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Timestamp: 2017-07-26 10:38:55+00:00

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La importancia de la imagen: ¿vector o mapa de bits? – La Cooperativa Comunicativa
La importancia de la imagen: ¿vector o mapa de bits?
Published on 23 junio, 201421 junio, 2014 by La Cooperativa de Marketing Online	¿Has pedido alguna vez un logotipo o una imagen y te han entrado ganas de llorar al ver lo que te enviaban? Sí? Yo también he llorado mucho… ¿cómo hacer entender a un cliente que la resolución de una imagen es importante y que no tiene nada que ver que él lo vea fantásticamente en su pantalla llena de color?
No perdamos los nervios e intentemos ser didácticos. Vamos a intentar para apuntes en sucesivos posts para que como mínimo podamos refrescar conceptos. Si además podemos aprender alguna cosa, pues mejor ¿no?
Vamos a empezar definiendo los diferentes formatos de imágenes y gráficos en Internet. Para saber más sobre los principios del color y la diferencia entre CMYK y RGB podéis ir clicando sobre los diferentes enlaces.
Los gráficos estáticos en Internet se dividen en Mapas de Bits y Gráficos Vectoriales. Las diferencias básicas son:
MAPA DE BITS. BMP (Bitmap = Mapa de bits). Las imágenes de mapa de bits están compuestas por puntos individuales denominados píxeles, dispuestos y coloreados de formas diversas para formar un patrón, como cuando hacíamos trabajos de puntillismo en el colegio. La reducción del tamaño de un mapa de bits distorsiona la imagen original, ya que se eliminan algunos píxeles para reducir el tamaño de la imagen. Debido a que las imágenes de mapa de bits forman conjuntos de píxeles ordenados, sus distintos elementos no se pueden manipular (por ejemplo mover) en forma individual.
También conocidos como pixmap, imagen matricial o imagen rasterizada. Se trata de aquellas imágenes que se forman a partir de puntos o píxeles dispuestos en un rectángulo o tabla denominado raster. Cada píxel presenta uno o más valores que describen un color, el cual es visualizado a través de la pantalla del ordenador o de otro dispositivo.
De acuerdo a la cantidad de píxeles incluida en el mapa de bits, queda determinada la resolución de la imagen. Los mapas de bits, por otra parte, pueden definirse según la cantidad de colores que puede presentar cada uno de los píxeles. Una imagen que dispone de una resolución de 640 x 480 píxeles será más pequeña que aquella que tiene 1280 x 1024.
La calidad, de todas maneras, no tiene que ver con estos datos. Si la idea es centrarse en la calidad de imagen del mapa de bits, debemos dirigir la atención a la cantidad de bits de color presente en cada píxel.
El bitmap capaz de almacenar 24 bits de información de color por punto tendrá una mayor variedad de matices que aquel de 16 bits por píxel. La principal característica de los bitmaps, en definitiva, es que almacenan el color en cada punto. Esto los diferencia de las imágenes vectoriales, que se encargan de representar un gráfico a través de distintos objetos geométricos.
Tipos de formato más conocidos: .jpg, .tiff, .gif.
En siguientes post pasaremos apuntes sobre los tipos de formato más utilizado.
La gran diferencia entre un gráfico vectorial y uno de mapa bits es que el vectorial no está construido como un mosaico de píxeles y utiliza las tintas planas. Los gráficos vectoriales como cabe esperar se construyen a partir de vectores que a su vez están definidos por una serie de puntos que están unidos entre sí. Los principales elementos de un vector son las curvas Béizer(un sistema que se desarrolló hacia los años 1960 y que fácilmente podría ser objeto de otra entrada…).
Estas curvas dan mucha versatilidad a la hora de dibujar los vectores por el gran número de posibilidades que ofrecen y las convierten en la manera ideal de trabajar cuando se trata de diseño gráfico. Una de las mayores ventajas del uso de formatos vectoriales es que la resolución de las mismas es infinita y toda imagen vectorial se puede escalar sin límite (principal inconveniente de las imágenes rasterizadas).
Los dibujos vectoriales no dependen de la resolución. Esto significa que se muestran con la máxima resolución permitida por el dispositivo de salida: impresora, monitor, etc. Por lo tanto, la calidad de imagen de tu dibujo será mejor si lo imprimes en una impresora de 600 puntos por pulgada (ppp) que en una impresora de 300 ppp. Hablamos en otro post sobre las ventajas y desventajas de los vectoriales.
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