Source: http://www.pcmrace.com/2019/07/01/gigabyte-geforce-rtx-2080-2080-ti-aorus-extreme-review/
Timestamp: 2019-07-15 17:56:43+00:00

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Gigabyte GeForce RTX 2080 & 2080 Ti AORUS Extreme – Review | PC Master Race Latinoamérica - De Pey & Dark-Gio
Metro Exodus de Deep Silver/4A Games
Previamente, lo único negativo de esta tecnología es que solo estaba anunciada para resolución 4K, pero Nvidia ahora permite que el DLSS DLSS también esté disponible para resoluciones inferiores a esta (e inclusive resoluciones 21:9) y nos demuestran el rendimiento combinado con RTX en Battlefield V en resolución 1080p.
Reloj Boost: 1635 (OC)
Bus: 352 bits
Conectores de alimentación suplementarios: 8 pines + 8 pines
RTX 2080 AORUS XT
RTX 2080 Ti AORUS XT
1890 (OC) MHz 1770 MHz (OC)
185 Watts 250 Watts 180 Watts 180 Watts 150 Watts 120 Watts 250 Watts
Como todo modelo de gama alta, la caja de las RTX de AORUS tan descomunales como hermosas y nos proporcionan todas las características implementadas en la esta gama de GPUs de Gigabyte, tal como el nuevo sistema de iluminación LED RGB y las siete salidas de videos.
La placa viene incrustada en la goma espuma asegurándola por completa desde todos los costados excepto el superior, que está cubierta con una goma espuma de gran espesor. Similar a otros fabricantes, la placa viene acompañada de un soporte para evitar que el peso de la placa pueda dañar el puerto PCI-E o que quede mal posicionada la placa. Dado que las Aorus RTX cuentan con blackplate, no hay riesgo de que se doble el PCB.
Como podrán observar debajo, el diseño de las RTX de Aorus es excepcional por donde se lo vea. Es elegante, robusta y enamora ni bien la sacamos de la caja.
Contrario a otros partners AIB de Nvidia, la Aorus de Gigabyte incluye tres HDMI 2.0b, tres Display Ports 1.4b, sumado al USB Type-C para los nuevos cascos de realidad de virtual, entre otros usos.
Debajo podremos observar el conector NVLink (que ha sido reemplazada por el SLI) y los dos conectores hembra PCI-E que, contrario a otras marcas que utilizan tres conectores PCI-e (dos de 8 pines y uno de 6 pines), la Aorus de Gigabyte sólo requiere de dos de 8 pines.
La calidad y diseño de los ventiladores, y los materiales de la placa en general, van de la mano con el gran estándar de Gigabyte que ha sabido consolidar desde su previa generación de GPUs.
En esta oportunidad hemos realizado nuestras pruebas de rendimiento con algunos de los títulos usados previamente, junto con otros recientemente lanzados como F1 2018, Strange Brigade y Shadow of the Tomb Raider (reemplazando a Rise of The Tomb Raider). También hemos reemplazado el de Total War con su última iteración (Total War Britannia) y el Far Cry Primal por Far Cry 5. Hemos agregado nuevamente a HITMAN y hemos mantenido Dawn of War 3 y Middle-Earth: Shadow of War. Estos tres últimos cuentan con soporte para SLI, de modo que hemos testeado la GTX 1080 Ti en SLI en dichos títulos para comparar con la RTX 2080 y RTX 2080 Ti -cuando esté en nuestras manos. Con el lanzamiento de los controladores 411.63 WHQL, también hemos agregado a Forza Horizon 4, que para el review de la RTX 2080 no pudimos hacerlo ya que el juego no estaba soportado por el set 411.51 -disponibles internamente solo para reviewers.
Gigabyte Geforce RTX 2080 & 2080 Ti Aorus Extreme @ 411.51/63 WHQL
En la penúltima iteración de la saga de los encapuchados, la RTX 2080 AORUS EXTREME supera a la RTX 2080 en sus valores de referencia por una diferencia de 3 FPS en resolución 2K y 3 FPS en 4K, superando el rendimiento de la GTX 1080 Ti. LA RTX 2080 TI AORUS EXTREME por otro lado, supera levemente a la RTX 2080 Founders Edition por 1 FPS en 1080p, 2 FPS en 2k y 3 FPS en 4K.
En la última entrega de la serie F1 de Codemasters, la RTX 2080 TI AORUS EXTREME rebasa a la en sus valores de referencia por 6 FPS en 1080, mientras que en resolución 2K y 4K, lo hace por 4 y 2 FPS, respectivamente. Asimismo, la RTX 2080 AORUS EXTREME apenas muestra una mejora de rendimiento en 4K por 4 FPS, 2k por 3FPS y 1080p por 3 FPS en contraste a la RTX 2080 Founders Edition.
En la última iteración de la serie Far Cry, la RTX 2080 TI AORUS EXTREME no muestra una diferencia de rendimiento en 1080p, pero está 4 FPS por encima de la RTX 2080 TI en sus valores de fábrica en resoluciones 2K y 4K, respectivamente. La RTX 2080 AORUS EXTREME tampoco muestra diferencia de rendimiento en 1080p pero en 2K hay un incremento de 3 FPS y 6 FPS en 4K con respecto a RTX 2080 Founders Edition.
Más allá de las mejoras visuales y de rendimiento mostradas con el DLSS en Final Fantasy XV, la RTX 2080 AORUS EXTREME supera a la RTX 2080 en sus valores de fábrica por 4% en 2K, 6% en 4K, y 1% en 1080p. La RTX 2080 TI AORUS EXTREME por otro lado, presenta una mejora de rendimiento en contraste a su modelo de referencia de 4% en 1080p, 3% en 2k y 5% en 4K.
En Forza Horizon 4, la RTX 2080 AORUS EXTREME supera en rendimiento a la RTX 2080 en sus valores de referencia por 2 FPS, 2 FPS y 1 FPS en resoluciones 1080p, 2k y 4k respectivamente. La RTX 2080 TI AORUS EXTREME, sobrepasa ampliamente a la RTX 2080 TI FE por 5 FPS en 1080p, 4 FPS en 2K, y 5 FPS en 4K.
En la última entrega de la serie Forza Motorsport, la RTX 2080 AORUS EXTREME sobrepasa a la RTX 2080 en sus valores de fábrica por 1 FPS en 1080p, 3 FPS en 2K y 3 FPS en 4K. Nuevamente, dada la similitud entre clocks, la RTX 2080 TI AORUS EXTREME supera a la RTX 2080 TI FE por 3 FPS en 1080p, 5 FPS en 2K, y 4 FPS en 4K.
En la entrega episódica del Agente 47, la RTX 2080 Ti está por debajo de la GTX 1080 Ti y RTX 2080 tanto en 1080p como 2K debido a un perfil de Nvidia poco optimizado para dicho juego (lo que provoca una baja utilización de GPU). No obstante, el 4K la diferencia con respecto a la GTX 1080 Ti y RTX 2080, es de 20 y 18 FPS, respectivamente.
En la secuela de Shadow of Mordor, la RTX 2080 TI AORUS EXTREME aventaja a la RTX 2080 TI por un amplio margen. Tenemos 6 FPS de diferencia en 1080p, 5 FPS en 2K, y 4 FPS en 4K. La RTX 2080 AORUS EXTREME rebasa a la RTX 2080 FE por 4 FPS en 1080p, 4 FPS en 2k y 3 FPS en 4K.
En la última entrega de la trilogía de TOMB RAIDER, la RTX 2080 TI AORUS EXTREME está 4 FPS por encima de la RTX 2080 TI en sus valores de fábrica en resoluciones 2K y 4K, y no hay diferencia en 1080p. La RTX 2080 AORUS EXTREME rebasa a la RTX 2080 FE por 1 FPS en todas las resoluciones.
En el nuevo shooter cooperativo de los creadores de la serie Sniper Elite y Nazi Zombie Army, que utiliza la API Vulkan, la RTX 2080 TI AORUS EXTREME supera a la RTX 2080 TI en sus valores de referencia por 9 FPS en 1080p, 7 FPS en 2K, y 5 FPS en 4K. La RTX 2080 AORUS EXTREME por otro lado, supera a la RTX 2080 FE por 7 FPS en 1080p, 5 FPS en 2K y 3 FPS en 4K.
Como hemos visto en los reviews de la RTX 2080 y RTX 2080 Ti. Dawn of War 3 no está muy bien optimizado para la nueva serie RTX, por eso es que la RTX 2080 TI AORUS EXTREME solo supera a la RTX 2080 TI en sus valores de referencia en resolución 2k por 2 FPS, mientras que en 4K lo hace por 4 FPS, y no hay diferencia en 1080p. La RTX 2080 AORUS EXTREME solo ve una mejora de 1 FPS sobre la RTX 2080 FE en 1080p pero en 2K hay una diferencia de 5 FPS y en 4K de 3 FPS.
En la última entrega de la serie Total War, la RTX 2080 AORUS EXTREME supera a la RTX 2080 FE en sus valores de referencia por 1 FPS en 1080p, mientras que en 2K hay 3 FPS y en 4K hay 2 FPS de diferencia. La RTX 2080 TI AORUS EXTREME logra superar a la RTX 2080 TI en 1080p por 3 FPS mientras que en 2K y 4K la supera por 3 FPS.
Como agregado a los benchmarks anteriores, hemos comparado el SLI de GTX 1080 Ti contra la RTX 2080 Ti, ya que el costo de esta última con respecto al SLI de GTX 1080 Ti, es prácticamente el mismo. Teniendo en cuenta que la RTX 2080 Ti es entre un 35 y 40% más rápida que la Ti (en 4K) y puede correr prácticamente todos los juegos actuales en 4K con la máxima configuración gráfica, difícilmente alguien prefiera adicionar otra GTX 1080 Ti en vez de vender la suya y adquirir la RTX 2080 Ti.
El soporte para SLI en el 2017 y 2018 indudablemente no ha sido buenos para los usuarios de Multi-GPU, que lamentablemente es de un 0 y 1% total.
El único juego que realmente nos llamó la atención con su excelente uso de scaling fue Strange Brigade mediante el uso de la API Vulkan. Mientras que con una GTX 1080 Ti alcanzó los 58 FPS, con SLI arrojó 114. Casi el doble. La RTX 2080 Ti arrojó 92 FPS en 4K, lo cual está por demás de bien en contraste a una GTX 1080 Ti.
Lamentablemente, la utilización de GPUs con los perfiles de SLI de Dawn of War III (aun a un año y medio de su lanzamiento) y de F1 2018, no están muy bien optimizados. De esta manera, en contraste al SLI de GTX 1080 Ti, la RTX 2080 Ti se encuentra a 25 FPS por debajo en Dawn of War 3, mientras que en F1 2018 tiene 5 FPS a favor.
Con un futuro no muy favorable para los usuarios de SLI, la RTX 2080 Ti indudablemente es la opción definitiva para jugar en 4K a 60 FPS sin tener que investigar que bits de SLI funcionan mejor para ciertos juegos.
Como hemos mencionado anteriormente, la arquitectura Turing, en algunos casos (o resoluciones), parece traer substanciales mejoras en el API de Microsoft con respecto a la arquitectura Pascal, donde los resultados eran mayormente negativos.
Debajo podrán ver como en 1080p y 2K, tanto HITMAN como Shadow of the Tomb Raider muestran una sorprendente mejora de rendimiento con la última API de Microsoft.
En cuanto a Strange Brigade, donde el resultado es negativo, cabe remarcar que Vulkan, la sucesora de OpenGL, parece estar tomando la delantera en muchos títulos, y el nuevo de Rebellion parece ser uno de los títulos mejores optimizados del 2018. Por ende no es extraño que Vulkan aplaste rotundamente a DirectX 12 en el último shooter de Rebellion.
El nuevo software Aorus Engine, además de permitir configurar la velocidad de los ventiladores y overclockear el GPU y memorias, también nos deja alterar cada uno de los LEDs RGB de cada fan individualmente, brindando la posibilidad de utilizar diferentes modos, esquemas y ciclos de colores -de manera similar como nos tienen acostumbrados muchos teclados RGB.
El resultado en sencillamente hipnotizante para el amante del hardware y los LEDs RGB. Pudiéndose sincronizar la placa de video con otros componentes compatibles con RGB Fusion, las AORUS RTX son sencillamente únicas en cuanto a su iluminación RGB LED, que cuenta con una patente propia.
Junto a la salida de la Serie RTX 2000, EVGA -y luego otros fabricantes- lanzaron nuevas versiones de su software para monitoreo y overclock de GPUs, como también el control de los LEDs RGB. Al igual que Precision X1 de EVGA, Gigabyte cuenta con su herramienta propia herramientas llamado Aorus Engine que, además de los mencionado, también permite overclockear automáticamente el GPU, exprimiendo cada mhz hasta llegar a un nivel de estabilidad.
Valores stock del núcleo y memorias de la AORUS RTX 2080
Reloj base del núcleo: 1515 MHz
Reloj del núcleo con boost: 1890 MHz
Reloj del núcleo: 2040-2085 MHz (+150 en EVGA Precision X1 | MSI Afterburner y +315 en Aorus Engine)
Memorias: 7650 MHz (+650 en EVGA Precision X1 | MSI Afterburner | Aorus Engine)
Valores stock del núcleo y memorias de la AORUS RTX 2080 Ti
Reloj base del núcleo: 1350 MHz
Reloj del núcleo con boost: 1770 (OC) MHz
Reloj del núcleo: 1980-2070 MHz (+150 en EVGA Precision X1 | MSI Afterburner y +315 en Aorus Engine)
Para probar las monstruosas GPU de Gigabyte, hemos decidido grabar videos de gameplay de algunos de los títulos más recientes y/o exigentes del gaming PC. Los videos fueron grabados aplicando el mismo nivel de overclock exhibido previamente.
Tengan en cuenta que, más allá de la herramienta Share de Nvidia es fabulosa para capturar videos, eso no quita que nos reste 3 o 4 FPS al grabar gameplay. Por esa razón, si bien muchos de los títulos mostrados a continuación funcionan a 60 FPS o más (sobre todo en el caso de RTX 2080 Ti), sepan que esa diferencia de FPS no se manifiesta cuando no estamos grabando. Esto es algo que reiteraremos en títulos específicos, donde quizás se muestren a 58 o 59 FPS cuando estamos grabando, pero se mantienen por arriba de 60 FPS cuando no lo estamos haciendo.
Nota: Los videos fueron grabados con varios modelos de RTX 2080 y RTX 2080 ti. No obstante, el overclock alcanzando en todos ellos fue el mismo (o hay una diferencia de apenas 10-20mhz), de modo que el rendimiento obtenido es el mismo. Por esta razón, el propósito de esta sección es mostrar el rendimiento con dicho GPU, no las temperaturas ni la velocidad del ventilador, lo cual está detallado en su sección correspondiente.
Para lucir la RTX 2080 en Assassin’s Creed Origins fuimos a la tumba de la reina Nefertiti, una de las áreas más peculiares y exigentes -en cuanto a GPU- del Antiguo Egipto. Aun con la suntuosidad de los paisajes y la extravagancia de los enemigos, la RTX 2080 puede mantener un promedio de 45 FPS capturando video con Nvidia Shadowplay -y 50 FPS sin grabar.
Para presumir la RTX 2080 Ti en Assassin’s Creed Origins, nuevamente visitamos la tumba de la reina Nefertiti, una de las áreas más peculiares y exigentes -en cuanto a GPU- del Antiguo Egipto. Aun con la suntuosidad de los paisajes y la extravagancia de los enemigos, la RTX 2080 Ti puede mantener 60 FPS con todos los detalles al máximo -y esto es algo que seguramente también se mantenga para la próxima iteración de la serie, Assassin’s Creed Odyssey. Pueden ver nuestro video de la RTX 2080 con la misma configuración y en la misma zonza en este video de gameplay, en donde se nota una diferentes de casi 15 FPS.
Cuando probamos Assetto Corsa Competizione con la RTX 2080, esta no lograba alcanzar siquiera los 50 FPS en 4K con todo al máximo, por eso es que en esta oportunidad decidimos grabar una vuelta en la única pista (Nürburgring) y con el único auto (Lamborghini Huracan GT3) que trae esta versión inicial del Early Access. Como podrán observar, la RTX 2080 Ti siempre está por arriba de los 60 FPS con cada una de las opciones maxeadas.
Amén de que Nvidia promete mejorar el rendimiento de Monster Hunter: World, con una GTX 1080 Ti apenas se puede llegar a 30-35 FPS en 4K con todas las opciones gráficas al máximo. Por eso es que decidimos probarlo con la RTX 2080 Ti y, tal como esperábamos, no nos decepcionó. La nueva GPU de Nvidia logra un mantenerse por arriba de los 50 FPS con la misma configuración.
En la última entrega de la saga Metro, la RTX 2080 Ti es la única GPU que puede mantener 60 FPS en resolución 4K con todos los detalles al máximo, incluyendo trazados de rayos en tiempo real en calidad Ultra. Esto no se podría lograr sin la implementación del DLSS de Nvidia, que brinca un 50% de rendimiento adicional al activar RTX.
La última entrega de la serie Quake quizás no sea tan exigente como los previos títulos mostrados, pero para alcanzar 100 FPS en 4K/Ultra se requiere más que una RTX 2080 o GTX 1080 Ti. Por eso decidimos grabar un video en el clásico mapa de Quake III Arena jugando el modo arcade, donde podrán ver un promedio de 120 FPS con dicho preset gráfico.
Aquellos que habrán visto nuestro video de gameplay de Shadow of the Tomb Raider corriendo con la RTX 2080 en 4K con todos los detalles al máximo, sabrán que dicha GPU apenas llega a 50 FPS con esa configuración.
Con la RTX 2080 Ti, Shadow of the Tomb Raider logra mantener y superar los 60 FPS con la misma configuración gráfica en la misma zona del cenote, tanto al repeler la oleada de enemigos, como también en la posterior escena de persecución.
Aprovechamos la colorida expansión Blood and Wine para mostrar al legendario Lobo Blanco en acción con la RTX 2080 Ti. Como podrán ver, aún con todos los detalles al máximo, The Witcher 3 logra mantener un promedio de 60 FPS, en contraste al promedio de 45 FPS de la RTX 2080. Si algún día pensaron en poder jugar The Witcher 3 con todo al máximo, la RTX 2080 Ti es la solución.
Al igual que las temperaturas y niveles de ruido de las RTX Founders Edition, los de las AORUS RTX tampoco son óptimas considerando que hace falta hacer una curva personalizada para que los ventiladores no superen los 75°c en carga.
Esto aplica tanto para la AORUS RTX 2080 como para la AORUS RTX 2080 Ti aunque, por supuesto, en esta última las temperaturas y, por ende, el ruido, son más elevados. Al ser las RTX Aorus de tres ventiladores, el ruido, en el caso de la AORUS RTX 2080 Ti, no es tan molesto como el de la RTX 2080 Ti Founders Edition, lo que no quita que podría haberse mejorado al tratarte del modelo premium de la marca.
Más llamativo aún, es que el modelo más económico de las RTX de Gigabte, llamado GeForce GAMING (OC), es mucho mas fresco y menos ruidoso que el AORUS. Es básicamente una cuestión (o decisión) de ostentación versus eficacia de ruido/temperaturas.
Por el lado del consumo, las AORUS RTX 2080 y 2080 Ti, tienen un TDP de 215 y 300 watts, para lo cual el fabricante recomienda fuentes de 650 y 750 watts, respectivamente. Está de más decir que muchos hubieran esperado un menor consumo dado el traspaso de 16 a 12 nm, pero los tensor cores y sus nuevas tecnologías potenciadas por la IA implican un mayor -y de alguna manera justificado- consumo.
Por último, cabe remarcar que algunas marcas utilizan dos conectores PCI-e de ocho pines y uno adicional de seis pines para sus RTX 2080 Ti, mientras que la RTX 2080 Ti de AORUS sólo utiliza dos de ocho.
Mientras que muchos partners AIB de Nvidia han conservado los diseños estética de su anterior serie de GPUs GeForce, y algunos de hecho la han empeorado, Gigabyte con sus nuevos modelos AORUS Extreme, definitivamente ha ganado este round de nuevas GPUs RTX de Nvidia no sólo por su estética general, sino también por su revolucionaria tencología de LEDS que hace una gran diferencia en una época dónde los setups se arman teniendo en cuenta la estética y la iluminación RGB.
Si bien las AORUS Extreme y sus LEDs se lucen más cuando la GPU está colocado de manera vertical, ya son muchos los gabinetes que permiten colocarlas de esta forma y, aún cuando no tuvieran dicho soporte nativo (físicamente hablando), hay kits de algunos fabricantes para improvisar. Obviamente, lo ideal es siempre adquirir un case que ya cuenta con dicho soporte (como el DG-77 de EVGA) o varios de los modelos de Cosair de gama alta.
Gigabyte GeForce RTX 2080 & 2080 Ti AORUS Extreme – Review
La mas linda de las RTX.
Sensacional tecnología de LEDs.
Las siete salidas de video y el soporte para GPU.
El disipador tendría que ser más robusto en la RTX 2080 Ti.
Las temperaturas superan los 75° en ambas placas.
Un poco ruidosa en carga máxima.

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