Source: https://assassinscreed.fandom.com/es/wiki/Muro:CuBaN_VeRcEttI
Timestamp: 2019-08-23 17:45:08+00:00

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Muro:CuBaN VeRcEttI | Animuspedia | FANDOM powered by Wikia
Staff Gran Maestro
4.813 Ediciones desde que empezó a editar
¡Hola CuBaN VeRcEttI!
Quiero informarte que el viernes logre crear 5 alianzas para Animuspedia en redes sociales que tendrán como objetivo hacernos llegar al mayor numero de personas posibles y empezare una campaña para ver si logro atraer gente para editar. Altoyr: [1][2] Asasins Crid Momos: [3] Gremio de las Sombras: [4] Legión Assassins: [5] [6] Los Frutos de Ezio: [7]
Editado por Moulderkurt.5	07:26 15 jul 2019
Buenos días Moulderkurt. Bueno, ¿Qué decir? Simplemente que me parece GENIAL. Es una ENORME noticia, y debo felicitarte personalmente por el gran trabajo que has venido haciendo por detrás para conseguir dichas alianzas. Sé de buena tinta que es duro y que has tenido que trabajar y conversar mucho con la gente correspondiente para lograrlo.
Al hilo de la noticia, debo reconocer que vi las últimas noticias de Animuspedia por Facebook, y vi una actividad en ella inusualmente alta, lo cual me sorprendió enormemente para bien. Ahora deduzco que dichas alianzas están empezando a granjear sus frutos.
Una vez más, enhorabuena por todo lo que haces.
09:02 15 jul 2019
¡Muchas gracias por la felicitación! Lamento que no pudiera responder rápido. Como habrás visto estoy aprovechando estos días para poder darle un buen impulso a nuestra wiki y promocionarla como la mayor fuente de información.
En los próximos días estas alianzas me permitirán seguir con mi proyecto y colocar los carteles que hace mucho te mostré... espero puedan atraer a uno que otro usuario. No me gustaría que esta wiki siguiera el mismo camino que la wiki Halo a la que lamentablemente no pude ayudar porque renuncie a los pocos meses. Espero que esta wiki pueda seguir progresando y mejorando.
Debo decir que de cierta manera logramos "unificar" a la Comunidad de Assassin's Creed en español bajo nuestra wiki jajaja
Editado por Moulderkurt.5	06:43 22 jul 2019
¡Genial! Sí, por ahora Animuspedia goza de mucha salud y es en gran parte por méritos tuyos. Y en cuanto a las redes sociales, como dije, se nota que estos nuevos avances que has venido haciendo están logrando sus frutos, ya que la actividad ha crecido. Y sí, me parece estupenda tu idea. Es un buen concepto, traspasar la barrera del wiki como lugar enciclopédico a la mayor comunidad de fans de la saga; y que sirva como un hub o punto de unión para el resto de fans disgregados, ampliando su papel inicial y que al final se traduzca en un crecimiento de gente.
08:12 22 jul 2019
¡Saludos CuBan!
Como sabrás en las últimas semanas no estuve muy activo pero ahora traigo las baterías recargadas y quería hablarte sobre un proyecto que quiero poner en marcha aprovechando que estoy aburrido en casa por mis vacaciones.
Según la puntuación WAM y los medidores de visitas, estamos pasando buenos momentos y estamos por encima de wikis más grandes que nosotros. Cuando yo me hice administrador (como recordarás) siempre tuve interés en conseguir más visitantes y editores, empezando un proyecto en consecuencia pero lamentablemente no pude continuarlo por mi inactividad y eso tuvo en consecuencia la pérdida de las alianzas debido a que tuvimos pérdida de contacto. Debido a que lo anterior se podría decir que era un “programa piloto” no se tuvo un control claro pero ahora quiero retomarlo de manera más ambiciosa y además añadirle otras cosas.
Queremos entablar alianzas con diferentes Youtubers, Twitteros, Instagramers (desconozco el nombre xD) y páginas de Facebook. Con muchos ya habíamos tenido contacto y buenos tratos, pero con otros sería la primera vez. Entre mis conocidos ya tengo hecho un equipo (compuesto por mujeres inteligentes para usar estrategias psicológicas, ya que los “gamers” se sienten asombrados, se atontan y pretenden quedar bien cuando ven “mujeres gamers”, consecuencia del estereotipo etc.) para entrar en contacto con estas personas y empezar a “negociar” las alianzas.
Las alianzas son pieza clave en esto ya que hice unos letreros que no solamente pienso colocarlos en la portada, en una sección especial y que usara un mecanismo para que se turnen los diferentes diseños de forma automática, además de que quiero que nuestros nuevos aliados los compartan en sus páginas sociales, así tendremos una forma de alcanzar nueva gente y tal vez conseguir editores. También me gustaría que hicieras un blog de bienvenida intentando “tranquilizar” a aquellos que estén indecisos sobre editar y reconociendo públicamente la posibilidad de traducir artículos de la wiki inglesa (una de las razones por las cuales no editan es que no creen saber lo suficiente como para crear un artículo enciclopédico, pero reconociendo la posibilidad de traducir entonces podremos darle un giro de 360º a la situación). Te dejo los diseños que hicimos: [1][2][3][4]
También con la ayuda de nuestros aliados y sobre todo con la ayuda de Miracle guy (administrador de la wiki) quien tiene amistad con Ray y este tiene un grupo de Facebook, que reúne a muchas personas interesadas sobre AC, quiero que se publique esto: [5]
Una convocatoria para administrar nuestras redes sociales ya que pienso es parte clave y debemos aprovechar la “no competencia” en el campo informativo en Assassin’s Creed. Aunque quiero tratar con ustedes los protocolos de acción si es que alguien de nuestros futuros colaboradores quiere adueñarse de la cuenta de Twitter o Instagram. Si tenemos las alianzas entonces ya tendremos una victoria del 60%. Es muy importante conseguir el permiso de Ray, para la convocatoria en su grupo de FB. Analiza todo y espero la respuesta.
PD: Voy a avisar a Miracle.
05:55 17 abr 2019
¡Buenas! Me alegra enormemente que vuelvas a las andadas y encima tengas un plan tan ambicioso. Como administrador del wiki que eres, tienes mi total apoyo para seguir con las iniciativas que se te ocurran, siempre y cuando sean beneficiosas para la comunidad (como así es).
Yo, por mi lado, tengo la condición de empleado de Fandom, que eso a la vez beneficia al wiki ya que siendo uno de los más grandes, también es una de mis tareas que éste prospere y mejore. Con el nuevo rumbo que tiene la empresa, una de sus prioridades es precisamente el enfocarse en "cuidar" las comunidades y tener un equipo de gente que administre de la forma más óptima las mismas, lo cual va muy enfocado en la línea de propuestas que me explicas.
Respecto a los creadores de contenido, te doy total libertad en hacer los cambios que consideres necesarios, al igual que en el pasado lo hice. Las alianzas, como es obvio, también las apoyo y yo mismo llevé adelante algunas, así que confío en tus criterios.
El tema de los nuevos editores es también una de mis principales preocupaciones. Como he observado durante estos años, es una de aquellas facetas donde debemos afianzarnos para mejorar, ya que muchos no editan por desconocimiento o por miedo a hacerlo mal. Es una cuestión que afecta a todos los wikis de Fandom, incluido este.
Lo que no termina de convencerme es el formato para hacerlo. Desde Fandom estamos trabajando últimamente de forma más concreta en ello, y seguro que a lo largo de este año o en el próximo cambiaremos algún aspecto de la interfaz para mejorar. A pesar de ello, y enfocándonos de modo local en Animuspedia, podemos realizar algunas estrategias también.
El problema del formato de blog es que tiene un tiempo efímero. Se puede hacer un blog de "bienvenida", por ejemplo, cuando alguien accede un cargo. Pero si lo queremos usar como bienvenida para nuevos visitantes y/o editores, de ahora en el futuro, no servirá porque no quedará permanente y se desdibujará tiempo después.
Las imágenes son muy bonitas, ciertamente. Siguiendo con lo anterior, tal vez debamos buscar un sitio óptimo para colocarlas, y de ahí (supongo que esa es tu idea) enlazar a dicho blog (que también puede ser una simple página de ayuda u otro lugar, creo que eso es lo de menos). En cuanto a los sitios, como digo han de ser permanentes, así que supongo que los mejores serían la portada y la columna derecha (widget o rincón de la comunidad).
Lo de las redes sociales también es genial. Obviamente no tenemos tiempo para dedicarnos a ello, pero si con tu propuesta de buscar candidatos sale bien, puede ser una idea que triunfe. Sobre la titularidad de los perfiles, al ser wikis locales y no las cuentas oficiales de Fandom, normalmente siempre dependen de los usuarios/administradores locales de cada wiki. Respecto a tu inquietud, hasta donde sé al menos en Facebook se pueden otorgar diferentes roles de administración, así que en todo caso se pueden añadir meros editores de publicaciones pero que no tengan acceso a otras funciones.
10:58 17 abr 2019
Saludos. Por mi parte apoyo la idea, hablaré con Ray sobre la convocatoria y antes de la siguiente semana traeré una respuesta (por supuesto espero que sea positiva). Igualmente estoy listo para compartir los datos de la cuenta de Twitter de Animuspedia, ¿te lo envío por Messenger, Moulderkurt?
22:45 17 abr 2019
¡Excelente! Espero tus noticias. Sobre la cuenta la puedes pasar por mensaje a nuestra página en Facebook.
00:30 18 abr 2019
Listo, tenemos permiso para publicar en el grupo de Facebook.
¿Puedes publicar en el grupo la convocatoria? [1] también pon un link hacia la portada de Animuspedia.
05:23 24 abr 2019
Hola Cuban, como recordaras, una vez pregunté por qué en la wiki no tenian videos individuales de la base de datos de los objetivos de AC2. Bueno, grabé el de Uberto. Usé el programa fraps, con la maxima resolución que me aparece en el AC2 y configuré el Fraps para 60 FPS (aunque ni sé qué es FPS) Quisiera subirlo desde mi PC a aca, pero no sé cómo, así que si lo sabes, por favor dime. Si logro hacerlo, miralo y me dices que opinas y si cumple los requisitos para usarlo aca.
22:10 30 oct 2018
Hola Anarking. Los FPS son los fotogramas por segundo, es decir, la cantidad de imágenes que muestra en cada segundo de vídeo. El cine usa 24 fps, y los videojuegos de anteriores generaciones usaban 30 y ahora suelen usar 60. 60 es una cifra perfecta, pero puede que te pese demasiado y luego no puedas subirlos, sobretodo si son largos.
La herramienta más fácil para usar vídeos en wikis de FANDOM es mediante Youtube. Si es un vídeo del usuario, lo sube a Youtube y lo embebe, y si es de otra persona simplemente lo embebe con su link. Si te resulta cómodo, puedes subirlos a Youtube en algún canal tuyo, y luego ponerlos aquí.
Los empleados de FANDOM también podemos subir vídeos a nuestra propia plataforma, que también se muestran en los artículos pero no de igual modo que los de Youtube. Estos, una vez subidos, pueden ponerse en los artículos de forma normal, o destacados en los artículos (como los de Alexios y Kassandra).
En tu caso, optaría por la opción de Youtube, que será más cómoda para ti. Súbelo y probamos a ver cómo queda.
08:48 31 oct 2018
Lamento la enorme tardanza, fueron varias causas, principalmente mi internet, al final tuve que subir el de Vieri. La resolución que use fue de 1440x990 60hz No sé si es la máxima del juego, o la máxima que me permite mi computador, diría que la segunda. Los efectos post y la sincro vertical están activadas (no sé qué son), el muestro múltiple está apagado (tampoco sé qué es) y la calidad de todo lo demás está al máximo. Ya viendo el video, creo que no servirá por culpa del marco negro. No encontre como hacer que el juego llenara toda la pantalla, así que pense que uizas en el reproductor de youtube sí saldría todo, pero resulto que no, de por si que tomo 7 horas la subida del video. https://youtu.be/BIWzOpQ0f3s
19:36 11 nov 2018
¡Nada que lamentar hombre! La resolución de 1440x990 es bastante buena, en cuanto a tamaño se refiere. Normalmente, lo que se considera de forma corriente como "alta definición" suele ser la de 1080 píxeles; esto es, 1920x1080. La que comentas es bastante cercana, si bien también es cierto que Youtube no "discrimina" tantas resoluciones intermedias, y si subes un vídeo que tiene una resolución (o tamaño de imagen de vídeo) no estándar, como la tuya, acaba bajándola a una estándar. En tu caso, si te fijas la resolución máxima a la cual te deja visualizar es de 720p y 60 fps; esto es, 1280x720.
En cuanto a la resolución, al no ser un tamaño estándar, te diría que o bien bajes a 720 píxeles (porque Youtube acabará bajándotelo ahí) o lo subas a 1080. Con dejarlo en 720 es más que suficiente; ya que los estándares de lo considerado "alta definición" parten de 720 (siempre suelen usarse 720, 1080, y a partir de ahí ya 4K y 8K...).
En cuanto a lo del marco negro, eso es debido a las dimensiones de tu monitor. Aunque las pantallas muestren imágenes en "formato panorámico", al igual que con los tamaños de resolución (que no hay uno solo, y el tuyo por ejemplo no es uno de los "estándar") las propias resoluciones también suelen variar según modelos. La considerada "resolución estándar panorámica" es aquella basada en una proporción 16:9; esto es, un múltiple de 1,78. Las resoluciones que te he comentado (1920x1080 o 1280x720) son 16:9. La tuya es una resolución de 1:45, que como te das cuenta le "falta espacio vertical" para coincidir con el panorámico estándar, de ahí las franjas negras (que cubren esa falta).
Tu monitor tiene un buen tamaño, ya que mucha gente tiene monitores de 1440x900 o 990 como es tu caso. Simplemente, éste no tiene la resolución estándar que se aplica a las resoluciones de vídeo, y por eso Youtube lo "ajusta" a esa misma. Ese mismo vídeo, si lo vieras en tu ordenador a pantalla completa, no tendría franjas. Y por el contrario, uno estándar en tu ordenador, necesitaría franjas para ocupar toda la pantalla... jeje
Si quieres que tus vídeos no aparezcan con franjas, tienes 3 soluciones:
Grabarlos de base con un monitor con resolución panorámica estándar (no vale la pena).
Una vez grabado, con el programa editor de vídeos, meterle a la imagen un zoom, hasta que verticalmente quede completo. En ese caso, estarías recortando algo de imagen por los lados para poder completar todo el alto.
"Estirar" la imagen verticalmente, para completar esos píxeles que te faltan para llegar a la resolución estándar (nada recomendable).
También puedes directamente dejarlos con franja, que no es mayor tragedia. Al fin y al cabo, piensa que cuando los subas con resolución estándar, al no tener tu monitor una resolución estándar, cada vídeo que veas lo verás también tú con franjas (irónicamente, aunque lo hayas grabado tú). Y así con cualquiera que no tenga un monitor con medidas estándar. Cada persona visualiza el contenido según sus posibilidades... jeje
Y por último, en cuanto a los FPS, ya te dije que sería demasiado pesado e innecesario para grabar un vídeo. Nuestro ojo no "necesita" tantos frames, al menos par ver los vídeos (que no es jugar directamente). Por experiencia te recomendaría bajar a 24 fps, y eliminarte un buen peso de encima (literalmente), aligerando el peso del archivo y también así luego el tiempo de espera por la carga a internet. Eso es algo muy importante en lo que pocos piensan, ya que por muchas conexiones de internet que tengamos (de descarga rápida), las velocidades de subida suelen ser en proporción muy bajas; e intentar subir un archivo relativamente ligero a si es muy pesado, marca diferencia de horas y horas.
Haz las pruebas que te he dicho (bajar la resolución a 720, si no puedes subirla a 1080; meterle zoom al vídeo grabado para acoplarte a la resolución estándar, y bajarle FPS al vídeo) y prueba a subirlo para ver la diferencia de calidad y de tiempo de subida; y comparar y decidir si te gusta lo que ves o no. Que sea "bueno" o no (en cuanto a calidad de imagen) el vídeo no es algo que deba obsesionarte, ya que cuentas con un material original de buena calidad, no estamos hablando de que tu monitor es pequeño, o grabas con malas gráficas, o con una resolución muy rara y poco cinematográfica.
09:46 12 nov 2018
Hola, disculpa que haya tardado tanto en contestar, es que simplemente no sabia cómo. Cuando grabé lo de Vieri lo único que hice fue poner los gráficos que te dije directamente en el menú de configuración del juego, que es donde salen las opciones. De todas tus sugerencias que dices que haga, la única que podría realizar seria la de las franjas negras, ampliando el vídeo, usando Sony Vegas quitando la relación de aspecto. Por cierto, ya podrían darme el puesto de mod? Ya soy el cuarto de la lista.
00:19 30 nov 2018
Eso ya va a tu gusto. Como te dije, tal vez la mejor opción sea simplemente quitar las franjas, y también reducir los frames por segundo para que no pese tanto. Si no, cualquier vídeo a poco que dure, pesará tanto que será imposible simplemente que consigas subirlo luego.
Sobre el puesto de moderador, ¡no hay problema! Has estado contribuyendo durante este tiempo, así que creo que es justo que lo tengas. ¡Sigue así!
09:12 3 dic 2018
Bueno, ya ire aprendiendo más sobre esas cosas. ¡Muchas gracias por el puesto!
20:55 6 dic 2018
Ahora estoy intentando grabar la base de datos de ACB. He hecho varias pruebas, y el video siempre pesa mucho. Incluso grabe un video de 56 segundos con tan solo 800x600, 60Hz, y acabo pesando 293 MB. Y no lo entiendo, puesto que el video de la base de datos de la sociedad de Revelations de ACMania pesa tan solo 75.9 MB según un convertidor de videos.
02:09 12 dic 2018
Los vídeos de por sí ya pesan bastante, es algo que debes asumir... 🤣 No te guíes por lo que pese un vídeo de otra persona, subido a Youtube y luego descargado por ti, porque en el momento en que se sube a Youtube por defecto la plataforma ya los comprime y optimiza su peso, y el peso del archivo que luego resulta al descargarlo es mucho menor que el del archivo original que subió su autor.
¿Qué software usas para editar los vídeos? También depende mucho de la elección del códec y sistema de edición de vídeo, cuya compresión puede variar los pesos de los archivos una barbaridad. Busca por internet acerca de ello, ya que a lo mejor te pueden dar consejos para hacerlos menos pesados.
09:17 12 dic 2018
Yo tengo Sony vegas 11, pero no lo uso para los gameplays de AC. Tan solo grabo los gameplays con el programa Fraps, no edito nada. Acabó de ver en wikipedia que los codecs comprimen y descomprimen o algo así, pero no veo como hacer menos pesados mis videos con uno de esos, ni sé como usarlos o como funcionan. Simplemente no sé tanto de informatico. Mejor dejaré lo de la base de datos y seguire con el Detras de Escena por ahora, hasta que aprenda más.
16:56 12 dic 2018
Esto se debe eliminar http://es.assassinscreed.wikia.com/wiki/M%C3%A1quina_voladora
19:55 9 oct 2018
Esta también http://es.assassinscreed.wikia.com/wiki/Armadura_de_Cuero
19:38 21 oct 2018
Y esta http://es.assassinscreed.wikia.com/wiki/Armadura_de_Missaglia
21:27 21 oct 2018
¿Cuál es el motivo concreto del borrado? ¿Que el nombre es incorrecto? ¿De ser así, cuál es el nombre correcto que deberían tener? En el caso de la máquina voladora lo que ocurría es que el artículo estaba duplicado.
09:12 22 oct 2018
El motivo es que no hay necesidad de un articulo para esas armaduras, ya que su información es muy poca y ya la estoy recopilando toda junta en el articulo "Armadura".
16:30 22 oct 2018
Perfecto. En ese caso, ahora los retiro y redirijo.
08:13 23 oct 2018
Odyssey y Animuspedia
¡Saludos CuBaN VeRcEttI!
Con el nuevo lanzamiento de Ubisoft sobre la saga, AC Odyssey, creo que ya es hora de cambiar de fondo y de logo (ya que Origins esta pasado de moda jajaja), no tengo los conocimientos suficientes para hacer un buen logo y un buen fondo así que ¿Puedes encargarte de eso? Estuve explorando otras wikis de Assassin's Creed y me parece que el fondo de la Wiki francesa es muy bueno ¡deberías verlo! [1].
También creo que deberíamos hablar sobre el futuro de la saga en la enciclopedia, estoy viendo que Ubisoft propone dar a elegir al jugador entre dos personajes, uno masculino y el otro femenino, estos personajes son para la historia principal, Ubisoft dice que eso no afecta en nada a la historia y que los dos personajes tendrán la misma historia, estoy viendo que algunas wikis ponen el artículo de los dos nuevos protagonistas de AC así: [2], pero yo creo que deberíamos crear un artículo para cada uno de los personajes principales, osea uno para Alexios y otro para Kassandra. ¿Qué opinas?
Editado por Moulderkurt.5	02:52 18 jun 2018
Hola Moulderkurt. Sí, opino igual aunque estos días voy un poco liado de tiempo (imaginas por qué... jeje).
Sí, puedo ocuparme yo cuando tenga algo de tiempo. Sobre el logo es fácil. Ya tengo la plantilla, que simplemente la actualizo con el nuevo logo que sale en cada juego. Creo que podré hacerlo rápidamente.
Sobre los fondos, el problema suele venir que los creo al poco de anunciarse el juego, y cuando aún no hay muchas imágenes disponibles. De hecho este último lo hice así, porque lo hice "demasiado pronto" para lo poco que muestra Ubisoft. No tenía pensado actualizarlo pronto, si es que Ubisoft no hubiera mostrado ahora buenas imágenes.
La imagen del wiki francés, sinceramente, es preciosa. De hecho justo acabo de regresar de Atenas y apenas la he visto me he identificado totalmente... jeje ¿Es una imagen oficial del juego hecha por Ubisoft? Si es así, puedo usarla al igual que los franceses.
Sobre los personajes, ambas opciones me parecen correctas. Crear uno genérico, con los nombres redirigidos, o crearlos por separado... Tal vez la opción de combinados sea la mejor; porque si no me equivoco, en este caso es el mismo personaje, pero con dos sexos diferentes. Quiero decir, que no son una pareja de personajes diferentes, y eliges uno de ellos; sino que es el mismo (misma biografía, hechos, interacciones, diálogos, etc.) al cual le puedes escoger el sexo y el nombre. ¿Me equivoco? De ser así, supongo que no tendría sentido crear 2 diferentes, porque aparte del aspecto y el sexo, no habría diferencia de información en ellos.
12:37 18 jun 2018
Ok, voy a hacer el artículo de los dos personajes en una misma página.
Si, el fondo de la wiki Francesa si es entorno a una imagen oficial del juego mostrada por Ubisoft en la e3
Editado por Moulderkurt.5	13:52 18 jun 2018
Estuve hablando con el administrador de la Wiki Francesa y dice que no hay problema que también nosotros usemos el fondo que ellos hicieron [1].
Ya esta el fondo solamente sería cosa de colocarlo [2] [3] Yo digo que ese sería un muy buen fondo :)
02:33 20 jun 2018
¡Listo! Ya me dirás qué te parece. Sobre el fondo, usé la imagen original de Ubisoft y la adapté al formato idóneo de fondos de wikis que se usa en FANDOM. El problema, como siempre, que en realidad es algo decorativo, y la porción mostrada no es muy grande (lo importante es el contenido... jeje).
Sobre el logo, he decidido innovar y he creado esta versión. En realidad es la tercera prueba. El primero lo hice como los de los años anteriores, aunque el logo de Odyssey lo quise dejar monocolor blanco y sin más adornos (a dimensiones tan pequeñas, cuantos más detalles peor se ve). Como el color actual del header del wiki es negro, hice una segunda versión cambiando el borde de las letras (rojas) a blanco, pero de nuevo me di cuenta que con tanto detalle se veía algo borroso. Así que, finalmente he decidido hacer esta versión final. Monocolor, sin detalles (antes habían bordes y sombras en el símbolo inicial y la palabra Animuspedia), e incluso he quitado la primera A (sustituida por el logo) para poder ocupar más franja de espacio, y que quede combinado el logo como la primera A de la palabra.
Estoy abierto a sugerencias, pero creo que así es como mejor queda. Hoy en día se busca la simplicidad en los logos (sobretodo porque se usan en dimensiones reducidas), y creo que esta versión de un solo color (porque además, el negro de fondo "molestaba" la visión) y más sencilla, es la que más bonita queda y es más fácil de leer.
08:10 20 jun 2018
¡Excelente logo! ¡Me encanta! en cuanto al fondo es una pena que no se alcance a ver todo el panorama de la imagen, eso sería genial. Gracias por la ayuda :)
14:38 20 jun 2018
Modelos de la base de datos
Hola Cuban, ¿Hay alguien que sepa extraer imágenes de los juegos acá en al wiki? El asunto es que descargue AC Brotherhood en su ultima versión para PC, y note que varias de las imágenes de las entradas de la base de datos fueron reemplazadas/actualizadas (como las de Malfatto, el Verdugo, los seguidores de Romulo, etc), bueno, no tenemos esas ni aquí ni en la wiki inglesa, ¿Hay alguien en animuspedia que las sepa extraer?
15:29 9 jun 2018
Hola Anarking. Sinceramente, lo desconozco. Al menos yo, por comodidad, siempre suelo usar imágenes del wiki en inglés o de otras fuentes, en vez de extraerlas yo mismo. No obstante, hoy en día además de los PCs, las consolas de esta generación han impulsado la transmisión de datos, por lo que en teoría sería muy fácil.
Como digo, la realidad es que nunca he tratado este tema hasta ahora. Si tienes AC BH para PC, te animo a que contribuyas con todo el material que creas interesante del mismo, ya que seguro que podrá mejorar muchas imágenes que usamos actualmente.
09:21 18 jun 2018
Alguna vez se explica en algún cómo fue que los aliados de Ezio de AC2 se convirtieron en Asesinos? Descartando a Paola, que en el juego ya dice que fue Giovanni quien la ayudo. Por cierto, Vieri existió en verdad?
12:51 29 may 2018
Si te soy sincero, no podría responder a esa pregunta. Hace un montón de años que jugué a AC2 (creo que el juego es de 2009), y no lo recuerdo con tanto detalle como para poder responderte.
06:56 30 may 2018
Bueno, está bien. Por cierto, estuve investigando, y en el árbol genealógico de la Wikipedia italiana aparece Vieri, pero no da fechas de ningún tipo, probablemente algún fan de la saga lo puso allí o simplemente se desconocen las fechas. En las curiosidades de la wiki inglesa dice que en la vida real él y su hermana Viola no llegaron a la adultez, y Viola ni aparece en el árbol. En todo caso, Vieri no tuvo que ver en la conspiración real, pero sí un hermano o primo de Francesco llamado Renato. Quizás Vieri si existió, pero al no haber fechas ni información, Ubisoft aprovecho, lo tomo y diseño para que encajara en la historia del juego.
16:35 30 may 2018
Simplemente me gustaría saber tu opinión sobre este proyecto que hice [1] ¿Qué opinas?. :)
04:37 21 mar 2018
¡Wow! ¡Te quedó genial! Debido a que formas parte del equipo editorial, te recomiendo que lo incluyas dentro de su programación. Añade el header y el footer que usamos para las noticias, y lo compartes en nuestro canal de slack. Así tendrá promoción interna por parte del equipo de voluntarios y tendrá más difusión por nuestro lado. Un saludo.
11:45 21 mar 2018
Hola CuBan, quize abrir este hilo para resolver cualquier duda que tenga respecto al uso y trato de las imagenes que se hallan en, sí, Assassin's Creed Limited Edition Art Book, que poseo gracias a que descargue la edición de Director's Cut Edition para mi PC.
1. Los objetivos de Asesinato tiene una pagina completa para cada uno de ellos, excepto Tamir que comparte la suya con Saladino, otros como Malik y el resto de NPCs del juego comparten paginas. Lo que quiero saber es si debo subir las paginas completas, y en las descripciones decir con quienes comparten paginas, o solo recortar lo que es de cada personaje.
En la de los 9 objetivos, estas paginas incluyen su artwork en 3D, más su arte conceptual, y a veces una captura de pantalla y el arte conceptual de, si tienen, guardias personales. Subi completas las de Talal y de Garnier, así que tomando a Talal como ejemplo, me preguntaba si se debería recortar de esta pagina el arte conceptual de él y de su guardia, dejando de lado el artwork y la captura de pantalla. En el caso de Garnier es mejor dejarlo completo ya que tiene sus 2 artes conceptuales y un artwork 3D que no poseemos. En mi opinion creo que con los objetivos de asesinato deberían subirse sus paginas completas sin alterar o recortar, aun si están son compartidas, como con Tamir, pero para los NPC que comparten pagina, no sabría decir.
16:47 17 mar 2018
Hola Anarking. Gracias por molestarte en preguntarme. Realmente no soy muy experto en lo que comentas; aunque la lógica dice que si un contenido es muy grande, es más lógico subdividirlo en tantos artículos separados quede mejor. Y si son objetivos de asesinato que corresponden a personajes, pueden separarse perfectamente, dejando el artículo genérico con menos contenido general, y luego enlaces a cada artículo específico.
En cuanto al contenido a subir de LEAB, no estoy completamente seguro de que lo que subas esté permitido. Recuerda que ante todo, el contenido que una empresa como Ubisoft lanza al mercado está protegido por copyright. Cuando lo adquirimos poseemos su uso privado, pero no tenemos derecho a compartirlo públicamente.
Los wikis de FANDOM (o más en concreto la mayoría de su texto) están sujetos a licencias Creative Commons, por lo que por ejemplo ciertos textos literales de videojuegos o productos relacionados no pueden usarse como tal. Lo mismo puede pasar con imágenes o vídeos.
Normalmente el uso que hacemos de textos oficiales (descripciones, textos, etc.); imágenes o vídeos suelen ser contenido con copyright pero que se ajusta a fines promocionales (anuncios, tráilers, descripciones oficiales en sus webs o sitios de prensa) o porque se amparan en el Fair Use (un uso no abusivo para describir el producto, en sitios como un wiki).
Por eso comento que no sé si lo que haces entra dentro del límite de los derechos de autor o no. Si se usa eso como fuente o referencia, y a partir de ahí se amplía el artículo con contenido original y libre; estará correcto. Si se copian literalmente grandes fragmentos, puede que se infrinjan los límites del Fair Use y se use incorrectamente algo con copyright.
10:46 21 mar 2018
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