Source: http://zelvas.com/nintendo-3ds-venezuela/
Timestamp: 2018-01-20 20:38:17+00:00

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Nintendo 3DS Venezuela
Amazon.com Descripción del producto
Nintendo 3DS es un lanzamiento de hardware innovador que trae juegos 3D para el mercado de mano por primera vez. El cuarto lanzamiento importante en la línea de productos de DS, la Nintendo 3DS utiliza la funcionalidad 3D deslizante y una pantalla LCD mejorada superior de presentar un efecto 3D sin gafas de juegos compatibles, mientras que da a los jugadores la opción de moderar el efecto si lo consideran conveniente. En conjunto con características adicionales incluyendo el control total analógica en entornos en 3D del juego, de movimiento y sensores giroscópicos que la transferencia de los movimientos de la mano en el juego, 3D funcionalidad de la cámara, un lápiz óptico ajustable y la plena compatibilidad hacia atrás y no sólo un deber-tener del sistema , sino una revolución en los juegos de mano.
Nintendo trae 3D asombroso, sin gráficos gafas para juegos de mano.
El lápiz telescópico se puede ajustar a la longitud que desee.
Nuevos controles como el 3D Slider profundidad y el control Círculo pad analógico.
Emocionantes nuevas funciones y software disponibles en el primer día, incluyendo StreetPass.
Dual de cámaras para exteriores para funcionalidad de la cámara 3D.
Todos los nuevos accesorios, se incluye con su sistema.
Real gráficos 3D. Sin necesidad de gafas
Al presentar el sistema de Nintendo 3DS. Increíble experiencia de juego real con gráficos en 3D que no requieren ningún gafas especiales o accesorios adicionales. Nintendo 3DS es un gran avance en el entretenimiento portátil, un pedazo verdaderamente de vanguardia de hardware que hay que verlo para creerlo.
Al igual que computadoras de mano anterior publicado por Nintendo, la Nintendo 3DS incorpora una pantalla LCD superior e inferior en un diseño plegable. Las características de la pantalla inferior táctil de Nintendo conocer la tecnología, es 3.02 “(2.42″ de ancho x 1.81 “de alto) con resolución de 320 x 240 píxeles y es capaz de mostrar 16.77 millones de colores, pero el innovador superior de la pantalla en 3D de la consola Nintendo 3DS es donde Nintendo abre un nuevo mundo de posibilidades de juego alucinantes. Este 3.53 “de pantalla (3.02″ de ancho x 1.81 alto “) es capaz de mostrar aproximadamente la misma 16,77 millones de colores, pero con resolución de 800 x 240 píxeles.400 píxeles se asignan a cada ojo para permitir la visualización en 3D. Esta pantalla estereoscópica 3D da a los objetos en el mundo de juego una sensación de amplitud y profundidad que se extiende mucho más en la parte posterior de la pantalla. Esta asombrosa profundidad de efecto de campo aumenta enormemente la capacidad de ver la posición de los personajes y los obstáculos en el juego compatible, por lo que muchas experiencias de juego más intuitiva para todo tipo de jugadores.
Slider 3D Profundidad
Un built-in 3D Slider de profundidad a lo largo de la parte derecha de la pantalla superior le permite ajustar inmediatamente la intensidad de la configuración 3D en el Nintendo 3DS sistema a su gusto.El efecto 3D también puede ser bajado del todo si el jugador así lo desea. Todos Nintendo 3DS juegos y aplicaciones se puede jugar en 2D, y se ven mejor cuando se juega en el 3DS Nintendo que cualquier computadora de mano antes de que Nintendo.
Sensor de movimiento y sensor de giro
de control portátil juego alcanza un nuevo nivel con el movimiento 3DS de Nintendo y la combinación del sensor El sensor de giro. En conjunto, estos precisión las características incorporadas permiten la mecánica de juego nueva y única como el 3DS reacciona al movimiento en tiempo real y la inclinación. Si los jugadores están torciendo su lado los sistemas de a lado, o de moverlo arriba y abajo, su compatibilidad de movimiento de Nintendo 3DS juegos de responder de forma inmediata.
Pad Círculo mando analógico
Con la almohadilla de Círculo, que se encuentra por encima de la cruz de control, Nintendo 3DS ofrece un control total analógico en mundos 3D. Combinada con la pantalla táctil, los botones tradicionales, la cámara y entrada de micrófono y control de movimiento avanzado del sensor de movimiento y sensor giroscópico, el potencial es extraordinario.
Funcionalidad de la cámara 3D
Junto con una cámara digital hacia el interior hacia el jugador, el sistema de Nintendo 3DS cuenta con dos cámaras exteriores colocados a lo largo de su borde superior cuando el dispositivo está abierto. Estas dos cámaras de ver el mundo en 3D, al igual que el ojo humano, lo que permite la creación de fotos en 3D – y un efecto 3D similar a la observada en los juegos de Nintendo 3DS.Todas las cámaras cuentan con 640 x 480 de resolución con lentes de foco único que utilizan el elemento de captura CMOS y un número de píxeles activos es de aproximadamente 300.000 píxeles.
Ajustable Stylus
El ajuste de Nintendo 3DS Stylus toma la idea del control táctil para un nuevo nivel e incluso más fácil de usar. Una vez retirado del soporte, la longitud de la aguja se puede ajustar a su gusto con un simple empuje o tracción. Ahora cualquier persona puede alcanzar el nivel óptimo de comodidad mientras que los juegos que utilizan el stylus.
Dock tu Nintendo 3DS sistema cuando no lo está utilizando en la base de carga incluida para mantenerlo alimentado. A continuación, puede dejar el sistema en modo de espera mientras se carga, de modo que pueda comunicarse a través de la función SpotPass a cualquier hora del día o de noche.
Sociales y por cable como ningún sistema de Nintendo antes de que, 3DS Nintendo trae otros jugadores juntos en nuevas y emocionantes formas de comunicación StreetPass. Establezca su 3DS Nintendo modo de espera y llevar con usted dondequiera que usted vaya para el intercambio de datos del juego como los personajes Mii, las puntuaciones altas, y los personajes a medida con otros usuarios que pasan en la calle. Usted controla lo que el intercambio de datos y puede intercambiar datos para los juegos a la vez, realizar las conexiones virtuales con la gente del mundo real que te enfrentas en tu vida diaria.
Nintendo 3DS incluye SpotPass, una característica que permite 3DS Nintendo detectar puntos de acceso inalámbricos o puntos de acceso inalámbricos LAN y obtener información, datos de juegos, software libre, videos y así sucesivamente para los jugadores, incluso cuando el sistema está en modo de reposo .*
2 GB Tarjeta de memoria SD incluido
Cada sistema de Nintendo 3DS viene embalado con una tarjeta de 2 GB de memoria SD. Usted puede utilizar esta tarjeta de memoria SD para almacenar sus fotos en 3D, y grabaciones de sonido que se genera en el sistema de Nintendo 3DS, y la música ** de su PC. También se puede utilizar para almacenar los juegos descargados de la tienda electrónica de Nintendo. El sistema de Nintendo 3DS tiene compatibilidad SDHC para aumentar su espacio de almacenamiento aún más.
Casi todos los actuales juegos de Nintendo DS y Nintendo DSi se pueden reproducir en un sistema de Nintendo 3DS en 2D. Con la compatibilidad hacia atrás, sus juegos portátiles existentes mirar y jugar igual de bien .***
Nintendo 3DS utiliza una frecuencia de 2,4 GHz, que permite la comunicación inalámbrica local entre múltiples Nintendo 3DS sistemas de juego y StreetPass, así como el acceso a Internet a través de puntos de acceso de LAN inalámbrica (compatible con IEEE 802.11 b / g con la seguridad WPA/WPA2 característica). La distancia recomendada de la comunicación inalámbrica se encuentra dentro de 98.4 pies. Esto puede ser inferior dependiendo de la situación del medio ambiente.
Nintendo 3DS, 3DS Nintendo soporte de carga, Nintendo 3DS adaptador de CA, Nintendo 3DS lápiz óptico, tarjeta de memoria SD (2 GB), seis tarjetas de AR (s) (ver las tarjetas que usan las cámaras de exterior para jugar juegos soportados AR), de inicio rápido Guía, Manual de Operaciones (incluyendo los de garantía).
Tamaño (cuando está cerrado) – 2.9 “de alto, 5.3″ de largo, 0,8 cm de profundidad.
Peso – Aproximadamente 8 onzas (incluyendo la batería, lápiz óptico, tarjeta de memoria SD).
Alta 3D Display – 3.53 “(3.02″ de ancho x 1.81 “de alto) con 240 píxeles x 800 de resolución, el rango de 16,77 millones de colores y 400 píxeles se asignan a cada ojo para permitir la visualización en 3D.
Inferior de la pantalla – 3.02 “(2.42 cm de ancho, 1.81″ de alto) con 320 píxeles de resolución 240 x y el rango de 16,77 millones de colores.
Cámaras – 3 (2 mirando hacia afuera, en un frente), cada uno con capacidad de resolución de 640 x 480; lentes de enfoque único con el elemento de captura CMOS; número de píxeles activos es de aproximadamente 300.000 píxeles.
La funcionalidad inalámbrica – 2.4 GHz, soportando IEEE802.11 b / g con las características de seguridad WPA/WPA2.
Controles de entrada – A / B / X / Y y botones + pad de control, botón L / R, START / SELECT, Círculo Pad (que permite 360 grados de entrada analógica), Pantalla táctil, micrófono integrado, cámara, sensor de movimiento, sensor giroscópico.
Otros Controles de entrada – 3D Profundidad Slider (que permite un ajuste suave del nivel de efecto 3D), CASA (botón HOME trae el menú Inicio), interruptor de conexión inalámbrica (puede deshabilitar la funcionalidad inalámbrica, incluso durante el juego), el botón POWER.
Control parental – Permitir a los padres restringir el contenido del juego por calificaciones, así como el uso de la conectividad inalámbrica específica, la funcionalidad 3D, etc
Sistema de Transferencia – Permitir a los usuarios la transferencia de comprar software ya de una Nintendo 3DS sistema a otro. DSiWare comprado para la Nintendo DSi o el Nintendo DSi XL también puede ser transferido a un sistema de Nintendo 3DS.
El software integrado – Incluye: la Nintendo 3DS cámara, Nintendo 3DS sonido, Creador de Mii, StreetPass, la Plaza Mii, juegos de AR, registro de actividad, Cara Raiders, etc
Conector – Juego de la ranura para tarjeta, ranura para tarjeta SD, Conector de la base, adaptador de conector de CA, conector de audio (salida estéreo).
Sonido – Altavoces estéreo colocado a la izquierda ya la derecha de la pantalla superior (admite sonido envolvente virtual).
Stylus – lápiz telescópico (aproximadamente 3.94 “cuando está completamente extendido).
Energía Eléctrica – Adaptador de CA (WAP-002 [EE.UU.]). Nintendo 3DS batería (de iones de litio) [CTR-003].
Tiempo de carga aproximado de – 3.5 horas.
Duración aproximada de la batería – 03.05 horas (3DS software), 08.05 horas (DS de software y / o con brillo reducido).
Card Game – Nintendo Card Game 3DS. El tamaño es aproximadamente el mismo que Nintendo DS Game Card.
* Algunas de estas características pueden no estar disponibles en el lanzamiento.
** Nintendo 3DS es compatible con los formatos MP3 y AAC.
*** Nintendo DS y Nintendo DSi se muestra en los gráficos 2D. Seleccione los juegos de Nintendo DS que el uso de accesorios en la ranura de Game Boy Advance de la consola Nintendo DS no son compatibles con la Nintendo 3DS sistema.
La compañía que cambió el mundo de los videojuegos con juegos de pantalla táctil en 2004 y los juegos con control de movimiento en el año 2006 ya los pioneros del cambio dimensional próximo. Con el anuncio de la Nintendo 3DS, Nintendo introduce portátiles de entretenimiento en 3D sin necesidad de gafas especiales. Nintendo 3DS incluye dos pantallas. La parte inferior de la pantalla táctil hace uso de un lápiz telescópico que se almacena en la propia unidad. La pantalla superior muestra imágenes en 3D a simple vista. El sistema también cuenta con un control deslizante de profundidad 3D que permite a los jugadores seleccionar el nivel de 3D que más disfruto. El efecto 3D se volvió a dispararse por el más alto nivel, reducido a una posición más moderada o incluso desactivar por completo. Además de la conocida cruz de control y los botones de control se encuentran en anteriores Nintendo mano helds, 3DS Nintendo ahora también incluye un Pad Círculo, que proporciona un completo de 360 ​​grados de la dirección, dándole la libertad y la precisión necesarias para jugar a juegos en mundos 3D . Un sensor de movimiento y sensor giroscópico puede reaccionar ante el movimiento y la inclinación del sistema, así que si los jugadores están torciendo su lado a lado o de los sistemas de movimiento hacia arriba y hacia abajo, su compatibilidad de movimiento de Nintendo 3DS juegos de responder de forma inmediata. Cada sistema de Nintendo 3DS viene pre-cargado con una variedad de divertidos juegos, aplicaciones y funciones, como Nintendo 3DS cámara. Uno de los puntos de la cámara hacia el usuario, mientras que dos cámaras adicionales apuntar hacia afuera. Estas dos cámaras exteriores tomar fotos en 3D. La diversión, integrado en el juego de “cara Raiders” pide a los usuarios para disparar a las representaciones divertidas de sus rostros.Nintendo 3DS, cuando se pone en modo de espera, puede actuar como un podómetro, mientras permitiendo a los usuarios de juegos para ganar monedas de las medidas que tome, que luego puede ser objeto de intercambios de contenidos adicionales en los juegos y aplicaciones compatibles. Al acceder al registro de actividad, los usuarios pueden revisar sus medidas, así como su tiempo de juego. Con Nintendo 3DS de sonido, los usuarios pueden disfrutar de las herramientas de manipulación de sonido o bailar mientras escucha sus archivos MP3 o AAC.
5 estrellas : (169)
4 estrellas : (70)
3 estrellas : (19)
2 estrellas : (12)
1 estrella : (20)
4,2 de 5 estrellas ( 290 opiniones de clientes )
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La mayoría de comentarios de los clientes
645 de 735 personas que se encuentran útiles las siguientes opiniones:
3.0 de 5 estrellas Gran Sistema, pero un poco decepcionante en el momento,27 de marzo 2011
Kevin “Killer Juice ” (Florida, EE.UU.) – Ver todos mis comentarios
Diversión: 5.0 estrellas de 5
Esta revisión es de: Nintendo 3DS – Cosmo Negro (Videojuego)
Por favor, antes de darme tu odio, escuchar lo que tengo que decir. Por favor, no me juzgue de inmediato como un “enemigo de Nintendo”, o simplemente por-voto de mi examen. He de propiedad de todos los sistemas de Nintendo desde el SNES, tanto portátiles y consolas de sobremesa, y el amor los productos de Nintendo. Sólo quiero llamar su atención sobre algunos de los contras que casi cada otro revisor ha minimizado o dejado de lado.
He estado usando el sistema desde el lanzamiento de la medianoche, juegas una partida en diferentes pocas, y prueba las diversas características. Estoy realmente sorprendido por la realidad aumentada y el potencial para el dispositivo. Sin embargo, no puede pasar por alto algunos de los negativos y ha compilado una lista de los contras.
1) Duración de la batería: Hasta el momento, ya he ejecuta a través de dos cargas completas del sistema y actualmente estoy a cargarlo por tercera vez. Se tarda unas tres horas en cargarse por completo y la batería se agota muy rápidamente mientras que los juegos 3DS. La primera vez que jugué tuve un poco más de 3 horas de duración de la batería de juego completamente iluminado, en 3D, y el volumen máximo, ya que fue mi primera vez jugando el sistema y yo todavía estaba en el “oooh, aaaah” escenario. Después de tomar un descanso y dejar que se carga, he jugado de nuevo, pero esta vez el brillo medio, wifi apagado, y volumen en el medio.La batería era todavía tímido, de 4 horas. Después de eso, me empezó a tocar mientras que el sistema de cargos. En comparación con DS Lite + 10, la duración de la batería hora, esto es un poco decepcionante. Entiendo que el 3DS necesita tener brillo extra para producir 3D y requiere más potencia de procesamiento, y por lo tanto tiene más jugo de la batería, pero aun así me gustaría ver por lo menos 6 horas. Por lo tanto, no espere a utilizar esto en un largo vuelo o viaje por carretera.La buena noticia es que hay algunos accesorios tercera parte de ser liberado para abordar esta cuestión como un Nintendo 3DS Viajes base de carga con batería recargable interna y una batería extendida.
Actualización: He corrido a través de otro 5-7 cargos. Mientras se reproduce el brillo de la pantalla 3 de 5, wifi apagado, sobre todo fuera de 3D, Modo Ahorro de energía, y el volumen medio, tengo alrededor de 4 horas. Nintendo afirma oficialmente que el tiempo de carga es de 3,5 horas, y ese número es bastante exacta de mi prueba.
Actualización 2: El paquete de batería de larga duración por Nyko (el que he mencionado antes), llamado el “Power Pak,” ha estado recibiendo grandes elogios por las primeras críticas. Se plantea la vida de la batería 3DS a cerca de 5.5 horas en el brillo completo, en 3D, wifi en todo el camino y hasta 9 horas de menor brillo, 3D fuera, wifi apagado. La única contra de esto es que aumenta el espesor de 77 mm del sistema de aproximadamente 95 mm y cuesta $ 20. Si un poco de bulto extra no es un problema para usted, y usted tiene $ 20 para gastar, esto podría ser una gran opción.
2) La biblioteca de juegos para el 3DS por el momento no tiene ningún tipo de juego que nos lleva a comprar el sistema el día del lanzamiento. De los varios juegos que jugué, lo más interesante fueron Super Street Fighter, Recon Tom Clancy’s Ghost, y alas de piloto. Por otra parte, de los juegos que en la lista, Alas piloto parecía grande, pero lamentablemente fue corto como ya he golpeado todas las misiones en cuatro horas o menos. Muchos sitios de revisión se han alabando acero Diver así. Yo personalmente no lo encontré muy divertido, pero es un juego único y puedo reconocer que es uno de los mejores títulos de lanzamiento 3DS. Realmente no hay juegos asombrosos para el sistema pero, sin embargo, estamos seguros de ver algunos de liberación notables en unos pocos meses como Kid Icarus, Orcarina del Tiempo, etc mayoría de las consolas son cargados con este problema en el lanzamiento, lo que no se de un problema en el largo plazo. En mi opinión, es en última instancia, los juegos que definen la consola y la consola en sí es sólo un medio para jugar. el DS tiene una de las bibliotecas mejor juego de todos los tiempos y 3DS está seguro de hacer lo mismo. Dentro de un año o dos, vamos a ver un juego de la colección de rock que le demanda a comprar la consola.
3) el efecto 3D. En su mayor parte, el efecto 3D realmente no tiene objetos que vuelan a la cara haciendo saltar como el 3D en parques de diversiones. (UPDATE:. Sin embargo, algunos desarrolladores están de hecho usando este efecto pop-out, pero se usa con moderación) En realidad, sólo le muestra más a fondo como en la que puede contar una montaña en alas de piloto se ve en la distancia que el plano de su vuelo o superposiciones, como el tiempo, puntuación, etc son delante de los objetos en el juego. Me tomó un par de horas para encontrar a mi “sweet spot 3D” como he tratado de equilibrar la distancia que debe mantener el 3DS de mi cara y que tan alto que debería aumentar el control deslizante de profundidad. Y esto cambia punto dulce de juego en juego, por lo que tendrá que jugar con la distancia de visualización y control deslizante de la profundidad hasta que encuentre lo que es mejor para usted. Sinceramente, a pesar de “3D” está en el nombre del sistema, que no aporta mucho en términos de jugabilidad. Y para agregar a esto, es muy difícil permanecer en su “punto dulce en 3D”, mientras que los juegos que se aprovechan del giroscopio. En los juegos de AR incluidos, no es un juego que se llama tiro con arco en el que se colocan una tarjeta en un escritorio y el 3DS simulará algunos de los objetivos a golpear. Para golpear estos objetivos tendrá que caminar y golpes desde ángulos diferentes. En realidad es bastante divertido y uno de los mejores juegos de cartas AR. El único problema es que mientras usted se está moviendo en torno a cumplir los objetivos desde un ángulo diferente, puede cambiar un poco fuera de la “zona de golpeo 3D” y perder el efecto 3D que causa un poco de problemas para su cerebro y algunos la tensión del ojo. Por lo tanto, para la mayoría de juegos que utilizan el giroscopio, como el tiro con arco juego AR tarjeta de juego o incluso el rostro Raiders, por desgracia, es mejor jugar con los de 3D. El modo 3D realmente sólo funciona bien para los juegos que usted puede sentarse y jugar todavía debido a que el ángulo de visión para el efecto 3D es muy pequeña. Para evitar la fatiga ocular, mareos, dolores de cabeza, etc, sólo utilizar el modo 3D cuando esté parado, y jugar con el regulador de profundidad para encontrar lo que es correcto para usted.Al principio, pensé que mantener el control deslizante en cualquier lugar por debajo de máx significaba que yo estaba perdiendo la totalidad de la experiencia 3D sea posible. Yo estaba terriblemente equivocado: 3D todo el mundo experimenta de manera diferente y tendrá que descubrir (y mantenerse dentro de) su “punto dulce en 3D.”
Actualización: En un principio, el efecto 3D me sorprendió y me quedé jugando con ella en cada vez que no se movía o jugar un juego que necesitaba el giroscopio. Sin embargo, después de 30 horas más o menos de jugar con el sistema, el asombro inicial desaparecido, y yo estoy jugando juegos de forma en que el viejo de la moda en el modo 2D. Un compañero mío que también es propietario de un 3DS de acuerdo conmigo en esto como también volvió a modo 2D. Para mí, el 3D es como un relleno de helado, en lugar del helado en sí, no hay que añadir, pero para algunas personas, puede hacerlo mucho mejor (y peor para otros).
Actualización: Me han demos el 3DS a cerca de 50 amigos y compañeros de clase, y la mayoría se sorprendieron de los casos, a veces incluso en la incredulidad de la calidad del 3D y los juegos de AR. Aunque, tal vez cinco o así se quejó de dolores de cabeza de la tensión del ojo /, incluso después de que trató de volver a ajustar el regulador de profundidad. Otra persona que conozco que han comprado el sistema tenía la fatiga visual y dolores de cabeza al principio, pero después de unos días “adaptado” a las 3D y no siente nada ahora. ¿Qué significa todo esto? Supongo que todos simplemente manejar 3D de manera diferente. Tal vez para algunos 3D es una “visión adquirida.”
(Actualización: Un comentarista me dijo que en el juego de Lego Wars Star, hay objetos que salen volando de la pantalla no puedo confirmar ya que no ha comprado este juego Sin embargo, desde mi propia experiencia puedo decir que Alas de Piloto,.. Super Street Fighter IV, Ghost Recon, FaceRaiders, y los juegos de mini incluido (AR juegos de cartas y juegos de mii) no tienen este efecto. En su lugar, tienen un aspecto en capas, donde algunas cosas son un poco por delante o en la pantalla y otros las cosas son más “detrás de la pantalla.”)
(Para mayor información Actualización: Parece que el efecto 3D es de hecho capaz de hacer estallar fuera de la pantalla se ve en Nintendogs, Ridge Racer, y muchos otros títulos Parece desarrollados son limitadamente con el pop y el efecto 3D a cabo reservándola para.. momentos especiales en el juego. Tal vez esto es para ayudar a prevenir dolores de cabeza y nauseousness causada por 3D. Gracias por todos los comentarios apuntan a esto!)
4) Esto es sólo una queja de menor importancia. Las cámaras en el 3DS tomar fotos de calidad bastante baja. Obviamente el sistema no estaba destinado a ser usado para reemplazar una cámara convencional, pero vale la pena señalar que la cámara 3D es más una novedad que un dispositivo práctico. De hecho, la mayoría de los teléfonos inteligentes tendrá imágenes de mejor calidad (sin 3D aunque, por supuesto). Yo no creo que nadie en realidad estaba pensando en utilizar el 3DS como una cámara de pleno derecho.
5) Esta es otra queja de menor importancia, pero el 3DS es un sólo un poco más grande que la DS Lite. En cuanto a los dos, se ven casi idénticos en tamaño y para simplificar las cosas podemos incluso decir que son del mismo tamaño, pero las especificaciones muestran la 3DS a ser una fracción más grande. La DS Lite y 3DS no son grandes, pero me gustaría que Nintendo hubiera hecho el nuevo sistema un poco más “bolsillo fácil” y más delgado (no tan espesa). El 3DS encaja muy bien en mi bolsillo, pero un diseño más elegante y delgado (con las pantallas del mismo tamaño) que han sido apreciados.
6) emulación de DS. En primer lugar, estoy muy feliz el 3DS emula juegos de DS. Me alegro de Nintendo mantiene esa característica. No sólo es un pequeño problema con la emulación, debido a la diferencia es la resolución entre el 3DS y el DS, o los juegos emulados aparecerán más pequeños, o estirado. Los dos que se parecen un poco incómodo. Es muy bueno para Nintendo DS y añade emulación no es necesariamente culpa de Nintendo para el problema. Es sólo algo que usted debe tener en cuenta si usted planea usar su 3DS para jugar juegos de DS. Yo no considero esto un contexto como GBA es bastante viejo, pero si alguien preguntaba, no hay ninguna ranura para cartuchos de juegos de gameboy advance … Leer más>
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101 de 115 personas que se encuentran útiles las siguientes opiniones:
4,0 estrellas de 5 Si usted es propenso a los dolores de cabeza – visualización 3D tiempo pero seguro que es divertido! límite ,27 de marzo 2011
AlexJouJou (California) – Ver todos mis comentarios
(VOZ VINE) (TOP 500 de los revisores)
Diversión: 4.0 estrellas de 5
Esta revisión es de: Nintendo 3DS – Aqua Azul (Videojuego)
He sido un gran fan de Nintendo desde el GBA. Así que es lógico me gustaría obtener el 3DS. Hay muchas cosas buenas acerca de este sistema que lo convierten en una excelente compra (tal vez no es un “debe comprar”, pero sin embargo, una gran compra!):
- Los gráficos son claros y nítidos, colores pop y en general es agradable a la vista ultra
- Me encanta el color (me Aqua Azul) y, sorprendentemente, no es un imán de huellas dactilares
- Opciones mejoradas y, potencialmente, Netflix y algunos game boy y Game Boy Color remakes virtuales
- Stick analógico es sensible, fácil de usar, y nosotros los fans pueden decir que Nintendo finalmente nos oyó!
- Yo estaba muy sorprendido al escuchar un sonido rico y vibrante procedentes de esta unidad. Yo no tenía auriculares y era mucho mejor que la unidad DSiXL
- El menú de navegación son buenas, pero los tres botones tienen un poco acostumbrarse
- El stylus se siente con clase y me encanta el ajuste de la misma – muy agradable para todo tipo de manos
Hay muchos otros beneficios de este sistema y mis compañeros revisor han cubierto la mayor parte de ellos. Yo mismo uso para jugar a juegos – que no suelen tomar fotos o navegar por la web o se ordenan los demás de las cosas extra. el modo de espera sería un buen ejemplo – donde puedes poner tu 3DS en modo de reposo y lo hace varias cosas. Si usted está interesado en aquellos entonces echa un vistazo a los comentarios excelente video publicado.
Sin embargo tengo una advertencia para cualquier persona que sufre de migrañas o dolores de cabeza. He jugado durante una hora y media en 3D la noche anterior y tenía una migraña masiva esta mañana. Sentí el comienzo de un dolor de cabeza ayer por la noche pero yo no esperaba ser golpeado con toda la luz sensibles náuseas y vómitos, la miseria de esta mañana. Así que busqué en la red para saber si eso era un problema potencial y efectivamente lo es. ¿Significa eso que no voy a jugar mi 3DS? Claro que no, pero he encontrado algunos consejos y ayuda me voy a enumerar aquí, así que cualquier persona que esté como yo puede hacer una elección informada de compra:
- Realmente la labor del regulador para encontrar el punto exacto – usted sabrá cuando no se debe a que es borrosa. Si usted se encuentra viendo borroso durante cualquier periodo de tiempo (algunos minutos) y luego gire el 3D durante un rato para descansar los ojos
- Usar las gafas si son concebidos para esta distancia
- Escuchar 3D y 2D, que oscila entre los dos y prestar mucha atención a cualquier tipo de náuseas, mareos, visión borrosa, etc
- No deje que su niño menor de 7 jugar a este y con los niños de 7 años que realmente me verlos – Nintendo ha declarado este 3D no se recomienda para los ojos de los niños que todavía no están desarrollados
- Tome descansos frecuentes y permitir que sus ojos para hacer otras cosas en los niveles de enfoque diferente. Así que no vayas, por ejemplo, de jugar a la lectura que suele ser sobre el campo la misma distancia. Trate de turnos para que tus ojos pueden enfocarse en los diferentes niveles y distancias.
No estoy negging en el sistema – porque estoy seguro de que este efecto de los dolores de cabeza es probable que sólo afectan a un pequeño porcentaje de la población. Sin embargo, cuando usted es uno de los pocos y darse cuenta de su nueva unidad amado realmente causa dolor y la miseria – y que quiere estar seguro de que usted haga lo que pueda para asegurarse de que otros no sufran innecesariamente.
En general estoy muy impresionado por esta unidad. Creo que es un paso excepcional para Nintendo, que siguen de abrir nuevos caminos con sus productos, y yo se lo recomiendo a los adultos y niños mayores. Yo no uso la cámara, así que no puedo comentar sobre eso. Por supuesto, la duración de la batería es menos – que es un fastidio, pero se ha hablado mucho de ella ya. Voy a actualizar mi examen si puedo aprender más sobre la cuestión de dolor de cabeza y cómo combatirlo o algún consejo en esa dirección. El motivo de la 4 estrellas es porque me gustaría que más se había hecho de la cuestión de posibles dolores de cabeza por Nintendo – Yo no recuerdo haber leído mucha investigación y, para aquellos de nosotros que son propensos a este tipo de cosas, habría sido mejor para ver esta prueba más a fondo o si lo hicieron pruebas para conocer los resultados.
Comentar Comentarios (5)
242 de 291 personas que se encuentran útiles las siguientes opiniones:
5.0 out of 5 estrellas Si alguna vez ha gustado nada Nintendo ha hecho, que el amor de Nintendo 3DS ,27 de marzo 2011
David Turnbull “Barefoot Geek ” (www.davidturnbull.com) – Ver todos mis comentarios
(Nombre ficticio)
Se trata de una decadencia de todas las características más notables de la Nintendo 3DS y cómo se comparan. Yo era probablemente demasiado duro con la funcionalidad StreetPass como la tecnología en sí es fantástico, pero me preocupa lo bien que la función será trabajar en lugares que no tienen altas densidades de población. Sin embargo, un gran sistema general. Esperemos que este vídeo le ayuda a decidir si es el tipo de dispositivo que desea poseer.
Yo señalar muchas críticas del sistema, pero escucha atentamente para las rodajas de muchos de alabanza. La crítica sólo se siente como que domina, porque tengo que justificar que la gloria, pero yo creo que el 3DS es un gran dispositivo.

References: resolución 
 resolución 
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