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Timestamp: 2017-09-24 17:24:26+00:00

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Convertir formatos musicales
Converting musical formats
1.- INTRODUCCIÓN AL TEMA
2.- DISTINTOS FORMATOS En los que podemos almacenar el sonido
3.-SONIDO DIGITAL "TIPO MIDI"
3-1 Midi
3-2 Los otros sonidos "Tipo Midi": ENC SIB MUS MUX NWC MIDI
ENC SIB MUS MUX NWC GPO
4.- SONIDO DIGITAL
WAV WMA MP3
5.- SONIDO ANALÓGICO CDA
6.- CONVERTIR PARTITURAS EN PAPEL EN FORMATOS GRÁFICOS PAPEL GIF - JPG - TIF
7.- CONVERTIR PARTITURAS EN PAPEL EN FORMATOS "TIPO MIDI" PAPEL MIDI
8.- CONVERTIR PARTITURAS EN FORMATO PDF EN FORMATOS "TIPO MIDI" PDF MIDI
9.- CONVERTIR MIDI Y ENCORE EN FORMATOS GRÁFICOS MIDI PDF - GIF - JPG - TIF
1.- INTRODUCCION AL TEMA
Vamos a tratar de ver los distintos formatos en los que podemos tener nuestra música, y, lo mas importante, como podemos convertir unos formatos en otros.
2.- DISTINTOS FORMATOS DEL SONIDO
PAPEL FORMATOS GRÁFICOS SONIDO DIGITAL
TIPO MIDI AUDIO
SONIDO DIGITAL AUDIO
BMP MIDI
MUX WAV
WMA CDA
Aquí incluiríamos todos los formatos gráficos propias de la informática Incluiríamos todos los formatos de los distintos Editores de Partituras El Primero sin comprimir y los dos siguientes comprimidos Seria la música contenida en vinilos, cintas y CD.
3.- SONIDO DIGITAL "TIPO MIDI"
MIDI son las siglas de Musical Instrument Digital Interface (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales). Se trata de un protocolo industrial estándar que permite a las computadoras, sintetizadores, secuenciadores, controladores y otros dispositivos musicales electrónicos comunicarse y compartir información para la generación de sonidos.
2.1 Aparatos
2.2 Cables y conectores
2.3 Conexiones
3.1 Bytes MIDI
3.2 Canales MIDI
3.3 Instrumentos MIDI
3.4 Modos MIDI
3.5 Mensajes de canal
3.6 Controlador y unidad generadora de sonido
3.7 Controlador y varias unidades
3.8 Secuenciador
3.9 Sintetizadores MIDI frecuentes
3.10 Sistemas en árbol
El repentino inicio de los sintetizadores analógicos en la música popular de los años 1970 llevó a los músicos a exigir más prestaciones de sus instrumentos. Interconectar sintetizadores analógicos es relativamente fácil ya que éstos pueden controlarse a través de osciladores de voltaje variable.
La aparición del sintetizador digital a finales de la misma década trajo consigo el problema de la incompatibilidad de los sistemas que usaba cada compañía fabricante. De este modo se hacía necesario crear un lenguaje común por encima de los parámetros que cada marca iba generando a lo largo del desarrollo de los distintos instrumentos electrónicos puestos a disposición de los profesionales del sector.
El estándar MIDI fue inicialmente propuesto en un documento dirigido a la Audio Engineering Society por Dave Smith, presidente de la compañía Sequential Circuits en 1981. La primera especificación MIDI se publicó en agosto de 1983.
Cabe aclarar que MIDI no transmite señales de audio, sino datos de eventos y mensajes controladores que se pueden interpretar de manera arbitraria, de acuerdo con la programación del dispositivo que los recibe. Es decir, MIDI es una especie de "partitura" que contiene las instrucciones en valores numéricos (0-127) sobre cuándo generar cada nota de sonido y las características que debe tener; el aparato al que se envíe dicha partitura la transformará en música completamente audible.
En la actualidad la gran mayoría de los creadores musicales utilizan el lenguaje MIDI a fin de llevar a cabo la edición de partituras y la instrumentación previa a la grabación con instrumentos reales. Sin embargo, la perfección adquirida por los sintetizadores en la actualidad lleva a la utilización de forma directa en las grabaciones de los sonidos resultantes del envío de la partitura electrónica a dichos sintetizadores de última generación.
Buena parte de los dispositivos MIDI son capaces de enviar y recibir información, pero desempeñan un papel diferente dependiendo de si están recibiendo o enviando información, también depende de la configuración del programa o programas que se puede usar dicho dispositvo. El que envía los mensajes de activación se denomina Maestro (del inglés master, o ‘amo’) y el que responde a esa información Esclavo (slave).
Aparatos [editar]
Los aparatos MIDI se pueden clasificar en tres grandes categorías:
Controladores: generan los mensajes MIDI (activación o desactivación de una nota, variaciones de tono, etc). El controlador más familiar a los músicos tiene forma de teclado de piano, al ser este instrumento el más utilizado a la hora de componer e interpretar las obras orquestales; sin embargo, hoy día se han construido todo tipo de instrumentos con capacidad de transmisión vía interfaz MIDI: guitarras, parches de percusión, clarinetes electrónicos, incluso gaitas MIDI.
Unidades generadoras de sonido: también conocidas como módulos de sonido, reciben los mensajes MIDI y los transforman en señales sonoras (recordemos que MIDI no transmite audio, sino paquetes de órdenes en formato numérico).
Secuenciadores: no son más que aparatos destinados a grabar, reproducir o editar mensajes MIDI. Pueden desarrollarse bien en formato de hardware, bien como software de computadora, o bien incorporados en un sintetizador.
Éstos son los tres grandes tipos de aparatos MIDI. Aun así, podemos encontrar en el mercado aparatos que reúnen dos o tres de las funciones descritas. Por ejemplo, los órganos electrónicos disponen de un controlador (el propio teclado) y una unidad generadora de sonido; algunos modelos también incluyen un secuenciador.
Cables y conectores [editar]
Un cable MIDI utiliza un conector del tipo DIN de 5 pines o contactos. La transmisión de datos sólo usa uno de éstos, el número 5. Los números 1 y 3 se reservaron para añadir funciones en un futuro. Los restantes (2 y 4) se utilizan -respectivamente- como blindaje y para transmitir una tensión de +5 voltios, para asegurarse que la electricidad fluya en la dirección deseada. La finalidad del cable MIDI es la de permitir la transmisión de los datos entre dos dispositivos o instrumentos electrónicos. En la actualidad, los fabricantes de equipos económicos y por ello, muy populares, de empresas tales como Casio, Korg y Roland han previsto la sustitución de los cables y conectores MIDI estándar, por los del tipo USB que son más fáciles de hallar en el comercio y que permiten una fácil conexión a las computadoras personales.
MIDI admite la conexión de un solo maestro a varios dispositivos esclavos en cascada. Para esos casos se utilizará MIDI THRU, uniendo el maestro con una de las unidades del modo descrito anteriormente. En el conector MIDI THRU de esa unidad se obtiene una copia de los mensajes MIDI que se introducen a través de MIDI IN, por lo que ese MIDI THRU se conectará con MIDI IN de otra de las unidades.
La especificación MIDI incluye un aspecto de software que parte de la misma organización de los bytes.
Bytes MIDI [editar]
El byte MIDI, a diferencia de los bytes estándar de ocho bits de las computadoras, está compuesto por diez bits. El primero es el bit de inicio (start bit, que siempre es 0) y el último el bit de terminación (stop bit que siempre es 1). Esto con el fin de que los dispositivos MIDI puedan llevar la cuenta de cuantos bytes se han enviado o recibido. Los ocho bits restantes contienen los mensajes MIDI.
Existen dos tipos de bytes: De estado -status byte- y de información -data byte-. Se diferencian por el primer bit: si es un 1, tenemos un byte de estado, y si es un 0, es un byte de datos. Al generar un mensaje MIDI, por norma general, siempre enviamos un byte de estado, que puede estar seguido de cierta cantidad de bytes de datos. Por ejemplo, podemos enviar un primer mensaje de estado "activar nota", seguido de un byte de datos informado qué nota es la que se activa. En algunas ocasiones y según el dispositivo midi que se trate, puede ocurrir que se omita el byte status si es idéntico al anterior. Por ejemplo, si tocamos la tecla do de un piano mandaría:
1001xxxx (note on)
00111100 (valor 64 que corresponde a la nota do)
0xxxxxxx (la velocidad con la que haya sido apretada la tecla)
Pero al soltarla, puede omitir el byte status y apagarla por volumen (otra posibilidad es que usase el 1000xxxx(note off) para apagarla).Es decir transmitiría sólo los dos siguientes bytes:
00000000 (la velocidad cero, que indica que tiene que dejar de sonar esa nota)
Omitiendo así el byte status. Es más, si nuevamente pulsamos la tecla do, volvería a omitir el byte status.
A su vez, los mensajes de estado se dividen en dos grupos: mensajes de canal y mensajes de sistema. Los mensajes de canal se envían a un dispositivo específico, mientras que los mensajes de sistema son recibidos por todos los equipos.
En la siguiente tabla tenemos una lista con todos los mensajes disponibles.
Byte estado
1000cccc Desactivación de nota
1001cccc Activación de nota
1010cccc Postpulsación polifónica
1011cccc Cambio de control
1100cccc Cambio de programa
1101cccc Postpulsación monofónica de canal
1110cccc Pitch
11110000 Mensaje exclusivo del fabricante
11110001 Mensaje de trama temporal
11110010 Puntero posición de canción
11110011 Selección de canción
11110100 Indefinido
11110101 Indefinido
11110110 Requerimiento de entonación
11110111 Fin de mensaje exclusivo
11111000 Reloj de temporización
11111001 Indefinido
11111010 Inicio
11111011 Continuación
11111100 Parada
11111101 Indefinido
11111110 Espera activa
11111111 Reseteo del sistema
Los primeros bytes, cuyos últimos cuatro bits están marcados como "cccc", se refieren a mensajes de canal; el resto de bytes son mensajes de sistema.
Antes de explicar más detalladamente las características de algunos de los mensajes, conviene conocer dos importantes características de MIDI: los canales y los modos.
Canales MIDI [editar]
Como se comentó con anterioridad, MIDI está pensado para comunicar un único controlador con varias unidades generadoras de sonido (cada una de las cuales puede tener uno o varios instrumentos sintetizados que deseemos utilizar), todo por un mismo medio de transmisión. Es decir, todos los aparatos conectados a la cadena MIDI reciben todos los mensajes generados desde el controlador. Ello hace necesario un método para diferenciar cada uno de los instrumentos. Este método es el denominado canal.
MIDI puede direccionar hasta 16 canales (también llamados voces, o instrumentos); por ello, al instalar el sistema MIDI será necesario asignar un número de canal para cada dispositivo.
Instrumentos MIDI [editar]
Estos son los 128 instrumentos de la especificación estándar de MIDI, también conocidos como GM o "General Midi"
00 - Piano de cola acústico
01 - Piano acústico brillante
02 - Piano de cola eléctrico
03 - Piano de cantina
04 - Piano Rhodes
05 - Piano con "chorus"
06 - Clavicordio
07 - Clavinet
08 - Celesta
09 - Carillón
10 - Caja de música
11 - Vibráfono
12 - Marimba
13 - Xilófono
14 - Campanas tubulares
15 - Salterio
16 - Órgano Hammond
17 - Órgano percusivo
18 - Órgano de rock
19 - Órgano de iglesia
20 - Armonio
21 - Acordeón
22 - Armónica
23 - Bandoneón
24 - Guitarra española
25 - Guitarra acústica
26 - Guitarra eléctrica (jazz)
27 - Guitarra eléctrica (limpia)
28 - Guitarra eléctrica (apagada)
29 - Guitarra saturada (overdrive)
30 - Guitarra distorsionada
31 - Armónicos de guitarra
32 - Bajo acústico
33 - Bajo eléctrico pulsado
34 - Bajo eléctrico punteado
35 - Bajo sin trastes
36 - Bajo golpeado 1
37 - Bajo golpeado 2
38 - Bajo sintetizado 1
39 - Bajo sintetizado 2
40 - Violín
41 - Viola
42 - Violoncello
43 - Contrabajo
44 - Cuerdas con trémolo
45 - Cuerdas con pizzicato
46 - Arpa
47 - Timbales
48 - Conjunto de cuerda 1
49 - Conjunto de cuerda 2
50 - Cuerdas sintetizadas 1
51 - Cuerdas sintetizadas 2
52 - Coro Aahs
53 - Voz Oohs
54 - Voz sintetizada
55 - Éxito de orquesta
56 - Trompeta
57 - Trombón
59 - Trompeta con sordina
60 - Corno francés (trompa)
61 - Sección de bronces
62 - Bronces sintetizados 1
63 - Bronces sintetizados 2
64 - Saxo soprano
65 - Saxo alto
66 - Saxo tenor
67 - Saxo barítono
69 - Corno inglés
70 - Fagot
71 - Clarinete
72 - Flautín
73 - Flauta
74 - Flauta dulce
75 - Flauta de pan
76 - Cuello de botella
77 - Shakuhachi (flauta japonesa)
78 - Silbato
79 - Ocarina
80 - Melodía 1 (onda cuadrada)
81 - Melodía 2 (diente de sierra)
82 - Melodía 3 (órgano de vapor)
83 - Melodía 4 (siseo órgano)
84 - Melodía 5 (charanga)
85 - Melodía 6 (voz)
86 - Melodía 7 (quintas)
87 - Melodía 8 (bajo y melodías)
88 - Fondo 1 (nueva era)
89 - Fondo 2 (cálido)
90 - Fondo 3 (polisintetizador)
91 - Fondo 4 (coro)
92 - Fondo 5 (de arco)
93 - Fondo 6 (metálico)
94 - Fondo 7 (celestial)
95 - Fondo 8 (escobillas)
96 - Efecto 1 (lluvia)
97 - Efecto 2 (banda sonora)
98 - Efecto 3 (cristales)
99 - Efecto 4 (atmósfera)
100 Efecto 5 (brillo)
101 Efecto 6 (duendes)
102 Efecto 7 (ecos)
103 Efecto 8 (ciencia ficción)
109 Gaita
110 Violín celta
112 Campanillas
113 Agogó
114 Cajas metálicas
115 Caja de madera
116 Caja Taiko
117 Timbal melódico
118 Caja sintetizada
119 Platillo invertido
120 Trasteo de guitarra
121 Sonido de respiración
122 Playa
123 Piada de pájaro
124 Timbre de teléfono
125 Helicóptero
126 Aplauso
127 Disparo de fusil
Modos MIDI [editar]
Dentro del sistema MIDI, se decidió crear una serie de diferentes modos de funcionamiento, cada uno con ciertas características. Antes de verlo, debemos diferenciar entre los siguientes conceptos:
Monofónico: un instrumento monofónico sólo puede reproducir una nota simultáneamente. Es decir, para reproducir una nueva nota debe primero dejar de sonar la anterior. Por ejemplo, los instrumentos de viento son monofónicos, ya que sólo reproducen un único sonido cada vez.
Polifónico: un instrumento polifónico puede reproducir varias notas simultáneamente. Un ejemplo es un piano, que puede formar acordes por medio de hacer sonar dos o más notas a la vez.
Una vez aclarado este aspecto, podemos resumir los modos MIDI en la siguiente tabla:
1 Omni on / poly Funcionamiento polifónico sin información de canal
2 Omni on / mono Funcionamiento monofónico sin información de canal
3 Omni off / poly Funcionamiento polifónico con múltiples canales
4 Omni off / mono Funcionamiento monofónico con múltiples canales
Los dos primeros modos se denominan "Omni on". Esto se debe a que en esos modos la información de canal está desactivada. Esas configuraciones se reservan para configuraciones donde sólo utilicemos un instrumento. Los otros dos modos, "Omni off", sí admiten la información de canal.
Mensajes de canal [editar]
Channel o Canal; es el mensaje más común. Existen siete tipo de mensajes channel: - Note on - Note off - Pitch-Bend - Program change - Aftertouch - Polyphonic Aftertouch - Control change
Controlador y unidad generadora de sonido [editar]
Tanto en el sentido de generar el/los sonido/s se autocomplementa en el sentido de grabación - difusión - al mismo tiempo con consolas preparadas y dispuestas para dicho sistema. Ejemplo: Sea una o varias voces humanas o generada por instrumental se compaginan cambiando información ó datos, tarea que es realizada en el sistema Midi
Controlador y varias unidades [editar]
Secuenciador [editar]
Un secuenciador es un dispositivo que permite realizar grabaciones de datos MIDI paso a paso donde quedan almacenados la altura MIDI (0-127) duración la nota, la velocidad (análoga a la intensidad con valores de 0 a 127)el tipo de instrumentos (patch) y efectos. Todo esto se combina para formar el corpus de datos a emitir. Estos datos pueden ser utilizados para piezas de música, así como para el control de consolas de luces, consolas de audio o cualquier equipamiento que interprete el protocolo MIDI y pueda usar éste para fines particulares.
Sintetizadores MIDI frecuentes [editar]
Sistemas en árbol [editar]
rickycorreo.com 1º Fabricante de archivos midi profesionales.
Midis.com.es Colección de canciones MIDI organizadas por categorías.
Introducción al protocolo MIDI
Archivo Libre Del Archivo de MIDI
MIDIBOUTIQUE.com Extensa galería de proyectos MIDI
La web de Carlos System Autor de libros sobre MIDI
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/MIDI"
Categorías: Audio digital | Acrónimos de informática | Protocolos y formatos de nivel de presentación | Software de música | Tarjetas de sonido
3-2 LOS OTROS FORMATOS "TIPO MIDI"
MIDI: Formato estándar Midi, que se puede abrir con todos los programas de edición de partituras. O con Midi-Illustrator.
ENC : Formato del programa de música ENCORE, permite escuchar la partitura.
Versión 4.5.5. Funciona bien con 95, 98, milenium y XP. (Con XP va mejor que el
4.5.4.)
Versión “de prueba” de este programa te los puedes bajar de las siguientes
Y la traducción al catalán o al castellano en:
MUS: Formato del programa FINALE. Te puedes bajar una versión de prueba desde este enlace:
MUX: Formato del programa HARMONY- Te puedes bajar una versión de prueba desde este enlace.
SIB: Formato del programa SIBELIUS. Te puedes bajar una versión de prueba desde este enlace.
NWC: Formato del programa NWC. Te puedes bajar una versión completa desde este enlace.
BB: Formato del programa de acompañamiento Band in a Box. En el enlace de al lado te puedes bajar una versión de prueba en español.
KAR: Formato Karaoke, que es símil al midi, pero tiene la letra de la canción. Se abre con varios programas, el mas interesante es el Karaoke vanBasco, que te lo puedes bajar gratis en este enlace:
TEF: Formato del editor TABLEDIT de partituras para instrumentos de cuerda que te puedes bajar en versión de prueba desde este enlace:
GPX: Formato del editor GUITAR PRO de partituras para instrumentos de cuerda que te puedes bajar en versión de prueba desde este enlace:
(Redirigido desde WAV)
A pesar de que el formato WAV puede soportar casi cualquier códec de audio, se utiliza principalmente con el formato PCM (no comprimido) y al no tener pérdida de calidad puede ser usado por profesionales, para tener calidad disco compacto se necesita que el sonido se grabe a 44100 Hz y a 16 bits, por cada minuto de grabación de sonido se consumen unos 10 megabytes de disco duro. Una de sus grandes limitaciones es que solo se puede grabar un archivo de hasta 4 gigabytes, que equivale aproximadamente a 6,6 horas en calidad disco compacto. Es una limitación propia del formato, independientemente de que el sistema operativo donde se utilice sea MS Windows u otro distinto, y se debe a que en la cabecera del fichero se indica la longitud del mismo con un número entero de 32 bit, lo que limita el tamaño del fichero a 4 GB.
Sumario del formato WAVE
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Waveform_Audio_Format"
Categorías: Códecs de audio | Microsoft
(Redirigido desde WMA)
Windows Media Audio o WMA es un formato de compresión de audio con pérdida, aunque recientemente se ha desarrollado de compresión sin pérdida, es propiedad de Microsoft.
Compite con el MP3, antiguo y bastante inferior técnicamente; y Ogg-Vorbis, superior y libre, usando como estrategia comercial la inclusión de soporte en el reproductor Windows Media Player, incluido en su popular sistema operativo Windows.
Aunque el soporte de este formato se ha ampliado desde Windows Media Player y ahora se encuentra disponible en varias aplicaciones y reproductores portátiles, el MP3 continua siendo el formato más popular y por ello más extendido.
A diferencia del MP3, este formato posee una infraestructura para proteger el Copyright y así hacer más difícil el "tráfico ilegal" de música.
Este formato está especialmente relacionado con Windows Media Video (WMV) y Advanced Streaming Format (ASF).
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Windows_Media_Audio"
MPEG-1 Audio Layer 3, más conocido como MP3, es un formato de audio digital comprimido con pérdida desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte de la versión 1 (y posteriormente ampliado en la versión 2) del formato de vídeo MPEG. El mp3 estándar es de 44 KHz y un bitrate de 128 kbps por la relación de calidad/tamaño. Su nombre es el acrónimo de MPEG-1 Audio Layer 3 y el término no se debe confundir con el de reproductor MP3.
A principios de 2002 otros formatos de audio comprimido como Windows Media Audio y Ogg Vorbis empiezan a ser masivamente incluidos en programas, sistemas operativos y reproductores autónomos, lo que hizo prever que el MP3 fuera paulatinamente cayendo en desuso, en favor de otros formatos, como los mencionados, de mucha mejor calidad. Uno de los factores que influye en el declive del MP3 es que tiene patente. Técnicamente no significa que su calidad sea inferior ni superior, pero impide que la comunidad pueda seguir mejorándolo y puede obligar a pagar por la utilización de algún códec, esto es lo que ocurre con los reproductores de MP3. Aun así, a inicios del 2008, el formato mp3 continua siendo el más usado y el que goza de más éxito.
En esta capa existen varias diferencias respecto a los estándares MPEG-1 y MPEG-2, entre las que se encuentra el llamado banco de filtros híbrido que hace que su diseño tenga mayor complejidad. Esta mejora de la resolución frecuencial empeora la resolución temporal introduciendo problemas de pre-eco que son predecidos y corregidos. Además, permite calidad de audio en tasas tan bajas como 64Kbps.
Banco de filtros [editar]
El banco de filtros utilizado en esta capa es el llamado banco de filtros híbrido polifase/MDCT. Se encarga de realizar el mapeado del dominio del tiempo al de la frecuencia tanto para el codificador como para los filtros de reconstrucción del decodificador. Las muestras de salida del banco están cuantizadas y proporcionan una resolución en frecuencia variable, 6x32 o 18x32 subbandas, ajustándose mucho mejor a las bandas críticas de las diferentes frecuencias. Usando 18 puntos, el número máximo de componentes frecuenciales es: 32 x 18 = 576. Dando lugar a una resolución frecuencial de: 24000/576 = 41,67 Hz (si fs = 48 Khz.). Si se usan 6 líneas de frecuencia la resolución frecuencial es menor, pero la temporal es mayor, y se aplica en aquellas zonas en las que se espera efectos de preeco (transiciones bruscas de silencio a altos niveles energéticos).
El modelo psicoacústico [editar]
Codificación y cuantificación [editar]
Ciclo interno [editar]
El ciclo interno realiza la cuantización no-uniforme de acuerdo con el sistema de punto flotante (cada valor espectral MDCT se eleva a la potencia 3/4). El ciclo escoge un determinado intervalo de cuantización y, a los datos cuantizados, se les aplica codificación de Huffman en el siguiente bloque. El ciclo termina cuando los valores cuantizados que han sido codificados con Huffman usan menor o igual número de bits que la máxima cantidad de bits permitida.
Ciclo externo [editar]
Empaquetado o formateador de bitstream [editar]
Estructura de un fichero MP3 [editar]
Un fichero Mp3 se constituye de diferentes frames MP3 que a su vez se componen de una cabecera Mp3 y los datos MP3. Esta secuencia de datos es la denominada "stream elemental". Cada uno de los Frames son independientes, es decir, una persona puede cortar los frames de un fichero MP3 y después reproducirlos en cualquier reproductor MP3 del Mercado. El grafico muestra que la cabecera consta de una palabra de sincronismo que es utilizada para indicar el principio de un frame válido. A continuación siguen una serie de bits que indican que el fichero analizado es un fichero Standard MPEG y si usa o no la capa 3. Después de todo esto, los valores difieren dependiendo del tipo de archivo MP3. Los rangos de valores quedan definidos en la ISO/IEC 11172-3.
Transformada de Fourier discreta [editar]
Fraunhofer IIS Sitio web del Instituto
Fraunhofer, creador del formato MP3.
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/MP3"
Categorías: Siglas de informática | Códecs de audio | Normas MPEG | Formatos de archivos informáticos | Inventos alemanes | Software no libre
5.- SONIDO ANALÓGICO
También conocido como CD-A y CD-DA (CD son las siglas en inglés de Compact Disc, 'disco compacto'), el CD audio comenzó a ser comercializado en 1982 por las empresas Philips y Sony. Se trataba del primer sistema de grabación óptica digital.
Con el formato de CD audio se pretendía superar las limitaciones de los formatos convencionales, instituyéndose en el primer sistema de reproducción de sonido que no se deteriora con el uso, puesto que puede reproducirse una y otra vez, sin perder calidad de sonido.
El CD-A pertenece a la familia del Compact Disc. Esta familia incluye también al CD-R, CD-ROM y CD-RW (cada uno de estos formatos cuenta con su propio estándar).
El documento denominado Red Book (Libro Rojo) define el estándar para los CD audio. Pertenece a un conjunto de libros de colores conocido como Rainbow Books que contiene las especificaciones técnicas para todos los formatos de la familia de discos compactos.
La primera edición del Libro Rojo fue lanzada en 1980 por parte de Philips y Sony y fue adoptada por el Digital Audio Disc Committee (Comité del Disco Digital de Audio) y ratificada bajo la norma IEC 908. El estándar no se distribuye libremente y debe ser licenciado por Philips.
El diámetro del disco es de 120 mm (aunque también se comercializaron CD de 250 MB con un diámetro de 8 cm).
El audio se registra en formato digital, codificado mediante el sistema PCM con una frecuencia de muestreo de 44100 muestras por segundo (y por canal), con una resolución de cuantificación digital de 16 bits (lo que permite un rango dinámico de 96 dB) y con dos canales (sonido estéreo).
Debido a la frecuencia de 44100 muestras por segundo, según el teorema de muestreo de Nyquist-Shannon este formato permite reproducir frecuencias de hasta 22 kHz, justo sobre el límite superior de la audición humana.
La capacidad estándar del CD de audio es de 74 minutos con el formato citado anteriormente, existiendo también variedades de 80 y 90 minutos. También existen discos con diámetro algo menor (de 80 mm) que permiten el registro de 21 minutos de audio.
1 Grabador/Lector CD
2 Grabación de copias comerciales
3 Grabación óptica
4 Reproducción del CD
5 Corrección de errores
6 Estado actual
Grabador/Lector CD [editar]
Todo equipo CD cuenta con dos motores:
Motor de rotación del disco, en el cual se mantiene una velocidad lineal constante (CLV, siglas en inglés de Constant Linear Velocity). Dicha velocidad es de 1,3 m/s. Esto significa que, en cada segundo, el lector explora un tramo cuya longitud es de 1,3 metros. Que la velocidad lineal sea constante implica que la velocidad de rotación del disco (velocidad angular) no es uniforme. Cuando el cabezal de lectura / grabación está cerca del borde, el motor hace rotar el disco más despacio que cuando éste está cerca del centro. La reproducción o grabación se realiza desde el centro, donde la velocidad angular es de 500 rpm; hacia la periferia donde ésta es de 200 rpm.
Un segundo motor mueve el diodo laser a lo ancho del disco. El láser suele tener una longitud de onda en el aire de 782 nm.
Grabación de copias comerciales [editar]
Los CD-Audio comerciales se graban en un proceso de 2 etapas:
La primera etapa consiste en la grabación de un disco maestro que se realiza sobre un disco de vidrio pulido cubierto con una fina lámina de material fotosensible. Un rayo láser de alta potencia vaporiza pequeñas partes del material que recubre el vidrio dejando unas marcas. Luego se ataca al disco químicamente y donde se había fijado las marcas se producen pequeños huecos: los pozos ('pits' en inglés) y los valles ('lands').
Grabación óptica [editar]
El disco compacto es un disco de 1,2 mm de grosor cubierto de una capa de aluminio reflectante y con una base de policarbonato. Sobre esta superficie actuará un rayo láser y grabará los huecos. Una vez registrada la información, ésta es protegida mediante una nueva capa acrílica formada por lacas y plásticos que intentan evitar que las marcas (pits y lands) se borren (si se llenan los huecos) o que se creen nuevos huecos.
Los puntos (tanto 'lands' como 'pits') tienen una anchura de 0,6 micras de profundidad. Estos puntos configuran una especie de código Morse que será reinterpretado en la fase de reproducción durante la conversión digital a analógico. Estos se van grabando en una única espiral (en la que se pueden llegar a integrar 99 pistas, teniendo la separación entre las pistas una anchura de 1,6 micrómetros). La espiral comienza en el interior del disco (cercana al centro), y finaliza en la parte externa.
Reproducción del CD [editar]
Se da el valor 0 tanto a la sucesión de salientes ('lands'), como a la sucesión de no salientes ('pits').
Se da el valor 1 si se produce un cambio de superficie en el sentido que sea: tanto 'pit' - 'land', como 'land' – 'pit'.
Corrección de errores [editar]
Como sistema de corrección de errores, los CD-Audio introducen una codificación CIRC (siglas en inglés de Cross-Interleave Reed-Solomon Code, en español código Reed-Solomon de intercalación transversal). El código Reed-Solomon debe su nombre a sus desarrolladores, Irving Reed y Gustave Solomon.
Es un sistema muy útil si surgen problemas durante la reproducción. No tienen por qué ser grandes problemas: una simple mota de polvo, un arañazo, o una huella digital pueden producir errores.
En los casos en que la interpolación no es posible, lo que se hace es "retener" la muestra anterior (hold). En este caso lo que hace el sistema es anular automáticamente la salida (mute) si detecta varias retenciones. Que se anule la salida, indica que se ha sobrepasado la capacidad de corrección de errores del equipo. Aunque el equipo permita reproducir la señal con errores, el sonido resultante puede ser desagradable (con distorsiones) o puede desaparecer.
La implantación del CD-A es tal, que ha desplazado a los discos de vinilo y los cassettes, hasta casi hacerlos desaparecer, salvo algunas excepciones.
Tras desarrollar conjuntamente el CD, Sony y Philips volvieron a colaborar para sacar un nuevo formato digital que ocupara en el mercado el mismo lugar que el casete compacto CC y, en 1986, sacaron al mercado la cinta de audio digital (DAT). Después, cada una de ellas sacaron al mercado, en 1992, dos nuevos formatos digitales por separado:
Sony desarrolló el minidisc que aunque tuvo una buena aceptación al principio, estaba condenado a ser efímero, pues no tardaría en llegar el DVD-Audio y el SACD.
El CD sigue siendo un fórmato de audio muy arraigado en el mercado pese a que hoy compite con 2 nuevos formatos multicanal denominados formatos de alta definición de audio digital: el DVD-A y el SACD. Sí se ha verificado, en pruebas controladas doble-ciego y con una muestra significativa, que estos formatos (SACD y DVD-Audio) son indistinguibles entre sí.[1] [2] 25 años después de su salida al mercado, parece claro que la decadencia del CD-Audio no es una consecuencia de la aparición de nuevos soportes (que además incluyen sistemas de protección anti-copia que nunca son bienvenidos por el cliente) sino de las facilidades que hoy posibilitan los formatos comprimidos (con o sin pérdida) para la compra o copia de material musical on-line en Internet. El soporte físico del futuro inmediato es el disco duro de alta capacidad con contenidos transferidos por via electrónica.
↑ Blech, Dominik (2004), DVD-Audio versus SACD: Perceptual Discrimination of Digital Audio Coding Formats, Audio Engineering Society Electronic Library
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/CD_audio"
Categorías: CD | Audio digital
6- PASAR DE PAPEL A FORMATOS GRÁFICOS
MÉTODO Necesitamos un escáner. Escanearemos la partitura, y lo almacenaremos el cualquiera de los formatos gráficos que nuestro escáner nos permita.
7- PASAR DE PAPEL A FORMATO "TIPO MIDI"
Hay varios programas que permiten con un escáner, convertir partituras en formatos gráficos en sonido "tipo MIDI".
De todos los que yo he probado el que mejor me ha funcionado es el SHARPEYE, que además e gratis, asi que te pongo el enlace para bajarte este magnifico programa, y comienza a usarlo que es muy intuitivo y pronto conseguirás buenas conversiones.
8.- PASAR PDF A FORMATOS MUSICALES "TIPO MIDI"
Aunque parezca mentira, a mi al principio me resulto sorprendente, se puede pasar de formato grafico PDF directamente a formato musical Harmony, y de este fácilmente al MIDI. No hace falta escáner, esa es la gracia.
Esto se hace con dos programas de la Casa Myriand que son:
9.- CONVERTIR FORMATO MIDI Y ENORE EN PDF Y EN OTROS FORMATOS GRÁFICOS
Entre los distintos programas que se puede hacer esta conversión, yo empleo principalmente el programa ENCORE, porque es el que me resulta mas fácil y los resultados son muy aceptables.
La mecánica operativa es la siguiente.
Primero instalo el programa ENCORE, si no lo tengo instalado.
Instalo una Impresora virtual, por ejemplo CUTEpdf - gratis
Después de muchas pruebas es la que me ha dado resultados mas óptimos
CUTE PDF WRITE 2.7
Abro el archivo midi, en el ENCORE
ARCHIVO - IMPRIMIR (Selecciono la Impresora Virtual CUTE PDF WRITER
Me sale un cuadro de dialogo en el que puedo poner titulo al archivo e indicar en que carpeta quiero almacenarlo.
GUARDAR - Y en esa carpeta tendré el archivo en formato PDF.
A partir del PDF, puedo convertirlo en el formato gráfico que me sea mas conveniente.
Como es obvio este sistema también sirve para Convertir ENCORE en PDF

References: resolución 
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