Source: http://retrovicio.org/tutoriales/mame-imitacion-monitor-arcade-monitor-pc
Timestamp: 2013-06-19 14:19:57+00:00

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MAME: Imitación de monitor arcade en monitor de PC | Retrovicio
MAME: Imitación de monitor arcade en monitor de PC	#2729	¿Que un monitor pc es la peor opción para una recreativa? Ni mucho menos. Porque poner una televisión CRT o un verdadero monitor arcade te puede llevar días de soldaduras, líos con resoluciones raras, problemas de todo tipo.... y con este tutorial podrás conseguir con un monitor de pc una imagen muy similar a la de un monitor arcade. Prueba primero esto en un monitor de Pc y si te recuerda a cuando estabas en unos recreativos, o simplemente te gusta la imagen que da, no le des más vueltas. Lo bueno además esque podremos jugar a juegos modernos de pc, pinball, playstation.... a altas resoluciones.
Después de casi un mes de investigar por internet, estudiar imágenes de monitores arcade reales, intercambiar fotos y mails con gente que tenia monitores arcades reales para guiarme (gracias Lord Hiryu), visitar recreativos, trastear un poco con la imagen y configurando bien el propio mame, he conseguido una reproducción creo que muy fiel a un verdadero monitor arcade. Yo, que ya he tenido en mi recreativa el famoso cable vga-scart y powerstrip a una tele de 21 pulgadas, os aseguro que la configuración que llamo retro es muy, muy similar a la imagen que me daba. Para empezar una imagen de lo horroroso que se ve en Pc si se hace mal:
Y ahora una foto de lo que conseguiremos con este tutorial:
Monitor arcade real:
Monitor PC configuración retro:
Este tutorial es valido para todas las versiones de Mame anteriores a la 106.
Es imprescindible tener un cristal Parsol gris de 3-5 mm delante del monitor, difumina un poco la imagen, da densidad a los colores, mata los brillos excesivos, y unifica el conjunto, a parte de que nuestros ojos lo agradecerán. Las fotos que veréis aquí están echas sin ese cristal, por comodidad al escribir este tutorial, pero dentro de la recreativa con el cristal ganará unos cuantos puntos mas en belleza y atractivo.
Es valido para tft y crt normal. También para los panorámicos. en los panorámicos debemos poner 16:10 en el aspect ratio si queremos ver los juegos en 4:3.
En estas configuraciones también esta configurado el sonido.
Lo primero es subir el color del propio monitor. ¿Cuánto subimos el color?, A gusto del consumidor claro, pero el que suele traer por defecto el monitor de pc es muy frío, hay que subirlo un poquito al menos. Poned por ejemplo un fondo de escritorio y probar.
O los propios monitores o las tarjetas gráficas traen la opción de subir el color. En algunos en vez de color o saturación pone por separado r g b. Los subiremos todos en la misma proporción.
Con la tarjeta gráfica es más fácil. En las ati pone 'saturación' dentro del catalyst control center y en la Nvidia pone 'digital vibrance' dentro del nvidia control panel. De todas formas la configuración que doy es bastante valida aunque no subáis el color.
Lo siguiente es conseguir un negro absoluto. Eso quiere decir que no podemos tener el monitor de Pc con el brillo al 100%. bajad las persianas del cuarto, poner un fondo de escritorio negro e ir bajando el brillo hasta ver un negro total y no un 'grisaceo'. Si vemos que para conseguir el negro perfecto hay que bajar del todo el brillo a 0, (muy posible) entonces lo dejaremos a un 25% mas o menos en un crt y un 40% en un tft (estos últimos tiene ya la pantalla muy negra).
1. Configuración de monitor arcade clásico
¿Quieres tener una imagen como la del bar de debajo de tu casa o de tu pueblo? ¿Esos monitores con sabor retro, ochenteros, antiguos? Esta configuración esta chequeada por varios marcianos y yo mismo, pues tenia una tele antes conectada a la recre. Es la que deberíamos aplicar a todos los juegos si queremos que sea la misma imagen de los ochenta de los recreativos, si queremos verlos tal y como eran en aquellos años.
Direct draw debe estar despinchado
Si lo vemos demasiado oscuro o demasiado claro, subir o bajar el display, pero el gamma no tocarlo. De todas formas las imágenes de esos monitores solían venir bastante oscuras. No caigas en la tentación y dejarlo así como yo os lo doy.
La resolución que aparece es la idónea pero también es valida para 1280x1024, 1440x900, y 1600x1200.
[lu]Dependiendo del monitor y sobre todo en los juegos verticales podrían aparecer unas 'anomalías' en las scanlines, como si no fuesen homogéneas. Solo pasara en algunos juegos y a lo mejor ni lo notáis. Se soluciona cambiando a otra resolución diferente, ese juego concreto o los default games si vemos que soluciona todos. Probar en distintos juegos primero hasta encontrar la óptima, sobre todo para los juegos verticales, y esos 2 o 3 juegos que queden mal configurarlos independientemente. Si aun así persiste el problema consulta el punto 3.[/li]
Si algún juego concreto va acelerado. Ej. green beret, despinchar en direct draw 'sync to monitor refresh' y pinchar 'match game refresh rate'.
En sonido con esta configuración no tendréis ningún problema.
2. Configuración de monitor arcade moderno
¿Recuerdas como se veía el After Burner, el out run.... en ese modelo de cabina robotizada? ¿o el king of fighters en esas maquinas enormes, que se jugaba sentado en un banco? Una nitidez increíble que permitía ver todos los pixeles nítidos. Esta es sin duda la configuración más espectacular a nivel de definición, detalle y calidad visual. Si te gusta lo retro, esta quizá no sea la mejor opción. De todas formas es aconsejable para los juegos a partir del año 90, y también para juegos espectaculares de la época tipo After Burner, Out run, Wec le mans...
Direct draw debe estar despinchado.
La resolución que debemos poner es la máxima que permite nuestro monitor (en este caso 1440x1050). La máxima resolución quizá seria 1900x1200.
Dependiendo del monitor y sobre todo en los juegos verticales podrían aparecer unas 'anomalías' en las scanlines, como si no fuesen homogéneas. Solo pasara en algunos juegos y a lo mejor ni lo notáis. Se soluciona cambiando a otra resolución diferente, ese juego concreto o los default games si vemos que soluciona todos. Probar en distintos juegos primero hasta encontrar la optima, sobre todo para los juegos verticales, y esos 2 o 3 juegos que queden mal configurarlos independientemente. Si aun asi persiste el problema consulta el punto 3.
Si algún juego concreto va acelerado. Ej. green beret, despinchar en direct draw 'swich monitor refresh' y pinchar 'match game refresh rate'.
Si algún juego presenta deficiencias de sonido, como que se quiebra, poner el sonido en 11.025 hZ Ej Double dragon. Al ir el juego a menos de 60 Hz va un pelin más rápido hasta que se vuelve loco. Si no queremos ir juego a juego os recomiendo poner el sonido en default game options en 11.025Hz.
Si esta imagen te parece muy agresiva prueba ésta: coge la configuración retro y pon en direct 3d las scanlines en 50 y el prescale en 2. Da una imagen muy buena.
3. Juegos verticales
Con cualquiera de las configuraciones anteriores todos los juegos verticales aparecerán en su formato original, es decir, con dos bandas negras enormes a los lados.
Esto tiene de bueno que son exactamente como los originales pero como defecto se verán pequeños, a no ser que tengas un monitor de 25 pulgadas o más, y alguno puede presentar incluso pequeñas anomalías en el efecto arcade. Estos defectos la gran mayoría de las veces son inapreciables pero en alguno concreto si puede ser molesto. Se verán una especie de cortinas verticales.
Si queremos conservar el aspecto original, solo nos queda cambiar la resolución de ese juego o cambiar de configuración retro a moderna o al contrario. La segunda solución es estirar un poco la imagen. Para ello simplemente en direct draw lo pinchamos, ponemos el aspect ratio en 20:19, (30:26 para los panorámicos) y volvemos a despinchar direct draw:. Podemos probar también con 20:20, 20:21, 20:22...
Y para finalizar una galería de imágenes:
(las posibles deficiencias de las scanlines de estas imágenes se deben a la compresión de la foto)
Agradecimientos: Lord Hiryu

References: resolución 
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