Source: http://patostenisclube.com.br/4acopa-da-vinci-de-futebol-society-regulamento/
Timestamp: 2018-06-23 10:25:22+00:00

Document:
4ªCopa Da Vinci de Futebol Society-Regulamento | Patos Tênis Clube
4ªCopa Da Vinci de Futebol Society-Regulamento
4ª Copa Da Vinci de Futebol Society – PTC 2012
Artigo 1º – O Patos Tênis Clube, faz realizar 4ª Copa Da Vinci de Futebol Society com a participação dos associados de 16 (dezesseis) anos acima.
Artigo 3° – Qualquer recurso deverá ser protocolado na secretaria do clube, com prazo de 24 horas após o termino da partida e a diretoria irá julgar e dar seu parecer. Na súmula do jogo só poderá conter relatório do árbitro, do anotador ou do diretor responsável.
Artigo 5° – Se uma partida for encerrada por falta do número mínimo legal de atletas, determinado pelas regras, a equipe que não tiver número mínimo de atletas será considerada perdedora, somando-se os 3 (três) pontos ganhos para a equipe que tinha o número mínimo de atletas para continuidade da partida, e a mesma perderá ainda mais um ponto na classificação geral e o caso analisado pela diretoria.
Artigo 6° – Quando uma partida for interrompida antes de 40(quarenta) minutos de jogo por qualquer motivo extra campo, e não puder ser reiniciada dentro de um prazo máximo de 30(trinta) minutos, ela será reiniciada do ponto em que foi interrompida em dia, hora e local marcados pela comissão organizadora e somente poderão participar desta, aqueles atletas que estavam relacionados na súmula da partida interrompida.
Parágrafo Primeiro – Quando o interrompimento for após os 40(quarenta) minutos o resultado da partida será mantido.
Artigo 7° – Caso haja igualdade nas cores dos uniformes, um sorteio indicará a equipe que deverá muda-lo no prazo de 05 (cinco) minutos, ou usar coletes fornecidos pela organização.
Equipe disciplinar: Troféu (será 01 para as 02 categorias)
Após o sorteio foi formado 01 grupo com 10 equipes.
As equipes jogarão entre si dentro do grupo, em turno, datas e horários estipulados na tabela, classificando-se ao final desta fase, oito equipes, sendo aquelas que obtiverem a maior soma de pontos ganhos.
Após o sorteio foi formado 01 grupo com 08 equipes.
As equipes jogarão entre si dentro do grupo, em turno, datas e horários estipulados na tabela, classificando-se ao final desta fase, sete equipes, sendo aquelas que obtiverem a maior soma de pontos ganhos e a equipe classificada em 1º lugar passará diretamente para a semi-final..
Após o sorteio foi formado 01 grupo com 06 equipes.
As equipes jogarão entre si dentro do grupo, em turno, datas e horários estipulados na tabela, classificando-se ao final desta fase, quatro equipes, sendo aquelas que obtiverem a maior soma de pontos ganhos.
Artigo 11° – Segunda fase – Quartas de final (somente na categoria veterano e máster)
Serão jogos eliminatórios, conforme tabela.
Parágrafo Segundo – Todos os atletas inscritos deverão cobrar as referidas penalidades, exceto o goleiro, obedecendo a proporcionalidade se todos já tiverem cobrado as referidas penalidades e tiver que repetir algum jogador.
Artigo 12º – Semi-final
Serão jogos eliminatórios, conforme tabela e usando o mesmo critério da fase anterior.
Jogo único conforme tabela, usando o mesmo critério das fases anteriores.
1- Vitória ® serão atribuídos 03 (três) pontos.
2- Empate ® será atribuído 01 (um) ponto.
A – Maior número de vitórias
B – Confronto direto
C – Maior saldo de gols
D – Maior número de gols marcados
F – Menor número de cartões vermelho
Artigo 15° –As equipes foram formadas por atletas associados do clube através de sorteio. Cada equipe terá um representante que se responsabilizará pelo uniforme, escalação, anotação da presença dos atletas, e, participar de reuniões se necessário.
Parágrafo Primeiro – As equipes deverão cumprir as datas e horários estabelecidos na tabela, sendo considerada perdedora por W X O, a equipe que não se apresentar uniformizada até 30 (trinta) minutos após o horário oficial da tabela no primeiro jogo do dia ou no caso de houver atraso no 1º jogo a equipe terá 10(dez) minutos após o termino do jogo que antecedeu a sua partida para se apresentar. Sendo considerado o placar de 02 x 00 em favor da adversária e ainda perderá um ponto na classificação geral, e na reincidência (2º WxO)a mesma será eliminada da competição independente da fase disputada, o resultado será computado para efeito de saldo de gols e gols marcados.
Parágrafo Segundo– Para ter condições de jogo a equipe deverá ter no mínimo 06 (seis) atletas em campo.
Parágrafo Terceiro– Para completar as equipes poderão ser usados um goleiro sócio do clube e mais 03 (três) atletas de outras equipes relacionados na categoria de atletas “entera”.
Parágrafo Quarto – O atleta entera poderá completar a equipe a qualquer momento do jogo desde que a mesma não teve completa em nenhum momento do jogo e após inscrever na súmula o número que faltava para completar esta equipe, não mais poderá ser inscrito atleta entera, nem mesmo no lugar de outro entera.
No caso de um atleta da equipe chegar e um atleta entera já estiver uniformizado e inscrito na súmula para completar a equipe, o entera terá direito de jogar no máximo 15 minutos e se o mesmo já tiver jogado os 15 minutos deverá a partir daí ser substituído imediatamente e não mais poderá participar da partida, devendo deixar o campo de jogo.
Parágrafo Quinto – O goleiro é livre não podendo passar do meio do campo e também pode pegar com as mãos as bolas recuadas de arremesso lateral, lógico obedecendo o tempo limite de posse de bola, e não pode deixar a bola cair no chão e pegar novamente. Os goleiros independente se estiverem escritos na equipe, não poderá cobrar penalidades durante e após a partida no caso de decisões por penalidades em partidas eliminatórias.
Parágrafo Sétimo– A equipe que completar com jogador que não estiver na lista de entera, poderá ser julgada juntamente com o atleta e punidos conforme Código Disciplinar.
Parágrafo Primeiro – No caso do capitão avisar o jogador, e o mesmo se recusar a retirar-se do campo, a partida não se realizará e o capitão deverá relatar na súmula do jogo que o atleta não se retirou, para que seja julgado o fato pela diretoria.
Artigo 17º- O atleta só terá condição de jogo se estiver em dia com a mensalidade do clube.
Artigo 18º- Deverá acatar as decisões do representante da equipe quanto à escalação, substituição e outras determinações.
Artigo 19º- Deverá comparecer para jogar nas datas e horários fixados na tabela no PTC I e PTC II.
Parágrafo Primeiro– Todo atleta(inclusive o entera) terá direito de jogar pelo menos quinze minutos em cada partida, ficando em sua responsabilidade e do capitão da equipe este controle. Se não houver entendimento entre as partes e estiver faltando quinze minutos para terminar a partida poderá solicitar a interferência do anotador, que fará valer seu direito paralisando a partida e exigindo que faça a substituição.
Parágrafo Segundo– Só poderá jogar com uniforme; camisa, calção, meião e chuteira society ou similar. Proibido jogar descalço, com bermuda ou calça comprida (salvo o goleiro) e chuteira de trava. O infrator ficará suspenso da próxima partida de sua equipe e ainda poderá ser julgado conforme Código Disciplinar.
Parágrafo Terceiro– O atleta que receber uniforme para jogar em um campeonato, e não devolver o mesmo após a eliminação de sua equipe ou termino do campeonato ficará impedido de jogar no próximo campeonato, até que devolva o uniforme.
Artigo 20º- Se faltar a dois jogos, consecutivos ou não, sem justificativa, o atleta será suspenso da próxima partida de sua equipe e se voltar a faltar mais uma vez sem a devida justificativa será eliminado da competição e substituído por outro, a critério da Comissão Organizadora.
Artigo 21º- A justificativa citada no artigo anterior deverá ser feita pelo próprio atleta pessoalmente na secretaria do clube, até quarenta e oito horas após o termino da partida, relatando os motivos do não comparecimento.
Parágrafo Primeiro- A comissão organizadora poderá isentar ou não o faltoso de acordo com a justificativa.
Parágrafo Segundo– Não serão aceitas justificativas posteriores ao estabelecido.
Artigo 22º – O atleta poderá ser advertido pelo arbitro com:
Cartão Amarelo – (somente para efeitos de equipe disciplinar )
Cartão Vermelho – elimina o atleta da partida e o suspende do próximo jogo(cumulativo para a próxima competição se a equipe não tiver mais jogos nesta competição).
Parágrafo primeiro – O atleta que estiver completando uma equipe e a sua já estiver sido eliminada e for expulso, cumprirá suspensão na próxima competição, não mais podendo “enterar” nesta competição. Caso receber cartão azul estará impedido de atuar no mesmo dia para outra equipe.
Artigo 23º – Em caso de agressão de qualquer natureza física ou verbal, a quaisquer pessoas envolvidas na partida ou assistentes, o caso será julgado pela comissão de esportes do PTC, de acordo com relatório do árbitro, diretor ou funcionário que estiver envolvido com os jogos, e aplicado as seguintes punições:
Parágrafo segundo –Expulsão do futebol com ofensas morais(verbal),ao árbitro ou atletas, pena de 02 partidas.
Parágrafo terceiro – Expulsão do futebol com agressão física tentada, pena de02 a 04 partidas.
Artigo 24º – A diretoria poderá alterar datas e horários se houver necessidade, deliberar e resolver sobre casos omissos a este regulamento e enfim praticar todos os atos necessários ao bom desenvolvimento da competição.
Patos de Minas, 13 de agosto de 2012.
Ademir Corrêa de Castro Edinir Marques Rodrigues Teófilo Xavier de Souza
Diretor de Esportes – PTC Gerente de Esportes – PTC Presidente – PTC

References: Artigo 1

Artigo 3

Artigo 5

Artigo 6

Artigo 7

Artigo 11

Artigo 12

Artigo 15

Artigo 17

Artigo 18

Artigo 19

Artigo 20

Artigo 21

Artigo 22

Artigo 23

Artigo 24