Source: http://tirocentral.blogspot.com.br/2009/11/
Timestamp: 2017-10-21 15:43:08+00:00
Document Index: 72171342

Matched Legal Cases: ['Artigo 1', 'Artigo 13', 'Artigo 2', 'Artigo 3', 'Artigo 4', 'Artigo 5', 'Artigo 6', 'Artigo 7', 'Artigo 1', 'Artigo 2', 'Artigo 3', 'Artigo 4', 'Artigo 8', 'Artigo 3', 'Artigo 5', 'Artigo 6', 'Artigo 7', 'Artigo 8', 'Artigo 9', 'Artigo 10', 'Artigo 11', 'Artigo 12', 'Artigo 13', 'Artigo 11', 'Artigo 14', 'Artigo 15', 'Artigo 16', 'Artigo 17']

ARMAS DE PRESSÃO, ARMAS DE FOGO & TIRO ESPORTIVO: Novembro 2009
Silhueta metalica em forma de esquilo utilizada nesta modalidade de tiro.
O Field Target teve a sua origem no Reino Unido em inícios da década de 80, como uma disciplina de tiro ao alvo que pretende simular a caça de pestes várias como ratos, coelhos, esquilos, corvos, pombos e outros, que normalmente são caçadas legalmente com carabinas de ar comprimido naquele país, ao contrário do que acontece no Brasil, onde a caça é proibida na maioria dos Estados.
Esta simulação recorre a alvos rebatíveis, usualmente distribuídos por distâncias desconhecidas para o atirador, entre os 10 e os 50 metros.
Estes alvos rebatíveis constituem-se por silhuetas metálicas em formato de animal e que possuem um orifício com um diâmetro que pode variar entre os 15 mm e os 50 mm, precedido de uma placa de impacto em que, quando atingida por um chumbo, aciona um mecanismo simples que resulta no rebatimento do alvo e num ponto para o atirador. Posteriormente o atirador rearma o alvo puxando uma corda ligada a este para que o próximo concorrente possa atirar. *Nota: Em resumo,o field target nada mais e que uma Simulação de caça no campo,na qual o atirador dispara em silhuetas que imitam a forma de varios animais.
Pequeno atirador no field target,supervisionado pelo pai.
Artigo 1º - Classes
Consideram-se três classes distintas, a saber:
1 - Classe OPEN (carabinas de ar pré-comprimido, CO2 ou mola)
A classe Open (aberta) compreende qualquer tipo de arma de ar comprimido, com lunetas de qualquer ampliação e diâmetro de objetiva. Cabe ao atirador que os equipamentos utilizados estejam de acordo com a legislação vigente e sejam utilizados no Field Target de acordo com este regulamento.
2 – Classe Ar comprimido e Gás (carabinas de ar pré-comprimido e CO2)
Esta classe engloba especificamente as carabinas do tipo PCP e CO2. Aqui também o atirador é responsável por utilizar equipamento rigorosamente de acordo com a legislação vigente. Será facultativo o uso de mira ótica, sendo que o atirador que optar por não utilizar tal dispositivo será o único responsável pelo resultado que obtiver. Não caberá qualquer recurso questionando que um ou outro atirador levou vantagem em função do tipo de mira utilizado. O aumento máximo permitido será de 6X (seis vezes) para o disparo, sendo livre o aumento a ser utilizado para tomada de distância. O atirador que efetuar o disparo com mais de 6X (seis vezes) de aumento receberá uma penalidade de um alvo, já que para este tipo de equipamento só é permitido um disparo por alvo. Caso este esteja com zero na sua pontuação, será anotado na súmula o débito, de forma que o primeiro ponto que fizer será descontado em razão da dita penalidade, e assim sucessivamente.
3 – Classe Com Recuo
Esta classe engloba especificamente as carabinas com sistema de acionamento por mola/pistão sem dispositivo anti-recuo. Aqui também o atirador é responsável por utilizar equipamento rigorosamente de acordo com a legislação vigente. Será facultativo o uso de mira ótica, sendo que o atirador que optar por não utilizar tal dispositivo será o único responsável pelo resultado que obtiver. Não caberá qualquer recurso questionando que um ou outro atirador levou vantagem em função do tipo de mira utilizado. O aumento máximo permitido será de 6X (seis vezes) para o disparo, sendo livre o aumento a ser utilizado para tomada de distância. O Atirador que efetuar o disparo com mais de 6x (seis vezes) de aumento recebera uma penalidade de 1 (um) tiro falho por tiro efetuado nesta condição. Caso este esteja com zero na sua pontuação, será anotado na súmula o débito de forma que o primeiro ponto que fizer será descontado em razão da dita penalidade, e assim sucessivamente. Ficará a critério do DP autorizar ou não sub-divisão desta classe em duas sub-classes, uma com mira ótica e outra com mira aberta/dioptro. O DP poderá usar como subsídio para sua decisão a demanda por ambas as categorias ou solicitação dos atiradores entre outros critérios, nos termos do Artigo 13º do tópico “EXECUÇÃO DA PROVA” contido neste regulamento. ”Sua decisão, seja favorável ou não às solicitações terá caráter definitivo, sendo possíveis questionamentos encaminhados na forma de recurso aos canais competentes, de acordo com o disposto neste regulamento.
Artigo 2º - Armas e Munições
São autorizadas carabinas de ar comprimido, de qualquer calibre não superior a 5,5mm.
A potência máxima autorizada, medida à boca do cano, é de 24 Joules para armas de calibre 4.5mm e de 42 Joules para armas com calibre 5.5mm.
Não são permitidos sistemas de telemetria (incluindo os sistemas integrados à mira) ou lasers acoplados à mira ou à carabina.
São permitidas somente munições constituídas em sua totalidade por liga de chumbo dúctil, podendo, no entanto assumir o formato e peso que o participante desejar.
Artigo 3º - Alvos
Só serão utilizados alvos rebatíveis homologados pela CBTE, em que o dispositivo de rearme é feito por fio e que só desarmam quando atingidos na zona de impacto (kill zone).
As zonas de impacto do alvo podem ser de qualquer cor contrastante com o restante do alvo (amarelo, rosa fluorescente ou branco como exemplos), sendo restrita a utilização da cor vermelha, tendo em conta a participação de praticantes com daltonismo.
A cor do alvo pode ser preta ou branca.
As zonas de impacto serão obrigatoriamente redondas e terão o diâmetro aproximado de 40mm, podendo variar entre 15 e 50 mm.
As distâncias dos alvos até as linhas de tiros são aleatórias (independente do diâmetro da zona de impacto) dentro dos limites abaixo:
Classe "Open": Distância Mínima: 10 m / Distância máxima: 60m
Classe "Ar Comprimido e Gás": Distância mínima: 10m / Distância máxima: 60m
Classe "Com Recuo": Distância mínima: 10m / Distância máxima: 40m
Artigo 4º - Acessórios
Pode ser usado qualquer tipo de assento, desde que:
a. A altura máxima de qualquer assento seja de 15cm, medidos com o atirador sentado no mesmo;
b. Os 15 cm são medidos desde o chão até ao ponto mais alto do assento;
c. O assento só pode ser usado como tal e nunca como qualquer tipo de apoio para o atirador, exclusão feita ao uso do assento para apoio do joelho. A organização da prova não será responsável pela sujeira ou eventuais danos causados à roupa usual do atirador em função da utilização da mesma em contato direto com o solo. Não é permitido o uso de vestimentas específicas de tiro, como é o caso, por exemplo, dos casacos de tiro ISSF.
É permitido na classe Open o uso de:
• bandoleira simples;
• arreio para pernas;
• colchonete;
• luva acolchoada ou não com espessura máxima de 1.2cm;
• cotoveleira.
É permitido na classe Ar Comprimido e Gás
É permitido na classe com Recuo o uso de:
• luva de couro ou neoprene sem acolchoamento;
Não será permitido uso do "acessório hamster", porém, serão permitidas armas que possuam coronhas não originais de fabrica, que tenham ou não aumento do fuste.
Artigo 5º - Posições de Tiro
Posições de tiro permitidas são:
a. Sentado;
b. De pé;
c. Deitado;
d. Ajoelhado;
e. Livre - A posição livre fica ao critério do atirador escolher uma das outras 4 (a, b, c ou d)
Em qualquer das posições de tiro, não é permitido o apoio da arma em nenhum objeto ou local, que não seja o próprio corpo do atirador.
Na posição ajoelhada não é permitido apoiar a lateral do pé no chão.
Se o participante por deficiência física ou incapacidade, não puder cumprir com a posição imposta, deverá informar o diretor da prova, para que este decida o procedimento a tomar. Geralmente será uma posição alternativa, mas que não ponha em vantagem este praticante.
Nenhuma parte do corpo pode passar a linha de tiro.
Não são permitidos quaisquer ajustes ao equipamento de tiro, após a verificação do equipamento pelo DP, à exceção de ajuste da mira.
Não é permitido ao participante tirar partido do contato de qualquer parte do seu corpo com elementos como os postes da linha de tiro ou outros elementos que façam parte do percurso.
Os tempos de permanência na linha de tiro serão de 1 minuto + 1 minuto por cada alvo dessa Linha a partir do comando “carregar”. Ex. numa Linha com 2 alvos o atirador dispõe de 3 minutos.
Sempre que o tempo definido for violado, contarão apenas os tiros efetuados em tempo regulamentar. O tempo não será informado ao atirador até este finalizar a pista.
Artigo 6º - Pontuação
A pontuação será sempre feita tendo em conta as classes e categorias (Sênior, Dama e Junior).
A pontuação será feita da seguinte forma: zero ponto para um tiro falho e um ponto para um tiro válido.
Os tiros válidos serão marcados com um “X“ e os falhos com um “0“ (zero).
Qualquer movimentação do alvo que não resulte na sua queda não será tiro válido e será marcado como falho (zero ponto).
Será tiro válido sempre que este provoque a queda do alvo.
Serão efetuados até 2 (dois) disparos na classe Com Recuo e 1 (um) disparo na classe Ar Comprimido e Gás por alvo. No caso da classe Open será feito 1 (um) disparo para as armas por ação de Gás e Ar Comprimido e 2 (dois) disparos para as armas por ação de Mola, mesmo estando disputando a prova na mesma classe.
Sempre que a arma dispare acidentalmente, com ou sem chumbo, será considerado tiro falho.
O atirador poderá sempre solicitar ao DP autorização para fazer uma descarga da arma sem ser penalizado.
Artigo 7º - Empates
Em caso de empate, primeiramente será considerado ganhador o atirador com maior numero de acertos no primeiro tiro (menor número de tiros dados). Se a situação de empate persistir, os atiradores em causa irão disputar uma das linhas do percurso previamente definida para esse efeito, até que desempatem a pontuação. Na possibilidade de ainda persistir e empate, ficará a cargo do DP estipular um ou mais alvos ao seu critério para o desempate. O DP poderá também providenciar novo posicionamento para estes alvos, de forma a elevar o grau de dificuldade até que ocorra o desempate. Neste caso, cada atirador envolvido no processo de desempate fará uma seqüência estipulada pelo DP. Será considerado vencedor, aquele que obtiver maior número de acertos na(s) seqüência(s) especificada(s) pelo DP.
Execução da prova
Artigo 1º - Dos Participantes
As provas de Field Target serão realizadas exclusivamente por atiradores com carabinas de pressão.
Artigo 2º - Diretor de Prova
As provas da modalidade Field Target são conduzidas pelo DP, nomeado pelo Administrador do Evento e/ou pela FMTE. Desenvolvem-se rigorosamente de acordo com o presente Regulamento.
Artigo 3º - Verificações do Equipamento
Todo o equipamento do atirador será verificado pelo DP/Delegados da prova no início de cada prova:
a. As armas poderão ser cronografadas, para verificar se estão dentro dos limites regulamentados, com chumbo fornecido pela organização do evento. A energia na boca da arma deverá ser calculada pela seguinte fórmula: 20002vmE⋅=
Onde E é a energia em Joules, m é a massa do projétil em gramas e v é a velocidade do projétil em metros por segundo.
b. Todo o restante de equipamento poderá ser alvo de verificação;
c. O não cumprimento de qualquer requisito (energia, munição, acessórios, etc.) pode levar à desqualificação do atirador.
Artigo 4º - Percurso de Tiro
O percurso de tiro deverá conter, pelo menos 15 (quinze) alvos, dispostos em pelo menos 3 (três) pistas.
Cada pista de tiro deverá ser numerada e levar a identificação da posição de tiro que o atirador terá de cumprir.
Depois que o participante iniciar o percurso de tiro, terá que finalizá-lo, salvaguardando a exceção prevista no Artigo 8º.
A distância mínima e máxima aos alvos em cada linha de tiro será conforme a prevista no Artigo 3º do regulamento técnico.
Os alvos podem ser dispostos em alturas acima e/ou abaixo do nível do atirador. Ex. fixo em árvores ou morros.
A localização de todos os alvos terá de ser perfeitamente visível a partir da linha de tiro, independentemente da estatura do atirador.
O número de alvos em posições forçadas (de pé, ajoelhado ou deitado) não pode exceder 20% do total de alvos da prova.
Nenhuma Linha de tiro pode cruzar outra Linha, em qualquer ponto anterior à localização dos alvos.
O percurso de tiro deve ser feito em um ambiente com obstáculos naturais ou artificiais (árvores, troncos, pedras, objetos manufaturados, etc.) e/ou acidentes geográficos (morro, vales, etc.), simulando um campo de caça.
Artigo 5º - Alvos
Todos os alvos deverão ser numerados e o atirador deverá seguir a ordem correspondente.
Todos os alvos da pista deverão ser rearmados pelo atirador, mesmo que este já esteja em pé, antes do início da seqüência de tiros. A não observância desta regra implica em um tiro falho por alvo não rearmado.
Qualquer tiro dado em alvos de outra linha de tiro ou fora da seqüência será considerado um tiro falho no alvo da vez, podendo, no entanto, retomar a seqüência da prova, pelo alvo seguinte.
Somente se o “kill zone” e a região ao seu redor ficarem indistinguíveis pelos sucessivos impactos, a critério do DP a prova poderá ser interrompida e todos os alvos da prova repintados.
Artigo 6º - Esquadrões
Os atiradores serão distribuídos aleatoriamente em tantos esquadrões quantas forem as pistas. Cada esquadrão iniciará por uma pista conforme escolha do DP.
Durante o percurso, os atiradores devem se revezar dentro do esquadrão para a tomada de tempo, marcação de ponto e verificação das normas de segurança.
Cada atirador pode ter um instrutor/spotter ao lado na linha de tiro que pode avisar o atirador onde estão indo seus tiros, marcar tempo e aconselhar. Tal instrutor/spotter não pode manusear a arma do atirador ou ajudar de qualquer maneira física, uma vez dado o comando "carregar", salvo a categoria júnior.
Artigo 7º - Tiros Discutíveis
Sempre que acontecer um tiro discutível, o participante deverá colocar a sua carabina em segurança, apontando para a zona de tiro, chamar o DP e não poderá mexer no cordão de rearmação até que o DP chegue.
O alvo em questão será inspecionado pelo DP e/ou pelos seus delegados e a sua decisão será final.
Qualquer alvo que seja considerado defeituoso pelo DP, deverá ser substituído de imediato ou, na impossibilidade de fazê-lo, deverá ser anulado na prova, para todos os atiradores.
Artigo 8º - Abandono
Os participantes só poderão abandonar a prova nas seguintes condições:
a. Abandono voluntário. Se o participante não se sentir em condições de completar a prova, seja por que razão for, deverá comunicar ao DP ou seus delegados para que estes possam registrar e monitorar esse abandono. Neste caso a pontuação registrada até esse ponto de abandono será válida.
b. Outra eventualidade que seja reconhecida como válida pelo DP.
Após abandonar a prova, o atirador não poderá voltar ao percurso.
Artigo 9º - Falha de equipamento
Durante uma falha de equipamento, o atirador dispõe do tempo regulamentar da pista para a resolução do problema.
Se o problema persistir mesmo após todos os atiradores do esquadrão terminarem a pista, o atirador deverá abandonar a prova. Neste caso a pontuação registrada até esse ponto de abandono será válida.
Artigo 10º - Segurança e desqualificação do atirador
É obrigatório o uso de óculos de proteção durante toda a prova.
As armas só serão colocadas em posição de tiro, municiadas ou disparadas, numa linha de tiro. Em qualquer outra situação as armas deverão estar sempre descarregadas e sem munição, com cano destravado ou câmara de municiamento aberta. Caso não seja possível ou seguro manter o cano ou a câmara de municiamento aberta, um tampão ou haste com uma fita vermelha deverá ser colocado na câmara ou na ponta do cano.
Sempre que for ordenado “Cessar fogo”, todas as armas deverão ser disparadas em segurança para o chão (terra) a uma Distância não inferior a 10m, e colocadas em posição de segurança apontando para baixo. Nesta situação, não é permitida a visualização dos alvos através das miras.
O comando de “Cessar fogo” pode ser dado por qualquer participante da prova, quando deparar com uma situação de risco.
1. Disparo Acidental
O competidor que causar um disparo acidental será parado pelo DP e desqualificado logo que possível. Define-se disparo acidental da seguinte maneira:
a. Disparo realizado em qualquer outra direção que não as especificadas para a pista e consideradas pelos organizadores da prova como inseguras. Note que o competidor que efetuar legitimamente um disparo sobre um alvo e o tiro então percorrer uma direção insegura não será desqualificado.
b. Disparo (mesmo que em seco) realizado fora das linhas de tiro.
Quando puder ser determinado que o disparo deveu-se a defeito de algum componente da arma e o competidor não tiver cometido nenhuma infração de segurança nos termos deste Artigo, não será invocada a desqualificação da prova, mas a pontuação do competidor naquela pista de tiro será zero. A arma deverá ser imediatamente apresentada ao DP ou representante dele, que irá inspecioná-la e efetuar todos os testes necessários para determinar se foi realmente um defeito que provocou o disparo. O competidor não poderá contestar mais tarde a desqualificação da prova por disparo acidental em virtude de defeito real de componente, se deixar de apresentar a arma para inspeção imediatamente antes de se retirar da pista de tiro.
2. Falta de Segurança no Manuseio da Arma
Eis alguns exemplos de falta de segurança no manuseio da arma:
a. Manobra de uma arma em qualquer situação que não seja dentro da linha de tiro.
b. Se a qualquer momento durante a execução da prova o competidor permitir que o cano da arma aponte para trás, a mais de 90 graus da linha média perpendicular à pista ou permitir que a arma aponte para a platéia quando não estiver com o cano destravado ou a câmara de municiamento aberta.
c Deixar de manter o dedo fora do guarda-mato durante o municiamento, remuniciamento ou desmuniciamento da arma.
3. Comportamento Anti esportivo
Serão desqualificados os competidores cujo comportamento o DP julgar “Anti esportivo”. Exemplos de comportamento “Anti esportivo” incluem, embora não exclusivamente, a trapaça, a desonestidade, a desobediência em relação a instruções razoáveis do DP ou qualquer comportamento parecido que traga má reputação ao esporte. O DP deverá ser notificado logo que possível.
Outras pessoas poderão ser expulsas do estande por comportamento que o DP julgue “inaceitável”. Exemplos de conduta “inaceitável” incluem, embora não exclusivamente, a desobediência em relação a instruções razoáveis do auxiliar da prova, interferência ou tentativa de interferência na operação da pista de tiro por parte do competidor ou qualquer outro comportamento que traga má reputação ao esporte.
Artigo 11º - Recurso
Da deliberação do DP cabe recurso para a Direção do Evento ou FMTE, desde que a questão seja recorrível e possua testemunho de outro participante, no prazo de 1 (uma) hora.
Artigo 12º - Infrações
A penalização por qualquer infração ao presente regulamento ou às práticas seguras da modalidade, será a imediata desqualificação do atirador.
A não observância dos princípios básicos de civismo e cavalheirismo de acordo com as regras universais de boa educação, seja por palavras, gestos ou atos, levará também à desqualificação do(s) atirador(es) envolvido(s).
Artigo 13º - Autonomia do DP
Fica a cargo do DP toda e qualquer exceção e/ou concessão. O DP poderá definir a participação ou não de uma classe de armas bem como a utilização ou não do equipamento apresentado pelos atiradores na hora e no local da prova. Fica facultado ao DP também a fusão ou desdobramento de classes e categorias em função da situação e das condições locais e dos participantes de modo que a prova transcorra da melhor forma possível. A decisão do DP será considerada válida e definitiva, sem prejuízo do Artigo 11º deste regulamento.
Artigo 14º - Legislação vigente
O DP deverá orientar os participantes sobre a possibilidade ou não de utilização dos equipamentos que apresentem algum tipo de restrição. Por exemplo, um atirador que não possua CR não poderá, segundo as leis em vigor, utilizar uma luneta 6-24X50. Após receber orientação do DP sobre a proibição de uso do referido equipamento, se o atirador insistir em utilizá-lo, o fará por sua conta e risco. Ficará o atirador ciente que em caso de fiscalização poderá ser submetido a processo pelo Exército Brasileiro e se for o caso ter o equipamento apreendido. Caso a não observância da legislação possa comprometer de alguma forma o bom andamento da prova ou trazer complicações de ordem jurídica aos demais participantes e a instituição onde o evento estiver sendo realizado, o DP poderá solicitar ao atirador que interrompa a utilização do equipamento ou não participe da prova. Tal medida somente será adotada em casos de absoluta necessidade.
Artigo 15º - Autonomia da Direção do Evento
A autoridade da Direção do Evento sobre a prova será limitada pela legislação em vigor. Caso a Direção do Evento insista em não obedecer alguma determinação legal, será advertida pelo DP e se persistir em seu intento, o fará por sua conta e risco. Neste caso o DP e a FMTE ficarão isentos de responsabilidade por qualquer ato ou fato decorrente da inobservância da legislação Brasileira.
Artigo 16º - Legislação Ambiental
Por tratar-se de uma prova de execução em ambiente natural e/ou reprodução artificial do mesmo, será enfatizado o absoluto respeito também à legislação ambiental vigente. Todos os presentes têm o dever de proteger/preservar o meio ambiente (caso da prova realizada em ambiente natural).
Artigo 17º - Casos Omissos
Os casos omissos que possuírem implicação com a legislação desportiva serão julgados em primeira instância pelo DP na hora e local da prova e em segunda instância pela FMTE (Federação Mineira de Tiro Esportivo) assim que possível. Os demais serão julgados em primeira instância pelo DP na hora e no local da prova e em segunda instância pela Direção do Evento assim que possível.
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*Sou atirador e técnico em armas de pressão
Esta pergunta é normal na hora de trocar a mola da sua arma,seja pelo desgaste da mola atual ou pelo desejo de tornar sua carabina mais potente ou precisa !
Nesta matéria,vamos nos deter no tipo de mola springer,a mola normal utilizada na grande maioria das armas de pressão, pois já há outra matéria neste site só falando da mola gás ram(nitrogênio) e suas vantagens.
Existem varias marcas a venda no Brasil. Vamos citar aqui as principais molas e suas características:
Mola CBC, Firelizard, Urko ou Fishtex?
A MOLA CBC
Se você quer tornar sua arma mais potente,não tenha duvida,esta e a mola mais indicada,pois as atuais molas CBC originais são feitas em aço inox,são mais potentes e duráveis.Esta mola e indicada para tiros a longas distancias(a carabina cbc f22 5,5 que utiliza esta mola atinge alvos a 70 metros, com facilidade)A única desvantagem desta mola e que e muito dura pra armar,tornando assim o tiro cansativo,ainda mais quando você efetua muitos disparos consecutivos numa mesma sessão de tiros. E indicada para os calibres 4,5 e 5,5(.22)e ideal tambem para caça(onde a lei permite!)graças a sua potencia.
A potente mola em aço inox da carabina CBC F22 GII Montenegro e suas 40 aspirais *Foto do autor.
A MOLA FIRELIZARD
E uma excelente mola,tanto no quesito potencia quanto na precisão. Esta mola feita em aço e mais macia para armar tornando o tiro menos cansativo e mais prazeroso. E apenas um pouco menos potente que a mola CBC e indicada para carabinas calibre 4,5 e 5,5(.22)
MOLA URKO
Mola um pouco menos potente que a CBC e dura para armar. Uma boa mola, mas inferior as duas molas anteriores. Indicada para os calibres 4,5 e 5,5(.22)
MOLA FISHTEX
Mola muito macia pra armar,porem,menos potente que as demais molas citadas nesta matéria.Indicada apenas para o calibre 4,5 e com alcance útil de aproximadamente 20 metros.
E também a mola mais barata e pode ser encontrada nas lojas por ate R$ 15,00
Obs. Sempre compre a mola do tamanho especifico pra sua arma. Pois nem toda mola pode ser instalada em qualquer carabina de pressão!
MOLA GÁS RAM-É sem sombra de dúvidas,uma das melhores invenções destinada aos amantes de armas de pressão. Já existem vários modelos deste tipo de mola no mercado.Embora custe em torno de 250,00 vale o investimento,em virtude de sua durabilidade,potência e conforto(diminui bastante o recuo da arma).Sem falar na sua durabilidade que é de cerca de 100 vezes mais que uma mola convencional.
***Caso voce queira instalar uma mola mais potente na sua carabina de pressão,deve fazer alterações na mola. Temos manual com fotos ensinando a fazer tais alterações. Contatos pelo e-mail wallacepoint@hotmail.com
Bons tiros e ate a próxima!
Sou atirador e técnico em armas de pressão.
Postado por wsniper 144 comentários:
Atendendo a pedidos e visando facilitar a manutençao, disponibilizo a seguir algumas vistas explodidas de carabinas de pressao:
Vista explodida da carabina Rossi Dione 4,5
Vista explodida da carabina CBC 4,5 modelo especial
Vista explodida da Gamo Hunter 400
Vista explodida da Gamo CF-30
Vista explodida da Gamo Delta
Vista explodida da Fionda 80
Vista explodida da carabina de pressão Crosman M4, calibre 4,5mm(.177)
Postado por wsniper 30 comentários:
*Aprenda a calibrar Luneta,red dot e mira aberta fibra ótica na sua carabina de pressão- O tiro a longa distancia.
Visão do atirador através da luneta *Foto adicionada por wsniper
LUNETAS – GUIA BÁSICO
Lunetas são acessórios indispensáveis para tiros à longa distância. Embora seja factível, se torna difícil obter agrupamentos consistentes a distâncias maiores de 40 jardas com mira aberta. Para mim, pelo menos.
Por isso, o atirador que deseja atirar a longas distâncias precisa equipar sua arma com uma boa luneta. Mas como definir uma boa luneta?
A primeira consideração a fazer é o tipo de arma onde ela será instalada: Se uma PCP ou uma Springer de alta potência ou mesmo gás-ram, por exemplo.
As armas PCP são isentas de recuo e, por isso não exigem muito da luneta no quesito resistência. Por sua vez, as springers e gás-ram apresentam recuo que, em algumas armas pode ser mais prejudicial às lunetas do que certos rifles de fogo central.
O assunto sobre lunetas é bastante extenso e poderia se escrever um capítulo inteiro sobre ele, no entanto, tentarei apontar apenas os pontos mais relevantes e de forma bem resumida.
O primeiro cuidado na escolha da luneta para arma de pressão por ação de mola ou gas-ram é certificar-se que ela é adequada a esses tipos de arma. Alguns equipam suas armas de pressão com lunetas desenvolvidas para rifles .22 de fogo circular, que não apresentam recuo. Isso não é problema quando se trata de PCP ou CO2, mas as springers e gas-ram apresentam recuo nos dois sentidos, visto que a mola rebate quando o pistão alcança a câmara no fim de curso, o que transmite energia considerável às lunetas.
Algumas lunetas baratas apresentam acabamento externo que saltam aos olhos, mas o importante nas lunetas é a qualidade das lentes e do seu revestimento. Lentes de boa qualidade e revestimento não distorcem a imagem e são menos afetadas por clarões, além de manter a luminosidade. E também duram muito mais. Porém, boas lentes sempre custam mais e é importante saber em que tipo e preço de arma a luneta será instalada. Pode parecer que se arma é de baixo custo então a luneta também deve ser de baixo custo. Paradoxalmente, as armas de baixo custo castigam mais as lunetas do que as armas caras. Isso porque as armas mais baratas não dispõem de mecanismos que reduzem o recuo e a vibração. Portanto, além de apresentarem lentes de alta qualidade, as lunetas devem apresentar também uma construção resistente.
Ao escolher uma luneta, é importante ter uma idéia do uso pretendido.
Alguns pontos a verificar:
•Com que freqüência você vai atirar? Para usos contínuos, a luneta tem que ser de construção robusta.
•Você vai atirar em locais de distâncias variadas? Se esse for o caso, você vai precisar de uma luneta com ajuste de magnitude (zoom).
•Você vai montar a luneta em uma PCP ou em uma Springer ou gás-ram? Se for springer ou gás-ram, a luneta tem que ser específica.
•Você pretende atirar em locais de pouca luz? Então vai precisar de uma luneta com boa capacidade de obter luz, normalmente de objetiva grande.
As configurações mais populares de luneta com ajuste de magnitude são 3 – 9 x 32 e 3 – 9 x 40. Os primeiros dois números se referem à magnitude e significam que neste caso, a luneta possui aumento de 3 até 9 vezes. O último número se refere ao diâmetro da objetiva em milímetros. Como regra geral, quanto maior a objetiva, melhor a obtenção de luz.
Existem também as lunetas de magnitude fixa, dentre as quais a mais popular é a 4 x 32. Houve época em que lunetas pequenas 4 x 32 dominavam os campos de tiro, mesmo para FT e era bastante popular. Nota do autor: Eu ainda gosto bastante dessas lunetas.
Existem algumas lunetas de magnitude fixa em 6X ou 10X, mas via de regra se destinam às armas de fogo. Existem poucas que se adaptam às armas de pressão (springers) e algumas têm corpo de 30mm.
Para uso geral, eu não tenho dúvida em dizer que lunetas 3 – 9 x 32 ou 3 – 9 x 40 são as melhores opções para a maioria das situações.
TIPOS DE RETÍCULOS:
Retículo é o termo para as duas linhas que se cruzam no centro (ou outros modelos de linhas, algumas vezes chamadas de “estadia” ou mesmo de “gratículo”) que são usadas para pontaria. Muitos usam o termo popular Inglês “Cross-Hair”. Mas no final é tudo a mesma coisa.
Existem vários tipos de retículos e poderíamos escrever muitas páginas, só sobre isso. Mas em geral, o modelo tradicional 30/30 satisfaz a maioria. Contudo, vale lembrar que existem outros tipos de retículos como os que apresentam um diamante central na forma de parênteses, lunetas com retículos iluminados e o mais recente favorito e, que muitos não entendem: o retículo Mil-Dot. Existem ainda retículos especiais que alguns praticantes de FT costumam usar. Dentre os retículos especiais podemos destacar os tipos “escada” e os retículos com graduação.
Lunetas com retículos iluminados têm seus seguidores, mas são úteis apenas em condições de pouca luz ou contra um fundo escuro. Podem também ser utilizadas para tiro à noite com o auxilio de lanternas. Eu particularmente não faço muita questão disso, mas há sempre quem goste.
Meu conselho se você for adquirir uma dessas lunetas é ter certeza que o controle de brilho (reostato) dá boa variação de baixa intensidade para alta intensidade de luz sem causar sombra sobre as linhas do retículo. Existe ainda para ambientes de pouca luz o retículo tipo poste vertical com linha horizontal (Desenho Alemão).
Quanto ao Mil-Dot ou luneta multi-pontos, também seria possível escrever um outro capítulo, mas vou me concentrar apenas nos benefícios para as armas de pressão. Mil no termo Mil-Dot não é abreviação de sua origem militar, mas se refere à abreviação da palavra mili-radiano. Sem complicar muito, é o nome que os militares deram ao sistema que desenvolveram para medir ângulos e distâncias com precisão em instrumentos óticos. Quando utilizado corretamente, esse retículo pode ser utilizado para estabelecer o ângulo mili-radiano da parte superior à parte inferior de um objeto de tamanho conhecido. Isso permite calcular a distância até o objeto usando aquele tamanho pré-definido. O ponto correto pode então ser usado como ponto de pontaria (mira) sobre o objeto. Para FT é bastante útil, mas o atirador deve fazer a lição de casa antes, de modo a conhecer as distâncias para cada ponto em relação àquela arma onde está instalado. Se trocar de arma, tem que fazer tudo de novo.
QUANTO À ESCOLHA DA LUNETA
Luneta Nikko stirling,uma das melhores lunetas Foto:wsniper
Luneta – Mínimo 1,5X ou 2X até 5X ou 6X de magnitude com objetiva de 20mm ou 32mm. Essas lunetas são ideais para tiros a curtas distâncias e para visada rápida do alvo. A deficiência dessas lunetas é para ambientes de pouca luz. Porém podem ser montadas com mounts baixos, o que ajuda para armas de baixa e média potência.
Luneta – Mínimo de 3X ou 4X até 9X, 10X ou 12X de magnitude com objetiva mínima de 40mm. Aqui falamos de lunetas para uso geral e, que podem ser montadas em mounts de média altura. Apresentam razoável campo de magnitude, razoável campo de visão mesmo na menor magnitude e são boas para aquisição de luz.
Luneta – Mínimo de 3X ou 4X variável até 12X de magnitude com objetiva a partir de 50mm. Esta é a especificação clássica para ambientes de pouca luz. Existem maiores, mas 50mm de objetiva é mais do que suficiente. É possível obter um grande campo de visão na magnitude menor com melhor qualidade de imagem e maior eficiência na aquisição de luz. Normalmente se instalam essas lunetas em mounts de base alta*.
Existem lunetas com magnitude até 24 vezes, mas eu não vejo necessidade de tanto para armas de pressão, além disso, o conjunto se torna muito pesado e o custo muito alto.
*NOTA: É preciso atenção ao instalar lunetas em mounts de base alta. Em certos casos, com lunetas de ¼ ou 1/8 de MOA, o curso do ajuste na torre pode não ser suficiente para zerar a luneta, isto é, você gira o botão de ajuste até o fim, mas o retículo não centraliza sobre o ponto de impacto. Para isso a luneta tem que apresentar longo curso de ajuste ou se o ajuste for de 1 MOA, será mais fácil. A menos que você disponha de um mount com ajuste de altura, essa condição deve ser considerada.
Quanto aos mounts, prefira sempre um de boa qualidade. Lembre-se que ele é responsável por manter a luneta fixa e pela conseqüente precisão. Pode ser de peça única ou em duas peças, mas a qualidade da arma também influencia no bom desempenho do conjunto mount-luneta. Armas potentes não têm que necessariamente apresentar recuo forte. Então, se você pretende atirar com o auxílio de luneta, para maior homogeneidade do conjunto, procure observar a qualidade da arma antes de adquirir a luneta para não se decepcionar mais tarde. Ou então esqueça o uso de lunetas e divirta-se com as miras abertas. Se for esse o caso, recomenda-se o seguinte: Faça sessões de tiro a várias distâncias com intervalos de 5 jardas (ou 5 metros, se preferir) e determine a distância máxima que você consegue agrupamentos em torno de 5,0 cm.
Autor:Nelson,atirador
Postado por wsniper 101 comentários:
A figura ilustra bem o funcionamento de uma arma de ar comprimido:A mola impulsiona o pistao que comprime o ar no interior da camara.O ar comprimido entao arremessa o chumbo a velocidades incriveis que podem chegar proximo aos 300m/s
ARMAS DE MOLA E PISTÃO
Quando alguém fala de armas de ar comprimido, provavelmente se refere a armas de mola e pistão. Essas são as armas mais fáceis de disparar, adquirir, e manter. É a arma preferida pela maioria dos atiradores.
A potente mola em aço inox da carabina CBC F22 Montenegro cal. 5,5(.22)
Cano Quebrável
A arma de cano quebrável, é armada quando se puxa o cano para baixo, move-se o pistão para trás e assim, comprime-se uma poderosa mola. Em uma arma de cano quebrável, o chumbo é colocado diretamente no cano, quando o mesmo é puxado para baixo. Na arma de cano quebrável, o cano funciona como uma alavanca.
Alavanca Inferior
A arma de alavanca inferior, tem o funcionamento muito parecido com a arma de cano quebrável. Enquanto a arma de cano quebrável, o cano funciona como alavanca, esse modelo possui uma alavanca situada em baixo do cano, dessa forma, não é necessário uma vedação no cano, e assim, não há perda de potência. A segunda diferença é que na arma de cano quebrável, a munição é inserida diretamente no cano, nesse modelo, a munição é inserida em um compartimento antes do cano. As armas de alavancas inferiores são mais precisas do que as de cano quebrável, pois não há perda de ar no disparo.
A arma de alavanca lateral tem exatamente o mesmo funcionamento da arma de alavanca inferior, a única diferença é que a alavanca fica na parte lateral da arma, e não em baixo do cano.
ARMAS DE BOMBEIO
As armas de bombeio funcionam quando, bombeando-se a alavanca que se encontra na parte inferior da arma, a câmara enche-se de ar, e quando o gatilho é puxado, uma válvula libera o ar, impulsionando o projétil. As armas de bombeio são bastante fracas, e tem um alcance bem limitado. O grande problema delas e que requerem muito esforço para bombear.
ARMAS PRÉ-CARREGADAS
As armas pré-carregadas são um bom tipo de arma de ar comprimido. Pode-se obter potência variável de baixa a alta, e incrível precisão, são fáceis de armar, e não tem recúo. Algumas dessas armas são de repetição, de modo que um caçador com má pontaria pode ter uma segunda chance antes de carregar!
Como o próprio nome diz, essa armas funcionam com a força no gás CO2.
Há um fato bem curioso sobre elas, porque são usada em algumas das armas mais baratas e menos precisas, e nas armas de alta tecnologia para tiro olímpico.
O grande problema das armas de CO2, é que elas não funcionam bem em todas as temperaturas, é necessário deixar as cápsulas de CO2 ao ar livre para que fiquem na temperatura ambiente. As armas de CO2 são fáceis de armar e não tem nenhum recuo, e as armas de competição são incrivelmente precisas a 10 metros.
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Postado por wsniper 3 comentários:
*FORUM 1:COMO E QUANDO COMEÇOU SUA PAIXÃO PELAS ARMAS DE PRESSAO ?
Quem não se lembra da primeira vez que atirou numa espingarda de ar comprimido(há alguns anos atrás ninguém chamava carabina não)?Pois passa o tempo e essas lembranças não se apagam:Primeiro um desejo incontrolável de atirar naqueles estandes dos parquinhos,depois o sonho de ter sua própria arma e quando você percebia já estava viciado neste fascinante hobby. Compartilhe conosco como foi seu primeiro contato com as armas de pressão. Vamos,participe!Faça um resumo da sua historia,clicando em comentario, logo abaixo ! Grato pela sua participaçao.
Postado por wsniper 12 comentários:
*COMO INSTALAR A MOLA GAS RAM NA SUA CARABINA DE PRESSÃO CBC MONTENEGRO GII 5,5 E 4,5mm.
O que é a mola gás ram?
Recebo quase que diariamente mensagens com dúvidas sobre este tipo de mola!
A mola gás ram é uma peça constituida de um tubo de aço com gás nitrogêneo lacrado e selado com uma haste que comprime um embolo com grande pressão interna.
As principais vantagens da mola gás ram são:
- São carregadas com Nitrogênio (Gás inerte, que preserva as vedações e metais do sistema, sofre pouca alteração de pressão com variação de temperatura, e possui maior elasticidade).
- Maior conforto ao atirador, com menos recuo e vibração praticamente nula da carabina, garantindo aumento da precisão mesmo na linha de potência (Mod. Power).
- Evitam a quebra de lunetas.
- Duração da mola a gás muito superior a mola convencional (aprox. 400.000 tiros contra 2.000 tiros de uma mola comum e 5.000 tiros de uma mola de boa qualidade)
- As molas não precisam de lubrificação, pois possuem reserva de lubrificante em seu interior.
- Menor esforço para armar a carabina, pois com o nitrogênio necessitam de menor pressão interna da mola, e o nitrogênio dentro de um sistema fechado têm uma performance superior a uma mola a gás enchida com ar comprimido (linha antiga).
- Pode ficar armada por tempo indeterminado que não perdem o desempenho, como as molas convencionais de aço.
- Deixam sua carabina mais silenciosa.
PARA QUEM DESEJA TURBINAR SUA ARMA COM O QUE HÁ DE MAIS MODERNO,TEMOS MANUAL EXCLUSIVO ENSINANDO PASSO A PASSO COMO DESMONTAR,MONTAR E INSTALAR A MOLA GÁS RAM NA SUA CARABINA. COM NOSSO MANUAL,VOCE PODERÁ TAMBÉM FAZER MANUTENÇÃO,LUBRIFICAÇÃO,TROCA DE MOLA ETC.
NOSSO MANUAL É FRUTO DE ESTUDO E TRABALHO E VOCE NÃO PAGA FRETE. PEDIDOS PELO E-MAIL wsniper@hotmail.com.br
Grato e um abraço a todos!
*Sou técnico em armas de pressão e atirador.
Postado por wsniper 136 comentários:
Na foto o atirador Alexandre Dantas e o jovem atirador Perseu Lopes
O atirador paraense e recordista brasileiro Alexandre Dantas faz escola e prepara novo talento de apenas doze anos de idade!
Segue na integra a entrevista com o atirador juvenil Perseu Lopes:
*Qual o seu nome e em que cidade e dia nasceu?
-Perseu Lopes Ramos,em Belém do Para,no dia 21/11/1996
*Quais os nomes de seus pais?
-Wallacy e Fátima Faro
*Qual serie você cursa?
-A 6ª serie do ensino fundamental.
*Como começou sua paixão pelo tiro esportivo?
-Aos seis anos quando via meu pai atirar.
*Qual a sua categoria?
-Sou da categoria Juvenil
*Qual o seu técnico e quem mais lhe apóia neste esporte?
-Meu técnico e o atirador campeão e recordista brasileiro Alexandre Dantas, a quem agradeço muito. Agradeço muito também aos meus pais que sempre me apoiaram.
*Esta treinando para disputar algum campeonato ou torneio de tiro?
-Sim, para todos que puder participar em 2010.
*O que você acha do tiro esportivo no Para?
-Pouco divulgado.
*Onde você compra artigos para pratica do tiro esportivo?
-Meu pai compra no “rei das armas” a única loja que existe em Belém e pela internet.
*Que conselho você daria para quem e jovem como você e tem vontade de praticar este belo esporte?
-Ter responsabilidade, estudar, procurar um bom treinador e local seguro para a pratica do tiro. Quem quiser saber mais sobre o assunto pode mandar e-mail pra mim wperseu@hotmail.com
Quero agradecer a você também Gerardo, que apóia o esporte no Para. Entrevista feita pelo sr. GerardoVon em 23/10/2009
Atirador juvenil atirando com carabina de ar em local apropriado e seguro.
Para evitar acidentes e termos apenas satisfação com a pratica deste nobre esporte,devemos tomar os seguintes cuidados:
1-Sempre guardar a arma descarregada e fora do alcance de crianças e curiosos
2-Nunca apontar arma na direção de alguém,mesmo que julgue saber que a arma esta descarregada.
3-No local de tiro,evite aglomeração próximo de quem esta atirando.
4-Ao carregar e fechar a arma direcione o cano para baixo.
5-Somente destrave a arma quando já estiver apontando para o alvo, segundos antes de efetuar o disparo.
6-Nunca efetue o disparo se houver alguém na linha de tiro. Ou seja: Na hora do disparo, todos devem estar ao seu lado ou atrás de você.
7-Para evitar ricochete( a volta da bala), nunca atire em alvos muito sólidos(madeira bruta, chapa de aço, concreto etc.) a distancia inferior a 10 metros.
8-Jamais pratique tiro com arma de pressão na via publica, pois a utilização deste tipo de arma só e liberada em propriedade privada (local cercado ou murado). Sempre observando as normas de segurança já citadas neste artigo, pois, por exemplo: Se uma pessoa, ao praticar tiro com arma de pressão no seu quintal. ferir o vizinho, poderá ser processado por lesões corporais.
Espero que este pequeno artigo ajude a proporcionar maior segurança aos praticantes do nosso esporte.
Bons e seguros tiros a todos e ate a próxima !
Sou atirador e tecnico em armas de pressao.
MUNIÇÃO ESPECIAL PARA CAÇA PREDATOR .22,DA POLYMAG *Este tipo de munição seguramente derruba um porco do mato,quando atinge area vital.
Estrago feito com chumbo Gamo expander cal 22(5,5)nas latinhas a 25 metros com a potente carabina cbc F22. Foto:Wsniper
A arma de ar comprimido tem certa personalidade no que diz respeito à munição, pois este tipo de arma geralmente escolhe o chumbo preferido. Ex. A minha arma CBC F22 e muito precisa com determinado chumbo enquanto que uma outra CBC de um amigo meu do mesmo modelo atira melhor com outra munição. E o atirador deve perceber qual o chumbo ou chumbos preferidos da sua arma.
Os chumbinhos Cônicos da para tiros informais a curta distancia (é conhecido como foguetinhos são retos lisos e cabeça pontuda). É mais barato, porem de qualidade bastante inferior. Se você gosta de precisão,esqueça este tipo de chumbo.
Os chumbinhos modelo Hollow Point (ponta oca) são utilizados para transferir energia rápida ao alvo, tendo com isso maior impacto, sendo assim sua precisão fica com um pouco comprometida à grande distância
Os chumbinhos modelo round nose (conhecido como cabeça redonda) são feitos para obter um melhor coeficiente (menor atrito com o ar) e sua utilização e objetivo são para que atinja maior distância. Os chumbos deste modelo mais baratos são os da marca Rifle de fabricação nacional. Outra munição excelente deste tipo e a Pro Magnum,da Gamo.
Alguns tipos de muniçao fabricados pela tradicional empresa espanhola Gamo.
Os chumbinhos modelo Wadcutter (conhecidos como cabeça chata ou plana) têm em sua utilização para tiro ao alvo de papel (conhecido também que são feitos para cortar papel) e ele tem um maior atrito com o ar, do que os de cabeça redonda. Dependendo da carabina utilizada, ele tem boa performance a tiros a media e longa distância.Também são utilizados para competição,pois o seu corte preciso no alvo facilita a contagem dos pontos.
Para treino de precisão ou competir os Gamo Match, Rossi ou Dayse.(são apenas pequenos exemplos).
Ha ainda muniçao especial penetrante estilo red fire(ponta vermelha) como o da foto abaixo
A maioria das armas de pressao tambem atira setas de aço,mas este tipo de muniçao deve ser evitado,pois alem de nao ter precisao alguma,ainda pode danificar o raiamento da sua arma.
Agora que você sabe um pouco mais sobre munição para armas de pressão, escolha, ou melhor: Deixe sua arma escolher a mais adequada e bons tiros!