Source: https://illarion.org/community/forums/viewtopic.php?f=1&t=30653&p=574704
Timestamp: 2019-11-17 15:01:15+00:00

Document:
Graphics - Illarion.org
Post by Triton » Mon Apr 20, 2009 4:36 pm
If you are working with Blender or another 3D Graphic programm, you´r able to post them here. It´s not able to make a client update at the Moment, but new Graphics would be fine.
I´ll post a clean Illarion inventar pic, to make it easier to appraise the size.
The following Graphics are selfmade and free to use.
Here are some Graphics made with Blender.
These both are made with Paint, but if there is someone who has better skills, it would be great to have better ones.
I ll bit everyone who posts a Graphic, that he/she will add these sentences. And not to post Pictures which are against the copyright.
About §7 and §12 i ll make this Graphic for free use.
About §16 §17 and §18 its alowed to copy and to send it to public.
§24, free use.
Falls ihr mit Blender oder einem anderen 3D Program arbeitet,
dann stellt eure Grafikvorschläge in dieses Forumthema.
Ich habe eine saubere Inventargrafik eingefügt um es euch leichter zu machen die Grösse der Grafiken abzuschätzen.
Ich bitte aber einen Jeden, der hier eine Grafik postet, nicht gegen das Uhrhebergesetz zu verstossen und nur eigene Grafiken einzufügen. Mit dem Zusatz.
Nach §7 und §12 veröffentliche ich dieses Bild
Nach §16 §17 u §18 darf es vervielfältigt, verbreitet u ausgestellt werden.
Sozusagen gilt §24, die freie Benutzung.
So, das müssten die Wichtigsten Gesetzgebungen sein, die auf Benutzung von Bildern zutreffen.
(1) Zu den geschützten Werken der Literatur,
Wissenschaft und Kunst gehören insbesondere:
1.Sprachwerke, wie Schriftwerke,
Reden und Computerprogramme;
3.pantomimische Werke einschließlich
der Werke der Tanzkunst;
4.Werke der bildenden Künste einschließlich
der Werke der Baukunst und der angewandten
Kunst und Entwürfe solcher Werke;
5.Lichtbildwerke einschließlich der Werke,
6.Filmwerke einschließlich der Werke,
7.Darstellungen wissenschaftlicher oder technischer Art,
wie Zeichnungen, Pläne, Karten, Skizzen, Tabellen und
plastische Darstellungen.
Bearbeitungen oder andere Umgestaltungen
des Werkes dürfen nur mit Einwilligung
des Urhebers des bearbeiteten oder umgestalteten
Werkes veröffentlicht oder verwertet werden.
Handelt es sich um eine Verfilmung des Werkes,
um die Ausführung von Plänen und Entwürfen
eines Werkes der bildenden Künste, um den
Nachbau eines Werkes der Baukunst oder um
die Bearbeitung oder Umgestaltung eines
Datenbankwerkes, so bedarf bereits das Herstellen
der Bearbeitung oder Umgestaltung der Einwilligung
(1) Der Urheber kann einem
anderen das Recht einräumen, das Werk auf
einzelne oder alle Nutzungsarten zu nutzen (Nutzungsrecht).
Das Nutzungsrecht kann als einfaches oder ausschließliches
Recht sowie räumlich, zeitlich oder inhaltlich beschränkt
(2) Das einfache Nutzungsrecht berechtigt den Inhaber,
ohne dass eine Nutzung durch andere
(3) Das ausschließliche Nutzungsrecht berechtigt den Inhaber,
das Werk unter Ausschluss aller anderen Personen
auf die ihm erlaubte Art zu nutzen und Nutzungsrechte
einzuräumen. Es kann bestimmt werden,
dass die Nutzung durch den Urheber vorbehalten bleibt.
3§ 35 bleibt unberührt.
(5) Sind bei der Einräumung eines Nutzungsrechts
die Nutzungsarten nicht ausdrücklich einzeln bezeichnet,
so bestimmt sich nach dem von beiden Partnern zugrunde
gelegten Vertragszweck, auf welche Nutzungsarten es
sich erstreckt. Entsprechendes gilt für die Frage,
ob ein Nutzungsrecht eingeräumt wird, ob es sich um
ein einfaches oder ausschließliches Nutzungsrecht handelt,
wie weit Nutzungsrecht und Verbotsrecht reichen
und welchen Einschränkungen das Nutzungsrecht unterliegt.
Post by Triton » Mon Apr 20, 2009 4:54 pm
Right now, i´m working on wooden walls for cabins.
Some players proposed palisades.
For now, i develop a Illa graphic gallery.
Zur Zeit arbeite ich an hölzernen Wänden für Blockhütten.
Einige Spieler schlugen auch Palisaden vor.
Nebenher fertige ich gerade eine Grafiksammlung an,
welche ausschliesslich auf bestehende Illarion-grafiken
Post by Triton » Mon Apr 20, 2009 6:14 pm
Hünerei/ Hen´s egg
((Ich werde euch, sobalt wie möglich, die Schriftliche Genemigung zur
Verwendung dieser und zukünftiger Grafiken per Post zukommen
lassen.))
Post by Triton » Mon Apr 20, 2009 6:51 pm
You can post graphic- ideas for sure, but i want, that you just post
realy serious proposals. So, i dont want spam. Thank you.
Sicherlich könnt ihr auch Anregungen für neue Graifiken hier hinterlassen,
aber ich bitte euch, nur ernst gemeinte Vorschläge wirklich zu posten.
Also unterlasst Spam. Danke.
Post by Mesha » Mon Apr 20, 2009 6:53 pm
I find the egg to be a bit too reflective. It's an egg! It has a bit of a rugged surface, nothing polished.
Post by Kenneth Ladrus » Mon Apr 20, 2009 7:56 pm
a palisade like you'd imagine it?
It's just a one minute test, I wanted to be sure I'm modelling the right thing
Stellt ihr euch so (s. Bild) eine Palisade vor?
Ist nur ein kurzer Test, ich will nur sichergehen, dass ich dann das richtige modelle.
Post by Nitram » Mon Apr 20, 2009 8:21 pm
Mesha wrote: I find the egg to be a bit too reflective. It's an egg! It has a bit of a rugged surface, nothing polished.
its a pearl
Post by Kranek » Mon Apr 20, 2009 8:27 pm
Ja sowas schwebte mir vor als ich es vorschlug...nur halt mehrere Stämme die dadurch ne Mauer bilden
Post by Mesha » Mon Apr 20, 2009 8:40 pm
Triton wrote: Hünerei/ Hen´s egg
Post by Nitram » Mon Apr 20, 2009 8:41 pm
Post by Mesha » Mon Apr 20, 2009 8:44 pm
Now, back on topic, it could be a palisade yes. One thing though, if you ARE making a palisade, do realise that you need more wooden beams to fill a tile (so the palisade can be used to make "walls"). That's all I have to add really.
Post by Saril » Mon Apr 20, 2009 9:01 pm
Zum Ei wäre auch noch eine Spiegeleigrafik gut. Soll ja auch was nützen
Post by Triton » Tue Apr 21, 2009 3:51 pm
Ameisenkörper ohne Beine, Augen, Mandiebeln und Textur.
An der Eiergrafik wird gearbeitet um sie nicht so spiegelnd erscheinen zu lassen. Die Spiegeleigrafik ist auch in Arbeit, wenn die Ameise fertig ist.
Das ist nur ein erster Eindruck.
Ich werde die Ameise auf allen Achsen spiegeln und wenn ich weiss wie man Animationen bearbeitet auch laufen lassen.
Der Winkel wird noch bearbeitet und natürlich auch das Anti-Aliasing.
Ant´s body without legs, mandibles, eyes and texture.
The egg graphic is in work to make it more realistic.
Post by Triton » Tue Apr 21, 2009 9:45 pm
Da ich Derzeit, nach Absprache nicht in der Lage bin,
Grafiken zu machen die mit dem Spiel wirklich kompatibel sind,
werde ich hier, bis sich meine Möglichkeiten verbessert haben,
keine weiteren Grafiken mehr posten.
Post by Llama » Tue Apr 21, 2009 11:06 pm
What are you going to do with the ant body? Animate it so we can have some giant ants ?
How about making a nice llama ?
Post by Triton » Wed Apr 22, 2009 1:48 pm
Hadrian_Abela wrote: What are you going to do with the ant body? Animate it so we can have some giant ants ?
Yes, i thought about makeing a animation.
Hadrian_Abela wrote: How about making a nice llama ?
But there is one big Problem. I dont know how to make transparent
backrounds. So my Graphics can´t be used in Illarion, yet.
I try my best to learn, that there will be Graphics in future, which fits.
Post by Triton » Wed Apr 22, 2009 2:00 pm
Ich werde doch weiterhin Grafiken posten, auch wenn sie keinen transparenten Hintergrund aufweisen. Da ich alle Grafiken die
ich hier zeige unter Blender abgespeichert habe, kann ich sobald ich
weiss wie man sie illariontauglich macht, alle umrendern und
so zur Verfügung stellen.
Also werden hier weiterhin Vortschritte zu sehen sein, auch wenn
man sie Derzeit nicht nutzen kann und vieleicht erst in
Zukunft die Möglichkeit besteht.
Nur ein Sterbender ist frei von Ehrgeiz.
Dieses kleine Sätzchen mir zum Vorbild machend,
Post by Suiram » Wed Apr 22, 2009 2:33 pm
Post by Pepe Zwirnfaden » Wed Apr 22, 2009 2:50 pm
Eine Huhn Grafik währe natürlich eine große bereicherung.
Schlachte ein Huhn und sammle Federn auf .
Aber Rp´n kanns man notfalls auch.
Was ich noch toll finden würde währen Wände die leicht schräg abfallen und mit Gras bewachsen sind, ähnlich den Hölenwänden, nur halt nicht ganz so steil und mit Gras.
Dann würde die Möglichkeit bestehen Halblingsgerechte Häuser zu bauen.
Post by Estralis Seborian » Wed Apr 22, 2009 3:04 pm
Super, lass dich nicht entmutigen, kein Meister ist bis jetzt vom Himmel gefallen, Programme wie Blender brauchen ihre Einarbeitungszeit. Bezüglich der urheberrechtlichen Aspekte empfehle ich dies zur Lektüre:
http://illarion.org/community/Rechteabt ... larion.pdf
Post by AlexRose » Wed Apr 22, 2009 5:07 pm
Did I misread or are you trying to charge for your 2 minute graphics?
Post by Triton » Wed Apr 22, 2009 7:35 pm
Post by Saril » Thu Apr 23, 2009 2:02 am
@ Suiram + Pepe
Die Frage: Ei oder Huhn, was war zuerst da? Ist für illa beantwortet. Das Ei war zuerst da
Eine Hühnergrafik halte ich für momentan zu komplex. Man braucht ja nicht nur das Wissen wie man es kompatibel macht sondern ist mit einer Grafik nicht bedient. Mindestens 2 verschiedene Grafiken braucht man für eine Bewegung, um so mehr um so fließender wird die Bewegung. Dann hat man das Ei als einen Drop, Federn als zweiten und Fleich in Form von Hühnerschenkeln will man auch haben. Dazu braucht man noch ein hühnergericht also sind wir bei Huhn und Ei schon mit gut 7 unterschiedlichen grafiken dabei (Ei mitgerechnet). Wenn Triton das machen möchte spricht bei passenden Garfiken sicher nichts dagegen sie einzufügen, wenn man es kann hehe
Ansonsten würde es doch auch ausreichen wenn die Eier ein zufallsdrop wären, so wie jetzt auch einige Pflanzen. Von welchen Vogel sie gelegt werden? Taubeneier sollen sehr lecker sein oder was ist mit Falkeneiern, Spatzeneier, Faseneneier ... nicht zu vergessen die leckeren Haseneier bei uns gelegt vom seltenen und scheuen GM-Hasen
Post by LifeWonder » Thu Apr 23, 2009 3:25 am
The client will make any pixel colored bright pink automatically transparent.
As for MS Paint, you can't make transparency in that. Why would anyone use MS Paint instead of Photoshop or Gimp is beyond me anyways.
Post by Triton » Thu Apr 23, 2009 6:15 am
If this is right, please send me the exact colour.
"Bright pink", there are more then 100 different alternatives.
Post by LifeWonder » Thu Apr 23, 2009 6:31 am
Post by Nitram » Thu Apr 23, 2009 8:08 am
LifeWonder wrote: The client will make any pixel colored bright pink automatically transparent.
Wrong. The client will show bright pink as bright pink. We use the alpha channel of the pictures for the transparency.
Post by LifeWonder » Thu Apr 23, 2009 12:59 pm
Disregard what I said then..
However, if you really don't know how to use Photoshop or Gimp or Paint Shop Pro 7 or something, feel free to finish the images, save them as .bmp and send them to me, I'll make them transparent for you. (Takes a click and half really.)
Post by Nitram » Thu Apr 23, 2009 1:07 pm
The problem with that pink technic is that you only archiv 1 bit transparency. So eigther a pixel is transparent or its not.
Proper pictures in Illarion have anti aliased borders that are achived with half transparency. You only get this at a maximum quality if you directly render the picture on a transparent background.
Post by Suiram » Thu Apr 23, 2009 2:01 pm

References: §7
 §12
 §16
 §17
 §18

§24
 §7
 §12
 §16
 §17
 §18
 §24