H3 武斗模拟器 v9.25

一个 Windows 单文件程序:在本地把"两个人(或神仙)怎么打"真的模拟一遍,再据此生成 MiniMax H3 影片提示词。

  • 先跑一场 60Hz 确定性 3D 打斗结算(谁出招、什么招、命中还是被格挡、有没有被击退、离地几米……全部是算出来的,不是编的);
  • 把结算结果 + 打斗风格 + 角色套路 + 招式具名形态 + 特效分级整理成素材,喂给 AI(你自己的 Key)写成可提交的 H3 提示词;
  • 全程本地:不需要 Node、不需要 Python,不填 Key 也能用(本地规则体检、实时 3D 预览、素材与骨架提示词都在本机出)。

主要解决四件事:

  1. 位置与人不会乱:逐拍走位表(谁在画面哪侧、相距几米、离地多高)随素材一起给模型,切镜有交接句,体检会拦"瞬移/换人/消失"。
  2. 打法不千篇一律:7 档打斗风格(自动/近战对拼/法术为主/近战衔接法术/空战腾挪/游走一击/仙神斗法)× 16 份角色套路档案(杨过=重剑挥砍→衔接黯然销魂掌、洪七公=降龙十八掌、孙悟空=棍法+分身术/七十二变/法相天地…),内核按同一份参数真的执行。
  3. 神仙打架是神仙打架:89 级默认走「仙神斗法」——法术为主(法术相关拍 ≥70%)、**每次施法蓄力 24 秒**(长蓄力期间第一次被打中会被"施法护体"硬吃、不打断)、法相与天地异象铺满画面。
  4. 特效有规格、有仓库:116 件具名特效仓库(拳掌/兵器/元素/仙侠法术/天地异象/神通法相/身法/护体/环境留痕/收尾共 10 类),每件按官方的形·色·量·光·破·影写全+五拍+蓄力秒数+声音层+留痕;特效量级按武力等级×风格档分 9 档给出体量(米)与留痕要求。提示词里会按"等级×风格×片长"挑好本场要写的原件数并列出【特效清单】【施法时间】。

一、下载哪个文件

文件 大小 什么时候用
H3武斗模拟器.exe 69.7 MB 只想要程序:单文件,双击即用(页面、三维、战斗内核都已内嵌)
H3武斗模拟器-v9.25-便携版.zip 65 MB 想要 程序 + 文档 + 规则手册
H3武斗模拟器-v9.25-完整版含LAYA运行时-模型按需下载.zip 244 MB 想连本地 Laya 裁判/排镜头一起开箱可用(自带 Python 运行时与启停脚本;权重不随包分发,勾选启用后自动下载约 2.4 GB)
docs/* — 说明书、版本说明、技术日志
h3-skill/* — 提示词规则手册(wushu-fight-rules-V3.2-优化版.md/.txt)、**特效仓库全表 fx-library-V1.md/.txt/-en.txt**(116 件具名特效写法)与 MiniMax 官方格式参考

EXE 校验值见仓库内 SHA256.txt,或:

Get-FileHash .\H3武斗模拟器.exe -Algorithm SHA256

二、怎么跑(三分钟)

  1. 解压到任意目录(便携版/完整版不要只把 exe 拖出来单独放,脚本与文档在同一层);
  2. 双击 H3武斗模拟器.exe。首次启动会把内嵌页面解压到 %LOCALAPPDATA%\H3WushuSim\,十几秒后秒开;
  3. 武打页:
步 做什么 要花钱吗
① (可选)填「一句话设定」→ 点「AI 填充角色卡和规则」;也可手填角色卡 要 Key(这步是 AI)
② 选「打斗情景」「打斗风格」,再用「角色套路档案」一键套给 A/B(例:套「孙悟空」给 A) 不要
③ 点「模拟并生成 H3 提示词」——本地内核先真打一场,再写素材与提示词 不要
④ 点「实时 3D 对打」看这一场(可关「3D 动画」开关,只要提示词不渲染) 不要
⑤ 点「提示词体检」看逐条改法(本地规则引擎) 不要
⑥ 点「Laya 裁判(本地)」判分 →「按LAYA意见改」按判分与体检条目重写一版 要 Key(这步是 AI)

不填 Key 时:③④⑤ 与全部素材(走位表/招式形态/特效分级/打斗风格/角色套路/神通)照常产出,只是不调 AI 润色。

三、环境要求

  • Windows 10/11 x64(.NET 8 单文件 + WebView2;多数系统已自带 WebView2 运行时,缺了装一次微软官方 Evergreen 运行时即可)。
  • 不需要 Node.js、不需要 Python、不需要联网(联网仅用于:AI 润色、可选的 Laya 模型自动下载)。

四、可选的本地 Laya(裁判 / 排镜头 / 总控)

  • 勾选「启用 Laya」后程序会自动识别本机是否已有模型,没有才下载(约 2.4 GB);
  • 下载源默认 HuggingFace(convaiinnovations/laya),支持 hf-mirror.com 镜像;想走自建仓库时设环境变量 H3_LAYA_REPO=<用户名>/<仓库名>,或用完整版里的「下载LAYA模型.bat」;
  • 它负责给提示词打分、指出弱项、决定下一步该修哪条;不开也不影响其它任何功能。

五、包里有什么(便携版/完整版)

H3武斗模拟器.exe                主程序(单文件)
H3武斗模拟器_使用指南.md         完整说明书(3D、特效分级、Laya、文戏、模板库、常见问题)
README-优化版.md                这一版做了什么(按需求逐条,含量化前后对比)
上下文日志.md                   逐次改动的技术记录(含每次怎么验收的)
快速开始.txt                    纯文本版快速开始
h3-skill/                       提示词规则手册与官方格式参考(base-en.txt / ref-en.txt)
SHA256.txt                      校验值

完整版另有 LAYA后台\(Python 运行时、laya_serve.py、laya_fetch.py、启动/停止/检查环境/下载模型四个 .bat)。

六、常见问题

  • 提示缺少 WebView2:装一次微软官方 Evergreen 运行时。
  • AI 润色没反应:右上「API设置」没填 Key,或地址不是 OpenAI 兼容格式。
  • 想换打法:左侧「打斗风格」7 档(第一项「自动」按武力等级选:8 级以上→仙神斗法);角色级用「角色套路档案」(16 份);神仙角色的神通写在角色卡的「神通」一行(中文名或 clone 这类 key 都认)。
  • 想要更多特效写法:看「💥 特效仓库」面板(可折叠,分类/搜索/复制/导出 Markdown),或读仓库里的 h3-skill/fx-library-V1.md。
  • 配置在哪:%LOCALAPPDATA%\H3WushuSim\(Key、模板、勾选状态、selftest.txt、laya_service.log)。删掉=恢复出厂。
  • 自检:H3武斗模拟器.exe --selftest,报告写在上面那个目录,status=PASS 表示无异常。

七、说明

  • 3D 是"先算后播"的程序化角色预演(基础人形 + 队色区分),不是已生成的写实武打视频;它的用途是核对位置、节奏与招式。
  • 1v1 走 60Hz 真实结算;一打多目前走群战结算(实时 3D 预览只支持 1v1)。
  • 本仓库分发的是可执行程序与文档;规则手册 h3-skill/wushu-fight-rules-V3.2-优化版.md 可直接当提示词工程的参考读物使用。

八、版本

当前 v9.25。EXE 内自带完整自检(200+ 项断言),发版都在本机跑通 --selftest(status=PASS)后才打包。

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