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Timestamp: 2017-07-23 12:16:34
Document Index: 111101475

Matched Legal Cases: ['Artículo 6', 'artículo 7', 'artículo 9', 'artículo 2', 'artículo 43', 'artículo 9', 'Artículo 9', 'artículo 11', 'artículo 11', 'artículo 12', 'artículo 10', 'artículo 11', 'artículo 11', 'Artículo 10', 'artículo 10', 'artículo 12', 'artículo 14', 'artículo 11', 'Artículo 11', 'artículo 10', 'artículo 11', 'artículo 10', 'Artículo 12', 'artículo 10', 'artículo 13', 'artículo 19', 'artículo 13', 'Artículo 13', 'Artículo 13', 'Artículo 14', 'artículo 17', 'Artículo 16', 'Artículo 17', 'artículo 14', 'Artículo 18', 'Artículo 17', 'Artículo 18', 'artículo 17', 'Artículo 19', 'Artículo 20', 'Artículo 20', 'Artículo 20', 'Artículo 20', 'Artículo 20', 'Artículo 20']

Decreto 117/2009, de 29 de mayo, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas Recreativas y de Azar y de Salones Recreativos y de Juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura. TÍTULO II. DE LAS MÁQUINAS RECREATIVAS Y DE AZAR (Vigente hasta el 23 de Octubre de 2015).
Decreto 117/2009, de 29 de mayo, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas Recreativas y de Azar y de Salones Recreativos y de Juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura (Vigente hasta el 23 de Octubre de 2015).
Vigencia desde 05 de Junio de 2009. Esta revisión vigente desde 27 de Enero de 2012 hasta 23 de Octubre de 2015
TÍTULO IIDE LAS MÁQUINAS RECREATIVAS Y DE AZAR
CAPÍTULO ITIPOS Y DEFINICIÓN DE LAS MÁQUINAS
Clasificación de las máquinas 1. A efectos de su régimen jurídico las máquinas a que se refiere este Reglamento se clasifican en:
- Máquinas de tipo «A» o recreativas.
- Máquinas de tipo «B» o recreativas con premio programado.
- Máquinas de tipo «C» o de azar.
Artículo 6 redactado por el número uno del artículo único del D [EXTREMADURA] 283/2015, de 16 octubre, por el que se modifica el Decreto 117/2009, de 29 mayo, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas Recreativas y de Azar y de Salones Recreativos y de Juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura («D.O.E.» 22 octubre).
Requisitos comunes a las máquinas de juego Sin perjuicio de las demás exigencias establecidas en el presente Reglamento, las máquinas reguladas en el mismo deberán cumplir, para su instalación o explotación, los siguientes requisitos:
a) Estar inscritas en el Registro de Modelos de la Comunidad Autónoma de Extremadura, a excepción de los modelos de las máquinas de tipo «A».
Letra a) del artículo 7 redactada por número cuatro del artículo único de D [EXTREMADURA] 147/2010, 2 julio, por el que se modifica el Decreto 117/2009, de 29 de mayo, por el que se aprueba el Reglamento de máquinas recreativas y de azar y de salones recreativos y de juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura («D.O.E.» 8 julio).Vigencia: 9 julio 2010
CAPÍTULO IIMÁQUINAS DE TIPO «A» O RECREATIVAS
Clasificación, definición y régimen jurídico de las máquinas de tipo «A» 1. A los efectos de su régimen jurídico, las máquinas de tipo «A» o recreativas se clasifican a su vez en los subtipos de máquinas de tipo «A» o puramente recreativas y máquinas de tipo «A1» o recreativas con premio en especie.
CAPÍTULO IIIMÁQUINAS DE TIPO «B» O RECREATIVAS CON PREMIO PROGRAMADO
Clasificación, definición y régimen jurídico de las máquinas de tipo «B» 1. Las máquinas de tipo «B» o recreativas con premio programado se clasifican a su vez en los siguientes subtipos:
a) Máquinas de tipo «B1», aquéllas que a cambio del precio de la jugada, conceden al usuario un tiempo de uso o de juego y, eventualmente, de acuerdo con el programa de juego, un premio ordinario en dinero o en especie.
b) Máquinas de tipo «B2» o especiales para salas de juego, aquéllas que cumpliendo los requisitos generales de las máquinas «B1» conceden eventualmente premios en metálico superiores a éstas; se diferenciarán de las anteriores adoptando la denominación comercial específica distinta de las «B1» y alusiva a su carácter de especial.
c) Máquinas de tipo «B3» o recreativas con premio basadas en el juego del bingo. Se entiende por tales aquellas que, de acuerdo con los requisitos y condiciones técnicas establecidos en el presente Reglamento, conceden eventualmente premios en metálico superiores a los de las máquinas de tipo B.1, en proporción a lo apostado por los jugadores y conforme con el programa de premios previamente establecido. Este tipo de máquinas sólo podrán incorporar electrónicamente juegos similares a los practicados mediante cartones de bingo que ofrezcan específicas combinaciones de premios.
Letra c) del número 1 del artículo 9 redactada por número uno del artículo segundo de D [EXTREMADURA] 207/2010, 12 noviembre, por el que se modifican el Decreto 131/2007, de 22 de mayo, por el que se aprueba el Reglamento del Juego del Bingo de la Comunidad Autónoma de Extremadura y otras normas sobre el juego («D.O.E.» 18 noviembre).Vigencia: 19 noviembre 2010
2. Además se considerarán también como máquinas de tipo «B», las máquinas que por contener algún elemento de juego, apuesta, envite o azar se incluyan en este tipo, siempre que no estén afectadas por alguna de las exclusiones contempladas en el artículo 2.
3. Las máquinas de tipo «B1», «B2» y «B3» podrán ser multipuesto. Son máquinas de tipo B multipuesto, aquéllas que reuniendo las características técnicas de éstas y conformando un solo mueble permitan su utilización simultánea o independiente por dos o más jugadores y hasta un límite de diez jugadores, salvo en las máquinas multipuesto de tipo «B3» instaladas en los salones de juego que no podrán exceder de cinco jugadores. Estas máquinas estarán amparadas por una única autorización de explotación, computando a los efectos de aforo de conformidad con lo dispuesto en el artículo 43.2 de este Reglamento.
Número 3 del artículo 9 redactado por número uno del artículo segundo de D [EXTREMADURA] 207/2010, 12 noviembre, por el que se modifican el Decreto 131/2007, de 22 de mayo, por el que se aprueba el Reglamento del Juego del Bingo de la Comunidad Autónoma de Extremadura y otras normas sobre el juego («D.O.E.» 18 noviembre).Vigencia: 19 noviembre 2010
Artículo 9 redactado por el número dos del artículo único del D [EXTREMADURA] 283/2015, de 16 octubre, por el que se modifica el Decreto 117/2009, de 29 mayo, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas Recreativas y de Azar y de Salones Recreativos y de Juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura («D.O.E.» 22 octubre).
Requisitos técnicos generales de las máquinas de tipo «B1» y «B2» Para ser homologadas e inscritas como máquinas de tipo «B» en el Registro de Modelos de la Comunidad Autónoma de Extremadura, cada modelo de máquinas de tipo «B1» y «B2» habrá de cumplir todos y cada uno de los requisitos establecidos en este artículo:
a) El precio máximo de la partida será de 20 céntimos de euro, sin perjuicio de lo dispuesto en este Reglamento para los casos en que puedan realizarse partidas simultáneas.
b) Los mecanismos de entrada de dinero sólo podrán admitir las siguientes monedas o billetes: 10, 20 y 50 céntimos de euro y 1, 2, 5, 10 y 20 euros. Dichos mecanismos no admitirán una acumulación superior al equivalente del precio de 25 partidas, salvo que incorporen el dispositivo opcional previsto en el artículo 11.d).
c) Las máquinas deberán disponer de un mecanismo de devolución inmediata de la cantidad de dinero que no se desee jugar, que se activará sin necesidad de acción alguna por parte del jugador. Con carácter opcional, el jugador podrá convertir esa cantidad en créditos o pasarla al contador adicional de reserva.
d) Las máquinas no podrán tener instalado ningún tipo de dispositivo sonoro que tenga como objetivo actuar de reclamo o atraer la atención de los concurrentes mientras la máquina no se encuentre en uso por un jugador.
e) El premio máximo que la máquina puede entregar será el precio máximo de la partida simple multiplicado por 400; si la máquina cuenta con el dispositivo opcional previsto en el apartado c) del artículo 11, salvo lo dispuesto en el artículo 12 del Reglamento, el premio máximo será de 400 veces el precio de la partida; la máquina no podrá provocar ningún tipo de encadenamiento o secuencia de premios cuyo resultado sea la obtención de una cantidad de dinero superior al premio establecido.
f) Cada máquina estará programada y explotada de forma que devuelva, en todo ciclo de 40.000 partidas consecutivas, un porcentaje de premios que nunca será inferior al 70% del valor de las partidas efectuadas.Se entiende por ciclo, el conjunto de partidas consecutivas que el programa de juego debe establecer para pagar el porcentaje de devolución en premios.
g) La duración media de la partida no será inferior a cinco segundos, sin que puedan realizarse más de 360 partidas en 30 minutos. A efectos de la duración, la realización de partidas simultáneas se contabilizarán como si se tratase de una partida simple.
h) Los premios consistirán necesariamente en dinero de curso legal y nunca podrán ser entregados en forma de fichas, puntos o créditos a favor del jugador.
No obstante, el pago de premios de las máquinas instaladas en los salones de juego, salas de bingo y casinos podrá instrumentarse mediante la entrega al jugador de cheque, talón bancario o a través de métodos electrónicos de pago legalmente admitidos contra la cuenta bancaria de la entidad titular.
Asimismo, se podrá autorizar por la Dirección General competente en materia de juego, la expedición exclusiva para los salones de juego, salas de bingo y casinos de soportes o tarjetas electrónicas de pago y reintegro, canjeables únicamente dentro de dichos establecimientos.
El pago de los premios entregados estará sujeto a la normativa tributaria vigente en cada momento
Letra h) del artículo 10 redactada por el número uno del artículo único del D [EXTREMADURA] 4/2012, 20 enero, por el que se modifica el D. 117/2009, de 29 de mayo, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas Recreativas y de Azar y de Salones Recreativos y de Juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura («D.O.E.» 26 enero).Vigencia: 27 enero 2012
i) Las máquinas deberán disponer de un mecanismo de expulsión automática de los premios al exterior, sin necesidad de acción alguna por parte del jugador, pudiendo contar con el dispositivo opcional contemplado en el artículo 11.f).
j) El contador de créditos de las máquinas no admitirá una acumulación superior al equivalente del precio de 25 partidas, pudiendo contar con el dispositivo opcional contemplado en el artículo 11.e).
k) Para iniciar la partida se requerirá que el jugador accione el pulsador o palanca de puesta en marcha. Transcurridos cinco segundos sin hacerlo, la máquina deberá funcionar automáticamente.
l) Tendrán que disponer de un mecanismo de bloqueo que impida la introducción del precio de la partida, cuando el depósito de reserva de pagos no disponga de dinero suficiente para efectuar, en su caso, el pago de cualquiera de los premios programados.
m) El juego puede ser desarrollado mediante pantallas de televisión o soporte físico análogo, controlado por señal de vídeo o similar.En cada máquina con señal de vídeo sólo podrán instalarse un máximo de cinco juegos simultáneamente, siempre que sean homologados por el propio fabricante del modelo.
n) En el tablero frontal deberán constar con claridad las reglas del juego, la descripción de las combinaciones ganadoras, el importe del premio correspondiente a cada una de ellas y el porcentaje mínimo de devolución en premios. Deberá constar, asimismo, en el tablero frontal y de una forma visible, la indicación de prohibición de utilización a menores de dieciocho años y que su uso puede producir ludopatía.En el caso de que se utilice el soporte de vídeo o sistemas similares, se podrá presentar la información relativa a las reglas del juego, descripción de combinaciones ganadoras y planes de ganancias a través de la utilización de las propias pantallas. En tales casos, en el frontal de la máquina habrán de constar como mínimo los juegos que se pueden practicar, el premio máximo que se puede obtener y la descripción de cómo visualizar la información complementaria por pantalla.
ñ) La memoria electrónica de la máquina, que determina el juego, deberá ser imposible de alterar o manipular. Las máquinas incorporarán una fuente de alimentación de energía autónoma que preserve la memoria en caso de desconexión o interrupción del fluido eléctrico y permita, en su caso, el reinicio del programa en su mismo estado.
o) Las máquinas deberán incorporar los contadores y dispositivos de seguridad, regulados en los artículos 19 y 20.
Artículo 10 redactado por el número tres del artículo único del D [EXTREMADURA] 283/2015, de 16 octubre, por el que se modifica el Decreto 117/2009, de 29 mayo, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas Recreativas y de Azar y de Salones Recreativos y de Juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura («D.O.E.» 22 octubre).
Dispositivos opcionales Las máquinas de tipo «B1» y «B2» que cumplan los requisitos enumerados en el artículo anterior, podrán estar dotadas, y siempre que se haga constar en su homologación, de cualquiera de los dispositivos siguientes:
a) Los que permitan a voluntad del jugador practicar el «doble o nada», siempre que el programa de juego garantice el porcentaje de devolución establecido reglamentariamente y que el premio máximo no supere el límite fijado en el artículo 10.e).
c) Los que permitan la realización simultánea de un número acumulado de partidas que, en su conjunto, no superen el valor de tres veces el precio máximo de la partida autorizada, sin perjuicio de lo dispuesto en el apartado a) del artículo 12.A los efectos de lo que establece el apartado e) del artículo anterior, la realización de las partidas simultáneas se contabilizará como si se tratara de una partida simple.
d) Monederos aptos para admitir monedas o billetes de valor no superior en 100 veces al precio máximo autorizado por partida y que respete la limitación impuesta para el contador de créditos prevista en el apartado j) del artículo anterior.
e) También se podrá instalar un contador adicional de reserva de monedas introducidas no destinadas a juego, pudiendo ser recuperado su importe en cualquier momento, siempre que no sea en el transcurso de una partida, y que permita pasar las acumuladas al contador de créditos una vez que éstos lleguen a cero y siempre por la acción voluntaria del jugador, sin que la máquina pueda destinar a este contador adicional de reserva las cantidades obtenidas como premio.El importe acumulado deberá ser entregado automáticamente al jugador si transcurren diez segundos desde que el contador de créditos haya llegado a cero.
g) Los que posibiliten un aumento del porcentaje mínimo de devolución a que se hace referencia en el artículo anterior en su apartado f).
h) Los dispositivos opcionales de interconexión previstos en el artículo 14.
i) Para las máquinas «B1» y «B2», instaladas en salones de juego, salas de bingo y casinos, los que permitan la utilización de tarjetas electrónicas o magnéticas denominadas de prepago, cuya expedición será autorizada por la Dirección General competente en materia de juego, de forma exclusiva para cada establecimiento y que deberán ser adquiridas y canjeadas dentro de sus dependencias. A estas tarjetas no les será de aplicación el límite establecido en el apartado d) de este artículo
Letra i) del artículo 11 introducida por el número dos del artículo único del D [EXTREMADURA] 4/2012, 20 enero, por el que se modifica el D. 117/2009, de 29 de mayo, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas Recreativas y de Azar y de Salones Recreativos y de Juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura («D.O.E.» 26 enero).Vigencia: 27 enero 2012
Artículo 11 redactado por el número cuatro del artículo único del D [EXTREMADURA] 283/2015, de 16 octubre, por el que se modifica el Decreto 117/2009, de 29 mayo, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas Recreativas y de Azar y de Salones Recreativos y de Juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura («D.O.E.» 22 octubre).
Requisitos técnicos adicionales para máquinas de tipo «B2» o especiales para salas de juego Podrán homologarse modelos de máquinas de tipo «B2», destinadas a ser instaladas en salones de juego, salas de bingo y casinos de juego, que reúnan los requisitos establecidos en el artículo 10 de este Reglamento y que podrán incorporar los dispositivos opcionales previstos en el artículo 11, con las siguientes especialidades:
a) Podrán permitir la realización simultánea de un número acumulado de partidas que, en su conjunto, no superen el valor de cinco veces el precio máximo de partida autorizado para el modelo.
b) Deberán cumplir los porcentajes de devolución establecidos en el artículo 10, apartado f), pudiendo otorgar premios por importe no superior a 1.000 veces el precio o suma de precios de partidas acumuladas; la máquina no podrá provocar ningún tipo de encadenamiento o secuencia de premios cuyo resultado sea la obtención de una cantidad de dinero superior al premio establecido.
c) Las máquinas de tipo «B2» o especiales para salas de juego requerirán una específica homologación e inscripción en el Registro de Modelos. La naturaleza especial de estas máquinas deberá hacerse constar expresa y claramente en el tablero frontal de las mismas mediante la expresión «Máquina de tipo «B2» o especial para Salas de Juego».
Artículo 12 redactado por el número cinco del artículo único del D [EXTREMADURA] 283/2015, de 16 octubre, por el que se modifica el Decreto 117/2009, de 29 mayo, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas Recreativas y de Azar y de Salones Recreativos y de Juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura («D.O.E.» 22 octubre).
Requisitos técnicos generales para las máquinas de tipo «B3» 1. Para homologar e inscribir en el Registro de Modelos las máquinas de tipo «B3», se deberán cumplir los siguientes requisitos técnicos generales:
a) El precio máximo de la partida será de 20 céntimos de euro, sin que el valor total de la suma de las apuestas simultáneas realizables en una partida por cada persona usuaria pueda exceder de 6 euros.
b) La duración media de cada partida no será inferior a 3 segundos y sin que la duración mínima de desarrollo de 600 partidas pueda ser inferior a 30 minutos.
c) Cada máquina deberá devolver un porcentaje de al menos el 80% del total de las apuestas efectuadas de acuerdo con la estadística de partidas que resulte de la totalidad de combinaciones posibles. Sin perjuicio de lo anterior, el premio máximo que puede otorgar cada máquina no será en ningún caso superior a 1.000 veces el valor de lo apostado en la partida y podrá abonarse en las mismas condiciones establecidas en el artículo 10 h).
Letra c) del número 1 del artículo 13 redactada por el número tres del artículo único del D [EXTREMADURA] 4/2012, 20 enero, por el que se modifica el D. 117/2009, de 29 de mayo, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas Recreativas y de Azar y de Salones Recreativos y de Juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura («D.O.E.» 26 enero).Vigencia: 27 enero 2012
d) El juego se desarrollará necesariamente mediante la utilización de pantallas controladas por señal de video o sistema similar.
e) El juego deberá consistir necesariamente en variaciones basadas en el juego del bingo desarrollado informáticamente y sin intervención en su desarrollo del personal de la sala.
f) En ningún caso la máquina podrá expedir cartones o soportes físicos del juego desarrollado en la máquina para su utilización externa por parte de la persona jugadora o usuaria.
2. El sistema deberá contar con los siguientes elementos y funcionalidades:
a) Un servidor de grupo que será el encargado de establecer el diálogo continuo con las pantallas terminales ocupadas, respecto de las apuestas realizadas y los premios obtenidos.
c) Un servidor central que archivará todos los datos relativos a las apuestas realizadas y premios obtenidos, y deberá realizar y producir las estadísticas e informes del número de partidas realizadas, cantidades jugadas y combinaciones ganadoras otorgadas con indicación del día y la hora.
d) Un sistema informático de caja que contará con un terminal de cajero que cargará en las tarjetas electrónicas prepago de la sala o en cualquier otro soporte debidamente autorizado por la Dirección General competente en materia de juego, las cantidades solicitadas por los jugadores e indicará el saldo o crédito final de esta tarjeta para su abono. A tal fin, deberá contar con un programa informático de control y gestión de todas las transacciones económicas realizadas.
e) Un sistema de verificación, que controlará diariamente el correcto funcionamiento de la totalidad del sistema. Si durante la sesión se detectasen averías o fallos en el servidor, se interrumpirá el juego y se devolverá a los jugadores las cantidades apostadas. Para proceder al reinicio del sistema, se deberá comprobar previamente su correcto funcionamiento y el de todas y cada una de las máquinas.
Si la avería afectase a una máquina y no pudiese ser subsanada en el acto, impidiendo su correcto funcionamiento, se procederá a su inmediata desconexión, haciendo constar en la misma de forma clara y visible esta circunstancia, y a la devolución a los jugadores, en su caso, de las cantidades apostadas.
f) Deberán incorporar contadores que cumplan con las mismas funcionalidades previstas en el artículo 19 del presente Reglamento. No obstante, se podrá implementar en el servidor del establecimiento un sistema de información, homologado por el laboratorio de ensayo autorizado que, conectado a las máquinas o terminales de la sala, registre todas las funcionalidades
Número 2 del artículo 13 redactado por el número tres del artículo único del D [EXTREMADURA] 4/2012, 20 enero, por el que se modifica el D. 117/2009, de 29 de mayo, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas Recreativas y de Azar y de Salones Recreativos y de Juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura («D.O.E.» 26 enero).Vigencia: 27 enero 2012
3. Como dispositivo adicional podrá homologarse aquél que permita, mediante la conexión de las máquinas instaladas en una sala, la formación de bolsas de premios mediante la acumulación sucesiva de una parte del importe de dichas apuestas y sin que dicha acumulación pueda suponer una disminución del porcentaje de devolución establecido en la letra c) del apartado 1 del presente artículo. Este dispositivo deberá gestionar informáticamente los premios acumulados y enviará a cada pantalla terminal la cuantía de los mismos conforme al plan de ganancias del sistema de la máquina.
En el supuesto de que la máquina otorgue premios de acuerdo con un programa de premios previamente establecido, la cuantía máxima de las bolsas de premios o Jackpots, no podrá en ningún caso ser superior a la suma de premios máximos que pueden otorgarse en el total de las pantallas terminales, hasta la cuantía máxima de 15.000 euros por cada sistema de interconexión.
4. La máquina de tipo «B3» requerirá una específica homologación e inscripción en el Registro de Modelos, debiendo diferenciarse de las restantes máquinas de tipo «B» mediante una denominación comercial propia, alusiva a su carácter especial. La naturaleza especial de estas máquinas deberá hacerse constar expresa y claramente en el tablero frontal de las mismas mediante la expresión «Máquina especial de tipo «B3».
Artículo 13 redactado por número dos del artículo segundo de D [EXTREMADURA] 207/2010, 12 noviembre, por el que se modifican el D. 131/2007, de 22 de mayo, por el que se aprueba el Reglamento del Juego del Bingo de la Comunidad Autónoma de Extremadura y otras normas sobre el juego («D.O.E.» 18 noviembre).Vigencia: 19 noviembre 2010
Artículo 13 redactado por el número seis del artículo único del D [EXTREMADURA] 283/2015, de 16 octubre, por el que se modifica el Decreto 117/2009, de 29 mayo, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas Recreativas y de Azar y de Salones Recreativos y de Juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura («D.O.E.» 22 octubre).
Interconexión de máquinas de tipo «B» 1. Podrá autorizarse para los salones de juego, salas de bingo y casinos la interconexión, dentro del mismo establecimiento, de máquinas de tipo «B1», «B2» y «B3», que podrán otorgar un premio acumulado especial cuya cuantía máxima será de 600 euros para las de tipo «B1», de 1.800 euros para las de tipo «B1» y «B2», de 2.000 euros para las de tipo «B2» y de 15.000 euros para las de tipo «B3», y sin que dicho premio acumulado suponga una disminución del porcentaje de devolución de premios de cada una de las máquinas interconectadas.
2. La interconexión podrá realizarse mediante un dispositivo opcional de la propia máquina o mediante un sistema de interconexión externo a ella. En este último caso el sistema de interconexión deberá ser objeto de homologación independiente con anterioridad a su comercialización y explotación.
3. La interconexión de máquinas tipo «B» será autorizada por la Consejería competente en materia de juego, previa solicitud en la que se especificará el número de máquinas que pretendan interconectarse, que no podrá ser inferior a tres, modelo y número de serie y número de autorización de explotación, forma en que se realizará el enlace y cuantía del premio máximo ofrecido.
4. Las máquinas de tipo «B1» y «B2», instaladas en salones de juego y salas de bingo, podrán interconectarse con otras instaladas en otros salones de juego y en otras salas de bingo, respectivamente, dentro de la Comunidad Autónoma de Extremadura. En este caso, podrán otorgar un premio acumulado, cuya cuantía máxima no podrá exceder de 3.000 €.
El sistema de interconexión deberá cumplir los siguientes requisitos:
a) El servidor central deberá encontrarse instalado dentro del ámbito territorial de la Comunidad Autónoma de Extremadura y deberá controlar el sistema de interconexión en su conjunto.
b) El sistema de interconexión de las máquinas deberá garantizar su comunicación constante y a tiempo real, reflejando en el sistema de control y gestión cualquier evento en el desarrollo del juego dentro del tiempo mínimo establecido reglamentariamente para una partida.
c) Deberá disponer de los correspondientes adaptadores a los que se conecten las máquinas recreativas que conformen el carrusel del sistema de interconexión.
d) Deberá contar con una red interna dentro de cada salón de juego o sala de bingo que conecte los adaptadores de las máquinas a un servidor local o concentrador del salón de juego o sala de bingo.
e) Deberá disponer de una red externa que conecte el salón de juego o la sala de bingo con el sistema central de interconexión.
f) Deberá contar con visualizadores conectados a la red de cada salón de juego o sala de bingo, destinados a informar en cualquier momento de los premios y del estado del juego interconectado.
g) Las máquinas recreativas interconectadas al sistema deberán interactuar directamente con el jugador sin que puedan tener incorporado ningún elemento adicional que haga depender exclusivamente de ellas el desarrollo del juego.
5. El importe de los premios se señalará claramente en un rótulo al efecto, sin que se pueda realizar ningún tipo de publicidad en el exterior del local. Estos premios podrán abonarse, a voluntad del jugador, mediante cheque o talón, contra la cuenta bancaria de la entidad titular.
6. En cada máquina interconectada deberá constar de forma expresa esta circunstancia.
7. Los sistemas de interconexión deberán estar homologados e inscritos en el Registro de Modelos.
8. La Consejería competente en materia de juego podrá cancelar la interconexión de máquinas cuando estime que se incumple alguno de los requisitos a que se refieren los apartados anteriores, salvo que dicha irregularidad se subsane en un plazo de diez días, a contar desde la notificación de las objeciones formuladas.
Artículo 14 derogado y dejado sin contenido por el número siete del artículo único del D [EXTREMADURA] 283/2015, de 16 octubre, por el que se modifica el Decreto 117/2009, de 29 mayo, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas Recreativas y de Azar y de Salones Recreativos y de Juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura («D.O.E.» 22 octubre).
CAPÍTULO IVMÁQUINAS DE TIPO «C» O DE AZAR
Definición y régimen jurídico de las máquinas de tipo «C» o de azar Son máquinas de tipo «C» o de azar aquellas que, de acuerdo con las características y límites establecidos en este Reglamento, a cambio de una determinada apuesta, conceden al usuario un tiempo de uso o de juego y, eventualmente, un premio que dependerá siempre del azar.
Requisitos técnicos generales de las máquinas de tipo «C» o de azar Para ser homologadas e inscritas como máquinas de tipo «C» en el Registro de Modelos de la Comunidad Autónoma de Extremadura, el modelo de máquina de tipo «C» o de azar habrá de cumplir todos y cada uno de los requisitos establecidos en este artículo:
a) El precio máximo de la partida será de 9 euros, pudiéndose homologar máquinas de tipo «C» o de azar que estén diseñadas con varias líneas de apuesta y máquinas de las denominadas multidenominación, que son aquellas en las que el cliente puede elegir a su conveniencia el precio de la partida. Asimismo, se podrán utilizar fichas homologadas para cada local que sustituyan al dinero de curso legal, siempre que realicen las mismas funciones y ofrezcan las mismas garantías que éste.También podrá autorizarse para cada local la utilización de tarjetas magnéticas o electrónicas homologadas propias del establecimiento, u otro soporte físico, en sustitución del dinero de curso legal o de las fichas, que deberán ser previamente adquiridas por el usuario en la caja del mismo.
En aquellas máquinas en las que puedan efectuarse varias apuestas en una misma partida, el precio máximo unitario se aplicará a cada una de las combinaciones con un máximo de 180 euros.
El dinero introducido en la máquina podrá acumularse en un contador de créditos específico, pudiendo recuperarlo el jugador a su voluntad en cualquier momento.
El número de créditos obtenidos por cada unidad de apuesta será proporcional al valor monetario de esta última.
b) El premio máximo que la máquina puede entregar al jugador será hasta cinco mil veces el precio máximo unitario por jugada o partida, respetándose a tal fin el porcentaje de devolución fijado en el apartado d) de este artículo. No obstante, se podrán homologar máquinas de este tipo que dispongan, como dispositivo adicional, de un mecanismo que permita la acumulación de un porcentaje de lo apostado para constituir «bolsas» o premios especiales, que se obtendrán mediante combinaciones específicas del juego de cada modelo.
d) Las máquinas tendrán que ser diseñadas y explotadas de forma que devuelvan a los jugadores, de acuerdo con la serie estadística de partidas que resulte de la totalidad de combinaciones posibles, un porcentaje no inferior al 80% de las apuestas efectuadas.En el caso de que esté proyectada para acumular un porcentaje de lo apostado para constituir «bolsas» o premios especiales, esta acumulación será adicional al porcentaje previsto en el párrafo anterior. Independientemente de lo anterior, se podrá también interconectar las máquinas de tipo «C» o de azar con la finalidad de otorgar premios especiales que las personas usuarias de aquéllas podrán recibir por el simple hecho de encontrarse jugando en una de ellas y sin que se condicione su obtención a la consecución de una combinación ganadora del plan de ganancias de la máquina o la cuantía de la apuesta realizada.
e) Deberán disponer de un mecanismo de expulsión automática de los premios al exterior sin necesidad de acción alguna por parte del jugador, con la previsión contenida en el apartado siguiente y en el artículo 17.2 de este Reglamento.
f) Los premios deben consistir en moneda de curso legal, salvo que exista autorización expresa para la utilización de fichas, tarjetas u otros soportes físicos, previamente autorizados de acuerdo con lo previsto en el apartado a) de este artículo. En este caso los premios podrán ser entregados mediante fichas, recargados en las tarjetas u otros soportes físicos que serán canjeables por dinero de curso legal en el mismo establecimiento.
g) En el tablero frontal deberán constar con claridad las reglas del juego, la descripción de las combinaciones ganadoras, el importe del premio correspondiente a cada una de ellas y el porcentaje mínimo de devolución en premios. Deberá constar, asimismo, en el tablero frontal y de una forma visible, la indicación de prohibición de utilización a menores de dieciocho años y que su uso puede producir ludopatía.
h) La memoria electrónica de la máquina, que determina el juego, deberá ser imposible de alterar o manipular. Las máquinas incorporarán una fuente de alimentación de energía autónoma que preserve la memoria en caso de desconexión o interrupción del fluido eléctrico y permita, en su caso, el reinicio del programa en el mismo estado.
i) Las máquinas deberán incorporar los contadores y dispositivos de seguridad regulados en los artículos 19 y 20.
Artículo 16 redactado por el número ocho del artículo único del D [EXTREMADURA] 283/2015, de 16 octubre, por el que se modifica el Decreto 117/2009, de 29 mayo, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas Recreativas y de Azar y de Salones Recreativos y de Juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura («D.O.E.» 22 octubre).
Depósitos de monedas 1. Salvo disposición expresa en contrario, que deberá constar en la inscripción del modelo, todas las máquinas de tipo «C» estarán dotadas de dos contenedores internos de monedas:
a) El depósito de reserva de pagos, que tendrá como finalidad retener el dinero o fichas destinadas al pago automático de los premios.
Estarán exentas de estos depósitos las máquinas que utilicen, como exclusivo medio de pago de los premios, las tarjetas electrónicas o magnéticas u otros soportes físicos canjeables posteriormente en el establecimiento por dinero de curso legal.
2. Se podrán homologar e inscribir en el Registro de Modelos las máquinas de tipo «C» cuyos premios máximos, así como los premios especiales o «bolsas», tengan que ser pagados en mano a los jugadores en el propio local, cuando el volumen de las monedas constitutivas del premio exceda de la capacidad del depósito de reserva de pagos, o si el premio de la máquina constituye una parte fraccionaria de la unidad utilizada para la realización de las apuestas y los pagos. En este caso, las máquinas deberán disponer de un avisador luminoso y/o acústico que se active de manera automática cuando el usuario obtenga dicho premio. Dispondrán, además, de un mecanismo de bloqueo que, en el caso previsto anteriormente, impida a cualquier usuario seguir utilizando la máquina hasta que el premio haya sido pagado y la máquina desbloqueada, por el personal al servicio de la sala.
3. También se podrán homologar e inscribir en el Registro de Modelos las máquinas de tipo «C» que dispongan de mecanismos que permitan la acumulación de premios obtenidos como créditos a favor del jugador, si bien en este caso el jugador ha de poder optar en cualquier momento por la devolución de los créditos acumulados.
Artículo 17 introducido en el Capítulo V por el número nueve del artículo único del D [EXTREMADURA] 283/2015, de 16 octubre, por el que se modifica el Decreto 117/2009, de 29 mayo, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas Recreativas y de Azar y de Salones Recreativos y de Juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura («D.O.E.» 22 octubre).
Interconexión de máquinas de tipo «C» o de azar 1. Las máquinas de tipo «C» o de azar podrán interconectarse con el fin de poder otorgar un premio especial o «superbolsa», que será la suma de las bolsas o premios especiales de las máquinas interconectadas.
El importe del premio de la superbolsa se señalará claramente en las zonas correspondientes y se podrá dar a conocer con la preceptiva autorización, sin que pueda realizarse cualquier tipo de publicidad en el exterior del establecimiento, salvo autorización expresa. Asimismo, en cada máquina interconectada se hará constar de forma visible esta circunstancia.
2. Las máquinas interconectadas deberán estar situadas en el mismo establecimiento, y el importe máximo del premio que pueda conseguirse por todos los conceptos a través de las máquinas interconectadas no podrá ser superior a la suma de los premios máximos del total de las máquinas interconectadas.
3. La realización de estas interconexiones precisará autorización de la Consejería competente en materia de juego, previa solicitud donde se especificará el número de máquinas que se interconectarán, modelo, forma en que se realizará el enlace y los tipos y la cuantía del premio máximo que se pueda obtener.
4. Las máquinas de tipo «C» podrán, asimismo, interconectarse con la finalidad de otorgar premios especiales que el jugador podrá recibir por el simple hecho de estar jugando en una de las máquinas interconectadas, independientemente de si obtiene alguna combinación ganadora y de la apuesta realizada. En estos casos, el premio podrá ser en especie, teniendo el jugador la opción de cambiarlos por el dinero de curso legal previamente anunciado.
5. El sistema de interconexión deberá reunir las mismas características y requisitos técnicos establecidos en el artículo 14 del presente Reglamento y la empresa prestadora de tales servicios encontrarse inscrita en el Registro de Empresas de Máquinas Juego.
Artículo 18 introducido en el Capítulo V por el número nueve del artículo único del D [EXTREMADURA] 283/2015, de 16 octubre, por el que se modifica el Decreto 117/2009, de 29 mayo, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas Recreativas y de Azar y de Salones Recreativos y de Juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura («D.O.E.» 22 octubre).
CAPÍTULO VREQUISITOS COMUNES A LAS MÁQUINAS DE TIPO «B» Y «C»
Capítulo V renombrado y modificado su contenido por el número nueve del artículo único del D [EXTREMADURA] 283/2015, de 16 octubre, por el que se modifica el Decreto 117/2009, de 29 mayo, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas Recreativas y de Azar y de Salones Recreativos y de Juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura («D.O.E.» 22 octubre).
Artículo 17 redactado por el número diez del artículo único del D [EXTREMADURA] 283/2015, de 16 octubre, por el que se modifica el Decreto 117/2009, de 29 mayo, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas Recreativas y de Azar y de Salones Recreativos y de Juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura («D.O.E.» 22 octubre).
Artículo 18 redactado por el número once del artículo único del D [EXTREMADURA] 283/2015, de 16 octubre, por el que se modifica el Decreto 117/2009, de 29 mayo, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas Recreativas y de Azar y de Salones Recreativos y de Juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura («D.O.E.» 22 octubre).
Contadores y avisadores 1. Las máquinas de tipo «B» y «C» deberán incorporar contadores que cumplan los requisitos siguientes:
b) Identificar la máquina en la que se encuentran instalados.
d) Mantener los datos almacenados en la memoria aun con la máquina desconectada, e impedir el uso de la máquina en caso de avería o desconexión del contador.
2. La instalación de los contadores a los que se hace referencia en el apartado 1 de este artículo no será preceptiva para las máquinas de tipo «B» y «C» si el establecimiento en el que están instaladas dispone de un sistema informático central, autorizado previamente por la Consejería competente en materia de juego y conectado a las máquinas en el que queden registradas, por lo menos, las mismas operaciones que en los contadores individuales de las máquinas.
3. El cumplimiento de estos requisitos deberá acreditarse mediante certificación de las entidades autorizadas por la Consejería competente en materia de juego para la realización de inspecciones técnicas.
4. Las máquinas de tipo «C» tendrán un mecanismo avisador luminoso y acústico situado en la parte superior de las mismas, que entrará en funcionamiento automáticamente cuando se abran para efectuar reparaciones momentáneas, para rellenar los depósitos o por cualquier otra circunstancia.
Dispondrán, además, de un mecanismo avisador luminoso y acústico, situado en su parte superior, que permita al jugador llamar la atención del personal al servicio de la sala y de un indicador luminoso que indique que la moneda depositada ha sido aceptada por la máquina, así como el avisador regulado en el artículo 17, apartado 2.
Artículo 19 redactado por el número doce del artículo único del D [EXTREMADURA] 283/2015, de 16 octubre, por el que se modifica el Decreto 117/2009, de 29 mayo, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas Recreativas y de Azar y de Salones Recreativos y de Juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura («D.O.E.» 22 octubre).
Dispositivos de seguridad 1. Las máquinas de tipo «B» y «C» incorporarán los siguientes dispositivos de seguridad:
b) Los que impidan la manipulación de los contadores, preserven su memoria de interrupciones de corriente eléctrica, y permitan el reinicio de cualquier partida en el estado en que se encontraba en el momento de la interrupción.
c) Los que impidan al usuario introducir un valor superior al establecido para cada tipo de máquina o que devuelvan automáticamente el dinero depositado en exceso, salvo que la máquina cuente con dispositivos homologados que permitan la acumulación de dinero excedente en forma de créditos.
d) Los mecanismos protectores que garanticen la integridad de la memoria de juego, en el supuesto de que se intente su manipulación.
Este dispositivo será exigible, asimismo, en las máquinas de tipo «A» cuando por razón de su forma y tamaño, sea necesario para garantizar la integridad física de cualquier manipulador o usuario.
2. Las máquinas de rodillos deberán, además, incorporar:
c) Un dispositivo que, de forma aleatoria, modifique las velocidades de giro de, al menos, dos rodillos o tambores y, forzosamente, del primero de ellos, para evitar repeticiones estadísticas en las máquinas de rodillos mecánicos.
3. En el supuesto de que la máquina utilice soporte de video deberá incorporar los dispositivos técnicos necesarios que impidan que se pueda modificar su funcionamiento mediante la utilización de infrarrojos, de señales de ondas de radio o cualquier otro sistema desde el exterior de la misma.
Artículo 20 redactado por el número trece del artículo único del D [EXTREMADURA] 283/2015, de 16 octubre, por el que se modifica el Decreto 117/2009, de 29 mayo, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas Recreativas y de Azar y de Salones Recreativos y de Juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura («D.O.E.» 22 octubre).
Artículo 20 bis introducido por el número catorce del artículo único del D [EXTREMADURA] 283/2015, de 16 octubre, por el que se modifica el Decreto 117/2009, de 29 mayo, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas Recreativas y de Azar y de Salones Recreativos y de Juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura («D.O.E.» 22 octubre).
Artículo 20 ter introducido por el número quince del artículo único del D [EXTREMADURA] 283/2015, de 16 octubre, por el que se modifica el Decreto 117/2009, de 29 mayo, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas Recreativas y de Azar y de Salones Recreativos y de Juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura («D.O.E.» 22 octubre).
Artículo 20 quater introducido por el número dieciséis del artículo único del D [EXTREMADURA] 283/2015, de 16 octubre, por el que se modifica el Decreto 117/2009, de 29 mayo, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas Recreativas y de Azar y de Salones Recreativos y de Juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura («D.O.E.» 22 octubre).
Artículo 20 quinquies introducido por el número diecisieter del artículo único del D [EXTREMADURA] 283/2015, de 16 octubre, por el que se modifica el Decreto 117/2009, de 29 mayo, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas Recreativas y de Azar y de Salones Recreativos y de Juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura («D.O.E.» 22 octubre).
Artículo 20 sexies introducido por el número dieciocho del artículo único del D [EXTREMADURA] 283/2015, de 16 octubre, por el que se modifica el Decreto 117/2009, de 29 mayo, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas Recreativas y de Azar y de Salones Recreativos y de Juego de la Comunidad Autónoma de Extremadura («D.O.E.» 22 octubre).