Source: https://duell-breakers.jimdo.com/clanwar/clanwar-regeln/
Timestamp: 2018-06-21 04:34:08+00:00

Document:
Unsere ClanWar Regeln - Duell Breakers
Unsere ClanWar Regeln
§1. Es wird immer im Format 4 vs. 4 gespielt. [In Ausnahmefällen ist auch ein 3 vs. 3 möglich]
§2. Es wird nach der Offiziellen TCG Yu-Gi-Oh Banned List gespielt. D.h. jede Karte, die man benutzen kann, ist auch erlaubt. (Einschränkungen sind möglich je nach Absprache!)
§3. Jeder Clan hat die Möglichkeit, bei jedem ClanWar bis zu 4 Ersatzspieler einzusetzen. Im Unterschied zu den 4 Mainspielern müssen Ersatzspieler nicht zu Warbeginn bekanntgegeben werden. Es ist nicht möglich, dass ein bereits ausgewechselter Spieler noch einmal eingewechselt wird.
§4. Jede neue 4 vs. 4 Runde der insgesamt 4 Spielrunden wird erst durchgeführt, wenn die Runde davor komplett beendet wurde!
§5. Alle Spiel Ergebnisse werden stets von beiden Seiten in dem erstellten Chatraum bekannt gegeben.
§6. Sollte es vorkommen das im Verlauf des ClanWars bei einer Partei einige Spieler verschwinden und sollte es in dieser Situation keinen Ersatzspieler geben, so werden alle restlichen Spiele des jeweiligen nicht anwesenden Spielers als DEF-LOSE (0:2) gewertet.
§7. Kommt es zu einem Verbindungsfehler oder einem sonstigen technischen Problem, das den Abbruch des Spieles zur Folge hat, wird NUR dieses eine Game dem Verursacher als Spielverlust zugeschrieben.
Dies gilt auch für einen Zeitablauf. Der Spieler bei dem die Zeit abläuft, verliert automatisch dieses eine Game. Die Gründe für den Zeitablauf spielen dabei keine Rolle, da sie von uns in keinem Fall nachvollzogen werden können.
Sollte ein Spieler bei Schere-Stein-Papier einen Disconnect erleiden, wir in diesem Fall nach Wiederherstellung der Verbindung das Spiel erneut gestartet. Tritt jedoch ein Disconnect beim gebrauch des Side Decks während eines Spieles ein wird dieses Spiel NICHT als Spielverlust gewertet sondern an der selben Stelle fortgesetzt wo es unterbrochen wurde.
Das Beginnrecht darf der Spieler, bei dem die Verbindung getrennt wurde, wählen! Sollte es einem Spieler nicht möglich sein, innerhalb von 25 Minuten das Spiel fortzusetzen, so verliert er das gesamte Match.
§8. Der Clan mit den meisten Siegen hat gewonnen. Bei Gleichstand wird der War als DRAW (Unentschieden) gewertet.
Falls das Endresultat ein DRAW ist steht es den Clans frei es so zu belassen oder es in einem alles entscheidenden Match auszutragen. Dabei wählt jeder Clan einen Spieler aus der es für die jeweilige Partei entscheiden soll. Diese Möglichkeit besteht jedoch nur dann wenn beide Clans es auf diese Art entscheiden möchten!
§1The ClanWar is always played in a 4 vs. 4-format. (in exceptional cases is a 3 vs. 3 also possible)
§2 The ClanWar is played according to the official TCG Yu-Gi-Oh! Banned List.
§3 Each clan has the opportunity to use up to 4 substitute-players. Unlike the 4 main-players, the substitute-players needn´t be disclosed to the beginning. It´s not possible, that an already substituted player is replaced again.
§4 Each new round will be started after the previous one is finished.
§5 All game results are announced by both players in the created chat-room.
§6 Should it happen that some players disappear: a substitute player has to play for that player. No substitutes=DEF-Lose(0:2) for all remaining games.
§7 If there´s a connection problem or other technical problems (that results in a cancellation of the game):only this one game is attributed to the polluter as a Game-Loss.
This is also ture for a timing: The player which runs out of time automatically loses this one game. The reasons for a timing is not important, because they couldn´t be understood by us in any case.
Should someone suffers a disconnect while playing rock-scissors-paper the game is started again after reconnecting. However, someone suffers a disconnect while siding, the game is not be counted as a Game-Loss but it´s continued at the same point where it was interrupted. Is a player not able to continue the game within 25 minutes: Match-Lose
§8 The team with the most Match-victories is the winner of the ClanWar. In case of a tie: The war is considered as a DRAW. If the end-result is a DRAW it´s free to leave it so or slug it out in a decisive match. In case of a decisive match: Each team selects a player, representing the team. Then both representatives are playing a match to decide which team wins the ClanWar. This possibility exists, however, only if both clans want to decide it that way!

References: §1

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