Source: https://www.gigrawars.de/rules/
Timestamp: 2020-06-03 08:36:50+00:00

Document:
Regeln - GigraWars | Dein Weltraum Browsergame
Unter Eigentum versteht man Rohstoffe, Schiffe oder ähnliche virtuelle Gegenstände, wie der Spielzugang im Zusammenhang mit GigraWars.
§1 Absatz 1: Alle im Spiel GigraWars vorhandenen virtuellen Objekte sind Eigentum von GigraWars. Diese werden nur leihweise dem Spieler zur Verfügung gestellt.
Zu diesen zählt das interne Spielernachrichtensystem sowie zugehörige Kommunikationskanäle, aber auch veränderbare Namensträger wie Benutzernamen, Planeten, Allianzseiten usw.
§2 Absatz 2: Es ist nicht erlaubt über einen Link auf der Allianzseite auf andere Spiele oder Seiten mit nicht GigraWars-bezogenem Inhalt zu verweisen.
§2 Absatz 3: Es ist auch nicht gestattet Werbung für Tools auf der Allianzseite oder per Ingame Nachrichten zu versenden, welche gegen (§7) verstoßen.
§2 Absatz 4: Bilder und Texte, welche urheberrechtlich geschützt sind, dürfen auf Seiten von GigraWars nicht eingebunden werden.
§2 Absatz 5: Allgemein ist es nicht erlaubt, Koordinaten und Kampfberichte in GigraWars zu teilen, außer sie wurden mit dem offiziellem Kampfbericht Tool anonymisiert (gigrawars.de/battlereports/). Dies gilt auch für Private Daten von Dritten.
§3 Absatz 4: Sollten mehrere Personen über eine gemeinsame IP-Adresse bzw. gemeinsamen Internetanschluss spielen, wie in etwa einer Wohnung, einem Firmennetzwerk oder auch öffentliche Netzwerke wie in Universitäten, so ist das im Ticketsystem zu melden. Des Weiteren ist jeglicher Flottenkontakt zwischen diesen Accounts verboten.
§4 Urlaubmodus
Die Regeln zum Urlaubsmodus wurden entfernt, da dieser durch Spiel eigene Systeme geregelt wird.
§5 Absatz 1: Das Nutzen von bekannten Bugs ist verboten und wird geahndet. Durch Bugs entstehende Vorteile sind sofort dem Support zu melden.
§5 Absatz 2: Das Vervielfältigen von virtuellen Objekten, wie Rohstoffe oder Schiffe, ist zu melden. Sonst gilt dies als Bugusing.
§5 Absatz 3: Weitere Spielbugs sind ebenfalls über das Ticketsystem zu melden.
§5 Absatz 4: Das Melden von Bugs welche wissentlich nicht existieren oder andere falsche Tatsachen sind verboten.
§6 Handel / Pushen
§6 Absatz 1: Das Pushen innerhalb der Allianz ist ausschließlich mit dem Rohstoff Wasserstoff erlaubt, dabei darf das Vorankommen des eigenen Accounts nicht vernachlässigt werden.
§6 Absatz 2: Außerhalb der Allianz ist ein Handel in realistischen Kursen durchzuführen. Ein realistischer Kurs sollte dabei die Menge 1:5 nicht überschreiten, außerdem muss dieser Handel in einem Zeitraum von 14 Tagen abgeschlossen werden. Der Rohstoff Wasser ist beim handeln ausgeschlossen.
§6 Absatz 3: Es ist erlaubt neuen Spielern den Start ins Universum zu erleichtern. Jeder Neuling* darf sich mit bis zu 500.000 Eisen und 500.000 Lutinum helfen lassen. Die Menge an Wasserstoff und Wasser wird dabei nicht begrenzt. Die Mengen beziehen sich immer auf den Spieler der gepusht wird.
Der Neulings-Absatz wird nicht durch den §6 Absatz 1 beschränkt.
§6 Absatz 4: Das Aussetzen eines Kopfgeldes oder das durchführen einer Wette, so wie andere vergleichbare Dinge, müssen vom Support genehmigt werden.
§7 Eingriff in die Spieltechnik
§7 Absatz 1: Maßnahmen, welche dazu gedacht sind den Server auszulasten um den Spielverlauf zu beeinträchtigen, sind verboten.
§7 Absatz 2: Das Benutzen von Software oder Skripten, welche in irgendeiner Weise auf das Spielgeschehen zugreifen oder zum ungemeldeten Auslesen von jeglichen Informationen verwendet werden, sind verboten.
§7 Absatz 3: Das Abrufen der Seiten von GigraWars mit einem anderen Programm als dem Browser, ist strengstens verboten. Dabei handelt es sich meist um Bots oder andere Tools, welche das Webinterface ersetzen sollen.
§7 Absatz 4: Der Zugriff auf die Seiten von GigraWars ist nur mit jeglichen öffentlich zugänglichen Browsern erlaubt (Beispiel: Google Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge, Apple Safari). Nicht erlaubt sind Erweiterungen und Plugins welche die Seiten von GigraWars verändern.
§7 Absatz 5: Das Verändern von Links die von GigraWars stammen, ist händisch sowie mit einem Programm verboten.
§7 Absatz 6: Das Zugreifen auf einen fremden Account ohne Zustimmung des Besitzers ist strengstens verboten.
§8 Angriffe / Spamangriffe
Unter Spamflotten versteht man Flotten, die nur das Ziel der Blockierung des Gegners mit unlauteren Mitteln haben. Darunter fallen zum Beispiel Angriffe, die nur geflogen werden, um die Übersicht des Gegners möglichst lange und mit vielen Angriffsmeldungen zu blockieren.
§8 Absatz 1: Flotten, die länger als 24h bis zum Gegner fliegen, sind verboten.
Zum Zählen der gleichzeitigen Flotten auf einen Spielaccount kann man im eigenen Account auf der Übersicht alle Flotten zählen, die derzeit auf dem Weg zum gleichen Spielaccount sind. §8 Absatz 2: Es ist verboten, mehr als 75 Flotten insgesamt gleichzeitig auf einen Spielaccount zu schicken.
§9 Kriege
Solange es keine Veröffentlichung des Diplomatiesystems gibt, sind Kriege ausschließlich im Discord anzumelden. Über das Diplomatiesystem wird ein Krieg sofort gültig, sobald beide Parteien diesen akzeptieren.
§9 Absatz 1: Ein Krieg ist gültig sobald beide Parteien diesem zugestimmt haben.
§10 Absatz 1: Bei Administrations-, Programmier- und Datenfehlern, besteht kein Anspruch auf Entschädigung.
§10 Absatz 2: Sollte einem Spieler durch einen als Multi/Cheater/Scripter/Buguser enttarnten Spieler Schaden entstehen oder entstanden sein, gibt es keine Wiedergutmachung.
§10 Absatz 3: Schäden welche durch eine unrechtmäßige Sperre entstehen sind werden nicht ersetzt.
§10 Absatz 4: Die Spielleitung behält sich das Recht vor in Einzelfällen, Verluste, welche durch Spielfehler entstanden sind, zu ersetzen.
§11 Zusatzregeln
§11 Absatz 1: Es ist verboten sich als GigraWars Administrator auszugeben. Darunter fallen beispielsweise das Erschleichen von Passwörtern oder das Vortäuschen eines Administrator Accounts und des damit verbundenen Angriffsverbotes in Allianztexten oder Nachrichten.
§11 Absatz 2: Das Angreifen von Administratoren ist verboten, außer bei Absprache mit diesen.
§11 Absatz 3: Durch die Anmeldung bei GigraWars und das einloggen nach erhalten des Passworts bestätigt der Spieler automatisch die Teilnahme am sogenannten Newsletter.
§11 Absatz 4: Die Regeln können jederzeit durch die Spielleitung geändert werden. Dies wird in den News bekannt gegeben.
§11 Absatz 5: Fälle die nicht eindeutig durch die Regeln abgedeckt sind, werden von der Spielleitung entschieden.
* Neuling: Als Neuling wird jeder Spieler angesehen der noch nie einen zweiten Planten hatte.

References: §1

§2

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§2

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§3

§4

§5

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§6

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§7

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§8

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§9

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§10

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§11

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