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Timestamp: 2019-06-27 08:51:06+00:00

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21. MMP Der Montag sucht die Super-Koalition - Strategie-Zone.de
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21. MMP Der Montag sucht die Super-Koalition
EU IV-MP "EU4 Montags Multiplayer"
Registriert: 20. August 2012 20:20
Beitragvon Fischkopf » 19. Februar 2019 21:35
Nächster Spieltag: 08.04.2019
Spieltag:Montags
Spielzeit: 20:00 (19:45 TS) bis 23:00
Startjahr: 1444
Version: EU4 auf aktueller Version
Mod Version: MoDi3
Versionsnummer: b989
Vereidigter und staatlich geprüfter Spielleiter: keiner
Alleiniger Diktator: Tak
Hofgeograph: Vampire
Host: Tak
Ersatz-Host: Fisch
XXXXXX Für Stammsspieler XXXXXX
1. Königreich England - Steko
2. Erzherzogtum Österreich - Kaisaa Vampire
3. Königreich Aragon - Tak
4. Königreich Frankreich - _frms
5. Königreich Burgund - Florian
6. Osmanische Reich - Blood
7. Großfürstentum Moskau - Xadas
8. Königreich Polen - Noel
9. (Kur)-Mark Brandenburg - Thoralt
10. Königreich Dänemark - _mk
11. Florenz - Ih8myM8
12. Magreb - Samminator
13. Äthiophien - Fischkopf
Bekannte Fehltage:
Für ewig verbannt:
Lennart der Unwürdige, wegen nachweislichem Betrug!
§01. Nicht alles machen was geht (zum Beispiel Stüztpunkte an Länder verkaufen, die da nicht alleine hinkommen, Rebellen für ein Land klatschen das in einem Spielerkrieg ist, an dem man nicht beteiligt ist, für ein kriegsführendes Land die Truppenpositionen ausspähen, Provinzdeals die nicht Teil eines Friedensabkommens sind mit Rivalen, keine Exploits nutzen, Festung auflösen im Krieg).
§02. Nur eine Festung je Staat. Die Hauptstadt zählt nicht mit. Ausnahme Länder mit maximal 20 Provinzen.
§03. Keine Truppen auflösen im Krieg (zusammenfassen geht natürlich)
§04. Keine Friedensforderungen via KI
§05. Keine historisch nicht nachvollziehbaren Kultur-/Religionswechsel
§06. Friedensgesuche der verlierenden Kriegsführer sind zu respektieren (ab 75% Kriegsstand; 15 Kriegsmüdigkeit). Das Weiterführen von Kriegen, das einzig dazu da ist, Länder im Chaos versinken zu lassen, ist untersagt. Pro Friedensangebot darf nicht mehr als 100% gefordert werden. Sollte ein Land vorübergehend von der KI übernommen werden, darf dieses nicht mit in Angriffskriege gezogen werden.
Parallele Kriege gegen eine Partei sind immer separat zu behandeln.
§07. Kein Extremer Bordergore
§08. Keine Spieler-Allianz mit Ming/Mandschu solange die eine Großmacht sind.
§09. Kurfürsten dürfen keine Vasallen, oder Juniorpartner in einer PU werden. Zufällige PU's müssen mit den Tod des Herrschers aufgelöst werden. Ausnahme: Österreich - Böhmen
Strafenkatalog bei Regelverstößen:
Wer gegen eine oder mehrere der oben genannte Regeln verstößt bekommt je nach Schwere einen 1- bzw.3-Punkte Stabhit oder einen Bankrott
Pünktlichkeit und Ausfälle
a) Wer ausfällt kümmert sich selbst um Ersatz, dabei ist Zuhilfenahme der Mitspieler erlaubt. Die Verantwortung, z.B. durch Nachfragen des Standes liegt beim zu vertretenden Spieler.
b) Länder die keinen Vertreter finden, werden von der KI gesteuert.
c) gezielte Angriffe auf nicht besetzte Länder menschliche Länder sind außer zur Corerückeroberung (Cores von Subjekten zählen) verboten. Sollten zusätzliche Provinzen erobert oder das Land gezielt ruiniert werden, erhält der/die menschliche Spieler einen Strafe aus dem Katalog. Sollte ein KI-gesteuertes Spielerland angreifen sind nach schwere grundsätzlich alle nicht-territorialen Forderungen erlaubt. Hier ggf. Rücksprache mit dem Spielleiter halten. Dies gilt nur bei rechtzeitiger oder begründeter Absage. Wer zu spät kommt oder fehlt hat keinen Anspruch auf Welpenschutz
d) Wir starten um 20:00 Uhr. Ausnahme ist wenn ein Spieler vor 20:00 Uhr im TS erscheint aber technische Probleme hat. In dem Fall warten wir bis maximal 20:15 Uhr.
Spieler die zu spät kommen, technische Probleme haben oder Vertreter die nach 20:00 Uhr erscheinen müssen nachjoinen.
e) Ausfall:
Wir lassen ausfallen wenn mindestens 2 Großmächte (der Kaiser des HRR zählt immer als Großmacht) oder 3 Spieler ausfallen oder wir es mehrheitlich am vorherigem Spieltag entscheiden.
AAR/Flavor
SPAM/Rage
Zuletzt geändert von Fischkopf am 10. Juni 2019 17:55, insgesamt 61-mal geändert.
paradox-games.de-Flüchtling
Re: MadTuesday - Schmelztiegel der Egos (suchen noch Spieler)
Beitragvon Fischkopf » 19. Februar 2019 21:36
viewtopic.php?f=1111&t=23269&p=672289#p672289
Interessensbekundungen wie immer unter Nennung von drei Länderwünschen.
Registriert: 26. August 2012 12:53
Beitragvon Takeshi » 20. Februar 2019 17:13
Länder: (Reihenfolge unabhängig)
- Osmane
- Franzose
- Ösi
- Engländer
- eventuell auch mal Italien oder Schweden
oder auch, egal was, nur nix zu Kleines
_frms
Registriert: 17. November 2017 22:18
Beitragvon _frms » 20. Februar 2019 18:00
3. Kastilien
Registriert: 4. September 2012 20:21
Beitragvon Xadas » 21. Februar 2019 06:09
Ich würde gerne Russland spielen aber kann Dienstags leider erst gegen 20:15 - 20:30 wenn die Kinder im Bett sind.
Registriert: 3. Juli 2015 09:40
Beitragvon Thoralt » 21. Februar 2019 07:46
3. Polen-Litauen
PS: Ich hät's "Schmelztiegel der Leidenschaft" genannt
Registriert: 10. Juni 2014 20:13
Beitragvon MK_Ermac » 21. Februar 2019 10:33
Huhu, in 2 Wochen bin ich nicht da.
3. Holland/Burgund
4. Italien (Savoy, Mailand, Florenz, Venedig)
Zuletzt geändert von MK_Ermac am 28. Februar 2019 11:01, insgesamt 2-mal geändert.
Beitragvon Fischkopf » 21. Februar 2019 11:04
Thoralt hat geschrieben: PS: Ich hät's "Schmelztiegel der Leidenschaft" genannt
Bitte alle die einen Coop benötigen, dies entsprechend kommunizieren.
Re: MadTuesday - Schmelztiegel der Leidenschaften (suchen noch Spieler)
Beitragvon VampireHunter » 21. Februar 2019 13:35
Land: Mir egal, gib mir was übrig ist
Beitragvon MiguelW97 » 21. Februar 2019 14:24
Was haltet ihr denn Grundsätzlich davon die Spielschwierigkeit auf sehr schwer zu stellen, sodass die KI auch was Wert ist als Verbündeter und als Gegner
Beitragvon VampireHunter » 21. Februar 2019 14:26
MiguelW97 hat geschrieben: Was haltet ihr denn Grundsätzlich davon die Spielschwierigkeit auf sehr schwer zu stellen, sodass die KI auch was Wert ist als Verbündeter und als Gegner
Find ich tatsächlich interessant.
Beitragvon VampireHunter » 21. Februar 2019 14:28
Fischkopf hat geschrieben:
Was genau bedeutet "Coop"
Ich würde gerne mit Steko zusammen spielen, wir planen das schon seit längerem. Aber wir würden gerne zusammen EIN Land spielen, gleichzeitig. Nicht eine Woche er, eine Woche ich .....
Wir hatten angedacht zusammen Österreich zu spielen. Der Österreicher ist von Anfang an von allen Seiten gefordert, da gibt es alle Hände voll zu tun, perfekt für Coop.
Beitragvon Thoralt » 21. Februar 2019 15:04
VampireHunter hat geschrieben: Was genau bedeutet "Coop"
Halte ich persönlich wenig davon, da es natürlich auch ein Vorteil gegenüber den anderen Spieler wäre... beispielsweise im späteren Verlauf könnt ihr die zahlreichen Armeen zu zweit besser koordinieren.
Oder mit einer Kolonialnation euch die Aufgabenbereiche aufteilen, während die restlichen Leute ständig zwischen Europa und der Welt hin und her switchen.
Auch kann ich mir nicht vorstellen, dass das in EU4 soviel Spass macht im Coop zu zocken.
Beitragvon Fischkopf » 21. Februar 2019 15:52
Coop heißt, dass zwei Leute (vor allen die die zeitliche Probleme haben) ein Land spielen. Im Zweifelsfall gleichzeitig. Es gibt mindestens 4-6 Spieler die massive Zeitprobleme haben und ohne so eine Lösung nicht spielen können oder nur mit einer erheblichen Verzögerung des Spielstarts (was es denn für andere Spieler wieder unmöglich macht teilzunehmen).
Und keine Coops lösen das Event-Bug Problem auch nicht. Es gibt aber wahrscheinlich einen Zusammenhang mit der Häufigkeit.
Zuletzt geändert von Fischkopf am 21. Februar 2019 15:56, insgesamt 2-mal geändert.
Beitragvon Takeshi » 21. Februar 2019 15:54
Hatte Miguel nicht gesagt, dass es zu Eventproblemen kommt mit der COOP Funktion "an"?
Und wer braucht denn einen vollwertigen Coop? In EU 4 spielt man doch so ein Land völlig tiefenentspannt neben den Alltagsaufgaben noch mit.
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References: §01

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§09