Source: https://www.nordichardware.se/test/graphics/xfx-radeon-hd-5770-och-radeon-hd-5750.html
Timestamp: 2020-07-05 19:39:01+00:00

Document:
XFX Radeon HD 5770 och Radeon HD 5750
Hem Test Grafikkort XFX Radeon HD 5770 och Radeon HD 5750
XFX var en av de första tillverkarna att skeppa AMDs nya mellanklasskort på marknaden. Radeon HD 5700-serien baseras på AMDs nya 40nm Evergreen-arkitektur och vi har tittat närmare på vad korten i denna serie kan erbjuda på en tuff marknad.
AMD har ett ypperligt läge på grafikkortsmarknaden i dagsläget. När man introducerade sin Evergreen-familj förra månaden med lanseringen av Cypress GPUn och Radeon HD 5800-serien var man medveten om att konkurrenten Nvidia hade en lång uppförsbacke både sett till prestanda och inte minst kostnadsmässigt.
Genom att vara snabba med den nya 40nm tillverkningstekniken kunde AMD lansera en komplex GPU som trots allt inte kostade hysteriskt mycket att tillverka. Med 2,15 miljarder transistorer och en teoretisk prestanda på upp till 2,7 TFLOPS var flaggskeppet Radeon HD 5870 en imponerande skapelse. Men smakar det så kostar det och även instegsmodellen i serien, Radeon HD 5850, har med en prislapp på drygt 2300 kronor svårt att få plats i många användars PC-budget.
Genom att lägga ribban för prestanda med sin Cypress GPU kunde AMD visa konsumenterna vilken tillverkade som var herre på täppan rent tekniskt. Nu har man sjösatt andra delen av sin plan, att bredda sitt utbud av Evergreen-kort mot marknader där de stora försäljningsvolymerna hittas.
Nu har AMD lanserat sin ATI Radeon HD 5700-serie som med något bantad prestanda och mindre prislappar ska locka konsumenter som avsatt mellan 1200-1600 kronor för ett nytt grafikkort. Grafikkretsen heter Juniper och de två grafikkorten Radeon HD 5770 och Radeon HD 5750.
Vi kikar vidare på Juniper GPUn för att se vilka förändringar AMD gjort mot sitt flaggskepp Cypress.
I vår recension av Radeon HD 5800-serien gjorde vi en djupdykning i Evergreen-familjen och tittade närmare på grafikkretsarnas utvecklingsnamn. Juniper är en mindre cypressväxt (barrträd) som inte växer sig särskilt stor, ofta inte högre än 6 meter, vilket ger en ganska bra liknelse mot storebror Cypress.
Som brukligt har AMD tagit toppmodellen i familjen och helt enkelt mejslat bort ett antal transistorer, drygt 1 miljard närmare bestämt. Juniper är uppbyggd av 1,04 miljarder transistorer vilket är en avsevärd minskning från de 2,15 miljarder vi hittade i Cypress, men samtidigt är det fortfarande hundra miljoner fler än man hittar i förra generationens toppmodell, RV770.
(Radeon HD 4870)
(Radeon HD 5870)
Tillverkningsteknik 55nm 40nm 40nm
Kärnstorlek 263 mm2 470 mm2 334 mm2
Transistorer 956 miljoner 1 040 miljoner 2 150 miljoner
Genom att mer än halvera antalet transistorer i grafikkretsen har AMD gjort Juniper GPUn fysiskt mycket mindre. Något som både ger högre tillverkningsvolym och givetvis lägre produktionskostnader. Men vad är det då som fått stryka på foten när AMD mer eller mindre klyvt RV870 i mitten, jo mestadels prestandaorienterade komponenter vilket vi ser tydligt i ett diagram över Juniper GPUn.
Det är ganska enkelt att se vad som har hänt, i mångt och mycket är Juniper en halv Cypress GPU, både till antalet transistorer och interna komponenter. Nu är det inte riktigt så enkelt men som ni ser har man bland annat halverat antalet SIMD-enheter och då även antalet stream processorer. Radeon HD 5700-serien kan som mest erbjuda 800 stream processorer, vilket är lika många som förra generationens flaggskepp Radeon HD 4870. Men bara hälften av vad vi hittar i Cypress, Radeon HD 5870.
Den extra rasterizer-enheten som hittades i Cypress, jämfört med den äldre RV770 arkitekturen, har också fått stå åt sidan när AMD skapade Juniper.
Grundarkitekturen är fortfarande densamma som i Radeon HD 5800-serien och Cypress. Exakt vilka förbättringar det medför jämfört med Radeon HD 4000-familjen går att läsa mer om i vår Radeon HD 5870-recension så vi går raskt vidare med en detaljerad specifikation för Radeon HD 5700-serien.
Med sin lansering av Radeon HD 5800-serien tog AMD kommando på prestandamarknaden med två modeller som prissatts mellan 2300-3400 kronor. På ett bräde knuffade man bort Nvidia från detta segment då man helt enkelt inte kunde erbjuda samma prestanda per krona och nu har så turen kommit till den ännu mer attraktivare mellanklassmarknaden.
Precis som med Cypress lanserar AMD två grafikkort i sin Radeon HD 5700-serie, ATI Radeon HD 5770 samt ATI Radeon HD 5750.
Här nedan har vi en sammanställning av de två kortens specifikationer i jämförelse med flaggskeppet Radeon HD 5870 samt Radeon HD 4870 vars pris numera ligger på en liknande nivå som AMDs nya Radeon HD 5700-serie.
Tillverkningsteknik 55nm 40nm 40nm 40nm
Kärnstorlek 263 mm2 166 mm2 166 mm2 334 mm2
Transistorer 956 milj. 1 040 milj. 1 040 milj. 2 150 milj.
Stream proc. 800 st. 720 st. 800 st. 1600 st.
GPU-frekvens 750MHz 700MHz 850MHz 850MHz
Beräkningskraft 1,2 TFLOPs 1,008 TFLOPs 1,36 TFLOPs 2,7 TFLOPs
Texturenheter 40 st. 36 st. 40 st. 80 st.
Textur-fillrate 30,0 Gtexel/s 25,2 Gtexel/s 34,0 Gtexel/s 68,0 Gtexel/s
ROPs 16 st. 16 st. 16 st. 32 st.
Pixel-fillrate 12 Gpixel/s 11,2 Gpixel/s 13,6 Gpixel/s 27,2 Gpixel/s
Z/Stencil 48.0GSamples/s 44.8GSamples/s 54.4GSamples/s 108.8GSamples/s
Minnesfrekvens 900 MHz
(3600MHz) 1150 MHz
(4600MHz) 1200 MHz
(4800MHz) 1200 MHz
(4800MHz)
Bussbredd 256-bit 128-bit 128-bit 256-bit
Bandbredd 115,2 GB/s 73,60 GB/s 76,8 GB/s 153,6 GB/s
DirectX-stöd DX10.1 DX11 DX11 DX11
Max. effekt 160W 86W 108W 188W
Min. effekt 90W 16W 18W 27W
Den nya effektivare tillverkningstekniken har gjort det möjligt för AMD att pressa in betydligt mer prestanda på en liten yta. Trots att Radeon HD 5770 har fler transistorer än Radeon HD 4870 är själva GPUn betydligt mindre. Vilket tillsammans med effektivare transistorer och optimeringar ger riktigt imponerande strömförbrukningssiffror. Förbrukningen i viloläge ligger under 20W vilket är anmärkningsvärt för ett kort med en så pass avancerad GPU.
Tittar vi på prestandaspecifikationerna ser vi att det enda som skiljer de två HD 5700-korten åt är antalet stream processorer, 800 vs. 720, samt texturenheter, 40 resp. 36. Detta tillsammans med något olika klockfrekvenser på GPU och minne gör att Radeon HD 5770 ger något bättre prestanda, och får ett något högre pris.
Jämfört med förra generationen och även Cypress ser vi att en potentiell flaskhals finns i minneshanteringen. Man använder sig av snabba GDDR5-minnen men med en ganska tunn 128-bit buss är minnesbandbredden begränsad. Men även om bandbredden är hälften av vad vi ser i Radeon HD 5870 är det ännu större skillnad i pris.
Inför våra tester av Radeon HD 5700-serien fick vi in två av de första korten på konsumentmarknaden och dessa är tillverkade av XFX. Vi passar på att ta en närmare titt på dessa kort.
XFX har precis som övriga tillverkare satsat på AMDs referensdesign när man sjösatt sina första modeller i Radeon HD 5700-serien. Det har inte funnits tid att ta fram nya kyllösningar eller experimentera med kretskorten så XFX Radeon HD 5770 är en kopia av AMDs referenskort men med ett lite häftigare klistermärke på kylaren.
Under den heltäckande kylaren hittar vi Juniper GPUn som klart och tydligt krymt jämfört med Cypress i Radeon HD 5800-serien.
Precis som sina storebröder i Radeon HD 5800-serien är detta kort utrustat med 1GB GDDR5-minne och rikligt med bildutgångar för att stödja tre skärmar i en Eyefinity-konfiguration.
1GB GDDR5-minne från tillverkaren Hynix
Grafikkortets kylare är identisk med den från AMDs referenskort och skiljer sig inte heller mycket från den modell vi hittade på storebröderna i Radeon HD 5800-serien. Vilket dock inte behöver vara något negativt.
XFX använder sig av AMDs referenskylare för Radeon HD 5770.
Vi kilar vidare med lillebror XFX Radeon HD 5750.
Det är samma grundförutsättningar som gäller för XFXs Radeon HD 5750 kort. Vi känner igen kylaren från bilden på AMDs referenskort och förutom ett klistermärke och en konsumentinriktad förpackning är det inget som skiljer kortet från referensdesignen, vilket dock inte behöver vara något negativt.
Även Radeon XFX HD 5750 är utrustat med 1GB GDDR5-minne och även om det arbetar i en lägre klockfrekvens än hos storebror är det trevligt att se en fullstor minnesbuffert även på instegsmodellen i familjen. Grafikkretsen under den något mer avslöjande kylaren är rent fysiskt identisk med storebror 5770.
Juniper GPU:n
Kortet har en något enklare layout med mindre yta dedikerad till strömförsörjning även om specifikationerna på korten i 5700-serien är snarlika. Även här hittar vi givetvis samma solida uppsättning av bildutgångar, 2xDVI, 1xHDMI och 1xDisplayPort.
Radeon HD 5750 är egentligen det första kortet som använder sig av en något annorlunda kylare än tidigare kort i Evergreen-familjen. Kylaren är inte heltäckande och är av en betydligt enklare aluminiumkonstruktion än den heltäckande modell vi hittar på övriga kort. Detta är utan tvekan en kostnadsfråga och med sin slimmade strömförbrukning ska även denna kylaren räcka till, men vid överklockning skulle det kunna bli en begräsning, hur det blir med den saken får vi återkomma till.
Det är dags att gå vidare med våra prestandatester men innan dess ska vi se vilka kort som kommer vara presenterade idag.
Foxconn Blodrage X58 (LGA1366)
Intel Core i7-965 3,20GHz (LGA1366)
Corsair TR3X6G1866C9D (3x2GB) @ 1333MHz 9-9-9-24 (LGA1366)
AMD Radeon HD 4870 1GB (4890 nerklockat)
XFX HD 4890 XXX Edition 1GB
OCZ Summit 60GB SSD
Catalyst 8.66 RC6 betadrivrutiner
Catalyst 9.9 (4870X2)
Intel 9.1.1.1012
Innan vi presenterar våra testresultat kan vi för skarpsynta läsare bekräfta att vi fått dra ner på antalet speltitlar i vår testsvit. Detta på grund av väldigt oregelbundna resultat och även stabilitetsproblem i några av våra tidigare prestandatitlar. Vårt mål är att erbjuda prestandatester från så många spännande speltitlar som möjligt men tyvärr har ett flertal tester visat sig vara nästan omöjliga att få väl fungerande och vi vill inte riskera att ge felaktiga prestandasiffror i våra tester varpå vi tills vidare dragit ner på antalt testprogram.
Vi har i dagens test fokuserat på grafikkort med en ensam grafikkrets och Radeon HD 5700-serien kommer att jämföras med flera populära grafikkort från AMD och NVIDIA. Bland annat har vi hunnit få med resultatsiffror från Radeon HD 5850, ett kort vi kommer skriva mer om senare.
Från Nvidia har vi tyvärr endast fått tag på testresultat från toppmodellen GeForce GTX 285 men även här hoppas vi kunna utöka resultatlistan i framtiden.
Vi går direkt vidare på prestandatesterna.
Genre: 3D-test
Grafik: Egenutvecklad motor, DX9.0c, SM3.0
"Populärt test för grafikkortet och resten av datorn."
Grafik: Egenutvecklad motor, DX10, SM4.0
"Futuremarks senaste och mest krävande grafiktest."
Som väntat med tanke på konkurrenterna i testet, där de flesta är betydligt dyrare kort, har Radeon HD 5700-serien svårt att hävda sig i 3DMark. Det är inte mer än vi förväntat oss, men något oroväckande är att det äldre Radeon HD 4870-kortet klarar av att hålla tillbaka de två nykomlingarna. Trots att Radeon HD 4870 numera faktiskt oftast går att hitta för en lägre peng än inte bara Radeon HD 5770 utan även Radeon HD 5750.
Grafik: SFIV Engine, DX9.0c, SM3.0
"Senaste delen i den populära Street Fighter-serien."
Inget av grafikkorten i Radeon HD 5700-serien har några som helst problem med att leverera hög prestanda i Street Fighter IV men den positionering vi såg tidigare i 3DMark-testerna håller i sig. Med Radeon HD 5800-serien som en total dominant och 5700-serien lämnas till att samla upp smulorna.
Grafik: Source engine, DX9.0c,
"Slakta zombies för din överlevnad."
Mönstret fortsätter när vi går över till att slakta Zombies men här har Radeon HD 5700-serien det ännu tuffare. Ser vi tillbaka på kortens specifikationer är det dess minnesbandbredd som hamnar i fokus. Radeon HD 4870 har trots allt betydligt högre minnesbandbredd tack vare sin 256-bit buss och detta är förmodligen den största orsaken till prestandaförhållandena.
Genre: FPS sim
Grafik: Real Virtuality 3 engine, DX9.0c,
"Ett misstag räcker i denna actionsim."
Arma2 är en populär krigssimulator som dock kräver sin dator för att ge bästa möjlig spelupplevelse. Radeon HD 5700-serien gör trots allt ett acceptabelt jobb här och i ett relativt långsamt spel som Arma2 krävs inga 60 fps för att få en bra inlevelse. Men man kämpar återigen i uppförsbacke mot den äldre generationen.
Genre: Horror TPS
Grafik: MT Framework engine, DX10.0,
"Klassisk rysaraction i ny kostym."
Hur många levande döda vi än tar kål på lyckas vi inte ändra placeringen i prestandalistorna. Radeon HD 5770 har häng på Radeon HD 4870 trots en lägre minnesbandbredd men Radeon HD 5750 får det ännu svårare. En jämförelse med Nvidias motsvarande kort hade onekligen varit intressant men den interna fajten i AMDs produktsortiment är fortfarande högaktuell för konsumenterna.
Grafik: X-Ray 1.5 engine, DX10.1, SM4.1
"Striderna kring Tjernobyl fortsätter i det sargade landet."
S.T.A.L.K.E.R – Clear Sky är ett smärtsamt krävande spel och vill man ge sig in i den kärnvapenförgiftade världen med ett grafikkort som inte hör till Radeon HD 5800-serien blir det till att sänka upplösningen och grafikeffekterna. Radeon HD 5700-serien storknar helt och här är det viktigt med ren beräkningskraft vilket gör att i alla fall Radeon HD 4870 kan pressas tillbaka av Radeon HD 5770, dock har inget av korten vad vi vill kalla spelbar prestanda.
Grafik: CryEngine2, DX10,
"Uppföljaren till världens kanske snyggaste spel."
Crysis Warhead är inte direkt heller någon duvunge när det gäller att dra in datorer i verkligenheten igen. Spelet lägger med sin avancerade grafik en tung belastning på grafikkortet och Radeon HD 5700-serien får kämpa för att hänga med i svängarna. Återigen blir Radeon HD 4870 en övermäktig motståndare, trots sin idag lägre prislapp.
Precis som med sin första Evergreen-serie kan Radeon HD 5700 stoltsera med en väldigt låg specifierad strömförbrukning. Särskilt utan belastning där Radeon HD 5770 är specificerad till 18W medan lillebror 5750 ska klara sig med blott 16W.
Av någon anledning ser vi faktiskt knappt någon skillnad mellan de två Radeon HD 5000-serierna i testet utan belastning. Det är till och med så att Radeon HD 5850 registrerar den lägsta förbrukningen, men troligtvis kan detta bero på en brist i vårt mätinstrument. Trenden är dock tydlig, ingen av de äldre generationerna är i närheten av AMDs låga strömförbrukning i Evergreen-familjen.
När vi sätter ordentlig belastning på grafikkorten visar Radeon HD 5700-serien en av sina största styrkor. Imponerande låg strömförbrukning även vid full belastning. Visst man kan inte matcha Radeon HD 4890 i ren prestanda, men korten drar också nästan bara hälften så mycket ström.
Klockfrekvenser utan belastning
Precis som övriga kort i Evergreen-familjen så har Radeon HD 5700-serien fått en betydligt mer intelligent hantering av sina kretsar. Detta är grunden till kortens imponerande strömförbrukningssiffror som kommer av att AMD tillåter korten att inte bara dra ner klockfrekvenserna för GPU och minne, utan även sänka spänningarna när belastningen är låg. Här nedan är en lista över några grafikkorts klockfrekvenser (GPU/Minne).
vid belastning (MHz)
utan belastning (MHz)
XFX 5770 850/1200 157/300
XFX 5750 700/1200 157/300
HD 4890 850/975 157/975
HD 5870 850/1200 157/300
HD 4870X2 750/900 507/500
GTX285 670/1242 300/100
GTX295 576/999 300/100
Grafikkretsarna börjar få liknande strömsparfunktioner som i dagens CPUer vilket i ärlighetens namn inte är en dag försent. Nu är det dags att kika närmare på vad korten klarar av i det andra spektrat, nämligen överklockning.
För att sätta pricken över i passade vi även på att göra några snabba temperaturmätningar på korten. Samma metod användes som tidigare, 10min full belastning i Furmark för att få en maxtemperatur och sedan vilande i Windows skrivbord för en temperatur utan belastning.
Med sin imponerande låga strömförbrukning skulle vi kanske förvänta oss även riktigt låga temperaturer. Men då har vi inte räknat med att AMD använder sig av andra kylare på dessa kort. Radeon HD 5770 har en ganska snarlik kylare om vi jämför med storebröderna i 5800-serien. Även fast man har betydligt lägre värmeutveckling hamnar korten på liknande temperaturer, vilka dock är fullt acceptabla.
Överklockning av Radeon HD 5700
Med en liten och effektiv GPU som Juniper borde det finnas en del potential för att pressa klockfrekvenserna över sina specifikationer. Men AMD håller trots allt klockfrekvenserna relativt höga på sina mellanklasskort, för att kompensera för antalet förlorade stream processorer och en smalare minnesbuss. Trots att korten inte kommer med de häftigaste kylarna gick det att pressa dem på ytterligare prestanda.
Standardfrekvenser (MHz)
Överklockade frekvenser (MHz)
XFX 5770 850/1200 930/1380
XFX 5750 700/1200 830/1375
Det verkar ganska tydligt att Radeon HD 5770 får ta del av de finaste Juniper-exemplaren då Radeon HD 5750 trots överklockning bara precis komma upp i storebrors referenshastighet. Men det finns som synes lite extra att hämta i båda korten speciellt på minnet som får en effektiv klockfrekvens på över 5500MHz hos båda korten.
Ett snabbt test i 3DMark06 visar att Radeon HD 5750 är det kort som tjänar mest på överklockningen och lyckas ta sig över den poäng som referenskortet av Radeon HD 5770 mäktade med. Som i sin tur lyckas bättre på sitt resultat med drygt 6%.
AMD gjorde oss till Evergreen-troende när man lanserade sitt flaggskepp Radeon HD 5870 i slutet på september. När man sedan avslöjade att mellanklassmotsvarigheten Radeon HD 5700 bara stod runt hörnet var vi mäkta spända på att se var AMD skulle lägga ribban.
Med en passiv konkurrent i Nvidia hade AMD chansen att mer eller mindre ta död även på mellanklassmarknaden. Men med facit i hand ser vi att man valt en något konservativare väg. Ska vi börja med prestandan i deras Juniper-krets så är den väl konkurrenskraftig men tillsammans med en något begränsad minnesbandbredd har AMD strypt Radeon HD 5700-serien lite väl mycket i vissa avseenden. Både Radeon HD 5770 och 5750 kan i många fall bjuda på fin prestanda även i tunga speltitlar, men samtidigt kan man inte hålla AMDs eget Radeon HD 4870 kort bakom sig. Ett kort som kommer från AMDs äldre generation och idag kommer med en prislapp i paritet med instegsmodellen Radeon HD 5750. Skulle ett grafikkort enbart förlita sig på prestanda hade Radeon HD 5700-serien varit ganska svårsåld, men så är nu inte fallet.
Till skillnad mot Nvidia som lanserat mellanklasskort med äldre arkitekturer under ganska lång tid har AMD använt sig av precis samma grundarkitektur i Radeon HD 5700-serien som i sin prestandaserie Radeon HD 5800. Vilket betyder att vi här ser stöd för DirectX 11, något som både kan ge bättre prestanda och häftiga grafikeffekter i framtida spel. Men även funktionalitet som AMD Eyefinity för flera skärmar och nästa generations mediaprocessor.Evergreen är den första grafikkortsfamiljen där alla kort kan mata en reciever med förlustlösa flerkanals ljudsignaler över HDMI-gränssnittet (bitstreaming), vilket är guld värt för hemmabioentusiaster.
Sist men inte minst har vi strömförbrukningen som tack vare TSMCs 40nm teknik är exemplariskt låg och här blir Radeon HD 4870 totalt förnedrat av AMDs nya mellanklasskort. Återigen något som kan vara tilltalande för de som planerar en strömsnål och tyst hemmabiodator. Även om Radeon HD 5700-serien i slutändan kanske är onödigt kraftfull för detta ändamål.
XFX har gjort ett bra jobb med sin lansering av Radeon HD 5700-serien och även om man precis som övriga tillverkare rakt igenom använt sig av AMDs referensdesign har man varit snabbt ute på marknaden och håller ett konkurrenskraftigt pris.
XFX Radeon HD 5770 – XFX Radeon HD 5750
+ Eyefinity och bra bildskärmsstöd
+ Mycket strömsnålt
– Tveksam prestanda för sitt pris
Radeon HD 5700-serien blir inte ett lika enkelt val som AMDs Radeon HD 5800-serie då AMD inte riktigt ger den prestanda vi hade hoppats för de prislappar man satt ut. För den som enbart är ute efter ren råprestanda i dagens spel är faktiskt Radeon HD 4870 ett bättre alternativ. Men personligen har vi inga problem att offra några fps för Eyefinity, DX11 och fördelarna med en 40nm krets och vi har inga problem med att rekommendera XFXs Radeon HD 5700-serie. Vi önskar bara att AMD gjort vårt val lite lättare.

References: HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 

HD 

HD 

HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD 
 HD