Document: Khoản 2 Điều 11 Thông tư 03/1998/TT-BVHTT quản lý trò chơi điện tử

Type: {"issuing_agency": "Bộ Văn hoá-Thông tin", "promulgation_date": "22/06/1998", "sign_number": "03/1998/TT-BVHTT", "signer": "Lưu Trần Tiêu", "type": "Thông tư"}
Issuing Agency: {"issuing_agency": "Bộ Văn hoá-Thông tin", "promulgation_date": "22/06/1998", "sign_number": "03/1998/TT-BVHTT", "signer": "Lưu Trần Tiêu", "type": "Thông tư"}
Promulgation Date: {"issuing_agency": "Bộ Văn hoá-Thông tin", "promulgation_date": "22/06/1998", "sign_number": "03/1998/TT-BVHTT", "signer": "Lưu Trần Tiêu", "type": "Thông tư"}
Sign Number: {"issuing_agency": "Bộ Văn hoá-Thông tin", "promulgation_date": "22/06/1998", "sign_number": "03/1998/TT-BVHTT", "signer": "Lưu Trần Tiêu", "type": "Thông tư"}
Signer: {"issuing_agency": "Bộ Văn hoá-Thông tin", "promulgation_date": "22/06/1998", "sign_number": "03/1998/TT-BVHTT", "signer": "Lưu Trần Tiêu", "type": "Thông tư"}

Full Text:
Khoản 2 Điều 11 Thông tư 03/1998/TT-BVHTT quản lý trò chơi điện tử

Điều 11. -
...
2. Các đối tượng kinh doanh trò chơi điện tử đưa máy đã cài đặc sẵn nội dung vào sử dụng, nhập khẩu băng đĩa, linh kiện có nội dung trò chơi điện tử phải được phép của Sở Văn hoá - Thông tin.
Các Sở Văn hoá - Thông tin tổ chức việc dán tem hoặc ký hiệu trên các máy có cài đặt sẵn nội dung đã được Sở cho phép sử dụng.
IV. KHEN THƯỞNG VÀ XỬ LÝ VI PHẠM

Content:
Các đối tượng kinh doanh trò chơi điện tử đưa máy đã cài đặc sẵn nội dung vào sử dụng, nhập khẩu băng đĩa, linh kiện có nội dung trò chơi điện tử phải được phép của Sở Văn hoá - Thông tin.
Các Sở Văn hoá - Thông tin tổ chức việc dán tem hoặc ký hiệu trên các máy có cài đặt sẵn nội dung đã được Sở cho phép sử dụng.
IV. KHEN THƯỞNG VÀ XỬ LÝ VI PHẠM