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Timestamp: 2017-03-28 14:09:12+00:00

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Reglamento Mini Basquetbol Jde 2013 (Ok)
NavegarInteresesStay InformedCareerPersonal GrowthFiction & BiographiesHealth & FitnessLifestyleCultureNavegar porLibrosAudio librosNoticias & RevistasPartiturasExplorar todoSubirIniciar sesiónRegistrarseReglamento de Competencia Mini BásquetbolSextos Juegos Deportivos Nacionales Escolares de Nivel Primaria 2012-2013
NOMBRE Capítulo I Artículo 1 Capítulo II Artículo 2 Artículo 3 Artículo 4 Capítulo III Artículo 5 Artículo 6 Artículo 7 Capítulo IV Artículo 8 Artículo 9 Artículo 10 Artículo 11 Artículo 12 Artículo 13 Artículo 14 Artículo 15 Artículo 16 El Juego. Mini básquetbol - Definición. Dimensiones y Equipamiento. Cancha - Dimensiones. Líneas. Equipamiento. Equipos. Jugadores y Sustitutos. Uniformes. Entrenador. Reglamento del Juego. Tiempo de Juego. Comienzo del Encuentro. Salto entre Dos y Posesión Alterna. Estado del Balón. Gol - Cuándo es Convertido y su Valor. Final del Partido. Como se Juega el Balón. Control del Balón. Jugador en Acción de Lanzamiento a la Canasta.
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Reglamento de Competencia -MINI BÁSQUETBOL-2-
Violaciones . Falta Antideportiva. Balón Fuera de la Cancha. El Anotador. Regla de los Tres Segundos. Faltas. Disposiciones Generales. Falta Descalificadora. Saque Desde Fuera de la Cancha. Avanzar con el Balón. Oficiales y sus Asistentes. El Cronometrista. Posición del Jugador y el Árbitro. Pívot.Capítulo V Artículo 17 Artículo 18 Artículo 19 Artículo 20 Artículo 21 Artículo 22 Artículo 23 Artículo 24 Artículo 25 Artículo 26 Capítulo VI Artículo 27 Artículo 28 Artículo 29 Artículo 30 Artículo 31 Capítulo VII Artículo 32 Capítulo VIII Artículo 33 Artículo 34 Capítulo IX Artículo 35 Artículo 36 Artículo 37
Violaciones.Definición. Faltas . Cinco Faltas por un Jugador. Falta Personal. Deberes y Responsabilidades de los Oficiales. Doble Falta. Jugador Fuera de la Cancha. Reglas de Conducta. Tiros Libres. Balón Devuelto a la Zona de Defensa. Falta Técnica.Definición. Jugador Estrechamente Marcado.
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Reglamento de Competencia -MINI BÁSQUETBOL-3-
. Drible.
Reglamento de Competencia -MINI BÁSQUETBOL-4-
. Con un sustituto por cada periodo. Mini Básquetbol es jugado por 2 equipos de 5 jugadores cada uno. • La línea de tiro libre este a 4.Definición.
Mini Básquetbol es un juego para niños y niñas que tengan once años o menos.
La cancha de juego debe tener una superficie lisa y dura.Capítulo I:
Artículo 1. libre de obstáculos. siempre y cuando las variaciones estén en las mismas proporciones.
Dimensiones y Equipamiento.
Las líneas de un terreno de Mini básquetbol se trazarán de acuerdo con el (Diagrama 1). Las dimensiones de los terrenos pueden variar de acuerdo a las facilidades locales. en el año en que se inicia la competencia.
El Juego. El tamaño estándar es de 28 metros de largo por 15 metros de ancho. Las líneas limítrofes de los lados largos del terreno se denominaran ‘líneas laterales’. y la de los lados cortos son ‘líneas de fondo’. • No hay ni línea ni zona de 3 puntos.00 m.
Mini Básquetbol . Artículo 3. x 14 m. Puede ser reducida a escala en tamaño. de ancho y perfectamente visibles. El objetivo de cada equipo es de anotar en el cesto del equipo contrario y de evitar que el otro equipo anote. Líneas. Todas las líneas en el terreno deben tener 5 cm. por ejemplo de 26 m. del tablero.
Se utiliza para tomar el tiempo de los períodos de juego y los intervalos entre ellos. Cada uno de ellos debe tener una superficie lisa hecha de madera maciza o material transparente adecuado.
Reglamento de Competencia -MINI BÁSQUETBOL-5-
. Tablillas numeradas del 1 al 5 para indicar el número de faltas cometidas por algún jugador. Balones.05 m. Cada una debe de estar a 3.
El siguiente equipo debe proveerse:  Tableros montados con estructuras de apoyo. Acta oficial de juego. Para ambas ramas (femenil y varonil) se debe utilizar un balón de tamaño 5.Diagrama 1:
Artículo 4. con dimensiones como mostrado el (Diagrama 2). y un peso entre 450 y 500 gr. sobre el piso. Un mecanismo sonoro de aviso. con una circunferencia entre 66 y 73 cm. Cronómetro de juego.
Equipamiento. Las canastas se comprenderán de aros y de redes.
Reglamento de Competencia -MINI BÁSQUETBOL-6-
. aún en estas condiciones especiales el jugador deberá obligatoriamente jugar un período completo como sustituto. Una flecha roja sobre un fondo blanco para indicar la dirección de la próxima posesión cuando una situación de salto entre dos es sancionada en un juego.
Flecha de posesión alterna. Cada equipo debe tener un entrenador y un capitán. 5 en el terreno de juego y el sexto jugador deberá sustituir obligatoriamente en ese mismo período. Cada jugador deberá jugar 2 períodos y descansar otros 2. tantas sustituciones sean posibles entre esos jugadores. Un jugador podrá jugar un tercer período para sustituir por sorteo a un jugador lesionado. Un miembro de un equipo es un jugador cuando esté en el terreno y está autorizado a jugar. descalificado o que haya acumulado 5 faltas y no existieran jugadores elegibles.
Artículo 5. Se alinearán 6 jugadores por período.
Equipos. que debe ser uno de los jugadores.
Cada equipo debe consistir de 12 jugadores. es un sustituto.
Artículo 8. con la numeración del 4 al 15 (número grande en la espalda.20. Se jugará defensa libre.Artículo 6. Entrenador. 2° y 3° periodos serán con tiempo corrido. Artículo 7. El 1°. les da consejos y orientación a los jugadores de manera calmada. El equipo que no presente a todos sus jugadores con su uniforme reglamentario. no podrá jugar el partido y perderá el mismo por marcador de 0 . así como el nombre del plantel y/o el Estado al que representan. y descanso de 10 minutos entre el 2° y 3° período. equilibrada. Esta disposición no podrá ser modificada bajo ningún motivo ni acuerdo.
El entrenador es el líder del equipo. El tiempo de juego es controlado por el cronometrista. con descanso de 2 minutos entre el 1° y 2° período.
Todos los deportistas deberán portar su uniforme. el entrenador deberá darle al anotador una lista con los nombres y números de los miembros del equipo quienes van a jugar en el juego. esta regla es de manera obligatoria.
Cada juego se iniciará con un salto entre dos en el círculo central y comenzarán cuando el balón es legalmente palmeado por uno de los saltadores. Comienzo del Encuentro. nutrida y amable desde la línea lateral y es responsable por la sustitución de los jugadores.
En ambas ramas (femenil y varonil) se jugarán 4 periodos de 10 minutos cada uno. número pequeño en el pecho y número pequeño en el short del lado izquierdo). mientras que en el 4° periodo serán cronometrados los últimos 2 minutos. que será uno de los jugadores.
Reglamento de Competencia -MINI BÁSQUETBOL-7-
Tiempo de Juego. debiendo ser todos iguales. Es asistido por el capitán del equipo.
Uniformes. así como entre el 3° y 4°. Salvo la numeración en el short (que es opcional). Artículo 9.
c) El balón sale del terreno de juego y fue simultáneamente tocado por los dos jugadores oponentes. comenzará con la posesión alterna.
Salto entre Dos y Posesión Alterna. b) El balón sale del terreno de juego y los dos árbitros tienen duda o están en desacuerdo sobre cual de los oponentes fue el último que toco el balón. f) Para iniciar los períodos 2. Para la segunda mitad del juego los equipos cambiarán canastas. de acuerdo al método de posesión alterna.El árbitro lanzará el balón entre dos oponentes cualquiera. Como penalidad. e) Se señala una falta doble. el salto entre dos se debe repetir. en todas las situaciones de salto entre dos (excepto al inicio del juego). Un jugador no deberá violar las disposiciones que regulan el salto entre dos. los equipos alternarán la posesión del balón para el saque en el sitio más cercano de donde la situación de salto entre dos ocurrió. d) El balón queda sujeto en un soporte del canasto. Los otros jugadores deben permanecer fuera del círculo hasta que el balón sea tocado por uno de los dos saltadores. el balón será otorgado a los oponentes para un saque. Una situación de salto entre dos ocurre cuando: a) Dos o más jugadores de los equipos opuestos tienen una o ambas manos sujetando el balón (balón retenido).
Un salto entre dos ocurre cuando el árbitro lanza el balón en el círculo central entre dos oponentes al inicio del primer período.
Artículo 10. los dos saltadores deben pararse dentro de la mitad del círculo más cerca de su propio cesto. 3 y 4. Todos los otros períodos se iniciarán cuando el balón toque a un jugador en el terreno después de un saque en la línea central. El balón debe ser palmeado por uno o ambos saltadores solamente después de haber alcanzado su altura máxima. El equipo que no ganó el control del balón en el terreno después del salto entre dos al inicio del primer período. Durante un salto entre dos. Si hay una violación por ambos equipos o si el árbitro hace un mal lanzamiento.
Reglamento de Competencia -MINI BÁSQUETBOL-8-
. La posesión alterna es un método de causar el balón de estar vivo con un saque en lugar de con un salto entre dos.
cuando: a) El balón esta en el aire en un tiro para un gol de campo y . que se inició antes de ocurrir la falta.
Estado del Balón.El equipo que le toque el saque de posesión alterna debe ser indicado por la flecha en la dirección del cesto del oponente. .
Un gol (o enceste) es convertido cuando un balón vivo entra a la canasta por la parte superior y permanece dentro de ella o la atraviesa. b) Durante un tiro libre.
Gol . El balón queda vivo cuando: a) Durante un salto entre dos. b) Un jugador comete una falta a un oponente mientras el balón esta en control del oponente en un acto de lanzamiento para un gol de campo y quien finaliza su tiro con un movimiento continuo.
Reglamento de Competencia -MINI BÁSQUETBOL-9-
. La dirección de la flecha es cambiada inmediatamente. Una gol conseguido desde el terreno de juego vale 2 puntos. el balón esta a la disposición del jugador para el saque. c) El cronómetro suena al final de cada período.El cronómetro suena al final de un período. cuando el balón toca a un jugador en el terreno después del saque.
Artículo 12. si se hace. el balón es legalmente palmeado por un saltador.
El balón puede estar vivo o muerto. y un gol del tiro libre vale 1 punto (no existen goles de 3 puntos).El árbitro hace sonar su silbato. El balón queda muerto cuando: a) Cualquier gol de campo o tiro libre se anota.Cuándo es Convertido y su Valor. b) El árbitro hace sonar su silbato. c) Durante un saque. el balón está a la disposición del lanzador de tiro libre. El balón no queda muerto y el gol es valido.
Flecha de Posición Alterna:
Artículo 13. se jugarán sucesivamente períodos de cinco minutos (sólo el último minuto será cronometrado) hasta que uno de los dos equipos gane. Se tomará en cuenta el resultado del juego entre los dos equipos involucrados (tomando en cuenta el resultado final del juego). Si persiste el empate. Como se Juega el Balón. Final del Partido.Después de un gol de campo o un tiro libre logrado. Si continúa el empate. Si después de este periodo extra persiste el empate. Los períodos extras son. Artículo 14. será usado canasta average (canastas a favor menos canastas en contra) para determinar los lugares. 2.
El balón se juega solamente con la(s) mano(s) y puede ser pasado. se jugará un período extra de cinco minutos (sólo el último minuto será cronometrado) a fin de determinar el equipo ganador. prolongaciones de la segunda parte.10 -
. tomando en cuenta sólo los resultados de los equipos involucrados. lanzado o driblado en cualquier dirección.
El partido termina cuando suena la señal del reloj de juego indicando el final del tiempo del partido. en caso de empate se utilizarán los siguientes criterios: Entre 2 equipos: 1. los oponentes tendrán el balón para hacer un saque dentro de 5 segundos. a efectos de las faltas. desde cualquier punto sobre o detrás de la línea de fondo. Se contabilizará la puntuación tomando en cuenta sólo los resultados entre los equipos involucrados. En un periodo extra se iniciará con cualquier quinteta inicial siendo esta la responsabilidad y decisión de su entrenador. dentro de las restricciones del presente Reglamento. En el periodo extra se podrán conceder sustituciones siempre que el balón esté muerto como consecuencia de un silbatazo del árbitro. En cualquier etapa si al final de un partido el resultado en el marcador es de empate. Entre 3 o más equipos: 1. 3. los lugares se determinarán usando canasta average de los resultados de todos los juegos que cada equipo obtuvo en el grupo. No habrá juegos extras para adjudicarse lugares por puntuación de grupo.
Reglamento de Competencia -MINI BÁSQUETBOL.
Correr con el balón. el tendrá cinco segundos para lanzar el balón a otro jugador en el terreno de juego. ha iniciado un intento para convertir un gol. en el lugar indicado por el árbitro.
Violaciones. de estar en contacto con el balón accidentalmente con cualquier parte del pie no es violación.
Artículo 17. a criterio del árbitro. El árbitro debe entregar o lanzar el balón al jugador quien efectuará el saque. excepto si es después de un gol de campo o de un tiro libre convertido.
Un jugador está en control del balón cuando: a) El jugador está sosteniendo un balón vivo. Control del Balón. b) El jugador está driblando un balón vivo.
Un jugador realiza el acto de lanzar a la canasta cuando.
Saque Desde Fuera de la Cancha. Un equipo está en control del balón cuando un jugador de ese equipo está en control de un balón vivo o cuando el balón esta siendo pasado entre compañeros del equipo.
Violaciones .Definición.
Un saque ocurre cuando el balón es pasado dentro del terreno de juego desde fuera de la cancha. Desde el momento que el balón está a disposición del jugador. y en el caso de un lanzador en suspensión. ambos pies hayan vuelto al suelo. Artículo 15. Sin embargo. La acción de lanzamiento a la canasta finaliza cuando el balón ha dejado la(s) mano(s) del lanzador. y es penalizada concediendo el balón a los oponentes para un saque desde fuera de las líneas en el lugar mas cercano al lugar desde donde se cometió la infracción. Artículo 16. darle con el pie deliberadamente o golpearlo con el puño es una violación. Jugador en Acción de Lanzamiento a la Canasta.11 -
Artículo 19. Pívot. excepto a un jugador. Estableciendo un pie de pívot para un jugador que recibe el balón en la cancha: a) Mientras esté parado con ambos pies en el piso: .En el momento que un pie se levanta. Artículo 22. el último lugar donde tocó el piso en lo relacionado a las líneas. arriba o fuera de las líneas limítrofes. ningún jugador deberá tener una parte del cuerpo encima de la línea limítrofe. el piso o cualquier objeto. el pie que pisa primero seria su pie de pívot. mientras que el otro pie (llamado el pie de pívot) se mantiene sobre su punto de contacto con el piso. quien esta en posesión del balón.
Posición del Jugador y el Árbitro.Cuando se efectúa un saque. Artículo 20. Causar que el balón salga fuera de las líneas limítrofes es una violación y el balón se le otorgará a los oponentes para un saque. Avanzar con el Balón.12 -
.Si ambos pies están fuera del suelo y el jugador vuelve a pisar el terreno.
Un pívot es un movimiento legal cuando el jugador. El balón está fuera de la cancha de juego cuando toca a un jugador. en caso contrario el saque será repetido. arriba o afuera de las líneas limítrofes. desplaza en una o varias direcciones con el mismo pie. incluyendo el soporte del tablero o la parte de atrás del tablero sobre.
Un jugador puede avanzar con el balón en cualquier dirección dentro de las siguientes limitaciones:
Reglamento de Competencia -MINI BÁSQUETBOL. Artículo 21. el otro se convierte en pie de pívot.
Un jugador está fuera de la cancha de juego cuando toca el piso o cualquier objeto en él. Lo mismo se aplica al árbitro.
La posición del jugador es determinada por el lugar donde toca el suelo o cuando está en el aire. b) Mientras está en movimiento o driblando: . Jugador Fuera de la Cancha. Balón Fuera de la Cancha.
b) Palmeando el balón del control de otro jugador y entonces recuperándolo.13 -
Si un jugador que está en control del balón desea avanzar con él. es una violación y el balón es otorgado a los oponentes para un saque. pero ningún pie puede regresar al piso antes que el balón salga de su(s) mano(s). Después de esto.
Un jugador no debe quedarse más de tres segundos en la zona restrictiva del adversario. b) Dejar que el balón descanse en la(s) manos(s) y entonces seguir driblando. Drible. deberá driblar. Artículo 23.Para comenzar un drible. el jugador puede saltar de su pie pívot. el pie pívot no podrá ser levantado antes que el balón salga de su(s) mano(s).
Reglamento de Competencia -MINI BÁSQUETBOL. . botar el balón con una mano encima del suelo.Para comenzar un drible. Para avanzar con el balón en exceso a estos límites es una violación de caminar ilegal y el balón será otorgado a los oponentes para un saque.
Regla de los Tres Segundos. Lo siguiente no es considerado como drible: a) Intentos sucesivos para un gol de campo.Avanzar con el balón para un jugador que ha establecido un pie de pívot: a) Mientras está parado con ambos pies en el suelo: .
Un jugador no está autorizado a: a) Driblar el balón con ambas manos al mismo tiempo. el pie pívot no podrá ser levantado antes que el balón salga de su(s) mano(s). esto es.Para pasar o lanzar para un gol de campo.
Artículo 24. el jugador puede levantar un pie pívot y vuelva a tocar el suelo con un pie o con ambos pies simultáneamente.Para pasar o lanzar para un gol de campo. . b) Mientras está en movimiento o driblando: . ambos pies pueden ser levantados pero no podrán retornar otra vez al suelo antes que el balón salga de su(s) mano(s). mientras su equipo tiene control del balón en su zona de ataque y el cronometro este funcionando. Cuando se dribla por segunda vez después de que el primer drible haya terminado.
Un jugador que esté en control del balón vivo no puede causar que el balón sea devuelto ilegalmente a su zona de defensa. Un jugador no debe agarrar. o impedir el progreso de un oponente extendiendo su mano. Esta restricción es valida también para los saques.
Balón Devuelto a la Zona de Defensa. Regresar ilegalmente el balón a la zona de defensa es una violación y el balón será otorgado a los oponentes para un saque desde el sitio más cercano a donde la violación se efectuó. lanza o dribla el balón dentro de cinco segundos. El balón es devuelto ilegalmente a la zona de defensa cuando un jugador. y después el mismo jugador o su compañero de equipo es el primero en tocar el balón en su zona de defensa. Artículo 28. ni doblando su cuerpo en una posición “anormal” ni utilizar cualquier táctica brusca.Artículo 25. cadera. es el último en tocar el balón en su zona de ataque. hombro.14 -
. está estrechamente marcado cuando un oponente está en una posición activa de defensa a una distancia de no más de un paso normal. rodilla. bloquear. Una violación se debe sancionar si un jugador con el balón está estrechamente marcado si no pasa. cargar.Definición.
Artículo 27. brazo.
Jugador Estrechamente Marcado. Falta Personal. colgarse.
Una falta es una infracción de las Reglas que implica un contacto personal ilegal con un oponente y/o un comportamiento antideportivo.
Una falta personal es una falta de un jugador que implica contacto con un oponente. codo.
Un jugador que está en posesión del balón vivo en la cancha. empujar. con control del balón. El balón será entonces otorgado a los oponentes para un saque.
Artículo 26. o pie.
seguidos por un saque para el mismo equipo en la línea central extendida. en la opinión del árbitro. Un jugador anotado con dos faltas antideportivas automáticamente debe ser descalificado.15 -
. se le otorgarán dos tiros libres. no es un intento legítimo de jugar directamente el balón dentro del espíritu e intención de las Reglas.
Reglamento de Competencia -MINI BÁSQUETBOL.Si ocurre contacto personal y resulta en una ventaja injusta. entonces un saque para el mismo equipo en la línea central extendida será concedido. Si un jugador. Artículo 29. al lado opuesto de la mesa de control. en un esfuerzo de jugar el balón. Si la falta es cometida sobre el jugador que está en la acción de lanzar a la canasta y el lanzamiento para gol es convertido. el balón será otorgado a su oponente para un saque. no se otorgará ningún tiro libre y el juego se comenzará con un saque por el oponente desde la línea de fondo.
Una falta descalificadora es cualquier comportamiento antideportivo flagrante de un jugador. Se otorgarán dos tiros libres a los oponentes. Si la falta es cometida sobre un jugador que no está lanzando a la canasta. el árbitro le señalará una falta personal al jugador responsable del contacto y la falta debe ser registrada en el acta. a menos que este jugador estuviera en la acción de lanzar a la canasta y el gol es logrado. Dos tiros libres son otorgados al jugador al cual se le ha cometido una falta antideportiva. causa contacto excesivo (falta dura).
Artículo 30. Falta Antideportiva.
Falta Descalificadora. y el lanzamiento para gol no es convertido. al lado opuesto de la mesa de control. no prevista en las Reglas. entonces este contacto debe ser juzgado como antideportivo.
Una falta antideportiva es una falta personal que. Si la falta es cometida sobre un jugador que está en la acción de lanzar a la canasta.
Una falta personal debe ser anotada en contra de cada jugador y una situación de salto entre dos ocurre. debe ser informado por el árbitro y debe abandonar el juego inmediatamente. Cualquier incumplimiento deliberado o repetidamente con el espíritu de esta regla será considerado como una falta técnica.
Una doble falta es una situación en la cual dos oponentes cometen faltas personales uno contra el otro aproximadamente al mismo tiempo. Dos tiros libres deben ser otorgados a los oponentes. seguido por un saque para el mismo equipo en la línea central extendida. personales y/o técnicas.
Un Jugador que haya cometido cinco faltas.
Falta Técnica. de cooperación y juego justo. El árbitro debe tratar de prevenir faltas técnicas con una advertencia o aún pasar por alto infracciones técnicas menores.
Cinco Faltas por un Jugador. Él será reemplazado por un sustituto. que será una falta de comportamiento de no contacto.
Doble Falta.Artículo 31.
En Mini Básquetbol todos los jugadores siempre deben mostrar su mejor espíritu deportivo.
Disposiciones Generales. al lado opuesto de la mesa del control. a menos que sea repetida la misma infracción después de la advertencia.
Reglamento de Competencia -MINI BÁSQUETBOL.16 -
Artículo 34. desde una posición detrás de la línea de tiro libre y dentro del semicírculo. Mientras el jugador esté intentando el tiro libre. Todos los jugadores que no están en sus espacios. no serán tomadas en cuenta y el punto cuenta. El lanzamiento de tiro libre debe ser hecho dentro de los cinco segundos después que el balón este a la disposición del lanzador de tiro libre. sin oposición.17 -
Tiros Libres. Cualquier infracción de estas Reglas es una violación: a) Si es cometida por el lanzador de tiro libre. Cuando un jugador está intentando el tiro libre. una situación de salto entre dos ocurrirá.Un compañero del tirador durante el último tiro libre. . el punto (si fue convertido) no contará y el balón será otorgado a los oponentes para un tiro libre desde la línea de tiro libre extendida. b) No deben entrar al área restrictiva o abandonar su lugar hasta que el balón no haya dejado la(s) mano(s) del lanzador de tiro libre.Un oponente del tirador. el balón será otorgado a los oponentes para un saque lateral desde la línea de tiro libre extendida. c) Si el tiro libre no es convertido y una violación es cometida por: . a menos que haya otro tiro libre de ser administrado. un máximo de cinco jugadores deben ocupar sus espacios en el área restrictiva:  Dos jugadores del equipo defensor pueden ocupar los dos espacios más cercanos al cesto. a menos que haya otros tiros libres a ser administrados. un tiro libre (sustituto) adicional debe ser otorgado al tirador.  Un jugador del equipo defensor puede ocupar uno de los próximos dos espacios. b) Si el tiro libre es convertido.
Un tiro libre es una oportunidad que se le da al jugador para anotar un punto. Ningún jugador de cualquier equipo puede tocar el balón hasta que éste toque el aro.
Reglamento de Competencia -MINI BÁSQUETBOL. el balón es otorgado a los oponentes para un saque lateral desde la línea de tiro libre extendida. no debe tocar la línea de tiro libre ni el área restringida. Los jugadores en los espacios en el área restrictiva: a) No deben ocupar los espacios de rebotear a los que no tienen derecho.Ambos equipos en el último tiro libre. . hasta que el balón haya entrado a la canasta o haya tocado el aro. deberán estar detrás de la línea de tiro libre extendida hasta que el balón toque el aro o es evidente que no lo va a tocar.  Dos jugadores del equipo del lanzador de tiro libre pueden ocupar los dos próximos espacios. todas las violaciones cometidas por cualquier jugador(es) que no sea el tirador. Si el último tiro libre no toca el aro.
además de administrar las penalidades de acuerdo con las Reglas.  La fecha.
Deberes y Responsabilidades de los Oficiales. Ambos árbitros son responsables por la señalización de las faltas y las violaciones. anotando los goles de campo y los tiros libres convertidos.
Oficiales y sus Asistentes. de otorgar o anular goles del campo y tiros libres. hora.  Nombres de los árbitros. Anotará todas las faltas de los jugadores. Ellos deben conducir el juego de acuerdo con las Reglas.
Acta del encuentro .  Nombres de los entrenadores.Capítulo IX:
Artículo 35. Artículo 36. numero de juego y nombre de la competencia.
Los oficiales deben ser un primer árbitro y un segundo árbitro. Él llevará el registro cronológico de los puntos obtenidos. El anotador debe operar la flecha de posesión alterna. a) Antes de llenarse al inicio del partido.
El anotador es responsable del acta del encuentro.18 -
. El Anotador. indicando el número de faltas levantando el marcador (tablillas). utilizando letras mayúsculas:  Los nombres de los equipos. El árbitro tiene el poder de tomar decisiones sobre cualquier punto no cubierto por estas Reglas. lugar.Instrucciones para el Anotador.  Nombres y números de los jugadores en orden numérico. que deben ser asistidos por un anotador y un cronometrista.
 Si se comete una falta personal. se escribe “D”. en la columna correcta de anotación para tanteo “acumulado”. . en el espacio en blanco en el mismo lado. Registrar los puntos individuales logrados por cada jugador trazando una línea diagonal ( / ) para un gol de campo valido y rellenar en circulo ( O ) para cada gol de tiro libre convertido. poner una X en la columna de “Jugando” para cada uno de los 5 jugadores en el terreno. escribir “P” en la casilla correspondiente para faltas a la derecha del número del jugador.  Si se comete una falta descalificadora. b) Asegurarse con una potente señal sonora el final del tiempo de juego en un período.  Firmar el acta y obtener una contra firma del cronometrista. Luego. se escribe "A".  Si se comete una falta técnica.19 -
. el balón es palmeado por un saltador. el balón es tocado por un jugador en la cancha. poner un círculo alrededor del último número de cada equipo y trazar una línea horizontal inmediatamente debajo de estos. . y debe: a) Registrar el tiempo e intervalos del juego. se escribe “T”. El Cronometrista.Un árbitro hacer sonar su silbato. Artículo 37. del segundo árbitro y por último el primer árbitro.  Si se comete una falta antideportiva.Durante un saque cuando el balón toca o es tocado por un jugador en la cancha.El tiempo expira al finalizar el tiempo de juego en un período.  Registrar el tanteo para cada período en las casillas correspondientes.b) Durante el juego:  Al inicio de cada período.Durante un salto entre dos.  Al final de cada período. b) Detener el reloj de juego cuando: . registrar el número del jugador que convirtió.Un último tiro libre no es convertido y el balón continúa vivo.  Obtener firma de los entrenadores de los equipos que disputaron el encuentro. c) Después que finaliza el partido:  Completar la "Suma Final" y el nombre del equipo ganador. . El cronometrista debe registrar el tiempo de juego como sigue: a) Iniciar el reloj de juego cuando: .
El cronometrista será provisto de un reloj y un cronómetro para el partido.  Hay 4 columnas para el progreso de los puntos: dos para el equipo A y dos para el equipo B.
5.BALON DEVUELTO A LA PISTA TRASERA. Falta de señal. Puño cerrado . Movimiento de los brazos delante del cuerpo . Rotar puños .PARA DESIGNAR AL OFENSOR. Agarrar muñeca arriba . 8. FALTA TÉCNICA. 4. 6.USO ILEGAL DE LAS MANOS. agarrar la muñeca . Mostrando número del jugador . Pulgares para arriba .FALTA ANTIDEPORTIVA. Palmas abiertas.AVANCE ILEGAL.BLOQUEANDO. 17. (Un dedo. un punto) ’Bandera’ desde la muñeca .DOS PUNTOS. imitando empujar .DOS TIROS LIBRES. 15. Dedos al lado . Ambas manos en las caderas . Dedos extendidos .AGARRANDO.VIOLACION DE FUERA DE BANDA. 9. Señal de violación en la dirección de juego . Puños dándole a las palmas abiertas . 10.FALTA PERSONAL.DRIBLE ILEGAL. 3.EMPUJANDO.20 -
. 18. dedos juntos . 16.CARGANDO.SEÑALES DE LOS OFICIALES (Se indican gráficamente en la siguiente página): 1. Dedo índice .UN TIRO LIBRE. Falta de señal. 13. 7. FALTA DESCALIFICADORA. Hacer girar los puños . Dedos juntos . 20.VIOLACIÓN DE 3 SEGUNDOS.
Reglamento de Competencia -MINI BÁSQUETBOL.SITUACIÓN DE SALTO ENTRE DOS. 11. 22. Falta de señal.CANCELAR PUNTOS. 21.PARAR EL RELOJ. Movimiento de palmotear . 12. tocar la muñeca . 19.FALTA DOBLE. 14. 2.
Reglamento de Competencia -MINI BÁSQUETBOL.21 -
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 Artículo 20
 Artículo 21
 Artículo 22
 Artículo 23
 Artículo 24
 Artículo 25
 Artículo 26
 Artículo 27
 Artículo 28
 Artículo 29
 Artículo 30
 Artículo 31
 Artículo 32
 Artículo 33
 Artículo 34
 Artículo 35
 Artículo 36
 Artículo 37

Artículo 1
 Artículo 3

Artículo 4

Artículo 5

Artículo 8
 Artículo 7
 Artículo 9

Artículo 10

Artículo 12

Artículo 13
 Artículo 14

Artículo 17
 Artículo 15
 Artículo 16

Artículo 19
 Artículo 22
 Artículo 20
 Artículo 21
 Artículo 23

Artículo 24
 Artículo 28

Artículo 27

Artículo 26
 Artículo 29

Artículo 30

Artículo 34

Artículo 35
 Artículo 36
 Artículo 37