Source: http://www.esl.eu/de/staedtemeisterschaft/regelwerk/
Timestamp: 2013-12-07 22:59:50
Document Index: 38342173

Matched Legal Cases: ['§1', '§2', '§3', '§3', '§3', '§3', '§3', '§3', '§4', '§4', '§4', '§4', '§4', '§5', '§5', '§5', '§5', '§1', '§3', '§3', '§3', '§4', '§4', '§4', '§5']

ESL: DSM Regelwerk - Deutsche Städtemeisterschaft - Germany - ESL - Die eSport-Liga
DSM Regelwerk
Allgemeine Informationen über die Deutsche Städtemeisterschaft
Auf den folgenden Seiten findet sich ein vollkommen von den normalen Regeln der ESL gelöstes Regelwerk allein für die Deutsche Städstemeisterschaft der ESL. Für sämtliche Streitigkeiten, Probleme oder Unklarheiten in der DSM ist allein dieses Dokument maßgeblich. Die ESL behält sich das Recht vor, dieses Regelwerk bei Bedarf zu ändern oder zu erweitern. In speziellen Fällen können auch Entscheidungen getroffen werden, die nicht vom Regelwerk abgedeckt werden, um den Geist des fairen Wettbewerbs sowie die Sportlichkeit zu erhalten.
Für die beste aller Städte wird es nicht etwa nur Ruhm und Ehre geben, sondern auch unseren heißbegehrten Deutsche Städtemeisterschaft Award, der euren Account schmücken wird, so dass ganz Deutschland vor Neid erblasst!
§1 Briefgeheimnis
§2 Verhaltenskodex
§3.1 Saison/Season
§3.2 Spieltag
§3.3 Teilnehmer
§3.4 Wildards
§3.5 Strafpunkte
§3.5.1 gesperrte Spieler
$3.6 Frühzeitiges Verlassen der Saison
§4.1 Spielberechtigung
§4.2 Trusted
§4.3 Entfernung
§4.3.1 Sonderregelung
§4.4 Teams pro Stadt
§5.1 Teamaccount
§5.2 Teammitglieder
Nachnominierung von Spielern
§5.4 Teamlogos
§5.5 National Tags
Allgemeiner Teil §1 Briefgeheimnis
Sämtliche Inhalte von Protest-, Supporttickets, oder Gesprächen mit Admins sind streng vertraulich. Dies gilt auf für die Inhalte aus dem Spielerratsforum. Die Veröffentlichung derartiger Inhalte ist ohne schriftliche Genehmigung seitens der ESL DSM Turnierleitung nicht gestattet und kann je nach Schweregrad von Strafpunkten bis hin zum Ausschluss aus der laufenden DSM - Saison führen.
Alle Teilnehmer haben sich in einer passenden Weise und respektvoll gegenüber Vertretern der ESL sowie Zuschauern und anderen Spielern zu verhalten. Ein massiver Verstoß gegen diese Regel kann zum Ausschluß eines Spieler oder eines ganzen Teams führen.
Eine Saison beginnt mit dem Start der Anmeldephase für die Teams und endet nach den Playoffs.
Der Spieltag wird von den jeweiligen Spielbereichen festgelegt und ist einzuhalten. Entsprechende Informationen erhaltet ihr im Regelwerk des jeweiligen Spielbereiches.
Ein Team, welches an der DSM teilnimmt, wird als eine Gruppe von Spielern definiert. Jedes Mitglied eines Teams, unabhängig davon, ob es eingesetzt wird oder nicht, ist ein Teilnehmer. Einem Teilnehmer ist es nicht erlaubt, während einer DSM Saison gleichzeitig in mehreren DSM-Teams desselben Spiels zu sein.
§3.4 Wildcards
Zu Beginn der Saison erhält jedes teilnehmende Team 2 Wildards, mit denen das Match in die nächste Spielwoche verschoben werden kann. Pro Spieltag darf nur eine Wildcard pro Team eingesetzt werden. Eine Wildcard ist spätestens 24 Stunden vor Matchbeginn via Protest ainzureichen. Sollte diese Frist übergangen werden, erhält der Teilnehmer 3 Minor Points.
Für Regelverstöße werden Strafpunkte gemäß dem entsprechenden spielspezifischen Regelwerk vergeben. Sobald ein Team 12 Strafpunkte erreicht, wird es aus der laufenden Saison ausgeschlossen. Sollte ein Team aufgrund zu vieler Strafpunkte die Saison vorzeitig verlassen müssen, werden alle bis dahin gespielten Matches des Teams gelöscht und das Gesamtranking neu berechnet. Zu Beginn der Playoffs werden die vorhandenen Strafpunkte der teilnehmenden Teams halbiert. §3.5.1 gesperrte Spieler
Spieler die durch den normalen Ligabetrieb gesperrt sind, dürfen im DSM Ligabetrieb teilnehmen und sind spielberechtigt. Ausnahme zu dieser Regelung sind Spieler, die längerfristig gesperrt sind (z.B. wegen Cheatings, AccountHandel, MultiAccount-Verdacht). Spieler, die also mehr als 1 Monat gesperrt sind, sind in der DSM nicht spielberechtigt.
§3.6 Frühzeitiges Verlassen der Saison
Sollte ein Team auf Grund mangelnder Spieler o.Ä. auf eigenen Wunsch die Saison verlassen wollen, ist das Team sowie jeder Spieler des Teams für die kommende Saison gesperrt. Zu beachten ist die Sonderregelung bezüglich Counter-Strike:Source: Sofern ein Team auf eigenen Wunsch frühzeitig die Saison verlässt, wird das Team sowie alle Spieler ebenfalls für das Spiel Counter-Strike:Global Offensive gesperrt.
Beim frühzeitigen Verlassen werden alle bisher gespielten Matches des Teams gelöscht sowie das Ranking neu berechnet. Teilnahmebedingungen der DSM
Ein Spieler darf an der Deutschen Städtemeisterchaft teilnehmen, wenn er in der Stadt, für die er antritt, wohnhaft ist oder in unmittelbarer Umgebung wohnt. Personen, die in folgenden Ligen oder Teams teilnehmen, sind nicht spielberechtigt:
Es ist also ebenso nicht erlaubt solche Spieler als "Orga", "Manager", "Inaktive" oder sonstige Positionen in einem DSM Team zu haben.
Die Teams müssen verlassen werden und natürlich im Verlaufe der Season nicht wieder betreten werden! Einzige Ausnahme hierzu ist (als Beispiel):
• Teilnehmer A ist EPS/IEM/sonstiger LoL Spieler -> keine Spielberechtigung für DSM LoL
• Teilnehmer B ist EPS/IEM/sonstiger CSS Spieler -> Spielberechtigt für DSM LoL
Jeder Spieler muss seine Postleitzahl (PLZ) öffentlich im Profil angeben. Dies dient zur Verifizierung der Entfernung zur Teamstadt
In der 4. Saison der Deutschen Städtemeisterschaft müssen alle Mitglieder eines Teams, inklusive Orga und Manager, über den Trusted 1 Status verfügen. §4.3 Entfernung
Die Grundregel besagt, dass ein Spieler maximal 40km Luftlinie von der Teamstadt entfernt wohnen darf. Natürlich kann es hierzu Ausnahmen geben, die via Supportticket vom Team-Captain bzw. Manager an den DSM-Adminstaff beantragt werden muss. Solche Ausnahmen sind Einzelfälle und werden dementsprechend im Einzelnen entschieden. Hierzu kann und wird es also keine Faustregel geben.
Gemessen werden die Entfernungen mit der folgenden Internetseite, damit wir einen gewissen einheitlichen Standard gewährleisten können: --> www.luftlinie.org §4.3.1 Sonderregelung
Die angegebene 40km Luftinie gilt nicht für größere Städte. Ist ein Spieler in einer Stadt mit mehr als 100.000 Einwohnern wohnhaft, kann er nicht für eine andere Stadt antreten. §4.4 Teams pro Stadt
In der DSM darf nur ein Team für eine Stadt antreten. Sollte es mehrere Teams für eine Stadt geben, so wird zum Ende der Anmeldephase ein "Qualifikationsmatch" ausgetragen. Das Siegerteam qualifiziert sich für die DSM und ist damit spielberechtigt. Wir empfehlen allerdings, dass ihr in solchen Fällen mit dem Gegnerteam einigt und gemeinsam als ein Team in der DSM antretet. Teams
Für die DSM muss ein eigener ESL-Team-Account erstellt werden, der in keiner anderen Liga/Ladder der ESL teilnimmt. Der Teamname muss der zu vertretenden Stadt entsprechen und darf durch das Spielkürzel ergänzt werden. Als Teamkürzel ist nur die Abkürzung des Städtenamens zulässig. Das Teamlogo wird durch den Staff der DSM gestellt und in den Teamaccount nach Anmeldung hochgeladen. Die Einrichtung und Aufstellung von "Team-Owner", "Trials", "Honorary" oder "Inactive" Mitgliedern in ESL DSM Teamaccounts ist nicht zulässig. Jegliche Änderungen, insbesondere des Teamnamens, müssen mit den ESL DSM Admins abgestimmt und von diesen genehmigt werden. Missachtung kann mit Strafpunkten belegt werden. Der Teamaccount wird von einem Admin nach dem "SignUp" gelockt! §5.2 Teammitglieder
Jeder Teilnehmer muss in seinen persönlichen Details auch seinen Wohnort samt Postleitzahl, sowie ein der ESL entsprechendes Playerfoto hochladen. Dies gilt sowohl für die Teilnehmer der Deutschen Städtemeisterschaft, als auch für deren Team Manager, Team Orga und Team Captain. Entspricht ein Account nicht den Richtlinien kann die Teilnahme an Matches verwehrt werden.
Ab dem Start der Saison ist jedes Team berechtigt insgesamt 2 Spieler innerhalb der laufenden Saison nachzunomminieren. Dies muss via Support-Ticket vom Team-Manager oder Team-Captain beantragt werden. Beim Start der Playoffs erfolgt ein Wechselreset und es dürfen erneut Spieler gewechselt werden.
Das Teamlogo wird bei der Bearbeitung des Leaguejoins (also beim SignUp) durch einen DSM-Admin hinzugefügt. Dies kann, auch ein paar Tage nach eurer Aufnahme in die DSM geschehen, wenn wir den Städtenamen noch nicht als Teamlogo vorhanden haben.
Die Vergabe des ESL-Tags "ESL Deutsche Städtemeisterschaft Spieler" kann hin und wieder ein paar Tage später vergeben werden. Sollte es doch einmal länger als 3 Tage dauern, könnt ihr dazu ein Supportticket schreiben und nachfragen, ob ihr vielleicht vergessen wurdet. So etwas kann mal vorkommen.
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