Source: https://docs.gimp.org/2.10/es/gimp-file-new.html
Timestamp: 2020-07-08 11:38:59+00:00

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2.2. Nueva…
Usando el diálogo Crear una imagen nueva, puede crear una imagen nueva vacía y definir sus propiedades. La imagen se muestra en una ventana nueva. Puede tener más de una imagen en su pantalla al mismo tiempo.
2.2.1. Activar el comando
Puede acceder a este comando desde la barra del menú de la imagen a través de Archivo → Nueva…,
o empleando el atajo de teclado Ctrl+N.
2.2.2. Opciones básicas
Figura 16.4. El diálogo “Crear una imagen nueva”
Figura 16.5. El diálogo “Plantilla”
En vez de ingresar todos los valores cada vez, puede seleccionar algunos grupos de valores predefinidos, llamados plantillas. Éstos representan tipos de imágenes que se usan comúnmente. Las plantillas definen valores para el tamaño, la resolución, comentarios, etcétera. Si utiliza cierto tipo de imagen frecuentemente, puede crear una plantilla nueva, mediante el diálogo Plantillas.
Aquí puede ajustar la Anchura y la Altura de la imagen nueva. Las unidades predeterminadas son los píxeles, pero puede elegir una unidad diferente si así lo prefiere, empleando el menú adjunto. Si lo hace, tenga en cuenta que el tamaño del píxel resultante queda determinado por la resolución X e Y (que puede cambiar en las Opciones avanzadas), seleccionando “Punto por punto” en el menú Vista.
Si no hay una imagen abierta, la imagen “Nueva” se abre en una ventana de imagen vacía, con el tamaño predeterminado que haya indicado. Si abre una imagen “Nueva” cuando hay otra abierta, entonces se abre en otra ventana, con el mismo tamaño que el de la primera imagen.
Tenga en mente que cada píxel de una imagen se conserva en memoria. Si crea archivos grandes, con muchos píxeles, GIMP necesitará mucho tiempo y memoria para cada función que aplique a la imagen.
Hay dos botones que cambian entre los modos vertical y horizontal. Lo que hacen en realidad es intercambiar los valores de altura y anchura (si estos valores son el mismo, estos botones están desactivados). Si las resoluciones X e Y no son las mismas (lo que se puede ajustar en las opciones avanzadas), entonces estos valores también se intercambian. En la parte derecha del diálogo, se muestra el tamaño de la imagen, la resolución de la pantalla y el espacio de color.
2.2.3. Opciones avanzadas
Figura 16.6. El diálogo de imagen nueva (opciones avanzadas)
Las Opciones avanzadas son de mayor interés para los usuarios con más experiencia en GIMP. Puede abrir estas opciones pulsando sobre el pequeño triángulo que está en el borde inferior del diálogo.
Resolución X e Y
Los valores en los campos de Resolución X y de Resolución X e Y se relacionan principalmente con la impresión: no afectan al tamaño de la imagen en píxeles, pero pueden determinar su tamaño físico cuando se imprima. Los valores de resolución X e Y pueden determinar el modo en que los píxeles se traducen a otras unidades de medida, tales como milímetros o pulgadas.
Si desea visualizar la imagen en la pantalla con las dimensiones correctas, seleccione Vista → Punto por punto. Establezca un factor de ampliación del 100% para ver la imagen en su tamaño real. La calibración del tamaño de la pantalla se realiza normalmente cuando se instala GIMP, pero si la imagen no se en el tamaño correcto, puede ajustar los parámetros en GIMP. Puede hacerlo en el diálogo de preferencias.
Puede crear la imagen nueva en diferentes modos de color, ya sea como una imagen RGB o una imagen en escala de grises.
La imagen se crea en el sistema rojo, verde y azul, que es el empleado por su monitor o por su pantalla de TV.
La imagen se crea en blanco y negro, con varios tonos de gris. Aparte de sus intereses creativos, este tipo de imágenes pueden ser necesarias para algunos complementos. De todas formas, GIMP le permite cambiar una imagen RGB a escala de grises, si quiere.
No puede crear una imagen indexada directamente desde este menú, pero por supuesto que puede convertir la imagen al modo indexado después de haberla creado. Para hacerlo, emplee el comando Imagen → Modo → Indexado
Hay cinco opciones disponibles:
Entero de 8 bits
Entero de 16 bits
Entero de 32 bits
Coma flotante de 16 bits
Figura 16.7. Ejemplo de precisión
La imagen de la izquierda es de 8 bits, la de la derecha es de 32 bits. Puede ver que hay muchos más colores entre transiciones de color en la imagen de la derecha.
Rellenar con
Especifique aquí el color de fondo que tendrá su imagen nueva. Es posible cambiar el fondo de la imagen luego. Puede hallar más información sobre cómo hacerlo en el diálogo capas.
Rellenar la imagen con el color de primer plano actual, que se muestra en la caja de herramientas.
Tenga en cuenta que puede cambiar el color de primer plano mientras el diálogo “Imagen nueva” esta abierto.
Rellenar la imagen con el color de fondo actual, que se muestra en la caja de herramientas. (También puede cambiar el color de fondo, mientras la ventana del diálogo está abierta.)
Rellenar la imagen con blanco.
Rellenar la imagen con transparencia. Si elige esta opción, la imagen se crea con un canal alfa y con el fondo transparente. Las partes transparentes de la imagen se visualizan con un patrón de cuadrados, para indicar la transparencia.
Puede escribir una frase que describa la imagen aquí. El texto se adjunta a la imagen como un parásito, y en algunos formatos de archivos se guarda junto con la imagen (PNG, JPEG, GIF).
Puede ver y editar este comentario en las propiedades de la imagen.
2. El menú “Archivo” 2.3. Crear

References: resolución 
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