Source: https://www.uniliga.gg/csgo-regelwerk/
Timestamp: 2020-05-28 01:26:12
Document Index: 372373536

Matched Legal Cases: ['§ 2', '§ 1', '§ 2', '§ 3', '§ 3', '§ 3', '§ 3', '§ 3', '§ 3', '§ 4', '§ 4', '§ 4', '§ 4', '§ 4', '§ 4', '§ 5', '§ 5', '§ 5', '§1', '§1', '§1', '§ 1', '§ 1', '§ 1', '§ 1', '§ 1', '§ 1', '§2', '§ 2', '§2', '§ 2', '§ 2', '§ 2', '§2', '§2', '§ 2', '§2', '§2', '§ 2', '§ 2', '§2', '§ 2', '§ 2', '§ 2', '§ 2', '§ 2', '§1', '§2', '§ 3', '§ 3', '§ 3', '§ 3', '§ 3', '§ 3', '§ 3', '§ 3', '§ 3', '§3', '§ 4', '§ 4', '§ 4', '§1', '§ 5', '§ 5']

Counter-Strike: GO Regelwerk – University eSports Germany
Counter-Strike: GO Regelwerk
Version 25.05.2020
Dies ist auf Faceit leider nicht möglich.
§ 2.1.2 Matchverlegung
NEU: (5) Ein Terminvorschlag ist nicht gültig, wenn dieser in dem Match-Raum editiert wurde.
§ 1.3. Gültigkeit
§ 2.2 Turnierplattform: „Toornament“ und „Faceit“
§ 3.2 Remake
§ 3.3 Server Absturz
§ 3.4 Overtime
§ 3.7 Verbindungsprobleme
§ 3.8 Nach dem Match
§ 3.9 Proteste
§ 4 Cheating und Anticheat
§ 4.1 Anti-Cheat
§ 4.2 Cheats und Scripte
§ 4.3 Vac Bans
§ 4.4 Sharking und Skywalking/Boosting
§ 4.5 Bugusing
§ 5.3 Zeitige Anwesenheit
§ 5.4 Verhalten beim Stream
§ 5.5 Fremdstreamen
Die “Uniliga Counter Strike: Global Offensive” („Wettbewerb”) ist eine Liga, in der die teilnehmenden Teams um den Titel „Uniliga Hochschulmeister“ spielen. Nur Studenten deutscher Hochschulen sind zum Wettbewerb zugelassen (siehe §1.2.2.1 Spieler). Die Teilnahme an der Liga hat insbesondere den Zweck, eSports an deutschen Hochschulen zu etablieren.
Uniliga ist alleiniger Veranstalter des Wettbewerbs.
Der Antrag muss per Email an support@uniliga.gg (Betreff muss das Präfix “[CS]” haben) gestellt werden und die Institutionen müssen mit vollem Namen genannt werden.
Die Zusammenlegung muss semesterweise aufrechterhalten werden. Dies geschieht durch erneuten Antrag an support@uniliga.gg (Betreff muss das Präfix “[CS]” haben).
(1) Sollte ein Spieler an einer Institution studieren, die nicht über ein eigenes Potenzial für einen eSports Bereich verfügt (beispielsweise wegen der Größe) oder wird die Teilnahme an einem bestimmten Wettbewerb von einem bestehenden eSports Bereich nicht angeboten, so kann dieser Spieler per Mail an support@uniliga.gg (Betreff muss das Präfix “[CS]” haben) beantragen, für einen anderen Hochschulstandort im Wettbewerb anzutreten. Er wird durch Genehmigung seitens der Ligaleitung als Spieler dieser Hochschule behandelt. Die Genehmigung liegt im Ermessen der Ligaleitung. Folgendes gilt zu beachten:
Ein Spiel wird zwischen zwei Teams ausgetragen und endet sobald die Siegbedingungen erfüllt sind.
Zur Organisation gehören alle natürlichen Personen (“Organisatoren”) der Uniliga, welche den Wettbewerb ausrichten. Diese sind von der Teilnahme am Wettbewerb ausgeschlossen.
Keno „Blu“ Meyer
Sollte ein angemeldeter Account während der Saison von Valve gesperrt werden und somit nicht einsatzbereit sein, wird der damit assoziierte Spieler bis zum Ende der Saison oder bis zum Zeitpunkt der Entsperrung des Accounts durch Valve, von allen Wettbewerben ausgeschlossen. Eine erneute Anmeldung zu Wettbewerben ist somit zur nächsten Saison mit einem neuen Account möglich.
Ein Spieler darf nur in einem Team angemeldet sein.
Vereinigungen sind ein Zusammenschluss von verschiedenen Institutionen, die ein oder mehrere Teams verwalten. Eine Gründung als eingetragener Verein ist zur Anerkennung als Vereinigung nicht erforderlich.
Eine Vereinigung muss nach §1.1.4.1 – §1.1.4.3 beantragt und von der Ligaleitung genehmigt werden.
§ 1.2.2.3 Clubs, Vereine und Hochschulgruppen
Clubs, Vereine und Hochschulgruppen können ein oder mehrere Teams verwalten und werden wie eine Vereinigung behandelt. Eine Gründung als eingetragener Verein ist zur Anerkennung nicht erforderlich.
§ 1.2.2.4 Team
(1) Ein Team besteht aus bis zu acht, aber mindestens fünf Spielern. Zu den fünf aktiven Spielern können bis zu drei Auswechselspieler hinzukommen, welche neben ihrer Spielereigenschaft als Auswechselspieler benannt werden.
(4) Ein Team muss aus mindestens 4 Spielern einer Vereinigung und maximal ein Spieler einer auswärtigen Hochschule oder Universität bestehen.
(5) Der neunte Platz in der Toornament-Anmeldung ist für den Coach bestimmt und muss als “COACH” hinter dem Nickname bei der Anmeldung gekennzeichnet werden.
(6) Sollte sich ein Team an einer Hochschule bilden, ist es nicht notwendig einem bestehenden Club, Verein oder Hochschulgruppe an dieser Hochschule beizutreten. Das Team kann eigenständig an der Uniliga teilnehmen.
§ 1.2.2.5 Captain
§ 1.2.2.6 Manager, Coaches und Spielertrainer
Die Rechte und Pflichten des Captains können auch von einer eingetragenen, nicht spielenden natürlichen Person übernommen werden; diese wird fortan als Manager bezeichnet. Diese Person wird nicht zu der Höchstgrenze von acht Spielern gezählt.
Ein Coach muss kein Student sein und kann jederzeit nachgetragen werden. Dazu muss eine Mail an support@uniliga.gg (Betreff muss das Präfix “[CS]” haben) mit den erforderlichen Daten gesendet werden. Der Trainer fungiert nicht als Ersatzspieler, jedoch haben andere Spieler des Teams die Möglichkeit auf dem Server den Coachslot beizutreten.
Auf dem Server wird der Coach automatisch dem Coach-Slot zugewiesen.
§ 1.2.2.7 Unangemessene Team- und Spielernamen
Sollte uns ein unangebrachter Spieler- oder Teamname auffallen, werden Teilnehmer im Regelfall abgemahnt und zur Namensänderung aufgefordert. Darüber hinaus könnt ihr jederzeit an support@uniliga.gg (Betreff muss das Präfix “[CS]” haben) melden, wenn ihr euch von einem Namen beleidigt fühlt oder ihn für unangemessen haltet.
Jeder Spieler muss die aktuellste Version von “Counter Strike: Global Offensive” installiert haben und hat dafür Sorge zu tragen, sich frühzeitig über neue Updates zu informieren und diese auf sein System aufzuspielen. Die aktuelle Version des Spiels bestimmt Valve durch Steam.
Patchen ist unter normalen Umständen keine gültige Begründung, um ein Spiel zu verzögern. Die aktuellste Version darf durch Patches oder Drittprogramme und dergleichen nicht verändert werden, soweit dies nicht durch dieses Regelwerk als zulässig gilt.
Alle Teilnehmer sind damit einverstanden, wenn Daten (z.B. Spielernamen, Teamlogos und Vergleichbares) auf den Webpräsenzen der Uniliga und deren Partner zum Zwecke der Präsentation der Liga, veröffentlicht werden. Das gleiche gilt für Social-Media-Kanäle und vergleichbare Kanäle. Des weiteren können die Datenschutzrichtlinien der Uniliga unter diesem Link eingesehen werden: https://www.uniliga.gg/datenschutzerklaerung/
Es gilt der Steam-Nutzungsvertrag und die Faceit AGB. Darüber hinaus sind insbesondere die Weitergabe des Spielaccounts, Bestechung und jegliche Absprachen zur Wettbewerbsverzerrung verboten.
Die wettbewerbsrelevante Kommunikation zwischen Ligaleitung und Teilnehmern erfolgt per E-Mail (support@uniliga.gg (Betreff muss das Präfix “[CS]” haben)). Zum informellen Austausch gibt es für die Liga-Teilnehmer außerdem einen Discord-Channel (https://discord.gg/xQYxycF), welcher von der Ligaleitung verwaltet wird. Anfragen, die über Discord gestellt werden, haben keine Priorität und gelten als nicht gestellt. Werden die Fragen seitens der Ligaleitung beantwortet, gelten ausschließlich die per E-Mail gesendeten Antworten.
Sollte eine E-Mail an die Ligaleitung geschickt werden, wird eine Eingangsbestätigung an den Absender gesendet. Sollte diese Eingangsbestätigung nicht ankommen, muss der Absender damit rechnen, dass seine Mail nicht angekommen ist. In diesem Fall muss sofort ein Mitglied der Ligaleitung (§ 1.2.1.1) über Discord kontaktiert werden.
Alle Ligen: https://www.toornament.com/en_GB/tournaments/3355799140511277056/information
Wildcard-Turnier: https://www.toornament.com/en_GB/tournaments/3356039629380329472/information
Über die Informationsseite ist ersichtlich, ab wann eine Registrierung möglich ist und über das Feld “Register to tournament” gelangt man weiter zum Anmeldebogen. Bei Problemen mit der Anmeldung können im Zweifel Anmeldungen über support@uniliga.gg (Betreff muss das Präfix “[CS]” haben) angefragt werden.
§2 Die Liga
Alle Termine sind auf Faceit einsehbar. Terminabsprachen finden in den jeweiligen Faceit-Räumen stattt. Es ist weiterhin Pflicht dem Discord beizutreten. Der Link dafür ist: https://discord.gg/xQYxycF
§ 2.1.1 Default-Termine
Ein Spiel kann selbstständig in dem Faceit Matchraum verlegt werden.
(1) Ein Ligaspiel muss nicht zum angegeben Tag bzw. Uhrzeit gespielt werden. Teams können frei entscheiden, wann in der jeweiligen Spielwoche gespielt wird. Es ist möglich das Spiel in die nächste Spielwoche zu verschieben. Ein Verschieben auf einen noch späteren Zeitpunkt als die Folgewoche ist grundsätzlich ausgeschlossen.
Ausnahmen bilden dabei alle Playoff-Matches. Die Matches der Playoffs können weder verlegt werden, noch kann eine Wildcard benutzt werden.
(2) Ein vom Default-Termin abweichender Termin muss bis zum Beginn der Voting-Phase des jeweiligen Default-Termins zwischen den Teams vereinbart worden sein. Können sich beide Teams bis dahin nicht auf einen Termin einigen, wird zum Default-Termin gespielt. Die Absprache, einen abweichenden Termin zu finden, gilt nicht als zulässige Terminverschiebung.
(3) Die Spielwoche für die erste Liga beginnt Freitags 00:00 Uhr und endet Donnerstags um 23:59 Uhr. Für die zweite und dritte Liga beginnt die Spielwoche Montags 00:00 Uhr und endet Sonntags um 23:59 Uhr.
(4) Wenn ein Terminvorschlag zwei Tage (48 Stunden) lang in der aktuellen Spielwoche nicht von dem anderen Team abgelehnt wird, wird dieser stillschweigend akzeptiert.
(5) Ein Terminvorschlag muss Datum und Uhrzeit beinhalten (z.B. 01.01. – 19:00 Uhr). Ein Terminvorschlag ist nicht gültig, wenn dieser in dem Match-Raum editiert wurde. Nur bei regelkonformen Terminvorschlägen können andere Regeln, wie zum Beispiel Pünktlichkeit oder Nichterscheinen angewendet werden. War der Terminvorschlag selbst bei Terminbestätigung des Gegners nicht regelkonform und es kommt zum Streitfall, kann kein Default-Win für das Match vergeben werden und es gilt nach wie vor der Default-Termin des Matches.
(6) Es sind mehrere Terminvorschläge zulässig. Die Zwei-Tage Regel (§2.1.2 (4)) gilt hierbei für den erstgenannten der Termine.
(7) Die Uniliga duldet kein Beharren auf den Default-Termin. Zeigt ein Team keine Bereitschaft den Spieltermin zu verschieben, ist dies der UEG spätestens 24 Stunden vor dem Default-Termin per Mail an support@uniliga.gg mitzuteilen.
(8) Sollten sich die Teams vor der jeweiligen Spielwoche bereits auf einen Termin geeinigt haben, ist dieser erst nach Ablauf von 48 Stunden gültig, sofern er in dieser Zeit unkommentiert bleibt.
(9) Eine Terminabsage muss einen Terminvorschlag beinhalten.
(10) Spiele, die nach Ablauf der Folgewoche noch offen sind, werden von den Schiedsrichtern geschlossen, sofern keine Wildcard gezogen wurde.
(11) Vorverlegen von Ligaspielen in eine frühere Spielwoche ist erlaubt. Dazu muss ein Admin gerufen werden, damit dieser manuell den Termin verschieben kann.
(12) Jedem Team steht pro Saison eine Wildcard zur Verfügung. Diese kann genutzt werden, um ein Spiel auf einen anderen Termin in den folgenden drei Spielwochen zu verlegen. Dazu ist die Einwilligung des Gegners zwingend notwendig.
Wird eine Wildcard benutzt, muss diese 24 Stunden vor dem Default-Termin in dem Match-Raum auf Faceit der Ligaleitung mitgeteilt werden. Der neue Spieltermin muss bis zum derzeitigen Default-Termin bekannt sein.
§ 2.2 Turnierplattformen: “Toornament” und „Faceit“
Die Organisation bedient sich zur Umsetzung des Spielbetriebs und der Organisation von Turnieren der Plattformen www.toornament.com und www.faceit.com (Terms of Privacy).
Auf Faceit ist der Teamcaptain für die Anmeldung des Teams und der Pick- und Ban-Phase zuständig. Wenn der Teamcaptain nicht zu dem Spiel erscheinen kann, muss jemand anderes zum Teamcaptain ernannt werden.
In diesem Fall muss 24 Stunden vor dem Spiel die Ligaleitung per Discord oder Mail an support@uniliga.gg (Betreff muss das Präfix “[CS]” haben) benachrichtigt werden.
Die Organisation ist an die technischen Grenzen und Regeln von www.Toornament.com und www.faceit.com gebunden. Toornament selbst nimmt keinen Einfluss auf den Ligabetrieb und ersetzt keine der in diesem Dokument enthaltenen Regularien.
Es wird eine erste Liga, eine zweite Liga und eine dritte Liga gespielt. Dabei beginnt eine Saison mit dem Wildcard-Turnier (siehe § 2.3.1) und endet mit der Relegation (siehe § 2.3.5).
Zu Beginn jeder Saison findet das Wildcard-Turnier statt. Zweck der Wildcard ist es, allen Teams, die zum Zeitpunkt des Turniers teilnahmeberechtigt sind, eine direkte Qualifikation für die zweite Liga zu ermöglichen.
Teilnahmeberechtigt sind alle Teams, die nicht für die zweite oder erste Liga qualifiziert sind und deren Qualifikation keinen Widerspruch mit den Regelungen für die zweite Liga bilden.
Spieler, die in der vorigen Saison für ein Team, welches sich für die zweite Liga qualifiziert hat, gespielt haben, dürfen nach der Teilnahme an dem Wildcard-Turnier bis zum Ende der Saison keinem anderen Zweitliga-Team beitreten.
Der Sieger des Turniers qualifiziert sich für die zweite Liga. Sollten aus unplanmäßigen Gründen (z.B. Austritt eines Teams) weitere Plätze in der zweiten Liga frei werden, so werden diese gemäß der Platzierung in diesem Turnier aufgefüllt.
Falls Plätze in der ersten Liga frei werden, so werden die Höchstplatzierten sich für die erste Liga qualifizieren und gemäß der Platzierung in diesem Turnier in die 2. Liga aufgeteilt.
Die erste Liga besteht aus zehn Teams, die in einer Vorrunde (Gruppenphase) und in einer Finalrunde (Playoffs) gegeneinander antreten.
Die Gruppenphase besteht aus neun Spieltagen. Jedes Team spielt gegen jedes andere Team in insgesamt neun Matches im Best-of-Two-Format (“Bo2”).
Nach dem letzten Spieltag qualifizieren sich die Plätze 1-6 für die Playoffs (§2.3.5.1). Die Plätze 7-10 spielen im Relegationsturnier der ersten und zweiten Liga um ihre Plätze in der ersten Liga (§2.3.5.3).
Anzahl der gewonnen Maps im direkten Vergleich
Anzahl der gewonnen Runden im direkten Vergleich
Rundendifferenz (gesamt).
Entscheidungsmatch (ausgespielt im Bo1-Format)
Beide Parteien müssen Screenshots von den Ergebnissen jeder Map erstellen.
§ 2.3.2.1 Limitierung der Spots für eine Vereinigung
Falls eine Vereinigung mehrere Institutionen vertritt, darf dieser Zusammenschluss maximal durch zwei Teams vertreten sein.
Die zweite Liga besteht aus 20 Teams, die in einer Vorrunde (Gruppenphase) und in einer Finalrunde (Playoffs) gegeneinander antreten.
Es werden zwei Gruppen mit jeweils 10 Teams gebildet.
Nach dem letzten Spieltag qualifizieren sich die Plätze 1-4 in den jeweiligen Gruppen für die Playoffs/Relegation (§2.3.5.2) und spielen dort für den Aufstieg in die erste Liga. Der Platz 5 jeder Division bleibt in der zweiten Liga. Die Plätze 6 bis 9 spielen im Relegationsturnier der zweiten und dritten Liga (§2.3.5.3). Der Platz 10 jeder Division steigt automatisch in die dritte Liga ab.
Die Tiebreaker der ersten Liga kommen auch in der zweiten Liga zum Einsatz (siehe § 2.3.2.).
§ 2.3.4 Dritte Liga
Die dritte Liga besteht aus 28 Teams, die in einer Vorrunde (Gruppenphase) und in einer Finalrunde (Playoffs) gegeneinander antreten.
Es werden drei Gruppen mit jeweils 9 Teams gebildet. Eine Gruppe besteht aus 10 Teams.
Nach dem letzten Spieltag qualifizieren sich die Plätze 1-5 in den jeweiligen Gruppen für die Playoffs/Relegation (§2.3.5.3) und spielen dort für den Aufstieg in die zweite Liga.
§ 2.3.5 Playoffs/Relegation
§ 2.3.5.1 Playoffs der ersten Liga
Die Playoffs bestehen aus den sechs höchstplatzierten Teams aus der Gruppenphase. Sie finden im K.O.-Format statt. Es werden drei Runden gespielt.
Die zwei höchstplatzierten Teams qualifizieren sich für die Runde 2.
Alle Spiele werden in einem Bo3 Format ausgespielt.
§ 2.3.5.2 Playoffs/Relegation der ersten und zweiten Liga
Die Playoffs/Relegation der ersten und zweiten Liga bestehen jeweils aus den Plätzen 1-4 jeder Division der Gruppenphase der zweiten Liga und Platz 7-10 der Gruppenphase der ersten Liga. Das Bracket wird bis zur “Round of four” (die besten vier Teams) gespielt. Die besten vier Teams qualifizieren sich für die erste Liga. Alle anderen Teams verbleiben in der zweiten Liga oder steigen in diese ab.
Die Seedings für den Turnierbaum werden nach den Platzierungen in der Gruppenphase ermittelt. Die Seedings ergeben sich damit wie folgt:
Platz 7 Liga 1: Seed 1
Platz 8 Liga 1: Seed 2
Platz 9 Liga 1: Seed 3
Platz 10 Liga 1: Seed 4
Platz 1 Division 1 Liga 2: Seed 5
Platz 1 Division 2 Liga 2: Seed 6
Platz 2 Division 1 Liga 2: Seed 7
Platz 2 Division 2 Liga 2: Seed 8
Platz 3 Division 1 Liga 2: Seed 9
Platz 3 Division 2 Liga 2: Seed 10
Platz 4 Division 1 Liga 2: Seed 11
Platz 4 Division 1 Liga 2: Seed 12
§ 2.3.5.3 Playoffs/Relegation der zweiten und dritten Liga
Die Playoffs/Relegation der zweiten und dritten Liga bestehen jeweils aus den Plätzen 1-5 jeder Division der Gruppenphase der dritten Liga und den Plätzen 6-9 der Gruppenphase der zweiten Liga. Sie werden im Double Elimination Format ausgetragen. Das Bracket wird bis zur “Round of eight” (die besten acht Teams) gespielt. Die besten acht Teams qualifizieren sich für die zweite Liga. Alle anderen Teams verbleiben in der dritten Liga oder steigen in diese ab.
Platz 6 Division 1 Liga 2: Seed 1
Platz 6 Division 2 Liga 2: Seed 2
Platz 7 Division 1 Liga 2: Seed 3
Platz 7 Division 2 Liga 2: Seed 4
Platz 8 Division 1 Liga 2: Seed 5
Platz 8 Division 2 Liga 2: Seed 6
Platz 9 Division 1 Liga 2: Seed 7
Platz 9 Division 2 Liga 2: Seed 8
Bei 3 Divisionen in der dritten Liga:
Platz 1 Division 1 Liga 3: Seed 9
Platz 1 Division 2 Liga 3: Seed 10
Platz 1 Division 3 Liga 3: Seed 11
Platz 2 Division 1 Liga 3: Seed 12
Platz 2 Division 2 Liga 3: Seed 13
Platz 2 Division 3 Liga 3: Seed 14
Platz 2 Division 4 Liga 3: Seed 15
Platz 5 Division 1 Liga 3: Seed 21
Platz 5 Division 2 Liga 3: Seed 22
Platz 5 Division 3 Liga 3: Seed 23
§ 2.3.6 Ausscheiden eines Teams
Sollte sich ein Team aus dem regulären Ligabetrieb zurückziehen, werden alle Begegnungen dieses Teams automatisch als Sieg für den Gegner gewertet. Dies gilt auch für bereits ausgetragene Spiele.
Ein Gewinner-Team erhält Sachpreise.
Die Ausgabe der Sachpreise soll innerhalb von 90 Tagen nach Erhalt der Angaben im “Meldebogen zur Preisausgabe” erfolgen. Spätestens nach 180 Tagen soll der Preis ausgegeben worden sein.
Die Ausgabe kann nur an Teilnehmer oder einen gesetzlichen oder bevollmächtigten Vertreter erfolgen. Captain oder Manager des angemeldeten Teams vertreten den Teilnehmer. Der Teilnehmer kann auch einen anderen Empfänger benennen. Bei Verdacht auf Cheating oder Betrug wird kein Preis ausgegeben. Die in Absatz 1 lit. b)-f) genannten Fristen sind während der Verdachtszeit gehemmt.
Der Versand des “Meldebogen zur Preisausgabe” wird innerhalb von 14 Tagen nach Abschluss des Wettbewerbs seitens der Uniliga vorgenommen. Spätestens mit Ende des letzten Uniliga Liga-Wettbewerbs im laufenden Semester (Beginn des jeweiligen Folgesemsters ist entweder Semesters der 1.3. oder der 1.9. des laufenden Jahres).
Teams haben 14 Tage nach Erhalt des “Meldebogens zur Preisausgabe” Zeit, den Meldebogen auszufüllen.
Liegen 10 Wochen nach Ablauf der 14-tägigen Frist zur Ausfüllung des Meldebogens keine Daten oder unvollständige Daten vor, verfällt der Preisanspruch.
Preisgelder werden an Clubs, Vereine, Vereinigungen, Hochschulgruppen oder Hochschulen ausgezahlt. Das jeweilige Vertretungsorgan ist stellvertretend empfangsberechtigt, soweit kein Stellvertreter benannt wird. Für Preisgeldauszahlungen gelten Absatz 1 lit. b)-f) .
Die Ligaleitung behält sich außerdem das Recht vor, Preise eines Teilnehmers bei dringendem Verdacht auf Cheating oder Betrug komplett oder in Teilen zu streichen. Wird der Preis gestrichen, betrifft das in der Regel das vollständige Team, den Clubs, den Verein, die Vereinigung, oder die Hochschulgruppen oder die Hochschule.
Während der Anmeldephase muss das Team ihre Teamaufstellung mit der Anmeldung bei www.Toornament.com einreichen. Zu jedem Zeitpunkt müssen die Teams gemäß dem Regelwerk (§1.2.2) aufgebaut sein.
Änderungen der Teamaufstellung müssen per E-Mail an support@uniliga.gg (Betreff muss das Präfix “[CS]” haben) mitgeteilt werden. Diese Benachrichtigung muss 48 Stunden vor dem jeweiligen Spieltag mit allen auf www.Toornament.com verlangten Daten erfolgen. Der nachgemeldete Spieler muss darauf dem Team auf Faceit beitreten.
Sobald ein Spieler in einem Erstliga-Team angemeldet wurde, darf dieser Spieler bis zum Ende der Saison keinem anderen Erstliga-Team beitreten. Das Wechseln zwischen diesem Erstliga-Team und einem Zweitliga-Team ist dabei nicht ausgeschlossen.
Die Teamaufstellung wird zum Start der Playoffs fixiert, d.h. eine letzte Änderung der Teamaufstellung wird 48 Stunden vor dem Start der Playoffs möglich sein. Mit Abschluss des ersten Spiels der Playoffs können für die restliche Saison (vgl. §2.3) keine Änderungen mehr vorgenommen werden.
§ 3.1.1 Mapvote
Das Mapvoting findet über die Webseite Faceit.com statt.
Dieses startet automatisch und geht maximal 6 Minuten.
Sollte ein Gegner zum Start des Spieltermines nicht erscheinen, so führt dies automatisch zu einem Default Win für die Gegenseite.
§ 3.1.1.1 Best-of-1
Bei einem Best-of-1 werden solange abwechselnd Maps gebannt, bis nur noch eine Map übrig bleibt (A-B-A-B-A-B).
Das im Match-Raum erstgenannte Team fängt hierbei an.
Das Recht der Seitenwahl wird nach einer Knife-Round entschieden.
§ 3.1.1.2 Best-of-2
Bei einem Best-of-2 wird nach dem Format A-B-A-B gebannt. Zuerst wählt Team A eine Map, danach Team B. Es wird auch nach dieser Reihenfolge gespielt.
Das Recht der Seitenwahl wird durch eine Knife-Round entschieden.
§ 3.1.1.3 Best-of-3
Bei einem Best-of-3 fängt das zuerst genannte Team im Match-Raum an zu bannen.
Die Reihenfolge ist folgende: Ban A-B Pick A-B Ban A-B. Die übrig gebliebene Map fungiert als Decider Map.
Sollte ein Team 6 Minuten nach offiziellem Matchbeginn nicht vollständig auf dem Server des ersten Spiels erschienen sein, so wird dieses Match als Sieg für das andere Team gewertet. Dies muss mit einem Status Screenshot bewiesen werden. Falls die Gegenseite nicht zur Pick und Ban Phase erschienen ist, muss ein Admin hinzugerufen werden.
Bei Spielen, die nicht gestreamt werden, haben natürliche Personen die Möglichkeit das Spiel mitzuverfolgen. Die GOTV-IP kann dabei an die Person gesendet werden. Die jeweilige GOTV-IP leitet sich aus der Server-IP ab, die in dem Match-Raum angezeigt wird. Geändert werden muss lediglich der Port am Ende mit der letzten Zahl (hinten +1), wie zum Beispiel:
Server-IP Port: 27015 GOTV Port: 27016
§ 3.1.4 Match Start
Ein Spiel kann nur gestartet werden, wenn beide Teams vollzählig auf dem Server sind.
Wenn ein Spieler den Server aus technischen Gründen verlassen muss, kann das Spiel mit vier Spielern weitergespielt werden.
Damit das Spiel gestartet werden kann, muss !ready von jedem Spieler in den Chat geschrieben werden.
Sollten während der Warmup-Phase Probleme auftreten, kann ein neuer Server angefragt werden. Nach der Warmup-Phase kann generell kein neuer Server zur Verfügung gestellt werden. Bei Problemen muss sofort ein Admin kontaktiert werden.
Bei technischen Problemen kann das laufende Spiel von jedem Team maximal 5 Minuten unterbrochen werden. Dazu muss das Command “!pause” in den Chat geschrieben werden. Sollte ein Team diese Zeit überschreiten, wird das Spiel weitergespielt.
Bei einer taktischen Pause kann die Pausenfunktion von CS:GO benutzt werden, um 4 Pausen mit jeweils 50 Sekunden zu erhalten.
Zwischen den beiden Matches haben beide Teams 5 Minuten Zeit, um den Server für das zweite (beziehungsweise folgende) Spiel(e) beizutreten. Erscheint eins der beiden Teams nicht rechtzeitig wieder auf dem Server, findet die Regelung des § 3.1.3 entsprechenden Anwendung
Runden in denen einer oder mehrere Spieler die Verbindung zum Server trennen, werden nicht nachgespielt.
Es obliegt den Captains, das Spielergebnis für ihr Team zu überprüfen. Sollte das Ergebnis nicht übereinstimmen, muss ein Schiedsrichter auf Discord oder per Mail an support@uniliga.gg (Betreff muss das Präfix “[CS]” haben) darauf hingewiesen werden.
Beide Teams müssen Screenshots von den Ergebnissen tätigen und bis zum Ende der Gruppenphase bzw. Play-offs/Relegation aufbewahren.
§ 3.8.1 Benennung der Matchmedien
Die Dateien müssen eindeutig benannt werden. Die Parteien des Spiels und das Datum müssen im Namen enthalten sein. Insbesondere bei einem Screenshot muss im Namen eine Beschreibung des Inhalts enthalten sein.
Demo A vs B 20190423
Screenshot A vs B 20190423
§ 3.8.2 Demo zur Analyse
Es ist möglich die Ligaleitung für die eigenen GOTV Demos zu fragen. Dies muss innerhalb von 14 Tagen nach dem Spieltag geschehen. Dazu muss ein Admin oder die Ligaleitung per Discord-PN benachrichtig werden.
§ 3.9.1 Cheating-Verdacht
Falls nach dem Spiel Verdacht auf Cheating o.A. besteht, gibt es die Möglichkeit die GOTV-Demos anzufragen (nach §3.8.2) und herunterzuladen.
Die Ligaleitung muss per Mail (support@uniliga.gg) innerhalb 48 Stunden in Kenntnis gesetzt werden und eine Tickliste mit den verdächtigen Aktionen eingereicht werden.
Daraufhin entscheidet die Ligaleitung, ob dieser Verdacht begründet ist.
§ 4.1 Faceit Anti-Cheat
Jeder Spieler muss den Faceit Anti-Cheat heruntergeladen und gepatched haben. Dieser muss vor dem Beitreten des Servers aktiv sein.
Ein Spielen ohne den Anti-Cheat ist in der Liga nicht gestattet.
Ein Herunterladen des Programmes ist hier möglich: https://www.faceit.com/en/anti-cheat
Das FACEIT Anti-Cheat software end user licence agreement ist hier zu finden: https://corporate.faceit.com/faceit-anti-cheat-software-end-user-licence-agreement/
§ 4.2.1 Programme und Hardware Tools
§ 4.2.2 Scripte
Nur Spieler, die auf Faceit Anti-Cheat geschützten Servern spielen können, sind auch in der Liga und in den Studicups berechtigt. Sollte ein Spieler nach Beginn der Liga oder eines Studicups einen VAC-Bann in CS:GO bekommen, ist dieser nicht berechtigt weiter an Uniliga-Ligen oder Studicups teilzunehmen.
Eine Flash durch das Spieler-Model eines Teamkameraden und durch geschlossene Türen/durch Wände schmeißen.
Jegliches Werfen von Gegenständen durch Wände zum Zwecke der Erlangung eines spielerischen Vorteils ist verboten.
Pro Erstliga-Spieltag wird ein Match gestreamt. Zusätzlich werden alle Playoff-Matches (ggf. mit Ausnahme des Spiels um Platz 3 und ein Viertelfinale) übertragen.
Gestreamte Spiele werden vom Stream (im Sinne von §1.2.1.2) geleitet. Zu Beginn jedes Spiels tritt der Stream dem GOTV-Server bei.
§ 5.2.1 Gruppenphase
Gestreamte Matches der Gruppenphase sind zeitlich gebunden und können nicht verlegt werden. Sollte eines der eingetragenen Teams nicht in der Lage sein, zu der festgelegten Zeit spielen zu können, so muss das Team dies spätestens zwei Wochen vor dem eigentlichen Termin per Mail support@uniliga.gg (Betreff muss das Präfix “[CS]” haben) mitteilen. In diesem Fall wird ein Ersatz-Match gesucht, und die betroffenen Teams werden benachrichtigt.
§ 5.2.2 Playoffs
Bei Matches, die einem anderen Match folgen, müssen die Spieler bereits frühzeitig in Bereitschaft sein. Dies gilt insbesondere für Bo3- Serien um einen Leerlauf in der Übertragung zu vermeiden. Entsprechende Informationen werden, falls nötig, rechtzeitig bekannt gegeben.