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Timestamp: 2019-03-20 07:32:59+00:00

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Importación de discos XDCAM | Vegas Pro
Puede usar la ventana del explorador de XDCAM para importar clips de resolución completa o proxy desde discos XDCAM a su ordenador para editarlos.
Si elimina clips XDCAM del ordenador, esos clips aparecerán sin conexión en los proyectos. Puede volver a importar los clips haciendo clic con el botón secundario en la ventana Medios de proyecto y seleccionando Volver a capturar en el menú contextual.
El equipo XDCAM no admite el uso de un monitor externo ni la impresión en cinta mediante iLink® mientras se encuentra en modo de acceso a archivo. Haga clic en el icono Quitar hardware con seguridad de la bandeja de sistema de Windows y seleccione el dispositivo XDCAM del menú a fin de desconectarlo. A continuación, podrá pasar al modo AV/C y volver a conectarlo para habilitar las funciones de monitor externo e impresión en cinta.
Use la ventana del explorador de dispositivos para importar clips desde una cámara XDCAM EX.
En el menú Ver, seleccione Explorador de XDCAM para mostrar la ventana del explorador de XDCAM en el caso de que no se haya mostrado todavía.
Haga clic en el botón Importar disco XDCAM en la ventana del explorador de XDCAM. Aparecerá el cuadro de diálogo Importar disco XDCAM.
El cuadro Dispositivo XDCAM muestra la cámara o equipo XDCAM actual.
Si necesita seleccionar un método de dispositivo XDCAM o de transferencia distinto, haga clic en el botón Dispositivo. Consulte Configuración de un dispositivo XDCAM para obtener más información.
Para obtener información sobre el uso de la cámara o pletina, consulte su documentación.
En el cuadro Resoluciones de clip, marque las casillas de verificación para indicar cuáles son los clips que desea importar:
Quite la marca de ambas casillas si desea importar sólo la información del clip (metadatos) sin importar los clips.
Puede importar clips más adelante haciendo clic con el botón secundario en un clip en el explorador de XDCAM y seleccionando Importar archivos de resolución completa o Importar archivos de proxy en el menú contextual.
Marque la casilla de verificación Todos los archivos de resolución completa para importar archivos de resolución completa.
Marque la casilla de verificación Todos los archivos de resolución de proxy para importar clips de resolución baja a fin de realizar una edición y una vista previa rápida de la escala de tiempo.
Si está trabajando en un sistema que dispone de un espacio en disco limitado o de una potencia de procesamiento limitada, puede editar los archivos de proxy más pequeños en la escala de tiempo y sustituir los archivos de proxy por archivos de resolución completa antes de realizar la renderización.
El cuadro Carpeta de captura muestra la ruta a la carpeta en la que se importarán los clips. Haga clic en el botón Examinar para seleccionar una carpeta diferente.
También puede copiar discos XDCAM en la carpeta de captura de forma manual. Sólo tiene que copiar los archivos y carpetas a la carpeta de captura especificada (manteniendo la estructura de archivos y carpetas del disco XDCAM). La próxima vez que inicie Vegas, el disco estará disponible en la ventana del explorador de XDCAM.
Especifique un nombre en el cuadro Nombre de disco opcional si desea asignar un nombre eficaz y simple al disco.
Por ejemplo, si ha escrito “Vídeo de Juan” en el disco XDCAM, podrá escribir ese nombre de manera que no tenga que intentar identificar el disco en la ventana Explorador de XDCAM usando el identificador de 32 dígitos.
Haga clic en el botón Aceptar para comenzar a importar clips. La etiqueta del disco se añade al panel izquierdo de la ventana del explorador de XDCAM y los clips aparecen en el panel derecho.
Está listo para empezar a editar los clips XDCAM en la escala de tiempo.
Marque la casilla de verificación Importar MXF como multicanal en la ficha General del cuadro de diálogo Preferencias si desea importar archivos MXF de cámaras o equipos XDCAM con audio multicanal. Si esta casilla no está marcada, el audio de los archivos MXF se importará como estéreo, pero podrá acceder al resto de canales haciendo clic con el botón secundario en el evento y seleccionando Canales en el menú contextual.
El disco importado no se asocia con el proyecto actual. Los discos importados están disponibles en la ventana Explorador de XDCAM hasta que los elimine de su equipo.
Los clips importados no se añaden a la ventana Medios de proyecto. Arrastre un clip a la escala de tiempo para añadirla al proyecto o haga clic con el botón secundario en el clip y seleccione Añadir a lista de medios de proyecto en el menú contextual.
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