Source: http://dumbledorearmy.forums-rpg.com/t1-regles-generales
Timestamp: 2018-03-20 17:51:54+00:00

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Sujet: Règles Générales Ven 6 Juil - 18:33
Dernière édition par le Jeu 19 Juil - 18:29, édité 6 fois
Sujet: Re: Règles Générales Lun 9 Juil - 21:38
Vous avez dés à présent créé un compte utilisateur sur la Dumbledore Army et nous vous en remercions. Cependant, certaines règles sont de vigueur et doivent être clarifiées.
§1. Vous devrez obligatoirement choisir un nom et un prénom. Veillez à ce que ceux-ci ne contiennent pas de jeux de mots ridicules ou de chiffres et caractères obsolètes
§2. Vous ne pouvez pas choisir un nom d'utilisateur étant un dérivé du nom d'un personnage existant. Donnons quelques exemples : Jenny Potter, Sabrina Jedusor, Tobias Weasley,...
§3. Choisissez-vous un mot de passe facile à retenir. Il est évident que la perte d'un mot de passe est une chose fréquente, néanmoins, veillez à ce que nous ne devions pas vous en fournir un nouveau régulièrement
§4. En aucun cas un administrateur ou un modérateur ne vous demandera votre mot de passe. Si tel est le cas, vous êtes priés d'en informer l'un des fondateurs dont vous trouverez la liste dans ce topic.
§5. Vous remplirez les champs de profil correspondant à votre personnage. Si ces champs restent incomplets, un administrateur pourra demander que cela soit fait dans les plus brefs délais
Sujet: Re: Règles Générales Lun 9 Juil - 21:40
Vous devrez sans tarder vous choisir un avatar. Cependant, le staff d'Eylops a quelques restrictions à émettre. En voici la liste
§1. Vous devrez vous choisir un avatar correct. Celui-ci ne pourra contenir aucune connotation sexuelle, xénophobe, pédophile ou pornographique
§2. Vous ne pouvez en aucun cas utiliser un avatar manga.Il existe d'autres types d'avatars, bien plus réalistes et nous en mettrons à disposition.
§3. Les personnages dessinés ou réalisés en 3D sont autorisés. Néanmoins, préférez les colorés aux noirs et blancs, ils permettent de faire un parallèle avec la description du personnage que vous inventerez
§4. Vous pouvez également utiliser des images de célébrités, cependant, veillez à ce qu'il y'ait une correspondance avec l'âge de votre personnage. Exemple : ne pas mettre un avatar de Pénélope Cruz (actuellement) pour une fille de 14ans
§5. Vous devrez veiller à ce que votre avatar corresponde à la description physique de votre personnage.
§1. Le membre devra se choisir une signature en accord avec son avatar
§2. Comme pour les avatars, les mangas sont également interdits dans les signatures
§3. Des dimensions sont à respecter pour les images, celles-ci sont de 480 pixels de largeur pour 150 pixels de hauteur
§4. Elle ne pourra contenir aucune connotation sexuelle, xénophobe, pédophile ou pornographique
§5. Elle ne pourra être un support publicitaire pour votre site, forum, projet
Je tiens à préciser que le staff se réserve le droit de supprimer une signature si celle-ci ne convient pas
Sujet: Re: Règles Générales Lun 9 Juil - 21:45
V. Présentation du personnage
Après avoir remplis toutes les conditions, vous pourrez enfin présenter votre personnage. Veuillez cependant lire tout ce qui y est associé
§1. Veillez à choisir la fiche de personnage qui correspond au compte que vous venez de créer
§2. Après avoir rempli cette fiche, vous devrez attendre la validation de l'un du choixpeau magique.
§3. Vous serez ensuite dirigé vers la section appropriée du jeu !
§4. Pour les élèves de Poudlard : Il est inutile de mettre dans votre fiche que vous appréciez une maison en particulier car le Choixpeau n'en aura que faire de ces sornettes. Ses décisions sont irréversibles. Il ne s'est jamais trompé en 2000ans, pourquoi le ferait-il avec vous ?
Sujet: Re: Règles Générales Lun 9 Juil - 21:47
VI. Groupes
§1. Il existe des groupes prédéfinis qui reprennent les rôles principaux jouables sur la Dumbledore Army
§2. Vous serez ajoutés à ces groupes par un administrateur après la validation de votre fiche. Cela peut prendre quelques temps. Il est donc inutile de nous envoyer vos récriminations après cinq minutes. Il vous faut comprendre que vous n'êtes pas la seule personne à avoir besoin du staff
§3. Aucun nouveau groupe ne sera créé sur demande. Cependant, si vous désirez mettre en circulation un projet durable, vous pouvez toujours nous en faire la suggestion dans la section appropriée
Sujet: Re: Règles Générales Lun 9 Juil - 21:48
VII. Ecrits
§1. Vos écrits devront absolument être en relation avec le thème du forum
§2. Ils ne pourront contenir aucune connotation sexuelle, xénophobe, pédophile ou pornographique
§3. Les sujets privés sont eux-aussi interdits
§4. Vos messages dans le jeu devront au minimum faire cinq lignes.
§5. Vous écrirez un français correct et compréhensible. Les langages sms et msn sont proscrits
§6. Il en va de même pour les smileys. Ceux-ci ne pourront en aucun cas être utilisés dans le jeu
Tout message contrevenant à ces règles se verra verrouillé et envoyé à la corbeille
Sujet: Re: Règles Générales Lun 9 Juil - 21:53
VIII Les cours
§1. Après avoir été réparti, vous pourrez vous rendre dans votre maison d'adoption.
§2. Vous devrez vous comporter dans votre maison comme sur le reste du forum. Pas de smiley, pas de hors jeu, de propos racistes, pédophiles, xénophobes et sexuels.
§3. Vous devrez vivre des journées normales. Vous dormez, vous étudiez, vous vous amusez.
§4. Bien que vous ne soyiez pas obligé de suivre tous les cours, une participation minimale est demandée. Chaque professeur fera le rapport des élèves qu'il n'a jamais vu. Vous serez également sanctionné si vous ne participez jamais à ces cours. En effet, les professeurs de le Dumbledore Army auront beaucoup de travail pour vous donner des cours de qualité.
Sujet: Re: Règles Générales Lun 9 Juil - 21:58
IX Le comportement du joueur en général
§1 Les fiches de personnage sont privées. Vous pouvez les lire, mais vous ne pouvez poster dans une fiche ne vous appartenant pas. Néanmoins, si vous vous apercevez d'une erreur, ou d'une chose anormale, rien ne vous empêche de le signaler à une personne du staff par MP !
§2. Seul le staff peut se permettre de faire des remarques sur le jeu d'une personne.Il n'est pas non plus nécessaire de harceler un joueur par mp, vous recevrez dans ce cas là un avertissement.
§3 Veillez à poster dans les bonnes catégories et forums.
§4 Vous ne pouvez ouvrir plus de 8 sujets dans le jeu en même temps. Cela peut vous sembler dur, mais pensez aux personnes devant lire tous vos topics, les contrôler... De même une personne à la base ne peut se trouver à vingt endroits à la fois. Les sujets postés dans la partie discussions , jeux, mangas,..., ne sont pas pris en compte.
§5 Lorsque votre sujet est terminé, nous vous demandons d'éditer votre premier message et d'inscrire dans le titre le mot " sujet terminé". Si vous n'arrivez pas à le faire, n'hésitez pas à signaler à un membre du staff que votre sujet est clos et prêt à êtrte envoyé aux oubliettes.
§6 Veillez à adopter un comportement normal. Les grosbills ne seront pas tolérés sur ce forum.
§7 Vous respecterez l'ensemble du corps professoral d'Eylops. Celui-ci n'est pas votre souffre douleur!
Sujet: Re: Règles Générales Mar 10 Juil - 12:58
X Dons, Capacités et pouvoirs
§1. Vous n'êtes pas le nouveau Dumbledore, un peu d'humilité s'il vous plaît.
§2. Vous n'êtes pas surpuissant, ne connaissez pas tous les sortilèges et surtout, vous n'en inventez pas .
§3. Vous n'êtes pas capables de tuer Voldemort du regard, ni même un de ses mangemorts et encore moins un auror.
§4. Sans balais, vous ne volez pas, vous n'êtes pas non plus pourvu du don de lévitation, et avez encore moins des ailes d'ange invisibles.
§5. Il est totalement impossible de transplaner dans l'enceinte de Poudlard et il n y aura aucune exception.
§6. Les élèves ne pourront en aucun cas être : Un vampire, un animagus ( Sauf cas exceptionnel accepté par toute l'équipe ), un loup-garou, une goule, et encore moins un mort vivant mangeur de cervelle..
§7. S'il vous plaît, arretez avec vos malédictions, vos doubles personnalités et tout ce qui s'en suit. Ca devient lassant de ne voir que cela.
§8. Vous ne serez pas une nouvelle version des maraudeurs ou des frères Weasley.
§9. Vous ne parlez ni le Fourchelang, ni le langage des animaux.
§10. Vous n'êtes ni un téléporteur, ni un télépathe et encore moins un passe-muraille.
§11. Vous ne reprendrez pas les pouvoirs et capacités d'un personnage de manga, série télé et autres. Les buffy, naruto ou Edwarrd Elric n'ont pas leur place ici.
Sujet: Re: Règles Générales Mar 10 Juil - 13:00
XI Votre comportement dans le jeu
§1. Vous serez comme dans la vie. Calme & posé, parfois enjoué, triste ou en colère.
§2. Vous pourrez avoir des amis, ou ennemis. Mais dans un sens comme dans l'autre vous n'exagérerez pas les relations amicales ou ennemies.
§3. Vous pourrez avoir des relations amoureuses. Platoniques s'il vous plait. En aucun cas vous ne ferez l'amour avec une autre personne.
§4. Bien que nous soyons assez ouvert, nous vous demandons d'éviter les relations homosexuelles. En effet, il y a des mineurs de moins de treize ans sur ce forum, et cela pourrait les choquer. Merci de respecter aussi les choix des autres dans ce domaine.
§6. Il est bien entendu que vous n'êtes pas la nouvelle Pénélope Cruz, ni une actrice de film interdit au moins de 18 ans. Il est donc normal que vos propos restent le plus chastes possibles. Il en va de même pour vous messieurs.
Sujet: Re: Règles Générales Mar 10 Juil - 13:02
XII Club ,association , sorties et déplacements
§1. Les équipes de Quidditch sont composées de sept membres. Il existe également 4 remplaçants. Dans les premiers temps du forum, il est inutile de demander à faire partie d'une équipe étant déjà au complet.
§2. Tous les clubs devront être homologués par l'entiereté du Staff. La création de nouveaux clubs est bien évidemment envisageable et pour cela, il vous faudra remplir un formulaire prévu à cet effet.
§3. Les villes & lieux magiques ne seront accessibles aux élèves que pendant les vacances scolaires . Dès que celles-ci seront terminées, les sujets seront temporairement verrouillés. Tout élève se trouvant en un de ces endroits en dehors des vacances verra le sujet être verrouillé et envoyé à la corbeille
§4. Vous pouvez avoir un lien de parenté avec un autre personnage, il suffit d'en faire la demande. Cependant, certains liens sont impossibles. Par exemple, les Londubat n'avaient pas d'autre enfant. Il est donc impossible à Neville d'avoir des frères et soeurs. Il en va de même pour les personnages dont nous connaissons l'histoire.
Sujet: Re: Règles Générales Mar 10 Juil - 13:03
XIII Le staff
§1.Le staff se compose actuellement de 3 membres.
Les administrateurs sont:Dolores Ombrage, Le choixpeau magique, Le maitre du jeu
§2.Nous avons une vie privée. Il est donc inutile de nous harceler pour avoir votre rang dans les cinq minutes ou pour être réparti la seconde suivante de votre arrivée.
Sujet: Re: Règles Générales Mar 10 Juil - 13:05
XIV Design , créations et textes
Comme vous avez pu le voir, Harry et moi avons réalisé ce thème complètement.
Vous avez pu voir également que certains d'entre- nous réalisent des créations et pour nos galeries et pour des membres en manque d'avatars.
Aussi, je vous prierais de bien vouloir éviter le clic droit de la souris pour vous approprier et diffuser des images ne vous appartenant pas.
Dans le cas ou le staff découvrirait que vous avez détourné nos images, nous vous bannirons d'office sans rémission.
Je vous rappelle en passant que toutes les signatures étant fournies aux membres doivent être utilisées UNIQUEMENT sur ce projet.
XV Equipes de Quidditch
Parmis mes nombreuses pérégrinations, j'ai remarqué que beaucoup de forums laissaient les équipes de Quidditch allez n'importe comment.
Dans le cas ou un poste ne sera pas attribué dans les livres, nous ferons des sélections.
Dans le cas où un joueur voudrait créer une histoire de blessures de QUidditch, il sera procédé à son remplacement temporaire, par un élève choisi dans les intéressés.
Sujet: Re: Règles Générales Mar 10 Juil - 13:06
XVI Passage en année supérieure
Le passage en année supérieure est très simple. En effet, toutes les x semaines les professeurs devront rendre une moyenne des élèves participants à leur cours. Si vos moyenne sont suffisante vous pourrez passer en année supérieures.
POur participer aux examens vous devrez avoir récolté dans vos devoirs, interrogations 70 points en tout. Vous pourrez alors passer l'examen final.
Si vous obtenez trois D ( désolant) vous serez recalé et devrez recommencer votre année
Sujet: Re: Règles Générales Mar 10 Juil - 13:07
XVII Les doubles comptes
Les doubles comptes sont autorisés mais sous certaines conditions que je vais vous exposer ci-dessous:
1. En premier lieu, vous devrez informer le staff de votre désir de créer un deuxième compte. Celui-ci jugera si oui ou non vous pouvez le créer. En cas de refus, inutile de le créer quand même,nous le saurons de toute façon et cela entrainera une suppression du deuxième compte et un avertissement pour le premier personnage
2. En deuxième lieu, votre second personnage devra être totalement différent du premier. Ainsi si votre premier personnage est un élève de Poudlard, le deuxième ne pourra être élève! Il devra être adulte et inversément. Cela permet une meilleure approche du jeu et d'éviter des sujets ou l'on joue seul avec ses comptes!
3. Pas plus de 2 comptes par personne
Sujet: Re: Règles Générales Mar 10 Juil - 13:08
XVII Les préfets
Les préfets sont des élèves choisis par le Directeur de l'école pour faire régner le calme et la discipline dans leur maison. Voici leurs attributions:
-Aider les nouveaux élèves à se diriger dans Poudlard.Il emmenera les premières années à la salle commune lors de la rentrée. Aidera les nouveaux a se retrouver dans l'école les premiers jours
- Il fera régner le calme dans les dortoirs et la salle commune de sa maison. Il fera également respecter le règlement. Il veillera à ce que chaque élève puisse étudier dans le calme.
- Il infligera des retenues aux élèves pris en faute
Sujet: Re: Règles Générales Mar 10 Juil - 13:09
Sujet: Re: Règles Générales Mar 10 Juil - 15:04
Sujet: Re: Règles Générales Mar 10 Juil - 15:22
Sujet: Re: Règles Générales Mer 11 Juil - 23:15
Sujet: Re: Règles Générales Ven 13 Juil - 22:26
lu et approuvé, mais j'ai une question: pour les devoirs vous avez mis 70 points! cela veut dire quîl y aura 7 devoirs de 10 points et un exeman à la fin?
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