Source: http://economianegociosytecnologia.blogspot.com/2016/01/
Timestamp: 2018-05-26 14:07:24+00:00

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enero 2016 ~ NECOGIOS Y TECNOLOGIA
Apple Inc. tiene el tipo de “problemas” que pocas empresas en la historia podrían soñar con tener.
Está disfrutando de una seguidilla de productos que se venden muy bien y dejan altos márgenes de ganancia, y que le dejan tanto efectivo que la firma tiene la posibilidad de hacer casi cualquier cosa. Honestamente espero que Apple esté, como dicen los rumores, intentando cambiar el transporte al desarrollar un auto. ¿De qué otra forma podría el presidente ejecutivo gastar la abrumadora cantidad de US$195.000 millones que tiene a su disposición?
Pero a Apple la hacen personas, y sus líderes tienen una cantidad de tiempo limitado. El reciente ascenso del jefe de diseño Jonathan Ive y la división de muchas de sus tareas previas entre un par de subalternos atestigua que la influencia de Apple se ha extendido ampliamente desde que diseñó la icónica Bondi Blue iMac en 1997.
Precisamente por eso Apple debería descontinuar lo que quizás sea su marca más refinada: la Mac.
Apple en una empresa tan excepcional y de qué forma la soberbia es la culpable de la caída de todos los imperios.
En la Conferencia Mundial de Desarrolladores del año pasado, el cónclave anual de Apple para sus fieles, fue difícil no llevarse la impresión de que la empresa se ha expandido demasiado. Los primeros presentadores repasaron listas de nuevas funciones para las principales plataformas de la compañía, empezando por la Mac, luego el iOS (el sistema operativo móvil de Apple) y finalmente el Apple Watch. La parte más importante se cerró con una presentación un tanto incoherente de Apple Music, el servicio de streaming de Apple.
Las mejores empresas de tecnología del mundo pueden ser las mejores en dos cosas a la vez, quizás tres. Google Inc. lo es en búsquedas, Android y plataformas publicitarias. Amazon.com Inc. se especializa en servicios web, ventas minoristas y grandes fracasos como el teléfono Amazon Fire. Podría seguir — Microsoft Corp., Samsung Electronics Co. y Facebook Inc. también son destacados ejemplos— pero mi punto es que sin importar cuántos recursos tenga una empresa, sólo puede ser la mejor en una cantidad limitada de cosas.
En la primera entrevista que concedió luego de tomar el mando de Apple, el presidente ejecutivo Tim Cook dijo que el ADN de la empresa es un enfoque “maníaco” en fabricar los mejores productos del mundo. “No productos buenos, o muchos productos, sino los productos absolutamente mejores del mundo”, le dijo a Bloomerg Businessweek.
Para cumplir esa promesa, Apple pronto tendrá que fabricar los mejores PC, teléfonos inteligentes, tabletas y aparatos de vestir del mundo. Y si los análisis de los desarrolladores son correctos, el mejor conversor para TV que también funciona con aplicaciones, cuando lance un nuevo Apple TV. Y por supuesto, un auto.
Además de todo eso, en nuestro mundo conectado, lograr que la experiencia de estos productos sea la mejor del mundo significa que Apple debe superar su debilidad tradicional, que son los servicios en la nube. Apple aún trabaja duro en su propio software de mapas, llamado Maps, más mejoras a iCloud, para almacenar documentos. Y en algún momento deberá ocuparse de mejorar el lío que según las primeras críticas es Apple Music.
Inevitablemente, algo tendrá que ceder. Artículos atractivos como las iMac con pantallas que tienen más píxeles que cualquier PC en la historia (y cuestan en promedio cuatro veces más que una PC) son impresionantes, pero, ¿qué está intentando probar Apple? ¿Realmente es buena idea que Apple continúe volcando recursos para convertirse en el rey de la tecnología del siglo pasado?
Me doy cuenta de que hay dinero en juego, por supuesto. Apple no revela los márgenes que obtiene con las Mac, pero en 2013 el analista Horace Dediu calculó que Apple estaba ganando más con las Mac que las cinco principales empresas de PC combinadas.
Pero pongámoslo en perspectiva. Hace un año, sucedió algo curioso en Apple. La compañía obtuvo sus mayores ingresos históricos por su línea de Mac, pero sin embargo la Mac representó la menor proporción histórica de los ingresos totales. Apple consiguió US$6.900 millones con 5,5 millones de Mac, sólo 9% de los ingresos totales. Decir esto sería una locura para cualquier otra empresa, pero Apple no necesita este ingreso.
Lo que la firma necesita es enfocarse. Si el iPhone recién está llegando a su mejor momento, el iPad es una plataforma inmadura y el reloj está en la niñez. Sin embargo Apple sigue invirtiendo en proezas de ingeniería únicas como la Mac Pro, que se despacha en volúmenes que son una fracción de casi todo lo demás que fabrica la compañía.
¿Cuánto más competitivas podrían ser las otras iniciativas de Apple si los diseñadores, ingenieros y ejecutivos detrás de la Mac fueran redireccionados? E igual de importante, ¿y si los desarrolladores que crean el sistema operativo OS X no tuvieran otra opción más que pasar a cosas que de hecho representan el futuro? Aún una empresa tan poderosa como Apple puede ser la mejor en sólo un puñado de cosas. Así que, ¿serán las PC, los teléfonos y sus sistemas operativos? ¿O serán teléfonos y el resto de la infraestructura informática desmaterializada post-PC —aparatos para llevar sobre el cuerpo, servicios en la nube y todo tipo de pantallas—, con los que la empresa ya se comprometió?
Apple es una compañía excepcional, y está en un momento decisivo. ¿Es una empresa de tecnología, o una empresa de experiencias? ¿Fabrica computadoras, o fabrica bienes de consumo? En un mundo en el cual la nube es cada vez más el centro de todo lo que hacen individuos y empresas, y nuestros aparatos móviles son su principal avatar, ¿qué hace Apple luciéndose en una industria de las PC que está muriendo? Personalmente, preferiría ver a Apple marcando tendencia sobre lo que vendrá. se respeta la opnion del sabio pero la PC sigue siendo usada .Yo uso mi smartphone , mi tablet pero no se puede escribir con tranquilidad como estar sentado en tu PC o laptop .
Fuente:http://lat.wsj.com
Requisitos mininos del nuevo shooter de Ubisoft The Division
Se prodra jugar con resoluciones máximas 4K y en Full DH 1980x1080p,con soporte teclado ratón y la eleccion de la resolucion grafica del juego que se puede jugar con resoluciones HD , (no haga caso a los requisitos mínimos ,los requisitos mínimos son para poder jugar con la resolución de 1080p y la máxima para 4 K )
Sistema Operativo: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (sólo 64-bits).
MicroProcesador: Intel Core i7-3770 | AMD FX-8350 o superior.
Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon R9 290 o superior.
Multiplayer: Conexión de banda ancha de 512kbps de subida o superior.
Posted on 10:43 | Categories:
Las nuevas generaciones de procesadores de Intel,AMD y Qualcomm y sólo funcionarán en Windows 10
Windows 7 y 8.1 seguirán recibiendo soporte hasta 2020 y 2023, respectivamente, informó
Desde ahora, las computadoras que usen Windows tendrán que usar el sistema operativo Windows 10, el más reciente de Microsoft, según anunció la compañía.
Con ello, el gigante tecnológico planea dejar atrás a las versiones más antiguas de su sistema operativo, como Windows 7 y 8.1, al anunciar que los nuevos modelos de procesadores podrán utilizar solo la nueva versión de su sistema operativo.
Debido a una mayor integración entre el hardware, el software y el desarrollo en silicio, la compañía dijo que Windows 10 será la única versión que los usuarios podrán utilizar en la próxima generación de procesadores.
Esto comenzará a aplicarse en los procesadores de séptima generación de Intel, conocidas como Kaby Lake, de 14 nanómetros, y lo mismo ocurrirá con los chips 8996 de Qualcomm y Bristol Ridge de AMD.
"Windows 7 fue diseñado hace diez años para la arquitectura x86/x64 existente en aquella época. Tendrá soporte hasta enero de 2020 y para Windows 8.1 será hasta 2023, en ambos casos en aquellos equipos con procesadores de generaciones previas a Skylake", dijo Microsoft en un comunicado en su blog oficial.
Para los usuarios que tengan un equipo con procesador Skylake y que utilicen Windows 7 y 8.1, Microsoft recomienza que realicen una actualización a Windows 10, ya que luego de julio de 2017 tendrán un soporte limitado a las actualizaciones críticas de seguridad.
Posted on 15:14 | Categories:
Corea del Sur lidera Índice de Innovación de Bloomberg 2016
Corea del Sur obtuvo el mayor puntaje del mundo en incorporación de valor agregado, así como en eficiencia terciaria, que comprende la matriculación en estudios terciarios y la concentración de graduados en ciencias.
En el mundo de las ideas, Corea del Sur es rey. Alemania, Suecia, Japón y Suiza completaron la lista de los cinco primeros puestos del Índice de Innovación de Bloomberg, que puntuó las economías por factores como investigación y desarrollo, gasto y concentración de compañías públicas de tecnología de avanzada.
Corea del Sur obtuvo el mayor puntaje del mundo en incorporación de valor agregado, así como en eficiencia terciaria, una medición que comprende la matriculación en estudios terciarios y la concentración de graduados en ciencias e ingeniería. Si bien el puesto 39 del país en productividad podría considerarse mediocre, el país ocupó el segundo lugar en investigación y desarrollo, densidad de tecnología de avanzada y actividad en patentes, además de obtener el sexto puesto en concentración de investigadores.
Tratándose de un país que destina mucho dinero al desarrollo de nuevas tecnologías y produce un importante porcentaje de los ingenieros del mundo, el primer puesto resulta adecuado, por más que el motor de Corea del Sur haya sido cómo sacar el mayor provecho posible de lo que invierte en innovación, según Marcus Noland, director de estudios del Instituto Peterson de Economía Internacional, que tiene sede en Washington y se concentra en Corea del Sur y del Norte.
Las nuevas ideas de Silicon Valley podrían traducirse en un pujante sector de emprendimientos que favorece a la economía estadounidense, pero en el ámbito laboral de Corea del Sur todo queda en casa, tal vez en exceso, dijo. “Si un científico o un ingeniero de Samsung Electronics tiene una idea nueva brillante, no renuncia y se dedica a presentar sus ideas a capitalistas de riesgo para crear su propia firma, sino que acude a la administración de Samsung”.
En Corea del Sur también se tiene mayor conciencia de los factores institucionales que podrían limitar las ventajas producto de una actitud innovadora, dijo Noland.
“El énfasis en la determinación de los salarios por antigüedad, sumado a la falta de movilidad de las pensiones, significa que la gente no tiene mucho movimiento intersectorial ni entre empresas”, dijo. “En Corea del Sur se considera que eso es perjudicial, sobre todo en el área de innovación.
La ventaja de casi seis puntos de Corea del Sur sobre el país que le sigue, Alemania, así como el hecho de que supera a vecinos como Japón (puesto 4) y China (puesto 21), también podría subestimar el grado de competencia económica que perciben quienes viven en el país asiático. Corea del Sur está “entre una China de bajos salarios y un Japón más avanzado en el plano tecnológico, de modo hay una sensación de nerviosismo, cierto grado de urgencia en lo relativo a mantener ese desempeño”, dijo Noland.
Muchos de los mismos riesgos que amenazan a otros países –crecimiento lento, creciente desigualdad, menos empleos de jornada completa- han hecho que tanto las autoridades como los consumidores se muestren “nerviosos” respecto de la economía hasta en el área más innovadora del mundo.
La mayor economía del mundo, la estadounidense, ocupó el octavo lugar de la lista. La ubicación de la segunda economía más grande del mundo, China, en el puesto 21 es razonable dada su condición de país en desarrollo en el cual las tecnologías suelen ser más producto de la copia que de la creación, dijo Jay Bryson, economista global de Wells Fargo Securities LLC en Charlotte, Carolina del Norte.
Lo mismo podría decirse de otros países donde la ventaja comparativa sigue siendo una mano de obra relativamente barata y no tecnologías avanzadas. Los puntajes reflejan la ventaja del norte sobre el sur en la economía global: África, con Túnez en el puesto 46 y Marruecos en el 48, así como Latinoamérica, con Argentina en el lugar 49, están escasamente representadas en la lista de los primeros 50. Seis de los 10 primeros puestos corresponden a Europa y tres a Asia.
Fuente:http://gestion.pe/tecnologia
Posted on 10:23 | Categories:
EL IPHONE 6S Es 60% más rápidos que los modelos de Smartphone de Samsumg
Revisa los resultados que arrojó un ranking basado en la potencia de los smartphones, que mide la experiencia de usuario en RAM, CPU y GPU, donde los equipos Apple marcaron diferencia.
Una mala noticia para los fans de Android: el nuevo chip A9 de su iPhone 6s es el más veloz del mercado. Eso es lo que revela An Tu Tu Benchmark, una herramienta que analiza la potencia de los smartphones cada año.
De acuerdo con el ranking, el iPhone 6s obtuvo una puntuación de 132.620; le sigue el Mate 8 de Huawei con 92.746. Esto significa que el primero es 42% más rápido.
Luego vienen el Pro 5 de Meizu, el Galaxy Note 5 de Samsung, el Galaxy S6 Edge+ de Samsung, el iPhone 6+ de Apple, el OnePlus 2 de OnePlus, el 1 Pro de LeTV, el Mi Note Pro de Xiaomi y el Nexus 6P de Google.
An Tu Tu mide experiencia del usuario, RAM (memoria de acceso aleatorio), CPU (unidad central de procesamiento) y GPU (unidad de procesamiento gráfico, entre otras cuestiones.
Según las puntuaciones, el iPhone 6S es 60% más rápido que los modelos de Samsung.
"El chip A9 trae al iPhone 6s un nuevo nivel de rendimiento y eficacia como se indica en el sitio web de Apple", según An Tu Tu y recoge BBC. "No solo es una experiencia más rápida sino mejor", se agrega.
Las compañías que fabrican teléfonos con Android continúan empujando los límites con los procesadores octa-core y hasta con 4 GB de memoria RAM. La competencia se ha calentado tanto que empresas como Samsung y Huawei están fabricando sus propios procesadores internos. El A9 de Apple, en tanto, es de doble núcleo de 64 bits solo con 2 GB de RAM.
Es importante tener en cuenta que las pruebas de referencia no lo son todo y en ocasiones la actuación del dispositivo es diferente.
http://tecno.americaeconomia.com/
Nadie puede detener esa marea, pero no es sólo el teléfono inteligente lo que está llevando a la muerte de la PC o es lo que todos nos dicen Yo no lo creo ,lo que sucede es que las personas no cambian sus PC de escritorio con frecuencia y uno cambio su Laptop y smartphone cada año .
Las ventas de computadoras personales cayeron por cuarto año consecutivo en 2015. A juzgar por la medición de una firma, la declinación fue la mayor de la historia de la PC.Pero no significa que sea la muerte para la PC . En este año se espera que se estabilicen las ventas ,porque ya no puede caer mas de lo que que caído. A la vez que los nuevos compradores actualicen sus PC por unas mas potentes .
Es decir, este FX 8350 a 3.6GHz que me rostiza las piernas es tan potente como varios Galaxy S4 juntos, ni los nuevos ARM de ocho núcleos Exynos 7 van a poder aproximarse a la capacidad de procesamiento de esta vieja PC de escritorio con una placa de video AMD o Nvidia que es cincuenta veces más potente que el mejor GPU de un celular actual.
En la vida actual de obsesión por los teléfonos inteligentes y las aplicaciones, a nadie le sorprende que las computadoras personales ya no sean un sector en crecimiento. En muchos lugares del mundo, el teléfono móvil es el único aparato de computación. En el mundo desarrollado, a la gente le gusta abandonar las viejas PC y sumergirse en el último teléfono inteligente o streaming de video. Las empresas no sienten la necesidad de comprar computadoras nuevas con frecuencia.
Nadie puede detener esa marea, pero no es sólo el teléfono inteligente lo que está llevando a la muerte de la PC. Es también la divergencia de intereses entre los mayores actores del mundo de las PC.
En las décadas que siguieron al lanzamiento de Windows por parte de Microsoft en 1985, la compañía y socias como Intel, Hewlett-Packard y Dell trabajaron para refinar la PC moderna y venderle a la gente la necesidad de contar con una computadora en cada escritorio y en todo hogar. Los asociados a la PC no siempre estaban de acuerdo, por supuesto, pero todos querían hacer lo posible por vender cada vez más computadoras a los efectos de incrementar sus ingresos.
Esos intereses ahora están menos alineados que nunca. Microsoft trata de cambiar su modelo de negocio para poder, en teoría, ganar dinero aunque nadie vuelva a comprar una nueva PC.
Mientras tanto, Intel y las fabricantes de PC siguen generando ventas a partir de cada nueva PC vendida y, por lo tanto, quieren que las computadoras personales vuelen de los estantes. Por otra parte, todas las compañías de PC hacen lo imposible por poder abandonar el negocio de las PC, o por lo menos para depender menos de la venta de computadoras.
Microsoft, por su parte, reorganiza la compañía para pasar de ganar dinero una vez que se vende una PC con Windows y Office a ser una especie de recaudadora de peajes de computación. Microsoft quiere que más empresas paguen comisiones anuales por el derecho a mantener a sus empleados aprovisionados de computadoras y software de documentos, a los efectos de que pueden desempeñar tareas como contabilidad, almacenamiento de datos y asistencia técnica.
‘Monetización posventa’.
En relación con los consumidores, Microsoft quiere ganar dinero con la venta de suscripciones al software de Office, minutos de videollamadas por Skype, videojuegos, descargas de aplicaciones y avisos digitales en todos los lugares donde haya PC con Windows, sistemas de videojuegos Xbox o teléfonos inteligentes con Windows. A la compañía también le gusta vender una suscripción a Office que puede usarse también en teléfonos Android y en iPhones.
El máximo responsable ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, ha llamado “monetización posventa” a ese abordaje. En teoría, con ese modelo de negocio Microsoft gana dinero independientemente de si personas o empresas compran una PC con Windows cada año, cada cinco años o nunca. Es una ambición que está muy lejos de la realidad, pero es la idea que le ha vendido a Wall Street ,cosa que debemos aceptarlo .
Posted on 10:44 | Categories:
La primera unidad SSD de 13 TB del mundo y la más cara también
Aunque los precios de las unidades SSD han bajado, esta no estará nada barata, pues costará US$13,000.
Si quieres tener la primera unidad de estado sólido con 13 Terabytes de capacidad, tienes que estar preparado para deshacerte de trece mil dólares, pues ese es el precio estimado por su fabricante, Fixstars. El modelo anunciado es el SSD-13000M, y estará disponible para su venta a finales de febrero. Al día de hoy, el límite de almacenamiento de las unidades SSD está en los 6 TB, lo cual hace que esta nueva unidad duplique esa capacidad.
A pesar de que el precio no es oficial, pues la compañía Fixstars no lo ha determinado, un vocero de la empresa estima que el precio final estará alrededor de un dólar por cada gigabyte, lo cual lo ubica en el rango de los trece mil dólares. Este precio podría fluctuar, pero no por mucho, de acuerdo al mismo vocero.
La unidad SSD de 13 TB será vendida directamente por Fixstars y no estará disponible en otros sitios o en otros canales de venta al menudeo. La unidad SSD está dirigida a empresas, pero cualquier persona dispuesta a pagar esta cantidad de dinero puede contactar a Fixstars para comprarla.
La unidad SSD, de 2.5 pulgadas, se conecta al puerto SATA 6 en las computadoras. Tiene una velocidad de lectura secuencial de 580MBps (megabytes por segundo) y de escritura de hasta 520MBps. Las velocidades aleatorias de lectura y escritura no fueron especificadas por la compañía.
La compentencia no ha reaccionado con una oferta similar en capacidad aún. SanDisk anunció dos unidades, de 6TB y 8 TB respectivamente, para este año. Samsung tiene planeado lanzar una unidad SSD de 4TB este año.
La unidad SSD de 13 TB de Fixstars tiene componentes de memoria flash NAND de Toshiba, que por cierto, tiene acciones minoritarias en la compañía japonesa. Usa un controlador propietario que la misma compañía ha diseñado para proporcionar velocidades secuenciales de lectura y escritura más veloces. Esto lo hicieron con las compañías que crean o hacen streaming de video en mente, pues los requerimientos principales del video incluyen lectura y escritura secuencial de grandes bloques de datos. Sin embargo, también podría ser usado para cómputo científico o almacenamiento puro.
Fixstars también anunció una unidad de 10TB, el modelo SSD-10000M, aún sin precio oficial.
fuente :http://www.pcworldenespanol.com
Posted on 8:43 | Categories:
CES 2016: Así es la guerra entre los televisores del futuro
La guerra de los televisores Ultra-HD o 4K ha quedado abierta en la CES, la feria de la electrónica de consumo masivo de Las Vegas, con la presentación de los primeros modelos.
La nueva línea de televisores de LG incluye un televisor OLED Signature que ofrece “literalmente una imagen sobre vidrio”. Con sus 2,57 mm de grosor, el panel tiene una medida sin precedentes, dijo en la presentación el vicepresidente de mercadeo David VanderWaal.
Un hogar controlado desde la tele o el auto:
El alto ejecutivo de Samsung Electronics Hyun Suk Kim corrió el velo de los nuevos SUHD Quantum Dot que, según él, marcan “el inicio de una nueva era en la televisión”.
Estos modelos están diseñados para consolidar mejor el contenido tradicional y en línea y permiten jugar más de 500 videojuegos, entre ellos “Assassin’s Creed”, que se difunde en línea en sociedad con el servicio Sony PlayStation Now, sin necesidad de una consola.
“Los investigadores de Ford desarrollaron la manera de vincular los vehículos conectados y las casas conectadas”, indicó el jefe de Ford, Mark Field.
Esta nueva función estaría disponible “más tarde este año” para los propietarios de vehículos equipados con el sistema de conectividad a bordo Sync que actualmente son unos 15 millones y que se espera lleguen a ser 43 millones en 2020.
fuente :http://gestion.pe/
Posted on 9:24 | Categories:
Laptop gamer Razer Blade Stealth, portátil con gráfica externa
CES 2016. El conocido fabricante de equipos y accesorios centrados en el mundo del gaming ha presentado el Razer Blade Stealth, un portátil de alto rendimiento que ofrece un planteamiento totalmente novedoso, ya que apuesta por el uso de tarjetas gráficas externas a través del conector Thunderbolt 3.
Dicho portátil tiene un precio base de $ 999 dólares, aunque al mismo deberemos sumar el coste del Razer Core, accesorio que nos permitirá utilizar tarjetas gráficas externas.
Estas son las especificaciones del portátil:
Pantalla IGZO de 12.5″ 16:9, táctil.
Versión con resolución QHD (2560 x 1440) con SSDs de 128 GB / 256GB PCIe.
Versión con resolución UHD (3840 x 2160) con SSDs de 256 GB / 512 GB PCIe.
Procesador Intel Core i7-6500U de doble núcleo (2.5 GHz / 3.1 GHz).
IGP Intel HD Graphics 520.
Memoria: 8 GB Dual-Channel (LPDDR3-1866MHz).
Wireless-AC (802.11a/b/g/n/ac + Bluetooth 4.1).
Thunderbolt 3 (USB-C).
2 puertos USB 3.0 (SuperSpeed).
Webcam integrada (2.0 MP).
Teclado anti-ghosting con sistema de iluminación Chroma.
HDMI 1.4b audio and video output.
Puerto jack 3.5 mm auriculares y cascos.
Platform Module (TPM 2.0).
Adaptador de corriente 45 W USB-C.
Batería interna de 45 Wh.
13.1 mm (Alto) x 321 mm (Ancho) 206 mm (Largo).
El accesorio Razer Core, que podemos ver en la imagen que encabeza la noticia, tiene las siguientes características:
Conexión vía Thunderbolt 3 con cable incluido.
Soporta cualquier tarjeta gráfica de doble ranura tipo PCI-Express x16.
Dimensiones máximas de la GPU: 152 mm (Alto) x 44 mm (Ancho) x 310 mm (Largo).
Soporta GPUs de hasta 375 W.
USB 3.0 port x 4 (SuperSpeed).
Gigabyte Ethernet (10/100/1000).
2 zonas de iluminación Chroma.
Fuente integrada de 500W.
218.4 mm (Alto) x 104.9 (Ancho) x 339.9 mm (Largo).
Un producto interesante, sin duda, aunque dirigido a aquellos con presupuestos elevados, ya que a los casi 1.000 dólares del modelo base habría que sumar como dijimos el coste del Razer Core y el de la tarjeta gráfica que escojamos.
fuente:http://www.razerzone.com
Posted on 8:32 | Categories:
Lenovo también se asoció con la marca líder en juegos Razer y sus primeros productos lanzados son las ediciones Razer ultra premium de la Ideacentre Y900 RE y el monitor Lenovo Y27g RE Curved Gaming.
La Ideacentre Y900 RE cuenta con un nivelador que se presiona y abre un panel lateral elegante, semitransparente, que deja ver un cableado interno ordenado para las futuras actualizaciones, mientras que el monitor Y27g Curved Gaming es uno de los primeros monitores de juegos curvo con veloces índices de actualización de 144 Hz y 8 ms de tiempo de respuesta..
Lenovo Y27g RE es uno de los primeros monitores curvos disponibles para gamers y trae una frecuencia de actualización de 144Hz y 8ms de tiempo de respuesta, lo cual promete ofrecer imágenes muy fluidas para tener una buena experiencia en videojuegos. El monitor es de 27 pulgadas con resolución Full HD (1,920x1,080 pixeles) y trae la tecnología Nvidia G-Sync, que permite comunicarse mejor con las tarjetas gráficas para ofrecer la mayor fluidez posible.
fuente..http://www.muycomputer.com/
Posted on 7:47 | Categories:
Lenovo en el CES 2016 presenta próxima generación de PC s: ocho nuevas portátiles, PC de escritorio y monitores.
Las Vegas es nuevamente escenario de uno de los eventos tecnológicos más grandes del mundo y es el CES 2016, que en esta oportunidad fue el marco para que marcas como Lenovo lanza sus más avanzados productos tecnológicos.
Lenovo usó el CES 2016 para presentar su portafolio de los dispositivos de la próxima generación: ocho nuevas portátiles, PC de escritorio y monitores en todas sus marcas de YOGA, Ideapad e Ideacentre, que renuevan casi todas las experiencias de PC, desde el trabajo hasta los juegos y el entretenimiento.
El portafolio es liderado por la ultraportátil convertible YOGA 900S, una nueva colección que le ofrece a la gente una opción diferente en cuanto al rendimiento, la estética y la movilidad.
La portátil más delgada
La YOGA 900S es más delgada y mucho más liviana que sus modelos anteriores, tiene 12.8 mm y 999 gramos en una nueva estructura de fibra de carbono. Esta portátil con Windows 10, ofrece hasta 10.5 horas de reproducción de video para que los viajantes puedan tenerla en su equipaje de mano y volar de Las Vegas a Londres con la duración de una sola carga de batería.
Los analistas estiman que el mercado de juegos de PC alcanzaría los US$ 35,000 millones para el 2018, debido a los gráficos superiores y a la potencia de procesamiento, pero también, gracias al fomento de las escenas eSports y a los juegos libres.
Para aprovechar dicho crecimiento, Lenovo lanzó cuatro nuevos equipos de su serie Y para el segmento de juegos, diseñados con alto rendimiento y portabilidad para los fanáticos. Los jugadores en movimiento podrán conocer a la nueva Ideapad Y900, con Windows® 10, creada para dar una experiencia de juegos totalmente envolvente.
Una PC compacta y con proyector
La Ideacentre 610S de Lenovo es la primera PC compacta para el hogar que cuenta con un proyector inalámbrico opcional extraíble, con la cual los usuarios pueden convertir cualquier pared en un cine de 100” al instante, proyectar y reproducir sus videos favoritos o mostrar las fotografías de las vacaciones en diapositivas, todo desde su PC de escritorio.
El proyector desmontable que se sienta encima o está al lado de la computadora es alimentado por un chip de Texas Instruments DLP y una resolución de video de 720p. Tiene un agujero para poner un trípode debajo, dos pequeños altavoces, una entrada HDMI y un puerto USB 2.0 para conectar periféricos externos. No va a ganar ningún concurso de proyector en términos de especificaciones pero te da una nueva forma de ver vídeos sin tener que gastar dinero en un dispositivo independiente.
En cuanto a la PC en sí, parece que podrás hacer las maletas con el tienen un poder real. Usa Windows 10 y tiene la siguiente configuración: varias configuraciones estarán disponibles, hasta con un procesador i7 Skylake Intel Core sexta generación y una Nvidia GTX 750 TI 2 GB tarjeta de gráficos disponibles. Un máximo de 16 GB de RAM y hasta un disco duro de 2 TB (128 GB SSD) puede ser instalado también.
Posted on 7:19 | Categories:
Rise of the Tomb Raider se lanza en PC el día 28 de enero
El título de Crystal Dynamics desembarca en ordenador con soporte para resolución 4K entre otras mejoras.
Square Enix, la editora de Rise of the Tomb Raider, ha confirmado que el día 28 de enero se pone a la venta la nueva aventura de Lara Croft para PC, concretando así una fecha en el presente mes que era un secreto a voces después de la reciente filtración.
El título se lanzará a través de versiones físicas y también digitales como Steam, Windows Store, Amazon y el e-Store de la propia Square. El título, entre otras cosas, incluirá soporte para una resolución 4K.
Además también hay una Collector's Edition que incluye los mismos contenidos que la llamada de idéntica forma en Xbox One, y también habrá una Digital Deluxe que traerá consigo el pase de temporada.
Siguiendo este enlace puedes echar un vistazo a los Requisitos Mínimos para el videojuego en compatibles.
fuente:http://store.steampowered.com/ y http://www.3djuegos.com/
Posted on 8:04 | Categories:

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