Source: https://biradiversoes.com.br/regras-sinuca-regra-nacional/
Timestamp: 2020-06-01 13:28:37+00:00
Document Index: 118820634

Matched Legal Cases: ['Artigo 1', 'Artigo 2', 'Artigo 3', 'Artigo 4', 'Artigo 5', 'Artigo 6', 'Artigo 7', 'Artigo 8', 'Artigo 9', 'Artigo 10', 'Artigo 1', 'Artigo 2', 'Artigo 3', 'Artigo 4', 'Artigo 5', 'Artigo 6', 'Artigo 7', 'Artigo 8', 'Artigo 9', 'Artigo 10']

Bira Diversões | REGRAS / SINUCA (REGRA NACIONAL)
FIXO: 11 2503-1559 24 Horas Tel: (11) 94082-5332 Tel: (11) 98461-7102 WhatsApp
Bira Diversões
ALUGUEL DE KARAOKE
XÁDRES E DAMA
Locação para Bar
Tacos Especiais
Acessórios Mesa de Tênis
Acessórios Aerorok
REGRAS / SINUCA (BOLA NUMERADA)
REGRAS / SINUCA (REGRA NACIONAL)
REGRAS / SNOOKER (REGRA INTERNACIONAL)
REGRAS / SNOOKER INTERNACIONAL 6-RED
REGRAS / XADREZ
Você está aqui: Home / REGRAS / SINUCA (REGRA NACIONAL)
3 – Artigo 1º – DO JOGO E PARTIDA
3 -Artigo 2º- DA SAÍDA
3 -Artigo 3º- DA SINUCA
4 -Artigo 4º- DA RECUSA
4 -Artigo 5º- DA IDENTIFICAÇÃO DE JOGADA
4 -Artigo 6º -DO RETORNO E POSIÇÃO DE BOLA
4 -Artigo 7º- DA PENALIDADE
4 -Artigo 8º -DA FALTA
5 -Artigo 9º- DO ENCERRAMENTO DE PARTIDA
5 -Artigo 10- DO ENCERRAMENTO DE JOGO
Estas regras respeitam normas nacionais e são complementadas pelo Regulamento dos Esportes do Bilhar, cuja integração e conhecimento são obrigatórios, sendo adotados os conceitos nele contidos.
Artigo 1º – DO JOGO E PARTIDA
Definições sobre jogo, partida, ação e tempo de ação, tacada e tacada contínua, tabela de mesa e tabela de jogo e outras aqui não abordadas, respeitam as normas do Regulamento dos Esportes do Bilhar.
As partidas são disputadas por dois ou mais jogadores usando uma bola branca e sete coloridas valendo: vermelha 1; amarela 2; verde 3; marrom 4; azul 5; rosa 6 e preta 7 pontos.
A branca é identificada como “tacadeira”. A bola de menor valor em jogo é identificada como “bola da vez” e as demais como “coloridas”.
A finalidade da partida é, respeitando as normas e usando a impulsão da tacadeira, movimentada por um toque da sola do taco, encaçapar as bolas da vez e coloridas em seqüência ordenada crescente.
Quando visadas em jogada, são consideradas como:A tacada é iniciada pela bola da vez, que em jogada lícita é “livre” de penalidade, ou opcionalmente por uma colorida sujeita a “castigo”.
“bola livre”, quando não há penalidade por não ser encaçapada; e
“bola com castigo”, quando determinará penalidade se não convertida.
Encaçapada uma colorida em início de tacada, em seguida é visada obrigatoriamente a bola da vez.
Convertida a bola da vez, obrigatoriamente no ataque pode ser jogada uma colorida livre que, encaçapada, oferece opção de jogar outra colorida, também no ataque e sujeita a “castigo” se não convertida. Encaçapando-as, é jogada obrigatoriamente a bola da vez, e assim sucessivamente até o final da partida.
Exceto a da vez convertida licitamente, retornam ao jogo em suas marcas as bolas encaçapadas, as lançadas fora da mesa e/ou as encaçapadas com falta, inclusive a da vez.
Convertida a bola da vez e em seguida a colorida de valor unitário imediatamente superior, esta é considerada como colorida se convertida ou como da vez quando não encaçapada ou jogada em defesa.
Demarcadas no campo de jogo ou subentendidas:
a marca da bola vermelha é localizada no campo de jogo superior direito, sobre a linha transversal coincidente com a marca da bola 6, eqüidistante entre esta e a tabela lateral superior direita; e
o ponto neutro é localizado no arco do semicírculo “D”, coincidindo com a linha longitudinal.
Artigo 2º – DA SAÍDA
Para a tacada de saída de partida, as bolas de 1 a 7 são colocadas em suas respectivas marcas. Sem tocar em outra, a tacadeira é usada como “bola na mão”, colocada em qualquer ponto sobre e/ou delimitado pelo semicírculo “D”.
A saída da primeira partida de jogo é decidida por sorteio e o vencedor joga ou transfere a ação, sem direito de recusa. São alternadas as saídas das partidas seguintes.
Na saída é jogada a bola 1, sendo repetida sem penalidade se:
Na condição da alínea “c” do inciso “3”anterior, o oponente pode optar por jogar, continuando a partida.
for encaçapada;
for cometida falta; ou
impedido por bico de tabela ou outras bolas, for impossível o movimento natural e direto da tacadeira para tangenciar (“tirar fino”) ambos os lados da bola 1.
Artigo 3º – DA SINUCA
Existe situação de sinuca quando o jogador está impedido de impulsionar a tacadeira direta e naturalmente para atingir a bola da vez, ou outra obrigatoriamente visada, tangenciando ambos os lados.
A situação de sinuca é caracterizada como:
Mesmo se acidental, a sinuca é lícita quando originada em jogada sem falta na bola da vez, exceto nas saídas.
Exceto seu “bico”, tabela delimitadora do campo de jogo não é considerada como obstáculo para avaliação de situação de sinuca.
“total”, quando impossível movimentar a tacadeira para atingir direta e naturalmente qualquer ponto da bola da vez, ou outra obrigatoriamente visada, impedida por obstáculo de outra(s) bola(s) que não a “da vez” e/ou “bico de tabela”.
“parcial”, quando a bola visada pode ser atingida em tacada direta e natural, ainda que em um único ponto.
Artigo 4º – DA RECUSA
Jogador com direito à ação pode recusar a jogada, “passando-a” ao adversário sem direito de recusa, após este:
cometer falta;
jogar bola colorida sem encaçapar, livre ou não.
Artigo 5º – DA IDENTIFICAÇÃO DE JOGADA
Antes de jogada não evidente, deve ser cantada a bola visada.
Jogada evidente é dispensada da cantada.
Jogada em bola da vez, ainda que não evidente, é dispensada da cantada.
É evidente a jogada direta ou indireta claramente direcionada, que não tenha próximas ou no mesmo alinhamento outras bolas que possam ser visadas.
A decisão sobre evidência em jogada cabe exclusivamente ao árbitro, ou substituto que, julgando necessário, pode solicitar esclarecimento sobre a intenção planejada, mesmo interrompendo ação.
É admitida como lícita a jogada evidente que, por falha sem dolo, é cantada erradamente no valor da bola visada.
Antes da tacada, o jogador pode modificar a cantada. Pode também indagar ao árbitro, e será respondido, se a tacadeira está ou não “colada” a outra, ou se está corretamente posicionada na área do semicírculo “D” para saída ou retorno ao jogo.
Retornando ao jogo como “na mão”, a tacadeira tem posicionamento limitado pelo semicírculo “D” e/ou sobre sua linha e pode ter posição e cantada alteradas antes da tacada. A condição permanece quando a jogada é transferida ao oponente.
Artigo 6º – DO RETORNO E POSIÇÃO DE BOLA
Obstruída sua marca, a bola que ao jogo retorna é colocada na marca desocupada de outra bola de maior valor. Se todas ocupadas, é colocada no “ponto neutro”.
Retornando simultaneamente ao jogo duas ou mais bolas, tem preferência de colocação a de maior valor.
Artigo 7º – DA PENALIDADE
Pontos que penalizam por faltas são creditados ao adversário.
Penas por faltas são:Penas por falta técnica não são cumulativas, prevalecendo a maior de mesma ação.
pena de 7 pontos;
o penalizado perde direito à tacada;
o beneficiado pode jogar ou transferir a ação ao penalizado, sem direito de recusa.
em primeira ocorrência, pena de 7 pontos e enquadramento como advertência;
em reincidência, desclassificação com derrota no jogo.
pena de 7 pontos; e
desclassificação com derrota no jogo.
Penas por falta disciplinar e/ou grave são cumulativas à pena por falta técnica.
após falta técnica;
após falta disciplinar;
após falta grave:
Artigo 8º – DA FALTA
Praticadas sem dolo são faltas técnicas:
encaçapar a bola branca (“suicidar”);
dar mais de um toque na tacadeira (“bi-toque”).
conduzir a tacadeira quando não colada à bola visada (“carretão”);
jogar bola colorida em defesa;
acidentalmente lançar bola fora da mesa;
acidentalmente originar salto da tacadeira sobre outra bola que não a visada;
jogar em, ou com, bola errada;
jogar com bola em movimento ou retornando ao jogo;
jogar com qualquer parte do taco que não a ponteira;
jogar sem ter contato com o piso;
jogar com a tacadeira fora do semicírculo “D”, após estar “na mão”;
encaçapar bola não visada;
converter duas ou mais bolas na mesma tacada;
converter bola colorida não evidenciada;
não converter bola colorida sujeita a “castigo”;
não tocar primeiramente na bola visada direta ou indiretamente (após toque em tabela);
não cantar bola colorida não evidente;
tocar indevidamente em qualquer bola.
São falta disciplinares e/ou disciplinares grave:
intencionalmente praticar falta; ou
praticar atos considerados como falta disciplinar ou disciplinar grave, conforme previsto no Regulamento dos Esportes do Bilhar e na legislação desportiva.
Artigo 9º-DO ENCERRAMENTO DE PARTIDA
A partida é encerrada quando:
é definitivamente encaçapada a bola 7 com vantagem no placar, ou convertida definitivamente a bola 6 resultando em diferença superior a 7 pontos favoráveis;
um dos jogadores reconhece a derrota na partida;
estão em jogo a tacadeira e as respectivas bolas, e a diferença de pontos entre os jogadores atinge valores maiores que:
46 pontos, com a bola 5 como a da vez;
27 pontos, com a bola 6 como a da vez; ou
7 pontos, com a bola 7 como a da vez.
Se a situação do inciso 1, alínea “c” anterior é atingida por crédito de pontos por falta do oponente ou mesmo que sem falta ao final da ação do oponente em desvantagem, a partida deve ser proclamada encerrada pelo árbitro.
Se a situação do inciso 1, alínea “c” anterior é atingida por crédito de pontos durante ou ao final pela ação do jogador que possui a vantagem da diferença:
Terminada partida com empate de pontos a identificação de vencedor ocorre por meio de “partida complementar”, retornando ao jogo apenas a bola 7 em sua marca e a branca como “na mão”; e:
a saída é decidida por sorteio, independentemente da seqüência anterior, que permanece a mesma;
o vencedor joga ou passa a saída, sem direito de recusa, sendo respeitadas as normas regulares, adaptando o necessário;
na saída é jogada a bola 7, sendo repetida sem penalidade se:
não é obrigatória a continuidade da ação do jogador a partir do momento em que alcança a vantagem de pontos para a obtenção de sua vitória na partida;
se desejar prosseguir sua tacada contínua (visando o crédito de pontos de bolas ainda existentes a serem convertidas para efeito de total da tacada contínua e placar de pontos na partida) será considerada a penalização por falta técnica que vier a ser cometida na continuidade, sendo o encerramento ou o prosseguimento da partida determinado pelo enquadramento ou não da diferença alcançada após o crédito de pontos ao oponente daquela falta técnica.
I. for encaçapada; II. for cometida falta; ou III. impedido por bico de tabela, for impossível o movimento natural e direto da tacadeira para tangenciar (“tirar fino”) ambos os lados da bola 7 e
na condição da alínea “c” inciso III anterior, o oponente pode optar por jogar, continuando a partida.
Artigo 10 – DO ENCERRAMENTO DE JOGO
O jogo é encerrado quando:
é atingido número predeterminado de vitórias em partidas;
um dos jogadores reconhece a derrota no jogo;
é aplicada penalidade por segunda falta disciplinar ou uma falta grave;
o jogador é desclassificado.
As imagens com ilustração dos detalhes da mesa de jogo estão nos anexos do Regulamento dos Esportes do bilhar.
Brasília,10 de novembro de 2012. Confederação Brasileira de Bilhar e Sinuca
Atendimento: 24 horas
TEMOS TRANSPORTE PRÓPRIO PARA ENTREGA E RETIRADA.
Rua do engenho, 96 – São Paulo -SP
ALUGUEL DE MESAS DE BILHAR
RESTAURAÇÕES DE MESAS DE BILHAR
VENDA DE MESAS DE BILHAR
ZONA NORTE / ZONA SUL / CENTRO / ZONA OESTE / ZONA LESTE / INTERIOR / LITORAL
Converse no WhatsApp com Bira Diversões