Source: https://sealife-gaming.de/forum/index.php?thread/509-serverregelwerk-version-2-0/
Timestamp: 2019-06-27 06:40:55+00:00

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Serverregelwerk || Version 2.0 - Regelwerke - SeaLife-Gaming
Serverregelwerk || Version 2.0
Core-Manager
Mit dem Spielen von Altis Life auf unserem Server "SeaLife-Gaming", haben alle Spieler die gesamten Regeln gelesen und akzeptiert.
Die Regeln sind stets einzuhalten.
Die Würde des Menschen ist unantastbar! Das bedeutet, dass rassistische, persönlich verletzende, diskriminierende Beleidigungen, ethnische Verunglimpfungen, sowie extremistische Parolen nicht geduldet werden.
Beabsichtigter Selbstmord, Respawn (Ghosten), oder CombatLog (Ausloggen) um aus Rollenspielsituationen zu entkommen und /oder sich einen anderen Vorteil zu verschaffen ist verboten.
Trolling, Stimmenverzerrer und Griefing jeglicher Art sind verboten.
Jeder Spieler ist selbst dafür verantwortlich, dass er während des RPs deutlich gehört werden und andere Spieler deutlich hören kann.
Das Ausnutzen von Lücken des Regelwerkes ist verboten.
Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich bei Unklarheiten über Regeln beim Support über diese zu informieren.
Killmontagen jeglicher Art sind strengstens verboten und werden mit einem Ban bestraft.
Videos und Screenshots die Älter als 3 Tage sind werden im Support nicht mehr als Beweis gezählt.
§2 - Fair Play
Sei kein Idiot und biete mit deinem Handeln stets Spaß/Unterhaltung für alle Beteiligten.
Eine Mindestreaktionszeit von 10-15 Sekunden ist bei Konfliktsituationen jeglicher Art (z.B. bei Überfällen) dem Gegenüber zu gewährleisten, ansonsten wird der Beschuss als RDM gewertet. (Die Mindestreaktionszeit zählt nur für den "Täter" nicht für das "Opfer")
Findet eine aggressive Gegenreaktion statt, entfällt die verbleibende Reaktionszeit.
Lösen sich Fesseln nach bestimmter Zeit automatisch, hat sich die Person zu ergeben. Die Fesseln liegen im RP noch an.
Ein Regelbruch ist nicht mit einem weiteren Regelbruch zu vergelten. Ein RDM eröffnet kein Gefecht.
§3 - RP - Gebot
Sea Life ist ein Roleplay Server. Roleplay ist ausdrücklich gefordert und erwünscht!
“Value of Life” bezeichnet die Wertschätzung des eigenen Lebens über jegliche materiellen Dinge und Befindlichkeiten hinweg.
Im "Side-Chat" ist das RP-Gebot aufgehoben; nur normale Fragen zum Spielgeschehen oder neutrale Kommentare sind hier erlaubt.
Der "Direct-Chat" ist dem "Direct-Voice-Chat" gleichzusetzen. Hier kann RP betrieben werden.
Das beabsichtigte Ablehnen von Roleplay führt bei gehäuften Vorkommen unweigerlich zu dem Ausschluss von Spielern/Gruppierungen/Fraktionen.
Meta-Gaming ist verboten und bezeichnet das Benutzen von Informationen "OORP" (Out of RP) im Spiel/Rollenspiel.
RP-Aktionen werden InGame immer zu Ende geführt. Erst dann können ggf. Unstimmigkeiten außerhalb des Spiels geklärt werden.
Ingame-Äußerungen, die einen Mitspieler "OORP" (Out of RP) mit einem "Admin", "Support" o.Ä. drohen, werden bestraft.
Niederschlagen, ausrauben und wegrennen (Power-RP) ist strengstens untersagt und ist mit RDM gleichzusetzen.
Falls eine Gruppierung in einem Gefecht mit einer anderen Gruppierung eingebunden ist, darf sich keine dritte Partei einmischen. Jede hinzukommende Partei hat den Situationsbereich zu meiden. Sollten Warnschüsse nach §5.4 eintreten, sind Maßnahmen zu treffen sich aus dem Situationsbereich zu entfernen.
§4 - RDM/VDM
Das Töten, Verletzen, Beschießen und Niederschlagen anderer Spieler bedarf grundsätzlich einer Vorwarnung sowie eines rollenspiel-technischen Hintergrundes. Gleiches gilt für Gewaltanwendung, die sich aus einem nachvollziehbaren Spielgeschehen ergeben hat. Wann immer möglich, soll dem Gegenüber die Gelegenheit gegeben werden, die Situation auf andere Art und Weise (Kommunikation, Einlenken, ggf. Flucht) zu lösen.
Das Überfallen mit dem Hintergedanken, diese Person töten zu wollen, ist ebenfalls verboten und wird mit RDM gleichgesetzt.
Das beabsichtigte Überfahren anderer Spieler mit Fahrzeugen (VDM) ist untersagt.
Es ist gestattet, ein flüchtiges Fahrzeug durch Rammen zu stoppen, sofern ein triftiger Grund besteht! Ziel ist es stets, das Fahrzeug zum Stillstand zu bringen, ohne dabei den Fahrer zu töten. Zudem gilt es, Explosionen zu vermeiden. Ungepanzerte Fahrzeuge dürfen nicht durch gepanzerte gerammt werden. Dies gilt für Zivilisten wie Polizei.
Gepanzert sind: Hunter, Ifrit, Strider, Tempest, Qilin, Prowler, Kajman, Hellcat bewaffnet, Ghost Hawk, Blackfoot
Beschädigungen an Fahrzeugen sind mit RP-Hintergrund möglich. Es hat jeder selbst zu verantworten, wenn daraus Zerstörung von Fahrzeugen oder Tötung der Insassen resultiert.
Die Fahrzeuge/Helis/Gegenstände des Rettungsdienstes dürfen unter KEINEN Umständen entwendet und/oder mutwillig zerstört werden. Die Mitarbeiter des Rettungsdienstes sind unantastbar. Unabsichtlich entwendete Gegenstände müssen gelöscht/zurückgegeben werden.
Begibt sich der Rettungsdienst in ein Gefecht, so ist dieses zu signalisieren. Greift der Rettungsdienst bewusst in eine Kampfsituation (durch z.B. Wiederbeleben,Fahrzeuge abschleppen) ein, gilt §5.4.
§5 - Gewaltanwendung
§5 GEWALTANWENDUNG
Vor einem Raub oder Gefecht muss eine beidseitige Kommunikation/Reaktion per Voicechat stattfinden, in der Forderungen und Konsequenzen angegeben werden müssen (=Schussankündigung).
Ein Gefecht beginnt mit der Schussankündigung und ist beendet, wenn ohne eine aktive Verfolgungsjagd, innerhalb von mindestens 15 Minuten kein Schuss der konkurrierenden Parteien fällt.
Ein Gefecht hat an der jeweiligen Position des Gefechtes einen Radius von 2km.
Nähert sich eine Drittpartei einer bestehenden Gefechtssituation zwischen 2 Parteien, dürfen beteiligte Parteien wahrnehmbare Warnschüsse abgeben. Entfernt sich die Drittpartei nicht aus dem Situationsbereich, so darf diese beschossen werden. Dieser gesamte Prozess berechtigt die Drittpartei keinesfalls zum schießen.
Eine über mind. 10 Minuten andauernde Verfolgung berechtigt den Verfolgten eine Schussankündigung mittels wahrnehmbarer Warnschüsse zu vollziehen. Entfernt sich der Verfolger nicht, darf dieser beschossen werden.
Das Nachjoinen und die anschließende Teilnahme an einem bereits laufenden Gefecht mit der eigenen Partei ist verboten (Ausgenommen ist die Polizei hier).
Erfolgt eine aggressive Reaktion auf eine Schussankündigung nicht direkt, muss eine erneute Ankündigung vollzogen werden.
Beim Überfahren eines Nagelbandes ist das Opfer berechtigt, das Feuer auf den Aggressor und dessen Fraktion zu eröffnen.
Der Taserbeschuss gilt als Schussankündigung, dessen Ankündigung jedoch nicht. Besteht unmittelbare Gefahr für Leib und Leben, muss der Taserbeschuss nur dann nicht angekündigt werden.
§6 - Safezones
In Safezones ist das Verursachen von Explosionen (auch durch Fahrzeuge), das Rauben, Töten von Spielern, Knacken und/oder Stehlen von Fahrzeugen, Niederschlagen und Schießen mit jeder Waffe (Ausnahme: Polizei) grundsätzlich verboten.
Die Zivilisten sind dazu angehalten am Flughafen Athira und in Sofia Waffen und Masken wegzustecken (nicht öffentlich tragen | Verstauung in Rucksack oder Fahrzeug möglich) und sich legal und friedlich zu verhalten.
“Safezone-Camping” ist das gezielte Warten vor/in einer Safezone um einer, sich heraus bewegenden, Partei/Fraktion zu schaden.
Das Ausparken von Fahrzeugen in einer Safezone ist während eines Gefechts untersagt.
Flieht ein Spieler - oder verlagert sich eine Kampfsituation in eine Safezone, so wird diese für beteiligte Parteien außer Kraft gesetzt.
Sofia darf unter keinen Umständen als Fluchtmöglichkeit vor anderen Spielern genutzt werden, Safezoneflucht ist zu melden und vom Support geahndet!
Alle aktiven Safezones sind auf der Karte explizit mit einem grünen Kreis oder einer Beschriftung markiert, dazu gehören:
Alle auf der Karte markierten ATMs (Bankautomaten) - Umkreis 30 Meter
Alle Spawnstädte (Kavala, Athira, Sofia, Flughafen Molos&Athira)
Alle Fahrzeugspawns (Shop oder Garage), außer private Spawns an Häusern
Alle Waffenshops
Alle Rettungsdiensteinrichtungen
Alle Schließfächer
Alle mit einem grünen Kreis markierten Gebiete auf der Karte
Hinweis: Gegen die Polizei gilt in Mafia/Yakuza/Rockerstützpunkten “Kill on Sight”
Das Fahren/Landen der gepanzerten/bewaffneten Fahr- und Flugzeuge (Hunter, Ifrit, Strider, Kajman, Hellcat bewaffnet, Ghost Hawk, Blackfoot, Offroad bewaffnet) ist in Sofia strengstens verboten, da es sich um den Haupttreffpunkt für Zivilisten und neue Spieler handelt. Die Polizei ist dazu angehalten, diese Art von Fahrzeugen generell zu beschlagnahmen und wenn nötig zu zerstören.
Safezones können mit der Einwilligung der Admins für eine bestimmte Zeit außer Kraft gesetzt werden (z.B. für das Einnehmen einer Stadt oder eines Gebietes durch eine terroristische Gruppierung).
§7 - Gruppierungen
Clans sind aufgrund von Personalausweiskomplikationen dazu verpflichtet, keinen Clantag zu verwenden ("Clantag" Spielername).
Ein offizielles Bündnis gilt als ein Zusammenschluss zweier Parteien, welche auch gemeinsam in Gefechtssituationen agieren dürfen. Das Zusammenarbeiten von Parteien muss vorher im Forum schriftlich beantragt und vom Serverteam anerkannt werden. Die Dauer beträgt höchstens 7 Tage mit einer anschließenden Pause der gleichen Zeit.
Von einer zivilen Gruppierung dürfen sich maximal 10 Spieler gleichzeitig aus dem Server befinden.
Das kurzzeitige Wechseln der Gruppierung ("Clanhopping") ist untersagt.
§8 - Fahrzeuge und Logistik
§8 FAHRZEUGE UND LOGISTIK
Das Blockieren von Spawnpunkten durch Fahrzeuge ist untersagt.
Das Einparken von Fahrzeugen während einer Gefechtssituation ist nicht gestattet.
Das Entwenden von Fahrzeugen und Z-Items sowie Gegenständen aus Fahrzeugen während die Eigentümer ein- oder aussteigen gilt als Trolling und ist verboten.
Mutwilliges Zerstören von Fahrzeugen jeglicher Art ist verboten (absichtliches Beschädigen ist im Rollenspiel erlaubt; dabei hat es jeder selbst zu verantworten, wenn aus einer gewollten Beschädigung ein ungewolltes Zerstören wird > Fahrzeug muss ersetzt werden). Unter mutwillige Zerstörung von Fahrzeugen fällt i.d.R. nicht, wenn Fahrzeuge durch normale Verkehrsunfälle und insbesondere bei Verfolgungsjagden durch die Polizei unbeabsichtigt oder durch Arma Bugs zerstört werden.
Der Diebstahl eines Fahrzeugs gilt im Moment der Tat als Schussankündigung des Täters an den Besitzer und seine Gruppierung.
Über der Hauptstadt Sofia ist eine Mindestflughöhe von 250 Metern einzuhalten. Es ist verboten über dieser Stadt unter der Mindestflughöhe zu schweben oder in der Stadt zu landen. Diese Regelung gilt nicht für ausgewiesene Landeplätze, diese müssen direkt angeflogen werden.
§9 - New-Life
§9 NEW-LIFE
Sobald eine Person verwundet wird kann sie von einem Rettungsdienst-Mitarbeiter wiederbelebt werden.
Der Rettungsdienst darf erst in eine Situation eingreifen, wenn keine Gefahr mehr für ihn besteht (keine Kampfhandlung in 2km Radius). Jede wiederbelebte Person verschwindet nicht von der Wanted-Liste.
Ein Request beim Rettungsdienst gilt nicht als endgültiger Tod, sondern als eine schwere Verletzung. Das Respawnen gilt als endgültiger Tod.
Die Gewinnerpartei ist bei eigener Anwesenheit berechtigt, zu bestimmen wer wiederbelebt wird. Wird dies nicht gegenüber dem Rettungsdienst geäußert, so wird jeder wiederbelebt.
Für Zivilisten gilt: Das RP ist nach dem Wiederbeleben beendet. Die Person, die wiederbelebt wurde, darf NICHT erneut von dieser Gruppierung an der Wiederbelebungsstelle ausgeraubt werden und sich dem vorangegangenem Gefecht nicht mehr anschließen.
Wenn ein Spieler respawned ist, darf er nicht mehr in die vorherige Kampfsituation eingreifen. Er muss mindestens 2 Kilometer vom Ort des Geschehens entfernt sein. Wenn die Kampfsituation vorbei ist, darf er erst nach 10 Minuten zum Ort des Geschehens zurückkehren. Bei Verlagerung der Kampfsituation gelten diese Regeln für den neuen Ort des Geschehens.
Spotten ist ebenfalls verboten und wird als Eingriff in die Kampfsituation geahndet.
§10 - Namen
Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen vollständigen RP-Namen zuzulegen (Vor- und Zuname).
Beleidigungen oder rassistische Wörter und Assoziationen jeglicher Art sind im Namen verboten.
Namen mit Zahlen, Sonderzeichen sowie Satzzeichen werden vom Server gekickt und im Wiederholungsfall gebannt.
Es ist verboten sich als ein Charakter eines anderen Spielers auszugeben.
§11 - Polizei
§11 POLIZEI
Der Polizei ist es stets gestattet als ausführendes Organ der Serverregeln im RP zu handeln und Maßnahmen zu ergreifen, um gegen Regelbrüche direkt und aktiv vorgehen zu können. Alles weitere ist dem Serverteam zu melden.
Die Polizei als Gesetzeshüter ist dazu angehalten jedwede Gefechte aufzulösen und darf daher nach Ankündigung in jedes Gefecht eingreifen. Legale anerkannte Sicherheitsunternehmen können von der Polizei stellvertretend entsendet werden.
Polizeisirenen sind folgendermaßen unterteilt :
Einsatzsirene : zur Warnung des Verkehrs, keine Schussankündigung
Kontrollsirene : “Anhalten, ich wiederhole, anhalten!”, keine Schussankündigung
Kampfansage : Schussankündigung “Achtung, Achtung. Hier spricht die Polizei, bitte halten Sie sofort an und steigen Sie mit erhobenen Händen aus dem Fahrzeug.”
Die Schusserlaubnis gilt erst, nachdem die Kampfansage (Sirene) vollständig ausgelaufen ist. Dies gilt für beide Seiten.
YELP-Sirene : Hinweis auf eine Verkehrskontrolle
Eine polizeiliche Festnahme gilt nicht als Schussankündigung.
Das Infiltrieren des geschlossenen Bereiches der JVA berechtigt die Polizei das Feuer auf den Aggressor und dessen Partei zu eröffnen.
Die Polizei ist dazu angehalten, illegale Fahr -und Flugzeuge zu beschlagnahmen und, wenn nötig, zu zerstören.
Durch die Polizei zerstört werden, dürfen illegale Fahr -und Flugzeuge nur dann, wenn sie nachweislich für illegale Handlungen genutzt, auf RP nicht eingegangen oder Gegenwehr getätigt wird. Die Zerstörung darf erst NACH der RP-Situation erfolgen.
Als illegal gelten: Hunter, Ifrit, Strider, Offroad bewaffnet, Kart (auf öffentlichen Straßen), Kajman, Hellcat bewaffnet, Ghost Hawk, Blackfoot, gestohlene Polizeifahrzeuge, Jets, Fahrzeuge mit Rebellenlackierung.
Der EMP der Polizei wird eingesetzt um Fahrzeuge zu deaktivieren. Dabei müssen -sofern keine aktive Kampfsituation mit der Polizei vorliegt- mind. 3 “Kontrollsirenen” aktiviert werden und eine Warnung erfolgen, welche die betroffene Partei berechtigt, die Polizei zu beschießen.
20 Sekunden nach der Warnung darf der EMP auf Flugzeuge und gepanzerte Fahrzeuge angewendet werden, sofern keine Kapitulation der betroffenen Partei ersichtlich ist.
Camping ist für die Polizei verboten. Unter Camping versteht man das längere Verweilen und vermehrt gezielte Kontrollieren eines illegalen Gebietes.
Der Angriff auf eine Polizeistelle/Grenzposten muss der Polizei bei vorhandenem RP-Hintergrund (festgenommene Person) 3 Minuten zuvor schriftlich per Notruf angekündigt werden; eine festgenommene Person innerhalb, darf keine Schussankündigung vollziehen. Gehört die gefesselte Person in der Polizeistelle keiner Gruppierung an, so darf eine Drittpatei diese befreien, wenn sich diese Partei ankündigt.
Beginnt die Kampfsituation außerhalb der Polizeistelle und die Beamten flüchten hinein, wird das Gefecht fortgeführt.
Sonderregelung Grenzposten: Zum Angriff muss sich nicht zwingend eine festgenommene Person darin befinden.
Das Belagern von Polizeistellen ist verboten (analog zu §6.2).
In einem ausgerufenen Sperrgebiet gelten die aktuellen Serverregeln (KEINE PVP-Zone).
§12 - Mini-Events und Tankstellen
§12 MINI - EVENTS und TANKSTELLEN
Um eine Stadtbank auszurauben, müssen 4 Polizisten im Dienst sein [MINI-EVENT].
Eine Gruppierung darf einen Raub einer Stadtbank nur 1 Mal pro Stunde durchführen.
Ein Überfall auf eine Stadtbank gilt nicht als Schussankündigung. Der sofortige Einsatz von Schusswaffen ist nicht erlaubt.
Die Polizei bietet per Rundfunk einen Verhandlungspartner an, um deeskalierend einzuwirken. Sollte dies von den Räubern nicht gewünscht sein, so müssen diese das der Polizei per Notruf mitteilen (eine Schussankündigung ist in diesem Fall per Notruf möglich).
Der Polizei ist es gestattet bei Banküberfällen, eine Sperrzone auszurufen. Ist der Raub vorüber, ist die Sperrzone sofort wieder durch die Polizei aufzuheben. Spieler welche sich in der Sperrzone aufhalten, haben 2 Minuten Zeit, um das Gebiet zu verlassen. Die Polizei ist auch dennoch dazu angehalten, erst Kontakt mit unbekannten Zivilisten aufzunehmen, bevor der Beschuss folgt, außer es geht eine extreme Bedrohung von Eindringlingen aus.
Bei einem Bankraub beteiligte zivile Fahrzeuge, dürfen von der Polizei nach der Situation zerstört werden. Fahrzeuge, welche Zufahrten blockieren, dürfen sofort zerstört werden.
Um eine Bundesbank auszurauben, müssen 7 Polizisten im Dienst sein [MINI-EVENT].
Eine Gruppierung darf die Bundesbank nur 1 Mal täglich ausrauben.
Es gilt die Sperrzonen -und Fahrzeugregelung der Stadtbank.
Der Beginn des Raubes definiert einen offenen Schusswechsel zwischen Räubern und Polizei.
Zum Start einer Geiselnahme müssen mindestens 5 Polizisten im Dienst sein [MINI-EVENT].
Bei einer Geiselnahme, beläuft sich die maximale Auslöse pro Geisel bei 550k, bei wichtigen Personen (z.B. Polizeidirektor,Clan-Leader) bis zu 800k. Sämtliche Beträge lassen sich durch Items ersetzen.
Unbewaffnete Verhandlungspartner dürfen nicht erschossen werden.
Es darf immer nur ein Mini-Event gleichzeitig auf dem Server durchgeführt werden.
Ein Tankstellenüberfall gilt nicht als Schussankündigung.
§13 - Kriege zwischen Gruppierungen
§13 KRIEGE ZWISCHEN GRUPPIERUNGEN
Kriege sind grundsätzlich nicht gewollt und können jeder Zeit von einem Supportleiter o. h. bei übermäßiger Störung des Spielgeschehens beendet werden.
Kriege sind grundsätzlich nicht länger als 72h nach Bestätigung durch einen Supportleiter o. h. und vorheriger Annahmeerklärung oder Annahme durch Supportleiter o. h. zu führen. Danach ist eine Friedenspflicht von 48h einzuhalten. In dieser gelten die normalen Regeln.
Kriege setzten die RDM-Regeln beider Parteien zueinander außer Kraft. Es darf auf Sicht getötet werden. Die New-Life-Regel entfällt, die VDM-Regeln bleiben bestehen. In Safezones darf kein Kriegsgefecht begonnen werden.
Es muss ausgeschlossen werden können, dass ein unbeteiligter Dritter zu Schaden kommt. Sollte ein unbeteiligter Dritter dennoch zwischen die Kriegsparteien geraten, so ist diesem das unbeschadete Verlassen der Situation zu ermöglichen.
In der Kriegszeit gilt ausnahmsloses Verbot der Wiederbelebung von kriegsbeteiligten Gruppierungen.
Folgende Angaben muss die Kriegserklärung im Forum enthalten:
Erklärende Gruppierung und alle Mitglieder
Die gegnerische Gruppierung
Ein plausibler und realistischer RP-Kriegsgrund
Eine plausible und realistische Friedensbedingung
Die Dauer des Kriegs
(Optional) Gebiete in denen Krieg geführt wird.
Sollte eine Partei um Frieden bitten um Forderungen zu erfüllen, ist dies zu unterstützen und ein angemessener Rahmen einzurichten.
Kriegserklärende Gruppierungen müssen mindestens 7 Tage /168h auf dem Server registriert sein (Es zählt der Datenbankauszug).
Allianzen müssen pro Gruppierung den Krieg erklären. Verbündung mehrerer Gruppierungen ist anders nicht möglich.
Die Annahmeerklärung/Ablehnungserklärung der gegnerischen Partei muss schriftlich erfolgen im Thema der Kriegserklärung. Bei Annahme sind alle Mitglieder der 2. Partei zu benennen.
Sollte der Grund glaubhaft nachgewiesen werden und triftig sein, so kann ein Supportleiter o. h. die Annahme an Gegners statt schreiben aber im Zweifel auch ablehnen. (Eine Dokumentation der Gründe ist vorzuhalten.)
Wenn der Krieg angenommen wurde, ist dieser zu ertragen oder die Friedensforderung zu erfüllen.
Erfüllung der schriftlich festgelegten Friedensforderungen führen unweigerlich zum Ende des Krieges.
Ist ein Krieg beendet, gelten zwischen den Parteien wieder die normalen Regeln.
Es ist sicherzustellen, dass der Krieg nicht zum Griefing/Trolling übergeht, sondern fair und schlüssig geführt wird.
“Clanhopping” ist verboten.
Die Grenze bildet die südliche Linie zum Anfängergebiet. Nördlich dieser Linie darf kein Krieg geführt werden. Weiterhin ist es verboten beim Aufenthalt in Safezones Gebieten den Gegner zu provozieren. Im Zweifel entscheidet ein Supporter.
Reparationen müssen als Friedensbedingungen definiert sein.
Die Polizei darf sich in laufende Gefechte im Krieg nicht einmischen. Es darf keine Partei übervorteilt werden.
Regeländerungen vom 09.06.2019
Unangekündigte Änderungen sind dem Server-Team von SeaLife vorenthalten.
Rot markierte Texte stellen kürzlich vorgenommene Ergänzungen dar.

References: §2

§3
 §5

§4
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§6

§7

§8

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§9

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§10

§11

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 §6

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