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SCUOLA, CREATIVITA E INNOVAZIONE - PDF
SCUOLA, CREATIVITA E INNOVAZIONE
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Martina Carrara
1 Premio Unioncamere SCUOLA, CREATIVITA E INNOVAZIONE VI Edizione a l ARTE di INNOVARE. Percorsi L INNOVAZIONE RESPONSABILE Centro Storico - Forlì, 9 settembre 2011
2 creativity innovation&education Creatività e innovazione sono il futuro dell Europa e del nostro Paese. I territori si costruiscono con le idee e le persone. ideas human resources
3 Le Camere di commercio investono nella valorizzazione del capitale umano per sostenere lo sviluppo dei sistemi produttivi, facendo da anello di congiunzione tra scuola e impresa, a partire dalle esigenze professionali degli operatori economici. Per questo si occupano di: orientamento alle scelte scolastiche e professionali; percorsi di alternanza scuola-lavoro, stage & tirocini; diffusione della cultura dell impresa e dell innovazione. Le Camere di commercio cooperano alla formazione di persone preparate ad affrontare, con le imprese e nell interesse dell intera collettività, le sfide dell economia globale.
4 Camere di commercio e sviluppo del capitale umano. Il contesto normativo artt. 1 e 2 della Legge 580/93 (Funzioni di interesse generale delle Camere di Commercio per il sistema delle imprese e lo sviluppo delle economie locali) art. 4 della Legge 53/03 (Alternanza scuola-lavoro) e relativo D. Lgs. attuativo 77/05 art. 6 del D.Lgs. 276/03 attuativo della Legge 30/03 (Regime particolare di autorizzazione per lo svolgimento di attività di intermediazione tra domanda e offerta di lavoro) art. 53 della Legge 99/09 (valorizzazione e rafforzamento del ruolo delle Camere di Commercio a sostegno dell autonomia delle istituzioni scolastiche, in materia di alternanza scuola-lavoro e di orientamento al lavoro e alle professioni, nell ambito dei principi e criteri direttivi della delega al Governo per la riforma della disciplina delle Camere di Commercio) art. 2, c. 2, lettera n del D.Lgs. 23/10 di attuazione della delega di cui all Art. 53 della Legge 99/09 ( cooperazione con le istituzioni scolastiche e universitarie in materia di alternanza scuola-lavoro e per l orientamento al lavoro e alle professioni )
5 Le linee strategiche del sistema camerale in tema di valorizzazione del capitale umano rafforzare e rendere più stretto il raccordo tra formazione e lavoro, dando vita a politiche per garantire un adeguata formazione in ingresso, l aggiornamento e la costante manutenzione delle competenze dei lavoratori ( FORMAZIONE CONTINUA E PERMANENTE ) un orientamento come processo non episodico, che accompagni ogni persona nella scelte formative e professionali da compiere lungo tutto l arco della vita ( ORIENTAMENTO CONTINUO E PERMAMENTE ) Come precondizioni per offrire alle imprese: maggiori possibilità di trovare le persone, le professionalità e le competenze di cui hanno bisogno per operare, competere, innovarsi e svilupparsi; a chi studia e a chi cerca un lavoro, ma anche (sempre più) a chi è già occupato: maggiori opportunità di sviluppare le conoscenze, le competenze e le esperienze utili per migliorare la propria occupabilità e crescita personale e professionale.
6 Aiutare i giovani a prendere coscienza di sé e della realtà di riferimento per porsi obiettivi professionali e di vita raggiungibili Dare impulso a iniziative volte a diminuire il divario tra sistemi formativi e lavoro in un ottica di sistema, avvicinando i giovani agli ambienti occupazionali reali e il mondo delle imprese agli ambienti formativi Fare rete e creare partenariati forti e aperti a tutti i soggetti, per migliorare l offerta formativa e i percorsi di comunicazione, informazione e orientamento alla formazione e al lavoro
7 2011. I principali dati del sistema camerale. Formazione, Orientamento, Alternanza, Università & Lavoro
8 Il Premio è un esempio, semplice e concreto dell impegno del sistema camerale per sensibilizzare il mondo della scuola sull importanza della crescita sociale ed economica dei territori e del valore territori dell innovazione e della creatività.
9 Il Premio è un opportunità per i giovani studenti delle scuole superiori ai quali si rivolge per sviluppare la capacità di osservare da più punti di vista i processi sorpassare continuità e tradizione trasformare un sogno e un idea in un progetto attuabile. Per esercitarsi ad osare con concretezza, anche con la collaborazione, l esperienza e il know-how di esperti e imprese dei propri territori. Insieme, facendo squadra. Perché la scuola illumina l impresa l e l impresa l entra in classe
10 FINO ad OGGI 5 edizioni realizzate (la prima si avvia con l a.s ) oltre 800 scuole coinvolte 750 progetti di qualita presentati ca.750 V ed IV ed III ed II ed I ed Istituti scolastici Progetti
11 OGGI In questa particolare contingenza economica e sociale, il Premio rafforza il proprio obiettivo di azione specifica del sistema camerale finalizzato alla sensibilizzazione delle giovani generazioni e del mondo della scuola sui temi della ricerca e dell innovazione. Azioni di sensibilizzazione, sostegno e incentivazione a ricerca e innovazione, in quanto leve competitive per le imprese, sono oggi, ancora di piu, scelta strategica delle Camere di Commercio che in tal modo danno un significativo contributo per il rilancio della competitivita del sistema Paese. Si ricorda inoltre che la VI edizione del Premio Scuola ha ricevuto il patrocinio del Ministero degli Affari Esteri e dello Sviluppo Economico.
12 Le novita della VI edizione
13 Gli studenti regolarmente iscritti per l anno e che frequentano le scuole medie superiori con sede in Italia e all estero (ossia Scuole italiane all estero, Sezioni italiane all estero e Scuole europee) e i corsi di istruzione e formazione tecnica superiore (IFTS); organizzati in gruppi, formati da almeno 3 studenti facenti parte di una o più classi di uno stesso o più istituti, residenti sia su territorio italiano che all estero estero; ciascun gruppo è guidato da uno o piu docenti (docente/i tutor) che svolgono attivita di assistenza e coordinamento. Lo stesso docente non può essere tutor di più gruppi.
14 Al Premio si presenta un progetto per UNA SOLA delle 2 Sezioni: Prodotti/Servizi, che riguarda progetti di prodotti innovativi, rispetto a quelli già presenti sui mercati o nei settori di riferimento, e di servizi innovativi riferibili alla soddisfazione di un bisogno con un carattere di novità rispetto allo stato dei servizi offerti; Design, che riguarda i progetti di design innovativo per l integrazione di forme, funzioni, materiali. e scegliendo una delle seguenti aree tematiche energia e ambiente beni culturali e territorio salute e sicurezza
15 i gruppi di studenti vincitori della sezione Prodotti e Servizi (13) della sezione Design (7) i docenti tutor di ciascun gruppo di studenti (fino ad un massimo di 50 gruppi di progetto) ammesso alla terza fase del premio per l attività di assistenza fornita fino alla conclusione della Fase 3; ciascuno dei 20 Istituti scolastici ai quali appartengono i gruppi di studenti vincitori a a titolo di riconoscimento del risultato conseguito.
16 per i gruppi di studenti della sezione Prodotti/servizi : Primo progetto classificato 7.000,00 dal II al V progetto classificato 5.000,00 cadauno dal VI al XIII progetto classificato 2.500,00 cadauno della sezione Design : Primo progetto classificato 7.000,00 dal II al V progetto classificato 5.000,00 cadauno dal VI al VI progetto classificato 2.500,00 cadauno per i docenti tutor di ciascun gruppo di studenti ammesso alla fase 3 del premio un compenso lordo complessivo di 1.500,00 per l attività di assistenza fornita fino alla conclusione della terza fase; & i venti Istituti scolastici, ai quali appartengono i gruppi di studenti vincitori, viene erogato l importo lordo di 1.000,00, a titolo di riconoscimento del risultato conseguito.
17 Per i primi 5 gruppi classificati in ciascuna delle due sezioni e prevista, inoltre, la partecipazione a un viaggio a Bruxelles (per massimo tre componenti per gruppo) con lo scopo di visitare le istituzioni europee e partecipare a convegni e dibattiti sulla creativita e l innovazione in Europa. Agli studenti realizzatori (fino ad un max di 5) del video di presentazione del gruppo di lavoro (Fase 2) e agli studenti (fino ad un max di 5) realizzatori del video di concept progettuale (per la Fase 3) che hanno ottenuto il maggior numero di voti dagli utenti on line e offerta l opportunita effettuare uno stage estivo presso strutture specializzate in comunicazione e URP del sistema camerale) per la durata massima di 4 settimane (Giugno-Settembre 2012).
18 Al Premio si partecipa utilizzando il sito in ciascuna delle 3 fasi di selezione Fase 1 registrazione al sito/iscrizione online Fase 2 presentazione del progetto (con i moduli on line & un breve video di presentazione del gruppo di lavoro) Fase 3 realizzazione e upload di un video di progetto e di una presentazione in forma di slide
19 Now, we are here Fase 1 registrazione al sito e iscrizione online - giugno 2011 Fase 2 presentazione del progetto & video gruppo di lavoro - ottobre 2011 Fase 3 presentazione del video conclusivo entro gennaio 2012
20 I compiti del CTSdV (Art. 5 del Regolamento): seleziona i progetti delle due sezioni, presentati in Fase 2, da ammettere alla Fase 3 fino ad un massimo di 50 progetti; qualora necessario, richiede approfondimenti e specificazioni sui progetti; valuta i video e le presentazioni dei progetti consegnati al termine della Fase 3; segnala con menzione d onore fino ad un massimo di tre progetti; segnala con menzione speciale la partecipazione di eccellenza di una scuola italiana statale con sede all estero; proclama i progetti vincitori per ognuna delle due sezioni del Premio.
21 I progetti sono valutati e selezionati facendo riferimento a creativita qualita della presentazione innovativita funzionalita realizzabilita e partecipazione all Innovation Social Club (ISC), servizio on line di supporto ai membri della community per presentare e discutere le idee progettuali, scambiare metodologie e fonti informative, comunicare gli step di avanzamento e l aggiornamento dei percorsi progettuali, richiedere informazioni e assistenza tecnica, ricercare esperti e specialisti, creare partnership.
22 Art. 6 del Regolamento Sezione Prodotti/Servizi Creativita (fino ad un massimo di 15 punti) Valutazione dell intuizione e del grado di inventiva degli studenti, con riferimento anche al metodo adottato dal gruppo (se descritto) per convergere sull idea di progetto presentata Innovativita (fino ad un massimo di 25 punti) Il prodotto/servizio ideato presenta caratteristiche inedite e/o propone una soluzione innovativa rispetto allo stato dell'arte che denota conoscenze tecniche applicate alla soluzione di un problema Funzionalita (fino ad un massimo di 25 punti) Capacità di rispondere alle esigenze di utilizzo per cui il prodotto di design è stato creato Realizzabilita (fino ad un massimo di 25 punti) Valutazione della possibilità di prototipazione e industrialità dell'idea, con possibilità di tradurla in un prodotto reale e utile alla collettività Qualità della presentazione (fino ad un massimo di 10 punti)
23 Art. 6 del Regolamento Sezione Design Creativita (fino ad un massimo di 25 punti) Valutazione dell intuizione e del grado di inventiva degli studenti, con riferimento anche al metodo adottato dal gruppo (se descritto) per convergere sull idea di progetto presentata Innovativita (fino ad un massimo di 25 punti) Il prodotto/servizio ideato presenta caratteristiche inedite e/o propone una soluzione innovativa rispetto allo stato dell'arte che denota conoscenze tecniche applicate alla soluzione di un problema Funzionalita (fino ad un massimo di 20 punti) Capacità di rispondere alle esigenze di utilizzo per cui il prodotto di design è stato creato Realizzabilita (fino ad un massimo di 20 punti) Valutazione della possibilità di prototipazione e industrialità dell'idea, con possibilità di tradurla in un prodotto reale e utile alla collettività Qualità della presentazione (fino ad un massimo di 10 punti)
24 Sintesi dei criteri di valutazione e dei relativi punteggi Sezioni criteri punteggi PRODOTTI / creativita max 15 punti SERVIZI innovativita max 25 punti funzionalita max 25 punti realizzabilita max 25 punti qualita della presentazione max 10 punti DESIGN creativita max 25 punti innovativita max 25 punti funzionalita max 20 punti realizzabilita max 20 punti qualita della presentazione max 10 punti
25 Fase 1, VI edizione 541 contatti e registrazioni al sito del premio, che si sono concretizzati in 320 progetti iscritti al premio, provenienti da 286 istituti scolastici di 86 province italiane e dalle scuole italiane all estero di Barcellona (1 progetto presentato) e Asmara (2 progetti). Al Premio partecipa anche il Liceo Scientifico dell istituto italiano di Istanbul in partnership con il Liceo artistico Misticoni di Pescara. con 2150 studenti partecipanti, dei quali il 43% ragazze e il 57% ragazzi accompagnati da 400 docenti tutor (all incirca i ¾ dei progetti presentati si avvalgono di un solo tutor) Invece nella V edizione contatti e registrazioni al sito del premio, che si sono concretizzati in 198 progetti iscritti al premio, provenienti da 154 istituti scolastici di 71 province con 1525 studenti partecipanti, dei quali il 40% ragazze e il 60% ragazzi accompagnati da 257 docenti tutor circa 1,3 docenti tutor per progetto presentato in fase di iscrizione
26 Fase 1 Obiettivo promuovere la conoscenza diffusa dell iniziativa, far conoscere le opportunità che il premio offre ai potenziali partecipanti e QUINDI favorire la partecipazione degli Istituti Scolastici, con il loro gruppi di studenti e docenti-tutor Attraverso un piano di comunicazione composto di strumenti integrati: web - aggiornamento continuo del sito web del Premio & comunicati diffusi su più di 120 siti sul territorio e sui siti di sistema (Unioncamere, Camcom, Camere di commercio, Polaris, Jobtel...) - oltre comunicazioni inviate in fase 1, Mar-Giu 2011, dalla posta elettronica dedicata voce - tramite call center per raggiungere direttamente tutti i Dirigenti degli istituti tecnici e professionali italiani (3651 destinatari); tramite help desk interno, a cura dello staff del Premio Scuola, per supportare docenti e studenti durante il percorso di iscrizione (sui contenuti e sull utilizzo della modulistica on line) video - realizzato con gli studenti primi classificati della V ed. Attivo prima e durante il periodo di apertura della fase 1
27 Fase 1 Rivolto al - i Dirigenti scolastici delle 5180 scuole II.arie superiori italiane - i Direttori Generali degli Uffici Scolastici Regionali (19) - Direttori degli Uffici Scolastici Provinciali (105) - i docenti tutor registrati alla V ed. del premio (278) - Presidenti e Segretari generali delle Camere di commercio in Italia e delle Camere di commercio italiane all estero (105+8) - Presidenti e Segretari generali delle Unioni Regionali (19) - i Direttori delle Aziende Speciali (60) - Funzionari e operatori Polaris e dei Laboratori territoriali (80)
28 Fase 1 da dove vengono le iscrizioni dagli istituti scolastici di 86 province italiane, che coprono tutte le regioni e da tre scuole italiane all estero (Asmara/Etiopia, Barcellona/Spagna e Istanbul/Turchia)
29 Fase Le regioni con più idee progettuali presentate nella fase di iscrizione
30 9 V edizione VI edizione Iscrizioni a confronto V e VI ed
31 Fase 1 Le tipologie di istituti scolastici presenti nella VI edizione del Premio IFTS Istituto Magistrale Liceo Artistico Liceo Classico Liceo Scientifico Istituto d'arte Istituto Professionale Istituto Istruzione Superiore Istituto Tecnico e nella V ed
32 % Istituti scolastici della VIed % Istituti scolastici della Ved.
33 Fase studenti partecipanti di differenti nazionalità nati in Europa, pari al 97,5% degli studenti partecipanti 94,7% nati in Italia 2,8% nati in paesi europei - extra Italia 2,5% nati in paesi extra Europa
34 Fase studenti partecipanti, di differenti nazionalità nati in Africa (1,4%)
35 Fase studenti partecipanti, di differenti nazionalità nati in Asia (0,8%)
36 Fase studenti partecipanti, di differenti nazionalità... 6 nati in America (0,3%)
37 Fase 1 I progetti iscritti per tipologia: sezione e area tematica
38 scelte di sezioni & aree tematiche della VI ed P/S = 85% D = 15% scelte di sezioni & aree tematiche della V ed P/S = 83% D = 17%

References: art. 4
 art. 6
 art. 53
 art. 2
 Art. 53
 Art. 6
 Art. 6