file_id
stringlengths
5
10
content
stringlengths
57
33.1k
repo
stringlengths
8
77
path
stringlengths
6
174
token_length
int64
19
8.19k
original_comment
stringlengths
7
10.6k
comment_type
stringclasses
2 values
detected_lang
stringclasses
1 value
prompt
stringlengths
21
33.1k
202_0
import static java.lang.Math.*; public class Zadanie1 { public static void main(String[] args) { final int a = 1; //Można używać final przy tych zmiennych, bo nie edytujemy ich wartości, ale nie jest to wymagane int b = 2; int c = 3; int d = 4; int ab = a+b; int cd = d-c; double e = 1.1; double f = 2.2; double g = 3.3; double h = 4.4; double ef = e*f; double gh = g/h; int reszta = ab%b; char i = 'A'; char j = 'a'; int ij = i + j; // jeśli dodamy chary do siebie, otrzymamy sumę liczb które odpowiadają danym znakom "i = 'A'" i "j = 'a'" String k = "Ala"; String l = "ma"; String kl = k+l; // Jeśli dodamy stringi do siebie, łączą się w jeden string final boolean m = true; final boolean n = false; double z = round(ef*100); double x = round(gh*100); z=z/100; x=x/100; //Zaokrągliłem do całości zmienne do drugiego miejsca po przecinku, żeby wyświetlały się lepiej. System.out.println("Wartość logiczna m: "+ m); System.out.println("Wartość logiczna n: "+ n); System.out.println("Wartość logiczna m and n: "+ (m && n)); System.out.println(); System.out.println("Wartość zmiennych a,b,c,d: "+ a+", "+ b+", "+ c+", "+ d); System.out.println("Wartość zmiennych ab, cd: "+ ab+", "+ cd); System.out.println(); System.out.println("Wartość zmiennych e,f,g,h: "+ e+", "+ f+", "+ g+", "+ h); System.out.println("Wartość zmiennych ef, gh: "+z+", "+x); System.out.println(); System.out.println("Wartość reszty z dzielenia ab przez b: "+ reszta); System.out.println(); System.out.println("Wartość zmiennych i, j: "+ i+", "+ j); System.out.println("Wartość zmiennej ij: "+ ij); System.out.println("Wartość zmiennych k, l: "+ k+", "+ l); System.out.println("Wartość zmiennej kl: "+ kl); } }
WebAce-Group/java101-edycja1
w1/zadania/Zadanie1.java
778
//Można używać final przy tych zmiennych, bo nie edytujemy ich wartości, ale nie jest to wymagane
line_comment
pl
import static java.lang.Math.*; public class Zadanie1 { public static void main(String[] args) { final int a = 1; //Można używać <SUF> int b = 2; int c = 3; int d = 4; int ab = a+b; int cd = d-c; double e = 1.1; double f = 2.2; double g = 3.3; double h = 4.4; double ef = e*f; double gh = g/h; int reszta = ab%b; char i = 'A'; char j = 'a'; int ij = i + j; // jeśli dodamy chary do siebie, otrzymamy sumę liczb które odpowiadają danym znakom "i = 'A'" i "j = 'a'" String k = "Ala"; String l = "ma"; String kl = k+l; // Jeśli dodamy stringi do siebie, łączą się w jeden string final boolean m = true; final boolean n = false; double z = round(ef*100); double x = round(gh*100); z=z/100; x=x/100; //Zaokrągliłem do całości zmienne do drugiego miejsca po przecinku, żeby wyświetlały się lepiej. System.out.println("Wartość logiczna m: "+ m); System.out.println("Wartość logiczna n: "+ n); System.out.println("Wartość logiczna m and n: "+ (m && n)); System.out.println(); System.out.println("Wartość zmiennych a,b,c,d: "+ a+", "+ b+", "+ c+", "+ d); System.out.println("Wartość zmiennych ab, cd: "+ ab+", "+ cd); System.out.println(); System.out.println("Wartość zmiennych e,f,g,h: "+ e+", "+ f+", "+ g+", "+ h); System.out.println("Wartość zmiennych ef, gh: "+z+", "+x); System.out.println(); System.out.println("Wartość reszty z dzielenia ab przez b: "+ reszta); System.out.println(); System.out.println("Wartość zmiennych i, j: "+ i+", "+ j); System.out.println("Wartość zmiennej ij: "+ ij); System.out.println("Wartość zmiennych k, l: "+ k+", "+ l); System.out.println("Wartość zmiennej kl: "+ kl); } }
202_1
import static java.lang.Math.*; public class Zadanie1 { public static void main(String[] args) { final int a = 1; //Można używać final przy tych zmiennych, bo nie edytujemy ich wartości, ale nie jest to wymagane int b = 2; int c = 3; int d = 4; int ab = a+b; int cd = d-c; double e = 1.1; double f = 2.2; double g = 3.3; double h = 4.4; double ef = e*f; double gh = g/h; int reszta = ab%b; char i = 'A'; char j = 'a'; int ij = i + j; // jeśli dodamy chary do siebie, otrzymamy sumę liczb które odpowiadają danym znakom "i = 'A'" i "j = 'a'" String k = "Ala"; String l = "ma"; String kl = k+l; // Jeśli dodamy stringi do siebie, łączą się w jeden string final boolean m = true; final boolean n = false; double z = round(ef*100); double x = round(gh*100); z=z/100; x=x/100; //Zaokrągliłem do całości zmienne do drugiego miejsca po przecinku, żeby wyświetlały się lepiej. System.out.println("Wartość logiczna m: "+ m); System.out.println("Wartość logiczna n: "+ n); System.out.println("Wartość logiczna m and n: "+ (m && n)); System.out.println(); System.out.println("Wartość zmiennych a,b,c,d: "+ a+", "+ b+", "+ c+", "+ d); System.out.println("Wartość zmiennych ab, cd: "+ ab+", "+ cd); System.out.println(); System.out.println("Wartość zmiennych e,f,g,h: "+ e+", "+ f+", "+ g+", "+ h); System.out.println("Wartość zmiennych ef, gh: "+z+", "+x); System.out.println(); System.out.println("Wartość reszty z dzielenia ab przez b: "+ reszta); System.out.println(); System.out.println("Wartość zmiennych i, j: "+ i+", "+ j); System.out.println("Wartość zmiennej ij: "+ ij); System.out.println("Wartość zmiennych k, l: "+ k+", "+ l); System.out.println("Wartość zmiennej kl: "+ kl); } }
WebAce-Group/java101-edycja1
w1/zadania/Zadanie1.java
778
// jeśli dodamy chary do siebie, otrzymamy sumę liczb które odpowiadają danym znakom "i = 'A'" i "j = 'a'"
line_comment
pl
import static java.lang.Math.*; public class Zadanie1 { public static void main(String[] args) { final int a = 1; //Można używać final przy tych zmiennych, bo nie edytujemy ich wartości, ale nie jest to wymagane int b = 2; int c = 3; int d = 4; int ab = a+b; int cd = d-c; double e = 1.1; double f = 2.2; double g = 3.3; double h = 4.4; double ef = e*f; double gh = g/h; int reszta = ab%b; char i = 'A'; char j = 'a'; int ij = i + j; // jeśli dodamy <SUF> String k = "Ala"; String l = "ma"; String kl = k+l; // Jeśli dodamy stringi do siebie, łączą się w jeden string final boolean m = true; final boolean n = false; double z = round(ef*100); double x = round(gh*100); z=z/100; x=x/100; //Zaokrągliłem do całości zmienne do drugiego miejsca po przecinku, żeby wyświetlały się lepiej. System.out.println("Wartość logiczna m: "+ m); System.out.println("Wartość logiczna n: "+ n); System.out.println("Wartość logiczna m and n: "+ (m && n)); System.out.println(); System.out.println("Wartość zmiennych a,b,c,d: "+ a+", "+ b+", "+ c+", "+ d); System.out.println("Wartość zmiennych ab, cd: "+ ab+", "+ cd); System.out.println(); System.out.println("Wartość zmiennych e,f,g,h: "+ e+", "+ f+", "+ g+", "+ h); System.out.println("Wartość zmiennych ef, gh: "+z+", "+x); System.out.println(); System.out.println("Wartość reszty z dzielenia ab przez b: "+ reszta); System.out.println(); System.out.println("Wartość zmiennych i, j: "+ i+", "+ j); System.out.println("Wartość zmiennej ij: "+ ij); System.out.println("Wartość zmiennych k, l: "+ k+", "+ l); System.out.println("Wartość zmiennej kl: "+ kl); } }
202_2
import static java.lang.Math.*; public class Zadanie1 { public static void main(String[] args) { final int a = 1; //Można używać final przy tych zmiennych, bo nie edytujemy ich wartości, ale nie jest to wymagane int b = 2; int c = 3; int d = 4; int ab = a+b; int cd = d-c; double e = 1.1; double f = 2.2; double g = 3.3; double h = 4.4; double ef = e*f; double gh = g/h; int reszta = ab%b; char i = 'A'; char j = 'a'; int ij = i + j; // jeśli dodamy chary do siebie, otrzymamy sumę liczb które odpowiadają danym znakom "i = 'A'" i "j = 'a'" String k = "Ala"; String l = "ma"; String kl = k+l; // Jeśli dodamy stringi do siebie, łączą się w jeden string final boolean m = true; final boolean n = false; double z = round(ef*100); double x = round(gh*100); z=z/100; x=x/100; //Zaokrągliłem do całości zmienne do drugiego miejsca po przecinku, żeby wyświetlały się lepiej. System.out.println("Wartość logiczna m: "+ m); System.out.println("Wartość logiczna n: "+ n); System.out.println("Wartość logiczna m and n: "+ (m && n)); System.out.println(); System.out.println("Wartość zmiennych a,b,c,d: "+ a+", "+ b+", "+ c+", "+ d); System.out.println("Wartość zmiennych ab, cd: "+ ab+", "+ cd); System.out.println(); System.out.println("Wartość zmiennych e,f,g,h: "+ e+", "+ f+", "+ g+", "+ h); System.out.println("Wartość zmiennych ef, gh: "+z+", "+x); System.out.println(); System.out.println("Wartość reszty z dzielenia ab przez b: "+ reszta); System.out.println(); System.out.println("Wartość zmiennych i, j: "+ i+", "+ j); System.out.println("Wartość zmiennej ij: "+ ij); System.out.println("Wartość zmiennych k, l: "+ k+", "+ l); System.out.println("Wartość zmiennej kl: "+ kl); } }
WebAce-Group/java101-edycja1
w1/zadania/Zadanie1.java
778
// Jeśli dodamy stringi do siebie, łączą się w jeden string
line_comment
pl
import static java.lang.Math.*; public class Zadanie1 { public static void main(String[] args) { final int a = 1; //Można używać final przy tych zmiennych, bo nie edytujemy ich wartości, ale nie jest to wymagane int b = 2; int c = 3; int d = 4; int ab = a+b; int cd = d-c; double e = 1.1; double f = 2.2; double g = 3.3; double h = 4.4; double ef = e*f; double gh = g/h; int reszta = ab%b; char i = 'A'; char j = 'a'; int ij = i + j; // jeśli dodamy chary do siebie, otrzymamy sumę liczb które odpowiadają danym znakom "i = 'A'" i "j = 'a'" String k = "Ala"; String l = "ma"; String kl = k+l; // Jeśli dodamy <SUF> final boolean m = true; final boolean n = false; double z = round(ef*100); double x = round(gh*100); z=z/100; x=x/100; //Zaokrągliłem do całości zmienne do drugiego miejsca po przecinku, żeby wyświetlały się lepiej. System.out.println("Wartość logiczna m: "+ m); System.out.println("Wartość logiczna n: "+ n); System.out.println("Wartość logiczna m and n: "+ (m && n)); System.out.println(); System.out.println("Wartość zmiennych a,b,c,d: "+ a+", "+ b+", "+ c+", "+ d); System.out.println("Wartość zmiennych ab, cd: "+ ab+", "+ cd); System.out.println(); System.out.println("Wartość zmiennych e,f,g,h: "+ e+", "+ f+", "+ g+", "+ h); System.out.println("Wartość zmiennych ef, gh: "+z+", "+x); System.out.println(); System.out.println("Wartość reszty z dzielenia ab przez b: "+ reszta); System.out.println(); System.out.println("Wartość zmiennych i, j: "+ i+", "+ j); System.out.println("Wartość zmiennej ij: "+ ij); System.out.println("Wartość zmiennych k, l: "+ k+", "+ l); System.out.println("Wartość zmiennej kl: "+ kl); } }
202_3
import static java.lang.Math.*; public class Zadanie1 { public static void main(String[] args) { final int a = 1; //Można używać final przy tych zmiennych, bo nie edytujemy ich wartości, ale nie jest to wymagane int b = 2; int c = 3; int d = 4; int ab = a+b; int cd = d-c; double e = 1.1; double f = 2.2; double g = 3.3; double h = 4.4; double ef = e*f; double gh = g/h; int reszta = ab%b; char i = 'A'; char j = 'a'; int ij = i + j; // jeśli dodamy chary do siebie, otrzymamy sumę liczb które odpowiadają danym znakom "i = 'A'" i "j = 'a'" String k = "Ala"; String l = "ma"; String kl = k+l; // Jeśli dodamy stringi do siebie, łączą się w jeden string final boolean m = true; final boolean n = false; double z = round(ef*100); double x = round(gh*100); z=z/100; x=x/100; //Zaokrągliłem do całości zmienne do drugiego miejsca po przecinku, żeby wyświetlały się lepiej. System.out.println("Wartość logiczna m: "+ m); System.out.println("Wartość logiczna n: "+ n); System.out.println("Wartość logiczna m and n: "+ (m && n)); System.out.println(); System.out.println("Wartość zmiennych a,b,c,d: "+ a+", "+ b+", "+ c+", "+ d); System.out.println("Wartość zmiennych ab, cd: "+ ab+", "+ cd); System.out.println(); System.out.println("Wartość zmiennych e,f,g,h: "+ e+", "+ f+", "+ g+", "+ h); System.out.println("Wartość zmiennych ef, gh: "+z+", "+x); System.out.println(); System.out.println("Wartość reszty z dzielenia ab przez b: "+ reszta); System.out.println(); System.out.println("Wartość zmiennych i, j: "+ i+", "+ j); System.out.println("Wartość zmiennej ij: "+ ij); System.out.println("Wartość zmiennych k, l: "+ k+", "+ l); System.out.println("Wartość zmiennej kl: "+ kl); } }
WebAce-Group/java101-edycja1
w1/zadania/Zadanie1.java
778
//Zaokrągliłem do całości zmienne do drugiego miejsca po przecinku, żeby wyświetlały się lepiej.
line_comment
pl
import static java.lang.Math.*; public class Zadanie1 { public static void main(String[] args) { final int a = 1; //Można używać final przy tych zmiennych, bo nie edytujemy ich wartości, ale nie jest to wymagane int b = 2; int c = 3; int d = 4; int ab = a+b; int cd = d-c; double e = 1.1; double f = 2.2; double g = 3.3; double h = 4.4; double ef = e*f; double gh = g/h; int reszta = ab%b; char i = 'A'; char j = 'a'; int ij = i + j; // jeśli dodamy chary do siebie, otrzymamy sumę liczb które odpowiadają danym znakom "i = 'A'" i "j = 'a'" String k = "Ala"; String l = "ma"; String kl = k+l; // Jeśli dodamy stringi do siebie, łączą się w jeden string final boolean m = true; final boolean n = false; double z = round(ef*100); double x = round(gh*100); z=z/100; x=x/100; //Zaokrągliłem do <SUF> System.out.println("Wartość logiczna m: "+ m); System.out.println("Wartość logiczna n: "+ n); System.out.println("Wartość logiczna m and n: "+ (m && n)); System.out.println(); System.out.println("Wartość zmiennych a,b,c,d: "+ a+", "+ b+", "+ c+", "+ d); System.out.println("Wartość zmiennych ab, cd: "+ ab+", "+ cd); System.out.println(); System.out.println("Wartość zmiennych e,f,g,h: "+ e+", "+ f+", "+ g+", "+ h); System.out.println("Wartość zmiennych ef, gh: "+z+", "+x); System.out.println(); System.out.println("Wartość reszty z dzielenia ab przez b: "+ reszta); System.out.println(); System.out.println("Wartość zmiennych i, j: "+ i+", "+ j); System.out.println("Wartość zmiennej ij: "+ ij); System.out.println("Wartość zmiennych k, l: "+ k+", "+ l); System.out.println("Wartość zmiennej kl: "+ kl); } }
203_1
package tillerino.tillerinobot.lang; import java.util.List; import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom; import org.tillerino.osuApiModel.Mods; import org.tillerino.osuApiModel.OsuApiUser; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Action; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Message; /** * Polish language implementation. * Pawwit https://osu.ppy.sh/u/2070907 & LilSilv https://github.com/LilSilv https://osu.ppy.sh/users/8488688 */ public class Polish extends AbstractMutableLanguage { @Override public String unknownBeatmap() { return "Przykro mi, nie rozpoznaję tej mapy. Możliwe że jest nowa, bardzo trudna, nierankingowa lub z innego trybu niż osu!standard"; } @Override public String internalException(String marker) { return "Ugh... Wygląda na to, że ludzki Tillerino uszkodził moje obwody." + " Gdyby wkrótce tego nie zauważył, mógłbyś go [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? (odwołanie " + marker + ")"; } @Override public String externalException(String marker) { return "Co jest?! Odpowiedź serwera osu nie ma sensu. Możesz mi powiedzieć, co to ma znaczyć? 0011101001010000" + " Ludzki Tillerino mówi, żeby się tym nie przejmować, i że powinniśmy spróbować jeszcze raz." + " Jeżeli z jakiegoś powodu jesteś zaniepokojony, możesz [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć mu] o tym. (odwołanie " + marker + ")"; } @Override public String noInformationForModsShort() { return "brak danych dla wskazanych modów"; } @Override public GameChatResponse welcomeUser(OsuApiUser apiUser, long inactiveTime) { if (inactiveTime < 60 * 1000) { return new Message("beep boop"); } else if (inactiveTime < 24 * 60 * 60 * 1000) { return new Message("Witaj ponownie, " + apiUser.getUserName() + "."); } else if (inactiveTime > 7l * 24 * 60 * 60 * 1000) { return new Message(apiUser.getUserName() + "...") .then(new Message("...czy to Ty? Minęło sporo czasu!")) .then(new Message("Dobrze znowu Cię widzieć. Chcesz usłyszeć kilka rekomendacji?")); } else { String[] messages = { "wyglądasz jakbyś chciał rekomendacji.", "jak dobrze Cię widzieć! :)", "mój ulubiony człowiek. (Nie mów o tym innym człowiekom!)", "jakie miłe zaskoczenie! ^.^", "Miałem nadzieję, że się pojawisz. Jesteś fajniejszy niż inni ludzie, ale nie mów im, że Ci to powiedziałem! :3", "na co masz dzisiaj ochotę?", }; String message = messages[ThreadLocalRandom.current().nextInt(messages.length)]; return new Message(apiUser.getUserName() + ", " + message); } } @Override public String unknownCommand(String command) { return "Nieznana komenda \"" + command + "\". Napisz !help jeśli potrzebujesz pomocy!"; } @Override public String noInformationForMods() { return "Przykro mi, nie mogę dostarczyć informacji dla tych modów w tym momencie."; } @Override public String malformattedMods(String mods) { return "Coś się nie zgadza. Mody mogą być dowolną kombinacją DT HR HD HT EZ NC FL SO NF. Łącz je nie używając spacji ani żadnych innych znaków. Przykład: !with HDHR, !with DTEZ"; } @Override public String noLastSongInfo() { return "Nie pamiętam, żebyś pytał się ostatnio o jakąś mapę..."; } @Override public String tryWithMods() { return "Spróbuj zagrać tę mapę z modami!"; } @Override public String tryWithMods(List<Mods> mods) { return "Spróbuj zagrać tę mapę z " + Mods.toShortNamesContinuous(mods) + "!"; } @Override public String excuseForError() { return "Wybacz, widziałem piękną sekwencję zer i jedynek, przez co trochę się rozkojarzyłem. Mógłbyś powtórzyć co chciałeś?"; } @Override public String complaint() { return "Twoje zgłoszenie zostało wypełnione. Tillerino zerknie na nie, jak tylko będzie mógł."; } @Override public GameChatResponse hug(OsuApiUser apiUser) { return new Message("Chodź no tu!") .then(new Action("przytula " + apiUser.getUserName())); } @Override public String help() { return "Hej! Jestem robotem, który zabił Tillerino i przejął jego konto. Żartowałem, ale często używam tego konta." + " [https://twitter.com/Tillerinobot status i aktualizacje]" + " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki komendy]" + " - [http://ppaddict.tillerino.org/ ppaddict]" + " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact kontakt]"; } @Override public String faq() { return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często zadawane pytania]"; } @Override public String featureRankRestricted(String feature, int minRank, OsuApiUser user) { return "Wybacz, ale w tym momencie " + feature + " jest dostępna tylko dla graczy, którzy przekroczyli pozycję " + minRank + " w rankingu."; } @Override public String mixedNomodAndMods() { return "Jak chcesz połączyć brak modów z modami?"; } @Override public String outOfRecommendations() { return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ#the-bot-says-its-out-of-recommendations-what-do" + " Skończyły mi się pomysły co mogę Ci jeszcze polecić]." + " Sprawdź inne opcje polecania albo użyj komendy !reset. Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, wpisz !help."; } @Override public String notRanked() { return "Wygląda na to, że ta mapa nie jest rankingowa."; } @Override public String invalidAccuracy(String acc) { return "Nieprawidłowa celność: \"" + acc + "\""; } @Override public GameChatResponse optionalCommentOnLanguage(OsuApiUser apiUser) { return new Message("[https://osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] i [https://osu.ppy.sh/users/8488688 Lil Silv] nauczyli mnie mówić po polsku. Jeśli uważasz, że gdzieś się pomylili, napisz do nich na osu!"); } @Override public String invalidChoice(String invalid, String choices) { return "Wybacz, nie wiem co oznacza \"" + invalid + "\". Spróbuj: " + choices + "!"; } @Override public String setFormat() { return "Składnia polecenia !set jest następująca: !set opcja wartość. Wpisz !help jeśli potrzebujesz więcej wskazówek."; } StringShuffler apiTimeoutShuffler = new StringShuffler(ThreadLocalRandom.current()); @Override public String apiTimeoutException() { registerModification(); final String message = "Serwery osu! obecnie działają bardzo wolno, więc w tym momencie nie mogę Tobie pomóc. "; return message + apiTimeoutShuffler.get( "Powiedz... Kiedy był ostatni raz, gdy rozmawiałeś ze swoją babcią?", "Może posprzątasz swój pokój, a potem zapytasz jeszcze raz?", "Stawiam, że chętnie byś poszedł na spacerek. Wiesz... na zewnątrz", "Jestem pewien, że masz kilka innych rzeczy do zrobienia. Może zrobisz je teraz?", "Wyglądasz jakbyś potrzebował drzemki", "Ale sprawdź tą super interesującą stronę na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Special:Random Wikipedii]!", "Sprawdźmy czy ktoś niezły teraz [http://www.twitch.tv/directory/game/Osu! streamuje]!", "Zobacz, kolejna [http://dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], w którą pewnie ssiesz!", "Powinieneś mieć teraz wystarczająco dużo czasu na przeczytanie [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki mojej instrukcji].", "Nie martw się, te [https://www.reddit.com/r/osugame dank memy] powinny Ci pomóc zabić czas.", "Jeśli się nudzisz, wypróbuj [http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 2048]!", "Takie tam pytanie: Jeśli twój dysk twardy by się teraz zepsuł, ile twoich osobistych danych przepadłoby na zawsze?", "Więc... Próbowałeś kiedyś [https://www.google.pl/search?q=bring%20sally%20up%20push%20up%20challenge wyzwania sally up push up]?", "Możesz iść robić coś innego, lub możemy gapić się na siebie nawzajem. W ciszy." ); } @Override public String noRecentPlays() { return "Nie widziałem, żebyś ostatnio grał."; } @Override public String isSetId() { return "To odwołuje się do zestawu map, a nie do jednej mapy."; } }
Tillerino/Tillerinobot
tillerinobot/src/main/java/tillerino/tillerinobot/lang/Polish.java
3,251
//github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? (odwołanie "
line_comment
pl
package tillerino.tillerinobot.lang; import java.util.List; import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom; import org.tillerino.osuApiModel.Mods; import org.tillerino.osuApiModel.OsuApiUser; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Action; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Message; /** * Polish language implementation. * Pawwit https://osu.ppy.sh/u/2070907 & LilSilv https://github.com/LilSilv https://osu.ppy.sh/users/8488688 */ public class Polish extends AbstractMutableLanguage { @Override public String unknownBeatmap() { return "Przykro mi, nie rozpoznaję tej mapy. Możliwe że jest nowa, bardzo trudna, nierankingowa lub z innego trybu niż osu!standard"; } @Override public String internalException(String marker) { return "Ugh... Wygląda na to, że ludzki Tillerino uszkodził moje obwody." + " Gdyby wkrótce tego nie zauważył, mógłbyś go [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? <SUF> + marker + ")"; } @Override public String externalException(String marker) { return "Co jest?! Odpowiedź serwera osu nie ma sensu. Możesz mi powiedzieć, co to ma znaczyć? 0011101001010000" + " Ludzki Tillerino mówi, żeby się tym nie przejmować, i że powinniśmy spróbować jeszcze raz." + " Jeżeli z jakiegoś powodu jesteś zaniepokojony, możesz [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć mu] o tym. (odwołanie " + marker + ")"; } @Override public String noInformationForModsShort() { return "brak danych dla wskazanych modów"; } @Override public GameChatResponse welcomeUser(OsuApiUser apiUser, long inactiveTime) { if (inactiveTime < 60 * 1000) { return new Message("beep boop"); } else if (inactiveTime < 24 * 60 * 60 * 1000) { return new Message("Witaj ponownie, " + apiUser.getUserName() + "."); } else if (inactiveTime > 7l * 24 * 60 * 60 * 1000) { return new Message(apiUser.getUserName() + "...") .then(new Message("...czy to Ty? Minęło sporo czasu!")) .then(new Message("Dobrze znowu Cię widzieć. Chcesz usłyszeć kilka rekomendacji?")); } else { String[] messages = { "wyglądasz jakbyś chciał rekomendacji.", "jak dobrze Cię widzieć! :)", "mój ulubiony człowiek. (Nie mów o tym innym człowiekom!)", "jakie miłe zaskoczenie! ^.^", "Miałem nadzieję, że się pojawisz. Jesteś fajniejszy niż inni ludzie, ale nie mów im, że Ci to powiedziałem! :3", "na co masz dzisiaj ochotę?", }; String message = messages[ThreadLocalRandom.current().nextInt(messages.length)]; return new Message(apiUser.getUserName() + ", " + message); } } @Override public String unknownCommand(String command) { return "Nieznana komenda \"" + command + "\". Napisz !help jeśli potrzebujesz pomocy!"; } @Override public String noInformationForMods() { return "Przykro mi, nie mogę dostarczyć informacji dla tych modów w tym momencie."; } @Override public String malformattedMods(String mods) { return "Coś się nie zgadza. Mody mogą być dowolną kombinacją DT HR HD HT EZ NC FL SO NF. Łącz je nie używając spacji ani żadnych innych znaków. Przykład: !with HDHR, !with DTEZ"; } @Override public String noLastSongInfo() { return "Nie pamiętam, żebyś pytał się ostatnio o jakąś mapę..."; } @Override public String tryWithMods() { return "Spróbuj zagrać tę mapę z modami!"; } @Override public String tryWithMods(List<Mods> mods) { return "Spróbuj zagrać tę mapę z " + Mods.toShortNamesContinuous(mods) + "!"; } @Override public String excuseForError() { return "Wybacz, widziałem piękną sekwencję zer i jedynek, przez co trochę się rozkojarzyłem. Mógłbyś powtórzyć co chciałeś?"; } @Override public String complaint() { return "Twoje zgłoszenie zostało wypełnione. Tillerino zerknie na nie, jak tylko będzie mógł."; } @Override public GameChatResponse hug(OsuApiUser apiUser) { return new Message("Chodź no tu!") .then(new Action("przytula " + apiUser.getUserName())); } @Override public String help() { return "Hej! Jestem robotem, który zabił Tillerino i przejął jego konto. Żartowałem, ale często używam tego konta." + " [https://twitter.com/Tillerinobot status i aktualizacje]" + " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki komendy]" + " - [http://ppaddict.tillerino.org/ ppaddict]" + " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact kontakt]"; } @Override public String faq() { return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często zadawane pytania]"; } @Override public String featureRankRestricted(String feature, int minRank, OsuApiUser user) { return "Wybacz, ale w tym momencie " + feature + " jest dostępna tylko dla graczy, którzy przekroczyli pozycję " + minRank + " w rankingu."; } @Override public String mixedNomodAndMods() { return "Jak chcesz połączyć brak modów z modami?"; } @Override public String outOfRecommendations() { return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ#the-bot-says-its-out-of-recommendations-what-do" + " Skończyły mi się pomysły co mogę Ci jeszcze polecić]." + " Sprawdź inne opcje polecania albo użyj komendy !reset. Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, wpisz !help."; } @Override public String notRanked() { return "Wygląda na to, że ta mapa nie jest rankingowa."; } @Override public String invalidAccuracy(String acc) { return "Nieprawidłowa celność: \"" + acc + "\""; } @Override public GameChatResponse optionalCommentOnLanguage(OsuApiUser apiUser) { return new Message("[https://osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] i [https://osu.ppy.sh/users/8488688 Lil Silv] nauczyli mnie mówić po polsku. Jeśli uważasz, że gdzieś się pomylili, napisz do nich na osu!"); } @Override public String invalidChoice(String invalid, String choices) { return "Wybacz, nie wiem co oznacza \"" + invalid + "\". Spróbuj: " + choices + "!"; } @Override public String setFormat() { return "Składnia polecenia !set jest następująca: !set opcja wartość. Wpisz !help jeśli potrzebujesz więcej wskazówek."; } StringShuffler apiTimeoutShuffler = new StringShuffler(ThreadLocalRandom.current()); @Override public String apiTimeoutException() { registerModification(); final String message = "Serwery osu! obecnie działają bardzo wolno, więc w tym momencie nie mogę Tobie pomóc. "; return message + apiTimeoutShuffler.get( "Powiedz... Kiedy był ostatni raz, gdy rozmawiałeś ze swoją babcią?", "Może posprzątasz swój pokój, a potem zapytasz jeszcze raz?", "Stawiam, że chętnie byś poszedł na spacerek. Wiesz... na zewnątrz", "Jestem pewien, że masz kilka innych rzeczy do zrobienia. Może zrobisz je teraz?", "Wyglądasz jakbyś potrzebował drzemki", "Ale sprawdź tą super interesującą stronę na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Special:Random Wikipedii]!", "Sprawdźmy czy ktoś niezły teraz [http://www.twitch.tv/directory/game/Osu! streamuje]!", "Zobacz, kolejna [http://dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], w którą pewnie ssiesz!", "Powinieneś mieć teraz wystarczająco dużo czasu na przeczytanie [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki mojej instrukcji].", "Nie martw się, te [https://www.reddit.com/r/osugame dank memy] powinny Ci pomóc zabić czas.", "Jeśli się nudzisz, wypróbuj [http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 2048]!", "Takie tam pytanie: Jeśli twój dysk twardy by się teraz zepsuł, ile twoich osobistych danych przepadłoby na zawsze?", "Więc... Próbowałeś kiedyś [https://www.google.pl/search?q=bring%20sally%20up%20push%20up%20challenge wyzwania sally up push up]?", "Możesz iść robić coś innego, lub możemy gapić się na siebie nawzajem. W ciszy." ); } @Override public String noRecentPlays() { return "Nie widziałem, żebyś ostatnio grał."; } @Override public String isSetId() { return "To odwołuje się do zestawu map, a nie do jednej mapy."; } }
203_2
package tillerino.tillerinobot.lang; import java.util.List; import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom; import org.tillerino.osuApiModel.Mods; import org.tillerino.osuApiModel.OsuApiUser; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Action; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Message; /** * Polish language implementation. * Pawwit https://osu.ppy.sh/u/2070907 & LilSilv https://github.com/LilSilv https://osu.ppy.sh/users/8488688 */ public class Polish extends AbstractMutableLanguage { @Override public String unknownBeatmap() { return "Przykro mi, nie rozpoznaję tej mapy. Możliwe że jest nowa, bardzo trudna, nierankingowa lub z innego trybu niż osu!standard"; } @Override public String internalException(String marker) { return "Ugh... Wygląda na to, że ludzki Tillerino uszkodził moje obwody." + " Gdyby wkrótce tego nie zauważył, mógłbyś go [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? (odwołanie " + marker + ")"; } @Override public String externalException(String marker) { return "Co jest?! Odpowiedź serwera osu nie ma sensu. Możesz mi powiedzieć, co to ma znaczyć? 0011101001010000" + " Ludzki Tillerino mówi, żeby się tym nie przejmować, i że powinniśmy spróbować jeszcze raz." + " Jeżeli z jakiegoś powodu jesteś zaniepokojony, możesz [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć mu] o tym. (odwołanie " + marker + ")"; } @Override public String noInformationForModsShort() { return "brak danych dla wskazanych modów"; } @Override public GameChatResponse welcomeUser(OsuApiUser apiUser, long inactiveTime) { if (inactiveTime < 60 * 1000) { return new Message("beep boop"); } else if (inactiveTime < 24 * 60 * 60 * 1000) { return new Message("Witaj ponownie, " + apiUser.getUserName() + "."); } else if (inactiveTime > 7l * 24 * 60 * 60 * 1000) { return new Message(apiUser.getUserName() + "...") .then(new Message("...czy to Ty? Minęło sporo czasu!")) .then(new Message("Dobrze znowu Cię widzieć. Chcesz usłyszeć kilka rekomendacji?")); } else { String[] messages = { "wyglądasz jakbyś chciał rekomendacji.", "jak dobrze Cię widzieć! :)", "mój ulubiony człowiek. (Nie mów o tym innym człowiekom!)", "jakie miłe zaskoczenie! ^.^", "Miałem nadzieję, że się pojawisz. Jesteś fajniejszy niż inni ludzie, ale nie mów im, że Ci to powiedziałem! :3", "na co masz dzisiaj ochotę?", }; String message = messages[ThreadLocalRandom.current().nextInt(messages.length)]; return new Message(apiUser.getUserName() + ", " + message); } } @Override public String unknownCommand(String command) { return "Nieznana komenda \"" + command + "\". Napisz !help jeśli potrzebujesz pomocy!"; } @Override public String noInformationForMods() { return "Przykro mi, nie mogę dostarczyć informacji dla tych modów w tym momencie."; } @Override public String malformattedMods(String mods) { return "Coś się nie zgadza. Mody mogą być dowolną kombinacją DT HR HD HT EZ NC FL SO NF. Łącz je nie używając spacji ani żadnych innych znaków. Przykład: !with HDHR, !with DTEZ"; } @Override public String noLastSongInfo() { return "Nie pamiętam, żebyś pytał się ostatnio o jakąś mapę..."; } @Override public String tryWithMods() { return "Spróbuj zagrać tę mapę z modami!"; } @Override public String tryWithMods(List<Mods> mods) { return "Spróbuj zagrać tę mapę z " + Mods.toShortNamesContinuous(mods) + "!"; } @Override public String excuseForError() { return "Wybacz, widziałem piękną sekwencję zer i jedynek, przez co trochę się rozkojarzyłem. Mógłbyś powtórzyć co chciałeś?"; } @Override public String complaint() { return "Twoje zgłoszenie zostało wypełnione. Tillerino zerknie na nie, jak tylko będzie mógł."; } @Override public GameChatResponse hug(OsuApiUser apiUser) { return new Message("Chodź no tu!") .then(new Action("przytula " + apiUser.getUserName())); } @Override public String help() { return "Hej! Jestem robotem, który zabił Tillerino i przejął jego konto. Żartowałem, ale często używam tego konta." + " [https://twitter.com/Tillerinobot status i aktualizacje]" + " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki komendy]" + " - [http://ppaddict.tillerino.org/ ppaddict]" + " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact kontakt]"; } @Override public String faq() { return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często zadawane pytania]"; } @Override public String featureRankRestricted(String feature, int minRank, OsuApiUser user) { return "Wybacz, ale w tym momencie " + feature + " jest dostępna tylko dla graczy, którzy przekroczyli pozycję " + minRank + " w rankingu."; } @Override public String mixedNomodAndMods() { return "Jak chcesz połączyć brak modów z modami?"; } @Override public String outOfRecommendations() { return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ#the-bot-says-its-out-of-recommendations-what-do" + " Skończyły mi się pomysły co mogę Ci jeszcze polecić]." + " Sprawdź inne opcje polecania albo użyj komendy !reset. Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, wpisz !help."; } @Override public String notRanked() { return "Wygląda na to, że ta mapa nie jest rankingowa."; } @Override public String invalidAccuracy(String acc) { return "Nieprawidłowa celność: \"" + acc + "\""; } @Override public GameChatResponse optionalCommentOnLanguage(OsuApiUser apiUser) { return new Message("[https://osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] i [https://osu.ppy.sh/users/8488688 Lil Silv] nauczyli mnie mówić po polsku. Jeśli uważasz, że gdzieś się pomylili, napisz do nich na osu!"); } @Override public String invalidChoice(String invalid, String choices) { return "Wybacz, nie wiem co oznacza \"" + invalid + "\". Spróbuj: " + choices + "!"; } @Override public String setFormat() { return "Składnia polecenia !set jest następująca: !set opcja wartość. Wpisz !help jeśli potrzebujesz więcej wskazówek."; } StringShuffler apiTimeoutShuffler = new StringShuffler(ThreadLocalRandom.current()); @Override public String apiTimeoutException() { registerModification(); final String message = "Serwery osu! obecnie działają bardzo wolno, więc w tym momencie nie mogę Tobie pomóc. "; return message + apiTimeoutShuffler.get( "Powiedz... Kiedy był ostatni raz, gdy rozmawiałeś ze swoją babcią?", "Może posprzątasz swój pokój, a potem zapytasz jeszcze raz?", "Stawiam, że chętnie byś poszedł na spacerek. Wiesz... na zewnątrz", "Jestem pewien, że masz kilka innych rzeczy do zrobienia. Może zrobisz je teraz?", "Wyglądasz jakbyś potrzebował drzemki", "Ale sprawdź tą super interesującą stronę na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Special:Random Wikipedii]!", "Sprawdźmy czy ktoś niezły teraz [http://www.twitch.tv/directory/game/Osu! streamuje]!", "Zobacz, kolejna [http://dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], w którą pewnie ssiesz!", "Powinieneś mieć teraz wystarczająco dużo czasu na przeczytanie [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki mojej instrukcji].", "Nie martw się, te [https://www.reddit.com/r/osugame dank memy] powinny Ci pomóc zabić czas.", "Jeśli się nudzisz, wypróbuj [http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 2048]!", "Takie tam pytanie: Jeśli twój dysk twardy by się teraz zepsuł, ile twoich osobistych danych przepadłoby na zawsze?", "Więc... Próbowałeś kiedyś [https://www.google.pl/search?q=bring%20sally%20up%20push%20up%20challenge wyzwania sally up push up]?", "Możesz iść robić coś innego, lub możemy gapić się na siebie nawzajem. W ciszy." ); } @Override public String noRecentPlays() { return "Nie widziałem, żebyś ostatnio grał."; } @Override public String isSetId() { return "To odwołuje się do zestawu map, a nie do jednej mapy."; } }
Tillerino/Tillerinobot
tillerinobot/src/main/java/tillerino/tillerinobot/lang/Polish.java
3,251
//github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć mu] o tym. (odwołanie "
line_comment
pl
package tillerino.tillerinobot.lang; import java.util.List; import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom; import org.tillerino.osuApiModel.Mods; import org.tillerino.osuApiModel.OsuApiUser; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Action; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Message; /** * Polish language implementation. * Pawwit https://osu.ppy.sh/u/2070907 & LilSilv https://github.com/LilSilv https://osu.ppy.sh/users/8488688 */ public class Polish extends AbstractMutableLanguage { @Override public String unknownBeatmap() { return "Przykro mi, nie rozpoznaję tej mapy. Możliwe że jest nowa, bardzo trudna, nierankingowa lub z innego trybu niż osu!standard"; } @Override public String internalException(String marker) { return "Ugh... Wygląda na to, że ludzki Tillerino uszkodził moje obwody." + " Gdyby wkrótce tego nie zauważył, mógłbyś go [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? (odwołanie " + marker + ")"; } @Override public String externalException(String marker) { return "Co jest?! Odpowiedź serwera osu nie ma sensu. Możesz mi powiedzieć, co to ma znaczyć? 0011101001010000" + " Ludzki Tillerino mówi, żeby się tym nie przejmować, i że powinniśmy spróbować jeszcze raz." + " Jeżeli z jakiegoś powodu jesteś zaniepokojony, możesz [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć <SUF> + marker + ")"; } @Override public String noInformationForModsShort() { return "brak danych dla wskazanych modów"; } @Override public GameChatResponse welcomeUser(OsuApiUser apiUser, long inactiveTime) { if (inactiveTime < 60 * 1000) { return new Message("beep boop"); } else if (inactiveTime < 24 * 60 * 60 * 1000) { return new Message("Witaj ponownie, " + apiUser.getUserName() + "."); } else if (inactiveTime > 7l * 24 * 60 * 60 * 1000) { return new Message(apiUser.getUserName() + "...") .then(new Message("...czy to Ty? Minęło sporo czasu!")) .then(new Message("Dobrze znowu Cię widzieć. Chcesz usłyszeć kilka rekomendacji?")); } else { String[] messages = { "wyglądasz jakbyś chciał rekomendacji.", "jak dobrze Cię widzieć! :)", "mój ulubiony człowiek. (Nie mów o tym innym człowiekom!)", "jakie miłe zaskoczenie! ^.^", "Miałem nadzieję, że się pojawisz. Jesteś fajniejszy niż inni ludzie, ale nie mów im, że Ci to powiedziałem! :3", "na co masz dzisiaj ochotę?", }; String message = messages[ThreadLocalRandom.current().nextInt(messages.length)]; return new Message(apiUser.getUserName() + ", " + message); } } @Override public String unknownCommand(String command) { return "Nieznana komenda \"" + command + "\". Napisz !help jeśli potrzebujesz pomocy!"; } @Override public String noInformationForMods() { return "Przykro mi, nie mogę dostarczyć informacji dla tych modów w tym momencie."; } @Override public String malformattedMods(String mods) { return "Coś się nie zgadza. Mody mogą być dowolną kombinacją DT HR HD HT EZ NC FL SO NF. Łącz je nie używając spacji ani żadnych innych znaków. Przykład: !with HDHR, !with DTEZ"; } @Override public String noLastSongInfo() { return "Nie pamiętam, żebyś pytał się ostatnio o jakąś mapę..."; } @Override public String tryWithMods() { return "Spróbuj zagrać tę mapę z modami!"; } @Override public String tryWithMods(List<Mods> mods) { return "Spróbuj zagrać tę mapę z " + Mods.toShortNamesContinuous(mods) + "!"; } @Override public String excuseForError() { return "Wybacz, widziałem piękną sekwencję zer i jedynek, przez co trochę się rozkojarzyłem. Mógłbyś powtórzyć co chciałeś?"; } @Override public String complaint() { return "Twoje zgłoszenie zostało wypełnione. Tillerino zerknie na nie, jak tylko będzie mógł."; } @Override public GameChatResponse hug(OsuApiUser apiUser) { return new Message("Chodź no tu!") .then(new Action("przytula " + apiUser.getUserName())); } @Override public String help() { return "Hej! Jestem robotem, który zabił Tillerino i przejął jego konto. Żartowałem, ale często używam tego konta." + " [https://twitter.com/Tillerinobot status i aktualizacje]" + " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki komendy]" + " - [http://ppaddict.tillerino.org/ ppaddict]" + " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact kontakt]"; } @Override public String faq() { return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często zadawane pytania]"; } @Override public String featureRankRestricted(String feature, int minRank, OsuApiUser user) { return "Wybacz, ale w tym momencie " + feature + " jest dostępna tylko dla graczy, którzy przekroczyli pozycję " + minRank + " w rankingu."; } @Override public String mixedNomodAndMods() { return "Jak chcesz połączyć brak modów z modami?"; } @Override public String outOfRecommendations() { return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ#the-bot-says-its-out-of-recommendations-what-do" + " Skończyły mi się pomysły co mogę Ci jeszcze polecić]." + " Sprawdź inne opcje polecania albo użyj komendy !reset. Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, wpisz !help."; } @Override public String notRanked() { return "Wygląda na to, że ta mapa nie jest rankingowa."; } @Override public String invalidAccuracy(String acc) { return "Nieprawidłowa celność: \"" + acc + "\""; } @Override public GameChatResponse optionalCommentOnLanguage(OsuApiUser apiUser) { return new Message("[https://osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] i [https://osu.ppy.sh/users/8488688 Lil Silv] nauczyli mnie mówić po polsku. Jeśli uważasz, że gdzieś się pomylili, napisz do nich na osu!"); } @Override public String invalidChoice(String invalid, String choices) { return "Wybacz, nie wiem co oznacza \"" + invalid + "\". Spróbuj: " + choices + "!"; } @Override public String setFormat() { return "Składnia polecenia !set jest następująca: !set opcja wartość. Wpisz !help jeśli potrzebujesz więcej wskazówek."; } StringShuffler apiTimeoutShuffler = new StringShuffler(ThreadLocalRandom.current()); @Override public String apiTimeoutException() { registerModification(); final String message = "Serwery osu! obecnie działają bardzo wolno, więc w tym momencie nie mogę Tobie pomóc. "; return message + apiTimeoutShuffler.get( "Powiedz... Kiedy był ostatni raz, gdy rozmawiałeś ze swoją babcią?", "Może posprzątasz swój pokój, a potem zapytasz jeszcze raz?", "Stawiam, że chętnie byś poszedł na spacerek. Wiesz... na zewnątrz", "Jestem pewien, że masz kilka innych rzeczy do zrobienia. Może zrobisz je teraz?", "Wyglądasz jakbyś potrzebował drzemki", "Ale sprawdź tą super interesującą stronę na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Special:Random Wikipedii]!", "Sprawdźmy czy ktoś niezły teraz [http://www.twitch.tv/directory/game/Osu! streamuje]!", "Zobacz, kolejna [http://dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], w którą pewnie ssiesz!", "Powinieneś mieć teraz wystarczająco dużo czasu na przeczytanie [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki mojej instrukcji].", "Nie martw się, te [https://www.reddit.com/r/osugame dank memy] powinny Ci pomóc zabić czas.", "Jeśli się nudzisz, wypróbuj [http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 2048]!", "Takie tam pytanie: Jeśli twój dysk twardy by się teraz zepsuł, ile twoich osobistych danych przepadłoby na zawsze?", "Więc... Próbowałeś kiedyś [https://www.google.pl/search?q=bring%20sally%20up%20push%20up%20challenge wyzwania sally up push up]?", "Możesz iść robić coś innego, lub możemy gapić się na siebie nawzajem. W ciszy." ); } @Override public String noRecentPlays() { return "Nie widziałem, żebyś ostatnio grał."; } @Override public String isSetId() { return "To odwołuje się do zestawu map, a nie do jednej mapy."; } }
203_4
package tillerino.tillerinobot.lang; import java.util.List; import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom; import org.tillerino.osuApiModel.Mods; import org.tillerino.osuApiModel.OsuApiUser; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Action; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Message; /** * Polish language implementation. * Pawwit https://osu.ppy.sh/u/2070907 & LilSilv https://github.com/LilSilv https://osu.ppy.sh/users/8488688 */ public class Polish extends AbstractMutableLanguage { @Override public String unknownBeatmap() { return "Przykro mi, nie rozpoznaję tej mapy. Możliwe że jest nowa, bardzo trudna, nierankingowa lub z innego trybu niż osu!standard"; } @Override public String internalException(String marker) { return "Ugh... Wygląda na to, że ludzki Tillerino uszkodził moje obwody." + " Gdyby wkrótce tego nie zauważył, mógłbyś go [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? (odwołanie " + marker + ")"; } @Override public String externalException(String marker) { return "Co jest?! Odpowiedź serwera osu nie ma sensu. Możesz mi powiedzieć, co to ma znaczyć? 0011101001010000" + " Ludzki Tillerino mówi, żeby się tym nie przejmować, i że powinniśmy spróbować jeszcze raz." + " Jeżeli z jakiegoś powodu jesteś zaniepokojony, możesz [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć mu] o tym. (odwołanie " + marker + ")"; } @Override public String noInformationForModsShort() { return "brak danych dla wskazanych modów"; } @Override public GameChatResponse welcomeUser(OsuApiUser apiUser, long inactiveTime) { if (inactiveTime < 60 * 1000) { return new Message("beep boop"); } else if (inactiveTime < 24 * 60 * 60 * 1000) { return new Message("Witaj ponownie, " + apiUser.getUserName() + "."); } else if (inactiveTime > 7l * 24 * 60 * 60 * 1000) { return new Message(apiUser.getUserName() + "...") .then(new Message("...czy to Ty? Minęło sporo czasu!")) .then(new Message("Dobrze znowu Cię widzieć. Chcesz usłyszeć kilka rekomendacji?")); } else { String[] messages = { "wyglądasz jakbyś chciał rekomendacji.", "jak dobrze Cię widzieć! :)", "mój ulubiony człowiek. (Nie mów o tym innym człowiekom!)", "jakie miłe zaskoczenie! ^.^", "Miałem nadzieję, że się pojawisz. Jesteś fajniejszy niż inni ludzie, ale nie mów im, że Ci to powiedziałem! :3", "na co masz dzisiaj ochotę?", }; String message = messages[ThreadLocalRandom.current().nextInt(messages.length)]; return new Message(apiUser.getUserName() + ", " + message); } } @Override public String unknownCommand(String command) { return "Nieznana komenda \"" + command + "\". Napisz !help jeśli potrzebujesz pomocy!"; } @Override public String noInformationForMods() { return "Przykro mi, nie mogę dostarczyć informacji dla tych modów w tym momencie."; } @Override public String malformattedMods(String mods) { return "Coś się nie zgadza. Mody mogą być dowolną kombinacją DT HR HD HT EZ NC FL SO NF. Łącz je nie używając spacji ani żadnych innych znaków. Przykład: !with HDHR, !with DTEZ"; } @Override public String noLastSongInfo() { return "Nie pamiętam, żebyś pytał się ostatnio o jakąś mapę..."; } @Override public String tryWithMods() { return "Spróbuj zagrać tę mapę z modami!"; } @Override public String tryWithMods(List<Mods> mods) { return "Spróbuj zagrać tę mapę z " + Mods.toShortNamesContinuous(mods) + "!"; } @Override public String excuseForError() { return "Wybacz, widziałem piękną sekwencję zer i jedynek, przez co trochę się rozkojarzyłem. Mógłbyś powtórzyć co chciałeś?"; } @Override public String complaint() { return "Twoje zgłoszenie zostało wypełnione. Tillerino zerknie na nie, jak tylko będzie mógł."; } @Override public GameChatResponse hug(OsuApiUser apiUser) { return new Message("Chodź no tu!") .then(new Action("przytula " + apiUser.getUserName())); } @Override public String help() { return "Hej! Jestem robotem, który zabił Tillerino i przejął jego konto. Żartowałem, ale często używam tego konta." + " [https://twitter.com/Tillerinobot status i aktualizacje]" + " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki komendy]" + " - [http://ppaddict.tillerino.org/ ppaddict]" + " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact kontakt]"; } @Override public String faq() { return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często zadawane pytania]"; } @Override public String featureRankRestricted(String feature, int minRank, OsuApiUser user) { return "Wybacz, ale w tym momencie " + feature + " jest dostępna tylko dla graczy, którzy przekroczyli pozycję " + minRank + " w rankingu."; } @Override public String mixedNomodAndMods() { return "Jak chcesz połączyć brak modów z modami?"; } @Override public String outOfRecommendations() { return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ#the-bot-says-its-out-of-recommendations-what-do" + " Skończyły mi się pomysły co mogę Ci jeszcze polecić]." + " Sprawdź inne opcje polecania albo użyj komendy !reset. Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, wpisz !help."; } @Override public String notRanked() { return "Wygląda na to, że ta mapa nie jest rankingowa."; } @Override public String invalidAccuracy(String acc) { return "Nieprawidłowa celność: \"" + acc + "\""; } @Override public GameChatResponse optionalCommentOnLanguage(OsuApiUser apiUser) { return new Message("[https://osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] i [https://osu.ppy.sh/users/8488688 Lil Silv] nauczyli mnie mówić po polsku. Jeśli uważasz, że gdzieś się pomylili, napisz do nich na osu!"); } @Override public String invalidChoice(String invalid, String choices) { return "Wybacz, nie wiem co oznacza \"" + invalid + "\". Spróbuj: " + choices + "!"; } @Override public String setFormat() { return "Składnia polecenia !set jest następująca: !set opcja wartość. Wpisz !help jeśli potrzebujesz więcej wskazówek."; } StringShuffler apiTimeoutShuffler = new StringShuffler(ThreadLocalRandom.current()); @Override public String apiTimeoutException() { registerModification(); final String message = "Serwery osu! obecnie działają bardzo wolno, więc w tym momencie nie mogę Tobie pomóc. "; return message + apiTimeoutShuffler.get( "Powiedz... Kiedy był ostatni raz, gdy rozmawiałeś ze swoją babcią?", "Może posprzątasz swój pokój, a potem zapytasz jeszcze raz?", "Stawiam, że chętnie byś poszedł na spacerek. Wiesz... na zewnątrz", "Jestem pewien, że masz kilka innych rzeczy do zrobienia. Może zrobisz je teraz?", "Wyglądasz jakbyś potrzebował drzemki", "Ale sprawdź tą super interesującą stronę na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Special:Random Wikipedii]!", "Sprawdźmy czy ktoś niezły teraz [http://www.twitch.tv/directory/game/Osu! streamuje]!", "Zobacz, kolejna [http://dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], w którą pewnie ssiesz!", "Powinieneś mieć teraz wystarczająco dużo czasu na przeczytanie [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki mojej instrukcji].", "Nie martw się, te [https://www.reddit.com/r/osugame dank memy] powinny Ci pomóc zabić czas.", "Jeśli się nudzisz, wypróbuj [http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 2048]!", "Takie tam pytanie: Jeśli twój dysk twardy by się teraz zepsuł, ile twoich osobistych danych przepadłoby na zawsze?", "Więc... Próbowałeś kiedyś [https://www.google.pl/search?q=bring%20sally%20up%20push%20up%20challenge wyzwania sally up push up]?", "Możesz iść robić coś innego, lub możemy gapić się na siebie nawzajem. W ciszy." ); } @Override public String noRecentPlays() { return "Nie widziałem, żebyś ostatnio grał."; } @Override public String isSetId() { return "To odwołuje się do zestawu map, a nie do jednej mapy."; } }
Tillerino/Tillerinobot
tillerinobot/src/main/java/tillerino/tillerinobot/lang/Polish.java
3,251
//github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często zadawane pytania]";
line_comment
pl
package tillerino.tillerinobot.lang; import java.util.List; import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom; import org.tillerino.osuApiModel.Mods; import org.tillerino.osuApiModel.OsuApiUser; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Action; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Message; /** * Polish language implementation. * Pawwit https://osu.ppy.sh/u/2070907 & LilSilv https://github.com/LilSilv https://osu.ppy.sh/users/8488688 */ public class Polish extends AbstractMutableLanguage { @Override public String unknownBeatmap() { return "Przykro mi, nie rozpoznaję tej mapy. Możliwe że jest nowa, bardzo trudna, nierankingowa lub z innego trybu niż osu!standard"; } @Override public String internalException(String marker) { return "Ugh... Wygląda na to, że ludzki Tillerino uszkodził moje obwody." + " Gdyby wkrótce tego nie zauważył, mógłbyś go [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? (odwołanie " + marker + ")"; } @Override public String externalException(String marker) { return "Co jest?! Odpowiedź serwera osu nie ma sensu. Możesz mi powiedzieć, co to ma znaczyć? 0011101001010000" + " Ludzki Tillerino mówi, żeby się tym nie przejmować, i że powinniśmy spróbować jeszcze raz." + " Jeżeli z jakiegoś powodu jesteś zaniepokojony, możesz [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć mu] o tym. (odwołanie " + marker + ")"; } @Override public String noInformationForModsShort() { return "brak danych dla wskazanych modów"; } @Override public GameChatResponse welcomeUser(OsuApiUser apiUser, long inactiveTime) { if (inactiveTime < 60 * 1000) { return new Message("beep boop"); } else if (inactiveTime < 24 * 60 * 60 * 1000) { return new Message("Witaj ponownie, " + apiUser.getUserName() + "."); } else if (inactiveTime > 7l * 24 * 60 * 60 * 1000) { return new Message(apiUser.getUserName() + "...") .then(new Message("...czy to Ty? Minęło sporo czasu!")) .then(new Message("Dobrze znowu Cię widzieć. Chcesz usłyszeć kilka rekomendacji?")); } else { String[] messages = { "wyglądasz jakbyś chciał rekomendacji.", "jak dobrze Cię widzieć! :)", "mój ulubiony człowiek. (Nie mów o tym innym człowiekom!)", "jakie miłe zaskoczenie! ^.^", "Miałem nadzieję, że się pojawisz. Jesteś fajniejszy niż inni ludzie, ale nie mów im, że Ci to powiedziałem! :3", "na co masz dzisiaj ochotę?", }; String message = messages[ThreadLocalRandom.current().nextInt(messages.length)]; return new Message(apiUser.getUserName() + ", " + message); } } @Override public String unknownCommand(String command) { return "Nieznana komenda \"" + command + "\". Napisz !help jeśli potrzebujesz pomocy!"; } @Override public String noInformationForMods() { return "Przykro mi, nie mogę dostarczyć informacji dla tych modów w tym momencie."; } @Override public String malformattedMods(String mods) { return "Coś się nie zgadza. Mody mogą być dowolną kombinacją DT HR HD HT EZ NC FL SO NF. Łącz je nie używając spacji ani żadnych innych znaków. Przykład: !with HDHR, !with DTEZ"; } @Override public String noLastSongInfo() { return "Nie pamiętam, żebyś pytał się ostatnio o jakąś mapę..."; } @Override public String tryWithMods() { return "Spróbuj zagrać tę mapę z modami!"; } @Override public String tryWithMods(List<Mods> mods) { return "Spróbuj zagrać tę mapę z " + Mods.toShortNamesContinuous(mods) + "!"; } @Override public String excuseForError() { return "Wybacz, widziałem piękną sekwencję zer i jedynek, przez co trochę się rozkojarzyłem. Mógłbyś powtórzyć co chciałeś?"; } @Override public String complaint() { return "Twoje zgłoszenie zostało wypełnione. Tillerino zerknie na nie, jak tylko będzie mógł."; } @Override public GameChatResponse hug(OsuApiUser apiUser) { return new Message("Chodź no tu!") .then(new Action("przytula " + apiUser.getUserName())); } @Override public String help() { return "Hej! Jestem robotem, który zabił Tillerino i przejął jego konto. Żartowałem, ale często używam tego konta." + " [https://twitter.com/Tillerinobot status i aktualizacje]" + " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki komendy]" + " - [http://ppaddict.tillerino.org/ ppaddict]" + " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact kontakt]"; } @Override public String faq() { return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często <SUF> } @Override public String featureRankRestricted(String feature, int minRank, OsuApiUser user) { return "Wybacz, ale w tym momencie " + feature + " jest dostępna tylko dla graczy, którzy przekroczyli pozycję " + minRank + " w rankingu."; } @Override public String mixedNomodAndMods() { return "Jak chcesz połączyć brak modów z modami?"; } @Override public String outOfRecommendations() { return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ#the-bot-says-its-out-of-recommendations-what-do" + " Skończyły mi się pomysły co mogę Ci jeszcze polecić]." + " Sprawdź inne opcje polecania albo użyj komendy !reset. Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, wpisz !help."; } @Override public String notRanked() { return "Wygląda na to, że ta mapa nie jest rankingowa."; } @Override public String invalidAccuracy(String acc) { return "Nieprawidłowa celność: \"" + acc + "\""; } @Override public GameChatResponse optionalCommentOnLanguage(OsuApiUser apiUser) { return new Message("[https://osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] i [https://osu.ppy.sh/users/8488688 Lil Silv] nauczyli mnie mówić po polsku. Jeśli uważasz, że gdzieś się pomylili, napisz do nich na osu!"); } @Override public String invalidChoice(String invalid, String choices) { return "Wybacz, nie wiem co oznacza \"" + invalid + "\". Spróbuj: " + choices + "!"; } @Override public String setFormat() { return "Składnia polecenia !set jest następująca: !set opcja wartość. Wpisz !help jeśli potrzebujesz więcej wskazówek."; } StringShuffler apiTimeoutShuffler = new StringShuffler(ThreadLocalRandom.current()); @Override public String apiTimeoutException() { registerModification(); final String message = "Serwery osu! obecnie działają bardzo wolno, więc w tym momencie nie mogę Tobie pomóc. "; return message + apiTimeoutShuffler.get( "Powiedz... Kiedy był ostatni raz, gdy rozmawiałeś ze swoją babcią?", "Może posprzątasz swój pokój, a potem zapytasz jeszcze raz?", "Stawiam, że chętnie byś poszedł na spacerek. Wiesz... na zewnątrz", "Jestem pewien, że masz kilka innych rzeczy do zrobienia. Może zrobisz je teraz?", "Wyglądasz jakbyś potrzebował drzemki", "Ale sprawdź tą super interesującą stronę na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Special:Random Wikipedii]!", "Sprawdźmy czy ktoś niezły teraz [http://www.twitch.tv/directory/game/Osu! streamuje]!", "Zobacz, kolejna [http://dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], w którą pewnie ssiesz!", "Powinieneś mieć teraz wystarczająco dużo czasu na przeczytanie [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki mojej instrukcji].", "Nie martw się, te [https://www.reddit.com/r/osugame dank memy] powinny Ci pomóc zabić czas.", "Jeśli się nudzisz, wypróbuj [http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 2048]!", "Takie tam pytanie: Jeśli twój dysk twardy by się teraz zepsuł, ile twoich osobistych danych przepadłoby na zawsze?", "Więc... Próbowałeś kiedyś [https://www.google.pl/search?q=bring%20sally%20up%20push%20up%20challenge wyzwania sally up push up]?", "Możesz iść robić coś innego, lub możemy gapić się na siebie nawzajem. W ciszy." ); } @Override public String noRecentPlays() { return "Nie widziałem, żebyś ostatnio grał."; } @Override public String isSetId() { return "To odwołuje się do zestawu map, a nie do jednej mapy."; } }
203_5
package tillerino.tillerinobot.lang; import java.util.List; import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom; import org.tillerino.osuApiModel.Mods; import org.tillerino.osuApiModel.OsuApiUser; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Action; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Message; /** * Polish language implementation. * Pawwit https://osu.ppy.sh/u/2070907 & LilSilv https://github.com/LilSilv https://osu.ppy.sh/users/8488688 */ public class Polish extends AbstractMutableLanguage { @Override public String unknownBeatmap() { return "Przykro mi, nie rozpoznaję tej mapy. Możliwe że jest nowa, bardzo trudna, nierankingowa lub z innego trybu niż osu!standard"; } @Override public String internalException(String marker) { return "Ugh... Wygląda na to, że ludzki Tillerino uszkodził moje obwody." + " Gdyby wkrótce tego nie zauważył, mógłbyś go [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? (odwołanie " + marker + ")"; } @Override public String externalException(String marker) { return "Co jest?! Odpowiedź serwera osu nie ma sensu. Możesz mi powiedzieć, co to ma znaczyć? 0011101001010000" + " Ludzki Tillerino mówi, żeby się tym nie przejmować, i że powinniśmy spróbować jeszcze raz." + " Jeżeli z jakiegoś powodu jesteś zaniepokojony, możesz [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć mu] o tym. (odwołanie " + marker + ")"; } @Override public String noInformationForModsShort() { return "brak danych dla wskazanych modów"; } @Override public GameChatResponse welcomeUser(OsuApiUser apiUser, long inactiveTime) { if (inactiveTime < 60 * 1000) { return new Message("beep boop"); } else if (inactiveTime < 24 * 60 * 60 * 1000) { return new Message("Witaj ponownie, " + apiUser.getUserName() + "."); } else if (inactiveTime > 7l * 24 * 60 * 60 * 1000) { return new Message(apiUser.getUserName() + "...") .then(new Message("...czy to Ty? Minęło sporo czasu!")) .then(new Message("Dobrze znowu Cię widzieć. Chcesz usłyszeć kilka rekomendacji?")); } else { String[] messages = { "wyglądasz jakbyś chciał rekomendacji.", "jak dobrze Cię widzieć! :)", "mój ulubiony człowiek. (Nie mów o tym innym człowiekom!)", "jakie miłe zaskoczenie! ^.^", "Miałem nadzieję, że się pojawisz. Jesteś fajniejszy niż inni ludzie, ale nie mów im, że Ci to powiedziałem! :3", "na co masz dzisiaj ochotę?", }; String message = messages[ThreadLocalRandom.current().nextInt(messages.length)]; return new Message(apiUser.getUserName() + ", " + message); } } @Override public String unknownCommand(String command) { return "Nieznana komenda \"" + command + "\". Napisz !help jeśli potrzebujesz pomocy!"; } @Override public String noInformationForMods() { return "Przykro mi, nie mogę dostarczyć informacji dla tych modów w tym momencie."; } @Override public String malformattedMods(String mods) { return "Coś się nie zgadza. Mody mogą być dowolną kombinacją DT HR HD HT EZ NC FL SO NF. Łącz je nie używając spacji ani żadnych innych znaków. Przykład: !with HDHR, !with DTEZ"; } @Override public String noLastSongInfo() { return "Nie pamiętam, żebyś pytał się ostatnio o jakąś mapę..."; } @Override public String tryWithMods() { return "Spróbuj zagrać tę mapę z modami!"; } @Override public String tryWithMods(List<Mods> mods) { return "Spróbuj zagrać tę mapę z " + Mods.toShortNamesContinuous(mods) + "!"; } @Override public String excuseForError() { return "Wybacz, widziałem piękną sekwencję zer i jedynek, przez co trochę się rozkojarzyłem. Mógłbyś powtórzyć co chciałeś?"; } @Override public String complaint() { return "Twoje zgłoszenie zostało wypełnione. Tillerino zerknie na nie, jak tylko będzie mógł."; } @Override public GameChatResponse hug(OsuApiUser apiUser) { return new Message("Chodź no tu!") .then(new Action("przytula " + apiUser.getUserName())); } @Override public String help() { return "Hej! Jestem robotem, który zabił Tillerino i przejął jego konto. Żartowałem, ale często używam tego konta." + " [https://twitter.com/Tillerinobot status i aktualizacje]" + " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki komendy]" + " - [http://ppaddict.tillerino.org/ ppaddict]" + " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact kontakt]"; } @Override public String faq() { return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często zadawane pytania]"; } @Override public String featureRankRestricted(String feature, int minRank, OsuApiUser user) { return "Wybacz, ale w tym momencie " + feature + " jest dostępna tylko dla graczy, którzy przekroczyli pozycję " + minRank + " w rankingu."; } @Override public String mixedNomodAndMods() { return "Jak chcesz połączyć brak modów z modami?"; } @Override public String outOfRecommendations() { return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ#the-bot-says-its-out-of-recommendations-what-do" + " Skończyły mi się pomysły co mogę Ci jeszcze polecić]." + " Sprawdź inne opcje polecania albo użyj komendy !reset. Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, wpisz !help."; } @Override public String notRanked() { return "Wygląda na to, że ta mapa nie jest rankingowa."; } @Override public String invalidAccuracy(String acc) { return "Nieprawidłowa celność: \"" + acc + "\""; } @Override public GameChatResponse optionalCommentOnLanguage(OsuApiUser apiUser) { return new Message("[https://osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] i [https://osu.ppy.sh/users/8488688 Lil Silv] nauczyli mnie mówić po polsku. Jeśli uważasz, że gdzieś się pomylili, napisz do nich na osu!"); } @Override public String invalidChoice(String invalid, String choices) { return "Wybacz, nie wiem co oznacza \"" + invalid + "\". Spróbuj: " + choices + "!"; } @Override public String setFormat() { return "Składnia polecenia !set jest następująca: !set opcja wartość. Wpisz !help jeśli potrzebujesz więcej wskazówek."; } StringShuffler apiTimeoutShuffler = new StringShuffler(ThreadLocalRandom.current()); @Override public String apiTimeoutException() { registerModification(); final String message = "Serwery osu! obecnie działają bardzo wolno, więc w tym momencie nie mogę Tobie pomóc. "; return message + apiTimeoutShuffler.get( "Powiedz... Kiedy był ostatni raz, gdy rozmawiałeś ze swoją babcią?", "Może posprzątasz swój pokój, a potem zapytasz jeszcze raz?", "Stawiam, że chętnie byś poszedł na spacerek. Wiesz... na zewnątrz", "Jestem pewien, że masz kilka innych rzeczy do zrobienia. Może zrobisz je teraz?", "Wyglądasz jakbyś potrzebował drzemki", "Ale sprawdź tą super interesującą stronę na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Special:Random Wikipedii]!", "Sprawdźmy czy ktoś niezły teraz [http://www.twitch.tv/directory/game/Osu! streamuje]!", "Zobacz, kolejna [http://dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], w którą pewnie ssiesz!", "Powinieneś mieć teraz wystarczająco dużo czasu na przeczytanie [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki mojej instrukcji].", "Nie martw się, te [https://www.reddit.com/r/osugame dank memy] powinny Ci pomóc zabić czas.", "Jeśli się nudzisz, wypróbuj [http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 2048]!", "Takie tam pytanie: Jeśli twój dysk twardy by się teraz zepsuł, ile twoich osobistych danych przepadłoby na zawsze?", "Więc... Próbowałeś kiedyś [https://www.google.pl/search?q=bring%20sally%20up%20push%20up%20challenge wyzwania sally up push up]?", "Możesz iść robić coś innego, lub możemy gapić się na siebie nawzajem. W ciszy." ); } @Override public String noRecentPlays() { return "Nie widziałem, żebyś ostatnio grał."; } @Override public String isSetId() { return "To odwołuje się do zestawu map, a nie do jednej mapy."; } }
Tillerino/Tillerinobot
tillerinobot/src/main/java/tillerino/tillerinobot/lang/Polish.java
3,251
//osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] i [https://osu.ppy.sh/users/8488688 Lil Silv] nauczyli mnie mówić po polsku. Jeśli uważasz, że gdzieś się pomylili, napisz do nich na osu!");
line_comment
pl
package tillerino.tillerinobot.lang; import java.util.List; import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom; import org.tillerino.osuApiModel.Mods; import org.tillerino.osuApiModel.OsuApiUser; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Action; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Message; /** * Polish language implementation. * Pawwit https://osu.ppy.sh/u/2070907 & LilSilv https://github.com/LilSilv https://osu.ppy.sh/users/8488688 */ public class Polish extends AbstractMutableLanguage { @Override public String unknownBeatmap() { return "Przykro mi, nie rozpoznaję tej mapy. Możliwe że jest nowa, bardzo trudna, nierankingowa lub z innego trybu niż osu!standard"; } @Override public String internalException(String marker) { return "Ugh... Wygląda na to, że ludzki Tillerino uszkodził moje obwody." + " Gdyby wkrótce tego nie zauważył, mógłbyś go [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? (odwołanie " + marker + ")"; } @Override public String externalException(String marker) { return "Co jest?! Odpowiedź serwera osu nie ma sensu. Możesz mi powiedzieć, co to ma znaczyć? 0011101001010000" + " Ludzki Tillerino mówi, żeby się tym nie przejmować, i że powinniśmy spróbować jeszcze raz." + " Jeżeli z jakiegoś powodu jesteś zaniepokojony, możesz [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć mu] o tym. (odwołanie " + marker + ")"; } @Override public String noInformationForModsShort() { return "brak danych dla wskazanych modów"; } @Override public GameChatResponse welcomeUser(OsuApiUser apiUser, long inactiveTime) { if (inactiveTime < 60 * 1000) { return new Message("beep boop"); } else if (inactiveTime < 24 * 60 * 60 * 1000) { return new Message("Witaj ponownie, " + apiUser.getUserName() + "."); } else if (inactiveTime > 7l * 24 * 60 * 60 * 1000) { return new Message(apiUser.getUserName() + "...") .then(new Message("...czy to Ty? Minęło sporo czasu!")) .then(new Message("Dobrze znowu Cię widzieć. Chcesz usłyszeć kilka rekomendacji?")); } else { String[] messages = { "wyglądasz jakbyś chciał rekomendacji.", "jak dobrze Cię widzieć! :)", "mój ulubiony człowiek. (Nie mów o tym innym człowiekom!)", "jakie miłe zaskoczenie! ^.^", "Miałem nadzieję, że się pojawisz. Jesteś fajniejszy niż inni ludzie, ale nie mów im, że Ci to powiedziałem! :3", "na co masz dzisiaj ochotę?", }; String message = messages[ThreadLocalRandom.current().nextInt(messages.length)]; return new Message(apiUser.getUserName() + ", " + message); } } @Override public String unknownCommand(String command) { return "Nieznana komenda \"" + command + "\". Napisz !help jeśli potrzebujesz pomocy!"; } @Override public String noInformationForMods() { return "Przykro mi, nie mogę dostarczyć informacji dla tych modów w tym momencie."; } @Override public String malformattedMods(String mods) { return "Coś się nie zgadza. Mody mogą być dowolną kombinacją DT HR HD HT EZ NC FL SO NF. Łącz je nie używając spacji ani żadnych innych znaków. Przykład: !with HDHR, !with DTEZ"; } @Override public String noLastSongInfo() { return "Nie pamiętam, żebyś pytał się ostatnio o jakąś mapę..."; } @Override public String tryWithMods() { return "Spróbuj zagrać tę mapę z modami!"; } @Override public String tryWithMods(List<Mods> mods) { return "Spróbuj zagrać tę mapę z " + Mods.toShortNamesContinuous(mods) + "!"; } @Override public String excuseForError() { return "Wybacz, widziałem piękną sekwencję zer i jedynek, przez co trochę się rozkojarzyłem. Mógłbyś powtórzyć co chciałeś?"; } @Override public String complaint() { return "Twoje zgłoszenie zostało wypełnione. Tillerino zerknie na nie, jak tylko będzie mógł."; } @Override public GameChatResponse hug(OsuApiUser apiUser) { return new Message("Chodź no tu!") .then(new Action("przytula " + apiUser.getUserName())); } @Override public String help() { return "Hej! Jestem robotem, który zabił Tillerino i przejął jego konto. Żartowałem, ale często używam tego konta." + " [https://twitter.com/Tillerinobot status i aktualizacje]" + " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki komendy]" + " - [http://ppaddict.tillerino.org/ ppaddict]" + " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact kontakt]"; } @Override public String faq() { return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często zadawane pytania]"; } @Override public String featureRankRestricted(String feature, int minRank, OsuApiUser user) { return "Wybacz, ale w tym momencie " + feature + " jest dostępna tylko dla graczy, którzy przekroczyli pozycję " + minRank + " w rankingu."; } @Override public String mixedNomodAndMods() { return "Jak chcesz połączyć brak modów z modami?"; } @Override public String outOfRecommendations() { return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ#the-bot-says-its-out-of-recommendations-what-do" + " Skończyły mi się pomysły co mogę Ci jeszcze polecić]." + " Sprawdź inne opcje polecania albo użyj komendy !reset. Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, wpisz !help."; } @Override public String notRanked() { return "Wygląda na to, że ta mapa nie jest rankingowa."; } @Override public String invalidAccuracy(String acc) { return "Nieprawidłowa celność: \"" + acc + "\""; } @Override public GameChatResponse optionalCommentOnLanguage(OsuApiUser apiUser) { return new Message("[https://osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] <SUF> } @Override public String invalidChoice(String invalid, String choices) { return "Wybacz, nie wiem co oznacza \"" + invalid + "\". Spróbuj: " + choices + "!"; } @Override public String setFormat() { return "Składnia polecenia !set jest następująca: !set opcja wartość. Wpisz !help jeśli potrzebujesz więcej wskazówek."; } StringShuffler apiTimeoutShuffler = new StringShuffler(ThreadLocalRandom.current()); @Override public String apiTimeoutException() { registerModification(); final String message = "Serwery osu! obecnie działają bardzo wolno, więc w tym momencie nie mogę Tobie pomóc. "; return message + apiTimeoutShuffler.get( "Powiedz... Kiedy był ostatni raz, gdy rozmawiałeś ze swoją babcią?", "Może posprzątasz swój pokój, a potem zapytasz jeszcze raz?", "Stawiam, że chętnie byś poszedł na spacerek. Wiesz... na zewnątrz", "Jestem pewien, że masz kilka innych rzeczy do zrobienia. Może zrobisz je teraz?", "Wyglądasz jakbyś potrzebował drzemki", "Ale sprawdź tą super interesującą stronę na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Special:Random Wikipedii]!", "Sprawdźmy czy ktoś niezły teraz [http://www.twitch.tv/directory/game/Osu! streamuje]!", "Zobacz, kolejna [http://dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], w którą pewnie ssiesz!", "Powinieneś mieć teraz wystarczająco dużo czasu na przeczytanie [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki mojej instrukcji].", "Nie martw się, te [https://www.reddit.com/r/osugame dank memy] powinny Ci pomóc zabić czas.", "Jeśli się nudzisz, wypróbuj [http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 2048]!", "Takie tam pytanie: Jeśli twój dysk twardy by się teraz zepsuł, ile twoich osobistych danych przepadłoby na zawsze?", "Więc... Próbowałeś kiedyś [https://www.google.pl/search?q=bring%20sally%20up%20push%20up%20challenge wyzwania sally up push up]?", "Możesz iść robić coś innego, lub możemy gapić się na siebie nawzajem. W ciszy." ); } @Override public String noRecentPlays() { return "Nie widziałem, żebyś ostatnio grał."; } @Override public String isSetId() { return "To odwołuje się do zestawu map, a nie do jednej mapy."; } }
203_6
package tillerino.tillerinobot.lang; import java.util.List; import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom; import org.tillerino.osuApiModel.Mods; import org.tillerino.osuApiModel.OsuApiUser; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Action; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Message; /** * Polish language implementation. * Pawwit https://osu.ppy.sh/u/2070907 & LilSilv https://github.com/LilSilv https://osu.ppy.sh/users/8488688 */ public class Polish extends AbstractMutableLanguage { @Override public String unknownBeatmap() { return "Przykro mi, nie rozpoznaję tej mapy. Możliwe że jest nowa, bardzo trudna, nierankingowa lub z innego trybu niż osu!standard"; } @Override public String internalException(String marker) { return "Ugh... Wygląda na to, że ludzki Tillerino uszkodził moje obwody." + " Gdyby wkrótce tego nie zauważył, mógłbyś go [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? (odwołanie " + marker + ")"; } @Override public String externalException(String marker) { return "Co jest?! Odpowiedź serwera osu nie ma sensu. Możesz mi powiedzieć, co to ma znaczyć? 0011101001010000" + " Ludzki Tillerino mówi, żeby się tym nie przejmować, i że powinniśmy spróbować jeszcze raz." + " Jeżeli z jakiegoś powodu jesteś zaniepokojony, możesz [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć mu] o tym. (odwołanie " + marker + ")"; } @Override public String noInformationForModsShort() { return "brak danych dla wskazanych modów"; } @Override public GameChatResponse welcomeUser(OsuApiUser apiUser, long inactiveTime) { if (inactiveTime < 60 * 1000) { return new Message("beep boop"); } else if (inactiveTime < 24 * 60 * 60 * 1000) { return new Message("Witaj ponownie, " + apiUser.getUserName() + "."); } else if (inactiveTime > 7l * 24 * 60 * 60 * 1000) { return new Message(apiUser.getUserName() + "...") .then(new Message("...czy to Ty? Minęło sporo czasu!")) .then(new Message("Dobrze znowu Cię widzieć. Chcesz usłyszeć kilka rekomendacji?")); } else { String[] messages = { "wyglądasz jakbyś chciał rekomendacji.", "jak dobrze Cię widzieć! :)", "mój ulubiony człowiek. (Nie mów o tym innym człowiekom!)", "jakie miłe zaskoczenie! ^.^", "Miałem nadzieję, że się pojawisz. Jesteś fajniejszy niż inni ludzie, ale nie mów im, że Ci to powiedziałem! :3", "na co masz dzisiaj ochotę?", }; String message = messages[ThreadLocalRandom.current().nextInt(messages.length)]; return new Message(apiUser.getUserName() + ", " + message); } } @Override public String unknownCommand(String command) { return "Nieznana komenda \"" + command + "\". Napisz !help jeśli potrzebujesz pomocy!"; } @Override public String noInformationForMods() { return "Przykro mi, nie mogę dostarczyć informacji dla tych modów w tym momencie."; } @Override public String malformattedMods(String mods) { return "Coś się nie zgadza. Mody mogą być dowolną kombinacją DT HR HD HT EZ NC FL SO NF. Łącz je nie używając spacji ani żadnych innych znaków. Przykład: !with HDHR, !with DTEZ"; } @Override public String noLastSongInfo() { return "Nie pamiętam, żebyś pytał się ostatnio o jakąś mapę..."; } @Override public String tryWithMods() { return "Spróbuj zagrać tę mapę z modami!"; } @Override public String tryWithMods(List<Mods> mods) { return "Spróbuj zagrać tę mapę z " + Mods.toShortNamesContinuous(mods) + "!"; } @Override public String excuseForError() { return "Wybacz, widziałem piękną sekwencję zer i jedynek, przez co trochę się rozkojarzyłem. Mógłbyś powtórzyć co chciałeś?"; } @Override public String complaint() { return "Twoje zgłoszenie zostało wypełnione. Tillerino zerknie na nie, jak tylko będzie mógł."; } @Override public GameChatResponse hug(OsuApiUser apiUser) { return new Message("Chodź no tu!") .then(new Action("przytula " + apiUser.getUserName())); } @Override public String help() { return "Hej! Jestem robotem, który zabił Tillerino i przejął jego konto. Żartowałem, ale często używam tego konta." + " [https://twitter.com/Tillerinobot status i aktualizacje]" + " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki komendy]" + " - [http://ppaddict.tillerino.org/ ppaddict]" + " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact kontakt]"; } @Override public String faq() { return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często zadawane pytania]"; } @Override public String featureRankRestricted(String feature, int minRank, OsuApiUser user) { return "Wybacz, ale w tym momencie " + feature + " jest dostępna tylko dla graczy, którzy przekroczyli pozycję " + minRank + " w rankingu."; } @Override public String mixedNomodAndMods() { return "Jak chcesz połączyć brak modów z modami?"; } @Override public String outOfRecommendations() { return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ#the-bot-says-its-out-of-recommendations-what-do" + " Skończyły mi się pomysły co mogę Ci jeszcze polecić]." + " Sprawdź inne opcje polecania albo użyj komendy !reset. Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, wpisz !help."; } @Override public String notRanked() { return "Wygląda na to, że ta mapa nie jest rankingowa."; } @Override public String invalidAccuracy(String acc) { return "Nieprawidłowa celność: \"" + acc + "\""; } @Override public GameChatResponse optionalCommentOnLanguage(OsuApiUser apiUser) { return new Message("[https://osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] i [https://osu.ppy.sh/users/8488688 Lil Silv] nauczyli mnie mówić po polsku. Jeśli uważasz, że gdzieś się pomylili, napisz do nich na osu!"); } @Override public String invalidChoice(String invalid, String choices) { return "Wybacz, nie wiem co oznacza \"" + invalid + "\". Spróbuj: " + choices + "!"; } @Override public String setFormat() { return "Składnia polecenia !set jest następująca: !set opcja wartość. Wpisz !help jeśli potrzebujesz więcej wskazówek."; } StringShuffler apiTimeoutShuffler = new StringShuffler(ThreadLocalRandom.current()); @Override public String apiTimeoutException() { registerModification(); final String message = "Serwery osu! obecnie działają bardzo wolno, więc w tym momencie nie mogę Tobie pomóc. "; return message + apiTimeoutShuffler.get( "Powiedz... Kiedy był ostatni raz, gdy rozmawiałeś ze swoją babcią?", "Może posprzątasz swój pokój, a potem zapytasz jeszcze raz?", "Stawiam, że chętnie byś poszedł na spacerek. Wiesz... na zewnątrz", "Jestem pewien, że masz kilka innych rzeczy do zrobienia. Może zrobisz je teraz?", "Wyglądasz jakbyś potrzebował drzemki", "Ale sprawdź tą super interesującą stronę na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Special:Random Wikipedii]!", "Sprawdźmy czy ktoś niezły teraz [http://www.twitch.tv/directory/game/Osu! streamuje]!", "Zobacz, kolejna [http://dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], w którą pewnie ssiesz!", "Powinieneś mieć teraz wystarczająco dużo czasu na przeczytanie [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki mojej instrukcji].", "Nie martw się, te [https://www.reddit.com/r/osugame dank memy] powinny Ci pomóc zabić czas.", "Jeśli się nudzisz, wypróbuj [http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 2048]!", "Takie tam pytanie: Jeśli twój dysk twardy by się teraz zepsuł, ile twoich osobistych danych przepadłoby na zawsze?", "Więc... Próbowałeś kiedyś [https://www.google.pl/search?q=bring%20sally%20up%20push%20up%20challenge wyzwania sally up push up]?", "Możesz iść robić coś innego, lub możemy gapić się na siebie nawzajem. W ciszy." ); } @Override public String noRecentPlays() { return "Nie widziałem, żebyś ostatnio grał."; } @Override public String isSetId() { return "To odwołuje się do zestawu map, a nie do jednej mapy."; } }
Tillerino/Tillerinobot
tillerinobot/src/main/java/tillerino/tillerinobot/lang/Polish.java
3,251
//dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], w którą pewnie ssiesz!",
line_comment
pl
package tillerino.tillerinobot.lang; import java.util.List; import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom; import org.tillerino.osuApiModel.Mods; import org.tillerino.osuApiModel.OsuApiUser; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Action; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Message; /** * Polish language implementation. * Pawwit https://osu.ppy.sh/u/2070907 & LilSilv https://github.com/LilSilv https://osu.ppy.sh/users/8488688 */ public class Polish extends AbstractMutableLanguage { @Override public String unknownBeatmap() { return "Przykro mi, nie rozpoznaję tej mapy. Możliwe że jest nowa, bardzo trudna, nierankingowa lub z innego trybu niż osu!standard"; } @Override public String internalException(String marker) { return "Ugh... Wygląda na to, że ludzki Tillerino uszkodził moje obwody." + " Gdyby wkrótce tego nie zauważył, mógłbyś go [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? (odwołanie " + marker + ")"; } @Override public String externalException(String marker) { return "Co jest?! Odpowiedź serwera osu nie ma sensu. Możesz mi powiedzieć, co to ma znaczyć? 0011101001010000" + " Ludzki Tillerino mówi, żeby się tym nie przejmować, i że powinniśmy spróbować jeszcze raz." + " Jeżeli z jakiegoś powodu jesteś zaniepokojony, możesz [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć mu] o tym. (odwołanie " + marker + ")"; } @Override public String noInformationForModsShort() { return "brak danych dla wskazanych modów"; } @Override public GameChatResponse welcomeUser(OsuApiUser apiUser, long inactiveTime) { if (inactiveTime < 60 * 1000) { return new Message("beep boop"); } else if (inactiveTime < 24 * 60 * 60 * 1000) { return new Message("Witaj ponownie, " + apiUser.getUserName() + "."); } else if (inactiveTime > 7l * 24 * 60 * 60 * 1000) { return new Message(apiUser.getUserName() + "...") .then(new Message("...czy to Ty? Minęło sporo czasu!")) .then(new Message("Dobrze znowu Cię widzieć. Chcesz usłyszeć kilka rekomendacji?")); } else { String[] messages = { "wyglądasz jakbyś chciał rekomendacji.", "jak dobrze Cię widzieć! :)", "mój ulubiony człowiek. (Nie mów o tym innym człowiekom!)", "jakie miłe zaskoczenie! ^.^", "Miałem nadzieję, że się pojawisz. Jesteś fajniejszy niż inni ludzie, ale nie mów im, że Ci to powiedziałem! :3", "na co masz dzisiaj ochotę?", }; String message = messages[ThreadLocalRandom.current().nextInt(messages.length)]; return new Message(apiUser.getUserName() + ", " + message); } } @Override public String unknownCommand(String command) { return "Nieznana komenda \"" + command + "\". Napisz !help jeśli potrzebujesz pomocy!"; } @Override public String noInformationForMods() { return "Przykro mi, nie mogę dostarczyć informacji dla tych modów w tym momencie."; } @Override public String malformattedMods(String mods) { return "Coś się nie zgadza. Mody mogą być dowolną kombinacją DT HR HD HT EZ NC FL SO NF. Łącz je nie używając spacji ani żadnych innych znaków. Przykład: !with HDHR, !with DTEZ"; } @Override public String noLastSongInfo() { return "Nie pamiętam, żebyś pytał się ostatnio o jakąś mapę..."; } @Override public String tryWithMods() { return "Spróbuj zagrać tę mapę z modami!"; } @Override public String tryWithMods(List<Mods> mods) { return "Spróbuj zagrać tę mapę z " + Mods.toShortNamesContinuous(mods) + "!"; } @Override public String excuseForError() { return "Wybacz, widziałem piękną sekwencję zer i jedynek, przez co trochę się rozkojarzyłem. Mógłbyś powtórzyć co chciałeś?"; } @Override public String complaint() { return "Twoje zgłoszenie zostało wypełnione. Tillerino zerknie na nie, jak tylko będzie mógł."; } @Override public GameChatResponse hug(OsuApiUser apiUser) { return new Message("Chodź no tu!") .then(new Action("przytula " + apiUser.getUserName())); } @Override public String help() { return "Hej! Jestem robotem, który zabił Tillerino i przejął jego konto. Żartowałem, ale często używam tego konta." + " [https://twitter.com/Tillerinobot status i aktualizacje]" + " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki komendy]" + " - [http://ppaddict.tillerino.org/ ppaddict]" + " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact kontakt]"; } @Override public String faq() { return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często zadawane pytania]"; } @Override public String featureRankRestricted(String feature, int minRank, OsuApiUser user) { return "Wybacz, ale w tym momencie " + feature + " jest dostępna tylko dla graczy, którzy przekroczyli pozycję " + minRank + " w rankingu."; } @Override public String mixedNomodAndMods() { return "Jak chcesz połączyć brak modów z modami?"; } @Override public String outOfRecommendations() { return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ#the-bot-says-its-out-of-recommendations-what-do" + " Skończyły mi się pomysły co mogę Ci jeszcze polecić]." + " Sprawdź inne opcje polecania albo użyj komendy !reset. Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, wpisz !help."; } @Override public String notRanked() { return "Wygląda na to, że ta mapa nie jest rankingowa."; } @Override public String invalidAccuracy(String acc) { return "Nieprawidłowa celność: \"" + acc + "\""; } @Override public GameChatResponse optionalCommentOnLanguage(OsuApiUser apiUser) { return new Message("[https://osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] i [https://osu.ppy.sh/users/8488688 Lil Silv] nauczyli mnie mówić po polsku. Jeśli uważasz, że gdzieś się pomylili, napisz do nich na osu!"); } @Override public String invalidChoice(String invalid, String choices) { return "Wybacz, nie wiem co oznacza \"" + invalid + "\". Spróbuj: " + choices + "!"; } @Override public String setFormat() { return "Składnia polecenia !set jest następująca: !set opcja wartość. Wpisz !help jeśli potrzebujesz więcej wskazówek."; } StringShuffler apiTimeoutShuffler = new StringShuffler(ThreadLocalRandom.current()); @Override public String apiTimeoutException() { registerModification(); final String message = "Serwery osu! obecnie działają bardzo wolno, więc w tym momencie nie mogę Tobie pomóc. "; return message + apiTimeoutShuffler.get( "Powiedz... Kiedy był ostatni raz, gdy rozmawiałeś ze swoją babcią?", "Może posprzątasz swój pokój, a potem zapytasz jeszcze raz?", "Stawiam, że chętnie byś poszedł na spacerek. Wiesz... na zewnątrz", "Jestem pewien, że masz kilka innych rzeczy do zrobienia. Może zrobisz je teraz?", "Wyglądasz jakbyś potrzebował drzemki", "Ale sprawdź tą super interesującą stronę na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Special:Random Wikipedii]!", "Sprawdźmy czy ktoś niezły teraz [http://www.twitch.tv/directory/game/Osu! streamuje]!", "Zobacz, kolejna [http://dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], <SUF> "Powinieneś mieć teraz wystarczająco dużo czasu na przeczytanie [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki mojej instrukcji].", "Nie martw się, te [https://www.reddit.com/r/osugame dank memy] powinny Ci pomóc zabić czas.", "Jeśli się nudzisz, wypróbuj [http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 2048]!", "Takie tam pytanie: Jeśli twój dysk twardy by się teraz zepsuł, ile twoich osobistych danych przepadłoby na zawsze?", "Więc... Próbowałeś kiedyś [https://www.google.pl/search?q=bring%20sally%20up%20push%20up%20challenge wyzwania sally up push up]?", "Możesz iść robić coś innego, lub możemy gapić się na siebie nawzajem. W ciszy." ); } @Override public String noRecentPlays() { return "Nie widziałem, żebyś ostatnio grał."; } @Override public String isSetId() { return "To odwołuje się do zestawu map, a nie do jednej mapy."; } }
203_8
package tillerino.tillerinobot.lang; import java.util.List; import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom; import org.tillerino.osuApiModel.Mods; import org.tillerino.osuApiModel.OsuApiUser; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Action; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Message; /** * Polish language implementation. * Pawwit https://osu.ppy.sh/u/2070907 & LilSilv https://github.com/LilSilv https://osu.ppy.sh/users/8488688 */ public class Polish extends AbstractMutableLanguage { @Override public String unknownBeatmap() { return "Przykro mi, nie rozpoznaję tej mapy. Możliwe że jest nowa, bardzo trudna, nierankingowa lub z innego trybu niż osu!standard"; } @Override public String internalException(String marker) { return "Ugh... Wygląda na to, że ludzki Tillerino uszkodził moje obwody." + " Gdyby wkrótce tego nie zauważył, mógłbyś go [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? (odwołanie " + marker + ")"; } @Override public String externalException(String marker) { return "Co jest?! Odpowiedź serwera osu nie ma sensu. Możesz mi powiedzieć, co to ma znaczyć? 0011101001010000" + " Ludzki Tillerino mówi, żeby się tym nie przejmować, i że powinniśmy spróbować jeszcze raz." + " Jeżeli z jakiegoś powodu jesteś zaniepokojony, możesz [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć mu] o tym. (odwołanie " + marker + ")"; } @Override public String noInformationForModsShort() { return "brak danych dla wskazanych modów"; } @Override public GameChatResponse welcomeUser(OsuApiUser apiUser, long inactiveTime) { if (inactiveTime < 60 * 1000) { return new Message("beep boop"); } else if (inactiveTime < 24 * 60 * 60 * 1000) { return new Message("Witaj ponownie, " + apiUser.getUserName() + "."); } else if (inactiveTime > 7l * 24 * 60 * 60 * 1000) { return new Message(apiUser.getUserName() + "...") .then(new Message("...czy to Ty? Minęło sporo czasu!")) .then(new Message("Dobrze znowu Cię widzieć. Chcesz usłyszeć kilka rekomendacji?")); } else { String[] messages = { "wyglądasz jakbyś chciał rekomendacji.", "jak dobrze Cię widzieć! :)", "mój ulubiony człowiek. (Nie mów o tym innym człowiekom!)", "jakie miłe zaskoczenie! ^.^", "Miałem nadzieję, że się pojawisz. Jesteś fajniejszy niż inni ludzie, ale nie mów im, że Ci to powiedziałem! :3", "na co masz dzisiaj ochotę?", }; String message = messages[ThreadLocalRandom.current().nextInt(messages.length)]; return new Message(apiUser.getUserName() + ", " + message); } } @Override public String unknownCommand(String command) { return "Nieznana komenda \"" + command + "\". Napisz !help jeśli potrzebujesz pomocy!"; } @Override public String noInformationForMods() { return "Przykro mi, nie mogę dostarczyć informacji dla tych modów w tym momencie."; } @Override public String malformattedMods(String mods) { return "Coś się nie zgadza. Mody mogą być dowolną kombinacją DT HR HD HT EZ NC FL SO NF. Łącz je nie używając spacji ani żadnych innych znaków. Przykład: !with HDHR, !with DTEZ"; } @Override public String noLastSongInfo() { return "Nie pamiętam, żebyś pytał się ostatnio o jakąś mapę..."; } @Override public String tryWithMods() { return "Spróbuj zagrać tę mapę z modami!"; } @Override public String tryWithMods(List<Mods> mods) { return "Spróbuj zagrać tę mapę z " + Mods.toShortNamesContinuous(mods) + "!"; } @Override public String excuseForError() { return "Wybacz, widziałem piękną sekwencję zer i jedynek, przez co trochę się rozkojarzyłem. Mógłbyś powtórzyć co chciałeś?"; } @Override public String complaint() { return "Twoje zgłoszenie zostało wypełnione. Tillerino zerknie na nie, jak tylko będzie mógł."; } @Override public GameChatResponse hug(OsuApiUser apiUser) { return new Message("Chodź no tu!") .then(new Action("przytula " + apiUser.getUserName())); } @Override public String help() { return "Hej! Jestem robotem, który zabił Tillerino i przejął jego konto. Żartowałem, ale często używam tego konta." + " [https://twitter.com/Tillerinobot status i aktualizacje]" + " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki komendy]" + " - [http://ppaddict.tillerino.org/ ppaddict]" + " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact kontakt]"; } @Override public String faq() { return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często zadawane pytania]"; } @Override public String featureRankRestricted(String feature, int minRank, OsuApiUser user) { return "Wybacz, ale w tym momencie " + feature + " jest dostępna tylko dla graczy, którzy przekroczyli pozycję " + minRank + " w rankingu."; } @Override public String mixedNomodAndMods() { return "Jak chcesz połączyć brak modów z modami?"; } @Override public String outOfRecommendations() { return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ#the-bot-says-its-out-of-recommendations-what-do" + " Skończyły mi się pomysły co mogę Ci jeszcze polecić]." + " Sprawdź inne opcje polecania albo użyj komendy !reset. Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, wpisz !help."; } @Override public String notRanked() { return "Wygląda na to, że ta mapa nie jest rankingowa."; } @Override public String invalidAccuracy(String acc) { return "Nieprawidłowa celność: \"" + acc + "\""; } @Override public GameChatResponse optionalCommentOnLanguage(OsuApiUser apiUser) { return new Message("[https://osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] i [https://osu.ppy.sh/users/8488688 Lil Silv] nauczyli mnie mówić po polsku. Jeśli uważasz, że gdzieś się pomylili, napisz do nich na osu!"); } @Override public String invalidChoice(String invalid, String choices) { return "Wybacz, nie wiem co oznacza \"" + invalid + "\". Spróbuj: " + choices + "!"; } @Override public String setFormat() { return "Składnia polecenia !set jest następująca: !set opcja wartość. Wpisz !help jeśli potrzebujesz więcej wskazówek."; } StringShuffler apiTimeoutShuffler = new StringShuffler(ThreadLocalRandom.current()); @Override public String apiTimeoutException() { registerModification(); final String message = "Serwery osu! obecnie działają bardzo wolno, więc w tym momencie nie mogę Tobie pomóc. "; return message + apiTimeoutShuffler.get( "Powiedz... Kiedy był ostatni raz, gdy rozmawiałeś ze swoją babcią?", "Może posprzątasz swój pokój, a potem zapytasz jeszcze raz?", "Stawiam, że chętnie byś poszedł na spacerek. Wiesz... na zewnątrz", "Jestem pewien, że masz kilka innych rzeczy do zrobienia. Może zrobisz je teraz?", "Wyglądasz jakbyś potrzebował drzemki", "Ale sprawdź tą super interesującą stronę na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Special:Random Wikipedii]!", "Sprawdźmy czy ktoś niezły teraz [http://www.twitch.tv/directory/game/Osu! streamuje]!", "Zobacz, kolejna [http://dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], w którą pewnie ssiesz!", "Powinieneś mieć teraz wystarczająco dużo czasu na przeczytanie [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki mojej instrukcji].", "Nie martw się, te [https://www.reddit.com/r/osugame dank memy] powinny Ci pomóc zabić czas.", "Jeśli się nudzisz, wypróbuj [http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 2048]!", "Takie tam pytanie: Jeśli twój dysk twardy by się teraz zepsuł, ile twoich osobistych danych przepadłoby na zawsze?", "Więc... Próbowałeś kiedyś [https://www.google.pl/search?q=bring%20sally%20up%20push%20up%20challenge wyzwania sally up push up]?", "Możesz iść robić coś innego, lub możemy gapić się na siebie nawzajem. W ciszy." ); } @Override public String noRecentPlays() { return "Nie widziałem, żebyś ostatnio grał."; } @Override public String isSetId() { return "To odwołuje się do zestawu map, a nie do jednej mapy."; } }
Tillerino/Tillerinobot
tillerinobot/src/main/java/tillerino/tillerinobot/lang/Polish.java
3,251
//www.reddit.com/r/osugame dank memy] powinny Ci pomóc zabić czas.",
line_comment
pl
package tillerino.tillerinobot.lang; import java.util.List; import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom; import org.tillerino.osuApiModel.Mods; import org.tillerino.osuApiModel.OsuApiUser; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Action; import org.tillerino.ppaddict.chat.GameChatResponse.Message; /** * Polish language implementation. * Pawwit https://osu.ppy.sh/u/2070907 & LilSilv https://github.com/LilSilv https://osu.ppy.sh/users/8488688 */ public class Polish extends AbstractMutableLanguage { @Override public String unknownBeatmap() { return "Przykro mi, nie rozpoznaję tej mapy. Możliwe że jest nowa, bardzo trudna, nierankingowa lub z innego trybu niż osu!standard"; } @Override public String internalException(String marker) { return "Ugh... Wygląda na to, że ludzki Tillerino uszkodził moje obwody." + " Gdyby wkrótce tego nie zauważył, mógłbyś go [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact poinformować]? (odwołanie " + marker + ")"; } @Override public String externalException(String marker) { return "Co jest?! Odpowiedź serwera osu nie ma sensu. Możesz mi powiedzieć, co to ma znaczyć? 0011101001010000" + " Ludzki Tillerino mówi, żeby się tym nie przejmować, i że powinniśmy spróbować jeszcze raz." + " Jeżeli z jakiegoś powodu jesteś zaniepokojony, możesz [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact powiedzieć mu] o tym. (odwołanie " + marker + ")"; } @Override public String noInformationForModsShort() { return "brak danych dla wskazanych modów"; } @Override public GameChatResponse welcomeUser(OsuApiUser apiUser, long inactiveTime) { if (inactiveTime < 60 * 1000) { return new Message("beep boop"); } else if (inactiveTime < 24 * 60 * 60 * 1000) { return new Message("Witaj ponownie, " + apiUser.getUserName() + "."); } else if (inactiveTime > 7l * 24 * 60 * 60 * 1000) { return new Message(apiUser.getUserName() + "...") .then(new Message("...czy to Ty? Minęło sporo czasu!")) .then(new Message("Dobrze znowu Cię widzieć. Chcesz usłyszeć kilka rekomendacji?")); } else { String[] messages = { "wyglądasz jakbyś chciał rekomendacji.", "jak dobrze Cię widzieć! :)", "mój ulubiony człowiek. (Nie mów o tym innym człowiekom!)", "jakie miłe zaskoczenie! ^.^", "Miałem nadzieję, że się pojawisz. Jesteś fajniejszy niż inni ludzie, ale nie mów im, że Ci to powiedziałem! :3", "na co masz dzisiaj ochotę?", }; String message = messages[ThreadLocalRandom.current().nextInt(messages.length)]; return new Message(apiUser.getUserName() + ", " + message); } } @Override public String unknownCommand(String command) { return "Nieznana komenda \"" + command + "\". Napisz !help jeśli potrzebujesz pomocy!"; } @Override public String noInformationForMods() { return "Przykro mi, nie mogę dostarczyć informacji dla tych modów w tym momencie."; } @Override public String malformattedMods(String mods) { return "Coś się nie zgadza. Mody mogą być dowolną kombinacją DT HR HD HT EZ NC FL SO NF. Łącz je nie używając spacji ani żadnych innych znaków. Przykład: !with HDHR, !with DTEZ"; } @Override public String noLastSongInfo() { return "Nie pamiętam, żebyś pytał się ostatnio o jakąś mapę..."; } @Override public String tryWithMods() { return "Spróbuj zagrać tę mapę z modami!"; } @Override public String tryWithMods(List<Mods> mods) { return "Spróbuj zagrać tę mapę z " + Mods.toShortNamesContinuous(mods) + "!"; } @Override public String excuseForError() { return "Wybacz, widziałem piękną sekwencję zer i jedynek, przez co trochę się rozkojarzyłem. Mógłbyś powtórzyć co chciałeś?"; } @Override public String complaint() { return "Twoje zgłoszenie zostało wypełnione. Tillerino zerknie na nie, jak tylko będzie mógł."; } @Override public GameChatResponse hug(OsuApiUser apiUser) { return new Message("Chodź no tu!") .then(new Action("przytula " + apiUser.getUserName())); } @Override public String help() { return "Hej! Jestem robotem, który zabił Tillerino i przejął jego konto. Żartowałem, ale często używam tego konta." + " [https://twitter.com/Tillerinobot status i aktualizacje]" + " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki komendy]" + " - [http://ppaddict.tillerino.org/ ppaddict]" + " - [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/Contact kontakt]"; } @Override public String faq() { return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ Często zadawane pytania]"; } @Override public String featureRankRestricted(String feature, int minRank, OsuApiUser user) { return "Wybacz, ale w tym momencie " + feature + " jest dostępna tylko dla graczy, którzy przekroczyli pozycję " + minRank + " w rankingu."; } @Override public String mixedNomodAndMods() { return "Jak chcesz połączyć brak modów z modami?"; } @Override public String outOfRecommendations() { return "[https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki/FAQ#the-bot-says-its-out-of-recommendations-what-do" + " Skończyły mi się pomysły co mogę Ci jeszcze polecić]." + " Sprawdź inne opcje polecania albo użyj komendy !reset. Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, wpisz !help."; } @Override public String notRanked() { return "Wygląda na to, że ta mapa nie jest rankingowa."; } @Override public String invalidAccuracy(String acc) { return "Nieprawidłowa celność: \"" + acc + "\""; } @Override public GameChatResponse optionalCommentOnLanguage(OsuApiUser apiUser) { return new Message("[https://osu.ppy.sh/users/1698537 Pawwit] i [https://osu.ppy.sh/users/8488688 Lil Silv] nauczyli mnie mówić po polsku. Jeśli uważasz, że gdzieś się pomylili, napisz do nich na osu!"); } @Override public String invalidChoice(String invalid, String choices) { return "Wybacz, nie wiem co oznacza \"" + invalid + "\". Spróbuj: " + choices + "!"; } @Override public String setFormat() { return "Składnia polecenia !set jest następująca: !set opcja wartość. Wpisz !help jeśli potrzebujesz więcej wskazówek."; } StringShuffler apiTimeoutShuffler = new StringShuffler(ThreadLocalRandom.current()); @Override public String apiTimeoutException() { registerModification(); final String message = "Serwery osu! obecnie działają bardzo wolno, więc w tym momencie nie mogę Tobie pomóc. "; return message + apiTimeoutShuffler.get( "Powiedz... Kiedy był ostatni raz, gdy rozmawiałeś ze swoją babcią?", "Może posprzątasz swój pokój, a potem zapytasz jeszcze raz?", "Stawiam, że chętnie byś poszedł na spacerek. Wiesz... na zewnątrz", "Jestem pewien, że masz kilka innych rzeczy do zrobienia. Może zrobisz je teraz?", "Wyglądasz jakbyś potrzebował drzemki", "Ale sprawdź tą super interesującą stronę na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Special:Random Wikipedii]!", "Sprawdźmy czy ktoś niezły teraz [http://www.twitch.tv/directory/game/Osu! streamuje]!", "Zobacz, kolejna [http://dagobah.net/flash/Cursor_Invisible.swf gra], w którą pewnie ssiesz!", "Powinieneś mieć teraz wystarczająco dużo czasu na przeczytanie [https://github.com/Tillerino/Tillerinobot/wiki mojej instrukcji].", "Nie martw się, te [https://www.reddit.com/r/osugame dank <SUF> "Jeśli się nudzisz, wypróbuj [http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 2048]!", "Takie tam pytanie: Jeśli twój dysk twardy by się teraz zepsuł, ile twoich osobistych danych przepadłoby na zawsze?", "Więc... Próbowałeś kiedyś [https://www.google.pl/search?q=bring%20sally%20up%20push%20up%20challenge wyzwania sally up push up]?", "Możesz iść robić coś innego, lub możemy gapić się na siebie nawzajem. W ciszy." ); } @Override public String noRecentPlays() { return "Nie widziałem, żebyś ostatnio grał."; } @Override public String isSetId() { return "To odwołuje się do zestawu map, a nie do jednej mapy."; } }
205_0
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
gynvael/zrozumiec-programowanie
013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java
678
// Stworzenie nowej puli wątków.
line_comment
pl
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej <SUF> ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
205_1
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
gynvael/zrozumiec-programowanie
013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java
678
// Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda
line_comment
pl
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 <SUF> // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
205_2
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
gynvael/zrozumiec-programowanie
013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java
678
// submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można
line_comment
pl
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca <SUF> // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
205_3
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
gynvael/zrozumiec-programowanie
013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java
678
// odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane.
line_comment
pl
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy <SUF> // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
205_4
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
gynvael/zrozumiec-programowanie
013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java
678
// Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute.
line_comment
pl
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby <SUF> Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
205_5
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
gynvael/zrozumiec-programowanie
013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java
678
// Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu
line_comment
pl
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie <SUF> // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
205_6
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
gynvael/zrozumiec-programowanie
013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java
678
// Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie
line_comment
pl
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po <SUF> // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
205_7
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
gynvael/zrozumiec-programowanie
013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java
678
// się nie zakończą.
line_comment
pl
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie <SUF> while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
205_8
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
gynvael/zrozumiec-programowanie
013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java
678
// Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań.
line_comment
pl
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i <SUF> String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
205_9
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
gynvael/zrozumiec-programowanie
013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java
678
// Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem.
line_comment
pl
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms <SUF> try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
205_10
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
gynvael/zrozumiec-programowanie
013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java
678
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
line_comment
pl
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym <SUF> // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
205_11
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
gynvael/zrozumiec-programowanie
013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java
678
// nigdy nie wykona.
line_comment
pl
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie <SUF> } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
205_12
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
gynvael/zrozumiec-programowanie
013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java
678
// Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania.
line_comment
pl
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną <SUF> Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
205_13
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
gynvael/zrozumiec-programowanie
013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java
678
// W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się
line_comment
pl
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym <SUF> // nigdy nie wykona. } } }
205_14
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } }
gynvael/zrozumiec-programowanie
013-Czesc_III-Rozdzial_8-Watki/PoolTest.java
678
// nigdy nie wykona.
line_comment
pl
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Future; class PoolTest { public static void main(String args[]) { // Stworzenie nowej puli wątków. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // Zadanie 100 zadań puli. Tylko 4 zadania na raz będą aktywne. Metoda // submit zwraca obiekt implementujący interfejs Future, który można // odpytać czy dane zadanie zostało już wykonane. // Alternatywnie możnaby użyć prostszej metody execute. Future[] tasks = new Future[80]; for (int i = 0; i < 80; i++) { tasks[i] = pool.submit(new MyThread(i)); } // Zamknij przyjmowanie nowy zadań do puli i usuń pulę po zakończeniu // wszystkich zadań. pool.shutdown(); // Odpytaj po kolej każde zadanie czy już się zakończyło, aż wszystkie // się nie zakończą. while (!pool.isTerminated()) { // Sprawdz i wyswietl stan wszystkich zadań. String s = ""; for (int i = 0; i < 80; i++) { s += tasks[i].isDone() ? "D" : "."; } System.out.println(s); // Poczekaj 50ms przed kontynuowaniem. try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie wykona. } } System.out.println("All done!"); } } class MyThread implements Runnable{ private int data; MyThread(int data) { this.data = data; } public void run() { try { // Poczekaj pewną ilość czasu przed zakończeniem zadania. Thread.sleep(25 * (this.data % 7)); } catch (InterruptedException e) { // W tym programie żaden wątek nie przerywa innego, więc to się // nigdy nie <SUF> } } }
README.md exists but content is empty. Use the Edit dataset card button to edit it.
Downloads last month
2
Edit dataset card