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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
看电视,吃夜排档,夏天可以乘凉。
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
年轻人就算了。上海的夜生活基本是钱堆起来的。light一个小卡座3000起,modu内场随便点瓶酒就是2万。会所唱唱歌房间不算,你点一个人当空气在边上就是1000。累了出门左拐大通大或者富侨来一发按摩洗脚采耳,没有700打不住。这倒不是钱的事情,关键是无趣。吃顿日料,逛逛商场买件小外套,看个电影,做个按摩,最后去酒吧蹦个迪,买个醉。到了午夜3点,出门打车,回家。对于收入堪堪过万的小白领,那就是半个月的工资没了。在车上,酒意微醒,你会觉得,这到底算个什么事请啊?这种夜生活精彩在何处啊?
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
深夜食堂惹
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
文汇路|东西长2.4公里的一条街,聚集了上千家餐饮店,占据了全松江大众点评商户数的1/4、松江城区的一半!全中国的各地美食能在一条街上这么大密度的享受到,看来只有松江大学城文汇路一条街了。以上摘自网络。这就是我的大部分夜生活了(๑‾ꇴ‾๑)没错,我的滑板鞋的MV就在这条路上取的景,可是这条街上没有vans的店子啊,应该是买到山寨货了吧_(:з」∠)_
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
懂的人自然会懂,可以给我一个赞。不懂的人只是你们年龄还没到,也早晚会懂的。七宝老街一带报春路航中路、航南路长寿路龙柏三村虹中路、华光路罗秀路逸仙高架路、政立路东方路颛桥彭浦新村白檀路、紫藤路飞虹路、飞鸿支路
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
MUSEM2外滩十八号淡水路新天地衡山路云南路
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
差不多十年没听过这个词了。经济危机不是假的。
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
有夜生活的人怎么会来知乎回答这个贴?
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
地点:闵行区男子技术学院(也叫MIT)去年夏季学期的一天晚上,心情不好,和同学在校园逛到凌晨一点多。去各个地方买饮料喝,在冰火吃烧烤。郊区自然不像市区这么热闹,但是这么晚了居然还有人。
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
加班。
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
加班
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
上班,睡觉!
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
海洋路也不错,以前上下班路过,皆是酒红灯绿的,炮客络绎不绝!
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
这两家酒吧算是比较别致的,很有气氛,可以体会到不同的文化。logans’spunch上海专门提供酒锅的酒吧。酒锅源于印度,流传欧洲,再引入美国的酒锅,开始不知不觉的慢慢渗入中国这片土地上。于是2014年的夏天,Logan'sPunch出现了。古老的酒锅文化赋予他新的生命,让他在这个时代复苏了。Logan'sPunch不是speakeasy,是speakloudly。kartel坐落于静安区的Kartel红酒餐吧为红酒爱好者提供了食用美学上的多层体验,在2011年成立之初就为上海的红酒小资文化增添了一道不可或缺的风景线,拥有市中心独特的360度全景露台。同时酒吧又将法国极具视觉冲击的室内设计灵感与中国传统艺术结合,带给顾客多重文化体验。你可以关注微信公众号:品味Tastecard得到更多信息。邀请码:promo15
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
我要做一档关于上海夜生活的访谈栏目,大家等着看啊
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
我是谁?点击这里nightplus.cn,有夜晚玩乐福利哦~想瞅一眼原文?点这里啦~上海的夜生活其实也不仅只有夜店酒吧啦~还是可以有很多其他很不错、又不用花钱的夜晚玩法,点这里,看看大家是怎么玩出新花样的吧!也欢迎关注我们的夜晚生活平台!这里有上海以及全国几大城市各种好玩新潮的活动哟!关注>>>NightPlus知乎号登录>>>nightplus.cn,获得更多精彩资讯与夜晚玩乐福利哦~
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
夜上海夜上海你是个不夜城华灯起乐声响歌舞升平只见她笑脸迎谁知她内心苦闷夜生活都为了衣食住行酒不醉人人自醉胡天胡地蹉跎了青春晓色朦胧倦眼惺忪大家归去心灵儿随着转动的车轮换一换新天地别有一个新环境回味着夜生活如梦初醒
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
上海夜生活太丰富了只要你有钱,有时间,就可以1,酒吧:有音乐酒吧,嗨吧,主题酒吧LIGHT,SOS,LINX,MODU等等酒吧,跟几个好友开一个卡座几千到几万,享受魔音的肆虐,让不那么敏锐的耳朵接受来自世界百大DJ的洗礼。2,洗浴中心桑拿泡澡温泉种种:大江户,浅深,大浪淘沙,极乐汤等等,吃完晚饭,九十点去泡一泡蒸一蒸,解一天的疲乏。3,宵夜美食:火锅,海鲜,烧烤,刺身,各种黑暗料理,港式餐点,连锁品牌,网红爆款,凌晨12点前面排队还有几十桌那种,就问你刺激不刺激吧。4KTV或夜总会:K歌之王,温莎,天上人间,凯撒国际等等:宴请客户,跟朋友自娱自乐,可以选择自助式K歌,也可以选择高档会所互动,一瓶路易十三花掉普通白领半年的薪水,只要有钱,舍得花,绝对给你帝王般尊贵感觉。5各种街头巷尾的油压,按摩,浴室更是丰富多彩,花费不高,一样可以令你心情愉快,浑身舒畅。6其实令我很怀念的是上海夜市文化,一条两三千米的马路上集合了无数美食,还有小店,卖香水,鞋子,卫衣,包包,挂件,手机壳的应有尽有。想当年上海彭浦夜市,仙霞路夜市,凌晨1点多车水马龙热闹非凡,可惜了,随着上海政府规划改革,很多不规范的地方都被取缔整改了,之前那种盛况空前的夜市再也不会有了。其实就像人生一样,很多东西需要我们自己不断探索,去发现人生真正的意义,就是去体验那些还未曾体验的美好,去感受,去享受它。简单来说,就是吃好吃的,玩好玩的,看新奇新鲜的。欢迎在上海的朋友,一起探讨人生和我一起。
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
最美好的夜生活莫过于睡觉
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
题主应该问上海没有那些夜生活。晚上十点后不睡觉的都不是好小孩。
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
可以加班中间追个星☺️
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
tango
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
这个问题不应该在知乎上问
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
每个人的生活方式不一样!看看自己的钱包再去消费吧!
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
其实上海的夜晚对于年轻人并不友好,大多娱乐都需要花大量金钱和时间,事业刚起步的人大多在加班,无聊的人宅家看电视玩电脑...
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
晚上2点回家,高架桥封起来养护了,妈蛋底下堵的都是车。
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
读书也是夜生活,足够销魂!
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
好像还是体验过的
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
夜生活与其说是行为,不如说是心态,一种寻求刺激、释放自我、做与平时不一样的事的心态。从这个角度说,夜生活不受时间、地点、类型的限制,一切皆有可能。
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
加班算吗?
zhihu
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上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?
凌晨三点,外滩的风,是上海给我的最好状态。胜过午夜散场时的微醺,胜过看完首映的疲惫,胜过跨年夜子夜的落寞。
zhihu
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可以分享一下自己大学的作息时间表吗? NA
不请自来,作为一名马上登入大二的学渣。看到了这么一个作息表emmmmmm传闻这是浙大某学霸的作息时间表,我不知道如何评价。如果让我来概括一下,两个字:精确。至于本人……还在向他学习中。3.7日添加回答我被学校邀请作为实验班学生去参加学徒制工作学习,虽然我没有去,但是我很开心。我从小到大被人认为是个废物,现在被人证明,很激动,谢谢大家的赞,再次感谢。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
玩游戏至少对我来说是精神上的享受互相看不起鄙视无非就是优越感作祟不可与之争斗也不需理会浪费时间还惹自己心烦好好享受乐趣就足够了游戏那么多哪有时间去鄙视其他人
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
自己非乐意比,那就比呗。反正我是自己玩自己的,你爱说啥就说啥。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
人类永远都是这样的和游戏没关系和人类有关系。说穿了天是自信不足,尤其是对外自信不足,要对内来寻找优越感罢了。谁都别跑哪一家都是这样的人都说比上不足那比下不是有余吗。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
建议参考一下不同操作系统、发行版、桌面环境、编辑器、编程语言、编译器、大括号换不换行、不换行要不要加空格、用space还是tab...的鄙视链
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
所以到底谁比谁高贵啊?喊得大声越高级还是白眼翻到头皮越高级,有些人玩自己的游戏还阴阳怪气地管别人,我觉得是有精神障碍
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
主机玩家看不起pc玩家正版玩家看不起盗版玩家csgo.守望.彩六.吃鸡.都看不起cf(也可以说所有游戏玩家都看不起cf玩家这就是鄙视链,鄙视链相对的就是虚荣心a鄙视b玩的游戏是个辣鸡a自身犹如身价提高了好几倍,从而四处吹嘘自己玩的游戏,自己玩的游戏才是真正的游戏,才是真正高等玩家所玩的不仅仅是游戏界的鄙视链,名牌.书籍.音乐.等等很多鄙视链无非就是满足那些站在所谓的金字塔顶尖的人,虚荣心和自我满足感。放下心态,他人一旦进入鄙视链的圈子,就很难出来,所以尽量不让自己也陷入进去。喷子最大的威力是什么?不是说话语言攻击厉害,不是做到一喷n个人,而是让其他人变成他!
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
好听讲叫物以类聚,人以群分难听点说叫臭鱼找烂虾,臭味相投融不进的圈子何必强融呢
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
现在的人很闲嘛,有时间一直打游戏的人,大部分都是闲人,闲人之争,何必较真。当然,也有少部分人是以游戏为生的,我们称之为电竞。不过,你听说过职业电竞选手会为游戏的平台、种类而争吵?
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
就是所谓的玩游戏玩出优越感呗。比较典型的,也是人数最多的例子:PC和主机DOTA和LOL这种现象是不可避免的,可以参考娱乐圈明星粉丝之间互怼。我不粉任何明星,我搞不懂那些粉丝整天撕来撕去有什么意义?这大概就和游戏玩家之间互相瞧不起是一样的心态。显然这一切都是不值得的,你喜欢的游戏,有人依旧不喜欢,你不喜欢的游戏,也还是有人会喜欢。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
没有王者的时候,dota2的玩家喷联盟玩家,联盟玩家没话说,只能忍着,当时我还以为是联盟玩家素质高,直到有了王者荣耀这个游戏……鄙视链真是一环扣一环
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
我本人是什么游戏都有耍,手游,单机(家用机,主机,掌机)网游,什么都耍耍,认识了好多朋友。在我看来他们是一条道跑到黑的那种,但在他们看来,我在对待游戏上没有专一的态度,导致我没有精通的,属于躺鸡那种。可在我心里,游戏只是休闲娱乐,我讨厌拖沓的剧情,重复的任务,反复的刷怪,更讨厌打开游戏后,能明显看出是由不同部门的素材堆积而成,各个环节生硬没有过渡。所以我自己也给游戏划分了等级,三六九等,当然,全凭自己喜好。我一直在手游,索尼和任天堂之间来回游荡,一方面我需求高画质,那么打开索尼,咔咔来一会,隔天觉得割草似的打怪,上班似的任务提不起兴趣,我就邀请女朋友打开任天堂故意放放水,看看女朋友失去文静笑的歇斯底里,全是满足。上班的路上,有时玩玩塞尔达,有时刷刷微博,碎片化时间嘛~到了单位,和部门同事骂骂咧咧的吃两把鸡,互相扔锅。哈哈其乐无穷。所以嘛,我不建议把自己非得画一个阵营,故地自封。毕竟这些所有的东西都是娱乐消遣,更没必要动气斗气。所以写到这了,回到主题,如何看待玩不同游戏的玩家磕,我觉得吧,都是在找归属感吧。。。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
我就属于这种人。本人女,但是非常喜欢玩游戏。怀孕的时候玩,做完月子也玩。喜欢玩页游,属于每天冲个几百块玩家。关于你说的这问题,没什么看不起和看得起,只是讨厌那种冲了点钱就装x的人,追着小盆友杀,帮忙报仇他杀不过然后就说你充了点钱装啥x!
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
这个问题可以拆分成两个分支来看一是同类型游戏,难度高的游戏玩家歧视难度低的游戏玩家,典型例子是dota>lol>农药,或者星际一>星际二>魔兽>dota>dota2>lol>农药,你别管我dota打的菜不菜,我就是瞧不起你们玩lol的。这一类歧视的表面现象貌似是游戏难度不同,其实内核在于游戏发展史上的恩怨,典型问题就是lol假借“dota原班人马打造”、“更容易上手的dota”之类的名号崛起,崛起后又一脚把dota踢开“我们为什么要和dota一样”,这是dota玩家和不明真相的lol玩家开喷的根本原因,游戏难度只是一个借口而已仔细观察这条鄙视链,你会发现越是难得游戏现在越像deadgame,往日荣光不在,新的ea(垃)sy(圾)游戏大火,难免内心不平衡第二类,主机游戏玩家歧视pc玩家,高游戏审美玩家歧视普通玩家没什么好说的,黑魂、巫师、AC就是好游戏,就是游戏体验好,王者荣耀lol就是烂大街的白菜游戏,从打击感、视觉冲击、故事内核、背景挖掘、彩蛋内容、情感渲染、审美高度等各个角度基本都被全方位吊打,这是事实,毕竟一个花钱是为了游戏体验,一个花钱是为了皮肤好看和手感,两者追求的东西都不同打起来也不过是鸡同鸭讲而已
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
天底下最无聊的事情就是在娱乐这件事上站队划阵营,最最无聊的事是为这种事吵起来,最最最无聊的事是认真掺和进去,一帮沙雕网友等着你来杀时间。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
玩不同游戏的人,喜好性格性别地域年龄等等等等这些里面就会有些不相同吧,偶有交集,更多的是差异
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
不不不,阵营敌对有几种,ns,pc,ps4xbox不问世事,大抵就是pc和ns黑ps4,然后还有就是故意引战的ns和pc玩家,装作是ps4玩家喷ns和pc
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
对不起,就是看不起沉迷手机游戏的人
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
玩同一个游戏的还互相看不起呢对吧
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
该现象的本质是游戏鄙视链。在这个连pc端玩家都是“硬核玩家”的时代,游戏之间(尤其是电脑游戏和手机游戏,英雄联盟和王者荣耀鄙视链大家都懂)的对比无处不在,我说你刀塔画质好垃圾,你说我屁股百花缭乱玩着一脸懵逼。大家骂来骂去乱作一团,谁也没讨着好。说来说去,之所以会掀起骂战,就是因为人的虚荣(我超喜欢虚荣)和过度的求胜欲望。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
喜欢一个游戏没错,但发展成这样粉那样粉就有点沙雕了。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
人都是这样的啊,不光是玩游戏,就比如玩摇滚的看不上民谣的。人性如此吧。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
设计游戏的初衷就是为了娱乐,放松,但是近几年游戏的竞技性得到了比较大的提升。有竞技性就会有rank,rank高的人嫌rank低的人菜不也是正常吗?推到游戏与游戏来说,有些游戏竞技性强(或者复杂性高,操作难度大),有些游戏竞技性弱(或者复杂性低,操作难度小),前者的玩家鄙视后者的玩家不也是正常的吗?其实说到底就是嫌你菜而已(滑稽)
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
都是闲的
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
在国际上可以说我们都是中国人,在中国,以省又形成一个战队,比如我们都是老乡,都是某某省份的,在省份内又以区为划分,比如哎呀,,我也是某某区的!在游戏内,同样,我们都是玩某一个游戏,好像冥冥之中,你就是我的同船之人,至少我们玩的是同一个游戏!
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
因为人好战哈,尤其男的。斗争性还是挺好的,同款游戏内斗,不同游戏间外斗,有斗志,才有刚劲
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
玩个游戏还给自己玩出优越感了,你这么厉害,就去手游打职业啊,键盘摔得啪啪响是没得用的
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
都是些闲得蛋疼,每个人都有他的喜好玩什么类型的游戏,所以说没有必要
zhihu
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往往是单机党居多,全机制霸不存在经济问题的人就很少这样。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
因为在一个被主流社会忽视的圈子里,谁占据高位谁在心理上就更放松一些,并且可以把被忽视的原因推到下位者身上。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
一个游戏而已有时间玩哪个就玩哪个毕竟对游戏没什么执念这么细节的鄙视链还真没注意到
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
鄙视链里确实有一部分秀优越的,而更多是因为处在下层的群体出格的认知/言论。比如盗版优越论,花钱买游戏脑残论,同类型的游戏就只玩过那一个,就敢吹xx天下第一。说的就是吃鸡和农药。吃鸡是个好游戏,也架不住只玩过cf的脑残粉瞎吹还开地图炮,到处对玩其他fps甚至tps甚至有射击内容的rpg的说你那游戏有什么好玩的,不如吃鸡。但吃鸡好歹带火了一种游戏模式,就像当年dota和cs。而农药这种靠着中国畸形市场和人口红利上位的敢吹就老实待在鄙视链底层吧。我玩这游戏是因为我觉得这游戏好玩,你玩那游戏是因为周围人都在玩,现在你说因为玩你那游戏的人多所以你那游戏比我这游戏好玩?
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
打同一个游戏,全成就的会鄙视佛系的,手通的鄙视开修改器的,关注内涵和背景的鄙视关注画面的,肝联机的会鄙视刷单机的。人与人之间的相互鄙视并不需要那么大的差别。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
就还是玩的太少,见识太少了。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
都是闲得蛋疼,有这时间相互鄙视都可以刷好多命魂或者开两把王者农药或者去西部跑40米了。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
这个问题不只是游戏上,文学、艺术、生活各个方面从古至今一直如此。不要想着解决了。没得解决。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
贬低他人抬高自己,鄙视链到处都有。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
其实游戏这个东西只有对个人而言的好玩不好玩、喜欢不喜欢,没有绝对的谁更高级谁更低级。鄙视链这种东西,无非就是自我感觉自己玩的东西更“高级”于是诞生了优越感。但实际上大家玩得开心就好哪有那么多鄙视不鄙视的,在自己玩的游戏/游戏种类的圈子里活跃就好。就像有的Steam玩家会看不起腾讯玩家,因为腾讯吃相难看,但是Wegame出了MHW的时候一个个都在喊真香。玩得开心就好,玩优越感那是真的无聊。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
我不是说鄙视游戏,我鄙视玩游戏的人,比如那些把穿越火线吹成万物之源的孤儿
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
这个问题很简单,比如说一个游戏A一个游戏B,当我们选择A而不选择B的时候必然是有某种看法或者见解,并且我们的自然相信我们的选择是正确的。而如果人品好的话,大家起码会表面上尊重一下不同选择的人,但总会有嘴臭的人或者不经意间表达了自己的看法,然后就有人看不爽,互黑起来话语逐步升级,慢慢的把相对受限较高的人拖下水。在这种问题下外人会觉得莫名其妙的,为什么这种事情会骂的这么难听,其实针对的大多数情况下不是事情而是人,不要觉得自己很理性,总会有跨过你忍耐线的情况出现的。所以本质上还是人的想法不同。虽然我在回答这个问题的时候一副上帝视角,实际上还是该干嘛干嘛。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
这只是现实鄙视链在网络中的延续
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
个人觉得是个十分无聊的行为我基本上是哪种类型的游戏都会玩,从ps4到NDS,从gal到FPS。如果有哪款游戏不喜欢,那也不能阻碍别人去欣赏它,每个人都有自己的喜好,尊重别人的兴趣我觉得也是个人修养的一部分。比较不解的还是那些玩着盗版游戏嘲讽玩正版游戏的,“怎么打游戏还花钱呀?**”我:
zhihu
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我之前玩dota鄙视lol,是因为玩过lol这个游戏后并没有发现有什么好玩,还有朋友都跑去玩lol没人陪玩dota。
zhihu
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无所谓啊ʕ•ᴥ•ʔ作为鄙视链底端的育碧boys育碧girls,你们骂你们的,我连我的服务器ʕ•ᴥ•ʔ奥德赛真好玩【爆肝了_(:з」∠)_】
zhihu
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喜欢看有码的人还经常瞧不起喜欢看无码的人呢!你纠结这个东西干啥你说!不就是想标榜自己品味高吗?有句话叫:“世界上有两种游戏,一种是叫魔兽世界的游戏,一种是像魔兽世界的游戏!”感受到那高高在上的凌人之势了没有?这种优越感呀,也不知道哪里来的。PS,作为一个魔兽玩家(曾经的),肯定的认为,游戏有高低,人,也有高低。有了高低的争议,就会产生互相的看不起。倘若有一天你消灭了这种“高低”,这种现象可能就不存在了。但那是不可能的。
zhihu
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太闲呗,看不起放在心里就好了,说出来就是引战,只能说太闲,有啥好争的,没结果的事,有这个闲时间还不如投资去玩游戏。
zhihu
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还能有什么,自己被别人瞧不起,就只能去瞧不起其他人咯。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
如何看待北京人瞧不起小气的上海人?如何看待上海人瞧不起土气的北京人?如何看待二环内老北京瞧不起加班的西二旗人?如何看待月入数万的西二旗人瞧不起倒尿盆的胡同人?不为什么,人是社会的人,人总要抱团。总要在对比中找到优越感证明自己的正确路线。当屁股决定脑袋那一刻,是非对错已经无所谓了如何看待?无他,人性使然。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
人类是群居动物。根据各自不同的种族、历史、文化、三观、兴趣、利益、亲缘属性,划分党派和阵营以图壮大自己,确保生存,并为自己谋求更多的好处,此乃人类的亘古天性。这个星球上最菁英的那群统治阶级,还不是玩着各自不同的游戏,划分阵营、互相看不起?只不过,党同伐异带来的好处,以前只是纯粹的生存、食物、性、金钱、权力,现代人丰衣足食之后,这个需求慢慢上升到了优越感、认同感、成就感,乃至于纯粹的娱乐。互联网提供了一个任何人与任何人无差别互联的平台,但人性并不会因此而变化;电子游戏在某种程度上是一个可以跨越阵营壁垒的一种艺术形式,但人性并不会因此而变化。综上,私以为题主这个问题是“人类为什么喜欢党同伐异?”的子问题,且在根本上是一个生物学问题,游戏文化的影响在这个问题上并没有什么特殊性。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
因为分阵营撕逼是人之常情前几天我在豆瓣看到的北京动物园熊猫粉撕逼普通人完全看不出来区别在哪里的可爱的国宝大熊猫们的粉丝都能撕得不亦乐乎,你指望其他圈子好到哪里去呢?甚至于其实熊猫圈撕逼这事我在几年前就从友邻那里看到过。如果你觉得一个圈子很和谐,那一定是因为你根本没融入那个圈子。——挝仔鸡朔锝
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
根源在于,不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+手机、不同类型(比如枪车球和动作类游戏)甚至是同一类型的游戏(比如COD和BF)、同一公司的游戏之间(比如黑暗之魂和血源),彼此之间都有差异。这种差异是造成各个游戏各有特色的原因,也是这种挥之不去的鄙视链永远存在的原因。你可以PS4玩独占,XboxOneX比性能,Switch吹老任和便携,手游谈用户群;你可以枪战玩的是心跳和团队合作,车玩的是自由自在的奔驰,球玩的是别样的体育竞技和自己喜欢的球星,动作游戏热血刺激,甚至是格斗竞速;COD和战地……这哥俩现在一个dio样,前面一个还不如后面一个……黑魂和血缘……这哥俩难分伯仲吧。硬要说的话黑魂输在非独占,血缘输在玩家基数可能没有黑魂大,发售次数不如(1VS5),故事部数不如(1.5VS3+)。差异,在游戏之间基本可以认为等同于优点。因为没有人会把自己玩的游戏的缺点大肆宣扬,除非是为了阻止萌新和跟风者涌入。而人这种生物,又是很爱争的生物。我玩的游戏就是好,不一定处处比你好,只要一处好,我就能吹一万年。为什么?只是因为我在玩这个游戏啊。我不能承认他不好,否则不是等于说自己眼光不行、品味底下么?就算你被别人铁证如山压过来说自己玩的游戏不如其他的,你心里恐怕也会在想“这人有病吧?玩个游戏还非得分出高低?”这时候,游戏不如就会被转换成对方情商太低……很有意思。
zhihu
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天刀和剑三撕了那么多年,现在不也其乐融融嘛
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
最有意思的是,越是进这个门晚的,越渴望当硬盒婆罗门。自称硬盒越瞧不起的游戏,反而他们崇拜的开发商瞧得起。看看自称硬盒张嘴就一句“吃鸡有什么资格提名年度游戏?”你看看,你瞧瞧,这就论上资格和出身了。两个游戏都不错,怎么比呢?当然比开发商哪个地位更高了。然后为什么突突突都开始吃鸡了?为什么堡垒之夜霸屏直播?为什么大嫖客也吃鸡了?你们越瞧不起,开发商们越是真香。吃鸡这个模式就和占点一样,是整个射击对抗游戏发展史里最有趣的玩法模式之一,不然你当动视和R星都失心疯了?手游不叫游戏,农药历史耻辱,喊了那么久口号,一夜之间农药上了switch,彻底把鄙视链的规则给搞乱了。硬盒们都疯了,这个世界太疯狂,耗子都给猫当伴娘了,这不是毁我任天堂世界主宰的地位吗?今年TGA年度游戏提名所有话题都集中在战神你大爷和大表弟上,一时之间没人提之前收获各种溢美之词的蔚蓝。为啥呢?出身不高贵啊。所以说自称硬盒没用,都是被资本和媒体牵着鼻子走。当他们自认为独具慧眼,阳春白雪,不屑玩下里巴人的玩意儿时,殊不知游戏开发界早就是一个大熔炉了。鄙视链最后也就只能寄于设备上,至于游戏,每年都是风水轮流转啊,每年鄙视链都要重新洗牌一次,多好玩儿。我摸着良心说,我真的很乐在其中。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
报团取暖永远是使生存更简单的方法。攻击敌人能更快的加入团体。贬低别人可以在心里上感到高贵。所有通过玩的游戏不同,用的主机不同,听的音乐不同,等等等等互相攻击的无非这些原因。得了吧,都是娱乐方式没啥好分高低的,鄙视的永远是破坏规则的,伤害整个群体利益的,突破道德和法律的底线的那群人。对,我说的就是开挂的,买盗版的,冲进来砸我游戏机的,分不清现实游戏去犯罪的,至于你玩的是dota还是lol,是cf还是csgo,是换皮手游还是3a大作,大家都是同一个称号“网瘾少年”
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
那就别玩了吧……看不起对手,你还玩什么嘛,互相尊重最重要啦……
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
毛爷爷说过:“舆论阵地,无产阶级不去占领,资产阶级一定要去占领,凡是要推翻一个政权,总是要造成舆论,总是要在意识形态领域做工作,革命的阶级是这样,反革命的阶级也是这样。”相互鄙视的本质,就是一场舆论战,一定是为了自身利益而服务。就拿最近的《了不起的修仙模拟器》来说吧,引发玩家大规模鄙视的根本原因是什么?是这款游戏玩家自身的利益受损。这其中的逻辑是,玩家想玩到更多良心的国产原创游戏,如果让这种取巧借鉴游戏赚到钱,就会伤害到刚有起色的国产良心制作组,使大环境下劣币驱逐良币。发表自己的鄙视就是在给舆论战争添砖添瓦,这个阵地玩家不去占领,水军就会去占领。作为端游玩家我为什么要鄙视fgo?因为我不想以后市场被氪金手游占领导致我玩不到高质量端游。作为steam玩家我为什么要鄙视吃鸡?因为我不想再看到制作组全都去做类吃鸡游戏。作为P社玩家我为什么要鄙视文明6?因为我不想让更多玩家一提到政治外交只能抬出文明系列过家家似的外交系统来举例。作为v2玩家我为什么要鄙视群星?可能仅仅是因为我不想看到P社问题下大部分都是群星的回答,想发声表示老玩家还没死,P社快出V3。俗话说有理不在声高,但网络上就讲一个道理,谁声音大谁就是正确的。当沉默的贪玩蓝月玩家集体发声,压倒了鄙视的声音,多半大部分人也会觉得贪玩蓝月才是良心和情怀。于情于理,对自己想玩的游戏类型产生威胁的另一个游戏,发出自己鄙视的声音都是既提升己方支持度又能打击对手的最好手段。一个现成的例子是对《了不起的修仙模拟器》的鄙视同时拉升了环世界和太吾绘卷的销量。秀优越不是目的,只是个手段,是为了将来能玩到更多自己喜欢的游戏这个最终目的而服务。不光是游戏,任何领域都是这个道理。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
发表评论最基本的资格就是要尝试过。什么ps4,switch,端游,手游…我都玩过,都有自己喜欢的游戏,没有什么贵贱之分。如果试都没有试过,根本没资格说别人这不好那不好,说白了都是自己莫名的优越感。游戏嘛,玩游戏不都为了开心,都是因为喜欢,为了自己喜欢的,贬低别人喜欢的,真的没必要。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
现实这种也没少见。觉得这个方案缺了自己不行,别人都是多余的,都没有自己负责的重要。不是所有人都有那种学者容纳海川的胸怀,自视甚高往往存在每个人身上。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
奇怪的问题,这个现象大到政治立场,小到音乐风格,只要有差异、有人,就有分裂和对立,没必要单独解读,可以参考其他类似情况的更成熟的解答
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
参考《乌合之众》
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
游戏仅供娱乐消遣,认真你就输了!除非你是职业选手…
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
pc端嘲讽手机游戏都是快餐骗人消费,无聊还不讲究操作主机嘲讽pc天天就知道喊让出pc端版的,买个ps4这么贵吗手机:“打游戏图个乐呵花这么多钱干哈?”一边又氪了不少。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
我是纯粹因为菜
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
既然这样,我们举几个例子吧。假设,任天堂游戏机连续几代没有起色,新来的CEO山内化腾决定放弃单机,只做免费手游,然后任天堂业绩起飞,《王后荣耀》《FGT》《堡垒之日》赚的盆满钵满,任天堂重回世界第一游戏公司宝座。那么你指望现在吹《赛O达》《马O奥》《喷O战士》的这些玩家,对手游抱持一个什么样的看法呢?假设,LOL和DOTA是同一个公司出的,由于公司资源有限,决定未来只保留LOL,终结掉DOTA,那么你觉得DOTA玩家能不骂街吗?假设,魂类动作游戏比现在火一百倍,完全压过了其他动作游戏的势头(不管它是ARPG还是什么吧),然后未来塞尔达都开始魂化了,连画风都变成一样的了,那你觉得老任天堂玩家会怎么想?这都不是假设,已经有战神4这个活生生的例子了。有人肯定会问,原来的粉丝又没死绝,怎么就能西风压倒东风呢?其实市场上绝大部分玩家都是轻度玩家和非玩家,越是流行的游戏越是这样,普通人没有太多的喜好偏向,纯粹就是什么流行玩什么。资本是逐利的,大作成本高,必然会针对大多数人的口味制作,这样一来,不同风格的游戏必然会争夺市场,而且越是相似的游戏,竞争程度就越大。竞争导致的结果除了死掉一方,还可能是同质化。FPS游戏本来分单机和多人两个思路,现在多人火,厂商一看你们有多人就行了我还费劲做单机干什么,于是单机模式绝后了,要是未来更极端一点,传统多人都不火了,单纯就是吃鸡火,那你让喜欢原来FPS的玩家死哪儿去?你还不能指责喜欢单机FPS的玩家不努力,就算他们一个人买3份游戏支持单机,也没法影响到追流行的多数人,人民群众就要吃鸡,你不喜欢,你算老几?恶魔城过去是平台动作游戏很重要的一个品牌,然而受银河战士影响的月下夜想曲大热后,整个系列彻底转型,变成探索式ARPG了。我听老玩家骂月下带歪路的话听得耳朵都起茧子了,你看KONAMI回头了吗?当初生化4公布的时候,生化粉丝圈整个都爆炸了,很多老玩家发誓不玩枪枪枪,而且到最后确实是没玩4。至于不同平台用户之间互相攻击,那根本就是天经地义的,世嘉自己还有游戏机的时候,手下几十个著名IP,你看现在还活着几个?任天堂要是放弃自己主机,给索尼做游戏,手里的IP能活下来5个都算多的。想要阻止对方吞并自己的派别,除了论证对方不好外,也确实没有其他的办法。你说健身房和电子游戏之间有个毛的竞争关系,可它就是影响到玩家了啊。吹牛不上税,空口不要钱,现在是可以假装大度假装客观,到自己喜欢的游戏系列完蛋的时候,还有这种闲情雅致吗?当然,上面说的都是纯粹的利益分析,现实中很多人单纯就是杠精而已,吵架是互联网生活的一环。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
各平台各类型游戏,区别肯定是有的,就好像虽然说“人人生而平等”,但现实中不平等的地方更多。游戏也是,有人想说玩什么游戏都是自己的选择,这话没错,但是不同的游戏就是有不同的受众,粉丝群体也是因游戏而不同,自然就会出现一些游戏的受众群体素质较高,一些游戏的受众群体素质较低的这种情况,这种事实必须先承认,而后去思考如何解决不平等之类的事,不能说由于想相信众生平等而强行忽略不平等的现状,那样就有点脱离现实了。游戏售价是一个分水岭,主机和PC自带一定光环,这个先暂且不提,有些游戏玩家只买得起千元手机,或是只能依靠3元一小时的网吧(现在可能涨到4、5块了,网咖更贵)。有些在大城市的小资认为中国已然是消除贫富差距人人都买得起3A了,这不是现状,现状是有人只玩手游或网吧能玩到的游戏,不是因为他们就特别喜欢玩,而是因为他们未必能供得起其它平台,盗版也未必只源于人性的贪婪,也有部分源于贫穷,不然也不会有所谓“补票”这个说法了。手游氪金的人多,不氪金的人更多,包括一些页游、网游,基本就是指着少数的土豪贡献收入,而剩余免费玩家都是给土豪当作陪练或对比的人形AI,一些免费的游戏,就是靠着卖不平等道具来创造收入。有些人可能看不上它(其实我就挺看不上),但是,如果没有这些免费游戏,很多这些游戏的玩家,也依然没钱去买3A的。这方面,主要是社会问题,而不是游戏文化的问题,对于他们来说,也许有总比没有强。穷人是不是素质低?这件事争论起来往往要么是不正确,要么就是政治不正确,总之讨论它在某种意义上是道德红线。但我觉得,有必要承认一定的阶级壁垒概念,才更有助于解决它(但这方面就不说太多了)。现实就是,越是趋近于免费的游戏,玩家的素质就越低,不是说玩3A的没有人渣,或是玩免费游戏的一定素质差,只是,终归免费游戏意味着基本零门槛,开挂封号都可以原地复活,包括很多TK队友或恶意骂人的人渣,在很多时候也未必能扣它300块钱来让它们有所忌惮。中国防沉迷系统的实名制或手机验证有助于解决这个问题,但是,淘宝或其它地方是能买到账号的,想要作弊或伤害别人的人,总能找到方法,而免费游戏,是它们犯罪成本最低的方式。其次,学生很难供得起3A,一般玩3A的要么是家里开明且经济至少小康的学生,要么是经济独立的工作族,或是家里有矿的土豪,相对来说,这些人并不是那种容易上头的人,初中小学生骂起街来比成年人狠多了。更何况,3A目前还是单机较多,网游其次,对着单机的角色,怎么着也挺难影响到别人。不过,GTAonline里照样有刷钱开挂或是开挂杀人的人,这个事情并不绝对。主机平台之所以有个素质筛选,首先是开外挂难,主机游戏基本就没有外挂这回事(当然也把MOD直接排除了),其次是,中国是有游戏机禁令空白的时代,而且,各种戒网瘾的呼声比欧美PTA不知道高到哪里去了,欧美PTA是烧游戏碟,大骂游戏公司来救自己孩子,咱中国家长可是能把自己的亲生孩子送到网戒所里电击的,你想想这之中战斗力的差异。PC尚且可以打学习上网查资料的名义,游戏机可就只有一个目的——娱乐,多少家长把电子游戏当作洪水猛兽,电子海洛因,在中国能够玩的了游戏机的,除了经济独立的成人外,就得是观念相当开明的家庭里的学生了。而且即便是成人,照样得顶得住家长日日夜夜地念叨,多少成年人在业余时间打个游戏,都还被家人念叨,这种压力可想而知。自然在这情况下,不同平台就肯定会有不同的筛选,最后的结果就是,通常情况下来说,玩家素质是主机>PC>手游,单机>收费网游>免费网游,这是社会背景所决定的。纯单机玩家,或是单机为主的游戏玩家,终究带着点孤傲和与世无争的气质。尤其是那种玩文明玩到天亮的人,一看就是把一切看的云淡风轻的佛系玩家,家里着火了可能都要想一回合,下个回合再说。很多网络游戏,本质上就是竞争游戏,本身就有着自带的戾气,有些人眼里只有赢,队友一坑立刻变脸就骂,赢了跳舞嘲讽,输了先甩锅再骂队友,这样的人很多,他们在各个论坛骂起人来也更狠。单机游戏有没有骂战?当然也有。拿Fallout举例子(这个事机核电台比我说的细,有兴趣可以去听),首先是Fallout3转型,从策略RPG转成了FPSRPG,算是比较革新的东西,但终究是有了变革,一些系列老玩家就说你Fallout3不够Fallout,B社瞎改,老玩家新玩家一顿骂战。到FNV,请回了老公司黑曜石来做,结果合作崩了,闹得不愉快,然后再加上一点阴谋论,又说B社迫害黑曜石,B社又被骂了,老玩家新玩家一顿骂战。到Fallout4,B社吃设定的书、砍游戏剧本、魔改技能系统,手捏净水器,连合成人智械危机都出来了,老玩家新玩家一顿骂战,不过这个时候的老玩家不完全是系列粉,也有从3和FNV来的,但也是一顿骂战。到了Fallout76,哎这次热闹了,不是新老玩家互骂,而是一起骂B社,变着法地骂,各种批评视频有上万播放量,还有十万、百万的,这时候少有的新玩家和国内的刷道具工作室是这游戏唯一的维护力量,不过肯定是骂不过其他玩家的。B社的Fallout游戏史,俨然就是一个老玩家、新玩家、游戏公司三方骂战的战争史,各种互相怼,互相拆台和博弈,War,warneverchanges(顺便说一句,这句经典台词在Fallout76几乎没提)。网络游戏之前说了,由于人和人的交流比单机更多,所以骂战也更频繁,更厉害,单机的主战场不在游戏里,在论坛和各种网站。而网游骂战可以直接在游戏里,联盟部落算是游戏特性,但对开挂者的声讨基本一致,一个游戏要是外挂多了,直接就会导致核心粉丝离开,这些核心粉丝离开游戏不太可能说这游戏的好话,这个游戏本身,也会被别人当作开挂游戏,风评会很差的。所谓看不起的现象就这么出现了。新老玩家对撕也存在于网络游戏里,拿R6S来说,原本这游戏不温不火,后来随着育碧的维护、更新、宣传,在17年基本是爆发式地进来了一波新玩家,所谓“爷新”的说法也是这么来的。因为R6S和普通纯靠反应没什么战术的枪战不同,它要求的战术和经验的门槛很高,就比如这游戏有一个加固系统,封哪面墙,防守哪边都是有讲究的,新手一上来什么都不懂,容易把自己人的游走通道封死,所谓铜墙铁壁婴儿房就是这样,游戏中婴儿房的防守空间极小,如果全面封死,进攻方很容易就进入,然后把防守方给逼死,这个地方只能把墙壁打开,增加防守的视野和通道,但新手不知道啊,如果不听指挥直接封了,就容易导致整个队伍的不利,也就让同队伍的一边输掉。进攻方好不到哪去,这游戏是强制地完全开启友军伤害,就比如手雷这个东西,它的抛物线是非常讲究的,如果没有相当的经验,很容易就变成“加拿大自爆兵”,把队友和自己一块炸死,游戏有个干员Fuze,能隔墙投掷爆破雷,结果新手往往容易缺乏经验地把人质或队友给炸死。这么一来一回,有的时候比的不是哪边更强,而是哪边的新手更要命,老玩家原本是个比较封闭的圈子,甚至有时候打上两三局,发现都是比较眼熟的ID,结果这爷新一进,打乱了原先的游戏环境。不仅是Steam界面,还有很多游戏论坛,也包括知乎游戏区,都可以见到老玩家吐槽新玩家的帖子。而且还有一点,这个游戏还因为一些游戏主播和视频网站靠的近,吸引了一群云玩家,一些云玩家不仅没玩过游戏,还会装模作样地批评游戏,或是玩些不合时宜的梗给游戏和其玩家群体本身招黑,这就导致了各个地方还有声讨云玩家的。可以看到,很多时候的骂战,以及各种鄙视圈,不是凭空出现的,而是各有各的原因,他们都有着相应的背景,要想理解这整体的圈子,也并不是容易的事情。这是好事吗?我不能给一个绝对的意见。比如正版玩家骂盗版玩家,你也许可以说应该保持点友善更好,但是,一个对盗版玩家友善的环境,反而又不利于整个游戏圈。手游也是类似,如果中国的所有游戏公司都去做课金手游,指着靠土豪课金而活,没人去做3A,那种情况也是很合理的吗?又或是,Fallout76做成这样,玩家不去骂,而是给厂商充钱,那样完全是纵容,包括B社送的袋子,也是玩家骂回来的,如果不骂,厂商真的能自觉改错吗?还有各种网游的不合理改动,也都需要靠玩家的负面反馈给骂回去。争辩和骂战有时候反而能达到正面的效果。至于阵营,有些阵营不是主动组的,像是新老玩家,或是游戏玩家和云玩家,这种阵营是自带的。值不值得?每个人肯定都有各自的不同,有些比较硬核的玩家,是只忙着玩游戏,不会有闲心去争辩的,但是像厂商作死这种动摇到游戏玩家核心利益的行为,不去骂或不去争论是不可能的。人最后总会有个立场,终究是因为这个世界并不完美,如果没有爷新玩家,老玩家基本不会平白无故地骂新玩家,如果没有外挂玩家,也不会有游戏被称为开挂游戏,不会有这么多人骂外挂玩家;如果没有盗版玩家,正版玩家也没可能义正言辞地声讨盗版玩家。选不选择夹在民意的漩涡中,这是个人自由,但比起平白无故地友善,有时候更需要了解争论背后的动机,才能尝试去解决他们。自认为清高地想要靠着自身的友善光环解决一切争端,这和欧洲把难民放进国土期望能把他们再教育成文明国民有着异曲同工之妙。要想解决问题,要先了解问题,这是不变的真理,不是能通过说句“争论不值得”就能解决的。
zhihu
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如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 从不同游戏平台(PC、Xbox、Playstation、Switch)+ 手机 到不同类型间的游戏(比如 枪车球 和 动作类游戏) 到同一类型的游戏(比如…
其实大家都说鄙视链不合理,自己也在这里信誓旦旦地保证啥都是闲的没事做,其实鄙视链太合理了,所有人都是这个圈子乌烟瘴气的一部分。说白了,鄙视链的顶端和底端连在了一起,叫鄙视环,鄙视到最后都是在鄙视自己。2018年以前r星是所有玩家的爹,直到它出了个线上模式和大逃杀,而在发售前,所有人都觉得r星这种节操公司是不可能出吃鸡的。原来玩家们才意识到,高冷的r星也会做吃鸡。那我们以前的努力不就都白费了吗?(指无差别吹捧r星)线上模式什么质量,知乎就有回答,就连rdr2吧的用户也看不下去。你看,鄙视链顶端的爹和底端的弟弟pubg结合在了一起。不仅r星一家,cod15和csgo也相继推出吃鸡模式,cod更是重点宣传。同年后辈堡垒之夜大杀四方,吸金全球第一。就算在业界趋势的推动下,大部分主机玩家也从来不会给pubg好脸色看,认为这游戏就是个早应该夭折的东西。当然,会有人说要是业界要看销量再决定做游戏的话早就崩溃了这类话,所以在论坛里这类热度高销量好的网游自动降格了啊。业界崩溃了吗?trpg简化到crpg,不知道多少遗老喷过,rpg死了吗?都衍生出了arpg了,这还是老早的事。jrpg就是从美式crpg思路演化来的。辐射nv作为一款fpsrpg,也是arpg中的一种。辐射4,76被人骂,黑岛遗老什么nv后无辐射啦巴拉巴拉,复读机是人类的本质。你们最爱的黑岛原作也被更早的遗老喷简化rpg机制成special,被开除rpg籍,轮得到你们来说这不辐射?照业界崩溃论这游戏不得早就死了,没人买它啊不是?异化的rpg迪亚波罗刷刷刷开创了业界新潮流——装备驱动游戏,不仅连rpg,fps和tps都可以分一杯羹,无主之地,全境封锁,命运,圣歌。再往后来说,都简化成新战神这种换装就换属性的不是永久加点的类rpg机制,靠怎么tga过后都没人说了?你们婆罗门都吃闭门羹整天只做着我挖的金矿够我吃一辈子的美梦,等到抬头看世界的时候早就发现自己眼高手低了,不然ff15是怎么做出来的。跟随业界潮流是正道,保持自己的核心玩法是节操。这才是正确的业界生态,不是你闭门造车就能造出来一个botw,这游戏在不同程度上借鉴了同行,但核心玩法仍然是自己的。另外,刺客信条2代遗老是我从玩贴吧以来一直都在喷的群体之一,从12年3代康纳被黑狂战士以来就一直在进行键盘战斗到现在的知乎。靠,17年pubg入选goty名单不知道招来多少谩骂,但这游戏品质有问题吗?除了运营问题之外热度和游戏玩法都挺不错的一款游戏,不然大厂凭什么从你这里取经做吃鸡模式。但实际上,网游里面又有sc,dota,war3这些操作难度高,入门时间长的游戏,被所有玩家供起来当神。说白了你我都是墙头草而已,什么游戏小众吹什么,一个小众圈子最好是被神化了,人越少越好。最好一个圈子都是婆罗门,神仙打架,来来回回都那么几个人玩,玩到停服最好。我打了这么多字给弱势群体发声,我就占理了吗?有,但并不是绝对正确,我在其中也扮演了嘲讽者。你我用来鄙视和开脱的手段无一例外都是客观存在的对象,主观体验并不能作为支撑点来反驳别人。也就是说,这些客观事物对你的价值观有着影响,大家都在相互碰撞价值观。所有人在鄙视环里面都充当着实事者和受事者的角色,谁也别说谁清白,常在河边走哪能不湿鞋?屠龙者终将变成恶龙,婆罗门都不知道什么时候自己就变成了婆罗门,人类的本质就是复读,鄙视环不会消失,只会永远存在。搞明白自己在其中的定位就行,心态摆正了,不要嫌脸皮薄,脸皮厚才能挨打,活着才能输出。不是鼓励大家喷别人,没人喜欢动不动就开启嘲讽和鄙视。成本高,还没回报的事不是谁都愿意干的,很多时候玩家在嘴仗的时候都是用爱发电,一度想要停止这种行为是肯定有的,但既然身处其中,你就已经被这股浪潮吞没了,每个人都无法脱身,除非你过了玩游戏的年纪。知道自己扮演恶人的角色,知道自己也会被喷,知道自己并不是客观的,这样就不会有太大的心理负担。2019年,你我都没有能够打破鄙视环的能力,不要做人人都能实现价值观相互理解的美梦。
zhihu
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高强度的健身会有哪些弊端? 日本最强小学生:Ryusei(今井竜惺),今年8岁,他的爸爸表示Ryusei出生在一个武术世家,爷爷是空手道选手、其爸爸本人就是李小龙粉丝,而Ryus…
高强度健身也要有高质量的休息。那就没问题。
zhihu
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高强度的健身会有哪些弊端? 日本最强小学生:Ryusei(今井竜惺),今年8岁,他的爸爸表示Ryusei出生在一个武术世家,爷爷是空手道选手、其爸爸本人就是李小龙粉丝,而Ryus…
一:状态不好,总觉得力量表现不如预期。二:免疫力下降,容易生病。有几年冬天的时候还是保持着一周6-7,甚至8练,一个冬天老是感冒。有次感冒太重了,在家里休息了一周,力量比休息前还要好。三:浪费时间。本来不需要这么多练的,练了这么多,当然浪费时间了。四:就跟吃腻了一样,练腻了。有一次连续5天去做了深蹲,虽然不是很完整的腿部训练,基本上也就是深蹲带着一个腿部的辅助训练。这么连续5天后,在家休息了2周,又连着好几周没有练腿的想法。
zhihu
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高强度的健身会有哪些弊端? 日本最强小学生:Ryusei(今井竜惺),今年8岁,他的爸爸表示Ryusei出生在一个武术世家,爷爷是空手道选手、其爸爸本人就是李小龙粉丝,而Ryus…
费钱。
zhihu
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  "INSTRUCTION": "上海有哪些夜生活? 老歌里面有唱到“夜上海”,那么现在的上海到底有哪些丰富的夜生活呢?",
  "RESPONSE": "地点:闵行区男子技术学院(也叫MIT)去年夏季学期的一天晚上,心情不好,和同学在校园逛到凌晨一点多。去各个地方买饮料喝,在冰火吃烧烤。郊区自然不像市区这么热闹,但是这么晚了居然还有人。",
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