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Timestamp: 2018-09-23 03:02:59+00:00

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23.09.2018 05:02 Uhr
Counter Strike Source 3on3 MR15 Clanliga Regeln
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CSS3CL 3on3 Regeln
Source3 3on3 MR15 Ligaregeln:
§ 11 SourceTV & IRC-Bot
Die folgenden Regelungen gelten unmittelbar und uneingeschränkt für alle Teilnehmer der stammkneipe.de CounterStrike:Source
3on3 MR15 Clanliga (CSS3CL). Absprachen zwischen Teilnehmern, die zu den Regeln im Widerspruch stehen, sind im Zweifel nichtig,
Die Ligaleitung, der derzeitige Ligaleiter AtSlayer und/oder sein Stellvertreter Styles oder ein anderer von ihr/ihm
Wahrscheinlichkeit auszugehen ist. Des Weiteren sind sonstige Dokumente zulässige Beweismittel, wenn nach Art
und Beschaffenheit ihre Echtheit anzunehmen ist.
verfügbar sein, so erfolgt die Kontaktaufnahme über IRC (keine Bouncernachrichten) in #cscl @ Quakenet.
Allgemeine Supportanfragen sind weiterhin in den entsprechenden Channels möglich.
Die allgemeinen Regeln der Netiquette und des menschlichen Umgangs sind einzuhalten. Verstöße werden nicht
geduldet und nach Ermessen des zuständigen Admins in Anbetracht der Schwere des Verstoßes sanktioniert.
Alle Teilnehmer haben dem Fairplaygebot Rechnung zu tragen. Daraus folgt, dass ein formaler Regelverstoß als
unerheblich betrachtet werden kann, wenn im Einzelfall die Sanktionierung des Regelverstoßes als unverhältnismäßig
Squads können bei Verstößen gegen die Regeln mit Abzug von Rundenpunkte sowie Creditpunkten (CP) bestraft
Jeder an der CSS3CL neu teilnehmende Squad erhält 6 CP. Für jede teilgenommene Saison erhält ein Squad
zwei zusätzliche CP. Ein Squad kann jedoch nie mehr als zwölf CP besitzen. Für Verstöße können einem Squad
CP abgezogen werden. Hat ein Squad keine CP mehr wird es aus der Liga gekickt.
Für die Teilnahme an der CSS3CL MR15 3on3 muss ein Clan:
über eine funktionierende Homepage verfügen, alternativ kann auch eine Steam Gruppe eingetragen werden.
In diesem Fall ist es Pflicht, dass die Kontaktdaten (ICQ, etc...) in den Spielerprofilen eingetragen sind.
Ein Squad mit mindestens drei Membern erstellt worden sein,
einen Namen führen, der nicht rassistisch, anderweitig diskriminierend oder obszön ist und auch nicht in
sonstiger Weise gegen die guten Sitten verstößt.
mindestens bei drei Membern eine gültige SteamID eingetragen haben,
Jeder Squad muss mindestens über drei Member mit eingetragener SteamID verfügen.
Ein Wechsel von Spielern zwischen den Squads im Laufe der Saison ist erlaubt, wenn der Spieler in seinem "alten" Squad in der laufenden Saison noch kein Match bestritten hat oder der "alte" Squad den Status abgemeldet, gekickt oder freiwilliger Abstieg hat. Über weitere Ausnahmen entscheidet die Ligaleitung. Bei Zuwiderhandlung gilt §13 entsprechend.
Die Teilnahme von mehr als zwei Squads pro Clan, (beim selben Spieltyp und Modus) bedarf eines
Antrages per Supportticket. Über diesen entscheidet die Ligaleitung.
läuft der Zeitrahmen, in dem das Spiel stattzufinden hat, vom 9.6 bis zum 20.6.
Ligaadmin per Supportticket/Matchkonflikt zu benachrichtigen. Eine Verlegung ist ausgeschlossen, wenn schon
ein Matchtermin innerhalb des Zeitrahmens gefunden wurde, der weniger als 24 h in der Zukunft liegt und der
Gegner nicht einverstanden ist. Ein wirksam verlegtes Match ist nicht gemäß § 6.2 zu behandeln.
Sollte das Match nicht bis zum Meldeschluss Ausgetragen worden sein so kann das Match mit NG:NG gewertet
Das Spiel wird dann mit 15:0 gewertet. Dem kurzfristig verhinderten Squad werden 2 CP abgezogen.
Mit dem Einverständnis des anderen Squads/Teams ist eine Verlegung möglich.
Die Map, die für den jeweiligen Spieltag gilt, ist der Tabellenübersicht zu entnehmen. Eine Wahl der Map findet nicht statt. Die Map kann von beiden Teams nicht geändert werden.
Folgende Maps können von der Ligaleitung auf die jeweiligen Spieltag aufgeteilt werden:
Die Verwendung von zBlock (DL) in der aktuellsten Version ist Pflicht.
Die Nutzung des SteamBans-Plugin (DL) mit der Einstellung "sb_action aa" ist erlaubt. Ein Anspruch auf das
Plugin besteht nicht. Evtl. erscheinende Meldungen des SteamBans-Plugin sind nach dem Spiel dem Admin per
Supportticket inkl. Screenshots mitzuteilen. Sie stellen aber keinen Grund dar das Spiel abzubrechen oder zu
Das ESL Server Plugin wird geduldet. Eine Pflicht besteht nicht. Wünscht ein Squad den verzicht des Plugins,
muss dieser unverzüglich einen geeigneten Server stellen.
Alle sonstigen Serverplugins sind verboten.
sv_maxrate "140000"
sv_pausable "0" (Bei §12.6.1, wird die Variable auf "1" geändert)
sv_pure_clients "1"
zb_antispeedhack "1"
zb_ignoreplayerqueries
zb_removals "0"
einen anderen, regelkonformen Server stellen kann. Ein Wechsel ist nur bei Seitenwechsel möglich.
Sollten sich beide Squads nicht auf einen Server einigen können, so wird auf dem Server mit der höheren Tickrate gespielt (gilt nur bis Tickrate 66). Sollten beide Server über die gleiche Tickrate verfügen, so werden die beiden Seiten (CT und T) auf die jeweiligen Server verteilt. Beide Server müssen den Regeln nach §10.1 und §10.2 entsprechen.
Ein SourceTV-Server kann während des Matches laufen. Ist ein SourceTV auf dem Server, muss eine SourceTV t.
mindestens bei drei Membern eine g
den. Diese ist dem anderem Squad/Team auf Anfrage zu überlassen. Die Delay muss
mindestens 90 sec betragen. Ein SourceTV-Server kann nicht abgelehnt werden. Für SourceTV Demo Forderungen
gelten die Zeitfristen nach §15.1.2 & §15.1.3.
SourceTV-Server, der für Zuschauer frei ist, zulassen. Den SourceTV-Server muss dann die Liga stellen.
Regelwidrige SourceTV-Einstellungen müssen vor dem Match beanstandet werden. Sollte ein Match mit regelwidrigen
SourceTV-Einstellungen gestartet werden, so gelten diese als akzeptiert.
SourceTV-Demos ersetzen keine Spielerdemos. Ebenso ersetzen Spielerdemos keine SourceTV-Demo.
Sollten keine SourceTV-Demos vorliegen, werden dem Squad, das den SourceTV-Server stellt, 2 CP abgezogen
Es wird mit der aktuellsten Counterstrike :Source Version gespielt
Grundsätzlich wird 3on3 gespielt. Mit weniger als 3 Spielern darf ein Squad/Team nicht antreten.
Das Match besteht aus einer Map mit 15 Runden pro Seite (mr15 Prinzip). Die Seitenwahl wird im Vorfeld
per Knife Round festgelegt
Beim Seitenwechsel auf der Map, ist eine Pause von bis zu zehn Minuten zulässig.
Das Spiel ist mit einem def. Win zu werten. Dem regelwidrig handelnden Squad/Team wird ein CP abgezogen..
Beim Seitenwechsel kann maximal 1 Spieler pro Squad und Match ausgewechselt werden. Jede Auswechslung zu viel oder während des Matches, wird mit jeweils 1CP Abzug bestraft.
pausieren (sv_pausable "1"). Die Pause ist beim nächsten Rundenstart zu aktivieren und darf nur von dem
ICQ/IRC ansprechbar sein, oder kann ein Squad kein spielberechtigten Squad (mindestens 3 Spieler)
pro nicht spielberechtigtem Spieler abgezogen. mit einem def. Win für den gegnerischen Squad gewertet.
Auch der Spieler, für den gerungen wurde, wird für sechs Spiele gesperrt. Sollte nicht zweifelsfrei
erkennbar sein, für wen gerungen wurde, so wird der Leader gesperrt.
Alle Spieler müssen Demos aufnehmen. Und zwar pro Seite eine, also zwei Demos insgesamt.
ist Sache des fordernden Squads. Jedoch können insgesamt maximal 3 Demos gefordert
deutlich zu machen. Die Demos müssen zweckmäßig benannt werden. Das schützen der Demos
mit einem Passwort und das senden per Mail, ICQ, Xfire oder ähnlichen ist nicht zulässig. Demos
können problemlos bei Freehoster wie z.B. "rapidshare.com" hochgeladen werden.
Lage, oder sind die Demos nicht innerhalb der vorgeschriebenen Frist zur Verfügung gestellt worden
8 Rundenpunkte Abzug und der Spieler wird für drei Spiele gesperrt.
SourceTV Demos ersetzen keine Spielerdemos (siehe auch §11)
Das Server stellende Squad hat einen "Rcon-Status"-Screenshot anzufertigen. Dieser muss
Der Rconscreenshot muss innerhalb von 24 Stunden hochgeladen werden. Es gilt hierbei die erste
Ergebnismeldung. Ein verspätet hochgeladener Screenshot wird nach §15.2.2.d behandelt.
Crouch Bug,
das Silentdefusen von Bomben,
Das Bewegen der Bombe ist erlaubt. Jedoch darf die Bombe nur so bewegt werden, dass der Gegner die Bombe
erreichen kann. Sollte das nicht mehr der Fall sein so wird nach §16.1.6 verfahren.
Das farbliche gestalten und verändern des Scoreboards und HUDs fällt nicht unter §17,
solange alles, was vom originalen Design vorgegeben ist, erkennbar bleibt und es keine unfairen Vorteile im Spiel bringt.
wird das Squad/Team aus der Liga gekickt.
sein, so muss dieser/dieses Squad/Team das Ergebnis im Zweifel durch Screenshots belegen können.
Eine WF entspricht einem 15:0 (ein 30:0 ist nicht identisch).
Aus der 1. Liga steigen drei Squads ab. Aus den beiden 2.Ligen steigen die jeweils ersten und der beste 2. auf.

References: § 11
 §13
 § 6
 §12
 §10
 §10
 §15
 §15
 §11
 §15
 §16
 §17