Source: https://www.scribd.com/document/96480344/Resumen-Tecnicas-Audiovisuales
Timestamp: 2017-02-28 02:07:12+00:00

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BrowseInterestsBiography & MemoirBusiness & LeadershipFiction & LiteraturePolitics & EconomyHealth & WellnessSociety & CultureHappiness & Self-HelpMystery, Thriller & CrimeHistoryYoung AdultBrowse byBooksAudiobooksNews & MagazinesSheet MusicBrowse allUploadSign inJoinResumen Técnicas Audiovisuales La imagen electrónica Lo primero es la captura.S/ la captura: o Simultaneos: Al abrirse el obturador toda la película esta expuesta a la luz Registran, manipulan y reproducen todo un cuadro al mismo tiempo. Ej: Fotografia o Secuenciales: se explora el cuadro y recoge la información en pequeñas partes y una por vez. Registran, manipulan y reproducen la información paso a paso es decir en forma progresiva. Por ejemplo: TV
El ojo y la visión Ojo humano : Percepcion visual. El aporte del ojo al hecho de ver reproducción de imágenes es la: o Limitacion de resolución: El ojo ve con una cierta resolución, no puede ver 2 puntos muy próximos como tales y los ve como uno o Persistencia retiniana: El ojo continua viendo por un instante lo que ya ceso Esto permite crear la ilusión de imagen continua y en movimiento Ilusion de imagen continua: Los sistemas de métodos de registro manipulación y reproducción muestran una porción pequeña de la realidad. Los sistemas no pueden reproducir los infinitos puntos, además por lo de la resolución es innecesario. En tv la ilusión de imagen continua se logra mediante una trama del ineas separadas entre si. A mas líneas mas resolución y por ende mas costo. o Por la resolución el hombre vel a imagen continua y no lienas, si acerca lo veria. Cuanto mas elementos por unidad de superfcie mas resolución Tv o o NTSC: 525 lineas  Menos resolución PAL: 625 lineas  Mas resolución
Barridos: Para que emisor y recepctor estén igual se agrega una info llamado sincronismo (sync). Se recorre una línea de lado a lado y luego se pasa a la siguiente línea. La pantalla tiene fosforo que se mantiene encendido una cierta cantidad de tiempo . la persistencia retiniana hace que no notemos el apago del fosforo. Ilusión de imagen en movimiento: Lo que vemos son imagnees individuales con cierta cadencia (frecuencia de cuadro) para que las veamos como imágenes en movimientos Esto se denomina FPS
Para esto debemos tener un fosforo lo suficientemente rápido como para prenderse y apagarse entre 1 cuadro y otro para pasar x ej de blanco a negro. primero las líneas impares y luego las pares generando dos campos. 487 son activas PAL de 625 . En video las bajas frecuencias son imágenes con poca definición y las altas detalles finos.
. Se cambio la paleta del obturador para que en un seugndo muestre 48 veces la imagen x segundo. La solución propuesta para que no se debea duplicar el ancho de banda fue el barrido entrelazado. Los sonidos complejos están compuestos por armonicos. A su vez en el caso de un gris. Se logro asi 24 fps. son los limite de frecuencia de operación de un sistema dado por ejemplo del oído de 10 hz a 10 khz. El teléfono no tiene buena calidad xq el objetivo es que se entienda el mensaje x lo tanto actua a ciertas frecuencias (medias) q provocan eso (0 a 3 khz). pero en audio profesional para lograr un razonable ancho de banda se utiliza 24 khz.
La tv color El ancho de banda.
Cine  24 fps  dobe obturación Pal  25 fps  50 campos con entralazados NTS  30 fps  60 campos con entrelazado Imagen activa: Son las líneas dedicadas a la imagen NTSC de 525 . Cuando las de arriba comienzan a apagarse el barrido llega al final para subir y comenzar con los pares y manteniendo la imagen sin parpadeo. Hay cosas como el silbato para perro que trabajan en los 12 khz y no es audible por el hombre. para reproducir en forma perfecta los sonidos debemos contar con todos estos armonicos.El cine empezó con 18 fps. lo cual es un despropósito técnico ya que seria tener un ancho de banda infinito. Con el paso del tiempo se empezó a buscar mas calidad en la reproducción y mas confort visual. 576 son activas. Esto provocaba mucho esfuerzo visual y hacia doler la cabeza pero no se quería gastar mas ni en fílmico ni en tiempo de grabación. Tv: 25 fps  pal 30 fps  ntsc La tv también debió solucionar un problema: el parpadeo de la imagen. En audio las bajas frecuencias son los graves y las altas los agudos. tenemos una parte mas oscura. ya que no importaba tanto la calidad si no la novedad. Asi se mantiene la cantidad de líneas y cuadros pero cambio la forma del recorrido. la de arriba que empezó a apagarse y una mas clara la de abajo por que recién se prendió.
Espectro radioeléctrico: Es una porción del espectro de frecuencias que sirve para transmitir comunicaciones x aire entre ellas la radiodifusión. EJ: Canal 2  54 mhz a 60 mhz Canal 13  210 a 216 mhz 88 mhz y 108 mhz  radio fm La multiplexacion: sistema para hacer que varios mensajes que compartan un canal lleguen a destino: . Pro: no hay interferencia .La retrocompatibilidad . Pro: todos pueden acceder a la tv y por por ende tiene mas televidentes Contra: limita la tecnología y su potencial
. con por lo menos igual caldiad que tenia cuando apareció la tv color. por ende máxima calidad Contra: No hay simultaneidad .La suma aditiva de color Retrocompatibilidad: Limitacion que tiene la tv color ya que si o si debe transmitir la info de imagen para que peuda ser vista con su tv blanco y negro . asi como toda tv debe poder reproducir una estación con capacidad solo monocromática. por ejemplo canal 2 54 a 60 mhz. la tecnología es mas cara al punto de no ser viable para consumo masivo. Por ejemplo un micrófono en una conferencia. Es por esto que la tv color se respalda en dos conecptos: .En la tv se utilizan anchos de banda de 4. El espectro seria infinito sucede que cuanto mas se aumenta la frecuencia donde trabaja. Pro: transmite al mismo tiempo Desventaja: Posibles interferencias.5 mhz. pager. 3 de 60 a 66 mhz. comunicaciones militares etc.FDM: Multiplexacion de división de frecuencia.Multiplexacion x división de tiempo: los mensajes son transmitidos en distinto tiempo.2 mhz y 5. En tv se decidió utilizar 6 mhz en eeuu y argentina y 8 mhz en europa. Ex por esto que no se puede ahora aumentar el ancho de banda sin interferir otros sistemas como celular. EJ: los medios se dividen en rangos. Sistema de tv color: Desde un prinicipio la tv se debió acostumbrar a sus 6 mhz de año de banda obligatoria y existente de cuando la tv era monocromática.
Asi surge el video compuesto.3 R + 0.
. Y= quedo fija R G O B? = Se creo R-Y y B-Y. La y no la puedo modificar ya que los televidentes ya se habían acostumbrado en la tv blanco y negro a esto. De esta forma la tv debe poder transmitir los ya mencionados valores de gris (luminancia) y la señal de R. Surge el problema de mandar las 4 señales con el ancho de banda que antes se mandaba una. por lo que la información de color no es tan importante xc lo q no envían toda la info mediando un filtro pasabajos (LPF) A esto se le suma q la señal de luminancia deja intersección en el medio q son x donde se pasa la información de color.Principio tricromatico: en base a 3 colores se puede formar cualquier otro: Rojo . Según la respuesta del ojo a las frecuencias se obtiene que y=0. es decir diferencias de color. moduladas en cuadratura reconstruuiran la señal de crominancia ©. R+A= Magenta A+V= Cyan R+V = amarillo Los tres= blanco Ausencia= negro
Estos colores son los complementarios de los pimeros Rojo Cian VerdeMagenta Azul Amarillo
Todos estos son los colores que componen la tv y son los que vemos en las “barras de color”. verde y azul (rgb). Sensor R: Transduce a corriente eléctrica s/valores Sensor V: “ “ Sensor A: “ “ Estas 3 señales no traducen el valor de (y) luminancia que se obtiene x ecuación.59 G+ 0. V y A. Como solución se propuso enviar 3 y que matemáticamente emisor y receptro saquen la información restante siendo siempre la misma la faltante.11 B Hasta aquí seguimos teniendo el problema de mandar las 4 cosas (YRGB) en 6 mhz. Luz  Camara  entra x lente que divide con un prisma el color. De RGB a compuesto: Tanto cámara como tv se basan en los tres canales x lo que las cámaras tienen 3 tubos o 3 ccds y las tvs tienen 3 cañones que iluminaran lumiferos. en este caso fosforos de colores R. La tv se apoya en que el ojo tiene mas sensores de valores grises q de color. Si las mandaramso multiplexadas se generaría una contaminación llamada crosstalk. G y B.
.Wb y bb automatico .Pedestal R. Camaras de estudio: Deben ofrecer la mayor calidad posible dentro del precio y las facilidades de estudio x lo que la hace mas grande.Control de ganancia electrónica.Luces de tally: luces que indican cuando se esta al aire.Comandos de zoom y foco: o Manual: una tripa transmite de una rueda en el mando al lente o Servo: mediante botones p zoom y una rueda p enfoque.Filtros compensadores . 9 db u 11 db . CCU: posee telecomando de la cabeza de la cámara y un panel de conectores para vincularlo con el resto del estudio (intercom. Es la señal de conector BNC o RCA -Video out La cámara de video Existen tres tipos: La cámara de estudio. Tiene control de: .Cable de cámara: es el cbale q vincula la cámara con otro equipo de interconexinado llamado ccu (camera control unit). switcher) la CCU puede controlar la cámara.Master pedestal .Cabeza de cámara: prsima. Cabeza de cámara y CCU unidas x el cable.Video compuesto: Info de luminancia (y) Crominancia (c) : multiplexadas en el mismo ancho de banda mediante una subportadora de color. sensores y placas de procesamiento de señales . También contiene la info de sync y una muestra llamada burst q permite enganchar la fase chroma en cada línea de barrido. Se suele tener una logística para la cámara: pedestales de apoyo y traslado. asistente de desplzamiento. la EFP ELectronic field production y la ENG electronic news gathering.Viewfinder: visor de la cámara para modificar encuadre y foco.Apertura de diafragma (iris) . 0 db.Lente: zoom o de f variable de hasta 50 x .Almacenamiento y recuperación de settings de cámara. view finder grande. Componentes de la cámara de estudio: . filtros. placas de procesamiento mas grandes en la cabeza de cámara.Barras de color .B independiente . Por esto tiene mayor peso . Cable de cámara y CCU  cadena de cámara. cable de cámara. . compensadores o de efecto. suelen ser varias y a lo largo de la camn y el vf . Lente mas grande. También pueden verse imágenes enviadas desde el control de estudio (return video) . por ende es menos portable y necesita mas energía aunque para el estudio no es problema.Iris: auto o manual .
con un cable para cada señal y todos cubiertos x una vaina.Return video in ( compuesto ) . Pero ser un conjunto mas fácil de transportar. En algunos pasies los estadios o salas de teatro poseen el cableado ya instalado x lo q se ahorra tiempo y dinero en lo q es tenido y recolección de cables. En estudio se usan para poner en gruas steadicams o al hombro en shows musicales.Mic out .Conductor central . móviles en vivo o de coberturas deportivas secundarias.Reference in (Black burst) . Camaras ENG: sirven para noticias por eso consumen y pesan poco. triax. 14 y 26 o + el problema es q cada fabricante emplea un tipo diferente e incluso dentro de la misma familia de productos. llamdas targe. son muy costosos y dificles de reparar. es decir dbeen intentar empatar lo realizado en estudio. En guerras suelen usarse de bajo costo con el objetivo de q si hay q escapar se deja el equipo y se saca el casette. Deben tener la posibilidad de agregarles las cosas accesorias del estudio: Viewfinder externo Zoom y foco Montura p trípode. Es un transductor LUZ – CORRIENTE Al desarmarse la luz se forman 3 imágenes q quedan expuestas a la luz del ccd. Por esto se busco unificar tipos de cbale creando el cable TRIAX . Los conectores a lo extremos suelen tener muchos contacto o pines.
Camaras EFP: Se utlizan en exteriores en los programas que en interiores usan de estudio. Multicore: Agrupamiento de cables.
. solo se encuentra en equipos broadcqast y pro de alto nivel. Sin embargo no todos lo usan pq la tecnología del ccu y la cabze de cámara debe ser mayor.Video out (rgb) . Son mas baratos y fáciles de arreglar.Conectores: . Tecnología de 3 canales: La broadcast tineen tecnología de 3 canales: 3 tubos ahora 3 ccd CCD: charge cuple device: dispositivo acoplador de cargas.2 conductores concéntricos.Video out (compuesto) .Intercom
Cables de cámara: multicore. Ej: camra de tiras diarias.
El tema de la contaminacion no se puede evitar. X esto logramos captar un objeto en movimiento como quito sin motion blur
. es decir luz vertical cuando hay altos contrastes. Las cargas q se generaron de mas se descargan por el OFD o drenaje de sobrecarga. Por ende podríamos desechar la info de la primera parte del 25/vo de s (1/50 vo de s).
Durante 1/25vo de segundo los sensores acumulan una carga correspondiente a la luz incidente. presente en desde cámaras broadcast a hogareñas. en el ccd también x lo q hay ccds de 1/3 ½ y 2/3.
Obturador electrónico: el manejo de cargas es de 1/25 vo de segundo. produce 25 cuadros. El smear es un exceso q no pudo ser drenado y contamina la transf. Existen distintas tecnologfias de sensores: IT: interline transfer FT: fram trasnfer FIT: frame interline transfer Se diferencian s como hacen la transferencia de carga. Funcionamiento. Cuanto mas fotosensores es decir pixels tiene el ccd. por eso el /25.. La cual crea la imagen. mas calidad tendrá. por esto se expone al a información a la ocntaminacion lo menos posible.Lo único que tiene de malo el ccd es el smear vertical. Para esto se agrego un area de almacenamiento q la info va tras pasar x el r transf vertical en donde dejan de estar expuestos a la luz . Asi como la dimensión de la tv la marca la diagonal. lo q varia es la forma de transportar la carga eléctrica para entregar señal de video. CCD IT: el mas popular. lo hacen mandándola al registro de transferencia vertical. la cargfa q acumulan es proporcional a la recibida. Mientras se carga el 2/25 el 1/25 viaja línea x línea x el registro de transferencia vertical hasta q llegan al regfistro de tranferencia horizontal. Vertical.
CCD FIT: fram interline transfer. para recibir la del siguiente cuadro. hasta q esperan su turno de salir por el RTH. x ende la imagen será cada 1/25vo de segundo pero corresponde a un intervalo mas breve. q al llenar produce la señal correspondiente a una línea de video de en este caso pal. al pasarse ese tiempo deben entregar esta carga.
La cámara cierra el diafragma totalmente y manda x la salida un señal de negro. + velocidad. Otro filtro sirve cuando se fimla x ej playa. Si al campo se le expone a un material con ciertas propiedades. como la cinta de video. nieve. Anaranjado.Power .Gain: aumenta electrónicamente el nivel del video. Las camareas efp o eng pueden controlar el servo iris (apertura de diafragma) para q la lente responda a la luz ambiente Controles de una cámara de videeo: . Lentes zoom en cámara tv: Comando: w (wide) – zoom mas angular T (tele) – zoom mas telephoto Variacion en forma continua y a mas presión mas variación. se producirá una orientación de las partículas magenticas. mar en donde hay mucha luz. brras de color. B Luz de lámpara 3200°k Luz dia En video no existe lo de fílmico. cámara . Los ccd están hechos para luz tugsteno x ende eeel 1 sera un filtro 3200 k. película luz dia o tugsteno. donde no se vera azul Luz dia. produce variaciones menores de video para las varaciones de luz q atraviesan el lente. En el caso de exterior se usa el filtro anarnjado para 5600 k para compenzar una luz mas azul. Luego se hace el balance de negro. El campo depende de la corriente aplicada. Las cámaras de video suelen tener poco contraste y sucede q muchas veces tenemos q trabajar con situaciones de lato contraste. donde no. abrir diafragma. Grabación de la cinta magnetica
.Memoria de wb: preset o A. Deben ser igual Principal: luz lámpara .El obturador electrónico tiene iguales reglas q el fotográfico . La grabaicon de video Cuando circula corriente x un conductor (alambre de cobre) produce un campo magnetico. Para esto tiene un filtro q baja un poco la entrada de luz para controlar mejor la exposición y la profundida de campo. para mejorar la vicsion con poca iluminación. Para esto se agrega el control de knee (rodilla). Luego se hace el ajuste de blanace de blanco para entregar blanco a la salida.. Con esto sacrificamos calidad y metemos ruido a la imagen .Output: señal a la salida. Las t color no se pueden mezlcar.
Dropout de escritura: se da cuando algo (x ej:polvoI se intrerpone entre la cinta y la cabeza de grabación x lo q esta no puede imprimir la información . Desgaste x friccion Estatica x el rozamiento con las guias Desprendimeinto x mucho tiempo sin bobinar ni rebobinar. debidas a la impresiciones de transporte mecanico. para mandar a la salidad de video una imagen sin drops. La cinta magnetica: se emplea para la grabación de video Emulsion: capa de material con propiedades magneticas. esto es el DOC Tracks de videograbación: Tracks longitudinales: se escribe mediante el arrastre de una cinta x un cabezal de escritura a una v de arrastre constante Tracks helicoidales: sucesión de pista con cierta inclinación. en el caso de analógico suelen ser areas blancas. La mayoría de los sistemas graban asi la info de imagen.Este proceso es reversible es decir se puede producir varias veces el mismo efectivo.
. encontrar dropouts e imitar la línea inmediata anterior. También puede ser q en x momento en su vida útil la cinta pierda material el mismo es impermeable. Los recubrimientos: solucionan tres posibles problemas con la cinta.Drop out de cinta: cuando el material con prop magneticas no se encuentra en la cinta o esta defectuoso. la cual esta quieta la cinta. aplciado x la Cabeza de grabación La base: x lo general es de poliéster y sirve de soporta a la emulsion y de Permitir el arrastre y el paso x los guias sin deformarse. Reproducción de cassette de audio En el caso de video .
DOC  droput compensator: Las vtrs pro tienen equipos llamados TBCs (time base corrector) q corrigen las inestabilidades de la señal de video. Los tbcs tienen la propiedad de mientras realizan el playback. Dropouts: Son faltas de información en la cinta. Tipos de dropous: . se agrega el desplazamiento de la cabeza (cabezas rotativas).Dropout de lectura: lo mismo q el anterior pero al reproducir . Playback: se arrastra frente a una cabeza de lectrua. Delantero (lado de emulsion): evita q se desprenda el material y disminuye la friccion cinta/drum Trasero (lado de la base): disminuye la friccion y la electricidad estatica Q atrae pelusas. Esta capa varia su orientación de acuerdo al capmo magnetico. Los recubrimientos son. la diferencia es q si se vuelve la cinta hacia atrás y se reproduce se recupera la info ya q si esta impresa . ggrabadas x una o mas cabezas rotativas dispuestas en un drum y a una v de arrastre.
largas y pasando a gran velocidad
Control track: señal q deja un pulso en cada cuadro.. esto se denomina trackin.Footprints (huella): las vtrs al escrbir dejan una huella invisible a los ojos sobre la cinta. Las cabezas de video pasan justo x donde la grabadora escribió. Deja sentado en q momento la cabeza escribe un cuadro. long tendríamos cintas muy angostas. Esto asegura q la vtr de playback encuentre el cuadro. ya que para grabar video (q tiene mas ancho de banda) se necesita mas sueprifcie para escribirla.
. mas velocidad cinta-cabeza y menos tamaño de gap (entrehierro) Si usaramos t. Se utiliza la grabación helicoidal es decir con el tambor inclinado.
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