Source: http://docplayer.cz/72649865-Osnovne-komponente-bu-osnovne-komponente-barvnega-upravljanja-tadeja-muck-govorilne-ure-ponedeljek-12-00-13-00.html
Timestamp: 2018-10-22 07:03:31+00:00

Document:
OSNOVNE KOMPONENTE BU OSNOVNE KOMPONENTE BARVNEGA UPRAVLJANJA. Tadeja Muck govorilne ure: ponedeljek 12:00 13:00 - PDF
Download "OSNOVNE KOMPONENTE BU OSNOVNE KOMPONENTE BARVNEGA UPRAVLJANJA. Tadeja Muck govorilne ure: ponedeljek 12:00 13:00"
1 STANDARDIZACIJA GRAFIČNIH PROCESOV OSNOVNE KOMPONENTE BARVNEGA UPRAVLJANJA Tadeja Muck govorilne ure: ponedeljek 12:00 13:00 OSNOVNE KOMPONENTE BU q q PCS upodobitveni načini q profili q CMM 2
2 VEZNI BARVNI PROSTOR - PCS q prostor preko katerega potekajo preslikave med napravami q specifikacija ICC > PCS na osnovi CIELAB in CIEXYZ ICC barvni profil opisuje preslikavo v obe smeri: q1. korak s profilom prve naprave izvedemo preslikavo izvornih vrednosti v PCS q2. korak s profilom druge naprave izvedemo preslikavo iz PCS v ciljne barvne vrednosti Za eno preslikavo potrebujemo 2 barvna profila dveh naprav (izvorni, ciljni). qbela točka PCS > D50 3 UPODOBITVENI NAČINI percepcijski način z ohranjanjem nasičenja relativno kolorimetrični absolutno kolorimetrični 4
3 BARVNI PROFILI q datoteka, ki korelira barvne vrednosti naprave z ustreznimi vrednostmi neodvisnimi od naprave q informacije - kako naprava v določenem stanju reproducira barve q omogoča barvno komunikacijo, pretvarjanje barv med napravami Omejitve profilov: qinterpolacija qprofil ne more izboljšati naprave qnatančnost Profil je natančen le toliko, kolikor so natančne meritve (kalibracija merilnih naprav!!!!) 5 BARVNI PROFILI Profili vsebujejo informacije o treh glavnih spremenljivkah, ki opisujejo obnašanje naprave: qbarvni obseg (gamut) vse barve, ki jih lahko upodobi naprava qdinamično območje (dynamic range) barva in svetlost bele in črne točke qtonske reprodukcijske krivulje (tone response curve) Navedene informacije so v profilu zapisane po pravilih specifikacije ICC.1:2010 (Profile version ), ki je bila leta 2005 priznana kot standard ISO
4 BARVNI PROFILI ICC - OSNOVNE VRSTE PROFILOV NAPRAV qvhodni profil (input profile) qprofil zaslona (display profile) qizhodni profil (output profile) Poleg osnovnih profilov so določeni še DODATNI PROFILI qpovezovalni profil (device link profile) qprofil za pretvorbo med prostori (colour space conversion profile) qabstraktni profil (abstract profile) qprofil poimenovanih barv (named colour profile) 7 BARVNI PROFILI SMERNOST PROFILOV q osnovni profili naprav > enosmerni ali dvosmerni q vhodni profili določajo pretvorbo od barvnega prostora vhodne naprave do PCS - enosmerni profili q profili zaslona in izhodni profili - dvosmerni 8
5 BARVNI PROFILI MATRIČNI IN LUT-PROFILI Matrični q najlažja pot pretvorbe iz enega trikanalnega prostora v drugega q z uporabo matrike npr. 3 x 3 lahko pretvorimo vsako trojko števil, npr:(r=20;g=30;b=40) v (X=1,83;Y=2,0;Z=3,67) q poleg matrike vsebujejo gradacijske krivulje vsakega koloranta -TRC q so manjših zmogljivosti q PCS CIEXYZ q vključujejo informacije za posamezne up. načine, privzet relativno kolorimetričen Matrike so obojesmerne, potrebujemo le eno. Primerne za naprave s > skenerji, zasloni. 9 BARVNI PROFILI Profili na osnovi LUT tabel qvsebujejo zapis vhodnih in izhodnih barvnih vrednosti v obliki preglednic qso večji po obsegu in porabi prostora qpcs - CIELAB qlahko opišejo kompleksne naprave (večkanalne tiskalnike) qniso obojesmerni, zato vsebujejo po dve tabeli za vsako smer pretvorbe in za vsak upodobitveni način 6 LUT-tabel. Preslikava od naprave do PCS, se označuje kot tabela AtoB in obratno, preslikavo od PCS do naprave kot BtoA. 10
6 BARVNI PROFILI ICC, modeli algoritmov barvnih pretvorb AtoB: A B 11 BARVNI PROFILI ICC, modeli algoritmov pretvorb barv od B v A. B A 12
7 BARVNI PROFILI GENERIČNI PROFILI q pridobimo ob nakupu naprave s strani izdelovalcev naprav q opisujejo obnašanje serije določenega modela naprav, ne posamezne naprave V kolikor želimo zagotoviti BU s kontroliranim vodenjem barvnih pretvorb med napravami, generičnih profilov ne uporabljamo. Generični profili ISO papirji! 13 BARVNI PROFILI PROFILI BARVNIH PROSTOROV (prikazovalni RGB prostori) qizdelani kot profili zaslonov qod naprave neodvisni RGB qnatančni in sivinsko uravnoteženi. (srgb, Adobe RGB, ECI RGB.). 14
8 BARVNI PROFILI DODATNI PROFILI DOLOČENI S STRANI ICC Povezovalni profil (angl. device link profile) q neposredno preslikovanje barv med napravami q PCS ni uporabljen q pretvorba na podlagi korigiranja TRC q vključuje dva profila v eni datoteki q izvorno-ciljni profil q uporaba: pri pogostem pretvarjanju med dvema napravama zahteva po specifičnih pogojih za optimizacijo pretvarjanja barv med napravama (ohranjanje kanala K barve) 15 BARVNI PROFILI VRSTE PROFILOV GLEDE NA STRUKTURO Profil vhodne naprave input profile q skener, digitalna kamera q matrični (ali LUT) profili, q smer AtoB Profil zaslona display profile q matrični (ali LUT) profili, q smer BtoA (upodabljanje barv) in q AtoB (za simuliranje tiska»soft proof«) Profili izhodne naprave output profile q tiskalniki, tiskarski stroji, softproof q LUT profili q smer AtoB in BtoA 16
9 ANATOMIJA ICC PROFILA upodobitven načini 0 - percepcijski 1 - relativno kolorimetrični 2 - kromatični 3 - absolutno kolorimetrični
10 BARVNE PRESLIKAVE GMA je določen glede na medsebojno razmerje izvornega - ciljnega barvnega obsega in vrsto informacije o barvi MEDSEBOJNO RAZMERJE IZVORNEGA (S) IN CILJNEGA (D) OBSEGA ni preseka S delno prekrivanje S D D VRSTA INFORMACIJE O BARVI posamezna barva barva za barvo (translatacija) barva za barvo (adaptacija) barvna slika spekter zmanjševanje (redukcije / kompresija) S D barva za barvo (redukcija / kompresija) prostorska redukcija (zmanjšanje prostora) spektralna redukcija (zmanjšanje spektra) povečevanje (ekspanzija) D S barva za barvo (ekspanzija) J. Morović, Color Gamut Mapping, UPODOBITVENI NAČINI 0 -percepcijski 1 -relativno kol. 2 -kromatični 3 -absolutno kol. percepcijski način z ohranjanjem nasičenja relativno kolorimetrični absolutno kolorimetrični 20
11 UPODOBITVENI NAČINI V BU ICC se ciljna reprodukcija lahko doseže z uporabo 4 osnovnih upodobitvenih načinov: q percepcijski (fotografski) q upodobitveni način z ohranjanjem nasičenja q absolutni kolorimetrični način q relativni kolorimetrični način glede na medij 21 UPODOBITVENI NAČINI Relativni kolorimetrični način glede na medij q barve znotraj IzBP ostanejo nespremenjene, zunaje se pomaknejo na rob IzBP q preslikovanje barva za barvo q za OOG odrezovanje. q bela točka vhodnega medija se prestavi na belo točko (belino) izhodnega medija q pomik črne točke Za fotografije, pri katerih je večina barv v barvnem območju izhodne naprave. 22
12 UPODOBITVENI NAČINI Absolutno kolorimetrični q preslikovanje enako > relativno Kolorimetrični q bela točka vhodnega medija ostane bela točka izhodnega medija Digitalni poskusni tisk, simuliranje reprodukcije za namen proizvodnega tiska (npr. simuliranje časopisnega tiska na IJ). 23 UPODOBITVENI NAČINI Prehod iz relativne kolorimetrije XYZ podatkov, XYZr v absolutno-kolorimetrične podatke XYZa; Xa = (X mw /Xi) Xr Ya = (Y mw /Yi) Yr Za = (Z mw /Zi) Zr XYZmw bela točka medija, specificirana v mediawhite PointTag, XYZi bela svetloba PCS (D50; X = , Y = 1, Z = ).
13 UPODOBITVENI NAČINI Percepcijski (ali fotografski) q vse barve se spremenijo, stisnejo na barvni prostor ciljne naprave q relativne razlike ostanejo konstantne q uporablja se metoda kompresije q se ne osredotoča na posamezne barve q reprodukcija prilagojena sposobnosti adaptacije človeškega očesa q sivo ravnovesje se navadno ohrani Za fotografije > velika razlika vhbp izbp. 25 UPODOBITVENI NAČINI Način z ohranjanjem nasičenja (kromatični, saturacijski) q barve se pomaknejo k najbližji nasičeni barvi IzBP q doseči najbolj nasičene barve reprodukcije brez upoštevanja b. tona Poslovna grafika. 26
14 UPODOBITVENI NAČINI 27 UPODOBITVENI NAČINI 28
15 Percepcijski in kromatični upodobitveni sta obrnljiva! 29 30
16 DOLOČITVE PCS PCS obstaja v dveh oblikah: q prva za kolorimetrični, q druga za percepcijski (in nasičeni upodobitveni način) Kolorimetrični upodobitveni način imajo črno točko definirano kot L*a*b* = 0,0,0, belo točko pa kot absolutno (100, 100, 100) ali pa kot relativno (belina medija). Uporaba percepcijskega način zahteva PCS z definiranimi pogoji (okolica). Pri uporabi kolorimetričnega UN na vhodu in izhodu ni problem, pri uporabi percepcijskega pa je. Vhodni in izhodni profili so ločeni - ne»vedo«eden za drugega. 31 DOLOČITVE PCS ICC VERZIJA 4 (ICCV4) qpretvorba zuporabo percepcijskega UN poteka prek referenčnega barvnega prostora medija, RMG (reference medium gamut), določen kot: hipotetični odtis foto-kakovosti, na TM z 89 % refleksijo pogoji opazovanja > standard ISO 3664 BtoA percepcijska tabela, še vedno nima podatka oizvornem barvnem prostoru, a RMG določa, kako si omeji PCS. 32

References: ICC 
 ICC 
 ICC 
 ICC 
 ICC 
 ICC 
 ICC