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Timestamp: 2019-01-23 18:51:24
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Matched Legal Cases: ['Artículo 1', 'Artículo 3', 'Artículo 4', 'Artículo 5', 'Artículo 6', 'Artículo 7', 'Artículo 8', 'Artículo 9', 'Artículo 10', 'Artículo 11', 'Artículo 12', 'Artículo 13']

LADAC - Reglas de Juego por E-Mail - (ICCF - LADAC)
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Reglas de Juego por E-Mail - (ICCF - LADAC)
Escrito por Marianela Zuccotti Bozzano el 17 Enero 2013 . Publicado en LADAC
Torneos Individuales y Por Equipos jugados por E-Mail
Juego y control
Jugadas y Continuaciones
Tiempo Permitido y Penalizaciones
Exceso de Tiempo
Abandonos, Fallecimientos y Sustituciones
Apelaciones a las Adjudicaciones
Decisiones y Apelaciones
Vigencia de estas reglas
Artículo 1: Juego y Control
1.1 Las partidas se jugarán por Correo Electrónico (E-mail) según las Reglas de Ajedrez de la FIDE en la medida que sean aplicables.
1.2 Se designará un Director de Torneo, que será responsable de la conducción del torneo y del desarrollo de las partidas.
1.3 Si un jugador perdiera el acceso a su casilla de correo y fuese incapaz, por cualquier motivo, de restablecerlo en un plazo de 30 días, se considerará que ha abandonado el torneo.
1.4 Equipos: Cada equipo tendrá un Capitán quien será el que mantenga el contacto con el Director del Torneo en nombre de los jugadores.
1.5 Equipos: En caso de diferencias entre jugadores los respectivos Capitanes de equipo tratarán de resolver el problema antes de acudir al Director del Torneo.
1.6 Equipos: Si un jugador perdiera el acceso a su casilla de correo y fuese incapaz, por cualquier motivo, de restablecerlo en un plazo de 30 días, puede ser reemplazado por otro jugador, que continuará la partida (Ver Regla 9).
Artículo: 2 Transmisiones
2.1 Las jugadas serán numeradas y enviadas.
2.2 En Torneos Nacionales en Notación Algebraica (piezas en español: R-D-T-A-C) y en Torneos Internacionales en Notación Numérica o, en ambos casos, en otra notación convenida mutuamente.
2.3 Por mensajes E-mail.
2.4 Indicando el nombre y la dirección electrónica del remitente y
2.5 Un registro continuo de todas las jugadas y la confirmación de la fecha en la que fue enviado el último mensaje del adversario.
2.6 El remitente indicará en sus mensajes:
2.7 La fecha en que el último mensaje del adversario fue recibido y
2.8 La fecha de respuesta.
2.9 Si faltase esto, el receptor estimará las fechas y las notificará con la jugada de respuesta.
2.10 Cuando la fecha de respuesta no coincida con la fecha real del mensaje, será corregida por el receptor y se informará al remitente en la jugada de respuesta.
2.11 También deben ser indicados el tiempo parcial usado para la jugada [ver Regla 6-c] y el tiempo total acumulado durante la partida.
2.12 El tiempo normal aceptado para la transmisión del E-mail es de un día. Si se declarase un mayor tiempo de transmisión, esta situación podrá informarse al Director del Torneo para una decisión al respecto.
Artículo 3: Falta de respuesta.
3.1 Si no se recibe respuesta a cualquier jugada en un plazo de 14 días, el mensaje deberá repetirse, con todos sus detalles, con copia al Director del Torneo.
Cuando se responda a una de estas repeticiones, obligatoriamente deberá enviarse una copia al Director del Torneo.
3.1 Equipos: Si no se recibe respuesta a cualquier jugada en un plazo de 14 días, el mensaje deberá repetirse, con todos sus detalles, con copia al Director del Torneo a través del Capitán del equipo. Cuando se responda a una de estas repeticiones, obligatoriamente deberá enviarse una copia al Director del Torneo, a través del Capitán del equipo.
3.2 Las partidas en la cuales no se haya enviado ninguna jugada en un plazo de 40 días pueden considerarse como perdidas para el jugador que no haya notificado del retraso al Director del Torneo y a su adversario.
3.3 Equipos: Las partidas en las cuales no se haya enviado ninguna jugada en un plazo de 40 días pueden considerarse como perdidas para el jugador cuyo Capitán de equipo no haya avisado del retraso al Director del Torneo y al Capitán del equipo adversario.
Artículo 4: Jugadas y continuaciones.
4.1 Ninguna jugada legal podrá ser modificada después de haber sido enviada. Los errores de anotación son vinculantes si resultan ser jugadas legales.
4.2 Para que una respuesta sea válida es necesario repetir correctamente la última jugada del adversario.
4.3 Las jugadas ilegibles, ilegales o ambiguas se devolverán al remitente para su inmediata corrección, sin obligación de mover la misma pieza.
4.4 Un mensaje enviado sin la jugada de respuesta se considerará como jugada ilegible.
4.5 La omisión o adición de indicaciones ajedrecísticas (como "jaque", "capturas", "al paso") carece de importancia.
4.6 Las propuestas de jugadas condicionales serán validas hasta que el destinatario realice una jugada distinta a las propuestas.
4.7 Cualquier jugada condicional aceptada debe ser repetida correctamente en la respuesta.
4.8 Cuando no se envíe respuesta a una condicional recibida y aceptada, se considerará como jugada ilegible.
Artículo 5: Informes y archivos.
5.1.a Todas las transmisiones del adversario referentes a la partida, y un registro de jugadas y fechas, deberán ser guardadas hasta la finalización del torneo y enviadas al Director del Torneo si éste las requiere.
5.1.a Equipos: Todas las transmisiones del adversario referentes a la partida, y un registro de jugadas y fechas, deberán ser guardadas hasta la finalización del torneo y enviadas al Capitán del equipo y/o al Director del Torneo a través de aquél si son requeridas.
5.1.b Si un jugador no contesta a los requerimientos del Director del Torneo en 14 días (sin contar vacaciones), se podrá considerar que ha abandonado el torneo.
5.1.b Equipos: Si un jugador no contesta a los requerimientos del Capitán de su equipo (o del Director del Torneo, a través del Capitán) en 14 días (sin contar vacaciones), se podrá considerar que ha abandonado el torneo (Ver Regla 9).
5.1.c Los cambios de dirección de correo electrónico se notificarán al Director del Torneo y a los adversarios.
5.1.c Equipos: Los cambios de dirección de correo electrónico se notificarán a los adversarios y al Capitán del equipo, quien deberá informar al Director del Torneo.
5.1.d El Director del Torneo deberá ser notificado inmediatamente de cualquier desacuerdo entre los competidores respecto a la partida.
5.1.d EQUIPOS: A través del Capitán de equipo, el Director del Torneo deberá ser notificado inmediatamente de cualquier desacuerdo entre los competidores respecto a la partida.
5.1.e El Director del Torneo y los adversarios deberán ser inmediatamente informados de cualquier falla grave de la computadora de un jugador.
5.1.e EQUIPOS: A través de su Capitán de equipo, el Director del Torneo y sus adversarios deberán ser inmediatamente informados de cualquier falla grave de la computadora de un jugador.
Artículo 6: Tiempo permitido y penalizaciones.
6.1 Cada jugador dispone de 40 días para cada diez 10 jugadas, salvo que se especifique lo contrario en el anuncio del torneo.
6.2 El tiempo que se ahorre en cada periodo de 10 jugadas se añadirá a los siguientes períodos.
6.3 El tiempo usado para cada jugada es la diferencia, en días, entre la fecha en que se recibe la última jugada del adversario y la fecha en la que se envía la contestación.
6.4 Las jugadas condicionales aceptadas están incluidas en el tiempo considerado para la jugada de respuesta.
6.5 Una penalización de dos días se sumará al tiempo de un jugador que envía una jugada ilegible, ilegal o ambigua, o repite incorrectamente la última jugada del adversario.
6.6 El jugador que haya excedido el tiempo permitido perderá la partida.
Artículo 7: Exceso de tiempo
(a) El reclamo de que el adversario ha excedido el límite de tiempo debe ser enviado al Director del Torneo con todos los detalles, como máximo, al contestarse las jugadas 10ª, 20ª, etc.
(a) EQUIPOS: El reclamo de que el adversario ha excedido el límite de tiempo debe ser enviado al Director del Torneo, a través del Capitán del equipo, con todos los detalles, como máximo, al contestarse las jugadas 10ª, 20ª, etc.
(b) Simultáneamente, el adversario debe ser informado del reclamo.
(b) Equipos: Simultáneamente, el adversario debe ser informado del reclamo por correo electrónico, con copias al Capitán del equipo y al Director del Torneo.
(c) Cualquier descargo deberá remitirse al Director del Torneo dentro de los 14 días siguientes a la recepción de la notificación de reclamo; en caso contrario se considerará aceptado, a no ser que el reclamo sea claramente infundado.
(c) Equipos: Cualquier descargo deberá remitirse al Director del Torneo a través del Capitán del equipo dentro de los 14 días siguientes a la recepción de la notificación del reclamo; en caso contrario se considerará aceptado, a no ser que sea claramente infundado.
(d) El Director del Torneo informará a ambos jugadores de su decisión.
(d) Equipos: El Director del Torneo informará a ambos Capitanes de equipo de su decisión, y es responsabilidad de éstos notificarlo a sus jugadores sin demora.
7.5.e Si el Director del Torneo acepta como correcto el reclamo, el jugador que ha excedido el tiempo perderá la partida.
7.5.f Si el Director del Torneo rechaza el reclamo por infundado, puede decidir que no aceptará nuevos reclamos de este jugador durante el periodo de control de tiempo en curso.
Artículo 8: Licencias
8.1 Cada jugador tiene derecho a un total de 30 días de licencia por año calendario.
8.2.a Los jugadores que toman licencia deben informarlo por adelantado a sus adversarios y al Director del Torneo.
8.2.b Equipos: Los jugadores que toman licencia deben informarlo por adelantado a sus adversarios y al Director del Torneo a través de su Capitán de equipo.
8.3 Además, el Director del Torneo puede conceder hasta 30 días de licencia adicional por año, los cuales, bajo circunstancias excepcionales, podrán ser retroactivos y/ó incrementarse.
Artículo 9: Abandonos, fallecimientos, sustituciones
9.1.a En caso de Abandono o Fallecimiento, el Director del Torneo decidirá si todas las partidas se anulan o si, las que no hayan finalizado, son adjudicadas o dadas como perdidas.
9.1.a Equipos: En caso de Abandono o Fallecimiento, el Director del Torneo puede autorizar al Capitán de equipo a Sustituir al jugador en un plazo no mayor a 30 días.
9.2 Equipos: La nueva cuenta de tiempo comenzará en la fecha que decida el Director del Torneo.
9.3 Equipos: Si al Capitán del equipo no le es posible obtener los datos necesarios de la partida del sustituido, éstos le serán facilitados por el Capitán de equipo del adversario.
9.4 Equipos: Un equipo podrá sustituir como máximo el 50% de sus jugadores en caso de abandonos y solamente una sustitución por tablero, pero no habrá límites en caso de fallecimientos.
Artículo 10: Adjudicaciones
10.1.a En las partidas que no hayan finalizado en la fecha prevista de terminación del torneo, ambos adversarios enviarán al Director del Torneo, en un plazo de 30 días, un informe de las jugadas efectuadas.
10.1.b Equipos: En las partidas que no hayan finalizado en la fecha prevista de terminación del torneo, ambos adversarios enviarán al Director del Torneo, a través de su Capitán de equipo y en un plazo de 30 días, un informe de las jugadas efectuadas.
10.2 la posición final alcanzada y
10.3 un pronóstico de victoria o tablas, sustentado por un análisis.
10.4 Los jugadores que no presente análisis pierden el derecho de apelación.
10.5 El Director del Torneo notificará la decisión del Árbitro Adjudicador a ambos jugadores, indicando si es o no susceptible de apelación.
10.6 Equipos: El Director del Torneo notificará la decisión del Árbitro Adjudicador a ambos jugadores y a ambos Capitanes de equipo, indicando si es o no susceptible de apelación.
Artículo 11: Apeaciones a las Adjudicaciones
11.1.a Cualquier apelación a la decisión del árbitro adjudicador deberá remitirse por e-mail al Director del Torneo dentro de los 14 días siguientes a la recepción de la notificación.
11.1.b Equipos: Cualquier apelación a la decisión del árbitro adjudicador deberá remitirse por e-mail al Director del Torneo, a través del Capitán del equipo, dentro de los 14 días siguientes a la recepción de la notificación.
11.2.a Seguidamente el Director del Torneo obtendrá una decisión de otro árbitro adjudicador y notificará el resultado a ambos jugadores. Esta decisión es final y no se aceptará ninguna otra apelación por parte de ningún jugador.
11.2.b Equipos: Seguidamente el Director del Torneo obtendrá una decisión de otro árbitro adjudicador y notificará el resultado a ambos Capitanes de equipo. Esta decisión es final y no se aceptará ninguna otra apelación por parte de ningún jugador.
11.3 Para la apelación ambos jugadores podrán presentar nuevos análisis.
Artículo 12: Información de resultado.
12.1.a Tras la finalización de una partida, y tan pronto como sea posible, ambos jugadores deberán remitir al Director del Torneo, y por correo electrónico, el resultado y una correcta trascripción de la partida, en formato PGN.
12.1.b Equipos: Tras la finalización de una partida, y tan pronto como sea posible, ambos jugadores deberán remitir al Director del Torneo, a través de su Capitán de equipo y por correo electrónico, el resultado y una correcta trascripción de la partida, en formato PGN.
12.2 El resultado será homologado solamente después de recibida esta información.
12.3.a De no recibirse esta información de ningún jugador, la partida podrá considerarse perdida por ambos jugadores.
12.3.ba Equipos: De no recibirse esta información de ninguno de los Capitanes, la partida podrá considerarse perdida por ambos jugadores.
Artículo 13: Decisiones y Apelaciones
13.1 El Director del Torneo puede penalizar o descalificar a los jugadores que no cumplan estas reglas.
13.2. Cualquier asunto no contemplado en estas reglas, podrá ser decidido por el Director del Torneo de acuerdo con los principios establecidos en el Prefacio de las Leyes de Ajedrez de la FIDE.
13.3. Cualquier jugador puede apelar las decisiones del Director del Torneo, dentro de los 14 días siguientes a su recepción, ante el Director General de Torneos de LADAC, cuya decisión será inapelable.
13.4. Equipos: Los Capitanes de equipo pueden apelar las decisiones del Director del Torneo, dentro de los 14 días siguientes a su recepción, ante el Director General de Torneos de LADAC, cuya decisión será inapelable.
13.5. Si el Director General de Torneos participara en un torneo, antes de su inicio la Comisión Directiva nombrará a un Director General de Torneos Alterno, quien ejercerá sus funciones.
Estas Reglas entrarán en vigencia a partir del 1º de enero del 2006 para todos los torneos en juego en el ámbito de LADAC.
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