Source: https://developer.android.google.cn/studio/command-line/adb?hl=es
Timestamp: 2020-06-05 23:13:28+00:00

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Android Debug Bridge (adb) | Desarrolladores de Android
Android Debug Bridge (ADB) es una herramienta de línea de comandos versátil que te permite comunicarte con un dispositivo. El comando adb permite realizar una variedad de acciones en el dispositivo, como instalar y depurar apps, y proporciona acceso a un shell de Unix que puedes usar para ejecutar distintos comandos en un dispositivo. Es un programa cliente-servidor que incluye tres componentes:
Un cliente, que envía comandos. El cliente se ejecuta en tu máquina de desarrollo. Puedes invocar un cliente desde un terminal de línea de comandos emitiendo un comando adb.
Un daemon (adbd), que ejecuta comandos en un dispositivo. El daemon se ejecuta como un proceso en segundo plano en cada dispositivo.
Un servidor, que administra la comunicación entre el cliente y el daemon. El servidor se ejecuta como un proceso en segundo plano en tu máquina de desarrollo.
adb está incluido en el paquete de herramientas de la plataforma de Android SDK. Puedes descargar este paquete con SDK Manager, que lo instala en android_sdk/platform-tools/. O, si quieres el paquete independiente de herramientas de la plataforma de Android SDK, puedes descargarlo aquí.
Para obtener información sobre cómo conectar un dispositivo para usar por medio de ADB y cómo usar el asistente de conexión para solucionar problemas comunes, consulta Cómo ejecutar apps en un dispositivo de hardware.
Cómo funciona ADB
Cuando inicias un cliente ADB, el cliente primero comprueba si hay un proceso del servidor de ADB en ejecución. Si no lo hay, inicia el proceso del servidor. Cuando se inicia el servidor, este se vincula con el puerto TCP local 5037 y busca comandos enviados por los clientes de ADB; todos los clientes de ADB usan el puerto 5037 para comunicarse con el servidor de ADB.
Luego, el servidor establece conexiones con todos los dispositivos en ejecución. Localiza los emuladores escaneando puertos con números impares en el rango de 5555 a 5585, que es el que usan los primeros 16 emuladores. Cuando el servidor encuentra un daemon de ADB, establece una conexión con ese puerto. Ten en cuenta que cada emulador usa un par de puertos secuenciales (un puerto con número par para las conexiones de la consola y uno con número impar para las conexiones de ADB). Por ejemplo:
Emulador 1, consola: 5554
Emulador 1, adb: 5555
Emulador 2, consola: 5556
Emulador 2, adb: 5557
Como se muestra, el emulador conectado al ADB en el puerto 5555 es el mismo que el emulador cuya consola se encarga de la recepción en el puerto 5554.
Una vez que el servidor establece conexiones con todos los dispositivos, puedes usar comandos ADB para acceder a esos dispositivos. Dado que el servidor administra las conexiones con los dispositivos y maneja comandos de diferentes clientes de ADB, puedes controlar cualquier dispositivo desde cualquier cliente (o desde una secuencia de comandos).
Cómo habilitar la depuración de ADB en tu dispositivo
Para usar ADB con un dispositivo conectado a través de USB, debes habilitar Depuración por USB en la configuración del sistema del dispositivo, que se encuentra en Opciones para desarrolladores.
En Android 4.2 y versiones posteriores, la pantalla "Opciones para desarrolladores" se encuentra oculta de forma predeterminada. Para poder visualizarla, dirígete a Configuración > Acerca del teléfono y presiona Número de compilación siete veces. Cuando regreses a la pantalla anterior, verás Opciones para desarrolladores en la parte inferior.
En algunos dispositivos, la pantalla "Opciones para desarrolladores" puede encontrarse en otro lugar o tener un nombre diferente.
Ahora puedes conectar tu dispositivo con USB. Para ello, ejecuta adb devices desde el directorio android_sdk/platform-tools/. Si está conectado, verás que el nombre del dispositivo se enumera como "device" (dispositivo).
Nota: Cuando conectas un dispositivo con Android 4.2.2 o una versión posterior, en el sistema se muestra un diálogo en el que se solicita aceptar una clave RSA para realizar la depuración a través de esta computadora. Este mecanismo de seguridad protege los dispositivos del usuario porque garantiza que la depuración a través de USB y otros comandos adb no puedan ejecutarse a menos que puedas desbloquear el dispositivo y aceptar el contenido del diálogo.
Para obtener más información sobre cómo establecer una conexión con un dispositivo mediante conexiones USB, lee Cómo ejecutar apps en un dispositivo de hardware.
Cómo conectarse a un dispositivo mediante Wi-Fi
En general, adb se comunica con el dispositivo mediante USB, pero también puedes usar adb mediante una red Wi-Fi después de realizar la configuración inicial mediante USB, como se describe a continuación. Sin embargo, si estás desarrollando una app para Wear OS, deberías consultar la guía para depurar una app para Wear OS, que incluye instrucciones especiales para usar ADB con Wi-Fi y Bluetooth.
Conecta tu dispositivo Android y la computadora host ADB a una red Wi-Fi común a la que ambos puedan acceder. Ten en cuenta que no todos los puntos de acceso son adecuados; quizá necesites usar un punto de acceso cuyo firewall esté configurado correctamente para admitir ADB.
Si te conectas a un dispositivo Wear OS, desactiva Bluetooth en el teléfono que esté sincronizado con el dispositivo.
Conecta el dispositivo a la computadora host con un cable USB.
Configura el dispositivo de destino para que busque una conexión TCP/IP en el puerto 5555.
Desconecta el cable USB del dispositivo de destino.
Busca la dirección IP del dispositivo Android. Por ejemplo, en un dispositivo Nexus, puedes encontrar la dirección IP en Configuración > Acerca de la tablet (o Acerca del teléfono ) > Estado > Dirección IP. O bien, en un dispositivo Wear OS, puedes buscar la dirección IP en Settings > Wi-Fi Settings > Advanced > IP address (Configuración > Configuración de Wi-Fi > Configuración avanzada > Dirección IP).
Para conectarte al dispositivo, busca su dirección IP.
Confirma que tu computadora host esté conectada al dispositivo de destino:
¡Ya estás listo para empezar!
Si se pierde la conexión de ADB:
Asegúrate de que tu host aún esté conectado a la misma red Wi-Fi a la que esté conectado el dispositivo Android.
Vuelve a conectarte ejecutando el paso adb connect nuevamente.
Como alternativa, si eso no funciona, restablece tu host ADB:
Luego vuelve a comenzar desde el principio.
Cómo realizar consultas de dispositivos
Antes de emitir comandos ADB, resultará útil conocer las instancias del emulador o dispositivo conectadas al servidor de ADB. Puedes generar una lista de dispositivos asociados usando el comando devices.
En respuesta, ADB imprime esta información de estado para cada instancia:
Número de serie: Es una string creada por ADB para identificar de forma exclusiva un dispositivo por su número de puerto. A continuación, puedes ver un ejemplo de número de serie: emulator-5554
Estado: El estado de conexión del dispositivo puede ser uno de los siguientes:
offline: El dispositivo no está conectado a ADB o no responde.
device: El dispositivo ahora está conectado al servidor de ADB. Ten en cuenta que este estado no implica que el sistema Android se haya iniciado y esté funcionando, ya que el dispositivo se conecta a ADB mientras el sistema aún se inicia. No obstante, después del inicio, este es el estado operativo normal de un dispositivo.
no device: No hay ningún dispositivo conectado.
Descripción: Si incluyes la opción -l, el comando devices dice qué es el dispositivo. Esta información es útil cuando tienes que diferenciar los distintos dispositivos conectados.
En el siguiente ejemplo, se muestra el comando devices y su resultado. Hay tres dispositivos en ejecución. Las primeras dos líneas de la lista son emuladores y la tercera línea es un dispositivo de hardware que está asociado a la computadora.
El emulador no aparece en la lista
El comando adb devices tiene una secuencia de comandos de caso límite que hace que los emuladores en ejecución no se muestren en el resultado de adb devices, a pesar de que los emuladores están visibles en el escritorio. Esto sucede cuando se cumplen todas las condiciones siguientes:
El servidor de ADB no se está ejecutando.
Usas el comando emulator con la opción -port o -ports con un valor de puerto de número impar entre 5554 y 5584.
El puerto de número impar que elegiste no está ocupado, por lo que la conexión del puerto se puede realizar en el número de puerto especificado o, si está ocupado, el emulador cambia a otro puerto que cumple con los requisitos de 2.
Inicias el servidor de ADB después de iniciar el emulador.
Una forma de evitar esta situación es dejar que el emulador elija sus propios puertos y no ejecutar más de 16 emuladores a la vez. Otra forma consiste en iniciar siempre el servidor de ADB antes de usar el comando emulator, como se explica en los siguientes ejemplos.
Ejemplo 1: En la siguiente secuencia de comandos, el comando adb devices inicia el servidor de ADB, pero la lista de dispositivos no aparece.
Detén el servidor de ADB y escribe los siguientes comandos en el orden que se muestra. Para el nombre de AVD, proporciona un nombre de AVD válido del sistema. Para obtener una lista de nombres de AVD, escribe emulator -list-avds. El comando emulator está en el directorio android_sdk/tools.
Ejemplo 2: En la siguiente secuencia de comandos, adb devices muestra la lista de dispositivos porque se inició primero el servidor de ADB.
Para ver el emulador en el resultado de adb devices, detén el servidor de adb y vuelve a iniciarlo después de usar el comando emulator y antes de usar el comando adb devices, de la siguiente manera:
Para obtener más información sobre las opciones de línea de comandos del emulador, consulta Cómo usar parámetros de la línea de comandos.
Cómo enviar comandos a un dispositivo específico
Si se ejecutan varios dispositivos, debes especificar el dispositivo de destino cuando emitas el comando ADB. Si quieres especificar el destino, usa el comando devices para obtener el número de serie del destino. Una vez que tengas el número de serie, usa la opción -s con los comandos ADB para especificar el número de serie. Si vas a emitir muchos comandos ADB, puedes configurar la variable del entorno $ANDROID_SERIAL para que incluya el número de serie. Si usas -s y $ANDROID_SERIAL, -s anula $ANDROID_SERIAL.
En el siguiente ejemplo, se obtiene la lista de dispositivos asociados y se usa el número de serie de uno de los dispositivos para instalar helloWorld.apk en él.
Nota: Si emites un comando sin especificar un dispositivo de destino cuando hay varios dispositivos disponibles, ADB genera un error.
Si tienes varios dispositivos disponibles, pero solo uno es un emulador, usa la opción -e para enviar comandos al emulador. Asimismo, si hay varios dispositivos, pero solo un dispositivo de hardware asociado, usa la opción -d para enviar comandos al dispositivo de hardware.
Cómo instalar una app
Puedes usar ADB para instalar un APK en un emulador o dispositivo conectado con el comando install:
Debes usar la opción -t con el comando install cuando instales un APK de prueba. Para obtener más información, consulta -t.
Para obtener más información sobre cómo crear un archivo APK que puedas instalar en una instancia del emulador o dispositivo, consulta Cómo compilar y ejecutar tu app.
Ten en cuenta que, si usas Android Studio, no necesitas usar ADB directamente para instalar tu app en el emulador o dispositivo. En su lugar, Android Studio se encarga del empaquetado y de la instalación de la app.
Cómo configurar la redirección de puertos
Puedes usar el comando forward para configurar la redirección de puertos arbitraria, que reenvía las solicitudes en un puerto host específico a un puerto diferente en un dispositivo. En el siguiente ejemplo, se configura la redirección del puerto de host 6100 al puerto de dispositivo 7100:
En el siguiente ejemplo, se configura la redirección del puerto de host 6100 a local:logd:
Cómo copiar archivos a un dispositivo o desde este
Usa los comandos pull y push para copiar archivos desde un dispositivo y hacia este. A diferencia del comando install, que solo copia un archivo APK en una ubicación específica, los comandos pull y push te permiten copiar directorios y archivos arbitrarios a cualquier lugar de un dispositivo.
Para copiar un archivo o directorio y sus subdirectorios desde el dispositivo, haz lo siguiente:
Para copiar un archivo o directorio y sus subdirectorios al dispositivo, haz lo siguiente:
Reemplaza local y remote con las rutas al directorio o archivos de destino en la máquina de desarrollo (local) y en el dispositivo (remoto). Por ejemplo:
Cómo detener el servidor de ADB
En algunos casos, podría ser necesario que finalices el proceso del servidor de ADB y luego lo reinicies para resolver el problema (p. ej., si ADB no responde a un comando).
Para detener el servidor de ADB, usa el comando adb kill-server. Luego podrás reiniciar el servidor emitiendo cualquier otro comando ADB.
Cómo emitir comandos ADB
Puedes emitir comandos ADB desde una línea de comandos en tu máquina de desarrollo o desde una secuencia de comandos. El uso es el siguiente:
Si hay un solo emulador en ejecución o un solo dispositivo conectado, de forma predeterminada, el comando ADB se envía a ese dispositivo. Si se ejecutan varios emuladores y se conectan varios dispositivos, debes usar la opción -d, -e o -s para especificar el dispositivo de destino al que se debe dirigir el comando.
Para consultar una lista detallada de todos los comandos ADB compatibles, usa el siguiente comando:
Cómo emitir comandos del shell
Puedes usar el comando shell para emitir comandos de dispositivo mediante ADB o para iniciar un shell interactivo. Para emitir un solo comando, usa el comando shell de la siguiente manera:
Para iniciar un shell interactivo en un dispositivo, usa el comando shell de la siguiente manera:
Para salir de un shell interactivo, presiona Control + D o escribe exit.
Nota: Con Android Platform-Tools 23 y versiones posteriores, ADB maneja los argumentos tal como lo hace el comando ssh(1). Este cambio solucionó muchos problemas relacionados con la inyección de comandos y permite ejecutar de forma segura comandos que contienen metacaracteres del shell, como adb install Let\'sGo.apk. Sin embargo, esta modificación implica que también cambió la interpretación de los comandos que contienen metacaracteres del shell. Por ejemplo, el comando adb shell setprop foo 'a b' ahora es un error porque las comillas simples (') se incluyen en el shell local, y el dispositivo ve adb shell setprop foo a b. Para hacer que el comando funcione, usa comillas dos veces, una para el shell local y una para el shell remoto, como haces con ssh(1). Por ejemplo, adb shell setprop foo "'a b'".
Android proporciona la mayoría de las herramientas habituales de línea de comandos de Unix. Para obtener una lista de las herramientas disponibles, usa el siguiente comando:
Hay ayuda disponible para la mayoría de los comandos. mediante el argumento --help. toybox proporciona muchos de los comandos del shell. La ayuda general que se puede aplicar a todos los comandos de toybox está disponible mediante toybox --help.
Consulta también la herramienta de línea de comandos Logcat, que es útil para supervisar el registro del sistema.
Cómo llamar al administrador de actividades (am)
En un shell de ADB, puedes emitir comandos con la herramienta Administrador de actividades (am) para realizar varias acciones del sistema, como iniciar una actividad, forzar o detener un proceso, transmitir un intent y modificar las propiedades de la pantalla del dispositivo, entre otras. En un shell, la sintaxis es la siguiente:
También puedes emitir un comando del administrador de actividades directamente desde ADB sin ingresar a un shell remoto. Por ejemplo:
Tabla 2. Comandos disponibles del administrador de actividades
start [options] intent Inicia una Activity especificada por intent.
Consulta Especificación para argumentos de intents.
-D: Habilita la depuración.
-W: Establece una espera hasta que se complete el inicio.
--start-profiler file: Inicia el generador de perfiles y envía resultados a file.
-P file: Similar a --start-profiler, pero se detiene la generación de perfiles cuando la app queda inactiva.
-R count: Repite el inicio de la actividad count veces. Antes de cada repetición, se finalizará la actividad principal.
-S: Fuerza la detención de la app de destino antes de iniciar la actividad.
--opengl-trace: Habilita el rastreo de funciones OpenGL.
--user user_id | current: Especifica el usuario que deberá ejecutarse; si no se especifica, se ejecutará como el usuario actual.
startservice [options] intent Inicia el Service especificado por intent.
force-stop package Fuerza la detención de todo lo que esté asociado con package (el nombre de paquete de la app).
kill [options] package Elimina todos los procesos asociados con package (el nombre de paquete de la app). Este comando solo elimina los procesos que es seguro eliminar y que no afectarán la experiencia del usuario.
--user user_id | all | current: Especifica el usuario cuyos procesos se eliminarán; si no se especifica, se seleccionarán todos los usuarios.
kill-all Elimina todos los procesos que se ejecutan en segundo plano.
broadcast [options] intent Emite un intent de transmisión.
[--user user_id | all | current]: Especifica a qué usuario se enviará; si no se especifica, se envía a todos los usuarios.
instrument [options] component Comienza la supervisión con una instancia Instrumentation. Por lo general, el objetivo component es el formulario test_package/runner_class.
-r: Imprime resultados sin procesar (de lo contrario, decodifica report_key_streamresult). Se usa con [-e perf true] a fin de generar resultados sin procesar para las mediciones de rendimiento.
-e name value: Establece el argumento name en value. Para los ejecutores de pruebas, una forma común es -e testrunner_flag value[,value...].
-p file: Escribe datos de generación de perfiles en file.
-w: Espera a que la instrumentación finalice antes de regresar. Es obligatorio para los ejecutores de pruebas.
--no-window-animation: Desactiva las animaciones de ventanas durante la ejecución.
--user user_id | current: Especifica en qué instrumentación de usuario se debe ejecutar; si no se especifica, se seleccionará el usuario actual.
profile start process file Inicia el generador de perfiles en process, escribe los resultados en file.
profile stop process Detiene el generador de perfiles en process.
dumpheap [options] process file Vuelca el montón de process, escribe en file.
--user [user_id | current]: Cuando se proporciona un nombre de proceso, se debe especificar el usuario del proceso que se volcará; si no se especifica, se usará el usuario actual.
-n: Vuelca el montón nativo en lugar del montón administrado.
set-debug-app [options] package Configura la app package para depurar.
-w: Espera al depurador cuando se inicia la app.
--persistent: Guarda este valor.
clear-debug-app Borra el conjunto anterior del paquete para depurar con set-debug-app.
monitor [options] Comienza a controlar la presencia de bloqueos o ANR.
--gdb: Inicia gdbserv en el puerto especificado en el bloqueo/ANR.
screen-compat {on | off} package Controla el modo de compatibilidad de pantalla de package.
display-size [reset | widthxheight] Anula el tamaño de visualización del dispositivo. Este comando es útil para probar tu app en diferentes tamaños de pantalla imitando la resolución de una pantalla pequeña en un dispositivo con pantalla grande, y viceversa.
display-density dpi Anula la densidad de la pantalla del dispositivo. Este comando es útil para probar tu app en diferentes densidades de pantalla en un entorno de pantalla de alta densidad usando una pantalla de baja densidad, y viceversa.
to-uri intent Imprime la especificación del intent en cuestión como un URI.
to-intent-uri intent Imprime la especificación del intent determinado como URI de intent:.
Especificación para argumentos de intents
Para los comandos del administrador de actividades que tienen un argumento intent, puedes especificar el intent con las siguientes opciones:
Especifica la acción del intent, como android.intent.action.VIEW. Puedes declarar esto una sola vez.
Especifica el URI de datos del intent, como content://contacts/people/1. Puedes declarar esto una sola vez.
Especifica el tipo de MIME del intent, como image/png. Puedes declarar esto una sola vez.
Especifica una categoría del intent, como android.intent.category.APP_CONTACTS.
Especifica el nombre del componente con el prefijo del nombre del paquete para crear un intent explícito, como com.example.app/.ExampleActivity.
Agrega marcas al intent, siempre que sean compatibles con setFlags().
Agrega una clave extra nula. Esta opción no se admite para intents de URI.
Agrega datos de string como un par de clave-valor.
Agrega datos booleanos como un par de clave-valor.
Agrega datos enteros como un par de clave-valor.
Agrega datos extensos como un par de clave-valor.
Agrega datos flotantes como un par de clave-valor.
Agrega datos de URI como un par clave-valor.
Agrega un nombre de componente, que se convierte y se pasa como un objeto ComponentName.
Agrega una matriz de valores enteros.
Agrega una matriz de valores extensos.
Agrega una matriz de valores flotantes.
Incluye la marca FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION.
Incluye la marca FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION.
Incluye la marca FLAG_DEBUG_LOG_RESOLUTION.
Incluye la marca FLAG_EXCLUDE_STOPPED_PACKAGES.
Incluye la marca FLAG_INCLUDE_STOPPED_PACKAGES.
Incluye la marca FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT.
Incluye la marca FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP.
Incluye la marca FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET.
Incluye la marca FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS.
Incluye la marca FLAG_ACTIVITY_LAUNCHED_FROM_HISTORY.
Incluye la marca FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK.
Incluye la marca FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION.
Incluye la marca FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY.
Incluye la marca FLAG_ACTIVITY_NO_USER_ACTION.
Incluye la marca FLAG_ACTIVITY_PREVIOUS_IS_TOP.
Incluye la marca FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT.
Incluye la marca FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED.
Incluye la marca FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP.
Incluye la marca FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK.
Incluye la marca FLAG_ACTIVITY_TASK_ON_HOME.
Incluye la marca FLAG_RECEIVER_REGISTERED_ONLY.
Incluye la marca FLAG_RECEIVER_REPLACE_PENDING.
Requiere el uso de las opciones -d y -t para configurar los datos del intent y el tipo de este.
Puedes especificar directamente un URI, un nombre de paquete y un nombre de componente cuando no se complete con ninguna de las opciones anteriores. Cuando un argumento está incompleto, la herramienta asume que el argumento es un URI si contiene ":" (dos puntos); asume que el argumento es un nombre de componente si contiene una "/" (barra); de lo contrario, asume que el argumento es un nombre de paquete.
Cómo llamar al administrador de paquetes (pm)
En un shell de ADB, puedes emitir comandos con la herramienta Administrador de paquetes (pm) para realizar acciones y consultas en paquetes de aplicaciones instalados en el dispositivo. En un shell, la sintaxis es la siguiente:
También puedes emitir un comando del administrador de paquetes directamente desde ADB sin ingresar a un shell remoto. Por ejemplo:
Tabla 3. Comandos disponibles del administrador de paquetes.
list packages [options] filter Imprime todos los paquetes u, opcionalmente, solo aquellos cuyos nombres de paquete contengan el texto en filter.
-f: Consulta su archivo asociado.
-d: Filtra para mostrar únicamente los paquetes inhabilitados.
-e: Filtra para mostrar únicamente los paquetes habilitados.
-s: Filtra para mostrar únicamente los paquetes del sistema.
-3: Filtra para mostrar únicamente los paquetes de terceros.
-i: Consulta los paquetes en el instalador.
-u: Incluye también paquetes desinstalados.
--user user_id: El espacio de consulta del usuario.
list permission-groups Imprime todos los grupos de permisos conocidos.
list permissions [options] group Imprime todos los permisos conocidos y, opcionalmente, solo aquellos en group.
-g: Organiza por grupo.
-f: Imprime toda la información.
-s: Resumen breve.
-d: Solo detalla los permisos peligrosos.
-u: Solo indica los permisos que verán los usuarios.
list instrumentation [options] Indica todos los paquetes de prueba.
-f: Detalla el archivo APK para el paquete de prueba.
target_package: Detalla paquetes de prueba solo para esta app.
list features Imprime todas las funciones del sistema.
list libraries Imprime todas las bibliotecas admitidas por el dispositivo actual.
list users Imprime todos los usuarios del sistema.
path package Imprime la ruta de acceso al APK de un package determinado.
install [options] path Instala un paquete (especificado por path) en el sistema.
-r: Reinstala una app existente y conserva sus datos.
-t: Permite la instalación de APK de prueba. Gradle genera un APK de prueba cuando solo ejecutaste o depuraste tu app, o usaste el comando Build> Build APK de Android Studio. Si el APK se compila con un SDK de vista previa del desarrollador (si targetSdkVersion es una letra en lugar de un número), debes incluir la opción -t con el comando install si instalas un APK de prueba.
-i installer_package_name: Especifica el nombre de paquete del instalador.
--install-location location: Configura la ubicación de instalación mediante uno de los siguientes valores:
0: Usa la ubicación de instalación predeterminada.
1: Realiza la instalación en el almacenamiento interno del dispositivo.
2: Realiza la instalación en medios externos.
-f: Instala el paquete en la memoria interna del sistema.
-d: Permite pasar a una versión anterior del código de versión.
-g: Otorga todos los permisos que se indican en el manifiesto de la app.
--fastdeploy: Actualiza rápidamente un paquete instalado actualizando solo las partes del APK que cambiaron.
--incremental: Instala lo suficiente del APK como para iniciar la app mientras se transmiten los datos restantes en segundo plano. Para usar esta función, debes firmar el APK y crear un archivo Esquema de firma de APK v4. Esta función solo es compatible con algunos dispositivos. Esta opción fuerza a adb a usar la función o falla si no es compatible (con información detallada sobre por qué falló). Agrega la opción --wait para esperar a que el APK esté completamente instalado antes de otorgar acceso al APK.
--no-incremental evita que adb use esta función.
uninstall [options] package Quita un paquete del sistema.
-k: Mantiene los directorios de datos y caché después de la eliminación del paquete.
clear package Elimina todos los datos asociados con un paquete.
enable package_or_component Habilita un paquete o componente determinado (escrito como “paquete/clase”).
disable package_or_component Inhabilita un paquete o componente determinado (escrito como “paquete/clase”).
--user user_id: El usuario que debe inhabilitarse.
grant package_name permission Otorga permiso a una app. En los dispositivos que ejecutan Android 6.0 (API nivel 23) y versiones posteriores, el permiso puede ser cualquier permiso declarado en el manifiesto de la app. En dispositivos con Android 5.1 (API nivel 22) y versiones anteriores, debe ser un permiso opcional definido por la app.
revoke package_name permission Revocar un permiso de una app. En los dispositivos que ejecutan Android 6.0 (API nivel 23) y versiones posteriores, el permiso puede ser cualquier permiso declarado en el manifiesto de la app. En dispositivos con Android 5.1 (API nivel 22) y versiones anteriores, debe ser un permiso opcional definido por la app.
set-install-location location Cambia la ubicación de instalación predeterminada. Valores de ubicación:
0: Auto; permite que el sistema decida la mejor ubicación
1: Interno; instala en una ubicación de almacenamiento interna del dispositivo
2: Externo; en medios externos
Nota: Esto es solo para depurar; usarlo puede provocar que las apps fallen y otros comportamientos no deseados.
get-install-location Muestra la ubicación de instalación actual. Valores de retorno:
0 [auto]: Permite que el sistema decida la mejor ubicación.
1 [internal]: Instala en una ubicación de almacenamiento interna del dispositivo.
2 [external]: Instala en un medio externo.
set-permission-enforced permission [true | false] Especifica si se debe aplicar el permiso otorgado.
trim-caches desired_free_space Recorta los archivos de caché para adaptarlos a un espacio libre determinado.
create-user user_name Crea un usuario con el user_name proporcionado e imprime el identificador nuevo del usuario.
remove-user user_id Quita el usuario con un user_id determinado y borra todos los datos asociados con ese usuario.
get-max-users Imprime la cantidad máxima de usuarios que admite el dispositivo.
Cómo llamar al administrador de políticas del dispositivo (dpm)
Para ayudarte a desarrollar y probar tus apps de administración de dispositivos (o de empresas), puedes emitir comandos a la herramienta del administrador de políticas del dispositivo (dpm). Usa la herramienta para controlar la app de administración activa o cambia los datos de estado de una política en el dispositivo. En un shell, la sintaxis es la siguiente:
También puedes emitir un comando del administrador de políticas del dispositivo directamente desde ADB, sin ingresar a un shell remoto.
Tabla 4. Comandos disponibles del administrador de políticas del dispositivo
set-active-admin [options] component Establece el componente como administrador activo.
--user user_id: Especifica el usuario de destino. También puedes pasar --user current para seleccionar el usuario actual.
set-profile-owner [options] component Establece el componente como administrador activo y su paquete como propietario del perfil para un usuario existente.
--name name: Especifica el nombre de la organización en lenguaje natural.
set-device-owner [options] component Establece el componente como administrador activo y su paquete como propietario del dispositivo.
remove-active-admin [options] component Inhabilita un administrador activo. La app debe declarar android:testOnly en el manifiesto. Este comando también quita los propietarios de dispositivos y perfiles.
clear-freeze-period-record Borra el registro del dispositivo de los períodos de suspensión establecidos previamente para las actualizaciones de OTA del sistema. Esto es útil para evitar las restricciones de programación del dispositivo cuando se desarrollan apps que administran períodos de suspensión. Consulta Cómo administrar actualizaciones del sistema.
Compatible con dispositivos con Android 9.0 (API nivel 28) y versiones posteriores.
force-network-logs Hace que el sistema prepare cualquier registro de red existente para que pueda ser recuperado por un DPC. Si hay conexiones o registros de DNS disponibles, el DPC recibe la devolución de llamada onNetworkLogsAvailable(). Consulta Cómo registrar la actividad de red.
Este comando tiene un límite de índice. Compatible con dispositivos con Android 9.0 (API nivel 28) y versiones posteriores.
force-security-logs Hace que el sistema ponga cualquier registro de seguridad existente a disposición del DPC. Si hay registros disponibles, el DPC recibe la devolución de llamada onSecurityLogsAvailable(). Consulta Cómo registrar la actividad de dispositivos empresariales.
Este comando tiene un límite de índice. Compatible con dispositivos con Android 9.0 (nivel de API 28) y versiones posteriores.
El comando screencap es una utilidad del shell para realizar una captura de pantalla de la pantalla de un dispositivo. En un shell, la sintaxis es la siguiente:
Para usar screencap desde la línea de comandos, escribe lo siguiente:
Aquí te mostramos un ejemplo de una sesión de captura de pantalla en la que se usa el shell de ADB para realizar la captura de pantalla y el comando pull para descargar el archivo desde el dispositivo:
El comando screenrecord es una utilidad del shell que permite grabar la pantalla de dispositivos con Android 4.4 (API nivel 19) y versiones posteriores. La utilidad graba la actividad en pantalla en un archivo MPEG-4. Puedes usar este archivo para crear videos promocionales o de capacitación, o para depurar y realizar pruebas.
En un shell, usa la siguiente sintaxis:
Para usar screenrecord desde la línea de comandos, escribe lo siguiente:
Detén la grabación de la pantalla presionando Control + C (Command + C en Mac); de lo contrario, la grabación se detiene automáticamente a los tres minutos o cuando se alcanza el tiempo límite establecido por --time-limit.
Para comenzar a grabar la pantalla de tu dispositivo, ejecuta el comando screenrecord a fin de grabar el video. Luego, ejecuta el comando pull para descargar el video del dispositivo en una computadora host. Aquí te mostramos un ejemplo de una sesión de grabación:
La utilidad screenrecord puede grabar en cualquier resolución admitida y tasa de bits que solicites y, al mismo tiempo, conservar la relación de aspecto de la pantalla del dispositivo. De forma predeterminada, la utilidad graba en la resolución y la orientación nativas de la pantalla, con un tiempo de grabación máximo de tres minutos.
Limitaciones de la utilidad screenrecord:
No se graba audio con el archivo de video.
La grabación de video no está disponible para dispositivos que ejecutan Wear OS.
Es posible que algunos dispositivos no puedan grabar en su resolución de pantalla nativa. Si tienes problemas con la grabación de la pantalla, intenta usar una resolución de pantalla más baja.
No se admite la rotación de la pantalla durante la grabación. Si la pantalla gira durante la grabación, parte de la pantalla aparecerá cortada en el video.
Tabla 5. Opciones screenrecord
--help Muestra la sintaxis y las opciones del comando.
--size widthxheight Establece el tamaño del video: 1280x720. El valor predeterminado es la resolución nativa de la pantalla del dispositivo (si se admite); si no se admite, es 1280 x 720. Para obtener mejores resultados, usa un tamaño admitido por el codificador de código de video avanzado (AVC) de tu dispositivo.
--bit-rate rate Fija la tasa de bits de video para el video en megabits por segundo. El valor predeterminado es 4 Mbps. Puedes aumentar la tasa de bits para mejorar la calidad del video; pero, si lo haces, los archivos de video serán más grandes. En el siguiente ejemplo, se fija la tasa de bits de grabación en 6 Mbps:
--time-limit time Fija el tiempo de grabación máximo en segundos. El valor máximo predeterminado es 180 (3 minutos).
--rotate Rota el video resultante 90 grados. Esta función es experimental.
--verbose Muestra información de registro en la pantalla de la línea de comandos. Si no configuras esta opción, la utilidad no muestra información mientras se ejecuta.
Cómo leer perfiles de ART para apps
A partir de Android 7.0 (nivel de API 24), el tiempo de ejecución de Android (ART) recopila perfiles de ejecución para las apps instaladas, los cuales se usan para optimizar el rendimiento de las apps. Te recomendamos examinar los perfiles recopilados para comprender los métodos que se ejecutan con frecuencia y las clases que se usan durante el inicio de una app.
Para producir un texto a partir de información del perfil, usa el siguiente comando:
Para recuperar el archivo creado, usa:
Cómo restablecer dispositivos de prueba
Si pruebas tu app en varios dispositivos, quizás te convenga restablecer el dispositivo entre las pruebas, por ejemplo, para borrar datos de los usuarios y restablecer el entorno de prueba. Puedes realizar un restablecimiento de fábrica de un dispositivo con Android 10 (API nivel 29) o versiones posteriores mediante el comando shell adb testharness como se muestra a continuación.
Cuando restableces el dispositivo con testharness, el dispositivo crea automáticamente una copia de seguridad de la clave RSA que permite depurar a través de la estación de trabajo actual en una ubicación persistente. Por lo tanto, una vez que se restablece el dispositivo, la estación de trabajo puede continuar depurando y emitiendo comandos adb al dispositivo sin tener que registrar de forma manual una clave nueva.
Además, a fin de que puedas continuar probando tu app de forma más fácil y segura, cuando usas testharness para restaurar un dispositivo, también se cambian las siguientes opciones de configuración del dispositivo:
El dispositivo configura algunos parámetros del sistema a fin de que no aparezcan los asistentes de configuración iniciales del dispositivo. El decir, el dispositivo ingresa a un estado desde el que puedes instalar, depurar y probar tu app.
Inhabilita la pantalla de bloqueo.
Inhabilita las alertas de emergencia.
Inhabilita la sincronización automática para las cuentas.
Inhabilita las actualizaciones del sistema automáticas.
Inhabilita las apps de seguridad instaladas previamente.
Si tu app necesita detectar las opciones de configuración predeterminadas del comando testharness y adaptarse a ellas, puedes usar ActivityManager.isRunningInUserTestHarness().
sqlite3 inicia el programa de la línea de comandos sqlite para examinar las bases de datos sqlite. Incluye comandos como .dump para imprimir el contenido de una tabla y .schema para imprimir la declaración SQL CREATE de una tabla existente. También puedes ejecutar comandos SQLite desde la línea de comandos, como se muestra a continuación.
Para obtener más información, consulta la documentación de la línea de comandos de sqlite3.

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