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Timestamp: 2020-01-24 09:38:43+00:00

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HW:RP Regeln - Galaxy Gaming
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§1.9 Für einen individuellen Charakter müsst ihr unter Charaktervorstellungen ein neues Thema verfassen und euch das "Donator-Customchar Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen."(Link) kaufen.
§8.9 Afk-Farming oder Rp/Unterrichtsverweigerung ist euch in diesem Job absolut untersagt! Ihr seid prinzipiell Vertretungslehrer für alle Fächer, unterrichtet daher auch, wenn kein anderer Lehrer im Job ist. Solltet ihr gerade nicht unterrichten müssen, müsst ihr aktiv Rp führen. Könnt ihr diese beiden Punkte nicht erfüllen, geht bitte aus dem Lehrerjob, sonst müssen wir Administrativ eingreifen.
§11.2 Der Besitzer des Hauselfen haftet für dessen Taten.
(1) Wenn er von seinem Herren einen Befehl bekommt der regelwidrig ist, so ist dieser auch nicht auszuführen.
§11.5 Freie Elfen werden, sofern beim Zaubern erwischt, von Auroren oder Professoren in den Kerker gebracht.
(1) Sie und ihr Meister müssen sich beim Zaubereiministerium melden, damit dieses Verhältnis legitim ist.
§11.6 Hauselfen dürfen nur mit ihrem Herren in den Unterricht wenn der Lehrer es ausdrücklich erlaubt.
(2) Sollte es nicht erlaubt werden wartet er vor der Tür.
Weiß fliegen: Alastor Mood, Nymphadora Tonks, Kingsley Shacklebolt, Mundungus Fletcher, Aberforth Dumbledore, Sirius Black, Auror, Auror+, Professor Dumbledore, Professorin McGonagall, Professor Slughorn, Professor Sprout, Professor Flitwick, Professor Lupin, Professor Umbridge, Professor Weasley, Professorin Weasley, Professor Hooch
§18.1 Der Werwolf darf sich verwandeln wann er will. Außerhalb der Freizeit darf er nicht ins Schloss! Sobald Freizeit beginnt darf er das Schulgebäude betreten bis zu deren Ende.
Beachte: Der Bereich hinter dem Torbogen zu Kräuterkunde gehört auch zum Schulgelände und darf somit nicht von den Lykanern betreten werden! Achtung: Bei Trolling von Seiten der Schüler (auf dem Schloss stehend auf Lykaner zaubern) ist dies laut Serverregeln FearRP-Bruch!
§22.4 Den Spinnen ist es erlaubt, Personen anzugreifen und zu fressen.
(2) Zudem können Spinnen während des Ruhezustandes (während des Fachs Freizeit) von den Todessern zur Schule geschickt werden.
(3) Spinnen dürfen sich im dunklen Wald sowie auf dem Hogwartsgelände aufhalten, das Schloss ist tabu.
§26.1 Folgende Zauber dürfen als Schüler erst ab Jahr 6 genutzt werden: Healstorm, Stonestorm, Shieldstorm, Salvio Hexia, Impedimenta, Crepitus Impulsa, Hail of Bullets.
§26.2 Folgende Zauber dürfen von Schüler gar nicht genutzt werden: Hail of Bullets Duo, Gonfiare, Crucio, Sanitatem Maxima, Protego Totalum, Switching Spell, Perfectium, Infernum, Alohomora, Colloportus, Protego Custos,
§26.3 Ausnahme: Donator dürfen die hier genannten Zauber aus den Donatorpaketen auch als Schüler nutzen. Aunahmen: Avada Kedavra, Infernum, Alohomora, Colloportus & Protego Custos!
§26.4 Folgende Zauber sind ausschließlich als Todesser, Voldemort oder Horcrux zu nutzen: Igne Damnum, Forbefire Rot (stärker), Morsmordre, Avada Kedavra! Der Horcrux darf ebenfalls Avada Kedavra nutzen.
§26.5 Der Vergessenszauber Obliviate lässt den angezauberten die gesamte letzte Rp-Situation vergessen! zB. Wenn ihr als Schüler von einem Greifer entführt und von den Todessern verhört werdet, so vergesst ihr alles was ab dem Moment der Entführung geschehen ist.
(2) Das Oblivieren eines im RP höherstehenden Charakters ist untersagt! (Powergaming); Ein gewöhnlicher Todesser obliviiert also weder den Dunklen Lord noch Dumbledore!
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References: §1

§8

§11

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§18

§22

§26

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