Document: Điểm e Khoản 3 Điều 18 Thông tư 58/2015/TT-BTNMT dự án ứng dụng công nghệ thông tin tài nguyên môi trường mới nhất

Type: {"issuing_agency": "Bộ Tài nguyên và Môi trường", "promulgation_date": "08/12/2015", "sign_number": "58/2015/TT-BTNMT", "signer": "Nguyễn Linh Ngọc", "type": "Thông tư"}
Issuing Agency: {"issuing_agency": "Bộ Tài nguyên và Môi trường", "promulgation_date": "08/12/2015", "sign_number": "58/2015/TT-BTNMT", "signer": "Nguyễn Linh Ngọc", "type": "Thông tư"}
Promulgation Date: {"issuing_agency": "Bộ Tài nguyên và Môi trường", "promulgation_date": "08/12/2015", "sign_number": "58/2015/TT-BTNMT", "signer": "Nguyễn Linh Ngọc", "type": "Thông tư"}
Sign Number: {"issuing_agency": "Bộ Tài nguyên và Môi trường", "promulgation_date": "08/12/2015", "sign_number": "58/2015/TT-BTNMT", "signer": "Nguyễn Linh Ngọc", "type": "Thông tư"}
Signer: {"issuing_agency": "Bộ Tài nguyên và Môi trường", "promulgation_date": "08/12/2015", "sign_number": "58/2015/TT-BTNMT", "signer": "Nguyễn Linh Ngọc", "type": "Thông tư"}

Full Text:
Điểm e Khoản 3 Điều 18 Thông tư 58/2015/TT-BTNMT dự án ứng dụng công nghệ thông tin tài nguyên môi trường mới nhất

Điều 18. Đối với phần mềm ứng dụng tài nguyên và môi trường
...
3. Chi tiết các bước kiểm tra, nghiệm thu phần mềm ứng dụng tài nguyên và môi trường
...
e) Kiểm tra mã nguồn phần mềm
e.1. Yêu cầu: Đảm bảo mã nguồn được xây dựng theo đúng thiết kế và theo đúng các quy chuẩn, tiêu chuẩn công nghệ lập trình được phê duyệt của dự án.
e.2. Các bước thực hiện:
Kiểm tra các nội dung, sản phẩm của bước “Lập trình” tại Điểm 2.4, Khoản 2. Chương II, Phần II Thông tư số 26/2014/TT-BTNMT bao gồm:
- Kiểm tra mã nguồn:
+ Sử dụng công nghệ phát triển (.Net, Java …) theo phê duyệt;
+ Lập trình theo đúng kiến trúc phần mềm đã phê duyệt;
+ Trình bày mã nguồn đúng quy tắc lập trình quy định theo tiêu chuẩn, quy chuẩn kỹ thuật và phương án kỹ thuật được phê duyệt;
+ Số lượng lớp (class) trong lập trình hướng đối tượng (căn cứ tài liệu thiết kế).
- Kiểm tra chi tiết các lớp (lập trình hướng đối tượng) trong mã nguồn:
+ Khai báo, định nghĩa lớp (tên, thành phần dữ liệu, thuộc tính, hàm..);
+ Lập trình các phương thức, hàm thành viên.. của lớp;
+ Quan hệ của các lớp.
e.Kết quả:
Phiếu ý kiến kiểm tra mã nguồn theo Mẫu 2.08 - Phụ lục 2.

Content:
Kiểm tra mã nguồn phần mềm
e.1. Yêu cầu: Đảm bảo mã nguồn được xây dựng theo đúng thiết kế và theo đúng các quy chuẩn, tiêu chuẩn công nghệ lập trình được phê duyệt của dự án.
e.2. Các bước thực hiện:
Kiểm tra các nội dung, sản phẩm của bước “Lập trình” tại Điểm 2.4, Khoản 2. Chương II, Phần II Thông tư số 26/2014/TT-BTNMT bao gồm:
- Kiểm tra mã nguồn:
+ Sử dụng công nghệ phát triển (.Net, Java …) theo phê duyệt;
+ Lập trình theo đúng kiến trúc phần mềm đã phê duyệt;
+ Trình bày mã nguồn đúng quy tắc lập trình quy định theo tiêu chuẩn, quy chuẩn kỹ thuật và phương án kỹ thuật được phê duyệt;
+ Số lượng lớp (class) trong lập trình hướng đối tượng (căn cứ tài liệu thiết kế).
- Kiểm tra chi tiết các lớp (lập trình hướng đối tượng) trong mã nguồn:
+ Khai báo, định nghĩa lớp (tên, thành phần dữ liệu, thuộc tính, hàm..);
+ Lập trình các phương thức, hàm thành viên.. của lớp;
+ Quan hệ của các lớp.
e.Kết quả:
Phiếu ý kiến kiểm tra mã nguồn theo Mẫu 2.08 - Phụ lục 2.