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Timestamp: 2017-01-16 19:09:28+00:00

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PLACAS ARCADE SEGA
INFO & FAQs PLACAS ARCADES SEGA
INICIO/ PLACAS ARCADE/ SEGA Actualizado: 03-1-2017 La que fuese una de las compañía más importantes en el sector de los videojuegos fue de más a menos. Con el furor creado con Virtua Fighter, SEGA mostraba al mundo su poderío, pero desgraciadamente, la competencia
a mediados de los noventa era cada vez más fuerte, y aunque en un principio pudo competir con PSX y N64, al final sería SONY quien se llevaría el gato al agua. A finales de los noventa y principios del año 2000, apareció Dreamcast, en principio con un buen catálogo de juegos arcade y con algunas novedades importantes (resolución vga, internet). Sin embargo, éste tipo de juegos habían perdido parte del interés de los usuarios, que se interesaban más por juegos hardcore: Resident Evil, Metal Gear, Tomb Raider, Final Fantasy, etc, eso unido
a que muchos de los juegos importantes de la época apareciesen también en PSX y la desconfianza de los usuarios, hizo que Sega acabara dejando el mundo de las consolas.
A pesar de ello, SEGA ha recuperado parte de su esplendor, por lo menos en cuanto a la saga Virtua Fighter, que se ha mantenido a un buen nivel, aunque sin llegar a crear tanto impacto como supusieron los dos primeros juegos. 1985 - SEGA SYSTEM 16
CPUMotorola MC68000 (10MHz)
CPU SonidoZilog Z80 (4MHz) (5MHz Revisión b)
Chip SonidoYamaha YM2151 (4 MHz) (+ NEC uPD7759 ADPCM Revisión b)
RAM16 Kb (+ 2Kb en la Revisión b)
Tecnología Principal2D
Resolución (Px)320x224
SoporteROM
Vida Útil1985-1994
Altered Beast/Jyuohki
Heavy Weight Champ Tough Turf
1991 - SEGA SYSTEM 32
CPU32bits RISC NEC V60 (16MHz)
CPU SonidoZilog Z80 (8MHz)
Chip SonidoYamaha YM3438 (x2 8 MHz) + Ricoh RF5c68 (12,5 MHz)
Vida Útil1991-1994
Golden Axe : The Revenge of Death Adder Holosseum
1992 - SEGA MODEL 1
CPU SonidoMotorola 68000 (10MHz)
Chip SonidoSega 315-5560 28 canales PCM
Tecnología Principal3D
Coprocesador gráficoFujitsu TGP MB86233 FPU (16 Mega-FLOPS)
Resolución (Px)496x384 16-bit
Vida Útil1992-1994
1994 - SEGA TITAN VIDEO (S-TV)
Basada en Saturn sus características son idénticas excepto por dos cosas: la memoria principal se mantuvo intacta y en vez de utilizar el CD-ROM como soporte utiliza el cartucho.
CPU2 x CPU Hitachi SH-2 a (28,6 MHz)configurados en maestro/esclavo
CPU SonidoMotorola 68000 (11,45MHz)
Chip SonidoYamaha YM292-F SCSP (11,3 MHz)
RAM Principal2MB
VRAM 1,54MB
Video Display Processor 1 (VPD)Procesador de 32 bits encargado del dibujado de sprites y polígonos. Framebuffers x 256 Kb, 512 Kb Texturas
Video Display Processor 2 (VPD)Control de fondos/scroll, transparencias y sombreado
Resolución (Px)320x224, 640x224, 720x576 24-bit
SoporteCartucho hasta 384 Mb
Vida Útil1994-1998
All Japan Pro Wrestling Featuring Virtua Batman Forever Die Hard Arcade/Dynamite Deka
Final Fight Revenge Golden Axe: The Duel
Outlaws of the Lost Dynasty/Suikoenbu Virtua Fighter Kids Virtua Fighter Remix 1993 - SEGA MODEL 2
Esta placa vio nacer a la saga DOA y trajo la segunda versión de Virtua Fighter. Además de publicarse en la Sega Saturn algunos de sus juegos también lo hicieron en PC. CPUIntel i960 (25MHz)
CPU SonidoMotorola 68000 (10MHz)/Motorola 68000 (12MHz) (Sólo revisiones)
Chip Sonido2 x Sega 315-5560 28 canales PCM/SCSP (Sólo revisiones)
Coprocesador gráfico5xFujitsu TGP MB86234 FPU/2xSHARC FPU/2xFujitsu TGPx4 MB86235 FPU (Cambia según versión)
Vida Útil1993-1998
Dynamite Deka/Dynamite Cop
1996 - SEGA MODEL 3
Algunos de los juegos los publicados para model 3 aparecieron para Dreamcast, a pesar de que tecnógicamente no fuera lo más puntero para la época. CPU (Step 1.0-1.5)32bits RISC PowerPC 603 (66MHz-Original, 100 MHz-Step 1.5)
CPU (Step 2.0-2.1)32bits RISC PowerPC 603ev (166MHz)
CPU Sonido16bits 68EC000 (11,3MHz)
Chip Sonido2xLockheed Martin Real3D/PRO-1000
RAM Sonido1meg (8 megabits, 512K por SCSP chip)
RAM Principal8 Mbytes (66mhz)
RAM Secundaria64 Kbytes (backup)
Rom gráficoHasta 64 Mbytes
Resolución (Px)496x384 16-bits
Vida Útil1996-1999
1998 - SEGA NAOMI
La placa NAOMI puede presumir de contar entre su catálogo con algunos de los juegos más importantes del nuevo siglo que entraba, como DOA 2, Guilty Gear X, y la saga Capcom VS SNK. CPUHitachi SH-4 32-bits RISC(200MHz 360 MIPS/1.4 GFLOPS)
CPU SonidoARM7 Yamaha AICA (45 MHz, 32-bits RISC CPU, 64 canales ADPCM)
RAM Sonido8MB
RAM Principal32 MB 100MHz SDRAM
GPUPowerVR 2 16MB (PVR2DC)
SoporteChips ROM (hasta 172 Mb)/GD-ROM
Resolución (Px)Hasta VGA (640x480) 24-bits
Vida Útil1998-1999
Shin Nihon Pro Wrestling Toukon Retsuden 4 Arcade Edition Slashout
Street Fighter Zero 3 Upper Toy Fighter WWF Royal Rumble
Zombie Revenge 2000 - SEGA NAOMI 2
CPU2 x Hitachi SH-4 32-bits RISC(200MHz 360 MIPS/1.4 GFLOPS)
Chip Sonido2 x Lockheed Martin Real3D/PRO-1000
GPU2xPowerVR 2 16MB (PVR2DC)
SoporteChips ROM/GD-ROM
CompatibilidadCompatible con todos los juegos de NAOMI
Vida Útil2000-2007
Virtua Fighter 4: Evolution Ver. B
2005 - SAMMY ATOMISWAVE
Esta placa posee unas características idénticas a Dreamcast.
CPUHitachi SH-4 32-bits RISC CPU (200 MHz 360 MIPS/1.4 GFLOPS)
RAM Principal32 Mb
SoporteChips ROM
Vida Útil2005-2006
Force Five Guilty Gear Isuka
Guilty Gear X Ver. 1.5 Hokuto No Ken - Fist Of The North Star
Kenju (Cancelado) Knights Of Valour : The Seven Spirits NeoGeo Battle Coliseum Samurai Shodown VI/Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuden The Rumble Fish
The King of Fighters XI 2005 - SEGA LINDBERGH
CPUIntel Pentium 4 3.0 GHz (800Mhz FSB - 1MB Caché Nv2)
SonidoTarjeta de sonido PCI hasta 64 sonidos simultáneos, sonido 5.1
RAM Principal2 x módulos de 512MB DDR 400 (1024MB 184pin DDR SD-RAM PC3200)
GPUNVIDIA GeForce 6 Series GPU 256MB (256 bit GDDR3)
Resolución (Px)HD (1280 x 720)
Sistema OperativoMontavista Linux
Vida Útil2005-2011
Virtua Fighter 5 Final Showdown 2012 - SEGA RINGEDGE 2
CPUIntel i3 540 Dual Core 3.06 GHz (DMI 2.5 GT/s - 4 MB "Smart" Caché)
SonidoNvidia High Definition Onboard
RAM Principal2GB
GPUNvidia Geforce GT545 GDDR3 720MHz (OEM)
Placa BaseIntel Q57 Express
Tecnología Principal3D Resolución (Px)HD (1280 x 720)
Soporte32Gb TDK GBDISK RS3 SSD
Vida Útil2012-20??
Dead Or Alive 5 Ultimate: Arcade Guilty Gear XX Accent Core Plus R
Guilty Gear Xrd -SIGN- Phantom Breaker: Another Code
Under Night In-Birth Los personajes y videojuegos que aparecen en esta página son propiedad de sus respectivos autores. Sitio no oficial.

References: Resolución 

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