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Timestamp: 2018-08-20 09:45:56+00:00

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1 Regolamento EY Business Game 2015.
2 PREMESSA EY Business Game 2015 (di seguito EY BG 2015) è una Business Game Competition organizzata da EY in tutte le Università Italiane, per gli studenti iscritti alle classi delle lauree di 2 livello di Economia o Ingegneria e ai dottori magistrali (laureati da massimo sei mesi dalla pubblicazione del regolamento) nelle medesime classi di Lauree (Vedi Classi di Lauree ammesse nell Appendice al Regolamento). L obiettivo della Competition è quello di stimolare percorsi creativi, incoraggiando, dando visibilità e offrendo concrete possibilità di formazione a giovani talenti. Per partecipare, i concorrenti possono iscriversi alla Competition, registrandosi allo Skillgame secondo le modalità descritte all ART. 4. I primi 200 team classificati allo Skillgame sono chiamati a partecipare alla competition di Business Game Food&Wine che si svolge online, secondo le modalità descritte nell ART. 4. Al termine dei 10 tornei di Business Game, ha inizio la fase di Contest Ideas, durante la quale in maniera sintetica, chiara ed efficace (attraverso la metodologia dell elevator pitch) ogni team dovrà convincere la giuria sulla bontà di un idea/progetto. ART. 1 DESTINATARI L evento EY BG 2015 è rivolto a: - studenti iscritti a Lauree Magistrali delle aree dell'economia o dell'ingegneria delle Università Italiane (ad esclusione delle Università telematiche); - laureati magistrali (da massimo 6 mesi dalla pubblicazione del regolamento) delle aree dell'economia o dell'ingegneria delle Università Italiane (ad esclusione delle Università telematiche); In particolare, sono ammesse le classi di Lauree elencate nell Appendice al presente regolamento. ART. 2 MODALITÀ DI ISCRIZIONE E PARTECIPAZIONE Per partecipare ad EY Business Game Ed.2015 è necessario registrarsi e partecipare allo Skillgame sulla pagina web secondo le modalità descritte nell ART. 4. Il team di EY si riserva la facoltà di verificare in qualsiasi momento la veridicità delle informazioni inserite in fase di registrazione mediante l analisi dei CV.
3 ART. 3 DURATA E TIMING DELLE FASI La EY BG 2015 si sviluppa in tre momenti: Skillgame tempo massimo 30 minuti entro i termini definiti nell ART.4; Business Game Food&Wine durata 4 round di simulazione 10 gironi simultanei secondo le tempistiche definite nella sezione Calendario del sito Contest Ideas durata un giorno, secondo la tempistica definita nella sezione Calendario del sito La prima fase prevede la partecipazione allo skillgame, ovvero 24 domande a risposta multipla e a complessità variabile su 4 aree tematiche: Tecnologia e Innovazione, Le parole chiave dell impresa, Problem Solving, Business Plan. Ad ogni domanda è associata una progress bar che indica il trascorrere del tempo. Ogni partecipante deve costituire il team, invitando alla competition colleghi della propria università, attraverso la pagina web ovvero aderire ad un team già costituito. Le modalità di iscrizione e partecipazione sono riportate nell Art.4. La durata massima di questa prima fase è di 30 minuti. Durante la seconda fase i 200 migliori team classificati allo skillgame partecipano al Business Game Food&Wine, un gioco di simulazione manageriale nel quale 1,2, n team/aziende simulate si sfidano in uno scenario competitivo con l obiettivo di diventare leader di mercato ed aumentare il valore della propria impresa. I 200 team sono suddivisi in 10 gironi di Business Game che si svolgono simultaneamente. La durata del Business Game è di 4 round di simulazione. I migliori team (i vincitori dei 10 gironi di Business Game Food&Wine) si sfidano nella terza e ultima fase, ovvero una Contest Ideas. Il Team di EY BG 2015 suggerisce un contest ai partecipanti: in maniera sintetica, chiara ed efficace (attraverso la metodologia dell elevator pitch) ogni team dovrà convincere la giuria sulla bontà di un idea/progetto. L evento di Contest Ideas si svolge presso la sede EY di Milano. Regolamento Rev.1 del 07/04/2014
4 ART. 4 MODALITA DI PARTECIPAZIONE E SELEZIONE PER CIASCUNA FASE A seguire la descrizione delle attività previste per la partecipazione e le procedure di selezione previste per ciascuna fase A FASE: COME CANDIDARSI ALL EVENTO EY BG 2015 Per accedere alla prima fase tutti i partecipanti devono registrarsi alla competition attraverso lo skillgame presente sulla pagina web Ogni partecipante registrandosi allo skillgame deve suggerire, obbligatoriamente, da un minimo di 2 ad un massimo di 4, colleghi della stessa Università ovvero aderire ad un team già costituito, che sarà composto, quindi, da un minimo di 3 ad un massimo di 5 persone. E, infatti, richiesto in fase di registrazione di inserire un minimo di due indirizzi di partecipanti con cui si vuole formare un team. Non è possibile registrarsi singolarmente o suggerire un solo membro del team. Il partecipante che registrandosi, crea il team ed invita altri membri, è considerato leader del team. I membri del team suggeriti, ricevono una di invito: hanno a disposizione 6 giorni di tempo per accettare o declinare l adesione al team. Nel caso in cui, nessun membro suggerito dal leader del gruppo, aderisca al team, l iscrizione è da ritenersi nulla per tutti i partecipanti (incluso il leader del team). Il team è ammesso alla competition, solo se risulta essere costituito da almeno 3 partecipanti (incluso il leader). Lo skillgame deve essere effettuato dal gruppo: alla conferma del team, ovvero quando tutti i membri (o almeno 3, allo scadere del sesto giorno) avranno confermato l adesione al team, il leader avrà accesso al test, che sarà svolto dal gruppo al completo. Al termine del test, il sistema fornisce il punteggio complessivo ottenuto. I migliori 200 team hanno accesso alla fase di Business Game Food&Wine. Non è possibile aderire a più di un team. Il leader non può creare più di un team. Non è possibile annullare l iscrizione di un team. E possibile modificare (dal momento dell iscrizione e fino al sesto giorno) la composizione del team, sostituendo i membri che non hanno ancora aderito al team. A tutti i componenti dei 200 team selezionati è richiesto di caricare il proprio CV sul sito candidandosi all annuncio EY Business Game Al leader di ogni team è richiesto, contestualmente all invio del proprio CV secondo le modalità sopra indicate, di caricare una foto della propria squadra.
5 4.1.2 COME SI SVOLGE LA FASE DELLO SKILLGAME Skillgame consiste in 24 domande a risposta multipla su 4 aree tematiche: Tecnologia e Innovazione, Le parole chiave dell impresa, Problem Solving, Business Plan. Le domande sono a complessità variabile, ovvero ad ognuna di esse è attribuito un punteggio differente: vi sono per ogni area 2 domande da 3 punti, 2 domande da 2 punti e 2 domande da 1 punto. Ogni domanda è anche caratterizzata da un tempo utile (indicato da una progress bar che che indica il trascorrere del tempo) entro il quale si deve rispondere. Se la risposta non è fornita nel tempo disponibile, non viene assegnato nessun punteggio. Il punteggio massimo raggiungibile è pari a 48, ottenuto dalla somma dei punteggi delle singole domande. A parità di punteggio, è considerato il tempo totale impiegato per completare il game. Lo skillgame è accessibile solo dal leader del team: unitamente agli altri membri, il leader, accedendo alla piattaforma Skillgame, può effettuare il test. Una volta iniziato il game non è possibile interromperlo. Non è possibile ripetere lo skillgame. A conclusione dello skillgame, ogni team partecipante visualizza il profilo delle competenze complessivo, per singola area tematica ed il punteggio dello skillgame ottenuto COME SUPERARE LA FASE DI SKILLGAME E ACCEDERE ALLA FASE DI BUSINESS GAME FOOD&WINE Per poter accedere alla fase di Business Game Food&Wine, il team deve superare lo skillgame, ovvero ottenere un punteggio tale da poter rientrare nei primi 200 team classificati tra tutti i partecipanti alla competition. Gli ammessi alla fase successiva sono contattati via l elenco è pubblicato sul sito nella sezione News. A tutti i componenti dei 200 team selezionati è richiesto di caricare il proprio CV sul sito candidandosi all annuncio EY Business Game Al leader di ogni team è richiesto, contestualmente all invio del proprio CV secondo le modalità sopra indicate, di caricare una foto della propria squadra. ART A FASE: BUSINESS GAME FOOD&WINE COME SI SVOLGE LA FASE DI BUSINESS GAME FOOD&WINE Sono previsti dieci gironi di Business Game Food&Wine, al quale partecipano i primi 200 team classificati dello skillgame. Ogni team rappresenta una impresa simulata. Business Game Food&Wine segue il seguente schema: Regolamento Rev.1 del 07/04/2014
6 formazione dei Gironi di Business Game: i 200 team sono suddivisi in 10 gironi da 20 team/imprese simulate; presentazione dello scenario competitivo attraverso video di presentazione e invio manuale di gioco. avvio dei turni di simulazione e debriefing di periodo. Il Business Game simula due anni di gestione di un azienda agroalimentare, suddivisi in 4 step decisionali, ciascuno di 6 mesi simulati. In ogni turno di simulazione la squadra deve decidere la propria strategia attraverso un set di decisioni. A conclusione di ogni round è previsto un debriefing di periodo, con approfondimenti, analisi e feedback sulle strategie e sulle decisioni prese e i relativi risultati conseguiti; presentazione dei risultati e debriefing finale. A conclusione del gioco è previsto un debriefing, con un analisi finale delle performance di gioco. E quindi pubblicata la classifica finale e le 10 squadre vincitrici che partecipano alla terza ed ultima fase di EY Business Game COME SUPERARE LA FASE DI BUSINESS GAME FOOD&WINE E ACCEDERE ALLA FASE DI CONTEST IDEAS Per ogni girone di Business Game Food&Wine è selezionata la squadra vincitrice ovvero la squadra in ordine di valore d impresa più alto. Alla fase di Contest Ideas sono quindi ammessi dieci team, ovvero i team/imprese simulate vincitori dei tornei di Business Game. ART AFASE: CONTEST IDEAS La fase di Contest Ideas prevede la partecipazione (e la sfida) dei 10 team vincitori dei gironi di Business Game Food&Wine. Lo staff di EY BG 2015 suggerirà un contest alle squadre finaliste: i diversi team lavorano alla propria idea e presentano quindi il proprio lavoro in maniera sintetica, chiara ed efficace (attraverso la metodologia dell elevator pitch) durante la finale presso la sede EY di Milano. Ogni team è affiancato da un Mentor EY che supporta lo sviluppo del contest. Una giuria valuta l idea/progetto di ogni team e proclama il team vincente. I criteri di valutazione dei progetti sono resi noti ai team in fase di lancio del contest. L evento di Contest Ideas si svolge presso la sede EY di Milano secondo la tempistica prevista nella sezione Calendario del sito. Per i candidati finalisti che giungeranno da destinazioni al di fuori della Lombardia saranno riconosciute le spese di trasferimento dal luogo di provenienza alla sede di EY Milano, sita in Via Wittgens 6, e le medesime spese per il ritorno nel proprio domicilio per un importo complessivo non superiore a 150. Ai fini del rimborso delle spese di viaggio è necessario inviare a EY copia della carta di identità, codice fiscale e indirizzo di residenza, nonché i documenti di viaggio nominativi e in originale da far pervenire tramite raccomandata con ricevuta di ritorno entro mercoledì 25 luglio 2015 a EY Italia, Via Wittgens 6, Milano. I rimborsi avverranno a mezzo assegno circolare entro 30 giorni dalla ricezione della documentazione. Regolamento Rev.1 del 07/04/2014
7 ART. 5 OPPORTUNITÀ PER I CONCORRENTI I. I primi 200 team classificati che hanno superato la fase dello skillgame sono coinvolti nel Business Game Food&Wine: un occasione per socializzare con i componenti del proprio team e sfidare i team appartenenti ad altre Università italiane. II. I dieci team vincenti della Business Game Competition hanno l opportunità di presentare la loro idea/progetto a importanti esponenti, durante la giornata finale organizzata da EY ed essere affiancati, durante l elaborazione, da un Mentor EY. III. I team finalisti che si classificheranno al primo, secondo e terzo posto si aggiudicheranno dei premi messi in palio da EY. ART. 6 TRATTAMENTO DEI DATI PERSONALI Nel rispetto della normativa vigente in materia di protezione dei dati, con la presente informiamo che, ai sensi e per gli effetti dell art. 13 del D.Lgs. 30/06/2003 n. 196, la società Artémat S.r.l., per conto della EY, intende acquisire o già detiene dati personali che Vi riguardano. Il trattamento di tali dati personali ha solo finalità legate allo svolgimento della nostra attività e del progetto stesso. E possibile dare il consenso scritto al trattamento dei dati personali, per le finalità sopra menzionate, da parte di Artémat Srl con sede in via Pio La Torre n Cosenza, durante la fase di iscrizione allo skillgame. I dati personali raccolti nell ambito della presente iniziativa saranno trattati in conformità con quanto previsto dalla Privacy Policy che l utente accetta al momento dell iscrizione allo skillgame e disponibile sul sito
8 APPENDICE CLASSE LM16 Lauree Magistrali in Finanza CLASSE LM25 Lauree Magistrali in Ingegneria dell'automazione CLASSE LM27 Lauree Magistrali in Ingegneria delle Telecomunicazioni CLASSE LM29 Lauree Magistrali in Ingegneria Elettronica CLASSE LM30 Lauree Magistrali in Ingegneria Energetica e Nucleare CLASSE LM31 Lauree Magistrali in Ingegneria Gestionale CLASSE LM32 Lauree Magistrali in Ingegneria Informatica CLASSE LM33 Lauree Magistrali in Ingegneria Meccanica CLASSE LM35 Lauree Magistrali in Ingegneria per l'ambiente e il Territorio CLASSE LM44 Lauree Magistrali in Modellistica Matematico- Fisica per l'ingegneria CLASSE LM56 Lauree Magistrali in Scienze dell'economia CLASSE LM63 Lauree Magistrali in Scienze delle Pubbliche Amministrazioni CLASSE LM77 Lauree Magistrali in Scienze Economico- Aziendali CLASSE LM82 Lauree Magistrali in Scienze Statistiche CLASSE LM83 Lauree Magistrali in Scienze Statistiche Attuariali e Finanziarie

References: ART. 4
 ART. 4
 ART. 1
 ART. 2
 ART. 4
 ART. 3
 ART.4
 Art.4
 ART. 4
 ART. 5
 ART. 6
 art. 13