Source: https://chimute.org/basisregelwerk/
Timestamp: 2018-12-17 17:59:06+00:00

Document:
Basisregelwerk – Chimute
Chimute
🌭 Mettwurstserver (TS³)
🐦 DuNex - Cooperations ⠀
🎄 Minecraft Flocks2
🏰 Minecraft Althing
🌻 Minecraft Flower
⚔️ Minecraft OsterVaro ⠀
🌌 Minecraft SKYio
🗃 Modpacks
🧛‍♂️ Vampirism Sphax Patch
Basisregelwerk
§1 Gültigkeit dieses Regelwerks
Dieses Regelwerk ist gültig für alle Projekte unter der Leitung von Chimute und alle damit verbundenen Komponenten.
Spätestens durch das Betreten einer Komponente akzeptiert der Nutzer diese Regeln und verpflichtet sich, diese zu befolgen.
Bei Nicht-Befolgung dieser Regeln können vom Serverteam Strafen ausgesprochen werden.
§2 Strafen
Grundsätzlich werden Strafen in angemessener Härte und mit entsprechendem Grund ausgesprochen.
Ausschluss vom Chimute-Netzwerk (Ban)
Ausschluss aus dem Chat (Mute)
Löschen von Spieldaten (Reset)
§3 Ausdruck in Wort und Schrift
Jegliche Beleidigungen an andere Mitspieler / das Netzwerk / Außenstehende / sonstige Beteiligte sind verboten. Jeder Konflikt muss auf sachlicher Ebene gelöst werden.
Der wiederholte Ausdruck von einem gleichen oder ähnlichen Wortlaut innerhalb einer kurzen Zeitspanne ist verboten (Spam).
Radikalismus in jeglicher Form ist strengstens untersagt.
Werbung für andere Server
Werbung für andere Netzwerke
Caps im Chat ist verboten.
Respektlose und provozierende Aussagen (nab, eZ, l2p, etc.) sind verboten.
Das Verbreiten von vertraulichen Daten (hierzu zählen beispielsweise private Daten von Usern) ist untersagt.
§4 Client Modifikationen
Der Spieler kann aufgrund der technischen Möglichkeiten selbstständig Modifikationen (kurz Mods) vornehmen bzw. verwenden.
Das Chimute-Team haftet nicht für Probleme, die aufgrund von Modifizierung des Game-Clients ausgelöst werden. Ebenso kann hierfür kein Support gewährleistet werden. Probleme in diesem Gebiet sind auf die darauf spezialisierten Foren auszulagern.
Jegliche Modifikationen, egal ob am Client oder extern, welche dem Spieler einen erheblichen Vorteil gewähren, sind strengstens untersagt, da somit die Fairness gegenüber den anderen Spielern nicht mehr garantiert werden kann. Selbst das alleinige Joinen mit einer verbotenen Modifikation stellt bereits einen Regelverstoß dar.
Im Folgenden ist eine Liste an erlaubten und verbotenen Client Modifikationen gegeben, an der es sich zu orientieren gilt. Im projektspezifischen Regelwerk sind evtl. Mods, welche laut dieser Liste erlaubt sind, nicht erlaubt – in so einem Fall ist die Aussage des projektspezifischen Regelwerkes zu befolgen.
Erlaubte Modifikationen:
Chatmodifikationen
Inventory Tweaks / automatische Sortierung, Umsortierung oder Entleerung von Kisten oder Inventaren
Resourcepacks (außer wenn agierend als X-Ray Tools)
Sowie alle Mods die schon im Modpack enthalten sind
Verbotene Modifikationen:
Auto Crits (sneak & sprint)
Click Mods / Autoclicker / Makros / Mehrfaches Belegen der Tasten / Spezielle Mäuse / Sonstige Hilfsmittel zur Erhöhung der Klickrate
Freecam (360° Viewer)
Itemdetector (detectet Items in der Hand von anderen Spielern)
Jegliche Hacks / Cheats wie z.B. Nodus, Kronos, Huzuni etc.
MLGHelper
Modifikationen, die das Sneaken im Sprint / Chat ermöglichen
MouseTweaksImpulse / Pulstic
NoHurtCam
Nofall und alles, was Damage unterdrückt
Pingspoofing oder sonstiges Ändern des Pingverhalten des Clients
Skin-Blinker/Skin-Derp (automatisiertes Aktivieren / Deaktivieren von Skinlayer)
Smart-Moving Mod
ToggleSneak (nur erlaubt, wenn der Client in Situationen, in denen sneaken nicht möglich wäre (z.B. beim Öffnen einer Kiste), nicht sneakt)
VanillaEnhancements und allgemein Modifikationen zur automatischen Feststellung bzw. Berechnung von Höhen(-differenzen)
X-Ray (egal ob als Modifikation oder Resource Pack)
§5 Sonstige Regelungen
Das Ausnutzen von Bugs ist verboten.
Ein entdeckter Bug muss gemeldet werden.
Skins, welche beleidigende, anstößige oder nationalsozialistische Konturen zeigen, sind verboten.
Das vorsätzliche Zerstören von Bauwerken anderer Spieler (Griefing) ist in Bau-/Roleplayprojekten verboten.
Das wahllose Töten von Spielern ist in Bau-/Roleplayprojekten verboten.
Das Trappen/Trollen von Spielern ist in Bau-/Roleplayprojekten verboten.
Jeder ist für seinen Account selbst verantwortlich. Falls also eine andere Person (als der ursprüngliche Eigentümer) gegen die Regeln verstößt, wird trotzdem eine Strafe ausgesprochen.
Die Verwendung von irreführenden, anstößigen oder beleidigenden Ingame-Namen, Clannamen / Clantags, Status oder Petnamen ist verboten.
Ein drastisch erhöhter Klickspeed (20+) ist verboten.
Das Joinen mit Accounts, die von Accountlisten (öffentlich zugängliche Accounts) stammen, ist verboten.
§6 Aufnahme & Streaming
Es darf fast ohne Einschränkungen das Spielgeschehen aufgenommen bzw. gestreamt werden. Wir dulden jedoch keine Nacktheit oder sexuelle Inhalte, Schädliche oder gefährliche Inhalte, Hasserfüllte Inhalte, Gewalttätige oder grausame Inhalte, Belästigung und Cybermobbing, Spam/irreführende Metadaten und Betrug, Drohungen, Identitätsdiebstahl, Gefährdung von Kindern, Benutzung von fremden Content.
Es muss kein Kanal der Projektleitung oder ähnliches verlinkt werden. Es wird zwar gerne gesehen, ist aber kein Muss.
Um Ressourcen (z.B. Logo) verwenden zu dürfen, wird die Chimute Ressourcen Lizenz benötigt.
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🐦 DuNex – Cooperations ⠀
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References: §1

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§6