Source: http://www.3gmovil.com/no-no-todos-los-juegos-de-xbox-one-x-funcionaran-a-resolucion-4k/
Timestamp: 2018-06-22 15:18:24+00:00

Document:
No, no todos los juegos de Xbox One X funcionarán a resolución 4K | 3G Móvil
By SitiosTech On 18 junio, 2017 In Apps Tagged funcionarán, juegos, resolución, todos, Xbox Leave a comment
Hace nada, Microsoft anunció mientras el E3 el próximo lanzamiento de su nueva consola Xbox One X, alguna consola que presume de ser la más poderoso jamás creada pero sobre todo centrada en su soporte nativo para resolución 4K en juegos. No obstante, desde ya os decimos que no todos los games contarán con soporte 4K en la Xbox™ One X, y de hecho de los que sí lo posean solo unos pocos tendrán un rendimiento, digamos, decente.
Microsoft afirma que su nueva consola, anteriormente conocida como Project Scorpio, es magnífica para la nueva generación de games en 4K, pero viendo su hardware y los trailers de los games que han presentado junto a la consola, nosotros lo dudamos y bastante.
La consola más poderoso jamás creada, de éste año
Es muy fácil arrojar alguna nueva consola y afirmar sin miedo a equivocarse de que es la consola más poderoso jamás creada. Esto lleva siendo así muchas generaciones: la Nintendo™ 64 también fue la consola más poderoso jamás creada, igual que la Dreamcast y tantas otras, incluyendo la PS4 Pro de Sony™ que incluso ahorita también presumía de ser la consola más poderoso jamás creada. Ahora la nueva consola de Microsoft™ es la más poderoso incluso que la competidor saque otra: esto es así.
Pero es normal que Microsoft™ presuma de ello con orgullo, y es que la Xbox™ One X cuenta con seis TFLOPs de fuerza en operaciones de precisión sencillo (aunque definir la fuerza de un producto solo con TFLOPs es un error), un gran aumento frente a los 4,2 de la PS4 Pro y, desde luego, un aumento de rendimiento brutal frente a los 1,4 TFLOPs de la Xbox™ One S. Comparativamente, la fuerza “bruta” (repetimos, en precisión simple) de la consola de Microsoft™ está solo un poco por debajo de los 6.5 TFLOPs de la GTX 1070, lo cual es desde después muy meritorio.
No todos los games funcionarán en 4K
Pero claro, ahorita viene la pregunta. ¿Ésta configuración de hardware puede empujar games a 4K? Sí, desde después que sí y más si poseemos en cuenta que muchos estarán optimizados para la consola (aunque no deja de ser un equipamiento con Windows™ 10, recordad), pero también desde después que no todos. Vamos a ponernos en un supuesto real: vuestro equipamiento del banco de pruebas, con procesador Skylake demasiado más poderoso que el de la Xbox™ One X, memoria RAM DDR4 demasiado más veloz que el de la consola, un SSD NVMe demasiado más rápido y alguna gráfica tope de gama, la Asus GTX 1080 Ti Strix OC que estudiamos hace poco, cuya GPU cuenta con más del doble de fuerza bruta que la consola de Microsoft, 13,3 TFLOPs.
Con éste equipo, como mostramos en vuestro análisis, se puede empujar cualquiera videojuego actual a resolución Ultra HD y 60 FPS estables sin problemas, pero ojo al dato porque no iremos ni demasiado menos holgados. Por modelo en el Resident Evil siete apenas llegamos a 67 FPS, u los 63 FPS en Rise of the Tomb Raider, 2 games que también están en consolas. ¿Os imagináis éstos títulos en la Xbox™ One X a resolución 4K? El resultado será que, evidentemente, u se relajan y demasiado los ajustes gráficos u apenas podremos lograr 30 FPS y de milagro. Esto, mal que le pese a muchos, es así.
Y éste será el motivo por el que no todos los games podrán ejecutarse a resolución 4K, u bien muchos funcionarán a dicha resolución pero con gráficos “relajados” y / u a bajos FPS: el hardware de la consola. Es la más poderoso incluso la fecha, sí, pero sigue sin ser bastante (luego dirán que los games funcionan a 24 FPS porque es más “cinematográfico”).
El artículo No, no todos los games de Xbox™ One X funcionarán a resolución 4K se publicó en HardZone.

References: resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución