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Timestamp: 2020-07-10 00:34:00+00:00

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IES Atenea – Contenidos
ContenidosIES Atenea2018-10-01T10:12:56+00:00
E.P.V.A. 1º E.S.O.
U1. MATERIALES Y TÉCNICAS. APLICACIÓN
– Técnicas secas, húmedas y mixtas.
– Aplicación en el proceso creativo.
– Pautas de trabajo colectivo.
U2. ELEMENTOS BÁSICOS.
como elementos definidores de la forma.
– Cualidades de la forma.
Valores expresivos.
U3. TEXTURAS
Textura: Visuales, táctiles, artificiales y naturales. Técnicas para conseguir texturas como el frottage, el collage y la estampación.
U4. EL COLOR
El color. Principios básicos de la teoría del color. Síntesis aditiva y síntesis sustractiva.
Aplicación de las técnicas en trabajos de color.
U5. DE LO BIDIMENSIONAL A LO TRIDIMENSIONAL.
La tridimensionalidad. Paso de lo bidimensional a lo tridimensional con diferentes materiales.
U6. PERCEPCION VISUAL.
La percepción visual. Principio perceptivo de la figura y fondo.
Conceptos de figuración y abstracción.
U7. LA IMAGEN FIJA Y EN MOVIMIENTO.
Proceso de lectura de una imagen. Análisis connotativo y denotativo.
Elementos y funciones del proceso comunicativo.
Iniciación a la fotografía. Encuadre, puntos de vista y valor expresivo.
Iniciación a la imagen en movimiento.
Uso responsable y educativo de las TIC.
Programas básicos y aplicaciones de dispositivos móviles para el tratamiento digital de la imagen.
BLOQUE 3. DIBUJO TÉCNICO APLICADO A PROYECTOS
U8. CONSTRUCCIONES BÁSICAS DE DIBUJO TÉCNICO
Materiales específicos de dibujo técnico.
Elementos básicos del dibujo técnico: Punto. Línea. Tipos de líneas (recta, curva, semirrecta, segmento, quebrada). Posiciones relativas de las rectas (rectas secantes, paralelas y perpendiculares). Suma y resta de segmentos. Mediatriz. Plano. Definición.
Las circunferencias y sus elementos. Posiciones relativas de las cfs.
Ángulos: Tipos. Suma y resta. Medición de ángulos. Bisectriz.
U9. POLIGONOS
*Triángulos. Clasificación. Construcción. Resolución de problemas básicos.
*Cuadriláteros. Clasificación. Construcción. Resolución de problemas básicos.
* Construcción de polígonos regulares inscritos en la cf.
U10. SIMETRÍA, GIRO Y TRASLACIÓN
Simetría, giro y traslación.
U11. REPRESENTACIÓN DE VISTAS
Iniciación a la representación de vistas de piezas sencillas.
E.P.V.A. 2º E.S.O.-
U.1 TECNICAS GRÁFICO PLÁSTICAS
Técnicas grafico-plásticas. Materiales y técnicas secas, húmedas y mixtas. Posibilidades expresivas y aplicaciones.
U.2 RECURSOS GRÁFICOSY APLICACIÓN
Valores expresivos y estéticos de los recursos gráficos: puntos, línea, colores, texturas, claroscuros.
La iconicidad de la imagen. El dibujo previo y analítico.
U.3 LA COMPOSICIÓN
La composición. Conceptos de proporción, ritmo y equilibrio. Composiciones modulares. Dibujo del natural, la proporción
U.4 EL COLOR
Teoría del color. Color luz y color pigmento. Valores expresivos y simbólicos del color. Tratamiento digital del color.
U.5 EL PROCESO CREATIVO
El proceso creativo. Fases de creación de un diseño. Pautas de trabajo colectivo.
U.6 IMAGEN
Leyes perceptivas. Ilusiones ópticas.
Niveles de iconicidad de una imagen
Análisis del significante y significado de una imagen.
Comunicación audiovisual. Imagen fija y en movimiento. Los medios de masa y la publicidad. Proceso creativo de mensajes visuales y audiovisuales.
U.7 EL CÓMIC
El lenguaje del cómic. Elementos y recursos narrativos.
U.8 EL LENGUAJE CINEMATOGRÁFICO
El lenguaje cinematográfico. Recursos expresivos.
U.9 TIC
Uso de las TIC. Programas básicos y aplicaciones de dispositivos móviles para el tratamiento digital de la imagen
U.10 ELEMENTOS BÁSICOS DEL DIBUJO TÉCNICO
Elementos básicos del Dibujo Técnico: Punto. Línea. Tipos de líneas. Posiciones relativas de las rectas. Plano y ángulos.
Lugares geométricos: Cf., mediatriz y bisectriz.
U.11 POLIGONOS
Los polígonos. Triángulos. Rectas y puntos notables. Construcción. Cuadriláteros. Construcción y resolución de problemas básicos. Construcción de polígonos regulares conociendo el lado.
Método general de construcción de polígonos regulares inscritos en una cf. Aplicación del teorema de Tales.
U.12 TANGENCIAS
Concepto. Tangencias Básicas entre recta y cf. Enlaces.
Curvas técnicas. Óvalo, ovoide y espiral. Construcción.
U.13 VISTAS
Concepto de sistema de proyección ortogonal. Representación de vistas de volúmenes sencillos. Iniciación a la normalización.
U.14 SIST. DE REPRESENTACIÓN
Sistemas de representación . Perspectiva axonométrica.
TALLER DE ARTE Y EXPRESIÓN. 2º E.S.O.-
BLOQUE 1. EL ARTE PARA COMPRENDER EL MUNDO
1 EL ARTE EN EL ENTORNO Y SU EVOLUCIÓN
El arte en el entorno
Características generales, autores y obras más significativas. Evolución de tecnicas y procedimientos.
U.2 ANÁLISIS DE OBRAS
Reconocimiento de valores comunicativos y artísticos en las imágenes y diseños.
Análisis de objetos y obras: características físicas, funcionales estéticas y simbólicas.
BLOQUE 2. PROYECTO Y PROCESO CREATIVO
U.3 EL PROCESO CREATIVO
Fases del proceso creativo. Planteamiento: necesidades y objetivos. Investigación y documentación. Recopilación de información y análisis de datos.. Diagnóstico y resolución de problemas: bocetos, selección, alternativas, mejoras, puesta en común y aportaciones grupales. Propuesta de materiales. Elaboración y presentación.
Métodos creativos para la resolución de problemas.
BLOQUE 3. EXPRESIÓN Y CREACIÓN DE FORMATOS ARTÍSTICOS
Diversas técnicas aplicadas en proyectos.
U.4 DISEÑO
Diseño: Diseño publicitario, señalética. Diseño de producto, embalaje. Diseño de moda. Diseño del espacio, escenografías y espacio urbano.
U.5 TÉCNICAS DE DIBUJO Y PINTURA
Técnicas de dibujo y pintura: Soportes. Técnicas secas y húmedas. Técnicas mixtas. Murales y arte público (el graffiti)
U.6 VOLUMEN
Volumen: De lo bidimensional a lo tridimensional. Proyectos sostenibles,ecología y medio ambiente.
U.7 GRABADO
U.8 IMAGEN FIJA Y EN MOVIMIENTO
Audiovisuales: La imagen fija. Fotografía analógica y digital. Programas de retoque y edición fotográfica. La imagen en movimiento. El cine. Programas de edición de vídeo y sonido.
E.P.V.A. 4º E.S.O.-
U.1 ELEMENTOS DEL LENGUAJE PLÁSTICO Y VISUAL
Valores expresivos de los elementos del lenguaje plástico y visual.
Estructuras compositivas. Ritmo y movimiento.
U.2 TÉCNICAS ARTÍSTICAS
Estudio y aplicación de distintas técnicas artísticas. Técnicas secas, húmedas y mixtas.
Experimentación con distintos materiales.
Materiales y soportes según las distintas técnicas.
U.3 PROCESO DE CREACIÓN
Realización y seguimiento del proceso de creación: bocetos (croquis), guión (proyecto), presentación final (maqueta) y evaluación completa.
Pautas para la elaboración de proyectos plásticos de forma cooperativa, desarrollando la iniciativa, creatividad e imaginación.
Utilización de las tecnologías de la información y la comunicación para el desarrollo de un proyecto.
U.4 MANIFESTACIONES ARTÍSTICAS EN LA Hª DEL ARTE.
Análisis y apreciación de diferentes manifestaciones artísticas en la historia del arte.
BLOQUE 2. DIBUJO TÉCNICO APLICADO A PROYECTOS
U.5 DIBUJO GEOMÉTRICO Y APLICACIÓN
Aplicación de trazados fundamentales en diseños compositivos.
Trazado de triángulos, cuadriláteros y polígonos regulares por diferentes métodos.
Trazado de tangencias y enlaces aplicándolos a la creación de diseños.
U.6 SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
Sistemas de representación: Sist. Diédrico. Vistas diédricas.Pers. Isométrica. Pers. Caballera. Pers. Cónica.
U.7 APLICACIÓN DE LOS SIST. DE REPRESENTACIÓN
Reconocimiento del Dibujo Técnico en obras artísticas, arquitectura, diseño y la ingeniería. Aplicación de los sistemas en un proyecto
Iniciación al diseño por ordenador aplicado al dibujo técnico.
U.8 EL DISEÑO I
Fundamentos del diseño y su importancia en la actualidad.
Elementos y finalidades de la comunicación visual.
Ámbitos del diseño: Diseño industrial, de espacios, diseño textil, diseño gráfico y publicitario.
U.9 EL DISEÑO II
Analisis y descripción de los elementos del diseño.
La simplificación de la imagen. El logotipo.
Proceso de un proyecto de diseño.
Simbolismo del color. Aplicación al diseño.
BLOQUE 4. LENGUAJE AUDIOVISUAL Y MULTIMEDIA
U.10 LENGUAJE AUDIOVISUAL I
– Elementos del lenguaje audiovisual.
– Introducción al cine y a la fotografía.
– Esrtructura narrativa: storyboard.
– Análisis de imágenes fijas. Apreciación de sus valores estéticos.
U.11 LENGUAJE AUDIOVISUAL II
– Creación y manipulación de imágenes por ordenador.
– Desarrollo de un proyecto audiovisual.
– Programas de edición de audio y video.
– Análisis de anuncios audiovisuales.
DIBUJO TÉCNICO I.-
U.1 GEOMETRÍA EN EL ENTORNO
– La geometría en el arte y la naturaleza. Valoración del la geometría en el arte, diseño gráfico, industrial y arquitectónico.
U.2 TRAZADOS GEOMÉTRICOS BÁSICOS.
– Instrumentos de dibujo. Características y empleo.
– Trazados geométricos básicos: Trazados fundamentales en el plano. Paralelismo y perpendicularidad. Operaciones con segmentos. Ángulos. Determinación de lugares geométricos y aplicaciones.
U.3 POLÍGONOS
– Polígonos. Propiedades y construcción. Triángulos y sus puntos notables. Cuadriláteros. Polígonos regulares (inscritos en cf., dado el lado y métodos generales) Análisis y trazado de formas poligonales por triangulación, radiación y coordenadas.
– Representación de formas planas.
U.4 RELACIONES GEOMÉTRICAS EN EL PLANO.
– Relaciones geométricas. Proporcionalidad y semejanza. Escalas.
– Transformaciones geométricas: Giro, traslación, simetría, homotecia y afinidad.
U.5 TANGENCIAS Y ENLACES
– Tangencias y enlaces. Aplicaciones
– Curvas Técnicas.
U.6 CURVAS CÓNICAS
– Curvas Cónicas.
– Geometría y nuevas tecnologías
U.7 SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN (SS. DE R.) Y SISTEMA DIÉDRICO
Fundamentos de los sistemas de representación: Proyecciones, tipos y elementos de una proyección. SS. De R. En el Arte. Evolucion histórica de los SS. de R. Los SS de R. y el dibujo técnico, sus ámbitos de aplicación, ventajas e inconvenientes, criterios de selección. SS. De R. y nuevas tecnologías. Aplicaciones de sistemas CAD y de dibujo vectorial en 3D.
Sistema diédrico: Proyecciones diédricas y disposición normalizada. Reversibilidad del sistema. Número de proyecciones suficientes. Representación e identificación de puntos, rectas y planos. Posiciones eel espacio. Paralelismo y perpendicularidad. Pertenencia e intersección. Proyecciones diédricas de figuras planas. Distancias y v. m.
U.8 SISTEMA DE PLANOS ACOTADOS
Sistema de planos acotados. Fundamentos y aplicaciones.
U.9 SISTEMA AXONOMÉTRICO
“Sistemas axonométricos: Fundamentos del sistema. Disposición de los ejes y utilización de los coeficientes de reducción.
Sistema axonométrico ortogonal: Pres. isométricas, dimétricas y trimétricas.
Sistema axonométrico oblícuo: Pers. Caballeras y militares. Pers. Axonométrica de la cf. Representación de sólidos.
U.10 SISTEMA CÓNICO
Sistema cónico: Elementos del sistema. Plano del cuadro y cono visual. Determinación del punto de vista y orientación de las caras principales. Paralelismo. Puntos de fuga. Puntos métricos. Representación simplificada de la cf. Elaboración de perspectivas frontales y oblicuas sencillas
Soluciones gráficas razonadas ante ejercicios de SS. De R. Expresadas con precisión, claridad y objetividad, utilizando con destreza los instrumentos específicos del dibujo técnico.
U.11 NORMALIZACIÓN
Elementos de normalización: El proyecto, necesidad y ámbito de aplicación de normas. Formatos y doblado de planos. Vistas y líneas normalizadas. Escalas y acotación. Iniciación a cortes y secciones.
Aplicaciones de la normalización: Dibujo industrial y diseño arquitectónico.
DIBUJO TÉCNICO II.-
U.1 INICIACIÓN A LA GEOMETRÍA PLANA
El rectángulo áureo. Aplicaciones.
Polígonos. Aplicaciones.
Relación entre los ángulos y la cf. Rectificaciones. Arco capaz. Aplicaciones.
U.2 POTENCIA E INVERSIÓN. APLICACIONES
Potencia de un punto respecto a una cf. Determinación y propiedades del eje radical y del centro radical. Aplicación a la resolución de problemas de tangencias.
Inversión. Aplicación a tangencias.
U.3 CURVAS TÉCNICAS Y CURVAS CÓNICAS
Trazado de curvas cónicas y técnicas: Curvas técnicas. Origen, determinación y aplicaciones. Curvas cónicas. Origen, determinación y trazado de elipse, hipérbola y parábola. Aplicaciones.
U.4 TRANSFORMACIONES GEOMÉTRICAS
Transformaciones geométricas: Afinidad y Homología.
U.5 SISTEMA DIÉDRICO Y MÉTODOS
Abatimientos de planos. Determinacion de sus elementos. Aplicaciones.
Giro de un cuerpo geométrico. Aplicaciones.
Cambios de plano. Determinación de las nuevas proyecciones. Aplicaciones.
Construcción de figuras planas. Abatir y desabatir.
U.6 REPRESENTACIÓN DE SÓLIDOS. SECCIONES
Cuerpos geométricos en el sist. Diédrico.
Representación de poliedros regulares. Posiciones singulares. Determinación de sus secciones principales.
U.7 CUERPOS DE REVOLUCIÓN. SECCIONES
Representación de prismas y pirámides. Determinación de secciones planas y elaboración de desarrollos. Intersecciones.
Representación de cilindros, conos y esferas. Secciones planas. Intersecciones.
U.8 SISTEMA AXONOMÉTRICO
Sistemas axonométricos ortogonales: Fundamentos del sistema. Determinación de coeficientes de reducción. Tipología de las axonometrías ortogonales. Representación de figuras planas.
Representación de cuerpos geométricos y espacios arquitectónicos. Secciones planas. Intersecciones.
U.9 EL PROYECTO
El proceso de diseño/ fabricación: perspectiva histórica y situación actual.
Planificación de proyectos. Identificación de las fases de un proyecto. Programación de tareas.
Elaboración de las primeras ideas. Dibujo de bocetos a mano alzada y esquemas.
Croquización de piezas y conjuntos. Tipos de planos: de situación, de conjunto, de montaje, de instalación, de detalle, de fabricación o de construcción.
Presentación de proyectos: Elaboración de la documentación gráfica del proyecto gráfico, industrial o arquitectónico sencillo. Posibilidades de las tecnologías de la Información y la Comunicación aplicadas al diseño, edición, archivo y presentación de proyectos.

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