file_id
stringlengths 5
10
| content
stringlengths 57
33.1k
| repo
stringlengths 8
77
| path
stringlengths 6
174
| token_length
int64 19
8.19k
| original_comment
stringlengths 7
10.6k
| comment_type
stringclasses 2
values | detected_lang
stringclasses 1
value | prompt
stringlengths 21
33.1k
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
202_0 | import static java.lang.Math.*;
public class Zadanie1 {
public static void main(String[] args) {
final int a = 1; //Można używać final przy tych zmiennych, bo nie edytujemy ich wartości, ale nie jest to wymagane
int b = 2;
int c = 3;
int d = 4;
int ab = a+b;
int cd = d-c;
double e = 1.1;
double f = 2.2;
double g = 3.3;
double h = 4.4;
double ef = e*f;
double gh = g/h;
int reszta = ab%b;
char i = 'A';
char j = 'a';
int ij = i + j;
// jeśli dodamy chary do siebie, otrzymamy sumę liczb które odpowiadają danym znakom "i = 'A'" i "j = 'a'"
String k = "Ala";
String l = "ma";
String kl = k+l;
// Jeśli dodamy stringi do siebie, łączą się w jeden string
final boolean m = true;
final boolean n = false;
double z = round(ef*100);
double x = round(gh*100);
z=z/100;
x=x/100;
//Zaokrągliłem do całości zmienne do drugiego miejsca po przecinku, żeby wyświetlały się lepiej.
System.out.println("Wartość logiczna m: "+ m);
System.out.println("Wartość logiczna n: "+ n);
System.out.println("Wartość logiczna m and n: "+ (m && n));
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych a,b,c,d: "+ a+", "+ b+", "+ c+", "+ d);
System.out.println("Wartość zmiennych ab, cd: "+ ab+", "+ cd);
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych e,f,g,h: "+ e+", "+ f+", "+ g+", "+ h);
System.out.println("Wartość zmiennych ef, gh: "+z+", "+x);
System.out.println();
System.out.println("Wartość reszty z dzielenia ab przez b: "+ reszta);
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych i, j: "+ i+", "+ j);
System.out.println("Wartość zmiennej ij: "+ ij);
System.out.println("Wartość zmiennych k, l: "+ k+", "+ l);
System.out.println("Wartość zmiennej kl: "+ kl);
}
} | WebAce-Group/java101-edycja1 | w1/zadania/Zadanie1.java | 778 | //Można używać final przy tych zmiennych, bo nie edytujemy ich wartości, ale nie jest to wymagane | line_comment | pl | import static java.lang.Math.*;
public class Zadanie1 {
public static void main(String[] args) {
final int a = 1; //Można używać <SUF>
int b = 2;
int c = 3;
int d = 4;
int ab = a+b;
int cd = d-c;
double e = 1.1;
double f = 2.2;
double g = 3.3;
double h = 4.4;
double ef = e*f;
double gh = g/h;
int reszta = ab%b;
char i = 'A';
char j = 'a';
int ij = i + j;
// jeśli dodamy chary do siebie, otrzymamy sumę liczb które odpowiadają danym znakom "i = 'A'" i "j = 'a'"
String k = "Ala";
String l = "ma";
String kl = k+l;
// Jeśli dodamy stringi do siebie, łączą się w jeden string
final boolean m = true;
final boolean n = false;
double z = round(ef*100);
double x = round(gh*100);
z=z/100;
x=x/100;
//Zaokrągliłem do całości zmienne do drugiego miejsca po przecinku, żeby wyświetlały się lepiej.
System.out.println("Wartość logiczna m: "+ m);
System.out.println("Wartość logiczna n: "+ n);
System.out.println("Wartość logiczna m and n: "+ (m && n));
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych a,b,c,d: "+ a+", "+ b+", "+ c+", "+ d);
System.out.println("Wartość zmiennych ab, cd: "+ ab+", "+ cd);
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych e,f,g,h: "+ e+", "+ f+", "+ g+", "+ h);
System.out.println("Wartość zmiennych ef, gh: "+z+", "+x);
System.out.println();
System.out.println("Wartość reszty z dzielenia ab przez b: "+ reszta);
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych i, j: "+ i+", "+ j);
System.out.println("Wartość zmiennej ij: "+ ij);
System.out.println("Wartość zmiennych k, l: "+ k+", "+ l);
System.out.println("Wartość zmiennej kl: "+ kl);
}
} |
202_1 | import static java.lang.Math.*;
public class Zadanie1 {
public static void main(String[] args) {
final int a = 1; //Można używać final przy tych zmiennych, bo nie edytujemy ich wartości, ale nie jest to wymagane
int b = 2;
int c = 3;
int d = 4;
int ab = a+b;
int cd = d-c;
double e = 1.1;
double f = 2.2;
double g = 3.3;
double h = 4.4;
double ef = e*f;
double gh = g/h;
int reszta = ab%b;
char i = 'A';
char j = 'a';
int ij = i + j;
// jeśli dodamy chary do siebie, otrzymamy sumę liczb które odpowiadają danym znakom "i = 'A'" i "j = 'a'"
String k = "Ala";
String l = "ma";
String kl = k+l;
// Jeśli dodamy stringi do siebie, łączą się w jeden string
final boolean m = true;
final boolean n = false;
double z = round(ef*100);
double x = round(gh*100);
z=z/100;
x=x/100;
//Zaokrągliłem do całości zmienne do drugiego miejsca po przecinku, żeby wyświetlały się lepiej.
System.out.println("Wartość logiczna m: "+ m);
System.out.println("Wartość logiczna n: "+ n);
System.out.println("Wartość logiczna m and n: "+ (m && n));
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych a,b,c,d: "+ a+", "+ b+", "+ c+", "+ d);
System.out.println("Wartość zmiennych ab, cd: "+ ab+", "+ cd);
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych e,f,g,h: "+ e+", "+ f+", "+ g+", "+ h);
System.out.println("Wartość zmiennych ef, gh: "+z+", "+x);
System.out.println();
System.out.println("Wartość reszty z dzielenia ab przez b: "+ reszta);
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych i, j: "+ i+", "+ j);
System.out.println("Wartość zmiennej ij: "+ ij);
System.out.println("Wartość zmiennych k, l: "+ k+", "+ l);
System.out.println("Wartość zmiennej kl: "+ kl);
}
} | WebAce-Group/java101-edycja1 | w1/zadania/Zadanie1.java | 778 | // jeśli dodamy chary do siebie, otrzymamy sumę liczb które odpowiadają danym znakom "i = 'A'" i "j = 'a'" | line_comment | pl | import static java.lang.Math.*;
public class Zadanie1 {
public static void main(String[] args) {
final int a = 1; //Można używać final przy tych zmiennych, bo nie edytujemy ich wartości, ale nie jest to wymagane
int b = 2;
int c = 3;
int d = 4;
int ab = a+b;
int cd = d-c;
double e = 1.1;
double f = 2.2;
double g = 3.3;
double h = 4.4;
double ef = e*f;
double gh = g/h;
int reszta = ab%b;
char i = 'A';
char j = 'a';
int ij = i + j;
// jeśli dodamy <SUF>
String k = "Ala";
String l = "ma";
String kl = k+l;
// Jeśli dodamy stringi do siebie, łączą się w jeden string
final boolean m = true;
final boolean n = false;
double z = round(ef*100);
double x = round(gh*100);
z=z/100;
x=x/100;
//Zaokrągliłem do całości zmienne do drugiego miejsca po przecinku, żeby wyświetlały się lepiej.
System.out.println("Wartość logiczna m: "+ m);
System.out.println("Wartość logiczna n: "+ n);
System.out.println("Wartość logiczna m and n: "+ (m && n));
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych a,b,c,d: "+ a+", "+ b+", "+ c+", "+ d);
System.out.println("Wartość zmiennych ab, cd: "+ ab+", "+ cd);
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych e,f,g,h: "+ e+", "+ f+", "+ g+", "+ h);
System.out.println("Wartość zmiennych ef, gh: "+z+", "+x);
System.out.println();
System.out.println("Wartość reszty z dzielenia ab przez b: "+ reszta);
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych i, j: "+ i+", "+ j);
System.out.println("Wartość zmiennej ij: "+ ij);
System.out.println("Wartość zmiennych k, l: "+ k+", "+ l);
System.out.println("Wartość zmiennej kl: "+ kl);
}
} |
202_2 | import static java.lang.Math.*;
public class Zadanie1 {
public static void main(String[] args) {
final int a = 1; //Można używać final przy tych zmiennych, bo nie edytujemy ich wartości, ale nie jest to wymagane
int b = 2;
int c = 3;
int d = 4;
int ab = a+b;
int cd = d-c;
double e = 1.1;
double f = 2.2;
double g = 3.3;
double h = 4.4;
double ef = e*f;
double gh = g/h;
int reszta = ab%b;
char i = 'A';
char j = 'a';
int ij = i + j;
// jeśli dodamy chary do siebie, otrzymamy sumę liczb które odpowiadają danym znakom "i = 'A'" i "j = 'a'"
String k = "Ala";
String l = "ma";
String kl = k+l;
// Jeśli dodamy stringi do siebie, łączą się w jeden string
final boolean m = true;
final boolean n = false;
double z = round(ef*100);
double x = round(gh*100);
z=z/100;
x=x/100;
//Zaokrągliłem do całości zmienne do drugiego miejsca po przecinku, żeby wyświetlały się lepiej.
System.out.println("Wartość logiczna m: "+ m);
System.out.println("Wartość logiczna n: "+ n);
System.out.println("Wartość logiczna m and n: "+ (m && n));
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych a,b,c,d: "+ a+", "+ b+", "+ c+", "+ d);
System.out.println("Wartość zmiennych ab, cd: "+ ab+", "+ cd);
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych e,f,g,h: "+ e+", "+ f+", "+ g+", "+ h);
System.out.println("Wartość zmiennych ef, gh: "+z+", "+x);
System.out.println();
System.out.println("Wartość reszty z dzielenia ab przez b: "+ reszta);
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych i, j: "+ i+", "+ j);
System.out.println("Wartość zmiennej ij: "+ ij);
System.out.println("Wartość zmiennych k, l: "+ k+", "+ l);
System.out.println("Wartość zmiennej kl: "+ kl);
}
} | WebAce-Group/java101-edycja1 | w1/zadania/Zadanie1.java | 778 | // Jeśli dodamy stringi do siebie, łączą się w jeden string | line_comment | pl | import static java.lang.Math.*;
public class Zadanie1 {
public static void main(String[] args) {
final int a = 1; //Można używać final przy tych zmiennych, bo nie edytujemy ich wartości, ale nie jest to wymagane
int b = 2;
int c = 3;
int d = 4;
int ab = a+b;
int cd = d-c;
double e = 1.1;
double f = 2.2;
double g = 3.3;
double h = 4.4;
double ef = e*f;
double gh = g/h;
int reszta = ab%b;
char i = 'A';
char j = 'a';
int ij = i + j;
// jeśli dodamy chary do siebie, otrzymamy sumę liczb które odpowiadają danym znakom "i = 'A'" i "j = 'a'"
String k = "Ala";
String l = "ma";
String kl = k+l;
// Jeśli dodamy <SUF>
final boolean m = true;
final boolean n = false;
double z = round(ef*100);
double x = round(gh*100);
z=z/100;
x=x/100;
//Zaokrągliłem do całości zmienne do drugiego miejsca po przecinku, żeby wyświetlały się lepiej.
System.out.println("Wartość logiczna m: "+ m);
System.out.println("Wartość logiczna n: "+ n);
System.out.println("Wartość logiczna m and n: "+ (m && n));
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych a,b,c,d: "+ a+", "+ b+", "+ c+", "+ d);
System.out.println("Wartość zmiennych ab, cd: "+ ab+", "+ cd);
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych e,f,g,h: "+ e+", "+ f+", "+ g+", "+ h);
System.out.println("Wartość zmiennych ef, gh: "+z+", "+x);
System.out.println();
System.out.println("Wartość reszty z dzielenia ab przez b: "+ reszta);
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych i, j: "+ i+", "+ j);
System.out.println("Wartość zmiennej ij: "+ ij);
System.out.println("Wartość zmiennych k, l: "+ k+", "+ l);
System.out.println("Wartość zmiennej kl: "+ kl);
}
} |
202_3 | import static java.lang.Math.*;
public class Zadanie1 {
public static void main(String[] args) {
final int a = 1; //Można używać final przy tych zmiennych, bo nie edytujemy ich wartości, ale nie jest to wymagane
int b = 2;
int c = 3;
int d = 4;
int ab = a+b;
int cd = d-c;
double e = 1.1;
double f = 2.2;
double g = 3.3;
double h = 4.4;
double ef = e*f;
double gh = g/h;
int reszta = ab%b;
char i = 'A';
char j = 'a';
int ij = i + j;
// jeśli dodamy chary do siebie, otrzymamy sumę liczb które odpowiadają danym znakom "i = 'A'" i "j = 'a'"
String k = "Ala";
String l = "ma";
String kl = k+l;
// Jeśli dodamy stringi do siebie, łączą się w jeden string
final boolean m = true;
final boolean n = false;
double z = round(ef*100);
double x = round(gh*100);
z=z/100;
x=x/100;
//Zaokrągliłem do całości zmienne do drugiego miejsca po przecinku, żeby wyświetlały się lepiej.
System.out.println("Wartość logiczna m: "+ m);
System.out.println("Wartość logiczna n: "+ n);
System.out.println("Wartość logiczna m and n: "+ (m && n));
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych a,b,c,d: "+ a+", "+ b+", "+ c+", "+ d);
System.out.println("Wartość zmiennych ab, cd: "+ ab+", "+ cd);
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych e,f,g,h: "+ e+", "+ f+", "+ g+", "+ h);
System.out.println("Wartość zmiennych ef, gh: "+z+", "+x);
System.out.println();
System.out.println("Wartość reszty z dzielenia ab przez b: "+ reszta);
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych i, j: "+ i+", "+ j);
System.out.println("Wartość zmiennej ij: "+ ij);
System.out.println("Wartość zmiennych k, l: "+ k+", "+ l);
System.out.println("Wartość zmiennej kl: "+ kl);
}
} | WebAce-Group/java101-edycja1 | w1/zadania/Zadanie1.java | 778 | //Zaokrągliłem do całości zmienne do drugiego miejsca po przecinku, żeby wyświetlały się lepiej. | line_comment | pl | import static java.lang.Math.*;
public class Zadanie1 {
public static void main(String[] args) {
final int a = 1; //Można używać final przy tych zmiennych, bo nie edytujemy ich wartości, ale nie jest to wymagane
int b = 2;
int c = 3;
int d = 4;
int ab = a+b;
int cd = d-c;
double e = 1.1;
double f = 2.2;
double g = 3.3;
double h = 4.4;
double ef = e*f;
double gh = g/h;
int reszta = ab%b;
char i = 'A';
char j = 'a';
int ij = i + j;
// jeśli dodamy chary do siebie, otrzymamy sumę liczb które odpowiadają danym znakom "i = 'A'" i "j = 'a'"
String k = "Ala";
String l = "ma";
String kl = k+l;
// Jeśli dodamy stringi do siebie, łączą się w jeden string
final boolean m = true;
final boolean n = false;
double z = round(ef*100);
double x = round(gh*100);
z=z/100;
x=x/100;
//Zaokrągliłem do <SUF>
System.out.println("Wartość logiczna m: "+ m);
System.out.println("Wartość logiczna n: "+ n);
System.out.println("Wartość logiczna m and n: "+ (m && n));
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych a,b,c,d: "+ a+", "+ b+", "+ c+", "+ d);
System.out.println("Wartość zmiennych ab, cd: "+ ab+", "+ cd);
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych e,f,g,h: "+ e+", "+ f+", "+ g+", "+ h);
System.out.println("Wartość zmiennych ef, gh: "+z+", "+x);
System.out.println();
System.out.println("Wartość reszty z dzielenia ab przez b: "+ reszta);
System.out.println();
System.out.println("Wartość zmiennych i, j: "+ i+", "+ j);
System.out.println("Wartość zmiennej ij: "+ ij);
System.out.println("Wartość zmiennych k, l: "+ k+", "+ l);
System.out.println("Wartość zmiennej kl: "+ kl);
}
} |
203_1 | package tillerino.tillerinobot.lang;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
import org.tillerino.osuApiModel.Mods;
import org.tillerino.osuApiModel.OsuApiUser;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Action;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Message;
/**
* Polish language implementation.
* Pawwit https://osu.ppy.sh/u/2070907 & LilSilv https://github.com/LilSilv https://osu.ppy.sh/users/8488688
*/
public class Polish extends AbstractMutableLanguage {
@Override
public String unknownBeatmap() {
return "Przykro mi, nie rozpoznaję tej mapy. Możliwe że jest nowa, bardzo trudna, nierankingowa lub z innego trybu niż osu!standard";
}
@Override
public String internalException(String marker) {
return "Ugh... Wygląda na to, że ludzki Tillerino uszkodził moje obwody."
+ " Gdyby wkrótce tego nie zauważył, mógłbyś go [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? (odwołanie "
+ marker + ")";
}
@Override
public String externalException(String marker) {
return "Co jest?! Odpowiedź serwera osu nie ma sensu. Możesz mi powiedzieć, co to ma znaczyć? 0011101001010000"
+ " Ludzki Tillerino mówi, żeby się tym nie przejmować, i że powinniśmy spróbować jeszcze raz."
+ " Jeżeli z jakiegoś powodu jesteś zaniepokojony, możesz [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć mu] o tym. (odwołanie "
+ marker + ")";
}
@Override
public String noInformationForModsShort() {
return "brak danych dla wskazanych modów";
}
@Override
public GameChatResponse welcomeUser(OsuApiUser apiUser, long inactiveTime) {
if (inactiveTime < 60 * 1000) {
return new Message("beep boop");
} else if (inactiveTime < 24 * 60 * 60 * 1000) {
return new Message("Witaj ponownie, " + apiUser.getUserName() + ".");
} else if (inactiveTime > 7l * 24 * 60 * 60 * 1000) {
return new Message(apiUser.getUserName() + "...")
.then(new Message("...czy to Ty? Minęło sporo czasu!"))
.then(new Message("Dobrze znowu Cię widzieć. Chcesz usłyszeć kilka rekomendacji?"));
} else {
String[] messages = {
"wyglądasz jakbyś chciał rekomendacji.",
"jak dobrze Cię widzieć! :)",
"mój ulubiony człowiek. (Nie mów o tym innym człowiekom!)",
"jakie miłe zaskoczenie! ^.^",
"Miałem nadzieję, że się pojawisz. Jesteś fajniejszy niż inni ludzie, ale nie mów im, że Ci to powiedziałem! :3",
"na co masz dzisiaj ochotę?",
};
String message = messages[ThreadLocalRandom.current().nextInt(messages.length)];
return new Message(apiUser.getUserName() + ", " + message);
}
}
@Override
public String unknownCommand(String command) {
return "Nieznana komenda \"" + command
+ "\". Napisz !help jeśli potrzebujesz pomocy!";
}
@Override
public String noInformationForMods() {
return "Przykro mi, nie mogę dostarczyć informacji dla tych modów w tym momencie.";
}
@Override
public String malformattedMods(String mods) {
return "Coś się nie zgadza. Mody mogą być dowolną kombinacją DT HR HD HT EZ NC FL SO NF. Łącz je nie używając spacji ani żadnych innych znaków. Przykład: !with HDHR, !with DTEZ";
}
@Override
public String noLastSongInfo() {
return "Nie pamiętam, żebyś pytał się ostatnio o jakąś mapę...";
}
@Override
public String tryWithMods() {
return "Spróbuj zagrać tę mapę z modami!";
}
@Override
public String tryWithMods(List<Mods> mods) {
return "Spróbuj zagrać tę mapę z " + Mods.toShortNamesContinuous(mods) + "!";
}
@Override
public String excuseForError() {
return "Wybacz, widziałem piękną sekwencję zer i jedynek, przez co trochę się rozkojarzyłem. Mógłbyś powtórzyć co chciałeś?";
}
@Override
public String complaint() {
return "Twoje zgłoszenie zostało wypełnione. Tillerino zerknie na nie, jak tylko będzie mógł.";
}
@Override
public GameChatResponse hug(OsuApiUser apiUser) {
return new Message("Chodź no tu!")
.then(new Action("przytula " + apiUser.getUserName()));
}
@Override
public String help() {
return "Hej! Jestem robotem, który zabił Tillerino i przejął jego konto. Żartowałem, ale często używam tego konta."
+ " [https://twitter.com/Tillerinobot status i aktualizacje]"
+ " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki komendy]"
+ " - [http://ppaddict.tillerino.org/ ppaddict]"
+ " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact kontakt]";
}
@Override
public String faq() {
return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często zadawane pytania]";
}
@Override
public String featureRankRestricted(String feature, int minRank, OsuApiUser user) {
return "Wybacz, ale w tym momencie " + feature + " jest dostępna tylko dla graczy, którzy przekroczyli pozycję " + minRank + " w rankingu.";
}
@Override
public String mixedNomodAndMods() {
return "Jak chcesz połączyć brak modów z modami?";
}
@Override
public String outOfRecommendations() {
return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ#the-bot-says-its-out-of-recommendations-what-do"
+ " Skończyły mi się pomysły co mogę Ci jeszcze polecić]."
+ " Sprawdź inne opcje polecania albo użyj komendy !reset. Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, wpisz !help.";
}
@Override
public String notRanked() {
return "Wygląda na to, że ta mapa nie jest rankingowa.";
}
@Override
public String invalidAccuracy(String acc) {
return "Nieprawidłowa celność: \"" + acc + "\"";
}
@Override
public GameChatResponse optionalCommentOnLanguage(OsuApiUser apiUser) {
return new Message("[https://osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] i [https://osu.ppy.sh/users/8488688 Lil Silv] nauczyli mnie mówić po polsku. Jeśli uważasz, że gdzieś się pomylili, napisz do nich na osu!");
}
@Override
public String invalidChoice(String invalid, String choices) {
return "Wybacz, nie wiem co oznacza \"" + invalid
+ "\". Spróbuj: " + choices + "!";
}
@Override
public String setFormat() {
return "Składnia polecenia !set jest następująca: !set opcja wartość. Wpisz !help jeśli potrzebujesz więcej wskazówek.";
}
StringShuffler apiTimeoutShuffler = new StringShuffler(ThreadLocalRandom.current());
@Override
public String apiTimeoutException() {
registerModification();
final String message = "Serwery osu! obecnie działają bardzo wolno, więc w tym momencie nie mogę Tobie pomóc. ";
return message + apiTimeoutShuffler.get(
"Powiedz... Kiedy był ostatni raz, gdy rozmawiałeś ze swoją babcią?",
"Może posprzątasz swój pokój, a potem zapytasz jeszcze raz?",
"Stawiam, że chętnie byś poszedł na spacerek. Wiesz... na zewnątrz",
"Jestem pewien, że masz kilka innych rzeczy do zrobienia. Może zrobisz je teraz?",
"Wyglądasz jakbyś potrzebował drzemki",
"Ale sprawdź tą super interesującą stronę na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Special:Random Wikipedii]!",
"Sprawdźmy czy ktoś niezły teraz [http://www.twitch.tv/directory/game/Osu! streamuje]!",
"Zobacz, kolejna [http://dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], w którą pewnie ssiesz!",
"Powinieneś mieć teraz wystarczająco dużo czasu na przeczytanie [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki mojej instrukcji].",
"Nie martw się, te [https://www.reddit.com/r/osugame dank memy] powinny Ci pomóc zabić czas.",
"Jeśli się nudzisz, wypróbuj [http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 2048]!",
"Takie tam pytanie: Jeśli twój dysk twardy by się teraz zepsuł, ile twoich osobistych danych przepadłoby na zawsze?",
"Więc... Próbowałeś kiedyś [https://www.google.pl/search?q=bring%20sally%20up%20push%20up%20challenge wyzwania sally up push up]?",
"Możesz iść robić coś innego, lub możemy gapić się na siebie nawzajem. W ciszy."
);
}
@Override
public String noRecentPlays() {
return "Nie widziałem, żebyś ostatnio grał.";
}
@Override
public String isSetId() {
return "To odwołuje się do zestawu map, a nie do jednej mapy.";
}
}
| Tillerino/Tillerinobot | tillerinobot/src/main/java/tillerino/tillerinobot/lang/Polish.java | 3,251 | //github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? (odwołanie " | line_comment | pl | package tillerino.tillerinobot.lang;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
import org.tillerino.osuApiModel.Mods;
import org.tillerino.osuApiModel.OsuApiUser;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Action;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Message;
/**
* Polish language implementation.
* Pawwit https://osu.ppy.sh/u/2070907 & LilSilv https://github.com/LilSilv https://osu.ppy.sh/users/8488688
*/
public class Polish extends AbstractMutableLanguage {
@Override
public String unknownBeatmap() {
return "Przykro mi, nie rozpoznaję tej mapy. Możliwe że jest nowa, bardzo trudna, nierankingowa lub z innego trybu niż osu!standard";
}
@Override
public String internalException(String marker) {
return "Ugh... Wygląda na to, że ludzki Tillerino uszkodził moje obwody."
+ " Gdyby wkrótce tego nie zauważył, mógłbyś go [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? <SUF>
+ marker + ")";
}
@Override
public String externalException(String marker) {
return "Co jest?! Odpowiedź serwera osu nie ma sensu. Możesz mi powiedzieć, co to ma znaczyć? 0011101001010000"
+ " Ludzki Tillerino mówi, żeby się tym nie przejmować, i że powinniśmy spróbować jeszcze raz."
+ " Jeżeli z jakiegoś powodu jesteś zaniepokojony, możesz [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć mu] o tym. (odwołanie "
+ marker + ")";
}
@Override
public String noInformationForModsShort() {
return "brak danych dla wskazanych modów";
}
@Override
public GameChatResponse welcomeUser(OsuApiUser apiUser, long inactiveTime) {
if (inactiveTime < 60 * 1000) {
return new Message("beep boop");
} else if (inactiveTime < 24 * 60 * 60 * 1000) {
return new Message("Witaj ponownie, " + apiUser.getUserName() + ".");
} else if (inactiveTime > 7l * 24 * 60 * 60 * 1000) {
return new Message(apiUser.getUserName() + "...")
.then(new Message("...czy to Ty? Minęło sporo czasu!"))
.then(new Message("Dobrze znowu Cię widzieć. Chcesz usłyszeć kilka rekomendacji?"));
} else {
String[] messages = {
"wyglądasz jakbyś chciał rekomendacji.",
"jak dobrze Cię widzieć! :)",
"mój ulubiony człowiek. (Nie mów o tym innym człowiekom!)",
"jakie miłe zaskoczenie! ^.^",
"Miałem nadzieję, że się pojawisz. Jesteś fajniejszy niż inni ludzie, ale nie mów im, że Ci to powiedziałem! :3",
"na co masz dzisiaj ochotę?",
};
String message = messages[ThreadLocalRandom.current().nextInt(messages.length)];
return new Message(apiUser.getUserName() + ", " + message);
}
}
@Override
public String unknownCommand(String command) {
return "Nieznana komenda \"" + command
+ "\". Napisz !help jeśli potrzebujesz pomocy!";
}
@Override
public String noInformationForMods() {
return "Przykro mi, nie mogę dostarczyć informacji dla tych modów w tym momencie.";
}
@Override
public String malformattedMods(String mods) {
return "Coś się nie zgadza. Mody mogą być dowolną kombinacją DT HR HD HT EZ NC FL SO NF. Łącz je nie używając spacji ani żadnych innych znaków. Przykład: !with HDHR, !with DTEZ";
}
@Override
public String noLastSongInfo() {
return "Nie pamiętam, żebyś pytał się ostatnio o jakąś mapę...";
}
@Override
public String tryWithMods() {
return "Spróbuj zagrać tę mapę z modami!";
}
@Override
public String tryWithMods(List<Mods> mods) {
return "Spróbuj zagrać tę mapę z " + Mods.toShortNamesContinuous(mods) + "!";
}
@Override
public String excuseForError() {
return "Wybacz, widziałem piękną sekwencję zer i jedynek, przez co trochę się rozkojarzyłem. Mógłbyś powtórzyć co chciałeś?";
}
@Override
public String complaint() {
return "Twoje zgłoszenie zostało wypełnione. Tillerino zerknie na nie, jak tylko będzie mógł.";
}
@Override
public GameChatResponse hug(OsuApiUser apiUser) {
return new Message("Chodź no tu!")
.then(new Action("przytula " + apiUser.getUserName()));
}
@Override
public String help() {
return "Hej! Jestem robotem, który zabił Tillerino i przejął jego konto. Żartowałem, ale często używam tego konta."
+ " [https://twitter.com/Tillerinobot status i aktualizacje]"
+ " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki komendy]"
+ " - [http://ppaddict.tillerino.org/ ppaddict]"
+ " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact kontakt]";
}
@Override
public String faq() {
return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często zadawane pytania]";
}
@Override
public String featureRankRestricted(String feature, int minRank, OsuApiUser user) {
return "Wybacz, ale w tym momencie " + feature + " jest dostępna tylko dla graczy, którzy przekroczyli pozycję " + minRank + " w rankingu.";
}
@Override
public String mixedNomodAndMods() {
return "Jak chcesz połączyć brak modów z modami?";
}
@Override
public String outOfRecommendations() {
return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ#the-bot-says-its-out-of-recommendations-what-do"
+ " Skończyły mi się pomysły co mogę Ci jeszcze polecić]."
+ " Sprawdź inne opcje polecania albo użyj komendy !reset. Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, wpisz !help.";
}
@Override
public String notRanked() {
return "Wygląda na to, że ta mapa nie jest rankingowa.";
}
@Override
public String invalidAccuracy(String acc) {
return "Nieprawidłowa celność: \"" + acc + "\"";
}
@Override
public GameChatResponse optionalCommentOnLanguage(OsuApiUser apiUser) {
return new Message("[https://osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] i [https://osu.ppy.sh/users/8488688 Lil Silv] nauczyli mnie mówić po polsku. Jeśli uważasz, że gdzieś się pomylili, napisz do nich na osu!");
}
@Override
public String invalidChoice(String invalid, String choices) {
return "Wybacz, nie wiem co oznacza \"" + invalid
+ "\". Spróbuj: " + choices + "!";
}
@Override
public String setFormat() {
return "Składnia polecenia !set jest następująca: !set opcja wartość. Wpisz !help jeśli potrzebujesz więcej wskazówek.";
}
StringShuffler apiTimeoutShuffler = new StringShuffler(ThreadLocalRandom.current());
@Override
public String apiTimeoutException() {
registerModification();
final String message = "Serwery osu! obecnie działają bardzo wolno, więc w tym momencie nie mogę Tobie pomóc. ";
return message + apiTimeoutShuffler.get(
"Powiedz... Kiedy był ostatni raz, gdy rozmawiałeś ze swoją babcią?",
"Może posprzątasz swój pokój, a potem zapytasz jeszcze raz?",
"Stawiam, że chętnie byś poszedł na spacerek. Wiesz... na zewnątrz",
"Jestem pewien, że masz kilka innych rzeczy do zrobienia. Może zrobisz je teraz?",
"Wyglądasz jakbyś potrzebował drzemki",
"Ale sprawdź tą super interesującą stronę na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Special:Random Wikipedii]!",
"Sprawdźmy czy ktoś niezły teraz [http://www.twitch.tv/directory/game/Osu! streamuje]!",
"Zobacz, kolejna [http://dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], w którą pewnie ssiesz!",
"Powinieneś mieć teraz wystarczająco dużo czasu na przeczytanie [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki mojej instrukcji].",
"Nie martw się, te [https://www.reddit.com/r/osugame dank memy] powinny Ci pomóc zabić czas.",
"Jeśli się nudzisz, wypróbuj [http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 2048]!",
"Takie tam pytanie: Jeśli twój dysk twardy by się teraz zepsuł, ile twoich osobistych danych przepadłoby na zawsze?",
"Więc... Próbowałeś kiedyś [https://www.google.pl/search?q=bring%20sally%20up%20push%20up%20challenge wyzwania sally up push up]?",
"Możesz iść robić coś innego, lub możemy gapić się na siebie nawzajem. W ciszy."
);
}
@Override
public String noRecentPlays() {
return "Nie widziałem, żebyś ostatnio grał.";
}
@Override
public String isSetId() {
return "To odwołuje się do zestawu map, a nie do jednej mapy.";
}
}
|
203_2 | package tillerino.tillerinobot.lang;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
import org.tillerino.osuApiModel.Mods;
import org.tillerino.osuApiModel.OsuApiUser;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Action;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Message;
/**
* Polish language implementation.
* Pawwit https://osu.ppy.sh/u/2070907 & LilSilv https://github.com/LilSilv https://osu.ppy.sh/users/8488688
*/
public class Polish extends AbstractMutableLanguage {
@Override
public String unknownBeatmap() {
return "Przykro mi, nie rozpoznaję tej mapy. Możliwe że jest nowa, bardzo trudna, nierankingowa lub z innego trybu niż osu!standard";
}
@Override
public String internalException(String marker) {
return "Ugh... Wygląda na to, że ludzki Tillerino uszkodził moje obwody."
+ " Gdyby wkrótce tego nie zauważył, mógłbyś go [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? (odwołanie "
+ marker + ")";
}
@Override
public String externalException(String marker) {
return "Co jest?! Odpowiedź serwera osu nie ma sensu. Możesz mi powiedzieć, co to ma znaczyć? 0011101001010000"
+ " Ludzki Tillerino mówi, żeby się tym nie przejmować, i że powinniśmy spróbować jeszcze raz."
+ " Jeżeli z jakiegoś powodu jesteś zaniepokojony, możesz [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć mu] o tym. (odwołanie "
+ marker + ")";
}
@Override
public String noInformationForModsShort() {
return "brak danych dla wskazanych modów";
}
@Override
public GameChatResponse welcomeUser(OsuApiUser apiUser, long inactiveTime) {
if (inactiveTime < 60 * 1000) {
return new Message("beep boop");
} else if (inactiveTime < 24 * 60 * 60 * 1000) {
return new Message("Witaj ponownie, " + apiUser.getUserName() + ".");
} else if (inactiveTime > 7l * 24 * 60 * 60 * 1000) {
return new Message(apiUser.getUserName() + "...")
.then(new Message("...czy to Ty? Minęło sporo czasu!"))
.then(new Message("Dobrze znowu Cię widzieć. Chcesz usłyszeć kilka rekomendacji?"));
} else {
String[] messages = {
"wyglądasz jakbyś chciał rekomendacji.",
"jak dobrze Cię widzieć! :)",
"mój ulubiony człowiek. (Nie mów o tym innym człowiekom!)",
"jakie miłe zaskoczenie! ^.^",
"Miałem nadzieję, że się pojawisz. Jesteś fajniejszy niż inni ludzie, ale nie mów im, że Ci to powiedziałem! :3",
"na co masz dzisiaj ochotę?",
};
String message = messages[ThreadLocalRandom.current().nextInt(messages.length)];
return new Message(apiUser.getUserName() + ", " + message);
}
}
@Override
public String unknownCommand(String command) {
return "Nieznana komenda \"" + command
+ "\". Napisz !help jeśli potrzebujesz pomocy!";
}
@Override
public String noInformationForMods() {
return "Przykro mi, nie mogę dostarczyć informacji dla tych modów w tym momencie.";
}
@Override
public String malformattedMods(String mods) {
return "Coś się nie zgadza. Mody mogą być dowolną kombinacją DT HR HD HT EZ NC FL SO NF. Łącz je nie używając spacji ani żadnych innych znaków. Przykład: !with HDHR, !with DTEZ";
}
@Override
public String noLastSongInfo() {
return "Nie pamiętam, żebyś pytał się ostatnio o jakąś mapę...";
}
@Override
public String tryWithMods() {
return "Spróbuj zagrać tę mapę z modami!";
}
@Override
public String tryWithMods(List<Mods> mods) {
return "Spróbuj zagrać tę mapę z " + Mods.toShortNamesContinuous(mods) + "!";
}
@Override
public String excuseForError() {
return "Wybacz, widziałem piękną sekwencję zer i jedynek, przez co trochę się rozkojarzyłem. Mógłbyś powtórzyć co chciałeś?";
}
@Override
public String complaint() {
return "Twoje zgłoszenie zostało wypełnione. Tillerino zerknie na nie, jak tylko będzie mógł.";
}
@Override
public GameChatResponse hug(OsuApiUser apiUser) {
return new Message("Chodź no tu!")
.then(new Action("przytula " + apiUser.getUserName()));
}
@Override
public String help() {
return "Hej! Jestem robotem, który zabił Tillerino i przejął jego konto. Żartowałem, ale często używam tego konta."
+ " [https://twitter.com/Tillerinobot status i aktualizacje]"
+ " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki komendy]"
+ " - [http://ppaddict.tillerino.org/ ppaddict]"
+ " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact kontakt]";
}
@Override
public String faq() {
return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często zadawane pytania]";
}
@Override
public String featureRankRestricted(String feature, int minRank, OsuApiUser user) {
return "Wybacz, ale w tym momencie " + feature + " jest dostępna tylko dla graczy, którzy przekroczyli pozycję " + minRank + " w rankingu.";
}
@Override
public String mixedNomodAndMods() {
return "Jak chcesz połączyć brak modów z modami?";
}
@Override
public String outOfRecommendations() {
return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ#the-bot-says-its-out-of-recommendations-what-do"
+ " Skończyły mi się pomysły co mogę Ci jeszcze polecić]."
+ " Sprawdź inne opcje polecania albo użyj komendy !reset. Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, wpisz !help.";
}
@Override
public String notRanked() {
return "Wygląda na to, że ta mapa nie jest rankingowa.";
}
@Override
public String invalidAccuracy(String acc) {
return "Nieprawidłowa celność: \"" + acc + "\"";
}
@Override
public GameChatResponse optionalCommentOnLanguage(OsuApiUser apiUser) {
return new Message("[https://osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] i [https://osu.ppy.sh/users/8488688 Lil Silv] nauczyli mnie mówić po polsku. Jeśli uważasz, że gdzieś się pomylili, napisz do nich na osu!");
}
@Override
public String invalidChoice(String invalid, String choices) {
return "Wybacz, nie wiem co oznacza \"" + invalid
+ "\". Spróbuj: " + choices + "!";
}
@Override
public String setFormat() {
return "Składnia polecenia !set jest następująca: !set opcja wartość. Wpisz !help jeśli potrzebujesz więcej wskazówek.";
}
StringShuffler apiTimeoutShuffler = new StringShuffler(ThreadLocalRandom.current());
@Override
public String apiTimeoutException() {
registerModification();
final String message = "Serwery osu! obecnie działają bardzo wolno, więc w tym momencie nie mogę Tobie pomóc. ";
return message + apiTimeoutShuffler.get(
"Powiedz... Kiedy był ostatni raz, gdy rozmawiałeś ze swoją babcią?",
"Może posprzątasz swój pokój, a potem zapytasz jeszcze raz?",
"Stawiam, że chętnie byś poszedł na spacerek. Wiesz... na zewnątrz",
"Jestem pewien, że masz kilka innych rzeczy do zrobienia. Może zrobisz je teraz?",
"Wyglądasz jakbyś potrzebował drzemki",
"Ale sprawdź tą super interesującą stronę na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Special:Random Wikipedii]!",
"Sprawdźmy czy ktoś niezły teraz [http://www.twitch.tv/directory/game/Osu! streamuje]!",
"Zobacz, kolejna [http://dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], w którą pewnie ssiesz!",
"Powinieneś mieć teraz wystarczająco dużo czasu na przeczytanie [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki mojej instrukcji].",
"Nie martw się, te [https://www.reddit.com/r/osugame dank memy] powinny Ci pomóc zabić czas.",
"Jeśli się nudzisz, wypróbuj [http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 2048]!",
"Takie tam pytanie: Jeśli twój dysk twardy by się teraz zepsuł, ile twoich osobistych danych przepadłoby na zawsze?",
"Więc... Próbowałeś kiedyś [https://www.google.pl/search?q=bring%20sally%20up%20push%20up%20challenge wyzwania sally up push up]?",
"Możesz iść robić coś innego, lub możemy gapić się na siebie nawzajem. W ciszy."
);
}
@Override
public String noRecentPlays() {
return "Nie widziałem, żebyś ostatnio grał.";
}
@Override
public String isSetId() {
return "To odwołuje się do zestawu map, a nie do jednej mapy.";
}
}
| Tillerino/Tillerinobot | tillerinobot/src/main/java/tillerino/tillerinobot/lang/Polish.java | 3,251 | //github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć mu] o tym. (odwołanie " | line_comment | pl | package tillerino.tillerinobot.lang;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
import org.tillerino.osuApiModel.Mods;
import org.tillerino.osuApiModel.OsuApiUser;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Action;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Message;
/**
* Polish language implementation.
* Pawwit https://osu.ppy.sh/u/2070907 & LilSilv https://github.com/LilSilv https://osu.ppy.sh/users/8488688
*/
public class Polish extends AbstractMutableLanguage {
@Override
public String unknownBeatmap() {
return "Przykro mi, nie rozpoznaję tej mapy. Możliwe że jest nowa, bardzo trudna, nierankingowa lub z innego trybu niż osu!standard";
}
@Override
public String internalException(String marker) {
return "Ugh... Wygląda na to, że ludzki Tillerino uszkodził moje obwody."
+ " Gdyby wkrótce tego nie zauważył, mógłbyś go [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? (odwołanie "
+ marker + ")";
}
@Override
public String externalException(String marker) {
return "Co jest?! Odpowiedź serwera osu nie ma sensu. Możesz mi powiedzieć, co to ma znaczyć? 0011101001010000"
+ " Ludzki Tillerino mówi, żeby się tym nie przejmować, i że powinniśmy spróbować jeszcze raz."
+ " Jeżeli z jakiegoś powodu jesteś zaniepokojony, możesz [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć <SUF>
+ marker + ")";
}
@Override
public String noInformationForModsShort() {
return "brak danych dla wskazanych modów";
}
@Override
public GameChatResponse welcomeUser(OsuApiUser apiUser, long inactiveTime) {
if (inactiveTime < 60 * 1000) {
return new Message("beep boop");
} else if (inactiveTime < 24 * 60 * 60 * 1000) {
return new Message("Witaj ponownie, " + apiUser.getUserName() + ".");
} else if (inactiveTime > 7l * 24 * 60 * 60 * 1000) {
return new Message(apiUser.getUserName() + "...")
.then(new Message("...czy to Ty? Minęło sporo czasu!"))
.then(new Message("Dobrze znowu Cię widzieć. Chcesz usłyszeć kilka rekomendacji?"));
} else {
String[] messages = {
"wyglądasz jakbyś chciał rekomendacji.",
"jak dobrze Cię widzieć! :)",
"mój ulubiony człowiek. (Nie mów o tym innym człowiekom!)",
"jakie miłe zaskoczenie! ^.^",
"Miałem nadzieję, że się pojawisz. Jesteś fajniejszy niż inni ludzie, ale nie mów im, że Ci to powiedziałem! :3",
"na co masz dzisiaj ochotę?",
};
String message = messages[ThreadLocalRandom.current().nextInt(messages.length)];
return new Message(apiUser.getUserName() + ", " + message);
}
}
@Override
public String unknownCommand(String command) {
return "Nieznana komenda \"" + command
+ "\". Napisz !help jeśli potrzebujesz pomocy!";
}
@Override
public String noInformationForMods() {
return "Przykro mi, nie mogę dostarczyć informacji dla tych modów w tym momencie.";
}
@Override
public String malformattedMods(String mods) {
return "Coś się nie zgadza. Mody mogą być dowolną kombinacją DT HR HD HT EZ NC FL SO NF. Łącz je nie używając spacji ani żadnych innych znaków. Przykład: !with HDHR, !with DTEZ";
}
@Override
public String noLastSongInfo() {
return "Nie pamiętam, żebyś pytał się ostatnio o jakąś mapę...";
}
@Override
public String tryWithMods() {
return "Spróbuj zagrać tę mapę z modami!";
}
@Override
public String tryWithMods(List<Mods> mods) {
return "Spróbuj zagrać tę mapę z " + Mods.toShortNamesContinuous(mods) + "!";
}
@Override
public String excuseForError() {
return "Wybacz, widziałem piękną sekwencję zer i jedynek, przez co trochę się rozkojarzyłem. Mógłbyś powtórzyć co chciałeś?";
}
@Override
public String complaint() {
return "Twoje zgłoszenie zostało wypełnione. Tillerino zerknie na nie, jak tylko będzie mógł.";
}
@Override
public GameChatResponse hug(OsuApiUser apiUser) {
return new Message("Chodź no tu!")
.then(new Action("przytula " + apiUser.getUserName()));
}
@Override
public String help() {
return "Hej! Jestem robotem, który zabił Tillerino i przejął jego konto. Żartowałem, ale często używam tego konta."
+ " [https://twitter.com/Tillerinobot status i aktualizacje]"
+ " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki komendy]"
+ " - [http://ppaddict.tillerino.org/ ppaddict]"
+ " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact kontakt]";
}
@Override
public String faq() {
return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często zadawane pytania]";
}
@Override
public String featureRankRestricted(String feature, int minRank, OsuApiUser user) {
return "Wybacz, ale w tym momencie " + feature + " jest dostępna tylko dla graczy, którzy przekroczyli pozycję " + minRank + " w rankingu.";
}
@Override
public String mixedNomodAndMods() {
return "Jak chcesz połączyć brak modów z modami?";
}
@Override
public String outOfRecommendations() {
return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ#the-bot-says-its-out-of-recommendations-what-do"
+ " Skończyły mi się pomysły co mogę Ci jeszcze polecić]."
+ " Sprawdź inne opcje polecania albo użyj komendy !reset. Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, wpisz !help.";
}
@Override
public String notRanked() {
return "Wygląda na to, że ta mapa nie jest rankingowa.";
}
@Override
public String invalidAccuracy(String acc) {
return "Nieprawidłowa celność: \"" + acc + "\"";
}
@Override
public GameChatResponse optionalCommentOnLanguage(OsuApiUser apiUser) {
return new Message("[https://osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] i [https://osu.ppy.sh/users/8488688 Lil Silv] nauczyli mnie mówić po polsku. Jeśli uważasz, że gdzieś się pomylili, napisz do nich na osu!");
}
@Override
public String invalidChoice(String invalid, String choices) {
return "Wybacz, nie wiem co oznacza \"" + invalid
+ "\". Spróbuj: " + choices + "!";
}
@Override
public String setFormat() {
return "Składnia polecenia !set jest następująca: !set opcja wartość. Wpisz !help jeśli potrzebujesz więcej wskazówek.";
}
StringShuffler apiTimeoutShuffler = new StringShuffler(ThreadLocalRandom.current());
@Override
public String apiTimeoutException() {
registerModification();
final String message = "Serwery osu! obecnie działają bardzo wolno, więc w tym momencie nie mogę Tobie pomóc. ";
return message + apiTimeoutShuffler.get(
"Powiedz... Kiedy był ostatni raz, gdy rozmawiałeś ze swoją babcią?",
"Może posprzątasz swój pokój, a potem zapytasz jeszcze raz?",
"Stawiam, że chętnie byś poszedł na spacerek. Wiesz... na zewnątrz",
"Jestem pewien, że masz kilka innych rzeczy do zrobienia. Może zrobisz je teraz?",
"Wyglądasz jakbyś potrzebował drzemki",
"Ale sprawdź tą super interesującą stronę na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Special:Random Wikipedii]!",
"Sprawdźmy czy ktoś niezły teraz [http://www.twitch.tv/directory/game/Osu! streamuje]!",
"Zobacz, kolejna [http://dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], w którą pewnie ssiesz!",
"Powinieneś mieć teraz wystarczająco dużo czasu na przeczytanie [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki mojej instrukcji].",
"Nie martw się, te [https://www.reddit.com/r/osugame dank memy] powinny Ci pomóc zabić czas.",
"Jeśli się nudzisz, wypróbuj [http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 2048]!",
"Takie tam pytanie: Jeśli twój dysk twardy by się teraz zepsuł, ile twoich osobistych danych przepadłoby na zawsze?",
"Więc... Próbowałeś kiedyś [https://www.google.pl/search?q=bring%20sally%20up%20push%20up%20challenge wyzwania sally up push up]?",
"Możesz iść robić coś innego, lub możemy gapić się na siebie nawzajem. W ciszy."
);
}
@Override
public String noRecentPlays() {
return "Nie widziałem, żebyś ostatnio grał.";
}
@Override
public String isSetId() {
return "To odwołuje się do zestawu map, a nie do jednej mapy.";
}
}
|
203_4 | package tillerino.tillerinobot.lang;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
import org.tillerino.osuApiModel.Mods;
import org.tillerino.osuApiModel.OsuApiUser;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Action;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Message;
/**
* Polish language implementation.
* Pawwit https://osu.ppy.sh/u/2070907 & LilSilv https://github.com/LilSilv https://osu.ppy.sh/users/8488688
*/
public class Polish extends AbstractMutableLanguage {
@Override
public String unknownBeatmap() {
return "Przykro mi, nie rozpoznaję tej mapy. Możliwe że jest nowa, bardzo trudna, nierankingowa lub z innego trybu niż osu!standard";
}
@Override
public String internalException(String marker) {
return "Ugh... Wygląda na to, że ludzki Tillerino uszkodził moje obwody."
+ " Gdyby wkrótce tego nie zauważył, mógłbyś go [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? (odwołanie "
+ marker + ")";
}
@Override
public String externalException(String marker) {
return "Co jest?! Odpowiedź serwera osu nie ma sensu. Możesz mi powiedzieć, co to ma znaczyć? 0011101001010000"
+ " Ludzki Tillerino mówi, żeby się tym nie przejmować, i że powinniśmy spróbować jeszcze raz."
+ " Jeżeli z jakiegoś powodu jesteś zaniepokojony, możesz [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć mu] o tym. (odwołanie "
+ marker + ")";
}
@Override
public String noInformationForModsShort() {
return "brak danych dla wskazanych modów";
}
@Override
public GameChatResponse welcomeUser(OsuApiUser apiUser, long inactiveTime) {
if (inactiveTime < 60 * 1000) {
return new Message("beep boop");
} else if (inactiveTime < 24 * 60 * 60 * 1000) {
return new Message("Witaj ponownie, " + apiUser.getUserName() + ".");
} else if (inactiveTime > 7l * 24 * 60 * 60 * 1000) {
return new Message(apiUser.getUserName() + "...")
.then(new Message("...czy to Ty? Minęło sporo czasu!"))
.then(new Message("Dobrze znowu Cię widzieć. Chcesz usłyszeć kilka rekomendacji?"));
} else {
String[] messages = {
"wyglądasz jakbyś chciał rekomendacji.",
"jak dobrze Cię widzieć! :)",
"mój ulubiony człowiek. (Nie mów o tym innym człowiekom!)",
"jakie miłe zaskoczenie! ^.^",
"Miałem nadzieję, że się pojawisz. Jesteś fajniejszy niż inni ludzie, ale nie mów im, że Ci to powiedziałem! :3",
"na co masz dzisiaj ochotę?",
};
String message = messages[ThreadLocalRandom.current().nextInt(messages.length)];
return new Message(apiUser.getUserName() + ", " + message);
}
}
@Override
public String unknownCommand(String command) {
return "Nieznana komenda \"" + command
+ "\". Napisz !help jeśli potrzebujesz pomocy!";
}
@Override
public String noInformationForMods() {
return "Przykro mi, nie mogę dostarczyć informacji dla tych modów w tym momencie.";
}
@Override
public String malformattedMods(String mods) {
return "Coś się nie zgadza. Mody mogą być dowolną kombinacją DT HR HD HT EZ NC FL SO NF. Łącz je nie używając spacji ani żadnych innych znaków. Przykład: !with HDHR, !with DTEZ";
}
@Override
public String noLastSongInfo() {
return "Nie pamiętam, żebyś pytał się ostatnio o jakąś mapę...";
}
@Override
public String tryWithMods() {
return "Spróbuj zagrać tę mapę z modami!";
}
@Override
public String tryWithMods(List<Mods> mods) {
return "Spróbuj zagrać tę mapę z " + Mods.toShortNamesContinuous(mods) + "!";
}
@Override
public String excuseForError() {
return "Wybacz, widziałem piękną sekwencję zer i jedynek, przez co trochę się rozkojarzyłem. Mógłbyś powtórzyć co chciałeś?";
}
@Override
public String complaint() {
return "Twoje zgłoszenie zostało wypełnione. Tillerino zerknie na nie, jak tylko będzie mógł.";
}
@Override
public GameChatResponse hug(OsuApiUser apiUser) {
return new Message("Chodź no tu!")
.then(new Action("przytula " + apiUser.getUserName()));
}
@Override
public String help() {
return "Hej! Jestem robotem, który zabił Tillerino i przejął jego konto. Żartowałem, ale często używam tego konta."
+ " [https://twitter.com/Tillerinobot status i aktualizacje]"
+ " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki komendy]"
+ " - [http://ppaddict.tillerino.org/ ppaddict]"
+ " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact kontakt]";
}
@Override
public String faq() {
return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często zadawane pytania]";
}
@Override
public String featureRankRestricted(String feature, int minRank, OsuApiUser user) {
return "Wybacz, ale w tym momencie " + feature + " jest dostępna tylko dla graczy, którzy przekroczyli pozycję " + minRank + " w rankingu.";
}
@Override
public String mixedNomodAndMods() {
return "Jak chcesz połączyć brak modów z modami?";
}
@Override
public String outOfRecommendations() {
return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ#the-bot-says-its-out-of-recommendations-what-do"
+ " Skończyły mi się pomysły co mogę Ci jeszcze polecić]."
+ " Sprawdź inne opcje polecania albo użyj komendy !reset. Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, wpisz !help.";
}
@Override
public String notRanked() {
return "Wygląda na to, że ta mapa nie jest rankingowa.";
}
@Override
public String invalidAccuracy(String acc) {
return "Nieprawidłowa celność: \"" + acc + "\"";
}
@Override
public GameChatResponse optionalCommentOnLanguage(OsuApiUser apiUser) {
return new Message("[https://osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] i [https://osu.ppy.sh/users/8488688 Lil Silv] nauczyli mnie mówić po polsku. Jeśli uważasz, że gdzieś się pomylili, napisz do nich na osu!");
}
@Override
public String invalidChoice(String invalid, String choices) {
return "Wybacz, nie wiem co oznacza \"" + invalid
+ "\". Spróbuj: " + choices + "!";
}
@Override
public String setFormat() {
return "Składnia polecenia !set jest następująca: !set opcja wartość. Wpisz !help jeśli potrzebujesz więcej wskazówek.";
}
StringShuffler apiTimeoutShuffler = new StringShuffler(ThreadLocalRandom.current());
@Override
public String apiTimeoutException() {
registerModification();
final String message = "Serwery osu! obecnie działają bardzo wolno, więc w tym momencie nie mogę Tobie pomóc. ";
return message + apiTimeoutShuffler.get(
"Powiedz... Kiedy był ostatni raz, gdy rozmawiałeś ze swoją babcią?",
"Może posprzątasz swój pokój, a potem zapytasz jeszcze raz?",
"Stawiam, że chętnie byś poszedł na spacerek. Wiesz... na zewnątrz",
"Jestem pewien, że masz kilka innych rzeczy do zrobienia. Może zrobisz je teraz?",
"Wyglądasz jakbyś potrzebował drzemki",
"Ale sprawdź tą super interesującą stronę na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Special:Random Wikipedii]!",
"Sprawdźmy czy ktoś niezły teraz [http://www.twitch.tv/directory/game/Osu! streamuje]!",
"Zobacz, kolejna [http://dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], w którą pewnie ssiesz!",
"Powinieneś mieć teraz wystarczająco dużo czasu na przeczytanie [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki mojej instrukcji].",
"Nie martw się, te [https://www.reddit.com/r/osugame dank memy] powinny Ci pomóc zabić czas.",
"Jeśli się nudzisz, wypróbuj [http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 2048]!",
"Takie tam pytanie: Jeśli twój dysk twardy by się teraz zepsuł, ile twoich osobistych danych przepadłoby na zawsze?",
"Więc... Próbowałeś kiedyś [https://www.google.pl/search?q=bring%20sally%20up%20push%20up%20challenge wyzwania sally up push up]?",
"Możesz iść robić coś innego, lub możemy gapić się na siebie nawzajem. W ciszy."
);
}
@Override
public String noRecentPlays() {
return "Nie widziałem, żebyś ostatnio grał.";
}
@Override
public String isSetId() {
return "To odwołuje się do zestawu map, a nie do jednej mapy.";
}
}
| Tillerino/Tillerinobot | tillerinobot/src/main/java/tillerino/tillerinobot/lang/Polish.java | 3,251 | //github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często zadawane pytania]"; | line_comment | pl | package tillerino.tillerinobot.lang;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
import org.tillerino.osuApiModel.Mods;
import org.tillerino.osuApiModel.OsuApiUser;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Action;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Message;
/**
* Polish language implementation.
* Pawwit https://osu.ppy.sh/u/2070907 & LilSilv https://github.com/LilSilv https://osu.ppy.sh/users/8488688
*/
public class Polish extends AbstractMutableLanguage {
@Override
public String unknownBeatmap() {
return "Przykro mi, nie rozpoznaję tej mapy. Możliwe że jest nowa, bardzo trudna, nierankingowa lub z innego trybu niż osu!standard";
}
@Override
public String internalException(String marker) {
return "Ugh... Wygląda na to, że ludzki Tillerino uszkodził moje obwody."
+ " Gdyby wkrótce tego nie zauważył, mógłbyś go [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? (odwołanie "
+ marker + ")";
}
@Override
public String externalException(String marker) {
return "Co jest?! Odpowiedź serwera osu nie ma sensu. Możesz mi powiedzieć, co to ma znaczyć? 0011101001010000"
+ " Ludzki Tillerino mówi, żeby się tym nie przejmować, i że powinniśmy spróbować jeszcze raz."
+ " Jeżeli z jakiegoś powodu jesteś zaniepokojony, możesz [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć mu] o tym. (odwołanie "
+ marker + ")";
}
@Override
public String noInformationForModsShort() {
return "brak danych dla wskazanych modów";
}
@Override
public GameChatResponse welcomeUser(OsuApiUser apiUser, long inactiveTime) {
if (inactiveTime < 60 * 1000) {
return new Message("beep boop");
} else if (inactiveTime < 24 * 60 * 60 * 1000) {
return new Message("Witaj ponownie, " + apiUser.getUserName() + ".");
} else if (inactiveTime > 7l * 24 * 60 * 60 * 1000) {
return new Message(apiUser.getUserName() + "...")
.then(new Message("...czy to Ty? Minęło sporo czasu!"))
.then(new Message("Dobrze znowu Cię widzieć. Chcesz usłyszeć kilka rekomendacji?"));
} else {
String[] messages = {
"wyglądasz jakbyś chciał rekomendacji.",
"jak dobrze Cię widzieć! :)",
"mój ulubiony człowiek. (Nie mów o tym innym człowiekom!)",
"jakie miłe zaskoczenie! ^.^",
"Miałem nadzieję, że się pojawisz. Jesteś fajniejszy niż inni ludzie, ale nie mów im, że Ci to powiedziałem! :3",
"na co masz dzisiaj ochotę?",
};
String message = messages[ThreadLocalRandom.current().nextInt(messages.length)];
return new Message(apiUser.getUserName() + ", " + message);
}
}
@Override
public String unknownCommand(String command) {
return "Nieznana komenda \"" + command
+ "\". Napisz !help jeśli potrzebujesz pomocy!";
}
@Override
public String noInformationForMods() {
return "Przykro mi, nie mogę dostarczyć informacji dla tych modów w tym momencie.";
}
@Override
public String malformattedMods(String mods) {
return "Coś się nie zgadza. Mody mogą być dowolną kombinacją DT HR HD HT EZ NC FL SO NF. Łącz je nie używając spacji ani żadnych innych znaków. Przykład: !with HDHR, !with DTEZ";
}
@Override
public String noLastSongInfo() {
return "Nie pamiętam, żebyś pytał się ostatnio o jakąś mapę...";
}
@Override
public String tryWithMods() {
return "Spróbuj zagrać tę mapę z modami!";
}
@Override
public String tryWithMods(List<Mods> mods) {
return "Spróbuj zagrać tę mapę z " + Mods.toShortNamesContinuous(mods) + "!";
}
@Override
public String excuseForError() {
return "Wybacz, widziałem piękną sekwencję zer i jedynek, przez co trochę się rozkojarzyłem. Mógłbyś powtórzyć co chciałeś?";
}
@Override
public String complaint() {
return "Twoje zgłoszenie zostało wypełnione. Tillerino zerknie na nie, jak tylko będzie mógł.";
}
@Override
public GameChatResponse hug(OsuApiUser apiUser) {
return new Message("Chodź no tu!")
.then(new Action("przytula " + apiUser.getUserName()));
}
@Override
public String help() {
return "Hej! Jestem robotem, który zabił Tillerino i przejął jego konto. Żartowałem, ale często używam tego konta."
+ " [https://twitter.com/Tillerinobot status i aktualizacje]"
+ " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki komendy]"
+ " - [http://ppaddict.tillerino.org/ ppaddict]"
+ " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact kontakt]";
}
@Override
public String faq() {
return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często <SUF>
}
@Override
public String featureRankRestricted(String feature, int minRank, OsuApiUser user) {
return "Wybacz, ale w tym momencie " + feature + " jest dostępna tylko dla graczy, którzy przekroczyli pozycję " + minRank + " w rankingu.";
}
@Override
public String mixedNomodAndMods() {
return "Jak chcesz połączyć brak modów z modami?";
}
@Override
public String outOfRecommendations() {
return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ#the-bot-says-its-out-of-recommendations-what-do"
+ " Skończyły mi się pomysły co mogę Ci jeszcze polecić]."
+ " Sprawdź inne opcje polecania albo użyj komendy !reset. Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, wpisz !help.";
}
@Override
public String notRanked() {
return "Wygląda na to, że ta mapa nie jest rankingowa.";
}
@Override
public String invalidAccuracy(String acc) {
return "Nieprawidłowa celność: \"" + acc + "\"";
}
@Override
public GameChatResponse optionalCommentOnLanguage(OsuApiUser apiUser) {
return new Message("[https://osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] i [https://osu.ppy.sh/users/8488688 Lil Silv] nauczyli mnie mówić po polsku. Jeśli uważasz, że gdzieś się pomylili, napisz do nich na osu!");
}
@Override
public String invalidChoice(String invalid, String choices) {
return "Wybacz, nie wiem co oznacza \"" + invalid
+ "\". Spróbuj: " + choices + "!";
}
@Override
public String setFormat() {
return "Składnia polecenia !set jest następująca: !set opcja wartość. Wpisz !help jeśli potrzebujesz więcej wskazówek.";
}
StringShuffler apiTimeoutShuffler = new StringShuffler(ThreadLocalRandom.current());
@Override
public String apiTimeoutException() {
registerModification();
final String message = "Serwery osu! obecnie działają bardzo wolno, więc w tym momencie nie mogę Tobie pomóc. ";
return message + apiTimeoutShuffler.get(
"Powiedz... Kiedy był ostatni raz, gdy rozmawiałeś ze swoją babcią?",
"Może posprzątasz swój pokój, a potem zapytasz jeszcze raz?",
"Stawiam, że chętnie byś poszedł na spacerek. Wiesz... na zewnątrz",
"Jestem pewien, że masz kilka innych rzeczy do zrobienia. Może zrobisz je teraz?",
"Wyglądasz jakbyś potrzebował drzemki",
"Ale sprawdź tą super interesującą stronę na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Special:Random Wikipedii]!",
"Sprawdźmy czy ktoś niezły teraz [http://www.twitch.tv/directory/game/Osu! streamuje]!",
"Zobacz, kolejna [http://dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], w którą pewnie ssiesz!",
"Powinieneś mieć teraz wystarczająco dużo czasu na przeczytanie [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki mojej instrukcji].",
"Nie martw się, te [https://www.reddit.com/r/osugame dank memy] powinny Ci pomóc zabić czas.",
"Jeśli się nudzisz, wypróbuj [http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 2048]!",
"Takie tam pytanie: Jeśli twój dysk twardy by się teraz zepsuł, ile twoich osobistych danych przepadłoby na zawsze?",
"Więc... Próbowałeś kiedyś [https://www.google.pl/search?q=bring%20sally%20up%20push%20up%20challenge wyzwania sally up push up]?",
"Możesz iść robić coś innego, lub możemy gapić się na siebie nawzajem. W ciszy."
);
}
@Override
public String noRecentPlays() {
return "Nie widziałem, żebyś ostatnio grał.";
}
@Override
public String isSetId() {
return "To odwołuje się do zestawu map, a nie do jednej mapy.";
}
}
|
203_5 | package tillerino.tillerinobot.lang;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
import org.tillerino.osuApiModel.Mods;
import org.tillerino.osuApiModel.OsuApiUser;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Action;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Message;
/**
* Polish language implementation.
* Pawwit https://osu.ppy.sh/u/2070907 & LilSilv https://github.com/LilSilv https://osu.ppy.sh/users/8488688
*/
public class Polish extends AbstractMutableLanguage {
@Override
public String unknownBeatmap() {
return "Przykro mi, nie rozpoznaję tej mapy. Możliwe że jest nowa, bardzo trudna, nierankingowa lub z innego trybu niż osu!standard";
}
@Override
public String internalException(String marker) {
return "Ugh... Wygląda na to, że ludzki Tillerino uszkodził moje obwody."
+ " Gdyby wkrótce tego nie zauważył, mógłbyś go [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? (odwołanie "
+ marker + ")";
}
@Override
public String externalException(String marker) {
return "Co jest?! Odpowiedź serwera osu nie ma sensu. Możesz mi powiedzieć, co to ma znaczyć? 0011101001010000"
+ " Ludzki Tillerino mówi, żeby się tym nie przejmować, i że powinniśmy spróbować jeszcze raz."
+ " Jeżeli z jakiegoś powodu jesteś zaniepokojony, możesz [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć mu] o tym. (odwołanie "
+ marker + ")";
}
@Override
public String noInformationForModsShort() {
return "brak danych dla wskazanych modów";
}
@Override
public GameChatResponse welcomeUser(OsuApiUser apiUser, long inactiveTime) {
if (inactiveTime < 60 * 1000) {
return new Message("beep boop");
} else if (inactiveTime < 24 * 60 * 60 * 1000) {
return new Message("Witaj ponownie, " + apiUser.getUserName() + ".");
} else if (inactiveTime > 7l * 24 * 60 * 60 * 1000) {
return new Message(apiUser.getUserName() + "...")
.then(new Message("...czy to Ty? Minęło sporo czasu!"))
.then(new Message("Dobrze znowu Cię widzieć. Chcesz usłyszeć kilka rekomendacji?"));
} else {
String[] messages = {
"wyglądasz jakbyś chciał rekomendacji.",
"jak dobrze Cię widzieć! :)",
"mój ulubiony człowiek. (Nie mów o tym innym człowiekom!)",
"jakie miłe zaskoczenie! ^.^",
"Miałem nadzieję, że się pojawisz. Jesteś fajniejszy niż inni ludzie, ale nie mów im, że Ci to powiedziałem! :3",
"na co masz dzisiaj ochotę?",
};
String message = messages[ThreadLocalRandom.current().nextInt(messages.length)];
return new Message(apiUser.getUserName() + ", " + message);
}
}
@Override
public String unknownCommand(String command) {
return "Nieznana komenda \"" + command
+ "\". Napisz !help jeśli potrzebujesz pomocy!";
}
@Override
public String noInformationForMods() {
return "Przykro mi, nie mogę dostarczyć informacji dla tych modów w tym momencie.";
}
@Override
public String malformattedMods(String mods) {
return "Coś się nie zgadza. Mody mogą być dowolną kombinacją DT HR HD HT EZ NC FL SO NF. Łącz je nie używając spacji ani żadnych innych znaków. Przykład: !with HDHR, !with DTEZ";
}
@Override
public String noLastSongInfo() {
return "Nie pamiętam, żebyś pytał się ostatnio o jakąś mapę...";
}
@Override
public String tryWithMods() {
return "Spróbuj zagrać tę mapę z modami!";
}
@Override
public String tryWithMods(List<Mods> mods) {
return "Spróbuj zagrać tę mapę z " + Mods.toShortNamesContinuous(mods) + "!";
}
@Override
public String excuseForError() {
return "Wybacz, widziałem piękną sekwencję zer i jedynek, przez co trochę się rozkojarzyłem. Mógłbyś powtórzyć co chciałeś?";
}
@Override
public String complaint() {
return "Twoje zgłoszenie zostało wypełnione. Tillerino zerknie na nie, jak tylko będzie mógł.";
}
@Override
public GameChatResponse hug(OsuApiUser apiUser) {
return new Message("Chodź no tu!")
.then(new Action("przytula " + apiUser.getUserName()));
}
@Override
public String help() {
return "Hej! Jestem robotem, który zabił Tillerino i przejął jego konto. Żartowałem, ale często używam tego konta."
+ " [https://twitter.com/Tillerinobot status i aktualizacje]"
+ " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki komendy]"
+ " - [http://ppaddict.tillerino.org/ ppaddict]"
+ " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact kontakt]";
}
@Override
public String faq() {
return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często zadawane pytania]";
}
@Override
public String featureRankRestricted(String feature, int minRank, OsuApiUser user) {
return "Wybacz, ale w tym momencie " + feature + " jest dostępna tylko dla graczy, którzy przekroczyli pozycję " + minRank + " w rankingu.";
}
@Override
public String mixedNomodAndMods() {
return "Jak chcesz połączyć brak modów z modami?";
}
@Override
public String outOfRecommendations() {
return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ#the-bot-says-its-out-of-recommendations-what-do"
+ " Skończyły mi się pomysły co mogę Ci jeszcze polecić]."
+ " Sprawdź inne opcje polecania albo użyj komendy !reset. Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, wpisz !help.";
}
@Override
public String notRanked() {
return "Wygląda na to, że ta mapa nie jest rankingowa.";
}
@Override
public String invalidAccuracy(String acc) {
return "Nieprawidłowa celność: \"" + acc + "\"";
}
@Override
public GameChatResponse optionalCommentOnLanguage(OsuApiUser apiUser) {
return new Message("[https://osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] i [https://osu.ppy.sh/users/8488688 Lil Silv] nauczyli mnie mówić po polsku. Jeśli uważasz, że gdzieś się pomylili, napisz do nich na osu!");
}
@Override
public String invalidChoice(String invalid, String choices) {
return "Wybacz, nie wiem co oznacza \"" + invalid
+ "\". Spróbuj: " + choices + "!";
}
@Override
public String setFormat() {
return "Składnia polecenia !set jest następująca: !set opcja wartość. Wpisz !help jeśli potrzebujesz więcej wskazówek.";
}
StringShuffler apiTimeoutShuffler = new StringShuffler(ThreadLocalRandom.current());
@Override
public String apiTimeoutException() {
registerModification();
final String message = "Serwery osu! obecnie działają bardzo wolno, więc w tym momencie nie mogę Tobie pomóc. ";
return message + apiTimeoutShuffler.get(
"Powiedz... Kiedy był ostatni raz, gdy rozmawiałeś ze swoją babcią?",
"Może posprzątasz swój pokój, a potem zapytasz jeszcze raz?",
"Stawiam, że chętnie byś poszedł na spacerek. Wiesz... na zewnątrz",
"Jestem pewien, że masz kilka innych rzeczy do zrobienia. Może zrobisz je teraz?",
"Wyglądasz jakbyś potrzebował drzemki",
"Ale sprawdź tą super interesującą stronę na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Special:Random Wikipedii]!",
"Sprawdźmy czy ktoś niezły teraz [http://www.twitch.tv/directory/game/Osu! streamuje]!",
"Zobacz, kolejna [http://dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], w którą pewnie ssiesz!",
"Powinieneś mieć teraz wystarczająco dużo czasu na przeczytanie [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki mojej instrukcji].",
"Nie martw się, te [https://www.reddit.com/r/osugame dank memy] powinny Ci pomóc zabić czas.",
"Jeśli się nudzisz, wypróbuj [http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 2048]!",
"Takie tam pytanie: Jeśli twój dysk twardy by się teraz zepsuł, ile twoich osobistych danych przepadłoby na zawsze?",
"Więc... Próbowałeś kiedyś [https://www.google.pl/search?q=bring%20sally%20up%20push%20up%20challenge wyzwania sally up push up]?",
"Możesz iść robić coś innego, lub możemy gapić się na siebie nawzajem. W ciszy."
);
}
@Override
public String noRecentPlays() {
return "Nie widziałem, żebyś ostatnio grał.";
}
@Override
public String isSetId() {
return "To odwołuje się do zestawu map, a nie do jednej mapy.";
}
}
| Tillerino/Tillerinobot | tillerinobot/src/main/java/tillerino/tillerinobot/lang/Polish.java | 3,251 | //osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] i [https://osu.ppy.sh/users/8488688 Lil Silv] nauczyli mnie mówić po polsku. Jeśli uważasz, że gdzieś się pomylili, napisz do nich na osu!"); | line_comment | pl | package tillerino.tillerinobot.lang;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
import org.tillerino.osuApiModel.Mods;
import org.tillerino.osuApiModel.OsuApiUser;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Action;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Message;
/**
* Polish language implementation.
* Pawwit https://osu.ppy.sh/u/2070907 & LilSilv https://github.com/LilSilv https://osu.ppy.sh/users/8488688
*/
public class Polish extends AbstractMutableLanguage {
@Override
public String unknownBeatmap() {
return "Przykro mi, nie rozpoznaję tej mapy. Możliwe że jest nowa, bardzo trudna, nierankingowa lub z innego trybu niż osu!standard";
}
@Override
public String internalException(String marker) {
return "Ugh... Wygląda na to, że ludzki Tillerino uszkodził moje obwody."
+ " Gdyby wkrótce tego nie zauważył, mógłbyś go [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? (odwołanie "
+ marker + ")";
}
@Override
public String externalException(String marker) {
return "Co jest?! Odpowiedź serwera osu nie ma sensu. Możesz mi powiedzieć, co to ma znaczyć? 0011101001010000"
+ " Ludzki Tillerino mówi, żeby się tym nie przejmować, i że powinniśmy spróbować jeszcze raz."
+ " Jeżeli z jakiegoś powodu jesteś zaniepokojony, możesz [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć mu] o tym. (odwołanie "
+ marker + ")";
}
@Override
public String noInformationForModsShort() {
return "brak danych dla wskazanych modów";
}
@Override
public GameChatResponse welcomeUser(OsuApiUser apiUser, long inactiveTime) {
if (inactiveTime < 60 * 1000) {
return new Message("beep boop");
} else if (inactiveTime < 24 * 60 * 60 * 1000) {
return new Message("Witaj ponownie, " + apiUser.getUserName() + ".");
} else if (inactiveTime > 7l * 24 * 60 * 60 * 1000) {
return new Message(apiUser.getUserName() + "...")
.then(new Message("...czy to Ty? Minęło sporo czasu!"))
.then(new Message("Dobrze znowu Cię widzieć. Chcesz usłyszeć kilka rekomendacji?"));
} else {
String[] messages = {
"wyglądasz jakbyś chciał rekomendacji.",
"jak dobrze Cię widzieć! :)",
"mój ulubiony człowiek. (Nie mów o tym innym człowiekom!)",
"jakie miłe zaskoczenie! ^.^",
"Miałem nadzieję, że się pojawisz. Jesteś fajniejszy niż inni ludzie, ale nie mów im, że Ci to powiedziałem! :3",
"na co masz dzisiaj ochotę?",
};
String message = messages[ThreadLocalRandom.current().nextInt(messages.length)];
return new Message(apiUser.getUserName() + ", " + message);
}
}
@Override
public String unknownCommand(String command) {
return "Nieznana komenda \"" + command
+ "\". Napisz !help jeśli potrzebujesz pomocy!";
}
@Override
public String noInformationForMods() {
return "Przykro mi, nie mogę dostarczyć informacji dla tych modów w tym momencie.";
}
@Override
public String malformattedMods(String mods) {
return "Coś się nie zgadza. Mody mogą być dowolną kombinacją DT HR HD HT EZ NC FL SO NF. Łącz je nie używając spacji ani żadnych innych znaków. Przykład: !with HDHR, !with DTEZ";
}
@Override
public String noLastSongInfo() {
return "Nie pamiętam, żebyś pytał się ostatnio o jakąś mapę...";
}
@Override
public String tryWithMods() {
return "Spróbuj zagrać tę mapę z modami!";
}
@Override
public String tryWithMods(List<Mods> mods) {
return "Spróbuj zagrać tę mapę z " + Mods.toShortNamesContinuous(mods) + "!";
}
@Override
public String excuseForError() {
return "Wybacz, widziałem piękną sekwencję zer i jedynek, przez co trochę się rozkojarzyłem. Mógłbyś powtórzyć co chciałeś?";
}
@Override
public String complaint() {
return "Twoje zgłoszenie zostało wypełnione. Tillerino zerknie na nie, jak tylko będzie mógł.";
}
@Override
public GameChatResponse hug(OsuApiUser apiUser) {
return new Message("Chodź no tu!")
.then(new Action("przytula " + apiUser.getUserName()));
}
@Override
public String help() {
return "Hej! Jestem robotem, który zabił Tillerino i przejął jego konto. Żartowałem, ale często używam tego konta."
+ " [https://twitter.com/Tillerinobot status i aktualizacje]"
+ " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki komendy]"
+ " - [http://ppaddict.tillerino.org/ ppaddict]"
+ " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact kontakt]";
}
@Override
public String faq() {
return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często zadawane pytania]";
}
@Override
public String featureRankRestricted(String feature, int minRank, OsuApiUser user) {
return "Wybacz, ale w tym momencie " + feature + " jest dostępna tylko dla graczy, którzy przekroczyli pozycję " + minRank + " w rankingu.";
}
@Override
public String mixedNomodAndMods() {
return "Jak chcesz połączyć brak modów z modami?";
}
@Override
public String outOfRecommendations() {
return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ#the-bot-says-its-out-of-recommendations-what-do"
+ " Skończyły mi się pomysły co mogę Ci jeszcze polecić]."
+ " Sprawdź inne opcje polecania albo użyj komendy !reset. Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, wpisz !help.";
}
@Override
public String notRanked() {
return "Wygląda na to, że ta mapa nie jest rankingowa.";
}
@Override
public String invalidAccuracy(String acc) {
return "Nieprawidłowa celność: \"" + acc + "\"";
}
@Override
public GameChatResponse optionalCommentOnLanguage(OsuApiUser apiUser) {
return new Message("[https://osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] <SUF>
}
@Override
public String invalidChoice(String invalid, String choices) {
return "Wybacz, nie wiem co oznacza \"" + invalid
+ "\". Spróbuj: " + choices + "!";
}
@Override
public String setFormat() {
return "Składnia polecenia !set jest następująca: !set opcja wartość. Wpisz !help jeśli potrzebujesz więcej wskazówek.";
}
StringShuffler apiTimeoutShuffler = new StringShuffler(ThreadLocalRandom.current());
@Override
public String apiTimeoutException() {
registerModification();
final String message = "Serwery osu! obecnie działają bardzo wolno, więc w tym momencie nie mogę Tobie pomóc. ";
return message + apiTimeoutShuffler.get(
"Powiedz... Kiedy był ostatni raz, gdy rozmawiałeś ze swoją babcią?",
"Może posprzątasz swój pokój, a potem zapytasz jeszcze raz?",
"Stawiam, że chętnie byś poszedł na spacerek. Wiesz... na zewnątrz",
"Jestem pewien, że masz kilka innych rzeczy do zrobienia. Może zrobisz je teraz?",
"Wyglądasz jakbyś potrzebował drzemki",
"Ale sprawdź tą super interesującą stronę na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Special:Random Wikipedii]!",
"Sprawdźmy czy ktoś niezły teraz [http://www.twitch.tv/directory/game/Osu! streamuje]!",
"Zobacz, kolejna [http://dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], w którą pewnie ssiesz!",
"Powinieneś mieć teraz wystarczająco dużo czasu na przeczytanie [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki mojej instrukcji].",
"Nie martw się, te [https://www.reddit.com/r/osugame dank memy] powinny Ci pomóc zabić czas.",
"Jeśli się nudzisz, wypróbuj [http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 2048]!",
"Takie tam pytanie: Jeśli twój dysk twardy by się teraz zepsuł, ile twoich osobistych danych przepadłoby na zawsze?",
"Więc... Próbowałeś kiedyś [https://www.google.pl/search?q=bring%20sally%20up%20push%20up%20challenge wyzwania sally up push up]?",
"Możesz iść robić coś innego, lub możemy gapić się na siebie nawzajem. W ciszy."
);
}
@Override
public String noRecentPlays() {
return "Nie widziałem, żebyś ostatnio grał.";
}
@Override
public String isSetId() {
return "To odwołuje się do zestawu map, a nie do jednej mapy.";
}
}
|
203_6 | package tillerino.tillerinobot.lang;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
import org.tillerino.osuApiModel.Mods;
import org.tillerino.osuApiModel.OsuApiUser;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Action;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Message;
/**
* Polish language implementation.
* Pawwit https://osu.ppy.sh/u/2070907 & LilSilv https://github.com/LilSilv https://osu.ppy.sh/users/8488688
*/
public class Polish extends AbstractMutableLanguage {
@Override
public String unknownBeatmap() {
return "Przykro mi, nie rozpoznaję tej mapy. Możliwe że jest nowa, bardzo trudna, nierankingowa lub z innego trybu niż osu!standard";
}
@Override
public String internalException(String marker) {
return "Ugh... Wygląda na to, że ludzki Tillerino uszkodził moje obwody."
+ " Gdyby wkrótce tego nie zauważył, mógłbyś go [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? (odwołanie "
+ marker + ")";
}
@Override
public String externalException(String marker) {
return "Co jest?! Odpowiedź serwera osu nie ma sensu. Możesz mi powiedzieć, co to ma znaczyć? 0011101001010000"
+ " Ludzki Tillerino mówi, żeby się tym nie przejmować, i że powinniśmy spróbować jeszcze raz."
+ " Jeżeli z jakiegoś powodu jesteś zaniepokojony, możesz [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć mu] o tym. (odwołanie "
+ marker + ")";
}
@Override
public String noInformationForModsShort() {
return "brak danych dla wskazanych modów";
}
@Override
public GameChatResponse welcomeUser(OsuApiUser apiUser, long inactiveTime) {
if (inactiveTime < 60 * 1000) {
return new Message("beep boop");
} else if (inactiveTime < 24 * 60 * 60 * 1000) {
return new Message("Witaj ponownie, " + apiUser.getUserName() + ".");
} else if (inactiveTime > 7l * 24 * 60 * 60 * 1000) {
return new Message(apiUser.getUserName() + "...")
.then(new Message("...czy to Ty? Minęło sporo czasu!"))
.then(new Message("Dobrze znowu Cię widzieć. Chcesz usłyszeć kilka rekomendacji?"));
} else {
String[] messages = {
"wyglądasz jakbyś chciał rekomendacji.",
"jak dobrze Cię widzieć! :)",
"mój ulubiony człowiek. (Nie mów o tym innym człowiekom!)",
"jakie miłe zaskoczenie! ^.^",
"Miałem nadzieję, że się pojawisz. Jesteś fajniejszy niż inni ludzie, ale nie mów im, że Ci to powiedziałem! :3",
"na co masz dzisiaj ochotę?",
};
String message = messages[ThreadLocalRandom.current().nextInt(messages.length)];
return new Message(apiUser.getUserName() + ", " + message);
}
}
@Override
public String unknownCommand(String command) {
return "Nieznana komenda \"" + command
+ "\". Napisz !help jeśli potrzebujesz pomocy!";
}
@Override
public String noInformationForMods() {
return "Przykro mi, nie mogę dostarczyć informacji dla tych modów w tym momencie.";
}
@Override
public String malformattedMods(String mods) {
return "Coś się nie zgadza. Mody mogą być dowolną kombinacją DT HR HD HT EZ NC FL SO NF. Łącz je nie używając spacji ani żadnych innych znaków. Przykład: !with HDHR, !with DTEZ";
}
@Override
public String noLastSongInfo() {
return "Nie pamiętam, żebyś pytał się ostatnio o jakąś mapę...";
}
@Override
public String tryWithMods() {
return "Spróbuj zagrać tę mapę z modami!";
}
@Override
public String tryWithMods(List<Mods> mods) {
return "Spróbuj zagrać tę mapę z " + Mods.toShortNamesContinuous(mods) + "!";
}
@Override
public String excuseForError() {
return "Wybacz, widziałem piękną sekwencję zer i jedynek, przez co trochę się rozkojarzyłem. Mógłbyś powtórzyć co chciałeś?";
}
@Override
public String complaint() {
return "Twoje zgłoszenie zostało wypełnione. Tillerino zerknie na nie, jak tylko będzie mógł.";
}
@Override
public GameChatResponse hug(OsuApiUser apiUser) {
return new Message("Chodź no tu!")
.then(new Action("przytula " + apiUser.getUserName()));
}
@Override
public String help() {
return "Hej! Jestem robotem, który zabił Tillerino i przejął jego konto. Żartowałem, ale często używam tego konta."
+ " [https://twitter.com/Tillerinobot status i aktualizacje]"
+ " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki komendy]"
+ " - [http://ppaddict.tillerino.org/ ppaddict]"
+ " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact kontakt]";
}
@Override
public String faq() {
return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często zadawane pytania]";
}
@Override
public String featureRankRestricted(String feature, int minRank, OsuApiUser user) {
return "Wybacz, ale w tym momencie " + feature + " jest dostępna tylko dla graczy, którzy przekroczyli pozycję " + minRank + " w rankingu.";
}
@Override
public String mixedNomodAndMods() {
return "Jak chcesz połączyć brak modów z modami?";
}
@Override
public String outOfRecommendations() {
return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ#the-bot-says-its-out-of-recommendations-what-do"
+ " Skończyły mi się pomysły co mogę Ci jeszcze polecić]."
+ " Sprawdź inne opcje polecania albo użyj komendy !reset. Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, wpisz !help.";
}
@Override
public String notRanked() {
return "Wygląda na to, że ta mapa nie jest rankingowa.";
}
@Override
public String invalidAccuracy(String acc) {
return "Nieprawidłowa celność: \"" + acc + "\"";
}
@Override
public GameChatResponse optionalCommentOnLanguage(OsuApiUser apiUser) {
return new Message("[https://osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] i [https://osu.ppy.sh/users/8488688 Lil Silv] nauczyli mnie mówić po polsku. Jeśli uważasz, że gdzieś się pomylili, napisz do nich na osu!");
}
@Override
public String invalidChoice(String invalid, String choices) {
return "Wybacz, nie wiem co oznacza \"" + invalid
+ "\". Spróbuj: " + choices + "!";
}
@Override
public String setFormat() {
return "Składnia polecenia !set jest następująca: !set opcja wartość. Wpisz !help jeśli potrzebujesz więcej wskazówek.";
}
StringShuffler apiTimeoutShuffler = new StringShuffler(ThreadLocalRandom.current());
@Override
public String apiTimeoutException() {
registerModification();
final String message = "Serwery osu! obecnie działają bardzo wolno, więc w tym momencie nie mogę Tobie pomóc. ";
return message + apiTimeoutShuffler.get(
"Powiedz... Kiedy był ostatni raz, gdy rozmawiałeś ze swoją babcią?",
"Może posprzątasz swój pokój, a potem zapytasz jeszcze raz?",
"Stawiam, że chętnie byś poszedł na spacerek. Wiesz... na zewnątrz",
"Jestem pewien, że masz kilka innych rzeczy do zrobienia. Może zrobisz je teraz?",
"Wyglądasz jakbyś potrzebował drzemki",
"Ale sprawdź tą super interesującą stronę na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Special:Random Wikipedii]!",
"Sprawdźmy czy ktoś niezły teraz [http://www.twitch.tv/directory/game/Osu! streamuje]!",
"Zobacz, kolejna [http://dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], w którą pewnie ssiesz!",
"Powinieneś mieć teraz wystarczająco dużo czasu na przeczytanie [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki mojej instrukcji].",
"Nie martw się, te [https://www.reddit.com/r/osugame dank memy] powinny Ci pomóc zabić czas.",
"Jeśli się nudzisz, wypróbuj [http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 2048]!",
"Takie tam pytanie: Jeśli twój dysk twardy by się teraz zepsuł, ile twoich osobistych danych przepadłoby na zawsze?",
"Więc... Próbowałeś kiedyś [https://www.google.pl/search?q=bring%20sally%20up%20push%20up%20challenge wyzwania sally up push up]?",
"Możesz iść robić coś innego, lub możemy gapić się na siebie nawzajem. W ciszy."
);
}
@Override
public String noRecentPlays() {
return "Nie widziałem, żebyś ostatnio grał.";
}
@Override
public String isSetId() {
return "To odwołuje się do zestawu map, a nie do jednej mapy.";
}
}
| Tillerino/Tillerinobot | tillerinobot/src/main/java/tillerino/tillerinobot/lang/Polish.java | 3,251 | //dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], w którą pewnie ssiesz!", | line_comment | pl | package tillerino.tillerinobot.lang;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
import org.tillerino.osuApiModel.Mods;
import org.tillerino.osuApiModel.OsuApiUser;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Action;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Message;
/**
* Polish language implementation.
* Pawwit https://osu.ppy.sh/u/2070907 & LilSilv https://github.com/LilSilv https://osu.ppy.sh/users/8488688
*/
public class Polish extends AbstractMutableLanguage {
@Override
public String unknownBeatmap() {
return "Przykro mi, nie rozpoznaję tej mapy. Możliwe że jest nowa, bardzo trudna, nierankingowa lub z innego trybu niż osu!standard";
}
@Override
public String internalException(String marker) {
return "Ugh... Wygląda na to, że ludzki Tillerino uszkodził moje obwody."
+ " Gdyby wkrótce tego nie zauważył, mógłbyś go [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? (odwołanie "
+ marker + ")";
}
@Override
public String externalException(String marker) {
return "Co jest?! Odpowiedź serwera osu nie ma sensu. Możesz mi powiedzieć, co to ma znaczyć? 0011101001010000"
+ " Ludzki Tillerino mówi, żeby się tym nie przejmować, i że powinniśmy spróbować jeszcze raz."
+ " Jeżeli z jakiegoś powodu jesteś zaniepokojony, możesz [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć mu] o tym. (odwołanie "
+ marker + ")";
}
@Override
public String noInformationForModsShort() {
return "brak danych dla wskazanych modów";
}
@Override
public GameChatResponse welcomeUser(OsuApiUser apiUser, long inactiveTime) {
if (inactiveTime < 60 * 1000) {
return new Message("beep boop");
} else if (inactiveTime < 24 * 60 * 60 * 1000) {
return new Message("Witaj ponownie, " + apiUser.getUserName() + ".");
} else if (inactiveTime > 7l * 24 * 60 * 60 * 1000) {
return new Message(apiUser.getUserName() + "...")
.then(new Message("...czy to Ty? Minęło sporo czasu!"))
.then(new Message("Dobrze znowu Cię widzieć. Chcesz usłyszeć kilka rekomendacji?"));
} else {
String[] messages = {
"wyglądasz jakbyś chciał rekomendacji.",
"jak dobrze Cię widzieć! :)",
"mój ulubiony człowiek. (Nie mów o tym innym człowiekom!)",
"jakie miłe zaskoczenie! ^.^",
"Miałem nadzieję, że się pojawisz. Jesteś fajniejszy niż inni ludzie, ale nie mów im, że Ci to powiedziałem! :3",
"na co masz dzisiaj ochotę?",
};
String message = messages[ThreadLocalRandom.current().nextInt(messages.length)];
return new Message(apiUser.getUserName() + ", " + message);
}
}
@Override
public String unknownCommand(String command) {
return "Nieznana komenda \"" + command
+ "\". Napisz !help jeśli potrzebujesz pomocy!";
}
@Override
public String noInformationForMods() {
return "Przykro mi, nie mogę dostarczyć informacji dla tych modów w tym momencie.";
}
@Override
public String malformattedMods(String mods) {
return "Coś się nie zgadza. Mody mogą być dowolną kombinacją DT HR HD HT EZ NC FL SO NF. Łącz je nie używając spacji ani żadnych innych znaków. Przykład: !with HDHR, !with DTEZ";
}
@Override
public String noLastSongInfo() {
return "Nie pamiętam, żebyś pytał się ostatnio o jakąś mapę...";
}
@Override
public String tryWithMods() {
return "Spróbuj zagrać tę mapę z modami!";
}
@Override
public String tryWithMods(List<Mods> mods) {
return "Spróbuj zagrać tę mapę z " + Mods.toShortNamesContinuous(mods) + "!";
}
@Override
public String excuseForError() {
return "Wybacz, widziałem piękną sekwencję zer i jedynek, przez co trochę się rozkojarzyłem. Mógłbyś powtórzyć co chciałeś?";
}
@Override
public String complaint() {
return "Twoje zgłoszenie zostało wypełnione. Tillerino zerknie na nie, jak tylko będzie mógł.";
}
@Override
public GameChatResponse hug(OsuApiUser apiUser) {
return new Message("Chodź no tu!")
.then(new Action("przytula " + apiUser.getUserName()));
}
@Override
public String help() {
return "Hej! Jestem robotem, który zabił Tillerino i przejął jego konto. Żartowałem, ale często używam tego konta."
+ " [https://twitter.com/Tillerinobot status i aktualizacje]"
+ " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki komendy]"
+ " - [http://ppaddict.tillerino.org/ ppaddict]"
+ " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact kontakt]";
}
@Override
public String faq() {
return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często zadawane pytania]";
}
@Override
public String featureRankRestricted(String feature, int minRank, OsuApiUser user) {
return "Wybacz, ale w tym momencie " + feature + " jest dostępna tylko dla graczy, którzy przekroczyli pozycję " + minRank + " w rankingu.";
}
@Override
public String mixedNomodAndMods() {
return "Jak chcesz połączyć brak modów z modami?";
}
@Override
public String outOfRecommendations() {
return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ#the-bot-says-its-out-of-recommendations-what-do"
+ " Skończyły mi się pomysły co mogę Ci jeszcze polecić]."
+ " Sprawdź inne opcje polecania albo użyj komendy !reset. Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, wpisz !help.";
}
@Override
public String notRanked() {
return "Wygląda na to, że ta mapa nie jest rankingowa.";
}
@Override
public String invalidAccuracy(String acc) {
return "Nieprawidłowa celność: \"" + acc + "\"";
}
@Override
public GameChatResponse optionalCommentOnLanguage(OsuApiUser apiUser) {
return new Message("[https://osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] i [https://osu.ppy.sh/users/8488688 Lil Silv] nauczyli mnie mówić po polsku. Jeśli uważasz, że gdzieś się pomylili, napisz do nich na osu!");
}
@Override
public String invalidChoice(String invalid, String choices) {
return "Wybacz, nie wiem co oznacza \"" + invalid
+ "\". Spróbuj: " + choices + "!";
}
@Override
public String setFormat() {
return "Składnia polecenia !set jest następująca: !set opcja wartość. Wpisz !help jeśli potrzebujesz więcej wskazówek.";
}
StringShuffler apiTimeoutShuffler = new StringShuffler(ThreadLocalRandom.current());
@Override
public String apiTimeoutException() {
registerModification();
final String message = "Serwery osu! obecnie działają bardzo wolno, więc w tym momencie nie mogę Tobie pomóc. ";
return message + apiTimeoutShuffler.get(
"Powiedz... Kiedy był ostatni raz, gdy rozmawiałeś ze swoją babcią?",
"Może posprzątasz swój pokój, a potem zapytasz jeszcze raz?",
"Stawiam, że chętnie byś poszedł na spacerek. Wiesz... na zewnątrz",
"Jestem pewien, że masz kilka innych rzeczy do zrobienia. Może zrobisz je teraz?",
"Wyglądasz jakbyś potrzebował drzemki",
"Ale sprawdź tą super interesującą stronę na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Special:Random Wikipedii]!",
"Sprawdźmy czy ktoś niezły teraz [http://www.twitch.tv/directory/game/Osu! streamuje]!",
"Zobacz, kolejna [http://dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], <SUF>
"Powinieneś mieć teraz wystarczająco dużo czasu na przeczytanie [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki mojej instrukcji].",
"Nie martw się, te [https://www.reddit.com/r/osugame dank memy] powinny Ci pomóc zabić czas.",
"Jeśli się nudzisz, wypróbuj [http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 2048]!",
"Takie tam pytanie: Jeśli twój dysk twardy by się teraz zepsuł, ile twoich osobistych danych przepadłoby na zawsze?",
"Więc... Próbowałeś kiedyś [https://www.google.pl/search?q=bring%20sally%20up%20push%20up%20challenge wyzwania sally up push up]?",
"Możesz iść robić coś innego, lub możemy gapić się na siebie nawzajem. W ciszy."
);
}
@Override
public String noRecentPlays() {
return "Nie widziałem, żebyś ostatnio grał.";
}
@Override
public String isSetId() {
return "To odwołuje się do zestawu map, a nie do jednej mapy.";
}
}
|
203_8 | package tillerino.tillerinobot.lang;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
import org.tillerino.osuApiModel.Mods;
import org.tillerino.osuApiModel.OsuApiUser;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Action;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Message;
/**
* Polish language implementation.
* Pawwit https://osu.ppy.sh/u/2070907 & LilSilv https://github.com/LilSilv https://osu.ppy.sh/users/8488688
*/
public class Polish extends AbstractMutableLanguage {
@Override
public String unknownBeatmap() {
return "Przykro mi, nie rozpoznaję tej mapy. Możliwe że jest nowa, bardzo trudna, nierankingowa lub z innego trybu niż osu!standard";
}
@Override
public String internalException(String marker) {
return "Ugh... Wygląda na to, że ludzki Tillerino uszkodził moje obwody."
+ " Gdyby wkrótce tego nie zauważył, mógłbyś go [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? (odwołanie "
+ marker + ")";
}
@Override
public String externalException(String marker) {
return "Co jest?! Odpowiedź serwera osu nie ma sensu. Możesz mi powiedzieć, co to ma znaczyć? 0011101001010000"
+ " Ludzki Tillerino mówi, żeby się tym nie przejmować, i że powinniśmy spróbować jeszcze raz."
+ " Jeżeli z jakiegoś powodu jesteś zaniepokojony, możesz [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć mu] o tym. (odwołanie "
+ marker + ")";
}
@Override
public String noInformationForModsShort() {
return "brak danych dla wskazanych modów";
}
@Override
public GameChatResponse welcomeUser(OsuApiUser apiUser, long inactiveTime) {
if (inactiveTime < 60 * 1000) {
return new Message("beep boop");
} else if (inactiveTime < 24 * 60 * 60 * 1000) {
return new Message("Witaj ponownie, " + apiUser.getUserName() + ".");
} else if (inactiveTime > 7l * 24 * 60 * 60 * 1000) {
return new Message(apiUser.getUserName() + "...")
.then(new Message("...czy to Ty? Minęło sporo czasu!"))
.then(new Message("Dobrze znowu Cię widzieć. Chcesz usłyszeć kilka rekomendacji?"));
} else {
String[] messages = {
"wyglądasz jakbyś chciał rekomendacji.",
"jak dobrze Cię widzieć! :)",
"mój ulubiony człowiek. (Nie mów o tym innym człowiekom!)",
"jakie miłe zaskoczenie! ^.^",
"Miałem nadzieję, że się pojawisz. Jesteś fajniejszy niż inni ludzie, ale nie mów im, że Ci to powiedziałem! :3",
"na co masz dzisiaj ochotę?",
};
String message = messages[ThreadLocalRandom.current().nextInt(messages.length)];
return new Message(apiUser.getUserName() + ", " + message);
}
}
@Override
public String unknownCommand(String command) {
return "Nieznana komenda \"" + command
+ "\". Napisz !help jeśli potrzebujesz pomocy!";
}
@Override
public String noInformationForMods() {
return "Przykro mi, nie mogę dostarczyć informacji dla tych modów w tym momencie.";
}
@Override
public String malformattedMods(String mods) {
return "Coś się nie zgadza. Mody mogą być dowolną kombinacją DT HR HD HT EZ NC FL SO NF. Łącz je nie używając spacji ani żadnych innych znaków. Przykład: !with HDHR, !with DTEZ";
}
@Override
public String noLastSongInfo() {
return "Nie pamiętam, żebyś pytał się ostatnio o jakąś mapę...";
}
@Override
public String tryWithMods() {
return "Spróbuj zagrać tę mapę z modami!";
}
@Override
public String tryWithMods(List<Mods> mods) {
return "Spróbuj zagrać tę mapę z " + Mods.toShortNamesContinuous(mods) + "!";
}
@Override
public String excuseForError() {
return "Wybacz, widziałem piękną sekwencję zer i jedynek, przez co trochę się rozkojarzyłem. Mógłbyś powtórzyć co chciałeś?";
}
@Override
public String complaint() {
return "Twoje zgłoszenie zostało wypełnione. Tillerino zerknie na nie, jak tylko będzie mógł.";
}
@Override
public GameChatResponse hug(OsuApiUser apiUser) {
return new Message("Chodź no tu!")
.then(new Action("przytula " + apiUser.getUserName()));
}
@Override
public String help() {
return "Hej! Jestem robotem, który zabił Tillerino i przejął jego konto. Żartowałem, ale często używam tego konta."
+ " [https://twitter.com/Tillerinobot status i aktualizacje]"
+ " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki komendy]"
+ " - [http://ppaddict.tillerino.org/ ppaddict]"
+ " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact kontakt]";
}
@Override
public String faq() {
return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często zadawane pytania]";
}
@Override
public String featureRankRestricted(String feature, int minRank, OsuApiUser user) {
return "Wybacz, ale w tym momencie " + feature + " jest dostępna tylko dla graczy, którzy przekroczyli pozycję " + minRank + " w rankingu.";
}
@Override
public String mixedNomodAndMods() {
return "Jak chcesz połączyć brak modów z modami?";
}
@Override
public String outOfRecommendations() {
return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ#the-bot-says-its-out-of-recommendations-what-do"
+ " Skończyły mi się pomysły co mogę Ci jeszcze polecić]."
+ " Sprawdź inne opcje polecania albo użyj komendy !reset. Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, wpisz !help.";
}
@Override
public String notRanked() {
return "Wygląda na to, że ta mapa nie jest rankingowa.";
}
@Override
public String invalidAccuracy(String acc) {
return "Nieprawidłowa celność: \"" + acc + "\"";
}
@Override
public GameChatResponse optionalCommentOnLanguage(OsuApiUser apiUser) {
return new Message("[https://osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] i [https://osu.ppy.sh/users/8488688 Lil Silv] nauczyli mnie mówić po polsku. Jeśli uważasz, że gdzieś się pomylili, napisz do nich na osu!");
}
@Override
public String invalidChoice(String invalid, String choices) {
return "Wybacz, nie wiem co oznacza \"" + invalid
+ "\". Spróbuj: " + choices + "!";
}
@Override
public String setFormat() {
return "Składnia polecenia !set jest następująca: !set opcja wartość. Wpisz !help jeśli potrzebujesz więcej wskazówek.";
}
StringShuffler apiTimeoutShuffler = new StringShuffler(ThreadLocalRandom.current());
@Override
public String apiTimeoutException() {
registerModification();
final String message = "Serwery osu! obecnie działają bardzo wolno, więc w tym momencie nie mogę Tobie pomóc. ";
return message + apiTimeoutShuffler.get(
"Powiedz... Kiedy był ostatni raz, gdy rozmawiałeś ze swoją babcią?",
"Może posprzątasz swój pokój, a potem zapytasz jeszcze raz?",
"Stawiam, że chętnie byś poszedł na spacerek. Wiesz... na zewnątrz",
"Jestem pewien, że masz kilka innych rzeczy do zrobienia. Może zrobisz je teraz?",
"Wyglądasz jakbyś potrzebował drzemki",
"Ale sprawdź tą super interesującą stronę na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Special:Random Wikipedii]!",
"Sprawdźmy czy ktoś niezły teraz [http://www.twitch.tv/directory/game/Osu! streamuje]!",
"Zobacz, kolejna [http://dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], w którą pewnie ssiesz!",
"Powinieneś mieć teraz wystarczająco dużo czasu na przeczytanie [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki mojej instrukcji].",
"Nie martw się, te [https://www.reddit.com/r/osugame dank memy] powinny Ci pomóc zabić czas.",
"Jeśli się nudzisz, wypróbuj [http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 2048]!",
"Takie tam pytanie: Jeśli twój dysk twardy by się teraz zepsuł, ile twoich osobistych danych przepadłoby na zawsze?",
"Więc... Próbowałeś kiedyś [https://www.google.pl/search?q=bring%20sally%20up%20push%20up%20challenge wyzwania sally up push up]?",
"Możesz iść robić coś innego, lub możemy gapić się na siebie nawzajem. W ciszy."
);
}
@Override
public String noRecentPlays() {
return "Nie widziałem, żebyś ostatnio grał.";
}
@Override
public String isSetId() {
return "To odwołuje się do zestawu map, a nie do jednej mapy.";
}
}
| Tillerino/Tillerinobot | tillerinobot/src/main/java/tillerino/tillerinobot/lang/Polish.java | 3,251 | //www.reddit.com/r/osugame dank memy] powinny Ci pomóc zabić czas.", | line_comment | pl | package tillerino.tillerinobot.lang;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
import org.tillerino.osuApiModel.Mods;
import org.tillerino.osuApiModel.OsuApiUser;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Action;
import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Message;
/**
* Polish language implementation.
* Pawwit https://osu.ppy.sh/u/2070907 & LilSilv https://github.com/LilSilv https://osu.ppy.sh/users/8488688
*/
public class Polish extends AbstractMutableLanguage {
@Override
public String unknownBeatmap() {
return "Przykro mi, nie rozpoznaję tej mapy. Możliwe że jest nowa, bardzo trudna, nierankingowa lub z innego trybu niż osu!standard";
}
@Override
public String internalException(String marker) {
return "Ugh... Wygląda na to, że ludzki Tillerino uszkodził moje obwody."
+ " Gdyby wkrótce tego nie zauważył, mógłbyś go [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? (odwołanie "
+ marker + ")";
}
@Override
public String externalException(String marker) {
return "Co jest?! Odpowiedź serwera osu nie ma sensu. Możesz mi powiedzieć, co to ma znaczyć? 0011101001010000"
+ " Ludzki Tillerino mówi, żeby się tym nie przejmować, i że powinniśmy spróbować jeszcze raz."
+ " Jeżeli z jakiegoś powodu jesteś zaniepokojony, możesz [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć mu] o tym. (odwołanie "
+ marker + ")";
}
@Override
public String noInformationForModsShort() {
return "brak danych dla wskazanych modów";
}
@Override
public GameChatResponse welcomeUser(OsuApiUser apiUser, long inactiveTime) {
if (inactiveTime < 60 * 1000) {
return new Message("beep boop");
} else if (inactiveTime < 24 * 60 * 60 * 1000) {
return new Message("Witaj ponownie, " + apiUser.getUserName() + ".");
} else if (inactiveTime > 7l * 24 * 60 * 60 * 1000) {
return new Message(apiUser.getUserName() + "...")
.then(new Message("...czy to Ty? Minęło sporo czasu!"))
.then(new Message("Dobrze znowu Cię widzieć. Chcesz usłyszeć kilka rekomendacji?"));
} else {
String[] messages = {
"wyglądasz jakbyś chciał rekomendacji.",
"jak dobrze Cię widzieć! :)",
"mój ulubiony człowiek. (Nie mów o tym innym człowiekom!)",
"jakie miłe zaskoczenie! ^.^",
"Miałem nadzieję, że się pojawisz. Jesteś fajniejszy niż inni ludzie, ale nie mów im, że Ci to powiedziałem! :3",
"na co masz dzisiaj ochotę?",
};
String message = messages[ThreadLocalRandom.current().nextInt(messages.length)];
return new Message(apiUser.getUserName() + ", " + message);
}
}
@Override
public String unknownCommand(String command) {
return "Nieznana komenda \"" + command
+ "\". Napisz !help jeśli potrzebujesz pomocy!";
}
@Override
public String noInformationForMods() {
return "Przykro mi, nie mogę dostarczyć informacji dla tych modów w tym momencie.";
}
@Override
public String malformattedMods(String mods) {
return "Coś się nie zgadza. Mody mogą być dowolną kombinacją DT HR HD HT EZ NC FL SO NF. Łącz je nie używając spacji ani żadnych innych znaków. Przykład: !with HDHR, !with DTEZ";
}
@Override
public String noLastSongInfo() {
return "Nie pamiętam, żebyś pytał się ostatnio o jakąś mapę...";
}
@Override
public String tryWithMods() {
return "Spróbuj zagrać tę mapę z modami!";
}
@Override
public String tryWithMods(List<Mods> mods) {
return "Spróbuj zagrać tę mapę z " + Mods.toShortNamesContinuous(mods) + "!";
}
@Override
public String excuseForError() {
return "Wybacz, widziałem piękną sekwencję zer i jedynek, przez co trochę się rozkojarzyłem. Mógłbyś powtórzyć co chciałeś?";
}
@Override
public String complaint() {
return "Twoje zgłoszenie zostało wypełnione. Tillerino zerknie na nie, jak tylko będzie mógł.";
}
@Override
public GameChatResponse hug(OsuApiUser apiUser) {
return new Message("Chodź no tu!")
.then(new Action("przytula " + apiUser.getUserName()));
}
@Override
public String help() {
return "Hej! Jestem robotem, który zabił Tillerino i przejął jego konto. Żartowałem, ale często używam tego konta."
+ " [https://twitter.com/Tillerinobot status i aktualizacje]"
+ " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki komendy]"
+ " - [http://ppaddict.tillerino.org/ ppaddict]"
+ " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact kontakt]";
}
@Override
public String faq() {
return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często zadawane pytania]";
}
@Override
public String featureRankRestricted(String feature, int minRank, OsuApiUser user) {
return "Wybacz, ale w tym momencie " + feature + " jest dostępna tylko dla graczy, którzy przekroczyli pozycję " + minRank + " w rankingu.";
}
@Override
public String mixedNomodAndMods() {
return "Jak chcesz połączyć brak modów z modami?";
}
@Override
public String outOfRecommendations() {
return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ#the-bot-says-its-out-of-recommendations-what-do"
+ " Skończyły mi się pomysły co mogę Ci jeszcze polecić]."
+ " Sprawdź inne opcje polecania albo użyj komendy !reset. Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, wpisz !help.";
}
@Override
public String notRanked() {
return "Wygląda na to, że ta mapa nie jest rankingowa.";
}
@Override
public String invalidAccuracy(String acc) {
return "Nieprawidłowa celność: \"" + acc + "\"";
}
@Override
public GameChatResponse optionalCommentOnLanguage(OsuApiUser apiUser) {
return new Message("[https://osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] i [https://osu.ppy.sh/users/8488688 Lil Silv] nauczyli mnie mówić po polsku. Jeśli uważasz, że gdzieś się pomylili, napisz do nich na osu!");
}
@Override
public String invalidChoice(String invalid, String choices) {
return "Wybacz, nie wiem co oznacza \"" + invalid
+ "\". Spróbuj: " + choices + "!";
}
@Override
public String setFormat() {
return "Składnia polecenia !set jest następująca: !set opcja wartość. Wpisz !help jeśli potrzebujesz więcej wskazówek.";
}
StringShuffler apiTimeoutShuffler = new StringShuffler(ThreadLocalRandom.current());
@Override
public String apiTimeoutException() {
registerModification();
final String message = "Serwery osu! obecnie działają bardzo wolno, więc w tym momencie nie mogę Tobie pomóc. ";
return message + apiTimeoutShuffler.get(
"Powiedz... Kiedy był ostatni raz, gdy rozmawiałeś ze swoją babcią?",
"Może posprzątasz swój pokój, a potem zapytasz jeszcze raz?",
"Stawiam, że chętnie byś poszedł na spacerek. Wiesz... na zewnątrz",
"Jestem pewien, że masz kilka innych rzeczy do zrobienia. Może zrobisz je teraz?",
"Wyglądasz jakbyś potrzebował drzemki",
"Ale sprawdź tą super interesującą stronę na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Special:Random Wikipedii]!",
"Sprawdźmy czy ktoś niezły teraz [http://www.twitch.tv/directory/game/Osu! streamuje]!",
"Zobacz, kolejna [http://dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], w którą pewnie ssiesz!",
"Powinieneś mieć teraz wystarczająco dużo czasu na przeczytanie [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki mojej instrukcji].",
"Nie martw się, te [https://www.reddit.com/r/osugame dank <SUF>
"Jeśli się nudzisz, wypróbuj [http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 2048]!",
"Takie tam pytanie: Jeśli twój dysk twardy by się teraz zepsuł, ile twoich osobistych danych przepadłoby na zawsze?",
"Więc... Próbowałeś kiedyś [https://www.google.pl/search?q=bring%20sally%20up%20push%20up%20challenge wyzwania sally up push up]?",
"Możesz iść robić coś innego, lub możemy gapić się na siebie nawzajem. W ciszy."
);
}
@Override
public String noRecentPlays() {
return "Nie widziałem, żebyś ostatnio grał.";
}
@Override
public String isSetId() {
return "To odwołuje się do zestawu map, a nie do jednej mapy.";
}
}
|
205_0 | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
| gynvael/zrozumiec-programowanie | 013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java | 678 | // Stworzenie nowej puli wątków.
| line_comment | pl | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej <SUF>
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
|
205_1 | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
| gynvael/zrozumiec-programowanie | 013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java | 678 | // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
| line_comment | pl | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 <SUF>
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
|
205_2 | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
| gynvael/zrozumiec-programowanie | 013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java | 678 | // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
| line_comment | pl | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca <SUF>
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
|
205_3 | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
| gynvael/zrozumiec-programowanie | 013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java | 678 | // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
| line_comment | pl | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy <SUF>
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
|
205_4 | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
| gynvael/zrozumiec-programowanie | 013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java | 678 | // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
| line_comment | pl | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby <SUF>
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
|
205_5 | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
| gynvael/zrozumiec-programowanie | 013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java | 678 | // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
| line_comment | pl | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie <SUF>
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
|
205_6 | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
| gynvael/zrozumiec-programowanie | 013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java | 678 | // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
| line_comment | pl | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po <SUF>
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
|
205_7 | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
| gynvael/zrozumiec-programowanie | 013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java | 678 | // się nie zakończą.
| line_comment | pl | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie <SUF>
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
|
205_8 | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
| gynvael/zrozumiec-programowanie | 013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java | 678 | // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
| line_comment | pl | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i <SUF>
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
|
205_9 | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
| gynvael/zrozumiec-programowanie | 013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java | 678 | // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
| line_comment | pl | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms <SUF>
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
|
205_10 | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
| gynvael/zrozumiec-programowanie | 013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java | 678 | // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
| line_comment | pl | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym <SUF>
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
|
205_11 | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
| gynvael/zrozumiec-programowanie | 013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java | 678 | // nigdy nie wykona.
| line_comment | pl | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie <SUF>
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
|
205_12 | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
| gynvael/zrozumiec-programowanie | 013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java | 678 | // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
| line_comment | pl | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną <SUF>
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
|
205_13 | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
| gynvael/zrozumiec-programowanie | 013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java | 678 | // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
| line_comment | pl | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym <SUF>
// nigdy nie wykona.
}
}
}
|
205_14 | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
}
| gynvael/zrozumiec-programowanie | 013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java | 678 | // nigdy nie wykona.
| line_comment | pl | import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
class PoolTest {
public static void main(String args[]) {
// Stworzenie nowej puli wątków.
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
Future[] tasks = new Future[80];
for (int i = 0; i < 80; i++) {
tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i));
}
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
// wszystkich zadań.
pool.shutdown();
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
// się nie zakończą.
while (!pool.isTerminated()) {
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
String s = "";
for (int i = 0; i < 80; i++) {
s += tasks[i].isDone() ? "D" : ".";
}
System.out.println(s);
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie wykona.
}
}
System.out.println("All done!");
}
}
class MyThread implements Runnable{
private int data;
MyThread(int data) {
this.data = data;
}
public void run() {
try {
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
Thread.sleep(25 * (this.data % 7));
} catch (InterruptedException e) {
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
// nigdy nie <SUF>
}
}
}
|
End of preview. Expand
in Dataset Viewer.
README.md exists but content is empty.
Use the Edit dataset card button to edit it.
- Downloads last month
- 2