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Timestamp: 2016-04-28 21:20:34+00:00

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IT Essentials: Hardware & Software ...
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1 IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 11.0 IntroducciónLa tecnología de la información (TI) consiste en el diseño, el desarrollo, la implementación,el soporte y la administración de las aplicaciones de hardware y software computacionales.Los profesionales de TI tienen un amplio conocimiento sobre sistemas de computación yoperativos. En este capítulo, se analizarán las certificaciones de TI y los componentes de unsistema básico para una computadora personal.Al completar este capítulo, alcanzará los siguientes objetivos: * Explicar las certificaciones de la industria de TI. * Describir un sistema de computación. * Identificar los nombres, los propósitos y las características de los chasis y las fuentesde energía * Identificar los nombres, los propósitos y las características de los componentesinternos. * Identificar los nombres, los propósitos y las características de los puertos y los cables. * Identificar los nombres, los propósitos y las características de los dispositivos deentrada. * Identificar los nombres, los propósitos y las características de los dispositivos de salida. * Explicar los recursos del sistema y sus propósitos.1.1 Explicación de las certificaciones de la industria de TIN. Madrid 1
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1Este curso se centra en computadoras de escritorio y computadoras portátiles. Tambiénanaliza dispositivos electrónicos, como asistentes digitales personales (PDA) y teléfonoscelulares.La formación y la experiencia califican a un técnico para realizar servicio técnico a talescomputadoras y dispositivos electrónicos personales. Usted obtendrá las destrezas técnicasespecializadas necesarias para llevar a cabo la instalación, el mantenimiento y la reparaciónde computadoras. La obtención de una certificación regida por los estándares de la industriale brindará confianza y aumentará sus oportunidades en el campo de la TI.Este curso se centra en las dos siguientes certificaciones regidas por los estándares de laindustria: * La certificación CompTIA A+ * La Certificación Europea de Profesionales Informáticos (EUCIP, EuropeanCertification of Informatics Professional): certificación de Administrador de TI (módulos 1a 3)Al completar esta sección, alcanzará los siguientes objetivos: * Identificar estudios y certificaciones. * Describir la certificación A+. * Describir la certificación EUCIP.1.1 Explicación de las certificaciones de la industria de TI 1.1.1 Identificación de estudios y certificacionesTecnología de la información (TI) es un término que abarca la relación entre el hardware, elsoftware, las redes y la asistencia técnica proporcionada a los usuarios. IT Essentials:hardware y software de computadoras personales incluye la información que un técniconecesita para tener éxito en TI. Este curso abarca los siguientes temas: * Computadoras personales * Procedimientos de seguridad para laboratorios * Resolución de problemas * Sistemas operativos * Computadoras portátiles * Impresoras y escáneresN. Madrid 2
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1 * Redes * Seguridad * Destrezas de comunicaciónEl curso IT Essentials se centra en dos certificaciones de la industria basadas en lasdestrezas de manejo de hardware y software: CompTIA A+ y EUCIP. Este curso es sólouna introducción al mundo de la TI. Un técnico puede extender sus estudios y obtener lassiguientes certificaciones: * CCNA: Asociado de Redes Certificado de Cisco * CCNP: Profesional de Redes Certificado de Cisco * CCIE: Experto en Interconexión de Redes Certificado de Cisco * CISSP: Profesional de Seguridad de los Sistemas de Información Certificado * MCP: Profesional Certificado de Microsoft * MCSA: Administrador del Sistemas Certificado de Microsoft * MCSE: Ingeniero en Sistemas Certificado de Microsoft * Network+: Certificación de Redes CompTIA * Linux+: Certificación Linux CompTIALas certificaciones de TI pueden usarse como acreditaciones complementarias de títulosuniversitarios y académicos en áreas como informática y telecomunicaciones.1.1 Explicación de las certificaciones de la industria de TI 1.1.2 Descripción de la certificación A+La Asociación de la Industria de la Tecnología de la Computación (CompTIA, ComputingTechnology Industry Association) elaboró el programa de Certificación A+. Lacertificación CompTIA A+, como muestra la Figura 1, implica que el candidato es untécnico cualificado de hardware y software de computadoras personales. Las certificacionesCompTIA se conocen en toda la comunidad de TI como una de las mejores maneras deingresar al campo de la tecnología de la información y construir una carrera profesionalsólida.El candidato a la certificación A+ debe aprobar dos exámenes. El primer examen se conocecomo CompTIA A+ Essentials. El segundo examen avanzado depende del tipo deN. Madrid 3
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1certificación deseada. Cada examen avanzado evalúa las destrezas especializadas en una delas siguientes áreas: * Técnico de TI * Técnico de soporte remoto * Técnico de depósitoExamen CompTIA A+: FundamentosTodos los candidatos a las certificaciones deben aprobar el examen Fundamentos A+ (220-601). El examen mide las aptitudes básicas necesarias para realizar tareas de instalación,construcción, actualización, reparación, configuración, resolución de problemas,optimización, diagnóstico y mantenimiento de herramientas básicas hardware decomputadoras personales y sistemas operativos.Examen CompTIA A+: Técnico de TIEl examen CompTIA A+ (220-602) evalúa al técnico de mantenimiento de campo. Lostécnicos de campo se desempeñan tanto en entornos técnicos empresariales como enentornos móviles.Examen CompTIA A+: Técnico de Asistencia Técnica RemotaEl examen CompTIA A+ (220 - 603) evalúa a los técnicos de asistencia técnica remota seencargan de brindar asistencia al cliente sin tener contacto físico con la computadora deéste. Por lo general, el técnico de asistencia técnica remota trabaja en un centro dellamadas, donde resuelve problemas del sistema operativo y conectividad por teléfono oInternet.También se conoce a los técnicos de asistencia técnica remota como técnicos de mesa deayuda, técnicos de centro de llamadas, especialistas técnicos o representantes técnicos.Examen CompTIA A+: Técnico de DepósitoEl examen CompTIA A+ (220-604) evalúa a los técnicos de depósito. El técnico dedepósito interactúa muy poco con clientes y trabaja principalmente en talleres olaboratorios. También se conoce a los técnicos de depósito como técnicos internos.1.1 Explicación de las certificaciones de la industria de TI 1.1.3 Descripción de la certificación EUCIPN. Madrid 4
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1El programa del curso para Administrador de TI de EUCIP ofrece una certificaciónreconocida de competencias de TI. La certificación cubre los estándares prescritos por elConsejo de las Sociedades de Informática Profesional Europea (CEPIS, Council ofEuropean Professional Informatics Societies). La certificación de Administrador de TI deEUCIP consta de cinco módulos, cada uno de los cuales incluye un examencorrespondiente. Este curso lo prepara para los módulos 1 a 3.Módulo 1: Hardware computacionalEl módulo Hardware computacional requiere que el candidato entienda la composiciónbásica de una computadora personal y las funciones de los componentes. El candidato debeser capaz de diagnosticar y reparar de manera eficaz los problemas de hardware. Asimismo,debe poder aconsejar a los clientes en relación con la compra de hardware adecuado.Módulo 2: Sistemas operativosEl módulo Sistemas operativos requiere que el candidato se familiarice con losprocedimientos de instalación y actualización de los sistemas operativos y las aplicacionesmás comunes. El candidato debe saber cómo usar las herramientas del sistema para resolverproblemas de sistemas operativos y, asimismo, reparar sistemas operativos.Módulo 3: Red de área local y servicios de redEl módulo Red de área local y servicios de red requiere que el candidato se familiarice conel procedimiento para la instalación, utilización y administración de las redes de árealocales. El candidato debe ser capaz de agregar y eliminar usuarios y recursos compartidos.El candidato debe saber cómo usar las herramientas del sistema para resolver problemas dered y reparar redes.Módulo 4: Uso experto de redesEste módulo excede el ámbito del curso IT Essentials, a pesar de que algunos de los temasestán cubiertos en él. El módulo Uso experto de redes requiere que el candidato entienda lacomunicación LAN.Módulo 5: Seguridad de TIEste módulo excede el ámbito del curso IT Essentials, a pesar de que algunos de los temasestán cubiertos en él. El módulo Seguridad de TI requiere que el candidato se familiaricecon los métodos y las funciones de seguridad disponibles en una computadoraindependiente o en red.1.2 Descripción de un sistema de computaciónN. Madrid 5
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1Un sistema de computación está formado por componentes de hardware y software. Elhardware es el equipo físico, como el chasis, los dispositivos de almacenamiento, losteclados, los monitores, los cables, las bocinas y las impresoras. El término softwareincluye el sistema operativo y los programas. El sistema operativo le indica a lacomputadora cómo operar. Estas operaciones pueden incluir la identificación y elprocesamiento de la información, y también el acceso a ésta. Los programas o lasaplicaciones realizan diferentes funciones. Los programas varían considerablemente segúnel tipo de información que se genera o a la cual se accede. Por ejemplo, las instruccionesutilizadas para llevar el balance contable son muy diferentes a las instrucciones que serequieren para simular un mundo de realidad virtual en Internet.Las siguientes secciones de este capítulo analizan los componentes de hardwareencontrados en un sistema de computación.1.3 Identificación de los nombres, los propósitos y las características de loschasis y las fuentes de energíaEl chasis de la computadora brinda protección y soporte para los componentes internos dela computadora. Todas las computadoras necesitan una fuente de energía para convertir lacorriente alterna (CA) de la toma de corriente de pared en corriente continua (CC). Eltamaño y la forma del chasis de la computadora generalmente varían en función de lamotherboard y otros componentes internos.Puede seleccionar un chasis grande de computadora para alojar componentes adicionalesque tal vez se requieran en el futuro. Otros usuarios pueden seleccionar un chasis máspequeño que requiera un espacio mínimo. En general, el chasis de la computadora debe serduradero y de fácil acceso, y debe contar con espacio suficiente para posibles expansiones.La fuente de energía debe proporcionar suficiente energía para abastecer los componentesinstalados y, asimismo, permitir componentes adicionales que puedan agregarse en elfuturo. Si elige una fuente de energía que alimente sólo los componentes instalados, esposible que deba reemplazar la fuente de energía al incorporar otros componentes.N. Madrid 6
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1Al completar esta sección, alcanzará los siguientes objetivos: * Describir los chasis. * Describir las fuentes de energía.1.3 Identificación de los nombres, los propósitos y las características de loschasis y las fuentes de energía 1.3.1 Descripción de casosEl chasis de la computadora incluye la estructura que sostiene los componentes internos dela computadora y, al mismo tiempo, los protege. Por lo general, los chasis están hechos deplástico, acero y aluminio, y se puede encontrar una gran variedad de diseños.Se denomina factor de forma al tamaño y el diseño de un chasis. Existen muchos tipos dechasis pero los factores de forma básicos de los chasis de computadora se dividen en los deescritorio y los de torre. Los chasis de escritorio pueden ser delgados o de tamañocompleto, y los chasis de torre pueden ser pequeños o de tamaño completo, como semuestra en la Figura 1.Los chasis de computadora se denominan de muchas maneras: * Chasis de la computadora * Carcasa * Torre * Caja * BastidorAdemás de proporcionar protección y soporte, los chasis también brindan un entornodiseñado para mantener fríos los componentes internos. Cuentan con ventiladores quehacen circular aire a través del chasis. A medida que el aire pasa por los componentestibios, absorbe el calor y luego sale del chasis. Este proceso impide que los componentes dela computadora se recalienten.Existen muchos factores que deben tenerse en cuenta al elegir un chasis: * El tamaño de la motherboard. * La cantidad de ubicaciones para las unidades internas o externas, llamadascompartimientos.N. Madrid 7
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1 * Espacio disponible.Consulte la Figura 2 para obtener un listado de las características.Además de brindar protección, los chasis ayudan a evitar daños que pueden ocasionarse porla electricidad estática. Los componentes internos de la computadora están conectados atierra por medio de una conexión al chasis.NOTA: Debe seleccionar un chasis que coincida con las dimensiones físicas de la fuente deenergía y la motherboard.N. Madrid 8
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1 1.3 Identificación de los nombres, los propósitos y las características de los chasis y las fuentes de energía 1.41.3.2 Descripción de las fuentes de energíaLa fuente de energía, como se muestra en la Figura 1, convierte la corriente alterna (CA)proveniente de la toma de corriente de pared en corriente continua (CC), que es de unvoltaje menor. Todos los componentes de la computadora requieren CC.ConectoresLa mayoría de los conectores de hoy son conectores de llave. Los conectores de llave estándiseñados para inserción una sola dirección. Cada parte del conector tiene un cable de colorque conduce un voltaje diferente, como se muestra en la Figura 2. Se usan diferentesconectores para conectar componentes específicos y varias ubicaciones en la motherboard: * Un conector Molex es un conector de llave que se enchufa a una unidad óptica o undisco duro. * Un conector Berg es un conector de llave que se enchufa a una unidad de disquete. Unconector Berg es más pequeño que un conector Molex. * Para conectar la motherboard, se usa un conector ranurado de 20 ó 24 pines. Elconector ranurado de 24 pines tiene dos filas de 12 pines y el conector ranurado de 20 pinestiene dos filas de 10 pines. * Un conector de alimentación auxiliar de 4 pines a 8 pines tiene dos filas de dos a cuatropines y suministra energía a todas las áreas de la motherboard. El conector de alimentaciónauxiliar de 4 pines a 8 pines tiene la misma forma que el conector de alimentaciónprincipal, pero es más pequeño. * Las fuentes de energía estándar antiguas usaban dos conectores llamados P8 y P9 paraconectarse a la motherboard. El P8 y el P9 eran conectores sin llave. Podían instalarse alrevés, lo cual implicaba daños potenciales a la motherboard o la fuente de energía. Lainstalación requería que los conectores estuvieran alineados con los cables negros juntos enel medio.NOTA: Si le resulta difícil insertar un conector, intente conectarlo de otro modo o verifiqueque no haya pines doblados u objetos extraños que estén obstruyendo la conexión.Recuerde: si resulta difícil conectar un cable u otra pieza, algo no está bien. Los cables,conectores y componentes están diseñados para integrarse con facilidad. Nunca fuerce unconector o componente. Los conectores que no se enchufan correctamente dañan el enchufeN. Madrid 9
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1y el conector. Tómese el tiempo necesario y asegúrese de que está manejando el hardwarecorrectamente.Electricidad y ley de OhmÉstas son las cuatros unidades básicas de la electricidad: * Voltaje (V) * Corriente (I) * Energía (P) * Resistencia (R)Voltaje, corriente, energía y resistencia son términos de electrónica que un técnicoinformático debe conocer: * El voltaje es una medida de la fuerza requerida para impulsar electrones a través de uncircuito. * Se mide en voltios (V). La fuente de energía de una computadora generalmenteproduce diferentes voltajes. * La corriente es una medida de la cantidad de electrones que pasan por un circuito. * La corriente se mide en amperios (A). Las fuentes de energía de computadorasproporcionan diferentes amperajes para cada voltaje de salida. * La energía es una medida de la presión requerida para impulsar electrones a través deun circuito, denominado voltaje, multiplicada por la cantidad de electrones que pasan pordicho circuito (dicha cantidad se denomina corriente). La medida se llama vatio (W). Lasfuentes de energía de las computadoras se miden en vatios. * La resistencia es la oposición al flujo de corriente de un circuito. Se mide en ohmios.Una resistencia más baja permite que fluya más corriente (y, por lo tanto, más energía) através de un circuito. Un buen fusible tiene poca resistencia o una medición de casi 0ohmios.Existe una ecuación básica que expresa la relación entre tres de los términos. Supone que elvoltaje es igual a la corriente multiplicada por la resistencia. Esto se conoce como Ley deOhm.V = IREn un sistema eléctrico, la energía (P) es igual al voltaje multiplicado por la corriente.P = VIEn un circuito eléctrico, un aumento en la corriente o el voltaje da como resultado mayorenergía.A modo de ejemplo, imagine un circuito simple con una lamparilla de 9 V conectada a unabatería de 9 V. La salida de energía de la lamparilla es de 100 W. A partir de esta ecuación,podemos calcular la corriente en amperios que se requerirá para obtener 100 W de unalamparilla de 9 V.Para resolver esta ecuación, contamos con la siguiente información: * P = 100 W *V=9V * I = 100 W/9 V = 11,11 A¿Qué sucede si una batería de 12 V y una lamparilla de 12 V se usan para obtener 100 W deenergía?100 W/12 V = 8,33 AEste sistema produce la misma energía, pero con menos corriente.N. Madrid 10
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1Las computadoras normalmente usan fuentes de energía de 200 W a 500 W. Sin embargo,algunas computadoras necesitan fuentes de energía de 500 W a 800 W. Al construir unacomputadora, seleccione una fuente de energía con suficiente voltaje para alimentar todoslos componentes. Puede obtener la información sobre voltaje de los componentes en ladocumentación del fabricante. Cuando elija una fuente de energía, asegúrese de que laenergía supere la requerida por los componentes instalados.PRECAUCIÓN: No abra la fuente de energía. Los condensadores electrónicos ubicados enuna fuente de energía, como se muestra en la Figura 3, pueden contener carga durantelargos períodos.N. Madrid 11
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 11.4 Identificación de los nombres, los propósitos y las características de loscomponentes internosEsta sección analiza los nombres, los propósitos y las características de los componentesinternos de una computadora.Al completar esta sección, alcanzará los siguientes objetivos: * Identificar los nombres, los propósitos y las características de las motherboards. * Identificar los nombres, los propósitos y las características de las CPU. * Identificar los nombres, los propósitos y las características de los sistemas derefrigeración. * Identificar los nombres, los propósitos y las características de la ROM y la RAM. * Identificar los nombres, los propósitos y las características de las tarjetas adaptadoras. * Identificar los nombres, los propósitos y las características de los dispositivos dealmacenamiento. * Identificar los nombres, los propósitos y las características de los cables internos.N. Madrid 12
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 11.4 Identificación de los nombres, los propósitos y las características de loscomponentes internos 1.4.1 Identificación de los nombres, los propósitos y las características delas motherboardsLa motherboard es la placa principal de circuitos impresos y contiene los buses, tambiénllamados rutas eléctricas, que se encuentran en una computadora. Estos buses permiten quelos datos viajen entre los distintos componentes que conforman una computadora. LaFigura 1 muestra distintos tipos de motherboards. La motherboard también se conoce comoplaca del sistema, backplane o placa principal.Ésta aloja la unidad central de proceso (CPU), las tarjetas de memoria RAM, las ranuras deexpansión, el ensamblado del disipador de calor o ventilador, el chip del BIOS, un conjuntode chips y los cables incorporados que interconectan los componentes de la motherboard.También se ubican en la motherboard los sockets, los conectores internos y externos, yvarios puertos.El factor de forma de las motherboards guarda relación con el tamaño y la forma de laplaca. También describe el diseño físico de los diferentes componentes y dispositivos de lamotherboard. Existen varios factores de forma para las motherboards, como se muestra enla Figura 2.Un conjunto importante de componentes de la motherboard es el conjunto de chips. Elconjunto de chips está compuesto por varios circuitos integrados que se conectan a lamotherboard y que controlan la manera en que el hardware del sistema interactúa con laCPU y la motherboard. La CPU se instala en una ranura o en el socket de la motherboard.El socket de la motherboard determina el tipo de CPU que puede instalarse.El conjunto de chips de una motherboard permite que la CPU se comunique e interactúecon otros componentes de la computadora, y que intercambie datos con la memoria delsistema, o memoria RAM, los controladores del disco duro, las tarjetas de vídeo y otrosdispositivos de salida. El conjunto de chips establece cuánta memoria puede agregarse a lamotherboard. El conjunto de chips también determina el tipo de conectores de lamotherboard.N. Madrid 13
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1La mayoría de los conjuntos de chips se divide en dos componentes: Northbridge ySouthbridge. La función de cada componente varía según el fabricante, pero en general elNorthbridge controla el acceso a la memoria RAM, la tarjeta de vídeo y las velocidades alas cuales la CPU puede comunicarse con ellas. La tarjeta de vídeo a veces está integrada alNorthbridge. El Southbridge, en la mayoría de los casos, permite que la CPU se comuniquecon los discos duros, la tarjeta de sonido, los puertos USB y otros puertos de entrada/salida.1.4 Identificación de los nombres, los propósitos y las características de loscomponentes internos 1.4.2 Explicación de los nombres, los propósitos y las características de lasCPUN. Madrid 14
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1La unidad central de proceso (CPU) se considera el cerebro de la máquina. También sedenomina procesador. La mayoría de los cálculos tienen lugar en la CPU. En términoscomputacionales, la CPU es el elemento más importante de un sistema de computación. LasCPU vienen en diferentes factores de forma, y cada estilo requiere una ranura o socketespecial en la motherboard. Dos fabricantes conocidos de CPU son Intel y AMD.El socket o la ranura de la CPU es el conector que actúa como interfaz entre la motherboardy el procesador mismo. La mayoría de los sockets y los procesadores de CPU que seutilizan hoy se construyen sobre la arquitectura de la matriz de rejilla de pines (PGA, pingrid array), en la cual los pines de la parte inferior del procesador están insertados en elsocket, habitualmente con una fuerza de inserción cero (ZIF). ZIF se refiere a la cantidad defuerza necesaria para instalar una CPU en el socket o la ranura de la motherboard. Losprocesadores de ranura tienen forma de cartucho y encajan dentro de una ranura de aspectosimilar a una ranura de expansión. En la Figura 1, se enumeran las especificacionescomunes de socket de la CPU.La CPU ejecuta un programa, que es una secuencia de instrucciones almacenadas. Cadamodelo de procesador tiene un conjunto de instrucciones, que ejecuta. La CPU ejecuta elprograma procesando cada fragmento de datos según lo indicado por el programa y elconjunto de instrucciones. Mientras la CPU ejecuta un paso del programa, las instruccionesy los datos restantes se almacenan cerca, en una memoria especial llamada caché. Existendos arquitecturas principales de CPU relacionadas con conjuntos de instrucciones: * CPU con conjunto reducido de instrucciones (RISC, Reduced Instruction SetComputer) ? Las arquitecturas usan un conjunto de instrucciones relativamente pequeño, ylos chips RISC están diseñados para ejecutar estas instrucciones muy rápidamente. * CPU con conjunto de instrucciones (CISC, Complex Instruction Set Computer) ? Lasarquitecturas usan un amplio conjunto de instrucciones, lo que implica menos pasos poroperación.Algunas CPU incorporan hyperthreading para mejorar el rendimiento. Con elhyperthreading, la CPU tiene varios fragmentos de código que son ejecutadossimultáneamente en cada canal. Para un sistema operativo, una CPU única conhyperthreading parece ser dos CPU.La potencia de una CPU se mide por la velocidad y la cantidad de datos que puedeprocesar. La velocidad de una CPU se mide en ciclos por segundo. La velocidad de lasCPU actuales se calcula en millones de ciclos por segundo, llamados megahertz (MHz), oen miles de millones de ciclos por segundo, llamados gigahertz (GHz). La cantidad de datosque puede procesar una CPU a la vez depende del tamaño del bus de datos del procesador.Éste también se denomina bus de CPU o bus frontal (FSB). Cuanto mayor es el ancho delbus de datos del procesador, mayor potencia tiene el procesador. Los procesadores actualestienen un bus de datos del procesador de 32 bits o de 64 bits.La sobreaceleración (overclocking) es una técnica usada para lograr que un procesadorfuncione a una velocidad mayor que su especificación original. La sobreaceleración no esuna forma confiable de mejorar el rendimiento de la computadora y puede ocasionar dañosen la CPU, siendo desaconsejable su realización.MMX es un conjunto de instrucciones multimedia incorporado en los procesadores Intel.Los microprocesadores compatibles con MMX pueden manejar muchas operacionesmultimedia comunes que normalmente son manejadas por una tarjeta de sonido o vídeoseparada. Sin embargo, sólo el software escrito especialmente para realizar llamadas ainstrucciones MMX puede aprovechar el conjunto de instrucciones MMX.La tecnología de procesador más reciente ha llevado a los fabricantes de CPU a buscarmaneras de incorporar más de un núcleo de CPU en un único chip. Muchas CPU soncapaces de procesar múltiples instrucciones al mismo tiempo: * CPU de núcleo único: Un núcleo dentro de un único chip de CPU que maneja todas lascapacidades de procesamiento. Un fabricante de motherboards puede proporcionar socketsN. Madrid 15
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1para más de un procesador, lo cual brinda la posibilidad de construir una computadora dealta potencia con múltiples procesadores. * CPU de doble núcleo: Dos núcleos dentro de un chip de CPU único en el cual ambosnúcleos pueden procesar información al mismo tiempo.N. Madrid 16
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 11.4 Identificación de los nombres, los propósitos y las características de loscomponentes internos 1.4.3 Identificación de los nombres, los propósitos y las características delos sistemas de refrigeraciónLos componentes electrónicos generan calor. El calor es causado por el flujo de corrientedentro de los componentes. Los componentes de la computadora funcionan mejor cuandose mantienen fríos. Si no se elimina el calor, la computadora puede funcionar a unavelocidad más lenta. Si se acumula mucho calor, los componentes de la computadorapueden dañarse.El aumento del flujo de aire en el chasis de la computadora permite eliminar más calor. Unventilador de chasis, como se muestra en la Figura 1, se instala en el chasis de lacomputadora para aumentar la eficacia del proceso de refrigeración.N. Madrid 17
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1Además de los ventiladores de chasis, un disipador de calor elimina el calor del núcleo dela CPU. Un ventilador en la parte superior del disipador de calor, como se muestra en laFigura 2, empuja el calor hacia fuera de la CPU.Otros componentes también son vulnerables al daño por calor y a veces están equipadoscon ventiladores. Las tarjetas adaptadoras de vídeo también producen una gran cantidad decalor. Los ventiladores se dedican a enfriar la unidad de procesamiento de gráficos (GPU),como se ve en la Figura 3.Las computadoras con CPU y GPU extremadamente rápidas pueden usar un sistema derefrigeración por agua. Se coloca una placa metálica sobre el procesador y se bombea aguahacia la parte superior para juntar el calor que produce la CPU. El agua es bombeada haciaun radiador, donde es enfriada por el aire, y luego vuelve a circular.N. Madrid 18
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 11.4 Identificación de los nombres, los propósitos y las características de loscomponentes internos1.4.4 Identificación de los nombres, los propósitos y las características de la memoria ROMy RAMROMLos chips de la memoria de sólo lectura (ROM) están ubicados en la motherboard. Loschips de la ROM contienen instrucciones a las que la CPU puede acceder directamente. Lasinstrucciones básicas para iniciar la computadora y cargar el sistema operativo sealmacenan en la ROM. Los chips de la ROM retienen sus contenidos aun cuando lacomputadora está apagada. Los contenidos no pueden borrarse ni modificarse por mediosnormales. En la Figura 1, se muestran diferentes tipos de ROM.N. Madrid 19
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1NOTA: La ROM a veces se denomina firmware. Esto es confuso, ya que el firmware es enrealidad el software almacenado en un chip de ROM.RAMLa memoria de acceso aleatorio (RAM) es la ubicación de almacenamiento temporal paradatos y programas a los que accede la CPU. Esta memoria es volátil; por lo tanto, sucontenido se elimina cuando se apaga la computadora. Cuanta más RAM tenga unacomputadora, mayor capacidad tendrá para almacenar y procesar programas y archivos degran tamaño, además de contar con un mejor rendimiento del sistema. En la Figura 2, semuestran diferentes tipos de RAM.Módulos de memoriaLas primeras computadoras tenían una RAM instalada en la motherboard como chipsindividuales. Los chips de memoria individuales, llamados paquete dual en línea (DIP,Dual inline package), eran difíciles de instalar y a menudo se soltaban de la motherboard.Para resolver este problema, los diseñadores soldaron los chips de memoria en una placa decircuito especial llamada módulo de memoria. En la Figura 3, se muestran diferentes tiposde módulos de memoria.NOTA: Los módulos de memoria pueden tener un lado o dos lados. Los módulos dememoria de un lado contienen RAM en un lado del módulo. Los módulos de memoria dedos lados contienen RAM en ambos lados del módulo.CachéLa SRAM se usa como memoria caché para almacenar los datos usados másfrecuentemente. La SRAM proporciona al procesador un acceso más rápido a los datos quecuando se recuperan de una DRAM más lenta o memoria principal. En la Figura 4, semuestran los tres tipos de memoria caché.Verificación de erroresLos errores de la memoria ocurren cuando los datos no se almacenan correctamente en loschips de la RAM. La computadora usa diferentes métodos para detectar y corregir loserrores de datos en la memoria. La Figura 5 muestra tres métodos diferentes de verificaciónde errores de memoria.N. Madrid 20
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1N. Madrid 21
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 11.4 Identificación de los nombres, los propósitos y las características de loscomponentes internos 1.4.5 Identificación de los nombres, los propósitos y las características delas tarjetas adaptadorasLas tarjetas adaptadoras aumentan la funcionalidad de una computadora agregandocontroladores para dispositivos específicos o reemplazando los puertos que funcionan mal.La Figura 1 muestra varios tipos de tarjetas adaptadoras. Las tarjetas adaptadoras se usanpara expandir y personalizar las capacidades de la computadora. * NIC: Conecta una computadora a una red mediante un cable de red. * NIC inalámbrica: Conecta una computadora a una red mediante frecuencias de radio. * Adaptador de sonido: Proporciona capacidades de audio. * Adaptador de vídeo: Proporciona capacidad gráfica.N. Madrid 22
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1 * Adaptador de módem: Conecta una computadora a Internet mediante una líneatelefónica. * Adaptador SCSI: Conecta dispositivos SCSI, tales como discos duros o unidades decinta, a una computadora. * Adaptador de RAID: Conecta varios discos duros a una computadora para proporcionarredundancia y mejorar el rendimiento. * Puerto USB: Conecta una computadora a dispositivos periféricos. * Puerto paralelo: Conecta una computadora a dispositivos periféricos. * Puerto serial: Conecta una computadora a dispositivos periféricos.Las computadoras tienen ranuras de expansión en la motherboard para instalar tarjetasadaptadoras. El tipo de conector de la tarjeta adaptadora debe coincidir con la ranura deexpansión. En los sistemas de computación con el factor de forma LPX, se utilizaba unatarjeta elevadora para permitir la instalación horizontal de las tarjetas adaptadoras. Latarjeta elevadora se usaba principalmente en las computadoras de escritorio de diseñodelgado. En la Figura 2, se muestran diferentes tipos de ranuras de expansión.N. Madrid 23
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 11.4 Identificación de los nombres, los propósitos y las características de los componentesinternos1.4.6 Identificación de los nombres, los propósitos y las características de las unidades dealmacenamientoUna unidad de almacenamiento lee o escribe información en medios de almacenamientomagnéticos u ópticos. La unidad puede usarse para almacenar datos permanentemente opara recuperar información de un disco de medios. Las unidades de almacenamientopueden instalarse dentro del chasis de la computadora, como en el caso de un disco duro.Sin embargo, por razones de portabilidad, algunas unidades de almacenamiento puedenconectarse a la computadora mediante un puerto USB, un puerto FireWire o un puertoSCSI. Estas unidades de almacenamiento portátiles a veces se denominan unidadesextraíbles y pueden usarse en distintas computadoras. A continuación se mencionanalgunos tipos comunes de unidades de almacenamiento: * Unidad de disquete * Unidad de disco duro * Unidad óptica * Unidad flash * Unidad de redUnidad de disqueteUna unidad de disquete o unidad de disco flexible es un dispositivo de almacenamiento queusa disquetes extraíbles de 3,5 in. Estos discos magnéticos flexibles pueden almacenar 720KB o 1,44 MB de datos. En una computadora, la unidad de disquete está configuradahabitualmente como la unidad A:. La unidad de disquete puede usarse para iniciar lacomputadora, si se coloca en ella un disquete de inicio. Las unidades de disquete de 5,25 inson un tipo de tecnología antigua que ya casi no se usa.Disco duroUna unidad de disco duro, o disco rígido, es un dispositivo magnético de almacenamientoinstalado dentro de la computadora. El disco duro se usa como almacenamiento permanentede datos. En una computadora, la unidad de disco duro está configurada habitualmentecomo la unidad "C:" y contiene el sistema operativo y las aplicaciones. El disco duro seconfigura habitualmente como la primera unidad en la secuencia de inicio. La capacidad dealmacenamiento de un disco duro se mide en miles de millones de bytes, o gigabytes (GB).N. Madrid 24
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1La velocidad de un disco duro se mide en revoluciones por minuto (RPM). Puedenagregarse varios discos duros para aumentar la capacidad de almacenamiento.Unidad ópticaUna unidad óptica es un dispositivo de almacenamiento que usa láser para leer los datos enel medio óptico. Hay dos tipos de unidades ópticas: * Disco compacto (CD) * Disco versátil digital (DVD)Los medios de CD y DVD pueden ser pregrabados (de sólo lectura), grabables (de una solaescritura) o regrabables (de varias lecturas y escrituras). Los CD tienen una capacidad dealmacenamiento de datos de aproximadamente 700 MB. Los DVD tienen una capacidad dealmacenamiento de datos de aproximadamente 8,5 GB en un lado del disco.Hay varios tipos de medios ópticos: * CD-ROM: medio de memoria de sólo lectura en CD pregrabado. * CD-R: CD que puede grabarse una vez. * CD-RW: CD que puede grabarse, borrarse y volver a grabarse. * DVD-ROM: medio de memoria de sólo lectura en DVD pregrabado. * DVD-RAM: medio de memoria de acceso aleatorio en DVD que puede grabarse,borrarse y volver a grabarse. * DVD+/-R: DVD que puede grabarse una vez. * DVD+/-RW: DVD que puede grabarse, borrarse y volver a grabarse.Unidad flashUna unidad flash, también denominada unidad de almacenamiento portátil, es undispositivo de almacenamiento extraíble que se conecta a un puerto USB. Una unidad flashusa un tipo especial de memoria que no requiere energía para conservar los datos. Elsistema operativo puede acceder a estas unidades de la misma manera en que accede a otrostipos de unidades.Tipos de interfaces de unidadLos discos duros y las unidades ópticas se fabrican con diferentes interfaces que se usanpara conectar la unidad a la computadora. Para instalar una unidad de almacenamiento enuna computadora, la interfaz de conexión de la unidad debe ser la misma que la delcontrolador de la motherboard. A continuación se presentan algunas interfaces de unidadcomunes: * IDE: la electrónica de dispositivos integrados (IDE, Integrated Drive Electronics),también denominada conexión de tecnología avanzada (ATA, Advanced TechnologyAttachment), es una de las primeras interfaces de controlador de unidad que conecta lamotherboard con las unidades de disco duro. Una interfaz IDE utiliza un conector de 40pines. * EIDE: la electrónica de dispositivos integrados mejorados (EIDE, Enhanced IntegratedDrive Electronics), también llamada ATA-2, es una versión actualizada de la interfaz decontrolador de unidad IDE. EIDE admite discos duros de más de 512 MB, permite elacceso directo a la memoria (DMA) para brindar mayor velocidad y usa la interfaz depaquete ajunto AT (ATAPI) para alojar unidades ópticas y unidades de cinta en el busEIDE. Una interfaz EIDE usa un conector de 40 pines. * PATA: ATA paralela (PATA, Parallel ATA) es la versión paralela de la interfaz decontrolador de unidad ATA. * SATA: ATA serial (SATA, Serial ATA) es la versión serial de la interfaz decontrolador de unidad ATA. Una interfaz SATA utiliza un conector de 7 pines. * SCSI: la interfaz de sistemas de computación pequeños (SCSI, Small ComputerSystem Interface) es una interfaz de controlador de unidad que puede conectar hasta 15unidades. La SCSI puede conectar unidades internas y externas. Una interfaz SCSI usa unconector de 50 pines, 68 pines u 80 pines.N. Madrid 25
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 11.4 Identificación de los nombres, los propósitos y las características de loscomponentes internos 1.4.7 Identificación de los nombres, los propósitos y las características delos cables internosLas unidades requieren un cable de potencia y un cable de datos. Una fuente de energíatiene un conector de alimentación SATA para las unidades SATA, un conector dealimentación Molex para las unidades PATA y un conector Berg de 4 pines para lasunidades de disquete. Los botones y las luces LED de la parte frontal del chasis se conectana la motherboard mediante los cables del panel frontal.Los cables de datos conectan las unidades al controlador de la unidad, ubicado en unatarjeta adaptadora o en la motherboard. A continuación se mencionan algunos tiposcomunes de cables de datos: * Cable de datos de unidad de disquete (FDD): El cable de datos tiene hasta dosconectores de unidad de 34 pines y un conector de 34 pines para el controlador de launidad. * Cable de datos PATA (IDE): El cable de datos de ATA paralela tiene 40 conductores,hasta dos conectores de 40 pines para las unidades y un conector de 40 pines para elcontrolador de la unidad. * Cable de datos PATA (EIDE): El cable de datos de ATA paralela tiene 80 conductores,hasta dos conectores de 40 pines para las unidades y un conector de 40 pines para elcontrolador de la unidad. * Cable de datos SATA: El cable de datos de ATA serial tiene siete conductores, unconector de llave para la unidad y un conector de llave para el controlador de la unidad. * Cable de datos SCSI: Existen tres tipos de cables de datos SCSI. Un cable de datosSCSI angosto tiene 50 conductores, hasta 7 conectores de 50 pines para las unidades y unconector de 50 pines para el controlador de la unidad, también llamado adaptador de host.Un cable de datos SCSI ancho tiene 68 conductores, hasta quince conectores de 68 pinespara las unidades y un conector de 68 pines para el adaptador de host. Un cable de datosSCSI Alt-4 tiene 80 conductores, hasta 15 conectores de 80 pines para las unidades y unconector de 80 pines para el adaptador de host.NOTA: Una raya de color en un cable identifica el pin 1 del cable. Al instalar un cable dedatos, siempre asegúrese de que el pin 1 del cable esté alineado con el pin 1 de la unidad oN. Madrid 26
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1el controlador de unidad. Algunos cables tienen trabas y, por lo tanto, sólo puedenconectarse de una forma a la unidad y al controlador de la unidad.1.5 Identificación de los nombres, los propósitos y las características de lospuertos y los cablesLos puertos de entrada/salida (E/S) de una computadora conectan dispositivos periféricos,como impresoras, escáneres y unidades portátiles. Los siguientes puertos y cables seutilizan comúnmente: * Serial * USB * FireWire * Paralelo * SCSI * Red * PS/2 * Audio * VídeoPuertos y cables serialesUn puerto serial puede ser un conector DB-9, como se muestra en la Figura 1, o unconector macho DB-25. Los puertos seriales transmiten un bit de datos por vez. Paraconectar un dispositivo serial, como un módem o una impresora, debe usarse un cableserial. Un cable serial tiene una longitud máxima de 15,2 m (50 ft).Puertos y cables USBEl bus serial universal (USB) es una interfaz estándar que conecta los dispositivosperiféricos a una computadora. Originalmente fue diseñado para reemplazar las conexionesseriales y paralelas. Los dispositivos USB son intercambiables en caliente, lo que significaque los usuarios pueden conectarlos y desconectarlos mientras la computadora estáencendida. Las conexiones USB pueden encontrarse en computadoras, cámaras,impresoras, escáneres, dispositivos de almacenamiento y muchos otros dispositivoselectrónicos. Un hub USB se usa para conectar varios dispositivos USB. Un único puertoUSB en una computadora puede admitir hasta 127 dispositivos separados mediante varioshubs USB. Algunos dispositivos también pueden alimentarse a través del puerto USB, loque elimina la necesidad de contar con una fuente de energía externa. La Figura 2 muestracables USB con sus conectores.N. Madrid 27
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1USB 1.1 permitía velocidades de transmisión de hasta 12 Mbps en el modo de velocidadmáxima y de 1,5 Mbps en el modo de velocidad baja. USB 2.0 permite velocidades detransmisión de hasta 480 Mbps. Los dispositivos USB sólo pueden transferir datos hasta lavelocidad máxima permitida por el puerto específico.Puertos y cables FireWireFireWire es una interfaz de alta velocidad intercambiable en caliente que conectadispositivos periféricos a una computadora. Un mismo puerto FireWire en unacomputadora puede admitir hasta 63 dispositivos. Algunos dispositivos también puedenalimentarse a través del puerto FireWire, lo que elimina la necesidad de contar con unafuente de energía externa. FireWire usa el estándar IEEE 1394 y es también conocido comoi.Link.El estándar IEEE 1394a admite velocidades de datos de hasta 400 Mbps y longitudes decable de hasta 4,5 m (15 ft). Este estándar usa un conector de 6 pines o un conector de 4pines. El estándar IEEE 1394b admite velocidades de datos por encima de 800 Mbps y usaun conector de 9 pines. La Figura 3 muestra cables FireWire con sus conectores.Puertos y cables paralelosUn puerto paralelo en una computadora es un conector hembra DB-25 de tipo A estándar.El conector paralelo de una impresora es un conector Centronics de 36 pines de tipo Bestándar. Algunas impresoras más nuevas pueden usar un conector de 36 pines de altadensidad de tipo C. Los puertos paralelos pueden transmitir 8 bits de datos por vez y usan elestándar IEEE 1284. Para conectar un dispositivo paralelo, como una impresora, debeusarse un cable paralelo. Un cable paralelo, como se muestra en la Figura 4, tiene unalongitud máxima de 4,5 m (15 ft).Puertos y cables SCSIUn puerto SCSI puede transmitir datos a velocidades por encima de 320 Mbps y admitehasta 15 dispositivos. Si se conecta un único dispositivo SCSI a un puerto SCSI, el cablepuede ser de hasta 24,4 m (80 ft) de longitud. Si se conectan varios dispositivos SCSI a unpuerto SCSI, el cable puede ser de hasta 12,2 m (40 ft) de longitud. Un puerto SCSI en unacomputadora puede ser de tres tipos diferentes, como se muestra en la Figura 5: * Conector hembra DB-25 * Conector hembra de alta densidad, de 50 pines * Conector hembra de alta densidad, de 68 pinesNOTA: Los dispositivos SCSI deben terminar en los puntos finales de la cadena SCSI.Verifique el manual del dispositivo para obtener información sobre los procedimientos determinación.PRECAUCIÓN: Algunos conectores SCSI se parecen a los conectores paralelos. Tengacuidado y no conecte el cable al puerto equivocado. El voltaje usado en el formato SCSIpuede dañar la interfaz paralela. Los conectores SCSI deben estar claramente identificados.Puertos y cables de redUn puerto de red, también conocido como puerto RJ-45, conecta una computadora a unared. La velocidad de conexión depende del tipo de puerto de red. La especificación Ethernetestándar puede transmitir hasta 10 Mbps, mientras que Fast Ethernet puede transmitir hasta100 Mbps, y Gigabit Ethernet puede transmitir hasta 1000 Mbps. La longitud máxima delcable de red es de 100 m (328 ft). La Figura 6 muestra un conector de red.Puertos PS/2Un puerto PS/2 conecta un teclado o un mouse a una computadora. El puerto PS/2 es unconector hembra mini DIN de 6 pines. Los conectores para el teclado y el mouse a menudoson de colores diferentes, como se muestra en la Figura 7. Si los puertos no tienen códigode colores, busque una pequeña ilustración de un mouse o un teclado cerca de cada puerto.Puerto de audioN. Madrid 28
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1Un puerto de audio conecta dispositivos de audio a la computadora. Los siguientes puertosde audio se utilizan comúnmente, como se muestra en la Figura 8: * Entrada de línea: se conecta a una fuente externa, como un sistema estéreo. * Micrófono: se conecta a un micrófono. * Salida de línea: Se conecta a bocinas o auriculares. * Puerto de juegos/MIDI: se conecta a un joystick o a un dispositivo de interfaz MIDI.Puertos y conectores de vídeoUn puerto de vídeo conecta un cable de monitor a una computadora. La Figura 9 muestrados de los puertos de vídeo más comunes. Existen varios tipos de puertos y conectores devídeo: * Matriz de gráficos de vídeo (VGA) : la interfaz VGA tiene un conector hembra de 15pines y 3 filas, y proporciona salida análoga a un monitor. * Interfaz visual digital (DVI) : la interfaz DVI tiene un conector hembra de 24 pines oun conector hembra de 29 pines, y proporciona una salida digital comprimida a un monitor.DVI-I proporciona señales tanto análogas como digitales. DVI-D proporciona solamenteseñales digitales. * Interfaz multimedia de alta definición (HDMi) : la interfaz HDMi tiene un conector de19 pines y proporciona señales de vídeo y de audio digitales. * S-Video : S-video tiene un conector de 4 pines y proporciona señales de vídeoanalógicas. * Componente/RGB: las conexiones RGB usan tres cables blindados (rojo, verde, azul)con jacks RCA y proporcionan señales de vídeo analógicas.N. Madrid 29
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IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 11.6 Identificación de los nombres, los propósitos y las características de losdispositivos de entradaUn dispositivo de entrada se utiliza para introducir datos o instrucciones en unacomputadora. A continuación se presentan algunos ejemplos de dispositivos de entrada: * Mouse y teclado * Cámara digital y cámara de vídeo digital * Dispositivo de autenticación biométrica * Pantalla táctil * EscánerN. Madrid 33
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1El mouse y el teclado son los dos dispositivos de entrada usados más comúnmente. Elmouse se usa para desplazarse por la interfaz gráfica del usuario (GUI). El teclado se usapara introducir los comandos de texto que controlan la computadora.Las cámaras digitales y las cámaras de vídeo digitales, que se muestran en la Figura 1,crean imágenes que pueden almacenarse en medios magnéticos. La imagen se almacenacomo un archivo que puede visualizarse, imprimirse o modificarse.La identificación biométrica aprovecha las características que son exclusivas para cadausuario individual, como huellas digitales, reconocimiento de voz o análisis de la retina. Alcombinarse con nombres de usuarios comunes, la tecnología biométrica garantiza que quienobtenga acceso a los datos sea la persona autorizada. La Figura 2 muestra una computadoraportátil que tiene un explorador de huellas digitales incorporado.Una pantalla táctil tiene un panel transparente sensible a la presión. La computadora recibeinstrucciones específicas según el lugar de la pantalla que el usuario toca.Un escáner digitaliza una imagen o un documento. La digitalización de la imagen sealmacena como un archivo que puede visualizarse, imprimirse o modificarse. Un lector decódigo de barras es un tipo de escáner que lee códigos de barras del código universal deproductos (UPC). Es ampliamente utilizado para obtener información sobre precios einventario.N. Madrid 34
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 11.7 Identificación de los nombres, los propósitos y las características de losdispositivos de salidaUn dispositivo de salida se usa para presentar información al usuario desde unacomputadora. A continuación se presentan algunos ejemplos de dispositivos de salida: * Monitores y proyectores * Impresoras, escáneres y máquinas de fax * Bocinas y auricularesMonitores y proyectoresLos monitores y los proyectores son los principales dispositivos de salida para unacomputadora. Existen diferentes tipos de monitores, como se muestra en la Figura 1. Ladiferencia más importante entre estos tipos de monitores es la tecnología usada paraproducir la imagen: * CRT : el monitor de tubo de rayos catódicos (CRT, Cathode-ray tube) es el tipo máscomún de monitor. Rayos de electrones rojos, verdes y azules se mueven por la pantallarecubierta de una capa fosfórica. El fósforo resplandece cuando es impactado por el rayo deelectrones. Las áreas no impactadas por rayos de electrones no resplandecen. Lacombinación de áreas resplandecientes y no resplandecientes es lo que produce la imagenen la pantalla. La mayoría de los televisores también usan esta tecnología. * LCD : la pantalla de cristal líquido (LCD, Liquid crystal display) se usa comúnmenteen computadoras portátiles y en algunos proyectores. Consta de dos filtros polarizantes conuna solución de cristal líquido entre ellos. Una corriente electrónica alinea los cristales demodo que la luz pase a través de ellos o no. El efecto de la luz que pasa a través de ciertasáreas, pero no de otras, es lo que produce la imagen. La LCD viene en dos formas, dematriz activa y de matriz pasiva. La matriz activa es a veces llamada transistor de películafina (TFT, Thin Film Transistor). El TFT permite controlar cada píxel, lo cual creaimágenes de colores muy fuertes. La matriz pasiva es menos costosa que la matriz activa,pero no proporciona el mismo nivel de control de la imagen. * DLP: el procesamiento digital de la luz (DLP, Digital light processing) es otratecnología usada en proyectores. Los proyectores de DLP usan una rueda giratoria de colorcon una bandeja de espejos controlada por el microprocesador, llamada dispositivo digitalde microespejos (DMD, Digital Micromirror Device). Cada espejo corresponde a un píxelespecífico. Cada espejo refleja la luz hacia la óptica del proyector o hacia el lado contrario.N. Madrid 35
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1Esto crea una imagen monocromática de hasta 1024 sombras de grises entre el blanco y elnegro. La rueda de color, luego, agrega los datos de color para completar la imagenproyectada en color.La resolución del monitor es el nivel de detalle de la imagen que puede reproducirse. LaFigura 2 contiene un cuadro de las resoluciones de monitor comunes. Las configuracionesde mayor resolución producen mejor calidad de imagen. Existen varios factoresinvolucrados en la resolución del monitor: * Píxeles: el término píxel es una abreviación del elemento de la imagen. Los píxeles sonlos pequeños puntos que conforman una pantalla. Cada píxel se compone de los coloresrojo, verde y azul. * Tamaño del punto: el tamaño del punto es la distancia entre los píxeles en la pantalla.Un número de tamaño del punto menor produce una mejor imagen. * Velocidad de actualización: la velocidad de actualización es la frecuencia por segundocon la que se reconstruye la imagen. Una velocidad de actualización más alta produce unamejor imagen y reduce el nivel de parpadeo. * Entrelazado/No entrelazado: los monitores de tipo entrelazado crean la imagenexplorando la pantalla dos veces. La primera exploración cubre las líneas impares, de arribahacia abajo, y la segunda exploración cubre las líneas pares. Los monitores de tipo noentrelazado crean la imagen explorando la pantalla línea por línea, desde arriba hacia abajo.La mayoría de los monitores CRT de la actualidad son de tipo no entrelazado. * Colores horizontales y verticales (HVC, Horizontal Vertical Colors): el número depíxeles en una línea es la resolución horizontal. El número de líneas en una pantalla es laresolución vertical. El número de colores que puede reproducirse es la resolución decolores. * Relación de aspecto: la relación de aspecto es la medida horizontal respecto de lamedida vertical del área de visualización de un monitor. Por ejemplo, una relación deaspecto de 4:3 se aplica a un área de visualización de 16 in de ancho por 12 in de alto. Unarelación de aspecto de 4:3 también se aplicaría a un área de visualización de 24 in de anchopor 18 in de alto. Un área de visualización de 22 in de ancho por 12 in de alto tiene unarelación de aspecto de 11:6.Los monitores tienen controles para el ajuste de la calidad de la imagen. A continuación sepresentan algunas opciones de configuración comunes de un monitor: * Brillo: intensidad de la imagen * Contraste: relación de luz y oscuridad * Posición: ubicación vertical y horizontal de la imagen en la pantalla * Restablecer: restituye los parámetros del monitor a los parámetros originalesImpresoras, escáneres y máquinas de faxLas impresoras son dispositivos de salida que crean copias impresas de archivos de lacomputadora. Algunas impresoras se especializan en aplicaciones particulares, como laimpresión de fotografías en color. Otras impresoras del tipo multifunción, como la que semuestra en la Figura 3, están diseñadas para proporcionar servicios múltiples, comofunciones de impresión, fax y copia.Bocinas y auricularesLas bocinas y los auriculares son dispositivos de salida para señales de audio. La mayoríade las computadoras tienen soporte de audio, ya sea integrado en la motherboard o en unatarjeta adaptadora. El soporte de audio incluye los puertos que permiten el ingreso y lasalida de señales de audio. La tarjeta de audio tiene un amplificador para dar potencia a losauriculares y a las bocinas externas, como se muestra en la Figura 4.N. Madrid 36
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1N. Madrid 37
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 11.8 Explicación de los recursos del sistema y sus propósitosLos recursos del sistema se usan para la comunicación entre la CPU y otros componentesde una computadora. Existen tres tipos de recursos del sistema comunes: • Solicitudes de interrupción (IRQ) • Direcciones de puerto de entrada/salida (E/S) • Acceso directo a la memoria (DMA)Solicitud de interrupciónLas IRQ son utilizadas por los componentes de la computadora para solicitar informaciónN. Madrid 38
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1de la CPU. La IRQ viaja a lo largo de un cable en la motherboard hasta la CPU. Cuando laCPU recibe una solicitud de interrupción, determina la manera de completarla. La prioridadde la solicitud está determinada por el número IRQ asignado a ese componente de lacomputadora. Las computadoras antiguas sólo tenían ocho IRQ para asignar a losdispositivos. Las computadoras más nuevas tienen 16 IRQ, que están numeradas de 0 a 15,como se muestra en la Figura 1. Como regla general, cada componente de la computadoradebe tener asignada una IRQ exclusiva. Los conflictos de IRQ pueden ocasionar que loscomponentes dejen de funcionar e incluso causar que la computadora colapse. Debido a queson numerosos los componentes que pueden instalarse en una computadora, es difícilasignar una IRQ exclusiva a cada componente. Hoy en día, la mayoría de los números deIRQ son asignados automáticamente con los sistemas operativos plug and play (PnP) y laimplementación de ranuras PCI, puertos USB y puertos FireWire.Direcciones de puertos de entrada/salida (E/S)Las direcciones de puertos de entrada/salida (E/S) se usan para la comunicación entre losdispositivos y el software. La dirección de puerto de E/S se usa para enviar y recibir datospara un componente. Como con las IRQ, cada componente tendrá un puerto de E/Sexclusivo asignado. Existen 65 535 puertos de E/S en una computadora, y se denominancon una dirección hexadecimal en el rango de 0000h a FFFFh. La Figura 2 muestra unatabla de los puertos de E/S comunes.Acceso directo a la memoriaLos canales DMA son utilizados por dispositivos de alta velocidad para comunicarsedirectamente con la memoria principal. Estos canales permiten que el dispositivo pase poralto la interacción con la CPU y almacene y recupere información directamente de lamemoria. Sólo algunos dispositivos pueden asignarse a un canal DMA, como losadaptadores de host SCSI y las tarjetas de sonido. Las computadoras antiguas sólo teníancuatro canales DMA para asignar a los componentes. Las computadoras más nuevas tienenocho canales DMA, numerados de 0 a 7, como se muestra en la Figura 3.N. Madrid 39
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 11.9 ResumenEste capítulo presentó la industria de TI, las opciones de capacitación y empleo, y algunasde las certificaciones estándar de la industria. Este capítulo también abordó loscomponentes que conforman un sistema de computación personal. Gran parte del contenidoen este capítulo lo ayudará a lo largo de este curso. * La tecnología de la información abarca el uso de computadoras, hardware de red ysoftware para procesar, almacenar, transmitir y recuperar información. * Un sistema de computación personal está formado por componentes de hardware yaplicaciones de software.N. Madrid 40
IT Essentials: PC Hardware and Software Version 4.0 Spanish Capítulo 1 * El chasis de la computadora y la fuente de energía deben elegirse cuidadosamente deforma que sean adecuados para el hardware que está dentro del chasis y permitan lainclusión de componentes adicionales. * Los componentes internos de una computadora se seleccionan para características yfunciones específicas. Todos los componentes internos deben ser compatibles con lamotherboard. * Se debe usar el tipo correcto de puertos y cables al conectar los dispositivos. * Los dispositivos de entrada habituales son el teclado, el mouse, la pantalla táctil y lascámaras digitales. * Los dispositivos de salida habituales son los monitores, las impresoras y las bocinas. * Deben asignarse recursos del sistema a los componentes de la computadora. Losrecursos del sistema incluyen las IRQ, las direcciones de puerto de E/S y los DMA.N. Madrid 41

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