Source: https://finalfantasy.fandom.com/it/wiki/Sentenza_(status)?action=edit&section=1
Timestamp: 2020-07-03 20:57:13+00:00

Document:
<h2>Comparse</h2> <p data-rte-fromparser="true" data-rte-filler="true"></p><h3><i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Final%20Fantasy%20IV%22%2C%22link%22%3A%22Final%20Fantasy%20IV%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BFinal%20Fantasy%20IV%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Final_Fantasy_IV" title="Final Fantasy IV">Final Fantasy IV</a></i></h3> <p data-rte-fromparser="true"><img data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22image%22%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BFile%3AFFIV_Status_Condanna.png%7Cright%5D%5D%22%2C%22title%22%3A%22FFIV_Status_Condanna.png%22%2C%22params%22%3A%7B%22alt%22%3A%22FFIV%20Status%20Condanna%22%2C%22align%22%3A%22right%22%2C%22caption%22%3A%22%22%7D%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" alt="" src="https://vignette.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/3/31/FFIV_Status_Condanna.png/revision/latest?cb=20160923080005&amp;path-prefix=it" width="24" height="24" class="image alignRight" data-image-name="FFIV Status Condanna.png" data-image-key="FFIV_Status_Condanna.png" type="image" /> <!-- RTE::{"spaces":0,"type":"LINE_BREAK"} -->Lo status Condanna è uno status negativo presente nel gioco. Può essere causato solo dai nemici, ma nelle versioni 2D del gioco, anche i nemici stessi possono esserne affetti riflettendo contro di loro l'abilità che lo causa.<br data-rte-washtml="1" />&nbsp;<!-- RTE::{"spaces":0,"type":"LINE_BREAK"} -->L'animazione dello status è diversa in base alla versione del gioco: nelle prime versioni 2D, apparivano numeri verdi sulla testa della vittima, nelle versioni 3D appaiono numeri rossi, mentre nella versione PSP appaiono grandi numeri rossi e neri dal contorno bianco. </p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1">Imposta un conto alla rovescia di dieci secondi sul bersaglio, causandone la morte immediata una volta raggiunto lo zero. Le caratteristiche dello status variano in base alla versione del gioco: nelle versioni 2D, il contatore si resetta se lo status è applicato nuovamente, si interrompe se la vittima è affetta da status <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Stop%22%2C%22link%22%3A%22Stop%20%28status%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BStop%20%28status%29%7CStop%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Stop (status) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvU3RvcF8oc3RhdHVzKT9hY3Rpb249ZWRpdCZyZWRsaW5rPTE=">Stop</a> o, nel caso di <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Cain%22%2C%22link%22%3A%22Cain%20Highwind%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BCain%20Highwind%7CCain%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Cain_Highwind" title="Cain Highwind">Cain</a>, è nel mezzo dell'esecuzione di un <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22salto%22%2C%22link%22%3A%22salto%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5Bsalto%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Salto (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvU2FsdG8/YWN0aW9uPWVkaXQmcmVkbGluaz0x">salto</a> e, contrariamente a ciò che il gioco vuole far intendere, non è influenzato dalle magie <i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Fretta%22%2C%22link%22%3A%22Sprint%20%28abilit%5Cu00e0%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BSprint%20%28abilit%5Cu00e0%29%7CFretta%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Sprint (abilità) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvU3ByaW50XyhhYmlsaXQlQzMlQTApP2FjdGlvbj1lZGl0JnJlZGxpbms9MQ==">Fretta</a></i> o <i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Lentezza%22%2C%22link%22%3A%22Lentezza%20%28abilit%5Cu00e0%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BLentezza%20%28abilit%5Cu00e0%29%7CLentezza%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Lentezza (abilità) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvTGVudGV6emFfKGFiaWxpdCVDMyVBMCk/YWN0aW9uPWVkaXQmcmVkbGluaz0x">Lentezza</a></i>; nelle versioni 3D, il contatore non si resetta se lo status è riapplicato, si interrompe se la vittima è affetta da Stop o sta saltando, e può essere leggermente velocizzato da <i>Fretta</i> o rallentato da <i>Lentezza</i>. In tutte le versioni, lo status Condanna non può essere curato in alcun modo. </p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" data-rte-style="width: 100%;" style="width: 100%;" data-rte-attribs="border=1 cellspacing=0 cellpadding=2 width=100%" data-rte-empty-lines-before="1"> <tr class="FFIVa" data-rte-attribs="class=FFIVa" data-rte-empty-lines-before="1"> <th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Elemento </th><th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Tipologia </th><th data-rte-style="width: 60%;" style="width: 60%;" data-rte-attribs="width=60%">Effetto </th></tr> <tr> <th class="FFIVb" data-rte-attribs="class=FFIVb">Condanna </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia da 10 su uno o tutti gli alleati </td></tr></table> <h4 data-rte-empty-lines-before="1"><i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Final%20Fantasy%20IV%3A%20The%20After%20Years%22%2C%22link%22%3A%22Final%20Fantasy%20IV%3A%20The%20After%20Years%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BFinal%20Fantasy%20IV%3A%20The%20After%20Years%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Final_Fantasy_IV:_The_After_Years" title="Final Fantasy IV: The After Years">Final Fantasy IV: The After Years</a></i></h4> <p data-rte-fromparser="true">Lo status Condanna ritorna in questo seguito con le stesse caratteristiche che aveva nelle versioni 3D del gioco originale. Anche qui i nemici possono esserne affetti se si riflette su di loro la loro stessa abilità. </p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" data-rte-style="width: 100%;" style="width: 100%;" data-rte-attribs="border=1 cellspacing=0 cellpadding=2 width=100%" data-rte-empty-lines-before="1"> <tr class="IVTAYa" data-rte-attribs="class=IVTAYa" data-rte-empty-lines-before="1"> <th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Elemento </th><th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Tipologia </th><th data-rte-style="width: 60%;" style="width: 60%;" data-rte-attribs="width=60%">Effetto </th></tr> <tr> <th class="IVTAYb" data-rte-attribs="class=IVTAYb">Condanna </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia da 10 su uno o tutti gli alleati </td></tr></table> <h3 data-rte-empty-lines-before="1"><i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Final%20Fantasy%20V%22%2C%22link%22%3A%22Final%20Fantasy%20V%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BFinal%20Fantasy%20V%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Final_Fantasy_V" title="Final Fantasy V">Final Fantasy V</a></i></h3> <p data-rte-fromparser="true">Lo status Rovina è uno status negativo presente nel gioco. Può essere causato da nemici e alleati attraverso varie abilità.<br data-rte-washtml="1" />&nbsp;<!-- RTE::{"spaces":0,"type":"LINE_BREAK"} -->L'animazione dello status mostra numeri bianchi sulla testa della vittima. </p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1">Imposta un conto alla rovescia di entità variabile sulla vittima, portandone la morte quando raggiunge lo zero. Lo status Rovina non può essere curato in alcun modo. </p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" data-rte-style="width: 100%;" style="width: 100%;" data-rte-attribs="border=1 cellspacing=0 cellpadding=2 width=100%" data-rte-empty-lines-before="1"> <tr class="FFVa" data-rte-attribs="class=FFVa" data-rte-empty-lines-before="1"> <th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Elemento </th><th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Tipologia </th><th data-rte-style="width: 60%;" style="width: 60%;" data-rte-attribs="width=60%">Effetto </th></tr> <tr> <th class="FFVb" data-rte-attribs="class=FFVb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Rovina%22%2C%22link%22%3A%22Sentenza%20%28abilit%5Cu00e0%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BSentenza%20%28abilit%5Cu00e0%29%7CRovina%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Sentenza_(abilit%C3%A0)" title="Sentenza (abilità)">Rovina</a> </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Magia%20blu%22%2C%22link%22%3A%22Blu%20%28Final%20Fantasy%20V%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BBlu%20%28Final%20Fantasy%20V%29%7CMagia%20blu%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Blu (Final Fantasy V) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvQmx1XyhGaW5hbF9GYW50YXN5X1YpP2FjdGlvbj1lZGl0JnJlZGxpbms9MQ==">Magia blu</a>/Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia da 30 su un bersaglio, 15 su un bersaglio in status Andante </td></tr> <tr> <th class="FFVb" data-rte-attribs="class=FFVb">Rovina </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Condanna%22%2C%22link%22%3A%22Condanna%20%28Final%20Fantasy%20V%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BCondanna%20%28Final%20Fantasy%20V%29%7CCondanna%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Condanna (Final Fantasy V) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvQ29uZGFubmFfKEZpbmFsX0ZhbnRhc3lfVik/YWN0aW9uPWVkaXQmcmVkbGluaz0x">Condanna</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia da 5 su un bersaglio casuale, alleato o nemico </td></tr> <tr> <th class="FFVb" data-rte-attribs="class=FFVb">Gran croce </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa diversi status alterati, tre cui Rovina, a tutta la squadra </td></tr> <tr> <th class="FFVb" data-rte-attribs="class=FFVb">Anello maledetto </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Accessorio%22%2C%22link%22%3A%22Lista%20di%20accessori%20in%20Final%20Fantasy%20V%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BLista%20di%20accessori%20in%20Final%20Fantasy%20V%7CAccessorio%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Lista di accessori in Final Fantasy V (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvTGlzdGFfZGlfYWNjZXNzb3JpX2luX0ZpbmFsX0ZhbnRhc3lfVj9hY3Rpb249ZWRpdCZyZWRsaW5rPTE=">Accessorio</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia da 50 sull'utilizzatore a inizio battaglia </td></tr></table> <h3 data-rte-empty-lines-before="1"><i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Final%20Fantasy%20VI%22%2C%22link%22%3A%22Final%20Fantasy%20VI%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BFinal%20Fantasy%20VI%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Final_Fantasy_VI" title="Final Fantasy VI">Final Fantasy VI</a></i></h3> <p data-rte-fromparser="true">Lo status Rovina è uno status negativo presente nel gioco. Può essere causato da nemici e alleati attraverso varie abilità.<br data-rte-washtml="1" />&nbsp;<!-- RTE::{"spaces":0,"type":"LINE_BREAK"} -->L'animazione dello status mostra numeri bianchi sulla testa della vittima. </p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1">Imposta un conto alla rovescia di entità variabile sulla vittima, portandone la morte quando raggiunge lo zero. Il timer parte da un minimo di 20 e cala di 1 ogni due secondi, è influenzato dalle magie <i>Andante</i> e <i>Adagio</i>, ed è calcolato in base a questa formula: </p> <dl><dd><div data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22ext%22%2C%22wikitext%22%3A%22%3Cmath%3ETimer%20%3D%2079%20-%20numero%20casuale%20%28livello%2C%20%282%20%5C%5Ctimes%20livello%29%20-%201%29%3C%5C%2Fmath%3E%22%2C%22lineStart%22%3A%22%22%2C%22placeholder%22%3A1%2C%22extName%22%3A%22math%22%7D" class="placeholder placeholder-ext" contenteditable="false"><span class="tex" dir="ltr">$ Timer = 79 - numero casuale (livello, (2 \times livello) - 1) $</span>&#x200b;</div> </dd></dl> <p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1">Lo status Rovina può essere curato dall'abilità <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Jujitsu%22%2C%22link%22%3A%22Jujitsu%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BJujitsu%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Jujitsu (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvSnVqaXRzdT9hY3Rpb249ZWRpdCZyZWRsaW5rPTE=">Jujitsu</a> <i>Spirale spirituale</i>, dalla <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Magia%20blu%22%2C%22link%22%3A%22Magia%20blu%20%28Final%20Fantasy%20VI%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BMagia%20blu%20%28Final%20Fantasy%20VI%29%7CMagia%20blu%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Magia blu (Final Fantasy VI) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvTWFnaWFfYmx1XyhGaW5hbF9GYW50YXN5X1ZJKT9hY3Rpb249ZWRpdCZyZWRsaW5rPTE=">Magia blu</a> <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Trasfusione%22%2C%22link%22%3A%22Trasfusione%20%28Final%20Fantasy%20VI%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BTrasfusione%20%28Final%20Fantasy%20VI%29%7CTrasfusione%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Trasfusione (Final Fantasy VI) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvVHJhc2Z1c2lvbmVfKEZpbmFsX0ZhbnRhc3lfVkkpP2FjdGlvbj1lZGl0JnJlZGxpbms9MQ==">Trasfusione</a> e dalle abilità <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Danza%22%2C%22link%22%3A%22Danza%20%28Final%20Fantasy%20VI%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BDanza%20%28Final%20Fantasy%20VI%29%7CDanza%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Danza (Final Fantasy VI) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvRGFuemFfKEZpbmFsX0ZhbnRhc3lfVkkpP2FjdGlvbj1lZGl0JnJlZGxpbms9MQ==">Danza</a> <i>Tapiro</i> (<i>Serenata d'amore</i>) e <i>Soccorso forestale</i> (<i>Notturno silvestre</i>). Se un personaggio usa <i>Salto</i>, il conto finisce e la battaglia si conclude mentre è ancora in aria, si ottiene il <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22bug%20del%20personaggio%20con%200%20HP%22%2C%22link%22%3A%22bug%20del%20personaggio%20con%200%20HP%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5Bbug%20del%20personaggio%20con%200%20HP%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Bug del personaggio con 0 HP (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvQnVnX2RlbF9wZXJzb25hZ2dpb19jb25fMF9IUD9hY3Rpb249ZWRpdCZyZWRsaW5rPTE=">bug del personaggio con 0 HP</a>. </p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" data-rte-style="width: 100%;" style="width: 100%;" data-rte-attribs="border=1 cellspacing=0 cellpadding=2 width=100%" data-rte-empty-lines-before="1"> <tr class="FFVIa" data-rte-attribs="class=FFVIa" data-rte-empty-lines-before="1"> <th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Elemento </th><th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Tipologia </th><th data-rte-style="width: 60%;" style="width: 60%;" data-rte-attribs="width=60%">Effetto </th></tr> <tr> <th class="FFVIb" data-rte-attribs="class=FFVIb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Rovina%22%2C%22link%22%3A%22Rovina%20%28Final%20Fantasy%20VI%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BRovina%20%28Final%20Fantasy%20VI%29%7CRovina%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Rovina_(Final_Fantasy_VI)" title="Rovina (Final Fantasy VI)">Rovina</a> </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Magia%20blu%22%2C%22link%22%3A%22Magia%20blu%20%28Final%20Fantasy%20VI%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BMagia%20blu%20%28Final%20Fantasy%20VI%29%7CMagia%20blu%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Magia blu (Final Fantasy VI) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvTWFnaWFfYmx1XyhGaW5hbF9GYW50YXN5X1ZJKT9hY3Rpb249ZWRpdCZyZWRsaW5rPTE=">Magia blu</a>/Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia di entità variabile su un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="FFVIb" data-rte-attribs="class=FFVIb">Calamità </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa diversi status alterati, tre cui Rovina, a tutta la squadra </td></tr> <tr> <th class="FFVIb" data-rte-attribs="class=FFVIb">Colpo di grazia </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia di entità variabile su un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="FFVIb" data-rte-attribs="class=FFVIb">Colpo mortale </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia di entità variabile su un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="FFVIb" data-rte-attribs="class=FFVIb">Paradiso nuvoloso </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia di entità variabile su un bersaglio, al termine del quale causa status Zombie </td></tr> <tr> <th class="FFVIb" data-rte-attribs="class=FFVIb">Scarica mentale </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa diversi status alterati, tre cui Rovina, a tutta la squadra </td></tr> <tr> <th class="FFVIb" data-rte-attribs="class=FFVIb">Sibilo diabolico </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa status Adagio, Kappa e Rovina a tutta la squadra </td></tr> <tr> <th class="FFVIb" data-rte-attribs="class=FFVIb">Ultimo bacio </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia di entità variabile su un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="FFVIb" data-rte-attribs="class=FFVIb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Chadarnook%22%2C%22link%22%3A%22Chadarnook%20%28Final%20Fantasy%20VI%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BChadarnook%20%28Final%20Fantasy%20VI%29%7CChadarnook%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Chadarnook (Final Fantasy VI) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvQ2hhZGFybm9va18oRmluYWxfRmFudGFzeV9WSSk/YWN0aW9uPWVkaXQmcmVkbGluaz0x">Chadarnook</a> (demone) </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Nemico </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa status Rovina con l'attacco fisico </td></tr> <tr> <th class="FFVIb" data-rte-attribs="class=FFVIb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Scudo%20maledetto%22%2C%22link%22%3A%22Scudo%20insanguinato%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BScudo%20insanguinato%7CScudo%20maledetto%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Scudo_insanguinato" title="Scudo insanguinato">Scudo maledetto</a> </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Scudo%22%2C%22link%22%3A%22Lista%20di%20armature%20in%20Final%20Fantasy%20VI%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BLista%20di%20armature%20in%20Final%20Fantasy%20VI%7CScudo%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Lista di armature in Final Fantasy VI (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvTGlzdGFfZGlfYXJtYXR1cmVfaW5fRmluYWxfRmFudGFzeV9WST9hY3Rpb249ZWRpdCZyZWRsaW5rPTE=">Scudo</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa diversi status alterati, tre cui Rovina, sull'utilizzatore a inizio battaglia </td></tr> <tr> <th class="FFVIb" data-rte-attribs="class=FFVIb">Anello maledetto </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Accessorio%22%2C%22link%22%3A%22Accessorio%20%28Final%20Fantasy%20VI%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BAccessorio%20%28Final%20Fantasy%20VI%29%7CAccessorio%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Accessorio (Final Fantasy VI) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvQWNjZXNzb3Jpb18oRmluYWxfRmFudGFzeV9WSSk/YWN0aW9uPWVkaXQmcmVkbGluaz0x">Accessorio</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un timer di entità variabile sull'utilizzatore a inizio battaglia </td></tr></table> <h3 data-rte-empty-lines-before="1"><i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Final%20Fantasy%20VII%22%2C%22link%22%3A%22Final%20Fantasy%20VII%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BFinal%20Fantasy%20VII%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Final_Fantasy_VII" title="Final Fantasy VII">Final Fantasy VII</a></i></h3> <p data-rte-fromparser="true">Lo status Sentenza è uno status negativo presente nel gioco. Può essere causato da nemici e alleati attraverso varie abilità.<br data-rte-washtml="1" />&nbsp;<!-- RTE::{"spaces":0,"type":"LINE_BREAK"} -->L'animazione dello status mostra numeri bianchi sulla testa della vittima. </p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1">Imposta un conto alla rovescia di sessanta secondi sulla vittima, portando alla sua morte quando raggiunge lo zero. Il timer è influenzato da <i>Haste</i>. Lo status Sentenza non può essere curato in alcun modo. </p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" data-rte-style="width: 100%;" style="width: 100%;" data-rte-attribs="border=1 cellspacing=0 cellpadding=2 width=100%" data-rte-empty-lines-before="1"> <tr class="FFVIIa" data-rte-attribs="class=FFVIIa" data-rte-empty-lines-before="1"> <th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Elemento </th><th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Tipologia </th><th data-rte-style="width: 60%;" style="width: 60%;" data-rte-attribs="width=60%">Effetto </th></tr> <tr> <th class="FFVIIb" data-rte-attribs="class=FFVIIb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Sentenza%22%2C%22link%22%3A%22Sentenza%20%28Final%20Fantasy%20VII%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BSentenza%20%28Final%20Fantasy%20VII%29%7CSentenza%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Sentenza (Final Fantasy VII) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvU2VudGVuemFfKEZpbmFsX0ZhbnRhc3lfVklJKT9hY3Rpb249ZWRpdCZyZWRsaW5rPTE=">Sentenza</a> </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Tecnica%20nemica%22%2C%22link%22%3A%22Materia%20Enemy%20Skill%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BMateria%20Enemy%20Skill%7CTecnica%20nemica%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Materia_Enemy_Skill" title="Materia Enemy Skill">Tecnica nemica</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un timer di sessanta secondi un bersaglio, trenta secondi su un bersaglio in status Haste </td></tr> <tr> <th class="FFVIIb" data-rte-attribs="class=FFVIIb">Anello maledetto </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Accessorio%22%2C%22link%22%3A%22Accessorio%20%28Final%20Fantasy%20VI%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BAccessorio%20%28Final%20Fantasy%20VI%29%7CAccessorio%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Accessorio (Final Fantasy VI) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvQWNjZXNzb3Jpb18oRmluYWxfRmFudGFzeV9WSSk/YWN0aW9uPWVkaXQmcmVkbGluaz0x">Accessorio</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un timer di entità variabile sull'utilizzatore a inizio battaglia </td></tr></table> <h3 data-rte-empty-lines-before="1"><i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Final%20Fantasy%20VIII%22%2C%22link%22%3A%22Final%20Fantasy%20VIII%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BFinal%20Fantasy%20VIII%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Final_Fantasy_VIII" title="Final Fantasy VIII">Final Fantasy VIII</a></i></h3> <p data-rte-fromparser="true">Lo status Sentenza è uno status negativo presente nel gioco. Può essere causato da nemici e alleati attraverso varie abilità.<br data-rte-washtml="1" />&nbsp;<!-- RTE::{"spaces":0,"type":"LINE_BREAK"} -->L'animazione dello status mostra numeri rossi sulla testa della vittima. </p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1">Imposta un conto alla rovescia che parte da otto sulla vittima, portando alla sua morte quando raggiunge lo zero. Il timer cala di 1 ogni due secondi, e può essere interrotto dagli status Stop e <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Sonno%22%2C%22link%22%3A%22Sonno%20%28status%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BSonno%20%28status%29%7CSonno%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Sonno (status) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvU29ubm9fKHN0YXR1cyk/YWN0aW9uPWVkaXQmcmVkbGluaz0x">Sonno</a>. Lo status Sentenza non può essere curato in alcun modo. </p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" data-rte-style="width: 100%;" style="width: 100%;" data-rte-attribs="border=1 cellspacing=0 cellpadding=2 width=100%" data-rte-empty-lines-before="1"> <tr class="FFVIIIa" data-rte-attribs="class=FFVIIIa" data-rte-empty-lines-before="1"> <th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Elemento </th><th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Tipologia </th><th data-rte-style="width: 60%;" style="width: 60%;" data-rte-attribs="width=60%">Effetto </th></tr> <tr> <th class="FFVIIIb" data-rte-attribs="class=FFVIIIb">Sentenza </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità comando/Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia da 8 su un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="FFVIIIb" data-rte-attribs="class=FFVIIIb">Maledizione </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa danni e status Sentenza a un bersaglio </td></tr></table> <h3 data-rte-empty-lines-before="1"><i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Final%20Fantasy%20IX%22%2C%22link%22%3A%22Final%20Fantasy%20IX%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BFinal%20Fantasy%20IX%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Final_Fantasy_IX" title="Final Fantasy IX">Final Fantasy IX</a></i></h3> <p data-rte-fromparser="true">Lo status Sentenza è uno status negativo presente nel gioco. Può essere causato da nemici e alleati attraverso varie abilità.<br data-rte-washtml="1" />&nbsp;<!-- RTE::{"spaces":0,"type":"LINE_BREAK"} -->L'animazione dello status mostra numeri bianchi sulla testa della vittima. </p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1">Imposta un conto alla rovescia che parte da dieci sulla vittima, causandone la morte quando raggiunge lo zero. Il timer cala di 1 ogni due secondi, e può essere interrotto dallo status Stop. Lo status Sentenza non può essere curato in alcun modo. Se <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Gidan%22%2C%22link%22%3A%22Gidan%20Tribal%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BGidan%20Tribal%7CGidan%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Gidan_Tribal" title="Gidan Tribal">Gidan</a> è messo KO dalla sentenza mentre sta per usare <i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Gambe%21%22%2C%22link%22%3A%22Gambe%21%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BGambe%21%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Gambe!" title="Gambe!">Gambe!</a></i>, l'abilità avrà effetto comunque. </p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" data-rte-style="width: 100%;" style="width: 100%;" data-rte-attribs="border=1 cellspacing=0 cellpadding=2 width=100%" data-rte-empty-lines-before="1"> <tr class="FFIXa" data-rte-attribs="class=FFIXa" data-rte-empty-lines-before="1"> <th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Elemento </th><th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Tipologia </th><th data-rte-style="width: 60%;" style="width: 60%;" data-rte-attribs="width=60%">Effetto </th></tr> <tr> <th class="FFIXb" data-rte-attribs="class=FFIXb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Sentenza%22%2C%22link%22%3A%22Sentenza%20%28Final%20Fantasy%20IX%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BSentenza%20%28Final%20Fantasy%20IX%29%7CSentenza%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Sentenza (Final Fantasy IX) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvU2VudGVuemFfKEZpbmFsX0ZhbnRhc3lfSVgpP2FjdGlvbj1lZGl0JnJlZGxpbms9MQ==">Sentenza</a> </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Magia%20blu%22%2C%22link%22%3A%22MBlu%20%28Final%20Fantasy%20IX%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BMBlu%20%28Final%20Fantasy%20IX%29%7CMagia%20blu%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="MBlu (Final Fantasy IX) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvTUJsdV8oRmluYWxfRmFudGFzeV9JWCk/YWN0aW9uPWVkaXQmcmVkbGluaz0x">Magia blu</a>/Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia da 10 su un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="FFIXb" data-rte-attribs="class=FFIXb">Colpo OM </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Enigma%22%2C%22link%22%3A%22Enigma%20%28Final%20Fantasy%20IX%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BEnigma%20%28Final%20Fantasy%20IX%29%7CEnigma%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Enigma (Final Fantasy IX) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvRW5pZ21hXyhGaW5hbF9GYW50YXN5X0lYKT9hY3Rpb249ZWRpdCZyZWRsaW5rPTE=">Enigma</a>/Dharma </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa status Sentenza a uno o tutti i nemici con il 50% di probabilità </td></tr></table> <h3 data-rte-empty-lines-before="1"><i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Final%20Fantasy%20X%22%2C%22link%22%3A%22Final%20Fantasy%20X%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BFinal%20Fantasy%20X%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Final_Fantasy_X" title="Final Fantasy X">Final Fantasy X</a></i></h3> <p data-rte-fromparser="true">Lo status Sentenza è uno status negativo presente nel gioco. Può essere causato da nemici e alleati attraverso varie abilità.<br data-rte-washtml="1" />&nbsp;<!-- RTE::{"spaces":0,"type":"LINE_BREAK"} -->L'animazione dello status mostra numeri rossi sulla testa della vittima. </p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1">Imposta un conto alla rovescia il cui numero di partenza dipende dal tipo di bersaglio su cui è usato, causandone la morte quando raggiunge lo zero. Il timer cala di 1 ad ogni turno della vittima e nessun nemico ne è immune. Lo status Sentenza non può essere curato in alcun modo. </p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1">Sui personaggi giocabili, il conto alla rovescia partirà sempre da cinque, mentre sui nemici dipenderà dal tipo: i nemici più forti potranno avere fino a 222 turni prima di soccombere a Sentenza, mentre i più deboli cadranno dopo pochi turni. Il <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22boss%20finale%22%2C%22link%22%3A%22boss%20finale%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5Bboss%20finale%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Boss_finale" title="Boss finale">boss finale</a> del gioco può essere sconfitto in tre turni grazie a questo status. </p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" data-rte-style="width: 100%;" style="width: 100%;" data-rte-attribs="border=1 cellspacing=0 cellpadding=2 width=100%" data-rte-empty-lines-before="1"> <tr class="FFXa" data-rte-attribs="class=FFXa" data-rte-empty-lines-before="1"> <th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Elemento </th><th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Tipologia </th><th data-rte-style="width: 60%;" style="width: 60%;" data-rte-attribs="width=60%">Effetto </th></tr> <tr> <th class="FFXb" data-rte-attribs="class=FFXb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Sentenza%22%2C%22link%22%3A%22Sentenza%20%28Final%20Fantasy%20X%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BSentenza%20%28Final%20Fantasy%20X%29%7CSentenza%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Sentenza (Final Fantasy X) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvU2VudGVuemFfKEZpbmFsX0ZhbnRhc3lfWCk/YWN0aW9uPWVkaXQmcmVkbGluaz0x">Sentenza</a> </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Nemitec%22%2C%22link%22%3A%22Nemitec%20%28Final%20Fantasy%20X%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BNemitec%20%28Final%20Fantasy%20X%29%7CNemitec%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Nemitec_(Final_Fantasy_X)" title="Nemitec (Final Fantasy X)">Nemitec</a>/Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia di entità variabile su un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="FFXb" data-rte-attribs="class=FFXb">Chaos </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa status Caos, Maledizione e Sentenza a un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="FFXb" data-rte-attribs="class=FFXb">Megagravità </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa danni percentuali e vari status negativi, tra cui Sentenza, a tutta la squadra </td></tr> <tr> <th class="FFXb" data-rte-attribs="class=FFXb">Candela della vita </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Oggetto di battaglia </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia di entità variabile su un bersaglio </td></tr></table> <h4 data-rte-empty-lines-before="1"><i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Final%20Fantasy%20X-2%22%2C%22link%22%3A%22Final%20Fantasy%20X-2%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BFinal%20Fantasy%20X-2%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Final_Fantasy_X-2" title="Final Fantasy X-2">Final Fantasy X-2</a></i></h4> <p data-rte-fromparser="true">Lo status Sentenza ritorna in questo gioco con alcune variazioni. Può essere causato da nemici e alleati attraverso varie abilità.<br data-rte-washtml="1" />&nbsp;<!-- RTE::{"spaces":0,"type":"LINE_BREAK"} -->L'animazione dello status mostra numeri rossi sulla testa della vittima. </p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1">Imposta un conto alla rovescia il cui numero di partenza dipende dal tipo di bersaglio su cui è usato, causandone la morte quando raggiunge lo zero. Il timer cala molto lentamente. Lo status Sentenza non può essere curato in alcun modo, ma solo evitato dall'autoabilità <i>DIF Sentenza</i>. </p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" data-rte-style="width: 100%;" style="width: 100%;" data-rte-attribs="border=1 cellspacing=0 cellpadding=2 width=100%" data-rte-empty-lines-before="1"> <tr class="X2a" data-rte-attribs="class=X2a" data-rte-empty-lines-before="1"> <th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Elemento </th><th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Tipologia </th><th data-rte-style="width: 60%;" style="width: 60%;" data-rte-attribs="width=60%">Effetto </th></tr> <tr> <th class="X2b" data-rte-attribs="class=X2b">Sentenza </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Maleficio%22%2C%22link%22%3A%22Maleficio%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BMaleficio%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Maleficio (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvTWFsZWZpY2lvP2FjdGlvbj1lZGl0JnJlZGxpbms9MQ==">Maleficio</a>/Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia di entità variabile su un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="X2b" data-rte-attribs="class=X2b">Tic Tac </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa danni e imposta un conto alla rovescia da 5 su un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="X2b" data-rte-attribs="class=X2b">Candela della vita </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Oggetto </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia di entità variabile su un bersaglio </td></tr></table> <h3 data-rte-empty-lines-before="1"><i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Final%20Fantasy%20XI%22%2C%22link%22%3A%22Final%20Fantasy%20XI%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BFinal%20Fantasy%20XI%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Final_Fantasy_XI" title="Final Fantasy XI">Final Fantasy XI</a></i></h3> <p data-rte-fromparser="true" data-rte-filler="true"></p><h3 data-rte-empty-lines-before="1"><i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Final%20Fantasy%20XII%22%2C%22link%22%3A%22Final%20Fantasy%20XII%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BFinal%20Fantasy%20XII%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Final_Fantasy_XII" title="Final Fantasy XII">Final Fantasy XII</a></i></h3> <p data-rte-fromparser="true">Lo status Sentenza è uno status negativo presente nel gioco. Può essere causato da nemici e alleati attraverso varie abilità.<br data-rte-washtml="1" />&nbsp;<!-- RTE::{"spaces":0,"type":"LINE_BREAK"} -->L'animazione dello status mostra numeri bianchi sulla testa della vittima, accompagnati dal teschio stilizzato che simboleggia lo status KO. </p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1">Imposta un conto alla rovescia da dieci sulla vittima, causandone la morte quando raggiunge lo zero. Il timer cala lentamente. Lo status Sentenza può essere curato da una <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22panacea%22%2C%22link%22%3A%22panacea%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5Bpanacea%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Panacea (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvUGFuYWNlYT9hY3Rpb249ZWRpdCZyZWRsaW5rPTE=">panacea</a>, ma solo se si possiede la <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22licenza%22%2C%22link%22%3A%22Scacchiera%20delle%20licenze%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BScacchiera%20delle%20licenze%7Clicenza%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Scacchiera_delle_licenze" title="Scacchiera delle licenze">licenza</a> apposita. </p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" data-rte-style="width: 100%;" style="width: 100%;" data-rte-attribs="border=1 cellspacing=0 cellpadding=2 width=100%" data-rte-empty-lines-before="1"> <tr class="FFXIIa" data-rte-attribs="class=FFXIIa" data-rte-empty-lines-before="1"> <th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Elemento </th><th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Tipologia </th><th data-rte-style="width: 60%;" style="width: 60%;" data-rte-attribs="width=60%">Effetto </th></tr> <tr> <th class="FFXIIb" data-rte-attribs="class=FFXIIb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Countdown%22%2C%22link%22%3A%22Countdown%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BCountdown%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Countdown (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvQ291bnRkb3duP2FjdGlvbj1lZGl0JnJlZGxpbms9MQ==">Countdown</a> </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Magia%20spazio-tempo%22%2C%22link%22%3A%22Magia%20spazio-tempo%20%28Final%20Fantasy%20XII%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BMagia%20spazio-tempo%20%28Final%20Fantasy%20XII%29%7CMagia%20spazio-tempo%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Magia spazio-tempo (Final Fantasy XII) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvTWFnaWFfc3BhemlvLXRlbXBvXyhGaW5hbF9GYW50YXN5X1hJSSk/YWN0aW9uPWVkaXQmcmVkbGluaz0x">Magia spazio-tempo</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia da 10 su un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="FFXIIb" data-rte-attribs="class=FFXIIb">Sentenza </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Tecnica%22%2C%22link%22%3A%22Tecnica%20%28Final%20Fantasy%20XII%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BTecnica%20%28Final%20Fantasy%20XII%29%7CTecnica%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Tecnica (Final Fantasy XII) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvVGVjbmljYV8oRmluYWxfRmFudGFzeV9YSUkpP2FjdGlvbj1lZGl0JnJlZGxpbms9MQ==">Tecnica</a> nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia da 10 su un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="FFXIIb" data-rte-attribs="class=FFXIIb">Mazza implacabile </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Arma </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa status Sentenza con l'attacco fisico </td></tr> <tr> <th class="FFXIIb" data-rte-attribs="class=FFXIIb">Panacea </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Oggetto </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Con il Niho Palaoa equipaggiato, causa tutti gli status alterati che dovrebbe curare, incluso Sentenza </td></tr></table> <h3 data-rte-empty-lines-before="1"><i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Final%20Fantasy%20XIII%22%2C%22link%22%3A%22Final%20Fantasy%20XIII%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BFinal%20Fantasy%20XIII%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Final_Fantasy_XIII" title="Final Fantasy XIII">Final Fantasy XIII</a></i></h3> <p data-rte-fromparser="true"><img data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22image%22%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BFile%3AFFXIII_Doom.png%7Cright%5D%5D%22%2C%22title%22%3A%22FFXIII_Doom.png%22%2C%22params%22%3A%7B%22alt%22%3A%22FFXIII%20Doom%22%2C%22align%22%3A%22right%22%2C%22caption%22%3A%22%22%7D%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" alt="" src="https://vignette.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/e/e7/FFXIII_Doom.png/revision/latest?cb=20120413223240&amp;path-prefix=it" width="33" height="28" class="image alignRight" data-image-name="FFXIII Doom.png" data-image-key="FFXIII_Doom.png" type="image" /> <!-- RTE::{"spaces":0,"type":"LINE_BREAK"} -->Lo status Sentenza è uno status negativo presente nel gioco. Può essere causato solo da alcuni nemici, in particolare dagli <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Esper%22%2C%22link%22%3A%22Esper%20%28Final%20Fantasy%20XIII%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BEsper%20%28Final%20Fantasy%20XIII%29%7CEsper%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Esper_(Final_Fantasy_XIII)" title="Esper (Final Fantasy XIII)">Esper</a>, che lo useranno per concedere al proprio futuro invocatore un tempo limite per domarne la furia.<br data-rte-washtml="1" />&nbsp;<!-- RTE::{"spaces":0,"type":"LINE_BREAK"} -->L'animazione dello status mostra numeri gialli circondati da un'aura rossa sulla testa della vittima. </p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1">Imposta un conto alla rovescia di entità variabile sul leader del gruppo, causando la sua sconfitta, e un conseguente <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Game%20Over%22%2C%22link%22%3A%22Game%20Over%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BGame%20Over%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Game Over (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvR2FtZV9PdmVyP2FjdGlvbj1lZGl0JnJlZGxpbms9MQ==">Game Over</a>, quando raggiunge lo zero. Il timer cala di 10 ogni secondo e il numero di partenza cambia a seconda della velocità di battaglia: a velocità normale parte da 1800, mentre a velocità bassa parte da 3600. La versione usata dal <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22boss%20finale%22%2C%22link%22%3A%22boss%20finale%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5Bboss%20finale%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Boss_finale" title="Boss finale">boss finale</a>, invece, parte sempre da 4200. Lo status Sentenza non può essere curato in alcun modo ma, se si evoca un Esper durante la battaglia, il conto alla rovescia si interromperà automaticamente finché la creatura sarà in campo. </p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" data-rte-style="width: 100%;" style="width: 100%;" data-rte-attribs="border=1 cellspacing=0 cellpadding=2 width=100%" data-rte-empty-lines-before="1"> <tr class="FFXIIIa" data-rte-attribs="class=FFXIIIa" data-rte-empty-lines-before="1"> <th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Elemento </th><th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Tipologia </th><th data-rte-style="width: 60%;" style="width: 60%;" data-rte-attribs="width=60%">Effetto </th></tr> <tr> <th class="FFXIIIb" data-rte-attribs="class=FFXIIIb">Sentenza </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia di entità variabile sul leader </td></tr></table> <h4 data-rte-empty-lines-before="1"><i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Final%20Fantasy%20XIII-2%22%2C%22link%22%3A%22Final%20Fantasy%20XIII-2%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BFinal%20Fantasy%20XIII-2%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Final Fantasy XIII-2 (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvRmluYWxfRmFudGFzeV9YSUlJLTI/YWN0aW9uPWVkaXQmcmVkbGluaz0x">Final Fantasy XIII-2</a></i></h4> <p data-rte-fromparser="true">Lo status Sentenza ritorna in questo gioco. Può ora essere causato solo da due potenti boss opzionali.<br data-rte-washtml="1" />&nbsp;<!-- RTE::{"spaces":0,"type":"LINE_BREAK"} -->L'animazione dello status mostra numeri gialli circondati da un'aura rossa sulla testa della vittima. </p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1">Imposta un conto alla rovescia che parte da 1000 sul leader o su tutta la squadra, causandone la sconfitta quando raggiunge lo zero. Contrariamente al gioco precedente, la possibilità di cambiare il leader del gruppo in battaglia rende lo status meno pericoloso, e se tutta la squadra ne è affetta è comunque possibile salvarsi se uno tra <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Serah%22%2C%22link%22%3A%22Serah%20Farron%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BSerah%20Farron%7CSerah%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Serah Farron (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvU2VyYWhfRmFycm9uP2FjdGlvbj1lZGl0JnJlZGxpbms9MQ==">Serah</a> e <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Noel%22%2C%22link%22%3A%22Noel%20Kreiss%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BNoel%20Kreiss%7CNoel%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Noel Kreiss (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvTm9lbF9LcmVpc3M/YWN0aW9uPWVkaXQmcmVkbGluaz0x">Noel</a> è sconfitto e rianimato prima che il conto alla rovescia termini. </p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" data-rte-style="width: 100%;" style="width: 100%;" data-rte-attribs="border=1 cellspacing=0 cellpadding=2 width=100%" data-rte-empty-lines-before="1"> <tr class="XIII2a" data-rte-attribs="class=XIII2a" data-rte-empty-lines-before="1"> <th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Elemento </th><th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Tipologia </th><th data-rte-style="width: 60%;" style="width: 60%;" data-rte-attribs="width=60%">Effetto </th></tr> <tr> <th class="XIII2b" data-rte-attribs="class=XIII2b">Sentenza </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia da 1000 sul leader o su tutta la squadra </td></tr></table> <h4 data-rte-empty-lines-before="1"><i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Lightning%20Returns%3A%20Final%20Fantasy%20XIII%22%2C%22link%22%3A%22Lightning%20Returns%3A%20Final%20Fantasy%20XIII%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BLightning%20Returns%3A%20Final%20Fantasy%20XIII%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Lightning Returns: Final Fantasy XIII (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvTGlnaHRuaW5nX1JldHVybnM6X0ZpbmFsX0ZhbnRhc3lfWElJST9hY3Rpb249ZWRpdCZyZWRsaW5rPTE=">Lightning Returns: Final Fantasy XIII</a></i></h4> <p data-rte-fromparser="true">Lo status Sentenza ritorna nuovamente in questo gioco. Può ora essere causato solo dal boss finale in determinate circostanze.<br data-rte-washtml="1" />&nbsp;<!-- RTE::{"spaces":0,"type":"LINE_BREAK"} -->L'animazione dello status mostra numeri gialli circondati da un'aura rossa sulla testa della vittima. </p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1">Imposta un conto alla rovescia di entità variabile su <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Lightning%22%2C%22link%22%3A%22Lightning%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BLightning%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Lightning" title="Lightning">Lightning</a>, causandone la sconfitta, e conseguente Game Over se non dispone di oggetti, quando raggiunge lo zero. In modalità Facile e Normale, lo status sarà attivato a inizio battaglia e sparirà automaticamente quando la sua prima forma sarà sconfitta, e il conto partirà da 2400 la prima volta e, in caso Lightning non sopravviva, ripartirà da 1500; in modalità Difficile, lo status sarà applicato all'inizio della seconda fase della battaglia e sparirà automaticamente quando il boss sarà mandato in stato di <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22crisi%22%2C%22link%22%3A%22Crisi%20%28Lightning%20Returns%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BCrisi%20%28Lightning%20Returns%29%7Ccrisi%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Crisi (Lightning Returns) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvQ3Jpc2lfKExpZ2h0bmluZ19SZXR1cm5zKT9hY3Rpb249ZWRpdCZyZWRsaW5rPTE=">crisi</a>, e il conto partirà da 3000 la prima volta e da 1500 le eventuali volte successive. </p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" data-rte-style="width: 100%;" style="width: 100%;" data-rte-attribs="border=1 cellspacing=0 cellpadding=2 width=100%" data-rte-empty-lines-before="1"> <tr class="LRa" data-rte-attribs="class=LRa" data-rte-empty-lines-before="1"> <th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Elemento </th><th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Tipologia </th><th data-rte-style="width: 60%;" style="width: 60%;" data-rte-attribs="width=60%">Effetto </th></tr> <tr> <th class="LRb" data-rte-attribs="class=LRb">Sentenza </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia da 2400 su Lightning, 3000 in modalità Difficile </td></tr></table> <h3 data-rte-empty-lines-before="1"><i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Final%20Fantasy%20XIV%22%2C%22link%22%3A%22Final%20Fantasy%20XIV%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BFinal%20Fantasy%20XIV%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Final_Fantasy_XIV" title="Final Fantasy XIV">Final Fantasy XIV</a></i></h3> <p data-rte-fromparser="true">Lo status Sentenza è uno status negativo presente nel gioco. Può essere causato solo da alcuni boss in determinate istanze. </p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1">Imposta un conto alla rovescia sulla vittima, portando alla sua morte quando raggiunge lo zero. Lo status evoca un timer e un metodo di rimozione diverso a seconda della battaglia in cui è usato: lo status Sentenza causato da Teratotaurus nel <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22tempio%20sommerso%20di%20Qarn%22%2C%22link%22%3A%22tempio%20sommerso%20di%20Qarn%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5Btempio%20sommerso%20di%20Qarn%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Tempio sommerso di Qarn (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvVGVtcGlvX3NvbW1lcnNvX2RpX1Fhcm4/YWN0aW9uPWVkaXQmcmVkbGluaz0x">tempio sommerso di Qarn</a> ha un timer di dieci secondi e può essere rimosso posizionandosi in un'area luminosa sul campo di battaglia per un secondo; quello causato da Manxome Molaa Ja Ja nel <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22palazzo%20del%20vagabondo%22%2C%22link%22%3A%22palazzo%20del%20vagabondo%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5Bpalazzo%20del%20vagabondo%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Palazzo del vagabondo (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvUGFsYXp6b19kZWxfdmFnYWJvbmRvP2FjdGlvbj1lZGl0JnJlZGxpbms9MQ==">palazzo del vagabondo</a> (Difficile) ha un timer di venti secondi e può essere rimosso ripristinando completamente i propri HP prima dello scadere del tempo; quello causato da <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Angra%20Mainyu%22%2C%22link%22%3A%22Angra%20Mainyu%20%28Final%20Fantasy%20XIV%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BAngra%20Mainyu%20%28Final%20Fantasy%20XIV%29%7CAngra%20Mainyu%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Angra Mainyu (Final Fantasy XIV) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvQW5ncmFfTWFpbnl1XyhGaW5hbF9GYW50YXN5X1hJVik/YWN0aW9uPWVkaXQmcmVkbGluaz0x">Angra Mainyu</a> nel <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22mondo%20dell%27oscurit%5Cu00e0%22%2C%22link%22%3A%22Mondo%20dell%27oscurit%5Cu00e0%20%28Final%20Fantasy%20XIV%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BMondo%20dell%27oscurit%5Cu00e0%20%28Final%20Fantasy%20XIV%29%7Cmondo%20dell%27oscurit%5Cu00e0%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Mondo dell'oscurità (Final Fantasy XIV) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvTW9uZG9fZGVsbCUyN29zY3VyaXQlQzMlQTBfKEZpbmFsX0ZhbnRhc3lfWElWKT9hY3Rpb249ZWRpdCZyZWRsaW5rPTE=">mondo dell'oscurità</a> ha un timer di cinque secondi e può essere curato posizionandosi in un'area luminosa per un secondo. </p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" data-rte-style="width: 100%;" style="width: 100%;" data-rte-attribs="border=1 cellspacing=0 cellpadding=2 width=100%" data-rte-empty-lines-before="1"> <tr class="FFXIVa" data-rte-attribs="class=FFXIVa" data-rte-empty-lines-before="1"> <th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Elemento </th><th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Tipologia </th><th data-rte-style="width: 60%;" style="width: 60%;" data-rte-attribs="width=60%">Effetto </th></tr> <tr> <th class="FFXIVb" data-rte-attribs="class=FFXIVb">Raggio mortale </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia da 10 su un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="FFXIVb" data-rte-attribs="class=FFXIVb">Getto d'anima </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia da 20 su un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="FFXIVb" data-rte-attribs="class=FFXIVb">Sguardo mortale </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia da 5 sui bersagli rivolti verso l'utilizzatore </td></tr></table> <h3 data-rte-empty-lines-before="1"><i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Final%20Fantasy%20Tactics%22%2C%22link%22%3A%22Final%20Fantasy%20Tactics%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BFinal%20Fantasy%20Tactics%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Final_Fantasy_Tactics" title="Final Fantasy Tactics">Final Fantasy Tactics</a></i></h3> <p data-rte-fromparser="true">Lo status Sentenza è uno status negativo presente nel gioco. Può essere causato da nemici e alleati attraverso varie abilità.<br data-rte-washtml="1" />&nbsp;<!-- RTE::{"spaces":0,"type":"LINE_BREAK"} -->L'animazione dello status mostra un fumetto rosso con numeri bianchi sulla testa della vittima. </p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1">Imposta un conto alla rovescia di tre turni sulla vittima, portando alla sua morte quando raggiunge lo zero. Il conto cala di 1 a ogni turno della vittima. Lo status Sentenza non può essere curato, ma può essere vanificato dallo status <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Risveglio%22%2C%22link%22%3A%22Risveglio%20%28status%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BRisveglio%20%28status%29%7CRisveglio%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Risveglio (status) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvUmlzdmVnbGlvXyhzdGF0dXMpP2FjdGlvbj1lZGl0JnJlZGxpbms9MQ==">Risveglio</a> o da protezioni contro la morte istantanea. In entrambi i casi, la vittima salterà il suo turno una volta esaurito il conto. </p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" data-rte-style="width: 100%;" style="width: 100%;" data-rte-attribs="border=1 cellspacing=0 cellpadding=2 width=100%" data-rte-empty-lines-before="1"> <tr class="FFTa" data-rte-attribs="class=FFTa" data-rte-empty-lines-before="1"> <th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Elemento </th><th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Tipologia </th><th data-rte-style="width: 60%;" style="width: 60%;" data-rte-attribs="width=60%">Effetto </th></tr> <tr> <th class="FFTb" data-rte-attribs="class=FFTb">Colpo di grazia </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Arti%20marziali%22%2C%22link%22%3A%22Monaco%20%28Tactics%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BMonaco%20%28Tactics%29%7CArti%20marziali%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Monaco_(Tactics)" title="Monaco (Tactics)">Arti marziali</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa danni e status Sentenza a un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="FFTb" data-rte-attribs="class=FFTb">Condanna </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Dialettica%22%2C%22link%22%3A%22Oratore%20%28Tactics%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BOratore%20%28Tactics%29%7CDialettica%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Oratore_(Tactics)" title="Oratore (Tactics)">Dialettica</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia da 3 su un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="FFTb" data-rte-attribs="class=FFTb">Sentenza </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Abilit%5Cu00e0%20Alyman%22%2C%22link%22%3A%22Alyman%20%28Tactics%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BAlyman%20%28Tactics%29%7CAbilit%5Cu00e0%20Alyman%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Alyman (Tactics) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvQWx5bWFuXyhUYWN0aWNzKT9hY3Rpb249ZWRpdCZyZWRsaW5rPTE=">Abilità Alyman</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia da 3 su un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="FFTb" data-rte-attribs="class=FFTb">Incubo </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Terrore%22%2C%22link%22%3A%22Lucavi%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BLucavi%7CTerrore%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Lucavi (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvTHVjYXZpP2FjdGlvbj1lZGl0JnJlZGxpbms9MQ==">Terrore</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa status Sonno e Sentenza a un bersaglio </td></tr></table> <h3 data-rte-empty-lines-before="1"><i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Final%20Fantasy%20Tactics%20Advance%22%2C%22link%22%3A%22Final%20Fantasy%20Tactics%20Advance%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BFinal%20Fantasy%20Tactics%20Advance%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Final_Fantasy_Tactics_Advance" title="Final Fantasy Tactics Advance">Final Fantasy Tactics Advance</a></i></h3> <p data-rte-fromparser="true">Lo status Sentenza è uno status negativo presente nel gioco. Può essere causato da nemici e alleati attraverso varie abilità.<br data-rte-washtml="1" />&nbsp;<!-- RTE::{"spaces":0,"type":"LINE_BREAK"} -->L'animazione dello status mostra un fumetto bianco con numeri grigi circondati da un'aura nera sulla testa della vittima. </p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1">Imposta un conto alla rovescia di tre turni sulla vittima, portando alla sua morte quando raggiunge lo zero. Il conto cala di 1 a ogni turno della vittima. Lo status Sentenza può essere curato da <i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Esna%22%2C%22link%22%3A%22Esna%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BEsna%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Esna (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvRXNuYT9hY3Rpb249ZWRpdCZyZWRsaW5rPTE=">Esna</a></i> o colpendo chi ne è affetto con l'Asta bianca, e può essere evitato con protezioni contro la morte istantanea. </p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" data-rte-style="width: 100%;" style="width: 100%;" data-rte-attribs="border=1 cellspacing=0 cellpadding=2 width=100%" data-rte-empty-lines-before="1"> <tr class="FFTAa" data-rte-attribs="class=FFTAa" data-rte-empty-lines-before="1"> <th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Elemento </th><th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Tipologia </th><th data-rte-style="width: 60%;" style="width: 60%;" data-rte-attribs="width=60%">Effetto </th></tr> <tr> <th class="FFTAb" data-rte-attribs="class=FFTAb">Lingotto nero </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Pandora%22%2C%22link%22%3A%22Factotum%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BFactotum%7CPandora%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Factotum" title="Factotum">Pandora</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia da 3 su un bersaglio casuale </td></tr> <tr> <th class="FFTAb" data-rte-attribs="class=FFTAb">Scacco matto </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Tecnica%20scherma%22%2C%22link%22%3A%22Schermidore%20%28Tactics%20Advance%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BSchermidore%20%28Tactics%20Advance%29%7CTecnica%20scherma%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Schermidore_(Tactics_Advance)" title="Schermidore (Tactics Advance)">Tecnica scherma</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa danni e status Sentenza a un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="FFTAb" data-rte-attribs="class=FFTAb">Falce mortale </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Precisione%22%2C%22link%22%3A%22Cecchino%20%28Tactics%20Advance%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BCecchino%20%28Tactics%20Advance%29%7CPrecisione%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Cecchino_(Tactics_Advance)" title="Cecchino (Tactics Advance)">Precisione</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa danni e status Sentenza a un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="FFTAb" data-rte-attribs="class=FFTAb">Incubo </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Accerchiamento%22%2C%22link%22%3A%22Assassino%20%28Tactics%20Advance%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BAssassino%20%28Tactics%20Advance%29%7CAccerchiamento%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Assassino_(Tactics_Advance)" title="Assassino (Tactics Advance)">Accerchiamento</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa status Sonno e, occasionalmente, Sentenza a un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="FFTAb" data-rte-attribs="class=FFTAb">Bacio </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Zanna%20tossica%22%2C%22link%22%3A%22Lamia%20%28Tactics%20Advance%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BLamia%20%28Tactics%20Advance%29%7CZanna%20tossica%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Lamia (Tactics Advance) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvTGFtaWFfKFRhY3RpY3NfQWR2YW5jZSk/YWN0aW9uPWVkaXQmcmVkbGluaz0x">Zanna tossica</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa status Malia e Sentenza a un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="FFTAb" data-rte-attribs="class=FFTAb">Folata vitale </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Acume%22%2C%22link%22%3A%22Biskmatar%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BBiskmatar%7CAcume%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Biskmatar" title="Biskmatar">Acume</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa danni e status Sentenza a un bersaglio </td></tr></table> <h4 data-rte-empty-lines-before="1"><i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Final%20Fantasy%20Tactics%20A2%3A%20Grimoire%20of%20the%20Rift%22%2C%22link%22%3A%22Final%20Fantasy%20Tactics%20A2%3A%20Grimoire%20of%20the%20Rift%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BFinal%20Fantasy%20Tactics%20A2%3A%20Grimoire%20of%20the%20Rift%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Final_Fantasy_Tactics_A2:_Grimoire_of_the_Rift" title="Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift">Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift</a></i></h4> <p data-rte-fromparser="true">Lo status Sentenza ritorna in questo gioco con caratteristiche sostanzialmente invariate. </p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" data-rte-style="width: 100%;" style="width: 100%;" data-rte-attribs="border=1 cellspacing=0 cellpadding=2 width=100%" data-rte-empty-lines-before="1"> <tr class="FFTA2a" data-rte-attribs="class=FFTA2a" data-rte-empty-lines-before="1"> <th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Elemento </th><th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Tipologia </th><th data-rte-style="width: 60%;" style="width: 60%;" data-rte-attribs="width=60%">Effetto </th></tr> <tr> <th class="FFTA2b" data-rte-attribs="class=FFTA2b">Sentenza </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Magia%20blu%22%2C%22link%22%3A%22Mago%20blu%20%28Tactics%20A2%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BMago%20blu%20%28Tactics%20A2%29%7CMagia%20blu%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Mago blu (Tactics A2) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvTWFnb19ibHVfKFRhY3RpY3NfQTIpP2FjdGlvbj1lZGl0JnJlZGxpbms9MQ==">Magia blu</a>/<a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Incubo%22%2C%22link%22%3A%22Mietitore%20%28Tactics%20A2%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BMietitore%20%28Tactics%20A2%29%7CIncubo%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Mietitore (Tactics A2) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvTWlldGl0b3JlXyhUYWN0aWNzX0EyKT9hY3Rpb249ZWRpdCZyZWRsaW5rPTE=">Incubo</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia da 3 su un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="FFTA2b" data-rte-attribs="class=FFTA2b">Lingotto nero </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Meccanica%22%2C%22link%22%3A%22Meccanico%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BMeccanico%7CMeccanica%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Meccanico (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvTWVjY2FuaWNvP2FjdGlvbj1lZGl0JnJlZGxpbms9MQ==">Meccanica</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia da 3 su un bersaglio casuale </td></tr> <tr> <th class="FFTA2b" data-rte-attribs="class=FFTA2b">Scacco matto </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Scherma%22%2C%22link%22%3A%22Schermidore%20%28Tactics%20A2%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BSchermidore%20%28Tactics%20A2%29%7CScherma%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Schermidore_(Tactics_A2)" title="Schermidore (Tactics A2)">Scherma</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa danni e status Sentenza a un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="FFTA2b" data-rte-attribs="class=FFTA2b">Falce mortale </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Precisione%22%2C%22link%22%3A%22Cecchino%20%28Tactics%20A2%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BCecchino%20%28Tactics%20A2%29%7CPrecisione%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Cecchino (Tactics A2) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvQ2VjY2hpbm9fKFRhY3RpY3NfQTIpP2FjdGlvbj1lZGl0JnJlZGxpbms9MQ==">Precisione</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa danni e status Sentenza a un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="FFTA2b" data-rte-attribs="class=FFTA2b">Incubo </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Assassinio%22%2C%22link%22%3A%22Assassino%20%28Tactics%20A2%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BAssassino%20%28Tactics%20A2%29%7CAssassinio%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Assassino (Tactics A2) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvQXNzYXNzaW5vXyhUYWN0aWNzX0EyKT9hY3Rpb249ZWRpdCZyZWRsaW5rPTE=">Assassinio</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa status Sonno e, occasionalmente, Sentenza a un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="FFTA2b" data-rte-attribs="class=FFTA2b">Spazzavita </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Arti%20marziali%22%2C%22link%22%3A%22Maestro%20monaco%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BMaestro%20monaco%7CArti%20marziali%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Maestro monaco (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvTWFlc3Ryb19tb25hY28/YWN0aW9uPWVkaXQmcmVkbGluaz0x">Arti marziali</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa danni e status Sentenza a un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="FFTA2b" data-rte-attribs="class=FFTA2b">Morte divina </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Ira%20dello%20Scion%22%2C%22link%22%3A%22Scion%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BScion%7CIra%20dello%20Scion%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Scion (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvU2Npb24/YWN0aW9uPWVkaXQmcmVkbGluaz0x">Ira dello Scion</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa danni oscuri e status Sonno e Sentenza a tutti i nemici </td></tr> <tr> <th class="FFTA2b" data-rte-attribs="class=FFTA2b">Inganno </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Difesa%22%2C%22link%22%3A%22Upsilon%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BUpsilon%7CDifesa%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Upsilon (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvVXBzaWxvbj9hY3Rpb249ZWRpdCZyZWRsaW5rPTE=">Difesa</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa status Malia e Sentenza a un bersaglio </td></tr></table> <h3 data-rte-empty-lines-before="1"><i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Bravely%20Default%22%2C%22link%22%3A%22Bravely%20Default%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BBravely%20Default%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Bravely Default (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvQnJhdmVseV9EZWZhdWx0P2FjdGlvbj1lZGl0JnJlZGxpbms9MQ==">Bravely Default</a></i></h3> <p data-rte-fromparser="true">Lo status Condanna è uno status negativo presente nel gioco. Può essere causato da nemici e alleati attraverso varie abilità.<br data-rte-washtml="1" />&nbsp;<!-- RTE::{"spaces":0,"type":"LINE_BREAK"} -->L'animazione dello status mostra una nuvola di fumo viola con un numero fatto di fumo bianco sulla testa della vittima. </p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1">Imposta un conto alla rovescia da quattro a sei turni sulla vittima, portando alla sua morte quando raggiunge lo zero. Lo status Condanna può essere curato solamente dalla tecnica speciale <i>Rinnovamento</i>. </p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" data-rte-style="width: 100%;" style="width: 100%;" data-rte-attribs="border=1 cellspacing=0 cellpadding=2 width=100%" data-rte-empty-lines-before="1"> <tr class="BravelyDa" data-rte-attribs="class=BravelyDa" data-rte-empty-lines-before="1"> <th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Elemento </th><th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Tipologia </th><th data-rte-style="width: 60%;" style="width: 60%;" data-rte-attribs="width=60%">Effetto </th></tr> <tr> <th class="BravelyDb" data-rte-attribs="class=BravelyDb">Salma </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Rituale%22%2C%22link%22%3A%22Arcanista%20%28Bravely%20Default%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BArcanista%20%28Bravely%20Default%29%7CRituale%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Arcanista (Bravely Default) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvQXJjYW5pc3RhXyhCcmF2ZWx5X0RlZmF1bHQpP2FjdGlvbj1lZGl0JnJlZGxpbms9MQ==">Rituale</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia di entità variabile su un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="BravelyDb" data-rte-attribs="class=BravelyDb">Vita o morte </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Arte%20oscura%22%2C%22link%22%3A%22Cavaliere%20nero%20%28Bravely%20Default%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BCavaliere%20nero%20%28Bravely%20Default%29%7CArte%20oscura%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Cavaliere nero (Bravely Default) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvQ2F2YWxpZXJlX25lcm9fKEJyYXZlbHlfRGVmYXVsdCk/YWN0aW9uPWVkaXQmcmVkbGluaz0x">Arte oscura</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Aumenta Attacco, Att. magia, Difesa e Dif. magia del 50% e causa status Condanna all'utilizzatore </td></tr> <tr> <th class="BravelyDb" data-rte-attribs="class=BravelyDb">Condanna </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia di entità variabile su uno o più bersagli </td></tr> <tr> <th class="BravelyDb" data-rte-attribs="class=BravelyDb">Veleno fatale </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa danni e status Condanna a un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="BravelyDb" data-rte-attribs="class=BravelyDb">Morsa spettrale </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia di entità variabile su un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="BravelyDb" data-rte-attribs="class=BravelyDb">Consuma vita </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa danni e status Condanna e Morte a bersagli casuali </td></tr></table> <h4 data-rte-empty-lines-before="1"><i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Bravely%20Second%3A%20End%20Layer%22%2C%22link%22%3A%22Bravely%20Second%3A%20End%20Layer%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BBravely%20Second%3A%20End%20Layer%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Bravely Second: End Layer (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvQnJhdmVseV9TZWNvbmQ6X0VuZF9MYXllcj9hY3Rpb249ZWRpdCZyZWRsaW5rPTE=">Bravely Second: End Layer</a></i></h4> <p data-rte-fromparser="true">Lo status Condanna ritorna in questo gioco con caratteristiche invariate. Ora può essere usato solo dai nemici. </p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" data-rte-style="width: 100%;" style="width: 100%;" data-rte-attribs="border=1 cellspacing=0 cellpadding=2 width=100%" data-rte-empty-lines-before="1"> <tr class="BravelySa" data-rte-attribs="class=BravelySa" data-rte-empty-lines-before="1"> <th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Elemento </th><th data-rte-style="width: 20%;" style="width: 20%;" data-rte-attribs="width=20%">Tipologia </th><th data-rte-style="width: 60%;" style="width: 60%;" data-rte-attribs="width=60%">Effetto </th></tr> <tr> <th class="BravelySb" data-rte-attribs="class=BravelySb">Vita o morte </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Arte%20oscura%22%2C%22link%22%3A%22Cavaliere%20nero%20%28Bravely%20Second%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BCavaliere%20nero%20%28Bravely%20Second%29%7CArte%20oscura%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Cavaliere nero (Bravely Second) (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvQ2F2YWxpZXJlX25lcm9fKEJyYXZlbHlfU2Vjb25kKT9hY3Rpb249ZWRpdCZyZWRsaW5rPTE=">Arte oscura</a> </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Aumenta Attacco, Att. magia, Difesa e Dif. magia del 50% e causa status Condanna all'utilizzatore </td></tr> <tr> <th class="BravelySb" data-rte-attribs="class=BravelySb">Condanna </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia di entità variabile su uno o più bersagli </td></tr> <tr> <th class="BravelySb" data-rte-attribs="class=BravelySb">Veleno fatale </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Causa danni e status Condanna a un bersaglio </td></tr> <tr> <th class="BravelySb" data-rte-attribs="class=BravelySb">Morsa spettrale </th><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Abilità nemica </td><td class="serieb" data-rte-attribs="class=serieb">Imposta un conto alla rovescia di entità variabile su un bersaglio </td></tr></table> <h3 data-rte-empty-lines-before="1"><i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Dissidia%20Final%20Fantasy%20NT%22%2C%22link%22%3A%22Dissidia%20Final%20Fantasy%20NT%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BDissidia%20Final%20Fantasy%20NT%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Dissidia Final Fantasy NT (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvRGlzc2lkaWFfRmluYWxfRmFudGFzeV9OVD9hY3Rpb249ZWRpdCZyZWRsaW5rPTE=">Dissidia Final Fantasy NT</a></i></h3> <p data-rte-fromparser="true">Lo status Sentenza appare in questo gioco. Può essere inflitto dalla <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22tecnica%20EX%22%2C%22link%22%3A%22tecnica%20EX%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5Btecnica%20EX%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" class="new" title="Tecnica EX (la pagina non esiste)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L2l0L3dpa2kvVGVjbmljYV9FWD9hY3Rpb249ZWRpdCZyZWRsaW5rPTE=">tecnica EX</a> generica <i>Sentenza</i> e dall'attacco PV <i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Angelo%20crudele%22%2C%22link%22%3A%22Angelo%20crudele%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BAngelo%20crudele%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Angelo_crudele" title="Angelo crudele">Angelo crudele</a></i> di <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Sephiroth%22%2C%22link%22%3A%22Sephiroth%20%28Dissidia%29%5C%2FDissidia%20NT%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BSephiroth%20%28Dissidia%29%5C%2FDissidia%20NT%7CSephiroth%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="/it/wiki/Sephiroth_(Dissidia)/Dissidia_NT" title="Sephiroth (Dissidia)/Dissidia NT">Sephiroth</a>.<br data-rte-washtml="1" />&nbsp;<!-- RTE::{"spaces":0,"type":"LINE_BREAK"} -->L'animazione dello status fa apparire un teschio viola sulla testa dell'avversario, seguita da un timer di numeri rossi. </p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1">Imposta un conto alla rovescia di 20 secondi sull'avversario colpito, e quando avrà termine questi subirà un inevitabile shock audacia. Il crollo causato in questo modo, tuttavia, non permetterà a chi ha inferto lo status di ottenere il bonus audacia. Lo status può essere curato se chi ne è affetto riesce a colpire chi lo ha inflitto. </p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1"><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22en%3ADoom%20%28status%29%22%2C%22link%22%3A%22en%3ADoom%20%28status%29%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5Ben%3ADoom%20%28status%29%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="6234-13187187435eff9ba976f63" href="https://finalfantasy.fandom.com/wiki/Doom_(status)" class="extiw" title="en:Doom (status)">en:Doom (status)</a> </p><p /> <!-- Saved in parser cache with key itfinalfantasy:rte-parser-cache:15633 -->

References: Sentenza 
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