Source: https://www.docencia.taboadaleon.es/2015-02-13-07-38-06/diseno-responsive-web.html
Timestamp: 2020-08-09 06:06:59+00:00

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Como los distintos dispositivos para el acceso a la información disponen de pantallas de distinto tamaño, se presenta un hándicap a la hora de visualizar las páginas webs y obtener una visualización aceptable.
Para resolver este inconveniente existen varias soluciones: web adaptable, web móvil, aplicación móvil y web app. Aquí nos centraremos en el diseño de una web adaptable.
El objetivo de esta guía didáctica es facilitar el diseño de webs adaptativas a los alumnos de informática y diseñadores o creadores de páginas web.
Una web adaptable es aquella donde las páginas webs se adaptan al tamaño de la ventana del navegador o al medio en el que se muestran (smartphones, tablets, smart tv, ordenador de sobremesa, portátil, etc) para una correcta visualización.
Nuestra web deberá adaptarse a las distintas resoluciones de los dispositivos donde se van a mostrar.
Fijándonos sólo en el ancho de la pantalla, podemos resumir las resoluciones en tres grandes grupos:
Inferiores a 480px
Entre 481px y 768px
Desde 769px hasta un máximo de 1232px
Utilizando adecuadamente los recursos que nos ofrecen HTML5 y CSS3 podemos diseñar webs más o menos adaptables.
Para obtener webs 100% adaptables tendríamos que apoyarnos además, en lenguajes para entornos webs como JavaScript, php, jsp, etc. Estos lenguajes disponen de instrucciones para detectar de forma más precisa la resolución de los dispositivos y proceder en consecuencia.
Recursos HTML5
Recursos CSS3
Caso práctico: Diseño y codificación
Actividades: web adaptable
El recurso más importante que nos ofrece HTML5 para nuestro diseño adaptable es:
Esta etiqueta controla el viewport de los dispositivos móviles y no afecta a los ordenadores de sobremesa.
El viewport o ventana gráfica es una región de la pantalla utilizada para mostrar una parte de la imagen total que se muestra.
Fuente: MSDN Magazine Junio 2012
Cuando accedemos a una página web no adaptable desde un móvil o tableta, el navegador intenta visualizar toda la página web. Si nuestra página web la hemos fijado a un ancho por ejemplo de 1000px, el navegador tratará de visualizar los 1000px en el ancho del móvil (por ejemplo un móvil con ancho de 480px). En consecuencia, todas las partes de la página se verán muy pequeñas.
Ejemplo de visualización de una web no adaptativa en un móvil de resolución 480px x 800px
Si dispones de un móvil con conexión de datos, puedes comprobarlo en:
http://responsiveweb.taboadaleon.es/normal.html
Para ver bien la página nos vemos obligados a realizar un zoom manual, pero ya la página se saldría de las dimensiones de la pantalla del dispositivo y tendríamos que hacer desplazamientos de la página para ver todas sus partes.
Ejemplo de Visualización de una web no adaptativa en un móvil de resolución 480px x 800px en el que se ha realizado un zoom manual para poder visualizar la página con más nitidez
Para evitar tener que hacer un zoom manual en nuestro dispositivo movil, utilizamos la etiqueta viewport.
La etiqueta viewport permite indicarle al navegador de los dispositivos las dimensiones de la página web, utilizando su propiedad content, mediante una series de atributos y valores.
En la siguiente tabla se muestran los atributos y posibles valores de dicha propiedad content:
Pixeles o constante device-width
Define el ancho del viewport
Pixeles o constante device-height
Define el alto del viewport
0< scale < 1
Scale=1 representa no escala
Define la escala inicial del viewport
Define la escala mínima del viewport
Define la escala máxima del viewport
user-scale
“yes” / “no”
Define los permisos para que el usuario pueda escalar el viewport
La forma habitual de configurar la etiqueta meta viewport es :
Ejemplo de página donde hemos utilizado dicha configuración
http://responsiveweb.taboadaleon.es/viewport.html
El resultado es el mismo que el anterior pero el zoom realizado es automático, lo ha realizado el propio navegador.
Al añadir esta configuración a nuestras páginas webs, no será necesario realizar ningún zoom al visualizarlas en dispositivos móviles, pero no podemos decir que nuestra web es adaptable pues como aparece en los ejemplos, algunos contenidos se salen de la pantalla o no se posicionan correctamente.
Para una buena adaptación tendremos que recurrir a los recursos que nos ofrece CSS3 y utilizarlos en combinación con la etiqueta viewport.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=OP2GnAFeFTY
CSS3 nos ofrece las media queries o consulta de medios como recurso principal para desarrollar diseños adaptables.
Utilizando CSS3 Query @media
La media queries consiste en consultas que hará el navegador cada vez que visualicemos o presentemos nuestra web en un determinado dispositivo y buscará coincidencia en las condiciones que hayamos establecidos en nuestra hoja de estilos mediante la regla @media. Tiene respaldo en la mayoría de navegadores para móviles.
Por ejemplo, las definiciones detro del bloque de la regla @media screen { ... } sólo serían interpretadas por dispositivos conectados a monitores de ordenador y los de la regla @media projection { ... } sólo se aplicaría a proyectores.
En la siguiente tabla aparecen los distintos medios que podemos especificar:
todos los dispositivos de salida
presentación en dispositivos braille
salida braille
salida a una impresora
presentaciones en proyectores
presentación en pantallas de computadoras no-paginadas
pantalla en celda de caracteres (usando una fuente de inclinación fija)
En nuestro caso, como estamos tratando de hacer nuestra web adaptable, utilizamos la regla @media screen
/* propiedades CSS a aplicar en ventanas de 980px o menos */
/* propiedades CSS a aplicar en ventanas de 650px o menos */
/* propiedades CSS a aplicar en ventanas de 480px o menos */
Otros recursos que nos ofrece CSS3 para hacer nuestra web adaptable consisten en la utilización de las propiedades de CSS3 con atributos y valores como se explica a continuación:
Utilizar medidas relativas para los contenedores
Usar Contenedores globales sin float
Hacer las imágenes y vídeos adaptables
contenedor_img_adaptable img {
Hacer las Fuentes adaptables
Las unidades relativas utilizada para fuentes suelen ser el em (16px) , el rem y el %, pero la más utilizada es el rem.
El rem significa root em, que quiere decir que el cáculo hace refencia a la raíz de la página (elemento <hrml>). Al proceder de esta manera, evitamos los inconvenientes de la cascada a la hora de calcular los tamaños relativos de los caracteres.
Para ello, indicamos un valor de referencia para el elemento <html> y aplicamos los tamaños relativos en rem a todos los elementos incluidos.
font-size: 0.8 rem;
¡Cuidado con IE!
Si nos encontramos con problemas en el navegador IE a la hora de cargar las reglas media queries debemos utilizar el siguiente script en el head de nuestra página:
Adaptar el menú de navegación
Esta adaptación se puede hacer de forma que aparezca un único botón que al pulsar despliegue el menú o bien colocar las opciones una debajo de otra como si se tratara de un menú vertical cuando se visualice en un dispositivo móvil.
Ejemplo de menús adaptables
​ Caso práctico: diseño y codificación
Para poner en práctica lo visto anteriormente vamos a diseñar una web adaptativa básica.
Si dispones de un móvil o tablet puedes visualizar la página definitiava en http://responsiveweb.taboadaleon.es/
El proceso más fácil, en el diseño de una web responsive, consiste en pensar en una estructura inicial para la resolución de pantalla más pequeña, basada en un contenedor general que aloja :
la cabecera en la parte superior,
un navegador horizontal o vertical según el dispositivo de visualización,
una zona central para la presentación de contenidos y
un pie en la parte inferior.
La zona central, para la presentación de contenidos, se organiza en columnas, esto va a permitir:
Colocar las columnas una debajo de otra sin flotación para visualizar en un móvil.
Colocar sólo dos columnas flotando a la izquierda y debajo la tercera columna, si se trata de visualizar la página en una tablet.
Y por último, colocar todas las columnas flotando a la izquierda, si se visualiza en un ordenador de sobremesa.
Esta es la base, a partir de aquí dependiendo de la estructura de la web, podemos crear más o menos columnas, ajustar sus tamaños y realizar todas la consultas de @media para que nuestra web se adapte a la gran variedad de dispositivos existentes.
El código html utilizado en los ejemplos para esta estructura es:
<title>Ejemplo PrÃ¡ctico: Web Adaptable</title>
<link href="responsive.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0;" />
<!--Contenedor principal-->
<section id="contenedor">
<!--Cabecera-->
<div class="conten_img"><img src="xml3A.png" width="68" height="65" alt="xml"></div>
<div id="cabecera"> <p>Â¡PÃ¡gina ejemplo de WEB ADAPTATIVA!</p><h1>CURSO DE XML</h1>
<h2>Lenguajes de Marcas y SGI</h2>
<!--Menu horizontal-->
<a href="#">XML</a>
<a href="#">XSLT</a>
<a href="#">NamesSpaces</a>
<a href="#">DTD</a>
<!--Publicidad-->
<aside id="columna1">
<h5>Publicidad</h5>
<img src="movil.jpg" width="215" height="229" alt="movil">
<section id="columna2">
<h3>Â¿QUÃ‰ ES Y QUÃ‰ NO ES XML?</h3>
<article id="articulo1">
<h4>Â¿QuÃ© es XML? </h4>
XML eXtensible Markup Languaje (Lenguaje de Marcado Extensible). </li>
<li>Es un lenguaje abierto, que sigue el estÃ¡ndar (W3 Consortium) derivado de SGML y optimizado para su uso en la WWW.
<li>Permite describir el sentido o la semÃ¡ntica de los datos.
<li>A diferencia de HTML, separa el contenido de la presentaciÃ³n.</li>
<li>Es un Meta-Lenguaje, que permite la definiciÃ³n de lenguajes concretos de representaciÃ³n de documentos. </li>
<article id="articulo2">
<h4>Â¿QuÃ© no es XML? </h4>
<li>No es una "versiÃ³n mejorada de HTML"</li>
<li>No es un lenguaje para hacer mejores pÃ¡ginas web</li>
<li>No es un lenguaje sustituto de HTML</li>
<li>No es difÃ¬cil</li>
<!--Aside Recursos-->
<aside id="columna3">
<h4> Recursos</h4>
<li> <a href="#">  Wc3</a></li>
<li> <a href="#">Recurso2 </a></li>
<li><a href="#">Recurso3 </a></li>
<p>&copy; Creado por el Profesor Juan JosÃ© Taboada LeÃ³n / enero de 2014    </p>
<p>Caso práctico para el diseño de WEB Adaptativa</p>
<p>Lenguajes de Marcas y SGI 1º de ASIR<br />
La hoja de estilos responsive.css, se ha desarrollado empezando con los estilos para móvil (me he guiado por las recomendaciones de los profesionales que se dedican a esto). Aprovechando las propiedades de estilos en cascada, se han ido adaptando las columnas, el menú, etc, para las distintas resoluciones.
La apariencia en el móvil es como se muestra en la imagen
El código CSS3 es el siguiente:
h1,h2,h3,h4{color:#686868;}
/*Diseño para el móvil con
ancho de la resolución <=480px
dejamos 1 columna debajo de otra*/
#contenedor header #cabecera p {
/*Adaptación de las fuentes*/
/*Adaptación del contenedor general*/
margin: 2% auto 2% auto;
border: thin solid #696969;
#contenedor header {
#contenedor header .conten_img {
margin:0px 0px 0px 10px ;
/*Adaptación de la imagen*/
#contenedor #columna1 img {
#contenedor header #cabecera {
color: #DADEEF;
/* Adaptación del menú */
#contenedor nav {
border-bottom-color: #A0A0A0;
#contenedor nav ul {
#contenedor nav ul li {
#contenedor nav ul li a {
#contenedor nav ul li a:hover {
background: linear-gradient(#4f5964 0%, #5f6975 40%);
background: -moz-linear-gradient(#4f5964 0%, #5f6975 40%);
background: -webkit-linear-gradient(#4f5964 0%,#5f6975 40%);
/* COLUMNAS */
#contenedor #columna1 {
#contenedor #columna2 {
#contenedor #columna2 header h3 {
#contenedor #columna3 {
border: thin dotted #A3A3A3;
#contenedor footer {
border-top-color: #515151;
Ahora diseñamos la estructura para una Tablet con vista vertical
y los estilos para la tablet son:
/*Adaptación para tabletas con
ancho de la resolución >=480px
columa3
pie*/
@media only screen and (min-width: 480px){
/*Adaptación del menú*/
/*Adaptación de las columnas*/
width: 45%;;
A continuación, diseñamos la estructura para un ordenador de sobremesa
y por último, los estilos:
/*Adaptación para ordenadores de escritorio con
ancho de la resolución >=769px
columna1 columna2 columa3
/*margin-top: 40px;*/
body{font-size: 12px;}
/* Final de la hoja de estilos */
Podemos emular el resultado para distintas resoluciones en la siguiente dirección
http://quirktools.com/screenfly/ , colocando en la url de prueba: http://responsiveweb.taboadaleon.es/
Aunque lo mejor es probarlo directamente en el dispositivo móvil.
Actividades: Web adaptable (responsive design)
Desde un ordenador de sobremesa accede a la web responsive del ejemplo http://responsiveweb.taboadaleon.es/ y redimensiona la ventana a distintos tamaños para observar los cambios que se producen en la página web.
Teniendo en cuenta el código del apartado ​ Diseño y codificación de los ejemplos :
Localiza en el código html de la página index.html la etiqueta meta viwport y fijate en los valores de los atributos.
Localiza en el código de la hoja de estilos las medias query para los distintos dispositivos y anótalos.
A partir de los contenidos desarrollados aquí y visitiando otras webs que trantan sobre el diseño de web adaptativa, crea una infografía con el proceo para crear una web adaptativa.
Crea una nueva web o adapta la web que has creado desde el principio de curso para que sea adaptable (Hay que adaptar todas las páginas de la web):
Visualiza tu web en distintos navegadores y dispositivos comprobando que se presenta correctamente. Si no se ve correctamente realiza los cambios necesarios.
Realiza cambios en los valores que aparecen en la etiqueta viwport y en las medias query y comprueba el resultado.

References: resolución 
 resolución 
 resolución 
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 resolución 
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