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Timestamp: 2018-09-19 08:14:03+00:00

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Bitplane Imaris v6.1.5- RAPIDSHARE -
Bitplane Imaris v6.1.5- RAPIDSHARE
Mensaje sin leer por megacam » Marzo 17th, 2009, 8:57 am
Imaris biplano es el núcleo de módulo de software que ofrece toda la funcionalidad para la visualización, la segmentación y la interpretación de la 3D y 4D microscopía de datos. La combinación de velocidad, precisión y facilidad de uso, Imaris proporciona un conjunto completo de características para trabajar con tres y cuatro dimensiones de canales múltiples imágenes de cualquier tamaño, desde unos pocos megabytes a varios gigabytes de tamaño. Con una carga, proceso y visualización de imágenes obtenidas a partir de casi cualquier confocal y amplio campo microscopio para obtener nuevos conocimientos y pionero de la imagen de datos.
Imaris permite la visualización de los datos originales y los objetos derivados de una manera interactiva en tiempo real para que usted pueda rápidamente hacer evaluaciones visuales de sus experimentos en 3D y 4D para descubrir las relaciones que son de otro modo oculto. La calidad de su prestación, la velocidad, la precisión y la interactividad son inigualables. Con una gran variedad de opciones de segmentación, Imaris le proporciona las herramientas más eficaces para el segmento de datos, incluso los más difíciles de identificar, por separado, y visualizar los distintos objetos y, a continuación, utilizar el módulo Imaris MeasurementPro sacar las estadísticas.
Imaris incluye características para comunicar y compartir los resultados convincente: La "Instantánea" comando es una manera conveniente de exportar cualquier imagen vista en un formato estándar que pueden utilizarse para presentaciones y publicaciones. El muy avanzado "clave Marco Animador" intuitivo permite incluso la creación de la película más compleja de las escenas 3D y 4D y permite a las películas que se guarda como un archivo AVI o QuickTime. La opción para generar una película de QuickTime VR también se proporciona. Ningún otro software te da tanto el control en muchos niveles.
Visualizar el volumen de imágenes y objetos en tiempo real con una rica selección de los modos de renderizado.
Automática o manual identificar objetos basados en la morfología, intensidad, tamaño y muchos más parámetros.
Validar la segmentación mediante la superposición de objetos en la imagen de volumen original.
Interactuar dinámicamente con los distintos objetos.
Crear las más impresionantes imágenes y animaciones para su publicación con unos pocos clics de ratón.
Imaris La interfaz ha sido cuidadosamente diseñado para las ciencias de la vida. Imaris quita la carga de la selección y la gestión de múltiples herramientas de imágenes mal integrados y aumenta el tiempo dedicado a la investigación. Imaris aprovecha las últimas tecnologías de hardware para poner nuevas capacidades a su alcance.
Desde su lanzamiento en 1993 Imaris se ha instalado en cientos de los principales sitios en toda Europa, América y Asia. Imaris ha sido elegida como la principal herramienta de visualización y análisis de imagen por cada uno de los investigadores, administradores de instalaciones básicas, así como los operadores de nuestros Centros de avanzada de imágenes.
(1) Primer Tomo Renderizado
Imaris contiene varios volúmenes de alta calidad para producir algoritmos de renderizado 3D y 4D excepcionales imágenes.
MIP (máxima intensidad de proyección) - Esta proyección se lleva a cabo en Imaris de manera que incluso los mayores conjuntos de datos puede ser girada en forma interactiva en 3D o 4D espacio.
Mezcla de proyección - Pesos de los datos que está más cerca del espectador, de modo que en una pantalla de 2D el espectador puede tener una impresión más realista en 3D del conjunto de datos y la profundidad de la relación de objetos que se está viendo.
Sombras en tiempo real Renderizado - El rápido de hardware impulsado la proyección de sombra puede producir sombras en los tres planos del "Marco de objetos" para aumentar el realismo de las imágenes e introducir más a fondo la percepción.
Normal Sombreado - similares en apariencia a la prestación de superficie, "Normal Sombreado" no requiere el cálculo de una malla triangular. En lugar de ello, calcula la orientación de la superficie virtual de la voxels directamente y utiliza esta información para la superficie de sombra adecuada. Esto le permite realizar rápida y flexible para la prestación de superficie muy grande de datos
Pantalla de Ajuste - La intensidad para cada canal de color en la imagen se puede ajustar en forma interactiva en tiempo real para eliminar el ruido de fondo y para aclarar la imagen. Los rayos gamma para cada uno de los canales también se pueden ajustar interactivamente. De rendición de técnicas que utilizan la transparencia, esta característica también se pueden modificar en tiempo real.
(2) Las superficies, la segmentación y la interacción
El "Objeto de superficie" es una computadora, la representación de una determinada región de interés en el conjunto de datos. Esta superficie objeto se visualiza como un objeto sólido, artificial, y le permite verificar la exactitud de la segmentación en contra de los datos originales de una manera interactiva. La superficie objeto actúa como un contenedor a partir de la cual las estadísticas se puede calcular con la Imaris MeasurementPro módulo. "Superficie de objetos" también pueden ser rastreados con la ImarisTrack módulo. Superficie de los objetos se pueden generar en las siguientes maneras:
Iso-automático Superficies - "la superficie de objetos" que se crean en un valor de intensidad para cada canal. Selección del umbral es completamente interactivo.
Contraste automático local Superficies - "objetos de superficie" se crean sobre la base del cambio en el área alrededor del objeto. Esto permite que la precisión de los objetos que la intensidad global muchos variar dentro de la profundidad de la imagen o en el tiempo. La selección es completamente interactivo.
Región de Crecimiento automático - "objetos de superficie" se crean en primer lugar la identificación de una región para buscar en los objetos de interés local que utilicen cualquiera de contraste o métodos iso intensidad y, a continuación, "Puntos de semillas" se calculan para cada marca objeto. El resultado es que las imágenes complejas, donde la luz fuera de foco coincidencias entre lo que se debe separar los objetos, los objetos pueden tener partirse y tratados individualmente.
Superficie Tijeras - dividir manualmente dos tocar "objetos de superficie" a lo largo de un plano interactivo de corte especificada. Un clic separa los objetos.
Semi-automática de generación de superficie - La "varita mágica" que permite la creación automática de la superficie terrestre sobre la base de un retorno de la inversión seleccionada manualmente. La "marcha Cubos" algoritmo permite la adición automática de la superficie sólo en algunos locales de regiones.
Visualización de superficie - "la superficie de objetos" se pueden visualizar con los datos originales con fines de verificación. La superficie puede ser de color de cualquier color deseado y las propiedades de visualización dado brillo y transparencia.
(3) puntos, la segmentación y la interacción
El "Objeto Spot" está disponible para el modelo de punto, como en las estructuras de los datos. Al igual que el "Objeto de superficie" de más arriba, un Asistente para crear un guía al usuario a través del paso a paso el procedimiento para detectar automáticamente el punto-como estructuras, un editor para corregir manualmente la detección de errores si es necesario, y un visor para visualizar el punto-como las estructuras como esferas. La ventaja de los "puntos de objetos" es que los máximos se pueden identificar las imágenes y con 10 o de 100's de miles de objetos pueden ser identificados individualmente rápidamente.
Spots - Al igual que el "Objeto de superficie" el "Objeto Spots" es un objeto artificial que permite la comparación entre los datos originales y lo que se ha segmentado. Al igual que la superficie objeto, los puntos objeto actúa como un contenedor a partir de la cual las estadísticas se puede calcular con la Imaris MeasurementPro módulo de seguimiento y se puede realizar con el ImarisTrack módulo. La diferencia entre un "Spot de objetos" y una "superficie de objetos" que es un "Spot objeto" siempre es esférica, pero puede variar de diámetro.
Creación automática de casillas - esférico modelos de los objetos se pueden crear automáticamente basado en el tamaño aproximado del objeto, independientemente de la intensidad global. Esto es ideal para imágenes que han de atenuación de la intensidad en Z o en el tiempo en que la intensidad de los métodos basados en puro fracaso.
Manual de Creación de Anuncios - Anuncios se puede añadir o eliminar manualmente en cualquier imagen en 3D o 4D, simplemente moviendo el ratón sobre un objeto y haciendo clic o doble clic. Esto permite una rápida y fácil de edición de la detección automática si tiene problemas o la posibilidad de hacer el trabajo completamente manual. Imaris ayuda al usuario con la colocación in situ de forma automática detectar la profundidad correcta para colocar el terreno en la pantalla de ahorro al usuario enormes cantidades de tiempo. Cuando se combina con "InMotion", objeto de identificación y la segmentación que tuvo horas antes se completa en cuestión de minutos.
Visualización de Spots - Spots pueden ser visualizados junto con cualquiera de los otros objetos y con los datos originales.
(4) interactivo, intuitivo, de navegación y selección
Avanzada On-Line Interacción con el objeto - girar, cambiar el zoom dentro y fuera del objeto y de vuelo a través del volumen en tiempo real.
Efecto cinético de profundidad - Imaris ofrece una serie de animación y movimiento cueing profundidad las herramientas que son únicas en el mercado de la microscopía y mejorar la interacción en 3D. "InMotion" estacionaria o animadas introduce elementos visuales en la escena visual de datos para proporcionar un marco estructurado de referencia si fuera necesario. El "InMotion" función permite al usuario visualizar con precisión y seleccionar fácilmente los datos, incluso en las más complejas imágenes 3D o 4D.
Ventana de navegación - Una ventana de navegación muestra un panorama general del conjunto de datos en el "Supere Ver". Si bien la exploración de bases de datos, que nunca se pierde porque como usted se mueve dentro del conjunto de datos de la imagen de panorama actualizaciones en tiempo real.
Filtrado - El "Objeto de filtrado" se ha incorporado al proceso de creación de superficies y espacios que permiten la composición de los filtros que consta de varios criterios visual e interactiva sobre la selección de parámetros.
(5) Manejo inteligente de las imágenes grandes
Imaris proporciona inteligente manipulación de grandes conjuntos de datos (50GB o más), que superan la memoria principal disponible, por ejemplo, en ordenadores con sólo una pequeña cantidad de memoria RAM o al utilizar un sistema operativo de 32 bits. Esto permite el procesamiento de imágenes en Imaris donde otros programas no completamente.
Bloque-Wise Buscapersonas - La manipulación de grandes conjuntos de datos se basa en el principio de que sólo las partes del conjunto de datos y la resolución del conjunto de datos necesarios para la vista actual se cargan en memoria RAM y se muestra. Este principio hace que el uso más eficiente de espacio de memoria RAM.
Procesamiento - Carga, abrir y procesar enormes y fácilmente las imágenes instantáneamente. Si el sistema tiene varias unidades de disco duro, puede utilizar Imaris todos ellos en paralelo a la transferencia de datos que no pueden ser considerados en la memoria RAM o memoria de gráficos. Esto resulta en un mejor desempeño de las mayores bases de datos.
(6) Animaciones y Películas
Imaris permite la creación simple y directa de las películas desde la simple rotación de animaciones complejas con objetos activar y desactivar o cortar y volar a través del que se esté realizando.
Marco clave Animación - La "clave del marco Animador" permite la creación de una película de los principales puntos de vista (cuadros clave) en la imagen. Se interpola entre los marcos definidos por el usuario vistas a crear un buen cine, con sólo unas pocas pulsaciones de teclas. Basta con mover la imagen a la posición deseada y pulse el botón Agregar para crear una película rápidamente.
Generar Storyboard - El "animador Marco clave" tiendas de los estados objeto de visibilidad, tales como el brillo y el contraste, color, "Clipping Plane" posición y mucho más, además de la posición de la cámara y el momento en punto. Esta función permite la generación de pequeños guiones y la creación de complejas películas.
Pre-definidas Rotaciones - Para aquellos que desean una simple película, haga clic en uno de los pre-definidos película botones para hacer una simple rotación sobre un eje.
Compartir los resultados - exportar fácilmente estas películas en 3D y 4D como QuickTime o un archivo AVI con la prensa de un botón. La velocidad de cuadros y la configuración de compresión puede ser fácilmente controlado.
Película QuickTime VR - Grabar una película de QuickTime VR de todo lo que se muestra en la vista 3D de Imaris. Un QuickTime VR 3D interactivo permite la rotación de la imagen resultante por cualquier persona que tenga fuera de Imaris QuickTime, que permite una sencilla colaboración con otros investigadores.
Z-Película - Registro de una simple película de jugar hacia arriba y hacia abajo a través de los diferentes planos focales de su Z pila.
(7) Computación Gráfica Avanzada
La velocidad y el rendimiento de Imaris se mejora mediante el uso de avanzados gráficos por ordenador. El uso de un principio de la línea de la tarjeta de gráficos por ordenador permite visualizar las tareas que deben completarse en un ritmo mucho más rápido, que puede ser especialmente conveniente para grandes conjuntos de datos.
Renderización de Alta Resolución - Imaris permite la creación de imágenes de alta resolución, más grande que la resolución de la pantalla del ordenador para su uso en la producción de publicaciones y carteles.
Impulsado hardware Computación-Sombra de renderizado y visualización de la mayoría de los demás procesos se calculan por la unidad de procesamiento gráfico (GPU) para mejorar el rendimiento de Imaris.
Recorte selectivo Planes - El "Oblique Slicer" selectivamente recortes objetos fuera de un lado del avión. Se puede rotar libremente y se trasladó en la escena y le permite mirar dentro de cualquier objeto en cualquier ángulo y profundidad.
Múltiples fuentes de luz - Una "fuente de luz sirve para iluminar los objetos en el área de visualización y le da un aspecto más 3D a través de sombras que son emitidos y reflexiones sobre el objeto de una imagen presentada en una pantalla 2D. La aplicación de múltiples fuentes de luz a la imagen espectacular crea objetos 3D, ya que pone de relieve detalles de la superficie multa que puede ser de otro modo oculto.
Los modos de renderizado 3D Holográfica - Imaris es capaz de desgarradoras imágenes en una pantalla de 2D a fin de que puedan aparecer en 3D para el ojo humano. El Rojo / Cian Anaglyph modo permite la visualización en 3D con Rojo / Cian gafas. Intercalados o Quard tamponada modos para permitir el uso del software 3D con gafas de obturación.
(8) de edición de imágenes
Uno de los principales puntos fuertes de Imaris es su facilidad de uso. La automatización y procesamiento de imágenes de inteligencia oculto permite a los usuarios concentrarse en los experimentos y no en los aspectos técnicos del software. Sin embargo, si un mayor control sobre el software es necesario, Imaris proporciona las herramientas necesarias para editar datos manualmente, pero sin esfuerzo. La combinación de todas estas herramientas, que tienen en cuestión de segundos de uso, dará lugar a un conjunto de datos que pueden proporcionar imágenes sorprendentes.
Edición básica - Imaris permite la adición o supresión de los canales, rodajas, y / o los puntos de tiempo.
Re-muestreo en el espacio y el tiempo - Los conjuntos de datos pueden ser re-muestreado. Re-toma de muestras en 3D reduce la densidad Voxel en un conjunto de datos, re-muestreo en 4D reduce el número total de puntos de tiempo. Remuestreo puede ocurrir antes de que el conjunto de datos o una vez que se abre el conjunto de datos ya está abierta en el programa y, por tanto, sujeta la imagen de procesamiento de datos.
Imágenes de cultivos en el espacio y el tiempo - de cultivo en el conjunto de datos 2, 3 o 4D permite restablecer el tamaño de las imágenes a una región de interés (ROI), por lo que es más fácil y rápido de manejar y almacenar la visualización de las imágenes. El número total de puntos de tiempo se puede reducir al principio o al final de la serie de imágenes. De cultivo de la base de datos tiene una previsualización en tiempo real y puede ser completado antes de la apertura de una base de datos o un conjunto de datos una vez que se ha abierto.
Procesamiento de la subregión - El establecimiento de una subregión Imaris personalizados interactivos pueden permanecer incluso cuando se trabaja sobre imágenes muy grandes. Definir interactivamente la subregión en una vista 3D y la creación de puntos y superficies sólo dentro de una o varias sub Rois. Una vez que todos los parámetros correctos que se han determinado para la subregión (s), los algoritmos se pueden ejecutar automáticamente en el conjunto de datos.
Tomo Pintor - Dibujo discos, esferas, esferas huecas o en canal de la imagen seleccionada, utiliza el Imaris "Tomo Pintor" manualmente claro zonas seleccionadas en el volumen de imágenes. Además, el "Volumen Pintor" permite el ajuste de la intensidad Voxel antes de la segmentación se completa con superficies, puntos, o filamento de objetos.
Procesamiento de Imágenes Herramientas - Imaris básicos contiene varias herramientas de procesamiento de imágenes en base a las ayudas de visualización y análisis de la imagen. Estas herramientas incluyen Gaussian 3D y filtros de mediana, de referencia y antecedentes Substracción, y umbral de corte, todos los que se puede utilizar para perfeccionar el conjunto de datos.
(9) Tiempo
4D de datos, un simple utilizar el tiempo deslizante se extiende la funcionalidad 3D para 3D + tiempo (4D). Imaris memoria caché de los mecanismos de gestión y permitir el procesamiento de grandes conjuntos de datos y lograr la visualización de los resultados extraordinarios. A menudo se pueden girar las imágenes en tiempo real en 3D, ya que juegan con el tiempo.
Cargando - Tiempo imágenes (2D o 3D + tiempo + tiempo) puede ser cargado de todos los formatos de archivo nativos, así como imágenes TIFF y BMP. Si la marca de tiempo de calibración está disponible con la imagen original que se utiliza. Los usuarios tienen la opción de código de tiempo no calibrado en Imaris imágenes.
Tiempo-Slider - El control deslizante de tiempo es visible en todos los modos de visualización (Rebanada, la Sección de Galería 3D fácil, y superar). Permite la visualización de un momento determinado punto o reproducir imágenes de forma automática a través del tiempo, simplemente moviendo el deslizador de tiempo o si se oprime el botón de reproducción
Interfaz idénticas - Todos visualización, procesamiento de imagen, pantalla de ajuste, la segmentación, creación de objetos y medidas se pueden llevar a cabo de la misma manera en las imágenes 4D, ya que son imágenes en 3D.
(10) Calibración
Imaris siempre muestra la relación de aspecto correcta de todos los píxeles o voxels (un píxel con la profundidad) en una imagen, independientemente de la vista. Las imágenes se calibra automáticamente la información de calibración, si está presente en el formato de archivo nativo. Alternativamente, el usuario puede calibrar la imagen, simplemente introduciendo el tamaño de cada Voxel en el programa.
Barra de escala - Imaris incluye ajustar automáticamente una barra de escala que está presente en la "Corte", "Sección", "galería" y "Fácil 3D" puntos de vista. Esta barra de escala se pueden cambiar de tamaño y se trasladó interactiva basada en las necesidades de cada uno de los usuarios.
Grid - En el Supere ver una cuadrícula detrás de una imagen en 3D se puede activar para proporcionar información sobre el tamaño de sus estructuras. Las propiedades de la red se pueden editar para cambiar el color, el espaciamiento de la red, fuente, sombreado, etc
Eje imagen - La imagen del eje también se pueden mostrar para simplificar la orientación del conjunto de datos.
(11) Topografía
La "Topografía del Objeto" es una representación en 3D de socorro, creado a partir de un archivo de entrada en 2D que contiene intensidad representados en la codificación de datos de altura de la representación de socorro.
Entrada Archivo - El archivo de entrada puede ser un simple archivo TIFF o seleccione una rebanada de un conjunto de datos 3D.
Topografía - Una textura puede ser independiente, superpuesta sobre la imagen para colorear de socorro de la representación.
(12) en la funcionalidad básica ImarisPersonal
Imagen de microscopio universal Reader, leer muchos formatos de archivo nativos de Widefield microscopio confocal y manufacturas, así como imágenes TIFF y BMP.
"Cortar", "Sección" y "vista de la Galería"
"Fácil 3D" (Objeto de renderizado 3D con sombras y la transparencia de los puntos de vista fijo)
Funciones básicas de procesamiento de imágenes
Tus sugerencias nos servirán para mejorar la calidad de las traducciones en futuras actualizaciones de nuestro sistema.	Imaris biplano es el núcleo de módulo de software que ofrece toda la funcionalidad para la visualización, la segmentación y la interpretación de la 3D y 4D microscopía de datos. La combinación de velocidad, precisión y facilidad de uso, Imaris proporciona un conjunto completo de características para trabajar con tres y cuatro dimensiones de canales múltiples imágenes de cualquier tamaño, desde unos pocos megabytes a varios gigabytes de tamaño. Con una carga, proceso y visualización de imágenes obtenidas a partir de casi cualquier confocal y amplio campo microscopio para obtener nuevos conocimientos y pionero de la imagen de datos. <br> <br> Imaris permite la visualización de los datos originales y los objetos derivados de una manera interactiva en tiempo real para que usted pueda rápidamente hacer evaluaciones visuales de sus experimentos en 3D y 4D para descubrir las relaciones que son de otro modo oculto. La calidad de su prestación, la velocidad, la precisión y la interactividad son inigualables. Con una gran variedad de opciones de segmentación, Imaris le proporciona las herramientas más eficaces para el segmento de datos, incluso los más difíciles de identificar, por separado, y visualizar los distintos objetos y, a continuación, utilizar el módulo Imaris MeasurementPro sacar las estadísticas. <br> <br> Imaris incluye características para comunicar y compartir los resultados convincente: La "Instantánea" comando es una manera conveniente de exportar cualquier imagen vista en un formato estándar que pueden utilizarse para presentaciones y publicaciones. El muy avanzado "clave Marco Animador" intuitivo permite incluso la creación de la película más compleja de las escenas 3D y 4D y permite a las películas que se guarda como un archivo AVI o QuickTime. La opción para generar una película de QuickTime VR también se proporciona. Ningún otro software te da tanto el control en muchos niveles. <br> <br> * <br> <br> Visualizar el volumen de imágenes y objetos en tiempo real con una rica selección de los modos de renderizado. <br> <br> * <br> <br> Automática o manual identificar objetos basados en la morfología, intensidad, tamaño y muchos más parámetros. <br> <br> * <br> <br> Validar la segmentación mediante la superposición de objetos en la imagen de volumen original. <br> <br> * <br> <br> Interactuar dinámicamente con los distintos objetos. <br> <br> * <br> <br> Crear las más impresionantes imágenes y animaciones para su publicación con unos pocos clics de ratón. <br> <br> <br> Imaris La interfaz ha sido cuidadosamente diseñado para las ciencias de la vida. Imaris quita la carga de la selección y la gestión de múltiples herramientas de imágenes mal integrados y aumenta el tiempo dedicado a la investigación. Imaris aprovecha las últimas tecnologías de hardware para poner nuevas capacidades a su alcance. <br> <br> Desde su lanzamiento en 1993 Imaris se ha instalado en cientos de los principales sitios en toda Europa, América y Asia. Imaris ha sido elegida como la principal herramienta de visualización y análisis de imagen por cada uno de los investigadores, administradores de instalaciones básicas, así como los operadores de nuestros Centros de avanzada de imágenes. <br> <br> <br> (1) Primer Tomo Renderizado <br> <br> Imaris contiene varios volúmenes de alta calidad para producir algoritmos de renderizado 3D y 4D excepcionales imágenes. <br> <br> * <br> <br> MIP (máxima intensidad de proyección) - Esta proyección se lleva a cabo en Imaris de manera que incluso los mayores conjuntos de datos puede ser girada en forma interactiva en 3D o 4D espacio. <br> <br> * <br> <br> Mezcla de proyección - Pesos de los datos que está más cerca del espectador, de modo que en una pantalla de 2D el espectador puede tener una impresión más realista en 3D del conjunto de datos y la profundidad de la relación de objetos que se está viendo. <br> <br> * <br> <br> Sombras en tiempo real Renderizado - El rápido de hardware impulsado la proyección de sombra puede producir sombras en los tres planos del "Marco de objetos" para aumentar el realismo de las imágenes e introducir más a fondo la percepción. <br> <br> * <br> <br> Normal Sombreado - similares en apariencia a la prestación de superficie, "Normal Sombreado" no requiere el cálculo de una malla triangular. En lugar de ello, calcula la orientación de la superficie virtual de la voxels directamente y utiliza esta información para la superficie de sombra adecuada. Esto le permite realizar rápida y flexible para la prestación de superficie muy grande de datos <br> <br> * <br> <br> Pantalla de Ajuste - La intensidad para cada canal de color en la imagen se puede ajustar en forma interactiva en tiempo real para eliminar el ruido de fondo y para aclarar la imagen. Los rayos gamma para cada uno de los canales también se pueden ajustar interactivamente. De rendición de técnicas que utilizan la transparencia, esta característica también se pueden modificar en tiempo real. <br> <br> <br> <br> (2) Las superficies, la segmentación y la interacción <br> <br> El "Objeto de superficie" es una computadora, la representación de una determinada región de interés en el conjunto de datos. Esta superficie objeto se visualiza como un objeto sólido, artificial, y le permite verificar la exactitud de la segmentación en contra de los datos originales de una manera interactiva. La superficie objeto actúa como un contenedor a partir de la cual las estadísticas se puede calcular con la Imaris MeasurementPro módulo. "Superficie de objetos" también pueden ser rastreados con la ImarisTrack módulo. Superficie de los objetos se pueden generar en las siguientes maneras: <br> <br> * <br> <br> Iso-automático Superficies - "la superficie de objetos" que se crean en un valor de intensidad para cada canal. Selección del umbral es completamente interactivo. <br> <br> * <br> <br> Contraste automático local Superficies - "objetos de superficie" se crean sobre la base del cambio en el área alrededor del objeto. Esto permite que la precisión de los objetos que la intensidad global muchos variar dentro de la profundidad de la imagen o en el tiempo. La selección es completamente interactivo. <br> <br> * <br> <br> Región de Crecimiento automático - "objetos de superficie" se crean en primer lugar la identificación de una región para buscar en los objetos de interés local que utilicen cualquiera de contraste o métodos iso intensidad y, a continuación, "Puntos de semillas" se calculan para cada marca objeto. El resultado es que las imágenes complejas, donde la luz fuera de foco coincidencias entre lo que se debe separar los objetos, los objetos pueden tener partirse y tratados individualmente. <br> <br> * <br> <br> Superficie Tijeras - dividir manualmente dos tocar "objetos de superficie" a lo largo de un plano interactivo de corte especificada. Un clic separa los objetos. <br> <br> * <br> <br> Semi-automática de generación de superficie - La "varita mágica" que permite la creación automática de la superficie terrestre sobre la base de un retorno de la inversión seleccionada manualmente. La "marcha Cubos" algoritmo permite la adición automática de la superficie sólo en algunos locales de regiones. <br> <br> * <br> <br> Visualización de superficie - "la superficie de objetos" se pueden visualizar con los datos originales con fines de verificación. La superficie puede ser de color de cualquier color deseado y las propiedades de visualización dado brillo y transparencia. <br> <br> <br> <br> <br> (3) puntos, la segmentación y la interacción <br> <br> El "Objeto Spot" está disponible para el modelo de punto, como en las estructuras de los datos. Al igual que el "Objeto de superficie" de más arriba, un Asistente para crear un guía al usuario a través del paso a paso el procedimiento para detectar automáticamente el punto-como estructuras, un editor para corregir manualmente la detección de errores si es necesario, y un visor para visualizar el punto-como las estructuras como esferas. La ventaja de los "puntos de objetos" es que los máximos se pueden identificar las imágenes y con 10 o de 100's de miles de objetos pueden ser identificados individualmente rápidamente. <br> <br> * <br> <br> Spots - Al igual que el "Objeto de superficie" el "Objeto Spots" es un objeto artificial que permite la comparación entre los datos originales y lo que se ha segmentado. Al igual que la superficie objeto, los puntos objeto actúa como un contenedor a partir de la cual las estadísticas se puede calcular con la Imaris MeasurementPro módulo de seguimiento y se puede realizar con el ImarisTrack módulo. La diferencia entre un "Spot de objetos" y una "superficie de objetos" que es un "Spot objeto" siempre es esférica, pero puede variar de diámetro. <br> <br> * <br> <br> Creación automática de casillas - esférico modelos de los objetos se pueden crear automáticamente basado en el tamaño aproximado del objeto, independientemente de la intensidad global. Esto es ideal para imágenes que han de atenuación de la intensidad en Z o en el tiempo en que la intensidad de los métodos basados en puro fracaso. <br> <br> * <br> <br> Manual de Creación de Anuncios - Anuncios se puede añadir o eliminar manualmente en cualquier imagen en 3D o 4D, simplemente moviendo el ratón sobre un objeto y haciendo clic o doble clic. Esto permite una rápida y fácil de edición de la detección automática si tiene problemas o la posibilidad de hacer el trabajo completamente manual. Imaris ayuda al usuario con la colocación in situ de forma automática detectar la profundidad correcta para colocar el terreno en la pantalla de ahorro al usuario enormes cantidades de tiempo. Cuando se combina con "InMotion", objeto de identificación y la segmentación que tuvo horas antes se completa en cuestión de minutos. <br> <br> * <br> <br> Visualización de Spots - Spots pueden ser visualizados junto con cualquiera de los otros objetos y con los datos originales. <br> <br> <br> <br> (4) interactivo, intuitivo, de navegación y selección <br> <br> * <br> <br> Avanzada On-Line Interacción con el objeto - girar, cambiar el zoom dentro y fuera del objeto y de vuelo a través del volumen en tiempo real. <br> <br> * <br> <br> Efecto cinético de profundidad - Imaris ofrece una serie de animación y movimiento cueing profundidad las herramientas que son únicas en el mercado de la microscopía y mejorar la interacción en 3D. "InMotion" estacionaria o animadas introduce elementos visuales en la escena visual de datos para proporcionar un marco estructurado de referencia si fuera necesario. El "InMotion" función permite al usuario visualizar con precisión y seleccionar fácilmente los datos, incluso en las más complejas imágenes 3D o 4D. <br> <br> * <br> <br> Ventana de navegación - Una ventana de navegación muestra un panorama general del conjunto de datos en el "Supere Ver". Si bien la exploración de bases de datos, que nunca se pierde porque como usted se mueve dentro del conjunto de datos de la imagen de panorama actualizaciones en tiempo real. <br> <br> * <br> <br> Filtrado - El "Objeto de filtrado" se ha incorporado al proceso de creación de superficies y espacios que permiten la composición de los filtros que consta de varios criterios visual e interactiva sobre la selección de parámetros. <br> <br> <br> <br> (5) Manejo inteligente de las imágenes grandes <br> <br> Imaris proporciona inteligente manipulación de grandes conjuntos de datos (50GB o más), que superan la memoria principal disponible, por ejemplo, en ordenadores con sólo una pequeña cantidad de memoria RAM o al utilizar un sistema operativo de 32 bits. Esto permite el procesamiento de imágenes en Imaris donde otros programas no completamente. <br> <br> * <br> <br> Bloque-Wise Buscapersonas - La manipulación de grandes conjuntos de datos se basa en el principio de que sólo las partes del conjunto de datos y la resolución del conjunto de datos necesarios para la vista actual se cargan en memoria RAM y se muestra. Este principio hace que el uso más eficiente de espacio de memoria RAM. <br> <br> * <br> <br> Procesamiento - Carga, abrir y procesar enormes y fácilmente las imágenes instantáneamente. Si el sistema tiene varias unidades de disco duro, puede utilizar Imaris todos ellos en paralelo a la transferencia de datos que no pueden ser considerados en la memoria RAM o memoria de gráficos. Esto resulta en un mejor desempeño de las mayores bases de datos. <br> <br> <br> <br> (6) Animaciones y Películas <br> <br> Imaris permite la creación simple y directa de las películas desde la simple rotación de animaciones complejas con objetos activar y desactivar o cortar y volar a través del que se esté realizando. <br> <br> * <br> <br> Marco clave Animación - La "clave del marco Animador" permite la creación de una película de los principales puntos de vista (cuadros clave) en la imagen. Se interpola entre los marcos definidos por el usuario vistas a crear un buen cine, con sólo unas pocas pulsaciones de teclas. Basta con mover la imagen a la posición deseada y pulse el botón Agregar para crear una película rápidamente. <br> <br> * <br> <br> Generar Storyboard - El "animador Marco clave" tiendas de los estados objeto de visibilidad, tales como el brillo y el contraste, color, "Clipping Plane" posición y mucho más, además de la posición de la cámara y el momento en punto. Esta función permite la generación de pequeños guiones y la creación de complejas películas. <br> <br> * <br> <br> Pre-definidas Rotaciones - Para aquellos que desean una simple película, haga clic en uno de los pre-definidos película botones para hacer una simple rotación sobre un eje. <br> <br> * <br> <br> Compartir los resultados - exportar fácilmente estas películas en 3D y 4D como QuickTime o un archivo AVI con la prensa de un botón. La velocidad de cuadros y la configuración de compresión puede ser fácilmente controlado. <br> <br> * <br> <br> Película QuickTime VR - Grabar una película de QuickTime VR de todo lo que se muestra en la vista 3D de Imaris. Un QuickTime VR 3D interactivo permite la rotación de la imagen resultante por cualquier persona que tenga fuera de Imaris QuickTime, que permite una sencilla colaboración con otros investigadores. <br> <br> * <br> <br> Z-Película - Registro de una simple película de jugar hacia arriba y hacia abajo a través de los diferentes planos focales de su Z pila. <br> <br> <br> <br> (7) Computación Gráfica Avanzada <br> <br> La velocidad y el rendimiento de Imaris se mejora mediante el uso de avanzados gráficos por ordenador. El uso de un principio de la línea de la tarjeta de gráficos por ordenador permite visualizar las tareas que deben completarse en un ritmo mucho más rápido, que puede ser especialmente conveniente para grandes conjuntos de datos. <br> <br> * <br> <br> Renderización de Alta Resolución - Imaris permite la creación de imágenes de alta resolución, más grande que la resolución de la pantalla del ordenador para su uso en la producción de publicaciones y carteles. <br> <br> * <br> <br> Impulsado hardware Computación-Sombra de renderizado y visualización de la mayoría de los demás procesos se calculan por la unidad de procesamiento gráfico (GPU) para mejorar el rendimiento de Imaris. <br> <br> * <br> <br> Recorte selectivo Planes - El "Oblique Slicer" selectivamente recortes objetos fuera de un lado del avión. Se puede rotar libremente y se trasladó en la escena y le permite mirar dentro de cualquier objeto en cualquier ángulo y profundidad. <br> <br> * <br> <br> Múltiples fuentes de luz - Una "fuente de luz sirve para iluminar los objetos en el área de visualización y le da un aspecto más 3D a través de sombras que son emitidos y reflexiones sobre el objeto de una imagen presentada en una pantalla 2D. La aplicación de múltiples fuentes de luz a la imagen espectacular crea objetos 3D, ya que pone de relieve detalles de la superficie multa que puede ser de otro modo oculto. <br> <br> * <br> <br> Los modos de renderizado 3D Holográfica - Imaris es capaz de desgarradoras imágenes en una pantalla de 2D a fin de que puedan aparecer en 3D para el ojo humano. El Rojo / Cian Anaglyph modo permite la visualización en 3D con Rojo / Cian gafas. Intercalados o Quard tamponada modos para permitir el uso del software 3D con gafas de obturación. <br> <br> <br> <br> (8) de edición de imágenes <br> <br> Uno de los principales puntos fuertes de Imaris es su facilidad de uso. La automatización y procesamiento de imágenes de inteligencia oculto permite a los usuarios concentrarse en los experimentos y no en los aspectos técnicos del software. Sin embargo, si un mayor control sobre el software es necesario, Imaris proporciona las herramientas necesarias para editar datos manualmente, pero sin esfuerzo. La combinación de todas estas herramientas, que tienen en cuestión de segundos de uso, dará lugar a un conjunto de datos que pueden proporcionar imágenes sorprendentes. <br> <br> * <br> <br> Edición básica - Imaris permite la adición o supresión de los canales, rodajas, y / o los puntos de tiempo. <br> <br> * <br> <br> Re-muestreo en el espacio y el tiempo - Los conjuntos de datos pueden ser re-muestreado. Re-toma de muestras en 3D reduce la densidad Voxel en un conjunto de datos, re-muestreo en 4D reduce el número total de puntos de tiempo. Remuestreo puede ocurrir antes de que el conjunto de datos o una vez que se abre el conjunto de datos ya está abierta en el programa y, por tanto, sujeta la imagen de procesamiento de datos. <br> <br> * <br> <br> Imágenes de cultivos en el espacio y el tiempo - de cultivo en el conjunto de datos 2, 3 o 4D permite restablecer el tamaño de las imágenes a una región de interés (ROI), por lo que es más fácil y rápido de manejar y almacenar la visualización de las imágenes. El número total de puntos de tiempo se puede reducir al principio o al final de la serie de imágenes. De cultivo de la base de datos tiene una previsualización en tiempo real y puede ser completado antes de la apertura de una base de datos o un conjunto de datos una vez que se ha abierto. <br> <br> * <br> <br> Procesamiento de la subregión - El establecimiento de una subregión Imaris personalizados interactivos pueden permanecer incluso cuando se trabaja sobre imágenes muy grandes. Definir interactivamente la subregión en una vista 3D y la creación de puntos y superficies sólo dentro de una o varias sub Rois. Una vez que todos los parámetros correctos que se han determinado para la subregión (s), los algoritmos se pueden ejecutar automáticamente en el conjunto de datos. <br> <br> * <br> <br> Tomo Pintor - Dibujo discos, esferas, esferas huecas o en canal de la imagen seleccionada, utiliza el Imaris "Tomo Pintor" manualmente claro zonas seleccionadas en el volumen de imágenes. Además, el "Volumen Pintor" permite el ajuste de la intensidad Voxel antes de la segmentación se completa con superficies, puntos, o filamento de objetos. <br> <br> * <br> <br> Procesamiento de Imágenes Herramientas - Imaris básicos contiene varias herramientas de procesamiento de imágenes en base a las ayudas de visualización y análisis de la imagen. Estas herramientas incluyen Gaussian 3D y filtros de mediana, de referencia y antecedentes Substracción, y umbral de corte, todos los que se puede utilizar para perfeccionar el conjunto de datos. <br> <br> <br> <br> (9) Tiempo <br> <br> 4D de datos, un simple utilizar el tiempo deslizante se extiende la funcionalidad 3D para 3D + tiempo (4D). Imaris memoria caché de los mecanismos de gestión y permitir el procesamiento de grandes conjuntos de datos y lograr la visualización de los resultados extraordinarios. A menudo se pueden girar las imágenes en tiempo real en 3D, ya que juegan con el tiempo. <br> <br> * <br> <br> Cargando - Tiempo imágenes (2D o 3D + tiempo + tiempo) puede ser cargado de todos los formatos de archivo nativos, así como imágenes TIFF y BMP. Si la marca de tiempo de calibración está disponible con la imagen original que se utiliza. Los usuarios tienen la opción de código de tiempo no calibrado en Imaris imágenes. <br> <br> * <br> <br> Tiempo-Slider - El control deslizante de tiempo es visible en todos los modos de visualización (Rebanada, la Sección de Galería 3D fácil, y superar). Permite la visualización de un momento determinado punto o reproducir imágenes de forma automática a través del tiempo, simplemente moviendo el deslizador de tiempo o si se oprime el botón de reproducción <br> <br> * <br> <br> Interfaz idénticas - Todos visualización, procesamiento de imagen, pantalla de ajuste, la segmentación, creación de objetos y medidas se pueden llevar a cabo de la misma manera en las imágenes 4D, ya que son imágenes en 3D. <br> <br> <br> <br> (10) Calibración <br> <br> Imaris siempre muestra la relación de aspecto correcta de todos los píxeles o voxels (un píxel con la profundidad) en una imagen, independientemente de la vista. Las imágenes se calibra automáticamente la información de calibración, si está presente en el formato de archivo nativo. Alternativamente, el usuario puede calibrar la imagen, simplemente introduciendo el tamaño de cada Voxel en el programa. <br> <br> * <br> <br> Barra de escala - Imaris incluye ajustar automáticamente una barra de escala que está presente en la "Corte", "Sección", "galería" y "Fácil 3D" puntos de vista. Esta barra de escala se pueden cambiar de tamaño y se trasladó interactiva basada en las necesidades de cada uno de los usuarios. <br> <br> * <br> <br> Grid - En el Supere ver una cuadrícula detrás de una imagen en 3D se puede activar para proporcionar información sobre el tamaño de sus estructuras. Las propiedades de la red se pueden editar para cambiar el color, el espaciamiento de la red, fuente, sombreado, etc <br> <br> * <br> <br> Eje imagen - La imagen del eje también se pueden mostrar para simplificar la orientación del conjunto de datos. <br> <br> <br> <br> (11) Topografía <br> <br> La "Topografía del Objeto" es una representación en 3D de socorro, creado a partir de un archivo de entrada en 2D que contiene intensidad representados en la codificación de datos de altura de la representación de socorro. <br> <br> * <br> <br> Entrada Archivo - El archivo de entrada puede ser un simple archivo TIFF o seleccione una rebanada de un conjunto de datos 3D. <br> <br> * <br> <br> Topografía - Una textura puede ser independiente, superpuesta sobre la imagen para colorear de socorro de la representación. <br> <br> <br> <br> (12) en la funcionalidad básica ImarisPersonal <br> <br> * <br> <br> Imagen de microscopio universal Reader, leer muchos formatos de archivo nativos de Widefield microscopio confocal y manufacturas, así como imágenes TIFF y BMP. <br> <br> * <br> <br> "Cortar", "Sección" y "vista de la Galería" <br> <br> * <br> <br> "Fácil 3D" (Objeto de renderizado 3D con sombras y la transparencia de los puntos de vista fijo) <br> <br> * <br> <br> Funciones básicas de procesamiento de imágenes <br> <br>
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Registrado: Agosto 26th, 2009, 9:24 pm
Re: Bitplane Imaris v6.1.5- RAPIDSHARE
Mensaje sin leer por alastor » Octubre 7th, 2009, 10:38 pm
Cuando echo a correr al programa y me pide que ponga una licencia no sucede nada.

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