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Timestamp: 2017-02-23 02:39:07+00:00

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Application Layer Functionality and Protocols Protocolos y funcionalidad de la capa de Aplicación Aspectos básicos de networking: Capítulo ppt descargar
Publicada porLeticia Alban
Presentación del tema: "Application Layer Functionality and Protocols Protocolos y funcionalidad de la capa de Aplicación Aspectos básicos de networking: Capítulo 3."— Transcripción de la presentación:
Application Layer Functionality and Protocols Protocolos y funcionalidad de la capa de Aplicación Aspectos básicos de networking: Capítulo 3
Modelos OSI y TCP/IP El modelo de Interconexión de Sistemas Abiertos es una representación abstracta en capas, creada como guía para el diseño del protocolo de red. –El modelo OSI divide el proceso de networking en diferentes capas lógicas, cada una de las cuales tiene una funcion única y a la cual se le asignan protocolos y servicios específicos. La información se pasa de una capa a otra, comenzando en la capa de aplicación en el host origen, siguiendo hacia la capa física y pasando por el canal de comunicaciones al host destino, donde la información sube y termina en la capa de aplicación.
Capa de Aplicación La capa de aplicación, –Es la séptima capa, es la capa superior de los modelos OSI y TCP/IP. –Proporciona la interfaz entre las aplicaciones que utilizamos para comunicarnos y la red en la cual se transmiten los mensajes. –Los protocolos de capa de aplicación se utilizan para intercambiar los datos entre los programas que se ejecutan en los hosts origen y destino. Aunque el grupo de protocolos TCP/IP se desarrolló antes de la definición del modelo OSI, la funcionalidad de los protocolos de la capa de aplicación de TCP/IP se adaptan aproximadamente a la estructura de las tres capas superiores del modelo OSI. Capas de aplicación, presentación y sesión. La mayoría de los protocolos de la capa de aplicación de TCP/IP se desarrollaron antes de la aparición de computadoras personales, interfaces del usuario gráficas y objetos multimedia. Como resultado, estos protocolos implementan muy poco de la funcionalidad que es especifica en las capas de presentación y sesión del modelo OSI..
Capa de Presentación La capa de presentación tiene tres funciones principales: –Codificación y conversión de datos de la capa de aplicación para garantizar que los datos del dispositivo de origen se puedan interpretar por la aplicación adecuada en el dispositivo de destino.. –Compresión de los datos de forma que los pueda descomprimir el dispositivo de destino. –Cifrado de datos para la transmisión y la encriptación de los mismos cuando lleguen a su destino. Ejemplos: –QuickTime QuickTime es una especificación de Apple Computer para audio y video, –Grupo de expertos en películas(MPEG). MPEG s un estándar para la codificación y compresión de videos. –Formato de intercambio gráfico(GIF), Grupo de expertos en fotografía (JPEG), y Formato de archivo de imagen etiquetada (TIFF). GIF y JPEG son estándares de compresión y codificación para imágenes gráficas, TIFF es un formato de codificación estándar para imágenes gráficas.
Capa de Sesión La capa de sesión, crean y mantienen diálogos entre las aplicaciones de origen y destino. –maneja el intercambio de información para iniciar los diálogos y mantenerlos activos, y para reiniciar sesiones que se interrumpieron o desactivaron durante un periodo de tiempo prolongado. La mayoría de las aplicaciones, como los exploradores Web o los clientes de correo electrónico, incorporan la funcionalidad de las Capas 5, 6 y 7 del modelo OSI.
Modelos OSI y TCP/IP Los protocolos de capa de aplicación de TCP/IP más conocidos son aquéllos que proporcionan intercambio de la información del usuario. Estos protocolos especifican la información de control y formato necesaria para muchas de las funciones de comunicación de Internet más comunes. Algunos de los protocolos TCP/IP son: –El Protocolo servicio de nombres de dominio (DNS, Domain Name Service) se utiliza para resolver nombres de Internet para direcciones IP. –El Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP, Hypertext Transfer Protocol) se utiliza para transferir archivos que forman las páginas Web de la World Wide –Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) se utiliza para la transferencia de mensajes de correo y adjuntos. –Telnet, un protocolo de emulación de terminal, se utiliza para proporcionar acceso remoto a servidores y a dispositivos de red. –El Protocolo de transferencia de archivos (FTP) se utiliza para la transferencia de archivos interactiva entre sistemas. The protocols in the TCP/IP suite are generally defined by Requests for Comments (RFCs). –Los protocolos en la suite de TCP/IP los definen generalmente las Solicitudes de comentarios (RFC).
Software de la capa de aplicación Las funciones asociadas con los protocolos de la capa de aplicación permiten a la red humana comunicarse con la red de datos. Existen dos formas de procesos o programas de software que proporcionan acceso a la red: aplicaciones y servicios. –Aplicaciones reconocidas por la red Las aplicaciones son los programas de software que utiliza la gente para comunicarse a través de la red. Los clientes de correo electrónico y los exploradores Web son ejemplos de este tipo de aplicaciones. –Servicios de la capa de aplicación Otros programas pueden necesitar la ayuda de los servicios de la capa de aplicación para utilizar los recursos de la red, como transferencia de archivos o cola de impresión en la red. Aunque son transparentes para el usuario, estos servicios son los programas que se comunican con la red y preparan los datos para la transferencia.
Aplicaciones de Usuario, Servicios y Protocolos de la capa de Aplicación En el modelo OSI, las aplicaciones que interactúan directamente con la gente se considera que están en la parte superior del stack, como la misma gente. Como se mencionó anteriormente, la capa de aplicación utiliza los protocolos implementados dentro de las aplicaciones y servicios. –Mientras que las aplicaciones proporcionan a las personas una forma de crear mensajes y –los servicios de la capa de aplicación establecen una interfaz con la red, –los protocolos proporcionan las reglas y los formatos que regulan el trato de los datos application layer services establish an interface to the network, Un solo programa ejecutable debe utilizar los tres componentes e inclusive el mismo nombre.. –Por ejemplo, al hablar de "Telnet" podemos estar refiriéndonos a la aplicación, al servicio o al protocolo.
Funciones del protocolo de la capa de aplicación Los protocolos de la capa de aplicación los utilizan tanto los dispositivos de origen como de destino durante una sesión de comunicación. –Para que las comunicaciones tengan éxito, Los protocolos de la capa de aplicación que se implementaron en los hosts de origen y destino deben coincidir. Funciones: –Los protocolos establecen reglas consistentes para el intercambio de datos entre aplicaciones y servicios cargados en los dispositivos participantes. –Los protocolos especifican cómo se estructuran los datos dentro de los mensajes y los tipos de mensajes que se envían entre origen y destino. Estos mensajes pueden ser solicitudes de servicios, acuses de recibo, mensajes de datos, mensajes de estado o mensajes de error. –Los protocolos también definen los diálogos de mensajes, asegurando que un mensaje enviado encuentre la respuesta esperada y se invoquen los servicios correspondientes cuando se realiza la transferencia de datos. –Las aplicaciones y los servicios también pueden utilizar protocolos múltiples durante el curso de una comunicación simple.
Modelo Cliente-Servidor En el modelo cliente/servidor, el dispositivo que solicita información se denomina cliente y el dispositivo que responde a la solicitud se denomina servidor.
Servidores En un contexto general de redes, cualquier dispositivo que responde a una solicitud de aplicaciones de cliente funciona como un servidor. –Un servidor generalmente es una computadora que contiene información para ser compartida con muchos sistemas de cliente. –Por ejemplo, páginas Web, documentos, bases de datos, imágenes, archivos de audio y video pueden almacenarse en un servidor y enviarse a los clientes que lo solicitan. –En otros casos, como una impresora de red, el servidor de impresión envía al cliente solicitudes para la impresora que se especifica. –Algunos servidores pueden requerir de autenticación de la información de cuenta del usuario para verificar si el usuario tiene permiso para acceder a los datos solicitados o para utilizar una operación en particular. Cuando se utiliza un cliente FTP, por ejemplo, si se pide cargar datos al servidor FTP, se puede dar permiso para escribir en una carpeta personal, pero no para leer otros archivos del sitio.
Servidores En una red cliente-servidor, el servidor ejecuta un servicio o proceso, a veces denominado daemon. –Al igual que la mayoría de los servicios, los demonios generalmente se ejecutan en segundo plano y no se encuentran bajo control directo del usuario. –Los demonios se describen como servidores que "escuchan" una solicitud del cliente porque están programados para responder cada vez que el servidor recibe una solicitud para el servicio proporcionado por el demonio. –Cuando un demonio "escucha" la solicitud de un cliente, intercambia los mensajes adecuados con el cliente, según lo requerido por su protocolo, y procede a enviar los datos solicitados en el formato correspondiente.
Application Layer Services and Protocols Los servidores generalmente tienen múltiples clientes que solicitan información al mismo tiempo. –Por ejemplo, un servidor Telnet puede tener varios clientes que requieren conectarse a él. Estas solicitudes individuales del cliente pueden manejarse en forma simultánea y separada para que la red sea exitosa. Los servicios y procesos de la capa de aplicación dependen del soporte de las funciones de la capa inferior para administrar en forma exitosa las múltiples conversaciones.
Modelo punto a punto Además del modelo cliente-servidor para networking, existe también un modelo punto a punto. –Las redes punto a punto tienen dos formas distintivas: diseño de redes punto a punto y aplicaciones punto a punto (P2P).. Peer-to-Peer Networks –En una red punto a punto, dos o más computadoras están conectadas por medio de una red y pueden compartir recursos (como impresoras y archivos) sin tener un servidor dedicado. –Cada dispositivo final conectado (conocido como punto) puede funcionar como un servidor o como un cliente. Una computadora puede asumir la función de servidor para una transacción mientras funciona en forma simultánea como cliente para otra transacción. Una red doméstica sencilla con dos computadoras conectadas compartiendo una impresora es un ejemplo de una red punto a punto. Debido a que las redes punto a punto generalmente no utilizan cuentas de usuarios centralizadas, permisos ni monitores, es difícil implementar las políticas de acceso y seguridad en las redes que contienen mayor cantidad de computadoras.
Aplicaciones punto a punto Aplicaciones Peer-to-Peer (P2P) –Una aplicación punto a punto (P2P), a diferencia de una red punto a punto, permite a un dispositivo actuar como cliente o como servidor dentro de la misma comunicación. –las aplicaciones punto a punto requieren que cada dispositivo final proporcione una interfaz de usuario y ejecute un servicio en segundo plano.. When you launch a specific P2P application it invokes the required user interface and background services. Las aplicaciones punto a punto pueden utilizarse en las redes punto a punto, en redes cliente-servidor y en Internet.
Servicio y Protocolo: Número de Puerto La capa de transporte utiliza un esquema de direccionamiento llamado número de puerto. –Los números de puerto identifican las aplicaciones y los servicios de la capa de aplicación que son el origen y el destino de los datos. –Los programas del servidor generalmente utilizan números de puerto predefinidos comúnmente conocidos por los clientes. Algunos de los servicios son: –Domain Name System (DNS) - TCP/UDP Port 53 –Hypertext Transfer Protocol (HTTP) - TCP Port 80 –Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) - TCP Port 25 –Post Office Protocol (POP) - UDP Port 110 –Telnet - TCP Port 23 –Dynamic Host Configuration Protocol - UDP Port 67 –File Transfer Protocol (FTP) - TCP Ports 20 and 21
Domain Name System (DNS) - TCP/UDP Port 53 –TCP se utiliza para "las transferencias de zona" de bases de datos del registro de nombres completos, mientras que UDP se utiliza para las búsquedas individuales. Hypertext Transfer Protocol (HTTP) - TCP Port 80 Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) - TCP Port 25 –SMTP es un protocolo que se utiliza para la entrega y recepción de . Post Office Protocol (POP) - UDP Port 110 –POP3 es sólo para recoger el correo electrónico –Para recoger el correo electrónico se tiene la opción de POP3 o SMTP. Sin embargo, sólo se puede usar SMTP con un software que soporta SMTP como Microsoft Exchange. Outlook y Outlook Express no pueden por sí solos recibir correo electrónico mediante SMTP. –Cuando se configura el software de correo electrónico (por ejemplo, Outlook o Outlook Express) siempre hay que especificar el nombre o la dirección IP del servidor SMTP para el correo electrónico saliente l. Telnet - TCP Port 23 Dynamic Host Configuration Protocol - UDP Port 67 File Transfer Protocol (FTP) - TCP Ports 20 and 21 Servicio y Protocolo: Número de Puerto
Dynamic Host Configuration Protocol - UDP Port 67 and 68 Cuando un sistema se pone en marcha en una red en primer lugar, debe solicitar una dirección IP (suponiendo que no está usando una dirección IP estática), y lo hace mediante la difusión de una petición al servidor DHCP : UDP :68 -> :67 –ya que el sistema que solicita no tiene una dirección IP (por lo que se pide) utiliza e indica a la red que no sabe donde está el servidor DHCP, por lo que transmite la petición a toda la red ( ). A veces se ve algo como: UDP :67 -> :68 –como una petición, seguido por una respuesta UDP :68 -> :67 –Por lo general son de propiedad las solicitudes de renovación, cuando un sistema tiene una dirección IP y está pidiendo renovar (es decir, obtener un contrato de arrendamiento extendido). Dado que el sistema que solicita sabe dónde está el servidor DHCP y ya cuenta con una dirección IP actual, para las solicitudes no es necesario usar y
DNS En las redes de datos, los dispositivos se etiquetan con una dirección IP numérica, de manera que pueden participar en el envío y la recepción de mensajes de la red. –Sin embargo, la mayoría de las personas pasan mucho tiempo tratando de recordar estas direcciones numéricas. –Por lo tanto, los nombres de dominios se crearon para convertir las direcciones numéricas en un nombre sencillo y reconocible. En Internet, estos nombres de dominio, tales como son mucho más fáciles de recordar para la gente que algo como , el cual es la dirección numérica actual para ese servidor. –Además, si Cisco decide cambiar la dirección numérica, es transparente para el usuario, ya que el nombre de dominio seguirá siendo –La nueva dirección simplemente estará enlazada con el nombre de dominio existente y la conectividad se mantendrá. El Sistema de nombres de dominios (DNS) se creó para que el nombre del dominio busque soluciones para estas redes. –DNS utiliza un conjunto distribuido de servidores para resolver los nombres asociados con estas direcciones numéricas.
Protocolo y servicios de DNS DNS es un servicio cliente/servidor; –difiere de los otros servicios cliente-servidor que estamos examinando. –Mientras otros servicios utilizan un cliente que es una aplicación (como un explorador Web o un cliente de correo electrónico), el cliente DNS ejecuta un servicio por sí mismo. El cliente DNS, a veces denominado resolución DNS, admite la resolución de nombres para otras aplicaciones de red y servicios que lo necesiten. Los sistemas operativos también cuentan con una herramienta llamada nslookup que permite al usuario consulte de forma manual los servidores de nombres para resolver un nombre de host. –Esta utilidad también puede utilizarse para solucionar los problemas de resolución de nombres y verificar el estado actual de los servidores de nombres. –En la primera figura, se realiza una consulta para El servidor de nombres responder proporciona la dirección de
Un servidor DNS proporciona la resolución de nombres utilizando el demonio de nombres que generalmente se llama named (se pronuncia name-dee). El servidor DNS almacena diferentes tipos de registros de recursos utilizados para resolver nombres. Estos registros contienen el nombre, la dirección y el tipo de registro. Algunos de estos tipos de registros son: –A: una dirección de dispositivo final –NS: un servidor de nombre autoritativo –CNAME: el nombre canónico (o Nombre de dominio completamente calificado) para un alias que se utiliza cuando varios servicios tienen una dirección de red única, pero cada servicio tiene su propia entrada en el DNS –MX: registro de intercambio de correos; asigna un nombre de dominio a una lista de servidores de intercambio de correos para ese dominio Protocolo y servicios de DNS
A - una dirección de dispositivo final –Se puede utilizar un registro A para cuando tenga que asignar una dirección IP específica para un nombre de dominio o un subdominio. –Suponga que tiene el dominio somedomain.tld y desea asignar la dirección IP a su servidor web, debe crear un registro A con "www.somedomain.tld" como nombre de dominio completo y " " en el valor de campo. NS - un servidor de nombre autoritativo –Un servidor de nombres autoritativo es un servidor de nombres que pueden dar una respuesta autorizada a una consulta DNS, y no sólo una respuesta en caché que fue dado por otro servidor de nombres. Todos los servidores de nombres primarios y secundarios pueden dar respuestas autorizadas, al igual que algunos otros servidores de nombres "shadow". CNAME - el nombre canónico (o Nombre de dominio completamente calificado) para un alias que se utiliza cuando varios servicios tienen una dirección de red única, pero cada servicio tiene su propia entrada en el DNS –Se debe usar un registro CNAME siempre que se desee asociar un nuevo subdominio a uno ya existente, es decir, se puede hacer "www.somedomain.tld" a "somedomain.tld", que ya debería haberse asignado una dirección IP con un registro A. MX - registro de intercambio de correos; asigna un nombre de dominio a una lista de servidores de intercambio de correos para ese dominio –Cuando un mensaje de correo electrónico se envía a través de Internet, el agente de transferencia de correo enviando realiza una consulta DNS solicitando los registros MX para el nombre de dominio de cada destinatario, que es la porción de la dirección de después de la Esta consulta devuelve una lista de nombres de host de servidores de intercambio de correo electrónico entrante para que acepten ese dominio, junto con un número de preferencia. Protocolo y servicios de DNS
Cuando un cliente realiza una consulta, el servidor named" como primer proceso ve en sus propios registros para ver si se puede resolver el nombre. –Si no es capaz de resolver el nombre que haga contacto con otros servidores para resolver el nombre. –La solicitud toma más tiempo y consumen ancho de banda Una vez que se encuentra una coincidencia y devuelve al servidor solicitante original, el servidor almacena temporalmente la dirección numerada que coincide con el nombre en memoria caché. –Si ese mismo nombre se solicita una vez más, el primer servidor puede regresar la dirección utilizando el valor almacenado en su caché de nombres. El almacenamiento en caché reduce tanto el tráfico de la red con la consulta de datos DNS como las cargas de trabajo de servidores más arriba en la jerarquía.
El comando ipconfig / displaydns muestra todas las entradas de caché de DNS en Windows. Protocolo y servicios de DNS
El sistema de nombres de dominios utiliza un sistema jerárquico para crear una base de datos y así proporcionar una resolución de nombres. –La jerarquía es similar a un árbol invertido con la raíz en la parte superior y las ramas por debajo. –Los servidores raíz mantienen registros sobre cómo alcanzar los servidores de dominio de nivel superior, los cuales a su vez tienen registros que apuntan a los servidores de dominio de nivel secundario y así sucesivamente. Ejemplos de dominios del nivel superior: –.au - Australia –.com - una empresa o industria –.org - una organización sin fines de lucro Por ejemplo, como se muestra en la figura, –el servidor DNS raíz puede no saber exactamente dónde se ubica el servidor de correo electrónico mail.cisco.com, pero conserva un registro para el dominio "com" dentro del dominio de nivel superior. –Asimismo, los servidores dentro del dominio "com" pueden no tener un registro de mail.cisco.com, pero sí tienen un registro para el dominio "cisco.com". –Los servidores dentro del dominio cisco.com tienen un registro (un registro MX para ser precisos) para mail.cisco.com. Protocolo y servicios de DNS
Servicio WWW y HTTP Cuando se escribe una dirección Web (o URL (Localizador uniforme de recursos) ) en un explorador de Internet, el explorador establece una conexión con el servicio Web del servidor que utiliza el protocolo HTTP. –El ejemplo http (protocolo o esquema) (el nombre del servidor) Una página web llamada index.html en el servidor. –El explorador verifica con un servidor de nombres para convertir a en una dirección numérica que utilizará para conectarse con el servidor. –Al utilizar los requerimientos del protocolo HTTP, el explorador envía una solicitud GET al servidor y pide el archivo web-server.htm. –El servidor, a su vez, envía al explorador el código HTML de esta página Web. –Finalmente, el explorador descifra el código HTML y da formato a la página para la ventana del explorador. Otros tipos de datos, puede requerir otro servicio o programa, típicamente referido como plug-ins.
Servicio WWW y HTTP El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP), uno de los protocolos del grupo TCP/IP, en la actualidad se utiliza para sistemas de información distribuidos y de colaboración. HTTP especifica un protocolo de solicitud/respuesta. Los tres tipos de mensajes comunes son GET, POST, y PUT. –GET es una solicitud de datos por parte del cliente. Un explorador Web envía el mensaje GET para solicitar las páginas desde un servidor Web. una vez que el servidor recibe la solicitud GET, responde con una línea de estado, como HTTP/ OK, y un mensaje propio, el cuerpo del cual puede ser el archivo solicitado, un mensaje de error u otra información. –POST y PUT se utilizan para enviar mensajes que cargan datos en el servidor Web. Por ejemplo, cuando el usuario ingresa información en un formato incluido en una página Web, POST incluye la información en el mensaje enviado al servidor. PUT carga los recursos o el contenido en el servidor Web.
Servicio WWW y HTTP HTTP es un protocolo no seguro. –Los mensajes POST cargan información al servidor en un texto sin formato que se puede interceptar y leer. –De forma similar, las respuestas del servidor, generalmente páginas HTML, también se descifran. Para una comunicación segura a través de Internet, se utiliza el protocolo HTTP seguro (HTTPS) para acceder o subir información al servidor Web. –HTTPS puede utilizar autenticación y encriptación para asegurar los datos cuando viajan entre el cliente y el servidor. –HTTPS especifica reglas adicionales para pasar los datos entre la capa de aplicación y la capa de transporte.
Servicios de Correo Electrónico y Protocolos SMTP/POP Para ejecutarse en una computadora o en otro dispositivo, los correos electrónicos requieren de diversos servicios y aplicaciones. –Protocolo de oficina de correos (POP) Para recibir correos electrónicos desde un servidor de correo, el cliente de correo electrónico puede utilizar un POP. –Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) Al enviar un correo electrónico desde un cliente o un servidor se utilizan formatos de mensajes y cadenas de comando definidas por el protocolo SMTP.. Cuando redactamos mensajes de correo electrónico, generalmente se utiliza una aplicación llamada Agente de usuario de correo (MUA), o un cliente de correo electrónico. –MUA permite enviar los mensajes y colocar los recibidos en el buzón del cliente; ambos procesos son diferentes.. Mail User Agent (MUA), or client
Procesos del Servidor de Correo electrónico- MTA y MDA El servidor de correo electrónico utiliza dos procesos independientes: –Agente de transferencia de correo (MTA) –Agente de entrega de correo (MDA) Mail Transfer Agent (MTA) El proceso Agente de transferencia de correo (MTA) se utiliza para enviar correo electrónico. el MTA recibe mensajes desde el MUA u otro MTA en otro servidor de correo electrónico. Según el encabezado del mensaje, determina cómo debe reenviarse un mensaje para llegar al destino. –Mail Delivery Agent (MDA) Si el correo está dirigido a un usuario cuyo buzón está en el servidor local, el correo se pasa al MDA.
MTA y MDA
As mentioned earlier, can use the POP and SMTP (see the figure for an explanation of how they each work). –POP y POP3 (Protocolo de oficina de correos v.3) son protocolos de envío de correo entrante y protocolos cliente-servidor típicos. Envían correos electrónicos desde el servidor correspondiente al cliente (MUA). –El Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP), por el contrario, rige la transferencia de correos salientes desde el cliente emisor al servidor de correos (MDA), así como también el transporte de correos entre servidores de correo electrónico (MTA)..
Server Processes - MTA and MDA
El formato de mensajes del protocolo SMTP utiliza un conjunto rígido de comandos y respuestas. –Estos comandos dan soporte a los procedimientos que se utilizan en el SMTP, como inicio de sesión, transacción de correo, envío de correo, verificación de nombres de buzones de correo, expansión de listas de correo e intercambios de apertura y cierre. Algunos de los comandos que se especifican en el protocolo SMTP son: –HELO: identifica el proceso del cliente SMTP para el proceso del servidor SMTP –EHLO: es una nueva versión del HELO, que incluye extensiones de servicios –MAIL FROM: identifica el emisor –RCPT TO: identifica el receptor –DATA: identifica el cuerpo del mensaje
Protocolo de transferencia de Archivos (FTP) El Protocolo de transferencia de archivos (FTP) es otro protocolo de la capa de aplicación. –El FTP se desarrolló para permitir las transferencias de archivos entre un cliente y un servidor. –Un cliente FTP es una aplicación que se ejecuta en una computadora y que carga y descarga archivos de un servidor que ejecuta el demonio FTP (FTPd). FTP necesita dos conexiones entre el cliente y el servidor para transferir archivos de forma exitosa: una para comandos y respuestas, otra para la transferencia real de archivos. –El cliente establece la primera conexión con el servidor en TCP puerto 21. Esta conexión se utiliza para controlar el tráfico, que consiste en comandos del cliente y respuestas del servidor. –El cliente establece la segunda conexión con el servidor en TCP puerto 20. Esta conexión es para la transferencia real de archivos y se crea cada vez que se transfiere un archivo.
Protocolo de configuración dinámica de host (DHCP) El Servicio DHCP permite a los dispositivos de una red obtener direcciones IP y otra información de un servidor DHCP. –Este servicio automatiza la asignación de direcciones IP, máscaras de subred, gateway y otros parámetros de networking del IP. Cuando el servidor DHCP es contactado y le solicitan una dirección. –El servidor DHCP elige una dirección de un rango configurado de direcciones llamado una piscina y cesionarios ("contratos"), a la acogida durante un período establecido. –Si el host se apaga o se llevan fuera de la red, la dirección se devuelve a la piscina para su reutilización. –Esto es especialmente útil con los usuarios móviles que van y vienen en una red.
Protocolo de configuración dinámica de host (DHCP) Como lo muestra la figura, varios tipos de dispositivos pueden ser servidores de DHCP cuando ejecutan software de servicio de DHCP. –En la mayoría de las redes medianas a grandes, el servidor de DHCP generalmente es un servidor local dedicado con base en una PC. –Con las redes domésticas, el servidor de DHCP se ubica en el ISP y un host de la red doméstica recibe la configuración IP directamente desde el ISP.
Protocolo de configuración dinámica de host (DHCP) DHCP puede representar un riesgo a la seguridad porque cualquier dispositivo conectado a la red puede recibir una dirección. –Este riesgo hace que la seguridad física sea un factor importante al determinar si se utiliza el direccionamiento dinámico o manual. Ambos direccionamientos tienen su lugar en los diseños de red. –Muchas redes utilizan tanto el direccionamiento estático como el DHCP. –DHCP se utiliza para hosts de propósitos generales, como los dispositivos de usuario final, y las direcciones fijas se utilizan para dispositivos de red como gateways, switches, servidores e impresoras..
DHCP Cuando un dispositivo configurado por DHCP se inicia o conecta a la red, –el cliente envía un paquete DESCUBRIMIENTO de DHCP para identificar cualquier servidor de DHCP disponible en la red. –Un servidor de DHCP responde con una OFERTA DE DHCP, la cual cual es un mensaje de oferta de alquiler con información asignada de dirección IP, máscara de subred, servidor DNS y gateway predeterminado, así como la duración del alquiler. –El cliente puede recibir múltiples paquetes de OFERTA DE DHCP si hay más de un servidor de DHCP en la red local, así que debe elegir entre ellos y enviar un paquete de SOLICITUD DE DHCP que identifique el servidor explícito y la oferta de alquiler que el cliente acepta.. –Teniendo en cuenta que la dirección IP solicitada por el cliente, u ofrecida por el servidor, aún es válida, el servidor devolverá un mensaje ACK DHCP que le informa al cliente que finalizó el alquiler.
DHCP Si la oferta ya no es válida, quizás debido al tiempo o que a otro cliente se le asignó el alquiler, el servidor seleccionado responderá con un mensaje NAK DHCP (acuse de recibo negativo). Si un mensaje NAK DHCP se devuelve, entonces el proceso de selección debe volver a comenzar con la transmisión de un mensaje nuevo de DESCUBRIMIENTO DE DHCP. Una vez que el cliente tenga el alquiler, se debe renovar mediante otro mensaje de SOLICITUD DE DHCP, antes de que termine el alquiler.
Protocolo SMB y servicios para compartir archivos. El Bloque de mensajes del servidor (SMB) es un protocolo cliente- servidor para compartir archivos. –BM desarrolló el Bloque de mensajes del servidor (SMB) a fines de la década de los 80 para describir la estructura de recursos de red compartidos, como directorios, archivos, impresoras y puertos seriales. –Es un protocolo de solicitud-respuesta. –Una vez establecida la conexión, el usuario del cliente puede acceder a los recursos en el servidor como si el recurso fuera local para el host del cliente. El intercambio de archivos SMB y los servicios de impresión se han transformado en el pilar de networking de Microsoft. –Con la presentación de la serie Windows 2000 del software, Microsoft cambió la estructura subyacente para el uso del SMB. Los sistemas operativos LINUX y UNIX también proporcionan un método de intercambio de recursos con redes de Microsoft mediante una versión del SMB llamado SAMBA. Los sistemas operativos Macintosh de Apple también admiten recursos compartidos por medio del protocolo SMB.
Protocolo SMB y servicios para compartir archivos. El protocolo SMB describe el acceso al sistema de archivos y la manera en que los clientes hacen solicitudes de archivos. Además describe la comunicación entre procesos del protocolo SMB.. Todos los mensajes SMB comparten un mismo formato. Este formato utiliza un encabezado de tamaño fijo seguido por un parámetro de tamaño variable y un componente de datos. Los mensajes de SMB pueden: –Iniciar, autenticar y terminar sesiones –Controlar el acceso a los archivos y a la impresora –Autorizar una aplicación para enviar o recibir mensajes para o de otro dispositivo
Protocolo Gnutella y Servicios P2P Compartir archivos en Internet se ha transformado en algo muy popular. Con las aplicaciones P2P basadas en el protocolo Gnutella, las personas pueden colocar archivos en sus discos rígidos para que otros los descarguen. –El software del cliente compatible con Gnutella permite a los usuarios conectarse con los servicios Gnutella en Internet y ubicar y acceder a los recursos compartidos por otros pares Gnutella. –Muchas aplicaciones del cliente están disponibles para acceder en la red Gnutella, entre ellas: BearShare, Gnucleus, LimeWire, Morpheus, WinMX y XoloX (consulte una captura de pantalla de LimeWire en la figura).
Protocolo Gnutella y Servicios P2P Muchas de las aplicaciones P2P no utilizan una base de datos central para registrar todos los archivos disponibles en los puntos. –Por el contrario, los dispositivos en la red se indican entre ellos qué archivos están disponibles cuando hay una consulta, y utilizan el protocolo Gnutella y los servicios para respaldar los recursos ubicados. Cuando un usuario se conecta a un servicio Gnutella, las aplicaciones del cliente buscan otros nodos Gnutella para conectarse. –Estos nodos manejan las consultas para las ubicaciones de los recursos y responden a dichas solicitudes. –Además, gobiernan los mensajes de control que ayudan al servicio a descubrir otros nodos. –Las verdaderas transferencias de archivos generalmente dependen de los servicios HTTP. El protocolo Gnutella define cinco tipos de paquetes diferentes:: –ping: para el descubrimiento del dispositivo –pong: como respuesta a un ping –query: para encontrar un archivo –query hit: como respuesta a una consulta –push: como una solicitud de descarga
Protocolo y servicios Telnet Mucho antes de que existieran las computadoras de escritorio con interfaces gráficas sofisticadas, las personas utilizaban sistemas basados en textos que eran simplemente terminales conectadas físicamente a una computadora central. –Telnet proporciona un método estándar de emulación de dispositivos de terminal con base en texto en la red de datos. –El protocolo y el software del cliente que implementa son conocidos como Telnet. una conexión que utiliza Telnet se llama sesión o conexión de terminal virtual (VTY). –Para admitir conexiones del cliente a Telnet, el servidor ejecuta un servicio llamado demonio de Telnet. –e establece una conexión de terminal virtual desde un dispositivo final utilizando una aplicación del cliente Telnet. –La mayoría de los sistemas operativos incluye un cliente de Telnet de la capa de aplicación. –elnet puede ejecutarse desde el indicador del sistema en una PC de Microsoft Windows. –Otras aplicaciones de terminal comunes que ejecutan clientes Telnet son HyperTerminal, Minicom y TeraTerm.
Protocolo y servicios Telnet Telnet es un protocolo cliente-servidor y especifica cómo se establece y se termina una sesión VTY. –Algunas muestras de comandos del protocolo Telnet incluyen: Are You There (AYT): permite al usuario solicitar que aparezca algo en la pantalla de la terminal para indiciar que la sesión VTY está activa. Erase Line (EL): elimina todo el texto de la línea actual. Interrupt Process (IP): suspende, interrumpe, aborta o termina el proceso al cual se conectó la terminal virtual.. El protocolo Telnet admite autenticación de usuario, no admite el transporte de datos encriptados. –Todos los datos intercambiados durante una sesión Telnet se transporta como texto sin formato por la red. –Si la seguridad es un problema, el Protocolo shell seguro (SSH) ofrece un método seguro y alternativo para acceder al servidor. –SSH proporciona mayor autenticación que Telnet y admite el transporte de datos de sesión con la autenticación.
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