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Timestamp: 2018-12-10 20:44:09+00:00

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IB14 Informática para la construcción. Tema 5. Tratamiento de imágenes digitales - PDF
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Enrique Prado Torres
1 IB14 Informática para la construcción Tema 5. Tratamiento de imágenes digitales
8 Contenidos Fotografía tradicional. Fotografía digital. Procesamiento digital de imágenes. Cómo almacena el ordenador una imagen digital? Mapa de bits. Vectorial. Conceptos: Tamaño en pantalla frente a tamaño de impresión: Resolución. Color: RGB, HSV. Formatos: bmp, jpg, gif, etc. Histograma. Filtros.
9 Fotografía tradicional Se basa en procedimientos físico-químicos para la obtención y el procesado de las imágenes: Para la obtención de imágenes fotográficas se emplean película donde el elemento sensible a la luz es el halogenuro de plata, en suspensión en gelatina muy pura. Cuando se abre el objetivo por un breve instante, la luz incide sobre la película y deja sobre ella la impresión de la imagen, que en este punto recibe el nombre de imagen latente. En realidad la luz da inicio a un proceso físico-químico produciendo un punto de sensibilidad en el halogenuro de plata, obteniendo así una imagen latente, lo que a la postre, cuando la película se sumerja en el revelador, mediante un proceso de oxido reducción, ocurrirá la transformación del halogenuro en plata metálica negra, obteniéndose así una imagen visible. Una vez seca, de esta película o "negativo" se pueden hacer copias de la imagen sobre papel Las imágenes obtenidas, al invertir nuevamente los valores de luz, por ampliación o contacto, nos dan como resultado un "positivo".
10 Fotografía digital Consiste en la grabación de imágenes mediante una cámara, de forma análoga a la fotografía clásica. En la fotografía digital las imágenes son capturadas por un sensor electrónico que dispone de múltiples unidades fotosensibles y desde allí se archivan en otro elemento electrónico que constituye la memoria. El equivalente a la película fotosensible es un circuito llamado CCD. Es un sensor compuesto de diminutas células fotoeléctricas que registran la imagen.
11 Fotografía digital Ventajas: Permite disponer de las imágenes grabadas al instante, sin necesidad de llevar la película al laboratorio y esperar un cierto tiempo hasta que éste entrega las fotos reveladas. En la cámara digital pueden verse en una pantalla las fotos que se acaban de tomar. La cámara se puede conectar a un ordenador. El costo, en comparación con el sistema análogo, por fotografía impresa es menor. Esto considerando que se pueden realizar "n" tomas y elegir e imprimir sólo las mejores fotografías.
12 Desventajas: Fotografía digital La calidad de una fotografía analógica es superior: Nikon asegura que el film color de 35 mm tiene en comparación poco menos de 6 MegaPixel de resolución. En cambio, expertos fotográficos dicen que una buena cámara analógica, con un buen objetivo, un buen negativo y un buen revelado equivaldría a unos 40 MegaPixels.. La foto digital presenta un mayor número de aberraciones cromáticas y ruido. La manipulación de las fotografías digitales es fácil de hacer y muy difícil de detectar, prestándose al fraude y a usos poco éticos.
13 Procesamiento digital de imágenes A partir de una imagen digital (o de una en papel escaneada, y por lo tanto digital) es posible realizar alguna de las siguientes operaciones: Edición, retoque, mejora. Compresión. Cambio de formato de archivo. Escalado o recorte. Se necesita: Ordenador. Software de manipulación de imágenes digitales.
14 Cómo se almacenan las imágenes digitales? Hay que diferencia dos tipos de imágenes digitales: Mapa de bits: Se guarda información de cada uno de los puntos de la imagen. Ejemplo: Fotografías digitales. Vectoriales: Se guarda información únicamente de los elementos que lo componen: puntos, líneas, polígonos, etc. Ejemplo: diagramas.
15 Mapa de bits Para cada punto (píxel) de la imagen se guarda la siguiente información: 1 bit para imágenes monocromáticas. 1 byte para imágenes en escala de grises. 3 bytes para imágenes en color. El tamaño de la imagen en disco, será el número de filas por el número de columnas multiplicado por el tamaño de cada píxel.
16 Imágenes vectoriales Se guarda información únicamente de los elementos que lo componen: puntos, líneas, polígonos, etc. En los gráficos vectoriales la imagen se genera como descripción de trazos. Por ejemplo, para crear un segmento de línea recta se indica: su punto inicial (x1,y1), su punto final (x2,y2), su grosor, color, etc. En cambio, en una imagen bitmap, esa misma línea estaría formada por un número determinado de puntos (píxel) de color contiguos. Al contrario que un bitmap, una imagen vectorial puede ser escalada, rotada o deformada, sin que ello perjudique en su calidad. del fichero, al contrario de los bitmaps.
17 Imágenes vectoriales Ventajas: Se requieren menor espacio en disco que un bitmap. Algunos formatos permiten animación. Está será realiza de forma sencilla mediante operaciones básicas como traslación o rotación y no requiere un gran acopio de datos. No pierden calidad al ser escalados, rotados o deformados. Ciertamente, se puede hacer zoom sobre una imagen vectorial de forma ilimitada. Desventajas: No son aptos para mostrar fotografías o imágenes complejas. Deben ser procesados, es decir, el ordenador debe computar todos los datos para formar la imagen final.
18 Tamaño impresión/visualización: Resolución La resolución espacial de una imagen describe cuánto detalle puede observarse en una imagen. También se utiliza para describir cuán nítida (como antónimo de granular) es una imagen de fotografía convencional. En concreto, mide el tamaño físico de un píxel en la imagen. Tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad visual. Para las imágenes digitales almacenadas como mapa de bits, la convención es describir la resolución en una unidad de superficie (por ejemplo píxeles por pulgada).
19 Tamaño impresión/visualización: Resolución Ejemplo: Reducir la resolución espacial manteniendo el tamaño de impresión constante: En pantalla En papel Tamaño Resolución Tamaño visualización impresión 150x ,5cm 45x ,5cm 16x ,5cm
20 Formatos (para bitmaps) Se refiere a como se guarda la información de la imagen en el disco duro: BMP: Sin comprimir, por lo tanto tienen un gran tamaño. JPG, GIF, PNG: Con compresión, GIF y PNG permiten trasparencias. XCF: Formato de la aplicación GIMP. Permite guardar las capas y otras opciones de la imagen.
21 Color RGB El color de un píxel se especifica con tres número: R para el canal rojo, G para el verde y B para el azul. El valor de cada canal puede ir de 0 (sin intensidad) a 255 (máxima intensidad) Casos: R, G y B = 0 -> Negro. R, G y B = 255 -> Blanco. R = 255, G y B =0 -> Rojo puro. R = 0, G= 255 y B = 0 -> Verde puro. R, G = 0 y B = 255 -> Azul puro.
22 Color RGB La mayoría de los programas que permiten elegir colores, tales como el Word, Excel, Photoshop, etc., usan este sistema. Por ejemplo, en el Powerpoint:
23 Color HSV En ocasiones es conveniente usar el sistema de color HSV: H -> Tono: Define el color real y se mide como una rueda de colores estándar, expresándose en grados de 0º a 360º. S -> Saturación: Es la fuerza o pureza del color. Se mide en porcentaje de 0% (máxima impureza) a 100% (saturación máxima, es decir máxima pureza). V > Brillo: Es la luminosidad u oscuridad relativa al color elegido y se mide en un porcentaje comprendido entre 0% (negro) y 100% (blanco).
24 Color HSV Ejemplo: 0% <- Saturación -> 100% 0% <- Brillo -> 100%
25 Histograma El histograma analiza los píxeles de una imagen interpretándolos de forma gráfica. Nos muestra a la izquierda los grados oscuros de gris y a la derecha los claros. La altura de cada columna indica el número de píxeles que tienen determinado color. Por ejemplo, en esta imagen faltan tonos oscuros y hay una predominancia de tonos claros.
26 Ejemplos: Histograma
27 Ejemplos: Histograma
28 Histograma Mejora de imágenes gracias al estudio del histograma: Brillo Faltan tonos claros
29 Histograma Mejora de imágenes gracias al estudio del histograma: Contraste
30 Filtros Los filtros son operaciones locales que usan el valor de un conjunto de píxeles para alterar el valor del píxel que está en el centro del conjunto. Entre muchos otros: Filtro desenfoque: Se usa para resaltar el primer plano desenfocando el fondo. Filtro detectores de bordes: Destacan los contornes de la imagen. Filtros artísticos.
31 Filtros Filtro desenfoque: Realce primer plano.
32 Filtros Filtro Bordes Filtro Artístico

References: Resolución 
 resolución 
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 Resolución 
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 Resolución