Source: https://www.rikoooo.com/lt/board?view=topic&id=295&catid=5
Timestamp: 2018-08-14 21:38:24+00:00

Document:
Fiksuoja ir pataria FSX cfg nustatymus
5 mėnesių 4 savaites # 973 by DRCW
Naujiems simmers sukūriau tam tikrus pataisymus, kurie gali padaryti jūsų skrydį dar labiau atnaujintu (grafika išmintinga). Pirmas
dalis duos jums pagrindinius FSX reikalingus pataisymus. Jei turite "FSX Steam Edition", pirmojo skyriaus nereikės daryti.
(Šie pataisymai skirti sistemoms su keturių branduolių arba geresnių procesorių ir mažiausiai 4 koncertų RAM arba geresnės)
Kitaip tariant, daugiau modernių sistemų.
Pirmas skyrius: žinomi ir reikalingi pakeitimai
Pirmiausia turime pasiekti pagrindinį FSX konfigūracijos failas ( Įsitikinkite, kad nustatėte langus, kad būtų rodomi paslėpti failai ir aplankai )
Pasirinkite Start / Computer / C: / Vartotojai / Jūsų vardas arba kompiuterio vardas / Appdata / Roaming / Microsoft / FSX
Kai atidarysite FSX aplanką, suraskite fsx.cfg failą ir atidarykite jį savo kompiuterio. Tai turėtų atrodyti taip:
[Ekranas]
InfoBrakesEnable = Tikras
InfoParkingBrakesEnable = Tikras
InfoPauseEnable = Tiesa
InfoSlewEnable = Tiesa
InfoStallEnable = Tiesa
InfoOverspeedEnable = Tiesa
WideViewAspect = Tikrai
Naudotojo objektai = lėktuvas, sraigtasparnis
SimObjectPaths.0 = SimObjects \ Lėktuvai
Maksimalus = 1
Vieta = 421,0,1740,1036, \\. \ DISPLAY1
"WindshieldPrecipitationEffects = 1"
Turbulencijos skalė = 1.000000
Anizotropinis = 1
Controls_Default = Standartinis
Controls_Current = standartas
Platuma = 1,1
Ilguma = 1,2
Aukštis = 1,3
Antraštė = 1,4
[VARTOTOJO SĄSAJA]
SITUACIJA = C: \ Vartotojai \ Darrin \ Documents \ Flight Simulator X failai \ 737
SelectAircraftManufacturer = Visi
SelectAircraftPublisher = visi
SelectAircraftType = visi
[PEIZAŽAS]
Sukimo momentas = 0.000000
Bendra = 0.000000
UnlimitedFuel = klaidinga
TrueAirspeed = Tiesa
AutoCoord = Tiesa
RealMixture = klaidinga
StressDamage = Tiesa
GEffect = Tiesa
ManualLights = klaidinga
GyroDrift = klaidinga
CrashWithDyn = klaidinga
CrashDetection = Tikrai
AutoTrim = klaidinga
AllowEngineDamage = klaidinga
[PRADĖTI]
VALSTYBĖ = Idaho
[Patikima]
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_08_gate išvykimas.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_10_safety pranešimas.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_19_on galutinis.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_20_taxi į vartus .GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
"VoiceVolume" = 1.940000
Mes pradėsime ekrano skyriuje. Jei naudojate skystųjų kristalų ekraną arba bet kurį plačiaekranį, mes norime pakeisti sekantį skyrių [Ekranas].
WideViewAspect = klaidinga
Keisti klaidingą tiesa
Labai apačioje [Grafika] skyriuje pridėkite:
"HIGHMEMFIX = 1" yra svarbiausias, nes jis leidžia "FSX" paleisti tp 4 gigą VAS (virtualiosios adresų erdvėje). Jei naudojate priedų dekoracijas ir orlaivius arba turite
autogenas ir kiti slankikliai, kurie sunkiai dirba. Ši pridėta eilutė jūsų konfigūracijos faile padės išvengti OOM ( iš atminties klaidų ) Kuris yra dažnas FSX. Steam
Pagal numatytuosius nustatymus šis pakeitimas jau įtrauktas.
Aš taip pat rekomenduoju atsisiųsti Process Explorer at www.sysinternals.com . Šis įrankis padės jums stebėti ir suprasti VAS naudojimo metu skrydžio metu
kad galėtumėte pamatyti, kaip FSX tvarko jūsų sistemos išteklius. Jis bus išvardytas paprasčiausiai kaip VS ( virtuali erdvė ) Taip pat pamatysite CPU ir RAM naudojimo galimybes.
Suprasdamas šį procesą, galėsite nustatyti FSX ilgiems skrydžiams, be to, kad baimės OOM pasikeis po 10 valandos skrydžio pagal jūsų galutinį požiūrį.
Mes visi turime būti linkę pamatyti 64 bitų versiją skrydžio treniruokliu, bet iki to laiko 4 VAS koncertai yra geriausi.
Taip pat pagal b] GRAFIKA [/ b skiltis yra tokia eilutė:
Pakeiskite į 2048 arba 4096
Pagal nutylėjimą "FSX" yra nustatytas kaip "1024" kaip standartas, kuris nėra "High Definition". Tokiu būdu negalėsite mėgautis HD grafika jūsų ekrano monitoriuje. Kai kurie orlaiviai
Atsisiuntimas ("payware") nerodys jo galimybės, nebent ši eilutė nustatyta 4096. "Steam Edition" dar kartą yra numatytas 4096. Tu gali
taip pat pabandykite 2048, kuris vis dar HD. Tai priklausys nuo jūsų fps (kadrų per sekundę) Pastaba: jei pakeisite savo nustatymus (sliderius) "FSX", turėsite iš naujo nustatyti šią vieną eilutę
nes jis grįš į numatytąjį 1024.
Tai yra bendra taisyklė. Turėtumėte pradėti FSX, atlikę aukščiau nurodytus 3 pakeitimus ir paleiskite trumpą skrydį per dažniausiai plaukiojančią zoną. Aš žinau, kad pamatysite a
Skyrius 2: bendrieji pataisymai.
Aš rekomenduoju po kiekvieno iš šių pakeitimų paleisti FSX, taigi, jei turite problemų su fps, galite tiesiog uždaryti programą ir iš naujo nustatyti liniją atgal į numatytuosius nustatymus. Tai tikrai
priklauso nuo sistemos, kurioje veikia FSX. Aš turiu "8 Core" procesorių su 2 aukštos grafikos plokštėmis, veikiančiomis firewire ir 16 didelės talpos RAM.
Toliau pateikiama www.simforums.com/forums/new-twea...25507.html
Tweak #1 - pluošto rėmo frakcija
Siekdama sumažinti šią nesklandumų priežastį, "Microsoft" iš naujo išnagrinėjo, kaip "Flight Simulator X" tvarkaraštis prioritetines FSX fono užduotis. Dabar daug daugiau procesoriaus laiko
skirta apkarpyti kraštovaizdžio duomenis, įskaitant vietovės tekstūrą, šiek tiek žemesnių kadrų skaičiavimo sąskaita. Mano nuomone, šis pokytis daugiausia išsprendė šią priežastis
tačiau blizgesys, nors dekoratyvinis krautuvas vis dar gali atsilikti labai mažu kadrų dažniu (mažiau nei 10 fps) arba labai greitu greičiu (greičiau nei 600 mazgų). Yra
kelis būdus, kaip reguliuoti, kiek procesoriaus laiko FS skiria įkeliant dekoracijas ir tekstūras. Lengviausias būdas yra nustatyti norimą kadravimo greičio slankiklį iki jūsų vertės
mašina gali nuolat pasiekti. Kuo žemiau nustatysite slankiklį, tuo daugiau procesoriaus laiko nukreipiama nuo pertvarkymo iki pakrovimo duomenų. Kitas dalykas, kurį galite padaryti, yra modifikuoti
toks FSX.CFG kintamasis:
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION nustato maksimalų laiko vienam kadrui trukmę, pagal kurį mes pradėsime optines darbo vietas pagrindiniame smegenyse. Mes išmatuojame, kiek laiko užtruks, kad imituotų ir atliktų, o tada padaugintume tą laiką FIBER_FRAME_TIME_FRACTION, kad nustatytume, kiek laiko paleisti pluoštus. Pavyzdžiui, jei imituojant ir atliekant buvo imtasi 10 milisekundžių, o FIBER_FRAME_TIME_FRACTION buvo nustatyta kaip numatytoji 0.33 reikšmė, mes leistume, kad pluoštai, esantys ant pirminio srovės, veiktų iki 10 * 0.33 = 3.3 milisekundžių. 1.0 ir 2.0 frakcijos vertei pluoštui skirtas laikas būtų atitinkamai 10 milisekundžių ir 20 milisekundžių.
[n = 0.01 - 0.99] keturių branduolių ar geresnių sistemų bandykite 0.70
Daugelio branduolių mašinoms buvo pasakyta, kad pirmiau minėti nereikia, todėl pagal nutylėjimą yra 0.33. Vis tiek išbandžiau ir nustatiau, kad tai tikrai padėjo man. Kiekviena sistema skiriasi nuo aparatinės ir programinės įrangos kombinacijų. Todėl jūs turite sugalvoti nustatymus, kurie geriausiai tinka jūsų asmeninei sistemai. Taikomi tiek daug veiksnių. Linkiu galėčiau pasakyti, kad viena knyga tinka visiems sprendimams, tačiau to nėra. Jei prieš pradėdami dirbti su jūsų sistema dabar kyla problemų su FPS (kadrų per sekundę), siūlau išspręsti šią problemą, pirmiausia nustatydami slankiklius į sritį, kurioje jūsų kompiuteris veikia nuosekliai, ir laikykite juos ten. Patikrinkite savo mašiną per tankus peizažas ir pabandykite išlaikyti 20 fps. Galite laikinai nustatyti fps ribotuvą neribotą laiką ir paleisti FSX per jo greitį, tada iš naujo nustatyti jį atgal į 30fps (pusę normos arba jūsų monitorių atnaujinimo dažnis). Jei galvojate apie "hardcore simmer", tuomet kompiuteriui skirti tik skrydžio treniruokliui yra kelias eiti Jūs sutaupysite daug pinigų iš $ $ $ pastatydami savo sistemą.
Lauke b] TERRAIN [/ b skyrius yra toks:
Pakeiskite 6.500000 iki 7.500000
Aukščiau aprašytas nustatymas nustato atstumą, kurį FSX išveda į scenarijų (aštrumą) ir dirba TIME_FRAME_TIME_FRACTION.
Pakeitus šią liniją, daugiau dėmesio bus skiriama toliau nuo orlaivio. (Atkreipkite dėmesį, kad šiek tiek padidins jūsų VAS naudojimą)
[Terrain] skyriuje
Įsitikinkite, kad tai yra DETAIL_TEXTURE = 1
Tai bus tiesioginė nauda fotografijos naudotojams. Jūs pamatysite žymiai geresnę tekstūrą ant žolės žemės lygyje ir didžiulį pagerėjimą visoje akių saldainių ore, žiūri į apačią.
Skyrius 3: Padeda iškrauti krovinį iš FSX. Galite padėti savo grafikai toliau, kai jūsų HD vaizdo plokštė atliks kai kuriuos savo procesoriaus darbus.
Štai keletas naudingų vaizdo įrašų:
Kitas vaizdo įrašas yra "Flight Sim Addict", ir jis žino daugybę ištaisymų. Manau, kad jis taip pat yra REX komandos narys.
Aš naudoju "Megascenery" ir "Blue Sky" ir daug jo. Štai kodėl aš turiu "FSX" skirtą "2 TB HD". Nors man nereikia nerimauti dėl "autogeno", fotografavimas gali būti iššūkis žemo lygio skrydžio metu, kai kalbama apie aštrumą. Aš naudoju aukščiau pateiktus tweaks pagerinti aštrumą 500 ft, ​​todėl mano kilimas ir tūpimai realistiškesni.
Pagrindinis fotografavimo be automatinio pranašumo privalumas yra geresnis VAS naudojimas, kartu su 10 fps spartos padidėjimu, nekalbant apie tiesesnį vaizdą apie tai, kur skrendate. Visada bus simmers, kuriems tiesiog reikia vis daugiau ir daugiau, bet visada bus balansavimo veiksmas, kad programoje nebūtų avarijų, kol bus išleista tikra 64 bitų platforma. Protingas valdymas kartu su geru jūsų mašinos supratimu truks ilgą kelią, kad FSX taptų įdomi ir stabili platforma.
Tikiuosi, tai padės jums atlikti darbą ir daro FSX labiau modernią programą.
Laikas sukurti puslapį: 0.102 sekundes

References: Tiesa

 Tiesa

 Tiesa

 Tiesa

 Tiesa

 Tiesa

 Tiesa

 Tiesa

 tiesa