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Timestamp: 2016-02-06 13:25:58+00:00

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NVIDIA promueve la revolución 4K en PC Gaming: El entusiasmo tiene un costo
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Por Victor Padró - 23/09/2013 Compartir
Configuración mínima SLI de tarjetas GeForce GTX
Nos encontramos atravesando por momentos de gran transición en donde todas las plataformas para videojuegos se están convirtiendo en PCs que varían por su factor de forma. Ya lo podemos ver con las consolas de siguiente generación que son vistas como PCs de gama baja-media, o sistemas como el Steam Box y SHIELD que con poco tienen la capacidad suficiente para streaming. Si todo es lo mismo, técnicamente, ¿qué las hace diferentes? De acuerdo a NVIDIA, para los gamers de PC es la posibilidad de experimentar un nuevo nivel de gráficos y calidad de imagen impulsando la revolución 4K (Ultra HD, UHD, etc) y la forma de hacerlo es con tarjetas GeForce GTX.
La era a resolución 4K (Ultra HD) está sucediendo, de eso no hay duda. Sin embargo, a decir verdad, podemos decir que inició hace un tiempo con la llegada de los primeros televisores 4K e incluso desde que nacieron tecnologías como AMD EyeFinity y NVIDIA Surround que permitieron la posibilidad de aumentar el campo de visión del usuario sumando más monitores. La desventaja en aquél entonces (y todavía) es el elevado precio de los TV 4K, además de que juntar monitores no entrega la misma experiencia que tener una sola pantalla. En otras palabras: conveniencia.
NVIDIA, señala:
“Los Gamers que buscan la mejor experiencia en una pantalla 4K o TV quieren su propia GTX 690, o mejor aún un par de tarjetas GTX TITAN corriendo en SLI. Si estás dispuesto a invertir en una TV 4K, también deberías invertir en hardware de alto rendimiento.”
Actualmente, y aunque siendo prohibitivo para la mayoría, el hecho de que han comenzado a popularizarse monitores 4K “más económicos”, NVIDIA ha encontrado que es buen momento para compartir que el mayor diferenciador del PC Gaming es anunciando que ya cuenta con el hardware capaz de soportar la revolución de gaming de siguiente generación ofreciendo la mayor experiencia posible con monitores 4K (3840 x 2160) que es cuatro veces más la cantidad de píxeles de un monitor común de 1920 x 1080.
La siguiente parada: contenido ultra realista Para darnos una idea de cuáles son las ventajas de formar parte de esta revolución, NVIDIA señala el inconveniente que existe al jugar a 1080p (Full HD) es que no se puede experimentar todo el nivel de detalle que ciertos desarrolladores de videojuegos han implementando, ya que muchos títulos cuentan con texturas que solo podrían disfrutarse con un monitor 4K. Por otra parte, esta mejora se atribuye también a que un monitor 4K ofrece una mayor cantidad de píxeles por grado de ángulo de visión (por sus siglas en inglés, PPD).
Esto significa que si con un monitor 1080p de 27″ contamos con 19.3 pixeles por ángulo de visión a 50cm del monitor. Con un monitor de 30″ a resolución de 2560 x 1600 se obtiene una mejora de hasta 28% al contar con un PDD de 24.7. Sin embargo, el incremento más importante desde el 2006 se obtiene con monitores de 31.5″ con resolución 4K (3840 x 2160) al alcanzarse un PDD de 35.6, lo que significa una mejora de 84% comparado con monitores 1080p de 27″. En otras palabras, este incremento de PDD permitirá que el ojo humano capte imágenes ultra realistas e inmersivas como nunca antes.
La era 4K la inician los entusiastas Actualmente, es poco el contenido que existe a 4K por lo que tendría poco sentido comprar un monitor solo para reproducir contenido a 1080p. Acerca del este tema, NVIDIA es optimista asegurando que están ofreciendo el mejor soporte en drivers GeForce para que mediante el Panel de Control NVIDIA sea posible configurar los juegos para que corran a 4K, ya sea de manera nativa o mediante unos sencillos pasos modificando algunos archivos. Entre los próximos títulos que ya vendrán optimizados para resolución 4K encontraremos los mismos que actualmente está promocionando NVIDIA y que vendrán dotados de tecnologías exclusivas como PhysX, TXAA, y HBAO+, entre ellos se incluye: Assassin’s Creed IV: Black Flag, Batman: Arkham Origins, Call of Duty: Ghosts, y Watch_Dogs.
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¿Y todo esto a qué costo? Si bien se ha demostrado que efectivamente NVIDIA rápidamente va mejorando y puliendo el soporte para que su hardware actual sea capaz de entregar una experiencia fluida a 4K. El siguiente gran reto, al menos para la mayoría, será tener que invertir en configuraciones SLI de tarjetas GeForce 770s. GTX 780s o GTX TITAN. Eso sin mencionar que también tenemos que tener una PC lo suficientemente robusta para hacer correr las tarjetas.
El PC gaming se diferencia por nuestro bolsillo
A diferencia de otros, no me siento muy optimista acerca de la resolución 4K, al menos no en este momento. No cabe duda que será la siguiente parada para el PC Gaming, pero así como la resolución 1080p (Full HD) se volvió un estándar accesible para la mayoría, yo me esperaría o ni me preocuparía de no estar al día. Eventualmente debería suceder lo mismo con la resolución 4K (UHD) en unos años. Por lo mismo, tengo la sensación que NVIDIA ha encontrado un motivo para vender GPUs con el mensaje de que jugar a 1080p es para quienes no pueden gastar en lo más caro. Estaremos de acuerdo que tener una PC siempre ha sido un lujo, pero con esta clase de marketing lo único que sale a flote es lo dominado que tiene NVIDIA el mercado.
Aún estamos a unos días del lanzamiento de tarjetas AMD “Volcanic Islands” y confió que esta clase de nerviosismo que muestra NVIDIA sea producto de que AMD ha conseguido algo verdaderamente emocionante que todos necesitamos.
Fuente: GeForce.com
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