Source: https://issuu.com/diseno.udb/docs/did222_01-2020
Timestamp: 2020-01-19 03:39:21+00:00

Document:
Manual de laboratorio Diseño Digital II (Diseño Industrial) by Humanidades Universidad Don Bosco - Issuu
DiseĂąo Digital II
CONTENIDO Introducción	............................................................................................................	3	Guía	1	Introducción	al	Área	de	Trabajo	...............................................................................	4	Guía	2	Digitalización	y	resolución	de	imágenes	.................................................................	14	Guía	3	Uso	de	Capas,	Canales	alfa	y	Selección	..................................................................	22	Guía	4	Herrmientas	de	color	.............................................................................................	41	Guía	5	Creación	y	modificación	de	Pinceles	para	crear	luces	y	sombras	............................	60	Guía	6	Generar	texturas	/	Superficies	duras	y	brillantes	...................................................	71	Guía	7	Proceso	de	Renderizado	........................................................................................	81	Guía	8	Composición	y	Arte	Final	.......................................................................................	85
Introducción	Este	manual	ha	sido	elaborado	para	orientar	al	estudiante	de	Animación	Digital	II	en	el	desarrollo	de	sus	prácticas	de	laboratorios.	Está	diseñado	para	que	haga	uso	de	él	antes,	durante	y	después	de	la	práctica,	de	tal	forma	que	le	ofrece	un	método	facilitador	en	su	proceso	de	enseñanza/aprendizaje	durante	esta	asignatura.	El	desarrollo	de	esta	asignatura	tiene	15	sesiones,	que	incluyen	una	práctica	semanal	y	el	desarrollo	de	proyectos	que	permiten	aplicar	los	conocimientos,	conceptos	y	técnicas	fundamentales	adquiridos	en	cada	uno	de	los	contenidos	de	las	guías.	Todas	las	guías	de	laboratorio	están	estructuradas	de	la	siguiente	forma:	-No.	de	guía -Tema	a	desarrollar -Objetivos -Materiales -Introducción	teórica -Procedimiento -Bibliografía
INTRODUCCIÓN AL ÁREA DE TRABAJO GUÍA 1
Guía	1	Introducción	al	área	de	trabajo	Contenidos	•	Presentación	de	la	materia	•	Presentación	de	Adobe	Photoshop	• Presentación	del	área	de	trabajo,	espacios	de	trabajo	•	Panel	de	capas	•	Desarrollo	del	ejercicio
Objetivo	Específico	• Introducir	al	estudiante	con	la	materia	y	con	el	programa	Adobe	Photoshop.	• Que	el	estudiante	aprenda	los	fundamentos	básicos	para	movilizarse	dentro	de	Adobe	Photoshop	según	las	necesidades	de	cada	asignación.
Materiales	• Guía	No.1	previamente	leída.	Introducción	Teórica	Diseño	Digital	2,	es	una	asignatura	que	le	va	a	guiar	en	el	desarrollo	de	sus	habilidades	para	poder	cubrir	las	áreas	necesarias	para	la	comprensión	de	las	herramientas	básicas,	permitiéndole	a	través	de	las	prácticas	de	laboratorio	conocer	las	diferentes	opciones	del	programa	Adobe	Photoshop,	el	cual	es	una	excelente	aplicación	para	el	tratamiento	de	la	pintura	digital.
A	medida	que	se	familiarice	con	Photoshop,	observará	frecuentemente	que	hay	varias	maneras	para	la	realización	de	la	misma	tarea.	Es	importante,	para	el	mejor	provecho	de	las	opciones	de	este	programa,	aprender	como	desplazarse	en	el	área	de	trabajo,	la	que	está	constituida	por	la	ventana	de	imagen,	el	cuadro	de	herramientas	y	el	conjunto	predeterminado	de	paneles	flotantes	las	cuales	son	utilizadas	contantemente	en	el	proceso	de	edición.
Visualmente,	el	área	de	trabajo	de	Adobe	Photoshop	es	muy	fácil	de	utilizar	debido	a	que	todas	las	herramientas	y	ventanas	se	encuentran	ubicadas	en	forma	lógica	y	organizada.	A	continuación,	se	explicará	paso	a	paso	las	acciones	que	se	trabajarán	en	la	primera	sesión:	a) Crear	una	carpeta	para	guardar	sus	trabajos	b) Abrir	Photoshop	c) Hacer	un	reconocimiento	del	área	de	trabajo.
INTRODUCCIÓN AL ESPACIO DE TRABAJO GUÍA 1
d) Crear	un	documento	nuevo,	poner	en	él	una	imagen	y	guardarlo.	e) Crear	y	gestionar	espacios	de	trabajo.	En	esta	guía	aparecerá	una	imagen	con	los	nombres	de	las	herramientas,	su	función	básica	y	entre	paréntesis	los	atajos	de	teclado	utilizados	para	seleccionarlas.	Se	recomienda	aprenderlos	de	memoria	para	generar	mayor	agilidad	en	el	uso	del	programa.
Interfaz	del	Programa	El	espacio	de	trabajo	de	inicio	de	Photoshop	le	proporciona	acceso	rápido	a	los	archivos,	bibliotecas	y	ajustes	preestablecidos	recientes.	Según	el	estado	de	la	suscripción,	este	espacio	de	trabajo	también	puede	mostrar	contenido	adaptado	a	sus	necesidades.	También	puede	buscar	el	recurso	adecuado	de	Adobe	Stock	para	su	proyecto,	directamente	desde	el	espacio	de	trabajo.	Photoshop	muestra	el	espacio	de	trabajo	de	inicio	al	iniciarse	o	siempre	que	no	haya	ningún	documento	abierto.	Nota:	Si	es	necesario,	personalice	el	número	de	archivos	recientes	que	se	muestra.	Seleccione	Preferencias	>	A dministración	de	archivos	y	especifique	el	valor	deseado	(0-100)	en	el	campo	La	lista	de	archivos	recientes	contiene.
INTRODUCCIÓN AL ÁREA DE TRABAJO GUÍA 1	Espacio	de	trabajo	de	inicio	Alternar	entre	las	vistas	de	mosaico	y	de	lista	Haga	clic	en	el	icono	de	mosaico	(
)	o	en	el	icono	de	lista	(
Buscar	un	recurso	de	Adobe	Stock	Escriba	una	palabra	clave	en	el	campo	Buscar	en	Adobe	Stock.	Photoshop	mostrará	los	resultados	de	la	búsqueda	en	Adobe	Stock	en	una	nueva	ventana	del	navegador.	Acceso	a	sus	recursos	Abra	un	archivo	reciente	o	una	biblioteca.	O	si	lo	prefiere,	cree	un	nuevo	documento	con	un	ajuste	preestablecido.
Desactivación	del	espacio	de	trabajo	de	inicio
1. Seleccione	Preferencias	>	General.	2. Anule	la	selección	de	Mostrar	el	espacio	de	trabajo	Inicio	si	no	hay	documentos	abiertos.
Panel	de	Herramientas	Cuando	inicie	Photoshop,	el	panel	Herramientas	aparece	en	la	parte	izquierda	de	la	pantalla.	Algunas	herramientas	de	este	panel	cuentan	con	opciones	que	aparecen	en	la	barra	de	opciones	contextuales.	Puede	expandir	algunas	herramientas	con	el	fin	de	ver	las	que	contiene	ocultas.	Un	triángulo	pequeño	en	el	lateral	inferior	derecho	del	icono	de	herramienta	indica	la	presencia	de	herramientas	ocultas.	Para	ver	información	sobre	una	herramienta	basta	con	colocar	el	puntero	sobre	ella.	En	la	información de herramientas que	se	muestra	debajo	del	puntero	aparece	el	nombre	de	la	herramienta.
INTRODUCCIÓN AL ÁREA DE TRABAJO GUÍA 1	Personalización	de	la	Barra	de	herramientas	Puede	personalizar	la	barra	de	herramientas	de	Photoshop	para	organizar	las	herramientas	en	un	grupo	y	mucho	más.	1. Realice	una	de	las	siguientes	acciones:	Seleccione	Edición	>	Barra	de	Herramientas Pulse	de	manera	prolongada	,	que	se	encuentra	en	la	parte	inferior	de	la	barra	de	herramientas	y,	a	continuación,	seleccione	Editar	barra	de	herramientas.
2. En	el	cuadro	de	diálogo	Personalizar	barra	de	herramientas,	realice	una	o	más	de	las	acciones	siguientes:	Arrastre	y	coloque	las	herramientas	o	los	grupos	para	reorganizar	la	barra	de	herramientas. Mueva	las	herramientas	"sobrantes",	las	que	no	utilice	o	las	de	menor	prioridad	a	Herramientas	adicionales.
Para	acceder	a	las	herramientas	adicionales,	pulse	de	manera	prolongada	en	la	parte	inferior	de	la	barra	de	herramientas. Para	guardar	la	barra	de	herramientas	personalizada,	haga	clic	en	Guardar	ajuste	preestablecido. Para	abrir	una	barra	de	herramientas	personalizada	guardada	anteriormente,	haga	clic	en	Cargar	ajuste	preestablecido. Para	restaurar	la	barra	de	herramientas	predeterminada,	haga	clic	en	Restaurar	valores	predeterminados. Para	mover	todas	las	herramientas	a	Herramientas	adicionales,	haga	clic	en	Borrar	herramientas. Seleccione	los	widgets	que	no	sean	herramientas	para	mostrarlos	u	ocultarlos	en	la	parte	inferior	de	la	barra	de	herramientas.
Panel	de	Color	El	panel	Color	(Ventana	>	Color)	muestra	los	valores	de	los	colores	frontal	y	de	fondo	actuales.	Con	los	reguladores	del	panel	Color,	puede	modificar	los	colores	frontales	y	de	fondo	utilizando	distintos	modelos	de	color.	También	puede	seleccionar	un	color	frontal	o	de	fondo	del	espectro	de	colores	mostrados	en	la	curva	de	color	situada	en	la	parte	inferior	del	panel.	Puede	que	el	panel	Color	muestre	las	siguientes	señales	de	alerta	cuando	seleccione	un	color:	• Aparece	un	signo	de	exclamación	dentro	de	un	triángulo	sobre	el	lado	izquierdo	de	la	curva	de	color	cuando	elige	un	color	que	no	se	puede	imprimir	con	tintas	CMYK.	•
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Un	cubo	aparece	sobre	el	lado	izquierdo	de	la	curva	de	color	cuando	elige	un	color	que	no	es	compatible	con	Web.
INTRODUCCIÓN AL ÁREA DE TRABAJO GUÍA 1	Cambio	del	modelo	de	color	de	los	reguladores	del	panel	Color	Elija	una	opción	de	reguladores	del	menú	del	panel	Color.	Panel	de	Muestras	El	panel	Muestras	(Ventana	>	Muestras)	almacena	los	colores	que	utiliza	con	frecuencia.	Puede	añadir	colores	al	panel,	eliminarlos	de	él	o	visualizar	distintas	bibliotecas	de	colores	para	proyectos	distintos.	Para	seleccionar	un	color	frontal,	haga	clic	en	un	color	del	panel	Muestras.	Para	seleccionar	un	color	de	fondo,	pulse	Ctrl	(Windows)	o	Comando	(Mac	OS)	y	haga	clic	en	un	color	del	panel	de	Muestras.
Nota:	para	cambiar	el	modo	en	que	aparecen	las	muestras,	elija	la	opción	que	prefiera	en	el	menú	del	panel	Muestras.	Panel	de	Biblioteca
Para	agregar	recursos	a	una	biblioteca	creativa	de	nube	en	la	aplicación	de	escritorio,	vaya	a	Ventana>	Bibliotecas	o	Ventana>	Bibliotecas	CC	para	abrir	el	panel	Bibliotecas.	Puede	utilizar	el	menú	Bibliotecas	para	crear	una	nueva	biblioteca	y	nombrarla,	o	simplemente	agregar	activos	a	la	biblioteca	predeterminada,	denominada	Mi	biblioteca.	Haga	clic	en	más	(+)	en	el	panel	Bibliotecas	para	agregar	gráficos,	estilos	de	texto,	colores	y	efectos	del	documento.	También	puede	agregar	elementos	gráficos	como	formas	y	fotos	arrastrándolos	directamente	desde	su	proyecto	al	panel	Bibliotecas.	Las	miniaturas	de	recursos	se	organizan	por	categoría,	por	lo	que	son	fáciles	de	localizar.
Haga	doble	clic	en	el	título	de	un	activo	para	cambiarle	el	nombre.	Ahora	que	el	activo	se	guarda	en	una	biblioteca,	es	fácil	arrastrar	y	soltarlo	para	añadirlo	a	otros	proyectos.	Bibliotecas	Creative	Cloud	es	un	servicio	web	que	le	permite	acceder	a	los	recursos	de	las	aplicaciones	móviles	y	de	escritorio	de	Adobe.	Puede	añadir	gráficos,	colores,	pinceles,	estilos	de	texto	y	de	capa	a	las	bibliotecas	de	Photoshop	y	acceder	fácilmente	a	dichos	elementos	en	diversas	aplicaciones	de	Creative	Cloud.
Creación	de	una	Biblioteca	1. En	Photoshop,	seleccione	Ventana	>	Bibliotecas.	2. En	el	panel	Bibliotecas,	seleccione	Crear	nueva	biblioteca	en	el	menú	emergente.	3. En	el	cuadro	de	diálogo	que	se	abre,	introduzca	el	nombre	de	la	nueva	biblioteca	y	haga	clic	en	Crear.	La	nueva	biblioteca	está	ahora	disponible	en	el	panel	Bibliotecas.
Panel	de	Capas	Las	capas	de	Photoshop	semejan	hojas	apiladas	de	acetato.	Puede	ver	las	capas	que	se	encuentran	debajo	a	través	de	las	áreas	transparentes	de	una	capa.	Si	mueve	una	capa	a	fin	de	colocar	el	contenido	en	ella,	es	como	si	deslizara	una	hoja	de	acetato	dentro	de	una	pila.	Además,	si	lo	desea,	tiene	la	posibilidad	de	cambiar	la	opacidad	de	alguna	capa	de	manera	que	su	contenido	sea	parcialmente	transparente.
DIGITALIZACIÓN Y RESOLUCIÓN DE IMÁGENES GUÍA 2	Las	capas	sirven	para	realizar	diversas	tareas,	entre	otras,	componer	varias	imágenes,	añadir	texto	a	una	imagen	o	añadir	formas	de	gráficos	vectoriales.	La	aplicación	de	un	estilo	de	capa	facilita	la	adición	de	efectos	especiales	como	sombras	paralelas	o	algún	tipo	de	resplandor.
El	panel	Capas	de	Photoshop	contiene	todas	las	capas,	grupos	de	capas	y	efectos	de	capa	de	una	imagen.	Puede	utilizar	el	panel	Capas	para	mostrar	y	ocultar	capas,	crear	capas	nuevas	y	trabajar	con	grupos	de	capas.	Puede	acceder	a	comandos	y	opciones	adicionales	en	el	menú	del	panel	Capas.
Visualización	del	panel	Capas	de	Photoshop	Elija	Ventana	>	Capas. Selección	de	un	comando	en	el	menú	del	panel	Capas	de	Photoshop	Haga	clic	en	el	triángulo	de	la	esquina	superior	derecha	del	panel. Cambio	del	tamaño	de	las	miniaturas	de	capas	de	Photoshop	Seleccione	Opciones	de	panel	en	el	menú	del	panel	Capas	y	seleccione	un	tamaño	de	miniatura. Cambio	del	contenido	de	las	miniaturas	En	el	menú	del	panel	Capas,	seleccione	Opciones	de	panel	y	elija	Todo	el	documento	para	visualizar	el	contenido	del	documento	completo.	Seleccione,	Límites	de	capa	para	que	la	miniatura	quede	restringida	a	los	píxeles	del	objeto	de	la	capa. Filtrado	de	las	capas	de	Photoshop	En	la	parte	superior	del	panel	Capas,	las	opciones	de	filtrado	le	ayudan	a	encontrar	rápidamente	las	capas	clave	en	documentos	complejos.	Puede	mostrar	subconjuntos	de	capas	filtrando	por	nombre,	tipo,	efecto,	modo,	atributo	o	etiqueta	de	color.
Creación	de	documentos	Al	crear	un	documento	en	Photoshop,	en	lugar	de	comenzar	con	un	lienzo	en	blanco,	es	posible	elegir	entre	una	gran	variedad	de	plantillas,	incluidas	plantillas	de	Adobe	Stock.	Las	plantillas	incluyen	recursos	e	ilustraciones	en	las	que	basarse	para	completar	un	proyecto.	Al	abrir	una	plantilla	en	Photoshop,	se	puede	trabajar	con	ella	del	mismo	modo	que	con	cualquier	otro	documento	de	Photoshop	(.psd).	Además	de	con	plantillas,	se	puede	crear	un	documento	seleccionando	uno	de	los	numerosos	ajustes	preestablecidos	de	documento	en	blanco	disponibles	en	Photoshop.
Procedimiento:	El	alumno	creará	una	carpeta	con	su	nombre	donde	guardará	todos	sus	proyectos	de	las	guías	de	la	materia.	Elaborar	con	las	herramientas	vistas	una	composición	de	6	formas,	aplicarle	color	base.
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DIGITALIZACIÓN Y RESOLUCIÓN DE IMÁGENES GUÍA 2
Guía	2	Digitalización	y	resolución	de	imágenes	Contenidos	•	Manipulando	el	tamaño	de	lienzo	y	la	resolución	de	la	imagen	•	Trabajando	con	selecciones	•	Manipulando	las	herramientas	básicas	de	pintura	y	edición	• Herramientas	básicas	de	ajuste	de	la	imagen	Objetivo	Específico	• Que	el	estudiante	compare	y	distinga	los	diversos	formatos	de	lectura	de	archivos.	• Introducir	al	estudiante	con	el	uso	de	resolución,	tamaño	de	imagen	y	lienzo.	•Que	el	estudiante	conozca	las	opciones	para	deshacer	una	acción,	el	panel	de	historia	y	las	herramientas	de	borrador.	• Que	el	estudiante	experimente	con	la	manipulación	de	ajustes	básicos	(niveles,	brillo	–	contraste,	exposición	y	efectos	de	iluminación.
Materiales	• Guía	No.2	previamente	leída.
Acerca	de	las	dimensiones	en	pixeles	y	la	resolución	de	la	imagen	impresa
Las	dimensiones	en	píxeles	miden	el	número	total	de	píxeles	de	altura	y	anchura	de	la	imagen.	La	resolución	es	la	precisión	del	detalle	en	las	imágenes	de	mapa	de	bits,	que	se	mide	en	píxeles	por	pulgada	(ppp).	Cuantos	más	píxeles	por	pulgada,	mayor	resolución.	En	general,	las	imágenes	con	más	resolución	producen	una	calidad	de	impresión	mejor.	Salvo	en	el	caso	de	las	imágenes	remuestreadas,	la	cantidad	de	datos	de	la	imagen	permanece	inalterada	al	cambiar	las	dimensiones	de	impresión	o	la	resolución.	Por	ejemplo,	si	modifica	la	resolución	de	un	archivo,	su	anchura	y	su	altura	cambian	en	consecuencia	a	fin	de	mantener	la	misma	cantidad	de	datos	de	imagen.
En	Photoshop,	la	relación	entre	el	tamaño	de	la	imagen	y	la	resolución	se	ve	en	el	cuadro	de	diálogo	Tamaño	de	imagen	(elija	Imagen	>	Tamaño	de	imagen).	Anule	la	selección	de	Remuestrear	la	imagen	porque	no	desea	alterar	la	cantidad	de	datos	de	imagen	de	la	fotografía.	A	continuación,	cambie	la	anchura,	altura	o	resolución.	Al	modificar	uno	de	los	valores,	los	otros	dos	varían	en	consecuencia.	Con	la	opción	Volver	a	muestrear	seleccionada,	puede	cambiar	la	resolución,	la	anchura	y	la	altura	de	la	imagen,	de	modo	que	se	adapte	sus	necesidades	de	impresión	o	visualización	en	pantalla.	Visualización	inmediata	del	tamaño	actual	de	la	imagen	Si	desea	ver	al	instante	el	tamaño	actual	de	la	imagen	de	un	documento,	sírvase	del	cuadro	de	información	situado	en	la	parte	inferior	de	la	ventana	del	documento.
Tamaño	de	imagen	El	tamaño	de	archivo	de	una	imagen	es	el	tamaño	digital	del	archivo	de	imagen	calculado	en	kilobytes	(K),	megabytes	(MB)	o	gigabytes	(GB).	El	tamaño	de	archivo	es	proporcional	a	las	dimensiones	en	píxeles	de	la	imagen.	Las	imágenes	con	más	píxeles	muestran	mejor	los	detalles	a	un	tamaño	de	impresión	determinado,	pero	necesitan	mayor	espacio	en	disco	para	su	almacenamiento	y	requieren	más	tiempo	para	su	edición	e	impresión.	En	consecuencia,	la	resolución	de	imagen	llega	a	ser	un	compromiso	entre	la	calidad	de	la	imagen	(capturando	todos	los	datos	necesarios)	y	el	tamaño	de	archivo.	Otro	factor	que	afecta	al	tamaño	de	archivo	es	el	formato	del	mismo.	En	función	de	los	distintos	métodos	de	compresión	que	se	usan	en	los	formatos	de	archivo	GIF,	JPEG,	PNG	y	TIFF,	los	tamaños	de	los	archivos	pueden	ser	muy	distintos	aun	teniendo	las	mismas	dimensiones	en	píxeles.	De	igual	manera,	la	profundidad	de	los	bits	de	color	y	la	cantidad	de	capas	y	canales	de	una	imagen	afectan	al	tamaño	de	archivo.	Photoshop	admite	unas	dimensiones	máximas	en	píxeles	de	300.000	por	300.000	píxeles	por	imagen.	Esta	restricción	limita	el	tamaño	y	la	resolución	de	impresión	disponibles	para	una	imagen.	Acerca	de	la	resolución	del	monitor	La	medida	de	la	resolución	del	monitor	se	expresa	en	píxeles.	Por	ejemplo,	si	la	resolución	del	monitor	y	las	dimensiones	en	píxeles	de	la	fotografía	tienen	el	mismo	tamaño,	la	fotografía	llenará	toda	la	pantalla	cuando	se	visualice	al	100%.	El	tamaño	de	la	imagen	en	la	pantalla	depende	de	una	combinación	de	factores:	las	dimensiones	en	píxeles	de	la	imagen,	el	tamaño	del	monitor	y	el	ajuste	de	resolución	del	monitor.	En	Photoshop,	puede	cambiar	el	tamaño	de	la	imagen	en	pantalla	para	facilitar	el	trabajo	con	imágenes	de	cualquier	dimensión	en	píxeles.
DIGITALIZACIÓN Y RESOLUCIÓN DE IMÁGENES GUÍA 2	Imagen de 620 x 400 píxeles mostrada en monitores de diferentes tamaños y resoluciones.
Al	preparar	las	imágenes	para	su	visualización	en	la	pantalla,	debe	tener	en	cuenta	la	menor	resolución	del	monitor	en	la	que	es	probable	que	se	vea	la	fotografía.	Determinación	de	una	resolución	recomendada	para	una	imagen	Si	decide	imprimir	la	imagen	utilizando	una	trama	de	semitonos,	el	rango	de	resoluciones	de	imagen	adecuadas	depende	de	la	frecuencia	de	trama	del	dispositivo	de	salida.	Photoshop	puede	determinar	una	resolución	de	imagen	recomendada	en	función	de	la	frecuencia	de	trama	del	dispositivo	de	salida.	Nota:	si	la	resolución	de	imagen	es	al	menos	2,5	veces	mayor	que	la	lineatura,	aparecerá	un	mensaje	de	alerta	cuando	intente	imprimir	la	imagen.	Esto	significa	que	la	resolución	es	superior	a	la	necesaria	para	la	impresora.	Guarde	una	copia	del	archivo	y,	a	continuación,	reduzca	la	resolución.	1. Seleccione	Imagen	>	Tamaño	de	imagen.	2. Haga	clic	en	Automático.	3. En	Trama,	introduzca	la	frecuencia	de	trama	para	el	dispositivo	de	salida.	En	caso	necesario,	seleccione	una	unidad	de	medida	distinta.	Tenga	en	cuenta	que	el	valor	de	trama	se	utiliza	solo	para	calcular	la	resolución	de	imagen,	no	para	configurar	la	trama	para	impresión.	4. En	Calidad,	seleccione	una	opción:	Borrador:	Produce	una	resolución	igual	que	la	frecuencia	de	trama	(no	menos	de	72	píxeles	por	pulgada).	Buena:	Produce	una	resolución	1,5	veces	mayor	que	la	frecuencia	de	trama.	Óptima:	Produce	una	resolución	2	veces	mayor	que	la	frecuencia	de	trama.	Visualización	del	tamaño	de	impresión	en	pantalla	Realice	una	de	las	siguientes	acciones:	Seleccione	Vista	>	Tamaño	de	impresión. Seleccione	la	herramienta	Mano	o	la	herramienta	Zoom	y	haga	clic	en	Tamaño	de	impresión	en	la	barra	de	opciones. La	imagen	vuelve	a	mostrarse	en	el	tamaño	impreso	aproximado,	de	acuerdo	a	las	especificaciones	del	área	Tamaño	del	documento	del	cuadro	de	diálogo	Tamaño	de	imagen.	El	tamaño	y	la	resolución	del	monitor	afectan	a	la	medida	de	impresión	en	pantalla.	Nota:	el	comando	Tamaño	de	impresión	no	está	disponible	en	la	versión	de	Creative	Cloud.
Remuestreo	El	remuestreo consiste	en	alterar	la	cantidad	de	datos	de	imagen	al	cambiar	las	dimensiones	en	píxeles	o	la	resolución	de	la	imagen.	Al	disminuir la resolución (reducir	el	número	de	píxeles),	se	borra	información	de	la	imagen.	Si	aumenta la resolución,	(aumenta la cantidad de píxeles),	se	añaden	nuevos	píxeles.	Especifique	un	método	de	interpolación para	determinar	cuántos	píxeles	es	necesario	añadir	o	eliminar.	Recuerde	que	el	remuestreo	puede	tener	como	resultado	una	imagen	de	menor	calidad.	Por	ejemplo,	si	remuestrea	una	imagen	a	dimensiones	en	píxeles	más	grandes,	la	imagen	pierde	algo	de	detalle	y	nitidez.	Aplicar	el	filtro	Máscara	de	enfoque	a	una	imagen	remuestreada	puede	ayudar	a	volver	a	enfocar	los	detalles	de	la	imagen.	La	necesidad	de	remuestrear	se	puede	evitar	escaneando	o	creando	la	imagen	con	una	resolución	lo	suficientemente	alta.	Si	desea	previsualizar	los	efectos	de	cambiar	las	dimensiones	en	píxeles	en	pantalla	o	en	pruebas	de	impresión	a	distintas	resoluciones,	remuestree	un	duplicado	del	archivo.	Photoshop	remuestrea	las	imágenes	por	medio	de	un	método de interpolación para	asignar	valores	de	color	a	los	píxeles	nuevos	en	función	de	los	valores	de	color	de	píxeles	existentes.	El	método	que	se	debe	usar	se	selecciona	en	el	cuadro	de	diálogo	Tamaño	de	imagen.	Por	aproximación	Un	método	rápido,	aunque	menos	preciso	que	reproduce	los	píxeles	de	una	imagen.	Este	método	se	utiliza	para	ilustraciones	con	bordes	que	no	están	suavizados	y	sirve	para	conservar	bordes	marcados	y	producir	un	archivo	más	pequeño.	Sin	embargo,	este	método	puede	producir	efectos	irregulares,	que	se	hacen	aparentes	al	distorsionar	o	redimensionar	una	imagen	o	al	realizar	varias	manipulaciones	en	una	selección.	Bilineal	Un	método	que	añade	píxeles	mediante	el	cálculo	de	la	media	de	los	valores	de	color	de	los	píxeles	adyacentes.	Produce	resultados	de	calidad	media.
DIGITALIZACIÓN Y RESOLUCIÓN DE IMÁGENES GUÍA 2	Bicúbica	Un	método	más	preciso,	aunque	más	lento	basado	en	un	examen	de	los	valores	de	los	píxeles	adyacentes.	Mediante	unos	cálculos	más	complejos,	la	opción	Bicúbica	produce	graduaciones	tonales	más	suaves	que	las	opciones:	Por	aproximación	y	Bilineal.	Bicúbica	más	suavizada	Un	buen	método	para	ampliar	imágenes	basado	en	la	interpolación	bicúbica,	pero	diseñado	para	producir	resultados	más	suaves.	Bicúbica	más	enfocada	Un	buen	método	para	reducir	el	tamaño	de	una	imagen	basado	en	la	interpolación	bicúbica	con	un	enfoque	mejorado.	Este	método	mantiene	el	detalle	de	una	imagen	remuestreada.	Si	la	opción	Bicúbica	más	enfocada	encuadra	en	exceso	algunas	áreas	de	una	imagen,	pruebe	esta	opción.	Cambio	de	las	dimensiones	en	pixeles	de	una	imagen	Cambiar	las	dimensiones	en	píxeles	de	una	imagen	afecta	no	solo	al	tamaño	en	la	pantalla	sino	también	a	la	calidad	de	dicha	imagen	y	sus	características	de	impresión,	ya	sean	las	dimensiones	de	impresión	o	la	resolución	de	imagen.	1. Seleccione	Imagen	>	Tamaño	de	imagen.	2. Para	mantener	la	proporción	actual	de	anchura	de	píxel	a	altura	de	píxel,	seleccione	Restringir	proporciones.	Esta	opción	actualiza	la	anchura	conforme	se	cambia	la	altura	y	viceversa.	3. En	Dimensiones	en	píxeles,	introduzca	valores	en	Anchura	y	Altura.	Para	introducir	valores	como	porcentajes	de	dimensiones	actuales,	seleccione	Porcentaje	como	unidad	de	medida.	El	tamaño	de	archivo	nuevo	para	la	imagen	aparece	en	la	parte	superior	del	cuadro	de	diálogo	Tamaño	de	imagen,	con	el	tamaño	de	archivo	anterior	entre	paréntesis.	4. Asegúrese	de	que	está	seleccionado	Remuestrear	la	imagen	y	elija	un	método	de	interpolación.	5. Si	la	imagen	tiene	capas	a	las	que	se	les	ha	aplicado	algún	estilo,	seleccione	Cambiar	escala	de	estilos	para	cambiar	la	escala	de	los	efectos	de	la	imagen	redimensionada.	Esta	opción	solo	está	disponible	si	Restringir	proporciones	está	seleccionada.	6. Cuando	termine	de	definir	opciones,	haga	clic	en	OK.	Cambio	de	las	dimensiones	de	impresión	y	la	resolución	Si	crea	una	imagen	para	soportes	impresos,	resulta	útil	especificar	el	tamaño	de	la	imagen	en	términos	de	las	dimensiones	de	impresión	y	la	resolución	de	imagen.	Estas	dos	medidas,	a	las	que	se	denomina	tamaño del documento,	determinan	la	cantidad	total	de	píxeles	y,	por	lo	tanto,	el	tamaño	de	archivo	de	la	imagen;	el	tamaño	del	documento	también	determina	el	tamaño	base	con	el	cual	una	imagen	se	coloca	dentro	de	otra	aplicación.	Es	posible	manipular	con	más	detalle	la	escala	de	la	imagen	impresa	con	el	comando	Imprimir;	sin	embargo,	los	cambios	realizados
utilizando	este	comando	afectan	solo	a	la	imagen	impresa,	no	al	tamaño	del	documento	del	archivo	de	la	imagen.	Si	activa	la	opción	de	Remuestrear	la	imagen,	puede	cambiar	las	dimensiones	de	impresión	y	la	resolución	de	forma	independiente	(y	cambiar	la	cantidad	total	de	píxeles	de	la	imagen).	Si	desactiva	esta	opción,	puede	cambiar	las	dimensiones	o	la	resolución:	Photoshop	ajusta	el	otro	valor	para	conservar	la	cantidad	total	de	píxeles.	Para	la	calidad	de	impresión	más	alta,	normalmente	es	mejor	cambiar	primero	las	dimensiones	y	la	resolución	sin	remuestrear.	Después	se	ejecuta	solo	si	es	necesario.	1. Seleccione	Imagen	>	Tamaño	de	imagen.	2. Cambie	las	dimensiones	de	impresión,	la	resolución	de	imagen,	o	ambas	características:	Para	cambiar	solo	las	dimensiones	de	impresión	o	solo	la	resolución	y	ajustar	la	cantidad	total	de	píxeles	de	la	imagen	de	forma	proporcional,	seleccione	Remuestrear	la	imagen	y,	después,	un	método	de	interpolación.	Para	cambiar	las	dimensiones	de	impresión	y	la	resolución	sin	cambiar	la	cantidad	total	de	píxeles	de	la	imagen,	anule	la	selección	de	Remuestrear	la	imagen.	3. Para	mantener	la	proporción	actual	de	anchura	de	imagen	a	altura	de	imagen,	seleccione	Restringir	proporciones.	Esta	opción	cambia	la	anchura	automáticamente	conforme	se	cambia	la	altura	y	viceversa.	4. En	Tamaño	del	documento,	introduzca	valores	nuevos	para	la	altura	y	la	anchura.	Si	lo	desea,	seleccione	una	unidad	de	medida.	Observe	que	para	Anchura,	la	opción	Columnas	utiliza	los	tamaños	de	anchura	y	medianil	especificados	en	Preferencias	de	unidades	y	reglas.	5. En	Resolución,	introduzca	un	valor	nuevo.	Si	lo	desea,	seleccione	una	unidad	de	medida.	¿Qué	afecta	al	tamaño	de	archivo?	El	tamaño	de	archivo	depende	de	las	dimensiones	en	píxeles	de	una	imagen	y	del	número	de	capas	que	contenga	dicha	imagen.	Las	imágenes	con	más	píxeles	muestran	mejor	los	detalles	cuando	se	imprimen,	pero	necesitan	mayor	espacio	en	disco	para	su	almacenamiento	y	requieren	más	tiempo	para	su	edición	e	impresión.	Debe	controlar	el	tamaño	de	los	archivos	y	asegurarse	de	que	no	alcancen	un	tamaño	demasiado	grande	para	los	fines	perseguidos.	Si	el	archivo	alcanza	un	tamaño	demasiado	grande,	reduzca	el	número	de	capas	de	la	imagen	o	cambie	el	tamaño	de	la	misma.
Puede	ver	información	sobre	el	tamaño	de	archivo	de	una	imagen	en	la	parte	inferior	de	la	ventana	de	la	aplicación.	Importación	de	imágenes	(bocetos)	escaneadas	Nota:	el	fabricante	del	escáner	es	quien	proporciona	soporte	para	los	controladores	y	el	programa	del	escáner,	no	Adobe.	Si	surgen	problemas	al	escanear,	asegúrese	de	que	está	utilizando	la	versión	más	reciente	del	controlador	del	escáner	y	del	programa.
DIGITALIZACIÓN Y RESOLUCIÓN DE IMÁGENES GUÍA 2	Escaneado	e	importación	de	imágenes	desde	una	aplicación	de	escaneado	independiente
La	mayoría	de	los	escáneres	ofrecen	una	aplicación	de	escaneado	independiente	que	se	puede	utilizar	para	escanear	y	guardar	imágenes.	Si	el	fabricante	del	escáner	no	proporciona	el	programa	ni	los	controladores	actualizados	y	compatibles	con	los	sistemas	operativos	actuales,	le	recomendamos	que	busque	soluciones	de	escaneado	de	terceros.	Estas	utilidades	de	terceros	son	soluciones	de	escaneado	dedicadas	y	son	más	adecuadas	para	el	escaneado	de	grandes	volúmenes	o	de	elementos	esenciales:	VueScan Silverfast Estas soluciones son opcionales Si	emplea	una	aplicación	dedicada	para	escanear,	puede	retocar	y	corregir	imágenes	en	Photoshop	mientras	escanea	en	segundo	plano,	lo	que	resulta	más	eficiente.	Si	utiliza	una	aplicación	de	escaneado	independiente,	guarde	las	imágenes	escaneadas	como	archivos	TIFF	y,	luego,	ábralas	en	Photoshop.	Nota: algunos programas de escaneado permiten establecer Photoshop como editor externo para las imágenes una vez terminado el escaneado. Consulte la documentación incluida con el escáner o póngase en contacto con el fabricante del escáner para obtener más información. 1. Inicie	el	programa	de	escaneado	y	establezca	las	opciones	deseadas.	2. Guarde	las	imágenes	escaneadas	en	formato	TIFF.	3. Abra	los	archivos	guardados	de	TIFF	en	Photoshop.
Escaneado	e	importación	de	imágenes	mediante	la	interfaz	de	ImageKit	de	Apple	(solo	Mac)
1. Seleccione	Archivo	>	Importar	>	Imágenes	del	dispositivo.	Esta	acción	iniciará	la	aplicación	Captura	de	Imagen	de	Apple.	2. Seleccione	el	escáner	que	desea	utilizar	de	la	lista	de	Dispositivos	en	la	columna	de	la	izquierda.	Nota: si el nombre del escáner no aparece en la lista de Dispositivos, compruebe que el programa y los controladores se han instalado correctamente y que el escáner está conectado. 3. Seleccione	"Crear	nuevo	documento	de	Photoshop"	para	abrir	la	imagen	escaneada	resultante	en	Photoshop	como	un	nuevo	documento.	4. Defina	las	opciones	de	color,	resolución,	tamaño,	destino,	nombre	y	formato	de	archivo	de	la	imagen	escaneada.	5. Haga	clic	en	el	botón	para	escanear.	6. La	imagen	escaneada	se	abrirá	en	Photoshop	para	editarla.
Escaneado	e	importación	de	imágenes	mediante	una	interfaz	WIA	(solo	Windows)
1. Seleccione	Archivo	>	Importar	>	Soporte	WIA.	2. Elija	un	destino	en	el	ordenador	para	guardar	los	archivos	de	imagen.	3. Haga	clic	en	Inicio.	4. Seleccione	Abrir	imagen	adquirida	en	Photoshop	(a	menos	que	tenga	una	gran	cantidad	de	imágenes	para	importar,	o	bien,	si	desea	editar	las	imágenes	más	adelante).	5. Seleccione	Crear	subcarpeta	única	si	desea	guardar	las	imágenes	importadas	en	una	carpeta	cuyo	nombre	sea	la	fecha	actual.	6. Seleccione	el	escáner	que	desea	utilizar.	Nota: si el nombre del escáner no aparece en el submenú, compruebe que el programa y los controladores se han instalado correctamente y que el escáner está conectado. 7. Elija	el	tipo	de	imagen	que	desea	escanear:	Imagen	en	color,	Imagen	en	escala	de	grises,	Imagen	o	texto	en	blanco	y	negro	o	Texto.	Nota: para especificar la configuración personalizada, seleccione Ajustar la calidad de la imagen escaneada. 8. Haga	clic	en	Vista	previa.	En	caso	necesario,	arrastre	los	manejadores	del	cuadro	delimitador	para	ajustar	el	tamaño	de	recorte.	9. Haga	clic	en	el	botón	para	escanear.	10. La	imagen	escaneada	se	abrirá	en	Photoshop	para	editarla.
Procedimiento:	En	la	guía	anterior	se	realizó	una	composición	de	6	formas,	con	dichas	figuras	guardar	la	composición	en	diferentes	resoluciones.
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USO DE CAPAS, CANALES ALFA Y SELECCIÓN GUÍA 3
Guía	3	Uso	de	capas,	canales	alfa	y	selección.	Contenidos	•Manipulando	de	capas	dentro	de	una	mesa	de	trabajo	• Utilidad	del	uso	de	las	herramientas	de	selección	Objetivo	específico	• Introducir	al	estudiante	sepa	del	manejo	adecuado	de	las	capas.	• Que	el	estudiante	experimente	con	la	manipulación	de	las	herramientas	de	selección	para	cualquier	tipo	de	proyecto.
Materiales	• Guía	No.3	previamente	leída.
Uso	de	las	capas	Las	capas	de	Photoshop	semejan	hojas	apiladas	de	acetato.	Puede	ver	las	capas	que	se	encuentran	debajo	a	través	de	las	áreas	transparentes	de	una	capa.	Si	mueve	una	capa	a	fin	de	colocar	el	contenido	en	ella,	es	como	si	deslizara	una	hoja	de	acetato	dentro	de	una	pila.	Además,	si	lo	desea,	tiene	la	posibilidad	de	cambiar	la	opacidad	de	alguna	capa	de	manera	que	su	contenido	sea	parcialmente	transparente.
Las	capas	sirven	para	realizar	diversas	tareas,	entre	otras,	componer	varias	imágenes,	añadir	texto	a	una	imagen	o	añadir	formas	de	gráficos	vectoriales.	La	aplicación	de	un	estilo	de	capa	facilita	la	adición	de	efectos	especiales	como	sombras	paralelas	o	algún	tipo	de	resplandor.
Organización	de	las	capas	Cada	imagen	nueva	tiene	una	sola	capa.	El	número,	conjuntos	y	efectos	de	capas	adicionales	que	puede	añadir	a	la	imagen	están	limitado	solo	por	la	memoria	de	su	equipo.	Las	operaciones	se	llevan	a	cabo	en	el	panel	Capas.	Los	grupos de capas le	ayudan	a	organizar	y	gestionar	las	capas.	Puede	utilizar	grupos	para	organizarlas	de	manera	lógica	y	despejar	el	panel
USO DE CAPAS, CANALES ALFA Y SELECCIÓN
Capas.	Puede	anidar	grupos	en	otros	grupos.	También	puede	utilizar	grupos	para	aplicar	atributos	y	máscaras	a	varias	capas	a	la	vez.	Introducción	al	panel	capas
El	panel	Capas	de	Photoshop	contiene	todas	las	capas,	grupos	y	efectos	de	capas	de	una	imagen.	Puede	utilizar	el	panel	Capas	para	mostrar	y	ocultarla,	crear	nuevas	y	trabajar	con	grupos	de	capas.	Puede	acceder	a	comandos	y	opciones	adicionales	en	el	menú	del	panel	Capas.
Visualización	del	panel	Capas	de	Photoshop	Elija	Ventana	>	Capas. Selección	de	un	comando	en	el	menú	del	panel	Capas	de	Photoshop	Haga	clic	en	el	triángulo	de	la	esquina	superior	derecha	del	panel. Cambio	del	tamaño	de	las	miniaturas	de	capas	de	Photoshop	Seleccione	Opciones	de	panel	en	el	menú	del	panel	Capas	y	seleccione	un	tamaño	de	miniatura. Cambio	del	contenido	de	las	miniaturas	En	el	menú	del	panel	Capas,	seleccione	Opciones	de	panel	y	elija	Todo	el	documento	para	visualizar	el	contenido	del	documento	completo.	Seleccione	Límites	de	capa	para	que	la	miniatura	quede	restringida	a	los	píxeles	del	objeto	de	la	capa. Desactive las miniaturas para mejorar el rendimiento y liberar espacio del monitor. Expansión	y	contracción	de	grupos	Haga	clic	en	el	triángulo	situado	a	la	izquierda	de	una	carpeta	de	grupo.
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USO DE CAPAS, CANALES ALFA Y SELECCIÓN GUÍA 3	Filtrado	de	las	capas	de	Photoshop	En	la	parte	superior	del	panel	Capas,	las	opciones	de	filtrado	le	ayudan	a	encontrar	rápidamente	las	capas	clave	en	documentos	complejos.	Puede	mostrar	subconjuntos	de	capas	filtrando	por	nombre,	tipo,	efecto,	modo,	atributo	o	etiqueta	de	color.	Opciones	de	filtrado	de	capas	en	el	panel	Capas
1. Seleccione	un	tipo	de	filtro	en	el	menú	emergente.	2. Seleccione	o	introduzca	los	criterios	de	filtrado.	3. Haga	clic	en	el	conmutador	para	activar	o	desactivar	el	filtrado	de	capas.
Conversión	del	fondo	y	las	capas	Cuando	crea	una	imagen	con	un	fondo	blanco	o	de	color,	la	imagen	inferior	del	panel	Capas	se	denomina	Fondo.	Las	imágenes	solo	pueden	tener	una	capa	de	fondo.	No	puede	cambiar	el	orden	de	apilamiento,	el	modo	de	fusión	ni	la	opacidad	de	una	capa	de	fondo.	Sin	embargo,	puede	convertir	un	fondo	en	una	capa	normal	y,	acto	seguido,	modificar	cualquiera	de	sus	atributos.	Cuando	crea	una	nueva	imagen	con	contenido	transparente,	la	imagen	no	tiene	ninguna	capa	de	fondo.	La	capa	inferior	no	tiene	las	limitaciones	de	la	capa	de	fondo:	puede	moverla	a	cualquier	posición	del	panel	Capas	y	cambiar	su	opacidad	y	modo	de	fusión.
Conversión	de	un	fondo	en	una	capa	de	Photoshop	1. Haga	doble	clic	en	Fondo	en	el	panel	Capas	o	elija	Capa	>	Nueva	>	Capa	a	partir	de	fondo.	2. Defina	las	opciones	de	capa.	3. Haga	clic	en	OK.
Conversión	de	una	capa	de	Photoshop	en	un	fondo	1. Seleccione	una	capa	de	Photoshop	en	el	panel	Capas.	2. Seleccione	Capa	>	Nueva	>	Fondo	a	partir	de	capa.	Los	píxeles	transparentes	de	la	capa	adoptan	el	color	del	fondo	y	la	capa	se	traslada	a	la	parte	inferior	de	la	pila	de	capas.	Nota: no puede crear un fondo con tan solo cambiar el nombre de una capa normal a Fondo; es necesario utilizar el comando Fondo a partir de capa.
Capas	de	Photoshop	duplicadas	Es	posible	duplicar	las	capas	en	una	misma	imagen,	en	otra	imagen	o	en	una	nueva.
Duplicación	de	una	capa	o	un	grupo	de	Photoshop	dentro	de	una	imagen	1. Seleccione	una	capa	o	un	grupo	en	el	panel	Capas.	2. Realice	una	de	las	siguientes	acciones:	Arrastre	la	capa	o	el	grupo	al	botón	Crear	una	capa	nueva	.	Elija	Duplicar	capa	o	Duplicar	grupo	en	el	menú	Capas	o	en	el	menú	del	panel	Capas.	Introduzca	un	nombre	para	la	capa	o	el	grupo	y	haga	clic	en	OK.	Duplicación	de	una	capa	o	un	grupo	de	Photoshop	en	otra	imagen	1. Abra	las	imágenes	de	origen	y	de	destino.	2. En	el	panel	Capas	de	la	imagen	de	origen,	seleccione	al	menos	una	capa	o	un	grupo	de	capas.	3. Realice	una	de	las	siguientes	acciones:	Arrastre	la	capa	o	el	grupo	del	panel	Capas	a	la	imagen	de	destino.	Seleccione	la	herramienta	Mover	y	arrastre	la	capa	desde	la	imagen	de	origen	hasta	la	imagen	de	destino.	La	capa	o	el	grupo	duplicado	aparece	sobre	la	capa	activa	en	el	panel	Capas	de	la	imagen	de	destino.	Pulse	Mayús	y	arrastre	para	mover	el	contenido	de	la	imagen	a	la	misma	ubicación	que	ocupaba	en	la	imagen	de	origen	(si	las	imágenes	de	origen	y	de	destino	tienen	las	mismas	dimensiones	en	píxeles)	o	al	centro	de	la	ventana	del	documento	(si	las	imágenes	de	origen	y	de	destino	tienen	diferentes	dimensiones	en	píxeles).	Elija	Duplicar	capa	o	Duplicar	grupo	en	el	menú	Capas	o	en	el	menú	del	panel	Capas.	Seleccione	el	documento	de	destino	en	el	menú	emergente	Documento	y	haga	clic	en	OK.	Elija	Selección	>	Todo	para	seleccionar	todos	los	píxeles	de	la	capa	y	elija	Edición	>	Copiar.	A	continuación,	seleccione	Edición	>	Pegar	en	la	imagen	de	destino.	(Este	método	copia	solo	los	píxeles	y	excluye	las	propiedades	de	capa,	como,	por	ejemplo,	el	modo	de	fusión).	Selección	de	capas	Puede	seleccionar	una	o	varias	capas	de	trabajo.	En	el	caso	de	algunas	actividades	como	pintar	o	efectuar	ajustes	tonales	y	de	color,	solo	puede	trabajar	con	una	capa	cada	vez.	Una	sola	capa	seleccionada	se	denomina	capa activa.	El	nombre	de	la	capa	activa	aparece	en	la	barra	de	título	de	la	ventana	del	documento.	En	el	caso	de	otras	actividades	como	mover,	alinear,	transformar	o	aplicar	estilos	en	el	panel	Estilos,	puede	seleccionar	varias	capas	y	trabajar	con	ellas	simultáneamente.	Puede	seleccionar	capas	en	el	panel	Capas	o	mediante	la	herramienta	Mover	.	También	puede	enlazar	capas.	A	diferencia	de	lo	que	sucede	al	seleccionar	varias	capas	al	mismo	tiempo,	las	capas	enlazadas	permanecen	unidas	al	cambiar	la	selección	en	el	panel	Capas.
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USO DE CAPAS, CANALES ALFA Y SELECCIÓN GUÍA 3	Selección	de	capas	en	el	panel	Capas	Realice	una	de	las	siguientes	acciones: Haga	clic	en	una	capa	del	panel	Capas. Para	seleccionar	varias	capas	contiguas,	haga	clic	en	la	primera	capa,	pulse	la	tecla	Mayús	y	haga	clic	en	la	última	capa. Para	seleccionar	varias	capas	no	contiguas,	pulse	Ctrl	(Windows)	o	Comando	(Mac	OS)	y	haga	clic	en	ellas	en	el	panel	Capas. Nota: cuando las seleccione, pulse Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en el área exterior de la miniatura de la capa. Esta acción sirve para seleccionar las áreas no transparentes de la capa. Para	seleccionar	todas	las	capas,	seleccione	Selección	>	Todas	las	capas. Para	seleccionar	todas	las	capas	similares	(por	ejemplo,	todas	las	capas	de	texto),	seleccione	una	de	las	capas	y	elija	Selección	>	Capas	similares. Para	anular	la	selección	de	una	capa,	pulse	Ctrl	(Windows)	o	Comando	(Mac	OS)	y	haga	clic	en	la	capa. Si	no	desea	seleccionar	ninguna	capa,	haga	clic	en	el	panel	Capas	debajo	del	fondo	o	la	capa	inferior	o	elija	Selección	>	Deseleccionar	capas. Selección	de	capas	en	la	ventana	del	documento	También	puede	seleccionar	una	o	varias	capas	directamente	desde	la	ventana	de	documento.	1. Seleccione	la	herramienta	Mover	.	2. Realice	una	de	las	siguientes	acciones:	En	la	barra	de	opciones,	elija	Seleccionar	automáticamente.	A	continuación,	seleccione	Capa	en	el	menú	desplegable	y	haga	clic	en	el	documento	sobre	la	capa	que	desee	seleccionar.	Se	selecciona	la	capa	con	píxeles	bajo	el	cursor	situada	más	arriba.	En	la	barra	de	opciones,	elija	Seleccionar	automáticamente.	A	continuación,	seleccione	Grupo	en	el	menú	desplegable	y	haga	clic	en	el	documento	sobre	el	contenido	que	desee	seleccionar.	Se	selecciona	el	grupo	con	píxeles	bajo	el	cursor	situado	más	arriba.	Si	hace	clic	en	una	capa	desagrupada,	ésta	se	selecciona.	Haga	clic	con	el	botón	derecho	del	ratón	(Windows)	o	pulse	Control	y	haga	clic	(Mac	OS)	en	la	imagen	y	elija	una	capa	en	el	menú	contextual.	El	menú	contextual	muestra	una	lista	de	todas	las	capas	que	contienen	píxeles	debajo	de	la	ubicación	actual	del	puntero.	Selección	de	una	capa	en	un	grupo	Puede	abrir	un	grupo	y,	a	continuación,	seleccionar	una	capa	individual	en	ese	grupo.	1. Haga	clic	en	el	grupo	del	panel	Capas.	2. Haga	clic	en	el	triángulo	situado	a	la	izquierda	del	icono	de	carpeta
3. Haga	clic	en	una	capa	individual	del	grupo.
Visualización	de	manejadores	y	bordes	de	capas	Si	muestra	los	límites	o	bordes	del	contenido	de	una	capa,	puede	mover	y	alinear	el	contenido	más	fácilmente.	También	puede	mostrar	los	manejadores	de	transformación	de	las	capas	y	los	grupos	seleccionados	para	redimensionarlos	o	rotarlos.
Visualización	de	los	bordes	de	contenido	en	una	capa	seleccionada	Seleccione	Vista	>	Mostrar	>	Bordes	de	capa. Visualización	de	manejadores	de	transformación	en	una	capa	seleccionada	1. Seleccione	la	herramienta	Mover	.	2. En	la	barra	de	opciones,	seleccione	Mostrar	controles	de	transformación.	Puede	redimensionar	y	rotar	el	contenido	de	las	capas	mediante	los	manejadores	de	transformación.	Movimiento	del	contenido	de	capas	1. En	el	panel	Capas,	seleccione	las	capas	que	contengan	los	objetos	que	desee	mover.	2. Seleccione	la	herramienta	Mover	.	Puede	seleccionar	las	capas	que	desee	mover	directamente	en	la	ventana	del	documento.	En	la	barra	de	opciones	de	la	herramienta	Mover,	elija	Seleccionar	automáticamente.	A	continuación,	seleccione	Capa	en	el	menú	desplegable.	Pulse	la	tecla	Mayús	y	haga	clic	para	seleccionar	varias	capas.	Elija	Seleccionar	automáticamente	y,	a	continuación,	Grupo	para	seleccionar	todo	el	grupo	al	seleccionar	una	de	las	capas	que	integran	dicho	grupo.	3. Realice	una	de	las	siguientes	acciones:	Arrastre	cualquier	objeto	de	una	de	las	capas	seleccionadas	a	la	ventana	del	documento.	(Todos	los	objetos	de	la	capa	se	mueven	a	la	vez).	Pulse	una	tecla	de	flecha	del	teclado	para	mover	los	objetos	1	píxel.
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USO DE CAPAS, CANALES ALFA Y SELECCIÓN GUÍA 3	Mantenga	pulsada	la	tecla	Mayús	y	pulse	una	tecla	de	flecha	del	teclado	para	mover	los	objetos	10	píxeles.	Rotación	de	una	capa	1. En	el	panel	Capas,	seleccione	la	capa	que	desee	rotar.	2. Si	hubiera	algún	elemento	seleccionado	en	la	imagen,	elija	Selección	>	Deseleccionar.	3. Seleccione	Edición	>	Transformar	>	Rotar.	Aparece	un	cuadro	denominado	cuadro	delimitador	que	define	los	límites	de	la	capa.	4. Mueva	el	puntero	fuera	del	cuadro	delimitador	(el	puntero	se	convierte	en	una	flecha	curva	de	doble	punta)	y,	a	continuación,	arrástrelo.	Pulse	Mayús	para	limitar	la	rotación	a	incrementos	de	15°.	5. Cuando	esté	satisfecho	con	el	resultado,	pulse	Intro	(Windows)	o	Retorno	(Mac	OS),	o	haga	clic	en	la	marca	de	comprobación	de	la	barra	de	opciones.	Para	cancelar	la	rotación,	pulse	Esc	o	haga	clic	en	el	icono	Cancelar	transformación	de	la	barra	de	opciones.	Bloqueo	de	capas	Puede	bloquear	capas	total	o	parcialmente	para	proteger	su	contenido.	Por	ejemplo,	puede	bloquear	completamente	una	capa	cuando	termine	de	trabajar	con	ella.	Puede	que	desee	bloquear	una	capa	parcialmente	si	posee	la	transparencia	y	los	estilos	adecuados,	pero	aún	debe	decidir	dónde	colocarla.	Al	bloquear	una	capa,	aparece	el	icono	de	un	candado	a	la	derecha	del	nombre	de	la	capa.	El	icono	del	candado	aparece	sólido	cuando	la	capa	está	totalmente	bloqueada	y	hueco	cuando	está	parcialmente	bloqueada.	Bloqueo	de	todas	las	propiedades	de	una	capa	o	un	grupo	1. Seleccione	una	capa	o	un	grupo.	2. Haga	clic	en	la	opción	Bloquear	todo	del	panel	Capas.	Nota: las	capas	de	los	grupos	bloqueados	muestran	el	icono	de	bloqueo	atenuado . Bloqueo	parcial	de	una	capa	1. Seleccione	una	capa.	2. Haga	clic	en	una	o	varias	opciones	de	bloqueo	del	panel	Capas.	Bloquear	píxeles	transparentes
Limita	la	edición	a	los	fragmentos	opacos	de	la	capa.	Esta	opción	equivale	a	la	opción	Preservar	transparencia	de	las	versiones	anteriores	de	Photoshop.	Bloquear	píxeles	de	imagen	Impide	que	se	modifiquen	los	píxeles	de	la	capa	con	las	herramientas	de	pintura.	Bloquear	posición	Impide	que	se	muevan	los	píxeles	de	la	capa.
Cambio	de	nombre	de	una	capa	o	grupo	de	capas	Al	añadir	capas	o	grupos	de	capas	a	una	imagen,	resulta	útil	asignar	nombres	que	reflejen	su	contenido.	Los	nombres	descriptivos	permiten	identificar	las	capas	fácilmente	en	el	panel	Capas.	Realice	una	de	las	siguientes	acciones: Haga	doble	clic	en	el	nombre	de	la	capa	o	del	grupo	en	el	panel	Capas	e	introduzca	un	nombre	nuevo.	Pulse	Intro	(Windows)	o	Retorno	(Mac	OS). Seleccione	la	capa	o	el	grupo	y	siga	los	siguientes	pasos: Seleccione	Capa	>	Cambiar	nombre	de	capa	o	Capa	>	Cambiar	nombre	de	grupo.	Introduzca	un	nuevo	nombre	para	la	capa	o	el	grupo	en	el	panel	Capas.	Pulse	Intro	(Windows)	o	Retorno	(Mac	OS).
Rasterización	de	capas	No	puede	utilizar	las	herramientas	de	pintura	ni	los	filtros	en	capas	que	contengan	datos	vectoriales	(como	capas	de	texto,	capas	de	formas,	máscaras	vectoriales	u	objetos	inteligentes)	o	datos	generados	(como	capas	de	relleno).	Sin	embargo,	puede	rasterizar	estas	capas	para	convertir	su	contenido	en	una	imagen	rasterizada	plana.	Seleccione	las	capas	que	desea	rasterizar,	elija	Capa	>	Rasterizar	y,	a	continuación,	seleccione	una	opción	del	submenú: Texto:	Rasteriza	el	texto	en	una	capa	de	texto.	No	rasteriza	ningún	otro	dato	vectorial	de	la	capa.	Forma:	Rasteriza	una	capa	de	formas.	Contenido	de	relleno:	Rasteriza	el	relleno	de	una	capa	de	formas	sin	incluir	la	máscara	vectorial.	Máscara	vectorial:	Rasteriza	la	máscara	vectorial	de	una	capa	y	la	convierte	en	una	máscara	de	capa.	Objeto	inteligente:	Convierte	un	objeto	inteligente	en	una	capa	rasterizada.	Vídeo:	Rasteriza	el	fotograma	de	vídeo	actual	en	una	capa	de	imagen.	3D	(solo	en	Extended):	Rasteriza	la	vista	actual	de	datos	tridimensionales	en	una	capa	rasterizada	plana.	Capa:	Rasteriza	todos	los	datos	vectoriales	de	las	capas	seleccionadas.	Todas	las	capas:	Rasteriza	todas	las	capas	que	contienen	datos	generados	y	vectoriales.	Nota:	para	rasterizar	capas	enlazadas,	seleccione	una	capa	enlazada,	elija	Capa	>	Seleccionar	capas	enlazadas	y,	a	continuación,	rasterice	las	capas	seleccionadas.
Combinación	de	máscaras	Cuando	haya	establecido	el	contenido	de	las	capas,	puede	combinarlas	para	reducir	el	tamaño	de	los	archivos	de	imagen.	Al	combinar	capas,	los	datos	de	las	capas	superiores	reemplazan	los	datos	sobre	los	que	se	superponen	de	las	capas	inferiores.	La	intersección	de	todas	las	áreas	transparentes	de	las	capas	combinadas	permanece	transparente.
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Nota: No puede utilizar una capa de ajuste o de relleno como la capa de destino de una combinación. Además	de	combinar	capas,	es	posible	copiar	su	contenido.	De	este	modo	se	permite	combinar	el	contenido	de	más	de	una	capa	en	una	capa	de	destino	y	mantener	intactas	las	demás	capas.	Nota: al guardar un documento combinado, no puede volver al estado no combinado; las capas se combinan de forma permanente. Combinación	de	dos	capas	o	grupos	1. Asegúrese	de	que	las	capas	y	grupos	que	desea	combinar	son	visibles.	2. Seleccione	las	capas	y	grupos	que	desea	combinar.	3. Seleccione	Capa	>	Combinar	capas.	Nota: puede	combinar	dos	capas	adyacentes	o	grupos	si	selecciona	el	elemento	situado	en	la	parte	superior	y,	a	continuación,	selecciona	Capa	>	Combinar	capas.	Puede	combinar	capas	enlazadas	si	selecciona	Capa	>	Seleccionar	capas	enlazadas	y,	a	continuación,	combina	las	capas	seleccionadas.	Si	desea	combinar	dos	capas	tridimensionales,	elija	Capa	>	Combinar	capas;	así	compartirán	la	misma	escena	y	la	capa	superior	heredará	las	propiedades	tridimensionales	de	la	inferior.	Para	realizar	esta	acción,	es	preciso	que	las	vistas	de	cámara	sean	idénticas. Combinación	de	capas	en	una	máscara	de	recorte	1. Oculte	las	capas	que	no	desea	combinar.	2. Seleccione	la	capa	base	en	la	máscara	de	recorte.	La	capa	base	debe	ser	una	capa	de	rasterizada.	3. Seleccione	Combinar	máscara	de	recorte	en	el	menú	Capas	o	en	el	menú	del	panel	Capas.	Combinación	de	todas	las	capas	y	grupos	visibles	de	una	imagen	Seleccione	Combinar	visibles	en	el	panel	Capas	o	en	el	menú	del	panel	Capas.	Todas	las	capas	que	muestren	un	icono	de	ojo	son	capas	combinadas. Nota: es preciso seleccionar una capa visible para activar el comando Combinar visibles. Copia	del	contenido	de	varias	capas	o	capas	enlazadas	en	una	sola	capa	Al	copiar	el	contenido	de	varias	capas	seleccionadas	o	capas	enlazadas	en	una	sola	capa,	Photoshop	crea	una	nueva	capa	con	el	contenido	combinado.	1. Seleccione	varias	capas.	2. Pulse	Ctrl+Alt+E	(Windows)	o	Comando+Opción+E	(Mac	OS).	Para	copiar	todas	las	capas	visibles,	siga	los	siguientes	pasos:	1. Active	la	visibilidad	de	las	capas	que	desee	combinar.	2. Pulse	Mayús+Ctrl+Alt+E	(Windows)	o	Mayús+Comando+Opción+E	(Mac	OS).	Photoshop	crea	una	capa	con	el	contenido	combinado.
Los	canales	alfa	Al	seleccionar	parte	de	una	imagen,	el	área	que	no	está	seleccionada	es	un	área	con máscara o	protegida	frente	a	modificaciones.	De	este	modo,	al	crear	una	máscara,	aísla	y	protege	áreas	de	una	imagen	conforme	se	aplican	cambios	de	color,	filtros	u	otros	efectos	al	resto	de	la	imagen.	Las	máscaras	también	se	utilizan	para	modificaciones	complejas	de	imágenes	como	la	aplicación	gradual	de	color	o	efectos	de	filtro	a	una	imagen.
Las	máscaras	se	almacenan	en	los	canales	alfa.	Las	máscaras	y	los	canales	son	imágenes	en	escala	de	grises,	por	lo	que	puede	editarlas	como	cualquier	otra	imagen	con	herramientas	de	pintura,	herramientas	de	edición	y	filtros.	Las	áreas	pintadas	de	negro	en	una	máscara	son	áreas	protegidas	y	las	áreas	pintadas	de	blanco	son	áreas	editables.	Utilice	el	modo	Máscara	rápida	para	convertir	una	selección	en	una	máscara	temporal	para	que	la	edición	sea	más	rápida.	La	Máscara	rápida	aparece	como	una	capa	con	color	con	la	opacidad	ajustable.	Puede	editar	la	Máscara	rápida	utilizando	cualquier	herramienta	de	pintura	o	modificarla	con	un	filtro.	Cuando	salga	del	modo	Máscara	rápida,	la	máscara	volverá	a	una	selección	de	la	imagen.	Para	guardar	una	selección	de	forma	permanente,	puede	almacenarla	como	un	canal	alfa.	El	canal	alfa	almacena	la	selección	como	una	máscara	en	escala	de	grises	editable	en	el	panel	Canales.	Una	vez	guardada	la	selección	como	canal	alfa,	puede	volver	a	cargarla	en	cualquier	momento	o	incluso	cargarla	en	otra	imagen.
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USO DE CAPAS, CANALES ALFA Y SELECCIÓN GUÍA 3	Creación	y	edición	de	máscaras	de	canales	alfa	Puede	crear	un	nuevo	canal	alfa	y	utilizar	herramientas	de	pintura,	herramientas	de	edición	y	filtros	para	crear	una	máscara	en	el	canal	alfa.	Asimismo,	puede	guardar	una	selección	existente	en	una	imagen	de	Photoshop	como	un	canal	alfa	que	aparecerá	en	el	panel	Canales.	Creación	de	una	máscara	de	canal	alfa	usando	las	opciones	actuales	1. Haga	clic	en	el	botón	Crear	canal	nuevo	situado	en	la	parte	inferior	del	panel	Canales.	2. Pinte	en	el	nuevo	canal	para	enmascarar	las	áreas	de	la	imagen.	Creación	de	una	máscara	de	canal	alfa	y	definición	de	las	opciones	1. Pulse	la	tecla	Alt	(Windows)	o	la	tecla	Opción	(Mac	OS)	y	haga	clic	en	el	botón	Crear	canal	nuevo	situado	en	la	parte	inferior	del	panel	Canales	o	seleccione	Nuevo	canal	en	el	menú	del	panel	Canales.	2. Especifique	las	opciones	en	el	cuadro	de	diálogo	Nuevo	canal.	3. Pinte	en	el	nuevo	canal	para	enmascarar	las	áreas	de	la	imagen
Editar	opciones	de	Canal	Para	cambiar	las	opciones	de	un	canal	existente,	haga	doble	clic	en	la	miniatura	del	canal	en	el	panel	Canal	o	elija	Opciones	de	canal	en	el	menú	de	este	panel.	Opciones	disponibles	en	los	cuadros	de	diálogo	Nuevo	canal	y	Opciones	del	canal:	Áreas	de	máscara	Colorea	las	áreas	de	máscara	de	negro	(opaco)	y	las	áreas	seleccionadas	de	blanco	(transparente).	Pintar	con	negro	aumenta	el	área	de	máscara;	pintar	con	blanco	aumenta	el	área	seleccionada.	Si	selecciona	esta	opción,	el	botón	Máscara	rápida	del	cuadro	de	herramientas	aparece	como	un	círculo	blanco	sobre	un	fondo	gris	.	Áreas	seleccionadas	Colorea	las	áreas	de	máscara	de	blanco	(transparente)	y	las	áreas	seleccionadas	de	negro	(opaco).	Pintar	con	blanco	aumenta	el	área	de	máscara;	pintar	con	negro	aumenta	el	área	seleccionada.	Si	selecciona	esta	opción,	el	botón	Máscara	rápida	del	cuadro	de	herramientas	aparece	como	un	círculo	gris	sobre	un	fondo	blanco	.	Tinta	plana	Convierte	un	canal	alfa	en	un	canal	de	tinta	plana.	Solo	disponible	para	canales	existentes.	Reguladores	Define	el	color	y	la	opacidad	de	la	máscara.	Haga	clic	en	el	campo	de	color	para	cambiar	el	color.	Los	ajustes	de	color	y	los	de	opacidad	afectan	únicamente	a	la	apariencia	de	la	máscara	y	no	al	modo	de	protección	de	las	áreas	subyacentes.	Si	cambia	estos	ajustes	puede	que	sea	más	fácil	ver	la	máscara	frente	a	los	colores	de	la	imagen.	Acerca	de	los	canales	Los	canales son	imágenes	en	escala	de	grises	que	almacenan	diferentes	tipos	de	información:
Los	canales de información de color se	crean	automáticamente	al	abrir	una	nueva	imagen.	El	modo	de	color	de	la	imagen	determina	el	número	de	canales	de	color	creados.	Por	ejemplo,	una	imagen	RGB	dispone	de	un	canal	para	cada	color	(rojo,	verde	y	azul),	además	de	un	canal	compuesto	que	se	utiliza	para	editar	la	imagen. Los	canales alfa almacenan	selecciones	de	imágenes	en	escala	de	grises.	Puede	añadir	canales	alfa	para	crear	y	almacenar	máscaras,	lo	que	le	permite	manipular	o	proteger	partes	específicas	de	una	imagen. Los	canales de tintas planas especifican	placas	adicionales	para	imprimir	con	tintas	planas.	Una	imagen	puede	tener	un	máximo	de	56	canales.	Todos	los	canales	nuevos	tienen	las	mismas	dimensiones	y	cantidad	de	píxeles	que	la	imagen	original.
El	tamaño	de	archivo	necesario	para	un	canal	depende	de	la	información	de	los	píxeles	del	canal.	Algunos	formatos	de	archivo,	incluidos	los	formatos	TIFF	y	Photoshop,	comprimen	la	información	del	canal	y	pueden	ahorrar	espacio.	El	tamaño	sin	comprimir	de	un	archivo,	incluidos	los	canales	alfa	y	las	capas,	aparece	como	el	valor	más	a	la	derecha	de	la	barra	de	estado	en	la	parte	inferior	de	la	ventana	si	se	ha	seleccionado	Tamaños	de	archivo	en	el	menú	emergente.	Descripción	general	del	panel	Canales	El	panel	Canales	muestra	una	lista	de	todos	los	canales	de	la	imagen	con	el	canal	compuesto	en	primer	lugar	(para	imágenes	RGB,	CMYK	y	Lab).	Una	miniatura	del	contenido	del	canal	aparece	a	la	izquierda	del	nombre	del	canal;	la	miniatura	se	actualiza	automáticamente	conforme	se	modifica	el	canal.
Visualización	del	panel	Canales	Seleccione	Ventana	>	Canales.
USO DE CAPAS, CANALES ALFA Y SELECCIÓN GUÍA 3	Redimensionar	u	ocultar	las	miniaturas	de	canal	Seleccione	Opciones	de	panel	en	el	menú	del	panel	Canales.	Haga	clic	en	un	tamaño	de	miniatura	o	en	Ninguno	para	desactivar	la	visualización	de	miniaturas. Usar	las	miniaturas	es	la	forma	más	cómoda	de	realizar	el	seguimiento	del	contenido	de	los	canales;	sin	embargo,	si	se	desactiva	la	visualización	de	las	miniaturas	puede	mejorar	el	rendimiento.	Canales	de	color	Los	canales	individuales	se	muestran	en	escala	de	grises.	En	las	imágenes	RGB,	CMYK	o	Lab	se	pueden	ver	los	canales	de	color	individuales.	En	las	imágenes	Lab	solo	aparecen	en	color	los	canales	a y	b.	Si	hay	activo	más	de	un	canal,	los	canales	siempre	aparecen	en	color.	Puede	cambiar	el	valor	por	defecto	para	que	los	canales	individuales	se	muestren	en	color.	Si	un	canal	está	visible	en	la	imagen,	aparece	un	icono	de	ojo	en	el	panel,	a	su	izquierda.	1. Realice	una	de	las	siguientes	acciones:	En	Windows,	elija	Edición	>	Preferencias	>	Interfaz.	En	Mac,	elija	Photoshop	>	Preferencias	>	Interfaz.	2. Seleccione	Mostrar	canales	en	color	y	haga	clic	en	OK.
Combinación	de	canales	Se	pueden	combinar	varias	imágenes	en	escala	de	grises	como	los	canales	de	una	única	imagen.	Las	imágenes	que	desee	combinar	deben	estar	en	escala	de	grises,	ser	planas	(sin	capas),	tener	las	mismas	dimensiones	de	píxel	y	estar	abiertas.	La	cantidad	de	imágenes	en	escala	de	grises	que	tenga	abiertas	determina	los	modos	de	color	disponibles	al	combinar	canales.	Por	ejemplo,	si	tiene	abiertas	tres	imágenes,	puede	combinarlas	en	una	imagen	RGB;	si	tiene	cuatro	imágenes	abiertas,	puede	convertirlas	en	una	imagen	CMYK.
1. Abra	las	imágenes	en	escala	de	grises	que	contienen	los	canales	que	desea	combinar	y	seleccione	una	de	las	imágenes.	Debe	tener	abierta	más	de	una	imagen	para	que	esté	disponible	la	opción	Combinar	canales.	2. Seleccione	Combinar	canales	en	el	menú	del	panel	Canales.	3. En	Modo,	elija	el	modo	de	color	que	desea	crear.	La	cantidad	de	canales	correspondiente	al	modo	aparece	en	el	cuadro	de	texto	Canales.	4. En	caso	necesario,	escriba	un	número	en	el	cuadro	de	texto	Canales.	Si	introduce	un	número	que	no	es	compatible	con	el	modo	seleccionado,	se	selecciona	de	forma	automática	el	modo	Multicanal.	Esto	crea	una	imagen	multicanal	con	dos	o	más	canales.	5. Haga	clic	en	OK.	6. En	cada	canal,	asegúrese	de	que	está	abierta	la	imagen	que	desea.	Si	desea	otro	tipo	de	imagen,	haga	clic	en	Modo	para	volver	al	cuadro	de	diálogo	Combinar	canales.
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7. Si	está	combinando	canales	en	una	imagen	multicanal,	haga	clic	en	Siguiente	y	seleccione	los	canales	restantes.	Nota:	todos	los	canales	de	una	imagen	multicanal	son	canales	alfa	o	canales	de	tintas	planas.	8. Cuando	termine	de	seleccionar	los	canales,	haga	clic	en	OK.	Los	canales	seleccionados	se	combinan	dentro	de	una	imagen	nueva	del	tipo	especificado	y	las	imágenes	originales	se	cierran	sin	cambios.	La	imagen	nueva	aparece	en	una	ventana	sin	título.
Herramientas	de	selección	Crear	selecciones	y	máscaras	precisas	en	Photoshop	es	más	rápido	y	fácil	que	nunca.	Un	nuevo	espacio	de	trabajo	dedicado	le	ayudará	a	realizar	selecciones	y	máscaras	precisas.	Use	herramientas	como	el	Pincel	para	perfeccionar	bordes	para	separar	elementos	del	primer	plano	y	del	fondo	con	precisión,	y	mucho	más.	Nota:	el	espacio	de	trabajo	Seleccionar	y	aplicar	máscara	sustituye	al	cuadro	de	diálogo	Perfeccionar	borde	de	las	versiones	anteriores	de	Photoshop	y	ofrece	la	misma	funcionalidad	en	una	manera	simplificada.
Inicio	del	espacio	de	trabajo	Seleccionar	y	aplicar	máscara	Abra	una	imagen	en	Photoshop	y	siga	uno	de	estos	procedimientos:	Elija	Selección	>	Seleccionar	y	aplicar	máscara. Active	una	herramienta	de	selección,	como	Selección	rápida,	Varita	mágica	o	Lazo.	A	continuación,	haga	clic	en	Seleccionar	y	aplicar	máscara	en	la	barra	de	opciones. En	el	panel	Propiedades	de	una	Máscara	de	capa,	haga	clic	en	Seleccionar	y	aplicar	máscara. Presione	Ctrl+Alt+R	(Windows)	o	Comando+Opción+R	(Mac). Nota:	puede	definir	el	comportamiento	predeterminado	de	la	herramienta,	como	abrir	el	espacio	de	trabajo	Seleccionar	y	aplicar	máscara	al	hacer	doble	clic	en	una	máscara	de	capa.	Haga	doble
USO DE CAPAS, CANALES ALFA Y SELECCIÓN GUÍA 3	clic	en	una	máscara	de	capa	por	primera	vez	y	defina	el	comportamiento.	Si	lo	prefiere,	seleccione	Preferencias	>	Herramientas	>	Si	hace	doble	clic	en	la	máscara	de	capa,	se	abre	el	espacio	de	trabajo	Seleccionar	y	aplicar	máscara.	El	espacio	de	trabajo	Seleccionar	y	aplicar	máscara	cuenta	con	una	combinación	de	herramientas	nuevas	y	tradicionales:
Herramienta	Selección	rápida
Realice	selecciones	rápidas	basadas	en	la	similitud	de	color	y	texturas	al	hacer	clic	o	al	hacer	clic	y	arrastrar	el	área	que	desee	seleccionar.	No	es	necesario	que	la	selección	sea	precisa,	porque	la	herramienta	Selección	rápida	crea	un	borde	de	forma	automática	e	intuitiva.
La	herramienta	Selección	rápida	funciona	igual	que	la	herramienta	correspondiente	en	la	versión	clásica	de	Photoshop.	Herramienta	Pincel	para	perfeccionar	bordes	Ajuste	con	precisión	la	zona	del	borde	que	se	está	perfeccionando.	Por	ejemplo,	para	añadir	detalles	precisos	a	la	selección	aplique	el	pincel	sobre	áreas	suaves	como	el	pelo	o	la	piel.	Para	cambiar	el	tamaño	del	pincel,	pulse	las	teclas	de	los	paréntesis.	Herramienta	Pincel	Empiece	por	realizar	la	selección	con	la	herramienta	Selección	rápida	(u	otra	herramienta	de	selección)	y,	a	continuación,	perfecciónela	con	la	herramienta	Pincel	para	perfeccionar	bordes.	Ahora,	puede	utilizar	la	herramienta	Pincel	para	finalizar	o	limpiar	los	detalles.
Utilice	la	herramienta	Pincel	para	perfeccionar	las	selecciones	de	estas	dos	formas:	pintar	el	área	que	desea	seleccionar	en	el	modo	Añadir	o	pintar	las	áreas	que	no	desea	seleccionar	en	el	modo	Restar.	La	herramienta	Pincel	del	espacio	de	trabajo	Seleccionar	y	aplicar	máscara	funciona	prácticamente	igual	que	la	herramienta	correspondiente	de	la	versión	clásica	de	Photoshop.	Herramienta	Lazo	Dibuje	bordes	de	selección	a	mano	alzada.	Con	esta	herramienta,	puede	realizar	selecciones	precisas.	La	herramienta	Lazo	del	espacio	de	trabajo	Seleccionar	y	aplicar	máscara	funciona	prácticamente	igual	que	la	herramienta	correspondiente	de	la	versión	clásica	de	Photoshop.	Herramienta	Lazo	poligonal	Dibuje	segmentos	de	borde	rectilíneo	de	un	borde	de	selección.	Esta	herramienta	le	permite	realizar	selecciones	rectas	o	a	mano	alzada.	La	herramienta	Lazo	del	espacio	de	trabajo	Seleccionar	y	aplicar	máscara	funciona	prácticamente	igual	que	la	herramienta	correspondiente	de	la	versión	clásica	de	Photoshop.	Puede seleccionar esta herramienta en las opciones que aparecen al hacer clic con el botón derecho del ratón en la herramienta Lazo.
Herramienta	Mano	Desplácese	por	la	fotografía.	Esta	herramienta	funciona	igual	que	la	herramienta	Mano	en	la	versión	clásica	de	Photoshop.
USO DE CAPAS, CANALES ALFA Y SELECCIÓN GUÍA 3	Herramienta	Zoom	Amplíe	la	fotografía	y	desplácese	por	ella.	Funciona	igual	que	la	herramienta	Zoom	en	la	versión	clásica	de	Photoshop.
Barra	de	Opciones	Añadir	o	Restar:	añadir	o	sustraer	del	área	de	perfeccionamiento.	Ajuste	el	tamaño	del	pincel,	si	es	necesario.	Muestrear	todas	las	capas:	crea	una	selección	a	partir	de	todas	las	capas	en	lugar	de	solo	la	capa	actualmente	seleccionada.	Perfeccionamiento	de	la	selección	Puede	perfeccionar	la	selección	en	el	panel	Propiedades	del	espacio	de	trabajo	Seleccionar	y	aplicar	máscara.	Configure	los	elementos	siguientes:
Configuración	del	Modo	de	vista
Modo	de	vista.	En	el	menú	emergente	Vista,	elija	uno	de	los	siguientes	modos	de	vista	para	la	selección:	Papel	cebolla	(O):	muestra	la	selección	como	esquema	de	papel	cebolla.	Línea	disc.	en	mov.	(M):	muestra	los	bordes	de	la	selección	como	una	línea	discontinua	en	movimiento.	Superponer	(V):	muestra	la	selección	como	una	superposición	de	color	transparente.	Las	áreas	no	seleccionadas	se	muestran	en	ese	color.	El	color	predeterminado	es	el	rojo.	En	negro	(A):	coloca	la	selección	sobre	un	fondo	negro.	En	blanco	(T):	coloca	la	selección	sobre	un	fondo	blanco.	Blanco	y	negro	(K):	muestra	la	selección	como	una	máscara	en	blanco	y	negro.	En	capas	(Y):	rodea	la	selección	con	áreas	de	transparencia.	Pulse	F	para	recorrer	todos	los	modos	y	X	para	desactivar	temporalmente	todos	los	modos.
Mostrar	borde:	muestra	el	área	de	perfeccionamiento.	Mostrar	original:	muestra	la	selección	original.	Previsualización	en	baja	resolución:	muestra	una	previsualización	en	baja	resolución	al	pulsar	el	ratón.	Transparencia/opacidad:	establece	la	transparencia/opacidad	del	Modo	de	vista.	Esta	configuración	se	aplica	más	allá	del	espacio	de	trabajo	Seleccionar	y	aplicar	máscara	al	modo	de	vista	Superponer	en	Photoshop	clásico.	Configuración	de	detección	de	bordes	Radio.	Determina	el	tamaño	del	borde	de	la	selección	que	se	está	perfeccionando.	Use	un	radio	pequeño	para	los	bordes	nítidos	y	otro	grande	para	los	bordes	más	suaves.
Radio	inteligente.	Permite	disponer	de	un	área	de	perfeccionamiento	de	anchura	de	variable	alrededor	del	borde	de	la	selección.	Entre	otros	usos,	esta	opción	es	útil	si	la	selección	es	un	retrato	que	incluya	pelo	y	hombros.	En	dichos	retratos,	el	pelo	podría	requerir	un	área	más	grande	de	perfeccionamiento	que	los	hombros,	donde	el	borde	será	más	coherente.
Configuración	de	perfeccionamientos	globales	Redondeado.	Reduce	las	áreas	irregulares	(“colinas	y	valles”)	del	borde	de	la	selección	para	crear	un	contorno	más	suave.	Desvanecer.	Desenfoca	la	transición	entre	la	selección	y	los	píxeles	circundantes.	Contraste.	Cuando	se	aumenta	el	contraste,	las	transiciones	de	bordes	suaves	a	lo	largo	del	borde	de	selección	se	hacen	más	abruptas.	La	opción	Radio	inteligente	y	las	herramientas	de	perfeccionamiento	son	normalmente	más	eficaces.	Desplazamiento	de	borde.	Mueve	los	bordes	suaves	hacia	dentro	con	valores	negativos	o	hacia	afuera	con	valores	positivos.	Al	desplazar	estos	bordes	hacia	dentro	se	eliminan	más	fácilmente	los	colores	de	fondo	no	deseados	de	los	bordes	de	selección.
Ajustes	de	salida
Descontaminar	colores.	Reemplaza	los	halos	de	color	por	el	color	de	los	píxeles	cercanos	seleccionados	de	manera	completa.	La	intensidad	de	la	sustitución	de	color	es	proporcional	a	la	suavidad	de	los	bordes	de	la	selección.
Importante:	dado	que	esta	opción	cambia	el	color	de	los	píxeles,	es	necesario	aplicarla	en	una	nueva	capa	o	documento.	Conserve	la	capa	original	por	si	vuelve	a	necesitarla.	Enviar	a.	Determina	si	la	selección	perfeccionada	se	convierte	en	una	selección	o	máscara	de	la	capa	actual,	o	bien	produce	una	nueva	capa	o	documento.	Nota:	haga	clic	en	(Restablecer	el	espacio	de	trabajo)	para	invertir	los	ajustes	al	estado	original	en	el	que	se	entró	en	el	espacio	de	trabajo	Seleccionar	y	aplicar	máscara.	Esta	opción	también	vuelve	a	los	valores	originales	las	selecciones/máscaras	que	tuviera	aplicadas	la	imagen	cuando	se	entró	en	el	espacio	de	trabajo	Seleccionar	y	aplicar	máscara.	Seleccione	Recordar	configuración	para	guardar	la	configuración	y	utilizarla	en	futuras	imágenes.	La	configuración	se	aplicará	a	todas	las	imágenes	futuras,	incluso	a	la	imagen	actual	si	se	vuelve	a	abrir	en	el	espacio	de	trabajo	Seleccionar	y	aplicar	máscara.
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USO DE CAPAS, CANALES ALFA Y SELECCIÓN GUÍA 3	Procedimiento:	Realizar	un	tetraedro	en	vista,	desarrollo	plano	y	diagrama	de	Schelegel.	Guardando	en	cada	capa	“vista”,	“desarrollo	plano”	y	“diagrama	de	Shelegel”	Como	muestra	el	ejemplo
Formato	A3.
Prueba	Parcial:	Bocetar	producto	en	papel	y	digitalizarlo.	Formato:	A3	El	boceto	será	calzado	donde	tendrá	que	separar	por	piezas	cada	capa	(cintas,	suela,	etc.)	En	perspectiva.	Nota: es importante guardar cada parte del calzado por piezas en capas, porque este proyecto se continuará en la siguiente unidad.
Guía	4
Herramienta	de	color:	Color	base	/	Corrección	de	color	Contenidos	•Utilidad	del	uso	de	las	herramientas	de	color	• Presentación	de	herramientas	de	color
Objetivo	específico	• Que	el	estudiante	maneje	a	profundidad	las	herramientas	de	color.	Materiales	• Guía	No.4	previamente	leída.
Acerca	del	color	en	Photoshop	Photoshop	utiliza	el	color	frontal para	pintar,	rellenar	y	trazar	selecciones	y	el	color	de fondo para	crear	rellenos	degradados	y	rellenar	las	áreas	borradas	de	una	imagen.	El	color	frontal	y	de	fondo	también	los	utilizan	algunos	filtros	de	efectos	especiales.	Puede	designar	un	nuevo	color	frontal	o	de	fondo	con	la	herramienta	Cuentagotas,	el	panel	Color,	el	panel	Muestras	o	el	Selector	de	color	de	Adobe.
El	color	frontal	por	defecto	es	el	negro	y	el	de	fondo	el	blanco.	(En	un	canal	alfa,	el	color	frontal	por	defecto	es	el	blanco	y	el	de	fondo	el	negro).	Selección	de	colores	en	el	cuadro	de	herramientas
El	color	frontal	actual	aparece	en	el	cuadro	superior	de	selección	de	color	del	cuadro	de	herramientas	y	el	de	fondo,	en	el	cuadro	inferior.
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HERRAMIENTAS DE COLOR GUÍA 4
Para	cambiar	el	color	frontal,	haga	clic	en	el	cuadro	superior	de	selección	de	color	en	el	cuadro	de	herramientas	y	elija	un	color	en	el	Selector	de	color	de	Adobe.	Para	cambiar	el	color	de	fondo,	haga	clic	en	el	cuadro	inferior	de	selección	de	color	en	el	cuadro	de	herramientas	y	elija	un	color	en	el	Selector	de	color	de	Adobe.	Para	invertir	el	color	frontal	y	de	fondo,	haga	clic	en	el	icono	Conmutar	colores	del	cuadro	de	herramientas.	Para	restaurar	el	color	frontal	y	de	fondo	por	defecto,	haga	clic	en	el	icono	Colores	por	defecto	del	cuadro	de	herramientas.
Selección	de	color	con	la	herramienta	Cuentagotas	La	herramienta	Cuentagotas	permite	tomar	muestras	de	color	para	designar	un	nuevo	color	frontal	o	de	fondo.	Puede	tomar	muestras	de	la	imagen	activa	o	de	cualquier	otra	parte	de	la	pantalla.	1. Seleccione	la	Herramienta	Cuentagotas	.	2. En	la	barra	de	opciones,	cambie	el	tamaño	de	la	muestra	del	cuentagotas	mediante	la	selección	de	una	opción	en	el	menú	Tamaño	de	muestra:	De	1	punto	Lee	el	valor	preciso	del	píxel	donde	ha	hecho	clic.	Promedio	de	3	x	3,	Promedio	de	5	x	5,	Promedio	de	11	x	11,	Promedio	de	31	x	31,	Promedio	de	51	x	51,	Promedio	de	101	x	101	Lee	el	valor	promedio	del	número	especificado	de	píxeles	en	el	área	donde	ha	hecho	clic.
3. Seleccione	una	de	las	opciones	siguientes	en	el	menú	de	muestras:	Todas	las	capas	Muestrea	el	color	de	todas	las	capas	del	documento.	Capa	actual	Muestrea	el	color	de	la	capa	que	se	encuentre	activa	en	ese	momento.	4. Para	hacer	un	círculo	con	la	herramienta	Cuentagotas	y	previsualizar	el	color	de	muestra
sobre	el	color	frontal	actual,	seleccione	Mostrar	aro	de	muestra.	5. Realice	una	de	las	siguientes	acciones:	Para	seleccionar	un	nuevo	color	frontal,	haga	clic	en	la	imagen.	También	puede	colocar	el	puntero	sobre	la	imagen,	pulsar	el	botón	del	ratón	y	arrastrar	a	cualquier	parte	de	la	pantalla.	El	cuadro	de	selección	del	color	frontal	cambia	de	forma	dinámica	conforme	arrastra.	Suelte	el	botón	del	ratón	para	seleccionar	el	nuevo	color. Para	seleccionar	un	nuevo	color	de	fondo,	pulse	Alt	(Windows)	u	Opción	(Mac	OS)	y	haga	clic	en	la	imagen.	También	puede	colocar	el	puntero	sobre	la	imagen,	pulsar	Alt	(Windows)	u	Opción	(Mac	OS),	pulsar	el	botón	del	ratón	y	arrastrar	a	cualquier	parte	de	la	pantalla.	El	cuadro	de	selección	del	color	de	fondo	cambia	de	forma	dinámica	conforme	arrastra.	Suelte	el	botón	del	ratón	para	seleccionar	el	nuevo	color.
Modos	de	color	Diferentes	modos	de	color:	1. Modo	RGB	(millones	de	colores)	2. Modo	CMYK	(cuatricromía)	3. Modo	indexado	(256	colores)	4. Modo	de	escala	de	grises	(256	grises)	5. Modo	de	mapa	de	bits	(2	colores)	El	modo	de	color	o	modo	de	imagen	determina	la	combinación	de	los	colores	en	función	del	número	de	canales	de	un	modelo	de	color.	Los	diferentes	modos	de	color	dan	lugar	a	diferentes	niveles	de	detalle	de	color	y	tamaño	de	archivo.	Por	ejemplo,	utilice	el	modo	de	color	CMYK	para	las	imágenes	de	un	folleto	para	impresión	a	todo	color	y	utilice	el	modo	de	color	RGB	para	las	imágenes	web	o	de	correo	electrónico	para	reducir	el	tamaño	del	archivo	y	mantener	la	integridad	del	color.	Modo	de	color	RGB
El	modo	Color	RGB	de	Photoshop	utiliza	el	modelo	RGB	y	asigna	un	valor	de	intensidad	a	cada	píxel.	En	imágenes	de	8	bits	por	canal,	los	valores	de	intensidad	varían	de	0	(negro)	a	255	(blanco)	para	cada	uno	de	los	componentes	RGB	(rojo,	verde,	azul)	de	una	imagen	en	color.	Por	ejemplo,	un	color	rojo	fuerte	podría	tener	un	valor	R	de	246,	un	valor	G	de	20	y	un	valor	B	de	50.	Si	los	valores	de	los	tres	componentes	son	idénticos,	se	obtiene	un	tono	de	gris	neutro.	Si	los	valores	de	todos	los	componentes	es	255,	el	resultado	es	blanco	puro,	y	negro	puro	si	el	valor	es	de	0.	Las	imágenes	RGB	utilizan	tres	colores	o	canales para	reproducir	los	colores	en	la	pantalla.	En	imágenes	de	8	bits	por	canal,	los	tres	canales	se	convierten	en	24	(8	bits	x	3	canales)	bits	de	información	del	color	por	píxel.	En	imágenes	de	24	bits,	los	tres	canales	pueden	reproducir	hasta	16,7	millones	de	colores	por	pixel.
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HERRAMIENTAS DE COLOR GUÍA 4	En	imágenes	de	48	bits	(16	bits	por	canal)	y	96	bits	(32	bits	por	canal),	pueden	reproducirse	incluso	más	colores	por	píxel.	Además	de	ser	el	modo	por	defecto	en	las	imágenes	nuevas	de	Photoshop,	el	modelo	RGB	lo	utilizan	los	monitores	de	los	ordenadores	para	mostrar	los	colores.	Esto	significa	que,	si	se	trabaja	en	modos	de	color	distintos	a	RGB,	como	CMYK,	Photoshop	convierte	la	imagen	CMYK	a	RGB	para	la	visualización	en	pantalla.
Aunque	RGB	es	un	modelo	de	color	estándar,	puede	variar	el	rango	exacto	de	colores	representados,	según	la	aplicación	o	el	dispositivo	de	visualización.	El	modo	Color	RGB	de	Photoshop	varía	de	acuerdo	con	el	ajuste	del	espacio	de	trabajo	especificado	en	el	cuadro	de	diálogo	Ajustes	de	color.	Modo	de	color	CMYK	En	el	modo	CMYK,	a	cada	píxel	se	le	asigna	un	valor	de	porcentaje	para	las	tintas	de	cuatricromía.	Los	colores	más	claros	(iluminaciones)	tienen	un	porcentaje	pequeño	de	tinta,	mientras	que	los	más	oscuros	(sombras)	tienen	porcentajes	mayores.	Por	ejemplo,	un	rojo	brillante	podría	tener	2%	de	cian,	93%	de	magenta,	90%	de	amarillo	y	0%	de	negro.	En	las	imágenes	CMYK,	el	blanco	puro	se	genera	si	los	cuatro	componentes	tienen	valores	del	0%.	Utilice	el	modo	CMYK	en	la	preparación	de	imágenes	que	se	van	a	imprimir	utilizando	cuatricromía.	Convertir	una	imagen	RGB	a	CMYK	crea	una	separación de color.	Lo	más	aconsejable	al	comenzar	a	trabajar	con	una	imagen	RGB	es	editarla	en	RGB	y	convertirla	a	CMYK	al	final	del	proceso	de	edición.	En	el	modo	RGB,	puede	utilizar	los	comandos	Ajuste	de	prueba	para	simular	los	efectos	de	una	conversión	a	CMYK	sin	cambiar	los	datos	reales	de	la	imagen.	También	puede	utilizar	el	modo	CMYK	para	trabajar	directamente	con	imágenes	CMYK	escaneadas	o	importadas	de	sistemas	de	alta	resolución.	Aunque	CMYK	es	un	modelo	de	color	estándar,	puede	variar	el	rango	exacto	de	los	colores	representados,	dependiendo	de	la	imprenta	y	las	condiciones	de	impresión.	El	modo	Color	CMYK	de	Photoshop	varía	de	acuerdo	con	el	ajuste	del	espacio	de	trabajo	especificado	en	el	cuadro	de	diálogo	Ajustes	de	color.	Modo	de	color	Lab	El	modelo	de	color	CIE	L*a*b*	(Lab)	se	basa	en	la	percepción	humana	del	color.	Los	valores	numéricos	de	Lab	describen	todos	los	colores	que	ve	una	persona	con	una	capacidad	de	visión	normal.	Como	Lab	describe	la	apariencia	del	color	en	lugar	de	la	cantidad	de	colorante	necesaria	para	que	un	dispositivo	(como	un	monitor,	una	impresora	de	escritorio	o	una	cámara	digital)	produzca	el	color,	Lab	se	considera	un	modelo	de	color	independiente de dispositivo.	Los	sistemas	de	gestión	de	color	utilizan	Lab	como	referencia	de	color	para	transformar	un	color	de	forma	predecible	de	un	espacio	de	color	a	otro.	El	modo	de	color	Lab	contiene	un	componente	de	luminosidad	(L)	que	varía	entre	0	y	100.	En	el	Selector	de	color	de	Adobe	y	el	panel	Color,	el	componente	a (eje	verde-rojo)	y	el	componente	b (eje	azul-amarillo)	pueden	estar	comprendidos	entre	+127	y	–128.
Las	imágenes	Lab	se	pueden	guardar	en	distintos	formatos:	Photoshop,	EPS	de	Photoshop,	Formato	de	documento	grande	(PSB),	PDF	de	Photoshop,	RAW	de	Photoshop,	TIFF,	DCS	1.0	de	Photoshop	o	DCS	2.0	de	Photoshop.	Las	imágenes	Lab	de	48	bits	(16	bits	por	canal)	se	pueden	guardar	en	estos	formatos:	Photoshop,	Formato	de	documento	grande	(PSB),	PDF	de	Photoshop,	RAW	de	Photoshop	y	TIFF.
Nota:	los	formatos	DCS	1.0	y	DCS	2.0	convierten	el	archivo	a	CMYK	al	abrirlo.	Descripción	general	del	Selector	de	color	de	Adobe	En	el	Selector	de	color	de	Adobe,	los	colores	se	eligen	según	cuatro	modelos	de	color:	HSB,	RGB,	Lab	y	CMYK.	Utilice	el	Selector	de	color	de	Adobe	para	definir	el	color	frontal,	el	color	de	fondo	y	el	color	del	texto.	Si	lo	desea,	también	puede	definir	colores	de	destino	para	herramientas,	comandos	y	opciones	diferentes.	Puede	configurar	el	Selector	de	color	de	Adobe	para	seleccionar	solo	colores	que	forman	parte	de	una	paleta	compatible	con	Web	o	seleccionar	de	entre	sistemas	de	colores	específicos.	También	puede	acceder	a	un	selector	HDR	(alto	rango	dinámico)	que	facilita	la	selección	de	colores	para	su	uso	en	imágenes	HDR.	de	color	HSB,	RGB	y	Lab.	Si	recuerda	el	valor	numérico	del	color	deseado,	puede	introducirlo	en	los	campos	de	texto.	También	se	puede	servir	del	regulador	de	color	y	del	campo	de	color	para	previsualizar	el	color	que	desee	elegir.	Al	ajustar	el	color	utilizando	el	campo	de	color	y	el	regulador	de	color,	los	valores	numéricos	se	ajustan	de	acuerdo	con	esto.	El	cuadro	de	color	situado	a	la	derecha	del	regulador	de	color	muestra	el	color	ajustado	en	la	sección	superior	y	el
color	original	en	la	inferior.	Aparecen	alertas	si	el	color	no	es	compatible	con	Web	de gama para	la	impresión	(no	imprimible)	.
o	está	fuera
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Aunque	Photoshop	utiliza	el	Selector	de	color	de	Adobe	por	defecto,	puede	usar	cualquier	otro	selector	definiendo	la	preferencia	pertinente.	Por	ejemplo,	puede	utilizar	los	selectores	de	color	integrados	en	el	sistema	operativo	del	ordenador	o	un	plugin	de	selección	de	color	de	otro	fabricante.	Visualización	del	Selector	de	color	En	el	cuadro	de	herramientas,	haga	clic	en	el	cuadro	de	selección	del	color	frontal	o	de	fondo. En	el	panel	Color,	haga	clic	en	el	cuadro	de	selección	Configurar	color	frontal	o	Configurar	color	de	fondo. El	Selector	de	color	también	se	encuentra	disponible	con	las	funciones	que	permiten	elegir	algún	color,	por	ejemplo,	al	hacer	clic	en	la	muestra	de	color	de	la	barra	de	opciones	para	algunas	herramientas	o	los	cuentagotas	de	ciertos	cuadros	de	diálogo	de	ajuste	del	color.
Selección	de	un	color	en	el	sector	de	Color	de	Adobe	Para	elegir	un	color,	introduzca	los	valores	de	los	componentes	del	color	en	los	cuadros	de	texto	HSB,	RGB	y	Lab	o	bien	sírvase	del	regulador	y	del	campo	de	color.	Si	opta	por	seleccionar	el	color	con	el	regulador	y	el	campo	de	color,	haga	clic	en	el	primero	o	mueva	el	triángulo	para	definir	un	componente	del	color.	A	continuación,	mueva	el	marcador	circular	o	haga	clic	en	el	campo	de	color.	Así	se	definen	los	otros	dos	componentes	del	color.	Al	ajustar	el	color	utilizando	el	campo	de	color	y	el	regulador	de	color,	los	valores	numéricos	de	los	distintos	modelos	de	color	se	ajustan	de	acuerdo	con	esto.	El	rectángulo	situado	a	la	derecha	del	regulador	de	color	muestra	el	nuevo	color	en	la	mitad	superior	y	el	color	original	en	la	inferior.	Aparecen	alertas	si	el	color	no	es	compatible	con	Web	o	está	fuera de gama .	Selección	de	un	color	con	el	Modelo	HSB	En	el	modelo	de	color	HSB,	el	tono	se	especifica	en	el	campo	de	color	como	un	ángulo	entre	0°	y	360°	que	corresponde	a	una	posición	en	la	rueda	de	colores.	La	saturación	y	el	brillo	se	especifican	como	porcentajes.	En	el	campo	de	color,	la	saturación	del	tono	aumenta	de	izquierda	a	derecha	y	el	brillo	aumenta	de	abajo	arriba.	1. En	el	Selector	de	color	de	Adobe,	seleccione	la	opción	H	e	introduzca	un	valor	numérico	en	el	cuadro	de	texto	H	o	seleccione	un	tono	en	el	regulador	de	color.	2. Para	ajustar	la	saturación	y	el	brillo,	haga	clic	en	el	campo	de	color,	mueva	el	marcador	circular	o	introduzca	los	valores	numéricos	oportunos	en	los	cuadros	de	texto	S	y	B.	3. (Opcional)	Seleccione	la	opción	S	o	la	opción	B	para	mostrar	la	saturación	o	el	brillo	del	color	en	el	campo	de	color	y	realizar	otros	ajustes.
Selección	de	un	color	con	el	Modelo	RGB	Puede	elegir	un	color	especificando	sus	componentes	rojo,	verde	y	azul.	1. En	el	Selector	de	color	de	Adobe,	introduzca	los	valores	numéricos	adecuados	en	los	cuadros	de	texto	R,	G	y	B.	Especifique	valores	de	los	componentes	entre	0	y	255	(0	es	nada	de	color	y	255,	el	color	puro).	2. Si	desea	seleccionar	visualmente	un	color	con	el	regulador	y	el	campo	de	color,	haga	clic	en	R,	G	o	B	y,	acto	seguido,	ajuste	el	regulador	y	el	campo	de	color.	Al	hacer	clic	en	un	color,	éste	aparece	en	el	regulador	de	color	con	un	0	(nada	de	ese	color)	en	la	parte	inferior	y	un	255	(cantidad	máxima	de	ese	color)	en	la	superior.	El	campo	de	color	muestra	el	rango	de	los	otros	dos	componentes,	uno	en	el	eje	horizontal	y	el	otro	en	el	vertical.	Selección	de	un	color	con	el	Modelo	LAB	Al	elegir	un	color	basado	en	el	modelo	de	color	Lab,	el	valor	L específica	la	luminancia	del	color.	El	valor	A específica	hasta	qué	punto	es	rojo	o	verde	un	color.	El	valor	B específica	hasta	qué	punto	es	azul	o	amarillo	un	color.	1. En	el	Selector	de	color	de	Adobe,	introduzca	los	valores	oportunos	para	L	(de	0	a	100)	así	como	para	A	y	B	(de	-128	a	+127).	2. (Opcional)	Use	el	regulador	de	color	o	el	campo	de	color	para	ajustar	el	color.	Selección	de	un	color	especificado	un	valor	hexadecimal	Si	lo	desea,	elija	un	color	mediante	la	especificación	de	un	valor	hexadecimal	que	defina	sus	componentes	R,	G	y	B.	Los	tres	pares	de	números	se	expresan	en	valores	entre	00	(luminancia	mínima)	y	ff	(luminancia	máxima).	Por	ejemplo,	000000	es	negro,	ffffff	blanco	y	ff0000	rojo.	Elección	de	un	color	al	pintar	El	selector	de	color	de	la	pantalla	HUD	le	permite	seleccionar	rápidamente	los	colores	al	pintar	en	la	ventana	del	documento,	donde	los	colores	de	la	imagen	constituyen	un	contexto	útil.
Selección	del	tipo	de	Selector	de	color	HUD	1. Elija	Edición	>	Preferencias	>	Generales	(Windows)	o	Photoshop	>	Preferencias	>	Generales	(Mac	OS).	2. En	el	menú	Selector	de	color	HUD,	seleccione	Banda	de	tonos	para	mostrar	un	selector	vertical	o	Rueda	de	tonos	para	mostrar	uno	circular.	Selección	de	un	color	del	Selector	de	color	HUD	1. Seleccione	una	herramienta	de	pintura.	2. Pulse	Mayús	+	Alt	y	haga	clic	con	el	botón	derecho	(Windows)	o	pulse	Control	+	Opción	+	Comando	(Mac	OS).	3. Haga	clic	en	la	ventana	del	documento	para	mostrar	el	selector.	A	continuación,	arrastre	para	seleccionar	un	tono	y	una	sombra	del	color.
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Selección	de	colores	compatibles	con	Web	Los	colores compatibles con Web son	los	216	colores	que	utilizan	los	navegadores	independientemente	de	la	plataforma.	Cuando	el	navegador	muestra	la	imagen	en	una	pantalla	de	8	bits,	cambia	todos	los	colores	de	la	imagen	por	esos	colores.	Los	216	colores	son	un	subconjunto	de	las	paletas	de	color	de	8	bits	de	Mac	OS.	Trabajando	solo	con	estos	colores,	puede	estar	seguro	de	que	la	imagen	que	está	preparando	para	Internet	no	se	tramará	en	un	sistema	ajustado	para	mostrar	256	colores.	Selección	de	una	tinta	plana	El	Selector	de	color	de	Adobe	permite	seleccionar	colores	de	PANTONE	MATCHING	SYSTEM®,	Trumatch®	Swatching	System™,	Focoltone®	Colour	System,	el	sistema	Toyo	Color	Finder™	1050,	el	sistema	ANPA-Color™,	el	sistema	de	color	HKS®	y	DIC	Color	Guide.	Para	garantizar	que	el	color	final	de	la	salida	impresa	es	el	deseado,	póngase	en	contacto	con	la	imprenta	o	el	servicio	de	impresión	y	elija	los	colores	en	función	de	una	muestra	de	color	impresa.	Los	fabricantes	recomiendan	cada	año	un	nuevo	libro	de	muestras	para	compensar	el	desvanecimiento	de	las	tintas	y	otros	deterioros.	Nota:	Photoshop	imprime	tintas	planas	en	placas	CMYK	(cuatricromía)	en	todos	los	modos	de	imagen	excepto	Duotono.	Para	imprimir	placas	de	tintas	planas	reales,	cree	canales	de	tintas	planas.	1. Abra	el	Selector	de	color	de	Adobe	y	haga	clic	en	Bibliotecas	de	colores.	El	cuadro	de	diálogo	Colores	a	medida	muestra	el	color	más	próximo	al	color	actualmente	seleccionado	en	el	Selector	de	color	de	Adobe.	2. En	Libro,	seleccione	una	biblioteca	de	color.	Consulte	a	continuación	las	descripciones	de	las	bibliotecas	de	color.	3. Busque	el	color	que	desea	introduciendo	el	número	de	tinta	o	arrastrando	los	triángulos	por	la	barra	de	desplazamiento.	4. Haga	clic	en	la	muestra	del	color	deseado	de	la	lista.
Bibliotecas	de	tintas	planas	El	Selector	de	color	de	Adobe	admite	los	sistemas	de	color	siguientes:	Color	ANPA	Se	utiliza	habitualmente	en	aplicaciones	para	periódicos.	El	catálogo	ANPA-COLOR ROP Newspaper Color Ink Book contiene	muestras	de	los	colores	ANPA.	DIC,	guía	de	color	Se	utiliza	comúnmente	para	proyectos	de	impresión	en	Japón.	Para	obtener	más	información,	póngase	en	contacto	con	Dainippon	Ink	&	Chemicals,	Inc.	en	Tokio,	Japón.	Focoltone	Consta	de	763	colores	CMYK.	Los	colores	Focoltone	ayudan	a	evitar	problemas	de	reventado	y	registro	en	la	preimpresión	al	mostrar	las	sobreimpresiones	que	forman	los	colores.	En	Focoltone	hay	disponible	un	libro	de	muestras	con	especificaciones	de	las	cuatricromías	y	las	tintas	planas,	un	diagrama	de	sobreimpresiones	y	un	libro	de	tiras	recortables	(chips)	para	marcar	composiciones.	Para	obtener	más	información,	póngase	en	contacto	con	Focoltone	International,	Ltd.,	en	Stafford,	Reino	Unido.	Muestras	HKS	Se	utiliza	para	proyectos	de	impresión	en	Europa.	Cada	color	tiene	un	equivalente	CMYK	especificado.	Puede	seleccionar	entre	HKS	E	(para	papel	continuo),	HKS	K	(para	papel	de	dibujo	satinado),	HKS	N	(para	papel	normal)	y	HKS	Z	(para	papel	de	prensa).	Hay	disponibles	muestras	de	color	para	cada	escala.	Se	han	añadido	catálogos	y	muestras	de	HKS	Process	al	menú	de	sistemas	de	colores.	Pantone®	Colores	que	se	utilizan	para	la	reproducción	de	tintas	planas.	PANTONE	MATCHING	SYSTEM	puede	interpretar	1114	colores.	Las	guías	de	colores	y	los	catálogos	de	tiras	recortables	(chips)	de	PANTONE	se	imprimen	en	papel	estucado,	papel	sin	estucar	y	papel	mate	para	garantizar	la	visualización	precisa	del	resultado	impreso	y	un	mejor	control	al	imprimir.	Puede	imprimir	un	color	PANTONE	uniforme	en	CMYK.	Para	comparar	un	color	PANTONE	uniforme	con	la	equivalencia	de	cuatricromía	más	cercana,	use	la	guía	PANTONE Solid to Process.	Los	porcentajes	de	tinta	de	la	trama	CMYK	se	imprimen	en	cada	color.	TOYO	Color	Finder	1050	Consta	de	más	de	1.000	colores	basados	en	las	tintas	de	impresión	de	uso	más	común	en	Japón.	Se	han	añadido	el	catálogo	TOYO Process Color Finder y	muestras	al	menú	de	sistemas	de	colores.	El	catálogo	TOYO Color Finder 1050 Book contiene	muestras	impresas	de	colores	Toyo	y	puede	encontrarse	en	establecimientos	de	artes	gráficas	e	impresoras.	Para	obtener	más	información,	póngase	en	contacto	con	Toyo	Ink	Manufacturing	Co.,	Ltd.,	en	Tokio,	Japón.	Trumatch	Proporciona	equivalencias	predecibles	de	color	CMYK	con	más	de	2.000	colores	generados	por	ordenador.	Los	colores	Trumatch	cubren	el	espectro	visible	de	la	gama	CMYK	en	pasos	regulares.	Trumatch	Color	muestra	hasta	40	matices	y	gradaciones	de	cada	tono,	creado	inicialmente	en	cuatricromías	y	reproducible	a	cuatricromía	en	fotocomponedoras	electrónicas.
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HERRAMIENTAS DE COLOR GUÍA 4	Además,	se	incluyen	grises	de	cuatricromía	que	utilizan	diferentes	tonos.	Para	obtener	más	información,	póngase	en	contacto	con	Trumatch	Inc.,	en	la	ciudad	de	Nueva	York,	EE.UU.
Cambio	de	Selector	de	color	En	lugar	de	usar	el	Selector	de	color	de	Adobe,	puede	elegir	los	colores	con	el	Selector	de	color	estándar	del	sistema	operativo	del	ordenador	o	con	un	selector	de	otro	fabricante.	1. Elija	Edición	>	Preferencias	>	Generales	(Windows)	o	Photoshop	>	Preferencias	>	Generales	(Mac	OS).	2. Elija	un	selector	de	color	del	menú	Selector	de	color	y	haga	clic	en	OK.	Para	obtener	más	información,	consulte	la	documentación	del	sistema	operativo.
(Solo	Creative	Cloud)	Elija	Cargar	muestras	en	el	menú	del	panel.	A	continuación,	en	la	ventana	Cargar,	vaya	a	un	archivo	HTML,	CSS	o	SVG	y	haga	clic	en	OK.	Photoshop	leerá	los	valores	de	color	especificados	en	los	documentos.	Eliminación	de	un	color	del	panel	Muestras	Realice	una	de	las	siguientes	acciones:	Arrastre	una	muestra	al	icono	Eliminar	. Mantenga	pulsada	la	tecla	Alt	(Windows)	u	Opción	(Mac	OS),	coloque	el	puntero	sobre	una	muestra	(el	puntero	se	transforma	en	unas	tijeras)	y	haga	clic. Gestión	de	bibliotecas	de	muestras	Las	bibliotecas	de	muestras	facilitan	el	acceso	a	distintos	conjuntos	de	colores.	Los	conjuntos	de	muestras	personalizados	se	pueden	guardar	como	bibliotecas	para	su	reutilización.	Además,	las	muestras	se	pueden	guardar	en	determinados	formatos	con	los	que	se	pueden	compartir	con	otras	aplicaciones.
Carga	o	sustitución	de	una	biblioteca	de	muestras	Seleccione	una	de	las	siguientes	opciones	en	el	menú	del	panel	Muestras:	Cargar	muestras	Añade	una	biblioteca	al	conjunto	actual	de	muestras.	Seleccione	el	archivo	de	biblioteca	que	desea	utilizar	y	haga	clic	en	Cargar.	Sustituir	muestras	Sustituye	la	lista	actual	por	una	biblioteca	diferente.	Seleccione	el	archivo	de	biblioteca	que	desea	utilizar	y	haga	clic	en	Cargar.	Photoshop	brinda	la	opción	de	guardar	el	conjunto	actual	de	muestras	antes	de	sustituirlo.	Nombre	de	una	biblioteca	de	color	Carga	un	sistema	de	colores	concreto	de	los	que	figuran	en	la	parte	inferior	del	menú	del	panel	Muestras.	Puede	sustituir	el	conjunto	actual	de	colores	por	la	biblioteca	que	desea	cargar	o	añadirlo	a	ésta.	Guardado	de	un	conjunto	de	muestras	como	una	biblioteca	1. Seleccione	Guardar	muestras	en	el	menú	del	panel	Muestras.	2. Elija	una	ubicación	para	la	biblioteca	de	muestras,	introduzca	un	nombre	de	archivo	y	haga	clic	en	Guardar.	Puede	guardar	la	biblioteca	en	cualquier	ubicación.	Sin	embargo,	si	coloca	el	archivo	de	biblioteca	en	la	carpeta	Ajustes	preestablecidos/Muestras	de	la	ubicación	de	los	ajustes	preestablecidos	por	defecto,	el	nombre	de	la	biblioteca	aparecerá	en	la	parte	inferior	del	menú	del	panel	Muestras	al	reiniciar	la	aplicación.	Restauración	de	la	biblioteca	por	defecto	de	muestras	Seleccione	Restaurar	muestras	en	el	menú	del	panel	Muestras.	Puede	sustituir	el	conjunto	actual	de	colores	por	la	biblioteca	de	muestras	por	defecto	o	añadirlo	a	ésta.	Corrección	de	color	Al	justar	el	color	y	el	tono	de	una	imagen,	se	recomienda	trabajar	de	forma	no	destructiva.	Independientemente	de	si	utiliza	herramientas	tales	como	los	niveles	o	las	curvas,	con	la	edición	no	destructiva	podrá	ajustar	cualquier	imagen	sin	descartar	o	alterar	de	forma	permanente	los	píxeles.	De	este	modo,	tendrá	flexibilidad	para	aplicar	más	cambios,	reiniciar	el	proceso	de	edición	con	un	enfoque	diferente	o	deshacer	los	ajustes	incluso	después	de	haber	guardado	los	cambios.	Photoshop	permite	realizar	ajustes	de	edición	no	destructiva	a	través	de	las	capas	de	ajuste,	Camera	Raw	y	los	objetos	inteligentes.
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Descripción	general	de	los	Niveles	Utilice	el	ajuste	Niveles	para	corregir	la	gama	tonal	y	el	equilibrio	de	color	de	una	imagen	ajustando	los	niveles	de	intensidad	de	las	sombras,	los	medios	tonos	y	las	iluminaciones	de	la	imagen.	El	histograma	Niveles	sirve	como	guía	visual	para	ajustar	la	tonalidad	de	la	imagen.	Si	lo	desea,	puede	guardar	determinados	valores	de	Niveles	como	un	ajuste	preestablecido	para	aplicarlos	en	lo	sucesivo	a	otras	imágenes.
Ajuste	de	la	gama	tonal	mediante	Niveles	Los	dos	reguladores	exteriores	de	niveles	de	entrada	asignan	el	punto	negro	y	el	punto	blanco	a	los	ajustes	de	los	reguladores	de	niveles	de	salida.	Por	defecto,	los	reguladores	de	salida	están	en	el	nivel	0,	donde	los	píxeles	son	negros,	y	en	el	nivel	255,	donde	los	píxeles	son	blancos.	Así	pues,	cuando	los	reguladores	de	salida	se	encuentran	en	su	posición	por	defecto,	si	mueve	el	regulador	de	entrada	del	negro,	se	asigna	al	valor	de	píxel	de	nivel	0	y,	si	mueve	el	regulador	del	punto	blanco,	se	asigna	al	valor	de	píxel	de	nivel	255.	Los	niveles	restantes	se	redistribuyen	entre	los	niveles	0	y	255.	Esta	redistribución	aumenta	la	gama	tonal	y,	por	tanto,	aumenta	el	contraste	global	de	la	imagen.	Nota: cuando se recortan las sombras, los píxeles son negros y sin detalle. Cuando se recortan las iluminaciones, los píxeles son blancos y sin detalle. El	regulador	de	entrada	del	centro	ajusta	el	valor	gamma	de	la	imagen.	Mueve	el	medio	tono	(nivel	128)	y	cambia	los	valores	de	intensidad	de	la	gama	central	de	tonos	de	grises	sin	modificar	significativamente	las	iluminaciones	y	las	sombras.
1. Realice	una	de	las	siguientes	acciones:	Haga	clic	en	el	icono	de	Niveles	del	panel	Ajustes	o	seleccione	Niveles	en	el	menú	del	panel.	(CS5)	Haga	clic	en	un	ajuste	preestablecido	de	Niveles	en	el	panel	Ajustes.	Seleccione	Capa	>	Nueva	capa	de	ajuste	>	Niveles.	Haga	clic	en	OK	en	el	cuadro	de	diálogo	Nueva	capa.	Nota: si selecciona Imagen > Ajustes > Niveles, los ajustes se realizarán directamente sobre la capa de la imagen y se descartará la información de la imagen. 2. (Opcional)	Para	ajustar	los	tonos	de	un	canal	concreto,	elija	una	opción	en	el	menú	Canal.	3. (Opcional)	Para	modificar	al	mismo	tiempo	una	combinación	de	canales	de	colores,	mantenga	pulsada	la	tecla	Mayús	y	seleccione	los	canales	en	el	panel	Canales	antes	de	seleccionar	el	comando	Niveles	en	Imagen	>	Ajustes.	(Este	método	no	funciona	en	la	capa	de	ajuste	de	niveles).	El	menú	Canal	muestra	las	abreviaturas	de	los	canales	de	destino;	por	ejemplo,	CM	para	cian	y	magenta.	El	menú	también	contiene	los	canales	individuales	de	la	combinación	seleccionada.	Modifique	los	canales	de	tintas	planas	y	los	canales	alfa	individualmente.	4. Para	ajustar	las	sombras	y	las	iluminaciones	manualmente,	arrastre	los	reguladores	de	niveles	de	entrada	del	negro	y	el	blanco	hasta	el	borde	del	primer	grupo	de	píxeles	en	ambos	extremos	del	histograma.	Por	ejemplo,	si	mueve	el	regulador	del	punto	negro	a	la	derecha	hasta	el	nivel	5,	Photoshop	asigna	todos	los	píxeles	del	nivel	5	e	inferiores	al	nivel	0.	De	la	misma	forma,	si	mueve	el	regulador	del	punto	blanco	a	la	izquierda	hasta	el	nivel	243,	Photoshop	asigna	todos	los	píxeles	del	nivel	243	y	superiores	al	nivel	255.	La	asignación	afecta	a	los	píxeles	más	oscuros	y	más	claros	de	cada	canal.	Los	píxeles	correspondientes	de	los	otros	canales	se	ajustan	proporcionalmente	para	impedir	que	se	modifique	el	equilibrio	de	color.	Nota: también puede introducir valores directamente en el primer y el tercer cuadro de texto Niveles de entrada. (Opcional)	Para	identificar	las	áreas	de	la	imagen	que	se	están
recortando	(completamente	en	negro	o	en	blanco),	realice	una	de	las	siguientes	acciones:
Mantenga	pulsada	la	tecla	Alt	(Windows)	u	Opción	(Mac	OS)	a	medida	que	arrastra	los	reguladores	de	punto	negro	y	de	punto	blanco.
Seleccione	Mostrar	recorte	para	puntos	negros/blancos	en	el	menú	del	panel.
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Para	ajustar	los	medios	tonos,	utilice	el	regulador	de	entrada	central	para	realizar	un	ajuste	de	gamma.	Si	mueve	el	regulador	de	entrada	central	hacia	la	izquierda,	la	imagen	global	se	aclara.	Este	ajuste	de	regulador	asigna	un	nivel	más	bajo	(más	oscuro)	al	valor	medio	de	los	reguladores	de	salida.	Si	los	reguladores	de	salida	están	en	su	posición	por	defecto	(0	y	255),	el	punto	medio	es	128.	En	este	ejemplo,	las	sombras	se	extienden	para	rellenar	la	gama	tonal	de	0	a	128	y	las	iluminaciones	se	comprimen.	Si	mueve	el	regulador	de	entrada	central	hacia	la	derecha,	el	efecto	es	el	contrario:	la	imagen	se	oscurece.	Nota: también puede introducir un valor de ajuste gamma directamente en el cuadro Niveles de entrada situado en el centro.
Ajuste	del	color	mediante	Niveles	1. Haga	clic	en	el	icono	Niveles
en	el	panel	Ajustes	o	seleccione	Niveles	en	el	menú
del	panel.	2. En	el	panel	Ajustes	(CS5)	o	en	el	panel	Propiedades	(CS6),	realice	una	de	las	acciones
siguientes	para	neutralizar	un	tinte	de	color:	Haga	clic	en	la	herramienta	Cuentagotas	para	definir	el	punto	gris
A	continuación,	haga	clic	en	la	parte	de	la	imagen	que	debe	ser	de	color	gris	neutro. Haga	clic	en	Automático	para	aplicar	el	ajuste	de	niveles	automático	por	defecto.	Si	desea	experimentar	con	otras	opciones	de	ajuste	automático,	seleccione	Opciones	automáticas	en	el	menú	del	panel	Ajustes	(CS5)	o	el	menú	del	papel	Propiedades	(CS6)	y,	luego,	cambie	Algoritmos	en	el	cuadro	de	diálogo	Opciones	de	corrección	de	color	automática.
Por	lo	general,	asigne	valores	de	componentes	de	color	para	obtener	un	gris	neutro.	Por	ejemplo,	asigne	valores	de	rojo,	verde	y	azul	iguales	para	generar	un	gris	neutro	en	una	imagen	RGB.	Descripción	general	de	las	Curvas	El	ajuste	Curvas	permite	ajustar	los	puntos	de	toda	la	gama	tonal	de	una	imagen	(desde	las	sombras	hasta	las	iluminaciones).	A	diferencia	de	los	niveles,	que	solo	disponen	de	tres	ajustes	(punto	blanco,	punto	negro	y	gamma),	las	curvas	permiten	realizar	ajustes	mucho	más	precisos	en	los	canales	de	color	individuales	de	una	imagen.	Puede	guardar	los	valores	del	ajuste	Curvas	como	ajustes	preestablecidos.
En	el	ajuste	Curvas,	la	gama	tonal	está	representada	como	una	línea	de	base	recta	en	diagonal,	ya	que	los	niveles	de	entrada	(valores	de	intensidad	original	de	los	píxeles)	y	los	niveles	de	salida	(valores	de	color	nuevos)	son	idénticos.	Una	vez	que	haya	realizado	un	ajuste	en	la	gama	tonal	de	una	curva,	Photoshop	continuará	mostrando	la	línea	de	base	como	referencia.	Para	ocultar	la	línea	de	base,	en	Opciones	de	visualización	de	curva,	desactive	Mostrar	línea	de	base.	El	eje	horizontal	del	gráfico	representa	los	niveles	de	entrada	y,	el	vertical,	los	niveles	de	salida.	1. Para	aplicar	un	ajuste	de	curvas,	siga	uno	de	estos	procedimientos:	Haga	clic	en	el	icono	de	Curvas	del	panel	Ajustes	o	seleccione	Curvas	en	el	menú	del	panel.	(CS5)	Haga	clic	en	un	ajuste	preestablecido	de	Curvas	en	el	panel	Ajustes.	Seleccione	Capa	>	Nueva	capa	de	ajuste	>	Curvas.	Haga	clic	en	OK	en	el	cuadro	de	diálogo	Nueva	capa.
Nota:	si	selecciona	Imagen	>	Ajustes	>	Curvas	el	ajuste	se	aplicará	directamente	sobre	la	capa	de	la	imagen	y	se	descartará	la	información	de	la	imagen.	2. En	el	panel	Ajustes	(CS5)	o	en	el	panel	Propiedades	(CS6),	realice	los	ajustes	pertinentes	en	las	opciones	de	curvas.	Definición	de	las	opciones	de	visualización	de	curva	Puede	controlar	la	visualización	de	cuadrícula	de	curva	mediante	Opciones	de	visualización	de	curva.	1. Realice	una	de	las	siguientes	acciones:	Haga	clic	en	el	icono	de	Curvas	del	panel	Ajustes	o	seleccione	Curvas	en	el	menú	del	panel.	(CS5)	Haga	clic	en	un	ajuste	preestablecido	de	Curvas	en	el	panel	Ajustes.	Seleccione	Capa	>	Nueva	capa	de	ajuste	>	Curvas.	Haga	clic	en	OK	en	el	cuadro	de	diálogo	Nueva	capa.	Nota: si selecciona Imagen > Ajustes > Curvas el ajuste se aplicará directamente sobre la capa de la imagen y se descartará la información de la imagen. 2. En	el	panel	Ajustes	(CS5)	o	en	el	panel	Propiedades	(CS6),	elija	Opciones	de	visualización	de	curva	en	el	menú	del	panel.	Nota:	si	ha	elegido	Imagen	>	Ajustes	>	Curvas,	expanda	Opciones	de	visualización	de	curva	en	el	cuadro	de	diálogo	Curvas.	3. Realice	una	de	las	acciones	siguientes:	Para	invertir	la	visualización	de	los	porcentajes	y	valores	de	intensidad,	seleccione	Mostrar	cantidad	de	luz	(0-255)	o	Mostrar	cantidad	de:	%	de	pigmento/tinta.	Curvas	muestra	los	valores	de	intensidad	de	imágenes	RGB	en	un	rango	de	0	a	255,	con	el	negro	(0)	en	la	esquina	inferior	izquierda.	Los	porcentajes	de	las	imágenes	CMYK	aparecen	en	un	rango	de	0	a	100,	con	las	iluminaciones	(0%)	en	la	esquina	inferior	izquierda.	Tras	la	inversión	de	los	porcentajes	y	valores	de	intensidad,	0	se	encuentra	en	la	esquina	inferior	derecha	de	las	imágenes	RGB	y	0%	se	encuentra	en	la	esquina	inferior	derecha	de	las	imágenes	CMYK.	Para	que	se	muestren	las	líneas	de	cuadrícula	en	incrementos	del	25%,	seleccione	la	opción	de	visualización	de	cuadrícula	simple	y	para	mostrarlas	en	incrementos	del	10%,	seleccione	la	opción	de	visualización	de	cuadrícula	detallada.	Para cambiar el porcentaje de incremento de la cuadrícula de línea, pulse Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y haga clic en la cuadrícula.
Para	que	se	muestren	las	curvas	de	los	canales	de	color	superpuestas	en	la	curva	compuesta,	seleccione	Mostrar:	Superposiciones	de	canal.	Para	que	se	muestre	una	superposición	de	canal,	seleccione	Mostrar	histograma.	Para	que	se	muestre	una	línea	de	base	en	la	cuadrícula	con	un	ángulo	de	45	grados,	seleccione	Mostrar	línea	de	base.	Para	que	se	muestren	líneas	horizontales	y	verticales	como	guía	para	alinear	los	puntos	mientras	arrastra	con	respecto	al	histograma	o	la	cuadrícula,	seleccione	Mostrar:	Línea	de	intersección.
Ajuste	del	color	y	la	tonalidad	con	curvas	Para	ajustar	la	tonalidad	y	el	color	de	una	imagen,	cambie	la	forma	de	la	curva	en	el	ajuste	Curvas.	Al	mover	la	curva	hacia	arriba	o	hacia	abajo,	se	aclarará	o	se	oscurecerá	la	imagen,	en	función	de	si	ha	configurado	Curvas	para	que	se	muestren	los	niveles	o	porcentajes.	Las	secciones	más	elevadas	de	la	curva	representan	áreas	de	mayor	contraste,	mientras	que	las	más	planas	representan	áreas	de	menor	contraste.	Si	el	ajuste	Curvas	está	configurado	para	mostrar	niveles	en	lugar	de	porcentajes,	las	iluminaciones	están	representadas	en	la	esquina	superior	derecha	del	gráfico.	Si	mueve	un	punto	de	la	parte	superior	de	la	curva,	ajusta	las	iluminaciones;	si	mueve	un	punto	de	la	parte	central	de	la	curva,	ajusta	los	medios	tonos;	y	si	mueve	un	punto	de	la	parte	inferior	de	la	curva,	ajusta	las	sombras.	Para	oscurecer	las	iluminaciones,	mueva	hacia	abajo	un	punto	cercano	a	la	parte	superior	de	la	curva.	Si	mueve	un	punto	hacia	abajo	o	hacia	la	derecha	se	asignará	el	valor	de	entrada	a	un	valor	de	salida	más	bajo,	y	la	imagen	se	oscurecerá.	Para	aclarar	las	sombras,	mueva	hacia	arriba	un	punto	cercano	a	la	parte	inferior	de	la	curva.	Si	mueve	un	punto	hacia	arriba	o	hacia	la	izquierda	asignará	un	valor	de	entrada	más	bajo	a	un	valor	de	salida	más	alto,	y	la	imagen	se	aclarará.	Nota: en general, basta con pequeños ajustes de curva para realizar correcciones tonales y de color a la mayoría de las imágenes. 1. Realice	una	de	las	siguientes	acciones:	Haga	clic	en	el	icono	de	Curvas	en	el	panel	Ajustes. Haga	clic	en	un	ajuste	preestablecido	de	Curvas	en	el	panel	Ajustes. Seleccione	Capa	>	Nueva	capa	de	ajuste	>	Curvas.	Haga	clic	en	OK	en	el	cuadro	de	diálogo	Nueva	capa. Nota: también puede elegir Imagen > Ajustes > Curvas. No obstante, recuerde que, con este procedimiento, los ajustes se aplican directamente en la capa de la imagen y se elimina información de la imagen. 2. (Opcional)	Para	ajustar	el	equilibrio	de	color	de	la	imagen,	elija	el	canal	o	los	canales	que	desea	ajustar	en	el	menú	Canal.
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HERRAMIENTAS DE COLOR GUÍA 4	3. Para	añadir	un	punto	a	la	curva,	realice	una	de	las	acciones	siguientes:	Haga	clic	directamente	en	la	curva. Seleccione	la	herramienta	de	ajuste	en	imagen	y,	a	continuación,	haga	clic	en	el	área	de	la	imagen	que	desea	ajustar.	Arrastre	el	puntero	hacia	arriba	o	hacia	abajo	para	iluminar	u	oscurecer	los	valores	para	todos	los	tonos	similares	de	la	fotografía. Para identificar áreas en la imagen que se va a recortar (negras o blancas) seleccione Mostrar recorte en el cuadro de diálogo Curvas o elija Mostrar recorte para puntos negros/blancos en el menú del panel Ajustes. Puede	añadir	hasta	14	puntos	de	control	a	la	curva.	Para	quitar	un	punto	de	control,	arrástrelo	fuera	del	gráfico,	selecciónelo	y	pulse	Supr,	o	bien	mantenga	pulsada	la	tecla	Ctrl	(Windows)	o	la	tecla	Comando	(Mac	OS)	y	haga	clic	en	dicho	punto.	No	se	pueden	eliminar	los	puntos	finales	de	la	curva.
4. Para	ajustar	la	forma	de	la	curva,	realice	una	de	las	siguientes	acciones:	Haga	clic	en	un	punto	y	arrastre	la	curva	hasta	que	considere	correctos	el	tono	y	el	color.	Pulse	la	tecla	Mayús	y	haga	clic	para	seleccionar	varios	puntos	y	moverlos	a	la	vez. Seleccione	la	herramienta	de	ajuste	sobre	la	imagen	.	Al	mover	el	puntero	del	ratón	por	la	imagen,	cambia	a	un	cuentagotas	y	aparece	un	indicador	en	la	curva	que	muestra	el	valor	tonal	de	los	píxeles	subyacentes.	Haga	clic	en	el	valor	tonal	deseado	de	la	imagen	y	arrastre	el	cursor	en	sentido	vertical	hacia	arriba	o	hacia	abajo	a	fin	de	ajustar	la	curva. Haga	clic	en	un	punto	de	la	curva	e	introduzca	valores	en	los	cuadros	de	texto	Entrada	y	Salida. Seleccione	el	lápiz	de	la	parte	izquierda	de	la	cuadrícula	de	la	curva	y	arrastre	para	dibujar	una	curva	nueva.	Mantenga	pulsada	la	tecla	Mayús	para	limitar	la	curva	a	una	línea	recta	y	haga	clic	para	definir	los	puntos	finales.	Cuando	termine,	suavice
la	curva.	Haga	clic	en	el	icono	Suavizar	del	panel	Ajustes	de	curvas	o	haga	clic	en	Suavizar	en	el	cuadro	de	diálogo	Curvas.	Los	puntos	de	la	curva	permanecen	anclados	hasta	que	los	mueve.	Como	resultado,	puede	realizar	un	ajuste	en	un	área	tonal	sin	que	ello	afecte	a	otras	áreas.
Procedimiento:	Realizar	6	esferas	con	diferente	color,	rellenándola	del	mismo	color,	cada	esfera	debería	tener	al	menos	5	tonos	del	color	base	(100%	80%	60%	40%	20%)	claros	y	oscuros	del	mismo,	para	crear	volumen.	Tratando	de	mantener	las	capas	separadas	de	cada	tono	de	color.	Nota: No trabajar todos los tonos en la misma capa. Ejemplo:	Esfera	de	color	utilizando	tonos	claros	y	oscuros	para	trabajar	el	volumen.	Sin	utilizar	la	herramienta	opacidad.	Formato:	distribuirlas	de	manera	uniforme	en	un	tamaño	A3.
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SOMBREADO Y HERRAMIENTA PINCEL GUÍA 5
Guía	5	Shanding	(sombreado)	/	Herramienta	de	Pincel	Contenidos	• Generar	luces	y	sombras	con	diferentes	herramientas	• Mostrar	el	panel	de	pincel	y	las	diferentes	opciones	que	contiene	Objetivo	específico	• Manejar	adecuadamente	las	herramientas	para	poder	crear	luces	y	sombras	en	los	proyectos.
Materiales	• Guía	No.5	previamente	leída.
Creación	y	modificación	de	pinceles	para	crear	luces	y	sombras
En	el	panel	Pincel,	puede	seleccionar	pinceles	preestablecidos	en	el	panel	Pinceles	preestablecidos.	También	puede	modificar	los	pinceles	existentes	y	diseñar	nuevos	pinceles	personalizados.	El	panel	Pincel	contiene	las	opciones	de	punta	de	pincel	que	determinan	la	forma	en	la	que	se	aplica	la	pintura	a	la	imagen.	La	previsualización	de	trazo	de	pincel	de	la	parte	inferior	del	panel	muestra	la	forma	en	la	que	aparecen	los	trazos	con	las	opciones	de	pincel	actuales.
SOMBREADO Y HERRAMIENTA PINCEL
Visualización	del	panel	Pincel	y	las	opciones	de	Pincel
1. Seleccione	Ventana	>	Pincel.	También	puede	seleccionar	una	herramienta	de	pintura,	borrado,	tono	o	enfoque	y	hacer	clic	en	el	botón	del	panel	situado	en	el	lado	izquierdo	de	la	barra	de	opciones.	2. Seleccione	un	conjunto	de	opciones	en	la	parte	izquierda	del	panel.	Las	opciones	disponibles	para	el	conjunto	seleccionado	aparecen	en	el	lado	derecho	del	panel.	Nota: haga clic en la casilla de verificación situada a la izquierda del conjunto de opciones para activar o desactivar las opciones sin visualizarlas. Creación	de	una	punta	de	pincel	a	partir	de	una	imagen
1. Con	una	herramienta	de	selección,	seleccione	el	área	de	la	imagen	que	desea	utilizar	como	pincel	personalizado.	La	forma	del	pincel	puede	tener	un	tamaño	de	hasta	2.500	por	2.500	píxeles.	Al	pintar,	no	se	puede	ajustar	la	dureza	de	los	pinceles	muestreados.	Para	crear	un	pincel	con	puntas	definidas,	ajuste	Desvanecer	con	cero	píxeles.	Para	crear	un	pincel	con	puntas	difusas,	aumente	el	ajuste	de	Desvanecer.	Nota:	si	selecciona	una	imagen	en	color,	la	imagen	de	punta	de	pincel	se	convierte	a	escala	de	grises.	Cualquier	máscara	de	capa	aplicada	a	la	imagen	no	afecta	a	la	definición	de	la	punta	de	pincel.	2. Seleccione	Edición	>	Definir	valor	de	pincel.	3. Asigne	un	nombre	al	pincel	y	haga	clic	en	OK.
Opciones	de	forma	de	punta	de	pincel	estándar	Para	las	puntas	de	pincel	estándares,	puede	definir	las	opciones	siguientes	en	el	panel	Pincel:	Tamaño:	Controla	el	tamaño	del	pincel.	Introduzca	un	valor	en	píxeles	o	arrastre	el	regulador.
Usar	tamaño	de	muestra	Restaura	el	diámetro	original	del	pincel.	Esta	opción	solo	está	disponible	si	la	forma	de	la	punta	del	pincel	se	creó	muestreando	píxeles	en	una	imagen.	Voltear	X:	Cambia	la	dirección	de	una	punta	de	pincel	en	su	eje	X.
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A.	Punta	de	pincel	en	su	posición	por	defecto	B.	Voltear	X	seleccionado	C.	Voltear	X	y	Voltear	Y	seleccionados	Voltear	Y	Cambia	la	dirección	de	una	punta	de	pincel	en	su	eje	Y.
A.	Punta	de	pincel	en	su	posición	por	defecto	B.	Voltear	Y	seleccionado	C.	Voltear	Y	y	Voltear	X	seleccionados	Ángulo	Especifica	el	ángulo	en	que	el	eje	largo	de	un	pincel	elíptico	o	muestreado	está	rotado	con	respecto	al	horizontal.	Escriba	un	valor	en	grados	o	arrastre	el	eje	horizontal	en	el	cuadro	de	previsualización.
Redondez	Especifica	la	proporción	entre	los	ejes	corto	y	largo	del	pincel.	Introduzca	un	porcentaje	o	arrastre	los	puntos	en	el	cuadro	de	previsualización.	Un	valor	de	100%	indica	un	pincel	circular,	un	valor	de	0%	indica	un	pincel	lineal	y	los	valores	intermedios	indican	pinceles	elípticos.
Dureza	Controla	el	tamaño	del	centro	duro	del	pincel.	Escriba	un	número	o	utilice	el	regulador	para	introducir	un	valor	correspondiente	a	un	porcentaje	del	diámetro	del	pincel.	No	puede	cambiar	la	dureza	de	los	pinceles	muestreados.
Espaciado	Controla	la	distancia	entre	las	marcas	de	pincel	de	un	trazo.	Para	cambiar	el	espaciado,	escriba	un	número	o	utilice	el	regulador	para	introducir	un	valor	correspondiente	a	un	porcentaje	del	diámetro	del	pincel.	Cuando	esta	opción	no	está	seleccionada,	la	velocidad	del	cursor	determina	el	espaciado.
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SOMBREADO Y HERRAMIENTA PINCEL GUรA 5	Creaciรณn	y	administraciรณn	de	Pinceles	Dibuje	las	ilustraciones	o	utilice	una	forma	existente	en	el	escenario. Seleccione	la	forma,	haga	clic	con	el	botรณn	derecho	y	seleccione	Crear	pincel	o	haga	clic	en	el	botรณn	Crear	nuevo	pincel	en	el	panel	Propiedades.
Configure	las	distintas	opciones	de	pincel.
Haga	clic	en	Añadir	para	añadir	el	pincel	al	documento.	Puede	ver	el	nuevo	pincel	en	la	lista	desplegable	Trazo	en	el	panel	Propiedades.
Guardar	o	eliminar	los	pinceles	de	documento	Haga	clic	en	Administrar	pinceles	en	el	panel	Propiedades.	Utilice	la	opción	Administrar	pinceles	para	guardar	los	nuevos	pinceles	y	usarlos	posteriormente	o	para	eliminar	los	pinceles	no	usados	del	documento.
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En	la	pantalla	Administrar	pinceles	del	documento,	seleccione	uno	o	varios	pinceles.
Haga	clic	en	Guardar	para	archivar	los	pinceles	o	en	Eliminar	para	quitar	los	pinceles	de	la	Biblioteca	de	pinceles.	Puede	ver	los	pinceles	guardados	en	Mis	pinceles	en	la	Biblioteca	de	pinceles.	Nota:	En	la	Biblioteca	de	pinceles,	el	nombre	de	la	familia	de	pinceles	es	el	mismo	que	el	nombre	del	documento	en	el	que	se	ha	creado.	Los	pinceles	procedentes	de	dos	documentos	diferentes	que	tienen	el	mismo	nombre	de	archivo	se	guardan	en	la	misma	familia	en	la	Biblioteca	de	pinceles.	Sombras	en	Photoshop	Objetos	ligeros	Hay	realmente	sólo	un	tipo	de	luz	y	se	puede	ver	si	entra	en	tu	ojo.	La	luz	hace	cosas	importantes	cuando	golpea	una	superficie,	por	ejemplo,	una	manzana	roja	refleja	la	mayoría	de	las	longitudes	de	onda	rojas,	el	resto	se	absorben	y	se	convierten	en	calor	o	algo	así.
Por	eso	los	objetos	negros	se	ponen	tan	calientes	al	sol.	De	todos	modos,	la	luz	reflejada	rebota	lejos	diferentemente	dependiendo	de	la	superficie.	Si	la	superficie	está	llena	de	baches,	rebotará	aleatoriamente,	como	una	pelota	de	tenis	que	golpea	terreno	rocoso.	Si	la	superficie	es	lisa	rebotará	lejos	en	una	trayectoria	predecible.	Un	espejo	es	muy	suave	por	lo	que	la	luz	regresa	sin	distorsión,	por	lo	que	podemos	ver	nuestra	reflexión.	Tener	en	cuenta	que	todas	las	superficies	tienen	espejos,	porque	los	espejos	son	sólo	luz	reflejada.	Es	simplemente	más	roto	/	diluido	en	superficies	opacas.	Luces	y	sombras	con	las	herramientas	de	Lápiz	o	Pincel	La	herramienta	Pincel	y	la	herramienta	Lápiz	pintan	el	color	frontal	en	una	imagen.	La	herramienta	Pincel	crea	suaves	trazos	de	color.	La	herramienta	Lápiz	crea	líneas	con	bordes	duros.	1. Seleccione	un	color	frontal.	2. Seleccione	la	herramienta	Pincel	o	la	herramienta	Lápiz	.	3. Seleccione	un	pincel	del	panel	Pinceles	preestablecidos.	4. Defina	las	opciones	de	la	herramienta	de	modo,	opacidad,	etc.	en	la	barra	de	opciones.	5. Realice	una	o	varias	de	las	acciones	siguientes:	Haga	clic	en	la	imagen	que	desea	pintar	y	arrastre.	Para	dibujar	una	línea	recta,	haga	clic	en	un	punto	inicial	de	la	imagen.	A	continuación,	mantenga	pulsada	la	tecla	Mayús	y	haga	clic	en	un	punto	final.	Cuando	utilice	la	herramienta	Pincel	como	aerógrafo,	mantenga	pulsado	el	botón	del	ratón	sin	arrastrar	para	incorporar	un	color.
Opciones	con	la	herramienta	de	Pintura	Configure	lo	siguiente	en	la	barra	de	opciones.	Las	opciones	disponibles	varían	según	la	herramienta.	Modo	Define	el	método	para	fusionar	el	color	que	pinte	con	los	píxeles	subyacentes	existentes.	Los	modos	disponibles	cambian	según	la	herramienta	seleccionada	actualmente.	Los	modos	de	pintura	son	similares	a	los	modos	de	fusión	de	capa.	Opacidad	Define	la	transparencia	del	color	que	aplique.	Al	pintar	sobre	un	área,	la	opacidad	no	excederá	el	nivel	definido	(independientemente	de	las	veces	que	mueva	el	puntero	sobre	el	área)	hasta	que	suelte	el	botón	del	ratón.	Si	vuelve	a	realizar	un	trazo	sobre	el	área,	se	aplicará	color	adicional,	equivalente	a	la	opacidad	definida.	La	opacidad	de	100%	es	opaca.
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Flujo	Define	la	velocidad	a	la	que	se	aplica	el	color	mientras	se	mueve	el	puntero	sobre	un	área.	Al	pintar	sobre	un	área,	si	mantiene	pulsado	el	botón	del	ratón,	la	cantidad	de	color	se	aplicará	según	la	velocidad	del	flujo,	hasta	alcanzar	el	ajuste	de	opacidad.	Por	ejemplo,	si	define	la	opacidad	en	un	33%	y	el	flujo	en	un	33%,	cada	vez	que	mueva	el	ratón	sobre	un	área,	su	color	se	acercará	un	33%	al	color	del	pincel.	El	total	no	excederá	una	opacidad	del	33%,	a	menos	que	suelte	el	botón	del	ratón	y	vuelva	a	realizar	un	trazo	sobre	el	área.	NOTA:	Pulse	una	única	tecla	de	número	para	definir	la	opacidad	de	una	herramienta	en	múltiplos	de	10%	(si	se	pulsa	1	lo	establece	en	10%	y,	si	se	pulsa	0,	se	establece	en	100%).	Pulse	dos	teclas	de	número	para	establecer	una	opacidad	concreta.	Para	definir	el	flujo,	mantenga	pulsada	la	tecla	Mayús	y	teclas	de	número.	Aerógrafo	Simula	la	pintura	con	aerógrafo.	Al	mover	el	puntero	sobre	un	área,	la	pintura	se	crea	mientras	se	mantiene	pulsado	el	botón	del	ratón.	Las	opciones	de	dureza,	opacidad	flujo	del	pincel	controlan	la	rapidez	y	la	cantidad	de	pintura	que	se	aplica.	Haga	clic	en	el	botón	para	activar	o	desactivar	esta	opción.	Borrado	automático	(Solo	para	la	herramienta	Lápiz)	Pinta	el	color	de	fondo	sobre	áreas	que	contienen	el	color	frontal.	Seleccione	el	color	frontal	que	desee	borrar	y	el	color	de	fondo	al	que	desee	cambiar.	Botones	de	presión	de	la	tableta
Utilice	la	presión	de	stylus	para	anular	la	opacidad	y	los	ajustes	de	tamaño	del	panel	Pincel.
Opciones	del	comando	Sombra/Iluminación	Cantidad	Controla	(de	forma	independiente	de	los	valores	de	luces	y	sombras	de	la	imagen)	cuánta	corrección	se	debe	aplicar.	Nota:	si	los	valores	de	Cantidad	son	demasiado	elevados,	el	resultado	puede	ser	una	forma	extendida	en	la	que,	al	principio,	era	una	iluminación,	acabe	siendo	más	oscuro	que	las	propias	sombras.	Si	sucede	esto,	la	imagen	ajustada	da	la	impresión	de	poca	naturalidad.	Anchura	tonal	Controla	la	gama	de	tonos	de	las	sombras	o	iluminaciones	modificadas.	Los	valores	más	bajos	limitan	los	ajustes	a	las	regiones	más	oscuras	en	la	corrección	de	sombras	y	a	las	regiones	más	claras	en	la	corrección	de	iluminaciones.	Los	valores	más	altos	aumentan	la	gama	de	tonos	que
se	ajustan	más	en	los	medios	tonos.	Por	ejemplo,	al	100%,	el	regulador	de	anchura	tonal	de	sombras	afecta	a	las	sombras	en	mayor	medida	y	a	los	medios	tonos	de	manera	parcial,	pero	no	afecta	a	las	iluminaciones	más	brillantes.	La	anchura	tonal	varía	según	la	imagen.	Un	valor	demasiado	grande	puede	introducir	halos	alrededor	de	bordes	oscuros	o	claros.	Los	ajustes	por	defecto	intentan	reducir	estos	efectos.	También	pueden	aparecer	halos	cuando	los	valores	de	cantidad	de	iluminación	o	de	sombra	son	demasiado	altos.	Radio	Controla	el	tamaño	de	entorno	local	de	cada	píxel.	Los	píxeles	adyacentes	se	utilizan	para	determinar	si	un	píxel	se	encuentra	en	las	sombras	o	en	las	iluminaciones.	Si	mueve	el	regulador	hacia	la	izquierda,	se	especifica	un	área	más	pequeña;	si	lo	mueve	hacia	la	derecha,	se	especifica	un	área	más	grande.	El	tamaño	óptimo	de	entorno	local	depende	de	la	imagen.	Conviene	experimentar	con	el	ajuste.	Si	el	valor	del	radio	es	demasiado	alto,	los	ajustes	iluminarán	(u	oscurecerán)	toda	la	imagen	en	lugar	de	iluminar	solo	el	sujeto.	Conviene	definir	el	radio	con	el	tamaño	aproximado	de	los	sujetos	de	interés	de	la	imagen.	Experimente	con	diferentes	ajustes	de	radio	para	obtener	el	mejor	equilibrio	entre	el	contraste	del	sujeto	y	la	iluminación	(u	oscuridad)	diferencial	del	sujeto	en	comparación	con	el	fondo.	Brillo	Ajusta	el	brillo	en	una	imagen	en	escala	de	grises.	Este	ajuste	solo	está	disponible	para	imágenes	en	escala	de	grises.	Si	mueve	el	regulador	Brillo	hacia	la	izquierda,	se	oscurece	la	imagen	en	escala	de	grises	y,	si	lo	mueve	hacia	la	derecha,	se	aclara	la	imagen.	Contraste	de	semitono	Ajusta	el	contraste	de	los	medios	tonos.	Mueva	el	regulador	hacia	la	izquierda	para	reducir	el	contraste	y	hacia	la	derecha	para	aumentarlo.	También	puede	introducir	un	valor	en	el	cuadro	Contraste	de	semitono.	Un	valor	negativo	reduce	el	contraste	y	un	valor	positivo	lo	incrementa.	El	aumento	del	contraste	de	semitono	produce	un	contraste	mayor	en	los	medios	tonos	al	mismo	tiempo	que	oscurece	las	sombras	y	aclara	las	iluminaciones.
Recorte	negro	y	Recorte	blanco	Especifica	en	qué	medida	se	recortan	las	sombras	y	las	iluminaciones	a	los	nuevos	colores	extremos	de	sombra	(nivel	0)	e	iluminación	(nivel	255)	de	la	imagen.	Cuanto	más	altos	sean	los	valores,	mayor	será	el	contraste	de	la	imagen.	Tenga	cuidado	de	no	especificar	valores	de	recorte	demasiado	grandes,	ya	que	esto	reduce	el	detalle	de	las	sombras	o	iluminaciones	(los	valores	de	intensidad	se	recortan	e	interpretan	como	negro	puro	o	blanco	puro).	Herramientas adicionales que pueden ayudar en crear luz y sombra Sobreexposición	o	Subexposición	Las	herramientas	Sobreexponer	y	Subexponer	aclaran	u	oscurecen	ciertas	áreas	de	la	imagen.	Estas	herramientas	se	basan	en	una	técnica	de	revelado	tradicional	de	fotografía	que	se	utilizaba	para	regular	la	exposición	de	determinadas	áreas	de	una	fotografía	impresa.
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SOMBREADO Y HERRAMIENTA PINCEL GUÍA 5	Los	fotógrafos	retienen	la	luz	para	aclarar	un	área	de	la	impresión	(sobreexponer)	o	aumentan	la	exposición	para	oscurecer	áreas	en	la	copia	(subexponer).	Cuanta	más	pintura	se	aplique	sobre	un	área	con	la	herramienta	Sobreexponer	o	Subexponer,	ésta	se	oscurecerá	o	aclarará.
Nota: si aplica la herramienta Sobreexponer o Subexponer en la capa de fondo, se altera permanentemente la información de la imagen. Para editar las imágenes de forma no destructiva, trabaje en una capa duplicada.
1. Seleccione	la	herramienta	Sobreexponer	o	Subexponer	.	2. Seleccione	una	punta	de	pincel	y	defina	opciones	de	pincel	en	la	barra	de	opciones.	3. En	la	barra	de	opciones,	seleccione	alguno	de	los	siguientes	del	menú	Rango:	Medios	tonos	Cambia	la	gama	media	de	grises	Sombras	Cambia	las	zonas	sombreadas	Iluminaciones	Cambia	las	zonas	iluminadas	4. Especifique	la	exposición	para	las	herramientas	Sobreexponer	o	Subexponer.	5. Haga	clic	en	el	botón	Aerógrafo	para	utilizar	el	pincel	como	aerógrafo.	Como	alternativa,	seleccione	la	opción	Aerógrafo	en	el	panel	Pincel.	6. Seleccione	la	opción	Proteger	tonos	para	minimizar	el	recorte	de	las	sombras	e	iluminaciones.	Esta	opción	trata	de	evitar	que	los	colores	cambien	de	tono.	7. Arrastre	el	puntero	sobre	el	área	de	la	imagen	que	desea	aclarar	u	oscurecer.	Procedimiento:	Realizar	6	formas	básicas.	Formato	A3.
Primera	fase:	Forma	lineal	plana.	Segunda	base:	Realizar	la	forma	básica	en	3d	en	perspectiva.
Tercera	base:	Aplicarle	color	identificando	luces	y	sombras,	utilizando	las	herramientas	vistas.	Nota:	Trabajar	en	grupos	separados	cada	forma.
Guía	6	Generar	texturas:	Representación	de	superficies	duras	y	brillantes	Contenidos	•	Utilidad	del	uso	de	las	herramientas	donde	ayudarán	a	generar	texturas	según	las	asignaciones	de	la	materia.	Objetivo	específico	• El	manejo	adecuado	las	herramientas	para	crear	texturas	en	proyectos.	Materiales	• Guía	No.6	previamente	leída.
Textura	(Artes	Visuales)
Elemento	del	lenguaje	visual.	Se	denomina	así	no	sólo	a	la	apariencia	externa	de	la	estructura	de	los	materiales,	sino	al	tratamiento	que	puede	darse	a	una	superficie	a	través	de	los	materiales.	Puede	ser	táctil,	cuando	presenta	diferencias	que	responden	al	tacto	y	a	la	visión	puede	ser:	rugosa,	áspera,	suave,	etc.	La	textura	es	expresiva,	significativa	y	trasmite	de	por	sí	reacciones	variables	en	el	espectador,	las	que	son	utilizadas	por	los	artistas,	que	llevan	la	materia	a	un	nivel	superior	del	que	ella	tiene,	para	aumentar	el	grado	de	contenido	a	transmitir	en	su	obra.	La	textura	es	la	apariencia	de	una	superficie.	Como	elemento	plástico	puede	enriquecer	la	expresividad	de	un	plano	o	ser	el	elemento	configurador	de	una	composición.	Cuando	percibimos	un	objeto	lo	vemos	como	una	totalidad	en	la	cual	están	presentes	las	sensaciones	aisladas	de	configuración,	color,	textura,	sonido,	olor,	etc.	Teniendo	en	cuenta	este	fenómeno	los	artistas	de	todos	los	tiempos	han	utilizado	las	texturas	como	parte	de	los	elementos	constructivos	del	lenguaje	visual.	El	aprovechamiento	de	las	cualidades	táctiles	ha	tenido	diferentes	acogidas	por	parte	de	los	artistas.
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GENERAR TEXTURAS GUÍA 6	Como	acercamiento	elemental	se	puede	señalar	tres	actitudes	seguidas	por	los	artistas	en	la	utilización	de	la	textura.	En	primer	lugar,	hay	artistas	que	no	les	interesan	el	uso	o	aprovechamiento	de	esta	cualidad	en	sus	obras	y	renuncian	a	su	explotación.	En	segundo	lugar,	hay	artistas	que	sí	se	sienten	atraídos	por	las	posibilidades	del	empleo	de	este	elemento.	Dentro	de	los	que	le	interesan	las	texturas	podemos	definir	dos	corrientes:	la	tradicional	representación-imitación	de	las	texturas	en	su	forma	más	meticulosa	y	objetiva	utilizando	la	textura	visual,	y	la	de	los	que	piensan	que	la	plástica	no	es	arte	de	imitación	sino	de	creación	y	optan,	no	por	recrear	ilusoriamente	las	distintas	texturas,	sino	que	prefieren	ofrecerlas	al	espectador	en	su	forma	real,	textura	táctil.	Las	distintas	densidades	de	los	materiales,	aplicaciones	con	espátula,	papeles,	rejillas,	arenas,	etiquetas	y	otras	superficies	son	incorporadas	a	sus	obras,	como	cualidades	táctiles	reales.	Aunque	existen	artistas	que	combinan	estos	dos	tipos	de	texturas	en	sus	obras	de	arte	indistintamente.
Filtro	de	texturas	Craquelado	El	filtro	Craquelado	pinta	la	imagen	sobre	una	superficie	de	escayola	de	alto	relieve,	para	generar	una	fina	red	de	grietas	que	siguen	el	contorno	de	la	imagen.	Utilice	este	filtro	para	crear	un	efecto	de	relieve	en	imágenes	que	contienen	una	amplia	gama	de	valores	de	color	o	de	escala	de	grises.	Puede	definir	el	espacio,	la	profundidad	y	el	brillo	de	las	grietas.	Granulado
El	filtro	Granulado	añade	textura	a	una	imagen	al	simular	diferentes	tipos	de	granulado.	Los	tipos	de	granulado	Rociado	y	Punteado	utilizan	el	color	de	fondo.	Puede	definir	la	intensidad,	el	contraste	y	el	tipo	de	granulado.	Azulejo	de	mosaico	El	filtro	Azulejo	de	mosaico	dibuja	la	imagen	como	si	estuviera	hecha	de	pequeñas	lascas	o	azulejos	con	una	lechada	entre	ellos.	(En	contraste,	el	filtro	Pixelizar	>	Mosaico	descompone	una	imagen	en	bloques	de	píxeles	de	diferentes	colores).	Puede	definir	el	tamaño	del	azulejo,	la	anchura	de	lechada	y	aclarar	la	lechada.	Retazos	El	filtro	Retazos	descompone	la	imagen	en	cuadrados	rellenos	con	el	color	predominante	en	diferentes	áreas	de	la	imagen.	El	filtro	reduce	o	aumenta	aleatoriamente	la	profundidad	del	azulejo	para	reproducir	las	iluminaciones	y	las	sombras.	Puede	definir	el	tamaño	del	cuadrado	y	el	relieve.
Vidriera	El	filtro	Vidriera	vuelve	a	pintar	la	imagen	como	celdas	adyacentes	de	un	solo	color	perfiladas	con	el	color	frontal.	Puede	definir	el	tamaño	de	celda,	el	grosor	del	borde	y	la	intensidad	de	la	luz.	Texturizar	El	filtro	Texturizar	permite	simular	diferentes	tipos	de	textura	o	seleccionar	un	archivo	para	utilizarlo	como	textura.	Con	las	opciones	de	textura,	las	imágenes	aparecen	como	si	estuvieran	pintadas	sobre	texturas,	por	ejemplo,	lienzo	o	ladrillo,	o	como	si	se	vieran	a	través	de	bloques	de	cristal.
Representación	de	superficies	duras	(metales,	maderas)	y	representación	de	brillantes	(cerámica	y	vidrio)	Aquí	en	la	imagen	inferior	enseña	gráficamente	las	diferencias	principales	entre	Opacidad	y	Flujo,	observa	como	variando	el	flujo,	el	resultado	es	algo	más	sucio	y	caótico	que	variando	la	opacidad,	donde	pueden	ayudar	a	crear	texturas	utilizando	los	porcentajes	de	opacidad	para	crear	una	textura	dura	con	porcentajes	altos	y	texturas	suaves	con	porcentajes	bajos.	Nota:	puede	variar	la	textura	según	los	pinceles	que	se	encuentran	en	la	Biblioteca.
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GENERAR TEXTURAS GUÍA 6
Otra	técnica	con	ajuste	de	iluminación	es	muy	sencilla,	solo	es	de	suavizar	los	bordes	de	los	lugares	de	máximo	brillo	que	parecen	demasiado	duros,	abruptos	y	artificiales,	hasta	que	se	combinen	y	fusionen	suavemente	con	los	reflejos	de	fondo	del	efecto	de	metal,	para	poder	crear	efecto	de	madera	solo	se	incluyen	más	colores	y	con	el	dedo	se	van	deslizando	para	que	se	unan.	Pasar	la	herramienta	de	suavizado	con	el	dedo	por	los	contornos	de	las	luces	y	sombras	para	fundir	suave	y	gradualmente	los	efectos	de	iluminación.	Existen	diferentes	herramientas	que	pueden	hacer	lo	mismo	solo	recordar	trabajar	en	capas,	por	si	existe	un	error	de	color	se	puede	arreglar	desde	la	capa.	Tratar	de	trabajar	los	colores	en	capas	para	facilidad.	Pintura	con	el	pincel	Mezclador	El	pincel	Mezclador	simula	técnicas	de	pintura	reales	como	la	mezcla	de	colores	en	el	lienzo,	la	combinación	de	colores	en	un	pincel	o	la	modificación	de	la	humedad	de	la	pintura	a	lo	largo	de	un	trazo.	El	pincel	Mezclador	presenta	dos	áreas	de	pintura:	una	reserva	y	un	depósito.	La	reserva	almacena	el	color	final	aplicado	sobre	el	lienzo	y	tiene	más	capacidad.	El	depósito	solo	recibe	pintura	del	lienzo;	su	contenido	se	mezcla	continuamente	con	los	colores	del	lienzo.	Seleccione	la	herramienta	Pincel	Mezclador	.	(Si	es	preciso,	haga	clic	y	mantenga	pulsada	la	herramienta	Pincel	estándar	para	mostrar	el	pincel	Mezclador).	Para	cargar	pintura	en	la	reserva,	pulse	la	tecla	Alt	(Windows)	u	Opción	(Mac	OS)	y	haga	clic	en	el	lienzo.	O	bien,	seleccione	un	color	frontal.	Nota:	cuando	se	carga	pintura	desde	el	lienzo,	la	punta	del	pincel	refleja	cualquier	variación	de	color	en	la	zona	muestreada.	Si	prefiere	un	color	uniforme	en	las	puntas	del	pincel,	seleccione	Cargar	solo	colores	sólidos	en	el	menú	emergente	Carga	del	pincel	actual	de	la	barra	de	opciones.	Seleccione	un	pincel	del	panel	Pinceles	preestablecidos.	En	la	barra	de	opciones,	configure	las	opciones	de	la	herramienta.	Para	informarse	sobre	las	opciones	comunes,	Para	informarse	sobre	las	opciones	exclusivas	del	Pincel	Mezclador
Muestra	de	carga	actual	del	pincel	En	el	panel	emergente,	haga	clic	en	Cargar	Pincel	para	mojar	el	pincel	en	el	color	de	la	reserva	o	haga	clic	en	Limpiar	pincel	para	quitar	la	pintura	del	pincel.	Para	realizar	estas	tareas	después	de	cada	trazo,	seleccione	las	opciones	automáticas	de	carga	o	limpieza	.	Menú	emergente	Ajuste	preestablecido	Aplica	combinaciones	populares	de	los	ajustes	Humedad,	Carga	y	Mezcla.	Humedad	Controla	cuánta	pintura	recoge	el	pincel	del	lienzo.	Los	ajustes	con	valores	más	altos	producen	listas	de	pintura	más	largas.
A.	0%	B.	100%	Carga	Específica	la	cantidad	de	pintura	cargada	en	la	reserva.	A	velocidades	de	carga	lentas,	los	trazos	de	pintura	se	secan	más	rápido.
A.	1%	B.	100%	Mezcla	Controla	la	proporción	de	pintura	del	lienzo	en	la	pintura	de	la	reserva.	Al	100%,	se	recoge	toda	la	pintura	del	lienzo;	al	0%,	toda	la	pintura	procede	de	la	reserva.	(El	ajuste	Humedad,	sin	embargo,	determina	siempre	cómo	se	mezclan	las	pinturas	en	el	lienzo).
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GENERAR TEXTURAS GUÍA 6	Muestreo	de	todas	las	capas	Recoge	el	color	del	lienzo	de	todas	las	capas	visibles.	Realice	una	o	varias	de	las	acciones	siguientes:	Para	pintar,	arrastre	sobre	la	imagen. Para	dibujar	una	línea	recta,	haga	clic	en	un	punto	inicial	de	la	imagen.	A	continuación,	mantenga	pulsada	la	tecla	Mayús	y	haga	clic	en	un	punto	final.
Cuando	utilice	la	herramienta	Pincel	como	aerógrafo,	mantenga	pulsado	el	botón	del	ratón	sin	arrastrar	para	incorporar	un	color.
Estos	ejemplos	ayudaran	a	comprender	como	es	el	tratamiento	de	las	texturas,	como	por	capa	por	capa	se	colorea	con	diferente	tamaño	de	pincel	y	fluidez.
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GENERACIÓN DE TEXTURAS GUÍA 6	Diferentes	ejemplos	de	texturas
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GENERACIÓN DE TEXTURAS GUÍA 6
Procedimiento:	Realizar	2	piezas:
Representación	de	superficie	dura	(Madera,	metal	ó	piedra).
Representación	de	superficie	brillante	(Vidrio,	cerámica,	acero	u	cromo).	Formato	A3.
Ejemplos	de	representación	Puede	ver	el	proceso	en	este	link	https://www.youtube.com/watch?v=-j7dp5M5wic
Parcial:	Hacer	un	muestrario	de	6	materiales/	texturas,	aplicándola	cualquier	forma	cilindro,	cubo,	etc.	Aplicando	esas	texturas	a	un	producto	de	su	autoría.
Guía	7	Proceso	de	Renderizado	Contenidos	• Como	crear	un	proceso	de	Renderizado	en	Photoshop	Objetivo	específico	• Realizar	los	pasos	para	un	mejor	acabado	del	prototipo	a	presentar.
Materiales	• Guía	No.7	previamente	leída.
¿Qué	es	un	Render?	Renderizar	es	un	término	usado	en	para	referirse	al	proceso	de	generar	una	imagen	desde	un	modelo.	Este	término	técnico	es	utilizado	por	los	animadores	o	productores	audiovisuales	y	en	programas	de	diseño	en	3D.	Los	medios	por	los	que	se	puede	hacer	un	renderizado	van	desde	lápiz,	pluma,	plumones	o	pastel,	hasta	medios	digitales	en	dos	y	tres	dimensiones.
La	renderización	se	aplica	en	la	computación	gráfica,	más	comúnmente	a	la	infografía.	En	infografía	este	proceso	se	desarrolla	con	el	fin	de	imitar	un	espacio	3D	formado	por	estructuras	poligonales,	comportamiento	de	luces,	texturas	y	otros	(agua,	madera,	metal,	plástico,	tela,	etcétera)	y	animación,	simulando	ambientes	y	estructuras	físicas	verosímiles.	En	el	programa	realizara	desde	el	boceto	a	lápiz,	realizarlo	de	forma	realista	con	las	herramientas	vista	en	toda	la	materia.
Este	ejemplo	trata	de	replicar	el	estilo	similar	al	de	algunos	bocetos	conceptuales	publicados	por	Honda.	La	sensación	es	deportiva,	ligera	y	despejada.	Este	ejemplo	es	retomado	de	este	sitio	web	de	desgnermart.co.uk	(http://www.designermart.co.uk/tutorials_photoshop_honda_style.html)
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PROCESO DE RENDERIZADO GUÍA 7	Modelo del ejemplo Honda
Pasos	para	realizar	Renderizado
Paso	1	Este	boceto	en	particular	se	basa	en	un	auto	de	la	marca	Honda,	creado	a	partir	de	un	modelo	Alias.	El	tamaño	del	lienzo	es	A4	a	300	DPI.	En	primer	lugar,	crear	rutas	de	acceso	y	atraer	en	una	capa	que	se	utilizará	a	lo	largo.
Paso	2	En	una	nueva	capa	rellene	las	áreas	de	sombra.
Paso	3	Se	agrega	algunas	ruedas	en	una	etapa	temprana	para	moler	el	vehículo.
Paso	4	Llenar	el	interior	del	auto.	A	medida	que	avanza	notará	que	pueden	faltar	cosas.	En	este	caso	se	añade	alguna	sombra	si	es	necesario.
Paso	5	Se	añaden	sombras	a	las	partes	que	están	mirando	hacia	el	suelo.	Se	asegura	de	usar	colores	claros	para	darle	esa	sensación	de	aire	limpio	y	despejado.
Paso	6	Sé	sigue	agregando	sombras	muy	claras	para	definir	los	paneles.
Paso	7	Añadir	un	degradado	de	luz	para	darle	la	apariencia	de	vidrio.
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PROCESO DE RENDERIZADO GUÍA 7
Paso	8	Se	desactiva	la	capa	de	líneas	creada	en	el	paso	1	y	recorte	las	rutas	de	las	líneas	de	transporte	y	borrar	partes	de	ellas	para	darles	una	sensación	incompleta.
Paso	9	Se	añade	un	poco	de	detalle.	Comenzando	por	rellenar	el	área	con	un	color	gris	oscuro	y	añadiendo	algún	detalle	de	la	lente.
Procedimiento:	Realizar	una	pieza	donde	experimente	el	proceso	de	renderizado.	Como	lo	explica	el	ejemplo	de	la	guía,	recuerde	guardar	el	proyecto	según	como	el	docente	le	indique.	Formato	A3.	Ejemplos	de	las	imágenes	retomadas	de:	http://www.delftdesigndrawing.com/
COMPOSICIÓN Y ARTES FINALES
Guía	8	Composición	y	arte	finales	Contenidos	• Como	guardar	el	proyecto	según	las	necesidades	de	este	• Realización	de	vistas	de	producto	Objetivo	específico	• Poder	realizar	una	composición	utilizando	el	área	adecuado	de	trabajo.	• Realizar	el	guardado	indicado	para	arte	final,	sea	web	o	impreso.
Materiales	· Manual	de	las	guías	para	Diseño	Digital	2//Guía	8.
Acerca	del	almacenamiento	de	imágenes	y	formatos	de	archivo	Después	de	editar	una	imagen	en	Photoshop	Elements,	asegúrese	de	guardarla.	Para	asegurarse	de	que	se	preservan	todos	los	datos	de	la	imagen,	guarde	las	imágenes	normales	en	formato	Photoshop	(PSD).	Las	creaciones	de	varias	páginas	se	guardan	siempre	en	formato	de	creaciones	fotográficas	(PSE).	Estos	formatos	no	comprimen	los	datos	de	la	imagen.	Guarde	las	fotografías	en	formato	PSD	(en	lugar	de	JPEG),	a	no	ser	que	tenga	pensado	compartirlas	o	usarlas	en	una	página	Web.	Siempre	que	se	guarda	en	formato	JPEG,	los	datos	de	la	imagen	se	comprimen	y	algunos	datos	pueden	llegar	a	perderse.	Puede	que	aprecie	una	pérdida	de	calidad	después	de	guardar	dos	o	tres	veces	el	archivo	como	JPEG.	Guardar	en	formato	PSD	tiene	una	desventaja:	el	tamaño	del	archivo	aumenta	significativamente,	ya	que	no	está	comprimido.
Photoshop	Elements	puede	guardar	las	imágenes	en	diversos	formatos	de	archivo	según	el	uso	que	vaya	a	darles.	Si	va	a	trabajar	con	imágenes	Web,	el	comando	Guardar	para	Web	le	proporciona	muchas	opciones	para	optimizar	las	imágenes.	Para	convertir	varias	imágenes	al	mismo	formato	de	archivo	o	al	mismo	tamaño	y	resolución,	utilice	el	comando	Procesar	varios	archivos.	Formatos	de	archivo	para	guardar	Photoshop	Elements	puede	guardar	las	imágenes	en	los	siguientes	formatos	de	archivo:
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COMPOSICIÓN Y ARTES FINALES GUÍA 8	BMP	Formato	de	imagen	estándar	de	Windows.	Puede	especificar	el	formato	de	Windows	o	de	OS/2	y	una	profundidad	de	bits	para	la	imagen.	En	imágenes	de	4	y	8	bits	que	utilizan	formato	Windows,	también	puede	especificar	compresión	RLE.	CompuServe	GIF	(Formato	de	intercambio	de	gráficos)	Se	utiliza	habitualmente	para	mostrar	gráficos	y	pequeñas	animaciones	en	páginas	Web.	Se	trata	de	un	formato	comprimido,	diseñado	para	reducir	el	tamaño	de	los	archivos	y	el	tiempo	de	transferencia.	GIF	admite	solo	imágenes	en	color	de	8	bits	(256	o	menos	colores).	Con	el	comando	Guardar	para	Web	puede	guardar	una	imagen	como	archivo	GIF.	JPEG	(Joint	Photographic	Experts	Group)	Utilizado	para	guardar	fotografías,	el	formato	JPEG	conserva	toda	la	información	de	color	de	la	imagen,	pero,	para	comprimir	el	tamaño	del	archivo,	descarta	datos	selectivamente.	Puede	elegir	el	nivel	de	compresión.	Con	una	compresión	alta,	se	obtienen	imágenes	de	menor	calidad	y	tamaños	de	archivo	menores;	con	una	baja,	la	calidad	de	la	imagen	y	el	tamaño	del	archivo	son	mayores.	JPEG	es	el	formato	estándar	para	mostrar	imágenes	en	la	Web.	Photoshop	(PSD)	El	formato	estándar	de	Photoshop	Elements	para	las	imágenes.	Por	lo	general,	debe	guardar	en	este	formato	las	imágenes	editadas	para	conservar	todas	las	capas	y	todos	los	datos	de	imagen	en	los	archivos	de	una	sola	página.	Formato	de	creaciones	fotográficas	(PSE)	Es	el	formato	estándar	de	Photoshop	Elements	para	las	creaciones	de	varias	páginas.	Por	lo	general,	debe	guardar	en	este	formato	las	creaciones	fotográficas	para	conservar	todas	las	capas	y	todos	los	datos	de	imagen	en	los	archivos	de	varias	páginas.	Photoshop	PDF	(Formato	de	documento	portátil)	Formato	de	archivo	compatible	en	una	gran	diversidad	de	plataformas	y	aplicaciones.	Los	archivos	PDF	presentan	y	conservan	con	precisión	fuentes,	diseños	de	página	y	gráficos	tanto	de	mapa	de	bits	como	vectoriales. Nota: los	formatos	PDF	y	PDP	son	iguales,	excepto	que	los	archivos	PDP	se	abren	en	Adobe	Photoshop®	y	los	PDF	en	Acrobat.	Pixar	Se	utiliza	para	intercambiar	archivos	con	ordenadores	de	imágenes	Pixar.	Las	estaciones	de	trabajo	Pixar	han	sido	diseñadas	para	aplicaciones	de	gráficos	de	alta	calidad,	como	las	que	se	utilizan	para	las	imágenes	y	las	animaciones	tridimensionales.	El	formato	Pixar	admite	imágenes	RGB	e	imágenes	en	escala	de	grises.	PNG	(Gráficos	de	red	portátiles)	Se	utiliza	para	conseguir	una	compresión	sin	pérdidas	y	visualizar	imágenes	en	Internet.	A	diferencia	del	formato	GIF,	PNG	admite	imágenes	de	24	bits	y	produce	transparencia	de	fondo	sin	bordes	dentados;	sin	embargo,	algunos	navegadores	Web	no	admiten	imágenes	PNG.	PNG	conserva	las	transparencias	en	las	imágenes	de	escala	de	grises	y	en	las	imágenes	RGB.
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TIFF	(Formato	de	archivo	de	imagen	con	etiqueta)	Se	utiliza	para	intercambiar	archivos	entre	aplicaciones	y	plataformas.	TIFF	es	un	formato	flexible	de	imágenes	de	mapa	de	bits	admitido	por	la	mayoría	de	aplicaciones	de	pintura,	edición	de	imágenes	y	maquetación.	Casi	todos	los	escáneres	de	sobremesa	pueden	producir	archivos	TIFF.	Además,	Photoshop	Elements	puede	abrir	archivos	en	otros	formatos	anteriores:	Pixel	Paint,	Portable	Bit	Map	(Mapa	de	bits	portátil),	SGI	RGB,	Soft	Image,	Wavefront	RLA	y	ElectricImage.
Guardar	los	cambios	en	diferentes	formatos	de	archivo	Puede	definir	opciones	para	el	almacenamiento	de	archivos	de	imagen	(como	el	formato)	si	se	incluye	el	archivo	guardado	en	el	catálogo	de	Elements	Organizer	o	si	se	conservan	las	capas	de	una	imagen.	Según	el	formato	seleccionado,	puede	haber	disponibles	otras	opciones.	Cambiar	las	opciones	de	almacenamiento	de	archivos	1. En	Photoshop	Elements,	elija	Archivo	>	Guardar.	2. Para	cambiar	las	opciones	de	almacenamiento	de	archivos,	como	el	nombre	o	el	formato	del	archivo,	elija	Archivo	>	Guardar	como,	establezca	las	opciones	y	haga	clic	en	Guardar.	Nota: con ciertos formatos de archivo, se abre otro cuadro de diálogo que ofrece más opciones. Nombre	Especifica	el	nombre	de	archivo	de	la	imagen	guardada.	Tipo	Especifica	el	formato	de	archivo	de	la	imagen	guardada.	Incluir	en	Elements	Organizer	Incluye	el	archivo	guardado	en	el	catálogo	para	que	aparezca	en	el	Explorador	de	fotografías.	Tenga	en	cuenta	que	algunos	formatos	de	archivo	que	admite	el	espacio	de	trabajo	Editar	no	son	compatibles	con	Elements	Organizer.	Si	guarda	un	archivo	con	alguno	de	estos	formatos,	como	EPS,	esta	opción	no	está	disponible.	Guardar	en	conjunto	de	versiones	con	original	Guarda	el	archivo	y	lo	añade	a	un	conjunto	de	versiones	en	el	Explorador	de	fotografías	para	mantener	las	diferentes	versiones	de	la	imagen	organizadas.	Esta	opción	no	está	disponible	a	menos	que	esté	seleccionada	la	opción	Incluir	en	Organizador.	Capas	Conserva	todas	las	capas	de	la	imagen.	Si	esta	opción	está	desactivada	o	no	está	disponible,	la	imagen	no	tiene	ninguna	capa.	Un	icono	de	aviso	junto	a	la	casilla	de	verificación	Capas	indica	que	las	capas	de	la	imagen	se	acoplarán	o	combinarán	para	el	formato	seleccionado.	En	algunos	formatos,	todas	las	capas	se	combinan.	Para	mantener	las	capas,	seleccione	otro	formato.
COMPOSICIÓN Y ARTES FINALES GUÍA 8	Como	Copia	Guarda	una	copia	del	archivo	y	mantiene	abierto	el	archivo	actual.	La	copia	se	guarda	en	la	carpeta	donde	esté	el	archivo	abierto.	Perfil	ICC	Incrusta	un	perfil	de	color	en	la	imagen	para	ciertos	formatos.	Miniatura	Guarda	datos	de	miniatura	del	archivo.	Esta	opción	está	disponible	al	seleccionar	la	opción	Preguntar	antes	de	guardar	en	Previsualizar	imagen	del	cuadro	de	diálogo	Preferencias.	Usar	extensión	en	minúsculas	Convierte	a	minúsculas	la	extensión	del	archivo.	Nota: a menudo, los servidores de archivos UNIX se utilizan para enviar información a través de redes e Internet. Algunos servidores no reconocen las extensiones en mayúsculas. Para asegurarse de que las imágenes llegan a su destino, utilice extensiones en minúsculas. Guardar	un	archivo	en	formato	GIF	1. Elija	Archivo	>	Guardar	como.	2. Especifique	un	nombre	de	archivo	y	una	ubicación,	y	elija	el	formato	CompuServe	GIF	en	la	lista	de	formatos.	Se	guarda	una	copia	de	la	imagen	en	el	directorio	especificado	(a	menos	que	esté	en	el	modo	de	color	indexado).	3. Si	va	a	crear	una	animación	GIF,	seleccione	la	opción	Capas	como	cuadros.	Cada	capa	del	archivo	final	se	reproducirá	como	un	cuadro	en	el	GIF	animado.	4. Haga	clic	en	Guardar.	Si	la	imagen	original	es	RGB,	aparecerá	el	cuadro	de	diálogo	Color	indexado.	5. Si	es	necesario,	especifique	las	opciones	de	color	indexado	en	el	cuadro	de	diálogo	Color	indexado	y	haga	clic	en	OK.	6. En	el	cuadro	de	diálogo	Opciones	de	GIF,	seleccione	un	orden	de	fila	para	el	archivo	GIF	y	haga	clic	en	OK:	Normal	Solo	muestra	la	imagen	en	un	navegador	cuando	ésta	se	ha	descargado.	Entrelazado	Muestra	varias	versiones	de	baja	resolución	de	la	imagen	mientras	ésta	se	descarga	en	el	navegador.	El	entrelazado	puede	hacer	que	el	tiempo	de	descarga	parezca	más	corto	y	asegura	a	los	usuarios	que	la	descarga	está	en	curso.	Sin	embargo,	el	entrelazado	también	aumenta	el	tamaño	del	archivo.	Guardar	un	archivo	en	formato	JPEG	1. En	el	espacio	de	trabajo	Editar,	seleccione	Archivo	>	Guardar	como	y	seleccione	JPEG	en	la	lista	de	formatos.
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Nota: no se pueden guardar imágenes en formato JPEG en los modos de mapa de bits o color indexado. 2. Especifique	un	nombre	de	archivo	y	una	ubicación,	seleccione	las	opciones	de	almacenamiento	de	archivos	y	haga	clic	en	Guardar.	Se	abre	el	cuadro	de	diálogo	Opciones	de	JPEG.	3. Si	la	imagen	contiene	transparencias,	seleccione	un	color	de	halo	para	simular	la	apariencia	de	transparencias	de	fondo.	4. Para	especificar	la	calidad	y	compresión	de	la	imagen,	elija	una	opción	en	el	menú	Calidad,	arrastre	el	regulador	de	calidad	o	introduzca	un	valor	entre	1	y	12.	5. Seleccione	una	opción	de	formato:	Línea	de	base	(“Estándar”)	Utiliza	un	formato	que	reconocen	la	mayoría	de	los	navegadores	Web.	Línea	de	base	optimizada	Optimiza	la	calidad	del	color	de	la	imagen	y	produce	un	tamaño	de	archivo	ligeramente	más	pequeño.	Esta	opción	no	es	compatible	con	todos	los	navegadores	Web.	Progresivo	Crea	una	imagen	que	aparece	gradualmente	a	medida	que	se	descarga	en	un	navegador	Web.	Los	archivos	JPEG	progresivos	son	ligeramente	más	grandes,	necesitan	más	memoria	RAM	para	verse	y	no	los	admiten	todas	las	aplicaciones	y	navegadores	Web.	6. Haga	clic	en	OK.
Guardar	un	archivo	en	formato	PDF	de	Photoshop	1. En	el	espacio	de	trabajo	Editar,	seleccione	Archivo	>	Guardar	como	y	seleccione	Photoshop	PDF	en	la	lista	de	formatos.	2. Especifique	un	nombre	de	archivo	y	una	ubicación,	seleccione	las	opciones	de	almacenamiento	de	archivos	y	haga	clic	en	Guardar.	3. En	el	cuadro	de	diálogo	Guardar	Adobe	PDF,	seleccione	un	método	de	compresión.	4. Seleccione	una	opción	en	el	menú	Calidad	de	imagen.	5. Para	ver	el	archivo	PDF,	seleccione	Ver	PDF	después	de	guardar	para	iniciar	Adobe	Acrobat	o	Adobe®	Reader	(dependiendo	de	la	aplicación	que	tenga	instalada	en	el	equipo).	6. Haga	clic	en	Guardar	PDF.	Si	ha	realizado	cambios	en	un	archivo	retocado	de	Acrobat,	pero	éstos	no	se	reflejan	cuando	abre	el	archivo,	compruebe	el	cuadro	de	diálogo	de	preferencias	de	Guardar	archivos.	Seleccione	Edición	>	Preferencias	>	Guardar	archivos	y	seleccione	Guardar	sobre	el	archivo	actual	en	el	menú	Al	guardar	la	primera	vez.
COMPOSICIÓN Y ARTES FINALES GUÍA 8	Guardar	un	archivo	en	formato	PNG	1. En	el	espacio	de	trabajo	Editar,	seleccione	Archivo	>	Guardar	como	y	seleccione	PNG	en	la	lista	de	formatos.
2. Especifique	un	nombre	de	archivo	y	una	ubicación,	seleccione	las	opciones	de	almacenamiento	de	archivos	y	haga	clic	en	Guardar.	3. En	el	cuadro	de	diálogo	Opciones	de	PNG,	seleccione	una	opción	para	Entrelazar	y	haga	clic	en	OK.	Ninguno	Solo	muestra	la	imagen	en	un	navegador	Web	cuando	ésta	se	ha	descargado	por	completo.	Entrelazado	Muestra	varias	versiones	de	baja	resolución	de	la	imagen	mientras	ésta	se	descarga	en	el	navegador.	El	entrelazado	puede	hacer	que	el	tiempo	de	descarga	parezca	más	corto	y	asegura	a	los	usuarios	que	la	descarga	está	en	curso.	Sin	embargo,	el	entrelazado	también	aumenta	el	tamaño	del	archivo.	Aspectos	básicos	de	impresión	Tanto	si	imprime	una	imagen	en	una	impresora	de	escritorio	como	si	la	envía	a	un	servicio	de	pre-impresión,	es	recomendable	conocer	algunos	puntos	básicos	para	que	el	trabajo	se	ejecute	sin	problemas	y	la	imagen	final	no	presente	errores	inesperados.	Tipos	de	impresión	Para	muchos	usuarios	de	Photoshop,	imprimir	un	archivo	significa	enviar	la	imagen	a	una	impresora	de	inyección	de	tinta.	Photoshop	puede	enviar	la	imagen	a	distintos	dispositivos	para	que	se	imprima	directamente	en	papel	o	se	convierta	en	una	imagen	en	positivo	o	negativo	de	una	película.	En	este	último	caso,	puede	utilizar	la	película	para	crear	una	placa	maestra	para	imprimir	en	una	imprenta	mecánica.	Tipos	de	imágenes	La	imágenes	más	sencillas,	como	el	arte	lineal,	utilizan	solo	un	color	de	un	nivel	de	gris.	Una	imagen	más	compleja,	como	una	fotografía,	tiene	tonos	de	color	que	varían.	Este	tipo	de	imagen	se	conoce	como	imagen de tono continuo.	Separación	de	color	Las	ilustraciones	destinadas	a	la	reproducción	comercial	y	que	contengan	más	de	un	color	deben	imprimirse	en	placas	maestras	independientes,	una	para	cada	color.	Este	proceso,	llamado	separación de color,	suele	requerir	el	uso	de	tintas	CMYK	(cian,	magenta,	amarillo	y	negro).	En	Photoshop,	puede	ajustar	la	forma	en	que	se	generan	las	diversas	placas.	Calidad	de	detalle	La	calidad	de	detalle	de	una	imagen	impresa	depende	de	la	resolución	de	la	imagen	(píxeles	por	pulgada)	y	de	la	resolución	de	la	impresora	(puntos	por	pulgada).	La	mayoría	de	las	impresoras	láser	PostScript	tienen	una	resolución	de	600	ppp	y	las	fotocomponedoras	PostScript	tienen	una	resolución	de	1.200	ppp	o	superior.	Las	impresoras	de	inyección	de	tinta	producen	una	pulverización	microscópica	de	tinta,	no	puntos	reales;	sin	embargo,	lo	que	da	como	resultado	una	resolución	aproximada	de	300	a	720	ppp.
Impresión	de	imágenes	Photoshop	proporciona	los	siguientes	comandos	de	impresión	en	el	menú	Archivo:	Impresión	Muestra	el	cuadro	de	diálogo	Imprimir	en	el	que	puede	previsualizar	la	impresión	y	establecer	las	opciones.	(Los	ajustes	personalizados	se	guardan	como	nuevos	valores	por	defecto	cuando	hace	clic	en	Hecho	o	Imprimir).	Imprimir	una	copia	Imprime	una	copia	del	archivo	sin	mostrar	ningún	cuadro	de	diálogo.	Para	obtener	la	máxima	eficacia,	puede	incluir	el	comando	Imprimir	las	acciones.	(En	Photoshop	todos	los	ajustes	de	impresión	se	encuentran	en	un	único	cuadro	de	diálogo).	Definición	de	opciones	de	impresión	de	Photoshop	e	impresión	1. Elija	Archivo	>	Imprimir.	2. Seleccione	la	impresora,	el	número	de	copias	y	la	orientación	de	la	maquetación.	3. En	el	área	de	vista	previa	de	la	izquierda,	ajuste	visualmente	la	posición	y	la	escala	de	la	imagen	en	relación	con	el	tamaño	y	la	orientación	del	papel	seleccionados.	O,	a	la	derecha,	defina	las	opciones	detalladas	para	la	posición	y	el	tamaño,	la	gestión	de	color,	marcas	de	impresión,	etc.	4. Realice	una	de	las	siguientes	acciones:	Para	imprimir	la	imagen,	haga	clic	en	Imprimir. Para	cerrar	el	cuadro	de	diálogo	sin	guardar	las	opciones,	haga	clic	en	Cancelar. Para	conservar	las	opciones	y	cerrar	el	cuadro	de	diálogo,	haga	clic	en	Hecho.
Posición	y	escala	de	las	imágenes	Ajuste	la	posición	y	la	escala	de	la	imagen	con	las	opciones	disponibles	en	el	cuadro	de	diálogo	Imprimir.	El	borde	sombreado	en	el	extremo	del	papel	representa	los	márgenes	del	papel	seleccionado;	el	área	imprimible	es	blanca.	El	tamaño	de	salida	base	de	una	imagen	viene	determinado	por	los	ajustes	de	tamaño	del	documento	en	el	cuadro	de	diálogo	Tamaño	de	imagen.	Al	cambiar	la	escala	de	una	imagen	en	el	cuadro	de	diálogo	Imprimir,	se	cambian	el	tamaño	y	la	resolución	solo	de	la	imagen	impresa.	Por	ejemplo,	si	cambia	la	escala	de	una	imagen	de	72	ppp	al	50	%	en	el	cuadro	de	diálogo	Imprimir,	la	imagen	se	imprime	a	144	ppp;	no	obstante,	los	ajustes	de	tamaño	del	documento	del	cuadro	de	diálogo	Tamaño	de	imagen	no	cambian.	En	el	cuadro	de	diálogo	Imprimir,	el	campo	resolución
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COMPOSICIÓN Y ARTES FINALES GUÍA 8	de	impresión	de	la	parte	inferior	de	la	sección	Posición	y	tamaño	muestra	la	resolución	de	la	impresión	con	el	ajuste	de	escala	seleccionado	actualmente.	Muchos	controladores	de	impresora	de	terceros	proporcionan	una	opción	de	escala	en	el	cuadro	de	diálogo	Ajustes	de	impresión.	Esta	escala	afecta	a	todos	los	elementos	de	la	página,	incluido	el	tamaño	de	las	marcas	de	la	página	(como	marcas	de	recorte	y	pies	de	ilustraciones),	mientras	que	el	porcentaje	de	escala	que	ofrece	el	comando	Imprimir	solo	afecta	al	tamaño	de	la	imagen	impresa	(y	no	al	tamaño	de	las	marcas	de	la	página).	Nota:	para	evitar	una	falta	de	precisión	en	la	escala,	especifíquela	en	el	cuadro	de	diálogo	Imprimir	en	lugar	de	en	el	cuadro	de	diálogo	Ajustes	de	impresión;	no	introduzca	un	porcentaje	de	escala	en	ambos	cuadros	de	diálogo.	Cambio	de	la	posición	de	una	imagen	en	el	papel	Elija	Archivo	>	Imprimir,	y	expanda	los	ajustes	de	Posición	y	tamaño	a	la	derecha.	Realice	una	de	las	acciones	siguientes: •
Para	centrar	la	imagen	en	el	área	imprimible,	marque	Centrar	imagen.
Para	colocar	la	imagen	según	determinados	valores	numéricos,	anule	la	marca	de	Centrar	imagen	y	escriba	los	valores	oportunos	en	Superior	e	Izquierda.
Anule	la	selección	de	Centrar	imagen	y	arrastre	la	imagen	al	área	de	previsualización.
Impresión	de	datos	vectoriales	Si	una	imagen	incluye	gráficos	vectoriales,	tales	como	formas	y	texto,	Photoshop	puede	enviar	los	datos	vectoriales	a	una	impresora	PostScript.	Cuando	elige	incluir	datos	vectoriales,	Photoshop	envía	a	la	impresora	una	imagen	independiente	de	cada	capa	de	texto	y	de	cada	capa	de	forma	vectorial.	Estas	imágenes	adicionales	se	imprimen	encima	de	la	imagen	base	y	se	recortan	utilizando	su	contorno	vectorial.	Como	consecuencia,	los	bordes	de	los	gráficos	vectoriales	se	imprimen	con	la	resolución	completa	de	la	impresora,	aunque	el	contenido	de	cada	capa	esté	limitado	a	la	resolución	del	archivo	de	imagen.	Nota:	algunos	modos	de	fusión	y	efectos	de	capa	requieren	datos	vectoriales	rasterizados.
1. Use	las	capas	de	ajuste	de	Niveles,	Curvas	o	Tono/saturación	para	realizar	correcciones.	2. En	el	cuadro	de	opciones	de	la	derecha,	desplácese	hasta	la	parte	inferior	y	expanda	Opciones	de	PostScript.	3. Seleccione	Incluir	datos	vectoriales.	Procedimiento:	Realizar	una	pieza	donde	muestre	las	vistas	del	producto.	Como	lo	explica	el	ejemplo	de	la	guía,	recuerde	guardar	el	proyecto	como	el	docente	le	indique.	Formato	A3.
93	1 1
Ejemplos	de	las	imágenes	retomadas	de:	http://www.delftdesigndrawing.com/
Prueba	Parcial:	Realizar	1	set	3	de	láminas	de	presentación	sobre	un	producto	de	su	autoría	o	uno	de	sus	productos,	deberá	aplicar	todos	los	conocimientos	y	técnicas	aprendidas	en	la	materia	(uso	de	textura,	luces,	sombras,	perspectiva,	calidad	de	trazo).	Presentado	en	tamaño	28”	x	20”	montado	cartón	de	montaje.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS DISEÑO DIGITAL II
REFERENCIAS	Referencias	de	imágenes	y	contenido
Guía	del	usuario	de	Photoshop	Autor(es):	Copyright	©	2017	Adobe	Systems	Software	Ireland	Ltd.	All	rights	reserved.	Año	de	publicación:	2016	Título	del	artículo:	Información	y	asistencia	de	Adobe	Photoshop	Fecha	de	consulta	del	documento:	enero	2017	URL:	https://helpx.adobe.com/es/photoshop/topics.html
Dibujar	bien	Autor(es):	Marcos	Raya	Delgado	Año	de	publicación:	2013	Título	del	artículo:	Cómo	dibujar	bien:	Mezclar	colores	en	Photoshop	Fecha	de	consulta	del	documento:	enero	2017	URL:	http://dibujarbien.com/mezclar-colores-en-photoshop/
Floobynooby	Autor(es):	Ame	Niklas	Jansson	Año	de	publicación:	2006	Título	del	artículo:	Basic	to	advanced	color	theory	and	ilustration	techniques	for	photoshop	Fecha	de	consulta	del	documento:	enero	2017	URL:	http://www.floobynooby.com/ICG/artvalues.html
DESIGNERMART	Autor(es):	Desingner	Mart	Año	de	publicación:	2002	Título	del	artículo:	Photoshop	tutorial	–	Honda	Style	Fecha	de	consulta	del	documento:	enero	2017	URL:	http://www.designermart.co.uk/
Humanidades Universidad Don Bosco
Manual de laboratorio Diseño Digital II (Diseño Industrial)
Manual para prácticas de laboratorio de la asignatura Diseño Digital II, de la Licenciatura en Diseño Industrial y de Productos Plan 2014 de...
diseno.udb

References: resolución	
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