Source: http://cronobet.com/web/regolamento.aspx
Timestamp: 2017-01-24 11:13:32+00:00

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1. cronobet si riserva il diritto di rifiutare o accettare parzialmente le scommesse senza addurre nessuna motivazione. 2. Si accettano solo scommesse provenienti da conti gioco regolarmente validati sul sito http://www.cronobet.co/. Eventuali altre forme, come scommesse telefoniche, via fax, posta, mail, etc..., non saranno prese in considerazione, e, qualora vengano erroneamente accettate, cronobet le considererà nulle qualsiasi sia l'esito delle stesse. 3. E' responsabilità del cliente assicurarsi della correttezza dei dati delle scommesse. Una volta piazzate, confermate e accettate, non sarà in nessun modo possibile una modifica da parte del cliente. 4. Il limite di vincita per coupon/schedine di utenti registrati in Italia è di 10.000,00 euro (diecimila euro) nel caso di scommesse singole e multiple. 5. Una scommessa non ￨ da considerarsi processata fino a quando non viene emesso un codice di transazione. Tale codice apparirà nella sezione corrispondente e sarà il codice identificativo della scommessa. In caso di dubbi sulla validità di una scommessa, si raccomanda di controllare se la stessa ha un codice di transazione. Il codice di transazione non determina l'accettazione della scommessa in quanto questa può essere accettata o rifiutata. 6. In caso di disputa, il cliente e cronobet concordano che il database delle transazioni costituirà l'unico e definitivo criterio di giudizio per risolvere la controversia. 7. cronobet si riserva il diritto di sospendere le quote degli eventi in qualsiasi momento. In tal caso qualsiasi scommessa effettuata sarà rifiutata. Ci riserviamo inoltre il diritto di interrompere l'accettazione delle scommesse di qualsiasi tipo, in qualsiasi momento e senza alcun preavviso. 8. Le scommesse in LIVE potrebbero essere soggette a un certo ritardo prima dell'accettazione. L'entità del ritardo potrebbe variare a seconda dello sport, della tipologia di scommessa o del Cliente, ed ￨ determinato da cronobet a propria ed esclusiva discrezione. 9. Le scommesse sono elaborate secondo l'ordine in cui vengono ricevute. 10. cronobet si riserva il diritto di chiudere o sospendere il conto di un cliente. 11. Ci riserviamo il diritto di annullare qualsiasi scommessa erroneamente accettata se il conto non dispone di credito sufficiente alla copertura delle stesse. Qualora dei fondi vengano erroneamente accreditati sul conto del cliente, ￨ responsabilità dello stesso informarci tempestivamente. cronobet recupererà tali fondi tramite una modifica al bilancio del conto. 12. Tutte le vincite verranno accreditate sul conto del cliente. Eventuali fondi/vincite accreditate erroneamente su un conto non sono disponibili per l'uso. Per cui ci riserviamo il diritto di annullare tutte le transazioni eseguite con tali fondi, sia nel momento in cui avvengono sia successivamente, e di poter altres￬ richiedere tali fondi al titolare del conto in questione. 13. cronobet declina qualsiasi responsabilità per eventuali danni, o presunte perdite, causati da o in relazione al sito di cronobet o al suo contenuto. Si includono, ma non a titolo esclusivo: ritardi o interruzioni di operazioni o trasmissioni; perdita o danneggiamento di dati; errori di comunicazione o di linea; uso scorretto del sito o del suo contenuto da parte di chiunque; errori o omissioni relativi al contenuto. 14. Nel caso in cui in una selezione multipla un evento venga considerato void/annullato, l'evento stesso non determinerà l'esito della scommessa. Verrà annullata solo la quota relativa all'evento in questione. 15. In caso di errori palesi o di quota palesemente errata, cronobet si riserva il diritto di poter annullare una scommessa precedentemente processata e accettata. 16. cronobet monitora attivamente il traffico da e per il proprio sito. Pertanto, qualora dovessimo riscontrare qualsiasi evidenza di attività di gioco automatizzato o effettuato tramite robot da parte dei giocatori, ci riserviamo il diritto di bloccare l'accesso al sito a nostra discrezione.
Articolo 1 Le scommesse Antepost si basano sul risultato di intere competizioni (per esempio campionati, coppe etc.) o di una certa fase degli stessi (per esempio turno, qualificazione, etc.). Articolo 2 Tutte le scommesse Antepost saranno refertate e pagate solo dopo la conclusione ufficiale della relativa competizione o fase. In nessun caso sarà possibile anticipare il pagamento prima del suddetto termine. Articolo 3 Eventuali decisioni prese da enti sportivi, disciplinari o legali, prima o durante il corso della competizione/fase verranno prese in considerazione al fine della valutazione dell'esito della scommessa (ad esempio eventuali penalizzazioni o squalifiche). Nel caso in cui tali decisioni siano prese successivamente alla proclamazione ufficiale del vincitore non verranno considerate. Articolo 3 2.1. Se un evento calcistico ￨ sospeso o rinviato rispetto all'orario riportato sul palinsesto, le scommesse relative all'evento rimarranno valide se la partita viene ripresa e completata entro la mezzanotte (CET) del giorno successivo a quello previsto. Se l'incontro non viene disputato o completato entro il suddetto termine, tutte le scommesse giocate sull'evento saranno considerate void. cronobet applica questa regola a tutti i mercati disponibili su un evento di calcio. ANTEPOST CALCIO
Se una competizione ￨ ufficialmente rinviata o sospesa, le scommesse ad essa relative rimarranno valide se la stessa viene ripresa e completata entro 72 ore dalla data di inizio ufficiale. Se la gara non viene disputata o completata entro il suddetto termine, tutte le scommesse ad essa collegate saranno dichiarate VOID. Articolo 3 Se le condizioni di gara effettive sono diverse da quelle originariamente rese pubbliche dal comitato organizzativo, cronobet si riserva il diritto di dichiarare VOID tutte le scommesse ad essa relative.
Se un atleta si ritira prima dell'inizio dell'avvenimento e la sua quota come vincente ￨ uguale o inferiore a 5, cronobet si riserva il diritto di dichiarare VOID tutte le tipologie di scommessa influenzate da questo avvenimento.
2.1. Se un evento calcistico ￨ sospeso o rinviato rispetto all'orario riportato sul palinsesto, le scommesse relative all'evento rimarranno valide se la partita viene ripresa e completata entro la mezzanotte (CET) del giorno successivo a quello previsto. Se l'incontro non viene disputato o completato entro il suddetto termine, tutte le scommesse giocate sull'evento saranno considerate void. cronobet applica questa regola a tutti i mercati disponibili su un evento di calcio. Articolo 3 Incontri non giocati nella sede prevista 3.1. Se la squadra di casa e quella ospite di un incontro in elenco vengono invertite (per esempio l'incontro viene disputato sul campo della squadra originariamente fuori casa), in tal caso le scommesse effettuate sulla base del programma originario saranno nulle. 3.2. Se la località dell'incontro viene modificata (al di fuori del caso in cui l'incontro viene disputato sul campo della squadra ospite), allora le scommesse già effettuate resteranno valide, sempre che la squadra di casa sia ancora designata come tale. Faremo tutto il possibile per riportare sul nostro sito tutti gli incontri giocati in campo neutro. Per quegli incontri giocati in campo neutro (indicati o meno sul nostro sito), le scommesse resteranno valide senza badare a quale squadra sia designata come squadra di casa. 3.3. Se in un calendario ufficiale sono riportati dati delle squadre diversi rispetto a quelli indicati nel nostro sito, le scommesse saranno nulle. Un esempio si ha quando nel calendario ufficiale viene specificato accanto al nome della squadra: 'riserve', 'età del gruppo' (ad es. Under 18), 'sesso' (per es. femminile/maschile). Articolo 4 Pagamento delle scommesse 4.1. In assenza di qualsiasi prova indipendente, le scommesse saranno assegnate in base alla nostre statistiche. Articolo 5 Tipologie di sommessa: 1X2: Tre possibili esiti: 1 (vittoria della squadra di casa o comunque prima in lista); X (pareggio); 2 (vittoria della squadra in trasferta o comunque della seconda in lista). DC (Double Chance): si pronostica l'esito dell'intero incontro. La scommessa offre tre possibili esiti: 1X (la squadra in casa vince o pareggia), X2 (la squadra ospite vince o pareggia), 12 (la squadra in casa vince o la squadra ospite vince). Draw No Bet (DNB): Bisogna pronosticare la squadra che vincerà l'incontro. In caso di parità la scommessa sarà nulla (e non sarà presa in considerazione per eventuali bonus).
Cartellini Over/Under: Bisogna pronosticare se il numero dei cartellini inflitti durante i tempi regolamentari, inclusi i minuti di recupero, di una partita sarà superiore (Over) o inferiore (Under) allo spread offerto da cronobet . Se un giocatore viene espulso in seguito all'esibizione di 2 cartellini gialli, ai fini della scommessa vengono contati 3 cartellini: 2 gialli e 1 rosso. Se un giocatore viene espulso con un rosso diretto ai fini della scommessa verrà conteggiato un solo cartellino. Ai fini della scommessa non sono validi i cartellini inflitti ai giocatori seduti in panchina, al personale non giocatore e anche i cartellini estratti prima del fischio d'inizio e dopo il fischio finale dell'incontro. Corners Over/Under (O/U Corners): Si deve pronosticare se il numero totale di calci d'angolo battuti nel corso di un incontro sarà maggiore (Over) o minore (Under) rispetto al numero offerto come spread. Un calcio d'angolo, per essere conteggiato come tale, deve essere effettivamente battuto. Calci d'angolo assegnati dall'arbitro ma non battuti a causa del fischio finale o di altre motivazioni non sarà conteggiato ai fini dell'esito della scommessa. Multi Goal:
Colpo di testa - L'ultimo tocco da parte del giocatore deve essere di testa. Tiro - Tutte le altre modalità non incluse sopra. Nessun gol. Prima squadra a segnare/Ultima squadra a segnare/Prossimo goal: Gli autogoal saranno considerati validi e a favore della squadra cui viene assegnata la rete. Ultima squadra a segnare: Se l'incontro viene sospeso, le scommesse saranno considerate nulle. Se l'incontro non viene portato a termine, tutte le scommesse saranno considerate nulle. Allo scommettitore sono proposte diverse combinazioni tra 2 tipologie di scommessa. La selezione pronosticata ￨ vincente se si verificano entrambe le tipologie di scommessa combinate. Queste sono le combo disponibili su cronobet: 1 e 3+: La squadra prima in lista vince l'incontro e in totale nel match si segnano 3 o più gol. X e 3+: L'incontro finisce in parità e vengono segnati in totale 3 o più gol. 2 e 3+: La squadra seconda in lista vince l'incontro e in totale nel match si segnano 3 o più gol. 1 e 2-: La squadra prima in lista vince l'incontro e in totale nel match si segnano da 0 a 2 gol.
- Dal 46°al 60°minuto (46-60): vincente se il primo gol viene segnato tra l'inizio del secondo tempo ed entro la fine del 60°minuto (59'59ﾔ); - Dal 61° al 75° minuto (61-75): vincente se il primo gol viene segnato tra l'inizio del 61° minuto (60'00ﾔ) ed entro la fine del 75° minuto (74'59ﾔ); - Dal 75° minuto alla fine del secondo tempo (76-FT): vincente se il primo gol viene segnato tra l'inizio del 75°minuto (75'00ﾔ) ed entro la fine del secondo tempo (recupero compreso); - No goal: vincente se la partita termina senza goal. Per determinare il minuto in cui viene segnato il primo goal della partita faranno fede i dati riportati dai seguenti siti di riferimento: http://www.uefa.com, http://www.legaseriea.it, http://www.lfp.es, http://www.bundesliga.de, http://www.premierleague.com, http://www.frenchleague.com. Se questi dovessero presentare degli errori giustificabili da strumenti in nostro possesso, cronobet si riserva il diritto di procedere al pagamento avvalendosi di tali mezzi.
Si deve pronosticare quale tra le due squadre specificate nella scommessa otterrà il miglior piazzamento al termine della relativa competizione considerando i punti reali più eventuali spread indicati da cronobet. Nel caso gli organi ufficiali della relativa competizione non abbiano alcuna regola per determinare le posizioni finali, in caso di arrivo a pari punti, le scommesse piazzate saranno considerate VOID. HH (Testa a Testa) Stagionale Marcatori: Si pronostica quale tra i due giocatori avrà segnato il maggior numero di goal nella stagione. Verranno considerati come riferimento solo i goal segnati nei rispettivi campionati nazionali. Se entrambi i giocatori segnano lo stesso numero di goal, le scommesse saranno ritenute VOID. Vincente Gruppo: Si pronostica quale squadra indicata nel gruppo otterrà il miglior piazzamento al termine della relativa competizione. Il vincitore verrà stabilito in base alle classifiche ufficiali della Lega Calcio del rispettivo Paese. HH Qualificazione:
Tipologie di mercato: To Qualify: Si deve pronosticare quale tra le due squadre che si affrontano nel corso di una competizione riuscirà ad accedere al turno successivo. Eventuali decisioni successive che qualificheranno al turno successivo la squadra inizialmente non qualificata non verranno prese in considerazione ai fini dell'esito della scommessa. HH (Testa a Testa) Stagionale: Si deve pronosticare quale tra le due squadre specificate nella scommessa otterrà il miglior piazzamento al termine della relativa competizione considerando i punti reali più eventuali spread indicati da cronobet. Nel caso gli organi ufficiali della relativa competizione non abbiano alcuna regola per determinare le posizioni finali, in caso di arrivo a pari punti, le scommesse piazzate saranno considerate VOID. HH (Testa a Testa) Stagionale Marcatori: Si pronostica quale tra i due giocatori avrà segnato il maggior numero di goal nella stagione. Verranno considerati come riferimento solo i goal segnati nei rispettivi campionati nazionali. Se entrambi i giocatori segnano lo stesso numero di goal, le scommesse saranno ritenute VOID. Vincente Gruppo: Si pronostica quale squadra indicata nel gruppo otterrà il miglior piazzamento al termine della relativa competizione. Il vincitore verrà stabilito in base alle classifiche ufficiali della Lega Calcio del rispettivo Paese. HH Qualificazione: Si deve pronosticare quale tra le due squadre specificate nella scommessa supererà la fase di qualificazione o il play-off indicato. Total goal league: Si deve pronosticare se il numero complessivo di goal di un determinato turno di campionato sarà superiore o inferiore allo spread specificato nella scommessa. Se uno o più eventi verranno sospesi per qualsiasi motivo la scommessa ￨ da considerarsi VOID. Gol segnati durante i tempi supplementari non verranno considerati ai fini dell'esito della scommessa. Total goal league head to head: Si deve pronosticare in quale tra i campionati specificati nel testa a testa verrà realizzato il maggior numero di reti nel corso di una giornata di campionato. Tra parentesi ￨ indicato il numero di incontri di ogni singolo campionato e in caso di sospensione di una partita in un campionato tutte le scommesse dove vi era presente quel campionato saranno considerate VOID. In caso di parità di reti tra un campionato e l'altro la scommessa ￨ da considerarsi VOID. Corners HH con handicap: Si deve pronosticare quale tra le due squadre di un determinato match batterà più calci d'angolo nel corso dell'incontro aggiungendo o togliendo l'handicap assegnato a una delle due squadre. Un calcio d'angolo, per essere conteggiato come tale, deve essere effettivamente battuto. Calci d'angolo assegnati dall'arbitro ma non battuti a causa del fischio finale o di altre motivazioni non sarà conteggiato ai fini dell'esito della scommessa. Rigore Si/No: Bisogna pronosticare se durante l'incontro indicato verrà o meno assegnato un calcio di rigore, non importa a quale delle due squadre. Nel caso di incontri che terminano ai tempi supplementari, ai fini della scommessa saranno ritenuti validi solo i rigori assegnati o meno durante i tempi regolamentari. Espulsione Si/No: Bisogna pronosticare se durante l'incontro indicato verrà o meno espulso un giocatore, non importa di quale squadra. - Nel caso di incontri che terminano ai tempi supplementari, ai fini della scommessa saranno ritenuti validi solo le espulsioni avvenute o meno durante i tempi regolamentari. - Per espulsione si intende sia quella diretta che per somma di ammonizioni. - Ai fini della scommessa non sono valide le espulsioni inflitte ai giocatori seduti in panchina, quelle inflitte al personale non giocatore e quelle inflitte prima del fischio d'inizio e dopo il fischio finale del match. - Eventuali decisioni disciplinari prese in sede giudiziaria che andranno a influire sul conto dei cartellini non saranno prese in considerazione ai fini dell'esito della scommessa.
4. Nel caso un calciatore sia senza voto la scommessa ￨ da considerarsi void. 5. Nel caso in cui i due contendenti abbiano lo stesso voto verrà considerato vincente il calciatore che ￨ rimasto in campo per più minuti (senza conteggiare i minuti di recupero), in caso di ulteriore parità la scommessa ￨ dichiarata void. 6. Nel caso di partite rinviate, tutte le scommesse riguardanti i calciatori in forza alle squadre coinvolte saranno dichiarate void a meno che La Gazzetta dello Sport decida di aspettare lo svolgimento delle gare rinviate per assegnare i voti validi. 7. Per i risultati ufficiali farà fede il voto pubblicato sul Fantacalcio del quotidiano La Gazzetta dello Sport. 8. Se un portiere, pur giocando un'intera partita o parte di essa, non riceverà alcun voto (s.v.) da La Gazzetta dello Sport, l'evento a lui collegato andrà void. 9. Se una partita viene rinviata o sospesa e i giocatori delle due squadre ricevono dalla Gazzetta dello Sport tutti lo stesso voto (6), cronobet dichiarerà VOID tutti gli eventi collegati a quella partita.
I risultati che determineranno l'esito delle scommesse inerenti la Formula 1 sono sempre quelli pubblicati subito dopo il termine della gara. 1.1. Non saranno prese in considerazione eventuali penalità o decisioni prese dalla Federazione competente (FIA) o dagli ufficiali di gara dopo il termine della gara (o dopo la pubblicazione dei primi risultati ufficiali) che varieranno l'eventuale ordine di arrivo, l'eventuale assegnazioni di punti, etc... Articolo 2 Una gara di Formula 1 sarà considerata nulla nel caso di cancellazione, o se interrotta e non terminata entro le 72 ore dall'orario di inizio ufficiale. 2.1. cronobet considera altres￬ una gara completamente nulla nel caso in cui i piloti non abbiano effettuato il 75% dei giri previsti dal regolamento ufficiale anche nel caso in cui la federazione competente (FIA) decidesse la validità/conclusione della stessa.
Articolo 3 Se uno o più piloti si ritira prima dell'inizio del primo round di prove libere e almeno uno di loro ha una quota come vincente della gara uguale o minore di 5, cronobet si riserva il diritto di dichiarare nulle tutte le scommesse sul vincente, sulla Pole Position e sui piazzamenti.
Articolo 4 Se un pilota non ￨ in grado per qualsiasi motivo di prender parte alle qualifiche ufficiali, tutte le scommesse relative al pilota saranno ritenute nulle. Articolo 5 Se un pilota non ￨ in grado per qualsiasi motivo di prender parte alla gara, nonostante abbia concluso con successo le qualifiche, le scommesse relative alla gara e al pilota saranno considerate nulle (mentre quelle relative alle qualifiche saranno ritenute valide). Articolo 6 Il warm-up lap (giro di ricognizione pre-gara) viene considerato come giro della gara stessa, pertanto un pilota che si ritira durante il giro di ricognizione ai fini delle scommesse ￨ come se avesse partecipato alla gara. Decisioni da parte della Federazione competente (o degli ufficiali di gara) che potrebbero influenzare (o che influenzano direttamente) il risultato della gara (pubblicate prima dell'inizio della stessa), e che avvengono dopo i risultati di prove libere o qualifiche, o se un pilota si ritira nello stesso periodo (dopo la pubblicazione dei risultati della sessione precedente, ma prima dell'inizio della sessione successiva), danno diritto a cronobet di poter cancellare/annullare tutte le scommesse inerenti a tali informazioni. Articolo 8 Tipologie di scommessa:
Tipologie di scommessa: Antepost Si pronostica che il Pilota selezionato vincerà il Campionato Piloti della stagione corrente. Se il pilota selezionato non prende parte alla prima sessione di prove ufficiali della stagione e la quota come vincente Campionato Piloti ￨ uguale o inferiore a 5, cronobet si riserva il diritto di dichiarare void tutte le tipologie di scommessa influenzate da questo avvenimento. Se il Pilota selezionato prenderà parte alla prima sessione di prove ufficiali della stagione, tutte le tipologie di scommessa influenzate da questo avvenimento saranno ritenute valide. Mondiale costruttori: Si pronostica che il Team selezionato vincerà il Campionato Costruttori della stagione corrente. Se almeno uno dei piloti titolari di un Team non prende parte alla prima sessione di prove ufficiali della stagione e la quota come vincente Campionato Costruttori ￨ uguale o inferiore a 5, cronobet si riserva il diritto di dichiarare void tutte le tipologie di scommessa influenzate da questo avvenimento. Se i piloti titolari di un Team prendono parte alla prima sessione di prove ufficiali della stagione, tutte le tipologie di scommessa influenzate da questo avvenimento saranno ritenute valide. HH Mondiale piloti:
Head to Head Handicap (T./T. H - Testa a Testa Handicap): Si deve pronosticare quale squadra vincerà l'incontro aggiungendo o sottraendo lo spread indicato nella scommessa al risultato finale escluso tempi supplementari. Over/Under (spread): Si deve pronosticare se il numero totale di punti segnati nel corso dell'incontro sarà superiore (Over) o inferiore (Under) allo spread offerto da cronobet.
Primo Periodo O/U: Consiste nell'indovinare se i goal segnati nel primo periodo di gioco sono superiori o inferiori allo spread offerto da cronobet.
Articolo 1 I risultati che determineranno l'esito delle scommesse inerenti il motociclismo sono sempre quelli pubblicati subito dopo il termine della gara. 1.1. Eventuali penalità, decisioni prese dalla Federazione competente (FIM) o dagli ufficiali di gara dopo il termine della gara o dopo la pubblicazione dei primi risultati ufficiali, e che varieranno l'eventuale ordine di arrivo, l'eventuale assegnazioni di punti, etc.., non saranno prese in considerazione. Articolo 2 Una gara di motociclismo sarà considerata nulla nel caso di cancellazione, o se interrotta e non terminata entro le 72 ore dall'orario di inizio ufficiale. 2.1. cronobet considererà altres￬ una gara completamente nulla nel caso in cui i piloti non abbiano effettuato il 75% dei giri previsti dal regolamento ufficiale anche qualora la Federazione competente (FIM) decidesse la validità/conclusione della stessa. Articolo 3 Se uno o più piloti si ritirano prima dell'inizio del primo round di prove libere e almeno uno di loro ha una quota come vincente della gara uguale o minore a 5, cronobet si riserva il diritto di dichiarare nulle tutte le scommesse sul vincente, sulla Pole Position e sui piazzamenti. 3.1 Se un pilota non ￨ in grado per qualsiasi motivo di prender parte alle qualifiche ufficiali, tutte le scommesse relative al pilota saranno ritenute nulle. 3.2 Se un pilota non ￨ in grado per qualsiasi motivo di prender parte alla gara, nonostante abbia concluso con successo le qualifiche, le scommesse relative alla gara saranno considerate nulle (mentre quelle relative alle qualifiche saranno ritenute valide). 3.3 Qualora una decisione presa successivamente alle prove libere o alla qualificazione dagli ufficiali di gara o dalla FIM, produca degli effetti sull'esito della gara, cronobet si riserva il diritto di dichiarare VOID tutte le scommesse influenzate da questo avvenimento 3.4 Il warm-up lap (giro di ricognizione pre gara) viene considerato come giro della gara stessa, pertanto un pilota che si ritira durante il giro di ricognizione, ai fini delle scommesse ￨ come se avesse partecipato alla gara. 3.5. Le sessioni chiamate FP1, FP2 e FP3 (Free Practice 1, Free Practice 2 e Free Practice 3), sono considerate a tutti gli effetti prove di qualifica. Se un corridore non dovesse partecipare quindi completare almeno un giro cronometrato ad almeno una delle tre prove, partecipando direttamente alle Q1 (Qualyfing 1), tutte le scommesse relative alle sue performance in qualifica e in gara saranno da considerarsi VOID. Articolo 4 Tipologie di mercato: Vincente Gara: si pronostica che il pilota selezionato otterrà il piazzamento migliore al termine della gara. Vincente Qualifiche si pronostica che il pilota selezionato otterrà il piazzamento migliore nella sessione di qualificazione. Podio: si pronostica che il pilota selezionato raggiungerà il podio al termine della gara (prima, seconda o terza posizione). HH Gara: si pronostica quale tra i due piloti in lista otterrà il piazzamento migliore al termine della gara. Nel caso di due piloti che si ritirano nello stesso giro, le scommesse relative agli HH saranno ritenute VOID. Se uno o entrambi i piloti fossero impossibilitati a prendere parte alla gara questa tipologia di scommessa sarà dichiarata VOID. HH Qualifiche: si pronostica quale tra i due piloti in lista otterrà il piazzamento migliore nella sessione di qualificazione. Nel caso di due piloti che si ritirano nello stesso giro, le scommesse relative agli HH saranno ritenute VOID. Se uno o entrambi i piloti fossero impossibilitati a prendere parte alla gara questa tipologia di scommessa sarà dichiarata VOID.
Articolo 1 L'esito di una scommessa sul nuoto si basa sui primi risultati ufficiali pubblicati. Se una competizione dovesse essere ridotta nella durata o caratterizzata da interruzioni dovute alle avverse condizioni climatiche le scommesse saranno pagate in base ai risultati ufficiali pubblicati. 1.1 Se una competizione ￨ ufficialmente rinviata o sospesa, le scommesse ad essa relative rimarranno valide se la stessa viene ripresa e completata entro 72 ore dalla data di inizio ufficiale. Se la gara non viene disputata o completata entro il suddetto termine, tutte le scommesse ad essa collegate saranno dichiarate void. Articolo 2 Se un nuotatore si ritira prima dell'inizio dell'avvenimento e la sua quota come vincente ￨ uguale o inferiore a 5, cronobet si riserva il diritto di dichiarare void tutte le tipologie di scommessa influenzate da questo avvenimento.
Articolo 1 Per determinare l'esito di una scommessa su un evento di pallamano verrà preso in considerazione il risultato al termine dei tempi regolamentari previsti. 1.1. cronobet si riserva il diritto di poter inserire nel proprio palinsesto quote che tengono conto anche di eventuali extratime o tempi parziali, specificando nella quota offerta tale informazione. Articolo 2 Se un incontro di pallamano ￨ ufficialmente rinviato o sospeso, le scommesse ad esso collegate rimarranno valide se la partita ￨ ripresa e completata entro la mezzanotte (CET) del giorno successivo a quello originariamente previsto per l'incontro. Se l'incontro non viene disputato o completato entro il suddetto termine, tutte le scommesse ad esso collegate saranno dichiarate void. Articolo 3 Tipologie di scommessa: 1X2:
Articolo 1 Per determinare l'esito di una scommessa su un evento di pallavolo verrà preso in considerazione il risultato al termine dei tempi regolamentari. 1.1. cronobet si riserva il diritto di poter inserire nel proprio palinsesto quote che tengono conto anche di eventuali parziali di tempo ed extratime, specificando nella quota offerta tale informazione. Articolo 2 Se l'incontro viene ufficialmente sospeso/rinviato/interrotto, le scommesse relative a tale evento rimarranno in corso se l'evento stesso verrà concluso entro la mezzanotte del giorno successivo, tenendo in considerazione l'orario ufficiale di inizio originariamente previsto. In caso contrario tutte le scommesse saranno considerate void. Articolo 3 Tipologie di scommessa: Head to Head (HH): Questa tipologia di scommessa offre la possibilità di scommettere sul vincitore della partita. Vengono offerti due possibili esiti: 1 HH (la squadra in casa , o la prima squadra in elenco, vince l'incontro), 2 HH (la squadra ospite , o la seconda squadra in elenco, vince l'incontro). Set Handicap (Spread): Questa tipologia di scommessa offre la possibilità di scommettere sul vincitore della partita tenendo in considerazione un eventuale handicap assegnato generalmente al favorito dell'incontro. Il risultato finale quindi verrà dato aggiungendo o sottraendo l'handicap (spread) al risultato finale (espresso in set). Set Betting:
1. Quota errata 1.1. Nel caso in cui venga individuato un errore (quota offerta significativamente dissimile da quella disponibile sul mercato generale) prima dell'inizio di un evento, in Tempo Reale/LIVE, o al termine dell'evento stesso, l'evento in questione sarà considerato VOID/NULLO. 1.2. Nel caso di errore nella pubblicazione di una quota, sia essa pubblicata nel pregame/prima dello svolgimento dell'evento o in Tempo Reale/LIVE, l'evento in questione sarà considerato Void. 2. Incontro errato 2.1. Nel caso in cui un giocatore (o una squadra) venga erroneamente indicato nell'incontro, tutte le relative scommesse saranno nulle. Tale determinazione verrà presa da cronobet a propria e assoluta discrezione. 3. Selezione errata 3.1. Nel caso in cui un giocatore (un cavallo o una squadra) venga erroneamente indicato in qualsiasi incontro o evento, le scommesse effettuate su quella determinata selezione, saranno nulle. Altre selezioni potrebbero essere parimenti considerate nulle. Tale determinazione verrà presa da cronobet a propria e assoluta discrezione. 3.2. Calcolo Vincite errate: In caso di vincite calcolate dal nostro sistema cronobet si riserva il diritto di annullare o sistemare le scommesse sbagliate. 4. Scommessa piazzata con vantaggio 4.1. Verrà annullata qualsiasi scommessa già effettuata per la quale il risultato ￨ già conosciuto al momento dell'effettuazione della stessa, incluse le scommesse in Tempo Reale/LIVE. 4.2. Qualsiasi scommessa effettuata su eventi di cui si conosce già l'esito/risultato, incluse le scommesse in Tempo Reale/LIVE, verrà annullata. cronobet, a propria e assoluta discrezione, per contrastare eventuali tentativi di truffa ai suoi danni può decidere: 4.2.1. La chiusura del conto a tempo determinato/indeterminato; 4.2.2. Il congelamento dei fondi presenti nel conto da un minimo di anni 1 a un massimo di anni 3; 5. Incontro errato 5.1. Qualora in un evento su cui ￨ possibile piazzare una scommessa venga erroneamente indicato un altro nome, sia esso relativo al giocatore/cavallo/squadra o alla competizione, cronobet a propria e assoluta discrezione si riserva il diritto di annullare le scommesse su tale evento. Altre selezioni direttamente o indirettamente collegate potranno essere altres￬ annullate. 6. Data/ora evento errata 6.1. Se la data o l'orario di un evento ￨ successivo rispetto a quello riportato sul coupon, tutte le scommesse piazzate prima dell'inizio dell'evento saranno considerate valide, mentre le scommesse successive saranno dichiarate void. Nel caso di scommesse multiple sarà annullata solo la selezione a cui si riferisce l'errore. In tali circostanze la scommessa multipla resterà valida anche se il numero minimo di eventi richiesto non ￨ rispettato. 7. Errore tecnico o umano 7.1. cronobet si riserva il diritto di annullare tutte le scommesse accettate nei seguenti casi: 7.1.1. Ogni volta che i prezzi/spread/termini offerti sono significativamente dissimili da quelli disponibili nel mercato generale; 7.1.2. Ogni volta che i prezzi/spread/termini offerti al momento della scommessa sono chiaramente sbagliati data la probabilità che il pronostico si verifichi;
Sebbene vengano prodotti tutti gli sforzi necessari affinch￩ tutte le informazioni relative agli eventi LIVE riportate sul nostro sito siano corrette, i Clienti devono tenere presente che tali informazioni (risultati, tipologia di incontro, minuto di gara, etc...) sono fornite a scopo puramente indicativo. Non siamo responsabili riguardo alla correttezza di tali informazioni. Una volta confermata la scommessa il cliente non potrà chiedere l'annullamento della stessa. Nel caso di una o più scommesse accettate con riserva, cronobet si impegnerà a prendere una decisione il più velocemente possibile e la decisione sarà inappellabile. Non potrà essere richiesto l'annullamento di una scommessa confermata da cronobet per un importo inferiore a quello richiesto dal cliente. La nostra Società si riserva il diritto di annullare, in qualsiasi momento, una scommessa confermata dal sistema informativo a gol già avvenuto, sebbene farà quanto reagionevolmente in suo potere per assicurare che le informazioni visualizzate siano quanto più possibile aggiornate. I Clienti che utilizzano i nostri servizi di scommesse LIVE riconoscono che potenzialmente tali informazioni possono essere ritardate, mettendo loro in posizione di svantaggio rispetto a noi o ad altri Clienti che hanno accesso a informazioni più aggiornate. Ai fini della refertazione e dell'inserimento dei risultati cronobet si riferirà unnicamente ai siti ufficiali di ciascuna competizione e di ciascuno sport. Nel caso di sport e di tipologie di scommessa non contemplate nel seguente Regolamento Live Betting, cronobet farà riferimento al Regolamento Generale.
3. cronobet tiene a ricordare che alcuni incontri giovanili tra selezioni U19 o U17 hanno un minutaggio inferiore a 90 minuti, quindi l'esito della scommessa su tale evento LIVE si basa, ove non specificato, sul risultato al termine dei minuti di gioco previsti per l'evento in questione.
Si deve pronosticare se il numero totale di games che verranno disputati nel corso del set indicato sarà superiore (Over) o inferiore (Under) allo spread offerto da cronobet. Ai fini di questa scommessa un tie break ￨ considerato al pari di un game. Tie Break Set X:
Si deve pronosticare se il set indicato si concluderà con un tie break o meno. Vincente Set X Gioco Y: Si deve pronosticare il vincitore del game indicato. Se il game non viene giocato/completato questa tipologia di scommessa sarà dichiarata void. Risultato Set X Gioco Y: Si deve pronosticare il risultato esatto del game indicato in termini di punti segnati da ogni giocatore. Set X Gioco Y ai vantaggi: Si deve pronosticare se il set indicato si concluderà ai vantaggi o meno. Set X Handicap Giochi: Handicap Giochi: L’esito della scommessa si ottiene aggiungendo o sottraendo il valore dello spread al numero finale di giochi vinti da ogni giocatore durante l'incontro. Il valore dello spread è riferito sempre al primo giocatore in lista. Il tiebreak ha il valore di un game. Numero totale di games: Bisogna pronosticare se il numero totale di games giocati nel match sarà maggiore o minore rispetto al numero indicato da cronobet. Nel caso in cui venga giocato un "super tie break" al posto del set decisivo, esso verrà considerato come un singolo game.
1. Se una partita di pallavolo viene ufficialmente rinviata o sospesa, tutte le relative scommesse rimarranno valide se l'evento ￨ completato entro la mezzanotte (CET) del giorno in cui ￨ previsto l'incontro. In caso contrario, tutte le tipologie di scommessa relative a quell'evento e che erano ancora aperte al momento della sospensione saranno considerate nulle, mentre le scommesse sui mercati con esito già determinato e pagato resteranno valide. 2. Le scommesse punto a punto riguardano la squadra che vincerà il punto specificato. Nel caso in cui il punto non venga giocato, a causa della fine del set o dell'incontro, tutte le scommesse su quel punto saranno annullate. 3. Tipologie di scommessa: Vincente Incontro: Si deve pronosticare il vincitore della partita. Vincente Set: Si deve pronosticare il vincitore del Set indicato. Se il Set in questione non ￨ completato questa tipologia di scommessa sarà considerata nulla. Risultato esatto: Si deve pronosticare il risultato esatto della partita. Sei risultati possibili: 3-0, 3-1, 3-2, 2-3, 1-3, 0-3. Totale set: Si deve pronosticare quanti Set verranno giocati. Ci sono tre possibili risultati: 3, 4, 5. Handicap: Si deve pronosticare il vincitore della partita aggiungendo o sottraendo lo spread offerto da cronobet al punteggio finale della prima squadra (Squadra 1). Over/Under:
Si deve pronosticare se il numero totale di punti segnati in una partita sarà superiore (Over) o inferiore (Under) allo spread offerto da cronobet. Set Over/Under: Si deve pronosticare se il numero totale di punti realizzati durante il Set sarà superiore (Over) o inferiore (Under) allo spread offerto da cronobet. Set Over/Under Team 1 & Set Over/Under Team 2: Si deve pronosticare se il numero totale di punti segnati dalla squadra indicata (Squadra 1 o Squadra 2) in un determinato Set sarà superiore (Over) o inferiore (Under) allo spread offerto da cronobet. Set Handicap: Si deve pronosticare il vincitore del Set, aggiungendo o sottraendo lo spread offerto da cronobet al punteggio finale. Set Pari/Dispari:
Si deve pronosticare se il numero totale di punti realizzati durante un dato Set sarà pari o dispari. Set Gara a punti: Si deve pronosticare quale sarà la prima squadra a raggiungere il punteggio indicato da cronobet durante il Set indicato.
Vincente Set: Si deve pronosticare il vincitore del Set indicato. Se il Set in questione non ￨ completato questa tipologia di scommessa sarà considerata nulla. Risultato esatto: Si deve pronosticare il risultato esatto della partita. 4 risultati possibili: 2-0, 2-1, 0-2, 1-2. Totale set: Si deve pronosticare quanti Set verranno giocati. Ci sono 2 possibili risultati: 2, 3. Handicap: Si deve pronosticare il vincitore della partita aggiungendo o sottraendo lo spread offerto da cronobet al punteggio finale della prima squadra (Squadra 1). Over/Under: Si deve pronosticare se il numero totale di punti segnati in una partita sarà superiore (Over) o inferiore (Under) allo spread offerto da cronobet. Set Over/Under: Si deve pronosticare se il numero totale di punti realizzati durante il Set sarà superiore (Over) o inferiore (Under) allo spread offerto da cronobet. Set Over/Under Team 1 & Set Over/Under Team 2: Si deve pronosticare se il numero totale di punti segnati dalla squadra indicata (Squadra 1 o Squadra 2) in un determinato Set sarà superiore (Over) o inferiore (Under) allo spread offerto da cronobet. Set Handicap:
Si deve pronosticare il vincitore del Set, aggiungendo o sottraendo lo spread offerto da cronobet al punteggio finale. Set Pari/Dispari: Si deve pronosticare se il numero totale di punti realizzati durante un dato Set sarà pari o dispari. Set Gara a punti:
Si deve pronosticare quale sarà la prima squadra a raggiungere il punteggio indicato da cronobet durante il Set indicato.
1. Se un incontro di calcio ￨ ufficialmente rinviato o sospeso, le scommesse ad esso collegate rimarranno valide se la partita ￨ ripresa e completata entro la mezzanotte (CET) del giorno previsto per l'incontro. Se l'incontro non viene disputato o completato entro il suddetto termine, tutte le scommesse ancora aperte al momento dell'interruzione saranno dichiarate nulle. 2. L'esito di una scommessa su un evento LIVE di calcio si basa sul risultato ottenuto al termine del tempo di gioco regolamentare più il recupero. Se non diversamente specificato per alcune tipologie di scommessa, i tempi supplementari ed i successivi calci di rigore non influenzeranno l'esito della scommessa. 3. cronobet tiene a ricordare che alcuni incontri giovanili tra selezioni U19 o U17 hanno un minutaggio inferiore a 90 minuti, quindi l'esito della scommessa su tale evento LIVE si basa, ove non specificato, sul risultato al termine dei minuti di gioco previsti per l'evento in questione. 4. Tipologie di scommessa: 1X2: Si deve pronosticare l'esito dell'intero incontro. 1X2 Primo Tempo: Si deve pronosticare l'esito del primo tempo dell'incontro. 1X2 Supplementari: Si deve pronosticare l'esito dei tempi supplementari dell'incontro. 1X2 Resto Partita: Si deve pronosticare l'sito dell'incontro senza tener conto dei goal eventualmente segnati precedentemente al piazzamento della scommessa. Il punteggio esistente nel momento in cui la scommessa viene accettata sarà indicato nella scommessa stessa. Doppia Chance: Si deve pronosticare l'esito dell'intero incontro con doppia chance. Doppia Chance 1°T: Si deve pronosticare l'esito del primo tempo dell'incontro con doppia chance. Draw No Bet: Si deve pronosticare quale squadra vincerà l'incontro. Se le due squadre pareggiano la scommessa sarà void e non sarà inclusa nel calcolo di un eventuale bonus. Draw No Bet 1°T: Si deve pronosticare quale squadra starà vincendo al termine del primo tempo. Se durante il primo tempo le due squadre segnano lo stesso numero di goal la scommessa sarà void e non sarà inclusa nel calcolo di un eventuale bonus. Risultato Esatto: Si deve pronosticare il risultato esatto al termine della partita. Risultato Esatto 1°T?: Si deve pronosticare il risultato esatto al termine del primo tempo.
1. Se una partita di Ice Hockey ￨ ufficialmente rinviata o sospesa, tutte le relative scommesse rimarranno valide se l'evento ￨ completato entro la mezzanotte (CET) del giorno previsto per l'incontro. In caso contrario, tutte le tipologie di scommessa relative a quell'evento e che erano ancora aperte al momento della sospensione saranno considerate nulle, mentre le scommesse su mercati con esito già determinato e pagato resteranno valide. 2. Salvo indicazioni contrarie per specifiche tipologie di scommessa, il risultato di una evento di Ice Hockey si basa sul risultato della partita, compresi eventuali tempi supplementari e calci di rigore. 3. Tipologie di scommessa: Testa a testa: Si deve pronosticare il vincitore della partita. I tempi supplementari ed i calci di rigore saranno ritenuti validi. 1X2: Si deve pronosticare il vincitore della partita alla fine dei tempi regolamentari. I tempi supplementari e i calci di rigore non saranno ritenuti validi. Handicap: Si deve pronosticare il vincitore della partita aggiungendo o sottraendo lo spread offerto da cronobet al punteggio finale della prima squadra. I tempi supplementari e i calci di rigore saranno ritenuti validi. Prossimo goal:
Si deve pronosticare quale squadra segnerà il prossimo gol. I tempi supplementari e i calci di rigore saranno ritenuti validi. Ultimo gol: Si deve pronosticare quale squadra segnerà l'ultimo gol. I tempi supplementari e i calci di rigore saranno ritenuti validi. Supplementari Si/No: Si deve pronosticare se ci saranno i tempi supplementari oppure no. Over/Under: Si deve pronosticare se, al termine della partita, il numero totale di gol segnati sarà superiore (Over) o inferiore (Under) allo spread offerto da cronobet. I tempi supplementari e i calci di rigore saranno ritenuti validi. Over/Under (Squadra): Si deve pronosticare se, al termine della partita, il numero totale di gol segnati da una squadra (Casa o Trasferta) sarà superiore (Over) o inferiore (Under) allo spread offerto da cronobet. I tempi supplementari e i calci di rigore saranno ritenuti validi. Pari/Dispari: Si deve pronosticare se il numero totale dei gol segnati sarà pari o dispari. I tempi supplementari e i calci di rigore saranno ritenuti validi. Risultato esatto:
1. Se un incontro di basket ￨ ufficialmente rinviato o sospeso, le scommesse ad esso collegate rimarranno valide se la partita ￨ ripresa e completata entro la mezzanotte (CET) del giorno previsto per l'incontro. Se l'incontro non viene disputato o completato entro il suddetto termine, tutte le scommesse ancora aperte al momento dell'interruzione saranno dichiarate void, mentre le scommesse con esito già determinato e pagato resteranno valide. 2. L'esito di una scommessa su un evento LIVE di basket si basa sul risultato ottenuto al termine del tempo di gioco regolamentare (se non diversamente specificato). 3. Tipologie di scommessa: 1X2: Si deve pronosticare il vincitore dell'incontro al termine dei tempi regolamentari. I tempi supplementari non sono inclusi. Tre possibili esiti: Vittoria Squadra di Casa (o prima in lista), Pareggio, Vittoria Squadra in Trasferta (o seconda in lista). Testa a Testa: Si deve pronosticare il vincitore dell'incontro. Handicap(spread): Si deve pronosticare il vincitore della partita aggiungendo o sottraendo lo spread offerto da cronobet al punteggio finale. Over/Under: Si deve pronosticare se al termine della partita il numero totale di punti sarà superiore (Over) o inferiore (Under) allo spread offerto da cronobet. Over/Under Team: Si deve pronosticare se al termine della partita il numero totale di punti di una squadra (Casa o Trasferta) sarà superiore (Over) o inferiore (Under) allo spread offerto. Pari/Dispari: Si deve pronosticare se al termine della partita il numero totale di punti sarà pari o dispari. 1° - 2° Tempo Vincente: Si deve pronosticare il vincitore del periodo di gioco (1° Tempo o 2° Tempo). Tre possibili esiti: Vittoria Squadra di Casa (o prima in lista), Pareggio, Vittoria Squadra in Trasferta (o seconda in lista). 1° 2° Tempo Draw No Bet: Si deve pronosticare il vincitore del periodo di gioco (1° Tempo o 2° Tempo). Se le due squadre pareggiano la selezione sarà void e non sarà inclusa nel calcolo di un eventuale bonus. 1° - 2° Tempo Handicap (spread): Si deve pronosticare il vincitore del periodo di gioco (1° Tempo o 2° Tempo) aggiungendo o sottraendo lo spread offerto da cronobet al punteggio finale. 1° - 2° Tempo Over/Under: Si deve pronosticare se al termine del periodo di gioco (1° Tempo o 2° Tempo) il numero totale di punti sarà superiore (Over) o inferiore (Under) allo spread offerto da cronobet. 1° - 2° Tempo Pari/Dispari: Si deve pronosticare se al termine del periodo di gioco (1° Tempo o 2° Tempo) il numero totale di punti sarà pari o dispari. 1° - 2° - 3° - 4° Quarto Vincente: Si deve pronosticare il vincitore del Quarto indicato (disponibile per tutti e 4 i quarti). 1°- 2° - 3° - 4° Quarto Vincente DNB: Occorre pronosticare il vincitore del Quarto indicato (disponibile per tutti e 4 i quarti). Se le due squadre pareggiano la selezione sarà void e non sarà inclusa nel calcolo di un eventuale bonus. 1° - 2° - 3° - 4° Quarto Handicap (spread): Si deve pronosticare il vincitore del Quarto indicato (disponibile per tutti e 4 i quarti) aggiungendo o sottraendo lo spread offerto da cronobet al punteggio finale del quarto.
1° - 2° - 3° - 4° Quarto Gara a punti: i deve pronosticare quale squadra realizzerà per prima il punteggio indicato da cronobet in un determinato quarto di gioco. 1° - 2° - 3° - 4° Over/Under: Si deve pronosticare se al termine del Quarto indicato (disponibile per tutti e 4 i quarti) il numero totale di punti sarà superiore (Over) o inferiore (Under) allo spread offerto da cronobet. 1° - 2° - 3° - 4° Pari/Dispari: Si deve pronosticare se al termine del Quarto indicato (disponibile per tutti e 4 i quarti) il numero totale di punti realizzati sarà pari o dispari.

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 Articolo 2
 Articolo 3
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 Articolo 4
 Articolo 5
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 Articolo 6
 Articolo 8

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