Source: http://central-dtm.forumeiros.com/t1-estatuto-da-policia-dtm
Timestamp: 2018-12-12 16:14:11+00:00

Document:
Estatuto da Polícia DTM ®
Qui Set 27, 2018 12:43 pm
:: DOCUMENTAÇÃO OFICIAL DMT. :: [DTM] - Estatuto Oficial.
em Dom Out 14, 2018 3:00 am
Estatuto da Polícia do Departamento Tático Militar - DTM®
Capítulo 01 - Introdução ao Estatuto
Artigo 01: O Departamento Tático Militar (DTM), é uma organização que funciona como uma polícia dentro do universo habbiano. Mesmo sendo uma empresa fictícia dentro de um jogo, ela requer que os seus membros (à partir de agora, chamados de policiais) respeitem algumas ordens e regras que serão mostradas dentro deste Estatuto Oficial.
Capítulo 02 - Regras Gerais
Artigo 02: Mesmo sendo apenas um jogo, a DTM exige que dentro de base reine o respeito mútuo de seus policiais. Palavrões e outras palavras de baixo calão não são aceitas. Se quiser brincar com um policial, tenha a certeza que tal policial é conivente com sua brincadeira, pois se ele se sentir ofendido você poderá ser prejudicado. Também evite trazer discussões de fora da base, para dentro. Isso se aplica a todas as aliadas.
Artigo 03: É proibido pedir promoções, treinamentos, salário e/ou direitos. Qualquer pedido deste tipo poderá ser punido com um advertência verbal, e se houver reincidência, advertência escrita. Todos esses pedidos possuem regras para a execução e essas regras serão descritas ao decorrer do Estatuto.
Artigo 04: A DTM não obriga ninguém a trabalhar nela, muito menos à permanecer sempre trabalhando nela. Porém, ela exige que o policial tenha comprometimento e principalmente seja "fiel a farda", sendo assim é proibido qualquer policial da DTM possuir emblemas de outras polícias, organizações e/ou qualquer outra empresa a qual necessite que o policial trabalhe lá. A única exceção para esta regra é se o emblema for de alguma aliada e o policial NÃO esteja trabalhando lá. A punição para caso essa regra seja desrespeitada é a demissão. Caso o militar explique-se e remova o emblema, ele receberá apenas uma advertência escrita.
Artigo 06: Policiais da DTM são proibidos de entrar em "modo offline". A regra não se aplica somente aos membros da Presidência da Polícia.
Artigo 07: O policial da DTM é inteiramente livre, nós da Presidência encorajamos que ele dê preferência a sua vida pessoal. Ninguém, de nenhuma patente, é obrigado a permanecer em base, porém caso o policial possua responsabilidades dentro da base, como por exemplo ser membro de um dos grupos especiais ou ter direitos, ele deve estar ciente que pode ser chamado a qualquer hora, sendo decisão dele atender ao chamado ou não, não havendo nenhuma consequência da recusa. Lembrando sempre que uma boa frequência influência na avaliação constante que cada policial da DTM é submetido pelos seus superiores.
Artigo 10: A Polícia DTM aceita que convidados da Presidência tenham acesso a nossa base, porém os mesmos são PROIBIDOS de assumir setores e devem usar a em suas missões "[DTM] Convidado", assim como favoritar o emblema "[DTM] Empregos ". Convidados deverão ficar na sala VIP. Qualquer convidado que não seguir as regras impostas será expulso do quarto e poderá perder seu acesso.
Capítulo 03 - Hierarquia
Aqui serão descritas as regras que dizem respeito às patentes da DTM, bem como a hierarquia adotada em nossa polícia. Cada patente exerce autoridade sobre as patentes inferiores a ela, sendo a Presidência a autoridade máxima dentro da polícia.
Artigo 01: Nossa polícia dispõe de duas hierarquias, a de Cargos Militares e a de Cargos Executivos.
Os Cargos Militares são atribuídos aos policiais que se esforçaram e conquistaram-nas, aguardando seus dias e se esforçando nas suas funções.
Os Cargos Executivos, são atribuídos aos policiais que compraram um cargo e por este motivo, possuem equivalência de autoridade dependendo do cargo que foi comprado.
Também possuímos uma divisão geral para nossos cargos, são os cargos Inferiores, Superiores. Cada um deles possui seus direitos e deveres que serão abordados futuramente.
Cargo Executivo / Cargo Militar + Preço (Inferiores)
Soldado / xx
Sócio / Cabo = 10 Moedas
Agente / Sargento = 15 Moedas
Investigador / Subtenente = 20 Moedas
Promotor / Tenente = 30 Moedas
Analista / Capitão = 45 Moedas
Embaixador / Major = 50 Moedas
Desembargador / T-coronel = 60 Moedas
Executivo / Coronel = 70 Moedas
Staff / General = 80 Moedas
Advogado / Inspetor = 100 Moedas
Orientador / Ministro = 150 Moedas
Coordenador / Diretor = 250 Moedas
Conselheiro / Procurador = 300 Moedas
Chanceler /Procurador Geral = 350 Moedas
Supremo /Vice Presidente = 450 Moedas (suspenso)
Owner / Presidente = 600 Moedas (suspenso)
Artigo 02: Assim como dito anteriormente, o policial inferior deve respeito e obediência a seu superior. Caso haja algum abuso de poder, o policial deve tirar um print e encaminhar até outro policial de patente igual ou superior ao policial que abusou do poder.
Ex: "Senhor Presidente, poderia me aceitar no emblema, por favor?"
Ex²: "Senhor NiicPaes, poderia me aceitar no emblema, por favor?"
Ex²: "Sargento NiicPaes, por favor, siga-me para a sala de reuniões."
Capítulo 04 - Promoção/Advertências/Rebaixamentos/Demissões
Toda promoção, advertência, rebaixamento e/ou demissão, deve ser postada no fórum da polícia. Cada punição/promoção possui um post específico dentro de nossa área de Gestão Administrativa, cada post deve ser feito pelo autor da promoção/punição, com exceção dos cargos de Diretor acima, que podem pedir para alguém postar por eles. Caso o post esteja em formato irregular, deverá ser corrigido imediatamente, pois a não correção acarretará o risco da promoção/punição ser anulada e o autor ser advertido de forma verbal ou escrita caso seja reincidente.
Artigo 01: Todos os policiais da DTM possuem uma quantidade mínima de dias na sua patente, para que eles possam aproveitar cada patente e aprender tudo o que precisam para se mostrarem aptos as patentes que vem pela frente.
- Ser aprovado no TS;
- Ser aprovado no TA;
- Ser aprovado no TT;
- Ser exemplo aos demais policiais (inferiores e superiores);
Os membros da Presidência podem promover os policiais sem a necessidade de cumprir as regras anteriores descritas.
Obs¹: Mensalmente, há uma reunião entre os membros do Corpo de Superiores e alguns superiores poderão ser rebaixados se não atingirem as metas que suas patentes requerem.
Obs²: Na lista, são mostrados pré-requisitos mínimos, porém assim como dito anteriormente, caso o policial atende todos eles mesmo assim ele não é obrigado a ser promovido. A promoção é dada quando o promotor vê algo no policial, que é um diferencial, um "algo a mais".
Artigo 03: A medida que um policial detêm tempo dentro da polícia, ele vai aprendendo mais sobre ela e sobre o funcionamento dela. Tomando isso como base, a DTM dá aos seus policiais mais capacitados o direito de promover seus inferiores de acordo com sua patente. Logo abaixo será descrita a lista de cargos militares que podem promover, quem eles podem promover e limites (se houverem) de suas promoções.
Subtenente - Podem promover no máximo até Cabos.
Tenentes - Podem promover no máximo até Sargentos.
Capitães - Podem promover no máximo até Subtenente.
Majores - Podem promover no máximo até Tenente.
Tenentes-Coronéis - Podem promover no máximo até Capitão.
Generais - Podem promover no máximo até T-coronel.
Inspetores - Podem promover no máximo até Coronel.
Diretor Assistente - Podem promover no máximo até General.
Diretor - Podem promover no máximo até Inspetor.
Procurador - Podem promover no máximo até Diretor Assistente.
Procurador Geral - Podem promover no máximo até Diretores.
Vice Presidente - Podem promover no máximo até Procurador.
Presidente - Podem promover qualquer cargo
Artigo 04: Nossos membros superiores são de extrema importância para nossa polícia. A DTM tem o comprometimento de exigir que tais policiais possuam o máximo de qualidade para garantir que eles se tornem exemplos para seus inferiores. Visando uma melhor organização e melhor coerência de nosso time de superiores, a DTM possui um limite máximo de Superiores para cada patente. A lista de limites será descrita abaixo:
Generais: 15
Inspetores: 10
Diretores Assistentes: 08
Diretores: 6
Procuradores : 5
Procurador Geral : 3
Vice Presidentes : Indeterminado
Presidentes: Indeterminado
Ex: Um Presidente deseja promover um Inspetor a um Diretor Assistente, porém já existem 08 deles... O Presidente deverá rebaixar um dos Diretores Assistentes atuais que esteja com rendimento baixo para poder alocar o outro.
Artigo 07: Para que uma promoção possa ser feita sem os dias e/ou treinamentos completos é necessário ser membro da Presidência ou ter a autorização de um deles para efetuar a promoção.
Artigo 08: Advertências são punições dadas aos policiais que cometem erros que são incompatíveis com suas patentes. O objetivo de uma advertência é "dar um freio" no policial, mostrando-o que sua conduta está em desacordo com as regras da polícia.
Obs: Somente cargos a partir de General que podem aplicar uma advertência escrita. Cargos inferiores a General devem se dirigir até um Inspetor acima ou qualquer membro da Corregedoria para poder fazer sua denúncia, sendo necessária a apresentação de provas para tal.
• Desrespeito, seja um superior com um inferior, ou um inferior com um superior (Dentro da base, ou em qualquer outro quarto/grupo/site oficial da polícia DTM);
• Qualquer outra ação que vá em desencontro com as regras descritas no Estatuto da DTM;
Artigo 09: Um policial que completar três Advertências Escritas, deverá ser punido com um rebaixamento.
• Ser promovido da Diretoria a um cargo da Presidência (Advertências são zeradas)
• Ser julgado e absolvido pela Corregedoria (É cancelada a advertência julgada pelo Cor)
Uma advertência tem um período máximo de 3 (três) dias para ser recorrida e anulada. Caso esse tempo passe, se torna impossível a anulação dela, exceto se houver intervenção da Presidência.
Um policial não poderá dar Advertência Escrita a outro que seja de patente maior ou igual a dele, exceto se ele for membro do Cor e esteja no exercício de suas obrigações para com o grupo auxiliar. Para esses casos, ele deverá procurar um policial que possa dar a Advertência, tendo provas cabíveis.
Capítulo 05 - Ausência e Aval
A polícia DTM não tolera policiais ausentes sem permissão, ou seja, sem um aval concedido. Caso aconteça de algum policial ficar ausente sem permissão, ele será punido de acordo com as seguintes regras para ausência:
Cabos e Sargentos poderão ter até 07 dias de ausência, no 08 dia a DEMISSÃO será aplicada.
Subtenente ACIMA poderão ter até 04 dias de ausência, no 05 dia o REBAIXAMENTO será aplicado.
Majores ACIMA poderão ter até 03 dias de ausência, no 04 dia a ADVERTÊNCIA ESCRITA será aplicada.
Artigo 03: Para que os policiais possam ficar ausentes sem receberem uma punição, a DTM disponibiliza o sistema de avais. Para solicitar um aval basta procurar um Superior (Inspetor acima) e passar os dados de acordo com o modelo abaixo que o Superior irá postar seu aval.
Capítulo 06 - Cargos Executivos
Embora já tenham sido citadas algumas regras para os Cargos Executivos, são necessárias mais algumas para complementar os direitos e deveres desses policiais e é sobre isso que esse capítulo trata.
• Owner (Presidentes)tem o uniforme livre, porém deve ser respeitada a seriedade da empresa, sendo proibida a entrada de bermuda, sandálias e outros visuais extravagantes;
• O uniforme para os outros cargos é:
Artigo 02: A missão deles seguem a mesma regra dos policiais normais que será descrita mais adiante.
Artigo 03: Assim como para os cargos militares, os Cargos Executivos também possuem um emblema específico, sendo assim só poderão entrar em base com ele favoritado.
Artigo 04: Um policial que tenha comprado seu cargo precisa provar a DTM que possui capacidade de permanecer nele, para isso ele deve passar por todos os treinamentos que seu cargo equivalente passaria se tivesse sido promovido normalmente desde soldado. Após passar por todos os treinamentos, o Cargo Executivo deverá passar pelo processo de treinamento da equipe de Cargos Executivos (Teste de Medalha). Neste treinamento o Cargo Executivo será instruído e avaliado.
Artigo 05: Um Cargo Executivo pode ser transferido para cargo militar caso ache necessário. Para efetuar a transferência, ele deve entrar em contato com algum membro da Presidência, o membro da Presidência irá discutir com os demais membros da Supremacia um cargo na hierarquia militar para este policial e irá fazer a transferência. Ele também poderá ser convidado a passar de Cargo Executivo a cargo militar, sendo esse convite geralmente feito quando os Cargos Executivos são promovidos, porém neste caso, o acordo pode ser diferente.
Artigo 06: Um cargo só pode ser vendido por um policial que tenha ADM no grupo [DTM] Cargos Executivos
Capítulo 07 - Missão/Uniforme/Emblema
Aqui serão descritas as regras para a utilização desses componentes pelos policiais da DTM dentro da base, a não conformidade com essas regras causará penalidades como advertências, rebaixamentos ou demissão.
Artigo 01: Todos os policiais possuem uma missão padrão. Essa missão é usada tanto para os cargos militares, quanto para os Cargos Executivos. A missão é colocada da seguinte maneira:
[DTM] + Cargo + Página + Grupo Extra
Ex: [DTM] Capitão [01/03] [G]
Obs: Um policial que seja cargo Superior (Cargos militares e pagos) não precisará colocar sua página de promoção na missão, ficando desse jeito:
Ex: [DTM] Inspetor-Chefe [G]
Obs²: Somente Diretores acima que poderão colocar da seguinte maneira: [Patente] + "da polícia DTM".
Ex: Diretor da Polícia DTM.
O uniforme padrão dos cargos inferiores Militares e Executivos é:
Artigo 03: A polícia DTM possui também seus emblemas oficiais, sendo eles identificados pela Sigla [DTM] e sendo propriedade de um dos policiais autorizados.
• Polícia DTM Empregos
• [DTM] Cargos Executivos
• [DTM] Superiores
• [DTM] Patentes
• [DTM] Grupos Auxiliares
É proibida a entrada sem estar com o grupo de sua patente favoritado, a penalidade para tal erro é uma advertência verbal ou escrita.
EMENDA: Existem alguns grupos, fora os de patente, que é permitida a entrada com um deles favoritado, sendo eles:
• [DTM] Corregedoria
• [DTM] G.O.T
Artigo 01: Direitos são dados apenas aos policiais da confiança dos membros da Presidência.
A patente minima para obter Direitos e Diretor.
Todos os policiais com Direitos deverão estar no grupo [DTM] Sistema de Direitos
Artigo 02: Direitos em emblemas são dados aos policiais de confiança da presidência, NÃO SENDO OBRIGATÓRIO todos receberem.
Capítulo 09 - Setores da Base
Obs: A patente mínima para comandar a recepção (C.R) é Sargento, após passar pelo treinamento de sua patente.
Alavancas: Após ser alistado e ter recebido sua aula, o policial que sair da base e quiser retornar a ela, deverá fazer a sua entrada pelas Alavancas (até a patente de Sargento).
São três alavancas, a A1, a A2, o Comando das Alavancas ou A3 e Comando das Salinhas (CS). Suas funções serão descritas abaixo:
• Na Comando das Alavancas (ou Alavanca 03), responsável por orientar e atender as alavancas 01 e 02, é responsável por comunicar ao comando central que existem intrusos a serem expulsos, e também é responsável por pedir ao comando novos policiais quando um deles se retirar.
- No Comando das Salinhas (CS) o policial é responsável por checar o perfil completo (missão, emblema e farda) dos Recrutas vindos da recepção, e liberá-los para o Serviço, ou então expulsá-los caso estejam sem os requisitos básicos necessários.
Obs: A patente mínima para comandar as salinhas (C.S) é Sub-Oficial, após passar pelo treinamento de sua patente. A patente mínima para trabalhar nas alavancas é Cabo, após passar pelo treinamento de sua patente.
• Oficial de Base (O.B): identificado pelo tapete vermelho.
- O Oficial de Base Responsável por auxiliar todos os setores, exceto o Centro. Deve permitir ausências, retiradas, e manter a organização dos setores. Deve usar a fala na cor vermelha, seguindo o padrão do tapete. Pode ser comandado por Tenentes acima.
• Oficial de Guarda (O.G): identificado pelo tapete amarelo.
- O Oficial de Guarda Responsável por auxiliar os Policiais do Pátio. Deve Permitir ausências, retiradas, designar policiais para setores de trabalho, e manter a organização do pátio. Deve usar fala na cor amarela, seguindo o padrão do Tapete. Pode ser comandado por Subtenente acima.
• Oficial de Comando (O.C): identificado pelo tapete cinza.
- O Oficial de Comando é Responsável por administrar toda a Base, ajudando parcialmente o OG e OB em suas funções. Deve dar os Comandos Sentido/Atenção quando necessário. Deve usar o balão na cor Cinza, seguindo o padrão do tapete. Pode ser comandado por Capitão acima.
• Oficial de Comando (O.D): identificado pelo tapete azul. (Suspenso)
-O Oficial de Direitos. Responsável por Administrar totalmente a Base, observando e auxiliando OG, OB e OC. Somente eles possuem total Direitos na Base. Podem dar Comandos de Sentido a qualquer momento. E uma Posição CONQUISTADA,a nível EXTREMO de confiança, que só pode ser ocupado por Diretores acima.
Capítulo 10 - Grupos Auxiliares
A DTM possui grupos auxiliares que são desenvolvidos para diversas funções, em que seu objetivo principal é manter a ordem e a qualidade dentro e em alguns casos, até fora da polícia.
Cada grupo é composto por um Líder, um Vice-Líder, Sub-Líderes e seus membros comuns. Os líderes são selecionados pelos membros da Presidência, o Vice e os Sub-líderes são selecionados pelos Líderes e para cada grupo há uma forma diferente de conseguir novos membros.
Artigo 01: Atualmente, a Polícia DTM é composta por 09 grupos auxiliares. Sendo esses:
- Regimento Interno: -
• Grupo de Operações Táticas
- Líder: :
• Supervisores de Promoções
• Sistema de Lotação
• Cargos Pagos
- Líder: -
Obs: Grupos auxiliares que estão riscados são aqueles que encontram-se congelados, até o momento, ou seja: não estão em funcionamento ainda.
Artigo 02: A medida que a polícia cresce, muitos grupos auxiliares são criados e então todos os policiais têm acesso a eles. Alguns policiais preferem ficar só nos grupos obrigatórios enquanto outros preferem fazer parte de diversos grupos. O problema disso está no fato que alguns policiais podem ficar sobrecarregados por participarem de tantos e terem seus rendimentos em base (E nos próprios grupos) prejudicados. Para resolver isso, todos os policiais da DTM têm as seguintes restrições de grupos:
Membros Comuns:
• Inferiores: 4 Grupos: Guias (Obrigatório) + 3 grupos como membro comum à escolha.
• Superiores: 5 Grupos: Guias (Obrigatório) + 4 grupos como membro comum à escolha.
• Diretores: 5 Grupos: 5 grupos como membro comum à escolha.
Liderança e Sub Liderança:
• Inferior (Marechal): Máximo 1 Liderança e 1 Sub-liderança
• Superiores: Máximo 1 Lideranças e 2 Sub-lideranças
• Diretores: Máximo 1 Lideranças e 3 Sub-lideranças
Obs: Lideranças são dadas como Líder ou Vice-Líder. Ou seja, um militar é impossibilitado de ser Líder de uma função e Vice-Líder de outra, assim como ser Líder de duas funções ou Vice-Líder de duas funções.
Artigo 03: Para cada grupo existem uniformes, missões e emblemas que podem ou não ser obrigatórios. Abaixo estão as regras para cada item desse:
Uniforme: Os uniformes são constituídos pelas estrelas na boina que cada militar deverá usar de acordo com os grupos auxiliares. Lembrando que a estrela a ser usada na boina é aquela que corresponde ao seu maior cargo dentro de um grupo auxiliar.
Obs: Grupos auxiliares como Grupo de Operações Táticas, Corregedoria possuem uniformes completos para seus membros e é obrigatório o uso destes.
Missão: Todas as siglas dos grupos auxiliares são obrigatórias na missão, exceto em caso de autorização especial. As siglas são compostas da seguinte maneira:
• [L (ou variações) + Sigla do grupo];
• [V (ou variações) + Siga do grupo];
• [S (ou variações) + Sigla do grupo];
• [Sigla do grupo]
Exemplo normal:
• [L.G]
• [V.Lg]
• [S.G]
• [C.GOT]
• [S.GOT]
• [CC.GOT]
• [M.GOT]
Emblema: Cada grupo auxiliar possui seu emblema específico que o militar é obrigado a estar caso faça parte de tal grupo.
Os Líderes e Vice-Líderes dos grupos auxiliares são obrigados a usar o grupo correspondente ao grupo que lidera, favoritado. Assim facilitando o reconhecimento deles em base.
Obs: Os MEMBROS dos grupos auxiliares como Grupo de Operações Táticas, Corregedoria poderão escolher se usarão o grupo favoritado de sua patente ou de um dos grupos citados.
Capítulo 11 - Pagamentos (SUSPENSO)
Artigo único: Atualmente o pagamento de câmbios é realizado duas vezes por mês, porém ele deverá ser anunciado com antecedência no grupo oficial da Polícia DTM, no facebook. Além disso, a DTM possui o sistema de pagamento dos melhores da semana. Todo domingo os melhores policiais dos grupos auxiliares receberão uma gratificação pelo serviço prestado durante a semana. O valor da gratificação NÃO E FIXO, depende do rendimento da polícia. O pagamento poderá ser feito por um dos membros da Presidência ou qualquer policial que tenha sido encarregado, em que o nome dele será anunciado junto com a lista. Só estará disponível o pagamento a partir da segunda-feira e irá até a sexta-feira após a postagem da lista.
Obs: Mais informações sobre os M.S no capítulo 13.
A DTM também poderá fazer outros tipos de bonificação surpresa ou por meio de Rondas e eventos feitos pela Presidência e seus respectivos grupos auxiliares.
Capítulo 12 - Cabelos/Acessórios/Efeitos
Artigo 01: Cabelos (Permitidos - Não permitidos)
Obs: Cabelos que contem estrela amarela encima, só é permitido da Cor Preta.
Artigo 02: Na DTM os acessórios permitidos são:
Obs: Essas regras não se aplicam a Presidência, mas eles têm que respeitar o local de trabalho.
Artigo 03: TODOS os efeitos de balão de fala são totalmente proibidos dentro da base (com fins recreativos). Apenas os membros da Presidência estão isentos dessa regra.
Os balões de fala são permitidos somente para os comandantes do pátio e para os comandantes dos setores de base, sendo que a cor deve corresponder ao tapete do comando.
Capítulo 13 - Melhores da Semana
Todo domingo é postada, no grupo oficial da Polícia no facebook, uma lista dos militares que se destacaram em seus grupos auxiliares durante a semana e é sobre isso que este capítulo falará.
Artigo 01: Os melhores da semana serão nomeados independente de sua patente.
Artigo 02: Para sair na lista dos melhores da semana é necessário estar presente na polícia durante toda a semana e se destacar em algum grupo auxiliar.
Artigo 03: Os militares que saíram na lista dos melhores da semana terão algumas bonificações como recompensa. Sendo elas:
• O militar receberá um emblema exclusivo dos Melhores da Semana;
• O militar terá acesso a sala VIP da base.
• O militar receberá uma premiação em câmbios;
• O militar receberá sentido sempre que entrar em base, independentemente da patente que ele ocupa.
Essas recompensas serão válidas até às 23:59 do domingo da semana seguinte a lista.
Capítulo 14 - Comandos Especiais
O Sentido é um comando feito em forma de respeito ao superior que entra na base. Ele deve ser anunciado OBRIGATORIAMENTE pelo O.C (Oficial de Comando) e pode ser anunciado também pelo O.B (Oficial de Base), CASO NÃO tenha Oficial de Comando presente. Ele funciona da seguinte maneira:
• Um policial entra na base e ele é o cargo mais alto ou é de cargo igual ao mais alto presente. O Oficial de Comando deve anunciar o SENTIDO em no máximo 20 segundos.
Caso durante o sentido, outro policial de patente MAIOR entre, o sentido é automaticamente transferido para ele, sendo permitido que o O.C re-anuncie o SENTIDO.
Artigo 02: ATENÇÃO
O ATENÇÃO é um comando dado antes que um anúncio importante seja dito, na base. Para isso, ele deverá pedir autorização ao Oficial de Comando e se posicionar ao lado do tapete do O.C.
Quando o ATENÇÃO for dado todos os policiais se levantam e permanecem calados, igual ao SENTIDO.
A informação é passada e o militar que está falando poderá ou não dar a permissão para os policiais falarem.
Após terminar de dar a informação, o militar falará À vontade, assim como no SENTIDO, e todos irão voltar às suas atividades.
Obs: O ATENÇÃO só poderá ser anunciado pelo Oficial de Comando e deverá ser sobre algum assunto de extrema importância.
Artigo 03: APRESENTAR-ARMAS
O comando APRESENTAR-ARMAS é utilizado em punições sobre situações não tão graves, como por exemplo, dormir na base, falar em sentido, etc. Ele se consiste em acenar sem parar em posição de "Sentido" até que seja dado o comando "À vontade" ou "Sentido", não podendo falar, mexer, nem aparecer balão de fala no avatar.
Obs: O mesmo se aplica para Cabos/Sócios com medalha (Treinamento concluído) acima.
Artigo 04: APRESENTAR-SE & DISPENSADO
Este comando é utilizado quando o policial for receber alguma punição ou promoção. O promotor da punição/promoção irá dirigir o policial à sala de promoções, inicialmente, ele irá aplicar o comando “SENTIDO”, logo após, ele irá digitar “Apresenta-se”, o policial deve dá um passo à frente (Indo até a frente de seu Superior), acenar e aguardar o Superior acenar, quando ele acenar você deverá digitar desta forma: “Senhor, [Patente] + [Nome], apresentando-se, senhor.” Logo após isto, ele irá digitar o motivo de sua punição/promoção e as demais coisas. Quando ele terminar, ele irá digitar “Dispensado”, logo após você acena e aguarda ele acenar novamente para você voltar à forma de “Sentido”, e como de costume, ele irá dizer “À VONTADE”, então você poderá retornar às suas atividades.
Obs: O mesmo se aplica apenas para Sargentos/Agente com medalha (Treinamento concluído) acima.
Capítulo 15 - Postura do Policial
Artigo único: Com o intuito de ajudar os policiais em seu bom rendimento dentro e fora de base, a Polícia DTM uniu algumas atitudes que o policial deve ter, em vista de ser um funcionário exemplar para a organização.
Capitulo 16 - Readmissão
Artigo 01: A polícia DTM aceita a readmissão de policiais, porém existem regras a serem seguidas para uma readmissão ser feita. As regras são:
• Ter trabalhado no minimo 1 mês na polícia.
Artigo 02: As readmissões só poderão ser executadas pelos Diretores da polícia. Os mesmos ficarão responsáveis pela readmissão de ex-tenentes a ex-comandantes. readmissão de ex-diretores á Presidência é a responsável.
Artigo 03: Os cargos em que os policiais voltarão para a polícia serão definidos pela direção de acordo com o histórico do ex-policial, tendo em vista que não voltarão no mesmo cargo, ao menos com a permissão da Presidência.
Capítulo 17 - Considerações Finais
O Departamento Tático Militar agradece a leitura do nosso estatuto. Ele contém a grande maioria das regras existentes e portanto, deve sempre ser lido. Estará sendo constantemente atualizado.
O Estatuto está sob jurisdição do Departamento Tático Militar.
Tendo todos os direitos reservados.
Estatuto criado por GarotoTWD, em 14/10/18.
Editado por NiicPaes em 17/10/2018.
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