Source: http://docplayer.it/10255109-A-s-d-citta-di-sesto-matricola-figc-n-930007-matricola-coni-n-95012.html
Timestamp: 2019-01-24 03:46:23+00:00

Document:
A.S.D. Città di Sesto Matricola FIGC N Matricola CONI N - PDF
A.S.D. Città di Sesto Matricola FIGC N Matricola CONI N
Download "A.S.D. Città di Sesto Matricola FIGC N. 930007 Matricola CONI N. 95012"
1 Sede Legale: Via General Cantore, 105/B Sesto San Giovanni Sede: Campo Sportivo Comunale Falck, Via General Cantore, Sesto San Giovanni Tel./Fax n. 02/ Campo Sportivo Comunale Pertini, Via Boccaccio, Sesto San Giovanni C.F PARTITA IVA / - Pagina 1 di 6
2 MANIFESTAZIONE SCUOLA CALCIO COPPA PRIMAVERA CITTA DI SESTO Come da tradizione consolidata, la A.S.D. CITTA DI SESTO organizza, ad invito, la manifestazione in oggetto, riservata alla categoria SCUOLA CALCIO 2005 con le seguenti modalità: REGOLAMENTO Articolo 01. Articolo 02. Articolo 03. Articolo 04. Articolo 05. Articolo 06. Articolo 07. ORGANIZZAZIONE La società A.S.D. CITTA DI SESTO indice ed organizza un torneo a carattere Provinciale denominato 7 COPPA PRIMAVERA CITTA DI SESTO che si disputerà i giorni 25 Maggio, 01, 08 e 15 Giugno 2013 come meglio specificato nell allegato calendario delle gare in programma presso l impianto sportivo comunale Falck di Sesto San Giovanni sito in Via General Cantore 106 angolo Viale Edison. CATEGORIA DI PARTECIPAZIONE E LIMITI DI ETA Il torneo è riservato ai calciatori appartenenti alla categoria Piccoli Amici 2005 con regolare tessera assicurativa rilasciata dalla FIGC per la propria società per la stagione in corso, e nati dal 01/01/2005 al compimento del 7 anno di età. PRESTITI Non sono consentiti. PROGRAMMA TECNICO Il programma tecnico del torneo prevede i seguenti momenti: 1. Momento Ludico- Motorio (come da allegato) 2. Momento Tecnico situazionale (come da allegato) 3. Momento partita ELENCHI GIOCATORI Le Società partecipanti dovranno presentare all organizzazione del torneo, prima del suo inizio, l elenco dei calciatori che intendono utilizzare,da un minimo di 8 giocatori fino ad un massimo di n. 14. Dopo l avvenuta consegna è proibito apportare modifiche a tali elenchi. Nella distinta da presentare all arbitro prima della gara saranno indicati fino ad un massimo di giocatori 10. SOSTITUZIONI Le sostituzioni saranno effettuate nel pieno rispetto delle norme di cui al C.U. N 1 del S.G.S. Roma. Tutti i giocatori in distinta dovranno giocare almeno un tempo dei primi due, pertanto al termine del primo tempo dovranno essere effettuate obbligatoriamente tutte le sostituzioni ed i nuovi entrati non potranno più essere sostituiti fino al termine del secondo tempo tranne che per validi motivi di salute. SOCIETA PARTECIPANTI Casati Arcore, Cassina Calcio, Città Di Sesto, Gessate Pagina 2 di 6
3 Articolo 08. Articolo 09. Articolo 10. Articolo 11. Articolo 12. Articolo 13. Articolo 14. Articolo 15. Articolo 16. FORMULA DEL TORNEO Il torneo si svolgerà con la seguente formula: Due gironi di 3 squadre con incontri di sola andata. La fase finale sarà disputate dalle prime due squadre di ogni girone. CLASSIFICHE Non sono contemplate Tutti i partecipanti riceveranno un riconoscimento di pari entità. TEMPI DI GARA DEL GIOCO PARTITA Le partite si svolgeranno in 2 (due) tempi della durata di 10 minuti ciascuno. Le partite si giocano 5 contro 5 su campi di dimensioni ridotte, l utilizzo di palloni n 3 e porte di mt. 4x2 CALCI DI RIGORE Sono vietati i calci di rigore. TEMPI SUPPLEMENTARI Sono vietati i tempi supplementari. ARBITRI Le partite saranno arbitrate dagli stessi giocatori che partecipano alla gara (autoarbitraggio). In ogni caso i rapporti di gara con allegate le distinte dei giocatori saranno trasmesse al comitato di competenza nei termini previsti per la necessaria visione del giudice sportivo.. RECLAMI Visto lo spirito ludico che deve caratterizzare l attività dei Piccoli Amici non è consentita alcuna forma di reclamo. ASSICURAZIONI E responsabilità di ogni società partecipante assicurare ai propri giocatori la copertura assicurativa. L organizzazione del torneo è responsabile della regolarità della copertura assicurativa NORME GENERALI Per quanto non previsto dal presente REGOLAMENTO, valgono le disposizioni dei regolamenti federali in quanto compatibili, e quelle riportate sul Comunicato Ufficiale n 1 del Settore Giovanile e Scolastico relativo alla stagione sportiva in corso. A.S.D. Città Di Sesto La segreteria Nadia Pessina Augusto Di Giovanni Pagina 3 di 6
4 MANIFESTAZIONE SCUOLA CALCIO COPPA PRIMAVERA CITTA DI SESTO Data Ora Girone "A" Ris. 25/05 15,30 A B Casati Arcore 01/06 15,30 A C - Gessate 08/06 15,30 B Casati Arcore C -Gessate Data Ora Girone "B" Ris. 25/05 15,30 D - Città Di Sesto E - 01/06 15,30 D - Città Di Sesto F- Cassina Calcio 08/ E - F- Cassina Calcio Fase Finale Data Ora Ris. 15/06 15,30 Prima Girone A Seconda Girone B H 15/06 15,30 Prima Girone B Seconda Girone A I Le premiazioni verranno effettuate al termine delle gare Pagina 4 di 6
5 Primo gioco: Guido e calcio in porta Il gioco prevede che il primo bambino parta in guida palla, entri nella porticina e vada a giocare 1 vs portiere; dopo il tiro in porta va a prendere il posto del portiere della propria squadra (situato nell altra porta). Il tempo del gioco è di 5 minuti, e si conteggiano i gol realizzati. Secondo gioco: Il forziere Il gioco prevede che in ogni forziere, ovvero un quadrato di 3 x 3 si trovino 6 palloni. Al via dell istruttore il primo giocatore corre verro il forziere avversario, prende un pallone e lo guida verso il proprio forziere fermando la palla nello spazio. Contemporaneamente la squadra avversaria fa la stessa cosa. Il secondo giocatore può partire solo quando il compagno che lo precede ha preso la palla iniziando la guida. Il tempo del gioco è di 5 minuti, e si conteggiano i palloni nel forziere. Pagina 5 di 6
6 Terzo gioco: Tira che paro Si dispone a 15 mt dalla porta il punto di partenza dell'attaccante (squadra A). Di fronte a lui, ad una distanza di 2 mt si posizionano 4 cinesini distanti 2 mt uno dall'altro. L'attaccante eseguirà uno slalom tra i cinesini ed affronterà il portiere nel tentativo di segnare il gol. Il portiere (squadra B) parte lateralmente alla porta ad una distanza da essa di 8 mt. Si predispongono a 1 mt dal punto di partenza 4 cinesini, distanti l'uno dall'altro 1 mt, che il portiere dovrà superare prima di prendere posizione in porta. La durata del gioco è di 6 minuti, al termine dei quali i compiti delle squadre si invertono. Pagina 6 di 6

References: Articolo 01
 Articolo 02
 Articolo 03
 Articolo 04
 Articolo 05
 Articolo 06
 Articolo 07
 Articolo 08
 Articolo 09
 Articolo 10
 Articolo 11
 Articolo 12
 Articolo 13
 Articolo 14
 Articolo 15
 Articolo 16