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Timestamp: 2017-07-23 08:57:01+00:00

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E FOTOGR AFIA. Progettazione. PROGRAMMAZIONE DIDATTICA Materie di Settore - PDF
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1 Progettazione Corso Post-Diploma PAAF Perfezionamento d'arte Applicata Firenze Conoscenze: fornire le conoscenze di base e successivamente avanzate nel settore grafico pubblicitario. Capacità: favorire l acquisizione di capacità tecnico operative per lo sviluppo della propria professionalità. Competenze: fornire le necessarie competenze per sapere applicare le principali conoscenze tecnico-operative all interno della propria realtà professionale. Teoria e pratica del disegno grafico pubblicitario Il concetto di spazio visivo (teoria del campo) Argomenti di storia della pubblicità e della comunicazione Dal messaggio verbale al segno visivo I meccanismi della percezione: percezione ed efficacia del messaggio Il carattere tipografico, il lettering, espressività del carattere Tecniche di comunicazione del prodotto grafiche e digitali. Creazione di marchi, marchio-parola, logotipo, imballaggio, etichetta, depliant, cataloghi, manifesti, brochoure ecc. Il progetto comunicativo, storia, l immagine coordinata, identità visiva di un azienda, il pakaging Progettazione e realizzazione di layout, elaborati grafici ed esecutivi Ricerca/indagine Brainstorming Discussione e confronto LICEO ARTISTICO DI PORTA ROMANA FIRENZE2 Laboratorio di Grafica Pubblicitaria Computer Grafica Conoscenze di analisi del segno attraverso l impiego di vari tipi strumenti grafici restituzione grafica. Capacità consentire all allievo di oggettivare l idea creativa, sia in forma cartacea che digitale. Competenze sull uso dei differenti mezzi grafici manuali; elaborazione prospettica finalizzata alla composizione grafica per bozzetti, esecutivi, story board. Conoscenza degli strumenti tecnici e loro applicazione Tecniche manuali di restituzione grafica (story-board- finish layout) Lo story-board, tecnica di rappresentazione grafica del film pubblicitario Tecnica di linguaggio filmico applicato allo story-board Studio della sceneggiatura Struttura del personaggio Fondamenti di computer grafica. Conoscenze sull applicativo per immagini vettoriali. Conoscenze sull applicativo per impaginazione. Conoscenze sull applicativo per la modellazione tridimensionale. Ricerca/indagine Brain storming Discussione e confronto3 Laboratorio di Fotografia e Cinematografia Conoscenze sull acquisizione degli strumenti necessari per operare nel mondo della comunicazione pubblicitaria, attraverso le tecniche fotografiche e di ripresa video; analisi e lettura dei processi di comunicazione e di linguaggio visivo. Capacità nell acquisizione di un autonomia nell ambito della gestione dei mezzi fotografici, dalla ripresa video alla realizzazione finale. Competenze autonome nell individuazione del percorso tecnico operativo da applicare alle diverse tematiche progettuali attraverso gli strumenti tecnici necessari per raggiungere le finalità. Macchina fotografica e la sua applicazione nei vari campi della grafica e comunicazione multimediale Conoscenza e applicazione delle tecniche di ripresa, sviluppo, stampa, con uso anche di mezzi informatici Applicazione delle tecniche di ripresa per la realizzazione di una sequenza fotografica da trasporre in sequenza video con l utilizzo di programmi come Premiere Breve introduzione alla storia del cinema con analisi il ruolo della fotografia nella ripresa video. Studio e ricerca di un soggetto foto-cinematografico, televisivo in relazione al linguaggio e alla comunicazione. Studio della comunicazione televisiva e sue applicazioni pratiche nel campo multimediale : lo storyboard, la tecnica di ripresa, il montaggio video. Ricerca/indagine4 Laboratorio di Serigrafia e Fotoincisione Conoscenze sull approfondimento del linguaggio grafico-visuale e dei relativi strumenti e supporti grafici. Capacità sulla conoscenza dei fondamenti del linguaggio grafico e della teoria de colore. Competenze legate al possesso delle abilità manuali e capacità nell utilizzo del computer e dei software di settore. Le tecniche grafiche, strumenti e supporti. Cenni sull'evoluzione dei diversi sistemi di stampa. Elaborazione in laboratorio dei progetti studiati in progettazione grafica. Rielaborazione attraverso l utilizzo del computer utilizzando software di settore. Elaborazione di presentazioni digitali. Realizzazione di prodotti grafici e multimedia5 Laboratorio di Modellistica Arredamento, Scenotecnica Conoscenze: dei diversi materiali e del loro utilizzo nel campo grafico-pubblicitario. Capacità: di acquisire in un pre-modello ed in un modello spaziale un messaggio comunicativo. Competenze: mediante le conoscenze e le capacità acquisite, lo studente potrà tradurre la propria idea in un progetto. Costruzione di un packaging ed espositori per prodotti di consumo. Costruzione di uno stand fieristico in riferimento al settore grafico progettale. Esecuzione di gadget ed oggettistica pubblicitaria e realizzazione di modelli. Realizzazione di una segnaletica in ambito di arredo urbano. : Ricerca / indagine Problem solving Discussione e confronto6 (lab. opzionale) Analisi della Forma Conoscenze: lettura della forma, geometria piana e solida, prospettiva e teoria delle ombre. Capacità:sapersi esprimere attraverso la realizzazione di elaborati grafici inerenti allo specifico settore di indirizzo. Competenze: saper scegliere e applicare, in modo criticamente motivato, nelle differenti situazioni progettuali, le rappresentazioni grafiche più idonee. Analisi di un oggetto reale tridimensionale(manufatto) Analisi di forme bidimensionali ( lettere, marchi, logotipi ) Analisi di forme organiche (frutti, foglie..) Approfondimenti, ricerche, rielaborazioni, applicazioni : Ricerca / indagine7 Indirizzo Storia delle Arti Applicate Conoscenze della storia dell Arte italiana, europea e del settore grafico nei suoi lineamenti generali, con particolare riferimento al XX secolo. Capacità di saper riconoscere lo stile di un oggetto o progettarne uno in stile rispondendo alla committenza. Competenze saper rielaborare in modo personale e creativo quanto acquisito. Contenuti formativi: * Storia della grafica pubblicitaria nell ottocento e nel novecento nel suo rapporto con i movimenti artistici. * Ricerche sui manifesti politici del novecento. : Ricerca /indagine Discussione e confronto8 Indirizzo Tecnologia delle Arti Applicate Conoscenze tecniche di stampa; tecniche di riproduzione dell immagine; qualità della carta e degli inchiostri; teoria del colore. Capacità di individuare le relazioni tra le tecniche di stampa ed idoneità degli elaborati per destinazione, qualità ed innovazione. Competenze rendere l elaborato finale attraverso un approfondimento delle conoscenze tecnologiche, il più possibile aderente al progetto iniziale. Tecniche di stampa: dall incisione alla stampa digitale. Supporti della stampa ed inchiostri Teoria del colore Tecniche di riproduzione di un immagine: bianco/nero e colore. : Ricerca/indagine Discussione a confronto9 Materie comuni Educazione visiva Conoscenze delle funzioni informative delle immagini attraverso le quali si può dare forma visibile ai concetti. Capacità di lettura critico analitica ed estetico-formale di un opera o manufatto artistico. Competenze tecnico operative e strumentali di applicazione ai vari progetti, da riferirsi ai laboratori di indirizzo. Contenuti formativi: * Cenni sulla psicologia della forma (Gestal). * La fenomenologia della luce e della forma. * Immagine del colore. * La struttura del colore * Il significato del colore * La percezione del colore * Sistemi compositivi: come costruire e restituire un immagine concettuale e riferimenti con alcuni dei più importanti movimenti artistici sull arte moderna. * Analisi delle tecniche e dei materiali per la realizzazione dei singoli elaborati. * Ricerche individuali su tematiche di indirizzo. : Ricerca/indagine Discussione e confronto10 Materie comuni Elementi di Economia Aziendale Conoscenze sulla complessità dell attività economica, nonché sulla sistematicità della gestione aziendale. Capacità di saper compilare i principali documenti inerenti i rapporti economici, saper eseguire calcoli, relativi ad interesse, sconto ed ai principali tributi. Competenze saper risolvere casi pratici. Contenuti formativi: * L attività economica e lo scanbio. * Sistema economico e soggetti economici. * Calcolo percentuale interessi e sconto. * Rapporti tra rapporti economici e funzione dello stato. * L azienda ed i suoi elementi costitutivi. * Organizzazione e gestione aziendale. * Compravendita e relativi documenti. * * Ricerca/indagine * * Problem solving * Discussione e confronto11 Materie comuni Lingua inglese Conoscenze raggiungimento del livello B1 del quadro comune europeo di riferimento. Capacità sviluppo delle quattro abilità relative al livellob1. Competenze di consolidamento delle competenze linguistiche trattate nelle unità e saper usare il linguaggio tecnico dell indirizzo. Contenuti formativi: * Routines, Habits, Frequency. * Requests: Can, Qualità: Some, Any, How much, How Many. * Expressing likes, Dislikes, Preferences. * Orders and prohibitions, Permission, Let s * Locating thinks, Places. * Past actions, regular, Irregular verbs. * Obligation, Must, Past simple vs Present perfect. * Progress in the past, Past continuons, Expressing purpose. * Computers, technology, Future plans. * First Conditional, Second Conditional, I wish/if only. * Verbs make, let, to be allowed to. * Verbs must/ can t to draw conclusions, Adiective word order. * Verbs to be used to, Clauses of purpose with to/ in order to, so that. * If wish/ If only plus Past Perfect, Third Conditional. * Letture di argomento di indirizzo. Discussione e confronto Problem solving Documenti analoghi
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