Document: Điều 3 Quyết định 24/2002/QĐ-UB thành lập Ban điều hành Đề án Tin học hóa quản lý hành chính Bình Phước

Type: {"issuing_agency": "Tỉnh Bình Phước", "promulgation_date": "04/06/2002", "sign_number": "24/2002/QĐ-UB", "signer": "Nguyễn Tấn Hưng", "type": "Quyết định"}
Issuing Agency: {"issuing_agency": "Tỉnh Bình Phước", "promulgation_date": "04/06/2002", "sign_number": "24/2002/QĐ-UB", "signer": "Nguyễn Tấn Hưng", "type": "Quyết định"}
Promulgation Date: {"issuing_agency": "Tỉnh Bình Phước", "promulgation_date": "04/06/2002", "sign_number": "24/2002/QĐ-UB", "signer": "Nguyễn Tấn Hưng", "type": "Quyết định"}
Sign Number: {"issuing_agency": "Tỉnh Bình Phước", "promulgation_date": "04/06/2002", "sign_number": "24/2002/QĐ-UB", "signer": "Nguyễn Tấn Hưng", "type": "Quyết định"}
Signer: {"issuing_agency": "Tỉnh Bình Phước", "promulgation_date": "04/06/2002", "sign_number": "24/2002/QĐ-UB", "signer": "Nguyễn Tấn Hưng", "type": "Quyết định"}

Full Text:
Điều 3 Quyết định 24/2002/QĐ-UB thành lập Ban điều hành Đề án Tin học hóa quản lý hành chính Bình Phước có nội dung như sau:

Điều 3. :
- Ban hành đề án hoạt động dưới hình thức kiêm nhiệm, được phép sử dụng con dấu và tài khoản của Văn phòng UBND tỉnh, giúp việc cho Ban điều hành có đơn vị tư vấn, tổ chuyên môn về Công nghệ thông tin và thư ký.
- Kinh phí hoạt động của Ban điều hành được sử dụng trong kinh phí quản lý dự án và cấp qua Văn phòng UBND tỉnh từ nguồn kinh phí thực hiện Đề án. Văn phòng UBND tỉnh chịu trách nhiệm quyết toán kinh phí được cấp theo chế độ tài chính hiện hành.

Content:
Điều 3. :
- Ban hành đề án hoạt động dưới hình thức kiêm nhiệm, được phép sử dụng con dấu và tài khoản của Văn phòng UBND tỉnh, giúp việc cho Ban điều hành có đơn vị tư vấn, tổ chuyên môn về Công nghệ thông tin và thư ký.
- Kinh phí hoạt động của Ban điều hành được sử dụng trong kinh phí quản lý dự án và cấp qua Văn phòng UBND tỉnh từ nguồn kinh phí thực hiện Đề án. Văn phòng UBND tỉnh chịu trách nhiệm quyết toán kinh phí được cấp theo chế độ tài chính hiện hành.