Source: http://www.imh.es/es/comunicacion/dokumentazio-irekia/manuales/curso-de-tratamiento-de-imagenes-con-gimp/referencemanual-all-pages?language_sync=1
Timestamp: 2014-08-01 22:29:34+00:00

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Dependiendo del tipo de imágen que tengo y de dónde voy a querer utilizarla, debo saber cuál es el formato a utilizar más óptimo.
Las imágenes digitales pueden ser mapa de bits o vectoriales.Tipos de Imágenes: VectorialesLas imágenes vectoriales son gráficos formados a base de curvas y líneas a través de elementos geométricos definidos como vectores. La gran ventaja de las imágenes vectoriales es que no sufren pérdida de resolución al producirse una ampliación de los mismos. Se utiliza mucho para trabajos de rotulación, rótulos, iconos, dibujos, logotipos de empresa etc. Esta clase de imagen tiene poco peso como archivo informático.Mapa de bitsLos archivos de las imágenes se guardan normalmente en forma de mapa de bits o mosaico de píxeles. Cada píxel guarda la información de color de la parte de imagen que ocupa. Este tipo de imágenes son las que crean los escáneres y las cámaras digitales. Esta clase de archivos ocupan mucha más memoria que las imágenes vectoriales.El principal inconveniente que presentan esta clase de archivos es el de la ampliación, cuando un archivo se amplia mucho, se distorsiona la imagen mostrándose el mosaico "los píxeles" y una degradación en los colores llegando al efecto pixelación (definido en el apartado de imagen digital), debido a la deformación de la fotografía.
Si ampliamos mucho una zona de la imagen de arriba, vemos
cómo se ve el pixelado. Esto es un imagen de mapa de bits.
Formatos sin pérdida
de resolución ni calidad Las cámaras
digitales utilizan un formato que mantiene el archivo de la imagen en
su estado virgen, en el cual no realizan ninguna clase de compresión
y el archivo se mantiene en su máxima calidad, igual que en el
momento que se captó la imagen. Podemos citar el formato RAW y
el TIFF
Otros formatos sin
pérdida de calidad: BMP,EPS, PSD, PNG.
de calidad En la imagen y archivos
digitales, existen formatos de archivo que desechan información
innecesaria al almacenarlas. Pierden algo de calidad, pero con la ventaja de que se obtienen ficheros más pequeños (ocupan menos) y son más
formatos: JPEG, GIF (el GIF tiene perdida de calidad si la imagen original tiene más de 256 colores, ya que al guardarla tiene que adaptarla a los 256 colores del formato GIf y de ahí la pérdida de calidad)
Vamos a nombrar los formatos más habituales.
Gif Es libre (http://www.freesoftwaremagazine.com/node/1772 , http://tec.fresqui.com/gif-libre-de-patentes). Puedes ser animado y tener zonas transparentes. Está bastante comprimido. Sirve para web, no tiene mucha calidad y admite menos de 256 colores. Suele ser muy usado para logotipos. Png: Sí que es libre. Se puede incorporar en cualquier programa. Jpg: También es libre. No puede ser animado, ni tiene zonas transparentes. Tif: Formato muy extendido porque lo genera tanto Windows como MAC y normalmente uno de sus usos más habituales es mandarlo a imprenta. Psd: Formato nativo del Photoshop Xcf: Formato nativo del Gimp (el que vamos a usar en este curso) Cuando estamos generando una imagen, composición o lo que sea en gimp, que tiene capas y demás... lo guardo en formato XCF. Así puedo abrir dicho documento y podremos seguir trabajando con él, sin haber perdido nada.Suponer que una imagen
que tengo en psd o en xcf la quiero ponerla en Open Office Writer, o
lo que sea. ¿Qué tengo que hacer? No puedo directamente, primero debo exportar la imagen a formato png, jpg o gif (antes asegurándonos que también la tenemos guardada en formato original por si queremos seguir trabajando con ella)
(*): Transparencia del formato GIF: la transparencia en el formato GIF es muy limitada (completamente transparente o completamente opaco), no es realmente un canal alfa (como PNG, por ejemplo) El formato más completo es el PNG, su transparencia es mejor.
imágenes dice el nivel de detalle que vamos a tener. Por criterio general la
resolución se dice: ancho x alto (cuantos pixeles tiene en las
filas y cuántos pixeles tiene en las columnas).
Además hemos de
considerar la resolución de impresión.
Cuántos pixeles queremos que se impriman por pulgada. A menor
cantidad de pixeles por pulgada menor calidad normalmente. Depende de dónde
queremos luego tener las imágenes. Si estamos haciendo unos apuntes y queremos luego imprimirlos en impresora normal, o si luego queremos
imprimirlos en imprenta, la resolución de impresión que requerimos es diferente. Podemos usar las imágenes
para verlas por pantalla o para imprimir.
puedo obtener: 300ppp (300 pixeles en una pulgada cuadrada). Valor
Valor aceptable: a partir
de 200ppp (para impresión en impresoras normales)
Si la imágen estamos pensando para mostrarla en pantalla, para verla internet, valdría con 72pppError típico que solemos cometerSacamos una fotografía con la pedazo cámara nueva que acabamos de comprar (10Megas por ejemplo) y la colocamos en Open Office (OOoo) Writer directamente. Ahí mismo, cogemos y la escalamos al tamaño que queremos obtener. ANIMALADA!!! Aunque la vemos pequeña, es un error ya que la hemos escalado. Sigue ocupando lo mismo que al principio (cuando la sacamos de la cámara). No estamos optimizando la imagen para donde vamos a
ponerla. Así luego nos pesan los documentos y tenemos problemas con ellos. Solución: primero tratar la imagen en un programa de edición de imagenes para dejarla al tamaño y resolución que necesitamos (por ejemplo con el Gimp) y una vez la tenemos así, es cuando la metemos en el procesador de textos o dónde haga falta.
Hablaremos de 2 modos de color que nos interesan: RGB y CMYK
Depende de dónde vamos a tener la imagen, le asignaremos un modo de color u otro.Si como medio final vamos a usar la pantalla (la imagen la ponemos en una diapositiva de una presentación por ejemplo o la mandamos por correo electrónico para que alguien la vea), debemos asociarla al modo de color RGB.Si por el contrario estamos pensando en imprimirla en una imprenta, deberemos elegir el formato modo de color CMYK (cyan Magente Yellow Black), ya que las impresoras de imprenta tienen unas planchas especiales para cada color.
Búsqueda de imágenes: diferentes fuentes
Cuidado con las fotos que nos descargamos de internet. Pueden tener copyright y podría ser ilegal el utilizarlas.
Diferentes fuentes de dónde podemos sacar imágenes
A la hora de buscar imágenes en internet, para luego por ejemplo usar en nuestros apuntes, tenemos que tener en cuenta el tema del copyright y hacerlo con cuidado.
Por lo tanto tenemos que: Pedir permiso al autor
de la imagen o bajar imágenes de sitios
dónde permitan hacerlo:
Banco de imágenes del Ministerio de EducaciónFlickr
Otros modos de adquirir imágenes:Escaneando fotos mediante un escanerMediante capturas de pantalla
La dirección del banco de imágenes es: http://bancoimagenes.isftic.mepsyd.es/
Pertenece al ministerio
de educación. Ofrece también la posibilidad de buscar
vídeos, sonidos..
su contenido es universal, gratuita y abierta, pero está
limitado a un uso educativo no comercial. Además hay que
informar de la fuente en el material que generemos con dichos
Flickr: servicio on-line de compartición de imágenes
Flickr: Este popular sitio web sirve como servidor personal para compartir fotografías personales, el servicio es mundialmente usado por bloggers como un repositorio fotográfico
se pueden descargar y usar sin más, PERO para eso la persona que ha
colgado allí sus fotos habrá tenido que poner que puedes
usarlas sin ningún tipo de restricción. http://www.flickr.com/creativecommons
Wikipedia: la enciclopedia de contenido libre que todos pueden editar
La Wikipedia es un buen lugar para buscar imágenes.
(muchas de las imágenes de la wikipedia también son
libres).Tenemos que tener en cuenta la imagen con qué tipo de licencia está publicada. Para ello, hacemos click en una imagen.Y nos lleva a la hoja de propiedades de la imagen, donde entre todas las propiedades de la misma, podremos ver con qué licencia está compartida la imagen y si podemos cogerla sin más o debemos realizar alguna acción o no es posible hacer nada con ella.
Google: el buscador de los buscadores
Google, el archiconocido buscador nos permite hacer búsquedas bien potentes de imágenes.
Cuando queremos buscar un
formato específico de imagen es bastante útil.
Hemos buscado en Google
Imagenes, las imagenes de “ordenador”. Abajo tenemos los
Para bajarnos una imagen , pinchamos
sobre ella, nos llevará a la web donde está la imagen.
Nos ponemos sobre ella, botón derecho y Guardar imagen
Podemos decirle que nos
muestre sólo imágenes muy grandes: Imagenes: Mostrando: Imágenes extra grandes mediante una lista desplegable de opciones.
O también podría buscar: “ordenador gif”: nos sacaría solo las imágenes que
contengan ordenador y con formato gif
En google tenemos que
tener cuidado de dónde estamos cogiendo la imagen. Pueden ser
libres o no, así que ¡¡cuidado!!
Vemos en Google una imagen con un fondo negro.
Entramos a la imagen en
sí, y ya no tiene el fondo negro.. ¿ y eso?
Lo abrimos en Gimp y
vemos que el png tenía transparencia atrás. ;)
Adquirir la imagen desde un escaner
Podríamos querer utilizar una imagen/foto que nosotros mismos tenemos en papel, diapositiva..
Para ello haríamos uso de un scanner. Al comprar nuestro scanner seguro que nos venía una aplicación de escaneo de imágenes. Esta misma valdría.Además el Gimp también tiene un modo de importar una imagen desde un scanner. Lo mostraremos más adelante
Adquirir la imagen desde un documento, página web..
Podemos querer capturar alguna imagen que está en pantalla, para luego tratarla o para incluirla directamente en un manual.
Guardar pantallazos:
con la tecla imprimir pantalla (IMPR PANT) del teclado lo que conseguimos es
capturar (llevar al portapapeles) lo que en ese momento está
en pantalla.Existen unos cuántos programas que nos sirven también para esto mismo. Algunos ejemplos:Captura 1.0King Kong Capture 1.2.....Y el Gimp tiene una opción para hacerlo. Lo veremos a lo largo del manual
Una breve introducción al Gimp
Introducción y entorno del Gimp
Vamos a conocer un poco el entorno del Gimp con el que vamos a trabajar
El Gimp es un programa de edición de imágenes libre y gratuito englobado en el proyecto GNU y disponible bajo la licencia GNU General Public License.
No hay que pagar por él y su uso está muy extendido. Tiene muchísimas
Vamos a abrir el programa
Cada vez que abro el Gimp
me aparece el consejo del día (lo desactivamos si queremos que
no nos pegue la chapa).
apariencia, se abren 2 paneles (depende de la versión y del sistema operativo en el que lo hayamos instalado. Nosotros estamos con la 2.4.2 en Linux)
El Gimp se maneja con paneles. El
panel principal es en el que tenemos los menús Archivo, Ext y
Debajo de él está
todo el conjunto de herramientas que vamos a usar para ir manipulando las
herramienta que seleccione, irán cambiando las opciones disponibles.
Por ejemplo, si selecciono la herramienta de selección de elipse (Tecla abreviada: E)
Aquí tengo sus propiedades:
Al lado de las propiedades, tenemos 2 pestañas más: Capas y Canales, que ya veremos más adelante
Ejercicio de ejemplo: crear y guardar una imagen
Vamos a ver algo tan sencillo como crear una nueva imagen con determinadas características y luego guardarla.
Abre Gimp y crea una
imagen con las características que te describo
Plantilla: ningunaTama&#241;o de la imagen: 800x600 pixelsOrientaci&#243;n: horizontalResoluci&#243;n X e Y: 200pppEspacio de color: RGBRellenar con Transparencia
Vamos a Menú: Archivo : Nuevo:
y ponemos las características que hemos dicho antes.

References: resolución 
 resolución 

resolución 
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