Source: http://policiarpmoficial.forumeiros.com/t4-cct-estatuto
Timestamp: 2017-09-22 13:15:25+00:00

Document:
[CCT] Estatuto ®
® Revolução Policia Militar ® :: [RPM] Estatuto ®
por lukinhaatjp em Sex Jan 06, 2017 3:48 pm
® CAPÍTULO 1 - Regras Básicas ®
As seguintes Regras são incorporadas por seções e irão reger todas as áreas e todos os policiais. Qualquer policial que se junte à Polícia CCT concorda automaticamente com os termos aqui contidos. Todas as pessoas negligentes em cumprir com esses termos estão sujeitos a ações disciplinares. Todos e quaisquer conflitos encontrados com as seguintes seções devem ser levados diretamente à Direção.As punições variam entre Apresentar Armas, Advertências, Rebaixamentos ou Demissões.
Todos os membros da Polícia CCT são obrigados a cumprir às regras estabelecidas pela corporação Sulake encontrada dentro do Habbo Hotel. Isto também se aplica aos Termos de Uso.
ARTIGO 2. Respeite todos os Habbos de acordo com a Habbo Etiqueta. Todas as pessoas devem ser respeitadas. Em um esforço para manter o profissionalismo, todas as questões pessoais devem ser tratadas fora da Polícia CCT e do trabalho envolvendo a mesma ou de suas aliadas. Todos os policiais devem ser imparciais e respeitosos em todos os momentos, dentro ou fora do QG (Quartel-General).
ARTIGO 3. Não faça flood, spam, inundações, propaganda ou qualquer outro método ou alternativa para o recrutamento e/ou interrupção de recrutamento. É extremamente proibido. Ao participar em tais atividades, reflete negativamente sobre a Polícia CCT. Isso se aplica a todos os quartos, públicos e privados da Polícia CCT.
ARTIGO 4. Não pergunte/implore para testes, promoções, direitos ou pagamentos. Promoções e testes são dados com base em trabalho e contribuição para a Polícia CCT e os seus serviços. Pedindo e/ou utilizando outros meios para obter uma maior classificação violam os valores da Polícia CCT. Direitos são dadas apenas aos cargos de Capitão acima, caso o mesmo esteja merecendo dentro da Polícia CCT com a finalidade de gestão de sala. Pagamento é fornecido com base em suas patente.
ARTIGO 5. Um trabalho militar indica fidelidade, e não é limitado a: outros militares, máfias, às forças policiais, etc. Ao envolver-se em outra policia, como negligência os valores da lealdade e compromisso para o Polícia CCT - será demitido sem aviso prévio.
ARTIGO 6. É dever de todo Policial representar-se com elevados padrões quando usar o emblema da polícia fora ou não do QG. Em todos os momentos deve ser um representante da Polícia CCT, isto é, espera-se que um policial da CCT use pelo menos missão e o emblema em todos os locais.
ARTIGO 7. Estar sempre e totalmente vestido com uniforme/missão e emblema ao entrar no quartel. A fim de manter a entrada rápida e QG's menos lotados, os membros da Polícia CCT são esperados para entrar na sede preparados para o trabalho. Da mesma forma, ficar no saguão sem contribuições trabalhistas, é extremamente proibido. Todos os membros da Polícia CCT são obrigados a entrar no quartel com o emblema, uniforme e missão respectivos ao seu cargo.
ARTIGO 8. Para a segurança e outras razões, todos os membros da Polícia CCT são obrigados a ter uma página Habbo desbloqueada. Isso também requer a colocação de "coisas" determinadas na página inicial, que são: "Meu Perfil, Meus Amigos, Meus Emblemas, Meus Quartos, Minhas Conquistas, Minha Data de Entrada". Membros da Polícia CCT também são obrigados a "aparecer online" em todas as vezes que eles estão no Habbo Hotel. Ocultando o login, o policial será rebaixado sem aviso prévio.
ARTIGO 9. Não use linguagem depreciativa / calúnias envolvendo observações negativas, sexo, raça, preferência sexual, religião ou credo. De acordo com a Habbo Etiqueta, bem como ARTIGO 1 e ARTIGO 2 das Regras de uso da Policia DMT, coisas destinada a ferir outra pessoa em qualquer base é um ato que viola os nossos valores. Da mesma forma, fazê-lo representa a CCT negativamente. A punição para este ato varia de rebaixamento à demissão, dependendo da gravidade.
ARTIGO 10. Como um membro da Polícia CCT, é uma responsabilidade manter-se de acordo com as Regras de Empenhamento, bem como manter os altos padrões estabelecidos. Um policial tem o dever de comunicar todas as violações da política ou procedimento para os responsáveis por manter a Polícia DMT em justiça para a ação adequada, e também informando a Corregedoria da CCT, que engloba os membros da Direção.
® CAPÍTULO 2: Regras para Superiores/Inferiores ®
ARTIGO 1: A hierarquia militar é a base da organização da Polícia CCT e compõe a cadeia de comando a ser seguida por todos os integrantes da polícia em sua estrutura organizacional. Na CCT, a constituição prevê que o Supremo exerce comando supremo da Polícia CCT.
ARTIGO 2: Hierarquia da CCT para Cargos Não Pagos:
Sub-Oficial,
Inspetor-Chefe,
Diretor, Diretor-Geral,
Sub-Fundador,
Fundador-Supremo,
Supremo e
Criadores: lukinhaatjp, -MUILOKO- e lara.gata.12.
ARTIGO 3: A hierarquia da CCT divide-se em duas categorias dependendo da patente que cada policial exerce. Os Inferiores encontram-se entre Soldado a Marechal, e os Superiores entre Inspetor a Criador.
ARTIGO 4: Hierarquia da CCT para Cargo Pagos:
Sócio, = Soldado
Agente, = Cabo
Investigador, = Sargento
Advogado, = Sub-Oficial
Embaixador, = Oficial
Administrador, = Tenente
Escrivão, = Capitão
Delegado, = Major
Ministro, = Coronel
Coordenador, = General
Supervisor, = Marechal
Vip, = Inspetor
Staff, = Inspetor-Chefe
Líder, = Diretor
Líder-Geral, = Diretor-Geral
Comandante, = Vice-Presidente
Comandante-Geral, = Presidente
Chanceler e = Co-Fundador e
Executive = Sub-Fundador.
ARTIGO 5: A partir do cargo Vip é considerado superior, mesmo o cargo Vip sendo equivalente a Inspetor.
ARTIGO 6: O cargo Vip, Staff, Líder, Líder-Geral, Comandante, Comandante-Geral, Chanceler e Executive, bem como Diretor, Diretor-Fundador, Vice-Presidente e Presidente, tem o benefício de não precisar usar uniforme, mas possuem restrições para utilizar alguns itens.
® CAPÍTULO 3: Promoções/Demissões/Rebaixamentos/Advertências ®
Soldado - Passar no TS
Cabo - 24 horas de TC para promoção;
Sargento – 3 dias de TS para promoção;
Sub-Oficial - 5 dias de TSO para promoção;
Oficial - 6 dias de Treinamento T2 | Ser Guia;
Tenente - 8 dias de T3 para promoção, ser guia;
Capitão - 10 dias de T4 para promoção, ser guia;
Major - 13 dias de patente para promoção, ser guia;
Coronel - 13 dias de patente para promoção, ser guia;
General: 15 dias de patente | Observação da Direção, ser guia;
Marechal: 20 dias de patente | TCM | Observação da Direção, ser guia;
Inspetor/Chefe: 30 dias de patente | Observação da Direção, ser guia;
Fundação - Livre.
Inspetor/Chefe acima: Promove até Oficial a Tenente.
General/Marechal acima: Promove até Sub-Oficial a Oficial.
ARTIGO 4: Apenas a Supremacia e Fundação pode promover um Inspetor-Chefe acima.
1. Passagem de Inferior para Superior (Marechal a Inspetor) e (Inspetor-Chefe a Diretor)
® CAPÍTULO 4: Cargos Pagos ®
Secretário - 50c
Embaixador - 70c
1ºMinistro - 150c
VIP - 175c
Líder-Geral - 400c
Comandante - 700c
Comandante-Geral - 800c
ARTIGO 2: Transferências de cargos pagos para não pagos só serão efetuadas com convite da Supremacia ou Fundação.
» Escrivão acima promove até Sub-Oficial.
» Ministro e Staff acima promove até Oficial.
» Líder/Geral/Vip promove até Tenente.
Investigador = Sub-Oficial
Advogado = Oficial
Secretário = Tenente
Ministro = General
ARTIGO 1: Os direitos serão entregues a policiais de confiança dos Supremos da CCT.
ARTIGO 1: Dentro da CCT, todos que tem uniforme definido devem usá-lo.
ARTIGO 2: Quem for visto dentro da CCT sem uniforme será punido sem aviso prévio.
ARTIGO 3: Existem uniformes tanto para CP quanto para cargos não pagos com exceção de Staff acima e Diretor acima.
O Quartel está dividido em várias divisões, sendo que todas elas estão responsáveis por quem está no comando PRINCIPAL, sendo ele o Oficial de Diretos, conhecido como: [OD].
Alavancas 1 e 2 : Cabos/Sócios acima com T1.
Comando das alavancas: Sub-Oficiais/Investigadores com TSO acima.
Comando das recepções: Sargentos/Agente acima com TS.
O Oficial de Base (OB): O tapete azul opera o CB. Para atuar no Comando de Base é necessário ter o cargo de Tenente/coordenador com treinamento T3 acima.
O OB, será o encarregado de cuidar desses 3 setores e com extrema precisão.
Oficial de Guarda (OG): O tapete amarelo opera o OG. Para atuar no OG é necessário ter o cargo de Sub-Oficial/Investigador acima com TSO. Ele é responsável pelo centro da base. Ou seja, permissões, dúvidas e irregularidades no centro, é o OG que estará resolvendo. Ele também deve levar os policiais do centro a seus devidos postos de trabalho.
Oficial de Direitos (OD): O tapete vermelho opera o CG. Para atuar no Comando Geral é necessário ter direitos em base. Ele situa-se entre os dois palanques citados. É responsável pelas exigências da base. Ele será o principal responsável pelos direitos e por dar os comandos de Sentido/Atenção/Apresentar armas/Marcar Passos. Qualquer problema que houver, ele será o principal responsável por corrigir e solucionar da maneira mais ágil possível.
ARTIGO 3: Nas áreas vips é permitida a estadia de Staff/Marechal acima.
Centro: Comando OD / Comando OB / Comando OG: 1 comandante em cada;
ARTIGO 6: A forma de tratamento entre os policiais é ideal para a imagem da polícia CCT.
Comando OG: -> Fala azul ®
Comando OD: -> Fala vermelha ®
Comando OB: -> Fala amarela ®
® CAPÍTULO 08: Pagamentos ®
ARTIGO 2: Todo pagamento é efetuado todo dia 10 de cada do mês para todos os cargos.
Sargento | Sub-Oficial - 2c
Oficial | Tenente - 3c
Coronel | General | Marechal - 6c
Inspetor | Inspetor-Chefe | Vip - 8c
® CAPÍTULO 9: Fórum e suas obrigações ®
® Capítulo 10: Ausência/Aval ®

References: ARTIGO 2

ARTIGO 3

ARTIGO 4

ARTIGO 5

ARTIGO 6

ARTIGO 7

ARTIGO 8

ARTIGO 9
 ARTIGO 1
 ARTIGO 2

ARTIGO 10

ARTIGO 1

ARTIGO 2

ARTIGO 3

ARTIGO 4

ARTIGO 5

ARTIGO 6

ARTIGO 4

ARTIGO 2

ARTIGO 1

ARTIGO 1

ARTIGO 2

ARTIGO 3

ARTIGO 3

ARTIGO 6

ARTIGO 2