Source: https://www.hardware.fi/artikkelit/artikkeli.cfm/ati-radeon-hd-5830-kompromissi-5700n-ja-5800n-valille/2
Timestamp: 2020-06-01 12:12:51+00:00

Document:
Radeon HD 5830:n arkkitehtuuri - ATI Radeon HD 5830: Kompromissi 5700:n ja 5800:n välille
Hardware.fi > Artikkelit > ATI Radeon HD 5830: Kompromissi 5700:n ja 5800:n välille > Radeon HD 5830:n arkkitehtuuri
AMD:ltä on useampi näytönohjain samassa hintaympäristössä, joten vilkaistaan hieman niiden spekseihin:
Shader-yksiköitä
800 MHz 850 MHz 850 MHz
GDDR5-taajuus
1000 MHz 1200 MHz 975 MHz
256-bittinen 256-bittinen 128-bittinen 256-bittinen
Muistin kaistanleveys (GB/s)
128 128 76,8
2,09 1,79 1,36
Transistorit (miljardeissa)
2,15 2,15 1,04
Tehonkulutus rasituksessa
Tehonkulutus levossa
Ensivaikutelman perusteella Radeon HD 5830 näyttäisi painivan ihan eri sarjassa kuin Radeon HD 5770. 5830 vaikuttaisi olevan kilpailukykyinen Radeon HD 5850:n kanssa, vaikka shader-yksiköitä on lähes neljännes vähemmän. Toisaalta GPU:n kellot ovat 10 prosenttia suuremmat.
Aurinko näyttäisi paistavan Radeon HD 5830:lle, kunnes huomaat sen Akilleen kantapään: mihin ovat hävinneet puolet ROP-yksiköistä? Me kun luulimme näytönohjaimen olevan suorituskyvyltään Radeon HD 5850 –luokkaa, mutta 240 hintalapulla! Hinnassa on tietysti selitys alemmalle ROP-yksiköiden määrälle. Radeon HD 5830 voisi hyvin suorittaa shader-prosessit yhtä nopeasti kuin 5850, mutta pikseleiden renderöiminen olisi hitaampaa. Suorituskyvyn voidaan olevan Radeon HD 5770:n ja 5850:n välimaastossa, mutta ehkä vielä lähempänä 5770:tä tai Radeon HD 4890:tä.
4890:sta puheen ollen, Radeon HD 5830 näyttää olevan kaikessa sitä edellä paitsi ROPien määrässä. On kuitenkin muistettava, että Radeon HD 4000 –sarja on tunnettu paremmasta shader-shadersuoritusky-suhteesta kuin 5000-sarja. Voimmekin nyt odottaa Radeon HD 5830:n suorituskyvyn olevan Radeon HD 4890:n luokkaa.
Radeon HD 5830:stä ei löydy uutta GPU:ta, vaan siinä käytetään pohjana Radeon HD 5870:sta tuttua Cypress-prosessoria, johon tehtyjen muutosten jälkeen puhumme siitä Cypress LE:nä. Tehonkulutuslukemien perusteella 5830 perustuu nimenomaan 5870:aan 5850:n sijasta. Suurempi piirilevy tukee tätä ajatusta. Alla on kuva lohkokaavio Radeon 5870:n prosessorista, johon on merkitty 5830:n kohdalla pois käytöstä otetut yksiköt.
Arkkitehtuurista paremmin Radeon HD 5870:sta kertovassa artikkelissa. Mitä Radeon HD 5830:sta sitten puuttuu? Kuten näet, uudessa Radeon HD 5830:ssä on 14 SIMD-moottoria verrattuna 5870:n 20:een, renderöinnin taustaosia on vain puolet jäljellä. Suorituskyvyn pullonkaula on siis löytynyt. Jokaiseen SIMD-moottoriin kuuluu neljä tekstuuriyksikköä ja 16 stream-prosessoria. Jokaiseen stream-prosessoriin kuuluu taas viisia ALUa (AMD kutsuu näitä streamytimiksi). Lopputulemana on 1120 streamydintä ja 56 tekstuuriyksikköä.
GPU:ssa on edelleen neljä 64:n bitin muistinohjainta, vaikka renderöinnin taustaosia on neljän sijasta vain kaksi. Renderöinnin taustaosiin kuuluu kahdeksan ROP-yksikköä, joten GPU:sta löytyy 16 ROPia ja 256-bittinen muistikaista.
Muiden Radeon HD 5000 –sarjalaisten tapaan AMD on uhrannut transistoreita paljon sellaisten ominaisuuksia ajatellen kuin DirectX 11 ja Eyefinity.
Edellinen sivuRadeon HD 5830: välimalli hintahaitariin
Seuraava sivuRadeon HD 5830: referenssiohjain

References: HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD