Source: https://www.wiki-schacharena.de/Paradoxons_K.O._Turnier
Timestamp: 2018-12-11 16:25:10+00:00

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Paradoxons K.O. Turnier – SchacharenaWiki
Paradoxons K.O. Turnier
Das Paradoxons K.O. Turnier ist ein E-mail-Turnier der Schacharena. Es beginnt mit einer Gruppenphase, deren Gewinner in die K.O.-Runden weiterkommen. Das Turnier ist für 32 Teilnehmer gedacht, sodass es insgesamt 8 Gruppen á 4 Spieler gibt. Jedoch lässt sich die Teilnehmerzahl variieren. In der Gruppenphase spielt Jeder eine Partie gegen jeden Anderen gleichzeitig. In der K.O. Phase (ab Achtelfinale) werden Matches gespielt, d.h. ein Spieler spielt gegen einen Anderen eine Partie mit Weiß und eine mit Schwarz gleichzeitig.
1. Das Turnier läuft über www.schacharena.de ist und ist damit ein offizielles Turnier von Schacharena.de
2. Es gelten die allgemein Regeln der FIDE und das erweiterte Regelwerk für Onlineschach der Schacharena.
3. Dies ist ein E-mailturnier mit recht großer Austragungsdauer.
4. Jeder Spieler muss mindestens 50 Wertungspartien absolviert haben
5. Jeder Spieler muss sich der Schacharena im Forum für das Turnier anmelden, Anmeldung erfolgt im Thread.
6. Jeder Spieler muss genügend Bretter freihaben, siehe auch III. Turnierablauf
7. Multiuseraccounts sind verboten
8. Mit der Anmeldung wird die Schacharenaturnier-Elo gewertet. Falls keine vorhanden ist, wird die normale Elo gewertet.
9. Mit der Anmeldung wird die Turnierordnung akzeptiert.
10. Das Turnier startet mit der Gruppenphase. Es kommen jeweils 4 Spieler in eine Gruppe. Besteht eine Gruppe nur aus 3 Spielern, wird ein Freilosspieler hinzugefügt.
10.1 Ein Freilosspieler verliert immer und sofort.
10.2 In der Gruppenphase wird ein Sieg mit 3:0 gewertet und ein Unentschieden 1:1
10.3 In der Gruppenphase spielt Jeder gegen Jeden gleichzeitig eine Partie. Jeder Spieler spielt also 3 Partien simultan.
10.4 Die beiden Elo-stärkeren Spiele haben zweimal Schwarz und einmal Weiß, die beiden Elo-schwächeren Spieler zweimal Weiß und einmal Schwarz
10.5 Die Spieler, die nach Anzahl der Brettpunkten auf den ersten beiden Plätzen sind, kommen in das Achtelfinale weiter. Sollte es eine Punktgleichheit geben, wird die Feinwertung nach Sonneborn-Berger angewandt. Sollte es hier auch eine Punktgleichheit geben, kommt derjenige Spieler weiter, der die geringere Elo hat.
11. Die Erst- und Zweitplatzierten aus den Gruppen spielen wie folgt im Achtelfinale gegeneinander: Der Erstplatzierte aus der Gruppe A spielt gegen den Zweitplatzierten aus der Gruppe B (erstes Achtelfinalmatch). Der Erstplatzierte aus der Gruppe B spielt gegen die Zweitplatzierten aus der Gruppe A (zweites Achtelfinalmatch). Für die weiteren Gruppen wird „A“ durch „C“, „E“ oder „G“ ersetzt und parallel dazu „B“ durch „D“, „F“ oder „H“.
11.1 Es werden jeweils 4 Partien simultan gespielt. Jeder Spieler spielt zweimal mit Weiß und zweimal mit Schwarz. Alle vier Partien zusammen werden zusammen als Match gewertet.
11.2 Die Sieger der Matches kommen in das Viertelfinale weiter. Steht es in einem Match Unentschieden, kommt derjenige weiter, der die geringere Elo hat.
11.3 Die Verlierer der Matches scheiden aus.
12. Die Sieger aus den Achtelfinalmatches spielen wie folgt im Viertelfinale gegeneinander: Der Sieger aus dem ersten Achtelfinalmatch spielt gegen den Sieger aus dem dritten Achtelfinalmatch. Der Sieger aus dem zweiten Achtelfinalmatch spielt gegen den Sieger aus dem vierten Achtelfinalmatch. Der Sieger aus dem fünften Achtelfinalmatch spielt gegen den Sieger aus dem siebenten Achtelfinalmatch. Die beiden übrigen Sieger spielen gegeneinander.
12.1 Gespielt wird wie in Art. 11.1 beschrieben.
12.2 Die Sieger der Matches kommen in das Halbfinale weiter. Steht es in einem Match Unentschieden, kommt derjenige weiter, der die geringere Elo hat.
12.3 Die Verlierer der Matches scheiden aus.
13. Die Sieger aus den Viertelfinalmatches spielen wie folgt im Halbfinale gegeneinander: Der Sieger aus dem ersten Viertelfinalmatch spielt gegen den Sieger aus dem dritten Viertelfinalmatch. Die beiden übrigen Sieger spielen gegeneinander.
13.1 Gespielt wird wie in Art. 11.1 beschrieben.
13.2 Die Sieger der Matches kommen in das Finale weiter. Steht es in einem Match Unentschieden, kommt derjenige weiter, der die geringere Elo hat.
13.3 Die Verlierer der Matches kommen in das Spiel in das kleine Finale weiter.
14. Die Sieger aus den Halbfinalmatches spielen im Finale gegeneinander.
14.1 Gespielt wird wie in Art. 11.1 beschrieben.
14.2 Der Sieger des Matches erhält den ersten Platz. Steht es in dem Match Unentschieden, ist derjenige Spieler besser platziert, der die geringer Elo hat.
14.3 Der Verlierer des Matches erhält den zweiten Platz.
15. Die Verlierer aus den Halbfinalmatches spielen im kleinen Finale gegeneinander.
15.1 Gespielt wird wie in Art. 11.1 beschrieben.
15.2 Der Sieger des Matches erhält den dritten Platz. Steht es in dem Match Unentschieden, ist derjenige Spieler besser platziert, der die geringer Elo hat.
15.3 Der Verlierer des Matches erhält den vierten Platz.
18. Fällt ein Spieler in einem K.O.-Spiel aus, wird er durch einen Freilosspieler ersetzt. Dieser Freilosspieler verhält sich so, wie in Art. 10.1 beschrieben.
19. Fallen zwei Spieler in einem K.O:-Spiel aus, die gegeneinander gespielt hätten, wird für diese Begegnung Art. 18 außer Kraft gesetzt. Stattdessen findet die Begegnung nicht statt. Der oder die Spieler, die gegen den Sieger bzw. Verlierer dieser Begegnung in der nächsten Runde gespielt hätten, spielen gegen einen Freilosspieler. Findet keine nächste Begegnung statt, erhalten die nächst schlechteren Spieler die entsprechende Platzierung.
20. Falls bei Punktgleichheit durch Elovergleich kein Ergebnis ermittelt werden kann, wird desjenigen Elo als geringer gewertet, der weniger Siegpartien hat. Dies betrifft die Art. 10.4, 11.2, 12.2, 13.2, 14.2 und 15.2
21. Es werden E-Mail Turnierpartien gespielt.
22. Das Ergebnis ist in verständlicher und lesbarer Form im Forum der Schacharena zu melden. Wenn kein Ergebnis gemeldet wird, wird die Begegnung Unentschieden gewertet.
23. Bei Ablauf des 7-Tage-Limits muss auf Zeitüberschreitung reklamiert werden. Der Turnierleiter und der stellvertretende Turnierleiter sind ebenso dazu berechtigt.
24. Die Begegnungen werden im Forum vom Turnierleiter oder vom stellvertretenden Turnierleiter angekündigt und sind innerhalb von 7 Tagen aufzunehmen.
25. Die Turnierordnung kann nicht mehr geändert werden, sobald die erste Partie gestartet hat.
26. Turnierteilnehmer, die sich nicht an die Turnierordnung halten, können durch den Turnierleiter oder den stellvertretenden Turnierleiter disqualifiziert werden.
27. Der Turnierleiter und der stellvertretende Turnierleiter sind berechtigt, an dem Turnier teilzunehmen. Sie sind als Teilnehmer an die Turnierordnung gebunden.
28. Sollte der Turnierleiter verhindert sein, übernimmt der stellvertretende Turnierleiter die Aufgaben des Turnierleiters so lange, bis der Turnierleiter diese wieder selbst übernehmen kann.
29. Die Dauer des Turniers und damit die Wirkungszeit der Turnierordnung ist nicht festgelegt.
30. Das Turnier ist beendet, wenn die letzte Partie beendet ist. Die Wirkung der Turnierordnung erlischt, wenn 7 Tage nach Ergebnisveröffentlichung niemand mehr Einspruch erhebt. Durch Einspruch wird die Wirkungsdauer der Turnierordnung um 3 Tage verlängert.
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References: Art. 11
 Art. 11
 Art. 11
 Art. 11
 Art. 10
 Art. 18
 Art. 10