Source: https://www.uniliga.gg/rl-regelwerk/
Timestamp: 2019-04-21 12:47:39+00:00

Document:
Rocket League Regelwerk – University eSports Germany
2.2 Turnierplattform
3.2 Während des Matches
3.3 Zwischen Spielen eines Matches
3.4 Nach dem Match
3.5 Proteste
4.3 Privates Spiel
Die “Uniliga Rocket League” („Wettbewerb”) ist eine Liga, in der die teilnehmenden Teams um den Titel „Uniliga Hochschulmeister“ spielen. Nur Studenten deutscher Hochschulen sind zum Wettbewerb zugelassen (siehe §1.2.2.1 Spieler). Die Teilnahme an der Liga hat insbesondere den Zweck, eSport an deutschen Hochschulen zu etablieren.
§ 1.1.5 Match
Die Schiedsrichter können während den regulären Spieltagen (Montag 19:30-23:00 Uhr) über den offiziellen Discord Server erreicht werden.
Jede natürliche Person, die an einer deutschen Hochschule eingeschrieben ist, ist berechtigt am Wettbewerb teilzunehmen. Ab dem Zeitpunkt der Anmeldung zum Wettbewerb wird diese Person als Spieler bezeichnet und mit ihrem angemeldeten Account assoziiert. Der Spieler hat dafür Sorge zu tragen, dass sein Account stets einsatzbereit ist. Die Nutzung eines anderen Accounts ist ausgeschlossen. Ein Account muss ein Steam Account, ein Playstation Network Account, ein Nintendo Network Account oder ein Xbox Live Account sein.
(4) Alle Spieler müssen der gleichen Hochschule oder Vereinigung angehören.
Alle Teilnehmer sind damit einverstanden, wenn Daten (z.B. Spielernamen, Teamlogos und Vergleichbares) auf den Webpräsenzen der UEG und deren Partner zum Zwecke der Präsentation der Liga, veröffentlicht werden. Das Gleiche gilt für Social-Media- und vergleichbare Kanäle. Desweiteren können die Datenschutzrichtlinien der UEG unter diesem Link eingesehen werden: https://www.uniliga.gg/datenschutzerklaerung.
E-Mail (support@uniliga.gg) oder auf dem UEG RL Discord-Server (invite Link) in den entsprechenden Text-Kanälen.
Erste Liga: Die qualifizierten Teams erhalten ihre Einladung per Mail.
Zweite Liga: https://www.toornament.com/tournaments/2335585460289347584/information
Wildcard-Turnier: https://www.toornament.com/tournaments/2335559969766129664/information
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1sot9efaO1UjIJGrdIWDmXQuGvmKC-KLPL6eNbs7M9E0/edit?usp=sharing
Jedem Team stehen pro Saison zwei Wildcards zur Verfügung. Diese können genutzt werden, um ein Spiel auf einen neuen Termin vor dem nächsten Spieltag, zu verlegen. Dazu ist die Einwilligung des Gegners zwingend notwendig. Die Nutzung einer Wildcard in einer Superweek erlaubt es alle Spiele des Tages ohne das Spielen einer weiteren Wildcard zu verlegen.
Wird eine Einigung gefunden, muss diese vor dem Spieltag der Ligaleitung per Email an support@uniliga.gg mitgeteilt werden. Beide Teams müssen eigenständig die Spielverlegung per Email an support@uniliga.gg mitteilen und hierbei das gegnerische Team in “cc” setzen, um eine fehlerhafte Absprache auszuschließen. Fehlt eine Mitteilung oder ist ein Team gegen eine Verlegung, kann nicht verlegt werden.
Die Playoffs bestehen aus den sechs höchstplatzierten Teams der Gruppenphase. Sie finden im double Elimination Format statt. Das Winners‘ Final, das Losers‘ Final und das Grand Final werden im Bo7-Format ausgetragen. Alle anderen Spiele werden im Bo5-Format ausgespielt.
§ 2.3.3.3 Gruppenphase
Die Teams werden gleichmäßig auf zwei Gruppen mit etwa acht Teams aufgeteilt. Die Gruppen werden möglichst gleich stark geseeded. Die Art des Seedings liegt im Ermessen der Organisation.
In der Gruppenphase spielt jedes Team einmal gegen jedes andere Team seiner Gruppe in einem Bo5. An jedem der sieben Spieltage wird mindestens ein Match ausgetragen.
Die ersten drei Plätze jeder Gruppe qualifizieren sich für die Playoffs (§ 2.3.3.2).
§ 2.3.3.2 Playoffs
Die Playoffs bestehen aus den drei höchstplatzierten Teams jeder Gruppe der Gruppenphase. Sie finden im double Elimination Format statt. Das Winners‘ Final, das Losers‘ Final und das Grand Final werden im Bo7-Format ausgetragen und alle anderen Spiele im Bo5-Format.
Match 1: 3. Platz Gruppe A gegen 2. Platz Gruppe B
Match 2: 2. Platz Gruppe A gegen 3. Platz Gruppe B
Der Gewinner aus Match 1 trifft im Upper Bracket Semifinal auf den 1. Platz von Gruppe A und der Gewinner aus Match 2 trifft auf den 1. Platz der Gruppe B.
Nach Abschluss des regulären Ligabetriebs in der ersten Liga, sowie nach den Playoffs der zweiten Liga treten die Plätze 8-9 der ersten Liga gegen die Plätze 2-3 der zweiten Liga an, um die offenen zwei Plätze der ersten Liga auszuspielen. Diese Matches werden in einem double elimination Bo5-Format ausgespielt ausgetragen. Das Seeding der ersten Runde ist folgendermaßen geregelt:
Platz 8 der 1. Liga gegen Platz 3 der 2. Liga
Platz 9 der 1. Liga gegen Platz 2 der 2. Liga
§ 2.3.6 Double Elimination
Nach dem ersten Spieltag können über die gesamte Saison hinweg insgesamt zwei Änderungen an der Teamaufstellung vorgenommen werden. Diese müssen per E-Mail an support@uniliga.gg mitgeteilt werden. Diese Benachrichtigung muss mindestens eine Woche vor dem jeweiligen Matchtermin mit allen im Anmeldeformular verlangten Daten erfolgen.
Die Teamaufstellung der Erstliga-Teams wird am siebten Spieltag (inklusive) fixiert, d.h. bis zum Ende der Saison können keine Änderungen mehr vorgenommen werden. Die Teamaufstellung der Zweitliga-Teams wird am letzten Spieltag fixiert.
Leihspieler sind Spieler, welche von einem Zweitliga-Team derselben Vereinigung für einen Spieltag ausgeliehen werden. Jedes Team darf pro Saison insgesamt drei Mal einen Leihspieler in Anspruch nehmen. Zusätzlich dürfen sie in den Playoffs ein weiteres Mal einen Leihspieler einsetzen. Der Leihspieler darf an diesem Spieltag kein Spiel für sein ursprüngliches Team bestreiten und bleibt in deren Teamaufstellung eingetragen. Mindestens eine Stunde vor dem regulären Matchtermin müssen die Leihspieler per E-Mail an support@uniliga.gg gemeldet werden.
§ 3.1.1 Spielerstellung
§ 3.1.1.1 Einstellungen
§ 3.1.1.2 Seitenwahl
§ 3.1.2.1 Liga
Sollte ein Team 15 Minuten nach offiziellem Matchbeginn nicht vollständig im privaten Spiel erschienen sein oder ist kein privates Spiel unter dem entsprechenden Name/Passwort verfügbar und der Host nicht über den UEG RL Discord Server erreichbar, so wird dieses Match als Sieg für das andere Team gewertet. Das anwesende Team muss dafür per Screenshot dokumentieren, dass das andere Team nicht erschienen ist und dies unverzüglich per Mail an support@uniliga.gg senden.
§ 3.1.4 Crossplay
§ 3.2 Während des Matches
§ 3.2.1 Match Start
§ 3.2.2 Verbindungsunterbrechung (Disconnect)
§ 3.2.3 Server Crash und Server Lags
§ 3.2.4 Aufgeben
§ 3.3 Zwischen Spielen eines Matches
§ 3.3.1 Einsatz von Auswechselspielern
§ 3.3.2 Pausenzeit
§ 3.4 Nach dem Match
§ 3.5 Proteste
§ 4.2.1 Liga
§ 4.2.1.1 Gruppenphase
Gestreamte Matches der Gruppenphase sind zeitlich gebunden und können nicht verlegt werden. Sollte eines der eingetragenen Teams nicht in der Lage sein, zu der festgelegten Zeit spielen zu können, so muss das Team dies spätestens eine Woche vor dem eigentlichen Termin per Mail (support@uniliga.gg) mitteilen. In diesem Fall wird ein Ersatz-Match gesucht, und die betroffenen Teams werden benachrichtigt.
§ 4.2.1.2 Playoffs
§ 4.3 Privates Spiel
Für Privatstreams muss, sofern alle rechtlichen Vorgaben beachtet werden, kein zusätzlicher Antrag eingereicht werden und es darf aus der privaten Sicht (Spielersicht/POV) übertragen werden.

References: §1

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§ 2

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§ 3

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§ 4

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