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ScribdBrowseInterestsPolitics & Current AffairsCareer & MoneyPersonal GrowthFictionHealth & FitnessLifestyleEntertainmentBiographies & HistoryScience & TechBrowse byBooksAudiobooksNews & MagazinesSheet MusicBrowse allUploadSign inJoinclase03-capitulo3.pdfUploaded by Sebastian Florez0.0 (0)DownloadEmbedView MoreCopyright: Attribution Non-Commercial (BY-NC)List price: $0.00Download as PDF, TXT or read online from ScribdFlag for inappropriate content3æPROTOCOLOS Y FUNCIONALIDAD DE LA CAPA DE APLICACIÓN3.0 INTRODUCCIÓN DEL CAPITULO 3.0.1 Introducción del capitulo
La mayoría de nosotros experimentamos Internet a través de World Wide Web, servicios de ermail y programas para compartir archivos. Éstas y muchas otras aplicaciones proporcionan la interfaz humana a la red subyacente, lo que nos permite enviar y recibir información con relativa facilidad. Generalmente, las aplicaciones que utilizamos son intuitivas; es decir, podemos acceder a ellas y usarlas sin saber cómo funcionan. Sin embargo, para los profesionales de redes es importante conocer cómo una aplicación puede formatear, transmitir e interpretar mensajes que se envían y reciben a través de la red. La visualización de los mecanismos que permiten la comunicación a través de la red se hace más sencilla si utilizamos el marco en capas del modelo Interconexión de sistema abierto (OSI). En este capítulo, enfatizaremos el rol de una capa, la capa de Aplicación, y sus componentes: aplicaciones, servicios y protocolos. Exploraremos cómo esos tres elementos hacen posible la comunicación sólida a través de la red de información. En este capítulo aprenderá a: x x x x x x x Describir cómo las funciones de las tres capas superiores del modelo OSI proporcionan servicios de red a las aplicaciones de usuario final. Describir cómo los protocolos de la capa de aplicación TCP/IP proporcionan los servicios especificados por las capas superiores del modelo OSI. Definir cómo la gente utiliza la capa de aplicación para comunicarse a través de la red de información. Describir la función de las conocidas aplicaciones TCP/IP, como la World Wide Web y el correo electrónico, y sus servicios relacionados (HTTP, DNS, SMB, DHCP, SMTP/POP y Telnet). Describir los procesos para compartir archivos que utilizan las aplicaciones entre pares y el protocolo Gnutella. Explicar cómo los protocolos garantizan que los servicios que se ejecutan en una clase de dispositivo puedan enviar y recibir datos desde y hacia muchos dispositivos de red diferentes. Utilizar herramientas de análisis de red para examinar y explicar cómo funcionan las aplicaciones comunes de usuarios.
3.1 APLICACIONES: LA INTERFACE ENTRE REDES 3.1.1 Modelo OSI y Modelo TCP/IP
El modelo de referencia de interconexión de sistemas abiertos es una representación abstracta en capas, creada como guía para el diseño del protocolo de red. El modelo OSI divide el proceso de networking en diferentes capas lógicas, cada una de las cuales tiene una única funcionalidad y a la cual se le asignan protocolos y servicios específicos. En este modelo, la información se pasa de una capa a otra, comenzando en la capa de Aplicación en el host de transmisión, siguiendo por la jerarquía hacia la capa Física, pasando por el canal de comunicaciones al host de destino, donde la información vuelve a la jerarquía y termina en la capa de Aplicación. La figura ilustra los pasos en este proceso. La capa de Aplicación, Capa siete, es la capa superior de los modelos OSI y TCP/IP. Es la capa que proporciona la interfaz entre las aplicaciones que utilizamos para comunicarnos y la red subyacente en la cual se transmiten los mensajes. Los protocolos de capa de aplicación se utilizan para intercambiar los datos entre los programas que se ejecutan en los hosts de origen y destino. Existen muchos protocolos de capa de aplicación y siempre se desarrollan protocolos nuevos.
Aunque el grupo de protocolos TCP/IP se desarrolló antes de la definición del modelo OSI, la funcionalidad de los protocolos de capa de aplicación de TCP/IP se adaptan aproximadamente a la estructura de las tres capas superiores del modelo OSI: Capas de Aplicación, Presentación y Sesión. La mayoría de los protocolos de capa de aplicación de TCP/IP se desarrollaron antes de la aparición de computadoras personales, interfaces del usuario gráficas y objetos multimedia. Como resultado, estos protocolos implementan muy poco de la funcionalidad que se especifica en las capas de Sesión y Presentación del modelo OSI. Capa de Presentación La capa de Presentación tiene tres funciones primarias: x x x Codificación y conversión de datos de la capa de aplicación para garantizar que los datos del dispositivo de origen puedan ser interpretados por la aplicación adecuada en el dispositivo de destino. Compresión de los datos de forma que puedan ser descomprimidos por el dispositivo de destino. Encriptación de los datos para transmisión y descifre de los datos cuando se reciben en el destino.
Las implementaciones de la capa de presentación generalmente no se vinculan con una stack de protocolos determinada. Los estándares para vídeos y gráficos son algunos ejemplos. Dentro de los estándares más conocidos para vídeo encontramos QuickTime y el Grupo de expertos en películas (MPEG). QuickTime es una especificación de Apple Computer para audio y vídeo, y MPEG es un estándar para la codificación y compresión de vídeos. Dentro de los formatos de imagen gráfica más conocidos encontramos Formato de intercambio gráfico (GIF), Grupo de expertos en fotografía (JPEG) y Formato de archivo de imagen etiquetada (TIFF). GIF y JPEG son estándares de compresión y codificación para imágenes gráficas, y TIFF es una formato de codificación estándar para imágenes gráficas. Capa de Sesión Como lo indica el nombre de la capa de Sesión, las funciones en esta capa crean y mantienen diálogos entre las aplicaciones de origen y destino. La capa de sesión maneja el intercambio de información para iniciar los diálogos y
. se utiliza para proporcionar acceso remoto a servidores y a dispositivos de red. Domain Name Service) se utiliza para resolver nombres de Internet en direcciones IP. El Grupo de trabajo de ingeniería de Internet mantiene las RFCS como los estándares para el conjunto TCP/IP. El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP. como los exploradores Web o los clientes de correo electrónico.
Los protocolos de capa de aplicación de TCP/IP más conocidos son aquellos que proporcionan intercambio de la información del usuario.
Los protocolos de la suite TCP/IP generalmente son definidos por Solicitudes de comentarios (RFCS). Telnet. Estos protocolos especifican la información de control y formato necesaria para muchas de las funciones de comunicación de Internet más comunes. incorporan la funcionalidad de las capas 5. El Protocolo de transferencia de archivos (FTP.mantenerlos activos. Algunos de los protocolos TCP/IP son: x x x x x El protocolo Servicio de nombres de dominio (DNS. y para reiniciar sesiones que se interrumpieron o desactivaron durante un periodo de tiempo prolongado. Hypertext Transfer Protocol) se utiliza para transferir archivos que forman las páginas Web de la World Wide Web. un protocolo de emulación de terminal. File Transfer Protocol) se utiliza para la tansferencia interactiva de archivos entre sistemas. 6 y 7 del modelo OSI. El Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) se utiliza para la transferencia de mensajes de correo y adjuntos. La mayoría de las aplicaciones.
gráfico o vídeo. Sin protocolos. lo cual significa que implementan los protocolos de la capa de aplicación y pueden comunicarse directamente con las capas inferiores del stack de protocolos. la red de datos no tendría una manera común de formatear y direccionar los datos. Aunque son transparentes para el usuario. Los clientes de correo electrónico y los exploradores Web son ejemplos de este tipo de aplicaciones.3. Algunas aplicaciones de usuario final son compatibles con la red. Diferentes tipos de datos. Cuando abrimos un explorador Web o una ventana de mensajería instantánea. Dentro de la capa de Aplicación. Aplicaciones reconocidas por la red Aplicaciones son los programas de software que utiliza la gente para comunicarse a través de la red. Servicios de la capa de Aplicación Otros programas pueden necesitar la ayuda de los servicios de la capa de Aplicación para utilizar los recursos de la red.1. como transferencia de archivos o cola de impresión en red. Cada servicio de red o aplicación utiliza protocolos que definen los estándares y formatos de datos a utilizarse. Cada programa ejecutable cargado a un dispositivo se denomina proceso. se inicia una aplicación. existen dos formas de procesos o programas de software que proporcionan acceso a la red: aplicaciones y servicios. requieren de diversos servicios de red para asegurarse de que estén bien preparados para procesar las funciones de las capas inferiores del modelo OSI.
. estos servicios son los programas que se comunican con la red y preparan los datos para la transferencia.2 Software de la capa de aplicación
Las funciones asociadas con los protocolos de capa de Aplicación permiten a la red humana comunicarse con la red de datos subyacente. ya sea texto. y el programa se coloca en la memoria del dispositivo donde se ejecuta. es necesario familiarizarse con los protocolos subyacentes que rigen su operación. Para comprender la función de los distintos servicios de red.
Mientras que las aplicaciones proporcionan a las personas una forma de crear mensajes y los servicios de la capa de aplicación establecen una interfaz con la red. al igual que las personas. Dentro de la capa de aplicación.1. se considera que las aplicaciones que interactúan directamente con las personas se encuentran en la parte superior del stack. la capa de Aplicación se basa en la funciones de las capas inferiores para completar el proceso de comunicación. el servicio o el protocolo.
. la capa de Aplicación utiliza los protocolos implementados dentro de las aplicaciones y servicios. Al igual que todas las personas dentro del modelo OSI.
En el modelo OSI.3 Aplicaciones del usuario. los protocolos proporcionan las reglas y los formatos que regulan el tratamiento de los datos.3. la sintaxis de los comandos de control. los protocolos especifican qué mensajes se intercambian entre los host de origen y de destino. servicios y protocolos de capa de Aplicación
Como se mencionó anteriormente. el tipo y formato de los datos que se transmiten y los métodos adecuados para notificación y recuperación de errores. Por ejemplo: cuando analizamos “Telnet” nos podemos referir a la aplicación. Un único programa ejecutable debe utilizar los tres componentes e inclusive el mismo nombre.
acuses de recibo.3. Los protocolos especifican cómo se estructuran los datos dentro de los mensajes y los tipos de mensajes que se envían entre origen y destino. asegurando que un mensaje enviado encuentre la respuesta esperada y se invoquen los servicios correspondientes cuando se realiza la transferencia de datos. Muchos y diversos tipos de aplicaciones se comunican a través de las redes de datos. Deben seguirse los detalles del protocolo correspondiente a cada capa. Los protocolos también definen los diálogos de mensajes. Los protocolos establecen reglas consistentes para intercambiar datos entre las aplicaciones y los servicios cargados en los dispositivos participantes. así las funciones en una capa se comunican correctamente con los servicios en la capa inferior. los servicios de la capa de Aplicación deben implementar protocolos múltiples para proporcionar la variedad deseada de experiencias de comunicación.
. Cada protocolo tiene un fin específico y contiene las características requeridas para cumplir con dicho propósito. Estos mensajes pueden ser solicitudes de servicios. Para que las comunicaciones sean exitosas. mensajes de datos. deben coincidir los protocolos de capa de aplicación implementados en el host de origen y destino. Las aplicaciones y los servicios también pueden utilizar protocolos múltiples durante el curso de una comunicación simple. Un protocolo puede especificar cómo se establece la conexión de redes y otro describir el proceso para la transferencia de datos cuando el mensaje se pasa a la siguiente capa inferior. Por lo tanto.4 Funciones del protocolo de la Capa de Aplicación
Los protocolos de la capa de aplicación son utilizados tanto por los dispositivos de origen como de destino durante una sesión de comunicación. mensajes de estado o mensajes de error.1.
como la autenticación del usuario y la identificación de un archivo de datos a transferir. se debe solicitar al dispositivo que contiene los datos. este intercambio puede requerir de información adicional. ya sean éstos una computadora personal o portátil. El cliente de correo electrnico en la computadora de un empleado
. Modelo clienterservidor En el modelo clienterservidor. Si así fuere.3. un PDA. recibir y almacenar ermails.2. que responde enviando uno o más streams de datos al cliente. los datos pueden no estar físicamente almacenados en sus dispositivos. Los protocolos de capa de Aplicación describen el formato de las solicitudes y respuestas entre clientes y servidores. El cliente comienza el intercambio solicitando los datos al servidor. Un ejemplo de una red cliente/servidor es un entorno corporativo donde los empleados utilizan un servidor de ermail de la empresa para enviar. el dispositivo que solicita información se denomina cliente y el dispositivo que responde a la solicitud se denomina servidor. permiso para acceder a esa información. Además de la transferencia real de datos.1 El modelo clienterservidor
Cuando la gente intenta acceder a información en sus dispositivos. Los procesos de cliente y servidor se consideran una parte de la capa de Aplicación. teléfono celular o cualquier otro dispositivo conectado a la red.2 TOMA DE MEDIDAS PARA LAS APLICACIONES Y SERVICIOS 3.
descarga. La transferencia de datos de un cliente a un servidor se conoce como subida y la de los datos de un servidor a un cliente.
. El flujo de datos puede ser el mismo en ambas direcciones o inclusive ser mayor en la dirección que va del cliente al servidor. Por ejemplo.emite una solicitud al servidor de ermail para un mensaje no leído. Aunque los datos generalmente se describen como un flujo del servidor al cliente. un cliente puede transferir un archivo al servidor con fines de almacenamiento. El servidor responde enviando el ermail solicitado al cliente. algunos datos siempre fluyen del cliente al servidor.
el servidor de impresión envía las solicitudes de impresión del cliente a la impresora específica. Un servidor generalmente es una computadora que contiene información para ser compartida con muchos sistemas de cliente. Cuando un daemon “escucha” una solicitud de un cliente.3. Cuando se utiliza un cliente FTP. cualquier dispositivo que responde a una solicitud de aplicaciones de cliente funciona como un servidor. como una impresora de red. Algunos servidores pueden requerir de autenticación de la información de cuenta del usuario para verificar si el usuario tiene permiso para acceder a los datos solicitados o para utilizar una operación en particular. En otros casos. bases de datos. documentos.2 Servidores
En un contexto general de redes. imágenes. y procede a enviar los datos solicitados al cliente en el formato correspondiente. Diferentes tipos de aplicaciones del servidor tienen diferentes requerimientos para el acceso de clientes. Al igual que la mayoría de los servicios. según lo requerido por su protocolo. por ejemplo. Dichos servidores deben contar con una lista central de cuentas de usuarios y autorizaciones. archivos de audio y vídeo pueden almacenarse en un servidor y enviarse a los clientes que lo solicitan. a veces denominado daemon de servidor. porque están programados para responder cada vez que el servidor recibe una solicitud para el servicio proporcionado por el daemon. los daemons generalmente se ejecutan en segundo plano y no se encuentran bajo control directo del usuario. el servidor ejecuta un servicio o proceso. intercambia los mensajes adecuados con el cliente. páginas Web. si usted solicita subir datos al servidor FTP. En una red clienterservidor. Los daemons se describen como servidores que “escuchan” una solicitud del cliente. Por ejemplo.
.2. se le puede dar permiso para escribir su carpeta personal pero no para leer otros archivos del sitio. o permisos (para operaciones y acceso a datos) otorgados a cada usuario.
impresora y archivos) sin tener un servidor dedicado. pueden ejecutarse múltiples procesos. dos o más computadoras están conectadas a través de una red y pueden compartir recursos (por ejemplo. Ambas formas tienen características similares pero en la práctica funcionan en forma muy distinta. así lo que aparece para el usuario como una solicitud para una página Web puede. de hecho.
3. PeerrtorPeer)
Modelo Punto a Punto Además del modelo cliente/servidor para redes. Redes entre pares En una red entre pares.3. un servidor Telnet puede tener varios clientes que requieren conectarse a él. ascender a docenas de solicitudes individuales. Los servicios y procesos de capa de Aplicación dependen del soporte de las funciones de la capa inferior para administrar en forma exitosa las múltiples conversaciones. para cada solicitud.4 Redes y aplicaciones entre pares (P2P.2. Cada dispositivo final conectado (conocido como punto) puede funcionar como un servidor o como un cliente.
. Los roles del cliente y el servidor se configuran según las solicitudes. Y. los servidores generalmente tienen múltiples clientes que solicitan información al mismo tiempo. Por ejemplo. un cliente puede necesitar de diversos procesos individuales para formular sólo una solicitud al servidor. existe también un modelo punto a punto. Las redes punto a punto tienen dos formas distintivas: diseño de redes punto a punto y aplicaciones punto a punto (P2P). Estas solicitudes individuales del cliente pueden manejarse en forma simultánea y separada para que la red sea exitosa.2. Además. Por ejemplo.3 Protocolos y servicios de la capa de Aplicación
Una única aplicación puede emplear diferentes servicios de la capa de Aplicación. Una computadora puede asumir el rol de servidor para una transacción mientras funciona en forma simultánea como cliente para otra transacción.
los dispositivos pueden comunicarse directamente.
. las redes punto a punto descentralizan los recursos en una red. que utiliza servidores dedicados. a diferencia de una red punto a punto. la información puede colocarse en cualquier parte de un dispositivo conectado. Cuando inicia una aplicación punto a punto específica. En lugar de ubicar información para compartir en los servidores dedicados. La mayoría de los sistemas operativos actuales admiten compartir archivos e impresoras sin requerir software del servidor adicional. Otro ejemplo sobre la funcionalidad de la red punto a punto son dos computadoras conectadas a una gran red que utilizan aplicaciones de software para compartir recursos entre ellas a través de la red. A diferencia del modelo cliente/servidor. En este modelo. permite a un dispositivo actuar como cliente o como servidor dentro de la misma comunicación. Cada persona puede configurar su computadora para compartir archivos. Sin embargo. habilitar juegos en red o compartir una conexión de Internet. Se deben establecer cuentas de usuario y derechos de acceso en forma individual para cada dispositivo. permisos ni monitores. Ambos pueden iniciar una comunicación y se consideran iguales en el proceso de comunicación. cada cliente es un servidor y cada servidor es un cliente. las aplicaciones punto a punto requieren que cada dispositivo final proporcione una interfaz de usuario y ejecute un servicio en segundo plano. es difícil implementar las políticas de acceso y seguridad en las redes que contienen mayor cantidad de computadoras. ésta invoca la interfaz de usuario requerida y los servicios en segundo plano. Debido a que las redes punto a punto generalmente no utilizan cuentas de usuarios centralizadas.
Aplicaciones punto a punto Una aplicación punto a punto (P2P). Luego.Un ejemplo de una red entre pares es una simple red doméstica con dos computadoras conectadas que comparten una impresora.
3 EJEMPLOS DE SERVICIOS Y PROTOCOLOS DE LA CAPA DE APLICACIÓN 3. Los números de puerto identifican las aplicaciones y los servicios de la capa de Aplicación que son los datos de origen y destino. nos referiremos a los números de puerto TCP y UDP normalmente asociados con estos servicios. Simple Mail Transfer Protocol): puerto TCP 25. la comunicación se lleva a cabo entre los dos puntos. cada punto accede a un servidor de índice para alcanzar la ubicación de un recurso almacenado en otro punto. en redes cliente/servidor y en Internet. la capa de transporte utiliza un esquema de direccionamiento que se llama número de puerto. Mientras examinamos los diferentes servicios y protocolos de la capa de Aplicación de TCP/IP.Algunas aplicaciones P2P utilizan un sistema híbrido donde se descentraliza el acceso a los recursos pero los índices que apuntan a las ubicaciones de los recursos están almacenados en un directorio centralizado. Los programas del servidor generalmente utilizan números de puerto predefinidos comúnmente conocidos por los clientes.1 Protocolo y servicios DNS
Ahora que comprendemos mejor cómo las aplicaciones proporcionan una interfaz para el usuario y acceso a la red.
3. veremos algunos protocolos específicos que se utilizan comúnmente. En un sistema híbrido. El servidor de índice también puede ayudar a conectar dos puntos. pero una vez conectados. Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP. Algunos de estos servicios son: x x x Sistema de nombres de dominio (DNS): puerto TCP/UDP 53. sin comunicación adicional al servidor de índice.
. Las aplicaciones punto a punto pueden utilizarse en las redes punto a punto. Hypertext Transfer Protocol): puerto TCP 80.3. Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP. Como veremos más adelante.
los dispositivos son rotulados con direcciones IP numéricas para que puedan participar en el envío y recepción de mensajes a través de la red. En Internet.com. El Sistema de nombres de dominio (DNS) se creó para que el nombre del dominio busque soluciones para estas redes. a medida que las redes y el número de dispositivos comenzó a crecer. Por lo tanto. Las comunicaciones del protocolo DNS utilizan un formato simple llamado mensaje. resultaba fácil mantener la asignación entre los nombres de dominios y las direcciones que representaban. para el usuario es transparente ya que el nombre de dominio seguirá siendo www.133. Cuando las redes eran pequeñas. las respuestas y los formatos de datos. Telnet: puerto TCP 23. File Transfer Protocol): puertos TCP 20 y 21. Sin embargo.25. Este formato de mensaje se utiliza para todos los tipos de solicitudes de clientes y respuestas del servidor. Protocolo de configuración dinámica de host: puerto UDP 67. Además.cisco. como www. que es la dirección numérica real para este servidor. Sin embargo.com. Protocolo de transferencia de archivos (FTP. la mayoría de las personas pasan mucho tiempo tratando de recordar estas direcciones numéricas. el sistema manual dejó de ser práctico.219.cisco.
En redes de datos. La nueva dirección simplemente estará enlazada con el nombre de dominio existente y la conectividad se mantendrá. esos nombres de dominio.x x x x DNS
Protocolo de oficina de correos (POP): puerto UDP 110. DNS utiliza un conjunto distribuido de servidores para resolver los nombres asociados con estas direcciones numéricas. mensajes de error y para la transferencia de información de registro de recursos entre servidores. son mucho más sencillos de recordar que 198. Incluye las consultas sobre formato. RESOLUCION DE NOMBRES DNS
. los nombres de dominio fueron creados para convertir las direcciones numéricas en nombres simples y reconocibles. si Cisco decide cambiar la dirección numérica. El protocolo DNS define un servicio automatizado que coincide con nombres de recursos que tienen la dirección de red numérica solicitada.
En la figura. el cliente DNS ejecuta un servicio por sí mismo. a veces denominado resolución DNS. sin embargo. El servidor de nombre que responde proporciona la dirección 198.com que tiene una dirección de 171.com. admite resolución de nombre para otras aplicaciones de red y servicios que lo necesiten. el servidor DNS es dnsrsjk. Las consultas mostradas en la figura son sólo pruebas simples. Esta utilidad también puede utilizarse para resolver los problemas de resolución de nombres y verificar el estado actual de los servidores de nombres. Al configurar un dispositivo de red.133. se muestra el servidor DNS por defecto configurado para su host. generalmente proporcionamos una o más direcciones del servidor DNS que el cliente DNS puede utilizar para la resolución de nombres. el cliente DNS solicitante envía una petición a uno de esos servidores de nombre para resolver el nombre en una dirección numérica. Mientras otros servicios utilizan un cliente que es una aplicación (como un explorador Web o un cliente de correo electrnico). la dirección y el tipo de registro.25. El servidor DNS almacena diferentes tipos de registros de recursos utilizados para resolver nombres.
.68.120.219.226. Cuando una aplicación de usuario solicita conectarse con un dispositivo remoto por nombre. difiere de los otros servicios cliente/servidor que estamos examinando. Estos registros contienen el nombre.
Un servidor DNS proporciona la resolución de nombres utilizando el daemon de nombre que generalmente se llama named (se pronuncia namerdee). Luego podemos escribir el nombre de un host o dominio para el cual deseamos obtener la dirección. cuando se ejecuta nslookup.cisco. se hace una consulta para www. El cliente DNS. En este ejemplo.cisco.DNS es un servicio cliente/servidor. el proveedor de servicios de Internet provee las direcciones para utilizar con los servidores DNS. Los sistemas operativos informáticos también tienen una utilidad denominada nslookup que permite al usuario consultar manualmente los servidores de nombre para resolver un determinado nombre de host. La utilidad nslookup tiene muchas opciones disponibles para lograr una extensa verificación y prueba del proceso DNS. En la primer consulta de la figura. En general.
NS: un servidor de nombre autoritativo. asigna un nombre de dominio a una lista de servidores de intercambio de correos para ese dominio. La solicitud puede pasar por un número de servidores.
El sistema de nombres de dominio utiliza un sistema jerárquico para crear una base de datos para proporcionar una resolución de nombres. contacta a otros servidores para hacerlo. El almacenamiento en caché reduce el tráfico de la red de datos de consultas DNS y las cargas de trabajo de los servidores más altos de la jerarquía. CNAME: el nombre ideal (o Nombre de dominio completamente calificado) para un alias.
. Si vuelve a solicitarse ese mismo nombre. que se utiliza cuando varios servicios tienen una única dirección de red pero cada servicio tiene su propia entrada en DNS.
Cuando un cliente realiza una consulta. MX: registro de intercambio de correos. La jerarquía es similar a un árbol invertido con la raíz en la parte superior y las ramas por debajo. El comando ipconfig /displaydns muestra todas las entradas DNS en caché en un sistema informático con Windows XP o 2000. el proceso “nombrado” del servidor primero observa en sus propios registros para ver si puede resolver el nombre. lo cual lleva tiempo adicional y consume ancho de banda. El servicio del cliente DNS en las PC de Windows optimiza el rendimiento de la resolución de nombres DNS almacenando previamente los nombres resueltos en la memoria.Algunos de estos tipos de registro son: x x x x A: una dirección de un dispositivo final. el servidor almacena temporalmente en la caché la dirección numerada que coincide con el nombre. Si no puede resolver el nombre utilizando los registros almacenados. Una vez que se encuentra una coincidencia y se devuelve al servidor solicitante original. el primer servidor puede regresar la dirección utilizando el valor almacenado en el caché de nombres.
net no sería autoritativo para el registro mail. pero sí tienen un registro para el dominio “cisco.cisco. Los servidores dentro del dominio cisco. Los diferentes dominios de primer nivel representan el tipo de organización o el país de origen.com .org/rfc/rfc1035. se dice que es autoritativo para esos registros.cisco.org//rfc/rfc1034. los servidores raíz mantienen registros sobre cómo alcanzar los servidores de dominio de nivel superior. específicamente el servidor de nombres en el dominio cisco.
El sistema de nombres de dominio depende de esta jerarquía de servidores descentralizados y mantiene estos registros de recursos.org: una organización sin fines de lucro
Después de los dominios de primer nivel se encuentran los dominios de segundo nivel y.au: Australia .txt http://www.cisco.ietf. Por ejemplo: un servidor de nombres en el dominio cisco.co: Colombia . Los registros de recursos enumeran nombres de dominios que el servidor puede resolver y servidores alternativos que también pueden procesar solicitudes.com porque ese registro se mantiene en un servidor de nivel de dominio superior. pero lleva un registro de los dominios “com” dentro de los dominios de primer nivel.com.com. Si un determinado servidor tiene registros de recursos que corresponden a su nivel en la jerarquía de dominios. el servidor DNS raíz puede no saber exactamente dónde se encuentra el servidor de correo electrónico mail. Algunos ejemplos de dominios de primer nivel son: x x x x x .com tienen un registro (un registro MX para ser exactos) para mail. Asimismo.ietf.com”.En la parte superior de la jerarquía.cisco.txt
. los cuales a su vez tienen registros que apuntan a los servidores de dominio de nivel secundario y así sucesivamente.netacad. Cada nombre de dominio es una ruta a través de este árbol invertido que comienza desde la raíz. Por ejemplo: como se muestra en la figura. debajo de estos. los servidores dentro del dominio “com” pueden no tener un registro de mail.jp: Japón . Enlaces http://www.com: una empresa o industria . hay otros dominios de nivel inferior.
El servidor responde con los recursos y. el explorador interpreta los datos y los presenta al usuario. el lenguaje que se utiliza para construir una página Web).com (haga clic en las fichas de la figura para ver los pasos utilizados por HTTP). requieren de otro servicio o programa. Otros tipos de datos. como texto sin formato o Lenguaje de marcado de hipertexto (HTML.2 Servicio WWW y HTTP
Cuando se escribe una dirección Web (o URL) en un explorador de Internet. Para acceder al contenido.html es un ejemplo de un URL que se refiere a un recurso específico: una página Web denominada index. Generalmente se los conoce como plugrins o complementos. Los exploradores Web son las aplicaciones de cliente que utilizan nuestras computadoras para conectarse con la World Wide Web y para acceder a los recursos almacenados en un servidor Web. el servidor Web funciona como un servicio básico y genera diferentes tipos de archivos disponibles.html en un servidor identificado como cisco. sin embargo. Para ayudar al
.com/index.cisco. los clientes Web realizan conexiones al servidor y solicitan los recursos deseados. una vez recibidos. el explorador establece una conexión con el servicio Web del servidor que utiliza el proocolo HTTP. Los exploradores pueden interpretar y presentar muchos tipos de datos. Al igual que con la mayoría de los procesos de servidores.3. URL (o Localizador uniforme de recursos) y URI (Identificador uniforme de recursos) son los nombres que la mayoría de las personas asocian con las direcciones Web.3. El URL http://www.
com (el nombre del servidor).explorador a determinar qué tipo de archivo está recibiendo. el explorador envía una solicitud GET al servidor y pide el archivo webrserver. Primero. el explorador interpreta las tres partes de la URL: 1.cisco.htm (el nombre específico del archivo solicitado). http (el protocolo o esquema).htm. El explorador luego verifica con un servidor de nombres para convertir a www. El servidor.cisco. el servidor especifica qué clase de datos contiene el archivo. webrserver. y 3.cisco. envía al explorador el código HTML de esta página Web. el explorador descifra el código HTML y da formato a la página para la ventana del explorador. 2. www.com/webrserver. utilizaremos la dirección URL: http://www. Al utilizar los requerimientos del protocolo HTTP. Para comprender mejor cómo interactúan el explorador Web con el cliente Web.htm.
. Finalmente.com en una dirección numérica que utilizará para conectarse con el servidor. Para este ejemplo. a su vez. podemos analizar cómo se abre una página Web en un explorador.
Cuando un cliente. HTTP no es un protocolo seguro. como HTTP/1. POST incluye los datos en el mensaje enviado al servidor. las respuestas del servidor. y en la actualidad se utiliza para sistemas de información distribuidos y de colaboración. Como se muestra en la figura. uno de los protocolos del grupo TCP/IP. HTTP se utiliza a través de la World Wide Web para transferencia de datos y es uno de los protocolos de aplicación más utilizados. generalmente un explorador Web. una vez que el servidor recibe la solicitud GET .
. responde con una línea de estado. PUT carga los recursos o el contenido al servidor Web. un mensaje de error o alguna otra información. y un mensaje solo. Un explorador Web envía el mensaje GET para solicitar las páginas desde un servidor Web. HTTPS puede utilizar autenticación y encriptación para asegurar los datos cuando viajan entre el cliente y el servidor. De forma similar. Para una comunicación segura a través de Internet. GET es una solicitud de datos del cliente. HTTP especifica un protocolo de solicitud/respuesta. Los mensajes POST cargan información al servidor en un texto sin formato que puede ser interceptado y leído. generalmente páginas HTML.El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP). HTTPS especifica reglas adicionales para pasar los datos entre la capa de Aplicación y la capa de Transporte. también son descifradas. Los tres tipos de mensajes más comunes son GET. cuando el usuario ingresa datos en un formulario incorporado en una página Web. envía un mensaje de solicitud a un servidor. se utiliza el protocolo HTTP seguro (HTTPS) para acceder o subir información al servidor Web. Por ejemplo. POST y PUT.1 200 OK. el protocolo HTTP define los tipos de mensajes que el cliente utiliza para solicitar la página Web y envía los tipos de mensajes que el servidor utiliza para responder. se desarrolló en sus comienzos para publicar y recuperar las páginas HTML. Aunque es muy flexible. cuyo cuerpo puede ser el archivo solicitado. POST y PUT se utilizan para enviar mensajes que cargan los datos al servidor Web.
un cliente de correo electrnico proporciona la funcionalidad de ambos protocolos dentro de una aplicación.
. Para recibir ermails desde un servidor de ermail. por su simpleza y velocidad. En general. los ermails requieren de diversos servicios y aplicaciones. que aparecen en la figura. ha revolucionado la manera en que nos comunicamos. MUA permite enviar los mensajes y colocar los mensajes recibidos en el buzón del cliente. el cliente de correo electrnico puede utilizar un POP. Al enviar un ermail desde un cliente o un servidor.3. el servidor de red más conocido. generalmente utiliza una aplicación denominada Agente de usuario de correo (MUA) o cliente de correo electrónico. Cuando una persona escribe mensajes de correo electrónico. Dos ejemplos de protocolos de capa de aplicación son Protocolo de oficina de correos (POP) y Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP). Como con HTTP. se utilizan formatos de mensajes y cadenas de comando definidas por el protocolo SMTP.3. estos protocolos definen procesos clienterservidor. Inclusive para ejecutarse en una computadora o en otro dispositivo.3 Servicios de email y protocolos SMTP/POP
Ermail. ambos procesos son diferentes.
Procesos del servidor de ermail: MTA y MDA x x x El servidor de ermail ejecuta dos procesos individuales: Agente de transferencia de correo (MTA. Mail Delivery Agent).
. Como se muestra en la figura. el correo se pasa al MDA. el MTA recibe mensajes desde el MUA u otro MTA en otro servidor de ermail. Agente de entrega de correo (MDA. Si el correo es para un usuario que no está en el servidor local. Si el correo está dirigido a un usuario cuyo buzón está en el servidor local. determina cómo debe reenviarse un mensaje para llegar a destino. Según el encabezado del mensaje.
El proceso Agente de transferencia de correo (MTA) se utiliza para enviar correos electrónicos. Mail Transfer Agent). el MTA enruta el ermail al MTA en el servidor correspondiente.
Estos sistemas a veces tienen su propio formato interno de correo electrónico y sus clientes generalmente se comunican con el servidor de correo electrónico a través de un protocolo propietario. rige la transferencia de ermails salientes desde el cliente emisor al servidor de ermail (MDA). Groupwise de Novell o Microsoft Exchange. El servidor envía o recibe correos electrónicos por Internet a través de la 95ersión de correo de internet del producto. El cliente puede estar conectado a un sistema de ermails corporativo. como análisis de virus. La mayoría de las comunicaciones de ermail utilizan las aplicaciones MUA. como así también el transporte de ermails entre servidores de ermail
. El MDA también puede resolver temas de entrega final. Como segunda alternativa. El MDA recibe todo el correo entrante desde el MTA y lo coloca en los buzones de los usuarios correspondientes. vemos que el Agente de envío de correo (MDA) acepta una parte del ermail desde un Agente de transferencia de correo (MTA) y realiza el envío real. por el contrario. MTA y MDA.
Como se mencionó anteriormente. los mensajes pueden permanecer completamente dentro del sistema de ermails corporativo de la empresa. correo no deseado filtrado y manejo de acuses de recibo. como Lotus Notes de IBM. existen otras alternativas para enviar ermails. dos personas que trabajan para la misma empresa intercambian ermails entre ellos utilizando un protocolo propietario. por ejemplo. Envían ermails desde el servidor de ermail al cliente (MUA). las computadoras que no tienen un MUA pueden conectarse a un servicio de correo en un explorador Web para así recuperar y enviar mensajes. que realiza el reformateo que sea necesario. Algunas computadoras pueden ejecutar su propio MTA y administrar ermails de dominio interno. los ermails pueden utilizar los protocolos POP y SMTP (vea la figura para saber cómo funcionan). Sin embargo.3) son protocolos de envío de correo entrante y protocolos cliente/servidor típicos. Una vez establecida la conexión. POP y POP3 (Protocolo de oficina de correos v. El MDA escucha cuando un cliente se conecta a un servidor. el servidor puede enviar el ermail al cliente. El protocolo simple de transferencia de correo (SMTP).En la figura. Si.
y hace posible el intercambio de ermails en Internet.3. Esta conexión se utiliza para controlar el tráfico. que incluye extensiones de servicios. Algunos de los comandos especificados en el protocolo SMTP son: x x x x x HELO: identifica el proceso de cliente SMTP para el proceso de servidor SMTP.4 FTP
El protocolo de transferencia de archivos (FTP) es otro protocolo de la capa de aplicación comúnmente utilizado. SMTP permite transportar ermails por las redes de datos entre diferentes tipos de software de cliente y servidor. Para transferir los archivos en forma exitosa. verificación de nombres de buzones. El cliente establece la primera conexión con el servidor en TCP puerto 21. como inicio de sesión. reenvío de correo. El FTP se desarrolló para permitir las transferencias de archivos entre un cliente y un servidor. Un cliente FTP es una aplicación que se ejecuta en una computadora y se utiliza para cargar y descargar archivos desde un servidor que ejecuta el daemon FTP (FTPd). otra para la transferencia real de archivos.(MTA). el FTP requiere de dos conexiones entre cliente y servidor: una para comandos y respuestas. EHLO: es la versión más nueva de HELO. que consiste en comandos del cliente y respuestas del servidor.
. El formato de mensajes del protocolo SMTP utiliza un conjunto rígido de comandos y respuestas.
3. expansión de listas de correo y apertura y cierre de intercambios. RCPT TO: identifica al receptor. y DATA: identifica el cuerpo del mensaje. Estos comandos admiten los procedimientos utilizados en el SMTP. transacción de correo. y MAIL FROM: identifica al emisor.
máscaras de subred.
3. Esta conexión es para la transferencia real de archivos y se crea cada vez que se transfiere un archivo. Esto es muy útil para los usuarios móviles que entran y salen de la red.
. es preferible el DHCP. El host puede obtener una dirección IP una vez que se realice la conexión del hardware. El servidor DHCP elije una dirección de un rango configurado de direcciones denominado “pool” y se la asigna (“alquila”) al host por un período establecido. El cliente puede descargar (bajar) un archivo desde el servidor o el cliente puede cargar (subir) un archivo en el servidor. En redes locales más grandes o donde cambia frecuentemente la población usuaria. Los usuarios pueden moverse libremente desde una ubicación a otra y volver a establecer las conexiones de red. En lugar de tener direcciones IP asignadas por el administrador de red en cada estación de trabajo. DHCP permite a un host obtener una dirección IP en forma dinámica cuando se conecta a la red. Este servicio automatiza la asignación de direcciones IP. ya sea mediante una LAN inalámbrica o conectada por cable. Se realiza el contacto con el servidor de DHCP y se solicita una dirección. Otros tienen nuevas estaciones de trabajo que necesitan conexión. sólo se alquilan durante un período de tiempo.5 DHCP
El servicio Protocolo de configuración dinámica de host (DHCP) permite a los dispositivos de una red obtener direcciones IP y demás información de un servidor DHCP. Las direcciones de DHCP distribuidas no se asignan a los hosts en forma permanente.El cliente establece la segunda conexión con el servidor en TCP puerto 20. resulta más eficiente tener direcciones IP asignadas en forma automática utilizando un DHCP. La transferencia de archivos puede producirse en ambas direcciones. Si el host se apaga o se desconecta de la red.3. Los nuevos usuarios llegan con computadoras portátiles y necesitan una conexión. gateways y otros parámetros de redes IP. la dirección regresa al pool para volver a utilizarse.
DHCP puede representar un riesgo a la seguridad porque cualquier dispositivo conectado a la red puede recibir una dirección. Muchas redes utilizan tanto el direccionamiento estático como el DHCP. Una vez que ingresa al área. las direcciones en desuso regresan automáticamente al pool para volver a asignarse. El servidor de DHCP en la mayoría de las redes medianas y grandes está generalmente ubicado en un servidor dedicado local basado en PC. servidores e impresoras. El servidor de DHCP mantiene un pool de las direcciones IP y alquila una dirección a cualquier cliente habilitado por DHCP cuando el cliente está activado. el cliente envía un paquete DESCUBRIMIENTO de DHCP para identificar cualquier servidor de DHCP disponible en la red. switches. Los direccionamientos dinámico y estático tienen su lugar en los diseños de red. y las direcciones fijas se utilizan para dispositivos de red como gateways. DHCP se utiliza para hosts de propósitos generales. Como muestra la figura. El servidor de DHCP asigna una dirección IP a la computadora portátil. el cliente de DHCP de la computadora portátil contacta al servidor de DHCP mediante una conexión inalámbrica. Un servidor DHCP
. Este riesgo hace de la seguridad física un factor importante a la hora de determinar si se utiliza direccionamiento manual o dinámico.DHCP hace posible el acceso a Internet utilizando zonas activas inalámbricas en aeropuertos o cafés. Con las redes domésticas. diferentes tipos de dispositivos pueden ser servidores de DHCP al ejecutar el software de servicio de DHCP. Cuando un dispositivo configurado por DHCP se inicia o conecta a la red. Debido a que las direcciones IP son dinámicas (alquiladas) en lugar de estáticas (asignadas en forma permanente).
Sin DHCP los usuarios tiene que ingresar manualmente la dirección IP. como los dispositivos de usuario final. la máscara de subred y otras configuraciones para poder unirse a la red. el servidor de DHCP se ubica en el ISP y un host de la red doméstica recibe la configuración IP directamente desde el ISP.
El cuarto curso de Exploración de CCNA cubrirá el funcionamiento de DHCP con más detalle. el servidor seleccionado responderá con un mensaje NAK DHCP (acuse de recibo negativo). que es un mensaje de oferta de alquiler con información asignada de dirección IP. Microsoft cambió la estructura subyacente para el uso del SMB. debe renovarse antes de la expiración del alquiler por medio de otro mensaje DHCP REQUEST. Comenzando con Windows 2000. el servidor devolverá un mensaje ACK DHCP que le informa al cliente que finalizó el alquiler. servidor DNS y 99ersión por defecto. por lo tanto debe escojer entre ellos y enviar un broadcast de paquete con una solicitud de DHCP que identifique el servidor y la oferta de alquiler específicos que el cliente está aceptando. quizás debido al tiempo o o que a otro cliente se le asign el alquiler. aún es válida. Usar DHCP permite a los administradores de red volver a configurar fácilmente las direcciones IP del cliente sin tener que realizar cambios a los clientes en forma manual. máscara de subred. el proceso de selección debe comenzar nuevamente con la transmisión de un nuevo mensaje DHCP DISCOVER. Si se envía un mensaje NAK DHCP. Es un protocolo de solicitudrrespuesta. Una vez establecida la conexión. En versiones anteriores de los productos de Microsoft. A diferencia del protocolo para compartir archivos respaldado por FTP. los clientes establecen una conexión a largo plazo con los servidores.
3. archivos. los servicios de SMB utilizaron un protocolo que no es TCP/IP para implementar la resolución de nombres. El servidor de DHCP asegura que todas las direcciones son únicas (una dirección IP no puede asignarse a dos dispositivos de red diferentes en forma simultánea).6 Protocolo SMB y servicios para compartir archivos
El Bloque de mensajes del servidor (SMB) es un protocolo clienterservidor para compartir archivos.3. como también la duración del alquiler. el usuario del cliente puede acceder a los recursos en el servidor como si el recurso fuera local para el host del cliente. IBM desarrolló el Bloque de mensajes del servidor (SMB) a fines de la década del ‘80 para describir la estructura de recursos de red compartidos. todos los productos subsiguientes
. Los servicios de impresión y el SMB para compartir archivos se han transformado en el pilar de las redes de Microsoft.contesta con una oferta de DHCP. Si la oferta ya no es válida. Teniendo en cuenta que la dirección IP solicitada por el cliente u ofrecida por el servidor. Con la presentación de la serie Windows 2000 del software. El cliente puede recibir varios paquetes de oferta de DHCP si hay más de un servidor DHCP en la red local. La mayoría de los proveedores de Internet utilizan DHCP para asignar las direcciones a sus clientes que no solicitan direcciones estáticas. Una vez que el cliente tenga el alquiler. impresoras y puertos seriales. Un cliente puede elegir solicitar una dirección previamente asignada por el servidor. como directorios.
de Microsoft utilizan denominación DNS. Esto permite a los protocolos TCP/IP admitir directamente el compartir recursos SMB.
El protocolo SMB describe el acceso al sistema de archivos y la manera en que los clientes hacen solicitudes de archivos. como se muestra en la figura. Además describe la comunicación entre procesos del protocolo SMB. Los sistemas operativos LINUX y UNIX también proporcionan un método para compartir recursos con las redes Microsoft a través de una versión de SMB denominada SAMBA. Este formato utiliza un encabezado de tamaño fijo seguido por un parámetro de tamaño variable y un componente de datos. Todos los mensajes SMB comparten un mismo formato. autenticar y terminar sesiones Controlar el acceso a archivos e impresoras Permitir a una aplicación enviar o recibir mensajes hacia o desde otro dispositivo
El proceso de intercambio de archivos SMB se muestra en la figura. Los sistemas operativos Macintosh de Apple también admiten recursos compartidos utilizando el protocolo SMB. Los mensajes SMB pueden: x x x Iniciar.
7 Protocolo GNUTTELA y servicios P2P
Aprendimos acerca de FTP y SMB como formas de obtener archivos. Compartir archivos en Internet se ha transformado en algo muy popular. entre ellas: BearShare. los proveedores de las aplicaciones generalmente desarrollan extensiones para lograr que el protocolo funcione mejor en las aplicaciones. El software del cliente compatible con Gnutella permite a los usuarios conectarse con los servicios Gnutella en Internet. Muchas aplicaciones del cliente están disponibles para acceder en la red Gnutella. Mientras que el Foro de desarrolladores de Gnutella mantiene el protocolo básico. Gnucleus. WinMX y XoloX (consulte una captura de pantalla de LimeWire en la figura). LimeWire.
. las personas pueden colocar archivos en sus discos rígidos para que otros los descarguen.3. Con las aplicaciones P2P basadas en el protocolo Gnutella. aquí presentamos otro protocolo de aplicación. Morpheus.3. ubicarlos y acceder a los recursos compartidos por otros pares Gnutella.
consulta: para ubicar un archivo. Estos nodos manejan las consultas para las ubicaciones de los recursos y responden a dichas solicitudes. El protocolo y el software del cliente que implementa el protocolo comúnmente se definen como Telnet. Telnet se desarrolló para satisfacer esta necesidad. Cuando un usuario se conecta a un servicio Gnutella. Telnet proporciona un método estándar de emulación de dispositivos de terminal basados en texto en la red de datos. Las verdaderas transferencias de archivos generalmente dependen de los servicios HTTP. pong: como respuesta a un ping.Muchas de las aplicaciones P2P no utilizan una base de datos central para registrar todos los archivos disponibles en los puntos. las personas necesitaban acceder en forma remota a los sistemas informáticos de la misma manera en que lo hacían con las terminales conectadas en forma directa.8 Protocolo y servicios Telnet
Mucho antes de que existieran las computadoras de escritorio con interfaces gráficas sofisticadas. Además. las aplicaciones del cliente buscarán otros nodos Gnutella para conectarse. los dispositivos en la red se indican entre ellos qué archivos están disponibles cuando hay una consulta. gobiernan los mensajes de control que ayudan al servicio a descubrir otros nodos.3.
3. Consulte la figura. las personas utilizaban sistemas basados en textos que eran simplemente terminales conectadas físicamente a una computadora central. y utilizan el protocolo Gnutella y los servicios para respaldar los recursos ubicados. query hit: como respuesta a una consulta. Por el contrario. y push: como una solicitud de descarga. El protocolo Gnutella define cinco tipos de paquetes diferentes: x x x x x ping: para descubrir un dispositivo. Una vez que las redes estuvieran disponibles.
. Telnet se remonta a principios de la década de los setenta y se encuentra entre los servicios y protocolos de capa de aplicación más antiguo dentro del grupo TCP/IP.
Otras aplicaciones de terminal comunes que ejecutan clientes de Telnet son HyperTerminal. Además proporciona la sintaxis y el orden de los comandos utilizados para iniciar la sesión Telnet. Telnet puede ejecutarse desde la entrada del comando. los usuarios pueden realizar cualquier función autorizada en el servidor. pueden iniciar y detener procesos. como así también los comandos de control que pueden ejecutarse durante una sesión. el servidor ejecuta un servicio llamado daemon de Telnet. como si utilizaran una sesión de línea de comandos en el servidor mismo. En lugar de utilizar un dispositivo físico para conectar al servidor. Si están autorizados.Y como consecuencia. Para admitir conexiones al cliente Telnet. Cada comando Telnet consiste en por lo menos dos bytes.
Telnet es un protocolo clienterservidor y especifica cómo se establece y se termina una sesión VTY. En una PC de Microsoft Windows. una conexión que utiliza Telnet se llama Sesión o conexión de terminal virtual (VTY). Se establece una conexión de terminal virtual desde un dispositivo final utilizando una aplicación del cliente Telnet. El primer byte es
. configurar el dispositivo e inclusive cerrar el sistema. La mayoría de los sistemas operativos incluye un cliente de Telnet de la capa de aplicación. Una vez establecida una conexión Telnet. Minicom y TeraTerm. Telnet utiliza software para crear un dispositivo virtual que proporciona las mismas funciones que una sesión terminal con acceso a la Interfaz de línea de comandos (CLI) del servidor.
puede enviar un comando IP para detener el programa. Todos los datos intercambiados durante una sesión Telnet se transportan como texto sin formato por la red. Esto significa que los datos pueden ser interceptados y entendidos fácilmente. cada vez que sea posible. Como una mejor práctica. Si la seguridad es un problema. Por ejemplo. utilizaremos Telnet y SSH para acceder y configurar los dispositivos de red en la red de laboratorios. no admite el transporte de datos encriptados. Más adelante en este curso. el protocolo Shell seguro (SSH) ofrece un método seguro y alternativo para acceder al servidor. Interrupt Process (IP): Suspende. Como su nombre lo indica. Algunos de los comandos del protocolo Telnet de muestra son: Are You There (AYT): Permite al usuario solicitar que aparezca algo en la pantalla del terminal para indiciar que la sesión VTY está activa.
. interrumpe.un carácter especial denominado Interpretar como comando (IAC). el IAC define el byte siguiente como un comando en lugar de un texto. los profesionales de red deberían siempre utilizar SSH en lugar de Telnet. Aunque el protocolo Telnet admite autenticación de usuario. Además proporciona mayor autenticación que Telnet y admite el transporte de datos de sesión utilizando cifrado. SSH proporciona la estructura para un inicio de sesión remoto seguro y otros servicios de red seguros. Erase Line (EL): Elimina todo el texto de la línea actual. si un usuario inició un programa en el servidor Telnet por medio de VTY. aborta o termina el proceso al cual se conectó la terminal virtual.
5 RESUMEN DEL CAPITULO 3. Los servicios son programas básicos que proporcionan la conexión entre la capa de Aplicación y las capas inferiores del modelo de networking. Los protocolos proporcionan una estructura de reglas y procesos acordados previamente que asegura que los servicios que funcionan en un dispositivo en particular puedan enviar y recibir datos desde una variedad de dispositivos de red diferentes. Los mensajes se intercambian entre los servicios de la capa de Aplicación en cada dispositivo final según las especificaciones del protocolo para establecer y utilizar estas relaciones. Las aplicaciones. Esta capa sirve como origen y destino de las comunicaciones en las redes de datos.3.
.1 Resumen y revisión
La capa de Aplicación es responsable del acceso directo a los procesos subyacentes que administran y envían la comunicación a la red humana. DNS resuelve los nombres utilizados para referirse a los recursos de red en direcciones numéricas utilizables por la red. Las aplicaciones son programas informáticos con los cuales el usuario interactúa e inicia el proceso de transferencia de datos a pedido del usuario. donde la relación cliente/servidor se establece según qué dispositivo es el origen y cuál el destino en ese tiempo. admiten el envío de páginas Web a dispositivos finales. Los protocolos como HTTP.5. El envío de datos en la red puede ser solicitado desde un servidor por un cliente o entre dispositivos que funcionan en una conexión punto a punto. los protocolos y servicios de la capa de Aplicación permiten a los usuarios interactuar con la red de datos de manera significativa y efectiva. Los protocolos SMTP/POP admiten el envío y la recepción de correos electrónicos. por ejemplo. SMB permite a los usuarios compartir archivos.
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