Source: http://www.kskclan.com/cmpro/cmpro.extern/mypages/satzung.php
Timestamp: 2013-06-18 06:50:51+00:00

Document:
Der Verein führt den Namen [KSK] Multigaming eSports Clan e.V.. Er wird im Vereinsregister des Amtsgericht Ingolstadt/Donau eingetragen und führt danach den Zusatz „e.V.“
Sitz des Vereines ist Hollenbach.
Geschäftsjahr ist das Kalenderjahr. Das erste Geschäftsjahr endet am 31.12.2007.
§ 2 Zweck des Vereins Zweck des Vereine ist die Förderung von Kenntnissen und Fähigkeiten im Umgang mit Computern, sowie die Förderung des eSports:
Im „Zeitalter der Informationstechnik“ ist es elementar wichtig, Kindern, Jugendlichen und Erwachsenen den Zugang zu modernen Medien wie Computern, Netzwerken und dem Internet zu ermöglichen und sie darin zu schulen. Gerade jugendliche und junge Mitglieder profitieren von den erworbenen Kenntnissen und Fähigkeiten, da diese mitunter für den Eintritt in die Berufswelt vorausgesetzt werden und in jedem Fall die Chancen bei Arbeits- bzw. Ausbildungssuche steigern.
Bei der Arbeit und den Zielen des Vereins genießt deshalb die Förderung der Benutzung von vernetzten Computersystemen und der damit zusammenhängenden Vermittlung von fachspezifischem Wissen um Installation, Konfiguration und Benutzung von Hard- und Software sowie Onlinegaming den größten Stellenwert. Der Satzungszweck wird insbesondere verwirklicht durch:
die Unterstützung allgemeinnütziger, öffentlicher Jugendeinrichtungen wie z.B. Schulen, Jugendheimen, Jugendzentren bei Fragen zu Computern, Netzwerken und Computerspielen. die Organisation und Veranstaltung von LAN- bzw. Online-Spiele (Spiele über ein elektronisches Netzwerk), durch welche die Teilnehmer in ihrem Umgang mit Computern und Computernetzwerken geschult werden und die Möglichkeit haben ihre sportlichen Leistungen zu vergleichen (i.S.d. Amateursports). Mitunter werden freilich die organisatorischen und administrativen Fähigkeiten der veranstaltenden Mitglieder ausgebaut.
die Bereitstellung einer Plattform, welche Hilfesuchenden und Laien bei der Teilnahme an Vereinsveranstaltungen, bzw. den Austausch über moderne Informationsdienste (Newsgroups, Foren, Chats, E-Mail) die Möglichkeit gibt, sich mit erfahrenen Computerbenutzern auszutauschen.
Der Verein verfolgt ausschließlich und unmittelbar gemeinnützige Zwecke im Sinne der §§ 51ff. der Abgabenordnung (AO).
Die Mittel des Vereins werden ausschließlich für die in der Satzung genannten Zwecke verwendet
Der Verein ist Mitglied des Deutschen eSport Verbands (esb).
§ 4 Begründung der Mitgliedschaft Mitglieder können alle Personen werden die das 18. Lebensjahr vollendet haben.
Dem Verein ist eine schriftliche Beitrittserklärung vorzulegen bzw. das „Join US“ auf der Homepage auszufüllen.
Über die Aufnahme entscheidet der Vorstand nach positiv absolvierter Trialzeit (Testphase).
Die schriftliche Austrittserklärung ist an ein Vorstandsmitglied zu richten. Der Austritt ist unter Einhaltung einer Kündigungsfrist von 2 Wochen nur zum Schluss eines Monats zulässig.
Beiträge für die verbleibenden Monat(e) sind weiterhin zu entrichten, bzw. werden einbehalten. Ein Anspruch auf Auszahlung besteht nicht.
Mit dem Absenden der Austrittserklärung entfallen alle Rechte welche sich aus der Mitgliedschaft ergeben.
Der Tod eines Mitgliedes entspricht dem Austritt.
§ 6 Ausschluss aus dem Verein Die Mitgliedschaft kann der Verein durch den Ausschluss eines Mitglieds beenden.
Der Ausschluss ist nur aus einem wichtigen Grund zulässig, insbesondere, wenn ein Mitglied vorsätzlich gegen die Satzung (Regeln) und damit gegen den Zweck des Vereins in erheblichem Maße oder wiederholt verstoßen hat, wenn sich ein Mitglied einer vereinsbezogenen unehrenhaften Handlung schuldig macht oder dem Ansehen des Vereins schadet, Über den Ausschluss entscheidet der Vorstand.
Ist der Ausschluss wirksam, so findet §§ 5 Nr. 3 und Nr. 4 Anwendung.
§ 7 Cheating, Sexismus, Rassismus etc. Obgleich der Verein keine religiösen oder politischen Zwecke verfolgt, ist er sich- gerade im Bezug auf die Jugendlichen Mitglieder- seiner ethischen und sozialen Verantwortung bewußt. Auch dem Vermitteln von Werten und Moral soll deshalb stets Aufmerksamkeit zukommen. Folgendes Verhalten kann deshalb zum außerordentlichen, sofortigen und unwiderruflichen Ausschluss aus dem Verein führen:
Übertrieben aggressives Verhalten- dies schließt alle Arten körperlicher Gewalt ein
Unsportliches Verhalten- insbesondere Cheating sowie Spamming.
§ 8 Rechte und Pflichten der Mitglieder Jedes Mitglied hat das Recht, die Einrichtungen des Vereins zu nutzen und dessen Unterstützung im Rahmen der in dieser Satzung bestimmten Aufgaben des Vereins in Anspruch zu nehmen.
Volljährige Mitglieder genießen ein Stimm- und Wahlrecht. Sie können auf Versammlungen des Vereins an Wahlen teilnehmen und sich auch selbst zu Wahlen aufstellen lassen. Jedes Mitglied ist verpflichtet, den Verein in der Verwirklichung der in § 2 festgehaltenen Aufgaben zu unterstützen und alle Bestimmungen der Satzung anzuerkennen. Jedes Mitglied ist verpflichtet, den Verein bei öffentlichen Auftritten in tadelloser Weise zu repräsentieren und alle Personen, welchen es gegenübertritt, mit Respekt zu behandeln. Bei der esportlichen Betätigung haben die Mitglieder eventuelle (Haus-)Ordnungen, Richtlinien und Regeln des Gastgebers, bzw. der veranstaltenden Liga, zu beachten.
Ändern sich Name oder Anschrift eines Mitgliedes, so ist dies dem Vorstand alsbald mitzuteilen.
Der Spieler verpflichtet sich über alle interne Clanangelegenheiten während und nach Beendigung seiner Mitgliedschaft Stillschweigen zu bewahren.
§ 9 Mitgliedsbeiträge Jedes Mitglied hat in Geld einen Mitgliedsbeitrag zu leisten.
Die Beiträge sind bis zum 15. des jeweiligen Monats fällig.
Ehrenmitglieder und LAN-Member sind von der Beitragspflicht befreit.
Hat ein Mitglied den fälligen Beitrag nicht geleistet, so wird es nach einem Monat schriftlich per eMail gemahnt und darauf hingewiesen, dass es, sollte der Betrag nicht bis „2 Wochen nach Eingang des Schreibens“ eingehen, aus der Mitgliederliste gestrichen wird.
Mit der Streichung aus der Mitgliederliste entfallen alle Rechte der Mitgliedschaft. §§ 5 Nr. 3 und Nr. 4 finden Anwendung.
Der Vorstand besteht aus dem 1. und 2. Vorsitzenden (Clan-Leader und Co-Clan Leader), dem Kassenwart und dem Schriftführer.
Der Verein wird durch jedes Vorstandmitglied einzeln vertreten.
Die übrigen Vorstandsmitglieder werden im Innenverhältnis angewiesen, von ihren Vertretungsbefugnissen nur im Falle der Verhinderung des 1. Vorsitzenden Gebrauch zu machen.
Jährlich im Rahmen der LAN muss eine ordentliche Mitgliederversammlung stattfinden.
Eine außerordentliche Mitgliederversammlung muss einberufen werden, wenn dies das Interesse des Vereins erfordert, wenn ein Vorstandsmitglied vorzeitig ausgeschieden ist oder, wenn der 10. Teil der Mitglieder schriftlich vom Vorstand unter Angabe von Zweck und Grund einer alsbaldigen Mitgliederversammlung deren Einberufung verlangt hat.
Zur Mitgliederversammlung ist mit einer Frist von 2 Wochen, schriftlich, unter Bekanntgabe der Tagesordnung einzuladen.
Jedes Mitglied hat eine Stimme. Nicht volljährige Mitglieder stimmen durch ihren gesetzlichen Vertreter ab.
Die Erteilung einer Stimmvollmacht ist nur an ein Vereinsmitglied zulässig.
Es entscheidet die Mehrheit der gültig abgegebenen Stimmen. Stimmenthaltungen und ersichtlich ungültige Stimmen werden nicht mitgezählt.
Zur Beschlussfassung über die Änderung der Satzung ist eine Mehrheit von 2/3, für die Beschlussfassung über die Änderung des Zwecks des Vereins und über dessen Auflösung eine Mehrheit von 3/4 der anwesenden, wahlberechtigten Vereinsmitglieder erforderlich.
Wahlen sind geheim. Jeder stimmberechtigte Teilnehmer vermerkt auf einem, für diesen Zweck bereitgestellten, Blatt Papier den Kandidaten, den er wählen will und gibt das Blatt beim Versammlungsleiter ab. Gewählt ist der Kandidat, der die meisten Stimmen auf sich vereinigt.
§ 15 Haftung des Vereins, seinen Mitgliedern gegenüber Für Schäden, gleich welcher Art, die einem Vereinsmitglied aus der Teilnahme am eSportbetrieb oder durch Benutzung der übrigen Vereinseinrichtungen oder durch Anordnung der Vereinsorgane entstanden sind, haftet der Verein nur, wenn einem Organmitglied oder einer sonstigen Person, für die der Verein nach den Vorschriften des bürgerlichen Rechts einzustehen hat, Vorsatz oder grobe Fahrlässigkeit zu vertreten hat.
§ 18 Anfall des Vereinsvermögens
Nach der Liquidation fällt das verbleibende Vereinsvermögen an das Deutsche Rote Kreuz e.V., das es unmittelbar und ausschließlich für gemeinnützige Zwecke zu verwenden hat.
§ 19 Schlussbestimmungen 1. Die Satzung tritt mit der Eintragung ins Vereinsregister in Kraft.

References: § 2

§ 4

§ 6

§ 7

§ 8
 § 2

§ 9

§ 15

§ 18

§ 19