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Timestamp: 2018-10-20 09:31:38+00:00

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Sworim {4/6 libres}
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Sujet: Sworim {4/6 libres} Jeu 25 Fév - 11:26
Les têtes de sworim
► Bienvenue dans le sujet de présentation des prédéfinis de Sworim. Nous vous rappelons qu'ils sont primordiaux pour l'histoire. Aussi, l'équipe administrative se garde la possibilité de les jouer avec le compte PNJ afin de débloquer le rp.
Diaz Dirigeant des Dalistère libre
Arrow Dalistère libre
Calypso Dalistère libre
Eagle Leader des In Finert libre
Magio In Finert joué
Reira Leader des Techimi libre
Sujet: Re: Sworim {4/6 libres} Jeu 25 Fév - 11:27
Suggestion d'avatar: Final Fantasy 7 - Cloud Strife
Âge 174 ans.
Race Dalistère.
Caste Garwo.
Attirance Hétérosexuel.
Métier Dirigeant des Dalistère.
Objectif Maintenir une paix durable.
Guilde ...
Réputation Bonne.
Arme Une épée.
Familier Un Djaguère répondant au nom de: Dlèvis.
Couleur de Peau Blanche.
Couleur des yeux Bleu.
Couleur des cheveux Blond.
Taille 1m73.
Poids 80kilos.
Particularité(s) Aucun.
Qualités Juste - Droit - Bon orateur - Présentable - Ponctuel.
Défauts Parfois Indécis - Introverti - Naïf parfois - Pas ordonné.
Aime L'innocence des enfants - les motos - la mécanique et de temps à autre, un verre d'alcool.
Déteste La méchanceté gratuite - les feignants - le mensonge.
Hobbies Bricoler sa moto, faire un tour avec, voir s'entrainer avec Shiva ou tout simplement trainer avec Arrow.
Peurs Faillir dans sa tâche et que la guerre reprenne le dessus.
Mimiques Il mâchouille souvent un pique après ses repas ou des brindilles d'herbes.
Son père est un garwo dont l'expérience inspire la sagesse. Il est toujours présent en cas de besoin pour son fils.
Sa mère est un médecin qui enseigne désormais aux jeunes même si elle exerce encore de temps à autre.
Son frère de coeur et celui en qui il a toute confiance. Arrow fut son mentor mais aussi son confident lors des moments difficiles et lors de ses doutes. Néanmoins, il arrive que parfois Diaz estime qu'Arrow abuse en lui donnant autant de responsabilité et d'importance.
Ils ne se sont pas souvent croisés et Diaz à du mal à croire toute cette histoire de malédiction. Magio lui dit de se méfier d'Eagle, pourtant ce dernier se montre sous un jour positif et aide leur nation. Diaz prit donc connaissance du tout, respect le chat mais reste sur ses gardes. Il manque selon lui des preuves à ses dires.
Eagle est le leader des In Finert. Diaz l'a déjà rencontré plusieurs fois lors de meeting et trouve que c'est un bon chef. Il apprécie son franc parler et son investissement envers son peuple mais aussi le sien. Diaz avait peur que les relations entre leur peuple soit difficile en raison du passé. Cependant, Eagle semble lui aussi vouloir aller de l'avant.
Reira est une machine et Diaz oublie souvent ce détail. Il reste toujours fasciné par cette Techimi qui semble tellement plus avancée que les siens... et surtout elle était dans les premiers. Il reste en Diaz une sorte de mélancolie dès qu'il la voit. Impossible pour lui de ne pas redevenir nostalgique, repenser aux erreurs commises par les siens. Bien que dans un sens, cela le pousse à s'améliorer de jour en jour. Pour leur entente mutuelle, il n'y a pas grand chose à redire. La jeune femme étant très basé sur la logique.
Calypso Une Crenides avec qui il converse souvent. Au début, il était un peu septique en raison de leur mauvaise réputation, mais très vite il a changé d'avis et comprit qu'elle était de cette nouvelle génération qui voulait redorer le blason de leur nom. Diaz apprécie être en sa présence, peut importe s'ils parlent ou non. Cela reste un moment agréable.
Shiva Ils se confient pas mal de secret, se sont des amis d'enfance et personne ne peut les séparer aussi aisément. Diaz tient à la protéger car elle est la petite soeur qu'il n'a jamais eut. Pourtant, il sait qu'un jour elle finira par le quitter pour vivre sa vie alors il tente de se faire une raison.
►Né d'un père Garwo et d'une mère médecin, Diaz a toujours admiré son père et désiré devenir comme lui.
►Parfois il recevait l'autorisation d'assister à des entrainements Garwo.
►Il s'est entrainé tous les jours afin que ses parents soient fières de lui et ce, jusqu'à ce qu'il soit enrôler dans la caste qu'il admirait tant.
►Il fut chaperonné par un ami de son père et bien qu'il avait de très bonnes capacités, Diaz restait humble envers les autres, faisant bien attention à ne pas prendre la grosse tête.
►Diaz eut un nouveau mentor qui devint très rapidement son plus fidèle ami: Arrow. Depuis lors, Diaz vit plus grand dans ses projets. Il ne voulait plus juste servir son ordre et aider les autres, il voulait les protéger et les aider à s'épanouir... c'est là qu'il se rendit compte que le système n'allait pas.
►Alors qu'il discutait avec Arrow et Shiva de la situation avec les Crenides, Arrow demanda encore à Diaz de lancé un révolte. Diaz lui répondit bien de le faire lui-même, néanmoins l'intéressé rétorqua que seul Diaz avait l'influence nécessaire auprès des leurs.
►C'est ainsi que la révolte se fut avec tous les Garwo sous le commandement de Diaz. Arrow fit mettre en place un nouveau gouvernement qu'il avait soigneusement préparé et propulsa Diaz comme Empereur.
Suggestion d'avatar: Final Fantasy 15 - Noctis Lucis Caelum
Âge 425 ans.
Attirance Asexué.
Métier Second de Diaz.
Objectif Conserver l'équilibre du monde.
Arme Des épées.
Couleur de Peau Rosie.
Couleur des cheveux Noir.
Taille 1m84.
Poids 77kilos.
Ossature Légèrement musclé.
Qualités Prévoyant - Stratège - Efficace
Défauts Solitaire - Peu loquasse - Strict
Aime Les conversations construites, les lieux calmes
Déteste Les enfants, le bruit, la foule
Hobbies Faire la sieste
Peurs Voir autour de lui un monde en ruine, avec les cadavres de ses proches.
Mimiques Il se ronge les ongles dès que quelque chose le travaille trop.
Il l'a pris sous son aile lorsqu'ils se sont connus avant de devenir de très bons amis, même des frères de coeur. Arrow a écouté tout ce que son ami avait à lui dire, jouant ainsi le rôle d'un confident. Il est toujours aux côtés du leader Dalistère, prêt à le soutenir dans sa tâche. Il sait que Diaz est fait pour ce rôle, bien plus que lui.
Arrow lui est venu en aide par le passé. Il se sent coupable pour la mort de son créateur, même si elle ne lui en veut pas. Ils entretiennent une relation correcte, mais qui ne dépasse pas le statut de connaissance positive. Ils sont tout les deux occupés dans la gestion de leur nation et ne se voit plus que lors de rencontres diplomatiques.
Shyllion
Elle a été sa confidente lors de sa période de doutes. Ils s'entendent très bien, mais se voient peu depuis qu'Arrow seconde Diaz, et le vol du sortilège de Shyllion. Ce dernier événement a d'ailleurs rendu l'Ephren peu commode et même si Arrow est le seul a être autorisé à lui rendre visite, elle est devenue très méfiante envers quiconque.
Il se méfie du leader In Finert même s'il donne une bonne impression de lui. Il se doute que c'est lui qui a volé le sortilège de Shyllion pour transformer Magio en chat. Mais ce sont seulement des doutes, il n'a aucune preuve.
Il aimerait aider celui qui est devenu chat, mais n'a aucune preuve pouvant annuler la malédiction dont il est victime. Il ne sait pas s'il peut réellement lui faire confiance. Néanmoins, il a sauvé Reira quand il était enfant et lui en est toujours très reconnaissant. Par cet acte, il sait qu'il n'a pas mauvais fond, mais Arrow ne peut pas lui accorder sa confiance pour autant. Il le surveille étroitement pour lever ses doutes.
Shiva Il l'a rencontré par Diaz car il s'agit de son amie d'enfance. On ne peut pas dire qu'ils s'apprécient, mais ils se respectent. Arrow reconnait que la jeune femme est une guerrière qui inspire le respect. Cependant, leurs avis divergent souvent et leurs conversations finissent toujours par monter d'un ton.
►Né dans une famille de Garwo au service des Crenides, il a suivi le même chemin que ses géniteurs.
►Il prit conscience de la mauvaise politique des Crenides, mais a continué de les suivre.
►Jusqu'au moment où ils voulurent utiliser les Techimis comme moyen d'exterminer les In Finert. Il déserta son poste pour venir au secours de l'Ellistère qui avait inventé Reira, la première Techimi. Ils récupérèrent Reira avant de s'enfuir.
►Ils étaient poursuivis et trois jours plus tard, ils tombèrent dans une embuscade. L'Ellistère perdit la vie, Arrow fût gravement blessé et emmené par les Garwo, mais Reira réussi à s'échapper.
►Suite à l'intervention de Reira dans la salle du Conseil des Dalistères pour proclamer l'indépendance des Techimis, Arrow réussi à s'échapper.
►Il réussi à rallier des Garwo à sa cause, la politique des Crenides devenant de plus en plus désastreuse n'a pas échappé à l'oeil des soldats.
►Alors que Reira se faisait attaquer par des Crenides, Arrow et ses nouveaux alliés Garwo vinrent à son secours pour riposter.
►Suite à cela, Arrow disparu à nouveau, étant devenu l'ennemi n°1 des Crenides. Se posant plusieurs questions concernant sa longévité étonnante et la hargne montante chez ses semblables, il partit dans des terres peu connues, voir une chapelle dite maudite. Il se pensait tranquille, mais il fit la rencontre d'un être mystique : Shyllion. Il lui confia ses doutes, en plus de parler de tout et de rien pendant plusieurs jours.
►Il retourna chez les Dalistères et fit la rencontre de Diaz, un Garwo qui a la même vision que lui. Arrow devint son mentor, avant de devenir un très fidèle ami. Il lui fit réaliser que la politique actuelle des Crenides n'est pas correcte.
►Après plusieurs tentatives, il réussi à convaincre Diaz de mener la révolte contre les Crenides. Il instaura un nouveau gouvernement et assigna la place d'Empereur à Diaz.
Sujet: Re: Sworim {4/6 libres} Jeu 25 Fév - 11:28
Suggestion d'avatar: CODE GEASS: Hangyaku no Lelouch - Euphemia li Britannia
Âge 145ans.
Race Dalistère
Caste Crenides
Métier Infirmière
Objectif Redorer le blason de sa famille et faire valoir sa réputation à sa juste valeur. Calypso n'est pas pour le retour de l'ancien temps mais veut prouver que les siens ont changés.
Commerce Elle travaille à l'hôpital du Palais.
Réputation Mitigée à cause de sa famille
Arme Libre
Couleur de Peau Pâle.
Couleur des yeux Rose foncés
Couleur des cheveux Bleu.
Taille 1m65.
Poids 53kilos.
Ossature Frêle.
Particularité(s) Aucune
Qualités Douce - Compréhensive - Généreuse - Déterminée
Défauts Têtue - Boudeuse - Rebelle - Introvertie
Aime Lire, découvrir des choses, cuisiner, aider les autres.
Déteste La maltraitance, qu'on lui reproche les erreurs de ses ancêtres.
Hobbies Cuisiner toutes sortes de choses sucrées.
Peurs Devenir comme sa mère.
Mimiques Libre
Le seul qui puisse l'aider à faire changer les choses. Faire que les Crenides apprennent l'humilité et que la séparation entre les deux castes s'estompe. Au début elle voulait juste parler avec lui, mais le temps fit naitre en la jeune femme de très fort sentiment pour l'Empereur et ne sait comment le lui dire.
La guerrière est sûr que Calypso veut reprendre le pouvoir alors qu'il n'en est rien. Cette tête butée ne veut rien entendre et passe son temps à mettre des bâtons dans les roues de la jeune femme. Soit, cette dernière à comprit que la guerre pour avoir le droit d'être aux côtés de l'Empereur était ouverte.
► Toute son enfance, elle a endurée l'éducation néfaste de sa mère qui voulait absolument la rendre comme elle. Manque de chance, Calypso ne comprenait rien à cette histoire de supériorité des Crenides, pire encore, selon l'enfant c'était l'inverse.
► Dès son enfance, elle se bat afin de démontrer qu'elle est différente de sa famille et souhaite se mettre au service de la population. Les gens finissent rapidement par l'apprécier mais gardent malgré tout des réticences.
► Calypso décide donc de se délier le plus possible de sa famille et fait des études pour devenir infirmière. Hélas ce n'est pas si facile, sa famille décide de la renier et la mettre à la porte. Calypso ne devra compter que sur elle et sa meilleure amie qui l'hébergera.
► Calypso parvient à avoir son diplôme et promet de rembourser la famille. Cette dernière ne semble pas vouloir cela, considérant la demoiselle comme des leurs. La jeune infirmière entre donc au service de l'hôpital du Palais et tente de faire gentiment sa place. Hélas, sa mère vient rappeler ses origines et annonce que Calypso est bel et bien une Crenides ayant fait ses preuves.
► Depuis, la jeune femme doit faire face à sa famille et passe une bonne partie de son temps à démentir et prouver sa bonne foi, surtout envers l'Empereur pour qui elle a développé des sentiments.
Sujet: Re: Sworim {4/6 libres} Jeu 25 Fév - 11:29
Suggestion d'avatar: MAGI: The Labyrinth of Magic - Sinbad
Âge 374 ans.
Race In Finert.
Caste Amnala.
Attirance Homosexuel.
Métier Leader des In Finert.
Objectif Détruire les Techimi puis venger son peuple des douleurs passées reçues à cause des Dalistères.
Réputation Bonne, il sait se faire bien voir.
Arme Libre.
Couleur des yeux Marrons.
Couleur des cheveux Violets.
Taille 1m83.
Poids 75kilos.
Voix Suave.
Ossature Musclé.
Qualités Chaleureux - Bonne prestance - Stratège - Charmeur
Défauts Menteur - Maniaque - Sadique - Mesquin
Aime Tourmenter Magio, libre
Déteste Libre
Hobbies Libre
Peurs Libre
MimiquesLibre
Ils étaient les meilleurs amis dans leur enfance. A présent, ce sont les pires ennemis. Magio voue une haine profonde à son compagnon d'autrefois. Eagle a tout fait pour le détruire, et continue aujourd'hui à le tourmenter. Il aime lui faire du mal.
Il a volé un précieux sortilège à Shyllion, en s'infiltrant dans sa chapelle. Il ne s'est pas fait prendre mais il sait que l'Ephren a complètement fermé les portes de son antre. Ce n'est qu'une question de temps avant que la spectre ne le retrouve, mais il fait tout pour conserver à l'abri de tout regard, son secret.
Ils ne se croisent que lors des réunions diplomatiques entre les différents peuples. Pourtant, il est son ennemi. Eagle veut faire payer la souffrance qu'a enduré les In Finert par le passé à cause des Dalistères. Alors, leur Empereur est tout naturellement une tête à faire tomber.
L'une des leader Techimi, qu'il rencontre dans le cadre de réunions interplanétaires. Eagle déteste les Techimis, car l'un d'entre eux a tué sa tante qui l'a élevé. Il cherche à se venger et arrive à convaincre certains membres de son entourage qu'ils peuvent être dangereux, et qu'il faut donc s'en méfier.
Eagle a beaucoup de respect pour Mahouri en tant qu'ancien leader In Finert. Il a fait beaucoup de choses pour sa nation, et il veut continuer sur cette voie. Il est le père de Magio, ainsi il l'a connu quand il était encore très jeune. Mais il a profité de sa disparition pour prendre le pouvoir qu'il convoitait tant. Aujourd'hui, il n'est plus qu'un lointain souvenir.
► Il a été élevé par sa tante, car sa mère est morte en couche et son père toujours très occupé.
► Il déteste les Techimis car sa tante a été tuée par l'un d'entre eux. Il cherche depuis ce jour à les éliminer.
► Il a rencontré Magio dans son enfance. Ils sont très vite devenus amis.
► Quand il a découvert ses pouvoirs d'Amnala, son avidité de pouvoir augmenta.
► A l'Académie, il créa une salle avec Magio qui n'apparaîtrait que devant eux. Ils pouvaient alors s'y entraîner comme ils le souhaitaient, sans aucune limite.
► Il vit les progrès de Magio et ne supportait pas de voir qu'il perdait du terrain face à son ami.
► Il fit quelques recherches pour mettre hors course Magio. Il vola le parchemin dans la chapelle de Shyllion pour lancer un sortilège sur son ami d'enfance.
► Après la mort de l'ancien leader, il participa à l'épreuve permettant d'élire le nouveau dirigeant. Magio fût transformé en chat, suite à un sort raté, lui laissant ainsi le champ libre pour diriger la nation.
Suggestion d'avatar: MAGI: The Labyrinth of Magic - Judar
Attirance Bisexuel, mais se croit hétérosexuel.
Métier Maître de Guilde.
Objectif Contrecarrer les plans d'Eagle et le montrer sous son vrai jour.
Guilde Tears of Blood
Réputation Mitigée. Il fait de bonnes actions mais à cause de sa magie aléatoire on dit qu'il porte malheur.
Arme Aucune.
Couleur des yeux Rouges.
Couleur des cheveux Noirs.
Poids 73kilos.
Ossature Très fine.
Qualités Déterminé - Malin - Instinctif - Rigoureux
Défauts Secret - Fenfermé - A tendance à se prendre pour le seul pouvant régler les problèmes
Aime Se souvenir du passé... rêver
Déteste Se retrouver confronté à la réalité
Hobbies Dormir, surtout si c'est dans les bras d'une jolie fille, il en abuse pas mal
Peurs Rester éternellement sous sa forme animale
Mimiques Il grogne dès qu'il n'est pas content.
Ils étaient tout le temps ensemble quand ils étaient enfants. C'était les meilleurs amis, jusqu'à ce que Eagle élimine Magio pour combler son envie de pouvoir. Le chat s'est rendu compte trop tard qu'il a été trompé par celui à qui il faisait tant confiance. Désormais, il voue une haine intarissable au nouveau leader In Finert, et Magio compte bien faire éclater la vérité au grand jour.
Son père a toujours été là pour lui. Il l'a élevé et Magio le considère comme un modèle. Il voulait devenir leader pour suivre sa trace et continuer ce qu'il a entrepris, même après sa disparition. Devenu chat, il sait que cela n'est plus possible tant qu'Eagle est au pouvoir. Son père lui manque et il aimerait vraiment le revoir.
Il l'a sauvé quand il n'était qu'un enfant. Il ne savait pas ce qu'elle était à l'époque jusqu'à ce que son père le lui dise en le réprimandant. Il l'a sauvé et elle lui en est reconnaissante. Ils continuent de se voir et ils sont devenus de très bons amis. Ils se confient beaucoup de choses, parlent de tout et de rien. C'est une grande amitié qu'ils entretiennent, en plus de travailler avec elle pour récolter des informations pour le compte de sa guilde.
Ils ne se croisent que rarement, mais le chat a tout de même mis au courant Diaz des agissements d'Eagle. Mais l'Empereur Dalistère a du mal à croire à toute son histoire, ne voyant que le leader In Finert comme quelqu'un de bon. Magio aimerait avoir Diaz de son côté, mais tant qu'il n'a pas de preuves tangibles, il sera difficile de le convaincre, même si le blond a beaucoup de respect pour le chat.
Ce n'est pas une relation de confiance qu'entretienne les deux hommes. Ils se respectent beaucoup pour ce que chacun a fait, et ils ont en commun l'aide qu'ils ont apporté à Reira. Ils savent tout les deux que l'autre n'est pas mauvais. Magio aimerait avoir le bras droit de Diaz de son côté, mais tant que la confiance n'est pas là, difficile d'obtenir ce qu'il veut...
► Né fils unique du leader In Finert.
► Il a toujours été fasciné par la surface. Il montait alors de temps en temps pour observer discrètement les Dalistères. Puis un jour, il vit Reira se battre seule. Alors qu'elle tombait, Magio la ramena chez lui pour la sauver. Il ne su qu'après qu'il s'agissait d'une Techimi, par son père. Il réussi avec l'aide de son père et d'autres In Finert, à la remettre en état.
► Il est allé à l'école de magie avec son ami d'enfance, Eagle. Ils ont créé ensemble une salle rien qui n'apparaît que devant eux, afin de pouvoir utiliser leurs pouvoirs librement.
► Il assista aux funérailles de son père. Il le pensait mort jusqu'à l'apparition de Shyllion qui transforma Mahouri en spectre, lui redonnant un aspect plus jeune. Il ressenti l'espoir de le revoir, mais ce fût éphémère. Son paternel partit avec Shyllion et il ne le revu plus jamais.
► Magio tenait à devenir leader afin de suivre le chemin de son père. Mais le test de passation ne se passa pas comme prévu : un sortilège qu'il a lui même lancé s'est retourné contre lui, le transformant en boule de poil et sa magie est devenue instable.
► Il s'est rendu compte que celui qu'il considérait comme un ami est en réalité son pire ennemi. Il fonda la guilde des Tears of Blood pour réaliser son objectif, à savoir, faire tomber Eagle.
Suggestion d'avatar: Vocaloid - Hatsune Miku
Âge 525 ans.
Race Techimi.
Caste Fikishi.
Attirance Hétérosexuelle.
Métier Leader des Techimis.
Objectif Veiller à ce que son peuple prospère.
Réputation Excellente.
Couleur des yeux Turquoise.
Couleur des cheveux Turquoise.
Taille 1m59.
Poids 57kilos.
Voix Fluette.
Particularité(s) Le chiffre 01 sur son bras droit.
Qualités Courageuse - Méthodique - Compréhensive
Défauts Trop gentille - Parfois passive
Aime Se promener, rendre visite à ses amis, construire
Peurs Perdre tout ceux qui lui sont cher et voir les siens redevenir des esclaves
Il est l'enfant qui l'a sauvé de l'attaque des Crenides. Elle lui en est toujours très reconnaissante et ils se voient souvent. Reira apprécie Magio et ils sont devenus de très bons amis. Il se confient beaucoup de choses et la leader Techimi a accepté d'aider celui qui est devenu chat a réalisé l'objectif de sa guilde.
Ils se voient lors d'événements diplomatiques notamment. Reira apprécie ce nouveau leader qui accepte l'existence de son peuple. Elle sait qu'avec lui, l'ère de violence des Crenides n'est plus. Elle le trouve charismatique et elle voit en lui un véritable Empereur digne de confiance.
Ils ont vécu beaucoup de choses lors de la rébellion des Techimis. Leur histoire est commune. Reira n'arrête pas de lui dire qu'elle ne lui en veut pas pour la mort de son créateur. Mais leur relation ne dépasse pas le stade de connaissance positive, étant tout les deux trop occupés par la gestion de leur patrie.
Il l'a sauvé avec son fils. Elle lui en est toujours reconnaissante et elle sait que cet homme est bon. Elle admire ses capacités de leader et entend beaucoup de bien de lui de la part de Magio. Malheureusement, avec l'arrivée de Shyllion, elle n'a pas revu Mahouri depuis très longtemps.
Magio ne cesse de lui dire qu'il est mauvais, et elle le croit. Quelque chose de pas net tourne autour du leader actuel des In Finert et son intuition semble ne pas se tromper. Elle compte bien aider son ami à faire éclater la vérité.
► Elle fût créée par un Ellistère, et devint la première Techimi.
► Lorsque les Crenides voulurent utiliser les Techimis pour éliminer les In Finert, son créateur refusa et s'enfuit de la capitale, en ajoutant avant un système anti-magie à Reira. Mais ils ont été rattrapé.
► Alors que l'Ellistère était torturé et elle étudiée, Arrow intervient pour les sauver. Ils réussirent à s'enfuir mais quelques jours plus tard, ils ont été pris dans une embuscade où son créateur perdit la vie et Arrow ramené à la capitale. Seule Reira parvint à s'échapper.
► Elle décida de contacter les siens pour mener une rébellion contre les Crenides. Le premier a lui avoir répondu est Vorxès, un Techimi envoyé combattre les In Finert sans système anti-magie. Elle le remit en état et l'améliora.
► Une guerre civile s'ensuit, les siens l'ayant rejoint. Elle réussi à atteindre la salle du conseil et poussa les Crenides à accepter l'indépendance des Techimis.
► Reira pris la décision d'installer son peuple dans le continent d'en face. Avant de les suivre, elle voulu se recueillir sur le lieu de la mort de son créateur. Arrow était présent, mais des Crenides les entouraient, accompagnés de Garwo armés. Se battant contre eux, elle tomba au combat.
► Elle fût ramenée par un enfant In Finert et sauvée par lui et son père. Il s'agissait de Magio et Mahouri. Elle leur en est éternellement reconnaissante et pu rejoindre les siens dans leur nouveau territoire.
Sujet: Re: Sworim {4/6 libres}
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