Source: http://docplayer.es/5425464-Reglamento-general-mini-futbol-deportivo-toluca-futbol-club-s-a-de-c-v.html
Timestamp: 2020-08-14 17:34:22
Document Index: 374294122

Matched Legal Cases: ['Artículo 1', 'Artículo 1', 'Artículo 2', 'Artículo 3', 'Artículo 4', 'Artículo 5', 'artículo 25', 'Artículo 6', 'Artículo 7', 'artículo 27', 'Artículo 8', 'Artículo 9', 'Artículo 10', 'Artículo 11', 'Artículo 12', 'Artículo 13', 'Artículo 14', 'Artículo 15', 'Artículo 16', 'Artículo 18', 'Artículo 19', 'Artículo 20', 'Artículo 21', 'Artículo 22', 'Artículo 23', 'Artículo 24', 'Artículo 25', 'Artículo 26', 'Artículo 27', 'artículo 14', 'Artículo 29', 'Artículo 30', 'Artículo 31', 'Artículo 32']

REGLAMENTO GENERAL MINI FÚTBOL DEPORTIVO TOLUCA FÙTBOL CLUB S.A DE C.V. - PDF Free Download
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Claudia Soriano Velázquez
1 REGLAMENTO GENERAL MINI FÚTBOL DEPORTIVO TOLUCA FÙTBOL CLUB S.A DE C.V.
2 ÌNDICE: 1. INTRODUCCIÒN 2. MANUAL DE JUEGO FÙTBOL 5 3. MANUAL DE JUEGO FÙTBOL 7 4. MANUAL DE JUEGO FÙTBOL 9 5. CAPÌTULO PRIMERO.- DE LOS EQUIPOS INSCRITOS. 6. CAPÌTULO SEGUNDO.- DE LOS PADRES DE FAMILIA 7. CAPÌTULO TERCERO.- DEL SISTEMA DE COMPETENCIA. 8. CAPÌTULO CUARTO.- DE LAS SANCIONES. 9. DISPOSICIONES GENERALES.
3 INTRODUCCIÒN EL PRESENTE REGLAMENTO CONTIENE LAS DISPOSICIONES INTERNAS, QUE REGULAN LAS REGLAS DE JUEGO ASI COMO LAS RELACIONES ENTRE LOS INVOLUCRADOS CON LA FINALIDAD DE ESTABLECER NORMAS GENÈRICAS PARA GARANTIZAR EL MEJOR FUNCIONAMIENTO DEL TORNEO. EL PRESENTE REGLAMENTO PODRÀ SER MODIFICADO CUANDO ASÌ LO EXIJA EL DESARROLLO INSTITUCIONAL Y/O LAS DISPOSICIONES VIGENTES QUE LE SEAN APLICABLES. LOS CASOS NO CONTEMPLADOS EN EL PRESENTE REGLAMENTO SE REGIRÀN POR LAS DISPOSICIONES QUE EN CADA CASO DICTE LA INSTITUCIÒN. PARA LA MEJOR INTERPRETACIÒN Y APLICACIÒN DEL PRESENTE REGLAMENTO, A CONTINUACIÒN LOS MANUALES DE JUEGO DE FÙTBOL 5, FÙTBOL 7, FÙTBOL 9.
4 MANUAL DE JUEGO. FÙTBOL 5
5 MINI-FUTBOL. REGLA I TERRENO DE JUEGO. 1.- El campo de juego será empastado, con una longitud de 30mts con una anchura de 25mts. 2.- Las porterías tendrán las siguientes medidas: Categoría : 4.00mts de largo por 2.00mts de alto. 3.- El campo de juego se marcará con líneas visibles de un ancho aproximado de 5cm. Contará con dos líneas de banda, una línea de medio campo que tendrá una circunferencia de un metro de radio, así como dos líneas que se encontraran a 3mts de distancia de cada portería. El punto penalti estará marcado a 5mts de distancia de cada portería. REGLA II NUMERO DE JUGADORES 1.- El partido será jugado por dos equipos, cada equipo integrado por cinco jugadores, cuatro serán jugadores de campo y uno será portero. No podrá iniciar el partido si uno de los equipos o los dos, tuvieran al menos tres jugadores en la cancha. 2.- El número mínimo de jugadores son cuatro, un portero y tres en cancha, si son menos, el partido se dará por terminado, declarándose ganador el equipo que tenga el número reglamentario de jugadores en el campo de juego. 3.- El cambio de algún jugador, serán libres, respetando el orden del encuentro. 4.- Los profesores podrán realizar el número de cambios que consideren pertinentes, el jugador no podrá ingresar al campo hasta que este fuera su compañero. REGLA III UNIFORME DE LOS JUGADORES 1.- El uniforme consiste en camiseta o camisa, pantalón corto, medias, espinilleras y tenis antiderrapantes. Se entenderá que cada equipo tendrá un color distinto de camiseta. Queda prohibido el uso de zapatos de fútbol con tachones. 2.- El guardameta llevará colores que lo distingan de los otros jugadores. 3.- Los jugadores no podrán reingresar al campo de juego hasta que la pelota este en juego. 4.- Se excluirá el campo de juego, para que los jugadores se coloque su uniforme en orden. REGLA IV ARBITROS 1.- El partido deberá ser dirigido por un árbitro (asignado por el CDT) y sus obligaciones son: Aplicar las reglas del juego y resolver las dudas. Sus decisiones son inapelables durante el juego. Sus atribuciones empiezan cuando toca el silbato y se dé el primer contacto con el balón, y termina cuando él da el pitazo final. Controlar por medio de cronómetros. Si el juego se interrumpe, debe añadir el tiempo perdido. Puede suspender el juego temporalmente, cuando considere que las infracciones cometidas así lo aconsejan.
6 Puede amonestar a todo jugador, quien se comporte indebidamente y también puede impedirle que intervenga en el juego. Permitir en la cancha sólo jugadores y a ninguna otra persona. Si algún jugador sufre alguna lesión, se puede interrumpir el juego hasta que el lesionado haya sido retirado de la cancha, y luego se debe proseguir el partido. Se puede expulsar a cualquier jugador que durante el partido tenga conducta violenta, pudiendo ingresar algún compañero que lo sustituya. Debe examinar la pelota antes de comenzar el partido para comprobar si reúne las condiciones reglamentarias. Se puede expulsar a cualquier jugador a manera de amonestación, por tres minutos, por conducta incorrecta, si reincide la conducta del jugador la expulsión será definitiva durante el partido de fútbol. Pudiendo ingresar otro jugador en su lugar. REGLA V DURACION DEL PARTIDO 1.- El partido se comprenderá para la categoría , dos tiempos de 20 minutos cada uno con un intermedio de cinco minutos. 2.- Cada uno de los tiempos puede ser prolongado por el árbitro, para completar los tiempos perdidos por interrupciones. También el intermedio puede ser prolongado si el árbitro así lo acordará. 3.- Se dará, 5 minutos de tolerancia a los equipos de acuerdo a la hora establecida en el rol de juego, si algún equipo no se presenta a jugar por lo menos con tres jugadores en campo y un portero en el tiempo establecido perderá el encuentro. REGLA VI SAQUE DE SALIDA 1.- Al iniciarse el partido, la elección de campos y del saque de comienzo se sorteará mediante una moneda. El bando favorecido por la suerte tendrá derecho a escoger, bien sea su campo, o efectuar el saque de comienzo. 2.- A una señal del árbitro, el juego comenzará con un saque de balón parado, es decir, con un puntapié dado en dirección al campo contario al balón colocado en tierra en el centro del campo. Todos los jugadores deberán estar situados en su propio campo y los del bando contrario a aquel que efectué el saque de salida no podrán acercarse a menos de 4mts de la pelota antes de que el saque haya sido ejecutado. No puede ser tiro libre directo. 3.- Después de marcado un tanto, el juego se reanudará de la misma forma iniciada, haciendo el saque de salida un jugador del bando contrario al que marcó el tanto. 4.- Después del descanso, los equipos cambiarán de campo y el saque de salida lo efectuará un jugador del bando contrario al que hizo el saque de comienzo. 5.- El saque de salida solamente podrá ser ejecutado por alguno de los jugadores que se encuentre en terreno de juego como titulares al momento. REGLA VII BALON EN JUEGO O FUERA DE JUEGO. 1.- El balón está fuera de juego: Cuando haya traspasado completamente una línea de banda o de meta, ya sea por tierra o por aire. Cuando el juego haya sido interrumpido por el arbitro. 2.- El balón esta en juego en todo momento, desde el comienzo hasta el final del partido, si no se encuentra en los supuestos anteriores.
7 REGLA VIII TANTO MARCADO. 1.- El gol debe marcarlo un jugador del equipo atacante, son validos los autogoles, goles de cabeza, tiros realizados desde cualquier punto del campo. Se considera gol cuando la pelota entró en el arco de la valla. 2.- El equipo que haya marcado mayor número de goles, ganará el partido; sino se ha marcado ningún gol, o si ambos equipos han logrado igual número de ellos, el partido se declarará empatado. 3.- El árbitro no debe bajo ninguna circunstancia, conceder un tanto si no está completamente seguro que todo el balón ha traspasado la línea de la portería. REGLA IX FALTAS E INCORRECCIONES. 1.- Un jugador que comete intencionalmente una de las nueve faltas siguientes: Dar una patada a un adversario. Hacer una zancadilla a un contrario. Saltar sobre el adversario. Cargar violentamente o peligrosamente a un adversario. Cargar por detrás a un adversario. Golpear o intentar golpear a un adversario o compañero. Sujetar a un adversario. Jugar el balón, es decir, llevarlo con el brazo. Empujar a un contrario. Será castigado con tiro libre, concedido al equipo contrario en el sitio donde la falta fue cometida. Si el jugador del equipo defensor comete dentro del área alguna de las faltas mencionadas, se castigará con Penalti. Un jugador será amonestado si comete alguna de las faltas mencionadas y será expulsado por mostrar reincidencia o actitud agresiva en contra de sus compañeros de juego, adversarios, árbitro, al ser expulsado podrá ser reemplazado. REGLA X SAQUE LIBRE 1.- Cuando se va ejecutar un saque libre o indirecto, ningún jugador del equipo contrario puede aproximarse a menos de 4mts del balón antes de que esté en juego. 2.- Si algún jugador del equipo contrario se acerca a menos de los 4mts del balón antes de ser jugado, el árbitro deberá retrasar su ejecución hasta que se cumpla lo reglamentado. 3.- El balón debe estar detenido en el momento de ejecutar los saques libres, aunque no sea necesario esperar la orden del árbitro para jugarlo. (Ventaja) Sanción; Si el jugador que ha efectuado un saque libre juega de nuevo el balón antes de que éste haya sido tocado o jugado por otro participante, se repetirá la ejecución.
8 REGLA XI PENALTI El punto penalti, estará marcado a 5 metros de distancia de la portería. 1.- El penalti se tirará desde el punto penalti, y antes de que se ejecute, todos los jugadores, a excepción del que ejecuta y del guardameta adversario, deberán estar en el interior del campo de juego. 2.- El guardameta adversario deberá permanecer sobre su propia línea de meta, entre los postes del arco, si se moviera antes del tiro, se repetirá la jugada, salvo si el gol es convertido. 3.- El jugador que ejecuta el castigo deberá lanzar el balón hacia delante y no podrá jugarlo nuevamente hasta después de que haya sido tocado por otro jugador. 4.- En el lanzamiento penalti el árbitro no debe dar señal del silbato antes de haberse asegurado que los jugadores se encuentran todos colocados en posición reglamentaria. REGLA XII SAQUE DE BANDA 1.- Cuando el balón en su totalidad haya traspasado la línea de banda, ya sea por tierra o aire, será puesto en juego nuevamente, lanzándolo al interior del campo en cualquier dirección, desde el punto por el que salió por un jugador del equipo contrario. 2.- El jugador que hace el saque, en el momento de lanzar el balón deberá dar frente al campo de juego y tener ambos pies apoyados en el suelo y fuera de la línea. Debe lanzarlo por encima de su cabeza y con las dos manos, estará el balón en juego tan pronto haya sido lanzado, pero no podrá ser vuelto a jugar por el jugador que realizó el saque hasta que otro lo haya tocado o jugado. 3.- No podrá anotarse gol de saque de banda. 4.- El saque de banda que no haya sido realizo correctamente, se repetirá por el mismo jugador, con la indicación del entrenador o del árbitro para su correcta ejecución; en caso de reincidir más de 3 veces el saque será efectuado por otro jugador del equipo contrario. REGLA XIII SAQUE DE META 1.- Cuando después de haber sido tocado en último lugar por un jugador del equipo atacante, la pelota traspasa completamente la línea del campo (el ancho donde se encuentra la portería) ya sea por tierra o aire, se jugará un saque de meta. 2.- Los jugadores del equipo contario no podrán atacar hasta que el balón se encuentre fuera de la línea de meta. REGLA XIII SAQUE DE ESQUINA 1.- Cuando el balón en su totalidad haya traspasado la línea de meta, ya sea por tierra o aire, (excluido el arco) habiendo sido jugada por el bando defensor, se concederá un tiro de esquina. 2.- Un jugador contrario lanza la pelota desde la esquina más cercana al sitio donde salió el balón, los jugadores contrarios deben estar a no menos de cuatro metros de la esquina de lanzamiento.
9 MANUAL DE JUEGO. FÙTBOL 7
10 FÙTBOL 7. REGLA I TERRENO DE JUEGO. 1.- El campo de juego será empastado o de pasto sintético, con una longitud de 30mts con una anchura de 25mts, medidas aproximadas. 2.- Las porterías tendrán las siguientes medidas aproximadas: Categoría : 4.00mts de largo por 2.00mts de alto. Categoría : 4.00mts de largo por 2.00mts de alto. 3.- El campo de juego se marcará con líneas visibles de un ancho aproximado de 5cm. Contará con dos líneas de banda, una línea de medio campo que tendrá una circunferencia de un metro de radio, así como dos líneas que se encontraran a 3mts de distancia de cada portería. El punto penalti estará marcado a 6mts de distancia de cada portería. REGLA II NUMERO DE JUGADORES 1.- El partido será jugado por dos equipos, cada equipo integrado por siete jugadores, seis serán jugadores de campo y uno será portero. No podrá iniciar el partido si uno de los equipos o los dos, tuvieran al menos cuatro jugadores en la cancha. 2.- El número mínimo de jugadores son cinco, un portero y cuatro en cancha, si son menos, el partido se dará por terminado, declarándose ganador el equipo que tenga el número reglamentario de jugadores en el campo de juego. 3.- El cambio de algún jugador, será libres, respetando el orden del encuentro. 4.- Los profesores podrán realizar el número de cambios que consideren pertinentes, el jugador no podrá ingresar al campo hasta que este fuera su compañero. REGLA III UNIFORME DE LOS JUGADORES 1.- El uniforme consiste en camiseta o camisa, pantalón corto, medias, espinilleras, tenis antiderrapantes. Se entenderá que cada equipo tendrá un color distinto de camiseta. Queda prohibido el uso de zapatos de fútbol con tachones. 2.- El guardameta llevará colores que lo distingan de los otros jugadores. 3.- Los jugadores no podrán reingresar al campo de juego hasta que la pelota este en juego. 4.- Se excluirá el campo de juego, para que los jugadores se coloquen su uniforme en orden. REGLA IV ARBITROS 1.- El partido deberá ser dirigido por un árbitro (asignado por el CDT) y sus obligaciones son: Aplicar las reglas del juego y resolver las dudas. Sus decisiones son inapelables durante el juego. Sus atribuciones empiezan cuando toca el silbato y se dé el primer contacto con el balón, y termina cuando el da el pitazo final.
11 Controlar la duración del partido por medio de cronómetros. Si el juego se interrumpe, debe añadir el tiempo perdido. Puede suspender el juego temporalmente, cuando considere que las infracciones cometidas así lo aconsejan. Puede amonestar a todo jugador, quien se comporte indebidamente y también puede impedirle que intervenga en el juego Permitir en la cancha sólo jugadores y a ninguna otra persona. Si algún jugador sufre alguna lesión, se puede interrumpir el juego hasta que el lesionado haya sido retirado de la cancha, y luego se debe proseguir el partido. Se puede expulsar a cualquier jugador que durante el partido tenga conducta violenta, pudiendo ingresar algún compañero que lo sustituya. Debe examinar la pelota antes de comenzar el partido para comprobar si reúne las condiciones reglamentarias Se puede expulsar a cualquier jugador, por conducta incorrecta. REGLA V DURACION DEL PARTIDO 1.- El partido se comprenderá de dos tiempos de 25 minutos con un intermedio de cinco minutos. (Categorías y ). 2.- Cada uno de los tiempos puede ser prolongado por el árbitro, para completar los tiempos perdidos por interrupciones. También el intermedio puede ser prolongado si el árbitro así lo acordará. 3.- Se dará, 5 minutos de tolerancia a los equipos de acuerdo a la hora establecida en el rol de juego, si algún equipo no se presenta a jugar por lo menos con cinco jugadores en el tiempo establecido perder el encuentro. REGLA VI SAQUE DE SALIDA 1.- Al iniciarse el partido, la elección de campos y del saque de comienzo se sorteará mediante una moneda. El bando favorecido por la suerte tendrá derecho a escoger, bien sea su campo, o efectuar el saque de comienzo. 2.- A una señal del árbitro, el juego comenzará con un saque de balón parado, es decir, con un puntapié dado en dirección al campo contario al balón colocado en tierra en el centro del campo. Todos los jugadores deberán estar situados en su propio campo y los del bando contrario a aquel que efectué el saque de salida no podrán acercarse a menos de 5.15 mts de la pelota antes de que el saque haya sido ejecutado. 3.- Después de marcado un tanto, el juego se reanudará de la misma forma iniciada, haciendo el saque de salida un jugador del bando contrario al que marcó el tanto. 4.- Después del descanso, los equipos cambiarán de campo y el saque de salida lo efectuará un jugador del bando contrario al que hizo el saque de comienzo. 5.- El saque de salida solamente podrá ser ejecutado por alguno de los jugadores que se encuentre en terreno de juego como titulares al momento. REGLA VII BALON EN JUEGO O FUERA DE JUEGO. 1.- El balón está fuera de juego: Cuando haya traspasado completamente una línea de banda o de meta, ya sea por tierra o por aire. Cuando el juego haya sido interrumpido por el árbitro.
12 2.- El balón está en juego en todo momento, desde el comienzo hasta el final del partido, si no se encuentra en los supuestos anteriores. REGLA VIII TANTO MARCADO. 1.- El gol debe marcarlo un jugador del equipo atacante, son validos los autogoles, goles de cabeza, tiros realizados desde cualquier punto del campo. Se considera gol cuando la pelota entró en el arco de la valla. 2.- El equipo que haya marcado mayor número de goles, ganará el partido; si no se ha marcado ningún gol, o si ambos equipos han logrado igual número de ellos, el partido se declarará empatado. 3.- El árbitro no debe bajo ninguna circunstancia, conceder un tanto si no está completamente seguro que todo el balón ha traspasado la línea de la portería. REGLA IX FALTAS E INCORRECCIONES. 1.- Un jugador que comete intencionalmente una de las nueve faltas siguientes: Dar una patada a un adversario. Hacer una zancadilla a un contrario. Saltar sobre el adversario. Cargar violentamente o peligrosamente a un adversario. Cargar por detrás a un adversario. Golpear o intentar golpear a un adversario o compañero. Sujetar a un adversario. Jugar el balón, es decir, llevarlo con el brazo. Empujar a un contrario. Será castigado con tiro libre, concedido al equipo contrario en el sitio donde la falta fue cometida Si el jugador del equipo defensor comete dentro del área alguna de las faltas mencionadas, se castigará con Penalti Un jugador será amonestado si comete alguna de las faltas mencionadas y será expulsado por mostrar reincidencia o actitud agresiva en contra de sus compañeros de juego, adversarios, árbitro. REGLA X SAQUE LIBRE 1.- Cuando se va ejecutar un saque libre o indirecto, ningún jugador del equipo contrario puede aproximarse a menos de 5.15mts del balón antes de que esté en juego. 2.- Si algún jugador del equipo contrario se acerca a menos de los 5.15mts del balón antes de ser jugado, el árbitro deberá retrasar su ejecución hasta que se cumpla lo reglamentado. 3.- El balón debe estar detenido en el momento de ejecutar los saques libres, aunque no sea necesario esperar la orden del árbitro para jugarlo. (Ventaja) Sanción; Si el jugador que ha efectuado un saque libre juega de nuevo el balón antes de que éste haya sido tocado o jugado por otro participante, se repetirá la ejecución.
13 REGLA XI PENALTI El punto penalti, estará marcado a 5 metros de distancia de la portería. 1.- El penalti se tirará desde el punto penalti, y antes de que se ejecute, todos los jugadores, a excepción del que ejecuta y del guardameta adversario, deberán estar en el interior del campo de juego. 2.- El guardameta adversario deberá permanecer sobre su propia línea de meta, entre los postes del arco, si se moviera antes del tiro, se repetirá la jugada, salvo si el gol es convertido. 3.- El jugador que ejecuta el castigo deberá lanzar el balón hacia delante y no podrá jugarlo nuevamente hasta después de que haya sido tocado por otro jugador. 4.- En el lanzamiento penalti el árbitro no debe dar señal del silbato antes de haberse asegurado que los jugadores se encuentran todos colocados en posición reglamentaria. REGLA XII SAQUE DE BANDA 1.- Cuando el balón en su totalidad haya traspasado la línea de banda, ya sea por tierra o aire, será puesto en juego nuevamente, lanzándolo al interior del campo en cualquier dirección, desde el punto por el que salió por un jugador del equipo contrario. 2.- El jugador que hace el saque, en el momento de lanzar el balón deberá dar frente al campo de juego y tener ambos pies apoyados en el suelo y fuera de la línea. Debe lanzarlo por encima de su cabeza y con las dos manos, estará el balón en juego tan pronto haya sido lanzado, pero no podrá ser vuelto a jugar por el jugador que realizó el saque hasta que otro lo haya tocado o jugado. 3.- No podrá anotarse gol de saque de banda. 4.- El saque de banda que no haya sido realizo correctamente será efectuado por otro jugador del equipo contrario. REGLA XIII SAQUE DE META 1.- Cuando después de haber sido tocado en último lugar por un jugador del equipo atacante, la pelota traspasa completamente la línea del campo (el ancho donde se encuentra la portería) ya sea por tierra o aire, se jugará un saque de meta. 2.- Los jugadores del equipo contario no podrán atacar hasta que el balón se encuentre fuera de la línea de meta. REGLA XIII SAQUE DE ESQUINA 1.- Cuando el balón en su totalidad haya traspasado la línea de meta, ya sea por tierra o aire, (excluido el arco) habiendo sido jugada por el bando defensor, se concederá un tiro de esquina. 2.- Un jugador contrario lanza la pelota desde la esquina más cercana al sitio donde salió el balón, los jugadores contrarios deben estar a no menos de tres metros de la esquina de lanzamiento.
14 MANUAL DE JUEGO. FÙTBOL 9
15 FÙTBOL 9. REGLA I TERRENO DE JUEGO. 1.- El campo de juego será empastado con una longitud de 45 metros por una anchura de 35 metros. 2.- Las porterías tendrán las siguientes medidas aproximadas: Categoría : 4.00mts de largo por 2.00mts de alto. 3.- El campo de juego se marcará con líneas visibles de un ancho aproximado de 5cm. Contará con dos líneas de banda, una línea de medio campo que tendrá una circunferencia de un metro de radio, así como dos líneas que se encontraran a 3mts de distancia de cada portería. El punto penalti estará marcado a 6mts de distancia de cada portería. REGLA II NUMERO DE JUGADORES 1.- El partido será jugado por dos equipos, cada equipo integrado por ocho jugadores, siete serán jugadores de campo y uno será portero. No podrá iniciar el partido si uno de los equipos o los dos, tuvieran al menos siete jugadores. 2.- El número mínimo de jugadores son seis y un portero, si son menos, el partido se dará por terminado, declarándose ganador el equipo que tenga el número reglamentario de jugadores en el campo de juego. 3.- El cambio de algún jugador, será libres, respetando el orden del encuentro. 4.- Los profesores podrán realizar el número de cambios que consideren pertinentes, el jugador no podrá ingresar al campo hasta que este fuera su compañero. REGLA III UNIFORME DE LOS JUGADORES 1.- El uniforme consiste en camiseta o camisa, pantalón corto, medias, espinilleras, tenis antiderrapantes. Se entenderá que cada equipo tendrá un color distinto de camiseta. Queda prohibido el uso de zapatos de fútbol con tachones. 2.- El guardameta llevará colores que lo distingan de los otros jugadores. 3.- Los jugadores no podrán reingresar al campo de juego hasta que la pelota este en juego. 4.- Se excluirá el campo de juego, para que los jugadores se coloquen su uniforme en orden. REGLA IV ARBITROS 1.- El partido deberá ser dirigido por un árbitro (asignado por el CDT) y sus obligaciones son: Aplicar las reglas del juego y resolver las dudas. Sus decisiones son inapelables durante el juego. Sus atribuciones empiezan cuando toca el silbato y se dé el primer contacto con el balón, y termina cuando el da el pitazo final. Controlar la duración del partido por medio de cronómetros. Si el juego se interrumpe, debe añadir el tiempo perdido. Puede suspender el juego temporalmente, cuando considere que las infracciones cometidas así lo aconsejan.
16 Puede amonestar a todo jugador, quien se comporte indebidamente y también puede impedirle que intervenga en el juego Permitir en la cancha sólo jugadores y a ninguna otra persona. Si algún jugador sufre alguna lesión, se puede interrumpir el juego hasta que el lesionado haya sido retirado de la cancha, y luego se debe proseguir el partido. Se puede expulsar a cualquier jugador que durante el partido tenga conducta violenta, pudiendo ingresar algún compañero que lo sustituya. Debe examinar la pelota antes de comenzar el partido para comprobar si reúne las condiciones reglamentarias Se puede expulsar a cualquier jugador, por conducta incorrecta. REGLA V DURACION DEL PARTIDO 1.- El partido se comprenderá de dos tiempos de 25 minutos con un intermedio de cinco minutos. (Categorías ). 2.- Cada uno de los tiempos puede ser prolongado por el árbitro, para completar los tiempos perdidos por interrupciones. También el intermedio puede ser prolongado si el árbitro así lo acordará. 3.- Se dará, 5 minutos de tolerancia a los equipos de acuerdo a la hora establecida en el rol de juego, si algún equipo no se presenta a jugar por lo menos con siete jugadores en el tiempo establecido perder el encuentro. REGLA VI SAQUE DE SALIDA 1.- Al iniciarse el partido, la elección de campos y del saque de comienzo se sorteará mediante una moneda. El bando favorecido por la suerte tendrá derecho a escoger, bien sea su campo, o efectuar el saque de comienzo. 2.- A una señal del árbitro, el juego comenzará con un saque de balón parado, es decir, con un puntapié dado en dirección al campo contario al balón colocado en tierra en el centro del campo. Todos los jugadores deberán estar situados en su propio campo y los del bando contrario a aquel que efectué el saque de salida no podrán acercarse a menos de 5.15 mts de la pelota antes de que el saque haya sido ejecutado. 3.- Después de marcado un tanto, el juego se reanudará de la misma forma iniciada, haciendo el saque de salida un jugador del bando contrario al que marcó el tanto. 4.- Después del descanso, los equipos cambiarán de campo y el saque de salida lo efectuará un jugador del bando contrario al que hizo el saque de comienzo. 5.- El saque de salida solamente podrá ser ejecutado por alguno de los jugadores que se encuentre en terreno de juego como titulares al momento. REGLA VII BALON EN JUEGO O FUERA DE JUEGO. 1.- El balón está fuera de juego: Cuando haya traspasado completamente una línea de banda o de meta, ya sea por tierra o por aire. Cuando el juego haya sido interrumpido por el árbitro. 2.- El balón está en juego en todo momento, desde el comienzo hasta el final del partido, si no se encuentra en los supuestos anteriores.
17 REGLA VIII TANTO MARCADO. 1.- El gol debe marcarlo un jugador del equipo atacante, son validos los autogoles, goles de cabeza, tiros realizados desde cualquier punto del campo. Se considera gol cuando la pelota entró en el arco de la valla. 2.- El equipo que haya marcado mayor número de goles, ganará el partido; si no se ha marcado ningún gol, o si ambos equipos han logrado igual número de ellos, el partido se declarará empatado. 3.- El árbitro no debe bajo ninguna circunstancia, conceder un tanto si no está completamente seguro que todo el balón ha traspasado la línea de la portería. REGLA IX FALTAS E INCORRECCIONES. 1.- Un jugador que comete intencionalmente una de las nueve faltas siguientes: Dar una patada a un adversario. Hacer una zancadilla a un contrario. Saltar sobre el adversario. Cargar violentamente o peligrosamente a un adversario. Cargar por detrás a un adversario. Golpear o intentar golpear a un adversario o compañero. Sujetar a un adversario. Jugar el balón, es decir, llevarlo con el brazo. Empujar a un contrario. Será castigado con tiro libre, concedido al equipo contrario en el sitio donde la falta fue cometida Si el jugador del equipo defensor comete dentro del área alguna de las faltas mencionadas, se castigará con Penalti Un jugador será amonestado si comete alguna de las faltas mencionadas y será expulsado por mostrar reincidencia o actitud agresiva en contra de sus compañeros de juego, adversarios, árbitro. REGLA X SAQUE LIBRE 1.- Cuando se va ejecutar un saque libre o indirecto, ningún jugador del equipo contrario puede aproximarse a menos de 5.15mts del balón antes de que esté en juego. 2.- Si algún jugador del equipo contrario se acerca a menos de los 5.15mts del balón antes de ser jugado, el árbitro deberá retrasar su ejecución hasta que se cumpla lo reglamentado. 3.- El balón debe estar detenido en el momento de ejecutar los saques libres, aunque no sea necesario esperar la orden del árbitro para jugarlo. (Ventaja) Sanción; Si el jugador que ha efectuado un saque libre juega de nuevo el balón antes de que éste haya sido tocado o jugado por otro participante, se repetirá la ejecución.
18 REGLA XI PENALTI El punto penalti, estará marcado a 5 metros de distancia de la portería. 1.- El penalti se tirará desde el punto penalti, y antes de que se ejecute, todos los jugadores, a excepción del que ejecuta y del guardameta adversario, deberán estar en el interior del campo de juego. 2.- El guardameta adversario deberá permanecer sobre su propia línea de meta, entre los postes del arco, si se moviera antes del tiro, se repetirá la jugada, salvo si el gol es convertido. 3.- El jugador que ejecuta el castigo deberá lanzar el balón hacia delante y no podrá jugarlo nuevamente hasta después de que haya sido tocado por otro jugador. 4.- En el lanzamiento penalti el árbitro no debe dar señal del silbato antes de haberse asegurado que los jugadores se encuentran todos colocados en posición reglamentaria. REGLA XII SAQUE DE BANDA 1.- Cuando el balón en su totalidad haya traspasado la línea de banda, ya sea por tierra o aire, será puesto en juego nuevamente, lanzándolo al interior del campo en cualquier dirección, desde el punto por el que salió por un jugador del equipo contrario. 2.- El jugador que hace el saque, en el momento de lanzar el balón deberá dar frente al campo de juego y tener ambos pies apoyados en el suelo y fuera de la línea. Debe lanzarlo por encima de su cabeza y con las dos manos, estará el balón en juego tan pronto haya sido lanzado, pero no podrá ser vuelto a jugar por el jugador que realizó el saque hasta que otro lo haya tocado o jugado. 3.- No podrá anotarse gol de saque de banda. 4.- El saque de banda que no haya sido realizo correctamente será efectuado por otro jugador del equipo contrario. REGLA XIII SAQUE DE META 1.- Cuando después de haber sido tocado en último lugar por un jugador del equipo atacante, la pelota traspasa completamente la línea del campo (el ancho donde se encuentra la portería) ya sea por tierra o aire, se jugará un saque de meta. 2.- Los jugadores del equipo contario no podrán atacar hasta que el balón se encuentre fuera de la línea de meta. REGLA XIII SAQUE DE ESQUINA 1.- Cuando el balón en su totalidad haya traspasado la línea de meta, ya sea por tierra o aire, (excluido el arco) habiendo sido jugada por el bando defensor, se concederá un tiro de esquina. 2.- Un jugador contrario lanza la pelota desde la esquina más cercana al sitio donde salió el balón, los jugadores contrarios deben estar a no menos de tres metros de la esquina de lanzamiento.
19 Capítulo primero De los equipos inscritos Artículo 1.- los requisitos que deben cumplir los equipos para poder formar parte de la liga de futbol del club deportivo Toluca, son los siguientes: A) Ser alumno inscrito en la escuela de fútbol del club. B) No tener adeudos de colegiaturas con la administración de la escuela de fútbol. C) Haber entregado la siguiente documentación al momento de inscripción: copia de acta de nacimiento, certificado médico reciente, 2 fotografías tamaño infantil. Artículo 1.1 respecto a los equipos invitados, deberán entregar la siguiente documentación: A) Cumplir en tiempo y forma con los documentos solicitados por parte del comité organizador. Artículo 2.- Los días de juntas serán establecidos en tiempo y forma por el deportivo Toluca Fútbol club. (Con los representantes de los equipos invitados) Artículo 3.- Los temas que se trataran durante las juntas serán relacionados con el arbitraje, asignación de partidos así como sanciones y demás asuntos inquietantes. Artículo 4.- Los equipos invitados a través de sus coordinadores deportivos tendrán la facultad de presentar por escrito sus inconformidades, sugerencias, quejas relacionadas con la liga de fútbol del Club Deportivo Toluca. Artículo 5.- Los colegios y/o equipos inscritos deberán cumplir y respetar el presente reglamento de la liga de fútbol del club deportivo Toluca, de lo contrario será sancionado de acuerdo al artículo 25 del mismo.
20 Capitulo segundo De los padres de familia Artículo 6.- Los padres de familia deberán dirigirse con respeto hacia los profesores, coordinadores deportivos, y en ningún momento podrán interferir en su trabajo, en caso contrario se podrá sancionar al padre de familia de acuerdo en lo establecido en el reglamento general de escuela de fútbol. Artículo 7.- No se permitirá cualquier tipo de agresión, ya sea verbalmente o de obra a los profesores, árbitros, alumnos o padres de su equipo o del adversario, la sanción a estas faltas es severa, pudiendo llegar a la expulsión de la liga de fútbol, de acuerdo a lo establecido en el artículo 27 del presente reglamento. Artículo 8.- Los padres de familia deberán colocarse en los lugares asignados por el personal de seguridad de las instalaciones deportivas donde podrán observar el partido de fútbol. Artículo 9.- Se recomienda a los padres de familia presentarse con 30 minutos de anticipación en el lugar donde jugaran sus hijos, con la finalidad de mantener orden durante el desempeño del encuentro de fútbol. Artículo 10.- Queda prohibido a los padres de familia ingresar a los campos de fútbol, ya sea de visitantes o de locales. Artículo 11.- Los padres de familia serán responsables del traslado de sus hijos a los respectivos campos de fútbol donde jugaran sus hijos, siendo importante la puntualidad y comunicación con su coordinador deportivo. Artículo 12.- Cualquier inconformidad o queja, tendrá que presentarse por escrito en las instalaciones deportivas del club, ubicadas en la calle besana sin número en Metepec, Estado de México. Artículo 13.- Por cuestiones de seguridad se recomienda a los padres de familia acompañen a sus hijos a todos los partidos de fútbol, el Deportivo Toluca no se hace responsable sino se notifica con anterioridad y por escrito que determinado alumno se presentará a jugar sin la compañía de algún familiar, dicha notificación será entregada a través de su coordinador deportivo respectivo. Artículo 14.- Queda estrictamente prohibido a los padres de familia fumar, ingerir bebidas alcohólicas o cualquier tipo de droga no prescrita médicamente en los alrededores de cualquier campo de fútbol perteneciente a la liga de fútbol.
21 Capítulo tercero Sistema de competencia Durante el desarrollo de torneos oficiales se presenta la oportunidad a los alumnos de demostrar sus adelantos fìsicos-tècnicos, siendo así el complemento ideal para su formación deportiva. Artículo 15.- Los campos en donde se desarrollen los partidos de fútbol deberán contar con líneas de banda, línea de medio campo, porterías, y en general el campo deberá estar en óptimas condiciones de juego. Artículo 16.- Los alumnos en cada encuentro de fútbol se deberán presentar perfectamente uniformados, con tenis antiderrapantes, calcetas, espinilleras, short y playera. El jugador que no se presente con lo que anteriormente se menciona, no podrá jugar. Previamente durante la primera junta de cada torneo, se establecerán los colores que portaran los uniformes de cada equipo de fútbol. Artículo minutos antes de que inicie cada juego oficial, los jugadores a través de su coordinador deportivo deberán entregar al árbitro sus respectivas credenciales que los acredita como alumnos inscritos en la liga de fútbol del club deportivo Toluca, de lo contrario no podrán jugar. Desarrollo del sistema de competencia. Se formaran grupos de ocho equipos por categoría. Jugando siete jornadas naturales todos contra todos (en cada categoría) o Partido ganado: 3 puntos. o Partido Empatado: 1 punto. o Partido perdido: 0 puntos. Al finalizar el partido se disputará un punto extra en penaltis. Para la jornada 8 se crearán 2 grupos ubicados de acuerdo a la tabla general y jugaran 3 partidos que les dará derecho a jugar semifinal y final, calificando los 2 primeros lugares de cada grupo. Grupo A Grupo B Para la semifinal se jugará 1er lugar grupo A vs.2do lugar grupo B, y 2do lugar grupo A vs. 1er lugar grupo B. La gran final se jugara en el Estadio Nemesio Diez. Arbitraje. Artículo 18.- El árbitro es la máxima autoridad durante el desarrollo de un partido de fútbol, el reporte arbitral es el único documento oficial con validez en relación al mismo. Artículo 19.- El arbitro podrá suspender un partido por causas de fuerza mayor (lluvia, cancha en malas condiciones, etc.) o conducta incorrecta de jugadores o padres de familia.
22 En caso de suspensión y de acuerdo a la cedula arbitral, será dictaminado el resultado oficial del partido así como las sanciones a los alumnos y padres de familia, las que en casos graves podrán llegar a ser expulsión temporal o definitiva de la liga de futbol. Formación de los equipos Artículo 20.- Las escuelas de fútbol son quienes deciden la formación de sus equipos, en esta tarea, realizan una siembra de los jugadores de mejor nivel a todos los equipos participantes. Artículo 21.- Cada inicio de semana los representantes de la liga de fútbol del club deportivo Toluca, serán las personas que den a conocer el rol de juegos semanal. De igual forma tendrán la facultad de sancionar a los equipos que no cumplan con el presente reglamento y anexos. Artículo 22.- Los profesores, coordinadores deportivos, directivos, árbitros, jugadores y padres de familia deberán respetar el presente ordenamiento deportivo. Capítulo Cuarto Sanciones. Artículo 23.- El jugador que falte al respeto o no siga las indicaciones señaladas por directivos, profesores, personal administrativo, personal de seguridad o trabajadores del club y colegios; así como los que resultaran involucrados en una riña o la manifestación de cualquier otro mal comportamiento no contemplado en este reglamento, será acreedor a la baja definitiva de la liga de fútbol. Artículo 24.- La sanción por no respetar el presente reglamento será la baja definitiva de la liga de fútbol, sin derecho al reembolso económico que se haya realizado con motivo de inscripción, pago de arbitrajes, etc. Artículo 25.- La persona que agreda física o verbalmente, será expulsada definitivamente de la liga de fútbol del club, y en caso de cometer lesiones graves, remitida ante el ministerio público. Artículo 26.- El padre de familia que ingrese a los campos de fútbol sin autorización, será amonestado por personal administrativo del club deportivo Toluca, en el supuesto de reincidir su hijo será suspendido durante tres partidos oficiales. Artículo 27.- La persona que incurra de acuerdo al artículo 14 será amonestada por representantes de la liga, recordando que la actividad deportiva y el bienestar físico van de la mano. Disposiciones generales. Artículo 29.- Los jugadores, padres de familia, coordinadores deportivos, directivos, deberán conocer, aceptar y cumplir el presente reglamento, las faltas al mismo, serán causas de suspensión temporal o incluso definitiva, de acuerdo a su gravedad. Artículo 30.- La interpretación y ejecución del presente reglamento será exclusiva del personal administrativo del club deportivo Toluca.
23 Artículo 31.- Los daños realizados a las instalaciones por jugadores, padres de familia deberán ser reparados o en su caso pagado, en el plazo especificado por la directiva del club Artículo 32.- Los casos no previstos por el presente reglamento, el personal administrativo del C.D.T tendrán amplia facultad para su resolución.