Source: http://fr.grepolis.com/start/rules
Timestamp: 2015-05-23 14:49:46+00:00
Document Index: 154552370

Matched Legal Cases: ['§1', '§2', '§3', '§3', '§4', '§5', '§6', '§8', '§10']

§1) Préface
Grepolis (ci-après « le jeu ») est un jeu en ligne multiplateformes développé et distribué par InnoGames GmbH (ci-après « InnoGames »). Vous pouvez utiliser le jeu en tant qu’utilisateur (ci-après « joueur ») via ordinateurs, appareils mobiles, consoles, points d’accès à l’Internet, réseaux virtuels ou réels (ci-après « moyens de connexion ») et vous pouvez y jouer selon certaines règles du jeu (ci-après « les règles ») afin d’assurer une expérience de jeu équitable pour tous les joueurs. En tant que joueur de Grepolis, vous pouvez enregistrer un compte vous donnant accès à plusieurs serveurs de jeu (ci-après « mondes de jeu »). Les règles sont définies par InnoGames et appliquées par l’équipe de support et de modération (ci-après « l’équipe »). En enregistrant un compte sur le jeu, vous vous engagez à suivre les règles. L’équipe s’assurera que les points des règles soient respectés à l’aide d’avertissements et de sanctions (ci-après « bannissements »). Un joueur ayant acheté de l’or est sujet aux mêmes règles et bannissements que n’importe quel autre joueur. §2) Utilisation du compte
Chaque joueur peut jouer, dans chaque monde, avec un seul compte par monde. Les joueurs ne sont pas autorisés à utiliser les comptes des autres joueurs. Un compte peut être donné à une autre personne uniquement avec le consentement écrit de l’équipe qui peut refuser ce changement. Une fois accepté, il n’est plus possible de revenir en arrière.
Il est interdit d’utiliser un compte pour de l’argent.
Étant donné que le jeu est traduit en différentes versions, les joueurs doivent utiliser la langue française dans cette version, ceci s’applique, mais sans s’y limiter, aux messages, profils de joueurs et autres.
deux joueurs peuvent utiliser le même moyen de connexion, tant que chaque joueur contrôle son propre compte.
chaque joueur partageant un moyen de connexion doit suivre la règle §3.
il est interdit de jouer pour un autre joueur, même s’il est temporairement absent.
il est interdit de se connecter aux comptes des autres joueurs.
§3) Partage d'un moyen de connexion
Les joueurs, partageant sciemment la même connexion Internet et/ou appareil de connexion et possédant des comptes sur un même monde doivent déclarer une connexion partagée (depuis les réglages du jeu).
Deux joueurs partageant le même moyen de connexion ne sont pas autorisés à interagir entre eux dans le jeu (ceci concerne, sans s’y limiter, s’attaquer, se soutenir, se lancer des sorts, commercer directement).
Les joueurs partageant un moyen de connexion ne peuvent interagir avec une tierce partie (ceci concerne, sans s’y limiter, attaquer, soutenir, lancer un sortilège, commercer directement) qu’après au moins 48h entre les actions.
commercer via les offres du marché.
envoyer des ressources aux merveilles du monde.
§4) Code de conduite
Il est attendu que les joueurs traitent les autres joueurs avec respect et se comportent de façon appropriée en cours de jeu. Le jeu est prévu pour toute personne âgée de plus de 12 ans, par conséquent, tout type de comportement et/ou contenu, étant,mais sans s’y limiter, obscène, pornographique, extrémiste, xénophobe, ou de nature illégale est interdit.
de faire du chantage pour obtenir des ressources mais pas pour de l’or ou autres objets premiums.
de nommer votre alliance avec des termes offensants ou inappropriés.
d’insulter les joueurs via le système de communication du jeu.
de discriminer d’autres joueurs selon, mais sans s’y limiter, leur origine, religion, croyance, sexe, handicap, âge ou toute autre catégorie pertinente.
§5) Achats et commerces
d’échanger des ressources contre de l’or via le marché dans le jeu.
d’échanger des ressources contre des ressources via le marché dans le jeu.
de négocier avec d’autres joueurs des parties du compte contre de l’or ou des ressources telles que, mais sans s’y limiter, des unités, des villes et autres.
d’offrir ou d’acquérir des services (protection, attaques, et autres) ou des bénéfices d’autres joueurs en échange d’or.
§6) Bogues
Le jeu n’est pas un produit final et est en constant développement et amélioration, il est donc possible que des erreurs puissent être rencontrées. Utiliser un bogue ou une faille à son avantage est interdit. Si un bogue est rencontré, il doit être signalé à l’équipe.
§8) Suppression du compte
Les comptes peuvent être supprimés dans différentes situations (voir les exemples ci-dessous), soit automatique, ou alternativement le joueur peut aussi demander la suppression de son compte. La suppression automatique n’aura PAS lieu tant qu’il y aura des options premiums actives. Une fois le compte supprimé, il n’est plus possible de le récupérer. Exemples :
30 jours d’inactivité (être en mode vacances n’est pas considéré comme inactivité).
les comptes bannis définitivement.
Grepolis est un jeu compétitif, et l’équipe en est l’arbitre. Tous les conflits concernant les manquements aux règles ou les cas ambigus sont de la responsabilité de l’équipe et toutes ses décisions sont finales. §10) Divers
Lorsque cela est jugé nécessaire, InnoGames peut changer les parties ou la somme (incluant la suppression ou la modification) des comptes, des mondes, des configurations et autres aspects du jeu incluant ces règles, à n’importe quel moment. Un changement sera annoncé de façon appropriée.
État : Janvier 2015
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