Source: https://docs.toonboom.com/es/help/harmony-15/premium/getting-started-guide/import.html
Timestamp: 2018-11-19 22:18:26+00:00

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Guía de introducción de Toon Boom Harmony 15 Premium: Importación de imágenes
De forma predeterminada, Harmony trabaja con imágenes vectoriales creadas dentro de su propia interfaz. Las imágenes vectoriales se componen principalmente de información sobre las distintas formas que componen las imágenes, así como de sus colores de línea y de relleno. Esto hace que sean fáciles de editar y pintar, y permite redimensionarlas sin que afecte a la calidad de la imagen. Por el contrario, las imágenes de mapa de bits se componen de información de color sobre cada píxel individual que compone la imagen. Por lo tanto, son más adecuadas para imágenes muy detalladas o realistas, pero no se pueden escalar sin perder calidad de imagen y no se pueden editar tan fácilmente como las imágenes vectoriales.
Keep as Original Bitmap (Mantener como mapa de bits original): Importa la imagen exactamente tal como está y garantiza que no se pueda modificar cuando se trabaje en la escena. Esta opción es útil para utilizar fondos creados en el proyecto con un software diferente.
Import as Toon Boom Bitmap Drawing (Importar como dibujo de mapa de bits de Toon Boom): Importa la imagen tal como está, pero permite editarla con las herramientas de dibujo de mapa de bits de Harmony.
Import as Toon Boom Vector Drawing (Importar como dibujo vectorial de Toon Boom): Convierte un mapa de bits en un dibujo vectorial de Toon Boom que se puede pintar y editar fácilmente con las herramientas de dibujo vectorial de Harmony. Esta opción puede ser útil para la importación de capa de líneas escaneadas o creadas con un software diferente.
En la sección Vectorization (Vectorización), asegúrese de que la opción Vectorize Image (Vectorizar imagen) no esté activada.
En la sección Import Options (Opciones de importación), seleccione la opción Keep As Original Bitmap (Mantener como mapa de bits original).
En la sección Alignment (Alineación), decida el tamaño y la posición de la imagen dentro del encuadre de cámara. Puede elegir entre las siguientes opciones:
Ajusta el tamaño de la imagen para que se adapte completamente al campo de la escena, tanto vertical como horizontalmente, asegurándose de que toda la imagen sea visible.
Si la orientación de la imagen es vertical, ajustará la altura de la imagen para que se adapte a la altura del campo, sin que afecte a la proporción de la imagen:
Si la orientación de la imagen es horizontal, ajustará el ancho de la imagen para que se adapte al ancho del campo, sin que afecte a la proporción de la imagen:
Tiene el efecto opuesto al parámetro de ajuste. La dimensión más pequeña de la imagen se ajustará a la dimensión coincidente del fotograma de la escena, y la dimensión más grande de la imagen se ajustará proporcionalmente, haciendo que la imagen llene todo el campo de la escena y abarque más allá de sus límites si su proporción no coincide con la proporción del campo. Esta opción se puede utilizar para importar una imagen de fondo de paneo, también denominada paneo.
Si la orientación de la imagen es vertical, ajustará el ancho de la imagen para que se adapte al ancho del campo, sin que afecte a su proporción:
Si la orientación de la imagen es horizontal, ajustará la altura de la imagen para que se adapte a la altura del campo, sin que afecte a su proporción:
Escala la imagen para que se ajuste a la resolución de la escena, haciendo que cada píxel de la imagen tome un píxel del campo de la escena. Por ejemplo, si las dimensiones de la imagen en píxeles son la mitad de la resolución de la escena en píxeles, las dimensiones de la imagen parecen ser la mitad de las dimensiones del campo de la escena.
En la sección Transparency (Transparencia) decida cómo desea que se suavice la imagen de mapa de bits, en concreto, la forma en que los píxeles a lo largo del borde se mezclan con los otros colores. Puede elegir entre las siguientes opciones:
Clamp Colour to Alpha (Fijar color a alfa) Premultiplica el valor de color con el valor de alfa. Cuando el color se fija al alfa, el valor de color no puede ser mayor que el valor de alfa. Calcula el valor de color real más rápido. Cuando los valores de RGB se multiplican con el valor de alfa, por ejemplo, si tiene un píxel con el valor R=247, G=188, B=29 y el alfa es del 50 % o la imagen tiene una transparencia del 50 %, los valores de RGB reales que se generan serían la mitad de las cantidades indicadas.
NOTADe forma predeterminada, las imágenes de mapa de bits se mostrarán en baja resolución en la vista de cámara para evitar que afecten al rendimiento de la reproducción. También puede ajustar la calidad de visualización de una imagen de mapa de bits seleccionándola con la herramienta Transform (Transformar) y, a continuación, abriendo el cuadro de diálogo Bitmap Image Quality (Calidad de la imagen de mapa de bits) a través de View > Bitmap File Quality (Vista > Calidad del archivo de mapa de bits). También puede previsualizar la imagen de mapa de bits en la resolución de la escena activando el modo Render Preview (Vista previa de render) en la vista de cámara.
Harmony permite importar imágenes como dibujos vectoriales. Los dibujos vectoriales se pueden pintar y editar fácilmente con las herramientas de dibujo vectorial de Harmony. Esto puede ser útil para la importación de capas de líneas escaneadas o creadas con un software diferente, ya que luego puede pintarlas en Harmony.
Ajusta el tamaño de la imagen para que su altura coincida con la altura de la escena, sin que afecte a su proporción.
Ajusta el tamaño de la imagen para que su anchura coincida con la anchura de la escena, sin que afecte a su proporción.
Importa la imagen a tamaño real sin ajustar su tamaño en proporción a la resolución de la escena. Por ejemplo, si las dimensiones de la imagen en píxeles son la mitad de la resolución de la escena en píxeles, las dimensiones de la imagen parecen ser la mitad de las dimensiones del campo de la escena.
En la sección Import Options (Opciones de importación), seleccione la opción Convert to Toon Boom Vector Drawing (Convertir en dibujo vectorial de Toon Boom).
En la sección Vectorization (Vectorización), decida si desea importar la imagen en blanco y negro o en escala de grises. También puede hacer clic en el botón New Preset (Nuevo valor predef.) para crear un parámetro de vectorización personalizado.
‣ Black and White (Blanco y negro): Vectoriza los dibujos como una línea negra sólida; crea un dibujo 100 % basado en vectores. Los contornos de los dibujos se pintarán con la muestra de color de la línea vectorizada de la paleta de colores de la escena.
‣ Grey (Gris): Vectoriza la imagen como una mezcla de contorno de vectores y relleno de mapa de bits en escala de grises. Las líneas conservan la textura de la digitalización y el blanco del papel pasa a ser transparente.
NOTAPuede hacer doble clic en cualquiera de los valores predefinidos en cualquier momento para abrir el cuadro de diálogo Vectorization Parameters (Parámetros de vectorización) para personalizar la opción.

References: resolución 
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