The dataset viewer is not available for this dataset.
Need help to make the dataset viewer work? Make sure to review how to configure the dataset viewer, and open a discussion for direct support.
YAML Metadata Warning:empty or missing yaml metadata in repo card
Check out the documentation for more information.
Humanoid-Everyday · stepit action(G1 子集)
一个自包含的标准 LeRobot v2.1 数据集,由原始 Humanoid-Everyday 数据集的 Unitree G1 子集
重新表达而来。与原始数据唯一的区别是 action 列被替换成了一个 41 维、包含完整 base 状态
(位置 + 姿态 + 线速度)的动作向量;其余所有列均逐字节保持不变,可直接用标准 LeRobot 加载器读取。
- 动作空间:41 维 =
base(10)+ G1 身体 29 关节 + 双手开合 2;抽取相应切片即可喂给stepit(Unitree G1 29-DOF)控制器(见下文 stepit qpos)。 - 规模:4068 episodes / 1,781,092 frames / 246 tasks / 9 chunks,
fps = 30,robot_type = g1。 - 体积:≈ 394 GB(parquet ≈ 391 GB + 视频 ≈ 3 GB + meta ≈ 2 MB)。
原始数据是 G1/H1 混合的(共 8954 episodes)。stepit 只支持 Unitree G1,因此 4886 个 H1 episode 被跳过,只保留 4068 个 G1 episode(被跳过的清单见
meta/skipped_manifest.json)。
目录结构
data_stepit/
├── data/ # 每个 episode 一个 parquet(逐帧 observation + action)
│ └── chunk-XXX/episode_YYYYYY.parquet
├── videos/ # 每个 episode 一个 mp4(第一视角 RGB,H.264)
│ └── chunk-XXX/egocentric/episode_YYYYYY.mp4
└── meta/
├── info.json # 数据集级元数据 + features schema(action 为 41 维)
├── stats.json # 全局逐列统计(action + 若干 observation 列)
├── episodes.jsonl # 每 episode 的 length / tasks / 全局帧区间 / instruction
├── episodes_stats.jsonl # 每 episode 逐列统计(占位,保留 LeRobot 结构)
├── tasks.jsonl # task_index → 任务名(共 246 个 task)
├── hand_thresholds.json # 手部开/合二值化所用的 Otsu 阈值及标定信息
├── converted_manifest.json # 已转换 episode 清单
└── skipped_manifest.json # 被跳过的非 G1 episode 清单(含关节维度 signature)
- 文件名沿用原始稀疏编号(
episode_index不连续),parquet 与 mp4 通过episode_index一一对齐。 - 编号约定:
chunk = episode_index // 1000;路径模板见info.json的data_path/video_path。
坐标系与单位约定
| 量 | 单位 | 坐标系 |
|---|---|---|
位置 position |
米 (m) | 里程计/世界系 |
四元数 quat |
无量纲,顺序 (w, x, y, z) |
里程计/世界系 |
线速度 velocity / base_lin_vel |
m/s | base(机体)系(已实测确认,见下文) |
角速度 gyroscope |
rad/s | base 系 |
| 关节角 | 弧度 (rad) | 各关节本地定义 |
时间 timestamp |
秒 (s) | — |
深度 depth |
米 (m) | 相机系 |
每帧包含的所有列(parquet 每行 = 1 帧)
| 列名 | 类型 | 形状 | 含义 |
|---|---|---|---|
observation.depth.egocentric |
list<list<float>> | 480×640 | 第一视角深度图(米)。RGB 不在 parquet 里,在 videos/ 中 |
observation.lidar |
list<list<float>> | (N, 3) | LiDAR 点云 (x,y,z),N 每帧可变(示例约 4700 点) |
observation.imu.quaternion |
list<float> | 4 | IMU 姿态四元数 |
observation.imu.accelerometer |
list<float> | 3 | IMU 线加速度 |
observation.imu.gyroscope |
list<float> | 3 | IMU 角速度(base 系,[·]z 为偏航角速度) |
observation.imu.rpy |
list<float> | 3 | IMU roll / pitch / yaw |
observation.odometry.position |
list<float> | 3 | 机体里程计位置 (x, y, z) |
observation.odometry.velocity |
list<float> | 3 | 机体线速度 (vx, vy, vz),base 系 |
observation.odometry.rpy |
list<float> | 3 | 机体 roll / pitch / yaw |
observation.odometry.quat |
list<float> | 4 | 机体姿态四元数 (w, x, y, z) |
observation.arm_joints |
list<float> | 14 | 手臂关节角(弧度),左臂 7 + 右臂 7 |
observation.leg_joints |
list<float> | 15 | 腿 + 腰关节角(弧度),左腿 6 + 右腿 6 + 腰 3 |
observation.hand_joints |
list<float> | 14 | Dex3 灵巧手关节角(弧度),左手 7 + 右手 7 |
observation.tactile.sensor_id |
list<int64> | (M,) | 触觉传感器 id,M 每帧可变(示例 18) |
observation.tactile.values |
list<list<float>> | (M, 4) | 触觉读数(含 NaN padding) |
observation.leg_velocity_cmd |
list<float> | 3 | 可选列(仅 --leg-velocity 生成时存在),见下文 |
action |
list<float> | 41 | 见下节(本数据集唯一被改写的列) |
timestamp |
float | — | 帧时间戳(秒) |
frame_index |
int64 | — | episode 内帧序号(从 0 开始) |
episode_index |
int64 | — | 全局 episode 序号(稀疏) |
index |
int64 | — | 全局帧序号 |
task_index |
int64 | — | 任务序号(对应 meta/tasks.jsonl) |
next.done |
bool | — | 是否为该 episode 的最后一帧 |
⭐ action(41 维)逐维详解
布局为 **[ base(10) , 身体29关节 , 双手2 ]**:
┌──────────────── base (10) ────────────────┐┌──────────── body 29 ────────────┐┌ hands 2 ┐
[ pos(3) | quat(4) wxyz | lin_vel(3) ] [ leg+waist(15) | arm(14) ] [ L | R ]
0:3 3:7 7:10 10:25 25:39 39 40
base:action[0:10](机体状态,连续 10 维)
| 下标 | 名称 | 含义 | 来源 |
|---|---|---|---|
0 |
base_pos_x |
机体位置 x (m) | observation.odometry.position[0] |
1 |
base_pos_y |
机体位置 y (m) | observation.odometry.position[1] |
2 |
base_pos_z |
机体位置 z (m) | observation.odometry.position[2] |
3 |
base_quat_w |
姿态四元数 w | observation.odometry.quat[0] |
4 |
base_quat_x |
姿态四元数 x | observation.odometry.quat[1] |
5 |
base_quat_y |
姿态四元数 y | observation.odometry.quat[2] |
6 |
base_quat_z |
姿态四元数 z | observation.odometry.quat[3] |
7 |
base_lin_vel_x |
base 系线速度 vx (m/s) | observation.odometry.velocity[0] |
8 |
base_lin_vel_y |
base 系线速度 vy (m/s) | observation.odometry.velocity[1] |
9 |
base_lin_vel_z |
base 系线速度 vz (m/s) | observation.odometry.velocity[2] |
base_lin_vel直接取observation.odometry.velocity的全 3 维,已实测为 base 系,无需旋转:在整圈 转向的行走 episode 上,它与「base 系差分位置」的吻合度 MAE≈0.033,明显优于世界系的 0.066。- 多数操作任务机体几乎不动,
base_lin_vel大多 ≈ 0;真正有行走的 episode(如 chunk-007)才有明显非零值。
body:action[10:39](G1 身体 29 关节,弧度,stepit 原生顺序)
| 下标 | 段 | 关节名(依次) |
|---|---|---|
10:16 |
左腿 6 | left_hip_pitch, left_hip_roll, left_hip_yaw, left_knee, left_ankle_pitch, left_ankle_roll |
16:22 |
右腿 6 | right_hip_pitch, right_hip_roll, right_hip_yaw, right_knee, right_ankle_pitch, right_ankle_roll |
22:25 |
腰 3 | waist_yaw, waist_roll, waist_pitch |
25:32 |
左臂 7 | left_shoulder_pitch, left_shoulder_roll, left_shoulder_yaw, left_elbow, left_wrist_roll, left_wrist_pitch, left_wrist_yaw |
32:39 |
右臂 7 | right_shoulder_pitch, right_shoulder_roll, right_shoulder_yaw, right_elbow, right_wrist_roll, right_wrist_pitch, right_wrist_yaw |
action[10:25](腿+腰 15 维)整段直接来自observation.leg_joints;action[25:39](手臂 14 维) 整段直接来自observation.arm_joints—— 同机器人、同顺序、同单位,无需 retarget。
hands:action[39:41](每手开/合二值)
| 下标 | 名称 | 含义 |
|---|---|---|
39 |
left_hand_closed |
左手:0 = 张开,1 = 握合 |
40 |
right_hand_closed |
右手:0 = 张开,1 = 握合 |
由连续的 observation.hand_joints 经 Otsu 阈值二值化得到,方法见下文。
从 action 提取 stepit qpos
⚠️ stepit 的 36 维 MuJoCo
qpos不再是单一切片。 由于把线速度插进了 base,qpos (base 7 + G1 身体 29 关节,stepit 原生顺序:左腿→右腿→腰→左臂→右臂)现在是 **action[0:7] ++ action[10:39]**(即跳过中间 3 维线速度action[7:10])。
qpos = np.concatenate([action[:, 0:7], action[:, 10:39]], axis=1) # (T, 36),喂给 stepit
observation 各列详解
observation.depth.egocentric(480, 640)float:第一视角深度图,单位米。对应的 RGB 帧不在 parquet 中,以 H.264 mp4 存于videos/chunk-XXX/egocentric/episode_YYYYYY.mp4(480×640×3,30 fps)。observation.lidar(N, 3):LiDAR 点云,每点 (x, y, z),点数 N 逐帧可变。- **
observation.imu.***:quaternion(4)、accelerometer(3)、gyroscope(3, 角速度)、rpy(3)。 - **
observation.odometry.***:position(3)、velocity(3, base 系线速度)、rpy(3)、quat(4, wxyz)。 observation.arm_joints(14)= 左臂 7 + 右臂 7(关节角,弧度)。observation.leg_joints(15)= 左腿 6 + 右腿 6 + 腰 3(关节角,弧度)。observation.hand_joints(14)= 左手 7 + 右手 7,Dex3 灵巧手连续关节角(弧度)。每手 7 维顺序为0 ThumbRot, 1 ThumbLow, 2 ThumbUp, 3 MidLow, 4 MidUp, 5 IdxLow, 6 IdxUp。observation.tactile.sensor_id(M,)int64 /observation.tactile.values(M, 4)float:触觉传感器 id 及其读数,M 逐帧可变,未用到的槽位以 NaN padding。
手部二值是怎么来的
原始 observation.hand_joints 是 Dex3 灵巧手的连续关节角。转换时用「中指 + 食指弯曲 DOF」的平均绝对值
mean(|θ|)(左手全局下标 [3,4,5,6]、右手 [10,11,12,13])作为「握合程度」代理量,再用 Otsu 阈值二值化:
- 左手阈值
0.6253,右手阈值0.6578(见meta/hand_thresholds.json); score > 阈值记为 1(握合),否则 0(张开);- 阈值在 24 个 G1 episode / 8259 帧上标定,可在转换时用
--left-thr/--right-thr覆盖。
可选:腿部速度指令列 observation.leg_velocity_cmd
转换时加 --leg-velocity 会额外写入一列 observation.leg_velocity_cmd(3 维 float32),供 Psi0 这类
速度控制的腿部 policy 直接读取。加不加这个 flag 都不影响 action(始终 41 维)。
| 下标 | 名称 | 来源 |
|---|---|---|
0 |
base_lin_vel_x (vx) |
observation.odometry.velocity[0] |
1 |
base_lin_vel_y (vy) |
observation.odometry.velocity[1] |
2 |
base_ang_vel_yaw (ωyaw) |
observation.imu.gyroscope[2] |
注意区分两者:
action里的base_lin_vel(action[7:10])=odometry.velocity的**全 3 维线速度[vx, vy, vz]**;而这里的可选列leg_velocity_cmd=[vx, vy, ωyaw](平面平移速度 + 偏航角速度)。 用途不同,可按需各取所需。该列是否存在由finalize_stepit_meta.py自动探测并登记进info.json/stats.json。
任务(tasks)构成
共 246 个 task,task_index → 任务名 见 meta/tasks.jsonl;每 episode 的自然语言 instruction
见 meta/episodes.jsonl。任务名以类别前缀组织,7 个顶层类别:
| 类别 | task 数 | 类别 | task 数 |
|---|---|---|---|
Basic |
64 | HRI(人机交互) |
41 |
Articulated(铰接物体) |
48 | deformable(可形变物体) |
19 |
Locomanip(移动操作) |
47 | Tool_use(工具使用) |
19 |
Precision(精细操作) |
8 |
快速读取示例
import pyarrow.parquet as pq
import numpy as np
t = pq.read_table("data/chunk-003/episode_003370.parquet")
action = np.array(t.column("action").to_pylist()) # (T, 41)
base_pos = action[:, 0:3] # 机体位置 (m)
base_quat = action[:, 3:7] # 姿态四元数 wxyz
base_lin_vel = action[:, 7:10] # base 系线速度 vx,vy,vz(下游速度感知控制器用)
leg_waist = action[:, 10:25] # 腿15:左腿6 + 右腿6 + 腰3
arms = action[:, 25:39] # 臂14:左臂7 + 右臂7
left_closed = action[:, 39] # 0/1
right_closed = action[:, 40] # 0/1
# 喂给 stepit 的 36 维 MuJoCo qpos(跳过中间 3 维线速度)
qpos = np.concatenate([action[:, 0:7], action[:, 10:39]], axis=1) # (T, 36)
与原始 Humanoid-Everyday 的关系
- 源仓库:
USC-PSI-Lab/humanoid-everyday(LeRobot v2.1,fps=30,G1/H1 混合,共 8954 episode / 3,436,171 帧 / 246 task)。用关节维度签名区分机器人:G1 = (leg 15, arm 14, hand 14, action 28), H1 = (leg 13, arm 14, hand 12, action 26)。 - **本数据集只保留 G1、只改写
action**,其余列逐字节不变。 - 原始
action是「上半身操作指令」:G1 为 28 维[hand(14), arm(14)],只含手 + 臂的目标关节角, 不含腿、不含底盘、不含速度。本数据集的 41 维action是从 observation 里的腿/臂/底盘列重建的 (见各维「来源」列),与原始action的语义不同:原始是上半身指令,本数据集是完整机体 qpos 参考 + 线速度。
- Downloads last month
- 67,376