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⭐DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE SOFTWARE PARA PROTOCOLO IPV6.
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Alicia Rivero Herrero
1 DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE SOFTWARE PARA PROTOCOLO IPV6. Tesis de Grado para optar al Titulo de Ingeniero Civil en Informática. Profesor Patrocinante: Luis Vidal Ingeniero Civil en Informatica MOISÉS EDUARDO CORONADO DELGADO Valdivia Chile 20042 Valdivia, 29 de septiembre de De : Luis Hernán Vidal Vidal. A : Sra. Miguelina Vega R. Directora de Escuela de Ingeniería Civil en Informática. Ref. : Informa Calificación Trabajo de Titulación. MOTIVO: Informar revisión y calificación del Proyecto de Título "Diseño e implementación de software para protocolo IPV6", presentado por el alumno Moisés Coronado Delgado, que refleja lo siguiente: Se logró el objetivo planteado que permitió presentar las metodologías disponibles para el diseño de software para IPV6. La revisión hecha sobre los estándares y tecnologías, especialmente en los métodos empleados para la migración de software que es soportado por IPV4 a IPV6 fue muy bien descrita y se presenta como un valioso aporte en el área de redes. Una de las características más sobresalientes presentes en el trabajo de titulación tiene relación con las pruebas que se tuvieron que realizar, las cuales constituyen un muy buen referente no solo para el diseño de software para IPV6, si que además para el estudio del protocolo IPV6. Por todo lo anterior expuesto califico el trabajo de titulación del Sr. Moisés Coronado Delgado con nota 7,0 (siete coma cero). Sin otro particular, se despide atentamente.3 Valdivia, 10 de Septiembre de 2004 De A : Christian Lazo Ramírez : Directora Escuela Ingeniería Civil en Informática Ref. : Informe Calificación Trabajo de Titulación Nombre Trabajo de Titulación: "DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE SOFTWARE PARA PROTOCOLO IPV6" Nombre Alumno: SR MOISÉS EDUARDO CORONADO DELGADO Nota: 6,1 seis coma uno Evaluación: Cumplimiento del objetivo propuesto 7.0 Satisfacción de alguna necesidad 6.0 Aplicación del método científico 5.5 Interpretación de los datos y obtención de conclusiones 6.0 Originalidad 7.0 Aplicación de criterios de análisis y diseño 6.0 Perspectivas del trabajo 6.5 Coherencia y rigurosidad lógica 6.0 Precisión del lenguaje técnico en la exposición, composición, 5.0 redacción e ilustración Nota Final 6.1 Sin otro particular, atte.:4 Valdivia, 20 de Septiembre de 2004 De : Eugenio Ponisio Fernández A : Directora Escuela Ingeniería Civil en Informática Ref. : Informe Calificación Trabajo de Titulación Nombre Trabajo de Titulación: "DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE SOFTWARE PARA PROTOCOLO!PV6" Nombre Alumno: SR. MOISÉS EDUARDO CORONADO DELGADO Nota: 5,0 cinco coma cero Evaluación: Cumplimiento del objetivo propuesto 5,5 Satisfacción de alguna necesidad 5.0 Aplicación del método científico 5.0 Interpretación de los datos y obtención de conclusiones 5,0 Originalidad 6,0 Aplicación de criterios de análisis y diseño 5,0 Perspectivas del trabajo 5,0 Coherencia y rigurosidad lógica 4,5 Precisión del lenguaje técnico en la exposición, composición, 4,0 redacción e ilustración Nota Final 5,0 Sin otro particular,5 2 ÍNDICE RESUMEN 5 ABSTRACT 6 CAPITULO INTRODUCCIÓN Importancia del proyecto: Objetivos Objetivos Generales Objetivos Específicos. 10 CAPITULO 2 - IP VERSIÓN INTRODUCCIÓN PROTOCOLO INTERNET VERSIÓN La Cabecera IPv El Campo de Siguiente Cabecera (Next Header field) Hop-by-Hop Options Header Routing Header Destination Options Header Fragment Header No Next Header INTERNET CONTROL MESSAGE PROTOCOL PARA IPV6 (ICMPV6) Tipos de ICMPv Tipos de ICMPv6 de Información Tipos de ICMPv6 de error: Descubrimiento de vecinos (ND) Descubrimiento de escucha Multicast (MLD) Arquitectura del Direccionamiento Ámbitos Asignación actual Direcciones IPv6 Unicast Direcciones IPv6 Multicast Direcciones IPv6 Anycast Identificadores de interfaz IPv6 38 CAPITULO 3 SOPORTE PARA APLICACIONES IPV INTRODUCCIÓN ANÁLISIS DE SISTEMAS OPERATIVOS Soporte Estado del arte en el desarrollo de Aplicaciones Windows compatible con IPv Linux Soporte 54 CAPITULO 4 DESARROLLO DE APLICACIONES IPV INTRODUCCIÓN Transición a IPv6 sin cambiar las aplicaciones El nuevo escenario para las aplicaciones PORTANDO APLICACIONES Analizando Aplicaciones Existentes 626 El módulo de Transporte Otros módulos con dependencia de la dirección IP Selección de la dirección IP INTEROPERABILIDAD IPV4/IPV Cliente IPv6/IPv4 conectado a un servidor IPv4 Puro Cliente IPv6/IPv4 conectado a un servidor IPv6 que se ejecuta en un nodo IPv Clientes IPv6/IPv4 conectado a un servidor IPv4 montado en un nodo con stack dual Clientes IPv6/IPv4 conectados a un servidor IPv6 ejecutándose en un nodo con stack dual 71 CAPITULO 5 DESARROLLO DE APLICACIONES COMPATIBLES INTRODUCCIÓN EL API DEL SOCKET IPV Familia de Direcciones IPv6 y Familia de Protocolos IPv Estructuras para las direcciones IPv PORTABILIDAD DEL CÓDIGO Funciones del API Funciones de Conversión Funciones para resolución de direcciones API PARA MULTICAST 95 CAPITULO 6 - METODOLOGÍA PARA EL DESARROLLO DE APLICACIONES BASADAS EN IPV INTRODUCCIÓN La separación en módulos Resumen Las Opciones de Compilación 108 CONCLUSIONES 110 BIBLIOGRAFÍA 113 APÉNDICE A - CONFIGURACIÓN DEL LABORATORIO DE PRUEBAS INTRODUCCIÓN CONFIGURAR LA INFRAESTRUCTURA Implementación IPv6 Familia Microsoft Windows Microsoft Windows XP Microsoft Windows 2003 Server Enterprise Edition IMPLEMENTACIÓN IPV6 LINUX Linux Kernel Configuración del Kernel Configuración de Neighbor Discovery Configuración Kernel Usagi Configuración Servicio DNS Configuración General Definición de los archivos de zona Definición de los archivos de zona inversa 149 ANEXO 1 - IP VERSIÓN EL MODELO OSI - TCP/IP Visión General de la Arquitectura TCP/IP 1527 El Modelo de 4 Capas Capa de aplicación Capa de transporte Capa de Internet o de red Capa de acceso a la red Definición del Nivel IPv Estructura del Datagrama Routing de IPv Mascara de Red y Dirección IPv Determinando el destino de un paquete Definiendo una Máscara de Subred Implementando Routing de IPv Multicast IPv Generalidades Multicast Direcciones Multicast Funcionamiento Multicast 166 ANEXO 2: CÓDIGO FUENTE DEFINICIÓN CODIGO FUENTE Definición de Librerías Estructura de los segmentos de información Estructuras IP y variables Principales Variables Principales Configuración de los parámetros de red para la búsqueda de una dirección valida Segmento de algoritmo que busca una dirección valida para la conexión Creación del Servidor Ingreso a Grupo Multicast Caso IPv Rutina de ingreso a Grupos multicast IPv Algoritmo central de la aplicación Servidor Algoritmo central de la aplicación Cliente (parte I) Algoritmo central de la aplicación Cliente (parte II) Algoritmo central de la aplicación Cliente (parte III) Algoritmo central de la aplicación Cliente (parte IV). 1838 5 Resumen La versión actual del Protocolo Internet (denominada IP versión 4 o IPv4) no ha cambiado de forma significativa desde la publicación del documento RFC 791 en IPv4 ha demostrado ser un protocolo robusto, de fácil implementación e ínter operable, y ha superado la prueba de ampliar un conjunto de redes interconectadas para un uso global del tamaño que Internet tiene en la actualidad, siendo estos los objetivos del diseño inicial. Sin embargo, el diseño inicial no previó algunas circunstancias que en la actualidad hacen imprescindible la existencia de una mejora a este protocolo. Para solucionar estos problemas, el Grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF) ha desarrollado un conjunto de protocolos y estándares denominados IP versión 6 (IPv6) [RFC 246]. El valor de IPv6 sólo puede aprovecharse si el esfuerzo en su implantación se realiza de una forma amplia, a escala global fueron las palabras de Dr. Vint Cerf Presidente Honorario del IPv6 Forum y un fundador de Internet. En el caso específico sobre el cual se aborda este proyecto de tesis, si bien el protocolo en general está en su mayor parte implementado, hace falta la creación de aplicaciones compatibles para apoyar los esfuerzos de crear un entorno receptivo para el desarrollo, concepción y uso de IPv6 en la Internet global. El enfoque específico que tendrá este proyecto de tesis es el análisis, diseño e implementación de una aplicación Compatible con el nuevo protocolo teniendo como punto de partida el desarrollo actual que tiene la Tecnología Multicast IPv6.9 6 Abstract The actual version of internet protocol (named IP version 4 or IPv4) has not changed in a significative way from publishment of file RFC 791 in IPv4 has shown to be a strong protocol being of easy implementation and interoperable, and it has surpassed the test of expanding a group of nets interconnected for a global use of the size that internet has currently being these the objectives of the initial design. Nevertheless the initial design didn t predict some circumstances that currently do (indispensable) the existence of an improvement to this protocol. To solve these problems the work group of internet engineers (IETF) has developed a group of protocols and standards named IP version 6 (IPv6) [FFC 246]. The value of IPv6 only it can be taken advantage of if the effort in its introduction is carried out of an extensive form, to global scale. they were the words of Dr. Vint Cerf, honorary president of IPv6 Forum and founder of Internet. In the specific case on this project of thesis is undertaken though the protocol in general is in its greater part implemented, does lack the creation of compatible applications to support the efforts to create a receptive environment for the development, conception and use of IPv6 in the global Internet. The focus specify that it will have this project of thesis is the analysis, design and implementation of a compatible application with the new protocol having like point of departure the present development that has the technology multicast IPv6.10 7 CAPITULO 1 1. Introducción A la investigación y defensa, aplicaciones que originaron la aparición de Internet, se han sumado desde entonces una larga lista de usos y servicios: distribución de música, comercio electrónico, videoconferencia, telefonía y una larga cantidad de actividades cuyo denominador común es la utilización de Internet. Miles de dispositivos móviles surgen día tras día con un único objetivo; que podamos estar conectados a la Red en cualquier momento y desde cualquier lugar. Así la compañía de encuestas e investigación internacional (IDC) señala que más de 260 millones de personas tienen actualmente acceso a Internet, cifra que se elevará, puesto que cada segundo ingresan siete usuarios nuevos a Internet. A las puertas de tamaña revolución, la pregunta obligada es: está preparado Internet para todo esto?, dar cabida a más usuarios y dispositivos. Ese es el reto al que se enfrenta actualmente Internet y que ha dado lugar a su revisión y renovación. Los organismos encargados de velar por el correcto funcionamiento de la Red impulsaron en 1994 un debate conocido como IP Next Generation. El objetivo no era otro que encontrar una nueva arquitectura, un nueva Internet que hiciese frente a las necesidades de la Sociedad de la Información. El resultado de estas investigaciones y estudios sería IPv6, el nuevo protocolo IP al que ya se ha bautizado como "la Internet del nuevo milenio". El nuevo protocolo de comunicación representa un paso más allá, una clara y necesaria evolución de IPv4, el estándar que se utiliza actualmente y que tras 20 años de vida, se ha visto desbordado por el crecimiento de la Red.11 8 IPv4 tiene una historia de gran éxito, con cerca de 200 millones de usuarios alrededor del mundo. Los cimientos de tan exitosa industria no pueden ser cambiados de la noche a la mañana. El cambio solo puede hacerse gradualmente, y con extremo cuidado para evitar cualquier impacto del tráfico vía IPv4. Otro obstáculo para el despliegue masivo del IPv6 es la falta de estructura para un despliegue real en el ámbito de producción. Soporte de hardware, algunos sistemas operativos, aplicaciones, herramientas de manejo, y personal técnico entrenado es necesario para completar el cuadro. Cada uno de estos elementos faltantes está siendo tratado por diferentes entidades a nivel mundial y con gran éxito.12 Importancia del proyecto: Con referencia en la sección anterior con el nivel actual de avance en el desarrollo del protocolo una de las áreas que mayor preocupación está teniendo es el creación de aplicaciones IPv6 y también la migración de aplicaciones desde IPv4 a IPv6, es por esto que este proyecto de tesis busca ser un aporte a los esfuerzos globales por hacer de la implementación definitiva de IPv6 una realidad Objetivos Objetivos Generales. 1. Conocer las principales características de la nueva versión del protocolo de red de la arquitectura TCP/IP: IP versión Comprender su funcionamiento y aplicar los conocimientos adquiridos efectuando así un aporte al desarrollo e implantación de IPv6 en Chile. 3. Probar las prestaciones de las futuras redes IPv6, y el uso no comercial nativo de los servicios y aplicaciones avanzadas IPv6. 4. El proyecto investigará, diseñará, e implantará una metodología para el desarrollo de aplicaciones basadas en el nuevo protocolo IPv6.13 Objetivos Específicos. 1. Realizar una investigación respecto al desarrollo actual del Protocolo IPv6. 2. Efectuar un estudio sobre lenguajes y Sistemas Operativos adecuados para el desarrollo de aplicaciones IPv6. 3. Efectuar un estudio sobre las nuevas características de IPv6 para el desarrollo de aplicaciones Internet. 4. Crear un método de desarrollo de Software Compatible con IPv6.14 11. CAPITULO 2 - IP Versión 6 2. Introducción IPv4 ha demostrado ser un protocolo robusto, de fácil implementación e ínter operable, y ha superado la prueba de ampliar un conjunto de redes interconectadas para un uso global del tamaño que Internet tiene en la actualidad. Éstas son las virtudes de su diseño inicial. Sin embargo, el diseño inicial no previó las siguientes circunstancias: El reciente crecimiento exponencial de Internet y el agotamiento inminente del espacio de direcciones IPv4. Las direcciones IPv4 han empezado a escasear relativamente, lo que ha obligado a algunas organizaciones a utilizar un traductor de direcciones de red (NAT, Network Address Translator) para asignar múltiples direcciones privadas a una única dirección IP pública. Si bien los NAT fomentan la reutilización del espacio de direcciones privadas, no admiten la seguridad de nivel de red basada en estándares o la asignación correcta de todos los protocolos de nivel superior y pueden crear problemas al conectar dos organizaciones que utilizan el espacio de direcciones privadas. Además, la importancia cada vez mayor de los dispositivos conectados a Internet garantiza que acabará por agotarse el espacio de direcciones IPv4 públicas. El crecimiento de Internet y la capacidad de los routers de la red troncal de Internet para mantener tablas de enrutamiento grandes.15 12 Debido a la forma en que los Id. de red de IPv4 se han asignado y se siguen asignando, lo normal es que existan más de rutas en las tablas de enrutamiento de los routers de red troncal de Internet. La infraestructura actual de enrutamiento de la red Internet IPv4 es una combinación de enrutamiento plano y jerárquico. La necesidad de una configuración más sencilla. La mayoría de las implementaciones actuales de IPv4 se deben configurar manualmente o mediante un protocolo de configuración de direcciones con estado como el Protocolo de configuración dinámica de host (DHCP, Dynamic Host Configuration Protocol). Al existir más equipos y dispositivos que utilizan IP, surge la necesidad de una configuración de direcciones más sencillas y automática y otras opciones de configuración que no dependan de la administración de una infraestructura DHCP.16 13 El requisito de seguridad en el nivel de IP. La comunicación privada a través de un medio público como Internet requiere servicios de cifrado que impidan que los datos enviados se puedan ver o modificar durante el tránsito. Aunque en la actualidad existe un estándar que proporciona seguridad para los paquetes IPv4 (denominado seguridad de Protocolo Internet o IPSec), este estándar es opcional y prevalecen las soluciones propietarias. La necesidad de mayor compatibilidad con la entrega de datos en tiempo real (denominado también calidad de servicio). Aunque existen estándares de calidad de servicio (QoS, Quality of Service) para IPv4, la compatibilidad con el tráfico en tiempo real depende del campo Tipo de Servicio (TOS, Type of Service) de IPv4 y la identificación de la carga, que suele utilizar un puerto UDP o TCP. Por desgracia, el campo TOS de IPv4 tiene una funcionalidad limitada y diferentes interpretaciones. Además, la identificación de la carga que utiliza un puerto TCP o UDP no es posible cuando la carga del paquete IPv4 está cifrada. Para solucionar estos problemas, el Grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF, Internet Engineering Task Force) ha desarrollado un conjunto de protocolos y estándares denominados IP versión 6 (IPv6). Esta nueva versión, anteriormente llamada IP, La siguiente generación (IPng, IP-The Next Generation), incorpora los conceptos de muchos métodos propuestos para la actualización del protocolo IPv4. IPv6 está diseñado con la intención de reducir al mínimo el impacto en los protocolos de nivel superior e inferior al evitar la adición arbitraria de nuevas características.17 14 3. Protocolo Internet versión 6 IPv6 está definido en el documento RFC 2460, "Internet Protocol, Version 6 (IPv6) Specification" [Especificación del Protocolo Internet, versión 6 (IPv6)]. IPv6 es un protocolo de datagramas sin conexión no confiable, que se utiliza principalmente para el direccionamiento y enrutamiento de paquetes entre hosts. Sin conexión significa que no se establece una sesión antes de intercambiar datos. No confiable significa que la entrega no está garantizada. IPv6 siempre intenta por todos los medios entregar los paquetes. Un paquete IPv6 se puede perder, entregar fuera de secuencia, duplicar o retrasar. IPv6 no intenta recuperarse de estos tipos de errores. La confirmación de paquetes entregados y la recuperación de paquetes perdidos se efectúan mediante un protocolo de nivel superior, como TCP. En estos aspectos IPv6 no se diferencia enormemente de IPv4. En las siguientes secciones se detallaran algunas de las diferencias más notables de ipv6 frente a ipv La Cabecera IPv6. La cabecera de un paquete IPv6 es, sorprendentemente, mas sencilla que la del paquete IPv4. Y recordemos que además la funcionalidad del protocolo IPv6 es mucho mayor. La cabecera de un paquete IPv4 es variable, por lo que necesita un campo de tamaño o lenght. Sin embargo, para simplificar la vida de los routers, IPv6 utiliza un tamaño de cabecera fijo de 40 bytes, que componen un total de ocho campos:18 15 Versión (4 bits), sirve para que el router se entere de que es un paquete IPv6. Dirección origen y de destino (128 bits cada una), son las direcciones de los nodos IPv6 que realizan la comunicación. Clase de tráfico (8 bits), para poder diferenciar entre servicios sensibles a la latencia, como VoIP, de otros que no necesitan prioridad, como trafico http. Etiqueta de flujo (20 bits), permite la diferenciación de flujos de tráfico. Esto tiene importancia a la hora de manejar la calidad de servicio (QoS) Siguiente cabecera (8 bits), este campo permite a routers y hosts examinar con más detalle el paquete. A pesar de que el paquete básico IPv6 tiene cabecera de tamaño fijo, el protocolo puede añadir más para utilizar otras características como encriptación y autenticación. Tamaño de payload (16 bits), describe el tamaño en octetos de la sección de datos del paquete. Al ser este campo de 16 bits, podremos usar paquetes de hasta más de bytes. Límite de saltos (8 bits), especifica el número de saltos de router que puede hacer el paquete antes de ser desechado. Con 8 bits podremos tener un máximo de 255 saltos.19 16 Figura El Campo de Siguiente Cabecera (Next Header field) Como se mencionó antes, el tamaño de la cabecera IPv6 básica es fijo. Dentro de esta cabecera existe un campo llamado de Siguiente Cabecera que permite describir con más detalle las opciones del paquete. Esto quiere decir que en realidad tendremos una cabecera de tamaño fijo por norma general y otra cabecera de tamaño variable en caso de que utilicemos alguna de las características avanzadas. En el campo de Siguiente Cabecera se codificarán las siguientes opciones: Siguiente Cabecera Valor del Campo Hop-by-Hop Options Header Opciones de destino 60 Encaminamiento 43 Fragmento 44 Autentificación 51 Encapsulación 50 Ninguna 59 Tabla 1 020 Hop-by-Hop Options Header Usado para transportar información opcional que debe ser examinada por todos los nodos del camino que recorre el paquete. Se identifica con el campo Next Header en el Header del paquete igual a cero Routing Header Es usado por el origen para listar uno o más nodos intermedios para alcanzar el destino. Es muy similar a las opciones de ruteo de IPv4. Este Header se configura con el número 43 en campo Next Header del Header anterior Destination Options Header El Destination Options Header es usado para mover información opcional para ser analizada en el destino final. Se identifica por el valor de Next Header 60 (igual que IPv4) Fragment Header El Fragment Header es usado por un origen IPv6 para mandar paquetes más grandes que el MTU del camino. A diferencia de IPv4, en IPv6 la fragmentación es realizada por el nodo origen. Este Header es identificado con el valor 44 en el campo Header anterior No Next Header21 18 El valor 59 en el campo Next Header de un Header IPv6 o en cualquier extensión header indica que no sigue nada. Si el campo longitud del Header IPv6 indica presencia de octetos después del header que tiene el Next Header en 59, estos octetos son ignorados. 4. Internet Control Message Protocol Para IPv6 (ICMPv6) El Protocolo de control de mensajes Internet para IPv6 (ICMPv6, Internet Control Message Protocol for IPv6) es un estándar de IPv6 necesario que está definido en el documento RFC 2463, "Internet Control Message Protocol (ICMPv6) for the Internet Protocol Versión 6 (IPv6) Specification" [Especificación del Protocolo de control de mensajes de Internet (ICMP) para el Protocolo Internet versión 6 (IPv6)]. Con ICMPv6, los hosts y los routers que se comunican mediante IPv6 pueden informar de errores y enviar mensajes de eco simples Tipos de ICMPv6 Los mensajes de ICMP, se han dividido en 2 clases, los que comunican errores, y los que solicitan o entregan información sobre un nodo. Para diferenciarlos, se han adjudicado una numeración del 0 al 127 a los mensajes que contienen información y del 128 al 255, sobre los que informan de algún tipo de error de una petición. Un paquete ICMPv6, está formado por una cabecera IPv6, y es precedido inmediatamente por una cabecera con valor 58 en el campo next header, Nótese que este procedimiento es diferente al de IPv4, y que un ICMP puede ser insertado en cualquier tipo de paquetes.22 Tipos de ICMPv6 de Información Los mensajes de información, pueden ser del tipo: Echo Request (Type 128): Un nodo, puede enviar un ICMP Echo Request (Mas conocidos como pings), para saber el tiempo de respuesta de otro host. Echo Reply (Type 129): El ICMP Echo Reply, es enviado como respuesta a un ICMP Echo Request. El ICMP Echo Reply debe ser trasportado al proceso que origino el ICMP Echo Request Tipos de ICMPv6 de error: Destination Unreachable: es mandado por un router, o por cualquier nodo, para informar de la imposibilidad de que un paquete llegue a su destino. NO se deberían mandar ICMPv6, si son ocasionados por problemas de congestión de la red. Estos ICMP se dividen en subclases, según el tipo de problema que haya ocasionado su emisión: -Si el error es ocasionado por un envío de un paquete al nodo erróneo, este enviará un ICMPv6 con código 0 -Si el error es ocasionado por un envío hacia un destino cerrado por causas administrativas (un firewall por ejemplo), se debe enviar un ICMP de código 1. -Si el error es ocasionado por la imposibilidad de resolver la dirección IP de un link, se enviará un ICMPv6 con código 3.23 20 -Si el error es ocasionado por un fallo en la capa de trasporte y si el puerto esta disponible para la misma, se enviará un ICMP con código 4. Por ejemplo, un paquete TCP enviado a un puerto UDP. Packet Too Big (Type 2): es enviado cuando el tamaño máximo de un paquete es superior a la MTU del interfaz de red al que se ha enviado. También es enviado por un router, si el siguiente salto tiene un MTU inferior al tamaño del paquete. Este ICMP, puede ser usado para saber el MTU de un path. Time Exceeded (Type 3): Si un router recibe un paquete con el Hop limit a 0, o si es El quien lo tiene que poner a 0, el paquete es descartado y se envía un ICMPv6 Time Exceeded. Si un host, no puede ensamblar un paquete en un tiempo x, descartará todos los fragmentos recibidos y también enviará un ICMP de esta clase. Parameter Problem (Type 4): Si un nodo IPv6, al procesar un paquete, encuentra un error en uno de los parámetros de sus campos, enviará un ICMP Parameter Problem informando al destino de la situación del error en el paquete. El protocolo ICMPv6 proporciona también un marco de trabajo para los protocolos siguientes: Descubrimiento de vecinos (ND) Descubrimiento de escucha de multidifusión (MLD)24 Descubrimiento de vecinos (ND) El descubrimiento de vecinos (ND, Neighbor Discovery) de IPv6 es un conjunto de mensajes y procesos que determinan las relaciones entre nodos vecinos. El descubrimiento de vecinos reemplaza al Protocolo de resolución de direcciones (ARP, Address Resolution Protocol), el descubrimiento de routers del Protocolo de mensajes de control de Internet (ICMP, Internet Control Message Protocol) y la redirección ICMP, que se utilizan en IPv4, y proporciona funciones adicionales. Descubrimiento de vecinos está definido en el documento RFC 2461, "Neighbor Discovery for IP Version 6 (IPv6)" [Descubrimiento de vecinos para IP versión 6 (IPv6)]. siguientes: Los hosts utilizan el descubrimiento de vecinos para efectuar las funciones Descubrir routers vecinos. Descubrir direcciones, prefijos de direcciones y otros parámetros de configuración. Los enrutadores utilizan el Descubrimiento de vecinos para efectuar las funciones siguientes: Anunciar su presencia, los parámetros de configuración de host y los prefijos en vínculo. Informar a los hosts acerca de la mejor dirección de salto siguiente para reenviar los paquetes dirigidos a un destino determinado. siguientes: Los nodos utilizan el descubrimiento de vecinos para efectuar las funciones25 22 Resolver la dirección de nivel de vínculo de un nodo vecino al que se reenvía un paquete IPv6 y determinar cuando ha cambiado la dirección de nivel de vínculo de un nodo vecino. Determinar si los paquetes IPv6 se pueden enviar y recibir de un vecino. A continuación se detallarán cada uno de los procesos que involucra el descubrimiento de vecinos: Descubrimiento de Routers: Proceso mediante el cual un host descubre los routers locales de un vínculo conectado (equivalente al descubrimiento de routers ICMPv4) y configura automáticamente un router predeterminado (equivalente a una puerta de enlace predeterminada o gateway en IPv4). Descubrimiento de prefijos: Proceso mediante el cual un host descubre los prefijos de red para los destinos locales. Descubrimiento de parámetros: Proceso mediante el cual un host descubre parámetros operativos adicionales, que incluyen la unidad máxima de transmisión (MTU, Maximum Transmission Unit) del vínculo y el límite de saltos predeterminado para los paquetes salientes. Configuración Automática de Direcciones: Proceso de configuración de direcciones IP para las interfaces en presencia o en ausencia de un servidor de configuración de direcciones con estado como el Protocolo de configuración dinámica de host versión 6 (DHCPv6, Dynamic Host Configuration Protocol version 6) Resolución de direcciones: Proceso mediante el cual un nodo resuelve la dirección IPv6 de un nodo vecino en su dirección de nivel de vínculo (equivalente26 23 a ARP en IPv4). La dirección de nivel de vínculo resuelta se almacena como entrada en la caché de vecinos (equivalente a la caché ARP en IPv4) del nodo. Determinación de Salto Siguiente: Proceso mediante el cual un nodo determina la dirección IPv6 del vecino al que se reenvía un paquete en función de la dirección de destino. La dirección de reenvío o de salto siguiente es la dirección de destino del paquete que se envía o la dirección de un enrutador vecino. La dirección de salto siguiente resuelta para un destino se almacena como entrada en la caché de destinos de un nodo (denominada también caché de enrutamiento). Detección de vecinos inaccesibles: Proceso mediante el cual un nodo determina que los paquetes IPv6 no se pueden enviar a y recibir de un nodo vecino. Después de determinar la dirección de nivel de vínculo para un vecino, se hace un seguimiento del estado de la entrada en la caché de vecinos. Si el vecino ya no recibe y devuelve paquetes, se quita la entrada de la caché de vecinos. La detección de vecinos inaccesibles proporciona un mecanismo para que IPv6 determine que los hosts o routers vecinos ya no están disponibles en el segmento de red local. Detección de direcciones duplicadas: Proceso mediante el cual un nodo determina que un nodo vecino no está utilizando una dirección cuyo uso se ha considerado. Función de redirección: Proceso mediante el cual un router informa a un host de una dirección IPv6 mejor de primer salto, para llegar a un destino (equivalente a la función del mensaje de redirección ICMP de IPv4). Mostrar más
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