Document: Khoản 2 Điều 10 Thông tư 61/TT-ĐA tổ chức hoạt động điện ảnh hướng dẫn Nghị định 48/CP

Type: {"issuing_agency": "Bộ Văn hoá-Thông tin", "promulgation_date": "01/10/1996", "sign_number": "61/TT-ĐA", "signer": "Nguyễn Trung Kiên", "type": "Thông tư"}
Issuing Agency: {"issuing_agency": "Bộ Văn hoá-Thông tin", "promulgation_date": "01/10/1996", "sign_number": "61/TT-ĐA", "signer": "Nguyễn Trung Kiên", "type": "Thông tư"}
Promulgation Date: {"issuing_agency": "Bộ Văn hoá-Thông tin", "promulgation_date": "01/10/1996", "sign_number": "61/TT-ĐA", "signer": "Nguyễn Trung Kiên", "type": "Thông tư"}
Sign Number: {"issuing_agency": "Bộ Văn hoá-Thông tin", "promulgation_date": "01/10/1996", "sign_number": "61/TT-ĐA", "signer": "Nguyễn Trung Kiên", "type": "Thông tư"}
Signer: {"issuing_agency": "Bộ Văn hoá-Thông tin", "promulgation_date": "01/10/1996", "sign_number": "61/TT-ĐA", "signer": "Nguyễn Trung Kiên", "type": "Thông tư"}

Full Text:
Khoản 2 Điều 10 Thông tư 61/TT-ĐA tổ chức hoạt động điện ảnh hướng dẫn Nghị định 48/CP

Điều 10. Lưu chiểu và lưu trữ phim (điều 13 của Nghị định 48/CP).
...
2. Về nộp lưu trữ vật liệu gốc:
a) Vật liệu gốc bao gồm: ấn bản hình, âm bản tiếng và các tài liệu kèm theo như: kịch bản dựng phim, các tài liệu tuyên truyền, quảng cáo;
b) Việc nộp lưu trữ vật liệu gốc của phim, băng hình do Nhà nước đặt hàng hoặc trợ giá phải thực hiện trong thời hạn 3 tháng kể từ ngày bộ phim hoàn thành;
c) Việc lưu trữ vật liệu gốc những phim không thuộc diện đặt hàng và trợ giá thực hiện theo quy định riêng của Bộ Văn hoá - Thông tin.

Content:
Về nộp lưu trữ vật liệu gốc:
a) Vật liệu gốc bao gồm: ấn bản hình, âm bản tiếng và các tài liệu kèm theo như: kịch bản dựng phim, các tài liệu tuyên truyền, quảng cáo;
b) Việc nộp lưu trữ vật liệu gốc của phim, băng hình do Nhà nước đặt hàng hoặc trợ giá phải thực hiện trong thời hạn 3 tháng kể từ ngày bộ phim hoàn thành;
c) Việc lưu trữ vật liệu gốc những phim không thuộc diện đặt hàng và trợ giá thực hiện theo quy định riêng của Bộ Văn hoá - Thông tin.