Document: Điểm đ Khoản 3 Điều 18 Thông tư 58/2015/TT-BTNMT dự án ứng dụng công nghệ thông tin tài nguyên môi trường mới nhất

Type: {"issuing_agency": "Bộ Tài nguyên và Môi trường", "promulgation_date": "08/12/2015", "sign_number": "58/2015/TT-BTNMT", "signer": "Nguyễn Linh Ngọc", "type": "Thông tư"}
Issuing Agency: {"issuing_agency": "Bộ Tài nguyên và Môi trường", "promulgation_date": "08/12/2015", "sign_number": "58/2015/TT-BTNMT", "signer": "Nguyễn Linh Ngọc", "type": "Thông tư"}
Promulgation Date: {"issuing_agency": "Bộ Tài nguyên và Môi trường", "promulgation_date": "08/12/2015", "sign_number": "58/2015/TT-BTNMT", "signer": "Nguyễn Linh Ngọc", "type": "Thông tư"}
Sign Number: {"issuing_agency": "Bộ Tài nguyên và Môi trường", "promulgation_date": "08/12/2015", "sign_number": "58/2015/TT-BTNMT", "signer": "Nguyễn Linh Ngọc", "type": "Thông tư"}
Signer: {"issuing_agency": "Bộ Tài nguyên và Môi trường", "promulgation_date": "08/12/2015", "sign_number": "58/2015/TT-BTNMT", "signer": "Nguyễn Linh Ngọc", "type": "Thông tư"}

Full Text:
Điểm đ Khoản 3 Điều 18 Thông tư 58/2015/TT-BTNMT dự án ứng dụng công nghệ thông tin tài nguyên môi trường mới nhất

Điều 18. Đối với phần mềm ứng dụng tài nguyên và môi trường
...
3. Chi tiết các bước kiểm tra, nghiệm thu phần mềm ứng dụng tài nguyên và môi trường
...
đ) Kiểm tra thiết kế chi tiết phần mềm
đ.1. Yêu cầu: Đảm bảo các sản phẩm thiết kế phần mềm theo đúng mục tiêu và yêu cầu về kỹ thuật đã phê duyệt.
đ.2. Các bước thực hiện:
Kiểm tra các nội dung, sản phẩm của bước “Thiết kế” tại Điểm 2.3, Khoản 2, Chương II, Phần II Thông tư số 26/2014/TT-BTNMT bao gồm:
- Kiểm tra thuyết minh kiến trúc phần mềm:
+ Kiến trúc phần mềm (so với kiến trúc tổng thể của hệ thống đã được phê duyệt);
+ Kiến trúc ứng dụng (mô hình phân lớp của phần mềm; chức năng của mỗi lớp và phương thức làm việc/trao đổi dữ liệu giữa các lớp);
+ Kiến trúc dữ liệu;
+ Kiến trúc cơ sở hạ tầng công nghệ thông tin (yêu cầu phần hạ tầng kỹ thuật, an ninh, an toàn để sử dụng vận hành phần mềm).
- Kiểm tra thuyết minh biểu đồ trường hợp sử dụng;
+ Số lượng tác nhân trong tài liệu (số lượng tác nhân so với thiết kế kỹ thuật và so với các tài liệu của bước trước);
+ Kiểm đếm số lượng, kiểm tra thông tin các use-case trong tài liệu so với thiết kế kỹ thuật;
+ Xem xét biểu đồ use-case theo chuẩn thiết kế ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất (UML).
- Kiểm tra thuyết minh biểu đồ hoạt động và tuần tự:
+ Số lượng Use case;
+ Biểu đồ hoạt động;
+ Biểu đồ tuần tự.
- Kiểm tra thuyết minh biểu đồ lớp:
+ Biểu đồ lớp theo chuẩn thiết kế UML;
+ Chi tiết các lớp (trùng lặp class; thuộc tính và phương thức của class).
- Kiểm tra thiết kế mô hình dữ liệu: Thực hiện tương tự bước “Kiểm tra thiết kế mô hình dữ liệu” thuộc bước “Kiểm tra thiết kế mô hình cơ sở dữ liệu” tại Điểm d, Khoản 3, Điều 17 của Thông tư này. Trường hợp trong dự án có cả hai hạng mục xây dựng cơ sở dữ liệu tài nguyên và môi trường và xây dựng phần mềm ứng dụng hỗ trợ việc quản lý, khai thác cơ sở dữ liệu trên thì bước này chỉ được thực hiện một lần cho cả hai hạng mục.
- Thiết kế giao diện của phần mềm:
+ Giao diện phù hợp với chức năng và nghiệp vụ thực hiện;
+ Tính đầy đủ, trình bày hợp lý của các thành phần của giao diện...
đ.Kết quả
Phiếu ý kiến kiểm tra thuyết minh thiết kế phần mềm theo Mẫu 2.07 - Phụ lục 2.

Content:
Kiểm tra thiết kế chi tiết phần mềm
đ.1. Yêu cầu: Đảm bảo các sản phẩm thiết kế phần mềm theo đúng mục tiêu và yêu cầu về kỹ thuật đã phê duyệt.
đ.2. Các bước thực hiện:
Kiểm tra các nội dung, sản phẩm của bước “Thiết kế” tại Điểm 2.3, Khoản 2, Chương II, Phần II Thông tư số 26/2014/TT-BTNMT bao gồm:
- Kiểm tra thuyết minh kiến trúc phần mềm:
+ Kiến trúc phần mềm (so với kiến trúc tổng thể của hệ thống đã được phê duyệt);
+ Kiến trúc ứng dụng (mô hình phân lớp của phần mềm; chức năng của mỗi lớp và phương thức làm việc/trao đổi dữ liệu giữa các lớp);
+ Kiến trúc dữ liệu;
+ Kiến trúc cơ sở hạ tầng công nghệ thông tin (yêu cầu phần hạ tầng kỹ thuật, an ninh, an toàn để sử dụng vận hành phần mềm).
- Kiểm tra thuyết minh biểu đồ trường hợp sử dụng;
+ Số lượng tác nhân trong tài liệu (số lượng tác nhân so với thiết kế kỹ thuật và so với các tài liệu của bước trước);
+ Kiểm đếm số lượng, kiểm tra thông tin các use-case trong tài liệu so với thiết kế kỹ thuật;
+ Xem xét biểu đồ use-case theo chuẩn thiết kế ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất (UML).
- Kiểm tra thuyết minh biểu đồ hoạt động và tuần tự:
+ Số lượng Use case;
+ Biểu đồ hoạt động;
+ Biểu đồ tuần tự.
- Kiểm tra thuyết minh biểu đồ lớp:
+ Biểu đồ lớp theo chuẩn thiết kế UML;
+ Chi tiết các lớp (trùng lặp class; thuộc tính và phương thức của class).
- Kiểm tra thiết kế mô hình dữ liệu: Thực hiện tương tự bước “Kiểm tra thiết kế mô hình dữ liệu” thuộc bước “Kiểm tra thiết kế mô hình cơ sở dữ liệu” tại Điểm d, Khoản 3, Điều 17 của Thông tư này. Trường hợp trong dự án có cả hai hạng mục xây dựng cơ sở dữ liệu tài nguyên và môi trường và xây dựng phần mềm ứng dụng hỗ trợ việc quản lý, khai thác cơ sở dữ liệu trên thì bước này chỉ được thực hiện một lần cho cả hai hạng mục.
- Thiết kế giao diện của phần mềm:
+ Giao diện phù hợp với chức năng và nghiệp vụ thực hiện;
+ Tính đầy đủ, trình bày hợp lý của các thành phần của giao diện...
đ.Kết quả
Phiếu ý kiến kiểm tra thuyết minh thiết kế phần mềm theo Mẫu 2.07 - Phụ lục 2.