Source: https://www.pocket-lint.com/es-es/ra-y-rv/guias-del-comprador/144285-oculus-go-vs-samsung-gear-vr-vs-oculus-rift-cual-es-la-diferencia
Timestamp: 2020-08-06 10:26:57+00:00

Document:
Oculus Rift S vs Oculus Quest vs Oculus Go vs Samsung Gear VR: ¿Cuál es la diferencia?
Adrian Willings, Editor colaborador · 17 Abril 2019 ·
- Todos los auriculares Oculus VR comparados ¿Cuál es el auricular Oculus adecuado para usted? Experiencias VR con cable e inalámbricas a diferentes precios
(Pocket-lint) - Ahora hay algunas opciones diferentes para aquellos que buscan entrar en la realidad virtual con una serie de auriculares VR disponibles a diferentes precios.
En un extremo del espectro hay auriculares que usan dispositivos móviles compatibles para su contenido de realidad virtual, mientras que en el otro extremo se encuentran los dispositivos de gama alta que requieren una computadora de juego potente para funcionar.
Oculus ofrece varios auriculares VR diferentes, incluidos Oculus Go , Oculus Quest , Oculus Rift y el buque insignia Oculus Rift S.
El Oculus Rift era el dispositivo de realidad virtual insignia de la compañía, pero ahora está siendo reemplazado por el Oculus Rift S. Este es un poderoso auricular de realidad virtual que necesita una PC para funcionar, mientras que algunos de los otros dispositivos ofrecen una experiencia de realidad virtual sin cables. ¿Pero cuál es la diferencia entre ellos? Tenemos toda la información que necesitas saber.
Samsung Gear VR: 207 mm x 120 mm x 99 mm con un peso de 345 g, 64 GB de almacenamiento a bordo y ranura MicroSD
Oculus Go: 190 mm x 105 mm x 115 mm con un peso de 467 g, 32 GB o 64 GB de almacenamiento
Oculus Quest: detalles aún por anunciar
Oculus Rift: 391 mm x 165 mm x 307 mm con un peso de 460 g
Oculus Rift S: detalles aún por anunciar
Cada uno de estos auriculares de realidad virtual ofrece características de diseño ligeramente diferentes que los distinguen. Como tal, todos ofrecen una experiencia de realidad virtual ligeramente diferente y la que elijas dependerá de los resultados que busques.
El Samsung Gear VR es un auricular que funciona principalmente con un teléfono inteligente. Al igual que Google Cardboard y Google Daydream , el Samsung Gear VR es un dispositivo de realidad virtual de nivel básico que requiere un teléfono para funcionar.
Este auricular funciona con un número limitado de dispositivos, incluidos Samsung Galaxy S9 , S9 + , Note 8 , S8, S8 +, S7, S7 edge, Note5, S6 edge +, S6, S6 edge, A8 y A8 +. Conectar uno de estos teléfonos al dispositivo le da acceso a una gama de juegos y aplicaciones de Gear VR que actualmente incluye más de 1,000 experiencias. Dado que el Samsung Gear VR funciona con un teléfono, funciona tanto en redes Wi-Fi como celulares. El Gear VR incluye 64 GB de almacenamiento integrado y una ranura MicroSD para descargar aún más.
Oculus Go es un paso adelante del Gear VR: ofrece una experiencia de realidad virtual independiente que es inalámbrica y no requiere un teléfono inteligente para funcionar (aparte de la configuración inicial). Este auricular funciona a través de Wi-Fi y funciona con componentes internos de Android y un procesador Qualcomm Snapdragon 821. El Oculus Go está diseñado para funcionar con aplicaciones compatibles con Samsung Gear VR que brindan a los usuarios acceso a las mismas 1,000 experiencias que en ese dispositivo, así como a más de 100 aplicaciones diseñadas específicamente para los auriculares independientes.
Tanto Oculus Go como Samsung Gear VR vienen con un solo controlador para el control en el juego.
Oculus Quest es uno de los auriculares más nuevos de la compañía y se encuentra en algún lugar entre Oculus Go y Oculus Rift. Al igual que Oculus Go, Oculus Quest es un auricular de realidad virtual independiente que no requiere una PC para funcionar, sino que funciona con la potencia de un chipset móvil Qualcomm Snapdragon 835. Originalmente se anunció en el evento Oculus Connect en 2018 y se volvió a previsualizar en CES 2019 . En ese momento, la compañía reveló que funcionará sin una PC y se puede configurar con la aplicación móvil Oculus .
Sin embargo, este auricular no admitirá tantos juegos en el lanzamiento: solo se han confirmado 50 títulos. Los juegos que podrás jugar incluyen gemas como Superhot VR , un juego de realidad virtual que hemos jugado en HTC Vive y Oculus Rift. Otros títulos incluyen Project Tennis Scramble, Robo Recall , The Climb y Moss .
Oculus Quest presenta una estética de diseño similar a la de los otros auriculares, pero este dispositivo independiente viene con dos controladores (en comparación con el único controlador con Gear VR y Oculus Go). También son diferentes en el sentido de que el diseño de estos controladores les permite ser rastreados más fácilmente por los auriculares con bucles en la parte superior para monitorear el movimiento.
Este auricular tiene cuatro sensores integrados para detectar movimiento y rastrear los controladores; no hay sensores externos como con Oculus Rift o HTC Vive. A diferencia del Oculus Go, el diseño del Oculus Quest presenta un puerto de carga USB-C que debería significar una carga más rápida. Actualmente no hay información oficial sobre la duración de la batería, pero la compañía ha dicho que será similar a las dos o tres horas que puede salir del Oculus Go.
Oculus Rift es el dispositivo VR original insignia ofrecido por Oculus. Este es un casco de realidad virtual que requiere una PC de juego para funcionar. Es el auricular más costoso de ejecutar porque necesita una PC decente para alimentarlo, pero también ofrece la mejor experiencia de realidad virtual con acceso a una gran cantidad de títulos y aplicaciones de juegos. Con el seguimiento a escala de sala, también es el auricular VR más inmersivo en esta lista y permite la libertad de moverse en el mundo virtual. Sin embargo, está conectado y necesita estar constantemente conectado a una PC para poder ejecutarse. Las especificaciones mínimas para la computadora que lo acompaña son:
Tarjeta gráfica: NVIDIA GTX 1050Ti / AMD Radeon RX 470 o superior
Memoria - 8 GB + RAM
SO: Windows 8.1 o más reciente
El Oculus Rift viene con dos controladores táctiles que incluyen botones de acción tradicionales, pulgares y disparadores analógicos. También es compatible con gamepads, incluidos los controladores Xbox One, lo que permite una variedad de opciones de control para juegos de realidad virtual.
El auricular insignia más nuevo de la compañía es el Oculus Rift S. Este es esencialmente el reemplazo del auricular Oculus Rift VR original y presenta una serie de cambios y mejoras de diseño.
El Oculus Rift S necesita estar conectado a una PC para juegos para poder funcionar. Sin embargo, gracias a los sensores y cámaras incorporados, ya no necesita sensores de seguimiento externos para funcionar. Esto significa que necesita menos cables para enchufar y es mucho más fácil de configurar y ejecutar en cualquier lugar. Puede funcionar con computadoras portátiles o máquinas de escritorio en cualquier espacio donde pueda encontrar suficiente espacio para jugar.
El Oculus Rift S también se ha actualizado en términos de comodidad y facilidad de uso. El diseño incluye una banda para la cabeza "halo" construida por Lenovo con una rueda de ajuste de tamaño para facilitar el ajuste. Los altavoces tampoco están integrados, por lo que no hay cables de auriculares adicionales y mucho menos faff.
Resolución de pantalla y especificaciones
Samsung Gear VR: la resolución depende del dispositivo, frecuencia de actualización de 60Hz, campo de visión de 101 grados
Oculus Go: pantalla de 5.5 pulgadas, 538ppi, resolución de 2560 x 1440 WQHD, frecuencia de actualización de 72Hz
Oculus Quest: resolución de 1,600 x 1,440 por ojo
Oculus Rift: resolución 2160 x 1200, frecuencia de actualización de 90 Hz, campo de visión de 110 grados
Oculus Rift S: resolución de 2560 x 1440, frecuencia de actualización de 80 Hz
Samsung Gear VR se basa en un teléfono inteligente para funcionar, lo que significa que necesita la potencia de procesamiento de ese teléfono para ofrecer la experiencia de realidad virtual. Este auricular ofrece diferentes resoluciones dependiendo de su dispositivo, pero en teoría es capaz de al menos 1280 x 1440 por ojo con una frecuencia de actualización de 60Hz y un campo de visión de 101 grados.
Oculus Go puede ser un poco más potente gracias a que su poder de procesamiento está integrado en el dispositivo. Esto significa que puede ofrecer mejores imágenes con una resolución WQHD de 2560 x 1440 y una frecuencia de actualización máxima de 72Hz. Este auricular tiene lentes mejorados y un fuerte enfoque en la comodidad que permite a los usuarios jugar durante horas.
Mientras tanto, Oculus Quest presenta una resolución de 1,600 x 1,440 por ojo, un paso por encima de Oculus Go. Con más potencia bajo el capó, también debería ofrecer mejores resultados y una experiencia de realidad virtual más inmersiva. Pensamos que los gráficos eran nítidos e impresionantes cuando los probamos en CES, pero necesitaremos un tiempo de prueba adecuado para compararlos por completo. Actualmente no hay una palabra oficial sobre el campo de visión o la frecuencia de actualización. Sin embargo, vale la pena señalar que Oculus Quest es lo suficientemente grande como para usar gafas cómodamente.
Mientras tanto, Oculus Rift funciona con una PC para juegos conectada para ofrecer una resolución de 2160 x 1200 con una frecuencia de actualización de 90 Hz y un campo de visión de 110 grados. Este auricular también se alimenta directamente, por lo que se puede usar durante más tiempo que los otros auriculares que funcionan con batería.
El buque insignia Oculus Rift S ofrece la mejor experiencia visual de todos los dispositivos con una resolución de 2560 x 1440 a través de una sola pantalla LCD de cambio rápido. El Oculus Rift original usaba una pantalla OLED, pero ahora la compañía ha hecho un cambio a LCD. También ha habido una caída en la frecuencia de actualización con este nuevo auricular, con el Oculus Rift S ahora compatible con 80 Hz en lugar de 90 Hz. Se dice que la tecnología Asynchronous Spacewarp y otras mejoras significan que este auricular debería ofrecer una experiencia de juego más fluida con menos problemas de vértigo y un efecto de puerta de pantalla reducido.
Calidad de audio y características
Samsung Gear VR: audio a través de un teléfono inteligente compatible
Oculus Go: altavoces integrados con audio espacial entregados a través de la correa para la cabeza y conector para auriculares de 3.5 mm y micrófono incorporado
Oculus Quest: altavoces integrados con audio espacial y conector auxiliar de 3.5 mm
Oculus Rift: auriculares integrados de audio espacial de 360 grados y micrófono incorporado
Oculus Rift S: altavoces integrados y conector auxiliar de 3,5 mm
El audio del Samsung Gear VR es alimentado por el teléfono inteligente que está conectado a él, cuyo volumen se puede ajustar con la rueda en el auricular o marcar en el controlador.
El Oculus Go independiente utiliza un sistema de altavoces integrado que ofrece sonido espacial a través de las correas de la cabeza. Alternativamente, hay un conector de 3,5 mm si desea usar sus propios auriculares. Un micrófono incorporado también permite a los usuarios chatear con otros usuarios de realidad virtual en experiencias multiusuario como Oculus Rooms .
Oculus Quest presenta un sistema de audio espacial incorporado similar al Oculus Go, lo que niega la necesidad de auriculares a menos que desee una experiencia más personal. Si prefieres enchufarlo, te alegrará saber que también hay un conector de 3,5 mm.
Oculus Rift ofrece audio espacial de 360 grados a través de auriculares integrados y también tiene un micrófono incorporado para facilitar la comunicación mientras juegas.
El nuevo Oculus Rift S ha abandonado los auriculares integrados en favor del mismo sistema de audio incorporado que aparece en el Oculus Quest. Todo esto en nombre de la comodidad y la usabilidad. Hacer que los auriculares sean más accesibles y más fáciles de colocar / usar durante las sesiones de juego. Sin embargo, hay un conector de 3,5 mm si desea usar sus propios auriculares para una experiencia más privada y personal.
Seguimiento de compatibilidad y actualizaciones
Samsung Gear VR: seguimiento de tres grados de libertad a través del giroscopio, acelerómetro y magnetómetro 3DoF
Oculus Go: seguimiento de tres grados de libertad a través del giroscopio, acelerómetro y magnetómetro 3DoF
Oculus Quest: seguimiento de movimiento de seis grados de libertad a través de sensores internos integrados
Oculus Rift: seguimiento de movimiento de seis grados de libertad que incluye capacidades de escala de habitación a través de sensores de seguimiento LED IR
Oculus Rift S: Seis grados de libertad de seguimiento de movimiento a través de sensores de seguimiento de adentro hacia afuera
Tanto los auriculares Samsung Gear VR como Oculus Go VR utilizan sistemas de seguimiento con giroscopio, acelerómetro y magnetómetro para ofrecer tres grados de seguimiento de libertad. En la práctica, esto significa que estos dispositivos son capaces de rastrear la rotación de su cabeza y el movimiento del control remoto que lo acompaña, pero no el movimiento de todo el cuerpo.
Como hemos mencionado, Oculus Quest es un buen término medio en términos de experiencias de realidad virtual. Este auricular tiene sensores mejorados (en comparación con el Oculus Go), lo que significa que puede ofrecer un seguimiento de movimiento de seis grados de libertad. Oculus Quest también utiliza una tecnología conocida como Oculus Insight que utiliza los cuatro sensores de seguimiento de los auriculares no solo para monitorear su posición en tiempo real sino también para mapear la habitación y detectar cualquier obstáculo que pueda interponerse en su camino.
Esto significa que podrá moverse libremente mientras usa este auricular VR. No solo sin el deterioro de los cables, sino también sin los problemas restrictivos de los auriculares menores. Un sistema guardián también asegurará que no te caigas del sofá cuando lo hagas. Oculus Quest puede rastrear el movimiento en el espacio de juego de realidad virtual que incluye caminar por la habitación, agacharse e incluso saltar. Esto debería permitir una excelente diversión de juego en una variedad de juegos.
El Oculus Quest también es aparentemente capaz de rastrear grandes espacios de juego de hasta 4,000 pies cuadrados de tamaño.
Mientras tanto, Oculus Rift ofrece un seguimiento más preciso. Usando sensores de seguimiento LED IR, el Rift es compatible con el seguimiento VR a escala de sala, lo que significa que puede caminar libremente por el mundo virtual en un espacio de 8 x 8 pies. El juego sentado y de pie también es posible con este dispositivo. Este dispositivo tiene el seguimiento más preciso gracias a los sensores IR externos. También tiene seis grados de libertad de seguimiento de movimiento, lo que permite a los jugadores sumergirse por completo en el juego mientras se los rastrea con precisión.
El nuevo Oculus Rift S utiliza cinco sensores de seguimiento integrados, que utilizan el nuevo sistema de seguimiento de información de la compañía. Esto reemplaza la necesidad de que los sensores de seguimiento LED IR se configuren externamente en su espacio de juego. Sin embargo, aún obtienes la misma experiencia de realidad virtual a escala de sala, solo que con mucho menos faff. El nuevo sistema ofrece seis grados de libertad de seguimiento de movimiento y rastrea de manera no solo su movimiento sino también el de los controladores.
Un nuevo sistema Passthrough + también le permite ver una representación virtual de su habitación a través de los auriculares sin necesidad de quitarse el dispositivo. Lo que significa que puede obtener rápidamente una vista del espacio y jugar de forma segura sin problemas. Perfecto para evitar tropezar con las cosas o simplemente reorientarse si descubrió que se había perdido en el mundo virtual.
Si está buscando la mejor experiencia de realidad virtual y está considerando estos dispositivos, entonces el Oculus Rift S es el dispositivo al que debe recurrir. Viene con el precio más alto y requiere una poderosa PC para juegos para obtener los mejores resultados, pero también ofrece una experiencia visual superior y un seguimiento preciso a escala de sala.
Si ya posee un teléfono Samsung compatible, entonces el Gear VR es una buena manera de ingresar a la realidad virtual y es el auricular más asequible en esta lista. No ofrecerá los mejores resultados, pero proporciona un acceso fácil a más de 1,000 juegos y experiencias, así como la capacidad de ver contenido de video en una gran pantalla privada de realidad virtual.
El Oculus Go es posiblemente el dispositivo más accesible en esta lista. Es un dispositivo independiente que funciona por sí solo, por lo que ofrece un fácil acceso a la realidad virtual para todos. Hay un montón de contenido disponible y está diseñado para ser fácil de usar y también para compartir con amigos. El Oculus Go también es una excelente manera para que los usuarios de iPhone entren en la realidad virtual donde la mayoría de los auriculares móviles requieren un teléfono Android. El Oculus Go ofrece una mejora visual notable y otras mejoras en comparación con el Gear VR y, por lo tanto, podría ofrecer una buena actualización para los propietarios actuales.
Oculus Quest es una solución perfecta para aquellos que desean entrar en juegos de realidad virtual "adecuados" sin pagar grandes sumas de dinero por un sistema de alta gama y la poderosa máquina de juegos para alimentarlo. El seguimiento superior y la alegría inalámbrica pueden atraer a muchos.
Samsung Gear VR está disponible actualmente por alrededor de £ 99.99 y $ 89.95.
Oculus Go está disponible por £ 199 / $ 199 / € 219 para el modelo de 32GB y £ 249 / $ 249 / € 269 para la versión de 64GB de Oculus.com .
Oculus Rift está disponible actualmente por alrededor de £ 399 y $ 399.
Se espera que Oculus Quest se lance en la primavera de 2019 con precios que comienzan en $ 399 / £ 399.
Oculus Rift S también llegará en algún momento de la primavera de 2019 con precios que comienzan en $ 399 / £ 399.

References: Resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución