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Timestamp: 2017-11-19 19:54:35+00:00

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Chronologie du Troisième Âge sur le forum
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Sujet: Chronologie du Troisième Âge sur le forum Jeu 11 Aoû - 12:37
2 = Isildur plante une graine de l’Arbre Blanc à Minas Anor. Il restitue le Royaume de Gondor à Meneldil, se proposant de reprendre celui de son père en Eriador : l’Arnor.
Désastre des Champs d’Iris : Isildur et ses trois fils aînés meurent dans une embuscade tendue par les Serviteurs de Sauron.
L’Anneau est perdu dans l’Anduin.
3 = Ohtar, l’écuyer d’Isildur, rapporte les tronçons de Narsil à Imladris.
10 = Valandil devient Roi d’Arnor.
109 = Elrond épouse Celebrían, fille de Celeborn et de Galadriel.
230 = Naissance des Jumeaux Elladan et Elrohir, fils d’Elrond et de Celebrían.
241 = Naissance d’Arwen, fille d’Elrond et de Celebrían.
420 = Reconstruction de Minas Anor par le Roi Ostoher.
490 = Première Invasion du Gondor par les Orientaux.
500 = Rómendacil Ier, Roi du Gondor, est vainqueur des Orientaux.
541 = Rómendacil Ier meurt au combat face aux Orientaux.
830 = Début du règne de Falastur, Roi du Gondor et premier de la lignée des Rois-Navigateurs du Gondor.
861 = Mort du Roi d’Arnor, Eärendur, et partition de l’Arnor en trois, car ses trois fils ne parvenaient pas à s’entendre sur sa succession, chacun désirant un morceau du Royaume de leur père. Création du Royaume d’Arthedain, de Cardolan et de Rhudaur.
933 = Le Roi du Gondor Eärnil conquiert l’Umbar. Il décide d’en fortifier tout le territoire en maints endroits et renforce la présence militaire du Gondor en Umbar et dans les cités d’Umbar et de Pellardur.
936 = Le Roi Eärnil est perdu en mer. Il est par la suite présumé mort.
1000 = Arrivée des Istari en Terre du Milieu. Ils sont accueillis par Círdan le Charpentier aux Havres Gris.
1015 = Le Roi du Gondor Ciryandil est tué durant le siège d’Umbar.
1050 = Le Roi du Gondor Hyarmendacil Ier pacifie l’Umbar et conquiert le Harad.
Apogée du pouvoir du Gondor.
Une rumeur circule au sujet d’une personne se faisant appelée Le Nécromancien et habitant la cité de Dol Guldur au Sud-Ouest de Vert-Bois Le-Grand. Sa présence rend malade la forêt, qui s’assombrit et devient dangereuse. Thranduil décide de migrer vers le Nord de son Royaume pour protéger son peuple et fonde Aradhrynd et Celebannon. Vert-Bois Le-Grand est renommé Forêt Noire par la majorité des Peuples.
1090 - Début de la partie
Le Nécromancien fait revenir un homme d’entre les morts. Il s’adresse à lui en employant le nom d’Er-Murazôr (+ lien du RP : Un sombre rituel)
Gandalf le Gris fait la connaissance d’Elrond Peredhel (Combien d'aubes n'ont pas encore lui)
Gandalf le Gris fait la connaissance du Roi de Khazad Dûm, Furdin Ier, et l’avertit des dangers que comporte son Anneau de Pouvoir et les expéditions pour en extraire du minerai et pierres précieuses toujours plus en profondeur dans les montagnes. Leur entretien se termine néanmoins sur une note positive (Le Magicien et le Roi de Khazad Dûm)
Gandalf le Gris fait la connaissance du Roi Thranduil et s’inquiète de l’état de la forêt. Il lui propose également son aide, comme à tout individu qu’il put rencontrer depuis son arrivée sur Arda (Mithrandir arrive à Vert-Bois)
Amélioration de la tour de garde d’Amon Sûl par son Seigneur, Menethil. Il y fait construire un quartier d’habitation de taille moyenne (Grands travaux à la tour)
Après le passage de Gandalf, Furdin Ier se rend en Dorwinion pour y signer un pacte commercial avec le Dorwinion et son Roi, Aylan Percedragon (Des accords royaux)
Durzog, dit Le Créateur, entreprend des constructions au Mont Gram, afin d’y aménager un Hall de Guerre et un quartier militaire de taille moyenne (Construction et aménagement du Hall de la Guerre)
Le vieux Gouverneur d’Umbar, Marothir, cède sa place à son pupille, Imecir, qui n’est autre que le descendant d’Ar-Pharazôn, dernier Roi de Númenor. Imecir devient donc Gouverneur d’Umbar (A l'aube d'une aire nouvelle)
Un mystérieux jeune homme originaire du Pays de Dùn arrive par hasard à Dol Guldur et se fait séduire par Le Nécromancien qui vu en lui ses dons exceptionnels pour la pyromancie. Il se fait depuis nommé « Le Pyromancien » (Le pyromane du Pays de Dùn)
Imecir, nouvellement nommé Gouverneur d’Umbar, entreprend des actions pour venir à bout de la famine qui gangrène son peuple et envoie des expéditions à la recherches de minerais et matières premières dans les montagnes environnantes. Si les actions contre la famine sont couronnées de succès, aucun minerai ni matière première ne fut trouvé en quantité suffisante (Les premières actions)
EVENT RP MINEUR : Après un long débat faisant intervenir plusieurs intervenants, le Haut-Roi du Gondor Hyarmendacil Ier accède finalement à la requête du jeune Aylan Percedragon. Même si des conditions de la part du Gondor sont présentes, c’est officiel : le Dorwinion est un et indépendant du Gondor ! (EVENT - Une volonté d'indépendance)
Le Nécromancien charge sa nouvelle recrue de brûler tout ce qui se trouve autour de la cité de Dol Guldur sur un rayon de 6 miles (environ 10 km). Mission réussie ! Les alentours ne sont plus que cendres et pièges ; un véritable no man’s land ! (Gloire au Maître !)
Cirion est capturé aux alentours de Dol Guldur par le Pyromancien. Ce dernier le blesse et ses blessures sont soignées avec des soins Orques qui peuvent conduire à la folie s’ils sont appliqués sur des hommes. Cirion, malade, sombre dans les ténèbres et est corrompu par le Nécromancien. Il entre dans ses rangs (Balade dans les Ténèbres)
Arthurus, en charge de la Tour d'Orthanc, fortifie les lieux. L'Isengard dévoile un nouveau visage, bien plus défensif et imprenable qu'autrefois. (L'Isengard se fortifie)
En Eomark, la petite cité de Stainwat s'enrichie d'un nouveau grand quartier commercial. (Le renouveau de Stainwat)
Toujours en Eomark, Thungir (PNJ de Leoden) entreprend la construction d'une route plus praticable entre la capitale, Nausburg, et Stainwat, petite cité sur ses terres. (Une voie royale)
Maelor, Grand-Chef Ours du Val, répond à une missive intriguante de Leoden, Roi de l'Eomark. Les deux Seigneurs finissent par se rencontrer à Maethelbourg, fief de Maelor. Une longue discussion s'en suit, des suites de laquelle découlera un pacte commercial et militaire entre les deux peuples du Nord, mettant fin à de longues années de silence entre ces deux Royaumes. (Un message pour le Roi du Val)
Pacte commercial et militaire entre le Val et l'Eomark:
Pacte commercial et militaire entre le Val et l’Eomark
Art. 1 : Le Grand-Chef Ours Maelor et ses héritiers légitimes s’engagent à fournir au peuple de l’Eomark du bois en quantité suffisante selon leurs besoins. Ils s’engagent également à envoyer le personnel qualifié nécessaire pour aider le peuple de l’Eomark à travailler le bois dans les meilleures conditions.
Art. 2 : Le Roi Leoden et ses héritiers légitimes s’engagent à fournir au peuple du Val d’Anduin des chevaux de qualité en quantité suffisante selon leurs besoins. Ils s’engagent également à envoyer le personnel qualifié nécessaire pour aider le peuple du Val d’Anduin à apprendre à monter et à se battre en selle dans les meilleures conditions.
Art. 3 : Le Grand-Chef Ours Maelor et ses héritiers légitimes s’engagent à répondre à tout appel à l’aide ou tout appel à la guerre de la part du Roi de l’Eomark.
Art. 4 : Le Roi Leoden et ses héritiers légitimes s’engagent à répondre à tout appel à l’aide ou tout appel à la guerre de la part du Grand-Chef Ours du Val.
Art. 5 : Le Grand-Chef Ours Maelor et ses héritiers légitimes s’engagent à fournir un soutien militaire suffisant en cas d’attaque ennemie sur le territoire actuel ou nouvellement conquis du Roi de l’Eomark. En cas d’absence ou d’indisposition du Grand-Chef Ours, les troupes suivantes seront levées pour répondre à l’effort de guerre :
- 200 Lanciers du Val (1.00)
- 200 Arbalétriers du Val (1.00)
- 150 Chevaliers du Val (3.50)
- 100 Gardes de Maethelbourg (6.00)[i]
Art. 6 : [i]Le Roi Leoden et ses héritiers légitimes s’engagent à fournir un soutien militaire suffisant en cas d’attaque ennemie sur le territoire actuel ou nouvellement conquis du Grand-Chef Ours du Val d’Anduin. En cas d’absence ou d’indisposition du Roi de l’Eomark, les troupes suivantes seront levées pour répondre à l’effort de guerre :
- 200 Lanciers du Nord (1.50)
- 200 Archers du Nord (1.25)
- 150 Chevaux-Légers (3.00 à pied – 4.00 à cheval)
- 100 Chevaliers des Plaines (5.00 à pied – 6.00 à cheval)
Par la présente signature, le Grand-Chef Ours du Val d’Anduin, Maelor, s’engage à respecter ledit contrat envers le Roi de l’Eomark, dès maintenant et à jamais. Tout manquement au contrat sera sanctionné par l’arrêt pur et simple des échanges commerciaux et l’envoi de renforts en cas de guerre.
Par la présente signature, le Roi de l’Eomark, Leoden, s’engage à respecter ledit contrat envers le Grand-Chef Ours du Val, dès maintenant et à jamais. Tout manquement au contrat sera sanctionné par l’arrêt pur et simple des échanges commerciaux et l’envoi de renforts en cas de guerre.
Durzog fait construire un fort dans les Landes d'Etten. (Le Fort d'Etten)
Nôrin, Libérateur de Karak Azul, reconstruit la cité naine de Nogrod. (Une nouvelle ère pour Nogrod)
Furdin Ier, Roi de Khazad Dûm, entreprend quant à lui la reconstruction de Belegost et fait de Telchar, le souverain de Belegost, son nouveau vassal. (Le renouveau de Belegost)
Pour limiter les attaques des hommes des collines, Menethil décide de lancer le projet de Derondur. Il construit donc une grande cité dans le Nord, du nom d'Ostfold (Cité du Nord) en sindarin ; Bârkadar (Ville du Seigneur) en adunaïque ; Formenopelë (Ville du Nord) en quenya. (Un rempart pour le Nord)
Er Murazôr rencontre Durzog Le Créateur. Cette rencontre signe, pour Le Créateur, le retour du Seigneur des Ténèbres. (L'arrivée du Capitaine Noir en Angmar)
Er Murazôr supervise le chantier de construction d'Angsûl, secondé par un architecte, le plus connu parmi les hommes des Landes d'Etten. La construction de cette cité signe l'avènement du Royaume d'Angmar. Un jour arrive un homme (Cirion) se disant être un Serviteur de l'Oeil. Er Murazôr fait sa connaissance et décide de le nommer à la tête de la cité, afin qu'il puisse lui-même s'occuper de tâches plus compliquées nécessitant sa présence. (Angsûl)
Amasys Nakhrankh, héritier des terres du Harad, en 1091 encore sous gouvernement gondorien, construit un campement caché non loin d'Amrûn afin de préparer la libération de la ville, ou d'essayer du moins de l'infiltrer. (Le premier grain de sable dans la tempête)
Menethil du Rhûdaur et Leoden concluent un pacte commercial et militaire entre leurs deux Royaumes (Bonjour voisin)
Pacte militaire et commercial entre l'Eomark et le Rhudaur:
En l'an 1089 TA, à Nausburg,
Menethil, seigneur d'Amon Sûl et Leoden roi des Eotheods
ont conclu un traité garantissant l'échange de ressources entre
le royaume du Rhudaur et le royaume des Eotheods.
Leoden, roi des Eotheods
Menethil, seigneur d'Amon Sûl
Event Majeur WG : Une sombre menace venue du Nord, se répand de plus en plus de par la Terre du Milieu et commence à se faire connaître sous le nom de Björn, le Briseur de Crânes (Le Nord s'enflammera)
Les rumeurs sont arrivées jusqu’au sage Elrond, qui décide de convoquer un premier Conseil, rassemblant tous les plus grands dirigeants à Imladris pour discuter de la marche à suivre (Le Premier Conseil)
De son côté, Björn arrive devant Angsûl et rencontre pour la première fois Er Murazôr, le Roi-Sorcier d’Angmar. (Le début de la fin)
Annexion de Gundabad à Gram sous l'ordre d'Er Murazôr par Durzog, Roi de Gram. Gram et Gundabad oeuvre à présent ensemble aux côtés de l'Aîné des Neufs. (La renommée du Maître)
Le Nécromancien réveille les huit autres Nazguls et les envoie, avec son Porte-Parole, Mordu, en Mordor. (A propos de l'art de la Nécromancie)
Leoden entre dans sa première campagne militaire afin de se préparer à l'arrivée des Nordiens, menés par Björn le Briseur de Crânes. (Le danger viendra du Nord)
Un pacte commercial et militaire est signé entre le Royaume d'Angmar et les Gobelins de Gram et Gundabad. (L'arrivée du Capitaine Noir en Angmar)
Les rumeurs de l'armée immense de Björn le Briseur de Crânes ont atteint le Rhudaur. Menethil, prévoyant, lève une campagne militaire pour se prémunir de toute attaque. (La bonne réaction)
En Angmar, Er Murazôr part également en campagne militaire pour soutenir les forces, déjà monumentales, du Briseur de Crânes. (Le début de la guerre est là...)
ça y est ! La première cité attaquée par Björn le Briseur de Crânes est connue ! Mithlost tremble déjà sous l'arrivée imminente des Nordiens en colère ! Le Rhudaur saura-t-il repousser cette attaque barbare ? (Ce n'est que le début)
Construction de Karak Hirn par Furdin Ier, dans les montagnes près du territoire indépendant du Dorwinion. (Construisons l'avenir ensemble)
en rouge : évènements importants (issus d'Events majeurs ou autres)
en vert : évènements mineurs mais notables (issus d'Events mineurs ou autres)
en orange : liens directs vers les RPs
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References: Art. 1

Art. 2

Art. 3

Art. 4

Art. 5

Art. 6