Source: https://www.scribd.com/presentation/37781407/conceptos-de-impresion-y-color
Timestamp: 2017-07-24 18:55:39+00:00

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conceptos de impresión y color
conceptos de impresión y colorUploaded by CarmeloRelated InterestsCyanColorArt MediaLightElectromagnetic SpectrumRating and Stats0.0 (0)Document ActionsDownloadShare or Embed DocumentEmbedView MoreCopyright: Attribution Non-Commercial (BY-NC)Download as PPTX, PDF, TXT or read online from ScribdFlag for inappropriate contentTema 1 El Mundo de la ImpresiónÍndice -El color pigmento frente al color luz. -Tramado. -La cuatricromía y las tintas planas en Artes Gráficas. -El lenguaje PostScript.
Introducción - Escoger el sistema adecuado a las necesidades. - Diseñar respecto al método. - Saber cuáles son los puntos críticos y qué problemas pueden surgir.
Introducción -Concordancia entre el resultado esperado y el resultado obtenido. -Lo que vemos en pantalla
tiene nada que ver con la imagen impresa en el papel.
El color pigmento frente al color luz
 El espectro visual:
± ¿Qué es capaz de ver el ojo humano? ± El espectro visible.
 Los espacios de color:
± Es el conjunto de colores que puede representar un dispositivo en una imagen digital dentro de toda la gama existente.
 El color es imaginado, no visto.  El color es una sensación.  Espacios de color.
 Tipos de síntesis:
± Síntesis aditiva:  Colores luz, colores emitidos.  RGB: Rojo, Verde y Azul  La suma de todos: el blanco.  Es la forma que tenemos de VER el color.
± Síntesis sustractiva:  Colores reflejados, colores pigmento.  CMYK: Cian, Magenta, Amarillo y Negro.  El negro es la suma de todos los colores.  Es la forma que tenemos de IMPRIMIR el color.
Cian= Verde+Azul Magenta= Rojo+Azul Amarillo= Rojo+Verde
Conversión de valores de CMYK a RGB y vicerversa
 Nos basamos en la relación entre un color y su inverso:
 El valor del cian pasará a rojo hasta su diferencia a 100.  El valor del magenta pasará a verde.  El valor del amarillo pasará a azul.
Proceso de Separación de tonos
Deficiencias pigmentarias del color: el magenta
Deficiencias pigmentarias del color: el cian
Deficiencias pigmentarias del color: el amarillo
Equilibrio y dominantes de color
 La pérdida del equilibrio entre las tintas genera un color dominante.  Se produce una sensación de exceso o falta general de un determinado color.
¿Por qué se traman las imágenes? En el sentido tradicional (no digital), una imagen de trama es una imagen impresa o destinada a la impresión en la que los tonos intermedios de tinta (aquellos que no son ni 0% ni 100%) se logran imprimiendo puntos de diverso grosor que siguen una trama ordenada (tramado ordenado) o puntos de igual grosor con una distribución variable (tramado estocástico).
Las imágenes de trama, llamadas "semitonos" se basan en una ilusión óptica.
Una agrupación de puntos negros sobre fondo blanco se perciben como un tono gris medio.  Una agrupación de motas azul claro sobre fondo amarillo parecen un verde medio.
Cyan al 70%+ amarillo Cyan al 30%+ amarillo
Tramados: El tramado digital
En el tramado digital no es una máscara de trama lo que se aplica a la imagen. Lo que se le aplica es una función matemática que define el el tipo de trama (punto, línea, elipse, etc...), su frecuencia o lineatura.
Antes de eso, una imagen digital no suele saber nada de lineatura, punto de trama o similares. La imagen es independiente del dispositivo que la va a filmar o imprimir.
Tramados: tipos
En la actualidad hay tres tipos de trama principales: -Tramas ordenadas -Tramas estocásticas
Tramas ordenadas (o de Amplitud Modulada: AM) -En las tramas ordenadas (típicas del lenguaje PostScript), los puntos se distribuyen en filas ordenadas, manteniendo siempre una distancia fija entre sí.
-Cuando se quiere disminuir el porcentaje de tinta, lo que se hace es reducir el tamaño de cada punto.
-Su tamaño variable define el porcentaje de la tinta. -A mayor tamaño, los puntos ocupan más espacio y el efecto visual es el de que la tinta se oscurece.
Tramado ordenado: elementos básicos
Los niveles de gris posibles -Grupos de 16 × 16 puntos de impresión para cada punto de semitono para tener la posibilidad 256 niveles de tinta diferentes .
Los niveles de gris posibles -Como un byte puede tener 256 valores diferentes. -El punto de semitono puede tener hasta 256 intensidades distintas.
El ángulo -Las que siguen el ángulo más dispar posible (45 grados), son las menos visibles. -Las tramas de puntos no deben estar dispuestas de cualquier manera.
La lineatura -Se habla de su resolución indicando su lineatura. Se mide en líneas por pulgada (lpp). -Así, una imagen con una resolución de 150 lpp tendrá 150 puntos de semitono en una pulgada lineal.
La lineatura -No se debe confundir con la resolución de impresión. -Tampoco se debe confundir con resolución del archivo digital.
Tramas estocásticas o de Frecuencia Modulada: FM -Cuando se reduce el porcentaje de tinta lo que se hace es reducir el porcentaje de espacio ocupado por puntos de tinta. -Se ordenan de forma estocástica (³aleatoria´).
Tramas estocásticas (o de Frecuencia Modulada: FM) - Estas tramas, por su propia naturaleza, no tienen forma del punto ni ángulo de trama ni lineatura.
Tramas estocásticas (o de Frecuencia Modulada: FM) -Ventajas: -Permiten imprimir sin muaré. -Facilita el uso de colores de alta fidelidad (hexacromías y similares). -Se eliminan los problemas de la superposición de tramas. .
Tramados y lineaturas
 Es la cantidad de puntos de trama que hay por unidad de medida lineal. Se expresa en puntos o líneas por centímetro
1 pulgada= 2.54 cm; 1cm= 0.394 pulgadas
Diferentes lineaturas
La lineatura ideal
 Limitaciones sistema de preimpresión:
 Falta de resolución en los equipos.
 Limitaciones sistema de impresión:
 Serigrafía: no imprime tramas finas.  Flexografía: las tramas finas se deforman en el proceso  Offset y Huecograbado: imprimen correctamente las tramas finas.
Resumen de la teoría del tramado: Descomponer la imagen en puntos para reproducir los medios tonos. Trazar cada punto de impresión con puntos lo suficientemente pequeños en la filmadora como para crear distintos (grises) puntos de impresión.
Resumen de la teoría del tramado: No sobrepasar de 256 el número de grises de una trama de impresión. Inclinar las tramas para evitar el moiré.
Resumen de la teoría del tramado: Reproducir cada uno de los componentes (CMYK) en su trama correspondiente y con la inclinación adecuada.
La cuatricromía y las tintas planas en Artes Gráficas
CMYK / CMAN. Cian. Magenta. Amarillo. Negro.
Separación de colores +
La imágenes en color se consiguen mediante la impresión sucesiva de varias capas de tinta.
Separación de colores + +
Separación de colores + + + =
 El sistema 'sustractivo' de crear colores.  Se va añadiendo tinta de los colores primarios (magenta, amarillo y cian.  Los colores intermedios de los tres primarios son los complementarios (rojo, verde y azul).
 ¿Para qué hace falta el negro? ± Las tintas cian, magenta y amarilla "puras", "ideales" no existen en la realidad.
CMY+ Negro
 Los colores de tinta plana son tintas premezcladas que se utilizan en lugar (o además) de los colores CMYK.  Los colores de tinta plana se seleccionan de los sistemas de coincidencia de color, como las bibliotecas de PANTONE
Sin sobreimpresión
El lenguaje PostScript
 PostScript es un "lenguaje de descripción de página", es decir, es un lenguaje de programación que se usa para decirle a una máquina destinada a imprimir cómo y qué debe imprimir.  Tienen un dispositivo interno capaz de descifrar el código que reciben y convertirlo en simples puntos de impresión ("aquí imprimo, aquí no, aquí sí, aquí también, etc«")
El lenguaje PostScript     Creado por Adobe en los años ochenta. Lenguaje de descripción de página. Gráficos, textos y fotografías. Nivel 1, nivel 2 y nivel 3.
 La existencia de este lenguaje (y de otros similares) permite algo que en la actualidad parece básico pero que hace muy pocos años no lo era: La portabilidad de los documentos de una impresora o filmadora a otra.  Emplea un RIP, un ³traductor´.
 Para distinguir un EPS de un archivo PostScript (ps.) hay que señalar: -Cuando un dibujo vectorial EPS se traslada a uno de imagen (como Photoshop), éste pedirá una resolución y un modo de color para abrirlo. -Una vez hecho, si se guarda así, se habrá perdido la información vectorial y dado una resolución permanente al fichero.
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