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Timestamp: 2019-11-12 16:58:35+00:00
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Matched Legal Cases: ['Artigo 1', 'Artigo 2', 'Artigo 3', 'Artigo 07', 'Artigo 08', 'Artigo 1', 'Artigo 2', 'Artigo 3', 'Artigo 04', 'Artigo 05', 'Artigo 06', 'Artigo 07', 'Artigo 08', 'Artigo 09', 'Artigo 10', 'Artigo 12']

Categorias adulto e master
REGULAMENTO GERAL I – DAS FINALIDADES: Artigo 1
ARCO e funcionários dos correios e convidados. II – DA COORDENAÇÃO: Artigo 2
III – DO PERÍODO DE REALIZAÇÃO: Artigo 3
APÓS HORÁRIO MARCADO NA TABELA
VII – DAS PREMIAÇÕES : Artigo 07
VIII – DAS PENALIDADES E PUNIÇÕES : Artigo 08
Parágrafo Primeiro: A Primeira Fase - CLASSIFICATÓRIA
Parágrafo Segundo: A Segunda Fase – SEMIFINAL
Parágrafo Terceiro: A Terceira Fase – FINAL
02 – DEFESA DO GOLEIRO
03 - DEVOLUÇÃO PARA O GOLEIRO
05 – TIRO LIVRE
08 – APLICAÇÃO DO CARRINHO
Artigo 1º - O “COPA DO MUNDO DE SOCIETY DA ARCO 2014 “CATEGORIAS ADULTO E MASTER” tem por finalidade congregar e ampliar o Esporte, meio de lazer e prática sadia do esporte, entre os associados da ARCO e funcionários dos correios e convidados.
II – DA COORDENAÇÃO:
Artigo 2º - A “COPA” terá a realização e coordenação da ARCO/MG, juntamente com uma JUNTA DISCIPLINAR, que fará os julgamentos necessários e regida por este Regulamento Geral.
Artigo 3º - Os jogos estarão compreendidos no período de 12 de JANEIRO a 12de MARÇO de 2014, sempre com rodadas aos Sábados e aos domingos.
Parágrafo Primeiro: A programação oficial dos jogos será divulgada no site da associação: www.arcomg.org através de Nota Oficial emitida pela Coordenação, sendo de responsabilidade das equipes e atletas o dia e hora de seus jogos.
Parágrafo Segundo: Os jogos serão realizados no Campo do CCE, Anel Rodoviário Celso Mello Azevedo, 20901 - Universitário
Parágrafo Terceiro: A cargo da organização poderão ser marcados jogos em outras datas ou horários.
Artigo 04º - As equipes participantes serão confirmadas através da Ficha de Inscrição que deverá ser devolvida, devidamente preenchida e assinada, com a relação dos atletas e dirigentes participantes.
Parágrafo Primeiro: Toda equipe deverá apresentar se 30 (trinta) minutos antes de cada partida ao Representante da arbitragem com o uniforme completo.
Parágrafo Segundo: Cada equipe nomeará um Representante, que terá como funções:
Representar a equipe junto à Coordenação;
Orientar os atletas de sua equipe para o fiel cumprimento deste Regulamento;
Convocar os atletas para as partidas de sua equipe;
Proceder a substituições durante as partidas de sua equipe;
Artigo 05º - Cada equipe deverá inscrever no mínimo de 10 (dez) atletas e no máximo 15 (quinze) atletas. Depois de iniciado o Campeonato não será permitido à inscrição de atletas nas equipes.
Parágrafo Primeiro: Somente poderão atuar no Campeonato associados, funcionários dos Correios e convidados, devidamente registrados.
Parágrafo Segundo: Cada atleta deverá se apresentar devidamente uniformizado para o jogo usando camisa numerada, através da qual ele ficará registrado na competição, calção e meiões, não sendo permitido o uso de camisas, meiões ou calções diferentes daqueles do uniforme padrão de sua equipe. O não acatamento do disposto neste artigo impossibilitará que o atleta participe da partida, o não acatamento do disposto nesse Artigo possibilitará que recurso(s) seja(m) impetrado(s) por qualquer equipe que se sinta prejudicada por tal ato.
Parágrafo Terceiro: Os atletas somente poderão atuar nas partidas, calçados com tênis específicos para a prática do futebol Society.
Artigo 06º - As partidas serão regidas de acordo com as Regras Oficiais da Confederação de Futebol Sete Society do Brasil, sendo o tempo de jogo de 50 (cinqüenta) minutos divididos em 02 (dois) tempos de 25 (vinte e cinco) minutos cada, com intervalo de 05 (cinco) minutos.
Parágrafo Primeiro - Para inicio da partida a equipe só poderá começar com 07 (sete) jogadores, sendo um obrigatoriamente o Goleiro. Caso algum atleta chegue atrasado poderá assinar a súmula e ganhar condições de jogo. A equipe que ficar reduzida a 04 (quatro) atletas, dentro do campo será considera perdedora por W x O, permanecendo apenas o placar técnico da partida.
Parágrafo Segundo - Somente o árbitro no local, ou comunicado oficial da Coordenadora, poderá adiar a realização da partida, em caso de necessidade comprovada.
Parágrafo Terceiro - A equipe que não se apresentar em condições de jogo, dentro do campo, até 15 (quinze) minutos APÓS HORÁRIO MARCADO NA TABELA, será considerada perdedora por W x O. Lembrando que esta tolerância é apenas para o primeiro jogo da tabela, os demais não haverá tolerância.
Parágrafo Quarto - A equipe que perder por W x O, pelo não comparecimento ao local do jogo, observando a tolerância do Parágrafo 4º deste artigo, será eliminada automaticamente da Copa, cancelando todos os jogos realizados e os a serem realizados, permanecendo apenas os Cartões Disciplinares e os gols marcados pela equipe adversária em jogos realizados para critérios de artilheiros e cartões disciplinares.
Parágrafo Quinto - A equipe que abandonar o campo de jogo por qualquer motivo será considerado um W x O, a favor da equipe prejudicada, mantendo apenas o placar do jogo, sendo passados os pontos ganhos para a equipe que não foi à infratora, neste caso o WO elimina a equipe da Copa.
Parágrafo Sexto - Caso as cores dos uniformes sejam semelhantes, o árbitro da partida fará um sorteio, no qual o perdedor usará por empréstimo outro jogo de uniforme ou coletes.
Parágrafo Sétimo - Se o jogo for interrompido e suspenso por força maior, após seu início, sem interferência das equipes envolvidas, e já tiverem decorrido 2/3 (dois terços) ou mais do tempo total de jogo, o placar técnico até então será mantido, encerrando – se a partida, observando 30 (trinta) minutos de espera, se decorridos menos de 2/3 (dois terços) do tempo total de jogo, será determinada nova data para complementação do tempo restante, considerando a continuidade da súmula, ou seja, somente os atletas inscritos no mesmo jogo naquela oportunidade terão condições de jogo;
Artigo 07º - Ficam instituídos os seguintes prêmios.
CAMPEÃO - Troféu e Medalhas;
VICE CAMPEÃO - Troféu e Medalhas;
TERCEIRO COLOCADO – Troféu e Medalhas;
QUARTO COLOCADO – Medalhas;
FAIR PLAY (equipe mais disciplinada) – Troféu.
Parágrafo Primeiro - O critério para desempate na premiação de artilharia e goleiro menos vazado será: O atleta que estiver na equipe com a melhor classificação final. Caso haja 2 (dois) ou mais dentro da mesma equipe, o de mais idade receberá a premiação
Artigo 08º - Ficam instituídas as seguintes penalidades para infrações disciplinares por parte de atletas, técnicos e massagistas ou qualquer outra pessoa registrada na equipe:
03 cartões amarelos suspensão de 01 jogo
01 cartão vermelho suspensão de 01 jogo
Parágrafo Primeiro: Na reincidência as penalidades serão dobradas.
Parágrafo Segundo: Um cartão não anula os outros cartões. Ex: um atleta que receber na mesma partida o 3º amarelo e 1º vermelho, sendo todos da 1ª série, cumprirá 02 jogos. Os atletas não serão punidos com o mesmo cartão no mesmo jogo.
Parágrafo Terceiro: As punições serão feitas de acordo com os relatórios dos oficiais de arbitragem, os casos omissos a este regulamento serão julgados através da comissão disciplinar.
Parágrafo Quarto: Todas as pessoas devidamente registradas são passíveis de punição estando ou não dentro da quadra, basta estar em qualquer praça esportiva para se tornar passível de punição a qualquer momento.
Parágrafo Quinto: O atleta que receber a aplicação do CARTÃO VERMELHO ficará ainda sujeito a julgamento pela Coordenação, que decidirá pela sua permanência ou não no Campeonato, como também em participações de competições futuras.
Parágrafo Sexto: A equipe que colocar em jogo qualquer atleta em situação irregular e a mesma tenha vencido ou empatado o jogo, terá a seu ponto(s) ganho(s) anulado, repassando 03 (três) pontos ganhos para o adversário, mantendo o restante do jogo. Caso a equipe infratora perca o jogo, perderá mais 2 (dois) pontos (não revertidos ao adversário). Se a irregularidade ocorrer na Fase Final, a equipe será eliminada da Copa, não ganhando nenhuma premiação.
Artigo 09º: À equipe inscrita caberá a responsabilidade dos exames e assistência médica a seus atletas, antes, durante e depois das partidas. A Realizadora não se responsabilizará por acidentes ocorridos com participantes da Copa, ou por estes ocasionados a terceiros, antes, durante e depois das partidas.
Artigo 10º: Toda equipe tem o direito de RECURSO contra irregularidade observada durante a realização da Copa, impetrado pelo Representante Oficial da Equipe após a partida.
Parágrafo Primeiro: A Coordenação publicará as punições impostas aos atletas envolvidos em relatórios dos oficiais de arbitragem. As decisões da Coordenação serão irrevogáveis.
Parágrafo Segundo: Toda comunicação com as equipes será feita através do site da associação, semanalmente no www.arcomg.org.
X – DA FORMA DE DISPUTA:
Artigo 12º: A “COPA DO MUNDO DE FUTEBOL SOCIETY ARCO” será disputada em 03 (Três) fases: Classificatória, semifinal e final, as equipes serão distribuídas em duas chaves, sendo que na categoria adulto serão duas chaves contendo 4 (quatro) equipes em casa, já na categoria máster teremos uma chave com 3 (três) equipes e outra com 4(quatro). Em ambas as chaves classificarão a primeira colocada e segunda colocadas. Para cada vitória a equipe ganhará 03 (três) pontos, para cada empate 01 (um) ponto e nenhum ponto para a derrota.
Parágrafo Primeiro: A Primeira Fase - CLASSIFICATÓRIA: As equipes jogarão entre si, dentro da própria chave, classificando para a segunda fase as 02 (duas) equipes melhores colocadas de cada chave.
Parágrafo único: Caso 02 (duas) ou mais equipes cheguem ao final desta fase com o mesmo número de pontos ganhos, será usado o seguinte critério para conhecer o classificado:
2º- Maior número de gols marcados;
4º- Sorteio.
Parágrafo Segundo: A Segunda Fase – SEMIFINAL: será disputada pelas 04 (quatro) equipes classificadas da Primeira Fase, que jogarão em jogos eliminatórios, classificando para a terceira fase as 02 (duas) equipes vencedoras de seus confrontos.
Parágrafo único: Caso o jogo termine empatado no tempo normal, o campeão será conhecido através de uma cobrança de penalidade em 03 (três) séries, persistindo o empate a cobrança passará a ser alternada, em uma série, até que seja conhecido o Campeão.
Parágrafo Terceiro: A Terceira Fase – FINAL: O título de Campeão e Vice Campeão será a disputada pelas 02 (duas) equipes classificadas da Segunda Fase, que jogarão em jogos eliminatórios, ficando CAMPEÃ a equipe vencedora de seu confronto.
Parágrafo único: Caso o jogo termine empatado no tempo normal, o campeão será conhecido através de uma cobrança de penalidade em 03 (três) séries, persistindo o empate a cobrança passará a ser alternada, em uma série, até que seja conhecido o Campeão. Na preliminar da Final os perdedores da segunda fase disputarão o Terceiro Lugar, com os mesmos critérios da decisão final.
02 – DEFESA DO GOLEIRO: Após fazer uma defesa firme, terá 05 (cinco) segundos para repassar a bola com as mãos para qualquer atleta de sua equipe, desde que este atleta não receba a mesma direto do seu goleiro dentro da área adversária; Caso o goleiro faça uma defesa parcial, poderá repassar a bola com os pés para qualquer atleta de sua equipe, desde que este atleta não receba a mesma direto do seu goleiro dentro da área adversária;
{ O goleiro não poderá fazer nenhum lançamento dentro de sua própria área, tanto com os pés ou com as mãos , direto para o atleta de sua equipe dentro da área adversária }
03 - DEVOLUÇÃO PARA O GOLEIRO: Poderá devolver para o goleiro quantas vezes for necessário, mas o mesmo não poderá recebe-la com as mãos, a não ser que seja uma devolução involuntária.
04 – LATERAL E ESCANTEIO: Lateral e Escanteio deverá ser cobrado com as mãos, podendo ser cobrado para o goleiro desde que o mesmo não o receba com as mãos, e terá 05 (cinco) segundos para a cobrança do mesmo.
06 – FALTAS COLETIVAS E PESSOAIS: Cada equipe poderá cometer por período 05 (cinco) faltas coletivas, com direito a barreira. Apartir da 6ª (sexta) falta (Técnica) será cobrado na marca de penalidade máxima e cada atleta poderá cometer 04 (quatro) faltas pessoais, sendo que na 05 (quinta) falta o mesmo deverá ser substituído, e não poderá retornar na partida ora disputada.
07 – CARTÕES DISCIPLINARES: O atleta que for advertido com Cartão Amarelo terá que ficar fora da partida por 02 (dois) minutos cronometrados, ficando a equipe com menos um atleta podendo retornar ou ser substituído após a suspensão, atleta que for advertido com o Cartão Azul será desclassificado da partida não podendo retornar mais ficando a equipe com um atleta a menos por 02 (dois) minutos cronometrados e deverá ser substituído após a suspensão, o atleta que for advertido com o Cartão Vermelho, não poderá ser substituído.
08 – APLICAÇÃO DO CARRINHO: Será caracterizado quando o atleta utilizar os pés, deslizando sob o solo, com participação de outro atleta da equipe adversária, e será considerado infração técnica e deverá ser punido com cartão disciplinar.
09 – MÃO NA BOLA: Independentemente da infração, marcada pelo árbitro, o atleta terá de ser advertido com cartão disciplinar.
10 – SUBSTITUIÇÃO DE ATLETAS: Não precisará parar o jogo para fazer a substituição e deverá ser feita na linha demarcatória de substituição.
Este regulamento foi discutido e aprovado pela Federação.
Rua Doutor João Miranda, 114- Jaraguá
Belo Horizonte/MG_31260-380
Telefones: 3497-1016 / 3646-9835 / Fax: 3646-9925
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