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Timestamp: 2019-08-18 23:55:09+00:00

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Sims 3 Karriere Alchemist
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24 Okt, 2012 in Supernatural gekennzeichnet Karrieren / Alchemie von loh (aktualisiert am 20. November 2014 )
als selbständiger Alchemist den Lebensunterhalt verdienen in Die Sims 3 Supernatural
Alchemisten arbeiten selbständig und verbringen viele Stunden an der Alchemie-Werkbank. Die dort gemischten Elixiere wenden sie an oder verkaufen sie.
Die Registrierung als selbständiger Alchemist am Rathaus erfordert zusätzlich die Erweiterung Die Sims 3 Traumkarrieren.
Wir zeigen dir, wie deine Sims die Alchemisten-Karriere meistern und was sie ihnen bietet:
Arbeitsplatz: zu Hause oder im Elixier-Geschäft an einer Alchemiestation
Arbeitsaufnahme: Anmeldung im Rathaus oder über den Computer
Karrieretyp: Freiberufler, vergleiche Berufe und Karrieren
Schwierigkeit der Karriere: sehr einfach
Einkommen: nach kurzer Einarbeitung winken hohe Gewinne bei geringem Zeitaufwand
höchste Karrierestufen: Alchemiekünstler
Arbeitsinhalte bei der Arbeit als Alchemist
Stufen der Karriere Alchemist
Lebenswünsche für Alchemisten
Merkmale und Wesenszüge für Alchemisten
Lebenszeitbelohnungen für Alchemisten
Möbel und Objekte für Alchemisten
Zutaten gut sortiert lagern
Herstellungskosten und Erlöse aller Elixiere
Elixiere verkaufen im Elixier-Geschäft
Dinge in Gold verwandeln
Als Alchemist mischt dein Sim Elixiere an Aleisters Elixierstation und verkauft sie über das Inventar oder mit höheren Gewinnen über das Elixier-Geschäft. Um die Kosten der Herstellung gering zu halten, baut er wichtige Zutaten selber an, fängt Insekten und Schmetterlinge, sammelt Edelsteine und Metalle und angelt Fische.
Mehr Informationen über die Fähigkeit Alchemie und alle Elixiere findest du hier:
Level 1: Titel: Phiolenspüler
Level 2: *Verdienstvoraussetzung: §120, Titel: Putzhilfe
Level 3: *Verdienstvoraussetzung: §250, Titel: Rezepttesterin
Level 4: *Verdienstvoraussetzung: §500, Titel: Nachwuchsmixer
Level 5: *Verdienstvoraussetzung: §850, Titel: Mix-Manager
Bonuszahlung: §500
Level 6: *Verdienstvoraussetzung: §1.500, Titel: Mixprofi
Level 7: *Verdienstvoraussetzung: §2.200 , Titel: Rezepterfinder
Bonuszahlung: §1.500
Level 8: *Verdienstvoraussetzung: §5.000, Titel: Elixierspezialist
Level 9: *Verdienstvoraussetzung: §7.500, Titel: Profi-Alchemist
Bonuszahlung: §2.500
Level 10: *Verdienstvoraussetzung: §13.000, Titel: Alchemiekünstler
Bonuszahlung: §5.000
* Verdienstvoraussetzung: Erst wenn der Sim diese Summe mit dem Verkauf von Elixieren verdient hat, wird er auf diese Stufe befördert.
Alchemiekünstler (Supernatural)
Level 10 der Alchemie-Karriere erreichen
50 Alchemie-Elixiere verwenden
Bei Erfüllung winken 35.000 Punkte Zufriedenheit auf Lebenszeit.
Monstermacher (Traumkarrieren)
Erschaffe 3 Monster! (SimBoter, Mumien und Geister gelten als Monster. Unklar ist noch, ob seit Supernatural auch Zombies, Werwölfe und Vampire als Monster gelten.)
Bei Erfüllung winken 25.000 Punkte Zufriedenheit auf Lebenszeit.
Zombie-Meister (Supernatural)
10 verschiedene Sims mit Wiederbelebungsritual oder Starke Zombifizierung-Elixier in Zombies verwandeln
Das Merkmal Fan des Übernatürlichen beschleunigt minimal das Erlernen der Alchemie während es durch das Merkmal Zweifler am Übernatürlichen leicht verlangsamt wird.
Bestimmte Merkmale können den Warenverkauf und die Beschaffung von Elixier-Zutaten beeinflussen:
Der geborene Geschäftsmann, Sammler, Angler, Grüner Daumen, Liebt die Natur
Hasst die Natur, Stubenhocker
Auch unter den Lebenszeitbelohnung sind diejenigen am interessantesten, die den Umsatz beim Handel im Elixier-Geschäft erhöhen und die Zutatenbeschaffung erleichtern. Dazu zählen:
Charmanter Verkäufer, 15.000 Punkte
Feilscher, 15.000 Punkte
Supergrüner Daumen, 20.000 Punkte
Sammelhelfer, 40.000 Punkte
Der Kauf-Katalog bietet dem Alchemisten sinnvolles:
Aleisters Alchemiestation (**Unterhaltung > Hobbys und Fähigkeiten)
Blumentöpfe für den Anbau von Obst und Gemüse in Gewächshäusern, auf Balkonen und im Haus (**Deko > Pflanzen)
Inventare für die Aufbewahrung von Elixieren und Zutaten: Alchemieschränke (**Oberflächen > Schaukästen), Schaukästen für Käferfans (**Oberflächen > Schaukästen), Truhen (**buydebug > Gruft-Objekte)
Aufsammler erleichtert die Ernte (Erfindung aus der Erweiterung Traumkarrieren, **buydebug (Cheat buydebug) > Verschiedene Objekte)
Edelstein-Schleifmaschine (**Unterhaltung > Hobbys und Fähigkeiten)
Zuchtstationen für Gartenpflanzen (**buydebug > Gartenpflanzen und Samen-Zuchtstationen)
Das Andere Bücherregal - Geheimtür ohne Buchfunktionen (**Schränke > Bücherregale)
** Kauf-Modus > nach Funktion sortieren
Für Alchemisten lohnt sich eine getrennte Aufbewahrung von allgemeinen und bestimmten Zutaten, sowie Elixieren.
Für ein Elixier werden immer die ersten passenden Gegenstände aus dem Inventar deines Sims verwendet. Braucht dein Elixier eine beliebige Zutat, z.B. einen beliebigen Pilz, wäre es bedauerlich, wenn dafür der im Inventar vorne liegende, hervorragende (und seltene) Leuchtkugel-Pilz für §70 anstatt einem Champignon für §5 aus dem Lebensmittelladen verwendet wird.
Schütze deshalb deine seltenen und hochwertigen Zutaten vor versehentlichem Verbrauch: Verschiebe sie aus dem Inventar deines Sims in das Inventar eines Möbelstücks, vergleiche Inventare sortieren und Gegenstände sinnvoll lagern.
Für einen Alchmisten lohnt sich generell der Besitz mehrerer Möbel-Invetare, um einen schnellen Zugriff auf Zutaten und Elixiere zu ermöglichen.
Vorschlag für die Aufteilung von Gegenständen auf Inventare:
ein Alchemischrank für alle einzulagernde Elixiere
ein Alchemischrank für alle bestimmten Zutaten, also nur die Pflanzen, Nahrungsmittel, Fische, Edelsteine und Metalle die namentlich in Rezepten benannt werden.
ein Schaukasten für Käferfans für alle Insekten
einen Schrank/eine Truhe für alle übrigen Gegenstände, die als "beliebige Zutat" dienen können
einen Schrank/eine Truhe für alle zum Verkauf gedachten Elixiere und hochwertige/teure Zutaten
einen Schrank/eine Truhe für Pflanzensamen und Düngemittel im Anbau-Garten
Da immer die erste zum Rezept passende Zutat aus dem Inventar genommen wird, lohnt sich die Aufteilung von gleichen Zutaten in zwei Stapel: In den vorderen kommen die schlechteren, in den hinteren die wertvolleren. So verbraucht der Sim zuerst die schlechten und greift hochwertige Zutaten erst dann an, wenn alle minderwertigen aufgebraucht sind.
Die Kostenangabe haben wir aus den Mindestwerten der Zutaten berechnet. Bei den beliebigen Zutaten wurde der Preis der günstigsten gewählt. Der Erlös gilt pro Flasche beim Verkauf über das Inventar.
(Die Kosten liegen schnell höher, wenn wertvollere Zutaten verwendet werden. Beim Verkauf im Elixier-Geschäft können aber auch deutlich höhere Gewinne erwirtschaftet werden!)
1 Belebendes Elixier 13 20 7
1 Fläschchen voll Schlaf 5 27 22
1 Phiole voll Freude 5 16 11
1 Übelkeit Plus 5 16 11
2 Fläschchen voll wütender Bienen 50 64 14
2 Glas voll Freundschaft 6 14 8
2 Glas voll Misstracht 6 18 12
2 Heilelixier 12 28 16
3 Melancholie-Serum 11 33 22
3 Phiole der Erleuchtung 14 68 54
3 Vampirischer Sonnenschutz 12 87 75
3 Zombifizierung 16 62 46
4 Essenz der Magie 50 48 -2
4 Fähigkeitsverbesserung 15 104 89
4 Gesund und kugelrund 21 60 39
4 Phiole voll starker Freude 24 45 20
4 Rank und schlank 17 60 42
5 Fläschchen tiefen Schlafs 25 90 65
5 Fortpflanzungselixier 33 167 134
5 Persönlichkeitsanpassung 16 246 230
5 Starkes Melancholie-Serum 49 159 110
6 Flüssiger Jobaufschwung 53 252 199
6 Glas voll enger Freundschaft 41 328 287
6 Glas voll großer Misstracht 41 268 227
6 Stark belebendes Elixier 51 275 224
7 Abgefüllter Fluch der Mumie 250 1413 1163
7 Abgefüllter Vampirbiss 143 1475 1332
7 Gegensätzliche Persönlichkeit 48 295 247
7 Phiole voll großer Erleuchtung 45 295 250
7 Starkes Heilelixier 159 664 505
8 Abgefüllter SimBoter-Konverter 347 1862 1515
8 Abgefüllte Verwünschung des Lykaners 694 1937 1243
8 Klonportion 38 432 301
8 Sofortige Alterung 161 462 301
8 Starke Persönlichkeitsanpassung 80 432 352
9 Abgefülltes Hexenbräu 714 1964 1250
9 Jungbrunnen-Elixier 170 597 506
9 Phiole des abgefüllten Dschinns 559 2039 1480
9 Starker Fähigkeitsverbesserer 48 554 506
9 Starke Zombifizierung 170 655 638
10 Abgefülltes Feenglück 498 2114 1616
10 Glückliches Händchen 95 1627 1522
10 Ursprung des Tragischen Clowns 52 836 784
10 Wunschbrunnen-Erfüllungsserum 49 1238 1189
Da mitunter nicht alle Zutaten bei der Herstellung eines Elixiers verwendet werden oder auch zwei bzw. drei Flaschen pro Brauvorgang entstehen können, kann kein absoluter Gewinn angegeben werden. Die Werte dienen nur der allgemeinen Orientierung.
Zu allererst ist es wichtig, die Elixiere möglichst über das Elixier-Geschäft zu verkaufen. Dort erzielen sie deutlich höhere Gewinne als beim Verkauf über das Inventar. Die Elixiere zum Verwandeln in eine Übernatürliche Lebensform bringen Umsätze von über §5000.
Begib dich mit deinem Sim zum Elixier-Geschäft. Klicke dort auf die Kasse oder den Verkäufer. Über die Option Kaufen bzw. Objekte kaufen öffnet sich der Handelsdialog. Wechsel dort auf den Reiter Kommissionieren. Links wird dir der Inhalt deines Inventars angezeigt. Mit Doppelklick auf einen Gegenstand bietest du ihn zum Verkauf an. Stelle gegebenenfalls noch die Anzahl ein (weitere Doppelklicks links oder Zahleingabe rechts). Erst wenn du unten rechts den Knopf Objekte kommissionieren klickst, werden die Gegenstände aus deinem Inventar entfernt und im Elixier-Geschäft anderen Sims zum Kauf angeboten.
Simoleon erhält dein Sim erst, wenn die Elixiere gekauft wurden. Meldungen über den Verkauf von Elixieren erhälst du täglich um 17:00 Uhr mit den Informationen am oberen rechten Bildschirmrand.
Kannst du keine Elixiere im Elixier-Geschäft verkaufen, hast du eventuell den Mod Consigner von Twallan installiert. Bei diesem muss in den Einstellungen zugelassen werden, dass alles verkauft werden darf.
In Vollmondnächten ist der Verdienst im Elixier-Laden höher. Es lohnt sich also die besonders wertvollen Elixiere bis zum nächsten Vollmond aufzuheben. Hier kannst du das Kommissionieren genauer nachlesen.
Ein Elixier hat anders als seine Zutaten keine Qualitäts- oder Mengenunterschiede. Gleiche Elixiere sind immer gleich viele Simoleon wert. Einen Zusammenhang zwischen Qualität der Zutaten und Anzahl hergesteller Elixiere pro Mischvorgang konnten wir bisher nicht feststellen.
Soll dein Sim von der Alchemie von Anfang an gut leben können, ist ein strenger Blick auf die von ihm verwendeten Zutaten wichtig:
Qualitativ hochwertige Ernte und besonders teure Stücke unter den Sammelgegenständen werden besser direkt verkauft (Elixier-Geschäft, Kommissions-Lager, Lebensmittelgeschäft) und nicht in ein Elixier gemischt. Mit dem Erlös lassen sich dein Sim wiederum mehrere minderwertige Zutaten einkaufen, aus denen weit mehr Elixiere hergestellt werden können.
Die Herstellung eines Elixiers dauert immer ungefähr 35 Sim-Minunten, egal wieviel sich mit dem Elixier verdienen lässt. Das bedeutet, dass der Stundenlohn mit der Herstellung wertvoller Elixiere steigt. Allerdings muss auch die Sammelzeit für seltene Zutaten mitbedacht werden.
Kaufe günstige Lebensmittel wie Salat, Pilze und eventuell Fische im Lebensmittelgeschäft. Hier bekommst du mit geringem Zeitaufwand beliebige Mengen an Zutaten. Hier kannst du auch hochwertige Ware verkaufen, die unter die Kategorie beliebige Zutat fällt und so deinen Einkauf gleich gegenfinanzieren.
Verwende die gesparte Zeit für das Finden von Edelsteinen und Metallen oder angel nach bestimmten nicht käuflichen Fischen.
Die höchste Kunst der Alchemie ist es, beliebige Gegenstände in Gold zu verwandeln! Strebt dein Sim nicht so sehr nach Perfektion seiner Elixiere sondern vielmehr nach Reichtum kann er sich den Stein der Weisen erarbeiten. Mit ihm lassen sich zahlreiche minderwertige Objekte in Gold verwandeln.
Grundstücksart: Elixier-Geschäft
8 Gedanken zu “Karriere Alchemist – Elixiere brauen und verkaufen”
Pokebasti 12. April 2017 um 19:18
Ist nicht auch das Merkmal „Fan des Übernatürlichen“ positiv für die Karriere Alchemist ? Genau wie „Zweifler am Übernatürlichen“ negativ auf die Karriere sein ? oder verwechsel ich da was ?
Gloriosa22 19. November 2014 um 13:37
@chrisn2401
Inselparadies erschien nach Supernatural und bei der CD verlangt das Spiel meines Erachtens zum Starten immer die jeweils letzte in der Reihenfolge nach Erscheinungsdatum. Und der Alchemist ist keine Traumkarriere, den findest du unter „als selbständig registrieren“, wenn Sim die Fähigkeit Alchemie gelernt hat. Viel Erfolg beim Brauen!
chrisn2401 6. November 2014 um 23:30
Hatte vor kurzem Inselparadies erstellt und ein paar Tage darauf Supernatural und musste von Anfang immer die CD Inselparadies einlegen…
Wollte die Karriere des Alchemisten einlegen und bekam bei Traumkarriere nur Wiederbeleb.-dummy gezeigt und nicht den Alchemisten…
Kann auch überhaupt nicht die CD Supernatural einlegen, da ich ständig die Meldung bekomme, dass ich Inselparadies einlegen muss..
honeymoon 12. März 2014 um 10:39
Ich spiele auch gerade mal wieder eine Alchemistin und habe festgestellt, um wieviel leichter das ist, wenn sie sich einen Hund und eine Katze hält (geht natürlich nur, wenn man auch das Tier-AddOn hat).
Hund und Katze übernehmen die nervige Sammelei, die Katze besorgt Insekten (leider nur Käfer) und Fische, der Hund erledigt die Metalle und Edelsteine.
So hat meine Alchemistin viel mehr Zeit um Elixiere herzustellen, nur das Gärtnern bleibt noch übrig.
loh Beitragsautor 30. Oktober 2013 um 18:17
Um Into the Future zu testen spielen wir gerade nur mit Grundspiel und diesem Addon und stellten verwundert fest, dass auch ohne Traumkarrieren die Selbständigkeit als Botbauer möglich ist. Von daher gehe ich davon aus, dass diese Funktionalität ins Grundspiel durchgepatcht wurde. Versuche einfach mal, deinen Alchemisten mit mindestens Level 1 der Alchemie im Rathhaus als selbständig zu melden.
Youtuber 30. Oktober 2013 um 16:44
mein sim möchte archimist werden aber ich habe eigentlich kein traumkarrieren-erweiterungspack kann ich trotzdem irrgentwie archimist werden?
Jumpfreak 26. August 2013 um 17:06
Wenn man die Erweiterung „Studentenleben“ hat lohnt es sich die Wissenschaftsfähigkeit auf Stufe 9 zu bringen, um die seltenen Zutaten klonen zu können
Lisa 23. Juli 2013 um 00:50
Ich wollteden Alchemisten Beruf ausprobieren, aber ich konnte mich weder im Rathaus noch am Computer dafür anmelden. Könnte das daran liegen, dass ich das Erweiterungspack „Traumkarrieren“ nicht habe? LG Lisa
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