Source: https://patostenisclube.com.br/arquivo-de-campeonatos/arquivo-de-campeonatos/5a-copa-ggm-de-11/regulamento/
Timestamp: 2018-08-21 01:09:42+00:00

Document:
5ª Copa GGM de Futebol de Onze – PTC – 2013
Artigo 1º – O Patos Tênis Clube, faz realizar a 5ª Copa GGM de Futebol de Onze com a participação dos associados de 16 (dezesseis) anos acima.
Parágrafo Único – Não haverá impedimento nos jogos, e os atletas poderão sair e voltar durante o jogo.
Artigo 4° – Os jogos terão duração de 70 (setenta) minutos, divididos em 02 (dois) tempos de 35 (trinta e cinco) minutos corridos, com intervalo de 10 (dez) minutos entre os tempos. A paralisação do cronômetro só se dará através de solicitação ou comando da arbitragem.
Artigo 6° – Quando uma partida for interrompida antes de 50(cinquenta) minutos de jogo por qualquer motivo extra campo, e não puder ser reiniciada dentro de um prazo máximo de 30(trinta) minutos, ela será reiniciada do ponto em que foi interrompida em dia, hora e local marcados pela comissão organizadora e somente poderão participar desta, aqueles atletas que estavam relacionados na súmula da partida interrompida.
Parágrafo Primeiro – Quando o interrompimento for após os 50(cinquenta) minutos o resultado da partida será mantido.
Goleiro: Troféu ( será feita uma média das participações na equipe com melhor defesa
Equipe disciplinar: Troféu (será 01 para as duas categorias)
Após o sorteio foram formados 02 grupos A e B com 03 equipes cada.
Após o sorteio foram formados 02 grupos C e D com 03 equipes cada.
Artigo 11° – Semi-final
Parágrafo Primeiro – Em caso de empate no tempo normal de jogo, a decisão será em penalidades máximas, iniciando com uma série de 05 (cinco) cobranças para cada equipe e alternadas se necessário até o desempate.
Artigo 12° – Final
Artigo 13° – Durante a fase de classificação, se houver empate em pontos ganhos entre duas ou mais equipes, o desempate será feito obedecendo a seguinte ordem:
Artigo 14° –As equipes foram formadas por atletas associados do clube através de sorteio. Cada equipe terá um representante que se responsabilizará pelo uniforme, escalação, anotação da presença dos atletas, e, participar de reuniões se necessário.
Parágrafo Segundo– Para ter condições de jogo a equipe deverá ter no mínimo 07 (sete) atletas em campo.
Parágrafo Terceiro– Para completar as equipes poderão ser usados um goleiro sócio do clube e mais 05 (cinco) atletas de outras equipes relacionados na categoria de atletas “entera”.
No caso de um atleta da equipe chegar e um atleta entera já estiver uniformizado e inscrito na súmula para completar a equipe, o entera terá direito de jogar no máximo 15 minutos e se o mesmo já tiver jogado os 15 minutos deverá a partir daí ser substituído imediatamente podendo ficar a disposição do capitão, e só retornar à equipe se algum atleta da equipe se machucar ou não tiver condição de jogo, sendo que o atleta substituído só saíra com o seu consentimento e não mais poderá retornar na partida, devendo deixar o campo de jogo.
Parágrafo Quinto – O goleiro é livre. Os goleiros independente se estiverem inscritos na equipe, não poderão cobrar penalidades durante e após a partida no caso de decisões por penalidades em partidas eliminatórias.
Artigo 15º – Quando a equipe tiver algum jogador que não tenha condições de jogo e mesmo assim, este atleta insiste em participar da partida, o capitão deverá ser comunicado do fato para que se retire este jogador do campo. Se mesmo depois de comunicado o capitão permite que este jogador participe, deverá ser feito um relatório na súmula para que o capitão assine, sob efeito de se comprovada a irregularidade e a equipe tiver ganhado algum ponto, a mesma perderá em favor da equipe adversária, sendo que o atleta e o capitão receberão uma partida de suspensão automática.
Artigo 16º- O atleta só terá condição de jogo se estiver em dia com a mensalidade do clube.
Artigo 17º- Deverá acatar as decisões do representante da equipe quanto à escalação, substituição e outras determinações.
Artigo 18º- Deverá comparecer para jogar nas datas e horários fixados na tabela no PTC I e PTC II.
Parágrafo Segundo– Só poderá jogar com uniforme; camisa, calção, meião e chuteira ou similar. Proibido jogar descalço, com bermuda ou calça comprida (salvo o goleiro). O infrator ficará suspenso da próxima partida de sua equipe e ainda poderá ser julgado conforme Código Disciplinar.
Artigo 19º- Se faltar a dois jogos, consecutivos ou não, o atleta perderá o seu direito de jogar os quinze minutos, e se voltar a faltar mais uma vez, ficará a critério do capitão a sua permanência, eliminação ou substituição por outro atleta da lista de espera, a critério da comissão organizadora.
Artigo 20º- O atleta que receber uniforme para jogar em um campeonato, e não devolver o mesmo após a eliminação de sua equipe ou término do campeonato, ficará impedido de jogar o próximo campeonato, até que devolva o uniforme.
Patos de Minas, 09 de Fevereiro de 2013.
Leonardo José da Silva Edinir Marques Rodrigues Geovanni Gonçalves dos Santos

References: Artigo 1

Artigo 4

Artigo 6

Artigo 11

Artigo 12

Artigo 13

Artigo 14

Artigo 15

Artigo 16

Artigo 17

Artigo 18

Artigo 19

Artigo 20