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Bit Depth y Resolución Profa. G. Yukavetsky. - ppt descargar
Publicada porEmiliana Carrero Modificado hace 4 años
Presentación del tema: "Bit Depth y Resolución Profa. G. Yukavetsky."— Transcripción de la presentación:
1 Bit Depth y Resolución Profa. G. Yukavetsky
2 ¿Qué es bit depth? Un bit is la unidad más pequeña de un dato.
Bit depth se refiere al número de bits por cada pixel. Color depth se refiere al máximo número de colores en una imagen Un bit tiene dos estados posibles: encendido o apagado Puede ser 1 ó 0, blanco o negro, encendido o apagado. 8 bits es igual a un byte. Representa 256 estados o valores o 28 estados o valores. En el mundo digital, casi todas las imágenes son de 8 bits, incluyendo el monitor y la impresora.
3 Al imprimir, lo deseable es usar todas las tintas, aunque sea para una imagen en B&W. Los colores primarios (RGB) serán mezclados para crear 16 millones de tonalidades de gris (256x256x256). Cuando hablamos de una imgen de 8 bits, (color o blanco y negro), en realidad estamos hablando de una imagen de 24 bits (3x8)
4 El valor es guardado (en el dispositivo) en un mapa de colores o palette
1-bit color (21 = 2 colores) monocromático: blanco y negro 2-bit color (22 = 4 colores) 4-bit color (24 = 16 colores) 8-bit color (28 = 256 colors) 16-bit color (216 = 65,536 colores) 24-bit color (224 =16,777,215 colores)
5 Las cámaras, escáners e impresoras son capaces de producir imágenes de 24 bits (8x3)
6 Ejemplos Imagen monocromática 1 bit = 2 niveles de gris
7 Una imagen en la escala de gris
8 bits = 256 niveles de gris (1 x 8 bits)
8 Una imagen en RGB 24 bits= 16,777,216 colores (3 x 8 bits)
9 2 colores 1 bit 1,329 bytes
10 16 colores 4 bits 4,407 bytes
11 16,777,216 colores 24 bits 8,000 bytes
12 Resolución Resolución se define como el número de pixeles
en una imagen; mientras más pixeles por pulgada tenga una imagen, mayor y mejor es su resolución Las imágenes vectoriales son independientes de la resolución; ésta dependerá del dispositivo a utilizarse para producir la imagen Las imágenes raster dependen de resolución; el número de pixeles deben definirse (ppi o dpi)
13 Al dividirse el número de pixeles entre la altura y el ancho de
una imagen raster o bitmap determina su tamaño físico Por ejempo: una imagen que mide 900 pixeles x 600 pixeles nos dará una imagen de 3 x 2 pulgadas.
14 Comparación entre dos imágenes de baja y alta resolución
16 Color Los colores de luz son: Rojo, Amarillo y Azul y se consiguen usando el sistema aditivo de colores (El Modelo RGB). Cuando se mezclan estos colores en proporciones iguales, se crea el blanco. Los colores para imprimir son: Cyan, Magenta y Amarillo (El Modelo CMY). Cuando se mezlcan estos colores en proporciones iguales se crea el negro.
17 El sistema sustractivo y aditivo
El color que percibimos en los objetos se ha creado porque están absorbiendo ciertos colores del espectro visible electromagnético y reflejando otras. Es el sistema usado con pinturas, tintes y colorantes naturales para crear colores que absorben las ondas de luz y reflejan otras. En la impresión, las tintas que se usan son cyan, magenta y amarillo.
18 Cyan es el color opuesto a rojo; esto significa que el cyan actúa como un filtro que absorbe rojo. La cantidad de cyan que se utilice en papel controlará cuánto rojo se podrá ver. Magenta es el color opuesto a verde. Amarillo es el color opuesto al azul. La mezcla de cyan magenta, amarillo y negro se conoce como CMYK.
19 Color	Absorbe	Refleja	Se ve
C	Luz Roja	Luz verde y azul	Cyan M	Luz Verde	Luz roja y azul	Magenta Y	Luz azul Luz roja y verde Amarillo M+Y	Luz verde y azul Luz Roja	Rojo C+Y	Luz roja y azul Luz verde	Verde C+M	Luz roja y verde Luz azul	Azul
20 El sistema sustractivo
21 El sistema aditivo El color proviene, es emitida o creada directamente de una fuente. Usa rojo, verde y azul para producir los colores Al combinarse entre sí, se producen los colores aditivos secundarios: cyan, magenta y amarillo. Al combinarse los tres en igual cantidad produce el blanco. Los monitores de las computadoras y la televisión aplican este sistema
22 El color aditivo es el resultado de cómo es que el ojo humano percibe el color; no es una propiedad de la luz. Se le atribuye a James Clerk Maxwell el decubrimiento de el sistema aditivo del color.
23 El sistema aditivo
24 En resumen Colores RGB: son colores a base de la luz
Colores CMYK: son colores a base de pigmentos En el sistema sustractivo, hay colores que se absorben y otros que se reflejan; es el sistema que usamos cuando pintamos e imprimimos. Los colores son CMYK En el sistema aditivo los colores son creados por medio de la luz; son los colores que vemos en los monitores y en la televisión. Los colores son: RGB
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Repaso Examen.
Materia :Teoría del color Alumna : Adriana Borbón Borda

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