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Timestamp: 2020-07-11 05:00:17+00:00

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Regolamento Legends - Historic Car Championship
Regolamento Sportivo Ver.1.0 del 04/12/2018
Continua la collaborazione tra Simleague e RacingOnTheWeb. Dopo la lunga stagione di Formula1 l’organizzazione ha deciso di cambiare epoca, di effettuare un tuffo nel passato.
“LEGENDS” ci permetterà di percorrere un cinquantennio, dal 1960 fino al 2000. Sarà un tuffo iniziale negli anni 60, per risalire nel tempo alternandosi settimanalmente alla guida di vere icone della storia automobilistica: ci sarà da dimostrare un rapido adattamento al continuo alternarsi di sedili, dove
però setup ed aiuti della tecnologia moderna saranno sostanzialmente assenti: piede fatato, punta tacco, gestione della delicata meccanica di quei mostri e ......controsterzi ad ogni curva. Si partirà dalla Abarth 595 S2 sino ad arrivare ad autentici mostri a quattro ruote degli anni ‘80 come le DRM Gr.5, passando dalla Porsche 917k, De Tomaso Pantera, Lancia Fulvia, Shelby Daytona Coupé sino alle "più moderne" DTM come la 155V6 o la Ferrari 550 Maranello. Un parco auto dal potenziale enorme che comprenderà alla fine 28 diverse auto da corsa. Starà a voi scegliere, secondo le vostre inclinazioni e gusti personali, il garage preferito con cui competere attraverso i circuiti storici più belli e affascinanti del mondo.
• Connessione ad Internet ADSL con ping basso
• Nome reale nel profilo di gioco
• Contenuti extra (DLC) obbligatori: Dream Pack 1 (Alfa Romeo GTA, Alfa Romeo 155 Ti V6, Mercedes 190E EVO II, Nurburgring Nordshleife) – Dream Pack 3 (Ford Escort RS1600) – Porsche Pack 1 (911 Carrera RSR 3.0) – Porsche Pack 2 (718 RS 60 Spider) – Porsche Pack 3 (917K)
• Auto: 28 auto in totale
• MOD: Legends
• MOD a pagamento: DRM Revival by DRM MODDING TEAM – RSS GT PACK by RSS SIMSTUDIO
La richiesta di iscrizione al campionato Legends prevede una quota di 10€.
Per richiedere di essere iscritti al campionato è sufficiente compilare il rispettivo modulo cliccando QUI.
La lista dei piloti selezionati ed ammessi al Campionato, sarà pubblicata nelle settimane che precederanno il via della rassegna.
Art.3: MOD League of Legends
Il MOD Legends non è di proprietà SIMLEAGUE e RACINGONTHEWEB; ogni creazione è e rimane dei rispettivi proprietari. Esso rappresenta esclusivamente una raccolta dei migliori mods in circolazione e che è possibile reperire nella rete. L'organizzazione si è esclusivamente limitata a correggere, ove possibile, qualche bug e ad apportare modifiche secondarie al fine di garantire una competizione di livello più paritario vista la molteplicità dei modelli di auto in pista. I files sono stati profondamente testati prima di essere resi disponibili.
L’organizzazione non rivendica alcun diritto sul MOD e non promuove la sua diffusione nella rete; la distribuzione del MOD è legata esclusivamente alla partecipazione al campionato in oggetto.
1. Chiunque accetti di installare il MOD sul proprio pc lo fa a proprio rischio; l’organizzazione non è responsabile di eventuali danni o malfunzionamenti successivi all' installazione dello stesso.
2. La partecipazione agli eventi 8 e 11 (Hockenheimring e Spa) è legata all’acquisto dei mod “DRM Revival” by DRM-MODDING-TEAM e il mod “RSS GT PACK” by RSS RACE SIM STUDIO.
3. Il MOD League of Legends è scaricabile tramite link sul forum ROTW. Il Mod installerà complessivamente 9 auto e 8 piste add-on. Altre 9 auto verranno installate dai MOD DRM REVIVAL e RSS GT PACK.
Art.4: LIVREE - PAINTING
Le livree saranno fornite dall’organizzazione.
ART.5: GARE DEL CAMPIONATO
Il campionato si svolge affrontando diverse tipologie di gara sia per durata che per categoria di auto partecipante. Ogni gara rappresenta un decennio automobilistico con in pista alcune tra le auto che lo hanno contraddistinto. In tutte le gare le auto corrono nella stessa categoria. Le gare TROFEO rappresentano una specifica casa automobilistica con un’auto iconica del decennio in questione.
5.1 PRIMA GARA
La prima gara di campionato rappresenterà l'atto preliminare della Legends ed il suo scopo è molteplice:
1. assegnare i primi punti validi per il campionato
2. decidere l’ordine di scelta dei GARAGE AUTO
L'auto utilizzata sarà la Abarth 595 S2 ed il tracciato prescelto sarà Monaco ‘66.
5.2 LE GARE
Le gare del campionato Legends si svolgono il LUNEDI. La durata varia in base alla tipologia di gara.
5.3 LA QUALIFICA
La sessione di qualifica avrà luogo immediatamente prima della sessione di gara. I piloti avranno l’obbligo di:
1. rientrare ai box correttamente, è vietato l’uso del tasto ESC
2. rimanere nel server senza mai uscire, in caso di uscita dal server prima della fine della sessione di qualifica, il pilota non potrà più prendere parte alla sessione ma solamente a quella di gara.
5.4 LA PARTENZA
5.5 STRATEGIE
Le strategie sono completamente libere sia per i rifornimenti sia per il cambio gomme, non esiste nessun obbligo di effettuare pitstop.
ART.6: I PUNTEGGI E CLASSIFICHE
Sono previste assegnazioni di punteggio diverso per le gare TROFEO. Essendo gare dove tutti i piloti gareggiano con la stessa auto, il punteggio assegnato sarà maggiore in modo da poter far valere la propria abilità di guida a dispetto delle altre gare dove alcune auto possono essere penalizzate rispetto alle altre.
ART.7: I GARAGES
Ogni pilota iscritto al campionato, una volta completata la prima gara, si troverà di fronte ad una difficile quanto affascinante scelta da fare, ovvero legarsi al proprio Team Virtuale per tutta la stagione. Le auto sono inserite in 6 diversi GARAGES: ogni garage prevede la presenza unica di alcuni modelli a
discapito di altri. Sarà possibile poter guidare una vettura teoricamente più performante su un tracciato per poi ritrovarsi un'auto potenzialmente meno vincente la settimana successiva; ma tutto è altamente imprevedibile poiché di ogni auto bisognerebbe conoscere a fondo consumi, consumi gomme e mille altri aspetti. Assolutamente impossibile crediamo, la scelta ricadrà sul gusto personale del singolo piloti. Durante il campionato si svolgeranno gare appartenenti alla categoria TROFEO dove tutti i piloti avranno a disposizione la stessa identica auto.
I GARAGES hanno una disponibilità limitata, una volta esaurita la disponibilità per una determinata combo, non sarà più disponibile per la scelta e obbligatoriamente se ne dovrà scegliere uno disponibile. La scelta del proprio GARAGE dovrà essere comunicata il prima possibile tramite l’apposito forum.
ART.8: PREMI E RICONOSCIMENTI
ART.9: CALENDARIO E IMPOSTAZIONI
9.2 ORARI E IMPOSTAZIONI SERVER
ART.10: ASSENZA
WARNING al primo episodio di assenza nel caso un pilota non si presenti alla corsa in maniera ingiustificata, SALTO QUALIFICA al secondo episodio non giustificato, al terzo episodio SQUALIFICA dal campionato. E’ possibile giustificare preventivamente la propria assenza direttamente alla DG per non incorrere in sanzioni.
ART.11: DISCIPLINARE
11.1 RECLAMI
Si può fare reclamo per un episodio avvenuto in gara nel quale si ritiene di aver subito un torto. La modalità per effettuare un reclamo è la seguente: Compilare il MODULO RECLAMI in ogni sua parte e inviarlo. Non saranno presi in considerazione reclami effettuati in modo errato o con dati non completi.
11.2 SANZIONI NON PREVISTE DA QUESTO REGOLAMENTO
ART.12: SERVER DI ALLENAMENTO
ART.13: RECUPERO GARE
ART.14: DOVERI DI OGNI GIOCATORE
ART.15: CHAT DI GARA E TEAMSPEAK
ART.16: COMPORTAMENTO IN PISTA
ART.17: RESTITUZIONE POSIZIONE
ART.18: MODIFICHE AL REGOLAMENTO
ART.19: SPECIAL GUEST

References: Art.3

Art.4

ART.5

ART.6

ART.7

ART.8

ART.9

ART.10

ART.11

ART.12

ART.13

ART.14

ART.15

ART.16

ART.17

ART.18

ART.19