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Timestamp: 2017-11-17 22:59:56+00:00

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Foro: General > Nuevo Pimax 8K (2x 4K), 200º de FOV, mandos y posicionamiento absoluto en la CES
Tema: Nuevo Pimax 8K (2x 4K), 200º de FOV, mandos y posicionamiento absoluto en la CES
javo5 » 31 DIC 2016 18:30
Hola, vengo siguiendo el foro desde hace tiempo, pero me registré para compartir esta novedad:
uploadvr.com/pimax-4k-200-fov-headset-ces-2017/
Cdaked » 31 DIC 2016 18:34
¿Qué no es wireless? No wireless, no party.
Aprils fool es el Abril, y los chinos lo saben, ¿no? Gente vendiendo Pimax en 3, 2, 1...
angelballesta » 31 DIC 2016 18:46
Joder. Coño con los chinos.
AnonimoJose » 31 DIC 2016 19:18
Parece un Frankestein, mezcla HMD de Enfinity Eye, Constellation de Oculus, maracas HTC con un toque de Oculus Touch, ...
¿Cuanto pesa el HMD? Con eso te esnucas.
¿4k por ojo? ¿Que PC mueve eso?
Lo siento pero no lo veo. Veremos a ver quien lo pruebe en el CES que opina. Como mucho lo veo para super, super entusiastas que les guste cacharrear con el invento, pero lo veo muy lejos de usuario final. Eso si, si lo ponen a 400-500€ habrá gente que lo pille basandose solo en las especificaciones, pero ya sabemos que en la RV las especificaciones no valen si no si la experiencia que se logra con ellas es buena.
Cdaked » 31 DIC 2016 19:21
Te has dejado la corona de la Play y los Lighthouses del Vive.
Como funcione mínimamente bien, nos vamos a reir.
Laugt » 31 DIC 2016 19:41
En 4k nativos ninguno, pero en escalado desde 1080, como hacen las pimax actuales si. Con eso ya es un salto en calidad de imagen mas que notable, ya mas para adelante que desbloqueen el 4k nativo, cuando haya pcs que lo soporten, darían una vida útil mas larga al dispositivo.
Usuario eliminado » 31 DIC 2016 19:43
Es un poco cansino el tema de "para qué 4k si no hay ordenador que mueva eso"... es un poco cansino porque no hace falta que el juego se mueva en 4k, se puede mover a una resolución inferior y hacer un reescalado... con esto eliminas totalmente el SDE.
TrollCruise » 31 DIC 2016 19:52
Habrá que esperar al CES para mas información, pero la verdad es que eso ya es otra cosa.
No se sabe nada de las frecuencias de refresco? Si usan las mimas pantallas que la versión anterior del PIMAX hemos de suponer que no tendrá unos refrescos de pantalla muy altos....lo cual puede penalizar la experiencia.
Si el refresco no esta mal y salen a un precio competitivo, pueden ser una opción mucho mas que interesante.....interesante año 2017 nos espera.
Edito: Perdón....leo en la noticia que la frecuencia será de 90fs
Cdaked » 31 DIC 2016 20:02
TPCast no está ligada a HTC, que les hagan un enlace inalámbrico, porfa, porfa
jamolo » 31 DIC 2016 20:30
Ja ja ja ja 8k a 90 fps, ni el minecraft con una 1080.....
Cdaked » 31 DIC 2016 20:52
Reescalando. Pero habría que ver como queda algo de 2K reescalado a 8K en 200º; 200º sin SDE es la hostia, pero puede que se vean mucho los píxeles.
O no, ¿cuanto hace la PlayStation? ¿FullHD y da el pego a 100º? Lástima de seguimiento ocular, del que no dicen nada.
AlehandoroVR » 31 DIC 2016 23:32
Vendo Pimax 4k
Usuario eliminado » 1 ENE 2017 0:35
Me estoy dando cuenta de que nos estamos olvidando del FOV... 200 º es el doble que el actual... la verdad que tiene que verse espectacular...
Cdaked » 1 ENE 2017 3:40
No, no nos hemos olvidado, que va. 200º con 2 pantallas 4K es no tener nada de SDE y ver casi todo el FOV humano. Pero para llenar 8K a 90Hz te verías obligado a reescalar de 2K, aunque como decía, la proporción del píxel sería parecida a la de la PlayStation, que tiene FullHD en 100º.
YenG » 1 ENE 2017 6:19
Creo que va siendo hora de que se haga un glosario base de la VR. Para los novatos.
Que lo primero que se ponga sea algo como:
-Más resolución en el casco no significa mayor resolución en el render. Un casco 8k mostrando un render 1080p se ve infinitamente mejor que un casco 1080p mostrando 1080p, o incluso haciendo supersampling a 8k.
Espero ansioso que Pimax peguen un golpe sobre la mesa. Creo que esta compañía tiene muchas papeletas para ser los Xiaomi de la Vr.
GlaciarNegro » 1 ENE 2017 11:31
pues con renderizado foveo y la nueva tecnica de interpolacion a 45 frames se podría hacer no?
Cdaked » 1 ENE 2017 11:43
Si tiene foveated rendering, para lo que necesita seguimiento ocular, yo creo que sí.
Si rebajase el número de datos a una cuarta parte y dibujase sólo en las zonas donde apuntamos la vista, daría para ver mucho mejor, incluso a la resolución de esas pantallas. Habrá que ver si tienen seguimiento ocular.
Neoskynet » 1 ENE 2017 12:22
Yo después de haber tenido las Pimax 4K y haber explicado mi opinión mediante una review en este foro, creo que los de Pimax tienen el potencial para hacer algo así, que muchos esperamos.
Por otro lado me dejan dudas con las dos pantallas LCD (que supongo que no tendran ghosting si son de nueva generación con 90hz), con la falta de finura (el DK2 le da 10 vueltas por los excelentes drivers/runtime de Oculus), con el resto de accesorios de posicionamiento (a ver lo finos que van, al ser la primera versión), y con la sensación de ser conejillos de indias (por lo beta que está todo en RV al ser tan incipiente y porque estos chinos sólo piensan en vender a costa de lo que sea).
No tengo dudas sobre el escalado desde 1080p o incluso 2K a 2x4K, porque ya he visto algo similar en.las Pimax y lo bien que va con una GTX1070. Ni del FOV de 200 grados, después de haber leido a Altair cuando probó las StarVR y lo alucinante que le pareció. Ni de la eliminación del cable, ya que tendremos enlaces inalámbricos disponibles para comprar y que al menos soportarán 2K. Ni de la compatibilidad con juegos de RV en Steam, que todos los que he probado me han ido bien.
Aún no sabemos el precio, pero si está por debajo de los 500 euros creo que sería una muy buena opción, aunque le tuviéramos que añadir 300 euros más del enlace inalámbrico. La alternativa tipo Vive2 seguramente se irá al doble de precio y no creo que lleve dos pantallas 4K ni tenga 200 grados de FOV, aunque estará mejor desarrollado y seguramente vaya muchísimo mas fino. Difícil elección.
Usuario eliminado » 1 ENE 2017 12:39
Que ganas tengo de que de inicio el CES! Va a ser un festival de VR este año!
pd: vendo htc vive xD
AlehandoroVR » 1 ENE 2017 12:42
La gente que piensa que el 4k no hay forma de moverlo, tiene un concepto bastante equivocado y lo entiendo, HTC y Oculus nos han intentado vender la moto desde que sacaron sus visores con 2k alegando que a día de hoy no hay hardware suficientemente potente como para mover esas resoluciones. Y aunque si que es cierto, lo que esta gente no nos han querido decir es que partiendo de una resolución 1080p reescalada a 4k ya tenemos más definición que una resolución 2k en una pantalla 2k.
Y el claro ejemplo lo tenemos en las Pimax 4k, donde con una resolución que partía de 1080p (misma que un DK2) en una pantalla 4k se llegaba a ver más definido que en unas Vive/Oculus.
Por otro lado, dos pantallas 4k ¿Podríamos llamarlo 8k? con un reescalado partiendo de 2k (como la actual generación) sería simplemente BESTIAL. Y para los que no lo sabéis, las Pimax 4k ya tienen eso y la sensación de definición, y hablando mal, se mea y se caga en las CV1/Vive.
Lo único que creo que hay que tener en cuenta es la baja persistencia, vuelven a hablar de un sistema "patentado" por ellos para tener en pantallas LCD baja persistencia... Y aunque decían lo mismo de las Pimax 4k, no es así ni de coña.
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