Source: http://www.pcmrace.com/2018/10/28/evga-geforce-rtx-2070-black-review/
Timestamp: 2019-10-23 00:39:08+00:00

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EVGA GeForce RTX 2070 BLACK – Review | PC Master Race Latinoamérica - De Pey & Dark-Gio
EVGA GeForce RTX 2070 BLACK – Review
A más dos años del debut de la Serie 10 de GPUS GeForce, sumado a nueve meses adicionales para el lanzamiento de la GTX 1080 Ti, el pasado 20 de agosto en Colonia, Alemania, el CEO de Nvidia, Jen-Hsun «Jensen» Huang, se subió al escenario del centro de conferencias Palladium para dar inicio al evento GeForce Gaming Celebration, en dónde se anunció la nueva familia de GPUs de Nvidia con arquitectura Turing, las GeForce RTX 2000.
Durante dicho evento, se anunciaron tres nuevas GPUs: RTX 2070, RTX 2080 y RTX 2080 Ti a un precio -base- de u$s 499, u$s 699 y u$s 999, respectivamente. Como muchos sabrán, las Founders Edition tienen un costo de u$s 100 (en el caso de la RTX 2070 y 2080) y u$s 200 (en el caso de la RTX 2080 Ti) por encima de estos, ya que Nvidia ha mejorado el sistema de refrigeración (que ahora es de doble ventilador), además de que -por primera vez- todas las RTX de la compañía vienen con overclock de fábrica.
Luego de haber analizado las RTX 2080 y la RTX 2080 Ti Founders Edition, hoy tenemos el agrado de presentarles nuestro análisis de la RTX 2070 de EVGA. Específicamente el modelo básico (o más barato) de EVGA de u$s 499, denominado Black Gaming, o simplemente BLACK a secas.
Para aquellos que no hayan entendido en términos técnicos que implica la implementación de DLSS, debajo podrán encontrar un video comparativo de Final Fantasy XV que pone a cara a cara el rendimiento entre TAA y DLSS. Verán cómo con la RTX 2070 hay una diferencia de entre 10 y 15 FPS en 4K en la mayoría de las diferentes escenas, reduciendo a su vez significativamente los bordes dentados (aliasing), y mejorando la calidad general de imagen gracias al Super Sampling (que según Nvidia puede llegar hasta 64x). Esto se logra haciendo una reducción en la escala de resolución y luego reconstruyendo la imagen mediante la inteligencia artificial.
Sin importar las tecnicidades del método, estas diferencias de cuadros por segundos significa sin más ni menos que un 40% o inclusive 50% de rendimiento adicional para la mayoría de las escenas del benchmark de Final Fantasy XV, y seguramente se mantendrá esa diferencia en los otros 23 ya anunciados que incorporarán esta sorprendente y casi mágica tecnología.
Lo único negativo de esta tecnología, es que solo está anunciada para resolución 4K por el momento, de modo que los usuarios de resoluciones 1080p o 2K no podrán utilizarla. Si bien la RTX 2070 puede alcanzar 60 en 4K en muchos juegos, están aquellos con monitores 2K de 144hz que sin dudas apreciarían el DLSS.
A continuación, podrán ver los resultados del benchmark de Final Fantasy XV obtenidos con la RTX 2070 en 4K con TAA y DLSS, en el que se pone en evidencia la diferencia de rendimiento mencionado (un 40% a lo mejor de todo el benchmark).
Además, a diferencia del análisis de la RTX 2080 (y al igual que en la RTX 2080 Ti), hemos incluido una comparativa de la demostración técnica ‘Infiltrator’ de Epic Games, mostrando nuevamente la disparidad de calidad de imagen y, sobre todo, del rendimiento que se beneficia la demo con DLSS en contraste al TAA de Nvidia -o cualquier otra solución de anti-aliasing convencional.
Lamentablemente, contrario a la GTX 1070, RTX 2080 y RTX 2080 Ti, la RTX 2070 no presenta soporte para Multi-GPU. Comentaremos sobre esta decisión por parte de Nvidia en la conclusión del análisis.
Reloj Base: 1350 Mhz
Reloj Boost: 1620 Mhz
Conectores de alimentación suplementarios: 8 pines
Alto: 14.3mm
Largo: 269.2mm
Logo con LED: No.
1620 MHz 1582 MHz 1,733 MHz 1,683 MHz 1,683 MHz 1,709 MHz 1,076 MHz
250 Watts 185 Watts 250 Watts 180 Watts 180 Watts 150 Watts 120 Watts 250 Watts
u$s 1199 (u$s 999)
En esta nueva serie de GPUs, EVGA ha optado por una caja vertical en vez de horizontal, pero siempre con la misma calidad de materiales que nos tiene acostumbrados la marca. La misma contiene la placa y un sencillo manual de instalación. No trae adaptador de DVI-I a DisplayPort ya que, contrario a las Founders Edition, los modelos de los partners AIB, incluyendo EVGA, cuentan con salida DVI-I en vez de un tercer DisplayPort.
El modelo RTX 2070 Black Gaming de EVGA presenta el sistema de refrigeración ICX (según el software EVGA Precision X1), adicionando aspas de los ventiladores con pequeñas letras E representativas de la marca.
Como en toda placa de video, la estética está acorde al precio que decidimos pagar por ella, y teniendo que la BLACK tiene un costo de u$s 499, uno obtiene lo que paga. Pero más allá de su look simplista, el sistema de refrigeración es sencillamente sorprendente por una GPU de este precio, superando inclusive al de la Founder Edition de Nvidia que es u$s 100 más cara. Ampliaremos sobre sus temperaturas y niveles de ruido en su sección correspondiente.
El modelo Black Gaming RTX 2070 de EVGA Edition incluye dos DisplayPort, un HDMI 2.0, un DVI-I y un USB Type-C para los actuales -y futuros- cascos de realidad virtual. Como mencionamos anteriormente, la RTX 2070 no presenta la tecnología NVLink como en el caso de la RTX 2080 y RTX 2080 Ti.
En esta oportunidad hemos realizado nuestras pruebas de rendimiento con algunos de los títulos usados previamente, junto con otros recientemente lanzados como F1 2018, Strange Brigade y Shadow of the Tomb Raider (reemplazando a Rise of The Tomb Raider) y Forza Horizon 4. También hemos reemplazado el de Total War con su última iteración,Total War Britannia,y el Far Cry Primal por Far Cry 5. Hemos agregado nuevamente a HITMAN y hemos mantenido Dawn of War 3 y Middle-Earth: Shadow of War.
EVGA Geforce RTX 2070 Black Edition @ 416.34 WHQL
Nvidia Geforce RTX 2080 Ti Founders Edition @ 411.51/63 WHQL
En la última entrega de la saga Assassin’s creed, la RTX 2070 logra aventajar a la GTX 1080 por una diferencia mínima de 4 FPS en 1080p, 12 FPS en 2K y 9 FPS en 4K.
En la penúltima iteración de la saga de los encapuchados, la RTX 2070 supera a la GTX 1080 por una diferencia 6 FPS en 1080p, 10 FPS en resolución 2K y 7 FPS en 4K, alcanzando casi el rendimiento de la GTX 1080 Ti, estando 4 FPS por debajo de esta de todas las resoluciones.
En la última entrega de la serie F1 de Codemasters, la RTX 2070 rebasa a la GTX 1080 por 13 FPS en 1080, mientras que en resolución 2K y 4K, lo hace por 6 y 3 FPS, respectivamente.
Al igual que entre la GTX 1080 Ti y la RTX 2080, la RTX 2070 no muestra una diferencia de rendimiento muy superior a la GTX 1080 en la última iteración de la serie Far Cry. Aun así, Podemos observar una ventaja de 5 FPS en 1080p, 3 FPS en 2K, y extrañamente 1 FPS menos en 4K.
Más allá de las mejoras visuales y de rendimiento mostradas con el DLSS en Final Fantasy XV, la RTX 2070 supera a la GTX 1080 por 30% en resoluciones 2K y 4K, y casi un 15% en 1080p.
En Forza Horizon 4, la RTX 2070 presenta el mismo rendimiento GTX 1080, mientras que en 2K la supera por 4 FPS, pero en 4K está 3 FPS por debajo.
En la última entrega de la serie Forza Motorsport, la RTX 2070 sobrepasa a la GTX 1080 por 7 FPS en resoluciones 1080p y 2K, y 1 FPS en 4K.
En la entrega episódica del Agente 47, la RTX 2070 está entre 1 y 2 FPS por encima de la GTX 1080, en todas las resoluciones.
En la secuela de Shadow of Mordor, la RTX 2070 aventaja a la GTX 1080 por un amplio margen. Tenemos 9 FPS de diferencia en 1080p y 2K, y 5 FPS en 4K.
En la última entrega de la trilogía de TOMB RAIDER, la RTX 2070 está 3 FPS por encima de la GTX 1080 en resoluciones 1080p y 2K, y 2 FPS en 4K.
En el nuevo shooter cooperativo de los creadores de la serie Sniper Elite y Nazi Zombie Army, que utiliza la API Vulkan, la RTX 2070 supera a la GTX 1080 por 19 FPS en 1080p, 15 FPS en 2K, y 6 FPS en 4K, quedando apenas por debajo de la GTX 1080 Ti.
Como hemos visto en los reviews de la RTX 2080 y RTX 2080 Ti. Dawn of War 3 no está muy bien optimizado para la nueva serie RTX, por eso es que la 2070 solo supera a la GTX 1080 en resolución 1080p por 4 FPS, mientras que en 2K lo hace por tan solo 1 FPS, y en 4K está 1 FPS por debajo de esta última.
En la última entrega de la serie Total War, la RTX 2070 supera a la GTX 1080 por 5 FPS en 1080p, mientras que en 2K y 4K hay 3 FPS de diferencia.
Como hemos mencionado anteriormente, la arquitectura Turing, en algunos procesadores (y/o resoluciones), parece traer substanciales mejoras en el API de Microsoft con respecto a la arquitectura Pascal, donde los resultados eran mayormente negativos.
Debajo podrán ver como en 1080p, tanto HITMAN como Shadow of the Tomb Raider muestran una sorprendente mejora de rendimiento con la última API de Microsoft. En 2k la diferencia es mínima, mientras que en 4K puede ser inclusive negativa.
En cuanto a Strange Brigade, donde el resultado es muy negativo, cabe remarcar que Vulkan, la sucesora de OpenGL, parece estar tomando la delantera en muchos títulos, y el nuevo de Rebellion parece ser uno de los títulos mejores optimizados del 2018. Por ende no es extraño que Vulkan aplaste rotundamente a DirectX 12 en el último shooter de Rebellion.
Valores stock del núcleo y memorias de la GeForce RTX 2070
Reloj del núcleo: 1410 MHz
Reloj del núcleo con boost: 1620 MHz
Reloj del núcleo: 1950-2010 MHz (+160 en EVGA Precision X1 / MSI Afterburner)
Como era de esperarse, los resultados al aplicar overclock siempre dan sus frutos. Si bien la resolución 1080p es la menos beneficiada, tanto en resolución 2K como en 4K hay una diferencia de entre 4-6 FPS adicionales, que puede verse se incrementada en los cuadros proporcionalmente a los FPS que arroje cada juego.
Es curioso como la RTX 2070 con el overclock que aplicamos, alcanza e inclusive iguala a GTX 1080 Ti con sus valores de referencia. En esta oportunidad hemos agregado la GTX 1080 y GTX 1080 Ti a los cuadros de resultados con overclock, de modo que tengan una mejor referencia de su beneficio en relación a estas dos últimas GPUs.
Para lucir la hermana menor de la Serie RTX de Nvidia, hemos decidido grabar videos de gameplay de algunos de los títulos más recientes y/o exigentes para demostrar el gran margen de rendimiento que hay por sobre la GTX 1080. Los videos fueron grabados aplicando el mismo nivel de overclock exhibido previamente.
Tengan en cuenta que, más allá de la herramienta Share (previamente Shadowplay) de Nvidia es fabulosa para capturar videos, eso no quita que nos reste 3 o 4 FPS al grabar gameplays. Por esa razón, si bien todos los títulos mostrados a continuación funcionan a aproximadamente a 60 FPS o más, sepan que esa diferencia de FPS no se manifiesta cuando no estamos grabando. Esto es algo que reiteraremos ya que quizás algunos títulos se muestren ejecutando a 55 o 57 FPS cuando estamos grabando, pero se mantienen a 60 FPS -o por arriba de 60- cuando no lo estamos haciendo.
Dado que apenas la RTX 2080 Ti puede alcanzar y/o mantener 60 FPS en 4K con el preset Ultra High en Assassin’s Creed Odyssey, hemos decidido grabar un video de gameplay en 2K, mostrando una Batalla de Conquista y un poco del combate naval. Como verán a continuación, la RTX 2070 con overclock puede mantener -un promedio de- 60 FPS con dicho preset.
Más allá de haber batido varios récords de ventas, la popular última entrega de la serie Call of Duty ha sido muy bien recibida por los usuarios de PC (incluyéndonos) tanto por su contenido como su jugabilidad. No obstante, disfrutarlo en 4K tiene su costo. Por eso es que pusimos a prueba la RTX 2070 overclockeada con detalles al máximo (excepto en anti-aliasing en Bajo, que equivale a FXAA) y, por suerte, esta puede mantener un promedio de 55 FPS en muchos mapas. Por supuesto, siempre está la posibilidad de disminuir la calidad de algunas opciones para alcanzar los 60 FPS en todos los mapas.
La flamante nueva iteración de la serie Forza Horizon 4 con su gran jugabililida complementada con los cambios de estaciones, es realmente arte en movimiento. Para jugar a esta joya en resolución 4K con el preset gráfico más alto, una RTX 2070 con overclock nos permitirá alcanzar un promedio de 60 FPS, tal como se observó en los cuadros de resultados y el video del benchmark correspondiente a continuación.
Por eso es que en esta oportunidad, hemos decidido grabar un video de gameplay en 1440p con los detalles el máximo (es decir, más allá del preset gráfico más alto), mostrándose un promedio de 70 FPS en el área del cenote, tanto al repeler la oleada de enemigos, como también en la posterior escena de persecución.
Por el lado de las temperaturas, la RTX 2070 Black es sencillamente perfecta. En sus valores por defecto, apenas llega los 61° con los ventiladores en 51%, mientras que aplicando overclock alcanza los 63-64° con los fans en 53-54%. Realmente una maravilla teniendo en cuenta su sistema de refrigeración modesto, pero definitivamente efectivo. Con números como estos, ni es necesario molestarse en hacer un perfil personalizado para disminuir la temperatura. En las imágenes a continuación podrán ver los valores mencionados.
Pero eso no es todo. El ruido además, es prácticamente INEXISTENTE, y estamos hablando del modelo más básico de la Serie RTX de EVGA. De hecho, dejando de lado la estética, el modelo BLACK de EVGA es muy superior en cuanto al ruido y las temperatura a las Founders Edition de Nvidia, que como mencionamos previamente, tienen un costo de u$s 100 adicionales sobre este.
Por el lado del consumo, la RTX 2070 tiene un TDP de 175 watts, 5 watts menos que la GTX 1080. Por ende, lo recomendado por Nvidia siendo una fuente de entre 500 y 550 watts reales. Está de más decir que muchos hubieran esperado un menor consumo dado el traspaso de 16 a 12 nm, pero los tensor cores y sus nuevas tecnologías potenciadas por la IA implican un mayor -y de alguna manera justificado- consumo.
Como habrán podido observar en los resultados de benchmarks, sobre todo en aquellos con overclock, la RTX 2070 no es mero reemplazante de la GTX 1080, sino que en muchos casos puede acercarse a la GTX 1080 Ti en sus valores de referencia. Está mas que claro que de las tres GPUs de la Serie RTX, esta es la que más conviene en cuanto a precio y rendimiento.
Quizás el precio de la RTX 2070 no sea muy diferente de aquel de la GTX 1080 en su lanzamiento, pero hay que reconocer que estamos ante tecnologías sin precedentes, y eso inevitablemente impacta en el precio. Mientras que títulos como el reciente Shadow of the Tomb Raider y otros próximos a salir (como Anthem y Battlefield V) son evidencia de que los videojuegos no precisan urgentemente el raytracing en tiempo real para verse bien, es evidente que muchos motores gráficos ya están llegando a su límite en cuanto a iluminación y sombras y, nos guste o no, Nvidia se atrevió a dar un paso necesario e inevitable en materia gráfica. Resulta irónico que aquellos que se quejan de que los CPUs y GPUs incrementan su rendimiento gradualmente año tras año (como Intel, AMD y la misma Nvidia), son los mismos que muestran descontento cuando una empresa pretende dar un paso adelante, como es el caso de Nvidia con las RTX.
Una vez más, reiteramos y resaltamos la importancia del DLSS, una tecnología que para algunos quizás sea demasiado buena para ser real (ya que no está aplicada a ningún título jugable, si no quieren reconocer al benchmark de FFXV como tal), tomando un protagonismo más redituable y justificable en la serie RTX para brindar una solución más práctica y provechosa en títulos futuros (y algunos ya lanzados), y que indiscutiblemente hará una gran diferencia en el rendimiento tanto para los desarrolladores como para los usuarios. El solo hecho tener un 50% de FPS adicionales con un mayor nivel de AA y una mejor calidad de imagen, ya debería justificar la compra de una RTX sin importar el modelo que sea, ya que esto se traducirá en rendimiento inmediato e instantáneo cuando los juegos lo soporten. Si bien la RTX 2070 no es la placa ideal para 4K en todos los juegos, definitivamente lo será para aquellos que implementen DLSS.
En pocas palabras, esto implica todo el set de las nuevas tecnologías asistidas por inteligencia artificial (NGX), tales como el sorprendente DLSS, el ray tracing en tiempo real, mesh shading, y otros beneficios de la arquitectura Turing (como el sistema de IA que permite reconstruir fotos incompletas y las mejores en el encoding de video) que hacen que la Serie RTX sea algo más que un simple salto generacional de potencia cruda. Quizás algunos lo entiendan, quizás otros no y permanecerán escépticos hasta que el RTX y el DLSS estén aplicado en juegos y no solo mostrados en imágenes o benchmarks.
A fin de cuentas, podemos aferrarnos al pasado y seguimos pensando en teraflops, o podemos dar un salto de fe hacia la arquitectura Turing y sus tecnologías y comenzar a apostar a los RTX-OPS. Si las tecnologías NGX debido a su actual ausencia aún no nos convencen y nuestro objetivo es simplemente jugar en 2K a más 60 FPS o en 4K a 45 FPS (o más, depediendo del juego), la RTX 2070 es la GPU a comprar.
Quizás les sorprenda un poco nuestro puntaje, pero este es en parte por la GPU en si, y otra gran porción por el modelo BLACK de EVGA que, al margen su estética poco extravagante en comparación a otros modelos de la marca, resulta tan práctico como funcional, con temperaturas y niveles de ruido propios de modelos de GPUs de gama alta, ya sean de EVGA o de otros fabricantes.
EVGA GeForce RTX 2070 BLACK - Review
Ruido100%
La mejor GPU de la Serie RTX en cuanto a precio-rendimiento.
Increíbles temperaturas y ruido inexistente gracias al sistema de refrigeración ICX.
La estética podría mejorar.
No presenta blackplate ni LED, aunque va de la mano con su precio.
Ningún título disponible para probar las tecnologías NGX.

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