Source: http://docplayer.pl/2668916-Gra-second-life-wirtualny-swiat-realne-przestepstwa.html
Timestamp: 2017-06-27 03:52:15
Legal References Found: art. 202
 art. 45
 art. 278
 ustawy 31
 art. 74
 art. 115
 Art. 1
 art. 117
 art. 293
 art. 116
 art. 269
 art. 2
 art. 4
 art. 202
 art. 202
 Art. 1
 art. 252
 Art. 197
 art. 18
 art. 435
 art. 104
 art. 7
 art. 29
 Art. 14
 Art. 1
 Art. 1
 art. 44
 art. 104
 art. 18
 art. 535
 art. 271
 Art. 1
 Art. 2
 Art. 2
 art. 535
 Art. 9
 Art. 1
 Art. 30
 art. 535
 art. 299

Document Content:
Gra Second Life wirtualny świat, realne przestępstwa? - PDF
Gra Second Life wirtualny świat, realne przestępstwa?
Download "Gra Second Life wirtualny świat, realne przestępstwa?"
Miłosz Janicki
1 Gra Second Life wirtualny świat Joanna Kulesza, Jan Kulesza Gra Second Life wirtualny świat, realne przestępstwa? Streszczenie W artykule dowiedziono, Ŝe moŝliwa jest odpowiedzialność karna za niektóre zachowania podejmowane w grach typu MMORPG, przede wszystkim w grze Second Life. W szczególności chodzi o naruszenie art k.k. oraz przepisów karnych ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Brak jest natomiast moŝliwości prawnokarnej ochrony znaków towarowych w wirtualnych światach, w oparciu o przepisy karne ustawy Prawo własności przemysłowej. W szerokim zakresie mogą natomiast znaleźć zastosowanie przepisy art. 202 k.k., penalizującego rozpowszechnianie treści pornograficznych, które w grze Second Life w szczególności mogą być zarówno utrwalane, jak i za jej pośrednictwem rozpowszechniane. Rozwój wirtualnych gier typu MMORPG 1, a w szczególności gry Second Life 2, która od 2003 r. wciągnęła juŝ ponad dziewięć milionów graczy 3 na całym świecie 4, skłania do refleksji nad pytaniem, czy moŝliwa jest odpowiedzialność karna za zachowania podejmowane w trakcie tego rodzaju zabawy, które gdyby miały miejsce w świecie realnym stanowiłyby przestępstwa. Choć na pozór wydawałoby się, Ŝe chodzi jedynie o rozrywkę, to jednak w szczególności pojawienie się w grze Second Life wirtualnej pornografii dziecięcej, oferowanie przez postacie o wyglądzie małoletnich kontaktów seksualnych, czy wreszcie dokonywanie kradzieŝy wirtualnych przedmiotów naleŝących do innych graczy, które następnie były zbywane za realne pieniądze na portalach aukcyjnych rodzi podejrzenie, Ŝe być moŝe w tą niewinną zabawę powinny wkroczyć organy ścigania. JuŜ w 2003 r. południowokoreańskie organy ścigania donosiły, Ŝe 50% przestępstw popełnia- 1 Massively Multiplayer Online Role Playing Game, np. Lineage, EverQest, Sims Online, Asheron s Call, Star Wars Galaxies, Shadowbane, Entropia Universe. 2 Dla której inspiracją była powieść Neala Stephensona Snow Crash (w Polsce wydana pod tytułem Zamieć ). W powieści jeden z bohaterów kreuje drugą rzeczywistość Metaversum, dostępną dla wszystkich chętnych. 3 W tym około 40 tys. Polaków. Jednocześnie aktywnych w ciągu ostatnich 60 dni było około 1,5 mln osób (podaję za: 4 Czym jednak nadal nie przebiła najpopularniejszej World of Warcraft. i Prawo 3,2 J. Kulesza, J. Kulesza nych w Internecie ma miejsce właśnie w grach typu MMORPG 5. NaleŜy się zastanowić, czy rzeczywiście całkowita wirtualność owego świata i czynów w nim podejmowanych powoduje, Ŝe nie moŝna pociągnąć do odpowiedzialności realnych graczy, fizycznie istniejących osób zasiadających za komputerem i sterujących zachowaniami swoich postaci. Czy rację ma moŝe raczej J. P. Barlow, który w swojej Deklaracji niepodległości w Internecie stwierdził: Nie macie Ŝadnej władzy tam, gdzie my się gromadzimy. Nie macie Ŝadnego moralnego prawa, aby nami rządzić, ani nie posiadacie metod, których mielibyśmy powody naprawdę się bać. Cyberprzestrzeń nie leŝy w waszych granicach 6. W grach typu MMO, poprzez Internet uczestnicy z dowolnego miejsca na świecie uzyskują dostęp do gry, która rozgrywa się w całkowicie wirtualnym świecie. Scenariusz gry jest ściśle zaplanowany przez jej twórców jest to w pewien sposób udoskonalona wersja klasycznych gier komputerowych, w której jednocześnie bierze udział wielu uczestników. Natomiast Second Life 7 stanowi nową jakość tego typu rozrywki, będąc skrzyŝowaniem wspominanego typu gier z serwisami społecznościowymi, jak MySpace, Yahoo!, YouTube. To uczestnicy dodają nowe elementy do szkieletu stworzonego przez pomysłodawcę gry. Kreuje ona wirtualny świat, owo Drugie śycie, podobny do realnego. Gracz rozpoczyna od zaprojektowania swojej postaci, tzw. awatara 8, a następnie przebywając w grze moŝe robić, na co tylko przyjdzie mu ochota. Nie ma Ŝadnych plansz do przejścia, punktów do zdobycia, dzięki którym trafia się za wyŝszy poziom gry. Jej pomysł opiewa na stworzenie sobie drugiego Ŝycia, tym razem wirtualnego i spędzanie go w grze. Ograniczeniem są jedynie umiejętności, pomysłowość i zasobność 5 Extend%20Legislation%20into%20Virtual%20World% pdf. 6 J. P. B a r l o w, A Declaration of the Independence of Cyberspace, dostępna pod Deklaracja została ogłoszona dnia 8 lutego 1996 r. w Davos. Jej autor jest załoŝycielem Electronic Frontier Foundation, organizacji chroniącej wolności jednostki w Internecie. 7 Informacje ogólne na temat zasad gry i funkcjonowania cyberświata pochodzą z następujących źródeł: L. K. T a l k o, K. P o k r y s h k i n, Moje drugie Ŝycie, Gazeta Wyborcza (dalej GW) z grudnia 2006 r.; M. S t r z e l e c k a, Stworzyłem lepszy świat, GW z dnia 12 lipca 2007 r.; t e jŝe, Kamera w Drugim śyciu, GW z dnia 10 września 2007 r.; t e jŝ e, Mój koniec z Second Life, GW z dnia 19 listopada 2007 r.; I. A d a m c z e w s k a, Łódź teŝ będzie w Second Life, GW z dnia 25 lipca 2007 r.; V. M a k a r e n k o, Jeśli kogoś kocham, w realu czy tutaj, nie zdradzę go nigdzie, GW z dnia 22 sierpnia 2007 r.; I. T a m m a s, Gitara z biodra Suzanne Vegi, GW z dnia 8 listopada 2007 r.; t e jŝe, To Second Life. Wszystko jest moŝliwe, GW z dnia 18 października 2007 r.; M. W i t k o w s k a, Daj mi drugie Ŝycie, Dziennik Łódzki z lipca 2007 r. 8 Nazwa związana jest z mitologią hinduską i oznacza inkarnację boga. W innym, ogólniejszym znaczeniu chodzi o personifikację osoby, bóstwa w innej rzeczywistości (podaję za: Natomiast w języku francuskim oznacza przemianę, metamorfozę, nieszczęście. 24 i Prawo 3, 20093 Gra Second Life wirtualny świat portfela gracza. Na wstępie awatar ubrany jest w podstawowe ubranie, a moŝliwości animacji postaci ograniczone są do minimum. Lepsze ubranie, zdolność wykonywania wyszukanych gestów czy bardziej skomplikowanych czynności, a takŝe samochód, dom, jedzenie, rozrywkę, moŝna nabyć za lindeńskie 9 dolary. Te z kolei moŝna albo zarobić w grze 10, albo wymienić w zamian za dolary, jak najbardziej realne, na specjalnej stronie internetowej (gdzie oczywiście pobiera się od tej operacji prowizję), według kursu: 1 dolar amerykański około 290 dolarów lindeńskich. Dzienne transakcje dokonywane przez uczestników gry szacuje się na około 500 tys. dolarów amerykańskich. Kurs podlega normalnym wahaniom, jak w realnym świecie 11. Uzyskiwanie nowych elementów gry jest teŝ moŝliwe za pomocą dostępnego w grze programu słuŝącego do projektowania (np. ubioru, budynku), przy czym moŝliwe jest równieŝ stworzenie mapy bitowej obiektu w innym programie i przeniesienie jej do gry. Aby awatar czy inny element gry interreagował z otoczeniem w sposób, którego Ŝyczy sobie gracz, moŝliwe jest napisanie własnego programu w tym celu, opartego o edytor udostępniony przez twórców Second Life 12. JeŜeli gracz jest zatem w miarę biegły w projektowaniu i programowaniu, moŝe sam sprawić, Ŝe jego awatar będzie się płynnie poruszał, posiadał ekscentryczne ubranie czy luksusową rezydencję. Dowodem na realność zarobków uzyskiwanych poprzez sprzedaŝ wirtualnych elementów gry jest pierwszy milion realnych dolarów amerykańskich, jakie zarobiła Anshe Chung (w rzeczywistości Ailin Gräf), sprzedając wirtualne ubrania, gadŝety, samochody, nieruchomości i grunty 13. Rosnąca popularność gry sprawia, Ŝe włączają się do niej równieŝ międzynarodowe koncerny, m.in. American Apparel, Adidas, Lacoste, Dell, Mazda, IBM, Microsoft, które otwierają w niej swoje wirtualne sklepy czy sieci hotelowe, jak Aloft 14. Ich intencją jest promocja marki, a takŝe wypróbowanie nowych wzorów ubrań czy wy- 9 Gra jest własnością firmy Linden Lab, stąd ich nazwa. 10 Wykonując róŝne czynności czy sprzedając stworzone przez siebie elementy gry, za które płacą inni uczestnicy. Zarobić moŝna teŝ odsprzedając z czasem posiadane elementy, np. kupiona na początku gry wyspa obecnie moŝe być sprzedana za kilkakrotność pierwotnej ceny. 11 Załamanie kursu spowodowało przykładowo wprowadzenie do gry przez nieuczciwego gracza programu, który kopiował wytwory innych uczestników, by moŝna je było potem odsprzedać, co spowodowało spadek wartości wszystkich elementów gry, ich wyprzedaŝ i pozbywanie się równieŝ lindeńskich dolarów. Warto przy okazji wspomnieć, Ŝe w Toronto istnieje firma Gaming Open Market, zajmująca się wyłącznie wymianą rzeczywistych pieniędzy na wirtualne, nie tylko lindendolarów oraz róŝnych wirtualnych walut między sobą (podaję za: C. Thompson, Game Theories, dostępne pod: economics game theories/5/). 12 Więcej na temat szczegółów technicznych: 13 Pierwotnym sprzedawcą gruntu jest sama firma Linden Lab. Powierzchnia wszystkich gruntów wynosi obecnie około 250 kilometrów kwadratowych. 14 Choć oczywiście w grze nie trzeba jeść, spać, ani realizować innych naturalnych potrzeb. i Prawo 3,4 J. Kulesza, J. Kulesza stroju wnętrz, zanim zostaną zrealizowane w realnym świecie. TakŜe media wkraczają na nowy teren. Agencje Reuters 15 i SkyNews posiadają w Second Life swoich przedstawicieli, zaś telewizja NBC pilotaŝowo wyemitowała świąteczny program. Organizowane są równieŝ koncerty 16, na których muzyka grana na Ŝywo jest emitowana w grze, a postacie muzyków są odpowiednio animowane, zaś biura otworzyły np. Wydawnictwo Znak oraz Przekrój. Prowadzone są równieŝ wykłady w stylu wirtualnego uniwersytetu 17, budowane kościoły i prowadzone akcje misyjne. RównieŜ państwa zaczynają zdradzać zainteresowanie Second Life. Swoje przedstawicielstwa otworzyły Szwecja i Malediwy 18, zaś polskie MSWiA planuje otworzyć punkt informacyjny. Z kolei samorządy, jak choćby w Łodzi, czy Krakowie, starają się umieścić w grze odwzorowania najwaŝniejszych zabytków danego miasta oraz oczywiście punkt informacji turystycznej. Istnieją juŝ wirtualne: ParyŜ, Dublin czy Londyn. Gra znalazła się wreszcie w orbicie zainteresowania polityków przykładowo, kandydat na prezydenta USA, Howard Dean, zorganizował tam spotkanie wyborcze. Uczestnicy gry komunikują się ze sobą przy pomocy tekstu pisanego, opcjonalnie przy uŝyciu mikrofonów i słuchawek. Skoro rzeczywistość Second Life stanowić ma odbicie (co prawda z załoŝenia lepsze) rzeczywistości istniejącej realnie, nie moŝe jednak dziwić, Ŝe spotkać moŝna się teŝ z takimi zachowaniami, które wydają się nosić znamiona przestępstwa. MoŜliwość zastosowania polskich przepisów karnych nie budzi wątpliwości, biorąc pod uwagę szeroki zakres jurysdykcji, jaki wynika z przepisów kodeksu karnego, zarówno dotyczących miejsca popełnienia czynu (art. 6 2 k.k.), jak i jurysdykcji personalnej (art ) 19. Pierwszym z zachowań, których kwalifikację moŝna rozwaŝyć, jest swoista kradzieŝ, której jakiś czas temu dopuścił się awatar Baba Yamamoto 20. Jego właściciel, wykorzystując lukę w systemie, wprowadził do gry program typu CopyBot, który kopiował postacie awatarów, ubrania, domy, samochody, a nawet całe wyspy. Kopie były następnie sprzedawane przez Babę Yamamoto innym uczestnikom gry. NaleŜy załoŝyć, Ŝe chodziło zarówno 15 Która posiada oficjalny serwis informujący o wydarzeniach w Second Life, dostępny pod: 16 U2, Pet Shop Boys, Suzanne Vega, koncerty w ramach Live Earth. W Polsce zorganizowano koncert piosenek Marka Grechuty (http://media.playmobile.pl/notatka html). 17 Np. Harvard przeprowadził kurs prawa. 18 Planowane jest otwarcie przedstawicielstw Malty, Macedonii i Filipin. 19 Na temat szerokiego, analogicznego do polskiego, ujęcia niemieckiej jurysdykcji karnej odnośnie do zachowań podejmowanych w Second Life por.: B. M r o z e k, Virtueller Sex mit Tieren ist Strafbar (wywiad z S. Mathé), dostępne pod: html oraz T. H o e r e n, Internetrecht, s (skrypt, stan: marzec 2008 r.), dostępne pod: muenster.de/jura.itm/hoeren/materialien/skript/skript_maerz2008.pdf. 20 Kazus podaję za: L. K. T a l k o, K. P o k r y s h k i n, Moje 26 i Prawo 3, 20095 Gra Second Life wirtualny świat o kopiowanie obiektów będących efektem wykorzystania programów do projektowania elementów gry (budynków, awatarów), jak i programów koniecznych do funkcjonowania elementu w grze (czyli np. programu umoŝliwiającego płynne poruszanie się awatara). W podobnym stanie faktycznym awatar Volkov Catteneo skopiował sprzedawane przez awatara Strokera Serpentine specjalne łóŝko, po czym zaczął je sprzedawać po niŝszej cenie. W tym przypadku chodziło bez wątpienia równieŝ o skopiowanie programu komputerowego, istotą produktu była bowiem moŝliwość uzyskania na owym łóŝku dostępu do ponad 150 pozycji seksualnych 21. Wydaje się oczywiste, Ŝe sam awatar nie ponosi odpowiedzialności karnej, bowiem nie jest człowiekiem. W omawianym przypadku poniósł jednak najwyŝszą karę wirtualną konto gracza zostało zlikwidowane 22. Odpowiedzialność karną moŝe ponieść jedynie jego twórca i animator, który w tym przypadku był jednocześnie osobą, która wprowadziła szkodliwy program i osiągnęła zyski z jego wykorzystania. Nie mamy zatem oczywiście takŝe do czynienia z Ŝadną postacią współdziałania przestępnego pomiędzy awatarem i jego animatorem. Nie moŝe być mowy o przestępstwie kradzieŝy z art k.k., skoro za kradzieŝ uznaje jedynie zabór w celu przywłaszczenia cudzej rzeczy ruchomej. Zaś zgodnie z art. 45 k.c. rzeczami są tylko przedmioty materialne 23. Zatem nie są nimi elementy gry, mimo Ŝe posiadają wartość, którą ostatecznie moŝna wyrazić w dolarach amerykańskich. Pogląd ten prezentowany jest równieŝ w Niemczech, gdzie podnosi się te same przyczyny niemoŝności dopuszczenia się przestępstwa kradzieŝy w stosunku do elementów gry Second Life 24. MoŜna jednak odwołać się do 2 art. 278 k.k., zgodnie z którym stanowi przestępstwo uzyskanie cudzego programu komputerowego bez zgody osoby uprawnionej w celu osiągnięcia korzyści majątkowej. NaleŜy przy tym pamiętać, Ŝe prawa osobiste i majątkowe do wkładu graczy w grę (w postaci jej dodanych elementów) 25 słuŝą im samym, a nie firmie Linden Lab, zatem to oni są uprawnieni do dysponowania nimi 26. Zatem skopiowanie i zwielokrotnienie programu, nawet bez pozbawienia 21 Szerzej na temat tej sprawy P. W a g l o w s k i, Spór o seksualny gadŝet dostarczający doznań w Second Life, dostępne pod: oraz powołane przez niego źródła. 22 NaleŜy zauwaŝyć, Ŝe wiązało się to równieŝ ze zlikwidowaniem konta ze zgromadzonymi na nim środkami finansowymi, przeliczalnymi przecieŝ na realne dolary amerykańskie. 23 Poza kategoriami prawnymi pozostają równieŝ wirtualne nieruchomości, bowiem według art k.c. nieruchomościami są części powierzchni ziemskiej. 24 M. V e r b e e t, In der Praxis herrscht eher Anarchie (wywiad z A. Loberem), Spiegel Online z dnia 18 czerwca 2007 r., dostępne pod: 0,1518,489093,00.html. 25 Tzw. User generated content, szerzej na ten temat: generated_content. 26 Por. choćby: D. T e r d i m a n, The legal rights to your Second Life avatar, dostępne pod: legal rights to your Second Life avatar/ _ html. i Prawo 3,6 J. Kulesza, J. Kulesza osoby uprawnionej do dysponowania nim, władztwa nad tym programem, wypełni znamiona art k.k. 27. Wydaje się jednak, Ŝe skopiowanie stworzonej przez gracza postaci, budowli, wystroju sklepu, a zatem efektu pracy w programie projektującym, nie stanowi kradzieŝy programu, lecz raczej naruszenie przepisów ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych 28 (dalej Pr.aut.), w szczególności jej art Obiekty tworzone przez uczestników gry stanowią niewątpliwie przejaw ich działalności twórczej o indywidualnym charakterze, ustalony w jakiejkolwiek postaci, niezaleŝnie od wartości, przeznaczenia i sposobu wyraŝenia 30, są zatem utworem chronionym przez przepisy ustawy 31. Wspomniany art Pr.aut. będzie teŝ właściwy do oceny skopiowania i sprzedawania przez animatora Baby Yamamoto programów komputerowych, słuŝących do obsługi elementów gry. Przepisy karne tej ustawy dotyczą bowiem równieŝ programów komputerowych (por. art. 74 i n. Pr.aut.). W takim wypadku moŝna zastosować kumulatywną kwalifikację prawną, łącznie z zaproponowanym powyŝej art k.k. 32. Natomiast biorąc pod uwagę, Ŝe handel nie odbywał się w sposób jawny i legalny, najprawdopodobniej nie doszło do wypełnienia znamion czynu z art. 115 Pr.aut. 33, choć nie moŝna tego całkowicie wykluczyć. 27 E. P ł y w a c z e w s k i, (w:) Kodeks karny. Komentarz, pod red. O. G ó r n i o k, Warszawa 2004, s Dz. U. z 1994 r., Nr 24, poz Art : Kto bez uprawnienia albo wbrew jego warunkom rozpowszechnia cudzy utwór w wersji oryginalnej albo w postaci opracowania, artystyczne wykonanie, fonogram, wideogram lub nadanie ( ) 3: JeŜeli sprawca uczynił sobie z popełniania przestępstwa określonego w ust. 1 stałe źródło dochodu albo działalność przestępną, określoną w ust. 1, organizuje lub nią kieruje ( ). 30 Art. 1 ust. 1 Pr.aut. 31 Pogląd ten prezentuje równieŝ P. W a g l o w s k i (Prawa autorskie awatara i UFO, dostępne pod: t e nŝe, Umowa o przeniesienie prawa do korzystania z awatarów i artefaktów, dostępne pod: choć w tym artykule nie bez wątpliwości). Za słusznością takiego poglądu zdaje się przemawiać równieŝ fakt, iŝ pamiętając o odmiennościach systemów prawa powoływana juŝ Ailin Gräf wystąpiła o ochronę z tytułu naruszenia praw autorskich, w związku z uŝyciem wizerunku jej awatara Anshe Chung w świecie rzeczywistym przez serwisy informacyjne. Argumentowała, Ŝe awatar stanowi utwór, w związku z czym słuŝy jej, jako twórcy, ochrona prawnoautorska. Szerzej na ten temat P. W a g l o w s k i, Prawa (oraz powołane przez niego dalsze źródła) oraz: M. S c h ö n h e r r, Wem gehört mein Avatar?, dostępne pod: sendungen/computer/585223/. RównieŜ w sprawie skopiowania łóŝka powód powoływał się na naruszenie prawa autorskiego oraz prawa znaków towarowych (P. W a g l o w s k i, Spór ). 32 Kumulatywną kwalifikację, aczkolwiek z art. 117 Pr.aut., dopuszcza M. K u l i k, (w:) Kodeks karny. Praktyczny komentarz, pod red. M. M o z g a w y, Kantor Wydawniczy Zakamycze, Kraków 2006, s Kto przywłaszcza sobie autorstwo albo wprowadza w błąd co do autorstwa. 28 i Prawo 3, 20097 Gra Second Life wirtualny świat W opisanym stanie faktycznym animator Baby Yamamoto wprowadził swojego CopyBota do systemu gry, wykorzystując lukę w oprogramowaniu. Wydaje się jednak, Ŝe oprócz wymienionych powyŝej norm, nie naruszył dodatkowo normy z art k.k., ze względu na brak przełamania jakiegokolwiek zabezpieczenia gry. Jak moŝna przypuszczać, trudno byłoby równieŝ zakwalifikować jego zachowanie z któregoś z innych przepisów klasycznie odnoszonych do przestępstw komputerowych. Jego zachowanie nie polegało na niszczeniu, uszkadzaniu, usuwaniu ani zmianie informacji lub danych, utrudnianiu lub udaremnianiu zapoznania się z nimi, czy zakłócaniu lub uniemoŝliwianiu przetwarzania, gromadzenia, przekazywania danych (art a). Nie chodziło teŝ o zakłócenie pracy systemu lub sieci, poprzez transmisję, zniszczenie, usunięcie, uszkodzenie, czy zmianę danych (art. 269a). Animator Baby Yamamoto nie zakłócił swoim zachowaniem działania systemu, lecz co najwyŝej funkcjonowanie wirtualnego świata. Nie moŝna poczytać za owo zakłócenie pojawienia się nagle identycznych elementów gry, jak juŝ istniejące, jeŝeli tylko nie były one obarczone błędem zakłócającym funkcjonowanie całego systemu, który mógłby wystąpić podczas ich kopiowania. Natomiast w projekcie zamian kodeksu karnego przygotowanym przez Ministerstwo Sprawiedliwości 34 proponuje się równieŝ zmianę art k.k. w szczególności w ten sposób, by obejmował on takŝe dostanie się do systemu poprzez obejście jego zabezpieczeń. W takim ujęciu przepis ten znalazłby zastosowanie w omawianej sytuacji. Odnośnie do kwalifikacji prawnej zachowania osób, które nabywały od Baby Yamamoto programy wykorzystywane w grze, chodzić moŝe o odpowiedzialność za paserstwo umyślne bądź nieumyślne (art. 291 i 292 w zw. z art. 293 k.k.). Natomiast odnośnie do odpowiedzialności z art Pr.aut. moŝna wyrazić wątpliwość, czy zwykłe uŝywanie zakupionego programu słuŝącego do obsługi elementów gry stanowiło rozpowszechnianie cudzego utworu, o którym mowa jest w art. 116 Pr.aut. Co prawda istotą programu jest umoŝliwienie animacji elementu gry, to nie wydaje się, by samo prezentowanie owej animacji szerszemu kręgowi innych uczestników 35 stanowiło czynienie powszechnie dostępnym, jak się definiuje w nauce znamię rozpowszechniania 36. To samo naleŝy odnieść do samego elementu gry. Pamiętać jednocześnie naleŝy, Ŝe nie stanowi on rzeczy, o czym była 34 Projekt z dnia 11 lutego 2007 r. Nowelizacja została przyjęta przez Sejm w dniu 24 października 2008 r. i w chwili ukazania się artykułu najprawdopodobniej będzie juŝ obowiązywała. 35 Pamiętać bowiem naleŝy, Ŝe prezentowanie w wąskim gronie osób nie stanowi rozpowszechniania [por. na ten temat w szczególności: J. W a r y l e w s k i, (w:) Kodeks karny. Część szczególna, t. I, pod red. A. Wą s k a, Warszawa 2004, s. 909]. 36 Por. choćby: J. W a r y l e w s k i, (w:) Kodeks, s i Prawo 3,8 J. Kulesza, J. Kulesza juŝ mowa, w związku z czym w tym wypadku nie moŝe być równieŝ mowy o przestępstwie paserstwa. Na zakończenie warto wspomnieć, Ŝe Baba Yamamoto nabył program, który wykorzystał do kopiowania elementów i programów gry od awatara imieniem Prim Revolution. Ten ostatni zbywał program równieŝ innym uczestnikom gry, którzy mogli sami skopiować dla siebie wybrany obiekt i program. Wydaje się, Ŝe zachowanie jego animatora nie wypełniło jednak znamion przestępstwa z art. 269b 1 k.k., bowiem przepis ten dotyczy tzw. narzędzi hackerskich, przystosowanych do popełnienia enumeratywnie wyliczonych typów rodzajowych przestępstw, wśród których nie znaleźliśmy właściwej kwalifikacji dla zachowania animatora Baby Yamamoto. MoŜna natomiast rozwaŝać jego odpowiedzialność za pomocnictwo do przestępstw popełnianych następnie przez osoby, którym sprzedał narzędzie w postaci programu CopyBot. Wątpliwe jest jednak, pod jakie typy rodzajowe moŝna podciągnąć zachowanie tych osób, które dzięki zakupionemu od niego programowi następnie kopiowały elementy gry i programy konieczne do ich animowania. Odnośnie do kradzieŝy programu komputerowego (tego, który obsługuje określony obiekt gry) podnosi się niekiedy, iŝ działanie w celu samego uniknięcia kosztów związanych z legalnym zakupem programu nie stanowi działania w celu osiągnięcia korzyści majątkowej 37. W takim wypadku do dyspozycji pozostałyby jedynie chyba tylko art Pr.aut. w tych ich wariantach, które nie przewidują działania w tym określonym celu 38. Nie wydaje się jednocześnie, by moŝna było podciągnąć pod jakiś przepis karny zachowania chińskiego gracza gry Lineage II, który wykorzystując specjalny program wspomagający, dokonywał wirtualnych rozbojów na innych uczestnikach gry, kradnąc naleŝące do nich cenne przedmioty w postaci Kolczyka Mądrości i Tarczy Koszmaru Sennego, po czym sprzedał je na serwisie aukcyjnym 39. Takie elementy gry są przydatne jej uczestnikom, dając im dodatkowe zdolności lub umoŝliwiając przejście na wyŝszy poziom gry. Nie doszło do przestępstwa rozboju (art k.k.), bowiem 37 O. G ó r n i o k, (w:) O. G ó r n i o k, S. H o c, M. K a l i t o w s k i, S. M. P r z y j e m s k i, Z. S i e n k i e w i c z, J. S z u m s k i, L. T y s z k i e w i c z, A. Wą s e k, Kodeks karny. Komentarz, t. II, Gdańsk 2005, s. 388; Tak teŝ jak się zdaje K. Dąbr o w s k a - K a r d a s, P. K a r d a s, (w:) Kodeks karny. Część szczególna. Komentarz, t. III, Kantor Wydawniczy Zakamycze, Kraków 2006, s. 67 (skoro piszą o uzyskaniu korzyści w zamian za program komputerowy). Odmiennie jednak: E. P ł y w a c z e w s k i, (w:) Kodeks, s. 774; M. K u l i k, (w:) Kodeks, s Odnośnie do kwalifikacji w razie uzyskania programu nie w celu osiągnięcia korzyści majątkowej por. R. G ó r a l, Kodeks, s Z punktu widzenia firmy dostarczającej grę było to jedynie wykroczenie przeciw regulaminowi gry, bowiem nie uznaje ona materialnej wartości elementów gry. Szerzej na temat całego kazusu: K. T o r n i n g, Virtual game robbers!, dostępne pod: virtual game robbers/; W. K n i g h t, Computer characters mugged in virtual crime spree, dostępne pod: ns?id=dn7865&print=true. 30 i Prawo 3, 20099 Gra Second Life wirtualny świat nie dokonano zaboru w celu przywłaszczenia cudzej rzeczy ruchomej (por. uwagi na temat rzeczy ruchomej powyŝej). Choć niewątpliwie doprowadzono inne postacie do stanu bezbronności, to jednak przepis wymaga, by dotykało to człowieka, a nie postaci wirtualnej. Na marginesie warto zauwaŝyć, Ŝe w innych grach typu MMO niŝ Second Life (jak w Lineage na przykład) nie mogłoby równieŝ dojść w takim przypadku do uzyskania cudzego programu komputerowego wbrew woli osoby uprawnionej czy wykorzystania cudzego utworu, bowiem w tej grze uczestnicy nie wnoszą do niej niczego nowego i wszystkie jej elementy naleŝą cały czas do twórców gry i to oni są osobami uprawnionymi do dysponowania programem. Zaś uzyskanie dostępu do danego elementu jest immanentną częścią gry. Jednocześnie samo zbywanie zdobytych przedmiotów, czy nawet własnej postaci, nie jest zabronione 40. W innym przypadku 41 chiński gracz, Legend of Mir 3 Qui Chengwei, poŝyczył graczowi Zhu Caoyuan zdobyty wcześniej w grze wirtualny miecz, który ten ostatni sprzedał jednak bez wiedzy właściciela na aukcji internetowej za równowartość 870 dolarów amerykańskich. Policja chińska odmówiła interwencji, twierdząc, Ŝe nie moŝna ukraść czegoś, co nie istnieje, w związku z czym brak jest przestępstwa. W akcie zemsty Chengwei zabił Caoyuan wielokrotnym pchnięciem noŝem w klatkę piersiową (realnie, nie wirtualnie), za co został skazany na karę doŝywotniego pozbawienia wolności. NaleŜy zauwaŝyć, Ŝe w Korei Południowej powstała juŝ specjalna komórka policji zajmująca się przestępstwami przeciwko wirtualnemu mieniu, zaś sprawa ta wywołała dyskusję nad statusem wirtualnych przedmiotów. Z jednej strony podnoszono, Ŝe moŝliwe jest przyznanie prawa własności do wirtualnego mienia, skoro gracze poświęcają czas i pieniądze na jego zdobycie. Z drugiej zaś broniono poglądu, iŝ mamy jedynie do czynienia z danymi stworzonymi (zapisanymi) przez dostarczyciela gry, które nie mogą być przedmiotem własności graczy 42. Warto jednak zauwaŝyć, Ŝe w niektórych grach typu MMO 43 do ich istoty naleŝeć moŝe np. dokonywanie kradzieŝy przedmiotów naleŝących do in- 40 Istnieją nawet firmy, jak BlackSnow, które zatrudniają graczy, których zadaniem jest gra, by moŝna było sprzedać potem np. dostęp do gry na wyŝszym poziomie, z ominięciem Ŝmudnego przechodzenia przez kolejne plansze. Podaję za: C. T h o m p s o n, Game Theories ; V. D r u d g e, Blood on the virtual carpet: tempers flare as editor is thrown out of online town with 80,000 inhabitants, dostępne pod: 2004_01_11_ countrystore_archive.html. 41 Szerzej na temat tego kazusu: M. S l o c o m b e, Legend of Mir 3 Gamer Killed After Selling Virtual Sword, dostępne pod: lifestyles.info/2005/03/31/legend of mir 3 gamer killed after selling virtual sword; Chinese gamer sentenced to life, BBC News, z dnia 8 czerwca 2005, dostępne pod: /hi/technology/ stm. 42 Podaję za: Chinese gamer 43 M. V e r b e e t, In der Praxis (wywiad z A. Loberem). i Prawo 3,10 J. Kulesza, J. Kulesza nych postaci gry. W takim wypadku nie moŝna będzie moŝna mówić o wypełnieniu znamion jakiegokolwiek z przestępstw. Na marginesie warto wspomnieć, Ŝe problematyczna moŝe być równieŝ prawnokarna ocena sprzedawania w Second Life przedmiotów opatrzonych podrobionym znakiem towarowym (czyli np. butów, koszulek opatrzonych logo Nike, Adidas i in.). Na pierwszy rzut oka chodzić moŝe o naruszenie art ustawy Prawo własności przemysłowej 45. Nie wydaje się jednak, by moŝna było owe wirtualne obiekty uznać za towar, o którym wspomina powołany przepis. W polskim systemie prawnym niektóre ustawy wprowadzają definicję legalną tego pojęcia. Przykładowo, ustawa o podatku od towarów i usług 46 definiuje w art. 2 ust. 6 towar m.in. jako rzeczy ruchome, podobnie zresztą, jak ustawa o ochronie konkurencji i konsumentów 47. Zakładając spójność systemu prawa, nie wydaje się, by moŝliwe było odstąpienie od takiej definicji na gruncie prawa karnego, zwłaszcza Ŝe mielibyśmy do czynienia z wykładnią rozszerzającą. Pojawiają się jednak doniesienia o Ŝądaniu ochrony znaków towarowych takŝe w świecie wirtualnym 48, jak moŝna przypuszczać, nie chodzi jednak o ochronę instrumentami prawa karnego. Osobną grupą potencjalnych przestępstw są zachowania wymierzone w sferę wolności seksualnej i obyczajności. Awatar moŝe przybrać dowolny wygląd, takŝe dziecka lub zwierzęcia. Stały rozwój gry powoduje, Ŝe dostępne są juŝ programy umoŝliwiające uprawianie wirtualnego seksu (póki co sprowadzają się one do moŝliwości zakupu poszczególnych pozycji seksualnych). Biorąc pod uwagę, Ŝe jeśli uczestnicy nie teleportują się w grze do miejsca niedostępnego dla innych graczy, np. wirtualnego domu jednego z nich, widok ich awatarów jest powszechnie dostępny, moŝemy mieć wobec tego do czynienia z naruszeniem art k.k. Wydaje się nie ulegać wątpliwości, Ŝe animowane pozycje seksualne stanowią treści pornograficzne w rozumieniu tego przepisu. Sytuacja jest tu analogiczna, jak w przypadku zwykłego filmu animowanego o takiej treści lub tylko rysunków o takim charakterze. MoŜna oczywiście odwołać się do nierozwiązanego sporu o to, co do istoty jest treścią pornograficzną, nie zmienia to jednak faktu, Ŝe wobec doskonalenia techniki Second Life w pewnym momencie 44 1: Kto w celu wprowadzenia do obrotu oznacza towary podrobionym znakiem towarowym lub oznaczone takim znakiem towary wprowadza do obrotu podlega grzywnie, karze ograniczenia wolności albo pozbawienia wolności do lat 2 ( ). 3: JeŜeli sprawca uczynił sobie z popełnienia przestępstwa określonego w ust. 1 stałe źródło dochodu albo dopuszcza się tego przestępstwa w stosunku do towaru o znacznej wartości podlega karze pozbawienia wolności od 6 miesięcy do lat Dz. U. z 2003 r., Nr 119, poz Ustawa z dnia 11 marca 2004 r., Dz. U. Nr 54, poz W art. 4 ust. 7 ustawy z dnia 16 lutego 2007 r., Dz. U. Nr 50, poz Na ten temat por. L. K. T a l k o, K. P o k r y s h k i n, Moje 32 i Prawo 3, 200911 Gra Second Life wirtualny świat bez wątpienia pojawią się obrazy o takiej jakości i charakterze, który nie pozostawi juŝ wątpliwości odnośnie do tego, czy mamy do czynienia z pornografią, czy nie. Wydaje się, Ŝe spełnione będzie znamię prezentowania treści pornograficznych innej osobie. Oglądającymi owe treści nie są tylko inne awatary, ale kaŝdy fizycznie istniejący człowiek, zaangaŝowany w danej chwili w grę w danym jej miejscu w cyberświecie. W związku z tym równieŝ realizacja znamienia publiczności zachowania sprawcy zdaje się nie budzić wątpliwości. Natomiast wątpliwa jest moŝliwość zastosowania 2 art. 202 k.k. 49. Zgodnie z regulaminem dostęp do gry mają wyłącznie osoby pełnoletnie, jednak brak jest nadal 50 systemu weryfikacji wieku graczy 51. Zatem nawet wówczas, gdy awatar ma wygląd dziecka, naleŝałoby chyba zawsze zakładać, Ŝe za komputerem i tak zasiada osoba dorosła. W takim wypadku niemoŝliwe będzie spełnienie znamion wspomnianego paragrafu, chyba Ŝe gracz wiedziałby, albo przewidując taką moŝliwość, godził się na to, Ŝe innym graczem jest osoba małoletnia poniŝej lat 15 i mimo to dopuścił ją do oglądania treści pornograficznych. Taką wiedzę lub przypuszczenie gracz mógłby nabyć np. poprzez rozmowę z owym awatarem. Jeśliby się okazało, Ŝe pod postacią dorosłego awatara krył się małoletni gracz poniŝej lat 15, mielibyśmy do czynienia z błędem co do znamion przestępstwa, który wykluczyłby i tak odpowiedzialność karną, wobec braku jego wariantu nieumyślnego. Natomiast w razie, gdyby dorosły przekonał innego gracza, Ŝe nie ukończył 15 lat, i ten ostatni udostępnił mu materiały pornograficzne, zachodziłoby usiłowanie nieudolne przestępstwa z art k.k., ze względu na brak podmiotu nadającego się do popełnienia na nim czynu zabronionego. Odwołując się do rozumowania przeprowadzonego powyŝej odnośnie do art k.k., naleŝy teŝ jak się zdaje przyjąć, Ŝe przedmiot o charakterze pornograficznym musi istnieć realnie, być przedmiotem materialnym. Zatem udostępnienie innemu graczowi, o którym 49 Na gruncie Kodeksu karnego niemieckiego (dalej StGB) potwierdza się co do zasady dopuszczalność kwalifikacji ze (stanowiącego odpowiednik art k.k.) 184 StGB odnośnie do prezentowania w grze Second Life treści pornograficznych osobie poniŝej 18 roku Ŝycia [por.: B. M r o z e k, Virtueller Sex (wywiad z S. Mathé); por. podobnie: wywiad z S. Mathé dla OnlineWelten, Sex und Gewalt: Was ist erlaubt, was verboten?, dostępne pod: was_verboten.html]. 50 Na ten temat szerzej por. Nutzer. 51 Firma Linden Lab rozwaŝała moŝliwość weryfikacji wieku graczy, uniemoŝliwienia małoletnim dostępu do stref zawierających pornografię oraz takie zmodyfikowanie programu, by niemoŝliwe było animowanie seksu pomiędzy awatarami o wyglądzie dorosłych i dzieci. Na ten temat por. S. T o m i k, Second Life verliert seine Unschuld, dostępne pod: faz.net/s/rub475f682e3fc24868a8a5276d4fb916d7/doc~e383f6c602e2849ad9c17e C9B8C35A661~ATpl~Ęcommon~Scontent.html. i Prawo 3,12 J. Kulesza, J. Kulesza wiemy, Ŝe nie ukończył lat 15, wirtualnego przedmiotu o takim charakterze nie wypełni znamion art k.k. Pewna trudność moŝe natomiast dotyczyć materiałów pornograficznych z udziałem małoletniego (art a k.k.). Obecnie z jednej strony podnosi się bowiem, iŝ obrazy przedstawiające nie realnie istniejących małoletnich, lecz komputerowo wygenerowane postaci przypominające wyglądem dzieci, nie mieszczą się w zakresie penalizacji art a k.k. 52, z drugiej zaś argumentuje m.in., iŝ rozstrzygający jest przekaz określonej treści, a nie sposób jej utrwalenia 53. Jednak w projekcie zmian kodeksu karnego 54 proponuje się dodanie 4b, który penalizowałby produkowanie, rozpowszechnianie, prezentowanie, przechowywanie lub posiadanie treści pornograficznych przedstawiających wytworzone albo przetworzone wizerunki małoletnich uczestniczących w czynnościach seksualnych oraz 4c, który dotyczyłby prezentowania małoletniemu poniŝej lat 15 tego rodzaju treści albo rozpowszechniania ich w sposób umoŝliwiający takiemu małoletniemu zapoznanie się z nimi. W uzasadnieniu projektu wprost jest mowa o obrazach wygenerowanych z uŝyciem techniki komputerowej, realistycznych wizerunkach wirtualnych osób. Taki kierunek nowelizacji wskazywałby, Ŝe obecnie wirtualna pornografia z udziałem małoletnich nie mieści się w zakresie art a. Natomiast w nowym ujęciu Second Life z jednej strony mógłby stać się miejscem produkcji tego typu materiałów z udziałem awatarów o wyglądzie małoletnich, z drugiej zaś miejscem prezentowania tego typu treści innym graczom, w razie dokonywania czynności seksualnych z awatarem o wyglądzie małoletniego oraz ich rozpowszechniania. RównieŜ na gruncie 184b ust. 1 StGB 55 potwierdza się moŝliwość kwalifikowania tego rodzaju materiałów jako dziecięcej pornografii 56. NaleŜy jednak zaznaczyć, Ŝe nie dotyczy to posiadania (Besitz) tego rodzaju treści, które karalne jest tylko wówczas, gdy dotyczy materiału przedstawiającego rzeczywiste albo bliskie rzeczywistości (w sposób bliski rzeczywistości) zdarze- 52 J. W a r y l e w s k i, (w:) Kodeks, s. 912; por. podobnie: R. G ó r a l, Kodeks karny, Warszawa 2007, s. 342 (skoro wymaga czynnego zaangaŝowania dzieci ). 53 M. F i l a r, (w:) Kodeks karny. Komentarz, pod red. O. G ó r n i o k, Warszawa 2004, s. 610; por. podobnie: J. B ł a c h u t, Pozorowana pornografia dziecięca, PiP 2005, nr 4, s Tak teŝ, jak się zdaje, (w:) Prawo karne, pod red. A. G r z eś k o w i a k, Warszawa 2007, s Na temat karalności wirtualnej pornografii dziecięcej w innych krajach por. równieŝ: B. D u r a n s k e, Second Life Child Pornography Allegations Draw International Press Attention, dostępne pod: second life worldwide/. 54 Patrz przypis (1) Wer pornographische Schriften ( 11 Abs. 3), die den sexuellen Missbrauch von Kindern ( 176 bis 176b) zum Gegenstand haben (kinderpornographische Schriften) ( ). 56 H. W i e d u w i l t, Kinderporno ohne Opfer oder strafbares Spiel? Age Play in Second Life, dostępne pod: ohne opfer oder strafbares.html. Na ten temat równieŝ: B. M r o z e k, Virtueller Sex (wywiad z S. Mathé). 34 i Prawo 3, 200913 Gra Second Life wirtualny świat nie 57. Obecny poziom animacji powoduje, Ŝe nawet nie posiadający wiedzy fachowej obserwator jest w stanie odróŝnić obraz czy nagranie realnego zdarzenia od takiego, które zostało wirtualnie wykreowane. Z tego względu nie podlega penalizacji z 184b ust. 2 i 4 StGB posiadanie dziecięcej pornografii powstałej w grze Second Life. Podkreśla się jednak, Ŝe biorąc pod uwagę rozwój grafiki komputerowej, jest tylko kwestią czasu objęcie zakazem posiadania i tego rodzaju materiałów 58. Natomiast zdaniem T. Hoerena wirtualna pornografia dziecięca w ogóle nie daje się podciągnąć pod 184b StGB 59. Nie wydaje się natomiast, by moŝna było zastosować kwalifikację z art w stosunku do takich projekcji, w których prezentowane są czynności seksualne z awatarami o wyglądzie zwierząt 60. Takie postacie zazwyczaj zachowują w Second Life jakieś elementy człowiecze, np. choćby poruszają się na dwóch nogach bądź posiadają ludzkie twarze, natomiast w przewaŝającej części przypominają zwierzęta. Sporadycznie zdarzają się awatary wyglądające i zachowujące się jak zwierzęta. Jednak biorąc pod uwagę brzmienie wspomnianego przepisu, w którym mowa jest o posługiwaniu się zwierzęciem, wydaje się, Ŝe samo przedstawienie wyobraŝenia prezentującego czynność seksualną z taką postacią nie wypełni znamion przestępstwa 61. Przemawia za tym i ten fakt, Ŝe ustawodawca, decydując się na nowelizację przepisu art. 202 k.k., wyraźnie spenalizuje jedynie wirtualne przedstawienia małoletnich, zaś odnośnie do zwierząt przepis pozostanie bez zmian. Poza tym konstrukcja znamion wskazuje na konieczność posłu- Ŝenia się zwierzęciem, podczas gdy zwierzęcy awatar będzie najprawdopodobniej aktywnie współdziałał przy tworzeniu treści pornograficznej. Wydaje się zatem, Ŝe w szczególności utrwalanie w celu rozpowszechnienia czy samo prezentowanie lub rozpowszechnianie treści pornograficznych z udziałem awatarów przypominających zwierzęta nie będzie stanowiło przestępstwa z art k.k. Problem z dopuszczalnością takiej kwalifikacji nie powstaje natomiast na gruncie 184a StGB 62, penalizującego w szczególności prezentowanie i utrwalanie treści pornograficznych, mają- 57 die ein tatsächliches oder wirklichkeitsnahes Geschehen wiedergeben ; por. 184b ust. 2 i 4 oraz H. W i e d u w i l t, Kinderporno 58 H. W i e d u w i l t, Kinderporno 59 T. H o e r e n, Internetrecht, s Szerzej na temat moŝliwości przybierania wyglądu zwierząt: Second_Life. 61 Taki wniosek moŝna jak się zdaje wyciągnąć równieŝ ze stanowiska J. W a r y l e w - s k i e g o, który wymaga wykorzystania zwierząt Ŝywych, a nie np. ich atrap [J. W a r y l e w - s k i, (w:) Kodeks, s. 913; por. podobnie: M. M o z g a w a, (w:) Kodeks karny. Praktyczny komentarz, pod red. M. Mozgawy, Kantor Wydawniczy Zakamycze, Kraków 2006, s. 398]. 62 Wer pornographische Schriften ( ), die Gewalttätigkeiten oder sexuelle Handlungen von Menschen und Tieren zum Gegenstand haben, 1. verbreitet ( ); 3. herstellt ( ). i Prawo 3,14 J. Kulesza, J. Kulesza cych za przedmiot czynności seksualne ludzi i zwierząt. Nie tylko szerokie ujęcie znamion tego typu czynu, ale teŝ niezwykle szeroka definicja pisma, dzieła czy raczej materiału (Schrift 11 ust. 3 StGB 63 ) umoŝliwiają objęcie penalizacją w szczególności utrwalania, prezentowania i rozpowszechniania treści pornograficznych przedstawiających wirtualne wyobraŝenia czynności seksualnych pomiędzy człowiekiem i zwierzęciem 64. Odnośnie natomiast do utrwalania czy prezentowania treści pornograficznych związanych z prezentowaniem przemocy (art k.k.) wydaje się, Ŝe tak samo, jak na gruncie 184a 65, kwalifikacja z tego przepisu będzie dopuszczalna, bowiem brak jest wymogu udziału realnych osób, zaś znamiona koncentrują się wokół rodzaju relacji zachodzących pomiędzy uczestnikami aktu 66. Wydaje się, Ŝe ustawodawcy chodziło o kaŝdą treść pornograficzną, w której prezentowane jest uŝycie przemocy pomiędzy jej uczestnikami. Zatem wirtualne przedstawienia np. gwałtu w Second Life wydają się podlegać penalizacji z art k.k. W doktrynie pojawiają się jednak równieŝ głosy, iŝ chodzi jedynie o takie treści pornograficzne, których uczestnicy nie godzili się na uŝycie przemocy, czyli np. zarejestrowaną scenę autentycznego gwałtu lub praktyki sado-masochistyczne względem osoby, która się na nie nie zgodziła 67. W takim ujęciu mielibyśmy w Second Life do czynienia z tą postacią twardej pornografii chyba jedynie wówczas, gdyby gracz przejął obcego awatara i swoim awatarem dokonał na nim czynności seksualnej związanej z prezentowaniem przemocy, co zostałoby utrwalone lub wykorzystane w sposób ujęty w art k.k. Na obecnym etapie rozwoju gry i techniki komputerowej jest to moŝliwe jedynie przy uŝyciu podstępu. Aby moŝna było przejmować kontrolę nad awatarami innych graczy, muszą one mieć zapisaną we własnych plikach moŝliwość takiego przejęcia, co jest stosowane właśnie dla odtwarzania praktyk sadomasochistycznych. W takim wypadku gracz zgadza się zatem na czasową utratę władztwa nad swoja postacią. Jednak takie ukryte pliki mogą zostać umieszczone równieŝ w dowolnym obiekcie, który przyjęty przez niczego nie 63 Den Schriften stehen Ton und Bildträger, Datenspeicher, Abbildungen und andere Darstellungen in denjenigen Vorschriften gleich, die auf diesen Absatz verweisen. 64 Na ten temat por. B. M r o z e k, Virtueller Sex (wywiad z S. Mathé). 65 TamŜe. 66 M. F i l a r, (w:) Kodeks, s. 610; J. W a r y l e w s k i, (w:) Kodeks, s ; M. M o z g a - w a, (w:) Kodeks, s ; A. M a r e k, Komentarz do kodeksu karnego. Część szczególna, Warszawa 2000, s M. R o d z y n k i e w i c z, (w:) Kodeks karny. Część szczególna. Komentarz, t. II, pod red. A. Z o l l a, Kantor Wydawniczy Zakamycze, Kraków 2006, s ; por. podobnie: Prawo, pod red. A. G r z eśkowiak, s. 312; J. W o j c i e c h o w s k a, (w:) B. K u n i c k a - M i c h a l s k a, J. W o j c i e c h o w s k a, Przestępstwa przeciwko wolności, wolności sumienia i wyznania, wolności seksualnej i obyczajności oraz czci i nietykalności cielesnej. Rozdziały XXIII, XXIV, XXV i XXVII Kodeksu karnego. Komentarz, Warszawa 2001, s i Prawo 3, 200915 Gra Second Life wirtualny świat podejrzewającego awatara umoŝliwi zawładnięcie nim przez innego gracza. Wówczas moŝna właśnie dokonać na takim przejętym awatarze wirtualnego gwałtu 68. Następne pytanie, jakie pojawia się w związku z powyŝej zaprezentowanymi zagadnieniami, dotyczy tego, czy czynność seksualna z awatarem o wyglądzie małoletniego poniŝej lat 15, stanowi realizację znamion przestępstwa z art k.k. Wydaje się, Ŝe na tak postawione pytanie naleŝy udzielić odpowiedzi przeczącej 69. Nawet wówczas, gdy gracz dokona czynności seksualnej z awatarem o wyglądzie małoletniego poniŝej lat 15 i nawet jeśli gracz wiedział, Ŝe faktycznie zrządzeniem losu osoba animująca owego awatara faktycznie nie ukończyła 15 lat, brak jest przestępstwa, poniewaŝ nie doszło do obcowania z takim małoletnim 70. MoŜna co najwyŝej zastosować jakąś kwalifikację subsydiarną spośród przepisów zaprezentowanych powyŝej. Tak samo nie moŝe być mowy o popełnieniu Ŝadnego z przestępstw z art k.k. 71. MoŜna natomiast rozwaŝyć, czy nie jest prawdopodobna realizacja znamion art k.k., jeŝeli gracz zaprezentuje awatarowi, o którym wie, albo przewidując taką moŝliwość, godzi się na to, Ŝe nie ma on ukończonych lat 15, wykonanie czynności seksualnej. Wydaje się jednak, Ŝe skoro taka prezentacja siłą rzeczy polegałaby na zaprezentowaniu treści pornograficznych, raczej właściwa byłaby kwalifikacja z art , 3 lub projektowanego 4c k.k. 72. Tak samo naleŝałoby ocenić przypadek 73, w którym nastolatek z Florydy uprawiał cyberseks z innymi graczami SimsOnline, co sprowadzało się głównie do konwersacji ilustrowanych sprośnymi obrazkami. Nastolatek ów przybrał postać nieletniej dziewczynki. 68 Szerzej na ten temat: B. D u r a n s k e, Reader Roundtable: Virtual Rape Claim Brings Belgian Police to Second Life, dostępne pod: roundtable allegations of virtual rape bring belgian police to second life/. 69 Tak teŝ na gruncie b StGB H. W i e d u w i l t, Kinderporno 70 W grze Sims Online 17-latek z Florydy, animujący nieletnią dziewczynkę o imieniu Evangeline, załoŝył sieć agencji towarzyskich, oferujących seks czaty. Jak się okazało, część osób pracujących w agencjach równieŝ nie miała ukończonych 18 lat. Szerzej na ten temat: C. T h o m p s o n, Game ; V. D r u d g e, Blood 71 Jak pisze nieco kolokwialnie R. L y n n: It s a shitty thing to do to someone. But it s not a crime (R. L y n n, Virtual Rape Is Traumatic, but Is It a Crime?, dostępne pod: wired.com/culture/lifestyle/commentary/sexdrive/2007/05/sexdrive_0504). 72 Odrębną kwestią jest potencjalna odpowiedzialność administratora gry, firmy Linden Lab, za tolerowanie prezentowania czy wytwarzania treści pornograficznych oraz pytanie o to, według jakich standardów firma oceniać ma dopuszczalność określonych treści. Wydaje się, Ŝe właściwe będzie prawo stanu Kalifornia jako siedziby firmy. NaleŜy teŝ zauwaŝyć, Ŝe firma ta odcina się zdecydowanie od odpowiedzialności za treść gry, twierdząc, Ŝe jest tylko dostarczycielem platformy, na której działa wirtualny świat (na ten temat porównaj np.: Wie bei Sodom und Gomorrha?, dostępne pod: pornokanal_2ndlife.jsp; M. V e r b e e t, In der Praxis (wywiad z A. Loberem). 73 Podaję za: W. O r l iński, Gry sieciowe sieją śmierć wśród graczy, GW z dnia 3 listopada 2005 r. i Prawo 3,16 J. Kulesza, J. Kulesza O tym, Ŝe problem prawnokarnej oceny pornografii w Second Life nie jest jedynie wirtualny, mogą świadczyć postępowania podjęte w 2007 r. przez prokuraturę w Halle i policję holenderską, w związku z doniesieniem złoŝonym przez jednego z graczy, będącego dziennikarzem programu Report Mainz, stacji ARD 74, któremu oferowano w grze dostęp do pornografii z udziałem dzieci, zarówno w postaci awatarów, jak i realnie istniejących, a takŝe udział w tzw. Age Play, czyli dokonywaniu czynności seksualnych z awatarami o wyglądzie dzieci, takŝe w zamian za korzyści finansowe w postaci lindendolarów 75. niemiecka nie miała wątpliwości, Ŝe doszło do popełnienia przestępstwa z 184b StGB 76. Natomiast śledczy holenderscy rozwaŝali równieŝ moŝliwość potraktowania wirtualnych czynności seksualnych dokonywanych na awatarach o wyglądzie małoletnich jako przypadku wykorzystania seksualnego lub pedofilii 77. Natomiast we Francji stowarzyszenie Familles de France wytoczyło firmie Linden Lab proces w związku z udostępnianiem w grze awatarowi o wyglądzie małoletniego animowanemu przez członka stowarzyszenia treści o charakterze pornograficznym, związanych z przemocą, przedstawiających czynności seksualne, a takŝe reklam papierosów i alkoholu (messages à caractère violent et pornographiques, relations sexuelles virtuelles, publicité pour le tabac et l alcool). Stowarzyszenie powołało się na naruszenie ustawy Loi pour la confiance dans l économie numérique (The Law of Confidence in the Digital Economy). Jednak Tribunal de Grande Instance w ParyŜu oddalił powództwo, powołując się przede wszystkim na niezachowanie procedury przewidzianej przez wspomnianą ustawę, która zakłada konieczność zwrócenia się najpierw do dostarczyciela usług związku z zaobserwowanymi naruszeniami prawa. Poza tym Trybunał podzielił zdanie pełnomocnika Linden Lab, który wskazywał, Ŝe stowarzyszenie samo wykreowało fakty powołane jako dowody, umieszczając awatara w grze, zaś 74 Stenogram audycji, w której ujawniono pornografię dziecięcą w Second Life i od której zaczęła się cała sprawa w Niemczech, dostępny jest pod: /id=233454/nid=233454/did= /1h0wega/index.html. 75 Na ten temat w szczególności: Seksskandal w grze Second Life. Sprawę bada prokuratura, GW z dnia 9 maja 2007 r., dostępne pod: html; Second Life child abuse claim, dostępne pod: pr/fr/ /2/hi/technology/ stm; B. D u r a n s k e, Second Life Child Pornography ; ARD Magazin entdeckt Kinderpornographie in Second Life, dostępne pod: newsticker/meldung/89378; Second Life sperrt Nutzer wegen kinderpornographischer Darstellungen aus, dostępne pod: Virtuelle Kinderpornographie in Second Life, dostępne pod: internet/54350.html. 76 Por. wypowiedź prokuratora przytoczoną w stenogramie audycji Report Mainz. 77 Na ten temat przykładowo: P. O t t o, Second Life Virtuelle Verbrechen und Kampf um Eigentum, dostępne pod: recht24.de/news/urheberrecht/424.html; J. L i b - b e n g a, Duch demand ban of virtual child porn in Second Life, dostępne pod: 38 i Prawo 3, 200917 Gra Second Life wirtualny świat postać nie miała wyglądu jednoznacznie wskazującego na małoletniość. Dlatego Trybunał uznał dowody za stronnicze i nie przyjął ich. Orzeczenie Tribunal de Grande Instance w ParyŜu ma jednak fundamentalne znaczenie z tego względu, Ŝe potwierdził on co do zasady podleganie wirtualnego świata Second Life pod wspomnianą ustawę. Cyberrzeczywistość Second Life została zatem objęta jurysdykcją sądów francuskich 78. Choć firma Linden Lab juŝ pracuje nad oprogramowaniem, które umoŝliwi przenoszenie się postaci graczy pomiędzy róŝnym grami typu MMORPG, a więc wędrówkę pomiędzy wirtualnymi światami, trudno ocenić, czy rozwój takich alternatywnych rzeczywistości jest jedynie kwestią przemijającej mody, czy moŝe zaczątkiem cyberświata. NaleŜy pamiętać, Ŝe i do Internetu podchodzono zrazu z lekcewaŝeniem i dystansem. PowyŜsze rozwaŝania stanowią póki co pewną intelektualną prowokację i rozrywkę i tak naleŝy je traktować. Powołane przykłady realnie zaistniałych zdarzeń pociągają jednak za sobą aktywność organów ścigania i ustawodawców wielu państw. Wydaje się zatem, Ŝe jeśli rozwój cyberrzeczywistości nie ulegnie zahamowaniu i nie nastąpi jej naturalny zgon, pewnego dnia będzie trzeba zmierzyć się takŝe z innymi prawnokarnymi problemami niŝ przedstawione powyŝej. Być moŝe biorąc pod uwagę wysiłki nad stworzeniem sztucznej inteligencji nadejdzie teŝ dzień, gdy awatar uniezaleŝni się od swojego twórcy i zaistnieje konieczność oceny podejmowanych przez niego działań. Pamiętając, Ŝe w takim wypadku i tak chodzić będzie nadal o jakiś program komputerowy, funkcjonujący na realnej maszynie liczącej, pojęcie prawo karne komputerowe 79 nabierze zupełnie nowego znaczenia. 78 Na temat tej sprawy: A. D e v i l l a r d, Second Life restera accessible aux internautes français, dostępne pod: life restera accessible aux internautes francais/; Second Life demeurera ouvert aux mineurs, Nouvel Observateur, z dnia 2 lipca 2007 r., dostępne pod: OBS4713/second_life_demeureraouvert_aux_mineurs.html? idfx=rss_notr; Procédure judiciaire vaine en France contre Second Life, Le Monde za Reuters, 2 lipca 2007 r., dostępne m.in. pod: judiciaire vaine en france contre second life feed htm; oświadczenie prasowe Linden Lab z dnia 2 lipca 2007 r., French Court Rules in Favour of Linden Lab, dostępne m.in. pod: 2007/07/02/french court rules in favor of linden lab/. 79 Odwołując się do tytułu fundamentalnego dzieła A. A d a m s k i e g o (Prawo karne komputerowe, Warszawa 2000). i Prawo 3,18 J. Kulesza, J. Kulesza Abstract Second Life Game virtual world, real crimes? This article proves that the criminal responsibility is possible for some behaviours committed in the MMORPG type games, especially in Second Life. In particular, this responsibility may arise as a result of a violation of Article of the Penal Code as well as penal provisions set forth in the Copyright and Neighbouring Rights Act. No legal and penal recourse, however, exists under penal provisions of the Industrial Property Law, to protect trademarks in virtual worlds. Nevertheless, the provisions of Article 202 of the Penal Code may be broadly applicable, which penalize distribution of pornographic content which is likely to be recorded and distributed both through and in the Second Life Game. 40 i Prawo 3, 2009 Pokazać jeszcze
Przestępczość komputerowa, internetowa i intelektualna Pojęcie przestępczości internetowej i charakterystyka obszarów zagroŝeń. W polskim prawie karnym brak jest definicji przestępstwa internetowego. Potocznie Bardziej szczegółowo KOMENDA WOJEWÓDZKA POLICJI W POZNANIU PCZOŚĆ KOMPUTEROWA
KOMENDA WOJEWÓDZKA POLICJI W POZNANIU PRZESTĘPCZO PCZOŚĆ KOMPUTEROWA POZNAŃ, LISTOPAD 2007 AGENDA CO TO JEST PRZESTĘPSTWO RODZAJE PRZESTĘPSTW KOMPUTEROWYCH PRZESTĘPSTWA POPEŁNIANE PRZY UśYCIU KOMPUTERA Bardziej szczegółowo Podstawy prawne zwalczania przestępstw internetowych na szkodę dzieci w Polsce
Podstawy prawne zwalczania przestępstw internetowych na szkodę dzieci w Polsce Dr hab. Andrzej Adamski, prof. UMK Wydział Prawa i Administracji Uniwersytetu Mikołaja Kopernika w Toruniu Zagadnienia Międzynarodowe Bardziej szczegółowo Reakcja na zauwaŝone zagroŝenia dzieci w Internecie. mł. insp dr inŝ. Jerzy Kosiński WyŜsza Szkoła Policji w Szczytnie
Reakcja na zauwaŝone zagroŝenia dzieci w Internecie mł. insp dr inŝ. Jerzy Kosiński WyŜsza Szkoła Policji w Szczytnie Notoria non egent probatione (Fakty powszechnie znane nie wymagają dowodu) wzrasta Bardziej szczegółowo Szkolenie biblioteczne cz. 4. CO NIECO o WŁASNOŚCI INTELEKTUALNEJ
BIBLIOTEKA WYDZIAŁU KULTURY FIZYCZNEJ i PROMOCJI ZDROWIA Szkolenie biblioteczne cz. 4 CO NIECO o WŁASNOŚCI INTELEKTUALNEJ Przygotowała Beata Bekasz W Bibliotece Wydziału Kultury Fizycznej i Promocji Zdrowia Bardziej szczegółowo Zagrożenia w Internecie z akcentem na ochronę i dochodzenie praw. Diagnoserw Dawid Stramowski, Chrząstowo 4, 89-100 Nakło Nad Notecią
Zagrożenia w Internecie z akcentem na ochronę i dochodzenie praw W przypadku cyberprzemocydostępne są dwie drogi ochrony prawnej: karna i cywilna. Należy pamiętać, że: w przypadku cyberprzemocy w stosunku Bardziej szczegółowo Komenda Stołeczna Policji 00-150 Warszawa ul.nowolipie2
Komenda Stołeczna Policji 00-150 Warszawa ul.nowolipie2 Punkt Obsługi Interesanta 22 603-66-26 (08.00-16.00) Dyżurny KSP 22 603-65-55 24 h tel. 112 24 h http://www.policja.waw.pl/portal/pl/ Wydział do Bardziej szczegółowo Przedawnienie przestępstw seksualnych popełnionych na szkodę małoletniego
Przedawnienie przestępstw seksualnych popełnionych na szkodę małoletniego Przestępstwa, w tym przestępstwa o charakterze seksualnym na szkodę małoletnich, przedawniają się. Instytucja przedawnienia karalności Bardziej szczegółowo PRAWA AUTORSKIE WŁASNOŚĆ INTELEKTUALNA INTERNET ZAGROŻENIA. www.mnadwokaci.pl
WŁASNOŚĆ INTELEKTUALNA PRAWA AUTORSKIE INTERNET ZAGROŻENIA P RAWA A U T O R S K I E Czym są prawa autorskie? Przykłady naruszeń prawa autorskiego w Internecie Odpowiedzialność za naruszenie prawa autorskiego Bardziej szczegółowo Wybrane przestępstwa komputerowe w kodeksie karnym z dnia 2 sierpnia 1997r. (na podstawie komentarza dr Andrzeja Adamskiego)
Wybrane przestępstwa komputerowe w kodeksie karnym z dnia 2 sierpnia 1997r. (na podstawie komentarza dr Andrzeja Adamskiego) Informacja: - środek do służący do gromadzenia dóbr materialnych i zarządzania Bardziej szczegółowo PROGRAM STUDIÓW PODYPLOMOWYCH PRAWA WŁASNOŚCI INTELEKTUALNEJ I PRAWA NOWYCH TECHNOLOGII UNIWERSYTETU GDAŃSKIEGO 2015/2016
PROGRAM STUDIÓW PODYPLOMOWYCH PRAWA WŁASNOŚCI INTELEKTUALNEJ I PRAWA NOWYCH TECHNOLOGII UNIWERSYTETU GDAŃSKIEGO 2015/2016 PRAWO NOWYCH TECHNOLOGII Technologie informacyjne - 23 godz. 1. Podpisy elektroniczne Bardziej szczegółowo Kompleksowe zmiany na rzecz ograniczenia cofania licznika.
Kompleksowe zmiany na rzecz ograniczenia cofania licznika. Problem cofania licznika występuje w Polsce już od wielu lat. Ostatnio jednak zjawisko to przybrało formę zupełnie oficjalnego działania, co przejawia Bardziej szczegółowo Odpowiedź podsekretarza stanu w Ministerstwie Sprawiedliwości z upoważnienia ministra na interpelację nr 4922
Interpelacja nr 4922 do ministra sprawiedliwości w sprawie handlu ludźmi oraz ochrony przed wykorzystywaniem seksualnym osób między 15. a 18. rokiem życia Panie Ministrze! Kodeks karny nie reguluje jednoznacznie Bardziej szczegółowo AGENDA. Prawne aspekty systemów pułapek. Obrona przez atak
AGENDA Prawne aspekty systemów pułapek Obrona przez atak TYTUŁEM WSTĘPU gospodarka oparta na wiedzy prawo nie nadąża za rozwojem techniki HONEYPOT TO Prawidłowo przygotowany honeypot jest odpowiednio skonfigurowanym Bardziej szczegółowo USTAWA z dnia 2013 r. o zmianie ustawy Kodeks karny oraz niektórych innych ustaw
USTAWA z dnia 2013 r. 1) 2) o zmianie ustawy Kodeks karny oraz niektórych innych ustaw Art. 1. W ustawie z dnia 6 czerwca 1997 r. Kodeks karny (Dz. U. Nr 88, poz. 553, z późn. zm. 3) ) wprowadza się następujące Bardziej szczegółowo Marek Michalak. RZECZPOSPOLITA POLSKA Warszawa, września 2013 roku Rzecznik Praw Dziecka. ZSR SOO/l 3/2013/ER
Kodeks S RZECZPOSPOLITA POLSKA Warszawa, września 2013 roku Rzecznik Praw Dziecka Marek Michalak ul. Przemysłowa 30132, 00-450 Warszawa ZSR SOO/l 3/2013/ER Pan Marek Biernacki Minister Sprawiedliwości Bardziej szczegółowo BL TK/15 Warszawa, 7 lipca 2016 r.
BL-112-265-TK/15 Warszawa, 7 lipca 2016 r. INFORMACJA PRAWNA O WYROKU TRYBUNAŁU KONSTYTUCYJNEGO Z 22 WRZEŚNIA 2015 R. (SYGN. AKT P 37/14) DOTYCZĄCYM USTAWY Z DNIA 6 CZERWCA 1997 R. - KODEKS KARNY I. METRYKA Bardziej szczegółowo WYROK W IMIENIU RZECZYPOSPOLITEJ POLSKIEJ. SSN Jacek Sobczak (przewodniczący) SSN Tomasz Grzegorczyk SSN Włodzimierz Wróbel (sprawozdawca)
Sygn. akt III KK 137/12 WYROK W IMIENIU RZECZYPOSPOLITEJ POLSKIEJ Sąd Najwyższy w składzie: Dnia 5 grudnia 2012 r. SSN Jacek Sobczak (przewodniczący) SSN Tomasz Grzegorczyk SSN Włodzimierz Wróbel (sprawozdawca) Bardziej szczegółowo - podżeganie - pomocnictwo
FORMY WSPÓŁDZIAŁANIA PRZESTĘPNEGO (ZJAWISKOWE FORMY POPEŁNIENIA PRZESTĘPSTWA) sprawcze - sprawstwo pojedyncze - współsprawstwo - sprawstwo kierownicze - sprawstwo polecające niesprawcze - podżeganie - Bardziej szczegółowo POSTANOWIENIE Z DNIA 28 MARCA 2002 R. I KZP 3/2002
POSTANOWIENIE Z DNIA 28 MARCA 2002 R. I KZP 3/2002 Branie zakładnika w rozumieniu art. 252 1 k.k. to pozbawienie wolności jakiejś osoby wbrew jej woli. Przetrzymywanie zakładnika oznacza utrzymanie bezprawnego Bardziej szczegółowo Zagrożenie karą. kara pozbawienia wolności od lat 2 do 12. kara pozbawienia wolności od 6 miesięcy do lat 8.
Tabela 1. Okres przedawnienia poszczególnych przestępstw przeciwko wolności seksualnej Art. Art. 197. Znamiona czynu zabronionego Kto przemocą, groźbą bezprawną lub podstępem obcowania płciowego. Zagrożenie Bardziej szczegółowo Każdy ruch w Internecie zostawia ślad. Psychologiczne i prawne aspekty groomingu. Marta Wojtas, Łukasz Wojtasik Fundacja Dzieci Niczyje
Każdy ruch w Internecie zostawia ślad. Psychologiczne i prawne aspekty groomingu Marta Wojtas, Łukasz Wojtasik Fundacja Dzieci Niczyje Nigdy nie wiadomo, kto jest po drugiej stronie (2004). Penalizacja Bardziej szczegółowo Za jakie przestępstwa nie może być skazany członek zarządu spółki z o.o.
Zgodnie z art. 18 1 KSH tylko osoba fizyczna z pełną zdolnością do czynności prawnych może być członkiem zarządu. Inne ograniczenie wynika z 2 tego przepisu, w którym zapisane jest, że osoba skazana prawomocnym Bardziej szczegółowo OPINIA KRAJOWEJ RADY SĄDOWNICTWA z dnia 23 czerwca 2016 r. w przedmiocie projektu ustawy o zmianie ustawy Kodeks karny oraz niektórych innych ustaw
OPINIA KRAJOWEJ RADY SĄDOWNICTWA z dnia 23 czerwca 2016 r. w przedmiocie projektu ustawy o zmianie ustawy Kodeks karny oraz niektórych innych ustaw Krajowa Rada Sądownictwa w pełni podziela argumentację Bardziej szczegółowo Opinia do ustawy o zmianie ustawy Kodeks karny oraz ustawy o Policji (druk nr 1009)
Warszawa, dnia 29 października 2010 r. Opinia do ustawy o zmianie ustawy Kodeks karny oraz ustawy o Policji (druk nr 1009) I. Cel i przedmiot ustawy Przedłożona Senatowi ustawa zmierza do zrealizowania Bardziej szczegółowo C Y B E R P R Z E M O C. Rodzaje zagrożeń, sposoby
C Y B E R P R Z E M O C Rodzaje zagrożeń, sposoby reagowania. D E F I N I CJA CYBERPRZEMOCY Wirtualne tyranizowanie, nękanie jest wykorzystywaniem technik informacyjnych i komunikacyjnych, np. e-mail, Bardziej szczegółowo WYROK Z DNIA 17 LISTOPADA 2005 R. II KK 216/05
WYROK Z DNIA 17 LISTOPADA 2005 R. II KK 216/05 Uchylenie lub zmiana orzeczenia na korzyść współoskarżonych, w trybie określonym w art. 435 k.p.k., nie dotyczy orzeczenia wydanego wobec współoskarżonych Bardziej szczegółowo Publikujemy cz. I artykułu na temat odpowiedzialności karnej członków zarządu sp. z o.o.
Publikujemy cz. I artykułu na temat odpowiedzialności karnej członków zarządu sp. z o.o. Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością jest spółką handlową, nabywającą osobowość prawną z chwilą wpisu do Krajowego Bardziej szczegółowo Spis treści Wstęp Wykaz skrótów Wykaz źródeł prawa Wykaz literatury Wykaz orzecznictwa Rozdział 1. Podstawowe pojęcia
Wstęp... Wykaz skrótów... Wykaz źródeł prawa... Wykaz literatury... Wykaz orzecznictwa... XI XV XXI XXV Rozdział 1. Podstawowe pojęcia... 1 1.1. Pojęcia zabytku, dobra kultury i dzieła sztuki... 1 1.1.1. Bardziej szczegółowo Warsztaty przygotowujące osoby bezrobotne do prowadzenia własnego
Warsztaty przygotowujące osoby bezrobotne do prowadzenia własnego Sklepu Internetowego sprzedawca w Internecie Oferta e-mail: biuro@garg.pl, www.garg.pl 1. Wstęp Handel Internetowy zdobywa coraz większą Bardziej szczegółowo Wiek a odpowiedzialność karna
Wiek a odpowiedzialność karna Obowiązujące akty prawne Ustawa z dnia 26 października 1982 r. o postępowaniu w sprawach nieletnich ( Dz. U. Nr 35, poz. 228 z późniejszymi zmianami ) Ustawa z dnia 6 czerwca Bardziej szczegółowo Trzeba to wreszcie zrobić do końca
Można zapobiec cofaniu liczników Trzeba to wreszcie zrobić do końca Informacja prasowa z dn. 3 lutego 2014 Z dniem 1 stycznia 2014 r. wprowadzony został obowiązek rejestracji przebiegu pojazdów przez stacje Bardziej szczegółowo GENERALNY INSPEKTOR OCHRONY DANYCH OSOBOWYCH Michał Serzycki
GENERALNY INSPEKTOR OCHRONY DANYCH OSOBOWYCH Michał Serzycki Warszawa, dnia grudnia 2007 r. GI-DEC-DOLiS- 269 /07 DECYZJA Na podstawie art. 104 1 ustawy z dnia 14 czerwca 1960 r. Kodeks postępowania administracyjnego Bardziej szczegółowo Spis treści Rozdział I. Przestępstwa przeciwko mieniu. Zagadnienia ogólne 1. Wprowadzenie 2. Ujęcie historyczno-prawne 3. Ujęcie prawno-porównawcze
str. Przedmowa... V Wykaz skrótów... XV Rozdział I. Przestępstwa przeciwko mieniu. Zagadnienia ogólne... 1 1. Wprowadzenie... 3 2. Ujęcie historyczno-prawne... 8 I. Geneza i rozwój karnoprawnej ochrony Bardziej szczegółowo REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO
REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO NA PRZYGOTOWANIE PRACY PLASTYCZNEJ ZWIĄZANEJ Z TEMATYKĄ PROEKOLOGICZNĄ PT.: WODA NASZYM NAJWIĘKSZYM SKARBEM ŚRODA WLKP., KWIECIEŃ 2011r. 1 Przedmiot Konkursu Przedmiotem Bardziej szczegółowo Ośrodek Badań, Studiów i Legislacji
Lublin, 6 czerwca 2016 r. Opinia Ośrodka Badań, Studiów i Legislacji Krajowej Rady Radców Prawnych do projektu z dnia 23 maja 2016 r. ustawy o zmianie ustawy Kodeks karny oraz niektórych innych ustaw Opiniowany Bardziej szczegółowo Bezpieczne poruszanie się w internecie
Bezpieczne poruszanie się w internecie Wydział dw. z PG KWP w Katowicach kom. Adam Nikolin portale aukcyjne 32 mln w 2013 r. portale aukcyjne Kupujemy: - okazyjna cena, podróbki!! - liczba pozytywów, info Bardziej szczegółowo Wprowadzenie do tematyki własności intelektualnej. Opracował: Tomasz Tokarski
Wprowadzenie do tematyki własności intelektualnej Opracował: Tomasz Tokarski Własność intelektualna W znaczeniu wąskim prawa składające się na własność intelektualną ograniczają się do utworów jako przedmiotów Bardziej szczegółowo Prawo autorskie w praktyce sklepu internetowego
Prawo Prawo autorskie w praktyce sklepu internetowego Działem opiekuje się: eversheds.pl Na coraz trudniejszym rynku e-commerce zdarzają się nieuczciwi przedsiębiorcy kopiujący rozwiązania konkurencji. Bardziej szczegółowo Wyrok Naczelnego Sądu Administracyjnego. Data wydania Akty prawne powołane w orzeczeniu TEZY
Wyrok Naczelnego Sądu Administracyjnego Sygnatura II SA/Wr 1234/03 Data wydania 2003-09-11 Akty prawne powołane w orzeczeniu Przedmiot Dz.U. 2001 nr 142 poz. 1591 ze zm. art. 7 Dz.U. 2000 nr 80 poz. 903 Bardziej szczegółowo W toku analizy przepisów prawa dotyczących autonomii pacjentów w zakresie leczenia
RZECZPOSPOLITA POLSKA Rzecznik Praw Obywatelskich RPO-634333-X-09/ST 00-090 Warszawa Tel. centr. 0-22 551 77 00 Al. Solidarności 77 Fax 0-22 827 64 53 Pani Ewa Kopacz Minister Zdrowia W toku analizy przepisów Bardziej szczegółowo OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE
OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE Kilka słów o Aby komputer mógł realizować oczekiwane przez użytkownika zadania musi posiadać zainstalowane tzw. oprogramowanie użytkowe (ang. software). Bogactwo oprogramowania Bardziej szczegółowo WYROK W IMIENIU RZECZYPOSPOLITEJ POLSKIEJ. SSN Przemysław Kalinowski (przewodniczący) SSN Andrzej Ryński SSN Dariusz Świecki (sprawozdawca)
Sygn. akt V KK 387/15 WYROK W IMIENIU RZECZYPOSPOLITEJ POLSKIEJ Sąd Najwyższy w składzie: Dnia 19 stycznia 2016 r. SSN Przemysław Kalinowski (przewodniczący) SSN Andrzej Ryński SSN Dariusz Świecki (sprawozdawca) Bardziej szczegółowo KANCELARIA ADWOKACKA Adw. Ignacy Chwesiuk ul. Krakowskie Przedmieście 70/7, 20-076 Lublin Telefon: 691 439 559
KATOLICKI UNIWERSYTET LUBELSKI JANA PAWŁA II Wydział Prawa, Prawa Kanonicznego i Administracji Katedra Prawa Konstytucyjnego Al. Racławickie 14, 20-950 Lublin Telefon 81 4453751 KANCELARIA ADWOKACKA Adw. Bardziej szczegółowo REKLAMA USŁUG WETERYNARYJNYCH
dr Piotr Rodziewicz adwokat REKLAMA USŁUG WETERYNARYJNYCH I. ZAKRES DOPUSZCZLANEJ INFORMACJI O ZAKŁADACH LECZNICZYCH DLA ZWIERZĄT Zgodnie z przepisem art. 29 ust. 1 ustawy z dnia 18 grudnia 2003 r. o zakładach Bardziej szczegółowo Spis treści Rozdział I. Przestępstwa przeciwko mieniu. Zagadnienia ogólne 1. Wprowadzenie 2. Ujęcie historyczno-prawne 3. Ujęcie prawno-porównawcze
str. Przedmowa..................................................... V Wykaz skrótów.................................................. XV Rozdział I. Przestępstwa przeciwko mieniu. Zagadnienia ogólne........ Bardziej szczegółowo II. Nieumyślność Art k. k. z 1932 r. 7 2 k.k. z 1969 r. 9 2 k.k. z 1997 r.
II. Nieumyślność Art. 14. 2 k. k. z 1932 r. Przestępstwo nieumyślne zachodzi zarówno wtedy, gdy sprawca możliwość skutku przestępnego przewiduje, lecz bezpodstawnie przypuszcza, że go uniknie, jak i wtedy, Bardziej szczegółowo REGULAMIN KARTY PODARUNKOWEJ ROSSMANN DLA KONSUMENTÓW
REGULAMIN KARTY PODARUNKOWEJ ROSSMANN DLA KONSUMENTÓW Słowniczek Wydawca/Akceptant Rossmann SDP sp. z o.o. z siedzibą w Łodzi przy ulicy św. Teresy 109; Sklep - połoŝony na terytorium Polski sklep Wydawcy Bardziej szczegółowo Ustawa. z dnia. 2014 r. o zmianie ustawy - Kodeks karny. Art. 1
Ustawa z dnia. 2014 r. o zmianie ustawy - Kodeks karny Art. 1 W ustawie z dnia 6 czerwca 1997 r. Kodeks karny (Dz. U. 1997 Nr 88 poz. 553 z późn. zm.) wprowadza się następujące zmiany: 1) W art. 44 6 otrzymuje Bardziej szczegółowo GENERALNY INSPEKTOR OCHRONY DANYCH OSOBOWYCH dr Wojciech R. Wiewiórowski
GENERALNY INSPEKTOR OCHRONY DANYCH OSOBOWYCH dr Wojciech R. Wiewiórowski Warszawa, dnia 15 kwietnia 2011 r. DOLiS/DEC-304/11 dot. [ ] DECYZJA Na podstawie art. 104 l ustawy z dnia 14 czerwca 1960 r. Kodeks Bardziej szczegółowo Postanowienie Sądu NajwyŜszego z dnia 2 grudnia 2009 r. I CSK 120/09
id: 20328 1. [R]oszczenie o wydanie bezpodstawnie uzyskanych korzyści, o którym mowa w art. 18 ust. 1 pkt 4 u.z.n.k. jako spór o prawo majątkowe, pozostające w dyspozycji stron, takŝe moŝe stać się przedmiotem Bardziej szczegółowo POSTANOWIENIE. SSN Michał Laskowski. po rozpoznaniu w Izbie Karnej w dniu 5 listopada 2013 r.,
Sygn. akt III KK 217/13 POSTANOWIENIE Sąd Najwyższy w składzie: Dnia 5 listopada 2013 r. SSN Michał Laskowski na posiedzeniu w trybie art. 535 3 k.p.k. po rozpoznaniu w Izbie Karnej w dniu 5 listopada Bardziej szczegółowo Spis treści: Wstęp Wykaz skrótów. Część pierwsza PRAWO AUTORSKIE
Spis treści: Wstęp Wykaz skrótów Część pierwsza PRAWO AUTORSKIE Rozdział I. Ogólna charakterystyka prawa autorskiego i praw pokrewnych autorskiego 2. Rozwój prawa autorskiego w Polsce 3. Pojęcie prawa Bardziej szczegółowo Przedszkole Nr 392 Wróbelka Elemelka w Warszawie. Polityka ochrony dzieci
Przedszkole Nr 392 Wróbelka Elemelka w Warszawie Polityka ochrony dzieci Preambuła Naczelną zasadą wszystkich pracowników Przedszkola Nr 392 Wróbelka Elemelka jest działanie dla dobra dziecka i w jego Bardziej szczegółowo Gra komputerowa jako przedmiot prawa autorskiego [PRZEDSPRZEDAŻ] Ireneusz Matusiak Wolters Kluwer Polska - LEX, Seria: MONOGRAFIE
Gra komputerowa jako przedmiot prawa autorskiego [PRZEDSPRZEDAŻ] Ireneusz Matusiak Wolters Kluwer Polska - LEX, Seria: MONOGRAFIE Gry komputerowe stanowią fenomen technicznego, kulturowego i artystycznego Bardziej szczegółowo AKT OSKARŻENIA W SPRAWIE HANDLU FAŁSZYWYMI OBRAZAMI
POLICJA.PL Źródło: http://www.policja.pl/pol/aktualnosci/138699,akt-oskarzenia-w-sprawie-handlu-falszywymi-obrazami.html Wygenerowano: Piątek, 24 lutego 2017, 15:46 AKT OSKARŻENIA W SPRAWIE HANDLU FAŁSZYWYMI Bardziej szczegółowo Regulamin strony internetowej natura2000.gdos.gov.pl
Regulamin strony internetowej natura2000.gdos.gov.pl 1. Postanowienia ogólne 1. Regulamin strony internetowej natura2000.gdos.gov.pl (zwany dalej: Regulaminem ) określa ogólne zasady działania serwisu Bardziej szczegółowo ZAGADNIENIE PRAWNE. W sprawie o zapłatę na skutek apelacji od wyroku Sądu Rejonowego [ ] w W.
Sygn. akt III CZP 17/14 ZAGADNIENIE PRAWNE W sprawie o zapłatę na skutek apelacji od wyroku Sądu Rejonowego [ ] w W. z dnia 28 maja 2013 r. Czy osoba będąca członkiem zarządu spółki z ograniczoną odpowiedzialnością Bardziej szczegółowo SZKOLENIA I STUDIA PODYPLOMOWE DOFINANSOWANE Z EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPOŁECZNEGO
SZKOLENIA I STUDIA PODYPLOMOWE DOFINANSOWANE Z EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPOŁECZNEGO OPIS DZIAŁANIA SERWISU (wersja z dnia 19.X.2006) autorzy: J. Eisermann & M. Jędras Serwis internetowy Szkoleń dofinansowywanych Bardziej szczegółowo SYSTEMY OPERACYJNE I SIECI KOMPUTEROWE
SYSTEMY OPERACYJNE I SIECI KOMPUTEROWE WINDOWS 1 SO i SK/WIN 007 Tryb rzeczywisty i chroniony procesora 2 SO i SK/WIN Wszystkie 32-bitowe procesory (386 i nowsze) mogą pracować w kilku trybach. Tryby pracy Bardziej szczegółowo Opinia do ustawy o zmianie ustawy Kodeks karny oraz ustawy Kodeks postępowania karnego. (druk nr 359)
Warszawa, 27 maja 2013 r. Opinia do ustawy o zmianie ustawy Kodeks karny oraz ustawy Kodeks postępowania karnego (druk nr 359) I. Cel i przedmiot ustawy Przedłożona Senatowi ustawa o zmianie ustawy Kodeks Bardziej szczegółowo Przemoc w szkole regulacje prawne
Przemoc w szkole regulacje prawne Przemoc w szkole może przejawiać się groźbami, znieważaniem, zmuszaniem do wykonania określonych czynności, ale także niszczeniem rzeczy dziecka. Przemoc taka najczęściej Bardziej szczegółowo WYROK W IMIENIU RZECZYPOSPOLITEJ POLSKIEJ. SSN Przemysław Kalinowski (przewodniczący) SSN Andrzej Ryński (sprawozdawca) SSN Dariusz Świecki
Sygn. akt V KK 372/15 WYROK W IMIENIU RZECZYPOSPOLITEJ POLSKIEJ Sąd Najwyższy w składzie: Dnia 19 stycznia 2016 r. SSN Przemysław Kalinowski (przewodniczący) SSN Andrzej Ryński (sprawozdawca) SSN Dariusz Bardziej szczegółowo WYROK Z DNIA 27 CZERWCA 2012 R. V KK 112/12
WYROK Z DNIA 27 CZERWCA 2012 R. V KK 112/12 Nie stanowi poświadczenia nieprawdy w rozumieniu art. 271 1 k.k. sporządzenie umowy nieodpowiadającej rzeczywistej treści istniejącego między stronami tej umowy Bardziej szczegółowo Prawa autorskie, licencje
Prawa autorskie, licencje Wyjaśnienie pojęć oraz tezy do dyskusji Michał Rad 21.10.2015 Przedstawione w dalszej części wykładu tezy są prywatnym poglądem autora i powinne być traktowane jako głos w dyskusji, Bardziej szczegółowo Regulamin serwisu internetowego List w przyszłość
Regulamin serwisu internetowego List w przyszłość I. POSTANOWIENIA WSTĘPNE 1. Serwis Internetowy List w przyszłość udostępniany jest Użytkownikom przez Aviva Towarzystwo Ubezpieczeń na Życie S.A. (zwana Bardziej szczegółowo USTAWA z dnia 27 lipca 2001 r. o ochronie baz danych 1)
Kancelaria Sejmu s. 1/1 USTAWA z dnia 27 lipca 2001 r. o ochronie baz danych 1) Opracowano na podstawie: Dz.U. z 2001 r. Nr 128, poz. 1402, z 2004 r. Nr 96, poz. 959 Art. 1. Ochronie określonej w ustawie Bardziej szczegółowo Marian Chwastniewski. Stowarzyszenie Twórcze i Edukacyjne Wyspa
Marian Chwastniewski Stowarzyszenie Twórcze i Edukacyjne Wyspa WYSPA ODKRYĆ A WYSPA ZAGADEK Laboratorium ma na celu wdroŝenie autorskiego programu pedagogicznego WYSPA rozwijającego postawy twórcze i badawcze Bardziej szczegółowo Art. 2 pkt 2 16/03/2010 r.
Firmy inwestycyjne Art. 2 pkt 2 16/03/2010 r. Czy zmiana danych akcjonariusza w księdze akcyjnej lub w depozycie dokonywana przez dom maklerski na podstawie zrealizowanej umowy kupna-sprzedaŝy akcji jest Bardziej szczegółowo Regulamin Konkursu na projekt cyklicznej audycji promującej Regionalny Program Operacyjny Województwa Kujawsko-Pomorskiego na lata
Regulamin Konkursu na projekt cyklicznej audycji promującej Regionalny Program Operacyjny Województwa Kujawsko-Pomorskiego na lata 2007-2013 1 Postanowienia ogólne 1. Organizatorem Konkursu jest Zarząd Bardziej szczegółowo WYROK W IMIENIU RZECZYPOSPOLITEJ POLSKIEJ. SSN Andrzej Ryński (przewodniczący) SSN Krzysztof Cesarz SSN Przemysław Kalinowski (sprawozdawca)
Sygn. akt III KK 366/16 WYROK W IMIENIU RZECZYPOSPOLITEJ POLSKIEJ Sąd Najwyższy w składzie: Dnia 14 października 2016 r. SSN Andrzej Ryński (przewodniczący) SSN Krzysztof Cesarz SSN Przemysław Kalinowski Bardziej szczegółowo PARTNER. www.lubasziwspolnicy.pl
PARTNER Bezpieczeństwo danych przetwarzanych w serwerowni w świetle prawa polskiego gromadzenie, udostępnianie, ochrona. Witold Chomiczewski, LL.M. radca prawny Lubasz i Wspólnicy Kancelaria Radców Prawnych Bardziej szczegółowo Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy
Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy Temat spotkania: Finanse dla sprytnych Dlaczego inteligencja finansowa popłaca? Prowadzący: dr Anna Miarecka Wyższa Szkoła Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie 28 maj Bardziej szczegółowo REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO Energia przyszłości
REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO Energia przyszłości organizowanego w ramach projektu Poznaję, wypoczywam, uczę się. Kampania edukacyjno-informacyjna EKO-Hewelianum ORGANIZATOR 1. Organizatorem Konkursu Bardziej szczegółowo PolGuard Consulting Sp.z o.o. 1
PRAKTYCZNE ASPEKTY PRZETWARZANIA DANYCH OSOBOWYCH po 1 stycznia 2015r. Prowadzący: Robert Gadzinowski Ekspert akredytowany przez PARP Phare 2002 Program: Dostęp do innowacyjnych usług doradczych Działanie: Bardziej szczegółowo Spis pytań do testu z aspektów prawnych e-edukacji
Spis pytań do testu z aspektów prawnych e-edukacji L.p. Pytanie wielokrotnego wyboru Odpowiedź Pierwsza grupa pytań dotyczy zagadnień związanych z organizacją kursu oraz ochroną jego zawartości i ochroną Bardziej szczegółowo POSTANOWIENIE. SSN Barbara Skoczkowska
Sygn. akt V KK 156/14 POSTANOWIENIE Sąd Najwyższy w składzie: Dnia 4 września 2014 r. SSN Barbara Skoczkowska na posiedzeniu w trybie art. 535 3 k.p.k. po rozpoznaniu w dniu 4 września 2014 r. sprawy P. Bardziej szczegółowo Regulamin organizacyjny Studium Nowoczesnych Technologii Multimedialnych (SNTM)
Regulamin organizacyjny Studium Nowoczesnych Technologii Multimedialnych (SNTM) Rozdział 1 Cele i zadania 1 1. Celem Studium Nowoczesnych Technologii Multimedialnych jest wspomaganie procesów edukacyjnych Bardziej szczegółowo Pedofile online polskie spojrzenie. Jakub Śpiewak
Pedofile online polskie spojrzenie Jakub Śpiewak Pornografia dziecięca ca Nie każde zdjęcie nagiego dziecka jest pornografią dziecięcą Handel pornografią dziecięcąto międzynarodowy biznes, który przynosi Bardziej szczegółowo STRONA PODMIOTOWA CZYNU ZABRONIONEGO
STRONA PODMIOTOWA CZYNU ZABRONIONEGO I. UMYŚLNOŚĆ Art. 9. 1 k.k. Czyn zabroniony popełniony jest umyślnie, jeżeli sprawca ma zamiar jego popełnienia, to jest chce go popełnić albo przewidując możliwość Bardziej szczegółowo 2. Metoda kosztorysowa ustalenia odszkodowania w ubezpieczeniach OC posiadaczy pojazdów mechanicznych a podatek VAT.
Warszawa, dnia 30 kwietnia 2007r. Zakres zmian regulacji prawnych proponowanych przez Polską Izbę Ubezpieczeń na posiedzenia Grupy Roboczej ds. przeglądu regulacji prawa ubezpieczeń gospodarczych 1. Dokumentowanie Bardziej szczegółowo Powrót Drukuj Wyszukiwarka. interpretacja indywidualna IPPP1-443-1337/09-4/BS 2010.04.01. Dyrektor Izby Skarbowej w Warszawie
1 z 6 2011-12-01 08:53 Powrót Drukuj Wyszukiwarka Rodzaj dokumentu Sygnatura Data interpretacja indywidualna IPPP1-443-1337/09-4/BS 2010.04.01 Autor Dyrektor Izby Skarbowej w Warszawie Temat Podatek od Bardziej szczegółowo SERWER JAKO ZAGRANICZNY ZAKŁAD. Andrzej Kaznowski
SERWER JAKO ZAGRANICZNY ZAKŁAD Andrzej Kaznowski WYKORZYSTANE MATERIAŁY: Model Tax Convention on Income and on Capital. Condensed Version 2008, s. 97-100 M. Barta, Handel elektroniczny współczesne wyzwanie Bardziej szczegółowo ODPOWIEDZIALNOŚĆ KARNA LEKARZA
ODPOWIEDZIALNOŚĆ KARNA LEKARZA dr n. med. Marta Rorat Katedra Medycyny Sądowej, Zakład Prawa Medycznego UM we Wrocławiu ISTOTA ODPOWIEDZIALNOŚCI KARNEJ Art. 1. 1. Odpowiedzialności karnej podlega ten tylko, Bardziej szczegółowo Treść uwagi Propozycja zmian zapisu Stanowisko MRR
Nazwa projektu dokumentu: Projekt rozporządzenie Ministra Rozwoju Regionalnego w sprawie udzielania przez Polską Agencję Rozwoju Przedsiębiorczości pomocy finansowej na wspieranie tworzenia i rozwoju gospodarki Bardziej szczegółowo Prawna ochrona dóbr osobistych człowieka, w tym nietykalności cielesnej, a zwyczaje szkolne
Prawna ochrona dóbr osobistych człowieka, w tym nietykalności cielesnej, a zwyczaje szkolne Konstytucja RP Art. 30. Przyrodzona i niezbywalna godność człowieka stanowi źródło wolności i praw człowieka Bardziej szczegółowo Rektora WSTiH prof. dr hab. W.W. Gaworeckiego. Przyczyny kolejnego wydania Data zmiany struktury. 29.12.2011 organizacyjnej
Autor: Konsultacja: J. Winiarski W. Nierzwicki Zaakceptowana przez: Rektora WSTiH prof. dr hab. W.W. Gaworeckiego Data wydania 1.02.2010 Nr wydania drugie Przyczyny kolejnego wydania Data zmiany struktury Bardziej szczegółowo Ujawnienie przestępstwa o charakterze
Olga Trocha Fundacja Dzieci Niczyje Przedawnienie karalności przestępstw seksualnych popełnionych na szkodę małoletniego Niniejsze opracowanie przedstawia instytucję przedawnienia karalności przestępstw Bardziej szczegółowo POSTANOWIENIE. SSN Waldemar Płóciennik (przewodniczący) SSN Włodzimierz Wróbel (sprawozdawca) SSA del. do SN Piotr Mirek. Protokolant Ewa Oziębła
Sygn. akt II KK 215/14 POSTANOWIENIE Sąd Najwyższy w składzie: Dnia 29 stycznia 2015 r. SSN Waldemar Płóciennik (przewodniczący) SSN Włodzimierz Wróbel (sprawozdawca) SSA del. do SN Piotr Mirek Protokolant Bardziej szczegółowo ZAŁĄCZNIK NR 3. Odpowiedzialnośd karna za naruszenie praw autorskich. Przegląd regulacji wybranych krajów europejskich
ZAŁĄCZNIK NR 3 Odpowiedzialnośd karna za naruszenie praw autorskich Przegląd regulacji wybranych krajów europejskich Warszawa, 9 grudnia 2013 r. 1. Regulacja brytyjska I. Przestępstwa określone w The Copyright, Bardziej szczegółowo MICHALPASTERSKI.PL REGULAMIN ŚWIADCZENIA USŁUG DROGĄ ELEKTRONICZNĄ. Spis treści
Poznań, 6 listopada 2015 roku. MICHALPASTERSKI.PL REGULAMIN ŚWIADCZENIA USŁUG DROGĄ ELEKTRONICZNĄ Spis treści 1. Definicje i akty prawne... 1 2. Postanowienia ogólne... 2 3. Prawa autorskie... 3 4. Polityka Bardziej szczegółowo 2. Formy popełnienia przestępstwa... 19 2.1. Stadialne formy popełnienia przestępstwa... 19 2.2. Zjawiskowe formy popełnienia przestępstwa...
Spis treści Wstęp... 7 1. Definicja i struktura przestępstwa... 9 1.1. Definicja przestępstwa... 9 1.2. Elementy przestępstwa... 9 1.3. Ustawowe znamiona czynu zabronionego... 10 1.4. Podział przestępstw... Bardziej szczegółowo WYROK W IMIENIU RZECZYPOSPOLITEJ POLSKIEJ. SSN Teresa Bielska-Sobkowicz (przewodniczący, sprawozdawca) SSN Wojciech Katner SSN Bogumiła Ustjanicz
Sygn. akt V CSK 109/13 WYROK W IMIENIU RZECZYPOSPOLITEJ POLSKIEJ Sąd Najwyższy w składzie: Dnia 9 stycznia 2014 r. SSN Teresa Bielska-Sobkowicz (przewodniczący, sprawozdawca) SSN Wojciech Katner SSN Bogumiła Bardziej szczegółowo POSTANOWIENIE. SSN Kazimierz Klugiewicz
Sygn. akt V KK 285/14 POSTANOWIENIE Sąd Najwyższy w składzie: Dnia 21 stycznia 2015 r. SSN Kazimierz Klugiewicz na posiedzeniu w trybie art. 535 3 k.p.k. po rozpoznaniu w Izbie Karnej w dniu 21 stycznia Bardziej szczegółowo Handlem ludźmi jest werbowanie, transport, dostarczanie, przekazywanie, przechowywanie lub przyjmowanie osoby z zastosowaniem:
Źródło: http://handelludzmi.eu/hl/baza-wiedzy/przepisy-prawne/polskie/6283,kompilacja-najwazniejszych-przepisow-prawa-polskiego -zwiazanych-z-problematyka-h.html Wygenerowano: Niedziela, 7 lutego 2016, Bardziej szczegółowo Aneks nr 2 do prospektu emisyjnego Integer.pl S.A.
Aneks nr 2 do prospektu emisyjnego Integer.pl S.A. Wstęp Niniejszy aneks sporządzony został w związku z doniesieniami prasowymi o złoŝeniu przez Pocztę Polską zawiadomienia do Prokuratury Rejonowej Warszawa Bardziej szczegółowo GLOSA do wyroku Sądu Apelacyjnego we Wrocławiu z 21 lutego 2012 r., II AKa 338/11 1
ANETA MICHALSKA-WARIAS GLOSA do wyroku Sądu Apelacyjnego we Wrocławiu z 21 lutego 2012 r., II AKa 338/11 1 TEZA Brzmienie art. 299 1 k.k. daje podstawę do przyjęcia, że przedmiotem czynności wykonawczych Bardziej szczegółowo Wirtualne światy świat alternatywny czy odwzorowanie realu? Możliwości wykorzystania marketingowego
Wirtualne światy świat alternatywny czy odwzorowanie realu? Możliwości wykorzystania marketingowego Bartłomiej Juszczyk Agencja Interaktywna Grupa Adweb Prawo Moore'a ekonomicznie optymalna liczba tranzystorów Bardziej szczegółowo PYTANIA EGZAMINACYJNE Z PRAWA KARNEGO MATERIALNEGO CZĘŚĆ SZCZEGÓLNA
PYTANIA EGZAMINACYJNE Z PRAWA KARNEGO MATERIALNEGO CZĘŚĆ SZCZEGÓLNA 1. Dokonaj ogólnej charakterystyki rozdziału XVI k.k. 2. Jak jest definiowane ludobójstwo w prawie międzynarodowym i w jakim zakresie Bardziej szczegółowo UCHWAŁA Z DNIA 23 KWIETNIA 2002 R. I KZP 9/02
UCHWAŁA Z DNIA 23 KWIETNIA 2002 R. I KZP 9/02 Do dnia 28 lutego 2001 r., tzn. do dnia wejścia w życie ustawy z dnia 15 grudnia 2000 r. o zmianie ustawy Kodeks karny skarbowy (Dz. U. z 2001 r. Nr 11, poz. Bardziej szczegółowo 2017 © DocPlayer.pl Polityka prywatności | Warunki świadczenia usług | Zwrotny adres