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Timestamp: 2016-12-03 07:52:27+00:00

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ManualCursoAnalisisEspacial
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PROYECTO REGIONAL "ORDENAMIENTO TERRITORIAL RURAL SOSTENIBLE" (Proyecto GCP/RLA/139/JPN) Santiago, Chile, Mayo 2003
Contenido 1 Conceptos Básicos: ............................................................ 4
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Definición de SIG: ..................................................................................................... 4 Qué es una extensión en ArcGis ............................................................................ 4 Extensión Spatial Analyst ........................................................................................ 4 Qué es Spatial Analyst? ........................................................................................... 5 Otras Extensiones de interés .................................................................................. 5
1.5.1 Geostatistical Analyst .................................................................... 5 1.5.2 3D Analyst..................................................................................... 6
1.6........................................................................................................................................ 6 Modelo de Datos ............................................................................................................... 6 1.7 Modelo de Datos Geográficos................................................................................. 6 1.8 Dato no espacial o Atributo .................................................................................... 7
2 Proceso de Toma de Decisiones ........................................ 7
2.1 Modelando el Mundo Real ........................................................................................ 8
2.1.1 Modelo de Datos: .......................................................................... 8 2.1.2 Estructura de Datos ....................................................................... 8 2.1.3 Formato de Datos.......................................................................... 8
2.2 Abstracción del Mundo Real.................................................................................... 9
3 Modelo de Datos Vector y Ráster ....................................... 9
3.1 Incorporación y almacenamiento de datos: ........................................................... 9 3.2 Elementos Geográficos ..........................................................................................10 3.3 Representación de Vectores: ................................................................................12
3.3.1 Puntos..........................................................................................12 3.3.2 Líneas ...........................................................................................13 3.3.3 Polígonos .....................................................................................13
3.4 Modelo Ráster..........................................................................................................13 3.5 Ventajas Y Desventajas de Ambos Modelos (Raster v/s Vector) ...................14
Ventajas Modelo Ráster ...............................................................14 Ventajas Modelo Vector................................................................14 Desventajas Modelo Ráster .........................................................14 Desventajas Modelo Vector .........................................................15
3.6 Algunos Ejemplos de Modelos Ráster que se Verán en Este Curso .............15
3.6.1 Modelo Digital de Terreno (DEM).................................................15
4 El proceso de Interpolación: .............................................. 17
4.1 Qué es Interpolación ................................................................................................17 4.2 Fuentes de datos para la interpolación espacial .............................................19 4.3 Patrones de adquisición de datos ........................................................................19 4.4 Clasificación de los métodos de interpolación .................................................20
4.4.1 Métodos de interpolación Globales ...............................................20
4.4.1.1 Método Kriging ............................................................................................ 21 4.4.1.2 Interpolación por Método Kriging ............................................................... 21
4.4.2 Métodos de interpolación locales ..................................................23
4.4.2.1 Interpolación IDW ....................................................................................... 24 4.4.2.2 Interpolación por Método Spline ................................................................. 25
5 Datos Discretos y Continuos ............................................. 27
5.1 Datos discretos .........................................................................................................27 5.2 Datos Continuos .......................................................................................................27 5.3 ¿Discreto o continuo?..............................................................................................28
6 Escalas de Medidas .......................................................... 28
6.1 6.2 6.3 6.4 Nominal .....................................................................................................................29 Ordinal.......................................................................................................................29 Intervalo ....................................................................................................................30 Razón ........................................................................................................................30
7 Resolución y Escala .......................................................... 30
7.1 Pérdida de resolución .............................................................................................31
8 Álgebra de Mapas ............................................................. 32
8.1 Objetos.....................................................................................................................34 8.2 Acciones ...................................................................................................................34
8.2.1 Funciones Locales .......................................................................34 8.2.2 Funciones Focales .......................................................................34 8.2.3 Funciones Zonales ........................................................................35 8.2.4 Funciones Globales .....................................................................35 8.2.5 Las Funciones de Uso Específico o Aplicación ..............................35 8.3 Calificadores ....................................................................................36
9 Expresiones Lógicas........................................................ 36
Proyecto GCP/RLA/139JJJPN
Manual de ArcGis Módulo Spatial Analyst
1 Conceptos Básicos:
1.1 Definición de SIG:
Un Sistema de Información Geográfica (SIG) es una colección organizada de hardware, software y datos geográficos diseñados para la eficiente captura, almacenamiento, integración, actualización, modificación, ANÁLISIS ESPACIAL, y despliegue de todo tipo de información geográficamente referenciada (ESRI, 1993).
1.2 Qué es una extensión en ArcGis
Una extensión de ArcGis es una herramienta que se puede cargar cuando se necesite una funcionalidad adicional. Varias extensiones vienen incorporadas con ArcGis, como también existen “ extensiones opcionales” que proporcionan un análisis más avanzado y otras capacidades funcionales.
1.3 Extensión Spatial Analyst
Figura 1. Activación de Extensión Spatial Analyst
El módulo de Análisis Espacial de ArcView (ArcView Spatial Analyst) provee funciones basadas en ráster que incluyen cuencas, contornos, análisis de distancia, y superposiciones (overlays) de capas de información. Permite el modelado ráster y vectorial integrado. Este módulo permite la generación de curvas de nivel a partir de modelos de elevación del terreno (DEM).
1.4 Qué es Spatial Analyst?
Análisis espacial es el procesamiento de datos espaciales generando nueva información acerca del mundo y que sirve para el apoyo a la toma de decisiones. Las decisiones finales suelen tratar de mejorar la calidad de vida del hombre por ejemplo a través de una gestión ambiental. La calidad de las decisiones tomadas depende de la calidad de los datos ingresados y el modelo del espacio usado en el análisis. La extensión Spatial Analyst de ArcGIS proporciona una amplia gama de características espaciales de gran alcance para el modelamiento y el análisis. Con esta herramienta usted puede: http://216.239.37.120/translate_c?hl=es&u=http://www.esri.com/software/arcgis/arc gisxtensions/spatialanalyst/index.html&prev=/graphics/spatialanalystnew.gif ? Crear, preguntar, mapear y analizar píxeles basado en datos del tipo Ráster. ? Realizar análisis integrado de ráster/vector. ? Álgebra de mapas ? Consultar información a través de capas de datos múltiples. ? Integrar completamente datos ráster con fuentes de datos tradicionales del tipo vector.
1.5 Otras Extensiones de interés
1.5.1 Geostatistical Analyst
Su importancia radica en la creación de superficies continuas a partir de medidas esparcidas tomadas con puntos de muestreo. Ayuda a predecir con seguridad valores para superficies usando el método de interpolación espacial Kriging. Posee además herramientas para errores estadísticos, umbrales y modelamiento de probabilidad.
1.5.2 3D Analyst
Permite la visualización y el análisis efectivo de datos de superficie. Usando esta extensión se puede ver una superficie desde varios puntos de vista, consultar superficies, determinar lo que es visible desde una ubicación seleccionada, crear imágenes en perspectiva. Posee la aplicación de ArcScene lo que da la interfaz para ver capas múltiples de datos tridimensionales, creando y analizando superficies, modelamientos tridimensionales tales como corte y relleno, líneas de vista y modelamiento topográfico.
1.6 Modelo de Datos
El nuevo concepto de modelo de datos en ArcGIS es el "modelo de datos de objetos". Un Modelo de datos de objetos permite la creación de bases de datos orientadas a la información geográfica (Geodatabase). Una base de datos de este tipo permite combinar las propiedades de los objetos con su "comportamiento". Estas bases de datos inteligentes otorgan al usuario la habilidad de añadir definiciones y comportamiento a objetos, proporcionando todas las herramientas necesarias para crear y trabajar con datos geográficos. El modelo de geodatabase define un modelo genérico para información geográfica. Este modelo genérico puede ser usado para definir y trabajar con una amplia variedad de usuarios o modelos para aplicaciones específicas. Definiendo e implementando diferentes comportamientos sobre un modelo geográfico genérico, se proporciona una plataforma para la definición de diferentes modelos de datos de usuario.
1.7 Modelo de Datos Geográficos
Un dato geográfico posee tres componentes fundamentales que describen espacialmente a cualquier entidad. Estas son por un lado la ubicación geométrica específica que este posee en algún sistema de referencia determinado, las características de la entidad y las relaciones espaciales que posee con su entorno. A esta última se les denominan relaciones Topológicas (Joaquín Bosque). Como ejemplo la plaza de armas se encuentra en el punto x,y (ubicación geométrica), su superficie es de x m2 está dentro de Santiago. Se encuentra al frente de la catedral, en su interior se encuentra un monumento a Pedro de Valdivia (relaciones topológicas). ArcGIS tiene un modelo de datos geográficos de muy alto nivel para representar información espacial tales como features (vectores), rasters y otro tipo de datos. ArcGIS es capaz de soportar una implementación del modelo de datos tanto para los sistemas de archivos como para los manejadores de bases de datos, DBMSs, por su sigla en inglés. Los modelos basados en archivos incluyen un conjunto de datos SIG tales como coberturas, shapefiles, grids, imágenes y redes de triángulos irregulares (TIN). El modelo de bases geográficas o geodatos administra los mismos tipos de información geográfica en un DBMS, proporcionando muchos de los beneficios de administración de datos ofrecidos por un DBMS. 6
1.8 Dato no espacial o Atributo
El dato no espacial está referido a los antecedentes, descripción o atributos que tienen los elementos espaciales: ? ? ? ? ? Variables Valores Nombres Clases temáticas Otros descriptores
Procesamiento de datos espaciales generando nueva información acerca del mundo y que sirve para el apoyo a la toma de decisiones. Las decisiones finales suelen tratar de mejorar la calidad de vida del hombre por ejemplo a través de una gestión ambiental o un análisis de evaluación multicriterio. La calidad de las decisiones tomadas depende de la calidad de los datos ingresados y el modelo del espacio usado en el análisis.
Figura 2. Ciclo de Toma de Decisiones.
2.1 Modelando el Mundo Real
Figura 3. Representación del Mundo Real
El mundo real es tan complejo y continuo que es necesario abstraer sólo los aspectos relevantes en el proceso de análisis espacial Esto se logra usando una jerarquía de: ? ? ? Modelos de datos Estructuras de datos, y Formatos de archivos de datos
2.1.1 Modelo de Datos:
Reglas para la representación de la organización lógica de datos en una base de datos y la relación entre ellos. El cómo se almacenan y relacionan los datos espaciales. Modelo de datos de objetos que permite combinar las propiedades de los objetos con su "comportamiento". Ejemplos: raster y vector
2.1.2 Estructura de Datos
La implementación de un modelo de manera que sea tratable por un computador. Ejemplos: quadtree, espagueti
2.1.3 Formato de Datos
Específico de cada software SIG y el sistema operativo.
Ejemplo: El formato Shapefile, éste sólo admite un tipo de representación de datos dentro del mapa, esto es, puntos, líneas o polígonos.
2.2 Abstracción del Mundo Real
Figura 4. Representación de la Abstracción del Mundo Real.
Un modelo de datos Geográfico es una abstracción del mundo real que emplea un conjunto de objetos dato, para soportar el despliegue de mapas, consultas, edición y análisis, presentan la información en representaciones subjetivas por medio de mapas y símbolos, que representan la geografía como formas geométricas, redes de triángulos (TIN), superficies, ubicaciones e imágenes, a los cuales se les asignan sus respectivos atributos que los definen y describen.
3 Modelo de Datos Vector y Ráster
3.1 Incorporación y almacenamiento de datos:
No existe una manera única de incorporación y almacenamiento de datos. Las formas variarán según el tipo de dato, los resultados deseados y el software disponible. Básicamente se emplean dos modos de representación de datos espaciales: vector y ráster.
Figura 5. Representación de datos espaciales: vector y ráster.
3.2 Elementos Geográficos
Los sistemas vectoriales son modelos en donde los objetos espaciales se representan de tal manera de definir sus fronteras, dichas fronteras definen el límite entre el entorno y el objeto en cuestión. Las líneas fronteras son representadas mediante las coordenadas cartesianas de los elementos como puntos vértices que delimitan los segmentos rectos que la forman, además la estructura vectorial permite la generación de las relaciones topológicas del entorno.
Figura 6. Representación Sistemas Vectoriales
El formato vectorial con este tipo de organización, genera una gran cantidad de archivos que relacionan las coordenadas con los distintos elementos además de sus relaciones topológicas, como podemos apreciar en los siguientes ficheros: Tabla de Vértices Vértice 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 X 0.5 2.0 3.0 3.5 3.5 0.5 5.0 0.5 2.5 3.5 6.5 Y 3.5 3.5 4.5 5.5 6 6 4.5 2.0 2.0 1.5 1.5 11
Tabla de Polígonos Polígono A Vértices 1 (ORIGEN) 2 3 4 5 6 1 (COORDENADAS PRIMER VÉRTICE REPETIDAS) Etc.
Tabla de líneas Línea B Vértices 8 (ORIGEN) 9 10 11 (FINAL) Etc.
Tabla de puntos Punto C Etc. Vértices 7 Etc.
Descripción de los segmentos Segmento VI Polígono Derecha Universo Polígono Izquierda A Vértice Origen Vértice Final 4 5
3.3 Representación de Vectores:
Como elementos geográficos primitivos, los cuales poseen o generan la información geográfica, se pueden distinguir:
3.3.1 Puntos
Puntos: Localización (X, Y), sin dimensiones. Ej. Localización de una Central de Operaciones, un poste, un árbol, etc. 12
3.3.2 Líneas
Líneas: Construido por a lo menos dos puntos en los extremos de la línea (o nodos), poseen longitud. Ej. , una camino, un cerco, etc.
3.3.3 Polígonos
Áreas o Polígonos: Conjunto de puntos, donde el punto de inicio es igual al de término, formando así un objeto cerrado con un interior y un exterior, poseen perímetro y área. Ej. un rodal, un área urbana, etc. Al emplear el modo vector cada característica geográfica se representa por medio de puntos, líneas y/o polígonos (Ver figura 7). Los mismos están definidos por un par de coordenadas X e Y referenciadas en un sistema cartográfico determinado (por ejemplo lat/long) y los atributos de tales características geográficas están almacenados en una base de datos independiente.
Figura 7. Representación de Vectores de tipo: Puntos, arcos y polígonos.
3.4 Modelo Ráster
La estructura ráster consiste en la representación de nuestro mundo real o la representación de este en una grilla compuesta de celdas (píxel). Esta serie de datos ráster, basado en celdas, está orientado para representar fenómenos tradicionalmente geográficos que varían continuamente en el espacio, como la elevación, inclinación o precipitación. Pero además pueden ser utilizadas para representar tipos de información menos tradicionales, tales como densidad de población, comportamiento del consumidor y otras características demográficas. Las celdas también son datos ideales de representación para el modelo espacial, el análisis de flujos y tendencias sobre los datos representados como superficies continuas como el modelado de vertientes o los cambios dinámicos de población sobre el tiempo.
Esta estructura es simple y fácil de manejar, tiene gran capacidad de sobreposición u overlay. A la representación ráster se le denomina imagen. La estructura genera sólo un archivo que contiene las coordenadas en fila columna y el atributo del píxel.
A A A A A 0 B 0
A A A 0 0 0 A A A 0 0 0 A A 0 0 C 0 A 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 B 0 0 0 0 0 0B B B B B
0 0 0 0 0 0 0 B
Figura 8. Estructura Ráster
3.5 Ventajas Y Desventajas de Ambos Modelos (Raster v/s Vector)
3.5.1 Ventajas Modelo Ráster
? ? ? ? ? Estructura de datos simple Overlay o superposiciones de diferentes coberturas se implementan de manera rápida y eficiente representa bien la alta variabilidad espacial su formato es utilizado en el análisis de imágenes digitales da la posibilidad de generar Modelos de Elevación del Terreno
3.5.2 Ventajas Modelo Vector
? ? ? ? una estructura de datos más compacta codifica eficientemente la topología La salida en papel presenta muy buenos productos es más adecuado para gráficos parecidos a mapas convencionales lineales
3.5.3 Desventajas Modelo Ráster
la estructura es menos compacta. Compresión es necesaria la representación de topología es más compleja, siendo algunas difíciles de representar la calidad de los mapas finales depende de una alta resolución que significa archivos más pesados
3.5.4 Desventajas Modelo Vector
? ? ? ? su estructura es más compleja que un ráster overlay es más difícil de implementar la representación de alta variabilidad espacial es ineficiente no es un modelo adecuado para el análisis de imágenes digitales. no es un modelo adecuado para el análisis de imágenes digitales.
3.6 Algunos Ejemplos de Modelos Ráster que se Verán en Este Curso
3.6.1 Modelo Digital de Terreno (DEM)
Uno de los elementos básicos de la representación digital de la superficie terrestre son los Modelos Digitales de Terreno. Se denomina así al conjunto de mapas que representan distintas características de la superficie terrestre que se derivan de un mapa de elevaciones (Modelo Digital de Elevaciones). Un MDT suele incluir:
1. Modelo Digital de Elevaciones 2. Pendiente 3. Orientaciones o exposiciones.
Figura 9. Imagen Ráster de un Modelo Digital de Elevación
Los sectores más altos aparecen en tonos de rojo, los sectores menos elevados, se representan en tonos azulosos.
Figura 10. Imagen Ráster de Pendiente
Los sectores con mayores pendientes aparecen en tonos de rojo, los sectores con menor relieve, se representan en tonos verdes.
Figura 11. Imagen Ráster de Exposición
La exposición es la dirección donde mira la cuesta o la dirección de la pendiente empinada, definida por la celda y sus ocho vecinos circundantes.
Para su formación se necesita una muestra de valores que nos permita interpolar el MDE, esta muestra puede consistir en: 1. Un conjunto de puntos con altitud medida sobre el terreno (GPS o estación topográfica) 2. Curvas de nivel digitalizadas de un mapa
4 El proceso de Interpolación:
Figura 12. Proceso de Interpolación
4.1 Qué es Interpolación
Interpolación es un procedimiento matemático utilizado para predecir el valor de un atributo en una locación precisa a partir de valores del atributo obtenidos de puntos vecinos ubicados al interior de la misma región. A la predicción del valor de un atributo en lugares fuera de la región cubierta por las observaciones se le llama extrapolación. Se utiliza interpolación para transformar un número finito de observaciones, obtenidas en base a ubicaciones geográficas precisas, a un espacio continuo de manera que el patrón espacial presentado por las observaciones puntuales pueda ser comparado con los patrones espaciales de otras variables bajo consideración. La interpolación es necesaria: a. cuando la superficie rasterizada (GRID) tiene una resolución que es diferente de la resolución pedida, b. cuando una superficie continua es representada por un modelo que es diferente al necesitado, o c. cuando los datos no cubren toda la región de interés de estudio
Ejemplos de (a) son la transformación de imágenes rasterizadas (documentos, fotos aéreas o imágenes de satélites) de una resolución espacial y orientación a otra. Este procedimiento recibe el nombre de convolución. Ejemplos de (b) son la transformación de una función continua de un tipo de malla a otra (TIN a ráster, ráster a TIN o un polígono en forma vectorial a ráster). Como ejemplos del caso (c) se pueden mencionar la conversión de un conjunto de datos puntuales a una superficie continua pero también rasterizada. Frente a la forma de recolección de los datos para la generación de una interpolación, es posible distinguir entre una muestra densa y una muestra no densa. En el primer caso hablamos de mallas de datos obtenidas a partir de imágenes - aéreas o de satélites - o modelos numéricos de terreno; en este caso, el costo de obtención no es oneroso y el atributo estudiado puede ser observado directamente. Por otro lado, se utiliza el método de muestras no densas principalmente cuando existen limitaciones financieras para efectuar el trabajo costo de un viaje de observación y obtención de datos - y cuando el atributo buscado no puede ser observado directamente. Las superficies continuas obtenidas por medio de métodos de interpolación pueden ser utilizadas en un SIG tanto como capas temáticas o ser visualizadas individualmente. Para su representación se utiliza normalmente mallas regulares (ráster), líneas de contorno o TINs. Debido a que una superficie interpolada varía continuamente en el espacio, las técnicas de compresión de datos como los "runlength codes" y "quadtrees" no son apropiados para su representación. Es también importante comprender que aunque una superficie interpolada muestra variaciones en sus tres ejes, (X e Y de sus coordenadas y el eje Z del atributo interpolado), ellas no son consideradas una representación en tres dimensiones (3D). El término 3D es reservado por situaciones donde el atributo varía continuamente a través del marco de referencia en 3D. Representación y visualización en 3D requieren programas especiales que normalmente no son disponibles en un SIG estándar. La hipótesis básica de la interpolación espacial es: "La observación común que, en promedio, da valores a un atributo dentro de una vecindad en el espacio tienen una fuerte probabilidad de ser similares (variables regionalizadas y dependencia espacial) y que esta probabilidad disminuye respecto a valores de una vecindad separados por una gran distancia". Se puede también comparar la interpolación con la clasificación; considerando clasificación como un método muy utilizado en percepción remota para predecir valores de una variable en una región a partir de estimaciones de esta variable válidas por grupos de píxeles que se los supone representativos. Una vez que valores promedios por varios grupos homogéneos han sido calculadas, toda la información relacionada con la variación de la variable al interior del grupo es perdida y se supone que grupos similares situados en otras secciones de la región presentan las mismas características que el grupo donde las estadísticas fueron calculadas.
Un uso típico de interpolación de puntos es la creación de superficies de elevación a partir de datos ya medidos como Curvas de Nivel o puntos con sus respectivas alturas como una muestra del sector a estudiar. Sin embargo también se pueden hacer buenas estimaciones de algún contaminante, concentraciones químicas y otros.
Fuentes de datos para la interpolación espacial
Las fuentes de datos más comunes para efectuar interpolaciones son:
Fotos aéreas estereoscópicas "Scanners" instalados tanto en satélites como en aviones y documentos rasterizados Muestras puntuales de un atributo obtenidas directamente o indirectamente en el terreno usando diferentes tipos de patrones de adquisición de datos. Mapas que han sido digitalizados
La gran mayoría de los datos susceptibles de ser interpolados son obtenidos usando diferentes patrones de adquisición de datos; estos patrones producen valores del atributo buscando solamente un número finito de puntos en el espacio. Este tipo de datos recibe el nombre de datos duros ó "hard data". Si la información es escasa, además de los datos básicos, resulta muy útil disponer de información adicional indirecta relacionada con el proceso físico que determina el atributo estudiado. Este tipo de información adicional recibe el nombre de información liviana "soft information". Esta información puede incluir también supuestos relativos al grado de variación de la variable y supuestos relacionados con las propiedades estadísticas del atributo o la variable bajo consideración.
4.3 Patrones de adquisición de datos
La ubicación del lugar donde los datos se obtienen puede ser un factor determinante en el análisis de los datos. Idealmente, debería efectuarse un patrón que ofrece una cobertura total e uniforme de la región. Sin embargo, hay que mencionar que patrones uniformes pueden inducir a falsos resultados si ellos coinciden en su período con algún fenómeno regular presente en el terreno. Por esta razón, patrones de adquisición de datos que no ofrecen casi ningún grado de uniformidad son comúnmente utilizados. La Figura 13 presenta los diferentes tipos de patrones que son comúnmente utilizados en el proceso de adquisición de datos.
Figura 13. Patrones de adquisición de datos para la Interpolación Espacial
Un método que predice, para una determinada localización, un valor del atributo que es idéntico al valor medido en esta posición se lo llama un método preciso ó exacto. Todo otro tipo de método se lo llama inexacto. La diferencia (absoluta o cuadrada) entre el valor observado y el valor estimado es en la gran mayoría de los casos usada como indicador de la calidad de la interpolación inexacta. Desde un punto de vista más general, los métodos de interpolación se los clasifica en dos grandes grupos: Métodos globales y Métodos locales determinísticos
4.4.1 Métodos de interpolación Globales
Los métodos globales utilizan todo los datos disponibles para efectuar una estimación válida para toda la región de interés; en cambio los métodos locales determinísticos operan dentro de una pequeña zona alrededor de la ubicación donde se desea obtener un valor interpolado. Los métodos globales son utilizados más bien para examinar y eliminar posibles tendencias presentes en los datos 20
tanto más que para efectuar una interpolación. Una vez que los efectos globales han sido eliminados, los valores residuales de las variaciones globales son interpolados usando un método local. Como ejemplos de este grupo podemos citar la clasificación usando información externa, superficies que poseen una tendencia en sus coordenadas, modelos de regresión y métodos de análisis espectral. Otra aproximación al problema de interpolación viene dado por la teoría de los métodos geo-estadísticos. Esta metodología se basa en la correlación espacial de los datos geográficos. Es usada principalmente cuando la variación del atributo es tan irregular y la densidad de puntos es tan grande que los dos métodos mencionados anteriormente no se pueden aplicar. La geo-estadística proporciona estimaciones probabilísticas de la calidad de la interpolación. Permite también hacer predicciones por superficies o volúmenes más grandes. Pueden también incorporar en el cálculo datos livianos con el fin de mejorar la precisión de la interpolación. 4.4.1.1 Método Kriging El método geo-estadístico o kriging, describe la correlación tanto espacial como temporal que existe entre los valores de un atributo. Tradicionalmente se le ha utilizado en las llamadas geo-ciencias (geofísica, hidrogeología, etc.), sin embargo, sus principios se aplican cada vez más en una amplia variedad de campos científicos como pesqueras, silvicultura, ingeniería civil, procesamiento de imágenes, cartografía, meteorología, etc. En la estadística clásica, se manejan variables independientes, donde se asume cero continuidad (correlación) entre los datos. La Geo-estadística por su parte, asume lo contrario, señalando que los datos están correlacionados y que esta continuidad se puede medir para puntos, bloques o volúmenes. Por lo tanto, en esta disciplina, se utiliza el concepto de variable regional que describe fenómenos, atributos con una distribución geográfica y con una cierta continuidad espacial. Kriging es el método de cálculo de una variable regional en un punto, al interior de una superficie o dentro de un volumen usando un criterio de minimización de la estimación de la varianza. Para ello se resuelve un conjunto de ecuaciones utilizando la información presente en el variograma y las distancias relativas entre los datos y la posición del punto (o bloque/volumen) donde el valor interpolado es pedido. Estas ecuaciones contienen la covarianza entre el punto a ser estimado y los datos y las covarianzas entre los datos mismos. Kriging es un método de interpolación exacto en el sentido que su estimación en un punto de control coincide con el valor observado.
4.4.1.2 Interpolación por Método Kriging El interpolador de KRIGING, utiliza en la estimación las características de variabilidad y correlación espacial del fenómeno estudiado, por lo que su uso
implica un análisis previo de la información, con el objeto de definir o extraer de esta información inicial un modelo que represente su continuidad espacial. Este método de interpolación asume que la distancia o la dirección entre puntos de la muestra reflejan una correlación espacial que puede ser usada para explicar la variación en la superficie. Kriging encaja una función matemática a un número especificado de puntos, o todos los puntos dentro de un radio especificado, determinando el valor de salida para cada posición. Kriging es un proceso de multipaso; esto incluye el análisis exploratorio estadístico de los datos, variograma del modelamiento, la creación de la superficie, y (opcionalmente) la exploración de una superficie de discrepancia. Esta función es apropiada cuando se sabe que hay una distancia espacialmente correlacionada o la tendencia direccional en los datos. A menudo es usado en la ciencia de suelo y la geología. Existen varios métodos de Kriging incluyendo: Ordinary y Universal.
Figura 14. Cuadro de Diálogo para Interpolación Método Kriging
El método Ordinary: Kriging Ordinario es el método más usado de los métodos Kriging. Kriging Universal Asume que hay una tendencia principal en los datos (por ejemplo, un viento predominante), y puede ser modelado por una función determinista, un polinomio. Este polinomio es restado de los puntos medidos originalmente, y la autocorrelación es una modelación de los errores arbitrarios. Una vez que el modelo es apto a los errores arbitrarios, antes de la fabricación de una predicción, el polinomio es añadido atrás a las predicciones para darle resultados significativos. Kriging Universal sólo debería ser usado cuando se sabe que hay una tendencia en los datos y se puede dar una justificación científica para describirlo.
Variable search radius Usando un radio variable de búsqueda, se puede especificar el número de puntos para usar en el cálculo del valor de la celda interpolada. Esto hace el radio de búsqueda variable para cada célula interpolada, dependiendo (según) cuanto tenga que estirarse para alcanzar el número especificado de puntos de entrada. La especificación de una distancia máxima limita el tamaño potencial del radio del círculo. Si el número de puntos no es alcanzado antes de que la distancia máxima del radio sea alcanzada, menos puntos serán usados en el cálculo de la célula interpolada. Fixed search radius Con un radio fijo, el radio del círculo para buscar puntos de entrada es el mismo para cada celda interpolada. El radio por defecto es cinco veces el tamaño del píxel para el Grid de salida. Como especificación con un número mínimo de puntos, usted puede asegurar que dentro del radio fijo, al menos un número mínimo de puntos de entrada será usado en el cálculo de cada célula interpolada.
4.4.2 Métodos de interpolación locales
Los métodos de interpolación locales usan la información proveniente de los vecinos para calcular el valor del atributo. Esto significa: ? ? ? ? definir una región alrededor de la ubicación donde el valor del atributo debe ser calculado, determinar cuantos vecinos se encuentran al interior de esta región, encontrar una función matemática que representa la variación de este conjunto de puntos y evaluar esta variación por puntos en una malla regular.
Ejemplos de Interpolación Local los polígonos de Thiessen o Voronoi, métodos basados en un peso lineal e inversamente proporcional a la distancia y métodos basados en cuñas (splines). Estos tipos de métodos de interpolación se encuentran disponibles en la mayoría de los programas S.I.G. Este procedimiento debe ser repetido hasta que todos los puntos en la malla regular hayan sido calculados. En este procedimiento es también posible de considerar información externa y tendencias presentes en los datos. Examinaremos los dos tipos de interpolación local que incluye la extensión Spatial Analyst: 1.- peso proporcional al inverso de la distancia "Inverse Distance Weighting (IDW)" 2.- generación de cuña "Splines".
Estos métodos tienen en común el hecho que uniforman los datos pues utilizan un tipo de promedio al interior de la ventana que define la región de influencia de los vecinos alrededor de un punto. El método IDW combina la idea de vecindad con la idea de un cambio gradual de las superficies con una tendencia. Se supone que el valor del atributo Z en una posición donde el valor del atributo no es conocido es un promedio de los valores de sus vecinos pero donde los vecinos más cercanos tienen más peso, importancia que los más alejados. El Método Splines estima valores usando una función matemática que reduzca al mínimo la curvatura superficial total, dando por resultado una superficie lisa que pasa exactamente a través de los puntos de la entrada. 4.4.2.1 Interpolación IDW
Figura 15. Cuadro de Diálogo para Interpolación Método IDW
IDW (Gravitacional o Inverso de la Distancia): Cada punto de la muestra ejerce una influencia sobre el punto a determinar y disminuye en función de la distancia. Así cada punto vecino contará con un "peso" en la determinación de la cota del punto a interpolar, que será mayor cuanto más cerca se encuentre, siguiendo el principio de correlación espacial. IDW se presenta en Spatial Analyst como dos opciones: Con un radio de búsqueda fijo y un radio de búsqueda variable. Para el primero de ellos el radio del círculo usado para buscar entradas de puntos es igual para cada celda interpolada. Para especificar una cantidad mínima se puede asegurar que dentro del radio fijo, al menos un número mínimo de puntos de entrada será usado en el cálculo de cada celda interpolada. Un “Poder” más alto pone más énfasis sobre los puntos cercanos, creando una superficie que tiene más detalle, pero es menos suave. Un “poder” bajo tiene más influencia para rodear puntos de aquellas áreas más lejanas, creando una superficie suave. Utilice una barrera para limitar la búsqueda para los puntos de la muestra de entrada al lado de la barrera en la cual el píxel interpolado se ubique, por ejemplo en un acantilado.
Figura 16. Cuadro de Diálogo para Interpolación Método IDW.
Con un radio variable, la cantidad representa el número de puntos usados en calcular el valor de la celda interpolada. Esto hace variable la búsqueda del radio para cada píxel interpolado, dependiendo de cómo tenga que estirarse para alcanzar el número especificado de los puntos de la entrada. Especifique una distancia máxima para limitar el tamaño potencial del radio del círculo. Si el número de puntos no se alcanza antes de que la distancia máxima del radio se alcance, pocos puntos serán utilizados en el cálculo del punto interpolado. Utilizando la herramienta de medición (measure) de la barra de herramientas para medir distancias entre puntos obteniendo así una idea de la distancia y del número de puntos antes de fijar el radio de la búsqueda. Utilice un radio de búsqueda fijo si sus puntos en la muestra de entrada son abundantes y se ubican de manera más uniforme. Utilice un radio de búsqueda variable si sus puntos en la muestra son escasos y se ubican aleatoriamente. 4.4.2.2 Interpolación por Método Spline Spline estima valores usando una función matemática que reduce al mínimo la curvatura de la superficial total, dando como resultado una superficie lisa que pasa exactamente a través de los puntos muestreados. Este método es el mejor para con cuidado variar superficies como la elevación, alturas de superficie del agua, o concentraciones de contaminación. Hay dos métodos Spline: Regularizad y tension (Regularizado y Tensión) Regularized: El método Regularizado crea una superficie suave, de manera gradual cambiando la superficie con los valores que pueden estar fuera de la gama de datos de la muestra. Tension: El método de Tensión suaviza la rigidez de la superficie según el carácter del fenómeno modelado. Esto crea la superficie lisa con valores estrechamente obligados por la gama de datos de la muestra.
Figura 17. Cuadro de Diálogo para Interpolación Método Spline
Weight: Para Regularizado, el Weight define el peso de la tercera derivada de la superficie en la expresión de minimización de curvatura. Más alto el peso, más lisa la superficie. Los valores que participan en este parámetro deben ser iguales o mayores que cero. Los valores típicos que pueden ser usados son 0; 0.001; 0.01; 0.1, y 0.5. Para la Tensión, el Weight define el peso de tensión. A más alto el peso, la superficie pierde suavidad. Los valores ingresados tienen que ser iguales o mayores que cero. Los valores típicos son 0; 1; 5; y 10. Number of points El número de puntos identifica el número de puntos usados en el cálculo de cada célula o píxel interpolado. Más puntos de entrada especificados, mayor será la influencia de los puntos distantes y más suave será la superficie.
Figura 18. Graficando los procesos de Interpolación. Para una muestra de 74 puntos, se interpoló con los tres métodos, el Fósforo (P) del suelo (cada punto cuenta con esta información, dentro de un campo de su base de dato
5 Datos Discretos y Continuos
5.1 Datos discretos
También llamados datos categóricos o discontinuos, principalmente representan objetos tanto en atributos de vector como en sistemas de almacenaje de datos ráster. Un objeto discreto debe tener fronteras definibles. Es fácil definir con precisión donde el objeto comienza y donde este termina. Un lago es un objeto discreto dentro del paisaje circundante. Donde el borde del agua se encuentra al borde de la tierra, por lo que en definitiva puede ser establecida. Objetos discretos son por lo general sustantivos. En general son áreas o vecindades homogéneas, estos se almacenan como enteros Ejemplos Uso de la tierra, zonificaciones, pozos, caminos, ríos, lagos, etc.
5.2 Datos Continuos
Una superficie continua representa fenómenos donde cada posición sobre la superficie es una medida del nivel de concentración o su relación de un punto fijo en el espacio o de una fuente de emisión. Datos continuos también son llamados datos no discretos, o superficiales. Un tipo de superficie continua es sacado de aquellas características que definen una superficie, donde cada posición es medida de un punto de registro fijo. Estos incluyen la elevación (el punto fijo comienza en el nivel del mar) y la exposición (el punto fijo debe ser la dirección: al norte, este, al sur, oeste o cualquier otra orientación angular intermedia). Otro tipo de superficie continua incluye fenómenos que varían más de acuerdo a como ellos se mueven a través de una superficie a una fuente. Ilustraciones de datos continuos que varían progresivamente son fluidos y movimientos de aire. Estas superficies son caracterizadas por el tipo o la manera en la cual el fenómeno se mueve. El primer tipo de movimiento es por difusión en donde los movimientos van de las áreas con alta concentración a aquellos con menos concentración hasta que las concentraciones igualan sus niveles hacia fuera. Las características superficiales de este tipo de movimiento incluyen la concentración de sal que se mueve por el agua, el calor de un fuego forestal, etc. En este tipo de superficie continua, tiene que haber una fuente. La concentración es siempre mayor cerca de la fuente y se disminuye como una función de distancia y el medio por el cual la sustancia se mueve. En la superficie de concentración de la fuente encima, la concentración del fenómeno en cualquier posición es una función de la capacidad del acontecimiento de moverse por el medio. Otro tipo de superficie de concentración es gobernado por las características inherentes del fenómeno móvil. Por ejemplo, el movimiento del ruido de una ráfaga de bomba es gobernado por las características inherentes de ruido y el medio por el cual esto se mueve. El modo de locomoción también puede limitar y directamente afectar la concentración superficial de un rasgo, como
es el caso con la dispersión de semillas de una planta. El medio de locomoción, si ello ser abejas, hombre, viento, o el agua, todos afectan la concentración superficial de dispersión de semilla para la planta. Otras superficies de movilización incluye la dispersión de poblaciones animales, los clientes potenciales de una tienda, como se masifique una enfermedad, etc. En general son Valores que cambian continuamente (respecto a su posición espacial). Se almacenan como valores de punto flotante. Ejemplos Elevación, contaminación por ruido, precipitación, pendiente, temperaturas, etc.
5.3 ¿Discreto o continuo?
El factor de determinación para saber si un elemento cae sobre el espectro continuo o discreto es la facilidad en la definición de las fronteras del mismo elemento. Es importante entender el tipo de datos con el cual se modela, si ha de ser continuo o discreto, tomando decisiones basado en los valores resultantes. El sitio exacto para un edificio no debería estar únicamente basado en el mapa de suelos. El área cuadrada de un bosque no puede ser el factor primario determinando el hábitat de ciervo disponible. La validez y la exactitud de las fronteras de los datos de entrada deben ser entendidas.
6 Escalas de Medidas
El tipo de sistema de medida usado puede tener un efecto dramático sobre la interpretación de los valores resultantes. Una distancia de 20 kilómetros es dos veces una de 10 kilómetros, algo que pesa 100 kilos es un tercio de algo que pesa 300 kilos. Pero el suelo con un pH de 3 no significa que sea la mitad de ácido como un suelo con un pH de 6; alguien que tiene 60 años es dos veces tan viejo como alguien que tiene 30, pero el más viejo de los dos individuos sólo puede ser dos veces tan viejo como el individuo más joven sólo una vez en una vida. También, si sus fechas de nacimiento son examinadas, y si el individuo más viejo fuera nacido en 1930 y el más joven nació en 1960, el valor 1930 no es el doble del valor 1960. Es por esto la importancia del tratamiento de los números y las escalas de medida para la exhibición de datos y el análisis de datos en un SIG. Es importante saber el tipo de sistema de medida usado en el ráster de modo que las operaciones apropiadas y funciones puedan ser puestas en práctica y los resultados serán fiables. Los símbolos del mapa se clasifican generalmente en dos tipos: cualitativo y cuantitativo.
Los símbolos cualitativos tales como diversas clases de símbolos del punto son apropiados para exhibir datos nominales (descritos a continuación), mientras que los símbolos cuantitativos tales como colores graduados o los símbolos graduados del punto son apropiados para los datos cuantitativos. El análisis SIG implica a menudo el cálculo, que se limita a los datos numéricos, es decir, intervalo o los datos del cuociente. Por ejemplo, la conversión de una medida del área de los metros cuadrados a hectáreas implica un cálculo con números. Pero para análisis de conveniencia, se asignan comúnmente cuentas a los datos nominales u ordinales y se utilizan estas en los futuros cálculos y análisis. Las cuentas en este caso representan datos interpretados. Por ejemplo, un estudio puede clasificar el potencial para la contaminación del agua subterránea como alta, media, y baja, pero incorpora la información como datos numéricos usando una nueva clasificación de la tabla. Esto queda como 1 para el punto bajo, 2 para el medio, y 3 para el alto (Sería incorrecto decir que el potencial medio es dos veces más alto que el potencial bajo porque los números en este caso son apenas códigos numéricos). Los valores de medida pueden ser divididos en cuatro tipos: Nominal, Ordinal, Intervalo y Razón.
Los valores asociados con este sistema de medida son usados para identificar un caso del otro. Ellos también pueden establecer el grupo, la clase, el miembro, o la categoría con la cual el objeto es asociado. Estos valores son calidades, no cantidades, sin la relación a un punto fijo o una escala linear. Para el caso de los tipos de suelo, o cualquier otro atributo se licencian como medidas nominales. Otros valores nominales son números de seguro social, ZONAS POSTALES, y números telefónicos. El Analista Espacial no distingue entre los tres tipos diferentes de medidas cuando se deben manipular los datos. La Escala Nominal se refiere a los datos que son clasificados sólo en categorías. Un tipo no es mejor o peor que cualquier otro.
6.2 Ordinal
Los valores ordinales determinan la posición. Estas medidas muestran el lugar, como primero, segundo, y tercero, pero ellos no establecen la magnitud o las dimensiones relativas. Cuanto mejor, peor, bonito, más sano, o fuerte algo esto no puede ser demostrado por números ordinales.
6.3 Intervalo
Las horas del día, años sobre un calendario, la escala de temperatura de Fahrenheit, y el potencial de hidrógeno son todos ellos ejemplos de medidas de intervalo. Estos son valores sobre una escala lineal calibrada, pero ellos no están relacionados con un punto verdadero en el tiempo o el espacio. Como no hay ningún punto verdadero, comparaciones relativas pueden ser hechas entre las medidas, pero la proporción y las determinaciones de proporción no son muy útiles.
Figura 19. Ejemplo de Escala de Intervalos
Los datos de intervalo implican números y comparaciones estadísticas que pueden ser hechas.
6.4 Razón
Los valores del sistema de medida de Razón son sacados en relación a un punto fijo ‘ cero’sobre una escala lineal. Operaciones matemáticas pueden ser usadas sobre estos valores con resultados fiables y significativos. Los ejemplos de medida de proporción son la edad, la distancia, el peso y el volumen.
Figura 20. Ejemplo de Escala de Razón
7 Resolución y Escala
La Resolución especifica la unidad de medida más pequeña que se adopta para registrar datos. Para representaciones geométricas lineales, la densidad de coordenadas debe ser suficiente para permitir curvas suaves a la escala de representación (1:50.000
1:250.000, 1: 1.000.000, etc.), mientras se respete la precisión y se evite una sobreabundancia de coordenadas. El tamaño escogido para una celda o píxel de un Grid de un área de estudio depende de la resolución de datos requerida para el análisis más detallado. El píxel debe ser bastante pequeño para capturar el detalle requerido, pero bastante grande de modo que el almacenaje al computador y el análisis puedan ser realizados de manera eficiente (esto porque a mayor resolución mayor es el peso del archivo, al momento de guardarlo). Cuanto más homogénea un área que incluye variables críticas tales como topografía y la utilización del suelo, más grande el tamaño de píxel podría no llegar a afectar la exactitud de los resultados. Antes de la especificación del tamaño del píxel, los siguientes factores deberían ser considerados: ? ? ? ? La resolución de los datos de entrada El tamaño de la base de datos de resultado y la capacidad de disco El tiempo de respuesta deseado El uso y el análisis que deben ser realizado
Un tamaño de píxel más fino que la resolución de entrada no producirá datos más exactos que los datos de entrada. Es generalmente aceptado que la trama de resultado dataset debería ser la misma o mayor que los datos de entrada. Trabajando con Análisis Spatial ya se tiene para el manejo de layer del tipo ráster diferentes resoluciones para ser almacenadas y analizadas juntas en la misma base de datos. Ya que el Analista Espacial proporciona esta capacidad, las cuatro decisiones habladas anteriormente pueden ser hechas separadamente para cada dataset, más bien que simultáneamente para todas las tramas en la base de datos. La trama datasets que almacena los tipos diferentes de información puede ser almacenada en resoluciones diferentes para encontrar las necesidades de los datos y del análisis que será completado con la trama. Un dataset del tipo ráster al representar las fronteras de línea divisoria de aguas de un estado puede ser almacenada en una resolución menor, es decir, con un píxel más grande que una trama dataset al representar la distribución de especie en vías de extinción.
7.1 Pérdida de resolución
La mayor desventaja en la representación del píxel en la trama de datos del mapa, es la pérdida de resolución que acompaña datos de reestructuración a fronteras de célula de la trama fija. La resolución aumenta como el tamaño de la disminución del píxel; sin embargo, el costo normalmente también aumenta tanto en el espacio de disco como en velocidades de procesamiento. Para un área dada, cambiando el tamaño del píxel a la mitad el tamaño corriente requiere tanto como cuatro veces el espacio de almacenaje, dependiendo del tipo de datos y las técnicas de almacenamiento usadas.
Figura 21. Muestra de Resolución
El tamaño de célula o píxel óptimo para capturar el detalle apropiado variará de acuerdo al estudio que se desee hacer. Células más pequeñas, indicarán mayor resolución y exactitud. Esto porque células o píxeles grandes pueden abarcar más de un valor de datos y cada píxel posee solo un valor resultante.
8 Álgebra de Mapas
La fuerza principal del Analista Espacial es su gran capacidad analítica. El Analista Espacial, por la lengua de Álgebra de Mapa, proporciona instrumentos para realizar operaciones, declaraciones condicionales, y funciones locales, focales, zonales, globales, y de aplicación. El Álgebra de Mapas proporciona los componentes básicos que pueden ser usados particularmente o en la conjunción entre ellos para solucionar problemas. Combinando los bloques, una sintaxis y el álgebra Booleana como ciertas reglas a ser seguidas para que el Analista Espacial realice la tarea solicitada. La gramática de la lengua establece el significado de los componentes básicos según la posición de un bloque en una expresión. Si las coacciones de tipo o reglas de sintaxis son violadas, un mensaje de error será devuelto por el Analista Espacial, y ningún resultado será creado. Los componentes básicos para la lengua de Álgebra de Mapa son objetos, acciones, y calificadores sobre las acciones. Estas delineaciones son similares a sustantivos, verbos, y adverbios.
Figura 22. Análisis con sobreposición (Overlay) de datos del tipo Ráster
Figura 23. Muestra de la Calculadora para Datos del Tipo Ráster.
8.1 Objetos
Ellos son entradas para el cálculo o pueden ser posiciones de almacenaje para la salida. La trama datasets, layers, tablas, constantes, y números son todos los tipos de objetos en la lengua de Álgebra de Mapa. Cualquier palabra usada en una expresión que no sea un operador, una función, o una constante es considerada como el nombre propio de un dataset existente.
8.2 Acciones
Las acciones que pueden ser realizadas sobre objetos de entrada son operadores y funciones. Operadores de Analista Espaciales realizan cálculos matemáticos dentro de y entre la trama datasets, layers, tablas y números y entre las combinaciones válidas de todos ellos. El juego de operadores está compuesto de aritmética, relaciones y operadores lógicos que apoyan tanto números enteros como valores de punto flotante y operadores combinatorios, que simultáneamente cubren la trama datasets o layer y mantienen los atributos de entrada. Funciones del Analista Espacial son los modelos cartográficos espaciales que analizan datos en base a la célula o píxel. Estas funciones son divididas en cinco categorías principales: Local, focal, zonal, global, y uso específico.
8.2.1 Funciones Locales
Funciones locales calculan un dataset de salida donde el valor de salida en cada posición es una función del valor asociado con aquella posición sobre una o varias temas tipo GRID. Es decir el valor de la célula sola, independientemente de los valores de células vecinas, tiene una influencia directa sobre el valor de la salida. Una función por célula (local) puede ser aplicada a un ráster o múltiples ráster. Para solo un dataset, ejemplos de funciones por célula son las funciones trigonométricas (por ejemplo, seno) o las funciones exponenciales y logarítmicas (por ejemplo, el logaritmo exponencial). Los ejemplos de las funciones locales que trabajan sobre múltiples ráster son las funciones que devuelven el mínimo, el máximo, el mayor valor, o el valor mínimo para todos los valores del ráster de entrada en cada posición de célula.
8.2.2 Funciones Focales
Funciones Focales o de vecindad. Las funciones producen un ráster de salida en el cual los valores de la salida en cada posición son una función del valor de entrada en una posición y los valores de las células en una vecindad especificada alrededor de aquella posición. Una configuración de vecindad determina que las células que rodean a la célula procesada deberían ser usadas en el cálculo de cada valor de salida. Las funciones de vecindad pueden retornar la media, la
desviación estándar, la suma, o el rango de valores dentro de la vecindad inmediata o extendida.
8.2.3 Funciones Zonales
Son aquellas donde se produce un tema GRID de salida o una tabla, donde los valores de salida son una función del valor de las celdas en un tema GRID de entrada y su asociación con otras celdas dentro de la misma zona cartográfica. Funciones zonales son similares a funciones focales exceptuando que la definición de la vecindad en una función zonal es la configuración de las zonas o los rasgos del dataset en las zonas de entrada, no una forma de vecindad especificada. Las zonas, sin embargo, no necesariamente tienen un orden o forma específica. Cada zona puede ser única. Las estadísticas zonales usando dos temas GRID de entrada: El primero define los valores a ser usados en el cálculo, el segundo identifica a cual zona cada celda (usada en el cálculo) pertenece. Operaciones que pueden ser completadas sobre estas células retornan la media, la suma, el mínimo, el máximo, o el rango de valores determinado para cada zona.
8.2.4 Funciones Globales
Global, o por ráster, las funciones calculan un ráster de salida en el cual los valores de salida en cada posición de célula es potencialmente una función de todas las células del ráster. Hay dos grupos de funciones globales: Distancia euclidiana (Straight Line) y distancia ponderada (Cost Weighted). En la distancia euclidiana funciones globales asignan a cada célula del ráster de salida su distancia de la célula más cercana de la fuente (una fuente puede ser la posición para comenzar un nuevo camino). La dirección de la célula más cercana de la fuente también puede ser asignada como el valor de cada posición de célula en un ráster adicional de salida. Aplicando una función global a un ponderado (el costo) la superficie, usted puede determinar el costo de movimiento para el destino de una célula (la posición donde usted desea terminar el camino) a la célula más cercana de la fuente. En todos los cálculos globales, conocer la superficie entera es necesario para retornar la solución.
8.2.5 Las Funciones de Uso Específico o Aplicación
Proporcionan los instrumentos que son aplicables a tareas específicas como la hidrología, la limpieza de datos, y la transformación geométrica. Las funciones locales, focales, zonales, y globales no son específicas a ningún uso. Hay alguna similitud en la clasificación de una función de aplicación y las funciones locales, focales, zonales, y globales (como el hecho que aun cuando la pendiente por lo general sea usada en el uso de analizar superficies, esto es también una función focal). Algunas funciones de aplicación son más generales en cierta medida, como el análisis superficial, mientras otras funciones de aplicación más por poco son definidas, como las funciones de análisis hidrológicas. La 35
clasificación de las funciones de aplicación es una ayuda de agrupar y entender la amplia variedad de operadores de Analista Espaciales y funciones.
8.3 Calificadores
Los calificadores son parámetros que controlan como y donde una acción debe ocurrir. Incluso aunque los operadores y funciones realicen acciones, el tipo y la manera de las acciones varían. Las acciones permiten o requieren que parámetros calificadores para identificar como, en que medida y con que valores las acciones deben ocurrir. Que dataset, ráster o layer debería ser usado en una función zonal, cuales células deberían ser incluidas en una vecindad focal son algunos ejemplos de parámetros necesarios para completar una acción del Analista Espacial.
9 Expresiones Lógicas
Las preguntas de los datos en ArcGis siguen álgebra booleana y consisten en expresiones lógicas y los conectadores booleanos.
Una expresión lógica contiene operando(s) y operador(es) lógico. Por ejemplo, la ' clase = 2 ' es una expresión lógica, en la cual las ' clases y ' 2 ' son operandos y ' = ' es un operador lógico. En este ejemplo, la clase es el nombre de un campo, 2 es el valor del campo usado en la pregunta, y la expresión lógica selecciona esos expedientes que tengan el 36
valor de la clase de 2. Los operandos pueden ser un campo, un número, o una secuencia. Los operadores lógicos pueden ser iguales a (=), mayores que (>), menor que (<), mayor que o igual a (>=), menor que o igual a (<=), o no igual o distinto a (<>). Una instrucción del lenguaje de interrogación puede incluir dos o más expresiones lógicas conectadas por uno o más conectadores boléanos. Los conectadores booleanos son AND, OR, XOR, y NOT. El conectador ‘ AND’ conecta dos expresiones Ejemplo: (clase = 2) y (edad > 100). Los expedientes seleccionados de la declaración deben satisfacer (clase = 2) y (edad > 100). Si el conectador se cambia a ‘ OR’ en el mismo ejemplo, después se seleccionan los expedientes que satisfacen uno o ambos expresiones. Si el conectador se cambia a XOR, entonces los expedientes que satisfacen una y solamente una de las expresiones se seleccionan. El conectador NOT niega una expresión, significando que una expresión verdadera está cambiada a falsa y viceversa. La declaración, NOT (clase = 2) y (la edad > 100), por ejemplo, selecciona esos expedientes que clase no sea igual a 2 y que edad sea mayor de 100. Los conectadores booleanos de NOT, AND, y OR son realmente palabras claves usadas en las operaciones del COMPLEMENTO, INTERSECCIÓN Y UNIÓN.
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