Source: http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/DOCS/HTML/es/output-trad.html
Timestamp: 2018-01-22 16:08:31+00:00

Document:
Bajo XFree86 4.0.2 o posterior, puede usar las rutinas de hardware YUV de su tarjeta gráfica usando la extensión XVideo. Esto es lo que usa la opción -vo xv. Además, este controlador soporta ajustes de brillo/contraste/saturación/etc (a menos que use el antiguo, lento codec DirectShow DivX, que tiene soporte siempre), vea la página de manual.
Para que esto funcione, asegúrese de comprobar lo siguiente:
Tiene que usar XFree86 4.0.2 o posterior (otras versiones no tienen XVideo)
Su tarjeta actualmente soporta aceleración hardware (las modernas lo hacen)
X carga la extensión XVideo, esto es algo como:
en /var/log/XFree86.0.log
Esto carga solo la extensión de XFree86. En una instalación buena, siempre es cargado, y no importa si el soporte XVideo para la tarjeta ha sido cargado!
Su tarjeta tiene soporte Xv bajo Linux. Para comprobarlo, pruebe xvinfo, es parte de la distribucióno XFree86. Debe mostrar un texto largo, similar a éste:
Debe soportar formatos de pixel YUY2 packed, y YV12 planar para ser usables con MPlayer.
Y finalmente, compruebe si MPlayer fue compilado con soporte 'xv'. Haga mplayer -vo help | grep xv. Si fue compilado con soporte 'xv', aparecerá una línea similar a:
xv    X11/Xv
Controladores antiguos 3dfx se sabe que tienen problemas con la aceleración XVideo, no soportan ni YUY2 ni YV12, ni nada. Verifique que tiene XFree86 versión 4.2.0 o posterior, este funciona bien con YV12 y YUY2. Versiones previas, incluyendo 4.1.0, falla con YV12. Si experiencia efectos extraños usando -vo xv, pruebe SDL (tiene XVideo también) y vea si eso puede ayudarle. Compruebe la sección SDL para más detalles.
¡O, pruebe el NUEVO controlador -vo tdfxfb! Vea la sección tdfxfb.
Las S3 Savage3D deben funcionar bien, pero para Savage4, use XFree86 version 4.0.3 o posterior (en caso de problemas con la imagen, pruebe 16bpp). Como para S3 Virge: hay soporte xv, pero la tarjeta es lenta por sí misma, será mejor que la venda.
Actualmente no está claro qué modelos de Savage carecen de soporte YV12, y convierten por controlador (lento). Si sospecha de su tarjeta, obtenga un controlador nuevo, o pregunte de forma correcta en la lista de correo mplayer-users por un controlador con soporte para MMX/3DNow.
nVidia no es siempre una buena elección bajo Linux ... El controlador de código abierto de XFree86 tiene soporte en la mayoría de los casos, pero para algunas tarjetas, tiene que usar un controlador de código-cerrado de nVidia, disponible en el sitio web de nVidia. Siempre necesitará ese controlador de todos modos si quiere también aceleración 3D.
Las tarjetas Riva128 no tienen soporte XVideo con el controlador nVidia de XFree86 :( Las quejas a nVidia.
Sin embargo, MPlayer contiene un controlador VIDIX para la mayoría de las tarjetas nVidia. Actualmente está en estado beta, y tiene algunos problemas. Para más información, vea la sección nVidia VIDIX.
El controlador GATOS (que es el que debería de usar, a menos que tenga una Rage128 o Radeon) tiene VSYNC activado por defecto. Esto significa que tiene velocidad de decodificación (!) sincronizado con la tasa de refresco del monitor. Si la reproducción es lenta, pruebe a desactivar VSYNC, o establezca una tasa de refresco a n*(fps de la película) Hz.
Radeon VE - si necesita X, use XFree86 4.2.0 o posterior para esta tarjeta. No tiene soporte de salida de TV. Por supuesto con MPlayer puede felizmente obtener gráficos acelerados, con o sin salida TV, y no se necesitan bibliotecas o X. Lea la sección VIDIX.
Estas tarjetas se pueden encontrar en algunos portátiles. Debe usar XFree86 4.3.0 o posterior, o incluso los controladores de Stefan Seyfried Xv-capable. Elija el que corresponda a su versión de XFree86.
XFree86 4.3.0 incluye soporte Xv, a pesar de eso Bohdan Horst envió un pequeño parche contra los fuentes de XFree86 que aceleran las operaciones de framebuffer (y XVideo por tanto) hasta cuatro veces. El parche ha sido incluido en XFree86 CVS y deberá estar en la siguiente liberación después de la 4.3.0.
Para permitir reproducción de contenido de tamaño de DVD cambie su XF86Config como este:
Si quiere usar xv con una tarjeta trident, sepa que no funciona con 4.1.0, instale XFree 4.2.0. 4.2.0 añade soporte para Xv en pantalla completa con la tarjeta Cyberblade XP.
Alternativamente, MPlayer contiene un controlador VIDIX para la tarjeta Cyberblade/i1.
Si quiere usar Xv con una tarjeta basada en Kyro (por ejemplo Hercules Prophet 4000XT), debe descargar los controladores desde el sitio de PowerVR
PREÁMBULO. Este documento intenta explicar en pocas palabras que es DGA en general y que puede hacer el controlador de video DGA de MPlayer (y qué no puede hacer).
QUÉ ES DGA. DGA es una abreviatura para Direct Graphics Access y eso significa que es un programa que pasa por alto el servidor X y modifica directamente la memoria de framebuffer. Técnicamente hablando esto se hace mapeando la memoria del framebuffer en el rango de memoria de su proceso. Esto es permitido por el kernel solo si tiene privilegios de superusuario. Puede obtenerlos identificandose como root o estableciendo el bit SUID en el ejecutable de MPlayer (no recomendado).
Hay dos versiones de DGA: DGA1 es usado por XFree 3.x.x y DGA2 fue introducido con Xfree 4.0.1.
DGA1 provee solo acceso directo al framebuffer como se describe más arriba. Para cambiar la resolución de la señal de video debe apoyarse en la extensión XVidMode.
DGA2 incorpora las características de la extensión XVidMode y también permite cambiar la profundidad de color de la pantalla. Con eso puede, básicamente ejecutar un servidor X con profundidad de color de 32 bit, cambiando a una profundidad de 15 bits y viceversa.
Sin embargo DGA tiene algunos problemas. Parece ser muy dependiente del chip gráfico que usa en la implementación del controlador de video en el servidor X que controla a este chip. Por eso no funciona en todos los sistemas...
INSTALANDO SOPORTE DGA PARA MPlayer. Primero asegura que X carga la extensión DGA, mira en /var/log/XFree86.0.log:
Vea, ¡XFree86 4.0.x o posterior es altamente recomendado! El controlador DGA de MPlayer es autodetectado por ./configure, o puede forzarlo con --enable-dga.
Si el controlador no puede cambiar a una resolución menor, experimente con opciones -vm (solo con X 3.3.x), -fs, -bpp, -zoom para encontrar un modo de video donde quepa la película. No hay un conversor bueno por ahora :(
Hágase root. DGA necesita acceso root para permitir escribir directamente en la memoria de video. Si quiere ejecutarlo como usuario, entonces instale MPlayer SUID root:
Ahora funciona como usuario simple, también.
¡Esto es un gran riesgo de seguridad! Nunca haga esto en un servidor o en un ordenador que pueda ser accedido por otra gente porque pueden ganar privilegios de root a través del MPlayer SUID root.
Ahora use la opción -vo dga, y ya debe ir! (espero :) También debe probar si la opción -vo sdl:dga funciona para usted! ¡Esto es mucho más rápido!
CAMBIOS DE RESOLUCIÓN. El controlador DGA le permite cambiar la resolución de la señal de salida. Esto evita tener que hacer escalado por software (lento) y al mismo tiempo provee imagen a pantalla completa. Idealmente debe cambiarse a la resolución exacta (excepto para respetar relación de aspecto) de los datos de video, pero el servidor X solo permite cambiar resoluciones predefinidas en /etc/X11/XF86Config /etc/X11/XF86Config (/etc/X11/XF86Config-4 para XFree 4.X.X respectivamente). Estas son definidas por las llamadas modelines y dependen de las capacidades de su hardware de video. El servidor X escanea este archivo de configuración durante el inicio y desactiva los modelines que no sirvan para su hardware. Puede encontrar que modos sobreviven en el archivo de historial de X11. Puede encontrarse en: /var/log/XFree86.0.log.
Se sabe que estas entradas funcionan bien con un chip Riva128, usando el modulo de controlador nv.o del servidor X.
DGA & MPlayer. DGA es usado en dos lugares con MPlayer: El controlador SDL puede prepararse para que lo use (-vo sdl:dga) y el controlador DGA (-vo dga. Lo mencionado más arriba es correcto para ambos; en las siguientes secciones explicaré cómo funciona el controlador DGA para MPlayer.
CARACTERISTICAS. El controlador DGA es invocado especificando -vo dga en la línea de órdenes. El comportamiento por defecto es cambiar a una resolución que coincida con la resolución original del video o tan cercana como sea posible. De forma deliberada ignora las opciones -vm y -fs (activando el cambio de modo de video y pantalla completa) - siempre intenta cubrir tanta área de su pantalla como sea posible cambiando el modo de video, lo que lo hace usar un ciclo adicional de su CPU para escalar la imagen. Si no le gusta este modo que elije puede forzar que se elija el modo que se ajuste más a la resolución especificada por -x y -y. Proporcionando la opción -v, el controlador DGA imprimirá, junto con otro montón de cosas, una lista de todas las resoluciones soportadas por su archivo XF86Config actual. Teniendo DGA2 también puede forzar que se use cierta profundidad de color usando la opción -bpp. Profundidades de color válidas son 15, 16, 24 y 32. Depende de su hardware que estén soportadas de manera nativa o que se hagan mediante una conversión por software (posiblemente lento).
Si tiene la suerte suficiente para tener memoria fuera de pantalla restante donde colocar una imagen entera, el controlador DGA usará doblebuffering, lo que puede resultar en una reproducción de la película mucho más suave. Le informará de cuándo está activado o no el doble-buffer.
Doblebuffering significa que el siguiente marco de su video está siendo dibujado en alguna zona de memoria fuera de la pantalla mientras se muestra el marco actual. Cuando el siguiente marco está listo, el chip de gráficos solo dice la posición en memoria donde se encuentra y muestra los datos que hay allí. Mientras tanto el otro buffer en memoria es rellenado de nuevo con nuevos datos de video.
Doblebuffering puede ser activado usando la opción -double y desactivado con -nodouble. Actualmente la opción por defecto es doblebuffering desactivado. Cuando use el controlador DGA, la información en pantalla (OSD) solo funciona si está el doblebuffering activado. Sin embargo, activar doblebufferint puede resultar en una falta grande de velocidad (en mi K6-II+ 525 usa un 20% adicional de tiempo de CPU!) dependiendo de la implementación de DGA para su hardware.
ASUNTOS SOBRE VELOCIDAD. Generalmente hablando, el acceso DGA al framebuffer debe ser al menos tan rápido como usar el controlador X11 con el beneficio adicional de obtener una imagen a pantalla completa. Los porcentajes de velocidad son impresos por MPlayer y se tienen que interpretar con cuidado, por ejemplo, con el controlador X11 no se incluye el tiempo usado por el servidor X necesario para realizar el dibujo en pantalla. Conecte un terminal serie a su equipo e inicie top para ver qué es realmente lo que está ocurriendo en su equipo.
Generalmente hablando, el aumento de velocidad por usar DGA frente al uso 'normal' usando X11 depende en gran medida de su tarjeta gráfica y de cómo de optimizado esté el módulo del servidor X.
Si tiene un sistema lento, mejor use 15 o 16 bit de profundidad de color porque requieren solo la mitad de ancho de banda de memoria que una pantalla de 32 bit.
Usar una profundidad de color de 24 bit sigue siendo incluso buena idea aunque su tarjeta soporte 32 bit de forma nativa porque transfiere 25% menos datos que el modo 32/32.
He visto algunos archivos AVI reproducidos en un Pentium MMX 266. Las CPUs AMD K6-2 deben funcionar a 400 MHz o superior.
FALLOS CONOCIDOS. Bien, de acuerdo con algunos desarrolladores de XFree, DGA es bastante bestia. Ellos aconsejan que es mejor no usarlo. Su implementación no funciona bien con todos los controladores de chipsets para XFree existentes.
Con XFree 4.0.3 y nv.o hay un fallo que resulta en extraños colores.
El controlador ATI requiere cambiar el modo original más de una vez una vez finaliza el uso de DGA.
Algunos controladores símplemente fallan al volver a la resolución normal (use Ctrl+Alt+Keypad + y Ctrl+Alt+Keypad - para volver al modo normal de manera manual).
Algunos controladores símplemente muestran colores extraños.
Algunos controladores se quejan de la cantidad de memoria que intenta mapear el espacio de direcciones del proceso, incluso cuando vo_dga no quiere usar doblebuffering (¿SIS?).
Algunos controladores parecen fallar informando de un único modo válido. En este caso el controlador DGA falla diciendole que no tiene sentido el modo 100000x100000 o algo así.
OSD solo funciona con doblebuffering activado (si no parpadea).
SDL (Simple Directmedia Layer) es básicamente una interfaz unificada de video/audio. Los programas que la usan solo tienen que preocuparse de SDL, y no del controlador de video o audio que SDL esté usando. Por ejemplo una versión de Doom que use SDL puede usarse en svgalib, aalib, X, fbdev, y otros, solo tiene que especificar el (por ejemplo) controlador de video a usar con la variable de entorno SDL_VIDEODRIVER. Bueno, teóricamente.
Con MPlayer, se usa la característica del escalador software del controlador X11 para tarjetas/controladores que no soportan XVideo, hasta que hagamos nuestro propio (más rápido, más bonito) escalador por software. También usamos su salida aalib, pero ahora tenemos el nuestro propio que es más confortable. Su modo DGA fue mejor que el nuestro, hasta hace poco. ¿Lo quiere probar ahora? :)
También ayuda con algunos controladores/tarjetas con fallos si el video va a saltos (sin ser un problema de sistema lento), o el audio va con retardo.
La salida de video SDL permite mostrar los subtítulos debajo de la película, en la (si está presente) banda negra.
Hay varias opciones en la línea de órdenes para SDL:
-vo sdl:nombre
especifica el controlador de SDL de video a usar (i.e. aalib, dga, x11)
-ao sdl:nombre
especifica el controlador de SDL de audio a usar (i.e. dsp, esd, arts)
desactiva la aceleración hardware XVideo
intenta forzar la aceleración XVideo
Tabla 4.1. Teclas solo para SDL
c cambia entre los modos de pantalla completa disponibles
n regresa al modo normal
Al pulsar teclas bajo una consola sdl:aalib el controlador la repite indefinidamente. (¡Mejor use la opción -vo aa!) Es un fallo de SDL, yo no puedo cambiarlo (probado con SDL 1.2.1).
¡NO USE SDL con GUI! El comportamiento no será el esperado.
INSTALACIÓN. Debe instalar svgalib y su paquete de desarrollo para construir MPlayer con el controlador SVGAlib (es autodetectado, aunque también puede forzarse), y no se olvide de editar /etc/vga/libvga.config para configurar su tarjeta y su monitor.
Asegúrese de no usar la opción -fs, porque cambia el estado del uso del escalador software, y es lento. Si realmente lo necesita, use la opción -sws 4 lo que le producirá peor calidad, pero es algo más rápido.
SOPORTE EGA (4BPP). SVGAlib incorpora EGAlib, y MPlayer tiene la posibilidad de mostrar cualquier película en 16 colores, de manera que se puede usar con las siguientes configuraciones de equipos:
Tarjeta EGA con monitor EGA: 320x200x4bpp, 640x200x4bpp, 640x350x4bpp
Tarjeta EGA con monitor CGA: 320x200x4bpp, 640x200x4bpp
El valor bpp (bits por pixel) debe establecerse a 4 manualmente: -bpp 4
La película probablemente deberá ser escalada para ajustarse al modo EGA:
Para eso se necesita una rutina de escalado de mala calidad pero rápida:
Quizá la corrección automática de relación de aspecto deberá desactivarse:
De acuerdo con mi experiencia la mejor calidad de imagen en pantallas EGA puede obtenerse decrementando el brillo un poco: -vf eq=-20:0. También necesité bajar la tasa de muestreo en mi equipo, porque el sonido no funcionaba a 44kHz: -srate 22050.
Puede activar OSD y subtítulos solo con el filtro expand, vea la página de manual para los parámetros concretos.
Si se construye o no el objetivo FBdev es autodetectado durante el ./configure. Lea la documentación del framebuffer en los fuentes del núcleo (Documentation/fb/*) para más información.
Si su tarjeta no soporta el estándar VBE 2.0 (tarjetas ISA/PCI antiguas, tales como S3 Trio64), solo VBE 1.2 (¿o anterior?): Bueno, VESAfb sigue funcionando, pero necesitará cargar SciTech Display Doctor (formalmente UniVBE) antes de iniciar Linux. Use un disco de inicio DOS o similar. Y no olvide registrar UniVBE ;))
La salida FBdev toma parámetros adicionales sobre los otros:
especifica el dispositivo framebuffer a usar (/dev/fb0)
nombre del modo a usar (de acuerdo con /etc/fb.modes)
archivo de configuración de modos (por defecto /etc/fb.modes)
valores importantes important, vea example.conf
Si desea cambiar a un modo específico, use
mplayer -vm -fbmode nombre_del_modo nombrearchivo
-vm sin más opciones elije el mejor modo desde /etc/fb.modes. Puede usarse junto con las opciones -x y -y también. La opción -flip está soportada solo si el formato de pixel de la película coincide con el formato de pixel del modo de video. Preste atención al valor bpp, el controlador fbdev intentará usar el actual, o si especifica uno con la opción -bpp, pues ese.
La opción -zoom no está soportada (use -vf scale). No puede usar modos de 8bpp (o menos).
Posiblemente quiera desactivar el cursor:
y el protector de pantalla:
Para volver a activar el cursor:
Los cambios de modo de video para FBdev no funcionan con el framebuffer VESA, y no nos pida que funcione, porque no es una limitación de MPlayer.
Esta sección se encarga de describir el soporte de Matrox G200/G400/G450/G550 BES (Back-End Scaler), el controlador del núcleo mga_vid. Está en activo desarrollo poro A'rpi, y tiene soporte de VSYNC por hardware con triple buffering. Funciona tanto en consola con frambuffer como bajo X.
¡Esto es solo en Linux! En sistemas no-Linux (probado en FreeBSD), puede usar en su lugar VIDIX!
Para usarlo, primero tendrá que compilar mga_vid.o:
Cree ahora el dispositivo /dev/mga_vid:
y cargue el controlador con
Deberá verificar la autodetección del tamaño de memoria usando la órden dmesg. Si es incorrecta, use la opción mga_ram_size (antes haga rmmod mga_vid), especifique el tamaño de la memoria de la tarjeta gráfica en MB:
Para que se cargue/descargue automáticamente cuando sea necesario, primero inserte la siguiente línea al final de /etc/modules.conf:
Después copie el módulo mga_vid.o al lugar apropiado bajo /lib/modulesversión de kernel/dondesea.
Y después ejecute
Ahora deberá (re)compilar MPlayer, ./configure detectará /dev/mga_vid y construirá el controlador 'mga'. Luego lo podrá usar con MPlayer mediante -vo mga si tiene una consola matroxfb, o -vo xmga bajo XFree86 3.x.x ó 4.x.x.
El controlador mga_vid coopera con Xv.
El archivo de dispositivo /dev/mga_vid puede ser leído para obtener informaión, por ejemplo mediante
y puede se escrito para realizar cambios en el brillo:
Este controlador usa el controlador framebuffer del kernel tdfx para reproducir las películas con aceleración YUV. Necesita un kernel con soporte tdfxfb, y recompilar con
MPlayer permite mostrar películas usando OpenGL, pero si su plataforma/controlador soporta xv como es el caso en un PC con Linux, usa xv en su lugar, el rendimiento en OpenGL es considerablemente peor. Si tiene una implementación de X11 sin soporte para xv, OpenGL es una alternativa viable.
Desafortunadamente no todos los controladores soportan esta característica. Los controladores Utah-GLX (para XFree86 3.3.6) lo soportan para todas las tarjetas. Vea http://utah-glx.sourceforge.net para detalles sobre su instalación.
XFree86(DRI) 4.0.3 o posterior soportan OpenGL con tarjetas Matrox y Radeon, 4.2.0 o posterior soportan Rage128. Vea http://dri.sourceforge.net para instrucciones de descarga e instalación.
Un consejo de uno de nuestros usuarios: la salida de video GL puede usarse para obtener salida de TV con sincronización vertical. Puede establecer una variable de entorno (por lo menos con nVidia):
AAlib es una biblioteca para mostrar gráficos en modo texto, usando un render ASCII potente. Hay montones de programas que tienen soporte para AAlib, como Doom, Quake, etc. MPlayer contiene un controlador que funciona bastante bien para ello. Si ./configure detecta que aalib está instalado, el controlador aalib libvo será compilado.
Puede usar algunas teclas en la ventana AA para cambiar las opciones de renderizado:
1 reducir contraste
3 reducir brillo
5 cambiar renderizado rápido activado/desactivado
6 establece el modo de difuminado (ninguno, distribución de error, Floyd Steinberg)
7 invierte la imagen
8 cambia entre control de aa y MPlayer
Pueden usarse las siguientes opciones en la línea de órdenes:
cambia el color OSD
donde V puede ser: 0 (normal), 1 (oscuro), 2 (negrita), 3 (tipografía negrita), 4 (invertido), 5 (especial).
AAlib provee por sí mismo una gran cantidad de opciones. Aquí están algunas de las más importantes:
establecer el controlador aa recomendado (X11, curses, Linux)
usar los 256 caracteres
usar ASCII de ocho bit
muestra todas las opciones de aalib
El renderizado hace un uso intensivo de la CPU, especialmente usando AA-en-X (usando aalib bajo X), y hace un uso menos intenso de CPU en una consola estándar, sin framebuffer. Use SVGATextMode para establecer un modo texto grande, ¡y disfrútelo! (en las tarjetas Hercules con pantalla secundaria queda muy bien :)) (pero en mi humilde opinión puede usar la opción -vf 1bpp para obtener gráficos en hgafb :)
Use la opción -framedrop si su ordenador no es lo suficientemente rápido para renderizar todos los marcos!
Al reproducir en un terminal puede obtener mejor velocidad y calidad usando el controlador Linux, en lugar del curses (-aadriver linux). Pero lo malo es que necesita permisos de escritura en /dev/vcsa<terminal>! Esto no es automáticamente detectado por aalib, pero vo_aa intenta encontrar el mejor modo. Vea http://aa-project.sourceforge.net/tune para más detalles y ajustes.
La biblioteca libcaca es una biblioteca gráfica que tiene como salida texto en lugar de pixels, de modo que funicona en cualquier tarjeta gráfica antigua o en terminales de texto. No es como la famosa biblioteca AAlib. libcaca necesita un terminal para funcionar, esto es funciona en todo sistema Unix (incluyendo Mac OS X) usando bien la biblioteca slang o bien la biblioteca ncurses, en DOS usando la biblioteca conio.h, y en sistemas Windows usando bien slang o ncurses (a través de emulación Cygwin) o conio.h. Si ./configure detecta libcaca, el controlador de salida caca libvo será construido.
Las diferencias con AAlib son las siguientes:
16 colores disponibles para la salida de caracteres (256 pares de colores)
difuminado del color de la imagen
Pero libcaca también tiene las siguientes limitaciones:
no soporta brillo, contraste, gamma
Puede usar algunas teclas en la ventana caca para cambiar opciones de renderizado:
d Cambia los métodos de difuminado de libcaca.
a Cambia el antialiasing en libcaca.
b Cambia el fondo en libcaca.
libcaca también mira algunas variables de entorno:
CACA_DRIVER
Establece el controlador caca recomendado, e.g. ncurses, slang, x11.
CACA_GEOMETRY (solo X11)
Especifica el número de filas y columnas. e.g. 128x50.
CACA_FONT (solo X11)
Especifica la tipografía a usar. e.g. fixed, nexus.
Use la opción -framedrop si su ordenador no es suficientemente rápido para renderizar todos los marcos de imagen.
Este controlador fue diseñado e introducido como un controlador genérico para cualquier tarjeta gráfica que tenga una BIOS compatible con VESA VBE 2.0. Otra ventaja de este controlador es que intenta forzar la activación de la salida de TV. VESA BIOS EXTENSION (VBE) Version 3.0 Fecha: 16 de Septiembre, 1998 (Página 70) dice:
Diseños de controlador-dual. VBE 3.0 soporta el diseño de controlador-dual asumiendo que ambos controladores norlmanmente son proporcionados por el mismo OEM, bajo el control de una ROM BIOS única en la misma tarjeta gráfica, es posible esconder el hecho de que hay dos controladores presentes para la aplicación. Esto tiene la limitación de prevenir el uso simultáneo de controladores independientes, pero permite a las aplicaciones que se hayan desarrollado antes de la liberación de VBE 3.0 operar normalmente. La función VBE 00h (Devuelve Información sobre el Controlador) devuelve información combinada de ambos controladores, incluyendo una lista combinada de los modos disponibles. Cada una de las funciones VBE restantes operan en el controlador activo.
Por ello puede hacer que la salida-TV funcione usando este controlador. (Yo creo que la salida-TV normalmente tiene una cabeza individual o al menos una salida individual.)
Le permite ver sus películas incluso si Linux no conoce su hardware de video.
No necesita tener instalado nada relacionado con gráficos en su Linux (como X11 (también conocido como XFree86), fbdev ni nada por el estilo). Este controlador puede funcionar en modo-texto.
Puede hacer funcionar la salida-TV. (Esto es conocido al menos para las tarjetas ATI).
Este controlador llama al manejador int 10h y no realiza una emulación - hace llamas reales de BIOS real en modo-real. (actualmente en modo vm86).
Puede usar VIDIX con él, obteniendo pantalla de gráficos acelerados y salida TV al mismo tiempo! (Recomendado para tarjetas ATI.)
Si tiene VESA VBE 3.0+, y especifica monitor-hfreq, monitor-vfreq, monitor-dotclock en algún sitio (archivo de configuración, o línea de órdenes) podrá obtener la tasa de refresco mayor posible. (Usando la Fórmula de Temporización General). Para activar ésta característica debe especificar todas las opciones de su monitor.
Solo funciona en sistemas x86.
Solo puede ser usado por root.
En la actualidad solo está disponible para Linux.
No use este controlador con GCC 2.96! ¡No funcionará!
OPCIONES EN LA LÍNEA DE ÓRDENES PARA VESA
reconocidas actualmente: dga para forzar el modo dga y nodga para desactivar el modo dga. En modo dga puede activar doble buffering mediante la opción -double. Nota: puede omitir estos parámetros activando autodetección del modo dga.
Si tiene instalada una tipografía NLS en su equipo Linux y ejecuta el controlador VESA en modo-texto entonces después de terminar MPlayer tendrá cargada una tipografía ROM en lugar de la nacional. Puede cargar de nuevo la tipografía nacional usando la utilidad setsysfont de la distribución Mandrake por ejemplo. (Consejo: La misma utilidad se usa para la localización de fbdev).
Algunos controladores gráficos para Linux no actualizan el modo BIOS activo en la memoria DOS. Si tiene ese problema - use siempre el controlador VESA solo en modo-texto. De otro modo el modo texto (#03) será activado de todas maneras y tendrá que reiniciar la computadora.
Además puede obtener una pantalla negra cuando el controlador VESA termine. Para volver al estado original de la pantalla - símplemente cambie a otra consola (pulsando Alt+F<x>) y vuelva a la consola original del mismo modo.
Para hacer que funcione la salida-TV deberá tener conectado el conector de TV antes de iniciar el PC porque la BIOS de video lo inicia automáticamente durante el proceso POST.
Evite usarlo si es posible. La salida a X11 (usa la extensión de memoria compartida), sin ninguna aceleración hardware. Soporta (acelerado por MMX/3DNow/SSE, pero sigue siendo lento) escalado por software, use las opciones -fs -zoom. La mayoría de las tarjetas tienen soporte de escalado por hardware, use la salida -vo xv para obtenerlo, o -vo xmga para las Matrox.
El problema es que la mayoría de los controladores de las tarjetas no soportan aceleración hardware en un monitor/TV secundario. En esos casos, puede ver una ventana de color verde/azul en lugar de la película. Aquí es donde entra en escena este controlador, pero necesitará una CPU potente para escalar por software. No use el escalador+salida por software de SDL, ¡obtendrá una peor calidad de imagen!
El escalado por software es muy lento, mejor pruebe a cambiar el modo de video. Es muy simple. Vea los la sección de modos de DGA, e insertela en su XF86Config.
Si tiene XFree86 4.x.x: use la opcioón -vm. Esto cambiará a una resolución donde la película se ajuste. Si no lo hace:
Con XFree86 3.x.x: tiene que cambiar entre las resoluciones disponibles con las teclas Ctrl+Alt+plus y Ctrl+Alt+minus.
Si no puede encontrar los modos que ha insertado, consule la salida de XFree86. Algunos controladores no pueden usar pixelclocks bajos que son necesarios para modos de video de baja resolución.
PREÁMBULO. VIDIX es la abreviatura para VIDeoInterface para *niX. VIDIX ha sido diseñado e introducido como una interfaz para los controladores de espacio de usuario que proveen tanto rendimiento de video como mga_vid lo hace para las tarjetas Matrox. También es muy portable.
Esta interfaz ha sido diseñada como un intento por ajustar las interfaces de aceleración de video existentes (conocidas como mga_vid, rage128_vid, radeon_vid, pm3_vid) en un esquema fijo. Provee una interfaz de alto nivel a los chips que es conocida como BES (BackEnd scalers) u OV (Video Overlays). No provee interfaz a bajo nivel de cosas conocidas por los servidores gráficos. (No quiero competir con el equipo X11 en el cambio de modos de gráfidcos). Es decir, el principal objetivo de esta interfaz es maximizar la velocidad de la reproducción de video.
Puede usar un controlador de salida de video individual: -vo xvidix. Este controlador ha sido desarrollado como u front end de X11 a la tecnología VIDIX. Requiere un servidor X y puede funcionar solo bajo un servidor X. Note que, como accede directamente al hardware y no usa el controlador X, los mapas de pixels en caché en la memoria de la tarjeta gráfica pueden estar corruptos. Puede prevenir esto limitando la cantidad de memoria de video usada por X con la opción "VideoRam" de XF86Config en la sección device. Debe establecer el valor a la cantidad de memoria instalada en su tarjeta menos 4MB. Si tiene menos de 8MB de ram de video, puede usar la opción "XaaNoPixmapCache" en la sección screen en su lugar.
Hay un controlador de consola VIDIX: -vo cvidix. Requiere un framebuffer inicializado y funcionando para muchas tarjetas (o fastidiará su pantalla), y obtendrá un efecto similar al que se obtiene con -vo mga o -vo fbdev. Las tarjetas nVidia, sin embargo, son capaces de mostrar gráficos reales de video sobre una consola de texto real. Vea la sección nvidia_vid para más información.
Puede usar el subdispositivo VIDIX aplicado a varios controladores de salida de video, tales como: -vo vesa:vidix (solo en Linux) y -vo fbdev:vidix.
Como ve no impora qué controlador de salida de video se usa con VIDIX.
La tarjeta gráfica debe estar en modo gráfico (excepto las tarjetas nVidia con el controlador de salida -vo cvidix.
El controlador de salida de video de MPlayer debe conocer el modo de video activo y ser capaz de decir al subdispositivo VIDIX algunas características de video del servidor.
MODOS DE USO. Cuando VIDIX se usa como subdispositivo (-vo vesa:vidix) entonces la configuración del modo de video es hecha por el dispositivo de salida de video (vo_server en pocas palabras). Por ese motivo puede pasar en la línea de órdenes de MPlayer las mismas teclas que para vo_server. Además entiende -double como un parámetro visible globalmente. (Recomiendo usar esto con VIDIX por lo menos en tarjetas ATI). Como para -vo xvidix, actualmente reconoce las siguientes opciones: -fs -zoom -x -y -double.
También puede especificar el controlador VIDIX directamente con un tercer argumento en la línea de órdenes:
mplayer -vo xvidix:mga_vid.so -fs -zoom -double archivo.avi
mplayer -vo vesa:vidix:radeon_vid.so -fs -zoom -double -bpp 32 archivo.avi
Pero esto es peligroso, y no debería hacerlo. En ese caso el controlador se ve forzado y el resultado puede ser impredicible (puede incluso dejar colgado su ordenador). Debe hacerlo SOLO si está absolutamente seguro de que funciona, y MPlayer no lo hace automáticamente. Por favor en ese caso dígaselo a los desarrolladores. La manera correcta de usar VIDIX es sin argumentos para activar la autodetección del controlador.
VIDIX es una tecnología nueva y es extremadamente posible que en su sistema no funcione. En ese caso la única solución para usted es portarlo (principalmente con libdha). Pero se supone que debe de funcionar en los sistemas en los que funciona X11.
Debido a que VIDIX requiere acceso directo al hardware puede ejecutarlo como root o establecer el bit SUID en el binario de MPlayer (Advertencia: ¡eso es un riesgo de seguridad!). De manera alternativa, puede usar un módulo especial del kernel, como esto:
Descargue la versión de desarrollo de svgalib (por ejemplo 1.9.17), O descargue una versión hecha por Alex especialmente para usar con MPlayer (no necesita el código fuente de svgalib para compilar) desde aquí.
Compile el módulo en el directorio svgalib_helper (puede encontrarse dentro del directorio svgalib-1.9.17/kernel/ si ha descargado el código fuente del sitio de svgalib) e insmodéelo.
Para crear los dispositivos necesarios en el directorio /dev, haga un
en el directorio svgalib_helper como root.
Mueva el directorio svgalib_helper a mplayer/main/libdha/svgalib_helper.
Requerido si descarga el código fuente desde el sitio de svgalib: Borre el comentario antes de la línea CFLAGS que contiene la cadena "svgalib_helper" en libdha/Makefile.
Recompile e instale libdha.
Actualmente la mayoría de las tarjetas ATI están soportadas de manera nativa, desde la Mach64 hasta las más nuevas Radeons.
Hay dos binarios compilados: radeon_vid para Radeon y rage128_vid para tarjetas Rage 128. Puede forzar uno o dejar que el sistema VIDIX pruebe automáticamente todos los controladores disponibles.
Hemos sido informados de que funcionan Matrox G200, G400, G450 y G550.
El controlador soporta ecualizadores de video y debe ser casi tan rápido como el Matrox framebuffer
Hay un controlador disponible para los chipset Trident Ciberblade/i1, que puede ser encontrado en las placas base VIA Epia.
El controlador ha sido escrito y es mantenido por, Alastair M. Robinson.
Aunque hay un controlador para los chips 3DLabs GLINT R3 y Permedia3, ninguno ha sido probado, así que cualquier comentario o informe será bienvenido.
Hay controladores para nVidia relativamente recientes, se sabe que funcionan bien con los chipset Riva 128, TNT y GeForce2, también se nos ha informado de que funciona con otros.
Es recomendable usar los controladores binarios de nVidia para X antes de usar el controlador VIDIX, porque algunos de los registros que es necesario inicializar aún no han sido descubiertos, por lo que probablemente falle con el controlador de Código Abierto de XFree86 nv.o.
Actualmente solo los codecs que tienen salida en el espacio de color UYVY son los que funcionan junto con este controlador. Desafortunadamente, esto excluye todo decodificador simple de la familia libavcodec. Esto nos deja con los siguientes codecs populares usables: cvid, divxds, xvid, divx4, wmv7, wmv8 y algunos otros. Por favor tenga en cuenta que esto es solo algo temporal. La sintaxis de uso es la siguiente:
mplayer -vf format=uyvy -vc divxds archivodivx3.avi
Una característica única del controlador nvidia_vid es la habilidad de mostrar video en una consola de texto solo, plano y puro - sin framebuffer o X magic ni nada. Para conseguir esto, se ha de usar la salida de video cvidix, como muestra el siguiente ejemplo:
mplayer -vf format=uyvy -vc divxds -vo cvidix ejemplo.avi
¡Esperamos que nos informe!
Se trata de un código muy experimental, al igual que el nvidia_vid.
Ha sido probado en SiS 650/651/740 (los chipset más comunes usados en las versiones SiS de las placas base "Shuttle XPC")
"DirectFB es una biblioteca de gráficos que ha sido diseñada con los sistemas embebidos en mente. Ofrece el máximo rendimientdo en aceleración hardware con el mínimo uso de recursos y sobrecarga." - cita de http://www.directfb.org
No incluiré las características de DirectFB en esta sección.
Aunque MPlayer no está reconocido como un "proveedor de video" en DirectFB, este controlador de salida debe activar la reproducción de video a través del DirectFB. Tiene - por supuesto - aceleración, en mi Matrox G400 la velocidad para DirectFB es la misma que con XVideo.
Intente usar siempre la versión más reciente de DirectFB. Puede usar las opciones de DirectFB en la línea de órdenes, usando la opción -dfbopts. La capa de selección puede hacerse con el método de subdispositivo, p.e.: -vo directfb:2 (la capa -1 se usa por defecto: autodetectado)
Lea por favor la sección principal de DirectFB para información general.
Este controlador de salida de video activa CRTC2 (en un segundo monitor) en la tarjeta G400/G450/G550, mostrando video independiente en el monitor principal.
Ville Syrjala tiene un LEAME y un COMO en su página web que explica cómo sacar salida de TV con DirectFB en tarjetas Matrox.
activa el uso de Matrox BES (backend scaler). Da resultados muy buenos en cuanto a velocidad y calidad de salida como procesado de imágenes interpoladas por hardware. Funciona solo en la salida primaria. Por defecto: desactivado
hace uso de la capa de sub imagen para mostrar el OSD de MPlayer. Por defecto: activado
activa la salida TV en la segunda salida. La calidad de la salida es sorprendente ya que da una imagen completamente entrelazada con sincronización correcta en cada campo par/impar. Por defecto: activada
usa el código de teclado de DirectFB en lugar del código de teclado normal de MPlayer. Por defecto: desactivado
Doble y triple buffer da mejores resultados si quiere evitar problemas de desgarramientos de imagen. Triple buffer es más eficiente que el doble buffer ya que no bloquea MPlayer mientras que espera al refresco vertical. El buffer simple debe evitarse. Por defecto: triple
controla el orden de salida de los marcos de imagen entrelazados. Valores válidos son top = campos superiores primero, bottom = campos inferiores primero. Esta opción no tiene efecto en material de película progresivo como lo son las películas MPEG. Necesitará activar esta opción si tiene problema de desgarros de imagen o movimiento no suave mientras ve material entrelazado. (Buenos ejemplos de material filmográfico entrelazado en DVD son Star Trek Enterprise y Star Trek DS9) Por defecto: desactivado (no establecido)
establece la norma de TV en las tarjetas Matrox sin la necesidad de modificar /etc/directfbrc. Normas válidas son pal = PAL, ntsc = NTSC. Una norma especial es auto (auto-ajuste usando PAL/NTSC) porque decide qué norma usar mirando la tasa de imágenes por segundo de la película. Por defecto: desactivado (no establecido)
La primera versión de DirectFB que hace que esto funcione fue 0.9.17 (tiene fallos, necesita el parche surfacemanager de la URL de más arriba). De todos modos se está trabajando para portar el código de CRTC2 a mga_vid.
4.1. Configurando MTRR Inicio 4.3. Decodificadores MPEG

References: resolución 
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