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CUS MILANO CATTOLICA CUP PDF
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1 CATTOLICA CUP 2016 TORNEO DI CALCIO A 5 MASCHILE REGOLAMENTO DEL TORNEO ART. 1 Possono partecipare al Torneo tutti gli studenti regolarmente iscritti alle Università: Cattolica del Sacro Cuore, Politecnico di Milano, Degli Studi di Milano-Bicocca, Commerciale L. Bocconi, IULM, Vita e Salute San Raffaele (altre Università approvate dal C.O., Master Universitari / specializzazioni / diplomi di laurea, Erasmus, etc.) e alle scuole secondarie di 2 grado milanesi nati tra l 1/1/1980 e il 31/12/1998 (i minorenni dovranno avere il consenso firmato di genitori o tutori). Le squadre che inseriranno in distinta giocatori fuori da questo range di età, saranno sanzionate dal C.O. Tutti i giocatori partecipanti al torneo dovranno essere in possesso della tessera verde CUS Milano valida per l anno accademico in corso 2015/2016 e idoneità medica in corso di validità, pena la non partecipazione alla partita; nel caso in cui la tessera verde sia sprovvista di foto dovrà essere presentata unitamente ad un documento di identità valido al Direttore di Gara. Il C.O. del Torneo si riserva di espletare tutti gli accertamenti che ritenga opportuni. ART. 2 In ogni distinta di gara potranno essere presenti al massimo due studenti, per squadra, non iscritti all Università IULM (ma comunque studenti, come all ART. 1): tali eventuali studenti esterni dovranno essere segnalati in distinta gara prima dell inizio della partita. Eventuali inosservanze a tale punto verranno sanzionate, previo controllo del C.O. ART. 3 Il costo d iscrizione è di 82 a squadra. Ogni squadra avrà 3 partite garantite. Ogni gara verrà diretta da un arbitro designato dal C.O. CATTOLICA CUP 2016 REGOLAMENTO 1
2 ART. 4 Nella fase a gironi la classifica di ogni singolo girone viene stabilita secondo i seguenti punteggi: 3 punti per ogni partita vinta, 1 punto per ogni partita pareggiata, zero punti per ogni partita persa. ART. 5 Il torneo prevede la partecipazione di squadre suddivise in gironi da 3 o 4 squadre l uno, con partite di sola andata. Vengono promosse alla successiva, ad eliminazione diretta, le prime e le seconde classificate di ogni girone. La formula del torneo è modificabile a discrezione dell organizzazione in base al numero di squadre iscritte. ART. 6 In caso di parità di punti in classifica, la graduatoria avverrà nell ordine: 1- scontro diretto (in caso di tre squadre a pari punti: classifica avulsa); 2- differenza reti; 3- maggior numero di reti segnate; 4- minor numero di ammonizioni (l espulsione diretta conta come 3 cartellini gialli); 5- sorteggio. ART. 7 La durata delle gare viene stabilita in 2 tempi da 20 minuti con massimo 5 minuti d intervallo tra i due tempi. All incontro ogni squadra dovrà consegnare all arbitro l elenco dei giocatori partecipanti alla gara; ogni giocatore dovrà presentarsi con la tessera verde CUS Milano della stagione in corso pena la non partecipazione all incontro suddetto. L eventuale recupero è a discrezione dell arbitro. E vietato l utilizzo di scarpe da calcio a 11 sui campi di gioco; le uniche tipologie di scarpe che consentono ai giocatori di entrare regolarmente in campo sono quelle da calcio a 5 o da ginnastica. ART. 8 La squadra che non si presenterà in campo entro 15 minuti dall orario ufficiale stabilito per l inizio, sarà considerata rinunciataria. Farà fede l orologio dell arbitro. Ogni squadra deve avere come minimo 3 giocatori in campo. Le squadre inadempienti verranno dichiarate perdenti per 0-6. Il numero massimo di giocatori che possono essere inseriti in ogni distinta di gara è 12. ART. 9 Non c è un limite massimo di giocatori che si possono iscrivere per ogni squadra; se un giocatore figura in una lista di una squadra, non potrà essere inserito in un altra a meno che non sia mai stato incluso in una distinta di gara con la squadra nella quale era inizialmente iscritto. CATTOLICA CUP 2016 REGOLAMENTO 2
3 ART. 10 Qualsiasi riserva in merito alla gara disputata deve essere presentata per iscritto all arbitro entro 20 minuti dal termine della gara stessa e la relativa documentazione entro 24 ore alla Commissione Disciplinare presso il CUS Milano Via Circonvallazione est Segrate - Milano unitamente alla somma di 20, che verrà restituita in caso di ricorso accettato. ART. 11 Orari d inizio e giornate di calendario del Torneo potranno essere variate insindacabilmente dalla Commissione Organizzatrice del Torneo. Qualora si verificasse una tale eventualità i responsabili della squadra verranno tempestivamente avvisati dal Comitato Organizzatore. ART. 12 Solo ed esclusivamente per la fase a gironi del torneo, le squadre iscritte avranno la possibilità di scegliere all atto dell iscrizione n 3 giorni preferenziali in cui giocare: i tre giorni scelti saranno considerati totalmente paritari tra loro. Il C.O. del torneo si impegna a rispettare quanto più possibile tali preferenze, ma si riserva per eventuali cause di forza maggiore (vedi limitata disponibilità degli impianti di gioco in determinate fasce orarie) di modificare previo contatto diretto di un rappresentante del CUS Milano con i responsabili della squadra in questione, il giorno di disputa delle gare. ART. 13 Le gare una volta fissate e designate, non potranno essere spostate, fatta eccezione per eventuali problemi di natura organizzativa da parte del C.O. e per casi legati all attività universitaria in senso stretto che dovranno essere certificati con ufficiale documentazione esaustiva al C.O. Pertanto altre eventuali richieste di spostamento NON potranno essere accettate. ART. 14 La Commissione Disciplinare, formata dagli organizzatori del Torneo e da un rappresentante degli arbitri, è l organo competente del Torneo che delibera su eventuali reclami. ART. 15 Un giocatore ammonito in due gare entra automaticamente in diffida; se il giocatore in questione sarà ammonito per la terza volta sarà automaticamente squalificato per la gara successiva. Le ammonizioni e/o diffide saranno cicliche per tutta la durata del torneo, quindi NON verranno azzerate al termine della fase a gironi. Un giocatore espulso dal Direttore di Gara durante lo svolgimento di una gara, sarà automaticamente squalificato per la giornata successiva di gare. La Commissione giudicante del Torneo si riserva di comunicare ulteriori sanzioni disciplinari mediante comunicato al termine della settimana di gare o almeno 24 ore prima della gara successiva o mediante comunicazione al responsabile della squadra dello squalificato. CATTOLICA CUP 2016 REGOLAMENTO 3
4 ART. 16 La squadra campione del torneo, accederà gratuitamente alla CUS Milano Final League, in cui sfiderà i Campioni dei Tornei dedicati agli altri Atenei di Milano, per vincere il titolo di Campione Universitario di Milano. L organizzazione si riserva il diritto di variare tale formula a seconda delle squadre iscritte e dei tornei svoltisi, garantendo comunque la partecipazione al suddetto torneo alle vincitrici di ogni torneo di Ateneo. ART.17 I risultati, le classifiche, le sanzioni inflitte, date ed orari delle gare della settimana successiva e tutte le informazioni utili durante lo svolgimenti del torneo, verranno comunicate via mail ai Responsabili di ogni squadra o pubblicate nell apposita sezione sul sito al termine di ogni settimana di gare. ART. 18 L iscrizione e la partecipazione al Torneo comporta la tacita approvazione del presente regolamento. Per tutto quanto non contemplato nel suddetto regolamento valgono le norme tecniche e disciplinari della FIGC - Divisione Calcio a 5, con particolare riferimento alle seguenti, riguardanti situazioni caratteristiche di gioco: a) NUMERO DEI GIOCATORI La squadra in campo sarà formata da 5 giocatori, uno dei quali nel ruolo di portiere. I giocatori di riserva consentiti sono al massimo 7, compreso l'eventuale secondo portiere. Un giocatore non può disputare partite del torneo con squadre diverse. b) SOSTITUZIONI DURANTE LO SVOLGIMENTO DEL GIOCO Le sostituzioni, anche quando il pallone è in gioco, sono consentite in numero illimitato. L'unica sostituzione che non si può fare durante lo svolgimento del gioco è quella del portiere che può essere sostituito a gioco fermo, informando l arbitro. I giocatori che si avvicendano, però, devono uscire ed entrare nel rettangolo di gioco, nell'area delimitata nella metà campo difensiva entro i limiti contrassegnati. Chi entra deve attendere l'uscita del compagno. c) REGOLA DEI 4 SECONDI E' una regola per evitare perdite di tempo. In occasione della ripresa del gioco da fondo campo, fallo laterale, calcio d'angolo e punizione, la squadra destinata alla rimessa in gioco deve farlo entro 4 secondi, pena inversione della ripresa del gioco o calcio di punizione indiretta nel caso in cui sia il portiere a tardare il rinvio. Nel caso del calcio di punizione, se la palla è posta in una posizione consona a dove è avvenuto il fallo e la distanza dei giocatori avversari è definita giocabile a discrezione dell arbitro, si inizieranno a conteggiare i 4 secondi sia nel caso di punizione diretta, sia nel caso di punizione indiretta. Se viene chiesto all arbitro di verificare la distanza minima (5 metri), il conteggio dei 4 secondi, partirà dal fischio dell arbitro. CATTOLICA CUP 2016 REGOLAMENTO 4
5 d) RIMESSA LATERALE La palla deve essere giocata con i piedi e deve essere posizionata, per la battuta, pienamente sulla riga o fino a 25 cm dalla riga stessa verso l'esterno del campo, con entrambi i piedi fuori dal campo ed entro 4 secondi. In caso contrario l'arbitro decreta l'inversione. e) ESPULSIONE A TEMPO L'espulsione nel calcio a 5 è definitiva per il giocatore che la subisce, che quindi non può più rientrare. La squadra dell'espulso può ristabilire la parità numerica facendo subentrare un sostituto trascorsi due minuti dall'espulsione, sotto permesso dell arbitro, oppure, nel caso in cui la squadra avversaria marchi una rete, immediatamente di seguito. f) TIME OUT Come nel basket e nella pallavolo, anche nel calcio a 5 esiste il time-out o sospensione temporanea. Ogni squadra, tramite il proprio allenatore o il proprio capitano, può chiederne uno a partita. La durata del timeout sarà di un minuto. Il minuto di time out sarà recuperato. g) IL PORTIERE - Deve rimettere in gioco la palla dal fondo con le mani entro 4 secondi; - Non può toccare e controllare la palla con le mani passatagli volontariamente da un compagno. - Non può comunque giocare con la palla per più di 4 secondi, all'interno della sua metà campo. - Ha diritto ha un solo possesso per azione : l azione termina quando un avversario tocca il pallone o il gioco viene interrotto con un fischio del DDG o una ripresa del gioco (da fondo, laterale, calcio d'angolo). h) FALLI CUMULATIVI E TIRI LIBERI Per rendere più veloce, più tecnico e meno falloso il gioco sono stati inseriti i falli cumulativi che portano alla battuta di tiri liberi. Al quinto fallo subito, l arbitro avvertirà le due squadre del raggiungimento del bonus da parte della squadra che ha subito l intervento scorretto, punibile con un calcio di punizione diretto. Da quel momento, ogni fallo di squadra commesso dalla squadra che ha esaurito il limite dei falli, subirà la sanzione del tiro libero. Gli altri giocatori, compagni ed avversari devono stare ad almeno 5 metri dalla posizione del pallone e dietro la linea del pallone stesso. Il tiro libero può essere eseguito solo dopo il fischio dell arbitro. Il portiere al momento del tiro libero può avanzare fino alla distanza di 5 metri dal pallone, ma, al momento del fischio dell arbitro non potrà avanzare dal luogo in cui ha scelto di piazzarsi. Sono considerati sia nei falli cumulativi, sia nei falli subiti per beneficiare dei tiri liberi solo quelli punibili da calci di punizione diretta. Con il termine del primo tempo di gara, si azzerano i falli cumulativi commessi in quel tempo di gioco. Le squadre iscritte al Torneo si impegnano ad attenervisi. Segrate, 02/03/2016 CATTOLICA CUP 2016 REGOLAMENTO 5
6 IULM SPORT CUP 2016 TORNEO DI CALCIO A 5 MASCHILE REGOLAMENTO DEL TORNEO ART. 1 Possono partecipare al Torneo tutti gli studenti regolarmente iscritti alle Università: IULM, Politecnico di Milano, Degli Studi di Milano-Bicocca, Commerciale L. Bocconi, Cattolica del Sacro Cuore, Vita e Salute San Raffaele (altre Università approvate dal C.O., Master Universitari / specializzazioni / diplomi di laurea, Erasmus, etc.) e alle scuole secondarie di 2 grado milanesi nati tra l 1/1/1980 e il 31/12/1998 (i minorenni dovranno avere il consenso firmato di genitori o tutori). Le squadre che inseriranno in distinta giocatori fuori da questo range di età, saranno sanzionate dal C.O. Tutti i giocatori partecipanti al torneo dovranno essere in possesso della tessera verde CUS Milano valida per l anno accademico in corso 2015/2016 e idoneità medica in corso di validità, pena la non partecipazione alla partita; nel caso in cui la tessera verde sia sprovvista di foto dovrà essere presentata unitamente ad un documento di identità valido al Direttore di Gara. Il C.O. del Torneo si riserva di espletare tutti gli accertamenti che ritenga opportuni. ART. 2 In ogni distinta di gara potranno essere presenti al massimo due studenti, per squadra, non iscritti all Università IULM (ma comunque studenti, come all ART. 1): tali eventuali studenti esterni dovranno essere segnalati in distinta gara prima dell inizio della partita. Eventuali inosservanze a tale punto verranno sanzionate, previo controllo del C.O. ART. 3 Il costo d iscrizione è di 82 a squadra. Ogni squadra avrà 3 partite garantite. Ogni gara verrà diretta da un arbitro designato dal C.O. IULM SPORT CUP REGOLAMENTO 1
7 ART. 4 Nella fase a gironi la classifica di ogni singolo girone viene stabilita secondo i seguenti punteggi: 3 punti per ogni partita vinta, 1 punto per ogni partita pareggiata, zero punti per ogni partita persa. ART. 5 Il torneo prevede la partecipazione di squadre suddivise in gironi da 3 o 4 squadre l uno, con partite di sola andata. Vengono promosse alla successiva, ad eliminazione diretta, le prime e le seconde classificate di ogni girone. La formula del torneo è modificabile a discrezione dell organizzazione in base al numero di squadre iscritte. ART. 6 In caso di parità di punti in classifica, la graduatoria avverrà nell ordine: 1- scontro diretto (in caso di tre squadre a pari punti: classifica avulsa); 2- differenza reti; 3- maggior numero di reti segnate; 4- minor numero di ammonizioni (l espulsione diretta conta come 3 cartellini gialli); 5- sorteggio. ART. 7 La durata delle gare viene stabilita in 2 tempi da 20 minuti con massimo 5 minuti d intervallo tra i due tempi. All incontro ogni squadra dovrà consegnare all arbitro l elenco dei giocatori partecipanti alla gara; ogni giocatore dovrà presentarsi con la tessera verde CUS Milano della stagione in corso pena la non partecipazione all incontro suddetto. L eventuale recupero è a discrezione dell arbitro. E vietato l utilizzo di scarpe da calcio a 11 sui campi di gioco; le uniche tipologie di scarpe che consentono ai giocatori di entrare regolarmente in campo sono quelle da calcio a 5 o da ginnastica.. ART. 8 La squadra che non si presenterà in campo entro 15 minuti dall orario ufficiale stabilito per l inizio, sarà considerata rinunciataria. Farà fede l orologio dell arbitro. Ogni squadra deve avere come minimo 3 giocatori in campo. Le squadre inadempienti verranno dichiarate perdenti per 0-6. Il numero massimo di giocatori che possono essere inseriti in ogni distinta di gara è 12. ART. 9 Non c è un limite massimo di giocatori che si possono iscrivere per ogni squadra; se un giocatore figura in una lista di una squadra, non potrà essere inserito in un altra a meno che non sia mai stato incluso in una distinta di gara con la squadra nella quale era inizialmente iscritto. IULM SPORT CUP REGOLAMENTO 2
8 ART. 10 Qualsiasi riserva in merito alla gara disputata deve essere presentata per iscritto all arbitro entro 20 minuti dal termine della gara stessa e la relativa documentazione entro 24 ore alla Commissione Disciplinare presso il CUS Milano Via Circonvallazione est Segrate - Milano unitamente alla somma di 20, che verrà restituita in caso di ricorso accettato. ART. 11 Orari d inizio e giornate di calendario del Torneo potranno essere variate insindacabilmente dalla Commissione Organizzatrice del Torneo. Qualora si verificasse una tale eventualità i responsabili della squadra verranno tempestivamente avvisati dal Comitato Organizzatore. ART. 12 Solo ed esclusivamente per la fase a gironi del torneo, le squadre iscritte avranno la possibilità di scegliere all atto dell iscrizione n 3 giorni preferenziali in cui giocare: i tre giorni scelti saranno considerati totalmente paritari tra loro. Il C.O. del torneo si impegna a rispettare quanto più possibile tali preferenze, ma si riserva per eventuali cause di forza maggiore (vedi limitata disponibilità degli impianti di gioco in determinate fasce orarie) di modificare previo contatto diretto di un rappresentante del CUS Milano con i responsabili della squadra in questione, il giorno di disputa delle gare. ART. 13 Le gare una volta fissate e designate, non potranno essere spostate, fatta eccezione per eventuali problemi di natura organizzativa da parte del C.O. e per casi legati all attività universitaria in senso stretto che dovranno essere certificati con ufficiale documentazione esaustiva al C.O. Pertanto altre eventuali richieste di spostamento NON potranno essere accettate. ART. 14 La Commissione Disciplinare, formata dagli organizzatori del Torneo e da un rappresentante degli arbitri, è l organo competente del Torneo che delibera su eventuali reclami. ART. 15 Un giocatore ammonito in due gare entra automaticamente in diffida; se il giocatore in questione sarà ammonito per la terza volta sarà automaticamente squalificato per la gara successiva. Le ammonizioni e/o diffide saranno cicliche per tutta la durata del torneo, quindi NON verranno azzerate al termine della fase a gironi. Un giocatore espulso dal Direttore di Gara durante lo svolgimento di una gara, sarà automaticamente squalificato per la giornata successiva di gare. La Commissione giudicante del Torneo si riserva di comunicare ulteriori sanzioni disciplinari mediante comunicato al termine della settimana di gare o almeno 24 ore prima della gara successiva o mediante comunicazione al responsabile della squadra dello squalificato. IULM SPORT CUP REGOLAMENTO 3
9 ART. 16 La squadra campione del torneo, accederà gratuitamente alla CUS Milano Final League, in cui sfiderà i Campioni dei Tornei dedicati agli altri Atenei di Milano, per vincere il titolo di Campione Universitario di Milano. L organizzazione si riserva il diritto di variare tale formula a seconda delle squadre iscritte e dei tornei svoltisi, garantendo comunque la partecipazione al suddetto torneo alle vincitrici di ogni torneo di Ateneo. ART.17 I risultati, le classifiche, le sanzioni inflitte, date ed orari delle gare della settimana successiva e tutte le informazioni utili durante lo svolgimenti del torneo, verranno comunicate via mail ai Responsabili di ogni squadra o pubblicate nell apposita sezione sul sito al termine di ogni settimana di gare. ART. 18 L iscrizione e la partecipazione al Torneo comporta la tacita approvazione del presente regolamento. Per tutto quanto non contemplato nel suddetto regolamento valgono le norme tecniche e disciplinari della FIGC - Divisione Calcio a 5, con particolare riferimento alle seguenti, riguardanti situazioni caratteristiche di gioco: a) NUMERO DEI GIOCATORI La squadra in campo sarà formata da 5 giocatori, uno dei quali nel ruolo di portiere. I giocatori di riserva consentiti sono al massimo 7, compreso l'eventuale secondo portiere. Un giocatore non può disputare partite del torneo con squadre diverse. b) SOSTITUZIONI DURANTE LO SVOLGIMENTO DEL GIOCO Le sostituzioni, anche quando il pallone è in gioco, sono consentite in numero illimitato. L'unica sostituzione che non si può fare durante lo svolgimento del gioco è quella del portiere che può essere sostituito a gioco fermo, informando l arbitro. I giocatori che si avvicendano, però, devono uscire ed entrare nel rettangolo di gioco, nell'area delimitata nella metà campo difensiva entro i limiti contrassegnati. Chi entra deve attendere l'uscita del compagno. c) REGOLA DEI 4 SECONDI E' una regola per evitare perdite di tempo. In occasione della ripresa del gioco da fondo campo, fallo laterale, calcio d'angolo e punizione, la squadra destinata alla rimessa in gioco deve farlo entro 4 secondi, pena inversione della ripresa del gioco o calcio di punizione indiretta nel caso in cui sia il portiere a tardare il rinvio. Nel caso del calcio di punizione, se la palla è posta in una posizione consona a dove è avvenuto il fallo e la distanza dei giocatori avversari è definita giocabile a discrezione dell arbitro, si inizieranno a conteggiare i 4 secondi sia nel caso di punizione diretta, sia nel caso di punizione indiretta. Se viene chiesto all arbitro di verificare la distanza minima (5 metri), il conteggio dei 4 secondi, partirà dal fischio dell arbitro. IULM SPORT CUP REGOLAMENTO 4
10 d) RIMESSA LATERALE La palla deve essere giocata con i piedi e deve essere posizionata, per la battuta, pienamente sulla riga o fino a 25 cm dalla riga stessa verso l'esterno del campo, con entrambi i piedi fuori dal campo ed entro 4 secondi. In caso contrario l'arbitro decreta l'inversione. e) ESPULSIONE A TEMPO L'espulsione nel calcio a 5 è definitiva per il giocatore che la subisce, che quindi non può più rientrare. La squadra dell'espulso può ristabilire la parità numerica facendo subentrare un sostituto trascorsi due minuti dall'espulsione, sotto permesso dell arbitro, oppure, nel caso in cui la squadra avversaria marchi una rete, immediatamente di seguito. f) TIME OUT Come nel basket e nella pallavolo, anche nel calcio a 5 esiste il time-out o sospensione temporanea. Ogni squadra, tramite il proprio allenatore o il proprio capitano, può chiederne uno a partita. La durata del timeout sarà di un minuto. Il minuto di time out sarà recuperato. g) IL PORTIERE - Deve rimettere in gioco la palla dal fondo con le mani entro 4 secondi; - Non può toccare e controllare la palla con le mani passatagli volontariamente da un compagno. - Non può comunque giocare con la palla per più di 4 secondi, all'interno della sua metà campo. - Ha diritto ha un solo possesso per azione : l azione termina quando un avversario tocca il pallone o il gioco viene interrotto con un fischio del DDG o una ripresa del gioco (da fondo, laterale, calcio d'angolo). h) FALLI CUMULATIVI E TIRI LIBERI Per rendere più veloce, più tecnico e meno falloso il gioco sono stati inseriti i falli cumulativi che portano alla battuta di tiri liberi. Al quinto fallo subito, l arbitro avvertirà le due squadre del raggiungimento del bonus da parte della squadra che ha subito l intervento scorretto, punibile con un calcio di punizione diretto. Da quel momento, ogni fallo di squadra commesso dalla squadra che ha esaurito il limite dei falli, subirà la sanzione del tiro libero. Gli altri giocatori, compagni ed avversari devono stare ad almeno 5 metri dalla posizione del pallone e dietro la linea del pallone stesso. Il tiro libero può essere eseguito solo dopo il fischio dell arbitro. Il portiere al momento del tiro libero può avanzare fino alla distanza di 5 metri dal pallone, ma, al momento del fischio dell arbitro non potrà avanzare dal luogo in cui ha scelto di piazzarsi. Sono considerati sia nei falli cumulativi, sia nei falli subiti per beneficiare dei tiri liberi solo quelli punibili da calci di punizione diretta. Con il termine del primo tempo di gara, si azzerano i falli cumulativi commessi in quel tempo di gioco. Le squadre iscritte al Torneo si impegnano ad attenervisi. Segrate, 02/03/2016 IULM SPORT CUP REGOLAMENTO 5

References: ART. 1
 ART. 2
 ART. 1
 ART. 3
 ART. 4
 ART. 5
 ART. 6
 ART. 7
 ART. 8
 ART. 9
 ART. 10
 ART. 11
 ART. 12
 ART. 13
 ART. 14
 ART. 15
 ART. 16
 ART.17
 ART. 18
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