Source: http://elotroviento.blogspot.com/2011_04_01_archive.html
Timestamp: 2017-06-27 12:25:18+00:00

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Sabiendo que hay bastantes seguidores de esta línea de rol que soléis pasaros por este blog, no he querido pasar por alto la noticia de que la editorial Green Ronin Publishing ya tiene disponible la preventa del Set-2 para Dragon Age.En este nuevo Set nos ofrecen todo lo necesario para utilizar personajes comprendidos entre los niveles 6 al 10. Se incluyen reglas para crear personajes pertenecientes a los legendarios Grey Wardens, 40 nuevos hechizos, información expandida sobre el mundo y trasfondo para los personajes y la adición de nuevas especializaciones como la del Guerrero Arcano, Berseker y Asesino.Dentro de la caja encontraremos 2 nuevos manuales a todo color de 80 páginas (Player's guide and Game Master's guide), 2 cartas de referencia diferentes (con varias copias para colocarlas alrededor de la mesa), y un nuevo mapa del mundo de Thedas.El precio de este nuevo Set es de 39,95$, 10 dólares más que el Set incial, si bien en este Set 2 los manuales son algo más amplios (16 páginas más cada uno, para ser exactos). Además, todos aquellos que realicen la preventa, tendrán lo ocasión de obtener el material en Pdf por 5$ adicionales en lugar de los 20$ que tiene dicho formato como precio estipulado.Después de este Dragon Age Set 2, tan sólo faltará un nuevo Set en el que se incluirán las reglas para los niveles 11 al 20.Podéis encontrar más información en Green RoninF&H
A pesar de las vacaciones que me he tomado con motivo de la semana santa, he tenido ocasión de poder ver en VOS los dos primeros episodios de Game of Thrones, la serie de la HBO basada en los libros de George R.R. Martin. Estos episodios llevan por título:"Winter is coming" y "The Kingsroad".Antes de comentar nada sobre la serie, un aviso: Si no has visto los dos primeros episodios ya, no se que estás haciendo perdiendo el tiempo leyendo esta entrada en vez de lanzarte rápidamente a verlos.Después de esto, entenderéis que lo que viene a continuación es una auténtica Recomendación (con mayúsculas) de esta serie por parte del que escribe estas líneas.Supongo que pensaréis: "claro, con este nick, como no va recomendar la serie". Pero en mi defensa, si es que tengo que hacer alguna, debo deciros que suelo ser bastante crítico con las adaptaciones para la gran pantalla ,o en este caso particular para su hermana pequeña, de los libros y sagas que me gustan de forma especial. Lo soy con El Señor de los anillos (que pasan por ser mis libros favoritos), y que a pesar del enorme esfuerzo que se palpa de forma clara a la hora de llevar al cine la trilogía, no dejo de sacarle fallos, algunos de los cuales me molestan bastante.Hace ya varios años que comencé a leer Canción de hielo y fuego, y aunque creo que debería de comenzar una nueva lectura de los mismos, lo que recuerdo está perfectamente trasladado a la pantalla (con algún cambio, lo sé). Se nota que el propio autor está metido en el asunto. Los actores, hasta el momento, están muy bien escogidos y realizan un trabajo bueno. Es más, algunos de ellos están muy bien. Por poner algún ejemplo: Sean Bean, en el papel de Eddar Stark, y Peter Dinklage, que interpreta a Tyrion Lannister están geniales. Pero posiblemente sea injusto dejarme a sin mencionar a otros.El resto de "grandes detalles", tratándose de la poderosa HBO, podéis imaginaroslo: los decorados, las vestimentas...todo a un alto nivel y donde se nota la inversión realizada para el desarrollo de la misma.En fin, que esperemos que este nivel se mantenga (si no va a más) y así podremos catalogar a esta serie como una de las mejores de los últimos años.Por cierto, los que no hayáis leído los libros ya estáis tardando, pero la serie hasta el momento es un buen reflejo de los mismos que además, va a gustar incluso a aquellos que no se hayan acercado a esta saga.F&HPD: ¿Os he dicho ya que corráis a ver los primeros capítulos? XD
Vamos a continuar con lo que nos ofrecerá la nueva edición del juego de rol Fading Suns en su Tercera edición. Hoy, la tercera parte de los Mecanismos de Juego:Hasta ahora el diseñador sólo había hablado de algunos de los cambios básicos que se han realizado para mejorar el sistema de juego de Fading Suns. Continuaremos echando un vistazo a la resolución de conflictos:Lo primero que notaron los diseñadores es que las ediciones anteriores del juego (FS1/FS2) sólo tenían mecánicas para resolver los conflictos de combate y físicos, dejando la resolución de los conflictos sociales en manos, únicamente, de la interpretación por parte del Director de juego y los jugadores. Este es el motivo por el que una de las primeras propuestas para FS3 fué la de implementar un sistema para manejar conflictos sociales.El sistema de conflictos en FS3 ha sido realizado partiendo desde cero, siguiendo la máxima de una acción, una prueba. Al principio teníamos un sistema de combate y un sistema de conflicto social, pero nos preguntamos: ¿por qué usar dos mecánicas diferentes?. La solución final ha sido la de desarrollar un mecanismo universal de resolución de conflictos, que puede ser utilizado para resolver cualquier tipo de conflicto, ya sea físico, social o mental.¿Cómo funciona?Los fundamentos son muy simples. En cada paso del conflicto, una de las partes (que pueden estar formado por grupos o por personajes individuales) es el activo "agresor", mientras que el otro se convierte en reactivo "defensor". (En realidad, tanto "agresor" como "defensor" son términos bastante pobres: El grupo de activos puede luchar defensivamente, mientras que la parte reactiva puede elegir luchar agresivamente. Esto está mejor detallado en el libro de reglas). La situación de las partes puede variar hacia un lado u otro dependiendo de que parte sea la que domina el conflicto o va tomando ventaja. Esto se conoce como "The Edge". El grupo que tiene "The Edge" (el que domina la situación), es la parte activa y recibe un bonificador a su tirada por ser la parte dominante. Con esta mecánica, se sustituye totalmente la necesidad de realizar tiradas de iniciativa en el combate y, como hemos mencionado con anterioridad, se utiliza universalmente en todo tipo de conflictos.Cada bando puede elegir una "postura" - atacar, defender o un balance entre ambos. Por supuesto, los diseñadores animan a que los jugadores describan como sus personajes atacan o defienden en cualquier situación. Después, cada bando realiza una prueba de habilidad y compara los puntos de victoria obtenidos. El que obtiene el mayor número de puntos de victoria gana y por tanto puede causar daño (ya sea físico si es en combate, o de otro tipo si se trata de conflictos sociales o mentales). Además, y lo que es más importante, obtiene el "The Edge" (la ventaja o ser la parte activa) para el próximo turno. El proceso continua repitiéndose has ta que el conflicto sea resuelto.Finalmente, y como comentan los diseñadores, "Algunos de los que estén leyendo esto pueden pensar ¿Lo qué...? Confíar en mí en esto, que estas reglas funcionan muy bien, de forma rápida y uniforme. ¡¡Mejor que eso, los duelos son simulados muy bien!!!Desde mi punto de vista, creo que en principio no me desagrada que el sistema de resolución sea universal, y que si la regla de "The Edge" (como la voy a denominar de momento), funciona bien, puede servir para ahorrar tiradas y de este modo hacer el juego más rápido. Lo que supongo que no será tan bien visto por algunos jugadores y Directores de juego, es el concepto de basar la resolución de conflictos sociales mediante tiradas de dados únicamente (aunque aún no sabemos hasta que nivel llegará esto). Esto, en principio, me recuerda la resolución de conflictos sociales de Canción de Hielo y Fuego (basados en una especia de "combate social"), que si bien sus resultados pueden abrir nuevas puertas para la interpretación de los jugadores guiándose por los resultados obtenidos a la hora de resolver este tipo de conflictos, muchos jugadores prefieren controlar totalmente a sus personajes en esos aspectos. (En algunas o muchas ocasiones, este tipo de reglas suelen ser utilizadas y modificadas de forma diferente por los diversos grupos de juego).¿Donde preferís vosotros poner la línea diferenciadora entre el personaje y el control sobre el mismo del propio jugador? F&H
Un año más os vuelvo a traer los nominados a los premios Origins Awards para este año 2011, y que suponen la trigesimo séptima edición.Los ganadores de cada una de las diferentes categorías se darán a conocer el próximo 25 de Junio, durante los Origins Game Fair.A continuación os dejo el mencionado listado:- Best Roleplaying GameDC Adventures – Green Ronin PublishingDesigner: Steve KensonDragon Age, Set 1 – Green Ronin PublishingDesigner: Chris PramasThe Dresden Files RPG - Evil Hat ProductionsDesigners: Leonard Balsera, Jim Butcher, Genevieve Cogman, Robert Donoghue, Fred Hicks, Kenneth Hite, Ryan Macklin, Chad Underkoffler, Clark Valentine Fiasco – Bully Pulpit Games Designer: Jason MorningstarGamma World RPG – Wizards of the CoastDesigners: Rich Baker, Bruce Cordell- Best Roleplaying SupplementA Song of Ice and Fire Campaign Guide (A Song of Ice and Fire RPG) - Green Ronin PublishingDesigners: David Chart, Joshua Frost, Brian Kirby, Jon Leitheusser, Anthony Pryor, Robert J. Schwalb, Owen K.C. StephensThe Dresden Files: Our World (The Dresden Files RPG) – Evil Hat Productions Designers: Leonard Balsera, Jim Butcher, Genevieve Cogman, Robert Donoghue, Fred Hicks, Kenneth Hite, Ryan Macklin, Chad Underkoffler, Clark ValentineAdvanced Player’s Guide (Pathfinder RPG) – Paizo PublishingDesigners: Judy Bauer, Jason Bulmahn, Christopher Carey, James Jacobs, Steve Kenson, Hal Maclean, Rob McCreary, Erik Mona, Jason Nelson, Stephen Radney-MacFarland, Sean K. Reynolds, F. Wesley Schneider, Owen K.C. Stephens, Lisa Stevens, James L. Sutter, Russ Taylor, Vic WertzSixth World Almanac (Shadowrun RPG)- Catalyst Game LabsDesigners: Jason Hardy, John Heifers, John DunnSunward: The Inner System (Eclipse Phase RPG) – Posthuman StudiosDesigners: Rob Boyle, Brian Cross, Adam Jury- Best Board GameCastle Ravenloft – Wizards of the CoastDesigner: Bil Slaviciek, Mike MearlsDefenders of the Realm – Eagle Games Designer: Richard LauniusFresco – Queen GamesDesigner: Wolfgang Panning, Marco Ruskowski, Marcel SüßelbeckLords of Vegas – Mayfair GamesDesigner: James Ernest, Mike SelinkerNuns on the Run – Mayfair GamesDesigner: Fréderic Moyersoen- Best Traditional Card GameAscension: Chronicle of the Godslayer – Gary GamesDesigner: Justin GaryBack to the Future: The Card Game – Looney Labs, Inc.Designer: Andrew LooneyHecho – Glowfly GamesDesigners: Brian Knudsen, Brent KnudsenHex Hex XL – Smirk & Dagger GamesDesigners: Curt Covert, Justin BrunettoRailways of the World: The Card Game – Eagle GamesDesigner: James Eastham, Steve Ellis- Best Family, Party or Children’s GameLigretto Dice – Playroom EntertainmentDesigners: Inka Brand, MarkusBrand Telestrations – USAopoly, Inc.Designer: USAopolyWits and Wagers Family Edition – North Star GamesDesigner: Dominic CrapuchettesWord on the Street Junior – Out of the Box PublishingDesigner: Jack DegnanZombie Dice – Steve Jackson GamesDesigner: Steve Jackson- Best Gaming AccessoryColor Primer: Dragon Red - The Army PainterDesigner: Bo Penstoft, Jonas FaeringAdventurers Tiles - Battle Bunker GamesDesigner: Tony Ironmonger, Daniel HinkleBattlefield XP Swamp Tufts – The Army PainterDesigner: Bo Penstoft, Jonas FaeringCthulhu Dice Bag - Steve Jackson GamesDesigner: Alex FernandezBattleTech Hex Pack: Lakes & Rivers – Catalyst Game LabsDesigner: Randall N. Bills- Best Miniatures RulesAdventures in the Lost Lands – Two Hour WargamesDesigner: Ed TeixeiraBattleTech Technical Readout: 3085 – Catalyst Game LabsDesigner: Joel Bancroft-ConnersDC HeroClix Blackest Knight Starter Game – WizKids/NECADesigners: Eric Engelhard, Jake Theis, Norman Barth, Drew NoloscoHordes: Primal MK2 – Privateer PressDesigner: Matt WilsonMERCS Games Rule – MERCS Miniatures, LLCDesigner: Brian Shotton- Best Historical Board GameWarlords of Europe – GameBuildersDesigners: Ken Griffin, Kyle Battle, Russ RupeConflict of Heroes: Price of Honour Poland 1939 – Academy GamesDesigner: Uwe EickectCatan Histories – Settlers of America: Trails to Rails – Mayfair GamesDesigner: Klaus TeuberPanzer General: Allied Assault – Petroglyph Games, Inc.Designers: Chuck Kroegel, George Chastain- Best Game-Related PublicationNo Quarter Magazine - Privateer Press Editors: Matt Wilson, Aeryn Redel, Privateer PressHamlet’s Hit Points – Gameplaywright Author: Robin LawsFamily Games: The 100 Best – Green Ronin PublishingEditor: James LowderShadowrun: Spells and Chrome – Catalyst Game LabsEditor: John HelfersWorld at War: Revelation – Lock ‘n Load PublishingAuthor: Mark H. WalkerHagan sus apuestas...F&H
Me hago eco del evento que ha convocado la editorial Ludotecnia para el día de mañana, 12 de Abril, y que consistirá en un encuentro a través de Facebook con José Tellaetxe, editor de la mencionada editorial. La duración del mismo será de una hora, desde las 19:00 a las 20:00 horas.Se trata de un evento abierto, aunque limitado en el número de participantes, donde todos aquellos que lo deseen podrán realizar cualquier pregunta, tanto en relación con la recién estrenada línea Cliffhanger, como de cualquier otro tema que consideren oportuno: los planes futuros de la editorial, la forma de trabajar de la misma y sus autores...etc.Para participar de forma activa es necesario apuntarse, ya que hay un número limitado de participantes. Por ello, os remito al blog de El Opinómetro donde encontraréis toda la información necesaria.F&H
Desde el día de ayer, 8 de abril de 2011, hay que sumar un modificador adicional +1 (para un total de +3) a la cuenta de los años del blog que en estos momentos estáis leyendo.Estas entradas suelen ser algo extrañas, porque o bien te pasas agradeciendo a todos aquellos que te visitan y te siguen (o incluso quedándote corto, que incluso puede ser peor), o bien acabas incorporando datos y estadísticas que pueden no interesar a casi nadie.Por ello, no voy a añadir mucho más en esta entrada. Mi agradecimiento ya lo tenéis todos aquellos que os paseáis por este blog de vez en cuando y que continua aumentando en número de seguidores, y visitantes. Además, este año hay muy buenas perspectivas concernientes a noticias, novedades y proyectos de las temáticas que suelo tratar en este blog. Un abrazo para todos y espero seguir aquí al menos un año más.F&H
Hoy lunes tendréis la posibilidad, a partir de las 22.50h, de ver en exclusiva y en V.O.S. un avance de 14 minutos de la esperada serie Canción de Hielo y Fuego. Será emitido en Canal+ y correponde al primer capítulo de la serie.Pero para todos aquellos que no podáis verlo a esa hora o que no tengáis Canal+ (como es mi caso), no os preocupéis, porque aquí os traigo el video. Eso sí, dividido en dos partes y sin subtitular, que este blog no es de pago...F&H

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