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CARACTERÍSTICAS DE LA CARRERA NIVEL: Tecnicatura 5.2. TÍTULO: PROGRAMADOR UNIVERSITARIO EN INFORMÁTICA - PDF
CARACTERÍSTICAS DE LA CARRERA NIVEL: Tecnicatura 5.2. TÍTULO: PROGRAMADOR UNIVERSITARIO EN INFORMÁTICA
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Felipe Vázquez Tebar
1 CARACTERÍSTICAS DE LA CARRERA 5.1. NIVEL: Tecnictur 5.2. TÍTULO: PROGRAMADOR UNIVERSITARIO EN INFORMÁTICA 5.3. DURACIÓN: 3 (tres) ños L crrer de Progrmdor Universitrio en Informátic tiene un durción de tres ños (seis cutrimestres), con un totl estimdo de 1920 hors, considerndo hors efectivs de clses, consults, tlleres, etc. Es un crrer estble, de ingreso nul REQUISITOS DE INGRESO Pr ingresr l crrer de Progrmdor Universitrio en Informátic, los spirntes deberán hber probdo el ciclo polimodl o el nivel medio de enseñnz. Ls excepciones que se encudren en el Artículo 7 de l Ley de Educción Superior se considerrán en los términos de l Resolución N 40/96 del Honorble Consejo Superior y l Resolución N 764/96 de l Fcultd de Ciencis Excts y Tecnologís INCUMBENCIAS PROFESIONALES (ALCANCES DEL TÍTULO) El Progrmdor Universitrio en Informátic está hbilitdo pr: Implementr, probr, documentr y mntener plicciones softwre. Proporcionr soluciones de progrmción en el sector de SSI. Usr y dministrr recursos y servicios informáticos. Implementr y dministrr bses de dtos. Colborr en l evlución y selección pquetes de softwre en función de los requerimientos de ls diferentes áres de plicción. Asegurr l confibilidd y confidencilidd de l informción. Colborr con otros especilists de su disciplin, en l selección y configurción de sistems informáticos PERFIL PROFESIONAL El Progrmdor Universitrio en Informátic es un profesionl que: Posee: - Los conocimientos básicos (lógico-mtemáticos y computcion) pr un decudo desempeño en su quehcer técnico específico. - Conocimientos específicos sobre técnics de implementción, prueb y mntenimiento de softwre. - Un sólid experienci práctic en el uso de lengujes y herrmients informátics. Tiene cpcidd pr: - Utilizr con fluidez lengujes de progrmción, gestores de bses de dtos, utilitrios y pquetes de softwre. - Aplicr metodologís y técnics informátics. - Interpretr puts metodológics y documentción técnic de los proyectos de softwre. Tiene un ctitud flexible pr integrr equipos interdisciplinrios en el desrrollo y mntenimiento de los sistems de informción. Tiene un ctitud crític y flexible frente los vnces tecnológicos que se mnifiestn en el cmpo de ls plicciones softwre. 6. PLAN DE ESTUDIOS 6.1. OBJETIVOS Formción de lto nivel tecnológico pr desempeñrse en tres que requiern l plicción de técnics pr el desrrollo de softwre y efectur tres inherentes l implementción y 1
2 mntenimiento del mismo ESTRUCTURA Y ORGANIZACIÓN DEL PLAN DE ESTUDIOS L ctividd de desrrollo de plicciones informátics pr procesos orgnizcion e interorgnizcion involucrn el uso cretivo de prdigms, metodologís, lengujes de progrmción y tecnologís de l informción y l comunicción. Los estudintes tienen que estr fmilirizdos con ls funciones e interrelciones de los componentes hrdwre y con ls cpciddes y plicciones de softwre. L crrer de Progrmdor Universitrio en Informátic es un crrer de 3 (tres) ños, estructurd en seis cutrimestres, con un curso introductorio y signturs básics, formtivs, específics e integrdors. Se prevé un sólid formción práctic trvés del desrrollo de tlleres, en el mrco de ls signturs, y lbortorios específicos. Ponderción horri Ls signturs son nu o cutrimestr, considerándose cutrimestres de 15 (quince) semns. L totlidd de ls signturs se desrrollrán con l modlidd teórico-práctic y de tller (según l crg horri estblecid pr cd un de ells). CUATRIMESTRE Ponderción horri CURSO INTRODUCTORIO 255 PRIMERO 345 SEGUNDO 330 TERCERO 360 CUARTO 315 QUINTO 315 TOTAL 1920 UNIVERSIDAD NACIONAL DE SANTIAGO DEL ESTERO FACULTAD DE CIENCIAS EXACTAS Y TECNOLOGÍAS Crrer: PROGRAMADOR UNIVERSITARIO EN INFORMÁTICA Asigntur CURSO INTRODUCTORIO (CI) 1 Totl A. INTRODUCCIÓN A LA MATEMÁTICA (*) B. INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA (*) C. INGLÉS I 5 75 D. LABORATORIO I 4 60 Asigntur PRIMER AÑO Totl PRIMER CUATRIMESTRE ÁLGEBRA (Anul) 4 60 A (CI) 02. FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN (Anul) 5 75 B D (CI) 03. LÓGICA 5 75 A (CI) 04. ANÁLISIS (Anul) 4 60 A (CI) 1 Este curso se desrrollrá durnte el segundo cutrimestre de cd ño. 2
3 05. INGLÉS II 5 75 C (CI) SEGUNDO CUATRIMESTRE ÁLGEBRA (continución) 4 60 A (CI) FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN (continución) 5 75 B D (CI) ANÁLISIS (continución) 4 60 A (CI) 06. FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN 07. LABORATORIO II B D (CI) 4 60 (02) D (CI) Asigntur SEGUNDO AÑO Totl TERCER CUATRIMESTRE PROGRAMACIÓN (Anul) ORGANIZACIÓN DEL COMPUTADOR BASES DE DATOS LABORATORIO III 12. LABORATORIO IV (08) (10) CUARTO CUATRIMESTRE PROGRAMACIÓN (continución) ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR SISTEMAS OPERATIVOS (13) LABORATORIO V Asigntur TERCER AÑO Totl QUINTO CUATRIMESTRE REDES TECNOLOGÍAS INFORMÁTICAS AVANZADAS SEMINARIO DE ÉTICA Y DEONTOLOGÍA CONFIGURACIÓN Y USO DE PAQUETES DE SOFTWARE PRÁCTICA PROFESIONAL OBSERVACIONES: A) L totlidd de ls signturs se desrrollrán con l modlidd teórico-práctic y, si se consider necesrio, de tller. B) Ls signturs identificds con (*) coinciden, en su contenido, con ls que se desrrolln en el curso de ingreso ls crrers de Informátic de l FCEyT. 3
4 C) El régimen de promoción de ls signturs, con exmen finl o sin exmen finl, qued criterio de l cátedr respectiv. D) En función de l evolución de l disciplin, podrán sustituirse los contenidos propuestos pr los LABORATORIOS por otros que respondn dich evolución. Los LABORATORIOS se desrrollrán en bse experiencis práctics en máquin. E) L orgnizción y desrrollo de los LABORATORIOS estrá crgo del Lbortorio de Informátic del Deprtmento de Informátic de l FCEyT. F) Pr inscribirse en ls signturs identificds con, se debe necesrimente estr inscripto en ls signturs correltivs cuyos números están indicdos entre préntesis. Pr rendir el exmen finl de ésts se deben probr previmente ls signturs cuyo números están indicdos entre préntesis. CONTENIDOS MÍNIMOS A. INTRODUCCIÓN A LA MATEMÁTICA Elementos de Lógic. Teorí de Conjuntos. Conjuntos Numéricos. Expresiones lgebrics enters y frccionris. Relciones y funciones. Función linel. Ecuciones de primer grdo. Sistems de ecuciones line. Función cudrátic. Ecuciones de segundo grdo. B. INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA Problems computcion. Algoritmos: concepto y propieddes. Representción de lgoritmos. Digrms de flujo. Método de resolución de problems computcion. C. INGLÉS I Estructurs y léxico básico de l lengu de l cienci y l técnic en generl. Orden y relción de los distintos elementos de un orción. Vlor semántico de los vocblos en el texto. Interrelción semántic, lógic y léxic. Estrtegis de lectur comprensiv: niveles y clves de comprensión. Elementos lingüísticos y no lingüísticos portdores de significdo. Aspectos constitutivos del texto. Aspecto funcionl de l lengu y su vlor comunictivo: l generlizción, l explicción, l descripción, l definición, l comprción, l clsificción y l predicción D. LABORATORIO I Procesdor de Texto, Plnill de Cálculo, Internet y Correo Electrónico. 01. ÁLGEBRA Relciones binris. Teorí de grfos. Números ntur. Inducción. Números enteros. Divisibilidd y Congruenci. Elementos de combintori: permutciones, vriciones, combinciones simples y plicciones. Números Re. Sistem Deciml y Sistem Binrio de numerción. Números complejos. Forms de un complejo y sus operciones. Polinomios y ecuciones lgebrics. Métodos numéricos de proximción de ríces. Vectores con componentes re o complejs Mtrices. Estructur lgebric de ls mtrices cudrds. Función Determinnte. Mtriz inversible. Sistems de ecuciones line. 02. FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN Conceptos básicos de Informátic. Computdor: concepto, crcterístics, clsificción, componentes básicos. Lengujes de progrmción: generciones, introducción los prdigms de progrmción (impertiv: estructurd y orientd objetos; declrtiv: funcionl y lógic). Resolución de problems de computdors: etps. Algoritmos: rol de los lgoritmos pr resolución de problems. El concepto y propieddes de lgoritmos. Estructurs de control. Forms de expresr un lgoritmo. Mnejo de dtos. Dtos compuestos. Arreglos. Algoritmos numéricos simples. Algoritmos de búsqued y de ordención. Descomposición estructurl. Módulo. Prámetros. Técnics de prueb de softwre. Diseño de csos de prueb. 03. LÓGICA Cálculo proposicionl. Proposiciones y conectivos lógicos. Fórmuls proposicion. Nociones de Álgebr de Boole. Rzonmientos. Procedimientos de prueb de vlidez. Forms proposicion. Teorí de l cuntificción. Sistems xiomáticos. Interpretciones y modelos. Nociones sobre sistems semánticos y sintácticos. 4
5 04. ANÁLISIS Los números re. Nociones de topologí en l rect. Funciones re de vrible rel. Límite. Continuidd. Rect tngente un curv. Diferencición. Integrl de Riemnn. Integrción. Teorems fundment del cálculo. Sucesiones numérics. Series numérics. Sucesiones y series de funciones. Funciones de dos vribles: límite, continuidd, diferencibilidd, derivds prci, integrción doble. 05. INGLÉS II Estructur y léxico de l lengu de l computción y de ls ciencis de l informción. Formción de plbrs. Vlor comunictivo del infinitivo de ls forms ING. Estructurs muy diferencids del cstellno. Csos de elipsis. Vlor semántico de los tiempos verb en los distintos modos verb. El lenguje hipotético. Csos de inversión de elementos en l orción. Estrtegis de lectur pr un comprensión más detlld de tems de myor complejidd estructurl, conceptul y retóric. Aspecto funcionl de l lengu en l especificción de instrucciones: rsgos distintivos. 06. FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN Sistems. Conceptos y crcterístics fundment pr su comprensión. Aspectos estructur y funcion de los sistems. Sistems biertos y cerrdos. Propieddes. L retrolimentción. Enfoque sistémico. Crcterístics. Sistems y sistems de informción. Dtos e informción. Ciclo de vid del desrrollo de sistems. Determinción de requerimientos. Análisis de sistems. Diseño generl y detlldo de sistems. Herrmients de especificción. Herrmients CASE. Prototipción. Desrrollo e implementción de sistems. Modelos y métodos de nálisis y diseño: funcion, orientdos los dtos y orientdos objetos. Métodos ágiles. El specto humno en el funcionmiento de los sistems. 07. LABORATORIO II - LENGUAJE C/C++ Componentes básicos del lenguje C. Tipos de dtos. Vribles. Declrción de vribles. Sentencis pr el preprocesdor. Operdores ritméticos y relcion. Estructurs de progrm (if, for, while, etc.). Mnejo de crcteres y strings. Operdor de expresión condicionl. Arreglos. Funciones. Operdor de signción dicionl. Mnejo y vlidción de l entrd desde el tecldo. Slid por pntll y por impresor. Declrciones pr el preprocesdor, mcros, compilción condicionl, typedef. Pruebs interctivs. De C C++: extensiones básics. Tipos de dtos. Funciones. Primers extensiones orientds objetos. Clses y objetos. Constructores. Destructores. 08. PROGRAMACIÓN Tipos bstrctos de dtos. Estructurs de dtos (registros, cols, pils): concepto, operciones e implementción. Lists: simples, dobles, circulres, lmcenmiento dinámico. Mnejo de espcio disponible. Recursión: definición y crcterístics. Algoritmos recursivos. Árboles: de búsqued binri, blncedos y engnchdos. Grfos. Métodos de representción. Recorrido de grfos. Ruts crítics (Dijsktr). Árbol de expnsión mínim (Kruskl). Algoritmos de ordención: quicksort, hepsort, mergesort. Ordenmiento topográfico. Archivos: orgnizción, cceso, operciones y forms de representción. Progrmción y lengujes orientdos objetos. Crcterístics. Encpsulmiento, herenci, polimorfismo, bstrcción. Progrmción orientd eventos: métodos. Propgción de eventos. Mnejo de excepciones. Progrmción concurrente: estructurs de control y lgoritmos concurrentes. 09. ORGANIZACIÓN DEL COMPUTADOR Sistems lógicos digit. Componentes básicos del computdor. Estructur básic. Uniddes funcion. Unidd centrl de procesmiento. Unidd de control. Uniddes ritmétics. Sumdores, multiplicdores y divisores. Microprogrms. Orgnizción de entrd/slid. Interrupciones. Memori principl. Orgnizción. Decodificción de direcciones. Dispositivos e interfces. Periféricos. Dispositivos de lmcenmiento. 10. BASES DE DATOS Crcterístics Gener de ls Bses de Dtos. Esclbilidd, eficienci y efectividd. Arquitectur de un Sistem de Gestión de Bses de Dtos (DBMS). Modelos. Bses de Dtos Jerárquics y en Red. Bses de Dtos Relcion: Crcterístics gener, elementos estructur, semánticos y de mnipulción de dtos. Álgebr relcionl. Modeldo de Dtos. Normlizción. Diseño de Bses de Dtos. Bses de Dtos Distribuids. Bses de Dtos Orientds objetos. Lengujes de DBMS. 11. LABORATORIO III - LENGUAJE JAVA Crcterístics de Jv. Tipos de dtos primitivos. Operdores y expresiones. Estructurs de selección y de control. Progrmción orientd objetos. Herenci. Tipos de herenci. Polimorfismo. Clses, objetos y mensjes. Métodos básicos. Constructores. Pquetes. 5
6 Clses bstrcts. Sobrecrg de operdores. Ocultmiento de l implementción. Reutilizción de clses. Clses interfces e interns. Mnejo de excepciones. El sistem de E/S de Jv. Creción de ventns y pplets. Múltiples hilos. JDBC. Conexión bses de dtos. Computción distribuid. 12. LABORATORIO IV - SQL SQL y gestión de bses de dtos relcion. Considerciones de diseño. Entiddes y relciones. Normlizción. Definición de dtos (DDL); mnipulción de dtos (DML). Integridd en SQL. Vists. Aspectos básicos del procesmiento de trnscciones. Consults de selección. Criterios de selección. Agrupmiento de registros y funciones gregds. Acceso bses de dtos externs. 13. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Clsificción de ls rquitecturs de computdors. Máquin de Von Neumnn. Microrquitectur. Tryectori de dtos. Ciclos de búsqued y ejecución. Decodificción de instrucciones. Ls línes de desrrollo de ls rquitecturs Von Neumnn. Memoris cché. Pipelinening. Multiprocesmiento y rquitecturs lterntivs. Lenguje ensmbldor. 14. SISTEMAS OPERATIVOS Concepto y propósito de un sistem opertivo. Histori y evolución de los sistems opertivos. Funcionlidd de un sistem opertivo. Estructurs de los sistems opertivos. Concurrenci. Procesos. Hilos. Plnificción y coordinción. Administrción de l memori. Intercmbio. Memori virtul. Administrción de l entrd/slid. Protección y seguridd. Sistem de rchivos. Sistems opertivos ctu. 15. LABORATORIO V - HERRAMIENTAS PARA EL DESARROLLO WEB Plnificción de sitios. Herrmients básics: editores de texto y HTML. Frmes. Estilos. Formulrios. Jvscript. Descripción y utilizción pr l creción de contenido dinámico. Creción de plicciones web. Utilizción de controles web y controles HTML. Métodos básicos de cceso bse de dtos. Controles enlzdos dtos. Mnejo de sesiones. Control de cceso de usurios. Servicios web. Págins dinámics. Sesiones. Otrs herrmients: editores gráficos, nimción, multimedios, etc. 16. REDES Arquitectur de redes. Medios de trnsmisión. Tipos de redes (LAN, WAN). Norms de comunicción. Interconexión entre redes (switches, bridges, routers y gtewys). Privcidd, seguridd y confibilidd en redes. Redes emergentes. Arquitectur cliente-servidor. 17. TECNOLOGÍAS INFORMÁTICAS AVANZADAS Multimedios. Crcterístics del hrdwre necesrio. Sonido. Procesmiento y rchivos. Cptur y procesmiento de imágenes. Imágenes en movimiento: nimciones. Vídeo en l computdor. Hipertexto. Concepto y crcterístics. Bses de dtos multimedi. Softwre de plicción. Aplicciones que integrn texto, imágenes, sonido, vídeo y nimciones. Relidd virtul. Sistems de relidd virtul. Gráficos tridimension. Evolución hci l visulizción. Dispositivos cibernéticos de imágenes. Ciberespcio. Mundos virtu. Aplicciones. 18. SEMINARIO DE ÉTICA Y DEONTOLOGÍA Nociones básics de étic. Acto voluntrio y responsbilidd socil. Micro, meso y mcro dimensiones de l étic. Étic, convicción y responsbilidd. Nuevs cuestiones étics plnteds por el progreso de l rcionlidd científico-tecnológic. Étic generl y étic profesionl. Rsgos básicos de un étic profesionl informátic. Resgurdo de informción y privcidd. Csuístic referid sistems de informción, responsbilidd socil y privcidd. 19. CONFIGURACIÓN Y USO DE PAQUETES DE SOFTWARE Pquetes de softwre de propósito generl. Adquisición e implementción de pquetes. Conceptos y herrmients pr l implementción de softwre: Diccionrio de dtos, repositorios, generdor de plicciones, reuso, generdor de progrms. Lengujes de implementción de softwre. Pquetes de softwre de propósito especifico: mtemáticos, estdísticos, comerci, etc. 20. PRÁCTICA PROFESIONAL L Práctic Profesionl es un espcio curriculr en el que el lumno, trvés de l relizción de un trbjo específico, demostrrá l integrción de los conocimientos que dquirió durnte el trnscurso de l crrer y su cpcidd pr implementr, probr, documentr y mntener plicciones softwre. 6
CARACTERIZACIÓN Y REPRESENTACIÓN DE UN PROCESO DE MAQUINADO DE UN COMPONENTE MECÁNICO USANDO PRIMITIVAS Y MATRICES DE PRIMITIVAS
15 CARACTERIZACIÓN Y REPRESENTACIÓN DE UN PROCESO DE MAQUINADO DE UN COMPONENTE MECÁNICO USANDO PRIMITIAS Y MATRICES DE PRIMITIAS Autor: Bldomero Lucero elázquez, Instituto Tecnológico Superior de Cjeme,
Plnificciones 8603 - Dispositivos Semiconductores Docente responsble: GONZALEZ MARTIN GERMAN 1 de 7 OBJETIVOS Estudir l físic de los res prtir de un enfoque electrostático. Aprender el funcionmiento de

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