Source: http://difundelo.net/Tech/
Timestamp: 2017-01-19 00:07:36+00:00

Document:
Gregarius » Tech
Tech (35 sin leer) Skip to page: 1
Archivado: julio 16, 2015, 4:17am CDT por Alberto J. Sánchez
Con el retraso de los procesadores de 10nm, La Ley de Moore parece que está cerca de no cumplirse. La Ley de Moore , el enunciado que asevera que la complejidad de los componentes se multiplica aproximadamente por 2 cada año está tambaleándose, y lo cierto es que no es ninguna sorpresa. El propio Gordon Moore, al momento de enunciar la ley que lleva el mismo nombre, ya aseguraba que se trataba de un paradigma con fecha de caducidad. Y nada más lejos de la realidad, pues el último anuncio de Intel, precisamente la compañía en que nació este enunciado, pone en tela de juicio la continuidad de Ley de Moore tal y como la conocemos. ¿Y cómo es eso posible si la Ley de Moore se lleva cumpliendo casi desde el principio de los procesadores? Fácil, la tecnología ya no avanza tan rápido como antes, y si lo hace, parece que no es necesario mantener esa carrera hacia adelante una y otra vez. Ha sido la propia Intel, que ha confirmado que entre sus planes entra el desarrollo de una tercera generación de procesadores de 14 nanometros, retrasando hasta el segundo trimestre de 2017 el desarrollo y lanzamiento de chips de 10nm y pone fin a la carrera, al menos de momento, de cumplir la Ley de Moore en cada generación de procesadores. Esta transición hasta los 10nm ha relajado los planes de Intel hacia 2017, cuando en un primer momento todo parecía apuntar a un lanzamiento a partir de 2016, pero esta ventana estará ocupada por un tercera generación de procesadores de 14nm. Al igual que los procesadores de tipo Skylake, seguirá con la arquitectura actual, pero se espera que, con todo, la renovación de esta generación amplíe la potencia y disminuya el consumo, como viene haciendo la compañía hasta ahora, pero sin dar el salto. La situación, por tanto, genera una serie de dificultades para mantener el ritmo y poder cumplir con la Ley de Moore: duplicar la densidad de los transistores cada 18 o 24 meses.	¿Qué ventajas aportan las pantallas IPS-NEO frente a sus rivales? - presentado por @HuaweiES
Archivado: julio 15, 2015, 12:30pm CDT por Félix Palazuelos
Gracias a la disrupción de los smartphones, las pantallas han mejorado sustancialmente en los últimos años como factor de diferenciación. Son muchos los consumidores que buscan una pantalla de alta calidad con la que disfrutar de sus fotos o vídeos y, por ello, buscan pantallas IPS. Un panel IPS muestra colores más reales que el LCD tradicional y cuenta con una gran ventaja: su color varía muy poco dependiendo del ángulo de visión en comparación a los LCD-TFT. Casi todas las mejoras de la industria se enfocan a estos paneles LCD IPS promovidos por diversos fabricantes. Panel IPS vs panel TN. Uno de los principales problemas de los paneles IPS es el nivel de negros y, por lo tanto, el ratio de contraste que se encuentra debido a la retoiluminación trasera. En los paneles IPS convencionales, no es extraño observar un brillo cuando miramos una escena oscura desde cierto ángulo, seguro que a muchos os ha pasado, este fenómeno se denomina IPS-glow. Sin embargo, con la tecnología IPS-NEO desarrollada por JDI se mejora el contraste de los paneles sin realizar ningún tipo de compromiso en las virtudes del IPS. Al máximo nivel de brillo, Anandtech midió un sorprendente ratio de contraste de 1646:1. Como referencia, cabe indicar que el estándar de la industria y de una buena pantalla IPS es de 1000:1. Pero a brillo medio, la pantalla se convierte en toda una referencia llegando a un contraste de 2827:1 a 200cd/m2, algo impensable con un LCD IPS convencional, y ahí es donde destaca el Huawei P8, uno de los últimos dispositivos en incorporar este tipo de nuevos paneles. Además, la fidelidad de color y calibración del Huawei P8 se puede tomar como referencia de calidad. En las preferencias del dispositivo, en modo 'cálido' logra los mejores resultados en precisión en escala de grises que podamos encontrar en un dispositivo móvil. Un deltaE2000 de 1.33, mejorando sustancialmente los resultados de la competencia, incluyendo los iPhone de Apple. La fabricación de paneles de cristal líquido (LCD) requieren un proceso de orientación para alinear las moléculas del mismo cristal en una dirección uniforme. Comúnmente, se emplea un método de rodillo como indica el diagrama superior. En este proceso, una membrana de orientación frota las moleculas en una dirección fija con un rodillo envuelto en paño. Con este método, la irregularidad del patrón de circuito formado sobre el sustrato de vidrio suele impedir la orientación óptima del mismo, propiciando la participación de partículas extrañas en el proceso de frotamiento que pueden afectar el rendimiento de la producción. La adopción del método de alineación del IPS-NEO de JDI está libre de estos problemas y logra un mayor contraste, un ángulo de visión superior y una mejora en la eficiencia de la producción.	Televisores planos o curvos: Qué comience la batalla por nuestro salón
Archivado: julio 13, 2015, 11:12am CDT por Francisco Martín García
Las cifras indican que la venta de televisores curvos en España es mínima en los últimos años, los números no aumentan, la cuestión es si nos encontramos ante una revolución o una moda pasajera condenada al fracaso. Hace un par de días pudimos asistir a la presentación técnica de Android TV con Sony, el sistema operativo que incorpora la nueva línea de televisores que la marca nipona ha puesto a la venta en España este año. Durante el evento, el especialista de la compañía, Mark Whiteman, nos explicó las ventajas que trae consigo Android TV basándose en tres pilares fundamentales: Google Cast, reconocimiento de voz, y la extensa tienda de aplicaciones/ juegos, todo ello acompañado por el control remoto inteligente One-Flick, un mando que facilita la navegación por toda la interfaz del sistema. Ciertamente, sin entrar a fondo en valorar estas características en comparación con otros sistemas operativos para televisores como WebOS, Firefox OS o Tizen, el producto de Google se nota como un verdadero paso adelante en lo que respecta a SmartTV, un término que nos es familiar desde hace años en los televisores que encontramos en el mercado, pero que realmente no tenían una "inteligencia" real como denotaba su nombre si lo comparamos con otros dispositivos actuales. Android TV, disponible en los nuevos modelos de Sony Por qué Sony apuesta por los televisores planos Alejándonos de toda la parte de Android TV, me llamo especialmente la atención las claras líneas en cuanto a diseño que plantea Sony para el mercado español. La compañía apuesta de cara al futuro por televisores planos Ultra-Slim como el nuevo modelo 65X90C, un televisor 4K de 65" pulgadas con tan solo 4.9 milímetros de grosor en gran parte de su superficie, o para ponernos en situación, hasta 2 milímetros más fino que un iPhone 6. Esto se ha podido conseguir cambiando la lámina acrílica que distribuye la luz de los LED de forma equitativa a lo largo de la pantalla, por una lámina de cristal que además de realizar esta función funciona como parte de la estructura del televisor, eliminando la necesidad de un chasis tradicional. Los datos de ventas de televisores curvos en España que Sony nos aportó demuestran que las cifras son mínimas, y que con el paso de los años desde la primera llegada de televisores curvos a finales del 2013, los datos no han mejorado. Conocemos marcas como LG o Samsung que han apostado ciegamente por estos diseños siendo los primeros en introducirlos en el mercado, pero por qué, es una simple moda para tener algo cool, un producto aspiracional, o tiene una base técnica de ventajas que los sustenten. Modelos de televisor SUHD curvo de Samsung ¿Tienen realmente ventajas técnicas los televisores curvos? Por supuesto, los fabricantes de este tipo de televisores nos venden que sí, que sí tienen ventajas técnicas, su argumento es que al curvar un panel, la distancia entre nuestros ojos y el televisor es constante en cada punto de la pantalla si nos situamos en el centro, creándose así una sensación de inmersión en lo que vemos. Y sí, tienen razón pero hay dos variables importantes a tener en cuenta: La mayor parte del tiempo vemos la televisión en compañía, por lo tanto si nos sentáramos justo en el centro de cara a la misma, el resto de nuestros acompañantes ya no estarían teniendo la misma experiencia de curvatura perfecta con nuestros ojos que nosotros, y este tipo de televisores, que son de gran tamaño, se suelen situar como mínimo a un par de metros de nuestro sofá, por lo que la experiencia de inmersión se difumina por completo, admitámoslo, aunque los píxeles en 4K no nos fatigan la vista a corta distancia, no nos sentamos a ver películas o series pegados a la pantalla. Otro argumento positivo que se da es que la curvatura de la pantalla disminuye los reflejos del panel. Y no, esto es rotundamente falso, la luz reflectada suele ser de menor intensidad pero se extiende por una superficie mayor e incomoda bastante a la hora de ver una película o echar una partida a cualquier juego. Sin embargo, es la moda, dos de las principales marcas del mercado apuestan totalmente por ellas, y el resto siempre tiene alguna serie curva para por si acaso algún cliente la demanda. A los consumidores sin altos conocimientos técnicos, la gran parte del mercado, les llama más la atención un gran televisor curvado en su salón, aunque de momento sus precios sean algo prohibitivos, por lo tanto, ¿quién ganará la batalla por entrar en casa? Por el momento la respuesta es clara, los televisores planos, y mucho tiene que cambiar la situación para que en el próximo par de años los televisores curvos sean un estándar que consiga buenas ventas en nuestro país, y de ser así, tendrían que competir con nuevos diseños más rompedores debido a la llegada de nuevos materiales al mercado. Será muy interesante ver quién gana el duelo, qué marca tenía la mejor apuesta, esta es una de las pocas ocasiones donde podemos ver a grandes compañías tecnológicas seguir caminos bien distintos donde solo cabe un ganador.	¿Vas comprar un Kindle Paperwhite o un Kindle Voyage? Lee esto antes
Archivado: julio 13, 2015, 10:12am CDT por Javier Lacort
Hemos probado los nuevos Kindle Voyage y Kindle Paperwhite. Si planeas comprar uno, lee antes estas diferencias entre ambos y el valor que les dan frente al otro. Hace unas semanas Amazon presentó sus nuevos lectores de libros electrónicos. La renovación del exitoso Kindle Paperwhite y el nuevo -y premium- Kindle Voyage. Hemos estado probando ambos para ver si el nuevo Paperwhite cumple como sucesor del modelo anterior, si basta con él, o si aporta lo suficiente el Voyage para justificar la notable brecha de precio, contando con que ambos tienen pantallas retroiluminadas. Por qué deberías elegir el Paperwhite El Kindle Paperwhite 2015 es el mejor Paperwhite hasta la fecha. Ok, suena a tópico y prácticamente a obviedad. ¿Cómo no va a ser mejor que el anterior? Bueno, lo que lo hace realmente mejor que sus predecesores es que por fin llega con una verdadera gran actualización: su pantalla. Pasa de tener una densidad de píxeles de 212 ppp a los 300 ppp del modelo actual, al nivel aproximado de las tablets de 7" con pantallas Full HD. Su precio sigue siendo bastante contenido: 129,99 euros en Amazon España. A cambio, su diseño empieza a mostrar su edad, y es que arrastra las mismas líneas y materiales desde hace unos años. De hecho es casi idéntico al Kindle Touch de 2011, salvo por la ausencia del botón frontal. El Kindle Paperwhite es el lector perfecto ahora mismo para quien no quiere realizar un gasto demasiado alto y al mismo tiempo quiere un producto de calidad. ¿Qué es "calidad" en un lector de libros electrónicos? Pues sobre todo, la pantalla. Podríamos prescindir del diseño, de varias funciones, incluso de cierto rendimiento, pero el núcleo del producto es que permita ofrecer una buena experiencia de lectura. El Paperwhite cumple esta premisa a la perfección. Por qué deberías elegir el Voyage El Voyage estrena gama y es sin duda el mejor lector de libros electrónicos presentado por Amazon, y quizás del mercado. No hay más que verlo junto al Paperwhite, o junto a cualquier otro, para darse cuenta de que tras esa fantástica pantalla (la misma que el Paperwhite) hay algo más, empezando por un diseño que se aproxima a lo que en la tecnología de consumo se denomina "premium". Está mucho más pulido y es mucho más hermoso que el modelo inferior, tanto en su cara delantera como en la trasera. La pantalla se integra en el marco, sin relieve entre uno y otro como solemos ver. Toma elementos de diseño de las Kindle Fire, pero que en un lector de libros lucen bastante mejor. La gran gran diferencia, además del útil regulador automático de la intensidad de la luz, está en las finas líneas y el punto blanco que hay a ambos lados de su pantalla. Sirven para pasar de página o retroceder, e incluso dan una pequeña retroalimentación mediante una sutil vibración. No obstante, su gran valor puede ser al mismo tiempo su mayor contratiempo, y es que durante varios ratos de lectura, terminé pulsando sin querer las dichosas líneas en más de una ocasión. Sobre todo cuando estamos leyendo en posturas algo forzadas, como en un vagón de tren lleno de gente, de pie en un andén, etc. Cuanto menos cómodos estemos, más probable es que acabemos pulsando sin querer los "botones". Finalmente desistí y desactivé los botones táctiles, que es algo que permite el propio Voyage. No sé si será algo que se extienda o simplemente sea cosa de un grupo de usuarios sin más, pero puede ocurrir. Por otro lado, la pantalla es súper sensible y rápida, y en algunos elementos de la interfaz como los sliders apenas noto diferencia respecto a un smartphone o una tablet de lo fluido que funciona y responde. Es curioso porque hasta ahora lo normal en dispositivos con tinta electrónica y pantalla táctil era ralentizar la velocidad de escritura. Casi todo son maravillas, salvo un aspecto: el precio. Claro, estamos acostumbrados a precios "bajos" en este segmento, y los 189,99 euros que cuesta el Voyage en Amazon ya parecen algo altos. El Voyage es un dispositivo para puristas de la lectura que quieren lo mejor para leer sus libros, sin más. Para la mayoría de la población, un Paperwhite será mas que suficiente, y difícilmente se arrepentirán de comprarlo. El Voyage supone un salto más en todos los sentidos, con el pequeño contratiempo de que su mayor cambio más allá del estético puede volverse anodino. Para todo lo demás, Paperwhite.	La experiencia virtual más real que he probado nunca
Archivado: junio 25, 2015, 5:31am CDT por Félix Palazuelos
Cuando la línea que separa la realidad de la "realidad" se hace increíblemente pequeña. Hace muchísimos años, desde que tuve mi primera consola 3D, soñé estar dentro de los videojuego, que la historias, escenarios y personajes a los que tan ligado estaba en ese momento fuesen "reales". Soñé vivir los videojuegos. Algo que no estuviera limitado a la acción-reacción (mando - TV). Escribo estas líneas tras cumplir mi sueño, tras probar las HTC Re Vive. La experiencia Las Re Vive tienen un punto fundamental de diferenciación frente al resto de kits de realidad virtual: eres tú quien juegas. No sólo se mejora cómo observas la reacción de los personajes y el entorno, se ha mejorado la acción. Se ha mejorado porque es real y porque es el nexo perfecto entre ambas "realidades". Re Vive incluye dos sensores a disponer en la habitación. Ambos forman un área en la realidad que será tu zona de juego en la "realidad". En esa zona podrás saltar, agacharte, mover los brazos, la cabeza… es un seguimiento total en 360 grados de lo que hace tu cuerpo para, en consecuencia, actualizar la información que ven tus ojos de forma inmediata y sin que percibas atrasos en la acción, o discrepancias entre tu cuerpo y tus acciones en la nueva "realidad" en la que estás viviendo. Los mandos son el nexo perfecto entre realidad y "realidad"Para ello necesitas las gafas y los particulares mandos de Re Vive. Son parecidos a los mandos de Wii, tal vez más ergonómicos. Los mandos son el nexo perfecto entre la realidad y la “realidad”. No soy capaz de transmitir lo que sentí con palabras; tras vestir las gafas, me cedieron los mandos, uno a cada mano y comencé a moverlas. Allí estaban mis manos en la nueva “realidad”. Las movía y veía tal y cómo hago en la realidad. Los anteriores kits de VR que he probado (Oculus y Gear VR) siempre creaban en mí la sensación de estar viviendo una ilusión, un efecto óptico nada más, un "engaño". No conseguía sentirme dentro de ese entorno y "vivir" en él porque era sólo un mero espectador. Estaba desposeído de los que nos hace humanos: transformar el entorno. Dibujada ya una leve sonrisa en mi rostro, debido a que funcionaba a la perfección, comencé a probar varias demos. En la primera estaba en el fondo del mar, un barco años ha hundido y un banco de peces nadando junto a mí. El movimiento era muy fluido y la sensación de dimensión era francamente buena. Pese a probarlo queriendo sacar la máxima información del kit, debo reconocer que en ciertos momentos mi cerebro sólo quería disfrutar. Ahí apareció un cetáceo gigante, en la lejanía, pero acercándose. Y a más cerca estaba más inmenso lo veía, tal y como ocurre en la realidad. El espacio y tu movimiento son las claves de una experiencia en realidad virtual realmente satisfactoria y es lo que me transmitió la demo. La percepción de las distancias y dimensiones es una de las claves de la realidad virtual Del agua del mar pasé a un campo de batalla, un asedio. Pero no era un soldado más, era un gigante o, tal vez, algo más parecido a lo que entendemos como Dios. Un ente que veía todo, sin interferir. Y, de nuevo, era el ejemplo perfecto de las dimensiones. Podía agacharme a observar de cerca a los soldados, sus cañones y sus fusiles. Al levantarme, volví a contemplar el campo de batalla completo. Es como observar una maqueta de pie y acercarte a ver sus figuras. Esta demo era bastante pobre gráficamente, pero cumplía a la perfección su función: no sólo giras la cabeza; te mueves, te agachas, cambias las perspectivas y las dimensiones como en la realidad. Todo gracias a los sensores, son muy importantes. Siempre solemos hablar del refresco y la resolución de las gafas, pero un seguimiento tan bueno es otro nivel en "realidad". Del mar y la batalla a la cocina. Los gráficos eran bastante malos con muy pocos polígonos y color, pero fue una de mis demos favoritas. Era una cocina con una nevera, una receta escrita en una pizarra y una comanda que realizar. Había que coger los ingredientes de la nevera, depositarlos en la cacerola y, una vez completada la receta, servir la comanda al camarero. Andaba por la cocina, abrí la nevera, cogí los ingredientes uno a uno. El seguimiento de mi mano era perfecto. Intenté hacer que fallara constantemente, o que al menos hubiese algún retraso entre mi brazo y el mando. Imposible. Es realmente bueno. Un espacio negro absoluto. No sabía qué iba a pasar. Miré mis manos y eran dos paletas de herramientas artísticas. En una pinceles, opciones de deshacer y rehacer o borrar y en la otra un selector de colores. Llené todo ese espacio negro de colores radiantes, como luces de neón que me rodeaban y transportaban a otra dimensión. Era realmente bonito. Pintar por pintar, colorear la oscuridad. La precisión y detalle que se podía alcanzar me impresionó. En la siguiente demo, repleta de misterio y que me recordó muchísimo al Myst, podía descubrir en una habitación cosas al acercarme. Era magia, era intriga, era brujería. No sé qué me transmitía, pero de nuevo el seguimiento era perfecto y se controlaba a la perfección las dimensiones de mi cuerpo en la habitación del juego. La última demo tiene ya un espacio en mi corazón. Viví, por unos minutos, en Aperture Laboratories (juegos Portal y Portal 2). Me hablaba Glados, los gráficos eran impresionantes en comparación a todas las demos que había visto hasta ahora. Los robots se armaban y desarmaban ante mis ojos, las dimensiones las tomaba por reales, mi interacción dentro de la realidad tenía impacto en la "realidad" de Aperture Laboratories. Era fantástico. Desde ese momento comencé a soñar y a divagar con un Portal 3 que usase esta tecnología. La implementación Las demos son un disfrute, pero vamos a analizar un poco cómo de bien estaba implementado. Las gafas y los mandos están repletos de pequeños sensores que permiten a los dos láser seguir todos tus movimientos. Con tu cabeza y dos brazos, el sistema puede detectar si saltas, te agachas y, lo más importante, tu posición en el espacio que hayas delimitado en sus ejes X, Y y Z. Empezar a usar el kit Re Vive será muy sencillo en su versión final. Tendrás que emplazar los dos seguidores en una habitación lo más despejada posible y a una distancia máxima recomendada de unos 5 metros según me aclararon en HTC Europa. Puedes formar un rectángulo o un cuadrado, por lo que funcionarán en cualquier lugar de la casa. El joystick es identico al del Steam Controller. Todo un acierto. En cuanto te pones las gafas y tus brazos unen la realidad con la "realidad", comenzarás a disfrutar de un seguimiento sólido como una roca (en mis pruebas de entorno controlado) y una precisión asombrosa. Debido a los 90 fps y el input lag tan bajo que detecté, la realidad come mucho terreno a lo virtual. Me sorprendió la combinación de las lentes y la pantalla, se ve realmente nítido. Nunca alcancé esa nitidez con ninguno de los dos Kits de Oculus que probé ni con la Gear VR. Además no detecté aberración cromática alguna. Quedé realmente asombrado como, de momento, en todos los detalles claves de la realidad virtual Re Vive tiene la ventaja al ofrecer la mejor experiencia posible. Conexiones HTC Re Vive La única pega es que en el prototipo estaba, en su totalidad, conectado al ordenador y te tropezabas constantemente con los cables. En la versión final los mandos no necesitarán estar conectados, sólo las gafas por la imposibilidad de crear una experiencia virtual de este nivel de forma inalámbrica. Los mandos son ergonómicos, pero no se sienten de calidad. Son prototipos, pero espero que usen botones y plástico de una calidad similar a lo que encontramos en los mandos de Xbox o PlayStation. No impiden que la experiencia sea increíble, pero Re Vive es realidad virtual premium, y todo debería ir enfocado a ello. Disponibilidad, requisitos, fecha de lanzamiento y notas finales Según HTC Europa, el objetivo es que las Re Vive se comercialicen a finales de este año, ganando la carrera a su principal rival: la versión definitiva de Oculus Rift que saldrá en 2016. Es una experiencia de realidad virtual premium, así que no tendrá un precio bajo ni un ordenador modesto será capaz de ofrecerte los requisitos mínimos, todavía no publicados, del kit. Pero son estos productos los que crean disrupción en todos los campos. La tecnología que ha cambiado nuestras vidas comenzó siendo un "juguete" para entusiastas y ricos, para luego ser algo imprescindible como los ordenadores, Internet y, el mejor ejemplo, los smartphones. Los mejores productos crean la senda que seguirán los demás y se hacen asequibles más rápidamente que los gadgets baratos y mediocres se hacen buenos. Re Vive es la mayor promesa que he tenido la oportunidad de vivir para que la "realidad" sea una realidad en nuestras vidas. Una "realidad" sólo limitada por la imaginación de los desarrolladores, estudios de videojuegos, promotoras de contenidos y la nuestra propia. Su alianza con Valve hace que el desarrollo de juegos y aplicaciones para el kit sea una garantía. La realidad virtual es una experiencia en 3D dinámica e interactiva que convierte lo ficticio en real y que, con toda probabilidad, transformará para siempre nuestra forma de disfrutar de los videojuegos. Seguramente el público potencial también cambiará: jugar a un videojuego de realidad aumentada podría llegar a ser una forma de viajar tan fantástica como leer un libro o ver una película pero mil veces más frenética y trepidante, insertando al usuario en el medio computarizado. Imagina además las facilidades que conllevaría para entrenarse en un deporte, aprender a cocinar o a tocar un instrumento, formar a un cirujano o cómo podría transformar los modelos publicitarios y de marketing. Hollywood se equivocó: el futuro no está en vehículos flotantes y relojes gigantes con mil controles. Los avances tecnológicos que trascienden por encima de modas y comodidades son los que transforman a la sociedad en su conjunto.	El nuevo Kindle Voyage es, sobre el papel, el ebook perfecto
Archivado: junio 17, 2015, 9:40am CDT por Alberto J. Sánchez
Kindle Voyage es el nuevo ebook de Amazon cargado de tecnología para el lector. Amazon ha renovado su dispositivo Kindle más completo con algunas características interesantes para los más asiduos a la lectura y, sobre todo, aficionados al hardware de Amazon para esta tarea. En este sentido, tanto el Kindle Paperwhite ha sufrido una actualización puntual que incluye, como plato fuerte, un aumento de la resolución de su pantalla hasta los 300ppp como el Kindle Voyage, para que la experiencia sea lo más similar al papel posible. La nueva resolución del Paperwhite dobla los pixeles de la generación anterior, pues la pantalla ofrece calidad de impresión láser haciendo que sea más fácil leer cualquier tipo de fuente y, aquí viene lo más interesante, manteniendo la la duración de la batería del Kindle Paperwhite, cuyo precio arranca desde los $129.00 y 129€. Junto con esta actualización, Amazon ha lanzado el nuevo Kindle Voyage, un dispositivo fabricado con materiales premium que presenta una parte trasera de magnesio y una parte frontal de cristal rasante con micrograbado y un cuerpo de 7,6 mm de grosor y un peso de 180 gramos, el Kindle más fino que Amazon ha fabricado hasta ahora. Además incluye también una pantalla de 300 pixeles por pulgada y la luz delantera, además de ser más brillante, es autorregulable ajustándose el brillo de la pantalla a la luz del entorno y la función Paso de Página. Disponible en WiFi y WiFi+3G desde 189,99€ o $199.00 y $269.00 o 249,99€ para su versión con 3G gratuito.	Claves para entender la importancia de HoloLens en Microsoft - presentado por @MicrosoftES
Archivado: junio 16, 2015, 5:27am CDT por Antonio Sabán
Microsoft lleva ya bastantes años apostando por nuevos sistemas de interacción con dispositivos como vimos con Kinect. Su aplicación a videojuegos resultó ser toda una innovación, este dispositivo ha sido una plataforma de la que siempre se ha esperado sacar provecho en campos como el del reconocimiento de movimiento para modelados de personajes animados, educación, medicina o incluso en el mundo de la accesibilidad, ya que por su funcionamiento, Kinect puede ayudar a personas con discapacidad a controlar ciertas interfaces con mucha facilidad. Queda claro que para Microsoft el siguiente paso en estas facetas, la apuesta más brillante hasta la fecha, es HoloLens, su tecnología de realidad aumentada. Como se indica su nombre, HoloLens es un visor (con aspecto de gafas futuristas) que hacen uso de la holografía, es decir, de la técnica de mostrar y proyectar en nuestra vista objetos tridimensionales como si existieran en la realidad con una capacidad de inmersión enorme. Sólo con ponernos el visor, ya tendremos al alcance muchos objetos virtuales, que se superpondrán sobre toda la realidad que nos rodea. Es decir, con HoloLens vivimos una experiencia de realidad virtual en directo. Es un dispositivo autónomo en el sentido de que cuenta con procesador y chip gráfico propio que ejecuta los procesos de manera nativa en su hardware. Gracias a esto, HoloLens reconoce a la perfección dónde está situado el usuario, y le permite arrastrar objetos a espacios vacíos de contenido. A partir de ahí, las posibilidades son infinitas para esta nueva visión de Microsoft. Aunque a priori se pueda pensar que su uso estará muy alejado de nuestras expectativas y deseos prácticos, HoloLens será tan versátil que podrá correr las nuevas aplicaciones universales de Windows 10, gracias al soporte de Windows Holographic. Para cuando Windows 10 llegue a los usuarios, el día 29 de julio, no debería estar distanciada la fecha de salida de HoloLens, pues Microsoft ha afirmado que el lanzamiento será conjunto. HoloLens nos trae una visión muy futurista a una realidad presente en la que podremos sacarle todo el partido a las apps. A partir de ahí, sólo tendremos que esperar a que los desarrolladores se pongan manos a la obra, aunque el trabajo que tendrán que hacer, dado el funcionamiento de las aplicaciones universales, será menor. Centrándonos en lo que hemos visto hasta ahora, de HoloLens destacaría sus usos para la educación. Todos los avances en tablets y ordenadores en ese sentido mostraban el contenido que siempre habíamos tenido en los libros, con una experiencia más basada en lo multimedia, pero ahora no es un avance, es simplemente un enfoque radicalmente distinto. En clases de, por ejemplo, anatomía, un profesor podrá mostrar distintas capas de los cuerpos (epidermis, dermis, músculo, vasos) con total realismo. De la misma forma, en geografía por ejemplo, podremos observar la composición geológica de los elementos del relieve, como las montañas o las depresiones. También podremos, como en el caso del cuerpo, distinguir las distintas capas del planeta, aunque lo más interesante que se me ocurre es ver con timelapses las distintas eras geológicas. También resultará muy útil en el ámbito laboral. Imaginad aplicaciones en el terreno de la arquitectura o del diseño. Observar con total fidelidad estructuras de proyectos de aplicaciones compatibles. Lo que hasta ahora era representación en 3D en una pantalla, puede crecer fuera de ella, en nuestra vista. HoloLens también se suma a la tendencia de la impresión 3D. Dado que la visualización es similar a los objetos que finalmente se originan, el visor es ideal para diseñar y previsualizar, gracias a que permite exportar luego a formatos compatibles con las impresoras 3D. En ese sentido, también ayudará a algo que la gente siempre ha querido desde hace mucho tiempo, amueblar su casa virtualmente. Estoy seguro de que las principales cadenas de decoración lanzarán aplicación para que en la tienda, o en tu propia casa, puedas visualizar cómo quedaría todo. Por último, HoloLens representa también una opción interesante para usos domésticos, de ocio y de juego. Empezando por el tercero, Microsoft ya ha mostrado lo bien que se integra con Minecraft, la joya de la corona. Los niños, principales jugadores, podrán construir superficies en tiempo real traspasando cualquier límite que ya hubieran imaginado en la pantalla de su smartphone. HoloLens también será una nueva manera de disfrutar de contenidos multimedia, ya que con el visor puesto, también podremos ver películas en dimensiones similares a pantallas de alto tamaño. Al final el uso puede ser similar al de un ordenador, dado que podemos distribuir las ventanas dentro de la propia interfaz. En conclusión, creo que aunque a la realidad virtual y a la realidad aumentada aún le queda mucho camino por recorrer, siendo este el primer gran paso de Microsoft, ya podemos decir que existe un producto muy palpable que traerá grandes y prácticas novedades a campos que actualmente se encuentran algo estancados, como la educación. Aunque un uso más amplio a nivel social requerirá de mayor invisibilidad del dispositivo, las propuestas domésticas o laborales son brillantes y ejecutables desde el minuto uno.	DJI anuncia un sistema que evita que los drones colisionen con objetos
Archivado: junio 8, 2015, 9:26am CDT por Félix Palazuelos
DJI presenta su ambicioso SDK que permitirá, junto a las cámaras horizontales y los sensores ultrasónicos, a los drones evitar colisionar con objetos cuando el usuario pierde la vista o el control sobre él. Los drones son cada vez más populares, económicos y funcionales. Muchos de ellos tienen "ordenadores" que les permiten realizar varias maniobras de forma autónoma, pero carecían de la capacidad de controlar su dirección para evitar obstáculos cuando el usuario perdía la vista del drone que dirigía. Para que sean más seguros y se eviten estos percances, por desgracia bastante comunes, DJI acaba de presentar su sistema 'Guidance'. Guidance combina sensores ultrasónicos y dos cámaras en modo estéreo para permitir al dron detectar objetos a 20 metros de distancia, esquivándolos y prosiguiendo el rumbo establecido con anterioridad. Es decir, las cámaras no serán exclusivamente de vista cenital. Con estas cámaras horizontales y los sensores se evitarán la mayoría de accidentes que puede tener un drone. El problema actual es que cuando el drone se separa mucho del mando entra en la función RTH (return to home) e intenta regresar al punto de partida a través de la posición almacenada en su GPS. El problema es que sin el control del usuario, el drone era vulnerable a la colisión contra árboles y edificios debido a que no era capaz de detectarlos. El sistema Guidance llega con el nuevo drone Matrice 100, anunciado junto al SDK. Es una plataforma de vuelo más que un drone destinado al cliente final, siendo una herramienta para desarrolladores e industrias que quieras experimentar con el futuro de los drones en los próximos años. Es el reflejo de que DJI es algo más que un fabricante de drones, quiere ser el referente de la industria, controlando el hardware y el "software. La capacidad de esquivar obstáculos es clave para la viabilidad de los drones en aplicaciones industriales donde se requiera su funcionamiento de forma autónoma para evitar percances. Lo más seguro es que, si atendemos al historial de lanzamientos y productos de DJI, los sensores y sistema anticolisión del Matrice 100 estén disponibles en los futuros Inspire 2 y el hipotético Phantom 4. Guidance SDK Matrice 100 Xiaomi y Fitbit lideraron el mercado weareable en el primer trismestre del año
Archivado: junio 4, 2015, 1:44pm CDT por Félix Palazuelos
Fitbit, Xiaomi y Garmin con sus relojes y pulseras cuantificadoras han sido los fabricantes más prolíficos del primer trimestre de 2015. Android Wear carece del rol protagonista que cabría esperar en su presentación. El mercado mundial de los weareables, nombre que no me atrevo todavía traducir al idioma de Cervantes, ha marcado su octavo trimestre de crecimiento en el primer trimestre de 2015 (1Q15). Según el IDC (International Data Corporation), se distribuyeron 11.4 millones de weareables en dicho periodo, lo que supuso un crecimiento del 200.0% con respecto al mismo periodo del año anterior (1Q14). Teniendo en cuenta que es el periodo post vacacional, se puede concluir el buen ritmo de crecimiento de este nuevo mercado. Demuestra el creciente interés de los consumidores y marcas, que centran sus esfuerzos en hacerlos más interesantes, personales, útiles e "invisibles". Además, pese a su corta vida, la demanda también crece a buen ritmo en mercados emergentes. Pero esto es sólo el contexto, cuando tengamos datos del segundo y tercer trimestre de este año podremos ver el impacto del Apple Watch en este mercado. Qué porcentaje tomará en cuota de mercado y si su lanzamiento ayudará al resto del mercado a crecer a mayor ritmo, incluyendo sus rivales. La popularidad del Apple Watch servirá también a la competencia, ya que los consumidores tienen más fácil el conocer e interesarse por este tipo de dispositivos. Todo mercado joven cuenta de una bajada de precios exponencial en sus primeros meses o años de vida. Más del 40% de weareables vendidos en el mundo cuestan menos de $100, siendo la principal razón para que el top 5 de fabricantes tenga un market share conjunto de más del 66.0%. Pero Apple no jugará en esa liga. Apple es una empresa de productos con un amplio margen y una diferenciación clara, de ahí el foco en hacer su weareable lo más lujoso y personal posible en comparación a la competencia. Datos interesantes del análisis Fitbit continua igual: siendo el líder de mercado. Este primer trimestre ha disfrutado de un crecimiento derivado del lanzamiento de tres nuevos productos (Charge, Charge HR, Surge), junto a la, todavía, gran demanda de sus modelos más antiguos. Además tienen la virtud de abarcar un gran abanico de clientes: desde los consumidores que quieren empezar a ponerse en forma a los aficionados al deporte. La Mi Band de Xiaomi es todo un éxito en cuanto a popularidad en el este y en occidente. Comenzó el año superando el millón de unidades vendidas en poco más de seis meses. Su precio y sencillo funcionamiento son sus claves unidas a la creciente reputación y popularidad del fabricante chino en occidente. Samsung es el líder en cuanto a smartwatches. Desde su debut en 2013, han acaparado las estanterías con varios modelos sin tener muy claro el concepto de lo que querían hacer y vender al consumidor. Varios sistemas operativos, varios acabados, formas y funciones. Además, algunos dispositivos Gear sólo están disponibles para ciertos terminales de la compañía surcoreana. Jawbone y Garmin superan a fabricantes como Pebble y Sony, dejando claro que el mercado está liderado por las pulseras cuantificadoras y no por los smartwatches. ¿Cómo cambiará la gráfica la venta del Apple Watch dentro de un año? ¿Conseguirá sobre pasar y cambiar la tendencia del dominio de las pulseras deportivas?	Este ratón futurista es el ejemplo perfecto de tecnología inútil
Archivado: junio 3, 2015, 12:53pm CDT por Félix Palazuelos
Lucecitas, diseño agresivo y futurista... ¿mejoras con respecto a un ratón actual?: ninguna. Año 2015: la posibilidad de que casi cualquiera pueda financiar proyectos en Kickstarter y la moda de vender productos por su estética agresiva y su implementación de la visión de los productos tecnológicos de películas futuristas, se unen en un periférico. El resultado es Odin, un ratón futurista que se sirve del seguimiento de tus movimientos a través de la proyección láser. Intento siempre ver las ventajas y compromisos que pueda generar un nuevo producto, o cómo cambiará la forma en la que operamos con ellos si son periféricos. Pero... ¿qué es esto? Un gimmick de lucecitas, promesas de futuro y supuestas ventajas a la hora de usarlo tanto en salud como a la hora de usarlo. ¡Incluso lo anuncian como un ratón para gamers! En ese momento, he de reconocer que me eché a reír. Vayamos por partes. Este ratón futurista es en realidad un trackpad en una superficie plana, lo más parecido a uno de portátil que, curiosamente, están así diseñados por el compromiso de la propia forma de un portátil, no por comodidad. De ahí que todos los trackpad y trackballs tengan una ligera inclinación cuando se usan en el escritorio. Por comodidad. La elevación del ratón es la justa y necesaria para estar cómodos sin tener problemas. Los problemas vienen causados por malos periféricos, malas posturas y el uso prolongado del ordenador bajo esta situación. La elegancia hecha periférico. Elegante y discreto. Pero ellos en su web aseguran que eliminará (mágicamente) los problemas de síndrome de túnel capriano. Los estudios no han demostrado que el síndrome del túnel carpiano sea causado por escribir en una computadora, utilizar un ratón o repetir movimientos al trabajar, tocar un instrumento musical o practicar deportes. Por supuesto, no se puede declarar que trabajar sobre una superficie totalmente plana sea ni más cómodo ni más saludable. Ni es más cómodo, ni es más preciso También encontramos referencias a lo idóneo que es para diseñadores y gamers. Algo totalmente absurdo. Es imposible que una superficie tan minúscula de más precisión a un jugador de eSports que un ratón configurado con sensibilidad baja y una alfombrilla enorme. Y no es debatible, son matemáticas: a más espacio mayor control tendrás del movimiento generado en la pantalla. Me imagino a alguien jugando con el trackpad en el Counter-Strike y me da la risa. Los diseñadores podrían encontrar ventajas en los gestos, al estilo Magic Mouse. Pero carecería de la precisión que tiene un buen ratón, crucial para muchos los artistas y diseñadores. Su diseño futurista/gamer además de ser barroco, innecesario y poco elegante tiene una gran pega. Una luz potente, constante y de color rojo en tu mesa. ¿De verdad esto es el futuro? ¿No poder ver nuestra pantalla sin distracciones por que hay una luz en la mesa? Lo de añadir LEDs a todo nunca lo he entendido, tener luz láser en la mesa tampoco. El vídeo, cómo no, está aderezado con música épica, sonidos futuristas y cambios de plano muy chulos. El gimmick clásico de los periféricos gamer elevado al cuadrado. El futuro no son las luces, ni los hologramas, ni los diseños made in Hollywood. El futuro es resolver problemas que hoy no podemos resolver para hacer la vida más sencilla. Este ratón no sólo no mejora la experiencia actual, que es mejorable, sino que la empeora en todos y cada uno de sus aspectos: no es más cómodo, no es más saludable, nunca podrá ser más preciso que un ratón gaming con cable y ni siquiera es más estético. Han superado con creces el presupuesto que necesitaban en Kickstarter. Lo descubrí en Quartz. Si juegas en consola, estos trucos para tu TV cambiarán tu experiencia
Archivado: mayo 29, 2015, 11:31am CDT por Félix Palazuelos
Crees que estás disfrutando de la mejor calidad de imagen con tu televisor y consola de nueva generación, pero es más que probable que no lo estés haciendo. He aquí la solución. Pese a que nuestro televisor tenga cada vez más dispositivos conectados y muchos de ellos sean ordenadores, la verdad es que su principal función, al menos por el planteamiento de los fabricantes, es añadir modos y funciones para hacer nuestra experiencia más satisfactoria a la hora de ver canales de televisión o películas. El gran problema de esto es que, aunque pocos usuarios sean conscientes de ellos, arruina la calidad de imagen y experiencia a la hora de jugar con nuestra consola o al usar el televisor como monitor de nuestro ordenador. Aquí varios consejos y soluciones. El primer problema que hay que solucionar es la condescendencia de muchos usuarios y la calidad de imagen de sus televisores. Lo más probable es que tu televisor no sea tan malo, sino que la configuración de fábrica del panel es un desastre. La queja principal de los usuarios al conectar un PC o consola por HDMI a su nuevo televisor es lo procesada que está la imagen y su pobre riqueza en color. Y es que una película no tiene la misma riqueza de color que las imágenes generadas por ordenador, ni el procesado de las imágenes debe ser igual. Si quieremos usar una consola o un PC con nuestro TV lo que tenemos que conseguir es que actúe como un monitor para ordenador. Los pasos: Etiqueta o cambia el nombre de la entrada HDMI de tu televisor, por el cual conectas tu consola, a "PC". Activa el modo "Game". Elimina todas las opciones y procesados de tu televisor. Especial atención al sharpening. Configura el contraste, brillo, color y temperatura de blancos. Averigua si tu televisor admite rango RGB completo o limitado y configura tu consola. 1. Etiqueta el HDMI a "PC" El primer paso es el más sencillo y el que más drásticamente cambiará la calidad de la experiencia. Dependiendo del modelo de tu TV (hay muchos y no puedo crear un tutorial para cada uno de ellos) es renombrar el puerto HDMI donde tienes conectada tu consola o PC con la etiqueta "PC". Creo que en la totalidad de televisores que he probado existe este modo, busca en las opciones y cambia el hombre del "HDMI 4", por ejemplo, a "PC" en las opciones. Selección de "etiqueta" PC en entrada HDMI de TV LG. Con este sencillo paso, el televisor sabrá que tiene imágenes generadas por ordenador llegando a su entrada y desactivará todo el procesado de imagen destinado y hecho para ver películas. No es lo mismo conectar un blu-ray que una consola y por eso es importante que le digas a tu televisor qué tienes conectado. Elaboración propia con fotos de usuarios afectados de Neogaf. La imagen es de un forero de Neogaf ya que mi televisor no aplicaba efectos tan drásticos en la imagen. Casi todos los televisores Samsung, por poner el ejemplo del fabricante más popular, tienen una gran cantidad de procesado que arruina la experiencia en consolas y PC. Elaboración propia con fotos de usuarios afectados de Neogaf. El cambio es abismal y el televisor ya se parece mucho más a un monitor, el texto queda claramente definido y los colores vuelven a cobrar la vida tal y como los desarrolladores los concibieron. 2. Modo juego Etiquetar el HDMI a PC es necesario aunque tengas el modo juego, aún así, muchos televisores admiten poner el HDMI en modo "PC" y activar el modo juegos. Esto hace, en la mayoría de televisores, que el input lag se reduzca al mínimo y se elimine todo procesado adicional que retrasar por ms el renderizado de la imagen en nuestra pantalla. Jugar con un input lag mínimo es crucial. Lo es en cualquier juego, aunque juegues a títulos single player, ya que ese tiempo entre tu movimiento y el cambio de la imagen en el televisor llega a ser muy molesto para muchos jugadores. Una vez que lo pruebes, te parecerá increíble haber estado jugando como lo habías hecho hasta ahora. Dependiendo del modelo de tu televisor, el cambio será más o menos apreciable, pero no pierdes nada al configurarla así. 3. Todo a 'Off' El modo juego y el etiquetado de la entrada a PC ya deberían haber desactivados todos los procesados "extra", pero has de asegurarte de que todos los efectos de procesado de la tele están en "Off" o desactivados. Adiós al "Dynamic Contrast", "True Motion", "Sky Color" (WTF?), y demás filtros o procesados. Sólo añaden input-lag y arruinar la calidad de imagen que nuestra consola o PC ofrecen. Importante: elimina el 'sharpening' o 'Edge enhancement'. No sé porqué se trasladó esta opción del vídeo analógico a los paneles digitales, pero es una aberración. Desactiva o pon a 0 la opción. Ten en cuenta que en algunos televisores el filtro desactivado tal vez sea al '50' o al '10' y que al disminuir introduciría un difuminado artificial en la imagen. Indaga en los menús o busca en Internet. 4. Contraste, brillo, color Sin dispositivos para calibrar es muy difícil hacer esto, y las configuraciones que hay en internet sólo sirven para ese modelo específico. Lo que te recomiendo es que comiences con los asistentes del televisor o abras uno en la web del navegador de la consola. Por lo general el contraste estará en torno al 70-80, y el brillo y color al 50. También te recomiendo que establezcas una temperatura de color algo más cálida que la opción por defecto, ya que se acercará más al estándar 6500K y tu experiencia será más agradable con el paso de las horas. 5. Rango Full RGB y los negros Bloodborne para PS4. No sé cuántas horas he perdido en foros y webs especializadas leyendo sobre este tema. Pero han sido muchas. Así que, para que no tengáis que pasar vosotros por ello también, os haré un breve resumen al conectar un PC, una Xbox One o una PS4 a vuestro TV. Yo tengo una PS4 ahora mismo, así que os guiaré basándome en esta consola (en el resto es igual, solo tendrás que indagar en los menús o preguntar en Internet). Los televisores pueden aceptar el modo RGB limitado o el modo RGB completo. En el RGB completo cada color es un byte de información (0-255), siendo el negro total el 0 y el blanco el 255. En el RGB limitado (16-235), siendo el negro el 16 y el 235 el blanco puro. Es decir, lo habitual es que el televisor tenga menos variedades de color si la entrada solo acepta RGB limitado. En los monitores de PC todos usan en rango Full RGB. La PS4 tiene entre sus opciones el rango de color de la salida del HDMI. La usar el rango 'Full' en un televisor que solo acepta limitado, veremos que se pierden todos los detalles en las sombras, ya que tratará la información del 0 al 16 como si fuese todo el mismo negro. Síntesis: Si usas la consola conectada a un monitor de PC, usa siempre el modo RGB Full. Si usas un televisor lo más probable es que sólo soporte RGB limitado, así que ponlo de esa forma en tu consola o verás todo súper oscuro. Y lo más importante: si usas RGB Limitado tienes que establecer los negros en nivel "Bajo", si usas el RGB Full ponlo en "Alto. Tras hacer esto, entra en esta web desde tu consola para ver si puedes distinguir los diferentes cuadrados, sino es que tienes mal configurada la TV o no soporta el rango Full RGB. Si tenéis dudas comentad y haré todo lo posible por resolverlas.	Asus da un nuevo salto de calidad con el ZenBook UX305 – presentado por @asus_ib
Archivado: mayo 28, 2015, 9:41am CDT por Francisco Martín García
Asus ha presentado de forma oficial el nuevo ZenBook U305, un dispositivo que llegará al mercado este próximo mes de junio con la intención de dar el siguiente paso en cuanto a especificaciones de la marca se refiere, un dispositivo con Windows 8.1 que nos permitirá ser productivos y disfrutar del entretenimiento adaptándose a cualquiera de nuestras exigencias, por complejas que sean. Sorprenden las delgadas lineas del Asus ZenBook UX305, el nuevo salto de calidad de la marcaLo primero que destaca del nuevo ZenBook U305 es el diseño, y es que es un dispositivo con un grosor de tan solo 1,2 centímetros y un peso de 1.2 kilogramos, es decir, el portátil más ligero y fino del mercado con pantalla IPS QHD+. Es complicado de imaginar este mínimo grosor y peso hasta que no lo ves, sorprende, y demuestra como la marca sigue apostando por aumentar la movilidad de este tipo de equipos a la vez que aumentan su potencia. Como hemos comentado tiene una pantalla con sistema antirreflejos IPS QHD+ de 13.3 pulgadas con una resolución de 3.200x1.800 píxeles que genera una densidad de 276 ppi, uno de los valores más altos que podemos encontrar en toda la industria de equipos portátiles, alejándose del estándar Full HD que podemos encontrar en equipos hasta ahora premium. var r=Math.round(new Date().getTime()/1000);(new Image()).src = (location.protocol == "https:"?"https:":"http:") + "//stats.admanmedia.com/a/xGS54Iy2%252F9dHeIfPHIBj2tRIFNl9u3Tqvr5bkL0fiojSiwPN85QhkdC1soqw4HIqPnGeYZ4GojBLtVXS%252FBW0v5yXQ8YGny%252Fl1i4hj3l1jM5FpPbFvUrLXlySFseTD3Fo" + '?rand=' + r var r=Math.round(new Date().getTime()/1000);(new Image()).src = (location.protocol == "https:"?"https:":"http:") + "//supercore.adm-vids.com/register_exvideo_impression?pmo=b511c819&pmu=78addd2f&abacus=true&source=hipertextual" + '&rand=' + r Los nuevos procesadores Core M de Intel abren la puerta a nuevos hitos en cuanto a diseño de equiposEl Asus ZenBook UX305 monta el nuevo Intel Core M, el último procesador de la casa cuenta con rendimiento multitarea mejorado que incrementa la potencia entre un 20-40% con respecto a la generación actual, aumenta la eficiencia energética hasta las 10 horas de autonomía, disminuye el consumo de energía en torno a un 45%, y además reduce en gran medida la emisión de calor, por lo que no necesita de ventiladores, con los beneficios que eso aporta al diseño y a los entorno de completo silencio que se incorporan en dispositivos como el ZenBook UX305. Asus ZenBook UX305 - Pantalla IPS QHD+ Merece la pena destacar que además de contar con tres puertos USB 3.0, este equipo incluye la tecnología Asus USB Charger+, lo que nos permitirá cargar nuestro dispositivos en la mitad de tiempo. Igual de importante es el aspecto del audio, uno de los más cuidados a lo largo del tiempo por parte de Asus, en este nuevo ZenBook UX305 la marca integra como de costumbre la tecnología de ICEpower y Bang & Olufsen para ofrecer sonidos mucho más realistas y cristalinos. El Asus ZenBook UX305 llegará al mercado español este próximo mes de junio con un precio de 799€ en dos colores: Obsidian Stone con el patrón concéntrico al que nos tiene acostumbrados la marca y un elegante blanco cerámico.	Consejos a la hora de comprar una barra de sonido para tu TV - presentado por @samsungespana
Archivado: mayo 26, 2015, 11:46am CDT por Félix Palazuelos
La categoría de barras de sonido continúa aumentando su popularidad, siendo ya extraño que alguien no las conozca. Y no es algo fortuito. Solventan el mayor problema inherente a los televisores actuales: la poca potencia de los altavoces de nuestras ultra delgadas TV y el gran problema que hay en la respuesta de sonido en las frecuencias medias y bajas con unos altavoces tan pequeños. Lo fantástico de las barras de sonido, a diferencia de los sistemas home cinema, es que no necesitan el espacio y proceso de instalación de los equipos con varios altavoces. Las barras de sonido nacen por una necesidad especifica: mejorar la calidad de audio de los altavoces de TV en un factor de forma más elegante y compacto que varios altavoces separados. No todo el mundo tiene la posibilidad, ni quiere instalar un sistema home cinema en cada habitación en la que ve el televisor. Las barras de sonido mejoran sustancialmente la calidad de los altavoces de un televisor, cada vez son más elegantes y cuentan con más funciones que la de reproducir el sonido de las películas. Número de canales según tus necesidades Tendrás que decidir cuántos canales de audio necesitas para tu nueva barra de sonido. El número de altavoces determina la categoría y precio de estos equipos de sonido, las más modestas son sistemas 2.0 o 2.1 (dos altavoces estéreo con subwoofer), una fantástica alternativa a los altavoces pequeños de tu televisor. Una barra de sonido de dos canales podrá tener la posibilidad de descodificar formatos multi canal Dolby Digital o DTS y remezclarlo para dos altavoces, pero seguirá siendo estéreo. Las barras de sonido de 5, 7, 8 o, incluso, 9 canales están destinadas a reproducir cualquier película o canción multipista. Se emplea un altavoz por canal y ajustes de diseño para hacer rebotar el sonido de forma que logre replicar el efecto de sonido envolvente. Depende del modelo, diseño y calidad de la barra de sonido el obtener aquí una experiencia satisfactoria. Si el sonido envolvente es tu prioridad ve a por una barra de sonido exclusivamente si estás seguro de no poder instalar un home cinema. Barra de sonido con subwoofer Siempre elige una barra de sonido con subwoofer incorporado. La mejora en la calidad de sonido, por modesto que sea el modelo, es muy grande. La respuesta de graves será muchísimo mejor y todo el sonido tendrá mayor riqueza y cuerpo gracias a la posibilidad de que las frecuencias más bajas suenen de forma apropiada. Además, ya no hay ninguna excusa. Los últimos modelos de barras de sonido de Samsung cuentan con un subwoofer bluetooth, por lo que no tendrás que tener un cable más en tu salón, y todas lo incluyen para tener la mejor respuesta en las frecuencias bajas. Ten claras tus prioridades Tienes que tener claro qué quieres conectar a la barra de sonido o qué podrías necesitar en el futuro. Por eso, antes de mirar modelos, piensa qué vas a conectar y qué conectores usarás. Por ejemplo, no querrás comprar una barra de sonido que sólo posee entradas de audio digitales si quieres conectar un reproductor DVD con conexión coaxial. Si quieres que tu barra de sonido sea también tu equipo musical en el salón o habitación, te recomiendo que eches un vistazo a las barras de sonido con bluetooth incorporado. Son una opción fantástica: sin cables, sin fricción, inmediata. Ya puedes encontrar barras de sonido bluetooth a un precio muy competitivo. He de destacar la funcionalidad de las barras de sonido Multiroom de Samsung: pueden conectarse al sistema que permite crear un hilo musical por toda la casa y ser controlado por el móvil, permitiendo escuchar la misma canción en todas las habitaciones o una diferente en cada sala con un altavoz o barra de sonido Multiroom instalada. La importancia de una conexión HDMI Muchas barras de sonido, especialmente las más económicas, no tienen esta conexión, pero tal vez sea muy importante para ti. La inclusión de un HDMI no sólo te da otra conexión adicional como entrada de sonido, permite también transportar el vídeo hasta tu televisor. Si tienes un reproductor Blu-ray o una consola, es muy probable que envíes el audio y el vídeo a través del HDMI. Si eliges una barra de sonido y tienes varios dispositivos conectados por HDMI la instalación será más complicada: tendrás que dividir la conexión de audio y de vídeo o conectar todos por HMDI y la barra de sonido por salida digital óptica. Te recomiendo que si tienes varias consolas o dispositivos que usen HDMI te hagas con una barra de sonido si tu televisor es compatible con el HDMI Arc. Olvídate de la conexión con cables La tecnología Multiroom junto con Bluetooth PowerOn de Samsung permite conectar fácilmente la barra de sonido a tu televisor a través de Bluetooth. Logrando un sistema de sonido sin ningún cable tirado por el suelo. Además, gracias a dicha conexión, podrás manejar la barra de sonido con el mando del televisor, subir o bajar el volumen de ambos aparatos con la aplicación para smartphone Samsung Multiroom Link, apagarlos, etc. Esta conexión es ideal por la facilidad de emparejado, estética y funciones. La conexión sin cables depende del modelo de la barra de sonido, no de la función Multiroom de Samsung. Haz tu vida más sencilla y organizada con estos accesorios tecnológicos para el hogar
Archivado: mayo 23, 2015, 11:14pm CDT por Nicolás Rivera
Desde cargadores inalámbricos hasta bombillas con control remoto. Todos tenemos y conocemos miles de accesorios para nuestro smartphone, para nuestro ordenador o incluso para nuestras cámaras. Pero el mundo de los accesorios suele ir mucho más allá. Por ejemplo, actualmente podemos encontrar centenares de útiles accesorios para nuestro hogar, los cuales nos pueden ayudar a simplificar nuestra vida y nuestra interacción con los gadgets que tanto nos acompañan. Accesorios como organizadores de cables, controladores de dispositivos o incluso estaciones de carga. Todos ellos muy sencillos y relativamente económicos, pero sumamente útiles. Estos son algunos ejemplos de accesorios para el hogar que deberías considerar. Placa de carga inalámbrica La carga inalámbrica es algo cada vez más presente en la industria tecnológica actual. Smartphones populares como el Samsung Galaxy S6 o como la familia Nexus, incorporan esta funcionalidad, la cual permite cargar tu dispositivo simplemente dejándolo reposar sobre una superficie. Este tipo de accesorios tecnológicos para el hogar pueden resultar de gran utilidad cuando son muchos los dispositivos que posees con esta funcionalidad, pues te permite ahorrar cables y tiempo. Fijadores de cables En el caso de que no puedas utilizar la carga inalámbrica, lo mejor que puedes hacer es mantener ordenados tus cables ordenados y recogidos mientras no los estás empleando. Para ello, uno de los mejores accesorios tecnológicos para el hogar que puedes adquirir es este tipo de recogedores de cables que te permitirán mantener tu mesa de trabajo libre y, al mismo tiempo, tener a mano todos los conectores con los que trabajas. Dock para smartphone Los docks son algo muy popular. Y en muchas situaciones, muy útiles. Te permiten cargar e internacionar con tu smartphone mientras estos se mantienen en una posición vertical. Elegante, cómodo y, a la vez, útil. Por ello, adquirir un dock puede ser una gran compra. Ya sea para la mesita de noche o, simplemente, para tu mesa de trabajo. Cargador con varios puertos USB En mi mesa de trabajo suelen reposar dos móviles, un iPad y mi MacBook. Cuando toca cargarlos de forma simultánea, suelo necesitar más enchufes de los que tengo disponibles cerca de dicha mesa. ¿La solución? Un cargador con salidas USB. Esto me permite prescindir de los transformadores y conectar los cargadores directamente a uno de estos puertos USB. Además, como solo emplea una toma de corriente para alimentarse, tengo más tomas libres para otros dispositivos. Belkin WeMo Imagina controlar el encendido de cualquier dispositivo desde tu móvil. Incluso si este tiene 30 años y es incapaz de conectarse a internet. Sería maravilloso, ¿no? Pues eso es lo que podemos lograr con el Belkin WeMo, un intermediario entre la toma de corriente y el enchufe de nuestro dispositivo que nos permitirá controlar de forma remota el paso de corriente y, por lo tanto, el encendido del mismo. Philips Hue La luz que nos rodea es algo esencial ya sea para trabajar, dormir, estudiar o, simplemente, relajarse. Por ello, las Philips Hue (o similares) son una de las mejores compras que podemos hacer. Nos permite regular la intensidad y los colores de las bombillas de forma remota, pudiendo ajustarla como deseemos en cada situación. Organizador de mandos Un clásico entre los accesorios tecnológicos para el hogar. Nos permite tener en un mismo lugar todos los controladores remotos de los diversos dispositivos que nos rodean: mandos de TV, de consolas, de equipos de sonido, etc. Nunca volveremos a perder el controlador remoto de un dispositivo si poseemos uno de estos.	La mejor tecnología wearable para ponerte en forma y mejorar tu rendimiento deportivo
Archivado: mayo 16, 2015, 5:08pm CDT por Nicolás Rivera
Ponerse en forma y cuidar nuestra salud es algo esencial. Y con la ayuda de la tecnología wearable, cada vez más. La tecnología wearable tiene una gran aplicación, indudablemente, en el campo deportivo. Todas las grandes firmas tecnológicas, de hecho, están virando con sus wearables hacia ese mismo camino: la salud y el fitness. Desde comprender mejor nuestras carreras y nuestro cuerpo hasta mejorar la técnica con la que golpeamos un balón. La tecnología wearable resulta de gran utilidad en este campo. Y por ello, en Hipertextual os queremos presentar una serie de dispositivos que emplean este tipo de tecnologías, para que podáis incorporarlos en vuestras rutinas deportivas –sobre todo ahora que se acerca el verano y todos buscamos lucir el mejor físico posible–. Zapatillas y sensores Cuantificar nuestras carreras con la mayor precisión posible es algo realmente útil, especialmente si te tomas en serio el deporte. Para ello, los sensores miCoach y Nike+ de ADIDAS y Nike respectivamente son unas grandes soluciones. Ya sea corriendo, practicando baloncesto o jugando al fútbol, todos los movimientos que realicemos con nuestras piernas quedarán registrados y cualificados. Hay muchos más, pero la universalidad de estos dos son un gran plus. También tenemos zapatillas como las Nike+ Hyperdunk que incorporan sensores de serie y que nos permite obtener más datos de nuestras actividades deportivas. En el caso de las Hyperdunk, están destinadas al baloncesto, pero cada vez hay más zapatillas para diversos deportes con sensores integrados. Pulseras y relojes cuantificadores Aquí son varios nuestros contendientes. Tenemos clásicos como la Fitbit Charge HR, la Jawbone Up24, la Xiaomi Mi Band o incluso la Nike+ Fuelband, todas ellas destinadas a un público medianamente activo, ese que sale a correr o a jugar un partido de fútbol con los amigos de vez en cuando. Pero si deseamos ir más allá, alternativas como el Garmin Vivoactive (reloj multifunción enfocado al deporte), el Garmin Swim (destinado a actividades deportivas acuáticas), el Fitbit Surge o el Adidas Smart Run nos pueden ser realmente útiles. Nuevamente, hay muchos más, pero con estos wearables conseguimos cubrir la mayoría del espectro deportivo. Smartwatches con funciones deportivas Los smartwatches están poblando cada vez más nuestras muñecas. De hecho son los grandes impulsores de la tecnología wearable de la que hablábamos anteriormente. Por ello, una buena alternativa podría ser adquirir un smartwatch con funciones deportivas. Aquí las soluciones son claras: Moto 360 para los que prefieran Android Wear con un diseño simple e invisible; Apple Watch –especialmente la variante Sport– para los que prefieran el ecosistema de Apple; y Samsung Gear S para aquellos que quieran prescindir del móvil en sus actividades deportivas (recordemos que permite tarjeta SIM y conectividad de datos). Todos ellos, combinados con aplicaciones deportivas, pueden ser un combo excelente para la gran mayoría de personas que pretendan estar en forma. Otros accesorios y aplicaciones Si eres un amante del fútbol, productos como el balón Adidas Smart Ball pueden ser de gran utilidad. Básicamente, Adidas ha incorporado numerosos sensores en este balón de fútbol, lo que nos proporciona una gran cantidad de datos (zonas de golpeo de balón, velocidades, potencias de golpeo, etc.), los cuales son realmente útiles para mejorar nuestra técnica con el balón. Además, Adidas es una de las marcas más reconocidas en el mundo por la fabricación de balones para las principales competiciones del mundo, por lo que su experiencia en este terreno es bastante amplia. Babolat, una de las marcas líderes en la fabricación de raquetas, también ha implementado la tecnología wearable en sus productos. Concretamente, encontramos la Babolat Play Puré Drive, capaz de cuantificar todas las variables de cada golpeo que realicemos a la bola de tenis. Por último, para aquellos que busquen simplemente salir a correr o cuantificar de una forma superficial sus actividades, todos pueden hacerlo con la ayuda de su smartphone, un brazalete en el que quepa su dispositivo y la ayuda de estas aplicaciones: Nike+ Running. Se encuentra en el punto dulce. No es compleja pero tampoco es sencilla. Ofrece planes de entrenamiento y competición con tus amigos. Eso sí, solo para correr. El pack Runtastic. Runtastic ofrece una aplicación principal que permite monitorizar una serie de actividades concretas. Pero, simultáneamente, ofrece otra más centradas en deportes concretos (como el ciclismo de montaña, las abdominales, etc.). Todas ellas son de gran calidad y ofrecen un amplio rango de opciones. RunKeeper. La alternativa a Runtastic. Buena, pero con menos opciones disponibles que Runtastic. Endomondo. De Endomondo destacaría la gran cantidad de deportes que permite monitorizar. Es realmente gratificante ver una lista tan amplia. En lo demás, permite, con ínfimas diferencia, lo mismo que sus principales rivales. Strava. Muy de moda entre los usuarios más avanzados. Permite monitorizar de forma detallada nuestras salidas de running y nuestras salidas con la bicicleta, ofreciendo informes detallados de altitud, velocidades, recorridos, etc. MyFitnessPal. La salud no solo es ejercicio. También es controlar los nutrientes que ingerimos. Y para ello, MyFitnessPal nos puede ser de gran ayuda. Además se sincroniza con numerosas apps de fitness, por lo que podremos obtener informes más detallados y amoldados a nuestra situación. Este es el mundo conectado a Internet que propone Qualcomm
Archivado: mayo 16, 2015, 11:24am CDT por Antonio Sabán
Hemos estado en San Francisco, donde Qualcomm nos ha mostrado cuál es su visión sobre el Internet de las cosas. Todos conocemos lo que supone una compañía como Qualcomm en el mercado móvil. Si tienes un smartphone con Android o Windows Phone, es más que probable que su procesador sea un Snapdragon. Pero la compañía con sede en San Diego hace mucho más que desarrollar SoCs. En módems integrados, por ejemplo, son líderes indiscutibles, y desde hace tiempo, tienen algunas de las mejores propuestas en el llamado Internet de las Cosas, que en su particular discurso han llamado el Internet de todo. Dentro de él, caben ideas o prototipos, pero también realidades palpables, y de ellas os hablaremos. Qualcomm no está para nada sola en el nuevo mercado del [Internet de las Cosas](, y de hecho, otros actores como Intel también tienen ya plataformas fuertes en desarrollo, pero a Qualcomm le está funcionando, y es que en 2014 consiguió incluir sus chips en 120 millones de dispositivos domésticos inteligentes, y va a crecer más. Para ello, presentó dos nuevos chips de WiFi exclusivos para dispositivos del hogar (lavadoras, frigoríficos, etc) el QCA401x y el QCA4531. El CA401x es la solución para integrar en cada dispositivo, y se lanza con el foco puesto en la seguridad y en mejorar la potencia, la gestión de memoria, así como para reducir el tamaño y el consumo. Los clientes de Qualcomm ya tienen las herramientas de desarrollo para protocolos como IPv6. Por otra parte, tenemos el QCA4531, la apuesta con Linux y OpenWRT modificable por el desarrollador. Además, es un gran dispositivo para la interconexión de muchos elementos de IoT, ya que permite enlazar hasta 16 dispositivos simultáneos, algo que en el futuro será imprescindible. Hacerlos más potentes tiene sentido, y es que pese a la dependencia que se tiene de la nube, cuanto más se procese en local, menos latencia existirá y más seguridad tendrán los datos. AllPlay AllPlay es uno de los productos estrella de Qualcomm en la actualidad, e involucra software y hardware, un ecosistema completo. Su mayor meta es superar a Sonos, uno de los líderes de la industria, y en cierto sentidos, tiene mucho potencial para ser mejor que las alternativas. Con cosas como Bluetooth to Wi-Fi re-streaming, se ponen por delante a priori. En la práctica significa que, desde por ejemplo un HTC One M9 (que lleva AllPlay integrado de serie), podremos transmitir a unos altavoces AllPlay vía Bluetooth, y a su vez, ese dispositivo puede retransmitir simultáneamente a muchos más mediante WiFi. Otra ventaja de AllPlay sería que puede funcionar con cualquier aplicación de audio que lo integre como Spotify o Napster, sin tener que pasar por una propia como la de Sonos. También han hecho mucho énfasis en la sincronización del sonido, que gracias a una latencia de tan sólo 100 microsegundos, se puede escuchar exactamente igual desde distintas habitaciones. Se permite también que los fabricantes lancen dispositivos que puedan conectarse a reproductores con salida de línea, para que, aunque sean antiguos, puedan funcionar con AllPlay. Automóviles, smart cities y usos en medicina Otro de los campos donde Qualcomm quiere innovar es en el mundo del automóvil. Además de estar llevando lo necesario para que los coches integren módems 3G y 4G, Qualcomm también tiene el proyecto Vuforia, que supone aplicar la realidad aumentada a la tarea de conducir. Para ello, han presentado junto a BMW las Mini Augmented Vision Glasses, que integran un procesador Snapdragon 805 y la plataforma propia iZat. En cuanto a las ciudades inteligentes, Qualcomm ha puesto mucho énfasis en el sentido que en ellas tendrá el Internet de las cosas. No sólo se modernizarán, sino que se reducirán los costes de muchas tareas y servicios. Algunos de ellos como el transporte ganarán en optmización, mejorando con ello la experiencia del usuario. Existen ciertos campos muy interesantes dentro de este ámbito, y según algunos algunos responsables, uno de los mayores retos será compatibilizar las novedades con la regulación. Por último, Qualcomm nos ha hablado de la importancia del Internet de las Cosas en el mundo médico. A todos nos encantó la propuesta de Apple con Researchkit, y parece que Qualcomm también va en ese sentido junto a 500 clientes. El objetivo es construir una plataforma conectada en la que se centralice toda la información médica sobre la salud de los pacientes, así como potenciar la prevención. Con esta plataforma, se garantiza la seguridad de los datos compartidos en la nube. Conclusiones Pese a estar madurando, los smartwatches nos enseñan que no hay que forzar los plazos de los productos. Después de pasar un buen día escuchando las novedades, tengo especial interés en AllPlay, quizá porque veo que es lo más cercano a funcionar a la perfección que va a darse próximamente. Sin embargo, comparte algo con el resto de propuestas que me encanta, y es que Qualcomm está desarrollándolo todo de manera abierta y entregando la documentación, por lo que uno de los pilares del IoT, que según ellos es la interoperabilidad, estaría asegurado. AllJoyn (el sistema en que se basan las propuestas), en ese sentido, parece una plataforma sólida, y está siendo aceptada por grandes de la industria. Qualcomm ya tiene mucha importancia en muchos de los aspectos fundamentales del smartphone, y ahora quiere abrir camino lejos de él. Quizá aún sea pronto para ver madurar este mercado, pero el enfoque va en la buena dirección.	Los desafíos de las marcas líderes en China al entrar a occidente: caso Hisense
Archivado: mayo 11, 2015, 10:02pm CDT por Félix Palazuelos
Hisense, marca número uno en distribución de televisores LCD en China, es el ejemplo perfecto para conocer los desafíos que encuentran estas firmas al expandirse a nuevos mercados. En un pequeño evento realizado en la ciudad condal, Hisense, aprovechando el gran premio de la formula 1 de Montmeló y su patrocinio del equipo Redbull Racing, presento su nueva gama de televisores 4K 3.0. Lo interesante, más allá de los nuevos televisores que analizaremos más adelante, es su presentación como marca, los desafíos que conlleva entrar en occidente y su estrategia. ¿Quién es Hisense? Un poco de contexto primero. Hisense es una multinacional de electrónica dedicada a la electrónica de consumo, telecomunicaciones, electrodomésticos, tecnología de la información y bienes inmuebles. Es una compañía con experiencia pese a lo que podamos pensar. Nacida en 1969 como una pequeña fábrica de radios en China, se ha llegado a convertir en la actualidad en una multinacional de 75.000 empleados repartidos por todo el mundo, con productos vendidos en más de 130 países, 15 fábricas en China, 4 en Sudáfrica, Argelia y Egipto, una producción anual de 12.3 millones de televisores, 10 millones de frigoríficos, 9.3 millones de aparatos de aire acondicionado e, incluso, 6.6 millones de dispositivos móviles (smartphones y tablets Android). Su facturación asciende a los 16.000 millones de dólares en 2014. En China llevan más de una década siendo el mayor fabricante en cuota de mercado de televisores de pantalla plana. Según los datos del último año facilitados por Hisense son además la segunda marca líder en frigoríficos y la cuarta en aire acondicionado. Hisense no es una marca nueva o desconocida, es un líder con gran tradición. Pero en occidente las cosas cambian: un mercado nuevo, de difícil penetración y con varias exigencias que abordar para triunfar. Dándose a conocer Hisense no se define como un fabricante chino de televisores baratos. Ellos se definen como una empresa líder de electrónica con precios competitivos, no quieren que se les asocie a la idea que tenemos en occidente de que los productos diseñados en China solo se venden porque el precio es tan barato que su deficit cualitativo queda en segundo plano. La estrategia que intentar abordar estas marcas de gran éxito que desembarcan en occidente es aliarse con marcas de prestigio y reconocimiento. La clave está en los equipos líderes del deporte. Por eso Hisense hizo hincapié en el gran logro que supone para ellos que se asocie su calidad al rendimiento de los equipos de élite que patrocinan como el de fútbol FC Schalke 04 y el de Formula 1 Infiniti Red Bull Racing. Es una buena idea, se crea la asociación de marca líder al unirse a equipos de alto nivel. La marca comienza a sonar y se empieza a conocer, que es lo más difícil en un mercado tan longevo y desarrollado como el de los televisores. El problema es que además del marketing y la labor de difusión de tu producto y estrategia, has de, simultáneamente, desarrollar tu producto para satisfacer las necesidades del nuevo mercado. Los consumidores en europa y Estados Unidos tienen diferentes requisitos y gustos a la hora de comprar un televisor, es más, dependiendo del país una marca puede tener mayor o menor éxito por X circunstancia. Los nuevos televisores 4K 3.0 de Hisense Además de conocer mejor a la marca Hisense, pude ver con mis propios ojos los nuevos televisores y juzgar con las nuevas propuestas de marcas mucho más conocidas en occidente. Sobre el papel es lo esperado: televisores de resolución UHD, con los modelos de alta gama diferenciados en capacidades técnicas y la curvatura de su panel. El primer problema que encuentro es la falta de encontrar un factor diferencial con respecto a los otros fabricantes. Un problema si Hisense quiere ser fabricante reconocido por su calidad a un precio competitivo y no a un bajo precio. Pero no es un problema grave si llega a ofrecer las mismas capacidades que el resto de televisores a un mejor precio. Algo que es lo que quieren conseguir. Todos los televisores 4K 3.0 cuentan con los siguientes pilares: Resolución UHD Soporte para el codec de vídeo HEVC (h.265) Tecnología Smooth Motion Rate (propia de Hisense) Todas las entradas de vídeo son compatible con resolución UHD a 60 frames por segundo. Incluso la entrada de antena de televisión. Al menos un HDMI 2.0 y un USB 3.0 Procesador Quad Core. La implementación de estos conceptos es buena, pero lejos de las grandes marcas de la industria. Esto son primeras impresiones, ya que no es un entorno controlado y cada fabricante usa un vídeo como demo para demostrar de lo que son capaces sus televisores. La versión 3.0 de Hisense está más cerca de los primeros televisores 4K que de los televisores que hemos visto en 2015 de los grandes fabricantes. Es decir, no podemos aplicar el famoso eslogan de este 2015: "No es incluir más pixeles, sino mejores". La versión 3.0 de televisores 4K Hisense se asemeja más a lo presentado por otros fabricantes en 2014 que en 2015 Y es que la imagen parecía estar en su segundo plano, como si los televisores no se empleasen para ver películas. Vi que faltaban una gran cantidad de avances presentados por la alianza UHD en Hisense. Tener una gran resolución ya no es un factor de excelencia en el mercado de los LCD. Al final es el precio el mayor argumento a la hora de adquirir uno de ellos junto a su garantía de 5 años (algo que han querido ofrecer como promesa al cliente de la calidad de sus televisores). Pero ya no son sólo los fabricantes Chinos los que pueden ofrecer calidad a un precio competitivo, hay fabricantes de LCD muy grandes que tienen precios igual o más bajos televisores UHD con mejor soporte en cuanto a sistema operativo smart, diseño y entradas. Sería osado e injusto que me atreviese a valorar su calidad de imagen, ya que sin comparar con el mismo vídeo y condiciones no se puede llegar a una buena conclusión. Pero lo que rodea al panel, que es justo lo que con más énfasis anunciaron, no me sorprendió. La resolución 4K, aunque falte contenido todavía, no crea ningún compromiso por lo que siempre es algo a tener en cuenta. Pero a estas alturas hay que valorar muchas más cosas que la etiqueta con el logo "4K" en el televisor. Un buen sistema operativo en smart TV, un buen diseño, un buen mando y, sobre todo, que tenga una calidad de imagen excepcional. A 3 metros tal vez no diferencies una imagen 4K de una 1080p, pero te aseguro que diferenciarás un panel con un mal contraste, una mala reproducción de color o una escena oscura grisácea. Esta es la familia 4K 3.0: Serie K321: panel UHD plano, SMR de 800hz. Con soporte VP9. 40" (699€), 50" (899€) y 55" (1.199€). Disponible a partir de julio. Serie K681: igual que la serie K321, pero disponible en 55" y con un SMR de 1000hz (1299€). Disponible a partir de mayo. Serie K720: panel curvo UHD en 55" (1499€) y en 65" (2299€). SMR de 800hz. Con soporte VP9. Disponible a partir de julio. Serie XT810: igual que la serie K720 pero con un SMR de 1200hz y 55" (1499€). Disponible a partir de mayo. Es atractivo el precio de las series con pantallas de grandes dimensiones, donde el 4K cobra sentido y donde el precio, en Hisense, no se dispara. El contraste y el procesado de la imagen parecía y bueno. Junto a su integración con Netflix pueden ser una buena alternativa para tener un televisor 4K de grandes dimensiones a un precio competitivo. No obstante hace falta avanzar mucho más para que sean la elección predilecta de los aficionados a la calidad de imagen.	¿Cuál es el mejor smartwatch hasta la fecha?
Archivado: mayo 9, 2015, 10:46am CDT por Nicolás Rivera
Ahora que este nicho de mercado comienza a asentarse en la industria, ¿cuál crees que es el mejor smartwatch que hemos visto hasta la fecha? Los smartwatches y los wearables en general han recorrido un largo camino en los últimos años. Un camino en el que ellos han ido perfilando su personalidad y el target concreto al que apuntaban. Así, hasta llegar al día de hoy, cuando las compañías ya han identificado un camino relativamente firme para seguir con estos dispositivos. Llegados a este punto de relativa madurez –aunque aún hay mucho que avanzar–, es un momento justo para determinar cuál es el mejor smartwatch que hemos visto hasta la fecha. Todas las principales compañías del sector han hecho sus propuestas, por lo que es momento de dictar sentencia para identificar cuál de todas las propuestas es la más acertada. Para ello, en Hipertextual os presentamos el siguiente formulario en el que podéis responder a la pregunta "¿Cuál es el mejor smartwatch hasta la fecha?". ACTUALIZACIÓN. Esta encuesta ha sido cerrada tras varios días de votación. Estos son los resultados finales: ¿Cuál es el mejor smartwatch hasta la fecha? | Create infographics También repasamos los resultados de la última encuesta, en la que os preguntamos por el mejor smartphone de comienzos de 2015. El vencedor, tal y como las predicciones apuntaban, ha resultado ser el Samsung Galaxy S6 Edge, un dispositivo que ha logrado atraer las miradas de todo el mundo gracias a sus bordes curvados, a su exquisito diseño y a su maravilloso interior. En segundo lugar encontramos el LG G4, un terminal que ha causado muy buena impresión tras su presentación inicial hace escasos días. A este le sigue de cerca el hermano gemelo del primer clasificado, el Samsung Galaxy S6, que se ha hecho con el 17% de los votos. Y en cuarto lugar, sorprendentemente para muchos, queda el Sony Xperia Z4 –terminal que, por el momento, no saldrá del continente asiático– con un 15% de los votos totales de los encuestados. El último, por desgracia, es el HTC One M9. ¿Cuál es tu smartphone favorito de principios de 2015? | Create infographics	Surface 3: análisis a fondo
Archivado: mayo 6, 2015, 8:00pm CDT por Félix Palazuelos
La Surface Pro 3 ha tenido una muy buena acogida. Crece la familia Surface y el nuevo miembro es una nueva tablet con capacidades de portátil a precio asequible. ¿Cómo de buena es la implementación de este nuevo concepto?Microsoft es una empresa de software y de servicios para profesionales y consumidores, pero hacen un hardware fantástico. No hay duda en ello. La primera Surface era un concepto atractivo con una mala implementación, Windows Phone y su ratio de pantalla no lo adecuaban como una tablet "para las personas que hacen", frase empleada por la empresa como campaña publicitaria. Con la Surface 3 Pro todo cambió: era una tablet, sí, pero podría suplir a casi cualquier portátil, incluso en el ámbito profesional gracias a su potente hardware y accesorios. Tal vez no todo el mundo necesite esa potencia. Muchos de los potenciales clientes que espera Microsoft necesitan un dispositivo portátil, ligero, de calidad y que les ofrezca poder navegar, responder emails y trabajar en Office apoyados en la nube. Ese es el objetivo a cumplir de la Surface 3: ser una buena tablet con las posibilidades de un portátil ligero y sin grandes compromisos. La Surface 3 ha hecho que plantee este análisis de una forma no convencional. Siempre valoro la implementación y calidad de lo que analizo, pero nunca he dudado de su propósito. Unos auriculares son unos auriculares y un smartphone es un smartphone. La Surface es una tablet que te ofrece la funcionalidad de un portátil. Por eso voy a valorar primero la implementación del concepto (diseño, rendimiento etc.) y luego el concepto en sí, cómo es vivir con una Surface 3 y dar mi opinión. Empezamos con el hardware de la nueva Surface y sus mejoras en diseño. Al final de la reseña podrás encontrar mi valoración del concepto 'Surface'.## Diseño y materiales La Surface 3 no va a sorprender a nadie y es una evolución de la Surface 3 Pro que, dada su popularidad, me parece una correcta decisión. Tiene el mismo cuerpo de magnesio que la versión Pro. No tiene el feel del aluminio anodizado pero es una excelente alternativa, además ofrece un mejor agarre. Me gusta mucho el material empleado que he de suponer sea más barato que el aluminio, pero ofrece una sensación y calidad muy superior al plástico. Microsoft ha realizado un gran trabajo en la calidad de diseño y construcción de la tablet y todos los accesorios que la rodean: Es un diseño honesto e inteligente. El stand que se abre y se apoya para usarla como portátil es de calidad, muy estable, rígido y aprovecha el ángulo que tiene la tablet para que se apoye a la perfección en una superficie plana. El stand, a diferencia de la Surface 3 Pro, sólo tiene tres ángulos de inclinación, pero en la semana que llevo con ella no me ha supuesto ningún problema y, salvo cuando he querido usarla encima de mis piernas, ha cumplido a la perfección. La mayor diferencia es que el ratio de aspecto de la pantalla ha pasado de los 16:9 de la Surfaces previas a un más conveniente ratio 3:2. 16:9 ofrece una mala experiencia en portátil, y una nefasta en tablet. Es demasiado larga y navegar por la web no es cómodo. Este nuevo ratio me gusta mucho más tanto en modo tablet como en modo portátil. Los altavoces son estéreo y frontales. Su diseño es muy inteligente: no ocupan apenas espacio, no comprometen el diseño del frontal y suenan bastante bien para ser una tablet. A la hora de ver películas o jugar es una gran mejora respecto a tablets como el iPad. Cuenta con conector mini Display Port y un USB 3.0. Que incluya el DisplayPort en lugar del HDMI me parece una gran decisión, es más conveniente para conectar en un monitor y ocupa menos espacio. Es una tablet para trabajar más que para conectar a la TV y ver películas, al menos eso es lo que siempre da a entender Microsoft. Su línea de productos es para las personas que hacen. Si hay que sacar una pega al diseño de la Surface 3 es el microUSB en lugar de un USB-C para cargar el dispositivo. Lo bueno es que la podrás cargar con cualquier cable que seguramente tengas ya en casa, pero la potencia que suministran estos cargadores es limitada, y sabiendo que la tablet es casi un portátil me parece que hubiera sido una mejor decisión implementar el USB Type-C como puerto multifunción y de carga. Además se podría eliminar el puerto DisplayPort. Es decir, 2 USB-C son mejor que un USB, un MicroUSB y un DisplayPort. Hardware La gran diferencia entre la Surface 3 Pro y la Surface 3. La versión Pro fue muy popular ya que, sin lugar a dudas, podría reemplazar totalmente el portátil de cualquier usuario independientemente de sus necesidades. PROCESADOR La Surface 3 cuenta en su interior con el mejor Atom que hay en el momento, el x7-Z8700: un procesador de cuatro núcleos con 14nm de proceso de fabricación a una frecuencia base de 1.6Ghz con un turbo de 2.4Ghz. Mi unidad era la versión con 4GB de RAM y 128GB de almacenamiento, por lo que mi análisis será basado en ese sistema. No quiero que sea un artículo sobre benchmarks y rendimiento, pero la CPU en las pruebas que he realizado está a la par de las mejores CPU ARM que hay. Pero se queda en eso, es una CPU con un rendimiento más parejo al de una tablet que un portátil. La Surface 3 Pro es una tablet-portátil con CPU de portátil y la Surface 3 es una una tablet-portátil con CPU de tablet. El rendimiento de la tablet es suficiente, pero no bueno. Todo carga más lento, no es desesperante mas sí apreciable si pasas de un portátil potente a la Surface 3. Pero no creo que sea un punto negativo de la tablet, pese a que no se sienta del todo rápida cuando es usada como un PC con muchas aplicaciones abiertas, sí que ofrecerá una buena experiencia de usuario para el uso no profesional. El Atom no llega al rendimiento del Core M, pero el mayor problema lo he tenido con su almacenamiento eMMC. Es muy lento, más que un buen disco duro tradicional en lectura y escritura. Los tiempos de acceso al disco son decentes, pero es el mayor cuello de botella de la Surface 3. Está muy lejos del rendimiento del SSD de la Surface 3 Pro. La GPU integrada es bastante pobre en rendimiento y sólo podrás jugar a videojuegos antiguos que no demanden apenas rendimiento. Cuando he sentido la tablet lenta era porque estaba escribiendo algo en el disco duro, algo que no me pasaba en los últimos ¿7 años? Pequeña nota. He usado la Surface 3 el 99% del tiempo en modo portátil, en modo tablet nunca he notado que fuese lenta. PANTALLA El ratio 3:2 de la pantalla me ha encantado. Es el sweetspot para un dispositivo como la surface. En 16:9 ver páginas web en modo portátil era una experiencia pobre, y en tablet también. No tenía sentido, sólo ofrecía ventajas a la hora de ver películas. Pero nadie se compra una Surface para ver películas. 3:2 es perfecto a mi criterio. Ofrece un tamaño de pantalla más ancho y compensado en tablet y más información en la web cuando se usa a modo portátil. La pantalla es más pequeña que la Surface 3 Pro, esto se traduce en una mejora como tablet y, tal vez, una contra al usarse como portátil. Pantalla y rendimiento van unidos coherentemente. Pero ese tamaño de pantalla me ha gustado mucho cuando he ido a escribir con la Surface a alguna cafetería, es bastante ligera, cómoda y ofrece el suficiente espacio en pantalla como para poder desarrollar tu trabajo diario sin grandes problemas. Para mí es suficiente como portátil. El panel tiene una resolución de 1920x1280 con 217 pixeles por pulgada. Tiene un brillo muy alto, por lo que nos servirá correctamente en cualquier situación, un contraste decente y una reproducción de color bastante buena. No llega a la calidad de pantalla de un MacBook retina por ejemplo, pero es infinitamente superior a la de cualquier portátil de ese precio. El único problema que tengo con la pantalla es que tiene alguna fuga de luz en los bordes. Puede ser mi unidad y el problema no es excesivo. BATERÍA La he usado algo más de una semana casi a diario. En mi uso con diferentes tareas y condiciones de luminosidad ambiental (mayor brillo), nunca he obtenido menos de 7 horas de uso. La sensación que tengo es que la batería duraba casi como el MacBook Pro retina que suelo usar a diario. Sin sorpresas en este apartado. De nuevo, tiene mejor batería que un portátil de este precio. Accesorios Me han sorprendido todos y cada uno de los accesorios que he podido probar de la Surface 3. Son de una calidad inmensa y están diseñados de manera inteligente. Type Cover: es caro. Mucho. $130 por una funda teclado, pero creo que tiene justificación. El recorrido de las teclas es bastante amplio para el poco espacio que hay disponible y teclear en él es cómodo y agradable. Ha sido una grata sorpresa, ya que suelo odiar este tipo de teclados, no está lejos de la sensación táctil de un teclado de portátil. La textura de la funda es aterciopelada y muy agradable. El único pero es que cualquier mancha por mínima que sea quedará por siempre ahí. Tal vez el material de las Smart Cover tenga un tacto y feel menos premium, pero no es tan vulnerable a las manchas. Dock Station: de nuevo, muy caro. Aquí diría que demasiado. Es un hub de puertos y un excelente soporte, y la circuitería y los materiales son caros, pero el cliente final está pagando $200 para tener un portátil con puertos. Es excesivo, aunque es una gozada llegar a casa, anclar la surface y tener un ordenador de sobremesa al instante. En este sentido es más cómodo que conectar un portátil a pantalla, teclado, ratón etc. Es un Dock de portátil para la Surface 3. Es fantástico, pero el precio es excesivo. Cargador: sí, estoy dedicando unas palabras al cargador de la Surface 3. Es sublime. En serio, es el mejor cargador micro USB que podrían haber creado. Robusto, elegante, perfectamente construido y con un indicador led. Es anecdótico tal vez, pero es el mejor resumen de lo que opino de la Surface 3: es un producto de calidad. Me encantan los productos bien hechos aunque no encajen en mi vida. El lápiz: muy bueno y bien diseñado. Es preciso y los niveles de presión son una gran adición, aunque nunca he sentido la posibilidad de usarlo en mi flujo de trabajo diario. Para los estudiantes de ingeniería es algo fantástico poder dibujar fórmulas o subrayar pdfs. El concepto La implementación de la Surface 3 me parece muy buena, pero el concepto me crea más dudas. La Surface 3 es una tablet que no tiene ninguna mejora con respecto a las mejores tablets del mercado y como portátil está lejos de competir contra los mejores. No solo por hardware, también en diseño. Gracias al nuevo ratio de aspecto usar la Surface 3 como tablet ya no es tan horrible como con la Surface 3 Pro, es el mayor acierto de esta iteración del producto. El problema es que nunca encontré sentido a usarla como tablet, culpa del sistema operativo, mi patrón de uso y de la implementación como tablet. Windows 10 creo que cambiará esto y las opciones Metro/Escritorio estarán mejor unidas es un SO más homogéneo. Mi experiencia con Windows 8.1 en la Surface 3 es la de tener un ordenador portátil con pantalla táctil. No disfrutaba leyendo artículos con ella como lo hago en las tablets convencionales, además era más pesada y engorrosa de usar. La falta de aplicaciones también han sido un impedimento para que pudiese disfrutar con ella, pero eso depende de cada persona. Como tablet, para mí, sigue sin cumplir pese a las buenas decisiones de diseño para solucionarlo. Como portátil sí que me gusta. Si la usas sobre una mesa es fantástica, portable, silenciosa, con una buena pantalla y un gran teclado funda. Por el precio que tiene, aunque el hardware sea menos potente la Surface es muchísimo mejor portátil que un portátil muy barato. La calidad de construcción y diseño son excelentes en comparación a un portátil de bajo costo. Pero hay un problema. El precio base de la Surface 3 se va incrementando muy rápido si queremos que sea un portátil competente: Precio base de la Surface 3: $500 Añade $100 si quieres 128GB y 4GB de RAM Añade $130 por la Type Cover. Necesaria para poder usar tu Surface como portátil. Añade $200 por la Docking Station para usar la Surface como un portátil conectado a una pantalla externa. Más de $900 cuesta la Surface 3 que he estado probando estos días. Está ya muy cerca de lo que cuesta un buen portátil y es peor en varios aspectos. El teclado del portátil te permite usarlo apoyado en tus muslos. Las conexiones no dependen de un Dock. Es más potente y tiene más opciones de almacenamiento. Creo que el dock y las conexiones extra no son necesarias si ya dispones de un equipo en casa y quieres uno en movilidad. El problema es que no tenga USB-C. Al final queda un producto en tierra de nadie si de verdad queremos que sustituya a nuestro portátil como equipo único, siendo entonces más adecuada la Surface 3 Pro. El concepto me crea dudas, pero entiendo que guste. El precio de los accesorios es muy elevado, aunque su calidad sea excepcional, y hace que el sueño de ser el portátil económico y portable perfecto se vaya desvaneciendo. Para los estudiantes y usuarios que trabajan on-the-go con Office y Windows me parece un gran equipo si ya tienes otro más potente encima de la mesa de tu oficina y casa. Creo que la Surface 3 con la Type-Cover merece la pena, pero no si vas a comprar todos los accesorios y hacerla tu equipo principal. Compra un buen portátil para eso, serás más feliz.7.5Me encanta el concepto de un portátil super ligero y compacto aunque se comprometa su potencia. No todo el mundo la necesita. Pero todavía tengo mis dudas sobre si lo correcto es que sea una tablet con capacidades de portátil. No obstante, si te atrae el concepto Surface la Surface 3 te va a gustar. Las dimensiones y el ratio de aspecto de la pantalla son mucho mejores que en la Surface Pro 3 y su precio la hace más accesible para los usuarios que no demanden una gran capacidad de desempeño. El problema es que si queremos sustituir a nuestro portátil u ordenador por completo, dependeremos de varios accesorios bastante caros. Son caros porque son muy buenos, pero el paquete hace que el precio se dispare y se enfrente directamente a portátiles más potentes y mejores. Como tablet no convence pese a los ajustes de diseño, y como portátil queda por detrás de las opciones de más de $1000 debido al sobrecoste de los accesorios. No obstante si quieres una tablet para trabajar en Office y tener todas las posibilidades de un sistema de escritorio la Surface 3 será excelente para ti. Microsoft ha mejorado el diseño de su Surface para que sea mejor portátil y mejor tablet. Aunque dude del concepto, y me sienta incómodo usándola como tablet, no tengo reparos en recomendarla si te gusta la experiencia Surface. Es un gran producto, pero es una pena que los accesorios, necesarios, hagan crecer tanto el precio de la tablet para que sustituya a tu portátil.* El ratio de pantalla 3:2 es una gran decisión de diseño. * La calidad de materiales es buena. * Los accesorios son fantásticos en diseño e implementación. * Es un buen equipo en movilidad con suficiente potencia para realizar tareas cotidianas.* Comprando todos los accesorios el precio sube demasiado para lo que ofrece. * He sido incapaz en una semana de disfrutar de la Surface 3 como tablet. * Almacenamiento eMMC muy lento.	Gramofon quiere estar en todas tus habitaciones al mismo tiempo
Archivado: mayo 5, 2015, 11:38am CDT por Alberto J. Sánchez
Gramofon ahora es compatible con el sistema multi-room y añade nuevos servicios de música streaming, entre lo que se incluyen TIDAL y SoundCloud. Los usuarios de Gramofon -o los que piensen serlo en el futuro- acaban de recibir un gran noticia, puesto que la compañía detrás del Cloud Jukebox ha confirmado algunas novedades interesantes para el dispositivo, entre las que destacan el soporte para multi-room y el soporte de nuevos servicios, entre otros. En este sentido, ahora podremos colocar varios Gramofon repartidos entre varias habitaciones y controlarlos desde nuestro terminal móvil a la vez, amén de los puntos de acceso que generen por toda la casa, lo que convierte al dispositivo de Fon en una solución ideal si queremos llevar música a todos los rincones de nuestra casa sin necesidad de una instalación de audio más allá del Gramofon y los altavoces necesarios. O conectarlo a un sistema de altavoces en el techo, la versatilidad del dispositivo gracias a su reducido tamaño es ideal para montarnos un buen equipo de audio por poco dinero. Además de la mencionada compatibilidad multi-room, Gramofon ha anunciado que incluirá nuevo servicios de streaming de audio que se suman a los ya presentes Spotify, Aupeo, TuneIN, Napster, etc. Ente los más destacados de los que llegarán próximamente a Gramofon destacan SoundCloud, TIDAL o iHeartRadio. En definitiva, una buena oportunidad de hacernos con Gramofon ahora que ha bajado su precios hasta los 69 euros en España.	Rompe las reglas y gana un convertible HP - presentado por @HPEspana
Archivado: abril 28, 2015, 8:14pm CDT por Francisco Martín García
A lo largo de este mes hemos venido hablando de cómo los YouTubers han generado en los últimos años un fenómeno de éxito que se ha convertido en todo un modelo de negocio aprovechado por marcas como HP en campañas del tipo #RompeLasReglas para llegar a sus consumidores más interactivos dentro internet. La viralización del contenido creado por los YouTubers es, junto con la globalización, profesionalización y conocimiento del público objetivo, las razones de este enorme éxito que parece no tener fecha de caducidad, poniendo incluso en tela de juicio a medios de contenidos tradicionales como la TV, que intenta, en muchas ocasiones, llegar al nivel de cercanía que los YouTubers tienen con sus suscriptores. Posteriormente describimos las claves para entender las necesidades de la generación millennials, una unión de millones de jóvenes agrupados en una generación que tiene unas necesidades especiales a la hora de trabajar o socializar, que se encuentran conectados diariamente a la red, acostumbran a huir de los tiempos muertos y necesitan de nuevos dispositivos que innoven a la par que ayudarles a desempeñar sus tareas del día a día, dispositivos como la nueva familia de convertibles HP donde encontrarás modelos que giran 360 grados para una flexibilidad total o modelos “2 en 1” que podrás convertir de portátil a tablet separando el teclado y la pantalla con tan solo un clic. HP Pavilion x360 La generación millennials ha sido desde el principio el objetivo de la campaña #RompeLasReglas de HP, mediante la creación de campañas virales y rompedoras por parte de YouTubers e influencers han conseguido llegar a ellos, y ahora son ellos, tú, el protagonista de la historia. ¿Te atreves a ir más allá? Es tu turno, no pierdas la oportunidad de romper con las reglas de lo establecido y participa en el concurso que ha organizado HP. Sube tu video o foto donde demuestres de la forma más original como haces para romper las reglas, utiliza el hashtag #rompelasreglas a través de los diferentes canales sociales de HP y consigue un HP Pavilion x360 o un HP Pavilion x2. Esta nueva familia de convertibles de HP cuentan con una bisagra que se abate 360 grados permitiendo adaptarse a cualquier situación: modo portátil tradicional para responder emails, tomar notas o crear documentos, soporte para ver películas, vídeos o series favoritas, como un tablet para navegar, buscar fotos, compartir la pantalla, o un modo especial similar al de una tienda de campaña ideal para jugar. O lo que es lo mismo, el perfecto dispositivo para cubrir las necesidades especiales de toda una generación que necesita de inspiración y versatilidad. Date prisa, el concurso ya está en marcha y termina este próximo 30 de abril. Participa, muestra tu lado más original y consigue uno de los premios.	Mi experiencia al pasar a usar un teclado mecánico
Archivado: abril 24, 2015, 11:59pm CDT por Gabriela González
Desde que tuve mi primer ordenador, la tienda de electrónica más cercana a mi casa se convirtió en mi lugar favorito que visitar. Desde muy joven siempre he sentido una necesidad de acumular periféricos para mi computador a un nivel que casi raya en obsesión. Audífonos, ratones, monitores, mousepads, hubs USB, pendrives, y, por supuesto: teclados. A lo largo de los años mientras más compras, usas, pruebas y rompes, empiezas a tener mejor idea de qué tan buenos son los materiales y cuáles van a durar más. Por supuesto, empiezas a entender donde el precio alto por algo "premium" tiene sentido, y en donde se trata de un fabricante vendiendo el prestigio de su marca más que un producto de verdadera calidad con piezas costosas. Los teclados mecánicos ramnes Hace muchos años eran el estándar, pero los bajos precios de fabricación de los teclados de membrana que son muy baratos, terminaron desplazando a los monstruos de varios kilos de peso y teclas ruidosas. La gigantesca mayoría de la gente se acostumbró a usar teclados de membrana, y son felices así, no hay absolutamente nada de malo con ello. Son teclados baratos, si duran seis meses en buenas condiciones es bastante, pero reemplazarlos y comprar uno nuevo no es mucho dolor para el bolsillo... a menos que saques la cuenta de cuantos has comprado en los últimos cinco años. Mi obsesión con los periféricos me hizo comprar un teclado nuevo más o menos tres o cuatro veces al año. Todos en tiendas locales, donde conseguir uno mecánico de casualidad, es más difícil que encontrar el arca perdida. Así que no tenía idea de la gama de opciones que me estaba perdiendo. Los ergonómicos de Microsoft fueron los más satisfactorios por bastante tiempo, pero nada memorable, solo un teclado de plastico más. El año pasado mi compañero Felix escribió un muy buen post sobre por qué deberías usar un teclado mecánico y debo confesar que luego de leerlo fue la primera vez que me tomé en serio la idea. Recomiendo la lectura si te da curiosidad, además describe bastante bien algunas de las características más importantes de un mech. ¿Se justifica gastar tanto dinero en un simple teclado? vinzlr Comprar un teclado mecánico solo tiene sentido si eres una persona que escribe mucho, de otra forma es más un derroche que una inversión. Los teclados mecánicos no son para todo el mundo, comprarte un teclado de $100-$300 no tiene sentido si apenas y escribes. Es el mismo sentido que tiene comprarte una cámara profesional y objetivos de cientos de dólares si solo te tomas selfies y fotos a tu gato para publicar en Instagram. Salvo que te sobre el dinero y no consigas ya en que gastarlo, se justifica que gastes cinco o diez veces la cantidad que cuesta un teclado normalito de membrana. Yo paso todo el día escribiendo. Si eres un escritor, blogger, programador, o gamer, los teclados mecánicos son algo que querrás considerar. Cuando estaba en 5to grado de primaria teníamos una clase de computación semanal donde "aprendíamos Paint" y otras cosas sobre la extracción de crudo y la refinación del petroleo ¯_(ツ)_/¯ cosas de escuelas venezolanas... Ahora, lo importante de esta anécdota es que los teclados de aquellas computadoras eran mecánicos, y aún recuerdo la agradable sensación táctil que tenían, y el encantador sonidito: tlaca tlaca. Entre ese recuerdo y todo lo que investigué antes de invertir dinero el ellos, bastó para convencerme. Una decisión complicada tiltowaitt Comprarse un teclado mecánico no es como comprarse un pendrive de 8GB, hay muchas cosas a considerar. ¿Qué switch quieres? ¿De qué tamaño quieres que sea el teclado? ¿Cuanta resistencia al tacto crees que será la más cómoda para ti? ¿Qué tanto te gusta o te molesta el ruido? ¿De qué materiales quieres las teclas? ¿De qué colores quieres las teclas? ¿Qué distribución se ajusta a tus necesidades? ¿Quieres personalizarlo? ¿Quieres que sea retroiluminado? ¿Cuántas de las cosas que quieres son compatibles con tu presupuesto? Si quieres tomar la mejor decisión tienes que leer mucho, lo mejor que se me ocurre es que vayas a r/mechanicalkeyboards y leas la wiki por varios días, para que tomes la mejor decisión y sientas que invertiste tu dinero bien. La vida con un teclado mecánico Mi lindo teclado mecánico Las dos cosas más hermosas de un teclado mecánico son su agradable sensación táctil y el sonido que generan. Cuando decidí comprar mi primer teclado mecánico lo hice con un presupuesto máximo en mente de $100 (por ser la primera vez, no hay que "volverse loco"), eso, más costos de envío e impuestos me iba a terminar costando un buen dinero. Así que leí hasta el cansancio e investigué todo lo que pude. Montones de veces terminé queriendo uno más costoso, por la vanidad de las teclas y diseños personalizados. Pero, terminé decidiéndome por un CM Storm Quickfire Rapid Tenkeyles con siwtches Cherry MX Azules (eso es sin teclado numérico) que conseguí en oferta en Amazon casi a la mitad de su precio normal. Dependiendo del switch que elijas el precio puede variar en un mismo modelo ya que cada cierto tiempo un tipo de switch puede estar escaso y su precio sube. El diseño no es el más bonito del mundo, pero según todas las reviews que pude leer es un teclado de gran calidad, y siempre puedes cambiar el set de teclas en el futuro si te aburres. Terminé pagando menos de $100 y me pareció una excelente inversión. Cuando el paquete llegó a casa mi entusiasmo fue pagado con creces. No solo se siente la abrumadora diferencia de calidad entre esto y cualquier otro teclado que tuve antes, sino que la sensación táctil al escribir es extremadamente placentera. kudos_and_godspeed A un mech lo puedes personalizar al máximo, pues sobran opciones de todos sus componentes. Este teclado me va a durar muchos años, pues los switches Cherry MX tienen garantía de al menos 50 millones de pulsaciones. El ruido que hacen me recuerda un poco el escandaloso sonar de las máquinas de escribir de antaño en las que aprendí mecanografía cuando tenía 9 años. Sí, tal vez haya que tener un toque de "hipster" para querer usar una cosa así, pero no digas que no si no lo has probado. Otra cosa interesante es la comunidad que rodea a los amantes de los teclados mecánicos. Como todo en la vida, hay personas que se toman sus hobbies más en serio que otros. Es un pasatiempo muy interesante, al menos si te gustan ese tipo de cosas. Compartir diseños, hablar de teclas, de modelos nuevos, de fabricación, etc. Las posibilidades de personalización son tan grandes que cualquiera puede imprimir su personalidad en su teclado. Es un mundo que empiezo a conocer, pero que disfruto bastante. Si tu vida requiere que pases mucho tiempo echando tecla frente a un PC, es importante que estés en las mejores condiciones. Si invertimos en un buen monitor, un buen ratón y un buen teclado, nuestra vida será más fácil y disfrutaremos más lo que hacemos. Tal vez suene exagerado, pero desde que tengo este teclado cada letra que escribo la disfruto más que nunca, la sensación que genera cada pulsación tal vez active algún centro de placer en mi cerebro que solo los frikis amantes de los mech tenemos. Eso o estoy loca. Un vídeo publicado por Renata Franco (@renata_francom) el 13 de Mar de 2015 a la(s) 3:09 PDT Cómo entiende HP las necesidades de los millennials #RompelasReglas
Archivado: abril 23, 2015, 4:01pm CDT por Alberto J. Sánchez
Los millennials son quizás una de las generaciones sobre las que más se ha escrito para poner de relieve las diferencias que tienen con el resto del mundo. Esta generación está representada por ser los mal llamados nativos digitales, personas que han crecido con la tecnología bajo el brazo como representación de una época de grandes innovaciones. El día a día de esta nueva generación es muy similar entre sus miembros, se despiertan temprano para ir a la universidad o al trabajo, hablan a lo largo del día horas con sus compañeros mediante aplicaciones de mensajería instantánea, consumen una gran publicidad a través de su smartphone, ven la televisión y si no les interesa nada no tienen problema en ver programas o series de forma online, usan las redes sociales para interactuar con otros usuarios afines a ellos, escuchan música durante horas y ven decenas de vídeos a la semana, son sociables y frecuentan los lugares de ocio más cool y poco conocidos de la ciudad. Rompe las Reglas es la campaña mejor enfocada a las necesidades de los millennialsEn este sentido, debido a todas las características que hacen única a la generación de los millennials, se necesitan nuevos productos que innoven y ayuden a desempeñar las tareas del día a día. Una generación que acostumbra a huir de los tiempos muertos y necesita ponerse a estudiar o trabajar en cualquier momento requiere de herramientas que, precisamente, les den la libertad suficiente tanto para realizar tareas o disfrutar en cualquier momento y lugar; es decir, una nueva generación de dispositivos diseñada para una nueva generación de usuarios. HP Pavilion x360 Productos que inspiren, que tengan la versatilidad suficiente como para ir más allá de dos situaciones tipo a las que cualquier persona se enfrenta. Los millennials son diferentes, al igual que la nueva familia de convertibles de HP como el HP Pavilion x2 o el HP Pavilion x360, con una bisagra que se abate 360 grados permitiendo adaptarse a cualquier situación: modo portátil tradicional para responder emails, tomar notas o crear documentos, soporte para ver películas, vídeos o series favoritas, como un tablet para navegar, buscar fotos, compartir la pantalla, o un modo especial similar al de una tienda de campaña ideal para jugar. Para llegar a cubrir las necesidades de esta nueva generación se necesitan no sólo productos como los de HP adaptados a ellos sino una campaña por detrás que incite a probarlos en las tiendas. La campaña #RompelasReglas de HP es un buen ejemplo de ello, la viralización a través de las redes sociales mediante influencers que contacten significativamente con este nuevo público objetivo es su gran piedra angular. Meghan Trainor y el rodaje de su último videoclip Lips Are Movin como parte de la campaña #RompeLasReglas es una de estas acciones. Marcus Johns, Cody Johns y Robby Ayala son otros de los influencers que han participado en #RompeLasReglas y han puesto de relieve que se trata de una de las campañas más rompedoras y cercanas a todos millennials, buscando generar un dialogo mutuo con toda una generación que valora la creatividad, originalidad, calidad de los productos o servicios y la necesidad de romper con las líneas de los establecido.	Análisis a fondo de los Xiaomi Piston 3: ¿los mejores auriculares económicos del mundo?
Archivado: abril 20, 2015, 10:08pm CDT por Félix Palazuelos
He tenido la oportunidad de probar unos días los sucesores de los populares Xiaomi Piston 2. Nacen bajo la premisa de solventar los fallos de sus predecesores y crear un producto más redondo. ¿Lo han conseguido?Vivimos junto a nuestro smartphone y casi todo lo que solíamos hacer en nuestro ordenador lo hacemos ahora con él. Los Xiaomi Piston 2 reunían multitud de requisitos para hacerse muy populares como auriculares para nuestro smartphone: tienen una buena calidad de sonido, aíslan del sonido exterior correctamente, cuenta con controles de reproducción y, sobre todo, son muy económicos. Xiaomi, la startup China que ha pasado de la nada a ser uno de los mayores fabricantes de smartphone en cuota de mercado del mundo, es famoso por invertir constantemente en startups que puedan fabricar accesorios a muy bajo precio con una calidad sustancialmente superior a la competencia, mientras la empresa se dedica a fabricar smartphones, televisores y routers. Destacan sus auriculares y powerbanks. Los Xiaomi Piston 2 son los auriculares que recomiendo casi a diario, a través de Twitter, a todas las personas que me preguntan por unos auriculares económicos In-Ear de calidad y con controles de reproducción para su smartphone. Tras el anuncio de la nueva versión y su bello rediseño, junto a las promesas de solucionar los pequeños fallos de la versión 2.0, el hype comenzó a crecer en los foros especializados y redes sociales. He tenido la oportunidad de probarlos unos días conectados a un iPhone. Como siempre, en Hipertextual tengo las siguientes consideraciones a la hora de valorar unos auriculares: Diseño y calidad de construcción Comodidad Calidad de sonido Aislamiento Dependiendo del tipo de auriculares doy mayor o menor importancia a los diferentes factores. En unos auriculares In-Ear considero todos los factores de suma importancia, ya que son un objeto que llevamos con nosotros y que todo el mundo verá, cuya comodidad, además, es crucial para que no nos incomoden a la hora de correr o de caminar hacia nuestro trabajo y, cuyo aislamiento es de suma importancia en viajes y calles transitadas. La calidad de sonido es lo que más valoro, pero si unos auriculares no son cómodos y resistentes no los recomendaré para un uso extensivo en movilidad. Comenzamos.## Diseño, calidad de materiales y confort Abrí la caja y allí estaba. Un packaging muy a lo Apple como se suele decir, en el buen sentido. Bien presentado en una caja de plástico transparente y con los auriculares como protagonistas. Incluyendo además 4 pares de almohadillas de tallas XS, S, M y L con una textura muy agradable. Los auriculares llevan puestas las almohadillas de talla M que son las que he usado. El diseño es muy bueno. No parecen auriculares baratos. Son pequeños, discretos y elegantes. Casi la totalidad de los mismos está realizada en plástico a diferencia del aluminio de la versión anterior. Algo que, aunque se pierda el "feeling", beneficia a la comodidad como luego veremos. El acabado en metal cepillado como detalle está muy conseguido y le da un toque diferenciador. El cable es muy fino. Me preocupa. Pero es igual de fino que el cable de casi la totalidad de auriculares baratos. Aún así está forrado de tela lo que, supuestamente, además de lucir mejor, ayudará a que no se enreden tanto en nuestros bolsillos. Los controles de reproducción y volumen están acabados correctamente y se han movido a la parte derecha del cable, estando en una posición más cercana a nuestra boca. Los botones empleados son decentes y tienen una sensación táctil buena, pero están lejos de los controles de los EarPods. Los auriculares son muy cómodos. Diría que son los auriculares In-Ear más cómodos que he probado. Su diseño en ángulo me parece todo un acierto y se solventa el gran problema que había con los Xiaomi Piston 2: el metal tocaba la oreja y a muchos usuarios se les movían o caían. Además se pueden llevar de forma inversa, con el cable por encima de la oreja para que no se nos caigan a la hora de correr. Aunque he probado de la forma convencional y no se han movido ni un ápice. En comodidad les pongo un 10. Lo que no me convence es la calidad de construcción. Es decir, en diseño y comodidad me gustan y convencen pero veo, debido a su bajo precio, potenciales fallos con solo echarles un vistazo. El conector da la sensación de no tolerar mucho sufrimiento. Yo no he tenido problema alguno todavía, pero eso se ve con el paso del tiempo, obviamente. ## Calidad de sonido Cuando se anunció la revisión de los auriculares una sonrisa se dibujó en mi cara. Xiaomi prometía un sonido mucho más neutral que en los Piston 2 gracias a un refinamiento en la construcción de los drivers. Es decir, el perfil en V de los Piston 2 con graves demasiado protagonistas y agudos resaltados con medios en un segundo plano, pasarían a un balance mucho más balanceado. He probado los Xiaomi Piston 3 en mi iPhone 6 escuchando Jazz, Flamenco, música clásica e, incluso podcast antes de dormir. Los he usado como siempre uso los auriculares In-Ear en mi día a día. La primera impresión que tuve al probarlos era que carecían de graves, tal vez, porque esperaba que la promesa de ese sonido neutral no se fuese a cumplir. Es un grave que pierde el protagonismo con respecto a los Xiaomi Piston 2, pero que sigue muy bien definido y respondiendo de forma más que correcta y de forma rápida. Es un buen grave, más aún si hablamos de unos auriculares de menos de $15, pero me temo que para muchos sea "insuficiente". Aún así es un grave fantástico en comparación a los bajos "boomy" que podemos encontrar en auriculares de esta gama de precio o superior como los EarPods que enfatizan demasiado los medios de baja frecuencia y graves, haciendo que sea un sonido muy cálido y meloso con carencia en la definición y canciones de graves rápidos. Los medios están mucho mejor definidos que en los Piston V2. Siguen sin ser protagonistas de la escena sonora, pero no están tan atrasados como antes. Además ganan en detalle. Las voces femeninas y las guitarras acústicas suenan muchísimo mejor. Pasamos a los agudos: son cristalinos, con gran definición y extensión para ser auriculares de tan bajo precio. Están suavizados, es decir, no son auriculares para nada analíticos ni serán los más resolutivos pero, me gustan mucho para largas escuchas. Son agudos que han de complacer a un gran público y creo que lo han conseguido. [caption id="attachment_334267" align="aligncenter" width="900"] Fuente: Xiaomi[/caption] En unos In-Ear tanto o más importante que la calidad de sonido es el aislamiento. Aunque suele venir afectado por la comodidad del mismo. Es decir, a más cómodos sean, menos aislarán. En el caso de los Xiaomi Piston 3 el aislamiento es más que suficiente y no he tenido ningún problema. Aíslan menos que otros auriculares y, tal vez, algunos usuarios tengan problemas con este apartado. Salvo situaciones puntuales no creo que sea una pega. El único problema es que, su alta impedancia de 32ohm (comparada con auriculares In-Ear) unido a que no son los auriculares que mejor aíslan, puede hacer que tengas que subir el volumen algo más que a lo que acostumbras a hacer con otros auriculares. Brillan en Rock y Metal donde su grave definido y rápido y sus suavizados agudos los hacen fantásticos para este género según mi criterio y gustos. Creo que se quedan cortos de grave para rap y música electrónica. En Jazz y música clásica se defienden, pero se hacen perceptibles sus carencias y siempre me dan ganas de volver a otros auriculares superiores. Su escena sonora es pequeña y todo sonará en el interior de tu cabeza como todos los auriculares de este tipo, la separación instrumental es bastante correcta. El sonido me gusta más que el de sus predecesores. Pero no diría que es mejor, es un timbre diferente y un perfil sonoro más neutral. Si os gustan auriculares con sonido en V, graves y agudos protagonistas, os gustarán más los Piston 2. Los dos auriculares son más que decentes en este apartado teniendo en cuenta su bajo precio. He probado a llamar y hablar por el micrófono. El audio es correcto, pero debido a lo ligero que es el cable es fácil que la persona al otro lado de la línea escuche esos golpes del cable contra tu ropa. 8Los Xiaomi Piston 3 son mucho más cómodos y tienen un balance de sonido más neutral, pero no son una clara mejora en calidad de sonido con respecto a los Xiaomi Piston 2. Es decir, si ya tienes los Xiaomi Piston 2 y no te resultan incómodos y su sonido en forma de "V" te complace puede que encuentres los nuevos auriculares como un paso atrás. En cambio, si buscas unos auriculares con controles para smartphone, In-Ear y económicos, creo que estos Xiaomi Piston 3 serán la futura referencia a la hora de comparar durante meses. Son muy cómodos, el diseño está cuidado, incluyen siliconas de 4 tamaños, aíslan correctamente y son muy económicos. Los recomiendo sin dudar ni un ápice, tienen un sonido muy bueno y estoy seguro de que no defraudarán a casi nadie. El problema es que, habiendo escuchado los Xiaomi Piston 2, estos Xiaomi Piston 3 no me han llegado a impresionar. Mejoran, pero no establecen una revolución. Algo que no puedo reprochar debido a su bajo precio y, creo, que la mejora viene en el campo que más quejas suscitaba en sus usuarios: la comodidad. El único problema que veo a los Xiaomi Piston 3 es que su perfil sonoro está más cerca de complacer a los que se preocupan por la definición, claridad y sonido neutral de los auriculares que al público en general acostumbrado a una gran énfasis en graves y medios. A gustos, por supuesto. En Android todos los controles funcionan a la perfección, pero en los iPhone no funcionan los botones de subir y bajar volumen. La unidad ha sido cedida por Geekbuying para que fuese uno de los primeros en probarlos y compartir una reseña. Es una tienda que os recomiendo por su trato personal y por enviarme unos auriculares 100% originales de Xiaomi. Buscad antes de comprar ya que las copias inundarán la red como sucedió con los Xiaomi Piston 2. Comprar los Xiaomi Piston 3* Son mucho más cómodos que los Xiaomi Piston 2. Atractivos y bien construidos pese a su bajo precio. Controles para smartphone. Sonido más neutral.* El sonido es diferente a los Piston 2, no necesariamente mejor. El cable es muy fino y son varios los puntos en los que puede fallar. Has de recurrir a tiendas fiables para no encontrarte copias como con los Xiaomi Piston 2. La batería que te permite cargar el móvil en un minuto ya es una realidad
Archivado: abril 7, 2015, 2:54pm CDT por Alberto J. Sánchez
Científicos de Stanford han desarrollado una batería de aluminio que se carga en menos de un minuto totalmente funcional. No comercial, pero una realidad al fin y al cabo. Y es que científicos de la universas de Stanford han desarrollado una batería de aluminio flexible que sorprendentemente es más segura que las actuales de litio, se carga en apenas un minuto y tiene una duración mucho mayor que la tecnología actual. Lo más interesante de todo es que gracias a su modularidad y flexibilidad se postula como el futuro más inmediato para nuestros dispositivos móviles. Lo más interesante de todo es que esta nueva batería es infinitamente más segura. No explota ni aun siendo perforada, y además permite generar formas muy finas y flexibles para encajarla en cualquier tipo de dispositivo. Además, esta batería ha sido capaz de soportar más de 7.500 ciclos de carga sin ninguna pérdida de la capacidad. "Esta fue la primera vez que una batería de iones de aluminio ultra-rápida se construyó con la estabilidad de miles de ciclos" Aunque todavía es pronto para verla en nuestros smartphones o tablet, los autores de la investigación son muy optimistas con el desarrollo de esta tecnología, y gracias a su versatilidad y durabilidad, apuntan a que su uso para el almacenamiento de la energía renovable en la red eléctrica es uno de los factores más importantes para el despliegue de este tipo de baterías, algo que también sería ideal para los coches eléctricos.	Presentan los Chromebooks más baratos del mundo
Archivado: marzo 31, 2015, 8:28pm CDT por Félix Palazuelos
Google ha presentado sus nuevos Chromebook, el Hisense Chromebook y el Haire Chromebook 11. Ambos a un increíble precio de $149. Estos nuevos y asequibles portátiles basados en el sistema operativo de Google (Chromebooks) comenzarán a distribuirse en Abril, cuentan con procesadores ARM del fabricante de semiconductores chino Rockchip, 2 GB de RAM y 16GB de almacenamiento Flash. Pese al precios, los chromebook tienen conexiones suficientes para el público objetivo del producto: 2 puertos USB (2.0, eso sí), puerto HDMI e, incluso, ranura para tarjetas micro SD. Ambos son bastante pequeños, pese a los grandes marcos típicos de ordenadores de bajo costo, con pantalla de 11.6" y resolución de 1366x768. Hisense y Haier. La noticia no es su hardware, está claro, no hará sombra al nuevo Chromebook Pixel; pero, seguramente, este tipo de dispositivos sean mucho más importantes en la estrategia de Google. Tienen el hardware suficiente para que los usuarios no profesionales o los estudiantes puedan aprender o navegar por la web. Es un gran dispositivo para llevar a las aulas de Latinoamérica. Hisense y Harier tal vez no tengan el reconocimiento en occidente de las grandes marcas, pero Haier es relativamente popular en Latinoamérica por su gama blanca como lavadoras y neveras. En China es un fabricante de electrónica de consumo. La estética y dimensiones de los dos Chromebooks es muy similar, aunque el Chromebook de Haier promete 10 horas de autonomía en comparación a las 8 horas del Hisense. Google sigue encontrando fabricantes que trabajen con márgenes muy ajustados que les permitan llevar sus servicios a más usuarios, sobre todo en los mercados emergentes (aunque los Chromebook son uno de los productos de electrónica más vendidos en Amazon en gran cantidad de países). Una gran alternativa en educación a los iPad y los equipos con sistema operativo Windows. Microsoft ya ha comenzado a mover ficha y tiene fabricantes de portátiles soluciones con su sistema operativo y un precio muy asequible de $200.	Hemos probado la nueva Surface 3 de Microsoft
Archivado: marzo 31, 2015, 3:02pm CDT por Alberto J. Sánchez
Microsoft ha presentado la nueva Surface 3, un modelo que llega para complementar la versión Pro sin sacrificar prestaciones o construcción y materiales. Aunque los rumores llevaban sonando unas cuantas semanas atrás, Microsoft ha hecho oficial la nueva tablet de la compañía que viene a complementar a galardonada Surface Pro 3. En este sentido, Microsoft ha presentado Surface 3, la tablet de la compañía que hereda algunas de las características de su hermana mayor a un precio más comedido y enfocado a un consumidor que no necesita un despliegue de potencia al nivel de la versión Pro. Con la llegada de la Surface 3 se acabó, por tanto, Windows RT y las versiones recortadas del tablet de Microsoft. Es una experiencia completa de Windows con todas las letras (y todas las aplicaciones). La propuesta de Microsoft con la nueva Surface 3 es muy interesante, una nueva tablet para complementar a la versión Pro y enfocada más al consumidor sin sacrificar especificaciones técnicas: Procesador: Intel Atom X7 Cherrytrail RAM: versiones 2 y 4GB Almacenamiento: 64 y 128GB SSD, versión de 32GB para educación. Pantalla: 10 pulgadas con resolución 1920x1280, formato 3:2 con hasta 256 niveles de presión para el lápiz y protección para la palma. Batería: hasta 10 horas en reproducción de vídeo. Conectividad: Mini DisplayPort, USB, WiFi, LTE opcional. S.O.: Windows 8.1 actualizable a Windows 10 con drivers para 32/64 bits Como vemos, a pesar de que no se trata de un hardware al nivel de la Surface Pro 3, sus características técnicas son bastantes interesantes para el mercado al que va enfocado. Procesador más modesto a cambio de una mayor portabilidad, ausencia total de ventiladores y una reducción de tamaño y peso considerable respecto a la versión Pro a la que sigue una mayor duración de la batería. Hará las delicias de los usuarios que buscan una tablet Windows con un precio más comedido que la versión profesional, pues esta nueva Surface 3 arranca desde los 599 euros para su modelo de 2GB de RAM y 64GB de disco SSD como modelo básico cuando llegue al mercado a principios del mes de mayo. De nuevo, la estrategia de Microsoft es presentar su nueva tablet como un mix de tableta/portátil con el foco especial de ser una alternativa seria para sustituir al portátil para tareas básicas, al menos para el caso de la Surface 3 y con un especial cuidado en su portabilidad, puesto que la nueva Surface 3 reduce su grosor hasta los 8,7 mm y su peso hasta los 622 gramos, ideal para llevar con nosotros a todas partes y dejar el portátil en casa. Por ello, la compañía ha presentado un nuevo teclado similar al de la versión Pro pero para el formato más reducido de esta nueva tablet que se complementa con un Kickstand integrado de hasta 3 posiciones mucho más sólido y mejor construido que el del modelo anterior. Y sí, también habrá docking station para este modelo. La nueva Surface 3 realmente se siente muy cómoda en la mano, y no solo por su materiales, para los que Microsoft ha elegido cristal para la parte delantera cubriendo toda la pantalla y una aleación de magnesio con una capa de cerámica para la parte posterior y Kickstand que dan muy buena sensación en términos de construcción. La compañía ha hecho los deberes y realmente no estamos ante un dispositivo en el que se haya dejado nada al azar. Es realmente ligera, y la excusa de Microsoft para dejar el portátil en casa es bastante acertada viendo cómo se desenvuelve en las tareas básicas y en el manejo de Office. Pese a que la prueba ha sido bastante limitada, la Surface 3 mueve con soltura la mayorías de aplicaciones pre-instaladas en la versión que pudimos probar. En este sentido, destaca sobre todo la ausencia de lag a la hora de escribir con el pen sobre la pantalla de la Surface 3. Al igual que su hermana mayor, el trazo es preciso y suave, y los 256 niveles de presión hacen un trabajo fabuloso para crear trazos y líneas justo donde queremos escribir. El lanzamiento de Office, toda la suite a la vez, es muy rápida, algo que le debemos agradecer al SSD, y la mayoría de las pruebas superficiales a las que sometimos a esta nueva tablet de Microsoft. Habrá que ver como se desenvuelve en entornos reales y conectada a una pantalla externa (una de las bondades de esta nueva Surface) con aplicaciones más exigentes y con la carga de web más potentes que requieren algo más que ver un par de imágenes y texto, pero lo cierto es que en estas primeras (y pequeñas) impresiones, la Surface 3 pasó la prueba pese a tratarse de un modelo prototipo. De momento, y falta de probarla a fondo, el veredicto es positivo. Buenos materiales, una construcción solida y la oportunidad de usar esta tablet como un equipo completo por un precio más reducido que su hermana mayor, hacen de la Surface 3 una de las mejores alternativas a tener en cuenta cuando llegue al mercado a mediados de mayo. Xiaomi presenta una espectacular revisión de sus auriculares Piston
Archivado: marzo 27, 2015, 12:12pm CDT por Félix Palazuelos
Xiaomi presenta la evolución de sus aclamados Xiaomi Piston... y lucen sencillamente espectaculares. Algunos tal vez ya conozcáis que una de mis pasiones son los auriculares. Los fanáticos de este hobby solemos atender a auriculares de un precio que, para los no iniciados en el mundo del audio, parece muy alto. Pese a ello, en las comunidades y medios reputados dedicados a cubrir las novedades en sonido los Xiaomi Piston se han ganado una gran acogida de la crítica y consumidores de medio mundo pese a su venta en exclusiva en China y la India. ¿Por qué? Los Xiaomi Piston son auriculares de menos de 100 yuanes chinos, poco más de $15 al cambio actual pero, pese a lo económicos que son, la calidad de sonido, construcción y diseño llega a rivalizar con auriculares de marcas muy prestigiosas de un precio bastante superior. Son unos de los mejores auriculares del mercado In Ear por menos de $100. Fuente: Xiaomi Ahora, Xiaomi, que abrirá su tienda online de accesorios en USA y la Unión Europea, presenta la revisión de sus populares Xiaomi Piston que, he de suponer, serán apodados como los Xiaomi Piston 3.0 si son una revisión y no una nueva edición en occidente. Debido a los cambios tan grandes podrían ser denominados de forma diferente. Como es obvio, hasta que no los escuche no podré valorar las mejoras en sonido, pero han llevado a cabo unas mejoras en el diseño de los drivers, cable y materiales de construcción bastante espectaculares: Fuente: Xiaomi Diseño y materiales: de color negro, con un look mucho más moderno y elaborado, menos rudimentario. El diseño industrial de estos auriculares se asemeja más a los occidentales de $200 que a los de $50 que serían sus hipotéticos rivales. El cable es un par de 4 cables recubierto de kevlar y con una malla exterior, detalle de calidad de auriculares de gama alta. Los detalles en metal mate son preciosos. Calidad de sonido: Xiaomi dice que han usado un innovador, y patentado (ejem), forma de construir el driver. Prometen una mejor respuesta en graves, los Piston 2.0 ya eran decentes en este aspecto, y un timbre de sonido mucho más neutral (algo que se agradece, a mi gusto eran demasiado cálidos los Xiaomi Piston 2.0). Fuente: Xiaomi Teniendo en cuenta que dentro de poco no tendremos que comprarlos a China mediante revendedores y si suenan mejor que los Xiaomi Piston 2.0 creo que recomendaré estos auriculares a todo el mundo. Es curioso que, pese a que Xiaomi sea catalogada como un fabricante de smartphones, lo que más me guste sean sus accesorios. Nota: me agrada mucho que Xiaomi se empiece a atrever con diseños tan genuinos y cuidados. Comenzó con el Xiaomi Mi Note y lo está extendiendo a su nueva gama de productos de 2015. Philips Fidelio X2
Archivado: marzo 26, 2015, 6:01pm CDT por Félix Palazuelos
Ha llegado un nuevo auricular de referencia a la ciudad. Su nombre: Philips Fidelio X2.Nuestra vida es cada vez más ajetreada y móvil, nos vemos obligados a escuchar música en nuestro smartphone con unos cascos de dudosa calidad (en la mayoría de casos) camino del trabajo. Pero todavía quedan amantes de la escucha relajada y tranquila, sin hacer nada más en el confort y cobijo del hogar. Los Philips Fidelio X2 son la nueva reinterpretación de los auriculares insignia de Philips, los Fidelio X1. Son circumaurales, abiertos y muy grandes, por lo que has de tener claro que no son para usarlos en una oficina ruidosa o en un viaje. Los auriculares abiertos tienen ventajas y desventajas: al ser abiertos suelen ser más cómodos, dan menos calor y la escena sonora es más amplia. La mayoría de auriculares gama alta son así. Como desventaja está la limitación de su uso, diseñados para escuchar música en un ambiente relativamente silencioso (ya que oiremos el sonido exterior) y donde no molestemos a gente que esté en la misma habitación, ya que el sonido sale de los auriculares al exterior. Teniendo clara esta premisa, para juzgar auriculares de este tipo y precio ($300) han se ser extremadamente cómodos ya que están concebidos para ser empleados en largas escuchas, y que suenen lo mejor posible. En auriculares portables el sonido es importante, pero también el aislamiento y su tamaño y peso, en abiertos juzgo sólo como principal comodidad y sonido. Philips no sólo ha mejorado los inconvenientes de sus populares Philips Fidelio X1, ha logrado crear un auricular de referencia en los foros y medios especializados de sonido. Es más, creo que son los únicos auriculares que pueden rivalizar con los Sennheiser HD600 (auriculares neutrales por excelencia) e, incluso, ser mejores. Sí, eso creo, los Philips Fidelio X2 son una nueva referencia en el mundo del sonido, algo que ocurre muy, muy pocas veces.## Diseño, materiales, confort La caja ya era muestra de su calidad: sobria, negra, con los auriculares como único protagonista. Los auriculares están construidos muy bien, el diseño y los materiales son excelentes. Me atrevería a decir que, en su rango de precios y calidad sonora, es difícil encontrar algo como estos Philips Fidelio X2. Si lo comparamos con su predecesor, los Philips Fidelio X1, encontramos que las mejoras no están limitadas al apartado técnico. Los Fidelio X2 tienen orejeras reemplazables, un conector jack pequeño pero resistente junto a un cable en diámetro que yo considero la perfecta relación entre comodidad y resistencia, una diadema de sujeción más ancha y cómoda y unos drivers mejores. Los Philips Fidelio X2 se parecen a su predecesor los X1, pero no es una pequeña revisión ni mucho menos. El conjunto de cambios menores brinda a los Fidelio X2 un salto cualitativo muy grande. Los X2 son cómodos, muy cómodos. Usan la misma diadema suspendida de sujeción en la cabeza, pero esta vez es mucho más ancha y cómoda. Las almohadillas tienen un acabado terciopelo fantástico, son grandes, muy mullidas, no dan calor ni tocan nunca tus orejas debido a lo grande que es el driver. La presión ejercida es algo mayor que otros cascos abiertos como la gama alta de sennheiser, pero no ha supuesto ningún problema para mí. Además, con el uso, la presión será cada vez menor y se adaptará a nuestra cabeza. Son unos auriculares pesados, pero la cinta de sujeción hace un gran trabajo distribuyendo el peso por lo que no causa ninguna molestia. He llegado a estar más de 8 horas con ellos puestos (con breves descansos) y me he logrado olvidar de que los tenía puestos. Son unos auriculares muy cómodos, casi a la altura de mis HD598 (los reyes del confort). [caption id="attachment_333963" align="aligncenter" width="1750"] Los Philips Fidelio X2 son muy cómodos.[/caption] Si tuviese que poner una pega en este apartado, sería su peso, pero su reducción requeriría una degradación en calidad de construcción. La banda de sujeción es tal vez muy ancha para cabezas pequeñas, pero bajo mi percepción es perfecta. Los auriculares tienen uno de los balances más perfectos entre look, calidad de materiales y construcción y comodidad. ## Sonido Los Philips Fidelio X2 usan drivers de neodimio de 50mm con una impedancia de 30 ohm, siendo unos auriculares muy fáciles de mover ([email protected]). He usado los Philips Fidelio X2 durante semanas, lo que más he escuchado es música clásica, ópera, jazz y flamenco. He usado como prueba el iPhone 6 y el Fiio E7, no noto apenas diferencia entre ambos y suenan a la perfección con dicha potencia. Son auriculares que no necesitan amplificación externa. Philips describe sus Fidelio X2 como unos auriculares con un grave presente, rico y definido, con una tonalidad cálida pero sin renunciar a la claridad, a la definición o a una escena sonora espaciosa. Estoy completamente de acuerdo. Siempre me han gustado más los auriculares abiertos. No suelo escuchar música electrónica, ni rap etc. y primo una escena sonora espaciosa. [caption id="attachment_333972" align="aligncenter" width="2184"] Detalle de los drivers del Philips Fidelio X2.[/caption] El detalle y la respuesta en graves es magnífica para ser unos auriculares abiertos. Es un grave profundo, algo alejado de la neutralidad del resto del sonido de los auriculares, pero que no ensucia el resto de frecuencias. Es un grave muy bien definido, no es un sonido “boomy” como el de los MDR-1A de Sony que analicé hace meses. Es un bajo agradable, con una respuesta que no he encontrado en ningún auricular abierto de ese precio o menor. Me recuerdan más a un 2.1 que a unos auriculares abiertos. Me dan la sensación de escuchar un sonido más cercano a la realidad que al que estoy acostumbrado con auriculares abiertos, sobre todo en ciertos temas. Las vibraciones del grave son potentes, nítidas sin ser agresivos. La escena estéreo es muy buena, no la mejor que he escuchado, pero de las mejores. Es muy espaciosa, en música clásica o grabaciones de concierto tiene un desempeño fantástico. El timbre es muy natural, los medios y agudos tienen un detalle cristalino que me apasiona. Songe d'une nuit de sabbat, de la Sinfonía Fantástica de Berlioz es titánica, épica, indescriptible con estos auriculares. Es difícil disfrutar más: una gran escena sonora, un detalle fantástico, una presencia de los graves magnifica. Los Fidelio brillan en su máximo esplendor. Son unos auriculares que me recuerdan a los HD600 y los DT880 pero con unos graves y subgraves con más presencia. Son auriculares neutrales, no V-shaped ni muy agresivos, pero tampoco tienen una escena íntima y con “velo” como los HD 650. Esto es preferencia personal, a mí me gustan mucho. Tal vez eche de menos algo de calidez en los medios y subgraves, pero es cuestión personal. Como he dicho muchas veces no existen los auriculares perfectos, ya que nuestro oído y preferencias siempre entran en juego. Los Philips Fidelio X2 son fantásticos. Nota: toda la música que he usado son rips de las mejores versiones CD en Flac. 9.5Tras una semana escuchando música con los Philips Fidelio X2 probé los auriculares que tenía a mano en casa (HD598, Shure SE215, ATH-M50). Comparé en varias canciones con los HD598 que son abiertos también. La sensación que tenía es que los HD598 carecían de detalle y de la riqueza en graves de los X2. Eran más cálidos, menos detallados, tal vez más musicales, pero muchísimo menos competentes. Ya echaba de menos los X2. Los X2 son abiertos, circumaurales, cómodos, con una buena escena sonora, tienen un sonido muy neutral con unos graves muy ricos y definidos en su justa medida. Tal vez carezcan de la diversión de otros auriculares, o no sean los más analíticos del mercado, pero yo creo que son referencia en ese precio. Es difícil encontrar unos auriculares abiertos y neutrales que tengan un grave tan soberbio, además se defienden muy bien con todo tipo de música: he logrado disfrutar a Paco de Lucia o a Daft Punk a partes iguales. Pese a ser abiertos, ese grave tan bueno, los hace adecuados a géneros musicales que antes solo escuchaba con los ATH-M50. Creo que además de los HD600 y los DT880 a partir de ahora hay que recomendar los Philips Fidelio X2. He tardado en probarlos, pero ha merecido la pena y estoy seguro de que serán referencia por unos cuantos años. Lo que menos me gusta de los Philips Fidelio X2 es tener que quitármelos y dejar de escuchar música con ellos. * Graves fantásticos para unos auriculares abiertos. * Sonido espacioso y muy detallado. * Perfil de sonido neutral muy conseguido. * La calidad de materiales es muy buena para unos auriculares de este precio. * Son muy cómodos. * El cable es reemplazable y con conector estándar.* Para los que busquen un auricular totalmente neutral, los graves pueden parecerles ligeramente resaltados.	La tecnología de impresión HP PageWide incrementa la productividad de tus impresoras en la oficina #HPOfficejetProX
Archivado: marzo 24, 2015, 2:59pm CDT por Félix Palazuelos
En las oficinas de todo el mundo hay un denominador común: un alto nivel de frustración a la hora de imprimir. A la hora de elegir impresora, las pequeñas y medianas empresas siempre se realizan la misma pregunta ¿qué tipo de impresora necesito? Por un lado tenemos las impresoras de inyección de tinta: funcionan pulverizando tinta sobre el papel mediante un pequeño cabezal perforado. La tinta le es provista por cartuchos de tinta y colores primarios (cian, magenta y amarillo). Son impresoras más baratas que las láser y tienen una calidad mayor, apreciada sobre todo en el entorno empresarial, donde es fundamental que el cliente pueda palpar la calidad de todo lo que realizas, hasta los más mínimos detalles. Pero imprimir es caro, a veces demasiado caro para las empresas que usan impresoras de tinta. Es demasiado cotidiano, y costoso, reemplazar un cartucho de tinta en las PYME. Escoger impresora para tu pequeña o mediana empresa nunca ha sido una tarea sencilla y siempre trae consigo frustración También existen las impresoras láser. Una impresora láser no usa cartuchos sino un tóner con pigmentos en polvo. A diferencial de las impresoras de inyección, está basado en un cilindro fotosensible donde un láser graba las letras o fotografías mediante una carga electroestática. Las impresoras son mucho más costosas, pero cada copia es más barata ya que no hay que reemplazar constantemente los cartuchos de tinta. Además son más fiables y rápidas, pero no tienen la calidad que puede ofrecer una impresora de tinta. Estoy seguro de que no sabrías escoger sin realizar un exhaustivo estudio tu impresora, y aún así, estoy seguro de que la frustración llegaría en algún momento. HP ha decidido intentar cambiar esto. HP presenta su gama de impresoras HP Officejet Series X con la tecnología de impresión HP PageWide. HP Page Wide: adiós a la frustración en la oficina La tecnología HP PageWide es uno de los mejores intentos de poder asentar un nuevo estándar en la impresión profesional. Combina las mayores bondades de cada tecnología, creando una nueva categoría el doble de rápidas y con hasta la mitas de coste de impresión que las impresoras láser a color. Ofreciendo lo mejor de la tinta y el tóner: Alta velocidad de impresión: hasta 70 páginas por minuto en el modo de calidad Oficina general Grandes ahorros: hasta un 50% de ahorro en el coste por página respecto a las impresoras láser en color. No compromete la calidad de impresión: además de aumentar su fiabilidad y el ahorro de energía. Compatibilidad con las redes empresariales para soluciones de flujos de trabajo y gestión. HP Page Wide permite imprimir de forma muy rápida sin comprometer la calidad de tus trabajosLas tintas pigmentadas originales de HP proporcionan un resultado de calidad excepcional y resisten a las manchas de tinta en una amplia variedad de papeles. Asimismo, las oficinas ahorran dinero gracias a unos bajos costes de adquisición y funcionamiento y pueden ahorrar aún más dinero y recursos con un dispositivo que disponga de la calificación ENERGY STAR®. HP ha incluido esta tecnología HP PageWide en su gama de impresoras HP Officejet Serie X (HP Officejet Pro X y HP Officejet Enterprise X). Ambas destinadas a las pequeñas y medianas empresas que busquen fiabilidad, rapidez y ahorro sin comprometer lo más importante de nuestro trabajo: el cariño por las cosas bien hechas y de calidad. El informe técnico te aclarará todas sus ventajas. Ambas cuentan con una velocidad realmente asombrosa de 70 páginas por minuto, con conectividad para 5-15 usuarios y destinada a realizar hasta 6.000 impresiones al mes. Tienes toda la información en la web oficial HP PageWide y si prefieres un contenido más multimedia no te pierdas esta infografía sobre la renovación extrema de la impresión en la oficina.	Trabaja desde cualquier lugar con la familia HP Stream #WorkHappy
Archivado: marzo 23, 2015, 12:56pm CDT por Félix Palazuelos
Trabajar sentados más de 8 horas diarias no está dañando seriamente la salud, es y será uno de los grandes problemas de la sociedad. Además vivir encerrados en un espacio rutinario y limitado no solo es perjudicial para nuestro cuerpo, sino para nuestra mente. HP nos ofrece unas curiosas estadísticas para conocer el contexto sobre el que nace su nueva gama de productos: Los empleados de oficina sufren de media 73 interrupciones al día. Dar un paseo aumenta tu creatividad un 60% de media. Los 5 lugares donde se tienen las mejores ideas: en la ducha, en la cama, conduciendo, paseando y haciendo ejercicio. Se es hasta un 43% más productivo cuando se trabaja fuera de la oficina. Tenemos claro que una vida activa, en movimiento y jovial es beneficioso para nuestro cuerpo y mente, pero no es habitual poder desarrollar nuestra actividad laboral tal y como la desarrollamos con nuestro equipo en la oficina, o es muy costoso. Por eso HP ha lanzado la familia de productos HP Stream: equipos asequibles sin grandes compromisos, ideales para el trabajo fuera de la oficina. Una filosofía #WorkHappy. Gama HP Stream La gama HP Stream se ha construido sobre tres pilares básicos fundamentales: Conexión a la nube. Procesador Intel. Productividad sin compromisos gracias a las aplicaciones Microsoft. Y bajo dichos pilares han redefinido su visión de los elementos portátiles más utilizados para trabajar en movilidad con una tablet HP Stream, un portátil HP Stream y un portátil convertible HP Stream. Tablet HP Stream 8 5900ns Es una tablet compacta pero no demasiado pequeña, que busca el perfecto equilibrio entre movilidad y productividad. Cuenta con un procesador de cuatro núcleos Intel, 1GB de RAM, 32 GB de almacenamiento, un año de Office 365 y un paquete de datos 3G con 200 MB mensuales para cuando no tenemos WiFi disponible; sin contratos ni tarjetas de crédito. Descubre más. Gama de portátiles HP Stream Asequibles y sin compromisos. La gama HP Stream de portátiles cuentan con todo lo necesario para trabajar fuera de la oficina, son portátiles destinados a personas que trabajan en la nube y la suite ofimática de Microsoft en un productos ligero. En dos tamaños de 11.6" y 13.3" además de dos coloridas y joviales combinaciones: azul horizonte o magenta orquídea. Son soluciones sin ventilador, por lo que son totalmente silenciosos. Descubre más. Convertible HP Stream x360 El mismo rendimiento que en el portátil HP Stream de 11.6", con una pantalla de idéntico tamaño pero táctil y con capacidades de tablet para que se adapte a tu ritmo de trabajo en movilidad. Ideal para consumir contenido y crearlo. Cuenta con un procesador Intel, 2GB de RAM, 32 de almacenamiento, 1TB en la nube y 1 año de Office 365. Descubre más. Además HP ha organizado un concurso durante este mes de marzo donde sortea una tablet HP Stream 8 en sus redes sociales, la oportunidad perfecta para comenzar a experimentar la corriente #WorkHappy.	¿Por qué es tan complicado ahora elegir una TV 4K?
Archivado: marzo 20, 2015, 7:48pm CDT por Félix Palazuelos
¿Invirtiendo en un televisor para el futuro? ¡Espera un momento! Tenemos claro que la tecnología 4K no es una maniobra de marketing como el 3D que creaba una fricción enorme entre en consumidor y el contenido. Pero, en la actualidad, y pese a que cada vez encontramos modelos más asequibles, encontrar la adecuada para el presente y el futuro es una odisea. Los televisores 4K están bajando de precio y su adopción comenzará a aumentar este año. Pero ten cuidado: el contenido 4K que puedes disfrutar en la actualidad es muy limitado y, tal vez, cuando el contenido 4K se popularice el televisor 4K que compres hoy no será capaz de reproducirlo. ¿Os acordáis de cuando se compraban televisores por el efecto 3D? Qué horror. Hay varios conceptos que tener claros antes de comprar un televisor 4K, sobre todo de cara al futuro. La resolución Se apoda como 4K, en cine, a la resolución 4096x2160 (17:9) (8.8MP), pero en realidad la mayoría de televisores no alcanzan esa resolución y son, en verdad, lo que se denominad como UDTV: 3840 x 2160 (16:9) (8,3 MP). Hay televisores que aceptan material 4K, pero lo reescala a su resolución nativa, hay otros televisores que directamente no lo aceptan. Aún así, siempre se verá mejor con el contenido a su resolución nativa. Es un apunte, y en el artículo me referiré a los televisores UHD como 4K por conveniencia. El refresco de imagen real Importante si quieres usar la TV 4K como monitor de tu ordenador. Algo bastante lógico, ya que es el equipo reproductor que mejor puede aprovechar dicha resolución. No existen los televisores 4K baratos, existen los televisores malosLos televisores 4K o monitores 4K baratos que parecen una ganga suelen tener un refresco de 30hz aunque anuncien que tienen 120hz, 240hz, o 600hz. Una tasa de refresco menor de 60hz, a no ser que lo uses única y exclusivamente para ver cine, será un quebradero de cabeza. 30hz hace que veas el cursor a “saltos”, las animaciones entrecortadas etc. Asegúrate de tener una tarjeta gráfica capaz de proporcionar 4K a 60 imagenes por segundo y un monitor que lo soporte. HDMI 2.0, cuidado No todos los HDMI son iguales. Para disfrutar de contenido 4K a 60 frames por segundo tenemos que tener una gráfica que pueda suministrar este contenido, un televisor que lo pueda reproducir y un protocolo HDMI 2.0 capaz de transportarlo. Muchos fabricantes de televisores 4K emplean conectores HDMI asegurando en sus panfletos de publicidad que son HDMI 2.0, pero en realidad son HDMI 2.0 “lite” capaces de brindar una velocidad de transferencia de 10Gbps de los 18Gbps que se suponen como estándar. Como resultado, pese a la publicidad que hacen a bombo y platillo de que son el futuro en el presente y bla, bla, no podrán reproducir contenido a resolución 4K 4:4:4 chroma subsamspling a 60p. Lo peor de todo es que lo ocultan, tienes que consultar los foros especializados para saber qué protocolo HDMI tienen. Todo enmascarado en contra del cliente. 4:4:4 chroma subsampling Antes de nada, quiero aclarar una cosa. Sí vas a usar tu futuro televisor 4K para ver películas, series de televisión o jugar, no necesitas soporte 4:4:4 chroma subsampling. Sí vas a usarlo como monitor de tu ordenador es muy recomendable que tenga soporte a resolución UHD, tasa de refresco 60hz y soporte 4:4:4 chroma subsampling. Y que, por supuesto, tu tarjeta gráfica sea capaz de proporcionarlo (son pocas y muy caras por el momento). Nuestros ojos son muy limitados a la hora de diferenciar colores, por eso se usa el subsampling en post producción, para ahorrar cantidad de información. Pero a la hora de presentar texto en pantalla estático y ciertas imágenes, subsampling 4:4:4 es un salto en calidad importante. Aquí tenéis mucha información si queréis conocer más a fondo sobre el tema (Información, Información, Información) HDCP 2.2 Copy Protection Consejo: cuando compres tu televisor no escuches al señor amable de la tienda. Nunca. No basta con que sea un televisor con HDMI 2.0 y 60hz reales, también te has de preocupar por el HDCP 2.2. Es un estándar definido con la intención de proteger que cierto contenido 4K sea pirateado, aunque no esté todavía implementado en la mayoría de receptores. Es decir, hay cientos de personas comprando productos para reproducir contenido 4K en el futuro que, curiosamente, no podrán reproducir. Todas las piezas de la cadena deberán ser compatibles con el HDCP 2.2. Un problema que tal vez encontremos en el futuro, cuando exista contenido 4K y no solo televisores. HDR Era difícil de captar con una cámara y transmitir la sensación que da en vídeo, pero creo que es suficiente para ejemplificar las bondades del HDR Video. Netflix ha asegurado en varias ocasiones que el vídeo HDR será igual o más importante que la resolución de los contenidos. Algo con lo que coincido. Pero, claro está… tampoco está definido su estándar y cada fabricante lo está implementando de una forma. ¿Cuándo habrá contenido de verdad? Netflix y Amazon son pioneros al ofrecer contenido de 4K en sus aplicaciones para smart TV, pero el hardware como Roku y el Apple TV no tienen soporte 4K (ni HDMI 2.0, ni HDCP 2.2). Ahora no hay contenido, pero puede que cuando lo haya no puedas reproducirloEl hardware de las consolas de “nueva generación” no podrá correr juegos 4K en tu televisor. Sí, estás leyendo bien, si te compras un televisor 4K y juegas en consola, espera 5 años más para jugar a esa resolución. En la actualidad, 4K sólo tiene sentido junto a un ordenador capaz. El problema es que la potencia necesaria para emitir contenido 4K 4:4:4 a 60hz está restringido a las tarjetas gráficas más potentes de la actualidad. Es decir, un televisor 4K sin compromisos, junto a un ordenador que te pueda brindar esa maravillosa experiencia es un desembolso muy grande. ¿Cuál es la mejor TV 4K que puedo comprar ahora mismo? La que reúna todos esos requisitos si el dinero no es un problema. Para ello tendrás que leer bien la hoja de especificaciones y buscar bien en los foros especializados. Son consejos para el futuro, ya que los televisores UHD de 2014 no cumplen estos compromisos. Para ver series y películas y no usarlo como monitor, la mejor TV 4K que puedes comprar ahora mismo es una OLED Full HD.	¿Por qué es tan complicado ahora elegir una TV 4K?
¿Invirtiendo en un televisor para el futuro? ¡Espera un momento! Tenemos claro que la tecnología 4K no es una maniobra de marketing como el 3D que creaba una fricción enorme entre en consumidor y el contenido. Pero, en la actualidad, y pese a que cada vez encontramos modelos más asequibles, encontrar la adecuada para el presente y el futuro es una odisea. Los televisores 4K están bajando de precio y su adopción comenzará a aumentar este año. Pero ten cuidado: el contenido 4K que puedes disfrutar en la actualidad es muy limitado y, tal vez, cuando el contenido 4K se popularice el televisor 4K que compres hoy no será capaz de reproducirlo. ¿Os acordáis de cuando se compraban televisores por el efecto 3D? Qué horror. Hay varios conceptos que tener claros antes de comprar un televisor 4K, sobre todo de cara al futuro. La resolución Se apoda como 4K, en cine, a la resolución 4096x2160 (17:9) (8.8MP), pero en realidad la mayoría de televisores no alcanzan esa resolución y son, en verdad, lo que se denominad como UDTV: 3840 x 2160 (16:9) (8,3 MP). Hay televisores que aceptan material 4K, pero lo reescala a su resolución nativa, hay otros televisores que directamente no lo aceptan. Aún así, siempre se verá mejor con el contenido a su resolución nativa. Es un apunte, y en el artículo me referiré a los televisores UHD como 4K por conveniencia. El refresco de imagen real Importante si quieres usar la TV 4K como monitor de tu ordenador. Algo bastante lógico, ya que es el equipo reproductor que mejor puede aprovechar dicha resolución. No existen los televisores 4K baratos, existen los televisores malosLos televisores 4K o monitores 4K baratos que parecen una ganga suelen tener un refresco de 30hz aunque anuncien que tienen 120hz, 240hz, o 600hz. Una tasa de refresco menor de 60hz, a no ser que lo uses única y exclusivamente para ver cine, será un quebradero de cabeza. 30hz hace que veas el cursor a “saltos”, las animaciones entrecortadas etc. Asegúrate de tener una tarjeta gráfica capaz de proporcionar 4K a 60 imagenes por segundo y un monitor que lo soporte. HDMI 2.0, cuidado No todos los HDMI son iguales. Para disfrutar de contenido 4K a 60 frames por segundo tenemos que tener una gráfica que pueda suministrar este contenido, un televisor que lo pueda reproducir y un protocolo HDMI 2.0 capaz de transportarlo. Muchos fabricantes de televisores 4K emplean conectores HDMI asegurando en sus panfletos de publicidad que son HDMI 2.0, pero en realidad son HDMI 2.0 “lite” capaces de brindar una velocidad de transferencia de 10Gbps de los 18Gbps que se suponen como estándar. Como resultado, pese a la publicidad que hacen a bombo y platillo de que son el futuro en el presente y bla, bla, no podrán reproducir contenido a resolución 4K 4:4:4 chroma subsamspling a 60p. Lo peor de todo es que lo ocultan, tienes que consultar los foros especializados para saber qué protocolo HDMI tienen. Todo enmascarado en contra del cliente. 4:4:4 chroma subsampling Antes de nada, quiero aclarar una cosa. Sí vas a usar tu futuro televisor 4K para ver películas, series de televisión o jugar, no necesitas soporte 4:4:4 chroma subsampling. Sí vas a usarlo como monitor de tu ordenador es muy recomendable que tenga soporte a resolución UHD, tasa de refresco 60hz y soporte 4:4:4 chroma subsampling. Y que, por supuesto, tu tarjeta gráfica sea capaz de proporcionarlo (son pocas y muy caras por el momento). Nuestros ojos son muy limitados a la hora de diferenciar colores, por eso se usa el subsampling en post producción, para ahorrar cantidad de información. Pero a la hora de presentar texto en pantalla estático y ciertas imágenes, subsampling 4:4:4 es un salto en calidad importante. Aquí tenéis mucha información si queréis conocer más a fondo sobre el tema (Información, Información, Información) HDCP 2.2 Copy Protection Consejo: cuando compres tu televisor no escuches al señor amable de la tienda. Nunca. No basta con que sea un televisor con HDMI 2.0 y 60hz reales, también te has de preocupar por el HDCP 2.2. Es un estándar definido con la intención de proteger que cierto contenido 4K sea pirateado, aunque no esté todavía implementado en la mayoría de receptores. Es decir, hay cientos de personas comprando productos para reproducir contenido 4K en el futuro que, curiosamente, no podrán reproducir. Todas las piezas de la cadena deberán ser compatibles con el HDCP 2.2. Un problema que tal vez encontremos en el futuro, cuando exista contenido 4K y no solo televisores. HDR Era difícil de captar con una cámara y transmitir la sensación que da en vídeo, pero creo que es suficiente para ejemplificar las bondades del HDR Video. Netflix ha asegurado en varias ocasiones que el vídeo HDR será igual o más importante que la resolución de los contenidos. Algo con lo que coincido. Pero, claro está… tampoco está definido su estándar y cada fabricante lo está implementando de una forma. ¿Cuándo habrá contenido de verdad? Netflix y Amazon son pioneros al ofrecer contenido de 4K en sus aplicaciones para smart TV, pero el hardware como Roku y el Apple TV no tienen soporte 4K (ni HDMI 2.0, ni HDCP 2.2). Ahora no hay contenido, pero puede que cuando lo haya no puedas reproducirloEl hardware de las consolas de “nueva generación” no podrá correr juegos 4K en tu televisor. Sí, estás leyendo bien, si te compras un televisor 4K y juegas en consola, espera 5 años más para jugar a esa resolución. En la actualidad, 4K sólo tiene sentido junto a un ordenador capaz. El problema es que la potencia necesaria para emitir contenido 4K 4:4:4 a 60hz está restringido a las tarjetas gráficas más potentes de la actualidad. Es decir, un televisor 4K sin compromisos, junto a un ordenador que te pueda brindar esa maravillosa experiencia es un desembolso muy grande. ¿Cuál es la mejor TV 4K que puedo comprar ahora mismo? La que reúna todos esos requisitos si el dinero no es un problema. Para ello tendrás que leer bien la hoja de especificaciones y buscar bien en los foros especializados. Son consejos para el futuro, ya que los televisores UHD de 2014 no cumplen estos compromisos. Para ver series y películas y no usarlo como monitor, la mejor TV 4K que puedes comprar ahora mismo es una OLED Full HD.	¿Merece la pena comprar un monitor coreano?
Archivado: marzo 18, 2015, 9:18pm CDT por Félix Palazuelos
¿Merece la pena el riesgo de adquirir uno de los tan elogiados monitores coreanos? Estoy seguro de que, si frecuentas los foros especializados de hardware ya habrás oído bastante sobre esta oleada de fabricantes de monitores vendidos en Corea del Sur bajo multitud de marcas con algo en común: precios absurdamente bajos. Suena demasiado bien para ser verdad: monitores de 27”, una alta resolución de 2560x1440 vendidos a precios ridículos de $300 y $400, la mitad que un monitor de esas características en el mercado occidental. No sólo eso, son paneles LCD de tecnología IPS o PLS, el estándar empleado en los mayoría de monitores profesionales del mercado. La tecnología IPS ofrece unos colores más fieles y unos ángulos de visión mucho mayores que los paneles baratos TN que dominan la gama baja. Pantalla IPS de gran tamaño, alta resolución, precio ridículo... las bondades que se leen de los monitores coreanos Los beneficios de un monitor grande, de alta densidad de pixeles y tecnología LCD IPS son indiscutibles. Son la elección más popular de los entusiastas. La Thunderbolt Display de Apple y la gama Ultrasharp de Dell son buenos ejemplos. Pero su precio suele ser mayor a los $600, casi el doble que estos monitores coreanos que tantas pasiones levantan. Sonaba tan bien que empecé a investigar. Quería jubilar mi Dell Ultrasharp u2412m y adquirir una pantalla de 27” y 1440p. Los monitores coreanos parecían la mejor opción, pero decidí pensar detenidamente y no cegarme con su precios, sino más bien, qué es lo que obtenía por ese precio y qué podría obtener pagando más. Cómo conseguirlos y sus riesgos Comencé mi búsqueda y topé con varios que eran muy populares en los foros especializados. La mayoría de estos monitores tienen el mismo panel o uno de características muy similares, siendo el elemento diferencial su peana, diseño, y el acabado glossy o mate de la pantalla. Además depende del modelo se podrían overclockear a una tasa de refresco mayor. Muchos de ellos llegando, con suerte, a los 120hz. Ya estaba entusiasmado. Entonces empecé mi búsqueda por Ebay. Oh sí, sólo se pueden adquirir allí a través de vendedores coreanos que te los envían a tu casa. Claro está, en su anuncio te dicen lo genial que son los monitores y lo bien que te llegará el monitor, porque ellos son el vendedor oficial como bien indica su imagen hecha en photoshop. Pero la reputación no suele mentir, así que no habría mayor problema en este aspecto. Detalle del monitor Crossover. Fuente: overclock.net Pongamos un ejemplo, el Crossocer 27Q, el vendedor además de informar de todas las especificaciones técnicas aclara a que te atienes: Que haya fugas de luz en el monitor, independientemente del grado de las mismas, no es su responsabilidad. Es decir, olvídate de cambiarlo por otro que tenga menos backligh bleeding. Se escudan en el la Apple Cinema Display también lo puede tener y Apple no se hace cargo (pero Apple te deja devolverlo y compra otro). Aseguran observar el monitor dos o tres veces para que no haya pixeles atascados o muertos. Pero puede haber 3 pixeles defectuosos y no tendrás derecho a reclamar (en occidente hay pocas marcas que ofrezcan este servicio, pero siempre puedes devolverlo). Si quieres un monitor “Pixel Perfect”, tendrás que pagar más. Las grandes recompensas conllevan grandes riesgos. Por las impresiones que he leído la experiencia suele ser buena, pero siempre perdonando los defectos por el precio: “Tiene dos pixeles muertos, pero por el precio que tiene…” Bueno, mi Dell u2412m tenía un subpixel verde atascado y me quería cortar las venas cada vez que lo veía. Sólo veía eso. Pero, siempre está la posibilidad de comprar un Perfect Pixel. Fuga de luz de un monitor Qnix. Algo frecuente en la tecnología LCD.Lo que sí que ya me empezaba a crear dudas eran las fugas de luz. Era una maldita lotería, muchos usuarios tenían la suerte de recibir paneles en perfecto estado con fugas de luz muy aceptables (es un defecto de las LCD por la tecnología en sí), pero otros se veían enfrascados en una lamentable rutina de probar modelos con problemas cada vez mayores, con la consecuente pérdida de dinero. Inconvenientes Suponiendo que llegase una unidad en perfectas condiciones (YOLO), me dispuse a evaluar lo que obtendría. El panel era fantástico, suelen ser paneles LG empleados por fabricantes de la talla de Apple y Dell, pero con un control de calidad más tolerante con los fallos. Es decir, es el mismo panel, pero que la imagen sea idéntica a la de una pantalla de Apple es cuestión de tener suerte. De ahí el riesgo y el precio más bajo. Monitor de la marca Yamakasi, pese a su diseño es uno de los monitores más famosos. Pero sigamos suponiendo que la unidad llega perfecta. Los diseños dejan bastante que desear. Marcos gigantes y de acabado plástico brillante, como las teles LCD cutres del año 2000. Con sus pegatinas coloridas y cargados de botones de configuración. Aunque algunos son bastante sobrios y no parecen televisores baratos de hace 10 años. Entiendo que el diseño de un monitor no sea el factor determinante de compra, pero a mí me importa. Además las peanas son a cada cual peor, ninguna peana puede equipararse a las de un monitor Dell Ultrasharp. Necesitas sí o sí, montarlo en un brazo o soporte VESA. Incluyamos al precio la tasa de aduanas, que, aunque dependa de cada país es un aumento más que considerable del precio. ¿Merece la pena el riesgo? El monitor coreano Crossover junto a la Apple Cinema Display Si te gustan las sensaciones fuertes, el riesgo y los, probables quebraderos de cabeza a cambio de ahorrar dinero: sí. Además tendrás, si tienes suerte, un monitor con una calidad de imagen excelente. Yo decidí que no eran para mí. Cambio de monitor cada 3 o 4 años, por lo que además del precio, es importante que esté feliz y satisfecho 100% con el producto que he comprado. Uso el monitor más de 8 horas al día ¿merece la pena ahorrarse unos euros? Comparé los monitores coreanos con el Dell u2715H que es la alternativa que tenía en mente. Precio: el Dell se puede encontrar por 550€, los coreanos con la garantía Pixel Perfect por unos $400. A esos golosos $400 hay que añadir el 21% IVA y un 2.5% de arancel, resultando en casi $500. Teniendo en cuenta el cambio dólar euro actual la diferencia es muy pequeña. Aunque hay paneles monitores a $350, pero sin la garantía de pixeles. Peana y diseño: aquí no hay comparativa posible, el monitor de Dell era infinitamente de mayor calidad. Hasta el diseño, pese a ser sobrio e industrial, es mucho mejor que ese branding coreano en plástico brillante. Garantia de calidad: Dell ofrece una garantía de dos años y no tendré que envíar el monitor a corea, esperando semanas o meses a su reparación. Además cuando lo compré dispondría de varios días para devolverlo si tenía fugas de luz, pixeles defectuosos o cualquier cosa que no me convenciese. ¿Quebraderos de cabeza?: este es un punto muy personal, pero considero que mi tiempo es dinero. A veces, perder horas en Ebay por ahorrar unos euros no compensa y puedo estar trabajando en su lugar. Imaginad que llega el monitor roto gracias al cuidadoso mensajero. Mandar de vuelta, esperar otro mes, rezar para que me lo manden… ¿merece la pena? Para muchos merecerá la pena, y si todo sale bien, son monitores excelentes. Pero sólo en calidad de imagen. La calidad de materiales, diseño y peana es bastante cuestionable. Para mí, sobre todo desde el cambio euro/dólar, considero que la tranquilidad de comprar a una marca establecida y con garantía compensa los euros extra. A favor de que lo barato sale caro, y a favor de no cegarse con el precio. Nota: el post, aunque haya sido una recopilación, es una opinión personal sobre mi experiencia. De ahí que haya incluido los monitores que estaba pensando adquirir. Podría haber puesto un monitor Samsung o BenQ también por ejemplo. No sólo el Dell es bueno, ni mucho menos. Qué es y qué no es el USB Type-C
Archivado: marzo 17, 2015, 9:05pm CDT por Félix Palazuelos
Todo lo que querías saber sobre el USB Type-C, explicando qué es y, sobre todo, lo que no es. El USB Type-C no es nuevo pero, como suele ser habitual, un lanzamiento de Apple (el MacBook) ha hecho que dicho conector esté en boca de todos los medios de tecnología. Debido a lo novedoso y a su complejidad, es fácil atribuir al USB Type-C cosas que no son propias de él. Type-C es un conector Se habla de USB Type-C y sus bondades de forma incorrecta. USB Type-C es un nuevo, diminuto y reversible conector. Sólo eso, un conector. El conector puede soportar varios usos, como el estándar USB 3.1 y el USB Power Delivery (USB PD). USB Type-C permitirá sustituir todos los conectores USB en uno pequeño y reversibleEl conector que todos conocemos es el conector estándar USB Type-A. Hemos pasado ya varias generaciones del estándar USB (ahora en la 3), pero el conector se ha mantenido igual. Su uso está más extendido que nunca, pese a que sea grande, antiguo y solo se pueda conectar en una única dirección.Al ser un conector tan grande, los fabricantes empezaron a crear versiones del mismo más reducidas como el USB Mini y el USB Micro. Por suerte, el USB Type-C es pequeño, puede conectarse en ambos sentidos y debería reemplazar la gran cantidad de conectores USB de los que disponemos en la actualidad. Como consumidores, que Apple haya decidido incluirlo en su nuevo MacBook es una gran noticia. Es la empresa con más fuerza para poder impulsar el uso de un nuevo conector, además está vez es un estándar, por lo que beneficiará a las multinacionales del sector y a los consumidores. Las gran bondad de este nuevo conector estándar, además de ser pequeño y reversible, es que su uso no se limitará a dispositivos móviles: ordenadores, portátiles, tablets… todos usarán este mismo conector. Los cables tendrán en las dos terminaciones el nuevo USB Type-C, eliminando la multitud de cables diferentes que tenemos que usar en la actualidad uno para la cámara, otro para el móvil, otro para el portátil etc. El USB Type-C, al no ser nada más que un conector, soporta varios protocolos usando modos alternativos , lo cual permite emplearlo como salida digital de vídeo y audio (HDMI), salida DisplayPort, salida de vídeo analógica (VGA), etc. El ejemplo perfecto es el hub que Apple ha puesto a la venta junto a su nuevo MacBook, eliminando el galimatías existente en la última década, reuniendo todas las capacidades que el consumidor necesita en un único conector pequeño, reversible, capaz y estándar. USB Type-C NO es USB 3.1 Esta relación entre estándar y conector la he leído, por desgracia, en muchas ocasiones. Y es totalmente errónea. USB 3.1 es un nuevo estándar USB desarrollado y publicado por el USB-IF. En enero de 2013, mediante una nota de prensa, la agrupación de los fabricantes que constituyen la agrupación USB, reveló sus planes de actualizar el estándar USB 3.0 a una velocidad de 10Gbits/s, una velocidad de transferencia de datos más acorde a las necesidades del futuro, hoy en día presentes. La asociación creó así la nueva versión del protocolo estándar de USB, el USB 3.1, en julio de 2013 junto a su mayor tasa de transferencia de datos denominada SuperSpeed USB 10Gbit/s (una velocidad equivalente a la primera generación del protocolo Thunderbolt). Hay que tener claro entonces los siguientes conceptos: USB Type-C no es lo mismo que USB 3.1 USB Type-C es únicamente la forma del conector, la tecnología que lo implemente puede ser USB 2.0 como en el clon chino del iPad con el logotipo de Nokia detrás. El USB 3.1 es retrocompatible, por lo que sólo necesitarás un adaptador físico para conectar cualquier dispositivo a un conector USB Type-C independientemente del protocolo que use. Transferencia de potencia en el USB Type-C La especificación USB Power Delivery ha sido ligada erróneamente a las capacidades de un simple conector, pero tienen relación. Actualmente en nuestros smartphones, lectores electrónicos, tablets, cámaras etc. disponemos de un puerto USB 2.0 para cargar el dispositivo. El problema es que un USB 2.0 tiene una transferencia máxima de 0.5A a 5 voltios, es decir, 2.5w. Sirve para dispositivos con poca capacidad de batería, pero en un portátil es imposible usar ese conector para cargar. La Nokia N1 usa el protocolo USB 2.0 pese a tener conector USB Type-C El nuevo MacBook y el nuevo Chromebook Pixel se cargar por el puerto USB Typce-C, ya que la especificación USB Power Delivery establece el límite de transferencia en 100w. Además sirve en ambas direcciones, por lo que podrás cargar tu portátil o que tu portátil cargue tu smartphone a esa tasa de potencia. El USB Type-C también sustituirá los terribles cargadores de portátiles propietariosLa entrada del conector USB Type-C y la especificación USB Power Delivery son la sentencia de muerte a todos los cargadores propietarios de los futuros portátiles. Un conector multi propósito en el que además de cargar tu dispositivo, podrás hacer más cosas. Un conector pequeño y reversible que te permitirá cargar tu portátil con el cargador que tú quieras, no el que el fabricante te imponga, y hasta podrás cargarlo con una batería externa si así lo deseas. Es importante aclarar que la especificación está relacionada con el nuevo conector, pero no todos los USB Type-C lo soportan. Tiene que ser un dispositivo con conector USB Type-C y soporte USB Power Delivery. Recuerda que existen conectores USB Type-C con protocolo USB 2.0. El conector USB Type-C del Macbook Arstechnica ha investigado sobre la tecnología que ha implementado Apple en el USB Type-C de su MacBook. La web de Apple indica que es un USB 3.1 de primera generación. La primera impresión es que sería como el estándar publicado en 2013 como indiqué al principio del artículo, pero no es así. USB 3.1, a diferencia del USB 3.0, fue un cambio menor. Es más, la especificación USB 3.1 ha sido absorbida en el conjunto del estándar USB 3.0. Esto ha derivado, no sé la razón, en nomenclaturas muy confusas, siendo el USB 3.1 de 10Gbit/s finalmente denominado como USB 3.1 Gen 2. El USB 3.0 ha sido renombrado como USB 3.1 Gen 1, manteniendo su transferencia de 5.0 Gbps. La USB-IF confirmó a Arstechnica que este USB 3.1 Gen 1 usa el mismo controlador que el USB 3.0, así que los sistemas Broadwell que usen conector USB Type-C como el MacBook y el nuevo Chromebook Pixel, están usando en realidad, el controlador USB 3.0. Un lío. Puedes leer mi opinión sobre la inclusión de un único conector. Un último recordatorio Todavía hay mucha confusión sobre el conector USB Type-C y las capacidades de los protocolos que puede implementar. Habrá dispositivos con conector USB Type-C que usen el protocolo USB 2.0 o el USB 3.0 (USB 3.1 Gen 1), y otros que usen el USB 3.1 (USB 3.1 Gen 2). También habrá puertos USB Type-C que no soporten la especificación USB Power Delivery, o que haya puertos con dicha especificación que no tengan conector USC Type-C. Es complicado, pero dejemos de asociar conectores y protocolos.	Skip to page: 1

References: resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 Resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución