Source: https://es.scribd.com/doc/49330438/Caracteristicas-de-una-imagen-digital-formatos-graficos-etc
Timestamp: 2015-11-26 19:55:45+00:00

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P. 1Características de una imagen digital, formatos graficos etcCaracterísticas de una imagen digital, formatos graficos etc|Views: 620|Likes: 3Publicado porMellamo MeapellidoMore info:Published by: Mellamo Meapellido on Feb 22, 2011Copyright:Attribution Non-commercialAvailability:Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.download as DOCX, PDF, TXT or read online from ScribdFlag for inappropriate content|Agregar a la colecciónSee moreSee lesshttps://es.scribd.com/doc/49330438/Caracteristicas-de-una-imagen-digital-formatos-graficos-etc08/30/2012pdftextoriginalCaracterísticas de una imagen digital Resumen y y y y y y Imagen, pixeles Yuxtapuestos Profundidad de color 1, 8, 16, 32 bits colores RGB cada unode 0 a 256 Resolución (ppp) o en Pixeles Tamaño de archivo (compresión)
en la imagen final habrá una gama de 16. Si cada uno de ellos tiene una gama de 256 tonos. componen la imagen final. más tonos podrá tener: si tiene 4 bits por píxel. Seguro que a todos os suena el "Mega" o el "Giga". de forma similar a la tradicional: escala de grises y color. 25 y 12. principalmente por creer que resolución es lo mismo que calidad. al visionarla el ordenador la colorea adecuadamente. la verde y la azul. tendrá 16 grises y si tiene 2 bits tendrá 4 grises.54 cm de longitud). La primera se denomina escala de grises precisamente para diferenciarla del blanco y negro donde solo existen 2 tonos. ya que se compone de 3 canales y. Cada una de ellas es una imagen en escala de grises.777. Tamaño de imagen original A continuación. Es lo que se llama una imagen con una profundidad de color de 24 bits (8 por cada color). medida en bits. posiblemente. el verde y el azul. 3 Bytes y no uno por píxel. seguro que conoces la ventana Redimensionar": Fíjate que el recuadro superior. Pues la respuesta es muy sencilla: NO se puede a menos que se modifique la imagen añadiendo más píxeles. por tanto. sólo el tamaño de impresión cambia. Imagine ahora que se imprime esta imagen con una resolución superior de. entonces tiene una resolución de 72 dpi. G y B por síntesis aditiva.fotografía digital hay 2 tipos de imagen. se deduce que a mayor resolución. Este es. pero con esta última resolución?. pero como va asociada a cada uno de los colores primarios. 200 dpi. Es decir: resolución es definición. donde se ven las dimensiones. mayor definición. Eso quiere decir que el ordenador le mandará imprimir la imagen a la impresora con una tamaño menor para así conseguir que haya 200 y no 72 píxeles por cada pulgada de papel. la imagen en color se compone de 3 imágenes : la que contiene la parte roja. Conviene también aclarar que una imagen en color en las mismas condiciones que una en escala de grises no tiene el mismo tamaño. Bytes o alguno de sus múltiplos. uno de los conceptos que más se prestan a confusiones entre los aficionados. La suma de las 3. Esta última (la imagen de blanco y negro) es una imagen con 1 bit por píxel. Se suele abreviar como ppp o dpi (dot per inch). permanece invariable y no se puede modificar. el blanco y el negro. Cada píxel va definido por 3 Bytes: el rojo. veremos tres imágenes que muestran un tamaño en píxeles del 50.5 %) Tamaño de archivo : Tamaño de archivo Tamaño de archivo es la cantidad de información que contiene.
. Al sustituir la resolución de 72 por 300 dpi. por síntesis aditiva. mayor número de puntos de imagen en el mismo espacio y. Figura 6: Un byte equivale a 8 bits Una imagen digital en color se genera con sus componentes R. por tanto. entonces hay que modificar la imagen añadiéndole más píxeles. la pregunta del millón: ¿Y si se quiere imprimir la imagen al tamaño anterior.216 colores posibles (256 x 256 x 256). Por tanto. Si utilizas Paint Shop Pro para efectuar estos cambios en la resolución. En este esquema se puede apreciar cómo afecta a la gama tonal la reducción del número de colores: Tamaño de imagen : Tamaño de imagen Se define con las dimensiones en píxels de la matriz o cuadrícula. Si una imagen es en color RGB (profundidad de 24 bits) contiene el triple de información que la misma en escala de grises. la imagen impresa será más pequeña: Y ahora. por ejemplo. Si lo que se quiere es mantener el tamaño de impresión anterior (a toda costa). Un ejemplo: si una imagen tiene unas dimensiones en píxeles de 548x366 y se imprime o está mostrando en pantalla con unas dimensiones de 2x3 pulgadas.5% a la anterior respectivamente: Tamaño 200 x 131 píxeles (50 %) : Tamaño 200 x 131 píxeles (50 %) Tamaño 100 x 66 píxeles (25 %) Tamaño 50 x 33 píxeles (12. comúnmente píxeles por pulgada (una pulgada equivale a 2. que se suele abreviar como 16 millones de colores . Así pues. que se conoce como interpolación. Cuantos más bits definan cada píxel. Como la resolución mide el número de píxels por longitud. Resolución : Resolución Es la medida de cantidad de píxeles por unidad de longitud.
mejorar la velocidad de bajada de tus páginas web.) y una copia de tamaño reducido de la imagen. por tanto. probablemente sea el más utilizado de la Web. en cuanto a calidad y tamaño de archivos. A grandes rasgos. Como puedes ver. Si a lo anterior unimos que tiene una profundidad de color (número de colores que puede representar) de 24 bits (algo más de 16 millones de colores). etc. de la primera a la segunda imagen no hay casi una diferencia perceptible (a espcepción del tamaño en Kb). veremos que JPEG es ideal a la hora de mostrar fotografías o imágenes de ese tipo. un mayor tamaño de archivo) y una imagen de baja calidad (con un menor tamaño de archivo). por ejemplo. aunque. cuyos derechos son libres.Este formato fué elaborado por el JointPhotographicExpertsGroup (Algo así como "Grupo de Expertos Fotográficos Unidos"). esto quiere decir que se calcula el valor de color de algunos pixels en función del color de los pixels que les rodean. este formato es muy eficiente a la hora de almacenar imágenes que posean muchos degradados y matices de color. El formato JPEG (que suele usar nombres de archivo con las extensiones *. Para terminar. Pero estas son características que no nos sirven a la hora de hacer páginas web y. a la hora de mostrar la imagen por pantalla. y que puede ser usado o implementado en un programa (tanto para reconocerlo como para editarlo o guardar archivos en él) libremente. de cuyas siglas deriva su nombre. sin tener que pagar derechos por ello a nadie. esta pérdida de calidad es imperceptible al ojo humano. se pueda ver (aunque aún no se haya cargado completamente) con menor calidad. esta pierde un poco de calidad. hacen que el archivo final sea mayor. es decir. Con ello se consigue reducir el tamaño del archivo y. Con ello conseguimos que no sea necesario que el navegante se aburra esperando a que se baje la imagen completamente para ver qué demonios has dibujado ahí. JPEG permite también guardar los archivos en modo "progresivo". para ser usada por programas de visualización o edición. al guardar una imagen en este formato. Debido a ello. copyritght.JPEG o *. pero en la última si se nota una pérdida de calidad.JPG) nació como una respuesta a las limitaciones de otros formatos.
. lo que hará que. el formato JPEG permite elegir el nivel de compresión que queremos asignar a un archivo. por tanto. pese a estar (como veremos luego) en el centro de más de una polémica. Se trata de un formato abierto. mientras que es casi inútil cuando se enfrenta a dibujos con grandes extensiones de colores planos y uniformes o con bordes muy definidos. de modo que podamos decidir qué punto deseamos entre una mayor calidad de imagen (y.
El formato GIF El formato GIF de Compuserve. JPEG es un formato de compresión con pérdida. de modo que las evitaremos en nuestras imágenes. El sistema de compresión que usa JPEG se basa en reducir informacionpromediandola en las zonas de degradado. Puedes encontrar más información sobre este formato en la página oficial del JPEG. además. el formato JPEG permite almacenar en el gráfico algo de información en texto (para. algo de la información que contiene esa imagen se reduce. Por otro lado. Calidad que irá mejorando a medida que se cargue la imagen hasta obtenerla completamente. entre ellos el GIF. generalmente. indicar el autor. esto quiere decir que.
el mismo que utiliza el ZIP). A pesar de esto. repentinamente. líneas definidas y pocos degradados (exactamente al contrario que JPEG). además de lo anterior. lo que permite que el navegante pueda ver una versión de "baja calidad" de tu dibujo mientras este termina de mostrarse en pantalla. la más famosa de las cuales es la llamada BurnallGIFs(Quema todos los GIFs).
. que hace que se obtengan ficheros muy pequeños. etc.Zif . Y resulta que. Existen varias versiones de GIF. lo que da un tope de 256 colores. lo que hace es unir varias imágenes y presentarlos en orden.GIF son las iniciales de GraphicInterchangeFormat (que significa. además. en sus páginas web (de hecho. en obtener un color intermedio que no esté en su tabla a colocando juntos varios pixels de colores que si están en esa tabla.Wellch. se representen primero. Se trata de un formato de "Mapa de Bits" (como. básicamente. por ejemplo.. Esta política de Compuserve ha hecho que muchas personas se nieguen a usar GIFs en sus páginas. Es más. además. a modo de fotogramas). Unisys y Compuserve decidieron que cualqiera que desee implementar a un programa la capacidad de mostrar o crear GIFs debe pagar derechos a Unisys y Compuserve. y a que se inicien varias campañas en contra de este formato. por ejemplo. La versión más moderna es la llamada GIF89a que. El principal problema de GIF. GIF tiene también la posibilidad de guardarse en modo entrelazado. un sistema de compresión sin pérdida llamado LZW (Lemple . iconos. Formato de Intercambio de Gráficos). Este formato usa. GIF posee la capacidad de aparentar más tonos de color usando una técnica de promediación de colores que consiste. el día de año nuevo de 1995.xima de 8 bits..). a los que luego se referencia desde la imagen en sí. se verá el color o imagen de fondo) y. es que el algoritmo LZW está licenciado por Unisys. esta es una amenaza que ha estado a punto de cumplir varias veces). a la hora de mostrar una imagen. además de su bajo rendimiento con degradados y su poca profundidad de color. lo que permite que. GIF tiene una profundidad de color m$aacute. Puedes obtener má datos sobre la licencia del formato GIF. Por ello este formato está especialmente indicado para dibujos lineales. por ejemplo. permite designar un color como trasparente (de modo que. mas o menos. lo son el BMP o el PCX) que significa que. Unisys y Compuserve se reservan el derecho de cobrar derechos a cualquiera que utilice imágenes GIF. en los pixels que ocupe ese color. Este algoritmo de compresión es especialmente eficiente cuando se trata de imágenes con colores planos. permite crear pequeñas animaciones (básicamente. hay una tabla que indica los colores que se representarán en la imagen. las líneas impares del dibujo y luego las pares (o una de cada tres. También puedes profundizar en los detalles técnicos de este formato gracias a la Especificación del formato GIF. en cada imagen.
Comúnmente usado por los programas de Microsoft Windows y por el sistema operativo propiamente dicho. El único punto donde aún es superado por GIF es en la posibilidad de contener animaciones.7 millones de colores). aproximadamente). Las siglas PNG significan Portable Network Format (Formato Portable para Redes. y ya hay disponibles versiones del formmato con transparencias (incluso con la posibilidad de asignar diversos grados de transparencia). Anexo:Formatos de archivo de gráficos Este es un sumario de los formatos gráficos de imágenes de ordenador más comunes: Principales formatos para archivos gráficos
.Como respuesta a los problemas del formato GIF (fundamentalmente los legales. de modo que cualquiera puede implementarlo en sus programas o usarlo libremente del modo que prefiera sin pagar derechos a nadie.
ART es un formato de imagen propietario usado habitualmente por el software cliente de AOL. puedes reducir la profundidad para así reducir más el tamaño de los ficheros. se inició un proyecto a través de Internet para crear un sustituto. A PNG aún le queda algo de camino por delante. pero también los técnicos). tal como vimos en GIF y JPEG. usa un sistema de compresión sin pérdida denominado LZ77 que permite reducir el tamaño de los archivos sin reducir su calidad y. Para empezar es un formato totalmente libre. pero sus versiones más básicas ya son soportadas por los principales navegadores. y es el más joven de los tres que tenemos aquí. En definitiva: No parece que aún sea el momento ideal para abandonar todos tus GIFs y pasarte al PNG. Por otro lado. llamada MNG. y existe un proyecto en marcha para crear una versión de PNG animada. El resultado de ese proyecto fué el formato PNG. esta "juventud" es su primer y mayor defecto: PNG es completamente irreconocible por navegadores antiguos. PNG tiene una serie de característica que lo hacen realmente atractivo. El formato ART únicamente soporta una imagen fija que ha sido muycomprimida
SIMRRID image/bmp . En cuanto a sus capacidades gráficas no está nada mal: Soporta una profundidad de color máxima de 24 bits (16. si eso no es suficiente y crees que te va a sobrar alguno de los 16 millones de colores. Se le puede aplicar compresión sin pérdidas. Precisamente. PNG puede además guardarse en modo entrelazado. aunque no todos los programas son compatibles. y parece que le espera un futuro muy prometedor.
2) imagen.fpx Flashpix (1. con soporte de animación por frames.dpx
un estándar Kodak similar Digital Picture eXchange file El ANSI/SMPTE DPX es format a Cineon pero con cabeceras de imagen flexibles y variables.jpg
para fotografías e imágenes de gran tamaño y variedad de color en la web y por las cámaras digitales.
Formato propietario usado por defecto en los documentos . . que puede contener más que imágenes..cpt ? Corel Photo-PaintImage de Corel Photo-Paint.ilbm . como la composición por capas.exr
generación de imágenes en las producciones de cine. La principal ventaja del formato es que
soporta píxels en coma flotante de más de 32 bits y múltiples algoritmos de compresión sin pérdidas. Dispone de
importantes características extra. El formato JPEG es usado ampliamente
. con un ratio superior al 2:1 en imágenes con grano.jpeg .gif image/gif GraphicsInterchangeFormat bits (256 colores máximo).lbm ? / Formato popular en los ordenadores Amiga. ILBM es un subconjunto del IFF o Interchange File Format. Formato que admite múltiples resoluciones de una . Es un
.iff . Su tamaño suele ser menor que el de los documentos creados por Adobe Photoshop. Formato de 8 . Con o sin compresión y de 8 a 24 bits de profundidad de color Desarrollado por Kodak en conjunto con Hewlett Packard GIF es utilizado popularmente en la web. Utiliza la compresión LZW.0.fpx image/vnd. OpenEXR es el formato de código libre para imágenes de alto rango dinámico (High dynamic-range o HDR) desarrollado por la industria Light &Magic para la Extended Dynamic Image File Format Range
. Compatible con muy pocos programas aparte de los de la misma casa.
. originalmente diseñado para reemplazar el uso de GIF animados en las páginas web. también existe la versión en binario.
.formato comprimido con pérdida de calidad. aunque esta se puede ajustar. utiliza 16 bits por pixel si el valor es mayor que 255 y menor que 65536. Formato de animación que usa un flujo de datos similar Network al de los formatos PNG y JPEG.pcx
. Compresión sin pérdida.
.jpg2 . Formato nativo para el programa Paintbrush de PC para DOS. Se considera el formato actual de JointPhotographicExpertsGroup moda para imágenes fotográficas. Un fichero PGM contiene texto plano y puede ser modificado con un simple procesador de texto. A diferencia del resto de formatos gráficos. Está relacionado con los formatos PGM (escala de grises) y PPM (color).png
. un fichero PBM contiene texto plano y puede ser modificado con un simple procesador de texto.jp2
. PNG es gráfico libre con compresión sin pérdida que ofrece profundidades desde 8 bits con paleta optimizada. Está relacionado con los formatos PBM (blanco y negro) y PPM (color). 24. Utiliza 8 bits por píxel si el valor máximo de gris es de 255. JPEG 2000 es el sucesor del popular JPEG. También se puede salvar un canal mas con alphachannel para video e interlaced. con pérdidas y profundidad de color de 24-bit color. si bien aún no está extendido en sistemas modernos debido a los requisitos de hardware y a la multitud de patentes. Formato de gráficos simple en escala de grises. Formato simple para gráficos en blanco y negro. Utiliza 1 bit por píxel. Fue diseñado para reemplazar al GIF en la web.pgm
. A diferencia del formato GIF es un formato libre. un nuevo algoritmo basado en ondículas que permite compresión con o sin pérdidas. no legible por procesadores de texto normalmente. 48 bits: 281 trillones de colores y en escala de grises se puede obtener archivos desde 8 y 16 bits igual a 65536 tonos de grises.pcd
Formato propietario de Kodak.mng
Compatible con muy pocos programas.. Formato propietario utilizado por Adobe Photoshop.tif
. Se pueden emplear algoritmos con pérdida o sin pérdida.xbm
. Puede ser de hecho. como la composición por capas. compatible con la mayoría de navegadores web. creado y/o manipulado por un editor de texto. Formato nativo en blanco y negro del sistema X Window. en ASCII y formato en C (parece un archivo en C). 8 para el verde y 8 para el azul si el valor máximo de gris es de 255. Formato nativo para el programa The GIMP.tiff . TIFF se utiliza masivamente en gráficos de imprenta. con Computing múltiples características extra.ppm
Formato gráfico simple en color. El formato nativo para las tarjeta TARGA. Está relacionado con los formatos PGM (escala de grises) y PBM (blanco y negro).wbmp
image/vnd.wbmp
Wireless Application Protocol Utilizado fundamentalmente con WML en dispositivos Bitmap Format inalámbricos. Un fichero PPM contiene texto plano y puede ser modificado con un simple procesador de texto. similares a los documentos . es usado casi exclusivamente en plataformas UNIX con el sistema X Window. en The GIMP.tpic
. Es un formato gráfico. bien muchos programas sólo son compatibles con un pequeño subconjunto de las opciones disponibles y mayor mente utilizados en scanner.psd
. Formato estándar de los documentos de Paint Shop Pro. también existe la versión binaria no legible por procesadores de texto normalmente. utiliza 16 bits para el rojo. 16 para el verde y 16 para el azul si el valor es mayor que 255 y menor que 65536. Inspirado en el formato XBM.
. . sobre todo.tga. fue definido originalmente por Truevision Inc. en 1984.xpm
. Usado. como la composición por capas.wap.
. Se trata de un formato ASCII sin compresión diseñado de tal forma que los ficheros tienen sintaxis de C/C++.psp
. de Posee cantidad de características extra. pero también leíble porImageMagick.psd de Photoshop. Utiliza 24 bits por píxel: 8 para el rojo. Poco compatible con programas externos a la casa Adobe. pudiendo ser incluidos en el código fuente.xcf
ps). imágenes de diferentes tipos.[editar]Formatos comunes de Meta ficheros (tanto Rasterizados como Vectorial) . a diferencia de los que almacenan una o varias páginas enteras. Estándar en el sistema Macintosh antes del OS X que lo sustituyó por pdf.pic.dwg
[editar]Formatos de varios programas .
image/vnd.
Formato vectorial para aplicaciones CorelDRAW.ai .
. Estándar ISO.cgm
. Puede contener objetos tanto en 2D como en 3D con compresión y comprobación de errores CRC para datos internos. PostScript es un potente lenguaje de programación basado en pila.fh*
Formato vectorial de Macromedia Freehand. Archivo en formato binario usado por AutoCAD de AutoDesk.cdr application/illustrator Adobe IllustratorDocument Formato vectorial para Adobe Illustrator. que permite almacenar texto con formato. Se utiliza en la industria aeronáutica (CGM members).dxf
image/vnd. Es una versión simplificada de PostScript.eps image/eps ?? Encapsulated PostScript Utilizado para salida de dispositivos PostScript (. En esencia no es un formato gráfico propiamente dicho. Es un formato de metarchivo que puede contener imágenes de mapa de bits. permite contener múltiples páginas y enlaces. etc. Lenguaje genérico de descripción de páginas basado en vectores. creado y patentado por Adobe.fla
Fichero fuente deMacromedia Impuesto por (Macromedia) Adobe Flash y usado en Flash aplicaciones ricas para internet.ps
. Es un archivo PostScript que almacena pequeños gráficos vectoriales. sino un formato de almacenamiento de documentos.pdf
. Ficheros estándar de texto ASCII utilizados para almacenar datos vectoriales de programas CAD. elementos vectoriales y texto.
. por otra parte. así como la optimización. Optimización. GIF. Compresión. Mapa de Bits. el cual permite mostrar animaciones vectoriales contenidas en ficheros SWF. una mirada interna. Se abordan antecedentes históricos. Diversas aplicaciones pueden crear ficheros SWF. Almacena gráficos vectoriales y rasterizados como secuencia de comandos para ser usados con el sistema operativo Microsoft Windows y normalmente sirve para formatos de mapas y graficaciones a escala. entre otros. clasificación. es ejecutado por el plugin Flash. procesos implicados en la puesta a punto de imágenes tales como la compresión y sus diferentes tipos.Compatible con la mayoría de impresoras láser. a fin de lograr mejor calidad en el resultado de las mismas. Formato creado por Macromedia. admite también bitmaps.swf
.sld. Aunque básicamente es un formato vectorial. definido por el W3C para su uso en navegadores web. PNG.cu
Monteagudo Medicina Placetas. image/svg+xml /comprimido Formato vectorial basado en XML. JPG. Especialista Policlínico pmont@capiro. incluido el programa Macromedia Flash.vcl.wmf
Sobre las imágenes vectoriales La imagen digital.
<Resumen><Introducción><Desarrollo><Conclusiones><Bibliografía>t Artículo de revisión Autor: Dr. General Villa
Valdivia Integral.
. se sugieren herramientas de diseño para llevar a cabo un buen tratamiento de la imagen.svg .
RESUMEN: Se realiza una amplia revisión a fin de documentarnos sobre los aspectos básicos referentes a la imagen digital. Gráficos vectoriales. Clara. ya sea dentro o fuera de la red. Palabras claves: Imagen Digital.
enviado por correo electrónico e incluso ser impreso. Cada una de las celdillas de dicha retícula se llama píxel. tanto es así. entonces sí sabremos qué tamaño tiene esa imagen. La imagen estática. No podemos decir si un píxel mide 1 cm o 1 Km. en la que la imagen se vuelve cada vez más maleable y manipulable. Esta no es una división tajante. MPEG y MOV. Actualmente la tecnología digital ha despojado a la fotografía de su legado de verdad y rompe definitivamente esa conexión existencial. (1) La imagen digital es un producto del desarrollo de la informática que tiene como antecesor a la fotografía. Las imágenes se pueden representar mediante retículas de celdillas a las que vamos asignando valores. La imagen digital toma vida mediante un archivo de diferentes formatos. esta última no será tratada en este material. (que toma como punto de partida un objeto del mundo real) y a la pintura. la originalidad de la imagen cuando es tomada por primera vez. Macromedia Freehand y Corel Draw) cada vez tienen más cualidades de los programas de tratamiento de imágenes de mapa de bits (Adobe Photoshop. solo mencionaremos que los formatos gif animado.000 celdillas. y luego el resultado de compresiones. Las nuevas imágenes sintéticas parecen haberse centrado especialmente en la idea de la pérdida de lo real . Lo único que sabemos es que la hemos dividido en 20. cuando le asignemos a esa imagen una resolución. En este artículo centraremos la atención en todo lo que a este campo se refiere dentro de la plataforma Windows. que puede ser almacenado en una PC. Las imágenes de mapa de bits. Un píxel. Y como el principio básico de los multimedios permite violar la tradicional estructura del medio en sí. o Corel Photopaint). son los más empleados actualmente para este tipo de imagen y que Adobe Premiere y UleadGifAnimator son sin dudas software de buena elección para este tipo de trabajo. pese a ser una unidad de medida. es un concepto inmaterial que no tiene una medida concreta. en la imagen digital podemos ver incluidos los dos hechos. Muchos estudiosos vaticinan ya la muerte de la fotografía tal y como la conocemos hoy.Desde algunas décadas atrás. Las imágenes digitales estáticas se dividen en dos tipos: imágenes vectoriales y de mapa de bits. para dar paso a una era postfotográfica. Es válido señalar que el Sistema Operativo Macintosh está dotado de herramientas de diseño más potentes para estos trabajos. Sin embargo. ya que las imágenes vectoriales suelen admitir la incrustación de imágenes de mapa de bits en su interior y los programas especializados en dibujo vectorial (Adobe Illustrator. optimizaciones. una era donde lo real y lo irreal (nunca mejor que ahora definido por su categoría virtual) comienzan a mezclarse indisolublemente. Por ejemplo. En principio. podemos hablar de una imagen que tenga 200 × 100 píxeles sin saber qué tamaño real y físico tiene. puesto que la propia realidad ha comenzado a ser reemplazada por el mundo de la simulación digital. hasta ahora indisoluble con su referente. Este modo de pintar es la base de todas las imágenes impresas y de buena parte de las digitales. si decimos que tiene 100 píxeles por pulgada. De este modo. que en algunas ocasiones se usó con fines políticos o artísticos en el mejor de los casos.
DESARROLLO La presencia o no de movimiento en las imágenes digitales permite clasificarlas ante todo en dos grandes grupos. (donde la imagen ha sido creada por un artista). pero por su escaso empleo en nuestro medio. es solamente una medida de división en celdillas. AVI. ha cedido su lugar al anterior para motivarnos a hablar de estas cuestiones. querrá decir que cada
. los primeros artistas de la imagen intentaron manipularla en dependencia de un objetivo dado. filtrados y otros procesos que forman parte del arte digital contemporáneo y que serán tratados más adelante. que difieren en cuanto a formato y tratamiento: la imagen estática y la imagen dinámica.
Cada píxel puede tener 256 valores diferentes (las 256 posibilidades combinatorias de un byte u octeto). En este tipo de imágenes cada celdilla (píxel) sólo puede tener uno de dos valores: uno o cero. color. grises. Todo ello significa. por cierto).). de alto contraste. Si dijéramos que esa imagen tiene una resolución de 1 píxel por pulgada.54 mm. con lo que cada píxel equivaldrá a 2.54 cm. Imágenes de 1 bit por píxel. habrá 100 celdillas. que el píxel es sólo una unidad de división sin un tamaño real concreto. Aunque pueda parecer increíble. o de línea ). Como basta 1 bit para definir esa alternativa.2.. Azul y Verde). Tipos de imágenes de mapa de bits. lo que sabríamos es que ahora esa celdilla tomaría el valor de 2. insisto.
Imágenes RGB o Lab (24 bits por píxel). dispondremos de 24 bits en tres grupos de ocho. en ellas se distinguen hasta 256 tonos diferentes de gris (y no suelen aparecer todos a la vez. De este modo podemos distinguir hasta 16. Esa es la base de la principal clasificación de las imágenes de mapa de bits (aunque en algunos aspectos es una clasificación un poco mixta y puede parecer un poco desordenada. que se basan en tres canales de luz de color (Rojo. Si tomamos un píxel y le asignamos tres bytes.54 cm (pues eso es lo que mide una pulgada). se les llama imágenes de 1 bit (también se les llama imágenes de mapa de bits. hay que indicar que una forma muy importante de clasificar las imágenes de mapa de bits es saber cuánta información se asigna a cada píxel. se hace así por claridad explicativa). etc. Sólo cuando asignamos una resolución a la imagen de la que hablamos estamos dándole un tamaño concreto al píxel.777. Dicho todo esto. Podemos colorearlo siguiendo el sistema de color de los monitores de televisión. Este es el modo de las imágenes digitales de blanco y negro normales .216 millones de tonos de color ( 256 Rojo × 256 Azul × 256 Verde).
.. Un píxel puede cobrar muchos valores (blanco y negro.
Imágenes de escala de grises (8 bits por píxel).
Sólo el contorno y el relleno serán visibles al imprimir. cuadrados. como es el caso de la impresión profesional). Los trazados (líneas curvas o rectas propias de un dibujo vectorial) se pueden modificar fácilmente. Es decir. por ejemplo).
Imágenes CMYK (32 bits por píxel). cada uno con 256 posibilidades de tono. Una forma muy distinta de formar una imagen es la de hacerlo mediante operaciones matemáticas. Sin entrar en detalles. lo que estamos haciendo es superponer tres canales de luz. otro verde y otro azul. son independientes de la resolución. Lo demás son instrumentos de trabajo. Se almacenan en muy poco espacio y además. en vez de trazar una retícula con miles o millones de puntos para trazar una línea. Los programas de dibujo vectorial se suelen representar de dos maneras: representación completa (es decir. Si la tabla la construimos con menos posibilidades (16. Esto se basa en que cualquier operación geométrica es multiplicable o divisible en su conjunto sin que eso afecte al aspecto del resultado.En realidad. Las imágenes vectoriales de dos dimensiones suelen tener varias partes. podríamos representar (teóricamente) los valores CMYK propios de la cuatricromía profesional (1 byte para el cian. diremos que esta es la base de los llamados dibujos vectoriales. y como líneas (sólo el esqueleto de las formas básicas. Este formato es transparente al usuario de computadoras. le damos a la máquina unas coordenadas x1 e y1 y le pedimos que trace una línea hasta otras coordenadas x2 e y2 . Las imágenes vectoriales. Si a cada píxel le asignamos 4 bytes. ya que no dependen de una retícula dada. ya que los monitores son RGB y no CMYK. triángulos y miles de formas. uno rojo. sino sólo a su tamaño final. Lo que se hace es que se crea una tabla o índice de 256 colores y a cada uno de los posibles valores de un píxel se le asigna uno de ellos. otro para el magenta. mucho menos pesado para el ordenador). Imágenes en color de 8 bits o menos. Así podemos dibujar círculos. La base de estas operaciones son las llamadas Curvas Bezier : (2)
. esa imagen no será un color indexado de 256 tonos sino uno de 16). Es lo que se llama color indexado. tal cual se imprimirán). otro para el amarillo y un cuarto para el negro.
Al reducir el verde 50 niveles. tamaño. El barrido de desplazamiento (SlideMapping) cambia la luminosidad a base de agregar o sustraer un valor constante. Para realizar correcciones de color en imágenes de 24 bits de color. Al reducir el estrato de color azul 50 niveles. Al reducir el color rojo 50 niveles. La multiplicación extiende los valores del píxel. Estos métodos son generalmente transparentes al usuario común y son un principio básico de los grandes software que realizan este tipo de trabajo.
. El barrido de extensión (StretchMapping) mejora los contrastes pobres a base de multiplicar o dividir cada píxel por una constante. para para Las La variar la variar información el gráfica. Los píxeles blancos se vuelven negros y los píxeles grises se convierten en sus complementarios. tres formas en que puede manipularse la información de un histograma. transformaciones. se desplaza el balance de color hacia el magenta. podemos citar los siguientes: · Métodos · Métodos · · · La optimización. Entre los principales procesos que se llevan a cabo desde que se captura una imagen hasta su puesta a punto. las operaciones de barrido pueden aplicarse a los estratos del rojo. El análisis físico de una imagen se realiza con el histograma. se desplaza el balance de color hacia el cyan. se desplaza el balance de color hacia el amarillo. Por ejemplo.Procesamiento de imágenes. Para el tratamiento de una imagen digital se emplean diversos procederes y algoritmos que tienen en su trasfondo la aplicación de múltiples ecuaciones matemáticas. compresión. se desplaza el histograma hacia la derecha en 50 niveles de gris. verde y azul. (3) Métodos para variar el tamaño. Los procesos de mejora de la imagen se basan fundamentalmente en los métodos para cambiar matemáticamente la información gráfica. Veamos. de modo que se puede utilizar una mayor gama de grises.
Métodos para variar la información gráfica. primero. Los píxeles negros se vuelven blancos. una gráfica de barras que muestra el número de píxeles para cada nivel de grises. al añadir una constante de 50 a cada píxel de esta imagen. El barrido complementario (ComplementMapping) cambia el valor digital de cada píxel para invertir la imagen.
podemos decir que son ellos y en especial la compresión. para que puedan ser manipulados de forma más rápida. Así. Esta mayor compresión se logra mediante una degradación de la imagen. consiguiendo de esta forma ahorrar recursos tanto de almacenamiento como de transmisión. los que definen el formato de una imagen digital estática. donde hemos mencionado algunos de los factores más importantes que intervienen en la formación de una imagen. La compresión irreversible quiere decir con pérdida y se refiere a que se puede suprimir cierta información de la imagen para hacerla más pequeña y sin que el ojo note la diferencia o permitiendo perder pequeños detalles no significativos. Esto origina un aumento de tamaño de mayor calidad que la replicación. no se pierde información utilizando esta técnica de compresión. la imagen obtenida coincide exactamente con la original hasta en el más pequeño detalle. al volver a descomprimir la imagen se recupera con alguna pequeña diferencia respecto a la original. La interpolación agranda las imágenes promediando el valor de los píxeles vecinos.La decimación es un proceso mediante el cual se eliminan píxeles para reducir el tamaño de una imagen. Los factores de compresión logrados con técnicas lossless están alrededor de 1:2. la conversión de Photo YCC utilizada en el sistema Photo CD. (4) Hasta este punto. La replicación aumenta el tamaño de las imágenes por la duplicación de los píxeles. Las transformaciones son tratamientos de cuadro que trasladan los datos de la imagen a otro espacio o dominio. Para reducirla a la mitad. por ejemplo. A continuación mostramos los principales formatos en que se presenta un archivo de imagen digital estática. Así la calidad de la imagen dependerá del grado de compresión. donde 2 se corresponde con el rango de niveles de gris. En otras palabras. BMP CUR EPS Microsoft Windows Bitmap file Microsoft Windows Cursor file Encapsulated PostScript
. Es decir. Las transformaciones.D posee unas dimensiones M x N x K. cuando se recupera. La compresión reversible quiere decir sin pérdida y se refiere a que si se comprime una imagen y se almacena. los bordes pueden realzarse (edgeenhancement) incrementando las frecuencias espaciales altas. Esto facilita en gran medida la compresión de los datos. Compresión es la supresión de información redundante . se eliminan filas y columnas de píxeles de forma alterna. Hay dos técnicas de compresión de imágenes: reversibles ( lossless o noiseless ) e Irreversibles ( lossy o noisy ). Así. hace una transformación de los datos del rojo. verde y azul a valores de luminancia y crominancia. La compresión. La compresión de las imágenes trata de aprovecharse de esta redundancia para reducir el número de bits necesarios para representar la imagen. para calcular el valor de los píxeles añadidos. por ejemplo. 1:50 o mayores. manipulando luego las frecuencias específicas. mientras que con técnicas lossy logramos tener factores de 1:10. Las transformaciones también pueden suministrar un filtrado de precisión mediante la separación de una imagen en sus componentes de frecuencia espacial. Una imagen 2.
GIF. Los archivos de este tipo al ser comprimidos resultan más pequeños que los de tipo GIF. cuyo fin es. el algoritmo de compresión es de tipo lossy. PNG). sino el archivo fuente de Adobe Photoshop. (JPG . JPEG (JointPhotographicExpertsGroup) es un formato bastante flexible para almacenar imágenes optimizadas del mundo real.216 colores. luego de terminar el diseño. usa una distribución de 24 bits/pixel.
. convertirlo a algunos de los formatos mencionados. Características básicas de algunos formatos de imagen digital de uso frecuente en el diseño web. Una fotografía digitalizada en formato JPG no permite al ojo humano notar las diferencias con una foto convencional.GIF HDF ICO JPG WMF PBM PGM PIC PCX PICT PIX PNG PPM PS RAS RGB RGBa RGBA RLA RLE RPBM RPGM RPNM RPPM SYNU TGA TIFF VIFF X XBM XWD
Nota: Es válido aclarar que psd no es un formato de imagen.777. cada imagen contiene alrededor de 16.
GIF) sino en la máscara creada por alguno de los canales alfa que hayamos seleccionado desde Photoshop. el tamaño será menor. Cómo optimizar el tamaño de las imágenes.GIF y ante los miles soportados por JPG. evidentemente. exactamente en 1994. estándar creado por Compuserve. para los gif el número de colores sí que es importante.GIF (GraphicInterchangeFormat). el máximo aquí es 256. Esto no es tan exigente cuando se está creando un CD ROM. pero si podemos mantener el número más bajo. ya que de ser para uso online. una imagen única intacta. Sobre la resolución. Puesto que el tamaño de un fichero gráfico depende del número de colores. El efecto de transparencia fondo/figura es mejor. se puede señalar que es el formato oficial de la suite Microsoft Office 97. ya que no se basa en un color de fondo (caso del . de su tamaño y del grado de detalle que queramos mostrar. se tendrá que tener en cuenta el tiempo de descarga de la imagen. Esta tarea es de suma importancia a la hora de diseñar aplicaciones Multimedia. Por otro lado. dado por su tamaño en sí. PNG es ideal en dos casos: cuando trabajamos con imágenes transparentes y en los casos en que queramos introducir capas en un documento Web.GIF (GraphicsInterchangeFormat) y . PNG es uno de los últimos formatos de compresión que aparecen en la escena Web. Con ello se evitan problemas en caso de querer cambiar el color de fondo de la página. (6) La optimización. tamaño y resolución. es decir. En cambio. Lo que permite ajustar mejor el tamaño de un jpeg es el grado de compresión. este proceder permite preparar la imagen para. Ambos admiten diferentes opciones. las imágenes para tal finalidad deben también optimizarse. Ante tal situación. Entre sus más destacadas ventajas están la gran calidad y la alta compresión. Conjuga lo mejor de los formatos que habitualmente se han venido utilizado. El sistema de entrelazado (interlacing) que utiliza es más óptimo que con GIF. toda la pantalla). El formato de compresión que utiliza es de alta calidad. lo que permite lograr la reducción en los tiempos de bajada (downloading). contiene aproximadamente 256 colores. no es necesario pagar ningún tipo de licencia para usarlo. y según elijamos. El tamaño de la imagen dependerá. una mayor brevedad en la descarga. frente a los 256 máximos admitidos por . El proceso a seguir para convertir una imagen a formato. Acepta miles de colores. A veces puede ser conveniente dividir la imagen en partes. todo lo que permita recortar estos parámetros implicará reducción del tamaño del fichero y por tanto. aparentemente. con los sistemas de compresión GIF y JPG. el tamaño puede ser muy grande y se hace imprescindible adoptar estrategias de optimización. que se puede elegir en el programa de gráficos. tiene una característica distintiva y es que puede lograr transparencias en el fondo y puede ser animado. podemos llegar al tamaño mínimo con el que la pérdida de calidad es insignificante. (5) PNG (Portable Network Graphic) es el nuevo formato de compresión de imágenes para la Web. que también dan problemas de compresión y descompresión. En el cuadro de diálogo para guardar como gif una imagen (ilustración adjunta) tenemos diversas
. Entre otras cuestiones a destacar. debemos elegir el formato de fichero adecuado. Si vamos probando. basta con 72 dpi en caso de ser obtenidas por el scanner. Es de uso libre. no obstante. además de contar con un mayor peso en kilobytes. podemos llegar a una solución satisfactoria: imagen de buena calidad con tamaño aceptable. no sólo se usa para la World Wide Web. evitando pérdidas sensibles de calidad. PNG es muy simple y su entorno de programación está abierto a los desarrolladores. Debemos tener en cuenta que para una imagen de gran tamaño (por ejemplo. que son . ya que no tendremos que cambiarlo también en la imagen. Además. del tiempo de descarga necesario. El número de colores para jpeg es casi irrelevante: como mínimo debe haber 256. lograr un tamaño menor y por consiguiente. optimizarlas al máximo por separado y preparar una tabla que muestre. Se distribuye a 8 bits/pixel. además de que también elude los horribles dientes de sierra.JPG (JointPhotographer sExpertsGroup).
. ¿Qué equivalencia habrá entre la imagen y la página web?. Hemos comparado su rendimiento con relación al Adobe ImageReady y no hemos encontrado diferencias sensibles. en la selección y uso racional de las imágenes que van a ser empleadas en la aplicación. Imágenes digitales en el campo médico. Por otra parte. el tipo de paleta. La forma en que se simulan los colores no contenidos en la paleta que elijamos para el gif puede ser: · Convertirlos a los colores · Simular una trama que se aproxime al color. para después aplicarlos a un conjunto de gráficos simultáneamente. qué partes se reproducen con una imagen de fondo y finalmente. o que llegan a nosotros prácticamente impuestos en paquetes como es el caso de Microsoft Photoeditor. a la hora de realizar aplicaciones Multimedia prácticamente sirven de muy poco. al menos con algunos programas. así como lograr el menor tamaño posible para su posterior implementación en la telemedicina. Cuando se llega a un diseño satisfactorio el paso siguiente es recrear la imagen general en forma de página web. MGI Photosuite. podemos colocar las imágenes fotográficas o bitmaps que hagan falta. de una serie de filtros que usualmente son fabricados por otras empresas y enriquecen el universo y las posibilidades del producto. y además. Los programas de dibujo vectorial tienen ventajas adicionales sobre los de pintura: los elementos pueden reordenarse y cambiar de tamaño y forma. En el caso de la optimización. Hay que decidir qué partes se resuelven con el texto y tablas con fondo de color. de todos modos. qué gráficos son necesarios para el resto del diseño. Esta tarea de optimización. que el trabajo preliminar que debe hacer el equipo de diseño. Pero no hay herramienta mas válida. Puede ser preciso recortar la imagen modelo en trozos. debido a las grandes facilidades que brindan los mismos. Estos archivos tienen la difícil misión de tratar imágenes con una gran resolución. coincidiendo con muchos. ya que dispone.. pueden alinearse con precisión y moverse donde sea.opciones: elegir el número de colores. más próximos en la paleta disponible. Es necesario aclarar que no basta con una interfaz con buena apariencia por parte de los mismos. optimizar separadamente y colocarlos en la página web en una tabla. en particular el primero. además de todo lo clásico en este tipo de producto. Macromedia Fireworks es uno de los más usados. Si bien estas herramientas pueden resolver problemas ligeros. que generalmente responde a un factor comercial como se puede ver en PhotoExpres.. No es tarea fácil. (8) Herramientas para la puesta a punto de las imágenes. ni mas precisa. debemos señalar que existen muchos programas que nos facilitan la manipulación de imágenes. o pueden exigir estructuras muy complicadas de tablas y gráficos.
Estos dos parámetros permiten hacer diferentes pruebas a la busca de la mejor solución en términos de calidad y tamaño. En el caso del dibujo vectorial indiscutiblemente existe una opinión conjunta de que Corel Draw y Macromedia Freehand lideran este campo. Diferentes programas tienen la opción de procesar por lotes (conjuntos de imágenes) o pueden grabar macros o acciones del proceso de optimización. por lo cual estos dos productos sin dudas resuelven este aspecto. también se puede automatizar. Algunas ideas fáciles en el programa de diseño tienen dificultades insospechadas para pasar a página html. el archivo fuente psd de Photoshop es altamente entendible por Macromedia Director.. escalarse con precisión. uno de los grandes de la programación Multimedia. En el campo de la medicina asistencial encontramos otros formatos de imágenes específicas del campo.. A la hora de elegir el software adecuado influyen mucho los gustos y experiencias personales. Luego de haber hecho mención de algunos factores teóricos implicados en este asunto.. En nuestro caso recomendamos que todo lo que sea imagen digital del tipo mapa de bits sea procesado con Adobe Photoshop o Paint Shop Pro.
La Resonancia Ultrasonografía. Nuclear. económica. como piensan muchos expertos. así como hacer conversiones entre los formatos Analyze y DICOM. En nuestro medio se debe hacer énfasis en lo que es la imagen por dentro. como las mencionadas anteriormente. y puede ser de acceso simultáneo. el tipo de examen. el software de elección para la imagen en mapa de bits es Adobe Photoshop y Corel Draw para dibujo ectorial. etc). Su gran valor desde el punto de vista docente está dado por la capacidad de resaltar determinados detalles o enriquecerlos por parte del profesor. o sea. Existen aplicaciones como el Medcon de Eric Nolf . Esto es diferente del popular formato Analyze. A su vez. ya que es de fácil duplicación. que pueden visualizar este tipo de archivo. ya sea usando algoritmos lossy o variantes del lossless similar a la estructura JPEG. Sobre las herramientas de diseño reiteramos que. lo que hace que su estudio sea de vital importancia en todas las temáticas que abordan la informática educativa.
. la gran variedad de transformaciones que puede sufrir este tipo de imagen ha de mantenernos alertas.hdr). así como todos los datos de la imagen (puede contener la información en tres dimensiones). puede brindar bellas composiciones que enriquezcan nuestro panorama visual. Otra diferencia entre DICOM y Analyze es que en los DICOM los datos pueden comprimirse para reducir el tamaño de la imagen. que guarda los datos de la imagen en un archivo (* .Las fuentes clásicas que generan imágenes digitales en medicina son : · · La · La Tomografía Axial Computarizada. el DICOM (The Digital Imaging and Communications in Medicine). concebido ética y artísticamente.MRIcro o ezDICOM.
CONCLUSIONES La imagen digital es. Esta norma se creó por la Asociación de los Fabricantes de Eléctrica Nacional (NEMA) para ayudar a la distribución y observación de imágenes médicas.img) y los datos del título en otro archivo (* . por su naturaleza. En el mundo de Internet existen numerosos bancos a disposición de los interesados. ya que la realidad se nos puede cambiar de forma malintencionada o se nos puede suministrar subliminalmente. No gasta materiales en su producción y no hay que crear nuevos recursos de hardware que los que generalmente existen. pues de hecho vivimos en un mundo donde la esfera comercial tiene un gran control y la pornografía y el diversionismo ideológico están cada vez más sobre nuestras espaldas. Un solo archivo DICOM contiene un título (información sobre el nombre del paciente. que no debemos limitarnos al simple proceso de edición sin al menos conocer qué mecanismos están operando en el interior de ese archivo. Solo nos queda incitar a aquellos interesados a que penetren ese maravilloso mundo que. dimensiones de la imagen.
Para la gestión de este tipo de imagen se ha generalizado un formato que ha venido a ser un estándar entre los profesionales del campo.
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