Source: https://rincondelproblema.blogspot.com/2013/04/
Timestamp: 2017-08-23 04:18:18+00:00

Document:
Rincón del problema: 04/2013
Concurso de resolución (84)
Schweizerische Schachzeitung 1957
Solución del problema nº 81:
Memorial A.C. White 1952-54
1…Dxc5 2.Ae4#
1…Axc5 2.Dxa8#
1…Rxc5 2.Dxb5#
1.Ce6! [2.Ce3#]
1…Dxc5 2.Cxf4#
1…Axc5,Re5 2.Cc7#
1…Ce5 2.Ae4#
1…De5 2.Dxa8#
"La fuga del rey en el planteo tiene mate preparado (Dxb5). La clave le quita esa fuga pero le concede otra (clave give & take). Las otras capturas en c5 del juego aparente son contestadas con dos mates que se repiten en el juego real a otras defensas distintas, mientras que a las mismas defensas siguen los mates cambiados. Esa es la esencia del tema Ruschlis Completo o Ideal. La fuga del rey que la clave concede se responde con 2.Cc7#, también cambiado sobre el juego aparente. Otra excelente obra del fecundo autor italiano." (JACA)
"La solución surge como consecuencia de evitar la jugada de escape 1...Rxc5" (ES)
Fecha límite: 13/05/2013
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Concurso de resolución (83)
Die Schwalbe 1974
Solución del problema nº 80:
1.A~? [2.Cb6#]
1…Dd4 2.Dxd4#
1…Ac7,Ac5 2.D(x)c5#
1…Dxg1!
1.Ac5? [2.Cb6#]
1…Ac7!
1.Ad4? [2.Cb6#]
1…Ac7 2.Cxb4#
1…Ac5!
1.Ae3! [2.Cb6#]
1…Dc4+ 2.dxc4#
1…Dd4 2.Dg8#
1…Ac7 2.Ce7#
1…Ac5 2.Te5#
"Opciones del alfil para dejar su casilla al Cd7, con refutación que controla el mate si el alfil abandona la diagonal a7-f2, por lo que debe corregir ese error, con dos ensayos finalmente refutados por el alfil negro. La clave cierra linea a la Te2 en previsión de la defensa 1...Ac5, que abandona el control de e5, donde debe dar mate la torre, y justifica la clave. Un nítido ejemplo del tema de la Corrección Blanca." (JACA)
"El rey negro está inmovilizado. La idea es Cb6#. Pero, ¿dónde situar el alfil? En la casilla que evite 1…Txe8." (ES)
Fecha límite: 8/05/2013
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Concurso de resolución (82)
Eric M. Hassberg
The American Chess Problemist 1951
Solución del problema nº 79:
Barry P. Barnes
Europe Echecs 1960
1.Cc3? [2.Dg7#]
1…exd5 2.De7#
1…Txf2 2.Ce2#
1…Txb6 2.Cb5#
1…dxc5!
1.Td4! [2.Dg7#]
1…exd5 2.Dxd5#
1…Txf2 2.Td2#
1…Txb6 2.Tb4#
1…Rxd4 2.Cf3#
"En la primera jugada la pieza blanca se coloca en una casillaen la que, por un lado, protege el peón de d5, amenazando mate con 2.Dg7, y, por otro lado, desclava la torre negra, para luego desplazarse desvelando el jaque del alfil y bloqueando el regreso de dicha torre negra que no puede taparlo." (YS)
"Buena clave de sacrificio con fuga, que libera la torre b2, encargada de hacer las defensas temáticas, pero con el efecto negativo de que permite la formación de una batería blanca cuya pieza móvil contrarresta la acción de la torre negra. Muy atractivo el mate que sigue a la fuga del rey, y que justifica la presencia del peón f2." (JACA)
"El rey negro no puede hacer ningún movimiento. La dama blanca protege al peón en d5 y al b6. La idea es Dg7+, pero el rey escapa capturando el peón que ha quedado indefenso. Nos fijamos en el caballo h4, que puede venir a f3, atacando e5 y d4. Hay que proteger el peón blanco d5; no vale 1.Ac4 a causa de 1...Af4, interponiéndose. Por tanto, la clave es: 1.Td4! (amenaza 2.Dg7#)." (ES)
Fecha límite: 3/05/2013
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Concurso de resolución (81)
Solución del problema nº 78:
Antonio Piatesi, Giorgio Mirri
Jub. A. Grunenwald - P. Monréal-60, diagrammes 1977-78
1.Cef5! [2.Cd4#]
1…Cd~ 2.Te3#
1…Ce5! 2.Cg7#
1…c5 2.Tb6#
1…Cc2 2.Tb5#
1…Cb5 2.Tb2#
1…Txf5 2.gxf5#
1…Td5 2.Txe7#
"Un problema con gran contenido temático, con efectos de Corrección Negra de 1º grado del Cd3, en las dos primeras defensas, Somov II en la tercera y Tema Mackenzie en las dos defensas del Ca3, que intercepta a sus torres, que vigilan la batería blanca, posibilitando mates a cargo de su pieza móvil, que contrarresta cada uno de los controles de las torres negras sobre la batería blanca. Una última defensa del Pc6, que posibilita otro mate de doble jaque de la batería. Otro excelente problema digno del galardón obtenido." (JACA)
"Se ve el jaque latente que se producirá moviendo la torre de b3, y cuatro de las seis jugadas de mate serán moviendo esa torre para comer o bloquear las piezas negras que podrían tapar el jaque, o para crear jaque doble de alfil y torre." (YS)
Fecha límite: 28/04/2013
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Concurso de resolución (80)
Solución del problema nº 77:
Herbert W. Grant
113° T.T. British Chess Federation 1966-67
1.Ad4! bloqueo
1…Cg7 2.Dxf4#
1…Cf6,Cg3 2.R(x)f6#
1…Tc6,Axb3 2.Rxd7#
1…Ac6 2.Rxd6#
1…Tg7,Af8+ 2.R(x)f8#
1…Ag7,Th8 2.Dxg6#
1…Axg5+ 2.Cxg5#
1…Txf7+ 2.Rxf7#
1…fxe3 2.Txe3#
1…Cd2 2.exf4#
1…Cc3 2.Cd2#
1…Ab5 2.Axd5#
1…Db5,Tb6,Dd8+ 2.R(x)d8#
(1…Dc5 2.exf4,Rd8#
1…Dxe1,Dd2,Dc3,Db4 2.Axd5,Rd8#
1…Dc7,Db6 2.exf4,Axd5#)
"En el planteo, las únicas jugadas negras contra las que no hay mate previsto son las de los peones d5 y f4, lo que facilita el hallazgo de la clave para impedir 1...d4, y en previsión de 1...fxe3 2.Txe3#. La clave plantea una situación de bloqueo completo con respuestas de mates previstos en el planteo, donde destaca como tema principal la Batería Real que posibilita los seis movimientos del rey blanco como pieza móvil. A destacar el gran juego de la dama negra, muy activa." (JACA)
"...la primera jugada blanca ha de hacer ineficaz 1...fxe3. Resulta que este problema es un ejemplo del dicho las apariencias engañan. El hecho de que los tres peones negros en la columna d impiden el paso de la torre y la dama negras a la parte derecha del tablero hace pensar que toda la acción transcurrirá allí. Pero resulta que no, que solo en parte. Y tanto en la primera jugada como en un tercio de las jugadas de mate la pieza blanca mueve hacia la parte izquierda del tablero (en dos de las jugadas el rey comerá precisamente uno de esos peones, tras autobloqueos de las defensas negras a dichos peones) o se queda en ella (2.Axd5#)." (YS)
Fecha límite: 23/04/2013
Publicado por Imanol en 18:41 No hay comentarios:
Concurso de resolución (79)
Solución del problema nº 76:
Banská Bystrica 1960
#2 (11+5)
1…Rc6 2.Txe5#
1.Df8! bloqueo
1…Tg~ 2.Dd6#
1…Txe6! 2.Dc5#
1…Ce~ 2.Da8#
1…Cc6! 2.Cxc3#
1…Cc~ 2.Txe5#
1…Cxe4! 2.Cc7#
1…Rc6 2.Dc5#
1…Rxe4 2.Cxc3#
1…Rxe6 2.Df7#
"Tras una excelente clave que concede fuga con sacrificio de torre y destruye una agresiva batería blanca, se produce una situación de bloqueo completo que da lugar a un elegante juego defensivo de Corrección Negra de 1º grado, con el elemento estratégico de apertura de líneas blancas. Cada movimiento de pieza negra quita a su rey una de las casillas de fuga, y cada jugada correctora provoca autoobstrucción. Las fugas del rey ofrecen un atractivo juego secundario. Una estrategia de planteamiento muy atrevido, elaborado por su autor con gran solvencia." (JACA)
Fecha límite: 18/04/2013
Publicado por Imanol en 7:42 No hay comentarios:

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