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Timestamp: 2017-11-19 10:27:11+00:00

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NVIDIA libera drivers GeForce 368.39 WHQL optimizados para Mirror's Edge Catalyst | BOTech-News
NVIDIA GeForce 368.39 WHQL, drivers Game Ready para Mirror’s Edge Catalyst
June 7, 2016 June 7, 2016 jonathan Blancas 0 Comment download, drivers, GeForce 368.39 WHQL, GTX 1070, GTX 1080, Mirror's Edge Catalyst, NVIDIA
Hoy fue lanzado Mirror’s Edge Catalyst, secuela del titulo original lanzado en el 2008, tanto para consolas (Xbox One y PS4) como para PC. Y como era de esperarse, NVIDIA también ha actualizado los drivers de tarjetas GeForce con una versión Game Ready que añade optimizaciones especiales para el juego y para Edge of Nowhere.
Adicionalmente, el nuevo driver NVIDIA GeForce 368.39 WHQL añade soporte oficial para la nueva tarjeta GeForce GTX 1070, habilita funciones VRWorks para GPUs NVIDIA “Pascal”, nuevas extensiones OpenGL, resuelve algunos bugs incluyendo el problema del ventilador que presentó la GTX 1080 Founder’s Edition.
Como detalle adicional, NVIDIA señala que para jugar Mirror’s Edge Catalyst a 60 fps (frames per second) a resolución 2560×1440 y con detalles “Hyper” se recomienda usar una GeForce GTX 1080. Aunque la GTX 980 Ti, GTX 980 o GTX 970 deberían hacer un buen trabajo.
Lista de cambios y mejoras:
Añade soporte para Mirror’s Edge Catalyst
Añade soporte para Edge of Nowhere
Tecnología Gaming
Añade soporte para la nueva tarjeta de video GeForce GTX 1070.
Añade soporte para características VRWorks en la nueva GeForce GTX 1080 y GTX 1070 incluyendo funciones Lens Matched Shading y Single Pass Stereo.
NVIDIA publicó extensiones OpenGL que incluye las nuevas características presentes en la arquitectura Pascal. Las extensiones están disponibles para GeForce GTX 1070 y GeForce GTX 1080 GPUs a partir del driver 367 drivers.
Single Pass Stereo: GL_NV_stereo_view_rendering
Lens Matched Shading: GL_NV_clip_space_w_scaling
Improved Conservative Rasterization: GL_NV_conservative_raster_pre_snap_triangles
Double Precision Atomic Operations: GL_NV_shader_atomic_float64
Perfiles SLI agregados o actualizados
Everybody’s Gone to the Rapture – actualizado
Homefront: The Revolution – agregado
Mirror’s Edge: Catalyst – actualizado
The Witcher 3 – actualizado
Total War: WARHAMMER – agregado
Perfiles 3D Vision agregados o actualizados
Mirror’s Edge: Catalyst – No recomendado
Total War: WARHAMMER – No recomendado
Virtual Battlespace 3 – No recomendado
Problemas solucionados en Windows 10
[368.25] El ventilador de las tarjetas GeForce GTX 1080 Founders Edition sufría cambios de velocidad.[1771960]
Elimina stuttering en Total War: WARHAMMER.[1767466]
[368.22] X-Legend Entertainment reporta que Laplace fallaba al iniciar. [200203264]
[368.22] Un parpadeo ocurrí durante reproducción de videos en pantalla completa con navegador Microsoft Edge. [1769515]
[365.10] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain iniciaba con una pantalla blanca. [1764610]
El sistema se colgaba durante la transición de un monitor en reposo a un sistema en reposo. [1757517]
[SLI, 364.72] Tom Clancy’s The Division presentaba parpadeos después de 20–30 minutos. [1750263]
Problemas soluciones en Windows 8.1/Windows 8/Windows 7
Parpadeos eliminados en Total War: WARHAMMER. [1767466]
WarThunder 3D Vision rating lowered. [1764596]
Problemas conocidos en Windows 10
Total War: WARHAMMER necesita perfil SLI. [1743850]
Total War: WARHAMMER muestra una corrupción cuando V-Sync está activado en el juego. [1766907]
Una pantalla en blanco es observada con video de Netflix cuando gráficos dGPU están conectados a una pantalla en un sistema Optimus. [200206369]
[Surround] El ícono Surround Display desaparece después de girar la configuración a modo retrato. [200201040]
[SLI, Street Fighter V] Caída de rendimiento (pausa e inicio) es observado cuando el juego es jugado a resolución 4K con SLI activado. [200172046]
StarWars TOR- Knights of the Fallen Empire se colapsa cuando los parámetros del juego son modificados en modo pantalla completa. [200169614]
[SLI] Una pantalla blanca es observada cuando se deshabilita SLI con dos pantallas conectadas. [200168702]
[Luxmark 3.0, Windows 10 TH2] El driver de pantalla deja de responder cuando se corre el benchmark LuxBall HDR (Simple Bechmark:217K triangles). [200153736]
La instalación del driver puede fallar si GeForce Experience es un componente seleccionado y el sistema está tanto en modo seguro o sin conexión a Internet. [200151914]
[347.09, GM204] Ina pantalla blanca es observada en una pantalla ASUS Tiled cuando el sistema arranca después de apagarse o hinbernación con la opción Fast boot activada en el BIOS.[1591053]
[SLI, UEFI] Event Viewer apunta error 14 a nvlddmkm cuando el sistema es reiniciado. [1309257]
Problemas conocidos en Windows 8.1
[SLI] Mirrors Edge: Catalyst se cierra inesperadamente con error DirectX al iniciar. [1773411]
[3DVision] Mientras un video 3D estereoscópico con 3D estereoscópico es activado, la tasa de refresco del monitor cambia de 60 Hz después de cambiar la resolución usando el panel de control de Windows. [1314811]
[SLI, UEFI] Event Viewer apunta un error 14 points a nvlddmkm cuando el sistema es reiniciado. [1309257]
Problemas conocidos en Windows 8
Total War: WARHAMMER necesita un perfil SLI. [1743850]
[Optimus, Notebook] Después de la instalación del driver, el Administrador de Dispositivos incluye una entrada para el Dispositivo de Audio Virtual NVIDIA pero la entrada aparece en color amarillo.
Con una 3DTV conectada y la resolución es configurada a una resolución HD3D a través del Panel de Control NVIDIA, la pantalla parpadea constantemente después de la instalación del driver a través del archivo INF encima del driver 320.49. [1315116]
[Video, Notebook, Hulu Desktop] Cuando se intenta reproducid videos usando Hulu Desktop, hay audio pero no video. [1000017]
[Video, Notebook, Internet Explorer, YouTube] El parámetro de color de video en el Panel de Control NVIDIA no tiene efecto en YouTube con reproductor flash mediante el navegador Internet Explorer 10. [999485]
[SLI, GeForce 500 series, DirectX 11, Dragon Age II] Aparece un parpadeo en las escenas cuando SLI está activado.. [849235]
Problemas conocidos en Windows 7
[SLI, Street Fighter V] Caída de rendimiento (pausa e inicio) observado cuando el juego es jugado a resolución 4K con SLI activado. [200172046]
La instalación del driver puede fallar en GeForce Experience si es un componente seleccionado y el sistema está en modo seguro o no tiene conexión a Internet. [200151914]
[3DVision] Cuando un video 3D estereoscópico con resolución 3D estereoscópico activado es reproducido, la tasa de refresco del monitor cambia a 60 Hz después de cambiar la resolución usando el Panel de Control Windows. [1314811]
[GeForce 500 series, Need for Speed: The Run] Durante la carrera el sol parpadea y aparecen baches brillantes o manchas negras. [909577]
[SLI, Company of Heroes: Tales of Valor] Con SLI activado, hay un severo parpadeo en el juego después de cambiar de modo ventana a modo pantalla completa. [892264]
[NVS 4200M, Optimus, F1 2011] El juego se cuelga cuando es seleccionado Salir al Menú Principal durante la partida. [879537]
[SLI, GeForce 500 series, DirectX 11, Dragon Age II] Muestra parpadeo en las escenas cuando SLI está activado. [849235]
[GeForce 400 series, Total War: Shogun 2] El sol y las áreas alrededor parpadean. [807036]
Fuente | GeForce.com | Descarga
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