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Timestamp: 2019-04-26 09:42:33+00:00

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Remasterizacion de Dark Souls solo en Japon y EEUU - WoGaMag
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por Shadow 16 junio, 2018
por Shadow 16 junio, 2018 0 comentario
Dark Souls Remasterizado llega a Nintendo Switch, PS4, Xbox One y PC, con nuevos gráficos, funciones mejoradas y mucho más.
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Esto es todo lo que sabemos sobre Dark Souls Remastered PS4, Switch, Xbox One, y PC, incluyendo todos los cambios que se han hecho a Dark Souls Remastered.
Dark Souls Remastered on Switch funcionará a 30FPS en modo Docked o Portable. En el modo Portable se ejecutará a una resolución de 720p, y en el modo Docked subirá a 1080p.
La versión de Nintendo Switch de Dark Souls Remastered está supuestamente en desarrollo en Virtuos, el equipo que llevó a LA Noire a sistemas de última generación.
Mejoras gráficas de Dark Souls Remasterizado para PS4, Xbox One y PC
Aunque gran parte de la publicidad que rodea a Dark Souls Remastered tiene que ver con el hecho de que podrás reproducirlo en el conmutador portátil, las versiones PS4, Xbox One y PC parecen ser las más grandes. Además de todas las mejoras de características que se encuentran en la versión Switch, los usuarios de PS4, Xbox One y PC podrán jugar al clásico juego con nueva iluminación y efectos (similares a los de Dark Souls 3), además de texturas mejoradas.
El primer video de Dark Souls Remastered ejecutándose en PS4 Pro ha sido lanzado, y se puede ver a continuación. Se espera que las diferencias entre las versiones PS4/Xbox One y Ps4 Pro/Xbox One X sean mínimas fuera de la resolución.
Cambios en los gráficos de Dark Souls Remasterizado
– PS4 Pro, Xbox One X y PC – Resolución de 4K con TV/monitor compatible a 60fps
-PS4 Pro y Xbox One X mostrarán una resolución mejorada de 4K mientras que la versión para PC será nativa de 4K.
– PS4 y Xbox One – resolución 1080p a 60fps
– Nintendo Swtich – Resolución de 1080p a 30fps cuando se conecta a la TV. Resolución de 720p a 30fps cuando está en modo portátil.
Cambios en el Multijugador Online de Dark Souls Remasterizados
– El número máximo de jugadores ha aumentado de 4 a 6
– Password Matchmaking está ahora disponible de forma similar a Dark Souls III. Cuando se invoca a un jugador en Password Matchmaking, se sincroniza el nivel de jugador.
-Ahora es más fácil para los amigos ser emparejados entre sí. Cuando el nivel de personaje y el arma del jugador invitado es superior al del jugador anfitrión, el nivel se ajustará en consecuencia.
– Los elementos curativos no estarán disponibles durante la PvP con la excepción de los frascos Estus. Para evitar batallas largas y prolongadas, el número de frascos Estus se reduce a la mitad para los fantasmas.
– Cuando un jugador derrota a un fantasma invasor, su Frasco de Estus es restaurado.
– Los jugadores pueden activar/desactivar el matchmaking global
– Los jugadores ya no pueden invocar fantasmas aliados consecutivamente cuando están en combate con fantasmas enemigos.
Esperamos que estéis listo para esta nueva entrega!
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