Source: https://www.scribd.com/document/285656492/Reglamento-Categoria-Sumo
Timestamp: 2018-11-16 06:27:37+00:00

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Reglamento Categoría Sumo
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REGLAMENTO CATEGORIA:
“ROBOT SUMO”
Artículo 1. Reserva de modificación de las normas y decisiones de los jueces
La organización se reserva el derecho de introducir cualquier cambio en la normativa, cuando lo estime
oportuno para el desarrollo de las pruebas. Las decisiones de los jueces serán en todo momento inapelables.
Artículo 2. Categorías de batalla “Sumo”
En esta categoría existen dos sub categorías:
 Minisumo: Solo se permitirá la participación de Expertos (Ver Artículo 9).
 Megasumo: Se permitirá la participación de Novatos y Expertos (Ver Artículo 9).
Artículo 3. Objetivo de la categoría “Sumo”
En el juego luchan dos Robots de dos equipos diferentes. Los Robots compiten dentro del Área de Combate
según las normas que a continuación se expondrán, para obtener puntos efectivos llamados puntos Yuhkoh.Artículo 4. Los equipos participantes
Los equipos podrán estar formados por un máximo de tres (3) personas de las cuales una hará de portavoz y
será la encargada de depositar y poner en marcha el Robot para el desarrollo de las pruebas. Sólo este
miembro del equipo estará convenientemente acreditado por la organización para entrar en el área de
concurso, no pudiéndolo hacer el resto bajo ningún concepto. El responsable del equipo lo será durante toda la
competición, y no se podrá cambiar sin causas de fuerza mayor que lo justifiquen.
Artículo 5. Aspecto del Robot
Los participantes se comprometen a comportarse dentro de los cánones establecidos de corrección en
cualquier actuación vinculada con la prueba. Especialmente se cuidarán no proferir palabras que denoten
insultos a los jueces, a otros participantes, a los Robots participantes, al público, etc. En cuanto al aspecto del
Robot, éste podrá llevar el nombre del equipo o institución de procedencia en un lugar bien visible. Quedan
prohibidas las inscripciones o frases que puedan denotar rechazo a colectividades, consignas
anticonstitucionales, etc.La organización se reserva el derecho de fotografiar y filmar los Robots durante la competencia y hacer
público ese material en cualquier medio de comunicación.Artículo 6. Expulsión de la competición
Para efectos de la competencia se definen tres tipos de penalizaciones; leves, medias y graves.
Falta leve. Solo aplicables a los integrantes de los equipos. Tres faltas leves ameritan la expulsión
del participante del salón de competencia durante la carrera y penaliza el al robot restando
puntos en el marcador final.
la competencia podrá continuar en tanto su presencia no sea requerida en el área de juego para mover o calibrar el robot con el objetivo de terminar el encuentro. Son faltas medias:  El ingreso al encuentro en estado de conciencia alterado comprobable. Todos excepto los expulsados deben estar presentes y solo podrá ausentarse algún estudiante si proporciona a los jueces excusa formal con al menos dos horas de antelación al inicio del torneo.  Amenazas verbales contra la vida  La interacción física violenta contra cualquier individuo presente en el escenario de competición. Falta Grave: Una falta grave amerita descalificación inmediata de la competencia al robot. Su presencia en el área de competencia es causal inmediata de descalificación del robot en la carrera actual Las faltas medias son acumulables. Dos faltas medias sobre un integrante ameritan la expulsión permanente del individuo de cualquier competencia donde el robot del equipo o los equipos a los que pertenezca participen. Falta Gravísima: Se considera como falta gravísima atentar contra la vida de cualquier persona presenten en el encuentro y es causal inmediata de expulsión y veto de por vida de la competencia de robots LATINBOT. Dos faltas medias sobre un integrante representan una falta media sobre el equipo. dos faltas medias sobre el equipo representan una falta grave para el mismo. parcial o deterioro de cualquier tipo del robot contrincante en cualquier punto de desarrollo del torneo. Si el equipo tiene más robots en competencia. participantes o publico  Mientras el tiempo del encuentro sea inferior a 45 minutos ningún miembro del equipo puede ausentarse del recinto  Consumo de alimentos por parte del representante durante el encuentro Falta Media: Aplicables a integrantes y al equipo.  El retraso superior a 3 min de cualquiera de los integrantes para el inicio del torneo.En caso que el integrante expulsado sea el representante. no se verán afectados. Son faltas graves:  La destrucción total. Universidad del Valle Universidad de Nariño Escuela Politécnica Nacional Colombia – Ecuador 2015 . por integrante expulsado. además se penaliza al robot con puntos en el marcador final en todas las carreras que participe hasta finalizar el torneo. Las faltas leves no son acumulables más allá del tiempo de que dura cada encuentro. Son faltas leves:  Proferir comentario soez o injurioso hacia jueces.
Simatic S7-200 de Siemens o similar). incluyendo todas sus partes. Tipo de Robots móviles que pueden participar Las dimensiones de los Robots deberán ser tales que quepan dentro de un cuadrado de 10 cm de lado para Minisumo y de 20cm de lado para MegaSumo sin límite en altura.Artículo 7. microprocesadores. Universidad del Valle Universidad de Nariño Escuela Politécnica Nacional Colombia – Ecuador 2015 .). compuertas. relee programables (Ej. Fig. etc.Deberán diseñarse de forma que comiencen a moverse una vez pasados 5 segundos desde la activación de los mismos. Las especificaciones de diámetro y ancho de borde pueden apreciarse en la tabla a continuación. Sí se permite desplegar estructuras una vez iniciado el combate. La alimentación de los mismos será por baterías. El peso máximo de los Robots será de 3000 gramos para MegaSumo y 500g para MiniSumo. microcontroladores. es decir. 1 y la segunda el contorno de color blanco en la Fig.5 cm Madera MEGASUMO 154 cm 5 cm Madera Artículo 8. PLC (Ej. Área de Combate Entendemos por Área de Combate la tarima de juego (Ring) y el área exterior. Tampoco se podrá operar directamente sobre ellos una vez comenzada la prueba. siendo la primera la zona negra mostrada en la Fig. 1. no podrán disponer de ningún tipo de conexión o comunicación con el exterior. Arduino. el Robot que lo haga. No se permite diseñar el Robot de forma que cuando empiece el juego se separe en diferentes piezas. 1 Esquema general del ring ESPECIFICACIONES DIAMETRO ANCHO DE BORDE MATERIAL MINISUMO 77 cm 2.Los únicos elementos permitidos para realizar la parte motriz del robot sobre el Ring serán servomotores y motores eléctricos. Logo! de Siemens o similar). Etc. Mbed. perderá el combate.Se permitirá el cambio de las baterías durante la competenciaSe podrá utilizar para la parte de control cualquier elemento disponible en el mercado. Esto quiere decir que está permitido el uso de placas comerciales (Ej. Picaxe. En cualquier caso deben ser completamente autónomos.
Para esta modalidad. En dicho caso los participantes serán notificados en los dos días hábiles siguientes al cierre de las inscripciones y quedara bajo criterio del equipo si se acoge al sistema pre clasificatorio anteriormente descrito. Los organizadores sin embargo se reservan el derecho a modificar las anteriores clasificaciones en función de la cantidad de participantes. Tarjeta Arduino. Además la carga de la batería debe ser suficiente para completar como mínimo una vez el recorrido Cualquier Robot que no cumpla con las especificaciones anteriores queda automáticamente descalificado de la competencia. En caso de que se decida utilizar baterías recargables. Los componentes mecánicos no deberán ser parte de ningún kit comercial de robótica ni tener elementos asociados de fábrica. relés programables. incluyendo los pertenecientes a Kits. De esta manera. entre otros elementos. Artículo 9. transistores. Modalidad Expertos: (Estudiantes de 5 semestre en adelante de ingenierías. en caso que no existan suficientes competidores para una modalidad serán fusionados en una modalidad única que se dividirá en dos grupos mediante preclasificación en función del desempeño mostrado en un circuito diferente al usado para la competencia Una modalidad se declarará desierta si hay menos de cuatro equipos concursantes. Artículo 10. estudiantes de tecnología y público en general) Para esta modalidad no se tendrán restricciones en cuanto a los elementos constructivos. será reembolsado en su totalidad menos el valor de la transacción antes de los 5 días hábiles siguientes usando el método acordado entre los representantes del torneo y los competidores.  Mecánica: Los únicos elementos permitidos para realizar la parte motriz del robot sobre el circuito serán motores o motorreductores eléctricos. operacionales.Cualquier Robot que no cumpla con las especificaciones queda automáticamente descalificado de la competencia. microprocesadores. en caso que exista. también está permitido el uso de microcontroladores.- Universidad del Valle Universidad de Nariño Escuela Politécnica Nacional Colombia – Ecuador 2015 . En caso que el equipo decida retirarse del torneo. el dinero de la inscripción.  Alimentación: La alimentación de los mismos será por baterías. el equipo contará con la posibilidad de recargar la misma cuando el robot no esté en competencia. Prueba de Homologación Los robots aparte de cumplir con los requisitos enunciados en el artículo anterior deberán pasar una prueba que demuestre la capacidad de detectar y atacar al oponente. Se permitirá durante toda la competencia el uso de varias baterías o baterías recargables. o por el contrario deciden retirarse del torneo. por lo tanto pueden ser utilizados componentes comerciales de cualquier tipo. y de primer a cuarto semestre de ingenierías)  Control: Se podrán utilizar para la parte de control cualquier tipo de elemento electrónico básico (compuertas.). debiendo tener cada equipo su propia fuente de carga. Modalidades de Competición Se establecen modalidades que se rigen bajo los siguientes parámetros: Modalidad Novatos: (Estudiantes de Colegio. la única restricción es que se deben respetar las “Características Generales” mencionadas en este mismo artículo.
los Robots se situaran en cualquier parte del semicírculo delimitado por la línea Shikiri y el borde blanco del ring teniendo como única condición que un lateral del mismo quede paralelo a las líneas Shikiri.  Los jueces podrán parar el combate cuando lo consideren necesario. Si en caso extremo ningún equipo se presentara. El mismo se detiene cuando la caja cae afuera.  Los dos Robots permanezcan 30 segundos sin moverse.El robot que no saque a la caja en el tiempo estipulado o se caiga del ring no homologa.Entre asalto y asalto habrá un tiempo máximo de 1 minuto. si fuera necesario. El robot y la caja se colocarán en posiciones aleatorias y se dispondrá de 1 minuto para detectar y sacarla del Ring. Rutina de Combate  El responsable del equipo situará el Robot en el ring. por lo tanto no podrá participar del evento. la entrada de los responsables de cada equipo al Área de Combate. y si en el plazo de 1 minuto desde el último aviso uno de los equipos no compareciera se otorgaría directamente la victoria al otro equipo. Una vez finalizado este periodo se procederá a la eliminación de los equipos. Universidad del Valle Universidad de Nariño Escuela Politécnica Nacional Colombia – Ecuador 2015 . Para el comienzo del combate se llamarán a los dos equipos participantes. El resto del equipo se mantendrá fuera del área de combate. Solamente el representante podrá hacer las reparaciones. En casos extremos.  Cuando el árbitro dé por finalizado el combate. entendiéndose por esto el mal funcionamiento de los dos robots. Artículo 12.  Cuando se despliega alguna estructura antes que pasen los cinco segundos. los jueces tendrían entonces la facultad de eliminar ambos o esperar como máximo cinco minutos. Se realizarán como máximo tres avisos.Artículo 11. los jueces podrán decidir si los Robots se situarán cara a cara o espalda con espalda.  Los dos Robots permanezcan 30 segundos empujándose pero sin que el movimiento favorezca a ninguno de los equipos. Definición del Combate Los combates consistirán en 3 asaltos de 3 minutos como máximo. Artículo 13. debiendo ponerse éstos en marcha pasados 5 segundos después de la activación.  En principio. El tiempo de homologación se toma a partir de que el robot empieza a moverse por el Ring.  Cuando el juez lo indique se activarán los Robots. los dos responsables de equipo retirarán los Robots del Área de Combate. Parada del combate El combate se parará cuando:  A solicitud de un equipo: En caso de que se desprenda alguna pieza del Robot se dará 30 segundos como máximo para solucionar el problema dentro del Área de Combate.  Durante todo el combate sólo el responsable podrá entrar en el Área de Combate (incluido el minuto entre asaltos).Esta consiste en colocar al robot en el Ring contra una caja vacía cuyas dimensiones serán próximas a la máxima de los robots.  Los dos Robots permanezcan 30 segundos sin tocarse. para permitir.  Cuando los robots están compitiendo en un asalto nadie podrá entrar en el Área de Combate. El asalto no terminara cuando el punto Yuhkoh se obtenga por acumulaciones de violaciones. Únicamente se podrá acceder dentro de este Área cuando el combate esté paralizado. La finalización del asalto será por haberse cumplido el tiempo máximo de 3 minutos o por la obtención de un punto Yuhkoh por cualquiera de los participantes.
Desarrollo de las pruebas La competición se disputará en Fases de Grupos. o a los oponentes. Fases de Eliminación Directa. Penalizaciones Se considerará penalización (implicando la pérdida del combate):  Superar el minuto entre asalto y asalto sin solicitud previa (ver artículo 9).  Hacer o decir algo que atente contra la integridad de la competición y/o dela organización. El tiempo de combate se parará durante la pausa.  La separación en diferentes piezas del Robot una vez empezado el combate. En el caso de irse los dos robots.Al equipo solicitante se lo sancionará con una violación en su contra.  Activar el Robot antes que el árbitro lo indique. el equipo afectado podrá solicitar por única vez en el combate 4 minutos adicionales de pausa para intentar subsanar la anomalía. Cuando el combate se haya parado se volverá a empezar inmediatamente desde las posiciones de inicio.  Por acumulación de dos violaciones del equipo contrario en el mismo combate. pegamentos.  La caída de piezas del Robot. se considerará una penalización y automáticamente perderá el combate. si el número de inscritos es lo suficientemente grande.  Causar desperfectos de forma deliberada al oponente. Se otorgarán dos puntos Yuhkoh directos si el contrario es penalizado. Artículo 16. así como tener inscripciones que denoten insultos.  La utilización de dispositivos que lancen líquido. polvo.  La concesión de Tiempo Adicional según se marca en el Artículo 9. la pelea por el Tercer Puesto y el Combate Final por el Campeonato.Artículo 15. Artículo 18. Puntos Yuhkoh Se otorgará un punto Yuhkoh cuando:  El Robot contrario toque el suelo fuera del Ring.  Fijar el Robot en el Ring mediante dispositivos de succión. resultando vencedor el otro equipo. Universidad del Valle Universidad de Nariño Escuela Politécnica Nacional Colombia – Ecuador 2015 . Artículo 17.En caso de que un equipo usara tiempo adicional a un minuto sin haberlo solicitado.  Provocar desperfectos en el área de juego.  Petición injustificada de parar el juego. Si en ese tiempo no se resuelve el problema se dará por finalizado el combate. perdiendo el combate. Artículo 14.  Si se despliega alguna estructura antes que pasen los cinco segundos. Queda a decisión de los jueces la concesión de los 4 minutos adicionales. Tiempo Adicional Si durante uno de los asaltos uno de los Robots resulta dañado (desprendimiento de piezas).  Entrar en el Área de Combate algún miembro del equipo no responsable.  El uso de dispositivos inflamables. Violaciones Se consideran violaciones:  Entrar en el Área de Combate sin autorización previa del árbitro. el punto lo obtendrá el último en salirse del área de combate.  Tardar más de treinta segundos en volver a empezar el combate después de una parada.  Insultar al juez. etc. gases o sólidos al oponente.
La cantidad de grupos de cuatro ó de cinco equipos dependerá de la cantidad de Robots que asistan a la competencia. Si ningún Robot obtiene los dos puntos finalizados los tres asaltos se declara ganador el Robot que tenga un punto Yuhkoh. 8 .Fases de Grupos Los grupos podrán estar formados por cuatro ó cinco equipos. Un combate ganado vale 3 puntos. Los equipos se ordenaran en los grupos a través de los tiempos obtenidos en la Prueba de Homologación. Un Robot que obtuvo doce puntos y lo logro en cuatro peleas tendrá un promedio de tres. Si un equipo decide no participar en cualquier momento de esta instancia.32 .16 . Este valor saldrá de hacer la división entre puntos obtenidos y la cantidad de combates realizados. Otro equipo que obtuvo seis puntos y lo logro en tres peleas tendrá un promedio de dos. cada equipo jugará un combate contra cada uno de los otros equipos del mismo grupo. Pelea Final y partido por el Tercer puesto Los perdedores de las semifinales disputarán el partido por el Tercer y Cuarto puesto. En el Anexo I se describe como se realizaran las Fases de Eliminación. La cantidad de estos últimos dependerá de las vacantes para completar las llaves. De esta manera se irán ordenando los equipos en los grupos hasta que todas las vacantes queden cubiertas. Los equipos que ganan pasan a la segunda Fase de Eliminación y el orden de las peleas será el ganador de la primera llave contra el ganador de la segunda llave. Se jugará con el sistema de campeonato. Universidad del Valle Universidad de Nariño Escuela Politécnica Nacional Colombia – Ecuador 2015 . Por último si hubiera igualdad en las violaciones en contra se declarará ganador al equipo que haya obtenido menor tiempo en la Prueba de Homologación. Se repetirá este procedimiento con las llaves restantes y también con las siguientes Fases de Eliminación.El valor será determinado por la organización dependiendo del número de participantes. El tercer tiempo integrara el primer lugar del segundo grupo y el cuarto tiempo será el equipo cabecera del anteúltimo grupo. automáticamente se dará la pelea por ganada al contrario. Los primeros de los grupos clasifican siempre a esta instancia. Ganará el combate el Robot que obtenga dos puntos Yuhkoh. Ganará la llave el Robot que obtenga dos puntos Yuhkoh. Si ningún Robots obtiene los dos puntos finalizados los tres asaltos se declara ganador al Robot que tenga un punto Yuhkoh. Si los dos robots tienen igual cantidad de puntos Yuhkoh se declara un empate. La selección de los segundos y los terceros se hará teniendo en cuenta primero el promedio y a igual promedio se tendrá en cuenta el tiempo de la Prueba Homologación. A igual cantidad de puntos se tendrá en cuenta un coeficiente llamado “Promedio”. Si continuase el empate los árbitros decidirán el ganador viendo aquel equipo que tenga menos violaciones en contra. El segundo mejor tiempo integrara el primer lugar en el último grupo. Por Ejemplo.128). La cantidad de los segundos y los terceros dependerá de las vacantes para completar el número antes dicho. La duración máxima de este asalto será de 3 minutos. Por último a igualdad de puntos y de promedio el orden de los equipos en la clasificación quedará determinada por el menor tiempo en la Prueba de Homologación. un combate empatado 1 punto y un combate perdido 0 puntos. se realizará un asalto extra donde el ganador será el primero que consiga un punto Yuhkoh. Teniendo ya la cantidad de participantes procedemos a ordenarlos primero por promedio y luego por Tiempo de Homologación empezando por los líderes de los grupos y siguiendo con la misma modalidad con los segundos y terceros. El orden de clasificación de los equipos en cada grupo se determinará por los puntos obtenidos. Fases de Eliminación Directa La cantidad de equipos en esta fase será igual a un número exponencial a 2 mayor igual a cuatro (4. Por Ejemplo: el mejor tiempo integrara el primer lugar en el primer grupo. En caso de empate a puntos.64 .
Si la respuesta de los jueces fuera a favor de la queja se retrotrae la situación al momento del error. El resto del equipo o personas vinculadas con el mismo no estarán autorizadas para peticionar o cuestionar al jurado.Cualquier falla del jurado no denunciada no podrá ser utilizada por otro equipo para justificar una falla propia. Los jurados estarán integrados por miembros del Comité Organizador. profesores o directivos de las instituciones participantes que se designaran por sorteo y por invitados de la organización. etc. Artículo 21. Funciones del Representante o Portavoz ante el Jurado El miembro elegido por el grupo para ocupar este cargo será el único interlocutor entre el equipo y el jurado. Designación y funciones del Jurado Tendrán la tarea de verificar que en todo momento se cumpla el reglamento al pie de la letra.Es atribución también del jurado pedir que se vuelva a verificar en cualquier momento si se cumple con las características de dimensiones y peso máximas que estipula esta normativa. La queja será analizada por el jurado utilizando todos medios a su alcance. Artículo 19. Universidad del Valle Universidad de Nariño Escuela Politécnica Nacional Colombia – Ecuador 2015 . El castigo será impuesto al Robot participante por el jurado dependiendo la gravedad del acto.Artículo 20. aquel que no cumpla con esta directiva podrá ser sancionado. Certificación y premiación Se entregará CERTIFICADO DE GANADOR a los robots que ocupen el primero y segundo lugar en cada modalidad.Los ganadores de las semifinales disputarán la final y el ganador de esta instancia se declara campeón de la Competencia de Robótica y el perdedor será el Subcampeón del evento. Revisión Técnica durante los Combates Si el jurado lo cree conveniente podrá parar la pelea para solicitarle a uno o a los dos participantes que demuestren que su robot funciona correctamente. Si uno o los dos competidores no verifican estas variables quedan automáticamente eliminados de la competencia. Artículo 22.Si cualquier representante observara alguna falla del jurado podrá presentar una queja ante los jueces inmediatamente después que se interrumpa el combate y antes que se reinicie la pelea. baterías no conectadas. Si se demostrara que uno o los dos robots no cumplen con las características mínimas de funcionamiento (activación de los motores.) serán penalizados con la pérdida del combate.
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 Artículo 9
 Artículo 9

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 Artículo 8
 Artículo 9
 Artículo 10
 Artículo 12
 Artículo 13
 artículo 9
 Artículo 16
 Artículo 9
 Artículo 18
 Artículo 17
 Artículo 14
 Artículo 21
 Artículo 19
 Artículo 22