Source: http://piziadas.com/2014/10/fuego-y-humo-efecto-de-la-resolucion-blender.html
Timestamp: 2018-08-19 17:00:11+00:00

Document:
Fuego y Humo : Efecto de la resolución [Blender] – PIZiadas gráficas
En Blender es muy sencillo simular humo, fuego o una combinación de ambos fenómenos físicos. Hemos visto cómo podemos definir este proceso mediante una utilidad que nos ajusta los parámetros básicos de la simulación sin apenas esfuerzo: Quick Smoke
Humo: Resolución 32
Humo: Resolución 64
Humo: Resolución 128
Humo y fuego: Resolución 32
Humo y fuego: Resolución 64
Humo y fuego: Resolución 128
Publicado Animacion, Blender, Simulación en 20 octubre 2014 y etiquetado como Blender, Fuego, humo, Resolución, Simulación by joju
← Geometría métrica: Lugares geométricos. Arco capaz : Problema II Solución
Quick Smoke : Humo y fuego con Blender y Cycles →

References: resolución 
 Resolución 
 Resolución 
 Resolución 
 Resolución 
 Resolución 
 Resolución