Instructions to use huseyinbaran/overload-uyum with libraries, inference providers, notebooks, and local apps. Follow these links to get started.
- Libraries
- Scikit-learn
How to use huseyinbaran/overload-uyum with Scikit-learn:
from huggingface_hub import hf_hub_download import joblib model = joblib.load( hf_hub_download("huseyinbaran/overload-uyum", "sklearn_model.joblib") ) # only load pickle files from sources you trust # read more about it here https://skops.readthedocs.io/en/stable/persistence.html - Notebooks
- Google Colab
- Kaggle
Overload uyum modeli · v2.0
Overload, hastane bilişim krizinde yazılım mühendisliği kararları verdiğin bir öğrenme oyunu. Bu model, bir karar penceresi açılırken oyuncunun cazip ama kötü seçeneği seçme olasılığını tahmin eder; oyun bu olasılığa göre desteği ayarlar.
Amaç
| p | Oyunun davranışı |
|---|---|
| ≥ 0,5 · destek | Tutor kutusu açık gelir ve ilk Sokratik soruyu kendiliğinden sorar; deneyimli moddaki süre sayacı kalkar. |
| < 0,5 · akış | Tutor kapalı gelir; süre sayacı seviyeye göre kalır. |
Model cevabı söylemez ve hangi seçeneğin doğru olduğunu bilmez; yalnızca "bu oyuncu şu an desteğe ihtiyaç duyuyor mu?" sorusunu cevaplar.
Model
StandardScaler → LogisticRegression(scikit-learn 1.9.1, Python 3.12,random_state=13)- ONNX opset 17, 573 bayt. Girdi
input: float32[n, 7]; çıktıprobabilities:[n, 2], sınıf 1 = kötü seçim. - Özellik sırası (sözleşme,
config.json→features):seviye, karar_no, ort_karar_sn, onceki_kotu, uyumsuz_ajan, overload, tutor_soru
| Özellik | Katsayı (ölçeklenmiş) | Okuma |
|---|---|---|
uyumsuz_ajan |
+0,89 | İşe uygun olmayan ajan göndermek en güçlü uyarı |
onceki_kotu |
+0,83 | Daha önce yanılan yine yanılabilir |
ort_karar_sn |
+0,57 | Tereddüt |
overload |
+0,46 | Baskı altında hata artar |
tutor_soru |
−0,24 | Tutor'a soran daha az yanılır |
seviye |
−0,29 | Deneyim |
karar_no |
−0,43 | Diğerleri sabitken vardiya ilerledikçe oyuncu ısınır |
Veri
data/oturumlar.csv: 400 oturum, 2183 karar, kötü seçim oranı %33. Tamamı sentetiktir (kaynak = sentetik); üretici kural ve tohum data/SOZLUK.md ve data/uret.py'de. Gerçek oyuncu verisi yok.
Metrikler (%25 ayrılmış test, tabakalı)
| Metrik | Değer | Kabul eşiği (spec.md §12.3, eğitimden önce) |
|---|---|---|
| ROC-AUC | 0,892 | ≥ 0,75 ✔ |
| Doğruluk (eşik 0,5) | 0,832 | ≥ 0,70 ✔ |
| ONNX ↔ sklearn en büyük fark | 1,2e-7 | ≤ 1e-4 ✔ |
Sınırlar
- Yüksek AUC iyimserdir. Veri, lojistik bir kuralla üretildi; lojistik regresyon bu kuralı kolayca geri bulur. Gerçek oyuncularda AUC'nin belirgin biçimde düşmesi beklenir.
- Gizli "beceri" puanı, üretici varsayımıdır. Gerçek oyuncular bu varsayıma uymayabilir (ör. hızlı ama dikkatsiz oyuncu).
- Model yalnızca bir vardiya içindeki davranışı görür; oyuncunun önceki oyunlarını bilmez.
- Rastgele olaylar ile ana çağrılar ayrılmadı; ikisi de aynı "karar" sayılır.
Kullanılmaması gereken durumlar
- Öğrenciyi notlandırmak, sıralamak ya da değerlendirmek için. Model bir öğrenme desteği ayarıdır, başarı ölçüsü değildir.
- Gerçek bir hastane ya da gerçek bilişim olayı hakkında karar vermek için.
- Gerçek oyuncu verisiyle doğrulanmadan "öğrenciler şöyle davranır" diye bir sonuç çıkarmak için.
Kullanım
// tarayıcı (onnxruntime-web)
const s = await ort.InferenceSession.create(MODEL_URL);
const x = new ort.Tensor('float32', Float32Array.from([1, 3, 24, 2, 2, 60, 0]), [1, 7]);
const p = (await s.run({ input: x })).probabilities.data[1];
import onnxruntime as ort, numpy as np
s = ort.InferenceSession("model.onnx")
p = s.run(["probabilities"], {"input": np.array([[1, 3, 24, 2, 2, 60, 0]], np.float32)})[0][0, 1]
Kaynak kod, eğitim ve testler: https://github.com/huseyinbaranisik/OverLoad
- Downloads last month
- 33