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joint_action
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observation
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pointcloud
array 2D
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OpenWAM Robotwin Ground Truth

在 RoboTwin 2.0 里按官方轨迹做物理回放,导出每个 episode 前 132 帧 head_camera 的 ground-truth,供 OpenWAM 等表征的下游 probing 使用。

状态:已完成。 Agilex 2500 个 episode、Franka 2300 个 episode,共 4800 个 HDF5,全部通过结构检查,上传后都用 sha256 与 Hub 上的文件核对过。

建议用本仓库里的 RGB 重新提取 feature。 回放的物理过程和官方原始数据不完全一致,越往后物体位置偏差越大(见与官方数据的差异)。如果 feature 仍然用官方 mp4 提取,后半段帧的 depth、分割、点云和 feature 看到的画面就可能对不上。改用本仓库 HDF5 里的 RGB 重新提取,图像和 GT 来自同一次渲染,逐帧严格对应。做法见用 GT 的 RGB 重新提取 feature。读取 RGB 时要特别注意颜色通道顺序。

目录结构

agilex/<task>/gt_export/data/episode<N>.hdf5        # 50 个 task × 50 个 episode
agilex/<task>/gt_export/data/episode<N>_extra.hdf5  # 补充 GT:位姿、分割 ID、手腕相机
agilex/<task>/gt_export/scene_info.json
franka/<task>/gt_export/data/episode<N>.hdf5        # 46 个 task × 50 个 episode
franka/<task>/gt_export/data/episode<N>_extra.hdf5
franka/<task>/gt_export/scene_info.json
reports/export_summary.json                    # 数量、帧数统计和各仓库版本
reports/agilex_status.json                     # 每个 episode 的帧数、sha256、对齐帧下标
reports/franka_status.json
reports/replay_success_check_failed.json       # 54 个回放未复现任务成功的 Franka episode
reports/drift/<embodiment>__<task>.json        # 每个 episode 相对官方 RGB 的偏差
reports/provenance.json                        # 版本号和所有本地改动
reports/robotwin-local.patch                   # 相对上游 RoboTwin 的完整 diff
tools/robotwin_gt_frames.py                    # 读帧和读 GT 的辅助函数(推荐使用)
tools/robotwin_gt_extra.py                     # 读 _extra 文件、计算任意像素 3D flow 和 2D 轨迹
tools/compute_drift.py                         # 生成 reports/drift 的脚本
reports/extra/<embodiment>__<task>.json        # _extra 文件的逐 episode 校验结果
reports/extra_summary.json                     # _extra 文件的完成数量和目标物体匹配统计

episode 的范围就是 OpenWAM 仓库里 agilex_robotwin10s_manifest.jsonl 和 franka_robotwin10s_manifest.jsonl 列出的全部 episode,按 (task, episode) 对应。

数据内容

episode<N>.hdf5 里的数据都只来自 head_camera,没有 wrist、front 等其他相机,也没有视频和语言指令。手腕相机画面和其他补充数据在 episode<N>_extra.hdf5 里,见补充 GT。T 是该 episode 的帧数(不超过 132)。

HDF5 路径 形状 / 类型 说明
observation/head_camera/rgb (T,) JPEG 字节串 320×240。R 和 B 通道是反的,见下文
observation/head_camera/depth (T, 240, 320) float64 单位毫米,由相机坐标 z 算出
observation/head_camera/actor_segmentation (T, 240, 320, 3) uint8 actor 级分割,每个 label 映射成一种调色板颜色
observation/head_camera/mesh_segmentation (T, 240, 320, 3) uint8 mesh 级分割,编码方式同上
observation/head_camera/intrinsic_cv (T, 3, 3) float32 OpenCV 约定的内参
observation/head_camera/extrinsic_cv (T, 3, 4) float32 OpenCV 约定,世界坐标 → 相机坐标
observation/head_camera/cam2world_gl (T, 4, 4) float32 OpenGL 约定,相机坐标 → 世界坐标
pointcloud (T, 1024, 6) float32 世界坐标 xyz 加上 rgb(0–1,顺序正确);只来自 head camera,按工作台范围裁剪后用 FPS 降采样;点数不够时用 0 补齐
endpose/{left,right}_endpose (T, 7) float64 末端位姿
endpose/{left,right}_gripper (T,) float64 夹爪开合
joint_action/{left,right}_arm、{left,right}_gripper、vector float64 关节状态;Agilex 的 vector 是 (T, 14)

补充说明:

  • 分割:存的是调色板颜色,不是物体 ID,也没有颜色和物体名的对照表。颜色只在同一个 episode 里稳定,可以用来区分实例。上游 RoboTwin 的调色板只有 139 种颜色,遇到 label ID 更大的资产(例如 open_laptop)会报错,所以我们把调色板扩展到 256 种,前 139 种颜色保持原样。
  • 几何检查:cam2world_gl 转成 OpenCV 约定后与 extrinsic_cv 的差不超过 2e-7。把点云投影到同一帧的 depth 上,误差中位数是 0 mm;投影到相隔 4 帧的 depth 上,误差是几十毫米。这说明各模态来自同一帧。

补充 GT:位姿、分割 ID、手腕相机

每个 episode<N>.hdf5 旁边都有一个 episode<N>_extra.hdf5,供任意像素的 3D scene flow、点跟踪(TAPVid 指标)和多物体分割 probe 使用。

生成方式:用同样的代码和配置把每个 episode 重新回放一遍,额外记录下面这些数据。每个 episode 回放后,新生成的 episode<N>.hdf5 都和本仓库已发布的版本做了 sha256 比对,逐字节相同才接受。所以 _extra 文件和已有 GT 来自完全相同的仿真过程,逐帧对应。

HDF5 路径 形状 / 类型 说明
entities/entity_id (N,) uint32 实体 ID,等于分割图里的 actor id
entities/name (N,) str 实体名。物体就是模型名,如 001_bottle;关节体是 link 名
entities/articulation (N,) str 所属关节体名(如 015_laptop 或机器人),刚体为空
entities/kind (N,) str rigid / static / link / render_only
entities/is_robot (N,) bool 是否机器人 link
entities/pose (T, N, 7) float32 每帧世界坐标位姿 x y z qw qx qy qz。覆盖所有刚体、关节体的每个 link,以及机器人各 link
observation/head_camera/actor_id (T, 240, 320) uint16 原始 actor 级分割,值就是 entity_id
observation/head_camera/mesh_id (T, 240, 320) uint16 原始 mesh 级分割
segmentation/mesh_id、segmentation/mesh_entity_id (M,) uint32 mesh id 到 entity id 的对照表
segmentation 的属性 actor_table JSON 每个实体的名字、所属关节体、类型,以及它包含的 mesh id
segmentation 的属性 targets JSON 本 episode 的目标物体,见下文
segmentation 的属性 scene_info、task_objects、task_attrs JSON 源数据的 scene_info、任务对象属性名到 entity id 的映射、任务的标量属性
observation/{left,right}_camera/rgb (T,) JPEG 字节串 手腕相机画面,320×240,通道约定和 head rgb 相同(用 cv2.imdecode 解码得到 RGB)。在 GPU 负载过高时,光线追踪降噪器可能失效,输出带噪点的画面;所有可疑的 episode 都在低负载下重新渲染并逐字节核对过,见 reports/wrist_recheck.json
observation/{left,right}_camera/{intrinsic_cv,extrinsic_cv,cam2world_gl} 每帧一份 手腕相机标定,随机械臂运动逐帧变化

和已有数据的关系:

  • 用原来的调色板映射 actor_id 和 mesh_id,得到的颜色和 episode<N>.hdf5 里的 actor_segmentation、mesh_segmentation 逐像素相同。
  • 分割图里出现的每个 actor id,在 entities 里都有对应的条目。

目标物体(targets):把 scene_info 里的占位符({A}、{B}……)对应到 entity id。每个占位符带一个 status:

  • unique:值是 模型名/baseK,且场景里只有一个同名物体。
  • mapped:值是颜色或尺寸描述(如 red block),或者多个物体同名(如两个 001_bottle)。这种情况按任务代码里的赋值关系,对应到具体的任务属性(如 block1、bottle2、bread[0]),同时在 task_attr 字段里写明用的是哪个属性。
  • ambiguous:仍有多个候选,全部列在 candidates 里。例如 stack_bowls_two 和 stack_bowls_three 的占位符都是同一个碗模型,代码里也没有指明对应哪只碗。
  • not_found、descriptive:没能对应到实体。

每个任务各种 status 的数量统计见 reports/extra_summary.json 的 target_status。

  • handover_block 的 scene_info 本身是空的,它的两个物体可以从 task_objects 里的 box、target_box 取得。

验证结果:

  • 抽查 8 个 episode(Agilex 和 Franka 各 4 个,包括 open_laptop):
    • 用位姿把运动物体(含机械臂各 link)的像素从第 t 帧推到第 t+4 帧,结果和那一帧深度的误差中位数是 0.16–0.43 mm。
    • 手腕相机的内外参和官方数据逐帧完全相同;RGB 误差 0.1–0.75/255,与 head 相机同一水平。

计算任意像素的 3D flow 和 2D 轨迹:

from robotwin_gt_extra import load_extra, dense_flow
ex = load_extra(".../episode0_extra.hdf5")
f = dense_flow(".../episode0.hdf5", ex, t=0, t2=4)
# f["p1"], f["p2"]: (240, 320, 3) 世界坐标,3D scene flow = p2 - p1
# f["u2"], f["v2"]: 第 t2 帧的 2D 位置;f["visible"]: 在视野内、没被遮挡、且仍属于同一实体
# f["entity_id"]: 每个像素所属实体,可以和 ex["is_robot"]、ex["targets"] 组合,按机器人、物体、背景分组

dense_flow 的做法是:先用深度把像素反投影到 3D,再乘上该像素所属实体的 pose_{t2} · pose_t⁻¹,最后投影回图像。遮挡判断用第 t2 帧的深度(默认容差 1 cm),并要求像素仍落在同一实体上。所以如果一个点被同一物体的其他部分挡住,也会被判为不可见。

帧数与对齐帧

  • 帧数:每个 episode 的帧数 = min(132, 官方视频帧数),4800 个 episode 全部核对过。Agilex 有 1963 个 episode 满 132 帧、537 个不足;Franka 分别是 957 个和 1343 个。

  • 对齐帧:请全程只用下面这一条规则,feature 提取和 GT 提取都一样(tools/robotwin_gt_frames.py 里的 feature_indices 就是它):

    ids = np.arange(33) * 4                       # 0, 4, ..., 128
    if ids[-1] >= T:                              # 即 T < 129
        ids = np.linspace(0, T - 1, 33, dtype=np.int64)
    
  • 与旧脚本的差异:旧的 feature 提取脚本在这里不统一。extract_openwam_features.py 在 T ≥ 129 时用 arange,而 extract_robotwin_dinov2.py 等脚本在视频帧数 ≤ 132 时就改用 linspace。官方视频帧数在 129–132 之间的 44 个 episode(Agilex 30 个、Franka 14 个)因此选到了不同的帧。重新提取时统一用上面的规则,就不会再有这个问题。

用 GT 的 RGB 重新提取 feature

  1. 读帧:用 tools/robotwin_gt_frames.py 读帧,不要再读 manifest 里 video 字段指向的 mp4:

    from robotwin_gt_frames import load_rgb_frames, load_gt
    ids, frames = load_rgb_frames(".../franka/adjust_bottle/gt_export/data/episode0.hdf5")
    # frames 是 33 张 RGB 格式的 PIL.Image,大小 320×240;ids 是对应的帧下标
    gt = load_gt(".../episode0.hdf5")  # depth、分割、点云、位姿等,按同一组 ids 取出
    

    5 个提取脚本只需要换掉读取视频的那部分,后面的 resize 和预处理保持不变:

    • extract_openwam_features.py 的 frames()、extract_robotwin_dinov2.py 的 read_frames()、extract_robotwin_depth_features.py 的 read_frames():换成 load_rgb_frames。这些函数原来返回的是 numpy 数组还是 PIL 图像各不相同,按需要用 np.asarray(img) 转换。
    • extract_robotwin_d4rt_encoder.py:没有单独的读帧函数,是在 main() 里直接用 cv2.VideoCapture(row['video']) 读的,替换那一段即可。
    • extract_robotwin_videomaev2_features.py:它的 read_frames() 读完帧后,还会再用 linspace 抽成 --frames 帧。只替换 read_frames(),后面这次抽帧保持原样。
  2. 颜色通道(最容易出错的一步):RoboTwin 把 RGB 数组直接交给 cv2.imencode 编码,而 OpenCV 默认输入是 BGR,所以存下来的 JPEG 字节里 R 和 B 是反的。

    • 正确做法:用 cv2.imdecode(buf, cv2.IMREAD_COLOR) 解码,结果已经是 RGB,不要再做 BGR2RGB 转换。
    • 错误做法:用 PIL、torchvision、ffmpeg 等解码,得到的会是 BGR。
    • 验证:load_rgb_frames 已经按正确方式处理。我们用点云自带的 rgb 颜色和官方 mp4 分别验证过:franka/adjust_bottle/episode0 按正确方式解码,与官方 mp4 的 MAE 是 1.46/255;把通道弄反则是 2.82/255。
    • 这个问题只影响 observation/head_camera/rgb。pointcloud 里的颜色顺序是正确的。
  3. 编码格式:原来的输入是 H.264 编码的 mp4,现在是 JPEG。两者画质都很高,对 feature 的影响应该很小。如果希望和旧 feature 的输入完全同分布,可以先把帧按原参数重新编码成 mp4 再读。

  4. 下游分析:换成新 feature 后,CKA、mKNN 等结果最好全部基于新 feature 重算,不要和旧 feature 的结果混用。

与官方数据的差异

回放时用的是和官方完全相同的轨迹文件(源 pkl 与官方 sha256 一致),joint_action 与官方逐帧相同,误差为 0,相机内外参也完全一致。差异只出在物体的物理状态上:回放越往后,物体位置和官方原始数据的偏差越大。

  • 量化方法:reports/drift/ 里是每个 episode 在 33 个对齐帧上相对官方 *_clean_50 HDF5 中 RGB 的偏差,由 tools/compute_drift.py 生成。两个指标:
    • mae:像素平均绝对误差,单位 /255。
    • changed_frac:任一通道差超过 30 的像素所占比例,适合反映物体被挪动了多少。
  • 例子:Franka place_bread_skillet 的正常 episode,末帧 MAE 在 1–12 之间;回放没复现任务成功的 episode 最高达到约 25,changed_frac 约 0.19。
  • 如果继续用旧 feature(从官方 mp4 提取),可以按这两个指标设阈值,筛掉偏差大的 episode 或帧。
  • 如果按上文重新提取 feature,图像和 GT 逐帧一致,这部分差异就不影响对齐了。

5 个任务的物体变体与官方不同

place_a2b_left、place_a2b_right、put_object_cabinet、place_object_scale、place_object_stand 这 5 个任务(Agilex 和 Franka 都受影响,共 500 个 episode)中,有一部分 episode 回放出的物体变体(baseK)和官方不同。

  • 原因:这几个任务用 glob.glob() 列出某个模型的可选变体,返回顺序取决于文件系统。随机数完全相同,但列表顺序不同,np.random.choice 选到的就是另一个变体。模型名一致,比如都是 081_playingcards,只是具体变体不同。
  • 表现:约 300 个 episode 在第 0 帧就和官方画面不同,reports/drift/ 里第 0 帧的 mae 大于 1.5;其余 episode 恰好选到了相同的变体。
  • 对使用的影响:本仓库所有模态(RGB、depth、分割、点云、位姿、_extra)来自同一次回放,彼此严格对齐。如果 feature 是用本仓库的 RGB 提取的,就不受影响。只是这些 episode 的物体外观和尺寸与官方数据集不同,scene_info 里的 baseK 也不能直接当作回放中的变体编号。回放实际使用的物体名称见 _extra 文件里的 task_objects。

回放未复现任务成功的 episode

reports/replay_success_check_failed.json 列出 54 个 Franka episode,都是短 episode(70–124 帧)。它们回放完整条轨迹后,check_success() 没有通过:机器人动作和原始数据完全相同,但物体最终没到达目标位置。

  • 重试无效:重跑了 3 次,结果逐字节相同,属于确定性的偏差,重试解决不了。
  • 数据本身没问题:这些 episode 的 GT 与回放画面仍然一一对应,也通过了全部结构检查。
  • 需要排除的情况:如果下游用到"任务成功"之类的语义,请把它们排除掉。

按 task 统计:

task 数量
place_bread_skillet 9
place_a2b_left 7
place_a2b_right 7
place_phone_stand 5
scan_object 5
place_object_stand 4
move_stapler_pad 3
rotate_qrcode 3
dump_bin_bigbin、place_object_scale、place_shoe 各 2
adjust_bottle、beat_block_hammer、place_fan、shake_bottle、stamp_seal 各 1

版本与复现

组件 版本
lishanyang/openwam-robotwin-source be6a6ecb047102ec61c721378c3a0f76731e5b96
lishanyang/openwam-robotwin-runtime a978089aa270b9174fabf29010543ac254958431
RoboTwin c3ddfa8b97d5519efa828b075999bd0006778e5e
cuRobo d64c4b005459db10c5dd867d8b30a87d5bda9bdb
pytorch3d 75ebeeaea0908c5527e7b1e305fbc7681382db47

采集配置:只开 head_camera,max_gt_frames: 132,stop_after_gt_frames: true,关闭 domain randomization,数值数据用 gzip level 1 加 shuffle 无损压缩。

本地改动:相对上游 RoboTwin 的改动完整列在 reports/provenance.json 的 local_changes 里,diff 见 reports/robotwin-local.patch。其中两处会影响复现:

  • front camera 的随机数:Agilex 关掉 front camera 后,仍然保留它原本会消耗的随机数抽取。否则物体初始位置和选用的机械臂都会和源数据不同。
  • 调色板:扩展到 256 色,原因见上文"补充说明"。
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