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Timestamp: 2020-06-05 16:17:59+00:00

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REGOLAMENTO 3 TORNEO DI CALCIO A CINQUE MEMORIAL LGT. GIUSEPPE NOBILE REPARTO TECNICO LOGISTICO AMMINISTRATIVO AEREO PRATICA DI MARE - PDF Free Download
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1 REGOLAMENTO 3 TORNEO DI CALCIO A CINQUE MEMORIAL LGT. GIUSEPPE NOBILE REPARTO TECNICO LOGISTICO AMMINISTRATIVO AEREO PRATICA DI MARE ANNO 2012
2 ART. 1 E indetto il 3 Memorial Lgt. Giuseppe Nobile di calcio a cinque che si svolgerà alla sede di Pratica di Mare, presso la tensostruttura del Comando Aeroporto dell Aeronautica Militare. Le regole del torneo saranno quelle della Federazione Italiana Giuoco Calcio, ad eccezione della Regola nr. 7, in quanto la durata della gara è fissata in 2 tempi da 25 minuti e l intervallo è fissato in 5 minuti. Il tempo di attesa per la presentazione delle squadre alle gare è fissato in 10 minuti, trascorso il quale la partita verrà omologata con il risultato di quattro a zero. Le gare si disputeranno dal martedì al giovedì, dalle alle ore 14.00, impegnando le squadre una volta a settimana. ART. 2 Possono partecipare al torneo le squadre rappresentative di tutti i Comandi/Reparti ubicati sul sedime aeroportuale anche con più di una squadra. ART. 3 Le squadre devono essere formate con personale in forza al Comando/Reparto di appartenenza. Nell eventualità che un Comando/Reparto non raggiunga il numero necessario per la formazione della squadra potrà avvalersi di altri atleti provenienti da altro Comando/Reparto, sempre con sede presso la base. Il suddetto personale dovrà essere in regola con le vigenti norme sanitarie, la documentazione sanitaria dovrà essere custodita presso il Comando/Reparto di appartenenza. ART. 4 Dieci minuti prima dell inizio della gara il Dirigente Accompagnatore consegnerà all arbitro in duplice copia la distinta di gara (allegata al presente regolamento), completa di: timbro lineare del Comando/Reparto; cognome e nome dei singoli giocatori. ART. 5 Il torneo si svolgerà in due fasi, nella prima fase sarà formato un unico girone all italiana, con incontri di sola andata, nella seconda fase saranno disputate delle gare ad eliminazione diretta. Se due squadre terminano il girone a pari punti, la classifica verrà determinata tenendo conto degli incontri diretti in caso di ulteriore parità, della differenza reti generale del girone ed in caso di ulteriore parità, ricorrendo allo spareggio. Nell eventualità che tre o più squadre terminano il girone a pari punti, si terrà conto della classifica avulsa come da regolamento della F.I.G.C..
3 Nella seconda fase si disputeranno incontri ad eliminazione diretta, se al termine dei tempi regolamentari le squadre risultano in parità si andrà direttamente ai calci di rigore, ad eccezione della gara di finale dove in caso di parità verranno disputati due tempi supplementari di 10 minuti ciascuno, più eventuali calci di rigore. ART. 6 In caso una squadra non si presenti per due volte, la stessa si riterrà ritirata e si procederà come segue: verranno assegnati 3 punti a tutte le squadre partecipanti al torneo comprese anche le squadre che hanno perso o pareggiato negli incontri diretti con la squadra ritirata, le partite verranno omologate con il risultato di quattro a zero, che sarà il risultato da considerare in caso di differenza reti; durante la seconda fase, il ritiro di una squadra determinerà il passaggio al turno successivo della squadra avversaria. ART. 7 SANZIONI DISCIPLINARI - Falli passibili di ammonizione - Un calciatore deve essere ammonito con il cartellino giallo quando commette una delle seguenti infrazioni: a) si rende colpevole di comportamento antisportivo; b) manifesta dissenso con parole e gesti; c) trasgredisce ripetutamente le Regole del Gioco; d) ritarda la ripresa del gioco; e) non rispetta la distanza prescritta quando il gioco viene ripreso con un calcio d'angolo, una rimessa laterale, un calcio di punizione. - Falli passibili di espulsione - Un calciatore deve essere espulso con il cartellino rosso quando commette una delle seguenti infrazioni: h) si rende colpevole di condotta violenta; i) si rende colpevole di un fallo violento di gioco; l) sputa contro un avversario o qualsiasi altra persona; m) priva la squadra avversaria di una rete o di una evidente opportunità di segnare una rete, toccando deliberatamente il pallone con le mani; n) priva di una evidente opportunità di segnare una rete un avversario che si dirige verso la porta opposta, mediante un fallo punibile con un calcio di punizione diretto o un calcio di rigore; o) usa un linguaggio offensivo, ingiurioso o minaccioso; p) riceve una seconda ammonizione nella stessa gara.
4 Un giocatore espulso durante la gara sarà escluso dalla stessa ed automaticamente squalificato per la successiva gara. La condotta gravemente indisciplinata tenuta dal giocatore, valutata dall arbitro e comunque contraria al presente regolamento, sarà sanzionata con l esclusione dal torneo. La squadra che durante la partita subirà l espulsione di un giocatore giocherà per 2 minuti in inferiorità numerica. Trascorso tale tempo la squadra potrà ripristinare l inferiorità numerica con un altro giocatore. In ogni caso verranno determinate le seguenti sanzioni disciplinari: ogni tre ammonizioni comportano la squalifica di una giornata; ogni giocatore che cumula tre giornate di squalifica è espulso dal torneo. Nella seconda fase del torneo verranno azzerate le sole ammonizioni cumulate nella prima fase. ART. 8 FALLI CUMULATIVI Sono quelli puniti con un calcio di punizione diretto ed ivi elencati al prece dente art. 7, dalla lettera (a) alla lettera (l). Per i primi cinque falli cumulativi registrati per ciascuna delle due squadre durante ogni tempo di gara: i calciatori della squadra avversaria possono formare una barriera per difendersi da un calcio di punizione; tutti i calciatori avversari debbono trovarsi ad almeno 5 metri di distanza dal pallone finché esso non è in gioco; una rete può essere segnata direttamente con un calcio di punizione. Dal sesto fallo cumulativo per ciascuna delle due squadre in ognuno dei due tempi: i calciatori della squadra avversaria non potranno formare una barriera per difendersi dal calcio di punizione; il calciatore che esegue il tiro libero deve essere debitamente identificato; il portiere deve rimanere nella propria area di rigore ad almeno 5 m. dal pallone; tutti gli altri calciatori non devono oltrepassare la linea immaginaria che attraversa il pallone, parallela alla linea di porta, fuori dall'area di rigore. Debbono trovarsi a 5 m. dal pallone e non possono ostacolare il calciatore che effettua il tiro libero. Nessun calciatore può oltrepassare la linea immaginaria fino a quando il pallone non sia regolarmente in gioco. ART. 9 L Organizzazione del torneo metterà a disposizione per le gare un pallone nr. 4 a rimbalzo controllato ed una serie di fratini che saranno restituiti a termine delle singole gare dai Dirigenti Accompagnatori.
5 TORNEO DI CALCIO A CINQUE MEMORIAL LGT GIUSEPPE NOBILE REPARTO TECNICO LOGISTICO AMMINISTRATIVO AEREO GUARDIA DI FINANZA (DENOMINAZIONE ENTE O TIMBRO LINEARE) Distinta dei giocatori partecipanti alla gara: Da disputare il a Pratica di Mare Nr. COGNOME E NOME AMM. ESP. Dirigente accompagnatore (grado, cognome e nome) Allenatore (grado, cognome e nome) V Arbitro V Dirigente accompagnatore

References: ART. 1
 ART. 2
 ART. 3
 ART. 4
 ART. 5
 ART. 6
 ART. 7
 ART. 8
 art. 7
 ART. 9