Source: https://www.scribd.com/doc/85340819/Retoque-Digital
Timestamp: 2018-02-17 20:37:44+00:00

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Uploaded by Guillermo Basante
Índice Objetivo general Tema 1. Introducción al software de manipulación de imágenes Objetivo de aprendizaje Introducción 1.1 Proceso tradicional de graficación 1.2 Proceso de imágenes digitales 1.2.1 Cuando se tiene una imagen original 1.2.2 Cuando se obtiene una imagen digital 1.2.3 Cuando se tienen imágenes generadas digitalmente 1.3 Resolución 1.3.1 Otras unidades para medir la resolución Resumen Tema 2. Software y hardware de retoque fotográfico Objetivo de aprendizaje Introducción 2.1 Menú 2.1.1 Archivo 2.1.2 Edición 2.1.3 Imagen 2.1.4 Capas 2.2 Modificación de apariencias y color a imágenes 2.2.1 Herramientas de dibujo 2.2.2 El color RGB 2.2.3 Resolución de imagen, dimensiones y profundidad de color 2.3 El uso del scanner para la obtención de la imagen 2.3.1 ¿Qué importa de un scanner? 2.3.2 Profundidad de píxel Resumen Tema 3. Retoque de imágenes con software Objetivo de aprendizaje Introducción 3.1 Comandos de control de imagen 3.1.1 Tipos de archivos de imágenes 3.1.1.1 Formatos sencillos 3.1.1.2 Formatos complicados 3.1.1.3 Compresión 3.1.2 Resolución en el scanner 3.1.2.1 Interpolación 1 3 4 4 4 4 5 5 5 6 7 7 9 10 10 10 11 11 12 14 17 21 21 21 22 23 23 23 25 26 26 26 27 27 27 27 29 30 30
3.1.2.2 Resolución de scanneo 3.1.2.3 Fórmula para determinar la resolución de scanneo 3.1.2.4 Resolución de salida 3.1.3 Paleta de colores o muestras 3.1.4 Trabajo con imágenes 3.1.4.1 Gestión de imágenes digitales 3.1.4.2 Restaurar imágenes defectuosas de forma inmediata 3.2 Crear un pincel de elementos naturales 3.3 Efectos y filtros Resumen Tema 4. Manejo del color y la imagen Objetivo de aprendizaje Introducción 4.1 Corrección de color 4.2 Balance de grises 4.3 Reproducción tonal 4.4 Comandos de capas en imágenes y efectos especiales 4.4.1 Creación de efectos reutilizables con estilos de capa 4.4.2 Fusión de capas Resumen Tema 5. Diseño y rediseño aplicando el software de retoque fotográfico Objetivo de aprendizaje Introducción 5.1 Proceso de diseño apoyado en el uso del software 5.2 Interfase e impresión con diversos softwares 5.2.1 Comandos de colocación 5.2.2 Opciones de impresión 5.2.3 Publicación de imagen en línea 5.2.3.1 Optimización de imágenes para internet Glosario Introducción Bibliografía general 31 31 31 32 35 35 42 48 55 58 59 59 59 59 60 61 64 64 70 76
77 77 77 77 77 78 80 86 87 95 95 103
Retoque Digital Objetivo general Al término del curso el estudiante producirá proyectos gráficos de diseño capturando y manipulando imágenes asimismo manejará software especializado para la manipulación y retoque de las mismas. Objetivo general 3 .
2.1 1.2. Además que requerimos de un espacio físico considerable. Estos programas son: Photoshop. Fireworks y Photopaint.1 Proceso tradicional de graficación Proceso de manejo de imágenes digitales Cuando se tiene una imagen original Cuando se obtiene una imagen digital Cuando se tienen imágenes generadas digitalmente Resolución Otras unidades para medir la resolución Objetivo de Aprendizaje Al término del tema el estudiante conocerá y manejará el photoshop y el photopaint para realizar retoque de imágenes. archivos interactivos o video. las cuales pueden ser guardadas en archivos digitales para poder ser usadas en medios como el Internet. Introducción El retoque digital es una herramienta que tiene el diseñador para corregir cualquier tipo de imperfección o para manipular una imagen. Introducción al software de manipulación de imágenes Subtemas 1. cámaras.2 1. Para realizar este trabajo mas ágilmente se han desarrollado diferentes programas informáticos que permitan manipular y retocar imágenes de manera más sencilla en espacios virtuales que permiten ocupar poco espacio físico. fotomontajes y la manipulación de las mismas.2 1. CD – Rom.3. filtros.1 Proceso tradicional de graficación El proceso tradicional para graficación y captura de imágenes implica el uso de instrumentos tales como escáner. Este proceso implica un trabajo de varias horas y en caso de ser necesario algún cambio.2. etc. ya que los aparatos como el escáner de tambor o la cámara de fotolito son estorbosos son muy voluminosos. requerirá que se inicie el trabajo nuevamente.3 1.3 1. 1. De igual manera el equipo cambió y ahora contamos con escáneres de cama plana y con cámaras digitales. Introducción al software de manipulación de imágenes 4 .Retoque Digital Tema 1. Tema 1.1 1. tramas.
la cual se deberá scannear. no se puede crecer.2 Cuando se obtiene una imagen digital Las imágenes se pueden obtener a través de cámaras digitales que traducen las imágenes que reciben mediante un lente. solo se puede decrecer. Tema 1. generalmente las cámaras portátiles guardan estas imágenes comprimidas. formando archivos digitales. esta resolución.2 Proceso de manejo de imágenes digitales El proceso del manejo de imágenes digitales es el siguiente dependiendo del origen de la imagen: 1.Retoque Digital 1.2. 1. Introducción al software de manipulación de imágenes 5 . el escáner lee la imagen por medio de un rayo láser el cual se refleja en la imagen original y el resultado de ese reflejo se traduce en un código binario (1 ó 0) y se forma un archivo digital. igualmente.2.1 Cuando se tiene una imagen original Se tiene una imagen original. este archivo digital tiene la resolución que nosotros le hayamos asignado a la hora de scannearlo. en códigos binarios. Este archivo también tiene la resolución que le hayamos asignado a la hora de capturar la imagen. esta resolución no se puede crecer.
recortarlos. Freehand. cambiar la teoría de color en la que están almacenados o el formato digital. impresoras de inyección u otros. o inclusive los mismos Photoshop y Photopaint.3 Cuando se tienen imágenes generadas digitalmente Las imágenes las podemos generar mediante el uso de una computadora usando programas vectoriales dedicados a la creación de imágenes. Corel Draw. Finalmente para volver a hacer tangible dicho archivo digital le damos salida por medio de una filmadora o una impresora. que son programas basados en mapa de bits. Poser.2. Bryce. Fireworks. como impresoras electrostáticas. Introducción al software de manipulación de imágenes 6 . Las que son generadas en programas vectoriales deben ser rasterizadas (traducidas) para convertirlas en imágenes en mapa de bits. ya sea bi o tridimensionales. Illustrator. Estos archivos digitales se puede manipular en la computadora alterándolos e insertándolos en otros archivos.Retoque Digital 1. la cual hace el proceso contrario. convierte el archivo digital en imagen dándole señales binarias a un rayo láser que va quemando película o dándole impulsos a un toner que va pegando la tinta al papel. Para hacerlo utilizamos un software de edición de imágenes como Photoshop o Photopaint. Es aquí donde se realiza el retoque de las imágenes. etc. Dependiendo de la resolución que le demos a la hora de conversión ya sea de entrada o de salida dependerá la calidad de nuestra impresión. Estas imágenes desde un principio son generadas en código binario. fotomontajes y manipulación de las mismas. que al igual que los casos anteriores no puede crecer. como. en este momento les asignamos una resolución. también mediante estos softwares podemos comprimir los archivos. Tema 1. también se puede dar salida por otros medios digitales.
Pixel = Picture Element (Elemento de imagen) Una unidad de medida de resolución es pixel por pulgada. CD – Rom. Introducción al software de manipulación de imágenes 7 . mientras más pequeños sean estos puntos. es decir la cantidad de fracciones que tenemos en una pulgada de una imagen.1 Otras unidades para medir la resolución Otras unidades que se utilizan para medir la resolución son las siguientes: dpi = Dot Per Inch (Puntos por pulgada). A mayor número de líneas más fino será el trabajo.Retoque Digital Así mismo podemos conservar estas imágenes en archivos digitales para poder ser usadas en medios digitales como. El punto es la unidad con la que se mide el tamaño del rayo láser que incide en un sustrato para imprimir. y se mide en la cantidad de puntos que hay en una pulgada lineal. Esta unidad se utiliza en impresión. lpi = Lines Per Inch (Líneas por pulgada) Número de hileras de puntos o líneas que existen dentro de una pulgada lineal en una trama de impresión. Tema 1. A mayor cantidad de pixeles mejor resolución de imagen. Internet. archivos interactivos o video. Esta unidad se utiliza en Preprensa. escáneres e impresoras. Una imagen.3. 1. ppi = Pixel per inc h (Pixeles por pulgada) Número de unidades en las que vamos a dividir una pulgada lineal de una imagen. La resolución estándar de los monitores es de 72 ppi 1. La cantidad de estas unidades que se encuentran en un tramo determinado se conoce como resolución.3 Resolución Es la forma de construir imágenes a través de fracciones muy pequeñas llamadas pixeles. más cantidad de ellos tendremos en una pulgada y mejor será la calidad de la imagen. Los pixeles sirven para medir las resoluciones de monitores.
Introducción al software de manipulación de imágenes 8 .Retoque Digital La utilización de estas diferentes unidades de medición puede producir confusiones. Tema 1. dpi al la hora de escanear. Usualmente la gente llama a los ppi.
y los archivos resultantes se pueden comprimir para almacenarlos. a las cuales se pueden insertar otras imágenes. se pueden recortar. Tema 1.Retoque Digital Resumen Aprender el software de manipulación de imágenes es una labor obligada que tiene el diseñador gráfico contemporáneo a fin de poder crear sus propios diseños. transportarlos o dar salida a través de una impresora o filmadora. Esta manipulación de imágenes permite el retoque y fotomontaje de imágenes. Introducción al software de manipulación de imágenes 9 .
Software y hardware de retoque fotográfico 10 . dimensiones y profundidad de color 2. así como medios de almacenamiento como: CD’s. discos ópticos o simples diskettes.3.3 El uso del scanner para la obtención de la imagen 2.2 Edición 2.3.1. en este curso particularmente estudiaremos el Photoshop. DVD’s. tarjetas de memoria.1.3 Imagen 2.3 Resolución de imagen.2. el scanner y las cámaras digitales.Retoque Digital Tema 2.1 Archivo 2. El software que vamos a utilizar para el retoque digital de imágenes esta basado en formato de mapa de bits. cartuchos Zip o Jaz. Este puede ser Photoshop o Photopaint. Tema 2.1 Menú 2.4 Capas 2.1.1 ¿Qué importa de un scanner? 2.1.2.2. Software y hardware de retoque fotográfico Subtemas 2. El hardware que se utiliza en el manejo de imágenes es: La computadora.2 Modificación de apariencias y color a imágenes 2.2 Profundidad de pixel Objetivo de Aprendizaje Al término de este módulo el alumno identificará y conocerá los comandos del programa photoshop para poder alterar las imágenes Introducción Hacer referencia al software y hardware del retoque fotográfico es contar con un sin fin de posibilidades de realización a una imagen por lo que el diseñador gráfico debe conocer los tecnicismos y el vocabulario que este programa ofrece.1 Herramientas de dibujo 2.2 El color RGB 2.
puntos o picas. Definir las dimensiones del documento en: pixeles. Abre un archivo ya existente.1.Retoque Digital 2. Guardar. Guardar como. centímetros. pulgadas. Definir la resolución del documento en: puntos por pulgada o en puntos por centímetro. etc.1 Archivo El menú Archivo es similar al de cualquier otro programa salvo en algunos comandos específicos propios de Photoshop: Nuevo. Tema 2. Abrir.1 Menú 2. Software y hardware de retoque fotográfico 11 . color de fondo. escala de grises. BMP y etc. transparente. Para guardar los cambios en un archivo. GIF. Se utiliza para abrir imágenes procedentes de otros sistemas como puede ser Macintosh. Para guardar un archivo con un formato de imagen diferente al propio de Photoshop (PSD) las diferentes capas que conformen el documento han de estar acopladas ( ver menú Capas). Cerrar. Abrir como. CMYK. Para crear un nuevo documento. Contenido. con esta opción se determinará el aspecto del lienzo de trabajo que puede ser: blanco. Para cerrar un archivo.. Permite especificar el formato en que se va a abrir un determinado archivo. Para nombrar o renombrar un documento y darle un determinado formato de imagen: JPG. Modo de color del documento: color RGB. Aparecerá un cuadro de dialogo en el que se podrá: • • • • • Nombrar el archivo.
2. Corta la imagen seleccionada en la capa activa... Importar (TWAIN_32. Deshace la ultima acción realizada.. Copiar combinado. Preferencias generales. Vuelve a la última versión guardada del archivo con el que se este trabajando. Copiar. (dejar como viene por defecto al instalar el programa). Configura la página para su impresión. Ajustes de color. Para obtener una imagen de un escáner. Para cerrar el programa. Tema 2. imprime el archivo.). Se utiliza para importar archivos gráficos como los archivos EPS. Exportar a. Para configurar determinados parámetros del programa (dejar como viene por defecto al instalar el programa). Para introducir u obtener información sobre el archivo como puede ser: palabras clave.1. Cortar.Retoque Digital Guardar una copia. Automatizar. trazados y etc. es decir independientemente de la capa que se encuentre activa. Imprimir. Copia la imagen seleccionada en la capa activa. Ajustar página. URL..2 Edición El menú Edición consta de los siguientes comandos: Deshacer.). Software y hardware de retoque fotográfico 12 .Tazados de Illustrator. Guarda una copia del archivo ofreciendo la posibilidad de acoplar la imagen. Sirve para simplificar una serie de tareas mas o menos laboriosas. cuadriculas. . copyright. créditos y etc. eliminar los canales y excluir datos que no son de la imagen (guías. Realiza una copia teniendo en cuenta todas las capas visibles de la imagen. Obtener información. Colocar. Volver.GIF 89a (muy útil para paginas Web) . Salir.
Distorsionar. Aplica de forma automática la ultima transformación efectuada. Rota la capa o selección sobre un centro de giro variable. • Tema 2. Con la tecla <Alt> desplazará los puntos opuestos en relación al centro del marco. Al ejecutar este comando surgirá una ventana donde se puede modificarlos siguientes parámetros: • • • • Grosor de la línea Posición de la línea respecto a la capa o selección Modo de fusión Opacidad Transformación libre. Permite mover libremente cada tirador de esquina y cuando desplace los centrales se moverá todo el lado a la vez. Modifica el tamaño de la capa o selección. Rotar. negro. quedando el opuesto fijo. Pegar dentro. Sesgar. Permite modificar o rotar una selección. Transformar. Cuando se arrastra uno de los tiradores centrales se desplaza horizontalmente o verticalmente el lado del marco de transformación. Para ello primero se elegirá el color frontal. blanco. Escalar. Pulsando la tecla <Mayús> conseguirá restringir el desplazamiento de forma vertical u horizontal.Retoque Digital Pegar. • • • • Otra vez. Contornear. Si además mantiene pulsada la tecla <Shift> se conservara la proporción original al desplazar los tiradores. Rellenar. Se podrá elegir el Modo de fusión y porcentaje de Opacidad. Pega en una nueva capa lo que previamente a sido copiado o cortado. con alguna instantánea de la ventana historia o con un motivo ( un motivo es una imagen fijada previamente con el comando Definir motivo). Permite dibujar un borde alrededor de una selección o de una capa. Permite rellenar selecciones o capas enteras con un contenido que puede ser: color frontal. Si se arrastran los tiradores de las esquinas estos se desplazan horizontal o verticalmente a lo largo de los lados que forman dicha esquina. color de fondo. Pega lo que previamente a sido copiado o cortado dentro de unos bordes de selección existentes. 50% gris. Software y hardware de retoque fotográfico 13 . Muy útil para pegar imágenes en textos.
Rotar 90º ACD. Este modo solo utiliza dos valores de color: el blanco y el negro. entonces es cuando es muy útil este comando. Escala de grises. Voltea la selección horizontalmente. Software y hardware de retoque fotográfico 14 . Este modo emplea una gama de solo 256 colores. Los modos de color son modelos que tratan de representar los colores de la naturaleza para visualizarlos en pantalla o en impresión. Voltear vertical. 2.1. rotaciones y sesgamientos de capas o selecciones introduciendo datos numéricos. Gira la selección 180º . Para usar este comando primero se realizará una selección rectangular que comprenda la parte de la imagen que quiera definir como motivo. Desplazar. este se repetirá tantas veces como el tamaño de la selección o capa se lo permita. Para crear distintos efectos de perspectiva desplazando los tiradores de las esquinas. Gira la selección 90º hacia la derecha . (Deshacer. Este modo se utiliza para crear imágenes impresas en escala de grises con una mayor riqueza tonal. De modo Tema 2.Retoque Digital • • • • • • • • Perspectiva. Cuando se convierte una imagen a este modo. Numérico. Para desplazar el marco de transformación. Voltea la selección verticalmente. Voltear horizontal. 180º. Purgar. Photoshop incluye los siguientes Modos de color: • • • • Mapa de bits.3 Imagen El menú imagen consta de los siguientes comandos: Modo. Rotar 90º AC. Duotono. escalas. Gira la selección 90º hacia la izquierda. Con este comando puede llevar a cabo desplazamientos. De tal manera que al rellenar una selección o capa con el motivo. Definir motivo. Después ejecutara el comando “Definir motivo” y éste quedará guardado. Cada vez que se defina un nuevo motivo el anterior de borrará. Photoshop crea una paleta de color basada en los colores de la imagen que incluye hasta 256 valores. Historia. el Portapapeles o el Motivo) son comandos que ocupan memoria en su ordenador. En caso de que estando en medio de un trabajo los recursos de memoria se agoten y no pueda hacer ninguna acción más. Son imágenes en blanco y negro en las cuales los pixeles se muestran con hasta 256 tonos de gris diferentes. ni siquiera guardar el trabajo. Color indexado.
Se utiliza para eliminar algún color dominante. Con una mezcla de estos tres colores. la saturación y la luminosidad de una imagen. Software y hardware de retoque fotográfico 15 . Lo mismo que el anterior pero de forma automática. El modelo RGB (Red – Green – Blue). Haciendo un clic con el ratón en la grafica se van poniendo puntos de anclaje que actuaran como puntos de inflexión de la curva. Se utilizan archivos en este modo de color para realizar impresiones de color especializadas. cada uno con 256 niveles de gris. Este modelo es utilizado por Photoshop de forma interna cuando se convierte un archivo de un modo a otro. Color Lab. • • • Equilibrio de color. Es mejor trabajar en RGB y al final convertirlo a CMYK. Estos subcomandos son: • • • Niveles. Niveles automáticos. Estos se eliminaran seleccionándolos y pulsando la tecla <Supr>. También podrá trazar la curva manualmente con “el lápiz”. Para modificar el brillo y el contraste de una imagen. Teniendo nivel negro 0 en el ángulo inferior derecho y nivel 255 blanco en el otro extremo de la diagonal. o jugar con los tonos y gamas de color libremente para crear efectos psicodélicos. Tono / Saturación. Consta de dos partes: una de entrada (aumenta el contraste) y otra de salida (reduce el contraste). debido a que reduce de forma considerable el tamaño de los archivos sin que la pérdida de calidad sea muy elevada. la imagen adopta el color más próximo presente en ella. En este modelo las imágenes se componen de múltiples canales. Brillo / Contraste.Retoque Digital que si algún color no ha podido ser incluido en la paleta. Color RGB. Este comando contiene una serie de subcomandos los cuales tienen en común que actúan modificando los valores o gama de colores de los distintos pixeles. (Cian – Magenta – Yellow-Black). Color CMYK. se consiguen representar un gran numero de colores. Este es el modelo utilizado por los monitores de ordenador. Tema 2. Curvas. Es el utilizado para impresión. Sirve para controlar las luces o la luminosidad de una imagen. Multicanal. 8 bits/Canal 16 bits/Canal Tabla de colores De perfil a perfil • • • • • • • • Ajustar. Se basa en la absorción de la luz por las distintas tintas impresas. Hace lo mismo que Niveles pero también afecta a los colores. Sirve para modificar el tono. saturar o desaturar un determinado color. Es muy útil para aplicaciones multimedia o Internet. verde y azul. Esta basado en los colores primarios rojo.
Para conseguir la mejor calidad de impresión. Corregir selectivamente. Crea una especie de mascara temporal seleccionada según un rango de colores. Sirve para variar el tamaño y la resolución de una imagen. Variaciones. Invierte los colores.Retoque Digital • • • • • • • • • Desaturar. puede aplicar los resultados a una nueva imagen o a un nuevo canal o selección de la imagen activa. Por ejemplo un píxel con valor de255 pasará a un valor de 0. opacidad. Sobre esta selección usted podrá alterar los valores de tono. Si desactiva el remuestreo. Sirve para incrementar o disminuir el área de trabajo alrededor de la imagen. Tema 2. estableciendo un valor de umbral a partir del cual los pixeles con un determinado valor de brillo pasaran a ser blancos o negros. La función de esta herramienta es la de redistribuir los valores de luminosidad de los pixeles para que representen la gama completa de los valores de brillo. Sirve para copiar una imagen completa (incluidas todas las capas. Umbral. Permite cambiar diferentes opciones de la imagen: modo de fusión. A continuación. contraste y saturación de una imagen o parte de ella. Se utiliza para corregir desequilibrios y ajustar tonos de color. máscaras de capa y canales) en la memoria disponible del sistema sin necesidad de guardar la imagen en el disco. Calcular. Duplicar. Sirve para convertir imágenes a blanco y negro. Invertir. El comando Calcular no se puede aplicar a canales compuestos. Se utiliza para ajustar visualmente el equilibrio de color. Ecualizar. Tamaño imagen. Aplicar imagen. Permite fundir dos canales individuales de una o más imágenes de origen. puede cambiar las dimensiones de impresión y la resolución por separado. saturación y luminosidad. Pasterizar. puede cambiar las dimensiones o la resolución (Photoshop ajusta el otro valor automáticamente para mantener la cantidad total de pixeles). Convierte una imagen a blanco y negro. Software y hardware de retoque fotográfico 16 .. Permite modificar el color de un canal con una mezcla de los canales de color actuales. etc. Mezclador de canales. Tamaño de lienzo. Si activa el remuestreo de la imagen. Se emplea para realizar efectos especiales de color en las imágenes. Remplazar color.
Gira la imagen 90º hacia la derecha Rotar 90º ACD. Rotar lienzo • • • • • • Rotar 180º: Gira la imagen 180º Rotar 90º AC. salvo que al crear la capa le indiquemos que se acople con la anterior. Crea una capa idéntica al que se encuentre activa Tema 2. Capa de ajuste. Gira la imagen 90º hacia la izquierda Arbitrario. para ello es necesario convertir la capa de fondo que tuviera esa imagen a una capa normal. Capa vía copiar. (Solo tiene utilidad en imprentas). Voltea la imagen verticalmente. Sirve para crear una nueva capa. para ello haga doble clic sobre ella (paleta capas) y cambie su nombre en la ventana que le surgirá y luego cree una nueva capa de fondo si lo desea. Esto es muy útil ya que la capa de fondo tiene la peculiaridad de que no se puede modificar su orden con respecto de las demás capas. no se puede variar su grado de opacidad ni su modo de fusión.Retoque Digital Recortar. Histograma.4 Capas El menú capas consta de los siguientes comandos: Nueva • Capa. definirle el grado de transparencia en opacidad y su modo de fusión con la capa subyacente (inferior). Crea una nueva capa a partir de una selección cortando esta selección de la capa de origen • • • • Duplicar capa. Es una capa que le permitirá efectuar modificaciones en todas lasa capas que tenga por debajo. Crea una nueva capa a partir de una selección. Reventar. Surgirá un cuadro de dialogo en el que se podrá: asignarle un nombre a la capa. Se indican los grados que se quiere que gire la imagen Voltear horizontal.1. Capa vía cortar. Fondo. 2. Crea una nueva capa de fondo. Software y hardware de retoque fotográfico 17 . Sirve para recortar una selección. Muestra una representación gráfica del número de pixeles que contiene cada nivel de brillo de una imagen (carece de utilidad). Voltea la imagen horizontalmente Voltear vertical. ya que así las modificaciones solo tendrán efecto sobre la capa que se encuentre activa.
Crea tantas capas como efectos se le hayan aplicado a otra. Para aplicar efectos sobre las capas independientemente si esta es de texto o de imagen. Para eliminar la capa que se encuentre activa. Borra los efectos aplicados a una capa. Opciones de ajuste. Copia los efectos aplicados a una capa. Añade una mascara de capa blanca a la selección Ocultar selección. Añade una mascara de capa blanca a toda la capa Ocultar todas. Borrar efectos. Sirve para modificar el nombre. Oculta los efectos aplicados a una capa. Se pueden aplicar los siguientes efectos: • • • • • Sombra paralela Sombra interior Luz exterior Luz interior Inglete y relieve También en este comando se pueden encontrar los siguientes subcomandos: • • • • • • • Copiar efectos. Horizontal. Opciones de capa. Texto • • • Interpretar capa. Crear capa. Añadir mascara de capa. Ocultar todos los efectos. Pegar efectos. . Software y hardware de retoque fotográfico 18 . Pega los efectos copiados anteriormente a una nueva capa Pegar efectos a enlazadas.Retoque Digital Eliminar capa. Angulo global. Vertical. Para modificar los valores de la capa de ajuste si la hubiera. Convierte una capa de texto a una capa de imagen. Pega los efectos a las capas que se encuentren enlazadas. Efectos. Tema 2. el grado de opacidad y el modo de fusión de una capa. con esto se consigue que se puedan aplicar filtros a los textos. • • • • Descubrir todas. Coloca el texto en dicha posición. Las máscaras de capa tienen como función ocultar o mostrar determinadas áreas de una capa. Añade una mascara de capa negra a toda la capa Descubrir selección. Coloca el texto en dicha posición. Modifica el ángulo aplicado en los diferentes efectos. Añade una mascara de capa negra a la selección.
Desenlaza la mascara de la capa. Distribuye las capas que se encuentren enlazadas. Software y hardware de retoque fotográfico 19 . Retrocede un puesto Enviar detrás. Alinea las capas que se encuentren enlazadas. Reubica la capa activa en primer lugar Hacia delante. Photoshop por defecto enlaza la mascara de capa a la capa. Avanza un puesto Hacia atrás. Organizar. Distribuir Enlazadas. Organizar. Hace que la capa activa se funda con la inmediatamente superior. Para hacer desaparecer o aparecer los efectos de la mascara de forma temporal. Funde todas las capas visibles. Combinar hacia abajo. Combinar visibles. Alinea las capas que se encuentren enlazadas. Agrupar con anterior. Tema 2.Retoque Digital Eliminar mascara de capa. Elimina la mascara de capa dado la opción de aplicarla antes de eliminarla. Alinear enlazadas. Retrocede un puesto Enviar detrás. Reubica la capa activa al ultimo lugar También se puede alternar el orden de las capas haciendo clic sobre ella (en la paleta capas) y arrastrarla hasta la nueva posición. Reubica la capa activa en primer lugar Hacia delante. Avanza un puesto Hacia atrás. Sirve para alternar el orden de las distintas capas • • • • Traer al frente. Habilitar / Deshabilitar mascara de capa. Desagrupar. Sirve para alternar el orden de las distintas capas • • • • Traer al frente. Reubica la capa activa al ultimo lugar. Alinear enlazadas. También se puede alternar el orden de las capas haciendo clic sobre ella (en la paleta capas) y arrastrarla hasta la nueva posición.
Sustituye el color de cualquier píxel de halo por los colores de los pixeles cercanos que contengan colores puros (los pixeles de colores puros no contienen color de fondo). Agrupa todas las capas creando una única capa de fondo (esto es imprescindible si se quiere guardar la imagen en otro formato distinto al propio del programa *. Photoshop para solucionar este problema tiene los siguientes comandos: • Eliminar halos. Actúa solo cuando el halo es negro.Retoque Digital Acoplar imágenes. Halos. • • Tema 2. formando una especie de halo (aureola).PSD). Actúa solo cuando el halo es negro. algo del azul del fondo se desplaza con el objeto. esto resulta bastante feo en un trabajo. Cuando desplace o pegue una selección. Por ejemplo. Eliminar halo blanco. alguno de los pixeles atenuados que rodean al borde de selección pueden quedar en la imagen. Eliminar halos reemplaza los pixeles azules por los amarillos. si selecciona un objeto amarillo sobre un fondo azul y desplaza la selección. Software y hardware de retoque fotográfico 20 . Muy útil para reducir el tamaño de los archivos. Eliminar halo negro.
Verde con un valor 81 y Azul con un valor de 14. En esencia. por ejemplo. igual que una cuadrícula o rejilla. Software y hardware de retoque fotográfico 21 . Mezclando Rojo con un valor 190.2.7 millones de colores.2 El color RGB Los monitores de las computadoras se forman a base de puntos o unidades individuales llamadas pixeles. conseguimos un color naranja oscuro.Retoque Digital 2. Cada pixel puede ser cualquiera de 16. Ya que los colores Rojo. Verde y Azul son los colores primarios del ordenador. Mezclando todos los colores con valor 0 se produce el color negro. tu ordenador dispone de una paleta de colores con pintura roja.1 Herramientas de dibujo 2. Cada color primario se compone de hasta 256 valores individuales o sombras (desde 0 a 255). las pantallas de ordenador operan en el llamado espacio de color RGB o espectro. Mezclando estos colores aparecen otros nuevos. Tema 2. verde y azul.2 Modificación de apariencias y color a imágenes 2. situadas en filas y columnas. Rojo. Verde y Azul a 255 produce el blanco.2.
es decir. El número de colores que contiene una imagen depende de la profundidad de bits de la imagen.3 Resolución de imagen. Las imágenes de 24 – bit contienen un máximo de 16. Las dimensiones de imagen son el elemento clave en el diseño Web. o dos colores. La profundidad de color describe el número máximo de colores que una imagen puede contener. un escritorio de 640 pixeles de ancho y 480 pixeles de altura (640x480). dimensiones y profundidad de color La resolución en las imágenes digitales se refiere al número de pixeles por pulgada (ppi) o densidad. Los canales alfa se verán más adelante. ¿Confuso? Cuando los usuarios describen la profundidad de color de un imagen suelen ser descritas en términos de profundidad de bits. Las imágenes de 8 – bit contienen un máximo de 256 colores o 256 tramas de gris. Dentro del navegador Web el límite suele ser de 600 pixeles de ancho. Tema 2. Una imagen de 1 – bit consiste o en blanco o en negro. Por ejemplo.7 millones de colores. Software y hardware de retoque fotográfico 22 .2. utilizando el mínimo común denominador. 8 bit. Cuanto más alto es el valor de bits más colores contiene la imagen. una imagen puede tener 320 pixeles de ancho y 200 pixeles de alto (esto se expresa normalmente como 320x200). Las imágenes de 32 – bit puede tener más de un billón de colores. Esto asegura que cualquiera que esté visualizando un sitio Web será capaz de ver nuestro sitio Web. simlar a cuantos pies cuadrados puede tener una habitación particular en una casa. Como consecuencia los tiempos de descarga serían mayores. Las imágenes pueden estar compuestas por una de estas cuatro profundidades de bits estándar: 1 bit.Retoque Digital 2. los 8 bits finales suelen estar reservados para información de canales alfa en lugar de color. La cantidad de pixeles contenidos en la anchura y altura de la imagen se denominan dimensiones de la imagen. 72 ppi es el estándar. Los sitios Web suelen ser diseñados con “resolución segura”. sin embargo. Incrementar la densidad es sólo práctico para imágenes pensadas para impresión teniendo como resultado ficheros de imagen mucho mayores. En la actualidad los ordenadores disponen de un grupo de dimensiones de escritorio fijas desde 640x480 hasta 1280x1024 o incluso mayor. Por ahora las pantallas de ordenador están limitadas a un rango de entre 72 y 96 ppi. Para el Web. 24 bit y 32 bit.
3 El uso del escáner para la obtención de la imagen 2. dan varias lecturas sobre un punto y las promedian para tener más precisión. Software y hardware de retoque fotográfico 23 . lo que nos produce millones de colores. Por medio de un software (Programa) o un hardware (Tarjeta) esa información se puede convertir de RGB a CMYK. esta se mide en Bits. 2.3. _________________________________________________________________ Bit 8 bits = 1 byte 1000 bytes = 1 Mb 1000 Mb = 1Gb _________________________________________________________________ Por ejemplo. La imagen original se monta sobre un tambor que gira alrededor de la fuente de luz láser. Todos leen en RGB.2 Profundidad de pixel Esta es cómo se va definiendo un Pixel. Los escáneres de cama plana pueden llegar a tener una profundidad de 16bits / pixel. La más común en scanners de cama plana es CCD = Charged Couple Device (Sistema de carga acoplada). Esta tecnología funciona de la siguiente manera: Existe una fuente de luz que proyecta esta luz hacia el original.3. pero ningún scanner lo hace directamente a CMYK.1 ¿Qué importa de un Scanner? • • • Tecnología Profundidad de Pixel. Rango dinámico (Profundidad de Pixel x Color) Los scanners operan bajo diferentes tecnologías. este reflejo es leído por unos sensores que sólo captan la lectura de luz por separado de cada uno de los colores (RGB) y la convierten en información binaria. La profundidad de un scanner AGFA es 8bit/Pixel que nos da 256 tonos por color.Retoque Digital 2. este la refleja. Tema 2. Los scanners de tambor usan la tecnología PMT (Fotomultiplicador). La nueva generación de scanners usa la tecnología LAB.
)] x K)/1000 Tema 2. lpi CMYK B/N 100 25 7 133 44 11 150 55 14 175 75 19 La fórmula para calcular el tamaño de la imagen en Mb es la siguiente: Tamaño en Mb = (Área de la imagen [lxa (En cms. Software y hardware de retoque fotográfico 24 .Retoque Digital Tabla de constantes (K) para calcular el tamaño de la imagen en Mb.
Tema 2. así como conocer las herramientas del color y la imagen y el manejo de la resolución. Software y hardware de retoque fotográfico 25 .Retoque Digital Resumen Es importante el conocimiento de los comandos del programa de photoshop ya que a diferencia de otros programas contiene elementos muy específicos.
3 Fórmula para determinar la resolución del scanneo 3.1 Comandos de control de imágenes 3. Introducción Es importante que el diseñador conozca todas las herramientas que le puede ofrecer el software con respecto a retocar. Retoque de imágenes con software Subtemas 3. Tema 3.1.1.4.Retoque Digital Tema 3.2. scannear. Retoque de imágenes con software 26 .1.1.2.1 Gestión de imágenes digitales 3.1 Interpolación 3.1.2 Resolución en el scanner 3.4.1.4 Resolución de salida 3.3 Paleta de colores o muestras 3.1.4 Trabajo con imágenes 3.2.1.1. en este último punto es cabe resaltar lo relativo a la compresión de archivos.1.1.1.3 Compresión 3.2 Resolución de un scanneo 3.1.3 Efectos y filtros Objetivo de Aprendizaje Al término del tema el estudiante conocerá los diferentes comandos de control de imagen así como las diferencias y problemas que se pueden suscitar en cada uno de ellos.2 Restaurar imágenes defectuosas de forma inmediata 3.1.1.2. pintar y guardar las imágenes.1.2 Formatos complicados 3. ya que este proceso es útil a efecto de contar con más espacio para guardar dichas imágenes.1 Formatos sencillos 3. reparar.2 Crear un pincel de elementos naturales 3.1 Tipos de archivos de imágenes 3.
1.1 Comandos de control de imagen 3.1. GIF = Graphic Interchange File.1. TIFF Significado. WMF = Windows Meta File. WMF Es un formato nativo de PC. Taged Image Format File. Cuando cambia de plataforma PC a Mac se convierte automáticamente en PICT y viceversa. Sus variantes son (HSC) Hue. conviene abrirlas en Corel Draw y a partir de ahí editarlas.1.1 Formatos sencillos PICT Imagen de baja resolución. puede estar en modo RGB o CMYK.1 Tipos de archivos de imágenes Estos se pueden identificar fácilmente por la extensión que tienen. sólo sirven para pantalla de video. 3. por el ícono o por la información que se puede obtener de ellos. para editarlas y poderlas imprimir. que es sólo para pantalla.2 Formatos complicados IFF Es un formato que desciende del TIFF. aunque su interpretación es menos complicada. Muy parecido al PICT.1. Retoque de imágenes con software 27 . Tema 3. 72 dpi. GIF Es un formato portable. la desventaja que tiene es que su interpretación es complicada en otros programas diferentes para los cuales fue creado. Saturation y Contrast cuando esta en RGB e (IC) que es geométrico Cuando esta en colores indexados. Los PICT’s en Pagemaker pueden tener una función que les permite estar en modo CMYK. Cuando tenemos imágenes generadas en PowerPoint se salvan en formato WMF. por eso su modo de color es RGB. 3. Tiene una resolución de 72 dpi o máximo 144 dpi en modo RGB o Colores Indexados (Indexed Colors).Retoque Digital 3.
LAB e Indexed Color) No soporta Duotono. Esta compresión divide la imagen en renglones de pixeles y comprime la información de esos renglones. Comparten Los dos tienen frontera flexible a cualquier forma. Gray Scale. (RGB. Saturación de tinta (Transfer Functions). Admite compresión interna. a partir de Photoshop 5 hasta 8. RGB. Esta se debe de usar cuando se va a imprimir sobre papel de color. EPSF Tiene un origen vectorial Se describe a través de ecuaciones Es totalmente escalable Son concatenables Respeta cualquier color directo. Se puede asignar la inclinación que uno quiera a las tramas. Se le puede dar el valor que queramos así como la forma (Puntos. CMYK. Tritono o Cuadritono. LZW = Line Zone Work. Lineajes. líneas). EPS y EPSF Significado. Diferencias EPS Tiene un origen bitmap Esta descrito pixel por píxel Es poco tolerante al escalamiento hacia arriba Toda la imagen está rasterizada Normalmente no acepta mas de 4 colores directos. por lo que tienen prioridad sobre las que se le den en el programa en el que se importen o las del programa de salida.Retoque Digital Soporta casi cualquier modo de color (Bitmap. Las instrucciones de estos controles son de nivel 1. Encapsulated Postcript File Son formatos parecidos pero hay algunas cualidades que no comparten. La frontera de este formato es rectangular. para evitar alteraciones de color. diamante. En B/N conviene mucho comprimir de esta manera para evitar errores. Retoque de imágenes con software 28 . LZW. cuadros. CMYK. Tema 3. elipses. (Se les puede aplicar un clipping path) Los dos soportan cualquier modo de color. LAB) En los dos se tiene control sobre las tramas de color en: Ángulos.
El JPEG si pierde calidad porque iguala colores del mismo tono. JPEG Significado. . La máxima calidad pierde un 5% de detalle. debido a eso es que al comprimir se pierde detalle.Es menos vulnerable . A mayor grado de compresión menor cantidad de tonos vamos a tener. Pero para salidas de impresión o filmación sólo trabaja con equipos con Postscript Nivel 2.Retoque Digital ¿Para salida de alta resolución en película que usar tiff o eps? Para decidir que formato usar debemos tomar en cuenta lo siguiente: Si la imagen no se va a manipular conviene usar TIFF • Las ventajas que presenta son: . Problemas que pueden generar los JPEG: Son muy vulnerables a dañarse y al recuperarse dejan líneas negras en la imagen. El JPEG tiene las mismas características que el EPS. Por lo que siempre hay que tratar de usarlo a la máxima calidad para evitar perder detalles.Pesa menos .Por ejemplo lleva “clipping path”. Retoque de imágenes con software 29 . El JPEG comprime promediando zonas de color. hasta 16. Con tintas extras tiene problemas. Este proceso se realiza de forma Tema 3. Es conveniente usarlo sólo para cuatricromía. El jpg es una imagen comprimida de Mapas de bits de muy amplio uso debido a su calidad y alta compresión. Join Photographic Expertise Group. vía internet. es esencial utilizar algún método de compresión. 3.1.Lo lee mejor el Rip Si la imagen se va a manipular o variar es conveniente usar EPS.1. Para comprimir un EPS se utiliza el formato JPEG. etc.7 millones de colores. o para intercambio de archivos.3 Compresión Debido a que una imagen puede llegar a ocupar gran cantidad de espacio. Es muy usada en páginas de internet y en interactivos.
Otros. mientras más información pidamos más detalle tendremos. anteriormente también influía el medio de almacenamiento de la información. ya que se puede modificar el archivo.2.Retoque Digital automática al salvar el documento. 3. TPEG. Compresión sin pérdida.1. pero debido a la capacidad que presentan las computadoras actuales esto ya no influye. admite los formatos JPEG. La cantidad de información por tramo o resolución la determinaremos de acuerdo a la salida que le vayamos a dar a la imagen a scannear. La mayoría de los sistemas se basan en este. Hay dos maneras de comprimir: Trabajando con el archivo completo o por canales.1 Interpolación Interpolación = Promediación de información para aumentar la resolución. LZW. Sustituye una secuencia de bits por un código. PCX. EPS Y DCS.2 Resolución en el escáner La resolución al scannear es la cantidad de información que el láser va a leer de cada tramo de nuestro original. aunque más que compresión es división. etc. BackBits (variante de RLE). PSD. TIFF. capturas de pantalla. Estos son los formatos de compresión trabajando con el archivo completo. Tema 3. ZIP. Aconsejable para imágenes grandes no muy complejas. Alta comprensión aunque con pérdida. Comprimir archivos de imágenes en cualquier compresor es riesgoso. y dependiendo con qué formato se guarde se comprimirá más o menos y perderá o conservará su calidad. admite los formatos BMP.1. admite los formatos TIFF. etc. admite el formato PDF. GIF y PostScript. 3. Compresión sin pérdida. se puede hacer con EPS. Retoque de imágenes con software 30 . PDF. Compresión sin pérdida. CCITT (especial para blanco y negro). La compresión por canales. Huffman. Creado especialmente para trabajar con imágenes en color. RLE. PDF y PostScript.
3 Fórmula para determinar la resolución de scanneo ppi ó dpi = lpi x k x (% de crecimiento /100) Donde k = 2 El valor mínimo que le podemos dar a k = 1.4 Resolución de salida La resolución de salida recomendada para impresión por medio de películas es la siguiente: De 1 a 120 lpi De 121 a 200 lpi De 200 lpi en adelante resolución de 1200 dpi resolución de 2400 dpi resolución de 3600 dpi El número de lpi recomendado es el siguiente: Serigrafía Textil Serigrafía Periódicos de calidad Offset de calidad Libro de arte 30 lpi 65 lpi 100 lpi 150 lpi 300 lpi Flexografía Periódicos Offset mediana calidad Offset de alta calidad 50 lpi 85 lpi 133 lpi 200 lpi Para manejo de archivos digitales en medios digitales la resolución óptima es 72 dpi o ppi.1. (Video.5 en casos especiales 3.Retoque Digital La interpolación nos puede variar un poco los resultados ya que el escáner toma información de los puntos alrededor de donde va a insertar un punto nuevo y los promedia para determinar los valores de ese punto nuevo. El resultado de la interpolación depende de la marca del scanner.1.2.2. 3.1. Se scannea al doble para evitar falsear información o distorsionar la imagen al transferir el archivo de un programa a otro en archivos postscript. Retoque de imágenes con software 31 . 3. internet o interactivos) Tema 3.2 Resolución de scanneo Para optimizar podemos resumir que los dpi ó ppi a la hora de scannear deben ser el doble de las lpi que vamos a utilizar en la salida.2.
es aconsejable pensar en el uso de un filtro adecuado a este tipo de trabajo. Otro método. formando un ángulo suficiente como para que el patrón del tramado de la fotografía no quede exactamente alineado. Si combinamos algunos de los tres métodos juntos (o todos). algo más laborioso. Al hacer esto. Hay varios métodos para evitarlo. y luego reducir la imagen al tamaño necesario. aunque luego nos obligará a modificar el ángulo de la digitalización. Uno de los efectos más indeseables es el llamado Efecto Moiré. aplicar un ligero efecto de emborronamiento con el Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano de 1 pixel. A pesar de todos los esfuerzos. Crear bibliotecas de muestras puede ayudarle a agrupar muestras especiales o relacionadas y a gestionar el tamaño de la paleta. no conseguimos una digitalización perfecta. la lectura no es perfecta.Retoque Digital Evitar el Efecto Moiré en las digitalizaciones La digitalización de imágenes a través de escáner suele producir resultados inesperados. más aún cuando se empieza a utilizar este tipo de dispositivos. Uno de ellos consiste en digitalizar el original con una resolución superior a la necesaria. inclinado) sobre la pantalla del escáner. consistente en la aparición de patrones más o menos repetitivos producidos por la trama de la imagen original (popularmente a esto se le llama ‘hacer aguas’). conseguiremos unos resultados mucho mejores. De esta forma el efecto moiré se reduce. En ese caso. Tema 3.1. en vez de usar 100 dpi. Retoque de imágenes con software 32 . o 150 dpi. por lo que el tramado generador del efecto moiré no será matemáticamente tan propenso a producirse. Por último. es colocar el original ligeramente desplazado (torcido. en el que pueden converger diferentes problemas. es mejor indicar 103 o 157 dpi. aparte del efecto moiré. se aconseja no utilizar cantidades exactas cuando se indica la resolución de digitalización. Así. 3.3 Paleta de colores o muestras Usar la paleta Muestras Puede seleccionar un color frontal o de fondo de la paleta Muestras o añadir o eliminar colores para crear una biblioteca de muestras personalizadas.
Tema 3. Seleccione el archivo de biblioteca que desea utilizar y haga clic en Cargar. Para cargar una biblioteca de muestras Seleccione una de las siguientes opciones en el menú de la paleta Muestras: Cargar muestras. Para seleccionar un color frontal o de fondo Realice una de las acciones siguientes: Para seleccionar un color frontal. para mostrar el nombre y la miniatura de cada muestra. Para más información. También puede utilizar el Gestor de ajustes preestablecidos para gestionar las bibliotecas.Retoque Digital Nota. Para cambiar la visualización de las muestras (Photoshop) Elija una opción de visualización en el menú de la paleta Muestras: Miniatura pequeña. Retoque de imágenes con software 33 . para añadir una biblioteca a la lista actual. Lista pequeña. haga clic en un color de la paleta Muestras. Opcionalmente. Coloque el puntero sobre un espacio vacío de la fila inferior de la paleta Muestras (el puntero se convierte en la herramienta Bote de pintura) y haga clic para añadir el color. Ésta es la vista por defecto. Sustituir muestras. Introduzca un nombre para el nuevo color y haga clic en OK. Un archivo de biblioteca (en la parte inferior del menú de la paleta). para sustituir la lista actual con una biblioteca diferente. Seleccione el archivo de biblioteca que desea utilizar y haga clic en Cargar. pulse Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en un color de la paleta muestras. para mostrar una miniatura de cada muestra. Para seleccionar un color de fondo. Haga clic en OK para reemplazar la lista actual o haga clic en Añadir para agregar la lista actual. Para añadir un color a la paleta muestras Realice una de las acciones siguientes: Cree el color que desee añadir al color frontal y haga clic en el botón Muestra nueva de la paleta Muestras. (Photoshop) Cree el color que desee añadir al color frontal. elija Muestra nueva en el menú de la paleta Muestras. consulte “Gestionar bibliotecas con el Gestor de ajustes preestablecidos (Photoshop) Para mostrar la paleta Muestras Seleccione Ventana > Muestras o haga clic en la ficha de la paleta Muestras.
(ImageReady) Arrastre una muestra desde la paleta Tabla de colores hasta la paleta Muestras. Tema 3. Puede reemplazar la lista actual o añadir la biblioteca por defecto a la lista actual. Para eliminar un color de la paleta Muestras Realice una de las acciones siguientes: Arrastre una muestra hasta el botón Papelera . (Photoshop) Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS). Elija una ubicación para la biblioteca de muestras. (ImageReady) Seleccione una muestra y elija Eliminar muestra en el menú de la paleta Muestras. Para guardar un conjunto de muestras como una biblioteca 1. Para guardar un color de forma permanente. si coloca el archivo de biblioteca en la carpeta Muestras de la carpeta Ajustes preestablecidos dentro de la carpeta del programa Adobe. Para restaurar la biblioteca por defecto de muestras Seleccione Restaurar muestras del menú de la paleta Muestras. Los nuevos colores se guardan en el archivo de preferencias para que se mantengan entre las sesiones de edición. Puede guardar la biblioteca en cualquier ubicación.Retoque Digital (ImageReady) Arrastre el cuadro de selección del color frontal o de fondo desde el cuadro de herramientas hasta la paleta Muestras. Sin embargo. guárdelo en una biblioteca. Seleccione Guardar muestras en el menú de la paleta Muestras. introduzca un nombre de archivo y haga clic en Guardar. el nombre de la biblioteca aparecerá en la parte inferior del menú de la paleta Muestras al reiniciar la aplicación. Nota. Retoque de imágenes con software 34 . coloque el puntero sobre una muestra (el puntero se transforma en unas tijeras) y haga clic. 2.
Retoque de imágenes con software 35 . Se puede utilizar el Explorador de archivos para realizar tareas como cambiar el nombre.Retoque Digital 3.1. crear nuevas carpetas y rotar imágenes. todo ello en un único cuadro de diálogo. El Explorador de archivos de Adobe® Photoshop® 7.4. De hecho.1. Tema 3. Incluso se puede ver información y datos sobre cada archivo importado de la cámara digital.0 facilita el trabajo.1 Gestión de imágenes digitales Probablemente se tenga que trabajar con más de un archivo de imagen. la gestión de los archivos puede tomar más tiempo que el trabajo que realice con ellos.4 Trabajo con imágenes 3. mover o eliminar archivos.
Tema 3.) El Explorador de archivos no sólo tiene la característica excepcional de acoplarse. Retoque de imágenes con software 36 . Para ver el contenido de una carpeta Seleccione Ventana > Explorador de archivos. Explore en sus archivos de imágenes. haga doble clic en una carpeta para ver su contenido. sino que además se puede reajustar para incluir un gran número de archivos de imagen. abra el menú de la paleta Explorador de archivos y seleccione Acoplar al área de la paleta. Tanto en el área de visualización principal como en el árbol de navegación en la ventana superior izquierda. (Si no está acoplado.Retoque Digital A. El Explorador de archivos está acoplado al área de paletas por defecto y puede acceder al menú de la paleta haciendo clic en el triángulo que aparece en la ficha del Explorador de archivos.
A continuación. Para rotar la miniatura hacia la izquierda. En el menú Ordenar por. en primer lugar se debe hacer clic en una miniatura para seleccionarla. La clasificación es un método eficaz de ordenar las imágenes de buena calidad a calidad excelente o de utilizables a no utilizables. Cómo rotar una miniatura Si se necesita rotar una imagen. Tema 3. Para clasificar y ordenar imágenes Especifique una clasificación en el campo Clasificación: bajo la miniatura. hacer clic en el botón Rotar para rotar la miniatura a la derecha. C. seleccione Clasificación. Esto permite previsualizar rápidamente la miniatura en su orientación apropiada antes de que Photoshop abra y rote la imagen completa. Al rotar una miniatura no se rota la imagen hasta que no se abre en Photoshop. También puede hacer clic con el botón derecho (Windows) o pulsar Control y hacer clic (Mac OS) en una miniatura y seleccionar una clasificación de A a E en el menú contextual. Las miniaturas se reorganizan en función de la clasificación que haya seleccionado para las imágenes. mantener pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) mientras se hace clic en el botón Rotar. Retoque de imágenes con software 37 .Retoque Digital B.
Hay tres tamaños diferentes de miniaturas entre las opciones.Retoque Digital D. También puede hacer clic en el botón Conmutar vista expandida para contraer o expandir la columna de cuadros que aparece a la izquierda y que contiene el árbol de navegación. Cambie la vista de sus archivos de imagen Seleccione una opción de visualización del menú emergente Vista por. Tema 3. miniaturas grandes con clasificación y una opción Detalles que muestra las miniaturas con la información de archivo. Retoque de imágenes con software 38 . la previsualización de la imagen y la información del archivo de imagen.
JPG. no hay nada más confuso que una carpeta llena de números arbitrarios que la cámara digital asigna a los archivos de imagen. haga clic en el menú emergente de información del archivo que se encuentra en la parte inferior del Explorador de archivos y seleccione Todo para ver la información de la imagen del archivo o EXIF para ver la información de la imagen importada de una cámara digital. Retoque de imágenes con software 39 . puede utilizar el explorador de archivos para nombrar a los archivos de forma útil como john_birthday. A continuación.gif.jpg o restaurant_logo.Retoque Digital E. En lugar de ordenar los archivos con nombres como 100_0096_IMG. Vea la información de un archivo de imagen Seleccione una miniatura. Tema 3. Le mostraremos cómo hacerlo en el siguiente paso. Al ver la información de archivo.
Tema 3. Retoque de imágenes con software 40 . o pulse Control + A (Windows) o Comando + A (Mac OS) para seleccionarlo todo. En el cuadro de diálogo Cambiar nombre de lote. seleccione Cambiar nombre de lote del menú de la paleta Explorador de archivos. abrir el menú de la paleta Explorador de archivos y seleccione Cambiar nombre. Especifique un nuevo nombre en el campo de texto que hay junto a la miniatura. primero pulse la tecla Mayús y haga clic para seleccionar los archivos. Para cambiar el nombre de lotes. introduzca el texto que desea que aparezca en el campo de texto Nombres de archivos y seleccione una extensión del menú emergente. A continuación.Retoque Digital F. Para cambiar el nombre de sus archivos Con una miniatura seleccionada.
Tema 3. seleccione la miniatura y haga clic en el botón Papelera. Gestione sus archivos y carpetas Para mover un archivo. mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) mientras abre el archivo. Para crear una nueva carpeta. Retoque de imágenes con software 41 . seleccione la miniatura y arrástrela a otra carpeta. También puede pulsar la tecla Mayús y hacer clic para seleccionar más de una miniatura para abrir varios archivos al mismo tiempo. seleccione Nueva carpeta del menú de la paleta Explorador de archivos.Retoque Digital G. H. con tan sólo hacer doble clic en un archivo. se abre la imagen y se cierra el Explorador de archivos. Para dejar abierto el Explorador de archivos. pero no puede utilizar este método para eliminar una carpeta. o seleccionar un archivo y pulsar Intro (Windows) o Retorno (Mac OS). Para eliminar un archivo de imagen. Abra un archivo con el Explorador de archivos Cuando el Explorador de archivos está acoplado al área de paletas. Puede eliminar un archivo de imagen utilizando el botón Papelera del Explorador de archivos.
probablemente hubiera utilizado la herramienta Tampón de clonar para corregir las imperfecciones.0 permiten reparar fotografías a la perfección fusionando los colores de la muestra para que coincidan con la textura y el tono del área retocada.2 Restaurar imágenes defectuosas de forma inmediata ¿Qué hacer cuando tenemos fotografías antiguas que necesitan ser restauraradas o una imagen con manchas o defectos? En el pasado.4. pero las nuevas herramientas Pincel corrector y Parche de Adobe® Photoshop® 7. Retoque de imágenes con software 42 .1.Retoque Digital 3. Tema 3.
Hemos muestreado un área uniforme de la frente del hombre. Muestre un área intacta Seleccione la herramienta Pincel corrector. Pulse Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y haga clic para muestrear un área con la textura con la que desea pintar. Tema 3.Retoque Digital Procedimiento A. Retoque de imágenes con software 43 .
No se preocupe por la imprecisión que se aprecia mientras pinta. Tema 3. Retoque de imágenes con software 44 . Pinte las imperfecciones Pinte sobre el área defectuosa con la herramienta Pincel corrector.Retoque Digital B. Se recomienda utilizar la paleta Historia para realizar instantáneas durante el proceso de retoque. y así poder revisar el progreso o volver al estado anterior si es necesario. El pincel corrector fusiona el trazo con el área reparada.
La selección evita que se desborden los colores sobre el área corregida cuando el pincel corrector realiza la fusión. Retoque de imágenes con software 45 .Retoque Digital C. La selección ha evitado que el color oscuro de las cejas se desborde sobre la frente uniforme. realice una selección antes de aplicar la herramienta Pincel corrector. Utilice una selección para proteger el área corregida Si existe un gran contraste en los bordes del área que desea corregir. Tema 3.
la herramienta Parche resulta ideal para restaurar áreas que se pueden seleccionar con facilidad. Tema 3.Retoque Digital D. Fusione los efectos del pincel corrector Si el efecto de pintura del pincel corrector es demasiado uniforme para ser realista. Retoque de imágenes con software 46 . Al igual que el pincel corrector. la iluminación y el sombreado de los píxeles muestreados con el área que está reparando. la herramienta Parche también hace coincidir la textura. elija Edición > Transición Pincel corrector. Tras pintar un trazo con la herramienta Pincel corrector. seleccione Ver y arrastre el regulador Opacidad para ver el efecto de transición. En el cuadro de diálogo Transición. puede ajustar la opacidad del mismo. Si la herramienta Pincel corrector es perfecta para corregir pequeñas imperfecciones.
Dibuje una selección alrededor del área defectuosa. Tema 3. También puede seleccionar Destino en la barra de opciones de la herramienta. utilice la herramienta Parche para seleccionar un área no dañada y arrastre la selección a un área defectuosa.Retoque Digital E. Repare un área seleccionada Seleccione la herramienta Parche y compruebe que la opción Origen está seleccionada en la barra de opciones de las herramientas. El área defectuosa se restaurará de forma inmediata. A continuación. Retoque de imágenes con software 47 . Arrastre la selección al área que desea muestrear.
2 Crear un pincel de elementos naturales Adobe® Photoshop® 7. A continuación veremos algunos métodos para personalizar la herramienta Pincel.0 ofrece una completa gama de posibilidades para crear efectos artísticos. puede crear imágenes que parecen haberse pintado con elementos naturales. Retoque de imágenes con software 48 .Retoque Digital 3. Con el motor de pintura. Tema 3.
Tema 3. para poder observar los efectos con claridad. a continuación. como Circular definido o Circular difuso. es preferible elegir una punta sencilla. Seleccione Forma de la punta del pincel en el lado izquierdo de la paleta y. Al explorar las opciones de la paleta Pinceles. Elija una forma de punta de pincel Seleccione la herramienta Pincel y elija Ventana > Pinceles para mostrar la paleta Pinceles.Retoque Digital A. Retoque de imágenes con software 49 . elija una punta de pincel.
en lugar de en la casilla de verificación. (Haga clic en las palabras. Intente ajustar algunas de las demás dinámicas de forma. más largo será el trazo. al 100%.) Elija una opción de los menús desplegables Control para controlar la varianza de los elementos del pincel. un elemento tiene la máxima cantidad de aleatoriedad. Tema 3. Puede ver el resultado en la parte inferior de la paleta Pinceles. (Al 0%. Arrastre los reguladores para añadir aleatoriedad a los elementos del pincel. situado bajo el regulador Variación del tamaño y.Retoque Digital B. introduzca el número de pasos. un elemento no cambia a lo largo del curso de un trazo de pincel. a continuación. para ver las opciones de Dinámica de forma. Retoque de imágenes con software 50 . Difumine el tamaño del pincel Seleccione Dinámica de forma en el lado izquierdo de la paleta Pinceles. Cuantos más pasos introduzca.) Elija Transición en el menú desplegable Control.
Retoque Digital C. Retoque de imágenes con software 51 . Añada dispersión al pincel Seleccione Dispersando en el lado izquierdo de la paleta Pinceles. Las opciones de esta sección de la paleta Pinceles determinan el número y la colocación de las marcas de un trazo. Ajuste el porcentaje Variación de la cantidad para añadir varianza al número de marcas de pincel aplicadas en cada intervalo de espacio. Tema 3. Ajuste el valor Cantidad para especificar el número de marcas de pincel aplicadas en cada intervalo de espacio. Ajuste el porcentaje de dispersión para especificar el porcentaje máximo de dispersión de un trazo.
En primer lugar. Añada textura al pincel Seleccione Textura en el lado izquierdo de la paleta Pinceles.) Utilice el regulador Escala para ajustar el tamaño del motivo. Tema 3. Las opciones de esta sección de la paleta Pinceles le permiten realizar trazos que parecen pintados en un lienzo con textura. A partir de este momento puede utilizar el pincel. (Puede cargar otros motivos haciendo clic en el triángulo situado en la esquina superior derecha de la paleta emergente y seleccionando una biblioteca de motivos en la parte inferior del menú de la paleta. haga clic en la muestra de motivo situada en la parte superior de la paleta y elija un motivo de la paleta emergente. Retoque de imágenes con software 52 .Retoque Digital D.
A continuación. Pinte en la imagen Elija un color y pinte a mano alzada en una imagen.) Hemos utilizado un trazado de trabajo para crear trazos de pincel en una nueva capa. consulte la Ayuda en pantalla de Photoshop. Retoque de imágenes con software 53 . También puede aplicar el trazo de pincel a un trazado. Tema 3. hemos utilizado el mismo método para crear otros fuegos artificiales en diferentes colores. (Para obtener más información acerca de la creación de trazados y el uso de la paleta Trazados.Retoque Digital E.
hemos añadido dinámica de color al pincel y hemos pintado a mano alzada para crear el efecto de partículas que caen de los fuegos artificiales. Tema 3.Retoque Digital F. puede probar otras opciones de pincel. Por ejemplo. Pruebe otras opciones de pincel Ahora que conoce los conceptos básicos. Retoque de imágenes con software 54 .
pero no un filtro. pero si la computadora sólo constara de una tarjeta estaría muy limitada en su funcionalidad. pero eso no quiere decir que el resto de plugins no sean filtros. como no. Esta es la interfase bien definida. Necesitamos extender su funcionalidad. Tema 3.3 Efectos y filtros Diferencia entre filtros y plugins Aquí explicaremos cual es la diferencia entre filtro y plugin. y no es así. el circuito principal de nuestra computadora es la tarjeta madre.0. Retoque de imágenes con software 55 . No es así de fácil. Por tanto. o más específicamente. Por ejemplo. Bien. deberíamos decir que un plugin es un dispositivo que expande o modifica la funcionalidad de otro dispositivo a través de una interfase bien definida. es posible escribir algo que sea ambas cosas a la vez. En una computadora. cuya confusión quizás está provocada por la cantidad de publicaciones y sitios Web que hablan de plugins sin hacer ninguna diferencia. Y también. El adaptador tendrá la forma de una tarjeta (el plugin) que podremos insertar en uno de los “enchufes” (slots) de la tarjeta madre. Antes vamos a explicar cuál es el mito que confunde a la gente. Bien. ¿Qué es un plugin? Cualquier cosa que se enchufe es un plugin (juego de palabras del original en inglés). Si buscamos algún tipo de definición. Compramos un adaptador ethernet (el dispositivo).Retoque Digital 3. en realidad es un plugin. El software es. ¿y en el caso del software? Funciona exactamente de la misma manera y cumple la misma definición. filtros de Adobe® Photoshop® . No hay problema. Muchas personas creen que si un plugin de Adobe® Photoshop® se creó con un programa como por ejemplo Filter Factory. por tanto. De hecho es posible escribir un fragmento de código para que sea un plugin de Adobe® Photoshop® 7. No solemos pensar en el software como un dispositivo. pero la tarjeta madre no parece estar equipada para ello. un componente de la computadora tal como lo es el hardware. el hardware no puede funcionar sin software y viceversa. Ahora supongamos que queremos conectar la computadora a una red local. pero en realidad eso es exactamente. Filter Factory crea filtros. la placa madre contiene una serie de “enchufes” conectados a su bus. ¿cuál es la diferencia? La distinción entre ambos términos es clara. es un filtro.
Por ejemplo. Este otro software es un plugin.Retoque Digital En el momento en que se carga y activa Photoshop. No a causa de cómo fue o no fue creado (por ejemplo. Puedes pensar en los filtros Photoshop como unos anteojos de sol digitales. Por ejemplo. podemos pensar en un filtro como un dispositivo que cambia las propiedades de un fenómeno físico. Cada item de datos (pixel) representa una partícula de luz de una frecuencia determinada (color). Tema 3. Retoque de imágenes con software 56 . Cuando cambias a otro programa. o cualquier otro programa. Es bastante importante tanto para aquellos que crean plugins de filtros. la información que está siendo manipulada puede no tener sentido por si misma. El software. puede ofrecer una interfase para otro software y así extender o modificar su funcionalidad. no un filtro. ¿Por qué es importante esto? La distinción entre un plugin Photoshop y un filtro Photoshop no es simplemente un ejercicio académico pedante y fútil. ¿Qué es un filtro? Para nuestros propósitos. Está cambiando las propiedades físicas de la luz. no fue escrito con Filter Factory). la computadora se convierte en un dispositivo de edición de imágenes. Esto es un plugin. sino por lo que hace. Tal como el software no puede funcionar sin hardware. las gafas de sol son un filtro ya que permiten que ciertas ondas de luz pasen mientras que previene el paso de otras. tal como el hardware. la información es simplemente una manera de almacenar digitalmente la luz. Después de todo. En un circuito electrónico de un sistema estéreo puede realzar los tonos bajos haciéndolos más altos de lo que serían normalmente. por tanto es un filtro. como para los que los usan. Plugins de Photoshop Photoshop contiene diferentes tipos de interfaces para diferentes tipos de plugins. ¿Dónde está el aspecto físico? En realidad en todas partes. Filtros software Alguien puede estar en contra de la idea que el software modifique las propiedades de un fenómeno físico. los filtros software manipulan información a través de una relación matemática. un tipo de plugin puede extender el tipo de ficheros que Photoshop puede leer y escribir. Cambia las propiedades de una onda de sonido. la computadora se convierte en un dispositivo distinto. En el caso de Photoshop. o transferidos a una película o cualquier otra manifestación del mundo físico. El propósito final de estos datos es ser mostrados en el monitor de una computadora o impresos en un papel.
Primero diseña un filtro. al menos no uno que funcionara en perfecta sincronía con tu ordenador. en el cual distinguió claramente el tratamiento de las redes ethernet? ¿Dónde está la interface entre la sección ethernet y el bus específico del ordenador? O. no lo hacen.Retoque Digital Pensemos por un momento en el ejemplo anterior sobre el plugin ethernet. Sólo cuando dicho filtro funcione adecuadamente. pero para ser utilizado en una secuencia de fotogramas de película en lugar de una imagen individual. ¿Qué tenía en mente el fabricante durante las etapas de diseño? ¿Diseñó el circuito. Si eres un programador que quiere diseñar un plugin Photoshop. Y la de tus clientes. De esta forma puedes evitar las más mínimas incompatibilidades entre las tarjetas ethernet de diferentes fabricantes. ¡adiós Oscar! ¿Y si resulta que eres un usuario en busca de un plugin Photoshop? Deberás considerar lo bien que el autor ha distinguido lo que era su filtro y lo que era su plugin. No empieces diseñando un plugin. Esto te hará la vida más fácil. Quieres la mejor eficiencia. éste probablemente no fabricaría uno para tu impresora. ¿diseñó una tarjeta plugin ethernet. Imagina que has creado un éxito total. Muchos diseñadores software. Si todos los fabricantes tuvieran en mente un plugin ethernet para el ordenador. ¿Qué haces ahora? ¿Qué serás capaz de hacer? ¿Tomarás el filtro y construirás un plugin Premiere para él? ¿O empezarás de cero? ¿O desestimarás la oferta? Si es así. ¿Será capaz de hacerlo el programador? Tema 3. por tanto quieres una tarjeta ethernet para tu impresora que utilice exactamente la misma circuitería que se utiliza en tu ordenador. por desgracia. simplemente. Puede que algún día trabajes para un estudio y seas tú el que haga la propuesta anterior. Luego. haciendo exactamente lo que quieres que haga. un estudio de efectos especiales se pone en contacto contigo pidiéndote un plugin Premiere con las mismas funcionalidades que tu plugin Photoshop. Un plugin Photoshop del que nadie puede prescindir. reconsidéralo. Revisemos los plugins de Photoshop Los diseñadores de hardware suelen distinguir estas sutilezas de forma muy clara. Olvídate de Photoshop en las primeras fases del desarrollo de tu software. poniéndolo todo junto? Supón que quieres añadir una impresora a tu red ethernet. Retoque de imágenes con software 57 . deberás añadirle la interface con el plugin Photoshop.
Puede que sea más eficiente ponerlo todo junto. Pero necesitas hacer la distinción en tu mente.Retoque Digital Resumen Si eres un programador no siempre será necesario separar el código del filtro del código del plugin. Tema 3. Retoque de imágenes con software 58 . de forma que puedas extraer fácilmente el filtro del plugin.
Para corregir esto en Photoshop hay 3 opciones de ajuste: a) b) c) Niveles de color (Color Levels) que es el mas óptimo a usar Curvas de color (Color Curves) Funciones de transferencia (Transfer Functions) Tema 4. 4.Retoque Digital Tema 4.3 Reproducción tonal 4. Manejo del color y la imagen Subtemas 4. Los scanners generalmente traen de fábrica un preajuste de color y tienden hacia algún color.1 Corrección de color 4.1 Creación de efectos reutilizables con estilos de capa 4. Introducción El diseñador debe conocer el manejo de color y la imagen a fin de poder llevar a buen término cualquier proyecto que le sea encomendado de ahí la importancia que tiene la práctica de los comandos relativos al Photoshop. Kodak -> Amarillo y Fuji -> Verde.4.4 Comandos de capas en imágenes y efectos especiales 4.2 Balance de grises 4.1 Corrección de color Se requiere para eliminar los errores indeseables de la absorción de la luz.2 Fusión de capas Objetivo de Aprendizaje Al término del tema el estudiante destacará la importancia del color y el balance de éste y su manipulación de manera digital. La corrección del color depende de CMY. por ejemplo: Agfa -> Rojo. conocerá que es y para que sirve un píxel así como los beneficios que se obtiene por medio de la creación de efectos.4. Manejo del color y la imagen 59 .
Una foto bien balanceada debe presentar en las áreas medias un valor equivalente a: ?/3 El balance de grises es algo que se hace tomando en cuenta la vista del usuario. por lo que se recomienda que todos los elementos que intervienen. GCR = Gray Componente Replacement.2 Balance de grises El balance de grises depende del negro y se ayuda del Cyan. es decir que los colores se acerquen lo más posible a la realidad. (Lo que hace es substituir el gris formado con diferentes porcentajes de CMY por un gris formado solo por porcentajes de negro). Actualmente se utilizan el UCR y GCR para el balance de grises en las fotografías (Dentro de Photoshop se encuentran dentro del menú de curvas de color) UCR = Unremoval Color Replacement. antes que existiera la pre – prensa digital se llegó a utilizar el CMYK2C para corregirlo. Normalmente viene con un valor de 85% este se puede variar (+-) 10% según el resultado que busquemos. El UCR se utiliza cuando la imagen es muy obscura. Se controla uno u otro y el otro se da automáticamente. pruebas de color) estén bien calibrados. La sumatoria máxima de los colores básicos (CMYK) debe ser la siguiente: (Esta se obtiene de sumar los valores que nos da la ventana “Info” en Photoshop) Para Prensa Digital ? = 270 Para Prensa Plana ? = 320 Para Rotativa ? = 360 Para Serigrafía ? = 400 El GCR se usa en la mayoría de los casos. Estos controles de balance de grises NO se pueden controlar los dos al mismo tiempo a voluntad del usuario. (Monitor. scanner. Manejo del color y la imagen 60 . Los siguientes valores nos pueden ayudar a darnos una idea de cuales deben ser los valores que debemos buscar: Tema 4. (Lo que hace es reemplazar el negro que se hace con la unión de CMY con K -Negro puro-).Retoque Digital 4.
No Tema 4.3 Reproducción tonal Esta depende del cyan y nos va a dar los detalles de una imagen. ¿qué significa pixel? Pixel es un acrónimo basado en dos palabras inglesas: picture y element. VGA. ¿Qué es un pixel? A estas alturas puede parecer extraño hacerse esta pregunta.Retoque Digital Altas luces (High Lights) Casi blanco 7% C 4% M 5% Y 0% K Tonos Medios (Medium Lights) Sombras (Shadows) Casi negro 95% C 80% M 80% Y 50% K 60% C 45% M 45% Y 5% K Para medir cuanto necesitamos de GCR o UCR necesitamos un densitómetro reflectivo. de forma sencilla los fundamentos de toda imagen digital.7 millones de colores. (Podemos decir que el densitómetro nos sirve para medir que tan oscuro es lo oscuro) De 0. independientemente del hardware empleado y nos basaremos en un ejemplo con una profundidad de color de 24 – bit. EGA. Primero. Sin embargo. el pixel. lo haremos al revés. En lugar de explicar un pixel desde su origen binario. Sin entrar en la complicada y dilatada gama de modos de vídeo existentes. Desde la imagen extraeremos la información necesaria para ver y explicar un solo pixel de la misma. Es decir. Manejo del color y la imagen 61 . Densidad = Capacidad de los cuerpos de dejar pasar la luz. un cuerpo es mas denso mientras menos cantidad de luz deja pasar.) nos ceñiremos a las imágenes en sí. 4.6 a 3. es decir. quiere significar elemento de imagen y al contraer ambas palabras surgió ‘pixel’ como abreviatura y término definitivo. 16. las constantes dudas acerca de diversos temas nos llevan a pensar en la necesidad de explicar.2 es la densidad normal de las diapositivas. así como de distintos estándares (CGA. etc. para luego llegar a este tipo de imagen. Es decir.
rojo. asumiendo que un elemento de imagen se llama pixel. 256 tonos que en cada canal se toman como escalas de rojo. Manejo del color y la imagen 62 . 8 bits en un byte). 16. Cada canal está representando.7 millones de colores de que consta esta imagen? Fácil. 3 bytes. Si partimos de la base de que un byte de información sólo puede representar 256 valores distintos (2 elevado a 8.. cuyos valores.7 millones para abreviar.216. estos es. 8 bits. La suma de los tres canales y sus posibles interpolaciones de valores. mezclados. verde y azul para conseguir la gama cromática completa. 2 valores. etc. por así decirlo. Bien. ¿qué podemos considerar como tal? Si nos fijamos en la imagen de la figura. 24 bits). verde y azul. El Tema 4. Sabemos localizar un pixel en pantalla o en una imagen (que es lo mismo). Por otra. veremos que ese detalle de la misma está formado por varios ‘cuadritos’ de color de distintos tonos. ¿cómo llegamos a los 16. es decir. es obvio que en este caso se trata de 3 (1 byte. El cursor en forma de flecha negra nos indica uno solo de estos puntos o píxeles. los pixeles. Si alguien se preguntaba cuántos bytes ocupa o necesita un pixel para ser representado en pantalla. Por una parte la ventana de información del propio Photoshop en la que podemos ver distintos valores numéricos. Explicando un pixel llegamos a los canales. 256x256x256 dan como resultado un número enorme: 16. ¡Bien! Hemos localizado a una de estas entidades que a muchos suenan a chino. Tal vez la pronunciación inglesa tenga algo que ver. Ahora bien. en la que se ha marcado una pequeña zona de la misma y ampliado al mismo tiempo. esperemos.Retoque Digital hay ninguna equis en ninguna de las dos palabras. ¿Complicado? Bien. el del color que presenta el pixel indicado. Cada cuadrito representa uno de ellos. una representación de cómo se forma un color a base de los tres colores básicos RVA (RGB). en realidad. como en el caso del modo CMAN/CMYK. obtenemos los 24-bits necesarios. y verde. Estamos leyendo la información de los canales rojo. Fusionando 3 canales de 8-bits cada uno.. es decir. Si estudiamos la ventana informativa veremos que en la esquina superior izquierda se presentan tres valores numéricos etiquetados como R. un punto de la imagen. A partir de ahora ya no será así. G y B. Correcto. 0 y 1. cierto. azul. La ampliación al 1600% nos revela los elementos primarios de toda imagen. una gama de tonalidades desde blanco hasta negro (escala de grises). Precisamente esos valores son los que hemos repetido en los tres círculos de color de la parte derecha de la imagen. ¿de qué está formado exactamente un pixel? Para responder a esa pregunta hemos incluido en la ilustración dos ayudas. No entraremos en la posibilidad de tener más canales. nos proporcionan un tono único.777.
¿O no? Tema 4. cada vez que veamos una referencia tal que “esta imagen tiene una resolución de 600x300 píxeles” sabremos de qué va y qué significa exactamente. Manejo del color y la imagen 63 . A partir de ahora.Retoque Digital objetivo actual es entender cómo se forma un pixel en pantalla para componer imágenes y fotografías de color real.
Aplique cualquier combinación de efectos y. Manejo del color y la imagen 64 . Tema 4. A continuación. a continuación.) Haga doble clic en la capa del botón de la paleta Capas para mostrar el cuadro de diálogo Estilo de capa. guárdela como un estilo de capa para que pueda aplicarla directamente a otras capas. le mostraremos cómo se añade un aspecto tridimensional a los botones Web.4 Comandos de capas en imágenes y efectos especiales 4.1 Creación de efectos reutilizables con estilos de capa Los efectos de capa de Adobe® Photoshop® 7.Retoque Digital 4. Dibuje un botón en una nueva capa Cree una nueva capa y dibuje el botón.4.0 son muy útiles para crear botones Web y estados de rollover. 2. (Hemos utilizado la herramienta Rectángulo para crear un cuadrado.
Retoque Digital 3. utilice las opciones del lado derecho del cuadro de diálogo para modificar el efecto. a continuación. Defina un efecto de capa Seleccione un efecto de la columna Estilos en la parte izquierda del cuadro de diálogo Estilo de capa. hemos seleccionado un motivo con aspecto oxidado. Hemos elegido el efecto Superposición de motivo y. Manejo del color y la imagen 65 . Tema 4. A continuación.
Manejo del color y la imagen 66 . hemos seleccionado Textura. a continuación. hemos ajustado los reguladores Escala y Profundidad para que tenga un aspecto tridimensional. Para el efecto Bisel y Relieve. En el panel Textura. Hemos añadido otros dos efectos: Sombra paralela y Bisel y relieve. Tema 4.Retoque Digital 4. Aplique otros efectos Seleccione otros efectos de la lista Estilos y modifíquelos para ajustar el aspecto. hemos vuelto a utilizar el motivo oxidado y.
Retoque Digital 5. Tema 4. Escriba el nombre del estilo en el cuadro de diálogo Estilo nuevo. Guarde los efectos como un estilo Seleccione la capa y haga clic en el botón Estilo nuevo de la paleta Estilos. Manejo del color y la imagen 67 .
6. Cree más de un estilo de capa Además del motivo oxidado tridimensional, hemos creado un segundo estilo de capa para que parezca que los símbolos del botón están grabados en la superficie. En el segundo estilo de capa, hemos combinado los efectos Sombra interior y Superposición de motivo. En la superposición de motivo, hemos elegido el mismo motivo oxidado para que el color y la textura sean consistentes.
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7. Aplique el estilo a otra capa Tras crear un estilo de capa, se puede aplicar a otras capas. Sólo debe seleccionar una capa en la paleta Capas y hacer clic en el estilo en la paleta Estilos para aplicarlo. Puede ahorrar tiempo si guarda las combinaciones de efectos como estilos de capa. No tendrá que volver a crear los efectos ni recordar todos los ajustes y puede crear tantos estilos de capa como desee.
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4.4.2 Fusión de capas
Es posible que ya conozca los modos de fusión, pero quizás no sea consciente de que Adobe® Photoshop® 7.0 ofrece otras funciones de fusión. Las opciones de fusión avanzadas le ofrecen un control preciso sobre la interacción entre capas. A continuación, mostraremos cómo se utiliza esta variedad de opciones para crear una imagen compuesta.
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Cree un archivo con capas En el archivo de Adobe® Photoshop® 7. coloque cada elemento en una capa diferente.Retoque Digital A. Estamos trabajando con dos fotografías scanneadas: un primer plano de una vieja máquina en la capa de fondo y una fotografía de una fábrica en la parte superior. Tema 4. Entre ambas capas. hemos intercalado una capa de texto y un conjunto de rayas. Manejo del color y la imagen 71 .0.
B. Acceda a las opciones de fusión Haga doble clic en la paleta Capas para mostrar el cuadro de diálogo Estilo de capa. Si ha abierto el cuadro de diálogo Estilo de capa para aplicar un efecto de capa, puede acceder a las opciones de fusión haciendo clic en Opciones de fusión: Por defecto en la parte superior de la lista Estilos. Explore atentamente los controles de fusión. En la parte superior del cuadro de diálogo se encuentran los controles de Fusión general para el modo de fusión y la opacidad. Si cambia estos ajustes en la paleta Capas, los cambios se reflejarán aquí. Bajo los ajustes generales se encuentran las opciones de Fusión avanzada con las que puede crear efectos de fusión especiales.
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C. Cree un efecto de cobertura Vaya a la sección Fusión avanzada del cuadro de diálogo Estilo de capa y elija Superficial o Profundo en el menú desplegable Cobertura. (Si las capas con las que está trabajando no se encuentran en un conjunto de capas o grupo de recorte, ambas opciones producen el mismo efecto abriéndose camino hacia la capa de fondo. Si no existe ninguna capa de fondo, la cobertura se abre camino hacia la transparencia.) Hemos utilizado la capa de texto para crear la cobertura; el texto atraviesa las rayas para mostrar el fondo. También hemos reducido la opacidad en la capa de texto para que la fotografía de fondo sea más visible a través del texto.
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D. Utilice los controles de Fusionar si para retirar colores de una capa Haga doble clic en una capa de la paleta Capas para abrir el cuadro de diálogo Estilo de capa y utilice el menú desplegable Fusionar si para especificar los colores que va a retirar. (Puede seleccionar canales de color individuales en el menú desplegable Fusionar si para que sólo se retiren los colores especificados o puede seleccionar Gris para que afecte por igual a todos los colores de una capa) Utilice los reguladores de Fusionar si para establecer un rango de fusión: utilice el regulador Esta capa para retirar los colores de la capa activa o el regulador Capa subyacente para que afecte a los colores de la capa subyacente. Hemos aplicado los controles Fusionar si a la fotografía de la fábrica en la capa superior; hemos elegido Rojo en el menú desplegable Fusionar si para que la acción sólo afecte a los tonos rojos. Queríamos retirar los tonos rojos más oscuros, por lo que hemos ajustado el triángulo negro de la parte izquierda del regulador. Para suavizar la transición del color, hemos dividido el regulador en dos pulsando Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y arrastrando el triángulo del regulador. Al dividir el regulador se define una fusión graduada, muy similar a utilizar una máscara de degradado. Por último, hemos disminuido la opacidad de relleno para suavizar la fotografía de la fábrica, lo que produce una imagen difusa.
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Manejo del color y la imagen 75 . Utilice una cobertura para mostrar parte del fondo En el proceso de composición de la imagen.Retoque Digital E. En primer lugar. A continuación. hemos creado una nueva capa en la parte superior de la paleta Capas. Hemos utilizado una cobertura para volver a incluirla en la composición. hemos seleccionado el lugar donde queríamos que se mostrase la imagen de fondo y hemos rellenado la selección (con cualquier color). La etiqueta roja de la máquina vuelve a ser visible. Con esta nueva capa activa. Tema 4. se ha oscurecido un elemento interesante de la imagen inferior (la etiqueta roja de la máquina). hemos establecido la opacidad de relleno en 0% y hemos elegido Profundo en el menú desplegable Cobertura de la paleta Estilos de capa.
tono. Tema 4. cambiarla de color. Manejo del color y la imagen 76 . Estos conformarán al irse uniendo las imágenes y estos pueden ser manipulados grupal o individualmente para optimizar la imagen. Todo esto con el fin de obtener la imagen adecuada al diseño propuesto y que esta pueda ser reproducida en el sistema de impresión que se a elegido de acuerdo con las necesidades del producto. corregirla e inclusive producir efectos.Retoque Digital Resumen Es importante destacar que los píxeles son elementos básicos de las imágenes digitalizadas.
1 Proceso de diseño apoyado en el uso del software El proceso de diseño actual se apoya en el uso de diferentes softwares para agilizar y optimizar los resultados. en el caso especifico del retoque digital y la manipulación de imágenes mediante el uso de programas informáticos estos nos permiten obtener resultados acordes a lo planteado por el diseñador en el proceso de bocetaje. Diseño y rediseño aplicando el software de retoque fotográfico Subtemas 5.1 Proceso de diseño apoyado en el uso de software 5.2 Opciones de impresión 5.1 Optimización de imágenes para internet Objetivo de Aprendizaje Al término del tema el estudiante reconocerá la importancia del uso de los programas informáticos en la manipulación de imágenes digitalizadas y tendrá los conocimientos para poder dar salida a dichas imágenes a medios electrónicos y análogos con el fin de que puedan llegar al usuario final.1 Comandos de colocación 5.3 Publicación de imagen en línea 5.2. Diseño y rediseño aplicando el software de retoque fotográfico 77 . Introducción El diseñador debe conocer el manejo de las imágenes digitales o digitalizadas para su uso en programas de creación de productos audiovisuales o en línea. así como su salida para impresión en medios análogos y digitales. logrando con el uso de estos el poder imprimir cualquier imagen que se haya manipulado o retocado de manera digital.2 Interfase e impresión con diversos softwares En el retoque digital es posible obtener impresiones con diversos softwares o programas informáticos. 5. en este capítulo nos centraremos en Photoshop que es el Tema 5.2 Interfase e impresión con diversos softwares 5.3.2.2. no importando el que estas peticiones rebasen a lo obtenible de manera análoga. 5.Retoque Digital Tema 5.2.
si es más grande que la imagen de Photoshop. La ilustración mantiene la proporción original de aspecto. puede introducir otra unidad de medida. Adobe Illustrator o EPS (Photoshop): 1. la opción está activada si el icono tiene un fondo blanco. 4. introduzca el valor X para especificar la distancia entre el punto central de la ilustración colocada y el borde izquierdo de la imagen. Si lo considera conveniente. Si coloca un archivo PDF que contiene varias páginas. sin embargo. Diseño y rediseño aplicando el software de retoque fotográfico 78 . Por defecto. 5. estas opciones representan la escala como porcentaje. Introduzca el valor Y para especificar la distancia entre el punto central de la ilustración colocada y el borde superior de la imagen. Si lo considera conveniente.1 Comandos de colocación Para colocar un archivo PDF. vuelva a situar la ilustración colocada realizando una o varias de las siguientes acciones: • • Sitúe el puntero dentro del cuadro delimitador de la ilustración colocada y arrastre.Retoque Digital paquete que hemos trabajado a lo largo del curso. Mantenga pulsada la tecla Mayús mientras arrastra un manejador de esquina para restringir las proporciones. seleccione la página que desea colocar en el cuadro de diálogo y haga clic en OK. elija el archivo que desea colocar y haga clic en Colocar. también es posible hacerlo de manera muy similar con Fireworks y Photopaint. Abra la imagen de Photoshop en la que desea colocar la ilustración. sin embargo. Seleccione Archivo > Colocar. En la barra de opciones.2. Para ajustar el punto central de la ilustración colocada. La ilustración colocada aparece dentro de un rectángulo delimitador en el centro de la imagen de Photoshop. pero el poder imprimir imágenes manipuladas digitalmente no es privativo de este programa. arrástrelo hasta una ubicación nueva o haga clic en un manejador del icono de punto central en la barra de opciones. haga clic en el icono Restringir proporciones . 3. Tema 5. se redimensiona para ajustarla. cambie el tamaño de la ilustración colocada realizando una o varias de las siguientes acciones: • • Arrastre uno de los manejadores situados en las esquinas o los lados del cuadro delimitador. En la barra de opciones. • 5. 2. introduzca los valores An y Al para especificar la anchura y la altura de la ilustración. Para limitar las proporciones de la ilustración.
elija el archivo que desea colocar y haga clic en Abrir. realice una de las siguientes acciones: • • Haga clic en el botón OK de la barra de opciones. En la barra de opciones. Abra la imagen de ImageReady en la que desea colocar el archivo.Retoque Digital 6. 3. Establezca la opción Suavizar de la barra de opciones como considere conveniente. introduzca la cantidad de píxeles para desplazar horizontalmente la imagen colocada. seleccione una opción para colocar el archivo verticalmente con respecto a la imagen de. La ilustración gira alrededor del punto central de la ilustración colocada. En el menú emergente Vertical. incline la ilustración colocada manteniendo pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) y arrastre un manejador lateral del cuadro delimitador. Para fusionar píxeles del borde durante la rasterización. Para generar una transición con bordes duros entre los píxeles del borde durante la rasterización. seleccione una opción para colocar el archivo horizontalmente con respecto a la imagen de. 2. Pulse Intro o Retorno. seleccione la opción Suavizar. 8. Para mover la ilustración colocada a una capa nueva. Seleccione Archivo > Colocar. arrástrelo hasta una ubicación nueva o haga clic en un manejador del icono Punto central situado en la barra de opciones. introduzca la cantidad de píxeles para desplazar verticalmente la imagen colocada. 9. gire la ilustración colocada realizando una o varias de las siguientes acciones: • • Sitúe el puntero fuera del cuadro delimitador de la ilustración colocada (el puntero cambia a una flecha curva) y arrastre. Si lo considera conveniente. En el cuadro de texto Píxeles. Para colocar un archivo (ImageReady): 1. En el cuadro de texto Píxeles. Para cancelar la colocación. Diseño y rediseño aplicando el software de retoque fotográfico 79 • . Tema 5. Si lo considera conveniente. Para ajustar el punto central. 7. haga clic en el botón Cancelar de la barra de opciones o pulse Esc. desactive esta opción. introduzca el valor (en grados) para la opción Rotación. Seleccione las opciones de desplazamiento: • En el menú emergente Horizontal.
Tipos de imágenes Los tipos más sencillos de imágenes. la aplicación Adobe Photoshop envía la imagen a un dispositivo de impresión. Una imagen más compleja. Para colocar un archivo PDF que contiene varias páginas.2. tiene tonos de color que varían dentro de la imagen. por ejemplo. seleccione la página que desea colocar y haga clic en OK. 5. para que se imprima directamente en papel o para convertirla en una imagen positiva o negativa en película. Seleccione Restringir proporciones para mantener la misma proporción de altura a anchura. utilizan sólo un color de un nivel de gris. En este último caso. Este tipo de imagen se conoce como imagen de tono continuo. Este proceso se llama mediotono. Para colocar un archivo PDF o EPS. Seleccione Suavizado para minimizar el aspecto dentado de los bordes de la ilustración al rasterizarla. las imágenes se descomponen en una serie de puntos.2 Opciones de impresión Acerca de la impresión Tanto si la imagen se lleva a un servicio de impresión externo como si se realiza una prueba rápida en la impresora de escritorio. como el arte lineal.Retoque Digital Nota. 5. una fotografía. Tipos de impresión Al imprimir un archivo. la película se puede utilizar para crear una placa maestra para imprimir en una imprenta mecánica. Para introducir un número negativo (y desplazar el archivo colocado hacia la izquierda o debajo de la imagen). Diseño y rediseño aplicando el software de retoque fotográfico 80 . 4. Haga clic en OK. 6. Si se varían los tamaños de los puntos en una trama de semitonos. escriba un guión (-) delante del número. conocer los conceptos básicos acerca de la impresión convertirá el trabajo de impresión en una tarea mucho más fácil y asegurará que la imagen final tenga el resultado esperado. Mediostonos Para crear la ilusión de tonos continuos al imprimir. Tema 5. seleccione las opciones de Rasterizar y haga clic en OK: • • • Introduzca los valores de Anchura y Altura en Tamaño de imagen. se crea la ilusión óptica de variaciones de gris o de color continuo en la imagen.
Por defecto. En Photoshop. amarillo. yellow. Adobe Photoshop imprime un compuesto de todas las capas y canales visibles. salida y gestión de color de Photoshop. Para imprimir una copia de un archivo sin que aparezca un cuadro de diálogo. Impresión con previsualización muestra las opciones de impresión. Si tiene una imagen abierta en ImageReady y necesita imprimirla. Calidad de detalle El detalle de una imagen impresa proviene de una combinación de resolución y frecuencia de trama. Imprimir imágenes Photoshop proporciona los siguientes comandos de impresión: • • • Opciones de visualización Ajustar página e Imprimir. Nota. Para imprimir una capa o un canal individual. Nota. seleccione Archivo > Imprimir una copia. Cuanto mayor sea la resolución del dispositivo de salida. magenta y negro (CMYK. Diseño y rediseño aplicando el software de retoque fotográfico 81 . cyan. una para cada color. No puede imprimir imágenes directamente desde ImageReady. los controladores de impresión y el sistema operativo. utilice el comando Ir a para abrir la imagen en Photoshop. Para imprimir una imagen con sus opciones actuales Realice una de las acciones siguientes: Seleccione Archivo > Imprimir y haga clic en Imprimir o en OK. esta resolución puede que no sea lo suficientemente alta como para producir una impresión de alta calidad. que están determinadas por la impresora. haga que esa capa o canal sea el único visible antes de seleccionar el comando Imprimir. Imprimir una copia imprime una copia del archivo sin mostrar un cuadro de diálogo. Tema 5. puede ajustar la forma en que se generan las diversas placas y crear reventados. Este proceso se llama separación de color y normalmente utiliza tintas cian. Tenga en cuenta que las imágenes de ImageReady se abren según laresolución de la pantalla (72 ppi).Retoque Digital Separación de color Las ilustraciones que se reproducen comercialmente y que contienen más de un color deben imprimirse en placas maestras independientes. mayor será la lineatura que se puede usar. black). magenta.
Asegúrese de que la opción Mostrar más opciones está seleccionada. A continuación. Para previsualizar la posición y las opciones de la imagen actual Coloque el puntero sobre el cuadro de información del archivo (en la parte inferior de la ventana de la aplicación en Windows o en la ventana del documento en Mac OS) y mantenga pulsado el botón del ratón. 2. los controladores de impresión y el sistema operativo. como el tamaño y el diseño del papel. realice una o más de las acciones siguientes: • • • • • Ajuste la posición y la escala de la imagen en función del tamaño y la orientación el papel seleccionados Defina opciones de salida Haga clic en el botón Trama y.Retoque Digital Para definir opciones de ajuste de página y de impresora 1. seleccione atributos de trama de semitonos Defina otras opciones de impresión Seleccione Gestión de color del menú emergente y defina las opciones de gestión de color 3. a continuación. como considere conveniente. 3. Para definir opciones de impresión de Photoshop 1. Seleccione Archivo > Impresión con previsualización. Diseño y rediseño aplicando el software de retoque fotográfico 82 . Defina opciones adicionales. Seleccione una impresora instalada de la lista emergente que aparece en la parte superior del cuadro de diálogo. Tema 5. Realice una de las acciones siguientes • • • • • • Haga clic en Imprimir para imprimir la imagen Haga clic en Cancelar para cerrar el cuadro de diálogo sin guardar las opciones Haga clic en Hecho para conservar las opciones y cerrar el cuadro de diálogo Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y haga clic en Imprimir una para imprimir una copia del archivo Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y haga clic en Restaurar para restaurar las opciones de impresión Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y haga clic en Recordar para guardar las opciones de impresión sin cerrar el cuadro de diálogo. Las opciones disponibles dependen de la impresora. 2. Seleccione Archivo > Ajustar página o Archivo > Imprimir.
como marcas de recorte y pies de ilustración. El tamaño de salida base de una imagen viene determinado por los ajustes de tamaño del documento en el cuadro de diálogo Tamaño de imagen. Al escalar una imagen en el cuadro de diálogo Impresión con previsualización sólo se cambia el tamaño y la resolución de la imagen impresa. mientras que el porcentaje de escala del comando Impresión con previsualización sólo afecta al tamaño de la imagen impresa (y no al tamaño de las marcas de página). Para volver a colocar una imagen en el papel Seleccione Archivo > Impresión con previsualización y realice una de las acciones siguientes: • • • Haga clic en Centrar imagen para centrar la imagen en el área imprimible Introduzca valores para Superior e Izquierda y así colocar la imagen numéricamente Deseleccione la opción Centrar imagen y. proporcionan una opción de escala en el cuadro de diálogo Ajustar página. Importante El comando Impresión con previsualización puede no reflejar valores precisos de Escala. Altura y Anchura si ha definido un porcentaje de escala en el cuadro de diálogo Ajustar página. Esta escala afecta al tamaño de todas las marcas de página.Retoque Digital Ajustar la posición y la escala de imágenes Puede ajustar la posición y la escala de una imagen y previsualizar cómo se imprimirá en el papel seleccionado mediante el comando Impresión con previsualización. el área imprimible es blanca. Para escalar el tamaño de impresión de una imagen Seleccione Archivo > Impresión con previsualización y realice una de las acciones siguientes: Tema 5. los ajustes de tamaño del documento del cuadro de diálogo Tamaño de imagen no cambiarán. la imagen se imprimirá a 144 ppi. como AdobePS y LaserWriter. arrastre la imagen al área de previsualización. Diseño y rediseño aplicando el software de retoque fotográfico 83 . Por ejemplo. Para evitar una falta de precisión en la escala. no obstante. si escala una imagen de 72 ppi al 50% en el cuadro de diálogo Impresión con previsualización. especifíquela mediante el comando Impresión con previsualización en lugar de mediante el comando Ajustar página. Muchos controladores de impresora. El borde sombreado en el extremo del papel representa los márgenes del papel seleccionado. no introduzca un porcentaje de escala en ambos cuadros de diálogo. a continuación.
Por ejemplo. E. Tema 5. H. haga clic en Fondo y. Defina una o más de las opciones siguientes: Fondo.Retoque Digital • • • Haga clic en Escalar para ajustar a medios para ajustar la imagen dentro del área imprimible del papel seleccionado Introduzca valores para Altura y Anchura para volver a escalar la imagen numéricamente Seleccione Mostrar rectángulo delimitador y arrastre un manejador del rectángulo delimitador en el área de previsualización hasta obtener la escala deseada Ajustar opciones de salida Puede seleccionar y previsualizar una variedad de marcas de página y otras opciones de salida con el comando Impresión con previsualización. para diapositivas impresas en una filmadora puede ser conveniente un fondo negro o de color. Seleccione Archivo > Impresión con previsualización Seleccione Mostrar más opciones y elija Salida en el menú emergente Nota. Diseño y rediseño aplicando el software de retoque fotográfico 84 . D. Escriba un número y seleccione un valor de unidad para especificar la anchura del borde. Ésta es una opción sólo de impresión. Marcas de página A. C. Permite seleccionar el color de fondo que se va a imprimir en la página fuera del área de la imagen. no afecta a la imagen propiamente dicha. Las opciones que no admite la impresora seleccionada aparecen atenuadas. Para usar esta opción. F. Borde. Barra de degradado de tinta Rótulo Marcas de registro Barra de color progresiva Marca de esquina Marca centrada Pie de ilustración Estrella de registro Para definir opciones de salida 1. Permite imprimir un borde negro alrededor de una imagen. G. 3. a continuación. 2. B. seleccione un color en el cuadro de diálogo Selector de color.
Interpolación. Marcas de registro. Estas marcas se utilizan principalmente para alinear separaciones de color. marcas de registro.) Algunas impresoras PostScript de Nivel 2 (o superior) disponen de la función de interpolación. Permite imprimir marcas de recorte dentro de la imagen. tradicionalmente utilizadas para compensar la ganancia o pérdida de puntos que pueden producirse al transferir una imagen a película. Permite definir la frecuencia de trama y la forma de los puntos de cada trama utilizada en el proceso de impresión. Puede imprimir las marcas de recorte en las esquinas.Retoque Digital Sangrado (Rebase). las funciones de transferencia son útiles para compensar un dispositivo de salida calibrado de forma incorrecta. Barras de calibración. Sin embargo. Utilice esta opción si desea separar la imagen dentro del gráfico. resulta más conveniente ajustar la ganancia de puntos utilizando los ajustes del cuadro de diálogo Ajustes CMYK. Con una separación de color CMYK. Reduce la apariencia irregular de una imagen de baja resolución al remuestrearla automáticamente durante la impresión. Nota. Permite ajustar las funciones de transferencia. Transferencia. y una barra de color progresiva a la derecha. (Consulte “Acerca de los remuestreos” en la página 72. Escriba un número y seleccione un valor de unidad para especificar la anchura del sangrado. Tema 5. una transición en densidad de 0 a 100% en incrementos de 10%. Esta opción sólo se reconoce si se imprime directamente desde Photoshop o cuando guarda el archivo en formato EPS y se imprime en una impresora PostScript. Sin embargo. Imprime marcas de registro en la imagen (incluidas cruces y estrellas). Si ése no es el caso de su impresora. Las barras de calibración. esta opción no tiene efecto. Imprime una escala de grises de 11 pasos. Imprime marcas de recorte donde se va a recortar la página. se imprime una barra de degradado de tinta a la izquierda de cada placa CMY. Trama. esto puede reducir el enfoque de la calidad de imagen. Marcas de esquina. Diseño y rediseño aplicando el software de retoque fotográfico 85 . marcas de recorte y rótulos sólo se imprimirán si el tamaño del papel es mayor que las dimensiones de la imagen impresa. en lugar de fuera. Por lo general.
no la imagen en pantalla. El texto de pie de ilustración siempre se imprime como texto normal Helvética de 9 puntos. Normalmente. Puede imprimir marcas de recorte en el centro de cada borde. es decir. la emulsión positiva abajo o la emulsión negativa abajo. 5. Diseño y rediseño aplicando el software de retoque fotográfico 86 . en un negativo. Para determinar el lado de emulsión. que incluye todas las máscaras y cualquier color de fondo. las imágenes impresas en papel se imprimen con la emulsión arriba. Según el formato de archivo. Imprime una versión invertida de toda la imagen. transparencia o halos de fondo. Emulsión abajo. probablemente desee un negativo. Rótulos. Negativo. El lado mate es la emulsión y el lado brillante la base.2. Pie de ilustración. siendo el texto legible cuando la capa fotosensible está hacia arriba. la opción Negativo convierte la salida. la emulsión negativa arriba. PNG o WBMP. puede especificar una calidad de imagen. Tema 5. A diferencia del comando Invertir del menú Imagen. Las imágenes impresas en película se imprimen frecuentemente con la emulsión abajo. Consulte con su imprenta para determinar lo que es necesario. Imprime el nombre de archivo por encima de la imagen. el comando Guardar como de Photoshop permite guardar una imagen como un archivo GIF. si bien en muchos países son habituales los positivos de película. visualización del color y método de descarga. Compruebe si su imprenta necesita que la película tenga la emulsión positiva arriba. Imprime el texto de pie de ilustración introducido en el cuadro de diálogo Obtener información.3 Publicación de imagen en línea La optimización es el proceso de ajustar con precisión la calidad de visualización y el tamaño de archivo de una imagen para su uso en Internet u otro medio en línea. Adobe Photoshop y Adobe ImageReady ofrecen un rango efectivo de controles para comprimir el tamaño de archivo de una imagen a la vez que optimiza la calidad de visualización en línea.Retoque Digital Marcas centradas. Hace legible el texto cuando la emulsión está abajo. Imprime marcas de recorte donde se va a recortar la página. examine la película bajo una luz brillante una vez revelada. JPEG. Existen dos métodos de optimización de imágenes: • Para una optimización básica. cuando la capa fotosensible de la película o del papel fotográfico está hacia abajo. Si imprime separaciones directamente en película.
También puede especificar la transparencia o halos. Cuando guarda un archivo optimizado mediante el comando Guardar para Web (Photoshop) o Guardar optimizada (ImageReady). Puede ver varias versiones de una imagen a la vez y modificar los ajustes de optimización conforme previsualiza la imagen para poder seleccionar la combinación de ajustes que mejor se ajuste a sus necesidades. puede seleccionar que se genere un archivo ImageReady para la imagen. transparencia) que resulta difícil saber por dónde empezar. animaciones y rollovers • Para una optimización precisa. es muy útil comprender cómo se guarda una imagen para Internet. Este archivo contiene todo el código necesario para visualizar la imagen en un navegador Web. enlaces.0 permite previsualizar distintas versiones de una imagen optimizada sin alterar el archivo original. puede utilizar las funciones de optimización de Photoshop o ImageReady para previsualizar las imágenes optimizadas en diferentes formatos de archivo y con diferentes atributos de archivo.1 Optimización de imágenes para Internet Para crear gráficos que se utilizarán en Web. Diseño y rediseño aplicando el software de retoque fotográfico 87 . no se preserva ninguna característica Web que haya añadido al archivo.3. 5.Retoque Digital Sin embargo. Tema 5. A continuación vemos algunos conceptos básicos acerca de la optimización de imágenes para Internet. colores. seleccionar opciones para controlar el tramado y redimensionar la imagen hasta unas dimensiones en píxeles determinadas o hasta un porcentaje determinado del tamaño original.2. El cuadro de diálogo Guardar para Web de Adobe® Photoshop® 7. Hay tantos factores que entran en juego (formato y tamaño del archivo. como sectores.
Tema 5. Diseño y rediseño aplicando el software de retoque fotográfico 88 . la ficha 2 copias para obtener previsualizaciones continuas y comparar la imagen original y la imagen optimizada. Abra el cuadro de diálogo Guardar para Web Seleccione Archivo > Guardar para Web y haga clic en una ficha para seleccionar una opción de visualización. o la ficha 4 copias para ver varias versiones de la imagen optimizada.Retoque Digital A. Haga clic en la ficha Optimizado para ver la imagen con los ajustes de optimización actuales.
El formato JPEG mantiene una gama de colores más amplia que el formato GIF. lo que se pretende es mantener la calidad de la imagen y. Aplique los ajustes de optimización Haga clic en una versión para seleccionarla (un cuadro negro indica la versión seleccionada) y seleccione un ajuste de optimización del menú Ajustes. Para elegir una velocidad de conexión diferente. Diseño y rediseño aplicando el software de retoque fotográfico 89 . Puede ver el tamaño del archivo y el tiempo de descarga a diferentes velocidades de conexión debajo de la imagen. por lo que es la mejor opción si lo que se desea es obtener imágenes de tono continuo como fotografías. Elegimos el formato GIF porque admite la transparencia. pero el formato JPEG no admite la transparencia. el tiempo de descarga). por lo tanto.Retoque Digital B. al mismo tiempo. minimizar el tamaño del archivo (y. utilice el menú Previsualizar que se encuentra en la esquina superior derecha del área del panel. Tema 5. Al seleccionar un ajuste de optimización.
Sin embargo. se garantiza que permanecerá en la paleta de colores. Si elige un ajuste de optimización con menos colores. puede ejercer un control total sobre algunos colores guardados. incluso cuando se eliminan tres cuartas partes de los colores utilizados en la imagen. algunos colores se eliminan de la tabla. Para cada versión seleccionada. la tabla de colores que aparece a la derecha le muestra los colores exactos utilizados en la paleta de la imagen optimizada.Retoque Digital C. En la tabla de colores. Tema 5. tal y como se muestra aquí. Cuando se bloquea un color. Bloquee un color Seleccione la herramienta Cuentagotas y tome una muestra del color que desee conservar. A medida que reduzca el número total de colores en la imagen. el color bloqueado permanecerá en la imagen. simplemente bloqueándolos. Diseño y rediseño aplicando el software de retoque fotográfico 90 . haga clic en el botón Bloquear los colores seleccionados. Aparecerá un cuadro blanco en la esquina inferior derecha del color bloqueado.
Para restaurar un color después de haberlo asignado a la transparencia. (Hemos seleccionado el borde rojo. Asigne un color a la transparencia Seleccione un color con la herramienta Cuentagotas. a continuación. haga clic en el botón para asignar transparencia en la tabla de colores. haga clic en OK. haga doble clic en la muestra que aparece en la tabla de colores y utilice el Selector de color para elegir un color nuevo.Retoque Digital D. mostrando el color nuevo en la parte superior con el color original debajo. la muestra de la tabla de colores se divide diagonalmente. a continuación. a continuación. vuelva a hacer clic en el botón para asignar transparencia. Puede utilizar el mismo método para cambiar un color: seleccione el color que desea cambiar con la herramienta Cuentagotas y. selecciónelo en la tabla de colores y. Cuando se cambia un color o se asigna a la transparencia. El color no se cambia en el archivo original y puede volver fácilmente al color original en la versión optimizada.) A continuación. haga doble clic en la muestra de la tabla de colores para volver a abrir el Selector de color y. Tema 5. Diseño y rediseño aplicando el software de retoque fotográfico 91 . Para deshacer un cambio de color.
con la ficha Tamaño de imagen. Diseño y rediseño aplicando el software de retoque fotográfico 92 . Establezca el tamaño de la imagen Haga clic en la ficha Tamaño de imagen.Retoque Digital E. puede cambiar las dimensiones de la imagen de salida sin cambiar el tamaño del archivo original. Irregular (por aproximación) es el método más rápido pero el menos preciso y es el que más se ajusta a las ilustraciones que contienen bordes no suavizados. Especifique un valor de anchura o altura para cambiar el tamaño de la imagen optimizada. Durante la optimización. Haga clic en Aplicar para previsualizar el nuevo tamaño en el cuadro de diálogo Guardar para Web. Elija un método de interpolación del menú Calidad al redimensionar la imagen. Tema 5. Puede especificar nuevas dimensiones o redimensionar un porcentaje de la imagen original. Redondeada (bicúbica) es el método más lento pero más preciso que produce gradaciones tonales más suaves.
seleccione Transparencia. Diseño y rediseño aplicando el software de retoque fotográfico 93 . Establezca el regulador Cantidad al porcentaje de transparencia deseado. Motivo y Ruido. El tramado de transparencia crea efectos de transparencia que se mostrarán sobre cualquier color de fondo. El cuadro de diálogo Guardar para Web le ofrece distintas maneras de crear imágenes GIF transparentes. Un método estándar es aplicar un color mate a los píxeles transparentes de la imagen sobre un color sólido que coincida con el color de fondo de la página Web. puede utilizar la nueva característica de tramado de transparencia de Photoshop 7. Aplique tramado de transparencia En la sección Ajustes del cuadro de diálogo Guardar para Web. En los casos en los que no conoce el color de fondo final o tiene que trabajar con una gama de posibles colores. Tema 5. seleccione Tramado de transparencia de difusión. Hay tres opciones de tramado de transparencia disponibles: Difusión. En el menú Tramado de transparencia.0. seleccione Ninguno. En el menú Mate.Retoque Digital F.
Tema 5. Después de crear el archivo HTML que contiene la imagen. En el cuadro de diálogo Guardar optimizada como. a continuación.Retoque Digital G. Diseño y rediseño aplicando el software de retoque fotográfico 94 . Puede elegir guardar sólo la imagen optimizada o crear la imagen y el archivo HTML para una página que contenga la imagen. Después de crear y ver la página Web y la imagen. intente cambiar el color de fondo de la página y. vuelva a mostrarla para probar el efecto de transparencia sobre colores diferentes. asigne un nombre el archivo de imagen y seleccione HTML e Imágenes como el tipo para guardar como. Generación de imagen optimizada Haga clic en Guardar para crear el archivo de imagen optimizada para la versión seleccionada. haga doble clic sobre él para verlo en el navegador Web.
el número de ellos depende del modo de color de la imagen. Por ejemplo. otro para el verde (Green) y otro para el azul (Blue) Canales Alfa Además de canales de colores están los canales Alfa. GIF. Se utiliza para poder guardar la imagen en formatos que solo admiten una capa. Acoplar imagen Significa que todas las capas existentes en un documento se unirán en una sola. pero existe cierta terminología que sólo aplica para carreras muy específicas así por ejemplo en la carrera de medicina los términos médicos son muy específicos y solo lo entienden los especialistas. etc. el material maneja muchos términos muy especializados que es conveniente conocer a fondo. Brillo luminosidad u oscuridad de un color. como JPEG.Retoque Digital Glosario Como se habrá podido observar a lo largo del texto. en diseño gráfico sucede lo mismo por lo que el diseñador tiene la obligación de conocer este lenguaje y saberlo aplicar al caso concreto. las partes negras indicarán las zonas no seleccionadas. En este capítulo se señalara un glosario de los principales términos utilizados en la carrera de diseño gráfico el retoque digital y los programas informáticos que se utilizan para llevarlo a cabo. que son utilizados para guardar selecciones. Se mide en tanto por cien. Glosario 95 . que a continuación se presenta la siguiente descripción de términos Introducción El lenguaje es el medio a través del cual los seres humanos nos comunicamos. una imagen RGB. En la paleta se mostrará una nueva miniatura. con objeto de involucrarse un poco más en el campo del retoque digital. tendrá un canal para cada uno de los colores básicos: un canal para el rojo (Red). Canal Toda imagen está compuesta por canales. el 0 % equivale a negro y el 100 % equivale a blanco. Es por ello. las partes blancas indicarán las zona seleccionadas.
Canales de color Los diferentes canales que posee una imagen y contienen información sobre sus colores. Capa Una capa es un recurso de Photoshop que simula una hoja transparente o acetato. En documentos de mas de una capa. Capa de imagen Una capa de imagen será aquella que contiene imágenes y es susceptible a los efectos. con el color de fondo se rellenarán las zonas borradas y los aumentos del documento. rellena.. Glosario 96 . Photoshop permite manejar hasta 100 capas diferentes. En lazamos capas para hacer momentáneamente una sola capa con las que están enlazadas. y esta será la capa de fondo. pintar. Las capas enlazadas sufrirán las mismas modificaciones que la capa actual. Capas enlazadas Se llama capa enlazada a aquella capa en la que se visualiza una pequeña cadena. Es importante saber en todo momento cuál es la capa activa. sin que esta pierda su transparencia. la capa de fondo será la capa inferior. Capa activa La capa se muestra resaltada de color azul y será la que se podrá editar. Capa de fondo Todo documento estará compuesto como mínimo de una capa. pudiendo hacer cada una de estas acciones en capas diferentes. Con el frontal se pinta.. etc. En esta se podrá escribir. ya que numerosas veces al hacer una modificación no surge efecto y esto se debe a que la capa activa es otra de la deseada. se hacen degradados.Retoque Digital Canal compuesto Canal compuesto será aquel que consta de dos o más canales. etc. esta no se puede modificar. Capa de texto Cada vez que se escribe un texto en el documento se crea automáticamente una capa. Esta capa contendrá solo el texto escrito y no se le podrá aplicar ningún efecto. Color frontal y color de fondo Son los colores almacenados en la paleta de colores. insertar imágenes.
Guías Son líneas que solamente se ven en pantalla y no se imprimen. Modos de color Cada uno de los modelos en que se puede representar una imagen tanto en su visualización como impresión. Al desactivar la máscara se volverán a ver. con blanco se quita máscara. Photoshop soporta gran variedad de formatos (ver tipos de formato). para ello en el menú capas añadimos máscara de capa. Instantánea (tomar) Una instantánea es una captura de la imagen del momento actual que se almacenará en la paleta historia por debajo de la miniatura primera. Máscaras de capa Se utiliza para cubrir partes de una capa que no interesa mostrar. No funciona en la máscara de fondo. Un contraste mínimo equivale a gris y un contraste máximo convertirá el documento a colores puros. sino que se ocultan tras la máscara sin necesidad de borrarlas. TIFF. Son de gran utilidad si se quiere difuminar los bordes de una imagen. Formato de imagen El formato de imagen o de archivo se refiere a la estructura de datos en que se guardará el documento. Se muestra una guía al pinchar sobre una regla y arrastras el puntero hacia el documento. Con color negro se añade máscara. Contraste Según el valor de contraste permite ver un documento con colores más puros o más apagados. Es una herramienta de gran utilidad ya que permite ajustar selecciones. Illustrator Programa de Adobe muy similar a Photoshop en cuanto herramientas. excepto que Illustrator es vectorial. son puros y no están compuestos por otros. BMP.Retoque Digital Colores puros Llamamos colores puros a los colores primarios y sus mezclas. Glosario 97 . por ejemplo: JPEG. borde de selecciones y herramientas a estas líneas. Las zonas enmascaradas no se pierden. Pinchándolo en deseada se desharán todas las modificaciones hasta el momento en que se tomó la instantánea.
pero solo pintará donde haya zonas transparentes. Si se usa en zonas claras se generan zonas casi blancas. Luz suave Dependiendo del tono del color elegido se generan resultados oscuros o claros. se multiplicará por el valor numérico del color de la imagen de fondo. Normal Es el usado con más frecuencia. si se aplica en zonas oscuras casi no se nota el efecto. Se suelen conseguir colores oscuros. Trama Funciona igual que el anterior pero se multiplica por valores negativos. Resultando así colores claros. Subexponer color Los colores de fondo se hacen más oscuros. No se nota en el negro y blanco. Glosario 98 . Disolver Igual que el normal pero los pixeles se mezclan de forma aleatoria dejando huecos. El color de la herramienta tapa completamente el gráfico. Luz intensa Dependiendo de la luminosidad (la cantidad de gris) del color el dibujo se aclara u oscurece el resultado. Superponer Los colores se mezclan mientras las luces y sombras se respetan. Multiplicar El valor numérico del color con que pintemos. Detrás Idéntico al modo normal.Retoque Digital Modos de fusión Es la manera en que se mezclarán unos colores con otros. el frontal. Sobreexponer color Los colores se aclaran y el gráfico se hace más luminoso. Se podrá elegir uno de ellos en cualquier herramienta de dibujo.
Saturación No se notarán los efectos en zonas sin color. y del tono y color con que se pinta. una vertical a la izquierda del documento y otra horizontal en la parte superior. para la composición de revistas y libros. Si se pinta con blanco se obtiene el negativo de la imagen. Luminosidad Toma el tono y saturación del documento y la luminosidad del color de fusión. Aclarar Al contrario que el modo anterior. Tono El resultado depende de la luminosidad y saturación del color de fondo. Es el efecto contrario al que produce el modo anterior. pero si se pinta con negro no ocurre nada. Reglas Herramienta de Photoshop que muestra dos reglas. Color Tomará la luminosidad del documento de fondo y la saturación y tono los toma del color frontal. Exclusión Igual que el modo anterior pero con resultados más suaves. Diferencia Busca el valor de luminosidad del píxel de fondo. Esto variará su propia visibilidad y como se verán las capas que estén por debajo de ella. los pixeles se pintarán de este color. y el resultado será la diferencia con el frontal o a la inversa dependiendo de cuál tiene mayor valor. permitiendo combinar texto con ilustraciones. Quarkxpress Programa utilizado en autoedición.Retoque Digital Oscurecer Si el color con que se pinta es más oscuro que el de fondo. Opacidad Opción que permite controlar el grado de transparencia de una capa. si el fondo es más claro no se modificará el fondo. Esta regla es Glosario 99 . Se conservará la luminosidad y tono del documento y se sumará la saturación del color con que se pinte.
Guarda capas. Es compatible con programas vectoriales y de autoedición. es su pureza. ya que indica en todo momento la posición del puntero. Se suele encontrar documentos en PostScript. se utiliza para situar imágenes en un documento. pues se expresa por el nombre de color. Representa la cantidad de gris de un color respecto a su tono. PostScript No es exactamente un formato. guías y en cualquier modo de color. canales. Glosario de Tipos de formatos PSD. Por tener carácter vectorial se podrán exportar a programas como Illustrator. verde. tramas. Se utiliza para filmación en autoedición. EPS TIFF Permite visualizar archivos EPS que no se abren en Photoshop. Prev.Retoque Digital configurada desde preferencias generales. Trazados vectoriales Son líneas vectoriales que se pueden crear para su posterior modificación: contornear y rellenar de color. EPS Es una versión de PostScript. PDD Formato original de Photoshop. Glosario 100 . Es de gran utilidad para trabajos precisos. sino un lenguaje de descripción de páginas. Saturación Saturación es la medida de la autenticidad de un color. Utiliza primitivas de dibujo para poder editarlo. El 0 % equivale a gris y el 100 % será la saturación completa. azul. el color percibido por el ojo. se dice que un objeto tiene tono rojo. por ejemplo los de QuarkXPress. obteniendo así selecciones precisas. Tono El tono es la propiedad de un color. Así. etc. Se podrán adoptar al motivo deseado y convertir en selección. DCS Fue creado por Quark (empresa de software para autoedición) y permite almacenar tipografía.
PNG La misma utilización que los GIF. TGA Compatible con equipos con tarjeta gráfica de Truevision. GIF Muy utilizado para las web. 4. y salvarlo como entrelazado para que al cargarlo en la web lo haga en varios pasos. Permite almacenar imágenes vectoriales y mapa de bits.Retoque Digital BMP Formato estándar de Windows. pero con mayor calidad. PDF Formato original de Acrobat. factor de compresión muy alto y buena calidad de imagen. 8 y 24 pixels. IFF Se utiliza para intercambio de datos con Amiga. PCX Formato solo para PC. Permite almacenar un canal alfa para dotarlo de transparencia. TIFF Una solución creada para pasar de PC a MAC y viceversa. Admite hasta 256 colores. Soporta transparencia y colores a 24 bits. Permite colores a 1. Glosario 101 . Scitex CT Formato utilizado para documentos de calidad profesional. PICT Desde plataformas MAC se exporta a programas de autoedición como QuarkXPress. RAW Formato estándar para cualquier plataforma o programa gráfico. Solo las versiones recientes de navegadores pueden soportarlos. TPEG También muy utilizado en la WWW.
Retoque Digital Filmstrip Se utiliza para hacer animaciones. FlashPix Formato originario de Kodak para abrir de forma rápida imágenes de calidad superior. Glosario 102 . También se puede importar o exportar a Premiere.
Gavin y Kelly. Microprint. México 2002. Pearson – Adobe Press. Adobe Photoshop 7. México 2003 Ambrose. F. México 2002.0: Curso completo en un libro. Laboratorio Digital: Impresión y diseño electrónico. Publicidad.0 Manual del Usuario. D. Mc Graw Hill. Jonson. Adobe Photoshop 7. Mc Graw Hill. México. Grupo Pochteca.adobe. Fotografía digital: ¡soluciones!. Adobe Systems Inc. Dave. 2003 Boletín Que?. F.Retoque Digital Bibliografía general Libros - González Pineda. 2000 Páginas web - www.com Bibliografía general 103 . México. Chriss. Daniel. Ed. D. USA 2003 - - Revistas - Micronotas.
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