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Timestamp: 2017-06-26 06:19:38+00:00

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Control de encuadre. Visores y monitores by Centro Costarricense de Producción Cinematográfica - issuu
antoniocuevas@gmail.comTema 14La imagen en movimiento
EL CONTROL DEL ENCUADRE: VISORES Y MONITORES14.1Introducción14.2La imagen producida por un visor
14.2.1 Diferencias perceptivas
14.2.2 El visor: punto de vista estático – El ojo: punto de vista dinámico
14.2.3 El visor: límites rígidos – El ojo: límites elásticos
14.2.4 Indicadores restringidos de perspectiva (profundidad).14.3El visor. Aspectos constructivos
14.3.1 El visor electrónico
14.3.2 El extensor de visor (lupa larga)
14.3.3 Inconvenientes del visor monocromático14.4Los últimos visores electrónicos
14.4.1 El visor Accuscene
14.4.2 Nueva propuesta de Sony14.5Ajustes de un visor monocromático
14.5.1 Ajuste del brillo
14.5.2 Ajuste del contraste
14.5.3 Peaking (realce)
14.5.4 Áreas de seguridad
14.5.5 Las nuevas pantallas LCD para cámaras de vídeo profesional14.6Tipos de pantallas electrónicas según su aplicación
14.6.1 Televisores
14.6.2 Monitores de producción para vídeo y TV
14.6.3 Monitores de computadoraLa imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 1 de 6414.7Tecnología de las pantallas electrónicas
14.7.1 Pantalla de tubo de rayos catódicos (CRT)
14.7.2 LCD-TFT
14.7.3 Plasma14.814.914.7.4Tecnología OLED: el futuro probable14.7.5Comparativa CRT – PLASMA – LCDEl futuro probable de los monitores de control de imagen
14.8.1Introducción14.8.2Normas que cualifican un monitor como apto para control técnico de imagen14.8.3Principales problemas de las pantallas planas
14.8.3.1Visibilidad14.8.3.2Gamma, brillo y contraste14.8.3.3Píxeles, resolución y definición14.8.3.4Velocidad de refresco14.8.3.5Colorimetría14.8.3.6¿Plasma o LCD?Ajuste manual de un monitor a través de las barras SMPTE
14.9.1 Procedimiento operativo
14.9.2 Ajuste del nivel de brillo
14.9.3 Ajuste del nivel de contraste
14.9.4 Ajuste del nivel de color
14.9.5 Ajuste de la fase
14.9.6 Comprobación de la temperatura de color del blanco en la pantalla del monitor
14.9.7 Carta de ajuste
14.9.8 Cableado
14.9.9 Limpieza de la pantalla del monitorLa imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 2 de 64INTRODUCCIÓN
Sobre el espacio real, inconmensurable, una cámara
de cine o vídeo sólo será capaz de registrar “una
parte” de esa enorme realidad. Esto, que aparenta
ser una limitación es, por el contrario, un aspecto
esencial de la creatividad ya que permite “elegir” qué
parte se va a mostrar y cuál, al no mostrarla, se va a
“ocultar”. La historia del cine registra el caso de
maestros en el sutil arte de “ocultar”, ocultar para
crear tensión; es el caso de Alfred Hitchcock.
Michelangelo AntonioniEL ARTE DE OCULTARLA VENTANA INDISCRETA (1954).
Ejemplar ejercicio de voyeurismo:
describe a los personajes, a través de
imágenes, mayoritariamente rodadas
desde el punto de vista de un “mirón”.
Alfred Hitchcock hizo construir un edificio casi real, de varias plantas y
dividido en los mismos apartamentos que aparecen en la película.
Durante varios años este fue el mayor de los decorados levantados por
Paramount para una película.servir de la cámara para registrar ese panorama, el
rectángulo de su ventanilla reduce y delimita su visión.
Pueden utilizar diferentes objetivos - desde grandes
angulares hasta teleobjetivos - pero ello no evita que los
límites estén ahí y, por tanto, no queda otra opción que
decidirse solo por una parte del enorme panorama a
registrar. No es posible mostrar todo simultáneamente. El
acto de decidir qué parte del mundo vamos a mostrar es
lo que llamamos encuadrar y se realiza a través del visor
El encuadre y la puesta en escena requieren corazón y
cerebro. La técnica a veces apaga los instintos y,
aún con más frecuencia, los instintos son llevados a
la práctica de espaldas a todo, incluso perjudicando la
legibilidad del mensaje. Este sería un largo debate cuya
puerta no vamos a flanquear. Pero sí parece interesanteLa cámara cinematográfica y
la electrónica captan la
imagen de la realidad a
través de una ventanilla
rectangular cuyas
proporciones han sufrido, en
el caso de la cinematográfica,
múltiples variantes desde la
invención del cine hasta hoy,
como analizaremos con
detalle en capítulos sucesivos.
Cuando un realizador o un
operador de cámara preparan
un plano y dirigen la vista
sobre lo que tienen frente a
sí, pueden abarcar
aproximadamente unos 180
grados de panorama. Desde
el momento en que se van aEs absolutamente fundamental que el visor
de la cámara produzca una imagen de muy
alta nitidez sobre la que sea posible
establecer con claridad el foco finoLa imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 3 de 64traer a colación una frase de John Cassavetes, el hombre que luchó contra la censura, los estudios,
las distribuidoras y hasta con los mismos cineastas con
tal de poder exhibir decentemente sus películas. Son
pocos los directores que citan directamente a este
hombre como fuente de inspiración y, sin embargo, las
repercusiones de sus películas se sienten hoy en día.
John Cassavetes dijo en 1979 en una entrevista con
Michel Ciment: “He visto películas en las cuales la escenase adapta para el encuadre. Escenas en las cuales
técnicamente todo está perfecto, pero la escena es mala.
Y esos mismos encuadres que se creían eran perfectos,
de pronto dejan de serlo, y se convierten en los peores
encuadres que se pudieron haber escogido, simplemente
porque la escena es mala. He visto otras películas donde
quizás técnicamente las cosas pudieron haber estado
mejor, pero la escena es extraordinaria. Y de pronto esos
mismos encuadres que no estaban de lo mejor, se
convierten en maravillas, porque expresan lo que la
escena quiere expresar”Visores y monitores, son los inevitables intermediarios
técnicos entre el creador y su encuadre, y en estas
páginas vamos a hablar del actual estado de su
tecnología. Cualquiera sea la misión que nos proponemos
con una cámara, los dos requisitos ineludibles que hoy exigimos
cumpla cualquier visor, sea óptico o electrónico, son:John Cassavetes con una Arri
16ST filmando Shadows, su
debut en el largometraje.1. Un encuadre fiel de la imagen que el objetivo capta, es decir, que en el visor no falte ni
sobre ninguna porción de la imagen que la cámara está registrando.
2. Un enfoque preciso de la escena, es decir, el visor debe proporcionar una imagen nítida.Aunque las clásicas pantallas CRT siguen
produciendo una excelente calidad de imagen, los
paneles planos se van imponiendo por tamaño,
peso y consumo eléctrico. En la imagen de la
derecha el panel Sony HDVF-EL100 de tecnología
OLED introducido a principios de 2008
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 4 de 64LA IMAGEN PRODUCIDA POR UN VISOR
El visor sirve para encuadrar la imagen antes
de rodar, y cuando la cámara está en
marcha para cortar el campo y el fuera de
campo, el “in” y el “off” (abreviatura de in
y off screen, dentro y fuera de pantalla). El
cine es finalmente lo que vemos en la
imagen proyectada, coincidente con lo que
durante el rodaje vemos en el visor de la
cámara (o en el monitor de control). Es
obvio sin embargo, que lo que está en
Visor equipado con extensión (lupa
pantalla se trabaja en relación a lo que no
larga) sobre una Sony HDW-F900
está o aún no está <1>. Las películas de
maestros clásicos como Carl Theodor Dreyer o Robert Bresson son particulares muestras de ello.
Algunos autores afirman que entre el campo y el fuera de campo existe un vínculo parecido al de dos
manos que aplauden: sin una de ellas el acto de aplaudir es imposible; sin lo que está fuera de
campo el acto de encuadrar sería un imposible metafísico.
El visor de cualquier cámara – bien sea óptico en el caso de las fotográficas analógicas y las de cine,
incluyendo la cinematografía digital, bien sea electrónico – es siempre selectivo. El encuadre crea
una especie de “recinto”, unos límites que separan la imagen de su entorno es decir, un rectángulo
luminoso rodeado de oscuridad, dentro del cual se contiene la porción del campo visual consecuencia
del objetivo utilizado y de la posición de la cámara. Ninguna persona situada exactamente en el
mismo lugar de la cámara obtendrá una sensación visual igual a la que recoge el visor de ésta.
Hasta cierto punto, las imágenes proyectadas
en la oscuridad de una sala de cine son
contempladas por el espectador en condiciones
similares a las que contempló el operador de
cámara en el visor durante el rodaje. Pero tal
similitud es relativa, por dos razones:
1. En primer lugar, y obviamente, por el
tamaño mismo de las imágenes. La
pequeñez de las imágenes del visor
dificulta su percepción y en todo caso
limitan su, digamos, grandilocuencia
aunque los visores de las cámaras
cinematográficas de última generación
sean, como veremos en el capítulo
correspondiente, cada vez más
Luis Buñuel en Toledo (España), durante el rodaje de
luminosos y nos permitan observar
“Tristana” sobre una Arriflex 35 IIC con blimp de
imágenes cada vez mayores. Las
insonorización. En la esquina derecha, con sombrero, Don
imágenes en exceso pequeñas u
José Fernández Aguayo (2), director de fotografía y
oscuras dificultan el encuadre y la
excelentísimo profesor de quienes tuvimos el honor y el
composición, complican su
privilegio de ser sus alumnos en la Escuela de Cine de Madrid.
interpretación plástica y nos alejan de
la realidad que queremos ordenar puesto que nos exigen, cada vez que utilizamos el visor, un
considerable esfuerzo de abstracción.
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 5 de 642. Las imágenes observadas en una sala cinematográfica se
contemplan aderezadas con sonido y dentro del contexto
de una historia en la que el espectador ya se encuentra
más o menos inmerso. Es más difícil en tales condiciones,
detectar errores o imprecisiones. Acciones que resultarían
denostadas por la gramática audiovisual ortodoxa como un
salto de eje o una contradicción en la dirección del
movimiento, podrían llegar a pasar inadvertidas en la sala
Los directores de fotografía sabemos muy bien de la
importancia de la proyección muda del copión de trabajo
del día (los llamados dailies o rushes en países
anglófonos). Esa contemplación muda, seca, severa, es la
que permite escudriñar todos los matices: imprecisión o
irregularidad en los movimientos de cámara, retrasos en el
cambio de foco o pequeños desenfoques, asincronía entre
la cámara, el traveling o la grúa y el movimiento de los
actores, pequeños matices en la textura del maquillaje, etc.
El autor de estas líneas sobre una Arri
35-3 (arriba), una Panavision Panaflex
(abajo, izquierda) y una Sony HDW
F900 de alta definición.<1> Lo ideal, para controlar lo que se está haciendo durante la toma, es ver el encuadre y el fuera de encuadre
que está alrededor. A menudo, el cámara mantiene un ojo abierto a la realidad para ver lo que ocurre, y
también para desplazarse o mover la cámara. Sin embargo, ese ojo abierto a menudo dificulta la visibilidad, ya
que el iris de cada uno de los ojos trabaja en sinergia con el otro. Cuando un ojo recibe mucha luz, cierra su iris
y el otro, el que mira por el visor, hace lo propio por lo que la imagen del visor se ensombrece. Es por ello que
algunos camarógrafos guiñan el ojo intermitentemente.
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 6 de 64<2> EL PAÍS. Madrid. 26 de septiembre de 1998
José F. Aguayo, 50 años detrás de la cámara
José F. Aguayo (Madrid, 1911) ya no va al cine. “Cuando entro, lo
primero que veo es una cama, y a mí eso ya no me interesa”,
aseguro ayer el histórico director de fotografía del cine español
poco antes de la inauguración de la exposición José F. Aguayo,
imágenes del cine español. El director de fotografía, que ha
participado en el rodaje de más de 150 películas, agradeció
emocionado el homenaje que se le brinda tras cincuenta años de
trabajo tras la cámara.
Aguayo se inició en el mundo del cine de la mano del operador
alemán Enrique Guerner, que fue quien le llamó para su primera
película, recién acabada la guerra civil. La fotografía no tenía
demasiados secretos para este madrileño de 85 años. Su padre, el
popular fotógrafo taurino Baldomero, le enseñó desde bien
José F. Aguayo (derecha) junto a
pequeño el manejo del objetivo. A los ocho años ya le ayudaba en el
Sara Montiel (centro) y su sobrina
laboratorio o le acompañaba a las corridas de toros. "Cuando Guerner me
propuso hacer las fotos de la película Currito de la Cruz, de Fernando Delgado, lo acepté sin dudarlo. Recuerdo
que, al acabar la jornada del primer día, me preguntaron que cuántas fotos podía utilizar de las que había
hecho. Mi respuesta fue que yo sólo hacia fotos buenas, que las malas no las disparaba. “Había hecho 30 y se
aprovecharon las 30”, explica. Morena Clara, de Florián Rey, fue sólo el inicio de una brillante carrera. A la
película, rodada con La Romerito en el papel estelar, le siguieron El Boy, de Antonio Calvache; La Lola se va a
los puertos, de Juan de Orduña, y Tristana y Viridiana, ambas de Luis Buñuel, entre muchas otras.
Para Aguayo, hacer cine ahora es mucho más fácil que en su
época: “entonces había muy poca luz, teníamos que poner lucespor todos lados, hasta las sombras había que iluminarlas. Sin
embargo, ahora con cerillas (fósforos) se pueden hacer películas”,
dice. Pero Aguayo no es sólo un maestro del pasado, las películas
que se hacen ahora también llevan su sello. Durante 16 años fue
profesor de la Escuela de Cine y “casi todos los operadores que
hay ahora pasaron por allí”.Para este director de fotografía, la elección del cine como
profesión supuso abandonar los toros, su gran pasión. A los 13
años debutó en la madrileña plaza de Vista Alegre y llegó a torear
en numerosas plazas. Tenía 20 años cuando decidió, tras una
cogida en el coso de México, abandonar su carrera como matador
Silvia Pinal en Viridiana, fotografiada
para dedicarse de lleno al séptimo arte. Aguayo culpa de esta decisión a su
por José Fernandez Aguayo
estatura. “Si no hubiera medido metro y medio, no me habría visto obligado
a cambiar de profesión”, asegura rotundo. No se arrepiente de haberse
dedicado al cine, pero el toreo es su profesión frustrada. Su casa de Madrid está llena de recuerdos de sus dos
pasiones. “Tengo más de diez álbumes con fotos de mis dos profesiones”.
El veterano fotógrafo recibió en 1987 el Premio Goya de las Artes y Ciencias Cinematográficas en
reconocimiento a su labor. La semana pasada el Consejo de Ministros le concedió la medalla de oro al Mérito de
las Bellas Artes. Desde que se jubiló acude muy poco al cine. Demasiadas escenas de cama, según su criterio.
Sin embargo, el veterano director de fotografía reconoce que ve todas las películas que puede por televisión. De
su época recuerda la enorme presión que ejercía la censura y lo complicado que resultaba rodar cualquier
escena mínimamente atrevida. “Con los desnudos no había problema, porque no existían”, dice. Aguayo
recuerda también que en esos tiempos se rodaban películas pornográficas en estudios privados que no se
ponían a la venta.La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 7 de 64EL MUNDO. Madrid. 13 de mayo de 1999
OBITUARIO / JOSE FERNANDEZ AGUAYO
El cine español, en el ojo de su cámara
La vida y obra de José Fernández Aguayo quedó marcada por la
influencia decisiva de cuatro personalidades, que perfilaron su
vocación y carrera: su padre, el fotógrafo taurino Baldomero
Fernández Raigón, el operador alemán Enrique Guerner y los
directores de cine Juan de Orduña y Luis Buñuel.
El gran maestro de la luz ahora fallecido sintió una primera
vocación juvenil por los toros. Pepito Fernández y El chico de
Baldomero fueron los dos nombres artísticos utilizados durante
una afortunada carrera, que acuñó hasta 80 novilladas con
picadores. No obstante, diversas cogidas y el obstáculo que
suponía su escasa estatura le animaron a seguir la vía paterna,
convirtiéndose en reportero gráfico de eventos taurinos y deportivos.José Fernández Aguayo y Luis Buñuel
durante el rodaje de TristanaLa llegada a España del judío alemán huido del nazismo Enrique Guerner propició su aprendizaje junto a él. Así,
debutó como foto-fija en Morena Clara (Florián Rey, 1936) y, durante la Guerra Civil intervino en los
informativos del Gobierno republicano, Noticieros. Tras unas primeras dificultades profesionales en la España
franquista de la inmediata postguerra, en 1945 se encargó de la iluminación de Castañuela (Ramón Torrado,
1945). Desde entonces y hasta 1983, Aguayo fue el director de fotografía de 120 largometrajes, un trabajo que
le llevó a ser considerado el mejor fotógrafo de actrices del cine español. Tocado de su inconfundible sombrero
de ala (un instrumento que utilizó de «paraguas» para medir sombras), Aguayo trabajó para Juan de Orduña en
La Lola se va a los puertos (1947), Locura de amor (1948), El último cuplé (1957) y Teresa de Jesús (1961). Su
firma luminosa está también en
títulos tan emblemáticos del cine
español como Balarrasa (José
Antonio Nieves Conde, 1950),
¿Dónde vas, Alfonso XII? (Luis
César Amadori, 1958), El baile y
Mi calle, ambas dirigidas por
Edgar Neville en 1959 y la cinta
de culto El extraño viaje
(Fernando Fernán-Gómez,
1964).Don José Fernández Aguayo impartiendo sus clases en la
Escuela de Cine de Madrid. Frente a él, con un fotómetro
Spectra en la mano, el autor de estas líneas. Junto a la cámara
(Arri 16BL), Javier Aguirresarobe. De espaldas, Tomás Pladevall.Luis Buñuel se interesó por el
estilo clásico de Aguayo y le
reclamó como director de
fotografía de dos de sus obras
maestras, Viridiana (1961) y
Tristana (1970). Junto a Rafael
Gil, se encargó de la fotografía
de hasta 26 títulos de la última
etapa profesional de este
director de cine.La Academia de Cine española, en la
primera edición de los Premios Goya, le
concedió un galardón de Honor. El
Centenario del Cine Español celebró su obra con un documental, José F. Aguayo: Fotógrafo de Cine. Entre sus
discípulos, se cuentan José Luis Alcaine y el genial y lamentablemente fallecido Luis Cuadrado. José Fernández
Aguayo, director de fotografía, nacido en Madrid en 1911, murió el 11 de mayo de 1999 en su ciudad natal.
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 8 de 64Diferencias perceptivas
El operador de una cámara electrónica también observa en su visor las imágenes en condiciones muy
distintas a como después resultan en el televisor. En cualquier caso, tanto los visores ópticos como los
electrónicos muestran imágenes que difieren de manera significativa de la experiencia habitual de
percepción proporcionada por el sistema visual humano, y ello por las razones que vamos a analizar
seguidamente.El visor: punto de vista estático
El ojo: punto de vista dinámicoEl sistema visual humano es incapaz de
mantenerse tan estático, atento y
concentrado sobre un área de visión
seleccionada como el visor de una cámara.
Tras un corto espacio de tiempo, nuestra
atención será inevitablemente atraída por
el movimiento (o el sonido) producido por
los objetos situados fuera de la zona de
visión seleccionada.
Como ya vimos en el capítulo tercero, el
ángulo de visión nítida que proporciona la
fóvea es de solo dos grados. Ello significa
que para ver un paisaje, por ejemplo, el
ojo realiza centenares de movimientos y
desplazamientos. La visión, por tanto, no
es instantánea, al contrario, constituye
un proceso cinético de gran complejidad.
Una mirada instantánea no permite a la
retina mostrarnos una imagen como la
obtenida por una cámara porque lo más
que alcanzará a discriminar la retina será
un menudo centro claro en medio de un vasto
campo de detalles indistinguibles.No es posible encuadrar con el ojo debido a la
ausencia del marco referencial. Francois Truffaut
(centro), el director de fotografía Néstor Almendros
(derecha) y el director de arte Jean-Pierre KohutSvelko estudian el próximo encuadre creando el marco
con sus dedos durante el rodaje de Les deux anglaises
et le continent (Las dos inglesas y el amor, 1971)Los movimientos del ojo y de la cabeza e,
incluso, del cuerpo, hacen que la realidad
carezca de un “marco” a modo de frontera o
de límites exactos. Para nuestro ojo, la
continuidad del espacio no admite el
encuadre sino apenas el acto voluntario de concentrar la mirada sobre el sector de interés, a cuyo
alrededor las cosas se van diluyendo suavemente. Además, ese interés resulta constantemente
alterado o cambiado, ya sea por otros estímulos visuales más fuertes o por eventos auditivos que
distraen la atención en otra dirección, por la memoria, la imaginación, los recuerdos, etc., es decir,
por la gran complejidad psíquica del acto perceptivo y por la influencia del entorno.
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 9 de 64El visor: límites rígidos
El ojo: límites elásticos
El visor de la cámara desconoce lo que se
encuentra fuera del área de imagen
seleccionada, y ello pese a las deducciones
que pueda hacer el operador basadas en el
contenido de lo que ve, tomas anteriores o
su conocimiento del aquel espacio.
La percepción humana, por el contrario,
tiene la facultad de concentrarse sobre una
zona de su campo de visión y, al mismo
tiempo, darse cuenta de lo que sucede en
las áreas contiguas hasta los límites del
Stanley Kubrick (1928 – 1999)Sabemos que el campo visual de una persona, sin mover la cabeza y
ojos, abarca normalmente un ángulo de 180º en el plano horizontal y 130º en el plano vertical, unos
60º por encima de la horizontal y unos 70º por debajo. En los extremos horizontales de este campo
visual y en un entorno de unos 30 a 45º, tenemos cierta capacidad para detectar los contrastes y
movimiento de los objetos. Nuestra visión desarrolla alta agudeza solo dentro de un estrecho ángulo
central de 2º. El entorno inmediato, de agudeza relativamente alta es, aproximadamente, de unos 45
grados.Profundidad restringida
La imagen del visor de una cámara
tiene una cierta linealidad pues nos
muestra imágenes bidimensionales
en las que la impresión de tercera
dimensión se basa en los nueve
indicadores de profundidad que
hemos estudiado en el capítulo
dedicado a la perspectiva, resultando
más notorios los de oclusión o
solape, ángulo visual y cambio de
tamaño con el movimiento. En todo
caso, a través del visor de la cámara
se diluye la profundidad o relieve,
todo resulta más plano.
La percepción humana con su visión
binocular, en cambio, permite hacer
valoraciones de tamaño, distancia y
profundidad, a través del movimiento
del cuerpo y de la cabeza. Por tanto,
la sensación de profundidad producida por la imagen en el visor de una cámara puede resultar
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 10 de 64completamente distinta de la sensación de profundidad que experimentaría un observador situado
justo al lado de la cámara.
En la imagen que capta un visor bidimensional, generalmente se aprecia un mayor sentido del
patrón o líneas maestras de la imagen que el experimentado bajo la percepción humana. Por
tanto, la imagen del visor ayuda en la composición ya que, en cierto modo, acentúa algunos
elementos de la misma.Lo dicho hasta ahora nos lleva a la aparentemente paradójica conclusión de que es
precisamente el tipo de imagen limitante producida por el visor de una cámara la que
ayuda a establecer el encuadre y la composición.
* A través del visor, el ojo del camarógrafo, al restringirse solo a una porción de la
realidad, registra rápidamente una serie de detalles que podrían fácilmente haberse
pasado por alto en la realidad misma. En el visor la realidad se reproduce a escala y el
trato perceptivo que recibe es distinto al original.
* El visor acentúa los elementos de la composición (singularmente volúmenes, líneas
maestras y contraste) Mientras tanto, el encuadre controla la atención limitando los
elementos a incluir en el plano siendo los bordes del cuadro los puntos de control
limítrofes.Aunque su visor electrónico es (como
la gran mayoría) pésimo, la pantalla
externa LCD de las Sony XDCam EX1
resulta excelente en nitidez,
colorimetría y control de foco.La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 11 de 64EL VISOR. ASPECTOS CONSTRUCTIVOS
La cámara es el instrumento con el que
encuadramos. Sus características generales (peso y
volumen) y muy especialmente la calidad del visor,
facilitarán o dificultarán el trabajo de encuadre
aunque desde hace años todas las cámaras
cinematográficas cuentan con asistencia de vídeo
además de magníficos visores, y en las electrónicas siempre es posible
utilizar un monitor, imprescindible siempre que se necesite un mayor grado de control (color,
contraste, detalle, gamma, etc.) ya que en una alta proporción los visores electrónicos son en blanco
y negro por las razones que enseguida veremos. Nos ocuparemos detenidamente del visor
cinematográfico en el capítulo dedicado a la cámara cinematográfica y sus aspectos constructivos.
Veamos en este lo referente al visor electrónico y los monitores.El visor electrónico
En muchas cámaras profesionales, el visor electrónico suele
ser una unidad independiente que se agrega al cuerpo de la
cámara. El sistema consta de un ocular sobre el que se
observa la imagen de un pequeño monitor monocromático
cuya pantalla suele ser entre pulgada y media y dos
pulgadas. La pieza se instala sobre la parte superior
de la cabeza de la cámara, sea por medio de un
Visor electrónico FU-1000 de pulgada y media,
monocromático tipo CRT ofrecido como opción por
asiento de bayoneta o un zócalo junto a la
Canon (aunque diseñado y fabricado por Ikegami)
para los modelos XL1 y XL1S. Precio: $1.999.
La imagen de la pequeña pantalla produce una
resolución de entre 400 a 600 líneas de televisión, según
marcas y modelos. Esta calidad de imagen es importante
para facilitar el enfoque por parte del operador. El ocular del
visor tiene habitualmente un ajuste en su posicionado, para
facilitar que pueda separarse del cuerpo de la cámara para
visionar la imagen con el ojo izquierdo o rotar el ocular hacia
arriba o abajo, según modelos y marcas.
Algunos fabricantes se han preocupado de la seguridad de
esta unidad que sobresale del equipo cuando es
transportado, y en consecuencia muchos visores pueden
rotarse 90° y ubicarse en forma vertical, para no chocar con las piernas del operador mientras
transporta la cámara sosteniéndola de la empuñadura.
La imagen electrónica del visor puede controlarse, en cuanto a brillo, contraste e incluso nitidez con
reguladores generalmente externos, y es ampliada en el ocular por medio de una lente de aumento
de gran diámetro para facilitar la visión de toda la superficie de la pantalla, sin necesidad de colocar la
vista sobre el ocular. Muchos fabricantes han diseñado un ocular desmontable para facilitar su
limpieza. El ocular tiene ajuste de dioptrías y en ciertos casos, el clásico protector de goma es
rotatorio según se emplee el ojo izquierdo o el derecho.
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 12 de 64La imagen del visor es la referencia clave para enfocar la escena
y, obviamente también, para efectuar el encuadre, ubicando a los
motivos dentro del clásico rectángulo apaisado. El diseño de todo
visor trata de facilitar al máximo estas dos operaciones. Ciertos
equipos disponen de un indicador digital de enfoque que informa
al operador de la distancia a la que logró foco en una toma dada,
de manera que este dato brindado en cifras, pueda ser reutilizado
al repetirse la misma situación. Algunas cámaras (Sony PMW-EX1
y Sony PMW-EX3, ambas del formato XDCam EX) incluyen un
utilísimo visualizador de la profundidad de campo en el visor. La
inmensa mayoría de las cámaras profesionales también ofrecen un
sistema de comprobación del foco fino, denominado peaking,
como veremos enseguida.Interior del visor: el espejo a 45º
devuelve la imagen originada en el
pequeño monitor CRT de 1.5 pulgadasPara encuadrar, a veces es conveniente tener guías para situar
los sujetos en la pantalla. Algunas cámaras disponen de un dispositivo que ilumina marcaciones en la
misma, como el centro del cuadro, la zona de seguridad de un receptor de televisión o el área 16:9
sobre una imagen 4:3. El mismo está integrado en el sistema de visualización de datos que las
cámaras modernas proveen al operador en la propia pantalla del visor, para informarlo de operaciones
realizadas o inconvenientes surgidos. Los menús en el visor son varios e incluyen indicaciones como
código de tiempo, diafragma utilizado, filtro empleado, tiempo de obturación, estado de la batería,
disponibilidad de cinta o tarjeta de memoria en el camascopio, alarma de humedad, presencia de
óxido en la cinta, empleo de una señal amplificada (ganancia), fecha y hora de la toma, y otras
indicaciones relativas a la configuración, que varían según marca y modelo de la cámara.
La imagen que presenta un visor electrónico de una cámara suele ser monocromática y en todo caso
de un grado de contraste considerablemente menor que la
percibida por el sistema visual humano. Se trata de una imagen
simplificada respecto al original, que atenúa los contrastes y
elimina las influencias emocionales del color, acentuando por otra
parte tanto el tono como el trazo de las líneas.Para muchos camarógrafos de
vídeo, el visor monocular es el
primer y muchas veces único
método de comprobar la
calidad de imagen. No siempre
es posible utilizar un monitor
de campo, los camarógrafos de
noticias y los equipos ENG no
pueden permitirse el lujo de
Todo operador debe acomodar su
cargar con monitores durante
ojo al visor de la cámara utilizando
el ajuste de dioptrías del ocular. El
sus desplazamientos. Así, la
visor normalmente es orientable.
pequeña imagen de la pantalla
generalmente no mayor de dos pulgadas, puede en ocasiones ser la herramienta única para
supervisar encuadre, enfoque, exposición y contraste, es decir, la guía principal de la imagen que está
siendo grabada. Es importante por ello asegurarse de su correcto ajuste lo cual significa regular
adecuadamente brillo y contraste de la propia pantalla del visor, asunto que abordaremos más
adelante en este mismo capítulo.
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 13 de 64Los visores en color tipo LCD (Liquid Cristal Display) de
las cámaras de gama media y baja tienen una pobre
resolución que dificulta la detección del foco fino, su
rendimiento cromático es bajo y se complica la correcta
valoración del contraste. Es el lamentable caso, por
ejemplo, de la Sony HVR-V1 y la Panasonic AG-HVX200
(más conocida como “P2”). Los LCD de las Sony XDCam
EX son la excepción que justifica la regla.
Para un camarógrafo profesional resulta siempre
preferible la alta resolución (normalmente entre 400
y 600 líneas horizontales) proporcionada por un visor
monocromático tipo CRT (tubo de rayos catódicos).
La razón es simple. La pantalla CRT en color está
compuesta de minúsculos elementos rojos, azules y
verdes de fósforo, cada tres de ellos conforma un
píxel. El monitor de color tiene también una máscara
o rejilla conformada por minúsculos orificios
alineados con los píxeles RGB. Los píxeles RGB son
excitados ordenadamente por el cañón de electrones:
el cañón correspondiente al rojo excita sólo los
fósforos rojos, el azul a los azules y el verde sólo a
los fósforos verdes, todo ello en una fracción de
segundo. Por tanto, un visor CRT en color lo que
utilizaría en esencia es sólo 1/3 de la resolución
potencial de imagen en azul, verde y rojo.La pantalla LCD de la Sony HVR-V1 es mediocre.
Con esta cámara es crucial el uso de un monitor
externo si se desea auténtico control de imagen.Por el contrario, un visor o un monitor en blanco
y negro tienen su pantalla formada por una sola
capa de fósforo. Los fósforos en un monitor en
blanco y negro no son separados en tres puntos
como en el monitor de color y por tanto resultan
más nítidos al ser menor su tamaño. En los
monitores de color, si se utiliza el mando del
croma para eliminar el color, obviamente no se
obtiene una imagen más nítida.
El ajuste de la imagen del visor no afecta en
ninguna manera a la señal de video que genera
la cámara; ahora bien, los ajustes efectuados en
los menús de la cámara sí afectan a la imagen
Sony HDW F900, el primer camascopio
del visor, como era de esperar. El ajuste crítico en el
en alta definición. Su visor era (también
visor corresponde siempre al nivel de brillo pues este
en las nuevas series) en blanco y negro.
parámetro está asociado a la luminancia de la señal que
estamos registrando. Si el control del brillo no está correctamente ajustado, el ajuste manual de la
exposición basado en la información del visor puede generar imágenes sobre o subexpuestas. Unas
páginas más adelante, dentro de este mismo capítulo, se detallan los procedimientos de ajuste del
brillo y contraste en los visores monocromáticos. En resumen, dados los peores resultados en
resolución ofrecidos por los visores en color, tanto tipo CRT como LCD, el camarógrafo profesional no
tiene más remedio que trabajar con visores monocromáticos. Es lamentable pero los visores
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 14 de 64electrónicos, con excepción del Accuscene y las últimas propuestas de Sony, tienen un retraso de dos
generaciones en comparación con otras áreas de la tecnología de la imagen digital.
Este es uno de los asuntos en los que los profesionales esperamos impacientes un avance ostensible.
Los fabricantes explican la paradoja diciendo que, hasta el momento, no han sido capaces de obtener
un visor de pulgada y media o dos pulgadas con la resolución necesaria y que, además, los costes de
fabricación serían en todo caso prohibitivos. A pesar de los avances tecnológicos que se han
producido en los últimos cincuenta años en el desarrollo del vídeo digital, la gran mayoría de
camarógrafos profesionales siguen utilizando visores monocromáticos.
La excepción a todo lo
dicho está en los últimos
Un claro ejemplo de la
evolución de la tecnología del
camascopios de
LCD para vídeo profesional es
tecnología HDV, con
el excelente monitor LCD en
sensores muy pequeños,
color de 3,5" de las dos
normalmente 1/3” e
cámaras Sony del formato
incluso 1/4” (caso del
XDCam EX (PMW-EX1 y
Sony HVR-V1). En estas
PMW-EX3)
cámaras equipadas de
LCD y visor, ambos de
- 640 x 480 píxeles
resolución baja, la
- Fácil visualización
cuestión del foco no es
incluso en luz día >
tan crítica dada su gran
profundidad de campo en
función de tamaño del
-Brillo y contraste de la pantalla
sensor. Además, suelen
depende de la orientación de la
estar equipadas de
misma respecto al ojo
automático y peaking de
- Excesivamente optimista
Time-lapse en La Antigua (Guatemala)
alta visibilidad. Dejando a
un lado la inútil discusión
de si deben o no ser considerados equipos de categoría profesional, en ellos no es tan necesario un
visor monocromático de alta resolución. Su visor LCD plegable a color y el sistema de foco automático
o asistido son suficientes para asegurar una imagen nítida en cualquier condición debido, sobre todo,
a su importante profundidad de campo.Sony proponía este
desaforado visor de
tecnología LCD en color
HDVF-C750W para su
primer camascopio en
24P de alta definición.
Resultaba muy grande
para ser instalado sobre
la cámara y su precio
exorbitante: $14.800La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 15 de 64El extensor del visor (lupa larga)
La lupa larga es un accesorio casi imprescindible para la
comodidad de un operador. En un principio fue creada para
poder ejecutar movimientos complejos de cámara, grúas,
traveling, etc. con las cámaras de cine. En ellas es
imprescindible tener el ojo pegado al visor en todo
momento; de lo contrario, la luz puede penetrar por el propio
visor, alcanzando y velando el negativo. Hoy día, las cámaras
de vídeo también incluyen la posibilidad de incluir este
accesorio en sus dotaciones porque, aunque no existe el
problema de velado, la lupa larga aporta más posibilidades de
ejecutar ciertos planos más cómoda y eficientemente.Los extensores para el visor (lupa larga) reducen la fatiga
del operador que ya no necesita agachar tanto la cabeza.
La varilla que se observa a la derecha, se fija sobre la
cabeza y mantiene el visor a una altura constante aunque
la cámara se desplace verticalmente (tilt).La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 16 de 64¿Por qué muchos visores PROFESIONALES son en blanco y negro?
Para un camarógrafo profesional resulta siempre preferible la
alta resolución (normalmente no menor de 500 líneas
horizontales) proporcionada por un visor monocromático tipo
CRT (tubo de rayos catódicos).Un visor CRT en color utilizaría sólo 1/3 de la
resolución potencial de imagen en azul, verde y rojoLa pantalla de un monitor convencional
de color (CRT, Cathodic Rays Tube) está
compuesta de minúsculos elementos
rojos, azules y verdes de fósforo; cada
tres de ellos conforman un píxel
quéelemental
los visoresdePROFESIONALES
son en blanco y negro?
Un visor en blanco y negro (o, por extensión, un monitor)
tiene su pantalla formada por una sola capa de fósforo.
Los fósforos en un monitor en blanco y negro no son
separados en tres puntos como en el monitor de color y
por tanto resultan más nítidos y se aprecia mejor el
En los monitores de color, si se utiliza el mando del croma
para eliminar el color, no se obtiene una imagen más
nítida.Ampliación del
puntero de WindowsDados los pobres resultados ofrecidos por los visores en
color, tanto tipo CRT como LCD, el camarógrafo
profesional no tiene más remedio que trabajar con visores
monocromáticosLa imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 17 de 64Inconvenientes del visor monocromático
Tanto el cine como la televisión comenzaron con imágenes monocromáticas. De hecho el primer cine
no solo era monocromático, también carecía de sonido sincrónico y escaseaban los movimientos de
cámara, si es que había alguno. La capacidad de registrar los detalles mecánicamente y la innovación
de su “realismo” compensaban la falta de color de la imagen cinematográfica. En televisión también
se compensaba la ausencia del color con la posibilidad de presenciar un evento en el momento y lugar
donde ocurría. En los años 60 del siglo anterior, la transición hacia las emisiones en color y la
sustitución progresiva de los televisores monocromáticos por televisores en color, dejó atrás aquella
primera herencia en blanco, negro y gris.
Muchos camascopios profesionales llevan incorporados de serie visores monocromáticos. Hoy día, la
aparición de buenas pantallas LCD de cámara está cambiando el panorama. En todo caso, el esfuerzo
que realizan algunos camarógrafos para obtener composiciones dinámicas utilizando los volúmenes y
las líneas a través de un visor monocromático, resultaría innecesario si la imagen se viera en color.
Examinemos ahora brevemente los inconvenientes de un visor monocromático a efectos de encuadre
y composición.
1. Al eliminarse el color en el visor, el resultado es una composición en blanco y negro la cual se
traduce con frecuencia en un exceso de confianza en el tono, el volumen y el diseño lineal (es
decir, el peso en la imagen de las líneas maestras) como factores principales de la composición.
2. Los colores de
luminosidad parecida
como el rojo y las
tonalidades oscuras del
verde, se confunden, y
resultan imposibles de distinguir en un visor monocromático, a pesar de que cada uno de ellos ejerza
una gran influencia en la composición.
3. El rojo y el azul saturados parecen mucho más oscuros en un visor monocromo, que sus valores
de luminosidad en color.
4. Un color ligeramente saturado (por ejemplo amarillo) sobre un fondo de su color
complementario (por ejemplo, azul) produce un mayor impacto en color que su reproducción en el
visor monocromático.
5. La imagen que reproduce un visor monocromo de una toma iluminada con predominio de luz roja,
resulta baja de contraste y con escasa armonización. Iluminar con luz difusa puede producir
imágenes planas en el visor de blanco y negro a pesar de que, en la realidad, el color ayude a separar
el motivo. En un visor monocromático, la falta de contraste debilita la fuerza visual. Sin una relación
marcada de luces/sombras, la composición puede resultar falta de equilibrio o énfasis. Si se confía en
la composición de un visor monocromático, algunas combinaciones de color pueden hacerla diferir
bastante respecto de la composición equilibrada en blanco y negro.
6. La composición con un visor monocromático destaca el contraste, el volumen y normalmente la
convergencia de líneas. El color se convierte simplemente en un efecto accidental de los objetos
individuales en lugar de la agrupación y disposición intencionada de los tonos cromáticos dentro del
cuadro. El peso de los elementos de color no se utiliza para equilibrar la composición y, con
frecuencia, pueden desequilibrar la composición monocromática de tono y línea.
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 18 de 647. Los haces de luz que accidental e inadvertidamente se introducen en el objetivo (halos) – por
ejemplo cuando se rueda a contraluz en exteriores - resultan menos visibles en blanco y negro. Estos
defectos visuales, que suelen tomar la forma de rayos espurios, manchas de luz, o agrisamiento
general de la imagen, resultan obvios en un monitor a color pero bastante menos discernibles en el
visor en blanco y negro.
INCONVENIENTES DEL VISOR MONOCROMÁTICO
1. El resultado de una composición en blanco y negro se traduce
con frecuencia en un exceso de confianza en el tono, el
volumen y el diseño lineal como factores principales de la
composición. >El color (cálido aDEL
frío)
el “efecto túnel”
3. El rojo y el azul saturados parecen mucho más
oscuros en un visor monocromo, que sus valores de
luminosidad en color. >2. Colores de luminosidad parecida como el rojo, magenta
y las tonalidades oscuras del verde, resultan muy difíciles
de distinguir en un visor monocromático >INCONVENIENTES DEL VISOR MONOCROMÁTICO
4.- Una escena con una iluminación plana vista en
blanco y negro, da la impresión de falta de
contraste y de energía. La misma escena en color
puede resultar mucho más aceptable.
5.- Un color ligeramente saturado sobre un fondo de
su color complementario produce un mayor impacto
visual en color que la reproducida por el visor
monocromático. >INCONVENIENTES DEL VISOR MONOCROMÁTICO
6. La imagen que reproduce un visor monocromo de
una escena iluminada con predominio de luz roja,
resulta baja de contraste y con escasa
armonización. >INCONVENIENTES DEL VISOR MONOCROMÁTICO
Al componer con un visor monocromático solemos
fijarnos en el contraste, el volumen y la convergencia de
líneas. El color se convierte simplemente en un efecto
accidental de los objetos individuales. >La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 19 de 64INCONVENIENTES DEL VISOR MONOCROMÁTICO
>Hero (2003)D: Zhang YimouINCONVENIENTES DEL VISOR MONOCROMÁTICO
D.F.: Christopher Doyle.
su color complementario produce un impacto visual
mucho mayor en color que la reproducida por el
visor monocromático. >INCONVENIENTES DEL VISOR MONOCROMÁTICO
armonización. >La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 20 de 64LOS NUEVOS VISORES ELECTRÓNICOSEl visor AccusceneLos primeros intentos serios de variar el
monocromático panorama de los visores,
vienen de la mano de la firma escocesa
Accuscene, que en el año 2005 pone en
circulación su VF 1260. Aunque los
camascopios actuales no equipan visores
ópticos, sí resulta ya posible disponer de un
visor de calidad superior al de los equipos de
Los visores Accuscene VF 1260, a color con
profundidad de 24 bits y conmutables a B/N,
tienen una resolución real
superior al megapíxel (1280
x 720) y están basados en la
tecnología denominada FLCoS
(cristal líquido ferroeléctrico
sobre silicio), según el
fabricante escocés, una
tecnología más precisa y
avanzada que los actuales
plasmas y TFT.
Estos visores están calibrados tanto en colorimetría
como en contraste. Además, pueden programarse
distintas curvas de gamma, invertir y desanamorfizar la
imagen (para usar adaptadores anamórficos como el
Canon ACV-235). El visor, desarrollado para
aplicaciones en HD, tiene un modo “fotómetro” que
permite sustituir el MFO (monitor de forma de onda) y
el propio fotómetro ya que indica el valor de exposición
de cada píxel individualmente. Al conmutar el visor en
B/N el visor usa los colores para indicarnos en qué
punto de exposición está cada píxel; es, por así
Newton Thomas Sigel ASC y la Panavision
decirlo, un zebra por códigos de color. Así, un píxel en
Genesis con visor Accuscene durante el
alta sobre-exposición aparecerá amarillo y uno
rodaje de Superman Returns (2005). El
completamente quemado resultará magenta. Por el
precio del visor es muy alto: unos $18.500
otro extremo, un negro muy denso aparecerá como
azul oscuro y el negro total resultará negro en el visor. El resto de la imagen, la que está dentro de
los márgenes del rango dinámico, aparecerá dentro de los grises habituales. Panavision equipa este
visor en el camascopio F900 modificado e incluso en su nueva Genesis para cinematografía digital
(Superman Returns, Apocalypto, etc).
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 21 de 64LA EXCEPCIÓN: ACCUSCENE
Los visores• Calibrados en
colorimetría y
contraste.Accuscene VF
1260, a color,con profundidad
de 24 bits y
conmutables a
B/N, tienen una
megapíxel (1280
x 720)
Están basados en la tecnología denominada por el
fabricante (escocés) FLCoS (cristal líquido ferroeléctrico
sobre silicio).El visor, desarrollado para aplicaciones en
HD, tiene un modo “fotómetro” que
permite sustituir el MFO (monitor de forma
de onda) y el propio fotómetro ya que
indica el valor de exposición de cada píxel
individualmente. >• Invierten y
desanamorfizan la
• Distintas curvas de
• Panavision equipa este visor en el camascopio F900
modificado e incluso en su nueva Genesis (cine digital)Un píxel en alta sobre-exposición
aparecerá amarillo >
Uno completamente quemado
resultará naranja
Un negro muy denso aparecerá
como azul verdoso
El negro total resultará azul
oscuro en el visorAl conmutar el visor en B/N el visor usa los colores para indicarnos en
qué punto de exposición está cada píxel; es, por así decirlo, un zebra
por códigos de color.Al conmutar el visor en B/N el visor usa los colores para indicarnos en
por códigos de color.Nueva propuesta de Sony
Sony ha lanzado al mercado (2008) un
elemento demandado con insistencia por
toda la comunidad de operadores y
directores de fotografía: un nuevo visor a
color LCD de HD de 2,7” diseñado para
visionar imágenes en color con alta nitidez
con sus cámaras HDCAM HDW-F900 CineAlta
HDW-750, F23 y la nueva (e increíblemente
cara) F35 (con sensor en tamaño Super 35).Aunque no tan caro ($9.990) como el Accuscene
($18.500), el nuevo visor LCD en color HDVF-C30W
de Sony es considerablemente menos completo.El visor HDVF-C30W, que dispone de LCD TFT color,
libre de parpadeo, proporciona una excelente
resolución de 960 píxeles horizontales x 540 verticales para cada una de las componentes R/G/B, un
nivel de luminancia de 300 cd/m2 y una alta relación de contraste (200:1).
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 22 de 64Este nuevo visor incluye prestaciones que le hacen
muy útil en cualquier rodaje HD:
·Generador de escala de grises: activando
esta función aparece a cada lado de la
imagen del visor una escala de grises que
facilita al operador el ajuste de la exposición
al nivel apropiado.·Zoom 2x: para facilitar el ajuste de foco y la
posibilidad de seleccionar aquella porción de
la imagen que nos ayude más a realizar
dicho ajuste.·Ocular desmontable: es posible quitar el ocular y
visionar directamente en el LCD de 2,7”Es compatible con todas las cámaras Sony HDW (no confundir
con HDV). La única pega (aparte del precio exagerado: $9.990)
es la incapacidad de poder portar el micro tipo cañón que
normalmente llevan las cámaras ENG, lo que demuestra que
está diseñado para ficción y cine digital.
Sony F35: respuesta tardía del fabricante nipón al desafío
de la cinematografía digital con sensores tamaño Super 35.
Graba a 1080p, 4:4:4, 10 bits, de 1 a 50ips en soporte
HDcam SR, mediante magnetoscopios portátiles o disco
duro. Un solo sensor CCD de Super35 con montura PL.
Teniendo en cuenta lo que oferta su competencia, el precio
es enorme: unos 210.000 euros, solo el cuerpo de cámara.
Eso sí, incluye el nuevo visor HDVF-C30WLa imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 23 de 64LOS NUEVOS VISORES ELECTRÓNICOS
Hoy resulta posible disponer de un visor de calidad superior
al de los equipos de serie.
- Mayor resolución (imagen más nítida que facilit a el enfoque.
- Mayor control de imagen
- Muy carosAccuscene VF-1280S
$18.500Sony HDVF-C30W
$9.990Sony F35: respuesta
tardía al desafío de la
Graba a 1080p, 4:4:4,
10 bits, de 1 a 50ips en
soporte HDcam SR,
portátiles o disco duro.
Un solo sensor CCD
tamaño Super 35 con
montura PL. >Teniendo en cuenta lo que oferta su competencia, el precio
Eso sí, incluye el nuevo visor HDVF-C30WPor el precio de
solo una Sony F35
podríamos comprar
quince Red OneLa imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 24 de 64AJUSTES DE UN VISOR MONOCROMÁTICOAjuste del brillo en un visor monocromático
Este control resulta de la mayor importancia; si el ajuste es
incorrecto, la imagen del visor no podrá usarse como
referencia válida para juzgar la exposición.
En los camascopios carentes de barras tipo SMPTE, el ajuste
se hace de la siguiente forma: Si después de poner la tapa del
objetivo y cerrar a tope el diafragma, subimos el brillo, la
pantalla del visor aparecerá gris y progresivamente se irá
haciendo más blanquecina. Ahora, si bajamos el nivel del
brillo, la imagen se irá oscureciendo gradualmente hasta que la línea de estructura de la imagen no
sea visible.
En los visores electrónicos carentes de barras, el ajuste correcto del control de brillo se encuentra en
el punto en el que la línea de la estructura prácticamente desaparece y casi no hay distinción visible
entre el margen exterior de la pantalla y la imagen en su interior. Es decir, tras reducir al mínimo el
brillo y contraste de la imagen en el visor, súbase el brillo justo hasta que el raster (estructura de
línea) aparezca en la parte derecha (negro) del segmento de las barras.
En los camascopios que cuentan con generador de barras SMPTE, como es el caso de los de nuestra
Escuela de Cine, el ajuste del brillo en el monitor debe hacerse siguiendo el mismo procedimiento
indicado para los monitores de color, tal y como se explica más adelante en este mismo capítulo.
IMPORTANTE: Solo hay un ajuste correcto para el control del brillo y una vez ajustado, no debe
alterarse. Para mejorar la visibilidad de la imagen solo debe actuarse sobre el control de contraste.
Cuando el nivel de contraste se va incrementando, el
nivel de negro de la pantalla se mantiene intacto (ya
ha sido ajustado mediante el control de brillo),
mientras el resto de los tonos se vuelven más
brillantes. Es aquí, donde se crea la confusión entre
los dos controles del visor. Incrementando el
contraste de la imagen, se incrementa el brillo de la
misma hasta un punto donde la corriente de
electrones aumenta en diámetro, reduciéndose la
Al contrario que con el control del brillo, no existe un
único ajuste correcto para el control de contraste: el contraste será ajustado en cada caso para una
imagen óptima en la pantalla, que dependerá del contenido de la imagen misma y, accidentalmente,
de la cantidad de luz ambiente que contamine la pantalla del visor.
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 25 de 64No obstante lo anterior, es decir, aunque el contraste puede ser ajustado al gusto del operador de la
cámara, conviene saber cuál es el ajuste digamos estándar del contraste del visor. Para ello, en
primer lugar, conmutaremos la cámara en barras y fijaremos nuestra atención en el rectángulo blanco
marcado como “blanco 100 IRE”. El contraste estándar teórico está en el punto (no siempre fácil de
detectar) en que el rectángulo deja de ser blanco para convertirse en un gris muy brillante. En la
práctica, ese punto suele estar próximo al de contraste máximo.Peaking (realce)
La gestión del foco es un componente creativo que en cine y vídeo profesional no se suele confiar al
criterio de ningún sistema automático. Además, los sistemas de autofocus funcionan deficientemente
en una serie de situaciones, entre otras las siguientes:
- Cuando el sujeto principal no está en el centro del cuadro.
- Cuando hay sujetos en movimiento detrás del sujeto principal que debemos enfocar.
- Cuando hay una luz brillante tras el sujeto (una ventana, por ejemplo).
- Cuando el propio sujeto es brillante (un vehículo con las luces encendidas).
- Con sujetos de bajo contraste (una pared, el cielo, etc).
- Si el sujeto contiene patrones repetitivos finos.
- Cuando otro sujeto se interpone entre la cámara y el sujeto principal.
El peaking es un sistema de ayuda que incorporan
la gran mayoría de los visores electrónicos en las
cámaras profesionales con el fin de facilitar al
operador la detección del foco fino. Una vez
conmutado, el sistema peaking simplemente
añade realce en los bordes y las líneas maestras de
los elementos de imagen, solo cuando están bien
enfocados. Es decir, las imágenes bien enfocadas
reciben una especie de subrayado por medio de
una línea exterior brillante.
Se trata de un sistema de apoyo para el enfoque y,
en consecuencia, regularlo en un punto alto o bajo
para nada afecta a la señal que está siendo
generada, solo a la imagen que el camarógrafo
recibe en el visor.Arriba imagen estándar de un visor
monocromático. Abajo a la derecha el
aspecto que presenta con el peaking
conmutado. A la izquierda el llamado zebraEn todos los casos, el peaking añade un extraño componente
visual a las imágenes que dificulta su correcta valoración
durante el rodaje, cuestión que puede resultar
particularmente molesta en los primeros planos de los actores pues el gesto resulta particularmente
afectado por el subrayado de las líneas faciales, especialmente en los ojos, que origina el peaking.
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 26 de 64La regulación del peaking no debe ser excesiva pues en tal caso se puede producir una impresión
prematura de foco fino. El punto ideal suele ser aquel en el que el los bordes del rectángulo blanco
(zona de 100 IRE o blanco puro en la imagen de la página 16) comienzan a acusar la línea brillante de
subrayado.Los camascopios más modernos permiten
magnificar la parte central de la imagen del visor
para facilitar el foco fino. Y los actuales sistemas
de peaking colorean las líneas maestras de la
parte de la imagen enfocada resaltando los
bordes de las imágenes enfocadas en la pantalla
LCD y en el visor, cambiando su color a blanco, rojo, amarillo o azul, a voluntad del operador.
Asimismo, pueden seleccionarse tres niveles de peaking: alto, medio o bajo.Peaking OFFPeaking BLANCOPeaking ROJOPeaking AMARILLOPeaking AZULLa imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 27 de 64Áreas de seguridad
El visor electrónico y el monitor de control con el underscan
(subexploración, a veces llamado All Scan Mode) ajustado,
muestran toda la imagen que la cámara está registrando <3>. El
underscan reduce la señal para que la imagen llegue a los bordes
de la pantalla, e incluso a veces se reduce más para dejar
espacios negros alrededor de la imagen.
Sin embargo, no toda la imagen registrada por la cámara va a
llegar finalmente a los receptores domésticos en caso de su
transmisión por ondas. Siempre hay una cierta área alrededor de la imagen generada por la cámara
que resulta cortada antes de ser vista. Para compensarlo, el camarógrafo debe asumir que
aproximadamente el 10% de la imagen que presenta el visor probablemente no será visible para el
espectador en su casa. Este área (enmarcada por las líneas rojas en la ilustración) es conocida comoárea de seguridad de imagen.
ÁREA DE SEGURIDAD- 10%
Siempre hay una c ierta área
alrededor de la imagen generada
por l a c ámara que resulta cortada
antes de s er vista.
Para compensarlo, el
camarógrafo debe asumir que
aproximadamente el 10% (2,5%
por c ad a lado) de la imagen que
presenta el visor probablemente
no será visible para el espectador
en su casa .Este área (líneas rojas en la
ilustración) es conocida comoárea de seguridad de imagen
- 20%Existe aún un área " más
segura", denominada área
de seguridad de texto (línea
azul en la ilustración),
dentro de la cual tenemos la
certeza que el material
escrito de importancia será
contemplado en todo caso
por el espectador.El área de seguridad de texto
supone un descuento del 20%
del área total (5% por cada lado)Pero existe aún un área "más segura",
denominada área de seguridad de texto
(línea azul en la ilustración), dentro de la
cual tenemos la certeza que el material
escrito de importancia será contemplado
en todo caso por el espectador. Este
área proviene de la era de la TV blanco y
negro, cuando las televisiones
usualmente sobre-escaneaban las
imágenes hasta un 20%.
En las cámaras de gama alta, el menú
permite configurar el visor de forma que
estas áreas de seguridad aparezcan en el
visor para control del camarógrafo. Las
cámaras de nuestra Escuela disponen de
esta posibilidad. En el menú de las
mismas, es posible configurar el visor de
forma que en el mismo aparezca un
marco blanco que puede corresponder al
90% de la imagen total (descuento del
2,5% por cada lado) o bien al 80% (5%
por cada lado). En todo caso, el marco
blanco que aparece en el visor y en el
monitor, nunca es registrado en la
imagen final; se trata de indicadores que
solo aparecen en el visor para facilitar el
trabajo del camarógrafo señalándole la
porción útil de la imagen.A efectos prácticos y en referencia a los
equipos de vídeo, la recomendación es conmutar siempre el monitor en underscan y mantener visible
el área de seguridad del 90%, que descuenta un 2,5% por cada lado. <4>
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 28 de 64Las nuevas pantallas LCD para cámaras de vídeo profesional
Normalmente, las pantallas LCD (Liquid Cristal Display) de las cámaras de gama media y baja tienen
una pobre resolución que dificulta la detección del foco fino, su rendimiento cromático es pobre y se
complica la correcta valoración del contraste. De otro lado, las ventajas de los LCD frente a los CRT
clásicos son su tamaño, su menor consumo, y el hecho de que la pantalla no tiene parpadeo.
Al no requerir tubo de imagen, los monitores LCD tienen un tamaño, especialmente un fondo, mucho
menor, haciéndolos ideales en entornos donde escasea el espacio, caso de los pequeños camascopios.
Esta cualidad es codiciada en extremo en todas las aplicaciones “móviles” o “portátiles”. Su consumo
es también mucho menor, de ahí su adecuación al mundo del vídeo profesional, donde la durabilidad
de las baterías es de crucial importancia. El parpadeo en las pantallas LCD queda sumamente
reducido por el hecho de que cada celda donde se alojan los cristales líquidos está encendida o
apagada, de modo que la imagen no necesita una renovación (refresco). Aunque la tecnología LCD
avanza muy rápidamente, en ciertos casos presenta desventajas dadas por el costo, el ángulo de
visión, y la menor gama y pureza de colores (una imagen muy clara o muy oscura afecta a las áreas
contiguas de la pantalla). Como era de esperar, con el transcurrir de los años, buena parte de las
desventajas que presentaban las primeras pantallas LCD se han ido subsanando eficazmente hasta
reducirlas a su mínima expresión.
Un muy claro ejemplo de la positiva evolución de la tecnología del LCD para aplicaciones de vídeo
profesional es el monitor LCD en color híbrido de 3,5" que equipa a las dos cámaras Sony del formato
XDCam EX (PMW-EX1 y PMW-EX3). Este LCD de fácil visualización incluso en luz día, cuenta con unaresolución de 640 x 480 píxeles. La pantalla LCD está situada en una posición de fácil acceso (aunque
sumamente vulnerable a los golpes) en la parte superior de la cámara. En la EX3 el propio LCD puede
utilizarse como visor a través del monocular incorporado.
Sirve además para revisar inmediatamente el material grabado, acceder a los menús de configuración
de la cámara, ver imágenes índice y visualizar indicaciones de estado, como medidores de audio,
indicadores de profundidad de campo, memoria restante y duración de batería. La pantalla LCD de
estas cámaras ofrece una visualización nítida incluso con luz solar intensa.
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 29 de 64Como usuario habitual de estas
cámaras debo decir que siendo
este un excelente monitor,
presenta a mi juicio dos
pequeñas desventajas. Una es
que el brillo y contraste de la
pantalla depende de la
orientación de la misma
respecto al ojo. El mismo
problema de muchos otros
LCD. La segunda es su
excesivo optimismo: su
sugestiva colorimetría, el
atrayente aspecto de las
imágenes registradas por estos
pequeños LCD, no se
corresponde exactamente con
el aspecto final de las mismas,
siempre algo más apagado. Por
lo demás, solo queda añadir
que el visor que también incorpora la EX1 sigue
siendo, como es lamentablemente habitual hoy
día, un desastre total y absoluto.El autor de estas líneas rodando un time lapse en el
anochecer de La Antigua (Guatemala) con la PMW-EX1.
A la derecha Marvin Murillo, el director de la campaña.En las páginas siguientes abordaremos brevemente las principales tecnologías de pantallas planas de
monitor.La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 30 de 64<3> El tamaño de la
pantalla de un monitor
se mide en pulgadas
Una pulgada equivale
a 2,54 centímetros. En
los monitores CRT,
cuenta que sobre el
tamaño de tubo
medido, el tamaño
aprovechable siempre
es menor. A diferencia
de los monitores CRT,
cuenta que en una
pantalla LCD se
aprovecha por
completo el área de visualización. Es decir, mientras que en un monitor CRT de 15 pulgadas de tamaño su
diagonal visible es de 14 pulgadas, como máximo, no ocurre lo mismo con las 15 pulgadas de un monitor LCD,
que son las mismas 15 pulgadas de su diagonal visible.
<4> El sobreescaneo aparece cuando el tamaño de la
imagen de video es mayor que la pantalla del televisor o
monitor. La fabricación de los primeros televisores de tubo
o CRT conllevaba no pocas dificultades. En primer lugar,
era difícil lograr que todos los dispositivos mostraran
exactamente la misma área de imagen en la pantalla.
Además, también era habitual que los televisores
exhibieran un defecto llamado "blooming" que ampliaba el
tamaño de la imagen cuando ésta era muy brillante. Se
asumió que los televisores reducían el campo visual que
sería accesible por el espectador aplicando un zoom que
podía recortar hasta un 20% del contorno de la imagen
original. Es el llamado sobreescaneo.
Por supuesto, esto obligó a los generadores de contenidos
- tanto cinematográficos como televisivos - a replantearse
la forma de capturar y emitir las imágenes para evitar que
elementos relevantes de la acción fueran devorados por el
sobreescaneo. Así, se definió un área de imagen central
"segura", una secundaria con la visualización ideal y una
tercera prescindible para el espectador.La gran mayoría de televisores actuales
disponen de una función con la que podemos
desactivar el sobreescaneo de la imagen.La llegada de los televisores digitales con su número exacto de píxeles en pantalla debería de haber desterrado
la práctica del sobreescaneo para siempre. Lamentablemente, no ha sido así. La causa ha de buscarse en
décadas de malas prácticas que han llegado a asentarse. El área de sobreescaneo ha asumido a veces el rol de
un trastero: ya que no se va a ver lo que hay allí, por qué preocuparse por su apariencia. Esto ha provocado
que la zona de sobreescaneo haya sido ocasionalmente invadida por códigos de tiempo, ausencias descaradas
de imagen, ruidos de color y grafismos que serían visibles sin un zoom forzado. Para evitar la reproducción de
estos errores, ciertos televisores LCD y de plasma, aplican un sobreescaneo por defecto del 2,5%. Este
sobreescaneo no es recomendable, ya que no deja de ser una forma forzada de reescalado que puede repercutir
negativamente en la calidad de la imagen, además de hurtar una parte de la misma.La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 31 de 64Aun a riesgo de encontrarnos ocasionalmente con algún
defecto periférico (que siempre se podrá ocultar si nos
distrae) hemos de cambiar este parámetro del televisor. La
denominación del ajuste correcto puede variar según las
marcas: "píxel completo", "1:1 píxel mapping", etcétera. En
general, se utiliza el término "modo 1:1".
La oficina de estandarización europea EICTA (EuropeanInformation and Communications Technology Industry
Association) se ha convertido, con la publicación del
estándar HD Ready 1080p, en un gran adalid de laabolición del sobreescaneo. No en vano, la oficialización
europea del oficioso concepto Full HD impone a los
fabricantes que opten a lucir el logo HD Ready 1080p en
sus televisores que sus equipos no sobreescaneen la
imagen, o al menos, que este reescalado forzado pueda
desactivarse. Para comprobar si nuestro televisor
sobreescanea, existen DVD de calibración que incluyen
patrones de ajusteMediante distintos sistemas de calibración
podemos ver la imagen que debería proyectarse
en nuestro televisor - captura superior - y la que
se está proyectando realmente.La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 32 de 64TIPOS DE PANTALLAS ELECTRÓNICAS SEGÚN SU APLICACIÓN
Los televisores actuales son una combinación de receptor y monitor. En el zócalo de conexión,
situado en su parte posterior, existe una serie de entradas. La entrada de RF (radio frecuencia) es el
lugar de conexión del cable de antena. Este conector envía la señal a un sintonizador, que se encarga
de separar las señales de audio y video de los distintos canales que recibe. Este proceso se llama
desmodulación. Una vez que la señal ha sido demodulada, el audio y el video se envían a distintos
componentes del televisor donde es decodificado y convertido en señales que podremos ver y oír.
Además de la obligada conexión RF (radio frecuencia), nuestra televisión tendrá al menos un conector
RCA amarillo para video y otro para audio (vídeo compuesto). Además, puede disponer de conectores
RGB (caso no tan frecuente), tres entradas para vídeo por componentes (cada vez más frecuentes,
afortunadamente), y/o conexión S/vídeo, donde podemos conectar nuestra cámara o magnetoscopio.
En los más avanzados encontraremos entradas HDMI y/o DVI. Todos estos conectores eluden la
sección del sintonizador de la televisión y así llevan la señal directamente y más limpia a las secciones
de audio y video de la televisión. Esta conexión directa, origina consderablemente mejor calidad de
imagen y sonido.Monitores de producción para vídeo y TV
Un monitor de producción de vídeo y TV carece de conexión RF en su zócalo posterior pues estos
monitores no disponen de sintonizador; sólo tiene conectores BNC/RCA/S-video/HDMI para
imagen y RCA/XLR para audio. Los monitores de producción proporcionan una imagen clara y precisa,
y su precio es muy superior al del televisor doméstico para tamaños similares. Los tipos de entradas y
salidas determinarán qué monitor se ajustará a nuestro sistema. Todos los monitores de producción
poseen conexiones de video compuesto, y la inmensa mayoría también en S-video. Los mejores
llevan, además, conexiones RGB, por componentes, y los topes de gama incluyen HDMI y SDI.Monitores de computadoraEstándarResolución
(Píxeles por línea x nº líneas)XGA (Extended Graphics Array)
SXGA (Super XGA)
UXGA (Ultra XGA)
QXGA (Quad XGA)
WXGA (Wide XGA)
WXGA+ (Wide XGA plus)
WSXGA+ (Wide SXGA plus)
WUXGA (Wide Ultra XGA)1024x768
1920x1080Los monitores de ordenador son
completamente diferentes a los monitores de
vídeo y TV. Existen importantes diferencias
técnicas por las que los monitores de
ordenador no sirven para juzgar la calidad
de imagen, ya que no representan el color y
la frecuencia como en un monitor de
producción. Para un monitor de ordenador, debemos tener en consideración la resolución máxima,
anchura del punto y frecuencia vertical máxima (también llamada “tasa de refresco” en los CRT).
El número de píxeles que el monitor es capaz de mostrar determina la máxima resolución de un
monitor de ordenador. A mayor número, mejor resolución. El producto del número de líneas verticales
por el número de píxeles de cada línea representa el número de píxeles totales en pantalla es decir, la
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 33 de 64resolución de la misma. En la tabla de la página anterior están los estándares típicos de las pantallas
de computación. El tamaño de cada píxel, en milímetros, determina su grado. Un número pequeño
equivale a una mejor resolución. Un tamaño de 0,25 es muy bueno.
El máximo número de trazados verticales por segundo que es capaz de mostrar un monitor,
determina la frecuencia máxima de refresco. Este número puede estar comprendido entre 73 y
200, dependiendo del modelo. La tasa de refresco o velocidad de refresco es la frecuencia con la que
una imagen es dibujada en la pantalla de un monitor. La imagen que se forma en los monitores CRT
es consecuencia de muchos “refrescos” continuos imperceptibles para el ojo humano. La frecuencia
de refresco se mide en hercios que van por lo general de los 80 a los 200 Hz. A mayor número, menor
parpadeo y movimiento más suave. El parpadeo en los monitores de computadora produce fatiga,
dolor de cabeza y pérdida de visión. El parpadeo puede ser indetectable pero aún así resulta
En un monitor de computadora tipo CRT, el haz de luz recorre toda la pantalla: empieza en la esquina
superior izquierda y se desplaza hasta la esquina superior derecha, a continuación salta a la línea
inmediatamente inferior y vuelve a hacer el recorrido de izquierda a derecha. Sucesivamente va
dibujando líneas horizontales hasta llegar al extremo inferior. Cuando lo alcanza, el haz salta a la
esquina superior izquierda y repite todo el ciclo. La
frecuencia de refresco es el número de veces que
se completa este ciclo por segundo o, lo que es lo
mismo, el número de veces que la pantalla se
dibuja completa cada segundo. Se mide en Hz
(hercios) de modo que una frecuencia de 55 Hz
indica que la pantalla se dibuja 55 veces cada
segundo. Al contrario que en TV, la frecuencia de
refresco en informática no está estandarizada, cada
fabricante tiene la suya.
Una frecuencia de refresco de 60 hercios es lo
mínimo aceptable en un monitor CRT de
computadora; sin embargo no es suficiente si se
pasan muchas horas delante de la pantalla, 85
hercios es una mejor cifra. La expresión comercial
“cienhercios” (100Hz) se aplica a monitores en los
que la fatiga y el desgaste se reducen
drásticamente. Además de mejorar la salud,
aumentar la frecuencia de refresco del monitor
aumentará la nitidez, de modo que es aconsejable
conmutar el máximo de refresco que el sistema
acepte.Para comprobar qué frecuencia de refresco tiene el
monitor (aplicable solo a los CRT) de nuestra
computadora (aplicable solo al sistema operativo
Windows), se hace clic con el botón derecho del
ratón sobre el escritorio de Windows y a
continuación en “Propiedades”. Después se va a la
pestaña “Configuración” y se hace clic en “Opciones
avanzadas”. Localícese la pestaña “Monitor” y ahí
mismo se encuentra. El consejo es trabajar con el
monitor en el máximo refresco que el sistema
acepte. No hay que olvidarse de marcar la
correspondiente casilla “Ocultar los modos que este
monitor no puede mostrar” para evitar problemas.En la actualidad, los valores típicos de frecuencia
de refresco se sitúan entre 72 y 96Hz. En
condiciones normales de visualización, las
frecuencias inferiores a 96Hz pueden no ser
suficientes para evitar la percepción del parpadeo.
Alrededor del 50% de observadores son capaces
de detectar parpadeo con frecuencias de hasta
72Hz con una luminancia promedio de 80cd/m2. La misma pantalla con una frecuencia de 87Hz será
percibida con parpadeo por sólo un 5% de observadores.
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 34 de 64TECNOLOGÍA DE LAS PANTALLAS ELECTRÓNICAS
Las pantallas electrónicas pueden clasificarse en dos grandes grupos en función de la tecnología
empleada para formar la imagen: las pantallas de tubos de rayos catódicos (CRT, Cathode Ray Tube)
y las pantallas planas o FPD (Flat Panel Displays).
Dentro de las planas se engloba un gran número de pantallas muy distintas en cuanto a la tecnología
empleada, pero compartiendo la característica estructural que indica su nombre: son planas. La norma
UNE-EN ISO 13406-1 define como pantalla plana “aquella que está formada por una superficie planacon un radio de curvatura mayor de 2 metros, destinada a la presentación de información; la
superficie incluye una zona activa constituida por un conjunto regular de elementos pictográficos
discretos eléctricamente alterables (píxeles), dispuestos en filas y columnas”. Es decir, las pantallas
planas tienen una estructura matricial.Las pantallas planas (FPD) pueden clasificarse en dos grupos: las pantallas que emiten luz y las que
utilizan un sistema de retroiluminación. Estas últimas son conocidas con el nombre de LCD (Liquid
Crystal Displays): pantallas de cristal líquido. Las TFT LCD (Thin Film Transistor) son las más
representativas de las que utilizan retroiluminación en la actualidad (hay que aclarar que TFT no es
una tecnología de visualización en sí, se trata de un tipo especial de transistores con el que se
consigue mejorar la calidad de la imagen). Las pantallas LCD no generan luz propia; esta procede de
una fuente de luz fija (llamada retroiluminación) que ilumina los cristales líquidos. En origen eran
tubos fluorescentes de cátodos fríos (CCFL), pero las actuales LCD se basan cada vez más en diodos
LED, lo que conlleva, entre otras cosas, una mejor eficiencia energética.
De entre las restantes pantallas planas, las que emiten luz, cabe destacar la de plasma o PDP (Plasma
Display Panel) como la más importante. Para usos domésticos ya no resulta tan determinante escoger
entre LCD y plasma, pero al fin y al cabo son tecnologías diferentes que tienen sus ventajas e
inconvenientes, y conociéndolas podremos afinar mucho más en nuestra elección.
En el estado actual de la tecnología, cada vez hay menos diferencias sustantivas entre las tecnologías
de pantalla plana, ambas realizan bien su cometido. Lo más importante de un dispositivo de
visualización es, lógicamente, su capacidad de ofrecer imágenes de calidad. Pero no tener en cuenta
otros factores - como la esperanza de vida, el tamaño de la pantalla o posibles defectos futuros –
dejaría la comparación incompleta. Plasma y el LCD son dos tecnologías diferentes, y en cada una de
ellas conviven ventajas e inconvenientes. Ambos dispositivos tienen una apariencia similar y son
capaces de reproducir imágenes de gran calidad. Y las diferencias más evidentes entre ellas en un
pasado reciente, como el tamaño o el precio, cada día son menos relevantes. Sin embargo, los
respectivos sistemas que utilizan para generar la imagen son totalmente distintos.
El PDP (Plasma Display Panel, o pantalla de plasma) es un dispositivo de visualización plano en el cual
la luz es creada por fósforos - rojos, verdes y azules - excitados por una descarga eléctrica. La
combustión la provoca una combinación de gases nobles, inyectados en pequeñas celdas selladas,
que pasan a estado plasma al ser activados por electrodos. Es, al igual que los tradicionales
televisores CRT o de tubo, una tecnología que emite luz propia.
El LCD, en cambio, es un sistema transmisivo, ya que la luz, que es producida por una fuente fija
posterior (actualmente una placa LED), traspasa la pantalla donde es transformada. En cada píxel hay
moléculas helicoidales de cristal líquido que reaccionan de un modo previsible a las descargas
eléctricas. Cuando estas moléculas son activadas, “giran”, permitiendo que pase más o menos luz
para crear toda la escala de grises. El color se logra usando filtros cromáticos.
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 35 de 64Pantalla de tubo de rayos catódicos
El CRT (Cathode-Ray Tube), tubo de
rayos catódicos, fue inventado por
Ferdinand Braun <5>, un científico
alemán, en 1897 y se utilizó en la
creación de los primeros televisores
comerciales de tubo a finales de la
década de 1940. Los monitores CRT o
de tubo de rayos catódicos deben su
nombre a que la emisión de luz se debe a la luminiscencia de
los fósforos de la pantalla originada por el bombardeo de
electrones al que son sometidos, es decir, a la conversión
de energía cinética (electrones a gran velocidad) en
energía luminosa (generada por los fósforos).
El componente principal, y el más costoso, es el propio
tubo de rayos catódicos en el que se sitúa un cañón de
electrones. Este cañón dispara constantemente un haz
de electrones contra el envés de la pantalla, que ha sido
recubierta de fósforo, material que se ilumina al entrar
en contacto con los electrones. Para conseguir
suficiente eficacia luminosa, los electrones deben
alcanzar altas velocidades (la luminosidad obtenida
depende de la intensidad de la colisión). Esa necesaria
alta velocidad de los electrones se logra a través de
electroimanes <6> (llamados ánodos de aceleración),
es decir, provocando campos magnéticos que aumentan la
velocidad del haz. Por esta razón, los tubos CRT además de
voluminosos, resultan sensibles a la presencia de otros
campos magnéticos en su entorno. Sin embargo, al ser un
dispositivo analógico (el haz de electrones se controla de
manera continua), la sensación de realismo o naturalidad
en las imágenes, sobre todo en movimiento, resulta
excelente.Tubo de rayos catódicos
1: cañones de electrones
2: haces de electrones
3: máscara para separar los rayos rojos,
azules y verdes de la imagen visualizada
4: capa fosforescente con zonas receptivas
para cada color
5: gran superficie plana sobre la cara interior
de la pantalla cubierta de fósforoEn los monitores a color, cada punto o píxel de la pantalla está compuesto por tres pequeños puntos
de fósforo: rojo, azul y verde. Iluminando estos puntos con diferentes intensidades, puede obtenerse
cualquier color. Así, cada punto en la pantalla se muestra como una mezcla (aditiva) de tres
subpuntos: rojo, verde y azul. Para rellenar toda la pantalla de puntos, el cañón de electrones activa
el primer punto de la esquina superior izquierda y, rápidamente, activa los siguientes puntos de la
primera línea horizontal. Después sigue activando y rellenando las demás líneas de la pantalla hasta
llegar a la última, tras lo cual vuelve a comenzar el proceso desde el primer punto de la esquina
Esta acción es tan rápida que el ojo humano no es capaz de distinguir la activación de los puntos por
separado, percibiendo la ilusión de que todos los píxeles se activan al mismo tiempo. La
orientación del haz de electrones se controla mediante unas bobinas deflectoras. Las bobinas generan
campos magnéticos (controlados por la tensión que se les aplica) que actúan sobre los electrones
emitidos, modificando su trayectoria de forma que lleguen a un punto exacto de la pantalla.
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 36 de 64Debido a que el recubrimiento fosforescente sobre el que impactan
de los electrones sólo emite luz durante un corto período de tiempo,
es necesario que el haz de electrones generado por el tubo de rayos
catódicos barra toda la pantalla muchas veces por segundo para
que así se pueda percibir una sensación de continuidad de la
imagen en el tiempo. A esto se llama refresco y su velocidad incide
en la calidad de la imagen y el confort visual del observador.
Sony BVM-A32 de 32 pulgadas. Para las
aplicaciones de evaluación de imágenes en la
producción y posproducción de muy alto nivel.
Precio: $43.000Las pantallas CRT
son pesadas y
ocupan un gran
volumen debido a que el haz de electrones necesita un
determinado espacio trasero para poder formar las imágenes en
la pantalla. El peso de las CRT aumenta exponencialmente con
el tamaño de la pantalla porque el cristal debe ser lo
suficientemente grueso como para soportar la presión
atmosférica, pues en su interior se ha hecho el vacío. En
comparación con las CRT, las pantallas planas ocupan mucho
menos espacio y pesan bastante menos.
En relación con la geometría de la pantalla, debe tenerse
presente la distorsión de la imagen formada. En un CRT, el haz
de electrones es circular cuando apunta hacia delante, pero se
distorsiona cuando apunta hacia arriba, abajo, izquierda o derecha mientras hace el barrido de
imagen, lo que puede causar problemas de nitidez en las esquinas de la pantalla pues esta “distorsión
periférica” se acentúa a medida que el haz de electrones se acerca a las esquinas. Este hecho es
causa de que las pantallas CRT tengan un borde negro alrededor de la imagen. Ello, sumado al radio
de curvatura que presentan las CRT, hace que el tamaño de la diagonal real (la que es vista por el
usuario) resulte siempre menor que la diagonal de la pantalla. En otras palabras, en un monitor CRT
de 17 pulgadas, lo que el usuario finalmente aprovecha son, aproximadamente, 16,1 pulgadas,
dependiendo de marca y tipo. En las planas, la diagonal real siempre es igual a la diagonal de la
Nada de lo anterior ocurre en un LCD ya que cada píxel es independiente de su vecino, tan sólo se
abren para dejar pasar la luz posterior y, por tanto, carecen prácticamente de parpadeo. Además, los
monitores LCD muestran imágenes geométricamente perfectas, lo cual resulta crucial para usuarios
avanzados tales como diseñadores gráficos.
Aunque para aplicaciones no profesionales, la estética y armonía que genera un LCD en cualquier
ambiente termina por condenar al CRT a una lenta e irreversible disminución de su demanda - en
2006, los ingresos generados por la venta de pantallas LCD fueron, por primera vez, mayores que los
de CRT - cuando se precisa una máxima profundidad de color, elevada calidad de imagen a distintas
resoluciones de pantalla o se requiere un tamaño de diagonal visible de cierta consideración a un
precio medianamente razonable, optar por un monitor CRT sigue siendo una buena elección. Sin
embargo, Sony ya propone como “monitor de referencia” (para la evaluación de imágenes en la
producción y posproducción de muy alto nivel) los nuevos monitores de pantalla plana LCD de la serie
BVM-L. Los monitores “de referencia”, sean CRT o LCD, resultan en cualquier caso considerablemente
caros.La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 37 de 64Información textual de Sony: “el monitor LCD de referencia BVM-L230 (23 pulgadas)
supera a los modelos CRT de la serie BVM-A, líderes del mercado, dando paso a una nueva
era en la posproducción broadcast, producción D-Cinema, evaluación y masterización. Las
pantallas LCD van sustituyendo cada vez más los monitores CRT en el campo profesional
gracias a su flexibilidad operacional y a su bajo coste general”. Precio: $25.000<5> El físico alemán Ferdinand Braun nació en Fulda,
Alemania, en 1850. Se doctoró en 1872 por la
Universidad de Berlín. Fue profesor en las universidades
de Marburgo, Estrasburgo, Karlsruhe y Tubinga. En 1897
desarrolló el primer osciloscopio al adaptar un tubo de
rayos catódicos, de manera que el chorro de electrones
del tubo se dirigiera hacia una pantalla fluorescente por
medio de campos magnéticos generados por la corriente
alterna. Desde 1898 también trabajó en la telegrafía sin
hilos, inventando el rectificador de cristal. Guglielmo
Marconi admitió haber
“tomado prestada” la
patente de Braun.
En 1909 recibió el Premio
Nobel de Física, junto con
Marconi, "por suscontribuciones al
desarrollo de la telegrafía
sin hilos" y especialmentepor las mejoras técnicas
introducidas en el sistema de transmisión. Al comienzo de la Primera Guerra
Mundial Ferdinand Braun viajó a los Estados Unidos para ayudar a defender la
estación alemana de telegrafía sin hilos de Sayville de los ataque de la British
Marconi Corporation. Murió en su casa de Brooklyn antes de la finalización de la
guerra en 1918.
<6> El electroimán es un tipo de imán en el que el campo magnético se
produce mediante el flujo de una corriente eléctrica, desapareciendo en cuanto cesa dicha corriente.
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 38 de 64CRT: TUBO DE RAYOS CATÓDICOS
Para conseguir suficiente
eficacia luminosa, los
electrones deben alcanzar
altas velocidades (la
luminosidad obtenida
depende de la intensidad de
la colisión).
electroimanes (ánodos de
aceleración), es decir,
provocando campos
magnéticos. >è CRT resultan voluminosos y sensibles a otros campos magnéticos.CRT: TUBO DE RAYOS CATÓDICOS
La orientación del haz de
electrones se controla
mediante unas bobinas
deflectoras.
Las bobinas generan
campos magnét icos
(controlados por la tensión
que se les aplica) que
actúan sobre los electrones
emitidos, modificando su
trayectoria de forma que
lleguen a un punto exacto
de la pantalla.CRT: TUBO DE RAYOS CATÓDICOS
fosforescente sobre el
que impactan de los
electrones sólo emite luz
durante un cort o período
de tiempo è el haz de
electrones debe barrer
toda la pantalla muchas
(sensación de continuidad
de la imagen en el
tiempo). >
A esto se llama “refresco”
y su velocidad incide en
la calidad de la imagen y
el confort visual del
observador.1: cañones de electrones
3: máscara para separar rayos rojos, azules y verdes
4: capa fosforescente con zonas receptivas para cada
5: gran superficie plana sobre la cara interior de la
pantalla cubierta de fósforo >La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 39 de 64Pantallas LCD
La tecnología LCD utiliza moléculas de cristal líquido colocadas
entre diferentes capas que son polarizadas y rotadas para
mostrar un color u otro <7>. Cuando estas pantallas usan
transistores TFT para controlar cada píxel, estamos hablando de TFT
LCD, los más extendidos.
La tecnología LCD -TFT(Liquid Crystal Display - Thin
Film Transistor) consiste enuna pantalla de cristal líquido
que contiene un transistor por
cada píxel. Este juego de
transistores regula la luz que
proviene de la parte de atrás
del propio monitor, cada
celda puede dejar pasar la luz
o bien bloquearla (cada cristal
actúa como un obturador),
siendo el conjunto de todas
ellas el que genera la imagen
visible. La imagen se mantiene estable y
se elimina la sensación de “parpadeo”
de los televisores convencionales que
acaba provocando cansancio ocular.
Esto la hace especialmente indicada
para los monitores de ordenador frente
a los que todos pasamos muchas horas
Como particularidad, y debido a la
propia constitución física de la pantalla
LCD, ésta presenta un perfecto
comportamiento cuando trabaja a su
resolución máxima, pero no resulta tan
eficiente a menores resoluciones, suele
apreciarse ligeramente desenfocada.
Esto se debe a que el número de
Enorme pantalla LCD de 108 pulgadas fabricada por Sharp. Tiene
puntos en pantalla es fijo, por lo que
2,07 millones de píxeles (1080 x 1920). Precio: $100.000
para utilizar otras resoluciones, el
monitor debe simular el número de puntos de ese modo concreto (escalado). Entonces, la electrónica
del equipo es la que debe realizar aproximaciones para mostrar una imagen con una resolución que
no encaja en los puntos reales de pantalla, sin poder modificar ni la geometría ni el tamaño de la
El LCD presenta el inconveniente del ángulo de visión: puesto que la luz de las pantallas LCD es
producida por tubos fluorescentes o sistemas LED <8> situados detrás de los filtros, en vez de
iluminar la parte anterior como en los monitores CRT, la luz debe pasar a través de los píxeles
(cristales) contiguos, por lo que la imagen pierde brillo a partir de un ángulo de visión de unos 100º.
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 40 de 64Un inconveniente derivado de lo mismo es la dificultad en obtener negros puros puesto que no
siempre se logra eliminar completamente toda esa luz trasera. Mientras que los televisores de plasma
crean la luz en cada una de las celdas, los LCD necesitan de un sistema de retroiluminación, una
fuente luminosa constante que luego será bloqueada o no en cada uno de los píxeles. Esta pequeña
diferencia es la responsable de que los LCD, por ejemplo, no puedan mostrar un color negro
completamente negro, por la dificultad de bloquear por completo la luz procedente de la placa LED
trasera, aunque ya este problema es casi imperceptible en pantallas de calidad.
El reducido ángulo de visión, que comenzó siendo un grave inconveniente en las primeras pantallas
LCD, también ha perdido gran parte de su protagonismo gracias a las mejoras tecnológicas
introducidas en estos últimos años.
El número de colores máximo y la pureza del color eran otros dos problemas que antiguamente
limitaban enormemente la calidad de imagen de las pantallas LCD. Las variaciones de voltaje de las
primeras pantallas LCD, que generan los tonos de color, solamente permitían 64 niveles por cada
color (6 bit) frente a los, por lo menos, 256 niveles (8 bit) de los monitores CRT. Es decir, con un LCD
convencional se conseguía un máximo de 262.144 colores diferentes (18 bit, 6 por color) frente a los
16.777.216 colores (24 bit, 8 por color) de los monitores CRT. Aunque 262.144 colores son suficientes
para la mayoría de las aplicaciones, este rango resultaba insuficiente para trabajos fotográficos o para
reproducción y trabajo con vídeo. Afortunadamente, las actuales mejoras en las variaciones de voltaje
permiten hoy superar los habituales 16,7 millones de colores (24 bits).
El brillo de la imagen, otro de los puntos débiles
del LCD, ha sido mejorado con el uso de la
tecnología TFT (Thin-Film Transistor), un
transistor que alimenta cada píxel de la pantalla
de forma separada. Sin embargo, el avance
supuso un incremento en la complejidad del
proceso de fabricación, ya que un sustrato con
cuatro paneles de resolución 800x600 píxeles
usa aproximadamente 5,8 millones de
transistores, más de lo que contiene un
procesador Pentium de capacidad media. Por
otro lado, debido al sistema de iluminación con
lámparas fluorescentes, las primeras pantallas
El Philips Cineos (pantalla de 42 pulgadas) es
LCD mostraban inevitablemente una menor pureza
considerado en muchos foros especializados el
en los colores, ya que ofrecían zonas con un mayor
mejor LCD disponible hoy (mayo 2009). Incluye
brillo que otras, lo que daba lugar a que las
la innovadora tecnología Ambilight <9>
imágenes fueran afectadas por las irregularidades en
el brillo de áreas contiguas de la pantalla. Es decir, una zona de imagen muy clara o muy oscura
afectaba a las áreas contiguas de la pantalla reduciendo seriamente la fidelidad. Actualmente, este
problema ha sido resuelto y todas las pantallas disponen de nuevos y perfeccionados sistemas LED
capaces de iluminar de forma homogénea, toda la superficie posterior de la pantalla. La tecnología
TFT ha sido clave para resolver los problemas reseñados pues añade a las pantallas LCD básicas (la
antigua tecnología DSTN) una matriz extra de transistores, un transistor por cada color en cada píxel,
eliminando los problemas de pureza cromática, bajo ángulo de visión, y mejorando la velocidad de
respuesta a la renovación de las imágenes (refresco).
Hasta ahora, la principal barrera tecnológica del LCD frente al plasma había sido su velocidad. El
encendido y apagado de los píxeles de una pantalla LCD no es instantáneo y este retardo, conocido
como tiempo de respuesta, genera estelas detrás de los objetos que se mueven a gran velocidad por
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 41 de 64la pantalla (ghosting). Conseguir un movimiento fluido y rápido sin estos defectos ha sido un
auténtico quebradero de cabeza para la industria, pero nuevos filtros y sistemas de compensación han
acabado por superar estas limitaciones. Ya se fabrican paneles TFT con un tiempo de respuesta
inferior a ocho milisegundos, más que suficientes para ver vídeo en perfectas condiciones.
En más de una pantalla LCD pueden observarse determinados puntos de ésta que permanecen
iluminados con un determinado color, o en ocasiones, siempre apagados. Son los denominados
defectos de píxel. Estos defectos no pueden evitarse con los métodos de producción actuales, y
menos si se pretende fabricar pantallas a un precio económicamente razonable. A pesar que los
índices de error que se aceptan para las pantallas de cristal líquido son realmente bajos, no es extraño
comprobar que existan uno o dos errores de píxel <10>. Un píxel completo es una combinación de un
subpíxel rojo, uno verde y uno azul. Un defecto de píxel completo es un punto blanco brillante o un
punto negro muy notorio en la pantalla, algo realmente infrecuente.
Los defectos de subpíxel también son conocidos como defectos de
punto. Los defectos de subpíxel de punto brillante son puntos
rojos, verdes o azules permanentemente “encendidos” en la
pantalla. Los defectos de subpíxel de punto oscuro están
permanentemente “apagados”, mostrando puntos negros en la
pantalla todo el tiempo.Arriba: defecto de subpíxel oscuro; un punto negro en un fondo blanco resulta
de un subpíxel verde que está en estado "apagado" u oscuro.
Centro: defecto de subpíxel brillante; un punto brillante en un fondo negro es
causado por subpíxeles (en este caso, un subpíxel rojo) en estado "encendido".
Abajo: pequeños desechos o basuras atrapados dentro de la estructura LCD
pueden resultar en puntos oscuros. Al magnificarse se distinguen de un
subpíxel "apagado" porque la forma de la partícula contaminante es visible.También es posible encontrar otro tipo de defecto causado por contaminantes microscópicos,
pequeños desechos o basuras atrapados dentro de la estructura LCD durante el proceso de
fabricación. La contaminación resulta en “manchas” oscuras que cubren uno o varios subpíxeles.Philips es el primer fabricante en ofrecer paneles LCD
en formato 21:9, equivalentes al anamórfico 2,33:1La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 42 de 64Sony presentó en el NAB de 2004 los monitores
denominados Luma para uso profesional con
pantalla de LCD. Diseñados con un nuevo
material de cristal líquido de baja viscosidad,
según Sony permiten la visualización de
imágenes casi desde cualquier ángulo (lo cual
es discutible), y poseen un tiempo de respuesta
menor de 25 milisegundos.Sony LUMA LMD-22WS
de 32" - $7.400En los tamaños
mayores (cinco
pantalla, 15”, 17”, 21”, 23” y
32”), el diseño es tipo “dos
piezas”, separando la unidad
de pantalla de la unidad
procesadora de video lo que
aumenta la diversidad y
flexibilidad de las opciones de
montaje. La unidad
Monitor LCD de Sony de 9”
procesadora es un dispositivo
SO-LMD-9050 - $3.050
separado que contiene los
Mucho menos peso y
circuitos de procesamiento de
consumo pero sin
vídeo, una gran cantidad de
conexiones de entrada para
los CRT de
señales analógicas y digitales,
tamaño equivalente
ranuras para varios formatos,
controles y fuente de alimentación.
Esto contribuye al diseño delgado y liviano del monitor.Los actuales sistemas de video assist
para rodajes cinematográficos se basan
cada vez más en paneles planos LCD
(mucho menor peso y mucho menor
consumo a igualdad de tamaño de
pantalla en comparación con los CRTLa imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 43 de 64<7> El cristal líquido es una sustancia que se comporta en parte como líquido, en parte
como sólido. En un líquido, todas las moléculas se encuentran “vagando” en forma
desordenada, sin posiciones fijas. En un sólido, las moléculas se encuentran rígidamente
pegadas unas a otras y (al menos en la mayoría de sólidos) existe alguna clase de
estructura regular, algún patrón en el que se encuentran ordenadas. Lo que hace a un
cristal líquido diferente de los líquidos ordinarios es la forma de sus moléculas que son
largas y delgadas, en forma cilíndrica, como las papas fritas por decirlo así. Aunque la
posición de las moléculas es aleatoria, su orientación puede ser alineada, unas con otras
en un patrón regular, y eso es lo que crea la estructura ordenada de un cristal líquido.A – Panel LED
B - Vidrio polarizado
C - Electrodo
D - Cristal liquido
E - Vidrio con electrodo (con
la forma de la imagen a
desplegar)
F - Vidrio polarizado (a 90
grados con respecto de (B).Las moléculas de cristal líquido
no absorben nada; dejan pasar
toda la luz. Sin embargo, si se
encuentran ordenadas en la
forma adecuada, pueden “girar”
la luz, esto es, rotar el
plano en que se encuentra
polarizada. La luz es enviada a través de un
primer polarizador antes de que entre al cristal
líquido. Esa luz polarizada viaja a través de las
moléculas, saliendo polarizada en una dirección
diferente.En una pantalla LCD, el cristal líquido es puesto
en sándwich entre dos láminas polarizadoras de
vidrio. Una lámina tiene surcos horizontales; la
otra verticales. Las moléculas tienden a
alinearse con estos surcos, y por tanto las dos láminas crean una capa de
moléculas horizontales y otra capa de moléculas verticales en los extremos
exteriores del sándwich. Las capas internas se van alineando de acuerdo con sus vecinas y, gradualmente
construyen una espiral desde la horizontal hasta la vertical. El resultado es una “celda helicoidal de cristal
líquido” que al aplicarle electricidad, cambia la alineación de sus moléculas. Esto, en combinación con un filtro
que polariza la luz, que puede o no dejarla pasar.
En otras palabras, una
pantalla LCD está formada
por dos filtros polarizadores
con filas de cristales
líquidos alineadas
perpendicularmente entre
sí, de modo que al aplicar o
dejar de aplicar una
corriente eléctrica a los
filtros, se consigue que la
luz pase o no pase a través
de ellos, según el segundo
filtro bloquee o no el paso
de la luz que ha atravesado
El color se consigue
añadiendo tres filtros adicionales (rojo, verde, azul). Para la reproducción de las diferentes tonalidades, se
aplican diferentes niveles de brillo intermedios entre luz y no-luz con variaciones en el voltaje que se aplica a los
filtros. En los LCD TFT el encendido/apagado de cada píxel y su color es gobernado por un transistor.La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 44 de 64<8> Como veremos en los
temas dedicados a iluminación,
los LED (Light emitting Diode)
semiconductores (diodos) que
transforman directamente la
corriente eléctrica en luz. Con
solo unos pocos milímetros de
longitud, son una alternativa
válida a las fuentes de luz
convencionales en muchas
áreas de la iluminación
general, y están abriendo
perspectivas desconocidas
hasta ahora por su enorme
duración, muy bajo consumo y nula emisión de calor, infrarrojos o
<9> Información publicada en la Web oficial
de Philips: www.philips.com/cineos
La tecnología Ambilight proyecta una suave luz
en las paredes alrededor del televisor, que
cambia automáticamente adaptándose a los
colores, el contraste y el brillo de la imagen. El
suave halo de luz es creado por 126 LED. Las
ventajas del sistema Ambilight se han
demostrado a través de investigaciones
académicas independientes. En 2004, la gran
mayoría de telespectadores de un estudio
realizado por la Technische Universiteit de
Eindhoven, manifestaron que gracias a
Ambilight se intensificó su experiencia y se
sintieron más inmersos en las imágenes. En
2005, el Lighting Research Centre del
Rensselaer Polytechnic Institute de Nueva York
confirmó que la tecnología Ambilight reduce el
cansancio/fatiga ocular y aumenta la
comodidad visual, en comparación con un
televisor normal. Por último, en 2007, la
Ludwig-Maximilians-Universitat de Munich
descubrió que la tecnología Ambilight produce
un menor cansancio para el cerebro,
aumentando la relajación y facilitando una mayor implicación emocional.
<10> Existe un sistema casero, y por tanto de resultados no garantizados, aplicable a cualquier pantalla LCD, ya
sea monitor TFT o la pantalla de un iPod o Blackberry. El truco suele funcionar cuando los píxeles no están
realmente muertos sino que simplemente no funcionan como deberían.
1. Apagar la pantalla y la computadora.
2. Presionar con un trapo suave sobre la zona de los píxeles defectuosos pero solo en esa zona.
3. Con el trapo presionando la zona, encender la pantalla y el ordenador.
5. Dejar de presionar y, si todo ha ido bien, los píxeles defectuosos en los que el líquido no se difundía
correctamente habrán recuperado su funcionamiento adecuado.
Información adicional en http://www.wikihow.com/Fix-a-Stuck-Píxel-on-an-LCD-Monitor
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 45 de 64LCD1. Luz blanca procedente de un panel LED o (antiguamente) de filas de
tubos de neon. Luz no polarizada que se propaga en todos los planos. >
2. El polarizador vertical solo deja pasar la luz que se propaga en el plano
vertical3. Panel de cristal líquido. Sus moléculas no absorben nada, dejan pasar
toda la luz. Sin embargo, si se encuentran ordenadas en la forma
adecuada, pueden “girar” la luz, esto es, rotar el plano en que se
encuentra polarizada. Este “giro” es gobernado por los transistores TFT. <
4. Filtros de colorLCD
La tecnología LCD TFT (Liquid CrystalDisplay - Thin Film
Transistor) se basa
en una pantalla de
cristal líquido que
transistor por cada
píxel.Los transistores gobiernan la luz que proviene de
la parte de atrás producida por tubos
fluorescentes o paneles LED.
El bloqueo o paso de la luz es realizado por la
orientación de las partículas de cristal líquido
(largas, delgadas, y de forma cilíndrica, como
papas fritas).5. Polarizador horizontal. Solo deja pasar la luz polarizada (rotada) en el
plano horizontal. >
Cuanto más se gire la luz (trabajo del cristal líquido) hacia el plano
horizontal, más cantidad de ella aflorará por la pantalla.
6. Exterior de la pantallaLa imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 46 de 64Pantallas de plasma
La pantalla de plasma <11> (PDP: Plasma
Display Panel), fue inventada en la
por Donald L. Bitzer y H. Gene Slottow en
1964. Los paneles originales eran
El PDP es un dispositivo de visualización
plano en el cual la luz es creada por fósforos
- rojos, verdes y azules - excitados por una
descarga eléctrica. Es, al igual que los
tradicionales televisores CRT o de tubo, una
tecnología que emite luz en cada píxel, es
decir, una pantalla “emisiva”.
Plasma de 150 pulgadas fabricada por Panasonic (mayo
2009). Su resolución (2160 x 4096) es el cuádruple de la
HD. Precio: $150.000 (en realidad, su misión es marcar
un récord de tamaño, no de ventas). En todo caso, con 3,8
metros de ancho, no cualquiera tiene espacio para ubicarlo
en su sala y además poder abrir y cerrar la puerta.La pantalla consiste en dos paneles de
vidrio transparente con una delgada capa
de píxeles entre dichos paneles. Cada
píxel está compuesto por tres células
llenas de gas o subpíxeles (uno para el
rojo, uno para el verde y uno para el
azul). Una red de pequeños electrodos
aplica una corriente eléctrica a las células
individuales, haciendo que el gas (una
mezcla de neón y xenón) en dichas
células se ionice. Este gas ionizado
(plasma) emite rayos ultravioletas de
alta frecuencia, que estimulan el fósforo
de las células, haciendo que irradien el color deseado.
Actualmente, la tecnología de plasma se aplica generalmente a los televisores planos de mayor
tamaño. Con el mismo principio de los tubos fluorescentes, los televisores de plasma utilizan gas
neón, argón o xenón en sus millones de píxeles para generar una imagen en que cada píxel es
semejante a un pequeño foco coloreado.La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 47 de 64Cada uno de los píxeles que integran la pantalla está
formado por una pequeña celda estanca que contiene
un gas inerte (generalmente neón o xenón). Al aplicar
una diferencia de potencial entre los electrodos de la
celda, dicho gas pasa al estado de plasma. El gas así
cargado emite radiación ultravioleta (UV) que golpea y
excita el material fosforescente que recubre el interior
de la celda. Cuando el material fosforescente regresa a
http://gizmodo.com/photogallery/pana150live/ene
rgético natural, emite luz visible. Estos miles de puntos
luminosos generan las imágenes, de gran estabilidad
(por lo que tampoco se produce la sensación de
"parpadeo").Panasonic Viera TC-P54Z1, el panelde plasma más delgado actualmente:
solo una pulgada (2,54 centímetros)Una mujer pasa delante de la mayor
pantalla de plasma del mundo colocada
en el aeropuerto internacional Kansai en
Osaka (Japón). La pantalla de 200
pulgadas (3 x 4 metros) solo tiene un
milímetro de grosor, pesa una décima
parte de las existentes en el mercado y
consume menos de la mitad de energía
que las pantallas de plasma gigantes
convencionales. La pantalla está
producida por la compañía japonesa
Shioda Plasma Co. Publicado por 20
MINUTOS, Madrid, 18 de junio de 2010La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 48 de 64<11> Plasma es el cuarto estado
de la materia. Los otros tres
estados son sólido, líquido y
gaseoso. La física del plasma es
un campo matemático difícil,
cuyo estudio requiere minucioso
conocimiento de la teoría
materia en la Tierra tiene
electrones que orbitan alrededor
del núcleo del átomo. Los
electrones que tienen carga
negativa son atraídos hacia el
núcleo de carga positiva (los
polos opuestos se atraen) por lo
que los electrones se quedan
orbitando alrededor del núcleo.
Cuando la temperatura es muy
elevada, los electrones pueden
escapar de sus órbitas alrededor
del núcleo del átomo. Así, el
plasma es un gas en el que los
átomos se han roto, que está
formado por electrones negativos
y por iones positivos, átomos que
han perdido electrones y han
quedado con una carga eléctrica
positiva y que están moviéndose
libremente. En resumen, cuando
los electrones ya no están
atrapados en sus órbitas
alrededor del núcleo, tenemos el
estado de plasma. Así, un gas se
convierte en un montón de
electrones que se han escapado
de la fuerza del núcleo y los iones
que están cargados
positivamente porque han
perdido uno o más electrones.PLASMA
La luz es creada por
fósforos - rojos, verdes y
azules - excitados por una
Es, al igual que los
tradicionales televisores
CRT o de tubo, una
tecnología que emite luz
en cada píxel, es decir,
una pantalla “emisiva”. >
Actualmente, la tecnología de plasma se aplica generalmente a los
televisores planos de mayor tamaño. Con el mismo principio de los
tubos fluorescentes, los televisores de plasma utilizan gas neón,
argón o xenón en sus millones de píxeles para generar una imagen
en que cada píxel es semejante a un pequeño foco coloreado.Cada uno de los píxeles
que integran la pantalla
está formado por una
pequeña celda estanca
que contiene un gas
inerte (generalmente
neón o xenón).
Al aplicar una corriente
entre los electrodos de la
celda, dicho gas pasa al
estado de plasma (gas en
el que los átomos se han
El gas así cargado emite radiación ultravioleta (UV)
que golpea y excita el material fosforescente que
recubre el interior de la celda. El material
fosforescente es quien emite la luz visible.Donde vivimos nosotros, en la
baja atmósfera, cualquier átomo
que pierde un electrón (p.e.,
cuando es alcanzado por una partícula cósmica rápida) lo recupera pronto o atrapa otro. Pero la situación a altas
temperaturas, como las que existen en el Sol, es muy diferente. Cuanto más caliente está el gas, más rápido se
mueven sus moléculas y átomos, y a muy altas temperaturas las colisiones entre estos átomos moviéndose muy
rápidamente son lo suficientemente violentas como para liberar los electrones. En la atmósfera solar, una gran
parte de los átomos están permanentemente “ionizados” por estas colisiones y el gas se comporta como un
plasma. A diferencia de los gases fríos (p.e. el aire a la temperatura ambiente), los plasmas conducen la
electricidad y son fuertemente influidos por los campos magnéticos. La lámpara fluorescente, muy usada en el
hogar y en el trabajo, contiene plasma (su componente principal es el vapor de mercurio).La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 49 de 64Tecnología OLED: el futuro probable
OLED (acrónimo del inglés: Organic Light-Emitting Diode) es un diodo
orgánico de emisión de luz, que se basa en una capa electroluminiscente
formada por una película de componentes orgánicos que reaccionan, a una
determinada estimulación eléctrica, generando y emitiendo luz por sí mismos.
Bajo las siglas OLED, o diodo orgánico
de emisión de luz, si se prefiere, es
posible encontrar una nueva forma de
entender las pantallas de televisión. Un
producto relativamente joven en el
mundo de las grandes televisiones pero
que ha conseguido sorprender,
fundamentalmente por concentrar
pantallas en muy pocos milímetros de
grosor. Pero lo realmente
sorprendente no son tanto sus
dimensiones como el hecho de tratarse de una pantalla
La tecnología OLED, basada en la emisión de luz a partir
de un diodo orgánico que reacciona a una corriente
eléctrica, es según los expertos más eficiente, y permite
construir pantallas más ligeras y delgadas que las
actuales. El problema, por ahora, parece ser la fabricación
de monitores de gran tamaño, como los que están
disponibles en LCD y plasma. Una de las grandes ventajas
de las pantallas OLED es que, a diferencia de las pantallas
LCD, no necesitan retroiluminación, lo que permite reducir
aún más su tamaño.
Además, se afirma que ofrecen mejoras en “calidad deimagen, ángulo de visión, tiempo de respuesta y un
mayor ratio de contraste” según un informe de la firma
DisplaySearch.Prototipo de pantalla OLED de 31 pulgadas
fabricada por la firma coreana LG. Permitirá
visualizar contenidos en formato
tridimensional, haciendo uso de las gafas
polarizadas especiales. Su calidad es Full HD
en 1920 x 1080 píxeles de escaneado
progresivo. LG no aporta datos sobre su
contraste porque asegura que es
sencillamente “infinito” (ahí es nada). El
amplio ángulo de visión promete convertirse
en otra de sus cualidades más satisfactorias.
Su grosor es de apenas 2,9 milímetros.
Precio previsto: 4.700€La tecnología OLED tiene argumentos para destronar a
sus adversarios, no sólo por tamaño o flexibilidad, sino
por ofrecer un mayor rango de colores, más brillo y
contraste y más ángulo de visión, todo ello con menor
consumo de energía. Los OLED no necesitan la
tecnología backlight (retroiluminación), es decir, un
elemento OLED apagado realmente no produce luz y no
consume energía, a diferencia de los LCD que no pueden
mostrar un verdadero “negro” y lo componen con luz
consumiendo energía continuamente. Así, los OLED
muestran imágenes con menos potencia de luz, y cuando
son alimentados desde una batería pueden operar
largamente con la misma carga.La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 50 de 64Por todo ello, el OLED puede y podrá ser usado en todo tipo de aplicaciones: pantallas de televisión,
pantalla de ordenador, pantallas de dispositivos portátiles (teléfonos móviles, PDA, reproductores
MP3...), indicadores de información o de aviso, etc., con formatos que bajo cualquier diseño irán
desde unas dimensiones pequeñas (2") hasta enormes tamaños (equivalentes a los que se están
consiguiendo con LCD). Mediante los OLED también se pueden crear grandes o pequeños carteles de
publicidad, así como fuentes de luz para iluminar espacios generales. Además, algunas tecnologías
OLED tienen la capacidad de tener una estructura flexible, lo que ya ha dado lugar a desarrollar
pantallas plegables o enrollables, y en el futuro quizá pantallas sobre ropa y tejidos, etc.
Claro que, en detrimento, la tecnología
actual OLED ofrece tiempos de vida cortos:
las capas OLED verdes y rojas tienen largos
tiempos de vida (de 10.000 a 40.000
horas), pero actualmente las azules tienen
mucha menos duración (sólo 1000 horas).
Por otra parte, el proceso de fabricación
resulta notablemente caro, además de
suponer un problema medioambiental,
puesto que los componentes orgánicos
(moléculas y polímeros) resultan difíciles de
reciclar, tanto por su elevado coste como
por la complejidad de las técnicas que se
deben utilizar. E incluso, aunque parezca
poco relevante, los OLED se pueden
estropear permanentemente con agua. En
cualquier caso, está claro que el mercado
será el encargado de situar este producto a
la altura de las expectativas de los especialistas.El primer monitor OLED para
aplicaciones profesionales: el Sony
PVM-740, de alta resolución (960 x 540
píxels) y 7,4 pulgadas. Precio: $3.850La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 51 de 64Comparativa CRT – PLASMA - LCDVentajasCRTLCD-TFTPLASMAPrecio
Calidad superior para aplicaciones
Negros muy puros.
Sin problemas de marcado.
Exactitud geométrica (sin distorsión de
borde).
Poco peso, poco volumen.
La mayor vida útil (posibilidad de
regeneración total)
A igualdad de tamaño ofrecen mayor
nitidez que las pantallas de plasma pero
menos que las de CRT.
Poco consumo. No generan calor.
Sin problemas de marcado.Exactitud geométrica (sin distorsión de
Excepcional precisión de color (hasta
16.77 millones de colores).
Brillantez uniforme.
Gran ángulo de visión (ideal para
exhibiciones colectivas)
Negros muy puros.Inconvenientes
Distorsión de borde.
Mucho peso y volumen.
Sensible a campos magnéticos.
Generan calor.Menor ángulo de visión.
Buena (pero no excelente) resolución de color.
Negros no tan puros como los de CRT y plasma.
Los LCD muy grandes resultan más costosos que un
plasma de tamaño equivalente.Precio. Frágiles. Pesados.
Funcionamiento irregular en grandes altitudes.
Resoluciones altas y pocas pulgadas son factores
incompatibles con la tecnología de plasma.
Consume hasta un 30% más electricidad que LCD.
Generan calor.
Menor vida útil e imposibilidad de regeneración
(llegada esta a su fin, no hay arreglo posible, se debe
reemplazar el equipo).
Problemas de marcado (ghosting)
Píxeles mayores: esta tecnología no es aplicable a
televisores de pocas pulgadas (se apreciarían píxeles
demasiado grandes).La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 52 de 64Tamaño
Errores de píxel
ParpadeoRefresco
de pantallaEstela
ContrasteTubo de rayos catódicos
CRTPantallas de plasmaPantallas LCD-TFTTípicamente, hasta 32 pulgadasTamaños muy grandes. No se
fabrican en tamaños más
pequeños de 37” porque es muy
difícil introducir un gran números
de píxeles de plasma en unidades
pequeñasLas pantallas de LCD mayores de 32
pulgadas resultan muy caras por la
dificultad de crear un visor de imagen
grande de una sola pieza de vidrio.De 90 a 140 gradosDe 90 a 140 grados.De 90 a 170 grados.PosibleNingunaNingunaNo
A veces, más brillante en el
centroPosiblePosibleUniformeA veces, más brillante en los bordesNinguno. Una vez se enciende un
píxel, se mantiene activo hasta que
gestionan el refresco y los
movimientos rápidos de video
prácticamente igual que las
televisiones de tubo tradicionales
siendo muy eficientes en este
No existe estela en los objetos en
Cerca de las 100 cd/m2 (nit) en
Hasta 1400:1Ninguno. Una vez se enciende un
se apagaNo apreciable a partir de 85Hz
Para evitar el parpadeo en un
CRT, éste debe configurarse a
una velocidad de refresco de
85Hz o superior y algunos
modelos no soportan esta
velocidad a todas las
No existe estela en los objetos
en movimiento rápido.
Hasta 2000:1RendimientoEn estos momentos de la
tecnología, los CRT ofrecen la
calidad más alta posible.Vida útilEntre 10.000 y 20.000 horas. A
partir de ese momento el brillo
original se reduce.Marcado(burn in)Sin problemas de marcado.Son capaces de reproducir el color
negro con gran calidad (imagen
con sombras más delimitadas y,
por lo tanto, más apariencia
Entre 20.000 y 30.000 horas,
equivalente a dos años y tres
meses de uso continuo 24 horas al
día 7 días a la semana. Después, el
brillo original se reduce.
Las pantallas de plasma pueden
llegar a dejar una marca fantasma
en la pantalla si se repite mucho
tiempo una imagen estática.
Problema típico: las bandas negras
que se producen en formato
estándar 4:3 (bandas horizontales
negras) o alargado 16:9 (bandas
verticales negras).PrecioBajoMuy altoProfundidadElevadaTípicamente, unos 7,5cm de
profundidad.Las televisiones LCD-TFT se diseñaron
originalmente para mostrar datos
estáticos en pantalla y no vídeo
aunque los últimos LCD con refresco
de 16 milisegundos han acortado
mucho la distancia.
Puede existir estela si la velocidad de
refresco es baja
Cuatro veces más que CRT y plasma:
450 cd/m2 (nit) en promedio.
No reproducen el negro tan bien como
los plasmas. En pantallas de menos de
42" no se nota gran diferencia
respecto al LCD-TFT, el plasma sería
la opción correcta solo para pantallas
Entre 50.000 y 60.000 horas,
equivalente a cinco años de uso
continuo 24 horas/7 días. Después, el
brillo original se reduce.Sin problemas de marcado.Al menos, 20% más costoso que los
CRT equivalentes.
Los más delgados: típicamente, unos
5cm de profundidad.La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 53 de 64EL FUTURO PROBABLE DE LOS MONITORES DE CONTROL DE IMAGEN <12>Introducción
Los monitores “de tubo” están en vía de extinción, y ello no
solamente por el afán de innovar adoptando las nuevas pantallas
planas. Los fabricantes de CRT enfrentan serias restricciones en
muchos países pues sus productos resultan altamente peligrosos
desde el punto de vista ambiental. La fabricación de tubos de rayos
catódicos requiere el uso de metales como plomo, cadmio y
mercurio además de compuestos de fósforo altamente tóxicos y en
algunos casos se siguen utilizando los dañinos compuestos
fluorocarbonados en la producción. En definitiva, los viejos y
queridos monitores CRT se han convertido en enemigos del medio
Para los fabricantes resulta costoso producir hoy tubos de imagen por la necesidad de desarrollar
sistemas de producción que eviten multas y expedientes por contaminación. Entonces, ¿de dónde
vienen las grandes cantidades de televisores convencionales de costo bajo que inundan el mercado
actual? De países poco exigentes con el medio ambiente y que supeditan todo al crecimiento voraz,
China en particular.
Ahora bien, algo resulta todavía incontrovertible para ingenieros y diseñadores: las pantallas planas
disponibles hoy, todavía no alcanzan el nivel de calidad suficiente para reemplazar a los monitores
CRT para control técnico de imagen. De hecho, en muchas instalaciones profesionales la práctica
habitual es reemplazar la mayoría de monitores por pantallas planas, generalmente LCD. Pero en
buena parte de los casos el puesto de honor lo sigue ocupando un monitor CRT tipo broadcast, cada
vez más costoso y difícil de conseguir y mantener.
Normas que cualifican un monitor como apto para control técnico de imagen
Las recomendaciones de la EBU (European Broadcasting Union) y
SMPTE (Society of Motion Pictures and Television Engineering) plantean
tres exigencias básicas:
1. Gamma, brillo y contraste que permitan apreciar las variaciones
de imagen tanto en los extremos negros y blancos como en los valores
intermedios, sin sesgos o errores de gamut (el gamut de un dispositivo
hace referencia a la gama de colores que es capaz de reproducir) y sin
contaminación de color en negros ni blancos.
2. Ajuste a una temperatura de color estándar – generalmente
6.500K o 9300K.
3. Desempeño consistente durante largos períodos de tiempo aún en
condiciones adversas.Monitor LCD de Sony de 9”
consumo pero peor calidad de
imagen que los CRT de
tamaño equivalenteLa imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 54 de 64Principales problemas de las pantallas planas
La mayoría de las pantallas planas disponibles hasta hace unos pocos meses fallan en todos estos
aspectos, simplemente por limitaciones inherentes a su arquitectura.
Las pantallas CRT emiten luz. Las pantallas LCD obstaculizan el paso de la luz. El panel LCD
“oscurece” sus celdillas para filtrar la luz generada por un sistema de iluminación que se instala en la
parte trasera de la pantalla, generalmente un conjunto de tubos fluorescentes, o más recientemente
una matriz de dispositivos LED.
La luz que pasa por el panel LCD es polarizada, lo que quiere decir que adopta una dirección: hacia
adelante. Por eso el ángulo de visión de las pantallas LCD es limitado tanto en vertical como en
horizontal. Cuando un usuario se ubica hacia un lado ve menos luz originada por la pantalla y más luz
ambiente reflejada, y esto se traduce en cambios evidentes en brillo y contraste, los cuales afectan
severamente la utilidad de un monitor LCD como recurso para control técnico.
¿Cómo están resolviendo los fabricantes este problema? Básicamente, modificando la construcción de
las pantallas para lograr que la luz se disperse hacia los lados sin afectar la resolución aparente. Y
también usando recubrimientos en la superficie de las pantallas para lograr un comportamiento
razonable frente a los reflejos. Gracias a estos esfuerzos es posible conseguir actualmente monitores
LCD con un comportamiento consistente en ángulos superiores a 120º, y si la evolución de las
pantallas para consumidores sirve como guía, podemos esperar 160º en un futuro próximo.
Otro de los serios problemas de visibilidad aparece en el uso de pantallas LCD en exteriores: si la luz
ambiente es más fuerte que la iluminación de la pantalla, la imagen simplemente no se ve. Este
problema se intenta resolver mediante recubrimientos especiales y también por pura fuerza bruta,
aumentando la intensidad de la iluminación. Sin embargo, y como siempre, para trabajar bajo el sol
seguirá siendo buena idea utilizar un protector (parasol) para el monitor.
2. Gamma, brillo y contraste
El comportamiento de una pantalla LCD como emisor de luz no es tan lineal como el de una pantalla
CRT. Si usáramos una curva para describir el rendimiento de una pantalla LCD, tendría forma de letra
“S”, representando una incapacidad esencial para mostrar de forma adecuada las gradaciones más
sutiles de brillo en los extremos negro y blanco de la imagen.
En términos fotográficos esto quiere decir que las pantallas LCD presentan negros “aplastados” y
blancos pobres en detalle, y además pueden tener algún tipo de problemas con la generación de los
valores intermedios. ¿Solución? Digital Signal Processing – procesamiento digital de la señal – para
adaptar la respuesta del monitor a las variaciones de la imagen “lavando” los negros y
“comprimiendo” los blancos, exactamente lo mismo que hacemos con la señal de una cámara para
poder acomodar situaciones extremas.
¿Resultados? Excelentes pero caros. En un futuro próximo podemos esperar pantallas con iluminación
LED que podrán “ayudar” al panel LCD reduciendo la iluminación de las zonas oscuras de la imagen y
aumentando la de los blancos, para contribuir así a aumentar la relación de contraste de la pantalla.
Los sistemas DSP aplican tablas para ajustar los valores de la señal en función del rendimiento del
panel; estas son las famosas LUT, o Look Up Tables que resultan indispensables para visualizar
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 55 de 64correctamente señales 4:4:4. En medio de la carrera para mejorar el desempeño de las pantallas LCD
en ambientes 4:2:2, los fabricantes están aprendiendo a hacer lo que tendrán que hacer a medida
que las señales 4:4:4 tengan un uso más extendido.
3. Píxeles, resolución y definición
En la mayoría de los casos una señal SD se ve muy mal en una pantalla LCD/HD. ¿Por qué? Porque
para efectos prácticos, el monitor está haciendo un upconversion SD/HD para presentar el material SD
usando todos los píxeles disponibles. Cada píxel se “infla” para llenar el espacio disponible, y esto
genera defectos visibles en la imagen.
El mismo problema se presenta cuando se usan señales HD de una resolución diferente a la del panel.
Una señal 720p debe ser escalada para presentarse en un panel 1920x1080, y viceversa. Los efectos
visibles de un proceso de crossconversion son menos dramáticos que los de un upconversion SD/HD,
En un monitor de buena calidad el remuestreo o escalado de las imágenes debe evitarse siempre que
sea posible. Esto quiere decir que la forma más adecuada de visualizar una señal de video en una
pantalla LCD es usando el modo de presentación 1:1 o píxel por píxel. Por ejemplo, si se va a ver una
señal 720p en un monitor 1080, se usará una matriz de 720x1280 píxeles en la parte central de la
pantalla. Y si se va a ver una señal NTSC se usará una matriz de 720x486 píxeles.
Un dato importante: si se visualiza una señal NTSC o PAL en un monitor LCD en modo 1:1, siempre se
va a ver distorsionada, porque tanto las señales HD como los paneles LCD utilizan píxeles cuadrados,
mientras que las señales SD manejan píxeles rectangulares.
3. Velocidad de refresco
Una pantalla LCD “enciende” sus píxeles con gran velocidad, pero tiende a ser lenta para “apagarlos”.
Esto se convierte en un efecto visible de persistencia de la imagen. La solución consiste en mejoras
importantes en el desempeño de los paneles y sus circuitos de control, y en casos extremos la
inserción de cuadros negros entre imagen e imagen para “borrar” la pantalla. Gracias a la continuidad
de la iluminación se logra un efecto similar al de un tubo de imagen y el espectador no percibe flicker
o variación periódica. A efectos prácticos, este problema puede darse por solucionado <13>.
La capacidad de una pantalla LCD de baja calidad para presentar colores es materialmente
insuficiente para mostrar todos los tonos que pueden transportarse en una señal 4:2:2 con
codificación YUV (PAL o NTSC por componentes). Sin entrar en mayores detalles, hay televisores en el
mercado que a duras penas pueden presentar 16.000 tonos diferentes. En términos técnicos esto
quiere decir que tienen un gamut muy reducido.
De la misma manera en que un LCD de baja resolución debe escalar la imagen para acomodarla a su
sistema de píxeles, un LCD con bajo número de colores posibles debe “escalar” los colores para poder
presentar una versión aproximada de la información que trae la señal. Lo grave del asunto es que si
no hay un interés especial del fabricante, este proceso ocurre de forma pasiva y el resultado es un
defecto visible de banding de la señal, también conocido como posterización: los colores similares se
reducen a bandas de colores planos, un comportamiento poco atractivo para un fotógrafo que trata
de lograr efectos sutiles con delicadas gradaciones de luz.
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 56 de 64Solución: mejora en la calidad de los paneles, y uso de procesamiento DSP con LUT que permitan
obtener imágenes agradables con los paneles LCD existentes. Porque, normalmente las pantallas LCD
modernas no pueden presentar ni siquiera los 16,7 millones de colores de una señal RGB de 8 bits (de
hecho los CRT de mejor calidad tampoco pueden) pero un LCD de buena calidad es perfectamente
capaz de entregar los cientos de miles que “caben” en el gamut de una señal SDI.
5. ¿Plasma o LCD?
Las pantallas de plasma ofrecen un desempeño razonablemente similar al que ofrecen los tubos de
imagen. A pesar de su tendencia a presentar variaciones en sus prestaciones con los cambios de
temperatura, muchos televisores de plasma han encontrado un lugar en estudios, salas de control,
unidades móviles y sistemas de edición.
Pero las pantallas de plasma tienen un par de problemas: el primero es que su fabricación no es muy
amigable con el ambiente, no tanto porque sea imposible lograrlo sino porque la escala de producción
favorece a las pantallas LCD. Para los fabricantes no necesariamente es rentable optimizar la
producción de pantallas de plasma, mientras que para las pantallas de cristal líquido esta optimización
El segundo problema es el consumo de energía: en general las pantallas de plasma consumen más
energía que sus equivalentes LCD, especialmente si se comparan con modelos de iluminación LED,
que pueden alcanzar niveles de consumo muy bajos. Los consumidores responsables, que están
siendo bombardeados por campañas institucionales para reducir su huella de carbono en el medio
ambiente, van a tener en cuenta esos vatios de diferencia.
En definitiva, el principal problema de las pantallas de plasma es que son menos “verdes” que otras
tecnologías, y por esta razón es probable que su penetración en el mercado doméstico disminuya
durante los próximos años. Muy seguramente se irán ubicando en nichos del mercado como
videowalls y presentación en exteriores. El futuro de las pantallas en los próximos años pertenece al
“verde” LCD.<12> Resumen editado de un artículo publicado por Francisco Urdaneta en julio de 2009
<13> Como siempre, este tema tiene más implicaciones. Las pantallas LCD son esencialmente dispositivos de
barrido progresivo – de hecho en algunos casos no tienen barrido, sino cambios de estado – y esto hace
necesario que se haga una conversión de las señales entrelazadas. En algunos casos la combinación entre el
scan conversion y el escalado de la imagen puede producir defectos visibles en la imagen, especialmente
cuando está detenida, desde líneas de entrelazado visibles hasta patrones de ruido que simplemente no están
La solución más efectiva para este tipo de problemas es el desentrelazado mediante técnicas de compensación
de movimiento, que si bien ofrece imágenes más suaves que el original, brinda una experiencia más agradable a
los usuarios. En algunos casos el fabricante ofrece varias opciones de procesamiento o de emulación de
entrelazado y cada usuario debe escoger la más apropiada a sus necesidades.
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 57 de 64AJUSTE MANUAL DE UN MONITOR POR MEDIO
DE LAS BARRAS DE COLOR SMPTE
La señal de barras (bars) se utiliza para la comprobación del
estado de los sistemas de producción, que generan, tratan y transmiten, la señal
Izqda: barras EBU.
de imagen. Es creada artificialmente por la cámara, y se utiliza como referencia
Dcha: barras SMPTE
de ajuste correcto del color y luminancia. Permite calibrar codificadores,
correctores de base de tiempo y, especialmente, monitores. También se utiliza como referencia para
igualar entre sí la imagen producida por varias cámaras.
Cualquier grabación profesional de vídeo siempre incluye al principio, al menos 30 segundos de barras
de color <14> acompañadas de una señal de audio en frecuencia estándar de 1KHz. De esta forma,
el operador que vaya a manejar estas imágenes posteriormente, puede ajustar los parámetros de
reproducción, tanto de imagen como de sonido. Las barras proporcionan una valiosísima referencia
cromática para la postproducción.
Esta señal es artificial y estable, generada electrónicamente por los
circuitos de la cámara o equipo de producción <15> con
independencia de la configuración de los parámetros de imagen de
la propia cámara o equipo de producción. Esto es importante, las
barras son estables, no cambian su aspecto aunque modifiquemos
los ajustes de Black Master, Stretch, gama, croma, ganancias, etc.
Cuando un monitor está recibiendo una señal de vídeo
compuesto <16>, es fundamental ajustarlo con cuidado a través
de las barras pues la señal RGB generada por la cámara, ha sido
modificada (mezclada) para su transporte en un solo cable, y
posteriormente devuelta a RGB por el monitor. Es como hacer un
cóctel para luego volver a recuperar los ingredientes, operación
que obviamente entraña sus riesgos. Cuando el monitor está
recibiendo una señal pura RGB, vídeo por componentes o cualquier
señal digital (SDI, HDMI), no es preciso realizar ajustes de color,
solo de brillo y contraste.
En sistema NTSC, utilizaremos las barras estándar de la SMPTE
<17>, representadas a la derecha (normalmente las cámaras
pueden generar barras EBU y SMPTE; es posible cambiar de una a otra accediendo al menú). En las
barras SMPTE, en la primera fila tenemos un gris al 80%, amarillo, cian, verde, magenta, rojo y azul.
En segunda fila y de menor tamaño, azul, negro, magenta, negro, cian, negro y gris al 50%. En una
tercera fila encontramos una señal de blanco al 100% de IRE (máximo para una buena señal de TV) y
distintos tipos de negros con voltajes diferentes (la señal de TV debe tener 1 voltio de pico a pico, a
0v tenemos el negro, a 0,7v el blanco y a -0,3v los sincros).
1.- Conmutar la cámara en barras, conectarla al monitor y dejar que este alcance su temperatura de
trabajo (unos tres minutos después de encendido, aproximadamente).
2.- Reducir al mínimo la luz ambiente del lugar. Evitar las reflexiones sobre la superficie de la pantalla.
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 58 de 643.- Fijar provisionalmente el mando del contraste (Picture) en el punto medio (en algunos monitores
coincide con un “clic” al girar). Conmutar el monitor en UNDERSCAN. Al apretarlo, veremos como la
imagen se achica hasta aparecer un marco negro. Esta es la imagen completa de cámara, la
“escaneada”, la que estamos grabando efectivamente en la cinta. La anterior era la imagen "de aire",
la que se recibiría en nuestras casas, milímetro más o menos, si la misma fuera transmitida.
4.- Eliminar completamente el color (girando hasta su tope la rueda chroma en sentido opuesto a las
agujas del reloj) de forma que las barras de color se conviertan en blanco y negro.Ajuste del nivel de brillo
Fijémonos en los tres rectángulos (coloreados en
amarillo en el dibujo) ubicados en la parte inferior
derecha <18> de la carta SMPTE.
Ajustar el control de brillo hasta que la barra del medio
(7.5) no sea visible. La barra más a la derecha (11.5)
debe ser apenas visible. Si no es visible, girar el mando
del brillo hasta que llegue a serlo. No tocar el mando del
contraste que debe seguir en el punto medio.
Es decir: no debemos
apreciar ninguna
diferencia entre la barra
izquierda (3.5) y la
barra del medio (7.5).
No debe haber línea
que divida estas dos
barras. La única división
visible estará entre 11.5
y 7.5.CorrectoIncorrectoAjuste del nivel de contraste
Fijémonos ahora en el rectángulo abajo a la izquierda,
marcado como “White 100 units” coloreado en amarillo.
Giremos la rueda del contraste (Picture) hasta su
máximo (en dirección de las agujas del reloj).
Vayamos ahora girándola en sentido inverso hasta el
punto en que el blanco comience a oscurecerse
ligeramente. Ese es el punto de ajuste del contraste.
Este punto, en general, suele ubicarse relativamente
cerca del máximo.La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 59 de 64Ajuste del nivel de croma
Oprimamos ahora la tecla del monitor denominada BLUE
ONLY <19> lo cual eliminará los componentes rojo y
verde de la imagen.
A continuación iremos girando el mando del color
(chroma) hasta que la barra gris del extremo izquierdo y
la barra azul en el extremo derecho parezcan tener el
mismo brillo.
También se puede hacer emparejando la barra gris o
azul con su pequeña barra inferior.Ajuste de la fase (Phase, Color Tint o Hue)
Vayamos girando el mando Phase hasta que la tercera
barra por la izquierda (cian) y la tercera por la derecha
(magenta) parezcan tener el mismo brillo.
Igual que en el caso anterior, se puede emparejar
cualquiera de ellas con sus pequeñas barras inferiores.
Ahora, una vez
hechas todas las
anteriores, las
cuatro barras - gris, cian, magenta y azul - deben tener la
misma intensidad. El amarillo, el verde y el rojo (las barras
negras en el diagrama de la izquierda) deben resultar
totalmente negros.
En el diagrama de abajo a la izquierda se ofrece el aspecto que
ofrece un monitor correctamente calibrado y con el BLUE ONLY
conmutado. A la derecha, aspecto del monitor sin BLUE ONLY.La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 60 de 64Comprobación de la temperatura de color
del blanco en la pantalla del monitor
Aunque en la práctica nada vayamos a hacer para modificarla, siempre nos convendrá saber cuál es la
temperatura de color del blanco de la pantalla del monitor con el que estamos trabajando. Como
blanco estándar se ha adoptado tanto para PAL como NTSC, el blanco denominado D65, es decir
6500ºK <20> (con la única excepción de Japón que adoptó un blanco de 9.300K°). El D65 es también
conocido como “blanco frío”.
Por tanto, 6500ºK es la medida que debería indicar un termocolorímetro puesto sobre una pantalla en
la que se ha hecho un blanco de cámara. Lo correcto sería comprobar este blanco con un
vectorscopio, único procedimiento que asegura un blanco de cámara correcto; los blancos
automáticos no siempre lo son. Pese a que su influencia sobre la calidad del blanco sea mínima, es
conveniente ajustar a cero (o al punto por defecto o preset) los parámetros básicos de configuración
de imagen de la cámara: black master, gamma, stretch, etc. antes de hacer blancos.
En mi experiencia personal, no he encontrado un solo monitor ajustado a la temperatura estándar del
blanco D65: 6500ºK. Todos tienden a valores más cálidos con diferencias, a veces, hasta de 1500
grados menos. Los monitores de campo de la Escuela de Cine, por ejemplo, están más de 1000ºK por
debajo de la norma.
Para calibrar un monitor con respuesta normalizada en D65 (punto de blanco en 6500°K, el estándar
utilizado en aplicaciones broadcast) se necesita un sistema de calibración (software + hardware) que
mida la respuesta del tubo CRT o panel LCD con respecto a una determinada señal generada, y así
poder eliminar cualquier dominante de color, desviación en la uniformidad, etc.
El hardware incluye un sensor (usualmente con forma de "chupete") que mide la respuesta en
pantalla. Existen kits económicos (LaCie Blue Eye Pro, NEC Sentry, etc) aplicables a cualquier sistema
pero con algunas limitaciones, hasta los mas profesionales (Barco OptiSense, Mitsubishi, etc) que sólo
pueden usarse con monitores broadcast con conexión de datos.Carta de ajuste
La carta de ajuste es una señal de prueba de
televisión que se suele emitir en ausencia de
programación. Su finalidad es mantener activa
toda la cadena de emisión y facilitar el ajuste en
los diferentes elementos que componen la
misma, en especial en los receptores de
televisión. No esta sujeta a ningún estándar, por
ello existen diferentes modelos de carta
dependiendo del fabricante del generador, como
Philips con su patrón PM5544.
Su utilización se viene produciendo desde las primeras emisiones de
Carta de ajuste Philips PM5544
televisión. Las primeras cartas de ajuste fueron cartas físicas a las que
apuntaba una cámara de televisión. En la actualidad se utilizan generadores de carta de ajuste que
proporcionan una imagen que contiene los diferentes elementos destinados a los ajustes concretos.
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 61 de 64Una carta de ajuste debe contener una serie de elementos que permitan la inspección inmediata y
rápida de la calidad de la señal de televisión cuando se observa sobre un puente de monitoreado
compuesto por un monitor de imagen, un monitor forma de onda y un vectoscopio. Las cartas de
ajuste se emiten normalmente con un fondo musical compuesto especialmente para ello (para evitar
tener que pagar derechos de autor por las composiciones), un tono, o la retransmisión de una
emisora de radio propiedad del mismo emisor.
En Televisión Española definen de esta manera la carta de ajuste: “… servía de guía para sintonizartonos, brillos y la propia señal, precedía el comienzo de cada una de las emisiones. Con el paso del
tiempo aquella pantalla se popularizó, aunque muy pocos sabían realmente su utilidad. Normalmente,
aparecía en cada emisión diaria una hora antes de comenzar las transmisiones. Iba acompañada de
una música, generalmente clásica, con la que se podía adecuar el volumen de los receptores. Hoy en
día, al ser las emisiones continuas la carta de ajuste ha desaparecido para los ojos de espectador y
tan solo la utilizan los profesionales técnicos.”Cableado
La señal de vídeo compuesto con
la que es alimentado el monitor,
debe estar siempre terminada, es
decir, rematada por una cierta
resistencia eléctrica a menos que
esté conectada a otro monitor. El
último monitor de la cadena (el de
la derecha en la ilustración) debe
estar terminado. De otra forma se
produce distorsión.Limpieza de la pantalla
El polvo es atraído fuertemente por la electricidad estática que rodea a la pantalla de los monitores
CRT y, sobre todo, por los componentes de alta tensión que hay en el interior del monitor. El humo
del tabaco se deposita en forma de hollín negro y es difícil de quitar. La limpieza de la pantalla de un
monitor debe hacerse siempre con un paño húmedo, preferiblemente con cualquier humectante
líquido como los productos comerciales para limpieza de cristales.
Un monitor cuya pantalla no se encuentra en perfecto estado de limpieza produce imágenes de un
grado de contraste distinto al original.La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 62 de 64<14> Tanto en la salida norma EBU como en la salida norma SMPTE hay siete barras, de izquierda a derecha la
primera gris y a continuación amarillo, cián, verde, magenta, rojo y azul. Este orden es el descendente del nivel
de luminancia de cada color. Todos los colores tienen saturación del 75% excepto el blanco (100%).
<15> Algunos sistemas de edición no generan barras adecuadas para el ajuste de color. Las barras de color del
Adobe Premiere 5.x no son las barras estándar SMPTE. Si se utilizan estas barras y la televisora, por ejemplo,
realiza con ellas el ajuste, emitirá el trabajo con un nivel de croma demasiado bajo. Las barras generadas por el
Adobe Premiere 6x. sí son las estándar SMPTE. Las barras generadas electrónicamente por las cámaras
profesionales también lo son.
<16> Cuando el monitor recibe una señal en vídeo por componentes, el monitor no puede ser ajustado en
croma ni en fase, la señal recibida ya trae toda la información de color original. Sin embargo, cuando la señal
llega por vídeo compuesto, significa que la información de los tres colores RGB ha sido mezclada por la cámara
para ser transportada en un solo cable, información que el monitor debe posteriormente separar en cada color
RGB puesto que así es como necesariamente trabaja su pantalla. Al “deshacer” este cóctel de colores en sus
ingredientes originales pueden producirse desviaciones de color lo cual exige el ajuste del monitor a través de
las barras de color.
<17> SMPTE: Societyof Motion Picture and
Televisión Engineers.
EBU: European
Broadcasting Union.Barras de color SMPTE color
vistas en un vectorscopio NTSCLos procedimientos de
ajuste expuestos en
SMPTE que referencia
su carta de barras
como Engineering
Guideline EG 1-1990.Las barras de color SMPTE ocupan dos tercios de la imagen de televisión. Son barras al 75% de amplitud tanto
en croma como en luminancia, de tal forma que la barra blanca es, en este caso, gris. Estas barras carecen de
la barra negra. Debajo de las barras propiamente dichas hay una pequeña porción de barras con los colores,
azul, magenta, cian y blanco alternados en donde el color cian esta bajo el magenta y el magenta bajo el cian
para facilitar el ajuste de tinte (hue) exclusivo del NTSC.
El área inferior esta ocupada por las barras (o pulsos) de PLUGE (Picture Line Up Generating Equipment, equipo
de generación de señal de ajuste de imagen) para ajustar el brillo y contraste de los monitores de TV. Las
últimas versiones de estas barras contienen un rectángulo negro (0% de nivel de vídeo) situado debajo de la
barra roja. Muchas veces se acompaña a la señal de barras de color una señal de un tono de audio de 1Khz que
sirve para testear los canales de audio.
<18> Estos tres pequeños rectángulos de la zona PLUGE (acrónimo de Picture Line Up Generation Equipment)
representan lo que se conoce como “supernegro” (3.5), negro (7.5) y gris (11.5) en valores IRE.
<19> Los monitores profesionales normalmente vienen equipados con un conmutador BLUE ONLY. Al oprimirlo,
la señal que aparece en pantalla es solamente la generada por el cañón azul. Si el monitor carece de la opción
BLUE ONLY, la calibración manual puede realizarse observando su pantalla a través de un filtro azul más o
menos primario e intenso como puede ser el Wratten 47B o el Rosco #80 Primary Blue. En último extremo
puede recurrirse a dos filtros FULL CTB superpuestos, de los comúnmente usados en iluminación para elevar la
temperatura de color desde 3200K a 5400K, aunque en este caso ya no se produce una obstrucción absoluta de
las longitudes de onda roja y verde.
La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 63 de 64<20> Existen diferentes tipos de blanco en luminotecnia. El blanco D65 tiene una distribución espectral que se
aproxima a lo que se obtendría con una combinación de luz diurna directa y luz difusa de cielo nublado.
Corresponde a 6500 grados Kelvin.AJUSTE MANUAL DE UN MONITOR A TRAVÉS DE LAS BARRAS DE COLOR
1.- Mando del contraste en el punto medio. Conmutar el UNDERSCAN
2.- Eliminar el color (girando la rueda Chroma)
3.- AJUSTE DEL BRILLO. Girar la rueda hasta que los tres rectángulos PLUGE se conviertan
en solo dos. La barra de la derecha debe resultar apenas visible. No tocar el mando del
contraste que debe seguir en el punto medio, aproximadamente.
4.- AJUSTE DEL CONTRASTE. Girar el mando del contraste (Picture) hasta su máximo.
Después, comenzar a girarlo en sentido inverso hasta el punto en que el blanco comience a
oscurecerse ligeramente. Este punto, en general, suele ubicarse relativamente cerca del
5.- AJUSTE DEL COLOR. Presionar la tecla BLUE ONLY. Girar el mando Chroma hasta que la
barra gris del extremo izquierdo y la barra azul en el extremo derecho parezcan tener el
mismo brillo. También se puede hacer emparejando la barra gris o azul con su pequeña barra
6.- AJUSTE DE LA FASE. Girar el mando Phase hasta que la tercera barra por la izquierda
(cian-magenta) y la tercera por la derecha (magenta-cian) parezcan tener el mismo brillo.
También se puede hacer emparejando cualquiera de ellas con sus pequeñas barras inferiores.La imagen en movimiento – visores y monitores / Antonio Cuevas – Pág. 64 de 64All pages:12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364InfoFavouriteLikeShareDownloadMoreControl de encuadre. Visores y monitores Published on Aug 7, 2012 Manual de Tecnología Audiovisual de Antonio Cuevas.cccpcostaricaFollowRead moreRead moreSimilar toPopular nowJust for youGo explore

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