Source: http://tribyte.blogspot.com/2008/10/
Timestamp: 2019-09-16 21:17:05+00:00

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-/- T R I B Y T E -\-: 10/01/2008 - 11/01/2008
Controlar el volumen vía USB
Para los que necesiten tener el control de volumen separado del resto de la computadora/notebook el USB Volume Controller es ideal.
No necesitamos extras, y puede manejarse fácilmente solamente con el movimiento de una mano.
Gracias al USB Volume Controller, podemos controlar el volumen fácilmente, sin recurrir al teclado ni al mouse, gracias a que éste gadget nos facilita el control manualmente. Sólo basta con deslizarlo hacia arriba o hacia abajo según necesitemos subir o bajar el volumen. También podemos utilizar la función “mute” con solo presionarlo durante 2 segundos.
Se conecta vía USB, por lo que no ocupará nuestro conector de auriculares ni parlantes externos, y viene con una luz LED para indicar si está encendido o apagado. Es compatible tanto con Windows 2000/XP/Vista.
Su precio? unos US$ 12
Publicado por Albert Dominguez en 11:07 3 comentarios: Enlaces a esta entrada
Etiquetas: actualidad, asombroso, internet, tecnología
Nuevas MSI para gamers: MSI GX630 y MSI GX635
MSI ha presentado su nueva línea dedicada exclusivamente para los gamers exigentes las MSI GX630 y MSI GX635.
Ésta vez MSI ha dedicado sus portátiles para gamers por su funcionalidad y su diseño.
Los dos modelos, el MSI GX630 y el MSI GX635 vienen con disco SATA de 320GB, WiFi, Bluetooth, lector de tarjetas 4 en 1, un puerto eSATA y 4 USB, grabadora DVD, y en ambos casos puede seleccionarse de manera opcional lectora de Blu-ray y batería de 9 celdas.
En cuanto a las especificaciones de cada modelo, son las siguientes:
La MSI GX630 viene con pantalla LCD de 15,4″, tarjeta gráfica nVidia GeForce 9600M GT, 512 Mb de memoria DDR3 VRAM, 4 Gb de RAM. Cuenta con procesador AMD Turion X2 Ultra Dual-Core y altavoces integrados.
La MSI GX635 viene con pantalla LCD de 17″, tarjeta gráfica ATI Mobility Radeon HD3850, 4 Gb de RAM, y 4 altavoces integrados.
Publicado por Albert Dominguez en 11:05 1 comentario: Enlaces a esta entrada
Etiquetas: asombroso, curiosidades, internet, tecnología
Proyector interactivo multimedia con Bluetooth
Su nombre es eBeam Projection, y es todo un sistema de presentación multimedia, ideal para conferencias y todo tipo de proyecciones.
Incluso el eBeam Projection nos permite controlar las proyecciones como si fuera un mouse, sobre cualquier superficie blanca.
Con el eBeam Projection podemos controlar todo lo que sucede en la pizarra donde se está reproduciendo la presentación multimedia, con el simple uso de un lápiz interactivo, el que nos permite realizar anotaciones encima de cualquier aplicación y guardar los cambios en la computadora, haciendo las veces de mouse.
El eBeam Projection incluye un pequeño dispositivo receptor que se adhiere en cualquier esquina de la pizarra (o donde sea que estemos proyectando), un lápiz electrónico y un sencillo software que se instala en la computadora, conectándose vía cable USB o Bluetooth, y funciona conjuntamente con cualquier tipo de proyector.
De éste modo, el área de proyección se convierte en una pizarra interactiva, que nos permite navegar por Internet, hacer anotaciones a mano, capturar imágenes, convirtiendo la proyección estática en una experiencia multimedia completa.
Publicado por Albert Dominguez en 11:03 No hay comentarios: Enlaces a esta entrada
Etiquetas: actualidad, entretenimiento, internet, tecnología
Notebook de Toshiba para gamers: Toshiba Qosmio X305-Q708
Toshiba también dedica su último lanzamiento de notebooks pare los gamers, se trata de la nueva Toshiba Qosmio X305-Q708.
Con un colorido diseño y características propias de los usuarios exigentes, Toshiba lanza una nueva línea esperando captar a los mas exigentes de éste sector.
A la lista de notebooks de alta gama de Toshiba Qosmio, se le agrega ahora la X305-Q708, modelo que sobresale visualmente por su extrañamente llamativo diseño, y por sus características generales: Procesador Intel Core 2 Extreme QX9300, memoria RAM de 4GB DDR3, disco duro de 320GB, y una gran pantalla de 17″. Como es para gamers, obviamente viene con tarjeta gráfica nVidia GeForce 9800M GTS y puertos USB y HDMI. En cuanto a conectividad no podían faltar WiFi y Bluetooth.
Publicado por Albert Dominguez en 10:56 No hay comentarios: Enlaces a esta entrada
Etiquetas: actualidad, electrónica, internet, tecnología
50 preguntas y respuestas usuales que se pueden presentar en una entrevista de trabajo
Si ya consiguió su entrevista de trabajo (le recomendamos leer nuestro artículo Como Conseguir una Entrevista de Trabajo) ahora tiene que prepararse para salir victorioso de dicha entrevista.
Si gusta báñese en agua de azar o escóndase debajo de la cama esperando el día de la entrevista pero en realidad lo que mejor puede hacer es leer este artículo donde le traemos 50 preguntas y respuestas que usualmente se hacen en una entrevista de trabajo.
Este artículo es una traducción libre y comentada de un artículo similar aparecido en el blog en idioma inglés de Bhuvana quien comenta a su vez el libro La Búsqueda de Trabajo por Wayne D. Ford, Ph.D, publicado por Advantage, Inc.
Como cualquier cosa en la vida lo mejor es que se prepare y entrene lo mejor que pueda para esa entrevista de trabajo que le puede cambiar la vida así que sin más preámbulos pasemos a las 50 preguntas y respuestas más comunes que usted puede esperar en una entrevista de trabajo.
Publicado por Albert Dominguez en 22:45 No hay comentarios: Enlaces a esta entrada
Etiquetas: actualidad, consejos, curiosidades, oficina
Usar Internet estimula el cerebro de los adultos mayores
Un estudio de la Universidad de California reveló que los ancianos que realizan regularmente búsquedas en la Red de redes estimulan más los centros claves del cerebro que controlan el proceso de decisión y razonamiento complejo.
Científicos estadounidenses descubrieron que las personas de edad madura y mayores que realizaban regularmente búsquedas en Internet estimulaban más centros claves del cerebro que controlan el proceso de decisión y razonamiento complejo, según un estudio publicado el martes.
La distribución según edad, nivel de formación y sexo era similar en los dos grupos.
Los participantes del estudio leían o buscaban en la red mientras su cerebro era sometido a un escáner de imagen por resonancia magnética.
Todos los participantes mostraron una clara actividad cerebral durante estas tareas de lectura, incluyendo una activación de los centros del lenguaje, de la lectura, de la memoria y de la visión, situados en las regiones temporal, parietal y occipital del cerebro.
Pero los investigadores notaron una gran diferencia en los que hacían búsquedas en Internet.
Estas personas registraron un aumento de la actividad en las regiones frontal y temporal, así como en la circunvolución singular del cerebro, que controla el proceso de decisión y los razonamientos complejos.
“La búsqueda en Internet estimula actividades complejas del cerebro que podrían contribuir a hacer trabajar el cerebro y a mejorar su funcionamiento”, indicó el Dr Gary Small, el principal autor del estudio y director del Centro de investigación sobre la memoria y el envejecimiento de la Universidad de California (UCLA).
Apple recorta el precio de sus laptops básicas a menos US$1.000
Apple Inc redujo el martes el precio de sus computadoras portátiles básicas a 999 dólares, para atraer a compradores preocupados por su presupuesto en un momento en que el temor a una recesión amenaza a la economía mundial.
Apple también presentó una nueva línea de computadoras portátiles de cubierta de aluminio MacBook con un precio inicial de 1.299 dólares.
Las acciones de Apple , que han subido cerca del 20 por ciento, desde que la semana pasada la empresa invitó a los medios a un evento de computadoras portátiles, caían un 5 por ciento a 104,64 dólares.
Muchos analistas esperaban que el precio de las computadoras portátiles básicas bajara a 899 dólares.
"Malo para la acción hoy (martes), bueno para la acción dentro de un par de meses", dijo Piper Jaffray analista de Gene Munster, quien sostuvo que la nuevas computadoras lucían bien pese a que los precios de nivel básico no eran tan bajos como había esperado Wall Street.
El precio de 999 dólares será para un modelo actualizado de sus computadoras portátiles de cubierta blanca. Las nuevas computadoras de aluminio usarán gráficos de Nvidia Corp y procesadores de Intel Corp .
Etiquetas: actualidad, electrónica, tecnología
Uno de cada diez usuarios de mp3 sufrirán daños irreversibles en el oído
"Sin música la vida sería un error", aseguró el filósofo alemán Friedrich Nietzsche. Un pensamiento que parecen compartir millones de personas por todo el mundo, como los 160 que poseen un famoso iPod, por ejemplo, o el resto de dueños de otro reproductor menos 'glamuroso'. Tal es amor de los europeos a la música que están sacrificando capacidad auditiva para disfrutar de ella en el día a día con estos reproductores portátiles. Uno de cada diez sufrirá daños irreversibles en el oído por su uso, lo que podría llegar a afectar a unos 10 millones de personas.
El Comité Científico de Riesgos Sanitarios Nuevos y Emergentes de la Comisión Europea ha elaborado un estudio sobre las consecuencias que podría tener escuchar con un volumen superior a 89 decibelios -barrera tras la cual comienza a ser dañino- la música de reproductores portátiles y los resultados son alarmantes. La normativa europea restrige por ahora el límte de estos dispositivos a 100 decibelios y la polémica está en que la mayoría de los usuarios suelen superar la barrera dañina para imponer la música a otros ruidos de la ciudad.
De esta forma, la actual prioridad de la Comisión Europea es encontrar vías técnicas que puedan minimizar el daño de los oídos de los europeos. Asimismo, se está estudiando bajar el máximo de 100 decibelios para los reproductores.
DAÑOS IRREVERSIBLES.
Los científicos europeos han encontrado que entre el cinco por ciento y el diez por ciento de los usuarios de estos aparatos, lo que equivale a entre 2,5 y 10 millones de personas, estarían en riesgo de sufrir daños por su uso. Y es que se calcula que diariamente en nuestro continente entre 50 y 100 millones de personas utilizan reproductores mp3 o reproductores de discos portátiles.
La inspectora de Consumo de la Comisión Europea, Maglena Kuneva, lamentó el resultado del estudio en declaraciones a la BBC recogidas por Otr/press: "Estoy alarmada porque tanta gente joven, de forma particular porque son los usuarios más frecuentes de reproductores de música, podrían estar dañando sin saberlo sus oídos de forma irreversible".
Publicado por Albert Dominguez en 12:00 No hay comentarios: Enlaces a esta entrada
Etiquetas: actualidad, audio, consejos, internet, noticia
Sólo el 57,5% de las empresas con conexión a Internet tiene página web
El 57,5% de las empresas españolas con conexión a Internet dispone de página web, según la última Encuesta (PDF) sobre el uso de Tecnologías de la Información y de las Comunicaciones (TIC) en las empresas.
Según este estudio, difundido por el Instituto Nacional de Estadística (INE), el 88,2% de esas empresas utiliza su página web para darse a conocer y el 57% lo hace para facilitar el acceso a catálogos y listas de precios.
Cataluña y Asturias, con más de 65%, son las comunidades que tienen más empresas con página web, seguidas de Madrid, con 63,9%, País Vasco (63,3%) y Navarra (62,4%).
Por el contrario, Canarias (44,6%), Extremadura (45,3%) y Castilla La Mancha (47,4%) son las regiones que tienen porcentajes más bajos de empresas con página web.
En general, el uso de las tecnologías de la información y las comunicaciones es más habitual en los centros de trabajo de la Comunidad de Madrid, Cataluña, País Vasco y Navarra, mientras que los de Castilla-La Mancha, Extremadura y Cantabria registran los menores porcentajes.
Según este estudio, la mayoría de las empresas utiliza Internet para buscar información, en concreto el 97,2%; el 86% recurre a la Red para obtener servicios bancarios y financieros y un 35% para recibir formación.
En cuanto al porcentaje de empresas que interactúa a través de la Red con la administración pública ha aumentado cinco puntos respecto a 2007 hasta llegar al 67%.
Publicado por Albert Dominguez en 11:57 No hay comentarios: Enlaces a esta entrada
Etiquetas: actualidad, curiosidades, internet, noticia
Publicado por Albert Dominguez en 11:55 No hay comentarios: Enlaces a esta entrada
Presentarán software que facilitará aprendizaje de escolares con discapacidad visual
El Ministerio de Educación, dentro de su Campaña de Sensibilización por la Educación Inclusiva “Estamos Aquí”, presentará este jueves 16 el software "Lee todo", que agilizará la enseñanza y facilitará el acceso al mundo de la informática a escolares con discapacidades visuales o cognitivas.
Esta herramienta permite aprender el uso del teclado de la computadora para desarrollar la habilidad de la escritura y el cálculo, informó el viceministro de Gestión Pedagógica, Idel Vexler.
Igualmente, el software permite el aprendizaje del teclado Perkins, para la escritura de palabras y números en símbolos Braille; la realización de actividades de aprendizaje y auto evaluación; así como el acceso a una biblioteca digital.
“Todo esto constituye el puente necesario que responde a la necesidad de incluir las nuevas Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC's), y favorecer la integración de alumnos con discapacidad a las instituciones de Educación Básica Regular”, dijo.
Idel Vexler señaló también el software "Lee todo", ofrece al educador la posibilidad de contar con un programa único, puede ser utilizado con todo el grupo de la clase al mismo tiempo.
"Lee todo", que será donado por la Fundación Telefónica del Perú, tiene un diseño versátil y es de fácil manejo, que hace que la interacción, usuario - software, sea muy sencilla, pues se utilizan solo las teclas Enter, Esc. (escape) y las flechas de dirección.
El jueves 16 de octubre, “Día de la Educación Inclusiva”, el viceministro Vexler, también dará a conocer los avances alcanzados, en este campo, por la Dirección General de Educación Básica Especial (DIGEBE), cuyo principal objetivo es que los niños con alguna discapacidad leve o moderada estudien en las escuelas regulares.
El Ministerio de Educación espera incorporar al año 2011, a más de 50 mil niños y niñas con discapacidad, a las escuelas de Educación Básica Regular (EBR), en todo el país.
Publicado por Albert Dominguez en 11:44 No hay comentarios: Enlaces a esta entrada
Etiquetas: actualidad, internet, salud, software, tecnología
Sharp presentó nuevo LCD a energía solar
Si bien la empresa ya había anunciado el pasado mes un televisor capaz de funcionar con energía solar, el LCD de Sharp era de simplemente 26″ y alternaba entre energía solar y eléctrica. El modelo presentado ahora es de 52″ y ya trae el panel incorporado para funcionar a energía solar.
Se trata del último modelo presentado por Sharp en la prestigiosa CEATEC 2008 en Japon.
Si bien aún no se sabe si el modelo algún día saldrá a la venta, es bastante bueno saber que un televisor de tantas pulgadas, 52″ para ser mas precisos, puede funcionar con energía solar. En este caso el panel ya está incorporado al televisor, lo que lo hace bastante “aparatoso”, pero parece que es un concepto a tener muy en cuenta para el futuro.
Publicado por Albert Dominguez en 11:40 No hay comentarios: Enlaces a esta entrada
Etiquetas: actualidad, tecnología, telecomunicaciones
Nuevo mouse que se usa en el aire: Movea Gyration Air Mouse
El nuevo Movea Gyration Air Mouse es un mouse que se puede usar literalmente en el aire. Ideal para todos aquellos que tienen espacio limitado para sus computadoras.
También es ideal para utilizar en presentaciones y eventos, cuando no se tiene demasiado lugar. Tiene algunas características interesantes, y su precio lo hace competitivo en el mercado.
Las características del Movea Gyration Air Mouse, son por ejemplo, que tiene un alcance de 30 metros para poder movernos libremente por un salón auditorio o una casa amplia, con tecnología MotionSense como sensor de movimiento, para no necesitar el apoyo firme en ninguna superficie y un software llamado GyroTools que lo complementa perfectamente para las presentaciones, ya que puede controlar las distintas aplicaciones solamente con movimientos. Para hacerlo aún mas cómodo, puede adaptarse según las necesidades para diestros y zurdos, así como también puede conectarse vía USB en caso de ser necesario. Su diseño es totalmente ergonómico y cuenta con 3 botones de fácil acceso para hacerlo aún mas práctico.
Está próximo a salir a la venta en USA por unos US$ 99.99
Publicado por Albert Dominguez en 11:37 1 comentario: Enlaces a esta entrada
Etiquetas: actualidad, internet, tecnología, telecomunicaciones
Blackberry Pearl Flip 8220, nueva Blackberry con tapita
Esta semana Blackberry presentó el nuevo modelo Blackberry Pearl Flip 8220, abandonando su diseño tradicional y agregándole una tapita.
De esta manera Blackberry sale al mercado con un modelo renovado, con pantalla interna y externa que se vuelve uno de los más pequeños de ésta línea, mas otras tantas características.
Ahora que ya está presentada, la Blackberry Pearl Flip 8220 podemos observar como los diseños y los conceptos de todos los modelos de celulares pueden ir variando según las preferencias del mercado. En este caso, el diseño elegido para la renovación de la línea es una tapa, que le da la posibilidad de incorporar dos pantallas al modelo. La pantalla interna tiene una resolución de 320 × 240 píxeles y la externa de 128 × 160 píxeles, ambas con sensores de luz que ajustan automáticamente el brillo para obtener la mejor visualización posible. Otras características que incluye el modelo: GPRS, WiFi y Bluetooth, cámara de 2 megapíxeles con zoom y flash automático, reproductor de música, con un conector de 3.5mm para la entrada de auriculares, grabadora de video, memoria expansible con tarjeta MicroSD hasta 16GB.
Que no trae este nuevo modelo? Ni touchscreen, ni 3G… justo lo que más se está mostrando en el mercado últimamente.
Sus dimensiones son ahora de 10.7 × 6 × 1.5 cm con “solo” 11grs.
Publicado por Albert Dominguez en 11:24 No hay comentarios: Enlaces a esta entrada
Recargas virtuales crecerían 500% este año en Perú
Las ventas de recargas virtuales registrarían este año transacciones por 1,000 millones de nuevos soles a nivel nacional, lo que significaría un crecimiento de 500 por ciento respecto a lo obtenido en el 2007 de 200 millones, estimó la empresa de transacciones electrónicas Full Carga.
El gerente comercial de Full Carga, Arturo Cornejo, indicó que esta situación sería impulsada principalmente por las mayores promociones que generan los operadores de telefonía, así como la penetración del parque de celulares.
Comentó que a la fecha el 40 por ciento de las recargas son virtuales, mientras que el 70 por ciento se realizan mediante tarjetas físicas.
Indicó que la tendencia al alza se puede mantener si continua el mismo ritmo de venta de celulares, además de incrementar los puntos de venta que ofrezcan el sistema de recarga virtual de tal forma que el consumidor encuentre el producto en cualquier lugar del país.
Lo que se espera para finales del 2008 es que esta distribución sea equitativa para ambas partes del país, es decir, 50 y 50, refirió Cornejo.
Full Carga es una empresa trasnacional de transacciones electrónicas que posee el 70 por ciento de participación de mercado, con siete millones de transacciones mensuales en sus 16,000 puntos de venta a nivel nacional.
En lo que va del año ha concretado alianzas estratégicas con operadores de telefonía, y empresas de recaudación y pago de servicios, venta de loterías y cobranza de agua (Sedapal).
Nokia ingresa al mundo táctil
El 5880 XPressMusic es presentado al mercado mundial
Con la promesa de cumplir con todas las expectativas musicales de los usuarios, Nokia presentó al mercado mundial su nuevo dispositivo móvil, el Nokia 5800 XpressMusic, que viene con tecnología de pantalla táctil y una novedosa “Barra de Medios Audiovisuales”, la cual consiste en un menú desplegable que ofrece acceso directo a la música, fotos, videos, navegación Web, y al uso compartido en línea.
Asimismo, este equipo que soporta contenidos Flash, incluye un ecualizador gráfico, 8 GB de memoria para guardar hasta 6.000 temas musicales, compatibilidad con los principales formatos musicales digitales, y un conector de 3,5 mm. Además, provee también fácil acceso a la exploración y a la compra de temas musicales a través de Nokia Music Store, donde sea aplicable, en tanto que el recientemente actualizado software, Nokia Music PC, permite “arrastrar y dejar caer” fácilmente las canciones, así como manejar cualquier colección de música.
Por el lado de lo visual, el equipo llega con pantalla panorámica de 3,2” (8,13 cm) y una cámara de 3,2 megapíxeles, con óptica Carl Zeiss. El Nokia 5800 XpressMusic estará a disposición en los mercados mundiales a partir del cuarto trimestre de 2008, y para América Latina en el primer trimestre de 2009. Los detalles de precio serán anunciados posteriormente.
Publicado por Unknown en 9:48 1 comentario: Enlaces a esta entrada
Intel convoca a Concurso ArtDigital 2008
Fabricante premiará el talento de artistas digitales de Perú, Colombia y Venezuela
Dentro de su compromiso de incentivar la creatividad y la innovación, Intel anunció el lanzamiento del Primer Concurso de Creatividad Digital de medios audiovisuales ArtDigital 08, el cual se llevará a cabo en simultáneo a nivel regional en Perú, Colombia y Venezuela, desde el 30 de setiembre hasta el 15 de noviembre del presente año.
ArtDigital 08, tiene como meta promover el talento nacional de las jóvenes generaciones a través del uso de la tecnología, haciendo posible el descubrimiento de nuevas estrellas del diseño, animación y producción audiovisuales en la región Andina de Latinoamérica.
Para la realización del concurso, Intel ha convocado a un selecto jurado calificador en cada uno de los países, conformado por destacados diseñadores, directores de cine y arquitectos de la región. El Perú estará representado por Eduardo Schuldt, Director de Cine y Animación en 3D de Dolphin Films; David Bisbano, Director del área de Animación de Alpamayo Entertainment y Alfredo Queirolo de Armenteras , Director Gerente de Arq. Studio.
Para participar en este concurso, los participantes deberán registrarse en la página web: intel.com/español/artdigital, y elegir una alternativa entre las tres categorías propuestas: Animación 3D/2D, Cortometraje y Animación Arquitectónica y de diseño.
La obra creada deberá presentarse en formato video, una vez producida deberá publicarse en el portal Youtube.com, y posteriormente en el portal oficial del concurso intel.com/español/artdigital. Cada video debe tener una duración máxima de tres minutos, los diálogos, comentarios, parlamentos y otras formas de expresión similar deberán ser en idioma español. El tema elegido en esta primera edición es “Muestra lo mejor de tu cultura a través del arte digital”.
Al final, Intel premiará en cada país al primer lugar de cada categoría con una portátil de alto rendimiento de DELL , con procesador Intel Centrino de 45nm.
Para conocer las bases del concurso y obtener mayor información visitar la página web: intel.com/español/artdigital
Etiquetas: concurso, tecnología
Nunca contesten su celular mientras Carga
Etiquetas: asombroso, slides, tecnología
Sonrisas perfectas con la nueva cámara digital E800 de BenQ
BenQ anunció hoy el lanzamiento de su más reciente cámara digital E800. Con una resolución de 8 mega píxeles, la E800 incluye una pantalla de 2.7pulgadas, zoom óptico de 3x y sensibilidad ISO 1600. Un conjunto de funciones inteligentes entre las que destaca el modo de captura de sonrisas (Smile Match), la detección automática de rostros (Face Tracking) y 13 ajustes optimizados que distinguen a esta cámara de uso diario por sus fotos más definidas, claras y brillantes.
Aunque se trata de una cámara accesible de nivel de entrada, la E800 ofrece numerosas funciones convenientes y un desempeño que supera cualquier expectativa. Su ingenioso modo “Smile Catch” facilita a los usuarios capturar sin esfuerzo ese elusivo momento en que la gente sonríe, disparando automáticamente en rápida sucesión al detectar un rostro sonriente, deteniéndose sólo cuando es oprimido el botón de disparo.
En tomas nocturnas o en escenarios oscuros, la cámara E800 de BenQ tiene un desempeño brillante. Su alta sensibilidad ISO de 1600 ayuda a los usuarios a tomar fotografías en condiciones de pobre iluminación sin tener que utilizar flash. Como resultado, las fotografías lucen más naturales, con imágenes vibrantes de claridad excepcional y asombrosa definición.
”El disfrute es importante”. Ese es el espíritu de la E800, el cual se extiende a una serie de detalles que hacen de esta cámara una excelente compañía cada día. Su sencillo diseño de recarga asegura que la E800 siempre esté lista para acompañar a los usuarios, quienes nunca tienen que quitar la batería para recargarla. Sólo tienen que conectarla directamente a una fuente eléctrica, o simplemente a un puerto USB de la computadora. Además, con la E800 es muy fácil ver las fotografías gracias a sus dos formatos. La resolución 3:2 elimina la necesidad de recortar las imágenes al imprimirlas, y la de 16:9 es perfecta para desplegar las fotos en los populares televisores de pantalla ancha de ahora.
La cámara E800 ya está disponible con los distribuidores autorizados de BenQ en América Latina. Viene con un año de garantía y tiene un precio de $220 dólares en Estados Unidos. En Perú su precio es de $127.22 dólares. Para mayor información, visite www.benq.com o http://latam.benq.com/
El menú de "La Última Cena": Anguila a la parrilla con rodajas de naranja!!!
Uno de las obras más famosas del artista renacentista Leonardo Da Vinci, La Última Cena, albergaba un detalle menor que ahora ha sido revelado por especialistas en Historia del Arte: el menú que Cristo y sus discípulos degustaban.
En lugar del simbólico cordero de Pascua, el historiador John Varriano concluyó que el plato principal de la última cena, que Jesús tuvo con sus discípulos antes de su muerte, fue anguila a la parrilla decorada con rodajas de naranja.
Al parecer, y según el resultado de la investigación, publicado en la revista estadounidense Gastronomica, muestra que la comida retratada por el maestro Da Vinci era típica del Renacimiento italiano.
El dato sale a la luz después de cinco siglos desde que la obra maestra fue terminada (1495-98). La razón, según el corresponsal de la BBC en Milán, donde la pintura adorna la pared del ex convento de Santa Maria delle Grazie, es que el tema principal es "el innegable drama humano que muestra el momento en que Cristo deja perplejos a sus discípulos más cercanos con la revelación de que uno de ellos lo va a traicionar".
Gracias a la restauración
Aunque no es un dato trascendente, los especialistas no habían podido investigarlo a fondo debido al deterioro de la pintura, que hacía prácticamente imposible una inspección exhaustiva. Ahora, gracias a la restauración más reciente del mural, en 1999, los expertos han podido, finalmente, analizar qué comida se sirvió en la mesa.
Publicado por Albert Dominguez en 9:51 No hay comentarios: Enlaces a esta entrada
Etiquetas: actualidad, asombroso, curiosidades, historia, internet, ocio
Firefox localiza tu ubicación
Mozilla ha presentado Geode, un sistema de geolocalización para su navegador Firefox que espera incorporar en su versión 3.1. El plan de Mozilla es permitir al usuario decidir cómo y cuando quiere ser localizado por el sistema.
Aunque todavía no se ha incorporado a la nueva versión navegador, ya es posible descargar una versión de la aplicación desde la web oficial de Mozilla que se incorporaría como un plugin más a las versiones actuales de Firefox.
Geode es parte de la implementación de la “W3C Geolocation Specification“, que viene a ser un estándar que, una vez universalmente implementado, permitiría a sitios web ofrecer servicios y contendidos de geolocalización dentro de cualquier navegador. Es decir: notificarnos si hay cerca restaurantes, bancos, gasolineras o edificios públicos.
Mozilla permitirá al usuario decidir de qué manera quiere ser localizado por el sistema, ya sea vía GPS, Wi-Fi, manualmente o mediante otros métodos que todavía no se dan a conocer. Además permitirá al usuario controlar la profundidad de la localización, ya sea exacta, según vecindario, ciudad, etc.
Para poner en marcha el proyecto ha sido necesaria la colaboración de Skyhook, una empresa que es capaz de ubicar un ordenador gracias a las redes inalámbricas cercanas a él. El sistema de geolocalización de esta compañía es capaz de determinar la ubicación en cuestión de segundos y con una precisión que oscila entre los 10 y 20 metros.
Publicado por Unknown en 9:33 1 comentario: Enlaces a esta entrada
Nokia presenta su primer móvil con pantalla táctil
Nokia presentará un teléfono con pantalla táctil la semana próxima en la ciudad de Londres.
Se trata del primer teléfono con pantalla táctil de Nokia. Por ser el primero, es un modelo que está generando una gran expectativa en el mercado. El nombre código con el que se lo conoce es “Tube”.
Cuando les hablé acerca del lanzamiento de los teléfonos N79 y N85 de la misma empresa, les comenté que este año Nokia tenía planeado entrar en el segmento de los teléfonos con pantalla táctil. Ahora, “este año” se traduce a “semana que viene”.
El día 22 de octubre será el elegido para mostrar el teléfono. ¿Nos sorprenderá Nokia?
Nota: me encantaría hablarles más sobre Tube, pero todavía no se conoce nada sobre él. Bueno, sí, que es táctil, ¡pero eso ya lo sabían!
Publicado por Albert Dominguez en 19:55 No hay comentarios: Enlaces a esta entrada
Etiquetas: actualidad, internet, noticia, tecnología, telecomunicaciones
HTC trae más competencia para el iPhone
HTC salió con todo presentando mas teléfonos de su serie touchscreen con tecnología 3G, que compiten directamente con el iPhone 3G.
Los modelos que pueden competir realmente, y salir victoriosos en la comparación, son el HTC Touch HD, el HTC Touch Diamond y el HTC Touch Pro.
Ya les había contado del 01 Phone que quería competir con el iPhone, ahora es HTC el que se perfila como el mejor competidor para el teléfono de Apple, con productos de muy buena calidad y con características que prometen mucho.
Primero hablemos del Touch HD:
Tiene pantalla WVGA de 800 x 400 píxeles, y su sistema operativo es Windows Mobile 6.1, conectividad vía HSDPA, Wifi y como es de suponer, viene con tecnología 3G además de Bluetooth 2.0 y GPS. Reproduce MP3, WMA, WAV, AAC, AAC+ y AMR. Cámara de 5 megapíxeles con enfoque automático y cámara VGA estratégicamente ubicada en el frente ideal para videollamadas. Además de todo esto trae memoria interna de 512 MB e incluso se le puede agregar memoria externa vía tarjetas MicroSDHC.
Publicado por Albert Dominguez en 19:52 No hay comentarios: Enlaces a esta entrada
Etiquetas: actualidad, noticia, tecnología, telecomunicaciones
Sistema de diseño de teléfonos móviles en 3D
El Electronics and Telecommunications Research Institute (ETRI) de Corea, ha desarrollado un sistema de realidad virtual, que permite diseñar y evaluar teléfonos móviles, previo a su fabricación.
El sistema creado contempla no solo el diseño, sino también la interacción con el producto virtual, gracias a un guante con sensores que nos permitirá conocer rápidamente si un producto será fácil y cómodo de usar.
En el sistema, los diseñadores podrán jugar tanto con el diseño como los colores y ubicación de los componentes/partes que lo componen, pudiendo así obtener de antemano retroalimentación por parte de potenciales usuarios (ej: en grupos focales).
Actualmente, las empresas que fabrican móviles, pasan por prolongados ciclos que van desde la idea, pasando por el diseño, prueba y fabricación de cada producto. El problema se centra más que nada en la parte de prueba, donde se encuentran falencias y que llevan al producto nuevamente a la etapa de diseño, retrasando así la salida del producto, como también incrementando los costos en su desarrollo.
Gracias a este sistema entonces, las empresas podrán reducir sus costos en tiempo y dinero, como también limitar los riesgos de potenciales fracasos en el mercado, al lanzar productos que no sean atractivos para su mercado objetivo.
Quienes están a cargo del desarrollo, aseguran que podría ser implementado en otras áreas como la educación, medicina e industrias en general, aunque esto no ha sido contemplado en el proyecto base.
¿En qué nos beneficiamos como consumidores?
Por un lado, nos da una mayor seguridad de que los productos adquiridos tendrán mayor calidad frente al usuario (en aspectos como la usabilidad, diseño y performance).
Por otro lado, una potencial reducción de precio a futuro, al reducirse los costos de desarrollo para las empresas… (aunque esto es solo un deseo de mi parte).
Publicado por Albert Dominguez en 19:29 No hay comentarios: Enlaces a esta entrada
Etiquetas: actualidad, internet, noticia, tecnología
Al Perú solo le queda buscar un triunfo en Asunción
La selección peruana se encontró muy pronto con la adversidad. En el segundo ataque boliviano, el atacante Marcelo Martins ganó las espaldas de la zaga peruana, y habilitó muy bien a Joaquín Botero que solo tuvo que empujarla de cabeza para abrir el marcador apenas a los cuatro minutos.
Perú pudo haber descontado a los 8' minutos, por intermedio de Johan Fano, quien ingresó al área rival por el sector izquierdo, enganchó a dos jugadores, y su potente remate fue desviado por el golero Carlos Arias.
Pero la mano venía mal para los peruanos. A los 16 minutos se encontraron con el segundo gol en contra, y otra vez por anotación de Joaquín Botero quien le cambió la dirección a un remate de tiro libre de Joselito Vaca. En las dos jugadas de gol hubo gruesos errores de la defensa peruana.
Butrón salvó al Perú de una tercera caída a los 26', y tras un choque con Ronald García, el meta peruano quedó tendido y tuvo que ser atendido por el médico Julio Grados por un golpe en la pierna derecha.
Otra vez hubo miedo en el área peruana, cuando Marcelo Martins enganchó a un nervioso Carlos Zambrano y su remate se fue muy alto, cuando bien pudo haber sido el 3-0. Perú tuvo muy pocas veces la pelota, y cuando la tuvo fue muy impreciso, a pesar de haber adelantado las líneas por la necesidad de encontrar el descuento. Johan Fano volvió a llevar peligro ante el equipo local, pero no alcanzó a conectar de cabeza el centro enviado por Juan Carlos Mariño.
Publicado por Unknown en 16:05 No hay comentarios: Enlaces a esta entrada
BlackBerry anuncia nuevo modelo con pantalla táctil
Research In Motion sacará un modelo de pantalla táctil de su BlackBerry durante el otoño boreal, con el que competirá directamente con el popular iPhone de Apple .
RIM dijo el miércoles que el BlackBerry Storm estará disponible exclusivamente para los abonados de Verizon Wireless en Estados Unidos y de Vodafone en Europa, India, Australia y Nueva Zelanda.
Este lanzamiento no es una sorpresa, ya que los blogueros y analistas de tecnología han especulado con ello desde principios de año. Y el mes pasado, Verizon Wireless envió un correo electrónico de promoción que anunciaba la llegada del nuevo aparato.
El Storm viene con pantalla táctil que se hunde ligeramente cuando se la presiona, dijo RIM, que añadió que los usuarios sentirán un suave clic cuando la pantalla deja de presionarse.
"Esta interfaz es una maravilla de ingeniería", dijo el copresidente ejecutivo de RIM, Jim Balsillie, en una entrevista. "Es revolucionaria", enfatizo.
Los analistas dicen que a medida que RIM continúe impulsando su participación en el mercado del consumidor, más allá de los ejecutivos y otros profesionales que han sido hasta ahora su público, verá una mayor competencia de otros fabricantes.
RIM ha rechazado tales preocupaciones y el crecimiento de los abonados ha respaldado esa confianza.
El Storm viene también precargado con software para correo electrónico y gestión de documentos, además de un reproductor de música, películas y fotos. También está equipado con una cámara de 3,2 megapíxeles.
RIM no anunció una fecha concreta para el lanzamiento, y tampoco dio detalles sobre el precio.
El planeado lanzamiento del Storm se conoce poco después de que RIM dijo que pondrá en el mercado una versión plegable de su BlackBerry para aumentar su participación en el mercado de consumidores individuales.
Etiquetas: tecnología, telecomunicaciones
Crean moto que no necesita conductor
El israelí Uri Nemmer cumplió un primer sueño y tiene claro cómo quisiera seguir desarrollándolo. Se trata de una moto que anda sola y no se cae aunque la empujen o golpeen.
Tras varios meses de trabajo y con un presupuesto de no más de US$4.500, este joven de 32 años logró crear una moto que anda sola y que no se cae aunque no tenga un conductor que la sostenga.
Nemmer, egresado del Instituto Politécnico de Haifa -donde hizo un primer título en Ingeniería Mecánica y el segundo Master en Ingeniería Civil-, comenta con firmeza que "no es común que una moto pueda viajar sin que un conductor la sostenga y a pesar de ello, no se caiga".
Al mismo tiempo, es consciente de que el gran desafío será, con base en el sistema que él ya ha desarrollado, idear una fórmula que permita que una moto "normal", con conductor, se mantenga siempre firme y no se caiga.
"Siempre me gustaron las motos, me gusta el tema de la dinámica y el control y estaba buscando poder construir algo aplicable y no sólo simulaciones en la computadora", cuenta.
Aclara de inmediato que "hasta la aplicación práctica hay todavía un largo trecho, pero al menos puedo decir ya ahora en forma terminante que esto funciona".
Publicado por Unknown en 12:14 No hay comentarios: Enlaces a esta entrada
Etiquetas: asombroso, electrónica, tecnología
Nuevo pendrive Kingston de 32GB
Kingston sigue liderando el mercado de los data travelers, ahora sale nuevamente presentando uno de los más potentes de su género, con nada menos que 32 GB.
Como siempre apuntando al público exigente, ésta vez combinan capacidad con buen diseño, Kingston nos presenta su nuevo modelo de data traveler, el DT150.
El pequeño gadget es ideal para todos los que necesitan llevarse información a todos lados, y mucha! son 32GB de capacidad para llenarla con lo que necesitemos, en un dispositivo que mide apenas 77,9 x 22 x 12,05 mm. El pequeño data travaler es compatible con Win XP, Mac OS y Linux 2.0 y puede conseguirse por US$ 80.
Publicado por Albert Dominguez en 10:33 1 comentario: Enlaces a esta entrada
Kingston dejará de producir tarjetas miniSD y MMCmobile
Kingston dejará de producir tarjeta de memoria miniSD y MMCmobile.
La empresa no fabricará más unidades de estas memorias simplemente porque la demanda es baja y porque los fabricantes de hardware ya casi no las implementan en sus productos.
Desde comienzos de 2008 ya no se fabricarán más memorias miniSD y MMCmobile en Kingston. La demanda de este tipo de tarjetas ese baja, y otros formatos como las microSD están ganando más mercado lentamente.
Se espera que las tarjetas miniSD se sigan usando, sobre todo en cámaras digitales, con adaptadores espeicales. Pero, según se comenta, es un producto simplemente de transición.
Otras empresas también vieron la tendencia de estas memorias pero no establecieron un momento en el que dejarán de fabricar. Lo harán, seguramente, cuando el ciclo natural de vida de las mismas se termine.
Publicado por Albert Dominguez en 10:32 No hay comentarios: Enlaces a esta entrada
El Iphone es el segundo teléfono más vendido en Estados Unidos
En un poco más de un año Apple ha logrado ubicar al iPhone en segundo lugar en la lista de móviles más vendidos dentro de los Estados Unidos.
Arrojó esta información un estudio realizado por la firma NPD, quien informó que el teléfono se encuentra en segundo lugar en ventas, por debajo del V3 RAZR de la empresa Motorola. Además, informó que a la empresa le sirvió mucho el lanzamiento de la versión 3G, que incrementó le permitió obtener un 17% más de mercado.
Si nos basamos en las ventas de unidades desde junio hasta agosto, podemos ubicar al iPhone 3G como el smartphone más vendido, superando a otros conocidos modelos como el Blackberry Curve o Pearl.
Pero las buenas noticias no son sólo para Apple: un 30% de usuarios de iPhone cambiaron su proveedor original para unirse a AT&T, la única empesa que ofrece el teléfono en los Estados Unidos. Un 47% de usuarios que cambió se pasó desde Verizon Wireless, un 24% de T-Mobile y otro 19% de Sprint.
Publicado por Albert Dominguez en 10:30 No hay comentarios: Enlaces a esta entrada
Bluehouse, una red social para empresas de IBM
IBM presentó hace unos días, su nueva apuesta en relación al Software-as-a-Service (SaaS), siendo en este caso una red social destinada a empresas.
Esta red social, recibe el nombre de Bluehouse, y actualmente se encuentra en periodo de prueba (beta), por lo que se puede utilizar gratuitamente… aunque a futuro, se espera que solo funcione mediante suscripción paga.Bluehouse vendría a ser como un Facebook o Sonico, solamente que enfocado en empresas, por lo que se añaden herramientas para controlar el acceso a la información, y se eliminan aquellas partes que no favorecerán en la productividad de quienes lo utilicen.
El sitio contiene herramientas de colaboración, lo cual permite que empresas de todo tipo de tamaños puedan realizar reuniones, debates, compartir documentos y demás, sin tener que acudir a las alternativas del mundo real, que a veces implican costos altos para cuestiones poco importantes (como viajar para reunirse por unas horas nomás).
Como agregado, se destaca la posibilidad de hacer reuniones que no estén limitadas a nuestra red, sino apuntadas a cualquiera que se quiera unir, dando lugar a presentaciones de productos corporativos, o a debates sobre iniciativas en conjunto con otras empresas.
En la página, se muestran varios vídeos de demostración, en donde podremos visualizar las distintas herramientas que nos encontraremos una vez que nos unamos a la red, como también una explicación bien básica (y gráfica) sobre como puede ayudar Bluehouse a que las empresas sean más eficientes (básicamente, una explicación de porqué existen las redes sociales).
Viendo un poco por encima las demostraciones, me llama bastante la atención la implementación del apartado de reuniones, que está muy bien pulido y contempla no solo la posibilidad de una conferencia vía web, sino también de compartir documentos desde allí dentro, crear notas para que todos los presentes puedan recordar los temas hablados, asignar actividades acorde a los resultados, y hasta crear formularios para que los participantes interactúen más fácilmente (sobretodo cuando hay muchos conectados).
De momento IBM no ha dado detalles sobre el precio de la suscripción una vez que salgan de Beta, por lo que no podemos dar una valoración puntual sobre la herramienta en sí.
Sin duda, el hecho de hacerla gratuita mientras esté en Beta les servirá como enganche para potenciales clientes, y quien sabe, quizás hasta para recibir retroalimentación y mejorar de cara a un lanzamiento final.
Publicado por Albert Dominguez en 10:24 No hay comentarios: Enlaces a esta entrada
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Etiquetas: asombroso, electrónica, video
Más de 8000 personas serán bautizadas digitalmente en el Campus Party 2008
Este tema es uno de los ejes centrales del Campus Party, ya que es el momento de contacto directo entre el público, los participantes y la tecnología, situación indispensable para que el conocimiento contribuya en el desarrollo de los países.
El bautizo consiste básicamente en una sesión entretenida de una hora, en la que grupos de 150 personas, integrados por maestros y estudiantes de primaria y secundaria, descubren las potencialidades del computador, sus herramientas y todo lo relacionado con Internet.
Todo ello se realiza con una mística especial, ya que cada estudiante ingresa a un recinto llamado Carpa Ovni con un acompañante, mientras las luces están apagadas. Depronto se prenden las pantallas de los computadores creando un destello de color azul que indica que es el momento de iniciar el proceso. Ahi viene la capacitación y experimentación, en una interacción dirigida por tutores especializados.
Los encargados de seleccionar a los 'bautizados' serán el Ministerio de Educación y la Fundación Telefónica y su programa Proniño.
Dos momentos más también hacen parte de las actividades diseñadas dentro del concepto de 'Inclusión digital'.
El primero de ellos son los conversatorios en donde los campuseros elaborarán un documento de análisis y propuestas para eliminar la brecha digital en los países iberoamericanos.
Estas ideas serán entregadas a los presidentes de la región reunidos en El Salvador, en la XVIII Cumbre Iberoamericana de Jefes de Estado y de Gobierno.
El segundo momento serán las visitas programadas a la carpa Ovni, en la que el público interactuará con la tecnología allí dispuesta y recibirá información detallada.
El Campus Party Iberoamérica 2008 es uno de los eventos más importantes de tecnología en el mundo y se realizará del 28 de octubre al 1 de noviembre en El Salvador. Esta edición contará con la participación de 600 campuseros de 22 países, invitados especiales, miles de visitantes y más de un millón de visitas online.
Muestran la primera foto tomada por el GeoEye-1
La compañía GeoEye, auspiciada por Google Inc, hizo pública la primera fotografía tomada desde el espacio por su nuevo satélite GeoEye-1, con el cual planea actualizar en los próximos meses su popular servicio Google Maps. El satélite, que fue puesto en órbita en setiembre, tiene la capacidad de mostrar imágenes con una resolución de 41 centímetros en blanco y negro; y de 1,65 metros en color
La primera fotografía 'liberada' por la compañía muestra las inmediaciones de la Universidad de Kutztown, en Pensilvania (EE.UU.). En ella se puede apreciar el campus universitario con sus académicos, estacionamientos, calles, campos deportivos, etc. La imagen fue recogida a las 12:00 horas GMT del 7 de octubre último, cuando el GeoEye-1 se desplazan de norte a sur a una altura de 681 km.
El poderoso satélite fu desarrollado por la compañía GeoEye, cuyo principal socio es la Agencia Nacional de Inteligencia Geoespacial (NGA, por sus siglas en inglés), un organismo del Gobierno de EE.UU. que analiza las imágenes en apoyo a la seguridad nacional. El NGA costeó la mitad del desarrollo del satélite, valorizado en US $ 502 millones, y se ha comprometido comprar las imágenes captadas por el satélite. En tanto, Google es el segundo mayoritario de este ambicioso proyecto.
Si bien la GeoEye-1 proporcionará imágenes de la NGA en la resolución máxima de 43 centímetros, Google sólo recibirá imágenes en uno de 50 centímetros de resolución debido a una restricción del gobierno, Brender explicó. Sin embargo, la asociación de Google con GeoEye es exclusiva, es decir, el motor de búsqueda gigante será el único sitio de mapas en línea utilizando el satélite de fotos.
Mark Brender, vocero de GeoEye, precisó que solo la NGA podrá recibir las imágenes de alta resolución registradas por el satélite, mientras que Google accederá a las fotografías de la Tierra con la mitad de dicha resolución debido a una restricción del Gobierno de los EE.UU. amparada en motivos de seguridad.
A pesar de ello, indicó Brender, la asociación de Google con GeoEye le permitirá a mayor motor de búsqueda de Internet ser el único sitio de mapas en línea que utilice las imágenes de satélite de mejor calidad, las cuales serán compartidas con los usuarios mediante sus programas gratuitos Google Maps y Google Earth.
GeoEye planea comercializar las imágenes a finales de este otoño.
Publicado por Unknown en 15:10 No hay comentarios: Enlaces a esta entrada
Montevideo con WiFi en transporte
Desde hoy la capital uruguaya es la primera ciudad latinoamericana que ofrece a los usuarios de transporte urbano la posibilidad de acceder gratuitamente a internet.
Esta iniciativa fue lanzada este jueves en el recinto de la Torre de las Comunicaciones de Montevideo, sede de la empresa estatal del ramo ANTEL, que proporciona la conexión de internet móvil de tercer generación.
El director de la empresa uruguaya Netgate, especializada en informática, Álvaro Lamé, explicó a Efe que la iniciativa surgió con la intención de que los usuarios "se apropien de las tecnologías, le pierdan el miedo a internet y comprueben que pueden estar conectados al mundo desde cualquier lugar".
"Este tipo de herramientas contribuyen a que un país chico como Uruguay se haga líder en el uso de las tecnologías", agregó.
En esta primera etapa, la conexión está disponible en tres vehículos de la línea urbana D10 y se ampliará progresivamente a otros recorridos.
La empresa estadounidense Capital Metro fue la primera en instalar un sistema WiFi en sus autobuses en 2006, seguida por los transportes públicos de San Francisco y Chattanooga (Tennessee).
Singapur ofrece este servicio principalmente en recorridos de larga distancia y ciudades españolas como Madrid, La Coruña y Ferrol cuentan con algunas líneas habilitadas para la conexión.
El proyecto uruguayo cuenta con el apoyo de Antel, el Banco Comercial y la compañía publicitaria Movimagen.
Publicado por Unknown en 13:49 No hay comentarios: Enlaces a esta entrada
Facebook y Telefónica en alianza estratégica!!!
La alianza entre Facebook y Telefónica tiene como finalidad promover el uso de Internet desde el teléfono celular y, obviamente, el ingreso de usuarios a Facebook desde portales móviles.
El proyecto de inclusión esta dividido en dos fases, en las que se incluirán diferentes países. La idea principal es que el ícono de Facebook aparezca directamente en el famoso Portal Emoción de Movistar, la compañía de Telefónica que provee de servicio móvil.
El nombre del proyecto es “Movistar Contacta“, y lo mas atractivo de la aplicación en sí son sus funciones (mas no su apariencia general que podría mejorar bastante con el correr del tiempo). Las funciones, como decía, se basan en la posibilidad de env iar de manera totalmente gratuita hasta 2 sms y realizar 2 llamadas de tres minutos de duración al día. Lógicamente que la idea es ir ampliando estos beneficios con el paso del tiempo y según la popularidad que alcance la aplicación.
Para poder utilizarla el único requisito es que ambos teléfonos tengan servicio de Movistar y tengan cuenta en Facebook, con lo que ambas empresas se verían beneficiadas.
Como les contaba anteriormente, el proyecto se llevará a cabo en dos fases, la primera incluirá a Irlanda, Alemania, España, Brasil, México, Argentina, Chile y Colombia; mientras que la segunda abarcará a Venezuela, Perú, Ecuador, Uruguay, Centroamérica, República Checa y Eslovaquia. Todos aquellos países donde Movistar ha sentado mercado hasta el momento.
También se prevee que en un futuro cercano puedan subirse fotos y videos directamente a Facebook por mensajes multimedia enviados desde cualquier teléfono Movistar.
Si bien hoy en día 2 mensajes de texto y 2 llamadas de 3 minutos es bastante poco, si el nivel de aceptación de los usuarios es el que ambas compañías esperan, podría llegarse a la posibilidad de incluir llamadas o sms ilimitados, como sucede con algunos planes con los que Movistar ya cuenta, pero incluso podrían agregarse extras como los de mensajes multimedia gratuitos. Veremos como funciona.
Publicado por Albert Dominguez en 12:44 No hay comentarios: Enlaces a esta entrada
Etiquetas: actualidad, entretenimiento, internet, noticia, tecnología, telecomunicaciones
YouTube: Ver y comprar… una opción para hacerlo rentable
Muchas veces cuando me pongo a ver vídeos de YouTube, veo que en los comentarios hay muchos preguntando que canción es la que está de fondo en un vídeo, y la verdad es que nunca me percaté del negocio que podría surgir de ello.
Ahora Google da a conocer, que gracias a este tipo de comentarios, se les ha ocurrido la posibilidad de agregar enlaces para que sus usuarios puedan comprar una canción o juego relacionada con el vídeo.La idea llega en un momento ideal (con toda la crisis de fondo) para que una de las unidades de negocio de Google, YouTube, comience a hacerse valer a lo grande… y recuperar la inversión que supuso para el gigante de las búsquedas (aunque nunca se han quejado de ello).
La empresa anuncia que debajo de cada vídeo, se podrán ver enlaces hacia iTunes y/o Amazon.com, para adquirir desde canciones hasta juegos.
Seguramente, Google se quedará con alguna tajada de cada venta, lo que le permitirá tanto generar ingresos por medio de YouTube, como también sumar nuevos aliados.
La novedad estará disponible solo para los Estados Unidos inicialmente, aunque si resulta bien, pasará a estar disponible a nivel global.
Esta medida es la segunda -más notable- que toma la empresa para YouTube, siendo la anterior de Content ID, un sistema para declarar la propiedad sobre contenidos que han sido subidos al sitio, y que una vez reconocidos, pasan a generar ingresos (por la publicidad) para la empresa que los reclama.
Publicado por Albert Dominguez en 12:36 No hay comentarios: Enlaces a esta entrada
Devuelta a la Acción!!!
Que tal blogeros!
Este post va para mencionarles que desde la fecha se reinician las actividades en TRIBYTE con nuevas ideas, nuevos proyectos y obviamentes nuevas noticias sobre la tecnología de punta del Perú y el Mundo.
Espero que este blog siga siendo de su agrado y nos visiten.
Publicado por Unknown en 11:31 1 comentario: Enlaces a esta entrada
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