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Timestamp: 2018-02-25 20:21:15+00:00

Document:
Orden de 25/10/2013, de la Consejería de Hacienda, por la que se desarrollan los requisitos de las máquinas de juego de los tipos B y C previstas en el Decreto 82/2013, de 23 de octubre, por el que se aprueba el Catálogo de Juegos y Apuestas de Castilla-La Mancha.
Artículo 3 Sistemas de interconexión
CAPÍTULO II. Máquinas de juego del tipo B
Artículo 4 Requisitos técnicos de las máquinas de juego del tipo B
Artículo 5 Requisitos de las máquinas de juego del tipo B especiales para establecimientos de juegos
Artículo 6 Interconexión de máquinas de juego del tipo B
Artículo 7 Interconexión de máquinas de juego del tipo B especiales de establecimientos de juegos
CAPÍTULO III. Máquinas de juego del tipo C
Artículo 8 Requisitos generales de las máquinas del tipo C
Artículo 9 Depósitos de monedas
Artículo 10 Máquinas de juego del tipo C interconectadas
CAPÍTULO IV. Requisitos comunes a las máquinas de juego de los tipos B y C
Artículo 11 Contadores y avisadores
Artículo 12 Dispositivos de seguridad
Disposición adicional Interconexión máquinas de juego del tipo B
ANEXO . Especificaciones de los sistemas de interconexión de máquinas de juego
6. Requisitos de la funcionalidad de premios acumulados o «Jackpots».
b) Un dispositivo que permita al jugador apostar a «doble o nada» los posibles restos de cantidades inferiores al valor de la partida. En este caso la máquina de juego otorgará un crédito o una moneda de valor doble al resto apostado por el jugador en un porcentaje neutro.
1º. Si la opción elegida es el pago por cheque conformado, talón bancario o a través de tarjetas o soportes electrónicos o físicos de pago legalmente admitidos, dicho pago, o extensión del cheque o talón, se realizará inmediatamente después de la finalización de la partida en la que se obtuvo el premio.
El importe máximo que pueda conseguirse por todos los conceptos a través de las máquinas de juego interconectadas, no podrá ser superior a 1.500 euros.
f) Las máquinas de juego deberán disponer de un mecanismo de abono automático de los premios obtenidos, sin necesidad de acción alguna por parte del jugador. Los premios deberán consistir en dinero de curso legal, salvo que el establecimiento disponga de autorización expresa para la utilización de los soportes aludidos en la letra b). Cuando el volumen del premio exceda de la capacidad del depósito de reserva de pagos, este tendrá que ser pagado en mano a los jugadores en el propio local. En este caso, las máquinas habrán de disponer de un avisador luminoso o sonoro o ambos, que se activará automáticamente cuando el jugador obtenga el premio, así como de un mecanismo de bloqueo que impida su utilización por cualquier jugador hasta que el premio haya sido pagado y la máquina desbloqueada.
a) Declaración general. Los eventos significativos se generan por un dispositivo de juego y se envían a través del elemento de interfaz a la unidad. Cada evento deberá ser almacenado en una o más bases de datos que incluya la siguiente información:
1º. La fecha y hora en que ocurrió el evento.
2º. La identidad de la máquina de juego que generó el evento.
b) La unidad central permitirá el acceso y consulta en línea del registro de los eventos significativos en cada momento y para los 365 días previos, a través de datos archivados. El programa del sistema de interconexión deberá poder acceder a lo siguiente:
1º. Número de identificación del elemento de interfaz/dispositivo de juego.
2º. Identificación numerada del evento.
1º. Identificación numerada del pago.
2º. Fecha y hora.
3º. Número de registro y serie de la máquina de juego.
4º. Local de instalación de la máquina.
5º. Importe del premio.
d) Requisitos de descargas de software. El sistema podrá actualizar el software del elemento de interfaz, a condición que cumpla con todos los requisitos señalados a continuación:
1º. La funcionalidad de descargas deberá, como mínimo, contar con protección de contraseña a un nivel de supervisor.
2º. Un registro de auditoria debe registrar la hora y fecha de una descarga, y alguna provisión deberá efectuarse para asociar este registro con la versión o versiones del código que fue descargado y el usuario que inició la descarga.

References: Artículo 3

Artículo 4

Artículo 5

Artículo 6

Artículo 7

Artículo 8

Artículo 9

Artículo 10

Artículo 11

Artículo 12