Source: http://policiadrmoficial.forumeiros.com/t1-estatuto-geral-da-policia-drm
Timestamp: 2017-09-25 15:21:29+00:00

Document:
Estatuto Geral da Polícia DRM
Fórum Oficial da polícia DRM. :: Documentos Oficiais
por Snanpper em Qua 17 Fev 2016 - 23:06
Capitulo 1: Principais regras da polícia DRM.
ARTIGO 1: Ao entrar para nossa corporação, estará aceitando automaticamente as regras impostas pelo estatuto e as punições, caso tenha uma quebra destas regras.
ARTIGO 2: A Polícia DRM como primórdio de todas as coisas deve obedecer a Habbo Etiqueta, como integrante da DRM o mesmo deverá obedecer a Habbo Etiqueta da Sulake Corporation ® que se encontra disponível no site do Habbo Hotel BR/PT.
ARTIGO 3: Nunca discrimine uma pessoa por raça, sexo, cor, crença ou qualquer outra preferência pessoal ou sexual da mesma, caso aconteça algo do gênero, os superiores têm a permissão do Estatuto para demitir o envolvido e o policial não terá direito a readmissão.
ARTIGO 4: A Polícia DRM é uma polícia individual e que preza pela lealdade de seus integrantes, caso este mesmo seja pego em outra corporação, se alistando, comprando cargo ou coisa do gênero, será demitido diretamente, perdendo seu cargo e tudo que conquistou.
ARTIGO 5: É extremamente proibido ficar em modo off-line no jogo, com pena de Advertência escrita, quantidade: (1).
ARTIGO 6: Proibido falar xingamentos ou desobedecer os superiores, caso xingue ou agrida verbalmente uma pessoa dentro ou fora da Polícia DRM aos olhos de um superior, ou com provas que valide o ocorrido, a corregedoria irá punir o agressor.
ARTIGO 7: Proibido pedir promoções e/ou direitos, nunca insista em pedir, caso contrario poderá ser punido verbalmente ou ter uma punição de aceno.
ARTIGO 8: Somente a Fundação da polícia DRM pode liberar o acesso de convidados a base, caso contrario, quem liberar estará sujeito a punição de aceno, ou Advertência escrita.
ARTIGO 9: Não é permitido trocar de roupa dentro da base, a não ser em casos de promoção ou rebaixamento, quem trocar estará sujeito a punição verbal ou de aceno.
ARTIGO 10: Apenas quem tem ADM na base ou fundação, pode usar fala colorida na base, caso contrario o infrator estará sujeito a punição verbal.
ARTIGO 11: Não faça propagandas ou floods dentro ou na parte exterior da base, estará sujeito a kike (Expulsão do quarto), ou punição verbal.
ARTIGO 12: Apenas Corregedores e/ou Fundação e Supremacia pode aplicar quaisquer tipo de punição, caso ocorra, quem aplicou injustamente será punido, com uma advertência escrita.
Capítulo 02: Hierarquia.
ARTIGO 1: A hierarquia da DRM é uma divisão de deveres e poderes, é dever do policial de menor cargo usar os pronomes de tratamento, sempre se referir a seu superior como Senhor + Cargo + Nome.
ARTIGO 2: Esta é então a hierarquia da policia DRM, com sua equivalência em cargos:
Soldado – Estagiario.
Cabo – Orientador.
2° Sargento - Inspetor.
1° Sargento – Organizador.
Aspirante a oficial – Coordenador.
Oficial – Supervisor.
2° Tenente – Fiscalizador.
1° tenente - Administrador.
Capitão - Comendador.
Major - Diretor
General - Embaixador
Marechal – Vice Presidente.
Sub Fundador.
ARTIGO 3: Segue agora os preços nos cargos pagos:
Estágiario - 4c.
Orientador - 6c.
Inspetor - 11c.
Organizador - 16c.
Coordenador - 21c.
Supervisor - 42c.
Fiscalizador - 51c.
Administrador - 62c.
Comendador - 72c.
Diretor - 123c.
Embaixador - 174c.
Vice Presidente - 204c.
Presidente - 255c.
Acionista - 505c
Chanceler - 714c.
Conselheiro - 1020c.
Compre cargo apenas com quem possui ADM nos grupos, a DRM não se responsabiliza por compras erradas e com
( Obs: Informe-se sempre que o funcionário que está lhe vendendo o cargo tem autorização. )
Capítulo 3: Promoções :
ARTIGO 1: Apenas pessoas com autorização podem fazer as promoções.
ARTIGO 2: Segue agora a lista de patentes e respectivos dias para promoção ser valida.
Soldado – Estagiário: 24 horas, estando com boa presença e bom desempenho.
Cabo – Orientador: 2 dias, estando com boa presença e bom desempenho.
2° Sargento – Inspetor: 4 dias, estando com boa presença e bom desempenho.
1° Sargento – Organizador: 5 dias, estando com boa presença e bom desempenho.
Aspirante a oficial – Coordenador: 7 dias, estando com boa presença e bom desempenho.
Oficial – Supervisor: 7 dias, estando com boa presença e bom desempenho.
2° Tenente – Fiscalizador: 7 dias, estando com boa presença e bom desempenho.
1° tenente – Administrador: 10 dias, estando com boa presença e bom desempenho.
Capitão – Comendador: 15 dias, estando com boa presença e bom desempenho.
Major – Diretor: 15 dias, estando com boa presença e bom desempenho.
General – Embaixador: 20 dias, estando com boa presença e bom desempenho.
Marechal – Vice Presidente: 20 dias, estando com boa presença e bom desempenho.
Presidente: 25 dias, estando com boa presença e bom desempenho.
Acionista: 25 dias, estando com boa presença e bom desempenho.
Chanceler: 30 dias, estando com boa presença e bom desempenho.
Conselheiro: (Tempo definido pela fundação e Supremacia).
Obs: Não é obrigatório a promoção quando atinge os dias mínimos, mas é preciso cumprir esses dias para que a permissão de promoção seja liberada.
( O Funcionário que não cumprir as regras rigorosamente pode está sujeito à perder a autorização de promover )
Capítulo 4: Demissões, rebaixamentos e Advertências.
ARTIGO 1: Toda Demissão/Rebaixamento/Advertência Deve ser postada no fórum em seu tópico correto contendo todos os requisitos.
Obs¹: Apenas executivos podem postar auto demissão no fórum.
ARTIGO 2: Toda publicação deve conter a explicação do motivo, seja da demissão, rebaixamento ou Advertência.
ARTIGO 3: Apenas corregedoria, policiais autorizados, fundação e Supremacia podem aplicar quaisquer tipo de punição, assim também como rebaixamento e advertência.
ARTIGO 4: Quando aplicar punições advertências ou rebaixamento.
Entrar sem uniforme, ou trocar de roupa em base: Punição verbal e de aceno por 10minutos.
Desrespeitar um superior ou quaisquer policial da polícia DRM, punição verbal + punição de aceno por 10minutos, caso seja com intensidade de agressividade, deve ser dado uma advertência escrita.
Em outros casos comuns, o corregedor irá avaliar se é necessário uma punição de aceno ou advertência escrita.
ARTIGO 5: Consequências de punições e advertências.
Ao acumular três Punições é aplicado ao policial infrator Uma advertência escrita.
Se o policial levar uma advertência escrita, ele perderá a oportunidade de receber um salario no mês, sabendo que são dois por mês.
Acumulando duas advertências, este funcionário ficara o mês todo sem receber.
Com três Advertências, ele irá receber um rebaixamento, e com quatro, será demitido, com uma pena de 5 meses para voltar a corporação.
Capítulo 5: Comandos básicos da polícia DRM.
ARTIGO 1: Sentido: O sentido é usado para chamar atenção, e pode ser usado em qualquer momento por um membro da fundação ou ADM da base, em sentido você deverá dar um passo a frente, não se mover e nem falar, sempre em postura.
ARTIGO 2: Apresentar-Armas: Pode ser usado para honrar um superior, ou também como punição, caso venha a quebrar alguma regra do estatuto, assim, deve começar a acenar sem parar, até o superior anunciar: “À Vontade”.
ARTIGO 3: Marcar passos: Neste comando, deverá dançar Hap-Hop sem parar, em postura, até um superior anunciar “À vontade”.
ARTIGO 4: Apresentar-se: neste comando, quando lhe for anunciado, deve se falar em negrito da seguinte forma: Seu Cargo + Nome Se apresentando Senhor Cargo + Nome.
Exemplo: Major Fulano Se apresentando Senhor Supremo Snanpper.
Capítulo 6: Uniformes.
Artigo 1: A não utilização do uniforme dentro da base DRM acarretará em punição de aceno ou advertência escrita.
Artigo 2: Cargos pagos deverão usar o terno não HC e a camisa de baixo equivalente ao Cargo Não Pago.
Artigo 3: De soldado à conselheiro deve se usar os uniformes ordenados, a partir de Co fundador o uniforme é livre formal.
Capítulo 7: Formação Inicial para Soldados (T1).
Apenas formados em instrução, ou seja, sendo um instrutor da polícia DRM, poderá aplicar o T1, o primeiro teste, “Aula”.
Obs: Poderá haver algumas mudanças no Estatuto ou ser adicionado mais tópicos, fica sob decisão da Fundação e Supremacia da DRM, fiquem sempre de olho no estatuto, tanto para memorizar regras importantes quanto para ficar ciente de alguma alteração.
Atenciosamente Cúpula administrativa do Departamento Revolucionário Militar (DRM).
Snanpper
Pontos: : 1895

References: ARTIGO 1

ARTIGO 2

ARTIGO 3

ARTIGO 4

ARTIGO 5

ARTIGO 6

ARTIGO 7

ARTIGO 8

ARTIGO 9

ARTIGO 10

ARTIGO 11

ARTIGO 12

ARTIGO 1

ARTIGO 2

ARTIGO 3

ARTIGO 1

ARTIGO 2

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ARTIGO 2

ARTIGO 3

ARTIGO 4

ARTIGO 5

ARTIGO 1

ARTIGO 2

ARTIGO 3

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Artigo 1

Artigo 2

Artigo 3