Source: https://es.scribd.com/doc/69190942/computadora-mantenimiento
Timestamp: 2016-05-25 00:28:12+00:00

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computadora-mantenimiento
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Cronología Histórica China Antigua: Invención del Ábaco. 1642: Blaise Pascal, Invento el Sistema Mecánico para sumar y restar. 1822: Charles Babbage, Ideo una maquina que efectuaba operaciones mediante tarjetas perforadas De 1944 hasta 1960 Konrad Zuse, Ingeniero alemán crea los Z2, Z3 y el Z4 que funciono hasta 1960 con ruidoso Reles o contactos mecánicos accionados por un electroimán.
1945: John Von Neummann, Húngaro Estadounidense; considerado el padre de los Computadores modernos; publico un manual básico para construir un Computador, Teoriza sobre los 4 principales componentes Unidad de calculo, Unidad de Control que coordina las funciones; Una memoria y unos Dispositivos de Entrada y Salida. Definió en funcionamiento electrónico con números Binarios, y la ejecución de operaciones secuénciales una tras otra. El Físico John W Mauchly y el Ingeniero John P. Eckert diseñan un prototipo de compleja programación para Von Neumann. Segunda Guerra Mundial; Howard Airen, desarrollo una maquina que ejecutaba un programa almacenado en un rollo de papel perforado 1946: Aparecen las computadoras electrónicas (La Primera Generación), que utilizaban válvulas y tubos de vació, la primera fue construida en la Universidad de Pensylvania y se llamo ENIAC (Electronic Numerical Integrator And calculator) con un costo mas de un millón de dólares, ocupaba el área de un salón de clases u usaba unas 17.468 válvulas electrónicas de vació. Von Neumman, Crea la EDVAC, sucesora de la ENIAC 1947: En los Laboratorios Bell, se invento el Transitor, que es un dispositivo que continua siendo la base de todos los Sistemas Electrónicos, incluso de las computadoras modernas. 1951: John Von Neummann, luego de participar en la construcción de la primera Bomba Atómica, desarrolla el Computador MANIAC (Mathematical Alalyser Numerator And Calculator), para calcular las ondas de choque de las explosiones de prueba de la Bomba de Hidrogeno. 1954/55: John Bardeen, Walter Houser Brattain y William Shockley, Norteamericanos desarrollan los Transistores, que emplazarían a las válvulas. En 1956 este grupo gana el premio Nóbel. 1957: En Alemania, fabricado por la firma Siemens, surge el primer computador que contaba únicamente con Transistores, trabajaba 10 millones de operaciones por segundo; y constituían la Segunda Generación de Computadoras. 1959: Jack ST, Clair Kilby, (Norteamericano), trabajando para la firma Texas Instruments logro configurar en una misma pastilla semiconductora (Placa de Silicio), seis transistores, originando de esta manera los Circuitos Integrados. 1960: Aparece el concepto de Software, o Programas separados del Hardware o aparato físico. Estos lenguajes que traducían variaciones de ceros y unos, para ejecutar tareas específicas. 1964: Aparece la Tercera Generación de Computadores que desarrollaban cien millones de operaciones por segundo. 1968: Robert T. Noyce, (Norteamericano), logra unir las piezas integradas mediante pistas incorporadas en el Chip (pedacito) se hace confundidor de Intel (Integrated Electronic). 1969: La firma Intel Corporation lanza a la venta el primer Chip de memoria RAM, con capacidad para alcanzar 256 Bytes. 1971: Robert T. Noyce, Contrata al Ingeniero Marcian Edward Of., que con la colaboración de Stanley Mazor y Federico Faggin, crean el primer Micro-Procesador, de Intel, el "4004", que empaquetaba en un solo circuito Integrado la Unidad de calculo y de Control. Este fue desplazado por el 8088 y luego por el 8080. Se inicia la Cuarta Generación de Computadoras: El Computador Personal Moderno (PC) Personal Computers Moderno. 1972/73: Gary Kidall, Norteamericano, es pionero del Software al desarrollar su Control Program for MicroComputers (CP/M). 1975: William Hill Gates, (Norteamericano), junto con Paúl Allen, escriben un programa que traduce el lenguaje de programación Basic, para el código del Micro-ordenador ALTAIR.
1975: Con el Microprocesador 8080, la firma MITS introdujo la primera computadora Personal; la ALTAIR 8800; que era una caja con su fuente de alimentación y unas tarjetas procesadoras con ranuras de expansión o Slots y se programaba con interruptores ubicados en el panel delantero. 1975: La empresa IBM lanza su primera computadora; basada en un Microprocesador 5100. 1976: SDECE P. Jobs y Stephen G. Wosniak diseñan Apple I dando inicio a la compañia Apple Computer. 1977: Apple lanza Apple II con un microprocesador 6502ª, construido por MOS Technology, presentaba gráficos en color. 1980: William Hill Gates y Paúl Allen, reciben el encargo de IBM para desarrollar un Sistema Operativo para su nuevo Ordenador Personal (Computadora Personal) IBM 650, o Gigante Azul, así perfeccionan el MS-DOS (Microsoft – Disk Operating System). 1981: IBM lanza su nueva computadora personal IBM PC, con un microprocesador de Intel 8088 Con el estándar Personal Computers, se han vendido millones de computadoras compatibles, es aquí donde nace la famosa y celebre frase Compatible 100% con IBM 1983: IBM fabrico el IBM XT con la tecnología abierta, que permite fabricar computadoras compatibles llamadas Clones o Genéricas. Aparecen marcas de computadoras personales no compatibles como el Atari que usaban un microprocesador de Zilog y el Commodore 64 con un microprocesador 6510 de Mos Technology. 1983: Intel, tomo la ventaja en fabricación de microprocesadores, lanza el "80286" que inauguro la serie PC AT (Personal Computers Alta Technology) de IBM y también inicio la Segunda Generación de Microprocesadores de tecnología PC (Personal Computers), dejando el 8086 y el 8088 de la primera Generación. 1983: Phillipp Kahn, (Francés), perfecciona el lenguaje de programación Turbo-Pascal 1985: Surge la Tercera Generación de Microprocesadores con el 80386 de 32 Bits de Intel® 1989: Aparece la Cuarta generación de Microprocesadores con el 80486 de 32 Bits, con 1.2 millones de transistores. 1993: La Quinta Generación nace el Pentium de 32 Bits, con 4.5 millones de transistores 1995: Superando los 5.5 Millones de Transistores nace el Pentium Pro inaugura la Sexta Generación, que crea el Pentium MMX, perfeccionando el procesamiento de la información de video y Multimedia. 1996: Con el nacimiento del Pentium II y mejoras en la velocidad de proceso, aparece la séptima Generación de Computadores Personales. 1998: Nacen procesadores con diferentes topologías el Pentium III, el Celeron, con mayor velocidad, procesos distribuidos y la inauguración del nacimiento del nuevo siglo, el Procesador Pentium IV de Intel®, uno de los procesadores que alcanza 1.8 Ghz, de velocidad de proceso, con una vertiginosa tecnología, con mayores bondades en el mundo de la informática y de los procesos distribuidos. Introducción: El trabajo de los Camioneros es conducir, pero todos saben cambiar un caucho. Los Economistas, Médicos, Abogados o un profesional de la contabilidad, manejan diariamente equipos informáticos o Computadoras, pero...? ¿Saben qué tiene internamente un Computador? ¿De qué depende su velocidad, su configuración, porque un regulador, una línea tierra? Bienvenidos señores, al mundo interno del ensamblaje, configuración y puesta en marcha de los computadores personales, los PC, que desde los años 1.980, revolucionaron el mundo, hoy abarcan mas del 90% en el mundo, donde la tecnología, la Informática y la Computación están presentes, no hay una empresa en Venezuela que no este equipada con un computador personal, es un mundo en donde la necesidad se convierte en obligación, hoy por muy pequeña empresa que sea, debe estar equipada con un equipo de Computación, mas aunada la revolución de las telecomunicaciones que se hace presente a diario con mayor fuerza.
Configuración de Equipos de Computación. cuando el tiempo lo requiera. trabajando en forma paralela para aumentar su eficiencia. no escapa decir. es importante destacar que las nuevas generaciones de componentes tienen nuevas funciones. hacen de la actualización de nuevos computadores.
Mainframes: Se caracterizan porque utilizan grandes Bases de Datos en redes Corporativas de gran tamaño. 20 a 50 TeraBytes (Mil GigaBytes) y maneja millones de órdenes simultáneas de acceso informativo.
. la caída del PIB. los nuevos componentes poseen chisps. también por empresas de Seguros. nuevos procesadores. el procesador tiene la capacidad de leer toda las características del fabricante e instalarse y configurarse por completo automáticamente.Entonces señores. su características primordiales. Marcos Segundo Merchán M e-Mail: sicodigsa@cantv. su funcionamiento. Cada día es mayor que usuarios y empresas repotenciar su plataforma física tecnológica. Este taller Soporte Técnico y Mantenimiento. Centrales metereologicas. que el poder adquisitivo. obligan a empresas y usuarios a adquirir estos nuevos componentes bajo el perfil de repotenciacion. capacita al participante a tener los conocimientos necesarios de los diversos componentes que permiten el funcionamiento de un computador. Contiene hasta miles de microprocesadores. oct. no falta decirles. Una Súper Computadora típica posee una capacidad de almacenamiento de información en el Disco Duro (Hard Disk) de 5. muchas veces con la tecnología innovadora. Mas allá de su capacitación. se que es un manual que tendrá su uso especifico. Todos los días existen nuevos componentes que ingresan al mercado. es aquí donde el técnico aplica conocimientos para la verificación de su instalación. orientarlo y multiplicar nuestros conocimientos para cubrir la gran necesidad de los usuarios de las computadoras personales en la región. que el mayor de los éxitos en este taller. Tienen grandes dispositivos de almacenamiento como Discos Duros de 200 y 300 GigaBytes y Cintas de seguridad Tape Backup. como los simuladores de la NASA. darles la bienvenida. 10. hoy en día. el consumo.net Clases de Computadoras
Súper Computadoras: son equipos muy potentes que permiten el uso multi-usuario simultaneo y tienen cientos o miles de terminales y se usan sobre todo para investigaciones científicas. Entidades Gubernamentales con fines Militares. este manual esta orientado a tener todos los conocimientos necesarios con la información precisa. la generación de nuevos componentes. la generación de nuevas tecnologías de la información. Los nuevos avances tecnológicos. Ing. remplazando los nuevos componentes y configurarlos a los esquemas que hace dos años eran el boom de la tecnología. concisa de los componentes actuales. buscando que el participante aplique estos conocimientos obtenidos para resolver los grandes problemas que afecta a la comunidad usuaria de la informática y la Computación. estos equipos son muy utilizados por las entidades Financieras (La Banca). es mas que la satisfacción de la Universidad Católica del Táchira a través del Centro Empresarial Loyola capacitarlos. que al instalarlos sobre su ubicación.
Chasis (Tower. a conocer todos los componentes que conforman el computador. su clasificación ha venido variando a medida que la tecnología avanza. la Tarjeta principal (Mother Board). el Mouse. las tarjetas de video. hoy es una herramienta útil para un estudiante Universitario. Las Microcomputadoras se dividen en dos grandes familias Las Macintosh de Apple (hoy desaparecida) y las IBM PC y todas las compatibles. con su acceso a las Grandes Redes. en las nuevas versiones de la tecnología. Tienen aplicación en el manejo de Bases de Datos de información y se emplean para la administración de redes de computadores. eran los que se utilizaban para el ensamblaje de las MOTHER BOARD de tecnologías 80286. surgen las Mother Board Pentium. Médium Tower. a continuación detalles de cómo esta compuesto un CASE Partes de un Cases
. etc. las unidades de almacenamiento (Disco Duro. El Hardware que es la parte que procesa y almacena la información conforme a las instrucciones recibidas por el Software o programas de aplicaciones desarrolladas para ser trabajados en campos diversos de la Informática. Para Estudiantes. Identificaremos todos los componentes en el orden el cual deben ser instalados para el ensamblaje de un computador. el estudiante puede utilizar las Microcomputadoras para tener acceso. que interrelacionan entre si. funciones. donde nos paramos y hacemos el Taller. también con el apoyo de las nuevas aplicaciones de los sistemas operativos como Microsoft Windows XP. Las Unidades de Salida como el monitor. Desktop) El case. estos elementos son: La Fuente de Poder. la tarjetas MODEM fax o fax módem. Microcomputadoras: se conocen como PC´s Personal Computers (Computadores Personales) son de la clase de computadoras más difundidas. como la Internet. podemos decir que las Microcomputadoras es la herramienta mas importante para todos en general. es aquí. las posibles fallas por una mala instalación del mismo. Case. que permiten grabar y leer la información como las unidades de discos flexible (FOPI Disk) y los discos duros (Haro Disk) Identificación y Características de los Componentes Este modulo I. Minitower. para el soporte técnico. inicial del Taller de Soporte Técnico y Mantenimiento. El principal elemento del Hardware es la Unidad Central en donde están instalados varios elementos acoplados de forma modular dentro del Gabinete el cual denominaremos CASE. con todas sus características. Tenemos también las Unidades de Entrada como son el teclado. tienen muchas aplicaciones para el hogar. Las Microcomputadoras pueden ser de Escritorio o Portátiles. después incursiono las nuevas Mother Board para procesadores 80486 en versiones XT y AT. Diskettes) unidades de disco compacto (Compact Disk). tarjetas de sonido. ubicación física y la integración de todos los componentes. y por Keyloock . Utilizan Sistemas Operativos Multiusuarios con muchas variantes y fabricantes. inicialmente conoceremos el CASE. donde el apoyo técnico es indispensable para toda esta gama de computadores que se encuentran en manos de los usuarios en este universo de la Informática y la Computación Un Sistema de Computación: Esta conformado por varios componentes electrónicos. los CASE eran simplemente diferenciados por el voltaje. la configuración. la reparación e instalación de un computador microprocesador. está orientado al participante. el cual se requiere para suministrar el funcionamiento de todos los componentes que se instalan el computador de estas características. eran te tecnología XT. inicialmente los CASE. con mayor facilidad. es el armario donde se encuentra todos los componentes. 80386. la impresora o los monitores de sonido y están las Unidades de Entrada/Salida. Configuración de Equipos de Computación. para las Empresas. donde la Fuente de poder aumenta el voltaje.Minicomputadoras: Pueden tener varios procesadores y son utilizados en el sector Manufacturero y también en el sector Financiero.
al cambiar el modelo de tarjeta madre. es más fácil ampliar sus componentes. como se visualiza en la próxima figura. que son regletas que sirven para conectar otros componentes al Computador o tarjetas. que describiremos posteriormente. Además. de fabricante Intel®. Este Case que se visualiza. Por esta razón. unidad ZIP. es un modelo de tecnología ATX. uno de los fabricantes de marca reconocida en el mundo.Al observar un Computador. en general. quien es la encargada de suministrar la energía acorde al voltaje de los componentes. con varios espacios para alojar dispositivos de almacenamiento de información como Unidades de Diskette. por ejemplo. Marco Frontal
En la parte delantera del CASE se encuentra atornillado el marco frontal. pues un CASE de bajo precio puede ser fuente de problemas futuros como. etc. hay que prestar atención a los nuevos estándares que surgen periódicamente en las Mother Board o tarjeta madre. Deben quedar huecos libres por si se desea ampliar con esas tarjetas Fuente de Poder
. es como el esqueleto donde se instalan todos los componentes y se alojan en el CASE o CHASIS. En cuanto a la apariencia externa. el CASE puede tener forma de torre. diseño preferido para los computadores profesionales y de Desktop (sobremesa). en la parte posterior tenemos ubicada la Fuente de Poder. ocluyendo las luces indicadoras del CASE Cubierta
La cubierta es como la piel que rodea el CASE y se desmonta presionando o con un destornillador. es muy frecuente que en un Computador viejo no se pueda aprovechar ni el CASE o CHASIS. pero. Unidades de CD\Room Read Only. para Mother Board (tarjeta madre) de procesador de Tecnología Pentium IV. con unas ranuras. a continuación vemos el CASE de modo frontal. el primer componente que distinguimos es el CASE o RACK. con mas del 60% del mercado internacional. Unidades de "DVD" Drive video Disk. Es un elemento a tener en cuenta. que son más utilizados en casa. Por la parte trasera nos encontramos. que no se puedan instalar bien los componentes. El CASE con diseño de torre ocupa más volumen.
unidad de Diskette (3 ½ ".También se encuentra atornillada en el CASE. HD. con tecnología ATX. modelo médium tower. el cual tiene un ventilador. 4 bahías 5 ¼"
. ATX. la vista es de forma inversa. que permite visualiza todos los componentes que se encuentran instalados. Mother Board (tarjeta madre). (hard Disk).44 Mb) Unidad de Compact Disk (CD\Room). Vista Interna del Case Ensamblado
Vista interna de un Case. tales como Unidades de Almacenamiento. para Mother Board (tarjeta madre) Pentium III. pues al desgastarse con el uso. F: 1. Conviene revisar el ventilador. la fuente de poder o de alimentación. disipador de calor Descripción General de un Case Modelo: Médiumtower. este suele ser el causante de la mayoría de los ruidos del computador.
Vista Interna Case
de 16Mb hasta 512 Mb. continuando con las característica tenemos un Socket 7. si describimos los componentes según la vista frontal de la Mother Board. de PC-100. 1 ranura para tarjeta grafica o video AGP. donde se adhieren estos componente que hoy la tecnología los ha minimizado en cuanto a su tamaño físico e integrarlos a la misma placa madre. esta tarjeta es de marca MATSONIC. por DIMM de memoria con voltaje de 3. modelo ATX. 4 ranuras de expansión tecnología PCI. en ella se adhieren una serie de componentes y también posee algunos componentes integrados.Mother Board (Tarjeta Madre) Main Board ó Placa La Mother Board ó Tarjeta Madre. posee ranuras de expansión modelos: ISA. PCI. características 168 pines. para la instalación del procesador o CPU. posean ranura de expansión. es el componente principal de un computador bien sea clon. II. AGP y ranuras de memoria DIMM. III. 168 pines. M-01
. del lado frontal 2 ranuras de memoria DIMM.
Foto: M-00 La Mother Board que representa la Foto: M-00. las placas en obsolescencia. Ranuras de Expansión ISA
Foto. es una tarjeta para procesadores Pentium I. tenemos 2 ranuras de expansión tecnología ISA (ya en obsolescencia). fabricante de componentes electrónicos. o de placa integrada registrada por alguna firma comercial. en este caso la Tarjeta madre o Mother Board. observándola de izquierda a derecha. PC-133. con sokett 370.3V en SDRAM DIMM.
tarjetas de comunicación ethernet para redes.. en estas ranuras se pueden instalar componentes tales como puertos de impresión.. tarjetas módem fax. viene a suplantar la obsolescencia de la tecnología ISA. ejemplo de ellos. en la actualidad año 2. puertos de comunicación. tarjetas de comunicación para BNC. Conector de Video AGP Foto: M-03 Ranura de expansión tecnología AGP Sólo se utiliza para conectar tarjetas de gráficos (en las que se enchufa la pantalla). aún existen fabricantes de algunos componentes.Ranuras de expansión tecnología ISA. vienen si estas ranuras de expansión con esta tecnología ISA Ranuras de Expansión PCI (Peripheral Component Interconnect)
Foto: M-02 Ranuras de expansión. tarjeras de video. controladores de puertos infrarrojos. es una tecnología que se encuentra fuera de mercado. plantillas digitales. las placas de gráficos se fabrican casi exclusivamente en este formato
Conector de Suministro de Energía ATX
Foto: M-04
..002. es una tecnología de mas de 10 años. tarjetas módem fax. puertos de cámara. para telefonía celular. etc. Actualmente. lectores de barra. en ellas se pueden instalar todos los componentes que sean de la misma tecnología. tarjetas controladoras I/O (Entrada / Salida). de impresión. RJ45 Etherntet. como interface para balanzas. tecnología PCI. etc. etc. las nuevas tarjetas Pentium IV.
aquí se instala el conector ATX. este socket. no hace el encaje o contacto necesario para que su funcionamiento sea perfecto. conectado a la Placa o Mother Board. la instalación es sumamente delicada.Conector de poder tecnología ATX. II. estos deben ser todos iguales. posee una guía. ya que con presión. el cual muchas veces. puede causar daños. es un encaje que posee una sola entrada. viene para la instalación de procesadores como Pentium I. de la misma capacidad y velocidad
. no se puede conectar de otra forma. de parte del técnico con respecto a la conexión de corriente que viene de la Fuente de Poder para cada uno de los componentes instalados en la Mother Board (tarjeta madre)
Foto: M-06 Socket 7. disipador de calor. que viene de la fuente de alimentación o fuente de poder. dolor de cabeza para los técnicos. suministra energía al Procesador CPU. ya que la guía es un medio de seguridad. queda inservible. es el encaje donde se instala el procesador de. Celeron. lo cual permite que el procesador se encaje con mucho cuidado. al doblarse un pin. el cual automáticamente el CPU. si esta instalando dos o más DIMM. botones de control del tablero frontal del CASE. de esa tecnología
Zócalos de Memoria DIMM´s Foto: M-07 Conectores o Socket de Memoria DIMM. el cual no permite la equivoca o errada instalación del mismo que vaya al perjuicio de algún componente instalado Foto: M-05 Conector de fuente de alimentación. que no permite equívocos alguno. suministra la energía a toda la Mother Board. este conector tiene una guía para ser instalado. este conector solo posee una sola guía. Hay que tener precaución para el montaje de cada uno de los DIMM´s ya que estos hacen su funcionamiento concatenadamente. III.
estos jumpers son los indicadores de encendido del equipo.. y la velocidad base del reloj de la CPU (por ejemplo. resguardo de SETUP Esta foto no pertenece a esta Mother Board. 100 ó 133 Megahercios). de memoria. Los computadores hoy en día se convierten en tortugas. de luz del hard Disk y Unidad de Cd\Room. Para comprar memorias para ampliar.Zócalos de Memoria SIMM´s Foto: M-08 . los zócalos DIMM y cuatro ranuras vacías (son totalmente blancas) de memoria SIMM. la batería es la que se encarga de suministrar la energía al BIOS. sin batería. Reset del case. no mantiene la configuración del SETUP. Jumpers del speaker (altavoces). para no perder la configuración. depende de la carga que le suministra la batería cuando el computador esta apagado
Jumpers Mother Board Foto: M-10 Jumpers de Control de luces. en los años 60. el BIOS. apagado. el BIOS. Botón de interrupción de RESET (resetear maquina). si no se les coloca bancos de memoria con un mínimo de 128Mb. hoy en día queda en el pasado.
BIOS y Batería. tenéis que indicar qué tipo de ranuras tenéis. con -4 micro milésimas de segundos de procesamiento. control de apagado y encendido del computador. Mejor si lleváis el manual de la placa base. se hace como referencia a estos Bancos de Memoria Obsoletos. 66.. era difícil pensar que las memorias llegasen a 1Mb. Fotos: M09 Componente BIOS es el que guarda la configuración del SETUP. control de Keyloock (llave de control
y el de abajo (azul) es para el primer cable (IDE1) de discos. luego de Tecnología PCI. son para la conexión de los dispositivos de almacenamiento de arriba hacia abajo. etc. debido a que aún existen fabricantes de Mother Board que elaboran circuitos independientes. permite la conexión hasta 2 unidades en un solo conector. por defecto el primer conector es de la unidad A:. Unidades de Disco Duro. MODEM DAA module.
Conector de MODEM Fax Foto: M-12 Conector Socket RJ11. tenían el control de velocidad. El del centro (negro) es para el segundo cable (IDE2) de discos duros CD's o DVD's. hoy en día todo es controlado por el procesador automáticamente. muchas de las Mother Boards.
Conectores de Audio. eran de tecnología ISA. Micrófono
. el primero es el conector FDC (Floppy Disk Control). para evitar confusiones o equívocos. anteriores la tarjeta MODEM Fax. (en cada cable se pueden enchufar dos dispositivos. como el primer IDE (Integrated Drive Electronic). esta tecnología de pie de card. Tarjeta Módem Fax 56K. tecnología PC/tell. aún los fabricantes continúan produciendo este tipo de tarjeta. al lado de puede visualizar el Ship del circuito de sonido. En las últimos Standard. esta basada en las ultimas tarjetas Mother Board.del case). las mother board definen el conector azul. uno configurado como maestro y el otro como esclavo). Unidades de Compact Disk) Foto: M-11 Estos tres conectores.
Conectores de Dispositivos de Almacenamiento (Unidades de Floppy.
luego fueron fabricado con tecnología PCI. que son los puertos serie (donde se enchufan algunos módems externos. de color rosa y abajo COM1 (izquierda) y COM2. vienen integrados. hoy el espacio es mayor. al igual que los conectores de audio. Com2 Foto: M-15 Conectores LPT1 (puerto de Impresión). y otros dispositivos)
Conector USB Foto: M-16 Universal Serie Bus
. algunos fabricantes incorporan la integración de estos componentes que anteriormente venían en tecnología ISA y en Tecnología PCI. a temperaturas mas bajas.Foto: M-13 Conectores integrados de Audio. cuando los procesadores requieren más ventilación. DB 25 pines. después el conector venia para colocarle una correa plana y un socket que se colocaba en la ranura.
Conector 15 Pines Joystick Foto: M-14 Conector DB15 pines. viene integrado en la tarjeta. paralelo. vienen integrados en la Mother Board. inicialmente venían con tecnología ISA. y el rosado para el micrófono y el azul para la línea de entrada. y las nuevas para abrir mas espacio y ventilación en el CASE. Entre las cualidades podemos ver que los conectores vienen definidos en varios colores el cual el verde es para el sonido. utilizados para el componente de juegos Joystick. Com1.
Conector LPT1. Micrófono y Línea de audio de entrada.
soporta dos unidades identificando la primara como unidad A: y luego la Unidad B:. y unidades de 5 ¼ . cada correa soporta dos unidades de almacenamiento. estos conectores viene integrados anteriormente venia con tecnología de instalación ISA. solo la unidad de FDD. Floppy).Conector de Puerto USB. soporta dos especificaciones. su línea de guía. características especiales. es un cable mas ancho. tienen un encaje normal. tiene una inversión de cuatro líneas para la detección de la unidad A:. luego pasaron a la tecnología PCI. el conector para Disco Duro (Hard Disk).
Conectores Minidim. las correas para dispositivos de almacenamiento de unidades de Disco Duro. todos los dispositivos externos viene con estos nuevos conectores. es la misma que para las unidades de CD-Room. para Keyboard y Mouse Foto: M-17 Conectores integrado en la mother board. para las unidades FDD. hoy en día no se utilizan con poca frecuencia las unidades B:. para la conexión del dispositivo de entrada Keyboard (Teclado) y Mouse (Ratón). son muy similares los dos. otras de las características especiales. la cual es la primaria para todos los equipos de Computación. por ultimo venían integrado pero se adherían a la instalación con una correa plana
Correas o Cable Plano para Dispositivos de Almacenamiento Foto: M-18
Correas o Cable plano para conexión de dispositivos de almacenamiento (Hard Disk. los fabricantes hoy los diferencias de colores el Verde para la conexión del Mouse (ratón) y el morado para la conexión del dispositivo Keyboard (teclado). del socket. la cual debe estar en paralelo con la guía 1. su tecnología es mucha mas optima. unidades de 3 ½. Unidad de Almacenamiento Fijo
. se esta reseñada por una línea roja. que su encaje depende de cual sea el señalamiento de la unidad principal. en esta Mother Board. produce mejores resultados. es que el conector de Unidad de Floppy.
su composición interna es de discos que tiene lectura y escritura por ambos lados. Los datos se encuentran sobre el disco duro repartidos por la pista. usualmente cromo y níquel. Estas pistas se encuentran tanto en el disco duro como en los disquetes. su velocidad y que tengan un funcionamiento estable. ¿Qué es un disco duro(Hard Disk) (DD)? En pocas palabras es un dispositivo de almacenamiento magnético que la computadora utiliza (como su nombre lo indica) para almacenar datos que en un futuro volveremos a utilizar. las mas comunes son UDMA Y SCSI. se encuentra fijo en el gabinete o CASE. con tronillos en el interior. Si el cabezal se desplaza ligeramente hacia el centro. la pareja de pistas contrarias se le llama cilindro. lo importante en los discos duros es su capacidad. para grabar (WRITE) y leer (READ) los bytes en cada lado del disco. es un dispositivo completamente hermético. En la actualidad hay diversas topologías de disco duro. Por otra parte. el disco duro. haya de grandes capacidades hoy en día estamos hablando de Gygabytes y Terabytes. En consecuencia hay un cabezal que procesa la parte superior del disco y otro que procesa la inferior. su composición depende mucho de la tecnología. El principio del disco duro (Hard Disk) Desde los primeros tiempos de la tecnología. en ambas de sus caras. sensible al magnetismo. en muchos casos para que la velocidad de ejecución de los programas sea alta. los discos duros siguen funcionando según el mismo principio. puede trabajar sobre otra pista. están recubiertos por una fina capa de oxido metálico. Un cabezal de lectura y escritura magnetiza estas partes al escribir y al leer descifra su contenido magnético. es la unidad de almacenamiento principal de un computador personal (PC). permita almacenamiento de grandes volúmenes de información. se encuentran en un círculo al que se le denomina pistas. Todo lo que puede leer y escribir en una reducción del disco duro.
Foto: M-20 Partes de Un Disco Duro
. El cabezal se encuentra en una posición determinada y el disco duro gira por debajo de el. un principio que en pocas veces es válido también para disquetes. el cual se denomina cabeza de lectura y escritura (R/W head). En ambos casos.Hard Disk (Disco Duro)
Foto: M-19 Hard Disk (Disco Duro). a diferencia de las unidades de almacenamiento de discos flexibles (Diskette). es más eficiente un disco duro más rápido que un mismo procesador. la información se encuentra guardada en una línea de minúsculos elementos magnetizables. se utiliza un pequeño electro imán montado en la punta de un brazo móvil.
la última pista es la 79. corresponde a unidades con interfase tipo IBM Muy similar al MFM. Lo mismo que en la tecnología IDE. se tiene información que la barrera de capacidad en los Discos Duros ha sido superada a los TeraBytes. en los disquetes. Los bits se graban mediante la representación serial. pero diseñado para romper la barrera de los Megabytes Constituyen un desarrollo dirigido en especial a Sistemas de Alto Desempeño como pueden ser los servidores. pista más externa es la pista N° 0 y a part ir de ella la numeración aumenta en orden creciente. las pistas están numeradas. mejorado con las características. Pistas y sectores de un Disco Duro (dd). apta para mayor velocidad de transferencia de datos en procesadores superiores al 8086. esto es que los bits se alinean en una fila de la pista. también conocido como norma ST 506. desde 40 hablando en caso de los disquetes hasta varios de mieles en un disco duro de gran capacidad. Tienen gran acogida por su desempeño y precio bajo IDE. Organización del disco duro la forma en como se almacenan y se leen los datos y los disco duros como en los intercambiables. pero cuenta con un nuevo tipo de codificación de datos que permite una mayor densidad de información Desarrollo posterior al MFM. en los disquetes de 3 ½ son de 135 TPI y en los discos duros llegan a ser mas de 1000.002. se utilizo también en computadores con procesadores 386 Comercialmente se conocen como "Discos Inteligentes" porque internamente incluyen una tarjeta acopladora para acceder directamente al bus de datos. El Nº de pistas varía mucho de un disco a otro. van montados uno sobre orto en un eje común a una distancia suficiente para permitir el paso del ensamble que mueve las cabezas. Cada superficie de disco de alta densidad de un disco duro puede estar formado por miles de pistas. Un cilindro en particular esta formado por pistas.
. los datos se almacenan en pistas concéntricas de la superficie magnetizada respetando las configuraciones de los bits (ver Foto: M-20). se consideran "Inteligentes" en la medida en que incorporan directamente la Interface
RLL (Run Lenght Limited)
40 – 100 Mb(Megabytes)
ESDI (Enhanced Small Device Interface)
80 a 200 Mb(Megabytes)
AT (AT attachement o IDE (Inteligent Drive Electronic)
40 a 528 Mb (MagaBytes)
ATA-2 o EIDE (Enhanced IDE) SCSI (Small Computer System Interface)
528 a 8Gb (GigaBytes)
200 Mb a 20Gb ó mas Año 2. que están numeradas consecutivamente de fuera hacia adentro. Para medir la grabación se hace por en bits x pulgada.Para obtener un mejor control. Merchán)
Estructura del Hard Disk (Disco Duro) Uno o más platos de alumnio: recubiertos en ambas caras de material magnético. Información suministrada por MMSICODIgSA® (Ing. Diferentes Tipos de Discos Duros (Hard Disk) Tecnología MFM (Modified Frecuency Modulations) Capacidad Típica 10 a 40 Mb(Megabytes) Características Primer tipo de Disco Duro empleado en los computadores personales. Cilindros: pista sobre pista. que estas a su vez tienen un a superficie de grabación (Foto: M-20). El espacio entre las pistas se medie en pistas x pulgadas (TPI). y esto se refiere a que cantidad de bits (unos y ceros) se pueden almacenar en una pulgada de la pista. Cada plato tiene semejanza a un Diskette. con una ventaja de tener una tarjeta de interface más confiable y rápida.
Cuando se encuentra un lands la mayor parte de la luz se refleja. se trataba de almacenar datos informáticos. en un CD (Compact Disk).5 pulgadas de gran capacidad de almacenamiento (120 Mb). que representan al 1 y al 0. hacia un fotoiodo sensible a la luz.000 pulgadas (0. también mediante un lente. un cabezal de lectura que contiene un rayo láser pasa por el CD-ROM en movimiento gracias a un sistema de lentes y espejos. Gran parte del rayo es absorbida cuando encuentra un pits de forma que solo refleja u poco de luz. lo que mayor velocidad de acceso para aplicaciones especiales como la grabación de video de alta calidad.001 mm). esta completamente sellada. LA LUZ ES LO UNICO QUE TOCA LA SUPERFICIE DEL DISCO DE FORMA QUE ESTE NO SE DETERIORA CON EL USO. Lentes: el rayo láser pasa a través de u sistema de lentes que refinan el rayo. en especial para archivos y programas modernos mas amplios. Durante la reproducción. leen y escriben con gran velocidad. durante la fabricación. que no permite ninguna presión de entrada ni de salida. de adentro hacia fuera de cada uno de los platos. contienen unos componentes de alta precisión que dirigen el rayo láser hacia el disco y luego lo recogen. El rayo láser traspasa el revestimiento plástica y llega a la capa de aluminio. • • • • Diodo de Láser: produce un rayo láser que puede dirigirse con una precisión de 1/25. en ves de sonido. La luz reflejada es redimensionada. Los pits y lo lands forma una espiral que va del centro del disco al borde. Unidad de Disco LS-120 Es una unidad diseñada para lectura y escritura en diskettes de 3.200 revoluciones por minuto. fue el fruto de una idea muy sencilla. Tapa Electrónica: Una tapa de características electrónica que sirve de interface entre las cabeza de LectoEscritura y la tarjeta controladora de puertos y discos Caja Hermética: Para la protección de los platos y las cabezas contra el polvo y otras impurezas que puedan dañar estos integrantes del Hard Disk. que son leídas con un rayo láser en cabeza de alta precisión. los datos se imprimen en el disco en forma de pits (pequeñas depresiones) y Lands (Zonas Planas).000 RPM. LUZ REFLEJADA. La tecnología LS-120 utiliza una interface tipo IDE que graba en pistas de alta densidad (mas de 2. Leen y escriben en discos de 1.44 y 720 Kb. Unidad de Almacenamiento CD\Room (Read only/Read Write) Foto: M-21 La invención del Compact Disk. Cabezas de Lecturas/Escrituras Magnéticas: una cabeza o Head por cada cara Motor o Bobina: para el desplazamiento de las cabezas lectoras y escritoras. Espejo: el espejo redirecciona la luz entrante hacia el cabezal de lectura Cabezal de lectura: el cabezal de lectura se mueve a lo largo del radio del disco. que traduce los patrones de luz a datos en sistemas binarios.Motor: Para hacer girar los platos a una velocidad comprendida entre 3. dirigiendo el láser a la zona adecuada
. esta unidad consiste en una capa de aluminio ultra fino situada entre dos capas de plástico protectoras. aunque también hay discos cuya velocidad de giro alcanza 10. de afuera hacia dentro.
Interior de un Lector de CD-ROM Los lectores de CD-ROM.000 pulgadas). respectivamente del sistema binario.600 y 7.
cantidad suficiente para producir obras multimedia de calidad. todo computador domestico necesita de un lector de CD-ROM para ser realmente completo. tanto la entrada como salida de información. Esto supone una capacidad catorce veces superior a la del CD actual. Funcionan con el mismo principio usado en la grabación de cintas de audio o casetes. el doble de las anteriores para esa tecnología. el CD-ROM convencional sigue siendo el estándar de la industria de multimedia. con lo que se consigue acceder a unos 4 Gb de datos.000 megabytes). y pasara algún tiempo hasta que sea sustituido por CD de alta densidad. el espejo y las lentes. Para obtener un CD-ROM basta con cambiar dicho grafico. Con estas unidades se instalan en el disco
. además de una mejora en el mecanismo de funcionamiento del rayo láser. tal vez deberemos reconocer que la revolución digital no a conseguido sus objetivos. El otro adelanto importante es que pueden usarse ambas caras del disco. un CD-ROM tiene capacidad para almacenar más de dos ediciones completas de la Enciclopedia Británica. aquí encontramos los dispositivos de Almacenamiento de datos. las primeras unidades de diskettes que se comercializaron. En el viaje de vuelta. De hecho. en este nuevo CD hay un aumento sustancial de Lands y de Pits. su capacidad de almacenamiento resultaba realmente asombrosa. las lentes redireccionan el láser hacia el fotoiodo. lo cierto es que llegara el día en que todos ellos se concentren en el mismo aparato.• •
Rotación Variable: el disco gira para situar más datos frente al láser. al fin y al cabo. (Gigabytes o 9. El único método alternativo de acceder a más de 650 Mb de datos de una vez del sistema de carga múltiple. Para hacernos una idea. Para que la velocidad de acceso a los datos permanezca constante. podía contener hasta 20 veces mas información que el disco duro de u computador convencional. tenían 8 pulgadas de diámetro. Aunque los lectores de CD-ROM son ahora mas rápidos que cuando aparecieron a finales de los ochenta. sin embargo una coalición de los principales fabricantes de CD ha desarrollado un CD de alta densidad. Cuando apareció el primer CD-ROM. hoy en día. con mejor protección de la información grabada. en este caso vemos las características de las unidades de Floppy Disk (unidad de diskette). desde o hacia el Microprocesador. los CD musicales almacenan un código electrónico que representa ondas sonoras. Así pues.25 pulgadas o 5 1/4. Unidad de Almacenamiento Disco Flexible (Unidad de Diskette. hay un aspecto de su rendimiento que no ha cambiado nada. luego surgieron las unidades de 5. en los años 1980 empezaron la fabricación de unidades y de diskette de 3 ½" pulgadas y tenían una capacidad de almacenamiento de 720Kb. Dichos sistemas contiene una bandeja multinivel con capacidad para seis discos. Los Floppy Drives se usan en el intercambio de información entre computadoras. Ahora bien si los sistemas digitales son tan incompatibles como los aparatos analógicos actuales de forma que haya que usar un sistema para ver una película. aunque el mero hecho de pensar en conectar el teléfono al televisor o el computador al video pueda parecer inverosímil. con lo que cada disco de dos caras puede almacenar más de cuatro horas de video digital. No obstante. mediante la modificación del alineamiento de las mini partículas magnéticas depositadas sobre un disco circular flexible. Viaje de Vuelta: la luz reflejada por la superficie del disco y regresa a través del cabezal de lectura. Se trataba de un paso lógico. cuya capacidad de almacenamiento supera los 9GB.
Ventajas del CD-ROM El CD-ROM (disco compacto de solo lectura) deriva directamente del CD musical y fue creado por las mismas empresas: Philips y Sony. el disco gira más despacio cuando el cabezal de lectura se acerca al centro del disco. La digitalización de los medios y el avance de la tecnología están sentando las bases de la revolución de multimedia. Floppy Disk)
Foto: M-22 Son dispositivos mixtos que permiten. también para hacer copias de respaldos de los trabajos o procesos realizados en ellas. su capacidad de almacenamiento que sigue siendo de 650 (Megabytes).
5Gb (GigaBytes) y 3. 27 ms.5Gb 2.1Gb – 5Gb 23 ms.5Mb 2 Gb 1. en la actualidad ha presentado algunos problemas. Transferencia de Datos 1.4 Mb/Segundo 0.74 Mb/Segundo 5Mb/Segundo 3. 12 ms. 12 ms.6 Mb/Segundo 7 Mb/Segundo Tiempo de Acceso 29 ms. Unidades Jaz y SyJet: De Iomega y SyQuest. llamada así en honor a sus descubridores.3 Mb/Segundo 21 ms. la información difícilmente puede alterarse. A comienzos de siglo. 22 ms.24 Mb/Segundo 0. 4. A temperatura NORMAL. son Drives económicos que usan cartuchos removibles de 100 Mb (Megabytes) Unidad EZ Flyer de SyQuest: Tiene capacidades de almacenamiento de 135 y 230 Mb (Magabytes) NOMAI: Fabrica unidades con capacidades de 540 y 750 Mb.5Mb 1.4Mb/Segundo 1.5Gb por cartucho Unidad Summatec: almacena entre 2. 13 ms.4Mb/Segundo
Unidades de Almacenamiento Magnetoópticas Son unidades de Entrada y Salida que usan una combinación de principios magnéticos y ópticos para leer y escribir información digital. respectivamente almacenan información entre 1 Gb.5 ms. que se conectan a través de puertos.1 Gb y 5 Gb Unidades de Disco Duros Removibles Unidad Marca ZIP (Iomega) ZIP Plus (Iomega (SCSI)) ZIP Plus (Iomega (Paralelo)) EzFlyer – SyQuest Avatar Shark 250 (PC-Card) Avatar Shark 250 (PC-Card) Nomai SparQ-SyQuest (EIDE) SparQ-SyQuest (Paralelo) JAZ –Iomega Syjet – SuQuest(SCSI) Syjet – SuQuest(Paralelo) JAZ – Iomega DittoMax – Iomega Summatec-MobileDrive Capacidad Máxima 100Mb 100Mb 100Mb 230Mb 250Mb 250Mb 750Mb 1Gb 1Gb 1Gb 1. Las unidades 3. Los
. se dispone actualmente de Discos Duros Externos. (MegaBytes) y velocidades de transferencia de datos superiores a las anteriores. 10 ms.5 Gb – 3.5" pulgadas aumentaron su capacidad de almacenamiento a 1. Discos Duros Removibles Aunque la mayoría de los Discos Duros son internos. y guardar copias o archivos de respaldo. usando un rayo láser que calienta la superficie de un material metálico y aplicando un digital con una densidad muy grande. 6.44Mb. 23 ms. se descubrió que algunos materiales podían ser magnetizados si su temperatura se elevaba por encima de un cierto punto umbral. Aunque esta unidad es un estándar.1 Mb/Segundo 13. Unidad de ZIP: Fabricada por Iomega y otras empresas bajo licencia. Permiten transportar grandes volúmenes de información. llamado Temperatura Curie. como el puerto Paralelo o el puerto SCSI. 2.duro de la computadora la mayoría de los paquetes de software. 2 Gb por cartucho Unidades DittoMax: De Iomega almacenan información entre 1.8 Mb/Segundo 6.
por su alta velocidad de operación. Mitsubishi y Yamaha. PCI)
.) y los formatos DVD ROM y DVD RAM. Estos discos necesitan unidades de Multilectura o MultiRead.5 Gb (gygaBytes) en discos de una cara sencilla y hasta 17 Gb (GigaBytes) en discos de dos caras con doble estratificación. Tarjeta de Comunicación Módem Fax (Tecnología ISA. Es considerado como el sucesor del Disco Láser de video. que aceptan cualquier disco CD (Compact Disk). y la unidad reproductora es compatible con los CD y los CD-ROM comunes. también se destaca la Unidad ligera Avatar Shark 250 . pero reescribibles por lo que se conocen como CD-RW.5 Pulgadas. estas tarjetas no se desarrollaron para estandarizarse con Sistemas de computación. El DVD se encuentra disponible en cuatro versiones: DVD video. 540 Mb y luego el 640 Mb en formato de 3. tiene capacidad de almacenamiento de 4 Gb (GigaByte) sin utilizar comprensión de la información. la capacidad disponible esta entre 10. tiene 7 a 26 veces más capacidad que un CD-ROM. dos películas completas con imagen digital con traducciones a varios idiomas y cientos de piezas musicales. 35 Gbytes con buenas velocidades de transferencia. la velocidad de transferencia es similar a la de un Disco Duro. Debido al bajo costo y capacidad de los discos duros (Hard Disk). luego salieron los de 230 Mb. 20. Almacenamiento datos de video. es un formato de almacenamiento de datos digitales. grandes cantidades de video y audio digitalizado. Hewlett Packard con su Colorado Memory Products. Entre os fabricantes de estas unidades tenemos a Sony. estos formatos se enfocan a cubrir el mercado de la electrónica de consumo y entretenimiento (Televisión. Es ideal para usarlo en las modernas aplicaciones Multimedia que requieren de imágenes rendirizadas de alta resolución. con gran capacidad. Unidades CD-RW (Compact Disk ReWritable) Son unidades de Entrada/Salida derivadas de la tecnología CD-R que utiliza discos ópticos digitales tipo CDROM. Toshiba y Mitsushita. la DAT (Digital Audio Tape).primeros discos Magnetoópticos tenían capacidad de 128Mb (MegaBytes). es un Sistema lento en la búsqueda y la transferencia de archivos. Encontramos en el mercado formatos como: DLT (Digital Linear Tape) adquirida y desarrollada por Quantum. en la actualidad se siguen usando pero sobre todo para realizar respaldos de información. Usa métodos de comprensión de datos y graba en capas o extractos. así es aconsejable renovar el respaldo cada dos o tres años. Audio y todo tipo de información. Cine. Unidades de Almacenamiento Discos de Estado Sólido (Solid State Disk) Son dispositivos de Entrada/Salida. ya sea de audio CD-R o CD-RW. Sony. que sustituye los platos giratorios de un Disco Duro (Hard Disk) tradicional por Tarjetas con memorias de material Semiconductor para almacenar información. pero son distintos a las unidades de CD-ROM comunes. para evitar el deterioro de la información almacenada en estos dispositivos. y funcionan de forma semejante a las unidades Magnetoópticas. DVD Audio. Su principal ventaja radica en la velocidad de transferencia y de acceso. Esta tecnología se desarrollo conjuntamente por varias empresas: Phillips. una buena opción para usuarios móviles y para realizar respaldos completos.6 Gb (GigaBytes). Sonido. También son usadas estas Tarjetas para guardar archivos de cámaras de fotográfica y de video digitales. Unidad de Almacenamiento DVD (Digital Video Disk) La unidad de Disco de video Digital. creada originalmente para grabar audio de lata calidad y adaptada ahora para grabar datos de Sistemas de Computación y la QIC (Quarter-inch Tape Cartrige). Juegos. Esta tecnología permite almacenar desde 4. etc. Phillips. 123. En un DVD tiene capacidad hasta 10 millones de páginas de texto. con Pits mas pequeños y con menor distancia entre las Pistas. tenemos capacidades de 4. el láser empleado en su operación es de menor longitud de onda. no obstante hoy ha retomado la idea para la fabricación de estas Tarjetas tipo PCMCIA usadas sobre todo en computadoras portátiles y se conocen como memoria tipo Flash. están disponibles para el mercado específico de la Computación (Computadores Personales) Unidades de Almacenamiento (Cintas Magnéticas) Esta fue la primera tecnología utilizada para almacenar grandes volúmenes de información. Al requerir una lectura secuencial. Poseen alta capacidad y bajo costo por MByte comparados con los Sistemas descritos anteriormente sin embargo su vida útil es muy reducida. con esta tecnología es posible utilizar una y otra vez los discos para grabar y modificar la información. Con discos más grandes. Hewlett Packard. Las de 8mm.
uno para la línea telefónica.Foto: M-23 Arriba. La principal características de los módems es su velocidad de
. hay muchas tarjetas madres (mother board) que vienen con estas tarjetas incorporadas a la tarjetas. están integradas. entre científicos. Estos módem tienen la ventaja que no ocupan espacio en el escritorio. regularmente 115. utilizan las misa topología. Y así comenzaron a distribuir esas maquinas entre grandes Empresas. esto depende mucho del centro de conmutación. ambas son tarjetas de comunicación. fuente de alimentación. con RDSI. se instalan internamente en el computador. donde dos o mas personas pueden conversar. la tarjeta Módem Fax o Fax Módem. permite dializar un numero de teléfono. son útiles. Hace 6 años aproximadamente. Módem Externos Son dispositivos con su propio gabinete. otro para el aparato de teléfono y uno para la conexión a la computadora que casi siempre es un conector tipo DB-25 para la interface serial RS-232. tienen opciones adaptan la tecnología de tonos o de impulsos según el proveedor de servicio telefónico del área de cobertura. estudiantes y profesionales. surgió la idea de interconectar computadoras ubicadas a ciertos de kilómetros de distancia. para poder ser transmitidas por una línea telefónica y viceversa. Entidades Gubernamentales como las militares y las Universidades. gracias al desarrollo del Internet. en comienzos se manejaban velocidades de 300 bits por segundos. en señales del mismo rango de las frecuencias de audio. son las que permiten hacer enlace a través de una línea telefónica. recibir los datos analógicos enviados por otra computadora a través de la línea y recuperar los 0´s y 1´s originales. Se decidió emplear el cableado telefónico ya existente para establecer intercambios de información. que maneja señales análogas. Módem viene de la contracción de palabras MOdulador-DEModulador. muy popular en estos últimos años. se trabajo en un comienzo para diseñar un aparato que convirtiera las niveles altos y bajos generados por una computadora. La información transmitida puede ser archivos codificados. se alimentan con la fuente de poder del CASE y no agregan cables adicionales al sistema. tecnología ISA. Estos Módems tiene la ventaja que pueden usurase con varias computadoras intercambiando conexión.000 bps. que buscaban trabajar en conjunto. mejor dicho. porque permiten hacer el enlace a través de una línea telefónica a otro computador o Internet. es un dispositivo electrónico que convierte la señal digital manejada por las computadoras en señales que pueden transmitirse por la línea telefónica. en forma de tarjeta interface y se insertan en una de las ranuras o spot disponibles en la Mother Board o tarjeta madre. intercambiando ideas. Módem Internos
Foto: M-24 Son tarjetas. ya que los primeros equipos lo que hacían era modular la frecuencia la señal digital. correspondiendo un tono de cierta frecuencia para los 1´s y otro diferente para los 0´s. su ultima tecnología alcanza la conexión a 56Kb. abajo es nueva Tecnología PCI. el circuito módem y tres conectores. como se había mencionado con anterioridad. Este aparato fue el Módem. incluso viendo las imágenes de los interlocutores mostradas en las pantallas de sus computadores. entre los conceptos técnicos se puede decir que es un dispositivo de entrada y salida. transmisiones en tiempo real. a través de los servicios de Internet.
es un componente electrónico requerido para generar una señal de video que se manda a una pantalla de video por medio de un cable. que es algo diferente. dependiendo del tipo de monitor que se usara: hay tarjetas para monitor VGA. SVGA. La tarjeta gráfica reúne toda la información que debe visualizarse en pantalla y actúa como interfaz entre el procesador y el monitor. y el generador de caracteres. CGA. USVGA etc. El controlador de video va leyendo a intervalos la información almacenada en la RAM video y la transfiere al monitor en forma de señal de video. (también llamada controlador de video. Entonces. Con la combinación de estos colores y una buena tarjeta de video. la cual se mide en Bps (Bits por segundo). la función o el objetivo de esta tarjeta es la conversión de los datos digitales que van al monitor.
. esta medida se solía confundir con baudios pose segundo. como ya dijimos antes. Foto: M-26
Con esta tarjeta se efectúa la comunicación entre la Mother Board (Tarjeta Madre) y el monitor. la información es enviada a éste por la placa luego de haberla recibido a través del sistema de buses. de la memoria de pantalla o RAM video. La tarjeta de video se encuentra normalmente en la placa de sistema de la computadora o en una placa de expansión. se pueden mostrar hasta 16 millones de colores diferentes en la pantalla de video.000 bits por segundo. la frecuencia depende en gran medida de la calidad de la placa de video. el número de veces por segundo que el contenido de la RAM video es leído y transmitido al monitor en forma de señal de video se conoce como frecuencia de refresco de la pantalla. en varias señales que convierten información de cada uno de los tres colores primarios que se llevan hasta el. ver figura 2). de un controlador de video. Una tarjeta gráfica se compone. Existen varias clases de tarjetas de video. básicamente. y en la actualidad también poseen un acelerador de gráficos.
Foto: M-25 La tarjeta de video.transmisión. Los primeros módems que aparecieron para computadores personales trabajaban en 300 bps y hoy tenemos los de 56KBps o 56.
si se usa una ranura tipo EISA. Entre mayor sea el ancho del Bus. tiene que ver con la forma física del Slot o Ranura de la Mother Board (Tarjeta Madre) a la cual se debe conectar la tarjeta de vides. soportaba una resolución de 80x25 puntos. que es la más recomendable. Poseía una frecuencia de refresco de la pantalla de 50HZ. El Tipo Bus. lo que aumenta la cantidad de colores y la resolución
. En el modo texto ofrece una resolución de 14x18 puntos y en el modo gráfico dos resoluciones diferentes de 640x200 y 640x350 a 4 bits. PCI. Los tres colores primarios se combinan digitalmente formando un máximo de ocho colores distintos. corresponde a la cantidad de Bits que la Mother Board (Tarjeta Madre) suministra a la tarjeta de video en determinada unidad de tiempo.El Ancho de Bus de Datos El Ancho de Bus de Datos. etc. • Tarjeta SVGA
La tarjeta SVGA (Súper video Graphics Adapter) contiene conjuntos de chips de uso especial. mas rápido se actualizaran las imágenes en el monitor. dando como resultado imágenes de colores mucho más vivos. La aceleración. como se ve en la siguiente lista: * 160 X 100 PUNTOS CON 16 COLORES * 320 X 200 PUNTOS CON 4 COLORES * 640 X 200 PUNTOS CON 2 COLORES • Tarjeta EGA
Enchanced Graphics Adapter (EGA). mayor la resolución de la imagen. y más memoria. En tanto que en los gráficos lo hacía con 720x350 puntos. por ejemplo. La resolución varía considerablemente según el modo de gráficos que se esté utilizando. A mayor RAM en la tarjeta de video. siempre y cuando la tarjeta esté equipada con 256KB de memoria de video RAM. En modo texto. es la cantidad y el tipo de memoria RAM que tiene instalada la Tarjeta para sus funciones propias. Esta tarjeta ofrece una paleta de 256 colores. • Tarjeta Color Graphics Adapter (CGA)
La CGA utiliza el mismo chip que el Hércules y aporta resoluciones y colores distintos. Esta memoria es independiente a la RAM instalada en la Mother Board (tarjeta madre) para el proceso de datos de los programas que se estén ejecutando en el Microprocesador. dicha tarjeta servía sólo para gráficos de un solo color. Tipos de tarjeta de video • Tarjeta Gráfica Hércules
Con ésta tarjeta se podía visualizar gráficos y textos simultáneamente. entre más aceleración tenga la Tarjeta. Estos Slots pueden ser ISA. o de 32 Bits. Primero la cantidad de memoria video RAM se amplió a 512KB. • Tarjeta VGA
El video Graphics Adapter (VGA) significó la aparición de un nuevo estándar del mercado. mas rápida será la transferencia de datos entre las dos tarjetas. Hay Tarjetas de 16 Bits. lo que da como resultado una paleta de 16 colores. así como la definición de los colores del monitor. y más tarde a 1024KB. La RAM de video. además posee un refresco de pantalla de 60HZ. Se trata de una tarjeta gráfica superior a la CGA. si se utiliza ranura de PCI. EISA. Las primeras VGA contaban con 256KB de memoria y solo podían Alcanzar una resolución de 320x200 puntos con la cantidad de colores mencionados anteriormente. La tarjeta Hércules tenía una capacidad total de 64k de memoria video RAM. 1024x768 píxeles con 8 bits de color. En el modo texto la VGA tiene una resolución de 720x400 píxeles. gracias a ésta ampliación es posible conseguir una resolución de. es la velocidad con que se actualiza la imagen en la pantalla. y con 16 colores soporta hasta 640X480 puntos.
mas usada son las de tipo ETHERNET. Todo esto ahorra la compra de nuevos dispositivos para cada computadora. a una misma impresora t una a varias terminales o estaciones de trabajo. Tarjeta Multi I/O (Imput/Output)
. Para efectuar intercambio de información. Con una red de datos instalados.7 millones 64. Artistas.. etc. más aún la misma conexión de Internet. el mismo scanner.Modos de videos mas Comunes en el Sistema de Computación Modo TTL Significado Transitor-Transitor Logic Resolución 80 columnas por 25 Renglones (Modo Texto) 320 x 200 640 x 200 EGA Enhanced Graphics Array 320 x 350 640 x 350 720 x 400 VGA video Graphics Array 320 x 200 640 x 480 720 x 400 SVGA Súper VGA Súper video Graphics Array UVGA Ultra VGA Ultra video Graphics Array 640 x 480 800 x 600 640 x 480 800 x 600 1024 x 768 Nº Colores Blanco y Negro Referencia Primer monitor incorporado en la plataforma de computadores Personales. con este tipo de RED. solo despliega letras. pueden usar la misma impresora. Diseñadores. Scanner). muy usada actualmente
Resolución muy empleada en Multimedia (640 x 480 – 256) y en monitores de pantalla mediana (800 x 600 – 16) Modo empleado por profesionales de las Artes Graficas. La tarjeta de RED. se puede tener acceso a la información guardada en un Hard Disk (Disco Duro) común para varias computadoras.000 10 ó 256 16. formando un conjunto llamado RED. la misma unidad de CD\Room. Editores de Publicaciones de video.
Tarjeta Ethernet (RED)
Foto: M-27 Es un dispositivo de entrada y salida. específicamente de comunicación. numero y símbolos Primer intento por dotar a las Computadoras Personales de capacidad de despliegue grafico Modo de video.000 256
Resolución difundida por Windows y OS/2. etc. la cual permite conectar mas de un sistema de Computación o periféricos (Impresoras. con la que es posible conectar varios sistemas de Computación distintos entre si. una RED de área local tipo LAN (Local Área Network). se optimizan a nivel informático las empresas. Con una RED se comparten varios dispositivos externos o computadores. entre si. etc. pro primera vez mostró capacidades de manejo de gráficos en Computadores Personales
Computer Graphics Array
4 2 16 16 4 256 16 16 (S/Texto) 256 ó 64.
una técnica relativamente reciente ha eclipsado a la síntesis FM. Podemos conectar directamente a nivel de sistemas. En una Computadora Personal PC se requiere instalar el puerto SCSI por medio de una tarjeta de interface adicional que se conecta en uno de sus Slots o Ranuras de Expansión. ya viene incluidos dentro de la circuiteria de dicha tarjeta principal o tarjeta madre (Mother Board) Tarjeta SCSI (Small Computer System Interface) La Tecnología SCSI ("escozi"). están el Serial COM1 con un conector macho DB 9 (9 pines). por lo que el procesador de la unidad central (CPU) no ocupa mucho tiempo en atender discos dispositivos. y es la síntesis por tabla de ondas (WaveTable). Este sintetizador solía emplear la tecnología FM. ya que se pasa de simular artificialmente un sonido a emitir uno real. las unidades de disco flexible (Floppy Disk). Tarjeta de Sonido Es una tarjeta electrónica que se conecta una ranura que tiene la computadora (CPU. tiene un conector de entrada y salidas (I/O) que permite comunicarnos con una serie de dispositivos externos que hayan sido diseñados con la misma tecnología. etc. produciéndose un gran salto en calidad de la reproducción.25". etc. En WaveTable se usan grabaciones de instrumentos reales. en 9 chips de memoria RAM dinámica) como memoria de ocho bits sin paridad. y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. se pueden conectar Discos Duros externos Unidades Magneto-ópticas.5" de largo y usaba un conector de 32 pins. Las Macintosh de Apple. Se llama también Tarjeta Controladora y en ella encontramos los Puertos Seriales. Scanner. Las tarjetas que usan esta técnica suelen incluir una memoria ROM donde almacenan dichos "samples" o cortos. un tipo de encapsulado consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria. sin embargo. Un formato más largo de 4. A una Tarjeta SCSI. y trabajan a velocidades superiores a los dispositivos comunes. en específico la tarjeta madre) que tiene como funciones principales: la generación o reproducción de sonido y la entrada o grabación del mismo. que emula el sonido de instrumentos reales mediante pura programación. fueron las primeras en usar la Interface SCSI. las tarjetas incluyen un chip sintetizador que genera ondas musicales.
Memoria SIMM Siglas de Single In line Memory Module (ver figura 4). En las nuevas tarjetas principales (Mother Board ó Tarjeta Madre). los Puertos Paralelos. Foto: M-28
. como la SCSI 1. que usa 72 contactos y puede almacenar hasta 64 megabytes de RAM es actualmente el más frecuente. Unidades de Compact Disk (CD\Rom). entre otros. Han surgido variantes de la interface SCSI. Serial COM2 con conector hembra DB25 (25 pines) y el Puerto LPT o Puerto Paralelo con un conector macho DB 25 (25 pines) destinado para la impresora. Un PC usa tanto memoria de nueve bits (ocho bits y un bit de paridad. Entre los conectores externos que tiene esta tarjeta. CD-ROM y scanner. Para reproducir sonidos. normalmente se incluyen zócalos SIMM para añadir memoria a la tarjeta. Los SIMMs son más fáciles de instalar que los antiguos chips de memoria individuales.Es una tarjeta que tiene varios conectores destinados a las entradas y salidas de datos de distintos dispositivos y periféricos de la computadora. 8 dispositivos diferentes donde cada uno posee una identificación ID.. El primer formato que se hizo popular en los computadores personales tenía 3. de modo que se nos permita incorporar más instrumentos a la misma. la SCSI 2 y la SCSI 3. ya que los servicios que esta prestaría. la conexión para los dispositivos de almacenamiento Discos Duros (Hard Disk). y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar de bits. la tarjeta Multi I/O no es necesaria. El proceso de datos en estos Sistemas se hace de una manera autónoma. En el primer caso los ocho primeros son para datos y el noveno es para el chequeo de paridad. donde se ha incrementado la velocidad de transferencia de información y la distancia a la que puede ubicar el dispositivo. es una interface diseñada para mejorar la velocidad de las comunicaciones entre la Unidad central de Procesamiento (CPU) y algunos periféricos como las unidades de almacenamiento.
son los módulos que se montan en todas las placas Pentium-II con chipset LX. Los SIMM de 72 contactos se desarrollaron para satisfacer los requerimientos de expansión de memoria cada vez mayores. Los DIMM se instalan en aquellas placas que soportan típicamente un bus de memoria de 64 bits o más. el hecho de mezclar SIMM’s de diferente capacidad en el mismo banco.
Memoria DIMM Foto: M-29 Los módulos DIMM (Dual In-Line Memory Module. es decir. la mitad por cada cara. En placas base con micros de 32 bits (Intel 386 y 486) se necesita sólo un SIMM de 72 contactos por banco para proporcionar al microprocesador los 32 bits de datos. Típicamente. al tener 64 bits para comunicaciones externas (aunque internamente sean micros de 32 bits). ver Foto: M-29) son similares a los SIMM. Al igual que los SIMM. se necesita utilizar grupos de dos SIMM para proporcionar los 64 bits necesarios. En algunos Computadores. Sin embargo. estas placas tienen 8 zócalos divididos en dos bancos de 4 zócalos cada uno. SIMM’s de 72 contactos.Tipos De Simm’s. Disipador de Calor (Fan Cooling) Foto: M-30
. aunque con notables diferencias. Supongamos una de estas placas con zócalos de 30 contactos. puede producir efectos tales como una mala detección de la cantidad de memoria del sistema. y hoy por hoy se han convertido en el estándar en memoria. los DIMM se instalan verticalmente en los sockets de memoria de la placa base. El microprocesador sólo puede direccionar uno de los dos bancos en cada momento. Un SIMM de 72 contactos soporta 32 bits de datos. Necesitaremos 4 SIMM’s de 30 contactos para conseguir los 32 bits. Con los microprocesadores Pentium. Típicamente. un DIMM dispone de 168 contactos. SIMM’s de 30 contactos
Son los SIMM propios de las primeras placas base con micros de 32 bits (386 y 486). separados entre sí. o que el Computador no arranque. cada uno de los cuales soporta 8 bits de datos. cuatro veces el número de bits de datos soportado por los SIMM de 30 contactos.
permite el enfriamiento del Procesador.8 millones 9. 266. Intel. todas las señales pasan por el Microprocesador. 300. UMC. 1985 4ta. que siguiendo las instrucciones de los Programas. AMD.2 millones VEL/ MAX DE RELOJ 8 Mhz 12 Mhz 40 Mhz 133 Mhz BUS EXTERNO 8 bits 16 Bits 32 Bits 64 Bits
5ta. 1993 5ta Mejorada / 1993 6ta 1995
3. por demás de las Tarjetas de Iterface. Procesador: CPU Foto: M-31
El Procesador ó Microprocesador.5 millones 5. 350. Thomson y IBM Pentium.1 millones 4. 400. como los chips de Memoria de Trabajo (RAM y el Chipset). juntos con otros circuitos que apoyan el funcionamiento. 400 Mhz 64 Bits 64 Bits 7. Un computador clon.5 millones
200 Mhz (Junio 1996) 200 Mhz (Enero 1997) 200 Mhz Nov. Clones. hay disipador de calor para el área del CASE. 300. AMD K6+. controla el funcionamiento del Sistema. 1989 MICROPROCESADOR 8086.Disipador de calor. 8088. 1998. Cyrix. 450 Mhz 64 Bits Nº TRANSITORES 29 mil 134 mil 275 mil 1. para el Hard Disk (Disco Duro).5 millones 233. K7 Cyrix 686 MMX.979 2da. Realiza procesos matemáticos y lógicos. 1. 1995
. Intel y Clones 80286. Es el "cerebro" del Sistema de Computación EVOLUCION DE LOS MICROPROCESADORES COMPUTADORES PERSONALES GENERACION 1ra. Intel y Clones 386. Cirix (586) Pentium MMX Intel Pentium Pro Intel y Clones Cyrix (M2) y AMD (K6) 7ma Pentium II Intel PII 300 Katmail-Merced 1997. Clones. Mxi/PR300. tenga como mínimo un disipador de calor para el procesador. 400 Mhz 266.3 millones 200. Texas Instruments. 1999 AMD. 300. los conectores permiten a los Periféricos el acceso a las señales del Microprocesador (CPU). 350. es un componente importante. debido a la tecnología y el recalentamiento de los componentes. Intel y Clones 486. se instala en la Mother Board (Tarjeta Madre). 1982 3era. 1998. 1999 1997. Intel. PR400 – Jalapeño 8. AMD(K5).
con estas. salida y Entrada/Salida. El Chipset Son circuitos integrados en la placa ó Mother Board (Tarjeta Madre). La Impresora. Estos son el Monitor. 32 y 64 Bits. y los conectores donde están las Tarjetas de Interface son los Buses. se instalan los SIMM´s. o con cintas de papel impreso que tardaba
. generalmente es un circuito integrado tipo EPROM o FLASH EPROM. es un bloque de memoria que tiene. esta memoria RAM. El Bus de Direcciones es de una sola vía. Memoria ROM (Read Only Memory) Memoria de solo Lectura Contiene la ROM BIOS que es la rutina básica de inicialización o arranque de la computadora. se activan algunos procedimientos como lectura.. Con el tiempo se han estandarizados los conectores y la Organización de los datos para intercambio. las primeras computadoras se comunicaban con el usuario por medio de luces que prendían y apagaban en secuencia. recibe y mantiene temporalmente los datos o información que le este enviando el Microprocesador mientras el equipo esta funcionando y ejecutando los diferentes programas. mediante el cumplimiento de ciertos Protocolos. De acuerdo al tamaño de este bus se puede tener mas o menos memora RAM. se ubican una serie de Puertos para la comunicación con los Periféricos Externos. En esta memoria se "cargan" o almacenan el Sistema Operativo y las aplicaciones utilizadas. etc. Celeron. producen alto rendimiento en el proceso de la información. Memoria Cahé Es un tipo de memoria que agiliza las operaciones ejecutadas por el Microprocesador. la tecnología últimamente ha mejorado el Caché de los computadores personales. 450 Mhz
64 Bits 64 Bits
Buses del Sistema. Pentium II Xeon
400. que permiten muchas opciones de trabajo. DIMM´s o RIMM´s (Bancos de CHIP´s) que contienen circuitos de memoria RAM. estas ranuras o slots de expansión pueden ser de tipo: ISA. esto facilito a los Computadores personales PC´s gran flexibilidad que ha garantizado la compatibilidad. desde el Microprocesador hacia los periféricos. que permite el intercambian datos del Microprocesador y las unidades de entrada. que sirven de apoyo al Microprocesador para el manejo de datos dentro de la Tarjeta principal (Mother Board) y para la realización de algunas tareas auxiliares Las Ranuras o Slots de Expansión Son conectores en las cuales se instalan las tarjetas de los diferentes dispositivos externos o algunas unidades de almacenamiento internas. 466. PCI. Puertos de Entrada y Salida En la parte posterior de la Unidad Central (CPU). forma parte de la placa o Mother Board (Tarjeta Madre). etc. 533 Mhz 266. VESA. el bus de control es un bus combinado. tiene líneas Unidireccionales y bidireccionales. el Bus de Datos es un bus bidireccional (información en dos sentidos). 400. Hay buses de 8 a 16. Es parte de la placa o Mother Board (Tarjeta Madre). Slots o Ranuras de Expansión. Memoria RAM (Random Access Memory) Memoria de Acceso Aleatorio. 333. escritura etc. en las ranuras para la memoria RAM.1998 1998 – 1999
Digital Alpha Pentium II. con el se selecciona o direccional a cual elemento se le envía la información o desde cual se recibe. Slots o Ranuras de Expansión El conjunto de líneas de comunicación es el Bus de Datos.. un puerto es un conector con un conjunto de líneas que comunican los dispositivos con las Tarjetas de Interface en la Unidad Central. Dispositivos de Salida Son todos los dispositivos por medio de la cuales el usuario recibe directamente los resultados del proceso informático.
992 específicamente para soportar las características graficas del usuario. dependiendo de la excitación eléctrica que se le este aplicando a la computadora. ya es normal el uso de monitores de cristal con colores en altas resoluciones. Monitores SVGA y Ultra VGA: Alcanza resoluciones de 800 x 600 pixeles. Monitores CGA: Computer Graphics Adapter. que estaba controlado por medio de la computadora por una serie de impulsos internos desplegados en la pantalla como letras. TTL significa (Transitor-Transitor Logic). y de 1024 columnas por 768 pixeles. En computadoras de escritorio. También se han elaborado monitores monocromáticos con resolución de 640 x 480 Monitores LCD (Liquid Cristal Display) o cristal liquido. con el estándar del EGA se apoya el lanzamiento de interfaces graficas para los usuarios de los Sistemas Operativos Windows de Microsoft y OS/2 de IBM Monitores VGA: video Graphics Array. Con tamaño y peso reducidos sin disminuir el tamaño de la imagen. además de las teclas alfabéticas. Monitores EGA: Enhanced Graphics Adapter o Adaptador grafico mejorado. luego con los protocolos de la IBM PC. creado en 1. similar utilizado por los televisores blanco y negro de la época. El código asignado a cada carácter corresponde a un estándar conocido como Código ASCII (se pronuncia "asqui") por
. a la que se le asignaba un color distinto a los de su entorno. creados en 1. con una resolución de 640 columnas por 480 puntos Pixels. de acuerdo a la familia de circuitos lógicos que trabajaban con voltajes de 0 y 5 voltios.mucho en mostrar los resultados de las operaciones. sino que las teclas accionan Interruptores que transmiten un código a la Unidad Central. Monitor o Pantalla Las primeras computadoras que introdujeron monitores fueron las Tandy TRS-80 y la Apple II. tiene unos símbolos y teclas de Control.7 millones de colores. La pantalla se cuadriculaba y cada intersección de columna-renglón era como una unidad. donde es interpretada y ejecutada la acción respectiva. numéricas y de puntuación. a 256 colores. que usan un material que permite la reflexión de la luz. con una resolución máxima de 640 columnas por 350 puntos Pixels y mostraba 16 colores. para definir un punto brillante en la pantalla. son dispositivos de pantalla plana. son apropiados para las computadoras portátiles. monocromático de color azul.
Dispositivos de Entrada (Teclado (Keyboard))
Semejante a una maquina de escribir. que trabajaba en solo texto (80 columnas por 25 renglones) y no manejaba escala de grises. con una resolución máxima de 320 columnas por 200 renglones y mostraba 4 colores entre una gama de 16 posibles. Su operación no es mecánica. Luego se adopta el tubo de rayos Catódicos (TRC) o pantalla. se estandarizo el diseño de la computadora personal con Monitor Clases de Monitores Monitores TTL: En un comienzo la IBM PC-XT incluyo un pequeño monitor de 12 pulgadas diagonales. o adaptador grafico para computadoras.987 para soportar características graficas de usuario. con 16. números o gráficos.
El grafico queda listo para ser integrado en algún documento o para ser editado por un Software de tratamiento o edición de imágenes. Dispositivos de Entrada (Mouse (Ratón))
Con este dispositivo se señala con un puntero o flecha en la pantalla y que denominamos cursor. para incluir todas las letras de varios idiomas. Otro código menos utilizado es el EBCDIC o Extend Binary Coded Decimal Interchange Code. o equipos de Computación portátiles. Existen ESCANER (SCANNER) en Blanco y Negro. se crean gráficos. etc. se selecciona opciones. Se ha diseñado los teclados Ergonómicos. código decimal desempaquetado.. como elemento indispensable para este tipo de trabajo. Este dispositivo denominado Glidepad se está volviendo una alternativa popular como dispositivo puntero para laptop. tienen una leve inclinación de diferencia de un grupo de teclas y el orto. que separan las teclas de la mano izquierda y derecha. Color. se desarrollo el Escáner (Scanner) de escritorio. se arrastran objetos. GIF. se conmutan pantallas. para funciones de Multimedia y otros incluyen Scanner.
. Para ejecutar acciones hay botones. convierte las imágenes como fotografía en archivos digitales de formato BMP. Hay teclados a los que se les ha añadido un dispositivo Apuntador o Track Ball. Dispositivos de Entrada (Escáner (Scanner))
Con la evolución del diseño grafico y la edición de documentos por medio de las computadoras personales. la versión de IBM del código ASCII. y también en diversas resoluciones de imagen. en un comienzo el Mouse fue diseñado para computadoras con manejo de Interface Grafica. El ESCANER (SCANNER) es un lector o explorador óptico de imágenes. como Lisa y la Macintosh de Apple. TIFF. un Micrófono y Parlantes. caracteres acentuados y diversos símbolos gráficos. El teclado actual es el mejorado por la empresa IBM que consta de 101 teclas distribuidas por grupos. PCX. pero se hizo tan útil para la información del sistema que con el tiempo llego a ser indispensable en las plataformas de los computadores personales. El usuario desliza sus dedos sobre él y el cursor sigue los movimientos de los mismos. compatibles con programas de edición de imágenes. es una tabla de 256 caracteres numerados del 0 (cero) al 255 (doscientos cincuenta y cinco). Manuales y de Escritorio. o también se puede golpear la superficie sensible del dispositivo con un dedo. surgieron diversos programas para la creación y tratamiento de imágenes.las siglas de American Standard Code for Information Interchange. que son resultado de combinar 8 Bits. Dispositivos de Entrada (Glidepad)
Usa un dispositivo sensible para controlar al cursor.
Este sistema se usa masivamente en Supermercados. este dispositivo esta siendo utilizado en muchas empresas de venta y distribución de alimentos (Súper Mercados). Ingenieros Eléctricos.La resolución se identifica en DPI (puntos por pulgada). con el que la computadora en la caja de pago identifica el artículo. su precio. captura los datos de ese código y los envía en forma digital hacia la computadora que procesa la información obtenida. y grandes almacenes. Refrigeración. entre mas DPI tenga el ESCNER (SCANNER). este se refleja en de nuevo hacia el. A diferencia del ESCANER (SCANNER). su funcionamiento es dirigir este aparato hacia una grafica de Código de Barras. mejor será la resolución de la imagen resultante Dispositivos de Entrada (Tableta Digitalizadota)
Es un dispositivo de Entrada. El mecanismo utilizado consiste en que el láser envía un rayo láser hacia el objetivo Código de Barras. sirve para realizar desplazamientos en la pantalla a través de una palanca y para activar determinadas acciones con unos pulsadores. etc. la cual debe elaborarse con Instrumentos especiales como Lápiz o Puntero que utiliza una punta especial para variar el campo magnético de la tabla. Se usan sobre todo en el área profesional de Diseñadores. de donde cada artículo lleva impreso su propio Código de Barras. una tabla digitalizadota usa las propiedades Magnéticas para realizar la captura de la imagen. se utiliza para la recepción y conversión de imágenes al Sistema Digital. Dispositivos de Entrada (Lectores Código de Barras)
Son dispositivos de entrada. Dispositivos de Entrada (Joystick)
Es un dispositivo de entrada que se utiliza en los Juegos de Video. La información se lleva a través de un puerto hacia la computadora para ser editada. la mayoría de las Tarjetas principales (Tarjeta Madre (Mother Board )) incluyen un puerto de 15 pines destinado para la conexión de este dispositivo de entrada denominado Joystick Dispositivos de Entrada (Cámara de Video Digital)
. Civiles. dependiendo de la configuración del código. en los Simuladores de vuelo.. etc. Arquitectos. procesa la información de inventarios y hace cálculos dependiendo del Software que se utilice.
Hoy se utiliza el micrófono para efectuar comunicación. se mueve el Lápiz frente a la pantalla y en ella ira apareciendo la figura que se este desarrollando en ese momento el usuario. ubicado en un extremo. para amplificarlas o grabarlas. también para hacer grabados de narraciones de presentación a través del Multimedia. además les brinda un record de ítems. es un modelo mucho mas confiable y rápido en obtener los resultados.
. también en su configuración para los Sistemas de Información es un dispositivo de entrada. Con estas cámaras es posible mantener una Videoconferencia a través de Internet Dispositivo de Entrada (Lápiz Óptico) Es un Dispositivo de Entrada. que el docente puede evaluar sobre la aplicación de una prueba. Para elaborar dibujos. para ser editadas. que son convertidas digitalmente. son niveles de seguridad que las instituciones financieras están adaptando para brindar mayor seguridad a los usuarios potenciales en el manejo del cobro y despacho de fluido de dinero. en los últimos años se ha desarrollado el método de evaluación a través de lector óptico. es el mismo movimiento que ejecuta con el Lápiz. esta restringido a la velocidad de la computadora. en la Universidades en Venezuela. como lo hace el Dispositivo de entrada Mouse (Ratón). También cumple función de señalar ítems por los menús. es el mismo que bifurca en la pantalla del computador. su forma es de Lápiz que por medio del Sistema óptico. Dispositivos de Entrada (Especiales)
Dispositivos Especiales Marcas Ópticas: Una máquina especial "lee" las marcas. pues para registrar el movimiento en la pantalla se procesan grandes cantidades de información en poco tiempo. El sistema de video. la cuales son usadas por la Tarjeta de Sonido de la computadora.Es un Dispositivo de entrada. figuras. Será desafortunado el estudiante que rinde un examen con ésta clase de clasificaciones y no obtiene los circulitos coloreados con los colores correctos. que convierte las señales acústicas en señales eléctricas. Dispositivo de Entrada (Micrófono)
El Micrófono. es cuestión de minutos el alumno puede tener el resultado de las pruebas. Dispositivo de Tinta Magnética: El número de cuenta bancaria se imprime con tinta magnética especial. para poder ser leída con una máquina apropiada. con este dispositivo se capturan imágenes en movimiento. permite la entrada de datos o información directamente a la pantalla.
rojo. Inicialmente se habían utilizado aparatos tipo Telex para la impresión. funciona de forma similar a las Fotocopiadoras. Impresoras Láser: Estas impresoras basan su funcionamiento en un fino rayo láser que golpea el tambor fotosensible. así como la velocidad de impresión. amarillo y azul). que revolucionaron la impresión en computadores Personales. solo en lugar de disponer de agujas que golpean a una cinta entintada. 1200. Hoy la tecnología nos ha brinda una gama en los dispositivos de salida. que permiten fijar en papel los resultados de los procesos efectuados por las computadoras. 24 y mas agujas que determinaban la calidad de la imagen. Se fabricaron variables de 9. 1800 dpi. ya que es una de las herramientas mas importantes que tiene en la actualidad. pancartas de grandes dimensiones. estas imprimen los caracteres por medio de una combinación de puntos. mas tarde salieron al mercado las impresoras Centronics. y sobre papeles de plasta-ficados o auto-adhesivos. son mucho más rápidas. en diferentes superficies. Graficas. en fin. creados por un conjunto de agujas accionadas por selenoides que marcan a una cinta contra el papel.
. surgen las impresoras de Inyección o Chorro de Tinta. etc. en blanco y negro. la calidad de estas Impresoras se define por la velocidad de caracteres por segundo que se logran imprimir "cps". papel autoadhesivo. son 1000% silenciosas con respecto a las impresoras de matriz de punto. Su principio de operación es similar a la matriz de punto. se utilizan cintas especiales con cuarto tintas (negro. 600. Para imprimir en color con este Sistema. La mayoría de estas impresoras trabajan en blanco y negro y el color utilizan el cian. son excelentes para la impresión de textos gráficos en alta calidad. sube y baja para colocar los diferentes colores. 720 y 1440 DPI. Tipos y Clases de Impresoras
Impresoras de Matriz de Puntos: EPSON presento sus modelos MX-80 y MX-100. también por el numero de agujas de la cabeza y el ancho de papel que logran imprimir. Permiten impresiones de calidad fotográfica. Cuadros. al ser combinados y se imprimen cuando la cinta esta sujeta a un montaje especial motorizado. poseen pequeños tubos que arrojan minúsculas gotas de tinta hacia el papel. el mundo grafico se ha beneficiado mucho. las imágenes producidas son nítidas con resoluciones entre 300. telas. las impresoras pueden hacer un sin numero de actividades tales como impresiones de grandes escalas de colores.Dispositivos de Salida (Impresoras) Son unidades de salida. Impresora de Inyección de Tinta: Luego de la tecnología de Matriz de Puntos. Hoy tenemos impresoras láser de 600. la primera impresora Láser que salio para los computadores personales fue la Apple Láser Writer con 300 dpi de resolución. el cual transmite la tinta Tóner hacia la hoja de papel. color. que generan hasta 256 tonos de color. Páginas. Texto.
Se usan para dibujar planos. es aconsejable que un Computador Personal. El texto de cada cuadro está relacionado con la foto junto a la que está situado. afiches o posters publicitarios. normalmente te encontrarás con la fuente de poder o de alimentación con su cableado correspondiente.
Sistemas Multiservicios: hoy existen dispositivos que permiten trabajar varios servicios como complemento a las funciones normales de una computadora. hemos optado por un CASE del tipo ATX. Enero-2002) y el disipador de 0. Hay Sistemas con servicios de impresora. Teniendo en cuenta los requerimientos de nuevas aplicaciones en los Computadores Personales. que la secuencia de fotos corresponde al montaje de un Computador Personal realizado en una Empresa Regional MM-SICODIgSA. Ensamblaje Paso a Paso En este manual . así como líneas y planos mas detallados. en formatos de papel muy grande o seccionado. Hemos tratado de que sean especialmente detallados los apartados dedicados a la sujeción de la Tarjeta Madre en el CASE y Montaje del disipador calor. el cual acarrea los mayores problemas cuando la persona no tiene conocimiento de cómo hacerlo. el montaje técnico y precauciones que se deben tener en cuenta en el ensamblaje de un Computador Personal. en una secuencia de 199 fotos. Se trata de un PC (Personal Computers). En los CASE. es decir. En nuestro caso. generalmente a full color. el altavoz interno y el ventilador (Foto: E-002). algunos incluyen escáner (Scanner). de nueva adquisición no sea mucho más lento que éste. En un comienzo los Plotters funcionaban con base en Plumillas de Nylon (plumines). para producir imágenes de mejor calidad y resolución. El tutorial se ha tomado de la vida real. Computación®. Retirar Tornillos del Case
Foto: E-001 (Revisión del Case) En primer lugar debemos retirar los tornillos de la parte posterior de la CASE. en lugar de plumillas. como el video MPEG4. el chasis puede salir entero o sólo las partes laterales. la compañía Xerox es pionera en la fabricación de estos dispositivos.Impresoras con aplicaciones especiales: utilizadas sobre todo para las ARTES GRAFICAS. que iban trazando las líneas señaladas por las computadoras. Plotters o Graficadotes: son dispositivos de salida. parecidas a las de un bisturí. se advierte que se deben tomar en cuenta las explicaciones a detalle. El Plotters llamado cortador. que dibujan o grafican textos o imágenes en alta resolución y diferentes superficies.tutorial gráfico de montaje de un Computador Personal (Personal Computers). Dependiendo del modelo. Hoy casi todos los Plotters se fabrican con tecnología de Inyección de Tinta. rápido y con posibilidad de overclocking. y procederemos a retirar las tapas laterales (Foto: E-001). ya que hay un alto porcentajes de Tarjetas Madres dañadas por el roce y deslizamiento del destornillador o Pinza que se este manipulando para la respectiva instalación. a continuación. para recortar de acuerdo a una silueta determinada. fax y fotocopiadora.37ºC/W y 28 dBa de ruido.
. Se utilizan para hacer avisos publicitarios. antes de realizar cualquier decisión sin tener el debido conocimiento. el CPU 1700 (Adquirida en distribuidores de Partes de Computación. usa un sistema de cuchillas. cuyos componentes más significativos son la Tarjeta Madre (Mother Board). preparada para overclocking. utilizan tecnología de Sublimación de Tinta y Deposito de Cera.
no olvide que los aislantes son importantes para el ensamblaje Foto: E-003
Observa también que el CASE viene acompañado de unas placas en forma de plantilla (Foto: E-003) que se colocarán en la parte posterior de la CASE. También te encontrarás con una bolsita de tortillería para ajustar la placa base y las distintas unidades al chasis del CASE. vienen unos anclajes. Las formas de los agujeros deberán coincidir con los conectores de la Mother Board (Tarjeta Madre). la cual se hace la comparación de la lamina y la cual se ajusta a la salida de los respectivos conectores. Observa su colocación porque más adelante debemos colocarla exactamente como está ahora. los tornillos para las Unidades de Almacenamiento y unidades de Diskette. en esa misma posición fijaremos con los anclajes la Mother Board (Tarjeta Madre). es especifica para cada componente. está atornillado al chasis del CASE. y los tornillos para las dispositivos de almacenamiento. se puede encontrar que el altavoz o parlante. pero con la Mother Board (tarjeta madre) ya atornillada Dentro del Case. tornillos doble piso.Revisión Inicial del Case
Foto: E-002 A veces. al igual que para la Mother Board. hay que tomar en cuenta. o bien es posible que vengan con una placa ciega (sin muescas ni agujeros) que tendremos que quitar para colocar una de las plantillas. Normalmente. Más adelante veremos cómo colocarla Desmontar Soporte de Mother Board Ahora debemos retirar la placa soporte (Foto: E-004) de un lateral que será sobre la que se asiente la Mother Board (tarjeta madre). en este caso el expositor. Si no lo está. NOTA: La tortillería del CASE. la posición de la tarjeta con los conectores de sonido y video. los anclajes son estándar y tienen el posicionamiento especifico según la Mother Board (Tarjeta Madre)
. son completamente diferentes. se deberás atornilla o ajustarlo en la parte inferior o frontal. las cajas ya vienen con una de ellas atornillada. ahora procederemos a buscar la posición exacta de la Mother Board (Tarjeta Madre) sobre el soporte. reseña la identificación de la tornilleria. Este soporte viene atornillado en un lateral. buscando el acople o lamina a la cual hace la presentación en la foto E-005. aislantes.
existen CASE. y las laminas que se ajustan a la Mother Board que se desea instalar al respectivo CASE. Paso 03: Retire el soporte donde se asentará la Mother Board (Tarjeta Madre). nunca instale una tarjeta que no acople al CASE. ya que le traerá problemas. Paso 02: Revisar que el CASE. ver Foto: E004. en donde requiera hacer la ubicación de la respectiva Unidad de Almacenamiento en este caso la unidad de Compact Disk. ATX. están ajustados al modelo de la tarjeta. Pentium IV. etc. Mouse.. iniciaremos a la instalación de las unidades de almacenamiento. luego busque la lamina de acoplamiento a la salida de video. según el modelo a instalar. se debe retirar las laminas de protección que tiene el CASE. XT. si es posible marque con un rotulador o marcador la posición actual antes de retirarla de su posición inicial para que luego no tenga dificultades y instalarla nuevamente con la Mother Board (Tarjeta Madre) con los anclajes respectivos. ver Foto: E007 Ubicación Física de Dispositivos de Almacenamiento
Foto: E-007
. tenga presente. para llevar una secuencia debemos hacer los pasos siguientes: Paso 01: Destapar el CASE. también los respectivos componentes. para visualizar con mayor amplitud. que son para Tarjetas AT. como se muestra en la Foto: E-006. la posición de la Mother Board. que los case. o Unidad de Disco Flexible( Floppy Disk). en esta posición. retirar los tornillos y colocarlos en un recipiente al alance. conectores LPT1. sonido. como la unidad de Compact Disk. para iniciar la instalación de las unidades de almacenamiento de Compact Disk. o Unidad de Disco Duro (Hard Disk). como se muestra en la foto-005. Paso 04: Una ves que tengamos el CASE. viene con toda la tornilleria. según foto E-001.Vista Lateral Case s/Ensamblar Foto: E-006
Colocaremos el CASE.
con una pinza o alicate. procedemos al incluir la unidad en la respectiva ubicación seleccionada. pero antes debemos saber si utilizaremos la unidad de Compact Disk. es para configurar si deseamos que el Compact Disk. una ves que hemos realizado el puente. que indica que será la unidad principal. dispense quitar del CASE. estamos indicando que en la configuración del Dispositivo Compact Disk. Read Only (Solo Lectura) Read / Write (Lectura e Escritura. como se muestra en la Foto: E011. como se ve en la Foto: E-009. cuando colocamos con el Jumper el puente en SLAVE. Foto: E-008 (Montaje de Unidad de Compact Disk)
Dispositivo de Almacenamiento Compact Disk. en la siguiente Foto: E-012 podemos ver el puente ya realizado con el jumper. los separadores en donde usted quiera o desee ubicar el Componente. con el Jumper en la parte posterior de la Unidad.
Foto: E-013 (Vista Frontal del Case Unidad Montada)
. el Jumper que servirá de puente para la selección de cómo trabajara el Dispositivo Compact Disk. Unidades Digital Video Disk.Ranuras donde se pueden Ubicar las Unidades de Almacenamiento Compact Disk. procedemos a realizar el ensamblaje del respectivo dispositivo en la Ranura que hemos liberado. en este caso. vemos donde se realiza el puente con el Jumper. este master puede otra unidad de compact disk. o un dispositivo de disco duro. la razón de colocar el puente a través del Jumper. en la Foto: E-010. sea como unidad Master. quede como auxiliar del master. como Unidad Master o Unidad de Slave.
solo que procederemos al paso 5. podemos ver la unidad de Compact Disk. antes de atornillar la unidad en el eje. el siguiente paso nos referimos a la instalación de un Dispositivo de Almacenamiento. como esta la unidad insertada en el CASE o gabinete. falta realizar la conexión de cable a la unidad controladora y el suministro de corriente. el cual sujeta al Dispositivo de Almacenamiento Compact Disk. sujetada al CASE. que permite mayor facilidad de ensamblaje de los otros componentes o dispositivos Montaje Hard Disk Pasó 05: Si usted ha seguido los pasos hasta el paso 04. esta en la segunda ranura. debemos verificar que este completamente bien alineado y que no tenga deformas en la líneas del CASE Foto: E-014 (Colocando Tornillos)
En esta foto se visualiza el tronillo a través del CASE o Gabinete. a través de tornillos.Hemos instalado el Dispositivo de Almacenamiento Compact Disk. se debe percatar que la sujeción debe estar alineado la Unidad de Compact Disk con el Frontal del CASE Foto: E-015 (Vista Lateral Unidad Montada)
En esta foto E-015. Foto: E-016 (Hard Disk)
. ahora veamos la instalación de un Disco Duro (Hard Disk). vease la Foto: E-013. como se aprecia en la parte frontal de la Foto: E-013 Nota: Hemos sujetado el Dispositivo de Almacenamiento Compact Disk (Disco Compacto o Unidad de CD\Room) al CASE.
Esto es un Dispositivo de Almacenamiento, es un Disco Duro (Hard Disk), el cual procederemos a realizar la sujeción al CASE, a través de tornillos especiales para disco duro, son unos tornillos unos milímetro de espesor mas que los que realizan la sujeción del Compact Disk, pero hacen el mismo trabajo de sujetar el Disco al CASE. Foto: E-017 (Conf. Jumpers)
Antes de iniciar la sujeción del Disco Duro al Case, debemos configurar para que vamos a utilizar el respectivo disco, si hacemos configuración Master o una Configuración de disco Auxiliar. En la Foto: E-017, tenemos el plano de configuración, que esta en la parte adversa del Disco Duro, ahora bien, el medio de configuración es a través de un Jumper, que hace de puente en la parte donde señala el Disco Duro, como lo ha colocado el fabricante de este componentes en la parte superior. Foto: E-018 (Jumpers)
Este es el Jumpers que permite configurar el Disco Duro para su respectiva utilización, hoy en día todos los fabricantes de Discos Duros tienen un Standard de los Jumpers y su respectivas ubicaciones eran muy parecidas, bajo excepción de los discos duros de 1.2 Gb, que su jumpres era muy diferentes, también la marca Seagete, tenia su jumpers especial. Ubicación Jumpers Disco Duro Foto: E-019 (Ubic. Jumpers)
Vease la Foto: E-019, están los pines donde se posicionara el Jumpers para realizar el puente, nótese en la parte inferior de los pines, las iniciales de MS (Master), CS(Cable) SL(Slave), de izquierda a derecha, sobre la placa de circuitos sobre el Disco Duro. Foto: E-020 (Base Extraíble)
Esta es una base extraíble, que permite instalar el disco duro, en la parte superior del case, también nos ofrece una ventaja, el cual podemos retirar del CASE, el disco, tiene una llave de seguridad, la cual permite sujetar el disco, si este se desea extraerlo, hay que liberarlo a través de la llave. Foto: E-021 (Sujeción a CASE)
Se procede a sujetar el eje fijo, y el cual estará instalado a la tarjeta madre y el suministro de corriente, en el es donde estará el acoplado el disco a través de un fleje riel, que permite la extracción y inserción del disco, este tiene una manilla, de resistencia, la cual sirve para extraer y meter el dispositivo en sujeción. Hacemos la presentación, buscando que este riel quede en la posición adecuada, que no tenga un desnivel. Foto: E-022(Tormillos)
Veamos la Foto: E-022, que muestra los tronillos que utilizaremos para sujetar el Riel al CASE o Gabinete, el cual permite la extracción e inserción del dispositivo de almacenamiento. Hay que decir, que estos tornillos vienen con la Base Extraíble. Foto: E-023 (Aplicando Sujeción)
En esta grafica, podemos apreciar como se debe colocar el tronillo, el cual permite sujetar el riel de extracción, de la base extraíble, hay que reseñar, que se debe nivelar el riel, para evitar que quede desnivelado y este no permita el libre del rodamiento. Instalando Disco Duro Foto: E-024(Instalando Disco)
En esta grafica, veamos como se instala el dispositivo de almacenamiento (Hard Disk) al riel de entrada y salida, he aquí como se hace fija la conexión del cable IDE y el de alimentación de corriente, esto es en la Base Extraíble, no tiene relación alguna con el CASE, es en la parte exterior donde estamos haciendo la conexión que se muestra en la foto E-024 Foto: E-025 (Disco Instalado)
En esta foto, vemos como se encuentra sujeto el Disco Duro a la Base extraíble, con la respectiva conexión de suministro de energía y el cable que permitirá la comunicación a la Tarjeta Madre ( Mother Board) Nota: se puede apreciar el encaje que conectara al riel Foto: E-026(Vista aérea)
Una vista aérea de cómo se puede ver el disco ya instalado en la base extraíble, aún falta colocar la tapa superior el cual no permitirá visibilidad alguna del disco. Foto: E-027(Tapa o Cubierta)
Cubierta o Tapa que sellara el disco duro sobre la Base Extraíble, vease cuatro orificios que estarán sujetos al Disco Duro, son estándares. Foto: E-028(Vista General)
En esta grafica, podemos apreciar el dispositivo de almacenamiento ya dentro de la base extraíble, completamente sujeto, y el cual permitirá deslizar suavemente sobre el RIEL sujetado al CASE, puede apreciar que en la parte izquierda del grafico, se ve una manilla, la cual el usuario puede agarrar y manipular la extracción o inserción del dispositivo que se encuentra dentro de esta Base Extraíble. Vista Secuencial Base Extraíble Montada en el Case
se encuentra dentro del CASE. Foto: E-031 (Liberando Láminas)
. Unidad de DVD o de Disco Compacto ragrabable.En las fotos arriba. cuarta foto. tercera foto. NOTA: Si la Base Extraíble. vemos una secuencia como se inserta la Base Extraíble. pero la llave no activada. no genera corriente. vease en la Foto: E-030 la parte interior. a continuación vease el procedimiento a realizar. atornillaremos la Unidad de Almacenamiento principal el disco duro (Hard Disk) dentro de uno de los soportes internos del chasis. Paso 07 (Instalación Dispositivo de Almacenamiento Floppy Disk): Al igual que las instalaciones de las unidades de almacenamiento de Compact Disk y Hard Disk. segunda foto vemos la base extraíble. que permiten dejar libremente la ranura para la inserción de la unidad de Floppy Disk. (Foto: E015). en la posterior viene la base para la ubicación de los dispositivos de almacenamiento de los discos duros (Hard Disk). Paso 06 (Instalación de Dispositivo de Almacenamiento normal). (Foto E-030). como a continuación se visualiza en la grafica Foto: E-031. de arriba hacia abajo. a continuación. pueden haber de dos a tres ranuras. destapando una de las tapas frontales e introduciéndolo dentro del chasis del CASE. ya instalada al CASE. vease el circulo rojo. arriba. vemos la llave ya girada hacia la derecha. esta ves sin una Base Extraíble. la Unidad de Almacenamiento no es detectada por el Sistema Operativo. una par la unidad de Compact Disk (Disco Compacto). Foto: E-030
Seguidamente. tienen medidas estándares. lo cual podemos decir que activa la conexión de energía y comunicación al Sistema. Lo mismo haremos con la Unidad de Compact Disk (CD-ROM). se procede a quitar las laminas separadoras. puede desprender fácilmente estas laminas. que indica la posición del tornillo que sujeta la unidad de almacenamiento al Chasis. o CASE. en las ranuras donde se ubicaran las unidades de Almacenamiento. El disco duro debe quedar con su chasis metálico mirando hacia arriba. Fotos de Izquierda a derecha. Nota: Los CASE. lo que permite activar la unidad de almacenamiento. procederemos a realizar una instalación de una unidad de almacenamiento (Disco Duro). ya que la Fuente de Suministro de Energía. con los dedos e inclusive realizando movimientos de zigzag. Hay que tener cuidado de que los conectores para la alimentación y para el cable IDE miren hacia el interior del CASE. hasta que la llave este girada. vemos la llave de seguridad. Insertar la Base extraíble al RIEL que permite la entrada. tenemos que hay dos ranuras para las dispositivos de Almacenamiento de disco flexible (Floppy Disk). así como la Unidad de Almacenamiento de Compact Disk (CD-ROM).
una ves instalado la Unidad de Disco Flexible. a continuación el proceso de sujeción al CASE (Gabinete o Chasis). vease en la Foto: E-032. queda un espacio o ranura para la instalación de otra unidad de disco flexible. aplicaremos los
. donde se visualiza el tornillo Foto: E-033
También vease en la Foto: E-034. ahora procederemos a fijar la Mother Board (Tarjeta Madre o Principal) al la base de soporte. ya hemos instalados las unidades de almacenamiento tales como Unidad de CD-Room (Compact Disk) parte superior. capacidad de almacenamiento 1. vease en la parte superior el dispositivo de almacenamiento con Base Extraíble. su características es de 3 ½" formato HD. Instalando Mother Board Paso 08 (Instalación de Mother Board): A continuación.44 Mb (MegaByte). ya instalada En la parte inferior del CASE. utilizaremos tornillos que permiten sujetar al chasis ver Foto: E-033.Foto: E-032(Floppy Disk)
Dispositivo de Almacenamiento de disco Flexible (Floppy Disk). aplicar el tornillo entre el Chasis y la Unidad de Almacenamiento de disco flexible (Floppy Disk) Foto: E-034
Aplicando el atornillamiento de la unidad al Chasis Foto: E-035(Vista Frontal)
Vista frontal del CASE. Unidad de Almacenamiento con Base Extraíble de Disco Duro (Hard Disk) en la parte central. luego la unidad de almacenamiento de disco flexible (Floppy Disk).
Disipador de calor. hasta el mínimo componente electrónico al ser instalado. en la mano que posibilite la manipulación. vea Foto: E-038. si no esta la pulsera anti-estática. para luego hacer el procedimiento de acoplamiento. coloque ese extremo en el Chasis (CASE). Foto: E-037
En uno de los extremos de la pulsera Anti-Estática. hacer verificación sobre las características de compatibilidad. trate de no colocarla.respectivos anclajes y separadores. Prevención: Para realizar la instalación del CPU. a nivel de JUMPER´S. y luego viene la instalación del Unidad Central y el Disipador de Calor. también antes de iniciar la instalación de los Bancos de Memoria. tenga que existe un alto porcentaje que estos componentes se dañen antes de ser utilizado. instalación de conexión entre unidades de almacenamiento y la Tarjeta Madre. desde la Mother Board (Tarjeta Madre). primero (CPU) Unidad Central de Procesamiento. Vease en la Foto: E-036. que permite sujetar en los bordes del Chasis (CASE). Foto: E-038 (Colocando Pulsera)
Coloque en la Muñeca. cuando este es tocado por la mano. es la manera en que la pulsera pueda hacer las descargas de energía estática que posee el cuerpo humano. para evitar algún incidente al respecto. posee un sujetador o pinza. para luego a proceder la instalaciones de otros componentes como puertos. con respecto a las velocidad de reloj de procesador. se recomienda instalar los siguientes componentes. SIMM´s). características en fin. verifique el contacto. ya que una recarga de estática puede dañar por completo el componente. Foto: E-036 (Pulsera Anti-Estática)
Esta pulsera evita sobre carga de energía. la pulsera en la forma que haga contacto con la piel. RIMM´s. según las especificaciones técnicas de la tarjeta. que permitirá no causar daños al ningún componente electrónico. en partes cubiertas de esmaltes o pintura. se debe revisar las especificaciones del fabricante de la tarjeta. la pulsera anti-estática. ya que es perjudicial para todo componente electrónico. para que este haga la descargas de energía que podemos tener en el cuerpo. tercero instalar los bancos de memorias (DIMM´s. velocidad de memoria. Antes de proceder a realizar la sujeción de la Tarjeta Madre (Mother Board). etc. como queda la pulsera en la muñeca. para hacer las respectivas revisiones de configuración. y en la foto: E-037 el extremo conectado al Chasis (CASE)
. usted debe tener la pulsera anti-estática.
trate de encajar el procesador FORZADAMENTE. para que este pueda hacer el encaje. vease en la Foto: E-040. y repita nuevamente el proceso. y verifique que no exista algún impedimento sobre la palanquilla. esta no cede. en la tarjeta madre (Mother Board) hay un socket 7. vuelva a colocarlo.Instalación del Procesador en la Tarjeta Madre (Mother Board): A continuación. de manera que el encaje suavemente. es probable que la Tarjeta Madre tenga desperfectos en el encaje. nótese en la Foto: E-039. cerciore antes de proceder que el Procesador esta bien en el Socket-370. NUNCA. Foto: E-042 (CPU Instalado)
. procesa a bajar la palanquilla suavemente. hasta el tope. de esta Tarjeta Madre (Mother Board). vease en la Foto: E-041 como se lleva al frente del Socket-370. en tal caso. como pude levantar la palanquilla con los dedos. se procede hacer la instalación del procesador (CPU) en el Socket 7. hay una palanquilla. le recomendamos NO CONTINUAR. o que el procesador tenga algún PIN.
Foto: E-040
Levantando la palanquilla del Socket 370. en uno de los bordes del Socket 7. se encuentra la palanquilla completamente levantada. el cual permitirá la inserción del procesador modelo FCPGA o PPGA para ser adherido a Socket. porque esta dura. vease Foto: E-039. que el encaje esta bien con nivel. hale nuevamente la palanquilla. Foto: E-041 (Instalación CPU)
Una vez. Precaución: Si usted nota. consulte con el Distribuidor. si continua pernotando que la palanquilla esta obstaculizada. que la palanquilla del Socket-370 este levantada. para que esta pueda bajar suavemente.370. esta debe coincidir con el Socket-370 de la Tarjeta Madre (Mother Board). para que este haga liberación de los contactos. que al bajar la palanquilla. hasta que quede herméticamente calzada en la guía que el socket-370 tiene para la palanquilla. una ves que el Procesador se encuentre 100% en el encaje del Socket-370. ya en la Foto: E-039. hay que levantarla suavemente. se procede a colocar el CPU (procesador). usted solo coloque el CPU. extraiga el CPU (procesador). hay que preveer que el procesador tiene una guía. o hay algo que la obstaculiza. ya que se pueden doblar ó partir algunos de los pines que tiene el cpu. doblado o dañado.
no rocen o estén atascados con un circuito de la tarjeta. sobre el CPU (procesador). como realizar el proceso. que hace encaje sobre el socket 370. Foto: E-044
Coloque cuidadosamente el Disipador de Calor. cual es la posición que debe tener el Disipador de Calor sobre el CPU. Respire profundamente si es preciso para evitar que deslice la pinza y esta roma una línea de circuito de la tarjeta madre Foto: E-045
.Vease en esta Foto. es un proceso muy delicado. ya conciente de esto. luego procesa a ajustar el gancho. verifique el manual y procesada a realizar la colocación. una de las empresa con mayor prestigio en la fabricación de CPU. EL PORQUE??. procesa entonces a realizar la instalación. porque en un mal momento usted puede dañar por completo la Tarjeta Madre (Mother Board). para realizar la instalación del Disipador de Calor. para hacer el encaje sobre el Socket-370. procederemos hacer la instalación del Fan Cooling (Disipador de calor). verifique la posición con la guía. veamos entonces en las siguientes graficas la instalación de este componente. no trate de hacer empujes de presión. este es un Microchip. ya que en esta instalación debe hacerse son mucho cuidado y responsabilidad. hay que utilizar una pinza segura. que dificulta en muchas de las veces. este en un procesador Pentium III/450 Mgz. nueva tecnología en la fabricación de los procesadores Intel. es bueno que usted escuche las observaciones del Instructor. el cuidado es lo mas importante que usted debe tener. que no haga deslizamiento en el gancho. es bueno hacer una visión. el CPU (Procesador de Intel®). la mayoría de las veces este gancho viene con mucha presión. cuando usted esta realizando la presión del mismo. Foto: E-043 (Instrucciones)
Todo procesador tiene sus instrucciones. vease Foto: E-044. que no deslice. utilice una pinza segura. haga una presión uniforme. Ya tenemos instalado el CPU en el respectivo Socket-370 o Socket 7. antes de proceder a realizar la instalación. antes de continuar. hacer el encaje. que es muy importante ya que es el que permite tener el CPU en la temperatura adecuada para su funcionamiento. el sujetador del disipador es un gancho a presión. sobre el procesador. ya instalado o colocado en el Socket-370. tenga el cuidado que los cables de suministro de energía.
haga la ubicación del Socket que dice FAN1. que esta sujeto.En esta grafica. que el disipador quedo en el encaje. Foto: E-047
Verifique ahora. es un encaje seguro. también existen muchos suministros de energía que se enchufan directamente a la fuente de poder del Case. TENGA PRESENTE EL CUIDADO. ya posicionado sobre el Procesador. vease que se encuentra 100% alineado y nivelado. se aprecia el Disipador de Calor (Fan Cooling). coloque el cable de suministro de energía en la Mother Board. llevarlo y haga el encaje. Foto: E-048
Vista desde la parte superior del encaje en el Socket-370. si este es su caso. con una guié el Gancho y con la otra haga presión uniforme hasta que este. retire la pinza suavemente y las manos. se recomienda mantener la respiración. esta tiene una sola guía. encaje en el Socket. una vez que este se encuentre sujeto. Foto: E-046
Utilice ambas manos. en la siguiente grafica veremos la sujeción del gancho. haga una presión uniforme que lleve el gancho hasta el encaje. vease el espacio reducido. entonces procesa hacer el encaje de energía al Disipador de calor. con el manual de la tarjeta. trate de no forzar su siente que el cable de suministro de energía se atasca en la pinza. los circuitos de la tarjeta madre (Mother Board) Foto: E-049(Pinza)
existe alto porcentaje que las tarjetas madres.Pinza. que no le cause deslizamiento. Instalación de Bancos de Memoria Instalación de Bancos de Memoria: Los SIMM´s. en donde reposara este componente. en reducido espacio. Adquiera una buena pinza.
Foto: E-051
Antes de proceder a realizar la instalación al encaje. que se encuentran en los lados del Socket. que hacen de encaje al Socket. con capacidad de 128 Mg. debe tener la pulsera anti-estática colocada. que permite una mayor sujeción de la pinza en manos del técnico. clasificación PC-133 Foto: E-050(Dimm´s de Memoria)
Este es un componente de memoria. ya abiertos procesa a llevar el DIMM´s verificando que las guías coincidan con las del Socket. hemos instalado un componente que tiene su complejidad. en la grafica Foto: E-050 se muestra un DIMM¨s de 128 pines. tienen su línea de pines. para que este no sufra alteraciones. se ha instalado un componentes que exige del cuidado. DIMM´s ó RIMM´s de memoria. debe abrir las brida. clasificado de PC-133. esto deriva al abordaje complejo de la soldadura. es por ello que se hace énfasis en la precaución para realizar la instalación de este componente. para realizar la instalación. muchas de ellas quedan irreparables. en un DIMM´s de 128 pines. vease que es de mango forrado. para que pueda el DIMM´s hacer el encaje. cuando se desliza y esta daña de inmediato la tarjeta. Respire profundo. para luego si hacer la sujeción de la tarjeta madre al Chasis o Case. vease en esta grafica como el instructor abre las brida Foto: E-052(Instalando DIMM´s)
. que utilizo el expositor para realizar la presión del gancho al encaje del Socket-370. ahora procederemos a realizar la instalación de los bancos de memoria. guías. que hacen el encaje exacto y preciso sobre el socket. hay también de la misma etimología con características PC-100 En la parte inferior ven dos aberturas semi círculos. sufren impacto de la pinza. con los dedos deslice fácilmente a los lados.
se recomienda utilizar un destornillador de copas. ya hemos realizado el proceso de instalación del banco de Memoria Paso 09: sujeción de la Mother Board al Soporte y Chasis: ahora procederemos a sujetar la tarjeta madre (Mother Board) al soporte.Tome el DIMM´s por la parte superior. el siguiente paso. primero debemos presentar la tarjeta al soporte. esta tarjeta ya tiene instalado el Procesador. nótese las bridas completamente ajustadas al componente. vemos como ajustamos el tornillo con una pinza Foto: E-056
. la posición de la tarjeta. si nota que este no hace el encaje. Foto: E-053(Dimm´s Instalados)
En la siguientes graficas mostramos desde dos extremos una vista como queda el componente instalado. no forcé el componente sobre la tarjeta madre. luego presione suavemente hasta que las brida. haga una presión suave. Para realizar el atornillado del este. antes debe haber presentado la tarjeta y verificado la posición de los tornillos. lleve hasta el Socket del banco de Memoria. vease en la grafica Foto: E-054 el tornillo que debemos instalar. es fijar inicialmente la tarjeta madre al soporte. luego al Chasis o Cases. en la grafica siguiente Foto: E-056. vease en la grafica como se puede apreciar que el instructor posiciona el componente sobre el socket.
Foto: E-055
En esta grafica podemos apreciar el tronilla. que debe tener ciertas cualidades. o también una pinza que permita sujetar el tornillo y apretar en el soporte. se menciono que se marcase con un rotulador. verifique las guías. se recuerdan que al inicio de este manual. pero antes debemos colocar al soporte los tornillos que permiten ajustar la tarjeta. ahora procederemos a guiarnos por las marcas mencionadas. donde ira la tarjeta. ya colocado en el soporte. el Disipador de Calor y el Banco de Memoria. cierren y ajusten el componente. en el desarme del chasis.
vea en la grafica E-059 el anclaje Foto: E-059
Estos son anclajes. también la posición de los tornillos en la siguiente grafica podemos apreciar Foto: E-058
En estos puntos señalados con el número 2 y la flecha. hasta tenerlo ajustado al soporte donde estará ubicada la tarjeta Foto: E-057
Coloquemos la tarjeta madre (Mother Board). sobre el soporte. evitando contacto con energía que puede circular en el chasis en nivel de tierra. hace giro de de enroscar el tornillo. es importante que los anclajes estén colocado en todas las perforaciones de la tarjeta madre. Foto: E-060 (Tornillos con Aislantes)
.Técnico utilizando una pinza o alicate. que deben estar instalados en la Mother Board (Tarjeta Madre) que permitirán que la tarjeta quede nivelada al soporte y también que no haga contacto con el Chasis o CASE. tengamos presente la guía que habíamos marcado. cerciorase de los aislantes. para evita un vaivén de la misma. También debe colocar los anclajes en la partes donde no estarán los tornillos. estarán ajustados por tornillos con aislantes. si usted no coloca los aislantes. esta puede hacer un corto circuito y dañar más de un componente instalado. unas ves que suministre la energía o encienda el computador a través del interruptor.
su conexión es segura. tiene guía para el encaje. por la guía que posee. después iniciaremos la instalación del cableado de energía y los demás componentes. en la siguiente grafica se aprecia el conector instalado en la Mother Board (Tarjeta Madre) Foto: E-064
. vease en la grafica
En la graficas arriba. es cuestión de minutos. debe ser instalado en la Mother Board (Tarjeta Madre). es un conector tecnología ATX. Foto: E-061 Se inicia a colocar los tornillos con los aislantes para sujetar la tarjeta madre (Mother Board) en el soporte que luego ira a sujetar el chasis. que sujetan la tarjeta madre (Mother Board) a la placa de soporte. Foto: E-063 (Conector de Suministro de Energía)
Este es un conector de suministro de energía. lo cual no permite hacer ningún inverso del cableado. colocarla al Chasis o CASE. que proviene de la fuente de poder. ahora iniciamos en proceso de instalación del soporte con la tarjeta madre (Mother Board). vemos la secuencia de instalación de los tronillos.Vista del tornillo que sujeta la Mother Board (Tarjeta Madre) con el aislante.
debe estar en el misma ubicación donde encontramos el interruptor de altavoces. y el cierre haga clic y este herméticamente conectado Foto: E-065
Conector ATX. seguidamente el conector que debe ser conectado a la tarjeta madre.
Fotos: E-066 (Secuencia Gráfica) A continuación vease secuencia de gráficos.Lleve el conector ATX con la mano. que indica en este caso que el equipo esta encendido 100%. buscar la ubicación de este interruptor. permite al frontal del CASE. procedemos ahora hacer la conexión de suministro de energía a las unidades de almacenamiento y la conexión del cable plano de comunicación. hacia el socket. vease en la tercera grafica de izquierda a derecha. Configurando Cables Diodos A continuación se procede hacer la instalación de cables que guían el setup. tenemos el indicador del DIODO luminoso que indica el funcionamiento del Disco Duro y Unidad de CD-ROM. y el Botón de apagado de seguridad. indicadores del encendido del Disco Duro. debemos localizar el conector de nombre SPEAKER. luego continuaremos realizando la conexión del interruptor del Sep. vease el la siguiente grafica la Tarjeta Madre. tenemos el altavoz. en la siguiente grafica tenemos el interruptor del pulsador de RESET. que indica cada uno se los interruptores que deben están conectados a la Mother Board (Tarjeta Madre). 100% instalado en la Mother Board. ahora procederemos a conectar el indicado del DIODO de ENCENDIDO. El encendido del CASE o Computador. el botón de RESET. según el manual. es muy utilizado cuando el equipo realiza un bloqueo de sus funciones de proceso. este interruptor esta ubicado en tarjeta madre. el cual debe conectarse en la tarjeta madre. guiándose por el manual de instalación de la tarjeta. este interruptor permite cortar la secuencia del proceso de una aplicación. según muestra la foto: E-064. como luces al case. En la grafica siguiente. de izquierda a derecha. Con esto hemos concluido la instalación de los interruptores. vease en la ilustración reseñada con la foto E-065. procedemos a indicar el proceso. Veamos en la siguiente grafica los conectores ya instalados en la Tarjeta Madre.
. de arriba hacia abajo. en la grafica 01. que hace indicar que el disco duro esta actuando o ejecutando su función. ya con todos los conectores instalados. luego tenemos el conector de interruptor de alimentación. presione suavemente hasta que este encaje. visualizar una luz.
Foto: E-068(Conexión Suministro Energía)
Para conectar el cable de suministro de energía. se utiliza para la conexión entre la Mother Board y la Unidad de Almacenamiento de Discos Flexibles y el DMA33. esa línea indica que debe ir de ese lado pegado al cable de suministro de energía. este cable posee un enchufe de una sola entrada. debe tener cuidado en la conexión. procederemos a realizar la instalación del disco duro con el próximo conector del mismo cable DMA33. ya instalado. Foto: E-070
. el cable tiene una línea de color en el borde. ya que coloque suavemente y presiónelo. Foto: E-069
Véase. veamos entonces el proceso de instalación de estas correas. este trae una guía. hasta que este ajuste. para no hacer equívocos. primero conecte el conector de la punta en el socket de la unidad. tómelo. para hacer la conexión de este cable. pero existen muchos que no vienen reseñados. la línea del cable de color rojo. el cual debe ir conectado un Socket Hembra con 40 pines.Instalando Cables DMA66/DMA33 Foto: E-067 (Cable DMA66/DMA33)
Cables DMA66. no forcé la entrada. para la conexión entre la Tarjeta madre y los dispositivos de almacenamiento de Discos Duros (Hard Disk) y compact Disk (CD-ROOM). de lo contrario puede doblar o partir algún pin del enchufe hembra de la unidad de almacenamiento. que va alineado del cable que suministra la energía. ahora se procede hacer la instalación del cable DMA33. vease en la grafica ya el cable de suministro de energía instalado. lo que permite hacer un solo encaje del enchufe a la Dispositivo de almacenamiento Compact Disk.
es un conector mas pequeño. la posición del cable ya instalado. contiene una abertura y coloca dos líneas inversas. esto tiene como objetivo intercalar y poder configurar la unidad de almacenamiento como unidad principal de carga de información. que solo tiene una misma caída de entrada. de igual modo se coloca el cable DMA33 y se presiona suavemente. Instalados Foto: E-073
En la grafica se puede apreciar la instalación del cable DMA33. y presione suavemente. ante el enchufe hembra que esta en la unidad de almacenamiento de disco flexible. cabe destacar que debe hacer el mismo proceso. esta conexión es sumamente fácil. en la forma inversa como se realizo en las unidades anteriores de disco duro y unidad de CD-ROM. Foto: E-071
Se procede a realizar la conexión del suministro de energía a la unidad de disco flexible (Floppy Disk). Foto-E072
Ahora se procede hacer la conexión del cable DMA66 a la unidad de almacenamiento de disco flexible. vease en la grafica Foto: E-072. usted debe instalar el respectivo cable plano DMA66 . también posee guía en el anclaje. este enchufe es diferente al que utiliza los otros dispositivos de Almacenamiento. el anclaje del cable de suministro de energía. presente el cable. lo que da una seguridad que este cable de suministro de energía quedara bien conectado sin que cause un peligro en un corto circuito.Instalación del Cable DMA33 y el cable de suministro de energía a la Base Extraíble. trae una guía que solo
. Vistas de Cables DMA33/DMA66. hasta que este completamente instalado. en esta conexión encontraremos que uno de los extremos del cable DMA66. que pertenece a las unidades de almacenamiento Compact Disk y a la Base Extraíble.
presione suavemente hasta que ajuste al 100%. si se requiere. ni haga fuerza por que este enchufe. saquéelo. también de las DIMM´s de Memorias.
. tales como tarjeta de comunicación Módem Fax. no Forcé la el conector. Hemos concluido con la instalación de los Dispositivos de Almacenamiento. Instalación de Módem Fax Paso 10. en fin. consulte el manual de la tarjeta e inclusive del componente o todos los componentes. haga verificación que los pines estén bien. es mas angosto que los conectores IDE. recuerde. la tarjeta Módem Fax. en la Mother Board. alineados y intente nuevamente. una ves presentado. donde esta toda la planimetría de la tarjetas. usted verifique el manual. etc. antes de iniciar la instalación. Vease en la grafica siguiente el cable DMA33 ya instalado en la Mother Board. Tarjetas LAN. y el cableado. o tecnología ISA. en tal caso. Tarjetas de Video. presente el extremo del cable plano DMA33 y presione suavemente hasta que este ajuste 100% sobre el Socket IDE 0. que pueden dañar el componente o mas de un componente que se este instalando. procedamos entonces a realizar la respectiva instalación. es la única manera de no cometer imprudencias o errores que muchas veces suelen ser garrafales. es recomendable que antes de realizar cualquier instalación de componentes. es una tarjeta que viene en diferentes ambientes de tecnología tecnología PCI. ahora se procede a realizar la instalación del cable DMA66. con la sujeción de la Mother Board al Case. si no tiene que cambiar configuración de jumpers. bien para comunicarse con otro computador o para hacer conexión con Internet. es la que permite hacer conexión a través de una línea telefónica. Foto: E-075 (Manuel de la Tarjeta Madre)
Todas las Mother Board (Tarjeta Madre).permite hacer un solo encaje. para ver si esta soporta o no el componente que desea instalar. si pernota que no hace el encaje. ahora procederemos a instalar los demás componentes que se necesitan. que vamos a instalar es una Tarjeta de tecnología PCI.
Foto E-074
Presente el extremo del cable DMA66 ante el conector FDD. traen un manual de referencia. Instalación de Módem Fax: La Tarjeta Módem Fax.
verifique la ranura e intente nuevamente. o de tecnología ISA. no forcé. una tecnología PCI. entonces liberemos la ranura de un slots de expansión del CASE. no forcé. si ya se tiene identificada la tecnología. en esta grafica Foto: E-079. también y al igual que las tarjetas Módem FAX. evite que el tornillo. en tal caso. hasta que esta calce por completo. verifique observando si esta bien instalada. y otra con tecnología ISA. LAN. aislé. ya instaladas. ajuste solamente Foto: E-079
Ahora procederemos a instalar las tarjetas de comunicación de RED. que son ubicados en integrados de la Mother Board (tarjeta Madre). enrosque y apriete con un destornillador. hasta que ella esta calzada completamente. tenemos que existen tarjetas integradas en la Mother Board. saquéela nuevamente. esta que señala la Foto: E-076. en la ranura de expansión. Para la instalación de estas tarjetas. tenemos dos modelos. Solo que el conector es como los conectores COM1. Foto: E-078
Coloque el tornillo. presione suavemente hacia abajo. primer lugar identifique el tipo de componentes si es de tecnología PCI. estas tarjetas pueden ser Ethernet. o COM2. En esta grafica Foto: E-077. presione suavemente hacia abajo. presente la tarjeta en forma a la ranura de expansión. sin forzar.
. Foto: E-077
Presentamos la Tarjeta Módem Fax.Foto: E-076 (Tarjeta Módem Fax)
Para realizar la instalación de la tarjeta Módem Fax. se aprecia como debe ubicar la tarjeta en el slots. colóquela bien. es una tarjeta módem fax de tecnología PCI. también le comunicamos que existen otros tipos de conectores para tarjeta módem fax.
que la Mother Board este completamente sujeta al soporte y esta al CASE. esta es una tarjeta de video. Trident. presionamos suavemente hacia abajo. la tarjeta en ningún momento debe flexionar ni moverse. 16 Mb.
. los anclajes deben estar colocados. esto puede ocasionar un roce con el CASE o Chasis. el la ranura de color negro que identifica que este eslot es de tecnología ISA.
Foto: E-083
Véase en esta gráfica como debe estar ubicada la tarjeta. presentamos la tarjeta ante la ranura en este caso las ranuras de expansión PCI. es para atornillar metal. debe prevenir. Para Instalar las tarjetas en las ranuras de expansión. bien sea de tecnología PCI o de tecnología ISA. una ves que tengamos la tarjeta encima de la ranura. Foto: E-082 Véase en la siguiente gráfica. al lado de la tarjeta Módem Fax. vea al fondo. hasta que la tarjeta calce por completo. también atornillado.Foto: E-080
Vease en esta grafica la tarjeta Ethernet LAN. es un tornillo. ocasionando severos daños. no forcé la tarjeta. que se inicia la instalación en la ranura PCI. ya instalada en la ranura ISA. de cabeza mucho mas grande. su milimetraje es un poco mas. para realizar la instalación hacemos el procedimiento. el modelo de tronillo que se utiliza para sujetar las tarjetas insertadas en las ranuras de expansión. hasta quemar mas de un componente. para estar sujetada al Chasis o Cases. vease la tarjeta antes de instalarse. Instalación de Tarjeta de Video AGP Foto: E-081
Tarjeta de Video PCI.
COM1. COM2. vienen con el Chasis o Case. pagina 20. también los conectores de puertos de comunicación y puertos de impresión. Vease los conectores de Mouse y Teclado. y su función es tapar los espacios donde están las ranuras de expansión. también los conectores de LPT1. y puertos USB. para colocar en las ranuras del Chasis. la Tarjeta de sonido instaladas. donde quedan vacías o disponibles. la parte posterior del Case. vease Foto: M-016. sobre las chapas instaladas en el CASE. donde existen ranuras de expansión disponibles Foto: E-087
Vista posterior del case. Foto: E-086
Vista interna.Foto: E-084
Vease en la siguiente grafica Foto: E-084. la tarjeta de Video. ver fotos paginas 19 Foto: E-088
. Foto: E-085
Chapas. estas se colocar con la misma tornilleria.
Instalación de Periféricos Antes de Cerrar el case. de color verde. Instalación de Periféricos Paso 11. el morado. Foto E-089. Mouse. de color Morado. es un conector hembra. Estos conectores tienen una sola entrada. también los conectores libres de Joystick. mencionamos los siguientes periféricos. no forcé el enchufe.Vista posterior del case. vease también en la grafica Foto: E-088 el cable de energía conectado a la fuente de poder. Monitor. que permiten un solo encaje. y luego procederemos a inicializar el Dispositivo de Almacenamiento. Conectores de Impresora. hacer la instalación del Sistema Operativo y la puesta en marcha del equipo. el siguiente conector hembra es un conector minidim. y otros conectores DB/25 Hembra libres. luego procedemos a instalar el Mouse (Ratón) en el conector minidim. lo cual ofrece seguridad que permiten enchufar correctamente. estos conectores tienen guías. presione hacia dentro suavemente. el cual se identifica en el conector Minidim. verifique la posición. y enchufe. proceda por el segundo componente. tienen una guía. vease. Micrófonos. pertenece al Mouse. el cual deber ser remplazado por otro. ya que muchas veces puede doblar un pin del conector entrante. que es una conexión segura. y puede partirse y dañarse el conector. Conexión de los Dispositivos Teclado y Mouse Foto: E-089 (Conexión de Teclado y Mouse)
Conectores minidim. Teclado. se recomienda instalar todos los periféricos. conectores de Video. Conexión de Dispositivos de Video e Impresora Foto E-090 (Conexión de Conectores de Video y Impresora)
En la siguiente grafica. unas ranuras internas. Fuente de Poder o Fuente de suministro de energía. En la siguiente Grafica. Conexión Cable USB Foto: E-091(Conectando Cable USB)
. Conector de Módem Fax. hacemos la instalación del Teclado (Keyboard). es un periférico de entrada Ambos conectores tiene guías. que perteneces al dispositivo periférico del teclado (Key Board). Una ves que tenga instalado un componente. Cornetas.
una unidad de ZIP. ahora iniciaremos como configurar el Equipo pro Primera ves. una conexión a Internet. Conector de Impresora. o alguna herramienta dentro de ella. lo que indica que no puede haber equívocos en la conexión. hay que tenerla en el punto de emisión. ahora viene la configuración e instalación del Hardware. verifique que la conexión a tierra este en buen estado.
. monitor. que no quede un tornillo. Instalación del Sistema Operativo. ya que encaja en una sola forma Vista Posterior de Conexiones Foto: E-092(Vista Posterior)
Vista posterior del CASE.Instalando un periférico a través de un conector USB. una cámara digital. suele suceder 2) Verifique que internamente estén conectados todos los componentes. Tienen una sola entrada. verifique los siguiente: 1) El CASE internamente. puede ser una impresora de Inyección de Tinta. reconocimiento de las Unidades de Almacenamiento. la Inicialización del Disco Duro. Configura los componentes del Equipo. Mouse. elaboración de la Partición. y el Conector de Suplidor de Corriente. tenemos un grave problema con las empresas de energía eléctrica. con periféricos conectados. en fin existen una variedad de periféricos que utilizan los conectores USB. para ponerlo listo para la Instalación del Sistema Operativo Windows. Configuración Inicial del Setup Foto: E-093 (Encendido)
Antes de Pulsar este Botón (Encendido). impresora. en Venezuela. etc. palpe con las yemas de los dedos usando la pulsera anti-estática. Con esto hemos procedido el Ensamblaje de un Clon. Conector del Mouse. vease conector verde del Mouse. buscar los Driveres compatibles de los diversos componentes. Computador Genérico. ya que en las conexiones la tierra no viene distribuida. suministro de corriente. 4) Utilice un Regulador de Voltaje para el suministro de corriente. todos los dispositivos que requieren conexión 3) Verifique que las conexiones exteriores a los periféricos estén conectados. realizando una exploración visual. lamina.
ubique el cursor. hasta que usted sienta el CLIC del pulsador. en primer lugar. Configuración de Horas. en este caso. a través del Mouse.)
Ya hemos configurado la Fecha y la Hora. Dispositivos LAN. que sirven para adelantar y retroceder. espere unos segundo hasta que el sistema BIOS. configure a la hora actual. luego proceda a configurar la hora. en caso de que no se encienda la luz señalada. detecte las unidades de almacenamiento. Configuración de Fechas. no Olvide presionar la Tecla Supr. a través de los Programas Plug and Play Foto: E-095 (Pantalla Configuración del BIOS)
Esta es la pantalla inicial. puede hacerlo a través del teclado numérico. permite el ingreso a la configuración del BIOS. una ves que hemos presionado la tecla Supr. pueden ser que no estén conectados adecuadamente. manual del procesador. encienda nuevamente. para inicial la configuración.5) Si ya ha verificado todos los puntos interiores. apague el computador. bien ajuste a la fecha actual. a través del teclado. sin estar configurado el setup. y otros dispositivos. una ves que usted ha pulsado el botón de encendido. el cual pertenece al fabricante del video. colóquese la pulsera Anti-Estática. que indica que es la luz del case. y de los posteriores. como unidades de Compact Disk. deben encender. Foto: E-097 (Configuración Disp. y una ves configurada. presionando la tecla Enter ó Intro. procedamos entonces a realizar las siguientes configuraciones. o también adelantando a través de las teclas RePág/AvPag. debe observar que las luces del Frontal del Case. de los Dispositivos de Almacenamiento. ver grafica E-095 Foto: E-094 (Pantalla Inicial)
Esta es la pantalla inicial. ENCENDIDO: Pulse el botón de encendido del CASE. llevando hacia el fondo. señalando que en computador se encuentra prendido. presione. tenga a la mano el manual de la Mother Board. que usted vera cuando encienda el computador por primera ves. debemos ajustar la Fecha. debe quedar una encendida. el la parte superior derecha. para inicial configuración del SETUP. se muestra una imagen. de igual manera puede hacerlo como realizo la configuración de la fecha. a la tarjeta que ha detectado la Mother Board. Unidades de Digital Video Disk. y verifique el cable DMA33 y DMA66. debe
. Dispositivos de Módem FAX. y no muestra ninguna unidad de almacenamiento (Hard Disk/CDROM). Almac. al esperar unos segundos debe aparecer una pantalla inicial. ahora se procede a detectar las unidades de almacenamiento. tome nota. el botón Supr. si el sistema hace retorno. y ahora si procederemos a ENCENDER por primera ves el equipo que usted ha ensamblado.
Disp. configure los demás dispositivos que seguirán como carga de boot. Foto: E0101 (Seleccionador de temperatura)
. Temperatura)
En esta pantalla. debe nuevamente apagar el Computador. verifique antes de proceder el manual de la tarjeta madre (Mother Board). el Dispositivo que usted selecciono como Master y Sleave. verifique el antivirus del fabricante del BIOS. también verifique que las unidades estén bien ubicadas. verifique todas las demás opciones. Discos Flexibles)
Ahora procederemos a realizar la configuración de lo(s) dispositivos de Discos Flexibles. una ves configurado esta sección. o WAN. Foto E-098 (Config. para salir al menú anterior. si deseamos que el setup. la velocidad de reloj. Si aparece la configuración detectada de las unidades de almacenamiento. esta configuración se realiza cuando el computador se configura para un Servidor de Información en una red. procedemos a la siguiente configuración. Foto: E-099 (Demás Periféricos)
En esta pantalla. Si todo esta acorde a su planteamiento inicial. Sector. presionamos la tecla Esc. y salga de esta pantalla con la tecla Esc. en tal caso. compare con el Dispositivo Adquirido. con el formato especificado por el fabricante del dispositivo. si es unidad de 5 ¼" o 3 ½" HD. módem fax.iniciar nuevamente la configuración de fecha y hora. verificaremos los dispositivos instalados. tome nota de Head. también los IRQ. cuando el CPU. también si desea activar el Smartdrive para los discos duros. este realiza un apagado automático. también en la misma pantalla. teclados. verifique si la configuración es correcta. proceda nuevamente. bien sea local. alcance la temperatura que usted selecciona. iniciaremos la configuración de ShutDown Temperatura. retorne a la pantalla inicial con la tecla Esc. Para esta opciones. Buscando un enfriamiento del procesador. de comunicación que hacen comunicación con el Mouse. en caso de que este no funcione o no tenga el Software de IPL. colocando la Unidad como Boot. estén acordes a su selección. estos deben coincidir. verifique Jumpers y Claves de conexión. Foto: E-0100 (Conf. complemente todos los pasos. Coloque la unidad A: si desea esta como unidad de arranque. etc.
Y este le retorna al menú anterior Ya usted ha configurado la Fecha. para que este pueda enviar un mensaje de advertencia.
. unidad de CD-ROM (Compact Disk). usted debe seleccionar una temperatura por debajo de la que usted ha colocado en el ShutDown. y automáticamente inicie el arranque del computador. DVD (Digital Video Disk). es para seleccionar que el CPU. Foto: E-102 (Warning)
Esta pantalla es similar a la anterior. en fin una serie de configuraciones necesarias para dar inicio a que el equipo pueda configurarse por Software. pero para que esta configuración sea aceptada. presione la tecla Esc. bien. tales como Hard Disk (Discos Duros). el Mouse. que usted esta aceptando que el computador guarde todo. al estar configurado. para ello usted presiona en la pantalla inicial la tecla de función F4. salvar. para salir de esta pantalla. usted le genera una instrucción al computador indicando que salve (SAVE) la infamación que esta configurada. presione la tecla Esc. como por ejemplo. esto es la configuración completa desde la compra de componentes hasta el ensamblaje. donde el usuario puede seleccionar la temperatura. no le permite ir mas arriba de la temperatura que usted a señalado en el menú según grafica E0100. también los diversos dispositivos de almacenamiento. configuración del software para las diversas opciones que usted haya seleccionado. esto significa el siguiente paso. instalar el sistema operativo.Esta pantalla que se muestra en esta grafica. Foto: E-0103
Esta es la pantalla que vera cada ves que usted este encendiendo el computador. la MODEM Fax. cuando usted presiona Y Significa YES. aunque el setup. la instalación completa. Estimados participantes. y luego presiona Y. los IRQ. envié un mensaje de advertencia cuando este alcanzando una temperatura máxima. Disco Digital de Video. esperando de usted. y este le retorna a la pantalla anterior. perteneces a la configuración de temperatura según la grafica E-0100. Hora. también donde se envían los mensajes de advertencia o de errores que sean detectados inicialmente por el sistema. para salir de esta pantalla. Ahora viene la configuración del Sistema Operativo. el mejor de los éxitos con estos conocimientos adquiridos a través de este manual. que el disco de arranque no es el que esta seleccionado. realizar la particiones de la Unidad principal de almacenamiento. muchas gracias. cualquier duda por las siguientes direcciones y teléfonos. lo que usted acaba de realizar. es donde aparece un cuadro de dialogo. es donde se visualiza la configuración de los componentes instalados. usted debe grabar.
con caché y coprocesador matemático integrados según modelo (DX o SX). 80286: denominación oficial completa del 286. 486DX4: microprocesador (CPU) de 32 bits tanto interna como externamente. cualquier Computador compatible con un micro 286. Cyrix. Inventado por Intel. sin caché ni coprocesador matemático integrados. Inventado por Intel. con caché y coprocesador matemático integrados y el triple de velocidad internamente que a nivel placa. de prestaciones iguales o superiores al PCI dependiendo de la versión de AGP que se trate (1x o 2x). Inventado por Intel. Inventado por Intel. 486DX: microprocesador (CPU) de 32 bits tanto interna como externamente. 8086: microprocesador (CPU) de 16 bits internamente y 8 externamente. ACPI: Advanced Configuration and Power Interface. AGP: Advanced Graphics Port. dispositivo conector de tecnología avanzada. AT: Advanced Technology. existe de otras marcas como AMD. existe de otras marcas como Cyrix. existe de otras marcas como AMD.Glosario de Términos 286: microprocesador (CPU) de 16 bits tanto interna como externamente. Cyrix. Cyrix o Texas Instruments. Inventado por Intel. o Puerto Avanzado para Gráficos. Inventado por Intel. sin caché ni coprocesador matemático integrados. 486DX2: microprocesador (CPU) de 32 bits tanto interna como externamente. en general. 486: microprocesador (CPU) de 32 bits tanto interna como externamente. sin caché ni coprocesador matemático integrados. El estándar en que se basa la tecnología IDE. Texas Instruments. Existe en versiones de 7 u 8 bits. 80386: denominación oficial completa del 386. tipo de Computador compatible con el AT original de IBM. Inventado por Intel. ATA-2: extensión del estándar ATA para diseño de dispositivos IDE que añade modos PIO hasta el PIO-4 y la definición del modo de acceso LBA. existe de otras marcas como AMD. Inventado por Intel. Inventado por Intel. 486SX: microprocesador (CPU) de 32 bits tanto interna como externamente. un sistema por el cual en los Computadores más modernos se puede controlar el consumo eléctrico del Computador por software. Inventado por Intel. versión con caché y coprocesador matemático integrados.
. existe de otras marcas como AMD. ASCII: uno de los primeros y más usados códigos de caracteres. existe de otras marcas como AMD. con caché y coprocesador matemático integrados y el doble de velocidad internamente (DX2) que a nivel placa. con caché interna pero sin coprocesador matemático integrado. Cyrix o Texas Instruments. existe de otras muchas marcas. Tipo de slot dedicado en exclusiva a tarjetas gráficas. sin caché ni coprocesador matemático integrados. 386SX: microprocesador (CPU) de 32 bits internamente y 16 externamente. sin caché ni coprocesador matemático integrados. ATA: Advanced Technology Attachment. 8088: microprocesador (CPU) de 8 bits tanto interna como externamente. 80486: denominación oficial completa del 486. A: la letra que designa a la primera disquetera en el sistema operativo DOS. 386: microprocesador (CPU) de 32 bits tanto interna como externamente. Texas Instruments.
Caché: cualquier tipo de memoria "intermedia" entre dos aparatos. Un tipo de tarjeta gráfica capaz de obtener 320x200 puntos con 4 colores o 640x200 con 2 colores. El estándar que designa los dispositivos que pueden conectarse a controladoras ATA (IDE). C: (1) la letra que designa a la primera unidad de disco duro o a la primera partición activa de éste en el sistema operativo DOS. que acelera las comunicaciones y transmisiones de datos entre ellos. de mejores características que la DRAM. una letra. Basic: uno de los primeros lenguajes de programación. Byte: unidad de información. por ejemplo. Aparece típicamente en discos duros y CD-ROMs. C: (2) uno de los lenguajes de programación más utilizados en la actualidad. equivalente a un "sí" (0) o un "no" (1) binarios. ATX: formato de placa base bastante moderno cuyas principales características son una mejor ventilación y accesibilidad. FPM y EDO y similares o mejores que la SDRAM. Por extensión. Cada byte puede representar. paquete interfaz del dispositivo conector de tecnología avanzada. o dispositivo gráfico para computadoras. ATAPI: Advanced Technology Attachment Packet Interface. entre el microprocesador y la memoria. Bus: canal por el que circula información electrónica en forma de bits. dibujo asistido por Computador. Baudio: término utilizado en comunicaciones para medir la velocidad de un dispositivo. sistema básico de entrada-salida. Burst: palabra inglesa que significa a ráfagas. tipo de memoria RAM. en progresiva sustitución por el ATX. Bps: bits por segundo. la que está en la placa base. además del uso de clavijas mini-DIN y una gran integración de componentes. CGA: Computer Graphics Array. compuesta de 8 bits consecutivos. La unión de 8 bits da lugar a un byte. de uso muy sencillo. unidad de transmisión de datos. como por ejemplo lectores de CD-ROM. B: la letra que designa a la segunda disquetera en el sistema operativo DOS.
. El ancho de bus es el número de bits transmitidos simultáneamente por el bus. CAD: Computer Assisted Draw. CELP: tipo de zócalo para memoria caché en módulos.ATA-3: última revisión del estándar ATA para diseño de dispositivos IDE que añade mayor fiabilidad en los modos PIO y DMA avanzados. empleada principalmente en referencia a módems o comunicaciones de red. Baby-AT: el formato de placa base más extendido en el mundo PC. Programa incorporado en un chip de la placa base que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del Computador. del que se diferencia entre otras cosas por usar clavija DIN ancha para el teclado y tener una peor disposición de los componentes. Bit: unidad mínima de información de la memoria. así como SMART para el análisis de fallos. BEDO: Burst-EDO. BIOS: Basic Input-Output System. se aplica a la "caché de nivel 2". es decir. generalmente se refiere al específicamente arquitectónico o ingeniería. Buffer: memoria dedicada a almacenar temporalmente la información que debe procesar un dispositivo hardware para que éste pueda hacerlo sin bajar el rendimiento de la transferencia.
A veces se usa este término incorrectamente para referirse a la FPM. del que derivan los Windows 95. La distancia entre dos fósforos del mismo color en una pantalla. puntos por pulgada (en español. DIMM: tipo de conector para memoria RAM.. también denominado Computador ensamblado. aunque no es capaz de ejecutarlas a tanta velocidad como un RISC. Controlador: forma española de denominar los drivers. lo que la hace idónea para almacenar datos de la BIOS. Generalmente. El "cerebro" de un Computador. Disipador: aparato que ayuda a eliminar el calor generado por un cuerpo. ppp). busca tener buena conducción del calor (suelen ser de cobre) y gran superficie. ranuras PCI. También. acceso directo a memoria. CPU: Central Processing Unit o Unidad Central de Proceso. un tipo de memoria que se caracteriza por consumir muy poca energía eléctrica. entre otros. monousuario y monotarea. aunque en la actualidad éste suele venir integrado en el micro principal. en el cual no existe tecnología aportada por el ensamblador. Dot pitch: o ancho de punto. Docking station: denominación habitual de un dispositivo para Computadores portátiles que les dota de diversos conectores (teclado. Existen versiones del DOS de Microsoft..CISC: Complex Instruction Set Chip. cuanto menor sea. según se trate de un dispositivo de destino o fuente de los datos. EDO o SDRAM. 98 y ME. Cracker: un hacker con intenciones destructivas o delictivas. Dpi: dots per inch. el micro y las tarjetas de expansión. tubo de rayos catódicos. DRAM: el tipo de memoria RAM original. Coprocesador: cualquier microchip que realice una operación especializada.
. CON: nombre con el que el DOS se refiere a la pantalla o al teclado. CRT: Cathodic Ray Tube. se entiende por tal al específicamente "matemático". COAST: tipo de zócalo para memoria caché en módulos. DMA: Direct Memory Access. de peores características que FPM. Clónico: Computador montado a partir de piezas de terceros fabricantes. en general el microprocesador del equipo. sinónimo de microprocesador. Cps: caracteres por segundo que puede escribir una impresora. un tipo de microprocesador que entiende instrucciones muy largas y complejas. Número de puntos que imprime una impresora en cada pulgada. En ocasiones se usa para referirse al toda la caja que contiene la placa base. La tecnología empleada en los televisores y en los monitores clásicos. IBM y Digital Research. Método de gestionar los dispositivos hardware por el cual pueden acceder directamente a la memoria sin precisar que el microprocesador gestione el proceso. CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconductor. COM: acrónimo con el que se designa a cada uno de los puertos series o de COMunicaciones. Para ello. 300 dpi significa 300x300 puntos en cada pulgada cuadrada. los módulos a conectar tienen 168 contactos.) permitiendo utilizar el portátil como si fuera un Computador de sobremesa. monitor. Driver: pequeño programa cuya función es controlar el funcionamiento de un dispositivo del Computador bajo un determinado sistema operativo. ayudando o liberando al microprocesador principal de realizarla. mayor nitidez. componente mimetizado por un fabricante a partir del modelo original de otro con el que es compatible. en general. en ocasiones con la colaboración de un ventilador. ratón. DOS: un sistema operativo para PC.
Ethernet: un estándar para redes de Computadores muy utilizado por su aceptable velocidad y bajo coste. Escáner: aparato capaz de introducir información óptica (documentos. Entrelazado: sistema en desuso consistente en dibujar en el monitor primero todas las líneas horizontales pares y después las impares. un tipo de memoria superior (por encima de los primeros 640 Kb). ECP: Extended Capability Port. tipo de slot para tarjetas de ampliación basado en el estándar ISA. un estándar para la conexión de dispositivos al Computador. pero de 32 bits y capaz de 32 MB/s de transferencia. o IDE mejorado. Floppy: forma inglesa de denominar al disquete. Actualmente el estándar para manejo de discos duros. o dispositivo gráfico extendido. Dispositivo óptico de almacenamiento masivo capaz de albergar entre 4.EXE. Admite distintas velocidades según el tipo de hardware utilizado.DSTN: ver "Dual Scan". puerto de capacidad extendida. hoy en día es el estándar... Flash-BIOS: una BIOS implementada en flash-ROM. EIDE: Enhanced IDE. Permite manejar hasta 4 dispositivos (discos duros. también llamado Atapi o Ata-4. consiguiendo altas resoluciones a bajo precio pero con gran cansancio visual. aquellos que no son versiones de capacidades reducidas (falta de coprocesador en los 486 o bus externo de 16 bits en los 386). generalmente discos duros. CD-ROMs. cada uno con su interrupción IRQ correspondiente. generalmente en millones de FLOPs (MFLOPs). Tipo de puerto paralelo compatible con el original pero que ofrece mayores prestaciones de velocidad. actualmente en desuso debido a la implantación del PCI.. DVD: Digital Video Device. interface mejorada para pequeños dispositivos. la práctica totalidad de los PCs llevan una controladora EIDE integrada en la placa base. Un tipo de tarjeta gráfica capaz de obtener hasta 640x350 puntos con 16 colores. siendo las más comunes 10 Mbits/s y 100 Mbits/s (comúnmente denominadas Ethernet y Fast Ethernet respectivamente). Flash-ROM: un tipo de memoria que no se borra al apagar el Computador. FireWire: "cable de fuego" o "IEEE 1394".) en el Computador. está muy poco extendido pero se prevee que sustituya a EIDE y SCSI. En la actualidad. FLOP: FLoating-Point Operation. Tipo de puerto paralelo compatible con el original pero que ofrece mayores prestaciones de velocidad. EDO: tipo de memoria RAM. De muy reciente aparición. Antigua tecnología para el diseño y manejo de dispositivos.) en dos canales IDE separados. La calidad de imagen depende bastante de la iluminación exterior. pero que puede modificarse mediante el software adecuado. EGA: Extended Graphics Array. con velocidades teóricas empezando en 25 MB/s y quizá llegando hasta 1 GB/s. ESDI: Enhanced Small Device Interface. fotos. EPP: Enhanced Paralel Port. puerto paralelo mejorado. así como bidireccionalidad. forma inglesa de denominar la disquetera. (de apariencia similar a los CDs). así como bidireccionalidad. Se usa para medir el rendimiento del mismo. tanto interna como externamente.. Dual-Scan: tipo de pantalla para portátil. DX: siglas con las que se conoce a los procesadores 386 ó 486 "completos" de Intel. EISA: Extended-ISA.
. FDD: Floppy Disk Device. hoy totalmente en desuso. dispositivo digital de vídeo. cada una de las operaciones matemáticas de dicha clase que es capaz de realizar un microprocesador.7 y 17 GB en cada disco de 12 cm. de mejores características que la DRAM y FPM pero inferior a la SDRAM. implementada bien mediante hardware o imitada por software como el EMM386. EMS: memoria expandida. operación de coma flotante.
obteniendo un resultado menos real que el ofrecido por las tarjetas wave table. mientras que si es EIDE pueden ser hasta 4. de mejores características que la DRAM pero inferior a la EDO o SDRAM.. es la forma Gb. Generalmente hace referencia a dispositivos o puertos de comunicación (serie. micro. interfaz gráfica de usuario. generalmente para mostrar la baja seguridad de los mismos o simplemente para demostrar que es capaz de hacerlo. HDD: Hard Disk Device. IDE: Integrated Drive Electronics. el conjunto de instrucciones de 32 bits que entienden los microprocesadores compatibles Intel. en Computadores ATs y superiores 16 (de la 0 a la 15). HX: siglas que designan un tipo de chipset de Intel para Pentium. grabador incremental de paquetes. forma inglesa de denominar al disco duro. hoy en día el estándar entre los Computadores PCs de prestaciones "normales".) o a la tarjeta que los controla (si no están integrados en la placa base). Un método utilizado en grabadoras de CDROM modernas para gestionar más eficazmente la escritura de los datos. ratón. Hz: hertzio. FX: siglas que designan un tipo de chipset de Intel para Pentium. El número máximo de dispositivos que pueden ser manejados por una controladora IDE es de 2. disco con la electrónica integrada. FPM: Fast Page Mode. unidad de medida de la frecuencia equivalente a 1/segundo. un tipo de slot o ranura de expansión de 16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 MHz. A veces se denomina (incorrectamente) DRAM. de mayor rendimiento que los FX y VX. Una tecnología para el diseño y manejo de dispositivos.. generalmente discos duros. menús. conocido comercialmente como "Tritón II".FM: tipo de tecnología utilizado en tarjetas de sonido de gama media. HSP: tipo de módem que utiliza parte de las capacidades del microprocesador y del sistema operativo (generalmente Windows 95) para realizar tareas que en otros módems realizarían chips especiales. conocido comercialmente como "Tritón" y hoy en día en desuso.. IA64: Intel Architecture 64. ISA: Industry Standard Architecture. como tarjetas de expansión o controladoras. En los antiguos XT eran 8. GB: gigabyte. Utilizado principalmente para los refrescos de pantalla de los monitores. IEEE 1394: ver "FireWire". GUI: Graphical User Interface. IRQ: Interrupt ReQuest. como el Merced. reduciendo su precio a costa de perder versatilidad y precisar micros potentes. Coloquialmente. giga. el conjunto de instrucciones de 64 bits que se diseña para los futuros microprocesadores compatibles Intel de 64 bits. tipo de memoria RAM. hoy en día está en desuso. Hardware: la parte física del Computador (placa. consistente en reproducir el sonido mediante un sintetizador musical FM. tarjetas. entrada/salida. Programa software que gestiona la interacción con el usuario de manera gráfica mediante el uso de iconos. Hacker: experto informático especialista en entrar en sistemas ajenos sin permiso. Hércules: tipo de tarjeta gráfica capaz de obtener 720x350 puntos con 2 colores. Más correcta. Cada uno de los canales usados para gestionar muchos dispositivos hardware. múltiplo del byte equivalente a 1024 megabytes. IA32: Intel Architecture 32. joystick. IPW: Incremental Packet Writer. aunque menos utilizada..). monitor.
. solicitud de interrupción.. paralelo.. en los que se considera 60 Hz (redibujar 60 veces la pantalla cada segundo) como el mínimo aconsejable I/O: Input/Output.
es la forma "kb". previo al IDE. Coloquialmente. "mega". diodo emisor de luz. capaz de funcionar sólo en modo de texto monocromo. de rendimiento igual o superior al Pentium II. samplers.. en contraste al "slave". K6: microprocesador de AMD que incluye MMX. En desuso. tuvo poco éxito debido a ser un diseño propiedad exclusiva de IBM. MIDI: Interface Digital para Instrumentos de Música. una medida del rendimiento del mismo. MB: megabyte. KB: kilobyte..5 pulgadas y capacidad 1 ó 2 GB. Jaz: dispositivo de almacenamiento de datos.
.). Master: en español "maestro". Consiste en dos patillas metálicas que deben unirse mediante una pieza metálica. microprocesador de AMD que incluye MMX y la tecnología "3DNow!" para el manejo de aplicaciones 3D. K5: microprocesador de AMD similar al Pentium clásico. Una red de computadores de tamaño medio. Micro Channell: un tipo de slot o ranura de expansión de 32 bits capaz de ofrecer hasta 40 MB/s a 10 MHz. que es el segundo. también se emplea "Kb". red de área local.. especialmente la placa base. pantalla de cristal líquido.). múltiplo del byte equivalente a 1024 kilobytes. Jumper: tipo de interruptor de muy pequeño tamaño que se usa en numerosas piezas hardware. Ideado por la empresa Iomega. generalmente recubierta a su vez de plástico. MFLOP: un millón de FLOPs. LED: Light Emitting Diode. Tecnología usada en los discos duros de más de 528 MB para superar la limitación a este tamaño que la BIOS y el DOS les impondrían. LCD: Liquid Crystal Display. LINUX: un sistema operativo multiusuario y multitarea basado en UNIX. consistente en una unidad lectora-grabadora y un soporte de datos en forma de cartucho de unas 3. LAN: Local Área Net. MIPS: Millones de Instrucciones Por Segundo que puede realizar un microprocesador..ISDN: la palabra inglesa para "RDSI". direcciones de bloques lógicas. dispersa por un edificio o incluso por todo una ciudad. aunque menos utilizada. adaptador de pantalla monocromo. aunque menos utilizada. Tecnología electrónica que permite crear pantallas planas. múltiplo del hertzio igual a 1 millón de hertzios. Un dispositivo luminoso de pequeño tamaño utilizado en electrónica. múltiplo del byte equivalente a 1024 bytes. La primera tarjeta gráfica usada en los PC. LPT2. Más correcta. K6-2: también llamado "K6-3D". es la forma "Mb". LPX: un formato de placas base. el nombre asignado al primero de los dos dispositivos de un canal IDE. Más correcta. MHz: megahertzio. ver FLOP. MFM: un tipo muy antiguo de controladora para disco duro. LBA: Logical Block Address. MGA: Monochrome Graphics Adapter. LPT: una forma de denominar a los puertos paralelo (LPT1. Utilizado para medir la "velocidad bruta" de los microprocesadores. de rendimiento superior al Pentium MMX aunque inferior al Pentium II. utilizado para manejar audio digitalmente con la ayuda de Computadores u otros instrumentos electrónicos (teclados.
ns: nanosegundo. Pitch: o "dot-pitch". P&P: ver "Plug and (&) Play". grupo de instrucciones para microprocesador desarrolladas por Intel que incrementan el rendimiento multimedia de los microprocesadores que las soportan. Overclocking: técnica por la cual se fuerza un microprocesador a trabajar por encima de su velocidad nominal. Computador personal. el estándar para conector y dispositivos de tamaño tarjeta de crédito utilizados en Computadores portátiles. PCMCIA: Personal Computer Memory Card International Association. por lo que carecen de ciertos extras que puedan tener las versiones en caja individual. NTSC: sistema de codificación de la señal televisiva utilizado mayoritariamente en EEUU. Módem: MOdulador-DEModulador. PC133: memoria del tipo SDRAM capaz de funcionar a una velocidad de 133 MHz. asociado usualmente a la digitalización de textos mediante escáner. por extensión. nombre (registrado) con que bautizó IBM en 1. la distancia entre dos puntos ("dots") del mismo color en un monitor. OSD: "On Screen Display". Pixel: cada uno de los puntos individuales representados en una pantalla de Computador. Multimedia: el conjunto de imagen. dispositivo hardware que transforma las señales digitales del Computador en señal telefónica analógica y viceversa. PIO: tecnología utilizada en los discos duros IDE modernos para elevar la tasa de transferencia teórica máxima hasta 16. OCR: Optic Carácter Recognition. como las "patitas" de muchos microprocesadores. o "presentación (de datos) en pantalla". PCI: un tipo de slot o ranura de expansión de 32 bits capaz de ofrecer hasta 132 MB/s a 33 MHz. cualquier Computador compatible de otra marca basado en principios similares. Pentium: microprocesador de Intel de 32 bits con arquitectura superescalar. submúltiplo del segundo igual a 10 elevado a menos 9 segundos. convierte la "foto" digital del texto en texto editable con un procesador de texto. el "PIO-4". PC: Personal Computer.981 al que se convertiría en estándar de la informática de usuario.6 MB/s en los modelos que cumplen con el modo más avanzado. OEM: aquellos componentes provenientes de la venta al por mayor. OverDrive: familia de microprocesadores de Intel dedicada a la actualización de equipos. reconocimiento óptico de caracteres. un tipo de micro Computador portátil de tamaño muy reducido que generalmente se controla mediante una pantalla táctil. sonido y vídeo aplicado al PC. PAL: sistema de codificación de la señal televisiva utilizado mayoritariamente en Europa. generalmente superpuestos a la imagen. PC100: memoria del tipo SDRAM capaz de funcionar a una velocidad de 100 MHz. Existen con núcleos de 486 y de Pentium con o sin MMX. Método con el que algunos monitores (y televisores) presentan los datos de ajuste de los mismos en la propia pantalla. También denominado ancho de punto. Pin: cada uno de los conectores eléctricos de muchos elementos hardware.
.MMX: MultiMedia eXtensions. PDA: Personal Digital Assistant. capaz de hacer el procesamiento paralelo de dos instrucciones por ciclo de reloj y con una unidad matemática muy mejorada respecto de la del 486.
PRN: nombre con el que el DOS se refiere al puerto de impresora en uso (LPT1 u otro).
. escáners. "dpi"). Propietario: dícese del diseño o elemento cuya licencia de utilización y desarrollo no es pública. un tipo de microprocesador que entiende sólo unas pocas instrucciones pero que es capaz de ejecutarlas a gran velocidad. De diversos tipos (Fast Page. el test que realiza la BIOS del Computador a los dispositivos al arrancar. EDO. protocolo de comunicaciones en el que se basan muchas redes. textos o fotos. ppp: "puntos por pulgada" (en inglés. SB 16: SoundBlaster 16. tanto interna como externamente. Aparato que protege al Computador de cambios bruscos del flujo eléctrico. PS/2: una gama de Computadores de IBM. RS232: el tipo estándar de puerto serie. o Memoria de sólo lectura.).Plug and Play: tecnología que permite la autodetección de dispositivos tales como tarjetas de expansión por parte del Computador... PPP: Point to Point Protocol. tecnología para el manejo de dispositivos. La memoria principal en la que se almacenan los datos durante el funcionamiento de un Computador. ROM: Read Only Memory. tanto PCs como Apple Machintosh. usualmente se refiere al que es capaz de digitalizar imágenes. CD-ROMs. que no se borra al apagar el Computador y en principio en la que no puede escribirse. SCSI: Small Computer Systems Interface. Debido a la utilización generalizada en ellos de ratones con clavija mini-DIN. etc.. RAM: Random Access Memory. SRAM. la cual se borra al apagarlo. una tarjeta de sonido de 16 bits de Creative Labs en la que se basa el actual estándar para tarjetas de sonido del que toma el nombre. Protocolo: dícese del estándar utilizado para la transmisión de los datos. salvo que se empleen métodos especiales. Permite manejar hasta 7 discos duros. RAMDAC: conversor analógico-digital (DAC) de la memoria RAM. SAI: Sistema de Alimentación Interrumpida. especialmente en el caso de redes de Computadores. "300 dpi" significa 300x300 puntos en cada pulgada cuadrada. es el estándar para Computadores de alta gama.) y conectores (SIMM. con objeto de facilitar su instalación. por extensión se utiliza para referirse a este tipo de conector. con caudales típicos de 64 ó 128 Kbps (kilobaudios por segundo). el número de veces por segundo que se dibuja en el monitor una pantalla. mejor.. a la vez que previene cualquier carencia del mismo. empleado en las tarjetas gráficas para transformar la señal digital con que trabaja el Computador en una salida analógica que pueda entender el monitor. Más rápida y versátil que IDE. tipo de memoria RAM de mejores características que la DRAM. o Memoria de Acceso aleatorio. RISC: Reduced Instruction Set Chip. FPM y EDO. SDRAM: DRAM Síncrona. POST: Power On Self Test. Número de puntos que imprime una impresora en cada pulgada. se mide en hertzios (Hz). Cuanto mayor sea. es decir.. Refresh rate: tasa de refresco de pantalla. Usada sobre todo para guardar la BIOS del Computador. Un tipo de memoria "estática".. Scanner: aparato capaz de digitalizar información. las líneas digitales de teléfono. servidores UNIX. sino que es explotado por una empresa en exclusiva. PnP: ver "Plug and (N) Play". RDSI: Red Digital de Servicios Integrados. DIMM.
SVGA: tipo de tarjeta gráfica capaz de obtener hasta 800x600 puntos en 16 colores. mantiene la compatibilidad con los disquetes clásicos de 3. Socket: palabra inglesa que significa zócalo (generalmente el del microprocesador). de mayor precio que las Dual Scan. la forma actual de denominar al tipo estándar de puerto paralelo para distinguirlo de otras versiones más avanzadas como ECP o EPP. Existe en versiones para módulos de 30 y 72 contactos. PCI. Speaker: palabra inglesa que significa altavoz. pero con un bus máximo de 66 MHz. usado en redes de cable coaxial para terminar la cadena de Computadores conectados de forma abierta (sin hacer un anillo). el nombre asignado al segundo de los dos dispositivos de un canal IDE. TFT: o matriz activa. Ideal para realizar grabaciones en múltiples sesiones. AGP. VESA. De forma alargada y longitud variable. De mejores características que la FPM.. "tecnología sin un nombre interesante". EISA. VX y HX. según la tecnología a la que pertenezcan: ISA. VRAM. Shareware: una forma de distribución de software. SIMM: tipo de conector para memoria RAM. la calidad de imagen no depende de la iluminación exterior como en éstas. caracterizado por soportar memorias SDRAM y optimizado para micros MMX. que es el primero. Un tipo de memoria de gran velocidad usada generalmente para memoria caché. los FX. cada uno de los conectores donde se enchufan ("pinchan") las tarjetas de expansión. No confundir con freeware (software gratuito). TX: siglas que designan el último de los chipsets para Pentium fabricado por Intel.. WRAM y SDRAM.
. Terminador: pequeño aparato electrónico basado en resistencias eléctricas. EDO. basada en la SDRAM. el pulgar o el índice una bola acoplada a una base que permanece fija. consistente en una unidad lectora-grabadora y un soporte de datos de forma y tamaño similares a un disquete de 3. En general designa al pequeño altavoz interno del Computador o PC-speaker. UDF: Universal Disk Format. SX: siglas con las que se conoce a los procesadores 386 ó 486 "económicos" de Intel. TWAIN: Technology Without An Interesting Name. Slot: o ranura de expansión.5 pulgadas y capacidad 120 MB. Software: los programas de Computador.SGRAM: tipo de memoria usada para labores de vídeo. un método derivado del IPW que se utiliza en grabadoras de CD-ROM modernas para gestionar más eficazmente la escritura de los datos. SPP: Standard Parallel Port. TrackBall: aparato apuntador similar al ratón en el que se desplaza con la mano. Peculiar denominación para el estándar de drivers para escáners. Tipo de pantalla para portátil. Super-Disk: dispositivo de almacenamiento de datos. en contraste al "master".5 pulgadas. Ideado por la empresa Imation. RAM estática. SL: siglas que hacen referencia a microprocesadores con características de ahorro energético. UART: el chip que controla los puertos serie. basada en poder probarlo un tiempo antes de decidirnos a comprarlo. la lógica que permite realizar tareas al hardware (la parte física). aquellos que son versiones de capacidades reducidas (falta de coprocesador en los 486 o bus externo de 16 bits en los 386). Slave: en español "esclavo". SRAM: Static-RAM. capaces de utilizar el Suspend Mode para reducir su actividad hasta prácticamente detenerse. Tritón: forma comercial de designar a una serie de chipsets de Intel.
hoy en día en desuso. V.Ultra-DMA: tecnología utilizada en los discos duros IDE más modernos para elevar la tasa de transferencia teórica máxima hasta 33 MB/s.90: una norma internacional para comunicaciones vía módem que permite alcanzar una velocidad máxima de 55. De mejores características que la FPM y EDO. obteniendo una calidad mucho mayor que con un sintetizador FM. V. y algo superior a la VRAM. Una red de Computadores de muy gran tamaño. USB: Universal Serial Bus.5 MB/s. "lo que ve es lo que obtiene". dependiendo de ciertas condiciones. Virtual (dispositivo): el que se imita mediante software y las capacidades de los otros dispositivos sí existentes. De mejores características que la FPM y EDO. La parte de Internet más conocida y utilizada. lo que lo hace especialmente indicado para ratones. UNIX: un sistema operativo multiusuario y multitarea. de mayor rendimiento que el FX. sobre todo tipo y calidad de la línea. red de área ancha. Tipo de conector que puede soportar hasta 126 periféricos externos. independientemente del chip que incorporen. caracterizado por ofrecer una gran calidad pero sin compresión de los datos. con un ancho de banda a compartir de 1. V. que permite programar drivers compatibles con todas las tarjetas gráficas que cumplan estas normas. VRM: módulo de voltajes de micro. VRAM: tipo de memoria usada para labores de vídeo. joysticks o módems. consistente en que el resultado final una vez impreso se vea
. impresoras. Un tipo de tarjeta gráfica capaz de obtener hasta 640x480 puntos en 16 colores (en el modelo estándar original). Vesa Local Bus.34+: una norma internacional para comunicaciones vía módem que permite alcanzar una velocidad de 33. o "gran telaraña mundial". o dispositivo Gráfico de Vídeo. un tipo de slot o ranura de expansión de 32 bits capaz de ofrecer hasta 132 MB/s a 33 MHz o 160 MB/s a 40 MHz.800 baudios.32bis: una norma internacional para comunicaciones vía módem que permite alcanzar una velocidad de 14. VLB: o Vesa Local Bus.600 baudios. WRAM: tipo de memoria usada para labores de vídeo. VESA: (1) un estándar de modos de vídeo para tarjetas VGA y superiores. WAN: Wide Area Net. bus serie universal. dispersa por un país o incluso por todo el planeta. VESA: (2) ver VLB. conocido comercialmente como "Tritón III".600 baudios. Wave table: tabla de ondas. en realidad). WYSIWYG: What You See Is What You Get. como por ejemplo un coprocesador matemático imitado por Linux mediante el microprocesador. WAV: el tipo de archivo de sonido más común. VX: siglas que designan un tipo de chipset de Intel para Pentium. Tipo de tecnología utilizado en tarjetas de sonido. VGA: Video Graphics Array. WWW: World Wide Web.400 baudios. V. es decir. La metodología de los programas de Windows (y Mac y otros.34: una norma internacional para comunicaciones vía módem que permite alcanzar una velocidad de 28. consistente en utilizar para la reproducción del sonido muestras reales de instrumentos grabados en la memoria de la tarjeta. Virtual (memoria): la que se imita por software a partir del disco duro.
presidente del Centro Empresarial Loyola.com/trabajos3/tiposram/tiposram..co. fue ideado por la empresa PKWARE.http://www. en contraposición a lo que sucede con los programas para DOS. una forma de acceder a la memoria superior (por encima de los primeros 640 Kb).. 1995. (imagen disco duro) 3. 1996.http://www. 1999. 5ª. conductor de la prestigiosa casa de estudios.html (imagen simm) 7.http://web. 5. muy delicadas.cantv. o zócalo de fuerza de inserción nula. Harald. Conector de forma cuadrada en el que se instalan algunos tipos de microprocesador.SYS.mipagina. Los agradecimientos especiales al Centro de Desarrollo Empresarial Loyola.http://www... XENIX: un sistema operativo multiusuario y multitarea basado en UNIX. XGA: eXtended Graphics Array. Rector de la Universidad Católica del Táchira.5 pulgadas y capacidad 100 MB.62 y 63. Larry. Mantenimiento.com/Products/ product. José Del Rey Fajardo.uk/b. especialmente en InterNet. 2. "Introducción a las computadoras y a los sistemas de información".HAHN.. páginas 112 y 113. ZIF: Zero Insertion Force (socket).htm (imagen MODEM) 10. Ruth.Ob cit.shtml#video (definiciones y tipos de video) 9. XT: tipo de Computador compatible con el modelo denominado de esa forma por IBM. Et al. USA.monografias. en permitir y aceptar este taller de Soporte Técnico.hayesmicro. o dispositivo gráfico extendido. consistente en una unidad lectora-grabadora y un soporte de datos de forma y tamaño similares a un disquete de 3.monografias. páginas 100-101. Ediciones Maran Book`s.. Ideado por la empresa Iomega Bibliografía 1.shtml (definiciones) 6.
.. cualquier PC compatible con disco duro y un procesador 8086 o superior. páginas 41. Un tipo de tarjeta gráfica capaz de obtener hasta 1024x768 puntos en 16 colores. Editorial Pretince may.. Et al. Editorial Marcombo.http://www. 4. 1ª.gardner/mapinfo/simms. En general.LONG.. XMS: memoria extendida.http://www.MARAN. caracterizado por emplear una palanquita que ayuda a instalarlo sin ejercer presión ("Force") sobre las patillas del chip. Edición. Configuración de Equipos de Computación.desde el comienzo en la pantalla del Computador. Muy utilizado. ZIP: (1) tipo de archivo comprimido. Al Padre Jesús Maria Garicano Amarez. por permitir difundir y obtener conocimientos de la Gran Familia Loyola. "Computación e Internet visualmente". por ejemplo.. en permitir destacar mis conocimientos profesionales al beneficio de todos el Estudiantado.net/sicodigsa/ Agradecimientos: Un Agradecimiento especial Al Dr.tech-report.com/etc/2001q2/dimms/dimm-back.com/trabajos7/mopla/mopla. "El gran manual de la pc 2".ukonline. Parte I: Núcleo. Zip: (2) dispositivo de almacenamiento de datos.jpg (imagen dimm) 8. mediante software como el HIMEM. Edición.
también por la utilización de sus equipos gráficos para desplegar gráficamente en este manual. la visualización de los componentes. Yovani Castro Nieto. que será muy útil al participante. por su valioso trabajo en que este taller se de con el mejor de los éxitos. para complementar muchas dudas en el mantenimiento de equipos de Computación.com. A la Empresa MM-SICODIgSA. en España. A todos aquellos que directa o indirectamente ofrecen sus conocimientos para que este proyecto de inicio y culminación cumpliendo con todos los objetivos que se establecen. Marco Segundo Merchán
Expositor: Ing. Muchas Gracias Ing. A Todos ustedes. A todos los colaboradores de MSN (mensajeria Instantánea). Por permitir el uso de sus herramientas en la búsqueda de la información. para la elaboración de este Manual. en España. que permitieron complementar la información de algunos artículos que son demasiados importantes. gracias a ellos.net Centro de Desarrollo Empresarial " LOYOLA " Universidad Católica del Táchira Centro de Desarrollo Empresarial "Loyola" Universidad Católica del Táchira
. que ha permitido que forme parte de la Familia del Centro de Desarrollo Empresarial "Loyola" y por haber aceptado este ante-proyecto incondicionalmente. A los Creadores del portal Website http://www. Computación®. Marco Segundo Merchán Manjarréz sicodigsa@cantv. Agradecimientos de ante mano a los técnicos de Multi Servicios Loyola. para su desarrollo. Al Ing. buscando la difusión y multiplicación de los conocimientos como objetivo de la enseñanza y el mejoramiento profesional de todos los que deseen conocer mas del mundo de la informática.coloredhome. A la Dra. Saulo Barajas. quienes colaboran para que este taller logre sus objetivos. también por sus correos electrónicos envió información muy valiosa. quienes despertaron la elaboración de este manual. Coordinadora del Centro de Extensión Académica del Centro de Desarrollo Empresarial Loyola. Carolina Mesa. que a través de su pagina Web.Agradecimiento especial al Dr.
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