Source: https://www.comite44petanque.fr/documents_/reglements/reglement-provencal.html
Timestamp: 2020-02-25 22:51:10+00:00
Document Index: 158517063

Matched Legal Cases: ["l'article 7", "l'article 7", 'arrêt\n', "l'article 8", "l'article 34", "l'article 23", 'arrêt ', "l'article 19"]

Comité Départemental de Pétanque et Jeu Provençal de Loire-Atlantique - REGLEMENTS - Règlement PROVENCAL
COUPES FRANCE / DISTRICT 2020 ►
COUPES DES DISTRICTS 2020 ►
PREVISIONS OPEN 2020
TENUES MAJ 01/2020
QUALIF DOUBLETTES OUEST
QUALIF DOUBLETTES EST
QUADRETTE FEMININES 2020
AFFICHES CONCOURS 2020
55ème CONGRES DEPARTEMENTAL - CARQUEFOU 2019
STAGES JEUNES 2020 - Inscriptions
REGLEMENT PROVENCAL
Article 1 - Formation des équipes
Il peut aussi mettre face à face :
Article 2 - Caractéristiques des boules agréées
3) Avoir un poids compris entre 650 grammes (minimum) et 800 grammes (maximum). Le label (marque du fabricant) et le chiffre du poids doivent être gravés sur les boules et être toujours lisibles ;
Pour les compétitions réservées aux jeunes âgés de 11 ans et moins, sont autorisées les boules de 600 grammes et de 65 mm de diamètre, à condition qu'elles soient fabriquées dans un label homologué.
4) N'être ni plombées, ni sablées. De façon générale, elles ne doivent ni avoir été truquées ni avoir subi de transformation ou modification après usinage par les fabricants agréés. Il est notamment interdit de les recuire pour modifier la dureté donnée par le fabricant.
Article 2 bis - Sanctions pour boules non conformes
Si une boule non truquée, mais usagée ou de fabrication défectueuse, ne subit pas avec succès les examens de contrôle ou ne répond pas aux normes figurant dans les alinéas 1), 2) et 3) de l'article précédent, le joueur doit la changer. Il peut aussi changer de jeu.
L' Arbitre ou le Jury peuvent, à tout moment, procéder au contrôle des boules d'un ou plusieurs joueurs.
Article 3 - Buts agréés
Leur diamètre doit être de 30 mm. (tolérance : + ou - 1mm).
Article 4 - Licences
Article 5 - Terrains réglementaires
Le Jeu Provençal se pratique sur tous les terrains. Cependant, par décision du Comité d'Organisation ou de l'Arbitre, les équipes peuvent être tenues de se rencontrer sur un terrain délimité. Dans cette éventualité, ce dernier doit avoir, les dimensions minimales suivantes : 4 m. de largeur et 24 m. de longueur.
Les parties se jouent en 13 points, avec possibilité de les faire disputer jusqu'au quarts de finale en 11 points.
Cette dernière possibilité sera supprimée dans les compétitions où aura été institué le "point de mène". Il s'agira de donner un point supplémentaire à chaque mène à l'équipe qui marquera, sauf dans le cas où ce "point de mène" donnerait la victoire, celle-ci ne pouvant être acquise que par un point marqué dans le jeu.
Le point de mène est interdit lors des qualifications à un Championnat de France et dans certaines compétitions organisées avec des parties en temps limité.
Article 6 - Début du jeu ; règlement concernant le cercle
N'importe lequel des joueurs de l'équipe ayant gagné le tirage au sort choisit le point de départ et trace sur le sol un cercle tel que les pieds de tous les joueurs puissent y être posés entièrement. Toutefois il ne peut mesurer moins de 35 cm. ni plus de 50 cm. de diamètre.
Ce cercle, valable pour les trois jets consécutifs auxquels a droit l'équipe, doit être tracé à plus d'un mètre de tout obstacle et, dans les compétitions en terrain libre, à au moins deux mètres d'un autre cercle de lancement utilisé.
Il sera fait obligatoirement un pas pour pointer. Au départ le joueur doit avoir les pieds placés entièrement dans le cercle. Ce pas peut être effectué en terrain interdit.
Il sera fait obligatoirement trois pas pour tirer. Au départ le joueur doit avoir au moins un pied entièrement dans le cercle. En aucun cas, un pied ne doit dépasser le bord du cercle le plus proche du but. Le tireur ne peut effectuer le mouvement ou petit pas supplémentaire du pied placé dans le cercle et qui est désigné sous le nom de choc. Il doit lâcher sa boule soit à la fin du troisième pas, c'est-à-dire au moment du troisième appui de l'un de ses pieds soit, au plus tard, avant le quatrième appui.
Après avoir fait son pas pour pointer un joueur peut :
- soit laisser ses deux pieds à terre, mais il ne peut déplacer le pied resté dans le cercle,
- soit se tenir sur une jambe : en ce cas le pied qui a quitté le cercle ne peut être de nouveau appuyé au sol que lorsque la boule a été lancée.
En faisant son pas le joueur ne doit pas faire sortir du cercle le pied qui y est resté. Le saut est également interdit.
Dès que le joueur a fait son pas et que le pied resté dans le cercle a été soulevé, le joueur ne doit ni déplacer, ni tourner, ni faire pivoter l'autre pied.
- soit ramener le pied laissé dans le cercle à hauteur de l'autre sans le dépasser, mais cette disposition n'est applicable que pour les mutilés des membres inférieurs et les joueurs âgés de plus de 65 ans.
Pour les joueurs évoluant en fauteuil roulant, au moins une roue doit reposer à l'intérieur du cercle.
Les unijambistes ont la possibilité d'utiliser leurs béquilles pour effectuer leur pas.
Article 7 - Distances réglementaires pour le lancer du but
- 12 mètres minimum et 15 mètres maximum pour les Minimes,
- 13 mètres minimum et 17 mètres maximum pour les cadets.
- 15 mètres minimum et 20 mètres maximum pour les Juniors et les Seniors.
3) Que le but soit, au minimum, à 1 mètre latéralement et à 3 mètres en profondeur de tout obstacle et de la limite la plus proche d'un terrain interdit. Les 3 mètres en profondeur s'apprécient d'une ligne allant du milieu du cercle au-delà du but et à 50 centimètres sur les côtés de ce dernier.
- Le cercle se situerait ainsi à moins d'un mètre d'un obstacle.
Dans le premier cas, le joueur trace le cercle à la limite réglementaire de l'obstacle.
Dans le deuxième cas, le joueur peut reculer, dans l'alignement du déroulement du jeu de la mène précédente, sans toutefois dépasser la distance maximale autorisée pour le lancer du but. Cette possibilité n'est offerte que si le but ne peut être lancé, dans une direction quelconque, à la distance maximale.
Le temps maximal pour effectuer ces 3 jets est d'une minute trente.
Article 8 - Validité du lancer du but
1) Quand, le but est déplacé en terrain interdit même s'il revient en terrain autorisé. Le but à cheval sur la limite d'un terrain autorisé est bon. Il n'est nul qu'après avoir dépassé entièrement la limite du terrain autorisé ou la ligne de perte, c'est-à-dire lorsqu'il se situe entièrement au-delà de l'aplomb de cette limite. Est considéré comme terrain interdit, la flaque d'eau sur laquelle le but flotte librement.
2) Quand, se trouvant en terrain autorisé, le but déplacé n'est pas visible du cercle, dans les conditions prévues à l'article 7. Toutefois, le but masqué par une boule n'est pas nul. L'Arbitre est autorisé à enlever momentanément une boule pour constater si le but est visible.
3) Quand le but est déplacé à plus de 40 mètres (pour les Juniors et les Seniors) ou 20 mètres (pour les Cadets et les Minimes) ou à moins de 6 mètres du cercle de lancement.
4) Quand, en terrains tracés, le but traverse plus d'un des jeux contigus au jeu utilisé, ou sort en fond de cadre.
Toutefois, le joueur appelé à lancer le but est autorisé à tâter une donnée avec l'une de ses boules sans frapper plus de trois fois le sol.
Le joueur qui s'apprête à pointer, et lui seul, est aussi autorisé à tâter, de la même manière, une donnée qui, en aucun cas, ne devra excéder 50 cm de diamètre, à l'égaliser avec le pied, à la marquer d'un segment de droite de 30 cm au maximum dans le sens du jeu et ce pour chaque boule jouée.
Pour non observation des règles ci-dessus, les joueurs encourent les sanctions prévues dans le chapitre «Discipline » article 34.
Article 10 bis- Changement de but ou de boule
Article 11 - But masqué ou déplacé
Si le but arrêté vient à se placer, en raison du vent ou de l'inclinaison du terrain, par exemple, il est remis à sa place primitive, à condition qu'il ait été marqué.
Article 12 - Déplacement du but dans un autre jeu
A la mène suivante, les équipes continuent sur le terrain qui leur a été affecté et le but est relancé du point où il se trouvait lorsqu'il a été déplacé, sous réserve des dispositions de l'article 7.
Article 13 - Règles à appliquer si le but est nul
Article 14 - Placement du but après arrêt
c) Placer le but dans le prolongement d'une ligne allant de sa place primitive à l'endroit où il se trouve, à la distance maximale de 40 mètres (20 mètres pour les Cadets et les Minimes) et de façon à ce qu'il soit visible.
Article 15- Jet de la première boule et des suivantes
Le joueur ne doit s'aider d'aucun objet pour porter sa boule. Lorsqu'il joue sa dernière boule, il lui est interdit de disposer d'une boule supplémentaire dans l'autre main.
Toute boule lancée ne peut être rejouée. Toutefois, doivent être rejouées les boules arrêtées, ou déviées involontairement dans leur course entre le cercle de lancement et le but, par une boule ou un but provenant d'un autre jeu, par un animal, par tout objet mobile (ballon, etc...) et dans le cas prévu à l'article 8, deuxième paragraphe.
Avant de lancer sa boule, le joueur doit enlever de celle-ci toute trace de boue ou de dépôt quelconque, sous peine des sanctions prévues à l'article 34.
Article 16- Attitude des joueurs et des spectateurs durant la partie
Article 17 - Lancer des boules et boules sorties du terrain
Nul ne peut, pour essai, lancer sa boule dans la partie. Les joueurs qui n'observeraient pas cette prescription pourraient être frappés des sanctions dans le chapitre « Sanctions » article 34.
Article 18 - Boules nulles
Toute boule est nulle dès qu'elle passe en terrain interdit, sauf dans le cas prévu au 3ème alinéa de l'article 23 ter. Une boule à cheval sur la limite d'un terrain autorisé est bonne. La boule n'est nulle qu'après avoir dépassé entièrement la limite du terrain autorisé, c'est-à-dire lorsqu'elle se situe entièrement au-delà de l'aplomb de cette limite. Il en va de même, quand, en terrain tracé, la boule traverse entièrement plus d'un des jeux latéralement contigus au jeu utilisé ou sort en fond de cadre..
Article 19- Arrêt d'une boule
2) La placer dans le prolongement d'une ligne, qui irait de sa place primitive à l'endroit où elle se trouve, mais uniquement en terrain jouable et à condition qu'elle ait été marquée.
Article 20 - Temps autorisé pour jouer
Dès que le but est lancé, tout joueur dispose d'une durée maximale d'une minute trente pour lancer sa boule. Ce délai court dès l'arrêt du but ou de la boule jouée précédemment, ou s'il a fallu effectuer la mesure d'un point, dès que cette dernière a été réalisée.
Ces mêmes prescriptions s'appliquent pour le lancer du but, c'est-à-dire 1 minute 30 secondes pour les 3 lancers
Article 21 - Boules déplacées
Article 22- Joueur lançant une autre boule que la sienne
En cas de récidive au cours de la partie, la boule du joueur fautif est annulée et tout ce qu'elle a déplacée est remis en place.
Article 23 - Boule jouée hors du cercle
Toute boule jouée hors du cercle d'où a été lancé le but est nulle et tout ce qu'elle a déplacé dans son parcours est remis en place, si marqué.
Toute boule tirée qui n'a atteint aucun élément de jeu - boule ou but - doit, pour être valable, s'être arrêtée à au moins trois mètres du but.
Si une boule tirée ou frappée est arrêtée ou renvoyée à moins de 3 mètres du but par un obstacle, elle est annulée et tout ce qu'elle a pu déplacer au cours de son renvoi est remis en place. Il en va de même si cette boule s'immobilise à plus de 3 mètres après avoir heurté et renvoyé à moins de 3 mètres du but une boule qui se situait au-delà de cette distance au moment de l'action de jeu.
Nonobstant l'article 19 du règlement, toute personne (spectateur, arbitre, etc ...) tout animal ou tout objet en mouvement doit être considéré comme un obstacle naturel s'il arrête ou renvoie une boule tirée ou frappée.
Si le but est déplacé sur un tir, c'est la position qu'il occupait avant ce tir qui doit être retenue pour vérifier la distance de 3 mètres.
La boule du tireur ne sera bonne que si elle a touché le sol à moins d'un mètre de l'objet frappé (boule ou but). Si le point de chute se situe hors de la limite prescrite, tout ce qui aura pu être déplacé reprendra sa position et la boule du tireur sera annulée. Pour vérifier la distance, il y a lieu de remettre en place l'objet frappé et la boule du tireur, dans son point d'impact. La distance entre les deux objets ne doit pas être supérieure à 1 mètre.
Toute boule pointée qui déplace de plus de 1,50 mètre, y compris en terrain interdit, une boule ou le but est annulée et tout ce qu'elle a pu déplacer reprend sa position initiale. Pour vérifier la distance, il y a lieu de mettre à la place initiale de l'objet déplacé un objet (boule ou but) similaire et de mesurer la distance le séparant de l'objet déplacé. Cette dernière ne doit pas être supérieure à 1.50 mètre. Toutefois, l'adversaire a le droit de faire appliquer la règle de l'avantage et déclarer qu'une telle boule est valable. Dans ce cas, la boule tirée ou pointée est bonne et tout ce qu'elle a déplacé demeure à sa nouvelle position.
Article 24 - Enlèvement momentané des boules
Article 25- Mesure de points
Les mesures doivent être effectuées avec des instruments appropriés, chaque équipe devant en posséder un. Il est notamment interdit d'effectuer des mesures avec les pieds. Le joueur ne respectant pas cette prescription encourt les pénalités prévues dans le chapitre « Discipline » article 34.
Article 26 - Boules enlevées
Article 27 - Déplacement des boules ou du but
Si, lors de la mesure d'un point, l'Arbitre remue ou déplace le but ou une boule il se prononce en toute équité.
Article 28 - Boules à égales distances du but
Article 29 - Corps étranger adhérant à la boule ou au but
Article 31 - Pénalités pour absence des équipes ou des joueurs
Au moment du tirage au sort des rencontres et de la proclamation des résultats de ce tirage, les joueurs doivent être présents à la table de contrôle. Un quart d'heure après la fin de la proclamation de ces résultats, l'équipe absente du terrain de jeu est pénalisée d'un point, qui est porté au crédit de l'équipe adverse. Ce délai est ramené à 5 minutes dans les parties en temps limité.
Aucun joueur ne peut s'absenter d'une partie ou quitter les terrains de jeu sans autorisation de l'Arbitre. Si celle-ci n'a pas été accordée, il est fait application des dispositions de cet article et du suivant.
Article 32 - Arrivée des joueurs retardataires
Article 33 - Remplacement d'un joueur
Le remplacement d'un joueur en Doublette, d'un ou deux joueurs en Triplette n'est autorisé que jusqu'à l'annonce officielle du début de la compétition (bombe, coup de sifflet, annonce, etc...) à condition que le ou les remplaçants n'aient pas été inscrits dans la compétition au titre d'une autre équipe.
Article 35 - Intempéries
Article 37- Manque de sportivité
Article 38 - Incorrection
La sanction 1 est appliquée par l'Arbitre.
Une tenue correcte est exigée de chaque joueur. Tout joueur qui n'observerait pas cette prescription serait exclu de la compétition après avertissement de l'Arbitre.
Article 40- Composition et décisions du Jury
jerome WEBMASTER