Source: http://la.blogs.nvidia.com/2016/05/11/ansel-revoluciona-la-captura-de-juegos/
Timestamp: 2017-06-23 22:17:08+00:00

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Ansel revoluciona la captura de juegos para los jugadores con GeForce GTX – Blog oficial de NVIDIA Latino América
Publicado en Mayo 11, 2016Junio 28, 2016 por singteam	0	Email0	Ansel revoluciona la captura de juegos para los jugadores con GeForce GTX	La fotografía de juegos es una nueva forma de arte.
Las exhibiciones fotográficas ahora incluyen las mejores capturas de pantallas tomadas por desarrolladores de juegos y fotógrafos de juegos profesionales, elegantemente impresos y enmarcados.
Como jugador, me encanta tomar capturas de pantalla hermosas, sin embargo, las herramientas actuales son bastante limitadas. Para lograr la toma perfecta, es necesario presionar el botón Imprimir pantalla con rapidez y además existe la limitación de la visualización en el juego y de la resolución del monitor. La falta de precisión y control hace que sea casi imposible lograr la toma que deseo.
NVIDIA cambiando esto con la presentación de Ansel, una herramienta de captura de pantallas fácil de usar y potente, que se desarrolló en conjunto con los principales desarrolladores de juegos.
Ansel te permite congelar el tiempo. Puedes alterar la composición de tu toma desde cualquier ángulo y modificar la imagen con filtros de procesamiento posterior. Puedes realizar capturas con resoluciones increíbles, generar imágenes con formato EXR para capturar todo el espectro de colores y compartir tus capturas de pantalla en vistas panorámicas de 360 grados a través de tu smartphone, PC o cascos de realidad virtual.
Así es como Ansel te permitirá realizar capturas de pantalla increíbles:
Cámara libre: Roll, zoom y reposición. Puedes ir a donde deseas para crear la fotografía perfecta. Ansel supera de forma instantánea las limitaciones de la captura de juegos tradicional, ya que te permite enmarcar la toma perfecta.
Resolución increíble: una vez que ubicaste y enmarcaste tu toma, Ansel te permite realizar capturas de pantalla con una resolución máxima de 4,5 gigapíxeles, una resolución 32 veces más alta que la resolución de tu pantalla. Gracias a tu GPU NVIDIA GeForce GTX, Ansel puede procesar y guardar estas capturas de pantalla en solo segundos. El resultado son imágenes cuya resolución se puede reducir para generar impresiones para paredes, pósters o fondos de pantalla de una calidad muy alta.
Filtros de pos procesamiento: te permiten modificar la apariencia, la sensación y el ambiente de tu captura de pantalla antes de guardarla. Ansel incluye opciones de efectos especiales, brillo, viñeteado, bosquejo, mejora de color y campo de visión. Te permiten crear y compartir tus propios filtros de efectos especiales, como hacen los fanáticos para ReShade y otras aplicaciones de pos procesamiento.
OpenEXR Capture: si cuentas con un monitor o TV de rango dinámico alto, puedes exportar las capturas de pantalla de Ansel en el formato OpenEXR, lo que te permite verlas con una resolución y un rango dinámico muy altos, con la fidelidad más alta posible. También puedes exportarlas en ese formato para trabajar con la imagen en herramientas de edición, como Adobe Photoshop, para seguir modificando la apariencia.
Captura de 360 grados: Ansel te permite realizar capturas de pantalla panorámicas de 360 grados. Esta función une las imágenes para formar una vista panorámica de 360 grados en mono o estéreo, para que puedas verla en Google Cardboard, en tu PC o con un casco de realidad virtual. Para los usuarios de Cardboard, lanzamos la aplicación NVIDIA VR Viewer con capturas de pantalla de 360 grados de Ansel que puedes ver hoy mismo. ¡Descarga la aplicación y pruébala!
Nuestra revolucionaria tecnología Ansel, que se incorporará próximamente en varios de los juegos más populares, te permite tomar capturas de pantalla únicas, algo que era imposible anteriormente. Si deseas conocer más detalles sobre lo que puedes hacer Ansel, visita GeForce.com.
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