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El Trainer

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El Trainer

El Trainer es un bucle completo de entrenamiento y evaluación para modelos de PyTorch implementado en la biblioteca Transformers. Solo necesitas pasarle las piezas necesarias para el entrenamiento (modelo, tokenizador, conjunto de datos, función de evaluación, hiperparámetros de entrenamiento, etc.), y la clase Trainer se encarga del resto. Esto facilita comenzar a entrenar más rápido sin tener que escribir manualmente tu propio bucle de entrenamiento. Pero al mismo tiempo, Trainer es muy personalizable y ofrece una gran cantidad de opciones de entrenamiento para que puedas adaptarlo a tus necesidades exactas de entrenamiento.

Además de la clase Trainer, Transformers también proporciona una clase Seq2SeqTrainer para tareas de secuencia a secuencia como traducción o resumen. También está la clase [~trl.SFTTrainer] de la biblioteca TRL que envuelve la clase Trainer y está optimizada para entrenar modelos de lenguaje como Llama-2 y Mistral con técnicas autoregresivas. SFTTrainer también admite funciones como el empaquetado de secuencias, LoRA, cuantización y DeepSpeed para escalar eficientemente a cualquier tamaño de modelo.


Siéntete libre de consultar la referencia de API para estas otras clases tipo Trainer para aprender más sobre cuándo usar cada una. En general, Trainer es la opción más versátil y es apropiada para una amplia gama de tareas. Seq2SeqTrainer está diseñado para tareas de secuencia a secuencia y SFTTrainer está diseñado para entrenar modelos de lenguaje.

Antes de comenzar, asegúrate de tener instalado Accelerate, una biblioteca para habilitar y ejecutar el entrenamiento de PyTorch en entornos distribuidos.

pip install accelerate

# upgrade
pip install accelerate --upgrade

Esta guía proporciona una visión general de la clase Trainer.

Uso básico

Trainer incluye todo el código que encontrarías en un bucle de entrenamiento básico:

  1. Realiza un paso de entrenamiento para calcular la pérdida
  2. Calcula los gradientes con el método [~accelerate.Accelerator.backward]
  3. Actualiza los pesos basados en los gradientes
  4. Repite este proceso hasta alcanzar un número predeterminado de épocas

La clase Trainer abstrae todo este código para que no tengas que preocuparte por escribir manualmente un bucle de entrenamiento cada vez o si estás empezando con PyTorch y el entrenamiento. Solo necesitas proporcionar los componentes esenciales requeridos para el entrenamiento, como un modelo y un conjunto de datos, y la clase Trainer maneja todo lo demás.

Si deseas especificar opciones de entrenamiento o hiperparámetros, puedes encontrarlos en la clase TrainingArguments. Por ejemplo, vamos a definir dónde guardar el modelo en output_dir y subir el modelo al Hub después del entrenamiento con push_to_hub=True.

from transformers import TrainingArguments

training_args = TrainingArguments(
    output_dir="your-model",
    learning_rate=2e-5,
    per_device_train_batch_size=16,
    per_device_eval_batch_size=16,
    num_train_epochs=2,
    weight_decay=0.01,
    eval_strategy="epoch",
    save_strategy="epoch",
    load_best_model_at_end=True,
    push_to_hub=True,
)

Pase training_args al Trainer con un modelo, un conjunto de datos o algo para preprocesar el conjunto de datos (dependiendo en el tipo de datos pueda ser un tokenizer, extractor de caracteristicas o procesor del imagen), un recopilador de datos y una función para calcular las métricas que desea rastrear durante el entrenamiento.

Finalmente, llame train() para empezar entrenamiento!

from transformers import Trainer

trainer = Trainer(
    model=model,
    args=training_args,
    train_dataset=dataset["train"],
    eval_dataset=dataset["test"],
    tokenizer=tokenizer,
    data_collator=data_collator,
    compute_metrics=compute_metrics,
)

trainer.train()

Los puntos de control

La clase Trainer guarda los puntos de control del modelo en el directorio especificado en el parámetro output_dir de TrainingArguments. Encontrarás los puntos de control guardados en una subcarpeta checkpoint-000 donde los números al final corresponden al paso de entrenamiento. Guardar puntos de control es útil para reanudar el entrenamiento más tarde.

# resume from latest checkpoint
trainer.train(resume_from_checkpoint=True)

# resume from specific checkpoint saved in output directory
trainer.train(resume_from_checkpoint="your-model/checkpoint-1000")

Puedes guardar tus puntos de control (por defecto, el estado del optimizador no se guarda) en el Hub configurando push_to_hub=True en TrainingArguments para confirmar y enviarlos. Otras opciones para decidir cómo se guardan tus puntos de control están configuradas en el parámetro hub_strategy:

  • hub_strategy=“checkpoint” envía el último punto de control a una subcarpeta llamada “last-checkpoint” desde la cual puedes reanudar el entrenamiento.

  • hub_strategy=“all_checkpoints” envía todos los puntos de control al directorio definido en output_dir (verás un punto de control por carpeta en tu repositorio de modelos).

Cuando reanudas el entrenamiento desde un punto de control, el Trainer intenta mantener los estados de los generadores de números aleatorios (RNG) de Python, NumPy y PyTorch iguales a como estaban cuando se guardó el punto de control. Pero debido a que PyTorch tiene varias configuraciones predeterminadas no determinísticas, no se garantiza que los estados de RNG sean los mismos. Si deseas habilitar la plena determinismo, echa un vistazo a la guía “Controlling sources of randomness” para aprender qué puedes habilitar para hacer que tu entrenamiento sea completamente determinista. Sin embargo, ten en cuenta que al hacer ciertas configuraciones deterministas, el entrenamiento puede ser más lento.

Personaliza el Trainer

Si bien la clase Trainer está diseñada para ser accesible y fácil de usar, también ofrece mucha capacidad de personalización para usuarios más aventureros. Muchos de los métodos del Trainer pueden ser subclasificados y sobrescritos para admitir la funcionalidad que deseas, sin tener que reescribir todo el bucle de entrenamiento desde cero para adaptarlo. Estos métodos incluyen:

  • [~Trainer.get_train_dataloader] crea un entrenamiento de DataLoader
  • [~Trainer.get_eval_dataloader] crea una evaluación DataLoader
  • [~Trainer.get_test_dataloader] crea una prueba de DataLoader
  • [~Trainer.log] anota la información de los objetos varios que observa el entrenamiento
  • [~Trainer.create_optimizer_and_scheduler] crea un optimizador y la tasa programada de aprendizaje si no lo pasaron en init; estos pueden ser personalizados independientes con [~Trainer.create_optimizer] y [~Trainer.create_scheduler] respectivamente
  • [~Trainer.compute_loss] computa la pérdida en lote con las aportes del entrenamiento
  • [~Trainer.training_step] realiza el paso del entrenamiento
  • [~Trainer.prediction_step] realiza la predicción y paso de prueba
  • [~Trainer.evaluate] evalua el modelo y da las metricas evaluativas
  • [~Trainer.predict] hace las predicciones (con las metricas si hay etiquetas disponibles) en lote de prueba

Por ejemplo, si deseas personalizar el método compute_loss() para usar una pérdida ponderada en su lugar, puedes hacerlo de la siguiente manera:

from torch import nn
from transformers import Trainer

class CustomTrainer(Trainer):
    def compute_loss(self, model, inputs, return_outputs=False):
        labels = inputs.pop("labels")
        # forward pass
        outputs = model(**inputs)
        logits = outputs.get("logits")
        # compute custom loss for 3 labels with different weights
        loss_fct = nn.CrossEntropyLoss(weight=torch.tensor([1.0, 2.0, 3.0], device=model.device))
        loss = loss_fct(logits.view(-1, self.model.config.num_labels), labels.view(-1))
        return (loss, outputs) if return_outputs else loss

Callbacks

Otra opción para personalizar el Trainer es utilizar callbacks. Los callbacks no cambian nada en el bucle de entrenamiento. Inspeccionan el estado del bucle de entrenamiento y luego ejecutan alguna acción (detención anticipada, registro de resultados, etc.) según el estado. En otras palabras, un callback no puede usarse para implementar algo como una función de pérdida personalizada y necesitarás subclasificar y sobrescribir el método compute_loss() para eso.

Por ejemplo, si deseas agregar un callback de detención anticipada al bucle de entrenamiento después de 10 pasos.

from transformers import TrainerCallback

class EarlyStoppingCallback(TrainerCallback):
    def __init__(self, num_steps=10):
        self.num_steps = num_steps
    
    def on_step_end(self, args, state, control, **kwargs):
        if state.global_step >= self.num_steps:
            return {"should_training_stop": True}
        else:
            return {}

Luego, pásalo al parámetro callback del Trainer:

from transformers import Trainer

trainer = Trainer(
    model=model,
    args=training_args,
    train_dataset=dataset["train"],
    eval_dataset=dataset["test"],
    tokenizer=tokenizer,
    data_collator=data_collator,
    compute_metrics=compute_metrics,
    callback=[EarlyStoppingCallback()],
)

Logging

Comprueba el API referencia logging para mas información sobre los niveles differentes de logging.

El Trainer está configurado a logging.INFO de forma predeterminada el cual informa errores, advertencias y otra información basica. Un Trainer réplica - en entornos distributos - está configurado a logging.WARNING el cual solamente informa errores y advertencias. Puedes cambiar el nivel de logging con los parametros log_level y log_level_replica en TrainingArguments.

Para configurar el nivel de registro para cada nodo, usa el parámetro log_on_each_node para determinar si deseas utilizar el nivel de registro en cada nodo o solo en el nodo principal.

Trainer establece el nivel de registro por separado para cada nodo en el método Trainer.init, por lo que es posible que desees considerar establecer esto antes si estás utilizando otras funcionalidades de Transformers antes de crear el objeto Trainer.

Por ejemplo, para establecer que tu código principal y los módulos utilicen el mismo nivel de registro según cada nodo:

logger = logging.getLogger(__name__)

logging.basicConfig(
    format="%(asctime)s - %(levelname)s - %(name)s - %(message)s",
    datefmt="%m/%d/%Y %H:%M:%S",
    handlers=[logging.StreamHandler(sys.stdout)],
)

log_level = training_args.get_process_log_level()
logger.setLevel(log_level)
datasets.utils.logging.set_verbosity(log_level)
transformers.utils.logging.set_verbosity(log_level)

trainer = Trainer(...)
single node
multi-node

Usa diferentes combinaciones de log_level y log_level_replica para configurar qué se registra en cada uno de los nodos.

my_app.py ... --log_level warning --log_level_replica error

NEFTune

NEFTune es una técnica que puede mejorar el rendimiento al agregar ruido a los vectores de incrustación durante el entrenamiento. Para habilitarlo en Trainer, establece el parámetro neftune_noise_alpha en TrainingArguments para controlar cuánto ruido se agrega.

from transformers import TrainingArguments, Trainer

training_args = TrainingArguments(..., neftune_noise_alpha=0.1)
trainer = Trainer(..., args=training_args)

NEFTune se desactiva después del entrenamiento para restaurar la capa de incrustación original y evitar cualquier comportamiento inesperado.

Accelerate y Trainer

La clase Trainer está impulsada por Accelerate, una biblioteca para entrenar fácilmente modelos de PyTorch en entornos distribuidos con soporte para integraciones como FullyShardedDataParallel (FSDP) y DeepSpeed.

Aprende más sobre las estrategias de fragmentación FSDP, descarga de CPU y más con el Trainer en la guía Paralela de Datos Completamente Fragmentados.

Para usar Accelerate con Trainer, ejecuta el comando accelerate.config para configurar el entrenamiento para tu entorno de entrenamiento. Este comando crea un config_file.yaml que se utilizará cuando inicies tu script de entrenamiento. Por ejemplo, algunas configuraciones de ejemplo que puedes configurar son:

DistributedDataParallel
FSDP
DeepSpeed
DeepSpeed with Accelerate plugin
compute_environment: LOCAL_MACHINE                                                                                             
distributed_type: MULTI_GPU                                                                                                    
downcast_bf16: 'no'
gpu_ids: all
machine_rank: 0 #change rank as per the node
main_process_ip: 192.168.20.1
main_process_port: 9898
main_training_function: main
mixed_precision: fp16
num_machines: 2
num_processes: 8
rdzv_backend: static
same_network: true
tpu_env: []
tpu_use_cluster: false
tpu_use_sudo: false
use_cpu: false

El comando accelerate_launch es la forma recomendada de lanzar tu script de entrenamiento en un sistema distribuido con Accelerate y Trainer con los parámetros especificados en config_file.yaml. Este archivo se guarda en la carpeta de caché de Accelerate y se carga automáticamente cuando ejecutas accelerate_launch.

Por ejemplo, para ejecutar el script de entrenamiento run_glue.py con la configuración de FSDP:

accelerate launch \
    ./examples/pytorch/text-classification/run_glue.py \
    --model_name_or_path bert-base-cased \
    --task_name $TASK_NAME \
    --do_train \
    --do_eval \
    --max_seq_length 128 \
    --per_device_train_batch_size 16 \
    --learning_rate 5e-5 \
    --num_train_epochs 3 \
    --output_dir /tmp/$TASK_NAME/ \
    --overwrite_output_dir

También puedes especificar los parámetros del archivo config_file.yaml directamente en la línea de comandos:

accelerate launch --num_processes=2 \
    --use_fsdp \
    --mixed_precision=bf16 \
    --fsdp_auto_wrap_policy=TRANSFORMER_BASED_WRAP  \
    --fsdp_transformer_layer_cls_to_wrap="BertLayer" \
    --fsdp_sharding_strategy=1 \
    --fsdp_state_dict_type=FULL_STATE_DICT \
    ./examples/pytorch/text-classification/run_glue.py
    --model_name_or_path bert-base-cased \
    --task_name $TASK_NAME \
    --do_train \
    --do_eval \
    --max_seq_length 128 \
    --per_device_train_batch_size 16 \
    --learning_rate 5e-5 \
    --num_train_epochs 3 \
    --output_dir /tmp/$TASK_NAME/ \
    --overwrite_output_dir

Consulta el tutorial Lanzamiento de tus scripts con Accelerate para obtener más información sobre accelerate_launch y las configuraciones personalizadas.

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