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Juegos => Saga X-Wing/Astilleros Estelares Pícaro => Problemas técnicos => Mensaje iniciado por: FBK en 16-Mayo-2013, 18:19:16
Título: XWA ultrawidescreen en multimonitor
Publicado por: FBK en 16-Mayo-2013, 18:19:16
Mi proyecto actual es montar 3 monitores de 17" (5:4) para jugar al XWA.
Me he estado documentando, he probado en un portátil + monitor a verlo en 2 pantallas con resultado blackscreen....
Seguramente porque la gráfica es una intel patata.
El ordenador actual monta una ATI x1300/1500 con 2 salidas, probaré con 2 monitores y si va bien con 3, para lo cual tengo otra ATI X300 que igual es suficiente.
¿Alguien ha probado a jugar el XWA u otro juego en varios monitores y lo ha conseguido?
¿Recomendaciones antes de empezar a gastar pasta en cacharros para este proyecto?
Título: Re:XWA ultrawidescreen en multimonitor
Publicado por: FBK en 18-Mayo-2013, 08:14:50
Ayer por la noche conseguí hacerlo tirar con 2 monitores pero utilizando un emulador para que se ejecutase el XWA en modo ventana, sino no hay tu tía hasta ahora.
La resolución que probé era: 1600x600.
Ahora me voy a comprar un par de monitores 2ª mano y una ATI HD5450 o superior para probar a conectar los 3 monitores.
Espero poder disfrutarlos esta noche :tropaasalto:
Publicado por: Nadersith en 18-Mayo-2013, 12:26:52
https://www.youtube.com/watch?v=_l-9QiJFsE0
Publicado por: FBK en 18-Mayo-2013, 12:54:22
Ese es el video q me metió en este lío.
Creo q puedo hacerlo tirar a mayor resolución q él.
En cuanto lo haga funcionar pongo fotos y algún video.l
Publicado por: FBK en 19-Mayo-2013, 22:32:59
Ya tengo 3 monitores de 17" montados, y una ATI RADEON HD 6450 con salidas VGA, HDMI y DP.
Actualmente lo he conseguido hacer funcionar con 2 monitores, pero creo que necesito un adaptador activo de HDMI a DP (el cable normal no funciona y no permite tener los 3 monitores en marcha).
Adjunto imagen del XWAUP con 2 monitores a una resolución total de 1600x600.
En cuanto haga funcionar los 3 monitores a la vez cuelgo video e imágenes.
Publicado por: Nolferek en 19-Mayo-2013, 23:38:37
Joooder que locos estais!!
Publicado por: FBK en 21-Mayo-2013, 15:27:01
Por ahora he sido incapaz de conectar los 3 monitores, mi placa base es una kk, estoy intentando hacer unos apaños.
La tarjeta HD6450 ha acabado siendo un poco timo en tanto en cuanto realmente no te deja conectar 3 monitores, sino que necesitas un adaptador especial (100€) y monitor con DP.
Por ahora estoy cortando los pines de una ATI x1300 para pasarla de PCIE X16 a X1 (https://www.youtube.com/watch?v=jWKcLhrqHec (https://www.youtube.com/watch?v=jWKcLhrqHec)), a ver si esta noche lo hago tirar o lo tiro a la basura ;)
Sí soy friki, pero si consigo que rule pasaré a friki-master
Al final no soy Friki-máster.. no hubo manera me he cargado 2 tarjetas viejas de vídeo. Bueno no es cierto ahora funcionan como X1 en lugar de X16.
Siguiente intento --> comprar otra Tarjeta gráfica http://www.amazon.es/gp/product/B006GTDSC6/ref=oh_details_o00_s00_i00?ie=UTF8&psc=1 (http://www.amazon.es/gp/product/B006GTDSC6/ref=oh_details_o00_s00_i00?ie=UTF8&psc=1) Me llega esta tarde o mañana, a ver si esta ya me funciona o no.....
Publicado por: Nadersith en 23-Mayo-2013, 00:30:11
Y todo para el XWA. Eso es pasión
Publicado por: FBK en 23-Mayo-2013, 01:04:45
Para XWA y lo que caiga... :P
El XWA tiene limitación de resolución de 2048x1356, yo lo max que he probado es a 2048x768 en 2 monitores
XWAUpgrade con 32 bit de texuras y antialiasing activados.
Mañana prometo screenshots con las 3 pantallas a 2048x768 que es lo máx que creo que soporta esto viéndose decentemente.
Publicado por: FBK en 23-Mayo-2013, 01:06:44
Otra captura de pantalla
Publicado por: Nadersith en 27-Mayo-2013, 10:20:34
Genial!! Buen trabajo. Un vídeo para cuando?? :D
Publicado por: FBK en 27-Mayo-2013, 11:39:40
Pues la cosa va chunga....
Me compré una Sapphire HD6450 FLex y no he conseguido hacerla funcionar con 3 monitores :(, no sé que rayos le pasa.
Cuando conecto 2 ok, pero cuando conecto el que va al DVI-D petan los 3 monitores y se ve negro....
No sé que puede ser y no veo nada por inet que me lo solucione. Voy a hacer un último intento comprando un cable DVI-D Dual Link y reinstalar con unos drivers más viejos a ver si va.
:toyloco: Me voy a volver loko con este proyecto, pero como no lo arregle con esto al final me compro un equipo nuevo y fiesta.
Publicado por: FBK en 24-Junio-2013, 11:29:06
Tras formatear el PC y resintalar todo he conseguido que funcionen los 3 monitores.
Ahora estoy con el problema de resolución del 3º, que no me deja ponerlo a 640x480, que lo necesitaría para poder jugar al XWA a 1920x480, si no intentaré esta noche a 2048x600 aunque en las pantallas laterales sólo vea un 78% de las mismas.
Ya falta menosss ....
Publicado por: FBK en 26-Junio-2013, 08:14:34
Por fin lo he conseguido, XWA con 3 monitores a una resolución de 2048x680.
Ayer estuve jugando con Luriant probándolo y funciona. Próximamente colgaré fotos y explicaré cómo se puede hacer.
Como adelanto os digo lo que he necesitado y su coste:
*2 monitores adicionales de 17" (de segunda mano los conseguí a 25€/ud son unos HP 1740, que están suficientemente bien, el que me los vendió todavía tiene unos cuantos a ese precio) --> 50 €
* 1 Tarjeta gráfica ATI - Sapphire 6450-1G-FLEX (importante lo de flex porque te permite conectar 3 monitores sin necesidad de comprar un adaptador adiciona que cuesta 30 € + ó -) Con esta tarjeta se pueden conectar 3 monitores con cable DVI o 2 con DVI y uno con VGA.--> 50,59€ en Amazon.
Total inversión = 100,59 €
Publicado por: Ruguillano en 26-Junio-2013, 22:44:31
¡¡Que pasaaaadaaaaa!! ¡Queremos fotos en plena acción!
Publicado por: FBK en 26-Junio-2013, 23:46:18
Una imagen del juego 2048x680 32 bits
Publicado por: FBK en 26-Junio-2013, 23:47:47
Publicado por: FBK en 26-Junio-2013, 23:48:07
Publicado por: FBK en 26-Junio-2013, 23:48:46
última de esta tanda
Publicado por: Nadersith en 27-Junio-2013, 00:46:30
Impresionante. Yo lo haría con tres monitores pero panorámicos. El juego salta al escritorio en algún momento o todo va bien? ¿Es cómodo?
Publicado por: FBK en 27-Junio-2013, 08:48:37
Me alegro que os guste. ;)
El juego va bien, tengo que probarlo en profundidad y misiones con muchas naves (estrella de la muerte). La verdad es que te acostumbras pronto, el único inconveniente es que los radares están en los monitores de los extremos y te cuesta localizar las naves enemigas, supongo que será cuestión de tiempo acostumbrarse.
Lo de los 3 monitores 5:4 en lugar de panorámicos en parte es por que los conseguí baratos y en parte por las resoluciones máximas que soporta el XWA: 2048x1534 creo recordar.
En el caso de 3 monitores 5:4 con una resolución conjunta 2400x600 el ratio entre horizontal/vertical es 4, al pasar a 2048x680 --> cambio el ratio a 3 y no se ve mal la verdad, da algo más de sensación de velocidad y de profundidad, pero apenas perceptible.
En un panorámico el ratio H/V está alrededor de 5,3 por lo tanto yo recomendaría una resolución de 2048 x 512 pasando a un ratio H/V de 4.
Y ahora a lo importante os dejo el primer vídeo (tengo que hacer algo + currado ;)) "jugando" la campaña de las guerras clon a 32 bit con el midmapping activado al max y antialiasing. Lástima que por la cutre calidad del vídeo grabado con el móvil no se aprecie...
http://db.tt/hu4lNlYZ (http://db.tt/hu4lNlYZ)
Publicado por: Jefe Pícaro en 28-Junio-2013, 08:43:11
Pues sí ha quedado chulo, sí. Rápido, todos a comprar monitores a la tienda. Imperioso el último ;)
Publicado por: FBK en 28-Junio-2013, 13:21:26
He actualizado las 4 imágenes que colgué de screenshots, porque no eran reales estaban distorsionadas en ancho y no se ve así.
Las que he puesto es como realmente se ve.
Publicado por: Luriant en 05-Julio-2013, 18:52:11
Tengo un usuario en un foro que ha intentado conectar los 2 monitores sin exito.
http://www.mundo-minecraft.com/foro/viewtopic.php?f=24&t=3310
Espero que puedas ver el post, era para que pudieses aconsejarle sobre lo necesario, a ver cual es su error.
No hace falta que te registres si no quieres (pide un post de bienvenida antes de postear libremente), le pudo pasar yo tu respuesta.
Publicado por: FBK en 06-Julio-2013, 00:28:10
Luriant no me ha sido posible postear en el sitio que me dijiste.
Dile que lo que necesita es, o bien un monitor con Display port y conectarlo con cable display port al conector DP de su tarjeta de video o bien un adaptador ACTIVO --> http://www.mundo-minecraft.com/foro/viewtopic.php?f=24&t=3310 (http://www.mundo-minecraft.com/foro/viewtopic.php?f=24&t=3310).
Como este que he puesto, tiene que ser un adaptador activo de DP a HDMI o DVI que conectamos al puerto DP de nuestra gráfica y luego con un cable hdmi o DVI hasta el monitor.
Si la tarjeta fuese FLEX lo que te ahorras es el adaptador ACTIVO.
Publicado por: FBK en 08-Julio-2013, 18:28:42
Por fin un vídeo medio decente http://www.youtube.com/watch?v=mxY1jQ1kuC4&feature=youtu.be (http://www.youtube.com/watch?v=mxY1jQ1kuC4&feature=youtu.be)
3 monitores resolución total 2048 x 680, todo lo gráfico a tope y 32 bits.
Lanzador D3DWindower --> para jugar al juego en modo ventana y ajustarla al ancho total de los 3 monitores.
FreeTrack v2.2 --> para mover la vista dentro del cockpit moviendo la cabeza.
Tarjeta de video: Ati Sapphire HD 6450 1 Gz DDR FLEX edition
Publicado por: Luriant en 08-Julio-2013, 18:57:14
Me pongo palote.
Por el reflejo de tu ventana ¿utilizas el 1 cap? Se nota algo de retraso en el giro de la cabeza y al respuesta del juego.
Al final acabaré fabricandome algo durante las vacaciones, con tal de disfrutar de la vista libre.
Publicado por: FBK en 08-Julio-2013, 19:11:30
La culpa es de mi webcam... que estoy utilizando un móvil htd desire viejo con el droidcam por Wifi...
Vamos lo peor de lo peor... con 20 fps y cosas asín...
Por cierto sí utilizo el 1 cap con un led en la gorra y el programa es el Freetrack como he dicho, el FaceTrack Noir me daba problemas y al final tuve que desistir.
Publicado por: FBK en 09-Julio-2013, 16:02:46
Adjunto manual para poder jugar con 3 monitores al XWA.
Publicado por: FBK en 24-Julio-2013, 22:06:14
Otro vídeo m´sa, esta vez de las guerras clon.
http://youtu.be/sIdcRvo4RiM (http://youtu.be/sIdcRvo4RiM)
Publicado por: Jefe Pícaro en 25-Julio-2013, 14:10:41
Joer, ¡¡me está dando mucha envidia!! A ver si bajan un poquillo las de 23", pillo un par y pruebo suerte.
Publicado por: Luriant en 25-Julio-2013, 22:39:31
Primero prueba a volar, que no hace falta triple monitor para jugarse unas campañas de X-wing redux con el upgrade.
Ayer probamos con ramshu, pero no hubo suerte, no le iba el 3D.
Publicado por: Ramshu en 28-Julio-2013, 05:01:02
Ya me funciona el hw 3d, me a costado un formateo y varias horas de trabajo junto a fbk pero funciona... bueno mas o menos. El problema principal era haber actualizado los drivers de la gráfica, los catalyst de amd funcionan bien hasta la versión 12.10, las versiones 13.xx en adelante dan problemas.
Ahora, el juego normal (instalación limpia) me funciona perfecto, con el XWAUCP 1.0 también me va perfecto.
El problema viene con el DSUCP 2.1 + XWC 3.1 al principio me petaba el juego cuando había una crs liberty (tanto en mp como en sp) :S después de muchas vueltas, descargue los flightmodels de fbk y ya no petaba, excepto, al pasar de una zona a otra en los menús que petaba aveces, descubrí que esto ocurría cuando usaba mi jugador o cualquiera que yo creara :S así que debo usar alguno de los que trae el pack.
Todo esto ya esta "solucionado" pero ahora viene el problema que persiste, a un jugador me va todo bien, pero en mp se pone en -high latency- y se hace injugable, cada dos o tres segundos se para el juego. Mañana bajare la carpeta completa del juego de fbk a ver si así va bien. Creemos que debe haber algún archivo distinto y esta todo el rato comprobándolo, de hay los parones... toquemos madera a ver si hay suerte y así se soluciona.
En cualquier caso intentad conectaros gente, podemos montar buenas partidas, tanto con el xwa a pelo como con el xwaupgrade, animarse y echamos unas noches de verano guapas ;)
Publicado por: Jefe Pícaro en 29-Julio-2013, 11:18:08
Las veces que hemos tenido problemas antes de latencias altas (hasta el punto de ser injugable) era porque alguno de los .exe de algún jugador (con tener a uno ya arruina la partida de todos) tenía algún byte cambiado, por instalar alguna nave, modificación de estadísticas, etc.
Vamos, si los xwingalliance.exe no son todos iguales, no va a ir bien.
Ocurre igual con el XVT/BOP.
Si estáis seguros de que todos tenéis las mismas modificaciones instaladas y en el mismo orden, probad a que uno de vosotros le dé su .exe al resto. Pero tendréis problemas si no habéis hecho la instalación de todo exactamente igual.
Publicado por: FBK en 29-Julio-2013, 14:22:32
Ya está arreglado lo de Ramshu.
Al final era que tenía los CD en español y con las expansiones de las campañas y todo eso le daba algún problema.
Resumen para evitar problemas -->
1) Instalar el juego en inglés (se puede descargar desde aquí: http://db.tt/TF35Uqcv (http://db.tt/TF35Uqcv)) con la actualización a la versión 2.02
2) Hacer una copia de seguridad de esta carpeta.
3) Instalar el mod, ya sea campaña, pack denaves o lo que sea, según instrucciones. Yo hago una instalación para cada modificación, por ejemplo --> Guerras clon es instalación copia del backup + mod guerras clon // XWAupgrade es instalación copia del backup + pack de naves, etc...
Publicado por: Ramshu en 29-Julio-2013, 21:31:24
El problema de la latencia con el dsucp v2.1 + xwc 3.1 persiste :S si es cierto que con la versión inglesa se han solucionado otros errores pere ese sigue hay, supongo que tendremos algo distinto, pero vete a saber el que :S
Publicado por: Ramshu en 31-Julio-2013, 17:38:57
El problema de la latencia quedo solucionado, era cosa del XWC 3.1, con el dsucp 2.1 solo va perfecto. Animarse a unas partidas gentuza!!
(http://i40.tinypic.com/29gdjba.jpg)
Publicado por: FBK en 21-Enero-2014, 18:02:08
Vídeo explicativo que acabo de subir a youtube de cómo poder jugar al XWA con multimonitor o en su defecto en modo ventana.
https://www.youtube.com/watch?v=ZjJHTatfFeA (https://www.youtube.com/watch?v=ZjJHTatfFeA)
Publicado por: daherdio en 16-Agosto-2015, 12:02:23
Madre mia, acabo de ver este post!!!!, increible que envidia (sana) y que paciencia en hacer que funcionara.
Publicado por: FBK en 16-Agosto-2015, 23:44:58
Ahora es mucho más sencillo con las DLL que hay ahora y el xwahacker puedes cambiar la resolución sin límite.
Publicado por: daherdio en 31-Agosto-2015, 14:44:05
mmmm, me temo que lo tendre que dejar para un futuro.....muy, muy lejano :D
Publicado por: FBK en 31-Agosto-2015, 20:03:09
Yo ahora estoy probando con la realidad virtual.
He conseguido con las cardboard, pero el problema es que no se ven bien los extremos de la pantalla donde están los escáneres.
Publicado por: Jefe Pícaro en 01-Septiembre-2015, 07:45:43
Venga ya :mrgreen:
Publicado por: FBK en 01-Septiembre-2015, 12:30:45
Subiré vídeo.
Publicado por: Ruguillano en 01-Septiembre-2015, 18:10:59
FBK hace tiempo vi a uno que lo que hacía era instalar el TriDef 3D, que te saca dos cámaras para los ojos, y luego a través del teamviewer se veía lo de la pantalla en el móvil. A lo mejor puede ser una solución, aún que el acelerómetro no funciona de éste modo.
Publicado por: FBK en 01-Septiembre-2015, 20:50:16
Yo uso la app trinus gyre. Que va bastante bien
Te coge la imagen del ordenador y te la transforma en 2 (estereoscópica) y si utiliza los sensores del móvil para el movimiento.
El problema es que el xwa tiene mucha informácion en los extremos de la pantalla y con las gafas que tengo no se ven.
Estoy viendo como solucionarlo.
Requisitos para poder jugar al XWA con gafas de realidad virtual:
Smartphone de 4.5 " mínimo
App trinus gyre (6€)
Gafas de realidad virtual (cardboard con cinta para sujetar a cabeza 12€)
Publicado por: FBK en 13-Septiembre-2015, 20:29:01
Aquí un documento gráfico del xwa, con gafas de realidad virtual.

References: resolución 
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