Source: https://es.scribd.com/doc/132410757/Historia-de-Los-Monitores
Timestamp: 2018-04-25 07:14:25+00:00

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Cargado por Juan Carlos Yalico Ponte
Historia de los monitores El monitor es el principal periférico de salida de una computadora.
Estos se conectan a través de una tarjeta gráfica conocida con el nombre de adaptador o tarjeta de vídeo. La imagen que podemos observar en los monitores está formada por una matriz de puntos de luz. Cada punto de luz reflejado en la pantalla es denominado como un píxel. Clasificación según estándares de monitores Según los estándares de monitores se pueden clasificar en varias categorías. Todos han ido evolucionando con el objetivo de ofrecer mayores prestaciones, definiciones y mejorar la calidad de las imágenes. Monitores MDA:
Los monitores MDA por sus siglas en inglés “Monochrome Display Adapter” surgieron en el año 1981. Junto con la tarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidos popularmente por los monitores monocromáticos solo ofrecían textos, no incorporaban modos gráficos. Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un único color principalmente verde. El mismo creaba irritación en los ojos de sus usuarios. Características:       Sin modo gráfico. Resolución 720_350 píxeles. Soporte de texto monocromático. No soporta gráfico ni colores. La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB. Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para textos.
Monitor CGA: Los monitores CGA por sus siglas en inglés “Color Graphics Adapter” o “Adaptador de Gráficos en Color” en español. EGA incorporaba mejoras con respecto al anterior CGA. A pesar del lanzamiento de este nuevo monitor los compradores de PC seguían optando por los monitores MDA. Este nuevo monitor incorporaba una mayor amplitud de colores y resolución.  Diseñado principalmente para juegos de computadoras. ambos fueron lanzados al mercado en el mismo año existiendo competencia entre ellos. . CGA fue el primero en contener sistema gráfico a color. es un estándar desarrollado IBM para la visualización de gráficos. 320×200. 640×200 píxeles. creado en 1984. Este tipo de monitores fueron comercializados a partir del año 1981.  La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo.  Soporte de gráfico a color. Características:  Resoluciones 160_200. Años después también sería sustituido por un monitor de mayores características. cuando se desarrollo la primera tarjeta gráfica conjuntamente con un estándar de IBM. Monitor EGA: Por sus siglas en inglés “Enhanced Graphics Adapter”.
Por el desarrollo alcanzado hasta la fecha. Características:     Soporte de 720×400 píxeles en modo texto. Monitor VGA: Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics Array”. los monitores anteriores no son compatibles a los VGA. fue lanzado en 1987 por IBM.  Soporte para 16 colores. Características:  Resolución de 640_350 píxeles. los monitores anteriores empezaban a quedar obsoletos. incluidas en las tarjetas gráficas. estos incorporan señales analógicas.  La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo. A partir del lanzamiento de los monitores VGA. El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones. Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores. . Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria de vídeo. Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores.
Estas evoluciones de la tecnología han sido llevadas a cabo en parte por el ahorro de energía. diseñado para brindar mayores resoluciones que el VGA.Monitor SVGA: SVGA denominado por sus siglas en inglés “Super Video Graphics Array”. los cuales soportan diferentes resoluciones. GeForce. Estos tipos de monitores y estándares fueron desarrollados para eliminar incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA. Este estándar cuenta con varias versiones. también conocidos por “Súper VGA”. Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas gráficas como: ATI. 1024_768 píxeles y superiores.   . entre otros. Clasificación según tecnología de monitores En cuanto al tipo de tecnología los monitores se pueden clasificar en varios aspectos. tamaño y por brindar un nuevo producto en el mercado. NVIDIA. SVGA fue lanzado en 1989. Características: Resolución de 800×600.
Utilizado principalmente en televisores. luminosidad). entre otros.  Tecnología robusta. en inglés “Cathode Ray Tube”. Generación de calor. Ventajas:  Excelente calidad de imagen (definición. Alto peso y tamaño. contraste. Desventajas:      Presenta parpadeo por el refrescado de imagen.Monitores CRT: Está basado en un Tubo de Rayos Catódicos.  Económico. Funcionamiento: Dibuja una imagen barriendo una señal eléctrica horizontalmente a lo largo de la pantalla. Una amplitud nula. estos pasaron por diferentes modificaciones y que en la actualidad también se realizan. Para lograr la calidad que hoy cuentan. una línea por vez. indica que el punto de la pantalla que se marca en ese instante no tendrá representando un píxel negro. ordenadores.  Resolución de alta calidad. Consumo de energía. fue desarrollado en 1987 por Karl Ferdinand Braun. Es el más conocido. Generación de radiaciones eléctricas y magnéticas. Una amplitud máxima determina que ese punto tendrá el máximo brillo. La amplitud de dicha señal en el tiempo representa el brillo instantáneo en ese punto de la pantalla. .
Pantallas LCD: A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre de pantalla o display LCD. entre otros. Ventajas:       Poco peso y tamaño. . Funcionamiento: El funcionamiento de estas pantallas se fundamenta en sustancias que comparten las propiedades de sólidos y líquidos a la vez. Poco consume de energía. Este dispositivo fue inventado por Jack Janning. Para conseguir el color es necesario aplicar tres filtros más para cada uno de los colores básicos rojo. Para la reproducción de varias tonalidades de color se deben aplicar diferentes niveles de brillo intermedios entre luz y no luz lo cual se consigue con variaciones en el voltaje que se aplica a los filtros. sus siglas en inglés significan “Liquid Crystal Display” o “Pantalla de Cristal Líquido” en español. Estas pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles. Cuando un rayo de luz atraviesa una partícula de estas sustancias tiene necesariamente que seguir el espacio vacío que hay entre sus moléculas como lo haría atravesar un cristal sólido pero a cada una de estas partículas se le puede aplicar una corriente eléctrica que cambie su polarización dejando pasar la luz o no. cámaras fotográficas. Una pantalla LCD esta formada por 2 filtros polarizados colocados perpendicularmente de manera que al aplicar una corriente eléctrica deja pasar o no la luz. No genera radiaciones eléctricas y magnéticas. No contiene parpadeo. Buena calidad de colores. verde y azul. Poca generación de calor.
Cada uno de los píxeles que integran la pantalla está formado por una pequeña celda estanca que contiene un gas inerte (generalmente neón o xenón). en que cada píxel es semejante a un pequeño foco coloreado. Funcionamiento: El principio de funcionamiento de una pantalla de plasma consiste en iluminar pequeñas luces fluorescentes de colores para conformar una imagen. Cuando el material fosforescente regresa a su estado energético natural. emite luz visible. Ventajas:  Excelente brillo. Este tipo de pantalla entre sus principales ventajas se encuentran una la mayor resolución y ángulo de visibilidad. dicho gas pasa al estado de plasma. El gas así cargado emite radiación ultravioleta (UV) que golpea y excita el material fosforescente que recubre el interior de la celda. Gene Slottow. .  Angulo limitado de visibilidad.  Contiene mercurio. Originalmente los paneles eran monocromáticos. En 1995 Larry Weber logró crear la pantalla de plasma de color. Bitzer y H. Pantallas Plasma: La pantalla de plasma fue desarrollada en la Universidad de Illinois por Donald L.  Brillo limitado.  Bajo tiempo de respuesta de píxeles.Desventajas:  Alto costo. Las pantallas de plasma funcionan como las lámparas fluorescentes. Al aplicar una diferencia de potencial entre los electrodos de la celda.
con alta calidad de colores. . el cual se coloca al principio y el número de filas (“Y”) con el que se obtiene una razón.    Alta resolución. Poca pureza del color. superior a los LCD. La necesidad de mostrar resoluciones mayores. ha llevado día a día a su desarrollo. Por ejemplo podemos encontrar: <img src='http://www. Consumo de electricidad elevado.maestrosdelweb. Viene dada por el producto de las columnas (“X”). Consumo energético y emisión de calor elevada. Tamaño de pantalla elevado.jpg' alt='Resolución de monitores'/> Los monitores han evolucionado conjuntamente con las tarjetas de vídeos. Desventajas:      Vida útil corta. Amplio ángulo de visión. Coste de fabricación elevado. No contiene mercurio.com/images/resolucion. ¿Qué es la resolución de pantalla? Se denomina al número de píxeles (o máxima resolución de imagen) que puede ser mostrada en la pantalla.
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