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Primer año del periodo de investigación
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Francisco Javier Prado Nieto
1 Programa de doctorado de Sistemas Inteligentes y Aplicaciones Numéricas en Ingeniería Primer año del periodo de investigación SEMINARIOS Y TRABAJOS DE INVESTIGACIÓN2 SEMINARIOS Y TRABAJOS DE INVESTIGACIÓN OPTIMIZACIÓN Y ADAPTACIÓN DE MALLAS DE SUPERFICIES SISTEMAS PERCEPTO-EFECTORES PRECONDICIONAMIENTO DE SISTEMAS VARIABLES MODELOS DE SISTEMAS DE SEGURIDAD Y MÉTODOS EVOLUTIVOS DE OPTIMIZACIÓN GLOBAL MULTIOBJETIVO MODELADO Y SIMULACIÓN DE FENÓMENOS DE PROPAGACIÓN DE ONDAS Y VIBRACIONES INTERFACES PERCEPTUALES DE USUARIO SIMULACIÓN NUMÉRICA Y OPTIMIZACIÓN INTELIGENTE APRENDIZAJE AUTOMÁTICO Y MINERÍA DE DATOS INTELIGENCIA PERCEPTUAL SIMULACIÓN DE PROCESOS DE SEPARACIÓN EN INGENIERÍA QUÍMICA INGENIERÍA DOMÓTICA Pág. 23 SEMINARIOS Y TRABAJOS DE INVESTIGACIÓN Durante el primer año del periodo de investigación al alumno/a atenderá un seminario de investigación, a elegir entre los contenidos en la siguiente tabla, por un total de 12 créditos ECTS. Estos seminarios se desarrollarán durante el primer semestre. Las actividades formativas durante este curso se complementan con la realización de trabajos tutelados de investigación que asimismo versarán sobre el programa de investigación en que se inserta el seminario escogido. Los trabajos de investigación se desarrollan en el seno de las divisiones de investigación del Instituto SIANI que son responsables de los distintos programas de investigación, y suponen el comienzo de la actividad investigadora del alumno en la línea sobre la que se configura su tesis doctoral. La carga académica asignada a los trabajos de investigación se cifra en un total de 42 ECTS, de los cuales 18 ECTS corresponden al primer semestre y 24 ECTS al segundo semestre. Los resultados del trabajo de investigación, incluyendo los artículos y ponencias científicas que en su caso hayan dado lugar, serán recogidos en una memoria final sujeta a evaluación por un tribunal único desigando por la Comisión Académica del programa de doctorado, quien asimismo habrá de valorar el aprovechamiento de los seminarios y trabajos realizados. La oferta de tabajos y seminarios de investigación está contenida en la siguiente tabla. Num. Trabajos/Seminarios de Investigación 1 Optimización y Adaptación de Mallas de Superficies 2 Sistemas Percepto-Efectores 3 Precondicionamiento de Sistemas Variables 4 5 Modelos de Sistemas de Seguridad y Métodos Evolutivos de Optimización Global Multiobjetivo Modelado y Simulación de Fenómenos de Propagación de Ondas y Vibraciones 6 Interfaces Perceptuales de Usuario 7 Simulación Numérica y Optimización Inteligente 8 Aprendizaje Automático y Minería de Datos 9 Inteligencia Perceptual 10 Simulación de Procesos de Separación en Ingeniería Química 11 Ingeniería Domótica La definición de los distintos programas de investigación se presenta a continuación: 1. OPTIMIZACIÓN Y ADAPTACIÓN DE MALLAS DE SUPERFICIES Descripción: Es bien conocido que la generación de mallas de elementos finitos es una parte fundamental del método numérico; la dimensión del sistema de ecuaciones asociado al método aumenta con el grado de discretización. Además, en la simulación numérica de problemas tridimensionales, este problema se acentúa debido a la necesidad de trabajar con dominios de gran dimensión en los que tenemos la necesidad de introducir al ordenador una elevada información. Por Pág. 34 esta razón, para llegar a una alta precisión en la definición geométrica del dominio de estudio, es muy conveniente trabajar con técnicas de discretización adaptativas. En este sentido, los métodos de elementos finitos adaptativos plantean unas interesantes ventajas sobre métodos más tradicionales como el de diferencias finitas, aunque suponen un aumento en la complejidad de su implementación. En trabajos recientes se ha conseguido desarrollar generadores de mallas de tetraedros adaptadas. En muchos casos ha sido necesario mejorar la calidad de los elementos en el entorno de las singularidades geométricas. Para este propósito se han introducido técnicas de suavizado y desenredo que modifican la posición de los nodos de la malla manteniendo su topología. Por otra parte, las estrategias locales de refinamiento y desrefinamiento conforman otro aspecto que se debe considerar para mejorar la precisión de la solución numérica o de los detalles geométricos del dominio. La construcción de una malla de buena calidad de un dominio tridimensional pasa necesariamente por la construcción de una triangulación adecuada de sus superficies o fronteras. Una malla de elementos finitos definida sobre una superficie se considera adecuada si la forma de los elementos se aproxima al elemento ideal, como por ejemplo puede ser el triángulo equilátero en caso de triangulaciones, y además está bien adaptada a las características geométricas de la superficie. Este último aspecto es necesario para que la triangulación sea capaz de reproducir todos los detalles de la superficie dentro de un cierto margen de error. Además, con el objetivo de trabajar con sistemas de ecuaciones de dimensiones razonables, es deseable minimizar el número de elementos necesarios para aproximar la superficie sin que ello suponga contravenir los criterios de adaptación preestablecidos. En este trabajo/seminariose propone combinar técnicas de refinamiento/desrefinamiento y movimiento de nodos para optimizar mallas definidas sobre superficies atendiendo a los criterios comentados anteriormente. Si bien estas técnicas ya han sido parcialmente desarrolladas por el grupo de investigación, creemos que la combinación de ambos aspectos es una interesante línea de trabajo que puede dar buenos resultados. En un primer paso se plantea trabajar con superficies que puedan ser proyectadas unívocamente sobre un plano, y aplicar el procedimiento con el propósito de aproximar singularidades geométricas definidas sobre la superficie (por ejemplo escalones, curvaturas, etc.). En un segundo paso se tratarían superficies más generales considerando planos de proyección locales en función de la submalla que se pretenda adaptar. En cuanto a la definición de la superficie, comenzaremos el estudio por el caso más sencillo, es decir, mediante una función explícita. Posteriormente, se pueden plantear otras opciones, tales como una superficie dada a partir de una interpolación a trozos lineal o de cualquier otro tipo. La consecución del objetivo propuesto en este trabajo puede ser útil para abordar en el futuro problemas abiertos en los que sea conveniente trabajar con mallas anisotrópicas, tales como problemas de Navier-Stokes o Electromagnetismo. Antecedentes y Experiencia en el Área de Optimización y Adaptación de Mallas: Por una parte el grupo de investigación ha desarrollado técnicas adaptables (refinamiento/desrefinamiento) de mallas bidimensionales y tridimensionales, y un generador de mallas de tetraedros que puede ser aplicado a problemas de gran interés en ingeniería. Por otra parte, ha abierto otra línea de investigación sobre optimización (desenredo y suavizado) de mallas de tetraedros, y en particular sobre la optimización de triangulaciones de superficies. Partiendo de esta experiencia se propone abordar el trabajo tutelado propuesto. De esta forma, se intenta avanzar en los códigos ya desarrollados para incidir en su versatilidad y aplicabilidad. Como parte de la actividad los profesores que imparten el trabajo/seminario se encuentra la participación en dos Subproyectos de Investigación financiados por el Plan Nacional de I+D+I, Programa Nacional de Promoción General del Conocimiento, Ministerio de Ciencia y Tecnología (REN C03-02/CLI: ,12 euros) y Ministerio de Educación y Ciencia (CGL C03-02/CLI: ,00 euros), y FEDER. Los trabajos publicados más relevantes, relacionados con el objetivo planteado en el trabajo/seminario y desarrollados durante el periodo de ejecución del primer Subproyecto ( ), así como resultados y tesis desarrolladas, se pueden obtener (en formato pdf) en la página web general del Proyecto Coordinado (http://www- Pág. 45 lacan.upc.es/projects/ren2001_0925_c03/) con la Universidad de Salamanca y Politécnica de Cataluña: Tetrahedral mesh generation for environmental problems over complex terrains. : R. Montenegro, G. Montero, J.M. Escobar, E. Rodríguez y J.M. González-Yuste. Lecture Notes in Computer Science, v. 2329, , Springer-Verlag (2002). Efficient strategies for adaptive 3-d mesh generation over complex orography : R. Montenegro, G. Montero, J.M. Escobar y E. Rodríguez. Neural, Parallel & Scientific Comp., v. 10, 1, 57-76, Dynamic Publishers, USA (2002). Simultaneous untangling and smoothing of tetrahedral meshes, J.M. Escobar, E. Rodríguez, R. Montenegro, Montero y J.M. González-Yuste. Comp. Meth. Appl. Mech. Eng., v. 192, , Elsevier Ltd. (2003). Generación automática de mallas de tetraedros adaptadas a orografías irregulares. G. Montero, R. Montenegro, J.M. Escobar y E. Rodríguez. Rev. Int. Mét. Núm. Cál. Dis. Ing., v. 19, 2, (2003). Improved objective functions for tetrahedral mesh optimisation. R. Montenegro, J.M. Escobar, E. Rodríguez, G. Montero y J.M. González-Yuste. Lecture Notes in Computer Science, v. 2657, , Springer-Verlag (2003). Este trabajo será publicado también en un volumen especial de la revista Future Generation in Computer Systems que incluirá los best papers presentados en el Congreso ICCS Local refinement of 3-d triangulations using object-oriented methods.: J.M. González-Yuste, R. Montenegro, J.M. Escobar, G. Montero y E. Rodríguez. Advances in Engineering Software, v. 35, , Elsevier Ltd. (2004). Genetic algorithms for an improved paramenter estimation with local refinement of tetrahedral meshes in a wind model G. Montero, E. Rodríguez, R. Montenegro, J.M. Escobar y J.M. González-Yuste. Advances in Engineering Software, v. 36, 3-10, Elsevier Ltd. (2005). Por otra parte, se puede indicar que el profesor Rafael Montenegro ha sido invitado a organizar una sesión temática sobre Generación de Mallas en el VIII Congreso Nacional de Mecánica Aplicada y Computacional y VI Congreso de Métodos Numéricos en Ingeniería, Lisboa (2004) y en el VII Congreso de Métodos Numéricos en Ingeniería y IX Congreso Nacional de Mecánica Aplicada y Computacional, Granada (2005). Además de las conferencias invitadas en Congresos, impartidas sobre esta línea de investigación y reflejadas en el Curriculum Vitae, ha sido invitado en los dos últimos años a impartir las siguientes conferencias o cursos: Generación de mallas tridimensionales para la simulación numérica de procesos medioambientales presentada en el curso Sociedad, Ciencia, Tecnología y Matemáticas 2003 celebrado en la ULL (Tenerife), el curso (24 horas) Generación de Mallas, presentado en el Master en matemáticas y aplicaciones a la mecánica celebrado en el año 2003 en Guimarães (Portugal), Modelado y Simulación Numérica de Campos de Viento Orientados a Procesos de Contaminación Atmosférica presentada en el curso Sociedad, Ciencia, Tecnología y Matemáticas 2004 celebrado en la ULL (Tenerife). Pág. 56 2. SISTEMAS PERCEPTO-EFECTORES Descripción: Un sistema percepto-efector (SPE), también denominado sistema autónomo inteligente o agente autónomo, se entiende como un sistema que se desenvuelve e interacciona en un entorno mediante la acción de sensores y efectores. Representan sistemas integrados de inteligencia artificial que involucran procesos de percepción, razonamiento, toma de decisiones, aprendizaje, planificación y control. En el caso de sistemas en tiempo real la necesidad de tener latencias y tiempos de reacción bajos exige optimizar la arquitectura y la organización de los elementos funcionales, así como la tecnología hardware que se utiliza en la implementación de todo el SPE. En estos trabajos de investigación se desarrollará una aplicación con un SPE que involucre las distintas técnicas y herramientas estudiadas en el bloque fundamental. Estas aplicaciones permitirán adquirir una experiencia científico-técnica que posibilitará el diseño y desarrollo desde sistemas de control sencillos hasta sistemas complejos de percepción-acción. Se realizarán experimentos que bien puedan derivar el desarrollo de aplicaciones exclusivamente software, o el desarrollo de una combinación del diseño software y hardware. En estos trabajos/seminarios de investigación se prestará especial atención a la utilización de herramientas que fomenten el desarrollo de sistemas precepto-efectores modulares, robustos y adaptables. Para ello se fomentará el uso de metodologías de diseño, programación e integración de sistemas orientadas a componentes que faciliten el diseño modular y la reutilización del software. Antecedentes y Experiencia en el Área: Los profesores que participan en este curso acumulan una amplia experiencia práctica en este campo, tanto en investigación y desarrollo de sistemas preceptoefectores aplicados, como en el diseño de herramientas y entornos de integración para la construcción de dichos sistemas. En la línea de investigación y desarrollo de SPEs, las primeras realizaciones se centraron en el desarrollo de SPEs aplicados a problemas de seguimiento visual, concretándose su nivel de realización en el sistema DESEO [Hernández,1999], un sistema de visión activa orientado a la localización, seguimiento e identificación de personas. Posteriormente, y como resultado de un convenio de colaboración el Museo Elder de la Ciencia y la Tecnología de Las Palmas de Gran Canaria, se desarrolló el robot Eldi [Cabrera,2000][Domínguez,2001], posiblemente el primer robot interactivo para museos desarrollado en España, trabajo que dio lugar al registro de la patente con número de solicitud A lo largo de estos proyectos se ha ido acumulando también una valiosa experiencia práctica en el desarrollo de estos sistemas, y se ha constatado también que existe una carencia importante de metodologías y de herramientas de desarrollo que resulten idóneas para construir SPEs. En nuestra opinión coincidente con la de otros muchos colegas - se reedita en esta área de trabajo una situación similar a lo que se denominó la crisis del software en el ámbito de informática comercial y que propició el desarrollo de la Ingeniería del Software. El grupo de profesores que impartirá este curso lleva ya algunos años contribuyendo con su trabajo en esa línea de investigación con proyectos como CAVS, SVEX o CoolBOT. CAVS [Domínguez,1999] ofrece al diseñador de sistemas de Visión Activa herramientas para modelar los diferentes componentes del sistema como agentes, los cuales interactúan de forma asíncrona y con débil acoplamiento mediante el intercambio de eventos. En este contexto, el diseñador puede cambiar con facilidad el diseño del sistema y sus características de funcionamiento mediante el intercambio de módulos reutilizables en diferentes contextos de aplicación. SVEX [Hernández,1999b][Hernández,2003] profundiza en la línea de trabajo iniciada con CAVS modelando los agentes o módulos del sistema en términos de una misma arquitectura interna genérica compuesta de una unidad de control, una unidad de procesamiento y una unidad de comunicaciones. Este enfoque ha posibilitado el desarrollo de herramientas genéricas de control y comunicaciones que Pág. 67 resultan aplicables a cualquier módulo del sistema. En particular, en SVEX se ha estudiado el problema de la gestión de los recursos computacionales de un SPE en función de los objetivos temporales del sistema. Esto ha dado lugar al desarrollo de una metodología de diseño que concibe los componentes de un sistema como tareas any-time capaces de adaptar su demanda de recursos computacionales disponibles [Hernández,2004]. Los trabajos más recientes en el campo de la integración de sistemas se articulan en torno a CoolBOT [Domínguez,2003][Cabrera,2002][Domínguez,2004], una metodología basada en componentes que integra los resultados más interesantes obtenidos en los proyectos anteriores ya descritos. Trabajos más significativos en esta área: Guerra C., Castrillón M, Hernández M., Cabrera J., An Active Vision DSP-based System for Tracking, ICSPAT 98: 9th Int. Conf. on Signal Processing Applications Technology at DSP World, Toronto, Canada, Hernandez F.M., Cabrera J, Castrillon M., Guerra C., DESEO: An Active Vision System for Detection, Tracking and Recognition, Int. Conf. On Vision Systems, Las Palmas G.C., Hernández-Sosa D., Lorenzo J., Hernández F.M., Cabrera J. Falcón A., Méndez J., A Generic Model for Perception-Action Systems. Analysis of a Knowledge Based Prototype, Int. Conf. On Vision Systems, Las Palmas G.C., D. Benítez, J. Cabrera; Reactive Computer Vision System with Reconfigurable Architecture, Lecture Notes in Computer Science, Vol pp , C. Domínguez-Brito, M. Andersson and H. Christensen. A Software Architecture for Programming Robotic Systems based on the Discrete Event System Paradigm", CVAP244, Tech. Rep. ISRN KTH/NA/P--00/13--SE, Centre for Autonomous Systems, KTH (Royal Institute of Technology), S Stockholm, Sweden, September J. Cabrera, D. Hernández, A.C.Domínguez, M. Castrillón, J. Lorenzo, J. Isern, C. Guerra, I. Pérez, A. Falcón, M. Hernández, J. Méndez. "Experiences with a Museum Robot", Workshop on Edutainment Robots GMD-AiS: Institute for Autonomous intelligent Systems, GMD German National Research Center for Information Technology, Schloss Birlinghoven, D-53754, Bonn, Germany, September M. Castrillón-Santana, J. Cabrera-Gámez, D. Hernández-Sosa, A.C. Domínguez-Brito, J. Lorenzo- Navarro, J. Isern-González, C. Guerra-Artal, I. Pérez-Pérez, A. Falcón-Martel, M. Hernández- Tejera, J. Méndez-Rodríguez "Eldi's Activities in a Museum. WAF 2001, II Workshop Hispano-Luso de Agentes Físicos, pp , Móstoles (Madrid), 15 y 16 de Marzo de J. Cabrera-Gámez, A. C. Domínguez Brito, D. Hernández Sosa, "CoolBOT: A Component- Oriented Programming Framework for Robotics", Sensor-Based Intelligent Robot", H.I. Christensen and G. Hager (Eds.), Lecture Notes in Computer Science, 2238, , A.C. Domínguez-Brito, J. Cabrera-Gámez, D. Hernández Sosa, M. Castrillón Santana, J. Lorenzo Navarro, J. Isern González, C. Guerra Artal, I. Pérez Pérez, A. Falcón Martel, F.M. Hernández- Tejera, J. Méndez Rodríguez, "Eldi: An Agent Based Museum Robot", Systems Science, 27(4), , D. Benítez; A Quantitative Understanding of the Performance of Reconfigurable Coprocessors, Lecture Notes in Computer Science, Vol.2438, pp , D. Benítez, Performance of Remote FPGA-based Coprocessors for Image-Processing Applications; Proceedings of the Euromicro Symposium on Digital System Design; IEEE Computer Society, pp , 2002 (Best Paper Award). D. Benítez; Performance of Reconfigurable Architectures for Image-Processing Applications, Journal of Systems Architecture, North-Holand, Elsevier-Science, Volume/Issue 49/4-6 pp , Pág. 78 J. D. Hernández Sosa, "Adaptación computacional en sistemas percepto-efectores. Propuesta de arquitectura y políticas de control", Tesis doctoral, Departamento de Informática y Sistemas, Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, A.C. Domínguez-Brito, COOLBOT: A Component Oriented Framework for Robotics, Tesis doctoral, Departamento de Informática y Sistemas, Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, D. Hernández-Sosa, J. Cabrera-Gámez, A.C. Domínguez-Brito, J. Isern-González, O. Déniz- Suárez, Adaptación Computacional en Sistemas Precepto-Efectores, Actas del IV Workshop en Agentes Físicos, pp.75-86, Murcia, D. Benítez; Análisis de Prestaciones de Coprocesadores Reconfigurables Libro de Actas de las IV Jornadas sobre Computación Reconfigurable y Aplicaciones (JCRA 2004), pp ISBN: , 2004 (Tutorial Invitado). A.C. Domínguez-Brito, D. Hernández-Sosa, J. Isern-González, J. Cabrera-Gámez, Component Software in Robotics, IEEE 2004 Int. Conf. On Intelligent Systems, Varna, Bulgaria, A.C. Domínguez-Brito, D. Hernández-Sosa, J. Isern-González, J. Cabrera-Gámez, "Integrating Robotics Software", Proceedings of the IEEE International Conference on Robotics and Automation (ICRA 04), New Orleans (EEUU), D. Hernández-Sosa, J. Cabrera-Gámez, A.C. Domínguez-Brito, C. Guerra-Artal, Adaptive Control in Multi-Task Mobile Robotic Applications, Actas del V Workshop en Agentes Físicos, pp.55-64, Gerona, J.L. Fernández-Pérez, A.C. Domínguez-Brito, D. Hernández-Sosa, J. Cabrera-Gámez, Integrating Systems in Robotics, IEEE Int. Conference on Robotics, Automation and Mechatronics (RAM 04), Singapur, J.L. Fernández-Pérez, A.C. Domínguez-Brito, D. Hernández-Sosa, J. Cabrera-Gámez, "Programming by Integration in Robotics, Tenth Int. Conference On Computer Aided Systems Theory, Las Palmas de Gran Canaria, Feb J. Lorenzo, D. Hernández, M. Castrillón, A Homeostatic-Adaptive Approach for Controlling Robotic Systems, Tenth Int. Conference On Computer Aided Systems Theory, Las Palmas de Gran Canaria, Feb Pág. 89 3. PRECONDICIONAMIENTO DE SISTEMAS VARIABLES Descripción: En la simulación numérica de campos de vientos mediante modelos de masa consistente, resulta un sistema de ecuaciones con matriz simétrica definida positiva para cada conjunto de medidas instantáneas de viento obtenidas en las estaciones meteorológicas. Este sistema se puede escribir de la forma, Aαxα = bα, donde α representa el parámetro de estabilidad del modelo de viento y la matriz Aα viene dada por, Aα = A1 + α A2, permaneciendo A1 y A2 fijas durante todo el proceso si la malla utilizada para la resolución no varía. El resto de parámetros, así como las medidas observadas, sólo afectan al vector bα. Existen dos estrategias extremas para precondicionar dicho sistema. La primera es construir un precondicionador inicial que se mantiene fijo a lo largo del proceso de resolución de todos los sistemas. El funcionamiento del precondicionador es razonable que empeore poco a poco, a medida que se vayan resolviendo los sistemas, en función de las variaciones grandes o no de α. El otro extremo es aplicar un precondicionador nuevo para cada sistema, independientemente. Esto último resulta muy costoso y lento. El problema que se plantea en este trabajo de investigación tutelado consiste en obtener un precondicionador que pueda se actualizado con un coste razonable en función de α. Se propone la construcción de un precondicionador intermedio, es decir, que funcione mejor que el de la primera opción y peor que los de la segunda, en relación al número iteraciones del Gradiente Conjugado, aunque evidentemente, mucho más barato y, por tanto, competitivo. Antecedentes y Experiencia en el Área del precondicionamiento de sistemas de ecuaciones lineales: Las técnicas de resolución de sistemas de ecuaciones lineales han experimentado un avance continuo a lo largo de los últimos 25 años. Mientras que inicialmente el esfuerzo se orientaba hacia el desarrollo de nuevos algoritmos de resolución más eficientes, en la actualidad se tiende más al diseño de precondicionadores eficaces orientados a problemas concretos que, junto con técnicas adecuadas de reordenación, permitan reducir los costes computacionales. La primera referencia relativa al precondicionamiento de sistemas variables data del año 2003, donde Benzi y Bertaccini desarrollaron un precondicionamiento basado en la inversa aproximada para sistemas aumentados con matriz de la forma Aα = A + α I. El modelo de simulación de campos de viento desarrollado por el grupo de investigación plantea la resolución de sistemas variables de este tipo originados en dos situaciones diferentes. La primera consiste en la variación de la matriz del sistema debido a la variación en el tiempo de las medidas de viento en las estaciones meteorológicas. La segunda deriva de la propia resolución del problema de estimación de parámetros del modelo. En ambos casos, la resolución de los sistemas de ecuaciones de forma eficiente es esencial para que el modelo numérico sea aplicable en situaciones realistas. Nuestro grupo posee una amplia experiencia en modelos de viento, con un número considerable de proyectos de investigación, publicaciones en revistas y comunicaciones a congresos sobre el tema. Asimismo, es también notable la experiencia adquirida a lo largo de casi 20 años sobre la resolución iterativa de sistemas de ecuaciones lineales, con especial interés en los métodos basados en los subespacios de Krylov, los precondicionadores explícitos e implícitos, y las técnicas de reordenación de matrices. Este modelo de viento forma parte del proyecto de investigación subvencionado por el MCYT y fondos FEDER, titulado Modelado y Simulación Numérica de Campos de Viento orientados a procesos atmosféricos, a desarrollar entre 2005 y Las publicaciones relacionadas con este trabajo/seminario son las siguientes: G. Montero, R. Montenegro y J.M. Escobar, A 3-D Diagnostic Model for Wind Field Adjustment, J. Wind Eng. Ind. Aer , , G. Montero y N. Sanín, 3-D modelling of wind field adjustment using finite differences in a terrain conformal coordinate system, J. Wind Eng. Ind. Aer., 89, , G. Montero, L. González, E. Fl orez, M.D. Garc ıa y A. Su arez, Approximate Inverse computation using Frobenius inner product, Numer. Linear Álgebra Appl. 9, , Pág. 910 E. Rodríıguez, G. Montero, R. Montenegro, J.M. Escobar y J.M. Gonz alez-yuste, Parameter Estimation in a Three-dimensional Wind Field Model Using Genetic Algorithms, Lect. Notes in Comp. Sci., 2329, , E. Flórez, M.D. García, L. González y G. Montero, The effect of orderings on sparse approximate inverse preconditioners for nonsymmetric problems, Adv. Engng. Soft., 33/7-10, , 2002 G. Montero, E. Rodríguez, R. Montenegro, J.M. Escobar y J.M. González-Yuste, Genetic algorithms for an improved parameter estimation with local refinement of tetrahedral meshes in a wind model, Adv. Engng. Soft., 36, 1-13, 2005 Pág. 1011 4. MODELOS DE SISTEMAS DE SEGURIDAD Y MÉTODOS EVOLUTIVOS DE OPTIMIZACIÓN GLOBAL MULTIOBJETIVO Descripción: Se analizará el contexto del estado del arte, tanto modelos alternativos de diseño y de componentes, como modelos de árboles de fallos. Se estudiarán distintas alternativas posibles de aprendizaje mediante árboles de fallos en modelar alternativas de diseño y de componentes, diseñar codificaciones e implementaciones adecuadas en métodos darwinistas o evolutivos de optimización global y multiobjetivo para la optimización mediante aplicación de los mismos a la obtención de diseños con mínimo coste y menor probabilidad de fallo. Se realizarán aplicaciones prácticas a la optimización de sistemas médicos de asistencia cardiaca, y/o a sistemas de seguridad en centrales nucleares. Antecedentes y Experiencia en el Área: La misión de los sistemas de seguridad es intervenir cuando ocurren ciertos eventos o condiciones, previniendo situaciones de peligro o mitigando las posibles consecuencias. Hasta donde sea posible el diseño de tales sistemas debe asegurarse el éxito en cumplir su misión aun en el caso de fallo de alguno de sus componentes elementales, o cuando eventos externos pueden impedir el correcto funcionamiento de alguno de sus subsistemas. Los diseñadores deben optimizar el comportamiento global del sistema decidiendo el mejor compromiso entre: los componentes seleccionados, situación e interacción entre componentes y sistemas así como los intervalos de tiempo para el mantenimiento preventivo. En los problemas de diseño de Sistemas de Seguridad se adopta, en la mayoría de los casos, la No Disponibilidad del sistema como medida del comportamiento de los mismos, siendo el Coste total una medida de gran importancia. La tarea de optimización global se realiza en un ambiente limitado por las restricciones tanto físicas como económicas que imponen las condiciones reales de operación. Los componentes del sistema se seleccionan de entre las alternativas disponibles de diferente naturaleza, características y fabricantes. La situación de los diferentes componentes y subsistemas implica la decisión de la mejor configuración física global teniendo en cuenta posibles redundancias y dispersión física de los mismos, lo que permite alcanzar niveles aceptables de seguridad. El modelo matemático adoptado del sistema debe ser capaz de reflejar las alternativas de diseño posibles, siendo usual que se tome como punto de partida un diseño basado en la experiencia del equipo de diseño y las restricciones físicas del problema. Una importante contribución a la optimización basada en ordenador del diseño de Sistemas de Seguridad fue la posibilidad de introducir alternativas de diseño en el árbol de fallos, por medio de la asociación de los denominados eventos casa a variables indicadoras del sistema Como métodos de optimización se han impuesto los métodos evolutivos de optimización global, en particular los Algoritmos Genéticos, mientras que los Árboles de Fallos siguen siendo el método de modelado más usado. Sin embargo, hasta el momento pocos estudios se han dedicado a investigar el comportamiento de los métodos multiobjetivo aplicados al diseño de Sistemas de Seguridad. Aunque la optimización del diseño de sistemas técnicos basada en criterios de Fiabilidad se ha abordado desde hace varias décadas, el uso de algoritmos evolutivos ha sido introducido recientemente y se encuentra actualmente en pleno desarrollo La característica básica a optimizar (minimizar) en un Sistema de Seguridad desde el punto de vista de la Fiabilidad se denomina la No Disponibilidad (ND, probabilidad de fallo del Sistema de Seguridad cuando se le demande para cumplir su misión), la cual se puede calcular a partir de un modelo matemático adecuado del sistema técnico en estudio. La No Disponibilidad puede minimizarse principalmente de dos formas: mejorando el diseño del sistema y/o mejorando la estrategia de mantenimiento, pero ambas actuaciones implican muy frecuentemente una sobrecarga económica que no siempre es soportable por el presupuesto disponible. Por todo ello es cada día más necesario encontrar soluciones de compromiso óptimas entre No Disponibilidad y Coste que sean viables para la toma de decisiones, por lo que los métodos evolutivos multicriterio están especialmente indicados. Las opciones de diseño se contemplan mediante el uso de Pág. 1112 árboles de fallos dotados de combinaciones lógicas que permitan diferenciar entre diversos niveles de redundancia y/o diversidad de los componentes del sistema, siendo desde el punto de vista computacional la evaluación cuantitativa de dichos árboles (para determinar la No Disponibilidad) una tarea muy costosa en tiempos de CPU, hasta tal punto que llega a convertirse en el cuello de botella del uso de métodos evolutivos multicriterio. Los enfoques tradicionales de evaluación cuantitativa, tales como los basados en Grupos de Corte Mínimos o Diagramas Binarios de Decisión se han mostrado poco eficientes con casos reales en los que intervienen grandes y/o complejos árboles de fallos, por lo que nuevos enfoques basados en Diagramas Booleanos, Métodos Directos por Intervalos y Métodos de Monte Carlo con potentes Reductores de Varianza están siendo exhaustivamente explorados actualmente. Trabajos más significativos: González L, García D, Galván BJ. Sobre el análisis computacional de funciones Booleanas estocásticas de muchas variables. EACA95-Actas del primer encuentro de Álgebra computacional y Aplicaciones - Santander (Spain), 1995 Sep, pp Galván BJ. Contribuciones a la Evaluación Cuantitativa de Árboles de Fallos. PhD Thesis, Departamento de Física, Las Palmas de Gran Canaria University (Canary Islands-Spain), Galván B, Marin D, Benitez E, Alonso S, Juvier J, "Safety System Design Optimization using Genetic Algorithms with Incomplete Information", Evolutionary Methods for Design, Optimization and Control with Applications to Industrial Problems, CIMNE, Barcelona Greiner D, Winter G, Emperador JM, Galván B. A Comparative Análisis of Controlled Elitism in the NSGA-II applied to Frame Optimization. In: Proceedings of the IUTAM Symposium on Evolutionary Methods in Mechanics. (September 2002) Krakow, Poland. Kluwer Academic Publishers (in print). Greiner D, Winter G, Emperador JM, Galván B. An efficient adaptation of the truncation operator in SPEA2. In: Actas del Primer Congreso Español de Algoritmos Evolutivos y Bioinpirados (AEB-02). Eds: Herrera et al. Mérida, España, Febrero D. Greiner, B. Galván, G. Winter, Safety Systems Optimum Design using Multicriteria Evolutionary Algorithms, Lecture Notes in Computer Science, 2003, Vol 2632, pp Desde 1996 se trabaja en la línea de Confiabilidad (Fiabilidad, Disponibilidad, Seguridad, Análisis Probabilístico de Riesgo, Mantenimiento Predictivo Óptimo). La formación que ofrece el grupo está enriquecida con feedback procedente de colaboraciones Universidad-Empresa-Universidad. En el proyecto I+I+D GARP, cuyo objetivo marco es promover intercambios de experiencias, know-how, productos, métodos y técnicas en materia de gestión ambiental y gestión de riesgos, se aplican técnicas de confiabilidad en los puertos de la región macaronésica, con criterios de Gestión Ambiental Racional para minimizar los riesgos para el medioambiente, o los seres humanos, derivados de las actividades portuarias. Se incluyen problemas que abarcan desde, la diagnosis ambiental de zonas portuarias, el análisis de accidentes/incidentes que puedan derivar de situaciones críticas, la integración de consideraciones medioambientales en zonas portuarias de mejora en términos de eficiencia de la gestión de riesgos, hasta la simulación de estrategias de reacción ante la contaminación deliberada o accidental de las aguas costeras y marinas, todo ello atendiendo a criterios de sostenibilidad y respeto al medio ambiente. Pág. 1213 5. MODELADO Y SIMULACIÓN DE FENÓMENOS DE PROPAGACIÓN DE ONDAS Y VIBRACIONES Descripción: Existen multitud de problemas ingenieriles en los que, por su naturaleza, están involucrados fenómenos de propagación de energía en términos de ondas mecánicas. Dentro de la Mecánica de los Medios Continuos y Estructuras encontramos multitud de ejemplos. Entre otros pueden citarse: propagación de ondas acústicas, propagación de olas, propagación/aislamiento de vibraciones, problemas de dinámica de estructuras, análisis sísmico de estructuras, problemas de interacción dinámica suelo-estructura, etc. Por su importancia, estos problemas son foco de gran atención y, en general, los métodos de simulación numérica representan una estrategia muy utilizada para su análisis. Cabe destacar el uso del Método de los Elementos Finitos (MEF) y del Método de los Elementos de Contorno (MEC). Este seminario de investigación abarca el empleo de estos métodos para el modelado y análisis de distintos problemas de medios continuos en los que es preciso estudiar los fenómenos de propagación de ondas que en ellos se producen, como vía para entender los efectos dinámicos asociados. Los problemas estudiados son: Propagación de ondas acústicas y ruido ambiental Existen diversos procedimientos numéricos para el análisis de la propagación de ondas acústicas en medios finitos o infinitos con geometrías irregulares (rayos acústicos, método de elementos finitos, etc). Entre ellos se encuentra el método de los elementos de contorno (MEC), cuya principal ventaja radica en la satisfacción de forma automática de las condiciones de radiación, lo cual lo hace especialmente interesante en problemas de propagación en dominios no acotados. Este trabajo aborda el problema de la propagación acústica poniendo especial atención hacia algunas aplicaciones en problemas de campo abierto. Se revisan los conceptos y las ecuaciones básicas que rigen el problema de la propagación y se plantean las bases y la formulación de la estrategia de resolución: el MEC. Propagación de olas en aguas someras: El estudio de la propagación del oleaje en aguas someras se ha realizado mediante la aplicación de modelos 2d-h en el dominio del tiempo utilizando ecuaciones integradas en la vertical. Los modelos basados en la ecuación de onda no tienen en cuenta la aceleración vertical y por tanto son válidos en aguas profundas o con profundidad constante, caso de puertos pero no son precisos para aguas más someras. Existen otros planteamientos que sí tienen en cuenta la existencia de aceleraciones verticales, modelo tipo boussinesq. Una mejora sustancial consistiría en la aplicación de las ecuaciones de Serre que permitan una mejora en los aspectos dispersivos del oleaje. Cualesquiera de estos dos modelos pierde su eficacia una vez se ha producido la rotura de la ola aún cuando se pretende extender la validez del análisis más allá del punto de rotura, introduciendo la disipación de energía por rotura del oleaje mediante mecanismos de tipo roller o de modelo de coeficientes de rotura. Los objetivos del trabajo consisten en desarrollar un modelo de elementos finitos aplicados a las ecuaciones de Serre integradas en la vertical en el dominio del tiempo, incorporando la extensión a 2d-h de los modelos de rotura previamente implementados en versión 1d-h. Interacción dinámica suelo-estructura y análisis sísmico de estructuras El comportamiento dinámico en general, y sísmico en particular, de las estructuras resulta muy dependiente de los efectos de interacción suelo-estructura en aquellos casos frecuentes en los que no puede despreciarse la flexiblidad del suelo, o cuando el tamaño de la estructura es del mismo orden de magnitud que la longitud de onda del mecanismo de excitación. En estos casos la estructura no puede ser estudiada como un sólido aislado sometido a una excitación uniforme en sus puntos de conexión con el terreno, sino que su propia presencia modifica los desplazamientos del suelo de cimentación con respecto a los que existirían en ausencia de la estructura. El resultado es que suelo y estructura se afectan mutuamente y deben ser estudiados de forma global. Existen diversas técnicas para abordar los Pág. 1314 problemas de interacción suelo-estructura. En este seminario se presenta el estudio en el dominio de la frecuencia para diversas tipologías estructurales, así como el análsis sísmico de cimentaciones. En todos los casos se hará uso del MEC para la modelización numérica de los medios no acotados involucrados en el análsis (el suelo). De forma global, en el seminario se tratarán cuestiones relacionadas con: Estudio de software de elementos de contorno para el análisis dinámico armónico en medios escalares. Programación de ampliaciones del modelo orientadas a aplicaciones de problemas acústicos de campo abierto. Acústica ambiental y ruido de tráfico. Estudio de perfiles de barreras acústicas. Condiciones de contorno absorbentes. Planteamiento del problema abierto en campo difractado. Acústica oceanográfica. Introducción a las ondas marinas. Aguas profundas y someras. Mecanismo de rotura del oleaje. Aplicación a los modelos de boussinesq. Aplicación a las ecuaciones de Serre. Ecuaciones de propagación de ondas en sólidos elásticos y poroelásticos. Modelización numérica mediante el MEC. Estudio de software de elementos de contorno para problemas de interacción dinámica suelo-estructura. Aplicación a problemas de análsis sísmico de distintos tipos estructurales. Cálculo de rigideces dinámicas y respuesta sísmica de cimentaciones. Problemas de interacción estructura-suelo-estructura Antecedentes y Experiencia en el Área: Los profesores que participan acumulan una amplia experiencia práctica en estos campos, tanto en investigación y desarrollo de los programas de computador para la implementación de las técnicas de Elementos Finitos y de Elementos de Contorno aplicados a los distintos problemas que se han descrito en los párrafos precedentes. Esto incluye problemas de formulación escalar como son la propagación del oleaje o la propagación de ondas acústicas, y otros problemas como la elastodinamica y la poroelasticicidad tanto en su modalidad estática como en problemas dinámicos. La aplicación de estos últimos a los problemas de cimentaciones (superficiales, embebidas y profundas) en suelos elasticos o poroelásticos, la aplicación al estudio sísmico presas bóveda con y sin sedimentos, y la aplicación al estudio del comportamiento sísmico, son las líneas activas dentro del grupo. El grupo he estado vinculado a distintos proyectos de investigación que se relacionan a continuación: Desarrollo de un modelo numérico para la predicción del ruido de tráfico (2643 P/94), Dirección General de Universidades e Investigación del Gobierno de Canarias, ULPGC, 15/05/ /05/1997 Integridad de elementos mecánicos bajo cargas dinámicas (PB ), Drección General de Enseñanza Superior (DGES), Uniiversidad de Sevilla, 01/10/ /10/2000 Comportamiento dinámico de medios poroelásticos en relación con la respuesta sísmica de presas (PB C02-02) (Proyecto Coordinado con un total de dos subproyectos), Pág. 1415 DGES, Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, Universidad de Sevilla, 01/10/ /10/2000. Respuesta sísmica de presas y puentes. Influencia de suelos y sedimentos porosos y de los factores espaciales. (DPI C02-02), MCYT. Dirección General de Investigación., Universidad de Las Palmas de Gran Canaria. 28/12/ /12/2004 Aplicación del Método de los Elementos de Contorno al análisis de la respuesta dinámica de cimentaciones profundas en terrenos saturados. (UNI2003/03), Universidad de Las Palmas de Gran Canaria (ULPGC), ULPGC 01/01/ /01/2006 Comportamiento dinámico de presas, pilotes y túneles. Efecto de los fenómenos de interacción suelo-estructura ante solicitaciones sísmicas y cargas móviles. (BIA C02-02), Ministerio de Educación y Ciencia (Plan Nacional de Investigación Científica, Desarrollo e Innovación Tecnológica ) y Fondos FEDER, Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, 13/12/ /12/2007 Estudio del comportamiento dinámico de presas y pilotes incluyendo efectos de interacción suelo-estructura. Acciones sísmicas y propagación de ondas (BIA C02-01). Ministerio de Ciencia e Innovación. Proyectos I+D+I 2007 (Plan Nacional de Investigación Científica, Desarrollo e Innovación Tecnológica ) y Fondos FEDER. Universidad de Las Palmas de Gran Canaria. 01/10/ /09/2010 Trabajos más significativos en esta área: M.P.Ariza J. Domínguez, B.E. Formulation for 3-D Transversely Isotropic Cracked Bodies, International Journal for Numerical Methods in Engineering Vol 60 pp 719-:753, 2004, USA Indice Impacto: F. Chirino R. Abascal., Dynamic and Static Analysis of Cracks Using the Hipersingular Formulation of the Boundary Element Method, International Journal for Numerical Method in Engineering, Vol: 43, Pág: , UK 1998 Maeso, O.; Aznárez, J.; Domínguez, J., Effects of space distribution of excitation on seismic response of arch dams., Journal of Engineering Mechanics (ASCE). ISSN: /2002/ , Vol.:.128, No. 7, Pág.: , : U.S.A., Julio, 2002 Vinciprova, F.; Maeso, O.; Aznárez, J.J.; Oliveto, G., Interaction of BEM analysis and experimental testing on pile-soil systems, Problems in Structural Identification and Diagnostics: General Aspects and Applications - C. Davini, E.Viola (editors), ISBN: 3/211/20492/xspringer-verlag-wien-newyork - SPIN: ,Vol.: ,: 2003, Springer-Verlag- Wien-New York Aznárez, J.J.; Maeso, O.; Domínguez, J., Three-dimensional models of reservoir sediment and effects on seismic response of arch dams, Earthquake Engineering and Structural Dynamics, ISSN: John Wiley & Sons, ISSN: John Wiley & Sons. Vol.:33., Pag.: , , U.S.A. Maeso, O.; Aznárez, J.; García, F., Dynamic impedances of piles and groups of piles on saturated soils, Internacional Journal Computers and Structures, International Journal Computers and Structures (Elsevier), Vol. 83, issues 10-11, Pág.: , abril-2005, USA Aznárez, J.; Maeso, O.; Domínguez J. BE analysis of bottom sediments in dynamic fluid-structure interaction problems, Engineering Analysis with Boundary Elements (Elsevier). ISSN: Vol. 30; pp (2006) Índice de impacto (2006 JCR): Padrón, L.A.; Aznárez, J.J.; Maeso, O. BEM-FEM coupling model for the dynamic analysis of piles and pile groups, Engineering Analysis with Boundary Elements (Elsevier). ISSN: Vol. 31; pp (2007) Pág. 1516 Padrón, L.A.; Aznárez, J.J.; Maeso, O. Dynamic analysis of piled foundations in stratified soils by a BEM-FEM model. Soil Dynamics and Earthquake Engineering (Elsevier). ISSN: Vol. 28 (5); pp (2008) Padrón, L.A.; Aznárez, J.J.; Maeso, O. Dynamic structure-soil-structure interaction between nearby piled buildings under seismic excitation by BEM-FEM model. Soil Dynamics and Earthquake Engineering. ISSN Vol. 29 (6); pp (2009). Greiner, D.; Aznárez, J.; Maeso, O.; Winter, G. Single- and Multi-Objective Shape Design of Y- Noise Barriers using Evolutionary Computation and Boundary Elements. Advances in Engineering Software. Elsevier (en prensa) D. Greiner, G. Winter y J.Mª Emperador., Optimising frame structures by different strategics of genetic algoritms, Finite Elements in Analysis & Design, Vol. 37/5, pp , 2001, Elsevier Science B.V D. Greiner, G. Winter, J.M. Emperador., Searching for an efficient method in multiobjective frame optimization using evolutionary algorithms, Computational Solid and Fluid Mechanics; pp , Elsevier Science (2003), ISBN Pág. 1617 6. INTERFACES PERCEPTUALES DE USUARIO Descripción: La sociedad contemporánea se caracteriza por una marcada integración de los ordenadores en la vida cotidiana tanto del individuo como del grupo. La interacción hombre-máquina está basada actualmente en el uso como herramientas de comunicación de ciertos dispositivos que no son naturales al ser humano y su evolución. El acceso a éstos medios de comunicación hombremáquina exige entrenamiento y, en general, su uso no es próximo y puede provocar rechazo, pese a que su desarrollo y evolución han estado marcados por una clara intención de facilitar justamente la interacción. Se presenta la paradoja de que máquinas elaboradas para facilitar la relación no se adaptan al ser humano, y es éste quien debe adaptarse para obtener sus ventajas, originando una variedad más del denominado analfabetismo funcional. El ser humano es un ser social, un ser que utiliza sus posibilidades sensoriales y motoras para comunicarse con su entorno y donde reviste considerable importancia la comunicación multimodal soportada en las estructuras multisensoriales humanas (visual y oral mayoritariamente). La comunicación corporal, los gestos ó la expresión facial se utilizan simultáneamente con los sonidos. Como ejemplo, un utensilio de comunicación humana como es el teléfono, medio fundamental de comunicación en nuestra sociedad, ya posee soluciones tecnológicas para incorporar la transmisión de información visual. Las expresiones faciales, el uso del cuerpo o los gestos son habilidades naturales no extrañas para el ser humano. A partir de este punto, si la interacción hombre-máquina pudiera acercarse a este esquema de comunicación humana, el acceso a los dispositivos artificiales sería más amplio y éstos incrementarían su papel de asistentes o ayudantes. Si intentamos acercarnos al concepto de interacción podemos hacerlo inicialmente desde el sentido que la voz tiene en español. En este caso, el Diccionario de la RAE propone como una de las acepciones la siguiente: Acción que se ejerce recíprocamente, definición asume la existencia de dos actores en el proceso de interacción. Si nos acercamos a una definición del concepto desde un punto de vista más tecnológico, una acepción muy ajustada al concepto es la propuesta en donde se asume como la relación entre actores que se establece en la Interfaz entendida como,...la Superficie de Contacto que refleja: las propiedades físicas de los que interactúan, las funciones a realizar en el proceso y el balance de Poder y Control. La naturaleza y características de la superficie de contacto definen la naturaleza de la relación. En la interacción de las personas con el entorno se ha considerado clásicamente una primera distinción intuitiva entre la interacción con otros actores personas de la interacción con otros actores no humanos o máquinas. Durante la evolución histórica del desarrollo de las interfaces hombre-máquina se han utilizado diferentes metáforas para definir la naturaleza de la Superficie de Contacto. En el origen de los computadores se entendían estos como grandes artilugios con los que se establecía relación a través de relés, enchufes e interruptores, entendiendo esta relación como con grandes tostadoras, tal y como algún autor la ha denominado. En estos primeros desarrollos, no se establecieron abstracciones significativas entre los usuarios (sólo programadores) y las máquinas. Las personas interactuaban con los computadores conmutando interruptores u observando el estado de ciertos pilotos o válvulas, y posteriormente, con la utilización de tarjetas perforadas (Analogía del Telar). Posteriormente se planteó como metáfora de interacción la de la Máquina de Escribir, lo que se particularizó en las interfaces de línea de comando, primer paradigma que puso un sistema interactivo a disposición de un grupo de usuarios más amplio. Con posterioridad, siempre en función del conocimiento disponible y moduladas por las posibilidades tecnológicas, las interfaces evolucionaron hacia aquellas basadas en la Metáfora del Escritorio en sus múltiples variantes, hasta alcanzar su expansión masiva actual centrada mayoritariamente en la interacción con los computadores a través de interfaces gráficas WIMP (es decir, que usan ventanas, iconos, menús y apuntadores/ratones). Cada nuevo acercamiento de la Superficie de Contacto hacia las personas ha permitido la relación con los ordenadores de un grupo cada vez más amplio, y cada vez menos necesariamente experto de usuarios. Sin embargo las actuales interfaces de los computadores, o Pág. 1718 en general las relacionadas con las tecnologías de la información y de sus aplicaciones en general, son básicamente más funcionales que sociales o naturales, desarrolladas en principio para aplicaciones relacionadas con la productividad en procesamiento en oficinas y concebidas en su momento (por causas puramente tecnológicas) con la idea de superar el abismo semántico que separa a personas de máquinas ubicando la Superficie de Contacto aún más próxima a estas que a aquellas. Las últimas dos décadas no han visto cambios fundamentales en lo que a Interacción Hombre- Máquina se refiere. La mayoría de los usuarios se limitan aún a interactuar con los computadores a través de teclados, monitores y ratones. Sin embargo, un número creciente de investigadores se está orientando al desarrollo de tecnologías que añadan capacidades perceptuales a las interfaces hombremáquina. Recientemente, se ha planteado el desarrollo de las técnicas de interfaz e interacción post-wimp, incluyéndose entre ellas, tanto las soluciones de escritorio que soporten gráficos en 3D, como las interfaces multimodales, la realidad virtual o la realidad aumentada. Todas ellas precisan el soporte de técnicas de interacción naturales potentes, flexibles, eficientes y expresivas, que faciliten su aprendizaje y uso. En este contexto, el estilo de interacción del paradigma GUI no se adecua bien a las necesidades expuestas. Las técnicas de interacción humana más naturales son aquellas que usamos con otras personas y con el entorno que nos rodea, y que se apoyan en nuestras capacidades naturales de sentir, percibir y actuar, así como en las destrezas y convenciones sociales para la comunicación que adquirimos desde una edad temprana. El paradigma de interfaces que reúne las aproximaciones tecnológicas que exploran este acercamiento a la interacción es precisamente el de las Interfaces Perceptuales de Usuario (PUI), es decir, aquellas que tienen en consideración las habilidades naturales de comunicación así como nuestra tendencia a interactuar con la tecnología de manera social, para modelar la interacción hombre-máquina. Las Interfaces Perceptuales de Usuario aprovechan las capacidades perceptuales de las personas para recibir y presentar la información de manera natural. Ello implica básicamente el uso de sistemas de visión para identificación, interpretación gestual y/o posicional, de sistemas de percepción auditiva con reconocimiento de voz y/o sonidos, para la ubicación o localización o para la recepción de órdenes, comandos e información de naturaleza verbal proveniente del entorno, así como sistemas de generación de voz para suministrar información auditiva o de generación gestual real a partir de mecanismos físicos o gráficos sintéticos. Todo ello además del uso de convenciones conversacionales o incluso de interfaces hápticas. Si reflexionamos acerca de la interacción con máquinas en el sentido de la comunicación natural como la que se establece entre las personas, es una opción de futuro próximo más que plausible. Hay una gran experiencia, investigadora, desarrollos prácticos y contribuciones metodológicas y de herramientas de desarrollo, así como experimentación de interfaces de usuario GUI, es decir, según la metáfora del Escritorio. Sin embargo, es un campo abierto y de creciente interés al basado en la metáfora de comunicación natural. En los últimos años se ha generado un considerable interés por estudiar los problemas relacionados con la integración de los computadores en los diferentes aspectos de la vida diaria. En este ámbito surgen tres orientaciones tecnológicas: Las interfaces PUI desarrolladas según la metáfora de la Comunicación Natural mencionadas anteriormente, con la intención de acercar los computadores al público en general, utilizando para ello los mecanismos de la comunicación humana. Este es el ámbito en el que las PUI son la concepción definitoria, en tanto que son el contexto tecnológico que soporta los modos naturales relacionados tanto con la interacción aferente como eferente. La computación portátil o personal autotransportada (wearable computing), que recoge aquellos aspectos de la tecnología de la computación integrada en la actividad diaria que son transportados por el propio usuario. Pág. 1819 La computación ubicua (ubiquitous computing), o concepto relacionado con la integración discreta de la computación en el entorno en el que el usuario se desenvuelve normalmente soportando diferentes tipos de servicios, según el concepto de la desaparición de la computación (the dissappearing of computing). Estas aproximaciones tecnológicas se pueden englobar en el marco del concepto Desaparición de la Computación (the Dissappearing of Computing), que engloba los nuevos modos de interacción con la tecnología de computadores. No obstante, las dos últimas aproximaciones requieren de la primera, siempre y cuando la relación del usuario con la computación se quiera establecer de manera natural. Una experiencia que hemos corroborado todos los investigadores que hemos desarrollado sistemas interactivos que se relacionan con humanos no habituados a la interacción frecuente con la tecnología de los computadores es que los aspectos que permiten atrapar el interés y mejorar la comunicación con el usuario son los relacionados con la humanización de los computadores, es decir la aproximación de la comunicación a los modos de comunicación humana: voz, imagen, gesto,... y la presencia de un comportamiento entendido por el usuario como inteligente del lado del computador. Esto equivale a pensar que el objetivo consiste en extender la computación hacia los modos de comunicación humanos, en vez de lo que ocurre con paradigmas anteriores que exigen, en diferentes medidas el acercamiento de los usuarios a los modos de comunicación del computador. Esto hace preciso el desarrollo de tecnologías software de un orden ligeramente superior que permitan soportar las tareas y patrones de interacción que emergen cuando al usuario se le pretende hacer saltar por encima del paradigma del escritorio. Sin embargo, por otro lado son escasas las contribuciones relacionadas con los desarrollos prácticos en tiempo real relativos a la integración de diversos elementos en el ámbito de las Interfaces Percepto- Efectoras de Usuario. Así, si en el ámbito de los problemas de reconocimiento vocal existen soluciones tanto comerciales como de software libre para la integración en aplicaciones, algo equivalente, en lo referente a los procesos que integran y/o a la capacidad de respuesta en tiempo real, no existe para los problemas relacionados con la percepción visual. Además, los desarrollos en comportamiento inteligente se encuentran en unas fases primarias de su implantación en aplicaciones. Los proyectos de I+D en el ámbito de las PUI tienen un fuerte carácter multidisciplinar ya que integran diversas tecnologías avanzadas de la ciencia de computadores en general y la inteligencia artificial en particular. Fundamentalmente nutre a la visión artificial en general y a la visión activa y con propósito en particular, de problemas y se retroalimenta de sus soluciones. Un sistema de visión activa en el sentido de Bajcsy y Aloimonos es un sistema de visión que efectúa entre sus tareas el control, tanto de sus recursos computacionales como de los parámetros de su equipamiento sensor, conteniendo internamente todos los mecanismos de un bucle completo de percepción-acción orientado a aplicaciones. Estas aproximaciones implican problemas visuales en tiempo real y sobre flujos continuos de imágenes sobre los que hay que buscar soluciones a problemas como detección y/o seguimiento y/o reconocimiento de objetos, formas o situaciones, como pueden ser identidades de personas, gestos faciales o corporales indicaciones deícticas, etc. Antecedentes y Experiencia en el Área: El grupo posee una amplia experiencia en el desarrollo de soluciones de percepción visual, tanto offline como online y de la integración para su utilización en tiempo real. Además, la tecnología empieza a tener disponibles soportes para hacer factible y plantear la realización de proyectos como el que se presenta, como son la disponibilidad de dispositivos hardware, sistemas operativos, recursos de programación o enlaces de red y recursos de computación distribuida. Nos referimos particularmente a la generación de soluciones complejas relacionadas con el desarrollo sistemas que involucren tanto diversos modos perceptuales, modos de actuación como también la integración de un módulo cognitivo que permitan generar interfaces con comportamientos inteligentes y caracteres humanizados. La experiencia se resume en más de 20 años de trabajo en problemas de visión en general y mas de 10 en particular en visión activa y con propósito de los Pág. 1920 líderes científicos de esta línea de trabajo, con la realización de diversos proyectos de investigación con financiación pública como: Sistema de Detección de Objetos Móviles Basado en Visión Activa (Consejería de Educación Gobierno Autónomo Canario/ Dirección General de Universidades e Investigación-Proyecto num. 2668P). Sistema Percepto-Efector para Detección y Seguimiento de Objetos Móviles. (financiado por C.I.C.Y.T. Proyecto num. TAP ) Proyecto Coordinado Sistema Percepto-Efector Interactivo para Servicios en Museos, subproyecto Sistema Integrado Precepto-Efector para el Seguimiento e Interacción con Personas en Contextos con Egomovimiento (entidad financiadora: C.I.C.Y.T.-FEDER - Proyecto num. 1FD C02-02) Que han dado lugar a un amplio abanico de contribuciones científico-técnicas y diversos demostradores como son los sistemas todos ello documentados ampliamente en la literatura científica: DESEO: cabeza binocular con sistema visual activo para la detección y seguimiento de objetos móviles Eldi: Robot Móvil interactivo para serviciasen museos, particularmente los aspectos referidos a los sistemas visuales tanto montados a bordo del robot como ubicados en el entorno del área de actividad CASIMIRO: Cabeza Robótica Interactiva dotada de Interfaz multimodal para la Comunicación Natural, particularmente los aspectos de los diferentes módulos visuales y auditivos. ENCARA, Sistema Visual Adaptable a Aplicaciones para la detección, seguimiento e identificación facial y gestual Trabajos más significativos desarrollados: Hernández F.M., Cabrera J., Castrillón M., Dominguez A. C., Guerra C., Hernández D., Isern J., DESEO: An Active Vision System for Detection, Tracking and Recognition, LNCS vol pp , 1999 Sánchez Nielsen Elena, Hernández F. M., Tracking moving objects using the Hausdorff distance. A method and experiments, Pattern Recognition and Applications, Vol. 56, pp , 2000 Domínguez-Brito A. C., Hernández F. M., Cabrera J., A Control Architecture for Active Vision Systems, Pattern Recognition and Applications, Vol. 56, pp , 2000 O. Déniz, M. Castrillón, M. Hernández, "Face Recognition Using Independent Component Analysis and Support Vector Machines, LNCS 2091, pp C. Domínguez Brito, J. Cabrera Gámez, D. Hernández Sosa, M. Castrillón Santana, J. Lorenzo Navarro, J. Isern González, C. Guerra Artal, I. Pérez Pérez, A. Falcón Martel, M. Hernández Tejera, J. Méndez Rodríguez, ELDI: an Agent base Museun Robot, Systems Science,, ISSN , Vol. 27(4), 2001 O. Déniz, M. Castrillón, J. Lorenzo, M. Hernández, Estudio Experimental sobre la Combinación Temporal de Resultados en el Reconocimiento de Caras con Secuencias de Video, Actas IX CAEPIA, 2001 O. Déniz, M. Castrillón, J. Lorenzo, M. Hernández, "El Método IRDB: Aprendizaje Incremental para el Reconocimiento de Caras, Revista Electrónica de Visión por Computador, ISSN , 2002 M. Castrillón-Santana, J. Lorenzo-Navarro, J. Cabrera-Gámez, F. M. Hernández Tejera, "Detection of Frontal Faces in Video Streams, LNCS vol. 2359, pp M. Castrillón, O. Déniz, M. Hernández, "The ENCARA System for Face Detection and Normalization" Procs. IbPRIA2003, Junio, Pág. 20 Mostrar más
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