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Timestamp: 2020-06-06 22:24:33+00:00

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Hace algo más de un mes se hicieron oficiales los Honor Play 4T y Honor Play 4T Pro, dos dispositivos de gama media con pantalla de entre 6,4 y 6,3 pulgadas. Se acaban de confirmar en TENAA las especificaciones del hermano mayor de estos dos modelos, el Honor Play 4 5G.
Se trata de una propuesta bastante más ambiciosa tanto a nivel de conectividad como de cámaras, por lo que vamos a echarle un ojo a sus principales especificaciones, ya que se conocen prácticamente todos sus detalles a apenas una semana de su lanzamiento oficial.
Una bestia de 6,81 pulgadas y tecnología 5G
Del Honor Play 4 5G se conocen al detalle casi todas sus especificaciones. Una de las más llamativas será su panel, con 6,81 pulgadas de diagonal, resolución Full HD+ y tecnología IPS. Su relación de aspecto, según la información filtrada en TENAA, será de 20:9 y dicho panel tendrá un agujero en la esquina superior izquierda.
A nivel de configuraciones de memoria, habrá opciones de 4, 6 y 8 GB de RAM, amén de 64, 128 y 256 GB para la memoria interna. No se detalla si hablamos de tecnología UFS para las memorias ni se especifica aún el tipo de RAM. Al igual que otros dispositivos de Huawei, el Honor Play 4 5G contará con una ranura para tarjetas NM propias de Huawei. Respecto a la batería, se habla de 4.200mAh con carga rápida.
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Dentro del agujero en pantalla se encuentra, según TENAA, una cámara de 16 megapíxeles. Si le damos la vuelta al terminal vemos un enorme módulo (algo que empieza a ser marca de la casa), con cuatro cámaras. La principal es de 64 megapíxeles, la secundaria de 8 (ultra gran angular) y las otras dos, dos pequeños sensores de dos megapíxeles para las fotos macro y de profundidad.
El único detalle que no se conoce aún es el procesador aunque, sabiendo que será una propuesta 5G, los rumores apuntan hacia el MediaTek Dimensity 800. No obstante, bien pudiera montar el propio Kirin 820 5G que desarrolla Huawei para sus móviles 5G de gama media. Al Honor Play 4 5G se le espera el día 3 de junio, fecha que ha anunciado la compañía para su lanzamiento oficial.
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La futura tarjeta comenzará su andadura en verano, de momento en Estados Unidos. Será de débito, no tendrá cuotas de mantenimiento y tampoco comisiones de uso en los cajeros. Además, los puntos de Samsung Pay (Rewards) podrán utilizarse como dinero real siempre y cuando exista un balance mínimo de 1.000 puntos. Y quienes se apunten a la lista de espera participarán en el sorteo de 1.000 dólares en 'Rewards'; que podrán canjearse por productos de Samsung.
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Aparte de las capturas de pantalla habituales, y aquellas que se realizan con desplazamiento, Xiaomi anda probando un tipo de captura parcial con el que se puede dibujar en pantalla para obtener esa porción de imagen. De momento se encuentra en la última versión beta de MIUI 12.
Hacer una captura de pantalla es uno de esos gestos que podemos hacer decenas de veces al día en el teléfono. Basta con pulsar los botones de encendido y volumen abajo para que se realice el 'screenshot'; con la opción de elegir más maneras, como ocurre en MIUI: con tres dedos, con acceso directo, manteniendo pulsado el botón de Home... Además, la última versión de esta capa acaba de introducir un tipo de captura de pantalla que ya tenían móviles y tablets de Samsung con S Pen: la captura parcial. Con dibujar sobre la pantalla puede capturarse justo esa porción.
Dibuja en pantalla y MIUI 12 captura esa porción Captura de pantalla parcial en MIUI 12
Como decíamos, la novedad introducida en la última beta de MIUI 12 es una función similar a la que Samsung incluye en los dispositivos con S Pen: al dibujar en pantalla el sistema captura la porción de lo que se ha trazado; permitiendo guardar lo que interesa de una vez para así evitarse la edición de la captura. Es una función sencilla que flexibiliza en gran medida la captura de pantalla.
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Como ha mostrado XDA Developers, la última beta china de MIUI 12 ya ofrece las capturas de pantalla parciales. Para activarlas hay que mantener pulsado el botón de 'Home' (seguramente pueda elegirse otra manera de lanzar la función) y dibujar el área que se deja capturar. Y no solo se captura la porción dibujada, también puede extenderse manualmente la selección y hasta cambiar la forma entre cuadrada y redonda para que la porción quede uniforme. Todo de manera sencilla e intuitiva.
La novedad se encuentra disponible en la última versión en pruebas de MIUI 12, la 'nightly' 20.5.25. Su funcionamiento está bien integrado en el sistema y resulta lo bastante estable, por lo que seguramente aparezca en la versión definitiva de MIUI 12. Esperemos que aterrice dentro de su versión internacional: los primeros móviles de Xiaomi comenzarán a actualizarse en junio.
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Las televisiones y reproductores con Android TV comienzan a recibir una novedad para su modo ambiente, la pantalla estática que da la bienvenida al sistema antes de entrar en los escritorios: las imágenes de Google Fotos pueden anclarse a dicha pantalla. De momento en pruebas para algunos usuarios.
Encender el Android TV supone entrar en el escritorio del sistema, al menos hasta que salta la pantalla ambiente, esa que aparece cuando deja de utilizarse el mando. Por defecto aparecen fotos artísticas elegidas por Google, un contenido que puede personalizarse mínimamente desde la aplicación Google Home. Aunque pronto existirá una nueva posibilidad: las galerías de Google Photos. Esta opción se encuentra actualmente en pruebas.
Android TV prueba Google Fotos en el modo ambiente Izquierda, configuración habitual del modo ambiente; derecha, nueva opción de Google Fotos (imagen de 9to5Google)
Esta novedad ha sido recogida por 9to5Google. Como detalla el medio, algunos usuarios con un Android TV han visto cómo las opciones del modo ambiente o 'Ambient mode' estrenaban la compatibilidad con las galerías de Google Fotos. Al activar dicha compatibilidad la pantalla estática del televisor muestra imágenes personales que van rotando para así ofrecer mayor personalización al sistema
De momento la prueba queda reducida a un grupo de usuarios muy pequeño. Según detalla 9to5Google, dicha prueba la han recibido algunos dueños de una Xiaomi Mi Box S; quedando fuera otros dispositivos similares, como la Nvidia Shield TV. Nosotros lo hemos comprobado en nuestro Android TV (Shield) y aún no nos aparece la opción.
Una vez seleccionada la opción 'Google Fotos' desde la aplicación Home se puede elegir qué álbumes o favoritos mostrará el Android TV en la pantalla ambiente, también permite seleccionar los destacados recientes. De esta manera la tele pasará a convertirse en una especie de marco de fotos digital; ofreciendo en pantalla un contenido más personalizado que ofrecido por defecto.
Con la nueva opción la tele se convierte en una especie de marco digital de gran tamaño
Ignoramos cuándo activará Google la función de Fotos en todos los Android TV ya que la noticia apunta a que la prueba actual se encuentra muy limitada. Tampoco resulta posible realizar acción alguna para probarla: Google la activa desde el lado de los servidores.
La noticia Google Fotos comienza a llegar a los Android TV en su modo ambiente fue publicada originalmente en Xataka Android por Iván Linares .
Investigadores de seguridad han descubierto un nuevo agujero de seguridad en Android por el cual una aplicación maliciosa podría presentar pantallas de inicio de sesión falsas para capturar las credenciales o recibir permisos adicionales, con el agravante de que dicha aplicación maliciosa no necesita permisos especiales por sí misma.
Este ataque recibe el nombre de StrandHogg 2.0, y la buena noticia es que ni Google ni sus descubridores han encontrado evidencias de que el sistema esté siendo explotado. Además, el parche de seguridad de mayo de 2020 incluye la corrección de seguridad.
Algo así como phising para aplicaciones
Hacerse pasar por otras aplicaciones para capturar credenciales no es algo nuevo. En el pasado es una de las técnicas más comunes de las aplicaciones de malware, a veces disfrazando las aplicaciones falsas con la apariencia de otras o mostrando ventanas emergentes sobre otras aplicaciones para capturar los toques, algo ya muy restringido en las últimas versiones de Android.
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StrandHogg 2.0 supone un resultado similar, aunque el método es bien distinto. Por un lado se encuentra la aplicación maliciosa, que no necesita de permisos especiales y, por tanto, es fácil camuflar como cualquier otra app en Google Play, como por ejemplo un inofensivo minijuego.
Una aplicación maliciosa puede abrirse en lugar de otra, sin necesidad de permisos especiales
Es entonces cuando viene el problema de seguridad. Explotando el modo en el que Android gestiona el cambio de una aplicación a otra, la aplicación maliciosa puede reemplazar a otras aplicaciones, pudiendo así mostrar una ventana de inicio de sesión falsa para capturar el nombre de usuario, contraseña, número de teléfono o cualquier otro dato. En esta demostración en vídeo se puede ver en funcionamiento.
Es decir, podrías instalar un juego cualquiera con aspecto inofensivo, que se quedaría esperando a que abrieras, por ejemplo, la aplicación oficial de Facebook. Al tocar en el icono de Facebook, en vez de abrirse la app oficial, se muestra una réplica de la pantalla de inicio de sesión incluída en el minijuego.
Exactamente del mismo modo se puede lograr que el usuario otorgue permisos a la aplicación maliciosa, creyendo que los está otorgando a otra aplicación. Por ejemplo, al intentar abrir Google Maps la aplicación maliciosa se muestra momentaneamente pidiendo el permiso para acceder a la ubicación. Sin embargo, el permiso no se le está otorgando a Google Maps, sino a la aplicación maliciosa.
El parche ya está listo La corrección se encuentra en el parche de seguridad de mayo
Según sus descubridores, StrandHogg 2.0 afecta a Android 9.0 y versiones anteriores, no pudiendo replicarse en Android 10. La buena noticia es que la corrección de esta vulnerabilidad, CVE-2020-0096, está incluída en el parche de seguridad de mayo. La mala es que ya sabemos que los parches de seguridad a veces tardan meses en llegar o directamente no llegan, en el caso de terminales algo antiguos o de gama baja.
Aunque potencialmente StrandHogg 2.0 puede usarse para cosas tan siniestras como recibir ubicación, tomar fotos, escuchar con el micrófono y recibir contactos, ni sus desarrolladores ni Google han encontrado que esté siendo explotado. El parche de seguridad puede tardar en llegar, pero Google ha afirmado que Google Play Protect está preparado para detener apps que intenten explotar esta vulnerabilidad.
El riesgo de recibir un ataque con StrandHogg 2.0 es bajo al ser un sistema relativamente complejo, aunque no nulo. Si todavía no recibiste el parche de seguridad, tu mejor baza es activar Google Play Protect y no instalar aplicaciones de dudosa procedencia, una de las recomendaciones de seguridad más repetidas en Android.
La noticia StrandHogg 2.0 es una curiosa vulnerabilidad de Android por la cual una app puede reemplazar a otra para hacer 'phising' fue publicada originalmente en Xataka Android por Iván Ramírez .
Hace apenas unas semanas Microsoft lanzaba la vista previa de xCloud, su herramienta para llevar el juego por streaming a móviles. La compañía sigue su periplo en el mundillo de las aplicaciones para teléfonos, habiendo lanzado ahora en acceso anticipado Xbox Family Settings, una aplicación que nos permite controlar el uso que le dan nuestros hijos a la consola.
Las herramientas de control parental de Xbox no son nuevas, pero sí lo es esta nueva aplicación que nos permite gestionarlo todo de forma muy visual y sencilla. La app, al estar en acceso anticipado, aún tiene algunos errores, pero es sencillo probarla y hacernos una idea de todo lo que ofrece.
Controla las partidas de tus hijos con esta aplicación
Microsoft ha lanzado la versión preliminar de Xbox Family Settings. La aplicación se puede descargar de forma gratuita desde Play Store y está en español, aunque con algunos problemas de traducción aún. Con esta aplicación podemos controlar el tiempo de juego de nuestros hijos, pudiendo ver de forma bastante sencilla cuánto tiempo al día le están dedicando.
Debemos crear un perfil de usuario para el niño. De esta forma podremos tener control sobre sus partidas, solicitudes de amistad, tiempo de juego, etc En Xataka Móvil Microsoft xCloud, lo hemos probado: la nueva arma en la guerra del juego por streaming
No tenemos más que crear perfiles para el niño (con su correspondiente correo de Microsoft) para que la Xbox pueda registrar el tiempo que está jugando. En la aplicación veremos cuántas horas ha dedicado en el día corriente a la consola, a qué juegos ha jugado y durante cuánto tiempo y opciones bastante interesantes a nivel de control.
Entre ellas, podemos establecer límites de tiempo. Es decir, si permitimos al niño que juegue durante dos horas, no podrá seguir haciéndolo si sobrepasa ese tiempo. Del mismo modo podremos controlar las peticiones de amistad, para aceptarlas o rechazarlas de forma manual.
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OnePlus inició su andadura en el mercado en el año 2014 con el OnePlus One, pese a que la compañía había sido fundada un año antes. El modelo sorprendió pues, si bien no alcanzaba a los más potentes del mercado en algunos aspectos, ofreció una relación calidad-precio al alcance de muy pocos, y aunque su modelo de ventas (por invitación) no permitía una rápida expansión de la marca, la línea fue conocida en todo el mundo.
Con el paso del tiempo, OnePlus ha ido ligeramente cambiando su política de precios, un camino que les llevó a unos OnePlus 8 y OnePlus 8 Pro bastante alejados de aquella línea inicial que les dio buena parte de su fama. Pero parece que todo eso va a cambiar. No porque OnePlus vaya a rebajar sus modelos de gama alta ahora o en el futuro, sino porque volveremos a ver OnePlus económicos.
Más productos para el catálogo europeo
OnePlus ya probó suerte rebajando especificaciones y precios de sus modelos para ofrecer terminales más económicos. Lo hizo con el OnePlus X que finalmente no tuvo sucesores. En su lugar, el fabricante chino optó por comenzar a lanzar modelos cada seis meses en lugar de esperar un año completo entre generaciones. De ahí nacieron los modelos T, siendo los OnePlus 7T y 7T Pro los últimos que se han recibido.
En Xataka Android OnePlus: tenemos un problema con el precio
La intención de OnePlus con esta vuelta a los modelos económicos no tiene que ver con que se rebajarán los precios de sus líneas más altas sino con que se pretende ampliar el catálogo de productos de la marca. Y entre estos productos futuros, además de todo tipo de accesorios, aparecerán también modelos de teléfonos más económicos.
"Una vez conocido por vender buenos teléfonos a precios difíciles de creer, OnePlus quiere volver a hacer teléfonos más asequibles y al mismo tiempo expandirse a nuevas categorías de productos", Pete Lau, CEO de OnePlus
Hace algún tiempo surgieron rumores sobre un nuevo dispositivo de la firma oriental, el OnePlus Z, que parecía que se convertiría en ese sucesor espiritual del OnePlus X que no llegó en su momento. Aunque los rumores en torno al teléfono se apagaron se apagaron al poco tiempo, pero Lau podría estar refiriéndose a que la existencia de este OnePlus Z es real.
"OnePlus no va a desvelar ninguno de los productos aún, pero pronto se vislumbrará la nueva estrategia con un anuncio para India. Más adelante, en este mismo año, la compañía espera traer dispositivos de menor precio a otros mercados, incluidos América del Norte y Europa."
Así pues, sólo resta esperar a que la compañía se pronuncie. Como ha indicado Lau, los productos se empezarán a poner en circulación a partir de la India pero llegarán a Europa más adelante. Estaremos atentos a cualquier anuncio de la compañía al respecto. Será interesante ver cómo se comporta el mercado ante una línea de teléfonos más económicos de OnePlus ahora que muchas marcas, incluida la propia OnePlus, no dejan de subir el precio de sus modelos más potentes.
La noticia Pete Lau confirma que volveremos a tener OnePlus baratos fue publicada originalmente en Xataka Android por Samuel Fernández .
La noticia Motorola Moto G Pro, un rival de la gama media que usa el stylus incluido como principal arma fue publicada originalmente en Xataka Android por Iván Linares .
Los móviles desarrollados para exprimir los juegos tienen un hueco de mercado gracias a su potencia, capacidades y diseño agresivo. Es el caso del Black Shark 3, última serie del fabricante especializado en móviles 'gaming', un teléfono que no deja indiferente en ninguna de sus facetas. Y tiene unas cuantas.
Móviles 'gaming' como el Black Shark 3 están pensados para jugar, pero no solo se aprovechan del rendimiento para los gráficos en 3D ya que la potencia les garantiza acceder a casi cualquier tarea que se propongan. Así que, ¿cómo es convivir con una 'bestia' como el Black Shark 3? Lo vemos en nuestro análisis a fondo.
Ficha técnica del Black Shark 3
Hoy en Amazon por 549,00€ Diseño: grande, pesado y de diseño característico
Estamos acostumbrados a que los dispositivos que se categorizan como 'gamer' posean un diseño agresivo, sean de gran envergadura y hagan gala de LEDs de colores para llamar la atención del público. Y los móviles que siguen la estela mantienen ese aura llamativa, como ocurre con nuestro protagonista, el Black Shark 3.
En Xataka Black Shark 2, análisis: este móvil gaming está ya cerca de ser una auténtica consola portátil
El teléfono mantiene la línea de diseño de la marca mientras busca diferenciarse de la competencia con una cara trasera particular: una pareja de triángulos enfrentados. Nada más ver dicha cara ya se aprecia distinguida, aunque también crea confusión: al buscar la simetría con el conjunto de objetivos fotográficos, buscar la parte superior con el tacto se antoja muy difícil. Más de una vez he agarrado el Black Shark del revés y no me he dado cuenta hasta que el lector de huellas se iluminó donde yo no esperaba.
Confusiones provocadas por el diseño aparte, no hay duda de que su estilo diferencia el Black Shark 3 del resto de teléfonos, al menos de los 'no gamer'. Agresividad, cortes rectos en el cuerpo de aluminio, combinación de distintos materiales para la parte posterior (cristal, aluminio y plástico), logo de la compañía que se ilumina junto con otros detalles de color en las protuberancias, conector magnético de 4 pines para el cable opcional de carga y solidez en el tacto, casi hasta dar la impresión de que el móvil es un robusto bloque rectangular. Con el inconveniente de que se resbala en exceso, la funda incluida viene muy bien para evitar caídas.
Altura (milímetros) Anchura (milímetros) Grosor (milímetros) Peso (gramos) Pantalla (pulgadas) Batería Superficie (cm2) Volumen (cc) Black Shark 3 168,7 77,3 10,4 222 6,67 4.720 130,40 135,62 Nubia Red Magic 5G 168,6 78 9,8 218 6,65 4.500 131,51 128,88 OnePlus 8 Pro 165,3 74,35 8,5 199 6,78 4.510 122,9 104,47 Huawei P40 Pro 158,2 72,6 8,95 209 6,58 4.200 114,85 102,79 Samsung Galaxy S20 Ultra 166,9 76 8,8 220 6,9 5.000 126,84 111,62 Xiaomi Mi 10 Pro 162,5 74,8 9 208 6,67 4.500 121,55 109,39 iPhone 11 Pro Max 158 77,8 8,1 226 6,5 3.969 122,92 99,57
Por delante el Black Shark 3 sorprende por huir de recortes para la pantalla: marcos simétricos arriba y abajo que esconden un altavoz frontal en cada punta, una solución que no penaliza la superficie de aprovechamiento ni tampoco el consumo multimedia. Bajo mi opinión es todo un acierto.
Puede aprovecharse el frontal sin notch ni agujeros mientras se contienen las dimensiones del móvil y se incluye doble altavoz frontal. El Black Shark 3 es la prueba
En el costado derecho se aprecia el botón de encendido arriba (demasiado arriba, cuesta llegar con una mano) y un deslizador en la parte opuesta que activa el modo de juegos (Shark Space). Por su parte, en el borde izquierdo del teléfono se encuentran los botones de volumen (también demasiado arriba para una pulsación cómoda) y la bandeja para doble SIM. El Black Shark 3 no tiene expansión por tarjeta SD.
En el borde superior se agradece el siempre bienvenido conector de auriculares. En el borde contrario se sitúa el USB C: centrado con respecto al ancho del teléfono, pero no teniendo en cuenta el grosor. Dicho conector se coloca en el bisel del contorno.
La solidez en la construcción es una de las claves del teléfono. Esto otorga la sensación de que el Black Shark 3 es un móvil 'premium', acorde con las prestaciones de hardware. No obstante, las dimensiones y el peso son algo exageradas, dos características que seguramente lo alejen de quienes busquen un teléfono más o menos manejable. Pese a que está pensado para jugar, tenerlo mucho tiempo en la mano cansa; por más que la pantalla, y su excelente sonido, inviten a consumir contenido multimedia durante largo rato.
Pantalla: buena calidad y multitud de ajustes
La pantalla del Black Shark 3 asciende a las 6,67 pulgadas sin que se vea entorpecida por ningún recorte, tampoco agujeros para incluir la cámara frontal. Gracias a los marcos superior e inferior el panel se asienta con simetría en el frontal sin que ningún elemento de hardware entorpezca su visión, todo un acierto para quienes huyen de 'notches' y mecanismos motorizados. Además, los bordes de la pantalla son rectos, nada de curvas que distorsionan la imagen en los laterales.
La pantalla elegida para el Black Shark 3 es un panel AMOLED con resolución de 1.080 x 2.400 píxeles, tasa de refresco de 90 HZ, dispone de HDR10+, ofrece una baja latencia en la respuesta al toque (270 Hz), incluye sensores de presión (Force Touch) y hace uso de un lector de huellas óptico que se coloca bajo el panel. En términos de tecnología viene bien servida, y no solo por hardware: la capa personalizada del fabricante, Joy UI (MIUI con algunos toques de Black Shark), ofrece distintos ajustes con los que mejorar la experiencia.
La pantalla es una delicia: por calidad de imagen, por personalización y también por la sensación háptica del 'Force Touch'. La vibración del Black Shark 3 es exquisita
El panel es de una gran calidad, por defecto no arroja una exagerada saturación (el modo natural ofrece el mejor calibrado), el equilibrio de color se mantiene muy acertado y dispone de unos niveles de brillo suficientemente mínimos, no tanto los máximos (500 nits según el fabricante). Bajo el sol directo la visibilidad de la pantalla se resiente.
Ajustes avanzados con los que calibrar la pantalla del Black Shark 3
El Black Shark 3 incluye un chip DSP independiente para mejorar la calidad de imagen que se puede activar o dejar desconectado (a veces satura en según qué contenido, como los juegos), puede forzar el HDR por software (los tonos obtenidos pueden ser exagerados) y permite subir la frecuencia de fotogramas con el 'Modo súper cine' (no he terminado de apreciar visiblemente la mejora). Todas estas opciones se encuentran disponibles en los ajustes de pantalla.
Las esquinas tan curvadas restan un espacio mínimo de pantalla
La pantalla se aprovecha muy bien en el contenido multimedia, no en vano el Black Stark 3 está desarrollado específicamente para esta función. Jugar es una verdadera delicia, sobre todo si el juego está adaptado a la tasa de refresco de 90 Hz. Dicha tasa tiene la lógica pega: activarla supone un mayor consumo de energía. El panel de por sí es un gran devorador de mAh, por lo que no conviene activar los 90 Hz a no ser que la app esté preparada para ello.
Dejar activos los 90 Hz de tasa de refresco arroja mayor fluidez en la interfaz y apps compatibles, siempre a costa de un mayor consumo de batería
El sistema fluye a la perfección en pantalla, especialmente por las animaciones de la capa. Y se mantiene en línea de la enorme potencia que rebosa el Black Shark 3: posee una de las mejores pantallas que pueden probarse en un smartphone, también es de las más personalizables. En consonancia con el Snapdragon 865 los dos conforman una pareja muy dura de batir.
Sonido: buena calidad y doble altavoz estéreo delantero
Black Shark busca que la experiencia auditiva sea de nivel en este móvil, tanto da que se escuche música con los altavoces como que se profundice en el ambiente sonoro de los juegos haciendo uso de auriculares Bluetooth. Incluso con cable: no es demasiado habitual que un gama alta de las características del Black Shark 3 disponga de jack de 3,5 mm.
Los altavoces frontales ofrecen suficiente potencia, refuerzan los bajos para una mejor experiencia en películas o juegos tipo 'shooter', el sonido distorsiona a máximo volumen (este es sobradamente alto, resulta comprensible) y no restan excesivo espacio del frontal; lo que colabora en no sobrepasar las dimensiones. Es la mejor posición para disfrutar del contenido multimedia.
El Black Shark 3 mantiene el excelente nivel obtenido por los altavoces estéreo también utilizando auriculares, tanto da que sean Bluetooth como con cable. Gran calidad de audio, rico en matices, muy nítido, con cierto dominio de graves y manteniendo el refuerzo de bajos. La lástima es que Black Shark no complementa esta calidad auditiva con mejoras de sonido por software, ni siquiera ofrece un ecualizador o compatibilidad con Dolby Atmos, algo ya habitual en los móviles de gama alta y media. Sí mantiene el 'Sonido Biso' ya presente en Black Shark anteriores, una mejora para el sonido estéreo de los altavoces frontales. Activarlo potencia en gran medida la calidad de audio sin auriculares.
Rendimiento: potencia para todo lo que haga falta
Incluir un Snapdragon 865 en el interior de un móvil de 2020 supone imprimirle la máxima potencia para cualquier app o juego que desee ejecutar. En este punto no hay sorpresas: el Black Shark 3 es una máquina ajustada para derrochar rendimiento en cada bit. Se nota en la celeridad con la que fluye la capa, en cómo de rápido arranca las aplicaciones y en la enorme calidad gráfica a la que llega ejecutando cualquier juego exigente. Es una delicia para quien busque las máximas prestaciones, esto no es una sorpresa.
El Black Shark 3 permite ajustar el rendimiento en cada juego y otras opciones para mejorar la experiencia
La marca ha desarrollado el teléfono no solo para que suba de vueltas cuando se le demande, también para disipar al máximo el calor producido por el procesamiento. El sistema de refrigeración líquida (Black Shark destaca que se asemeja a un sandwich ya que abraza el procesador) alivia la temperatura sin que el termómetro se eleve en exceso con juegos como Fortnite o Asphalt 9, al menos en sesiones no demasiado intensas. Aunque hay una acción en la que se aprecia una notable elevación de la temperatura: mientras el Black Shark 3 se carga a 65 W. Conviene no jugar durante la carga o, al menos, utilizar el accesorio de ventilador (no incluido en el paquete). Eso sí, el móvil gestiona muy bien la temperatura mientras se usa el teléfono.
Veamos cómo se muestra el Black Shark 3 sometido a la tensión de los benchmarks: a continuación lo tienes enfrentado a su competencia más directa, la de la gama más alta.
Ver galería completa » Benchmarks del Black Shark 3 (4 fotos)
Además del Snapdragon 865, y de su GPU Adreno 650, almas del Black Shark 3, el móvil monta 8 GB de memoria RAM LPDDR4X (el modelo de 12 GB sube a LPDDR5) y 128 GB de almacenamiento UFS 3.0. Es más que suficiente para un uso habitual por más que esa cantidad de espacio pueda quedarse justa si se instala una cantidad considerable de juegos o se descargan muchas películas. Una pega es que el móvil carece de expansión por tarjeta SD, un hecho que le penaliza.
La autenticación segura viene de la mano del ya habitual lector de huellas bajo la pantalla. Situado en una zona accesible para desbloquear el teléfono con una sola mano, el sensor mantiene una fiabilidad y rapidez aceptables. No me he encontrado con problemas usando este componente por más que no sea de los más rápidos que he probado de este tipo. Tampoco he tenido que repetir la lectura demasiadas veces: la fiabilidad se mantiene a buen nivel.
Una pega notoria en este apartado es la ausencia del NFC, inexplicable en un móvil de las características del Black Shark 3. Hay que olvidarse de pagos móviles.
Autonomía: carga rápida demencial y batería sin excesivos alardes
El Black Shark 3 es el móvil con la carga más rápida que he probado. Por eso la califico como 'demencial': es conectarle el cargador para que el móvil reviva por completo en poco más de media hora. Y sin que la batería se quede corta de capacidad, que con sus 4.720 mAh no puede decirse precisamente que sea pequeña.
En Xataka Cómo cargar el teléfono móvil para maximizar la vida útil de la batería
Disponer de una carga superrápida de este nivel tranquiliza mucho ya que nunca vas a salir sin batería de casa: basta con tener el Black Shark 3 unos 10 minutos conectado al cargador para disponer de suficiente carga como para aguantar horas con un uso moderado. Esto, que es una notable ventaja, acarrea dos inconvenientes: por un lado, el teléfono se calienta de manera notable; por el otro, tanto estrés a la batería seguramente limite su vida útil. Black Shark no incluye un limitador de carga rápida en el software como sí ofrecen otras capas, como One UI de Samsung.
El Black Shark 3 reduce la temperatura máxima cuando se usa el móvil cargando
En términos de duración, el Black Shark 3 aguanta de sobra un día entero de jornada. Como es lógico, y dado que es un teléfono pensado para exprimir la máxima potencia del hardware, si se utiliza para jugar a máximo rendimiento la autonomía se resiente en gran medida, en especial si también se activan los 90 Hz. Como media, he obtenido más de seis horas de pantalla con una carga incluso haciendo uso de Fortnite y PUBG durante largas sesiones de juego.
El día y medio con uso moderado es más que habitual, también resulta posible extender a los dos días evitando exprimir el teléfono y restringiendo funciones de pantalla, como la tasa alta de refresco, el DSP, el forzado de HDR y el modo Súper Cine. En general no ofrece mala autonomía, aunque esperaba algo más de media y bajo circunstancias habituales (sin restringir aplicaciones ni ahorros de batería, con los ajustes por defecto).
A continuación tienes los tiempos de carga (0-100 %) del Black Shark 3 con el cargador que viene en su embalaje, el USB C de 65 W. El móvil también posee carga por pines magnéticos, aunque esta desciende a los 18 W. Dicho cable no está incluido en el paquete, aunque yo sí que lo he probado: en el apartado de accesorios de este análisis reservo un espacio para dicho cable y otros complementos disponibles para el teléfono.
5 minutos: 20 % de batería.
10 minutos: 42 % de batería.
20 minutos: 76 % de batería.
30 minutos: 96 % de batería.
Total: 36 minutos.
Accesorios: desde ventilador con luces a un cable magnético
El Black Shark 3 viene 'pelado' en la caja: cable y cargador, posee instrucciones mínimas, la habitual púa para extraer la bandeja de doble SIM y una funda transparente. La cosa cambia cuando se accede a la tienda de accesorios pensados para el teléfono.
Black Shark me envió el móvil de prueba con una serie de accesorios 'gaming' diseñados específicamente para exprimir el móvil en juegos. El diseño agresivo se mantiene en línea con la propia del teléfono y con la estética 'gamer'; al tiempo que potencia desde la comodidad a la seguridad del propio teléfono.
Hacerse con todos los accesorios del Black Shark 3 no es barato, pero tampoco son imprescindibles para aprovechar el teléfono
Los accesorios que he podido probar son los siguientes.
Gracias al conector de cuatro pines anclado a la espalda del Black Shark 3, el móvil habilita la carga cómoda mientras se juega. La potencia se reduce de los 65 a los 18 W para que el teléfono no sufra problemas; mientras se mejora la ergonomía (el cable no molesta al agarrar el móvil) y se evitan las caídas al tropezar con dicho cable. Muy cómodo.
Mando físico izquierdo
Mejora de manera notable el control de los juegos gracias a la calidad de botones y joystick. Dichos botones son configurables y permiten 'mapear' los ajustes de cualquier juego a base de mover el área táctil a las zonas de la pantalla que se deseen.
Ajustado a la parte izquierda del Black Shark 3 con un sistema propio de anclaje, o usado de manera libre gracias a un adaptador muy parecido al de los 'JoyCons' de la Nintendo Switch, la calidad de mando físico es muy alta. Ahora bien, tiene un inconveniente importante: solo hay disponible un mando izquierdo; por lo que no hay más remedio que usar la pantalla táctil como control derecho. Black Shark no vende un mando derecho.
Ventiladores: normal y 'Pro'
Ya he especificado que el Black Shark 3 puede calentarse mucho, así que no es mala idea tener un ventilador como accesorio del teléfono si se va a usar durante largas horas de juego. Y no solo hay un ventilador para elegir, Black Shark ofrece dos:
Ventilador normal. Compacto y con potencia suficiente como para bajar varios grados la temperatura máxima, su principal diferencia con el 'Pro' son sus dimensiones y la ausencia de 'espectáculo' de luces.
Ventilador Pro. ¿Qué caracteriza a los periféricos para 'gamers? Evidentemente, las luces. Pues el ventilador 'Pro' tiene iluminación en la parte interna del accesorio, bajo las aspas. Además, este modelo viene con cable USB C, el normal no lo trae incluido.
Ajustes del ventilador 'Pro' conectado por Bluetooth al teléfono
Los ventiladores disipan muy bien el calor, sobre todo el 'Pro': sorprende mucho encenderlo y tocar lo fría que se pone la cara interna del accesorio, la que se pega contra la espalda del Black Shark 3. El anclaje se realiza sin inconvenientes, queda firme y, como inconveniente, necesita un cable de carga para que funcione. Si se juega cargando el teléfono, y se enchufa el ventilador, el Black Shark 3 tendrá dos cables USB C conectados.
Sí, los ventiladores también se actualizan
Un último detalle es que el ventilador 'Pro' se conecta por Bluetooth al teléfono. Esto permite desde controlar los colores a ajustar la velocidad de disipación en dos niveles.
Software: MIUI 11 adaptado a un entorno de juegos JoyUI, la capa personalizada del Black Shark 3, es MIUI 11 con detalles personalizados para la gestión de los juegos
Este apartado es uno de los que sufre más cambios con el salto entre generaciones. Porque, si los Black Shark 2 hacían gala de un software casi Android 'stock', en el Black Shark 3 nos topamos con MIUI 11. Tal cual. Eso sí, el fabricante aplica ciertos pinceladas propias a la capa; que van desde un tema personalizado a las pertinentes mejoras pensadas para potenciar los juegos.
En Xataka MIUI 11: todas las novedades de la capa de personalización de Xiaomi y fechas de actualización
La capa MIUI 11 JoyUI 11 está actualizada a la última versión estable de sistema, Android 10. Y, a fecha de publicar este análisis, mantiene un parche de seguridad algo antiguo: febrero de 2020. En términos generales no hay mucho más que añadir con respecto a la capa que no se haya visto ya en MIUI 11: el Black Shark 3 no esconde que Xiaomi forma parte intrínseca de su ADN.
Pese a que Black Shark le ponga otro nombre, JoyUI 11 es MIUI 11
Personalizada al extremo, y con la mayoría de aplicaciones y servicios de MIUI (aparte de todo lo de Google), el estilo estético mantiene la agresividad ' gamer' en el tema y fondos de pantalla. Es compatible con los servicios de la cuenta de Xiaomi (copia de seguridad o Mi Cloud, por ejemplo) y también hace uso del launcher de MIUI. No hay diferencias entre capas más allá de las opciones de juego y ajustes de pantalla, pero sí me he topado con ausencias inexplicables: aparte de que el Black Shark 3 no posee mejoras de audio para la escucha con auriculares, el teléfono carece del ajuste de tiempo de encendido para la pantalla. Más de una vez se me ha olvidado apagarlo confiando en el bloqueo automático y me he topado con la pantalla encendida tras más de media hora de haber dejado el teléfono.
La capa del Black Shark 3 tiene algunas carencias graves, como la ausencia del ajuste para el tiempo de pantalla. No obstante, seguramente se solucione con futuras actualizaciones
Entremos en la clave del teléfono: el software destinado a la ejecución de juegos. Black Shark incluye un espacio dedicado a ese tipo de entretenimiento, el Black Shark Space. Por defecto trae preinstalados algunos títulos de Gameloft (pueden desinstalarse), como Asphalt 9. Estos, y cualquier app que se descargue al teléfono, puede ejecutarse desde el espacio de Black Shark para no solo disponer de un arranque compartido, también resulta posible ajustar el rendimiento del teléfono para cada aplicación.
Al activar el deslizador se enciende el espacio de juegos de Black Shark
Todos los juegos añadidos al Black Shark Space se ejecutarán con el menú de ajustes escondido en las esquinas de la pantalla, el denominado Gamer Studio o asistente de juego. Desde ahí se puede configurar multitud de aspectos, como evitar las molestias de las llamadas o los toques involuntarios durante el control de los juegos. También está disponible un medidor de recursos flotantes con los datos de 'FPS', temperatura del teléfono y frecuencia del procesador.
El asistente de juegos (Gamer Studio) permite configurar el rendimiento máximo de cada título y la tasa de refresco que usará la frecuencia de pantalla, aparte de más ajustes
El Black Shark Space tiene tanta importancia en el teléfono que hasta tiene un botón dedicado: el deslizador del costado derecho, muy cerca del borde inferior. Al deslizarlo se activa el lanzador de juegos con los ajustes que se hayan establecido. Por ejemplo, resulta posible configurar el Black Shark 3 para que no suenen las notificaciones ni las llamadas durante las sesiones de juego; por lo que, al activar el espacio moviendo el deslizador, todo queda listo para que no haya interrupciones.
Cámaras: buena fotografía para ser un móvil 'gaming'
Como suele ocurrir en los smartphones especializados, gran parte del esfuerzo que pone cada fabricante se vuelca en destacar la orientación que tiene el teléfono. Como ya ha quedado claro, el Black Shark 3 es una bestia en procesamiento, permite ejecutar juegos con la máxima calidad gráfica y no deja de lado el resto del entretenimiento, tampoco la carga superrápida. Así que, al llegar al apartado fotográfico, cualquiera podría pensar que es el más flojo del teléfono. No es tanto así.
He analizado varios móviles desarrollados para 'gamers', y los fabricantes siempre cometían el error de dejar que el rendimiento de las cámaras quedase por debajo de la media del resto de apartados. No es que el Black Shark 3 vaya a competir con lo mejor de 2020 en términos de fotografía, pero sí que saca tomas de buena calidad como término medio. Incluso con baja luz: el Black Shark 3 no es mal teléfono para dejar registrados los recuerdos, tanto de manera estática como en movimiento.
Como norma general, el detalle es bastante alto en todas las tomas. En la cámara principal trasera es donde más se nota dicho detalle; con un rango de colores que se mantiene suficientemente natural. El enfoque es rápido, las imágenes se procesan casi al instante y la nitidez suele ser la norma en la mayoría de capturas. La cámara principal obtiene un rendimiento todoterreno más que aceptable.
La cámara gran angular mantiene los tonos y colores de la principal (si hay suficiente luz) ofreciendo una mayor amplitud con cierta deformidad en el área exterior de la imagen, incluso pese a la corrección por software que puede activarse en las opciones de cámara. Las tomas en gran angular acusan de cierta falta de detalle con algo de zoom, incluso en situaciones de mucha iluminación. Con media y baja luz las acuarelas tienden a tornarse considerables. E incluye una opción destacable: el motor de enfoque se ajusta a los niveles necesarios para la captura macro, por lo que el móvil no necesita una cámara dedicada en exclusiva a esa tarea (las fotos en macro ganan en detalle).
La cámara panorámica no solo realiza tomas en gran angular, también es la encargada de ofrecer la captura en macro
El Black Shark 3 carece de telefoto, por lo que en todo momento se aplica zoom digital (mejorable). La aplicación de fotografía, habitual de MIUI, ofrece HDR con un funcionamiento decente que puede arruinar tomas cuando se ve algo forzado, incluye modo nocturno para sacar fotos con iluminación muy pobre (no se comporta mal), el móvil dispone de modo retrato para ambas cámaras (muy buen recorte con desenfoque ajustable por apertura) y no prescinde de la Inteligencia Artificial para elegir de manera automática los ajustes para cada escena (la detección no es mala, aunque lo mejor es desactivar la IA para evitar saturación y excesivo contraste).
La aplicación de fotografía incluida es completa, tanto en prestaciones puramente fotográficas como aquellas destinadas al ámbito más lúdico. Modo profesional (sin RAW), modo 'Ultra HD' con ingentes fotos de 256 megapíxeles (interpolados, mejor usar un trípode) que el Snapdragon procesa en cuestión de segundos, el Black Shark 3 permite capturar con los 64 megapíxeles de la cámara principal y ofrece filtros en tiempo real, modo belleza para los selfies y también un nivel sobreimpreso en pantalla para que las fotos queden niveladas.
El gran angular tiene más dificultades cuando la iluminación no es abundante El nivel de detalle con la cámara principal es muy alto, incluso en zonas con menor iluminación El modo macro hace uso de la cámara gran angular. El detalle es bueno, pero solo en un área muy concreta de enfoque El HDR tiene serias dificultades en los contraluces Izquierda, fotografía en modo automático; derecha, modo noche activado Modo retrato con cámara trasera. La aplicación ofrece apertura por software para ajustar el bokeh (en la imagen está ajustado a f/2.0)
La cámara delantera ofrece un rendimiento algo más limitado que el sensor principal, especialmente en autorretratos. Los selfies no son de mala calidad si la escena rebosa luz, pero en seguida se nota cierta falta de detalle con media y baja iluminación. Por defecto la app aplica un nivel medio de belleza que afloja el contraste sobre el rostro; que puede ajustarse según se desee.
Con abundante luz natural la cámara delantera aplica buen recorte en modo retrato, obtiene colores naturales y acusa de cierta pérdida de detalle al aplicar algo de zoom
En general los tonos son naturales y, de aplicar el modo retrato, el procesado aplica un recorte muy bien ajustado al contorno. El desenfoque también es ajustable en apertura por software.
Cámara delantera en modo retrato con selección de bokeh por apertura
A continuación tienes una completa colección de fotografías tomadas con el Black Shark 3 en todas las condiciones y utilizando las cuatro cámaras incluidas en el teléfono.
Ver galería completa » Black Shark 3 (20 fotos)
En grabación de vídeo el Black Shark 3 mantiene el equilibrio en calidad y prestaciones que también ofrece en el ámbito fotográfico. Con una resolución máxima que alcanza el 4K y 60 fps, el teléfono ofrece buena nitidez y contraste sin acusar excesiva saturación. Las animaciones son fluidas sin saltos apreciables (especialmente a 60 fps). Y peca de un inconveniente notorio: al no disponer de estabilización de imagen, ni mecánica ni electrónica, los vídeos suelen acusar trepidaciones en la grabación.
A continuación tienes distintas muestras de grabación con la cámara principal, tanto en 1080p como en 4K. Ambos a 60 fps.
Turno de la grabación con el gran angular. Esta cámara solo admite 30 fps.
El Black Shark 3 admite grabación a cámara lenta hasta a 1920 fps (720p). El móvil aplica la cámara superlenta al último tramo del vídeo. La duración máxima de este modo es de 9 segundos.
El siguiente vídeo es una muestra en cámara lenta a 240 fps. La resolución obtenida es 720p.
Por último, aquí tienes una muestra de grabación obtenida con la cámara delantera. su máximo de resolución es 1080p a 30 fps.
Black Shark 3, la opinión de Xataka
Un teléfono 'gamer' quizá parezca orientado a ese público tan concreto, pero basta tener en las manos el Black Shark 3 para descubrir que, al fin y al cabo, lo que es bueno para jugar termina siendo bueno para el uso cotidiano. El Black Shark 3 tiene la máxima potencia, una pantalla grande y de muy buena calidad, ofrece autonomía más que de sobra para una jornada, el sonido está a muy buen nivel y hasta la fotografía es más que decente para un móvil de sus características. Sí, es cierto que resulta pesado, es algo grande y que puede hacerse molesto durante largos usos. Inconvenientes que comparte con otros teléfonos, incluso sin estar desarrollados para los juegos.
El Black Shark es un móvil que atrae la atención, en especial por lo suave que se mueve todo el sistema y el excelente rendimiento del hardware. Las mayores pegas han sido por la carencia del NFC, algunos detalles de software que no terminan de estar pulidos (se pueden solucionar con actualizaciones) y ciertos encontronazos con el HDR en la captura fotográfica. Más allá de aquí no es un teléfono que pueda dejar de recomendarse, incluso a aquellos que no son público objetivo de Black Shark, los 'gamers'.
Pese a su estética 'gamer', el Back Shark 3 es un móvil apto para cualquiera. Siempre y cuando no se busque un teléfono pequeño...
Teniendo en cuenta que el Black Shark 3 parte por menos de 600 euros, que tiene un hardware de altura y que no posee grandes penalizaciones, resulta más que recomendable para aquellos que buscan el mejor procesador y no quieren derrochar el dinero en un gama 'premium'. Por el precio ofrece mucho más de lo que parece.
Diseño8,5 Pantalla9 Rendimiento9,75 Cámara8 Software8 Autonomía8,25 A favor
La noticia Black Shark 3, análisis: un móvil pensado para juegos que regala mucho más que máxima potencia fue publicada originalmente en Xataka Android por Iván Linares .
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Xiaomi nos había citado a través de sus redes sociales para una presentación hoy en China. Llegaban nuevos modelos al catálogo de su segunda marca, Redmi, y fieles a su promesa hemos asistido a su presentación. Los Redmi 10X 4G, Redmi 10X 5G y Redmi 10X Pro 5G de Xiaomi se han hecho realidad, y tal vez no tardemos mucho en verlos circulando por los mercados internacionales.
En base a filtraciones previas, sabíamos que llegarían los tres modelos aunque todavía no se conocía todo sobre ellos. Ahora sabemos que el Redmi 10X 4G se parece poco al Redmi 10X 5G, que cambia de procesador, de batería y de tecnología de pantalla. Y también sabemos que los modelos 5G se parecen bastante entre sí, aunque Xiaomi ha favorecido las cámaras del modelo Pro, además de aportar un extra de velocidad a la carga. Veamos qué nos trae cada uno de ellos.
Ficha técnica de los Redmi 10X 4G, Redmi 10X 5G y Redmi 10X Pro 5G
IPS LCD de 6,53 pulgadas
Contraste 4.300.000:1
Helio G85 a 2GHz
GPU ARM G52 MCD2 a 2GHz
Dimensity 820 a 2,6GHz
Vídeo FullHD/30fps - HD/120fps
Vídeo 4K/30fps - FullHD/60fps
5 megapíxeles zoom 3X
13 megapíxeles f/2.25
Vídeo FulllHD/30fps
Vídeo FullHD/30fps
162,3 x 77,2 x 8,9 milímetros
164,16 x 75,75 x 8,99 milímetros
Carga inversa de 9W
4.520 mAh
4/128GB: 999 yuanes o 128 euros
6/128GB: 1.199 yuanes o 153 euros
6/64GB: 1.599 yuanes o 205 euros
6/128GB: 1.799 yuanes o 231 euros
8/128GB: 2.099 yuanes o 269 euros
8/256GB: 2.399 yuanes o 307 euros
8/128GB: 2.299 yuanes o 294 euros
8/256GB: 2.599 yuanes o 332 euros
Así es el Redmi 10X 4G
Empezamos la escalera presentada por Xiaomi hoy por el primer peldaño, y en él nos encontramos al Redmi 10X 4G que nos espera luciendo un panel IPS LCD de 6,53 pulgadas perforado. El panel tiene un ratio 19.5:9 y resolución FullHD+, lo que nos deja 2.340 x 1.080 píxeles, además de ofrecer brillo de 450 nits y un contraste 1.500:1. Esta pantalla llega protegida con cristal Gorilla Glass 5 contra golpes y arañazos.
Para el procesador, Redmi elige el Helio G85 de MediaTek, construido en 12 nanómetros y corriendo a 2GHz. Este cerebro se apoya en una gráfica ARM G52 MCD2 a 2GHz y cuenta con dos opciones de RAM y una única opción de memoria interna: 4GB/128GB y 6GB/128GB. Eso sí, podremos ampliar el conjunto gracias a una bandeja para microSD que soporta tarjetas de hasta 512GB.
En cuanto a las cámaras, tenemos un equipo cuádruple situado a la espalda con una configuración que nos empieza a parecer todo un estándar. 48 megapíxeles para el sensor principal, 8 megapíxeles para el secundario con lente súper gran angular, 2 megapíxeles para el sensor con lente macro y otros 2 megapíxeles para un sensor encargado de las lecturas de profundidad. Este equipo de cámaras graba vídeo FullHD a 30fps y puede llegar a los 120fps en calidad HD. En el frontal, 13 megapíxeles para selfies con vídeo FullHD a 30fps.
Rematamos comentando que tenemos lector de huellas trasero, que el Redmi 10X 4G llega con Android 10 corriendo bajo MIUI 11 (con promesa de actualización a MIUI 12 en unos meses) y que ofrece el siguiente equipo de conectividad: 4G, Wifi 5, Bluetooth 5.0, GPS, minijack para auriculares y puerto USB tipo C. La batería es de 5.020 mAh y soporta carga rápida de 18W, aunque también carga inversa de 9W.
Así es el Redmi 10X 5G
Por encima del Redmi 10X 4G nos encontramos un modelo parecido en algunos aspectos pero que, entre otras cosas, llega con conectividad 5G. Esto lo logra colocando el Dimensity 820 de MediaTek como cerebro, apoyado sobre dos opciones de RAM y tres de almacenamiento interno que dejan cuatro versiones a la venta. Tenemos 6GB/64GB, 6GB/128GB, 8GB/128GB y 8GB/256GB.
La pantalla cambia pues ahora tenemos AMOLED en lugar de LCD para un panel de 6,53 pulgadas perforado con ratio 20:9 y resolución FullHD+. Es decir, 2.400 x 1.080 píxeles que además ofrecen un brillo máximo de 800 nits y un contraste de 4.300.000:1. La pantalla además es compatible con contenidos HDR10 y HDR10+ y tiene el lector de huellas situado bajo la misma.
Parecido en algunos aspectos al Redmi 10X, el modelo 5G nos trae más velocidad de carga y pantalla AMOLED
Llegamos a las cámaras y aquí nos topamos con una configuración inferior, con tres cámaras en lugar de cuatro. Así que tenemos 48 megapíxeles al mando, 8 megapíxeles junto a una lente súper gran angular y 2 megapíxeles para lecturas de profundidad, sin cámara macro. En el frontal, 16 megapíxeles para selfies.
El teléfono aterriza con Android 10 bajo MIUI 11 y la promesa de un próximo MIUI 12 garantizado. La batería baja un poco hasta los 4.520 mAh pero ganamos en carga rápida, pues llegamos a los 22.5W aunque perdiendo la carga inversa. En conectividad el 5G ya mencionado (SA y NSA) además de WiFi 5, Bluetooth 5.1, GPS, jack de auriculares y puerto USB tipo C para carga y transferencia de archivos.
Así es el Redmi 10X Pro 5G El Xiaomi Redmi 10X Pro 5G
Como veremos a continuación, el Redmi 10X Pro 5G y el Redmi 10X 5G difieren en pocos aspectos aunque algunos son bastante interesantes, como un equipo de cámaras trasero que gana zoom para perder lectura de profundidad, y que crece en resolución. Pero empecemos por su pantalla, idéntica a la del Redmi 10X 5G. Una AMOLED de 6,53 pulgadas a 2.400 x 1.080 y soporte para HDR10+. Y bajo la misma, el lector de huellas.
En Xataka Móvil Todo sobre fotografía móvil (6): qué son el zoom digital, el zoom óptico y el zoom híbrido
El modelo "Pro" acelera la carga, ofrece NFC y nos regala zoom óptico para la cámara trasera
El procesador también repite, el MediaTek Dimensity 820 que ofrece 5G SA y NSA, pero varían las memorias. Aquí sólo tenemos 8GB junto a 128GB ó 256GB, a elegir. La batería también es la misma, de 4.520 mAh, aunque la carga rápida en esta ocasión sube hasta los 33W. En conectividad, WiFi 5, Bluetooth 5.1, GPS, jack de auriculares y USB tipo C. Aunque ojo, el Redmi 10X Pro 5G nos ofrece chip NFC para pagos móviles, otro extra sobre el modelo "no Pro".
Llegamos a las cámaras y encontramos nuevos cambios. La cámara principal de 48 megapíxeles y la ultra gran angular de 8 megapíxeles repiten, pero la cámara macro vuelve y llega hasta los 5 megapíxeles y la cámara para lecturas de profundidad se convierte en un zoom óptico de 3 aumentos, con 5 aumentos híbridos y 30 aumentos digitales. Y en el frontal, 20 megapíxeles para selfies. La cámara vuelve a grabar vídeo 4K en la parte trasera y FullHD en la frontal.
Versiones y precios de los Redmi 10X 4G, Redmi 10X 5G y Redmi 10X 5G Pro
La noticia Nuevos Xiaomi Redmi 10X y Redmi 10X Pro 5G: pantallas perforadas y opciones 5G para tres gamas medias con MIUI 11 fue publicada originalmente en Xataka Android por Samuel Fernández .
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En Xataka La mejor pulsera de actividad por menos de 100 euros (2019) : guía de compra y comparativa Ficha técnica de la Realme Band
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