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Timestamp: 2017-12-13 21:03:26+00:00

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I Comitati Provinciali di: La Spezia, Livorno/Grosseto, Lucca, Massa/Carrara, Pisa ORGANIZZANO - PDF
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Daniella Fantoni
1 I Comitati Provinciali di: La Spezia, Livorno/Grosseto, Lucca, Massa/Carrara, Pisa ORGANIZZANO 1 REGOLAMENTO UFFICIALE Ultimo aggiornamento: 05 Agosto 2015 Prossimo aggiornamento previsto: entro la seconda giornata di campionato
2 Indice Art. 1 - GIURISDIZIONE DEL CAMPIONATO... 3 Art. 2 - COMITATO ORGANIZZATORE... 3 Art. 3 TIPOLOGIA DI CAMPIONATI A SQUADRE... 3 Art. 4 - NUMERO DEI GIOCATORI PER OGNI SQUADRA... 3 Art. 5 - VARIAZIONE SUI COMPONENTI LA SQUADRA... 3 Art. 6 - SOSTITUZIONE SUI COMPONENTI LA SQUADRA... 4 Art. 7 - PRESTITI ATLETI DA ALTRI C.S.B Art. 8 - CATEGORIA DEI GIOCATORI... 4 Art. 9 - SPONSORIZZAZIONI... 4 Art SQUADRE E ATLETI... 4 Art SCHIERAMENTO ATLETI ALLA GARA... 4 Art PARTITE E PUNTEGGI... 5 Art ASSEGNAZIONE DEI PUNTI PER LA CLASSIFICA... 5 Art GIORNI DI GARA... 5 Art ANTICIPO DELLA GARA... 5 Art RINVIO DELLA GARA... 5 Art SOSPENSIONE DELLA PARTITA... 6 Art ORARIO DI GARA... 6 Art COMPORTO... 6 Art PRESENTAZIONE DELLE FORMAZIONI... 6 Art LE RISERVE... 7 Art DIVISA DI GARA... 7 Art REGOLAMENTO DI GIOCO... 7 Art IRREGOLARITÀ DIVISA DI GARA... 7 Art CHI ARBITRA GLI INCONTRI... 7 Art SCELTA DEI BILIARDI... 8 Art PROVA DEL BILIARDO... 8 Art SCELTA DELLA BILIA CON L ACCHITO... 8 Art COMUNICAZIONE DEL RISULTATO... 8 Art REFERTO DI GARA... 9 Art UFFICIALIZZAZIONE RISULTATI, CLASSIFICHE E TURNI DI GARA Art ULTIMA GIORNATA DELLA REGULAR SEASON Art CLASSIFICA FINALE PARITÀ TRA 2 o PIÙ SQUADRE Art REGOLE COMPORTAMENTALI GIOCATORI Art DECISIONI DEL COMITATO ORGANIZZATORE Art RECLAMI Art MODALITÀ INCONTRI NELLA POULE FINALE Art LA STAFFETTA NELLA POULE FINALE Art PRESENTAZIONE DELLA FORMAZIONE NELLA POULE FINALE Art SOSTITUZIONI DURANTE LA PARTITA NELLA POULE FINALE Art RISULTATO DEGLI INCONTRI NELLA POULE FINALE Art SQUADRA CHE NON SI PRESENTA Art SQUADRA CHE RINUNCIA ALLA GARA DI RITORNO Art DISPOSIZIONI FINALI Art DANNI A COSE E PERSONE Art GIUDICE UNICO Art. 47 ISCRIZIONE AL CAMPIONATO Art. 48 POULE FINALE E MONTEPREMI
3 Art. 1 - GIURISDIZIONE DEL CAMPIONATO I campionati sono riservati alle squadre appartenenti ai CSB affiliati ai Comitati Provinciali di La Spezia, Livorno/Grosseto, Lucca, Massa/Carrara e Pisa. Art. 2 - COMITATO ORGANIZZATORE Giuliano Cioncolini (Presidente Provinciale Pisa), Renzo Butelli (Delegato Provinciale Livorno/Grosseto), Luca Billi (Delegato Provinciale Lucca), Franco Violi (Delegato Provinciale Massa/Carrara), Salvatore Trani (Delegato Provinciale di La Spezia). Art. 3 TIPOLOGIA DI CAMPIONATI A SQUADRE 3 SERIE A : In ogni singola squadra possono essere iscritti Atleti appartenenti alla 1^ categoria oppure Atleti delle categorie inferiori. Non è prevista l applicazione di handicap per lo svolgimento dei singoli incontri. SERIE B : In ogni singola squadra possono essere iscritti massimo nr.2 Atleti appartenenti alla 1^ categoria, mentre gli altri appartenenti alle categorie inferiori. Le squadre potranno schierare in ogni singola gara, nella migliore ipotesi, n 1 atleta di 1^ Categoria + N 2 atleti di 2^ Categoria. Non è prevista l applicazione di handicap per lo svolgimento dei singoli incontri. SERIE C : In ogni singola squadra possono essere iscritti massimo nr.2 Atleti appartenenti alla 2^ categoria, mentre gli altri appartenenti alle categorie inferiori. Le squadre potranno schierare in ogni singola gara, nella migliore ipotesi, N 1 atleta di 2^ Categoria + N 2 atleti di 3^ Categoria. Non è prevista l applicazione di handicap per lo svolgimento dei singoli incontri. Art. 4 - NUMERO DEI GIOCATORI PER OGNI SQUADRA Ogni squadra dovrà essere composta da un minimo di 4 ad un massimo di 8 giocatori. Il modulo di iscrizione delle squadre ( Allegato nr.1 al presente regolamento) dovrà essere inviato, compilato interamente in ogni sua parte, all indirizzo entro il 25 Settembre Allo stesso indirizzo, prima dell inizio della seconda giornata del campionato, dovrà essere inviata una fotografia della squadra al completo, in divisa di gara. Art. 5 - VARIAZIONE SUI COMPONENTI LA SQUADRA La squadra che al momento dell iscrizione risulti composta da meno di 8 giocatori ha facoltà di aggiungerne altri fino al massimo consentito, prima del 31 dicembre L aggiunta deve essere comunicata per iscritto all indirizzo il giorno prima della gara e risultare codificata nel sito internet ufficiale (Lucca per questa stagione). Ogni nominativo della formazione avrà l indicazione di quando è stato iscritto. In riferimento a ciò, le infrazioni dimostrate
4 saranno soggette all applicazione di 10 punti di penalità per la squadra che abbia violato il regolamento, oltre che considerare perse le partite disputate dall Atleta risultato irregolare. Art. 6 - SOSTITUZIONE SUI COMPONENTI LA SQUADRA Prima del 31 dicembre 2015, le squadre hanno la facoltà di sostituire gli Atleti che, per qualsiasi motivo, non hanno mai giocato. La comunicazione delle sostituzioni devono essere fatte per iscritto all indirizzo e devono essere assolutamente inoltrate per mezzo del Presidente del C.S.B. della squadra che chiede la sostituzione. Art. 7 - PRESTITI ATLETI DA ALTRI C.S.B. Le Squadre hanno la possibilità di prendere in prestito Atleti di altri C.S.B. tesserati nelle province di: La Spezia, Livorno/Grosseto, Lucca, Massa/Carrara, Pisa, (il Nulla Osta non occorre). Per gli Atleti 4 presi in prestito da altre province, occorre il nulla osta del comitato di appartenenza. NB: Resta vincolante che una volta perfezionata l operazione di prestito del giocatore A dal csb X al csb Y, il giocatore A potrà giocare solamente nei campionati di A, B o C con squadre del csb Y. Art. 8 - CATEGORIA DEI GIOCATORI Ai fini della regolarità dei Campionati a Squadre, si considera mantenuta la categoria di appartenenza dei partecipanti, per tutta la durata del Campionato, in essere alla data dell iscrizione. Pertanto, eventuali promozioni o retrocessioni registrate in corso dell anno agonistico saranno ritenute nulle nei Campionati Interprovinciali a Squadre del TIRRENO dell anno in corso. Art. 9 - SPONSORIZZAZIONI Nei Campionati ogni C.S.B. può abbinare al suo nome lo Sponsor Ufficiale della squadra. Art SQUADRE E ATLETI Al Campionato partecipano tutte le Squadre che saranno in regola con l iscrizione, effettuando apposita domanda di partecipazione per la Serie di appartenenza. In base al numero delle squadre iscritte, il C.O. suddividerà le stesse in gironi, da definire tenendo conto anche della localizzazione. Il o si svolgerà il 27 Settembre Art SCHIERAMENTO ATLETI ALLA GARA Le Squadre potranno schierare da un minimo di 2 ad un massimo di 5 Atleti, con le seguenti possibilità di formazione: FORMAZIONE con solo due Atleti, la partita potrà effettuarsi, ma i 2 giocatori potranno giocare solo un incontro a coppia e un singolo, totalizzando massimo 3 punti, oppure un incontro di singolo ciascuno, totalizzando massimo 2 punti. FORMAZIONE classica composta da 3 Atleti titolari (A B C), più eventualmente 1 e/o 2 riserve. Lo schema del Referto Gara è il seguente: - Italiana 5 Birilli, singolo gioca l Atleta "A"; - Italiana 5 Birilli, a coppia giocano gli Atleti B/C ;
5 - Tutti Doppi, a coppia giocano gli Atleti A/C ; - Goriziana Semplici e Doppi, singolo gioca l Atleta "B"; - Staffetta Italiana 5 birilli, a coppia giocano rispettando il seguente ordine: Iniziano gli Atleti "A/C"; seguono gli Atleti "B/C", terminano gli Atleti "A/B". Art PARTITE E PUNTEGGI Ogni incontro si svolgerà in cinque partite, seguendo lo schema qui riportato: Entrata Atleti N partita Specialità Serie A Serie B Serie C A 1^ partita 5 Birilli BC 2^ partita 5 Birilli AC 3^ partita Tutti Doppi B 4^ partita Goriziana AC / BC / AB 5^ partita Staffetta 5 Birilli 50/100/150 50/100/150 50/100/150 5 Nella staffetta il cambio di entrambe le coppie avviene nel momento in cui una delle due coppie supera il limite stabilito. Le coppie successive continueranno la partita partendo dal punteggio raggiunto. Art ASSEGNAZIONE DEI PUNTI PER LA CLASSIFICA In classifica i punti saranno così assegnati: 1 PUNTO, per la vittoria di ogni partita singola; 2 PUNTI, per la vittoria di ogni partita a coppia; 4 PUNTI, per la vittoria della staffetta. TOTALE PUNTI da assegnare 10. Art GIORNI DI GARA Gli incontri verranno disputati nei seguenti giorni della settimana: Il Venerdì è il giorno della settimana in cui saranno giocati gli incontri dei campionati di Serie A, Serie B e di Serie C. Nel caso in cui, il giorno stabilito coincida con una festività oppure il locale ospitante sia chiuso per riposo settimanale e/o ferie, l incontro potrà essere solo anticipato, mentre, salvo autorizzazione specifica e scritta del C.O., è fatto divieto il posticipo dell incontro. Art ANTICIPO DELLA GARA Risulta possibile anticipare gli incontri. In proposito, vincolante è l accordo tra i Capitani delle due Squadre interessate e il benestare del Comitato Organizzatore. Se l anticipo viene chiesto con almeno 15 giorni di anticipo, rispetto alla data dell incontro, e le due squadre non trovano un accordo, la decisione inappellabile sarà presa dal C.O.. Tuttavia, non è possibile scegliere, per tutto il campionato, un giorno di gara differente dal venerdì. Art RINVIO DELLA GARA Il rinvio dell incontro è ammesso solo in casi eccezionali. La decisione inappellabile sulla nuova data sarà presa dal C.O..
6 Art SOSPENSIONE DELLA PARTITA In caso di calamità naturali o altre cause di forza maggiore, la partita in corso sarà ripresa in altra data, con decisione inappellabile del C.O.. L incontro ripartirà dal punteggio acquisito nella manche non ultimata, se si era raggiunto un punteggio equivalente almeno ai 2/3 di partita. Tale limite è riportato nella tabella seguente: DISTANZA DI GIOCO SERIE A - SERIE B - SERIE C Specialità Serie A Serie B Serie C Distanza Limite 2/3 Distanza Limite 2/3 Distanza Limite 2/3 Singolo 5 Birilli Coppia 5 Birilli Coppia Tutti Doppi Singolo Goriziana Staffetta 5 birilli Nel caso che non sono stati raggiunti i 2/3 del punteggio, la gara sarà ripresa dall inizio della manche non ultimata. Art ORARIO DI GARA Gli incontri avranno inizio alle ore 21:00, ciascuna squadra sarà ritenuta in regola solo se saranno presenti sul campo di gara almeno 2 Atleti, iscritti nella squadra. Art COMPORTO Il comporto ammesso è di 15 minuti, pertanto la squadra che non si presenta entro le ore 21:15, perde l incontro per 10 a 0. RITARDI - RECLAMI - PROVVEDIMENTI DISCIPLINARI: La prima volta che una squadra non si presenta, o si presenta oltre il comporto, perderà l incontro per 10 a 0. La Seconda volta che una squadra non si presenta, o si presenta oltre il comporto, verrà esclusa dal Campionato. La squadra esclusa, o che si ritira dal Campionato, subirà la confisca dell intera cauzione versata ad inizio stagione ed i risultati ottenuti fino al quel momento verranno annullati, quindi la classifica sarà prontamente riscritta di conseguenza. Ogni mancata presenza di una squadra dovrà essere indicata sul referto di gara. Eventuali assenze, indipendenti dalla volontà degli interessati, potranno non comportare sanzioni se giustificate e documentate, al Comitato Organizzatore, entro le 48 ore successive. Il Comitato Organizzatore esaminerà la documentazione e prenderà le decisioni che riterrà più opportune. Art PRESENTAZIONE DELLE FORMAZIONI I Capitani delle due squadre compileranno, separatamente su un foglio a parte, la formazione della propria squadra. Prima dell inizio del primo incontro, le squadre renderanno visibile la formazione ai propri avversari e allo stesso tempo trascriveranno in modo chiaro ed inequivocabile, sul referto di gara, i nominativi degli Atleti titolari (A - B - C) e delle eventuali riserve (D - E). 6
7 Se richiesto, tra i giocatori che non si conoscono, è fatto obbligo di mostrare un documento d identità prima dell inizio della gara, ogni squadra dovrà presentarsi con un minimo di 2 giocatori ad un massimo di 5 giocatori, per poter disputare l incontro, pena la perdita della partita per 10 a 0. Art LE RISERVE Ciascuna squadra può schierare, nel corso della stessa serata di gara, oltre ai 3 giocatori iniziali, anche 1 e/o 2 riserve, contrassegnate dalle lettere D e E del foglio di gara, naturalmente con divisa di gioco conforme. Le riserve potranno entrare solo prima dell inizio di una singola partita, anche nel caso che si presentino oltre l orario previsto per l inizio degli incontri. Al contrario, non è possibile subentrare ad un compagno a partita già iniziata. Si specifica che la sostituzione per la Staffetta è possibile solo prima dell inizio della prima frazione. 7 L Atleta che viene sostituito non potrà più rientrare. Art DIVISA DI GARA Ogni Atleta che è inserito nella formazione, al momento di iniziare la gara, è tenuto ad indossare la divisa di gara scelta dalla propria squadra. Le divise di gara autorizzate prevedono un gilet e una camicia, uguali per tutti i componenti della squadra. Per le prescrizioni inerenti si fa riferimento a quanto previsto dal regolamento F.I.Bi.S.. Art REGOLAMENTO DI GIOCO Vige il regolamento nazionale emanato dalla F.I.Bi.S.. Art IRREGOLARITÀ DIVISA DI GARA I capitani delle squadre, prima dell inizio di ogni singola partita, dovranno controllare la divisa degli Atleti. Eventuali irregolarità, dovranno essere segnalate sul referto di gara, crociando le risposte corrette nell apposito spazio. Eventuali ulteriori note aggiuntive potranno essere riportate sul retro. In quel caso, dovrà essere trasmesso, seguendo le disposizioni del presente regolamento, anche il retro del referto di gara. Nel caso in cui uno o più giocatori, titolari e/o riserve, non indossino una parte della divisa regolamentare (es.; Camicia di colore diverso dagli altri atleti di squadra, Atleta che non ha lo stemma del C.S.B.), l incontro verrà ugualmente effettuato e la squadra con divisa irregolare subirà: PENALIZZAZIONE di 1 (uno) punto, nel risultato finale dell incontro, per ogni Atleta con divisa irregolare (solo a titolo esemplificativo e non esaustivo: camicia o gilet di colore differente dagli altri componenti, scarpe non regolamentari, ecc). Gli Atleti, titolari e riserve, che si presenteranno prima dell inizio di ogni singola partita senza divisa di gara, NON potranno giocare. Se una squadra fa giocare anche un solo atleta completamente senza divisa di gara, perderà l incontro per 10 a 0. Art CHI ARBITRA GLI INCONTRI La squadra di CASA ha l obbligo di arbitrare tutti gli incontri. Il Capitano della stessa designerà gli arbitri scegliendo tra: Atleti facenti parte della propria formazione.
8 eventuali arbitri nazionali/provinciali, presenti alla gara, regolarmente tesserati per la Stagione Sportiva in corso, in questo caso il Capitano della squadra ospite potrà visionare la tessera FIBIS e relativo documento d identità. Atleti della squadra ospite o Atleti presenti regolarmente tesserati per la stagione sportiva in corso. In questo caso i Capitani delle Squadre potranno visionare la tessera FIBIS e relativo documento d identità. I Capitani delle Squadre, durante gli incontri dei campionati oggetto di questo regolamento, sono considerati a tutti gli effetti Direttori di Gara (se ad essere sostituito è il Capitano della squadra, si dovrà provvedere alla nomina di un altro Capitano). Le eventuali controversie di gioco devono essere appianate dai Capitani, con l ausilio dell arbitro designato nella partita incriminata. Nella giornata finale del campionato, valevole per l attribuzione del titolo di squadra campione, gli incontri saranno diretti da arbitri designati del C.O.. 8 Art SCELTA DEI BILIARDI Il Capitano della squadra di CASA dovrà scegliere tra i migliori biliardi disponibili e potrà decidere se disputare gli incontri su uno o due biliardi. In questa seconda ipotesi, la squadra di CASA dovrà dichiarare, prima della prova biliardo degli avversari, su quale biliardo si disputeranno gli incontri singoli e su quale gli incontri dei doppi. Nel caso si sia deciso di giocare su due biliardi, per il quinto incontro, la Staffetta 5 Birilli, il biliardo da utilizzare sarà quello dove si sono disputati i doppi. Art PROVA DEL BILIARDO Alle ore 21:00 deve iniziare obbligatoriamente l incontro, quindi con la prima prova biliardo già effettuata. I giocatori proveranno il biliardo, UNA SOLA VOLTA, prima dell inizio della prima partita di loro pertinenza, sia essa singolo, doppio o staffetta, disputata sul quel biliardo. Il tempo massimo a disposizione è pari a 3 minuti ciascuno. Art SCELTA DELLA BILIA CON L ACCHITO Per stabilire il colore della bilia con la quale le squadre dovranno giocare per tutto l incontro, si procederà ad effettuare l acchito. Il giocatore preposto sarà indicato dal Capitano della squadra, indipendentemente dall ordine di entrata negli incontri. Naturalmente, stabilito il colore della bilia, ad ogni partita i giocatori effettueranno l acchito per stabilire chi inizia la gara. Art COMUNICAZIONE DEL RISULTATO Al termine degli incontri, i Capitani delle due squadre dovranno compilare e firmare il referto di gara. Il Capitano della squadra di CASA dovrà comunicare, obbligatoriamente, il risultato al termine della gara, ma comunque entro e non oltre 24 ore dal termine dell incontro. Qualora un Capitano si rifiutasse di firmare il referto di gara, tale gesto dovrà essere motivato con una relazione scritta, da riportarsi sul retro del foglio di gara. A CHI COMUNICARE I RISULTATI Per tutti i Campionati, di SERIE A SERIE B SERIE C
9 Il risultato con SMS al numero È un numero attivo solo per ricevere SMS, inserito all interno di un server, quindi nessuno risponderà mai ad una telefonata. Non sono ammessi invii tramite WhatsApp o altre applicazioni. Il referto di gara per all indirizzo COME INVIARE IL MESSAGGIO SMS Il messaggio SMS da inviare sarà un messaggio codificato necessariamente ed obbligatoriamente con parametri prestabiliti, tipo # CDSQU X Y. Di seguito si spiega il significato della sua composizione: # - questo codice serve al sistema per riconoscere che questo è un sms per l aggiornamento dei risultati; CDSQU - questo è il codice alfabetico che identifica la singola squadra iscritta al campionato, composto da 5 caratteri. 9 Essendo l invio dei risultati obbligo della squadra di CASA, il codice da utilizzare è sempre quello della squadra di casa. Il C.O. comunicherà e pubblicherà la codifica di ciascuna squadra al termine delle iscrizioni. X questo è il codice numerico che identifica i punti realizzati dalla squadra di CASA ; Y questo è il codice numerico che identifica i punti realizzati dalla squadra avversaria. Chiaramente l ordine esatto sopra indicato è importante per il buon funzionamento della procedura. Il sistema automatico di decodifica è stato realizzato in modo tale che eventuali spazi inseriti, tra un codice e l altro, non influenzino la lettura e il funzionamento. Quindi l invio del SMS può avvenire indistintamente con il codice (a titolo di esempio) # CDSQU X Y oppure #CDSQUXY. Gli spazi non sono ammessi nel codice squadra. Una volta riconosciuto ed elaborato il messaggio SMS, se tutto è andato a buon fine, il sistema invia un messaggio di risposta automatico positivo. In caso contrario risponde con un messaggio di errore, chiedendo di ripetere l invio del messaggio, controllando meglio il suo contenuto. Art REFERTO DI GARA Inoltre, entro le 24 ore successive la data dell incontro, deve essere inviato il referto di gara ( Allegato nr.2 al presente regolamento) compilato in ogni sua parte, inclusa la firma dei due capitani, a mezzo Nel caso in cui si verifichi un mancato invio dei risultati, facilmente dimostrabile da parte del C.O. con l assenza del messaggio SMS e/o di una comunicazione scritta alla casella di posta elettronica sopra citata: La prima volta che il Capitano della squadra di casa non invierà il risultato, per sms e/o per , sarà ammonito. Dalla seconda volta, la squadra subirà una PENALIZZAZIONE di 1 punto in classifica. Dalla quarta volta in poi, la squadra subirà una PENALIZZAZIONE di 2 punti in classifica, con la squalifica del Capitano per la giornata di campionato successiva.
10 Art UFFICIALIZZAZIONE RISULTATI, CLASSIFICHE E TURNI DI GARA Grazie all invio a mezzo SMS codificato, l ufficialità dei risultati, l aggiornamento delle classifiche e il calendario delle giornate di gara, saranno pubblicati in tempo reale. Ogni Atleta avrà così modo di documentarsi immediatamente, collegandosi al sito internet di: dal quale si potrà scaricare e stampare i dati aggiornati. Art ULTIMA GIORNATA DELLA REGULAR SEASON Nell'ultima giornata della regular season, per la regolarità del campionato, tutte le squadre dello stesso girone dovranno giocare nella stessa data e stesso orario. Non saranno quindi ammessi anticipi e/o rinvii. 10 Art CLASSIFICA FINALE PARITÀ TRA 2 o PIÙ SQUADRE Se al termine della fase della regular season, due o più squadre si classificano con uguale punteggio, per la determinazione della classifica varranno i seguenti criteri: 1. Scontro diretto e/o diretti (somma dei punti, valevoli per la classifica); 2. Maggior partite vinte nella regular season (sono valide le vittorie con punti da 6 a 10); 3. Maggior staffette vinte nella regular season; 4. Media punti (totale punti diviso le partite giocate); 5. Sorteggio. Art REGOLE COMPORTAMENTALI GIOCATORI I giocatori che interrompono la loro partecipazione al campionato, danneggiando così la propria squadra e le squadre avversarie, verranno deferiti al Giudice Unico Sportivo Regionale e verranno giudicati in base al regolamento dell anno in corso. Tutti i giocatori partecipanti al campionato hanno il dovere di comportarsi in maniera leale e sportiva, nel rispetto delle regole Federali (Statuto e Regolamento Organico F.I.Bi.S.). Art DECISIONI DEL COMITATO ORGANIZZATORE Il C.O. prenderà i provvedimenti ed applicherà le penalità in coerenza con il presente regolamento. Nei casi in cui una o più squadre facciano ricorso all arbitrato del Comitato Organizzatore, per dirimere eventuali controversie, la conseguente decisione dello stesso è da considerarsi inappellabile. Art RECLAMI I reclami dovranno pervenire al proprio responsabile di zona entro le 48 ore successive la data dell incontro. Trascorso tale limite, eventuali i reclami non saranno presi in considerazione. Modalità di presentazione dei reclami: Con lettera raccomandata AR (farà fede il timbro postale); A mezzo posta elettronica, all indirizzo Allegando: Il referto di gara con le annotazioni del caso e firmato da entrambi i Capitani; Documenti e/o certificati inerenti al fatto.
11 Il Comitato Organizzatore, sentite le parti, prenderà le decisioni che riterrà più opportune e queste saranno da considerarsi inappellabili. Art MODALITÀ INCONTRI NELLA POULE FINALE Il tabellone della poule finale sarà determinato, presumibilmente, con 32 squadre per il campionato di Serie B e C e a 16 squadre per quello di Seria A. Gli incontri si determineranno facendo incontrare la prima classificata contro l ultima qualificata, la seconda con la penultima, sempre di gironi differenti, e con questo criterio per tutti gli altri abbinamenti. Dopo aver raccolto le iscrizioni e fatti i sarà compito del C.O. pubblicare il tabellone completo, come previsto dal successivo Art. 48. Si evidenzia, comunque, che tutte le squadre qualificate alla fase finale partiranno dal primo turno. 11 Art LA STAFFETTA NELLA POULE FINALE In caso che l incontro tra andata e ritorno termini in parità (10 a 10), al fine di assegnare la vittoria ad una delle due squadre si ricorre all effettuazione di una staffetta, con frazioni giocate da singoli. Per stabilire la specialità di gioco della stessa, si procederà ad effettuare l acchito. Il giocatore preposto sarà indicato dal Capitano della squadra, indipendentemente dall ordine di entrata negli incontri. La squadra che vince l acchito avrà il diritto della scelta della specialità di gioco. L ordine di entrata dei giocatori prevede l inizio da parte dell Atleta A, segue l Atleta B e termina l ultima frazione l Atleta C. Questi tre Atleti saranno quelli risultanti al termine della 5 partita (Staffetta in coppia ai 5 birilli). Come previsto dall Art. 21, gli Atleti già sostituiti non potranno giocare questa staffetta. La specialità di gioco è da scegliere tra una delle seguenti ipotesi: Italiana 5 birilli, con frazioni ai punti ; Goriziana scempi e doppi, con frazioni ai punti ; Goriziana tutti doppi, con frazioni ai punti ; La squadra che sceglie la specialità di gioco ha il diritto di decidere se iniziare per prima e/o lasciare l acchito d inizio alla squadra avversaria. Art PRESENTAZIONE DELLA FORMAZIONE NELLA POULE FINALE Ogni squadra dovrà presentarsi con un minimo di 3 giocatori ad un massimo di 5 giocatori, per poter disputare l incontro, pena la perdita della partita per 10 a 0. La formazione deve essere presentata da ciascun Capitano delle due squadre al Direttore di Gara, compilando l apposito modulo ( Allegato nr.3 al presente regolamento) e consegnandolo in busta chiusa prima dell inizio del primo incontro. Art SOSTITUZIONI DURANTE LA PARTITA NELLA POULE FINALE Le sostituzioni potranno essere effettuate nel rispetto del precedente Art. 21. La scelta dovrà ricadere su una delle Riserve che non ha ancora giocato fino a quel momento. Anche in questo caso, l Atleta sostituito non potrà più rientrare.
12 Art RISULTATO DEGLI INCONTRI NELLA POULE FINALE Al termine degli incontri, i Capitani delle due squadre dovranno compilare e firmare il referto di gara. Il Capitano della squadra di casa dovrà comunicare obbligatoriamente il risultato al termine dell incontro, come previsto dall Art. 29. Art SQUADRA CHE NON SI PRESENTA Durante lo svolgimento della poule finale, qualora una squadra non si presenti a giocare in uno degli incontri programmati, viene automaticamente eliminata dal torneo, anche se nella prima partita ha vinto l incontro di andata. Art SQUADRA CHE RINUNCIA ALLA GARA DI RITORNO Durante lo svolgimento della poule finale, qualora una squadra che ha perduto nettamente la gara 12 di andata e ritiene che non ha le possibilità per ribaltare il risultato nella gara di ritorno, può rinunciare a giocare quest ultima. In questo caso, comunque, la squadra che rinuncia non subirà provvedimenti disciplinari a proprio carico, ma dovrà dimostrare di aver provveduto a comunicare la propria rinuncia al C.O. e alla squadra avversaria. Art DISPOSIZIONI FINALI Al termine delle iscrizioni, Il Comitato Organizzatore valuterà se confermare le disposizioni per lo svolgimento della Regular Season e della Poule Finale. Per tutto ciò che non è contemplato nel presente regolamento, si rimanda alle interpretazioni, giudizi e successive disposizioni e comunicati del Comitato Organizzatore. Art DANNI A COSE E PERSONE Il Comitato Organizzatore declina ogni responsabilità in caso di danni a persone o cose, di qualsiasi genere, prima, durante o dopo le partite. Art GIUDICE UNICO Per tutto ciò non espressamente contemplato in questo regolamento è giudice unico e inappellabile il Comitato Organizzatore. Lo stesso, al fine di garantire un più regolare svolgimento del Campionato, si riserva la possibilità di apportare modifiche al presente regolamento. Art. 47 ISCRIZIONE AL CAMPIONATO La quota di iscrizione è fissata nell importo di euro 150,00 per ogni squadra partecipante ai campionati di Serie A, Serie B e Serie C. Le iscrizioni devono essere versate, tramite il proprio CSB di appartenenza, entro venerdì 25 Settembre 2015, al Presidente o Delegato della propria provincia di appartenenza. Art. 48 POULE FINALE E MONTEPREMI Il tabellone della poule finale ( Allegato nr.4 al presente regolamento) sarà pubblicato entro la seconda giornata di andata. Per i campionati di Serie A, Serie B e Serie C, alle squadre vincenti i propri gironi della regular season, è previsto il rimborso della quota di iscrizione.
13 Il restante montepremi sarà suddiviso tra le prime 4 squadre classificate alla fine del campionato. La tabella seguente sarà pubblicata entro 30 giorni dall inizio del campionato. SERIE A SERIE B SERIE C 1 classificata Dopo Dopo Dopo 2 classificata Dopo Dopo Dopo 3 e 4 classificata Dopo Dopo Dopo Vincente del girone della regular season b.v. 150 b.v. 150 b.v. 150 Il Comitato Organizzatore 13
14 Allegato nr.1 MODULO ISCRIZIONE SQUADRA Campionato Interprovinciale a Squadre del Tirreno STAGIONE SPORTIVA Per esercitare il diritto di partecipazione al Campionato a squadre del Tirreno , bisogna dare risposta scritta e firmata entro il Venerdì 25 settembre 2015 ai rispettivi Comitati Provinciali di appartenenza, consegnando a mano o per il presente modulo. Il Sottoscritto Presidente del C.S.B. Via/P.za Cap Località Tel Per iscrizione al Campionato di SERIE (crociare) A B C Gioca abitualmente su numero biliardi, tipo Giorno di chiusura sala biliardi Nome della squadra Capitano squadra Tel: ELENCO DEI GIOCATORI 14 n Cognome Nome Cat. Codice tessera Dichiara di aver letto e di accettare completamente il relativo Regolamento, inerente la stagione Esercita il proprio diritto di partecipazione con la consegna del presente modulo, oltre che versando la somma di euro 150,00 di contributo per l'organizzazione e euro 50,00 a titolo di deposito cauzionale. Luogo Data Firma il Presidente del C.S.B.
15 Allegato nr.2 Campionato Interprovinciale a SQUADRE del TIRRENO 2015/2016 REFERTO DI GARA SERIE: A B C Data Andata Ritorno Poule Finale Girone Giornata N. 64.mi 32.mi 16.mi Ottavi Quarti Semifinale Finale A B C D (r) E (r) CSB: SQUADRA LOCALE FORMAZIONI CSB: SQUADRA OSPITE NOME ATLETI Cat NOME ATLETI Cat A B C D (r) E (r) 15 Atleta Nome atleta risultato punti punti risultato Nome atleta Atleta 1^ partita - SINGOLO ITALIANA 5 BIRILLI ai 90 punti A A 2^ partita - COPPIA ITALIANA 5 BIRILLI ai 90 punti B/C B/C 3^ partita - COPPIA TUTTI DOPPI ai 600 punti A/C A/C 4^ partita - SINGOLO GORIZIANA ai 400 punti B B 5^ partita - STAFFETA A COPPIE ITALIANA 5 BIRILLI ai 150 punti (50 punti ogni frazione) A/C A/C B/C B/C A/B A/B Firma Capitano risultato finale risultato finale STAFFETTA in caso di parità nella POULE FINALE (barrare la scelta fatta) Tutti 5 birilli Goriziana Atleti CASA doppi punti punti Atleti OSPITI A: A: B: B: C: C: risultato risultato staffetta staffetta LOCALI rispondono in riferimento agli OSPITI Firma Capitano OSPITI rispondono in riferimento ai LOCALI Si sono presentati con puntualità? SI NO SI NO Si sono presentati con puntualità? La divisa di gara era conforme al regolamento? SI NO SI NO La divisa di gara era conforme al regolamento? Si sono comportati correttamente e sportivamente? SI NO SI NO Si sono comportati correttamente e sportivamente? Ad ogni "NO", specificare la relativa motivazione sul retro. Ad ogni "NO", specificare la relativa motivazione sul retro. Comunicare immediatamente il risultato con SMS CODIFICATO al nr Inviare entro 24 ore il REFERTO per a: Allegato nr.3
16 Campionato Interprovinciale a Squadre del TIRRENO 2015/2016 FOGLIO PRESENTAZIONE FORMAZIONE SERIE Giornata ANDATA Regular Season Data GIRONE n RITORNO Poule Finale NOME DELLA SQUADRA A ATLETI TITOLARI COGNOME NOME CAT N TESSERA 16 B C D ATLETI di RISERVA COGNOME NOME CAT N TESSERA E CAPITANO della SQUADRA ORARIO DI PRESENTAZIONE DELLA FORMAZIONE FIRMA a). b). I CAPITANI delle squadre compileranno, separatamente, il FOGLIO PRESENTAZIONE FORMAZIONE. Renderanno visibile la formazione, ai propri avversari, prima dell inizio del primo incontro e allo stesso tempo trascriveranno, in modo chiaro ed inequivocabile, i nominativi degli Atleti titolari ( "A" "B" "C" ) ed eventuali riserve ( "D" "E" ) sul REFERTO di GARA. Nessun atleta può partecipare alla gara se non è stato inserito nel foglio presentazione formazione prima dell incontro.
17 Allegato nr.4 Tabellone della Poule Finale Da pubblicare entro la seconda giornata di campionato 17

References: Art. 1
 Art. 2
 Art. 3
 Art. 4
 Art. 5
 Art. 6
 Art. 7
 Art. 8
 Art. 9
 Art. 47
 Art. 48
 Art. 1
 Art. 2
 Art. 3
 Art. 4
 Art. 5
 Art. 6
 Art. 7
 Art. 8
 Art. 9
 Art. 48
 Art. 21
 Art. 21
 Art. 29
 Art. 47
 Art. 48