Source: http://fotolibre.net/seccion/comos/page/4/
Timestamp: 2018-01-22 12:22:38+00:00

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Cómos – Página 4 – FotoLibre.net
Publicado por Tomás Senabre a las 22:22	Cómos
Después de unos años he decidido actualizar mis manuales de la serie CUARTO OSCURO DIGITAL, he completado más información con referencia al archivo RAW y a la captura digital en la cámara. Creo que es necesario comprender estos terminos para entender cada paso del tratamiento que se realiza con UFRaw para revelar un archivo de datos RAW. Por este motivo he cambiado el orden de los artículos y he revisado el contenido de las entregas I, II y III. Espero que sigan siendo de utilidad como lo han sido todo este tiempo.
Publicado por Tat a las 16:51	Cómos, Programas y Utilidades Tagged with: 3G, modem, vodafone
Hola, posteo esto aquí porque ya hemos comentado los problemas con el tema del modem 3G+GNU/Linux en Fotolibre.net y puede ser que sirva de ayuda a alguien.
He conseguido poner en marcha un Huawei K3765 de vodafone en mi Ubuntu 9.10 de una manera hasta el momento 100% operativa instalando el siguiente software:
- Primero este deb que es un soft que hace que el modem se comporte como un modem y no como una memoria usb (o algo así). Yo he instalado la última versión para 64 bits pero también la hay para 32 bits:
ozerocdoff_0.4-2_amd64.deb
A continuación instalamos el Vodafone Mobile Connect que es un soft similar al existente para Win y Mac:
Hay que satisfacer algunas dependencias pero como es un deb nuestro sistema se encargará de casi todo
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En muchas ocasiones nos hemos encontrado con generadores de esquemas de iluminación en estudio por la web. La mayoría (por no decir todos) usan licencias restrictivas que, aunque permiten su uso, no admiten ningún tipo de modificación, mejora ni libre distribución. Pues aprovechando algo de mi escaso tiempo libre, me he plantado delante de la máquina diabólica y he diseñado un fichero .xcf en el Gimp con el fin de usarlo como herramienta ad-hoc y, de paso, intentar suplir la carencia de libertad en este asunto. El fichero está compuesto por 11 capas (más el suelo), cada una corresponde a un elemento y pueden ser movidos sobre el suelo para situarlos a conveniencia. Por supuesto, también pueden ser rotados, multiplicados, etc. El esquema en sí es muy simple (o “simplón”), con los principales elementos que se pueden usar en una iluminación básica, pero creo que puede dar el apaño para los que lo necesiten. A continuación subo un jotapegé donde enumero los distintos elementos por si alguien no está familiarizado con ellos:
Resolución de las imagenes para impresión
Publicado por enhy a las 9:39	Cómos, Trucos y Efectos especiales
Una de las dudas que nos suele asaltar al intentar imprimir nuestras fotos, es qué resolución utilizar para el tamaño en papel que deseamos.
He oído y leído muchas cosas al respecto, de hecho se han vertido ríos de tinta a este mar de Internet sobre el tema: que si el valor exacto no es importante mientras esté entre 200 y 300 ppp; que si 254 ppp; que si para obtener el máximo de calidad se deben utilizar 300 ppp; que si entre 1,5 y 2 veces la lineatura de trama, …
Toda esta variedad de opiniones viene provocada por un hecho: la imagen debe procesarse para adaptarse a la máquina antes de ser impresa; adaptación que cada fabricante hace como considera oportuno, y la calidad de las acciones necesarias, depende de criterios como velocidad de procesado o calidad final, dependiendo los mismos del fabricante, de la máquina utilizada y de los ajustes del controlador.
Pues bien, mi propuesta pretende independizar la resolución con la que mandemos nuestras imágenes a imprimir de todos estos aspectos, ya que no siempre imprimiremos con las mismas máquinas y mucho menos controlaremos o conoceremos en detalle el funcionamiento del controlador utilizado. Para ello me he basado en aquellas máquinas con las que estoy acostumbrado a trabajar, es decir, impresoras de inyección de tinta y láser, aunque creo que es aplicable a cualquier sistema de impresión, excepto aquellos que utilizan sistemas de trama ordenada en los que se complica un poco, y no resulta útil, pero ya volveré sobre esto más adelante.
La resolución de la imagen óptima para imprimir debe ser divisora de la resolución mínima del sistema de impresión. Dicho así puede parecer muy complicado, primero porque hay que saber cual es esa resolución mínima del sistema impresión y luego buscar un valor divisor, … buf, … pero en realidad es mucho más sencillo.
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