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Timestamp: 2017-05-28 20:15:57+00:00

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Todo sobre PlayStation 4 Pro | PSNow
Comprobemos lo que ofrece la nueva consola de Sony
Por Oaky el 9 de Septiembre de 2016 a las 11:30
El 7 de septiembre, Sony anunció en su PlayStation Meeting sus dos nuevas consolas: PlayStation 4 Slim y la esperada y rumoreada PlayStation 4 Pro.
La intención de la compañía con ambas máquinas es muy clara. Con la primera, pretende que los nuevos jugadores se hagan con dicho modelo, más pequeño y silencioso, mientras que con la segunda ofrece potencia a los consumidores exigentes, permitiendo así que la realidad virtual funcione con más soltura, pero que también se cuente con mejores resoluciones y frames por segundo en los títulos más tradicionales.
Esta es la PlayStation 4 Slim, la oferta de Sony para los nuevos usuarios que quieran adquirir la consola de la marca.
La nueva versión, más pequeña y delgada, y que cuenta con un nuevo diseño, saldrá a la venta el 15 de septiembre a un precio de 299€.
Dicho modelo, además de tener un tamaño reducido, es más eficiente y silenciosa que su hermana mayor. De hecho, a partir de ahora la PlayStation 4 Slim será el modelo estándar de la familia PlayStation, reemplazando a la máquina original que salió a la venta en 2013.
El equipo de Sony ha comentado lo siguiente:
“Nuestros equipos de creación y diseño colaboraron para consolidar la tecnología de alto rendimiento de PS4 en un formato más pequeño y eficiente energéticamente. Si comparamos el nuevo modelo de PS4 con el actual, hemos reducido el volumen en un 30 %, el peso en un 16 % y el consumo en un 28 %. A pesar de su elegante diseño, el nuevo modelo incorpora los mismos poderosos componentes que han hecho de PS4 el mejor lugar para jugar”.
Esta de aquí, en cambio, es la nueva PlayStation 4 Pro, el modelo con el que Sony pretende llevar a los videojuegos más allá en lo que se refiere a sus apartados técnicos.
Las principales novedades de la consola es el soporte de resolución 4K de forma nativa para los videojuegos que quieran hacer uso de ella, así como más potencia para obtener mayores tasas de frames. Además, incorpora la tecnología HDR, algo que hará toda la familia PlayStation 4 mediante una actualización.
No todos los juegos tendrán que verse obligados a adaptarse específicamente a los nuevos requisitos técnicos de esta máquina, pero ya hay algunos que se actualizarán o se lanzarán perfectamente optimizados para poderse jugar en ella. Son los siguientes: Spider-Man, Deus Ex: Mankind Divided, Watch Dogs 2, For Honor, Days Gone, Paragon, La Tierra Media: Sombras de Mordor, Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón y Rise of the Tomb Raider.
Este modelo saldrá a la venta el 10 de noviembre a un precio de 399€.
Estas son las especificaciones técnicas de la nueva PlayStation 4 Pro:
Consumo de energía: 310W.
Comunicaciones: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 10000BASE-T), IEEE 802.11 A/B/G/N/Ac, Bluetooth 4.0.
Velocidad de lectura: BD/ DVD: BD × 6 CAV, DVD × 8 CAV.
Salida AV:HDMI (soporte para 4K/HDR) y DIGITAL OUT (OPTICAL).
Hay que destacar varias características y aspectos que tendrán bastante importancia de ahora en adelante.
El primero de ellos, es, como bien estaréis pensando, la televisión con la que contemos. Dependiendo de este dispositivo y su resolución, podremos disfrutar de las nuevas características de PS4 Pro de diferentes formas.
Para apreciar una resolución 4K real, deberemos tener una televisión con la misma resolución. Sin embargo, en caso de contar con una televisión que posea una imagen escalada a 1080p, la ventaja es que tendremos mucho más detalle en la imagen, haciendo uso de la técnica de downsampling, en la que la imagen original del juego se emite a 4K, pero disminuye su tamaño a 1080p, otorgando más detalle en las texturas y los modelados, por ejemplo. Por ello, siempre apreciaremos una mejora, pero dependerá totalmente del televisor que tengamos.
Lo mismo ocurre con el HDR, el cual permite apreciar los colores como los vemos realmente, algo que la mayoría de televisiones no terminan de conseguir. De hecho, muchos de estos dispositivos no incorporan este tipo de tecnología, y aunque toda la familia PlayStation 4 vaya a incorporar el uso de esta característica y podamos apreciar un leve cambio en la imagen al aplicar el HDR, solo será posible ver su verdadero potencial en una pantalla que soporte dicha característica.
Esto, evidentemente, causa confusión. Hay que decir que sí, habrá una mejora contando con esta nueva consola, pero se apreciará de formas diferentes según la pantalla que tengamos.
Dejando de lado la resolución, también está la tasa de imágenes por segundo. Esto es variable. Muchos juegos mejorarán sustancialmente su rendimiento con el nuevo sistema, y, como es lógico, habrá una diferencia entre la consola original y la versión Pro. Por ejemplo, en la PlayStation 4 normal un juego puede ir a 30 frames, mientras que en la versión Pro podría funcionar a 60. Lo mismo puede ocurrir con la resolución.
A pesar de todo esto, Sony ha defendido que, ante todo, no quiere dividir a la comunidad, y por ello, los juegos multijugador tendrán los mismos fotogramas por segundo en todas las consolas, para que no haya ventajas de unos jugadores sobre otros. Además, como decíamos al principio del artículo, no todos los títulos tendrán que hacer uso de las nuevas características que ofrece la consola. Mass Effect: Andromeda, por ejemplo, funcionará a 30 frames por segundo en cada PlayStation 4, pero sí correrá a 4K en PS4 Pro.
Por lo tanto, nos encontraremos con infinidad de casos que variarán y serán diferentes, pero siempre se tratará de mantener a la comunidad unida. Esto, en cualquiera de los casos, puede suponer un cambio para la concepción que se tenía de las consolas hasta la ahora.
Esto se plasma con Rise of the Tomb Raider, el cual contará con tres modos de juego que podremos seleccionar a nuestro gusto desde la versión Pro. Estas opciones son las siguientes:
El Modo 4K, la forma ideal de visualizarlo en caso de que dispongamos de una televisión de esas características.
El Modo de Tasa de Imágenes por Segundo Alta, que prima el tener la mayor fluidez con un frame-rate desbloqueado.
El Modo de Calidad Visual Mejorada, que bloquea el título a 1080p y 30 frames por segundo, y ofrece las mejores técnicas de renderizado que puede brindar el programa.
Cabe destacar que esto podría ser una práctica habitual para los juegos que están por venir, y no solo para los juegos que funcionen sobre PS4 Pro. Nos apoyamos en Nioh, otro título que deja cambiar las opciones gráficas del juego – permitiendo al jugador optar por 1080p y 30fps, o 720p y 60fps – en la PlayStation 4 estándar. Así pues, estaríamos frente a un cambio quizás necesario para las consolas y sus especificaciones, y podríamos verlo en un futuro en varios lanzamientos que están por llegar.
De todas formas, tampoco hay que alarmarse, ya que muchos juegos adaptarán su imagen según la consola en la que se estén reproduciendo, como es el caso de aquellos que se actualizarán para aprovechar el potencial de la nueva consola de Sony.
Así pues, los juegos que hagan uso del potencial de la máquina, tendrán una nueva indicación en la caja del título.
La lista de lanzamientos que estarán optimizados para la máquina es la siguiente:
Call of Duty: Infinite Warfare (y Modern Warfare Remastered)
Y estos serán los juegos que se actualizarán para funcionar mejor en la nueva consola:
En la conferencia se mostraron una serie de demostraciones para presentar el potencial de PlayStation 4 Pro. De hecho, se estrenó el primer gameplay de Mass Effect: Andromeda.
También se presentó una increíble demo de Horizon Zero Dawn. Eso sí, dicha demostración no funcionaba a una resolución nativa de 4K, aunque el juego final, en principio, sí lo hará.
Spider-Man también mostró la potencia de la consola.
Call of Duty: Infinite Warfare reveló su sorprendente despliegue gráfico y una maravillosa iluminación.
Con el lanzamiento de PlayStation 4 Slim y Pro, Sony ha decidido renovar varios de los accesorios de la familia PlayStation 4. Empezamos por la más interesante, el nuevo DualShock 4, el cual tiene una luz en el panel táctil y presenta más mejoras en la fabricación. Costará 59,99€.
El siguiente es la cámara, que recibe un lavado de cara y pesa menos. Costará lo mismo que el mando.
Por otro lado, también hay un nuevo soporte vertical para PlayStation 4 Slim, que se venderá por 20€.
Los cascos son importantes, y habrá un novedoso modelo con 7.1. Se podrán usar con o sin cable, son compatibles con micrófono y será posible comunicarse con cualquier jugador. Su precio será de 179€.
El último añadido, en este caso en la parte interna de la consola, y únicamente para PlayStation 4 Pro, es el de una nueva capturadora de vídeo que grabará a 1080p y 30 frames por segundo, con la posibilidad de retransmitir en director a 1080p y 60fps en YouTube o Dailymotion (otros, como Twitch, estarán limitados a 1080p y 30fps). Además, la versión Pro dará la posibilidad de tomar capturas a una resolución de 4K, permitiendo obtener mejores resultados en los juegos que cuenten con modo foto.
Así pues, solo queda ver cómo será la implementación del nuevo modelo de PlayStation 4, además de comprobar si se aprovechará su potencia de forma notoria, y si, aunque se disponga de una televisión con una resolución de 1080p, hay una mejoría clara en el rendimiento y la resolución del juego. Toca esperar hasta el 10 de noviembre para comprobarlo.

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