Source: https://www.geforce.com/whats-new/guides/destiny-2-pc-guia-graficos-rendimiento
Timestamp: 2018-05-25 03:10:53+00:00

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Guía de Gráficos y Rendimiento de Destiny 2 PC | GeForce
53Vampyr’s 1080p, 1440p and 4K System Requirements Revealed
16GeForce GTX, The PC Platform of Battlefield V
1The Crew 2 Closed Beta Game Ready Driver Released
By Andrew Burnes on Tue, Oct 24 2017 Reportajes, Guias, International
El 24 de octubre, Destiny 2 estará disponible para PC, llegando por primera vez a ordenadores la franquicia y su exclusivo estilo de juego PvE y PvP.
Los jugadores que dispongan del juego comprobarán que incluye una campaña cinemática estelar, elaboradas incursiones de seis jugadores, modos multijugador de 4c4 y mucho más. Destiny 2 tampoco decepciona en el aspecto técnico, ya que dispone de más de una docena de ajustes de gráficos para retocar, junto con una vasta cantidad de opciones de sonido, juego y controles. En general, toda la experiencia se mejora por los altos niveles de detalle, las rápidas frecuencias de actualización y las excelentes técnicas de adaptabilidad de resoluciones.
En esta guía, podrás examinar el impacto de cada uno de los siguientes ajustes gráficos a través de capturas de pantalla y comparaciones interactivas, descubrir cómo afectan al rendimiento, ver recomendaciones sobre cómo mejorarlo y recibir recomendaciones sobre las GPU que sean capaces de generar las experiencias de calidad más altas en Destiny 2 para PC.
Detalle de entorno a distancia
Como los jugadores pudieron comprobar en la beta abierta para PC de Destiny 2, el juego de acción de Bungie es extremadamente adaptable, capaz de funcionar bien en una gran variedad de sistemas antiguos y nuevos. Como el rendimiento se ha mejorado aún más desde la beta, los requisitos del sistema oficiales de Bungie y las recomendaciones para la versión final son las siguientes:
En NVIDIA a menudo compartimos recomendaciones para las GPU con capacidad para al menos 60 FPS de media y con altos niveles de detalle en los juegos más novedosos. Para Destiny 2 hemos ido más allá, buscando las recomendaciones para lograr el máximo detalle y configuraciones capaces de conseguir frecuencias de actualización más rápidas que otorgan a los entusiastas un juego aún más fluido.
Como muestra el gráfico anterior, la GeForce GTX 1060 6GB recomendada por Bungie también es nuestra mejor opción como tarjeta gráfica para jugar a Destiny 2 a 1920x1080. Esto es quedarnos cortos, ya que la GeForce GTX 1060 es perfecta para Destiny 2, puesto que permite jugar con el ajuste de juego de calidad "más alta", con un sencillo estilo DSRde supermuestreo para conseguir un rendimiento de entre 70 y 100 FPS con una media de 87,1 FPS. Si te resulta difícil de creer, echa un vistazo a los siguientes gráficos sobre la frecuencia y el tiempo de fotogramas para una prueba visual de este asombroso resultado.
A 2560x1440, la tarjeta gráfica GeForce GTX 1070 Founders Edition es tu mejor elección, capaz de rendir entre 60 y 70 FPS con una media de 64,9 FPS.
Si subimos la calidad a 4K (3840x2160), la tarjeta gráfica necesaria debe ser mucho más rápida, y la GeForce GTX 1080 Ti es la más rápida del mundo. En calidad "alta", obtiene 96,7 FPS de media a 4K, y 50,2 FPS en calidad "más alta", si la comparamos con una i7-6700K. Por ello, recomendamos un nivel de detalle entre "alta" y "más alta", ya que solo hay que bajar algunos ajustes a cambio de una reducción apenas perceptible de la calidad de imagen y un aumento considerable del rendimiento para poder jugar a más de 60 FPS.
Si prefieres una mayor frecuencia de actualización y de fotogramas, elige la GeForce GTX 1070 para un alto nivel de detalle de juego con 120 FPS a 1920x1080 o la GeForce GTX 1080 Ti para jugar con 120 FPS a 2560x1440. Ten en cuenta que ejecutar el juego a 120 FPS requiere una gran potencia de CPU, por lo que un i7-K o i7-X de gran velocidad y de frecuencias aumentadas es lo recomendable. Para más detalles, echa un vistazo a las pruebas de CPU de la beta en GamerNexus y en GameGPU.
Independientemente del rendimiento que busques y de la GPU que compres, Destiny 2 tendrá un aspecto y jugabilidad muy buenos. Con GeForce Experience, nuestra opción de ajustes óptimos de juego aplicará instantáneamente las opciones que consigan 60 FPS en tu CPU y GPU específicas para permitir que accedas a Destiny 2 sin configurar nada. Si de todas formas prefieres modificar de forma manual los ajustes, continúa leyendo para saber mucho más acerca de cada opción.
Ajustes de gráficos de Destiny 2
Destiny 2 incluye 14 opciones que afectan al rendimiento del juego y a la fidelidad de los gráficos, así como las opciones de "Resolución", "Campo de visión" y "Vsync", además de opciones personales como "Aberración cromática", "Desdibujado de movimiento" y "Grano de película". A continuación, hemos examinado a fondo cada una de las 14 opciones principales, mostrando la calidad de imagen y comparaciones de capturas de pantalla interactivas, así como el impacto del rendimiento relativo con referencias.
Por último, hemos probado el rendimiento general del juego en la gama completa de las GPU de la serie GeForce GTX 10, desvelando las frecuencias de fotogramas que se tendrán en Destiny 2 con los niveles de detalles en la calidad más alta en las tres resoluciones del juego más populares.
El suavizado de bordes disminuye la visibilidad de los bordes dentados y consigue que todo tenga un mejor aspecto, más liso y realista. En Destiny 2, se ofrecen las opciones de postprocesado rápido FXAA y SMAA, con lo que se reduce el efecto dentado en pantalla a un coste mínimo.
Para ver un ejemplo, echa un vistazo a las siguientes comparaciones interactivas a 3840x2160, en las que el efecto dentado prácticamente se elimina y todo está ligeramente más nítido al utilizar SMAA en lugar de FXAA:
Si tu rendimiento es insuficiente para activar la "Resolución de renderización", tendrás que elegir si prefieres reducir los bordes dentados (que pueden llegar a ser muy acentuados en algunos momentos) o una mayor claridad de texturas y detalles de juego. Si lo que prefieres es reducir los bordes dentados selecciona FXAA, si no, elige SMAA.
Para evitar un rendimiento ralentizado, el juego disminuye el nivel de detalle de los modelos, efectos y otros elementos a medida que aumenta la distancia respecto al punto de vista del jugador. En Destiny 2, los ajustes de detalle de personajes a distancia controlan el nivel de detalle de personajes y los cuerpos de los PNJ que se ven a media y larga distancia, con calidad alta de distancia ascendente hasta un 200% desde calidad media en 100%, y calidad baja descendente de detalles hasta un 80%.
Hay que acercar el zoom para poder apreciar los cambios sutiles a la complejidad de la armadura, y en un ejemplo se puede ver una mano medio abierta que cambia a una imagen menos detallada. No sorprende que durante el juego, estas diferencias sean imposibles de detectar.
Rendimiento: capturar los datos de rendimiento de un juego en línea en constante movimiento ya es lo suficientemente difícil cuando se pretende mostrar el rendimiento general, y totalmente imposible cuando se busca mostrar el coste de los diferentes niveles de detalle con ajustes específicos. Es de agradecer que los ingenieros de Bungie hayan conseguido los datos a partir de sus depuradores ejecutables internos capaces de capturar fotogramas, permitiendo revelar el coste exacto de cada ajuste en esta guía.
En el caso del detalle de personajes a distancia, Bungie nos informa de que ni el más mínimo cambio en el detalle de personajes tiene un impacto en el rendimiento al utilizar una tarjeta gráfica moderna. Existe la posibilidad de que un sistema con especificaciones mínimas puede notar una pequeña mejora, o quizás podamos apreciarlo cuando las zonas sociales se llenan de jugadores. Pero en general, en el juego, no hay un coste asociado al utilizar el nivel de detalle de máxima calidad para los personajes.
Técnicamente, la calidad baja aplica un sencillo filtro difuminado de bajo coste, mientras que las calidades alta y más alta aplican una profundidad de campo desenfocada de estilo cinemático a toda la pantalla, mejorando notablemente la calidad del desdibujado fuera de foco.
Para generar el efecto de profundidad de campo desenfocada, la escena se muestrea para crear precisos detalles desdibujados. Por ejemplo, si hay una luz amarilla a la que quieres aplicar una profundidad de campo desenfocada, se muestrea la escena para crear una forma hexagonal amarilla (o la forma que seleccione el desarrollador) y se le aplica encima, cerca o cubriendo la fuente de luz, que generalmente se desdibuja en el fondo. En función de la cantidad de muestras, la forma de la profundidad de campo desenfocada puede ser apenas una aproximación a la luz original o una recreación casi perfecta.
En la calidad más alta, Bungie aumenta en un 200% el recuento de muestras en el juego y en las secuencias cinemáticas, mejorando mucho la precisión y fidelidad del detalle fuera de foco. Si lo comparamos con la calidad alta, supone un incremento del 100% en secuencias cinemáticas y un 150% durante el juego.
Rendimiento: al utilizar una potencia de procesamiento mayor en muestras adicionales, se consigue un aspecto mucho mejor, pero a expensas de rendimiento. Por ejemplo, el rendimiento disminuye 6 FPS en nuestras pruebas al utilizar la calidad más alta, mientras que la calidad alta solo cuesta 2,2 FPS.
Rendimiento: a pesar de las múltiples diferencias entre los niveles de detalle, el detalle de entornos a distancia en calidad alta se ejecuta, en esta escena, únicamente 1,2 fotogramas por segundo más lentamente que la calidad media, ejecutándose esta última a la misma velocidad que la calidad baja. Este coste varía con el nivel de detalle en función de la escena, aunque en general dicho coste es mínimo.
Donde pueden notarse los mayores desajustes en el rendimiento es en los sistemas con los requerimientos mínimos y que tengan problemas con la geometría adicional, el uso de memoria y los procesos de dibujado. En cualquier otro sistema, la calidad alta es el ajuste adecuado.
Si quieres ver más mundo de una sola vez, especialmente en los bordes de la pantalla, debes aumentar el campo de visión. El efecto adverso es que los objetos en el centro de la pantalla parecerán más pequeños a medida que el campo de visión aumente y provocará que sean más difíciles de ver o apuntar. En general, la capacidad de ver más cosas a tu alrededor es la manera preferida de jugar, ya que reduce la cantidad de veces que hay que girarse para ver a los enemigos que atacan desde los laterales.
Rendimiento: no sorprende que el rendimiento disminuya al aumentar la cantidad de objetos que se ven y por lo tanto, la cantidad de contenido que tu PC tiene que renderizar. En este caso, hay una diferencia de 11,7 FPS entre una profundidad de campo de 55 grados y otra de 105 grados, aunque aumentará o disminuirá en función del contenido que se renderice.
Por si no lo has averiguado todavía, el detalle de vegetación a distancia afecta al nivel de detalle y a la visibilidad de las flores, plantas, arbustos, árboles, hierba y otras formas de vegetación en Destiny 2. En calidad alta, las distancias se escalan a un 180% de lo normal (la calidad media), mientras que la calidad baja reduce el detalle a distancia a un 50% de lo normal.
Rendimiento: la vegetación a menudo causa un gran impacto en los juegos, y Destiny 2 no es una excepción, al costar la calidad alta 8,7 FPS en escenas como la que mostramos en la primera serie de imágenes. Si lo que se busca es mejorar el rendimiento, la calidad media sería una buena elección, al ejecutarse tan solo 4,6 FPS más lentamente con respecto a la calidad baja.
Desde nuestra experiencia, la pérdida de fidelidad en calidad media no se aprecia durante el juego, y el ligero aumento en los FPS puede marcar la diferencia entre que Destiny 2 se pueda jugar o no en un sistema lento.
En segundo plano se produce un aumento de las cascadas de sombras de vegetación desde calidad media a calidad alta, y un aumento de las cascadas de sombras en la vegetación y en los árboles con la calidad más alta, lo que permite que sombras de mayor calidad se rendericen más cerca de los jugadores para mejorar la calidad de la imagen en general.
Rendimiento: la diferencia de 0,3 FPS entre los tres niveles de detalle en el ejemplo anterior es sorprendentemente baja si tenemos en cuenta el impacto habitual de las sombras en el rendimiento. Incluso en escenas más complejas, el coste se mantiene al mínimo, lo que significa que no hay ningún motivo para no utilizar la calidad alta, aunque son una excepción los sistemas con requerimientos mínimos que tengan problemas en conseguir una frecuencia de fotogramas jugable.
Algunas personas los llaman "rayos de Dios", otros "rayos de luz" y Bungie los llama fuentes de luz. Nos referimos a los rayos crepusculares, fuentes brillantes de luz que pueden observarse al mirar al sol o a la luna, al observar una luz brillante que entra en una habitación o zona oscura, cuando una luz brillante atraviesa efectos ambientales o nubes simuladas, o cuando una luz brillante atraviesa un objeto, como se muestra a continuación.
De ambas comparaciones, se observa que la calidad alta provee un resultado más suave y de más alta resolución, que se traduce en una mejor captura de los detalles de sombreado al mejorar la visibilidad y fidelidad del efecto.
Rendimiento: a pesar de las diferencias, las fuentes de luz de los dos espacios de pantalla de Destiny 2 se renderizan a la misma velocidad en la mayoría de sistemas. Los usuarios de sistemas con requerimientos mínimos pueden notar una mejora al seleccionar la calidad media, pero en la mayoría de casos los dos ajustes rinden de forma idéntica.
Al igual que NVIDIA DSR, la resolución de renderización renderiza la acción a una resolución más alta y detallada, y reduce automáticamente el resultado para ajustarse a la resolución de pantalla del monitor. Por este motivo, todo se verá a un nivel de fidelidad significativamente mayor, más nítido y claro, con un efecto dentado mucho menor. Al estar integrada directamente en el juego, la resolución de renderización tiene una mayor flexibilidad con respecto a DSR y permite a los jugadores de Destiny 2 ajustar cualquier valor entre 25% y 200%, lo que les da la opción de elegir entre un mejor rendimiento o una mejor calidad visual.
La oclusión ambiental de espacio de pantalla (SSAO en inglés) añade sombras de contacto donde se cruzan dos superficies u objetos y donde un objeto impide que la luz llegue hasta otro elemento cercano del juego. La técnica de oclusión ambiental utilizada y la calidad de la implementación afecta a la precisión del sombreado y al hecho de si se forman nuevas sombras cuando el nivel de oclusión es bajo. Sin oclusión ambiental de espacio de pantalla, las escenas pueden verse planas y poco realistas, y los objetos podrían dar la impresión de que están flotando.
Al pasar a una vista de depuración que elimina todo menos las sombras de oclusión ambiental, vemos que la HDAO aplica de manera imprecisa un grado idéntico de sombreado a prácticamente todos los bordes y objetos de la escena, sin tener en cuenta la mayoría de factores. Por ejemplo, las matas de hierba deberían tener una sombra más oscura en la base, donde se cruzan las briznas de hierba, pero en lugar de eso, se añade una sombra alrededor de cada brizna; a los objetos que están en una luz relativamente brillante se les han añadido sombras de oclusión ambiental, lo que se puede presentar como un halo oscuro levemente visible durante el juego normal; y los pequeños detalles se ignoran o se sombrean en exceso.
Con 3DAO, la mayor calidad y eficacia de la técnica permite el sombreado preciso de los menores detalles, los huecos más escondidos del motor de la nave y todas las demás superficies y elementos del juego que esperarías ver sombreados con exactitud mediante técnicas de oclusión ambiental de gran calidad. Además, 3DAO es capaz de proyectar sombras más suaves con distinta intensidad y profundidad por una superficie más amplia, con lo que se consigue una imagen más realista y de más calidad durante la partida.
Al mirar de cerca esta nueva escena compleja, los beneficios de 3DAO se pueden ver claramente en las plantas colgantes de la derecha y en las múltiples capas de plantas del área inferior izquierda. Otras mejoras más sutiles incluyen un mejor sombreado encima y alrededor de la escopeta, así como alrededor de varias partes de la vegetación que adorna el suelo.
Nuestra última serie de comparaciones, y la vista de solo oclusión ambiental, ejemplifican el abismo de calidad que se abre entre HDAO y 3DAO, pues permiten apreciar un sombreado de oclusión ambiental superior y más natural encima y alrededor de todas las superficies.
Rendimiento: la oclusión ambiental puede ser uno de los ajustes más exigentes de los que puedes activar, pero en el caso de HDAO, solo se necesitan 2 de tus preciados fotogramas por segundo. Dada la gran mejora visual de usar HDAO comparado con jugar con la oclusión ambiental desactivada, se trata de una opción excelente para usuarios con especificaciones bajas. Pero si te lo puedes permitir, activa 3DAO para obtener mejoras considerables; su coste de 7,4 FPS no es desdeñable, pero sin duda vale la pena.
En Destiny 2 se ofrecen cinco niveles de detalle para las sombras dinámicas del juego; cada paso superior desde la calidad "Más baja" aporta una definición de sombras mejorada, sombras con más resolución y una mayor distancia de dibujado de sombras. Para ver información más específica, consulta la tabla inferior.
Nuestra primera serie de imágenes y comparaciones, abajo, muestra principalmente la resolución y definición de las sombras en cada nivel de detalle, aunque en cuanto bajes a los ajustes inferiores empezarás a notar que las sombras lejanas ya no se renderizan, lo cual se nota sobre todo encima y alrededor del edificio en ruinas.
Si necesitas un poco de rendimiento extra, baja la calidad de sombras desde la más alta a la alta para recuperar 4,1 FPS. Y aunque podrías ganar otros 5,3 FPS bajando hasta la calidad media, no es muy recomendable, ya que la eliminación a gran escala de sombras de fondo perjudica notablemente la calidad de la imagen.
El ajuste de calidad de texturas de Destiny 2 establece la claridad de cada textura, lo que afecta a todas las superficies y objetos en todas las zonas de los vastos parajes de Destiny 2. Específicamente, la resolución de mapas MIP de texturas cercanas y lejanas se escala para reducir los requisitos de RAM de vídeo (VRAM), lo que permite a las GPU antiguas cargar todas las texturas necesarias en su memoria limitada; de esta manera se evitan pausas y un funcionamiento entrecortado por la carga y descarga frecuente de texturas que no cabían en el espacio disponible.
En el juego, encontrarás en la parte superior de la pantalla de Ajustes un útil medidor de VRAM que te indicará la cantidad de memoria de vídeo utilizada por todas las opciones seleccionadas. En nuestras pruebas, observamos que los ajustes máximos usaban solo 2,6 GB de VRAM a 1920x1080, y 3,2 GB cuando aumentamos la Resolución de renderización al 200% (3840x2160). A 4K, aumentar la resolución de renderización al 200% (7680x4320) hizo que el medidor de VRAM alcanzara tan solo 5,5 GB, lo cual debe de ser todo un récord, dados los requisitos de memoria típicos para 4K y "8K".
En otros casos, el impulso del viento es sutil y provoca que la hierba y otras plantas se balanceen con el viento o se muevan momentáneamente cuando pasas rápidamente por al lado, ya sea a pie o con un colibrí.
Si has leído nuestras recomendaciones de GPU para Destiny 2 al comienzo de esta guía, sabrás que el shooter de Bungie funciona de maravilla en la gama completa de GPU GeForce GTX Serie 10, así como en las GPU de generación anterior de velocidad equivalente.
Sin embargo, si deseas mejorar el rendimiento, nuestras pruebas y comparaciones interactivas revelan que puedes reducir varios ajustes sin afectar a la calidad de imagen de manera muy significativa:
La forma más fácil de configurar y aplicar los 14 ajustes de juego de Destiny 2 para disfrutar de una experiencia fluida y agradable a 60 FPS es mediante GeForce Experience, una inestimable herramienta para todos los usuarios de GeForce GTX. Además de optimizar más de 500 juegos, nuestra aplicación gratuita GeForce Experience es capaz de actualizar automáticamente controladores y perfiles, grabar y transmitir partidas con ShadowPlay, conseguirte juegos gratis y hardware con regalos exclusivos para clientes, así como transmitir de manera inalámbrica juegos de PC a dispositivos NVIDIA SHIELD.
Teniendo en cuenta tu GPU y CPU, así como muchos otros factores, las recomendaciones de juego de GeForce Experience se pueden aplicar con un solo clic y se actualizan con el tiempo, si hay parches del desarrollador o actualizaciones de controladores de NVIDIA que mejoren aún más el rendimiento. Esta solución en un solo clic es perfecta para los jugadores que desean simplemente disfrutar de sus juegos y para quienes tengan poca experiencia configurando ajustes para lograr una experiencia óptima.
Antes de jugar a Destiny 2 el 24 de octubre, recuerda descargar nuestros controladores Game Ready de GeForce para Destiny 2 de GeForce Experience para disfrutar de una experiencia óptima en Destiny 2. Se publicarán poco después del juego e incluirán las últimas optimizaciones de rendimiento y retoques para Destiny 2, además de otras ventajas de Game Ready.
Destiny 2 para PC: a la venta el 24 de octubre
Y lo mejor de todo es que puedes gozar de esta experiencia increíble para PC con hardware asequible, como la GeForce GTX 1060. No obstante, si quieres alcanzar mayores frecuencias de fotogramas y de actualización, plantéate adquirir una GeForce GTX 1070, o tira la casa por la ventana y hazte con una GeForce GTX 1080 o una GeForce GTX 1080 Ti para jugar con el máximo detalle hasta en 4K.
Ten en cuenta que, si decides ir a lo grande para disfrutar de la experiencia de PC suprema, hay determinadas tarjetas gráficas, sistemas y ordenadores portátiles con GeForce GTX 1080 y 1080 Ti que incluyen una copia de Destiny 2 al comprarlos a socios participantes por un tiempo limitado. Aquí tienes todos los detalles.
Muchas gracias a Activision y a Bungie por su inestimable ayuda para la creación de esta guía.

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