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Timestamp: 2020-06-01 08:06:42+00:00

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DCS + Valve Index o Rift S - DCS: World - Escuadrón 69
By DuarthVader, May 8, 2019 in DCS: World
Estoy un poco indeciso por esto y me gustaría saber si alguno de vosotros puede iluminarme.
El rollo es que, después de haber tenido las Rift CV1, las Rift S me parecen la mejor opción por calidad / precio ya que, mejoran con respecto a las CV1, no necesitan estación externa para el headtracking, con lo que no me tengo que preocupar por la cantidad de puertos usb que necesite. Además tengo la seguridad de que el rendimiento va a ser decente porque con las CV1 tenía un FX8350, 16GB RAM y una GTX 1070 y me iba decentemente; ahora, los requisitos no se han movido para el Rift S y tengo un i7 8700, 32 GB RAM y una RTX 2080ti.
Evidentemente, si me pongo a gastarme los dineros, las que más me atraen son las Valve Index pero, sólo quiero la VR para DCS y Elite Dangerous y me gustaría saber si alguien sabe si tengo que tener dos estaciones base por narices o me vale sólo con una (como pasaba con las Rift CV1) para el headtracking. Los mandos no los quiero para nada y no he encontrado nada por ahí en foros y demás, todas las reviews que me encuentro son de gente jugando a chorradas de pie . Y en steam no ponen nada acerca de lo que se necesita para los diferentes juegos.
A mí me parece un poco pronto para emitir veredictos basados en apenas unas pocas reviews de "afortunados" que ya las tienen. Valoras por ejemplo lo de los puertos USB, pero no tienes en cuenta si te va a parecer cómodo el nuevo sistema de diadema de las S, que es totalmente diferente a las CV1.
Con ese pepino de gráfica tampoco es tema de sacar el rendimiento como tanto a favor.
No sé compi, yo creo que es pronto, que decidir el mejor modelo VR es bastante más que simplemente usar una tabla comparativa de especificaciones, si la compra no te urge, yo me esperaría.
Respecto a lo de los mandos y estaciones, ni idea, sorry.
Yo me esperaría a que las tengan unos cuantos y haya unas cuantas fotos sacadas directamente del visor. Las pantallas no parece que vayan a ser nada del otro mundo en cuanto a resolución, pero al tener patrón RGB el efecto rejilla se atenuará bastante. Aún así puede que con las lentes sorprendan y tengan un gran "punto dulce" que eso sí que es importante a la hora de no tener que estar moviendo la cabeza para mirar instrumentos y demás.
Mi equipo es bastante similar al tuyo y actualmente uso unas odyssey +. Todo a tope (menos sombras terreno que las tengo en planas ) MSAA x 4 y un supersampling del 200 % así que de rendimiento no tienes que tener problemas con ninguno de los visores que están por venir.
En mi opinión para simuladores lo más importante son las pantallas y las lentes, luego está el tema del tracking y por último la comodidad ( que siempre se pueden buscar apaños para mejorar, por eso la pongo como lo último ). Al principio el software también era importante, con oculus bastante por delante de sus competidores en algunos momentos, pero ahora mismo más o menos están a la par.
La idea es esperarme a después de verano, cuando hayan salido todas y haya más información disponible. Pero básicamente esas son las dos que tengo en mente.
Recordad que no tienen IPD mecanico y con el IPD por software dejan fuera a mucha gente eh...
Si, se me olvidó poner eso, las Rift S controlan el IPD por software (hay que comprobar que se está dentro del rango). Las Index no, llevan palanquita debajo para mover las lentes.
Y las hp? Ya han salido en USA, y se supone que este mismo mes salen en Europa.
Las HP están sin stock en USA, o se han vendido muchas o han puesto muy pocas a la venta.. veremos cuanto tardan en llegar a Europa. Falta ver como son realmente porque ya he leído en un par de sitios que tenían problemas con las lentes y las pantallas y hacían algunos efectos raros..
Edited May 9, 2019 by S-GERAT
Pues, al final, le he preguntado a Valve sobre mi duda acerca de las estaciones base y me han contestado. Lo dejo aquí por si alguien tiene también esta duda:
We're happy to hear that you're excited about the Valve Index. While it's not recommended to use a a single base station, it is possible to use single base station for your seated games. Please note however, this will limit the tracking coverage of your base station and you may experience some loss of tracking if the base station is unable to see the headset. We recommend placing the base station in front of where you'll be seated to ensure the best experience possible while using a single base station.
I hope this information helps. Please let us know if you have any further questions. We'll be happy to help out!
Básicamente, me dicen que, aunque no se recomienda usar sólo una estación base (porque así ganamos menos XD), es posible utilizar sólo una para jugar sentado. Por favor tenga en cuenta que, sin embargo, este hecho limitará la capacidad de rastreo de la estación base y podría experimentar alguna pérdida de rastreo si la estación no es capaz de ver el visor. Te recomendamos colocar la estación base en frente de dónde vayas a estar sentado para asegurar la mejor experiencia posible con una sola estación base.
Aunque sería un usb más, lo cierto es que, por especificaciones, parece muy superior, pero me esperaré a que acabe el verano (a fin de cuentas, las Index salen el Agosto) y que haya más reviews para decidirme.
Yo estoy igual, tengo unas CV1 y quiero actualizar, pero creo que aún es pronto. Las S pienso que son muy poco avance con respecto a las CV1. Parece que mejoran una barbaridad el efecto rejilla, pero la resolución de las lentes está por debajo de sus competidores. Ya he leído varias reviews que inciden en lo mismo; si eres nuevo, perfecto, si vienes de las CV1, no esperes una mejoría radical visual... y a mi lo de tener dos bases no me molesta, ni quiero para nada la realidad aumentada de las S.
Por todo esto, teniendo en cuenta que tengo una 2080Ti, que solo las quiero para DCS, y que se supone que Wags ha encontrado la panacea (habrá que verlo) para mejorar el rendimiento en VR, yo en estos momentos me decantaría por las pimax5K XR, para tener verdaderamente unas VR de segunda generación, eso sí, a la espera de ver cómo va el tema de las HP y las valve.
Edited May 10, 2019 by gonvise
25 minutes ago, gonvise said:
Las pimax con pantalla OLED parecen la mejor inversión.
Pues si, además he visto que son compatibles con las estaciones 2.0 de valve, así que también entran a la lista, aunque serían, de largo, la opción más cara.
Edit: La pega que les pongo en mi caso es que parece que no dejan mucho sitio para los que llevamos gafas mientras que, tanto Rift S como Index tienen un regulador de distancia. Una de las cosas que más nervioso me ponía con el CV1 era estar continuamente pensando que las gafas estaban tocando las lentes y que me las iban a rayar.
Edited May 10, 2019 by DuarthVader
Lo de las gafas lo mejor es comprar un juego de lentes de los que venden por ahí y olvidarse.. las gafas al rato acaban doliendo y siempre está el riesgo de dañar las lentes del visor al mirar hacía arriba y cosas así.
Primero decirte que tienes un equipo a la última asi que no tienes que tener ningún problema, segundo y creo que ya lo as posteado para las valve index vas a necesitar 2 sensores si o si por lo cual vas a tener que comprarte el pack de 1000€. Aparte de esto el panel de las index en temas de resolución es como las vive pro y las samsung odissey y la verdad bajar a menos de esa resolución no te lo recomiendo a parte que llevan la tecnologia de subpixels rgb, las rift s creo que tienen algo menos de resolución y lo bueno que tienen es que no necesitan estaciones para funcionar lo malo es que vas a tener que jugar con iluminación si o si a la que no tengas la zona bien iluminada el traking se va al garete, te lo digo pq soy poseedor de unas odissey y el sistema es el mismo incluso si tienes algún tipo de reflejo/espejo u algo parecido te puede dar problemas a mi me funcionan perfectas pero como digo por la noche tengo que jugar con las luces encendidas (en mi caso son led, probe unas de bajo consumo y mas blancas y tenia algún prolemilla), otra cosa buena y mala en las rift es que no tienen para configurar el ipd pero lo bueno es que la zona de la lente que tiene nitidez es casi toda ella.
Mi consejo es que esperes a que salgan y empiecen a salir reviews de gente especializada, gente que haya tenido los visores anteriores y digan las diferencias.
Si fuese un usuario para comprar un visor a dia de hoy optaria por uno de estos 3: index, rift s, odissey.
- Por otro lado, el que no tengan una enorme resolución tiene la ventaja de que tendrás un rendimiento garantizado con hardwares que no sean de la NASA.
- y, por último, su precio. 400€, teniendo un "retorno" al vender las rift, es como para tentar.
3º Las Index, ni me las planteo. Demasiado caras. Por 1000€ yo espero unas gafas de segunda generación de verdad, no algo que sea simplemente mejor.
4º Las HP reverb…. estas las tengo más o menos en medio. Digamos que para mí y mis circunstancias es la que compite con las Rift S. Algo más caras, algo mejores que las S, también con inconvenientes, sin compatibilidad directa con dcs...
Pero al final, lo que si que tengo claro es que, como ya habéis dicho varios, hay que esperar a que otros valientes piquen y ver cómo se comportan de verdad en DCS.
Al final lo mejor es eso, esperar y ver pros y contras. Me hacen tilín las HP pero estoy leyendo cosas algunas cosas de las lentes y de las pantallas que no me gustan un pelo.
2 hours ago, S-GERAT said:
yo tb leí esas cosas en algún review, posiblemente el mismo que tu. Pero anoche en el foro de DCS ponían a parir a ese review por eso mismo. Le acusaban de mezclar churras con merinas.
En fin, es época de emocionarse, pero no de decidir aún, salvo que compres en un sitio con una buena política de retornos y seas caprichosete….
La HP es entorno mixed reality por lo que DCS funciona perfectamente. Lo bueno y malo a la vez es su resolución ya que necesitas un mega equipo cosa que ya tienes pero aún asi tela, lo malo pues que es lo mismo que las hp normales en cuanto a lentes, sin ajuste ipd, etc vamos unas hp normales con mas resolución
¿Para las Pimax 5K hacen falta bases a parte?
Si, creo que de momento venden solo el visor. Son compatibles con las estaciones de HTC y las nuevas de Valve; no sé si el de las Rift CV1 valen.
46 minutes ago, DuarthVader said:
Seguro que no, son sistemas completamente distintos. HTC y Valve usan un sistema igual, Oculus usa el suyo propio.
Correcto, sólo hablan del sistema de Valve. Y sólo dejan comprar el visor o el visor y una RTX 2080.
1 hour ago, shuodata said:
coño! acuérdate de hacer una buena revisión en DCS comparando el antes y el después!
yo no se si es que me estoy autoconvenciendo de que las S molan, pero me da la impresión de que en este video la mejora de nitidez es más que palpable, ¿no?
https://www.youtube.com/watch?v=1_Te2Kn4ggg&feature=youtu.be

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