Source: https://issuu.com/toritobravo/docs/prueba
Timestamp: 2018-05-26 20:14:38+00:00

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Prueba by torito brabo - issuu
Notas previas En todo este documento para referirse a los botones del ratón, se habla de botón principal y de botón secundario. En Windows se puede cambiar la función del botón izquierdo y derecho. Normalmente el botón principal es el izquierdo para los diestros y el botón derecho para los zurdos. Se ha elegido esta notación para evitar posibles confusiones.
1 IInnttrroodduucccciióónn 1.1 El ordenador
uesto que los ordenadores trabajan con números binarios, nos encontramos con un problema. Los seres humanos no trabajamos con números binarios, y eso obliga al ordenador a traducir nuestra información a código binario. Ese proceso se conoce como codificar.
l ordenador es una máquina capaz de ejecutar todo tipo de operaciones con la información. Para hacer que realice ese tipo de operaciones, se emplea un lenguaje especial que el ordenador es capaz de reconocer. Sin embargo, al ser una máquina digital, sólo es capaz de reconocer código binario (unos y ceros).
El ordenador está compuesto por diversos componentes, cada uno de los cuales realiza una tarea específica.
A = 010000001 B = 010000010 Color Rojo = 11111111 0000000 0000000
Ordenadores personales. Son los más populares. Normalmente la idea que tenemos de un ordenador, se corresponde con un Ordenador personal (también llamados PC, Personal Computer). Sirven para todo tipo de tareas.
Nosotros no tenemos que preocuparnos de esta codificación, es el ordenador el que la realiza automáticamente. De esta forma un 1 o un 0 para un ordenador puede significar cosas distintas en función del contexto (un uno puede significar encendido, color negro, error, etc.)
Portátiles. Poseen las mismas prestaciones que los anteriores pero permiten su transporte fácilmente gracias a su tamaño.
Servidores. Ordenadores de gran capacidad. Sirven para realizar tareas muy complejas o para gestionar los recursos de toda una red de ordenadores.
La información que requiere más unos y ceros es la imagen y el sonido (especialmente el vídeo ya que tiene tanto imagen como sonido) ya que hay que utilizar muchísimos unos y ceros para representar esa información.
PDA. También llamados ordenadores de bolsillo. Son dispositivos de mano que poseen pequeñas aplicaciones para trabajar (agenda, hoja de cálculo, etc.)
e trata de dos palabras que se utilizan para medir la capacidad de los componentes de un ordenador.
BIT. Se llama así a cada uno o cada cero de un número en binario. BIT = Binary digit, dígito binario. El número 11001 se dice que tiene cinco bits
Byte. Es el nombre que reciben ocho bits. Se hizo esto ya que una letra del abecedario latino requiere 8 bits para almacenarse. Es decir en un byte se puede almacenar una letra.
e encuentra en el interior de la carcasa del ordenador. Es una placa de plástico sobre la cual se distribuyen circuitos que servirán para enviar información de un componente a otro. Los componentes que se encuentran directamente sobre la placa, con los llamados internos. Por el contrario, los que se pueden ver fuera de la carcasa son los llamados periféricos.
Kilobyte (KB). Son 1024 bytes. Megabyte (MB). Son 1024 KB Gigabyte (GB). Son 1024 MB
La placa posee una velocidad que se expresa en MHz (Megahercios). Cuántas más velocidad posea, más información será capaz de enviar y recibir (más rápido funciona el ordenador).
Terabyte (TB). Son 1024 GB.
s el cerebro del ordenador. Se trata del componente que realmente realiza las operaciones que pedimos al ordenador. Cada procesador es capaz de realizar un número concreto de instrucciones y eso provoca que los procesadores no sean compatibles entre sí.
Los procesadores compatibles (utilizan un conjunto común de instrucciones) forman las llamadas familias de ordenadores (hoy en día hay dos familias principales, los PC y los Macintosh). Los ordenadores de la misma familia son compatibles (son capaces de ejecutar el mismo tipo de programas), Los procesadores también pueden tener velocidades diferentes. Para medir esa velocidad se usa el Megahercio (MHz, millones de ciclos por segundo que el ordenador es capaz de
Antiguos (peores) ejecutar) o el Gigahercio (GHz, miles de millones de ciclos por segundo). Un Gigahercio son 1024 Megahercios.
AMD-Gama Alta
Modernos (mejores)
AMD-Gama Baja
K7-ATHLON
Así un procesador de 2 GHz es el doble de rápido (en teoría) que Pentium Pentium MMX Pentium II Pentium III Pentium IV uno de 1 GHz. Pero lo rápido que Intel-Gama Alta sea realmente un ordenador, depende también de los otros com- Intel-Gama Baja Celeron ponentes del mismo (en especial de la memoria RAM que comen- Ilustración 2, Evolución de los procesadores  AMD Athlon 64 3 GHz (124 €)´ tamos más adelante). Lo potente que sea un procesador también depende de su tecnología; hay marcas que a menos velocidad de proceso van más rápidas, por que compensan esa velocidad por una mejor habilidad al ejecutar instrucciones. Hay dos empresas en el mundo del PC que fabrican procesadores: Intel (actualmente fabrica el Pentium IV y el Itanium para servidores) y AMD (fabrica actualmente el Athlon 64, de gama alta, y el Sempron de gama baja). Ambos procesadores son muy parecidos en rendimiento (AMD es más barato porque la marca es menos famosa).
AMD Sempron 2.8 GHz (109 €) Intel Celeron 2,8 GHz (10 €)
Hay también procesadores pensados para los portátiles (se calientan menos).
s la memoria principal del ordenador, todos los datos que pide el procesador deben estar ahí almacenados (esto lo hace el propio ordenador, no debemos preocuparnos por ello).
Procesadores actuales (precios estimados):
Hay una gama más barata de procesadores que son menos potentes aunque suficientes para ordenadores que no van a realizar tareas muy complejas:
Intel Pentium IV 3.6 GHz 2MB (500 €)
Es un componente electrónico que se conecta directamente a la placa. Es muy rápido pero necesita corriente eléctrica para poder almacenar, de modo que cuando apaguemos el ordenador, sus datos se borran.
Intel Pentium IV 3.6 GHz 1 MB (430 €) Intel Pentium IV 3.2 GHz 2MB (350 €) Intel Pentium IV 3 GHz 2MB (200 €)
Sin embargo es imprescindible ya que por su rapidez, el procesador requiere que todos los datos que manejan estén en la RAM.
AMD Athlon 64 4 GHz (400 €) AMD Athlon 64 3.7 GHz (350 €)
De modo que cuanta más RAM tengamos, menos leerá el ordenador del disco duro y más rápido funcionará. La capacidad de esta memoria se mide en MB o en GB (megas y gigas).
Las tarjetas gráficas de hoy en día incorporan un procesador para aceleran la producción de imágenes en tres dimensiones. La capacidad de una tarjeta gráfica se mide en MB.
La memoria es el componente que más acelera el trabajo del ordenador, ya que cuánta más tengamos, menos tendrá que acudir el procesador al disco duro (que es mucho más lento)
La pantalla muestra la imagen preparada por la tarjeta. La capacidad de una pantalla se mide en el número de colores que es capaz de mostrar y en el número de píxeles (puntos de la pantalla). Por ejemplo 1024 X 768 píxeles significa que la pantalla puede mostrar 1024 puntos en horizontal y 768 en vertical.
Hay que tener en cuenta que hay muchos tipos de memoria RAM y que también tienen una velocidad que se mide en MHz. Para saber la que corresponde a nuestro ordenador, necesitaríamos leer el manual de la placa.
Cuantos más píxeles muestre, más resolución tendrá la imagen.
El teclado es un dispositivo que sirve para introducir texto en el ordenador.
ualquier otro dispositivo conectado al ordenador se conoce como periférico. Algunos son de entrada (introducen datos en el ordenador) y otros son de salida (obtienen datos del ordenador).
Periféricos de Entrada. Teclado, ratón, escáner, lápiz óptico, unidades de disco, módem,...
Periféricos de Salida. Monitor, impresora, altavoces, unidades de disco, módem,...
El ratón sirven para seleccionar y utilizar los objetos de la pantalla a fin de facilitar el uso del ordenador. Tipos de ratones:
Pantalla y tarjeta gráfica Es el periférico de salida más importante. Un ordenador obtiene la imagen a mostrar en la pantalla de un componente electrónico llamado tarjeta gráfica. La capacidad y la velocidad de un ordenador a la hora de obtener imágenes depende de este componente.
De rueda. Son los normales, una rueda interna hace que el movimiento que realiza el ratón se traslade a un cursor de la pantalla. Requieren alfombrilla para trabajar (para que la rueda no patine).
Ópticos. No requieren alfombrilla ya que es un haz de luz el que detecta el movimiento.
Inalámbricos. No requieren cable (normalmente van a pilas).
Impresoras Sirven para obtener copia en papel de los datos del ordenador. Tipos:
Inyección. Utilizan cartuchos de tinta. Son muy versátiles y baratas.
Láser. Utilizan tóner de tinta. Imprimen a alta velocidad. La impresión a color es muy cara.
Fotográficas. Como las impresoras de sublimación o a la cera. Permiten imprimir fotografías a alta resolución. No sirven para imprimir documentos normales.
Unidades de disco Se tratarán con detalle más adelante. Sirven para almacenar datos permanentemente. Son el disco duro, el CD, el DVD, la disquetera, etc.
Otros periféricos 
Escáner. Permiten hacer copia digital de imágenes en el ordenador.
Módems y tarjetas de red. Permiten conectar el ordenador a la línea telefónica (módem) o a una red de ordenadores (tarjeta de red).
que pueden ser almacenadas rápidamente en el ordenador.
Tableros digitalizadores. Permiten hacer trazos precisos para retocar imágenes en el ordenador
El software es lo fundamental en el ordenador. En este manual se explica el uso del software conocido como Sistema operativo.
Los periféricos deben conectarse a la placa del ordenador. Estas conexiones son diversas. Algunas conexión son muy internas y no se ven por fuera de la carcasa del ordenador (por ejemplo la de las unidades de disco). Otras más externas.
1.3.2 Sistema operativo En cuanto se enciende el ordenador lo primero que hace es buscar su sistema operativo. La razón es porque no es posible manejar un ordenador sin ese software.
USB. Sin duda la conexión más utilizada actualmente. Conecta todo tipo de periféricos a alta velocidad. Actualmente se ha desarrollado una conexión llamada USB 2, más rápida que la original.
Una vez que lo encuentra, lo ejecuta y a partir de ese momento la comunicación entre el ordenador y la persona se hace a través del sistema operativo. Para manejar un ordenador, las personas han de entenderse con el sistema operativo.
FireWire o IEEE 1394. Utilizada para conectar dispositivos que requieren una altísima velocidad (sobretodo videocámaras).
PCI. Es una conexión interna a la que se conectan tarjetas especiales (módem interno, tarjetas de sonido, etc.).
AGP. Parecida a la anterior, pero de más velocidad. Se utiliza para conectar tarjetas gráficas.
PS2. Conexiones redondas a las que se conectan ratones y teclados
Aparte de hacer de interfaz entre el ordenador y sus usuarios, el sistema operativo se encarga de gestionar los recursos (hardware) del ordenador (memoria, unidades de disco, impresoras, etc.) y facilitar la organización de la información que éste posee, así como gestionar y facilitar la ejecución de las aplicaciones. Desgraciadamente los sistemas operativos son incompatibles entre sí. Aunque hay familias de sistemas operativos compatibles. La familia más popular es la que utiliza algún sistema operativo Microsoft Windows (Microsoft es la empresa que fabrica Windows).
1.3 Sistemas Operativos 1.3.1 Hardware y software 
Software. La información que el ordenador es capaz de manejar (programas, documentos, páginas de Internet,...)
xisten numerosos sistemas operativos en el mercado, muchos están creados para otro tipo de ordenadores distintos a los que vamos a ver (como son UNIX o Mac OS el sistema operativo de la familia McIntosh). Incluso centrados en los ordenadores que nos interesan, que son los PCs, también hay varios sistemas operativos: Windows, MS-DOS, OS/2, Linux,... El sistema operativo Windows es el más popular entre los PCs y su éxito se debe a las siguientes razones:
Es el sistema operativo más popular
Fácil de manejar Apariencia agradable Muy compatible (el 97% de ordenadores trabajan bajo Windows
mer entorno gráfico para los PC (antes ni siquiera se usaba el ratón).
Aprovecha el nuevo hardware Es muy adecuado cuando se utilizan periféricos multimedia (cámaras digitales, grabadoras, ....)
1.4.2 Versiones de Windows 
Windows 95. Sistema operativo que revolucionó la informática y la hizo más cómoda para los usuarios del PC. Todos los Windows actuales se basan en esta versión, ya muy superada.
Windows 98. La versión de Windows 95 del año 1998. Hay muchas personas que lo siguen utilizando.
Windows XP. Versión actual de Windows que pretende integrar los Windows de casa con los profesionales. Usa tecnología NT. De hecho se trata de una versión más moderna de Windows 2000. Ha añadido importantes mejoras visuales y una gran facilidad de uso y de control. Hay dos versiones fundamentales: Windows XP Home (para usuarios particulares sin grandes pretensiones de software) y Windows XP Professional (para usuarios profesionales o grandes ordenadores) ésta es mucho más estable
Windows 2000. Versión de Windows NT creada en el año 2000. Resultó muy estable. Está instalado en gran cantidad de ordenadores. Integró notables mejoras de seguridad y de gestión del sistema. Windows Me (Millenium). Versión Windows personal creada en el año 2000. Se puede considerar el nuevo Windows 98. No ha tenido mucho éxito debido a la potencia de los ordenadores personales actuales que posibilitan instalar Windows 2000.
Windows NT. Versión profesional de Windows, sistema para grandes ordenadores o redes locales de ordenadores. Se maneja igual que Windows 95, pero el interior del sistema (su potencia) es muy superior.
l dispositivo básico para comunicarse con Windows es el ratón. El ratón es un aparato con dos botones (algunos modelos tienen tres botones e incluso más). En la pantalla aparecerá siempre un cursor (normalmente en forma de flecha) que indica a qué posición de la pantalla apunta el ratón. Para los diestros, el botón principal del ratón será el izquierdo, y el secundario el derecho. Para los zurdos el principal es el derecho y el secundario el izquierdo. Esto se debe a que el botón principal del ratón debe estar en los dedos más fuertes. La configuración del ratón se puede cambiar para diestros y zurdos (Véase Configuración de Windows XP, página 53).
Windows Server 2003. La última versión de Windows para servidores (su apariencia está calcada de Windows XP). Windows Longhorn. Nombre en clave que recibe la próxima versión de Windows aún en desarrollo (se espera en el 2005). Windows CE y Windows Mobile. Versiones de Windows para dispositivos móviles (PDA).
Apuntar con el ratón. Para ello basta mover el ratón haciendo que el cursor apunte al objeto que nos interese.
Hacer clic. Consiste en apuntar y pulsar una vez el botón principal del ratón sobre un determinado objeto. Generalmente esto sirve para seleccionar un objeto.
Hacer doble clic. Consiste en apuntar y pulsar dos veces seguidas el botón principal del ratón sobre un determinado objeto. Generalmente esto sirve para abrir un objeto.
Arrastrar. Consiste en apuntar un objeto, pulsar el botón principal y no soltarlo a la vez que se mueve el ratón hacia otra dirección. Finalmente se suelta el botón principal. Generalmente esta operación mueve un objeto. Hacer clic con el secundario. Consiste en apuntar a un objeto y pulsar el botón secundario. Esto siempre produce que aparezca un menú con las operaciones que podemos realizar con un objeto. Arrastrar con el botón secundario. Saca un menú que permite elegir qué operación de arrastre queremos realizar sobre el objeto. Este menú cambia dependiendo del objeto al que apuntemos. Al principio al buscar la operación los nuevos usuarios la buscan en las barras de menús y sin saber exactamente dónde está la opción, resulta que acaban dando vueltas y vueltas por el menú. Muchas veces esta opción va a estar en el botón secundario.
Hay que hacer notar que normalmente se utiliza el botón principal y que el botón secundario saca siempre un menú que nos permite elegir una determinada opción. A veces se combina alguna tecla (Control, Mayúsculas o Alt) con el ratón para realizar alguna operación. En ese caso hay que dejar pulsada la tecla a la vez que se maneja el ratón y soltar el ratón antes de soltar la tecla.
Tras realizar los pasos anteriores, el ordenador (él solo) se apagará automáticamente. En algún ordenador habrá que pulsar el botón de apagado; eso sí tras el mensaje que aparecerá en pantalla con el texto “Ahora puede apagar su ordenador”. v
2 LLaa IInntteerrffaazz ddee W Wiin nd do ow wss 2.1 La pantalla de Windows XP
Cuando se arranca Windows el aspecto de la pantalla es al menos similar al de la Ilustración 5 En esta ilustración se advierten los siguientes elementos:
Escritorio. Sirve para simular un escritorio real, en él se pueden colocar las cosas que más nos interesen.
Iconos. Es cada dibujito que aparece en el escritorio. Es un símbolo que representa “algo” en su ordenador. Ese “algo” depende de cada icono. Para ver lo que contiene un icono basta abrirle, para ello hay que hacer doble clic sobre él. Normalmente aparecerá una ventana que nos muestra el contenido del icono. Para cerrar la ventana hay que hacer clic sobre el botón que tiene una x, en la parte superior derecha de la ventana.
La barra de tareas. Es la barra de color gris que se encuentra en la parte inferior de la pantalla. Sirve para organizar las ventanas abiertas.
El menú Inicio. Se trata del botón de la parte inferior izquierda de la pantalla. Contiene todos los elementos del ordenador y en especial organiza todas las aplicaciones (programas) instalados en el ordenador.
n Windows la comunicación con el ordenador se realiza a través de un elemento conocido como ventana. Cada vez que se ejecuta algo, siempre se ve a través de una ventana. Por ello es necesario conocerlas. Una ventana es un rectángulo que aparece en la pantalla al ejecutar una aplicación o ver el contenido de un icono. De hecho todos los elementos de Windows permiten ser modificados a través de su ventana. Ilustración 6, Partes de una ventana
a Ilustración 6 representa todas las partes de una ventana:
Barra de menús. Accede a todos los comandos propios de la ventana.
2.2.3 Operaciones sobre las ventanas Mover una ventana Para mover una ventana basta arrastrar la barra de títulos de la ventana hacia una nueva posición.
Botón minimizar. Reduce el tamaño de la ventana. Botón maximizar. Hace que la ventana ocupe todo el escritorio.
Cambiar el tamaño de una ventana Para ello hay que arrastrar los bordes de la ventana. Cuando el cursor del ratón se sitúa sobre uno de los bordes, éste tendrá forma de doble flecha, esta doble flecha indica la dirección del cambio de tamaño. Para modificar a la vez la altura y la anchura, hay que colocarse en las esquinas de la ventana.
Maximizar Maximizar una ventana es hacer que la ventana ocupe todo el escritorio. Cuando una ventana está maximizada, los bordes desaparecen, y el botón maximizar se cambia por el de restaurar. Para maximizar una ventana basta pulsar el botón
Minimizar Minimizar una ventana hace que la ventana se oculte del escritorio y figure sólo en la barra de tareas. Para minimizar una ventana basta pulsar el botón
Restaurar Restaurar una ventana hace que la ventana vuelva a presentar la apariencia que poseía antes de realizar una operación de maximizar o de minimizar. El botón es
ada vez que en Windows se abre una ventana, ésta contiene un apartado (como un cajón) en la barra de tareas. Gracias a ese cajón se puede pasar de una ventana a otra, para ello basta pulsar en la zona de la barra de tareas que ocupa la ventana a la cual queremos ir. Aunque puede haber muchas ventanas abiertas, una (y sólo una) de ellas es la ventana activa. La ventana activa tiene la barra de títulos de color azul y, además, aparece siempre por delante de todas las demás. El que una ventana sea la activa sirve para indicarnos qué ventana es la que actualmente esta esperando nuestras órdenes. Para cambiar la ventana activa hay tres métodos:
Usando la barra de tareas, y haciendo clic sobre la ventana a la que queremos ir.
Pulsando directamente en la ventana a la que queremos ir (si es que está visible en el escritorio).
Con la combinación de teclas Alt + Tab.
Cerrar Oculta la ventana y la cierra completamente. Esta operación se realiza con la combinación de teclas Alt+F4 o con el botón
El menú de control Contiene todas las operaciones vistas anteriormente. Para acceder a él basta pulsar una sola vez en el icono de la ventana (esquina superior izquierda). Si la ventana está minimizada, se
2.3.2 Propiedades de la barra de tareas Para acceder a estas propiedades hay hacer salir el menú de la barra de tareas (pulsando el botón secundario del ratón en un área vacía de la barra de tareas) y elegir la última opción, Propiedades. Desde este cuadro se puede:
2.3.1 Operaciones de la barra de tareas Todas ellas se encuentran en el menú de la barra de tareas
Mosaico horizontal. Coloca todas las ventanas abiertas y que no se encuentren minimizadas, de tal forma que se repartan el espacio horizontal del escritorio.
Mosaico vertical. Idéntico al anterior, sólo que ahora la colocación en es vertical.
Cascada. Las ventanas se colocan en escalera.
Bloquear la barra de tareas. Esto hace que no se pueda cambiar de tamaño la barra de tareas. Cuando la barra está a nuestro gusto es conveniente activarla.
Barras de herramientas. Permite seleccionar las barras de herramientas que se mostrarán en la barra de tareas. Inicialmente, Windows XP muestra sólo la barra del idioma. Una barra muy útil suele ser la barra de inicio rápido.
Propiedades. Permite cambiar las propiedades de la barra de tareas.
Bloquear la barra de herramientas. Ocultar automáticamente. Activada hace que la barra de tareas se oculte y aparezca sólo cuando se mueve el
Mostrar el escritorio. Minimiza todas las ventanas abiertas. En versiones anteriores de Windows se llamaba Minimizar todas las ventanas
cursor del ratón hacia ella.
Mantener la barra siempre visible. Hace que la barra de tareas siempre esté a la vista. De otro modo cuando se maximiza una ventana, ésta no tape a la barra de tareas.
2.4.1 ¿Qué es un menú?
Agrupar botones similares. Hace que cuando aparezcan varias ventanas del mismo tipo, éstas aparezcan juntas en el mismo cajón de la barra de tareas.
Mostrar inicio rápido. Muestra la barra de herramientas inicio rápido
Mostrar reloj. Muestra el reloj de la barra de tareas. Ocultar iconos inactivos. Hace que se oculten los iconos que no están en funcionamiento de la zona de tareas activas.
2.3.3 Menú de inicio clásico El aspecto de Windows XP difiere bastante respecto a los anteriores Windows. Esto se debe sobre todo al cambio de funcionamiento del menú de inicio. En las versiones anteriores de Windows, Mi PC, el entorno de red, mis documentos y otros iconos, aparecían en el escritorio. Ahora todos están en el menú de inicio. Se ha hecho así para despejar el escritorio. Sin embargo mucha gente prefiere trabajar como antes, para ello hay que hacer lo siguiente:
2> Elegir Propiedades
3> Elegir Menú de inicio clásico
texto. Cuando se selecciona una opción de este tipo, se ejecuta una operación directamente.
2.5 Cuadros de diálogo
Opciones en negrita. Aparecen en color negro más grueso que en el caso anterior. Se usan igual que las anteriores. El color grueso nos recuerda que esta opción es la activa por defecto, es decir, es la que se ejecuta cuando se hace doble clic con el ratón.
2.5.1 ¿Qué son los cuadros de diálogo?
Opciones en gris. Aparecen en color gris tenue. Este color indica que la opción actualmente está desactivada por alguna razón. Pulsar sobre una opción gris no causa ningún efecto.
Opciones con triángulo (`). Indica que esa opción es en realidad un menú, es decir, al pulsar o mover el ratón sobre una opción con triángulo, aparecerá un menú (submenú).
Opciones de activación/desactivación (9). Son opciones que sirven para activar o desactivar alguna operación. Si la opción aparece con el signo 9, significa que está activada; sin ese signo, la opción está desactivada.
Opciones con punto (z). Se trata de varias opciones agrupadas, pero una de ellas con el símbolo z. Estas opciones permiten elegir una de entre varias posibilidades, la opción que posee el punto negro es la opción seleccionada actualmente.
Opciones con puntos suspensivos (...). Los puntos suspensivos indican que al seleccionar esta opción, inmediatamente después aparecerá un cuadro de diálogo.
Opciones con tecla a la derecha. En muchas opciones, aparece al lado derecho una combinación de teclas (Alt + F4, Ctrl + F5,...), estas combinaciones indican que la operación se puede realizar también pulsando las teclas que se señalan.
2.5.4 Los controles En los cuadros de diálogo nos podemos encontrar los siguientes controles:
dro de diálogo. El botón Cancelar cierra el cuadro de diálogo y no realiza ninguna operación.
tado y se cambiará por la tecla que hemos pulsado. Si no está resaltado hay que usar las flechas del teclado para mover el cursor de texto hacia el sitio que queramos, la tecla Supr borra la letra que está a la derecha del cursor, mientras que la tecla Retroceso borrar la letra que está a la izquierda del cursor.
La tecla Escape está siempre asociada al botón Cancelar. Por otro lado siempre hay un botón que tiene un borde más grueso que los demás (ver figura); es el botón por defecto. Este es el botón que se ejecuta si se pulsa la tecla Intro del teclado.
Cuadros numéricos. Se trata de un cuadro de texto especial que sólo admite números. Se puede escribir directamente el número que queramos o usar los botones que apuntan hacia arriba y hacia abajo para incrementar o decrementar respectivamente el valor del cuadro numérico.
Cuadros de lista. Son un cuadro de texto especial, pero que poseen un botón con un triángulo Ilustración 14, Especificahacia abajo que, pulsanción de la fecha con una do en él, permite elegir lista combinada y un cuauna opción de una lista. dro numérico Por último señalar que hay otros controles que muestran listas y el uso es muy similar a estos.
Casillas de verificación. Sirven para activar o desactivar una opción dentro de un cuadro de diálogo. Si la opción está activada aparece el símbolo √ junto a ella.
Casillas de opción. Son muy parecidas a las anteriores sólo que en lugar del símbolo “√”, usan el símbolo “•”. La diferencia estriba en que estas casillas permiten elegir una de entre varias opciones.
Cuadros de texto. Sirven para introducir un texto en un cuadro de diálogo. Para utilizarlas basta mover el cursor del ratón dentro del cuadro de texto (en ese momento el cursor tendrá forma de I) y luego pulsar el botón principal. Luego parpadeará el cursor de texto (|) indicando la posición en la que podemos escribir.
Si el texto está resaltado (con colores invertidos), al pulsar cualquier tecla que escriba, se borrará el texto resal-
para mostrar todo lo que contiene. En ese caso aparece un control especial llamado Barra de desplazamiento.
Clic arriba de la guía. Sube una pantalla hacia arriba (equivalente a la tecla RePág)
Las barras de desplazamiento tienen dos formas: verticales y horizontales. Las barras se usan de la siguiente forma:
Clic debajo de la guía. Sube una pantalla hacia abajo (equivalente a la tecla AvPág)
Arrastrar la guía. Nos permite movernos rápidamente a otra posición.
Clic en el botón . Permiten subir una línea hacia arriba (es equivalente pulsar la tecla ↑)
Clic en el botón. Permiten subir una línea hacia abajo (es equivalente pulsar la tecla ↓)
3A Ap plliicca acciio on ne ess 3.1 Introducción
3.4.2 Mover datos mediante el portapapeles Para mover datos utilizando el portapapeles el proceso es el siguiente:
1> Seleccionar los datos a mover.
3.4.1 ¿Qué es el portapapeles? El portapapeles es una zona, en la cual se almacena momentáneamente una serie de datos (un dibujo, un texto). Cuando se arranca el ordenador, el portapapeles está vacío. Y cuando se apaga el ordenador, el portapapeles se vacía. El portapape-
3.4.3 Copiar datos mediante el portapapeles Para copiar datos utilizando el portapapeles el proceso es el siguiente:
1> Seleccionar los datos a copiar.
3> Elegir el sitio en el que queremos colocar la información.
4> Elegir
4O Orrg ga an niizza acciió ón nd de ed da atto oss e en nW Wiin nd do ow wss Los programas y aplicaciones se pueden volver a instalar. Pero si perdemos nuestros datos, tendremos que volver a crearlos, y eso no es nada agradable (si a alguien le ocurre, nunca se le olvidará).
a hemos hablado anteriormente de la diferencia entre software y hardware. Hemos aprendido las bases del manejo de los objetos y elementos que Windows nos presta para comunicarnos con él.
Solución: organizar los datos de forma que se les tenga siempre localizados y, sobre todo, hacer copias de seguridad de nuestros datos tan a menudo como podamos (cuanto más importantes sean los datos, más a menudo y en más sitios deberemos hacer la copia).
Una vez que una persona aprende a trabajar con el ordenador lo que hará será crear trabajos (cuentas, textos, dibujos, ...) y almacenar información que le interese (fotos, vídeos, música,...). Una de las peores cosas que nos pueden ocurrir es que ese trabajo se pierda.
¿Por qué podríamos perderlo? Por ejemplo por alguna de estas razones:
Por algún error nuestro (borrar sin querer, guardar y no fijarnos dónde y con qué nombre lo hemos guardado, etc.)
Por algún error en el ordenador (se estropea el disco duro, no arranca el ordenador,...). Hay que recordar que el ordenador es un aparato más, y también se puede estropear.
Por la entrada de un programa malicioso. Son los llamados virus, programas creados (por increíble que parezca) para borrar los datos de los ordenadores.
Todas estas posibilidades nos pueden ocurrir y hay que tener este hecho presente.
Además hay que tener en cuenta que de toda la información que almacena el ordenador, la más importante es la que hemos creado nosotros. Copyleft - Jorge Sánchez’ 2005
Internamente el ordenador tiene una memoria llamada memoria RAM, que también sirve para guardar información. Esta memoria sólo se emplea cuando el ordenador está encendido; cuando se apaga, la memoria RAM se borra. La ventaja que tiene es que es muy rápida, por ello el ordenador la usa constantemente. De hecho cuanta mayor memoria RAM tenga un ordenador, más rápido y mejor funciona.
Hoy en día hay discos duros de varios tipos:
Pero todo nuestro trabajo debemos de guardarlo en las unidades de disco si no queremos perderlo.
Clásicos (IDE). Son los que llevan más tiempo ahora ya no se fabrican, sus sucesores son los dos siguientes que comentamos.
ATA 100 y ATA 133. Son parecidos a los anteriores pero mucho más rápidos
Serial ATA (SATA). Más rápidos aún y mejores además porque utilizan una conexión con cable fino
SCSI. Se utilizan en ordenadores grandes y servidores ya que son rápidos y fiables. Son los más profesionales
La disquetera (disco flexible) Es una unidad externa, se ve en la carcasa del ordenador. Se caracteriza por utilizar discos magnéticos (disquetes) que se pueden introducir y extraer de la disquetera. Por ello, es muy interesante para hacer copia de nuestros datos (aunque hoy en día está apunto de desaparecer debido al bajo coste que suponen los CD-ROM).
Las unidades de disco El disco duro Es la unidad de disco fundamental del ordenador. Tiene gran capacidad (hoy en día los discos duros suelen ser de 120 o 160 GB) y es muy rápido. Permite tanto leer como escribir información. Es una unidad de disco interna, es decir, no se ve a menos que abramos el ordenador por dentro. En esta unidad se guarda prácticamente toda la información.
Es una unidad muy lenta (la más lenta de todas) y sólo puede almacenar 1,44 Megas, aunque hay alguna unidad de disquetes de mucha mayor capacidad (de 100 MB o más). Se puede leer y escribir en los disquetes, aunque se pueden proteger contra escritura haciendo uso de una pestaña que está en la parte posterior del disquete (en la que hay un círculo metálico) en la parte inferior derecha. Subiendo esa pestaña, no se puede escribir en el disquete, se dice que está protegido (véase Ilustración 16).
Si el disco duro se estropea o se le elimina accidentalmente, perderemos toda nuestra información. Debido a esto último, es muy importante hacer copia de nuestra información en otras unidades de disco.
CD-R. Sólo permiten escribir en ellos una vez. Podemos añadir datos en una sesión y seguir grabando en otro momento (modo multisesión), pero sin modificar lo que habíamos grabado en la primera sesión. Sólo se pueden seguir añadiendo sesiones si el CD no estaba cerrado.
CD-RW. Admiten grabar y después borrar lo grabado. Incluso (con un software especial como InCD o DirectCD) admiten grabar datos como si fuera un disquete. Lógicamente estos CD son más caros que los anteriores.
El único problema es que hay unidades normales de CD que no puede leer correctamente discos CD-RW (hay que instalar un software especial para poder leerlos).
El DVD Es el claro sucesor del CD-ROM. Tiene sus mismas características pero con la ventaja de que tiene mucha mayor capacidad. Hoy en día se empieza a utilizar cada vez más, especialmente para almacenar películas de vídeo de alta calidad.
El CD-ROM Es una unidad externa que admite utilizar unos discos especiales llamados CD-ROMs. Los CD-ROM son exactamente iguales a los Discos Compactos (Compact-Disc) de música, lo que ocurre es que los CD-ROMs almacenan datos en lugar de música. En un CD-ROM normal caben 650 MB (les hay de 714, 800 y 900 MB) y es una unidad mucho más rápida que los disquetes (aunque más lenta que los discos duros). Sin embargo en una unidad normal de CD-ROM no se puede escribir. Existen en el mercado grabadoras de CD-ROM cada vez a un precio más asequible. Estos aparatos permiten grabar en CD-ROMs vírgenes. Sin embargo hay que tener en cuenta que existen dos formatos vírgenes de CD-ROM, dependiendo del que adquiramos podremos hacer unas cosas u otras:
Tiene capacidad para almacenar hasta 17,2 GB, pero hoy en día el formato estándar almacena hasta 4,2 GB. Las unidades normales de DVD sólo permiten leer. Al igual que ocurre con el formato CD, hacen falta grabadoras y discos DVD vírgenes especiales para grabar y regrabar datos en un DVD. Los posibles discos DVDs vírgenes del mercado son:
DVD-R. Son lo más baratos. Permiten grabar 1 sola vez. No admiten ni borrar ni rescribir los datos (como los CDR)
DVD+R. Prácticamente iguales a los anteriores, aunque permiten grabar un poco más rápido.
DVD-RW. Permiten borrar los datos que se han grabado un cierto número de veces. No son muy recomendables ya que el formato DVD+RW es más versátil.
DVD+RW. Admiten grabar datos miles de veces e incluso utilizarles como si fueran un disquete (como ocurría con los CD-RW).
Al adquirir una grabadora conviene saber cuántos de estos formatos de grabación es capaz de utilizar (hoy en día la mayoría soportan todos los formatos).
Windows asigna como nombre de cada unidad, una letra seguida de dos puntos. A las unidades de disco flexible o disqueteras les asigna las letras A y B (A: para la primera unidad y B: para el caso de tener una segunda unidad de disco flexible, lo cual hoy en día es muy raro), al resto de unidades se les va asignando las letras C, D, E, etc.
Blu-ray y HDDVD Se trata de dos unidades de disco que representan el futuro del DVD. Ambas son compatibles con el formato DVD, pero incompatibles entre sí. La batalla actual no parece tener un claro ganador, por lo que aún no se vislumbra que sustituyan al DVD, pero sin duda el que gane será el formato que sustituirá al DVD.
A parte de la letra, Windows identifica a cada unidad con un nombre que indica el tipo de unidad que es (CD, DVD, Grabadora, Disquetera) o un nombre que el usuario elija (si la unidad es un disco duro).
La ventaja de estos formatos es que ofrecen una mayor capacidad, por lo que permitirían almacenar vídeo en calidad mejor que la del DVD o bien podrían ser utilizados para almacenar cantidades enormes de datos.
Discos duros externos Se trata de una solución muy utilizada en la actualidad. Se trata de soportes de almacenamiento que se conectan mediante puertos USB, y que son más sencillos de utilizar que los discos CD y DVD.
4.4.1 Archivos Para organizar la información, ésta se organiza en archivos. Cada archivo contendrá datos que se refieran a la misma cosa, por ejemplo una carta, un dibujo, la configuración del ratón,...
De hecho bastan con conectarlos y tendremos un disco rápido en el que copiar lo que deseemos. Estos discos pueden ser de poca capacidad (desde 128 MB a 4 o 5 GB) y muy poco tamaño (se les suele llamar Pendrive) o
4.4.2 Carpetas Debido a que en un ordenador puede haber miles de archivos, se utiliza una estructura que permite organizar estos archivos, esta estructura son las carpetas. Las carpetas son elementos que contienen archivos y más carpetas. De tal manera que con todo el conjunto de carpetas se forma una estructura en forma de árbol.
Las propias unidades de disco son también carpetas. De hecho al pulsar dos veces sobre el icono de cualquiera de ellas, se nos muestra su contenido. A la carpeta inicial de las unida-
4.4.3 Ruta de un archivo o una carpeta Con toda esta estructura, ocurre que para poder acceder a un archivo o a una carpeta determinada, debemos saber en que carpeta está, y si esta carpeta está a su vez dentro de otra, y así sucesivamente. A esto se le llama establecer la ruta. Existe una notación formal para indicar la ruta de un archivo. Está notación se halla de la siguiente forma:
1> Se escribe el nombre de la unidad donde está el archivo o carpeta.
4> Se escribe el signo “\”. 5> Se
vuelve al paso tres hasta llegar al archivo o carpeta que nos interesaba.
6> Se
escribe el nombre del archivo (incluida la extensión) o carpeta que buscábamos
, mienTodas las carpetas se representan con el símbolo tras que el resto de iconos representan a los archivos. Las carpetas (normalmente) aparecen primero en la ventana.
Windows XP ve a todo el conjunto del ordenador como se muestra en la Ilustración 18.
Para examinar el contenido de una carpeta, basta hacer doble clic en ella. Tras este doble clic se muestra el contenido. Si queremos abrir otra carpeta basta hacerle el doble y así sucesivamente hasta llegar a la que nos interese.
Para Windows XP, todo parte del escritorio, en el cual están los iconos de la papelera y de Mi PC. Dentro de Mi PC está las unidades de disco, las cuales tendrán su propio conjunto de archivos y carpetas.
En Windows XP en todas las ventanas de carpetas aparece un panel de color azul situado a la izquierda de la ventana conocido como Panel de información que muestra las operaciones más comunes a realizar sobre los objetos seleccionados de la ventana.
Conviene conocer esta estructura para saber como recorrer todo el sistema.
Para toda operación, el escritorio puede ser considerado una carpeta más
El panel de tareas comunes En Windows XP hay un panel azulado a la izquierda de las carpetas. En este panel aparecen accesos a las principales tareas que se pueden realizar con los archivos, a las principales carpetas y también nos muestra detalles de interés sobre los archivos y carpetas seleccionados.
4.5 Examinar unidades y carpetas Se trata de una operación básica que nos permite visualizar el contenido de nuestro ordenador. Para ello hay que abrir Mi PC (en el escritorio o en el menú de inicio), al hacerlo se nos mostrará un icono para cada unidad de disco que tengamos en nuestro ordenador.
Lo interesante de este panel es que su contenido cambia según lo que tengamos seleccionado. Muchas de las operaciones que se realizan en el ordenador están directamente en este panel.
Para examinar el contenido de una unidad de disco, basta hacer doble clic en ella. Tras esta operación se nos mostrará el contenido de la carpeta raíz de la unidad. Dentro de ella veremos los archivos y carpetas que contiene.
Retroceder y avanzar al examinar En la barra de herramientas de las ventanas de carpetas, disponemos de botones que nos permiten opciones muy interesantes para recorrer carpetas en el ordenador:
Botón atrás. Regresa a la carpeta anterior.
Botón adelante. Vuelve a la carpeta siguiente.
Arriba. Muestra la carpeta que contiene a la actual (la carpeta padre de la actual)
Modos de visualización de las carpetas En Windows XP hay cinco modos de mostrar la información de las carpetas:
Barra Escritorio Hay una barra de herramientas que posibilita la navegación sin tener que abrir MI PC. Esa es la barra de herramientas Escritorio. Esta barra sólo está disponible en Windows XP.
Vistas en miniatura. Permite ver cada archivo en tamaño grande mostrando una previsualización del mismo.
Mosaicos. Usa una visión en grande de cada archivo a la que se acompaña una descripción.
Iconos grandes. Se muestra el icono de los archivos y carpetas en tamaño medio, pero sin descripción.
Lista. Iconos de pequeño tamaño, organizados en columnas. Es el modo más apropiado para seleccionar varios archivos y carpetas a la vez.
Detalles. Muestra toda la información disponible sobre cada objeto. Esta información normalmente es: el nombre, el tamaño, el tipo de archivo y la fecha en la que el archivo se modificó por última vez. La información a mostrar puede cambiar pulsando el botón secundario del ratón sobre el encabezado de una de las columnas de detalle.
Para cambiar de modo basta ir al menú Ver y elegir el modo deseado. Esta operación se puede realizar también pulsando el
Orden de los archivos Los archivos que aparecen dentro de una carpeta, se pueden ordenar. Se pueden ordenar en base a lo siguiente:
Por nombre. Por tamaño.
Barra de direcciones Permite mostrar la barra de direcciones, la cual permite ver el nombre de la carpeta actual así como moverse más rápidamente por las carpetas del ordenador:
Opciones de carpeta Todas se encuentran en el cuadro Opciones de carpeta del menú Herramientas. El cuadro tiene tres pestañas; en la primera (General), se puede:
Elegir entre ver con contenido Web o el comportamiento clásico. Las ventanas clásicas no muestran a la izquierda el panel de información (en esta versión de Windows, este panel es muy útil).
Para ordenar basta dirigirse al menú Ver o al botón secundario y elegir el orden deseado.
Examinar usando una sola ventana o abrir una ventana diferente cada vez que cambiamos de carpeta
La opción Organizar por grupos se usa para agrupar por orden alfabético los iconos de la ventana (no funciona en los modos lista y detalles)
Elegir entre hacer el doble clic al abrir iconos o hacer un solo clic para abrirlos (al estilo de las páginas web).
Por tipo. Por fecha de modificación.
Opciones de visualización Las barras de herramientas Tener activada la barra de herramientas hace que se realicen más rápido las operaciones que incluye. Se puede mostrar y ocultar cada barra de herramientas desde el menú Ver eligiendo Barra de herramientas. Lo normal es que estén activas la barra estándar (botón atrás, adelante,...) y la barra de direcciones.
En la segunda pestaña (Ver) podemos:
Ocultar o mostrar los archivos de sistema
Otras opciones avanzadas de configuración
Mostrar u ocultar las extensiones de los archivos Mostrar (o no) la ruta completa de la carpeta en la barra de direcciones y en la barra de título de la ventana
4.6 Operaciones sobre los disquetes 4.6.1 Formatear un disquete Formatear un disquete es prepararlo y chequearlo para que pueda recibir información. Esta operación borra completamente el disquete Hoy en día los disquetes vienen ya formateados, por eso formatear los nuevos disquetes ya no es necesario. Pero conviene hacerlo cuando un disquete se está utilizando a menudo y se desea borrar completamente el contenido. Windows XP tiene dos tipos de formateo:
Ilustración 21, Cuadro de opciones de carpeta Ilustración 22, El cuadro "Dar formato"
Rápido. Es el que normalmente utiliza Windows XP. Este tipo de formateo lo que hace es borrar el disquete.
Mis documentos En el escritorio existe una carpeta fundamental para el trabajo en Windows; se trata de Mis documentos. Esta carpeta está en el escritorio y Windows nos la cede para colocar en ella nuestro trabajo. De este modo siempre le tenemos localizado.
1> Abrir el icono Mi PC 2> Seleccionar la unidad de 3 ½ 3> Pulsar el botón secundario encima de la unidad o abrir el menú Archivo
5> Elegir Copiar disco 6> Pulsar Iniciar Aparecerá a continuación una barra azul que nos informa sobre qué cantidad del disquete queda de copiar. Cuando esa barra azul llegue a la mitad, aparecerá el siguiente mensaje : Al salir ese mensaje hay que cambiar el disco origen por el disco destino (el disquete vacío) y pulsar Aceptar. Tras un rato, aparecerá el mensaje: La copia se realizó con éxito.
4> Elegir Formatear A continuación se elige el tipo de formato que queremos dar y se pulsa iniciar. Es posible también dar formato a unidades de disco duro y a discos compactos (CD o DVD) reescribibles. Pero esta operación es mucho más peligrosa ya que la información que se puede perder es mucho mayor. Normalmente para dar formato a discos compactos hace falta un programa especial.
2> Abrir el icono Mi PC 3> Seleccionar la unidad de 3 ½ (A:) 4> Pulsar el botón secundario encima de la unidad o abrir el menú Archivo
4.6.3 Propiedades de las unidades de disco Todos los objetos que aparecen en Windows XP tienen propiedades. Para verlas hay que usar el botón secundario y elegir la opción Propiedades. Para ver, por tanto, las propiedades de las unidades de disco basta pulsar con el botón secundario en el icono que representa la unidad a examinar y elegir la opción Propiedades. Esto permite:
Comprobar el espacio libre y ocupado de la unidad Liberar espacio en el disco duro Usar herramientas para la unidad
4.7 Operaciones sobre archivos y carpetas
4.7.1 Crear nuevas carpetas A parte de saber examinar, guardar y abrir documentos, se hace totalmente necesario saber crear nuevas carpetas para poder organizar eficazmente nuestros documentos. Para crear una carpeta hay que realizar los siguientes pasos:
PC llegar hasta la carpeta en la que se quiere crear la nueva carpeta.
2> Desde la ventana de la carpeta en la que se va a crear la nueva, hacer una de estas operaciones:
Abrir el menú Archivo, elegir Nuevo y después elegir Carpeta.
Pulsar el botón secundario en una zona blanca de la ventana, elegir Nuevo y después elegir Carpeta.
3> Escribir el nombre de la nueva carpeta. 4> Pulsar la tecla Intro. Tras estos pasos la nueva carpeta estará creada y lista para ser utilizada igual que las demás carpetas.
2> Elegir el comando Cambiar nombre.
3> Escribir el nuevo nombre.
4> Pulsar Intro. El segundo método (más rápido que el anterior) es:
1> Seleccionar el archivo o la carpeta haciendo clic en él. 2> Hacer otro clic en el nombre del archivo. 3> Escribir el nuevo nombre. 4> Pulsar Intro. Finalmente, se puede también cambiar el nombre, seleccionando el archivo o carpeta a cambiar y eligiendo cambiar de nombre a este archivo (o carpeta) en el panel de información de la izquierda.
4.7.3 Seleccionar archivos y carpetas Muchas operaciones sobre archivos y carpetas (como mover, copiar, borrar,...) se realizan sobre varios archivos y carpetas a la vez. Esto es una gran ventaja que nos permite trabajar con rapidez. Para realizar una operación sobre varios archivos a la vez, se necesita seleccionar estos archivos: es decir, marcarles de color azul para que Windows sepa sobre qué archivos tendrá que aplicar la siguiente operación. La vista en modo Lista es la idónea para seleccionar varios archivos y carpetas.
Selección con la tecla Mayúsculas La tecla Mayúsculas sirve para seleccionar varios archivos que van seguidos. Para ello hay que hacer lo siguiente:
1> Hacer clic en el primer archivo que se desea seleccionar. 2> Con la tecla Mayúsculas pulsada, archivo a seleccionar.
hacer clic en el último
Selección con la tecla Control La tecla Control sirve para seleccionar objetos de forma salteada. Para ello se debe hacer clic en el nuevo objeto a seleccionar teniendo pulsada la tecla Control.
Esta misma tecla sirve también para deseleccionar un objeto. Para ello hay que hacer clic con la tecla Control pulsada en el objeto seleccionado que se quiere quitar de la selección.
2> Arrastrar hasta el vértice contrario del cuadrado. 3> Según vamos arrastrando se irán coloreando de azul los objetos seleccionados.
4.7.4 Mover y copiar archivos y carpetas Estas dos operaciones nos permiten cambiar de sitio o hacer copia a nuestros archivos y carpetas. Hay muchas formas de realizarlas. Aquí se exponen algunos de los principales métodos.
Mover o copiar arrastrando con el ratón Para mover o copiar objetos con el ratón hay que tener en cuenta lo siguiente: se debe ver a la vez en la pantalla, los objetos a mover o copiar y el sitio en el que se les desea mover o copiar. Dicho de otra forma: se debe ver el origen y el destino a la vez. Por ello antes de realizar la operación hay que preparar la pantalla para poder ver dichas dos cosas. Esto se puede preparar pulsando el botón “Carpetas” de la barra de herramientas (en Windows 98 o 95 se realizaría con el programa Explorador de Windows) para conseguir ver a la izquierda de la ventana la lista de carpetas.
Mediante la colocación del panel de carpetas se puede ver la carpeta que será el destino de los archivos. En ese panel, las carpetas que poseen un signo más (+), indican que dentro
en la carpeta o unidad que posee los archivos y carpetas a mover o copiar.
el botón carpetas mostrar las carpetas en el panel izquierdo. En ese panel pulsando los signos + apropiados podremos localizar la carpeta destino de los archivos. De este modo tendremos en el panel derecho los archivos a mover o copiar, y a la izquierda la carpeta en la que les queremos colocar.
Mover o copiar usando el panel de tareas (sólo para Windows XP) Otra forma de mover o copiar archivos y carpetas es:
el panel de tareas comunes (el panel izquierdo) elegir mueve los elementos seleccionados o copia los elementos seleccionados, según lo que nos interese
una ventana (véase Ilustración 28) en la que deberemos elegir la unidad o carpeta en la que deseamos colocar los elementos que habíamos seleccionado en el paso 1. Para elegirla tendremos que abrir en el panel las carpetas hasta encontrar la deseada.
3> Abrir la carpeta en la que se desean colocar los objetos. 4> Seleccionar Pegar en el menú Edición o en el menú del botón secundario del ratón.
4.7.5 Borrar archivos. La papelera Sin duda las operaciones más peligrosas en el mundo de la informática son aquellas que implican pérdidas de datos, y entre ellas la más peligrosa es la de borrar archivos. Windows proporciona herramientas que permiten recuperar los datos borrados; fundamentalmente esa herramienta es la Papelera.
La papelera Su función es la de simular una papelera de verdad. Cuando en nuestra casa desechamos cualquier papel, este va a una papelera. Esta es también la idea en Windows, cuando se borra una carpeta o un archivo, va a la papelera. Pero hay que tener en cuenta lo siguiente:
 Ilustración 28, Cuadro para mover o copiar elementos si se elige el segundo método
El tamaño de la papelera es limitado. Cuando esta llena, si se borran nuevos archivos, se eliminan primero los que se mandaron a la papelera en primer lugar, es decir los más antiguos.
Sólo van a la papelera los archivos que estén en discos duros. Los archivos en disquetes o en formato CD y DVD se eliminan para siempre.
La papelera se puede vaciar en cualquier momento y el contenido se perdería para siempre.
es como el de la Ilustración 29. Ilustración 29, Aviso de borrado de archivos hacia la papelera
Recuperar archivos de la papelera En el caso de que deseemos recuperar archivos de la papelera, el proceso es el siguiente:
Borrar archivos Para borrar los archivos que se encuentren seleccionados se puede utilizar cualquiera de las siguientes opciones:
Elegir Eliminar en el menú Archivo o en el menú del botón secundario.
Pulsar la tecla Supr. Arrastrar los archivos seleccionados a la Papelera. Pulsar el botón “Eliminar estos archivos”
lera, es decir, ningún archivo pasa a la papelera, se elimina para siempre al borrarles.
El tercero apartado indica las fechas de creación, modificación y de último acceso.
La última casilla (siempre es recomendable que esté activada) hace que al borrar archivos se nos pida confirmar la operación.
La cuarta parte sirve para modificar los atributos del archivo. No es recomendable modificar estos atributos. Por otro lado estos atributos están en desuso; Windows XP apenas los emplea, en su lugar se deben proteger archivos aplicando operaciones de seguridad (las opciones de seguridad sólo están disponibles en Windows XP si se ha formateado la unidad en formato NTFS).
4.7.6 Propiedades de los archivos y carpetas Todos los objetos en Windows tienen propiedades. Para observarlas basta pulsar el botón secundario encima del objeto a examinar y seleccionar la última opción: Propiedades.
Al examinar las propiedades de un archivo aparece un cuadro al menos similar al de la Ilustración 32, Cuadro de propiedades de un archivo.
Algunos tipos de archivo además de esta pantalla, poseen una o dos pestañas más que muestran otro tipo de informaciones.
En la primera parte del cuadro se indica el tipo de archivo y que aplicación se usa para abrirle. Un segundo apartado nos dice la ubicación (la carpeta donde se encuentra el archivo) y el tamaño teórico del archivo, así como el tamaño real que ocupa el archivo en el disco en el que está contenido.
Propiedades de varios archivos o carpetas. Si deseáramos ver las propiedades de varios archivos o carpetas a la vez (por ejemplo, para ver el tamaño que ocupan), bastaría seleccionarlos y, a continuación, pulsar el botón secundario sobre la selección y elegir Propiedades.
4.8 Grabación en CD y DVD 4.8.1 Grabar con Windows XP En el caso de desear grabar en una unidad de CD o DVD, necesitamos incorporar en nuestro ordenador una unidad grabadora de CD o DVD. Podremos grabar CD en una grabadora de DVD, pero no DVD en una grabadora de CD. Hay que recordar que hay dos tipos de discos vírgenes: los que llevan la letra R (CD-R, DVD-R o DVD+R) no permiten bo-
grabar realmente los archivos que hayamos arrastrado, hay que entrar en la unidad grabadora y desde el panel de izquierda en el apartado Tareas de grabación de CD, elegir Escribir estos archivos en un CD
Ilustración 33, El asistente de grabación inicial del programa Nero, a punto de preparar una grabación de datos para un disco multisesión (que estará vacío ya que se empieza a grabar en multisesión)
4> Windows muestra el asistente de grabación, a través de
una pantalla desde la que podremos elegir qué archivos deseamos incorporar al disco
este asistente conseguiremos grabar la información.
vés de un asistente, podremos elegir las opciones de grabación típicas (velocidad, multisesión, finalización de CD,...)
Otras veces se utilizan otros programas que vienen con la propia grabadora.
Cuando se graba un CD o DVD hay que tener en cuenta que:
Utilicemos el programa que utilicemos, los pasos para grabar casi siempre son los mismos:
1> Se nos pregunta qué tipo de CD o DVD queremos grabar (datos, música, vídeo,...)
Si finalizamos el CD o DVD de tipo "R" (casilla que suele aparecer cuando vamos a iniciar la grabación) ya no podremos grabar más cosas en él (en el caso de los de tipo "RW" permitirían borrar el contenido).
En el caso de los CDs que contienen pistas de música, hay que finalizarles para poder reproducirles en los equipos de música convencionales.
Para grabar un CD en varias sesiones (en un momento unos archivos y después continuar grabando más cosas) debemos indicar que el disco se grabará en modo multisesión. Si el disco ya tiene datos, entonces se indica continuar multisesión.
Un disco que no se grabó en modo multisesión no permite grabar más datos.
Muchos reproductores de DVD no reproducen DVDs en multisesión (con los CDs no suele haber problema)
Los discos que contienen música en formato MP3 o WMA son de datos y no de música (aunque algunos programas permiten elegir "grabar disco MP3" con lo que no hace falta elegir música o datos)
Si falla el proceso de grabación o se interrumpe por cualquier motivo, el disco que se estaba grabando quedará inservible.
4.8.3 Grabar en CD-RW o DVD+RW Los discos de tipo CD-RW o DVD+RW permiten una forma de grabación que facilita su uso, ya que se pueden grabar como si fueran disquetes. El problema es que necesitamos instalar
Todos los accesos directos tienen como icono, el mismo del objeto original, sólo que poseen para indicar que son un enlace una pequeña flecha negra en la esquina inferior izquierda. Hay que tener en cuenta los siguientes detalles sobre los accesos directos:
4.9 Accesos Directos
4.9.1 ¿Qué es un acceso directo?
Hacer doble clic sobre un acceso directo equivale a ver el contenido del objeto original al que representa.
4> Soltar los objetos en la carpeta destino.
Si se borra el acceso directo, el archivo original no se borra. Se queda sin ningún cambio en la carpeta donde estuviera contenido.
Mover, copiar o cambiar de nombre a un acceso directo no influye sobre el objeto original.
Se puede tener más de un acceso directo sobre el mismo objeto.
Imprimir un acceso directo es lo mismo que imprimir el objeto original.
Cuando se pulsa el botón secundario sobre un acceso directo, aparecen las operaciones que se pueden realizar sobre el objeto original. por ejemplo, si tenemos un acceso directo a la unidad de 3 ½, al pulsar el botón secundario sobre el acceso directo aparecerá (entre otras opciones) Copiar disco y Formatear.
Si el objeto original al que hace referencia un acceso directo se cambia de sitio, el acceso directo inmediatamente se dará cuenta y actualizará esta información.
5> Elegir
Propiedades de los accesos directos Se pueden examinar las propiedades de los accesos directos de la misma manera que las de cualquier otro objeto. Es decir, pulsando el botón secundario encima del acceso directo y eligiendo Propiedades. La primera pestaña del cuadro de propiedades (General) es la misma que la de cualquier otro archivo. Las propiedades de los accesos directos se encuentran en la segunda pestaña (Acceso directo). Mediante esa pestaña se puede:
4.9.2 Creación de accesos directos Hay muchas formas de crear accesos directos. Se pueden crear accesos directos arrastrando con el botón secundario. El proceso es el mismo que el visto anteriormente para mover o copiar archivos.
Buscar el objeto original. Pulsando en el botón Buscar destino, aparece una ventana de carpetas en la que está contenido el objeto original. Esta opción es muy útil para copiar o mover el objeto original.
Cambiar el icono del acceso directo (se puede elegir cualquier icono desde el botón Cambiar icono).
4.10 El escritorio El escritorio hasta ahora era sólo la pantalla inicial que mostraba Windows. Sin embargo esta pantalla se puede colocar a voluntad. De hecho su función es la de simular un escritorio de verdad. De tal manera que, puesto que el escritorio siempre es fácilmente accesible, en él se deben colocar aquellos objetos con los que se trabaje más frecuentemente. En realidad el escritorio no es más que una carpeta. Una carpeta un tanto especial. En el escritorio se pueden crear carpetas, copiar documentos, borrar elementos, etc. de la misma forma que en cualquier otra carpeta. Sin embargo el escritorio carece de menú. Pero siempre se puede acceder al menú del escritorio pulsando el botón secundario en cualquier parte vacía del mismo. A pesar de que cualquier archivo se puede colocar en el escritorio, es más recomendable almacenar los documentos dentro de unidades de disco o en Mis documentos y en el escritorio colocar accesos directos a los documentos y aplicaciones que se deseen.
Ver y cambiar la ubicación del objeto original (apartado Destino).
Indicar una tecla alternativa para abrir el acceso directo. Para ello basta pulsar la combinación de teclas deseada en el apartado Método abreviado.
La razón es que los archivos originales están más a salvo y organizados en carpetas y unidades de disco. Siempre se puede acceder al objeto original al que hace referencia un acceso directo usando las propiedades de los accesos directos para realizar operaciones que sólo se pueden hacer sobre el objeto original (como mover, borrar,...).
4.11 Accesos directos a aplicaciones
4.11.2 La barra de acceso rápido En esta barra de herramientas de la barra de tareas se suelen quitar y poner accesos directos a aplicaciones. Para añadir un nuevo acceso directo basta arrastrar con el botón derecho hacia la barra un acceso directo ya existente y elegir Copiar aquí.
4.11.1 El apartado Programas del menú de Inicio En el apartado Programas, aparecen las aplicaciones del ordenador en el que nos encontramos. Generalmente, cuando se adquiere una aplicación (un programa) en la tienda, al instalarla en casa es la propia aplicación la que crea su grupo de programa en el menú de Inicio.
El botón derecho nos permite acceder a un menú desde el que podemos borrar el acceso que deseemos de la barra.
Sin embargo la organización del menú Inicio se puede modificar a voluntad; eso sí, teniendo en cuenta lo siguiente:
Dentro del menú de Inicio sólo se deben crear carpetas (que son consideradas grupos de programas) y accesos directos.
Eliminar elementos del apartado Programas del menú de Inicio puede ocasionar serias dificultades.
El apartado Programas está pensado para organizar las aplicaciones del ordenador.
Cambiar la organización del menú de Inicio puede afectar a otros usuarios
Para modificar este apartado basta abrir el menú y utilizar el botón derecho para copiar, borrar, mover, cambiar de nombre, etc.
Una de las operaciones más típicas que realizan los usuarios suele ser arrastrar con el botón derecho un acceso directo a una aplicación desde el menú de programas y elegir Copiar aquí tras soltar en el escritorio. Esto permite tener un acceso a un programa en el escritorio.
las instrucciones de búsqueda y pulsar Bus-
5> Aparece una lista con todos los archivos que cum-
4.12.2 Buscar todos los archivos y carpetas
Esta búsqueda funciona más rápida que la anterior ya que sólo busca archivos que sean documentos. Si fallara esta búsqueda, entonces no quedaría más remedio que intentar una búsqueda de todos los archivos.
Normalmente en el paso 3 de los relatados antes para buscar se elige como opción Todos los archivos y carpetas. Eso permite buscar cualquier archivo o carpeta en cualquier parte del ordenador.
Tras hacer clic en todos los archivos y carpetas, aparece la imagen inferior:
Tras pulsar el botón de Buscar, una vez indicado lo que queremos buscar, Windows empieza a buscar y va mostrando los resultados en la ventana. Se puede pulsar el botón Detener para parar la búsqueda cuando deseemos.
Desde ahí podemos:
Escribir el nombre del archivo (o al menos parte del nombre).
También podemos escribir una palabra o frase que sepamos está en el archivo, siempre y cuando el archivo fuera de texto. Esta forma de buscar es muy lenta
Una vez finalizada la búsqueda, desde el panel del perrito podremos realizar otra búsqueda o finalizar del todo la búsqueda realizada.
En el apartado Buscar en se puede indicar una sola unidad de disco o una carpeta donde buscar. Lógicamente si buscamos sólo en una carpeta, la búsqueda es mucho más rápida. En los apartados inferiores podemos buscar por la fecha (apartado ¿Cuándo fue modificado?) o por el tamaño (apartado ¿Qué tamaño tiene? En el apartado Más Opciones avanzadas se pueden
En Windows XP se pueden buscar sólo los documentos (en lugar de todos los archivos). Si al perrito le indicamos esta opción. Después podremos indicar lo que sabemos del nombre del documento y (si la conocemos) la fecha del mismo.
Con los resultados podemos realizar cualquier operación (copiar, mover, borrar, cambiar el nombre, etc.). Normalmente, puesto que eran archivos que habíamos perdido, lo que se hace es moverles a una ubicación en la que los tengamos más controlados.
4.12.5 Preferencias de búsqueda Si tras pulsar el botón de Buscar de Windows, elegimos Cambiar Preferencias entonces aparece un cuadro desde el que podremos:
Eliminar el personaje animado (el perrito), o volverle a poner
Cambiar el personaje animado (se puede poner un gato, el logotipo de Office y otros)
Hacer que sólo se busque usando el servicio Index Server de Microsoft que permite acelerar las búsquedas de documentos creados en programas de Microsoft (el resto de archivos no se encontrarían)
Quitar y poner las sugerencias al buscar, etc.
5 CCoonnffiigguurraacciióónn ddee W Wiin nd do ow wss X XP P No obstante, se puede ver el panel de control al estilo de las versiones anteriores de Windows utilizando el icono “Cambiar a vista clásica”.
Para acceder al panel de control hay que ir al menú de Inicio y elegir Configuración-Panel de Control (en algunas pantallas de Windows XP basta con acceder al menú de inicio para encontrar acceso al panel de control).
5.2.1 Opciones regionales de fecha y de hora Configuración regional Permite indicar al ordenador nuestra preferencias nacionales al mostrar números, monedas, fechas y horas en el ordenador. Se encuentra en el apartado Opciones regionales de fecha y hora.
1> Desde el panel de control, abrir Cuentas de usuario
Permite cambiar las preferencias de los usuarios. La mayoría de las operaciones de este apartado sólo pueden ejecutarlas los usuarios que tengan permiso de administración del equipo.
2> Hacer clic sobre Crear una cuenta nueva
En Windows XP se pueden establecer varios usuarios para utilizar el ordenador. Uno de ellos el usuario Administrador el cual tiene privilegios absolutos sobre el ordenador. Al resto se le pueden dar privilegios de administrador (podrán crear más usuarios, instalar programas, cambiar la configuración del ordenador, etc.) o privilegios más restrictivos (no podrán hacer todo lo que quieran en el ordenador.
3> Escribir
Lógicamente los administradores, son usuarios avanzados; aunque en un ordenador personal de casa, a todos los usuarios se les suelen colocar permisos de administrador. Lo aconsejable es utilizar cuentas de administrador cuando se realizan tareas administrativas y utilizar cuentas normales en cualquier otro caso. Así si un programa dañino penetra en el ordenador, le será más difícil hacer daño (para hacer daño un programa requiere que seamos administradores).
Crear nuevas cuentas Cuando traseña perder cuenta
se instala Windows XP por primera vez se pide la condel administrador. Esta contraseña no se debe jamás. A partir de ese momento se deben crear una por cada persona (usuario) que utilizará el ordenador.
Tras haber creado una cuenta de usuario, podremos hacer cambios a los mismos si vamos al panel de control, entramos en Cuentas de usuario y marcamos el usuario que deseamos modificar.
Tras esos pasos aparece una ventana (Ilustración 39) en la que podremos :
Modificar el nombre de la cuenta
Modificar la imagen asociada a la cuenta.
Crear, quitar o cambiar la contraseña del usuario o usuaria
Modificar el tipo de cuenta (si es administrador, limitado, etc.)
Intercambiar botones primario y secundario. Normalmente el botón primario es el botón izquierdo y el secundario el derecho. Pero para personas zurdas esto es un inconveniente. Por ello Windows nos permite con esta casilla hacer que el primario sea el derecho y el secundario el izquierdo.
Velocidad del doble clic. Permite calibrar la velocidad a la que hay que realizar el doble clic de ratón.
Punteros. Nos permite elegir la forma de los punteros del ratón
Opciones de punteros. Permite añadir varias opciones al puntero del ratón. Por ejemplo:
Notas sobre las cuentas 
Un administrador puede cambiar la configuración de sus cuentas y las del resto de usuarios
Un usuario normal puede cambiar sólo su cuenta
En un entorno de red con dominio (una red controlada por un servidor) hay un usuario llamado el administrador de dominio que puede cambiar las cuentas de todos los usuarios de la red En una red con dominio sólo el administrador de dominio puede crear cuentas para esa red Los datos de los usuarios en realidad se guardan en la carpeta Documents and settings que se encuentra en el disco duro principal. Dentro de esta carpeta aparece una carpeta por cada usuario del ordenador.
Crear una estela para el ratón
Elegir la velocidad del ratón
Hacer que el cursor señale la posición del ratón
Teclado Permite cambiar la configuración del teclado
5.2.7 Dispositivos de audio y voz
Impresoras y faxes Permite añadir y configurar impresoras en el ordenador. También permite ver los documentos que se están actualmente imprimiendo en una impresora, haciendo doble clic sobre la impresora.
5.2.5 Rendimiento y mantenimiento
Dispositivos de sonido Permite modificar opciones que afectan a la reproducción de audio del ordenador. Se puede asignar sonidos grabados a determinadas acciones del ordenador (mensaje de error, salir, etc.)) y modificar el volumen de los altavoces y micrófonos, así como otras opciones relacionadas.
Sistema Permite configurar todo el hardware del ordenador. Así como otras opciones avanzadas Sólo los usuarios con conocimientos avanzados deberían modificar este apartado.
Tareas programadas Permite programar el ordenador para que ejecute las aplicaciones que indiquemos a una cierta hora y durante los días que indiquemos.
Herramientas administrativas Permite acceder a algunas herramientas que permiten realizar tareas complejas (más adelante se comentarán algunas).
5.2.6 Opciones de accesibilidad Permite establecer opciones muy interesantes para personas que tengan algún tipo de tara visual, motriz o auditiva. Ilustración 40, El extenso cuadro de propiedades de la pantalla
5.3.1 Opciones de pantalla Se puede llegar a este cuadro desde el panel de control o desde el escritorio si se pulsa el botón secundario y eligiendo Propiedades.
Temas La pestaña Temas permite cambiar el esquema general de visualización en Windows XP. Uno de los temas, clásico de Windows, permite trabajar con los colores de menús y ventanas de las versiones de Windows anteriores a la XP.
Escritorio Permite modificar el escritorio. El apartado Fondo permite elegir la imagen de fondo. El apartado Posición tiene tres opciones:
Centrada. La imagen aparece con su tamaño original en el fondo de la pantalla.
Mosaico. La imagen se repite tantas veces sea necesario para llenar la pantalla.
Expandir. La imagen se agranda o empequeñece para que encaje exactamente en el escritorio.
Desde Personalizar escritorio se pueden elegir qué iconos poseerá el escritorio.
Apariencia Permite especificar los colores con los que Windows muestra las ventanas, menús, iconos, etc.
Configuración Es el apartado más importante, permite cambiar la resolución y profundidad de la pantalla; dentro de los límites de nuestra pantalla. Cuanta más resolución (número de puntos de anchura y altura de la pantalla), más nitidez tendrá la pantalla. También al aumentar la resolución los elementos de menú, iconos y barras de herramientas son más pequeños, lo que permite disponer de una mayor área de trabajo en las aplicaciones (se ahorra más tiempo al no tener que desplazar la pantalla). Ahora bien, una excesiva resolución hace que no leamos bien los menús y mensajes de Windows; y eso finalmente daña la vista. Por eso hay que elegir una resolución máxima pero suficiente para leer el texto sin forzar la vista. La calidad del color (o profundidad) permite elegir cuántos colores mostrará la pantalla. Hoy día no hay razones para no elegir la máxima calidad posible, gracias a la potencia de los ordenadores. Si aumentamos la resolución más allá de los límites que permite nuestra pantalla, lo que ocurrirá es que la pantalla se bloqueará (se pondrá de color negro). Tras unos 15 segundos sin tocar el ratón, esperando pacientemente, Windows regresará a la configuración anterior. El botón Opciones avanzadas nos permite configurar el hardware de la pantalla. Lo más importante de opciones avanzadas está en el apartado Monitor desde el que se puede cambiar la velocidad de refresco.
5.3.2 Barra de tareas y menú de Inicio Barra de tareas Se trata del mismo cuadro de diálogo visto en el apartado 2.3.2 Propiedades de la barra de tareas.
Menú de Inicio Permite cambiar el menú de Inicio para utilizarse como se hacía en los Windows anteriores (opción menú inicio clásico) o con la nueva configuración (menú inicio). En la nueva configuración, el panel de control, mis documentos, mi PC, y otros muchos elementos del escritorio dejan de estar en el escritorio para pasar a estar en el menú de Inicio. Por lo que hay que manejarles desde ahí. Se puede llegar a este cuadro también, pulsando el botón secundario sobre el botón de inicio y eligiendo propiedades (véase 2.3.3 Menú de inicio clásico )
Copiar en nuestro disco duro los archivos necesarios para la ejecución de la aplicación. Estos archivos se copian en nuevas carpetas y en carpetas ya existentes que Windows proporciona para la correcta ejecución de la aplicación.
2> Ir a la pestaña Agregar o quitar programas. 3> Elegir de la lista, aquella que queremos eliminar
Escribir en el registro de Windows las líneas necesarias para que Windows ejecute correctamente la aplicación. El registro es un archivo especial que contiene toda la información relativa a las aplicaciones y a los tipos de documentos reconocidos por Windows.
4> Pulsar el botón Cambiar/quitar. 5> La
Colocar los accesos directos a la aplicación en el menú de Inicio, para facilitar al usuario la ejecución de la misma.
Para instalar una aplicación basta insertar el primer disquete o CD-ROM en el que viene la aplicación y hacer doble clic en el archivo de instalación de la aplicación (generalmente se llama setup o install o instalar).
uede ocurrir que una aplicación que ya está instalada en nuestro ordenador, no la necesitemos más. Lo primero que se nos puede ocurrir es borrar la carpeta del disco duro (si la conocemos) en la que está instalada la aplicación. Esto es un grave error, ya que la aplicación no sólo está instalada en esa carpeta. Es imposible saber exactamente qué archivos de nuestro disco duro son de esa aplicación y cuales no. Por ello es necesario un proceso semejante al de instalar la aplicación que es la desinstalación. Desinstalar un programa es quitarle totalmente de nuestro ordenador. Algunas aplicaciones permiten incluso eliminar sólo ciertos componentes (o incluso añadir componentes no instalados). Ilustración 42, El cuadro de agregar o quitar programas
Para desinstalar un programa hay que seguir los siguientes pasos:
Desde el icono Instalar hardware del Panel de control. Desde los propios disquetes de instalación que vienen con nuestro aparato.
En cualquier caso, el hardware que compremos (al igual que ocurre al comprar cualquier otro aparato que nada tenga que ver con la informática) tiene que venir con las instrucciones de instalación. En el caso de los aparatos que conecten a través del puerto USB o el Firewire, nada más enchufarles aún con el ordenador encendido, Windows XP les detectará. En general se puede trabajar con ellos inmediatamente; en algún otro caso se nos indicará que introduzcamos el CD de instalación del hardware. Si los dispositivos USB que instalamos sirven para grabar datos en ellos, no hay que desconectarlos de repente; de hacerlo así podríamos dañarlos. Por ello es más que conveniente avisar a Windows de su desconexión a través del icono quitar hardware con seguridad que se encuentra en la barra tareas (en la zona de iconos al lado del reloj). Tras hacer doble clic en el icono aparece un cuadro de diálogo desde el que podremos elegir el dispositivo que deseamos desconectar. Cuando Windows muestre el mensaje de Ahora puede Ilustración 43, El icono "Quitar desconectar el hardware hardware con seguridad" con seguridad, entonces podremos retirar el hardware del puerto USB.
Ilustración 45, Propiedades del disco abiertas por la pestaña herramientas.
Windows XP incluye tres herramientas para gestionar discos, especialmente pensadas para los discos duros. Estas herramientas están disponibles en la pestaña Herramientas de las propiedades del disco duro que deseemos revisar. También están en Inicio-Todos los programas-AccesoriosHerramientas del sistema.
Desfragmentar. Al utilizarse constantemente, los discos duros acaban diseminando la información por el disco duro, lo que provoca que trozos del mismo archivo se dispongan por zonas discontinuas del disco. Esto hace que los discos duros funcionan más lentamente de lo normal al tener que recorrer las agujas del disco más espacio. El desfragmentado hace que el propio Windows recoloque los datos del disco a fin de que estén más cerca. Para desfragmentar hay que pulsar el botón secundario sobre el disco fragmentado y desde la pestaña Herramientas, hacer clic en desfragmentar ahora. Es conveniente realizarla al menos una vez cada dos meses (aunque es una operación que tarda horas).
Hacer copia de seguridad Permite realizar copias de seguridad de las carpetas del disco duro que se elijan. En general las copias de seguridad sirven para almacenar los datos más críticos en caso de desastre. Por ello las copias se almacenan fuera del disco duro. El programa permite indicar en qué unidad (normalmente un CD si se dispone de grabadora o disquetes si no se tiene esa posibilidad). En caso de pérdida de los datos originales, el propio programa permite restaurar estos datos.
5.8.2 Otras opciones avanzadas
la herramienta de copia de seguridad haciendo alguna de estas operaciones
Pulsar el botón derecho sobre la unidad sobre la que se desea realizar la copia, elegir Propiedades y después ir a la pestaña Herramientas y elegir Realizar copia de seguridad ahora
Ir a Inicio-Programas-Accesorios-Herramientas de sistema-Copia de seguridad (es más recomendable ésta)
Detener aplicaciones Aunque Windows XP es bastante robusto, todavía es posible encontrarnos de vez en cuenta con un problema muy desagradable. Es el famoso cuelgue del ordenador. Un ordenador colgado es un ordenador que se queda parado y que no obedece a nuestras órdenes por un fallo propio del PC y no debido a nuestra culpa. Normalmente es un solo programa el que se paraliza, por lo que el sistema podría continuar si finalizamos la ejecución de ese programa. Para ello hay que:
2> Poner un nombre a la copia de seguridad
1> Pulsar a la vez las teclas Ctrl, Alt y Suprimir
3> Elegir
2> Aparece
un cuadro en el que debemos elegir Administrador de tareas
3> En
el administrador de tareas, colocarse en el apartado aplicaciones
Recuperar los datos de una copia de seguridad Si perdiéramos los datos originales, entonces podríamos recuperar los datos que almacenamos en la copia de seguridad. Para ello habría que hacer estos pasos:
4> Elegir la aplicación a cerrar y elegir Finalizar tarea Tras esos pasos, puede que Windows insista sobre si realmente queremos finalizar la aplicación, responderemos pulsando en Finalizar ahora.
Esto se debe normalmente a que:
Hemos colocado una resolución de pantalla que nuestro ordenador no soporta
Hemos instalado un dispositivo, un hardware, incompatible o que de lugar a problemas en el ordenador
Hemos instalado un software que da problemas en el ordenador
Hemos lanzado un software dañino (un virus por ejemplo)
Salvo que el fallo se deba a causas inexplicables, se puede solucionar el error eliminando la causa del problema; pero claro, para ello nuestro ordenador debe poder arrancar. Se puede intentar conseguir que arranque si:
1> Encendemos el ordenador 2> Nada más aparezcan
las primeras letras pulsamos repetidamente la tecla F5 (no hace falta pulsarla rápido)
un menú con varias opciones numeradas, elegimos arrancar en modo seguro escribiendo el número de esa opción y pulsando Intro
4> Windows arrancará en modo seguro, modo en el cual no
se instala todo Windows, sino que sólo aparece lo más fundamental
Arrancar el ordenador en modo seguro Ante un fallo muy grave, el ordenador puede que ni siquiera arranque.
5> Desde
ese modo, eliminamos o corregimos la causa del fallo grave y reiniciamos el ordenador de forma normal.
6 ÍÍnnddiiccee 1 Introducción
4.2 El icono Mi PC .............................................................. 27 4.3 Unidades de disco......................................................... 27 4.4 Archivos y carpetas........................................................ 30 4.5 Examinar unidades y carpetas ........................................ 32 4.6 Operaciones sobre los disquetes .................................... 36 4.7 Operaciones sobre archivos y carpetas ........................... 38 4.8 Accesos Directos ........................................................... 45 4.9 El escritorio................................................................... 49 4.10 Accesos directos a aplicaciones.................................... 50 4.11 Búsqueda de archivos ................................................. 50
1.1 El ordenador ...................................................................5 1.2 Componentes del ordenador ............................................6 1.3 Sistemas Operativos.......................................................10 1.4 Windows .......................................................................11 1.5 Arranque de Windows XP................................................12 1.6 El ratón .........................................................................12 1.7 Salir de Windows. Apagar el ordenador...........................13
4.1 La importancia de los datos ............................................27 v
torito brabo
descripcion de prueba del fichero

References: resolución 
e contrario
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución