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Timestamp: 2017-01-24 15:16:36+00:00

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r89171
BrowseInterestsBiography & MemoirBusiness & LeadershipFiction & LiteraturePolitics & EconomyHealth & WellnessSociety & CultureHappiness & Self-HelpMystery, Thriller & CrimeHistoryYoung AdultBrowse byBooksAudiobooksArticlesSheet MusicBrowse allUploadSign inJoinARQUITECTURA DE COMPUTADORAS UNIDAD II SELECCIÓN DE COMPONENTES PARA ENSAMBLE DE EQUIPOS DE CÓMPUTO. 1.1 CHIPSET 1.1.1 CPU 1.1.2 CONTROLADOR DEL BUS 1.1.3 PUERTOS DE ENTRADA/SALIDA 1.1.4 CONTROLADOR DE INTERRUPCIONES 1.1.5 CONTROLADORES DE DMA 1.1.6 CIRCUITOS DE TEMPORIZACIÓN Y CONTROL. 1.1.7 CONTROLADORES DE VIDEO 1.2 APLICACIONES 1.2.1 E/S 1.2.2 ALMACENAMIENTO 1.2.3 FUENTES DE ALIMENTACIÓN 1.3 AMBIENTES DE SERVICIOS. 1.3.1 NEGOCIOS 1.3.2 INDUSTRIA 1.1 CHIPSET El chipset constituye un conjunto de chips integrados que se encargan de funciones que el microprocesador delega a ellos.
Chipset: es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB. CHIPSETS DEL 386SX De los motherboards basados en el microprocesador 386sx que se encontraron en nuestro mercado sólo han demostrado ser confiables los que poseen chipsets Headland HT18, OPTI y VLSI. Los tres han funcionado correctamente con cualquier tipo de software, incluso en operaciones que requieren de administración multitarea. Los chipset OPTI y VLSI logran mejor velocidad en sus operaciones en conjunto con el procesador. MOTHERBOARDS 386DX Este microprocesador fue desarrollado por la compañía americana Intel. Al igual de lo que ocurrió con el 286 y el 386sx, los modelos del 386 fueron tomados por otras empresas como base para desarrollar microprocesadores absolutamente compatibles en cuanto a su funcionamiento, pero de menor costo . Inclusive algunos de éstos brindan mayores prestaciones. El microprocesador 386dx, al momento de su lanzamiento, era provisto por tres fabricantes, a saber: Intel (25 y 33 Mhz), AMD (25, 33 y 40 Mhz) y Chips & Technologies (33 Mhz). El 386dx de la empresa Chips & Technologies tiene una característica de diseño especial por lo que lograba mayor performance que sus competidores. Este factor es sumamente significativo a tal punto que una máquina con este microprocesador de 33 Mhz es más rápida que otra basada en un AMD de 40 Mhz. LA MEMORIA CACHÉ Con la aparición de los microprocesadores 386 comienza a implementarse cachés de memoria; si bien existen algunas variantes todas tienen un funcionamiento similar. Para explicar su funcionamiento haremos la siguiente analogía: supongamos que se debe realizar una torta, para ello se recurre al supermercado y se compra la harina. Luego se va a una cocina y se coloca la harina necesaria según la receta. Esta indica que debe agregarse leche; nuevamente se va al supermercado y se compra leche . De vuelta en la casa se agrega la leche , pero el próximo ítem es azúcar por lo que se debe recurrir nuevamente al supermercado y así sucesivamente con cada ingrediente. Definitivamente jamás se haría esto en la vida real, sino que se compraría todo lo necesario y se lo guardaría en la alacena, recurriendo a ésta por cada ingrediente sin mayor pérdida de tiempo Llevando la analogía a la computadora, supongamos que la memoria principal es el mercado, el programa a ejecutar es la receta, el microprocesador la
efectúa manipulaciones aritméticas y lógicas con los datos y se comunica con las demás partes del sistema. La UCP y otros chips y componentes electrónicos se ubican en un tablero de circuitos o tarjeta madre. a este chip se le denomina microprocesador. La velocidad también está determinada por la arquitectura del procesador. ETEQ. es varias veces más rápida que la memoria principal. Desde la perspectiva del usuario. Y así sucesivamente perdiendo tiempo en direccionar la memoria principal por cada elemento alojado en ésta. el coprocesador matemático y la memoria caché. CHIPSETS DEL 386DX En cuanto a los chipsets utilizados con el 386dx. el punto crucial es que "más rápido"
. que si bien es una cantidad de memoria pequeña. el microprocesador lee una dirección de memoria y mientras éste procesa la información. interpreta y lleva a cabo las instrucciones de los programas. SIS. Cuando se incorporan todos estos circuitos en un chip de silicio. Cuando el microprocesador necesita leer las próximas direcciones de memoria. Los factores relevantes de los chips de UCP son: Compatibilidad: No todo el soft es compatible con todas las UCP.1. VMC y MORSE han sido probados con todo tipo de software y marcas de micros obteniendo óptimos resultados y sin presentar problemas MOTHERBOARDS 486 Básicamente la arquitectura del microprocesador 486 integra en un solo chip el microprocesador propiamente dicho. es decir el diseño que establece de qué manera están colocados en el chip los componentes individuales de la CPU. el dispositivo cronométrico que produce pulsos eléctricos para sincronizar las operaciones de la computadora. los chips OPTI. Una UCP es una colección compleja de circuitos electrónicos. En algunos casos se pueden resolver los problemas de compatibilidad usando software especial. El programa indica al microprocesador que debe ir a la memoria principal y buscar una instrucción.1 CPU UCP o procesador. luego un dato después una nueva instrucción y luego más datos.persona que realiza la torta y la memoria caché la alacena. Velocidad: La velocidad de una computadora está determinada por la velocidad de su reloj interno. En cambio con una implementación de memoria caché. el contenido de éstas se encuentra en la caché. que se mide en mega hertz. logrando así un incremento sustancial en la velocidad del procesamiento. circuitos especiales hacen que la memoria caché lea las restantes posiciones de memoria consecutivas. 1. Las computadoras se describen en función de su velocidad de reloj.
Un oscilador de cristal controla la ejecución de instrucciones dentro del procesador.
. que describe a la perfección su papel dentro del sistema. Habitualmente se mide en KB y MB. operaciones de punto flotante por segundo): Para las supercomputadoras. aunque ya hay computadoras en las que se debe hablar de GB. Velocidad del procesador: Se mide en diferentes unidades según el tipo de computador: MHz (Megahertz): para microcomputadoras. minis y macrocomputadoras. Capacidad de la RAM: Se mide en términos del número de bytes que puede almacenar.000 millones de FLOPS). MIPS (Millones de instrucciones por segundo): Para estaciones de trabajo. su velocidad y la capacidad de su RAM asociada. Sin el la computadora no podría funcionar. Hay supercomputadoras para las cuales se puede hablar de GFLOPS (Gigaflops. El procesador es realmente el elemento central del proceso de procesamiento de datos. FLOPS (floating point operations per second. Por ejemplo una computadora de 100 MIPS puede ejecutar 100 millones de instrucciones por segundo.casi siempre significa "mejor". es decir 1. El tiempo transcurrido para un ciclo de reloj es 1/frecuencia. Tamaño de la palabra: Es el número de bits que se maneja como una unidad en un sistema de computación en particular. EL PROCESADOR El chip más importante de cualquier placa madre es el procesador. La velocidad del procesador de una micro se mide por su frecuencia de oscilación o por el número de ciclos de reloj por segundo. Las operaciones de punto flotante incluyen cifras muy pequeñas o muy altas. Los procesadores se describen en términos de su tamaño de palabra. A menudo este componente se determina CPU.
1.2 CONTROLADOR DEL BUS El Bus es la vía a través de la que se van a transmitir y recibir todas las
Bus de Control. entre el sistema informático y los diferentes subsistemas periféricos que se encuentran en el exterior. Bus de Datos. Los datos. Bus de Direcciones. Es un canal de comunicaciones constituido por líneas que apuntan a la dirección de memoria que ocupa o va a ocupar la información a tratar. Además estos pueden ser seriales o paralelos. del sistema informático. mayor será la cantidad de direcciones y. Bus de Datos. Es usado para realizar el intercambio de instrucciones y datos tanto internamente.3 PUERTOS DE ENTRADA/SALIDA Un puerto es el lugar donde el CPU se comunica con otros dispositivos. 32. ya que cuanto mayor sea el número de líneas. 1. de salida y ambos. sólo permanecen en el bus el tiempo que necesitan en recorrer la distancia entre los dos componentes implicados en la transferencia. Es un número variable de líneas a través de las que se controlan las unidades complementarías. 64. entre los diferentes componentes del sistema informático. El bus de datos es el medio por el que se transmite la instrucción o dato apuntado por el bus de direcciones. hay puertos de entrada.1. la información. El número de líneas de control dependerá directamente de la cantidad que pueda soportar el tipo de CPU utilizada y de su capacidad de direccionamiento de información. almacenada en la memoria hasta ese momento. pasará a la CPU a través del bus de datos. tanto internas como externas. mayor será la cantidad de información que se puede manejar al mismo tiempo. como externamente. Bus de Direcciones. cuanto mayor sea este número. etc. En una unidad central de sistema típica el bus se subdivide en tres buses o grupos de líneas. en forma de señal eléctrica. una de las características principales de una computadora es el número de bits que puede transferir el bus de datos (16. por tanto. El bus es solamente un Dispositivo de Transferencia de Información entre los componentes conectados a él. PUERTOS DE ENTRADA
.). hay que tener en cuenta el número de líneas que integran el bus de direcciones. Para determinar la cantidad de memoria directamente accesible por la CPU.comunicaciones. de memoria a manejar por el sistema informático. Una vez direccionada la posición. existen de varios tipos. no almacena información alguna en ningún momento. Bus de Control.
de forma paralela. Existen otras
.Estos puertos recogen datos de algún dispositivo externo. Por medio de estas localidades de memoria el sistema puede enviarles o recibir información. PUERTO SERIAL El puerto serial es aquel que envía y recibe los datos BIT por BIT. A esto se le llama espacio de localidades de memoria y se realiza dentro del primer kilo bite de la memoria principal. o sea que transmite ocho bits al mismo tiempo. Un puerto paralelo por excelencia pues es el puerto para impresora. tales como las impresoras y los quemadores externos. el Mouse y el monitor. dependiendo de que clase de puerto sea se le asigna un determinado espacio exclusivo para él. por ejemplo tenemos al teclado y al Mouse. Ahora bien. también están los lápices ópticos. etc. no del gabinete. el teclado. ROM. por ejemplo. externo se refiere a estar fuera del CPU. Existen muchos dispositivos periféricos que se conectan a un puerto de entrada. los lectores de código de barras. Nosotros vamos a hablar acerca de los puertos que se encuentran fuera del gabinete. los floppys y discos duros. necesita dispositivos periféricos por donde pueda darnos mensajes y nosotros podemos enviarle órdenes. Mouse. PUERTOS DE SALIDA Son todos aquellos por donde el CPU envía datos a otros dispositivos. Estos puertos pueden ser usados para controlar dispositivos. Son muy importantes. existen infinidad de dispositivos que sirven de extensión a la computadora. lo mismo que un puerto de entrada o de entada/salida. hablaremos de los puertos de teclado. PUERTO PARALELO Este tipo de puerto transmite la información byte por byte. impresoras. entre los puertos seriales se puede mencionar el puerto de teclado. La computadora por sí mismas no sería capaz de realizar operaciones útiles para nosotros si no podemos comunicarnos con ella. ya que entre estos se encuentran las memorias del CPU como son la RAM. es una especie de memoria de intercambio para la transmisión de datos de un lugar a otro. muchos son para fines muy específicos y no se pueden abarcar. A cada puerto la bios le asigna una dirección de memoria para que pueda trabajar. Se puede observar que un puerto de entrada puede ser paralelo o serial. o el puerto del MODEM. PUERTOS DE ENTRADA/SALIDA Estos son una clase de puertos por donde el CPU puede enviar y recibir información. entre los dispositivos que son de uso común se encuentra la impresora. etc. por ejemplo están la salida de video y de sonido.
Actúa como un policia que administra las solicitudes de servicio (interrupciones) dirigidas a la CPU. filtra la cita conforme a prioridades y la otorga. Cuando finaliza el servicio de la interrupción. El procesador carga en el PC la dirección de inicio del programa de gestión o servicio de interrupción solicitada. Esta a su vez. se restauran los valores de los registros. Una vez modificado el PC. atiende al solicitante y si no puede se lo indica. o enviarla. se dirige a dicha dirección y empieza a ejecutar las instrucciones que allí se encuentran. La CPU ya con el pase del solicitante en la mano. La CPU lo reconoce a través del policia.5 CONTROLADORES DE DMA
. según sea el caso. 1. envía una señal de reconocimiento al dispositivo que la originó El procesador debe prepararse para transferir el control a la rutina de interrupción. Un dispositivo requiere el servicio. el procesador continúa con el ciclo de instrucción siguiente. etc. Si algún dispositivo requiere acceso a la CPU primero tiene que recurrir a este chip. Existen otras asignaciones de memoria en otras capas superiores de memoria pero estas son hechas por el sistema operativo y por los demás programas. La CPU obtiene el permiso del solicitante (la dirección en memoria donde se encuentra su pase). Los puertos no solo se limitan a recibir la información. Es decir.1. Debe guardar la información necesaria para continuar con el proceso en curso en el punto en que se interrumpió. El puerto provee la corriente eléctrica necesaria para el funcionamiento del dispositivo y revisa el estado de este. Si hay alguna. pero estas asignaciones son para fines específicos de los demás programas. El controlador de interrupciones es un chip responsable de coordinar las interrupciones a la CPU. se produce la siguiente secuencia de eventos: El dispositivo envía una señal de interrupción al procesador El procesador termina la ejecución de la instrucción en curso antes de responder a la interrupción.asignaciones de memoria en otras capas superiores de memoria principal. el cual decide quien de los solicitantes tiene la mas alta prioridad y le permite hablar con “el jefe” (la CPU). se transfiere el control a la rutina servidora de la interrupción. la CPU regresa a su lugar de origen para continuar con lo que estaba haciendo (dejando todo en su lugar tal como estaba antes de haber sido interrumpida). Este le dice al jefe que alguien quiere una cita. El procesador comprueba si hay alguna interrupción.4 CONTROLADOR DE INTERRUPCIONES Procesamiento de la Interrupción Cuando un dispositivo de E/S termina una operación de E/S.1. Al terminar. Guarda en la pila del sistema el contenido de los registros.
Cuando el carácter es recibido por el controlador. un programa solicita una transferencia de datos. Esto es posible cuando el dispositivo es muy lento comparado con el CPU. El microprocesador responderá dejando los buses libres y enviando una señal HLDA (hold acknowledge) al DMA. El Sistema de Operación busca un buffer disponible. El CPU le da servicio a la interrupción y luego continua con el proceso que estaba ejecutando. El controlador de DMA (Direct Memory Access) es un circuito integrado dedicado que puede enviar y recibir datos más rápido que el microprocesador. El CPU interviene solo al comienzo y al final de la transferencia. Pero qué sucede cuando estamos trabajando con dispositivos de E/S más veloces? Tendríamos interrupciones muy seguidas y se estaría desperdiciando mucho tiempo. E1 controlador del dispositivo transfiere un bloque de datos desde o para sus buffers de almacenamiento a memoria directamente sin intervención del CPU. de direcciones y de control del sistema y envía un número programado de bytes desde un dispositivo de entrada/salida hasta la memoria. Cuando un dispositivo tiene un bloque de datos preparado para enviar a la memoria. el DMA enviará una señal HRQ (hold request) al microprocesador. El "8237 DMA controller" es el nombre del circuito integrado que utilizan los PCs para esta función. El controlador de DMA (Direct Memory Access) toma prestado los buses de datos. Por lo general esta actualización es realizada por el manejador de dispositivo (rutina).DMA (Direct Memory Access). Consideren el siguiente ejemplo. el primer carácter escrito es enviado al computador. La E/S con interrupciones. Solo se produce una interrupción por bloque en lugar de tener una interrupción por cada byte (o palabra). Para evitar esto. Luego. dispositivos como discos ópticos y magnéticos utilizan este integrado para acceder a la memoria del sistema. El controlador de DMA tiene sus registros actualizados con las direcciones del fuente y del destino y la longitud de la transferencia. Transferencias vía DMA. se utiliza DMA para dispositivos de E/S de alta velocidad. Mientras tanto el CPU puede llevar a cabo otras operaciones. éste interrumpe al CPU. también requiere la intervención del CPU para transferir datos entre la memoria y el módulo de E/S. Cuando se va a leer una línea desde un terminal. Algunos dispositivos de entrada/salida envían datos a la memoria más rápido de lo que el microprocesador puede manejar. Luego el DMA obtiene el control de los buses poniendo la señal AEN a nivel alto y envía la dirección de
. Entre un carácter y otro el CPU lleva a cabo gran cantidad de procesamiento. El controlador de DMA interrumpe el CPU cuando la transferencia ha sido terminada. Por ejemplo. Se indica al controlador de DMA a través de bits de control en un registro de control pare que inicie la operación de E/S. aunque más eficiente que la E/S programada. Si el canal de DMA se halla disponible. envía una petición al DMA poniendo una señal DRQn a "1".
.memoria a ser escrita. Después el DMA envía la señal de DACKn (DMA acknowledge) al dispositivo.
En la figura pueden verse: un periférico con su correspondiente controlador de E/S. un controlador de DMA y las señales de pedido y concesión del bus que permiten alternar el “bus master” entre la CPU y el controlador de DMA. Cuando la transferencia de datos se ha completado vuelve a poner la señal HRQ a nivel bajo y el procesador recupera el control de los buses de nuevo. La única diferencia consiste en que el controlador de DMA usa las señales MEMR y IOW en el bus control.
Si un dispositivo necesita datos de la memoria. Finalmente el controlador de DMA se ocupa de manejar las señales de MEMW y IOR del bus de control. el proceso es similar.
en una transferencia de salida los datos se mueven desde la memoria a la 1/0 y el controlador de DMA maneja las líneas de control para leer la memoria (MEMR*) y para escribir en el periférico (IOW*).
1. el cual a su vez informa al periférico para que prepare los datos a transferir. los datos se mueven desde el periférico (1/0) a la memoria por el bus de datos sin parar por el controlador de DMA y sin intervención de la CPU. lo concede al controlador de DMA. En una transferencia de entrada. Las líneas de control para leer la 1/0 (IOR*) y para escribir la memoria (MEMW*) son manejadas por el controlador de DMA De la misma forma.6 CIRCUITOS DE TEMPORIZACIÓN Y CONTROL. el cual a su vez solicita el bus a la CPU. El temporizador es un circuito que se encuentra en la tarjeta matriz (Mother Borrad) de la PC y que es capaz de mantener una cuenta de tiempo basada en el
. Si la CPU no está utilizando el bus ni está en estado LOCK.1.El periférico solicita una transferencia al controlador de DMA.
un controlador de una impresora recoge los datos que proceden del PC y los convierte en datos de imagen que deberán pasar a lo que llamamos“video interface” de la impresora.reloj de la computadora. 2). Son los que procesan la información en primer lugar para saber exactamente qué les está llegando y como manipular los datos. Es útil para medir el tiempo que dura cierto proceso o para mantener actualizadas la hora del día y la fecha si se deja la PC conectada y encendida (en el caso de computadoras anteriores a la AT. cada uno de los cuales es alimentado por una señal que equivale a 1. Cuando el contador del canal cero llega a 0 (los tres contadores del temporizador timer siempre cuentan en forma regresiva). pues esta tiene un reloj de batería integrado. significa que la hora es exactamente las 24:00 (hora militar) y entonces es inicializado a cero de nuevo.2 HZ.19/65536) aproximadamente. El contador 1 es usado por la PC para realizar el proceso de refrescamiento de memoria (DMA memory Refresh) y no debe ser alterado bajo ninguna circunstancia. Ese dato es el número 41h. 1. Los primeros dos contadores (0 y 1) envían una interrupción a la CPU mientras que el 2 no lo hace. Su salida tiene una frecuencia de 18.055 segundos en forma redondeada). se encarga de recuperar los datos que ha dejado el controlador e inyectarlos hasta el sistema de escritura del periférico.(1.
1. El contador 2 generalmente se encuentra programado para trabajar con la bocina. según una tabla el controlador interpreta que 41h quiere decir “A”.
. Este otro dispositivo.el controlador recibe un dato del ordenador. Dicha acción genera una interrupción llamada interrupción del contador. Por lo tanto. la cual interrumpe brevemente la CPU e incrementa la cuenta del día.1. cualquier acción que interrumpa a la PC ocurrirá 18. Los datos de imagen indican si un punto es blanco o negro. en c aso de una impresora de color de que color será ese punto. Puede usarse para calcular el intervalo entre dos mediciones de tiempo o para generar pausas. El contador obtiene una capacidad máxima de conteo que asciende a 65 536.19318 MHZ.7 CONTROLADORES DE VIDEO Los controladores son circuitos de entrada que tienen todas las impresoras.2 veces por segundo (cada 55 ms o cada 0. a este respaldo de batería se le conoce como CMOS (complementary MOS). Veamos un ejemplo de la formación de una letra “A”: 1. Este chip tiene la capacidad de realizar diferentes funciones de conteo. Básicamente. El chip mantiene tres contadores independientes (definidos como 0.
tras interpretar el dato como una A el controlador busca en sus fuentes la forma de esa letra.2.
.3. una vez se ha creado toda la imagen de una página esta se le pasa al video interface. Los datos de una página pasados a imagen se llaman datos rasterizados o rípeados. Los datos rasterízados se transmiten a la video interface de línea a línea.
Veamos los más importantes: El TECLADO Es quizás el periférico al cual se presenta menor atención. sobre todo si éste está basado en el procesador de textos. Los de membrana utilizan para este fin un sistema parecido al de los mandos a distancia de la TV. adaptadores entre Dim a Mini-Dim y viceversa.2 APLICACIONES 1. Siendo esto así. es un nuevo sistema de conectividad que permite instalar y desinstalar periféricos “en caliente” (sin apagar el ordenador). etc. elegir un teclado de calidad repercutirá también en el rendimiento de nuestro trabajo.
.2. pero estos son los principales. son elecciones disponibles en el mercado las cuales solo hay que valorar si su precio es acorde con nuestras necesidades. como hemos visto. pero también de tacto más duro. o USB. no obstante. Y no hay razón para este desaire ya que es un dispositivo esencial y frente al que se pasan muchas horas. una membrana de plástico realiza el contacto y vuelve a la tecla a su posición inicial. Es decir. Esta característica hace al teclado mecánico más robusto y resistente. Las características principales que describen un teclado son las siguientes: Sistema de Conexión: Esta puede ser mediante AT (o DIM de 5 pines): un conector redondo del tamaño de un pulgar. tienen una función determinada: suministrar datos a la CPU. ¿Mecaníco o membrana?: El teclado mecánico basa el mecanismo de pulsación de las teclas en unos muelles o resortes.1. con mini-joysticR. Existen en venta.1 E/S ENTRADA Los dispositivos de entrada. Díseño: Los teclados ergonómicos. con hot-Reys (teclas de acceso rápido configurables). PS-2 (o Míni-Dim): parecido al anterior pero más pequeño de diámetro. Hay otros. Debemos elegir el sistema adecuado para poder conectar el teclado a nuestra placa.
ópticos. etc. optomecánicos. etc. Tecnología utilizada: Aquí podemos diferenciar: ratones mecánicos. Díseño: También encontramos los que apuestan por la ergonomía. lo que los hace más precisos. los colores y formas originales. la guía del puntero se realiza mediante una bola que se desliza sobre unos ejes. ruedas. en vez de desplazar el ratón sobre una alfombrilla. utilizan tecnología óptica.EL RATON Sistema de conexión: Vale lo dicho para los teclados. son los más comunes. Existen otras tecnologías. El tercero (central) normalmente es configurable y se utiliza en contadas aplicaciones.
. Dentro de este periférico podemos diferenciar los TracRball: dispositivos de puntero ideales para lo que no disponen de mucho espacio de escritorio. el movimiento se realiza girando una bola o rodillo sobre un eje fijo. un híbrido. Número de botones: Dos o tres. Con dos normalmente es suficiente. También es frecuente la conexión al puerto serie. Si esto es útil o un engorro es algo que deberá valorar el usuario. En ellos. También los hay con botones laterales. pero mucho menos utilizadas.
Los de rodillo o las impresoras convertidas a escáner (mediante la utilización de un cabezal especial) tienen el inconveniente de limitar nuestro trabajo a documentos que puedan pasar por su torno. Aunque la opción del puerto de la tarjeta de sonido es con mucho la más utilizada por ahorro de recursos. al de la tarjeta de sonido. volante. También existen otras opciones. como la conexión a puerto SCSI o USB.
ESCÁNER Un escáner es un periférico el cual nos permite digitalizar imágenes o texto con el fin de pasar esta información a un fichero. Con lo que con el uso de un solo puerto tendremos dos dispositivos. joypad.
. Muchos joysticR permiten de forma sencilla y simplemente mediante el uso de un cable especial (en forma de Y). Tecnología: Aquí dependiendo del tipo de JoystíckR que estemos hablando (palanca. al escáner. Los basados en tecnología digital son ideales para los que se requieran precisión en sus “batallas” particulares. al puerto o puertos de una tarjeta de juegos.JOYSTICK Sistema de conexión: Van conectados al puerto juegos de la placa. Los escáner de mano son muy versátiles pero también poco útiles para trabajos que requieran gran resolución. etc) la tecnología utilizada es variopinta. o eventualmente. Gran cosa para compartir la acción con amigos/as. Sistema de escaneo: Los escáner de sobremesa permiten tratar imágenes provenientes de libros o revistas. A pesar de ello es útil optar por mandos robustos y que ofrezcan buen soporte de software. A tener en cuenta: Sistema de Conexión: Lo más extendido es conectarlos al puerto de impresora y ésta a su vez. al puerto serie o paralelo. la utilización de dos dispositivos simultáneos. normalmente con el fin de modificarlo o almacenarlo en soportes de alta capacidad.
también PPP). de hueco en la c aja para alojarlo. Esto afecta a la calidad con la que podremos obtener el documento resultante. son la única respuesta al aumento de tamaño que en los últimos tiempos han experimentado los programas. es lo primero que debemos averiguar. que tarda como media la cabeza lectora en situarse en un punto concreto del disco. Prácticamente toda la información electrónica se distribuye ya en Cd-Roms y la caída de precios de las unidades grabadoras de este soporte lo han hecho aún más popular. Sistema de conexión: Lo habitual es a puerto IDE (como los discos duros). Es frecuente encontrar información sobre la resolución real y la resolución por interpolación (mediante software). Capacidad de escáneo: Los escáner de sobremesa y rodillo normales aceptan tamaños de hasta DIN A4 o folio. Siendo estos así. Tiempo medio de acceso (TMA): Es el tiempo. No obstante hay que tener en cuenta que para cualquier usuario normal o semi-profesional. así como los DVD. ya que éstos ofrecen resoluciones superiores a las que nuestra memoria RAM puede soportar (Y también nuestro disco duro). lógicamente. un escáner de gama media-baja es más que suficiente. Otros tamaños mayores requerirían escáner especiales.Resolución: Hay en el mercado gran oferta en capacidad de resolución. en el caso de los internos. A menor tiempo. las cuales no son comparables y deben tenerse en cuenta a la hora de elegir varias ofertas. medido en milisegundos. Ésta se mide en dpi (dot per inchs = puntos por pulgada.
CD-ROM La unidad de Cd-Rom.
. más efectividad y velocidad en la lectura de datos. Ver sí disponemos de un puerto libre adecuado y. el lector de Cd-Roms es un dispositivo imprescindible en cualquier PC. pero también podemos encontrarlos a puerto SCSI e incluso externos a puerto paralelo.
Mejor si tiene. lo normal. en unidades muy rápidas debemos asegurarnos que el nivel de ruido durante el funcionamiento es aceptable. La transferencia de un Cd-Rom X1 es 150 Kb/s.Velocidad: Medida en kilobytes por segundo (Kb/s). También debemos prestar atención a otras características relacionadas como sí el tubo es Trinitron (mas caro pero mayor pureza de color).…. la
. tomando eso como referencia podremos averiguar fácilmente qué nos indica las unidades llamadas x2. menos tardará en leer una cierta cantidad de datos. Cuanto más rápida. lo cual como vemos no depende sólo de la tarjeta gráfica. Resolución máxima: Indica a la máxima resolución (en PPP. Compatibilidad de formatos: Pese a lo que pueda parecer a simple vista. un programa o un DVD pueden tener aspectos parecidos pero no contienen lo mismo ni todos los lectores son capaces de reconocerlos y leerlos. Tamaño: Medido en pulgadas (= 25. x40.4 mm) se refiere a la diagonal. Efectivamente hay que multiplicar el número entero por 150 y tendremos la velocidad de transferencia máxima de nuestra unidad. no todos los Cd-Roms están grabados en el mismo formato. lo normal en portátiles y monitores ultramodernos de pantalla plana. o cristal líquido. Eso sí. es decir. x4. Memoria buffer: Indica si la unidad dispone de una cantidad de memoria donde almacena datos que después serán reclamados por el microprocesador. mejor. y cuanta más. Cuanta más mejor. Un compacto musical. puntos por pulgada) que puede trabajar el monitor. no así si disponemos de una con más de 2 o 3 años de antigüedad. acelerando así su lectura. Cualquier unidad moderna podrá leer la mayoría de los formatos.
MONITOR Tecnología: Tubo de rayos catódicos. nos indica la velocidad máxima de transferencia de datos. En la elección debe primar el estudio de nuestras necesidades y también de nuestra economía.
a partir de ese tamaño los precios se disparan. por parte del tubo. medido en mm. el diseño. El tamaño es importante sobre todo cuando se trabaja con varias aplicaciones a la vez o cuando utilizamos programas que a su vez abren otras muchas ventanas (programas de diseño). Lo normal es 0. una carta o una foto molona? Claro que también hay quien imprime una carta al mes y quien imprime 1000 al día. Con ello. podremos utilizar siempre todo el tamaño de pantalla.25-0. pantallas planas. de radiaciones electrostáticas y electromagnéticas. Un monitor de 15 pulgadas es una buena opción para el usuario medio.
. Sin ésta característica la única solución será utilizar un buen filtro de pantalla o un parche para cada ojo. junto con el control digital de la imagen. más definición tendrán las imágenes vistas en pantalla. Para eso está la variedad. Multisync (Multifrecuencia): Sí nuestro ordenador es Multisync podrá adaptarse automáticamente (o manualmente) a diferentes modos de video o resoluciones. Otros aspectos como los monitores multimedia (con micrófono y altavoces incorporados). de los orificios por los cuales pasan los rayos catódicos. A menor tamaño. Hay quien busca resolución fotográfica y quien nunca imprime en color. Deberán tenerse en cuenta dependiendo de las necesidades.distancia entre una esquina y su opuesta. Baja radiación: Como su nombre indica define que existe una baja emisión.
IMPRESORA Un elemento casi obligatorio si se posee un ordenador es una impresora. las necesidades propias de cada uno. etc. Se refiere al diámetro. También si por cualquier otra necesidad necesitamos una pantalla que sirva también para presentaciones o reproducción de vídeo. Tamaño del punto: Llamado también dot pich. ¿Quién no tiene que imprimir alguna vez un currículo.28.
Sus inconvenientes es que son ruidosas. Tamaño y diseño: No todas son iguales. funcionan por inyección directa de la tinta al papel (eso sí. Y sí total.
. Las impresoras de aguja imprimen como una máquina de escribir. Si no queremos llevarnos un susto de cuidado debemos elegir impresoras con consumibles baratos y fáciles de encontrar en los comercios. Es algo que deberemos valorar. Resolución: Indicada en PPP (puntos por pulgada) o matriz de puntos (punto ancho x puntos largo). contando siempre con que la prueba se realiza con un DIN A4 completamente escrito por una cara. Velocidad de impresión: Número de páginas por minuto. sólo la quieres para imprimir el borrador de tus apuntes de derecho… las de inyección. como si admite modo vertical o apaisado. Los inconvenientes son sobre todo el alto precio de los cartuchos de tinta. Es decir. Pero también nos podemos encontrar con más de las que creemos de las de tipo aguja.Tecnología: Hoy día lo más extendido son las impresoras de inyección o láser. a una ínfima distancia). ¿Ventajas? Puedes encontrar alguna de segunda mano casi gratis. etc. pueden resultar un gran handicap a la hora de decidirnos. Admisión de papel: Debemos fijarnos tanto en el tamaño del papel con el que es capaz de trabajar. por contacto de unas piezas metálicas (agujas) con una cinta impregnada de tinta y el papel. Las impresoras láser. pese a ser la opción más cara en principio. es la más recomendada para los usuarios que necesiten imprimir gran cantidad de documentos ya que el precio por una impresión de buena calidad es bastante bajo. sí se posee alimentador de hojas automático y de qué capacidad. como su nombre indica. suelen tener un gran gasto en consumibles debido a que como los cartuchos de tinta también son pequeños se gastan rápidamente y por su peculiar formato reducido normalmente valen más que los otros (que de por si ya son caros). No teniendo esta preocupación nos puede salir cuenta comprar una impresora nueva cada vez que se nos gaste la tinta. Los precios de los consumibles: cartuchos. etiquetas y papeles especiales. Ciertas marcas venden impresoras baratas pero con un gasto en consumibles superior a sus competidores (bien sea porque consumen más o porque el precio es mayor). ¿Color?: No todas las impresoras pueden imprimir a color. También no todas ellas poseen la misma calidad de impresión a color. toners. Consumibles: Quizás el aspecto que el usuario doméstico más debería mirar con lupa. Sin embargo. pero su formato exterior no es lo único que las diferencia. y sí admite sobres. Algunas necesitan la compra adicional de un cartucho de color que no viene incluido en el precio. de baja resolución y no muy limpias. Una impresora muy pequeña puede ser una magnifica solución a la falta de espacio o como compañera de un equipo portátil. más calidad podriamos llegar a obtener en nuestras impresiones. A mayor resolución. poseen resoluciones casi fotográficas y son mucho más silenciosas que las anteriores. en ocasiones de escándalo.
2 ALMACENAMIENTO Unidades de disquete.2.Normalmente veremos la velocidad en B/N y color.
.2 MB Dos caras.44 MB Dos caras. alta densidad.
1.5” DS/DD 720 Kb Dos caras. Desfasado 5.
Tamaño Tipo de disco Capacidad Explicación 5. Cuando más rápido mejor. Su capacidad es totalmente insuficiente para las necesidades actuales. siempre dispone de al menos uno de estos aparatos. Por malo y anticuado que sea un ordenador. Desfasado 5.5” DS/HD 1. pero cuentan con la ventaja que les dan los muchos años que llevan como estándar absoluto para almacenamiento portátil. Desfasado pero muy común 3. doble densidad. pero no deberíamos desembolsar una gran cantidad de dinero sólo por esto. alta densidad. Desfasado pero útil 3. doble densidad. doble densidad.25” DS/DD 360 Kb Dos caras. El estándar actual.25” SS/DD 180 Kb Una cara.25” DS/HP 1.
como MFM. y lo enfoca como un punto en la capa del disco que almacena los datos. aumentamos la capacidad de escritura/lectura para el mismo espacio físico en el disco. aunque en la actualidad sólo se emplean dos: IDE y SCSI. apilados unos sobre otros. un sistema óptico con lentes encamina el haz luminoso. el DVD y actualmente se están lanzando dispositivos con tecnología de Láser Azul. recubiertas a su vez por un barniz transparente para su protección del polvo. al menos desde los tiempos del 286. lo que desgraciadamente hace que se calienten como demonios. Habitualmente se utiliza para almacenar datos o música
. Un haz láser va leyendo microscópicos agujeros “pits” o espacios planos “lanas”. Esto es. en realidad se parece mucho a una pila de disquetes sin sus fundas y con el mecanismos de giro y el brazo lector incluido en la carcasa. de forma que si el láser es reflejado o no. Actualmente los tamaños son del orden de varios gigabytes. Los discos duros han evolucionado mucho desde los modelos primitivos de 10 ó 20 MB. Su capacidad de almacenamiento llega hoy a unos 800 MB de información. RLL o ESDI. Podemos establecer una división en función de la longitud de onda del láser. Una diferencia fundamental entre unos y otros discos duros es su interfaz de conexión.Antiguamente se usaban diversos tipos. disminuyendo la longitud de onda del láser. el tiempo medio de acceso es muy bajo (menos de 20 ms) y su velocidad de transferencia es tan alta que deben girar a más de 5. por lo que no es ninguna tontería instalarles un ventilador para su refrigeración.Discos duros Son otro de los elementos habituales en los ordenadores.000 rpm (revoluciones por minuto). de este modo tenemos el CD.
Dispositivos de almacenamiento ópticos (CD y DVD): Los discos ópticos están formados por una lámina circular de plástico con una fina capa de material metálico reflectante. Un disco duro está compuesto de numerosos discos de material sensible a los campos magnéticos. se interpretará de forma digital como un 1 o un 0.
1. así como las
. los primeros requieren de nuevos conocimientos y modelos de negocio. así como construir las plataformas para el desarrollo de productos. El negocio de proveer servicios de datos es mucho más complejo que la forma en la que se dan los tradicionales servicios. El énfasis estará puesto en: Desarrollo de contenido: Los operadores de las redes deberán buscar esquemas de compartir los ingresos y ofrecerle algún retorno financiero a los dueños del contenido. portales o agregados al negocio como los ISP. que con frecuencia se termina involucrando o necesitando la colaboración de terceras empresas. la cadena de valor se han expandido muy particularmente en el área de desarrollo de productos. así como la última tecnología. tiene todas las homologaciones de seguridad necesarias y es un producto marcado „CE‟. fibra óptica y otras aplicaciones industriales donde se necesitan alimentadores. FUENTES DE ALIMENTACION DE GRAN POTENCIA: ASTEC es líder mundial en fuentes de alimentación para telefonía.3 AMBIENTES DE SERVICIOS. que pueden ser configurables desde 1 hasta 10 tensiones de salida con valores entre 2 y 60 V.1. con diseño flexible. Por lo que se hace necesario que los operadores tradicionales transformen su negocio para ofrecer los servicios de datos con los niveles de servicio que el mercado exige. La serie VS es una fuente de alimentación modular. los operadores deben integrar y establecer relaciones con muchos nuevos actores para generar contenido. ofrecen una óptima combinación de prestaciones. FUENTES DE ALIMENTACIÓN DE BAJA POTENCIA: Las series LP y Net de fuentes de alimentación conmutadas de baja potencia. mejorar la segmentación y los clientes meta. precio y fiabilidad. La incorporación de contenido: Muchos nuevos jugadores. combinados con módulos PFC. redes. tanto en salida única como multisalida.
1. cargadores de batería enchufables en caliente y paralelables.2. para conseguir configuraciones N+1. que ofrece de 1 a 12 salidas con potencias entre 1000 a 2500 W por unidad.3 FUENTES DE ALIMENTACIÓN FUENTES DE ALMACENAMIENTO CONFIGURABLES: La serie MVP es la familia más versátil de fuentes de alimentación de potencia media que utiliza componentes magnéticos de SMD y convertidos DC-DC internos. Desarrollo de nuevos mercados y productos: Para un operador típico. Estos dispositivos ofrecen potencias entre 25 y 350 W y están disponibles en una amplia variedad de configuraciones. las principales exigencias áreas de negocio que debe ser consideradas se detallan en los siguientes párrafos.
entrando a manejar conceptos de mayor conocimiento del cliente por medio de funciones de inteligencias de negocios que le permitan conocer con lujo de detalle el comportamiento de compra del consumidor. el rendimiento. Dispositivos: poner mucha atención al creciente uso de dispositivos móviles como las PDA. pasando a ser elementos críticos en los negocios como herramientas para atraer y retenerlos. Por otro lado los operadores de la red también se están enfocando sobre marcas como diferenciadores. reducir costos. va a ayudar considerablemente a posicionar la interfaz de acceso de los usuarios a los servicios. apalancando marcas. Mercadeo y desarrollo de nuevos productos: La segmentación se vuelve vital. de acceso inalámbrico diseñado para ofrecer servicios de computación y comunicación específicos.
. Proveer y desarrollar servicios para la red: Los operadores de las redes deben buscar un uso eficiente de los activos. Esta porción de la provisión de servicio en la cadena de valor ha llegado a ser muy competitiva. mejorando la distribución. los CRM y los diferentes dispositivos que se utilizan como medios de acceso se han diversificado. etc. 3. habilitando nuevas aplicaciones. Retención de clientes: Retener los clientes de alta gama debe ser uno de los focos principales para los proveedores de servicios que dependen de la red y que ya están establecidos. incorporando nuevas funcionalidades a los CRMS.mayores operadores de las redes. Disponibilidad de aplicaciones: Los operadores deben ofrecer aplicaciones para uso de los clientes que les genere nuevos ingresos por servicios. Adquisición y Administración de Clientes: La Administración y la retención de los clientes está aumentado en importancia cada vez más. se debe segmentar y enfocarse en grupos de clientes en particular y velar por sus necesidades especificas. Administración de los clientes y canales: Diferenciarse a través de la experiencia del cliente. están luchando por convertirse en los dominadores de esta parte del negocio. como proveedores de servicios. enfocarse en canales directos. que incorporan a nuevos proveedores de servicios que los ayudaran a enfocarse en grupos de clientes muy específicos. produciendo contenido. mejorar la calidad. las oportunidades de ventas al por mayor seguirán en incremento. la ayuda de los dispositivos como los CRMS se están volviendo extremadamente importantes conforme su funcionalidad se expande más allá de la simple voz y la mensajería. Portales (multi-acceso). Los proveedores de servicios tendrán que aprender a diferenciar la experiencia del cliente a través de su ciclo de vida completa. se busca mantener clientes leales. Para lograr esa fidelidad y conocimiento se debe estar enfocado en: Nuevos clientes: Hay muchos nuevos competidores. principalmente en los negocios de ventas al por mayor. mejorar el rendimiento. 2. su utilización y el retorno financiero.
SCM. 2. HR. cada vez más estarán volcando sus ojos hacia todos aquellos elementos que no son parte del negocio principal. 3. administración de dispositivos. Operación de la red.
.tales como: 1. etc. ERP. ubicación. las áreas candidatas a tercerizar son: 1. la eficiencia. respaldo de datos. etc. la calidad y el rendimiento.
4.: Son potenciales actividades que no son fundamentales del negocio y son candidatos a ser sujetos a incrementar las relaciones con terceros que provean estos servicios. Servicios de valor agregado de la red: Una de las áreas nuevas claves para los operadores de la red. etc. hace que las empresas se enfocan cada vez más en sus principales destrezas y fortalezas del negocio y complementar con la administración de proveedores el resto de las actividades.. servicios al por mayor. hospedaje de servicios. Servicios principales de la red. los operadores deben de crear una capa de servicios dentro de su negocio para soportar las aplicaciones inalámbricas. buscando mejorar los costos.Hay una oportunidad creciente en los servicios de valor agregado de las redes. tales como seguridad. Administración: El ambiente cada vez más complejo. Administración del negocio: Los expertos consideran que los operadores. como seguridad. 2.
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