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Timestamp: 2019-08-17 17:57:30+00:00

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designbuero-gebert | Portfolio_ED
EDITORIAL & TYPOGRAFIE
WEB & SCREEN-DESIGN
METHODIK-UCD
INFOGRAFIK UCD
SKETCHBOOK & VIDEOS
SIE SUCHEN DEN RICHTIGEN PROJEKTPARTNER,
der Sie in nahezu allen Belangen Ihrer Unternehmenskommunikation kompetent und verlässlich unterstützt? (Print, Web, UX/UI/Screen-Design, Editorial- und Corporate- Design oder im analogen und digitalen Publishing für Verlage).
Designbüro Gebert entwickelt und gestaltet multidisziplinär und medienübergreifend. Ob Prospekte, Kataloge, Bücher, Websites, Benutzeroberflächen oder die klassische Geschäftsausstattung. Designbüro Gebert schafft Designs von Wert – kreativ, sorgfältig, terminsicher und von solidem Handwerk.
Designbüro Gebert, das ist Dipl. Designerin (FH) Susanne Gebert und – ganz nach Bedarf – ein eingespieltes Netzwerk von erfahrenen Spezialisten (Programmierung/Coding, PR/Öffentlichkeitsarbeit, Redaktion/Lektorat, Text etc.).
« Mein Ziel ist es, maßgeschneiderte
Design-Lösungen von wirklichem Wert zu schaffen. Wert, der im unmittelbaren Nutzen für den Auftraggeber deutlich wird.
Nehmen Sie mich doch beim Wort!
Ich zeige Ihnen in einem Gespräch, wie man beim Design ganz objektiv zwischen sinnvoll und nicht so sinnvoll unterscheiden kann. Ihnen entstehen dabei keine Kosten. Aber Sie erkennen, warum Lösungen 'von der Stange' selten das Richtige sind. »
DOWNLOAD BÜROPROFIL (PDF 1MB)
« Grafik-Design, das heißt für mich gestalten, um mitzuteilen. Je klarer, desto wirksamer.
Für mich ist es ein besonderer Glücksfall, einen Beruf zu haben, der mich begeistert und der beflügeln kann.
Mich fasziniert es, wenn ich sehe, wie aus Ideen Projekte und aus Projekten gelungene Produkte entstehen. Produkte, die für den Auftraggeber am Ende einen wirklichen Mehrwert bedeuten und für mich die Gewissheit, gute Arbeit geliefert zu haben. »
ART DIRECTION & PROJEKTMANAGEMENT
Art Direction und Projektmanagement, visuelle Konzeption, Entwurf, Gestaltung und technische Realisation bis zur Druckvorstufe oder Übergabe an Dritte zum Coding oder zur Programmierung.
Ich organisiere und koordiniere für Sie Teams aus internen und externen Partnern zur Abwicklung umfassender oder komplexer Projekte. Teams werden dabei immer wieder neu zusammengesetzt und immer exakt am Bedarf orientiert. Die Forderung nach „schlanken Strukturen“ erfüllen wir zu 100 Prozent.
Ob IT-Bereich oder Print, alle Arbeit ist user- und kundenzentriert, das Kunden-Feedback die Richtschnur.
Meine Arbeit in Projektteams ist kreativ, lösungsorientiert, systematisch und sehr gut organisiert. Termintreue eine Selbstverständlichkeit, aber auch das sollten Sie wissen.
Immer wieder gibt es Neues zu suchen und zu lernen, wenn es um die Umsetzung des Kundenwunsches geht. Weiterentwicklung kontra Stillstand.
Mein Credo: Transparente und klare Kommunikation mit allen Ansprechpartnern und an den Schnittstellen.
Fokussierte Projektabwicklung: vorausschauend, überblickend, multidisziplinär, crossmedial, effektiv und wirtschaftlich.
HBM Hottinger Baldwin Messtechnik
IB Verlag Information und Bildung Berlin
Riederbücher München
Jugend- und Wissenschaft e. V.
Musiktherapie Eichstätt
Burmann Floristik · Gärtnerei
Garten- und Landschaftsbau Rother
BioMedro
PROJEKTE BEI AGENTUREN UND VERLAGEN MIT / FÜR
Stadtarchiv Nürnberg,
LAUER-FISCHER,
Medac Schering Onkologie,
AEG, UVEX, Schwan STABILO, STAEDTLER, Nestlé Fruchtzwerge, Nestlé Schöller,
REHAU, BAUHAUS,
Ferdin-Catering,
Gartenbau Rednitzhembach,
ZDF, ARD, RTL, BBC,
UX/UI/SCREEN-DESIGN
METHODEN AUS DEM
ITERATIVER ENTWICKLUNGSPROZESS
SCRIBBLE/SKETCHING
CORPORATE/DIGITAL PUBLISHING
LETTERING / COMIC-LETTERING
TEAMLEITUNG & STEUERUNG
(NAMENSFINDUNG, LOGO, BRIEFPAPIER,
VISITENKARTEN etc.)
(VEKTOR-)ILLUSTRATION
COMIC-LETTERING
EBOOK & APP (MOBILE/TABLET)
(multimediale und interaktive
Erzählformate)
LOOK & FEEL-ENTWICKLUNG
SCRIBBLE / RAPID-PROTOTYPING
PROTOTYPING / VISUALS
METHODIK DES (USER CENTRED) DESIGN PROZESSES
Der USER CENTRED DESIGN PROZESS ist als iterativer Prozess zu verstehen. Jeder Schritt wird mit den zuvor definierten Anforderungen verglichen, evaluiert und überarbeitet.
ZUR INFOGRAFIK UCD-PROZESS >>
Durch das Hineindenken in Projektanforderungen, in Zielgruppen- und Userbedürfnisse sowie Anwendungsszenarien, durch genaues Zuhören und nicht zuletzt mit gesundem Menschenverstand gelingt es, bedarfsgerecht zu beraten und zu entwickeln.
Wirklich Freude macht es, mit Gespür für Gestaltung (Typografie, Form, Farbe, Harmonie und Komposition) ein ästhetisch und typografisch ausgewogenes Design oder eine Benutzeroberfläche zu schaffen, optisch wie emotional ansprechend und intuitiv nutzbar.
Das Erscheinungsbild des Unternehmens im Blick (Geschäftspapiere, Internetpräsenzen, Software), gestalte ich auf Basis bestehender CI-Richtlinien.
In einem Styleguide definiere ich neu verwendete Elemente und ihre zugrunde liegende Systematik als Designvorgabe zur Kommunikation mit Entwicklerteams.
Die folgende detaillierte Darstellung des Design-Prozesses beschreibt vor allem die Vorgehensweise bei Projekten im User Experience Design, also hauptsächlich im IT-Bereich.
(1) Auftrag
(2) Analyse / Recherche
(3) Anforderungs-Definition
(4) Ideation
(5) Card-Sorting
(6) Rapid Prototyping
(7) Visual-Design
(8) Style-Guide
(9) Implementierung
CS 5.5/6/CC
QuarkXPress 11.2/2015
Am Anfang jeder Produktentwicklung steht die Recherche und Analyse der Ist-Situation. Daraus werden alle Anforderungen und Bedürfnisse von Nutzern an das zukünftige Produkt definiert, und in Zielvorgaben gefasst: Sie beschreiben grundlegende Aufgaben des Produktes, sein Aussehen und seine Bedienung durch den Benutzer in verschiedenen Nutzungskontexten.
Personas sind ausgearbeitete Nutzer-Profile, welche die Ansprüche, Bedürfnisse und das Nutzungsverhalten von realistischen Nutzergruppen abbilden.
Anwendungs-Szenarien beschreiben wie eine Person ein Produkt nutzt, um ein Ziel zu erreichen. Es deckt wichtige Aspekte auf,
wie ein Produkt in der realen Situation und im konkreten Umfeld genutzt wird.
Es beschreibt einen Arbeitsprozess oder Geschäftsprozess mit den jeweiligen Teilschritten und Anwendungsfällen.
Das geplante Produkt wird im gesamten Entwicklungsprozess mit diesen Anforderungen abgeglichen und darauf zugeschnitten.
Anforderungsdefinition über
Die User Story fasst formlos und in der Sprache des Anwenders Nutzungsszenarien zusammen und definiert deren jeweilige Anforderungen an das geplante Produkt/Software/Benutzeroberfläche, sowohl technisch, inhaltlich, sowie die Informationsstruktur und das Design betreffend.
Ein Use Case (Anwendungsfall) bildet den Rahmen für verschiedene User Stories,
und enthält auch alle Erfolgs- und Misserfolgsszenarien. Er beschreibt alle Möglichkeiten der Anwendung/Interaktionen zwischen einer Benutzer–gruppe oder Persona mit dem System/Produkt/der Benutzeroberfläche.
Methode, bei der Nutzer Inhalte einer Website/Benutzeroberfläche benennen und sinnvoll gruppieren. Es bildet eine Informationsstruktur ab, welche die Sicht der Nutzer auf die Website/Benutzeroberfläche repräsentiert.
Vorteil: Die Navigation wird verbessert, unklare Begriffe und Kategorisierung wird vermieden.
Ideation und Moodboard
Generieren neuer Ideen einzeln oder in der Gruppe. Als Ausgangspunkt dient die Analyse der Ist-Situation.
Verschiedene Methoden wie z. B. Brainstorming, Brainwriting, Brainpool, Osborn-Checkliste liefern Grundideen, welche zu Ideenkonzepten weiter ausge–arbeitet werden.
Das Moodboard geht dem Designprozess in Form einer Collage voraus und sammelt Fotos, Zeichenstil, Materialien, kurze Texte, die die Anmutungsqualitäten, Atmosphäre und Stimmung eines Konzeptes visuell vermittelt, das Look&Feel beschreibt.
Vorteil: Es ist unmittelbar und intuitiv erfassbar und dient der Überprüfung, Entwicklung und Differenzierung von Konzepten.
Navigations- und Informationsstruktur
Gut strukturierte und klar gestaltete Navigation und Information, führen den Nutzer durch alle relevanten Bereiche einer Benutzeroberfläche/Website.
Sie ist Grundvoraussetzung für gute Usability (Benutzerfreundlichkeit).
Mit Scribbles können Ideen zum grund–legenden Aufbau skizziert werden.
Mit geringem Aufwand entstehen zahlreiche Alternativen die anschließend ausgewertet, miteinander kombiniert und verdichtet werden können.
DOWNLOAD PORTFOLIO (PDF 28MB)
DESIGNBÜRO GEBERT
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References: Art. 13
 Art. 6
 Art. 7
 Art. 6
 Art. 6
 Art. 6
 Art. 44