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Timestamp: 2020-06-01 13:28:37+00:00

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Bira Diversões | REGRAS / SINUCA (REGRA NACIONAL)
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3 – Artigo 1º – DO JOGO E PARTIDA
3 -Artigo 2º- DA SAÍDA
3 -Artigo 3º- DA SINUCA
4 -Artigo 4º- DA RECUSA
4 -Artigo 5º- DA IDENTIFICAÇÃO DE JOGADA
4 -Artigo 6º -DO RETORNO E POSIÇÃO DE BOLA
4 -Artigo 7º- DA PENALIDADE
4 -Artigo 8º -DA FALTA
5 -Artigo 9º- DO ENCERRAMENTO DE PARTIDA
5 -Artigo 10- DO ENCERRAMENTO DE JOGO
Estas regras respeitam normas nacionais e são complementadas pelo Regulamento dos Esportes do Bilhar, cuja integração e conhecimento são obrigatórios, sendo adotados os conceitos nele contidos.
Artigo 1º – DO JOGO E PARTIDA
Definições sobre jogo, partida, ação e tempo de ação, tacada e tacada contínua, tabela de mesa e tabela de jogo e outras aqui não abordadas, respeitam as normas do Regulamento dos Esportes do Bilhar.
As partidas são disputadas por dois ou mais jogadores usando uma bola branca e sete coloridas valendo: vermelha 1; amarela 2; verde 3; marrom 4; azul 5; rosa 6 e preta 7 pontos.
A branca é identificada como “tacadeira”. A bola de menor valor em jogo é identificada como “bola da vez” e as demais como “coloridas”.
A finalidade da partida é, respeitando as normas e usando a impulsão da tacadeira, movimentada por um toque da sola do taco, encaçapar as bolas da vez e coloridas em seqüência ordenada crescente.
Quando visadas em jogada, são consideradas como:A tacada é iniciada pela bola da vez, que em jogada lícita é “livre” de penalidade, ou opcionalmente por uma colorida sujeita a “castigo”.
“bola livre”, quando não há penalidade por não ser encaçapada; e
“bola com castigo”, quando determinará penalidade se não convertida.
Encaçapada uma colorida em início de tacada, em seguida é visada obrigatoriamente a bola da vez.
Convertida a bola da vez, obrigatoriamente no ataque pode ser jogada uma colorida livre que, encaçapada, oferece opção de jogar outra colorida, também no ataque e sujeita a “castigo” se não convertida. Encaçapando-as, é jogada obrigatoriamente a bola da vez, e assim sucessivamente até o final da partida.
Exceto a da vez convertida licitamente, retornam ao jogo em suas marcas as bolas encaçapadas, as lançadas fora da mesa e/ou as encaçapadas com falta, inclusive a da vez.
Convertida a bola da vez e em seguida a colorida de valor unitário imediatamente superior, esta é considerada como colorida se convertida ou como da vez quando não encaçapada ou jogada em defesa.
Demarcadas no campo de jogo ou subentendidas:
a marca da bola vermelha é localizada no campo de jogo superior direito, sobre a linha transversal coincidente com a marca da bola 6, eqüidistante entre esta e a tabela lateral superior direita; e
o ponto neutro é localizado no arco do semicírculo “D”, coincidindo com a linha longitudinal.
Artigo 2º – DA SAÍDA
Para a tacada de saída de partida, as bolas de 1 a 7 são colocadas em suas respectivas marcas. Sem tocar em outra, a tacadeira é usada como “bola na mão”, colocada em qualquer ponto sobre e/ou delimitado pelo semicírculo “D”.
A saída da primeira partida de jogo é decidida por sorteio e o vencedor joga ou transfere a ação, sem direito de recusa. São alternadas as saídas das partidas seguintes.
Na saída é jogada a bola 1, sendo repetida sem penalidade se:
Na condição da alínea “c” do inciso “3”anterior, o oponente pode optar por jogar, continuando a partida.
for encaçapada;
for cometida falta; ou
impedido por bico de tabela ou outras bolas, for impossível o movimento natural e direto da tacadeira para tangenciar (“tirar fino”) ambos os lados da bola 1.
Artigo 3º – DA SINUCA
Existe situação de sinuca quando o jogador está impedido de impulsionar a tacadeira direta e naturalmente para atingir a bola da vez, ou outra obrigatoriamente visada, tangenciando ambos os lados.
A situação de sinuca é caracterizada como:
Mesmo se acidental, a sinuca é lícita quando originada em jogada sem falta na bola da vez, exceto nas saídas.
Exceto seu “bico”, tabela delimitadora do campo de jogo não é considerada como obstáculo para avaliação de situação de sinuca.
“total”, quando impossível movimentar a tacadeira para atingir direta e naturalmente qualquer ponto da bola da vez, ou outra obrigatoriamente visada, impedida por obstáculo de outra(s) bola(s) que não a “da vez” e/ou “bico de tabela”.
“parcial”, quando a bola visada pode ser atingida em tacada direta e natural, ainda que em um único ponto.
Artigo 4º – DA RECUSA
Jogador com direito à ação pode recusar a jogada, “passando-a” ao adversário sem direito de recusa, após este:
cometer falta;
jogar bola colorida sem encaçapar, livre ou não.
Artigo 5º – DA IDENTIFICAÇÃO DE JOGADA
Antes de jogada não evidente, deve ser cantada a bola visada.
Jogada evidente é dispensada da cantada.
Jogada em bola da vez, ainda que não evidente, é dispensada da cantada.
É evidente a jogada direta ou indireta claramente direcionada, que não tenha próximas ou no mesmo alinhamento outras bolas que possam ser visadas.
A decisão sobre evidência em jogada cabe exclusivamente ao árbitro, ou substituto que, julgando necessário, pode solicitar esclarecimento sobre a intenção planejada, mesmo interrompendo ação.
É admitida como lícita a jogada evidente que, por falha sem dolo, é cantada erradamente no valor da bola visada.
Antes da tacada, o jogador pode modificar a cantada. Pode também indagar ao árbitro, e será respondido, se a tacadeira está ou não “colada” a outra, ou se está corretamente posicionada na área do semicírculo “D” para saída ou retorno ao jogo.
Retornando ao jogo como “na mão”, a tacadeira tem posicionamento limitado pelo semicírculo “D” e/ou sobre sua linha e pode ter posição e cantada alteradas antes da tacada. A condição permanece quando a jogada é transferida ao oponente.
Artigo 6º – DO RETORNO E POSIÇÃO DE BOLA
Obstruída sua marca, a bola que ao jogo retorna é colocada na marca desocupada de outra bola de maior valor. Se todas ocupadas, é colocada no “ponto neutro”.
Retornando simultaneamente ao jogo duas ou mais bolas, tem preferência de colocação a de maior valor.
Artigo 7º – DA PENALIDADE
Pontos que penalizam por faltas são creditados ao adversário.
Penas por faltas são:Penas por falta técnica não são cumulativas, prevalecendo a maior de mesma ação.
pena de 7 pontos;
o penalizado perde direito à tacada;
o beneficiado pode jogar ou transferir a ação ao penalizado, sem direito de recusa.
em primeira ocorrência, pena de 7 pontos e enquadramento como advertência;
em reincidência, desclassificação com derrota no jogo.
pena de 7 pontos; e
desclassificação com derrota no jogo.
Penas por falta disciplinar e/ou grave são cumulativas à pena por falta técnica.
após falta técnica;
após falta disciplinar;
após falta grave:
Artigo 8º – DA FALTA
Praticadas sem dolo são faltas técnicas:
encaçapar a bola branca (“suicidar”);
dar mais de um toque na tacadeira (“bi-toque”).
conduzir a tacadeira quando não colada à bola visada (“carretão”);
jogar bola colorida em defesa;
acidentalmente lançar bola fora da mesa;
acidentalmente originar salto da tacadeira sobre outra bola que não a visada;
jogar em, ou com, bola errada;
jogar com bola em movimento ou retornando ao jogo;
jogar com qualquer parte do taco que não a ponteira;
jogar sem ter contato com o piso;
jogar com a tacadeira fora do semicírculo “D”, após estar “na mão”;
encaçapar bola não visada;
converter duas ou mais bolas na mesma tacada;
converter bola colorida não evidenciada;
não converter bola colorida sujeita a “castigo”;
não tocar primeiramente na bola visada direta ou indiretamente (após toque em tabela);
não cantar bola colorida não evidente;
tocar indevidamente em qualquer bola.
São falta disciplinares e/ou disciplinares grave:
intencionalmente praticar falta; ou
praticar atos considerados como falta disciplinar ou disciplinar grave, conforme previsto no Regulamento dos Esportes do Bilhar e na legislação desportiva.
Artigo 9º-DO ENCERRAMENTO DE PARTIDA
A partida é encerrada quando:
é definitivamente encaçapada a bola 7 com vantagem no placar, ou convertida definitivamente a bola 6 resultando em diferença superior a 7 pontos favoráveis;
um dos jogadores reconhece a derrota na partida;
estão em jogo a tacadeira e as respectivas bolas, e a diferença de pontos entre os jogadores atinge valores maiores que:
46 pontos, com a bola 5 como a da vez;
27 pontos, com a bola 6 como a da vez; ou
7 pontos, com a bola 7 como a da vez.
Se a situação do inciso 1, alínea “c” anterior é atingida por crédito de pontos por falta do oponente ou mesmo que sem falta ao final da ação do oponente em desvantagem, a partida deve ser proclamada encerrada pelo árbitro.
Se a situação do inciso 1, alínea “c” anterior é atingida por crédito de pontos durante ou ao final pela ação do jogador que possui a vantagem da diferença:
Terminada partida com empate de pontos a identificação de vencedor ocorre por meio de “partida complementar”, retornando ao jogo apenas a bola 7 em sua marca e a branca como “na mão”; e:
a saída é decidida por sorteio, independentemente da seqüência anterior, que permanece a mesma;
o vencedor joga ou passa a saída, sem direito de recusa, sendo respeitadas as normas regulares, adaptando o necessário;
na saída é jogada a bola 7, sendo repetida sem penalidade se:
não é obrigatória a continuidade da ação do jogador a partir do momento em que alcança a vantagem de pontos para a obtenção de sua vitória na partida;
se desejar prosseguir sua tacada contínua (visando o crédito de pontos de bolas ainda existentes a serem convertidas para efeito de total da tacada contínua e placar de pontos na partida) será considerada a penalização por falta técnica que vier a ser cometida na continuidade, sendo o encerramento ou o prosseguimento da partida determinado pelo enquadramento ou não da diferença alcançada após o crédito de pontos ao oponente daquela falta técnica.
I. for encaçapada; II. for cometida falta; ou III. impedido por bico de tabela, for impossível o movimento natural e direto da tacadeira para tangenciar (“tirar fino”) ambos os lados da bola 7 e
na condição da alínea “c” inciso III anterior, o oponente pode optar por jogar, continuando a partida.
Artigo 10 – DO ENCERRAMENTO DE JOGO
O jogo é encerrado quando:
é atingido número predeterminado de vitórias em partidas;
um dos jogadores reconhece a derrota no jogo;
é aplicada penalidade por segunda falta disciplinar ou uma falta grave;
o jogador é desclassificado.
As imagens com ilustração dos detalhes da mesa de jogo estão nos anexos do Regulamento dos Esportes do bilhar.
Brasília,10 de novembro de 2012. Confederação Brasileira de Bilhar e Sinuca
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References: Artigo 1

Artigo 1

Artigo 2

Artigo 3

Artigo 4

Artigo 5

Artigo 6

Artigo 7

Artigo 8

Artigo 9

Artigo 10