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Timestamp: 2019-08-22 20:02:40
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Notas Arbitrales Anteriores | Arbitraje de Ajedrez
Curriculum AI/OI Leandro Plotinsky
Plotinsky por los medios
Notas Arbitrales Anteriores
Notas Arbitrales anteriores del AI Leandro Plotinsky (Recordar que estan hechas con las Leyes FIDE anteriores)
NOTA 27 – ¡BASTA DE TABLAS!
¿Que diferencia hay? si igual se aplicaba en algunos torneos:
Lo que hace este punto es ayudar a los organizadores a aplicarlo si quisieran, ya que al figurar en las leyes del ajedrez, no hace falta ponerlo en un contrato (seguramente más oneroso para el organizador) y solo aclarándolo antes de comenzar el torneo que están aplicando un punto del reglamento, los jugadores lo tendrían que cumplir obligatoriamente.
¿Vemos diferencias? Nos situamos en el titulo de esta nota… “¡BASTA DE TABLAS!”
Muchas sugerencias recibió la FIDE (Federación Internacional de Ajedrez) para evitar las tablas rápidas o mayor combatividad, como por ejemplo la puntuación 3 para el que gana, 1 para el que empata y 0 para el que pierde (aplicado en algunos torneos solo para el efecto de los premios y no del Ranking), pero todavía creo que es una batalla que aún no puede ganar para evitar este tipo de situaciones que hacen que sea unos de los pocos o únicos deportes que los jugadores pueden ponerse de acuerdo en el resultado.
NOTA: Este punto creo que solo es aplicable en torneos ITT (Torneos Internacionales de Titulo) para arriba, ya que en otros tipos de torneos no creo que se pueda aplicar fácilmente.
Nos vemos el mes que viene con la siguiente nota.
Mira el Currículum del Árbitro Internacional Leandro Plotinsky
Recordar que son notas publicadas con reglamentos anteriores, pero que sirven de base de concepto)
No dudes en escribir a plotinsky@yahoo.com.ar
NOTA 26 – “Todo Poderoso”
Continuamos con la segunda nota de esta columna arbitral, y antes de comenzar, quiero agradecer todos los correos de felicitaciones, agradecimientos y saludos que que me llegaron por estar nuevamente escribiendo estas líneas.
Siguiendo con la nota que nos trae hoy, – “Todo poderoso”- vamos a ver un punto crucial de las Leyes del Ajedrez.
2 Si al jugador que está en juego le quedan menos de dos minutos en su reloj, puede reclamar tablas antes de que caiga su bandera. Requerirá la presencia del árbitro y podrá parar los relojes (ver Artículo 6.12.b).
Si el árbitro aplaza su decisión, puede otorgar al adversario dos minutos de tiempo extra de reflexión y la partida continuará, si ello fuera posible, en presencia de un árbitro. El árbitro decretará el resultado final posteriormen­te, durante la partida o tan pronto como sea posible después de que una bandera haya caído. Declarará la partida tablas si está de acuerdo en que la posición final no puede ser ganada por medios normales, o que el adversa­rio no estaba haciendo lo suficiente para ganar por medios normales.
En relación con los anteriores (a), (b) o (c), la decisión del árbitro será de­finitiva.
Nos situamos en el titulo de esta nota… “Todo poderoso”
Qué hace este punto: Le da mucho poder al árbitro en la decisión de los reclamos de tablas ya que su decisión es definitiva (es decir inapelable).
Es un punto en el que estoy de acuerdo, ya que el árbitro es casi siempre el único que está viendo cómo se desarrolla el apuro luego del reclamo y considerando las palabras que utiliza el punto 10.2a como “esfuerzo o procedimientos”, solo éstas se pueden ver sobre la partida viva y no sobre un comité de apelaciones que seguramente no miró la partida y se basa en posiciones y supuestos.
Este punto se encuentra en las últimas dos ediciones de las Leyes, pero igual tengamos en cuenta que cada vez más torneos se juegan con adición de tiempo y este punto del reglamento no se toma en cuenta en este tipo de torneos.
Que recomiendo entonces:
Que los árbitros sean como mínimo respetables jugadores y por sobre todas las cosas que estudien finales, ya que cuando den los fallos en este artículo ayudará mucho el nivel de juego para las explicaciones a dar en ciertas posiciones, …y si no que tengan a mano relojes digitales…
Mirá el Currículum del Árbitro Internacional Leandro Plotinsky
NOTA 25 – ¿Tolerancia 0?
Después de un largo tiempo sin escribir vuelvo al ruedo con las notas arbitrales, prometiendo esta saga mensual durante los meses de marzo a diciembre de 2010, tratando de dar mis opiniones sobre varios puntos de las Leyes del Ajedrez y así poder contestarlas o comentarlas por este medio. En esta primera nota vamos a comentar este interesante punto que plantea la FIDE (Federación internacional de Ajedrez) en las Leyes vigentes a partir del 1ro de Julio de 2009, pero fue utilizado por primera vez en la Olimpiada de 2008 jugada en Dresden, Alemania, y ha tenido resultados contradictorios, debido a que se utilizó como “conejillo de india” el torneo más importante del mundo ajedrecístico. Vamos a las leyes 6.6 a. Cualquier jugador que se ubique frente al tablero después del comienzo de la sesión de juego perderá la partida. De este modo, la tolerancia de tiempo es 0. Las reglas de una competencia pueden especificar otra cosa. B. Si las reglas de una competencia especifican un tiempo de tolerancia distinto, se aplicará lo siguiente. Si ninguno de los dos jugadores se presentase inicialmente, el jugador que lleva las piezas blancas deberá perder todo el tiempo que transcurrió hasta su llegada; a menos que las reglas de la competición lo especifiquen o el árbitro decidiera otra cosa. Que decían anteriormente las leyes: “Cualquier jugador que llegase al tablero de ajedrez más de una hora tarde respecto al horario de comienzo de la sesión establecido en el cronograma, deberá perder la partida; excepto que las reglas de la competición lo especifiquen o el árbitro decidiera otra cosa”.. ¿Vemos diferencias? Nos situamos en el titulo de esta nota… ¿Tolerancia 0? Recordemos que las Leyes de Ajedrez están hechas para los torneos de alta competencia y que muchos puntos nos muestran los siguientes párrafos : … Las reglas de una competencia pueden especificar otra cosa… … a menos que las reglas de la competición lo especifiquen o el árbitro decidiera otra cosa… ¿Entonces qué hacemos? ¿Por qué nos recomiendan tolerancia 0? – La FIDE nos recomienda la tolerancia 0 porque en los principales torneos del mundo existen sponsors que normalmente se encuentran en la sala de juego al comienzo de las partidas. Lo que intenta este punto es que todos los jugadores estén presentes cuando comienzan las partidas y también para las fotos iniciales (En los torneos de elite se puede sacar fotos los primeros 5/15 minutos y muchas veces antes los jugadores no estaban presentes). Siendo torneos con norma de Gran Maestro, para arriba en nivel hay que aplicarlo sin duda ya que los jugadores son semi-profesionales o profesionales y se encuentran en la ciudad o lugar de juego solo para el torneo. – Otra cosa es un torneo de menor categoría, para esto recomiendo aplicar lo siguiente : Torneos de Primera categoría o validos para el ELO INTERNACIONAL, utilizar una tolerancia de 30 minutos.
Torneos de Segunda Categoría o no validos para el ELO INTERNACIONAL, seguir utilizando una tolerancia de 1 hora.
Recordemos siempre a principio del torneo estos puntos del reglamento que cambian y en el caso de que no estén todos los jugadores anotarnos quien no estuvo para luego comentarle el punto a aplicar. Nos vemos el mes que viene con la siguiente nota: (Recordar que son notas publicadas con reglamentos anteriores, pero que sirven de base de concepto)
No dudes en escribirme a plotinsky@yahoo.com.ar Visita mi Curriculum ajedrecistico
NOTA 24 – Y SI JUGAMOS CON LA MISMA MANO?
Por el AI Leandro Plotinsky
En las leyes de Ajedrez hay puntos escondidos y otros que están a simple vista pero mucho no se cumplen y, más aun, no se penalizan.
En esta nota veremos El Artículo 4 de las leyes del Ajedrez que trata de: El acto del movimiento de las piezas. Y el punto que veremos es el siguiente: 4.1 Cada jugada debe ser hecha con una sola mano.
Una cosa que seguramente vemos tan simple como esta, es uno de los puntos del reglamento que menos se ve cumplir. Primero de todo veamos que se entiende por “Cada jugada debe ser hecha con una sola mano”: Que toda jugada ( ya sea movida, captura o enroque) tiene que hacerse con la misma mano. En la jugada normal la explicación es fácil y no hace falta detallar. En la captura hay que tomar la pieza del rival con la misma mano que tomamos nuestra pieza (Ésta es la falta que mas vemos ya que mucha veces se lleva la pieza del tablero con la mano contraria a la que movieron su pieza) . En el enroque hay que mover primero el rey, apoyarlo en su casilla y mover luego la torre con la misma mano.
Que tiene que hacer el jugador rival ante esta falta?
El jugador cuyo rival comete esta infracción tiene que convocar al árbitro e informarle que su rival esta procediendo de este modo. El árbitro sin duda advertirá al rival por lo sucedido y luego, si el jugador lo sigue realizando, se amparará en el artículo 13.4 y lo penalizará según crea conveniente.
13.4 El árbitro puede aplicar una o más de las siguientes penalidades. a. advertencia ó amonestación, b. incrementar el tiempo remanente del oponente, c. reducir el tiempo remanente del jugador infractor, d. declarar perdida la partida, e. reducir los puntos logrados en una partida para la parte infractora, f. incrementar los puntos logrados en una partida para el oponente, hasta el máximo posible para esa partida, g. expulsión del evento.
Que tiene que hacer el Arbitro?
En caso de que el árbitro vea que esto ocurre, deberá actuar de oficio y advertir al jugador. Si esta falta vuelve a ocurrir debe proceder del mismo modo como si el jugador perjudicado le estaría reclamando. Un buen modo de advertir es, por ejemplo:
Juan vs. Pedro, Juan juega con las dos manos: se sitúa al lado de la mesa y dice, sin frenar la partida: “Juan con la misma mano”. Esto, creo yo, es una buena manera de advertencia.
Obviamente esta misma acción ocurre con el articulo 6.8 b. Un jugador debe parar su reloj con la misma mano con la cual hizo su movida. La infracción también deberá ser penalizado del mismo modo. NOTA: Siempre hay que tener en cuenta para utilizar el artículo 13.4 la intención del jugador que comete la infracción ya que no es lo mismo
que lo haga con intención que sin ella. Por eso mismo en este punto a veces se lo puedo advertir 2 veces o más antes de sancionarlo de otro modo.
NOTA 23 – JAQUE PERPETUO NO EXISTE
Agradezco todos los e-mail recibidos de felicitaciones por el comienzo nuevamente de esta sección, también agradezco las preguntas recibidas que fueron contestadas en particular y próximamente serán publicadas.
Muchos jugadores seguramente observaron en algún torneo blitz (ping-pong) reclamar a un jugador “arbitro tengo un jaque perpetuo” y al arbitro acudir a ese apuro y dar unas tablas como si eso tuviera algo que ver.
Recordemos que el jaque perpetuo no aparece en ningún lado del reglamento y solo lo podemos utilizar aplicándolo en el articulo 10.2 en el caso de que la partida se aplique el reglamento del finísh o de ajedrez rápido, interpretando la parte “el rival no intenta o no puede ganar por medios normales” y claro en este caso los medios normales no existen ya que el jugador no tiene otra que mover su rey.
Muy distinto es en una partida blitz ya que no se aplica el artículo 10.2 y el factor tiempo es totalmente relevante en ese caso recordemos el apéndice “c” “partida blitz”:
C1.- Una “partida blitz” es aquella donde todas las jugadas deben realizarse en un tiempo menor de 15 minutos para cada jugador. C2.- El juego se rige por las Leyes del Juego Rápido, según el apéndice B, excepto en los casos en que las siguientes leyes las modifican. C3.- Se considera completa una jugada ilegal cuando el reloj del rival se puso en marcha. En consecuencia, el rival tiene derecho a reclamar la victoria antes de realizar su propia jugada. Si el oponente no puede dar jaque mate el jugador por alguna posible serie de movimientos legales con el más inexperto contrajuego, entonces él tendrá derecho de reclamar tablas antes de hacer su propia jugada. Una vez que el jugador haya hecho su propia jugada, una jugada ilegal no puede ser corregida.
Para terminar, seguramente el jugador que sigue jugando un perpetuo a la vista de todos queda muy mal ante su rival y ante todos los jugadores, y cuando este en una posición similar a la de su rival ningún jugador le dará las tablas, pero recordemos QUE EL JAQUE PERPETUO NO EXISTE. NOTA: El propio Geurt Gijssen, Chairman de la Comité de Reglas de FIDE titulo en una de sus notas en la columna Chesscafe, editada en setiembre de 2003, que “PERPETUAL CHECK DOESN’EXIST
NOTA 22 – ¡BASTA DE CELULARES!
Después de mucho tiempo vuelvo a escribir estas notas arbitrales, que espero sean de su agrado y como siempre invito al lector a que me escriba sus dudas o sugerencias para que puedan ser contestadas en notas futuras.
Como todos sabemos, hoy mucha es la gente que posee celulares y también mucha es la gente que lo utiliza aun en los torneos. Pero en las nuevas leyes de ajedrez FIDE con aplicación a partir del 1° de Julio del 2005 dice lo siguiente con respecto a este tema.
12.2 a. Durante la partida, los jugadores tienen prohibido hacer uso de cualquier nota, fuentes de información, consejo o analizar sobre otro tablero de ajedrez. b. Está estrictamente prohibido el uso de teléfonos celulares u otro medio electrónico de comunicación, no autorizado por el árbitro, dentro de la sala de juego. Si el teléfono celular de un jugador suena durante la partida, dicho jugador perderá su partida. El árbitro determinará el puntaje que le corresponde a su oponente.
13.7 a. Espectadores y jugadores de otras partidas no deben hablar alrededor o interferir de otra manera en una partida. Si es necesario, el árbitro puede expulsar a los infractores del lugar de juego. b. Está prohibido para todos, el uso de teléfonos celulares dentro de la sala de juego o el área que determine el árbitro.
En mi opinión el tema de los celulares no lo veo en algunos casos como una gran molestia en muchos torneos aun validos para el ELO por eso creo que lo tratado anteriormente en el congreso de Bled, Eslovenia 2004, realizado paralelamente a la Olimpiada el Comité de Reglas de FIDE es mas justo y decía: a) Todos los aparatos celulares deben ser desconectados en la sala de juego Si no es cumplida esta determinación, las penalidades previstas son las del artículo 13.4 de la leyes del ajedrez y pueden ser aplicadas tanto a jugadores como a espectadores. Recordemos el artículo 13.4
13.4 Las sanciones que el árbitro puede imponer incluyen: (a) advertir ó amonestar, (b) incrementar el tiempo restante del rival del infractor, (c) reducir el tiempo restante al infractor, (d) declarar la partida perdida, (e) reducir los puntos obtenidos en una partida por la parte del infractor (f) aumentar los puntos obtenidos en una partida por el rival hasta el máximo disponible para esa partida (g) expulsar de la competencia.
Este punto deja al mejor criterio del árbitro que determinación tomar y no es tan drástico como en el reglamento vigente en el cual no hay criterio y hay que darle la partida por pérdida directamente como lo han hecho en torneos en Argentina sin ser justo el resultado.
Para evitar este tipo de molestias de parte de los jugadores, el árbitro debe al comenzar la competencia decirles a todos los jugadores la importancia de tener sus celulares apagados ya que no solo afectan a su rival sino también a los demás jugadores, sobre este tema hay algunas lindas anécdotas:
– Se estaba jugando la ultima ronda del Campeonato Argentino Superior y en la mesa uno jugaban un conocido Gran Maestro contra el MI que finalizo campeón, el primero estaba en posición ganadora, en la mesa dos unos de los jugadores le sonó su celular en pleno apuro de tiempo, el GM se puso nervioso y le pidió al jugador que lo apague, pocos segundos después el GM se “cuelga” la posición ganadora, seguramente por los nervios que le provoco ese sonido molesto. – Recordemos que el mismísimo Campeón Mundial Ruslan Ponomariov perdió una partida en 22 jugadas en el Campeonato Europeo por equipos, por atender su celular en la mitad de la partida (encima era el día de su cumpleaños).
NOTA 21 – EL CORRALITO Y LA ORGANIZACIÓN DE TORNEOS
3.- El “corralito” es imprescindible … La zona de juego debe estar acordonada (o de otra manera claramente separada del público). Totalmente en el caso de los torneos Todos contra Todos y por lo menos en las primeras mesas en el caso de los torneos por Sistema Suizo.
Aprovecho el tema para felicitar al AI Stewart Reuben, presidente del Comité de Organizadores de FIDE y alma mater del célebre Torneo de Hastings, Inglaterra, por su muy recomendable segunda edición del “Manual del Organizador de Ajedrez
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Coleccion de Videos de Arbitraje en Ajedrez 12 – Capitulo 5
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