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Timestamp: 2019-05-20 00:54:25+00:00

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Raúl Carretero / Blog
Elegir la Pantalla Perfecta para tu hogar
Para elegir la pantalla perfecta para tu hogar, hay que tener en cuenta ciertos conceptos que intentaremos describir en este artículo. A continuación empezaremos a narrar conceptos fundamentales como el formato, distancia, angulo de visión, tecnología, etc., esta primera parte del artículo es del portal domotico Casadomo , que me pareció super interesante y muy bien narrado. Después poco a poco iremos extendiendo este articulo, a conexionado, resoluciones, ect., a lo largo del tiempo.
La oferta de pantallas para ver contenido digital en el hogar ofrece una gran variedad de tecnologías y sistemas. Principalmente hay dos tipos de formatos, el 4:3 y el 16:9. Estas cifras hacen referencia a las medidas de proporción entre el ancho y la altura de la pantalla. El 4:3 es el formato tradicional de la televisión y los monitores de PCs. El tamaño 16:9 es el nuevo formato de las televisiones panorámicos y algunas pantallas de PCs, sobre todo orientados a multimedia y entretenimiento. La medida de las pantallas se mide en pulgadas (“) refiriéndose al largo de la diagonal de la misma. Hay que tener en cuenta que una pantalla de por ejemplo 32” de una televisión 4:3 tiene un superficie mayor a uno de 32” de del formato 16:9 ya que la proporción es distinta. Para alcanzar una imagen en el formato 16:9 con la misma altura que el imagen de una pantalla de 28” hace falta una pantalla 16:9 de 32” aproximadamente (ver ilustración abajo).
Comparativa de Formatos Pantalla
Comparativa formato pantallas La televisión tradicional tiene el formato 4:3 (1,35). Por esa razón las televisiones y las pantallas de los ordenadores tienen tradicionalmente este formato. Para las películas de cine, sin embargo, hay una gran variedad de formatos, pero lo común para todos es que la relación ancho:alto sea mayor que la de la televisión (4:3). Para adaptarse a estos contenidos el interés ha crecido para un formato más ancho y el 16:9, que es 33% más ancho, ha complementado el 4:3 como formato de las pantallas. Mucha de la televisión tradicional se emite en el formato 4:3. Algunas emisiones y la nueva HDTV (High Definition TV) de alta resolución se va a emitir en el formato 16:9. Otros formatos de películas son 15:9 (película ancha, común en Europa), 17:9 (película ancha, común en EE.UU.) y 21:9 (Cinemascope). Por esta razón las televisiones tienen funciones para el control automático y manual para adaptar el contenido de la mejor manera posible al formato de la pantalla. Muchas veces aparecen barras negras alrededor de la imagen o el formato queda demasiado deformado. En esos casos tenemos que ajustar manualmente la imagen para conseguir el formado deseado.
Ejemplo de imagenes en Pantalla 4:3
Ejemplo de imagenes en Pantalla 16:9
La resolución de una pantalla digital (LCD o Plasma) o los sistemas con proyectores, se definen por pixels, es decir la cantidad de pixels (puntos) que la pantalla tiene de ancho y de alto. Con el tiempo la resolución se ha ido aumentando. Para las pantallas digitales del formato 16:9 hay distintas resoluciones. Hay un nuevo formato denominado HD o HDTV (High Definition TV) de resolución 1920×1080 pixels. En el mercado se comercializan normalmente pantallas con menor resolucion como 850×480 1024×576 y 1280×720 pixels aunque varios fabricantes ya ofrecen pantallas de 1920×1080 pixels.
Para elegir el tipo y el tamaño de pantalla adecuada para cada lugar es importante tener en cuenta los siguientes paramentos:
La distancia de visualización
Los ángulos de visualización
Las condiciones de luminosas
El tipo de contenido (películas, fotografías, videojuego, etc.)
La Distancia y el Tamaño de la Pantalla
Se suele decir referente a las pantallas que la regla básica es: “Cuanto más grande, mejor”. Pero eso no siempre resulta cierto. Es verdad que la sensación de “cine” aumenta con el tamaño de la pantalla, pero a la vez, el sistema de visión humano no permite ver bien imágenes demasiado grandes, simplemente porque no caben dentro de nuestro campo de visualización.
Hay algunas reglas básicas relevantes que podemos seguir. Primero hay que medir la distancia desde donde vamos a ver el contenido, por ejemplo en el salón, la distancia suele ser desde la pared donde queremos colocar la pantalla hasta el sofá. Posteriormente elegimos el tipo y el tamaño de la pantalla. Una regla orientativa para pantallas del formato 16:9 se basa en que por cada pulgada que tiene la pantalla, la distancia de visión tiene ser aproximadamente de 8 cm. Es decir para una pantalla de 32“, la distancia debería ser 32 x 8 cm = 2,5 metros. Al revés podemos calcular que para una distancia de 4 metros, el tamaño debería ser de 50”. A continuación presentamos un gráfico que puede ayudar en la elección del tamaño de la pantalla adecuada.
Tamaño pantalla / distancia visualización
El Angulo de visualización
Otro tema clave para la elección de la pantalla es el ángulo de visión. En algunas situaciones el ángulo necesario puede ser bastante limitado, como por ejemplo en un auténtico cine en casa donde disponemos de sitios fijos en un sofá o butacas de cine. Pero en otros casos, como por ejemplo en la cocina, podemos querer ver la televisión desde casi cualquier parte de la estancia. Con la televisión tradicional (CRT) esto no supone un problema ya que el ángulo de visión es de prácticamente 180º, y los mismo pasa con los proyectores, pero esto no ocurre con algunas nuevas tecnologías como por ejemplo el LCD cuyo ángulo de visión, para ver la imagen con calidad, es bastante menor ya que se pierde en color, nitidez y brillo. La tecnología con el menor ángulo de visión es, sin embargo, el retroproyector que tiene un límite de alrededor de 120º pare una visión de calidad adecuada. Abajo presentamos un gráfico ilustrando el límite de imagen de calidad para las distintas tecnologías.
Otro ángulo a tener en cuenta es el ángulo vertical, es decir la altura a la que situemos la pantalla. Es muy importante que la misma esté situada en un ángulo recto de visionado respecto al espectador para obtener la máxima calidad de imagen. Esto es especialmente importante en el caso de los televisores LCD.
Angulo de visualización para distintas pantallas
Dónde y Cómo colocar la Pantalla
Para alcanzar la máxima calidad de visualización hay que preocuparse de buscar o crear un lugar para la pantalla que cumpla con los siguientes criterios:
El entorno de la pantalla (pared, estantería, etc.) debe ser lo más “neutral” posible, en lo referente a colores y elementos decorativos.
No recibir luz directa sobre la pantalla.
Que no existan puntos de luz, o una ventana, al lado de la pantalla, que nos puedan deslumbrar.
Evitar reflejos en la pantalla desde ventanas de la estancia donde se localice la misma.
La luz natural y artificial deberá proporcionar una suave iluminación indirecta de ambiente y que no nos deslumbre.
Que no haya zona de paso entre el punto de visualización y la pantalla, es decir, que por ejemplo, no se tenga que pasar entre la pantalla y el sofá para ir de una habitación a otra.
Una vez decidida la localización de la pantalla hay que proceder a su montaje existiendo varias alternativas. Los soportes de mesa/suelo nos permiten un fácil montaje sin instalación y se puede fácilmente mover la pantalla de un sitio a otro. El montaje de pared resulta muy estético y ocupa poco espacio, la pantalla queda fija pero muchos soportes permiten ciertos ajustes tanto en lo referente a los ángulos horizontales como a los verticales. Los montajes de techo son muy útiles para zonas de mucho tránsito, o por ejemplo, en el dormitorio donde a lo mejor queremos ver la televisión tumbados en la cama.
TIPOS Y TECNOLOGÍA
Las pantallas de Plasma aparecieron en el mercado de consumo a finales de los años 90 y fueron, junto con los proyectores, las primeras pantallas de gran escala que ofrecían imagen vídeo de gran tamaño para el hogar. Los plasmas conforman sus imágenes a través de fósforos excitados por gases para crear el color. Actualmente muchos plasmas han alcanzado una calidad que se acerca a la de las televisiones CRT, aunque hay una gran variedad en calidad entre los más económicos y los de mayor precio en el mercado. Con su peso relativamente ligero y se buen ángulo de visión se pueden colocar en casi cualquier lugar, aunque hay que tener en cuenta que son muy sensibles a los reflejos. Los plasmas sufren deterioro con el tiempo, algo que hace que su vida útil esté limitada a aproximadamente 25.000 horas de visualización. También sufren problemas de marcado, si se deja una imagen fija durante mucho tiempo, por lo que no son adecuados si el principal uso es por ejemplo el video juego. Además emiten mucho calor. El plasma puede llegar a tener un gran tamaño y una resolución elevada hasta 1920×1080 pixels que permiten mostrar televisión de alta definición, HDTV (High Definition Television).
Más y Menos Plasma:
+ Calidad de imagen.
+ Tamaño de pantalla elevado.
– Vida útil corta
– Sensibles para imágenes estáticas.
– Consumo energético y emisión de calor elevada.
Los LCDs (Liquid Cristal Display) aparecieron en el mercado doméstico siendo inicialmente pantallas de ordenadores (TFT) con sintonizador de televisión, y con una calidad de imagen, ángulos de visión y movimiento bastante deficientes. Hoy en día, sin embargo, los LCDs han superado sus problemas iniciales y se han convertido en verdaderas televisiones multimedia. El formato puede ser tanto de 4:3 como 16:9, donde el primero es más común para pantallas de PCs y Televisiones pequeñas, mientras que el formato 16:9 empieza a ser más común en los ordenadores fijos y portátiles, con una orientación más hacía el entretenimiento, y en pantallas de LCD más grandes. Tienen excelente calidad de multimedia, contraste y definición de imagen, además de no sufrir efectos como parpadeo. El consumo energético de los LCDs es muy bajo, no emiten calor y la vida útil de un LCD es aproximadamente 50.000 horas de visualización.
Más y Menos LCD:
+ Buena calidad de imagen.
+ Conectividad multimedia.
+ Económicos.
+ Consumo y peso reducido.
– Alto precio.
– Angulo de visión reducido.
– No tamaños muy grandes.
En el mercado doméstico hay principalmente dos tipos de proyectores, LCD y DLP. Los dos poseen una definición muy buena. Utilizan normalmente lámparas UHP (Ultra High Presure) con una temperatura de luz muy alta y un todo blanco azul que tiene una vida útil de 2.000 – 4.000 horas. Los proyectores para Cine en Casa deben tener el formato 16:9. Y la resolución de pixels tiene que ser de 1280×720, 1024×576 o 850×480 pixels, otros datos delatan a un proyector diseñado para datos. Estos datos supone una relación uno a uno con programas de HDTV en formato 720 dpi y el tamaño 1920×1080.
Los proyectores LCD (Liquid Cristal Display) están internamente formados por tres paneles LCD de color rojo, azul y verde. La luz que emite la lámpara pasa a través de ellos para crear la imagen. Dependiendo del modelo, la potencia de este tipo suele ser entre 100 y 250 W. El brillo suele ser de 1.200 y 3.500 ANSI lúmenes y la relación de contraste debería ser alrededor de 2.000:1. El LCD puede con el tiempo sufrir problemas de manchas y sombras debido al calor que sufren los paneles LCD.
Los proyectores DLP (Digital Light Processing) utilizan una tecnología que crea la imagen mediante un chip de reflexión de luz formado por miles de espejos, una rueda que se encarga de la representación de los colores y un panel para dar iluminosidad. Algunos DLP, llevan una rueda de seis segmentos y no el panel, algo que satura más el color pero que hace perder en luminosidad.
Los proyectores LCD representan colores más saturados que los DLP, mientras que los DLP producen bordes más suaves. Los LCD tienen un mayor rendimiento de luminoso, pero con el inconveniente de pixelado en sus versiones de baja resolución.
La pantalla / tela es donde se proyecta la imagen del proyector y es también un requisito fundamental para obtener la imagen deseada. Las prestaciones de un proyector está directamente relacionadas con la pantalla. Desconocido por muchos, las pantallas definen algunos valores característicos que pueden sacar el máximo partido a una proyección. Para una instalación en casa hay principalmente dos opciones dejarla “fija” o “móvil”, para subir y bajarla según las necesidades. Ambos tipos se puede instalar tanto en la pared como en el techo. La pantalla móvil queda totalmente recogida cuando se sube y se puede esconder en un falso techo. Puede ser motorizada y controlada mediante un pulsador, mando a distancia y/o integrada con el resto del control de la casa. La mayor calidad se obtiene con pantallas “tensionadas”, que son totalmente planas, para evitar el efecto de olas y reflejos indeseados. Las características de la tela son muchas; la “Ganancia” es el nivel de reflejo de la luz que tiene la pantalla, el “Brillo” es la capacidad de la pantalla para distribuir la luz; la “Transparencia acústica” es importante si se van a colocar algunos altavoces detrás de la misma, como en el cine; para el “Tamaño” y “Relación de aspecto” es importante que sea suficientemente grande para captar toda la imagen del proyector y que tenga el formato 16:9 si queremos ver películas.
Más y Menos Proyector:
+ Tamaños muy grandes.
– Necesitan ambientes oscuros.
– Emiten ruido.
– Alto precio lámpara de repuesto.
– Complicados de montar e instalar.
Audio/Video - 04/21/2011
Introduccion a Cardio Secant
Esquema Cardio Secant
Cardio Secant Seguridad, confort y ahorro energético son los tres pilares en los que se basa la domótica con el sistema Cardio® y sus distintos módulos de carril DIN, con los que es posible afrontar cualquier proyecto con la plena satisfacción del usuario final.
El sistema Cardio® ofrece 16 entradas de seguridad con las que se pueden programar todas las detecciones necesitadas (fuego, auxilio, 24hrs, etc.). Junto con esto, existen 1 código de pánico y 1 código de desarme fácil.
Para la programación de las zonas cabe la posibilidad de habilitar hasta 8 códigos diferentes de acceso de hasta 6 dígitos de longitud.
Para su plena tranquilidad, Cardio® realiza una llamada automática en caso de alarma de fuego, intrusión, emergencia médica, congelación y sobrecalentamiento, ya que dispone de la capacidad de almacenamiento de 2 números para la CRA y 4 números para alertar a los familiares y vecinos.
Desde la pantalla podrá activar de manera inmediata las alarmas de fuego, intrusión y emergencias médicas con posibilidad de cancelar una alarma activa.
Proporciona al hogar una simulación de «presencia » siempre que el sistema esté activado (iluminación).
Controle todo desde la pantalla táctil, las llaves digitales, las programaciones, macros o por teléfono (dentro o fuera de la casa).
Calefacción y Aire-acondicionado
Una sonda de temperatura insertada en la pantalla táctil controla 5 zonas; la primera zona controlada por Cardio®, y bajo selección, otra zona controlada por un RCS u otras 4 zonas controladas por Enerstat. Existe la posibilidad de controlar placas base de calefacciones eléctricas, calefacciones centrales, HVAC y bombas de calor.
Aplicaciones eléctricas y de iluminación
Cardio® es un sistema robusto. Todo ello se demuestra con la capacidad de controlar hasta 160 luces, con la posibilidad de regularlas con niveles de intensidad de 0 a 100%, 40 enchufes y las persianas y cortinas del hogar. Es totalmente compatible con módulos X-10 vendidos por separado.
Todas las aplicaciones eléctricas son controlables desde la pantalla táctil, mediante programación, detectores de presencia y contactos (ocupación), macros y por teléfono.
Una voz humana digitalizada le guía a través de diferentes funciones y le suministra información para que realice el control directo desde cualquier teléfono interior y por cualquiera en el mundo. Cuando una alarma está activa,Cardio® efectúa una llamada automática a la CRA y/o hasta a 4 vecinos descritos
Cardio Secant - 04/17/2011
Introduccion a Knx
INTRODUCCION GENERAL KNX
KNX es un sistema bus descentralizado, lo que significa que no necesita ningún aparato de control central. Por lo tanto, cada componente tiene su propio microprocesador.
El origen del KNX debemos buscarlo en la demanda, cada vez mayor, de un sistema flexible, fácil de instalar y de bajo consumo para el control de edificios inteligentes. Varios fabricantes se unieron para constituir KNX con el propósito de asegurar la compatibilidad de sus productos. De esta forma se posibilita el uso de dispositivos de distintos fabricantes en una misma instalación de bus.
KNX responde adecuadamente a las actuales necesidades, cada vez más complejas, de electrificación y automatización de edificios y viviendas que, por otra parte, son difícilmente resueltas por los sistemas eléctricos tradicionales.
En las instalaciones eléctricas convencionales, cada función necesita su propio cableado y cada sistema de control una fuente de alimentación diferente. En cambio, con KNX todas las funciones operativas y todos los procedimientos pueden ser controlados, monitorizados y alimentados a través de un único bus.
Además de la reducción de cableado, existen otras ventajas del KNX. Por ejemplo, la instalación inicial en un edificio es mucho más sencilla que con un sistema tradicional, por lo que también se simplifican las ampliaciones o modificaciones posteriores. KNX permite rápidas y sencillas adaptaciones a nuevas aplicaciones simplemente re-parametrizando los dispositivos de bus y, lo que es más importante, sin necesidad de añadir ni un solo cable. Para llevar a cabo tanto la primera puesta en marcha como la re-parametrización necesitaremos, simplemente, un PC conectado al sistema EIB y la herramienta de software ETS (EIB Tool Software).
KNX se puede conectar a centros de control de sistemas de automatización de otros edificios así como a la red telefónica lo que posibilita su uso tanto en viviendas como edificios de oficinas, bancos, escuelas y complejos formados por varios edificios.
TOPOLOGIA KNX
KNX es un sistema bus descentralizado ycontrolado por eventos.
Esto significa que los sensores detectan sucesos en el edificio procedentes de pulsadores o motivados por cambios en la luminosidad, la temperatura, la humedad, movimientos, etc. A continuación, envían telegramas a los actuadores, los cuales llevan a cabo las órdenes.
En la instalación más sencilla, dos componentes y una fuente de alimentación pueden trabajar conjuntamente sobre un conductor bus.
El bus se adapta al tamaño de la instalación y a las funciones exigidas progresivamente, pudiendo incorporarse hasta 10.000 componentes.
Todos los dispositivos conectados al bus pueden intercambiar información con otros a través de una ruta compartida de transmisión: el bus. Los datos se transmiten en serie y de acuerdo con unas reglas fijas (protocolo). De esta forma se “empaqueta” la información que se envía en forma de telegrama a través del bus desde un sensor hasta uno o varios actuadores.
Cada receptor envía un “acuse de recibo” si la transmisión ha sido satisfactoria.
Si este acuse no se recibe, se repite la transmisión hasta un máximo de tres veces. En el caso de que el acuse continúe sin ser enviado, se interrumpe el proceso de transmisión y se notifica un error en la memoria del elemento transmisor.
La transmisión de datos con el EIB no está aislada eléctricamente, ya que la alimentación para los dispositivos (24V DC) se proporciona a través de la misma línea de bus. Los telegramas se modulan de tal forma que un “cero lógico” se transmite como pulso. La “no-recepción” de ningún pulso se interpreta como un “uno lógico”.
La información se transmite de forma simétrica al par de conductores y el componente se controla mediante la diferencia de tensión entre los dos. Las radiaciones perturbadoras actúan sobre ambos conductores con la misma polaridad y, por tanto, no influyen en la diferencia determinante de la tensión de la señal.
Es necesario regular el acceso al bus como medio físico de transmisión de datos.
Para ello el EIB utiliza el procedimiento CSMA/CA (Acceso Múltiple por Detección de Portadora/Evitación de Colisiones). Este procedimiento garantiza un procedimiento aleatorio libre de colisiones al bus. Todos los dispositivos de bus reciben las señales, pero sólo aquellos actuadores a los que “se está hablando” reaccionan. Si un sensor, quiere transmitir, primero debe comprobar el bus y esperar a que ningún otro dispositivo esté transmitiendo. Si el bus está libre, cualquier dispositivo puede comenzar la emisión. Si dos dispositivos comienzan a emitir en el mismo instante, sólo tendrá acceso al bus aquél de ellos que tenga la prioridad más alta. El otro tendrá que esperar y transmitir después. En caso de igualdad de prioridad, comenzará aquel cuya dirección física sea más baja.
El cable conductor de bus puede tenderse por el mismo recorrido que los cables de energía y, de la misma forma, puede empalmarse y derivarse. La unión de conductores se efectúa mediante bornes sin tornillos. El borne se enchufa al componente y su retirada no interrumpe el conductor.
El programa ETS (Engineering Tool Software) es la única herramienta software independiente del fabricante para diseñar y configurar instalaciones inteligentes para el control de casas y edificios hechas con el sistema KNX-EIB.
KNX ETS 3
ETS es verdaderamente única: en cualquier parte del Mundo, usted puede el mismo software ETS, para todos los proyectos KNX y para todos los dispositivos certificados KNX.
ETS es una herramienta del estándar KNX.
Todas las bases de datos de los productos certificados de parte de todos los fabricantes KNX pueden ser importados a ETS
El sistema KNX, junto con ETS, es la caja de herramientas para todos los proyectistas e instaladores.
ALIMENTACION SISTEMA KNX
Cada línea tiene su propia alimentación de corriente para los componentes.
Esto garantiza que, incluso si hay un fallo en una línea, el resto del sistema
puede continuar funcionando.
Las fuentes alimentación tienen regulaciones de tensión y corriente, por lo que son resistentes a los cortocircuitos. Además, son capaces de salvar micro-cortes de la red ya que tienen un tiempo de reserva de 100ms.
El cable conductor PYCYM 2x2x0,8 tiene una sección por hilo de 0,5mm² y, por ello, una resistencia del bucle de 72Ω/Km.
Los componentes (TLN) toman del bus una potencia constante y están preparados para funcionar con un mínimo de 21V.
La absorción de potencia supone, aproximadamente, 150mW/componente, aunque algunos aparatos pueden llegar a consumir 200mW.
Por este motivo pueden instalarse dos fuentes de alimentación en paralelo si fuera necesario, siempre que se emplee una bobina común. De esta forma aumenta la corriente admisible en el bus a 500mA.
También es necesario añadir otra fuente en el caso de que se instalen más de 30 componentes sobre un cable de pequeña longitud (por ejemplo, en un armario de distribución). En cualquier caso, la distancia mínima entre dos fuentes debe ser de 200m y el número máximo de fuentes por línea debe ser 2 como máximo.
La longitud del cable para cada línea no debe exceder los 1000m, incluyendo todas las ramas y bucles y no se necesita resistencia de cierre.
Para excluir totalmente la posibilidad de colisiones entre telegramas hay que respetar una distancia máxima entre componentes de 700m.
LINEAS Y ZONAS KNX
Llamamos línea a cualquier conjunto de fuente y dispositivos de bus que cumpla las siguientes condiciones:
Máximo número de dispositivos: 64
Máximo número de fuentes alimentación: 2
Distancia máxima de la fuente al componente: 350m
Distancia máxima entre dos componentes: 700m
Longitud total máxima del conductor: 1000m
Si fuera necesario ampliar cualquiera de estos requerimientos, tenemos la posibilidad de conectar entre sí varias líneas, hasta un máximo de 12, mediante lo que llamamos acopladores de línea.
LINEAS KNX
Este conjunto de varias líneas hasta un máximo de doce, constituye lo que llamamos zona. Cada zona funcional puede, por tanto, admitir un máximo de 768 componentes distribuidos en doce líneas con 64 componentes cada una.
Podemos unir varias zonas, hasta un máximo de 15, utilizando para ello los acopladores de zona (aparatos físicamente idénticos a los acopladores de línea).
Esto hace que, en una misma instalación, podamos trabajar con 10.000 componentes conjuntamente, ya que tanto en la línea principal como en la de zonas podemos también colocar componentes.
Como hemos visto, un mismo dispositivo, el acoplador, puede utilizarse como:
Acoplador de zonas BK: Une la línea de zonas con la línea principal de una zona.
Acoplador de líneas LK: Une la línea principal con una línea secundaria.
Amplificador de líneas LV: Amplía una línea con otros 64 componentes y 1.000m adicionales.
Los acopladores de línea y zona sólo dejan pasar telegramas relacionados con componentes que les pertenezcan, los amplificadores dejan pasar todos los telegramas.
En la parametrización cada acoplador recibe una tabla de filtros. Todos los telegramas de grupo que se reciban, son reexpedidos si aparecen en esa tabla.
De este modo, cada línea trabaja independientemente y sólo se dejen pasar los telegramas que deben llegar a otras líneas, evitando la sobrecarga del bus.
Knx - 04/03/2011
Vantage - 04/03/2011

References: resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución