Source: http://noticias.juridicas.com/base_datos/Anterior/r1-ar-d163-2008.t2.html
Timestamp: 2017-07-20 19:06:00+00:00

Document:
Decreto 163/2008, de 9 de septiembre de 2008, del Gobierno de Aragón, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas de Juego y Salones. TÍTULO II. De las máquinas de juego
Atención norma derogada, ver regulación posteriorDecreto 163/2008, de 9 de septiembre de 2008, del Gobierno de Aragón, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas de Juego y Salones
Clasificación de las máquinas A los efectos del régimen jurídico de explotación de las máquinas de juego, éstas se clasifican en:
- De tipo A o recreativas.
- De tipo B o recreativas con premio programado.
- De tipo C o de azar.
SECCIÓN PRIMERAMÁQUINAS DE TIPO A O RECREATIVAS
Definición y clasificación 1. Son máquinas de tipo A o recreativas, aquellas que se limitan a ofrecer el esparcimiento que comporta su utilización temporal a cambio del precio de partida. Tales máquinas no podrán conceder premio alguno en metálico.
2. También se considerarán máquinas de tipo A aquellas que, como aliciente adicional y a consecuencia de la exclusiva habilidad del jugador, puedan ofrecer la devolución del importe pagado en la partida o la posibilidad de continuar jugando gratuitamente.
3. Son máquinas de tipo A las denominadas de realidad virtual, simulación y análogas, siempre y cuando el usuario intervenga en el desarrollo de los juegos.
4. Asimismo se incluyen en este grupo de máquinas las que además de proporcionar un tiempo de uso o de juego puedan conceder, eventualmente, un premio directo en especie o mediante una cantidad de tiquets, fichas o similares, en función de la habilidad, destreza o conocimiento del jugador, debiendo reunir las siguientes características:
a) El precio máximo de cada partida será de un euro, siendo el valor del premio que, en su caso, la máquina pueda entregar en cada partida, no superior a treinta veces dicho precio de partida. El valor de los premios se determinará teniendo en cuenta su coste de adquisición, acreditado con factura.
b) Cuando la máquina entregue premios mediante tiquets, fichas o similares, éstos serán canjeables por dichos premios, pudiendo ser acumulables. En el establecimiento donde esté instalada la máquina, deberá existir un expositor de los premios, debiendo señalarse de una forma clara y visible cuantos bonos, vales o similares serán necesarios para conseguirlos. En ningún caso el valor de los premios podrá exceder de 30 euros.
c) Los productos ofrecidos habrán de reunir las condiciones y requisitos exigidos por la normativa que regule su fabricación y la correspondiente a la protección de consumidores y usuarios.
d) Los mecanismos de habilidad o pericia no podrán ser modificados o regulados por el propio operador de las máquinas.
Introducción de nuevos juegos en las máquinas de tipo A 1. La introducción de nuevos juegos en las máquinas A ya homologadas, precisará de comunicación previa al órgano competente en materia de juego. A tal efecto el solicitante deberá presentar con la solicitud la memoria descriptiva del juego o juegos que pretenda incorporar al modelo homologado junto con el justificante de abono de la tasa administrativa por prestación de servicios técnicos y administrativos. En todo caso, dicho órgano podrá solicitar cuanta documentación estime oportuna para la resolución de la solicitud.
2. Los nuevos juegos deberán cumplir los requisitos establecidos en este Reglamento y respetar las limitaciones previstas en el apartado sexto del artículo 23. Dicha incorporación podrá suponer la modificación de los mandos y el cristal de la pantalla.
SECCIÓN SEGUNDAMÁQUINAS DE TIPO B O RECREATIVAS CON PREMIO PROGRAMADO
Clasificación y definición 1. A los efectos de su régimen jurídico, las máquinas de tipo B o recreativas con premio programado se clasifican en los siguientes subgrupos:
a) Máquinas de tipo B.1 o recreativas con premio programado, entendiéndose por tales, aquéllas que, a cambio del precio de la partida, conceden al usuario un tiempo de uso o de juego y, eventualmente, de acuerdo con el programa de juego, un premio en metálico.
b) Máquinas de tipo B.2 o recreativas con premio programado especiales, entendiéndose por tales aquéllas que, cumpliendo los requisitos y condiciones técnicas de las máquinas de tipo B.1, conceden eventualmente premios en metálico superiores a éstas, pudiendo estar interconectadas dentro del mismo establecimiento o entre establecimientos de la misma clase.
c) Son máquinas de tipo B.3 o recreativas con premio basadas en el juego del bingo, aquellas máquinas de tipo B que, de acuerdo con los requisitos y condiciones técnicas específicas establecidas en el presente Reglamento, conceden eventualmente premios en metálico superiores a los de las máquinas de tipo B.1, en proporción a lo apostado por el conjunto de jugadores o conforme con el programa de premios previamente establecido. Este tipo de máquinas sólo podrán incorporar electrónicamente juegos similares a los practicados mediante cartones de bingo que ofrezcan específicas combinaciones de premios y podrán estar interconectadas dentro del mismo establecimiento o entre establecimientos de la misma clase.
2. Las máquinas de tipo B.1, B.2 y B.3 podrán ser multipuesto. Son máquinas de tipo B multipuesto, aquéllas que reuniendo las características técnicas de éstas y conformando un solo mueble permitan su utilización simultánea o independiente por dos o más jugadores y hasta un límite de diez jugadores, salvo en las máquinas multipuesto de tipo B.3 instaladas en los salones de juego que no podrán exceder de cinco jugadores. Estas máquinas estarán amparadas por una única autorización de explotación, computando a los efectos de aforo como una sola máquina
Apartado 2 del artículo 6 del anexo I redactado por apartado primero del artículo único de D [ARAGÓN] 215/2009, 15 diciembre, del Gobierno de Aragón, por el que se modifica el D. 163/2008, de 9 de septiembre, del Gobierno de Aragón, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas de Juego y Salones («B.O.A.» 18 diciembre). Véase Disposición transitoria única de la citada disposición «Máquinas multipuesto homologadas conforme al Decreto 163/2008, de 9 de septiembre, del Gobierno de Aragón, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas de Juego y Salones».Vigencia: 19 diciembre 2009
Requisitos técnicos generales de las máquinas de tipo B.1 y B.2 1. Para ser homologadas e inscritas en la Sección de «Modelos y material de juego» del Libro 3º del Registro General del Juego, las máquinas de tipo B.1 previstas en la letra a) del apartado primero del artículo 6 deberán cumplir los siguientes requisitos técnicos:
a) El precio de cada partida será de hasta 20 céntimos de euro, sin perjuicio de lo establecido en la letra c) del artículo 8.
b) El premio que la máquina de tipo B.1 puede entregar será como máximo de cuatrocientas veces el valor acumulado de lo apostado. El programa de juego no podrá provocar ningún tipo de encadenamiento o secuencia de premios cuyo resultado sea la obtención de una cantidad de dinero superior al premio máximo establecido.Las máquinas B.1 interconectadas podrán otorgar un premio acumulado mínimo de doscientas veces el valor acumulado de lo apostado.
c) El porcentaje de devolución de premios que ha de programarse no será inferior al setenta por ciento del valor de las apuestas realizadas, debiendo cumplirse en todo el ciclo de cuarenta mil partidas consecutivas.
d) Durante el ciclo de partidas enunciado en la letra anterior no podrán realizarse más de trescientas sesenta partidas, en un período de treinta minutos. A efectos de la duración, la realización de más de una partida simultánea se contabilizará como si se tratase de una partida simple.
e) Tendrán que disponer de un mecanismo de bloqueo que impida la introducción del precio de la partida cuando el depósito de reserva de pagos no disponga de dinero suficiente para efectuar, en su caso, el pago de cualquiera de los premios programados.
f) Los mecanismos de entrada de monedas o billetes de las máquinas tipo B.1 admitirán en relación con el sistema monetario de la Unión Europea, como mínimo las siguientes monedas: veinte céntimos de euro, uno y dos euros.
g) El contador de créditos de la máquina no admitirá una acumulación superior a cincuenta veces el precio máximo autorizado por partida, pudiendo contar con el dispositivo opcional de la letra e) del artículo 8.
h) Los premios consistirán necesariamente en dinero de curso legal y nunca podrán ser entregados en forma de fichas, puntos o créditos a favor del jugador.No obstante lo anterior, en los salones de juego y salas de bingo el pago de premios de estas máquinas podrá instrumentarse mediante la entrega al jugador de cheque, talón bancario o a través de métodos electrónicos de pago legalmente admitidos contra la cuenta bancaria de la entidad titular.
Asimismo, a fin de facilitar la utilización de moneda fraccionaria en los establecimientos de juego, se podrá autorizar por el órgano competente en materia de juego, la expedición exclusiva para dichos establecimientos de soportes o tarjetas electrónicas de pago y reintegro, a canjear dentro de las dependencias de los mismos.
Párrafo final de la letra h) del apartado 1 del artículo 7 del anexo I introducido por apartado segundo del artículo único de D [ARAGÓN] 215/2009, 15 diciembre, del Gobierno de Aragón, por el que se modifica el D. 163/2008, de 9 de septiembre, del Gobierno de Aragón, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas de Juego y Salones («B.O.A.» 18 diciembre).Vigencia: 19 diciembre 2009
i) Las máquinas deberán disponer de un mecanismo de expulsión automática de los premios al exterior, sin necesidad de acción alguna por parte del jugador, pudiendo contar con el dispositivo opcional contemplado en la letra e) del artículo 8.
j) Para iniciar la partida se requerirá que el jugador accione el pulsador o dispositivo de puesta en marcha. Transcurridos tres segundos sin hacerlo, la máquina deberá funcionar automáticamente.
k) En el frontal o en la pantalla de vídeo de las máquinas constará de forma gráfica, visible y por escrito:
- La descripción de las combinaciones ganadoras y plan de ganancias.
- La indicación de que la máquina no cambia monedas y la indicación de la no obligación de devolución de monedas, en cuyo caso el dinero que se introduzca en la máquina será para jugarlo en una única partida o en varias sucesivas hasta al finalización del importe introducido, salvo que éste resulte insuficiente, en cuyo caso la máquina deberá ofrecer al jugador la posibilidad de jugar dicha cantidad, sin que para ello sea necesario introducir nuevas monedas.
- La advertencia de la prohibición de su utilización a los menores de edad, así como el que la práctica del juego puede crear adicción. En ambos casos, las referidas indicaciones irán enmarcadas en un recuadro con unas dimensiones mínimas de 10 por 5 centímetros.
- Asimismo habrán de indicar como mínimo los juegos que se pueden practicar, el premio máximo que se puede obtener y la descripción de cómo visualizar la información complementaria por la pantalla.
l) La memoria electrónica o el soporte de la máquina que determina el juego deberá ser imposible de alterar o manipular.
ll) Las máquinas incorporarán una fuente de alimentación de energía autónoma que preserve la memoria en caso de desconexión o interrupción del fluido eléctrico y permita, en su caso, el reinicio del programa en el mismo estado.
m) Las máquinas no podrán tener instalado ningún tipo de dispositivo sonoro que entre en funcionamiento mientras la máquina no se encuentre en uso por un jugador.
n) Las máquinas podrán tener un máximo de tres juegos homologados, que podrán funcionar indistintamente y requerirán autorización previa para el cambio de todos o cada uno de ellos por otros igualmente homologados.
2. Para ser homologadas e inscritas en la Sección «Modelos y material de juego» del Libro 3º «Juego de Máquinas» del Registro General del Juego, las máquinas de tipo B.2 deberán cumplir los requisitos técnicos exigidos en el apartado primero de este artículo y en el artículo 6 del Reglamento, no pudiendo otorgar premios por importe superior a mil veces el valor acumulado de lo apostado, siendo su porcentaje de devolución no inferior al setenta por ciento del valor de las apuestas realizadas, debiendo cumplirse en todo ciclo de sesenta mil partidas consecutivas.
Las máquinas B.2 requerirán una homologación e inscripción propia en la Sección I «Modelos y material de juego» del Libro 3º «Juego de Máquinas» del Registro General del Juego y deberán diferenciarse de las restantes máquinas de tipo B, adoptando una denominación comercial específica y distinta de las máquinas B.1. En el tablero frontal de cada máquina de tipo B.2 tendrá que constar de forma expresa la expresión «máquina especial de tipo B.2».
Dispositivos opcionales Las máquinas de tipo B.1 y B.2 que cumplan los requisitos enumerados en el artículo anterior, podrán estar dotadas, de cualquiera de los dispositivos siguientes:
a) Los que permitan a voluntad del jugador arriesgar los premios, siempre que el programa de juego garantice el porcentaje de devolución establecido en la letra b) del artículo 7, y que el premio máximo no supere cuatrocientas veces el valor acumulado de lo apostado para las máquinas de tipo B.1 y de mil veces el valor acumulado de lo apostado para las máquinas de tipo B.2.
c) Los que permitan la realización simultánea de un número acumulado de partidas, que en su conjunto, no superen el valor de 60 céntimos de euros en las B.1 y de 2 euros en las B.2.
e) Acumuladores y contadores de monedas, no destinadas a juego, que recojan el dinero introducido y los premios obtenidos, y que permitan al jugador recuperar el importe acumulado en cualquier momento siempre que no sea en el transcurso de una partida o transferir el dinero al contador de créditos destinados al juego.El importe acumulado deberá ser entregado automáticamente al jugador una vez transcurridos diez segundos desde que el contador de créditos hubiese llegado a cero.
f) Pantallas de vídeo, tambores, rodillos, discos o elementos giratorios, internos o externos, en los que estén insertadas imágenes, figuras o símbolos que, combinados según el plan de ganancias, den derecho a los premios establecidos.
g) Los que posibiliten un aumento del porcentaje de devolución conforme recoge el artículo anterior.
En las máquinas de tipo B.2, que permitan el juego entre jugadores, se podrán homologar dispositivos que posibiliten la conversión directa del pago del precio de la partida del jugador en jugadas mutuas que se ofrezcan al jugador
Letra h) del artículo 8 del anexo I introducida por apartado tercero del artículo único de D [ARAGÓN] 215/2009, 15 diciembre, del Gobierno de Aragón, por el que se modifica el D. 163/2008, de 9 de septiembre, del Gobierno de Aragón, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas de Juego y Salones («B.O.A.» 18 diciembre).Vigencia: 19 diciembre 2009
Requisitos técnicos generales de las máquinas de tipo B.3 o basadas en el juego del bingo 1. Las máquinas de tipo B.3 o basadas en el juego del bingo para que puedan ser homologadas e inscritas en la Sección «Modelos y material de juego», del Libro 3º «Juego de Máquinas» del Registro General del Juego, deberán reunir los siguientes requisitos técnicos generales:
a) El precio máximo de la partida será de 20 céntimos de euro, sin que el valor total de la suma de las apuestas simultáneas realizables en una partida por cada usuario pueda exceder de seis euros.No obstante lo anterior, la máquina deberá permitir al usuario poder optar por diversas alternativas de precio de partida, por debajo del precio máximo fijado en este artículo.
b) La realización de apuestas, así como el cobro de los premios obtenidos por los jugadores, se realizará mediante soportes que contengan códigos aleatorios de números que garanticen la seguridad en los cobros y los pagos, así como mediante dispositivos que admitan efectivo mediante monedas o billetes.Asimismo, se podrán autorizar nuevos sistemas de cobros y pagos a medida que se produzca la implantación efectiva de los juegos a practicar, debiendo, en todo caso, ser autorizados por el órgano competente en materia de juego.
Párrafo final de la letra b) del apartado 1 del artículo 9 del anexo I introducido por apartado cuarto del artículo único de D [ARAGÓN] 215/2009, 15 diciembre, del Gobierno de Aragón, por el que se modifica el D. 163/2008, de 9 de septiembre, del Gobierno de Aragón, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas de Juego y Salones («B.O.A.» 18 diciembre).Vigencia: 19 diciembre 2009
d) Cada máquina deberá devolver un porcentaje superior al 75 por 100 del total de las apuestas efectuadas, de acuerdo con la estadística de partidas que resulte de la totalidad de combinaciones posibles. Sin perjuicio de lo anterior, el premio máximo que puede otorgar cada máquina no será en ningún caso superior a mil veces el valor de lo apostado en la partida.
f) El juego deberá consistir necesariamente en variaciones basadas en el juego del bingo, desarrollado informáticamente y sin intervención en su práctica del personal de la sala.
g) El generador de sorteos numéricos que sirva de base para el juego que se desarrolle en estas máquinas deberá ser común a todas aquellas que conformen el mismo grupo de interconexión.
h) En ningún caso la máquina podrá expedir cartones o soportes físicos del juego desarrollado en la máquina para su utilización externa por parte del jugador.
2. La arquitectura del sistema deberá contar con los siguientes elementos y funcionalidades:
a) Un servidor de grupo que será el encargado de establecer la comunicación continua con las máquinas ocupadas, respecto de las apuestas realizadas y los premios obtenidos.
d) Un sistema informático de caja, que contará con un terminal de cajero que cargará en los soportes aptos para la realización de cobros y pagos, o en cualquier otro soporte debidamente autorizados por el órgano competente en materia de juego, las cantidades solicitadas por los jugadores e indicará su saldo o crédito final para su abono a los mismos. A tal fin, deberá contar con un programa informático de control y gestión de todas las transacciones económicas realizadas.
e) Un sistema de verificación que, previo al inicio de cada sesión de la sala de bingo, comprobará diariamente el correcto funcionamiento de la totalidad del sistema. Si durante la jornada de juego se detectasen averías o fallos en el servidor se interrumpirá el juego y se devolverá a los jugadores las cantidades apostadas. Antes del reinicio del sistema se comprobará nuevamente el correcto funcionamiento de éste y de todas y cada una de las máquinas.Si la avería se produjese en una máquina y ésta no pudiese ser subsanada en el acto, impidiendo su correcto funcionamiento, se procederá a su desconexión inmediata, y a la colocación de un cartel en la misma, en el que se indique esta circunstancia.
f) Podrá homologarse como dispositivo adicional aquél que permita, mediante la conexión de las máquinas instaladas en una sala, la formación de bolsas de premios mediante la acumulación sucesiva de una parte del importe de las apuestas y sin que dicha acumulación pueda suponer una disminución del porcentaje de devolución establecido en la letra d) del apartado 1 de este artículo.Este dispositivo deberá gestionar informáticamente los premios acumulados y enviar a cada máquina la cuantía de los mismos conforme al plan de ganancias del sistema de la máquina.
g) Deberán incorporar contadores que cumplan las mismas funcionalidades previstas en el artículo 20 del Reglamento. No obstante, la empresa titular o de servicios de la sala de bingo podrá implementar en el servidor del establecimiento un sistema de información, homologado por el laboratorio de ensayo autorizado, que conectado a las máquinas o terminales de la sala, registre todas las funcionalidades exigidas con carácter general en el indicado artículo 20.
h) Las especificaciones técnicas mínimas, electrónicas y de hardware, que deberán cumplir los anteriores equipos, serán:
1. El monitor de vídeo mediante el cual se muestre al jugador el desarrollo del juego deberá ser al menos de 19», y el modo de interactuar con el jugador será a través de pantalla táctil y/o mediante pulsadores. El acceso del jugador a los diversos precios de las partidas, establecidos por debajo del precio máximo autorizado, deberá producirse a través del monitor de vídeo utilizado por la máquina.
2. La placa electrónica de control de las máquinas deberá tener al menos las siguientes características:
h) Resolución mínima 640x480 y un mínimo de profundidad de color de 16 bits.
i) Hardware capaz de aceptar un mínimo de 1024x768 y 16 bits de color de resolución.
3. El sistema deberá posibilitar, mediante la conexión de las máquinas instaladas a un servidor central, la transmisión de datos, en cuanto a la facturación, porcentaje de premios y recaudación de cada una de ellas, en tiempo real y de manera continuada (on line-on time).
4. En el tablero frontal de cada máquina de tipo B.3 tendrá que constar de forma expresa la expresión «máquina especial de tipo B.3».
Interconexión de máquinas de tipo A 1. Las máquinas de tipo A podrán interconectarse entre sí, tanto si se encuentran en el mismo salón como en otros, mediante sistemas debidamente homologados, su centro de control deberá estar en uno de los salones que se interconecten.
2. La solicitud de interconexión deberá formularse ante el órgano competente en materia de juego, acompañando de los siguientes documentos:
a) Unidades y modelos de las máquinas a interconectar.
b) Sistema de interconexión a emplear.
c) Justificante de pago de la tasa administrativa por prestación de servicios administrativos y técnicos en materia de juego.
Requisitos generales para la interconexión de máquinas de tipo B 1. Para la interconexión de máquinas de tipo B será necesario:
a) La previa homologación e inscripción del sistema de interconexión por el órgano competente en materia de juego.
b) Que el premio acumulado no suponga una disminución del porcentaje de devolución de cada una de las máquinas interconectadas. El pago de los premios entregados estará sujeto a la normativa tributaria vigente en cada momento.
c) Que cuando se entregue un premio en el dispositivo de interconexión, éste se reinicie en una cantidad que no podrá superar al premio que pueda otorgar una de las máquinas interconectadas.
d) Que una misma máquina sólo forme parte de un sistema de interconexión en los locales de juego y de un sistema de interconexión entre locales de juego.
e) Que el número mínimo de las máquinas de tipo B.1 que se interconecten entre sí sea como mínimo de tres, e igualmente que el número mínimo de máquinas a interconectar entre sí sea de tres cuando se trate de máquinas B.2.
f) Que de interconectar máquinas de tipo B.1 y B.2 entre sí se realice en el mismo sistema de interconexión y con un número de máquinas a interconexionar no inferior a tres.
2. Para la homologación del sistema de interconexión de máquinas del tipo B entre locales de juego, la empresa encargada de la prestación de los servicios de interconexión deberá acreditar, mediante certificación expedida por una entidad autorizada por el órgano competente en materia de juego, el cumplimiento de los siguientes requisitos técnicos:
a) Que el servidor central se encuentra instalado dentro del ámbito territorial de la Comunidad Autónoma de Aragón y controlar el sistema de interconexión en su conjunto. Dicho sistema deberá estar dotado de cuantos controles de seguridad sean necesarios y deberá asegurar la inviolabilidad del acceso al sistema.
b) Que el servidor se halle en uno de los locales con las máquinas interconectadas o en un local independiente que deberá estar autorizado por el órgano competente en materia de juego.
c) Que el sistema de interconexión de las máquinas garantiza su comunicación constante y en tiempo real de manera que asegure la relación entre cualquier evento en el desarrollo del juego y el sistema de control y gestión por debajo del tiempo mínimo establecido reglamentariamente para una partida.
d) Que dispone de los correspondientes adaptadores a los que se conectan las máquinas recreativas que conformen el carrusel del sistema de interconexión.
e) Que cuenten con una red interna dentro de cada local de juego que conecte los adaptadores de las máquinas a un servidor local o concentrador del local de juego.
f) Que cuenten con una red externa que conecte el local de juego con el sistema central de interconexión.
g) Que cuenten con visualizadores conectados a la red de cada local destinado a informar en cualquier momento de los premios y del estado del juego interconectado.
h) Que las máquinas interconectadas al sistema interactuarán directamente con el jugador sin que puedan tener incorporado ningún elemento adicional que haga depender exclusivamente de ellas el desarrollo del juego.
Solicitud de interconexión de máquinas de tipo B 1. La solicitud de interconexión de máquinas de tipo B.1 y B.2 dentro de los locales de juego deberá especificar:
a) El modelo de dispositivo de interconexión.
b) El número de máquinas que se interconectarán.
c) El modelo y el número de autorización de explotación de las máquinas.
d) Los tipos y cuantías del premio máximo a obtener.
e) Documento justificativo de la fianza contemplada en el párrafo cuarto del artículo 43.La empresa prestadora de los servicios de interconexión y los locales que formen parte de un sistema de interconexión responderán ante la administración y el jugador de todas y cuantas responsabilidades se deriven de la organización, explotación y funcionamiento del sistema informático de interconexión.
f) El justificante de ingreso de la tasa administrativa por prestación de servicios administrativos y técnicos en materia de juego.
2. A la vista de la documentación presentada, y de cualquier informe que pudiese resultar conveniente, el órgano competente en materia de juego resolverá motivadamente y notificará, en el plazo de dos meses, sobre la solicitud de interconexión, o su denegación. De no recaer resolución expresa en dicho plazo, podrá entenderse estimada la solicitud.
3. Cualquier modificación de la relación de máquinas interconectadas deberá ser autorizada por el órgano competente en materia de juego, previa solicitud que deberá incluir los datos reseñados anteriormente.
Interconexión de máquinas de tipo B en los salones de juego 1. Los premios acumulados se otorgarán según el mínimo establecido en la letra b) del apartado primero del artículo 7 y el máximo vendrá determinado por la suma de premios máximos que puedan otorgarse en el total de las máquinas interconectadas, no pudiendo superar en ningún caso la cantidad de 6.000 euros.
2. Se podrá autorizar la interconexión de máquinas B.1 y B.2 entre salones de juego previa solicitud dirigida al órgano competente en materia de juego incluyendo lo establecido en el artículo 12 de este Reglamento. El premio máximo a obtener será de 15.000 euros.
3. Se podrá autorizar la interconexión de máquinas de tipo B.3 en los salones de juego a través de un sistema de interconexión homologado, a fin de formar bolsas de premios mediante la acumulación sucesiva de una parte del importe de las apuestas.
La solicitud de interconexión deberá especificar los datos recogidos en el artículo 12 de este Reglamento. El premio acumulado que vendrá determinado por la suma de premios máximos que puedan otorgarse en el total de las máquinas interconectadas, no podrá en ningún caso superar la cantidad de 15.000 euros.
Interconexión de máquinas de tipo B en los salas de bingo 1. Los premios acumulados por la interconexión de máquinas B.1 y B.2 se otorgarán según el mínimo establecido en el artículo 7.1 letra b) y el máximo vendrá determinado por la suma de premios máximos que puedan otorgarse en el total de las máquinas interconectadas, no pudiendo superar en ningún caso la cantidad de 6.000 euros.
La solicitud de interconexión de máquinas B.1 y B.2 deberá especificar los datos recogidos en el artículo 12 de este Reglamento.
2. Se podrá autorizar la interconexión de máquinas de tipo B.3 en las salas de bingo a través de un sistema de interconexión homologado, a fin de formar bolsas de premios mediante la acumulación sucesiva de una parte del importe de las apuestas.
El premio acumulado que no podrá suponer una disminución del porcentaje de devolución de cada una de las máquinas interconectadas, vendrá determinado por la suma de premios máximos que puedan otorgarse en el total de las máquinas interconectadas, no pudiendo superar en ningún caso la cantidad de 40.000 euros.
3. La solicitud de interconexión de máquinas B.3 deberá especificar los datos recogidos en el artículo 12 de este Reglamento y acompañar los siguientes documentos:
a) Las unidades y el modelo de las máquinas que se pretenden interconectar.
b) Los números de las autorizaciones de explotación de las máquinas a interconectar.
c) El premio a ofrecer.
d) El sistema técnico de interconexión empleado y homologado.
e) La empresa prestadora de servicios de interconexión.
El documento justificativo de la fianza contemplada en el apartado cuarto del artículo 43 en los supuestos de interconexión de máquinas de tipo B.3 entre salas de bingo
Letra f) del apartado 3 del artículo 14 del anexo I redactado por apartado quinto del artículo único de D [ARAGÓN] 215/2009, 15 diciembre, del Gobierno de Aragón, por el que se modifica el D. 163/2008, de 9 de septiembre, del Gobierno de Aragón, por el que se aprueba el Reglamento de Máquinas de Juego y Salones («B.O.A.» 18 diciembre).Vigencia: 19 diciembre 2009
g) El justificante del ingreso de la tasa por prestación de servicios administrativos y técnicos en materia de juego.
4. La homologación del sistema de interconexión de máquinas de tipo B.3 deberá ajustarse a lo establecido en el párrafo 2 del artículo 11 del presente Reglamento.
5. La cuantía máxima de la bolsa de premios o jackpots de cada sistema de interconexión de máquinas B.3 entre Salas de Bingo no podrá ser superior al doble del límite establecido en el párrafo 2 del presente artículo. El premio acumulado no podrá suponer una disminución del porcentaje de devolución de cada una de las máquinas interconectadas. El premio acumulado se determinará por la suma de premios máximos que puedan otorgarse en el total de las máquinas interconectadas.
Interconexión de máquinas de tipo B en los casinos de juego 1. Los premios acumulados de máquinas B.1 y B.2 se otorgarán según el mínimo establecido en el artículo 7.1 letra b) y el máximo vendrá determinado por la suma de premios máximos que puedan otorgarse en el total de las máquinas interconectadas, no pudiendo superar en ningún caso la cantidad de 18.000 euros.
2. Se podrá autorizar la interconexión de máquinas B.1 y B.2 entre casinos de juego previa solicitud dirigida al órgano competente en materia de juego, conforme a lo dispuesto en el artículo 12 de este Reglamento. El premio máximo que podrá ser entregado no podrá superar la cantidad de 25.000 euros.
3. Se podrá autorizar la interconexión de máquinas de tipo B.3 en los casinos de juego a través de un sistema de interconexión homologado, a fin de formar bolsas de premios mediante la acumulación sucesiva de una parte del importe de las apuestas, cuyo premio acumulado máximo vendrá determinado por la suma de los premios máximos de las máquinas interconectadas, no pudiendo en ningún caso superar la cantidad de 18.000 euros.
SECCIÓN TERCERAMÁQUINAS DE TIPO C O DE AZAR
Definición 1. Son máquinas de tipo C o de azar, las máquinas exclusivas de casinos que, de acuerdo con las características y límites establecidos en este Reglamento, a cambio del precio de la partida conceden al usuario un tiempo de juego y, eventualmente, un premio que dependerá siempre del azar.
2. A los efectos de esta definición, se entiende por azar cuando el resultado de cada jugada no depende de combinaciones o resultados anteriores o posteriores.
3. Se podrán instalar en los casinos de juego máquinas de tipo C especiales. Son máquinas de tipo C especiales aquéllas que permiten practicar electrónicamente el juego de ruleta americana, utilizando para ello un cilindro mecánico o un cilindro virtual, así como un paño de juego virtual. Estas máquinas deberán contar con los mismos premios en metálico y apuestas que para el juego de ruleta americana establece el Catálogo de Juegos y Apuestas, así como las mismas reglas de juego, si bien, sus elementos materiales y personales a los que se refiere el Catálogo de Juegos y Apuestas podrán no ser de aplicación.
4. Son máquinas de tipo C multipuesto aquéllas que reuniendo las características técnicas de éstas permiten su utilización simultánea o independiente por dos o más jugadores. Estas máquinas estarán amparadas por una única autorización de explotación y a efectos de aforo computarán como una sola máquina de tipo C.
Requisitos técnicos generales de las máquinas de tipo C Las máquinas de tipo C deberán reunir los siguientes requisitos:
a) El precio de la partida será fijado para cada modelo de máquina en la correspondiente resolución de inscripción en la Sección «Modelos y material de juego» del Libro 3.º «Juego de Máquinas» del Registro General del Juego. Podrán homologarse máquinas multidenominación, que son aquellas en las que el cliente puede elegir a su conveniencia el precio de la partida.Asimismo podrá autorizarse para cada local la utilización de tarjetas magnéticas o electrónicas o cualquier otro medio homologado de pago propias del establecimiento, en sustitución del dinero de curso legal o de las fichas, que deberán ser previamente adquiridas por el usuario en la caja del mismo.
b) El premio máximo o ganancia de mayor valor que las máquinas de tipo C pueden otorgar en una partida será el que se fije para cada modelo en la correspondiente resolución de inscripción en la Sección «Modelos y material de juego» del Libro 3º «Juego de Máquinas» del Registro General del Juego, y vendrá expresado en el plan de ganancias de cada máquina dependiendo de la combinación ganadora. Se podrán homologar máquinas de este tipo que dispongan, como dispositivo adicional, de un mecanismo que permita la acumulación de un porcentaje de lo apostado para constituir bolsas o premios especiales.
c) La duración media de la partida será de 2,5 segundos.
d) La máquina tendrá estará diseñada y explotada de modo que retorne a los jugadores en forma de premios, de acuerdo con la serie estadística de partidas que resulte de la totalidad de combinaciones posibles, un porcentaje superior al setenta y cinco por cien de las cantidades jugadas.En el caso de que esté proyectada para acumular un porcentaje de las cantidades jugadas para constituir bolsas o premios especiales, esta acumulación será adicional al porcentaje previsto en el párrafo anterior.
f) Los premios deberán consistir en moneda de curso legal, salvo que exista autorización expresa para la utilización de fichas o tarjetas, de acuerdo con lo previsto en el apartado a) de este artículo. En este caso los premios podrán ser entregados mediante fichas o recargados en las tarjetas que serán canjeables por dinero de curso legal en el mismo establecimiento.
g) En el frontal, o en su caso, en la pantalla de vídeo, de las máquinas constará de forma gráfica, visible y por escrito:
- La indicación de que la máquina no devuelve ni cambia monedas y sí las acumula para sucesivas partidas, de modo que el dinero que se introduzca será para jugarlo.
- Y la advertencia de que la práctica del juego puede crear adicción.
Depósitos de monedas 1. Salvo disposición expresa en contrario que deberá constar en la inscripción del modelo, todas las máquinas de tipo C, estarán dotadas de dos contenedores internos de monedas:
b) El depósito de excedentes, que tendrá como destino retener el dinero o fichas que no es empleado por la máquina para el pago automático de premios, y que deberá estar situado en un compartimento separado de cualquier otro de la máquina, salvo del canal de alimentación.
Estarán exentas de estos depósitos las máquinas que utilicen como exclusivo medio de pago de premios, las tarjetas electrónicas o magnéticas canjeables posteriormente en el establecimiento por dinero de curso legal.
2. Si el volumen de monedas constitutivas del premio excediese de la capacidad del depósito de reserva de pagos o si el premio de las máquinas constituye una parte fraccionaria de la unidad utilizada para la realización de las apuestas y de los pagos, los premios serán pagados en mano al jugador por un empleado, en la propia sala. En estos casos, las máquinas deberán disponer de un avisador luminoso o sonoro, que se active de manera automática cuando se deba proceder a un pago de forma manual, y de un mecanismo de bloqueo que impida cualquier usuario seguir utilizando la máquinas hasta que el premio haya sido pagado y la máquina desbloqueada por el personal al servicio de la sala.
Máquinas de tipo C interconectadas o carruseles de máquinas de tipo C 1. Las máquinas de tipo C podrán interconectarse con el fin de poder otorgar un premio especial, «super bolsa» o «superjackpot», formado por la suma de los premios de bolsa o especiales de las máquinas de tipo C interconectadas.
3. La realización de estas interconexiones precisará autorización del órgano competente en materia de juego. A tal fin el solicitante especificará el número de máquinas que se interconectarán, su ubicación, modelo, número de autorización de explotación de las mismas, forma en que se realizará el enlace y los tipos y la cuantía del premio máximo a obtener.
4. Las máquinas de tipo C podrán interconectarse con otras máquinas de tipo C con la finalidad de otorgar premios adicionales que el jugador podrá recibir por el simple hecho de estar jugando en una de las máquinas interconectadas, independientemente de si obtiene alguna combinación ganadora y de la apuesta realizada. En estos casos el premio podrá consistir en fichas o tarjetas, de acuerdo con lo previsto en el apartado f) del artículo 17 de este Reglamento, teniendo el jugador la opción de cambiarlos por el dinero de curso legal previamente anunciado.
5. Se podrán interconectar máquinas que se encuentren instaladas en distintos ámbitos o salas del mismo casino.
6. También podrán interconectarse máquinas ubicadas en dos o más casinos de juego de la Comunidad Autónoma de Aragón, en cuyo caso el sistema de interconexión deberá reunir las mismas características y requisitos técnicos establecidos en el artículo 11 del presente Reglamento y la empresa prestadora de tales servicios encontrarse inscrita en el Registro General del Juego.
La solicitud de interconexión deberá contener la documentación contemplada en el artículo 12 del presente Reglamento. El plazo máximo para que el órgano competente en materia de juego dicte y notifique la resolución será el establecido en el apartado dos del artículo 12 de este Reglamento.
SECCIÓN 4CONTADORES Y DISPOSITIVOS DE SEGURIDAD
Contadores y avisadores 1. Las máquinas de tipo B y C deberán de incorporar contadores que cumplan los siguientes requisitos:
2. Los contadores incorporados a este tipo de máquinas quedan sujetos al control metrológico previsto en la normativa vigente en la materia. El cumplimiento de este requisito se acreditará mediante la oportuna certificación emitida por los organismos autorizados al efecto, salvo para los Estados miembros de la Unión Europea, del Espacio Económico Europeo y Turquía en los que bastará la presentación de certificado acreditativo del cumplimiento de las especificaciones equivalentes, contenidas en sus reglamentaciones.
3. La instalación de los contadores a los que hace referencia el apartado 1 de este artículo, no será preceptiva para las máquinas de tipo C, si el establecimiento en el que están instaladas dispone de un sistema informático central autorizado previamente y conectado a las máquinas en el que queden registradas, al menos, las mismas operaciones que en los contadores individuales de las máquinas.
4. Las máquinas de tipo C tendrán un mecanismo avisador luminoso o acústico situado en la parte superior de las mismas, que entrará en funcionamiento automáticamente cuando sean abiertas para realizar reparaciones momentáneas para llenar los depósitos o por cualquier otra circunstancia.
5. Las máquinas de tipo C dispondrán, asimismo, de un mecanismo luminoso y/o acústico que permita al jugador llamar la atención del personal al servicio de la sala, y un indicador luminoso de que la moneda depositada ha sido aceptada, así como el avisador, regulado en el artículo 18.2.
Dispositivos de seguridad 1. Las máquinas de tipo B y C incorporarán los siguientes dispositivos de seguridad:
c) Los que impidan al usuario introducir un valor superior al establecido para cada tipo de máquinas o que devuelvan automáticamente el dinero depositado en exceso, salvo que la máquina esté homologada con dispositivos que permitan acumular en créditos el dinero depositado en exceso.
d) Los mecanismos protectores que garanticen la integridad de la memoria de juego, en el momento en que se intente su manipulación.
CAPÍTULO IIRegistro General del Juego
Obligación de inscripción en el Registro General del Juego 1. Las personas físicas o jurídicas dedicadas a la fabricación, comercialización, distribución, instalación, explotación o servicio técnico de máquinas y material de juego, y sus modelos, así como a la explotación de salones recreativos y de juego, que desarrollen su actividad en el ámbito territorial de la Comunidad Autónoma de Aragón, deberán de figurar inscritas en el Registro General del Juego.
2. El Libro 3º «Juego de Máquinas» del Registro General del Juego se encuentra estructurado en las siguientes secciones: Sección I.-Modelos y material de juego, Sección II.-Empresas fabricantes, Sección III.-Empresas de comercialización, distribución de material de juego y servicio técnico, Sección IV.-Empresas operadoras de máquinas recreativas y de azar, Sección V.-Titulares de salones recreativos y de juego, Sección VI.-Establecimientos autorizados. Sección VII.-Profesionales. Sección VIII.-Prohibidos y Sección IX.-Empresas prestadoras de servicios de interconexión.
SECCIÓN PRIMERAHOMOLOGACIÓN E INSCRIPCIÓN DE MODELOS Y MATERIAL DE JUEGO
Homologación e inscripción de modelos de máquinas de juego 1. La fabricación, importación, comercialización, distribución, explotación e instalación de máquinas recreativas o de azar regulada en el presente Reglamento requerirán la previa homologación del correspondiente modelo y su inscripción en el Registro General del Juego.
4. Sólo podrá cederse la habilitación para la fabricación de un modelo inscrito, si el cedente y el cesionario estuvieran inscritos en la Sección correspondiente del Registro General del Juego, debiendo comunicar la cesión, mediante la documentación que acredite su existencia, al órgano competente en materia de juego. Este órgano se relacionará únicamente, respecto al modelo concreto, con el titular de la inscripción.
5. No se inscribirán los modelos de máquinas cuya denominación sea idéntica a la de otros modelos ya inscritos, salvo que el solicitante acredite la inscripción a su nombre, en fecha anterior, en la oficina de patentes y marcas, circunstancia que, tras la incoación del oportuno expediente administrativo, cancelará la inscripción anterior. No obstante, los nombres de modelos antiguos podrán reutilizarse siempre que su inscripción esté cancelada.
6. Tampoco podrán ser inscritos en el Registro General del Juego, las máquinas cuya utilización implique el uso de imágenes, mensajes u objetos que puedan perjudicar la formación de la infancia y de la juventud, que directa o indirectamente sean contrarios a lo dispuesto en la Constitución, en el Estatuto de Autonomía de Aragón y en el vigente ordenamiento jurídico, y en especial aquéllos que inciten a la violencia y a actividades delictivas o cualquier forma de discriminación y en especial los que contengan elementos racistas, sexistas o pornográficos.
Solicitud de homologación e inscripción de modelos 1. La solicitud de homologación e inscripción en el Registro General del Juego, deberá de dirigirse por el fabricante o importador al órgano competente en materia de juego acompañada de la siguiente documentación:
a) Una ficha por duplicado ejemplar en la que debe figurar:
1. Dos fotografías nítidas y en color, del exterior de la máquina.
5. Memoria descriptiva del juego o juegos, en el caso de las máquinas de tipo A, y de la forma de uso y juego en las máquinas de tipo B y C.
b) Planos de la máquina y de su sistema eléctrico y certificado de cumplimiento del Reglamento Electrotécnico de Baja Tensión, así como de los elementos eléctricos o informáticos, en su caso.
c) Declaración C.E., de conformidad con la normativa vigente en la materia.
d) Declaración responsable emitida por la empresa fabricante de cumplimiento de lo establecido en el párrafo sexto del artículo 23 del presente Reglamento, en el caso de máquinas de tipo A.
e) Justificante de abono de la tasa administrativa por prestación de servicios técnicos y administrativos en materia de juego.
2. Los documentos señalados en los párrafos b) y c) del apartado anterior deberán estar suscritos por técnico competente y visados por el colegio profesional respectivo.
Requisitos especiales para la homologación e inscripción de máquinas de los tipos B y C 1. En los supuestos de homologación e inscripción de máquinas de tipo B y C, la memoria descriptiva, a que hace referencia el artículo anterior, deberá contener los siguientes datos:
b) Plan de ganancias con indicación de los diferentes premios que puede otorgar la máquina, especificando el premio máximo por partida y, en el caso de máquinas C, los premios especiales o «jackpots» que pueden otorgar.
a) Un resumen estadístico de una simulación de la secuencia de juego que incluirá, al menos, dos ciclos. El original de esta simulación se mantendrá a disposición del órgano competente en materia de juego.
b) Un ejemplar de la memoria electrónica en la que se almacena el programa de juego y su correspondiente lector.
c) Una descripción del tipo de contadores que incorpora el modelo de acuerdo con lo que se dispone en el artículo 20 del presente Reglamento.
d) Certificación acreditativa de la realización de los ensayos previos a los que hace referencia el artículo 32 de este Reglamento.
3. El órgano competente en materia de juego podrá requerir al solicitante la puesta a disposición del mismo, de un prototipo de modelo para realizar las comprobaciones y exámenes a que hubiera lugar.
4. La Administración actuante mantendrá la confidencialidad sobre los datos contenidos en la documentación presentada y sobre los objetos aportados.
Tramitación de la solicitud y resolución 1. La solicitud de homologación para su inscripción en el Registro General del Juego se tramitará ante el órgano competente en materia de juego, con aportación por el solicitante de toda la información y documentación adicional que fuera necesaria.
2. A la vista de la documentación presentada y de cualquier informe que pudiese resultar conveniente, se resolverá motivadamente, en el plazo de tres meses, sobre la homologación e inscripción del modelo, o su denegación. De no recaer resolución expresa en dicho plazo, podrá entenderse estimada la solicitud.
3. Si la resolución de homologación fuera favorable, se notificará al interesado, procediéndose a la inscripción del modelo en el Registro General del Juego y a asignarle el número correspondiente.
4. En la inscripción se especificará la denominación comercial del modelo y los datos identificativos del fabricante. Dicha anotación sólo dará fe respecto del contenido de los documentos aportados.
Homologación e inscripción de material de juego 1. La solicitud de homologación e inscripción en el Registro General del Juego deberá de formularse ante el órgano competente en materia de juego acompañando los siguientes documentos:
1) Fotografía nítida y en color, del material a homologar.
2) Nombre comercial del material.
3) Nombre del fabricante, número de inscripción en la Sección II «Empresas fabricantes» del Libro 3º «Juego de Máquinas» del Registro General del Juego, datos del fabricante extranjero y número y fecha de la licencia de importación, salvo para el supuesto de máquinas procedentes de Estados miembros de la Unión Europea, del Espacio Económico Europeo y Turquía, en el que será suficiente especificar un responsable de su comercialización.
4) Dimensiones del material objeto de la solicitud.
b) Memoria descriptiva de la forma de uso, juego o funcionamiento del mismo que incluya si procede, planos del sistema eléctrico y certificado de cumplimiento del Reglamento Electrotécnico de Baja Tensión, así como de los elementos eléctricos o informáticos, en su caso y declaración C.E., de conformidad con la normativa vigente en la materia, que deberán estar suscritos por técnico competente y visados por el colegio respectivo.
d) Certificación acreditativa de los ensayos a que hace referencia el artículo 32 del presente Reglamento.
e) Justificante de abono de la tasa administrativa por prestación de servicios administrativos y técnicos en materia de juego.
2. A la vista de la documentación presentada y de cualquier informe que pudiese resultar conveniente, se resolverá motivadamente y notificará sobre la homologación e inscripción del material de juego, o su denegación, en el plazo máximo de tres meses. La falta de resolución expresa producirá efectos estimatorios de la solicitud.
Homologación e inscripción de juegos para máquinas de tipo B con señal de vídeo 1. La solicitud de homologación e inscripción de juegos para máquinas de tipo B con señal de vídeo en el Registro General del Juego, deberá de formularse ante el órgano competente en materia de juego, acompañando los siguientes documentos:
c) Certificación acreditativa de los ensayos de laboratorio a que hace referencia el artículo 32 del presente Reglamento.
d) Justificante del abono de la tasa administrativa por prestación de servicios administrativos y técnicos en materia de juego.
2. A la vista de la documentación presentada y de cualquier informe que pudiese resultar conveniente, el órgano competente en materia de juego resolverá motivadamente, en el plazo de tres meses, sobre la homologación e inscripción del juego para máquinas de tipo B con señal de vídeo, o su denegación. La falta de resolución expresa y de notificación en plazo producirá efectos estimatorios de la solicitud.
Modificación de los modelos de las máquinas y de los juegos en las máquinas de tipo B con señal de vídeo 1. Los fabricantes e importadores podrán solicitar, ante el órgano competente en materia de juego, la modificación de aquellos modelos que tengan inscritos en el Registro General del Juego.
2. Cuando la modificación solicitada suponga una modificación sustancial del modelo inscrito se requerirá la tramitación de un nuevo procedimiento de homologación. Se entiende por modificación sustancial aquélla que afecta de forma directa al precio de la partida, al porcentaje de devolución, al plan de ganancias o al programa de juego.
La modificación será considerada no sustancial cuando la modificación del programa de juego se lleve a cabo para la subsanación de errores de programación o funcionamiento.
3. La solicitud de modificación deberá contener el ejemplar de la memoria electrónica en la que se almacena el programa de juego y su correspondiente lector, la certificación acreditativa de los ensayos realizados en el caso de que se vea afectado el programa de juego y el justificante de abono de la tasa administrativa por prestación de servicios administrativos y técnicos en materia de juego.
En el caso de resolución favorable a la solicitud de modificación sustancial, la inscripción mantendrá el mismo número de registro seguido de una letra adicional.
4. Cualquier modificación que se pretenda realizar sólo podrá ser efectuada una vez concedida la autorización previa, por el fabricante de la máquina o por la empresa que posea la patente registrada de la misma, en caso de tratarse de distintas empresas.
5. La incorporación de nuevos juegos en las máquinas de tipo B con señal de vídeo estará sujeta al mismo régimen, de modo que estos juegos deberán ser previamente homologados por el órgano competente en materia de juego.
La introducción de estos nuevos juegos en una máquina concreta con autorización de explotación en vigor deberá comunicarse por la empresa operadora al órgano competente en materia de juego.
Inscripción provisional de modelos 1. Con el fin de comprobar la viabilidad comercial de un determinado modelo de máquina, los fabricantes o importadores podrán solicitar la inscripción provisional de modelos.
2. El prototipo del modelo de máquina que se pretenda someter a prueba deberá reunir los requisitos y características generales aplicables al tipo de máquinas de que se trate.
3. Cuando la prueba del prototipo se pretenda efectuar en establecimientos de hostelería, éstos deberán disponer de la preceptiva autorización para instalar máquinas y asimismo poseer plazas vacantes para instalar máquinas recreativas del mismo tipo.
4. Cada fabricante podrá solicitar como máximo la inscripción provisional de 10 modelos durante el año.
5. La solicitud de autorización para la prueba de prototipos de modelos deberá dirigirse por el fabricante o importador al órgano competente en materia de juego, acompañando la siguiente documentación:
b) Declaración responsable de la empresa fabricante o importador del prototipo, suscrita por su legal representante, en la que se haga constar la asunción por parte de dicha empresa de toda responsabilidad que se pudiera derivar durante la realización de la prueba, así como del cumplimiento de todas y cada una de las condiciones que se establecen en este artículo.
6. Transcurrido el plazo fijado para la inscripción provisional deberá procederse a la retirada de las máquinas del modelo, sin perjuicio de que pueda ser solicitada la homologación del modelo.
Cancelación de la inscripción 1. La inscripción de un modelo o material de juego en el Registro General del Juego podrá cancelarse a petición de su titular, siempre que acredite fehacientemente que no se encuentra en explotación ninguna máquina del modelo, ni ejemplar del material de juego correspondiente en el territorio de la Comunidad Autónoma de Aragón.
2. El órgano competente en materia de juego cancelará de oficio la inscripción, previa tramitación del procedimiento correspondiente, con audiencia previa del interesado, en los siguientes supuestos:
a) Cuando se compruebe, con posterioridad a la inscripción, que las características del modelo o del material de juego no se ajustan fielmente a la documentación aportada para su homologación o se hayan efectuado modificaciones en los elementos técnicos que ocasionen la alteración en el desarrollo del juego, la cuantía de los premios, los contadores o los dispositivos de seguridad del modelo sin la correspondiente autorización, siendo imputable al fabricante.
d) Cuando el titular de la inscripción hubiera sido excluido de la Sección II «Empresas fabricantes» del Libro 3º «Juego de Máquinas» del Registro General del Juego.
3. La cancelación de la inscripción producida de oficio conllevará la inhabilitación para la fabricación y comercialización de las máquinas del modelo del que se trate y, en los casos contemplados en el apartado 2, motivará la revocación automática de las autorizaciones de explotación de las máquinas correspondientes a dicho modelo. El plazo para la retirada de las máquinas del modelo revocado se fijará en la resolución de cancelación, y nunca podrá ser superior a tres meses, sin perjuicio de las responsabilidades a que hubiera lugar. Dichas máquinas podrán canjearse dentro del plazo de tres meses señalado.
4. El órgano competente en materia de juego dictará y notificará la resolución que proceda adoptar, en cada caso, dentro del plazo máximo de seis meses, a contar desde la fecha de iniciación del procedimiento de cancelación, salvo en los casos que con arreglo al régimen sancionador aplicable en esta materia, se acuerde la cancelación del modelo e inhabilitación del fabricante en la resolución que se dicte a tales efectos en el correspondiente procedimiento sancionador.
5. En los casos en que la cancelación de la inscripción haya sido solicitada por el fabricante del modelo, se entenderá estimada la solicitud si transcurrido el plazo de seis meses desde la presentación de la misma no se hubiera dictado y notificado la correspondiente resolución por el órgano competente en materia de juego.
Ensayos previos 1. Todos los modelos de máquinas recreativas con premio programado o de tipo B y de máquinas de azar o de tipo C y, en su caso, los sistemas de interconexión empleados, así como otro material de juego deberán ser sometidos, con anterioridad a su homologación e inscripción, a ensayo realizado por entidad o laboratorio autorizado, sin perjuicio de lo establecido en el apartado 3 de este artículo.
3. El órgano competente en materia de juego reconocerá los ensayos previos realizados por otras Administraciones Públicas españolas y por otros Estados miembros de la Unión Europea, del Espacio Económico Europeo y Turquía, en la medida que los resultados hayan sido puestos a su disposición y garantice un nivel de seguridad equivalente el previsto en el presente Reglamento.
4. Asimismo, el citado órgano podrá requerir la exigencia de los mencionados ensayos respecto de las máquinas, calificadas en principio como recreativas o de tipo A, cuando existan dudas razonables sobre su funcionamiento o características.
Laboratorios de ensayo 1. A los efectos del presente Reglamento se entiende por laboratorio de ensayo al organismo de control autorizado por el órgano competente en materia de juego, encargado de verificar, mediante el correspondiente procedimiento de evaluación aprobado al efecto, la conformidad del prototipo ensayado con las especificaciones, características y requisitos técnicos establecidos para cada tipo de máquina.
2. Los laboratorios de ensayo de máquinas podrán ser entidades públicas o privadas, con personalidad jurídica propia, que deberán disponer de los medios materiales y humanos, así como de la solvencia técnica y financiera necesaria y de la estricta imparcialidad e independencia, para realizar las labores de verificación mencionadas en el apartado anterior.
Documentación y requerimientos de los laboratorios de ensayo 1. A fin de garantizar la estricta imparcialidad e independencia de los laboratorios de ensayo en sus funciones de verificación éstos deberán aportar al órgano competente en materia de juego, junto con la solicitud de autorización, toda la documentación que acredite los siguientes extremos:
a) Denominación de la entidad, con indicación de su naturaleza jurídica y domicilio social de la misma.
d) Declaración responsable suscrita por la representación legal de la entidad, acreditativa de no mantener relación o dependencia alguna con otras empresas, entidades privadas u organismos interesados en los resultados de los ensayos o verificaciones, así como de la confidencialidad respecto de dichos resultados. Se exceptúan los casos en que el laboratorio dependa de una entidad pública.
2. Igualmente, y al objeto de garantizar la capacidad y solvencia técnica en el desarrollo de sus labores de ensayo y verificación, los laboratorios deberán aportar ante el órgano competente en materia de juego la documentación acreditativa de los siguientes extremos:
b) Capacidad del laboratorio para realizar las pruebas y verificaciones de conformidad con las especificaciones, características y requisitos técnicos reglamentariamente establecidos para cada tipo de máquina.
c) Disponibilidad del laboratorio para la resolución de consultas formuladas por las Administraciones Públicas competentes sobre cuestiones relacionadas con los ensayos de material de juego, asistencia a reuniones de trabajo con aquéllas para coordinar criterios sobre la materia de que se trate o para la prestación de servicios de colaboración en la inspección, cuando así sea requerido para ellos por la Autoridad Judicial o Administrativa.
d) Posesión de la acreditación o estar en disposición de obtenerla, en la Norma «UNE EN-ISO/IEC 17025A, o en ulteriores que la sustituya, para realizar ensayos de máquinas recreativas y de azar.
Procedimiento de autorización de los laboratorios de ensayo 1. La solicitud de autorización como laboratorio de ensayo se dirigirá, junto con la documentación prevista en el artículo 34 de este Reglamento, al órgano competente en materia de juego quien, previas las comprobaciones, informes y propuesta elevada por el órgano competente en materia de juego, resolverá y notificará el otorgamiento o denegación de la autorización a la entidad solicitante en el plazo máximo de seis meses desde la fecha en que tuvo entrada la solicitud en dicho órgano.
2. Durante la tramitación del procedimiento, el órgano competente en materia de juego podrá interesar de la entidad solicitante cualquier información o documentación adicional aclaratoria que considere necesaria al objeto de la constatación del cumplimiento de las previsiones establecidas en el artículo anterior.
3. Transcurridos seis meses desde la fecha en que tuvo entrada la solicitud en el órgano competente en materia de juego, sin que haya sido dictada y notificada la correspondiente resolución, podrá entenderse desestimada.
4. El órgano competente en materia de juego podrá condicionar o limitar los términos de la autorización como laboratorio de ensayo de máquinas tanto a determinados elementos de juego, como a determinadas tipologías o aspectos técnicos de las máquinas recreativas y de azar. En cualquier caso, el plazo de vigencia de la autorización deberá recogerse expresamente en la resolución y no podrá exceder de diez años. No obstante, la autorización se podrá renovar por períodos de cinco años cuando, con una antelación de tres meses a la fecha de caducidad de la misma se solicite por su titular y se constate por parte del órgano competente en materia de juego el mantenimiento de las condiciones específicas que la normativa aplicable en la materia exija en el momento de la solicitud de renovación.
Durante la vigencia de la referida autorización, los laboratorios de ensayo deberán adaptarse, dentro del plazo que para ello les indique el órgano competente en materia de juego a los requerimientos y normalizaciones que establezcan tanto la Administración de la Comunidad Autónoma de Aragón, como cualquier otra Administración cuyas competencias incidan en este ámbito.
Suspensión de la autorización 1. Previa audiencia de la entidad autorizada, el órgano competente en materia de juego podrá acordar la suspensión de los efectos de la autorización o, en su caso, la del convenio de reconocimiento mutuo de los laboratorios de ensayo suscritos con otras Administraciones, cuando concurra alguna de las circunstancias siguientes:
a) Cuando por alguna de las Administraciones u organismos signatarios del correspondiente Convenio se haya acordado, en ejercicio de sus competencias, la suspensión de la autorización del laboratorio.
b) Cuando por parte de los órganos competentes de la Administración de la Comunidad Autónoma de Aragón en esta materia se constate que el modelo de máquina o elemento de juego homologado e inscrito en el correspondiente Registro incumplía, en el momento de expedirse la certificación favorable los requisitos técnicos establecidos en la normativa de aplicación.
2. La resolución acordando la suspensión de la autorización como laboratorio de ensayo se podrá adoptar dentro del procedimiento de extinción de la autorización que al efecto se inicie cuando existan indicios fundados de la concurrencia de alguna de las causas de extinción de la autorización, acreditadas mediante las actuaciones de orden administrativo llevadas a efecto por los órganos de la Administración de la Comunidad Autónoma de Aragón o de otras Administraciones u organismos competentes en la materia.
Extinción de la autorización Sin perjuicio del régimen sancionador establecido en la legislación aplicable en materia de industria, la autorización de laboratorio de ensayo se extinguirá por las siguientes causas:
a) Por la caducidad de la autorización sin haber solicitado la renovación de la misma.
b) Por haberse acreditado en el procedimiento tramitado al efecto la concurrencia de alguna de las circunstancias previstas en el artículo anterior y haber sido declarado la extinción por el órgano competente en materia de juego.
c) Por sanción de suspensión o cierre del establecimiento impuesta de acuerdo con la normativa de industria aplicable en esta materia.
SECCIÓN SEGUNDAINSCRIPCIÓN DE EMPRESAS
Definición de empresas 1. Son empresas fabricantes todas aquellas personas físicas o entidades mercantiles que debidamente autorizadas, en los términos establecidos en este Reglamento, tengan por objeto la fabricación o importación de máquinas de juego o de material de juego.
La importación de máquinas o material de juego deberá ajustarse a lo dispuesto en la normativa general sobre comercio exterior.
La fabricación, comercialización y distribución de máquinas recreativas y de azar deberá atenerse a las disposiciones del presente Reglamento y a las demás normas generales vigentes.
2. Son empresas operadoras todas aquellas personas físicas o jurídicas, que debidamente autorizadas, tengan por objeto la explotación de máquinas de juego.
3. Son empresarios de salón todas aquellas personas físicas o jurídicas, que debidamente autorizadas, tengan por objeto la explotación de salones recreativos y de juego.
4. Son empresas comercializadoras y distribuidoras todas aquellas personas físicas o jurídicas que se dediquen a la compra, venta y distribución de máquinas de juego o de otro material de juego.
5. Son empresas de servicios técnicos todas aquellas personas físicas o jurídicas que realicen tareas de reparación y mantenimiento de máquinas de juego o de otro material de juego.
6. Son empresas prestadoras de servicios de interconexión todas aquellas personas físicas o jurídicas que realizan servicios de interconexión entre salones, salas de bingo o casinos.
7. Los titulares de los casinos de juego, de los salones recreativos y de juego y las entidades o empresas de servicios de salas de bingo que realicen la explotación directa de las máquinas allí instaladas, tendrán, a todos los efectos, la consideración de empresas operadoras de dichas máquinas, quedando obligadas a la constitución de las fianzas contempladas en el presente Reglamento.
8. La transmisión de la posesión de máquinas de tipo B y C y de otro material de juego relacionado con ellas, sólo podrá realizarse a empresas comercializadoras o distribuidoras y a empresas operadoras, debidamente inscritas en la Sección correspondiente del Registro General del Juego, salvo lo dispuesto en el apartado quinto del artículo 71 del presente Reglamento.
Requisitos de las empresas 1. (sic) Las personas físicas o entidades mercantiles que pretendan su inscripción, en las correspondientes Secciones del Registro General del Juego, para la realización de las actividades de fabricación, comercialización o distribución, servicios técnicos, instalación y explotación de máquinas de juego y de azar y/o apertura de salones recreativos y de juego o prestadoras de servicios de interconexión en el ámbito territorial de la Comunidad Autónoma de Aragón, deberán reunir los siguientes requisitos:
a) Tratándose de entidades mercantiles deberán de constituirse bajo la forma de sociedad de responsabilidad limitada o anónima, debiendo de estar su capital totalmente desembolsado y dividido en participaciones o acciones nominativas, y tener como objeto social exclusivo la fabricación y/o explotación de máquinas recreativas o de azar y/o salones (recreativos o de juego) y/o de cualquier otra actividad que tenga relación con las reseñadas actividades de máquinas de juego y sea anejo o complemento de la mismas, siempre que estuvieran autorizadas por la legislación del juego vigente.
b) Los accionistas o partícipes de las entidades mercantiles, así como las personas que ostenten el cargo de administrador o sean miembros de los órganos de gobierno colegiados, no deberán de encontrarse en alguna de las circunstancias establecidas en el artículo 9 de la Ley 2/2000, de 28 de junio, del Juego de la Comunidad Autónoma de Aragón.
c) Las empresas habrán de cumplir todos y cada uno de los requisitos que determina el presente Reglamento y facilitar, al órgano competente en materia de juego, la información que éste le recabe para el cumplimiento de sus funciones de control, coordinación y estadística.
Solicitud de inscripción 1. Las personas físicas o entidades mercantiles que insten su inscripción lo solicitarán al órgano competente en materia de juego, aportando la siguiente documentación:
a) Fotocopia del Documento Nacional de Identidad o documento equivalente si el solicitante fuese persona física, y fotocopia del Código de Identificación Fiscal si el solicitante fuese entidad mercantil además de acompañar, en este caso, la fotocopia del Documento Nacional de Identidad o del documento equivalente de sus administradores o gestores. En cualquier caso las citadas personas deberán aportar el certificado negativo del Registro Central de Penados y Rebeldes o autorizar a la Administración para su obtención.
b) Fotocopias de la escritura de constitución y de las de modificaciones posteriores, con la identificación de los socios, su número de acciones o cuota de participación, en el supuesto de que trate de entidades mercantiles.
c) Memoria explicativa de la experiencia profesional, justificando los locales y los medios humanos y técnicos de que dispongan para el desarrollo de la actividad.
e) Justificación de estar al corriente en el cumplimiento de sus obligaciones tributarias con la Administración de la Comunidad Autónoma de Aragón y con la Administración General del Estado o en su caso autorización a la Administración para su obtención.
f) Certificaciones de alta de la empresa y de cotización, en su caso, de los trabajadores, en el régimen correspondiente de la Seguridad Social.
g) Justificante de la constitución de la fianza regulada en el artículo 43 de este Reglamento.
2. Una vez presentada la documentación requerida, el órgano competente en materia de juego resolverá motivadamente, en el plazo de tres meses, respecto de la inscripción y, en su caso, número de registro correspondiente. De no recaer resolución expresa en dicho plazo, podrá entenderse estimada dicha inscripción.
Efectos de la inscripción y de la renovación 1. La inscripción de empresas en el Registro General del Juego tendrá validez de diez años, pudiendo ser renovada por períodos sucesivos de igual duración, previo cumplimiento de los requisitos exigidos por la legislación vigente en el momento de producirse la solicitud de dicha renovación.
2. La documentación a aportar para la renovación serán los documentos recogidos en las letras a), e), f), h) del párrafo primero del artículo anterior, acompañando una declaración responsable de la empresa en el caso de no haber tenido modificaciones respecto a lo dispuesto en la letra b), en supuesto contrario se deberá aportar la escritura de modificación, en el supuesto de no obrar en poder del órgano competente en materia de juego.
Fianzas 1. Las empresas de juego de máquinas estarán obligadas a constituir, en la Caja General de Depósitos del Gobierno de Aragón, una fianza en metálico o mediante aval prestado por banco, caja de ahorro, cooperativa de crédito y sociedades de garantía recíproca, o por contrato de seguro o caución con entidad aseguradora, a favor del Consejero competente en materia de juego que garanticen el cumplimiento de las obligaciones establecidas en el artículo 27 de la Ley 2/2000, de 28 de junio, del Juego de la Comunidad Autónoma de Aragón.
2. Las fianzas se mantendrán en su totalidad mientras subsista la circunstancia que motivó su constitución. Si se produjese la disminución de la cuantía de la fianza, la persona o entidad titular deberá, previa notificación del órgano competente, completar las mismas en la cuantía obligatoria en el plazo máximo de un mes. De no cumplirse lo anterior se producirá la cancelación de la inscripción.
Cuantía 1. Las empresas de fabricación de máquinas de juego, con domicilio social o centro de producción en la Comunidad Autónoma de Aragón, así como las demás empresas de comercialización, distribución, operadoras, de servicios técnicos, titulares de salones recreativos y de juego y prestadoras de servicios de interconexión que realicen su actividad en dicho ámbito, vendrán obligadas a constituir en la Caja General de Depósitos del Gobierno de Aragón, previamente a la inscripción en la Sección correspondiente del Registro General del Juego una fianza principal de la siguiente cuantía:
a) Fabricantes, comercializadores o distribuidores de máquinas recreativas o de tipo A o fabricantes de material de juego: 6.000 euros.
b) Fabricantes, comercializadores y distribuidores de máquinas recreativas con premio o de tipo B o de azar o de tipo C: 30.000 euros.
c) Empresas operadoras de tipo A y empresas titulares de salones recreativos: 3.000 euros.
d) Empresas operadoras de máquinas recreativas con premio o de tipo B y empresas titulares de salones de juego: 30.000 euros.
e) Empresas operadoras de máquinas de azar o de tipo C: 60.000 euros.
f) Empresas de servicio técnico: 6.000 euros.
g) Empresas de prestación de servicios de interconexión: 30.000 euros.
2. Las empresas que exploten máquinas recreativas con premio o de tipo B, vendrán obligadas a constituir, además de la fianza indicada en el apartado anterior, fianzas adicionales en función del número de máquinas de las que sean titulares, de acuerdo con la siguiente escala:
- A partir de 100 máquinas: 15.000 euros por cada 25 máquinas o fracción.
3. La fianza a que se refiere el apartado anterior, se reducirá al veinte por ciento en el caso de explotación exclusiva de máquinas recreativas o de tipo A, y se duplicará para el caso de máquinas de azar o de tipo C.
4. Las empresas operadoras o, en su caso, las empresas de servicios de interconexión deberán prestar una fianza adicional que deberá cubrir la cuantía máxima de los premios a entregar.
Modificación de datos registrales de las empresas de juego 1. Requerirá comunicación al órgano competente en materia de juego la modificación de las siguientes características de la empresa inscrita:
a) Los cambios de denominación y domicilio social a efectos de notificaciones.
f) Cualquier otro documento que le sea requerido, que guarde relación con la actividad, sea debidamente motivado y que no obre en poder del organismo competente.
2. Las modificaciones previstas en las letras b) y c) del número anterior exigirán previa autorización del órgano competente en materia de juego si su porcentaje es igual o superior al cinco por ciento.
3. La falta de comunicación en el plazo de quince días o, en su caso, la falta de solicitud de autorización por la empresa dará lugar a la incoación del correspondiente expediente sancionador.
Cancelación de la inscripción de las empresas 1. La inscripción sólo podrá cancelarse en los casos siguientes:
c) Por resolución motivada, adoptada tras el procedimiento correspondiente, por alguna de las causas siguientes:
- Levantamiento de las fianzas reguladas en el artículo 42 y 43 de este Reglamento.
- Como consecuencia de la imposición de una sanción firme en vía administrativa en materia de juego, que expresamente cancele la inscripción.
2. La cancelación, llevada a efecto por las causas de la letra c) del párrafo anterior, producirá la inhabilitación para la práctica de la actividad económica correspondiente, así como la revocación automática de las respectivas autorizaciones de explotación. El plazo para la retirada de las máquinas se fijará en la resolución de cancelación, que nunca podrá ser superior a tres meses.
3. No obstante lo señalado en la letra b) del párrafo anterior, en el supuesto de fallecimiento del empresario persona física, no se cancelará la inscripción en el Registro, si así lo solicitaran los sucesores en el plazo de un mes desde el fallecimiento de aquél, manteniéndose la vigencia de la inscripción con la mención de «sucesores de...» por el plazo máximo de un año, prorrogable por igual período por causa justificada, hasta que se efectúe la partición del haber hereditario y se produzca la inscripción del nuevo titular.

References: resolución 
 artículo 23
 artículo 6
 artículo 6
 artículo 8
 artículo 8
 artículo 7
 artículo 8
 artículo 6
 artículo 7
 artículo 8
 artículo 9
 artículo 20
 artículo 20
 Resolución 
 artículo 43
 resolución 
 artículo 7
 artículo 12
 artículo 12
 artículo 7
 artículo 12
 artículo 12
 artículo 43
 artículo 14
 artículo 11
 artículo 7
 artículo 12
 resolución 
 resolución 
 artículo 17
 artículo 11
 artículo 12
 resolución 
 artículo 12
 artículo 18
 artículo 23
 artículo 20
 artículo 32
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 artículo 32
 resolución 
 artículo 32
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 resolución 
 artículo 34
 resolución 
 resolución 
 artículo 71
 artículo 9
 artículo 43
 resolución 
 artículo 27
 resolución 
 artículo 42
 resolución