Source: https://www.uniliga.gg/valorant-regelwerk/
Timestamp: 2020-08-08 06:39:46
Document Index: 257129369

Matched Legal Cases: ['§ 2', '§ 2', '§ 2', '§ 2', '§ 3', '§ 3', '§ 3', '§ 4', '§1', '§ 1', '§ 1', '§ 1', '§ 1', '§2', '§ 2', '§ 1', '§ 2', '§ 2', '§ 3', '§ 3', '§ 3', '§ 1', '§1', '§4', '§4']

Valorant Regelwerk – Uniliga.gg
Valorant Regelwerk
Valorant StudiCup 2020 #1
Version 26.07.2020
§ 2 Das Turnier
§ 2.1 Turnierplattform: „Toornament“
§ 2.2 Wettbewerbsstruktur
§ 2.3 Ausscheiden eines Teams
§ 3.2 Zwischen Spielen eines Matches
§ 3.3 Nach dem Match
§ 3.4 Proteste
§ 4.3 Zeitige Anwesenheit
Der “Uniliga Valorant StudiCup” („Wettbewerb”) ist ein Turnier, in dem nur Studenten deutscher Hochschulen zum Wettbewerb zugelassen sind (siehe §1.2.2.1 Spieler). Die Teilnahme an dem Turnier hat insbesondere den Zweck, eSports an deutschen Hochschulen zu etablieren.
Die “Uniliga” ist alleiniger Veranstalter des Wettbewerbs.
Ein Spiel wird zwischen zwei Teams ausgetragen und endet sobald ein Team genug Runden gewonnen hat.
§ 1.2.1.1 Turnierleitung
Fabian “Pwnyy” Fromm
Die Schiedsrichter können während der Turnierzeit über Teamspeak (ip: ueg-liga.de) und Discord kontaktiert werden. Es ist gewährleistet, dass zu dieser Zeit immer mindestens ein Admin anzutreffen ist.
§ 1.2.2.2 Team
(1) Ein Team besteht aus bis zu neun, aber mindestens fünf Spielern. Spieler können zu einem neuen Match oder einer neuen Map ausgetauscht werden.
(2) Einer der Spieler fungiert als Captain des Teams.
§ 1.2.2.3 Captain
§ 1.2.2.6 Manager
Spieler- und Teamnamen können von uns jederzeit abgemahnt werden und müssen anschließend abgeändert werden. Bei Regelverletzung oder Nichteinhaltung dieser Auflagen, behalten wir uns die Disqualifikation des Spielers oder Teams vor. Einzelfallentscheidungen werden von Uniliga Admins oder der Turnierleitung getätigt und sind für alle Teilnehmer bindend.
Die Auslegung des Regelwerkes liegt alleine im Ermessen der Schiedsrichter, der Organisation und als höchster Instanz der Turnierleitung. Solche Ermessensentscheidungen können die nachfolgenden Regeln ersetzen, wenn diese dem Erhalt des Wettbewerbsgedanken entsprechen.
Jeder Spieler muss die aktuellste Version von “Valorant” installiert haben und hat dafür Sorge zu tragen, sich frühzeitig über neue Updates zu informieren und diese auf sein System aufzuspielen. Die aktuelle Version des Spiels bestimmt Riot Games durch den Launcher.
Alle Teilnehmer sind damit einverstanden, wenn Daten (z.B. Spielernamen, Teamlogos und Vergleichbares) auf den Webpräsenzen der Uniliga und deren Partner zum Zwecke der Präsentation des Turniers, veröffentlicht werden. Das gleiche gilt für Social-Media-Kanälen und vergleichbare Kanäle. Des weiteren können die Datenschutzrichtlinien der Uniliga unter diesem Link eingesehen werden: https://www.uniliga.gg/datenschutzerklaerung/
Die wettbewerbsrelevante Kommunikation zwischen Turnierleitung und Teilnehmern erfolgt per E-Mail (support@uniliga.gg). Zum informellen Austausch gibt es für die Turnier-Teilnehmer außerdem einen Discord-Channel, welche von der Turnierleitung verwaltet werden. Anfragen, die über Discord gestellt werden, haben keine Priorität und gelten als nicht gestellt. Werden die Fragen seitens der Turnierleitung beantwortet, gelten ausschließlich die per E-Mail gesendeten Antworten.
Studicup #1: https://www.toornament.com/en_GB/tournaments/3666103860248412160/registration/
Studicup #2: https://www.toornament.com/en_GB/tournaments/3666128932006576128/registration/
Bei Problemen mit der Anmeldung können im Zweifel Anmeldungen über support@uniliga.gg angefragt werden.
§2 Das Turnier
§ 2.1.1 Aufgaben der Captains
Die Captains der Teams sind angehalten, einen Account auf dieser Seite anzulegen, welcher mit derselben E-Mail-Adresse versehen ist, die auch zur Turnieranmeldung bei der Uniliga eingereicht wird. Über die Funktionen “My Tournaments” können sämtliche Informationen zu den Teams im aktuellen Spielbetrieb nachgesehen werden. Die Captains sind verpflichtet die Matchergebnisse in Toornament einzutragen.
Es wird ein StudiCup #1, ein StudiCup #2 und ein Finalcup gespielt. Jedes Team welches die Anmeldevoraussetzungen (§ 1.2.2) erfüllt, kann sich unabhängig voneinander bei den StudiCups anmelden. Die besten zwei Teams aus jedem StudiCup qualifizieren sich für den Finalcup.
StudiCup #1: Anmeldung bis 31.07.2020 / Turnier 01.08.2020
StudiCup #2: Anmeldung bis 27.08.2020 / Turnier 29.08.2020
Finalcup: Die qualifizierten Teams werden von uns benachrichtigt. / Turnier 13.09.2020
Abhängig von der Anmeldezahl der Teams wird das Turnierformat festgelegt und den Teams nach dem Anmeldeschluss mitgeteilt. Angestrebt wird jedoch ein Double-Elimination-Format.
§ 2.3. Ausscheiden eines Teams
Sollte sich ein Team aus dem regulären Turnierbetrieb zurückziehen, rückt der letzte Gegner nach.
Alle Preise werden zu Beginn des Turniers festgelegt und nach den Finalspielen ausgelobt.
Die Teams müssen innerhalb einer angemessenen Frist (zwei Wochen) nach dem Finale mit der Turnierleitung in Kontakt treten, um die Preise anzufordern. Verstößt ein Team gegen die in diesem Dokument enthaltenen Regeln oder wahrt die Frist nicht, so behält sich die Turnierleitung das Recht vor, die Preise einzubehalten und/oder gegebenenfalls zu mindern.
Es dürfen bis Ende der Anmeldefrist unbegrenzt Änderungen an der Teamaufstellung vorgenommen werden. Die Änderungen müssen per E-Mail an support@uniliga.gg mitgeteilt werden.
Diese Benachrichtigung muss mit allen auf www.Toornament.com verlangten Daten erfolgen. Während des Turniers dürfen nur die Mitspieler teilnehmen, die bis Anmeldefrist in der Teamaufstellung angemeldet wurden.
§ 2.5.2 Namensänderung
Änderungen der Ingame-Namen müssen sofort per E-Mail an support@uniliga.gg gemeldet werden.
Das Mapvoting findet im Teamspeak (ip: ueg-liga.de) 10 Minuten vor dem offiziellen Matchstart statt. Jedem Team steht ein Ban zur Verfügung. Das Auf Toornament zuerst genannte Team beginnt. Bei den verbleibenden zwei Maps entscheidet ein Coinflip. Für den Coinflip kann ein Schiedsrichter hinzugezogen werden.
Der Mappool besteht aus:
§ 3.1.1 Nichtantreten
Sollte ein Team 15 Minuten nach offiziellem Matchbeginn nicht vollständig in der Lobby des ersten Spiels erschienen sein, so wird dieses Match als Sieg für das andere Team gewertet. Das andere Team muss dazu einen Screenshot, in dem die Lobby sowie die aktuelle Uhrzeit der Atomuhr zu sehen sind, per Mail an support@uniliga.gg gesendet werden
§ 3.1.2 Matcheinstellung / Erstellen einer Lobby
Das auf Toornament erstgenannte Team erstellt die Lobby und ist dafür verantwortlich das gegnerische Team einzuladen. Die Ingame-Namen sind über Toornament einzusehen.
Sollte das Match gestreamt werden, muss auch der Stream eingeladen werden. Die Admins geben vor dem Turnier bekannt welche Matches gestreamt werden und wer dazu eingeladen werden muss.
§ 3.2.1 Auswechselspieler
Es obliegt den Captains, das Spielergebnis für ihr Team bei Toornament einzutragen. Sollte das Ergebnis nicht übereinstimmen, muss eine Beschwerde per Mail an support@uniliga.gg eingereicht werden.
Es sollte in jedem Fall vor Austragung des Matches versucht werden Kontakt mit der Turnierleitung oder einem Schiedsrichter herzustellen (vgl. § 1.2.1.3).
Gestreamte Matches werden vom Stream (im Sinne von §1.2.1.2) geleitet.
Gestreamte Matches dürfen nur nach Bestätigung des Streams gestartet werden. Dies bedeutet insbesondere, dass Matches, denen ein anderes Match voraus geht, auf den Stream warten müssen.
Alle Informationen zum Thema Fremdstreamen findet ihr unter https://www.uniliga.gg/fremdstream-regelung/ (§4.5.3 und §4.5.3.1)