Dataset Viewer
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https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%82%B5
アクセサ
メソッド ( method ) あるいは メンバー関数 (-かんすう, member function ) とは オブジェクト指向プログラミング 言語 において、ある クラス または オブジェクト に所属する サブルーチン を指す。 概要 [ 編集 ] オブジェクト指向プログラミングにおけるメソッドという用語は元々 Smalltalk によって Simula の メンバープロシージャー ( member procedure ) を メッセージ と メソッド に分けるために導入された。 C++ では メンバー関数 と呼ばれるが、これはSimulaのメンバープロシージャーを C言語 に流用したことに由来している。 Java のような言語...
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https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%96
アクティブ
ウィクショナリー に関連の辞書項目があります。 アクティブ アクティブ 、 アクティヴ ( 英 : Active ) 一般 [ 編集 ] 能動的、積極的を示す 英語 、主体的に動くという意味であり、対する意味は消極的など。 現在活動中、有効、現役を示す英語 能動、強制を示す英語、外部からの動力などを使うという意味。対流や自由落下などの自然の力を利用していたものに対する概念。 乗り物 [ 編集 ] イギリス海軍の艦艇 アクティヴ (偵察巡洋艦) - アクティヴ級偵察巡洋艦 アクティヴ (駆逐艦) - A級駆逐艦 アクティヴ (フリゲート) - 21型フリゲート オートバイ ヤマハ・アクティブ - ヤマハ発動機 の スクーター 車いす ...
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https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2%E9%96%8B%E7%99%BA
アジャイルソフトウェア開発
この記事は 検証可能 な 参考文献や出典 が全く示されていないか、不十分です。 出典を追加 して記事の信頼性向上にご協力ください。 ( このテンプレートの使い方 ) 出典検索 ? : "アジャイルソフトウェア開発" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL ( 2024年2月 ) ソフトウェア開発工程 中心となる活動 ソフトウェア ソフトウェア開発 要求分析 ソフトウェアアーキテクチャ ソフトウェア設計 ソフトウェアエンジニアリング プログラミング ソフトウェアテスト デバッグ ソフトウェアデプロイメント ソフトウェア保守 パラダイムとモ...
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https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%AF%E3%83%88%E6%8C%87%E5%90%91%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0
アスペクト指向プログラミング
アスペクト指向プログラミング (Aspect Oriented Programming、 AOP )は、 横断的関心 ( 英語版 ) を実装する手法によって、プログラムの モジュール性 を高めることを目的にした プログラミングパラダイム である。横断的関心とは、 関心の分離 による モジュール の複数以上にまたがっている共通機能を意味している。AOPはこの横断的関心を、既存コードに設けた間接点(joint point)を通しての振る舞い助言(advice)の追加によって、コード変更を伴なわずに実装できるようにしている。任意の間接点および振る舞い助言の定義をまとめたモジュールが アスペクト ( 英語版 ) と呼ばれ、これが横断的関心の...
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https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%AA%E8%A8%80%E8%AA%9E
アセンブラ
プログラミング言語 >> 他のプログラミング言語 ■ カテゴリ / ■ テンプレート モトローラ MC6800 のアセンブリ言語のソースコード アセンブリ言語 (アセンブリげんご、 英 : assembly language 、 アセンブリ )は ビット列命令 に対応した文字列命令を利用する 低水準 プログラミング言語 の総称である [ 1 ] 。 アセンブラ ( 英 : Assembler )または アセンブラ言語 ( 英 : Assembler Language )とも呼ばれる [ 注 1 ] [ 2 ] 。 概要 [ 編集 ] プロセッサ は 機械語 プログラムを直接読み取り実行する。しかし人間にとってビット列は直観的に理解し...
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https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%AA%E8%A8%80%E8%AA%9E
アセンブリ言語
プログラミング言語 >> 他のプログラミング言語 ■ カテゴリ / ■ テンプレート モトローラ MC6800 のアセンブリ言語のソースコード アセンブリ言語 (アセンブリげんご、 英 : assembly language 、 アセンブリ )は ビット列命令 に対応した文字列命令を利用する 低水準 プログラミング言語 の総称である [ 1 ] 。 アセンブラ ( 英 : Assembler )または アセンブラ言語 ( 英 : Assembler Language )とも呼ばれる [ 注 1 ] [ 2 ] 。 概要 [ 編集 ] プロセッサ は 機械語 プログラムを直接読み取り実行する。しかし人間にとってビット列は直観的に理解し...
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https://ja.wikipedia.org/wiki/Adapter_%E3%83%91%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3
アダプタパターン
この記事は 検証可能 な 参考文献や出典 が全く示されていないか、不十分です。 出典を追加 して記事の信頼性向上にご協力ください。 ( このテンプレートの使い方 ) 出典検索 ? : "Adapter パターン" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL ( 2023年1月 ) Adapter パターン (アダプター・パターン)とは、 GoF によって定義された デザインパターン の1つである。Adapter パターンを用いると、既存の クラス に対して修正を加えることなく、 インタフェース を変更することができる。Adapter パター...
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https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%B9
アドレス
この記事は 検証可能 な 参考文献や出典 が全く示されていないか、不十分です。 出典を追加 して記事の信頼性向上にご協力ください。 ( このテンプレートの使い方 ) 出典検索 ? : "メモリアドレス" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL ( 2017年6月 ) メモリアドレス ( 英 : memory address )は、 コンピュータ の 主記憶装置 にアクセスするために ソフトウェア および ハードウェア によって様々なレベルで使用される データ概念 である。通常、メモリアドレスは、 符号なし ( 英語版 ) 整数 として表...
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https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%B9%E7%A9%BA%E9%96%93
アドレス空間
"この記事は\n検証可能\nな\n参考文献や出典\nが全く示されていないか、不(...TRUNCATED)
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https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89
アドレッシングモード
"アドレッシングモード\n(\nAddressing Mode\n)は、\nCPU\nの\n命令セットアーキテ(...TRUNCATED)
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