Source: http://fleischfreun.de/satzung.php
Timestamp: 2017-12-16 03:17:10+00:00

Document:
Unsere Gebote und Grundsätze
§ 1 Die Würde des Fleisches ist unantastbar.
§ 2.1 Jeden zweiten Samstag im Monat wird um 17:00Uhr gegrillt.
§ 2.2 Das offizielle Grillen endet um 19:00Uhr.
§ 3.1 Wer zuletzt vor 17:30Uhr kommt ist Grillmeister. Sind alle um 17:00Uhr anwesend gilt §3.2
§ 3.2 Der vorherige Gastgeber ist Grillmeister.
§ 4 Verboten sind:
- E-Grill
§ 5 Mindestalter: 18 Jahre
§ 6 Gründungsmitglieder:
§ 7.1 Grillsaison beginnt am 1. 1. 0:00Uhr
§ 7.2 Grillsaison endet am 31.12. 23:50Uhr
§ 8 Die Satzung kann nur durch 2/3 Mehrheit geändert werden.
§ 9 Der festgelegte Gastgeber muss einen geeigneten Grillplatz besorgen.
§10 Maul halten!
§11 Bei Fehlen ist spätestens bis zum nächsten Grillen eine Entschuldigung der Mutter einzureichen.
§12 Wenn es ein FF schafft in einer Stunde sechs Liter Bier zu trinken, hat er zehn Minuten Zeit die Satzung zu ändern. Die Änderung verfällt, wenn sie nicht leserlich geschrieben ist oder der FF kotzt.
§13 Wenn etwas kaputt geht: “Sven ist schuld!”
§14 Wenn ein FF ohne wirklichen Grund fehlt, muss er die dreifache Strafe zahlen, wegen ‘DREI’stigkeit. Eine 5/6 Mehrheit muss es so beschließen.
§15 Erdbeeren sind lecker.
§16 Frauen sind vor 19 Uhr nur in Dessous erlaubt.
§17 4 = 2/3
§18 Bei extremen Ereignissen entscheidet das Grillgericht.
§19 Gastgriller müssen eine Kiste (leckeres) Bier mitbringen
§20 Der vorherige Gastgeber hat dafür zu sorgen dass Fahne, Bier-Pong Set und die liegengebliebenen Brettchen beim Gastgeber auftauchen.
Eine Strafe = 1 Kiste Bier = 1 Schnaps (min. 6€) = 1 Fässchen
§ 1 Wenn ein FF verreist ist (mindestens fünf Tage) muss er einem anderen FF eine Karte senden.
1.1 Bei nicht senden
1.2 Bei nicht vorlesen des Angeschriebenen beim nächsten Grillen
§ 2 Nicht kommen (Erscheinen)
§ 3 Wer zu einem Treffen mindestens 30 min. Verspätung hat
§ 4 Wer sich zum offiziellen Treffen nicht mindestens mündlich abmeldet
§ 5 Wer die Entschuldigung seiner Mutter zum nächsten Grillen nicht dabei hat
§ 6 Wer vor 19 Uhr Frauen mitbringt
§ 7 Wer zwei mal hintereinander unentschuldigt fehlt verlässt den Club. (mündlich zählt hierbei bereits als entschuldigt)
§ 8 Wer die Uniform nicht trägt
§ 9 Wer das FF-Brettchen nicht mit hat
§ 10 Sofern nicht anders besprochen, sind die Strafen nicht bis zum nächsten anwesenden Mal beglichen werden sie verdoppelt.
§ 11 Fahne vergessen
§ 12 Bier-Pong Set vergessen
§ 13 Liegengebliebene Brettchen vergessen
§ 14 Jeder der eine Strafe hat muss sich vor dem Treffen dazu im Forum äußern
Zwei Mannschaften versuchen jeweils die Kubb der gegnerischen Mannschaft zu fällen indem sie die dafür vorgesehenen Wurfhölzer benutzen. Der König wird zuletzt gefällt.
Benötigt wird ein Kubbspiel bestehend aus:
6 Wurfhölzern
Das Spielfeld wird mit Hilfe der Spielfeldbegrenzungen abgesteckt so dass ein 8m x 10m großes Rechteck entsteht. Es werden jeweils 5 Kubb auf die beiden Grundlinien verteilt. Der König wird in die Mitte gestellt. (von gegenüberliegenden Seiten gleich weit entfernt)
Jedes Team darf mit einem Wurfholz versuchen so nah wie möglich an den König heran zuwerfen. Das Team wessen Wurfholz näher am König liegt beginnt. Wird der König von einem Team dabei berührt oder sogar gefällt beginnt das gegnerische Team.
Das beginnende Team (A) muss nun versuchen mit Hilfe der Wurfhölzer die auf der Grundlinie von Team (B) befindlichen Kubb zu fällen. Dabei darf das Wurfholz ausschließlich in Verlängerung der Unterarms geworfen werden wobei sich mindestens ein Fuß auf der eigenen Grundlinie befinden muss.
Wird ein Kubb von Team (B) gefällt und alle Wurfhölzer sind verbraucht muss Team (B) gefällten Kubb in der Feld von Team (A) werfen. Das Feld von Team (A) wir durch deren Grundlinie die Mittellinie sowie die beiden Seitenlinien begrenzt. Gelingt es Team (B) so wir der geworfene Kubb aufgestellt und Team (B) muss zuerst diesen fällen bevor es auf die Anderen Kubb werfen darf. Gelingt es nicht diesen Kubb zu fällen darf Team (A) von diesem Kubb aus auf die Kubb von Team (B) werfen bis der Kubb gefallen ist. Gelingt es Team(B) nicht so darf Team (A) selbst entscheiden wo der Kubb aufgestellt wird. Er muss jedoch mindestens 1m vom König und 50cm von den Spielfeldbegrenzungen entfernt stehen.
Wird ein weiterer Kubb gefällt und man schafft es den noch stehenden damit zu treffen werden sie aufeinander gestellt.
Um das Spiel zu beenden müssen alle Kubb des Gegners sowie der König gefallen sein. Der letzte gegnerische Kubb und der König müssen jedoch in ein er Runde fallen sonst hat die Mannschaft das Spiel verloren. Eine Mannschaft hat ebenfalls verloren wenn sie den König fällt obwohl noch Kubb des Gegners stehen.
Tritt eine Mannschaft versehentlich einen eigenen Kubb um so wird diesen einen Meter nach vorne gestellt. Die Mannschaft darf jedoch dann nicht bis zu dieser Markierung vorrücken. Wirft jedoch die Mannschaft einen gegnerischen Kubb um, den sie nicht umwerfen darf (z.B.: wenn noch ein gefällter Kubb im Spiel ist), wird dieser einen Meter nach hinten gestellt.

References: § 1

§ 2

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§ 3
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§ 7

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§ 8

§ 9

§10

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§19

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