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Timestamp: 2018-07-22 16:00:28+00:00

Document:
[DMT] - Estatuto ®
Destinado a todos os Aplicadores/Instrutores da DMT.
» [DMT] - Estatuto ®
Qui Mar 17, 2016 5:21 pm por Admin
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DMT | Jornalismo
Treinamentos DMT ® :: Estatuto Oficial da Polícia DMT.
por Admin em Qui Mar 17, 2016 5:21 pm
ESTATUTO OFICIAL ® DEPARTAMENTO MILITAR TÁTICO
No estatuto oficial é contido todas as regras gerais da Polícia DMT.
As seguintes Regras de Empenhamento (RE) são incorporadas por seções e irão reger todas as áreas e policiais. Qualquer policial que se junte à Polícia DMT concorda automaticamente com os termos aqui contidos. Todas as pessoas negligentes em cumprir com esses termos estão sujeitos a ações disciplinares.
Todos os membros da Polícia DMT são obrigados a cumprir às regras estabelecidas pela corporação Sulake encontrada dentro do Habbo Hotel.
ARTIGO 2. Respeite todos os Habbos de acordo com a Habbo Etiqueta. Todas as pessoas devem ser respeitadas. Em um esforço para manter o profissionalismo, todas as questões pessoais devem ser tratadas fora da Polícia DMT e do trabalho envolvendo a mesma ou de suas aliadas.
ARTIGO 3. Não pergunte / implore para testes, promoções, direitos ou pagamentos. Promoções e testes são dados com base em trabalho e contribuição para a Polícia DMT e os seus serviços. Pedindo e/ou utilizando outros meios para obter uma maior classificação violam os valores da Polícia DMT.
ARTIGO 4. Estar sempre e totalmente vestido com uniforme/missão e emblema ao entrar no quartel. A fim de manter a entrada rápida e QG's menos lotados, os membros da Polícia DMT são esperados para entrar na sede preparados para o trabalho.
ARTIGO 5. Como um membro da Polícia DMT, é uma responsabilidade de manter-se de acordo com as Regras de Empenhamento, bem como manter os altos padrões estabelecidos pela Polícia DMT.
ARTIGO 1: É extremamente Proibido o uso de qualquer ícone ou algo relacionado na missão, somente [DMT] Cargo + [Pág/Tóp] ®
ARTIGO 2: Dentro da Polícia DMT, temos o pronome de Tratamento no qual deve ser usado para todos os cargo, tanto como Inferior ou Superior.
ARTIGO 3: Todos os membro da Polícia DMT, devem estar no Grupo da Polícia que possuímos no Facebook :
https://www.facebook.com/groups/PoliciaDmtEmpregos/
ARTIGO 4: Hierarquia da DMT para Cargos Não Pagos:
Praças : Soldado, Cabo, Sargento, Sub-Oficial e Oficial.
Oficiais : Tenente, Major, Capitão, General e Marechal.
Oficais Superiores : Inspetor, Inspetor-Chefe, Supervisor, Diretor, Diretor-Fundador, Conselheiro, Regente, Sub-Fundador e Fundador.
ARTIGO 5: A hierarquia da DMT divide-se em 4 categorias dependendo da patente que cada policial exerce. Os Inferiores encontram-se entre Soldado a Oficial, e os Oficiais de Tenente a Marechal, e os Oficiais Superiores de Inspetor a Regente, e a fundação de Sub-Fundador a Fundador.
ARTIGO 6: Hierarquia da DMT para Cargo Pago Inferiores:
Sócio, Investigador, Advogado, Embaixador.
ARTIGO 7: Hierarquia da DMT para cargo pago Oficiais:
Escrivão, Associado, Administrador, Juiz, Acionista, Delegado e Vip.
ARTIGO 8: Cargo Pagos, Superiores:
Staf's , Staffs-Geral, Líder, Líder-Geral é Chanceller
Observação: De Regente a Fundador não tem valor pago.
ARTIGO 9: O cargo VIP, Staff, Staff-Geral, Líder e Líder-Geral tem o benefício de não precisar usar uniforme, mas possuem restrições para utilizar alguns itens, de acordo com o estatuto.
ARTIGO 10: O Presidente é o responsável por toda a polícia. Este cargo não pode ser comprado.
Obs: Apenas SUPERIORES podem publicar uma auto demissão.(Inspetor á cima/Supervisor com permissão da Diretoria)
Cabo - 01 dia de [TC] para promoção;
Sargento - 02 dias de serviço prestado, ser [G] e [TS];
Sub-Oficial - 03 dias de serviço prestado, ser [G] e [TP1]
Oficial - 04 dias de serviço prestado, ser [G], [TP1] e [INS]
Tenente - 06 dias de serviço prestado, ser [G], [INS] e [TT]
Capitão - 08 dias de serviço prestado, ser [G], [INS] e [Tp2]
Major - 10 dias de serviço prestado, ser [G], [INS] e [Tp2]
Tenente Coronel - 12 dias de Serviço prestado, ser [G], [INS] e [TCE]
Coronel - 14 dias de Serviço prestado, ser [G], [INS] e [TCO]
General e Marechal - 15 dias de serviço prestado, ser [G], [INS], e [Tp3]
Fundação - Livre
Diretor/Diretor Fundador - Livre
Marechal/ Supervisor acima: (Sub-Oficial á Oficial)
General acima: (Sargento á Sub-Oficial)
Capitão/Major acima: (Cabo á Sargento)
Tenente acima: (Soldado á Cabo)
Tenente/Capitão - Promove até Sócio;
Major/General - Promove até Advogado;
Marechal - Promove até Escrivão;
ARTIGO 5: As promoções só podem ocorrer caso os militares tenham os dias e os treinos necessários.
- Houver discussão envolvendo mais de um policial dentro do QG da DMT;
- Adentrar no QG com emblemas da DMT, mas não sendo seu Oficial (acesso);
- Adentrar ao QG (ou quartos oficiais) sem missão, uniforme ou emblema referente a DMT.
- Descumprimento de qualquer regra expressa no Estatuto da Polícia DMT;
- É extremamente proibido o uso do modo offline para policias da Polícia DMT.
Sócio - 06c
Investigador - 11c
Advogado - 21c
Embaixador - 32c
Escrivão - 43c
Associado - 51c
Juiz - 75
Acionista - 80
Delegado - 85c
Vip - 105c
Staf's - 150c
Staf's Geral - 185c
Organizador - 200c
Líder - 250c
Líder - Geral - 325c
Chanceller - 500c
ARTIGO 1: Limites de promoções ®
» Escrivão acima promove até CABO sem permissão.
» Administrador acima promove até SARGENTO COM permissão.
» Delegado acima promove até SUB-OFICIAL COM permissão.
» Vip acima promove até OFICIAL COM permissão.
» Stafs-Geral promove até SARGENTO SEM permissão e OFICIAL COM permissão.
» Líder/Líder-Geral promove ATÉ OFICIAL sem permissão.
ARTIGO 2: Equivalência de Cargos Pagos para Cargos Não Pagos.
Cabo - Sócio;
Investigador - Sargento;
Advogado - Sub-Oficial;
Embaixador - Oficial;
Escrivão - Tenente;
Associado - Capitão;
Administrador - Major;
Juiz - Tenente Coronel
Acionista - Coronel
Delegado - General;
Vip - Marechal;
Inspetor - Staff;
Inspetor-Chefe - Staff's-Geral;
Supervisor - Organizador;
Diretor - Líder;
Diretor-Fundador - Líder-Geral;
Conselheiro - Chanceller;
ARTIGO 1: Os direitos serão entregues a policiais de confiança do Fundador da DMT.
As estrelas nas boinas significa que você exerce ou exerceu alguma atividade na polícia DMT.
→ Aplicadores : - [Ap]
→ Tática de Investigação : - [TI]
Supervisores de promoções - Estrela Marrom + Boina marrom.
Aplicadores - Estrela Vermelha.
Patrulheiros - Estrela Verde Claro.
Guia : - Estrela Bege.
Tática de Investigação : - Boina na cor vermelha/vinho.
Cabo após instrução, sigla: [TC] e estrela preta na boina.
Sargento após instrução, sigla: [TS] e estrela azul na boina.
Sub-Oficia e Oficial após instrução Treino Prático 01, sigla: [Tp1] e estrela laranja.
Tenente após instrução, sigla: [TT] e estrela verde.
Major e Capitão após instrução Treino Prático 02, sigla: [Tp2] e estrela roxa.
Treinamento para o corpo de oficiais, sigla: [TCO] e estrela branca.
General e Marechal após Instrução Treino prático 03, sigla: [Tp3] e estrela amarela.
Treino Polícial Pago, sigla: [Tpc] e medalha.
ARTIGO 1: Os uniformes dos cargos pagos superiores são liberados com exceção, veja:
CAPÍTULO 10: Quartel General e suas divisões ®
C.R : Comando da Recepção, usando fala na cor Preta (Não HC)
C.P : Comando do Pátio, usando fala na cor Azul (Não HC)
C.G : Comando Geral, usando fala na cor Amarela (Não HC)
C.A : Comando da Alavanca, usando fala na cor Branca.
Obs : Apenas membro da Corregedoria tem a permissão de usar a cor verde.
Esse estatuto está sob a jurisdição do Departamento de Justiça da Policia DMT.
Todos os direitos reservados © Estatuto criado por -Sr.Vitor
-Sr.Vitor Fundador da POLÍCIA DMT ®
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References: ARTIGO 2

ARTIGO 3

ARTIGO 4

ARTIGO 5

ARTIGO 1

ARTIGO 2

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ARTIGO 6

ARTIGO 7

ARTIGO 8

ARTIGO 9

ARTIGO 10

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