Source: https://www.slideshare.net/JosePearanda/fundamentos-de-pc
Timestamp: 2017-09-26 02:55:29+00:00

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Fundamentos pc by Ricky2735 174 views
Fundamentos pc by Samuel Ramos Ad 552 views
, Information Systems Technician at Clinica Norte
1. UNIDAD 1 “ORIGEN DE LOS COMPUTADORES”Primer procesador fue 4004 de Intel 4 bits contenía 2300 transistores y60000 instrucciones por segundo1946 primer computador totalmente electrónico1978 Procesador 8086 de 16 bits1978 Procesador 8088 de 16 bits y canal externo de 8 bits1980 Procesador bellmac-32 32 bits canal de datos de 32 bitsPrimer computador comercial altair 8801981 Primer MODEM smartmodem 3001982 procesador 80286 de 16 bits1986 primer computador portátil laptop1988 unidad de cd-rom1992 procesador Pentium 64 bits y 3.1 millones de transistores1995 procesador Pentium pro 64 bits y 5 millones y medio de transistoresde Intel y AMD saco k5 con 8 kB de datos y 16 KB para instrucciones1997 pentium II de Intel y AMD saco el k6 7.5 millones de transistores1999 pentium III de Intel y AMD el athlon2000 salio el Pentium 4Primer computador que realizaba calculos en forma mecanica fue elmark 1
2. - 16 pines - Velocidad de minina - Primer chip con manipulaciónNTEL 4004 - 4 bits 108 KHz. Y velocidad aritmética. (1971) - contiene 2300 maxima 740 KHz - memoria direccionable de 640 Byte transistoresNTEL 8008 - 18 pines - Velocidad 0.5 Mhz a - puede acceder a 8 puertos de - 8 bits 0.8 Mhz entrada y 24 de salida. (1972) - contiene 3500 - Manipulación Datos/texto transistoresNTEL 8080 - 40 pines - Velocidad 2MHz - 10 veces las (6 micras) - 8 bits prestaciones del 8008 (1974) - contiene 6000 - 64 KB de memoria transistoresNTEL 8086 - 40 pines - Velocidad 5 MHz. 8 - Unidad Aritmético Lógica - 16 bits MHz. 10 MHz. (ALU) (1978) - contiene 29000 - memoria direccionable de transistores 1MB - 40 pines - Velocidad 5 MHz. - Idéntico al 8086 excepto en - 8 bits 8 MHz. su bus externo de 8 bitsNTEL 8088 - contiene 29000 (1979) transistores - 68 pines - Velocidad 6 MHz a 25 -De 3 a 6 veces lasNTEL 80286 - 16 bits MHz prestaciones del 8086 (1982) - contiene 134000 -memoria direccionable de 16 transistores MB y 1Gb de memoria virtual
3. - 68 pines - Velocidad 16 MHz. -Primer chip x86 capaz deNTEL 386 - 32 bits manejar juegos de datos de 32DX (1985) - contiene 275000 bits 20 MHz. 25 MHz. -memoria direccionable de 4 GB transistores y 64 TB de memoria virtual 33 MHz.NTEL 386 - 68 pines - Velocidad 16 MHz. -Bus capaz de direccionar 16 - 16 bits bits procesando 32bits a bajoSX (1988) - contiene 275000 coste 20 MHz. 25 MHz. -memoria direccionable de 4 GB transistores y 64 TB de memoria virtual 33 MHz. - 68 pines - Velocidad CPU 25 - Caché de nivel 1 en el chip.NTEL 486 - 32 bits -memoria direccionable de 4 GB MHz a 100 MHzDX (1989) - (1 micra, 0.8 micras - velocidad FSB 25 y 64 TB de memoria virtual en 50 MHz.) MHz a 50 MHz - Sockets: Socket 1 - Velocidad CPU 16 MH z. - Idéntico en diseño al IntelNTEL 486 Socket 2 Socket 3 20 MHz. 25 MHz. 486DX, pero sin coprocesadorSX (1991) 33 MHz. matemático - 32 bits -memoria direccionable de 4 GB y 64 TB de memoria virtual - 1.185.000 (0.8 micras) - 32 bits - Velocidad CPU 60 MHz. 66 MHz. 75 MHz. 90 MHz. - Arquitectura escalable. Hasta 5 INTEL - 3,1 millones 100 MHz. 120 MHz. 133 veces las prestaciones del 486 PENTIUM (0.8 micras) MHz. 150 MHz. 166 MHz. DX a 33 MHz. (1991) 200 MHz. -memoria direccionable de 4 GB y 64 TB de memoria virtual - 64 bits - Velocidad CPU 150 MHz. - Arquitectura de ejecución 180 MHz. INTEL - 5,5 millones 200 MHz dinámica con procesador de altas prestaciones PENTIUM (0.32 micras) -memoria direccionable de 4 GB PRO (1995) y 64 TB de memoria virtual
4. - 64 bits - Velocidad CPU 233 Mhz - S.E.C., MMX, Doble Bus - 7,5 millones (0.32 a 450 Mhz INTEL micras) - Velocidad FSB 66 MHz a Indep., Ejecución Dinámica.PENTIUM II -memoria direccionable de 4 GB - sockets Slot 1 MMC-1 100 MHz y 64 TB de memoria virtual (1997) MMC-2 Mini-CartridgeNTEL PENTIUM III - Socket 370 - 1200MHz (133x9.0) - 16KB datos (4-vías) (FC-PGA2) - voltaje 1.475v o 1.5v INTEL 1.25v AGTL 16KB instrucciones (4-vías) 256KB L2 unificada integradaPENTIUM III - 370 pines (8-vías)TUALATIN - 44 millones * 64GB cacheable 0.13µm ancho (2001) 80mm² área INTEL - Slot 1 - 533MHz (133x4.0) - 16KB datos (4-vías) PENTIUM III - 495 pines (242 pin - voltaje 1.65v 16KB instrucciones (4-vías)COPPERMINE SEC) 256KB L2 unificada integrada - 28 millones (8-vías) (1999) 0.18µm ancho * 4GB cacheable 106mm² área 105mm² área (Mar 00) INTEL - Slot 1 - 450MHz (100x4.5) - 16KB datos (4-vías) - 570 pines (242 pin - voltaje 2.0v/3.3v 16KB instrucciones (4-vías) PENTIUM III SEC) seleccionable 256KB L2 unificada integradaKATMAI (1999) - 9.5 millones (8-vías) 0.25µm ancho 16KB datos (4-vías) * 4GB 123mm² área 16KB instrucciones (4- vías) 512KB L2 unificada (1/2 de velocidad) (4-vías) - 400MHz (100x4.0) * 4GB cacheable - Velocidad de CPU: 500 MHz INTEL - Slot 2 - voltaje 2.0v/2.5v a 2.33 GHzPENTIUM III - 528 pines (330 pin seleccionable - Velocidad de FSB: 100 MHz a SEC) - - 16KB datos (4-vías) AMD 200 MHzXEON (1999) 16KB instrucciones (4- ATHLON - SOCKET: slot A y socket A - 7.5 millones vías) mientras - compatible con la arquitectura 0.25µm ancho (1999) 131mm² área 512KB o x86 y debe ser conectado en 118mm² área 1MB L2 unificada (4-vías) placas base con Slot A, que son * 64GB cacheable compatibles mecánicamente, pero no eléctricamente, con el Slot 1 de Intel.
5. - Slot T - Velocidad de CPU: 1.4 GHz a - 775 bolas 2.2 GHz INTEL - 125 millones - Velocidad de FSB: 166 MHz aPENTIUM 0.09µm ancho AMD 200 MHzCELERON 112mm² área mientras SEMPRON - SOCKET: socket A, socket 754, socket 939, socket AM2, (2004) - 2533MHz (133x19) (2004) socket S1 (Bus de 64 bits quadpumped) - compatible con la arquitectura - VOLTAJE 1.4v x86 INTEL - Slot 479 y 478 - 533MHz - Tecnología Intel SpeedStep - 0,13 µm a 0,09 µm - Velocidad CPU 900 MHz mejorada PENTIUM M - 77 millones de a 2,26 GHz - arquitectura X86 (2003) transistores de 130 nm - velocidad FSB 400 MT/s de tamaño. a 533 MT/s INTEL - Slot 478, 423, LGA - 533MHz - 16KB datos (8-vías) 775 - Velocidad CPU 1,3 GHz 12k µoperaciones (8-vías) PENTIUM 4 - 0,18 µm a 0,065 µm a 3,8 GHz 1MB L2 unificada integrada (8-vías) (2000 - 2008) - 77 millones de - velocidad 400 MT/s a * 4GB cacheable transistores de 130 nm 1066 MT/s - arquitectura X86 de tamaño. INTEL - Socket LGA 775 - Velocidad CPU 2,66 - 2x 16KB datos (8-vías) - 0,09 µm a 0,065 µm GHz a 3,73 GHz- 2x 12k µoperaciones (8-vías) PENTIUM D - Un chip Pentium D velocidad FSB 533 MHz a 2x 1MB L2 unificada integrada (8 - (2005 - 2007) consiste básicamente 1066 MHz vías) en 2 procesadores * 4GB cacheable Pentium - Socket M (PGA478), T (LGA775), P (478), - Socket F MICRO-FCBGA (BGA - memoria caché de 2 MB - (controlado de memoria 479) - contiene un pipeline de DDR2 PC5400 de 128INTEL CORE - 151 millones de 12 etapas con velocidades AMD bits integrado) DUO transistores de ejecución máximas mientras OPTERON (doble core) - - Velocidad CPU 1.06 previstas de 2.50 GHz (2006) - 1207 bolas(2006 - 2008) GHz a 2.50 GHz - bus:1800MHz (200x9) - velocidad FSB 533 (Bus de 64 bits MT/s a 667 MT/s dualpumped
6. INTEL CORE 2 - Socket M (479), 478 - Velocidad CPU 1.06 - 32KB datos (8-vías) - 0.065 µm a 0.040 µm GHz a 3.33 GHz 32KB instrucciones (8-vías) DUO - provee etapas de - velocidad FSB 533 MT/s 1MB on-Área shared L2 (8-vías) (2006) decodificación a 1600 MT/s * 64GB cacheable - doble núcleo (para sobremesas de gama alta y baja ) - Socket 603 - Velocidad CPU - 8KB datos (4-vías) - 603 pines 1400MHz (100x14) 12k µoperaciones (8-vías) INTEL XEON - 42 millones (Bus de 64 bits 256KB L2 unificada integrada (8 -vías) (2001) 0.18µm ancho quadpumped) * 4GB cacheable 217mm² área - voltaje 1.7v - Socket PAC418 - Velocidad CPU 733 MHz - 16KB datos (4-vías) - 418 pines a 800 MHz) 16KB instrucciones (4-vías)INTEL ITANIUM - 25 millones - 733MHz (133x5.5) 96KB L2 unificada integrada (6 -vías) (2001) 0.18µm ancho (Bus de 64 bits 2MB o ~300mm² área dualpumped) 4MB unificada L3 (4-vías) ? millones L3 {?µm - * 16TB cacheable ?mm²} (2MB) 295 millones L3 {?µm - ?mm²} (4MB)
7. 1 generación 1945-1956Algunas de sus caracteristicas son: - Estaba constituido de tubos al vacío, pero el problema de ello es que desprendian mucho calor y tenian una vida realmente corta. - Alto consumo de energia - Presentaban muchas fallas e interrupciones - Requerian un sistema especial de ventilación debido a su gran temperatura. - Almacenaban la información en un tambor magnetico. - Las primeras maquinas estaban constituidas electrónicamente con válvulas - programado en lenguaje maquina, este lenguaje es trabajado en codigo binario (o y 1). 2 Generación 1957-1963 Caracteristicas En esta generacion ya no se trabaja con tubos al vacio sino con transistores, ya que consumen menos energia que sus antecesores los tubos al vacio y trabajan con un lenguaje de alto nivel. Pasan a ser menos costosas que las de primera generacion y mucho mas confiables. Guardaban la información en cintas magneticas Trabajaban con dos lineas de producción una para la realización de calculos y la otra para el procesamiento de datos Mayor rapidez en los procesos 3 Generación 1964-1971Caracteristicas trabajan con circuito integrado (pastilla de silicio) uso de memoria de núcleos magneticos permite trabajar la información en diferentes computadoras reduccion de tamaño se comenzo a trabajar con la unidad de diskette
8. 4 generación o generacion del usuario (1971-presente)caracteristicas en ella se implementa los microprocesadores permitio la creación de las computadoras personales uso de las redes computacionales (cliente-servidor) 5 Generación presente-futuroCaracteristicas Se da inicio a la inteligencia artificial Aparecen las redes integradas, la vision optica Por medio de herramientas permite la construccion de nuevos programas Las computadoras de esta generacion poseen herramientas que permite la interaccion hombre-maquinaSupercomputadoras Son potentes y de alto rendimiento Procesan grandes cantidades de datos Son usadas en las industrias petroleras, quimicas, medicas, aeronautica de ingenieria civil. Un gran consumo de energiaMainframe Se usa en sistemas grandes donde hay gran cantidad de usuarios conectados al mismo tiempo Maneja gran cantidad de información Puede poseer de una a varias terminales No son muy utilizadas en la actualidad y son de costos elevadosMinicomputadores Menor tamaño que las mainframe Manejaban muchas entradas y salidas para varias terminales Su rapidez es de cientos a miles micras por segundo Son de costo medio e ideales para ciertas compañíasMicrocomputadoras o computadoras personales Son de bajo costo y pueden ser utilizadas por diferentes tipos de usuarios
9. Se pueden subdividir en : Hand- held Computador de mano Almacenan gran cantidad de información Permiten conexiones con otros dispositivos con cables o inalámbricos Permiten software especializado Notebook agendas personales Poca capacidad de almacenamiento Permite calcular datos y administrar información de los contactos Laptop portatiles Facilidad para el manejo de datos Facilidad de transporte de información Facilidad para el manejo de software PDA asistente personal digital Se incorporan a la tecnología móvil Son similares a los computadores de mano pero con menos características Desktop computadores de escritorio Estan dispuestos en forma horizontal Primeros en las tendencias de nuevas tecnologías Bajos costos Tower Computadores de torre Poseen las mismas características que los computadores de escritorio excepto la torre esta dispuesta en forma verticalMaquina analítica Incluye una corriente o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas Una memoria para guardar datos Un procesador para operaciones matemáticas Una impresora para hacer permanente el registroMaquina diferencial de babbage Maquina diferencial capaz de calcular las tablas matemáticas No se tubo los recursos suficientes para construirloPrimeros computadores Comenzaron a construirse en el siglo XX Los primeros modelos realizaban cálculos por medio de ejes y engranajes giratorios Mediante las guerras se utilizaron sistemas informáticos analógicos primero mecánicos y luego electrónicos para diferentes fines como predecir la trayectoria de los torpedos submarinosComputadores electrónicos
10. El primer computador digital y totalmente electronico fue el colossus incorporaba 1.500 válvulas o tubos al vacio fue utilizado para descifras los mensajes de radio de los alemanesSistema informático univac Primera computadora electrónica comercial capaz de procesar información numérica y textual. Marco el inicio de la era informáticaENIAC Primer computador digital totalmente electrónico con 18.000 válvulas al vacio y para programarlo se cambiaba manualmente el cableadoCircuitos integrados surgio en 1960 redujo costos y el tamaño de los equipos en 1970 surgio el microprocesador con la introducción del circuito de integración a gran escala y mas tarde la introducción del circuito a mayor escala permitiendo la interconexión de transistores en una misma placa de sustrato de silicio También llamados chips consta de varios elementos como reóstatos , transistores , condensadores integrados en una misma pieza de silicio . Permitieron la disminución en el tamaño de los equipos Dispositivos de salida que permiten visualizar la información Ejemplo el monitor , impresora Dispositivos de entrada que permiten ingresar la información ejemplo el mause, teclado Dispositivos de almacenamiento que permiten guardar la información ejemplo disco duro, cd Dispositivos de comunicación que permiten conectarse con otros computadores en red ejemplo MODEM Una CPU unidad central de procesamiento Dispositivos de entrada Dispositivos de salida Dispositivos de almacenamiento de memoria Red de comunicaciones consta de un bus quien es el encargado de enlazar los elementos del sistema y comunicarlos con el mundo exterior
11. UNIDAD 2 “COMPONENTES PRINCIPALES”Este es el componente necesario en todo computador, que contiene todos loscomponentes necesarios para el funcionamiento de PC.Tamaño- estas son las elecciones posibles:Desktop (sobre mesa horizontal): es ideal si el computador va a ser utilizadoen oficina, pero posee menos espacio que una caja convencional para discosduros internos, menos bahias para unidades de CD-ROM.Mini Tower(mini torre vertical): una caja en forma vertical, uno de losprincipales inconvenientes es el poco espacio que posee.Médium Tower(torre mediana vertical): Es la mas utilizada en mucho de loscasos, posee un tamaño ajustado y con suficiente posibilidades de expansiónexterna e interna.Full Tower(torre grande vertical): pensada especialmente para servidores oestaciones graficas en las que si instalan gran cantidad de dispositivos, o parausuarios que van a instalar gran cantidad de componentes.Fuentes de alimentación: -Dos conectores de 6 contactos cada uno que van sujetos a la placa base . AT - El apagado es manual (con un voltaje de 220v, un riesgo al para el PC) -Usadas por sistemas con procesadores de 286, hasta Pentium MMX. -Posee un conector de 20 contactos sujeto a la placa base. - El apagado de la placa base es automático (conexiones/desconexiones por software).ATX - La fuente siempre está activa, aunque el ordenador no esté funcionando, siempre está alimentada con una tensión pequeña para mantenerla en espera.
12. Como su nombre lo indica es el principal componente del computador, ya quede allí es donde se conectan los demás componentes y dispositivos delcomputador. Esta placa contiene el micro procesador o chip, la memoriaprincipal, la circuiteria, el controlador y conector de bus. Además se alojan loscomponentes de las tarjetas de expansión (zocalos de expancion) las cualespueden insertar tarjetas como la de video, red, audio y otras.-Formato de Placa AT: Su tamaño es de 12 pulgadas Su gran tamaño dificultaba la introducción de nuevas unidades de disco. Su conector con la fuente de alimentación inducía fácilmente al error siendo numerosos los casos de gente que freía la placa al conectar indebidamente los dos juegos de cables.
13. -Formato de Placa Baby AT Presentada en 1985 funcionalmente equivalente a la AT, pero significativamente menor. Multitud de cables que dificultan la ventilación.-Formato de Placa ATX Presentado por Intel en 1995 Tamaño de 12 pulgadas de ancho la nueva conexión de fuente de alimentación que elimina el quemado accidental de la placa. El puerto DIN 5 de teclado es sustituido por las tomas PS/2 de teclado y ratón.-Formato de Placa micro ATX es un formato de tarjeta madre pequeño con un tamaño máximo de 9,6 x 9,6 pulgadas. Debido a sus dimensiones sólo tiene sitio para 1 o 2 slots PCI y/o AGP Suelen incorporar puertos FireWire y USB 2 en abundancia que permiten conectar unidades externas de disco duro y regrabadoras de DVD.-Formato de Placa LPX
14. La utilizan muchos equipos de marca para ordenadores de sobremesa. Permite el uso de cajas más pequeñas. suelen tener más de 3 slots. Los slots para las tarjetas de expansión no se encuentran sobre la placa base sino en un conector especial en el que están pinchadas, llamados riser card.es un circuito integrado que contiene alguno o todos los elementos hardware.Compuesto en su interior por miles (o millones) de elementos llamadostransistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado elchip.PGA: es un conector cuadrado, el cual tiene orificios muy pequeños en dondeencajan los pines cuando se coloca el micro procesador a presión.ZIF: estructuralmente es muy similar al PGA, solo que posee un dispositivomecánico que permite introducir el chip sin necesidad de presión.SOCKET 7: se caracteriza por usar velocidades de bus de hasta 100 Mhz, quees el que utiliza los chips AMD K6-2.Socket 370 o PGA 370: físicamente similar al socket 7 pero difiere en el bus.Socket A: utilizado por algunos AMD k7 Athlon y por los AMD Duron.Slot 1: es una ranura muy similar al conector PCI o ISA que tiene loscontactos o conectores en caso de peine.Slot A: la versión de AMD contra el Slot 1; físicamente son iguales pero sonincompatibles y es utilizado únicamente por el AMD K7 Athlon.Enfriamiento: los procesadores por lo general almacenan gran cantidad decalor debido a los procesos y gran cantidad de trabajos que realizan, por lo cual
15. necesitan un sistema de enfriamiento o refrigeración que mantenga su nivel detemperatura optimoRanuras de Memoria: son los conectores donde se inserta la memoriaprincipal (RAM), los cuales han ido variando hasta llegar a los actuales DIMM yRIMM.Chips BIOS/CMOS: se encarga de dar soporte al manejo de algunosdispositivos de entrada y salida, de igual forma permite localizar y cargar elsistema operativo en la RAM.Son ranuras de plástico donde se introducen las tarjetas de otros dispositivoscomo de MODEM, Sonido, Video, etc. Entre las más importantes tenemos: - (Industry Standard Architecture) - Hace su aparición en 1980. - Ranura de expansión de 8bits. ISA - Funciona a 4.77Mhz (velocidad de los procesadores Intel 8088). - Slot de 62 contactos (31 por cada lado). - 8.5cm de longitud. - 1984. - 16 bits. - 8Mhz (velocidad de los Intel 80286) AT bus architecture. - 14 cm de longitud. - Básicamente es un ISA al que se le añade un segundo conector de 36 contactos (18 por cada lado)
16. -(Extended Industry Standard Architecture) -Hace su aparición en 1988 -Direcciones de memoria de 32 bits.EISA - Frecuencia 8.33Mhz. -Slot de 90 contactos(compatible con tarjetas ISA) -14 cm de longitud. -(Video Electronics Standards Association) -Hace su aparición en 1989. -Ranura de 32 bits VESA -Utilizado en equipos diseñados para el procesador Intel 80486. -Permite conectar directamente la tarjeta gráfica al procesador. -22cm de longitud. -(Peripheral Component Interconnect) -Hace su aparición en 1990 PCI - Slot de 120 contactos -Longitud de 8.5cm -PCI 1.0: Primera versión. Bus de 32bits a 16Mhz. -PCI 2.0: Primera versión estandarizada y comercial. Bus de 32bits, a 33MHz. - PCI 2.1: Bus de 32bist, a 66Mhz y señal de 3.3 voltios Versiones - PCI 2.2: Bus de 32bits, a 66Mhz, requiriendo 3.3 voltios. Transferencia de hasta 533MB/s - PCI 2.3: Bus de 32bits, a 66Mhz. Permite el uso de 3.3 Voltios y señalizador universal, pero no soporta señal de 5 voltios en las tarjetas. -PCI 3.0: El estándar definitivo, ya con soporte para 5V
17. -Respuesta a la necesidad de un bus de mayor velocidad. -Ranura bastante más larga que las PCI. -Bus de 66bits, que trabajan a 66Mhz, 100Mhz o 133Mhz. PCIX -Se utiliza casi exclusivamente en placas base para servidores. -Tiene una capacidad de transferencia de 1064MB/s. -Sus mayores usos son la conexión de tarjetas Ethernet Gigabit, tarjetas de red de fibra y tarjetas controladoras RAID SCSI 320 o algunas tarjetas controladoras RAID SATA. -(Accelerated Graphics Port) -Desarrollado por Intel en 1996 AGP -Bus de 32bits -8cm de longitud -AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V. - AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V.AGP 1x & AGP 2x - AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de Versiones 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas.AGP 4x & AGP 8x - AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V. - Es muy importante la posición de esta muesca, ya que determina los voltajes suministrados, impidiendo que se instalen tarjetas que no soportan algunos voltajes y podrían llegar a quemarse.
18. - (PCI-Express) -nacen en 2004. -Su empleo más conocido es el de slot para tarjetas gráficas. -Entre sus ventajas cuenta la de poder instalar dos tarjetas gráficas en paralelo (sistemas SLI o CrossFire) o la de poder utilizar memoria PCIe compartida (sistemas TurboCaché o HyperMemory), además de un mayor ancho de banda. - El bus de este puerto está estructurado como enlaces punto a punto, full- duplex, trabajando en serie. - PCIe x1: transporta 250MB/s en cada dirección. - PCIe x4: transporta 1GB/s (250MB/s x 4) en cada dirección. - PCIe x16: transporta 4GB/s (250MB/s x 16) en cada dirección.Conectores Externos:Son conectores para dispositivos periféricos externos tales como MODEMexterno, teclado, ratón, cámara Web, impresora, etc.Conectores internos: Como su nombre lo indica son conectores que permiten conectar dispositivosinternos tales como la unidad de disquete, el disco duro, unidades de CD, etc.
19. Conectores Eléctricos:son los que le proporcionan energía a la computadora, desde la fuente depoder hasta la tarjeta madre.Es la que le suministra energía necesaria al chip CMOS para que el BIOS semantenga actualizado.Es el que se ocupa del control del proceso de datos, es un circuito lógico queresponde y procesa las operaciones lógicas y aritméticas que hacen funcionara nuestras computadoras. La unidad aritmético-lógica: efectúa los cálculos numéricos y toma decisiones lógicas. Los registros: almacenan información temporalmente. La unidad de control: descodifica los programas. Los buses: transportan la información al interior del chip y la computadora. La memoria local: realiza los cálculos al interior del mismo chip. Posee una unidad que ejecuta instrucciones de programas, la cual se comunica con otros dispositivos de la computadora y controla su operación. Partes principales del microprocesador: Encapsulado: es una caja protectora que permite darle consistencia e impedir su deterioro.
20. Memoria cache: Es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad que almacena datos que serán utilizados al instante sin necesidad de acudir a la memoria RAM, aumentando su velocidad. Coprocesador matemático: FPU parte del microprocesador especializada en cálculos matemáticos. Unidad lógica aritmética (ALU): es la parte inteligente del chip que realiza las cuatro operaciones matemáticas básicas y sabe interpretar los comandos como OR, AND o NOT. Unidad de control: Es el que regula el proceso entero de cada operación que realiza el procesador. Perfetch Unit: decide cuando pedir los datos desde la memoria principal o cache basándose en las tareas que se estén ejecutando para luego enviarlas a la unidad de descodificación. Unidad de descodificación: se encarga de traducir los complejos códigos electrónicos para que la unidad aritmético lógica y los registros los puedan entender. Registros: pequeñas memorias donde se almacenan los resultados de las operaciones realizadas por la ALU.Es la parte que permite sincronizar el trabajo de todas las partes internas de laCPU, actuando como metrónomo. la velocidad del reloj es la cantidad de ciclospor segundo generados, un micro cualquiera trabaja a una velocidad de 500Mhz es decir 500 millones de ciclos por segundo.Actualmente los micros poseen dos velocidades: Velocidad interna: es la velocidad a la que funciona el microprocesador internamente. Velocidad externa o de bus: es la velocidad con que se comunica el microprocesador y la placa base.MultiplicadorEs la cifra por la que se multiplica la velocidad externa o de placa para dar lavelocidad del micro procesador.Unidad de busEs la vía por la cual circulan o se transportan los datos al interior del PC.Es una unidad de almacenamiento de datos temporal mucho mas rápida quecualquier otra unidad de almacenamiento, desde donde el procesador recibelas instrucciones y guarda los resultados, dichos datos se borranautomáticamente se apaga el PC.
21. Tipos de memoria RAM -1949 y 1952 -usados hasta el desarrollo deNúcleo Magnético circuitos integrados a finales de los años 60 -usaban relés y líneas de retardo con tubos de vacio. -1970 -la original y la mas lenta.DRAM -velocidad de refresco = 60 o 70 nanosegundos. -significo el fin para las de Núcleo magnético. - 1990 -dos velocidades de acceso: 60 ns y 70 nsFPM-RAM -Para sistemas basados en procesadores Pentium (procesadores a 100, 133, 166 y 200Mhz) es necesario instalar memorias de 60 ns para evitar bloqueos. - velocidad de transferencia 200 MB/s -1994 -Extended Data Output-RAM (permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo más rápida)EDO-RAM - Muy común en los Pentium MMX y AMD K6, con velocidad de 70, 60 ó 50 ns. - velocidad de transferencia 320 MB/s -1997 -Es una evolución de la EDO RAM -Lee los datos en ráfagas, una vez que se accede a un dato de una posición de.BEDO-RAM memoria se leen los tres siguientes datos en un solo ciclo de reloj, reduciendo los tiempos de espera del procesador. -Soportada por los chipsets VIA 580VP, 590VP y 680VP -Velocidad de transferencia desde 533 MB/s hasta 1066 MB/s
22. - Se conecta al reloj del sistema y está diseñada para ser capaz de leer o escribir a un ciclo de reloj por acceso, es decir, sin estados de espera intermedios.SDR SDRAM -Incluye tecnología InterLeaving, que permite que la mitad del módulo empiece un acceso mientras la otra mitad está terminando el anterior. - tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns. - 1997 - Velocidad de bus de memoria es de 66 MHz PC66 - Temporización de 15 ns. - velocidad de transferencia de 533 MB/s. - 1998 - velocidad de bus de memoria es de 125 MHz. PC100 - Temporización de 8 ns. - Velocidad de transferencia de hasta 800 MB/s. - 1999 -velocidad de bus de memoria es de 113 MHz. PC133 - temporización de 7.5 ns. - velocidad de transferencia de hasta 1066 MB/s. -Son módulos compuestos por memorias síncronas (SDRAM), que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj.DDR-SDRAM - Los módulos DDRs soportan una capacidad máxima de 1 GB. - Esta diseñada para diversas frecuencias de reloj : -diseñado para correr a 100 MHz PC1600 – DDR200 - 2001 -velocidad de transferencia 1600 MB/s
23. - 2002 - diseñado para correr a 133 MHzPC2100 – DDR266 - velocidad de tranferencia 2133 MB/s - A mediados del 2003PC2100 – DDR266 - frecuencia de 333 MHz con un bus de 166MHz - velocidad de de transferencia máxima de 2.7 GB/s. - Junio del 2004 - trabaja a una frecuencia de 400 MHz con un bus de - 200MHzPC3200 – DDR400 - velocidad de transferencia máxima de 3.2 GB/s. -A mediados del 2004PC4200 – DDR533 -Trabaja a una frecuencia de 533 MHz con un bus de 133MHz -velocidad de transferencia máxima de 4.2 GB/s. - A mediados del 2004 - Tecnología de memoria RAM DDR2PC4800 – DDR600 - tienen 240 pines. - trabaja a una frecuencia de 600 MHz con un bus de - 150MHz - velocidad de transferencia máxima de 4.8 GB/s.
24. - A finales del 2004 -trabaja a una frecuencia de 667 MHz con un bus de 166MHzPC5300 – DDR667 - velocidad de transferencia máxima de 5.3 GB/s. -A finales del 2004 -trabaja a una frecuencia de 800 MHz con un bus de 200MHzPC6400 – DDR800 - velocidad de transferencia máxima de 6.4 GB/s. - Junio del 2005 - Posee el mismo numero de pines que la DDR2(240), pero la ubicación de la muesca es diferente. DDR3 – 800 - Trabaja a un voltaje de 1.5V - la DDR2 trabaja a 2.5V - frecuencia de 800 MHz con un bus de 100MHz. -velocidad de transferencia máxima de 6.4 GB/s. -Mayo del 2007 -trabaja a una frecuencia de 1066MHz con un bus de 133MHz DDR3 – 1066 -velocidad de transferencia máxima de 8.53 GB/s. -Mayo de 2007 -Memorias clasificadas como de “Low-Latency” DDR3 – 1333 -velocidad de de transferencia de 10.667 GB/s @ 1333 MHz
25. - Julio de 2007 DDR3 – 1600 -Velocidad de transferencia de la información 12.80 GB/s @ 600MHz - Agosto de 2007 DDR3 – 1800 -Velocidad de transferencia 14.40 GB/s @ 1800 MHz - Marzo de 2008 (pruebas) DDR3 – 2000 - Velocidad de transferencia 16.0 GB/s @ 2000 MHz- Es un tipo de memoria que almacena información sin necesidad de usar lacorriente electrica, tambien se le conoce como memoria no volátil debido a queno se borra cuando se apaga el equipo.- permite almacenar información necesaria para iniciar el computador, dichainformación no se almacena en el disco diro debido a que es esencial para elarranque del ordenador.Existen diferentes tipos de memorias ROM:- EL BIOS: permite controlar las principales interfaces de entrada-salida.
26. - CARGADOR DE BOOTSTRAP: permite cargar la memoria RAM al sistemaoperativo y ejecutarla. Generalmente busca el S.O en las unidades de disketteo en el disco duro.- CONFIGURACION CMOS: esta configuración se visualiza al iniciarse elordenador, se usa para realizar modificaciones a los parámetros del sistema.- AUTO-PRUEBA DE ENCENDIDO (POST): este propgrama se ejecuta alcargar el sistema.TIPOS DE ROM:Las memorias ROM han evolucionado de tal forma que dichas memoriaspuedan programarse y reprogramarse.- ROM: utilizaban un procedimiento que escribe directamente la informaciónbinaria en una placa de silicona mediante una mascara.
27. - PROM: (Programmable Read Only Memory, o Memoria Programable de SóloLectura), fueron desarrollandas en la decada de los 70’s. consisten en chipsque comprimen miles de diodos capaces de “quemarse” mediante undispositivo llamado “programador ROM” aplicando un voltaje de 12V a las cajasde memoria.-EPROM: (Erasable Programmable Read Only Memory, o MemoriaProgramable y Borrable de Sólo Lectura), son de las mismas memorias PROMpero ademas tienen la opcion de eliminar. Disponen de un panel de vidrio quedeja entrar los rayos UV,. Cuando este chip es sometido a dichos rayos decierta longitud de onda lo que implica que los bits de la memoria vuelven a 1.por esta razon se le denomina memoria borrable.
28. - EEPROM: (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory, oMemoria Programable de Sólo Lectura Borrable Eléctricamente), tambien sonPROM borrables, la unica diferencia de estas memorias es que se puedenborra r mediante corriente electrica.- MEMORIAS FLASH: (también Flash ROM o Flash EPROM). A diferencia delas memorias EEPROM clásicas, que utilizan 2 o 3 transistores por cada bit amemorizar, la memoria EPROM Flash utiliza un solo transistor. Además, lamemoria EEPROM puede escribirse y leerse palabra por palabra, mientras quela Flash únicamente puede borrarse por páginas (el tamaño de las páginasdisminuye constantemente).es un dispositivo de almacenamiento, que conserva la información aun con lapérdida de energía, emplea un sistema de grabación magnético-digital; endonde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistemaoperativo de la computadora. Hoy día los discos duros, tiene la capacidad dealmacenar multigigabytes, mantienen el mínimo principio de una cabeza deLectura/Escritura suspendida sobre una superficie magnética que gira
29. velozmente con precisión microscópica. Uno de los pocos componentes de unaPC que tiene carácter mecánico y electrónico al mismo tiempoCaracterísticas de un disco duro Tiempo medio de acceso: es la suma del Tiempo medio de búsqueda, tiempo de lectura/escritura y la Latencia media. Tiempo medio de búsqueda: es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco. Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva información, el tiempo depende de la información que se quiere leer o escribir. Latencia media: es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco. Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de rotación, menor latencia media. Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la información a la computadora una vez la aguja esta situada en la pista y sector correctos.Otras características son: Caché de pista: Es una memoria tipo RAM dentro del disco duro. El uso de esta clase de discos generalmente se limita a las supercomputadoras, por su elevado precio. Interfaz: Medio de comunicación entre el disco duro y la computadora. Landz: Zona sobre las que aterrizan las cabezas una vez apagada la computadora.Se puede decir que es un elemento electrónico. Tarjeta de circuito impresocuya función es transformar las señales que llegan desde el microprocesadoren señales entendibles y que se pueda mostrar en la pantalla de la PC. Realizala función de interfaz entre el procesador y el monitor, están conformadas poralgunos chips y también un procesador que ayuda a aumentar la eficiencia alrealizar las operaciones graficas.Tipos de tarjetas:MDA (Monochrome Display Adapter). Desarrollada por IBM (1980). Solo podíatrabajar en modo texto monocromo. La memoria RAM que tenia era de 4KBMostraba 25x80 líneas en la pantalla.
30. CGA (Computer Graphics Array).Llego con los primeros colores y gráficos(1981). Memoria RAM de 16KB. Constaba con 2 tipos de resoluciones:320x200 la cual mostraba 4 colores; y la 640x200 que mostraba solo 2 colores.HGC (Hercules Graphics Card). MemoriaRAM de 643KB. Además de trabajar en modotexto podía gestionar 2 paginas graficas, bajo una resolución de 720x348. Erauna combinación de la AMD y la CGA. Su desventaja era que no mostrabacolores en la pantalla.EGA (Enhaced Graphics Adapter). Desarrollada por IBM (1985). memoria RAMde 256KB. Compatible con MDA y CGA. Resolución de 640x350, número decolores que podía representar era de 16.
31. VGA (Video Graphics Array). Representan 256 colores; resolución de 640x480en modo grafico y 720x400 en modo texto. Compatible con MDA, CGA y EGA.La señal que se transmitía hacia el monitor era en forma analógica. Tenían unamemoria de 256KB.SVGA, XGA y superioresSVGA (Súper VGA). Consigue resoluciones de 1024x768. La cantidad decolores dependía de la cantidad de memoria RAM así con 512KB muestra 16colores y con 1MB muestra 256 colores, ambas con la misma resolución.XGA (Extended Graphics Array). Creada por IBM en 1990. El estándar XGApermite una resolución de pantalla máxima de 1024x768 píxeles, con unapaleta gráfica de 256 colores, o 640x480 con una profundidad de color de 16bits por píxel (65.536 colores).El estándar XGA-2 permite mayor profundidad de color para el modo 1024x768y mayor frecuencia de refresco de pantalla, además de una resolución de1360x1024 a 16 colores. Todos estos modos de pantalla conservan la relaciónde aspecto 4:3 redondeado a 8 píxeles.WUXGA (Wide Ultra eXtended Graphics Array). Es un modo de visualizacióngráfica de ordenadores, incluyendo tarjetas de video y monitores.Dichos sistemas han ido evolucionando a lo largo del tiempo, pasando poralgunos tan conocidos como el primitivo CGA, VGA, Súper VGA, XGA y UXGA,aumentando en cada sistema la resolución y el número de colores. Estossistemas, así denominados suelen referirse a monitores no panorámicos, esdecir, en formato 4:3.Cuando nos referimos a formato panorámico 16:9 o 16:10 añadimos al principiode las siglas anteriores W, por lo que WUXGA es una adaptación del modoUXGA para monitores panorámicos.WUXGA tiene una resolución de 1920x1200, equivalente a 2,3 Mega píxeles.O placa de sonido; es una tarjeta de expansión que permite la entrada y salidade audio bajo el control de un programa informático llamado controlador.Consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que lasaplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan sergestionadas.Componentes:Buffer: La función del buffer es almacenar temporalmente los datos que viajanentre la máquina y la tarjeta, lo cual permite absorber pequeños desajustes enla velocidad de transmisión.
32. DSP (Procesador de señal digital).Procesador de señal digital. Es un pequeño microprocesador que efectúacálculos y tratamientos sobre la señal de sonido, liberando así a la CPU de esetrabajo. Entre las tareas que realiza se incluye compresión (en la grabación) ydescompresión (en la reproducción) de la señal digital.ADC (Conversor analógico-digital).Conversor analógico-digital. Se encarga de transformar la señal de sonidoanalógica en su equivalente digital. Esto se lleva a cabo mediante tres fases:muestreo, cuantificación y codificación. Muestreo digital: El muestreo digital es una de las partes que intervienen en la digitalización de las señales. Consiste en tomar muestras periódicas de la amplitud de una señal analógica, siendo el intervalo entre las muestras constante. El ritmo de este muestreo, se denomina frecuencia o tasa de muestreo y determina el número de muestras que se toman en un intervalo de tiempo. Cuantificación digital: Básicamente, la cuantificación lo que hace es convertir una sucesión de muestras de amplitud continua en una sucesión de valores discretos preestablecidos según el código utilizado. Codificación digital: La codificación, es ante todo la conversión de un sistema de datos a otro distinto. De ello se desprende que la información resultante es equivalente a la información de origen, un modo sencillo de entender esto es verlo a través de los idiomas, ejemplo; para hacer entendible a una audiencia hispana un texto redactado en inglés.DAC (Conversor digital-analógico).Conversor digital-analógico. Su misión es reconstruir una señal analógica apartir de su versión digital.Dispositivo que sirve para modular y desmodular (en amplitud, frecuencia, faseu otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entradallamada moduladora.Tipos de modem:Módems analógicosInternos: Se conectan directamente en placa base en lasllamadas ranuras de expansión de manera que laconexión a la línea telefónica se realiza por la parte traserade la CPU. Lo más común es que sean de tipo PCI. Lavelocidad de los módems analógicos va desde 9.6 Kbps hasta 56 KbpsConectores:
33. Bus ISA: debido a las bajas velocidades que se manejan en estos aparatos, durante muchos años se utilizó en exclusiva este conector, hoy en día es obsoleto. Bus PCI: el formato más común en la actualidad, todavía en uso. AMR: en algunas placas; económicos pero poco recomendables por su bajo rendimiento. Hoy es una tecnología obsoleta.Externos: similares a los anteriores, pero externos al ordenador. La ventaja deestos módems es que algunos de ellos más fácilmente transportables ypequeños que otros, además de que es posible saber el estado del módem(marcando, con/sin línea, transmitiendo...) mediante los leds de estado que incorporan.Módem para Puerto Serie Módem para Puerto USBMódem Software o Winmódems: Son dispositivos muyparecidos a los módems anteriores en cuanto a funcionamiento,aunque no poseen la misma estructura. Algunos componentesson suprimidos por lo que esas carencias tienen que sersolventadas por software.PC-Card: Módem de reducidas dimensiones que se utiliza en portátiles.
34. Módems telefónicosSu uso más común y conocido es en transmisiones de datos por vía telefónica.Las computadoras procesan datos de forma digital; sin embargo, las líneastelefónicas de la red básica sólo transmiten señales analógicas.Existen, además, módems DSL (Digital Subscriber Line), que utilizan unespectro de frecuencias situado por encima de la banda vocal (300 - 3.400 Hz)en líneas telefónicas o por encima de los 80 KHz ocupados en las líneas RDSI,y permiten alcanzar velocidades mucho mayores que un módem telefónicoconvencional. Poseen otras cualidades, como la posibilidad de establecer unacomunicación telefónica por voz al mismo tiempo que se envían y recibendatos.Módems digitalesLos módems digitales, como su nombre lo indica, necesitan una línea telefónicadigital, llamada RDSI o ISDN (en inglés), permitiendo velocidades hasta de 128kbps. La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) no es sino la evoluciónnatural de las líneas telefónicas convencionales descrita anteriormente.Courier™ I-Modem ISDN with V.Everything® de Us Robotics.Las ventajas de los usuarios que poseen RDSI son: Posibilidad de mantener dos comunicaciones distintas con una sola línea. Tiempos mínimos para establecer una conexión. Mayor calidad de la conexión.Modem por cable
35. Un cable módem es un dispositivo quepermite acceso a Internet a granvelocidad vía TV cable. Se empleageneralmente en los hogares, ya que lamayor parte de las áreas residencialestienen instalación por cable. Son cajasexternas que se conectan alcomputador. Tiene dos conexiones, unopor cable a la conexión de la pared yotro al computador, por medio de SURFboard®interfaces Ethernet. de MotorolaExisten dos tipos de cable módem: Módems coaxiales de Fibra Óptica (HFC, Hybrid Fiber-coax). Son dispositivos bidireccionales que operan por cable HFC. Ofrecen velocidades de carga en el rango de 3 a 30 Mb, con velocidades de descarga que van de 128Kb hasta 10Mb, aunque actualmente los usuarios pueden esperar velocidades alrededor de 4Mb. Módems Unidireccionales. Son más antiguos que los anteriores que operan por los cables de televisión coaxiales tradicionales. Permiten velocidades de carga de hasta 2Mb, y requieren un módem convencional de marcación para completar la conexión. Esquema Conexión Cable MódemModem ADSL
36. ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line o Línea deAbonado Digital Asimétrica) es una tecnología que, basadaen el par de cobre de la línea telefónica normal, la convierteen una línea de alta velocidad.En el servicio ADSL, el envío yrecepción de datos se establece desdeel computador del usuario a través deun módem ADSL. Estos datos pasanpor un filtro (splitter), que permite lautilización simultánea del serviciotelefónico básico y del servicio ADSL.Es decir, el usuario puede hablar por USB ADSL Módemteléfono a la vez que está navegando de Us Robotics.por Internet.La tecnología ADSL establece tres canales independientessobre la línea telefónica estándar. Dos canales de alta velocidad (uno de recepción de datos y otro de envío de datos). Un canal para la comunicación normal de voz (servicio telefónico básico).Los dos canales de datos son asimétricos, es decir, no tienenla misma velocidad de transmisión de datos. El canal derecepción de datos tiene mayor velocidad que el canal deenvío de datos. ADSL permite velocidades de hasta 8 Mbpsen el sentido red-usuario y de hasta 1 Mbps en el sentidousuario-red.Las principales ventajas de ADSL son: Uso simultáneo de Internet y de teléfono / fax, a través de la misma línea telefónica. Always Online. Conexión permanente a gran velocidad a Internet. Tarifa plana de conexión a Internet. Acceso a servicios y contenidos de banda ancha. Mayor seguridad.
37. UNIDAD 3 “DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA”Es un dispositivo de salida q es muy importante para la computadora, nosdamos de cuenta q hay dos clases de monitores.CTR: Esta basado en un tuvo catódico, utilizando un cañón de electrones qdispara rallos de electrones a los puntos de fósforo coloreado en el interior delmonitor, como el de los televisores.LCD: Son de pantalla plana de cristal líquido como el de los teléfonoscelulares. Son mejores por su alta resolución de imágenes, más amplios en suestructura física, no consumen tanta luz q los CTR. Y son rápidos. LOS BOTONES MAS COMUNES SON: contraste, brillo, horizontal etc. Puntos de campos: Es la distancia diagonal que cubre el interior de la pantalla del CRT La resolución: es el numero de punto que puede presentar un monitor en la pantalla, cuanto mas sea grande el monitor mejor será la calidad de imagen en pantalla y monitor. A continuación veremos una tabla de resolución de acuerdo al tamaño de la pantalla:
38. Esta unidad son utilizadas para el transporte de información de un lugar a otro,también son utilizadas para la escritura en ella. Se dice que la primera unidad de flexible apareció en 1970 llamado disquetela cual se convirtió para el intercambio de información, software y archivos elavance de los software hizo que los disquete fueran desapareciendo en elmercado, se dice que en 1990 fueron sustituidos por CD-ROM.El tamaño del disquete tuvo un alcance de 3.5 pulgadas de diámetros y unacapacidad de 1,44 MBEste dispositivo es uno de los más importantes ya que es el más utilizado enuna computadora existen varios tipos de teclados: De membrana: son uno de los mas baratos en el mercado, de tacto blando y no hacen mucho ruido al teclar Mecánicos: son los mas buenos en calidad y aceptables en el mercado y aunque producen mas ruido q el anterior Ergonómicos: estos teclados esta divididos en dos partes con diferente orientación, no es muy común ya que no es el mas utilizado
39. Otros: estos teclados hay de varias formas lo cuales son modificados por ejemplo algunos traen diferentes teclas que facilitan el acceso de varias funciones como por ejemplo el volumen, apagado del equipo, y el acceso a mi pc por medio de estas teclasModelo del teclado estándar de IBMEn este tipo de teclado nos enfocamos en la clase de conector tenemos elestándar DIN y el mini-DIN. Actualmente se reemplazo por el PS/2, tambiénexisten conectores usb al igual que en los MOUSE al igual se usan conectoresPS/2 debido a que los usb son un poco mas caros, aunque en la actualidad yase están remplazando por usb y al igual tiene el mismo funcionamiento.
40. Este dispositivo es el que ayuda en la interfaz grafica de un computadorconectada por un cable y es el que manipula el cursor en la pantalla, moviendoel ratón en una superficie plana el cual podemos girar tanto ala derecha comoala izquierda.Los diferentes mouse son:Mecánico: este tipo de mouse es el movimiento es ayudado por escobillas queno eran muy buenas y no era preciososOptomecánico: este tipo es uno de los más comunes ya que su movimientoesta basado en una bola de caucho en el interior esta rotación al igual que elanterior gira los dos ejes a la derecha y a la izquierda.El movimiento de este mouse esta concisito en un diodo emisor de luz (LED)el cual envía señal por medio de ranuras aun fototransistor situado al otrolado.TracksBalls: este sistema de mouse es el que trae una bola situada en laparte superior el cual se mueve los cursos con los dedos a diferencia delanterior nos es necesario colocarlo en una superficie plana para operar, estetipo se utiliza para los diseños ya que es preciso
41. Óptico: este mouse es uno de los más utilizados y el mecanismo demovimiento es por medio de una luz que detecta el movimientoEs un dispositivo de salida el cual nos permite impresiones en papel depresentaciones documentos etc.La impresora fue elaborada para redactar cartas y trabajos y plasmar ideasen un papel, su manejo de lenguaje es llamado PLP el cual por medio de elloenviar información de la computadora a la impresora acerca de lo que vamos aimprimir.Este dispositivo contiene unos puertos que permiten la comunicación de laimpresora y el pc, el puerto es llamado ECP que esta incluido en el estándar1284 del instituto de ingeniería eléctrica y electrónica su función en tenercomunicaciones bidirecionales entre el pc y la impresora o el escáner, la cualtiene una taza mayor de transferencia a la estándar.Tipos de impresorasImpresora matriz de puntaEstas son de las más antiguas pero tiene un efecto al imprimir mas de unahoja se dice que las oficinas utilizan estas impresoras ya que las usan paraimprimir en diferentes tipos de papeles y es más común el papel continuo oseparado.Estas impresoras son muy económicas ya que su tinta viene en cinta que vaamarrada al cabecero de la impresora tiene una desventaja la cual permiteimprimir en blanco y negro y son muy ruidosas.
42. Su funcionamiento en un cabezote con series de agujas muy pequeñas quereciben el impulso que hacen golpear las agujas sobre el papel y se desliza unrodillo solidó.Impresoras de inyección de puntasEsta contiene un cabezal tipo inyector la cual impulsa la tinta de acuerdo a lasinstrucciones, hoy en día lo mas usado son las impresiones a color ya sea pornecesidad o por vanidad.Estas son una de las más exitosas en el mercado debido a su costo a pesarque los cartuchos no son muy económicos, son las mas utilizadas en lostrabajos hogareños y semiprofesionalesImpresora láserEstas impresoras son un poco costosas más que las anteriores, elmantenimiento es un poco costoso su ventaja es que puede imprimir 1500paginas con muy buena calidad.Su funcionamiento consta de un rayo láser que va dibujando la imagenelectrostaticamente en un elemento llamado tambor el cual va girando hastaimpregnarse de un polvo llamado toner, el tambor sigue girando hastaencontrar la hoja, hasta imprimir el toner que formara la imagen definitiva.
43. PARLANTES O ALTAVOCESSon unos dispositivos de salida, que le dan vida a los computadores, ya q conel sonido podemos identificar los programas q trae el sistema del computador.Actualmente en los tiempos de antes los computadores no tenían vida por q notenían sonido, y ahora con el sonido, altavoces podemos comunicarnos biencon las personas, podemos escuchar los sonidos de los video fuego etc.Gracias al crecimiento de la música y las películas an diseñado sonido deacuerdo a las necesidades.TIPOS DE SISTEMA DE SONIDOParlantes sencillos o de escritorio: estos parlantes son la q encontramos en lasoficinas frecuentemente, también nos permite ahora espacios en las oficinas.Vienen con diseño de torres pequeñas y fáciles de maniobrar.
44. Parlantes cuadra fónicos: son cuatro o 5 parlantes dos atrás y tres parlantes,les permiten al cliente tener un mayor sonido, en donde el sonido es distribuidode forma más eficaz hacia el oído.Parlantes de sonido envolventes: estos parlantes nos ayuda a escuchar elsonido como tal, en caso de las películas y los videos jugos, ya q es tanimpáctate el sonido q brincamos del sonido q trasmiten lo q hace q ese sonidosea tan real, todo eso se debe a una caja llamada normalmente Woofer o bajoson los q permiten bajas frecuencias, para q se logren estos envolvimientos.La unidad de CD es un dispositivo q nos permite leer y escribir en un discocompacto se presentan como agujeros diminuto, los CD son físicamenteredondo donde la unidad de CD puede sostener el disco o CD, la informaciónse grava en un material metálico muy fino.La unidad de CD se a convierto en una unidad de almacenamiento portátil,sirve para guardar música películas e información importante, la computadorade hoy en día cuenta mucho con una unidad de CD-ROM como su nombre loindica es CD de solo lectura ROM = Read Only Memory solo se limita a leer elcontenido del CD pero también se pueden ser reutilizados pero con dicoscompactos
45. Para leer el CD por una luz láser q permite leer una pista cuando la luz tocauna parte plana es decir sin muesca o rayado la luz es directamente reflejadasobre un sensor óptico lo cual representa un (1), cuando el láser toca unamuesca marca el CD (0) todo esto pasa cuando el láser y el sensor se muevedesde el centro hacia fuera del CDEsta unidad como su nombre lo indica, permite leer la información de los CDpero no puede una modificar los contenidos común mente se coloca dentro delcomputador en la parte superior del computador.
46. Estas unidades permiten gravar solo en CD, esta unidad de CD cambiaron laforma de almacenar los trabajos del hogar y de trabajo, se puede gravar desde650 MB de datos o 74 MIN de audio fueron los primeros discos compactos de700 MBLa unidad de CD-R solo se puede gravar una solo vez a diferencia de los de launidades de Re-escritura (CD RW) q permite gravar y volver a gravar en elmismo CD hasta q el disco se puédela borrar y volver a gravar.El DVD funciona bajo los mismos principios, están compuestos sobre losmismos materiales de cd. La diferencia de un cd a un dvd por q posee mascapacidad de almacenamiento, la diferencia q la espiral dentro del disco esmucho mas densa (fina) lo q hace q las muescas sean chicas y las pistas maslargas. Estos DVD sirven para gravar bastantes películas a la vezVelocidad de lecturaCuanto mayor sea la velocidad, mejor será la respuesta de la información, losvalores 1x, 2x, 3x., etc. Cada x equivale a 150 kb/sg. Pero en general no todaslas unidades de cd-rom gravan a unidades tan altas.
47. UNIDAD 4 “OTROS DISPOSITIVOS”Cámara de video Web Permiten digitalizar imágenes y dividirlas en píxeles individuales El color y otras características de la imagen son almacenados en código digital, este código es comprimido para así poder transmitirlas por Internet ya que pueden ser demasiado grandes Permite el uso de herramientas como videoconferencias para poder comunicarnos con otras personasTecnología Las camaras web normalmente estan formadas por una lente, un sensor de imagen y la circuiteria necesaria para manejarlos. Existen distintos tipos de lentes, siendo las lentes plásticas las más comunes
48. Las cámaras digitales se dividen en: 1. Ultracompactas son cámaras digitales de muy reducido tamaño, en las que prima la portabilidad y la sencillez de manejo. Caben en un bolsillo y pesan tan poco que apenas te enteras de que las llevas. Por ejemplo: Pentax Optio S6, Canon IXUS 800 IS, Sony DSC-T5 2. Compactas o sencillas : es la típica cámara digital destinada al gran público. Tiene una óptica media, un tamaño contenido pero apreciable y, sobre todo, una excelente relación calidad precio. Por ejemplo: Canon Powershot A700, Olympus SP- 350, Kodak C340. 3. Semiprofesionales van de los 2 a 3 megapíxels o gama media. Estas cámaras se consideran lo suficientemente óptimas por la buena resolución y calidad de sus imágenes 4. Profesionales. Tipo SRL o Reflex SLR (también conocidas como réflex): se trata de cámaras digitales en las que el visor muestra la imagen obtenida a través del objetivoActualmente prácticamente el 100 % de las cámaras almacenan las fotos entarjetas de memoria. Los tipos que hay son: 1. Compact Flash: Tipo I, Tipo II y Microdrive 2. Smart Media (SM) 3. PC Card 4. Memory Stick: MS, MG-MS, MS-DUO, MS-PRO 5. xD Picture card 6. Secure Digital (SD): SD y Micro SD 7. Multimedia Card (MMC)Las cámaras generalmente trabajan con un solo tipo de tarjeta de memoria.Algunas soportan el uso de diferentes tipos de tarjetasLo más importante de una tarjeta de memoria es su capacidad en Megas(cuanto mayor más fotos podrá almacenar) y su velocidad de escritura (cuantomayor más rápidamente se podrá volver a sacar otra foto)Algunas cámaras solo soportan hasta una determinada cantidad de memoria,por ejemplo hasta un Giga (1000 Megas), y si se pone una tarjeta de 2 Gigassolo puede trabajar con el primer Giga ya que el otro no lo ve. En este caso lomejor sería comprarse 2 tarjetas de 1 Giga.Otro aspecto muy importante son las baterías usadas por las cámaras. El usodel flash y del display o pantalla es su principal fuente de consumo. Pueden serpilas tipo AA o AAA (recargables o no) o bien baterías recargables:Los principales tipos de baterías son:
49. 1. Li-ion (Litio Ion): La que más dura y la más cara. 2. NiMH (Hidruro Metálico de Niquel): Las siguientes mejores 3. NiCd (Níquel Cadmio): Son las más básicas y se descargan rápidamente (aunque también se cargan rápidamente) 4. Alcalinas: Típicas pilas AA. Las hay también recargables pero no son recomendables ya que se pasa más tiempo recargando que haciendo fotos. A medida que va avanzando la tecnología se crean nuevos dispositivos que le permiten al usuario interactuar con el juego en tiempo real, para ello se han mejorado las tarjetas de video aumento su capacidad de video y de memoria para poder almacenar una gran cantidad de graficas. Se han mejorado los sistemas de sonido y otros dispositivos para poder hacer una simulación real del juego.Algunos controladores de juego son: Mouse y teclado: son esenciales para controlar los juegos ya que forman parte del control general de nuestro sistema. Joystick: se usa para juegos de aviación, acción y combate. Consiste en una palanca con botones de mando y una base para su estabilidad. Joypad: consiste en un control para el manejo con ambas manos, similar al de las consolas de nintendo. Racing Wheel: se usa para la simulación de juegos de carrera, y simula el volante de un carro y en algunas ocasiones cuenta con pedales para una simulación más real, se puede conectar en la tarjeta de sonido MIDI o en el puerto USB. Usado por los diseñadores gráficos y en la campo del diseño de proyectos de construcción. Se conecta en puertos seriales o USB y no requiere conexión directa a la energía eléctrica. Nos permite introducir información ya sea desde un material físico o impreso y lo convierte en formato digital. Algunos escáneres nos permiten digitalizar textos reconociendo caracteres tanto alfabéticos como numéricos para así poderlos editar en el procesador de texto, para esto es necesario tener un programa especial OCR (reconocimiento óptico de caracteres) Su conexión se puede realizar por medio del puerto paralelo o USB.
50. El funcionamiento del escáner es por medio de una barra de luz queilumina la superficie a digitalizar. Esta barra de luz posee un numerodeterminado de dispositivos de acoplamiento de carga que detectan laluz emitida por la barra y la convierte en un formato analógico.,seguidamente convierte este formato análogo en digital por medio delADC (conversor analógico-digital) para codificar los tonos de color de laimagen digitalizada para ser almacenada en la memoria RAM paraposteriormente ser almacenada como imagen o pasar el textodigitalizado al programa OCR para ser editado.La resolución de un escáner es la capacidad para determinar el detalledel objeto digitalizado, se mide en puntos por pulgada (ppp). Hay dostipos de resolución: la resolución óptica y la resolución interpolada.La resolución óptica se determina por medio de CCDs suele expresarseen resolución vertical x resolución horizontal. La resolución horizontal semide en CCDs por pulgada y la resolución vertical o también llamadaresolución mecánica y es el número de avances que hace el lente porpulgada.La resolución interpolada permite ampliar a una resolución mayor deCCDs una imagen digitalizada sin que sufra los efectos de posterizacion.Maletín para cargar el portátilCámaras digitalesPortacdDiskettesLas torres para guardar los CDS
51. TIPOS DE SOCKETS - 16-33 MHz - 169 pin LIF/ZIF - procesadores soportados 486 SX, 486 DX, 486 DX2 y DX4SOCKET PGA (17x17) Overdrive - procesadores de 1 5v - El OverDrive único que cabe en el zócalo 1 es el 486DX4 OverDrive, el Pentium OverDrive no caben, ya que tiene cuatro filas de pines y el zócalo sólo tiene tres. - 16-33 MHz - 238 pin LIF/ZIF - procesadores soportados 486 SX, 486 DX, 486 DX2, 486 DX4, DX4SOCKET PGA (19x19) Overdrive y Pentium Overdrive - procesadores de 2 5v - fue la toma de OverDrive por primera vez en 486 sistemas - 16-33 MHz - 237 pines (19x19) LIF/ZIF - procesadores soportados Intel 80486 SX, DX, DX2, DX4, DX4SOCKET PGA (19x19) Overdrive, Pentium OverDrive - procesadores de 3.3 V y 5 V 3 - FSB 16, 20, 25, 33, 40, 50, AMD Am486 y AMD Am5x86 66, 75, 100 y 120 MHz - primer zócalo destinado a procesadores Pentium - 273 pines (19x19) LIF/ZIF - bus de 60 y 66 MhzSOCKET PGA (19x19) - Pentium a 60 y 66 Mhz, y Pentium OverDrive 120 y 133 - procesadores de 5 V 4 - al poco tiempo Intel sacó procesadores Pentium que funcionaban con un bus de 75Mhz y a 3.3V - usado para correr los primeros procesadores Pentium I de 64-bit - 320 pines - Corría los pentium de 75Mhz,85Mhz,90Mhz, y los procesadores deSOCKET - procesadores de 3.3v (entre 100Mhz 75Mhz y 133Mhz). 5 - soportaba la caché L2 en micro
52. - Procesadores Soportados: 486DX4, Pentium OverDrive - 235 ZIF pinesSOCKET - procesadores de 3.3 / 3.45 V - 6 - Procesadores Soportados: Intel Pentium 75-200 MHz, Pentium - 321 pines ZIF MMX 166-233 MHz, AMD K5, AMD K6, Cyrix 6x86 PR90 - PR200SOCKET - procesadores de 2.5V - 3.5V Cyrix MX, IDT WinChip 180-250 MHz, Rise Technology mP6 - FSB 66 - 83 MHz System 7 Clock - - Procesadores Soportados: AMD K6-2 y K6-3 - se desarrolló para soportar un mayor índice de ciclos de reloj, así SUPER como para poder usar el nuevo puerto AGPSOCKET - primer socket desarrollado exclusivamente para procesadores AMD 7 - Procesadores Soportados: Pentium Pro 150~200, Pentium II - 387 pines ZIF/LIF OverDrive 300~333, Evergreen AcceleraPCI, PowerLeap PL -Pro/II,SOCKET - procesadores de 2.5V - 3.5V PowerLeap PL-Renaissance/AT, PowerLeap PL -Renaissance/PCI - 66Mhz y 75Mhz 8 - procesadores Alpha de Digital y Athlon(Classic) de AMD. - 242 pines - SLOT - procesadores de 1.3v y 2.05 v - 500Mhz y 1.000Mhz. A
53. - procesadores Celeron, Pentium II y Pentium III - Pines: 242 SECC, SECC2 y SEPP - Actualmente ya no se usa, pues hay otros más SLOT - Voltajes: VID VRM (1.3 - 3.3 V) rápidos Bus: 60, 66, 68, 75, 83, 100, 102, 112, 1 124, 133 MHz - Slot 1 es más rápido que Socket 7, ya que permite una mayor frecuencia de reloj. Multiplicadores: 3.5x - 11.5x - procesadores AMD Athlon (650 MHz - 1400 MHz) - Pines: 462 PGA-ZIF AMD Athlon XP (1500+ - 3200+)SOCKET - Voltajes: 1,1 - 2,05 V AMD Duron (650 MHz - 1800 MHz) Bus: 100 MHz, 133 MHz, 166 MHz y A 200 MHz equivalentes a FSB200, FSB266, AMD Sempron (2000+ - 3000+) AMD Athlon MP (1000 MHz - 3000+) FSB333 y FSB400 (Bus de doble velocidad - Es la plataforma sobre la que operó el primer DDR)Multiplicadores: 3.5x - 11.5x procesador x86 de 1 GHz. - es un zócalo de la CPU del microPGA - - procesadores de baja potencia de Athlon XP-MSOCKET (Procesador Móvil 563 - Pines: 940 ZIF - Voltajes: VID VRM (1.5 - 1.55 V) - mismo patillaje que el am2 - antiguo, y no tiene soporte para memoria DDR2,SOCKET - Bus: Bus: 200x4 MHz. Multiplicadores: 7.0x - 12.0x - PROCESADORES: Athlon 64 (Sledgehammer, FX -51 y soporta memoria 940 FX-53) Opteron (Sledgehammer, 140 - 150) Opteron - procesadores como el Opteron y el athlon 64 FX. Viene a sustituir al socket 939 (Denmark, 165- ???) Opteron (Sledgehammer, 240 - 250) Opteron (Troy, 246 - 254) Opteron (Italy, 265 - 285) Opteron (Sledgehammer, 840 - 850) Opteron (Athens, 850) Opteron (Egypt, 865 - 880) - Pines: 939 PGA-ZIF - Voltajes: 0.8 - 1.55 V - introducido por AMD en respuesta a Intel y su nueva plataforma para los computadores de mesa, SocketSOCKET - FSB 200 MHz 1000 MHz HyperTransport - PROCESADORES: AMD Athlon 64 (2800+ - 4000+) LGA775 939 AMD Athlon 64 FX AMD Athlon 64 X2 Algunos AMD - Función completa de 32-bit, IA-32 y (x86). Compatibilidad para aplicaciones futuras de 64-bit Opteron 1xx Algunos Sempron 3xxx850) Opteron (Egypt, 865 - 880) usando el set de instrucciones AMD64
54. - Pines: 1207 bolas FC-LGA - Voltajes: VID VRM - principalmente se usa en la línea de CPUs para servidores de AMDSOCKET - procesadores: Opteron (Santa Rosa, 2210~22220 SE) Opteron (Santa Rosa, 8212~8220 SE) Opteron ??? - usa en los CPUs Athlon 64 y Athlon 64 X2 y el último F (Deerhound) Opteron ??? (Shanghai) Opteron ??? en la línea Turion 64 y Turion 64 X2. Todos estos tienen soporte para memoria DDR2. Socket F no (Greyhound) Opteron ??? (Zamora) Opteron ??? (Cadiz) soporta FB-DIMM. Esta planeada el soporte de DDR3 SDRAM y XDR DRAM base para la plataforma Quad FX - Pines: 940 PGA-ZIF - Voltajes: VID VRM - soporta memoria DDR2; sin embargo no es compatible con los primeros procesadores de 940 pinsSOCKET - FSB 200 MHz 1000 MHz HyperTransport - Su rendimiento es similar al del zócalo 939, en AM2 - procesadores: AMD Athlon 64 AMD Athlon 64 FX comparación con los núcleos Venice. AMD Athlon 64 X2 AMD Sempron - Pines: 370 ZIF - Voltajes: VID VRM (1.05 - 2.1 V) - usado por primera vez por la empresa Intel para sus procesadores Pentium III y CeleronSOCKET - Bus: 66, 100, 133 MHz - procesadores: Intel Celeron (PPGA, 300–533 MHz) 370 Intel Celeron Coppermine (FC-PGA, 533–1100 MHz) - Las versiones modernas del zócalo 370 se Intel Celeron Tualatin (FC-PGA2, 900–1400 MHz) encuentran generalmente en las placas base Mini- Intel Pentium III Coppermine (FC-PGA, 500–1133 MHz) Mini-ITX y en los sistemas integrados Intel Pentium III Tualatin (FC-PGA2, 1000–1400 MHz) VIA Cyrix III/C3 (500–1200 MHz) - Pines: 370 ZIF - Voltajes: VID VRM (1.05 - 2.1 V) - utilizado para los primeros Pentium 4 basados en el - Bus: 66, 100, 133 MHz núcleo Willamette - Micros soportados: Celeron (Mendocino, 300A - 533SOCKET MHz) Celeron (Coppermine (500A MHz - 11 GHz) Celeron (Tualatin, 900A MHz - 14 GHZ) Pentium III (Coopermine, - El Socket 423 coincidió en una época de Intel donde mantenía un acuerdo con Rambus, por lo que casi 423 500E MHz - 113 GHZ) Pentium III (Coopermine-T, 866 todas las placas que podemos encontrar con este tipo MHz - 113 GHZ) Pentium III (Tualatin, 10B - 133 GHZ) de zócalo, llevan memoria RIMM de Rambus. Pentium III-S (Tualatin, 700 - 14 GHZ) Cyrix III (Samuel, 533, 667 MHz) Via C3 (Samuel 2, 733A - 800A MHz) Via C3 (Ezra, 800A - 866A MhZ) Via C3 (Ezra-T 800T Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Socket_423 " MHZ - 10T GHz) Via C3 (Nehemiah, 1 - 14 GHz) Via C3 (Esther)
55. - Pines: 478 ZIF - Voltajes: VID VRM -bus: 100x4, 133x4, 200x4 MHz - procesadores: Celeron (Willamete, 17 - 18 GHz) - utilizado para todos los Pentium 4 y los Pentium CeleronSOCKET Celeron (Northwood 16 - 28 GHz) Celeron D (Prescott 310/2333 Ghz - 340/2933 GHz) Penitum 4 (Willamette 14 - El zócalo fue lanzado para competir con los AMD de 478 - 20 GHz) Pentium 4 (Northwood 16A - 34C) Penitum 4 462-pines, ejemplos como el Socket A y su Athlon XP (Prescott, 2,26A - 3,4E GHz) Pentium 4 Extreme Edition (Gallatin, 32 - 34 GHz) Pentium M (Banias, 600 MHz - 17 GHz, con adaptador) Pentium M ( Dothan, 600 MHz - 226 GHz, con adaptador) - Pines: 775 bolas FC-LGA - Voltajes: VID VRM (0.8 - 1.55 V) -bus: 133x4, 200x4, 266x4 MHz - procesadores: Celeron D (Prescott, 326/2533 a 55/3333 GHz, FSB533) Celeron D (Cedar Mill, 352/32 a 356/3333 GHZ, FSB533) Pentium 4 (Smithfield, 805/2666 GHZ, - soporte para memoria RAM del tipo DDR2 y las FSB 533) Pentium 4 (Prescott, 505/2,666 a 571/3,8 GHZ, nuevas ranuras de expansión PCI Express. FSB 533/800) Pentium 4 (Prescott 2M, 630/30 a 672/3,8 - la motherboards es la que contiene los contactos GHZ, FSB 533/800) Pentium 4 (Cedar Mill, 631/30 a para comunicarse con el procesador, con esto seSOCKET 661/36 GHz, FSB 800) Pentium D ( Presler, 915/28 a consigue que los procesadores sean menos fragiles a 960/36 GHZ, FSB 800) Intel Pentium Extreme (Smithfield, nivel físico. 775 840, 32 GHz) Pentium 4 Extreme (Gallatin, 34 - 346 - Los procesadores se "anclan" a la placa bas e con GHz) Pentium 4 Extreme (Prescott, 3.73 GHz) Intel una pletina metálica, que los fuerza sobre los pines Pentium Extreme (Presler, 965/3073 GHz) Core 2 Duo (Allendale, E6300/1866 a E6400/2133 GHz, FSB 1066) Core 2 Duro (Conroe, E6600/24 a E6700/2666 GHz, FSB 1066) Core 2 Extreme (Conroe XE, X6800EE/2933 GHZ) Core 2 ??? (Millville, Yorkfield, Bloomfield) Core 2 Duo ??? (Wolfdale, Ridgefield) Core 2 Extreme ??? (Kentsfield, cuatro cores) - Pines: 478 ZIF - Voltajes: VID VRM - buses: 100x4, 133x4 MHz - procesador orientado a dispositivos móviles comoSOCKET - procesadores: Celeron M (Dothan, 380/16 a 390/17 portátiles y notebooks GHz) Celeron M (Yonah, 410/1466 a 430/1733 GHz) 479 Pentium M (Dothan 735/17 a 770/2133 GHz) Core Solo - (Yonah, 1833 GHz) Core Duo (Yonah, T2300/1,667 a T2600/2166 GHz) Core 2 Duo (Merom, T550/1667 a T7600/2333 GHz)
56. - Pines: 418 VLIF - utilizado para el original de 64-bit Intel ItaniumSOCKET - Voltajes: 1,5 voltios velocidades de hasta 800 MHz. Fue reemplazada por - buses: 133x2 MHz Socket PAC611, sin embargo, PAC611 utiliza el busPAC418 - procesadores: Itanium (Merced, 733~800 MHz) P7 mismo - Pines: 611 VLIF - Voltajes: VID VRM - buses: 200x2, 266x2, 333x2 MHz - procesadores: Intanium 2 (McKinley, 900 - tasa de transferencia máxima es de 10,6 GB / s @SOCKET MHz~10 GHz) Intanium 2 (Madison, 13~15 GHz) Intanium 2 (Madison 16~166 MHz) 667 MHzPAC611 Intanium 2 (Deerfield, 10~16 GHz) Itanium 2 (Montecito, 1GHz+) Itanium 2 (Shavano, 1GHz+) Itanium 2 (Fanwood, 1GHz+) Itanium 2 (Millington, 1GHz+) Itanium 2 (Montvale, 1GHz+)
Fundamentos pc
Samuel Ramos Ad

References: resolución 
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