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JP2009110286A - Information processor, launcher start control program, and launcher start control method - Google Patents
Information processor, launcher start control program, and launcher start control method Download PDF
JP2009110286A
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JP2007282079A
Tatsuyoshi Noma
立義 野間
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2007-10-30 Priority to JP2007282079A priority Critical patent/JP2009110286A/en
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<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To enable a user to start a launcher by either hand holding the launcher without operating an operation input device. <P>SOLUTION: A computer 1 includes a display means and a touch input means arranged on the front face, and configured to input data corresponding to a touch position of the finger. The computer 1 includes: a detection means which detects a movement pattern when the finger is moved on the touch input means in contact with the touch input device; a GUI(Graphical User Interface) determination means which determines a launcher GUI including one or more icons in accordance with the movement pattern detected by the detection means; and a display control means which causes a display means to display the launcher GUI determined by the GUI determination means in accordance with the touch position of the finger on the touch input means. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT
本発明は、ランチャーを起動する情報処理装置、ランチャーを起動するためのランチャー起動制御プログラムおよびランチャー起動制御方法に関する。 The present invention relates to an information processing apparatus to start the launcher, to the launcher activation control program and launcher activation control method for activating a launcher.
従来、パーソナルコンピュータをはじめとする情報処理装置は、文書作成や、表計算、Ｗｅｂサイトの閲覧に加えてデジタル放送番組の受信、視聴、録画再生といった様々な用途で用いられ、家庭用や業務用として広く普及している。 Conventionally, an information processing apparatus including a personal computer, creating documents, spreadsheets, receiving a digital broadcast program in addition to browsing the Web site, viewing, used in various applications such as recording and playback, for home and business It is widely used as. この種の情報処理装置は表示装置が本体と別体となったデスクトップ型と、携帯可能なタイプがある。 This kind of information processing apparatus, it is a desktop type of display device becomes the body and the separate, portable type. 携帯可能な情報処理装置は表示装置と本体が一体となったノート型や、片手で持ち運びできる程度の大きさのものもある。 Portable information processing apparatus notebook or the display device and the main body are integrated, and some degree of size that can be carried with one hand.
ところで、前述のような多種多様な機能を備えた情報処理装置においては、任意の機能をユーザが容易に選択できるユーザインターフェース機能が求められる。 Meanwhile, in the information processing apparatus having a variety of functions such as described above, a user interface function that the user can easily select an arbitrary function it is required. このようなユーザインターフェース機能の一つとしてランチャーがある。 There is launcher One such user interface functions. ランチャーは頻繁に使用するアプリケーションプログラムやファイルを登録し、直接起動する機能をいう。 Launcher to register the application programs and files you frequently use, refers to the ability to boot directly.
情報処理装置は、このランチャーにより画面に表示されるアイコンを選択することにより、そのアイコンに割り当てられているアプリケーションプログラムを起動させることができる。 The information processing apparatus, by selecting the icon displayed on the screen by the launcher, it is possible to start an application program assigned to the icon. ランチャーにより作動する情報処理装置は、例えば特許文献１に開示されている。 The information processing apparatus operated by launcher, for example, disclosed in Patent Document 1.
特開２００３−２３３４５４号公報 JP 2003-233454 JP
従来の情報処理装置においてランチャーを起動する場合、ユーザはキーボードやマウス、タッチパッドといった操作入力装置の操作を行う。 To start the launcher in a conventional information processing apparatus, the user operates the operation input device as a keyboard and a mouse, such as touch pad.
しかし、情報処理装置が携帯可能なタイプの場合、その情報処理装置をユーザが携帯しているときはランチャーを起動しようにも、キーボードやマウス、タッチパッド等の操作入力装置を左右いずれかの手で操作することは困難であるし、それらの配置場所によっては携帯しながら操作することが不可能な場合もある。 However, if the information processing apparatus of portable type, its also launch attempt launcher when the information processing apparatus the user is mobile, left or right keyboard or a mouse, an operation input device such as a touch pad hand in it is hard to manipulate, depending their location in some cases it is not possible to operate with a mobile.
また、操作入力装置は通常、配置場所が固定されているため、左右いずれかの手で携帯しているときには操作できても、もう一方の手で携帯しているときには操作できないこともある（例えば、左手で携帯しているときは操作できても、右手で携帯しているときは操作できないなど）。 Further, since the operation input device typically location is fixed, even be operated when being mobile in either the right or left hand, when you are mobile with the other hand may not be operated (e.g. , be capable of operation when you are mobile in the left hand, and can not be operated when you are mobile with the right hand).
そこで、本発明は上記課題を解決するためになされたもので、左右いずれの手で携帯していても操作入力装置を操作せず、持ち手でランチャーを起動できるようにした情報処理装置、ランチャー起動制御プログラム並びにランチャー起動制御方法を提供することを目的とする。 The present invention has been made to solve the above problems, without operating the mobile to have even an operation input device in right or left hand, the information processing apparatus which can start the launcher in possession, launcher and to provide a start control program and the launcher activation control method.
上記課題を解決するため、本発明は、表示手段と、その表示手段の前面に配置され、指の接触位置に対応するデータを入力する接触入力手段とを備えた情報処理装置であって、指が接触入力手段に接触しながら接触入力手段上を移動したときの移動態様を検知する検知手段と、検知手段が検知した移動態様に応じて、１または２以上のアイコンを含むランチャーＧＵＩ（Graphical User Interface）を決定するＧＵＩ決定手段と、接触入力手段における指の接触位置に応じて、ＧＵＩ決定手段により決定されたランチャーＧＵＩ（Graphical User Interface）を表示手段に表示させる表示制御手段とを有する情報処理装置を特徴とする。 To solve the above problems, the present invention includes a display unit, are disposed in front of the display unit, an information processing apparatus having a touch input means for inputting data corresponding to the contact position of the finger, the finger There detection means for detecting a movement mode when the moves on the touch input means while being in contact with the contact input device, in accordance with the movement mode of detection unit detects, launcher GUI comprising one or more icons (Graphical User the information processing having a GUI determining means for determining a Interface), in accordance with the contact position of the finger in the touch input means, and display control means for displaying on the display unit launcher GUI determined (Graphical User Interface) by the GUI determining means apparatus characterized.
また、本発明は表示手段と、その表示手段の前面に配置され、指の接触位置に対応するデータを入力する接触入力手段とを備えたコンピュータに、指が接触入力手段に接触しながら接触入力手段上を移動したときの移動態様を検知する検知機能と、検知機能により検知した移動態様に応じて、１または２以上のアイコンを含むランチャーＧＵＩ（Graphical User Interface）を決定するＧＵＩ決定機能と、接触入力手段における指の接触位置に応じて、ＧＵＩ決定機能により決定されたランチャーＧＵＩ（Graphical User Interface）を表示手段に表示させる表示制御機能とを実現させるためのランチャー起動制御プログラムを提供する。 Further, the present invention is a display means, disposed in front of the display unit, the computer having a touch input means for inputting data corresponding to the contact position of the finger, the touch input while being in contact with the finger touch input means a detection function of detecting a movement mode when the moving on means, according to the movement mode has been detected by the detection function, the GUI determination function of determining the launcher a GUI (Graphical User Interface) including the one or more icons, depending on the contact position of the finger in the touch input means provides a launcher activation control program for realizing the display control function of displaying on the display unit launcher GUI determined (Graphical User Interface) by the GUI determination function.
そして、本発明は、表示手段と、その表示手段の前面に配置され、指の接触位置に対応するデータを入力する接触入力手段とを備えた情報処理装置におけるランチャー起動制御方法であって、指が接触入力手段に接触しながら接触入力手段上を移動したときの移動態様を検知し、検知した移動態様に応じて、１または２以上のアイコンを含むランチャーＧＵＩ（Graphical User Interface）を決定し、接触入力手段における指の接触位置に応じて、決定されたランチャーＧＵＩ（Graphical User Interface）を前記表示手段に表示させるランチャー起動制御方法を提供する。 The present invention includes a display unit, are disposed in front of the display unit, a launcher activation control method in an information processing apparatus having a touch input means for inputting data corresponding to the contact position of the finger, the finger There detects movement mode when moved on the touch input means while being in contact with the contact input device, in accordance with the movement mode of detecting and determining the launcher a GUI (Graphical User Interface) including the one or more icons, depending on the contact position of the finger in the touch input means, determined launcher GUI (Graphical User Interface) provides a launcher activation control method for displaying on the display means.
以上詳述したように、本発明によれば、左右いずれの手で携帯していても操作入力装置を操作せず、持ち手でランチャーを起動できるようにした情報処理装置、ランチャー起動制御プログラム並びにランチャー起動制御方法が得られる。 As described above in detail, according to the present invention, are mobile in either the left or right hand without operating the well operation input device, handle the information processing apparatus which can start the launcher, the launcher activation control program and launcher activation control method is obtained.
図１は本発明の実施の形態に係る情報処理装置としてのコンピュータ１の外観を示す平面図、図２はコンピュータ内部の構成を示すブロック図、図３は液晶パネル２ａと、タッチパネル２ｂとの位置関係を模式的に示した図である。 Figure 1 is a plan view showing an appearance of a computer 1 as an information processing apparatus according to the embodiment of the present invention, FIG. 2 is a block diagram showing a structure of an internal computer, FIG. 3 is a liquid crystal panel 2a, the position of the touch panel 2b the relationship is a diagram schematically showing.
図１に示すように、コンピュータ１は片手で持運び可能な大きさで概ね平板状の矩形状本体１０を備えたタブレット型コンピュータである。 As shown in FIG. 1, the computer 1 is a tablet computer that includes a rectangular body 10 a generally flat plate shape in a size capable portable by one hand. 本実施の形態においてコンピュータ１は図１に示すような縦長表示で用いられ、その場合における本体１０の上側を上部１ａ，下側を下部１ｂ、左側を左部１ｃ，右側を右部１ｄとしている。 Computer 1 in this embodiment is used in the vertically long display as shown in FIG. 1, has an upper body 10 when the top 1a, bottom 1b of the lower, left the left part 1c, and the right part 1d of the right .
コンピュータ１は片面の中央を含むほぼ全域を占める大きさの表示部２と、表示部２の外側に配置された電源スイッチ３を備えている。 The computer 1 includes a display unit 2 having a size substantially occupies the entire area including the center of one side, the power switch 3 disposed outside the display unit 2.
表示部２は画像表示装置であって、図２に示すように液晶パネル（ＬＣＤ）２ａを有し、コンピュータ１の出力装置の一つを構成している。 Display unit 2 is an image display device, a liquid crystal panel (LCD) 2a as shown in FIG. 2, constitute one output device of the computer 1. 表示部２は液晶パネル２ａと、タッチパネル２ｂを有し、指を使った所定の操作が行われたときに後述するランチャーＧＵＩ（Graphical User Interface）１２０，１３０などを液晶パネル２ａに表示する。 Display unit 2 and the liquid crystal panel 2a, has a touch panel 2b, displays a launcher GUI (Graphical User Interface) 120,130 (to be described later) when a predetermined operation using a finger has been performed on the liquid crystal panel 2a.
タッチパネル２ｂは、接触入力手段であって、図３に示すように、液晶パネル２ａの前面側（視認側）に配置され、指やスタイラスペン等入力手段を用いて加えられる圧力や静電気などを感知して、その圧力等を示すデータをＣＰＵ１１に入力する。 The touch panel 2b is a touch input device, as shown in FIG. 3, arranged on the front side of the liquid crystal panel 2a (viewing side), such as the sensed pressure and static electricity applied using a finger or a stylus pen or the like input means and inputs data indicating the pressure or the like to the CPU 11. コンピュータ１の場合、ユーザはキーボードやタッチパッドといった操作入力手段の代わりに、指や図示しないスタイラスペンを表示部２に接触させて直接文字を書く動作等を行ってデータ入力やコマンド入力といった操作を行える。 For the computer 1, the user instead of the operation input means such as a keyboard or a touch pad, the operation performs an operation such as writing characters directly contacting the fingers and not shown stylus pen on the display unit 2 such as data entry and command input It can be carried out.
電源スイッチ３はコンピュータ１の主電源スイッチであって、押下されることでコンピュータ１の電源が投入される。 Power switch 3 is a main power switch of the computer 1, the power supply of the computer 1 is turned by being pressed.
コンピュータ１では、ウィンドウズ（登録商標）などのＯＳ（オペレーティングシステム）１５がインストールされており、ＯＳ１５の管理下において、複数のプログラムを同時に実行することができる。 In the computer 1, Windows (registered trademark) are an OS (operating system) 15 is installed such, can be performed under the management of the OS 15, a plurality of programs at the same time. 図示はしないが、表示部２には、プログラムの実行画面が表示され、ユーザがスタイラスペンを操作することにより、実行画面の配置や大きさを調節し、また任意の表示を最前面に配置することができる。 Although not shown, the display unit 2, the execution screen of the program is displayed, the user operates the stylus pen, to adjust the arrangement and size of the execution screen, also place any displayed on top be able to.
そして、コンピュータ１は前述の表示部２および電源スイッチ３とともに、図２に示すように、ＣＰＵ１１、内部記憶部１２および外部記憶部１３を有し、これらがバス１９により接続されている。 Then, the computer 1 with the display unit 2 and the power switch 3 described above, as shown in FIG. 2, CPU 11, it has an internal storage unit 12 and an external storage unit 13, which are connected via a bus 19.
ＣＰＵ１１は、コンピュータ１の動作を制御するプロセッサであり、内部記憶部１２に記憶されているプログラムを実行する。 CPU11 is a processor that controls the operation of the computer 1 executes a program stored in the internal storage unit 12. ＣＰＵ１１が実行するプログラムとしては、ＯＳ１５のほか、ランチャーの起動を制御するためのランチャー起動制御プログラム１６がある。 The program CPU11 executes, other OS 15, there is a launcher activation control program 16 for controlling the activation of the launcher. また、ＣＰＵ１１が実行するプログラムには、文書作成プログラム、電子メールの作成および送受信プログラムといったアプリケーションプログラムがある。 The program that CPU11 executes, there is a document creation program, application programs such as e-mail creation and transmission and reception program.
内部記憶部１２は主にコンピュータ１が実行するプログラムを記憶する記憶手段であって、例えばＲＡＭやフラッシュメモリ、ＨＤＤ（Hard Disk Drive）によって構成されている。 Internal storage unit 12 is configured mainly by a storage means for storing a program for the computer 1 executes, for example, RAM or flash memory, by HDD (Hard Disk Drive). コンピュータ１では、図２に示すように、内部記憶部１２にＯＳ１５とランチャー起動制御プログラム１６が記憶されている。 In the computer 1, as shown in FIG. 2, the internal storage unit 12 OS 15 and the launcher activation control program 16 is stored. また、内部記憶部１２は後述する表示パターン決定テーブル１７と、規定回数記憶部１８とが設けられている。 The internal storage unit 12 and the display pattern determination table 17 to be described later, a predetermined number of times storage section 18 is provided.
外部記憶部１３は、実行するプログラムを保管する記憶手段であり、例えばフラッシュメモリ、ハードディスク装置、ＣＤ読取装置、ＤＶＤ読取装置などにより構成されている。 The external storage unit 13 is a storage means for storing a program to be executed, for example, a flash memory, a hard disk drive, CD reader, is constituted by a DVD reader. 内部記憶部１２と異なり、外部記憶部１３は、ＣＰＵ１１によるアクセスの頻度が低いプログラムや、現在実行していないプログラムが記憶されている。 Unlike internal storage unit 12, external storage unit 13, frequency or low program access by CPU 11, the program is not currently running are stored.
表示パターン決定テーブル１７は、図４（ａ）に示すように、ジャスチャパターン記憶部１７ａと、表示パターン記憶部１７ｂとを有し、後述するジャスチャパターンと、表示パターンとを関連付けて記憶している。 Display pattern determination table 17, as shown in FIG. 4 (a), has a gesture pattern memory unit 17a, and a display pattern storage unit 17b, a gesture pattern to be described later, and stored in association with the display pattern ing.
ジャスチャパターン記憶部１７ａにはジャスチャパターンが記憶され、表示パターン記憶部１７ｂには表示パターンが記憶されている。 The gesture pattern memory unit 17a gesture patterns are stored, the display pattern is stored in the display pattern storage section 17b.
ジャスチャパターンは、本体１０を片手で持ちながらタッチパネル２ｂ上を指でなぞって移動させる操作（本実施の形態では「指ジャスチャ」といい、詳しくは後述する）のうち、ランチャーを起動できる指の移動態様を意味している。 Gesture pattern (referred to as "finger gesture" in the present embodiment, will be described in detail later) on the touch panel 2b operation of moving Trace with a finger while holding the body 10 with one hand out of the finger can start launcher it means the movement mode.
指の移動態様は指がタッチパネル２ｂに接触して移動を開始した移動開始位置や、移動開始位置から移動したときの移動方向によって特定できるが、移動距離および移動回数を用いて特定してもよい。 The movement mode of the finger movement start position and the finger starts to move in contact with the touch panel 2b, can be identified by the movement direction when it moves from the movement start position, it may be identified using the moving distance and the number of movements . 本実施の形態では、移動方向によって指の移動態様を特定しており、ジャスチャパターン記憶部１７ａに「左下から右上」、「右下から左上」の２つのジャスチャパターンが登録されている。 In the present embodiment, which identifies the movement mode of the finger by a movement direction, "upper right from the lower left" in gesture pattern storage unit 17a, 2 single gesture pattern "from lower right to upper left" is registered.
表示パターンは、ランチャーを起動して、ランチャーＧＵＩ（Graphical User Interface）を表示させるときのパターンを意味している。 Display pattern, start launcher means a pattern when displaying the launcher GUI (Graphical User Interface). 表示パターン記憶部１７ｂには各ジャスチャパターンに対応して２つの表示パターンＰ０１，Ｐ０２が登録されている。 Two display patterns P01, P02 are registered in correspondence with the gesture pattern on the display pattern storage section 17b.
規定回数記憶部１８には規定回数が記憶されている。 The specified number of times storage unit 18 defines the number is stored. 規定回数はランチャーを起動するのに必要な後述する第１の指ジャスチャの回数を意味し、本実施の形態では、タッチパネル２ｂが入力するデータを用い、ＣＰＵ１１が回数設定手段としての動作を行い登録した数字（本実施の形態では、“２”に設定しているが、これ以外の数値でもよい）が設定されている。 Predetermined number of times means a number of first finger gesture to be described later needed to start the launcher, in this embodiment, a data touch panel 2b is input, register performs an operation as the CPU11 is frequency setter the numbers (in this embodiment, although set to "2", which may be other than numbers) is set.
次に、コンピュータ１の動作内容について図５〜１０を参照して説明する。 Will now be described with reference to FIGS. 5-10, the operation contents of the computer 1. ここで、図５はコンピュータ１におけるランチャー起動制御処理の動作手順を示すフローチャートで、ＣＰＵ１１がランチャー起動制御プログラム１６にしたがい作動することで実現される。 Here, FIG. 5 is a flowchart showing the operation procedure of the launcher activation control process in the computer 1, CPU 11 is achieved by operating in accordance with the launcher activation control program 16. 図６〜図１０はユーザが指ジャスチャを行うことにより、ランチャーが起動されるまでのコンピュータ１の外観を示す図である。 6 to 10 by the user performs a finger gesture is a diagram showing an appearance of a computer 1 until the launcher is activated.
ＣＰＵ１１はランチャー起動制御プログラム１６にしたがい動作を開始すると、Ｓ１に動作を進め検知手段としての動作を行う。 When CPU11 starts the operation in accordance with the launcher activation control program 16, performs an operation as a detecting means advances the operation to S1. ここで、ＣＰＵ１１は、タッチパネル２ｂから入力されるデータによって、タッチパネル２ｂ上の指（ここでは、親指を想定しているが、もちろん、本実施の形態は他の指についても適用できる）の初期の接触位置や、移動方向、移動回数を検知する。 Here, CPU 11, depending on the data inputted from the touch panel 2b, the finger on the touch panel 2b (here, it is assumed that the thumb, of course, this embodiment can also be applied to other fingers) early in contact position and the moving direction, to detect the number of movements. すなわち、ＣＰＵ１１は、指がタッチパネル２ｂのどこに接触し、そこからどの方向へ何回動いたかを検知する。 In other words, CPU11, the finger is in contact anywhere on the touch panel 2b, to detect whether moved many times from there in any direction.
次に、ＣＰＵ１１は続いてＳ２に動作を進め、Ｓ１で検知した移動回数が前述の規定回数以上であるか否かを判定する。 Then, CPU 11 subsequently the operation proceeds to S2, the transfer times detected in S1 is equal to or more than the specified number of times described above. ここで、ＣＰＵ１１は移動回数が規定回数以上のときはＳ３に動作を進めるが、そうでなければＳ１に戻る。 Here, CPU 11 is advances the operation to step S3 when the transfer times than the specified number of times, the flow returns to S1 otherwise.
ＣＰＵ１１はＳ３に動作を進めると、指ジャスチャが「左下から右上」であったか否かを判定し、その場合はＳ４に動作を進め、そうでなければＳ７に動作を進める。 CPU11 the advances the operation to S3, finger gesture, it is determined whether or not was "from the lower left upper right", in which case the advances the operation to S4, advances the operation to S7 otherwise.
ＣＰＵ１１はＳ４に動作を進めると、ボタン表示制御手段としての動作を行い、液晶パネル２ａにおける右部１ｄ側の、指の接触位置に対応した接触対応位置に後述するランチャーボタン１００を表示させる。 CPU11 is advances the operation to S4, performs an operation as the button display control means, the right part 1d side of the liquid crystal panel 2a, and displays the launcher button 100 described later to contact the corresponding position corresponding to the contact position of the finger.
続いてＣＰＵ１１はＳ５に動作を進めて検知手段としての動作を行い、ユーザがランチャーボタン１００をタッチしながら行った第２の指ジャスチャ（具体的には後述する）について、タッチパネル２ｂ上を移動した指の移動距離を検知する。 Subsequently CPU11 performs an operation as the detecting means the operation proceeds to S5, the user for the second finger gesture that carried out while touching the launcher button 100 (specifically described later), and moves on the touch panel 2b to detect the moving distance of the finger. また、ＣＰＵ１１はＳ６に動作を進め、Ｓ５で検知した移動距離が一定の距離（規定距離）以上であるか否かを判定し、その場合はＳ１１に動作を進めるが、そうでなければＳ５に戻る。 Further, CPU 11 advances the operation to S6, the moving distance detected, it is determined whether or not a certain distance (defined distance) than in S5, in which case advances the operation to S11, but to step S5, otherwise Return.
一方、ＣＰＵ１１はＳ３からＳ７に動作を進めると、指ジャスチャが「右下から左上」であったか否かを判定し、その場合はＳ８に動作を進め、そうでなければＳ１に戻る。 Meanwhile, CPU 11 is advances the operation to step S7 from S3, the finger gesture is determined whether or not a "from lower right to upper left", in which case advances the operation to S8, the flow returns to S1 otherwise.
ＣＰＵ１１はＳ８に動作を進めると、ボタン表示制御手段としての動作を行い、液晶パネル２ａにおける左部１ｃ側の、指の接触位置に対応した接触対応位置にランチャーボタン１００を表示させる。 CPU11 when advances the operation to S8, performs the operation as the button display control means, the left portion 1c side of the liquid crystal panel 2a, and displays the launcher button 100 to contact corresponding position corresponding to the contact position of the finger.
続いてＣＰＵ１１はＳ９に動作を進めて検知手段としての動作を行い、第２の指ジャスチャについて、指の移動距離を検知する。 Subsequently CPU11 performs an operation as the detecting means advances the operation to S9, the second finger gesture, detecting a movement distance of the finger. また、ＣＰＵ１１はＳ１０に動作を進め、Ｓ９で検知した移動距離が規定距離以上であるか否かを判定し、その場合はＳ１１に動作を進めるが、そうでなければＳ９に戻る。 Further, CPU 11 advances the operation to S10, the moving distance detected in S9, it is determined whether a prescribed distance or more, in which case advances the operation to S11 but returns to S9 otherwise.
そして、ＣＰＵ１１はＳ１１に動作を進めると、表示パターン決定テーブル１７を参照して、ＧＵＩ決定手段としての動作を行い、Ｓ１の検知結果で特定されるジャスチャパターンに対応する表示パターンを決定する。 Then, CPU 11 when advances the operation to S11, with reference to the display pattern determination table 17, it performs an operation as GUI determining means determines a display pattern corresponding to the gesture pattern specified by the detection result of S1. 表示パターンを決定することにより、表示されるランチャーＧＵＩの形状およびアイコンの配置が決まる。 By determining the display pattern is determined arrangement of shapes and icons launcher GUI displayed. また、この場合、ＣＰＵ１１はジャスチャパターンに応じて表示パターンを決定して、ランチャーＧＵＩを変更することになるためＧＵＩ変更手段としての動作を行っている。 In this case, CPU 11 is going to determine the display pattern in accordance with the gesture pattern, the operation of the GUI changing means for thereby changing the launcher GUI.
さらに、ＣＰＵ１１はＳ１２に動作を進めてランチャーを起動する際の動画であるランチャー起動アニメーションを表示部２に表示させる。 Further, CPU 11 causes the display unit 2 launcher boot animation is moving when starting the launcher the operation proceeds to S12. その後、ＣＰＵ１１はＳ１３に動作を進め、表示制御手段としての動作を行い、Ｓ１１で決定した表示パターンに応じたランチャーＧＵＩ（例えば、ランチャーＧＵＩ１２０）を表示部２に表示させる。 Then, CPU 11 advances the operation to S13, performs an operation as the display control unit, launcher GUI corresponding to the display pattern determined in S11 (e.g., launcher GUI 120) is displayed on the display unit 2.
このとき、ＣＰＵ１１は指の接触位置のうちの指の移動開始位置に応じてランチャーＧＵＩ１２０を表示させる。 In this case, CPU 11 may display the launcher GUI120 according to the movement start position of the finger of the contact position of the finger. この場合の指の移動開始位置は、タッチパネル２ｂにおけるランチャーボタン１００に対応した位置になる（後述するとおり、ランチャーボタン１００から第２の指ジャスチャが行われているため）ので、ランチャーＧＵＩ１２０は、ランチャーボタン１００が表示されていた部分に表示される。 Movement start position of the finger in this case is a position corresponding to the launcher button 100 on the touch panel 2b (as described later, since the launcher button 100 the second finger gesture being performed), so launcher GUI120 is launcher button 100 is displayed in the part that has been displayed. その後、ＣＰＵ１１はランチャー起動制御処理を終了する。 Then, CPU11 terminates the launcher activation control process.
コンピュータ１は以上のようにしてランチャー起動制御処理を実行するため、ユーザが第１の指ジャスチャおよび第２の指ジャスチャを行うと、表示部２の表示が図６〜図１０に示すようにして変化する。 For executing a computer 1 as described above launcher activation control process, user performs a first finger gesture and the second finger gesture, the display of the display unit 2 as shown in FIGS. 6 to 10 Change.
まず、図６に示すように、ユーザが左手２００でコンピュータ１を携帯（把持）しながら親指２０１をタッチパネル２ｂ上に接触させ、その後、図７に示すように、親指２０１を矢印ｆ１で示す方向にずらす指ジャスチャ（この指ジャスチャのように、ランチャーボタンを表示させるための指ジャスチャを第１の指ジャスチャという）を行ったとする。 First, as shown in FIG. 6, the user carries the computer 1 with the left hand 200 (grip) and the thumb 201 is contacted on the touch panel 2b while, then, as shown in FIG. 7, the direction showing the thumb 201 at the arrow f1 shifting the finger gesture (as in this finger gesture, the finger gesture that first finger gesture for displaying the launcher button) and were. この場合、親指２０１は左手２００の指なので、矢印ｆ１の指ジャスチャを行うと、タッチパネル２ｂ上における親指２０１の軌跡は、右下から左上に向かう方向に形成される。 In this case, since the thumb 201 finger of the left hand 200, when the finger gesture arrow f1, the trajectory of the thumb 201 on the touch panel 2b is formed in a direction from lower right to upper left.
そのため、ユーザがこの第１の指ジャスチャを２回続けて行うと、図５において、Ｓ２からＳ３に動作が進み、さらに、Ｓ３、Ｓ７、Ｓ８と順次動作が進む。 Therefore, when the user performs two consecutive this first finger gesture, in FIG. 5, the process proceeds the operation from S2 to the S3, further, sequential operation progresses and S3, S7, S8. したがって、コンピュータ１は図８に示すように、左部１ｃ側にランチャーボタン１００を表示する。 Therefore, the computer 1 as shown in FIG. 8, and displays the launcher button 100 to the left portion 1c side.
そして、ユーザがさらにタッチパネル２ｂ上のランチャーボタン１００に対応した部分（表示対応部分という）に親指２０１を接触させ、図９に示すように、アーク（円弧）を描くようにして親指２０１を矢印ｆ２の方向にずらす指ジャスチャを行ったとする。 Then, the user further corresponds to the launcher button 100 on the touch panel 2b moiety (referred displayed corresponding portion) contacting the thumb 201, as shown in FIG. 9, so as to draw an arc (arc) of the thumb 201 arrow f2 and was finger gesture shifting of the direction. この指ジャスチャのように、ランチャーを起動させるための第１の指ジャスチャ後に行われる指ジャスチャを第２の指ジャスチャという。 As this finger gesture, the first finger gesture to be performed after the finger gesture for starting the launcher of the second finger gesture.
そして、第２の指ジャスチャによる親指２０１の移動距離が規定距離以上のときはＳ９，１０，１１と順次動作が進み、表示パターンが決定される。 The sequential operation and S9,10,11 movement when the distance is equal to or greater than the prescribed distance of the thumb 201 by the second finger gesture advances, the display pattern is determined. 上記の場合、第１の指ジャスチャによるジャスチャパターンは「右下から左上」であったので、表示パターン決定テーブル１７より、表示パターンは「Ｐ０２」に決定される。 In the above case, since the gesture pattern according to the first finger gesture was "from lower right to upper left", from the display pattern determination table 17, the display pattern is determined to "P02".
表示パターンＰ０２に応じたランチャーＧＵＩは、図１０，図１２（ａ）に示すランチャーＧＵＩ１２０のように表示され、左部１ｃ側のランチャーボタン１００が表示されていた部分に表示される。 Launcher GUI corresponding to the display pattern P02 is, FIG. 10, is displayed as the launcher GUI120 shown in FIG. 12 (a), is displayed in a portion launcher button 100 has been displayed on the left portion 1c side.
ランチャーＧＵＩ１２０はランチャー起動状態であることを示し、登録されているアプリケーションのアイコン１２１，１２２，１２３，１２４を含んでいる。 Launcher GUI120 indicates that the launcher activation state includes icons 121, 122, 123 registered applications. また、ランチャーＧＵＩ１２０は、ユーザが親指２０１で操作しやすいように、親指２０１の届く範囲内の左手操作に応じた位置にアイコン１２１，１２２，１２３，１２４を配置したものとなっている。 Also, the launcher GUI120, as the user can easily manipulate with a thumb 201, and is obtained by placing the icons 121, 122, 123 to a position corresponding to the left hand operation within the reach of the thumb 201.
コンピュータ１は、ランチャーＧＵＩ１２０を表示させるにあたって、ランチャーを起動し、そのランチャーが起動されていることをランチャーＧＵＩ１２０によって表示している。 Computer 1, when displaying the launcher GUI 120, to start the launcher, is displayed that the launcher is activated by the launcher GUI 120. ランチャーＧＵＩ１２０が表示されるときは、ランチャーが起動されていることになるため、ユーザが所望のアイコン（例えばアイコン１２１）を選ぶ操作を行うことにより、対応するアプリケーションが起動されることになる。 When the launcher GUI120 is displayed, since the launcher is that it is activated by performing the operation a user selects a desired icon (e.g., icon 121), so that the corresponding application is started.
一方、ユーザが図１１に示すようにして、右手２１０でコンピュータ１を携帯（把持）しながら親指２１１を用いて第１の指ジャスチャを行ったとする。 On the other hand, the user as shown in FIG. 11, the portable computer 1 with the right hand 210 (grip) and a was first finger gesture using the thumb 211 while. この場合、親指２１１は右手２１０の指なので、第１の指ジャスチャを行うと、タッチパネル２ｂ上における親指２１１の軌跡は左下から右上に向かう方向に形成される。 In this case, since the thumb 211 is a finger of the right hand 210, when the first finger gesture, the trajectory of the thumb 211 on the touch panel 2b is formed in a direction from lower left to upper right.
そのため、ユーザがこの第１の指ジャスチャを２回続けて行うと、図５において、Ｓ２、Ｓ３、Ｓ４、Ｓ５と順次動作が進み、右部１ｄ側にランチャーボタンが表示される（この点は図示せず）。 Therefore, when the user performs two consecutive this first finger gesture, in FIG. 5, S2, S3, S4, S5 and sequential operation proceeds, the launcher button is displayed on the right portion 1d side (this point not shown).
そして、ユーザがさらにタッチパネル２ｂ上のランチャーボタンに対応した表示対応部分に親指２１１を接触させて第２の指ジャスチャを行うと、親指２１１の移動距離が規定距離以上のときはＳ５，Ｓ６，Ｓ１１と順次動作が進み、表示パターンが決定される。 When the user further performs the second finger gesture by contacting a thumb 211 to display the corresponding portion corresponding to the launcher button on the touch panel 2b, when the movement distance of the thumb 211 is equal to or higher than the predetermined distance S5, S6, S11 sequential operation proceeds, the display pattern is determined when. この場合の第１の指ジャスチャは「左下から右上」であったので、表示パターン決定テーブル１７より、表示パターンは「Ｐ０１」に決定される。 Since the first finger gesture of the case was "the upper right corner from the lower left", from the display pattern determination table 17, the display pattern is determined to "P01".
表示パターンＰ０１に応じたランチャーＧＵＩは、図１１，図１２（ｂ）に示すランチャーＧＵＩ１３０のように表示され、右部１ｄ側のランチャーボタン１００が表示されていた部分に表示される。 Launcher GUI corresponding to the display pattern P01 is, FIG. 11, is displayed as launcher GUI130 shown in FIG. 12 (b), is displayed in a portion launcher button 100 has been displayed in the right part 1d side.
ランチャーＧＵＩ１３０は、ランチャーＧＵＩ１２０と同様、ランチャー起動状態であることを示し、登録されているアプリケーションのアイコン１２１，１２２，１２３，１２４を含んでいる。 Launcher GUI130, like the launcher GUI 120, indicates a launcher activation state includes icons 121, 122, 123 registered applications. また、ランチャーＧＵＩ１３０は、ユーザが親指２１１で操作しやすいように、親指２１１の届く範囲内の右手操作に応じた位置にアイコン１２１，１２２，１２３，１２４を配置しており、しかも、右手操作に適応したものとなるように、ランチャーＧＵＩ１２０とは形状および各アイコンの配置が変更されている。 Also, the launcher GUI130, as the user can easily operate the thumb 211, and place the icon 121, 122, 123 to a position corresponding to the right hand operation within the reach of the thumb 211, moreover, the right hand operation such that an adaptation, the launcher GUI120 have changed the arrangement of shapes and icons.
以上のように、コンピュータ１では、ユーザがタッチパネル２ｂ上で第１の指ジャスチャを行うと、所定の条件下でランチャーボタン１００が表示され、さらに、第２の指ジャスチャを行うと、所定の条件下でランチャーが起動され、指ジャスチャを行った側の指に応じたランチャーＧＵＩ１２０，１３０が表示されるようになっている。 As described above, in the computer 1, when the user performs the first finger gesture on the touch panel 2b, the launcher button 100 is displayed under a predetermined condition, and further, when the second finger gesture, a predetermined condition under launcher is activated, the launcher GUI120,130 corresponding to the side of the finger was finger gesture is supposed to be displayed.
そのため、コンピュータ１では、親指の指ジェスチャだけでランチャーを起動することができるので、左右いずれの手で携帯していても操作入力装置を操作することなく片側の持ち手でランチャーを起動することができる。 Therefore, in the computer 1, it is possible to start the launcher only a finger gesture thumb, you can start the launcher on one side of the handle without operating the portable and they also operated input device in either the left or right hand it can. これにより、ユーザの画面操作時におけるストレスを軽減し、より直感的で人間工学に基づいたＧＵＩ（Graphical User Interface）を実現できる。 Thus, to reduce the stress at the time of the user's screen operation, it can be realized GUI based on more intuitive and ergonomic (Graphical User Interface).
したがって、例えば一方の手で携帯電話を持ちながら通話しているときでも、もう一方の手でコンピュータ１を持ちながらその持ち手でランチャーを起動でき、例えばそのランチャーに登録されたスケジュールプログラムを起動してスケジュールの確認などが行える。 Thus, for example, even when you are on a call while holding the phone with one hand, while holding the computer 1 on the other hand you can start the launcher in its possession, to start the schedule program that has been registered for example in the launcher It can be performed, such as confirmation of schedule Te.
本体１０を縦に携帯している場合だけでなく、横や斜めに向けて携帯していても、片側の持ち手でランチャーを起動でき、しかもアイコンの配置が最適化されるので使いやすくなっている。 Not only that the mobile body 10 vertically, even if the portable towards the side or diagonally, can start the launcher on one side of the handle, yet is easy to use since the arrangement of the icons are optimized there.
しかも、左手２００の親指２０１で第１、第２の指ジェスチャを行ったときは、左部１ｃ側の指の接触位置に応じて、ランチャーＧＵＩ１２０が表示され、右手２１０の親指２１１で第１、第２の指ジェスチャを行ったときは右部１ｄ側の指の接触位置に応じて、ランチャーＧＵＩ１３０が表示される。 Moreover, the first with a thumb 201 of the left hand 200, when performing the second finger gesture, depending on the contact position of the left portion 1c side finger, launcher GUI120 appears, first with the thumb 211 of right hand 210, when performing the second finger gesture in response to the contact position of the right part 1d side finger launcher GUI130 is displayed.
ランチャーＧＵＩ１２０，１３０は、親指２０１，２１１を動かせる範囲内に表示されるので、ランチャー起動後のアプリケーション起動操作やデータ入力操作なども、本体１０の持ち替えを行うことなく同じ持ち手のまま簡単に行うことができる。 Launcher GUI120,130 is because it is displayed in a range that move the thumb 201 and 211, also an application activation operation and data input operations after the launcher activation, easily performed while the same handle without the dimensional worlds of the body 10 be able to. しかも、ランチャーＧＵＩ１２０，１３０は、アプリケーションの表示を邪魔しない箇所に表示することができる。 In addition, the launcher GUI120,130 can be displayed at a location that does not interfere with the display of the application.
さらに、ランチャーＧＵＩ１２０と、ランチャーＧＵＩ１３０とは、指ジェスチャを行った側の手に応じて形状が変更されているので、ランチャー起動後の操作がいっそう行いやすくなっている。 Furthermore, the launcher GUI 120, the launcher GUI 130, the shape depending on the side of the hand made finger gesture has been changed, the operation after the launcher activation becomes more easier to perform. 各アイコンの配置も変更されているので、持ち手の操作が行いやすくなっている。 Because it is also change the arrangement of each icon, possession of operation has become easier to perform.
また、第１の指ジェスチャの回数が規定回数以上のときだけランチャーボタンが表示され、さらに、そのランチャーボタンから決められた距離以上、指を移動させる第２の指ジェスチャが行われたときにランチャーが起動されるようになっている。 Also, the launcher when the number of first finger gesture is displayed only launcher button when the above predetermined number of times, further, the above distance is determined from the launcher button, a second finger gesture to move the finger is performed There has been adapted to be activated. そのため、コンピュータ１では、ランチャーの起動条件を限定でき、誤った操作などでランチャーが起動されないようになっている。 Therefore, in the computer 1, can limit the activation condition of the launcher, the launcher in such a wrong operation is prevented started. ただし、規定回数はユーザが登録することができるので、ランチャーの起動条件をユーザが定めることができ、起動条件を変更する自由度が高くなっている、 However, the specified number of times because the user can be registered, it is possible to determine the starting conditions of the launcher user, the degree of freedom to change the start-up conditions is high,
一方、コンピュータ１は、図１３に示すフローチャートに沿ってランチャー起動制御処理を実行することができる。 Meanwhile, the computer 1 can perform the launcher activation control process according to the flowchart shown in FIG. 13. 図１３は、図５に示したフローチャートと比べて、Ｓ１４からＳ１７が追加されている点が相違し、Ｓ１４からＳ１７の追加に伴い、Ｓ７が相違している。 13, compared with the flowchart shown in FIG. 5, and differences that to S17 S14 is being added, with the addition of S14 in S17, S7 are different.
そして、ＣＰＵ１１はＳ３からＳ７に動作を進めると、指ジャスチャが「右下から左上」であったか否かを判定し、その場合はＳ８に動作を進め、そうでなければＳ１４に動作を進める。 Then, CPU 11 is advances the operation to S7 from S3, the finger gesture is determined whether or not a "from the lower right upper left", in which case advances the operation to S8, advances the operation to S14 otherwise.
また、ＣＰＵ１１はＳ１４に動作を進めると、指ジャスチャが「左右両側」であったか否かを判定し、その場合はＳ１５に動作を進め、そうでなければＳ１に戻る。 Further, CPU 11 when advances the operation to S14, the finger gesture is determined whether a "left and right sides", in which case advances the operation to S15, returns to S1, otherwise.
ＣＰＵ１１はＳ１５に動作を進めると、ボタン表示制御手段としての動作を行い、図１４に示すように、左部１ｃ側の指の接触位置にランチャーボタン１００を、右部１ｄ側の指の接触位置にランチャーボタン１０１をそれぞれ表示させる。 When CPU11 advances the operation to S15, performs an operation as the button display control means, as shown in FIG. 14, the launcher button 100 to the contact position of the left portion 1c side finger, the contact position of the right part 1d side finger the launcher button 101 are displayed respectively.
続いてＣＰＵ１１はＳ１６に動作を進めて検知手段としての動作を行い、第２の指ジャスチャについて、指の移動距離を検知する。 Subsequently CPU11 performs an operation as the detecting means the operation proceeds to S16, the second finger gesture, detecting a movement distance of the finger. また、ＣＰＵ１１はＳ１７に動作を進め、Ｓ１６で検知した移動距離が規定距離以上であるか否かを判定し、その場合はＳ１１に動作を進めるが、そうでなければＳ１６に戻る。 Further, CPU 11 advances the operation to S17, the moving distance detected in S16 is judged whether a prescribed distance or more, in which case advances the operation to S11 but returns to S16 otherwise.
そして、ＣＰＵ１１はＳ１１に動作を進めると、表示パターン決定テーブル１７を参照して、ＧＵＩ決定手段としての動作を行い、ジャスチャパターンに対応する表示パターンを決定する。 When the CPU11 advances the operation to S11, with reference to the display pattern determination table 17, performs an operation as GUI determining means determines a display pattern corresponding to the gesture pattern. ＣＰＵ１１はその後、図５と同様に処理を実行してランチャー起動制御処理を終了する。 CPU11 then ends the launcher activation control process by executing a process similar to FIG. 5.
この場合、ユーザは親指２０１，２１１を両方とも使って、第１の指ジャスチャを行っているため、図１４に示したようにしてランチャーボタン１００、１０１が表示される。 In this case, the user will use both thumbs 201 and 211, because a first finger gesture, launcher button 100, 101 is displayed as shown in FIG. 14. そのランチャーボタン１００、１０１の表示対応部分にそれぞれ親指２０１，２１１を接触させながら第２のジャスチャを行うと、Ｓ１１で、図４（ｂ）に示す表示ターン決定テーブル２７を参照することにより、表示パターンは「Ｐ０３」に決定される。 By the second gesture while each contacting the thumb 201 and 211 to display corresponding portion of the launcher button 100 and 101, in S11, by referring to the display turn determination table 27 shown in FIG. 4 (b), the display pattern is determined to "P03". 表示ターン決定テーブル２７は表示ターン決定テーブル１７と比較して、「左右両側」のジャスチャパターンに対応する表示パターンＰ０３が追加されている点で相違している。 Display turn determination table 27 as compared with the display turn determination table 17, the display pattern P03 corresponding to gesture pattern of "left and right sides" are different in that it is added.
表示パターンＰ０３に応じたランチャーＧＵＩは、図１５に示すランチャーＧＵＩ１４０のように表示させる。 Launcher GUI corresponding to the display pattern P03 displays as launcher GUI140 shown in FIG. 15. このランチャーＧＵＩ１４０は、左部１ｃ側にアイコン１２１，１２２，１２３，１２４を含む一方、右部１ｄ側には文字、数字、記号などを入力する文字等入力部１４１が設けられている。 The launcher GUI140, while including icons 121, 122, 123, the left portion 1c side, letters, numbers, characters, etc. input unit 141 for inputting a symbol is provided on the right portion 1d side.
そのため、ランチャーＧＵＩ１４０が表示されるときは、左手２００でアイコン選択などの操作を行うとともに、右手２１０で文字等の入力を同時並行的に行うことができ、利便性が高くなっている。 Therefore, when the launcher GUI140 is displayed, performs operations such as icon selection with the left hand 200, the input characters and the like concurrently can be performed with the right hand 210, convenience is high.
なお、以上の説明では、ジャスチャパターンは、「左下から右上」、「右下から左上」を２通りまたは、「左右両側」を加えた３通りとしているが、そのほかの移動態様、例えば、「下から上」、「上から下」、「円を描く」などを登録してもよい。 In the above description, gesture pattern, "upper right from the lower left", two types of "from lower right to upper left" or is a triplicate, plus "left and right sides", but other movement mode, for example, " from the bottom up "," down from the top ", it may be registered, such as" draw a circle ".
ランチャーＧＵＩは前述した４種類のアプリケーションの以外のアプリケーションのアイコンを含んでもよく、日付や時刻などのデータを含んでいてもよい。 Launcher GUI may include application icons other than the four applications described above, may include data such as the date and time.
また、コンピュータ１は片手で持運び可能な大きさとしているが、本実施の形態は両手で持ち運びできるノート型のコンピュータについても適用することができる。 The computer 1 is thereby enabling size portable with one hand, the present embodiment can be applied to laptop computers that can be carried with both hands.
以上の説明は、本発明の実施の形態についての説明であって、この発明の装置及び方法を限定するものではなく、様々な変形例を容易に実施することができる。 The above description is a description of embodiments of the present invention is not intended to limit the apparatus and method of the present invention, it is possible to easily implement various modifications. 又、各実施形態における構成要素、機能、特徴あるいは方法ステップを適宜組み合わせて構成される装置又は方法も本発明に含まれるものである。 Further, components in the embodiments, features, and apparatus or method in combination of features or method steps appropriately are also included in the present invention.
本発明の実施の形態に係る情報処理装置としてのコンピュータの外観を示す平面図である。 The appearance of the computer as an information processing apparatus according to an embodiment of the present invention is a plan view showing. 図１のコンピュータ内部の構成を示すブロック図である。 It is a block diagram showing a structure of an internal computer of FIG. 液晶パネルと、タッチパネルとの位置関係を模式的に示した図である。 A liquid crystal panel, a view schematically showing the positional relationship between the touch panel. 表示パターン決定テーブルを示す図で、（ａ）は左右両側を含まない場合、（ｂ）は左右両側を含む場合である。 If a view showing a display pattern determination table, (a) represents not containing the left and right sides, the case containing the (b) left and right sides. コンピュータにおけるランチャー起動制御処理の動作手順を示すフローチャートである。 Is a flowchart showing an operation procedure of the launcher activation control process in the computer. 第１の指ジャスチャで指を動かす前のコンピュータの外観を示す図である。 Is a diagram showing an appearance of a front of the computer to move the finger in the first finger gesture. 第１の指ジャスチャで指を動かしたときのコンピュータの外観を示す図である。 Is a diagram showing an appearance of a computer when you move the finger in the first finger gesture. 第１の指ジャスチャ後のコンピュータの外観を示す図である。 Is a view showing an appearance of a first finger gesture after the computer. ランチャーボタン表示後のコンピュータの外観を示す図である。 Is a diagram showing an appearance of a computer after the launcher button display. ランチャーＧＵＩ表示後のコンピュータの外観を示す図である。 Is a diagram showing an appearance of a computer after the launcher GUI display. 別のランチャーＧＵＩ表示後のコンピュータの外観を示す図である。 Is a diagram showing an appearance of another launcher GUI display after the computer. ランチャーＧＵＩの一例を示す図で、（ａ）は図１０に対応したランチャーＧＵＩ、（ｂ）は図１１に対応したランチャーＧＵＩである。 A diagram showing an example of a launcher GUI, (a) is launcher GUI corresponding to FIG. 10, a launcher GUI corresponding to (b) is 11. コンピュータにおける別のランチャー起動制御処理の動作手順を示すフローチャートである。 Is a flowchart showing an operation procedure of another launcher activation control process in the computer. 図１３のフローチャートに沿ってランチャー起動制御処理を行った場合のランチャーボタン表示後のコンピュータの外観を示す図である。 Is a diagram showing an appearance of a computer after the launcher button display in the case of performing the launcher activation control process according to a flowchart of FIG. 13. 図１４に示すランチャーボタン表示後、ランチャーＧＵＩを表示したときのコンピュータの外観を示す図である。 After launcher button display shown in FIG. 14 is a diagram showing an appearance of a computer in displaying the launcher GUI.
１…コンピュータ、２…表示部、２ａ…液晶パネル、２ｂ…タッチパネル、１０…本体、１１…ＣＰＵ、１２…内部記憶部、１３…外部記憶部、１６…ランチャー起動制御プログラム、１７、２７…表示パターン決定テーブル、１８…規定回数記憶部、１２０，１３０，１４０…ランチャーＧＵＩ、１２１，１２２，１２３，１２４…アイコン、２００…左手、２０１，２１１…親指、２１０…右手。 1 ... computer, 2 ... display unit, 2a ... liquid crystal panel, 2b ... touch panel, 10 ... main body, 11 ... CPU, 12 ... internal storage unit, 13 ... external storage, 16 ... launcher activation control program, 17, 27 ... display pattern determination table, 18 ... a specified number of times the storage unit, 120, 130, 140 ... launcher GUI, 121,122,123,124 ... icon, 200 ... the left hand, 201, 211 ... thumb, 210 ... right hand.
表示手段と、該表示手段の前面に配置され、指の接触位置に対応するデータを入力する接触入力手段とを備えた情報処理装置であって、 Display means, disposed in front of the display unit, an information processing apparatus having a touch input means for inputting data corresponding to the contact position of the finger,
前記指が前記接触入力手段に接触しながら前記接触入力手段上を移動したときの移動態様を検知する検知手段と、 Detection means for detecting a movement mode when the finger is moved on the touch input means while being in contact with the contact input means,
前記検知手段が検知した前記移動態様に応じて、１または２以上のアイコンを含むランチャーＧＵＩ（Graphical User Interface）を決定するＧＵＩ決定手段と、 Depending on the movement mode that the detection means detects a GUI determining means for determining a launcher a GUI (Graphical User Interface) including the one or more icons,
前記接触入力手段における前記指の接触位置に応じて、前記ＧＵＩ決定手段により決定された前記ランチャーＧＵＩ（Graphical User Interface）を前記表示手段に表示させる表示制御手段とを有する情報処理装置。 The contact according to the touching position of the finger in the input unit, an information processing apparatus and a display control unit that the launcher GUI determined by the GUI determining means (Graphical User Interface) is displayed on the display means.
前記ランチャーＧＵＩ（Graphical User Interface）の形状および前記アイコンの配置を前記検知手段が検知した前記移動態様に応じて変更するＧＵＩ変更手段を更に有する請求項１記載の情報処理装置。 The launcher GUI (Graphical User Interface) information processing device in the form and according to claim 1, wherein said sensing means arrangement of the icons, further comprising a GUI changing means for changing in response to the movement mode of detecting the.
前記検知手段は、前記移動態様として、前記接触入力手段上における前記指の移動方向と指の移動開始位置を検知し、 The detection means, as the movement behavior, senses the movement start position of the moving direction and the finger of the finger on the touch input unit,
前記表示制御手段は、前記指の接触位置のうちの前記検知手段により検知される前記移動開始位置に応じた位置に前記ランチャーＧＵＩ（Graphical User Interface）を表示させる請求項１または２記載の情報処理装置。 Wherein the display control unit, the launcher GUI (Graphical User Interface) processing according to claim 1, wherein displaying the at a position corresponding to the movement start position detected by said detecting means of the contact position of the finger apparatus.
前記検知手段は、前記移動態様として、前記接触入力手段上における前記指の移動回数を検知し、 The detection means, as the movement behavior, senses the number of movements of the finger on the touch input unit,
前記表示制御手段は、前記検知手段により検知される前記移動回数が決められた規定回数以上であるときにだけ、前記ランチャーＧＵＩ（Graphical User Interface）を表示させる請求項３記載の情報処理装置。 Wherein the display control unit, the only time that the number of moves that are detected by the detecting means is obtained predetermined number of times or more determined, the launcher GUI (Graphical User Interface) The information processing apparatus according to claim 3, wherein to display the.
前記検知手段は、前記移動態様として、前記接触入力手段上における前記指の移動距離を検知し、 The detection means, as the movement behavior, senses the movement distance of the finger on the touch input unit,
前記表示制御手段は、前記検知手段により検知される前記移動距離が決められた規定距離以上であるときにだけ、前記ランチャーＧＵＩ（Graphical User Interface）を表示させる請求項３記載の情報処理装置。 Wherein the display control unit, said only when the moving distance detected by the detecting means is obtained prescribed distance or more determined, the launcher GUI (Graphical User Interface) The information processing apparatus according to claim 3, wherein to display the.
ランチャーを起動させるためのランチャーボタンを前記移動回数が前記規定回数以上であるときに前記表示手段に表示させるボタン表示制御手段を更に有し、 Further comprising a button display control means for the launcher button the number of times of movement to be displayed on said display means when it is the specified number of times or more for starting the launcher,
前記表示制御手段は、前記指が前記接触入力手段上を前記ランチャーボタンの対応位置から決められた規定距離以上移動したときにだけ前記ランチャーＧＵＩ（Graphical User Interface）を表示させる請求項３記載の情報処理装置。 Wherein the display control unit, only the information of claim 3, wherein for displaying the launcher GUI (Graphical User Interface) when said finger is moved the touch input means on the launcher button corresponding positions as determined from the prescribed distance or more processing apparatus.
前記接触入力手段からのデータを用いて前記規定回数を設定する回数設定手段を更に有する請求項４記載の情報処理装置。 The information processing apparatus according to claim 4, further comprising a count setting means for setting the predetermined number of times by using the data from the touch input means.
前記表示手段が組み込まれた矩形状の装置本体を更に有し、 Further it has a rectangular apparatus main body and the display unit is incorporated,
前記表示制御手段は、前記移動開始位置のうちの前記装置本体を把持している手の親指の移動開始位置に応じて前記ランチャーＧＵＩ（Graphical User Interface）を表示させる請求項３〜７のいずれか一項記載の情報処理装置。 Wherein the display control unit, any one of claims 3-7 for displaying the launcher GUI (Graphical User Interface) according to the movement start position of the thumb of the hand holding the device main body of the movement start position the information processing apparatus according one paragraph.
表示手段と、該表示手段の前面に配置され、指の接触位置に対応するデータを入力する接触入力手段とを備えたコンピュータに、 Display means, disposed in front of said display means, on a computer with a touch input means for inputting data corresponding to the contact position of the finger,
前記指が前記接触入力手段に接触しながら前記接触入力手段上を移動したときの移動態様を検知する検知機能と、 A detection function of the finger to detect a movement mode when the displaced on the touch input means while being in contact with the contact input means,
前記検知機能により検知した前記移動態様に応じて、１または２以上のアイコンを含むランチャーＧＵＩ（Graphical User Interface）を決定するＧＵＩ決定機能と、 Depending on the movement mode has been detected by the detection function, the GUI determination function of determining the launcher a GUI (Graphical User Interface) including the one or more icons,
前記接触入力手段における前記指の接触位置に応じて、前記ＧＵＩ決定機能により決定された前記ランチャーＧＵＩ（Graphical User Interface）を前記表示手段に表示させる表示制御機能とを実現させるためのランチャー起動制御プログラム。 Depending on the contact position of the finger in the touch input means, the GUI the launcher GUI determined by the determining function (Graphical User Interface) the launcher activation control program for realizing the display control function of displaying on said display means .
表示手段と、該表示手段の前面に配置され、指の接触位置に対応するデータを入力する接触入力手段とを備えた情報処理装置におけるランチャー起動制御方法であって、 Display means, disposed in front of said display means, a launcher activation control method in an information processing apparatus having a touch input means for inputting data corresponding to the contact position of the finger,
前記指が前記接触入力手段に接触しながら前記接触入力手段上を移動したときの移動態様を検知し、 Detects the movement mode when the finger is moved on the touch input means while being in contact with the contact input means,
前記検知した前記移動態様に応じて、１または２以上のアイコンを含むランチャーＧＵＩ（Graphical User Interface）を決定し、 Depending on the movement mode that the detection, determining the launcher a GUI (Graphical User Interface) including the one or more icons,
前記接触入力手段における前記指の接触位置に応じて、前記決定されたランチャーＧＵＩ（Graphical User Interface）を前記表示手段に表示させるランチャー起動制御方法。 The contact according to the touching position of the finger in the input unit, the launcher activation control method for displaying the determined launcher GUI (Graphical User Interface) on the display means.
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