Source: http://www.neoteo.com/lg-pantalla-movil-1080p
Timestamp: 2013-05-19 05:12:03+00:00

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LG presenta pantalla de cinco pulgadas con resolución 1080p Lisandro Pardo
Apple reescribió algunas reglas al ofrecer más de tres millones de píxeles en una pantalla inferior a diez pulgadas en el iPad 3. A modo de comparación, un Samsung Galaxy S3 cuenta con pantalla 720p, una resolución alta en comparación con otros móviles, pero aún muy por debajo de lo que usualmente se considera “Full HD”. Sin embargo, las cosas están por cambiar. Ya hemos visto algunos desarrollos de pantallas móviles de alta densidad, y en esta ocasión, LG ha presentado a su pantalla de cinco pulgadas con resolución 1080p. De más está decirlo, algo así deja girando a la Retina Display como una peonza...
¿Cuántos píxeles se pueden llegar a visualizar en una pantalla? No, déjenme formular esa pregunta otra vez: ¿Cuántos píxeles puede un fabricante agregar a una pantalla? La diferencia entre lo que ofrece el hardware y lo que podemos ver realmente es muy importante, pero todas aquellas reglas sobre pantallas planas que debían aumentar su superficie para incrementar la cantidad de píxeles se están cayendo a pedazos. La tecnología Retina Display le ha dado al iPad 3 más de tres millones de píxeles en 9.7 pulgadas, un salto muy importante más allá de sus inconvenientes asociados, como es el aumento en el consumo de la batería. Los últimos smartphones en el mercado ya están coqueteando con pantallas de cinco pulgadas o menos con resolución 720p, y honestamente, no parece haber un límite.
Resolución Blu-ray en la palma de tu mano En octubre del año pasado, Toshiba superó la barrera de los cuatro millones de píxeles con una pantalla experimental de seis pulgadas, pero ahora, es LG quien ha revelado su pantalla móvil de cinco pulgadas con resolución 1080p. De acuerdo a las declaraciones oficiales, la pantalla está basada en una variante de la tecnología IPS, rebautizada “AH-IPS”. LG puede ofrecer 1,920 por 1,080 píxeles, o 440 puntos por pulgada, con amplios ángulos de visualización. Imaginamos que un aumento tan notable en la resolución tendrá un impacto considerable en el consumo de energía, pero LG dice tener cubierto ese detalle. La pantalla será muy eficiente, y el brillo promete estar a la altura de las circunstancias.
Ahora, ¿por qué colocar tantos píxeles en una pantalla tan pequeña? Lo primero que me viene a la mente es el 3D sin gafas. Aplicar esa tecnología cortaría la resolución a la mitad, por lo tanto, debe ser lo más alta posible si se quiere entregar una experiencia agradable al usuario desde el comienzo. La pantalla de LG estará disponible en algún punto del segundo semestre del año, por lo que habrá que vigilar de cerca a LG ante cualquier anuncio de móviles nuevos. El próximo 3 de junio comenzará la SID Display Week de este año, y LG estará allí presentando a su nuevo desarrollo. Resolución Blu-ray en la pantalla de un smartphone. Un logro notable en cuanto a lo tecnológico, aunque habrá que esperar para evaluar su utilidad.
#1	juanma_0089 lunes, 28 de mayo de 2012, 19:14	Es genial, es como tener un papel fotográfico en movimiento, aunque creo que después de los 720p prácticamente ningún mortal notaría la diferencia. Por otra parte me alegra que sea una variable del ips, lo que garantiza una cantidad de colores acorde a nuestros tiempo.
#2	camilo_m22
lunes, 28 de mayo de 2012, 21:17	#1 juanma_0089 , haz de cuenta que esa pantalla es una ventana pequeña por la cual te asomas y ves el mundo. No es por la capacidad visual humana. La pantalla va tener tan buena imagen con la cual no puedas diferenciar una imagen sintética con la imagen del mundo real, la traducción de esto es que el límite de una pantalla es cuando la observes y no puedas diferenciar esa imagen con el mundo real. :)
#3	mt martes, 29 de mayo de 2012, 04:56	Esta tecnología de pantalla, con un casco de realidad virtual como el que presentó hace poco sony, podría ser una verdadera revolución. Cruzo los dedos para que por fin se desarrolle una realidad virtual decente.
#4	Angeltronix martes, 29 de mayo de 2012, 16:47	Si, realmente en una pantalla de 5" la diferencia entre 720p y 1080p creo que sería dificil de notar, por ahora sería mejor que se estandarizaran los 720p y mantener la capacidad para reproducir videos a 1080p conectando el dispositivo a un TV o un monitor decente.
#5	yop martes, 29 de mayo de 2012, 23:21	La pregunta mas importante es cuantos pixeles puede reconcer el ojo humano en esas pantallas.es importante antes de gastar.. Responder >>
#6	Nose136 sábado, 02 de junio de 2012, 01:52	La verdad es que para que queremos tanta resolución en una pantalla tan pequeña? Si esa densidad de pixeles se aplicara a pantallas mas grandes y eficientes al igual que económicas me interesaría mas y por otra parte, ¿para que el 3D no baje la resolución? por mi parte el 3D no le veo ninguna atracción prefiero 2D de toda la vida.Pero aun con todo lo veo un gran avance aun que el software estará a la altura? xdd

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