Source: http://moddercove.blogspot.it/2010_08_01_archive.html
Timestamp: 2017-04-28 15:48:50+00:00

Document:
Modder Cove: agosto 2010
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat - Redux
Il tanto atteso mod "Redux" per S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat è finalmente uscita, ed in ben in due varianti: base e full!
Ecco le principali feature introdotte dalla base (http://www.moddb.com/mods/call-of-pripyat-redux/downloads/stalker-call-of-pripyat-redux-v10-base):
Realistic combat, ballistics, weaponry, weapon names and descriptions.
Artifacts have been overhauled with new names, descriptions and effects, leading to 50+ brand new artifacts for you to find.
Hundreds of new weapon variants, including entirely new Nimble weaponry.
New ammo types, new food/medicinal items, 60+ new flavour items, and more.
Enhanced A.I thanks to integrated M.A.I.O.
Improved graphics thanks to the optional, fully-integrated AtmosFear 2.1 and Absolute Texture Pack mods.
Level changers between Zaton and Jupiter for free travel on-foot.
Economy rebalance, mission rewards, trader pricing, goods value, all reworked to provide a more difficult experience as you try to survive.
E quelle della full (http://www.moddb.com/mods/call-of-pripyat-redux/downloads/stalker-call-of-pripyat-redux-v10-full):
Absolute Texture Packs, both Nature and Structures Improved Weapon Bumpmaps
Per chi è affamato della lista completa delle feature eccola a questa pagina: http://www.moddb.com/mods/call-of-pripyat-redux/features/stalker-call-of-pripyat-redux-v10-feature-list
E nell'attesa che il download termini eccovi qualcosa che sicuramente i veterani di STALKER apprezzeranno!
Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/The_Curse_of_Monkey_Island
Scheda audio: compatibile con DirectX 9 Fixes Installare il gioco tramite il Quick and Easy Software Installer: http://quick.mixnmojo.com/cmi-setup
Sviluppatori: Rebel Act Studios
Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Severance:_Blade_of_Darkness
Update 1.001: http://games.softpedia.com/get/Patch/Severance-Blade-of-Darkness-Patch.shtml
OpenGL Renderer (da scompattare nella cartella "Bin\Raster" e poi selezionare come renderer all'avvio del gioco: http://www.megaupload.com/?d=1QEQA2XQ
Da configurare tramite il file "rOpenGL" in questo modo (variando a piacimento i parametri Width e Height):
GammaCorrection=0.000000
Brightness=4.000000
Contrast=1.400000
UseHWGamma=1
ShadeMode=Normal
ToonColor=0
[VideoModes]
ShowObjTris=0
ShowMapOutlne=0
ShowMapTris=0
UseTextureFont=1
TFontOpaque=0
TFontScale=0.500000
FilterMode=GL_LINEAR
AnisotropicValue=16.000000
NotCompressedTextures=0
NotPalettes=0
FogFactor=0.020000
UseOGLFog=1
FogSubdivide=0
Sviluppatori: Iguana Entertainment
Sito di riferimento: http://t2.ansage.net/
Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Turok_2:_Seeds_of_Evil
Music Patch 1.3: http://www.megaupload.com/?d=OAL3RCD0
High Resolution Texture Pack: http://t2.ansage.net/download/HiRes.rar
Sito di riferimento: http://www.nebulamods.com/pf/
Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Red_Faction
Update 1.20: http://www.fileshack.com/file.x/46/Red+Faction+US+1.20+Patch
Scaricare ed installare Pure Faction 3.0: http://www.nebulamods.com/pf/downloadout.php?mirror=0
Scaricare ed installare l'update 3.0c: http://nebulamods.com/pf/downloadout.php?mirror=1
Sviluppatori: Bungie
Genere:TPS
Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Oni_(video_game)
Scheda audio: compatibile con DirectX 9 Fixes Fix per Vista/Seven (da scompattare nella cartella del gioco): http://www.megaupload.com/?d=R8DREAKF
Sviluppatori: Zipper Interactive
Sito di riferimento: http://www.mechwarrior3.org/
Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/MechWarrior_3
Scheda audio: compatibile con DirectX 9 Fixes Settare la compatibilità dell'eseguibile con WinXP
Per giocare in finestra ricorrere a D3DWindower 1.88
Sito di riferimento: http://www.mechwarrior3.org/ Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/MechWarrior_3
Update 1.2: http://www.fileshack.com/file.x/420/MechWarrior+3+US/UK+retail+v1.2+patch
Fixes Settare la compatibilità dell'eseguibile con Win98
http://forum.jowood.de/forumdisplay.php?f=254
http://www.worldofgothic.com/
http://www.gothicitalia.it/
Wiki: http://en.wikipedia.org/wiki/Gothic_3
Update 1.74: http://www.gothicitalia.it/gothic3.aspx/articolo/patch-gothic3
Quest Pack 4.2: http://www.gothicitalia.it/modding.aspx/articolo/quest-pack4-update2 N.B.: Qualora si scelga di giocarlo in italiano i dialoghi dell'intero gioco diventeranno automaticamente in tedesco. Per riportarli in italiano (con parlato in inglese) andare nel file UserOption.ini nella propria cartella documenti modificare così le successive voci: VoiceLanguage=English
SubtitleLanguage=Italian
http://www.worldofrisen.de/english/
http://www.risen-italia.it/
Wiki: http://en.wikipedia.org/wiki/Risen_(video_game)
Update 1.10: http://www.risen-italia.it/?p=2520
ModStarter 1.3.2 (con guida per l'uso): http://www.risen-italia.it/?page_id=2537
Una volta installato i mod sono disponibili per lo scaricamento direttamente dal database online a cui il mod manager si collega.
Questi sono i mod che noi ci sentiamo di consigliare:
Ambient Animation Mod
Ambient Sound Fix
City Guard Chain Mail Armor
High Res Texture Pack (Stones and Walls)
Inquisitor Armor Mod
Low Poly Texture Mod
Map Arrow - Black
Modified Inquisition Robe
The Dark Mod - Trapped!
Ecco il video-walkthrough di una semplice ma avvincente missione per TDM uscita mesi fa, Trapped!
http://modetwo.net/darkmod/index.php?/topic/10442-fan-mission-trapped-by-railgun-20091230/
A questo walkthrough ne seguiranno altri ovviamente, per il momento eccovi una ventina di minuti di sano TAFFING!
2 nuove missioni per il Vertical Contest
Ancora entry per il Vertical Contest:
Somewhere Above the City: http://modetwo.net/darkmod/index.php?/topic/11619-vertical-contest-mission-somewhere-above-the-city-by-grayman-aug-20-2010/
The Caduceus of St. Alban: http://modetwo.net/darkmod/index.php?/topic/11644-the-caduceus-of-st-alban-vertical-fm-contest-entry-aug-8th-2010/
P.S.: The Caduceus of St. Alban architettonicamente parlando è FANTASTICA!
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat - AtmosFear 2.1
E' pronto il primo aggiornamento per AtmosFear 2!
Il link per il download (comprendente anche l'originale): http://www.moddb.com/mods/atmosfear-for-call-of-pripyat/downloads/atmosfear-21-for-cop Fix per l'installer: http://www.moddb.com/mods/atmosfear-for-call-of-pripyat/downloads/atmosfear-21-for-cop-setup-patch
Le novità apportate:
Acidic fallout degrades the armor/helmet
Stripped alpha channel from all sky textures It should now require 1/4 less RAM than v2.0 For Ultra textures option it should save around 400MB
I bug fixati: It is possible to survive blowout with 'Marked by Zone' achievement no matter which blowout option is chosen during install
Blowout wave disappears when anabiotic drug is used to survive the blowout
AF: Fallout doesn't mess the stats. 'Artifact hunter' is not given immediately after install anymore
AF: Fallout acid rain sound is now properly commente
Sviluppatori: FASA Interactive
Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/MechCommander_2
Scheda audio: compatibile con DirectX 9 Unofficial Patches
Unofficial Patch 1.7: http://www.megaupload.com/?d=I57657L0
Fixes Per giocare in finestra settare a FALSE la variabile Fullscreen nel file options.cfg
Disabilitare l'Hardware Cursor
MechCommander (Gold Edition)
Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/MechCommander
Scheda audio: compatibile con DirectX 9 Fixes Settare la compatibilità dell'eseguibile con WinXP (si ricorda che ci si sta riferendo alla versione GOLD, ovvero quella contenente il gioco originale e l'espansione Desperate Measures)
Per giocare in finestra premere ALT+TAB
Half-Life 2 - Overwatch
Rilasciata la prima versione di Overwatch, mod multiplayer per Half-life 2 con elementi RTS!
Vi rimandiamo direttamente al sito ufficiale: http://www.overwatchmod.com/
ed ovviamente alla sezione di ModDB ad esso dedicata: http://www.moddb.com/mods/overwatch/
per tutte le informazioni su questo progetto che dopo un anno di lavorazione a porte chiuse finalmene si presenta al pubblico.
Jedi Knight: Dark Forces 2 & Mysteries of the Sith
Sviluppatori: Lucas Art
http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_Jedi_Knight:_Mysteries_of_the_Sith Requisiti consigliati Sistema operativo: Windows XP SP2/3, Windows Vista con DirectX 9
Official Patches Update 1.01 (per Dark Forces 2): http://www.fileplanet.com/167118/160000/fileinfo/Star-Wars-Jedi-Knight:-Dark-Forces-II-v1.01-update
Aggiungere il parametri "-windowgui" (senza virgolette) al collegamento del launcher del gioco
Settare nel menù delle opzioni "View Size" al massimo Pubblicato da
Sviluppatori: Remedy Entertainment
Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Max_Payne
Update 1.05: http://www.fileshack.com/file.x/67/Max+Payne+1.05+Patch
Fix per i suoni sotto Vista/Seven (estrarre il contenuto del pacchetto nella cartella del gioco e lanciare MaxBatch): http://www.fileshost.com/download.php?id=AACF21FD1 Mods
Kung Fu 3.0: http://www.fileshack.com/file.x/2380/KungFu+Mod+3.0
Sviluppatori: Runic Games
Wiki: http://en.wikipedia.org/wiki/Torchlight
Update 1.15: http://www.torchlightgame.com/download/
TorchLeech 1.15a: http://torchleech.runicgamesfansite.com:7000/downloads/torchleech.zip
Mod Pack (da scompattare nella cartella User\AppData\Roaming\runic games\torchlight\mods): http://www.megaupload.com/?d=M0P5OKFJ
Enchant Never Wipe
Increased Selling Prices
Total Respec Mod
Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Fallout_2
Killap Unofficial Patch 1.02 (per versioni US/UK): http://www.killap.net/fallout2/patches/unofficialFO2patch.exe
Killap Restoration Project 2.1.1 (comprende l'unofficial patch): http://www.killap.net/fallout2/expansion/2.1.1/F2_Restoration_Project_2.1.1.exe
Per ulteriori informazioni a riguardo si veda qui: http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=55555 Pubblicato da
Delta Sector 2 in lavorazione
Buone notizie per chi ha apprezzato quello che senza dubbio è uno dei migliori mod mai fatti per il vecchio Far Cry, ovvero la total conversion Delta Sector: ne è infatti in lavorazione il seguito e potete trovarne informazioni a questo indirizzo: http://www.moddb.com/mods/the-delta-sector-2
Cogliamo l'occasione anche per ricordare che è da poco uscito quella che a tutti gli effetti può essere considerato un'Unofficial Patch per Far Cry (1.4), ovvero il Far Cry Addon Mod 1.7 che potete trovare (con relativa patch) qui: http://www.moddb.com/mods/farcry-addon-mod-fcam/downloads/fcam-farcry-addon-mod-17
Indispensabile per tornare a fare un salto nella giungla con Jack Carver più di 6 anni dopo!
3 nuove missioni per il Vertical Contest
Eccole qui, pronte per i vostri furtivi agguati di mezza estate:
Illusionist's Tower: http://modetwo.net/darkmod/index.php?/topic/11541-illusionists-tower-by-stumpy-201085-summer-fm-vertical-contest-entry/
The Rift: http://modetwo.net/darkmod/index.php?/topic/11599-vert-contest-mission-the-rift-by-baddcog-aug-15-2010/
Betrayal: http://modetwo.net/darkmod/index.php?/topic/11605-betrayal-by-fieldmedic-20100817-summer-fm-vertical-contest-entry/
Molto singolare la prima, come il nome stesso lascia intendere!
Sito di riferimento: http://sficlan.net/Unityhq/index.html
Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/The_Operative:_No_One_Lives_Forever
Update 1.0.0.3: http://www.fileshack.com/file.x/501/No+One+Lives+Forever+Patch+v1.003 Update 1.0.0.4: http://www.fileshack.com/file.x/502/No+One+Lives+Forever+Patch+Update+v1.003+-+v1.004
Per giocare in finestra aggiungere nel file autoexec.cfg la voce: "Windowed" "1"
E' possibile che abilitata questa opzione l'uso del mouse diventi problematico (a causa di salti nella lettura dell'input); consigliamo pertanto di usare, al posto della sovra citato tweak, D3DWindower aggiungendo una entry per "lithtech.exe" (e NON per nolf.exe) ed abilitando la modalità "Active Emulation" (basta premere il tasto "Play")
Per abilitare risoluzioni custom agire sull'autoexec.cfg modificando così le voci:
Sito di riferimento: http://www.planetavp.com/
Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Aliens_versus_Predator_2
Single Player Map Update: http://aliensvspredator2.filefront.com/file/SinglePlayer_Map_Update_1;1408
Multi Playe Map Update: http://aliensvspredator2.filefront.com/file/Multiplayer_Map_Update_1;1436
Update 1.0.9.6: http://www.fileshack.com/file.x/29/Aliens+vs+Predator+2+v0.96+Patch
"GameScreenWidth" "XXX"
"GameScreenHeight" "YYY"
Sviluppatori: Rogue Entertainment
Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/American_McGee's_Alice
Per giocare in finestra aggiungere nel file config.cfg presente nella sottocartella base la voce: seta r_fullscreen "0"
Sviluppatori: Bullfrog Productions
Sito di riferimento: http://www.keeperklan.com/forum.php
Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeon_Keeper_2
Update 1.7 (varie lingue): http://www.keeperklan.com/downloads.php?do=cat&id=6
Update 1.73: http://www.keeperklan.com/downloads.php?do=file&id=15
FixesSettare la compatibilità dell'eseguibile con WinXP.
Aggiungere i parametri "-32biteverything -disablegamma" (senza virgolette) al collegamento del launcher del gioco.
Per Windows Vista e Windows Seven: disabilitare l'accelerazione hardware 3D dal menù delle opzioni e lanciare ALMENO UNA partita: da questo punto in poi il gioco non sarà più soggetto a corruzioni grafiche (che invece si manifestano alla prima esecuzione)
Nota: sebbene attivabili, risoluzioni superiori a 1024x768 possono portare a crash del gioco: si consiglia pertanto di giocarlo in finestra; per giocare in finestra settare la chiave di registro "Screen Windowed" a 1 (la chiave si trova a questo percorso nel registro: HK_CURRENT_USER/software/bullfrog productions ltd/dungeon keeper 2/configuration/video
TweaksAggiungere il parametro "-softwarefilter" (senza virgolette) al collegamento del launcher del gioco per abilitare il filtraggio delle texture (se è stata disattivata l'accelerazione hardware 3D)
Dungeon Keeper - KeeperFX
Sito di riferimento: http://keeper.lubie.org/html/dk_keeperfx.php
Scaricare l'installer 0.40: http://keeperfx.keeperklan.com/keeperfx_ccp_0_40_complete.7z
Scompattare il pacchetto principale ed eventuali update in una cartella
Settare nel file keeperfx.cfg: FRONTEND_RES=640x480x32 640x480x32 640x480x32
INGAME_RES=640x480x32 1024x768x32 1280x1024x32 (o altre 3 risoluzioni a piacimento che si potranno alternare tramite la pressione della combinazione di tasti ALT+R direttamente durante il gioco; è tuttavia consigliato mantenere sempre la prima a 640x480x32)
Avviare il gioco tramite launcher.exe ed installare i file di Dungeon Keeper richiesti dandone il percorso della cartella di installazione (o provare direttametne con le cartelle del CD di installazione), altrimenti KeeperFX non potrà venire eseguito
Hexen 2 - Hammer of Thyrion
Sito di riferimento: http://uhexen2.sourceforge.net/
Hexen 2 aggiornato alla versione 1.11 (http://www.filefront.com/5847/Hexen-II-v1.11-Patch/)
Scaricare l'ultima versione di Hammer of Thyrion: http://sourceforge.net/projects/uhexen2/
Scompattare lo zip nella cartella di Hexen 2 sovrascrivendo gli eventuali file omonimi
Cancellare il file OpenGL32.dll dell'installazione originale
Avviare il gioco tramite GLH2.exe
Hexen: Edge of Chaos finalmente pronto?
Pochi giorni fa è comparsa questa importante news nel sito di Hexen: Edge of Chaos, total conversion per Doom 3 il cui nome è sufficientemente autoesplicativo per i giocatori di vecchia data (e per chi non lo è, ecco qui cosa fu Hexen: http://en.wikipedia.org/wiki/Hexen)
Riportiamola qui, incrociando le dita che finalmente sia giunto il tempo per questa tanto agognata release in sviluppo da più di 5 anni!
"I know we've said this often, but it's true this time....
We are getting closer and closer to a release. So start selecting those party hats. No dates/times yet. But just a very good feeling we all are having today about the mod and where we are. Keep checking out those frequent screenshots, we'll be posting screens of the new maps in the coming week!"
Nel frattempo eccovi un bel filmato!
Vecchi titoli alla finestra
Uno dei problemi che il cultore di giochi pubblicati negli anni '90 deve affrontare è sicuramente la scomparsa di monitor con risoluzioni formato 4:3 (anche se tuttavia facilmente ripristinabile accettando barre nere ai lati per risoluzioni native 16:9) ma ancor di più l'inevitabile perdita di dettaglio legata all'adeguamento alla risoluzione nativa su monitor LCD se il gioco in questione è pensato per basse risoluzioni (le classiche 640x480 e 800x600) e supporta solo la modalità a tutto schermo; questo problema di fatto non esisteva sui monitor a tubo catodico dove non era presente alcun blurring legato alle operazioni di downscaling.
Nasce pertanto la "necessità" di avere un finestratore o windower che sia il più possibile compatibile con quei titoli datati che non offrono - di per sè o adeguatamente moddati - l'opportunità del rendering in finestra, chiarendo da subito l'impossibilità di garantirne la compatibilità universale con ogni titolo.
Infatti l'unica via per avere il requisito di universalità soddisfatto (almeno a livello teorico, infatti non è garantito che poi tutto effettivamente funzioni) è passare per la virtualizzazione del'intero sistema, ad esempio utilizzando programmi come VirtualBox e VMWare Workstation, programmi che da qualche tempo hanno acquisito buone capacità di supporto per quanto concerne la grafica 3D, almeno nel caso in cui il sistema hostato sia Windows XP (Windows 98 è installabile ma ahimè senza accelerazione 3D).
Se però il requisito di universalità non è fra nostri imperativi categorici possiamo optare per un utilissimo programma creato anni fa nel lontano Oriente e successivamente tradotto in inglese, ovvero D3DWindower, progetto giunto alla versione 1.88 (e poi ahimè arenatosi) e che potete scaricare da qui: http://www.megaupload.com/?d=EU0ZZO5S
Il video riportato qui sopra mostra come rimuovere, aggiungere e configurare un titolo affinchè venga eseguito in finestra.....nella migliore delle ipotesi, ovvero quando la configurazione effettuata nel tab "Window Mode" è corretta: non essendovi infatti a priori particolari "linee guida", l'unica possibilità è testare le varie combinazioni di opzioni tramite semplice ma un po' frustrante trial and error!
Median XL è un mod per Diablo, volto ad ottenere un gameplay per veri hardcore gamer di (Action) RPG, mantenendo ambientazione e contesto di Diablo 2.
Sviluppatori: BrotherLaz
Mod DB: http://www.moddb.com/mods/median-xl
Sito di riferimento: http://modsbylaz.hugelaser.com/
Scaricare l'installer: http://www.moddb.com/mods/median-xl/downloads/median-xl-omega
Scompattare nella cartella di Diablo 2 (dove aver effettuato un eventuale backup dei file che verrano sovrascritti)
Sito di riferimento: http://classic.battle.net/diablo2exp/ Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Diablo_II
Update 1.13c: http://ftp.blizzard.com/pub/diablo2exp/patches/PC/LODPatch_113c.exe
Update 1.13d: http://ftp.blizzard.com/pub/diablo2exp/patches/PC/LODPatch_113d.exe
Per giocare in finestra utilizzare il parametro "-w" nel collegamento al launcher del gioco Pubblicato da
Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Diablo_(computer_game)
Update 1.09b: http://ftp.blizzard.com/pub/diablo/patches/pc/drtl109b.zip
Unreal Engine in DirectX 10
Per chi non si accontentasse dei completissimi, testatissimi e affidabilissimi renderer DX9/OpenGL menzionati nei post relativi ad Unreal 226f, Unreal Tournament 436, Deus Ex e Rune è disponibile anche un renderer DX10, che potete trovare - con tanto di screenshot ricavati che lo mostrano in azione - presso il sito del generoso ed operoso Kentie: http://kentie.net/article/d3d10drv/
L'installazione consiste come al solito nello scompattare nella cartella System del gioco i file ad esso relativi che troverete nel pacchetto zip e modificare così il *.ini che raccoglie le impostazioni dell'engine (come l'Unreal.ini ad esempio) in questo modo:
[Engine.Engine]GameRenderDevice=D3D10Drv.D3D10RenderDevice
Aggiungendo poi le relative impostazioni coda al file, che consigliamo di settare così:
Il tutto nell'attesa di quando finalmente termineranno i vari progetti di retexturing e remodeling di questi titoli che sicuramente beneficeranno di effetti grafici aggiuntivi (come il classico Bump Mapping o il più attuale Parallax Occlusion Mapping) realizzabili con un renderer DX10. Intanto eccovi le feature di questo gioiellino di programmazione:
Support for S3TC (i.e. compressed) textures, such as those from Unreal Tournament CD 2 or New Vision.
Inreased depth precision.
Automatically adjusts field of view to aspect ratio.
Override textures: textures can be replaced by external .dds files not burdened by the engine's limitations. Bump mapping: can be used when a normal map texture is provided.
Sviluppatori: Pyro Studios
Sito di riferimento: http://commandoshq.net/
Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Commandos_2:_Men_of_Courage
Update 1.2: http://commandoshq.net/Files/2MOC/InternationalPatchRepack.exe
Per eseguire in finestra modificare nel file COMM2.cfg presente nella cartella Output la voce .INICIAR_EN_FULL_SCREEN 1 in .INICIAR_EN_FULL_SCREEN 0
Widescreen Fix: http://commandoshq.net/Files/2MOC/Widescreen_Resolution_Mod.zip
Destination Paris 1.41: http://games.softpedia.com/get/Mods-Addons/Commandos-2-Destination-Paris-Mod.shtml + http://commandoshq.net/Files/2MOC/C2DP1.41.exe
Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Commandos:_Behind_Enemy_Lines
Update 1.1: http://commandoshq.net/Files/BEL/commandos11.exe
Settare la compatibilità dell'eseguibile con Win98
Installare (scompattando il pacchetto nella cartella del gioco) questo fix: http://www.megaupload.com/?d=AD1JSGX3
Modalità di esecuzione in finestra
Limitatore per gli FPS
Renderer OpenGL sperimentale
Sviluppatori: Pandemic Studios
Sito di riferimento: http://www.battlezone2.org/
Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Battlezone_II:_Combat_Commander
Update 1.2: http://www.fileplanet.com/49570/40000/fileinfo/Battlezone-II-1.2-Official-Beta-Patch
Update 1.3 tech alpha 5 (da usare con un'installazione SENZA update 1.2): http://www.fileplanet.com/199116/190000/fileinfo/Battlezone-II:-Combat-Commander---Unofficial-Public-Beta-Patch-1.3--version-TA5
Sviluppatori: Activision
Sito di riferimento: http://www.battlezone1.org/
Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Battlezone_(1998_video_game)
Update 1.4: http://www.battlezone1.net/downloads/bzpat14.zip
Requisiti per la Ken Miller's 1.5 patch (da scompattare nella cartella di Battlezone):
Large Assets patch: http://www.battlezone1.net/downloads/bzhw16l.zip
Servers: http://www.battlezone1.net/downloads/servers.zip
LAN play: http://www.battlezone1.net/downloads/wudplan.zip
Indeo Codec Pack (per Windows Vista & 7): http://www.battlezone1.net/downloads/indeo.zip
Ken Miller's 1.5 patch: http://www.battlezone1.net/patch/bzone15b.exe
Fix per la Ken Miller's 1.5 patch: http://ultraken.dyndns.org/www/bzint_2011-06-11.7z
Call of Duty 4 - Star Wars Mod: Galactic Warfare 0.8
In beta pubblica questo promettente mod di ambientazione Star Wars per CoD4!
Per i dettagli rimandiamo alla relativa pagina di ModDB: http://www.moddb.com/mods/star-wars-mod-galactic-warfare/news/starwarsmod-galactic-warfare-08-beta-out-now
Gothic 3 - Quest Pack 4
Un semplice avviso che ha un valore STORICO oserei dire per gli appasionati di Gothic!
Il Quest Pack 4 per Gothic 3 è uscito.....ed è GIA' tradotto in italiano!
Rimandiamo direttamente alla news di Gothic Italia per i dettagli: http://www.gothicitalia.it/modding.aspx/articolo/gothic3-questpack4-update1
Che si dia il via ai download!
(N.B.: il Quest Pack 4 porta il parlato in TEDESCO, i sottotitoli però saranno ovviamente in italiano!)
Morroblivion: un grande progetto arenato?
Purtroppo la storia del modding è costellata di promettentissimi mod che ahimè non giungono al termine dello sviluppo vuoi per cattiva organizzazione dei lavori, vuoi per accidenti nella real life (compreso il real work), anzi a volte bisogna considerarsi fortunati se i progetti più ambiziosi riescono almeno a fare capolino nella fase di Beta.
Fra queste stelle mancate non possiamo non citarne uno che aveva fatto sobbalzare i cuori di moltissimi (no, non stiamo parlando di Black Mesa) e che essendo tuttavia disponibile, installabile e funzionante è ben lungi dall'essere completo: stiamo parlando di Morroblivion, ovvero un progetto volto a ricreare l'isola di Vvanderfell (e l'annessa provincia di Morrowind che dà il nome al gioco) del terzo capitolo della saga The Elder Scrolls come mod per Oblivion.
Ma cosa mancherebbe esattamente per terminare il lavoro?
Stando alle FAQ del sito (dove è possibile trovare informazioni per download ed installazione per chi volesse) mancano ancora un numero imprecisato di mesh (e relative animazioni) e di texture ma soprattutto non sono stati ancora implementati il sistema di quest e la maggior parte dei dialoghi, ovvero il cuore del gameplay: è insomma possibile esplorare l'isola rinnovata graficamente con i fasti di Oblivion (fasti per il 2006) ed eventualmente combattere contro le creature ostili incontrate.
Per chi (anche comprensibilmente) non vuole procedere con la prova in prima persona del mod, eccone 2 video che ne mostra tutte le potenzialità (e farà sicuramente scendere una lacrimuccia ai nostalgici di Morrowind):
E qui trovate l'account di youtube della sviluppatrice originale del progetto Galadrielle: http://www.youtube.com/user/galadriellewiwiland
DirectX: quale versione installare per i vecchi titoli?
A causa della molta disinformazione spesso operata sui forum dagli stessi giocatori esistono vere e proprie "leggende" concernenti quale versione del pacchetto delle DirectX (ovvero le librerie multimediali introdotte da Microsoft da metà anni '90 e sviluppate fino ad oggi) è giusto installare qualora di voglia giocare ad un titolo vetusto. Singolarmente queste leggende si sono diffuse solo per le DirectX e non per le OpenGL, rendendone quindi grottesca (e quasi pretestuosa per scagliarsi contro MicroSoft) la stessa disquisizione a riguardo.
La risposta in realtà è molto semplice: le DirectX sono CUMULATIVE e RETROCOMPATIBILI ovvero l'ultime versione disponibile (attualmente la versione di Giugno 2010) comprende - a meno di rari casi legati a file omessi per scelta di Microsoft ma cmq reperibili in rete - sempre tutte le funzionalità delle versioni precedenti, a volte rivedute e corrette (e per questo è indispensabile aggiornarle), altre volte incapsulate in nuove funzionalità introdotte.
Quello di cui quindi si necessita per giocare a vecchi titoli non sono "vecchie versioni delle DirectX" ma sono due requisiti essenziali per la loro corretta installazione e funzionamento:
Hardware compatibile a livello driver con una certa versione delle DirectX
Sistema operativo capace di supportare una certa versione delle DirectX
Come è ampiamente risaputo infatti Windows 98 SE e Windows XP (ufficialmente) non offrono alcuna possibilità di installazione delle recenti versioni delle DX - dalla 10 in poi - e pertanto è impossibile (sempre ufficialmente) eseguire in questi ambienti giochi che ne richiedano la presenza, anche via rasterizzatori software!
E' invece possibile con dovuti accorgimenti (come quelli elencati in questo blog nella sezione Classics Fixing) eseguire giochi pensati per DirectX 5 e successive versioni avendo comodamente installate le DirectX 11 sotto Vista 32 / Seven 32, senza destreggarsi pertanto in pericolosi "rollback" - o peggio ancora sovrascritture - che rischiano di inficiarne il corretto interfacciamento (tramite i driver) con l'harware sottostante.
Non di solo Dark Mod vivrà l'amante di Thief
Come abbiamo già avuto modo di presentare, The Dark Mod (TDM per gli accoliti) è una total conversion per Doom 3 che si rifà all'ambientazione e al gameplay dell'amata serie Thief (di cui questo blog spera di stimolare la diffusione fra il pubblico di videogiocatori italiani) nonchè magistrale prova di come una community di appassionati tanto possa osare e realizzare.
Non è tuttavia né l'unico né il definitivo (mai smettere di immaginare, progettare e sviluppare!) progetto che ambisce a ricreare quell'universo a cui tanti sono legati da più di 10 anni ormai.
Un illustrissimo predecessore fu infatti Thievery UT, total conversion per Unreal Tournament (99) che riscosse un discreto successo anni fa e di cui un giorno il curatore di questo blog farà una rapida disamina (da questo non sentitevi autorizzati a concludere che ami i giochi Stealth.....infatti li adora e basta!).
Per quanto concerne l'attuale sviluppo di progetti simili e che faranno la loro comparsa sul palcoscenico solo in un lontano (si spera non troppo) futuro, è in lavorazione il promettente NightBlade per Unreal Tournament 3, di cui l'impareggiabile sito russo Dark Fate ha pochi giorni fa riportato alcuni screenshot:
Nightblade is a total conversion for Unreal Tournament 3 featuring stealth-based gameplay. A team of thieves must use stealth and skill to obtain loot and escape, while a team of well-armed guards must protect the loot and hunt down the thieves. Both teams will have a variety of equipment at their disposal to aid in their task. Thieves will use water arrows to put out sources of light, extending the darkness within which they can hide. Guards in turn will use flares to relight torches and search the shadows for thieves.
The initial plan for Nightblade is an updated version of ThieveryUT's Thieves vs Guards gametype, making use of resources from Thievery, Nightblade when it was targeted at UT2004, and over time new resources generated specifically for UT3. We will be experimenting with a number of gameplay changes and improvements as well.
Mai e poi mai appendere al chiodo il blackjack!
Trailer di MechWarrior 5
Pur non facendo propriamente parte del core business di questo blog, essendo presente una sezione dedicata all'universo Battletech ed essendo passato più di un anno dalle ultime notizie concernenti questo titolo, è cosa buona e giusta (e generatrice di hype) ri-presentare il trailer per quel capolavoro annunciato il lavorazione presso lo studio Smith&Tinker, ovvero il nuovo capitolo della decennale saga MechWarrior:
Promettiamo ai lettori di tenerli aggiornati a riguardo di ogni rumor inerente allo stato della lavorazione di quello che attualmente è etichettato come "Mech 5" !
Sviluppatori: Troika Games
Sito di riferimento: http://www.terra-arcanum.com/
Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Arcanum:_Of_Steamworks_and_Magick_Obscura
Update 1.0.7.4 EN: http://www.terra-arcanum.com/downloads/arcanum/patches/arcanum_en_1074.exe
Drog Black Tooth's Unofficial Patch: http://www.terra-arcanum.com/downloads/arcanum/fixes/UAP091225.exe
Arcanum High Resolution Patch 1.1a (permette di impostare risoluzioni superiori a 800x600): http://www.terra-arcanum.com/downloads/arcanum/highres/HighRes1.1a.exe Tweaks
Per giocare in finestra utilizzare il parametro "-window" nel collegamento al launcher del gioco
Per eseguire il gioco senza accelerazione 3D e risolvere i relativi problemi che si manifestano col cursore utilizzare il parametro "-no3d" nel collegamento al launcher del gioco
Sviluppatori: Rebellion Developments
Sito di riferimento: http://homepage.eircom.net/~duncandsl/avp/
Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Aliens_versus_Predator_(video_game)
Build 98 US: http://www.fileplanet.com/22303/20000/fileinfo/Alien-Vs-Predator--(build-98)
Build 98 EU: http://www.fileplanet.com/22305/20000/fileinfo/Alien-Vs-Predator-(build-98-European) La versione Gold non necessita di aggiornamenti.
Scaricare il renderer DX9: http://homepage.eircom.net/~duncandsl/avp/avpx_240210.zip
Scompattare il pacchetto nella cartella di AvP e lanciare il gioco tramite AvPx.exe contenuto nel pacchetto appena scompattato
Unreal Tournament 3 - DM-Phera
Inauguriamo la sezione dedicata a (piccole) recensioni per mappe aggiuntive per UT3 con una piccola ma ottima mappa per la modalità Deathmatch, niente meno che ambientata su Na Pali (finalmente sarebbe il caso di dire, dopo che l'instancabile Hourences ha da tempo rilasciato il relativo pacco di texture per lo SkyBox), il pianeta del primo Unreal. Ecco a voi DM-Phera: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=726775
Il livello è di tipo arena a più piani, letteralmente costruito intorno al tempio-torre centrale che in virtù della sua architettura offre buoni spunti anche per scontri "verticali" (ovvero ciò che concerne il cosiddetto Z fighting).
Vere e proprie chicche di design (già queste meritano lo scaricamento della mappa) sono la ricomparsa dei Nali Healing Fruit a sostituzione dei classici medpack), dei Nali Bird e le immancabili Nali Cross che insieme al già citato SkyBox riportano alla mente le magiche atmosfere del Bluff Eversmosking (c'è anche il cupo suono di una campana!) del primo ed ancora ineguagliato (a parere del curatore di questo blog) Unreal.
Modalità di gioco: Single/Multi Player (offline con bot)
http://www.beyondunreal.com/ http://utforums.epicgames.com/forumdisplay.php?f=20
Wiki: http://en.wikipedia.org/wiki/Unreal_Tournament_3
Official Patches Update 2.1: http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/official/ut3/UT3Patch5.exe
Titan Pack: http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/official/ut3/UT3TitanPack.exe
Chi ha problemi con configurazioni SLI/Crossfire provi settare nell'UTEngine.ini (presente nella cartella di UT3 nella propria cartella Documenti) i seguenti parametri
screenpercentage=98.000000
I mods vanno - salvo diverso avviso - installati/scompattati nella cartella di UT3 nella propria cartella Documenti.
Bonus Pack / mappe aggiuntive
Community Bonus Pack 3 (http://cbp.beyondunreal.com/):
Vol 1: http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/cbp/cbp3_volume1_installer.exe
Vol 2: http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/cbp/cbp3_volume2_installer.exe
Vol 3: http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/cbp/cbp3_volume3_installer_v2.exe
Vol 4: http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/cbp/cbp3_volume4_v2_zip.zip
Hardcore Oldskool Low Poly Packs:
Hardcore Oldskool Low Poly 1: http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/mods/holp_pack.zip
Hardcore Oldskool Low Poly 2: http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/mods/ut3/holp2.zip
Hardcore Oldskool Low Poly 3 Vol 1: http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/holp/HOLP3-Volume1.zip
Hardcore Oldskool Low Poly 3 Vol 2: http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/holp/HOLP3-Volume2.zip
Unreal/UT Remakes:
DM-Beriza (Ariza): http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=660994
DM-Codex-Necris: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=606478
DM-Conveyor: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=613076
DM-CurseV: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=660665
DM-HealPod3: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=714930
DM-Liandri: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=607012
DM-MCC-SpaceNoxx: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=678037
DM-Morpheus: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=613874
DM-Oblivion]I[: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?p=25522241
DM-Phobos: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=721541 DM-Shrapnel: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=716278
DM-SPC-Pyramid: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=592070
DM-StalwartXL: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=613882
DM-Tempest X/X2: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=607255
DM-Viridian-Tourney: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=640722
UT2003/UT2004 Remakes:
DM-Crash: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=749773
DM-Rankin 2010: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=737472
DM-Tomac (Antalus): http://utforums.epicgames.com/showthread.php?p=25710217
Quake Remakes:
DM-Campgrounds2K8: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=600381
DM-TheDarkZone: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=652620
DM-TheEdge: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=618189
DM-Yard-SE: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=595680
DM-Acquisition: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=611780
DM-Aelon: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=680388
DM-Calibrah: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=615665
DM-CBP3-Radiant: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=737428
DM-CBP3-Suraj: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=758684 DM-Cogworks: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?p=25730945 DM-Ember-V2: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=680249
DM-Haze: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=698362 DM-Krodan: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=592435
DM-Marauder SE: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=620054
DM-Meridian: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=662860
DM-Necore: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=623555
DM-Phera: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=726775
DM-Razerate: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=594480
DM-Restrict: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=680329
DM-TokaraFalls2: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=624566
DM-Worm: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=624326
Liandribots: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=612576
Malcom: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=665784
Sun Kralls and CyberKrall: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=613800
Skaarj: http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=680443 Pubblicato da
Mod List (per game),

References: in fine
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