Source: http://www.smartblog.es/2011/10/como-calcular-los-pixels-por-pulgada-de-una-pantalla/
Timestamp: 2016-08-26 03:05:49+00:00

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De JesusREtiquetas: densidad, píxeles por pulgada, píxels por pulgada, ppi, Resolución
Cómo calcular los píxels por pulgada de una pantalla was last modified: octubre 24th, 2011 by JesusR
Etiquetas: densidad, píxeles por pulgada, píxels por pulgada, ppi, Resolución
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Hace pocos días hemos recibido la notificación de la actualización de su aplicación para iOS y nos […] Leer Más
Reyes Serrano Rodríguez via Facebook
24 octubre, 2011 at 11:43
Si me lo explicas mejor, a lo mejor lo entiendo, esque soy un poco cortita
Alejandro De-las Heras Jorge
aReyes Serrano Rodríguez via Facebook
24 octubre, 2011 at 12:17
En resumidas cuentas, que la calidad de la imagen de una pantalla es relativa a su resolución y su tamaño. Cuantos más puntos (pixels) en el mismo espacio, mejor calidad. Pero a partir de 300 puntos por pulgada el ojo humano ya no lo nota. Y luego según el tipo de pantalla por la tecnología utilizada para cada pixel, si es de RGB o PenTile o lo que sea hay diferencias. Al final cualquier tecnología que "pierda información" como PenTile pese a que nos quieran vender que se trata de emular lo que no se es, es peor que la […] Leer MásEn resumidas cuentas, que la calidad de la imagen de una pantalla es relativa a su resolución y su tamaño. Cuantos más puntos (pixels) en el mismo espacio, mejor calidad. Pero a partir de 300 puntos por pulgada el ojo humano ya no lo nota. Y luego según el tipo de pantalla por la tecnología utilizada para cada pixel, si es de RGB o PenTile o lo que sea hay diferencias. Al final cualquier tecnología que "pierda información" como PenTile pese a que nos quieran vender que se trata de emular lo que no se es, es peor que la existencia de dicha información como ocurre en RGB. Así que PenTile no es más que una patraña para abaratar costes en pantallas de gran densidad de pixels aprovechando que el ojo no lo nota. Leer menos
24 octubre, 2011 at 12:39
Conceptualmente, más o menos lo que comenta Alejandro. Pero aprovecho para matizar que en realidad creo que es más relevante la resolución: la densidad de píxels (o subpíxels) por pulgada es ya bastante alta, así que yo personalmente daría prioridad a aumentar la resolución (aunque la pantalla sea PenTile).
En cuanto a como calcular los píxels por pulgada de cualquier móvil: si buscas la especificaciones por Internet verás la resolución (p.ej. 480x800) y el tamaño de la pantalla en pulgadas (p.ej 4''). Para conocer los píxeles por pulgada (PPP), que te da una idea de la nitidez o definición de la […] Leer MásConceptualmente, más o menos lo que comenta Alejandro. Pero aprovecho para matizar que en realidad creo que es más relevante la resolución: la densidad de píxels (o subpíxels) por pulgada es ya bastante alta, así que yo personalmente daría prioridad a aumentar la resolución (aunque la pantalla sea PenTile).
En cuanto a como calcular los píxels por pulgada de cualquier móvil: si buscas la especificaciones por Internet verás la resolución (p.ej. 480x800) y el tamaño de la pantalla en pulgadas (p.ej 4''). Para conocer los píxeles por pulgada (PPP), que te da una idea de la nitidez o definición de la pantalla, basta con que apliques la fórmula que he puesto al final en el resumen:
= 233,238 píxels por pulgada hay tiene esa pantalla. Leer menos
Israel Díaz Aixut via Facebook
24 octubre, 2011 at 12:06
La resolución son los píxeles (puntos) totales de la imagen. Una pantalla de portátil de 13" de 1280 puntos de ancho por 800 de alto (ahora tendría que calcularlo y no tengo ganas ;-)...) tendría entre 72 o 100 puntos por pulgada cuadrada... Un iPhone 4 que la pantalla es de 3.5" tiene una resolución de 960x640... Eso implica que en una pulgada cuadrada contenga 326 puntos. Puedes ver que en el segundo caso hay 3 o 4 veces más puntos en el mismo espacio, lo que hace que los puntos sean más pequeños, por tanto, la definición (la calidad […] Leer MásLa resolución son los píxeles (puntos) totales de la imagen. Una pantalla de portátil de 13" de 1280 puntos de ancho por 800 de alto (ahora tendría que calcularlo y no tengo ganas ;-)...) tendría entre 72 o 100 puntos por pulgada cuadrada... Un iPhone 4 que la pantalla es de 3.5" tiene una resolución de 960x640... Eso implica que en una pulgada cuadrada contenga 326 puntos. Puedes ver que en el segundo caso hay 3 o 4 veces más puntos en el mismo espacio, lo que hace que los puntos sean más pequeños, por tanto, la definición (la calidad de imagen) es mucho mejor.... De hecho en el segundo caso los puntos son prácticamente imperceptibles, mientras que en la pantalla del ordenador sí se ven... Leer menos
29 diciembre, 2011 at 5:32
Hola, he hecho una aplicación que introduces los números y calcula, pronto la subiré a mi Blog ( http://nicolascornejoblog.blogspot.com/ ), pero les dejo una imagen: http://twitter.com/#!/NicolasCornejoV/status/152244735640215552/photo/1
aNicolas Cornejo
29 diciembre, 2011 at 13:43
Muy práctica, ¡gracias!
29 diciembre, 2011 at 20:45
Aquí esta: http://dl.dropbox.com/u/55008283/DenciCalc.exe
29 enero, 2012 at 7:17
[...] (en número de píxeles por pulgada (ppp, o ppi en inglés)): como ya explicamos en este blog, no es lo mismo la resolución que la [...]
Wilson Andres Nuñez
23 marzo, 2012 at 21:15
Excelente Post, muy útil la verdad.
aWilson Andres Nuñez
26 marzo, 2012 at 8:01
Pues, hasta donde yo sé, tan sólo puedes comprobarlo "a ojo". Las pantallas no se identifican vía software, la única información que puedes obtener vía software sería la resolución, pero la resolución de la Super AMOLED Plus es la misma que la mayoría de pantallas de móvil (480x800), así que la diferencia fundamental es el contraste y la matriz de píxeles con RGB completos. Quizá con alguna sonda y software de calibración de pantallas podrías obtener una medición del contraste, pero como no tenemos los valores de referencia de la Super Amoled Plus, pues estamos en las mismas. Pero lo […] Leer MásPues, hasta donde yo sé, tan sólo puedes comprobarlo "a ojo". Las pantallas no se identifican vía software, la única información que puedes obtener vía software sería la resolución, pero la resolución de la Super AMOLED Plus es la misma que la mayoría de pantallas de móvil (480x800), así que la diferencia fundamental es el contraste y la matriz de píxeles con RGB completos. Quizá con alguna sonda y software de calibración de pantallas podrías obtener una medición del contraste, pero como no tenemos los valores de referencia de la Super Amoled Plus, pues estamos en las mismas. Pero lo cierto es que la diferencia se nota bastante, así que creo que tu mejor opción sería comparar pantallas: por ejemplo ir a una tienda y comparar con otro Galaxy S II (asegúrate de que la configuración sea la misma en Ajustes - Pantalla). También ayudaría añadir un tercer móvil que no tenga dicha pantalla, por ejemplo un Galaxy S (que en Europa usa pantallas LCD); se nota mucho la diferencia en la intensidad de color, los colores de la Super AMOLED son muy vivos, muy intensos. La diferencia entre el "plus" y el no plus se nota en la mayor pixelación del plus e las diagonales: al mirar un texto, las diagonales en las letras y, w... se notan más pixeladas en el Galaxy S II.
En fin, no es una ciencia exacta, pero creo que se puede notar la diferencia. Leer menos
7 abril, 2012 at 22:24
HOla para saber eso es facil , fijate en los negros , los negros de las pantallas Amoled en general son negros puros (se apagan esos pixels por lo que son negros de verdad) mientras que otras tecnologias en los negros lo pixels no se apagan solo se iluminan muy bajito por eso se ve o azulado o con algo de brillo , saludos
Juan K Correa Peres
17 julio, 2012 at 7:59
Es un articulo muy interesante, desde hace rato me asaltaban dudas sobre la calidad de percepcion de las pantallas de varios mobiles actuales. Cuando consultaba las especificaciones encontraba muy a menudo la misma referencia en la resolucion de la pantalla, aunq variaba el tamaño entre ellas. Logicamente deducia que dos pantallas con la misma resolucion 480x800, no se apreciaria con igual definicion si median de 3,8" a 4,3", pero no sabia como verificarlo. Ya habia olvidado algunas calses de trigonometria.
Respecto de la aplicacion que menciona el compañero Nicolas […] Leer MásHola,
Respecto de la aplicacion que menciona el compañero Nicolas Cornejo, hay otra solucion q no implica descargar ninguna aplicación *.exe, con la descofianza q suelen generar este tipo de archivos. Simplemente si asimilamos los conceptos que explica JesusR, podremos crear una pequeña hoja de calculo en Excel, en la que una vez introducidos los valores en determinadas celdas, aplique la formula enunciada y arroje el resultado en puntos por pulgada (ppi) Leer menos
aJuan K Correa Peres
17 julio, 2012 at 8:39
Juan K Correa Peres, gracias por tu comentario. Si este te ha gustado, probablemente también te interese el post de cómo elegir un smartphone, donde comentamos otros aspectos adicionales que conviene valorar en una pantalla (p.ej. el contraste):
6 abril, 2013 at 11:25
Gracias es estupendo para hacer os calculos para mi logo y banner de la pagina www.padel1.es
20 junio, 2013 at 6:14
Recontra util man, adivina para q use el metodo... Lo use para bajar a una Imagen la profundidad de pixeles y verlo des de mi monitor de 19 pulgads del tamaño real al cual se va a imprimir :D.. de esta forma ya no tendre q redimencionar la imagen a la deriva sino a lo casi casi exacto.. :D
29 junio, 2013 at 21:09
Excelente información chicos, pero me gustaria saber un margen dentro del cual seria una buena definicion o una mala definición. para poder calcular y ya mas o menos saber que el resultado de la operacion de pitagoras me da un numero q ya si esta dentro de un margen mas o menos real sea buena o mala definicion. Se entiende? pq no manejo valores de definición. Arriba disenhadores
Yo lo hago más fácil, para teléfonos de aspecto 16:9:
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