Source: http://www.alcaldiabogota.gov.co/sisjur/normas/Norma1.jsp?i=21849
Timestamp: 2017-09-23 02:08:34+00:00

Document:
Resolución 796 de 2006 Secretaría Distrital de Gobierno
Fecha de Expedición: 28/09/2006
Fecha de Entrada en Vigencia: 02/10/2006
Medio de Publicación: Registro Distrital 3624 de octubre 02 de 2006
((Septiembre 28)
"por la cual se clasifican los contenidos de los video juegos, y su tiempo máximo de utilización en los establecimientos comerciales en los que se presta este servicio."
Que el inciso segundo ibidem, consagra la obligación de la familia, la sociedad y el Estado, de asistir y proteger al niño para garantizar su desarrollo armónico e integral en el ejercicio pleno de sus derechos.
Que de conformidad con la normatividad constitucional, el Concejo Distrital, expidió el Acuerdo No. 176 de septiembre 28 de 2005, "Por medio del cual se dictan normas sobre operación y funcionamiento de establecimientos que prestan el servicio de videojuegos, en Bogotá D.C.,¿" mediante el cual faculta a la Secretaría de Salud y el DABS, para realizar la clasificación de los videojuegos, tiempo máximo de utilización, indicando título, y contenido de cada video juego, así como identificando cuales son inofensivos, poco agresivos, agresivos y altamente agresivos, de acuerdo a la edad.
Que en razón, que para elaborar el catálogo de títulos y contenidos de los video juegos en Bogotá D.C., se requiere de un conocimiento técnico especializado, esta entidad tomó los lineamientos internacionales sobre la materia y el catálogo de video juegos, publicado por la Dirección General de Programas Delegaciones y Reordenamiento de la Vía Pública, de la Secretaría de Gobierno del Distrito Federal de México, en virtud a que se ajusta a lo previsto en el Acuerdo No. 176 de 2005.
ARTÌCULO PRIMERO.- Definición. Actualizado por el art. 1, Resolución de la Sec. Gobierno 1451 de 2010. Para. Para los efectos de la presente Resolución se entiende por establecimiento de prestación de servicio de video juegos, aquellos que ofrecen juegos de video por computador y/o simuladores, máquinas de video juego o juegos, y cualquier otro instrumento, que en su desarrollo utilicen imágenes visuales electrónicas o silmilares, entre otros, que propicien la habilidad y destreza del jugador de conformidad con lo dispuesto por el artículo primero del Acuerdo 176 de 2005.
ARTÌCULO SEGUNDO.- Considérese como VIDEO JUEGO, todo programa informático creado expresamente para divertir, basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico donde se ejecuta el video juego, estos recrean entornos virtuales, en los cuales el jugador puede controlar a un personaje o cualquier otro elemento de dicho entorno, para conseguir uno o varios objetivos por medio de unas reglas determinadas, estos, son grabados en un medio de almacenamiento como cartucho, tarjeta disquete, CD., etc., para ser ejecutados mediante computador, o artefactos creados específicamente para ello, como video consolas o maquinas arcade, pasando por teléfonos móviles u otros dispositivos electrónicos.
ARTÌCULO TERCERO.- Clasificación. Los video juegos se clasificaran de la siguiente manera:
1. Inofensivo: Clasificación TODOS, contiene violencia moderada o suave, su uso es para todas las edades, corresponde a la letra A, la cual debe estar impresa en cada disco de video juego a que corresponda, con el color AZUL OSCURO.
2. Poco Agresivos: Clasificación MAYORES DE 14 AÑOS, contiene violencia, temas sugestivos, humor crudo, sangre mínima, y poco uso de lenguaje fuerte, corresponde a la letra B, la cual debe estar impresa en cada disco de video juego a que corresponda, con el color VERDE OSCURO.
3. Agresivos: Clasificación MAYORES DE 16 AÑOS, contiene escenas de sexo y violencia moderada, corresponde a la letra C, la cual debe estar impresa en cada disco de video juego a que corresponda, con el color NARANJA.
4. Altamente Agresivos: Clasificación MAYORES DE 18 AÑOS, contiene escenas prolongadas de violencia intensa y/o desnudez sexual gráfica, corresponde a la letra D, la cual debe estar impresa en cada disco de video juego a que corresponda, con el color ROJO.
PARAGRAFO: La clasificación enunciada en este artículo, debe ser tenida en cuenta para identificar los títulos y contenidos de los video juegos determinados en el catalogo del articulo cuarto de esta Resolución.
ARTÌCULO CUARTO: Adóptese el siguiente catálogo de títulos y contenidos de video juegos, con la respectiva clasificación a que pertenece. Catálogo ratificado por la Sec. de Gobierno mediante Resolución 572 de 2007. Actualizado por el art. 1, Resolución Sec. Gobierno 251 de 2009
Simulador de trailer.
2003 Golden Tee Fore
Simulador de carreras de autos con tres pistas.
Aeo Fighters 3
Persecusion aérea con derribamiento de objetivos.
Combate de aviones.
Combate de aviones, misiones enfrentando también, tanques de guerra y bases.
Simulador en el que un ser hace acrobacias en patineta y que cuando cae, inmediatamente se levanta para continuar.
Combate entre aviones y helicópteros.
Combate de aviones y helicópteros con explosiones.
Personajes que disparan y destruyen extraterrestres, sin sangre, ni desmembramientos.
Alpha Mission ll
Persecusion espacial con derribamiento de objetivos.
Deportes competencia de esquiar en nieve.
Deportes, competencia de esquiar en nieve.
Un hombre esquiando sorteando obstáculos.
Juego de destreza, recolección de puntos para llenar cuadros y pasar a un nivel superior.
Misiones de un hombre manejando una lancha enfrentando a submarinos aviones y tanques de guerra utilizando armas y bombas.
Simulador de carreras en moto acuática, con dos pistas para ser seleccionadas.
Ser ficticio con indumentaria árabe, que en un ambiente de fantasía va recolectando vasijas y eliminando a otros seres ficticios sin matarlos de manera grafica.
Combate aéreo, con el uso de armas y bombas, con explosiones.
Deportes juego de básquetbol
Guerra de guerrillas, con sangre sin desmembramientos.
Persecución aérea y terrestre, con derribamiento de objetos.
Pinbol o voleibol, cuya finalidad es eliminar estrellas para pasar al siguiente nivel.
Combate aéreo con explosiones.
Peleas entre humanos, tipo karate, sin armas, sin sangre, ni desmembramientos.
Peleas de artes marciales sin sangre, ni desmembramientos.
Art of Fighting 3. The Path of The Warrior
Peleas de artes marciales, sin sangre ni desmembramientos.
Seres ficticios que van eliminando obstáculos para alcanzar su objetivo y puntuación.
Manchas que se desplazan y se van comiendo.
Figuras que se van ensamblando sin dejar espacios.
Persecución terrestre con derribamiento de objetivos.
Peleas entre seres humanos sin desmembramientos, ni sangre.
Peleas de seres humanos y animados, sin desmembramientos, ni sangre.
Deportes juego de fútbol.
Peleas de artes marciales, sin sangre y sin desmembramientos, en las que compiten seres humanos.
Juego infantil en donde un ratón debe lanzar pelotas para liberar a una ratoncita.
Seres animados jugando pinbol.
Deportes, juego de béisbol.
Deportes, básquetbol.
Batallas espaciales entre seres extraterrestres, sin sangre ni desmembramientos.
Peleas sin sangre, ni desmembramientos.
Combate aéreo con explosiones, que en ningún momento se representa al ser humano.
Juego de tenis con escudos.
Simulador de carreras de automóviles, con once pistas y dieciséis autos para ser seleccionados.
Misiones de guerra de seres humanos, con armas de fuego, sin sangre ni desmembramientos.
Combate entre seres humanos, con armas, sin sangre, ni desmembramientos.
Juego interactivo en el cual se dispara a seres humanos y aviones sin derramamiento de sangre.
Juego de habilidad donde el muñeco salta unos hexágonos para eliminarlos.
Simulador de disc jockey donde la consola mediante tres columnas indica la tecla que se debe tocar para acompañar la melodía.
Beatmania Complete 2nd Mix
Simulador de disc jockey, el cual se utiliza según los movimientos que señalen en la pantalla.
Una abejita dentro de un panal, la cual forma hexágonos que cuando hay dentro otras abejas las elimina, dentro de los hexágonos formados.
Persecución aérea con derribamiento de objetivos.
Carrera de autos donde se tienen que recorrer diferentes circuitos, puede chocar sin que se muestre gráficamente lesión de seres humanos, así como desmembramientos ni sangre.
Combate entre humanos contra extraterrestres, uso de armas, sin sangre ni desmembramientos.
Comando entre seres humanos, con uso de armas, sin sangre ni desmembramientos.
Juego de combates de naves espaciales en diferentes medios, el objetivo es derribar a naves extraterrestres y colectar esferas que le ayudan a aumentar el armamento y así ganar, no hay sangre, ni desmembramiento.
Batalla espacial en la cual se eliminan naves, no hay muerte de seres, así como desmembramiento o sangre.
Combate espacial con el uso de armas, en ningún momento se representa al ser humano.
Aviones con disparo de aviones con el fin de derribarlos que de ninguna forma representan seres humanos.
Juego en el que se cubre la pantalla con figuras lineales que se van dejando conforme se avanza, sin regresar en la misma dirección, ni tocar las paredes de la pantalla o las figuras que se hayan dejado, sin matar de manera grafica a otros seres.
Juego en el que se cubre la pantalla con figuras lineales que se van dejando conforme se avanza, sin regresar en la misma dirección, ni tocar las paredes de la pantalla o las figuras que se hayan dejado, sin matar de manera gráfica a otros seres.
Juego de pinbol en el cual se va eliminando barras que tiene diferentes puntuaciones y que salen diversos objetos que al atraparlos hacen que la barra que se maneja tengan ciertas cualidades favorables al jugador.
Pinbol en el cual se controla la imagen de un muñeco con el que caiga una pelota, manteniéndola eliminando bocadillos, café etc, mediante rebotes de la misma.
Pinbol en el que con la imagen de una barra, mediante rebotes de una pelota, se eliminan bloques superiores.
Juego de habilidad y destreza, acomodando en diferentes espacios, varias figuras geométricas tridimensionales.
Carreras de autos, tiene que recorrer la mayor distancia en menor tiempo, librando curvas al chocar gráficamente el auto da vueltas sin que se destruya, recorriendo el auto diferentes pistas.
Peleas entre humanos, sin sangre, ni desmembramientos.
Peleas de artes marciales, con armas, sangre y desmembramientos.
Combate aéreo el cual tiene que derribar aviones y destruir tanques y cañones, pasando diferentes niveles de dificultad y obteniendo puntuación, no hay seres humanos en el interior de las naves, sin desmembramiento ni sangre.
Juego donde seres ficticios, no humanos, tienen que vencer obstáculos para poder llegar a la meta, correspondiente a la clasificación.
Un ser humano que destruye esferas para hacer puntos y pasar a otro nivel, antes de ser eliminado por fantasmas y derrumbes.
Juego de habilidad y destreza, el cual tiene como objetivo, hacer puntos por medio de la eliminación de barras de diferentes colores.
Seres animados, el cual uno de ellos tiene que librar a otros de no ser eliminado antes de que el recoja las esferas algunas de ellas son bombas, que al activarlas dan puntos y convierte en objetos de horror a otros seres, no hay sangre ni desmembramiento.
Simulador de bombero donde se toma una bomba con manguera, misma que es ocupada para apagar un incendio que se presenta al interior de un edificio, observando seres humanos corriendo de las llamas, donde se tiene que rescatar a una persona por nivel en un tiempo determinado, en caso de que no se apague el incendio la persona queda sentada sin que se aprecie que muera, concluyendo el juego, no se aprecian quemados, sangre o desmembramientos.
Seres ficticios que encapsulan a otros y que al tronar la cápsula se convierten en frutas, las cuales dan puntos, sin que se aprecie que se eliminen simplemente se desvanecen.
Seres tipo caricatura en donde se deben atrapar con una burbuja para desaparecerlos.
Carrera de autos en el desierto, donde libran obstáculos de dunas de arena, para recorrer la distancia contra el tiempo
Militares que matan a humanos con armas, sin sangre, ni desmembramientos.
Capcom VS SNK: 2 Mark of the Millenium 2001
Peleas de artes marciales, sin sangre, ni desmembramientos.
Peleas entre seres humanos, sin sangre, ni desmembramientos.
Peleas entre seres animados con armas, sin sangre, ni desmembramientos.
Simulador de carreras de formula cart.
Caverman Ninja o Caveman Ninja
Figuras de cavernícolas que matan dinosaurios, con armas sin sangre ni desmembramientos.
Simulador de asalto a una bóveda con armas, que al disparar son derribados seres ficticios, sin sangre, ni desmembramientos.
Simulador de taxi en el que el jugador esta de pie manejando un taxi, recogiendo pasajeros en un límite de tiempo en caso de que este se agote se termina el juego.
Peleas entre humanos que se disparan, sin sangre, ni desmembramientos.
Seres humanos que pelean contra los delincuentes, sin sangre ni desmembramientos.
Juego interactivo de seres humanos en una persecución dentro de un negocio, sin desmembramiento ni sangre, pero que si matan de manera grafica a estos.
Luchas entre seres humanos, con el uso de la fuerza física, sin muestras gráficas de sangre, ni desmembramientos, se escogen cuatro peleadores de un total de cuarenta.
Deportes, carrera de autos.
Carreras de autos en distintos lugares, donde se tiene que salvar obstáculos, los cuales son animales, hay ocho circuitos en diferentes ambientes, hay desmembramiento.
Deportes, carreras de autos.
Torneo de fútbol de soccer, como una liga profesional.
Simulador de naves espaciales en combate destruyéndose entre ellas con cinco naves para ser seleccionadas.
Simulador de carrera de motos.
Persecución de naves espaciales que son derribadas por la nave que elige el jugador.
Dance Dance Revolution 2nd Mix Club
Version Simulador de baile.
Dance Dance Revolution 3th Mix
Dance Dance Revolution 3th Mix Plus
Dance Dance Revolution Max 2 (7th Mix)
Dance Dance Revolution Max (6th Mix)
Simulador de musica típo baile.
Simulador de auto y de moto, donde se puede jugar en lo individual o simultáneo entre el auto y la moto.
Persecusón aérea con derribamiento de objetivos.
Peleas con dragones, con armas, sin sangre, ni desmembramientos.
Simulador de carreras de autos en pista.
Deportes, cacería de venados.
Peleas entre monstruos, sin Sangre, ni desmembramientos.
Persecusion contra humanos y seres ficticios, con el uso de armas, sin sangre ni desmembramientos.
Seres humanos peleando contra monstruos, sin sangre, ni desmembramientos.
Peleas tipo karate entre humanos, sin sangre, ni desmembramientos.
Dinasty Wars
Peleas de seres humanos con espadas, sin sangre, ni desmembramientos.
Aventura de un simio salvando obstáculos.
Aventura de un cachorro de simio esquivando rivales y subiendo por cuerdas para salvar a su padre.
Peleas tipo karate violencia leve sin sangre ni desmembramientos.
Persecusion aérea y terrestre con derribamiento de objetivos.
Simulador donde se golpean los tambores con las baquetas al ritmo de la musica, de acuerdo con los colores de los tambores, según lo indican las líneas de la pantalla.
Simulador de batería utilizando las baquetas.
Simulador de Trailers.
Juegos de fútbol soccer.
Peleas de artes marciales sin sangre ni desmembramientos.
Peleas de artes marciales sin sangre ni desmembramiento.
Simulador de carro ferrari.
Carrera de caballos, diez caballos con tres pistas para seleccionar, algunas de las pistas tienen obstáculos, no hay derramamiento de sangre.
Deportes, fútbol soccer.
Eliminación de objetivos tipo naves, para acumular puntos y avanzar por etapas, no representa seres humanos.
Galaxi Fight: Universal Warriors
Peleas entre seres humanos, sin sangre ni desmembramientos.
Gifa Wing
Combate aéreo con persecusion de objetivos.
Juego de fútbol soccer.
Simulador de guitarras, tocando al ritmo de la musica.
Simulador de guitarras en el cual se toca de acuerdo a la melodía.
Gun Blade In N.Y
Simulador de pistolas para eliminar objetivos, sin sangre, ni desmembramientos.
Deportes, carreras de motos.
Deportes, simulador de moto paseando por la ciudad.
Simulador de órgano musical donde se debe tocar conforme lo indica la Pantalla.
Peleas de artes marciales con sangre, con armas y con desmembramientos.
King of Monsters 2 o King of the Mosnters 2
Peleas con monstruos, sin sangre, ni desmembramientos.
King of Monsters o King of the Mosnters
Peleas con monstruos, sin sangre ni desmembramientos.
Aventuras de la época medieval donde va creando una historia propia alcanzando objetivos.
Simulador de rifles
Simulador de vuelo, consiste en despegar un avión y volver a aterrizar.
Simulador de vuelo en un avión, con selección del modelo de avión y recorrido.
Peleas entre seres humanos con sangre.
Peleas de seres humanos con poderes, con dieciséis peleadores para ser seleccionados, las peleas se llevan a cabo en diferentes escenarios, no hay sangre ni desmembramientos.
Simulador de carera de autos, con dos autos, se puede jugar en lo individual o en carrera, hay seis marcas de autos para ser seleccionados.
Deportes, carreras de autos con disparos, sin sangre ni desmembramientos.
Peleas de seres humanos contra monstruos, sin sangre, ni desmembramientos.
Simulador de música donde se tiene que tocar las tumbas conforme a los movimientos que marque la pantalla.
Manx TT Súper Bike
Simulador de carrera de motos con dos motos, se puede jugar en dos pistas en lo individual o en una las dos motos.
Peleas entre seres humanos, con poderes, uso de armas, sin sangre, ni desmembramientos.
Pelas de Artes Marciales, sin sangre, ni desmembramientos.
Marvel vs Capcom 2. New Age of Heroes
Marvel VS. Street Fighter o Marvel Super Heroes VS. Street Fighter
Peleas de Artes Marciales, con uso de armas, sin sangre ni desmembramientos.
Peleas de seres tipo caricaturas, sin sangre ni desmembramientos.
Persecución entre seres humanos con utilización de armas, con sangre.
Misiones de guerra en diversos ambientes, con sangre y desmembramientos.
Persecución de personajes ficticios y humanos, con el uso de armas, bombas con explosiones, programado para mostrar sangre y con desmembramientos.
Persecución de personajes que representan al ser humano y ficticios, con el uso de armas, bombas con explosiones, programado para mostrar sangre, con desmembramientos.
Persecuciones de personajes ficticios, con el uso de armas y bombas con explosiones, con sangre y desmembramiento.
Un ser ficticio que va comiendo puntos, evitando ser alcanzado por unos fantasmas, al momento que este ser ficticio se come unas esferas los fantasmitas son susceptibles para ser comidos sin que se maten de manera grafica.
Deportes simulador de box.
Moon Walker o Michael Jackson's Moonwalker
Peleas de Michael Jackson contra humanos.
Peleas de artes marciales con armas, sangre y desmembramientos.
Peleas de artes marciales, con sangre y desmembramientos.
Seres ficticios los cuales van recorriendo un laberinto y van comiendo la línea punteada y frutas así como puntos los cuales convierten en seres ficticios en vulnerables para comérselos y alcanzar puntuación, no hay sangre ni desmembramiento.
Deportes, fútbol americano.
Simulador de pistola, con la cual se va matando a seres ficticios sin sangre ni desmembramientos.
Combate entre seres humanos, con sangre y sin desmembramientos.
Simulador de baile, donde se utiliza una plataforma octagonal para mover las manos como lo indica en la pantalla.
Figuras humanas que hacen ejercicio y pelean contra mujeres sin sangre ni desmembramientos.
Juego interactivo en el cual el jugador toma una pistola para matar a sus oponentes, sin sangre, ni desmembramientos, los personajes son seres humanos.
Simulador de pistolas.
Peleas entre seres humanos.
Peleas entre seres humanos, con poderes sin sangre ni desmembramientos.
Peleas entre seres humanos con armas sin sangre ni desmembramientos.
Aviones que disparan y matan animales prehistóricos y figuras humanas, sin sangre ni desmembramientos.
Prehistoric Island o Prehistoric Isle in 1930
Cacería de seres prehistóricos, sin sangre, ni desmembramientos.
Deportes, careras en bicicleta.
Simulador de pista de baile en la cual se tiene que marcar con los pies sobre un tablero los símbolos que van saliendo en los videos musicales.
Una serie de cuadros que se ordenan en forma vertical u horizontal en la parte inferior de la pantalla, acumulando puntos.
Deportes, carreras de lanchas.
Simulador de Golpeo.
Deportes, simulador de carreras de autos.
Artes marciales, sin sangre ni desmembramientos, con efectos especiales y personajes fantasiosos.
Peleas de seres humanos, sin sangre ni desmembramientos.
Peleas de artes marciales, con armas, sangre y sin desmembramientos.
Peleas de artes marciales, con armas, con sangre y sin desmembramientos.
Samurai Shodown lll: Blades of Blood
Pelea de artes marciales entre seres humanos con armas y sangre, sin desmembramientos, enfrentándose para eliminar a su oponente en tres intentos.
Samurai Shodown lV: Amakusa's Revenge
Pelea de artes marciales entre seres humanos, con armas y sangre, sin desmembramiento, enfrentándose para pelear con otro y eliminar a su oponente en tres intentos.
Peleas entre humanos con sangre y sin desmembramientos.
Simulador de carrera de autos con cuatro pistas para ser seleccionados.
Simulador de carreras de autos donde se realiza el recorrido en un tiempo limite, en caso contrario se termina el juego, se pueden elegir cuatro autos diferentes
Deportes simuladores de carrera de autos.
Interactivo de rifle.
Competencia de esquie entre seres humanos.
Simulador de avión de guerra con el cual se derriba a otros aviones.
Pelea espacial que consiste en eliminar a seres extraterrestres, sin sangre, ni desmembramientos.
Aventuras espaciales eliminando monstruos extraterrestres con disparos lassér.
Simulador de combate en tres episodios de la película Star Wars, donde hay que derribar naves y combatir con pistola entre seres humanos no hay factores gráficos de sangre ni desmembramientos.
Peleas de artes marciales sin sangre ni desmembramientos, las peleas son entre seres humanos.
Peleas de artes marciales, sin sangre, ni desmembramiento.
Street Fighter l
Street Fighter lll 3rd Strike Fight For The Future
Peleas de artes marciales, sin sangre, ni desmembramientos
Peleas entre humanos, sin armas, ni sangre ni desmembramiento.
Simulador de carreras de motos.
Se trata de un ser ficticio que va comiendo frutas, así mismo aparecen unas llaves, las cuales al comerselas, van abriendo unos campos para que se coma la fruta que esta ahí adentro o bien unas esferas, mismas que sirven para que los fantasmas se vuelvan susceptibles de ser comidos, sin que se vea que se mata de manera grafica.
Super Sidekicks 2. The World Championship
Deportes, fútbol.
Peleas tipo karate entre humanos, sin sangre ni desmembramientos.
Super Street Fighter ll - The New Challengers
Super Street Fighter Tournament Edition
Peleas de artes marciales, sin armas, sin sangre y sin desmembramientos.
Super Street Fighter Zero
Super Street Fighter Zero 2 Alpha
Deportes, simulador de carreras de motos.
SVS Chaos: SNK VS. Capcom
Peleas de artes marciales, con el uso de armas, sin sangre ni desmembramientos.
SVS Chaos: SNK VS. Capcom Plus
Peleas de artes marciales con el uso de armas sin sangre ni desmembramientos.
Peleas entre seres humanos y monstruos, con sangre y desmembramientos.
Juegos de fútbol soccer con esquema similar al de la copa del mundo, con treinta y dos selecciones.
Teken 2 o Tekken 2
Figuras humanas peleando, tipo karate, con sangre, armas y sin desmembramiento.
Teken 3 o Tekken 3
Figuras humanas peleando, tipo karate con sangre, armas y sin desmembramiento.
Teken o Tekken
Figuras humanas peleando, tipo karate con sangre, armas y sin desmembramientos.
Teken Tag Tournament o Tekken Tag Tournament
Peleas entre seres humanos, tipo karate, con sangre, con armas, sin desmembramientos.
Simulador en el que se dispara a extraterrestres y naves espaciales con un arma de fuego, sin sangre ni desmembramientos.
Simulador de pistolas con eliminación de seres de ultratumba con sangre y desmembramientos.
The House of the Dead lll
Juego interactivo de metralleta con la cual se mata a zombis, con muestras graficas de sangre color verde.
Peleas entre seres humanos, con poderes, sin sangre ni desmembramientos.
The King of Fighters '99. Millenium Battle
Peleas de artes marciales, sin sangre, ni desmembramiento, con eliminación de cuatro oponentes en cada serie.
Artes marciales, sin mutilamiento de miembros, con muestras gráficas que significan sangre.
Artes marciales, sin mutilimiento de miembros, con muestras graficas que significan sangre.
Simulador de pistolas en donde se eliminan seres prehistóricos, sin sangre, ni desmembramientos.
Time Crisis ll
Aventuras de guerra, con muestras graficas de sangre.
Deportes, boxeo.
Deportes simulador de patineta.
Tsumo Beach Head 2000
Videojuego de guerra con sangre.
Misiones en que un humano elimina a sus contrincantes utilizando una tipo aspiradora, que después lo expulsa, no hay sangre ni desmembramientos.
Cacería de pavos y patos, con cinco países y seis armas para ser seleccionados, no hay sangre.
Combate entre seres humanos, con armas, sin sangre ni desmembramiento.
Vampire Savior. The Lord of Vampiro
Peleas de artes marciales, con armas, sangre, sin desmembramientos.
Peleas de artes marciales con armas, sin sangre ni desmembramientos.
Peleas de artes marciales, con armas, sin sangre y sin desmembramientos.
Peleas de artes marciales con utilización de armas, sin sangre, ni desmembramientos.
Encuentros de futbol.
Deportes, simuladores de esqui em água.
Peleas tipo karate entre humanos, sin sangre ni desmembramiento.
Diversos seres animados o humanos con poderes, que tienen que derribarse, luchar o eliminar al contrincante, sin sangre ni desmembramientos
ARTÌCULO QUINTO.- Los menores que utilicen los video juegos en establecimientos comerciales no podrán exceder en dos horas, su utilización.
ARTÌCULO SEXTO.- Cada tres meses, dentro de los 5 primeros días, la Alcaldía Local respectiva, remitirá a la Secretaría de Gobierno Distrital, informe de todos aquellos establecimientos comerciales que prestan el servicio de video juegos.
ARTÌCULO SEPTIMO.- La clasificación aquí establecida debe ser exhibida en un lugar visible al público en aquellos establecimientos comerciales en los que opera el servicio de video juegos.
ARTÌCULO OCTAVO.- La Secretaría de Gobierno de Bogotá D.C., realizará periódicamente, máximo cada año, la clasificación de los títulos y contenidos de Videojuegos ya determinados.
ARTÌCULO NOVENO.- Para efectos de la aplicación de la clasificación establecida en el artículo 5 de la presente Resolución, los administradores o responsables de los establecimientos comerciales en los que se preste el servicio de video juegos, contarán con un término de 60 días, a partir de la entrada en vigencia, para su debido acondicionamiento.
ARTÌCULO DECIMO.- La presente Resolución rige a partir de la fecha de su publicación.
Dada en Bogotá D.C. a los veintiocho (28) días del mes de septiembre de dos mil seis (2006)
NOTA: Publicada en el Registro Distrital 3624 de octubre 02 de 2006.

References: Resolución 
 Resolución 
 Resolución 
 Resolución 
 artículo 5
 Resolución