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Timestamp: 2018-11-13 08:18:59+00:00
Document Index: 63201373

Matched Legal Cases: ['Artigo 1', 'Artigo 2', 'Artigo 3', 'Artigo 4', 'Artigo 5', 'Artigo 6', 'Artigo 7', 'Artigo 8', 'Artigo 9', 'Artigo 10', 'Artigo 11', 'Artigo 12', 'Artigo 13', 'Artigo 14', 'Artigo 15', 'Artigo 16', 'Artigo 17', 'Artigo 1', 'Artigo 2', 'Artigo 3', 'Artigo 4', 'Artigo 5', 'Artigo 6', 'Artigo 7', 'Artigo 8', 'Artigo 9', 'Artigo 3', 'Artigo 10', 'Artigo 3', 'Artigo 11', 'Artigo 6', 'Artigo 12', 'Artigo 13', 'Artigo 14', 'Artigo 15', 'Artigo 16', 'Artigo 17']

FCUP Liga 2013/2014. Regulamento de Prova Oficial. Futsal - PDF
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1 FCUP Liga 2013/2014 Regulamento de Prova Oficial
2 ÍNDICE Artigo 1º - Âmbito Artigo 2º - Estrutura Artigo 3º - Sistema Competitivo Artigo 4º - Duração de Jogos Artigo 5º - Período de Aquecimento Artigo 6º - Número e Inscrição de Jogadores Artigo 7º - Constituição das Equipas e identificação de Atletas Artigo 8º - Faltas de Comparências Artigo 9º - Pontuação de Jogo Artigo 10º - Desempates Artigo 11º - Castigos e Suspensões Artigo 12º - Boletim de Jogo Artigo 13º - Recinto de Jogo Artigo 14º - Aspetos técnicos Artigo 15º - Seguro Escolar Artigo 16º - Casos Omissos Artigo 17º - Prémios 2
3 Artigo 1º - (Âmbito) O presente regulamento estrutura o torneio interno titulado de FCUP Liga, a ter início no dia 3 (três) de Março de 2014 (dois mil e catorze), organizado pelo Departamento Desportivo da Associação de Estudantes da Faculdade de Ciências da Universidade do Porto. Artigo 2º - (Estrutura) 1. A data limite de inscrição é o dia 21 (vinte e um) de Fevereiro de 2014 (dois mil e catorze) tendo esta inscrição o valor de 80 (oitenta euros) por equipa. 2. Todas as equipas que se queiram inscrever neste torneio terão de apresentar, no ato de inscrição, os boletins de inscrição (ou certificado de conclusão de curso no ano letivo anterior) e fotocópia do BI/CC de todos os alunos. 3. O número limite de equipas será 16 (dezasseis). 4. O sorteio das equipas será realizado no dia 24 (vinte e quatro) de Fevereiro de 2014 (dois mil e catorze) pelas 13 (treze) horas, sendo obrigatória a presença de um elemento por equipa, de preferência o capitão. Artigo 3º - (Sistema Competitivo) 1. O sistema competitivo poderá depender do número de equipas inscritas, no entanto, deverá ser preferencialmente adotado o sistema de campeonato (que poderá ser dividido em mais que um grupo), seguindo-se de eliminatórias. 2. No jogos denominados de eliminatórias, caso persistam empatados após o tempo regulamentar, o desempate será feito através da marcação de 5 (cinco) grandes penalidades para cada equipa sucedendo-se o sistema de morte súbita se assim for 3
4 necessário. 3. A elaboração e divulgação do sistema competitivo é da responsabilidade da AEFCUP. Artigo 4º - (Duração de Jogos) 1. O tempo de jogo será de 2 (dois) períodos de 20 (vinte) minutos corridos, com um intervalo de 5 (cinco) minutos entre cada um dos períodos. 2. Em todos os jogos cada equipa tem direito a um desconto de tempo de 1 (um) minuto por cada período. Artigo 5º - (Período de Aquecimento) 1. As equipas têm direito a um período comum de aquecimento de 5 (cinco) minutos decretado pelo árbitro. 2. Serão fornecidas no máximo duas bolas a cada equipa para o período de aquecimento. Artigo 6º - (Número e Inscrição de Jogadores) 1. Cada equipa é constituída no mínimo por 3 (três) e no máximo por 12 (doze) jogadores por jogo, existindo também um limite de 12 (doze) atletas inscritos por equipa. 2. Não é permitida a inscrição de novos atletas depois de inscritas as equipas. 3. Cada jogador apenas poderá integrar uma equipa e tem que cumprir uma das 4
5 seguintes condições: FCUP; a) Estar matriculado, como aluno externo ou interno, no presente ano letivo, na b) Ter concluído o curso no último ano letivo na FCUP; c) Estar diretamente ligado, durante o presente ano letivo, às equipas que representam a AEFCUP em torneios universitários organizados pela FAP (p. ex. treinadores, massagistas, etc.), tendo já estado inscrito na FCUP em anos anteriores. Artigo 7º - (Constituição das Equipas e identificação de Atletas) 1. Cada equipa terá um capitão e um sub-capitão devidamente identificados. 2. Os responsáveis / capitães de cada equipa devem preencher e entregar ao responsável pela organização ou, na ausência deste, ao árbitro do encontro, uma ficha de jogo com a constituição da sua equipa, bem como identificações de cada atleta, até 10 (dez) minutos antes do início do jogo, em todas as fases do torneio, sob pena de advertência. 3. A identificação deverá ser efetuada através da apresentação do Bilhete de Identidade ou Cartão de Cidadão. Artigo 8º - (Faltas de Comparências) 1. Considera-se falta de comparência, devendo ser decretada pelo árbitro quando: a) A equipa não se apresenta no recinto de jogo nos 5 minutos após o horário estabelecido para o seu início; 5
6 b) A equipa não se apresente em campo com o número mínimo de jogadores. 2. No caso de falta de comparência, o jogo será ganho pela equipa adversária e o resultado será de 3 (três) a 0 (zero). 3. No caso de ambas as equipas não comparecerem ao jogo a ser realizado entre si, segundo os critérios definidos no ponto 1 deste mesmo artigo, será atribuída derrota às duas equipas. Artigo 9º - (Pontuação de Jogo) Caso o sistema competitivo a adotar seja o sistema de campeonato (como previsto no Artigo 3º), a pontuação atribuída a cada equipa por jogo, segundo o resultado obtido, é a seguinte: a) Vitória 3 (três) Pontos b) Empate 1 (um) Ponto c) Derrota 0 (zero) Pontos d) Falta de Comparência - 0 (zero) Pontos Artigo 10º - (Desempates) Caso o sistema competitivo a adotar seja o sistema de campeonato (como previsto no Artigo 3º), a determinação das equipas melhores classificadas no mesmo grupo, em caso de empate, é efetuada pela aplicação sucessiva dos seguintes critérios: a) A equipa que não tiver faltas de comparência; b) O resultado do(s) jogo(s) entre todas as equipas empatadas, isto é, far-se-á uma segunda classificação tendo em conta somente os resultados dos jogos realizados entre as equipas empatadas; 6
7 c) A maior diferença entre o número de golos marcados e o número de golos sofridos pelas equipas empatadas nos jogos realizados entre si; d) O maior número de golos marcados pelas equipas empatadas nos jogos realizados entre si; e) A maior diferença de entre o número de golos marcados e o número de golos sofridos pelas equipas empatadas nos jogos realizados em toda a fase; f) Menor número de sanções disciplinares obtidas pelas equipas empatadas nos jogos realizados em toda a fase; g) O maior número de golos marcados pelas equipas empatadas nos jogos realizados em toda a fase; h) Sorteio. Artigo 11º - (Castigos e Suspensões) 1. Um jogador cumprirá automaticamente um jogo de suspensão quando for expulso com duplo amarelo num jogo. 2. Um jogador cumprirá um número de jogos de suspensão a ser decidido pela organização quando for expulso por vermelho direto em qualquer jogo do torneio. 3. A análise de qualquer decisão sobre castigos e suspensões cabe apenas à organização. 4. Qualquer equipa que entre no recinto de jogo com atletas que não se encontram inscritos na equipa ou que não cumpram o ponto 3 do Artigo 6º, será automaticamente excluída da competição. 7
8 Artigo 12º - (Boletim de Jogo) Todos os jogos serão registados em boletins de jogo, sendo que, no final de cada jogo, os capitães ou responsáveis de cada equipa deverão assinar o mesmo. Artigo 13º - (Recinto de Jogo) 1. Todos os jogos serão realizados no Centro Desportivo da Universidade do Porto (CDUP). 2. A Associação de Estudantes da Faculdade de Ciências do Porto não se responsabiliza por qualquer furto/perda de objetos pessoais no interior das instalações. Artigo 14º - (Aspetos técnicos) 1. As regras de jogo serão as do, disponíveis para consulta na AEFCUP ou no site da FIFA. ( me_2012_e.pdf) 2. Quando uma (ou ambas) das equipas não possua equipamentos que a distingam (bem como aos guarda-redes), a organização fornecerá coletes para o efeito. Artigo 15º - (Seguro Escolar) 1. Todos os estudantes da Faculdade de Ciências da Universidade do Porto estão cobertos pelo Seguro Escolar e Desportivo que é realizado no ato da sua matrícula. 2. Os estudantes que tenham terminado o curso há menos de um ano e que neste 8
9 caso ainda estão elegíveis para participar neste torneio, não estão cobertos pelo seguro. Artigo 16º - (Casos Omissos) Todos os casos omissos neste Regulamento serão decididos pela organização do torneio, em altura devida. Artigo 17º - (Prémios) 1. As equipas classificadas em primeiro, segundo e terceiro lugar terão direito a uma taça. 2. As equipas classificadas em primeiro, segundo e terceiro lugar terão direito a uma medalha por atleta. 3. Será atribuído prémio de Melhor marcador ao jogador que marque mais golos durante toda a competição. 4. Será atribuído prémio de Melhor guarda-redes à equipa que sofrer menos golos por jogo, ou seja, será efetuada a divisão dos golos sofridos pelo número total de jogos, sendo que a equipa com menor percentagem, receberá o prémio. 9