Source: http://www.sportalex.it/FantaBig%202011-12-4-2011/index.htm
Timestamp: 2020-02-16 21:39:38+00:00

Document:
Fotthenam 48,883 (2011-2012)
FC Fotthenam I.Vento) 0
Massimo10meridio
(M.Scifoni) 41
Criptex(C.Olivier) 1
MarcAlex (A.Olivier-M.Ghedin) 0+20
Brasile (P.P. Patriarca) 21
Italia (E.Reali) 42
CodinoForever(P.Berti) 3
Sanculamo(D.Ramati) 34+20
SS IL Bi E Il BA (P.Bergantini) 76
2008/'09 Morimoto (A. Olivier)
2009/'10 CodinoForever (P.Berti)
2010/'11 Fotthenam (I. Vento)
2011/'12 Sanculamo (D. Ramati)
2008/'09 CodinoForever (P.Berti)
2009/'10 Sanculamo (D.Ramati)
Albo d'oro Super Coppa
2009 CodinoForever (P.Berti)
2010 CodinoForever (P.Berti)
2011 Mach 3 (G. Virga)
2010/'11 Mach 3 (G. Virga)
2011/'12 Mach3 (G. Virga )
Sportalex.it
FantaBig 2011-2012
I partecipanti alla FantaBig: Daniele, Christian, Ivan, Paolo Berti, Massimo, Roberto(ritirato), Davide, Alex , Emiliano, Paolo Bergantini, Gianluca, Marco, Pier Paolo .
1 Sanculamo
2 Criptex
3 Bi e Ba
4 MarcAlex
5 Maximo 10° Meridio
Campione Paly Out:
FINALISSIMA PALY OFF :
A.C Sanculamo (+2) -Criptex 4-1
FINALISSIMA PLAY OUT :
1 CRIPTEX (+5) MAXIMO MERIDIO 1-1 2-1 d.t.s.
2 MARCALEX (+3) BI E BA 1-0 1-4
1 BI e BA CRIPTEX 0-0 0-1
4°/5° Posto
MarcAlex-Maximo Meridio 1-1 2-0
Finalissima domenica 29/04/2012
1 SANCULAMO (+2) Criptex
Risultati Play Out
1 CODINO ITALIA 0-3 1-2
2 BRASILE FOTTHENAM 3-3 2-1
1 BRASILE ITALIA 2-1 1-1
1 MACH 3 Brasile
La seconda classificata affronterà la quinta classificata, in partite di andata e ritorno. La seconda classificata partirà con un vantaggio di 5 punti all'andata e 5 punti al ritorno. Non esiste fattore campo.
La terza classificata affronterà la quarta classificata, in partite di andata e ritorno. La terza classificata partirà con un vantaggio di 3 punti all'andata e 3 punti al ritorno.Non esiste fattore campo.
La vincente parteciperà alla finale di supercoppa della stagione 2012-2013.
OnLine tutti risultati della 27° ed ULTIMA Giornata.
Cliccate per visionare il file dei risultati delle votazioni
Clicca quì per le immagini dell'asta.
Trofeo migliore attacco miglior attacco/difesa (20 crediti)
Miglior Attacco Sanculamo 63
Miglior Difesa MarcAlex 24
Squadra Gol Fatti Gol Subiti
Criptex 45 28
Massimo Meridio 28 27
Fotthenam 20 46
MarcAlex 28 24
Brasile 21 32
Italia 20 35
Codino ForEver 21 25
Sanculamo 63 30
Mach 3 33 37
BI&BA 37 32
Andamento Squadre : V=vittoria P=pareggio S=sconfita
Squadra 1g 2g 3g 4g 5g 6g 7g 8g 9g 10g 11g 12g 13g 14g 15g 16g 17g 18g 19g 20g 21g 22g 23g 24g 25g 26g
Criptex V P P V S V S V V S V P V S V P S S V V S V V P S S
Maximo M. P P P S V S V S P S S V P P P P V S V V S S V S V P
Fotthenam P S S V P S P S S V S S P S P P S V S P P V S P S V
MarcAlex P P S P V V P V P P P P P V P P V V V S V S S V S P
Brasile P P P S S S S P P P S S P V V S P S V S V S P P P P
Italia S P P S S V S P S V P P S P P P P S S V S S S P P S
Codino F. P S P P P S S V P P S P P P S P V P S V V V S P V P
Sanculamo P V P V P V V V V P V P P V V V V V S S V V V V S V
Mach 3 S P V V V S V S P V V V P S S P S P S S P V P S V P
Bi&Ba V V V S P V V S P S V P P P S P S V V P S S V P V P
Le Competizioni: Finale Sper Coppa
Finale Super Coppa 18/09/2011
Fotthenam - Mach 3 4-5 d.c.r.
Mach 3 Vince la super coppa e 50 crediti
Vedi le formazioni
Vedi Tabellini
Regolamento interno Fantalega 2011-2012
IL regolamento completo ufficiale è possibile consultarlo nella rivista" Guida al FANTACALCIO " acquistabile in edicola comunque per qualsiasi dubbio potete chiedere e sarete ampiamente dicumentati.
Art. 1.0 La quota associativa alla Lega è di € 60,00 da elargire metà il giorno dell’asta (30 €) il restante durante il mercato di riparazione a Gennaio , il ricavato verrà poi ripartito per i premi che verranno comunicati successivamente.
Art.2.0 L’asta si terra domenica 11/09/2011 alle ore 08.30 (si richiede la massima puntualità).
Ogni fantallenatore a turno sceglierà un giocatore da inserire nella propria rosa, il prezzo di partenza sarà la metà di quello assegnato dalla Gazzetta dello Sport, dopo di che si terrà l’asta per aggiudicasi il giocatore, si procederà così fino al completamento di tutte le rose (per uno svolgimento più veloce e consigliabile farsi un idea dei giocatori da scegliere). Ogni fantallenatore avrà a disposizione 400 Fantacrediti più i crediti residui del campionato scorso
Art.3.2 Per uno svolgimento corretto del fantacalcio è necessario comunicare la formazione per tutte le giornate della competizione, anche se la formazione coincide con quella schierata la giornata precedente, se non si comunica la formazione per tre volte si pagherà una multa di 5,00€ che andrà a sommarsi al montepremi.
Art.4.0 I risultati saranno calcolati dal sito www.Fantacalcio.it e terrà conto della media voto delle tre testate giornalistiche Gazzetta dello Sport, Corriere dello Sport, Tutto Sport aggiungendo i vari bonus-malus. Mentre per gli assist ed i gol si terrà conto solo della Gazzetta dello Sport.
Art.5.0 Il mercato di riparazione si terra a Gennaio in corrispondenza con la fine di quello del Campionato di Serie A, la data esatta verrà comunicata successivamente.
Art. 5.1 Ciascun allenatore potrà vincolare per l'anno successivo fino ad un massimo di 9 giocatori (ogni giocatore non potrà superare i tre anni di contratto).
Art. 5.2 Non verranno rimborsati i crediti spesi per giocatori che si infortuneranno, mentre per quelli che cambiano campionato Nazionale o vanno in una categoria inferiore verranno rimborsati al 100% durante il primo anno di contratto, al 50% durante il secondo anno al 10% per l'ultimo anno.
Art 5.3 I giocatori che cambiano squadra durante la stagione potranno essere sostituiti solo durante le finestre che si apriranno per l'asta.
Art.6.0 Verranno premiati i primi tre classificati con una somma in denaro ancora da quantificare. L’ultimo classificato elargirà una somma pari a 10,00€ che andrà a sommarsi al montepremi.
Art. 7.0 La prima giornata di campionato si disputerà anche la finale di SuperCoppa tra la vincitrice del campionato e la vincitrice dei Play-Off il premio sarà di 50 crediti.
Art. 8.0. Verranno premiate le squadre con la miglior difesa e migliore attacco con 20 crediti
Regole ufficiali con le modifiche avvenute dopo le votazioni
Regola n°7 Tabella di conversione: New 2011-'12
Da 66 a 70,999 punti = 1 gol
Da 71 a 75,999 punti = 2 gol
Da 76 a 79,999 punti = 3 gol
Da 80 a 83,999 punti = 4 gol
Da 84 a 87,999 punti = 5 gol
Da 88 a 91,999 punti = 6 gol
Regola modalità calcolo
Per calcolare il punteggio di una squadra e qundi assegnare il risultato ci sono quattro fasi distinte:
(I) Calcolo del Totale-Calciatore per ciascun Calciatore.
(II) Calcolo del Totale-Squadra per ciascuna squadra.
(III) Assegnazione del fattore campo (per partite di andata e ritorno no campo neutro)
(IV) Confroto Totali-Squadra
Calcolo del Totale-Calciatore:
a. Il Totale-Calciatore di ciascun calciatore è dato dalla somma algebrica del Voto (assegnato dai Quotidiani Ufficiali) e dai Punti -azione.
b. Il voto si intende il la media dei voti assegnati a un giocatore dai Q.U.
d. I Punti-gol sono assegnati ad un calciatore sono i seguenti :
+3 punti per ogngol relizzato su azione o calcio piazzato che non sia calcio di rigore;
+2 punti per ogni gol relizzato su calcio di rigore
+3 punti per ogni rigore parato (dal portiere) (non vale rigore fuori o sul palo)
+1 punti per ogni Assist new 2009
-1 punti per ciascun gol subito (dal portiere)
e. Punti Cartellino
- 0,5 ogni ammonizione
- 1 ogni espulsione
Regola n° 14 Partite sospese. new 2010
Nel caso di una o più partite del campionato di serie A vengano sospese o rinviate per una qualunque ragione (nebbia, inagibilità del campo ecc.) di conseguenza i Q.U.(quotidiani ufficiali) non pubblichino i voti ai giocatori delle squadre coinvolte nelle partite sospese, le i giocatori delle formazioni schierate prenderanno il '6' d'ufficio ( i portieri '5').
Reclami: Come da regolamento ufficiale, eventuali Reclami ,su dati che considerate sbagliati, possono essere comunicati entro il mercoledì successvo (a mezzanotte) la comunicazione dei risultati della giornta in questione tramite mail, motivando il tipo di errore riscontrato.
Gli schemi di gioco applicabili sono i seguenti: 4-3-3 5-3-2 6-3-1 4-4-2 5-4-1 4-5-1 3-5-2 new 2008 .

References: Art. 1

Art.2

Art.3

Art.4

Art.5

Art. 5

Art. 5

Art.6

Art. 7

Art. 8