Source: https://arkonvals-erbe.de/kompendium/regeln
Timestamp: 2019-11-22 08:06:19
Document Index: 177765614

Matched Legal Cases: ['§1', '§2', '§3', '§4', '§1', '§2', '§3', '§4', '§1', '§2', '§3', '§4', '§5', '§6', '§7', '§8', '§1', '§2', '§3', '§4']

§1 - Arkonvals Erbe ist ein Hobbyprojekt, welches vom Administrator und der Spielleitung in ihrer Freizeit betrieben wird. Es gibt keinen Anspruch auf Teilnahme, auf eine besondere Behandlung oder ähnlichem.
§2 - Arkonvals Erbe dient zur Erholung und zum Spielspaß aller Beteiligten - Spielern wie Spielleitung. Ein respektvoller Umgang miteinander ist daher oberste Pflicht. Beleidigungen, sexistische, rassistische oder ähnliche Kommentare gegenüber Spielern oder Spielleitern werden von der Spielleitung geahndet und gegebenenfalls mit Ausschluss vom Spiel bestraft.
§3 - Maßnahmen und Anordnungen der Spielleitung ist unverzüglich Folge zu leisten. Fühlt sich ein Spieler durch eine Entscheidung der Spielleitung ungerecht behandelt, so kann er den Administrator oder einen anderen, höherrangigen Spielleiter seines Vertrauens um eine Überprüfung und gegebenenfalls Revision dieser Entscheidung bitten.
§4 - Die Spielleitung behält sich das Recht vor, Spieler die den Spielablauf stören zu verwarnen und/oder ihre Charaktere vorläufig aus dem Spiel zu nehmen (jailen).
B. Technisches
§1 - Das Spielen auf Arkonvals Erbe erfordert die jeweils aktuellste Version des Grundspiels “Legends of Aria” welches legal erworben sein muss. Der Legends of Aria Client darf nicht modifiziert, ergänzt oder sonstwie geändert worden sein.
§2 - Jeder Spieler darf nur einen Account auf Arkonvals Erbe haben. Ein Teilen des Accounts mit Freunden, Familienmitgliedern etc. ist nicht gestattet. Falls mehrere Accounts über dieselbe IP Adresse genutzt werden sollen, ist dies vorher der Spielleitung anzuzeigen.
§3 - Die Spielleitung stellt gelöschte Accounts nicht wieder her.
§4 - Die Spielleitung behält sich vor, Accounts zu löschen, die drei Verwarnungen erhalten haben.
C. Rollenspiel
§1 - Arkonvals Erbe ist ein Rollenspielshard. Das bedeutet, dass die Spieler sich mit ihren Charakteren so verhalten sollen, als wären nicht die Spieler sondern die Charaktere selbst, handelnde Personen. Eine Erklärung zu gutem Rollenspiel findet sich auf der Homepage.
§2 - Es ist daher außer in ausgewiesenen Gebieten oder in nicht öffentlichen Chats verboten, sich Out-of-Character (OOC) zu verhalten.
§3 - Spieler haben ihre Charaktere rollenspielgerecht zu benennen. Der Staff behält sich vor, nicht rollenspielkonforme Namen zu ändern.
§4 - Es ist untersagt, Itemtransfer zwischen den eigenen Charakteren zu betreiben. Ebenso ist es untersagt, anderen Charakteren aufgrund von OOC-Freundschaften oder ähnlichem Schenkungen zukommen zu lassen, es sei denn, hierfür liegt ein Rollenspielgrund vor.
§5 - Das sogenannte “Dungeonrunning”, also das Laufen durch Dungeons ohne die Eliminierung der vorhandenen Monster um zum Dungeonboss zu gelangen, ist untersagt.
§6 - Das Campen von besonderen Spawns ist untersagt.
§7 - Powergaming, also das Steigern von Fähigkeiten ohne Rollenspielhintergrund ist untersagt. Insbesondere unlogisches Verhalten (nur mit einem Schild bekleidet in eine Gruppe schwächerer Monster laufen; sich wieder und wieder von einem gegnerischen Magier bezaubern lassen etc.) wird geahndet.
§8 - Einen anderen Charakter im Rollenspiel endgültig zu töten (RP-Tod) benötigt die vorherige Zustimmung dessen Spielers oder des Staffs. Ein Charakter der den RP-Tod stirbt, wird samt aller ihm gehörender Gegenstände (Items, Gold, Häuser) gelöscht.
D. Rollenspiel-Konflikte
§1 - Jedem Konflikt zwischen Charakteren (PvP) ist angemessenes Rollenspiel vorauszugehen. Random-Player-Killing (RPK) ist untersagt.
§2 - Kämpfe zwischen Charakteren können im Rollenspiel per Emotes (RP-Kampf) oder in der Engine ausgetragen werden. Am besten man spricht sich mit seinem Kontrahenten kurz im PartyChat ab.
§3 - Innerhalb von PvP ist es untersagt, andere Ausrüstungsgegenstände außer die Waffe und gegebenenfalls das Schild auszutauschen.
§4 - Andere Charaktere können gefangengenommen werden, wenn sie im PvP unterlegen sind und entsprechendes Rollenspiel durchgeführt wird. Ein gefangen genommener Charakter muss spätestens innerhalb von drei Tagen prozessiert und, gegebenenfalls nach Erhalt einer angemessenen Strafe, in die Freiheit entlassen werden.
Der Staff behält sich vor, diese Regeln zu ändern oder zu ergänzen. Solche Änderungen werden jeweils auf der Homepage angekündigt.