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⭐BARBARA RITA BARRICELLI - CURRICULUM VITAE
BARBARA RITA BARRICELLI - CURRICULUM VITAE
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1 BARBARA RITA BARRICELLI - CURRICULUM VITAE DETTAGLI PERSONALI Data di nascita: 31 agosto Sito Web: Nazionalità: Italiana Lingue: Italiano, inglese e tedesco POSIZIONE CORRENTE Assegnista di ricerca (tipo A) presso il Dipartimento di Informatica dell Università degli Studi di Milano. Progetto: Progettazione socio-tecnica di sistemi per l Internet delle Cose. Supervisore: Dr. Stefano Valtolina. DESCRIZIONE DELL ATTIVITA DI RICERCA La mia attività di ricerca si inquadra nel campo dell Interazione Uomo-Macchina e in particolare della semiotica computazionale, una disciplina che vede la progettazione dei sistemi software interattivi come la costruzione da parte del progettista di messaggi destinati all utente. In particolare l interesse di ricerca principale è legato alla progettazione e sviluppo di sistemi interattivi che permettano agli utenti finali, non esperti di informatica e considerati esperti di dominio e lavoratori della conoscenza (knowledge workers), di partecipare attivamente alla progettazione e gestione di basi di conoscenza condivise e allo stesso tempo alla progettazione di strumenti di supporto specializzati alle loro necessità. Dal 2005 ad oggi ho affrontato casi di studio in diversi domini applicativi: medico, benessere e salute, beni culturali, turistico ed edile. Per ogni progetto al quale ho partecipato ho usato un approccio socio-tecnico che prevede che la ricerca osservi il dominio applicativo da due punti di vista differenti: quello degli specifici contesti d uso in cui gli esperti operano e che richiede un analisi delle dinamiche sociali, relazionali, di linguaggio e di interazione, e quello tecnico focalizzato invece sull uso delle tecnologie più adeguate per risolvere problemi e fornire soluzioni adeguate su un piano prettamente operativo e di sviluppo. Lo studio e l analisi di contesti d uso e applicativi specifici necessitano di un attenzione particolare a quelli che sono i linguaggi, soprattutto visuali, adottati dagli esperti di dominio e all interpretazione degli stessi data dai vari attori che collaborano nello stesso contesto. L analisi dei linguaggi così come quella dell interazione con dispositivi/procedure esistenti è alla base della comprensione dei requisiti fondamentali per una corretta progettazione di nuovi ed innovativi sistemi interattivi, per lo sviluppo dei linguaggi visuali e per l implementazione di workflow che rispecchino il più possibile le procedure originarie di lavoro non supportato da strumenti digitali oppure supportato da strumenti obsoleti. Un altro aspetto fondamentale della progettazione socio-tecnica è quello legato allo studio dell utente dal punto di vista culturale, sociale e di abilità considerandolo sia come individuo che come membro di una o più comunità, siano esse di pratica (quelle in cui i membri sono legati dalla stessa pratica professionale, generalmente stesso linguaggio e convenzioni) o di interesse (raggruppamenti di diverse comunità di pratica accomunate dalla condivisione dello stesso obiettivo progettuale). La progettazione e lo sviluppo di strumenti abilitanti passa necessariamente per lo studio e l analisi dell utente finale secondo diversi Aggiornato al: 14/08/2015 1/182 punti di vista: necessità, aspettative e bisogni, cultura, lingua madre e relativo sistema di scrittura, ruolo che ricopre nella/e comunità di appartenenza e dispositivi e tecnologie che ha a disposizione. La mia attività di ricerca è iniziata nel 2005 con l inizio della collaborazione con l Istituto per le Tecnologie della Costruzione del Consiglio Nazionale delle Ricerche (Unità staccata di Milano Tecnologie Informatiche). Per il CNR, in qualità di collaboratore alla ricerca, ho partecipato a diversi progetti. Nell ambito del progetto MIUR WIL (Web Indexing Language) ho preso parte allo studio e alla definizione di una nuova metodologia per la descrizione del contenuto di un documento, per la sua indicizzazione e archiviazione e per il suo recupero da stazioni remote connesse in rete geografica e che consentono l'accesso al Web e la costruzione di nuovi documenti a partire dalle informazioni e dai documenti precedentemente reperiti. Come contributo al progetto WIL, è stato realizzato un sistema interattivo visuale per l accesso a documenti digitali, per la loro annotazione, indicizzazione e archiviazione ed è stato sviluppato estendendo un sistema già esistente. L estensione del sistema è consistita nella sua internazionalizzazione e localizzazione per permetterne l accesso a utenti di culture e lingue differenti, con necessità diverse, dettate dal ruolo svolto nel loro contesto di attività e dai dispositivi utilizzati. Questo lavoro si è concretizzato anche con la stesura dell elaborato finale per il corso di laurea triennale in Comunicazione Digitale dal titolo Internazionalizzazione e Localizzazione di Sistemi Interattivi Visuali [65]. Nel 2006, sempre presso l Istituto per le Tecnologie della Costruzione del Consiglio Nazionale delle Ricerche, l attività si è svolta nell ambito del progetto europeo CONNIE (CONstruction News and Information Electronically). Questo progetto è consistito nella realizzazione di una piattaforma per la diffusione, l'organizzazione e l'indicizzazione di documenti di pubblico accesso sulla legislazione europea e sulla normativa tecnica per il settore della costruzione. In particolare, il contributo si è concretizzato nella creazione di servizi per l'accesso e la distribuzione di documenti e della loro localizzazione, cioè l'adeguamento del linguaggio di interazione e dei contenuti alle preferenze dell'utente. E stato quindi possibile allo stesso tempo applicare quanto risultato dall attività di ricerca precedente ad un nuovo caso reale ed individuare ulteriori nuove problematiche, in particolare legate alla progettazione e realizzazione di sistemi component-based basati su servizi Web. L attività di ricerca svolta durante gli anni 2007 e 2008 presso l Istituto per le Tecnologie della Costruzione del Consiglio Nazionale delle Ricerche ha riguardato lo studio di tre casi differenti. Il primo, legato all esperienza precedente del progetto CONNIE ha riguardato la personalizzazione e manutenzione di piattaforme open source per la gestione di contenuti specializzate per offrire servizi di diffusione collaborativa di informazioni. Il secondo caso rappresentava un evoluzione di quanto studiato e realizzato nel 2005 per la progettazione e sviluppo di sistemi interattivi per l'annotazione e la gestione di documenti elettronici. In particolare sono stati progettati e realizzati dei sistemi per due casi specifici di automatizzazione di procedure di certificazione: il primo per la verifica della conformità alle norme ATP dei mezzi di trasporto (per ITC-CNR Sede di Padova), il secondo per la verifica della conformità alle norme UNI-ISO dei cementi (per ITC-CNR Sede di Sesto Ulteriano). Il terzo era legato alla partecipazione ad un ulteriore progetto, A3C Albania: Conoscere, Comunicare, Condividere (Nuovo Programma di Prossimità INTERREG III-A FESR/CARDS Italia - Albania 2004/2006), che ha permesso di studiare un nuovo caso reale che aggiungendosi a quelli osservati in precedenza ha permesso di raggiungere una visione unificata delle problematiche individuate. Il caso studiato ha richiesto la progettazione e realizzazione di un framework collaborativo per l authoring di informazioni turistiche ed ambientali e per la loro pubblicazione in rete, nel contesto della pubblica amministrazione. Lo scopo del framework consiste nel supportare il lavoro collaborativo e cooperativo tra tutti gli impiegati della pubblica amministrazione coinvolti nel ciclo di lavoro, tenendo conto delle loro necessità e peculiarità. Il progetto ha coinvolto sia enti pubblici italiani che albanesi e questa collaborazione internazionale ha quindi ancora di più spinto verso il miglioramento delle tecniche di internazionalizzazione e localizzazione. I risultati scientifici della collaborazione con il CNR sono esposti nei lavori pubblicati [16], [17], [18], [23], [60], [61], [62] e nei rapporti tecnici [69], [70], [71], [72], [73]. L esperienza scientifica e di ricerca acquisita in questi progetti è stata la base sperimentale per l attività da cui si è partiti per la stesura della tesi di laurea magistrale in Tecnologie dell Informazione e della Comunicazione dal titolo Sistemi per la costruzione e la gestione cooperativa di contenuti: un approccio basato sugli standard del Semantic Web [64]. La collaborazione scientifica con l Istituto per le Tecnologie della Costruzione del Consiglio Nazionale delle Ricerche è continuata anche dopo l ammissione al corso di dottorato in Informatica presso l Università degli Studi di Milano, avvenuta nel novembre del 2007 [6], [14], [19], [21], [22], [43], [48], [51], [56], [57]. Aggiornato al: 14/08/2015 2/183 La ricerca sviluppata nell ambito del corso di dottorato è partita da un processo di generalizzazione dell esperienza acquisita in precedenza. E stata studiata la metodologia SSW (Software Shaping Workshop) per il supporto alla progettazione collaborativa ed evolutiva di sistemi interattivi visuali, multimodali e pervasivi. La metodologia è basata su una rete di ambienti software concepiti in analogia con i banchi di lavoro degli artigiani. Ogni ambiente è customizable e tailorable da utenti che fanno parte di comunità culturali differenti, esperti nel loro settore professionale ma non necessariamente esperti di informatica (e non è detto che vogliano diventarlo). La comunicazione tra i diversi ambienti avviene attraverso l uso dell annotazione che permette lo scambio di informazioni tra gli utenti, consentendo loro di cooperare al fine di raggiungere un obiettivo comune, e tra gli utenti e i progettisti, permettendo ai primi di comunicare le loro impressioni sugli ambienti che i progettisti hanno ideato e realizzato per loro. L attività di ricerca si è focalizzata sulla definizione di un architettura per la progettazione e lo sviluppo di sistemi interattivi virtuali in supporto ad attività di End-User Development (EUD) e alla gestione collaborativa di conoscenza. L EUD si occupa dello sviluppo di sistemi interattivi che permettano agli utenti finali, non esperti di informatica, di partecipare alla progettazione e allo sviluppo dei propri sistemi. I risultati scientifici sono stati pubblicati in [11], [12], [13], [15], [39], [40], [41], [42], [44], [45], [47], [49], [50], [52], [53], [54], [55], [58], [59] e nei rapporti tecnici [66], [67], [68]. Un soggiorno per attività di ricerca di 5 mesi presso il Media Research Institute dell Università di Siegen (Germania) presso il gruppo di ricerca del Prof. Volker Wulf, ha permesso l approfondimento delle problematiche relative alla progettazione di sistemi in supporto all EUD. In particolare, è stato possibile confrontare il lavoro svolto fino a quel momento con quello realizzato dal gruppo di ricerca del Prof. Wulf, acquisendo conoscenze riguardanti lo sviluppo di software component-based e a proposito del concetto di appropriazione del software. Durante il periodo presso l Università di Siegen si è partecipato allo studio dei dati raccolti da alcuni membri del Media Research Institute nell ambito del progetto come_in. Questo progetto consiste nell organizzazione e nella gestione di computer club multiculturali che permettano a gruppi di bambini delle scuole elementari e ai loro genitori di frequentare un luogo nel quale imparare ad utilizzare i più comuni strumenti informatici e di partecipare a progetti di lavoro collaborativo. Lo studio dei dati raccolti ha portato alle seguenti pubblicazioni [10],[46]. Il soggiorno presso l Università di Siegen e l osservazione di nuovi casi di studio ha inoltre influenzato la definizione dell architettura per l EUD che è stata l oggetto della tesi di dottorato, discussa nel marzo del 2011 [63]. Successivamente alla conclusione del dottorato di ricerca e alla pubblicazione della tesi An Architecture for End-User Development Supporting Global Communities [63], ho contribuito alla definizione di un approccio semiotico alla progettazione di basi di conoscenza condivise [8] e ho potuto valutare con successo la sua applicazione in diversi ambiti [7], [9], [20], [33], [36], [38] ma in particolare a quello del turismo e della tutela dei beni culturali (cultural heritage) [5], [28], [30], [31], [32], [34], [35], [37]. La mia partecipazione a progetti internazionali quali International Etruscan Sigla Project (IESP), Marie Curie Initial Training Network (FP7) DESIRE, ESISTE (MIUR), e CulturalWiki (Regione Lombardia) mi ha permesso di validare ulteriormente i metodi e le tecniche sviluppate nei primi 7 anni della mia attività di ricerca e di inserirmi con successo nella comunità scientifica dell ambito dell Interazione Uomo-Macchina, permettendomi di creare una buona rete di connessioni e collaborazioni a livello internazionale. Nel 2013 sono stata Leverhulme Trust Visiting Fellow presso la University of West London dove ho ideato e realizzato il progetto MANTRA (Mobile ANticoagulant TheRApy), in ambito mhealth (mobile health) il cui scopo è stato quello di studiare e testare la fattibilità e l accettabilità dell introduzione di dispositivi mobili (e relative applicazioni) per supportare la gestione di pazienti affetti da disturbi di coagulazione, sia in ambiente urbano che rurale agevolando la comunicazione remota tra paziente e medico curante. Per quanto riguarda l ambiente urbano, il progetto MANTRA è stato sviluppato nella zona ovest della città di Londra (Ealing), mentre per quello rurale ci si è rivolti ad una comunità rurale in Venezuela (Maniapure). Nell ambiente urbano il progetto ha studiato la possibilità di dotare i pazienti di dispositivi self-testing per il monitoraggio della coagulazione del sangue e di dispositivi mobili (ipod, iphone o altri modelli) che permettano di trasmettere il risultato del test al medico o alla clinica di riferimento. Nell ambiente rurale invece sono state osservate zone remote in cui l accesso diretto ad Internet non è sempre garantito e le linee telefoniche fisse sono quasi assenti. In questo caso il progetto MANTRA si è occupato di migliorare la comunicazione medico rurale-medico ospedaliero sviluppando applicazioni mobili che agevolassero il trasferimento di informazioni aggirando i problemi di comunicazione attuali. Le pubblicazioni su questo progetto sono ancora in corso. Al momento sono state accettate e pubblicati i lavori [4], [29]. Aggiornato al: 14/08/2015 3/184 Nel 2014 ho ripreso la mia attività di ricerca presso l Università degli Studi di Milano dove la mia attività di ricerca si articola lungo tre linee che si muovono nella stessa direzione e hanno punti di contatto: Internet of Things (IoT), percezione visiva e interazione, e Human-Work Interaction Design (HWID). Nell ambito dell IoT, il progetto si propone di studiare, progettare, realizzare e validare sistemi interattivi visuali per consentire l attività di lifelogging, cioè la raccolta, integrazione e condivisione di dati personali relativi a salute, benessere e domotica. La condivisione dei dati spinge l IoT verso una dimensione più sociale che offre possibilità legate alla raccomandazione e all evoluzione dei sistemi intelligenti e distribuiti. Infatti, la comunità, intesa come famiglia, gruppo di amici o conoscenti, colleghi o anche come comunità virtuale, può svolgere un ruolo centrale nello sviluppo di abitudini di vita migliori grazie alla condivisione dei dati raccolti da tutti i suoi membri. Inoltre, l esperienza maturata dai singoli membri della comunità può diventare patrimonio collettivo e servire come base per il funzionamento di sistemi di raccomandazione. Strumenti e dati, persona e comunità sono i cardini intorno ai quali si vuole costruire il progetto che avrà matrice socio-tecnica. Un approccio di questo tipo si basa su metodologie di progettazione e sviluppo di tipo utente-centrico (User-Centered Design), in cui la persona viene osservata nella sua attività d uso ma anche coinvolta direttamente nei processi di creazione e progettazione. Gli obiettivi di questo progetto sono legati allo studio e definizione di modelli e metodi volti a coordinare l attività della persona e quella degli oggetti connessi al fine di progettare una esperienza d uso adatta a cultura, bisogni, contesto d uso e attività, tenendo in considerazione non solo il singolo individuo ma la sua comunità intera. I risultati ottenuti fino ad ora in questo ambito sono pubblicate in [25], [26], [27]. Nell ambito percezione e interazione, la mia collaborazione con il Prof. Rizzi e il suo laboratorio di ricerca mi ha permesso di applicare le mie conoscenze nell ambito dell interazione e dell usabilità e della ricerca socio-tecnica a nuovi domini applicativi, quali quello della realtà virtuale, della valutazione di interfacce con metodi che studiano la percezione del colore e l uso di dispositivi HDR per l area del medical imaging. Le pubblicazioni in questo ambito sono in fase di revisione [1], [2], [3]. Per quanto riguarda invece l HWID, branca del Computer-Supported Collaborative Work, mi occupo dello studio della pratica professionale umana e dell applicazione di nuovi metodi che affianchino quelli esistenti relativi alla task analysis e alla work analysis, per un efficiente ed efficace progettazione di sistemi a supporto del lavoro, inteso come pratica lavorativa professionale non situata più in un luogo ma intesa come mobile sul territorio. In particolare, la mia partecipazione come Secretary Officer del WG 13.6 dell IFIP TC13 mi permette di lavorare con un gruppo altamente interdisciplinare di ricercatori e professionisti che operano a livello internazionale in contesti diversi, sia dal punto di vista culturale che di pratica [24]. A partire dal 2008 ho svolto attività didattica a livello universitario presso l Università degli Studi di Milano, l Università Cattolica del Sacro Cuore (sede di Brescia) e la University of West London (Londra, UK). Mi sono occupata sia di corsi generali di informatica per corsi di laurea non del dipartimento di informatica, che di corsi triennali e specialistici per studenti di corsi di laurea in informatica. In particolare ho avuto modo di tenere lezioni nell ambito dell Interazione Uomo-Macchina, Architetture Multimediali, User-Centered Design, Basi di Dati e Fondamenti di Comunicazione Digitale. Sono stata correlatore di 17 tesi di laurea, di cui 11 di corsi di laurea triennali e 6 magistrali. Dal 2009 ad oggi ho patecipato all organizzazione di diverse conferenze e workshop internazionali e sono stata membro di comitati di programma. Ho svolto attività di reviewer per molte delle conferenze principali dell ambito dell Interazione Uomo-Macchina, sono Associate Editor della rivista internazionale IGI Global Journal of Sociotechnology and Knowledge Development e svolgo dal 2010 attività di review per la rivista internazionale Springer Multimedia Tools and Applications. Ho ottenuto dei riconoscimenti Best Paper a due conferenze, sono stata titolare di borse di studio ministeriali ed Erasmus e ho vinto una posizione di Visiting Fellow finanziata dal Leverhulme Trust per tutto il Informazioni dettagliate su formazione, attività di ricerca, progetti nazionali e internazionali (conclusi e in corso), affiliazioni, attività organizzative, didattica e altro sono date nelle sezioni successive di questo curriculum vitae, così come una lista completa di tutte le pubblicazioni attualmente in essere. Aggiornato al: 14/08/2015 4/185 FORMAZIONE 2011 Dottorato in Informatica presso la Scuola di Dottorato in Informatica dell Università degli Studi di Milano. Tesi: An Architecture for End-User Development Supporting Global Communities. Relatore: Prof. Ernesto Damiani (in sostituzione del Prof. Piero Mussio). Correlatore: Dr. Stefano Valtolina. Titolare di borsa di studio ministeriale triennale Second International Summer School Models of Creative Design for Innovation in Science and Technology. Progetto DESIRE: Creative Design for Innovation in Science and Technology. Aveiro (Portogallo), settembre Erasmus visiting student per 5 mesi (febbraio-giugno) presso il Media Research Institute, University of Siegen (Germania). Supervisore: Prof. Volker Wulf. Titolare di borsa di studio LLP Erasmus First International Summer School Theories of Creative Design for Innovation in Science and Technology. Progetto DESIRE: Creative Design for Innovation in Science and Technology. Gargnano (BS), settembre Scuola estiva SCS 2008 Scienza Comunicazione Società - La scienza è di tutti? La conoscenza scientifica come bene pubblico globale. Università degli Studi di Torino. Torino, 7-12 settembre Laurea Magistrale in Tecnologie per l Informazione e la Comunicazione presso l Università degli Studi di Milano. Tesi: Sistemi per la creazione e la gestione collaborative di contenuti: un approccio basato sugli standard del Semantic Web. Relatore: Prof. Piero Mussio. Correlatori: Dr. Stefano Valtolina, Marco Padula Laurea Triennale in Comunicazione Digitale presso l Università degli Studi di Milano. Tesi: Internazionalizzazione e localizzazione di sistemi interattivi visuali. Relatore: Prof. Piero Mussio. Correlatore: Marco Padula Diploma di maturità Ragioniere programmatore presso l I.T.C. Cesare Battisti di Bolzano. ESPERIENZA DI RICERCA E PARTECIPAZIONE A PROGETTI NAZIONALI E INTERNAZIONALI 06/ in corso Assegnista di ricerca (tipo A) presso il Dipartimento di Informatica dell Università degli Studi di Milano. Supervisore: Dr. Stefano Valtolina. Progettazione socio-tecnica di sistemi per l Internet delle Cose Questo progetto è inquadrato nell ambito di ricerca dell Internet of Things (IoT Internet delle Cose) e propone studio, progettazione, realizzazione e validazione di sistemi interattivi visuali per consentire l attività di lifelogging, cioè la raccolta, integrazione e condivisione di dati personali relativi a salute, benessere e domotica. La condivisione dei dati spinge l IoT verso una dimensione più sociale che offre possibilità legate alla raccomandazione e all evoluzione dei sistemi intelligenti e distribuiti. Infatti, la comunità, intesa come famiglia, gruppo di amici o conoscenti, colleghi o anche come comunità virtuale, può svolgere un ruolo centrale nello sviluppo di abitudini di vita migliori grazie alla condivisione dei dati raccolti da tutti i suoi membri. Inoltre, l esperienza maturata dai singoli membri della comunità può diventare patrimonio collettivo e servire come base per il funzionamento di sistemi di raccomandazione. Strumenti e dati, persona e comunità sono i cardini intorno ai quali si vuole costruire il progetto che avrà matrice socio-tecnica. Un approccio socio-tecnico va a studiare l aspetto sociale e quello tecnologico non come due entità separate ma considerandoli in una relazione altamente interconnessa. Un approccio di questo tipo si basa su metodologie di progettazione e sviluppo di tipo utente-centrico (User-Centered Design), in cui la persona viene osservata nella sua attività d uso ma anche coinvolta direttamente nei processi di creazione e progettazione. Gli obiettivi di questo progetto sono legati allo studio e definizione Aggiornato al: 14/08/2015 5/186 di modelli e metodi volti a coordinare l attività della persona e quella degli oggetti connessi al fine di progettare una User experience adatta a cultura, bisogni, contesto d uso e attività, tenendo in considerazione non solo il singolo individuo ma la sua comunità intera. 01/ /2014 Assegnista di ricerca (tipo B) presso il Dipartimento di Informatica dell Università degli Studi di Milano. Supervisore: Prof. Alessandro Rizzi. Aspetti percettivi nella visualizzazione 3D e nella calibrazione di monitor stereoscopici per l'imaging medicale Durante i 5 mesi di questo assegno di ricerca sono stati progettati e realizzati due esperimenti per la valutazione di un prototipo di monitor HDR utilizzato in ambito di imaging medicale. In particolare si sono studiati i limiti del range dinamico e gli effetti del glare sulla percezione durante la visualizzazione di radiografie e mammografie. 01/ /2013 Leverhulme Trust Visiting Fellow presso la University of West London, Londra, Inghilterra. Supervisore: Dr. Jose Abdelnour-Nocera. MANTRA (Mobile ANticoagulant TheRApy, Leverhulme Trust) Progetto in ambito mhealth (mobile health) il cui scopo è quello di studiare e testare la fattibilità e l accettabilità dell introduzione di dispositivi mobili (e relative applicazioni) per supportare la gestione di pazienti affetti da disturbi di coagulazione, sia in ambiente urbano che rurale agevolando la comunicazione remota tra paziente e medico curante. Per quanto riguarda l ambiente urbano, il progetto MANTRA è stato sviluppato nella zona ovest della città di Londra (Ealing), mentre per quello rurale ci si è rivolti ad una comunità rurale in Venezuela (Maniapure). Nell ambiente urbano il progetto ha studiato la possibilità di dotare i pazienti di dispositivi self-testing per il monitoraggio della coagulazione del sangue e di dispositivi mobili (ipod, iphone o altri modelli) che permettano di trasmettere il risultato del test al medico o alla clinica di riferimento. Il medico, una volta ricevuto il risultato del test, potrebbe trasmettere al paziente il dosaggio del medicinale da assumere e la data del prossimo test. Questo approccio ridurrebbe la frequenza di visite in ospedale o in clinica da parte del paziente e agevolerebbe la pratica medica e la gestione degli ambulatori. Nell ambiente rurale invece sono state osservate zone remote in cui l accesso diretto ad Internet non è sempre garantito e le linee telefoniche fisse sono quasi assenti. A Maniapure il centro medico del villaggio offre assistenza a tutti gli abitanti della zona, anche a quelli che non vivono nel villaggio ma al suo esterno. I medici che lavorano nel centro molto spesso non sono autorizzati a prescrivere medicinali e hanno bisogno di consultarsi con il personale dell ospedale di Caracas che dista ore di volo e auto dal posto. In questo caso il progetto MANTRA si è occupato di migliorare la comunicazione medico rurale-medico ospedaliero sviluppando applicazioni mobili che agevolassero il trasferimento di informazioni aggirando i problemi di comunicazione attuali; questo grazie allo studio di un metodo di trasferimento dati tramite DTMF su frequenze radio. Ho realizzato 4 prototipi per dispositivi mobili Apple (ios) in Objective-C, per ipod/iphone e per ipad. 01/ /2012 Assegnista di ricerca (tipo B) presso il Dipartimento di Informatica e Comunicazione dell Università degli Studi di Milano. Supervisore: Dr. Stefano Valtolina. IESP (International Etruscan Sigla Project, Florida State University e Università degli Studi di Milano) Creazione di un sistema per la digitalizzazione, la gestione, lo studio e analisi cooperativa di migliaia di esempi di scrittura non verbale etrusca (sigle) composti da una o più lettere, numeri e simboli, datati dal 700 BCE al I secolo BCE. Ho partecipato alla definizione dei requisiti, alla conduzione di focus group/workshop con gruppi di studiosi di archeologia, e alla realizzazione di un prototipo incrementale di sistema interattivo per lo studio collaborativo di artefatti di epoca etrusca riportanti segni di scrittura. Ad oggi la lingua etrusca non è ancora stata completamente decifrata e il contributo di questo progetto potrebbe costituire una Aggiornato al: 14/08/2015 6/187 spinta importante verso questo obiettivo grazie agli strumenti collaborativi che permettono a studiosi distribuiti geograficamente in tutto il mondo di collaborare e discutere dei reperti rinvenuti in diversi siti di scavo. Progetto svolto in collaborazione con la Florida State University. DESIRE (Marie Curie Initial Training Network, FP7 People Programme, PITN-GA ) Studio delle tecniche di creative design esistenti e sviluppo di nuove tecniche in ambito scientifico e tecnologico. In particolare ho seguito il progetto fin dallo svolgimento delle selezioni dei candidati e partecipato attivamente all organizzazione della scuola estiva che costituiva parte del WP di competenza di UNIMI. Ho svolto parte della ricerca di dottorato su tematiche di creative design e partecipazione e discusso i miei risultati all interno della rete DESIRE. CulturalWiki (Regione Lombardia, Fondo Sociale Europeo ) Definizione di un metodo di integrazione di differenti sorgenti di informazione attraverso l uso di modelli ontologici allo scopo di concettualizzare la conoscenza sviluppata da esperti di dominio. Ho progettato e sviluppato un sistema interattivo per l aggregazione di percorsi culturali tramite l uso di strumenti di annotazione pensati per favorire la collaborazione tra i vari utenti. ESISTE (MIUR) Progettazione e sviluppo di un sistema interattivo per l implementazione della classificazione WHO (World Health Organization) ICF (International Classification of Functioning, Disability and Health) nelle scuole italiane. Valutazione dell usabilità del sistema e studio dell accettabilità da parte dei portatori di interesse (insegnanti, medici, personale tecnico). 02/ /2009 Visiting PhD Student presso la University of Siegen (Germania). Borsa di studio LLP Erasmus. Supervisore: Prof. Volker Wulf. 11/ /2010 Dottorato in Informatica presso la Scuola di Dottorato in Informatica dell Università degli Studi di Milano. Advisor: Prof. Piero Mussio, Prof. Ernesto Damiani. Co-advisor: Dr. Stefano Valtolina. Titolare di borsa di studio ministeriale triennale. DESIRE (Marie Curie Initial Training Network, FP7 People Programme, PITN-GA ) Studio delle tecniche di creative design esistenti e sviluppo di nuove tecniche in ambito scientifico e tecnologico. In particolare ho seguito il progetto fin dallo svolgimento delle selezioni dei candidati e partecipato attivamente all organizzazione della scuola estiva che costituiva parte del WP di competenza di UNIMI. Ho svolto parte della ricerca di dottorato su tematiche di creative design e partecipazione e discusso i miei risultati all interno della rete DESIRE. QUATRO Plus (EU SAFER INTERNET PLUS) Promozione dell etichettatura di qualità come mezzo per la costruzione di fiducia e per favorire l utente finale nelle attività di decision making applicate ai contenuti online a cui accede. Partecipazione allo sviluppo del sistema interattivo e conduzione di valutazioni di usabilità. SCV (Fondazione Cariplo) Creazione di un sistema per la gestione di informazioni georeferenziate allo scopo di disseminare contenuti culturali attraverso strumenti innovative e flessibili pensati per favorire la collaborazione tra esperti di dominio e visitatori. 04/ /2008 Collaboratore alla ricerca presso il Consiglio Nazionale delle Ricerche (CNR), Istituto per le Tecnologie della Costruzione, Via Bassini 15, Milano. Supervisori: Marco Padula, Nicola Maiellaro. A3C Albania (Albania: Conoscere, Comunicare, Condividere, INTERREG III-A FESR/CARDS) Progettazione e sviluppo di un framework per la creazione e gestione di informazioni geografiche e per la loro pubblicazione in rete. Studio di metodi e Aggiornato al: 14/08/2015 7/188 tecniche di aggregazione di dati e loro conversione in formati pubblicabili in rete e di localizzazione di informazioni e interfaccia. 01/ /2007 Collaboratore alla ricerca presso il Consiglio Nazionale delle Ricerche (CNR), Istituto per le Tecnologie della Costruzione, Via Bassini 15, Milano. Supervisore: Marco Padula. COL (Cantiere On Line, MIUR) Progettazione e sviluppo di un prototipo per device mobili per supportare la progettazione, lo sviluppo e la gestione di cantieri con la collaborazione di comunità di interesse interdisciplinari. Applicazione delle metodologie di end-user development studiate e definizione di un linguaggio di markup per l internazionalizzazione e la localizzazione dei prototipi. CONNIE (CONstruction News and Information Electronically, EU ECONTENT Project) Sviluppo di metodi e tecniche per l estrazione, l organizzazione e l indicizzazione di informazioni relative a regolamentazioni e standard europei al fine di supportare la formazione di professionisti nell ambito delle costruzioni. In particolare mi sono occupata dello studio dell internazionalizzazione delle interfacce e delle informazioni tramite l introduzione di componenti multilingua nel sistema CMS utilizzato. Ho anche integrato il sistema con un servizio per l autenticazione Single- Sign-On. 01/ /2006 Collaboratore alla ricerca presso il Consiglio Nazionale delle Ricerche (CNR), Istituto per le Tecnologie della Costruzione, Via Bassini 15, Milano. Supervisore: Marco Padula. CONNIE (CONstruction News and Information Electronically, EU ECONTENT Project) Sviluppo di metodi e tecniche per l estrazione, l organizzazione e l indicizzazione di informazioni relative a regolamentazioni e standard europei al fine di supportare la formazione di professionisti nell ambito delle costruzioni. In particolare mi sono occupata dello studio dell internazionalizzazione delle interfacce e delle informazioni tramite l introduzione di componenti multilingua nel sistema CMS utilizzato. Ho anche integrato il sistema con un servizio per l autenticazione Single- Sign-On. 03/ /2005 Collaboratore alla ricerca presso il Consiglio Nazionale delle Ricerche (CNR), Istituto per le Tecnologie della Costruzione, Via Bassini 15, Milano. Supervisore: Marco Padula. WIL (Web Indexing Language, MIUR) Definizione di una metodologia per la creazione e la descrizione di documenti e del loro contenuto e per la loro indicizzazione e ricerca in un ambiente interattivo e distribuito. Studio di modelli per l indicizzazione dei documenti sulla base della creazione di un ontologia partendo da ontologie di settore esistenti. DIDATTICA Interazione Uomo-Macchina (Alessandro Rizzi) - Università degli Studi di Milano. 8 ore. Informatica Generale (Stefano Valtolina) - Università degli Studi di Milano. 32 ore. Architetture Multimediali (Stefano Valtolina) - Università degli Studi di Milano. 24 ore User-Centred Design (Jose Abdelnour-Nocera) - University of West London. 42 ore. (Corso tenuto in modo indipendente, sia in termini di preparazione dei materiali che di lezioni e esami). Architetture Multimediali (Stefano Valtolina) - Università degli Studi di Milano. 24 ore. Aggiornato al: 14/08/2015 8/189 Research Methods (Jose Abdelnour-Nocera) - University of West London. 3 ore Laboratorio di Basi di Dati (Paolo Perlasca) - Università degli Studi di Milano. 48 ore. Interaction Design (Fiorella De Cindio) - Università degli Studi di Milano. 1 ora Laboratorio di Basi di Dati (Paolo Perlasca) - Università degli Studi di Milano. 48 ore. Interazione Uomo-Macchina (Alessandro Rizzi) - Università degli Studi di Milano. 24 ore. Fondamenti di Comunicazione Digitale (Stefano Valtolina) - Università degli Studi di Milano. 20 ore Fondamenti di Comunicazione Digitale (Stefano Valtolina) - Università degli Studi di Milano. 20 ore Informatica Generale (Sabrina Gaito) - Università degli Studi di Milano. 24 ore. Informatica Generale (Iuri Frosio) - Università degli Studi di Milano. 24 ore. Tecniche di Scrittura Multimediale (Marco Padula e Amanda Reggiori) - Università Cattolica del Sacro Cuore, Brescia. 12 ore. CORRELAZIONE DI TESI DI LAUREA Samuele Anzani (2015) User experience in casi di bilancio partecipativo online. Laurea Triennale. Relatore: Stefano Valtolina. Università degli Studi di Milano. Alberto Faleschini (2015) Ecosistema di strumenti, servizi e metodologie per l archeologia. Laurea Magistrale. Relatore: Stefano Valtolina. Università degli Studi di Milano. Marco Pagliotta (2014) Sistemi interattivi visuali per la decifrazione collaborativa di linguaggi non verbali. Laurea Triennale. Relatore: Stefano Valtolina. Università degli Studi di Milano. Yanet Devis (2013) Mobile Health Interface Design and Development for a Rural Environment (MANTRA Project). Laurea Magistrale. Relatore: Jose Abdelnour-Nocera. University of West London. Michele Amendolagine (2011) Progettazione e sviluppo di un sistema informativo geografico a supporto della tutela e valorizzazione di uno scavo archeologico. Laurea Magistrale. Relatore: Stefano Valtolina. Università degli Studi di Milano. Simone Tuveri (2011) Annotazione digitale e sviluppo di un sistema interattivo visuale per la sua gestione. Laurea Triennale. Relatore: Stefano Valtolina. Università degli Studi di Milano. Paolo Luigi Scala (2010) Progettazione e sviluppo di un prototipo di un Task Management System per la gestione multimodale dell informazione. Laurea Magistrale. Relatore: Piero Mussio. Università degli Studi di Milano. Claudio Francesco Sciarrabba (2010) Internazionalizzazione di M.I.S. per l industria grafica: il caso Heidelberg Prinect Business Manager. Laurea Triennale. Relatore: Mario Ornaghi. Università degli Studi di Milano. Alex Corlatti (2010) Etichettatura visuale: esprimere emozioni, valutare e classificare. Laurea Triennale. Relatore: Stefano Valtolina. Università degli Studi di Milano. Roberto d Amato (2009) Analisi dei metodi di end-user development: il refactoring dell architettura BANCO. Laurea Magistrale. Relatore: Piero Mussio. Università degli Studi di Milano. Bledar Gjocaj (2009) Gestione e fruizione di conoscenza distribuita in ambito territoriale. Laurea Magistrale. Relatore: Stefano Valtolina. Università degli Studi di Milano. Adam Rognoni (2009) Progettazione di un linguaggio per l annotazione vocale e realizzazione del suo interprete. Laurea Triennale. Relatore: Piero Mussio. Università degli Studi di Milano. Aggiornato al: 14/08/2015 9/1810 Rossana Cornacchia (2009) Politiche di gestione dell annotazione in un sistema di conoscenza distribuito. Laurea Triennale. Relatore: Piero Mussio. Università degli Studi di Milano. Rossella Nota (2009) Progettazione dell architettura dell informazione in contesti museali: il caso del Museo Via Spluga (MUVIS). Laurea Triennale. Relatore: Stefano Valtolina. Università degli Studi di Milano. Claudio Arcoria (2009) Configurazione dell applicativo BANCO per la fruizione da dispositivi mobili. Laurea Triennale. Relatore: Stefano Valtolina. Università degli Studi di Milano. Serena Leggieri (2008) Sviluppo di funzionalità di localizzazione in sistemi interattivi visuali che operano nel web. Laurea Triennale. Relatore: Piero Mussio. Università degli Studi di Milano. Matteo Lampugnani (2008) FOAF (Friend-of-a-Friend) per le reti sociali: un sistema per la gestione di profili degli studenti. Laurea Triennale. Relatore: Marco Padula. Università Cattolica Del Sacro Cuore. ATTIVITA DI RELATORE A CONVEGNI E CONGRESSI Valtolina, S., Mesiti, M., Barricelli, B.R. (2014). User-Centered Recommendation Services in Internet of Things Era. Workshop Cultures of Participation in the Digital Age 2014 (CoPDA 2014). Como, 27 maggio Barricelli, B.R., Devis, Y., Abdelnour-Nocera, J., Wilson, J., Moore, J. (2013). MANTRA: Mobile Anticoagulant Therapy Management. PervasiveHealth 2013, Venezia, 7 maggio Valtolina, S., Barricelli, B.R., Sciarabba, M. (2013). Digital Cultural Heritage and Living Labs. Workshop Cultures of Participation in the Digital Age 2013 (CoPDA 2013). Copenhagen, 6 giugno Varesano, A., Barricelli, B.R., Valtolina, S. (2012). Atmosphere Design for Mobile Interaction. Scientific m- Learning, ICTP, Trieste, 5 giugno Barricelli, B.R., Valtolina, S., Marzullo, M. (2012). ArchMatrix: A Visual Interactive System for Graph-based Knowledge Exploration in Archaeology. AVI 12, Capri, 9 giugno Valtolina, S., Barricelli, B.R., De Angeli, A., Battocchi, A. (2012). Archaeology and Technology: Towards Collaborative Decipherment of Non-Verbal Markings. Workshop Heritage Matters (CHI2012). Austin, 6 maggio Barricelli, B.R., Valtolina, S. (2012). Atmosphere design and evaluation in creative collaborative projects. Polish IA Summit Varsavia, 18 aprile Barricelli, B.R., Valtolina, S., Gobbi, A. (2012). Towards Collaborative Decipherment of Non-Verbal Markings. CAA Southampton, 26 marzo Zhu, J., Vaghi, I., Barricelli, B.R. (2011). A Meta-Reflective Wiki for Collaborative Design. WikiSym 11. San Francisco, 16 settembre Zhu, L., Vaghi, I., Barricelli, B.R. (2011). MikiWiki: A Meta Wiki Architecture and Prototype Based on the Hive-Mind Space Model. IS-EUD 2011, Torre Canne, 9 giugno Ardito, C., Barricelli, B.R., Buono, P., Costabile, M.F., Piccinno, A., Valtolina, S., Zhu, L. (2011). An Ontology-based Approach to Product Customization. IS-EUD 2011, Torre Canne, 8 giugno Ariano, F., Barricelli, B.R., Padula, M., Scala, P.L., Valtolina, S. (2011). EUD for Semantic Orchestration of Web services in Workflow Management Systems. Second EUD4Services Workshop (IS-EUD 2011). Torre Canne 7 giugno Barricelli, B.R. (2011). Software Localization to Gender and Culture: Fostering Female Participation and Creativity in the Web. Feminism and Interaction Design Workshop (CHI 2011). Vancouver, 7 maggio Barricelli, B.R., Iacob, C., Zhu, L. (2010). BANCO Web Architecture to Support Global Collaborative Interaction Design. IWIPS Londra, 9 luglio Aggiornato al: 14/08/ /1811 Barricelli, B.R., Mussio, P., Padula, M., Piccinno, A., Scala, P.L., Valtolina, S. (2010). Visual Workflow Composition through Semantic Orchestration of Web Services. First EUD4Services Workshop (AVI2010). Roma, 25 maggio Barricelli, B.R., Iacob, C., Zhu.L. (2009). Map-Based Wikis as Contextual and Cultural Mediators. Workshop Community Practices and Locative Media (MobileHCI09). Bonn, 15 settembre Barricelli, B.R., Marcante, A., Mussio, P., Parasiliti Provenza, L., Padula, M., Scala, P.L. (2008). A Design Methodology for Multimodal Interactive Systems: A Pragmatical Approach. DEXA Workshops Torino, 2 settembre Barricelli, B.R., Padula, M. (2008). Un Sistema Collaborativo per l Authoring di Informazioni Turistiche ed Ambientali e per la loro Pubblicazione in Rete. Conferenza Tutela architettonica, paesaggistica e ambientale: politica territoriale per un turismo sostenibile. Il progetto SITRuS. Bari, 30 giugno Barricelli, B.R., Maiellaro, N., Padula, M., Scala, P.L. (2008). A Collaborative System for Environment and Tourism Information Authoring and Web Publishing: An Institutional Case Study. ICIW Atene, 11 giugno ATTIVITA ORGANIZZATIVE 2016 Poster e Demo Co-chair della conferenza AVI 2016: Advanced Visual Interfaces (Bari, 7-10 giugno 2016) Co-organizzatore della conferenza HWID 2015 (Londra, UK, giugno 2015). Co-organizzatore del workshop Human Work Interaction Design (HWID): Design for Challenging Work Environments in concomitanza con INTERACT 2015 (Bamberg, Germania, 14 settembre 2015). Co-organizzatore del workshop Cultures of Participation in the Digital Age. Coping with Information, Participation, and Collaboration Overload (CoPDA 2015) in concomitanza con IS-EUD 2015 (Madrid, 25 maggio 2015). Program Committee member della conferenza IS-EUD 2015: International Symposium on End-User Development (Madrid, maggio 2015). Program Committee member a CHItaly 2015 (Roma, settembre 2015) Program Committee member a AVI 2014: Advanced Visual Interfaces. Como, maggio Segreteria scientifica per il workshop Cultures of Participation in the Digital Age. Social Computing for Working, Learning and Living. (CoPDA 2014). Como, maggio Workshops Co-Chair e Program Committee member a IS-EUD 2013: International Symposium on End User Development. Copenhagen (Danimarca), giugno Program Committee member a International Conference on Advances in Information Mining and Management (IMMM 2013). Lisbona (Portogallo), novembre Co-organizzatore del workshop CDCH 2012: Creative Design for Interdisciplinary Projects in Cultural Heritage. In concomitanza con VL/HCC 2012, Innsbruck (Austria), 30 settembre Program Committee member di International Conference on Advances in Information Mining and Management (IMMM 2012). Venezia, ottobre Rappresentante degli assegnisti del Dipartimento di Informatica e Comunicazione, Università degli Studi di Milano. Aggiornato al: 14/08/ /1812 2011 Co-organizzatore del workshop Creativity and complexity in interdisciplinary design teams. Tarquinia (VT), luglio Program Committee member di International Conference on Advances in Information Mining and Management (IMMM 2011). Barcellona (Spagna), ottobre Program Committee member di 2nd Desire Conference on Creativity and Innovation in Design (DESIRE 11). Eindhoven (Paesi Bassi), ottobre Segreteria scientifica per il workshop EUD4Services, in concomitanza con AVI2010 (Advanced Visual Interfaces). Roma, 25 maggio Program Committee member a First International DESIRE Summer School Theories of Creative Design for Innovation in Science and Technology, Gargnano del Garda (BS), settembre ATTIVITA DI REVIEW E CURATELA Associate Editor dell International Journal of Sociotechnology and Knowledge Development (IJSKD) da Aprile Co-curatore ospite dell International Journal of Sociotechnology and Knowledge Development (IJSKD), Special Issue on Sociotechnology and Pervasive Health Vol. 6, No. 1 e 2, Co-curatore: Priya Davda. 26 gennaio Reviewer per l International Journal Multimedia Tools and Applications, Springer (Editor-in-Chief: Borko Furht) dal Reviewer per le seguenti conferenze: IS-EUD2009, MONET2009, AVI2010, ItAIS2010, VLC2010, INTERACT 2011, IMMM 2011, DESIRE, CHI 2012, IUI 2012, IMMM 2012, CSCW 2013, CHI 2013, IUI 2013, EICS 2013, INTERACT 2013, IMMM 2013, CHI 2014, EICS 2014, AVI 2014, CHI 2015, IS-EUD 2015, INTERACT AFFILIAZIONI Secretary Officer dell IFIP TC 13: Human-Computer Interaction, Working Group 13.6 on Human-Work Interaction Design. Professional member dell Association for Computing Machinery (ACM). Voting member dell ACM SIGCHI Italy. Parte del gruppo di lavoro CHItaly Teaching. Membro del Sociotechnical Centre for Innovation and User Experience (SCIUX) presso la University of West London. Responsabile: Jose Abdelnour-Nocera. Membro del Computer Semiotics Laboratory (CSLab) presso l Università degli Studi di Milano. Responsabile: Stefano Valtolina. Membro del Laboratorio di Percezione, Fattori Umani e Tecnologie presso l Università degli Studi di Milano. Responsabile: Alessandro Rizzi. Membro del team di Girl Geek Dinners Milano (chapter milanese dell organizzazione internazionale Girl Geek Dinners): Organizzazione di eventi dedicati alla promozione della partecipazione e della carriera femminile in ambito scientifico e tecnologico. Partecipazione ad iniziative di sensibilizzazione su queste tematiche (di recente: Aggiornato al: 14/08/ /1813 PREMI E RICONOSCIMENTI 2013 Leverhulme Trust Visiting Fellowship per 12 mesi presso la University of West London, Londra Best paper award: Zhu, L., Iacob, C., Barricelli, B.R. (2010). New Design Strategies: Using the Hive Mind Space Model to Enhance Collaboration. Proc. IADIS International Conference Collaborative Technologies 2010 (pp ), IADIS Press. ISBN: Best paper award: Barricelli, B.R., Mussio, P., Padula, M., Piccinno, A., Scala, P.L., Valtolina, S. (2010). Interactive Task Management System Development Based on Semantic Orchestration of Web Services. Proc. itais ISBN: Borsa di studio Erasmus LLP per 5 mesi presso la University of Siegen, Germania Borsa di studio ministeriale triennale per il Dottorato di Ricerca in Informatica presso l Università degli Studi di Milano. CERTIFICAZIONI ICH-GCP (Good Clinical Practice) per il Regno Unito su tutti gli aspetti della Good Clinical Practice come stabilito dall International Committee on Harmonisation Guidelines, le direttive EU GCP (2001/20 & 2005/28) e le UK Clinical Trials Regulations 2004 (SI 1031) e successive emendamenti del 2006 e Ottenuto presso la University of West London nel Valido fino all 8 luglio ALTRE ESPERIENZE PROFESSIONALI Progettazione e sviluppo di un framework per la valutazione finale dei partecipanti a corsi di aggiornamento medico. Realizzazione di un applicazione Web per la conduzione di test di valutazione su ipad. Sviluppo di un sistema per la proiezione dei risultati in tempo reale e la facilitazione alla discussione di gruppo. Committente: A&S s.r.l., Milano Sviluppatore Web per vari clienti. Raccolta dei requisiti, progettazione, sviluppo, testing, messa in opera e manutenzione Sviluppatore Web per Università degli Studi di Milano. 2 cicli di 150 ore per la progettazione e lo sviluppo di un sito di e-learning per il Dipartimento di Informatica e Comunicazione Analista programmatore per Birra Forst S.p.A., Via Venosta 9, Lagundo (BZ). Analisi, configurazione e messa in opera del modulo IBM ACG su sistema AS Web content manager per According s.r.l., Via Avezzana 1, Milano Analista programmatore per Birra Forst S.p.A., Via Venosta 9, Lagundo (BZ). Analisi, configurazione e messa in opera del modulo IBM ACG su sistema AS400. COMPETENZE TECNICHE Sviluppo Web (HTML, HTML5, PHP, CSS, XML, AJAX, JavaScript) DBMS (MySQL, PostgreSQL) Sviluppo per dispositivi mobili: Android, ios Aggiornato al: 14/08/ /1814 Linguaggi di programmazione: C, Java Sistemi operativi: Microsoft Windows, Apple OS X, Linux (Debian, Ubuntu) VOLONTARIATO Gestione, manutenzione e aggiornamento di siti Web per conto dell Istituto Nazionale dei Tumori di Milano (Dr Andrea Ferrari): Progetto SIAMO - Società Italiana Adolescenti con Malattie Onco-ematologiche: Il Progetto Giovani: PUBBLICAZIONI Riviste [1] Barricelli, B.R., Gadia, D., Rizzi, A., Marini, D.L.R. (Submitted for review). Semiotics of Virtual Reality as a Communication Process. IEEE Transactions on Human-Machine Systems. [2] Rizzi, A., Fogli, D., Barricelli, B.R. (Submitted for review). A New Approach to Perceptual Assessment of Human-Computer Interfaces. ACM Transactions on Applied Perception. [3] Rizzi, A., Barricelli, B. R., Bonanomi, C., Albani, L. (Submitted for review). Human Vision Limits in HDR Medical Image Analysis. Displays (Elsevier). [4] Barricelli, B. R., Devis, Y. (2014). mhealth in Resource-Constrained Environments. International Journal of Sociotechnology and Knowledge Development (IJSKD), 6(1), pp , ISSN: [5] Valtolina, S., Barricelli, B. R., Sciarabba, M. (2013). CulturalWiki: A Semantic Map-Based Wiki for Interdisciplinary Collaboration. IxD&A - Interaction Design and Architecture(s), Culture of Participation in the Digital Age Empowering - End Users to Improve their Quality of Life, 18, pp , ISSN: [6] Valtolina, S., Barricelli, B.R., Padula, M., Scala, P.L., Ariano, F. (2012). Knowledge Management for Designing Business Workflows through Semantic Compositions of Web Services. International Journal of Knowledge and Learning (IJKL), 8(1/2), pp , ISSN: [7] Valtolina, S., Barricelli, B.R., Mesiti, M., Ribaudo, M. (2012). User-Centered Design of E-Learning Tools for Users with Special Needs: The VisualPedia Case Study. IXD&A Interaction Design and Architecture(s), Special issue on: Educate to the new frontiers of the Human-Machine Interaction, 13-14, pp , ISSN: [8] Valtolina, S., Barricelli, B.R., Dittrich, Y. (2011). Participatory Knowledge-Management Design: a Semiotic Approach. Journal of Visual Languages and Computing (JVLC), 23(2), pp , ISSN: X. [9] Barricelli, B.R., Malcangi, M., Mussio, P. (2011). Multimodal Mood-based Annotation. WSEAS Transactions on Information Science and Applications, 5(8), pp , ISSN: [10] Barricelli, B.R., von Rekowski, T., Sprenger, M.-A., Weibert, A. (2011). Supporting Collaborative Project Work in Intercultural Computer Clubs. International Journal of e-education, e-business, e- Management and e-learning, 1(1), pp , ISSN: [11] Zhu, L., Barricelli, B.R., Iacob, C. (2011). A Meta-design Model for Creative Distributed Collaborative Design. International Journal of Distributed Systems and Technologies, 2(4), pp. 1-16, ISSN: [12] Iacob, C., Mussio, P., Zhu, L., Barricelli, B.R. (2010). Towards a Pattern Language for the Design of Collaborative Interactive Systems. ECEASST, 31(2010), pp. 1-13, ISSN: [13] Barricelli, B.R., Mussio, P., Valtolina, S. (2010). Progetto DESIRE: Design Creativo per l Innovazione nella Scienza e nella Tecnologia. Sistema Università, 7(22), (pp. 4-5). Università degli Studi di Milano, Italy. Aggiornato al: 14/08/ /1815 [14] Barricelli, B.R., Mussio, P., Padula, M., Scala, P.L. (2010). TMS for Multimodal Information Processing. Multimedia Tools and Application, 54(1), pp Springer. ISSN: [15] Barricelli, B.R., Marcante, A., Mussio, P., Parasiliti Provenza, L., Valtolina, S., Fresta. G. (2009). BANCO: a Web Architecture Supporting Unwitting End-User Development. IxD&A - Interaction Design and Architecture(s), Design for the Future Experience, 5-6, pp , ISSN: [16] Barricelli, B.R., Maiellaro, N., Padula, M., Scala, P.L. (2009). Dal GIS al WebGIS in Ambiente Open Source. L Edilizia, gennaio 2009, pp , ISSN: [17] Aliprandi, B., Barricelli, B.R., Padula, M., Re, A., Scala, P.L., Sensolo, S. (2008). Applicazioni Informatiche per l Innovazione di Processi/Prodotti della Costruzione. L Edilizia, gennaio 2008, pp , ISSN: [18] Aliprandi, B., Artese, M. T., Barricelli, B. ìr., Gagliardi, I., Padula, M., Pagliarulo, P., Scala, P.L., Sensolo, S., Zuffi, S. (2007). Applicazioni Informatiche a Supporto dell Innovazione di Processi/Prodotti della Costruzione. L Edilizia, gennaio 2007, pp , ISSN: Capitoli di libri [19] Barricelli, B.R., Mussio, P., Padula, M., Piccinno, A., Scala, P.L., Valtolina, S. (2011). Interactive Task Management System Development Based on Semantic Orchestration of Web Services. Information Technology and Innovation Trends in Organizations (pp ). Springer, Physica Verlag Heidelberg. ISBN: [20] Mesiti, M., Ribaudo, M., Valtolina, S., Barricelli, B.R., Boccacci, P., Dini, S. (2011). Collaborative Environments: Accessibility and Usability for Users with Special Needs. Community-Built Databases (pp ). Springer. ISBN: [21] Barricelli, B.R., Marcante, A., Mussio, P., Parasiliti Provenza, L., Padula, M., Scala, P.L. (2010). Designing Pervasive and Multimodal Interactive Systems: An Approach Built on the Field. Ubiquitous and Pervasive Computing: Concepts, Methodologies, Tools, and Applications (pp ). IGI Global. ISBN: [22] Barricelli, B.R., Marcante, A., Mussio, P., Parasiliti Provenza, L., Padula, M., Scala, P.L. (2009). Designing Pervasive and Multimodal Interactive Systems: An Approach Built on the Field. Multimodal Human Computer Interaction and Pervasive Service (pp ). IGI Global. ISBN: [23] Barricelli, B. R., Maiellaro, N., Padula, M., Scala, P.L. (2008). Realizzazione di un Framework Collaborativo per l Authoring di Informazioni Turistiche ed Ambientali e per la loro Pubblicazione in Rete. Albania: conoscere, comunicare, condividere (pp ). Info-copy. Conferenze [24] Valtolina, S., Barricelli, B.R., Gadia, D., Marzullo, M., Piazzi, C., Garzulino, A. (2015). Co-Design of a Cloud of Services for Archaeological Practice. Presented at the IFIP TC13 WG6 Working Conference HWID 2015, June 25-26, London (UK). [25] Barricelli, B.R., Valtolina, S. (2015). A Semiotic Approach to End-User Development in the Internet of Things. Presented at the Workshop CoPDA 2015, May 26, Madrid (Spain). [26] Barricelli, B.R., Valtolina, S. (2015). Designing for End-User Development in the Internet of Things. Proc. IS-EUD 2015 (pp. 9-24). LNCS 9083, Springer. ISBN: [27] Valtolina, S., Barricelli, B.R. (2015). End-User Empowerment in Lifelogging Activities. Presented at the CHI 2015 Workshop on End User Development in the Internet of Things Era, April 19th, Seoul, Korea. [28] Valtolina, S., Mesiti, M., Barricelli, B.R. (2014). User-Centered Recommendation Services in Internet of Things Era. Presentato al Workshop Cultures of Participation in the Digital Age (CoPDA 2014). Como, 27 maggio [29] Barricelli, B.R., Devis, Y., Abdelnour-Nocera, J., Wilson, J., Moore, J. (2013). MANTRA: Mobile Anticoagulant Therapy Management. PervasiveHealth 2013, pp , IEEE, ISBN: Aggiornato al: 14/08/ /1816 [30] Valtolina, S., Barricelli, B.R., Sciarabba, M. (2013). Digital Cultural Heritage and Living Labs. Workshop Cultures of Participation in the Digital Age (CoPDA). Copenhagen (Denmark), June 6th, Online: [31] Valtolina, s., Barricelli, B.R., Bagnasco, G., Bortolotto, S. (2013). ArchMatrix: Knowledge Management and Visual Analytics for Archaeologists. Proc. HCI 2013 (pp ). LNCS 8018, Springer. ISBN: [32] Gianni, G.B., Marzullo, M., Valtolina, S., Barricelli, B.R., Bortolotto, S., Favino, P., Garzulino, A., Simonelli, R. (2012). An Ecosystem of Tools and Methods for Archeological Research. Proc. VSMM 2012 (pp ). IEEE. ISBN: [33] Varesano, A., Barricelli, B.R., Valtolina, S. (2012). Atmosphere Design for Mobile Interaction. Mobile Science & Learning (pp ). ICTP, Trieste, Italy. ISBN: Invited presentation. [34] Barricelli, B.R., Valtolina, S., Marzullo, M. (2012). ArchMatrix: A Visual Interactive System for Graph-based Knowledge Exploration in Archaeology. Proc. AVI 12 (pp ), ACM Press. ISBN: [35] Valtolina, S., Barricelli, B.R., De Angeli, A., Battocchi, A. (2012). Archaeology and Technology: Towards Collaborative Decipherment of Non-Verbal Markings. Workshop Heritage Matters, held in conjunction with CHI2012. Austin (Texas, US), May 6th, [36] Barricelli, B.R., Valtolina, S. (2012). Atmosphere design and evaluation in creative collaborative projects. Polish IA Summit Warsaw (Poland), April 18-20, [37] Barricelli, B.R., Valtolina, S., Gobbi, A. (2012). Towards Collaborative Decipherment of Non-Verbal Markings. CAA Southampton (UK), March 26-30, [38] Barricelli, B.R., Ressin, M. (2011). Supporting Global Design through Data Mining and Localization. Proc. IMMM 2011 (pp ), IARIA. ISBN: [39] Zhu, J., Vaghi, I., Barricelli, B.R. (2011). A Meta-Reflective Wiki for Collaborative Design. Proc. WikiSym 11 (pp ), ACM Press. ISBN: [40] Ardito, C., Barricelli, B.R., Buono, P., Costabile, M.F., Piccinno, A., Valtolina, S., Zhu, L. (2011). Visual Mediation Mechanisms for Collaborative Design and Development. Proc. UAHCI 2011 (pp. 3-11). LNCS 6765, Springer. ISBN: [41] Zhu, L., Vaghi, I., Barricelli, B.R. (2011). MikiWiki: A Meta Wiki Architecture and Prototype Based on the Hive-Mind Space Model. Proc. IS-EUD 2011 (pp ). LNCS 6654, Springer. ISBN: [42] Ardito, C., Barricelli, B.R., Buono, P., Costabile, M.F., Piccinno, A., Valtolina, S., Zhu, L. (2011). An Ontology-based Approach to Product Customization. Proc. IS-EUD 2011 (pp ). LNCS 6654, Springer. ISBN: [43] Ariano, F., Barricelli, B.R., Padula, M., Scala, P.L., Valtolina, S. (2011). EUD for Semantic Orchestration of Web services in Workflow Management Systems. Second EUD4Services Workshop (IS-EUD 2011). Torre Canne (Italy), June 7th, Online: [44] Barricelli, B.R. (2011). Software Localization to Gender and Culture: Fostering Female Participation and Creativity in the Web. Feminism and Interaction Design Workshop (CHI 2011). Vancouver, May 7-12, Online: [45] Barricelli, B. R. (2011). Making all Voices Heard and Understood: a Web Architecture to Support Global Design Communities. Proc. EAD09 (pp ). Online: [46] Weibert, A., von Rekowsky, T., Barricelli, B.R., Korn, M. (2011). Collaborative Project Work in Intercultural Computer Clubs. Proc. IC4E 2011 (pp ), IEEE Computer Society. ISBN: [47] Zhu, L., Mussio, P., Barricelli, B.R. (2010). 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