Document: Điều 2 Thông tư 03/1998/TT-BVHTT quản lý trò chơi điện tử

Type: {"issuing_agency": "Bộ Văn hoá-Thông tin", "promulgation_date": "22/06/1998", "sign_number": "03/1998/TT-BVHTT", "signer": "Lưu Trần Tiêu", "type": "Thông tư"}
Issuing Agency: {"issuing_agency": "Bộ Văn hoá-Thông tin", "promulgation_date": "22/06/1998", "sign_number": "03/1998/TT-BVHTT", "signer": "Lưu Trần Tiêu", "type": "Thông tư"}
Promulgation Date: {"issuing_agency": "Bộ Văn hoá-Thông tin", "promulgation_date": "22/06/1998", "sign_number": "03/1998/TT-BVHTT", "signer": "Lưu Trần Tiêu", "type": "Thông tư"}
Sign Number: {"issuing_agency": "Bộ Văn hoá-Thông tin", "promulgation_date": "22/06/1998", "sign_number": "03/1998/TT-BVHTT", "signer": "Lưu Trần Tiêu", "type": "Thông tư"}
Signer: {"issuing_agency": "Bộ Văn hoá-Thông tin", "promulgation_date": "22/06/1998", "sign_number": "03/1998/TT-BVHTT", "signer": "Lưu Trần Tiêu", "type": "Thông tư"}

Full Text:
Điều 2 Thông tư 03/1998/TT-BVHTT quản lý trò chơi điện tử có nội dung như sau:

Điều 2. - Đối tượng hoạt động trò chơi điện tử bao gồm:
1. Cá nhân, tập thể kinh doanh dịch vụ trò chơi điện tử có vốn thấp hơn vốn pháp định theo quy định tại Nghị định 66/HĐBT ngày 2/3/1992 của Hội đồng Bộ trưởng (nay là Chính phủ);
2. Doanh nghiệp, công ty có đăng ký kinh doanh các ngành nghề khác kinh doanh thêm dịch vụ trò chơi điện tử;
3. Doanh nghiệp, công ty chuyên kinh doanh dịch vụ trò chơi điện tử;
4. Cá nhân, tập thể sử dụng trò chơi điện tử không nhằm mục đích kinh doanh;
5. Đối tượng quy định tại khoản 2 và 3 Điều này bao gồm cả hợp đồng hợp tác kinh doanh và liên doanh với nước ngoài.

Content:
Điều 2. - Đối tượng hoạt động trò chơi điện tử bao gồm:
1. Cá nhân, tập thể kinh doanh dịch vụ trò chơi điện tử có vốn thấp hơn vốn pháp định theo quy định tại Nghị định 66/HĐBT ngày 2/3/1992 của Hội đồng Bộ trưởng (nay là Chính phủ);
2. Doanh nghiệp, công ty có đăng ký kinh doanh các ngành nghề khác kinh doanh thêm dịch vụ trò chơi điện tử;
3. Doanh nghiệp, công ty chuyên kinh doanh dịch vụ trò chơi điện tử;
4. Cá nhân, tập thể sử dụng trò chơi điện tử không nhằm mục đích kinh doanh;
5. Đối tượng quy định tại khoản 2 và 3 Điều này bao gồm cả hợp đồng hợp tác kinh doanh và liên doanh với nước ngoài.