Source: http://www.souzabilhares.com.br/carambola
Timestamp: 2020-02-18 06:22:15+00:00
Document Index: 104131983

Matched Legal Cases: ['Artigo 2', 'Artigo 3', 'Artigo 4', 'Artigo 5', 'Artigo 6', 'Artigo 7', 'Artigo 8', 'Artigo 9', 'Artigo 10', 'Artigo 11', 'Artigo 12', 'Artigo 13', 'Artigo 14', 'Artigo 15', 'Artigo 16', 'Artigo 17', 'Artigo 18', 'Artigo 19', 'Artigo 20', 'Artigo 21', 'Artigo 22', 'Artigo 23', 'Artigo 24', 'Artigo 25', 'Artigo 26', 'Artigo 27', 'Artigo 28', 'Artigo 29', 'Artigo 30', 'Artigo 31', 'Artigo 32', 'Artigo 33', 'Artigo 34', 'Artigo 35', 'Artigo 36', 'Artigo 37', 'Artigo 38', 'Artigo 39', 'Artigo 40', 'Artigo 41', 'Artigo 42', 'Artigo 43', 'Artigo 44', 'Artigo 45', 'Artigo 46', 'Artigo 47', 'Artigo 48', 'Artigo 49', 'Artigo 50', 'Artigo 51', 'Artigo 52', 'Artigo 53', 'Artigo 54', 'Artigo 55', 'Artigo 56', 'Artigo 57', 'Artigo 58', 'Artigo 59', 'Artigo 60', 'Artigo 61', 'Artigo 62', 'Artigo 63', 'Artigo 64', 'Artigo 65', 'Artigo 66', 'Artigo 67', 'Artigo 68', 'Artigo 69', 'Artigo 70', 'Artigo 71']

Livre - Quadro 47/2 - Quadro 47/1- Quadro 71/2 (Uma Tabela-Três Tabelas - Berilo)
1. As Regras dos Jogos do Bilhar, francês na sua origem, também conhecidas por "Carambola", por assim identificar a sua jogada básica principal, envolvem as diversas modalidades delas surgidas e são aplicáveis em todos os certames, organizados, reconhecidos e homologados pelos órgãos oficiais do esporte, que, no Brasil, são; a Confederação Brasileira de Bilhar e Sinuca e as Federações Estaduais de Sinuca e Bilhar, suas filiadas.
Artigo 2º - As modalidades
1. Diversas modalidades surgidas das originais Regras do Bilhar Francês, identificadas como "Os Jogos do Bilhar", são hoje adotadas oficialmente por órgãos internacionais e do Brasil, algumas usando a mesa em que é praticada a regra básica, sem caçapas, e outras, com variações mais acentuadas, utilizando mesas com caçapas.
Artigo 3º - As Regras
Artigo 4º - A mesa de jogo
6. Nas partes superiores das tabelas, lisas e planas, serão incrustadas marcas de identificação de pontos, chamadas de "diamantes", entre extensões iguais a 1/8 do comprimento do campo de jogo, e que, unidas por linhas imaginárias às suas iguais nos lados opostos, e/ou cruzando com linhas transversais e/ou angulares igualmente traçadas, identificam divisões e ângulos do campo de jogo. Nenhuma outra marca poderá ser feita nas tabelas.
Artigo 5º - As bolas
Artigo 6º - As marcas e linhas para as bolas e início de partida
2. As marcas serão assinaladas com os menores pontos possíveis, sendo proibidas aquelas que possam ser identificadas como "círculos".
Artigo 7º - O taco, acessórios e giz
Artigo 8º - A Iluminação
Artigo 9º - A partida, o jogo, a tacada, a tabela
2. De forma geral os pontos são obtidos por toques da bola tacadeira nas demais bolas em jogo, ação identificada por "carambola", praticados de forma simples e básica, ou segundo condições que visam dificultar atingir o objetivo principal, dessa forma constituindo as diversas modalidades daí originadas.
7. O termo "jogo" também identifica a prática do esporte, segundo suas normas, ou seja, o ato de jogar.
Artigo 10º - O início de partida
Artigo 11º - A pausa durante a partida e/ou jogo
Artigo 12º - O abandono de jogo
Artigo 13º - Posições das bolas para início de partida
Artigo 14º - A Carambola
Artigo 15º - Bolas coladas
c. por meio de movimento conseguido com a prática de jogada especial, conhecida como "massê", em tacada "de cima para baixo", conseguir a carambola na bola anteriormente colada, mas originando antes um afastamento da bola de jogo, seguido de seu imediato retorno.
8. Nas modalidades de "quadros", a bola que deve retornar à marca determinada que esteja ocupada, será colocada na marca da bola que esteja obstruindo a marca de destino.
Artigo 16º - Bolas lançadas para fora do campo de jogo
Artigo 17º - Final de partida com contra-saída
Artigo 18º - Final de partida com tempo pré-estabelecido
Artigo 19º - Final de partida com mínimo de pontos a atingir
Artigo 20º - A falta disciplinar
Artigo 21º - Falta disciplinar grave
Artigo 22º - Falta técnica
f. praticar o toque múltiplo ("bi-toque");
g. praticar a condução ("carretão");
Artigo 23º - Faltas não observadas
Artigo 24º - Movimentos de bolas originados por terceiros
Artigo 25º - As modalidades específicas
Artigo 26º - Áreas de restrição, ou quadros
5. Para validar a opção permitida, deve ser previamente declarada - cantada - e assim reconhecida, a localização das bolas, como estando dentro e/ou sobre mesmo quadro e/ou âncora.
Artigo 27º - Modalidade Livre
Artigo 28º - Partidas livres - áreas de restrição
Artigo 29º - Partidas livres - normas dos quadros
1. Quando as duas bolas contrárias interrompem seu movimento dentro de mesmo quadro, serão inicialmente consideradas como em situação de "tacada livre". Nessa condição o jogador poderá praticar uma carambola, sem que qualquer das bolas saia da área de restrição, jogada considerada como "dentro do quadro".
Artigo 30º - Partidas livres - bolas coladas
Artigo 31º - Quadros 47/2 - áreas de restrição
Artigo 32º - Quadro 47/2 - normas dos quadros
1. Quando as duas bolas contrárias entram dentro de mesmo quadro 47/2 são consideradas como em posição de "tacada livre". Nessa condição o jogador poderá praticar uma carambola, sem que qualquer das bolas saia dessa área, jogada considerada como "dentro do quadro".
Artigo 33º - Quadros 47/2 - bolas coladas
Artigo 34º - Quadros 47/1 - áreas de restrição
Artigo 35º - Quadro 47/1 - normas dos quadros
Artigo 36º - Quadros 47/1- bolas coladas
Artigo 37º - Quadros 71/2 - áreas de restrição
Artigo 38º - Quadro 71/2 - normas dos quadros
1. Quando as duas bolas contrárias entram dentro de mesmo quadro 71/2, são consideradas como em posição de "tacada livre". Nessa condição o jogador poderá praticar uma carambola, sem que qualquer das bolas saia dessa área, jogada considerada como "dentro do quadro".
Artigo 39º - Quadros 71/2 - bolas coladas
Artigo 40º - Modalidade Uma Tabela
Artigo 41º - Uma Tabela - bolas coladas
Artigo 42º - Modalidade Três Tabelas
Artigo 43º - Três Tabelas - bolas coladas
Artigo 44º - Três tabelas - bolas lançadas fora do campo de jogo
5 BERILOS - 9 BERILOS
Artigo 45º - Bolas, Berilos e Mesa
Artigo 46º - Sedes, marcas e linhas de posição
4. Os berilos, em quantidades de 5 ou 9, conforme a modalidade escolhida, formando conjunto identificado como "castelo", serão posicionados em marcas chamadas de sedes, sobre as linhas longitudinal e transversal central, sendo:
Artigo 47º - Objetivo do jogo, seu desenvolvimento e tacadas
Artigo 48º - Bola livre
Artigo 49º - O jogo e início de partidas
Artigo 50º - A saída e área de restrição no solo
Artigo 51º - Pontos, marcados com berilos e com a bola vermelha
1. Os pontos em jogo serão creditados por queda dos berilos e por toques - carambolas - na bola vermelha, realizados de forma válida.
a. 4 pontos: quando a bola tacadeira, após tocar a bola adversária, atinge e/ou pára em posição de "bola colada" com a bola vermelha;
b. 3 pontos: se a tacadeira atinge a bola adversária e esta, por sua vez, atinge e/ou pára em posição de "bola colada" com a bola vermelha;
Artigo 52º - Pontuações por jogos
Artigo 53º - Bolas coladas.
1. Considera-se "bola colada" quando, interrompidos os movimentos, a tacadeira permanece em contato com a bola do adversário.
d. afastar a sua bola por meio de "massê", para esta depois retornar, por força do efeito aplicado, e tocar na bola antes colada.
5. Será admitida e não penalizada a "falta intencional", quando impossível jogar sem evita-la e assim estiver reconhecido pelo árbitro, ação identificada como falta obrigatória.
Artigo 54º - Bolas lançadas fora do campo de jogo
Artigo 55º - Queda de berilo
Artigo 56º - Pausa durante jogo
2. Será concedida uma pausa para jogo disputado em "melhor de 5 partidas", após o final da terceira.
3. Uma segunda pausa será concedida para jogo disputado em "melhor de 7 partidas", não antes de terminada a quarta partida.
Artigo 57º - Abandono de jogo e uso de acessório
Artigo 58º - Uso indevido de bola tacadeira
Artigo 59º - Posicionamento de jogador
Artigo 60º - Tempo de ação na tacada
Artigo 61º - Faltas e penalidades
Artigo 62º - Faltas desconsideradas
Artigo 63º - Faltas não aplicadas
Artigo 64º - Jogos emparceirados
Artigo 65º - Normas complementares
Artigo 66º - Tacada indireta
3. Se, para a ação da tacada, a bola tacadeira está posicionada "colada" a tabela, tal contato será desconsiderado para a execução de uma tacada indireta.
4. Se, no exemplo do inciso anterior, o jogador pretende executar uma tacada indireta, deverá usar outra tabela, que não a colada. A mesma será admitida como válida, quando usada por meio do "massê", primeiro afastando a tacadeira, para depois toca-la.
Artigo 67º - Pontos, marcados com berilos e com a bola vermelha
Artigo 68º - Modalidades Múltiplas
Artigo 69º - Triatlo individual
Artigo 70º - Pentatlo individual
Artigo 71º - Poliatlo coletivo