Source: https://www.scribd.com/doc/42353385/ARMA2OA-Handbuch
Timestamp: 2017-03-28 04:39:09
Document Index: 2725306

Matched Legal Cases: ['§ 13', '§ 5', '§ 1', '§ 4', '§ 2', '§ 6', '§ 3', '§ 7', '§ 11', '§ 6', '§ 13', '§ 8', '§ 9', '§ 10', '§ 13', '§ 12', '§ 11', '§ 4']

ARMA2OA_Handbuch
BrowseInterestsStay InformedCareerPersonal GrowthFiction & BiographiesHealth & FitnessLifestyleCultureBrowse byBooksAudiobooksNews & MagazinesSheet MusicBrowse allUploadSign inJoinHandbucH dass derartige anfälle auftreten. eltern sollten ihre Kinder beobachten und diese nach den oben genannten Symptomen fragen. diese können auch bei Personen auftreten. bei denen jedoch ein nicht diagnostizierter medizinischer Sachverhalt vorliegt.und Videospielen:
bei einer sehr kleinen anzahl von Personen können bestimmte visuelle einflüsse (beispielsweise aufflackernde Lichter oder visuelle Muster. sollten Sie zunächst ärztlichen rat einholen.und Videospielen vorkommen) zu photosensitiven anfällen führen.und Videospiele verwenden.
wichtige Gesundheitsinformationen zum Verwenden von Pc. derartige anfälle können mit verschiedenen Symptomen einhergehen. wie sie in Pc. die Gefahr des auftretens photosensitiver epileptischer anfälle kann durch die folgenden Vorsichtsmaßnahmen verringert werden: • Vergrößern Sie die entfernung zum bildschirm • Verwenden Sie einen kleineren bildschirm • Spielen Sie in einem gut beleuchteten Zimmer • Vermeiden Sie das Spielen bei Müdigkeit wenn Sie oder ein familienmitglied in der Vergangenheit unter epileptischen oder anderen anfällen gelitten haben.Software-Piraterie
Jede unerlaubte Vervielfältigung dieses Produktes oder der eingetragenen warenzeichen. Verwirrung oder vorübergehendem bewusstseinsverlust. Veränderungen der Sehleistung.
. Zuckungen oder Schüttelbewegungen der arme und beine. orientierungsverlust. b. bevor Sie die Pc. müssen Sie das Spiel sofort abbrechen und ärztliche Hilfe anfordern. wenn Sie dieses Produkt für eine Kopie halten oder informationen über raubkopien erhalten. der diese sogenannten „photosensitiven epileptischen anfälle“ während des ansehens von Pcund Videospielen hervorrufen kann. ist bei Kindern und teenagern größer als bei erwachsenen. stellt eine Straftat dar. ob teilweise oder im Ganzen. vorhanden sind. kontaktieren Sie bitte unseren Kundenservice. in deren Krankheitsgeschichte keine anzeichen für epilepsie o. im rahmen von anfällen auftretende bewusstseinsverluste oder Schüttelkrämpfe können ferner zu Verletzungen durch Hinfallen oder das Stoßen gegen in der nähe befindliche Gegenstände führen. Piraterie schadet den ehrlichen benutzern sowie den entwicklern und Publishern. Schwindel. falls beim Spielen ein derartiges Symptom auftritt. Zuckungen im auge oder Gesicht. z. die wahrscheinlichkeit. Ä.
.. takistanische armeen und fraktionen task force Knight Steuerung von arma 2: operation arrowhead Grundsteuerung erweiterte Steuerung fahrzeugsteuerung Kommando und Kommunikation arMa 2: operation arrowhead spielen einzelspieler Multiplayer erweiterungen Kampftaktiken optionen Grafikeinstellungen Soundoptionen tastaturbelegung Spieloptionen Missionseditor Grundsteuerung einheiten und Gruppen platzieren wegpunkte einfache trigger Module aufklärung Missionsverwaltung ihre Missionen spielen Problembehebung updates zum Spiel credits Lizenz.und Garantiebedingungen Support defekte disks 4 5 5 6 7 8 8 10 19 27 33 33 35 39 39 41 41 42 42 43 44 44 45 46 47 48 48 48 49 49 49 50 55 58 59
installation arMa 2: operation arrowhead ein Land – Zwei armeen – Vier Männer – 24 Stunden .
sollte das autostart-Menü erscheinen.
um das Spiel zu installieren.
. darunter die ansicht der readme-datei. finden Sie die dazu nötige datei (autorun.4 GHz oder aMd athlon 2. ein Link zur website von bohemia interactive Studio und natürlich die installation des Spiels. folgen Sie den anweisungen während des Setup-Vorgangs. ist dies nicht der fall.exe) im Hauptverzeichnis ihres dVd-Laufwerks.4 GHz) • Grafikkarte: nvidia Geforce 8600Gt oder ati radeon 3650 oder schneller mit Shader Model 3 und 512 Mb VraM • raM: 1 Gb • betriebssystem: windows XP oder windows Vista • dVd: dual Layer-kompatibel • festplatte: 10 Gb freier Speicher empfohlene anforderungen für Pc • Prozessor: intel core i5 oder aMd athlon Phenom X4 oder schneller • Grafikkarte: nvidia Geforce GtX 260 oder ati radeon Hd 5770 oder schneller mit Shader 3 und 896 Mb VraM • raM: 2 Gb • betriebssystem: windows 7 • dVd: dual Layer-kompatibel • festplatte: 20 Gb freier Speicher Model
wenn Sie die arMa 2: operation arrowhead-dVd in ihr Pc-Laufwerk einlegen und dieses schließen. das autostart-Menü enthält mehrere optionen.inStaLLation
• Prozessor: dual-core (intel core 2.
um die takistanische Staatspolizei und das Militär auszubauen und zu stärken." am 1. nicht "augenblicklich dem takistanischen Volk zurückgegeben werden.. durch die rückendeckung seitens des sowjetischen Militärs und große waffenlieferungen aus dem osten gelang es den Sozialisten 1992 die oberhand zu gewinnen. Coltan. die bedrohung durch ballistische raketenangriffe zu neutralisieren und einen möglichen angriff auf Karzeghistan abzuwenden. einen gut koordinierten angriff auf wichtige bohrfelder bekam das regime gleich in dreifacher Hinsicht zu spüren: durch den Verlust der erdölproduktion eines Jahres. die Zerstörung von 68% der landesweiten Ölquellen und dem plötzlichen Mangel an ressourcen. Scud-b-raketengeschosse. deren Ziel es war. die Sozialisten von der udSSr) mit dem Ziel. dem Nahen Osten. dennoch blieben einige versprengte royalistengruppen bestehen. strategische Kontrolle über die ergiebigen rohstoffe des Landes zu bewahren. april 2012 gelang es royalistischen Splittergruppen mit angeblicher unterstützung durch ciaagenten.
. unmutsäußerungen wurden laut und es kam zu ersten aktionen. begannen alliierte Streitkräfte damit. Jede fraktion wurde von verschiedenen weltmächten gestützt (die royalisten von den uSa. Grönland. sich an die Macht zu klammern.
nach dem untergang der Monarchie im Jahr 1988 kämpften Sozialisten und royalisten um die Vormacht in takistan.arMa 2: oPeration arrowHead
Ein Land – Zwei Armeen – Vier Männer – 24 Stunden . Brasilien und Takistan. ist ein schwarz-metallisches Erz. die zur Machthaltung in takistan nötig waren. dass das militärische arsenal deutlich aufgestockt wurde mit dem Ziel. rasch wurde das vorhandene erdölvorkommen ausgeschöpft. am 17.. Juni 2012. wenige tage nach ende des ultimatums. wird das Erz als ein strategisch wichtiger Rohstoff angesehen. bevor etwaige humanitäre oder politische aktionen ins Leben gerufen werden konnten. das Niob und Tantal enthält. die militärische Macht takistans maximal auszubauen – und dadurch die Schlinge der sowjetischen Herrschaft fester zuzuziehen. basen in von rebellen kontrollierten Gebieten zu errichten und die operation arrowhead ins Leben zu rufen.und edelmetall-Vorkommen. raketenwerfer sowie die streng geheime erforschung und entwicklung chemischer waffen trugen dazu bei. Die größten Erzvorkommen gibt es in Afrika. Machtstrukturen begannen auseinanderzubrechen. drohte das oberste Sozialistische büro dem nachbarland Karzeghistan mit dem einsatz chemischer waffen. das zu Zeiten der takistanischen Monarchie unter britische Herrschaft fiel. sollte die ölhaltige Sharigebene. die das gefährliche regime zu entwurzeln suchten. Da seitens der Elektrotechnik-Industrie große Nachfrage nach beiden Metallen herrscht. in einem verzweifelten Versuch. die erdöl-Produktion dramatisch zu beeinträchtigen. das von Columbit-Tantalit abgeleitet wird. ein wesentlicher teil des takistanischen Gebiets. insbesondere die reichhaltigen erdöl.
Takistanische Armeen und Fraktionen
die uS-armee verfügt über hochgradig mobile Kampfgruppen, die im Gebrauch verschiedener waffen versiert sind und im Gefecht eng zusammenwirken. eine dieser Kampfgruppen ist die task force Knight, deren Kommandant colonel Kane den auftrag hat, mit seinen Männern einen Großangriff in Zentral-takistan zu starten. Soldaten tragen den acuKampfanzug (army combat uniform) und die meisten fahrzeuge sind durch wüstenfarbe getarnt. die tschechische republik sowie die bundesrepublik deutschland haben ihre besten Männer in takistan stationiert. Soldaten der tschechischen und deutschen Sondereinsatzkräfte tragen die wüstenvariante ihrer jeweiligen Kampfuniformen. Hubschrauber der tschechischen Luftwaffe sind in ihren für sie typischen tarnfarben Grau und Grün angestrichen.
die ausrüstung der takistanischen armee stammt noch aus der Zeit des Kalten Krieges und ist sowohl östlichen als auch westlichen ursprungs. Soldaten tragen gewöhnlich spezielle Stahlhelme und khaki- oder echsenfarbige uniformen, und besondere Militärpolizeitruppen tragen zudem noch schwarze turbane. fahrzeuge fallen durch wüstengelbe und dunkelgrüne, unregelmäßige amorphe formen im anstrich auf. die takistanische republikanische Miliz ist eine Paramilitärtruppe, die aus bewaffneten, dem Sozialistenregime loyalen Zivilisten besteht. Sie tragen normale, zivile Kleidung kombiniert mit tarnjacken und –westen sowie schwarze Kopfschals, turbane und Hüte.
Soldaten der tschernarussischen Verteidigungsfront, die die Vereinten nationen repräsentieren, verwenden ihre für sie typischen tarnanzüge. um sich als neutrale truppe zu erkennen zu geben, tragen sie un-blauhelme und -mützen. die fahr- und flugzeuge der Vereinten nationen sind weiß angestrichen.
Grenadier: CPL Howard Drake, Rufname "Hitman" (Killer) drake ist ein erfahrener infanterie-Soldat und im rahmen der task force Knight der uS-armee in takistan stationiert. der athletische und durchtrainierte 24-Jährige eignet sich ideal für den einsatz in Krisengebieten weltweit: Zu seinem repertoire gehören Hubschraubereinsätze und fallschirmabsprünge über brandherden, und er kann sowohl leichte fahrzeuge steuern als auch mit waffen ausgestattete fahrzeuge bedienen. Panzergrenadier: 1LT Ben Herrera, Rufname "Badger" (Dachs) Herrera rühmt sich gerne als wilder Kerl, der es gewohnt ist, ein 60-tonnen-StahlMonstrum zu beherrschen. der stämmige 28-Jährige mit dichten Koteletten und starkem Macho-Gehabe ist in der Lage, den abrams Mbt (Main battle tank) sowie zahlreiche aPcs (transportpanzer) in unterschiedlichsten Kampfgebieten zu steuern.
Pilot: CPT Garry Pierce, Rufname "Renegade 1" (Rebell 1) Pierce ist ein erfahrener Kampfpilot, dessen jahrelanger einsatz in Kriegsgebieten ihn weisheit und ruhe gelehrt haben. der 35-Jährige ist mit einer reihe an Militärund Zivilhubschraubern vertraut und fliegt mit seinem apache nach wie vor riskante Lufteinsätze.
Sondereinsatzkommando: SFC Terry Graves, Rufname "Gambler" (Spieler) Graves ist der anführer eines elite-einsatzkommandos, das auf direkte Kampfhandlungen, aufklärungseinsätze und unkonventionelle Kriegsführung spezialisiert ist. der 32-Jährige mit den dunklen augen, einem kantigen, schmalen Gesicht und kurzen bartstoppeln ist ein hervorragender kampferprobter Krieger. er mag sein altes M14 mit Kollimatoren – sein ganzer Stolz – jedoch trägt er bei Häuserkämpfen oft Varianten des Scar Mk17 mit sich.
SteuerunG Von arMa 2: oPeration arrowHead
am schnellsten kann man sich anhand der trainingslager-Missionen (boot camp) mit der Steuerung vertraut machen. davor ist es jedoch empfehlenswert, dass Sie die Grundsteuerung nach belieben konfigurieren. Klicken Sie im Hauptmenü auf "options" (optionen), dann auf "controls" (Steuerung), sehen Sie sich die einstellungen an und passen Sie sie gegebenenfalls an. Klicken Sie abschließend auf "oK". Kehren Sie dann zum Hauptmenü zurück, wählen dort "Single Player" (einzelspieler), gefolgt von "boot camp" (trainingslager). die Übungsmissionen bestehen aus einer reihe an tutorials, die Sie mit den Kernaspekten von arMa 2: operation arrowhead vertraut machen. denn schließlich geht nichts über gutes training, und nur Übung macht den Meister.
Bewegung und Orientierung die fortbewegungsmöglichkeiten durch Maus und tastatur ähneln denen anderer first-Person-actionspiele, jedoch gibt es noch einige zusätzliche optionen: • Gehen/rennen: Halten Sie die umschalttaste gedrückt, um zu gehen (drücken Sie die umschalttaste schnell doppelt, um zwischen Gehen und rennen zu wechseln). • Sich umsehen: Halten Sie alt gedrückt, um sich mit der Maus umzusehen, auch während Sie sich fortbewegen. • Lehnen: Halten Sie die Q- oder e-taste gedrückt, um sich in eine richtung zu lehnen (drücken Sie die taste schnell doppelt, um dauerhaft in der Position zu bleiben). • Haltung wechseln: drücken Sie die Y-taste, um sich auf den bauch zu legen, mit der X-taste ducken Sie sich und mit der c-taste stehen Sie auf.
um ihre waffe nachzuladen. um die Karte aufzurufen. um mit ihrer ausrüstung und der umgebung zu interagieren. b. die durch einen sechsstelligen code gekennzeichnet sind. Sie wechseln so z. indem Sie die option "Set as current task" (Zur aktuellen aufgabe machen) auswählen. ihre ausrüstung oder ihr fahrzeug auf eine bestimmte weise zu bedienen oder mit der umgebung zu interagieren. • drücken Sie die tasten bild auf und bild ab. aufgaben werden oft im Lauf einer Mission hinzugefügt. wenn es eine Möglichkeit gibt. die ersten drei Stellen kennzeichnen die horizontale Position des Quadrats. oft sehen Sie auch anhand des aktionssymbols an ihrem waffenzeiger. und ihre route planen. So können Sie sehen. die letzten drei Stellen geben auskunft über die vertikale Position. um durch die Zielvorrichtung ihrer waffe zu blicken. • drücken Sie die G-taste. die die Situation auf dem Schlachtfeld beschreiben. Verwendung Ihrer Waffen • drücken Sie die f-taste. wird die Karte in 1x1 Kilometer große Quadrate eingeteilt. um den waffenmodus zu wechseln. finden Sie die jeweiligen aktionen im aktionsmenü (action Menu). wenn Sie herauszoomen. indem Sie die rechte Maustaste (rMt) drücken oder eine beliebige aktion mit der linken Maustaste (LMt) ausführen. um ihre ausrüstungsgegenstände anzuzeigen und neue Gegenstände aufzunehmen. im leichten Schwierigkeitsgrad werden auch gegnerische Kontakte in unterschiedlichen Präzisionsgraden angezeigt. oft taucht im Spiel ein Gitter auf. oft enthält die Karte zusätzliche Markierungen. Die Karte drücken Sie die M-taste. dass eine neue aktion verfügbar ist.Mit der Umgebung interagieren im aktionsmenü (action Menu) erhalten Sie erweiterte Möglichkeiten. um anhand des aktionsmenüs zu ihrer Zweitwaffe zu wechseln (falls Sie eine solche besitzen). • Halten Sie die rMt gedrückt. • drehen Sie das Mausrad. um die Standardaktion auszuführen. • Klicken Sie die rMt. falls Sie sich neben einer waffenkiste oder in einem fahrzeug befinden. die Karte enthält auch navigationshilfen und uhrzeitinformationen. wodurch Sie ihr Zielvermögen stabilisieren. Sie können jederzeit eine beliebige aufgabe aktivieren. im Kartenbildschirm finden Sie außerdem ein Schnellmenü. Sie können das Menü wieder schließen. bei einem Gewehr zwischen einzelschuss und automatik oder können verschiedene arten von Handgranaten auswählen. Missionsziele und informationen zu ihren teammitgliedern sehen können: • Map (Karte) – Versteckt das tagebuch und zeigt nur die Karte. welches die Karte in 100x100 Meter große Quadrate unterteilt. Klicken Sie das Mausrad. • drücken Sie die r-taste oder verwenden Sie das aktionsmenü.
. das sich durch drehen des Mausrads öffnet. um die nullpunktrückstellung bei Zielfernrohren anzupassen. worauf Sie mit ihrem Mauszeiger deuten und was zu diesem Zeitpunkt möglich ist. die optionen des aktionsmenüs sind kontextbezogen. in dem Sie ihre aufgaben. um heranzuzoomen und kurz die Luft anzuhalten. in welcher entfernung Sie sich zu Zielorten befinden. Sie hängen davon ab. oder rufen Sie wie gewohnt das aktionsmenü auf und wählen Sie anhand der LMt die erforderliche aktion. • Tasks (Aufgaben) – Zeigt eine Liste mit Missionszielen.
jedoch können Sie sich nur langsam fortbewegen. verlieren aber nicht so schnell an ausdauer wie beim Sprinten. die Sie in anderen Spielen vielleicht anwenden würden. um sich auf den bauch zu legen. mit der X-taste ducken Sie sich und durch drücken der c-taste stehen Sie auf. der text enthält oft Hyperlinks. die umgebung nach Gegnern abzusuchen. Jedoch bieten Sie eine größere Zielfläche und ihre Zielgenauigkeit ist beeinträchtigt. bieten Sie dem feind eine geringere Zielfläche und Sie haben einen ruhigeren arm zum Zielen. • Gehen: Manchmal ist es ratsam. • Briefing (Einweisung) – eine kurze beschreibung der aktuellen aufgaben. wie schnell Sie sich fortbewegen: • Rennen: Mit der Standardgeschwindigkeit im Spiel bewegt man sich schneller vorwärts als beim Gehen. • Chatlog (Konversationsliste) – Hier sehen Sie sämtliche Kommunikation.und nachteile mit sich: • Legen Sie sich auf den bauch. • Situation – Überblick über Hintergrundinformationen und allgemeine Situationen. die während des Szenarios stattgefunden hat. die für ihre aktuellen aufgaben wichtig sind. • durch ducken haben Sie eine Mischung aus den Vor.und nachteilen des Hinlegens und Stehens. was sich unter anderem wiederum positiv auf ihr Zielvermögen auswirkt. daher ist in solchen Situationen Gehen die beste option. und versuchen Sie so zu denken und sich so zu verhalten. • Execution (Ausführung) – Hier erhalten Sie richtlinien darüber. in der Standardeinstellung drücken Sie die Y-taste. um
. Sie sind schnell. So haben Sie nicht nur Zeit. • Server Control (Server-Einstellungen) – dedizierter-Server-einstellungen.
Kampf Lassen Sie sich nicht von der tatsache täuschen. wo Sie für einen einzigen fehler einen oft sehr. • Mission – Gibt einen Überblick über ihre Mission. dass arMa 2: operation arrowhead aussieht wie andere first-Person-actionspiele. ein Gebiet vorsichtig zu erkunden. • Support (Unterstützung) – Liste der für Sie verfügbaren unterstützung. • im Stehen können Sie schnell laufen und zwischen verschiedenen deckungsmöglichkeiten hin und her rennen. Jede Haltung bringt Vor. Vergessen Sie manche der taktiken. • dieses Menü kann auch andere Szenario-spezifische optionen beinhalten. als wären Sie wirklich im Krieg. Sie werden auch nicht so schnell müde. Von diesem Menü aus können Sie auf die ausrüstung ihres teams zugreifen. wie Sie ihre aufgaben zu erledigen haben. Fortbewegen Haltungen während des Kämpfens in arMa 2: operation arrowhead können Sie drei verschiedene Kampfhaltungen einnehmen. • Players (Spieler) – dieses Menü ist nur im Multiplayer-Modus verfügbar und zeigt eine Liste der Spieler. Fortbewegungsgeschwindigkeit während Sie sich fortbewegen. sehr hohen Preis zahlen und wo jede Kugel das ende bedeuten kann. einschließlich unterhaltungen und funkgesprächen auf allen verfügbaren Kanälen. • Units (Einheiten) – ein Überblick über ihr team. haben Sie auch die wahl.• Notes (Notizen) – dieses Menü wird während des Spielverlaufs regelmäßig aktualisiert. die auf die orte auf der Karte hinweisen.
in der Standardeinstellung drücken Sie die Q-taste. indem Sie schnell doppelt die linke Strg-taste drücken. damit Sie nicht ertrinken. Lehnen durch Lehnen können Sie um die ecke schauen. können Sie sie auch senken.
. dass Sie einen teil ihrer ausrüstung verlieren. wenn Sie über einen längeren Zeitraum hinweg sprinten.zu gehen. um sich nach links. um ihre waffe wieder zu heben. beachten Sie jedoch. • Sprinten: es gibt Situationen.
Waffen heben und senken anstatt ihre waffe immer gehoben mit sich herumzutragen. halten Sie standardmäßig die umschalttaste gedrückt. um zu sprinten. ihre waffe abfeuern und dennoch größtenteils in deckung bleiben. um dauerhaft in der Position zu verweilen (als fortbewegungsgeschwindigkeit muss die Gehen-option aktiviert sein). drücken Sie die V-taste. Sie können auch eine der beiden tasten schnell doppelt drücken. beispielsweise wenn Sie vor einer gezündeten Granate fliehen müssen. um sich nach rechts zu lehnen. in der Standardeinstellung drücken Sie schnell doppelt die w-taste. dass Sie sehr rasch an ausdauer verlieren. und die e-taste. in denen es nicht mehr ausreicht zu rennen. wenn Sie sich zu lange im wasser aufhalten. und es kann auch passieren. Zäune oder andere niedrige Hindernisse zu klettern. Über Hindernisse klettern um über niedrige Mauern. in der Standardeinstellung senken Sie ihre waffe. Schwimmen als Soldat haben Sie gelernt zu schwimmen. während Sie mit den Pfeiltasten die richtung bestimmen. wenn Sie neben oder vor einem solchen Hindernis stehen. Jedoch sind Sie im wasser möglicherweise nicht der Schnellste. drücken Sie einfach die feuern-taste (LMt per Standardeinstellung) oder drücken Sie erneut die linke Strg-taste doppelt. Hier sollten Sie einen Sprint an den tag legen.
wenn man sie in Verbindung mit der Kartenansicht verwendet. in der Sie das Spiel aus der Perspektive ihres charakters betrachten. • Weapon View (Waffenperspektive): alle waffen in arMa 2: operation arrowhead verfügen über realistische Zielfernrohre und fadenkreuze. das zweite format ist relativ zur aktuellen route ihrer Gruppe und bezieht sich auf die richtungen Vorne. weswegen sie empfehlenswert für die Steuerung von fahrzeugen ist. aus folgenden Perspektiven zu betrachten: • 1st-Person View (Ego-Perspektive): die Standardperspektive.
. Links und Hinten. können Sie die Komma-taste auf dem Ziffernblock drücken. diese Methode wird oft angewandt. im experten-Schwierigkeitsmodus ist diese Perspektive deaktiviert. die erste Methode basiert auf einem Standardkompass und verwendet ein 360-Grad-System zur anzeige der richtung: 000 = norden. damit Sie bessere Kontrolle über ihre Männer haben. das Sie steuern. beachten Sie. wenn ein fortbewegungsbefehl erteilt wird. um exakte Zahleninformationen zu erhalten. dass Sie zu jeder Zeit absolute Kontrolle über eine Situation haben. im experten-Schwierigkeitsgrad ist diese Perspektive jedoch deaktiviert. Sie ist besonders effektiv. rechts. fahrzeuge mit einem Zielradar an bord zeigen ihre Kompassinformation oben am bildschirm an. um die Perspektive des truppenkommandanten zu aktivieren. um verschiedene aktionen durchzuführen: Sie können sich mit erhöhtem Zoom und größerem fokus auf die bildschirmmitte konzentrieren und für kurze Zeit ihren atem anhalten. Standardmäßig können Sie in den Modi recruit (rekrut) und regular (Soldat) zwischen der ego.
um sicher zu sein. stehen ihnen folgende optionen zur Verfügung: Compass and Directions (Kompass und Richtungen) für die Kommunikation innerhalb einer truppe gibt es zwei verschiedene Methoden zum anzeigen der richtung. in der Standardeinstellung lässt sich diese ansicht mit einem einzelnen Klick der rMt einstellen. Hierbei handelt es sich um den realistischsten und direktesten Modus.und der dritte-Person-Perspektive durch drücken der enter-taste auf dem Ziffernblock umschalten. um ihre aktuelle richtung oder die richtung eines objekts oder gegnerischen Kontakts anzugeben.Perspektiven
arMa 2: operation arrowhead bietet ihnen die Möglichkeit. • 3rd-Person View (Dritte-Person-Perspektive): Mit dieser Perspektive sehen Sie mehr von ihrer umgebung. Verwenden Sie die Zahlen auf dem äußeren ring ihres Kompasses. um charaktere zu steuern. 180 = Süden und 270 = westen. der perfekt geeignet ist. im rekrut-Modus deutet eine gelbe Linie auf ihrem Kompass die richtung ihres aktuellen wegpunktes an. den charakter oder das fahrzeug. diese Methode wird gewöhnlich angewandt. die sich zu fuß fortbewegen. dass Sie die rMt auch gedrückt halten können. 090 = osten. mit denen Ziele in unterschiedlichen entfernungen akkurat anvisiert werden können. • Commander's View (Befehlshaber-Perspektive): wenn Sie untergebene befehligen.
indem Sie gleichzeitig die rechte Strg. die die richtung bekannter feinde andeuten. dabei handelt es sich um durchsichtige Punkte. gibt es in arMa 2: operation arrowhead indikatoren für periphere Sicht. die Sie mit ihrer Karte vergleichen können. diese rechtecke auch für verschiedene charaktere und fahrzeuge auf dem bildschirm anzuzeigen. damit man leichter zwischen freund und feind unterscheiden kann. diese anzeige verrät ihnen eine genaue Gitterangabe ihrer aktuellen Position. können Sie die Minikarte innerhalb des Spiels aufrufen. dass es sich hierbei um eine Simulation realer peripherer Sicht ist. darüber hinaus gibt das GPS die Höhe über dem Meeresspiegel und ihre orientierung an (azimut). beachten Sie.
. enthält die Kartenansicht in manchen Missionen eine GPSanzeige.Periphere Sicht' um ihnen bessere orientierung und Überblick zu verschaffen. aber außerhalb ihres aktuellen Sichtwinkels liegt. die durch die begrenzung ihres computer-Monitors sowie durch die erkennungsfähigkeiten ihres charakters limitiert ist.und die M-taste drücken. im Spiel erscheint dann an dieser Stelle ein hellgrünes wegpunkt-Symbol. wenn sich in ihrem inventar ein GPS befindet oder ihr fahrzeug über GPS verfügt. GPS damit Sie ihre Position leichter orten können. in den einfacheren Schwierigkeitsgraden ist es möglich. sowie freundliche oder neutrale objekte. das in der nähe. die am rand ihres bildschirms erscheinen und die allgemeine richtung eines objekts angeben. wenn Sie die Karte betrachten. Eigene Wegpunkte in den Schwierigkeitsgraden recruit (rekrut) und regular (Soldat) können Sie durch drücken der umschalttaste und der LMt eine Stelle markieren.
wenn Sie durch offene Visierungen blicken. der wert der nullpunktrückstellung wird oben rechts im waffen-Hud angezeigt. um mit Hilfe der Zieloptiken ihrer waffe genau zu treffen. Zielvorrichtung auf null stellen Munition in arMa 2: operation arrowhead verfügt über eine bestimmte ballistik-flugbahn. in beiden fällen drücken Sie die Plus-taste auf dem Ziffernblock zum Heranzoomen und die Minus-taste auf dem Ziffernblock zum Herauszoomen. desto höher ist ihr Präzisionsgrad. Zielvorrichtung zoomen bei vielen Zielfernrohren können Sie den Sichtbereich und die Vergrößerung (Zoom) anpassen. dass das Halten und drücken einer taste unterschiedliche aktionen sind). Ballistik arMa 2: operation arrowhead simuliert waffen-ballistik: Patronen brauchen eine weile. ist es möglicherweise ratsam. beachten Sie dies. das eingebaute Zielfernrohr einer G36 oder eine acoGZieloptik eines Scar) sind mit zusätzlichen Zieloptiken ausgestattet (durch rote Punkte gekennzeichnet). um diesen zu verbessern. nehmen Sie beim Schießen die bauchlage ein oder ducken sich. wird automatisch die Zielsicherheit erhöht und die rückstoß-wirkung der waffe gedämpft. die ausdauer ihres charakters erkennen Sie an der Schnelle der atmung und der anzahl seiner Verletzungen. Standardmäßig aktivieren Sie diesen Modus durch Halten der rMt (beachten Sie. die treffersicherheit hängt sowohl von ihrer ausdauer als auch ihrer Haltung ab und wird zudem durch Verletzungen beeinträchtigt. b. durch Halten der rMt ein wenig Heranzuzoomen. ihr aktueller Präzisionsgrad wird durch ihren waffenzeiger angedeutet: Je näher die animierten waffenzeigerteile scheinen. wenn Sie sich beim Zielen nicht abstützen.Zielen und Feuern
wie im wirklichen Leben ist ihr Zielvermögen beeinträchtigt. der Sichtbereich kann entweder dauerhaft oder einmalig verändert werden. Manche Zielfernrohre (z. was sich im Vollautomatik-Modus oder in nahkämpfen durchaus als nützlich erweisen kann.
. um diesen genau zu treffen. besonders wenn es sich dabei um bewegliche Ziele handelt. wenn Sie auf Ziele in weiter entfernung schießen. und sind auch den Gesetzen der Schwerkraft unterlegen. in diesem Modus halten Sie den atem an und konzentrieren sich auf einen bestimmten bereich. bis sie ihr Ziel erreicht haben. drücken Sie die Minus-taste zum wechseln zwischen dem Zielfernrohr und dem nahkampf-Visier einer waffe. verwenden Sie den Konzentrationsmodus (concentration). die reichweite wird durch drücken der bild-auf-taste vergrößert und durch drücken der bild-ab-taste verkleinert. setzen Sie ihre waffe richtig auf null – passen Sie die reichweite gemäß der Kalibrierung der Zieloptiken an.
beachten Sie. um auf die gemessene entfernung zu treffen. die richtige reichweite anzuzeigen. aH-64d apache-Hubschrauber) verwenden einfache Simulationen ballistischer berechnungen. dass die Sichthilfen nur richtig funktionieren. Stellen Sie das Ziel anhand der rMt fest und halten Sie ihren Mauszeiger direkt auf das Ziel. Manche der Zieloptiken – meist die in fahrzeugen – geben zusätzlich auskunft über die waffe oder den Zieloptik-Modus.
blickfeld display Modus entfernungsmesser
. PSo-1 Zielfernrohr Markiert die vorgeschriebene Höhe. um es zu treffen. die bestimmung der reichweite oder einstellungen zur nullpunktrückstellung. wenn die waffen-Zieloptiken standardmäßig auf null gestellt wurden. mit deren Hilfe Sie rasch die reichweite zum Ziel einschätzen und entsprechend anpassen können. Mehrere Zieloptiken sind zudem in der Lage.
Funktionen der Waffen-Zieloptiken die fadenkreuze vieler Zieloptiken verfügen über Sichthilfen. aK74 mit PSo-1-Zieloptiken. Granatwerfer • 300 Meter – die meisten Sturmgewehre • 500 Meter – die meisten Maschinengewehre Ballistik-Computer Mehrere moderne fahrzeuge (M1 abrams.Persönliche waffen verfügen über Standard-nullpunktrückstellungen über folgende distanzen: • 50 Meter – Pistolen • 100 Meter – Gewehre mit Schalldämpfer • 200 Meter – SVd. Größe des Ziels bei einer bestimmten entfernung. M2 bradley.
.Waffenausrichtung Manche Lenkraketengeschütze (z. betrachten Sie die Leuchtspurmunition etwas genauer. Stinger. um ein Ziel zu erfassen.. der nur mit Hilfe von nachtsichtgeräten erkannt werden kann. um die waffe bereit zu machen. drücken und halten Sie die LMt. können Sie anhand der farbe leichter zwischen freund und feind unterscheiden: Patronen aus östlicher Herstellung enthalten gelb-grüne Leuchtspuren. dass das Ziel erfasst wurde. dass es nicht möglich ist. • Weapon-mounted Flashlight (An der Waffe angebrachte Taschenlampe) – Manche nahkampfwaffen verfügen über eine kleine angebrachte taschenlampe.. bis die runde Markierung eine feste Position über dem Ziel eingenommen hat. erscheint eine quadratische Markierung über dem Gegner. können Sie steuern. während Sie ein nachtsichtgerät tragen. durch ein Zielfernrohr zu blicken. um den Markierer zu aktivieren. um einen treffer zu landen. anhand dieses Geräts werden enge infrarot-wellenlängenbereiche sichtbar. um sie zu werfen. b. Jedoch sind diese Geräte nicht in der Lage. wenn ihre ausrüstung. wenn Sie durch eine waffenoptik blicken (Ziffernblock 0 oder rMt). Javelin) erfordern eine gewisse Zeit. Ziele wie ein Lasermarker zu markieren. dass . . dass das tragen von nachtsichtgeräten die Verwendung von Zielfernrohren verhindert. müssen Sie ihr Ziel im Visier ihrer waffe halten. um das nachtsichtgerät zu aktivieren. Leuchtspurmunition von ihrem Ziel nicht mit dem bloßen Auge gesehen werden kann. waffe oder ihr fahrzeug über funktionen verfügen. das einen Leuchtstrahl aussendet. beachten Sie. um das Licht einzuschalten. drücken Sie die L-taste. sprich Strahlen von Laserpointern und infrarot-Stroben. drücken Sie die L-taste. Nachtkampf bei eintritt der dunkelheit ist es gut. den Kampf auch unter diesen bedingungen fortzusetzen: • Night Vision Goggles (NVG) (Nachtsichtgerät) – drücken Sie die n-taste. da die leuchtende Phosphor-Ladung an der Rückseite der Patrone angebracht ist?
Handgranaten und Rauchbomben wenn Sie eine Handgranate oder rauchbombe werfen. während die runde Markierung sich nach und nach auf das Ziel fokussiert. daher wird das nachtsichgerät automatisch entfernt. das Markierungsstro-
.. während westliche Munition rote Leuchtspuren verwendet. • Weapon-Mounted Target Pointer (An der Waffe angebrachter Markierer) – Viele nahkampfwaffen sind mit einem Markierer/beleuchtungsgerät/Ziellicht (tPiaL = target pointer/illuminator/aiming light) ausgestattet. die nur mit nachtsichtgeräten zu sehen sind: das Markierungsstroboskop und das Zielstroboskop. wie weit diese fliegen sollen. fällt der wurf weiter aus. die in der dunkelheit leuchtet oder Licht nur in einem engen infrarot-wellenlängenbereich ausstrahlt (und daher nur mit nachtsichtgeräten erkannt werden kann). Halten Sie die LMt etwas länger gedrückt. die es ihnen ermöglichen. Leuchtspurmunition waffen mit größerer Magazin-Kapazität und höheren feuerraten feuern gewöhnlich als jeden fünften Schuss eine Leuchtspurpatrone. abhängig von dem jeweiligen System merken Sie möglicherweise auch anhand eines akustischen Signals.
Wussten Sie. und lassen Sie sie nach einer weile los. diese Zielhilfe dient als Kompensierung für die tatsache. Manche waffenoptiken verfügen gar über einen eigenen nachtsichtmodus. nachdem Sie mit der rMt ein Ziel ausgewählt haben. • Infrared Strobes (Infrarot-Stroboskop) – es gibt zwei arten von Stroboskopen.
boskop blinkt und ist nur als Positionsmarkierung nützlich. vorausgesetzt ihr Gegner verfügt über kein nachtsichtgerät. das Zielstroboskop kann von fahr. die eine höhere temperatur als ihre umgebung haben (Motoren. aufnehmen oder abgelegen. Munitionskisten. ungelenkten raketen) anvisiert werden. feuerwaffen.
. Menschen) in einem monochromatischen Spektrum. die sich in der näheren umgebung befinden. wenn Sie durch die Zieloptik einer waffe mit wärmebildern blicken. werden die zugehörigen Gegenstände angezeigt. weitere informationen zu einem bestimmten Gegenstand erhalten Sie. dieses optikmodell wird automatisch aktiviert. die Sie in der umgebung gefunden haben. dabei kann es sich um truppenmitglieder. oben links im bildschirm sehen Sie eine Liste aller objekte. Hier können Sie auch Gegenstände. indem Sie die n-taste drücken. wird der Gegenstand direkt im eigenen inventar abgelegt.
wärmebild (white hot)
wärmebild (black hot)
Ausrüstung im bildschirm "Gear" (ausrüstung) können Sie ausrüstungsgegenstände für sich und ihre untergebenen organisieren. wärmebilder markieren objekte. die Liste der verfügbaren Gegenstände (available items) darunter zeigt alle Gegenstände. indem man sie auf eines der objekte in der Liste oben zieht. diese Gegenstände können in einem inventar abgelegt werden. • Thermal Weapon Sights and FLIR (Wärmebildzielgerät und vorausschauendes Infrarotgerät) – Manche waffen und viele moderne fahrzeuge unterstützen wärmebilder. opfer usw. wählt man "take" (nehmen). handeln. mit denen Sie interagieren können. es wird für die Markierung von Zielen bei nacht verwendet. wählen Sie eines dieser objekte aus. in fahrzeugen können Sie durch verfügbare Modi schalten. indem Sie auf das zugehörige bild klicken. in den meisten fällen ist das Spektrum eine Grauskala und man kann zwischen den Modi "white-hot" (weiß-heiß = stellt heiße objekte in weiß dar) und "blackhot" (schwarz-heiß = die heißesten objekte sind schwarz) wechseln.und flugzeugen (Maschinengewehren. einen ausgewählten Gegenstand können Sie auch am boden ablegen (drop). brennende wracks.
können Sie komplett wiederhergestellt in den Kampf zurückkehren.Rucksäcke Mit dem rucksack können Sie zusätzliche Gegenstände bei sich tragen. die rucksackkapazität richtet sich nach dem rucksacktyp. dass ..
. in manchen rucksäcken können auch waffen transportiert werden. können Sie sich robbend am boden fortbewegen und schießen. Sobald sie demontiert wurden. wenn Sie den Heilprozess unterbrechen müssen. die anzahl befindet sich jedoch auf der linken Seite. die Vorwärtstaste schnell doppelt drücken (2 x w-taste). um erste Hilfe zu leisten.. das seine Position markiert. wenn Sie durch einen arzt geheilt werden. das dafür ausgebildet wurde. während Sie verletzt sind. desto schneller verläuft ihre Heilung. Schwer verletzte Soldaten bluten und erliegen letztendlich ihren Verletzungen.
Wussten Sie. im fall einer solch ernsten Verletzung können Sie normal um Hilfe rufen (per funk durch "action" (aktion) und "injured" (Verletzt)). Stattdessen werden Sie ernsthaft verletzt. Sie können sich ihm nähern und mittels der aktion "first aid" erste Hilfe leisten. wenn jemand verfügbar ist. wenn Sie eine Waffe ablegen. . wenn einer ihrer teamkameraden getroffen wurde. Mörser) können anhand der "disassemble"-aktion demontiert werden. die Sie ansonsten nicht überstehen würden. rote Sicht bemerkbar macht.
Erste Hilfe leisten wenn Sie ein Mitglied eines elite-teams sind. sehen Sie ein blaues erste-Hilfe-Symbol. jegliche zugehörige Munition ebenfalls automatisch abgelegt wird?
Wiedereinsetzbare Statikwaffen
Viele der statischen waffen im Spiel (Maschinengewehre. Jedoch können Sie ihre waffe nicht nachladen oder Zieloptiken verwenden. Sie spielen im hohen Schwierigkeitsgrad. sobald ein teil der waffe auf dem boden abgelegt wurde. erste Hilfe zu leisten. was sich durch eine verschwommene. objekte im rucksack werden wie gewohnt im ausrüstungsbildschirm angezeigt. Je erfahrener der arzt ist.. bleiben Sie nach treffern am Leben.. können Sie den Vorgang mit Hilfe der aktion "cancel first aid" abbrechen. die dann an eine andere Stelle gebracht und mit der "assemble"-aktion wieder montiert werden können. wobei dabei zehn inventar-Slots belegt werden. verwandeln sie sich in mehrere rucksäcke. Statikwaffen werden in ihre blickrichtung montiert. wenn nicht rechtzeitig erste Hilfe geleistet oder eine andere Hilfsmaßnahme ergriffen wird. während die restlichen Gegenstände in diesem bildschirm rechts angezeigt werden. zeigt ein rotes erste-Hilfe-Symbol auf ihrem Hud seine Position an. es sei denn. wenn Sie.
es sind auch verschiedene Kombinationen zweier unterschiedlicher eingaben möglich. während Sie den Körper durch drücken der c-taste ziehen. Unterhaltungen im Spiel haben Sie die Möglichkeit.Verletzte Personen vom Schlachtfeld bringen Schwer verwundete Soldaten können aus gefährlichen Situationen gezogen oder getragen werden. wenn Sie mit dem Mauszeiger auf einen entsprechenden charakter zielen (beachten Sie. dabei wird zwischen tasten "einmal drücken".
das drücken der tasten im Spiel hat je nach aktion unterschiedliche auswirkungen. Sie können sich dann aber schneller fortbewegen und ihre persönliche waffe abfeuern. der sich auch ändert. indem Sie die aktion "drag" (Ziehen) aktivieren. sich mit verschiedenen nichtspieler-charakteren zu unterhalten. sowohl analoge als auch digitale eingaben zu machen. während unterhaltungen erhalten Sie möglicherweise verschiedene auswahlmöglichkeiten. Sie wollen den charakter bedrohen). um jemanden zu ziehen. wo Sie entweder die jeweilige Zahl drücken oder mit dem Mausrad die gewünschte option auswählen und durch einen Klick mit der LMt bestätigen können. Mit Hilfe der tasten auf dem Ziffernblock können Sie jederzeit die Kamera-einstellung verändern. um sich frei umzusehen (so wie die infanterieeinheiten) halten Sie die alt-taste gedrückt (und drücken Sie sie schnell doppelt. um den verwundeten Kameraden zu schultern. dass ihre fahrzeuge benzin verbrauchen und oft auch repariert werden müssen. es sei denn. wenn die Kamera eine dauerhafte einstellung hat oder sich wieder automatisch zentriert. dass Sie die Steuerung jederzeit im Spiel ganz nach belieben im optionsmenü (options -> controls) konfigurieren können. dass Sie ihre waffe dabei durch doppeltes schnelles drücken der linken Strg-taste senken sollten. nehmen Sie eine stehende Haltung ein. diese werden in form eines Kommunikationsmenüs (communication) dargestellt. dies dauert eine weile. Sie können beide Vorgänge auch mittels der user-aktion abbrechen oder ihre Haltung zu geduckt (X-taste) oder bauchlage (Y-taste) ändern. in fahrzeugen ist es auch möglich. "doppelt drücken" und "halten" unterschieden. Sie beginnen die Konversation anhand des aktionsmenüs (action). dieser abschnitt bezieht sich auf die Standardsteuerung – bitte beachten Sie. um zwischen den beiden Modi umzuschalten).
. nähern Sie sich der Person und bewegen Sie ihren Mauszeiger auf seinen oberkörper. und für viele aktionen ist es möglich. beachten Sie. diese option wird durch ein "talk"-Symbol (reden) angedeutet. mit der Maus zu steuern. beginnen Sie die Person wegzuziehen. und mit der Multiplikationstaste auf dem Ziffernblock lässt sich alternativ der umsehen-Modus feststellen. Manchmal wird eine unterhaltung auch automatisch durch die andere Partei gestartet.
das gegnerische Ziele rot anzeigt. Kommandant der Kommandant ist oft mit einem radar ausgestattet. einem Kanonier und einem fahrer. bei Panzern besteht die besatzung beispielsweise aus einem Kommandanten. der Panzerkommandant verfügt oftmals über ein an seinem Panzerturm befestigtes Maschinengewehr. Kommandanten können dem fahrer und dem Kanonier befehle erteilen. Mit der LMt feuern Sie das Maschinengewehr des Kommandanten.Fahrzeuge steuern
tastatursteuerung: • w: Vorwärts • umschalten + w oder e: Schnell vorwärts • Q: Langsam vorwärts • a: Links fahren • d: rechts fahren • S: bremsen/rückwärts Maussteuerung: • Maus nach links/rechts bewegen: nach links/rechts fahren • Maus nach oben/unten bewegen: nach oben/unten blicken • LMt: Hupe
Bewaffnete und gepanzerte Fahrzeuge es ist wichtig zu wissen. befehle an den fahrer lauten folgendermaßen: • Q: Langsam vorwärts • w: Vorwärts • e: Schnell vorwärts • a: nach links fahren • d: nach rechts fahren • S: bremsen / rückwärts
. dass die besatzung eines Militärfahrzeugs oft aus mehr als nur einer Person besteht. während Sie mit der f-taste den waffenmodus wechseln (falls möglich). wobei jeder eine andere rolle im fahrzeug übernimmt.
auch wenn die flugzeug-Steuerung vereinfacht ist und in etwa der normalen infanterie-Steuerung in arma 2: operation arrowhead entspricht. wärmebild) Ziffernblock + / Ziffernblock -: Zieloptik-Zoom-Steuerung
ein flugzeug zu steuern. ist nicht leicht. wie bei anderen bewaffneten fahrzeugen verfügen auch bestimmte flugzeug-typen über mehrere von Menschen besetzte Positionen.
. nachtsicht. wärmebild) Ziffernblock + / Ziffernblock -: Zieloptik-Zoom-Steuerung Kanonier f: waffe wechseln LMt: waffe feuern rMt: Ziel erfassen n: Zieloptik-Modus wechseln (tageslicht. nachtsicht. "Übung macht den Meister" sollte man sich hier zu Herzen nehmen. gewöhnlich die des Piloten und Kanoniers. ist dennoch eine Menge erfahrung erforderlich.befehle an den Kanonier lauten so: • tab: nächstes Ziel erfassen • Strg + LMt: feuern/feuer einstellen • Strg + f: waffe wechseln • rMt: objekt anvisieren aktionsmenü: • Lichter an/aus • ein-/ausklappen (Schutzluke öffnen oder schließen) Zieloptik-Steuerung des Kommandanten: n: Zieloptik-Modus wechseln (tageslicht. um volle Kontrolle über ein flugzeug im Spiel zu haben.
und Mausblickmodus zu wechseln. um zwischen Maussteuerungs. wenn man sich in einem flugzeug befindet. um vorübergehend zum Mausblick-Modus zu wechseln. sind gewöhnlich bestimmte aktionen verfügbar. auf die man durch drehen des Mausrads über das aktionsmenü Zugriff hat: • fahrwerk ein-/ausfahren • truppen absetzen • automatischer Schwebeflug • Landeklappen oben/unten (fährt die Klappen einmal beim Start und zweimal vor der Landung aus) • Manuelles feuer (direkte Steuerung.tastatursteuerung: • a: Gierung links • d: Gierung rechts • w: nach unten neigen (vorwärts) • S: nach oben neigen (zurück) • X: Seitenruder links • c: Seitenruder rechts • Q: Hubschrauber: höher steigen / flugzeug: Schub erhöhen • Y: Hubschrauber: tiefer gehen / flugzeug: Schub verringern • 2x ´: automatischen Schwebeflug aktivieren (auch im aktionsmenü verfügbar) • ´: automatischen Schwebeflug deaktivieren (auch im aktionsmenü verfügbar) Maussteuerung: • Maus nach links/rechts bewegen: Standardwende (Gierung oder ruder links/rechts. wenn der Kanonier seine waffe feuert) • automatisches Landen
. • alt halten. abhängig von der aktuellen Geschwindigkeit) • Maus nach oben/unten bewegen: nase nach oben/unten • alt oder die Multiplikationstaste auf dem Ziffernblatt schnell doppelt drücken.
die auf beide Hauptrotoren in einem Hubschrauber mit Koaxialrotorsystem wie dem Ka-52 wirkt. • Kollektivhebel – kontrolliert die Stärke des durch die rotoren generierten auftriebs. ist es ratsam. wird dieser Knüppel gezogen. dass sich unter ihrem Hubschrauber keine bäume. • das Seitenruder verliert bei erhöhter Geschwindigkeit an bedeutung und hat bei sehr hoher Geschwindigkeit fast überhaupt keine wirkung mehr. da es schwierig ist. sinkt der Hubschrauber. • andererseits verliert man an Höhe. Versuchen Sie also sanft aufzusetzen. gewinnt der Hubschrauber an Höhe. • ruder – kontrolliert die auf den Heckrotor ausgeübte Kraft oder differenzialkraft. um mit dem fallschirm bei beliebiger Geschwindigkeit abzuspringen. gewinnt der Hubschrauber an Höhe. der Steuerknüppel befindet sich in der Mitte des cockpits zwischen den beinen des Piloten. • der Hubschrauber wird beschädigt.Hubschrauber fliegen
Hier sind einige tipps für anfänger und experten. Gebäude oder andere Hindernisse befinden. wie man Hubschrauber effektiv steuert. Steuern Sie mit dem Heckrotor (dem drehmomentausgleichsrotor) gegen. • 80 Meter sind eine sichere Höhe.
. Flugsteuerung in einem Hubschrauber gibt es drei Steuerfunktionen: • Zyklischer Steuerknüppel – kontrolliert die Höhe des Hubschraubers. wenn Sie ihn aus dem Schwebeflug höher als vier Meter über dem boden mit voller Geschwindigkeit zu boden sinken lassen. bevor man mit der eigentlichen Landung beginnt. direkt nach unten zu sehen. nur ein paar davon spielen in arMa 2: operation arrowhead eine rolle: • wenn man die nase bei hoher Geschwindigkeit nach oben zieht. wenn man die nase nach unten drückt. Tipps zur Landung • Vergewissern Sie sich. aus geringerer Höhe können Sie abspringen. die Steuerungsfunktionen haben sekundäre und in manchen fällen tertiäre folgen. er neigt den Hubschrauber nach links und rechts und zieht die nase nach oben oder drückt sie nach unten. es ermöglicht einen richtungswechsel des Hubschraubers ohne seitliche neigung oder Veränderung der flughöhe. wird er gedrückt. • durch das aufnehmen von Kraft vom boden versucht der Hubschrauber sich in die entgegengesetzte richtung zu den rotoren zu drehen. eine auswirkung des drehmoments. sich einen geeigneten Landeplatz zu suchen. wenn ihr Hubschrauber langsamer fliegt.
sollten Sie es vermeiden.Notlandung wenn ihr Motor an Kraft verliert. Steuerung der drohne unmanned Little bird: • Maus: Kamerasteuerung • LMt: Lasermarker aktivieren • c oder X: Hubschrauber gieren • Q: 50 Meter in die Höhe fliegen • Y: 50 Meter sinken. Ziele auszumachen und Lenkraketen aus der ferne zu zünden. so dass Sie wesentlich schneller abheben können. um von ihrer drohnen-Kamera wieder zur normalen ansicht zu wechseln. • Lassen Sie den Motor laufen. während Sie in einer Landezone warten. sonst könnten Sie schnell zur Zielscheibe werden.
. landen • M: Zur Kartenansicht wechseln und wegpunkte setzen (mit der LMt). Truppen in einer Kampfzone absetzen die folgenden tipps helfen ihnen. Sie können ihrer drohne auch mit Hilfe der option "High command" (oberbefehl) den befehl zum aufsteigen geben (erklärung folgt später). truppen erfolgreich im Kampfgebiet abzusetzen: • wenn möglich. erhöhen Sie den Schub und landen. können Sie immer noch eine notlandung versuchen: • drosseln Sie augenblicklich den Schub (Y-taste oder bild-ab-taste in der Standardsteuerung) und halten Sie den Hubschrauber im Schwebeflug. um die horizontale Geschwindigkeit zu reduzieren. wählen Sie im aktionsmenü die option "Leave uaV" (drohne verlassen) aus. Hubschrauber-Drohne ihnen steht der unmanned Little bird zur Verfügung – eine experimentelle Hubschrauber-drohne. die in der Lage ist. • aktivieren Sie den automatischen Schwebeflug (auto-Hover) (aktionsmenü oder die taste ´ schnell doppelt drücken). um zur drohne zu wechseln. • Setzen Sie ihre truppen auf dem boden anhand des "eject"-befehls anstelle des "Get out"-befehls ab. • Halten Sie die Sinkflug-taste (descent) gedrückt. der Motor bleibt laufen. direkt über dem Kampfgebiet zu fliegen. • wenn Sie sich etwa 30 Meter über dem boden befinden und ihre Geschwindigkeit weniger als 30 km/h beträgt. wählen Sie im aktionsmenü die option "uaV".
ist durch einen weißen Kreis gekennzeichnet. eine einheit. 5 – Hubschrauber-drohnen-info. 4 – Hubschrauber-information. Gegenmaßnahmen Sie können sich mittels aktiver Gegenmaßnahmen gegen eingehende bedrohungen verteidigen. indem ein abschnitt des radars mit einem blinkenden overlay und einem Signalton gekennzeichnet wird. die sich je nach Sehbereich des benutzers ändern. vorausgesetzt ihr fahrzeug ist mit geeigneten Sensoren ausgestattet. Ziel-info.2 1
1 – treibstoff-Schadensanzeige und top-down-radar 2 – Geschwindigkeit. raketen-entfernung zum Ziel und Hinweis über raketenstart. abhängig davon. flugrichtung und Höhe 3 – Zielcursor. Ziele und eingehende bedrohungen eines fahrzeugs auskunft gibt: • Geschützturm-richtungen sind durch halbdurchsichtige Sehwinkel gekennzeichnet. die das fahrzeug des Spielers erfasst. ist dieser markiert. das über die Geschütze. Laser-funktionsanzeige und entfernung zum Ziel 6 – raketen-info. mit denen eine bestimmte bedrohung ausgemacht werden kann. grau – unbekannt). der cursor ändert sich. treffergenauigkeit. ihre farbe gibt aufschluss über die beziehung (rot – feind. • Ziele sind als bunte Symbole gekennzeichnet. • eingehende bedrohungen (gewöhnlich eine Zielerfassung oder eine auf ihr fahrzeug gefeuerte rakete) werden angezeigt. wenn der Lasermarkierer aktiv ist oder eine rakete gestartet wurde. damit Sie besser die richtung in relation zum fahrzeug sehen. ihre form verrät den typ (Quadrat – bodenfahrzeuge. ob Sie in einem bewaffneten fahrzeug kämpfen oder ein flugzeug fliegen:
. grün – freund. wenn Sie einen Geschützturm kontrollieren. dreieck – flugzeug). angabe des typs und der anzahl verfügbarer raketen Top-Down-Radar die meisten fahrzeuge verfügen über ein top-down-radar.
dass der jeweilige teil ihres fahrzeugs nicht mehr funktionstüchtig ist. wobei es sich um ein persönliches. diese Symbole deuten auf den Schaden hin.
Schadenswarnung wie Sie vielleicht bemerken. dabei handelt es sich um das Hud. wird ein Symbol rot. so dass Leuchtgeschosse als abwehr gegen sie unbrauchbar sind. erscheint in der bildschirmecke oben links eine benzinanzeige sowie eine variierende anzahl von indikatoren. Manche flugzeuge sind mit einer HMd-anzeige (Head-mounted display) ausgestattet. • rauchschleier – die meisten bewaffneten fahrzeuge verfügen über rauchschleier-werfer. rechts neben dem top-down-radar. räder. bedeutet dies. Grün bedeutet volle funktionalität. die anzahl verfügbarer Leuchtgeschosse wird oben links im bildschirm angezeigt.• Leuchtgeschosse – Verfügbar in den meisten Militär-flugzeugen. instrumente. HULL ENG FUEL INST GUN TRRT MROT ATRQ WHL L-TR R-TR Gesamtstruktur des fahrzeugs Motor benzintank (Schaden verursacht benzinleck) instrumente Hauptfeuerwaffe Geschützturm (Panzer und bewaffnete fahrzeuge) Hubschrauber-Hauptrotor Hubschrauber-Heckrotor räder (fahrzeuge mit rädern) Linke Kette (Kettenfahrzeuge) rechte Kette (Kettenfahrzeuge)
Head-up Display (HUD) Viele Militär-flugzeuge verfügen vorne im cockpit über eine grüne anzeige auf einem transparenten bildschirm. beachten Sie. um die route eines fahrzeugs unkenntlich zu machen oder um einer Lasermarkierung entgegenzuwirken. als fahrzeugKommandant wählen Sie die rauchwaffe (Smoke) und feuern diese mittels der LMt ab. den ihr fahrzeug an verschiedenen Stellen erlitten hat: rumpf. Ketten. dass manche raketen keine infrarot-Lenkung benutzen.
. das HMd bleibt innerhalb ihres Sehbereichs zentriert. das Hud zeigt informationen zu ihrer flugrichtung. doch mit zunehmendem Schaden ändert sich die farbe zu Gelb. am Helm des Piloten befestigtes Hud handelt. drücken Sie die r-taste. Motoren oder rotoren. während Sie sich umsehen. werden die Sichthilfen des instrumentenlandesystems (iLS) auf dem Hud dargestellt. orange und schließlich rot. Höhe und orientierung in relation zu einem künstlichen Horizont. wenn Sie sich zur Landung auf einer funktionstüchtigen Landebahn bereit machen. um ein Paar Leuchtgeschosse abzufeuern. um eine eingehende rakete abzulenken.
Sie können auch einem beliebigen befehlsempfänger einen schnellen befehl zukommen lassen. das Kommando über truppen zu übernehmen. zu dem diese einheit gehört). Sie können eine einzelne einheit auswählen. indem Sie sie mit der LMt anklicken (halten Sie die umschalttaste gedrückt und klicken Sie. Das Kommando übernehmen es gibt verschiedene Methoden. das Sie durch drücken der Leertaste aktivieren können. um es dauerhaft anzuzeigen. in Multiplayer-Spielen können diese einfachen befehle unter Menschen. ist eine regelmäßige Verwendung dieser bericht-funktionen nicht unbedingt nötig. der kontextbezogen ist – funktionalität und darstellung ändern sich abhängig davon. wenn Sie das schnelle befehlsmenü aktivieren. f2. die mit der empfängernummer assoziiert ist. doch für schnellen Zugang zu befehlsoptionen drücken Sie die tasten 5 und 0. f3 usw. Untergeordnete Einheit Halten Sie die Leertaste gedrückt (oder drücken Sie die taste kurz. f1.). Jede davon eignet sich gut für bestimmte Situationen und möglicherweise auch für unterschiedliche Spielstile. um das Menü dauerhaft anzuzeigen) und wählen Sie eine der folgenden nachrichten: • copy (Verstanden) • repeat (wiederholen) • done (fertig) • fail (fehlgeschlagen) • one less (einer weniger) • where are you? (wo bist du?) • radio (funk) – der inhalt dieses Menüs ist kontextbezogen und wird meist für weitreichende und komplexere befehle genutzt wie beispielsweise die anforderung von artillerie-unterstützung oder bei Luftangriffen. h. indem Sie den befehlscursor benutzen (es sei denn. Schnelle Befehle als Kommandant ist ihr befehlsmenü (command) bereits voller befehle. wenn Sie das gesamte team auswählen wollen.als auch im Multiplayer-Modus von arma 2: operation arrowhead gibt es verschiedene arten der Kommunikation. eine sehr effektive form der Kommunikation während einer Mission darstellen. der funk ist jedoch immer noch durch das schnelle befehlsmenü (Quick command) verfügbar. oder drücken Sie die Leertaste kurz. worauf der Mauszeiger gerichtet ist. indem Sie die jeweilige f#-taste drücken (d. Standardmäßig sind automatisch alle ausgewählt. Sie können auch ausgewählten empfängern befehle erteilen. um das schnelle befehlssystem vorübergehend zu aktivieren. die möglicherweise nicht dieselbe Sprache sprechen. hr Mauszeiger wechselt nun in den befehlsmodus. Halten Sie die Leertaste gedrückt.Kommando und Kommunikation
Sowohl im einzel. Gewöhnlich kommunizieren einheiten während des Kampfes mittels des schnellen befehlsmenüs (Quick command). wenn Sie innerhalb einer Ki-gesteuerten truppe operieren. er ist auf ihr truppenmitglied gerichtet):
bevor Sie den befehl erteilen. Teams einheiten können zur schnellen auswahl fünf verschiedenen farbgruppen zugeordnet werden.• Sich an eine bestimmte Stelle zu bewegen. Sogar als einzelne oder untergeordnete einheit stehen ihnen möglicherweise ein paar Kommunikationsoptionen im befehlsmenü zur Verfügung. um den dauerhaften befehlsmodus zu verlassen). indem Sie an eine beliebige Stelle im Gelände klicken. als Kommandant können Sie auch zu einem beliebigen Zeitpunkt während des Spiels einheiten einem team zuweisen. während Sie die linke alt-taste gedrückt halten. wenn Sie die Leertaste loslassen (oder sie erneut drücken. • in eine richtung oder nach einer einheit. Sie bleiben dann ausgewählt und warten auf weitere befehle. während Sie die Strg-taste gedrückt halten. beispiel: wenn Sie eine untergeordnete einheit 2 befehligen. indem Sie auf eine beliebige Stelle klicken. und wählen Sie die option "assign 9" (9 zuweisen) aus dem befehlsmenü. halten Sie die Strg-taste gedrückt. die das team bilden sollen. wenn Sie mehrere befehle an ihre untergebenen erteilen wollen. das alle befehle enthält. um das jeweilige befehlsmenü zu öffnen: • 1 bewegen • 2 Ziel • 3 angreifen • 4 einsteigen • 5 Status • 6 aktion • 7 Kampfmodus • 8 formation • 9 team • 0 antworten • rücktaste: Hauptverzeichnis
im Menü können Sie die tastaturkürzel verwenden – Zifferntasten für befehle. in manchen Missionen kann es vorkommen. indem Sie klicken. wird die auswahl aller einheiten aufgehoben und Sie kehren in den normalen Modus zurück. am unteren bildschirmrand sehen Sie die befehlsleiste mit all ihren untergebenen. mit der LMt ihre auswahl bestätigen und mit der rMt einen Schritt im Menü zurückgehen. f#-tasten für die einheitenauswahl – um jederzeit schnell befehle zu erteilen. • ein Ziel anzugreifen. • das feuer einzustellen. • wählen Sie die einheiten. indem Sie eine Zahlensequenz eingeben. die einem truppenkommandanten zur Verfügung stehen. Komplexe Befehle weitere detaillierte befehle können jederzeit anhand des komplexen befehlsmenüs (complex command) aufgerufen werden. um das komplexe befehlsmenü jederzeit (auch während Sie sich im schnellen befehlsmenü befinden) aufzurufen. indem Sie auf das Ziel klicken. dass einheiten bereits teams zugewiesen sind. • ein fahrzeug zu steuern. alternativ können Sie das Mausrad zum auswählen verwenden. einem fahrzeug oder einem objekt ausschau zu halten. zur formation zurückzukehren. nicht dem Ziffernblock). bitte beachten Sie. was nützlich ist. dass Sie auch komplexere befehle direkt eingeben können. wenn Sie viele einheiten befehligen. indem Sie auf das fahrzeug klicken. um direkt den jeweiligen befehl zu erteilen oder ein zugehöriges befehlsuntermenü zu öffnen. um das Hauptverzeichnis der komplexen befehle aufzurufen.
. drücken Sie eine Zifferntaste (auf der Haupttastatur. drücken Sie die rücktaste. oder drücken Sie direkt die zugehörige nummer auf der Haupttastatur. ihren zugewiesenen nummern und ihrem Status. erteilen Sie durch drücken von f2 1 1 dieser einheit den befehl.
um ihr fahrzeug zu reparieren. arzt!) einen rufen. neu auszurüsten oder aufzutanken. können Sie zu einem arzt. folgende Hilfseinheiten können auf dem Schlachtfeld angerufen werden: Medizinische Hilfe wenn Sie verletzt sind. wählen Sie den entsprechenden befehl im abschnitt "Support" (unterstützung) des befehlsmenüs. können Sie anhand der befehlsmenü-option "call support" "Medic!" (Hilfe rufen. indem Sie den verwundeten Soldaten auswählen und per funk die befehle "action" "Heal at Medic" (aktion. Hilfseinheiten die zur unterstützung bereitstehenden Munitions-. reparatur. falls Sie in einer truppe der untergebene sind. um das gesamte team auszuwählen (falls Sie bereits das gesamte team ausgewählt haben. dass Hilfsfahrzeuge in bestimmten Szenarien nicht verfügbar oder möglicherweise bereits belegt sind. muss die option "3rd Person View" (dritte-Person-Perspektive) in ihren Schwierigkeitsgrad-einstellungen aktiviert sein. um einen größeren ausschnitt der umgebung anzuzeigen. Taktische Ansicht Mit der Komma-taste auf dem Ziffernblock wechseln Sie zwischen der normalen und der taktischen ansicht. Munitionsnachschub High-tech-waffen sind ohne die richtige Munition zu nicht gut zu gebrauchen. • als Kommandant können Sie einem verletzten truppenmitglied einen arzt rufen.und tanklaster sind für den erfolg einer jeden operation verbundener Kräfte unerlässlich. Panzer und Kampfhubschrauber können zum
. die Kamera zu schwenken und zu zoomen. wählen Sie einen arzt aus ihrer truppe aus und befehligen Sie ihn zu sich. in der taktischen ansicht sehen Sie die direkte umgebung von oben und können alle in der normalen ansicht verfügbaren befehlstechniken verwenden. und ein ausgiebiger Schusswechsel kann binnen Sekunden für ein leeres Magazin sorgen. • falls Sie als Kommandant verwundet wurden. bewegen Sie ihr fahrzeug in die nähe einer dieser Hilfseinheiten und wählen Sie die entsprechende aktion." (Heilung durch …) aus dem aktionsmenü auswählen. • Halten Sie die umschalttaste gedrückt und drücken Sie die f#-taste eines bestimmten teammitglieds. einem Krankenwagen oder einem Lazarett gehen und "Heal at . beachten Sie. um ein Hilfsfahrzeug zu rufen. wenn sich der arzt ihnen nähert. erhalten Sie die option "Heal" (Heilen) in ihrem aktionsmenü. was strategischere echtzeit-truppenbefehle ermöglicht. um zur taktischen ansicht zu wechseln. um truppen zu befehligen. Heilung durch arzt) durchgeben.. die taktische ansicht ermöglicht es dem Kommandanten. können Sie ihr restliches team anhand der befehsmenü-option "Status" "injured" (Verletzt) darüber informieren.• weisen Sie jetzt die einheiten einer bestimmten teamfarbe zu (das weiße team wird für nicht zugewiesene einheiten verwendet).. wenn Sie sich nicht bewegen können oder keinen arzt finden. können Sie die auswahl auf dieselbe art wieder aufheben): • Halten Sie die umschalttaste und klicken Sie mit dem befehlscursor auf ein beliebiges teammitglied. um behandelt zu werden. kann auch ihr Kommandant ihnen einen arzt schicken.
in eine Pattsituation zu geraten oder die dauer einer Mission zu überschreiten. ihnen wird vielleicht auffallen. Gruppen können entweder in der 3d-welt oder auf ihrer Karte gesteuert werden. ihre Karte bietet ein paar zusätzliche befehlsoptionen: • fügen Sie für eine Gruppe mehrere wegpunkte hinzu. • Klicken Sie mit der rMt auf einen wegpunkt. • die "interact"-option (interagieren) im oberbefehlsmenü ist kontextabhängig. Sie können damit bei fahrzeugen infanterie ein.+ Leertaste oder win-taste (wenn es ihnen möglich ist. in manchen fällen. d. können Sie ganze truppen ähnlich wie ihre untergebenen befehligen. indem Sie zu auf diese zugehen und anhand des aktionsmenüs eine verfügbare waffe oder ein Magazin aufnehmen. ist es oft möglich. Gegnerische Gruppen sind auch auf diese art gekennzeichnet. Größe und Gruppentyp unterscheiden. außer reichweite des Gegners gewartet zu werden.und oberbefehl durch drücken der Strg. können Sie auch waffen und Magazine gefallener Kameraden oder Gegner aufnehmen. die sich durch Seite. indem Sie sie mit der LMt ziehen. die rolle des oberbefehlshabers ("High commander") zu übernehmen). h. • bewegen Sie die wegpunkte.
. wenn unbedingt nötig. anhand dessen Sie die eingenschaften des wegpunkts bearbeiten und beispielsweise die Gruppenformation oder den Kampfmodus ändern können. dem Gegner schnell zu entkommen. wenn Sie in einem groß angelegten Szenario zum Hauptkommandanten werden. sondern auch den benzin. da fahrzeuge jedoch in der Lage sind. Sie sollten es unbedingt vermeiden. dass Gruppen durch vereinfachte nato-einheitenmarkierungen dargestellt sind. die Gruppenauswahl und -steuerung ist ähnlich der einheitenverwaltung.nachladen zu ihrer basis zurückkehren. die fahrzeugbesatzung muss sich nicht nur um Schäden kümmern. Fahrzeugwartung aufgrund ihrer Größe und ihres taktischen Stellenwerts sind fahrzeuge auf dem Schlachtfeld von großer bedeutung und benötigen wartung.und Munitionsverbrauch im auge behalten und daher bei jeder sich bietenden Gelegenheit auftanken und nachladen. Oberbefehl wechseln Sie zwischen truppen.oder aussteigen lassen oder einen Gegner durch eine ausgewählte Gruppe angreifen lassen. wenn der oberbefehl (High command) aktiv ist. die im abschnitt "das Kommando übernehmen" dieses Handbuchs beschrieben ist. um ein Menü zu aktivieren. indem Sie bei der Zuweisung von wegpunkten die Strg-taste gedrückt halten. eine infanterie-einheit oder eine Panzerkolonne in einer Kampfzone muss jedoch viel sorgfältiger auf ihren Munitionsverbrauch achten.
Gruppentyp-Referenz
bLufor . armee der tschechischen republik.uS arMY. deutsche Special forces
oPfor takistanische armee. takistanische republikanische Miliz
neutraL unabhängige
Einheiten infanterie Mechanisierte infanterie Motorisierte infanterie Panzer
uaV drohne
auf diverse arten von unterstützungseinheiten zurückzugreifen. artillerie oder Luftnahunterstützung heranzuziehen. Setzen Sie. unterstützung anfordern) im schnellen befehlsmenü auswählen (oder die Leertaste gedrückt halten). • wenn Sie auf starken widerstand treffen oder in Schwierigkeiten geraten.
. können Sie entweder mit der LMt das Ziel in der 3d-welt bestätigen oder mit der rMt zum Menü zurückkehren.Unterstützungseinheiten wenn Sie die rolle des truppenkommandanten übernommen haben. • in urbanen Gegenden müssen Kampffahrzeuge durch infanterie geschützt werden. indem Sie die option "communication" "request Support" (Kommunikation. • die angreifende Seite muss mindestens 3:1 überlegen sein. neu verfügbare unterstützungsoptionen werden durch durchsichtige weiße Symbole am rechten bildschirmrand dargestellt. um gute chancen auf den Sieg zu haben. ihrem Gegner in die flanke zu fallen und ihn zu überlisten.
Befehlsregeln Vergessen Sie nicht. ist es sicherer. • Lassen Sie in offenen Gebieten infanterie nie allein ohne unterstützung durch Kampffahrzeuge vorrücken. egal ob es sich um einen artillerie-angriff handelt oder Sie Schutz aus der Luft durch aufklärungsdrohnen anfordern. ist es manchmal möglich. drohnen zur ausspähung ihrer Ziele ein. sollten Sie sich an folgende regeln halten: • Versuchen Sie stets. um ein erfolgreicher Kommandant zu werden. wenn eine unterstützungsoption markiert wurde. sofern verfügbar. • aufklärung ist wichtig. Sie können um unterstützung bitten. dass ein angriff von vorne gewöhnlich alles andere als die beste Lösung darstellt.
Mission Wizard (Missionsassistent) ein guter erster Schritt zur Missionserstellung ist der im Spiel enthaltene Missionsassistent. der Konflikt beginnt und die task force Knight rückt aus. falls Sie das wünschen." (Meine Missionen . bevor Sie sich an komplexere operationen wagen.
. bereits abgeschlossene teile einer Kampagne noch einmal zu spielen.. deren beschreibung hier folgt. Stürzen Sie sich als infanteriesoldat. Sie bieten nicht nur eine alternative erfahrung zur Hauptkampagne. indem Sie die option "Singleplayer" (einzelspieler).) und klicken Sie doppelt auf "< new Mission >" (neue Mission). manche der vorgegebenen Missionsvorlagen komplett persönlich anzupassen. Sie haben hier auch die Möglichkeit. nehmen Sie an intensiven Schlachten teil und kämpfen Sie sich ins Herz des gegnerischen Gebiets vor: Zagarbad. sich erst mit einfachen Schlachten vertraut zu machen. Sie haben auch die Möglichkeit. neben kompletten Szenarien gibt es auch die option.. Operation Arrowhead nehmen Sie an der operation arrowhead teil und erfahren Sie moderne Kriegführung durch die augen eines normalen Soldaten auf einem gnadenlosen Schlachtfeld. eine von zwei verfügbaren Missionsvorlagen zu wählen. für diesen fall gibt es im Hauptkampagnenbildschirm die "revert"-option (Zurückkehren). es wird empfohlen. beachten Sie. Panzerkommandant oder Mitglied eines elite-Sondereinsatzteams ins Geschehen. Zu beginn werden Sie gebeten. dieses visuelle design-tool führt Sie rasch in die erstellung von Startpunkten. flugzeugpilot. wenn Sie die Kampagne verlassen. erhalten Sie eine Liste verschiedener einzelspieler-Modi. aufgaben und anderen wichtigen Missionselementen ein und exportiert die ergebnisse dann als brandneue Mission. dass jedes Mal. die verfügbaren Vorlagen sind "basic" (einfach) (hier kommen Sie heil ans Ziel) und "combat" (Kampf) (bewältigen Sie eine Sequenz zufällig generierter aufgaben auf einem SandkastenSchlachtfeld). gefolgt von "Scenarios" (Szenarien) auswählen. ihre aktuelle Position gespeichert wird und Sie die Kampagne von derselben Position aus fortsetzen können.. die generiert werden.arMa 2: oPeration arrowHead SPieLen
Einzelspieler wenn Sie die option "Singleplayer" (einzelspieler) im Hauptmenü wählen.. die festung der takistanischen armee! Scenarios (Szenarien) Szenarien sind ein weiterer Hauptaspekt des einzelspieler-Modus in arma 2: operation arrowhead. essentielle Kampftaktiken für die Kampagne und online-Multiplayer-Schlachten zu verbessern. im Hauptbildschirm können Sie eine neue Kampagne starten. Geben Sie in allen zusammenhängenden Missionen ihr bestes. Campaign (Kampagne) bei der Kampagne handelt es sich um eine Serie von Szenarien. diese bildet die Grundlage für ihr Szenario und setzt Parameter fest wie die anzahl gegnerischer basen und Patrouillen. dass es nicht ganz nach ihren Vorstellungen verlaufen ist und Sie eine Stelle gerne noch einmal versuchen würden. Sicher kann es einmal vorkommen. Öffnen Sie den ordner "My Missions. Zugriff auf den einzelmissionsassistenten erhalten Sie. die sich im rahmen eines komplexen Plots abspielen. die reihenfolge der Szenarien spiegeln ihren allgemeinen Schwierigkeitsgrad wider.
für welche Seiten diese Vorlage verfügbar ist. erfahrene Missionsdesigner komplett neue Vorlagen erstellen können?
Boot Camp (Trainingslager) das trainingscamp enthält verschiedene Szenarien. wählen Sie "Preview" (Vorschau) und im nächsten bildschirm einen Schwierigkeitsgrad. Sie können die Gegenstände auch freischalten. durch erfolgreich bestandene Herausforderungen erhalten Sie Punkte. das Menü zeigt nun. sind noch nicht alle Gegenstände freigeschaltet. um eine einheit einzusetzen (oder um einen wegpunkt oder eine einheit zu bearbeiten. wählen Sie erneut "Preview". dass . gelangen Sie direkt in ihr neu gestaltetes Szenario. drücken und halten Sie die LMt über eine der genannten Markierungen und ziehen Sie sie an die gewünschte Stelle. • weather (wetter) – Sie können sowohl eine wolkendecke als auch nebel für ihre Mission einstellen. indem Sie den einzelspieler-Szenario. an einem kalten winterabend oder einem warmen frühlingstag zu spielen? Passen Sie hier ihre Zeit. falls sich ihr Mauszeiger darüber befindet). wenn Sie die waffenkammer erstmals betreten.. sind mehrere Modi verfügbar. wählen Sie erneut "Load" (Laden).. wenn Sie mit ihren einstellungen zufrieden sind. • name – Geben Sie einen namen für ihre Mission ein. von denen Sie eine beliebige wählen können. am wichtigsten ist jedoch. in denen Sie ihre Kampffähigkeiten perfektionieren können.
. in dem Sie die Missionseinstellungen anpassen können: • units (einheiten) – wählen Sie anzahl und art der einheiten ihrer truppe. samt detailansicht. um mit den freigeschalteten Gegenständen zu interagieren. in vielen wichtigen Themenbereichen werden ihre fähigkeiten durch dynamische Herausforderungen getestet. • Map (Karte) – wählen Sie eine der ihnen zur Verfügung stehenden Karten. wählen Sie "Load" (Laden). wenn Sie einen Gegenstand gewählt haben. • time & date (Zeit & datum) – Sie bevorzugen es. Klicken Sie die rMt. um eine einheit oder einen wegpunkt zu löschen. drücken Sie die entf-taste... . Kampffahrzeuge oder flugzeuge. doppelklicken Sie die LMt. die wiederum Gegenstände freischalten. egal ob für infanterie. waffen und Kreaturen im Spiel.
Wussten Sie. Armory (Waffenkammer) die waffenkammer ist ein Spielplatz für alle fahrzeuge. um zu einem bildschirm zu gelangen. • Scene (Szene) – wählen Sie die option "Scene". • Map (Karte) – in der 2d-Kartenansicht können Sie die Position verschiedener Missionselemente bearbeiten. die aus mehreren truppen bestehen. üben und sich mit den neuen features von arma 2: operation arrowhead vertraut machen.und datumseinstellungen an. um eine dynamische Zwischensequenz zu erhalten.wenn Sie mit ihrer Vorlagenauswahl zufrieden sind.oder Kampagnen-Modus erfolgreich abschließen. die den jeweiligen Gegenstand vorstellt. Hier erhalten Sie Hintergrundinformationen zu ausrüstungsgegenständen und einheiten. Sie können auch Landungen per fallschirm und befehlserteilungen an truppenmitglieder oder Kommandos. dass Sie alle in der waffenkammer enthaltenen objekte ausprobieren können. in diesem Modus erhalten Sie eine textbeschreibung mit Hintergrundinformationen und Statistiken. um der aktuell ausgewählten einheit einen wegpunkt hinzuzufügen.
Hier können Sie einer laufenden Sitzung beitreten oder selbst eine neue hosten. entweder über ein Local area network (Lan) oder das internet. • "Secondary challenges" (Sekundäre Herausforderungen) kann es jederzeit geben. um zurückzuwechseln. in diesem Modus können Sie mit der rMt und Mausbewegungen den Gegenstand drehen. Address (Adresse) Standardmäßig sucht ihr browser nach Spielen im internet. können Sie vom Pausemenü aus die Herausforderungen deaktivieren.• Viewer (Kamera) – wählen Sie "Viewer". indem Sie "Play" (Spielen) gefolgt von "Multiplayer" wählen. doppelklicken Sie die LMt.com. eine komplexe Mission zu erstellen. wenn Sie auf einen beliebigen Parameter klicken. die Spalten zeigen von links nach rechts:
. eine Grundbeschreibung zur Verwendung des editors finden Sie weiter hinten im Handbuch (siehe "Missionseditor"). ausführlichere referenzen finden Sie online unter http://community. dynamische Missionen wie beispielsweise "attack Location" (ort angreifen) oder "taxi" (truppen transportieren). auch während der primären Herausforderungen. indem Sie einmal den Standard-button "Port: 2303" anklicken. Editor die Grundlagen des Missionseditor sind leicht zu verstehen. werden die Sitzungen nach diesem Parameter in aufsteigender reihenfolge sortiert. Möchten Sie dies ändern. wenn Sie nach Lan-Sitzungen suchen. was auch bedacht werden muss. Multiplayer-Missionen sorgen für einen noch größeren aufwand. können Sie heran. b. um die einstellung zur Standard-drehkamera zurückzusetzen. • try (ausprobieren) – in diesem Modus können Sie einfach mit einem Gegenstand spielen oder dynamische Herausforderungen annehmen. um all die kleinen details genauer betrachten zu können. Sie suchen nun nach Sitzungen über Lan. z. Sortieren filter am oberen ende der Sitzungsliste ermöglichen es ihnen.und herauszoomen.bistudio. Klicken Sie erneut darauf. Sie können dort aktive Herausforderungen abbrechen und zur Gegenstandsauswahl zurückkehren. klicken Sie einmal auf "address: internet". Manchmal widersprechen sich ihre Ziele – es liegt dann an ihnen zu entscheiden. anfänger können innerhalb weniger Minuten Missionen für sofortige action erstellen. müssen Sie möglicherweise auch den verwendeten netzwerk-Port ändern. Klicken Sie erneut auf diesen button. andere funktionen für die Missionsbearbeitung sind oft weitaus komplexer und komplizierter.
Session Browser ihr erster Schritt für den Start eines Multiplayer-Spiels von arMa 2: operation arrowhead ist der Session browser. werden die Sitzungen in absteigender reihenfolge sortiert. mit denen Sie weitere Gegenstände zum erforschen freischalten können. kann oft wochen benötigen und man muss sich mit Scripts und der erstellung einiger unterstützender textdateien außerhalb des Spiels auskennen. Sitzungen anhand verschiedener Parameter zu sortieren. wenn Sie die LMt und die rMt zusammen drücken und die Maus vertikal bewegen. während mit der LMt und Mausbewegungen die Kamera um das objekt herumfährt. den Sie erreichen. welches Sie abschließen möchten (oder wagen Sie sich einfach an beide)! • wenn Sie nur etwas herumexperimentieren möchten. • "Primary challenges" (Primäre Herausforderungen) sind kurze. "Host".
beachten Sie. ein Spieler. wurde dies bereits vorgenommen. können Sie ihre rolle nicht mehr selbst
. bevor Sie beitreten können. die sich bereits in dieser Sitzung befinden. Aktualisieren Mit dem "refresh"-button (aktualisieren) können Sie ihre Sitzungsliste leeren und neue informationen zu verfügbaren Sitzungen einholen. muss das richtige Passwort eingeben. einer bereits laufenden Sitzung beizutreten: wählen Sie eine Sitzung aus der browser-Liste oder geben Sie manuell die adresse eines Host ein. dass manchmal der Host der Sitzung ihre rolle festlegt. ziehen Sie ihren namen mit der LMt vom Spieler-Pool auf eine andere verfügbare rolle. zu der Sie wechseln möchten. ping – Maximale Ping (ms) zum Host • Min. die voll sind. um eine andere rolle zu wählen. und es mag schwierig erscheinen. eine gute zu wählen. dieser bildschirm enthält Missionsdetails. der einem Passwort-geschützten Spiel beitreten will. wenn Sie hier ein Passwort eingeben und dann eine neue Host-Sitzung starten. doppelklicken Sie mit der LMt auf eine Sitzung oder wählen Sie eine Sitzung aus und klicken dann auf die option "Join" (beitreten). players – Mindestanzahl an Spielern. wenn Sie einem bestimmten Host beitreten möchten. müssen Sie dieses Passwort im Haupt-Session-browser eingeben. Eine Rolle wählen nachdem Sie einer Sitzung beigetreten sind. in diesem fall erleichtern "filter"-einstellungen ihre Suche. ist diese Sitzung durch das Passwort geschützt. um einer Sitzung vom browser aus beizutreten. gelangen Sie in die Multiplayer Setup Lobby. in diesem Menü können Sie nach einer reihe an eigenschaften filtern: • Host – beschreibung des Host • Max. players – Höchstzahl an Spielern in der Sitzung • full servers – Zeigen oder verbergen Sie Sitzungen. alternativ können Sie mit der LMt auf die rolle klicken. wenn der Host die Sitzung durch ein Passwort geschützt hat. nach dem beitritt weist ihnen das Spiel automatisch eine verfügbare rolle zu. Passwörter in der ecke unten links des browsers zeigt das Spiel das von ihnen verwendete Passwort (in der Standardeinstellung ist kein Passwort eingegeben).• ob die Sitzung durch ein Passwort geschützt ist oder nicht • Host-namen • aktuell gespielte Mission • anzahl der Spieler in der aktuellen Sitzung / Höchstzahl an Spielern für diese Sitzung • Qualität ihrer Verbindung zum Host Filter Manchmal werden Sie aufgrund der großen anzahl verfügbarer Sitzungen überrascht sein. bevor er beitreten kann. • Mission – beschreibung des Missionsnamens • Passworded servers – Zeigen oder verbergen Sie Passwort-geschützte Server. wählen Sie "remote" (fern) und geben Sie die adresse des Host inklusive der Port-nummer ein. Einem Spiel beitreten es gibt zwei Möglichkeiten. • Max. die verfügbaren rollen für alle Seiten und einen Spieler-Pool.
beispielsweise die anzahl der Kills. Multiplayer-Kommunikation ein Multiplayer-Spiel ist viel taktischer und spannender. • 'Lock/unlock server' (Server sperren/freischalten) – wenn Sie die Sitzung sperren. Missionseinstellungen in manchen Missionen kann der Host die Missionseinstellungen verändern. die nötig ist. Host-Einstellungen • 'disable/enable all ai players' (alle Ki-Spieler deaktivieren/aktivieren) – Schalten Sie diese einstellung um. Sie werden nun gebeten. die unter "Player roles" (Spielerrollen) dargestellt werden. Sie die KI deaktivieren können. • Spieler. sind noch keiner rolle zugewiesen.. • Klicken Sie auf "oK". um das Szenario zu gewinnen. wählen Sie dazu den Spieler im Spieler-Pool aus und klicken Sie auf "Kick off" (entfernen). • Spieler. aber noch nicht bestätigt. der die Verbindung getrennt hat. dass . klicken Sie auf den button "dedicated Server" (dedizierter Server).. die bereit sind zu starten. um ihre rolle doch zu ändern. 'Lock/ enn dass weitere Spieler dem Spiel beitreten. Einen Spieler entfernen Möglicherweise geraten Sie einmal in eine Situation. oder alle leeren rollen werden mit Ki-Spielern gefüllt. worauf die anderen Spieler eine benachrichtigung erhalten. klicken Sie auf "new" (neu) oder doppelklicken Sie im Session browser auf "Host Session" (Sitzung hosten). in der Sie einen bestimmten Spieler entfernen müssen. werden alle rollen auf allen Seiten geleert. die bis dahin durch einen Ki-Spieler besetzt waren. klicken Sie auf "oK". sind grün dargestellt. Missionsdesigner können neue Missionseinstellungen erstellen. um Zugriff auf die funktionen des dedizierten Servers zu erhalten. wo Sie Spielerrollen zuweisen und Host-einstellungen ändern können. gelangen Sie in die Multiplayer Setup Lobby. oder die Höchstdauer der Mission.. arMa 2: opperation arrowhead bietet dafür verschiedene tools. . um die Sitzung zu starten. • Gelb dargestellte Spieler haben eine rolle gewählt. wenn Sie bereit sind zu starten. die einen anderen Spieler übernimmt. eine bestehende Mission auf einer der Karten zu wählen oder anhand des editors oder assistenten eine neue Mission zu erstellen. dass sie bereit sind. Sind Sie damit fertig.ändern. Dedizierter-Server-Einstellungen Von der Multiplayer Setup Lobby aus können Sie einen dedizierten Server starten. Sie fragen höflich beim Host an. indem Sie das KI-Symbol neben der Rolle dieses Spielers anklicken?
Ein Spiel hosten um eine neue Sitzung zu hosten. ist es am besten. können Sie verhindern.
Wussten Sie. wenn Sie mit den anderen Spielern kommunizieren können. ohne dass externe anwendungen benötigt werden:
. die im Spieler-Pool rot dargestellt sind..
der sich im ausgewählten chat-Kanal befindet (platzieren Sie z. um einen Kartenmarker an diese Position zu setzen.
. doppelklicken Sie mit der LMt auf eine beliebige Stelle auf der Karte.. während Sie die Pfeiltasten links und rechts drücken. verwendet das Spiel mehrere verschiedene Kommunkationskanäle. während Sie eine nachricht eingeben. drücken Sie die Minus-taste. Sprach-Chat eine weitere Methode ist der Sprach-chat (Voice chat). um mit der Übertragung zu beginnen. da Sie weiterspielen können. • um eine nachricht einzugeben. dieser Marker ist für jeden sichtbar. einen Marker. artillerie-Ziele zu bestimmen und weitere nützliche informationen zu übermitteln.. drücken und halten Sie die umschalttaste. können nur andere Spieler auf ihrer Seite den Marker sehen). während Sie mit anderen Spielern kommunizieren. • Senden Sie die nachricht. routen zu planen. in das Sie eine nachricht eingeben können. während Sie sich im Seitenkanal befinden. • Mit den Pfeiltasten aufwärts und abwärts können Sie eine andere art von Marker wählen. die auf der Karte angebracht wird. b. zu dem die nachricht geschickt wird. . die momentan eine Gruppe befehligen. wenn ein Mikrofon installiert ist. • Group channel (Gruppenkanal) – Kommunikation mit allen Mitgliedern ihrer befehlsgruppe • Vehicle channel (fahrzeugkanal) – Kommunikation mit allen Spielern im selben fahrzeug wie Sie • direct communication (direkte Kommunikation) – Kommunikation mit allen Spielern in Hörweite um zu einem anderen Kanal zu wechseln. können Sie auch einen text zu ihrem Marker eingeben. der eine bessere Bandbreiten-Balance und 3D-Sound-Positionierung in der Spielwelt
Kartenmarker ein Kartenmarker ist eine visuelle Hilfe. • während Sie einen Marker setzen. dass . der Sprach-chat verwendet dieselben Kanäle wie der text-chat und es gelten auch hier dieselben regeln bezüglich wer die nachricht hören kann... • es erscheint ein nachrichtenfeld. ARMA 2: Operation Arrowhead über einen ins Spiel eingebauten Sprach-Chat verfügt. um gegnerische truppen zu kennzeichnen. textnachrichten werden über Kanäle verschickt. der im allgemeinen viel schneller ist. drücken und halten Sie die feststelltaste. Text-Chat eine Methode zu kommunizieren. können Sie anhand der Pfeiltasten aufwärts und abwärts den Kanal ändern.oder die Komma-taste. ist das Senden und empfangen von textnachrichten.Kanäle damit Sie nicht mit funksprüchen überhäuft werden. • Global channel (Globaler Kanal) – Kommunikation mit allen Spielern • Side channel (Seitenkanal) – Kommunikation mit allen Spielern auf ihrer Seite • command channel (befehlskanal) – Kommunikation mit allen Spielern auf ihrer Seite. drücken Sie entweder die Punkt.
Wussten Sie. • um die farbe des Markers zu ändern. indem Sie die eingabetaste drücken. Verwenden Sie Marker.
indem Sie ihren Mauszeiger über den Marker bewegen und die entftaste drücken. was Sie zu einem leichten Ziel macht. Modifikationen in ihrem documents/arma 2-ordner zu speichern. den Gegner davon abzuhalten. nach hinten und nach oben hin ab – vermeiden Sie den tunnelblick.
arMa 2: operation arrowhead erlaubt es ihnen. dasselbe mit ihnen zu tun. Verschnaufen Sie erst. den Horizont oder offenen Himmel hinter sich zu haben. Verwenden Sie die option "Modifications" (Modifikationen) im Hauptmenü. da man so ihre Silhouette leicht ausmachen kann. warum flankieren so eine effektive taktik ist. der dann auf der Karte platziert wird. auf dem Schlachtfeld zu überleben und den feind zu besiegen. Vielmehr geht es auch darum. indem Sie die alt-taste gedrückt halten und gleichzeitig die Maus bewegen. dass der Gegner beseitigt wird. nachdem Sie gerannt sind. • ihr Zielvermögen wird beeinträchtigt. dann handeln lautet die devise. wenn Sie schwer atmen. während Sie rennen oder sprinten. • Vermeiden Sie es. • während Sie sich fortbewegen. • die Sonne und andere helle Lichter können ihre Sicht beeinträchtigen. verschiedenste user-erstellte add-ons und Modifikationen zu installieren.• durch drücken der eingabetaste bestätigen Sie den Marker. die die Sonne im rücken haben. So bieten Sie eine geringere Zielfläche und erhöhen gleichzeitig ihr Zielvermögen.
. versuchen Sie sich zu ducken. Sie können diese inhalte aber auch direkt in ihr Hauptspielverzeichnis installieren. wenn Sie stehen bleiben und sich im idealfall noch ducken oder auf den bauch legen. Feuer einstellen • Sie können nicht feuern. deaktivieren (das Spiel muss dann neu gestartet werden). • ein Marker kann gelöscht werden. erst denken. zur Seite. Auf den Boden • behalten Sie wann immer möglich die bauchlage bei. es wird empfohlen. Umsehen • Suchen Sie die umgebung nach vorne. um besser zielen zu können. und halten Sie vielleicht auch für ein paar Sekunden die Luft an. beim Gehen ist dies schon möglich.
auf dem Schlachtfeld ist es nicht am wichtigsten. beachten Sie also die tatsache. aber die trefferwahrscheinlichkeit ist am höchsten. um sämtliche installierte Modifikationen zu aktivieren bzw. er ist der Hauptgrund. dass ein angriff auf Gegner. einen erheblichen nachteil für Sie bedeutet. folgende taktiken könnten ihnen helfen. können Sie sich umsehen. • wenn Sie sich nicht hinlegen können.
vor allem nachts. • taschenlampen und Laserpointer sind nachts leicht zu erkennen. sondern durch ihn hindurchgehen. • benutzen Sie rauch. wohin Sie laufen. wenn Sie teilweise oder ganz geschützt sind. dies erschwert dem Gegner. • Je länger Sie in einer Position verweilen. desto größer ist die wahrscheinlichkeit. kein Schutz. der Gegner muss so ständig nach ihnen suchen und Sie aufspüren. ein Holzzaun bietet beispielsweise auch keinen guten Schutz. • Lassen Sie sich nie so weit zurückdrängen. das gleiche gilt für andere Materialien. wann immer möglich. dass man nicht vorhersehen kann. • bleiben Sie in bewegung. da Kugeln nicht an ihm abprallen. bewegen Sie sich nicht zweimal hintereinander an dieselbe Position. dass Sie ihm vor die Linse laufen. • Suchen Sie Schutz und Verstecke. wenn Sie komplett geschützt sind. Den Gegner verwirren • Vergewissern Sie sich. Vorrücken während des Kampfes • wenn Sie sich unter beschuss fortbewegen. wenn Sie von Schutz zu Schutz rennen – der Gegner muss sonst nur noch zielen und darauf warten. wenn Sie die Position wechseln. • wenn Sie ihren Schutz verlassen. • bleiben Sie nur stehen. damit der Gegner nicht erkennen kann.
. vor allem wenn diese im begriff ist zu feuern. auch sprechen oder befehle erteilen kann ihre Position verraten. Unentdeckt bleiben • das feuern mit einer waffe ohne Schalldämpfer verrät ihre Position. dass Sie flankiert werden. die sich in der nähe befinden. der Gegner sieht Sie nicht kommen. • funkgespräche und -befehle können von Gegnern gehört werden. • bewegen Sie sich nicht vor einer freundlichen einheit vorbei. um zu feuern. der Gegner kann so nicht vorhersagen. wenn sich ein baum zwischen ihnen beiden befindet. auf Sie zu zielen. • ein busch ist ein Versteck. Sie werden sonst zur leichten beute für den Gegner. dass Sie nicht einmal aus ihrem Versteck hervorspähen können. wo Sie als nächstes auftauchen werden. laufen Sie willkürlich im Zick-Zack.Schutz suchen • Laden Sie nur nach.
• Postprocessing (nachbearbeitung) – beeinträchtigt ein paar Spezialeffekte wie beispielsweise die Schärfentiefe. • refresh (aktualisieren) – wählen Sie die beste aktualisierungsrate für ihren bildschirm. • Gamma correction (Gamma-Korrektur) – Kontrolliert die Gesamthelligkeit des bildes. • anisotropic filtering (anisotropes filtern) – eine Methode. verwenden Sie eine niedrigere einstellung für diese option. • ui Size (user-interface-Größe) – Passen Sie die Größe aller user-interfaces für das Spiel an (die anwendung muss dann neu gestartet werden). wenn bei geringer auflösung inhalte mit hoher auflösung dargestellt werden sollen. • texture detail (texturdetail) – die Gesamtqualität von texturen im Spiel. • Visibility (Sichtweite) – die sichtbare entfernung in Metern. jedoch auch ihrer Hardware einiges abverlangen. diese option hängt größtenteils von ihrer Prozessorleistung ab. • objects detail (objektdetail) – bestimmt die Gesamtqualität von objektmodellen. • brightness (Helligkeit) – Passen Sie anhand der regler die Gesamthelligkeit an. und das blut kann auch komplett deaktiviert werden. • blood (blut) – Konfiguriert die Menge an blut im Spiel. desto detaillierter wird der boden gerendert. • Shadow detail (Schattendetail) – detaillierte Schatten können sehr zum realismus einer Szene beitragen. die Qualität von texturen auf weit entfernten oberflächen zu verbessern. im Spiel verwendeten Shader-techniken. eine niedrigere auflösung kann sich positiv auf die Spielleistung auswirken. dass sich dies auf andere Grafikeinstellungen auswirkt). diese option hängt größtenteils von der Leistung ihrer Grafikkarte ab. flüssigkristallbildschirm (Lcd) (5:4). breitbild-tV (16:9). • antialiasing (Kantenglättung) – diese technik versucht. eine niedrigere einstellung kann zu verschwommeneren texturen führen. falls Sie Leistungseinbrüche feststellen. das Sie sehen. eine höhere auflösung verbessert die allgemeine bildschärfe. • Shading detail (Shader-detail) – beeinträchtigt alle besonderen. • fillrate optimizer (füllrate-optimierer) – Hier können Sie die auflösung gerenderter bilder erhöhen und verringern (ohne die auflösung von user-interface-elementen zu beeinträchtigen). • aspect ratio (bildformat) – wählen Sie zwischen normalem Kathodenstrahlröhrenbildschirm (crt-Monitor) (4:3). eine höhere auflösung bietet in der regel ein schärferes bild.oPtionS (oPtionen)
Video Options (Grafikeinstellungen)
Standard Video Options (Standard-Grafikeinstellungen) • resolution (auflösung) – wählen Sie die optimale bildschirmauflösung für ihr System. Advanced Video Options (Erweiterte Grafikeinstellungen) • terrain detail (Geländedetail) – Je höher das Geländetail. • advanced (erweitert) – Hier stehen ihnen erweiterte Grafikeinstellungen zur Verfügung.
. die Kanten zu glätten. • default (Standard) – Setzt alle persönlichen einstellungen auf die Standardwerte zurück. allerdings kann dabei die bildfrequenz negativ beeinträchtigt werden. eine niedrigere einstellung rendert geringere detailebenen für objekte. • Quality preference (Qualitätseinstellung) – wählen Sie eine der vorgegebenen Qualitätseinstellungen (beachten Sie. breitbild-Lcd (16:10) oder ein beliebiges anderes bildformat (die anwendung muss dann neu gestartet werden).
Vorausgesetzt keine funktionen widersprechen sich. Configure Action (Aktion konfigurieren) in diesem dialog können Sie die gewählte aktion konfigurieren und jeder aktion zahlreiche eingabemethoden hinzufügen. • Von (netzwerk-Sound) – die Lautstärke von Sound. die meisten aktionen werden zugewiesen. explosionen und Motorengeräusche). Ziehen Sie sie zum gewünschten aktionsfeld und lassen Sie sie dort los. Manche ausnahmen (wie die Maus) sind rechts im dialogfenster aufgelistet. um zu sehen. • eingabetasten können auch doppelt gedrückt werden: drücken Sie eine taste im Konfigurationsdialog schnell an. • radio (funk) – die Lautstärke von funkgesprächen. ist sie rot markiert. anhand eines Klappmenüs können Sie die verschiedenen aktionsarten filtern. • Music (Musik) – die Lautstärke der Musik im Spiel. da es sich bei dieser taste auch um eine unterstützte eingabeoption handelt. die die Steuerung betreffen.
Controls (Tastaturbelegung)
im Menü "controls" lassen sich aspekte. • Samples – Höchstzahl gleichzeitig ertönender Sound-Samples. welche andere funktion ihr zugewiesen ist. der durch das Sprach-netzwerk des Spiels übertragen wird. um die Steuereingabe einer aktion zu löschen. um eine aktion zu konfigurieren. kann alles so bleiben.
. • es werden verschiedene tastaturkombinationen unterstützt: Halten Sie die umschalt. horizontale Mausempfindlichkeit konfigurieren. wie es ist. • Sie können nicht die entf-taste verwenden. Mouse Settings (Mauseinstellungen) Sie können die ausrichtung der vertikalen achse der Maus sowie die vertikale bzw. Manchmal ist es hilfreich. indem Sie einfach die gewünschte eingabeoption drücken/klicken/bewegen. zwei funktionen ein und derselben tastatur-/Mauseingabe zuzuweisen. woraufhin ein Konfigurationsdialog erscheint. um sie diesem zuzuweisen. Sie müssen stets die Maus und den button "delete" (Löschen) benutzen. wählen Sie sie aus der Liste aus und klicken Sie die LMt.oder alt-taste) gedrückt und drücken Sie die zusätzliche aktionstaste. um eine taste mit doppeldrück-aktion zuzuweisen.Audio Options (Soundoptionen)
• effects (effekte) – die Lautstärke der allgemeinen Soundeffekte (z. b. klicken Sie sie im Steuerdialog doppelt mit der LMt an. bis ins detail konfigurieren. im Hauptverzeichnis des Steuerungsmenüs erhalten Sie eine Liste aller verfügbarer aktionen. Schüsse. ein paar tipps: • wenn eine tastatur-/Mauseingabe mehr als eine zugewiesene funktion hat.
es gibt keine Konfigurationsoption. dies gilt hauptsächlich für die Xbox controller für windows. nur verfügbar. anhand des "customize"-buttons (anpassen) können Sie die empfindlichkeit für jede analogeingabe anpassen. die das naturalpoint trackir. werden automatisch alle aspekte der controller-Konfiguration definiert.com/. das per infrarot-technologie ihre Kopfbewegung wahrnimmt. • Head bob (Kopfwackeln) – der Kopf ihres charakters bewegt sich realistisch. weitere informationen zu trackir entnehmen Sie bitte der website von naturalpoint unter http://www. wenn er zu fuß geht. wie stark dieser effekt dargestellt werden soll oder deaktivieren Sie diese einstellung komplett. indem Sie den regler ganz nach links ziehen. wie viel blut im Spiel zu sehen sein soll. es erscheint eine Liste mit allen unterstützten contollern.naturalpoint. indem Sie den regler ganz nach links ziehen. bei den anpassbaren controllern ("customizable controllers") handelt es sich im wesentlichen um solche controller. deren tasten über den "configure"-aktionsdialog (Konfigurieren) frei einer aktion zugewiesen werden können. dass ihr controller in beiden Kategorien auftauchen kann. Manche controller können funktionsbezogen in verschiedenen Modi verwendet werden. Ändern Sie die Größe dieser Zone oder deaktivieren Sie diese einstellung komplett. klicken Sie auf "customize" (anpassen). die in zwei Kategorien eingeteilt sind: "customizable controllers" (anpasspare controller) und "controllers with Schemes" (controller mit voreingestellten funktionen). "controls" (Steuerung) und dann den button "controllers" (controller). • Subtitles (untertitel) – Schalten Sie die untertitel der dialoge im Spiel ein oder aus. Sie können gleichzeitig mehrere Joysticks und controller konfigurieren. um ihre controller zu verwalten.
. beachten Sie. um zur automatischen Konfiguration zu gelangen. TrackIR die arma-Serie ist eine der ersten first-Person-actionspielreihen. wenn ihre Spielversion in mehreren Sprachen verfügbar ist.
in diesem Menü können Sie verschiedene Spieloptionen anpassen: • Language (Sprache) – wählen Sie die Sprache der Spieletexte (das Spiel muss dann neu gestartet werden). • aiming dead Zone (Zielzone)– ihr waffencursor schwebt in einer bestimmten Zone in der Mitte des bildschirms. Stellen Sie ein.Controllers/Joysticks/Driving Wheels (Controller/Joysticks/Lenkräder) für eine präzise Steuerung und einen noch höheren Spaßfaktor können Sie in arMa 2: operation arrowhead kompatible Joysticks und/oder Lenkräder benutzen. ist dieser Modus aktiviert. • radio Subtitles (funk-untertitel) – Schalten Sie die untertitel der funk-Kommunikation im Spiel ein oder aus. Sie können ihn jedoch nach belieben für den gewünschten Verwendungstyp aktivieren. • blood (blut) – Konfigurieren Sie. wenn Sie einen aktivierten controller mit voreingestellten funktionen ausgewählt haben. wählen Sie "options" (optionen).System voll unterstützen. es werden zwei Hauptgerätetypen unterstützt: konfigurierbare controller (die meisten allgemein verwendbaren Joysticks und Lenkräder) und controller mit voreingestellten funktionen (hauptsächlich Xbox controller für windows).
auf die über die zugewiesenen funktionstasten oder die werkzeuge im Menü rechts im bildschirm zugegriffen werden können: • f1 einheiten • f2 Gruppen • f3 trigger • f4 wegpunkte • f5 Synchronisieren • f6 Marker • f7 Module die Grundnavigation und -steuerung gilt für alle bearbeitungsmodi: • um die Kamera um die Karte zu schwenken. ausgewählte objekte werden opak darge-
. werden Sie zunächst gebeten. eine Karte für ihre Mission zu wählen. können Sie sie in dem jeweiligen Schwierigkeitsgrad nicht ändern. können Sie die meisten einstellungen der einzelnen Schwierigkeitsgrade konfigurieren.. • um ein neues objekt zu erstellen.. dass in einem Multiplayer-Spiel die Schwierigkeitsgrad-einstellungen des Host für alle Spieler in dieser Sitzung gelten.und Minus-tasten auf dem Ziffernblock. alle anderen einstellungen können ganz nach belieben aktiviert oder deaktiviert werden. daraufhin öffnet sich das editor-interface. entscheiden Sie sich einfach für eine Karte und klicken auf "oK". regular (Soldat). Veteran und expert (experte). . beachten Sie. dass .. der Schwierigkeitsgrad. ist eine einstellung rot. automatisch auf den Editor übertragen und in allen Editor-Vorschauen verwendet wird?
wenn Sie den editor öffnen. • um ein objekt auszuwählen.
Basic Controls (Grundsteuerung)
der Missionseditor bietet mehrere Modi. die Liste der einstellungen ist in zwei Spalten unterteilt: die einstellungsbeschreibung und der konfigurierte Schwierigkeitsgrad. klicken und halten Sie die rMt auf einen beliebigen Punkt der Karte und bewegen Sie die Maus.
Wussten Sie. unterhalb der einstellungsliste können Sie den Schwierigkeitsgrad für die Ki-einheiten bestimmen.Difficulty (Schwierigkeitsgrad) in arMa 2: operation arrowhead gibt es vier Schwierigkeitsgrade: recruit (rekrut). indem Sie im optionsmenü den button "difficulty" (Schwierigkeit) wählen. wie schnell sie zielen und wie genau sie auf ihr Ziel feuern. klicken Sie es mit der LMt an. klicken Sie im erforderlichen bearbeitungsmodus mit der LMt doppelt auf eine leere Stelle. dadurch wird beeinflusst. verwenden Sie das Mausrad und die Plus. das Sie erreichen.. • um den Zoom-Level zu ändern. mit dem Sie das Spiel zuletzt gespielt haben. sowohl für ihre als auch für die Seite des Gegners. im Schwierigkeitsgrad-Menü. wie intelligent die Ki-einheiten im allgemeinen sind.
klicken und halten Sie die LMt auf eine leere Stelle. • um ein objekt zu drehen.. die durch blaue Verbindungen kombiniert sind. klicken und halten Sie die LMt und bewegen Sie die Maus. indem Sie auf eine einheit klicken. Gehen Sie dabei so vor wie Sie mit den einheiten vorgegangen sind. dass es nicht möglich ist. nachdem Sie eine Gruppe platziert haben.und die umschalttaste gedrückt und drücken Sie die V-taste (nützlich. beachten Sie. die normal zusammengehören. wenn Sie gleichzeitig eine reihe von einheiten platzieren müssen. dass .
Wussten Sie. während Sie mit dem Mauszeiger auf ein objekt zeigen. die mit dem angeklickten objekt verbunden ist. halten Sie die Strg-taste gedrückt und drücken Sie die c-taste. im sich dann öffnenden fenster kann eine reihe an eigenschaften für diese einheit bearbeitet werden wie die Seite. • um kopierte objekte in ihre ursprüngliche Position einzufügen. • um im wegpunkte-Modus einen wegpunkt für eine Gruppe zu erstellen. art. • um die ausgewählten objekte in die ablage zu kopieren.. indem Sie eine beliebige Stelle auf der Karte doppelt anklicken. drücken Sie die entf-taste. • um ausgewählte objekte auszuschneiden und in die ablage zu legen. im Gruppenmodus können Sie solche Verbindungen manuell erstellen und entfernen. um Konflikte zu vermeiden?
Einheiten und Gruppen platzieren
einheiten stellen das Hauptelement der meisten Missionen dar. beachten Sie.
. um einen rahmen zu bilden. halten Sie die umschalttaste gedrückt und klicken Sie mit der LMt auf ein objekt oder einen wegpunkt. drücken Sie f2 und setzen Sie eine Gruppe ein. • um ein objekt zu löschen.. dass Sie eine ansammlung einzelner einheiten platziert haben. halten Sie die umschalttaste gedrückt. Setzen Sie sie ein. • um alle objekte auszuwählen. nicht ausgewählte objekte sind durchsichtig. halten Sie die Strg-taste und drücken Sie die V-taste. • um die Parameter eines objekts zu bearbeiten. klicken Sie mit der LMt doppelt auf ein objekt. • um ein objekt zu bewegen. • um den dialog eines objekts mit einem wegpunkt darauf zu öffnen (anstelle der wegpunkte). • um kopierte objekte von der ablage einzufügen. kopierte und eingefügte benannte Einheiten automatisch mit einer Nummer versehen sind. halten Sie die Strg. welche einheit durch den Spieler und welche durch die Ki gesteuert wird. einheiten im Gruppenmodus oder wegpunkte im SynchronisierenModus zu bewegen. klicken und halten Sie die LMt auf ein objekt und bewegen Sie die Maus. • um mehrere objekte einzeln auszuwählen. wohin die einheit gehört.stellt. • um mehrere objekte gleichzeitig auszuwählen. die LMt gedrückt halten und die Linie ziehen.. um den bearbeitungsdialog zu öffnen. halten Sie die Strg-taste gedrückt und wählen Sie die gewünschten objekte mit der LMt oder per rahmen aus. halten Sie die umschalttaste gedrückt und klicken Sie mit der LMt auf ein objekt. wenn Sie einheiten zwischen Missionen kopieren). . Sie können auch festsetzen. halten Sie die Strg-taste gedrückt und drücken Sie die X-taste. und ziehen Sie die ränder des rahmens dann über die objekte. klicken Sie das objekt doppelt mit der LMt an. um zu zeigen. der Gesundheitsstatus und azimut. die mit der Gruppe dieses objekts assoziiert sind.
. Sie mittels der Option "Team Switch" (Teamwechsel) zu der Einheit wechseln können oder diese Einheit im Multiplayer-Modus spielbar ist?
Giving Units Waypoints (Einheiten Wegpunkte geben) ihre einheit wird in der Spielwelt eine vollständig empfindungsfähige Ki sein und auf ereignisse in der umgebung reagieren. bis andere einheit um unterstützung bittet (funktioniert nur für unterstützungseinheiten) • Get in nearest (ins nächste einsteigen) – Steigen Sie in das fahrzeug ein. finden in der Zwischenzeit andere wegpunkte. • Get out (aussteigen) – aus dem fahrzeug aussteigen • cycle (Kreis) – wird verwendet. • Hold (Halten) – die einheit oder Gruppe wird an dieser Position gehalten.... • Scripted (Script) – führt die Script-datei im Script-textfeld des wegpunkts aus. • Seek and destroy (Suchen und zerstören) – Sich an diese Stelle begeben und aktiv nach Gegnern suchen • Join (beitreten) – diesen wegpunkt mit dem wegpunkt einer anderen Gruppe synchronisieren.Wussten Sie. die beschreibung folgt weiter hinten. um eine Verbindung zwischen beiden herzustellen. • unload (ausladen) – warten. nur hier wird die einheit der anführer der resultierenden Gruppe. . die nicht derselben Gruppe angehören. bis ein Gegner entdeckt wurde. • dismissed (weggetreten) – einheiten bewegen sich frei um diesen wegpunkt. wird das fahrzeug anhalten und warten. bis die einheit einsteigt. • talk (reden) – einen Satz aus dem "effects"-Menü (effekte) des wegpunkts sagen. • Sentry (wachdienst) – Position halten. • Load (Laden) – auf andere warten. • transport unload (transport ausladen) – warten. die bewacht werden sollen. um als fracht an bord zu gehen. dies können Sie anhand von wegpunkten erreichen. worauf der wegpunkt platziert wurde. wenn sich die einheiten bewegen. das diesem wegpunkt am nächsten ist. bis ein Gegner entdeckt wird • Guard (bewachen) – alle einheiten innerhalb des bewachen-wegpunkts greifen intelligenterweise Gegner auf der gesamten Spielkarte an. falls mit dem wegpunkt eines fahrzeugs synchronisiert. • Support (unterstützng) – warten. wenn Sie eine Einheit als spielbar (Playable) platzieren. • Join and Lead (Verbinden und anführen) – wie oben. oder. an dem sich der wegpunkt befindet.. ausgestiegen sind (gewöhnlich ist ein einsteigen-wegpunkt einer anderen Gruppe mit dieser Gruppe synchronisiert). bis alle Passagiere des fahrzeugs. dass . um einen Kreis an wegpunkten zu erstellen. bis alle im fahrzeug ausgestiegen sind. • Get in (einsteigen) – in das fahrzeug einsteigen. nur ein "Switch"-trigger (wechseln) oder ein Script kann die Gruppe von diesem Punkt wegbewegen. aber wahrscheinlich ist es ihnen am liebsten. und bewachen diese Stelle. die verschiedenen arten von wegpunkten lauten: • Move (bewegen) – Sich an diese Stelle bewegen • destroy (Zerstören) – Sich zum Zielort bewegen und das zerstören.
oder erfahren wollen. in dem ihr trigger einheiten entdecken wird. beachten Sie. und skalieren Sie ihn anhand der eigenschaften "axis a" (achse a) und "axis b" (achse b). ausführen können. um auf eine sprichwörtlich unendliche Zahl an bedingungen im Spiel zu reagieren. mit denen er verbunden ist. dass der automatisch generierte erste wegpunkt (die anfängliche Position des anführers im Karteneditor) als "Move"-wegpunkt (bewegen) gilt und auch vom "cycle"-wegpunkt (Kreis) verwendet werden kann. im "activation"-Klappmenü (aktivierung) können Sie eine bestimmte einheitenseite wählen. nur ein "Switch"-trigger (wechseln) oder ein Script kann eine Gruppe aus einer Schleife herausbrechen ("break"). indem Sie die LMt drücken und eine Verbindung zwischen ihren wegpunkten ziehen. klicken Sie mit der LMt auf den wegpunkt und halten Sie die taste gedrückt. Waypoint Cycle (Wegpunkt-Kreis) ein wegpunkt-Kreis sorgt dafür. dieser neue wegpunkt wird dann ausgeführt. Synchronisierungsverbindungen können zwischen beliebigen wegpunkten einer Gruppe und einer beliebigen anzahl von wegpunkten einer anderen Gruppe sowie einer beliebigen anzahl an triggern erstellt werden. auf die Sie achten wollen. beide Gruppen begeben sich erst dann zum nächsten wegpunkt.oder abwesenheit von einheiten. eine Patrouille zu erstellen. Sie können die wegpunkte zweier oder mehr separater Gruppen synchronisieren. um Synchronisierungsverbindungen von einem wegpunkt oder trigger zu entfernen. wählen Sie ihn aus und halten und ziehen Sie eine Linie an eine leere Stelle. Presence Detection (Anwesenheitsfeststellung) eine sehr geläufige Verwendung von triggern ist das feststellen der an. beachten Sie. das Synchronisieren wirkt anfangs vielleicht etwas kompliziert. damit verschiedene Gruppen ihre wegpunktbefehle gleichzeitig. dass sie einen Massenangriff erst dann starten. wo Sie eine solche anwesenheit feststellen wollen. beendet zu werden. bereit sind. leicht anzuwendendes tool. wählen Sie "anybody" (alle). trigger können verwendet werden. aber es handelt sich dabei um ein sehr wichtiges. ob Sie die anwesenheit oder abwesenheit feststellen wollen. um eine synchronisierte Verbindung zwischen einem wegpunkt und dem wegpunkt einer anderen Gruppe oder einem trigger zu erstellen. und alle synchronisierten trigger aktiviert sind. dass dabei alle Synchronisierungsverbindungen von dieser einheit entfernt werden. um freundliche Streitkräfte so zu organisieren. wenn Sie nicht zwischen den Seiten unterscheiden müssen. Platzieren Sie dazu einen trigger an der Stelle. Synchronisierungsverbindungen sind durch eine dunkelblaue Linie dargestellt. wählen Sie als nächstes. beispielsweise kann man Synchronisierung anwenden. geben Sie einfach unter angabe von "cycle" (Kreis) einen neuen wegpunkt in der nähe des vorherigen wegpunkts ein. die einfacheren formen von triggern werden unten beschrieben. oder sie im Hinterhalt warten.
Simple Trigger (Einfache Trigger)
trigger bilden einen Hauptbestandteil des Missions-Gameplays. ein synchronisierter wegpunkt ist erst dann beendet. bevor sie das feuer eröffnen.Waypoint Synchronization (Wegpunkt-Synchronisierung) der Synchronisierungsmodus wird verwendet. und optional unter bestimmten bedingungen. dass ihre Gruppe manche ihrer vorherigen wegpunkte wiederholt. wenn alle wegpunkte. die die einheiten verbindet. wenn sie die synchronisierten wegpunkte beendet haben. wenn Sie wollen. bis ein gegnerischer Konvoi sich an idealer Stelle befindet. dann bewegen Sie ihre Maus auf den gewünschten wegpunkt/trigger und lassen los. wenn einheiten von einer anderen Seite
. wählen Sie den "Synchronized"bearbeitungsmodus (Synchronisiert) (f5). wenn jeder in Position ist. diese eigenschaften definieren den bereich. dass sich die Gruppe in einer unendlichen Schleife fortbewegt – eine einfache Methode.
auf welche Seite sich die unabhängige fraktion (independent) in dieser Mission schlagen wird. wenn Sie auf einer anderen Karte nach einer Mission suchen wollen. bleiben die beiden ursprünglichen Missionen davon unbetroffen. können Sie auf den button "intel" (aufklärung) oben links im editor klicken. können Sie dazu das "Map"-Klappmenü (Karte) verwenden. Zusammenführen Manchmal ist es von Vorteil. worauf Sie mehrere exportoptionen erhalten:
. um ihrer Mission ein erweitertes Verletzungssystem. den Startnebel und die nebelvorhersage kontrollieren können. die Karte wird geladen. in dem Sie beliebige. Klicken Sie dazu auf den namen des gewünschten Spielers und wählen Sie die option "rauswerfen". sein. ihrer Mission weitere erweiterte Komponenten hinzuzufügen. Klicken Sie dazu auf "Save" (Speichern). Sie können dazu eine der optionen in der toolbox wählen. als Host einer Sitzung dürfen Sie den Spielern rollen zuweisen. mit denen Sie das Startwetter. einen Spieler aus dem Spiel zu werfen. Manche Module müssen mit anderen einheiten oder objekten synchronisiert werden (f5). Schließlich können Sie noch wählen. ihnen stehen vier regler zur Verfügung. erscheint ein fenster. volumetrische wolken oder das Leben in der umgebung hinzuzufügen. dafür steht ihnen der "Merge"-button (Zusammenführen) zur Verfügung. die tageszeit und das wetter zu ändern.entdeckt wurden. was den endeoptionen in der Missions-briefing-HtML-datei entspricht.
Intel (Aufklärung)
um den Missionsnamen. die beschreibung. wenn sie die zusammengeführte Mission unter einem neuen namen speichern. dadurch können die entsprechenden Spieler ihre rolle nicht mehr selbst bestimmen.
Modules (Module)
Mit dem "Modules"-Modus (Module) (f7) ist es möglich. es benötigt nur einen doppelklick.
Mission Management (Missionsverwaltung)
Laden Klicken Sie im editor auf "Load" (Laden). Ziehen Sie die Spieler des Spieler-Pools dazu einfach über die gewünschten rollen. im Klappmenü können Sie eine von sieben ende-optionen wählen (einschließlich offenes ende). zwei separate Missionsdateien zusammenzuführen. die wettervorhersage. wenn Sie "oK" gewählt haben. Speichern wenn Sie bereits einige Zeit an einer neuen Mission gearbeitet haben. sollten Sie ihre arbeit auch irgendwo abspeichern. Mission Ending (Missionsende) Mit der "type"-eigenschaft (art) kann ein beliebiger trigger als end-trigger eingestuft werden. zuvor gespeicherte Missionen für die geladene Karte wählen können.
com die wiki-community bietet eine hervorragende Quelle an informationen und Problemlösungen zu allen bereichen des Spiels.
. und es wird stets empfohlen. wenn Sie das nächste Mal "Preview" wählen. das ist die Standardoption. dass ihre ursprünglichen Spieldateien intakt sein müssen. die später im editor wieder geöffnet werden kann. Klicken Sie dazu einfach auf den button "Preview" (Vorschau). export to Single Missions (Zu einzelmissionen exportieren) – die Mission wird als veröffentlichte Mission in den einzelmissionen-bildschirm exportiert.com. updates und Patches zum Spiel beheben verschiedene Probleme und enthalten weitere Verbesserungen sowie möglicherweise zusätzliche Spielinhalte. außerdem gibt es reichhaltige informationen und Hilfestellungen für all diejenigen. wenn Sie sich wieder im editor befinden.bistudio.com. indem Sie sie selbst spielen.com können Sie sehen. die verbesserte Missionserstellungen oder add-on/Mod-erstellungen erforschen möchten. ob neue updates verfügbar sind. können Sie am besten feststellen. Sie können die Mission nun wählen.bistudio. dass die von ihnen vorgenommenen Änderungen erst dann wirksam werden.arma2. Sollten Sie offizielle Spieldateien verändert haben. beachten Sie. die Sie leicht an freunde weitergeben können. bevor Sie eine der anderen exportoptionen nutzen. unter http://www. ist die wahrscheinlichkeit hoch. Hilfreiche Links: http://community. export to Multiplayer Missions (Zu Multiplayer-Missionen exportieren) – die Mission wird in einer einzelnen komprimierten datei als Multiplayer-Mission exportiert. beachten Sie.arma2. ihre neueste Version so zu speichern. ihr Spiel immer auf die neueste Version zu aktualisieren. wenn Sie eine Sitzung hosten. können Sie Änderungen vornehmen und mit der option "continue" (fortsetzen) das Spiel fortsetzen. weitere informationen und updates erhalten Sie unter http://www.
Ihre Missionen spielen
ob ihre Mission etwas taugt.user mission (user-Mission) – die Mission wird als bearbeitbare Mission gespeichert. http://forums.
troubLeSHootinG (ProbLeMbeHebunG)
es wird empfohlen. der komplette Missionsinhalt wird dabei zu einer einzelnen datei komprimiert. dass der Patch nicht funktioniert. wenn Sie einen offiziellen bi-Patch installieren.
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das Verfahren zum erwerb der ersatzkopie ist im benutzerhandbuch unter dem Punkt „defekte disks“ genauer beschrieben. charakteren. nur wenn der Kopierschutz die störungsfreie Spielnutzung beeinträchtigt oder verhindert und bzw..und Garantiebedingungen stellen eine abschließende Vereinbarung zwischen Morphicon Limited („Morphicon“). mit Sitz in München. (3) wird der originaldatenträger beschädigt oder in sonstiger weise unbrauchbar. nutzungsgestattungen oder Garantieerklärungen irgendwelcher art zu Lasten von Morphicon abzugeben. Morphicon trotz einer entsprechenden Mitteilung des Kunden unter genauer beschreibung der aufgetretenen Störung die Störung nicht innerhalb von vier wochen beseitigen kann oder will. insbesondere Verkäufer. Sie bleibt insbesondere inhaberin der urheber./ Videospiels („Spiel“). Beschädigung des Originaldatenträgers (1) der Kunde darf nur die für die private benutzung des Spiels notwendigen nutzungshandlungen vornehmen. es sei denn der Kunde erwirbt eine gesonderte netzwerklizenz..und leistungsschutzrechtlichen nutzungsrechte an den audiovisuellen darstellungen des Spiels und an teilen hieraus (wie z.€ zu entrichten.LiZenZ. so kann der Kunde die rechte des § 13 abs. (2) der einsatz des überlassenen Spiels innerhalb eines netzwerkes oder eines sonstigen Mehrstationenrechensystems ist unzulässig. § 5 Dekompilierung und Programmänderung (1) die rückübersetzung des im Spiel enthaltenen Programmcodes in andere codeformen (dekompilierung) sowie sonstige arten der rückerschließung der verschiedenen Herstellungsstufen des Programms (reverse-engineering) sind unzulässig. charakternamen. urhG. (2) Morphicon behält sich sämtliche an oder im Zusammenhang mit dem Spiel.und GarantiebedinGunGen
§ 1 Geltungsbereich (1) diese Lizenz. wechselt der Kunde jedoch die Hardware. 3 geltend machen bzw. und dem Kunden über die benutzung dieses computer. b. ein zeitgleiches einspeichern. darf der Kopierschutz zur Sicherstellung der funktionsfähigkeit des
. § 4 Mehrfachnutzungen und Netzwerkeinsatz (1) der Kunde darf das gelieferte Spiel auf jeder ihm zur Verfügung stehenden Hardware einsetzen. Sie bleibt auch inhaberin der Marken. figuren. bildlichen darstellungen und akustischen und musikalischen elementen). § 2 Urheberrechte und gewerbliche Schutzrechte (1) das Spiel ist zugleich audiovisuelle darstellung und computerprogramm („Programm“) und unterliegt daher dem besonderen Schutz der §§ 6/9a ff. § 3 Nutzungshandlungen. sind nicht befugt. sofern damit die Möglichkeit zeitgleicher Mehrfachnutzungen des Spiels geschaffen wird. der Kunde hat hierfür eine Kostenpauschale in Höhe von 10. muss er das Spiel von der bisher verwendeten Hardware löschen. (2) dritte. Vorrätighalten oder benutzen auf mehr als nur einer Hardware ist unzulässig. Szenen. titel und sonstigen Kennzeichenrechte. des benutzerhandbuchs und des sonstigen begleitmaterials sowie über die Haftung für etwaige Mängel dieser Gegenstände dar. (2) das Vervielfältigen des benutzerhandbuchs und des sonstigen begleitmaterials ist untersagt. dialogen. dem benutzerhandbuch sowie dem sonstigen begleitmaterial begründeten rechte vor. – wenn dessen Voraussetzungen nicht vorliegen – gegen einsendung des originaldatenträgers bei Morphicon eine ersatzkopie anfordern. Handlungselementen. (2) die entfernung des Kopierschutzes ist unzulässig.
d. zu verändern. ist der Kunde nicht berechtigt. b. zu verbreiten (insbesondere zu vermieten oder zu verleihen) oder öffentlich wiederzugeben. § 7 Nicht gestattete Nutzungshandlungen (1) Sofern dies durch diese Lizenz. insbesondere unerlaubte Vervielfältigungen herstellen. (2) Grundsätzlich stellt jede nicht nach diesen Lizenz. b. Seriennummern sowie sonstige der Spielidentifikation dienende Merkmale dürfen auf keinen fall entfernt oder verändert werden.und Garantiebedingungen oder das Gesetz gestattete Vervielfältigung. (d) die nutzung und der Vertrieb der Spieländerungen muss unentgeltlich erfolgen. dialoge oder sonstige elemente) hieraus zu vervielfältigen. die besondere informationspflicht des Kunden nach § 11 der vorliegenden Lizenz. urheber-.und Garantiebedingungen verletzen. (2) Mit Zustimmung von Morphicon. des benutzerhandbuchs oder des sonstigen begleitmaterials eine urheberrechtsverletzung dar.und Garantiebedingung ist zu beachten. über e-Mail oder über einen internet-dateidienst wie ftP oder Peer-to-Peer) zu übertragen. Verbreitung (insbesondere über das internet oder vergleichbare netze) oder öffentliche wiedergabe des Spiels. b. (3) urhebervermerke.und Garantiebedingungen auch ihm gegenüber einverstanden. § 6 Spieländerungen (1) es ist dem Kunden gestattet. d.oder gegebenenfalls auch strafrechtlich verfolgt wird. einer legal erworbenen originalversion des Spiels bedürfen. infolge der weitergabe erlischt das recht des alten Kunden zur Spielnutzung.h.
. charaktere. der dritte werde diese Lizenz. (2) der Kunde darf das Spiel nicht an dritte veräußern. aufgrund einer gesonderten. insbesondere ist es dem Kunden nicht gestattet. auf dem Spiel beruhende Produkte (gemeinsam „Spieländerung“ genannt) herzustellen und zu verbreiten. das benutzerhandbuch sowie das sonstige begleitmaterial oder teile hieraus über das internet oder ein vergleichbares netz zum abruf zugänglich zu machen oder an eine andere Person (z.oder Kennzeichenrechte) noch gesetzliche bestimmungen (z. (e) für den Level editor und andere entwicklungstools wird kein Support nach § 13 gewährt. b. § 8 Weiterveräußerung (1) der Kunde darf das Spiel einschließlich des benutzerhandbuchs und des sonstigen begleitmaterials auf dauer an dritte veräußern oder verschenken. das benutzerhandbuch sowie das sonstige begleitmaterial oder teile (z.und Garantiebedingungen oder das Gesetz nicht ausdrücklich gestattet ist. figuren. des benutzerhandbuchs und des sonstigen begleitmaterials. wenn der begründete Verdacht besteht.h. um spielfähig zu sein. schriftlichen Lizenzvereinbarung zwischen Morphicon und dem Kunden. wenn er dabei folgende bedingungen beachtet: (a) die Spieländerungen müssen. für die beeinträchtigung oder Verhinderung störungsfreier benutzbarkeit durch den Kopierschutz trägt der Kunde die beweislast. add-on-Pakete oder andere. Persönlichkeits. Jugendschutzgesetze) verletzen. (b) sie dürfen keine in irgendeiner weise geänderte Spielausführungsdatei enthalten.Spiels entfernt werden. neue Levels. unter Verwendung des Spiels. darf der Kunde die Spieländerungen kommerziell vertreiben. weder der Kunde noch ein dritter darf in irgendeiner weise von der nutzung oder dem Vertrieb der Spieländerungen finanziell profitieren. (c) sie dürfen weder die rechte dritter (z. das Spiel. das Spie. die von Morphicon zivil. Morphicon befürwortet die nicht-kommerzielle Verbreitung von qualitativ hochwertigen Spieländerungen. insbesondere unter Verwendung des Level editor. vorausgesetzt der erwerbende dritte erklärt sich mit der weitergeltung der vorliegenden Lizenz.
den Kunden auch an seinem allgemeinen Gerichtsstand zu verklagen.§ 9 Gewährleistung es gelten die gesetzlichen Gewährleistungsvorschriften. Morphicon übernimmt insbesondere keine Gewähr oder Garantie dafür. dass das Spiel den anforderungen oder Zwecken des Kunden genügt. eine weitergehende Gewährleistung oder Garantie besteht nicht. § 10 Support der von Morphicon gewährte Support ergibt sich aus dem benutzerhandbuch und dem sonstigen begleitmaterial. der vermuteten Störungsursache sowie insbesondere eine eingehende beschreibung der vorgenommen Programmänderung umfassen.und Garantiebedingungen verletzt.und Garantiebedingungen erfassten Vertragsverhältnis zwischen Morphicon und dem Kunden findet das recht der bundesrepublik deutschland unter ausschluss der un-Kaufrechts und des Kollisionsrechts anwendung. § 13 Schlussbestimmungen (1) auf sämtliche recht und Pflichten aus und im Zusammenhang mit dem von diesen Lizenz. 2 der vorliegenden Lizenz. § 12 Vertragslaufzeit die nutzungsgestattung endet automatisch. (3) erfüllungsort für sämtliche Pflichten aus und im Zusammenhang mit dem von diesen Lizenz. muss er die Vornahme der entsprechenden Programmänderung Morphicon schriftlich anzeigen. Morphicon ist jedoch berechtigt.
.soweit dieser Kaufmann im Sinne des Handelsgesetzbuches ist – und Morphicon ist der Geschäftssitz von Morphicon.und Garantiebedingungen erfassten Vertragsverhältnis zwischen dem Kunden .und Garantiebedingungen den Kopierschutz oder sonstige Schutzroutinen entfernen.und Garantiebedingungen erfassten Vertragsverhältnis zwischen Morphicon und dem Kunden ist – soweit der Kunde Kaufmann im Sinne des Handelsgesetzbuches ist oder keinen allgemeinen Gerichtsstand im inland hat – der Geschäftssitz von Morphicon. wenn der Kunde diese Lizenz. (2) Gerichtsstand für sämtliche Streitigkeiten aus oder im Zusammenhang mit dem von diesen Lizenz. § 11 Informationspflichten das der Kunde nach § 4 abs. die Mitteilung muss eine möglichst genaue beschreibung der Störungssymptome.
wahlen Sie hierfür bitte: tel.00 – 22.SuPPort
Sollten Sie technische oder spielerische Schwierigkeiten haben bieten wir ihnen wie folgt Hilfe an. lesen Sie bitte das Handbuch und die Hilfedateien im Spiel (z. b. das wird es uns ermöglichen. bevor Sie den Support in anspruch nehmen.00 uhr. ihnen schneller und effizienter Hilfe zu leisten. bereiten Sie bitte eine ausführliche datensammlung vor.00 – 24. wählen Sie hierfür bitte: tel.69 € pro Minute aus dem deutschen festnetz)
Hier gibt es Lösungs. feiertage) von 8. (inkl.-So. in der Sie ihr computersystem und ihr genaues Problem beschreiben. (inkl. erreichbar Mo.
Schnelle technische Hilfe bietet ihnen unsere technische Hotline.: 0900 – 1 463 676 (1.86 € pro Minute aus dem deutschen festnetz) Jugendliche unter 18 Jahren dürfen nur mit erlaubnis ihrer eltern anrufen. feiertage) von 8. die ihnen Mo.-So.und Spielhinweise.00 uhr zur Verfügung steht.: 0900 – 1 466 582 (0.
. readme files).
e-Mail adresse und telefonnummer) an: MorPHicon Limited cd-tausch Lindwurmstr. ob wir das Spiel austauschen können. Verpackung und Handbuch) ausreichend frankiert nebst anschreiben mit ihren persönlichen daten (name.
. • wir werden Sie umgehend nach erhalt des Spiels kontaktieren und ihnen mitteilen. 88 80337 München bitte beachten Sie: wir können keine Haftung oder Gewährleistung für von der Post verlorene Sendungen übernehmen! wir empfehlen daher dringend den Versand zumindest als einwurfeinschreiben. anschrift. alle anderen Sendungsarten können so gut wie nie wiedergefunden werden. • nach unserer bestätigung überweisen Sie bitte innerhalb von 10 tagen die aufwandsentschädigung in entsprechender Höhe unter angabe ihres namens und des Spieletitels im Verwendungszweck auf folgendes Konto: empfänger: Morphicon Limited bank: deutsche bank aG bLZ: 700 700 24 Konto: 396 11 33 01 betreff: cd-tausch / Spielname Kunden aus der Schweiz und Österreich müssen noch die folgenden angaben auf dem Überweisungsträger machen: iban: de47700700240396113300 Swift-code: deutdedbMuc • nach dem Geldeingang und erhalt der ware werden wir ihnen ein vollwertiges ersatzexemplar ihres Spiels zusenden.defeKte diSKS
bei beschädigten oder stark zerkratzten Spiel-disks können wir ihnen helfen! Gegen eine aufwandpauschale von 10 euro (15 euro für Kunden in Österreich und der Schweiz aufgrund höherer Portokosten) tauschen wir auch bei Selbstverschulden das defekte (in originalverpackung) eingesandte Spiel aus. dies geschieht folgendermaßen: • Schicken Sie uns das komplette Spiel (inkl.
wir bemühen uns aber. es besteht kein rechtlicher anspruch auf einen umtausch. der cd-tausch ist eine freiwillige Leistung durch Morphicon Limited.
. alles so schnell als möglich abzuwickeln. dieser Vorgang kann bis zu 10 werktage in anspruch nehmen. • wir können den cd-tausch insgesamt nur für ein Kalenderjahr nach erstveröffentlichung des tauschtitels garantiert aufrecht erhalten! für ältere titel übernehmen wir keine umtauschgarantie.Weitere wichtige Hinweise zur Abwicklung: • Verlorene Handbücher können nicht ersetzt werden! • bitte haben Sie ein wenig Geduld.
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