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PROTOCOLO PARA LA GENERACIÓN DE POLÍGONOS DESDE GOOGLE EARTH AGRICULTURA ORGANICA 2010
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Purificación Sevilla López
1 Div. Protección de Recursos Naturales Renovables PROTOCOLO PARA LA GENERACIÓN DE POLÍGONOS DESDE GOOGLE EARTH AGRICULTURA ORGANICA 2010 Documento preparado por Servicio Agrícola y Ganadero División de Protección de Recursos Naturales Renovables Subdepartamento de Sistemas de Información Geográfico Octubre
2 PROTOCOLO PARA LA GENERACIÓN DE POLÍGONOS DESDE GOOGLE EARTH Para realizar un polígono en Google Earth se necesitan varios pasos que detallaremos a continuación 1.- INSTALACIÓN DEL PROGRAMA Lo más básico es tener instalado el programa Google Earth en su equipo y estar conectado a Internet. Si no tiene instalado el programa puede descargarlo de la página ( Figura 1), pinchar descargar Google Earth 5 (las versiones pueden ir variando en el tiempo) y después haga clic en Aceptar y Descargar ( Figura 2). El sistema Automáticamente preguntará si desea Ejecutar, Guardar o Cancelar el programa (Figura 3), recomendamos elija la opción guardar. Seleccione un directorio donde guardar el archivo ejecutable googleupdatesetup.exe, después que se realice la descarga hacer doble clic en este archivo, este se ejecutará. Siga todos los pasos que recomienda el instalador. Al terminar la instalación en su escritorio se colocará automáticamente el icono de Google Earth, Figura 4. Figura 1 Figura 2 2
3 Figura 3 Figura UBICACIÓN DEL ÁREA DE TRABAJO. Para ejecutar el programa haga doble clic en el ícono Google Earth (figura 4). Para ubicarse en forma rápida en la zona que desee trabajar, en la opción Buscar volará al lugar donde quiere ir, en nuestro ejemplo Casablanca, Chile (Figura 5) y active el icono Comenzar búsqueda, el sistema lo llevará a la zona de Casablanca (Figura 6). Figura 5 Figura DIBUJAR POLÍGONOS EN GOOGLE EARTH 3
4 Para dibujar un elemento como por ejemplo una viña, hay que conocer la estructura de este tipo de plantación y el terreno donde se esta trabajando. Para realizar esta labor mencionaremos los pasos a seguir: A.- PRIMER PASO: Para dibujar polígonos en el sistema, es recomendable crear una carpeta donde se guarden todos los elementos dibujados, para esto debe poner el cursor en Mis Lugares y con el botón derecho del Mouse activar Añadir y luego, la opción Carpeta (Figura 7). Coloque un nombre a la carpeta, como en el ejemplo, vides (Figura 8). El sistema creará una carpeta Vides en Mis Lugares ubicada en la barra lateral. Figura 7 Figura 8 B.- SEGUNDO PASO: Acercarse a una escala en donde pueda ver en forma nítida las vides a dibujar. Situarse sobre la carpeta Vides que esta en Mis Lugares y con el segundo botón del Mouse en la opción Añadir elegir Polígono (Figura 9). Cambie el nombre Polígono sin título por el uso a identificar, en este caso 1 (Figura 10-1). Después active Estilo Color, seleccione en Líneas Color: hacer Clic en el cuadro color ( ), seleccione el color amarillo (Figura 10-2) y en Área elija la opción Contorno (Figura 10-3) finalmente pinchar Aceptar (Figura 10-4) y el polígono aparecerá dentro de la carpeta Vides en la barra lateral (Figura 11). Se usa la opción contorno para tener visible siempre la imagen de fondo y al dibujar el polígono no se pierda de vista todos los detalles de la imagen. 4
5 Figura 9 Figura 10. Figura 11 Figura 12 C.- EL TERCER PASO: Para dibujar, debe pararse sobre la carpeta creada y posicionar sobre el polígono creado 1 (en el caso de los potreros orgánicos este nombre debe incluir el sello del productor y un numero correlativo a cada polígono creado) y con el segundo botón del Mouse activar propiedades (figura 12), al colocar el Mouse sobre la imagen aparecerá un cuadrado (Figura 13a), este icono indica que esta en condición de dibujar. Para dibujar debe ubicarse en cada vértice y hacer un clic con el botón izquierdo del Mouse en todo el contorno del elemento a dibujar (Figura 13b). 5
6 En al figura 13b se muestra errores que se generaron al dibujar, para corregirlos inmediatamente, mueva los vértices que están en color rojo a la posición correcta, para realizar dicho proceso debe pinchar el vértice a mover, arrastre el Mouse presionado el botón izquierdo sin soltar hasta el lugar deseado, después suelte el botón, y el vértice quedará en la posición deseada (Figura 14). Figura 13a 6
7 Figura 13b Figura 14 Si se desea borrar vértices ( Fig 15), posicionarse sobre el vértice a borrar y haga clic en este vértice, quedará en color verde, luego haga clic en el botón derecho del Mouse y el vértice se eliminará ( Figura 16). Figura 15 Figura 16 Una vez corregido todos los errores puede presionar la opción aceptar (cuadro de dialogo figura 13) y el polígono quedará grabado. Pero si se dibujó y grabó sin hacer modificaciones, puede editar el polígono activando la misma opción Propiedades antes mencionada. 7
8 Para seguir agregando polígonos siga los pasos B y C mencionados anteriormente. 4. EXPORTAR POLÍGONA A FORMATO KML. Una vez creado y corregido los polígonos, grabe la información creada en formato KML. Para realizar esta operación debe posicionarse sobre el nombre de la carpeta Vides que contiene todos los polígonos dibujados. Esta carpeta se encuentra en la Barra lateral, en Mis lugares (Figura 17). Puesto sobre esta carpeta (vides), pinchar el botón derecho y aparecerá una lista de opciones, active Guardar lugar como (Figura 18), y luego en la opción Tipo elija Kml y acciones Guardar. Esta información esta lista para ser trasferida en este formato a otra persona. Figura 17 Figura INFORMACIÓN ADICIONAL QUE CONVIENE INGRESARSE EN FORMA OPCIONAL Es importante conocer alguna información de las imágenes que se han usando en Google, además si desea incorporar más información a los polígonos creados y usarlos en un SIG, es importante anotar datos básicos que se asocien a los polígonos creados. Para lo cual, se requiere generar una planilla Excel con los campos que se muestran en la Tabla 1 como ejemplo. Código Sensor Fecha Imagen Observaciones 1 QuickBird Vid Espalderas 2 QuickBird Vid Espalderas 3 QuickBird Vid Espalderas 4 QuickBird Vid Espalderas 5 QuickBird Vid Espalderas 6 QuickBird Vid Espalderas Tabla 1 8
9 Esta información se obtiene de la misma imagen, y de la experiencia del intérprete. Los campos aconsejables mínimos son los siguientes: Código Corresponde al nombre de polígono dibujado, en la figura 17, este nombre debe incluir el sello del productor y un numero correlativo a cada polígono creado. Sensor Se relaciona al tipo de imagen que se esta usando cuando se dibuja un elemento. Esta información se encuentra en el centro de la parte inferior de la vista, y cambia a medida que se acerque a la máxima resolución. Cuando se tiene la vista general, se visualiza una imagen NOAA (Figura19a) de baja resolución espacial (píxel de un kilómetro), al acercarse cambia a una imagen Landsat y aparece TerraMetrics (Figura 19b) de una resolución espacial media (píxel de 15 metros), y si uno se acerca a la máxima resolución esta puede cambiar a las siguientes tipos imágenes: - Imagen Spot, Cnes/Spot Image, resolución espacial de 2, 5 metro, Figura 19c - Imagen GeoEye, resolución espacial de 0.5 metros Figura 19d - Imagen QuickBirds aparecen con el nombre de la empresa dueña del satélite, DigitalGlobe, resolución espacial 0.6 metros, figura 19e A B C D 9
10 E Figura 19 Nota: Para los potreros orgánicos se recomienda el uso de la Imagen Spot, Cnes/Spot Image, debido a la calidad geométrica de estas, que se asimila a una escala aproximada 1:10.000, en caso que esta imagen no muestre la ubicación de los potreros orgánicos preferir las imágenes GoeEye, que tienen una buena calidad geométrica especialmente en los suelos con poca pendiente. Para buscar estas imágenes deben activar el icono. C.- Fecha: Es importante tener este dato porque habitualmente las imágenes están siendo remplazadas por nuevas y puede variar la forma por una alteración de cultivo o desplazase el polígono, debido a que la georreferencia no es siempre la misma de una imagen a otra. En las imágenes QuickBird y GeoEyes aparece la fecha en la parte inferior izquierda de la vista tal como lo muestra la figura 20. Figura 20 La imagen NOAA no muestra la fecha, pero se usa sólo como visión general del planeta, también las imágenes Landsat no tienen este dato. En las imágenes Spot habitualmente no aparece la fecha, pero desde Arica hasta Mulchen aproximadamente corresponde a imágenes de Diciembre 2005 a Marzo 2006 y las imágenes desde Mulchen al sur corresponde a imágenes de Diciembre 2007 a Marzo En la eventualidad se podría ver imágenes anteriores que fueron las visibles en el sistema en un momento determinado. Estas se podrían comparar con otros años posteriores a la fecha de la interpretación. Esta cualidad esta en la versión de Google Earth 5.0, en la barra de herramientas tiene un icono nuevo que muestra las imágenes históricas que se han subido al sistema, ver figura
11 Figura 21 Un ejemplo del uso de esta herramienta que muestra las imágenes Históricas, lo vemos en las figuras 22 y 23, en ellas se ve claramente que el de 3 de febrero del 2004 no se presentaba el cultivo (Figura 22), pero en la próxima imagen de la serie, que corresponde al 23 de enero del 2005 aparece la viña ya cultivada. Esta cualidad del sistema puede servir para conocer el año aproximado de plantación en este caso, o para diferenciar ciertos cultivos de las viñas o frutales con mayor facilidad. Figura 22 Figura 23 11
12 D.- Observaciones: En este campo puede ir todas las particularidades que se encuentren en la imagen como nubes, sombras de nubes o la identificación de alguna cualidad del objeto interpretado. 12
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