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Timestamp: 2014-09-30 19:52:24+00:00

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Podium V2 SU es una representación foto-realista plug-in para Google SketchUp Pro 8. Podium V2 SU emplea la tecnología de procesamiento avanzadas, aunque mantiene que la intención original de hacer foto-realistas de representación de SketchUp es una tarea fácil y gratificante. La interfaz de usuario es simple y no requiere conocimientos avanzados de técnicas de representación.
Podium SU utiliza el trazado de rayos y la iluminación global para crear imágenes de calidad fotográfica. A pesar de que el usuario no tiene que ser consciente de lo que la tecnología está siendo utilizada, es importante tener en cuenta que puede obtener imágenes de alta calidad con una reflexión realista y luces, de forma rápida. Podium SU usa multi-threading de la CPU tanto del proceso de renderizado utilizará todos los procesadores (Dual / Quad / Ocho).
- Trabaja dentro de Google SketchUp Pro 8 años, para Mac o Windows
- Trabaja con texturas SketchUp, cielo, colores de fondo, las sombras, grupos y capas
- Propiedades de los materiales aplicados globalmente a las texturas de SketchUp
- Trazado de rayos de alta calidad
- Iluminación global avanzada
- Cielo físico de los cielos con la profundidad y turbidez
- Bump mapas
- 'True' reflexión - no especular falsos
- Refracción con presets
- Reflejo borroso
- Refracción borrosa para la translucencia verdad
- Materiales emisores de luz
- Omni luces
- Focos en PLS
- Reflexiones cáustica
- Sin límite de resolución
- Soporte multi-procesador
- Biblioteca libre artefacto de iluminación de 200 luces ready made
Nota - El trazado de rayos simula la trayectoria de un rayo de luz, ya que sería absorbida o reflejada por diferentes texturas de SketchUp Pro 8 . Iluminación Global o GI es un algoritmo que toma en cuenta no sólo la luz que viene directamente de una fuente de luz como la luz del cielo o el Sol, sino también los casos subsiguientes en los que los rayos de luz de la misma fuente se reflejan en las otras caras de la escena ( iluminación indirecta). GI SU Podium V2 es muy superior a versiones anteriores de Podium. Para obtener más información acerca de trazado de rayos y GI, por favor lea sobre ella en Wikipedia.org
B. Aplicar las propiedades de materiales
No te olvides de hacer clic en Aplicar propiedades para tener efecto
Reflexiones, refracciones, mapas de relieve, las luces de LEM y otras propiedades se aplican a una textura específica a nivel mundial en el modelo. Esta es una gran diferencia con 1.X Podium, donde los reflejos y las luces se aplican a una cara de SketchUp. Usted puede utilizar texturas estándar de SketchUp y mayor resolución de las texturas de una gran variedad de bibliotecas. Hay una biblioteca de mayor resolución (mayor que el estándar de texturas SketchUp) texturas en el área de usuario de este sitio web.
Seleccione una textura SketchUp que desea aplicar las propiedades de Podium también. Puede seleccionar la textura mediante la selección de la cara que la textura está encendido o se puede seleccionar la textura directamente desde el navegador de materiales de SketchUp. Cuando usted hace una selección de la textura, su nombre aparecerá en la parte superior de la caja de material Podium de diálogo Propiedades.
Una vez que se realiza una selección, aplicar las propiedades de Podium diferentes a la textura mediante el control deslizante correspondiente. Esto a su vez, la textura en un material de Podium.
Otras propiedades de SU Podium materiales
Difusa, la transparencia y reflexiones están conectados el uno al otro. El valor combinado de los tres reguladores debe ser igual al 100% cuando se aplica a una textura. La configuración por defecto de la falta de transparencia es 100% material difuso. Sin embargo, si usted quiere ver los reflejos directos en la textura, mueva el control deslizante de reflexión a la derecha. El control deslizante difusa se moverá automáticamente a la izquierda. Difusa es la reflexión que no rebota directamente a la cámara o fuente de luz, sino que refleja en un ángulo. Un ejemplo de la diferencia entre la reflexión difusa y directa podría ser el reflejo de una carretera pavimentada. Cuando está seco, tiene la reflexión más difusa. Cuando está mojado, tiene reflejos más directa. No se puede tener 100% de reflexión (directo) y el 100% difusa. De lo contrario el material se hacen extrañamente.
La transparencia es la transparencia SketchUp / opacidad propiedad ubicado aquí.
La refracción es donde las ondas de luz "doblar" al pasar a través de un material con un índice de refracción. Un buen ejemplo de esto es una paja colocados en un ángulo en un vaso de agua. El agua tiene un índice de refracción de 1,33. La paja se ve doblada por la superficie del agua. Aunque no existe un material como el aire en el podio, si no se tendría un índice de refracción de 1. La versión 2 tiene una lista de índices de refracción predefinidos para ciertos materiales. Para utilizar la refracción en una textura, seleccione la textura y entrar en un índice de refracción.
Tanto las reflexiones y refracciones tienen una opción de desenfoque. La velocidad de render más lento si se elige la opción de desenfoque, pero los reflejos se ven muy realistas.
Bump slider profundidad que le permiten aplicar los mapas de relieve a las texturas. Los valores son diferentes a golpe V1.x, y un valor de 1 produce un efecto muy sutil conveniente para el agua.
El control deslizante de la luz en las propiedades del material se aplicará LEM (material emisor de luz) a la textura que ha seleccionado. LEM luces son un tipo de fuente de luz artificial en el Podium V2 SU y creará las luces que emiten luz en una dirección lejos de la cara de la textura. LEM luces son fáciles de crear y se apresuran a hacer. Deslizador de la luz es el regulador de luz LEM. Elige una textura y aplicar el control deslizante de la luz. Esto a su vez que la textura de la luz en un LEM. Usted puede escoger un valor de 1 a 100. Los valores deben ser números enteros.
Casilla de verificación de alta intensidad se aplica a la luz LEM. Cuando es de alta intensidad en un solo dígito de los valores de potencia se debe utilizar. De lo contrario la luz LEM será muy brillante. En la mayoría de los casos, usted no tendrá la opción de alta intensidad.
C. Luces
Podium V2 SU tiene dos tipos de luz natural. Cielo y sol. Se trata de dos "exterior" se ilumina, pero puede tener gran influencia en las representaciones de interiores si sus modelos tienen aberturas hacia el exterior, tales como ventanas y puertas.
La luz del cielo es una fuente de luz, exterior y uniforme que se emite desde el "cielo". Es análogos a un día nublado, donde se oculta el sol. La luz del cielo siempre está encendido. Sin embargo, si usted tiene los diseños de interiores, sin aberturas al exterior, la luz del cielo que parecen estar excluidos de su prestación. Para interiores oscuros, tendrá que aplicar la iluminación artificial.
Brillo en el cielo la luz es controlado por una serie de variables. Uno de ellos es el preset que elegir entre la lista de presintonías en el menú Opciones. Otra es si utilizas Sky SketchUp también seleccionado en el menú Opciones en la sección de Medio Ambiente. Si ha seleccionado SketchUp cielo, colores de fondo de SketchUp control de brillo de la luz cielo.Si ha seleccionado cielo Podium, colores de fondo SketchUp serán ignorados. Más bien, la hora del día será un factor importante en el color del cielo de luz y brillo.
La luz solar es otra fuente de luz natural. La luz del sol es sólo cuando las sombras de SketchUp se encuentra. El brillo del sol y la exposición son controlados por un número de variables:
Presets de la lista de presintonías en el menú Opciones
Dom intensidad y deslizadores de la exposición
Hora del día, época del año, la ubicación y posición relativa a la Norte-Sur-Este-Oeste
SketchUp Cielo o Cielo física
Pero no se deje intimidar por estas variables. Simplemente tratar de representación con sombras y mirar el efecto. Luego realizar los ajustes.
a. LEM Luz
El control deslizante de la Luz en el menú de propiedades de materiales se aplicará LEM (material emisor de luz) a la textura específica que haya seleccionado. LEM luces son un tipo de fuente de luz artificial en el Podium V2 SU y creará las luces que emiten luz en una dirección lejos de la cara de la textura. LEM luces son fáciles de crear y se apresuran a hacer. Deslizador de la luz es el regulador de luz LEM. Elige una textura y aplicar el control deslizante de la luz. Esto a su vez que la textura de la luz en un LEM. Usted puede escoger un valor de 1 a 100. Los valores deben ser números enteros.
b. Omni luces / luces puntuales
Luz omnidireccional o Punto de luz (el nombre se utiliza de manera intercambiable en este documento) es una fuente de luz artificial que emite luz de manera uniforme en todas las direcciones, similar a una bombilla. Para insertar una luz omnidireccional de luz o un punto, haga clic en el icono de punto de luz en la barra de herramientas y arrastre una luz omnidireccional en el modelo. La luz omni / punto de luz es un grupo llamado SketchUp un grupo de luces. Usted puede ver la luz en el grupo para crear esquemas de SketchUp.
c. Omni Luz luz de encendido / control del color
Es fácil de ajustar la potencia de la luz y el color de ahora. Sólo tiene que elegir el punto de luz y el uso de esta interfaz de usuario para hacer cambios. De problemas, seleccionar el material con la textura SketchUp i-gotero y ajuste el regulador en el cuadro de diálogo Propiedades del material Podium. Para las luces omni, haga clic en el icono de propiedades de la luz en la barra de herramientas, seleccione la luz omnidireccional y se puede ajustar la intensidad y el color del cuadro de diálogo.
d. Suaves luces omni opción
Por defecto, las luces omni / luces de punto de tener "difícil" sombras que significa que el borde de la sombra proyectada por la luz omni es difícil. Hay una opción de sombra suave que hace que las luces omni aspecto más natural. Esta opción se accede desde el menú Opciones de la ficha Entorno. Hay un costo significativo de la velocidad cuando hacen uso de esta opción.
suaves sombras omni off, 2 min 18 seg a rez ventana
suave sombra sobre omni, 4 minutos a Pérez ventana
El menú Opciones ofrece opciones importantes que le permiten elegir presets, el tamaño de resolución de la imagen renderizada, el formato de archivo de imagen (JPG / PNG / HDR), transparente, donde se almacenan las imágenes renderizadas y varias configuraciones de Medio Ambiente como la física del cielo vs SketchUp cielo , la exposición al sol y la intensidad, las luces omni cáustica, arcilla y suave.
Hay varios presets que se han creado para entornos de procesamiento determinado. Presets fueron creados para el control de las variables ocultas que las cosas como el brillo de efecto físico turbidez Skys sol, y el contraste, rebota ray trace, la cantidad de luz ambiental, las variables de mapeo de tonos, anti-aliasing, etc Mediante el uso de presets Podium de la UB, usted puede configurar un entorno de representación que es el más adecuado, ya sea exterior o escenas de interior.
2. Resolución de tamaño y formato de imagen
No es el tamaño de resolución ilimitada de las imágenes renderizadas. Sin embargo, la versión de prueba tiene tamaños de resolución limitada. La elección de los tamaños de las resoluciones de tamaños fijos o tamaños personalizados. Tamaños fijos son 230X150, 640X480, 1024X768, 2048X1536, 3076X2304, 4076X3304, resoluciones de pantalla ancha de 852x480, 1600x900, 1920x1080. Tamaños personalizados significa que usted puede entrar en cualquier tipo de altura y el ancho de píxel como 8000 X 5000.
Podium V2 SU te da la opción de elegir PNG / JPG / HDR como formatos de imagen guardada. Usted puede guardar sus imágenes en una carpeta de su elección si usted elige Personalizar.
Con el formato PNG en, transparente va a crear imágenes renderizadas con antecedentes alfa transparente de modo que usted puede agregar fácilmente su propia imagen de fondo de cielo prestado. Png en un programa editor de imágenes. Esta característica le puede ahorrar una enorme cantidad de tiempo en la post-procesamiento. 4. Configuración del entorno
La ficha Medio Ambiente le da acceso a varias opciones de configuración global.
a. Predeterminado (establecido en SketchUp) utilizará el color de fondo SketchUp y / o SketchUp cielo configuración (set en su estilo de SketchUp) para los colores de fondo de la imagen renderizada.
b. Cielo o cielo físico. Cielo es un lugar físico donde Podio calcula y muestra la turbiedad del cielo (nubosidad causado por partículas suspendidas en la atmósfera) y la profundidad. Cielo físico ignorar los colores de fondo SketchUp, sino que es controlado por las variables predeterminadas, hora del día y el año, la ubicación. Physical Sky sólo se enciende cuando las sombras de SketchUp se encuentra.
Nota: Cuando las sombras de SketchUp son, la luz de Sol está en lo que independientemente de la opción de fondo ha sido seleccionado.
c. Dom intensidad y reguladores Exposición en la configuración para el Medio Ambiente
Dom intensidad y deslizadores de la exposición en la configuración de Medio Ambiente. Deslizadores se mueven hacia la izquierda y las imágenes renderizadas tendrá una menor exposición del Sol o la intensidad. El efecto contrario será verdad si usted mueva los controles deslizantes hacia la derecha. Resto restablecer los valores de diapositivas a su estado original.
d. La arcilla es donde las texturas son ignorados y todo el modelo se representa en el valor por defecto, color de la cara frontal de SketchUp - como un modelo de arcilla.
e. Cáustica se aplicará un efecto cáustico de materiales transparentes, todo el mundo. De color claro a través de vidrios de colores no se ha implementado todavía.
f. Suaves luces omni es una configuración global de omni o luces de punto. El valor predeterminado es para que esta opción se marcó. Sin embargo, si usted quiere sombras suaves que se aplicarán a las luces omni para crear un efecto de luz natural, a su vez en este. Soft Luces Omni se analiza con más detalle en la sección C.
E. Render y vista previa
Antes del procesamiento, es posible que desee comprobar el menú de opciones, para ver donde la imagen generada se guarda y para mirar otras opciones. Por defecto, la imagen generada se guarda en la misma carpeta que el modelo de SketchUp es pulg Sin embargo, la imagen generada se pueden guardar en una carpeta de su elección. No hay botón Examinar para buscar la carpeta de su elección. Debe introducir la dirección para guardar las imágenes.
Para iniciar el proceso de renderizado, haga clic en el icono de Render de la barra de herramientas ..
Una vez que el proceso de renderizado se invoca, se puede ver el progreso del procesamiento eligiendo el menú de vista previa en la interfaz de usuario Administrador de Podium Render. Una vez que la representación es completa, Podium SU guardará la imagen en el tamaño de la resolución que usted eligió, en la carpeta de su elección.
1. Navegador SU Podium con lámparas, plantas y Texturas
Navegador SU Podium es un plugin para Google SketchUp que permite descargar los accesorios 3D luz, las plantas en 2D y texturas de un servidor web directamente en tu modelo de SketchUp. Navegador SU Podium trabaja con Google Sketchup versiones 7 y 8, Mac y Windows.
Puede arrastrar y soltar accesorios 3D luz y las plantas en 2D directamente en el modelo, e incluso arrastrar y soltar cientos de texturas en las caras de SketchUp.
El contenido disponible incluye más de 300 artefactos de iluminación, una gran colección de plantas y árboles, y cientos de texturas de alta resolución.
Los artefactos de iluminación en 3D vienen con luces de SU Podium punto V2 y se hacen listos. La cara me 2D plantas pueden ser utilizadas para las representaciones Podium, así como para modelar en SketchUp. La biblioteca de alta resolución de la textura se incluyó para mejorar la foto-realistas representaciones, pero se puede utilizar SketchUp no foto-realistas modelos.
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