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Rosa María Marín Medina
1 1 GUÍA DOCENTE: TRATAMIENTO DIGITAL DE IMÁGENES GRADO MULTIMEDIA Y ARTES DIGITALES Universidad Católica de Valencia
2 2 Curso 2015/16 GUÍA DOCENTE DE LA MATERIA Y/O ASIGNATURA ECTS ASIGNATURA: Tratamiento digital de imágenes 6 Materia: Imagen digital 12 Módulo: Bases gráficas 30 Tipo de Formación 1 : OB Profesorado: José María Lajara Romance CURSO: 1º Semestre: 1º Departamento: Multimedia ORGANIZACIÓN DEL MÓDULO BASES GRÁFICAS 30 ECTS Duración y ubicación temporal dentro del plan de estudios: Materias y Asignaturas Materia ECTS ASIGNATURA ECTS Imagen digital 12 Curso/ semestre Tratamiento digital de imágenes 6 1/1 Fotografía digital 6 2/2 1 Formación básica (materia común), Obligatorias, Optativas, Prácticas eternas, Trabajo Fin de Grado.
3 3 Fundamentos gráficos 12 Fundamentos de Ilustración vectorial 6 1/2 Fundamentos de epresión gráfica 6 1/1 Color 6 Historia, Teoria y Aplicación del Color 6 1/2 GUÍA DOCENTE MATERIA/ ASIGNATURA: Imagen digital/ Tratamiento Digital de Imágenes Requisitos previos: No se requieren OBJETIVOS GENERALES 1- Adquirir las nociones fundamentales sobre imagenes digitales, su entorno, técnica y periféricos, así como conocer la terminología de herramientas de retoque digital de imágenes. 2- Adquirir la habilidad suficiente para desarrollar proyectos digitales de manera eficiente y resuelta. 3- Ser capaz de manipular imágenes digitales y poder hacer retoques y montajes formales o creativos. 4- Poder preparar dichas imágenes para su utilización en medios impresos (imprenta, plotter) o audiovisuales (cd, dvd, tv, cañón, web) 5- Desarrollar la creatividad. Adquirir el sentido crítico para poder realizar trabajos y proyectos con las nuevas herramientas digitales. COMPETENCIAS TRANSVERSALES 2 Ponderación de la competencia Instrumentales Capacidad de análisis y síntesis 02 Capacidad de organización y planificación 05 Habilidades de informática relativas al ámbito de estudio 07 Resolución de problemas 09 Toma de decisiones Interpersonales Enumerar correlativamente todas las competencias. Cada una de ellas debe ser ponderada de 1 a 4 utilizando como criterio el grado de contribución de la asignatura/materia a la adquisición y desarrollo de la competencia.
4 4 15 Compromiso ético 16 Capacidad para asumir responsabilidades 17 Capacidad de autocrítica Sistémicas Aprendizaje autónomo y motivación para la formación a lo largo de su vida profesional 19 Adaptación a nuevas situaciones 20 Creatividad. Capacidad para generar nuevas ideas. 22 Capacidad de colaboración con otras profesiones y especialmente con los profesionales de otros campos. Identificar los profesionales adecuados para desarrollar adecuadamente el trabajo creativo. 24 Iniciativa y espíritu emprendedor 25 Motivación por la calidad Otras competencias transversales Sensibilidad hacia el patrimonio cultural 32 Enseñanza en niveles básicos, divulgación, etc. Optar a puestos docentes en los diferentes niveles educativos. Diseño, preparación e impartición de cursos relacionados con lamultimedia y Artes Digitales, orientados a profesionales, empresas y administraciones
5 5 COMPETENCIAS ESPECÍFICAS E2 Sensibilidad artística. Desarrollar la capacidad de percibir la belleza en distintas formas y creaciones artísticas, aplicando principios estéticos y fomentando la creatividad y la innovación multidisciplinar. E3 Conocimiento de métodos específicos de producción y técnicas artísticas digitales especialmente para aplicarlas al mundo de la comunicación, buscando además nuevos soportes. E4 Desarrollo de habilidades en las técnicas y procedimientos tradicionales de ilustración y en las técnicas digitales para la creación y desarrollo de elementos gráficos, imágenes, símbolos, tetos, maquetación de publicaciones y envases de productos. E5 Capacidad para organizar, clasificar e indear todos los materiales y archivos usados en el desarrollo del proyecto, generando documentos para su adecuada conservación o consulta. Así como capacidad para la posterior búsqueda y recuperación de la información. E8 Capacidad para organizar y tratar la información que posteriormente va a ser incluida en el proyecto. E10 Habilidad para traducir las ideas creativas de modo que sea posible transmitirlas en formato digital. E13 Capacidad para contribuir al debate contemporáneo sobre las artes y prácticas digitales y multimedia. E18 Conocer, valorar y comprender las obligaciones deontológicas del profesional de la creación multimedia y las implicaciones que comporta el ajustarse a las mismas en el desempeño profesional. E19 Comprensión global de las prácticas artísticas y multimedia y la importancia de su relación con su conteto socioeconómico y cultural. 3 Seguir correlativamente con la anterior numeración. Las competencias específicas se ponderan de 1 a 4 siguiendo el mismo criterio que con las transversales.
6 6 RESULTADOS DE APRENDIZAJE 4 COMPETENCIAS R-1. Utiliza el lenguaje visual y conoce las nociones fundamentales sobre imagenes digitales, su entorno, técnica y periféricos, así como conocer la terminología de herramientas de retoque digital de imágenes. R-2. Tiene capacidad para desarrollar proyectos digitales de manera eficiente y resuelta. R-3. Domina aplicaciones informáticas relativas al tratamiento digital de imágenes, siendo capaz de manipular imágenes digitales y poder hacer retoques y montajes formales o creativos. R-4. Es capaz de preparar las imágenes para su utilización en medios impresos (imprenta, plotter) o audiovisuales (cd, dvd, tv, cañón, web) R-5. Desarrolla la creatividad. Tiene sentido crítico para poder realizar trabajos y proyectos con las nuevas herramientas digitales. 5, 7, 17, 18, 19, 22, 25, 32, E3, E10, E13, E19, 18, 19, 20, 22, 24, 25, 27, 32, E3, E4, E5, E8, E10, E13, E19 18, 19, 20, 22, 24, 25, 27, 32, E3, E4, E10, E19 18, 19, 22, 24, 25, E3 5, 7, 9, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 22, 24, 25, E3, E4, E10, E13, E19 4 Enumerar correlativamente los resultados de aprendizaje siguiendo la nomenclatura propuesta. Nota importante: Las competencias están epresadas en un sentido genérico por lo que es necesario incluir en la guía docente los resultados de aprendizaje. Estos resultados constituyen una concreción de una o varias competencias, haciendo eplícito el grado de dominio o desempeño que debe adquirir el alumno y contienen en su formulación el criterio con el que van a ser evaluadas. Los resultados de aprendizaje evidencian aquello que el alumno será capaz de demostrar al finalizar la asignatura o materia y reflejan, asimismo, el grado de adquisición de la competencia o conjunto de competencias.
7 7 ACTIVIDADES FORMATIVAS DE TRABAJO PRESENCIAL ACTIVIDAD Metodología de Enseñanza-Aprendizaje Relación con Resultados de Aprendizaje de la asignatura ECTS 5 CLASE PRESENCIAL Eposición de contenidos por parte del profesor, análisis de competencias, eplicación y demostración de capacidades, habilidades y conocimientos en el aula. R1, R2, R3, R4, R5 1 CLASES PRÁCTICAS Sesiones de trabajo grupal en grupos supervisadas por el profesor. Estudio de casos, análisis diagnósticos, problemas, estudio de campo, aula de informática, visitas, búsqueda de datos, bibliotecas, en red, Internet, etc. Construcción significativa del conocimiento a través de la interacción y actividad del alumno. R1, R2, R3, R4, R5 1 LABORATORIO Actividades desarrolladas en espacios con equipamiento especializado. SEMINARIO Sesiones monográficas supervisadas con participación compartida EXPOSICIÓN TRABAJOS GRUPO Aplicación de conocimientos interdisciplinares 5 La asignatura y/o materia se organiza en ACTIVIDADES FORMATIVAS DE TRABAJO PRESENCIAL y en ACTIVIDADES FORMATIVAS DE TRABAJO AUTÓNOMO DEL ALUMNO, con un porcentaje estimado en ECTS. Una adecuada distribución es la siguiente: 35-40% para las Actividades Formativas Presenciales y 65-60% para las de Trabajo Autónomo. (Para una asignatura de 6 ECTS: 2,4 y 3,6 respectivamente). La metodología de enseñanza-aprendizaje se describe en esta guía de modo genérico, concretándose en la unidades didácticas en las que se organiza la asignatura y/o materia
8 8 TUTORÍA Atención personalizada y en pequeño grupo. Periodo de instrucción y/o orientación realizado por un tutor con el objetivo de revisar y discutir los materiales y temas presentados en las clases, seminarios, lecturas, realización de trabajos, etc. R1, R2, R3, R4, R5 0,25 EVALUACIÓN Conjunto de pruebas orales y/o escritas empleadas en la evaluación inicial, formativa o aditiva del alumno. R1, R2, R3, R4, R5 0,15 Total (2,4*) ACTIVIDADES FORMATIVAS DE TRABAJO AUTÓNOMO DEL ALUMNO ACTIVIDAD Metodología de Enseñanza- Aprendizaje Relación con Resultados de Aprendizaje de la asignatura ECTS TRABAJO EN GRUPO Preparación en grupo de lecturas, ensayos, resolución de problemas, seminarios, trabajos, memorias, etc. para eponer o entregar en las clases teóricas, clases prácticas y/o tutorías de pequeño grupo. Trabajo realizado en la plataforma de la universidad (www.plataforma.ucv.es) (Indicar, con su código, los resultados de aprendizaje que se desarrollan con esta actividad) (epresar la distribución en ECTS ) TRABAJO AUTÓNOMO Estudio del alumno: Preparación individual de lecturas, ensayos, resolución de problemas, seminarios, trabajos, memorias, etc. para eponer o entregar en las clases teóricas, clases prácticas y/o tutorías de pequeño grupo. Trabajo realizado en la plataforma de la universidad (www.plataforma.ucv.es) R1, R2, R3, R4, R5 3,6
9 9 Total (3,6*) SISTEMA DE EVALUACIÓN DE LA ADQUISICIÓN DE LAS COMPETENCIAS Y SISTEMA DE CALIFICACIONES Instrumento de evaluación 6 RESULTADOS DE APRENDIZAJE EVALUADOS Porcentaje otorgado ASISTENCIA Y PARTICIPACIÓN REALIZACIÓN DE EJERCICIOS PRÁCTICOS R1, R2, R3, R4, R5 10 % R2, R3, R4, R5 40 % EXAMEN FINAL R1, R2, R3, R4, R5 50 % Deberá obtenerse en el eamen final de 1ª o 2ª convocatoria un mínimo de aprobado (50% de la calificación en dicha prueba) para computar y promediar las calificaciones de las prácticas y asistencia. La calificaciones obtenidas por asistencia y prácticas en la primera convocatoria se conservarán en la segunda convocatoria para promediar con esta prueba en caso de no superar la primera convocatoria. El profesor podrá solicitar la realización de actividades teórico-prácticas en caso de no haber presentado las solicitadas previamente en el cuatrimestre. CRITERIOS PARA LA CONCESIÓN DE MATRÍCULA DE HONOR: Eplicitar criterios concretos señalados para la asignatura y facultad a la que se adscribe el título y de acuerdo con la normativa general que indica que sólo se puede dar una matrícula de honor por cada 20 alumnos no por fracción de 20, con la ecepción del caso de grupos de menos de 20 alumnos en total, en los que se puede dar una matrícula. DESCRIPCIÓN DE CONTENIDOS COMPETENCIAS 6 Técnicas e instrumentos de evaluación: eamen-eposición oral, pruebas escritas (pruebas objetivas, de desarrollo, mapas conceptuales ), trabajos dirigidos, proyectos, estudio de casos, cuadernos de observación, portafolio, etc.
10 10 Organización en bloques de contenido o agrupaciones temáticas. Desarrollo de los contenidos en Guías didácticas. Introducción al retoque digital de imágenes Herramientas de selección La luz: Niveles, ajustes, brillo y contraste Herramientas de retoque y reparación Canales Capas Transformación de imágenes Máscara de capa. Montaje y mezcla de imágenes Panorámicas: Photomerge y método tradicional (Indicar, numéricamente, las competencias relacionadas) 5, 18, 25, 28, 32, E02, E03, E13, E19
11 11 Filtros y Efectos Progresivos Teto: capas de teto, máscara de teto Acciones y Herramientas preestablecidas Formatos Escanear,Importar y eportar documentos Resolución
12 12 ORGANIZACIÓN TEMPORAL DEL APRENDIZAJE (Alumnos de primera matrícula): BLOQUE DE CONTENIDO/UNIDAD DIDÁCTICA Nº DE SESIONES 1 Introducción a Photoshop 1 2 Herramientas de selección 3 3 La luz: Niveles, ajustes, brillo y contraste 1 4 Herramientas de retoque y reparación 3 5 Canales 1 6 Capas 3 7 Transformación de imágenes 1 8 Máscara de capa. 2 9 Panorámicas: Photomerge y método tradicional 1 10 Filtros y Efectos Progresivos 2 11 Teto: capas de teto, máscara de teto 1 12 Montaje y mezcla de imágenes 5 13 Acciones y Herramientas preestablecidas 1 14 Formatos 1 15 Escanear,Importar y eportar documentos 1 16 Resolución 1
13 13 BIBLIOGRAFÍA Martin Evening (2014), PhotoShop CC para fotógrafos, Anaya Multimedia Scott Kelby (2013), Manipula tus fotografías digitales con Photoshop CS6, Anaya Multimedia Mediactive (2014), Aprender PhotoShop CC con 100 ejercicios prácticos, Marcombo Adobe Press (2013), Photoshop CC, Anaya Multimedia, Diseño Y Creatividad Caballero Collado N. (2013), Photoshop CC Guía Práctica. ANAYA Internet (webs):
14 14 INFORMACIÓN ADICIONAL: IMPARTICIÓN DE LA ASIGNATURA EN SEGUNDA Y SUCESIVAS MATRÍCULAS: Habrá un grupo específico para alumnos que no sean de primera matrícula y un profesor encargado de dicho grupo. En este grupo se realizará un número establecido por la UCV de sesiones de seguimiento y tutorización (6 de 2 horas cada una) en las que se reforzará el trabajo en las competencias que los alumnos del grupo necesiten adquirir para aprobar la asignatura. Estas sesiones se incluyen en el cronograma adjunto en esta guía y se detallan en la descripción de las Unidades Didácticas de la asignatura. ORGANIZACIÓN TEMPORAL DEL APRENDIZAJE (Alumnos de segunda o sucesivas matrículas): BLOQUE DE CONTENIDO/UNIDAD DIDÁCTICA Nº DE SESIONES (deben sumar 6) 1 Edición de imágenes a nivel global 1 2 Herramientas y modos de selección y retoque 2 3 Sentido, funcionamiento y tipos de capas 2 4 Resolución 1
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