Source: https://www.scribd.com/doc/22080850/Tratamiento-de-imagenes-con-GIMP
Timestamp: 2016-02-11 05:58:02+00:00

Document:
UploadSign inJoinBooksAudiobooksComicsSheet MusicScribd Selects BooksHand-picked favorites from our editorsScribd Selects AudiobooksHand-picked favorites from our editorsScribd Selects ComicsHand-picked favorites from our editorsScribd Selects Sheet MusicHand-picked favorites from our editorsTop BooksWhat's trending, bestsellers, award-winners & moreTop AudiobooksWhat's trending, bestsellers, award-winners & moreTop ComicsWhat's trending, bestsellers, award-winners & moreTop Sheet MusicWhat's trending, bestsellers, award-winners & moreCategoriesArts & IdeasBiography & MemoirBusiness & LeadershipChildren'sComputers & TechnologyCooking & FoodCrafts & HobbiesFantasyFiction & LiteratureHappiness & Self-HelpHealth & WellnessHistoryHome & GardenHumorLGBTMystery, Thriller & CrimePolitics & EconomyReferenceReligionRomanceScience & NatureScience FictionSociety & CultureSports & AdventureTravelYoung AdultCategoriesArts & IdeasBiography & MemoirBusiness & LeadershipChildren'sComputers & TechnologyCooking & FoodFantasyFiction & LiteratureHappiness & Self-HelpHealth & WellnessHistoryHome & GardenHumorLGBTMystery, Thriller & CrimePolitics & EconomyReferenceReligionRomanceScience & NatureScience FictionSociety & CultureSports & AdventureTravelYoung AdultCategoriesAdaptationsChildren’sCrime & MysteryFictionHumorMangaNonfictionRomanceSciFi, Fantasy & HorrorSuperheroesYoung AdultPublishersArcanaArchie ComicsBOOM! StudiosDynamiteIDW PublishingKingstone ComicsMarvel ComicsSpace Goat ProductionsTop Cow ComicsTop Shelf ProductionsValiant Comics ZenescopeDifficultyBeginnerIntermediateAdvancedMixedInstrumentBrassDrums & PercussionGuitar, Bass, and FrettedPianoStringsVocalWoodwindsGenreClassicalCountryFolkJazz & BluesMovies & MusicalsPop & RockReligious & HolidayStandardsP. 1Tratamiento de imágenes con GIMPTratamiento de imágenes con GIMP|Views: 541|Likes: 16Published by qmqsCurso básico de iniciación al tratamiento de imágenes con GIMPCurso básico de iniciación al tratamiento de imágenes con GIMPMore info:Categories:Types, Instruction manualsPublished by: qmqs on Nov 04, 2009Copyright:Attribution Non-commercialAvailability:Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.download as PDF, TXT or read online from ScribdFlag for inappropriate content|Add to collectionSee moreSee lesshttps://www.scribd.com/doc/22080850/Tratamiento-de-imagenes-con-GIMP03/27/2013pdftextoriginalSections1.1. Formatos vectoriales y mapa de bits1.2. Compresión de los archivos digitales1.3. Resumen de los formatos de imágenes
más habituales1.4. Tamaño y calidad de las imágenes1.5. Modo de color2.1. Diferentes fuentes de dónde podemos
sacar imágenes2.2. Banco de imágenes del Ministerio de
Educación2.3. Flickr: servicio on-line de
compartición de imágenes2.4. Wikipedia: la enciclopedia de
contenido libre que todos pueden editar2.5. Google: el buscador de los buscadores2.6. Adquirir la imagen desde un escaner2.7. Adquirir la imagen desde un
documento, página web3.1. Introducción y entorno del Gimp3.2. Ejercicio de ejemplo: crear y guardar
una imagen4.1. Adquirir con el Gimp una imagen
desde un scanner4.2. Adquirir desde algún documento,
web4.3. Ejemplo de aplicación5.1. Introducción a las herramientas de
selección5.2. Herramienta de selección de
rectángulos5.3. Herramienta de selección de elipses5.4. Herramienta de selección libre o Lazo5.5. Herramienta de selección Varita
Mágica5.6. Herramienta de selección por color5.7. Herramienta de selección Tijera5.8. Herramienta de selección Máscara
Rápida6.1. Introducción a las herramientas de
transformación6.2. Herramienta de mover6.3. Herramienta de recorte6.4. Herramienta de rotación6.5. Herramienta de escalado6.6. Herramienta de inclinación6.7. Herramienta de perspectiva6.8. Herramienta de volteo7.1. Introducción a las herramientas de
pintura7.2. Herramienta de clonado7.3. Herramienta de lápiz7.4. Herramienta de brocha o pincel7.5. Herramienta aerógrafo7.6. Herramienta borragoma7.7. Herramienta de relleno o Cubo de
pintura7.8. Herramienta de tinta7.9. Herramienta de marcado a fuego /
quemar8.1. Introducción a las capas8.2. Añadir una capa a una imagen8.3. Enlazar varias capas8.4. Ocultar - mostrar una capa8.5. Cambiar el orden de las capas8.6. Añadir una capa de fondo de color8.7. Modos de fusión de capas9.1. Herramienta de texto9.2. Cambiar las propiedades del texto9.3. Creación de logotipos10.1. Herramienta de niveles y curvas10.2. Herramienta tono y Saturación10.3. Herramienta de Umbral10.4. Herramienta posterizar11.1. Ejercicio: Selección de partes de
imágenes11.2. Ejercicio: hacer desaparecer una zona
de la imagen por medio de clonación11.3. Ejercicio: montaje de 2 imágenes una
sobre otra11.4. Ejercicio: quitar las arrugas al rostro11.5. Ejercicios: quitar zonas con
herramienta de clonar11.6. Ejercicio: arreglar color de imágenes11.7. Ejemplo de fusión de capas11.8. Ejemplo: aplicación de varios
conceptos11.9. Ejemplo de saturación11.10. Ejemplo de foto quemada con flash11.11. Ejemplo de modo de fusión de capas:
colorear un ojo11.12. Ejemplo: herramienta de saneado y
Niveles11.13. Ejemplo: Quitar ojos rojos11.14. Ejemplo: Blanquear los dientes11.15. Ejercicio de aplicación de varios12.1. Capturas de pantalla con el Gimp12.2. Tratar las imágenes antes de insertar
en un documento13.1. Gimp FX Foundry14.1. Enlaces interesantes sobre el Gimp15.1. Créditos y licencia15.2. Agradecimiento16.1. Tus comentarios al manual / CursoCurso de tratamiento de imágenes con Gimp — IMHhttp://www.imh.es/dokumentazio-irekia/manuales/c...
En este apartado explicaremos algunos de los formatos de archivos de imágenes que utilizan las cámaras digitales, así como los archivos que utilizan diferentes clases de software. Las imágenes digitales pueden ser mapa de bits o vectoriales.
07/08/09 16:51
http://www.imh.es/dokumentazio-irekia/manuales/c...
Los archivos de las imágenes se guardan normalmente en forma de mapa de bits o mosaico de píxeles. Cada píxel guarda la información de color de la parte de imagen que ocupa. Este tipo de imágenes son las que crean los escáneres y las cámaras digitales. Esta clase de archivos ocupan mucha más memoria que las imágenes vectoriales. El principal inconveniente que presentan esta clase de archivos es el de la ampliación, cuando un archivo se amplia mucho, se distorsiona la imagen mostrándose el mosaico "los píxeles" y una degradación en los colores llegando al efecto pixelación (definido en el apartado de imagen digital), debido a la deformación de la fotografía.
3 de 171 07/08/09 16:51
Las cámaras digitales utilizan un formato que mantiene el archivo de la imagen en su estado virgen, en el cual no realizan ninguna clase de compresión y el archivo se mantiene en su máxima calidad, igual que en el momento que se captó la imagen. Podemos citar el formato RAW y el TIFF Otros formatos sin pérdida de calidad: BMP,EPS, PSD, PNG.
En la imagen y archivos digitales, existen formatos de archivo que desechan información innecesaria al almacenarlas. Pierden algo de calidad, pero con la ventaja de que se obtienen ficheros más pequeños (ocupan menos) y son más manejables. Algunos de estos formatos: JPEG, GIF (el GIF tiene perdida de calidad si la imagen original tiene más de 256 colores, ya que al guardarla tiene que adaptarla a los 256 colores del formato GIf y de ahí la pérdida de calidad)
Vamos a nombrar los formatos más habituales. Gif Es libre (http://www.freesoftwaremagazine.com/node/1772 , http://tec.fresqui.com /gif-libre-de-patentes). Puedes ser animado y tener zonas transparentes. Está bastante comprimido. Sirve para web, no tiene mucha calidad y admite menos de 256 colores. Suele ser muy usado para logotipos. Png: Sí que es libre. Se puede incorporar en cualquier programa. Jpg: También es libre. No puede ser animado, ni tiene zonas transparentes. Tif: Formato muy extendido porque lo genera tanto Windows como MAC y normalmente uno de sus usos más habituales es mandarlo a imprenta. Psd: Formato nativo del Photoshop Xcf: Formato nativo del Gimp (el que vamos a usar en este curso) Cuando estamos generando una imagen, composición o lo que sea en gimp, que tiene capas y demás... lo guardo en formato XCF. Así puedo abrir dicho documento y podremos seguir trabajando con él, sin haber perdido nada.
Formato Compresión Web Alfa (transparencia) Calidad Colores
bmp no no no si +256 jpg si si no si +256 gif si si si (*) no -256 png si si si si +256 psd no no si si +256 xcf no no si si +256 (*): Transparencia del formato GIF: la transparencia en el formato GIF es muy limitada (completamente transparente o completamente opaco), no es realmente un canal alfa (como PNG, por ejemplo) El formato más completo es el PNG, su transparencia es mejor.
La resolución de imágenes dice el nivel de detalle que vamos a tener. Por criterio general la resolución se dice: ancho x alto (cuantos pixeles tiene en las filas y cuántos pixeles tiene en las columnas).
Además hemos de considerar la resolución de impresión. Cuántos pixeles queremos que se impriman por pulgada. A menor cantidad de pixeles por pulgada menor calidad normalmente. Depende de dónde queremos luego tener las imágenes. Si estamos haciendo unos apuntes y queremos luego imprimirlos en impresora normal, o si luego queremos imprimirlos en imprenta, la resolución de impresión que requerimos es diferente. Podemos usar las imágenes para verlas por pantalla o para imprimir.
5 de 171 07/08/09 16:51
Máxima que puedo obtener: 300ppp (300 pixeles en una pulgada cuadrada). Valor para imprenta Valor aceptable: a partir de 200ppp (para impresión en impresoras normales) Si la imágen estamos pensando para mostrarla en pantalla, para verla internet, valdría con 72ppp
Sacamos una fotografía con la pedazo cámara nueva que acabamos de comprar (10Megas por ejemplo) y la colocamos en Open Office (OOoo) Writer directamente. Ahí mismo, cogemos y la escalamos al tamaño que queremos obtener. ANIMALADA!!! Aunque la vemos pequeña, es un error ya que la hemos escalado. Sigue ocupando lo mismo que al principio (cuando la sacamos de la cámara). No estamos optimizando la imagen para donde vamos a ponerla. Así luego nos pesan los documentos y tenemos problemas con ellos. Solución: primero tratar la imagen en un programa de edición de imagenes para dejarla al tamaño y resolución que necesitamos (por ejemplo con el Gimp) y una vez la tenemos así, es cuando la metemos en el procesador de textos o dónde haga falta.
Hablaremos de 2 modos de color que nos interesan: RGB y CMYK Depende de dónde vamos a tener la imagen, le asignaremos un modo de color u otro. Si como medio final vamos a usar la pantalla (la imagen la ponemos en una diapositiva de una presentación por ejemplo o la mandamos por correo electrónico para que alguien la vea), debemos asociarla al modo de color RGB. Si por el contrario estamos pensando en imprimirla en una imprenta, deberemos elegir el formato modo de color CMYK (cyan Magente Yellow Black), ya que las impresoras de imprenta tienen unas planchas especiales para cada color.
6 de 171 07/08/09 16:51
A la hora de buscar imágenes en internet, para luego por ejemplo usar en nuestros apuntes, tenemos que tener en cuenta el tema del copyright y hacerlo con cuidado. Por lo tanto tenemos que: Pedir permiso al autor de la imagen o bajar imágenes de sitios dónde permitan hacerlo: Banco de imágenes del Ministerio de Educación Flickr Wikipedia Google Otros modos de adquirir imágenes: Escaneando fotos mediante un escaner Mediante capturas de pantalla
El Ministerio de Educación pone a nuestra disposición un banco de imágenes para que podamos usarlas en nuestros apuntes... La dirección del banco de imágenes es: http://bancoimagenes.isftic.mepsyd.es/ Pertenece al ministerio de educación. Ofrece también la posibilidad de buscar vídeos, sonidos.. La utilización de su contenido es universal, gratuita y abierta, pero está limitado a un uso educativo no comercial. Además hay que informar de la fuente en el material que generemos con dichos recursos.
7 de 171 07/08/09 16:51
Flickr: Este popular sitio web sirve como servidor personal para compartir fotografías personales, el servicio es mundialmente usado por bloggers como un repositorio fotográfico http://www.flickr.com/
Las fotos de aquí se pueden descargar y usar sin más, PERO para eso la persona que ha colgado allí sus fotos habrá tenido que poner que puedes usarlas sin ningún tipo de restricción. http://www.flickr.com/creativecommons
La Wikipedia es un buen lugar para buscar imágenes. http://es.wikipedia.org (muchas de las imágenes de la wikipedia también son libres). Tenemos que tener en cuenta la imagen con qué tipo de licencia está publicada. Para ello, hacemos click en una imagen.
9 de 171 07/08/09 16:51
Google, el archiconocido buscador nos permite hacer búsquedas bien potentes de imágenes. www.google.es Cuando queremos buscar un formato específico de imagen es bastante útil.
Para bajarnos una imagen , pinchamos sobre ella, nos llevará a la web donde está la imagen. Nos ponemos sobre ella, botón derecho y Guardar imagen como... Podemos decirle que nos muestre sólo imágenes muy grandes: Imagenes: Mostrando: Imágenes extra grandes mediante una lista desplegable de opciones.
O también podría buscar: “ordenador gif”: nos sacaría solo las imágenes que contengan ordenador y con formato gif En google tenemos que tener cuidado de dónde estamos cogiendo la imagen. Pueden ser libres o no, así que ¡¡cuidado!!
Para ello haríamos uso de un scanner. Al comprar nuestro scanner seguro que nos venía una aplicación de escaneo de imágenes. Esta misma valdría. Además el Gimp también tiene un modo de importar una imagen desde un scanner. Lo mostraremos más adelante
Guardar pantallazos: con la tecla imprimir pantalla (IMPR PANT) del teclado lo que conseguimos es capturar (llevar al portapapeles) lo que en ese momento está en pantalla. Existen unos cuántos programas que nos sirven también para esto mismo. Algunos ejemplos: Captura 1.0 King Kong Capture 1.2 ..... Y el Gimp tiene una opción para hacerlo. Lo veremos a lo largo del manual
Vamos a conocer un poco el entorno del Gimp con el que vamos a trabajar El Gimp es un programa de edición de imágenes libre y gratuito englobado en el proyecto GNU y disponible bajo la licencia GNU General Public License. No hay que pagar por él y su uso está muy extendido. Tiene muchísimas herramientas.
Cada vez que abro el Gimp me aparece el consejo del día (lo desactivamos si queremos que no nos pegue la chapa). En cuanto a la apariencia, se abren 2 paneles (depende de la versión y del sistema operativo en el que lo hayamos instalado. Nosotros estamos con la 2.4.2 en Linux)
El Gimp se maneja con paneles. El panel principal es en el que tenemos los menús Archivo, Ext y ayuda Debajo de él está todo el conjunto de herramientas que vamos a usar para ir manipulando las imágenes. En función de la herramienta que seleccione, irán cambiando las opciones disponibles. Por ejemplo, si selecciono la herramienta de selección de elipse (Tecla abreviada: E)
Plantilla: ninguna Tamaño de la imagen: 800x600 pixels Orientación: horizontal Resolución X e Y: 200ppp Espacio de color: RGB Rellenar con Transparencia
Por las características que le hemos puesto, vamos a usar la imagen para imprimir. (200ppp y resolución de color RGB). Si la cadena está unida (mantener proporción), si cambio la resolución X, la Y cambia en proporción y viceversa. Trabajamos con la máxima calidad posible, y cuando tenemos la imagen final la guardamos ya en el formato que queremos. Además siempre haremos una copia en formato nativo de Gimp (.xcf) por si más adelante queremos tratar más la imagen. Le damos a aceptar y aquí tenemos la imagen:
Si tienes un scanner instalado en tu equipo, desde el mismo Gimp puedes utilizarlo para escanear una imagen. Suponer tenemos fotos en papel y queremos trabajar con ellas, ¿Qué hacer? Las escanearemos. Para ello desde el Gimp: Archivo Adquirir: XSane, y seleccionar ahí el scanner que tengamos en el sistema instalado.
Suponer tenemos una imagen en la web y no podemos guardarla del modo habitual. Tenemos la opción de capturar lo que hay en pantalla... Guardar pantallazos: con la tecla imprimir pantalla (Impr Pant) del teclado lo que conseguimos es capturar (llevar al portapapeles) lo que en ese momento está en pantalla. Una vez hecho esto, vamos a Gimp y creamos una nueva imagen del tamaño de nuestra resolución de pantalla (1024x768 en nuestro caso)
22 de 171 07/08/09 16:51
Y lo guardamos. Archivo: Guardar como: cocina.xcf (en formato nativo de Gimp) Nota: (tenemos que tener en cuenta temas de copyright y demás de la imagen, cuidado!)
Un vistazo rápido a las herramientas que tenemos para seleccionar áreas en Gimp Herramienta de selección de rectángulos: selecciona una zona rectangular (R) Herramienta de selección elíptica: selecciona una zona elíptica (E) Herramienta de selección libre o lazo: selecciona una región dibujada a mano (F) Herramienta de selección difusa o Varita Mágica: selecciona una región contigua basándose en el color (U) Herramienta de selección por color: seleccionar regiones con colores similares (Mayúsculas + O)
26 de 171 07/08/09 16:51
Sirve para seleccionar una zona rectangular. Tecla Abreviada: R La primera herramienta de selección de la que vamos a hablaros es la Herramienta de Selección de rectángulos. La idea es definir un área.
Difuminar los bordes: por ejemplo vamos a ponerle valor de radio de 20. Selecciono el área de nuevo (no vale lo que tenía antes seleccionado). Doy a copiar ... y al pegar obtendría una imagen con los bordes difuminados (algunos pixels transparentes) Aquí vemos una imagen donde habíamos hecho una selección difuminada, pegada sobre otra imagen.
Otra herramienta muy similar a la anterior, tan solo cambia la forma de la selección. Tecla Abreviada: E Ahora cogemos la herramienta de selección de elipse. Es igual que el primero pero me va seleccionando en elipse.
Veremos cómo podemos utilizar el lazo Tecla Abreviada: F
El lazo es una buena herramienta para hacer un esbozo inicial de una selección. Los usuarios avanzados hallan conveniente hacer un primer esbozo con el lazo y luego cambiar al modo de
máscara rápida para trabajar en detalles. Nos permite crear una selección dibujándola a mano con el puntero.
Mientras mantenemos presionado el botón izquierdo del ratón (o si utilizamos una tableta, presionando el lápiz sobre ella). Cuando soltamos el botón del ratón, la selección se cierra conectando el punto final con el punto inicial del dibujo, con una línea.
Herramienta para selecccionar por color. Tecla Abreviada: U
También es una herramienta de selección, y al igual que sus hermanas tiene los mismos modos de selección (adición, sustracción.. ) Pero, ¿qué es lo que seleccionamos con la varita mágica? Seleccionamos colores similares (teniendo en cuenta el umbral) que estén cercanos. Funciona con colores que son parecidos. Si aumentamos el umbral, mayor será la selección que haga (tendrá en cuenta más gama de colores parecidos al que hemos seleccionado)
Otra herramienta similar a la varita mágica, ya que selecciona por color. Tecla Abreviada: Mayúsculas + O
La diferencia es que la varita mágica selecciona colores que estén contiguos, y ésta selecciona siempre y cuando encuentre el mismo color, aunque no esté contiguo. Al igual que la varita mágica, en sus propiedades también está el Umbral. Cuanto mayor sea el umbral mayor área seleccionará ya que estará teniendo en cuenta más colores "parecidos" al seleccionado.
41 de 171 07/08/09 16:51
Con la tijera iremos eligiendo poco a poco y con paciencia aquel área que queremos que quede seleccionada. Tecla Abreviada: I
La tijera es otra herramienta de selección. Indicada cuando hay mucha diferencia de color entre 2 áreas y no podemos seleccionar por color. Mediante clicks voy definiendo puntos a lo largo del trazado que quiero seleccionar. Va automáticamente haciendo un trazado que se va adaptando a la figura.
Otra herramienta de selección que nos ofrece el Gimp. Tecla Abreviada: Mayúscula + Q El resto de herramientas de selección nos están permitiendo ir seleccionando el contorno. En cambio esta nos permite pintar la selección. Partimos de una foto sin nada seleccionado. En caso de tener algo seleccionado: Menú : Selección: Nada.
A partir de ahí podemos usar variar herramientas de pintura. Al pintar con blanco se seleccionan los píxeles pintados, mientras que al pintar con negro se deseleccionan. Cuando volvamos a desactivar la máscara rápida, el área que hemos pintado se convierte en una selección, es decir crea una selección. Si se usa el zoom se podrá hacer con mayor precisión. Cogemos la borragoma (Tecla Abreviada: Mayúsculas + E).
47 de 171 07/08/09 16:51
y con el añadir o restar, podría cambiar un poco la selección , hasta obtener lo que quiero. Selecciono la opción de restar
Herramienta Mover: Mover capas y selecciones y otros objetos (M) Herramienta de recorte: Quitar zonas del borde de la capa o de la imagen (Mayúsculas + C) Herramienta de Rotación: Rotar la capa, selección o ruta (Mayúsculas + R) Herramienta de Escalado: Escalar la capa, selección o ruta (Mayúsculas + T)
Herramienta de Inclinación: Inclinar la capa, selección o ruta (Mayúsculas + S) Herramienta de Perspectiva: Cambiar la perspectiva de la capa, selección o ruta (Mayúsculas + P) Herramienta de Volteo: Voltea la capa, selección o ruta horizontalmente o verticalmente (Mayúsculas + F)
Para mover capas y selecciones y otros objetos Tecla Abreviada: M
Para quitar zonas del borde de la capa o de la imagen Tecla Abreviada: Mayúsculas + C
Herramienta para rotar la capa , selección o ruta Tecla Abreviada: Mayúsculas + R
Herramienta para escalar la capa, selección o ruta Tecla Abreviada: Mayúsculas + T
Podemos redimensionar la selección. Además como siempre teniendo en cuenta si la cadena está unida o separada nos mantendrá (cadena unida) o no (ancla separada) las proporciones de la imagen. En la imagen tenemos la cadena abierta, pero la cerramos y ponemos la dimensión que queremos
Herramienta para inclinar la capa, selección o ruta Tecla Abreviada: Mayúsculas + S
Herramienta para cambiar la perspectiva de la capa, selección o ruta. Tecla Abreviada: Mayúscula + P
Herramienta para voltear la capa, selección o ruta horizontal o verticalmente Tecla Abreviada: Mayúsculas + F
Si queremos crear una línea recta: Tenemos que jugar con la tecla Mayúsculas: clickamos en
58 de 171 07/08/09 16:51
el punto inicial, pulsamos la tecla Mayúsculas, y manteniendo ésta pulsada hacemos click en el punto final de la recta. Soltamos todo y listo, ya tenemos la recta hecha. Si además de tener la tecla Mayúsculas, tenemos la tecla Ctrol pulsada (Ctrol+May), se irán dibujando trazos rectos en ángulos con incrementos de 15º.
Herramienta cubo de pintura: Rellenar con un color o patrón el área seleccionada (Mayúsculas + B) Herramienta degradado: Rellenar con un degradado de colores (L) Herramienta lápiz: dibujo de bordes duros mediante un pincel (N) Herramienta brocha: pintar trazos de bordes suaves mediante un pincel (P) Herramienta borragoma: borra el color de fondo o la transparencia, mediante un pincel (Mayúsculas + E) Herramienta aerógrafo: pintar con presión variable mediante un pincel (A) Herramienta bote de tinta: escritura tipo caligrafía (K) Herramienta de clonado: copiar selectívamente a partir de una imagen o diseño, usando un pincel (D) Herramienta de saneado: sanear irregularidades de la imagen. (H) Herramienta de clonado en perspectiva: clona desde una imagen de origen tras aplicar una transformación de perspectiva Herramienta de enfoque y desenfoque: emborronado o desemborronado selectivo usando un pincel. (Mayúsculas + U) Herramienta de emborronar : útil cuando se nos ha podido cortar la imagen, y queremos arreglarla un poquillo. Para ir rellenando con el mismo color que tenía al lado (S) Herramienta de marcado a fuego / quemar: ilumina u oscurece selectívamente usando un pincel (Mayúsculas + D)
Vamos a coger un punto que queremos copiar. Con la tecla Control selecciono lo que quiero copiar. Y a partir de ahí suelto el control y voy clickando y clonando lo que había en la zona anterior. Veremos ejemplos de aplicación más adelante. Si activamos el desvanecimiento quedará menos brusco el cambio
Dibujo de bordes duros mediante un pincel Tecla Abreviada: N
Podemos elegir dentro del espectro de colores más o menos el que estamos buscando e ir arrastrando para ir buscando la tonalidad que queremos Si conocemos el valor RGB concreto que queremos lo ponemos ahí y listo
Una de las opciones que tiene la herramienta Lapiz y de otras herramientas de pintura, es Jitter: A mayor valor del jitter, el trazo lo pinta como borracho , va lanzando por ahí pixeles pintados:
Para pintar trazos con bordes suaves. Tecla Abreviada: P
62 de 171
Para pintar con una presión variable mediante un pincel Tecla abreviada :A
Como bien nos indica su nombre, sirve para borrar. Tecla Abreviada: Mayúsculas + E
Permite ir borrando trazos. Puedo cambiar el diámetro del trazo, también la opacidad (no lo borraría entero).. Vamos a ver un ejemplo. Tenemos esta imagen
Una herramienta que nos permite rellenar con un color o patrón el área seleccionada. Tecla Abreviada: Mayúsculas + B
Y selecciono las opciones con las que quiero pintar: Tipo de relleno: Relleno con color de frente: vamos a rellenar con el color de frente que tengamos seleccionado (en la imagen de arriba, con marrón) Relleno con color de fondo: vamos a rellenar con el color de frente que tengamos seleccionado (en la imagen de arriba, con blanco) Relleno con patrón: vamos a rellenar con un patrón a elegir entre varios disponibles. Area Afectada: Rellenar la selección completamente: Si tenemos algo seleccionado en la imagen, se rellenará TODA la selección Rellenar colores similares: si echamos el bote de pintura en un pixel de color amarillo, rellenará TODOS LOS PIXELS AMARILLOS QUE ESTÉN CONTIGUOS (umbral para seleccionar cuánto de diferente de color pueden ser los colores)
Si tuvieramos Rellenar la selección completamente, se habría quedado TODA la imagen marrón, ya que no tenemos nada seleccionado, y por tanto la selección sería Todo. Podemos fijarnos que si hacemos un dibujo por encima y si le aplico un color, tapa lo que había antes y no hay forma de recuperarlo. Cuando usemos capas veremos que es diferente. Podría manejar como quisiera, no tendría por qué perder lo que hay abajo tal y como sucede trabajando sin capas.
Consigue una escritura tipo caligráfica Tecla Abreviada: K
Permite realizar trazados, pero puedo configurar la forma de la punta. Elíptica y con alguna inclinación.... Supongamos que tenemos el siguiente fichero:
Para iluminar u oscurecer selectivamente usando un pincel Tecla Abreviada: Mayúsculas + D
Para bien oscurecer un área o aclararla: Blanquear o ennegrecer. Seleccionamos si lo que quiero hacer es blanquear o ennegrecer.
Vamos a ver un pequeño ejemplo de una capa Tecla Abreviada para el menú de Capas: Ctrol + L Si no tuvieramos en las solapas la de Capas, podríamos añadirla:
Las capas son como transparencias que componen la imagen . Interactúan unas con otras dependiendo de: Modo. Determina como se combina la capa con las que están por debajo. Ya veremos más adelante ejemplos. Opacidad. El deslizador permite determinar el grado de transparencia. Visibilidad. Si el ojo es visible, la capa es visible. Si pulsas mayúscula y el ojo de una capa, harás visible esa capa o todas las capas.
1: Para añadir una nueva capa: 2: subir la capa seleccionada un nivel más arriba dentro de la pila de capas 3: bajar la capa seleccionada más abajo dentro de la pila de capas. 4: crea un duplicado de la capa y la añade a la imagen 5: ancla la capa flotante 6: borra la capa seleccionada También puedes sacar el menú de capas pinchando con el botón derecho del ratón sobre una capa:
Le damos nombre a la capa : triángulo y decimos que es de fondo transparente En esta capa (hacemos click en la capa para asegurarnos que estamos en ella), dibujamos un triángulo con el lápiz.
Si queremos mover el circulo... seleccionamos la capa en la que está el circulo, selecciono la
herramienta de mover (Tecla Abreviada: M) y muevo la capa. Ahora vemos que tenemos elementos independientes, no era como antes que uno me comía a otro.
Además podría borrar cualquiera de las capas, y aún tendría el otro objeto “intacto”. Suponer que queremos que el fondo sea transparente. ¿Qué debemos hacer? Eliminar la capa de fondo y listo
Cómo enlazar varias capas Si tenemos las dos capas anteriores y queremos que ambas se “muevan” o hagan algo conjuntamente, las encadenamos, para ello tenemos ahí el símbolo de la cadena.
¿Cómo conseguimos ocultar una capa que nos está molestando? Cuando en nuestra imagen tengamos muchas capas, puede resultarnos útil el poder ocultar algunas para ver cómo está el resto. Para tal fin tenemos en la pila de capas, la posibilidad de mostrar / ocultar cada una de ellas: un OJO
82 de 171 07/08/09 16:51
¿Cómo invertir el orden de las capas? ¿ cómo hacer que una capa esté encima del todo? En este caso se ve claramente que la capa del círculo está por encima de la capa del triángulo
¿Quieres poner una capa de fondo de color? Quiero que el fondo de esta imagen sea de un color determinado. ¿Cómo lo consigo?
Añadimos una capa nueva, le damos un color determinado , la colocamos al final de la pila de
84 de 171 07/08/09 16:51
capas, y listo: Selecciono el color que quiero darle.
Las capas puedes ser fusionadas de diferentes modos, y según el modo elegido obtendremos efectos totalmente diferentes Suponer que tenemos las dos imágenes siguientes:
La primera opción que hay es la de poner una opacidad para la transparencia de la capa o sus efectos de fusión. Si no es totalmente opaca, se realiza una mezcla entre la capa inferior y la capa que resultaría de combinar la capa superior con la inferior. Esta mezcla se hace en proporción. Aparte del nivel de transparencia, se puede cambiar el modo en que se combinan las capas. Normal: La capa se rellena de modo normal, en las áreas donde el relleno no es total son rellenadas con una mezcla entre el color que había y el nuevo, difuminando los bordes del relleno.
Detrás: Esta opción es sólo disponible para herramientas, no para capas. Colorea las áreas transparentes de una imagen, como si se situara una capa transparente detrás de esta y se unieran de forma normal después. Quitar color: Vuelve más transparentes los píxeles que contienen un color de forma proporcional al parecido entre los colores del píxel y del que se elimina, o les sustituye el color eliminado por el de relleno (patrón o color). Multiplicar: Multiplica los valores de los píxeles, y divide entre 256. Esta unión da una imagen donde se aprecian detalles de las dos, y es más oscura que las capas originales. Dividir: Similar a multiplicar, pero dividiendo, ofrece como resultado una imagen más clara que las capas originales. Dos imágenes muy parecidas y alineadas producen sobre todo tonos blancos destacando los bordes donde hay diferencias, esto sirve para alinear capas, ya que las zonas con bordes disminuyen con el alineado de capas. Pantalla: Halla el valor opuesto de los píxeles de ambas capas, los multiplica entre si, y vuelve a calcular el valor opuesto. Suele ofrecer resultados más claros que las capas originales.
88 de 171 07/08/09 16:51
Saturación: Similar al anterior, pero con la saturación. Color: es similar a colorizar, pero con los colores de otra capa. Valor: las capas se mezclan de forma que la capa inferior toma el valor (que no luminosidad) de la superior.
¿Cómo hacer si queremos meter texto en una imagen? Tecla Abreviada: T
Si no nos gusta los tipos de letras que tenemos en el sistema, podemos buscar en internet tipos de letra diferentes (extensión TTF) y ponerlos en el directorio de fuentes del sistema (c:\windows \fonts en windows xp). Al abrir de nuevo el gimp, tendríamos disponible Ejemplo de donde podemos descargar fuentes http://www.fontsquirrel.com/ **Cuidado!!! . Pasar el antivirus siempre a lo que descarguemos de internet)
94 de 171 07/08/09 16:51
Vamos a ver cómo hacer para cambiar las propiedades del texto que hemos metido Partimos de este texto.
Para cambiar el tamaño del texto, lo mismo, teniendo seleccionada la capa del texto al que
queremos cambiar el tamaño y asegurándonos que tenemos la herramienta de texto seleccionada, pinchamos sobre el texto y luego en sus propiedades le cambiamos el tamaño
Cómo crear logotipos con el Gimp El Gimp nos permite crear unos cuántos logotipos automáticamente. No son más que texto al cual se les ha aplicado una serie de transformaciones Vamos a ver un ejemplo (hay muchos más tipos de logotipos que pueden ser creados por el Gimp) y cómo luego podemos copiarlo a otra imagen.
Niveles muestra la información del rango tonal de la imagen, es decir, visualiza la distribución de la cantidad de píxeles en los distintos puntos de la imagen. Entre el valor negro correspondiente a las bajas luces y el valor blanco de las altas luces se distribuyen todo el conjunto de píxeles. El histograma de Niveles representa de forma gráfica el rango tonal de la imagen. El ejemplo superior se corresponde con el histograma que se muestra a continuación. La falta de contraste de la imagen se visualiza claramente en el gráfico en el que no existen altas luces El histograma nos indica la cantidad de color que hay en la imagen. Vemos que hasta la mitad no hay casi valores.
Mediante las flechas existentes en la parte inferior del gráfico es posible arreglar la falta de extensión tonal. La flecha de la izquierda y la de la derecha, corresponden a los límites del rango. La flecha del medio correspondería al tono medio de gris. Moviendo las dos primeras, se puede modificar el rango de tonos para que el nuevo histograma de la fotografía contenga una representación completa de los mismos. Movemos hasta más o menos donde empieza a haber información de color:
La ventana diálogo de Curvas permite unos ajustes similares a Niveles , pero puedes ser mucho más selectivo. Su gráfica está dividida en 16 celdas, y el rango del valor comprende del 0 a 255. Los valores por cada división de la rejilla son de 0, 64, 128, 192 y 255. El funcionamiento básico de esta herramienta representa un mapa de los niveles de entrada al rango de niveles de salida. Es posible añadir puntos de control a la curva de control que sirven para modificar la dirección de la curva. Los puntos se añaden mediante un simple clic sobre la curva y una vez incorporados se desplazan. Para eliminarlos se arrastran fuera del cuadro. Suponer que tenemos esta imagen, y queremos mejorarla un poco. Tenemos la misma imagen de partida que en el caso anterior Vamos a Menú: colores: Curvas
Dependiendo de los puntos que pongamos en la curva y cómo lo hagamos obtendremos diferentes resultados. Aquí un ejemplo:
Con esta herramienta se puede ajustar el tono, la saturación y la luminosidad. Menú: colores: tono y saturación
La parte superior del cuadro de diálogo nos permite elegir el color “tinta” o el color “luz” sobre el que queremos trabajar. Por defecto aparece seleccionado el botón Principal para que los cambios afecten a todos los canales de color. Si seleccionamos un color podemos modificar los valores de tono, luminosidad y saturación sobre ese color.
Lo que hace es convertir una imagen en blanco y negro con más o menos tonos Esta herramienta se usa mucho para hacer el diseño de camisetas
Vamos a bajar el número de colores utilizados en la imagen Tenemos esta imagen
ç Menú : Colores: Posterizar
El deslizador y la casilla con flechas permiten seleccionar el número de niveles (2-256), en cada canal RGB, que se usarán para describir la capa activa. El número de colores es la combinación de estos niveles. Un nivel 3 dará 2 3 = 8 colores. Decimos que los niveles de posterización por ejemplo, sean 2.
Diferentes formas de selección de zonas de una imagen. Tenemos una imagen de una hoja sobre fondo blanco y queremos quitarle el fondo blanco, dejarlo transparente, para luego poder pegar la hoja en otro sitio. ¿Cómo lo hacemos? Podemos hacerlo con la varita mágica, seleccionando el fondo y luego invirtiendo la selección ¿verdad? También podría hacerse de más modos, pero para este caso en particular parece que la varita es la mejor opción:
Pero nosotros no queremos seleccionar el blanco, sino la hoja, es decir , justo lo contrario, debemos invertir la selección. Menú: Seleccionar:Invertir Y ahora copiamos la selección (Ctrol+C). Creamos un nuevo documento con fondo transparente de las mismas dimensiones que el original y en esta nueva imagen recién creada, pegamos lo seleccionado (Ctrol + V):
Upsssss.. nos habíamos dejado una zona sin seleccionar. Empezamos de nuevo, y nos aseguramos
que también hemos seleccionado el trozo que faltaba. Hacemos los mismo pasos, y ahora:
Perfecto. Guardamos la imagen como .xcf para tener el original por si queremos más tarde seguir trabajando con ello, y como .gif para preservar la transparencia y ya tenemos la imagen para poder usarla con fondo transparente.
Tenemos una imagen y queremos hacer desaparecer un trozo de ella, sin que se note que estaba ahí. Suponer tenemos esta imagen de abajo y queremos quedarnos con un trozo nada más y quitar algunas cosillas que sobran
Todavía es demasiado grande, queremos apurar un poco más. Nos posicionamos en la esquina o
113 de 171 07/08/09 16:51
borde que queremos agrandar, pulsamos con el ratón y arrastramos un poco hacia donde nos interese, hasta que consigamos que quede seleccionada exactamente el área que queremos.
Soltamos el control y vamos haciendo click para ir pegando lo que habíamos copiado. Vamos poco a poco y con paciencia borrando a la gente, hasta conseguir el efecto que queremos.
y con la herramienta de desenfoque o gota de agua (Mayúsculas + U), difuminar el
entorno para que el foco se fije en los remeros
Vamos a hacer una composición con 2 imágenes. Tenemos estas 2 imágenes, un lago y un pato. Queremos obtener una imagen en la que el pato esté en este lago. A ver qué tal queda. Aquí tenemos el lago
Queda un poco "antinatural" por el pedazo tamaño de pato que hemos pegado. Vamos a ponerlo un poco más pequeño. Para ello (estando en la capa "pato"), cogemos la herramienta de Redimensionar (Tecla Abreviada: Mayúsculas + T), y probamos tamaños. El de 50px en nuestro caso queda bien.
En el tema de retoque no hay que exagerar. Hay que ser lo más sutil posible. Siempre es interesante duplicar la capa.
Tener la imagen original en una capa y tener otra en la que vas haciendo los retoques, para poder ir viendo los cambios (con el ocultar/mostrar capa). Al final Cuando ya tengamos el resultado final que queremos obtener podríamos borrar la capa original. Nos acercamos a la imagen con el zoom (+) para poder ir más al detalle y para movernos por la imagen podemos usar la tecla espaciadora. Vamos a hacerle desaparecer las arruguillas. Para ello usaremos la herramienta que clona luces y texturas (Tecla Abreviada: H)
Funciona similar al clonar: seleccionas una zona con la tecla Control (así selecciona la textura y el color de la zona). Ahora sueltas el control y vas pulsando sobre las zonas que quieras limpiar. Pinchamos en zonas próximas a las arrugas con el Ctrol seleccionado, y luego suelto el ctrol y voy quitando poco a poco y con paciencia las arrugas. En cada momento veo qué tipo de pincel usar, más pequeño, más gordo, diferente forma...
Este es un ejemplo muy claro. También hay que decir que la foto es muy fácil de retocar Sin hacer mucho trabajo, mirar lo que podemos obtener
En este caso de abajo vamos a borrar la sombra con la herramienta de clonar : (Tecla Abreviada: C) Para eso hacemos lo mismo. seleccionamos una parte que queremos copiar (la hierba) y con paciencia vamos pegando en la sombra.
Ejemplos de aplicación de las herramientas de ajuste del Gimp Tenemos esta imagen que de normal la borraríamos directamente.
Vamos a retocarla un poco con Niveles: Menú: Colores: Niveles: Vemos que el color empieza muy a la derecha, eso quiere decir que hay exceso de blancos, y en este caso que la foto está quemada.
Vamos a ver otro ejemplo de fusión de capas Tenemos estas dos imágenes
En la imagen de las chispas, con la herramienta de selección por color negro.
, seleccionamos en el
Dependiendo del modo de fusión que elijamos , el resultado será diferente: Modo Normal:
Queremos hacer que las chispas aparezcan en la tarta. Debemos de hacer más pequeñas las chispas . Escalamos para dejarlo más pequeño, y las movemos hasta que queden justo encima de la tarta, y no tapando a la niña. Pero.. parece muy artificial.. queremos hacer que sea más real.
11.8. Ejemplo: aplicación de varios conceptos
Selección de diferentes modos, filtros.. Tenemos la siguiente foto:
Pasos a seguir : seleccionar rosa o fondo aplicar un filtro desaturar el color al fondo. Como siempre, primero duplicamos la capa para tener el original e ir viendo los cambios
Tenemos que seleccionar la rosa o el fondo, como queramos, pero creemos que es más sencillo seleccionar la rosa. Para seleccionar la rosa, tenemos varias opciones: herramienta varita mágica (Tecla Abreviada: U) , selección por umbral (Tecla Abreviada: Mayúsculas + U) incluso selección con máscara rápida. o
Cojo una brocha y elijo el color blanco, así con esto consigo AGREGAR SELECCIÓN. Mientras tanto para ir viendo cómo está quedando puedo ir jugando con el Mayúsculas + Q (va quitando y poniendo la máscara rápida, dejando lo que está seleccionado a la vista) Termino con paciencia de seleccionar todo:
Quiero desaturar la parte de atrás, pero lo que tengo seleccionado es la rosa. Primero he de invertir la selección; menú Seleccionar : Invertir Selección (Ctrol + I) y ya tengo seleccionado el fondo en lugar de la rosa. Podríamos guardar la selección por si luego queremos hacer algo con ella. Menú Selección : Guardar en canal Menú Color: Desaturar
Los filtros son fórmulas matemáticas para afectar a los pixels de determinado modo. Para crear retoques como si fuera una cámara. No hay que abusar de ellos Para acceder a los filtros. Menú Filtros. y hay un montón. En este ejemplo vamos a aplicarle el filtro de desenfoque de movimiento: Menú Filtros: Desenfoque : Desenfoque de movimiento
Tocando un poco la saturación, efectos que obtenemos Tenemos esta foto bastante sosa
Vamos a Menú Colores: Tono y saturación y tocamos un poco la saturación
Intentaremos corregir una foto que está un poco quemada por el flash Esta imagen está un poco quemada con el flash. Con niveles (Menú Colores: Niveles), puede ser que lleguemos a mejorar algo.
11.12. Ejemplo: herramienta de saneado y Niveles
Vamos a corregir unos cuántos defectos en una imagen y además corregir el color por Niveles Tenemos la siguiente imagen:
147 de 171 07/08/09 16:51
Cambiamos el histograma resultado final Y este es el resultado final.
11.13. Ejemplo: Quitar ojos rojos
150 de 171 07/08/09 16:51
Muchas veces tenemos una foto preciosa, pero estropeada por unos ojos rojos ... no nos preocupemos, tiene fácil arreglo. Tenemos la siguiente foto, en la cuál claramente nos sobran los ojos rojos. Vamos a aplicar un filtro que nos ofrece Gimp para quitarlos fácilmente.
Vamos a : Filtros: Realzar: Quitar ojos rojos y damos Ok con los valores que tiene por defecto. Aquí tenemos el resultado.. realmente nos ha quitado los ojos rojos, pero... ha estropeado la imagen en algunos otros puntos. Este filtro lo que hace es sustituir colores que el detecta como rojizos por alún otro color. Buena parte de la guitarra la ha identificado como rojiza, y de ahí el efecto no bueno.
Aquí tenéis cómo quitar unos ojos rojos rápidamente con el Gimp Nota: elegir HD - High definition para ver mejor el video, y ponerlo en pantalla completa
11.14. Ejemplo: Blanquear los dientes
Vamos a ver cómo blanquear un poquillo unos dientes. A ver qué tal queda. Aquí tenemos la foto a la que anteriormente le hemos quitado los ojos rojos. Los dientes están amarillentos, así que vamos a intentar seleccionarlos.
Intentar hacer una selección de lo más precisa de los dientes (no coger labios, ni lengua ni nada). Hemos hecho con el lazo, pero vale con cualquier otra herramienta de selección. Una vez tenemos la selección hecha (comprobamos con la máscara rápida lo que tenemos seleccionado y corregimos selección)
Quitar máscara rápida y dar a Seleccionar: difuminar y elegir 5px Ahora nos queda blanquear un poco la selección: Colores: Tono y Saturación. Hemos puesto Luminosidad: 33 y Saturación: -70 . Podríamos mirar con más valores, pero bueno, así no queda mal, ¿no?
11.15. Ejercicio de aplicación de varios
Vamos a ver unas cuántas herramientas utilizadas en la mejora de una foto. Tenemos esta foto que está bastante oscura y triste. Vamos a ver si podemos hacer algo con ella.
Ahora vamos a aclarar el resto de la foto. De momento tenemos seleccionado el cielo, así que damos a Selección: Invertir, y así tenemos el resto de la foto menos el cielo seleccionado. Vamos a mirar Colores: Niveles. Vemos claramente en el histograma que tenemos ausencia de blancos.
Quitamos la selección: seleccionar: Nada. Ya vemos a ponerle un filtro de Luz. Filtros: Luces y sombras: Supernova (podría ser algún otro filtro de luz) Aquí tenemos la foto final.
Vamos a ver las diferentes opciones que nos ofrece el Gimp a la hora de capturar la pantalla. Desde cualquier pantalla del Gimp podemos acceder al menú Archivo: Adquirir. Ahí tenemos varias opciones, pero la que nos interesa en esta sección es Captura de Pantalla
Tomar una capturar la pantalla de una sola ventana: la traducción de esta versión está un poco mal. Lo que quiere decir es que nos va a capturar tan solo la ventana que nosotros indiquemos. Cuando pase el tiempo puesto en retardo (puede ser 0), sale una crucecita con la que elegiremos la ventana que queremos seleccionar. Tomar una captura de la pantalla completa: te crea una imagen con lo que en ese momento tienes en pantalla. Te permite poner un tiempo de retraso, para que te de tiempo a abrir menús o lo que sea. Nosotros es la opción que más usamos. Tenemos la pantalla completa, y luego seleccionamos , cortamos y nos quedamos con lo que queremos. Seleccione una región para obtener: te permite seleccionar la parte de la pantalla que
quieres capturar. No la hemos usado , pero es una muy buena opción cuando de la pantalla tan solo quieres una región.
12.2. Tratar las imágenes antes de insertar en un documento
Con el gimp podemos reducir el tamaño de una imagen hasta dejarlo en el tamaño que nos conviene para el documento Aquí tenéis un video-tutorial en el que podréis ver cómo reducir el tamaño de un documento, adaptando la imagen antes en el Gimp: Nota: elegir HD - High definition para ver mejor el video, y ponerlo en pantalla completa
13. Gimp: colección de scripts listos para descargar
Gimp FX Foundry es una colección de 115 filtros preparados para ser descargados y
utilizados con Gimp 2.6 Para utilizarlos, no tienes más que descargártelos desde: http://sourceforge.net/project /platformdownload.php?group_id=208874 Descomprimirlos dentro de el directorio scripts de la carpeta Gimp, cerrar Gimp, volver a abrirlo y ya está, ahí tienes listo para utilizarlos en el menú "FX-Foundry" Aquí tenéis unos ejemplos de los efectos que podemos obtener, es cuestión de ir probándolos. Hemos probado los del menú "FX-Foundry: Artistic"
1: Imagen original 2: Analogize 3: Aquarela 4: Landscape Ilustrator 5: Landscape Painter 6: Lambs Advanced 7: Pastel Sketch 8: Pencil Sketch 9: Power Tonning 10: Press Print
14. Más información sobre el gimp
14.1. Enlaces interesantes sobre el Gimp
Recolección de enlaces interesantes sobre el objetivo de este curso: Gimp http://sixrevisions.com/graphics-design/gimp_video_tutorials :25 video-tutoriales sobre el gimp (añadido el enlace: 16/06/2008) Están en inglés
Video-tutoriales en castellano y muy interesantes De facilware.com
Colorea tus dibujos Ponte un tatuaje sin sufrir ! ;) Bonito y sencillo collage de fotos. Todos los video tutoriales sobre el Gimp de Facilware.com
15. Créditos, licencia y agradecimientos
15.1. Créditos y licencia
167 de 171 07/08/09 16:51
Este manual se ha generado utilizando software libre: The Gimp para las imágenes ( http://www.gimp.org/) Ubuntu 7.10 como sistema operativo, (http://www.ubuntu.com/)
Autor: Koro Gabiola. itxaspe[ARROBA]gmail.com Fecha: 13 de Marzo del 2008 Licencia: Creative Commons ShareAlike Creative Commons
15.2. Agradecimiento
Agradecer a la entidad que ha permitido que podamos haceros llegar este manual. Curso subvencionado por el Departamento de Educación, Universidades e Investigación del País Vasco
Agradecer también a Lucas Duran (www.lucasduran.com) y Luis Pozo por el curso que nos impartieron sobre el Gimp. Y a www.zerikasi.com Zerikasi: Aprendizaje a lo largo de la vida
16. Encuesta final sobre el curso
16.1. Tus comentarios al manual / Curso
More From This UserThompson TWG870Thompson TWG870Telecable TWG870Telecable TWG870Lexmark _X1100_usuarioLexmark _X1100_usuarioCatalogo 25crmo4Catalogo 25crmo4Manual de ScribusManual de ScribusManual de servicio Canon Pixma ip3000Manual de servicio Canon Pixma ip3000

References: resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 Resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución