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Timestamp: 2019-07-23 19:44:33+00:00

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Tema: Acer Viewer: IMPRESIONES
cercata » 8 MAR 2019 9:45
Pq se empeñan en vendernos que esto es na nueva categoria de dispositivo ?
Esto es la misma categoria que los WMR, solo que ahora un movil con el 855 puede darles de comer.
Que los capen para que no vayan en PC, no supone otyra categoria.
Que pena que no hayais podido probarlo en PC. La latencia era de los mandos, o del movil, o del 5G ? Supongo que del 5G ...
Una pena que tengan el FOV tan reducido, yo no soy de los que pide mega-FOV, pero con esa resolución, 10ºº mas que Rift ya le podrían poner.
Benja. » 8 MAR 2019 10:14
Me parece super interesante este modelo híbrido de visor+móvil a través de 5G, creo que se va a extender mucho a finales de este año y principios de 2020. Si llegan a mejorar el problema de latencia con una mejora de paquetes comprimidos donde puedan enviar mas contenido en streming bajando la latencia y tenga una fluidez decente seria un gran éxito, en cualquier caso que sigan buscando soluciones fuera de tener que invertir en un pc de 1200 pavos me parece fascinante.
Predicción: estas nuevas pantallas lcd de 2160x2160 serán las que monten la nuevas Go que se presentaran en Oculus connect 7, en Septiembre de 2020 y saldrán en F8 de 2021
P.D, pregunta tonta, al mwc fue Ramón, Harold quien esta posteando es Ramón???
Harold » 8 MAR 2019 10:21
No había mandos en las demos, y sí la latencia que hablo es del tema Cloud VR (5G...), por lo que no es cosa del visor.
@AdrielBA
Sí, yo soy Ramón, alias Harold
toni » 8 MAR 2019 11:12
Lastima lo del Fov , es lo único que no me gusta de este visor , quizás las Vive cosmos lleven otras lentes y un Fov más amplio por que me apuesto a que htc como ya hizo con el Vive Focus van a usar la plataforma de Qualcomm otra vez
Este visor seguro que lo presentan junto con un smartphone compatible , así que creo que lo veremos para finales de año , quizás para navidades ( espero equivocarme )
Pues creo que posiblemente mi siguiente adquisición sera o este visor de Acer o el de htc ya que por ejemplo para usarlo para ver películas como con las Oculus Go con esa resolución tiene que ser casi como ver una pantalla 4K y me gusta que se le pueda cambiar el hardware cambiando de móvil ( que sea compatible claro )y que funcione también con un Pc , ahora a ver el precio de Acer y el de htc
Es una pena que Acer no se anime a sacar a la venta el mejor visor que existe actualmente que es el StarVR One , pero a saber los costes de producción ... una pena por que el I+D se lo van a meter a perdidas
Yo el visor que espero ver es el de Valve y claro el de los chicos checos de Xtal , pero el que más me causa Hype es el de Valve , creo que será un visor que va a cambiar el panorama de la VR ... o no y luego es un truño ... pero me da la sensación de que será una pasada
A ver si en el GDC sabemos algo más del Oculus S , circula un rumor que dice que lo podrían presentar allí , sería muy raro y no me lo creo ,pero todo es posible , veremos a ver
Jodo , fue nombrar Valve y quedarme helado ... susto o muerte
www.reddit.com/r/Vive/comments/ay52m0/valve_hmd_leak_part_ii/
Espero que vaya el enlace , algo pasa en valve , espero que no sea nada
jose_rico » 8 MAR 2019 11:28
4k con ese fov... Desperdicio de visor. Le ponen 140 de fov y que se pueda conectar a pc, y creo que sería un super ventas, empujando a las demás compañías a mover ficha.
albertopina1 » 8 MAR 2019 12:07
A mí me extraña mucho que no se pueda conectar a pc, es usb-c, cómo Virtual link¿No?
Y si, fov pequeño, bajonazo, ¡Ni un paso atras!
Por si hay algún desarrollador de hardware por aquí, jeje
Características de hmd para ser superventas con tecnología de hoy:
Resolución, 2k x 2k x ojo.
Renderizado foveado, seguimiento ocular.
Fov: 120° mínimo!
Enchufable a móvil y a pc.
Baratooooooooooo!
cercata » 8 MAR 2019 12:11
Harold: No había mandos en las demos,
Sin mandos, 5G, poco FOV, y mucha resolucion ... no lo dicen, pero estos visores van destinados al consumo de porno !!!!!!!
Lo de Virtual Real Porn y demas se tienen que estar relamiendo, que les han hecho un visor a medida, aunque quealcom y acer no lo digan pq está mal visto
Benja. » 8 MAR 2019 12:53
Ojala presentaran la Rift S en la GDC, pero no creo por que esto canivalizaria a las Quest, que aunque son otro modelo de negocio al final desviaría la atención y ellos quieren ahora mismo centrar todos sus esfuerzos en Quest (como la primera consola de la vr) sin distracciones.
Dado que dieron a conocer sus tres modelos a seguir mis predicciones son:
Oculus Connect 2019: Rift S, mejoras de lentes y resolución 2160x2160, insight out y fov de 140º
Oculus Connect 2020: Go 2ª Gen, resolucion 2160x2160 con sd855, 3dof ideal para multimedia
Oculus Connect 2021: Quest 2ª Gen, 140º fo, resolucion 2160x2160 y sd865
y así sucesivamente, cada 3 años tendremos actualizaciones de cada visor.
cercata » 8 MAR 2019 13:02
Canibalizar no se, pero igual genera confusión en los usuarios no muy puestos en VR ... yo si fuese facebook, sacaba las Quest en primavera, y las Rift S en navidades.
Y para 2020 no se si merece la pena actualizar las GO, que llevarian solo un año en el mercado, igual un Rift 2 ...
Benja. » 8 MAR 2019 13:25
Por cierto aunque no tiene nada que ver pero es interesante: Contractors va a salir en Quest, lo a confirmado Caveman studio a traves de un correo y a sido posteado en Reddit...menudo catalogo de lujho vamos a tener vamos a tener...estan todos los desarrolladores como locos con Quest
cercata » 8 MAR 2019 13:32
Contractors, algo parecido al Stand Out ... uffff, mucho HYPE !!!!
Hasta que no lo vea no me lo acabaré de creer, ya que me parece muchas chica para unas standalone de 2019 ... pero me ilusiona :)
Benja. » 8 MAR 2019 13:45
No es de mis juegos preferidos por que no soy mucho de shooter, aunque en vr igual es mas adictivo (o como me comentaba alehandoro antes, nos vamos al parque al jugar jajaja), lo que me a sorprendido es como la desarrolladora decía que estaban deseando ver los resultados del port haber como quedaba, pero que estaban muy entusiasmados de pasarlo a Quest, estas noticias son geniales por que nos están dando muestras de que vamos a tener un catalogo como jamas antes se había visto en vr, tengo muchas expectativas con GDC espero no desilusionarme aunque no lo creo
albertopina1 » 8 MAR 2019 15:12
Contractors con un sd835 madre, mía.
kiketron » 8 MAR 2019 16:13
Están como locos porque todos esperan unas ventas tremendas POR FIN en la VR (el primer hmd consola VR) y se frotan las manos. Comprensible. Tiene casi todo lo necesario como hemos ido aprendiendo todos en este tiempo. Además está demostrado que la optimizacíon en PC deja mucho que desear, estaremos todos los Pceros pensando "pero como puede funcionar tan bien...????".
Lorient » 8 MAR 2019 20:16
jose_rico: 4k con ese fov... Desperdicio de visor. Le ponen 140 de fov y que se pueda conectar a pc, y creo que sería un super ventas, empujando a las demás compañías a mover ficha.
Bueno, en realidad no son 4K. La imagen final que se ve, no es la suma de píxeles entre las dos pantallas. Para ser 4K, tendría que tener dos pantallas 4K, y que todos esos píxeles fueran útiles y viéramos una imagen estereoscópica 4k. El marketing de Pimax falseando los números, ha hecho mucho daño.
En cuanto al FOV, tienes toda la razón, es un desperdicio de visor, le ponen una buena característica que es la calidad de imagen, y la cagan poniendo un FOV inferior que los HMD que salieron en 2016. Pero claro, es que ponerle pantallas de mayor resolución es muy fácil. Lo difícil es precisamente crear lentes con mayor FOV, y sin distorsiones de ningún tipo. Creo que el único que actualmente puede darnos unas lentes de calidad es Oculus porque lleva más tiempo investigando en RV. Pero como se ha enfocado en hacer productos a bajo coste, tampoco veremos lentes perfectas. No se puede tener la perfección a bajo coste.
jose_rico » 8 MAR 2019 21:57
Son convenciones no? Los píxeles que hay en el visor si que equivalen a 4k.
Las pimax 4k es una pantalla 4k. La psvr es FHD y siempre se ha dicho que oculus y vive son 2160x1200. Son ejemplos de resolución combinada, no por ojo.
Y aunque cuando empezó la VR, las lentes de oculus fueran mejores que las de vive, creo que oculus no es el único que puede ofrecer lentes de calidad en el mercado de hoy día.. Además distorsiones siempre va haber (a no ser que la NASA las fabrique claro) y ya sabes que es el software quien las corrige.
Lorient » 9 MAR 2019 2:01
jose_rico: Son convenciones no? Los píxeles que hay en el visor si que equivalen a 4k.
¿Cuando te pones unas Pimax 4K ves una imagen con 4K píxeles? No, por lo tanto no son 4K. El marketing de los números se da mucho en el mundo tecnológico. Te anuncian un número mucho más gordo que la competencia, y con ello consiguen engañar a todos aquellos que desconocen lo que están comprando. Son medias verdades que no se pueden considerar publicidad engañosa porque ellos nunca han dicho que el resultado final que ves, sea una imagen 4K. Pero omiten ese dato, para captar clientes.
Pongo un ejemplo muy claro. Imagínate que una empresa anuncia un televisor en Color, y tu te lo compras, y cuando llegas a tu casa, la pones y esa TV solo muestra imágenes en blanco y negro. ¿Ese televisor es en Color o Blanco y Negro?
Esta claro que tu vas a responder que es un televisor en blanco y negro, que es lo que tu vas a consumir realmente.
Y si ahora te dice el fabricante que internamente el televisor maneja todos los fotogramas en color, pero al mostrar la imagen final ésta se muestra en blanco y negro. La misma pregunta. ¿El televisor es en Color o en blanco y negro? Si respondes que el televisor es en Color, lo siento, estás siendo engañado. Y efectivamente, el fabricante te ha dicho una media verdad, el televisor internamente maneja las imágenes en color. Pero tu como consumidor, ¿Qué consumes?, ¿la imagen interna en color, o la imagen en blanco y negro que te muestra por pantalla?
Pues eso es lo que hace Pimax y harán a partir de ahora todas las empresas. Pimax hace malabares con los números. Te suma el número de píxeles de las dos pantallas y dice que sus visores tienen 4K, 5K, 8K, cuando la imagen real que estás consumiendo, es la mitad de esa resolución (imagen en blanco y negro).
Y esto no es una convención de la comunidad RV. La realidad virtual está naciendo ahora y no existe convenciones. Pero claro, sabiendo ahora que Pimax está vendiendo sus visores 8K con dos pantallas 4K. El resto de fabricantes cuando ponga dos pantallas 4K, también lo promocionarán como visor 8K, porque si no lo hacen así, los consumidores que no entiendan del tema, creerán que esos visores tienen menos resolución que las Pimax, y eso sería un suicidio a nivel de ventas.
Pero en este foro, donde el nivel es medio alto, aunque hablemos coloquial mente de las Pimax 4k, todos sabemos que no tienen esa resolución. Es más, también deberíamos saber que las pantallas 4K, tienen menos de 4K píxeles. Pero bueno, ese es otro tema que no tiene nada que ver con la RV.
Reival » 9 MAR 2019 9:16
Pregunta tonta: ¿Video con posicionamiento absoluto? ¿Hay ejemplos por Internet? Todos los vídeos que he probado han sido estáticos.
albertopina1 » 9 MAR 2019 10:31
En Psvr hay una aplicación de un tío cantando con un piano, es un posicionamiento absoluto pero limitado puedes mover la cabeza 20-30cm
cercata » 9 MAR 2019 10:41
albertopina1: En Psvr hay una aplicación de un tío cantando con un piano, es un posicionamiento absoluto pero limitado puedes mover la cabeza 20-30cm
Y no han vuelto a sacar mas, parece que lo que cuesta hacerlos y lo que ocupan, no compensa para esos 20-30cm ...
Ademas en ese video el objeto mas cercano si mal recuerdo estaba como a 2m o asi, imagino que cuanto mas cerca haya objetos, mas cuesta hacer el video y mas pesa.
Porculio *_rog_* oldsysop cercata 5 Anónimo

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