Source: https://www.scribd.com/document/18246156/CLARIN-GuiaTecnica
Timestamp: 2017-01-21 13:43:33+00:00

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CLARIN_GuiaTecnica
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> Guía técnica para producción en diarios
El presente manual debe entenderse como un documento auxiliar a la confección y producción de avisos para publicar en diario. Su objetivo es establecer un conjunto de normas para lograr una estandarización en el manejo de imágenes digitales a fin de permitir a las agencias y receptorías, la mayor flexibilidad posible en la selección de sus herramientas y elementos de arte y, al mismo tiempo, evitar los errores en el proceso de publicación de avisos. Debido a las actualizaciones en los programas que sirven a la producción de originales, se han elaborado estas nuevas recomendaciones. el ingreso de avisos digitalizados al sistema de paginación electrónica de Clarín, se hará de acuerdo con algunas disposiciones básicas que se encuentran en este manual, para evitar errores en el proceso.
> Uso de este manual
El manual se compone de 8 secciones, identificadas con tabulados, distribuidos verticalmente en el margen
Requerimientos y sugerencias técnicas
Luego, siguen secciones que se caracterizan por el tipo de aviso y la plataforma de origen:
Avisos en negro Windows Avisos en negro Macintosh OS Avisos color Windows
derecho de las páginas, para
Tomando como base determinadas dudas que puedan surgir durante la confección de un original, buscamos describir, en forma práctica y sencilla, distintas sugerencias que colaboren en lograr un resultado final óptimo. Mediante los siguientes ejemplos vemos la forma en la cual se van a visualizar dichas anotaciones.
Comienza con una serie de
Advertencia Avisos color Macintosh OS Importante
recomendaciones pertinentes al material fotográfico, desde especificaciones técnicas para la toma de fotografías y digitalización de las mismas,
Clasificados, Agrupados y Notables
Programas en los cuales Clarín puede recibir avisos:
Para efectuar un relevamiento final de las características del aviso previo al envío se presenta un modelo de:
- Illustrator - Photoshop - CorelDraw - InDesign
hasta el terminado y preparación para una óptima impresión.
Como material de apoyo al paso a paso en la producción de avisos se brinda un glosario con todos los términos específicos de la producción gráfica de imprescindible referencia en el momento del desarrollo en la confección del aviso
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> Requerimientos y sugerencias técnicas
A continuación ofrecemos algunos consejos y datos técnicos que complementan la información brindada para el envío de avisos
s Fotografías La impresión en diarios tiene características diferentes con respecto a otros sistemas de reproducción, como monitores, folletos o impresos comerciales. La cantidad de colores que se logran reproducir por este medio es sensiblemente menor con respecto a los medios arriba mencionados. Es por esto, que para lograr una buena reproducción en diarios se requiere de un original que respete las características propias para la reproducción en diarios que se describen en los siguientes puntos. La selección de un original es un paso crítico en todo proceso de impresión. No se puede reproducir una imagen de alta calidad, si no comenzamos seleccionando desde el principio un original de alta calidad. Esto es muy importante, tanto para un original blanco y negro como para uno color.
La gran cantidad de tintas en las zonas oscuras es un enemigo del trabajo prolijo.
Un elemento esencial para alcanzar una alta calidad en la reproducción de imágenes, es una buena iluminación. Una correcta iluminación frontal del objeto a reproducir, incrementa los detalles en la impresión y mantiene una fidelidad del color. Contrariamente, iluminaciones por detrás del objeto a reproducir, da como resultado pérdidas de detalles y colores oscuros. Si el objeto a resaltar es oscuro, se debe colocar un fondo claro para despegarlo del mismo. Caso contrario, se pueden fusionar. Tampoco debe buscar un fondo blanco o altamente reflectivo que opaque al producto en cuestión. Recordar que cuando se utilizan películas de alta sensibilidad, sobreexponiendo las fotografías se consigue minimizar el efecto del grano en la reproducción. Evitar las fotografías con contraluces utilizando en lo posible el flash con una menor apertura de diafragma para destacar la imagen principal del fondo y conseguir mayor cantidad de detalles de la misma (foco) y mayor profundidad de campo. Los contraluces son muy difíciles de reproducir en diarios por la pérdida de detalles. Evitar las fotografías altamente contrastadas porque pierden mucho en el proceso de conversión y por lo tanto reproducen mal en diarios. Se deben buscar aquellos originales con un rango tonal completo que aprovechan mejor el rango entero de impresión desde la blancura del papel ( que no es tan blanco) hasta la densidad de tinta de máxima de saturación, ya que es dificil sacar detalles en zonas de sombras y más aún que se vean, aunque sea mediocremente en la impresión y finalmente que ésta seque sin ensuciar.
Tamaño a reproducir
En general, cuanto más grande sea el original fotográfico más fiel podrá ser la reproducción y más detalle tendrá la reproducción final, ya que al ampliarse más del 600% pierde calidad. La película de 35 mm puede dar buenos resultados, pero cuando la ampliación sea muy grande (página o doble página) se debe partir de un original mayor: por ejemplo 6 x 6 cm, para evitar los defectos de granos, fuera de foco o falta de detalles. Si se necesita reproducir sólo un pequeño sector de una foto 35 mm, con un gran factor de ampliación, resultará mala la calidad final por los defectos anteriormente mencionados. El factor de ampliación no debería ser mayor a 8 veces el tamaño del original. Tener en cuenta también que en las grandes ampliaciones, las imperfecciones del original también son amplificadas. El caso contrario son las reducciones, que al ser extremas ocasionan pérdidas de detalles, fundamentalmente en diarios debido a la calidad del sustrato y a la baja lineatura de trama utilizada en la impresión. Por todo esto, es que el original se debe inspeccionar con lente de aumento, para determinar si este es factible en una ampliación sin ocasionar una reproducción defectuosa. También recomendamos que la imagen a reproducir por cuestiones de calidad, no sea inferior a 6 x 4 cm. En lo posible se debe evitar en los avisos de doble página (falsas dobles) que la imagen ocupe las dos páginas aunque más no sea una fracción de la 2° página. Esto obedece a que el doblez en diario no es preciso y no
se puede lograr un buen empalme de la fotografía o imagen. Lo mismo ocurre con los textos, por lo que se debe evitar textos cerca del área de doblez y que pueden correrse y pasarse a otra página, no pudiéndose leer. Para las páginas centrales no rigen estas limitaciones.
- Debe tratarse de una imagen bien iluminada. En lo posible se debe aclarar qué se desea resaltar de la fotografía y qué se puede pasar a un segundo plano ya que, en diarios es menor la cantidad de información que se puede imprimir en comparación con impresos comerciales. De esta forma se conseguirá una mejor reproducción de lo que se quiere mostrar en detrimento de áreas que no interesa resaltar demasiado. Por regla general, se tiene que a mayor rango de tonos deseados, mayor es la compresión de tonos que hay que realizar para imprimirlos. - Debe tener buen foco y con buen detalle, mirar el original con lente de aumento. - No debe ser un contraluz, que no reproducen bien en diarios. - No utilizar películas analógicas muy sensibles que producen mucho grano. - Deben tener ausencia de velos o dominantes de color. - Se debe tener en cuenta el tamaño del original Vs. el tamaño de reproducción. - No utilizar originales tramados (problema de moiré).
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- Deben tener un fondo que resalte el objeto en cuestión y un rango tonal completo. - Deben tener colores vivos bien contrastados y pocos detalles bien definidos, no es bueno, por ejemplo, reproducir fotos panorámicas en tamaños pequeños.
Se consideran imágenes: una foto, digital o escaneada de una transparencia u opaco, un logo, un dibujo, algún texto escaneado (que si no se le aplica un OCR, no será más que una imagen). Todas ellas son mapas de bits (puntos, pixels) con lo cual la definición y resolución influirán en el tamaño final de impresión. De nada sirve una resolución mayor a la necesaria, porque lo único que ganaremos es un archivo más pesado que no tendrá mejor calidad que si le asignamos la resolución justa. Para definir algo sencillo, la resolución de una imagen se calcula de acuerdo con la resolución de impresión. Todos los programas utilizan como unidad convencional de medidas la pulgada; es por ello que siempre es conveniente usar esta unidad. Para diario, se utiliza una trama de impresión de 90 líneas por pulgada. Por lo tanto, la resolución debe estar entre 150 y 180 dpi (dot per inch) (puntos por pulgadas), tomando la imagen al 100 % de su tamaño de reproducción. Si necesitamos textos o logos en un solo color, tendremos una gran definición en 600 dpi. Esto se conoce como line art (trabajo de línea) o la antigua denominación de pluma. Sólo use esta resolución en el escaneo de tipografías o logos precisos y en un marco color. En un aviso de negro pluma debemos utilizar esta resolución (600 dpi) pudiendo pasarlo a bitmap (trabajo de línea) con trama (halftone screen), una lineatura de 90 lpi y angulatura de 45 grados. Cuando hablamos de una imagen en bicromía estamos diciendo que de la gama de los cuatro colores (CMYK) usaremos
sólo dos (sin eliminar los otros canales, simplemente estarán vacíos). No confundir con Duotone. En el caso de querer trabajar con el Duotone, antes de guardar la imagen debe pasarla a CMYK sin excepción. Al pasar de duotone a CMYK estará haciendo una nueva conversión, y de acuerdo con la tabla que posea, usará los cuatro canales para representar el duotone; esto hará que todos los canales posean información dejando de ser una bicromía. Al guardar las imágenes, debe fijarse que no posean elementos específicos del programa utilizado, como por ejemplo, un canal extra o algún layer como máscara. Siempre debe estar en CMYK. Los dos formatos estándar para guardar imágenes son: EPS: cuando la imagen necesita un recorte específico, dejando partes invisibles de la misma, es necesario guardarla en este formato, siguiendo las características descriptas en las secciones Avisos -> 05. Formatos. TIFF: si no es necesario recorte alguno, usar este formato. También se detalla cómo hacerlo en las secciones Avisos -> 05. Formatos.
Imágenes en escala de grises:
• A partir del 80% de área de punto y para cualquier color, el contraste disminuye, por lo tanto, es conveniente que las zonas más oscuras de la imagen tengan 100% de punto.
• En la copia de planchas se consigue hasta el 2% pero por las características del papel y la presión plancha-caucho, se imprime con seguridad el 5% y, en ciertas ocasiones, el 4%.
• Gracias a la tecnología CTP que aplica el diario la ganancia de punto es menor que en otros diarios y por lo tanto es preciso que los medios tonos se trabajen en valores del 35% que en el impreso estarán en 55%.
• Para conseguir un buen contraste en sombras (entre el 60 y 100%) y por lo tanto buen dibujo, es conveniente que el primer salto entre el negro pleno (100%) y el grisado más oscuro sea de un 20%.
• En los textos calados blanco sobre fondos oscuros, es conveniente la utilización de letras negritas (Bold) para hacerlas más legibles.
• Para que el grisado no se cierre, éste deberá estar entre el 50 y el 60% que, una vez impreso, estará entre el 70 y el 75%.
• Si se coloca un texto negro de 100% sobre un fondo grisado del mismo color, entonces este fondo no deberá ser superior al 30% de negro, para que el texto sea completamente legible. Cuando la letra también va grisada, es conveniente que el fondo sea más claro y alrededor del 15% y la letra en 50%. Si se desea invertir estas variantes, es preferible que tengan un gran salto sin que el fondo supere el 60% y la letra un 15%.
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> Corrección de color
Qué es la ganancia de punto y qué se debe tener en cuenta para compensarla. El primer paso es la digitalización de imágenes. Se procesan con un programa de edición fotográfica, se las ubica en una página, se envía la página al RIP y luego se copia en la plancha. De la plancha pasa a la mantilla que está en contacto con ella y por último la mantilla la transmite al papel. Durante todo este proceso de transferencia mecánico, se produce un agrandamiento del punto. Esto se debe a varias razones, de las cuales las principales son:
- Las presiones de contacto entre los diferentes elementos en juego. - La tinta utilizada para la impresión y la cantidad aplicada (densidad). - La solución fuente utilizada para la impresión. - La rugosidad y gran absorción del papel de diario que a través de sus capilares expande el punto. - La lineatura de trama utilizada para la impresión (a mayor lineatura, mayor ganancia).
para que el impreso luzca con colores limpios, sin saturaciones ni virajes de color. En la actualidad, nuestra ganancia de punto va del 22 al 26%, siendo mayor en el cyan y menor en el negro, por ser éste el último color en imprimirse. La ganancia de punto también varía de acuerdo al porcentaje de punto que estemos analizando. Así, por ejemplo, es mayor para porcentajes de puntos que van del 35 al 65% (con los valores antes mencionados) y es menor en áreas de puntos inferiores al 35% o superiores al 65%, donde obtenemos ganancias que están entre el 10 y el 15%. Esto significa que si partimos de un 15% de punto, en el impreso observaremos un 30%, y si partimos de un 50%, el impreso tendrá un 75%. Cabe recordar que por debajo del 5% desaparecen, y por encima del 95% se plenan.
De uso recomendado para periódicos
Visualización de tonos
Todo este crecimiento del punto debe ser parcialmente absorbido al hacer la plancha
El siguiente gráfico fue realizado por la CIE ( Commision Internationale de l’Eclairage o Comisión Internacional de Iluminación) en 1931 para un observador estándar. Este representa, los colores que dicho observador puede visualizar. Al movernos por el perímetro de gráfico se cambia el tono del color, en el centro solo existe la falta o ausencia de color y a medida que nos movemos hacia afuera aumenta la saturación del color, por ejemplo pasamos de un verde claro a otro más intenso. Como se aprecia, a medida que nos movemos hacia adentro del gráfico se va disminuyendo la cantidad de colores que cada sistema es capaz de reproducir o visualizar. La impresión en diarios maneja la menor cantidad de colores y le resulta imposible reproducir aquellos colores que si pueden hacer las películas fotográficas (transparencias) o los monitores con sus 16.7 millones de colores. Dichos en otras palabras podemos decir que el rango de color que ve el ojo humano es mucho más grande que lo que puede "ver" un scanner de color, un printer o una prensa de color. Esta diferencia es lo que hace que el escaneado y la impresión sean un verdadero reto para la industria gráfica.
GCR significa Gray Component Replacement (Componente Gris de Reemplazo). La teoría en que se basa el GCR sostiene que cuando el cyan, el amarillo y el magenta están presentes en un color, este color puede tener un componente gris. Con GCR, algunos o todos los componentes grises son impresos con tinta negra, lo que produce una reducción de las cantidades de tintas requeridas de los otros tres colores. Esta reducción, no sólo reduce la saturación de color, sino que también ayuda a resolver uno de los mayores problemas de la impresión color: produce grises más neutros y consistentes. En la impresión tradicional, un grisado se forma balanceando delicadamente las tintas CMY. Una pequeña variación en la cantidad de alguna de ellas, da como resultado grises teñidos o virados hacia ese color. Se pierde la neutralidad del gris. La impresión con GCR resuelve el problema ya que el gris neutral se mantiene neutral porque está formado principalmente con tinta negra.
Uso no recomendado para periódicos.
UCR significa Under Color Removal (remoción de color). Aplicando UCR a una imagen CMYK, se reduce la cantidad de cyan, magenta y amarillo en los neutros y colores cercanos en las sombras. En las áreas donde se reduce el cyan, magenta y amarillo, el negro se incrementa para compensar la densidad reducida con CMY. Por ejemplo, si una sombra tiene originalmente C: 95%, M: 90%, Y: 90% y K: 80%, aplicando UCR los valores cambian por C: 75%,
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M: 65%, Y: 65% y K: 95% pero por la acción del Black ink limit (Límite de tinta de negro) los valores quedan finalmente en C: 55%, M: 45%, Y: 45% y K: 95%. UCR se usa para prevenir problemas de impresión asociados con la necesidad de utilizar mucha tinta para cubrir en un particular tipo de papel. El monto de UCR aplicado es calculado de acuerdo con la suma de CMY contenida en las áreas oscuras de las sombras. Usualmente, se utiliza un rango que va del 320% al 260%. El problema de aplicar demasiado UCR es que se “achatan” los colores, haciendo neutros los colores cercanos a las áreas en donde se aplica.
Se utiliza para compensar la pérdida de densidad de tinta en las áreas neutras oscuras de la reproducción. Esta tinta adicional logra enriquecer las zonas que resultarían bajas si utilizamos solamente tinta negra. Se puede prevenir la posterización en los detalles sutiles en las sombras. Esta opción está disponible sólo para las separaciones GCR. Aumentando el valor de UCA se incrementa el porcentaje de CMY adherido en las áreas de sombra. Los valores pueden ir de 0 a 100%. En caso de dudas dejarlo en 0%.
CYAN LUCES 1/4 TONO 1/2 TONO SOMBRAS 4 25 40 60 MAGENTA 2 18 30 50 AMARILLO 2 18 30 50 NEGRO 80 TOTAL 8 61 100 240
La corrección de color permite obtener una imagen que imprima correctamente, utilizando la variables de las que hablamos en estas páginas. Para que las imágenes tengan un balance de color correcto, deben tener valores adecuados de luces, cuartos y medios tonos y sombras. En la imagen siguiente se observan los valores de seteo en el Photoshop, para hacer conversiones desde otros modelos de color hacia CMYK. El total de tintas debe estar entre 230% y 240%.
Prevee problemas de impresión. De manera de minimizar la normal fluctuación en el registro cuando se imprime con dos o más colores, causado por el movimiento y estiramiento del papel, es que el diario alienta, siempre que sea aplicable, la utilización del trapping en los textos y filetes de avisos de color. Preparando el material de manera que los colores contiguos se superpongan, como regla fija, entre 0.25 a 1 punto ( 0.9 mm a 0.35 mm) y va-
riándolo de acuerdo con el cuerpo del texto a utilizar, se consigue minimizar los defectos del desregistro. Como regla general, se debe tratar que las tipografías claras se superpongan con los fondos más oscuros y que fondos claros se penetren dentro de tipografías y filetes más oscuros.También se debe practicar en textos de varios colores impresos sobre fondos blancos de manera que los colores más oscuros sean un poco más grandes que los más claros. Cuando se logra hacer correctamente , estos esfuerzos se ven claramente recompensados con una mejor calidad de reproducción. Por otro lado, desaconsejamos la composición de textos que son de color negro, con otros colores debajo del mismo, ni aún utilizando trapping. La experiencia indica que textos de negro sólo contengan negro y así tener la segurid absoluta de evitar problemas de registro. Los programas vector como Illustrator y FreeHand pueden crear cierto tipo de trapping,
el problema es que lo tiene uno que hacer manualmente y por ende saber qué es lo que se está haciendo. Una fotografía a todo color en un programa como Photoshop no requiere trapping, los colores se mezclan entre sí naturalmente. (Hay excepciones) Un programa de armado como QuarkXpress maneja eficientemente el trapping cuando los elementos son creados por éste mismo; el problema comienza cuando se importan imágenes multicolores, pero esto escapa a la finalidad de este manual que no es formar, sino evitar los problemas técnicos con que se enfrenta Clarín día a día. Un texto de negro sobreimprime siempre sobre cualquier fondo claro ya que si es oscuro no se leerá con facilidad. Un texto de amarillo que sobreimprime sobre un fondo azul dará finalmente un texto verde y si se lo quiere seguir manteniendo amarillo deberá ir calado sobre ese fondo azul.
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> Textos, filetes y fondos
• Los textos en negro deben ser creados usando 100% NEGRO. Nunca se debe crear un texto de negro con cuatro colores y menos aún tramado. • Se aconseja evitar aquellos tipos que tengan bordes muy finos o terminaciones delicadas o con espesores no uniformes (tipografías sin serif) ya que estos se pueden perder en el proceso de impresión. Para claridad y legibilidad se recomienda para negro, tipografías cuerpo 7 y plenas. La relación existente entre tinta y papel de diario hacen que los tipos pequeños pierdan definición en la prensa. • Para garantizar la legibilidad de los avisos con texto calado blanco sobre fondo negro, se recomienda no utilizar tipografías negrita inferior al cuerpo 10. • No practicar la combinación de cuerpos muy pequeños y tipos muy condensados que dificultan su lectura en textos de negro e incrementan los riesgos del fuera de registro en color. • Para resultados óptimos se sugiere sobreimprimir textos negros en fondos grisados de menos de 30%, ya que la ganancia de punto llevará este grisado a 55% y no dificultará su lectura por menor contraste. Esto también se recomienda para fondos de color claro para evitar corrimientos de registro. • En aquellos casos que resulte imprescindible la realización de avisos con textos a 4 colores, se debe tener en cuenta que por lo menos dos de ellos no superen el 10% de área de punto y en el caso de tres colores, que uno de ellos no supere dicho margen. • No utilizar textos y/o filetes pequeños o finos en tres o más colores en cuerpos chicos ya que dificultan su registro y ensucian o hacen desprolijo el trabajo. En lo posible realizarlo con dos colores y cuerpos grandes, caso contrario realizarlos de acuerdo con las especificaciones del punto anterior. • Utilizar cuerpos grandes y estilo negrita en los casos que se desee calar textos sobre
desaconseja el uso de colores de la gama del marrón o gris ya que resultan difíciles de mantener con precisión a lo largo de la tirada. • En aquellos casos que se desee colocar textos o filetes impresos sobre fondos de más de tres colores y que no puedan sobreimprimir, utilizar cuerpos grandes para facilitar el registro y permitir su lectura. Evitar, en lo posible, que dichos textos vayan en más de dos colores. • No se puede dar color a textos o filetes en colores Pantone, tienen que ser colores de proceso o sus posibles combinaciones de acuerdo con la carta de color CLARIN. • Los colores a utilizar en fondos, textos y tonos tramados, podrán elegirse de una carta de colores confeccionada con tintas Ad-Litho. Solicite esta carta en las receptorías o en nuestras oficinas de Tacuarí 1850. Clarín no se responsabiliza por las diferencias de color con colores no seleccionados de nuestra carta. • La suma de los 4 colores base no debe exceder de 240 ya que valores mayores no resulta en sombras más oscuras, e incrementa la posibilidad de empaste, pérdida de detalles en sombras y mayor posibilidad de retintado.
fondos. El diario recomienda el uso de cuerpo 12 o más grande para cuando calan sobre un fondo de 3 ó 4 colores de proceso. Esto admite corrimiento del registro sin alterar demasiado la legibilidad del texto. • En el caso de fondos claros o plenos es conveniente colocar textos que sobreimpriman o compuestos de dos colores. Ejemplo: fondo amarillo y textos en verde (cyan) y rojo (magenta) que sobreimprimen. • No calar textos pequeños o filetes blancos o de colores finos, sobre fondos plenos u oscuros formados por los colores de proceso porque pueden tener problemas si están confeccionados con tipos muy finos y se pueden llenar durante la impresión. Es por esto, que no se recomiendan cuerpos inferiores a 11 y en negrita y que el fondo no sea en amarillo ni inferior al 70% en el monitor, la ganancia de punto llevará este grisado a aproximadamente un 90%.
• En estos casos se tratará que al menos uno de los colores cyan o magenta esté pleno para conseguir mayor contraste entre el texto y el fondo. • Se desaconseja totalmente el uso de textos calados blancos sobre fondos de color con tipografías pequeñas y algún filete negro llenando el calado de manera de reforzar el tipo, ya que lo único que consigue es tapar el espacio libre del texto dificultando su lectura. • Tener en cuenta que la impresión es un proceso productivo y como tal existe una variabilidad propia del mismo y es por eso que se
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Comparaciones entre TrueType y PostScript Tipo 1
TrueType (TT) y PostScript Tipo 1 (PS1) son fuentes de contorno multiplataforma y en ambas sus formas están definidas por medio de líneas y curvas. Su representación es independiente de la resolución del dispositivo de salida y por lo tanto pueden ser escaladas a cualquier tamaño sin ninguna perdida de calidad (con las únicas limitaciones, que en su caso impongan, el programa y sistema operativo utilizado). El proceso de convertir las líneas y curvas en el patrón de puntos de semitono del dispositivo de salida (impresora o filmadora) se conoce por «rasterización». Cuando no existen los puntos suficientes para ello (por ejemplo en tamaños pequeños o en resoluciones bajas), puede haber inconsistencias en la representación de ciertas características de las letras como por ejemplo la anchura de las astas. Sin embargo las fuentes PS1 y TT tienen una manera de evitar esto, y es por medio de una información adicional codificada en la propia fuente y que se conoce por «HINTING».
Muchas de las teóricas ventajas de las fuentes TT que hemos visto antes, no se encuentran incorporadas en la mayoría de las fuentes TT disponibles en el mercado. Aparte del tema del lenguaje utilizado en los dispositivos profesionales (piénsese en el largo plazo de amortización de estos equipos en una pequeña-mediana empresa de artes gráficas), existen otros cuatro puntos en los que las fuentes PS1 se imponen claramente a las TT. • La multitud de fuentes TT presentes en colecciones de CD´s y en Internet generalmente son de baja calidad. Muchas de estas fuentes eran originalmente fuentes PS1 shareware o de dominio público que han sido convertidas a TT empleando para ello alguna utilidad automática de conversión (p.ej. TrueType Converter) y los contornos y los «hinting» sufren en la mayoría de los casos una ligera variación al convertirlos, además de que en las colecciones baratas estas fuentes en su versión original PS1 no serian en ningún caso de buena calidad. • Hasta hace relativamente poco el software existente de creación de fuentes utilizaba las
curvas Bézier como modo operativo propio y en la exportación a tipo de fuente TT siempre existía alguna pérdida de calidad. Las otras herramientas necesarias para editar las fuentes TT y explotar las ventajas teóricas de este formato eran excesivamente caras, con lo que las fuentes de gran calidad TT existentes en el mercado que aprovechan el potencial de los «Hinting» eran realmente pocas. (De todas formas creo que a partir de la versión 3.0 de FontLab, este programa da soporte nativo para TT). • La ventaja de los «Hinting» de las fuentes TT tiene su utilidad en dispositivos de salida de baja resolución o para la pantalla, y el incremento y consolidación de impresoras de gama medio-alto que imprimen sin pro-blema a 600 DPI hacen menos crítico este punto en lo que a trabajos impresos se refiere. • Las fuentes PS1 tienen ventaja simplemente por ser un estándar establecido en el campo de las artes gráficas de calidad. Muchas de las fuentes que tienen «set expertos» de figuras antiguas, ligaduras, versalitas, etc. están en formato PS1 y aunque la mayoría de las fundiciones actuales tienen fuentes TT solo unas pocas (como Bitstream), ofrecen sus librerías enteras en ambos formatos. Por todo lo anterior, es que las tipografías aceptadas en Clarín son en todos los casos la tipo 1 de Adobe Font Folio 7.0 y por lo tanto no se aceptarán las tipografías True Type. En los avisos confeccionados con Corel Draw, Adobe Illustrator, Free Hand o cualquier otro tipo de programa vectorial, pueden enviarse las tipografías como curvas o como texto incluyendo las fuentes.
Las fuentes PostScript 1 se adelantaron en su aparición a las True Type en unos seis años. Al principio existían diferentes formatos para las fuentes digitales, ninguno de los cuales era un estándar. Cuando Apple adoptó en 1985 el lenguaje de descripción de página PostScript de Adobe para su impresora Apple Laserwriter y se combinó con la introducción del concepto de autoedición (Macintosh + Pagemaker), podemos hablar de un verdadero salto cualitativo en el mundo de las artes gráficas. El lenguaje PostScript fue adoptado por los dispositivos de salida de alto nivel (filmadoras), y pasó a ser el modo operativo y el
lenguaje de muchos programas gráficos. Llegados a este punto, Adobe tenia el control completo de la tecnología PostScript, ya que si bien la estructura de comandos de este lenguaje era de dominio público y en teoría cualquiera podía construir un interprete del mismo que compitiera con el software de rasterización de Adobe, en ningún caso podría interpretar los «hinting» ya que las especificaciones de las fuentes PS1, que eran las que contenían esta información adicional, no eran de dominio público ya que Adobe solamente había «liberado» las especificaciones para las fuentes de tipo 3 (PS3), y estas tenían menores ventajas que las PS1 sobre todo en dispositivos de baja resolución. Rápidamente se hizo obvio para los principales fabricantes de software (Apple, Microsoft y más tarde IBM) que era importante disponer de la tecnología de fuentes escalables soportada a nivel de sistema operativo (S.O.), pero claro, no les hacía gracia que una pieza clave de su S.O. estuviera controlado por una empresa ajena (Adobe). Apple desarrolló su propia tecnología de fuentes escalables cuyo primer nombre clave fue Royal, y al final adoptó el conocido de TrueType. La compañía de la manzana licenció esta tecnología a Microsoft y al final las especificaciones de TT fueron hechas públicas y se incorporaron a las nuevas versiones de los S.O. Windows y Mac. Adobe respondió con la publicación de las especificaciones de las fuentes PS1 en marzo de 1990 y más tarde con la introducción del software de gestión de fuentes Adobe Type Manager (ATM), para poder utilizar estas fuentes tanto en impresoras PostScript como no PostScript. La situación quedó configurada con dos tipos de fuente de contorno, uno de ellos (TrueType) instalado dentro de los sistemas operativos utilizados por el 90% de los usuarios de ordenadores, y el otro (PS1) consolidado en el mundo del diseño gráfico y soportado por la mayoría de dispositivos de salida profesionales. Pero con el paso del tiempo las diferencias se diluyeron, el soporte para TrueType está presente en muchas implementaciones de PostScript Nivel 2 y de hecho está estandarizado en PostScript Nivel 3. Similarmente la tecnología de rasterización de ATM se implantó en la versión de Windows NT 5.0 al mismo nivel de TrueType.
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> Avisos en Negro
Se denomina así a aquel que está impreso sólo en color negro. El contraste será la principal variable que permitirá la correcta visibilidad, calidad en la imagen y lectura del aviso. No olvidar que el papel de diario es de mayor densidad que el resto de los papeles utilizados en la gráfica y esto reduce los contrastes.
En la siguiente sección se detallarán, a modo de secuencia, aquellas indicaciones por tener en cuenta en el momento de diseñar, armar y enviar un aviso para diario en negro. Es importante respetar dichas indicaciones para reducir el riesgo de errores e inconvenientes en el producto final. Se explicarán conceptos como pluma o autotipía y se brindarán recomendaciones para la correcta visibilidad y calidad en los grises. A diferencia de los avisos color, en la columna de grises, se hace especial referencia al tratamiento de la trama.
01.Medidas El documento debe respetar las medidas reales del aviso pautado.
La superficie de un aviso se leerá como este ejemplo: 2 columnas por 4 módulos y deberá identificarse claramente en que sección será publicado.
Asegurarse de que la medida del documento coincida con la del espacio reservado.
A. Columna:
El ancho del área de impresión de la página se divide en columnas. Varía su tamaño de acuerdo con cada sección del diario.
El alto del área de impresión de la página se divide en módulos. Varía su tamaño de acuerdo con cada sección del diario.
El tamaño del documento debe ser la medida final del aviso.
Para comenzar a armar un aviso, es necesario tener en claro las medidas reservadas para la publicación del mismo. Para ello se puede utilizar la Tabla de Medidas que se adjunta con ésta guía y con ella conocer las equivalencias
entre columnas/módulos y cmts., teniendo en cuenta la sección del diario donde se publicará. Tanto en programas de armado , como vectoriales, el tamaño del documento debe ser igual al tamaño del aviso.
En programas de edición de imágenes, el documento debe ser igual al tamaño del aviso, la resolución de 150 dpi y el modo de color CMYK. Los avisos salen en caja, por lo que no necesitan demasías.
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02.Tipografias Convertir las mismas a curvas o incluir las familias utilizadas.
Incluir en el envío
En el caso de no haber realizado la conversión de tipografías a curvas es necesario adjuntar un set con las tipografías usadas.
Es la mejor opción para asegurarse de que las mismas familias tipográficas elegidas salgan impresas, evitando dar lugar a modificaciones.
No utilizar cuerpos tipográficos menores a 12 pts. para textos calados. No enviar avisos que contengan tipografías sin adjuntar el set correspondiente o sin convertir las mismas a curvas.
En los programas de armado, es indispensable contar con las tipos que se usaron originalmente en el documento. Para ello es necesario realizar un Collect for output de las fuentes utilizadas. Estas
colecciones deben incluir las fuentes de pantalla y las de impresión. En los programas vectoriales, existe la opción de convertir todas las tipografías a dibujo o curvas. Conviene destacar que,
de esta manera, los textos ya no son editables, por lo tanto no sufrirán modificaciones posteriores en su forma (familia tipográfica elegida) ni en su contenido.
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03.Grises El contraste es la variable que facilita la legibilidad.
Para obtener un buen contraste, hay que tener en cuenta que a partir del 80% de gris, el color comienza a plenarse y por debajo del 6% no imprime.
Todo el material debe ser procesado en CMYK, utilizando en este caso solamente el canal del negro.
No sobreimprimir textos en fondos grisados de más de 25%, ya que la ganancia de punto llevará este grisado a aproximadamente 55%. Tampoco es aconsejable la utilización de textos calados en cuerpos inferiores a 10 sobre fondos menores al 60%.
Todo nuestro sistema de impresión está basado sobre el modelo de color CMYK, llamado también Cuatricromía. Esto implica que cualquier otro sistema
de color (RGB, Pantone, Duotono, etc.) debe convertirse a CMYK. Para ello, todos los programas -ya sean de armado, edición de imágenes en
mapa de bits o vectoriales- permiten realizar fácilmente esta conversión, en la que los canales cyan, magenta y amarillo quedan vacíos.
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04.Imágenes Su resolución debe ser de 150 dpi al 100% de su tamaño.
Aplicando la imagen al 100%, su resolución debe ser de 150 dpi en el caso de imágenes en CMYK o 600 dpi para las imágenes en modo Bitmap (plumas).
Las imágenes deben ser importadas como un link (no embebidas) en los programas vectoriales y enviadas junto con el resto del material.
Para pasar a negro las imágenes en color, se debe seleccionar Grayscale desde Image -> Modo.
No enviar las imágenes embebidas sino linkeadas al aplicarse en archivos de Illustrator.
Si el aviso completo es un bitmap, los textos se verán correctamente con una resolución de 600 dpi.
Todas las imágenes deben ser convertidas a CMYK. Tanto aquellas que se encuentren en RGB, como las que lo estén en Duotono o Grayscale. En el caso de estos dos últimos modelos de color se deben dejar vacíos los canales no utili-
zados de la cuatricromía. La resolución de las imágenes debe ser de 150 dpi, tomando como referencia la impresión al 100%. Al importar las imágenes en Illustrator, verificar que se encuentre tildada la op-
ción Link en la ventana de Place. Al igual que con las tipografías, todas las imágenes deben adjuntarse a la entrega. En Quark, esto puede hacerse mediante la opción del menú File -> Collect for Output.
Guía técnica para producción en diarios | 12
05.Formatos Verificar el formato del archivo al momento de exportarlo.
EPS desde Photoshop
Al exportar como EPS, su codificación debe ser ASCII (elegir esta opción en el menú encoding), sin ninguna otra preferencia.
TIFF desde Photoshop
Sin ningún tipo de compresión, el Byte Order debe corresponder a IBM PC.
EPS desde Corel
Es necesario asegurarse de tildar la inclusión de imágenes. El nivel de PostScript es 2 o inferior. La compatibilidad debe corresponder a la versión.
EPS desde Illustrator
Es necesario asegurarse de tildar la inclusión de imágenes. El nivel de PostScript es 2 o inferior. La compatibilidad debe corresponder a la versión de Illustrator en la que se esté trabajando.
Los formatos en los cuales se puede guardar o exportar un archivo son varios, pero para publicar en el Diario es conveniente utilizar sólo EPS o TIFF; teniendo en cuenta, además, ciertas opciones que
nos presentan cada uno de ellos. Si las imágenes van a ser aplicadas en Quark, se pueden salvar como TIFF o EPS indistintamente, teniendo en cuenta que el primer formato genera ar-
chivos más pesados. Si las imágenes van a ser linkeadas en un armado de Illustrator deberán ser salvadas sólo como EPS encoding ASCII.
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06.Copia en papel Imprimir la última versión del material enviado.
La copia en papel debe presentar una versión actualizada del archivo entregado.
No sobreimprimir textos en fondos de más de 25%. No es conveniente utilizar textos calados en cuerpos inferiores a 10 puntos sobre fondos menores al 60%.
Los impresos que se envíen para digitalizar en el diario deberán tener una resolución no menor a 1.200 dpi, con una densidad de salida de por lo menos 1,7. La trama aconsejada es de 90 líneas por pulgada. Esto es sólo aplicable en el caso de que no se pueda enviar el archivo digital.
No enviar impresiones que presenten diferencias con respecto del archivo digital. Medida real
Es conveniente que la impresión enviada sea del tamaño exacto en el que será publicado el aviso.
Todo archivo enviado deberá estar acompañado por una impresión del aviso, preferentemente a tamaño real y con una resolución no menor a 600 dpi. Es muy importante que el material impreso
refleje exactamente el contenido digital, ya que es la única manera de chequear que la información enviada en el soporte sea correcta y esté completa, por lo tanto, el impreso debe corresponder siempre a la úl-
tima versión del documento enviado. En el caso de los originales en papel, asegurarse que la impresión sea láser y tanto las imágenes como los textos estén bien contrastados.
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07.Soportes Verificar el funcionamiento de los soportes antes de enviarlos al Diario.
Es importante asegurarse que todos los archivos hayan sido copiados y en forma correcta. Para ello, es conveniente, una vez duplicado el material en el disco, quitar el mismo de la computadora y volver a introducirlo para chequear su correcta lectura. Posteriormente, copiar los archivos desde el disco a la máquina y abrirlos para verificar su perfecto funcionamiento. Incluir siempre en todos los envíos el teléfono de la persona que pueda resolver cualquier inconveniente.
Aceptamos CD de 650-700 MB, con formato Mac OS o ISO 9660.
08.Observaciones Para tener en cuenta
• El Diario acepta componer y/o armar avisos tipográficos en las siguientes condiciones:
- Los textos deberán ser tipiados y no manuscritos. - No se aceptan fotocopias ni recortes de diario y/u otros impresos. - Los avisos solicitados con fondo negro serán aceptados en forma condicional. El no cumplimiento de este requisito no será motivo de reclamo.
• La empresa se reserva el derecho de grisar aquellos avisos que tengan un 30% o más de fondo negro. • El Diario no se responsabiliza por defectos de diagramación o errores en los avisos compuestos por el mismo. • Para los avisos que no sean compuestos por el diario, se aceptará cualquier tipo de letra, tratando de evitar aquellos que tengan bordes muy finos o terminaciones delicadas. • Para una mejor legibilidad se recomiendan tipografías de cuerpo 7 o mayor.
No utilizar tipografías en negrita o bastardilla en cuerpos menores a 10 sobre fondos negros, caso contrario no se reconocerán reclamos posteriores.
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Se denomina así a aquel que está impreso sólo en color negro. El contraste será la principal variable que permitirá la correcta visibilidad, calidad en la imagen y lectura del aviso.
En la siguiente sección se detallarán a modo de secuencia, aquellas indicaciones por tener en cuenta en el momento de diseñar, armar y enviar un aviso para diario en blanco y negro. Es importante respetar dichas indicaciones para reducir el riesgo de errores e inconvenientes en el producto final. Se explicarán conceptos como pluma o autotipía y se brindarán recomendaciones para la correcta visibilidad y calidad en los grises. A diferencia de los avisos color, en la columna de grises, se hace especial referencia al tratamiento de la trama.
Para comenzar a armar un aviso, es necesario tener en claro las medidas reservadas para la publicación del mismo. Para ello se puede utilizar la Tabla de Medidas impresa en el insert adjunto y con ella conocer las
equivalencias entre columnas/módulos y cmts., teniendo en cuenta la sección del diario donde se publicará. Tanto en programas de armado, como vectoriales, el tamaño del documento debe ser
igual al tamaño del aviso. En programas de edición de imágenes, el documento debe ser igual al tamaño del aviso, la resolución de 150 dpi y el modo de color CMYK. Los avisos salen en caja, por lo que no necesitan demasías.
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colecciones deben incluir las fuentes de pantalla y las de impresión. En los programas vectoriales, existe la opción de convertir todas las tipografías a dibujo o curvas. Conviene destacar
que, de esta manera, los textos ya no son editables, por lo tanto no sufrirán modificaciones posteriores en su forma (familia tipográfica elegida) ni en su contenido.
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Para pasar a negro las imágenes en color se debe seleccionar Grayscale desde Image -> Modo.
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Los formatos en los cuales se puede guardar o exportar un archivo son varios, pero para publicar en el Diario es conveniente utilizar sólo EPS o TIFF; teniendo en cuenta, además, ciertas
opciones que nos presentan cada uno de ellos. Si las imágenes van a ser aplicadas en Quarkxpress, se pueden salvar como TIFF o EPS indistintamente, teniendo en
cuenta que el primer formato genera archivos más pesados. Si las imágenes van a ser linkeadas en un armado de Illustrator deberán ser salvadas sólo como EPS, encoding ASCII.
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> Avisos Color
Se denomina así a aquel que está impreso con más de un color de base distinto del negro. El proceso de preimpresión para el tratamiento del material color (en este caso, los avisos) consume un tiempo considerable.
Este proceso asegura que la separación de colores del original será prolijamente revisada, chequeada con impresos, etc. Todos estos pasos son cruciales para este proceso, ya que si en la etapa de impresión algo se pasó por alto, nos encontraremos imposibilitados de corregir el error sin sacrificar parte o la totalidad de las expectativas del anunciante. Para evitar inconvenientes, a continuación se detallan una serie de especificaciones que aconsejamos tener en cuenta a la hora de enviar un aviso color.
Para comenzar a armar un aviso, es necesario tener en claro las medidas reservadas para la publicación del mismo. Para ello se puede utilizar la Tabla de Medidas, en el insert adjunto, y con ella conocer las equiva-
lencias entre columnas/módulos y centímetros, teniendo en cuenta la sección del diario donde se publicará. Tanto en programas de armado, como vectoriales, el tamaño del documento debe ser
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No utilizar cuerpos tipográficos menores a 12 puntos para textos calados o compuestos por 3 o más colores. En textos formados por 4 colores, 2 de ellos deben ser menores o iguales al 10% del área del punto. Con 3 colores, uno de ellos debe corresponder al mismo margen. No enviar avisos que contengan tipografías sin adjuntar el set correspondiente o sin convertir las mismas a curvas.
En los programas de armado, es indispensable contar con las tipos que se usaron originalmente en el documento. Para ello es necesario realizar un Collect for output de la fuentes utilizadas.
Estas colecciones deben incluir las fuentes de pantalla y las de impresión. En los programas vectoriales, existe la opción de convertir todas las tipografías a dibujo o curvas.
Conviene destacar que, de esta manera, los textos ya no son editables, por lo tanto no sufrirán modificaciones posteriores en su forma (familia tipográfica elegida) ni en su contenido.
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03.Colores
Deben estar compuestos por las cuatro tintas de impresión.
Cualquier color usado debe salvarse como una mezcla de los 4 colores de impresión. En el momento de hacer el EPS, cualquier Pantone u otro tipo de spot color debe ser convertido a valores de cyan, magenta, amarillo y negro.
C 000 M 040 Y 100 K 100 C 000 M 040 Y 100 K 000
No enviar avisos que contengan colores especiales. No usar filetes menores a 2 puntos con más de 2 colores.
Cuando una superficie negra se ubica sobre una de otro color, es necesario sumarle el color del fondo al 100% de negro de la superficie de arriba. En todas las versiones de Quark e Illustrator 9 en adelante, se puede utilizar la opción Overprint.
Colores procesados Asegurarse de que no existan degradés con colores especiales. Evitar la preponderancia de colores en la gama de los marrones y de los grises de cuatricromía.
Todo material procesado para imprimir en el diario debe ser realizado en CMYK.
Todo nuestro sistema de impresión está basado sobre el modelo de color CMYK, llamado también Cuatricromía. Esto implica que cualquier otro sistema de color (RGB, Pantone, Duotono, etc) debe convertirse a
CMYK. Para ello, todos los programas –ya sean de armado, edición de imágenes en mapa de bits o vectoriales- permiten realizar fácilmente esta conversión. Los textos en 100% de negro sobre un fondo
de color deben sobreimprimir. En los programas vectoriales (Illustrator, etc.) para realizar esto es necesario crear un nuevo color que tenga 100% en el canal del negro y los mismos porcentajes que el fondo en los otros tres.
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04.Imágenes
Su resolución debe ser de 150 dpi al 100% de su tamaño.
Aplicando la imagen al 100%, su resolución debe ser de 150 dpi. En caso de aplicarse ampliada, la resolución deberá ser mayor.
Si las imágenes se trabajan con una resolución mayor a la requerida, el aviso incrementará su peso innecesariamente.
En los programas vectoriales las imágenes deben ser importadas como un link (no embebidas) y enviadas junto con el resto del material.
Todas las imágenes deben ser convertidas a CMYK. Tanto aquellas que se encuentren en RGB, como las que lo estén en Duotono o Grayscale. En el caso de estos dos últimos modelos de color, se deben dejar vacíos los
canales no utilizados de la cuatricromía. La resolución de las imágenes debe ser de 150 dpi, tomando como referencia la impresión al 100%. Al importar las imágenes en Illustrator, verificar que se encuentre til-
dada la opción Link en la ventana de Place. Al igual que con las tipografías, todas las imágenes deben adjuntarse a la entrega. En Quark, esto puede hacerse mediante la opción del menú File -> Collect for output.
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05.Formatos
Verificar el formato del archivo al momento de exportarlo. EPS desde Photoshop
Al exportar como EPS, su codificación debe ser ASCII (elegir esta opción en el menú encoding) sin ninguna otra preferencia.
Sin ningún otro tipo de compresión, el Byte Order debe corresponder a IBM PC.
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06.Copia en papel
Imprimir la última versión del material enviado.
No enviar impresiones que presenten diferencias con respecto del archivo original.
Si bien una impresión láser o chorro de tinta es indispensable como material de control y referencia, no puede tomarse en cuenta como registro fiel de color o "prueba de contrato", ya que las diferencias entre estos sistemas de impresión y el utilizado para realizar el Diario son numerosas. Es recomendable que la copia sea realizada sobre papel mate por una impresora que soporte el lenguaje PostScript y a una resolución no inferior a los 600 dpi.
Las impresiones convencionales suelen verse más claras que el resultado final. Medida real
Utilizar una impresora con lenguaje PostScript para poder verificar la presencia de overprint.
Todo archivo enviado deberá estar acompañado por una impresión color del aviso, preferentemente a tamaño real y con una resolución no menor a 600 dpi. Es muy importante que el material im-
preso refleje exactamente el contenido digital, ya que es la única manera de chequear que la información enviada en el soporte sea correcta y esté completa, por lo tanto, el impreso debe corresponder siempre a la
última versión del documento enviado. En el caso de que el aviso sea armado en Quark es recomendable realizar la copia con una impresora PostScript para poder verificar la presencia de overprint o knockout.
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La superficie de un aviso se leerá como este ejemplo: 2 columnas por 4 módulos y deberá identificarse claramente en cuál sección será publicado.
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Si no se pasan las fuentes a curvas (vectoriales) es necesario adjuntar un set con las tipografías usadas.
En los programas de armado, es indispensable contar con las tipos que se usaron originalmente en el documento. Para ello es necesario realizar un Collect for output de la fuentes utilizadas. Estas
colecciones deben incluir las fuentes de pantalla y las de impresión. En los programas vectoriales, existe la opción de convertir todas las tipografías a dibujo o curvas.
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Cuando una superficie negra se ubica sobre una de otro color, es necesario sumarle el color del fondo al 100% de negro de la superficie de arriba. En todas las versiones de Quark e Illustrator 9 en adelante, se puede utilizar la opción Sobreimprimir.
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Todas las imágenes deben ser convertidas a CMYK. Tanto aquellas que se encuentren en RGB, como las que lo estén en Duotono o Grayscale. En el caso de estos dos últimos modelos de color, se deben dejar vacíos los canales no utili-
ción Link en la ventana de Place. Al igual que con las tipografías, todas las imágenes deben adjuntarse a la entrega. En QuarkXPress, esto puede hacerse mediante la opción del menú File -> Collect for output.
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Verificar el formato del archivo al momento de exportarlo.
nos presentan cada uno de ellos. Si las imágenes van a ser aplicadas en QuarkXPress, se pueden salvar como TIFF o EPS indistintamente, teniendo en cuenta que el primer formato genera ar-
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Si bien una impresión láser o de chorro de tinta es indispensable como material de control y referencia, no puede tomarse en cuenta como registro fiel de color o "prueba de contrato", ya que las diferencias entre estos sistemas de impresión y el utilizado para realizar el Diario son numerosas. Es recomendable que la copia sea realizada sobre papel mate por una impresora que soporte el lenguaje PostScript y a una resolución no inferior a los 600 dpi.
última versión del documento enviado. En el caso de que el aviso sea armado en Quark, es recomendable realizar la copia con una impresora PostScript para poder verificar la presencia de Overprint o Knockout.
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> Clasificados, Agrupados y Remates
Estos son los distintos tipos de avisos que aparecen en el suplemento Clasificados y en el cuerpo principal del diario.
En el suplemento Clasificados, los avisos Lineales y Destacados son aquellos exclusivamente tipográficos. Los avisos sueltos administrativos son avisos con diseño que puede ser realizado por la receptoría o por el cliente. Estos se reciben a través de las Receptorías de Clarín de todo el país, las cuales los transmiten al Diario. Los Agrupados también pertenecen a la sección de avisos y su publicación se pauta con el Departamento de Publicidad de Clarín, pueden contener imágenes y su diseño puede ser realizado tanto por el cliente como por el Diario.
Para publicar diríjase a una Receptoría Clarín. Para calcular el espacio que ocupará su aviso, tenga en cuenta que una línea en los clasificados equivale aproximadamente a 35 caracteres de una máquina de escribir convencional. Avisos Lineales
Avisos de texto corrido de 1 columna de ancho y 1 mínimo de una línea. Con costo adicional se pueden publicar estos avisos con logo (3 líneas mínimo).
Subgerencia de sistemas. Producción y Administración de clasificado. Tacuarí 1842, 2do. piso. Telemática 4307-0330 (int. 7561/7562) Fax 4309-7563 Atención a agencias atencionaagencias @agea.com.ar Susana Guzmán: int. 2484 Claudio Spinelli: 4309-7363 Claudio Erramuspe: 4309-7606 Eduardo Carna: 4309-7507
Destacados con estrella
Estos avisos aceptan: - De 1 columna con un alto mínimo de 2 módulos. - Pueden ser negros o bicromía. - No podrán iniciarse con números, ni tampoco con dos o más letras iguales. - Sin costo adicional alguno, el Diario publicará estos avisos con logotipo (3 módulos de alto mínimo).
Consulte la lista completa de receptorías en Internet: www.clasificados.clarin.com o llame de 9 a 18 al: 4348-7777 Características
• Los avisos Agrupados y Remates son sólo en negro. • Se aceptan originales confeccionados por el Cliente en forma impresa o digital. (Ver características de los avisos digitales en las primeras páginas de este manual) • Clarín acepta componer aquellos avisos que sean exclusivamente tipográficos en las siguientes condiciones: - Los textos deberán ser tipiados y no manuscritos. - No se aceptan fotocopias ni recortes de diario y/u otros impresos. - Los avisos solicitados con fondo negro serán aceptados en forma condicional. El no cumplimiento de este requisito no será motivo de reclamo.
Sueltos administrativos
Originales armados, siempre que ocupen un espacio mínimo de 1 columna con un alto de 5 módulos o 2 columnas con un alto de 4 módulos. Pueden venir en escala de grises o bicromía.
Utilizar tipos en negrita o bastardilla en cuerpos menores al 10 sobre fondos negros, caso contrario no se reconocerán reclamos posteriores.
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01.Clasificados Lineales y destacados con estrella.
Grilla de Modulación de Avisos Clasificados
355,0 mm 345,7 mm
. . . . . . . . . . . . . . . . 326,0 mm . . . . . . . . . . 316,1 mm . . . . . . . . 306,2 mm . . . . . . . . . . . . 296,3 mm . . . . . . . . 286,5 mm . . . . . . . . . . . . 276,6 mm . . . . . . . . . 266,7 mm . . . . . . . . . . . . . 256,8. mm . . . . . . . . 246,9 mm . . . .
237,1 mm 227,2 mm 217,3 mm 207,4 mm 197,6 mm 187,7 mm 177,8 mm 167,9 mm 158,0 mm 148,2 mm 138,3 mm
. 128,4 .mm .
. 12 . . . . . . 118,5 .mm . . . 11 . . . 108,7 mm . .
98,8 mm 88,9 mm 79,0 mm 69,1 mm 59,2 mm
. . . . . . . . . 5 . 49,4 .mm. . . 4 . . . . 39,5 mm . . . . . . 3 29,6 mm . . . . 2 . . 19,8 .mm . . 1 . . 9,9 mm . . 1 .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2. 3 4 5
218,0 mm
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02.Agrupados y Remates
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> Avisos Notables
Estos son los tipos de avisos en los que pueden utilizarse imágenes y diseño confeccionados por el cliente.
Los notables también pertenecen a la sección de avisos y su publicación se pauta con el Departamento de Publicidad de Clarín, pueden contener imágenes y su diseño puede ser realizado tanto por el cliente como por el Diario.
Avisos confeccionados por el cliente
Para los avisos que no sean compuestos por Clarín, se aceptará cualquier tipo de letra, tratando de evitar aquellos que tengan bordes muy finos o terminaciones delicadas.
Especificaciones técnicas Composición de originales por parte de Clarín.
El Diario acepta componer y/o armar los avisos tipográficos en las siguientes condiciones: Los textos deberán ser tipiados y no manuscritos.
Para una mejor legibilidad se recomiendan tipografías de cuerpo 7 o mayor.
No se aceptan fotocopias ni recortes de diario y/u otros impresos.
Las medidas de estos avisos son pautadas en módulos y columnas.
No utilizar tipografías en negrita o bastardilla en cuerpos menores al 10 sobre fondos negros, caso contrario no se reconocerán reclamos posteriores.
No sobreimprimir textos en fondos grisados de más de 25% ya que la ganancia de punto llevará este grisado a aproximadamente 55%. Tampoco es aconsejable la utilización de textos calados en cuerpos inferiores a 10 sobre fondos menores al 60%.
Los avisos solicitados con fondo negro serán aceptados en forma condicional. El no cumplimiento de este requisito no será motivo de reclamo.
La trama aconsejada es de 90 líneas por pulgada. La empresa se reserva el derecho de grisar aquellos avisos que tengan un 30% o más de fondo negro.
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01.Tapa Avisos con espacio reservado en el cuerpo del Diario.
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02.Diario Deportivo Olé
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> Glosario técnico
A continuación ofrecemos un pequeño diccionario de los términos técnicos, muchos de los cuales hemos utilizado en el presente manual.
(1) Vocablo usado en óptica para referirse a la supresión parcial de la luz al pasar por un medio o material transparente o translúcido. (2) Propiedad de los materiales porosos, como el papel, donde se impregna del líquido con el que toma contacto.
produce en materiales translúcidos.
Atrape (Trapping):
La capacidad de una película de tinta de aceptar el próximo color impreso por sobre el anterior.
digital a través del uso de interfases programadas apropiadamente para la aplicación (API), la transformación de color es llevada a cabo a nivel de sistema operativo.
Coldset printing:
Impresión offset de secado por absorción de las tintas por el papel. Típica impresión de periódicos.
Balance de gris: AD-LITHO:
Tintas de color Standard Lithographic testeadas y aprobadas por la NAA para la reproducción de colores especiales y de proceso. La relación entre las tintas cyan, magenta y amarillo requiere reproducir un gris neutral dentro del sistema de impresión.
Compresión de archivo:
De acuerdo a la enciclopedia GATF de Comunicación Gráfica, la compresión de archivos, en computación, hace alusión a la reducción del tamaño del archivo para que ocupe menos espacio al guardarlo o lleve menos tiempo de transmisión.
Barras de color: Altas luces:
Las áreas de tono más alto en una separación de colores de una película o medios tonos. Las altas luces abarcan los valores de medios tonos que van desde 1% a 15%. Escalas tonales impresas por los colores de proceso usadas para monitorear la densidad de tinta, el aumento de valor en la ganancia de punto/tono, y otras características de la impresión sobre pruebas u hojas impresas.
Contraste: Angulos de trama:
Uno de los particulares ángulos en los cuales las tramas de medios tonos de un original es puesto por cada una de las separaciones negativas, para prevenir la formación de interferencias en los patrones (moiré) en la reproducción color. Los ángulos de 30° entre los colores producen patrones mínimos.
De acuerdo con la Enciclopedia de Comunicaciones Gráficas GAFT, el brillo en la impresión se refiere a la cantidad de luz u oscuridad que exista en la imagen impresa, más allá del tinte y saturación de esa imagen. En la confección de papel, el brillo es una propiedad óptica del papel que describe la reflectancia de la luz azul, de un largo de onda de 457 nanómetros aproximadamente, en la cual el amarillo del papel es más fácil de medir.
La diferencia de la graduación tonal entre la luz y las áreas oscuras dentro de la imagen.
Un método de evaluar y optimizar la densidad de tinta depositada en un substrato durante la impresión. La fuerza de la tinta –o contraste de impresión- se determina al tomar en la cuenta de la densidad de sólidos, la densidad de tinta en las sombras de la imagen, y su ganancia de punto. El contraste de impresión es calculado midiendo la densidad de tinta de un área de sólidos y la densidad de tinta en un 75% de tinte.
Una objetable serie de irregulares círculos de color causado por la acción prismática de interconectar diversas superficies lisas juntas, como por ejemplo los marcos de las diapositivas, y otros cilindros del scanner.
La Comisión Internacional de Iluminación. Es una organización técnica, científica y cultural sin fines de lucro cuyos objetivos son proveer un foro internacional de discusión sobre temas relacionados a la ciencia, tecnología y arte en el campo de la luz y la iluminación, para el intercambio de información relacionados a estos temas entre los distintos países, y para el desarrollo de estándares básicos y procedimientos de metrología en los campos de la luz y la iluminación.
Copia de pantalla o monitor:
La presentación de pantalla de una imagen en un monitor.
Area de punto (aparente) / Valor tonal:
Más especificamente conocida como Area de Punto Aparente/TVI. Cuando se mide usando un densitómetro o dispositivo similar, se refiere al tamaño del punto del medio tono, incluyendo el componente mecánico más el óptico, que se reproduce en materiales opacos. El Aparente Area de punto/ Valor tonal menos el punto de medio tono en la película es igual a la ganancia de punto o al valor de tono incrementado.
Corte de color digital:
El proceso de crear digitalmente tintas planas que, cuando sobreimprimen, imitan pero no duplican la apariencia del proceso de reproducción de color. Las historietas y las publicaciones de domingo tanto como los inserts de diarios representan mercados que hacen uso de este proceso.
Los Sistemas de Gerenciamiento de Color son la combinación de software (Sistemas operativos y niveles de aplicación) y hardware (dispositivos para operar con imágenes y medir el color), que trabajan en conjunto para alcanzar consistencia en el ajuste de color y la traducción del mismo. Mientras que el manejo de color es implementado como parte del trabajo
Cuartos tonos:
En una fotografía, las porciones de una imagen con valores tonales entre las altas luces y medios tonos, tienen puntos con un tamaño de aproximadamente el 25% del área del punto.
Area de punto en la película:
Cuando se mide usando un densitómetro o dispositivo similar, se refiere al tamaño del punto del medio tono, incluyendo el componente mecánico más el óptico, que se re-
Curva de la ganancia de punto:
Gráfico ilustrado de los valores de ganancia de
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punto reproducidos desde las altas luces y cuartos de tono a través de los medio tonos y tres cuartos de tono, incluyéndo los sólido mediante dispositivos de imágenes, sistema de pruebas digital o análogo o impresión.
de la ganancia de punto/tono, y otras características. Los densitómetros son dispositivos usados para medir la transmisión o reflectancia de luces de un color específico a través o desde muestras transparentes o reflectivas.
Estatus T:
Un estándar. Es la respuesta densitométrica de ancho de banda especificado en ISO 5/3 y ANSI PH2.18 para medir colores en artes gráficas.
Estocástica:
Un tipo de trama digital que varía los patrones de puntos manteniendo el tamaño de los mismos constantes.
Algunas veces llamada viñeta, un degradé es una imagen en mediotonos en la cual el fondo, o una porción de la ilustración, gradualmente se extiende hacia tonos más claros o bordes extremos que parecen confundirse con un segundo degradé con tinta de otro color o con el papel sobre el cual se imprime.
Dpi: Puntos por pulgada.
Hace referencia a las manchas por pulgada, es la medida de resolución para impresoras, filmadoras, planchas u otro dispositivo de salida.
Frecuencia de trama:
En las fotos tramadas, el número de líneas de puntos por pulgadas sobre una trama de medios tonos. Cada línea contiene un cierto numero de puntos a una densidad particular.
Dryback (secado):
El cambio en la densidad de impresión desde el tiempo de impresión mientras la tinta es absorbida por la hoja de papel. Generalmente las densidades disminuyen su valor cuando ocurre esto.
La parte impresa en color que va por todo el borde de la página. Para acomodar la demasía, el impreso o el diario debe hacer que el área de demasía sea más grande que el área de corte final. La página es entonces cortada justo por el área de demasía. Esto no puede ser hecho en un periódico normal, pero sí puede ser usado en equipos de impresión comercial coldset.
De acuerdo a la enciclopedia GATF de Comunicación Gráfica, es el rango de colores que pueden ser reproducidos con un set específico de tintas u otros colorantes sobre un determinado papel mientras se imprime.
Ecuación de Murray-Davies:
La ecuación especificada por SNAP para calcular la ganancia de punto/incremento valor tonal.
El PostScript encapsulado es un formato de archivo desarrollado por Sistemas Adobe Inc. De acuerdo con la enciclopedia GATF de Comunicaciones Gráficas, el formato EPS provee un dispositivo de salida independiente de la representación de la página en el Postscript, elemento gráfico, u otro objeto. Además de incluir un bitmap en baja resolución de la página o una imagen de rápida previsualización, permiten suavizar líneas y curvas con la resolución de salida del dispositivo de salida.
Ganancia de punto / Incremento del tono:
(TVI) Atributo de la impresión donde el tamaño de punto de los medios tonos se incrementa a través de las sucesivas etapas del proceso de reproducción. La ganancia de punto total, a veces llamada Ganancia de Punto Aparente, describe los efectos combinados de los incrementos mecánicos y ópticos en la rendición tonal. Representa la diferencia entre el punto de medio tono en el film o en el archivo específico y la apariencia de ese punto de medio tono en la pieza que será medida. Como la industria abarca trabajos digitales y métodos para digitalización de imágenes que no utilizan medios tonos, el término aumento del valor de tono es reconocido como el término más exclusivo que describe este fenómeno.
Propiedad de absorción de la luz de un material, expresada como el logaritmo del recíproco del factor de reflectancia o transmisión; las altas luces indican que fue absorbida más luz.
Medida de luz reflectada desde un objetivo u otro parche que incluye la densidad de la sustracción, donde aparecen representadas la tinta, el colorante o el material hecho imagen.
Densidad de Impresión:
La capacidad de absorción de luz de la imagen impresa o materia prima.
Error de matiz o tono:
Indica la desviación respecto de un matiz de proceso teóricamente perfecto.
Densidad de sólido de tinta:
La oscuridad percibida de una sustancia, material, o imagen causada por la absorción o reflejo de luz afectada sobre el material.
Una tira de tonos grises estándares, que van del blanco al negro. En caso de separación de colores de negativos, determina el balance del color o la uniformidad en la separación de negativos.
Peso en gramos de una simple hoja de papel en una área de un metro cuadrado.
Incremento de Valor Tonal:
Diferencia de ganancia de punto entre el valor tonal de un impreso y su correspondiente valor en una trama en la película o en el archivo digital. También conocido como Ganancia de Punto.
Medida de luz reflejada desde un objetivo u otro parche que excluye la densidad de la sustracción donde aparecen representadas la tinta, el colorante o el material hecho imagen.
Una precisa declaración de una serie de requerimientos a ser satisfechos por el material, producto, sistema o servicio que indica los procedimientos que determinan cuáles los requerimientos han sido cumplimentados.
Método para medir la densidad, el aumento
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(ISO) es una federación mundial de estándares nacionales en más de 100 países. Su misión es promover el desarrollo de la estandarización y actividades relacionadas en el mundo para facilitar el intercambio internacional de bienes y servicios, y desarrollar la cooperación en esferas de actividades intelectuales, científicas, tecnológicas y económicas. El Comité Técnico de ISO responsable del área gráfica es TC 130.
Efecto no buscado de patrones de puntos, que ocurren cuando las reproducciones están hechas desde impresos o pruebas con medios tonos o de grabados de acero. Esto es causado por un conflicto con entre el tramado y los puntos o líneas de los originales, y usualmente se debe a ángulos incorrectos de las tramas o fuera de registro de los colores durante la impresión.
gama de tonos en un original o reproducción. Rango de densidad: expresa la diferencia entre el área de máxima densidad (la porción más oscura de una imagen) y el área de mínima densidad (la zona más clara).
Remoción del componente gris:
(GCR). La capacidad de escanear el color electrónicamente donde el color de proceso menos dominante es reemplazado por un apropiado valor de negro, durante el proceso de trabajo. Cualquier color que es reproducido usando las tres tintas cromáticas de proceso se puede interpretar como un componente neutro. Es definido por el menor valor de tono y su equivalente en el balance de grises de las otras dos tintas. Es posible reemplazar todos o algunos de los componentes neutros por tinta negra. GCR y UCR (Remoción del color inferior) son dos técnicas para mejorar esto. El UCR sólo está limitado a los colores que son próximos a los neutrales, mientras que GCR no tiene tal límite.
Unidad de medida usada para describir el color de la temperatura en un canal de luz, como 5.000 grados K es la condición estándar de visión.
Medida de cantidad de luz por la cual no pasará sustrato o tinta.
PDF: LPI:
Líneas por pulgadas es una medida de la frecuencia de medios tonos usados para imprimir una imagen. Portable Document Format, formato de documento portátil, es un formato de archivo creado por Adobe Systems, inventor del sistema PostScript.
Proceso que utiliza software para el manejo de color y caracterización de objetivos como herramientas de traducción y mapeo de gamas de colores factibles, usando cada componente del sistema de reproducción con cada uno de los demás componentes del sistema. La idea es proveer una compresión de tono y color predecible, consistente y eficiente para la imagen, a través del proceso de las artes gráficas.
En impresión, la unidad de medida de las tipografías, equivale aproximadamente a una sexta parte de una pulgada. Hay doce puntos en una pica y, aproximadamente, 6 picas en una pulgada.
Reflexión de densidad:
Medida de luz reflectada desde un objetivo u otro parche hecho imagen en una sustracción como papel u otra superficie opaca.
Pixels por pulgada en un archivo digital. Cada pixel representa el elemento tonal más pequeño en un sistema de imágenes digitales.
La capacidad de hacer distinguible las partes individuales de una imagen alfanumérica u otra.
Una hoja de goma reforzada con tejido que es usada en la prensa offset para transferir la imagen desde la plancha al papel.
A veces llamada prueba de posición. Es una imagen en color o blanco y negro, usada para verificar el contenido de la película o del archivo.
Respuesta ortocromática:
Descripción de la sensibilidad de las películas fotográficas u de otros materiales fotosensibles al azul, verde, amarillo, naranja, y luz ultravioleta, pero no a la luz roja. Una ventaja de las películas ortocromáticas es que pueden ser utilizadas en forma segura en un cuarto iluminado con luz roja, a diferencia de las pancromáticas, las cuales son sensibles a luces de todas las longitudes de onda.
Marcas de Registro:
Pequeñas cruces, guías o patrones puestos en un original antes de la reproducción para facilitar el registro de colores en sus respectivas impresiones.
Una imagen color o blanco y negra, usada para predecir cómo quedará el trabajo impreso.
Punto: Matiz:
Uno de los tres atributos del color, los otros son saturación y brillo. Se determina por el largo de onda del color dominante en el espectro visible de color. El peso del cuerpo de una tipografía, equivalente a 0.0138 pulgadas
Respuesta UV: Puntos de trama:
Una imagen que contiene un patrón de puntos redondos, cuadrados, elípticos o una combinación de puntos de densidad uniforme pero que varían de tamaño. Es la sensibilidad de las películas fotográficas u otros materiales fotosensibles a la luz ultravioleta.
La mitad del área tonal en un tono medio o separación de color de películas y reproducciones. Los medios tonos abarcan valores de tono que van desde el 40% al 60%.
Sigla de Raster Image Processor, procesador de imágenes tramadas. Es un dispositivo que convierte una imagen en un mapa
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Rango Tonal Alternativo:
Término utilizado para rangos de densidad, o de
de bits conveniente para la impresión digital (computadora a impresión). El mapa de bits electrónico indica cada posición del punto sobre una página, preparándolo para la salida impresa.
Especificaciones para la impresión offset. Estas especificaciones de preimpresión e impresión sirven tanto para offset como para fotograbado sobre papeles coated.
uno con el otro, como una manera de compensar los fuera de registro, evitando así filetes entre colores.
Tres Cuartos Tonos: Tabloid:
Un producto comercial o un diario con un tamaño de página de una media o menos del tamaño Standard de página para la prensa, alrededor de la mitad del tamaño de una página de diario estándar o sábana. En una fotografía, la porción de imagen con valores tonales entre mediostonos y sombras, que contienen puntos con un tamaño aproximado del 75% del área del punto.
(Papel extendido) El tamaño total de hoja de papel de diario. No tiene medidas estándar pero ronda entre las 12 y 16 pulgadas de ancho por aproximadamente 2 pies de largo. La medida actual depende del tamaño del rollo de papel continuo usado y del corte final de la prensa. En impresión comercial, se hace referencia a los productos en papel extendido como estándares.
Under Color Renoval, remoción de color. Es una forma de reducir los colores de proceso, disminuyendo el tamaño de los puntos del cyan, magenta y amarillo en las áreas de sombras neutrales, y compensándolo con un incremento del tamaño del punto de color negro. Vea GCR.
Tagged Image File Format, formato de archivo de imágenes etiquetado. En computadores gráficos, el TIFF es el formato de archivo de imágenes usado más comúnmente para guardar y transportar imágenes en mapas de bits. Esencialmente, los TIFF guardan una imagen con pequeña información detrás de los valores de los pixels contenidos en el imagen, y un encabezado o etiqueta que describe el tamaño y la resolución de salida.
Algunas veces se la conoce como "Separación de Colores". 1. En fotografías color, la división de los colores de un original en sus tonos primarios, con cada registro o negativo usado para la producción de un color. 2. El acto de separar manualmente o introducir colores de impresión. En litografía, las separaciones directas se hacen con el uso de la trama de medio tono; la separación indirecta involucra separación de tonos continuos negativos y tramas positivas hechas con él.
UGRA:
Cuña de Color. Un test usado para controlar los procesos de separación de colores. Los cinco elementos de este test miden nivel de exposición, resolución, tamaño mínimo del punto, reproducción de tonos y efectos direccionales de la imagen.
Tono continuo (CT):
De acuerdo a la enciclopedia GATF de las Comunicaciones Gráficas, el tono continuo es una imagen fotográfica que no está compuesta por puntos de mediotono. Como ejemplo se pueden dar las fotografías, transparencias y pruebas digitales que no utilizan medios tonos, como la xerografía, transferencia de tintas, y sistemas de prueba de inyección de tinta. El tono continuo también refiere a la imagen digital escaneada antes de ser llevada a una trama de puntos de mediotonos. Incluye a los mapas de bits de una imagen escaneada.
Valor Tonal:
El porcentaje de un área en una película o impreso o en un archivo digital a ser cubierto por color. También conocido como área de punto aparente.
Especificaciones para la Producción de Avisos en Diarios. Especificaciones técnicas para la preimpresión e impresión correcta en offset.
Vidrio azul:
Prueba fotográfica a un color (imagen azul oscura sobre un fondo celeste o distinto de blanco) creada para revisar la precisión de la echada o disposición antes de que se hagan las planchas de impresión.
Sólo para posición (FPO):
Llamada que hace referencia a imágenes físicas o electrónicas incluidas en una prueba para indicar solo la posición del trabajo final o escaneado, pero no tiene como intención salir impresa. Cuando se utiliza, hay placeholders en la página o en el archivo para reemplazar por imágenes de alta resolución, texto alternativo, gráficos, dibujos.
Trabajo de línea o Pluma:
De acuerdo a la enciclopedia GATF de Comunicación Gráfica, es una línea de arte, un texto o un trabajo que no contiene valores tonales, o sombras en gris y que puede ser reproducido o impreso sin medios tonos.
Sumatoria de Valor Tonal:
La sumatoria de los valores tonales de todas las separaciones de colores en el área más oscura de la imagen. Total ink limit en Photoshop.
Viñeta: Transmisión de densidad:
Medida de luz transmitida a través de un objetivo a otro parche hecho imagen en una sustracción como películas de poliéster, vidrio, u otra superficie translúcida. 1. Un diseño pequeño y decorativo o una ilustración de cualquier tipo sobre o justo antes del título de la página, al comienzo o final de un capítulo de un libro manuscrito. 2. Impresión de medio tono en la cual el fondo o una porción de la ilustración gradualmente desaparece hacia la parte más clara del tono o los extremos aparecen fundidos con el papel en el cual han sido impresos.
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Formato de producto impreso usado por imprentas comerciales y diarios, que típicamente tienen un ancho de 25 a 38 cms. y un alto de hasta 53 cms.
Trap (Imagen): SWOP:
Specifications for Web Offset Publications. En impresos multicolor, una forma permitida de juntar dos colores impresos adyacentes el
01. Medidas
- El tamaño del documento debe ser exacto respecto del espacio final del aviso. - La medida del archivo debe coincidir con la del espacio reservado.
02. Tipografías | Type 1 - Type 3
- Fuentes incluidas en un set adicionado a la entrega o pasadas a curvas.
03. Grises | Tintes hechos CMYK
- Asegurarse un buen contraste entre grises. - Tener en cuenta la ganancia de punto.
03. Colores | Tintes hechos CMYK
- En Quark e Illustrator usar la opción Overprint. - No usar degradés con colores especiales
04. Imágenes | Resolución en 150 dpi
- Importadas y/o agregadas en el envío. - Convertir imágenes RGB, Duotono o Grayscale a CMYK. - Preferentemente utilizar imágenes al 100% de su tamaño a aplicar. - Asegurarse de tildar la opción Link en la ventana Place de Illustrator. - Adjuntar todas las imágenes en la entrega. - Resolución de 600 dpi en el caso de avisos en Bitmap.
05. Formatos | Sin comprimir
- Verificar salvado TIF o EPS para ASCII. - El nivel de Poscript desde Corel o Illustrator debe ser 2 o inferior. - Incluir las imágenes al salvar el archivo. - La compatibilidad debe corresponder a la versión del programa que se está trabajando.
06. Copia en papel | Tamaño real
- Última versión y buena legibilidad. - Los impresos que se envíen para digitalizar deben tener una resolución no menor a 1.200 dpi
07. Soportes | CD’s para MacOs o PC
- Chequear que el archivo copió bien. - Verificar el funcionamiento de los soportes antes de enviarlos. - Adjuntar datos de una persona con la cual contactarse si surjen problemas.
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