Source: http://ebp-ballan-mire.clubeo.com/page/reglement-fsgt.html
Timestamp: 2018-04-21 15:17:58+00:00

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Réglement FSGT - club Pétanque Etoile Ballanaise de Pétanque - Clubeo
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Le jeu de pétanque se joue :
a) soit en tête à tête - 1 joueur contre 1 joueur avec 4 boules chacun, il est autorisé 3+1 boules ou 2+2 boules
b) soit en doublettes - 2 joueurs contre 2 joueurs avec 3 boules chacun
c) soit en triplettes - 3 joueurs contre 3 joueurs avec 2 boules chacun.
Le jeu de pétanque se joue librement en tout terrain. Toutefois, en cas d'exiguité du terrain ou d'un nombre élévé de compétiteurs, les organisateurs peuvent être amenés à limiter le terrain de chaque jeu.
Les joueurs jouent alors dans un cadre délimité (voir réglementation particulière en annexe).
Les parties se jouent en 13 points, les finales en 13 points également. il est impératif que les 2 responsables d'équipe viennent donner les résultats à la table de marque.
L'équipe qui joue la première et lance le but est désignée par un tirage au sort.
Avant comme après le lancer du but, il est interdit de niveler le terarin, de déplacer ou d'écraser quoi que ce soit, de faire des marques apparentes sur le sol.
Toutefois, le joueur qui s'apprète à jouer peut ou non boucher le trou qui aurait été fait par la boule jouée précedemment.
Le temps accordé a chaque joueur pour lancer sa boule est de 1 minute calculé après la dernière boule jouée.
passé ce délai la boule est annulée.
En cas d'affectation d'un terrain de jeu délimité à deux équipes adverses, celles-ci ne pourront jouer sur un autre terrain sans autorisation de l'arbitre.
Il est interdit au joueur de changer de boules ou de but en cours de partie sauf dans les cas suivants :
L'équipe qui ne se présente pas après le fin de l'appel des équipes rend 1 point après 15 minutes de retard, 2 points après 20 minutes, 3 points après 30 minutes, elles est déclarée perdante après 30 minutes.
L'équipe incomplète peut commencer la partie au signal donné. S'il s'agit d'un jeu en triplette, les joueurs présents jouent avec 2 boules chacun.
S'il s'agit d'un jeu en doublette, le joueur présent joue avec ses 3 boules.
Si le ou les joueurs absents se présentent an cours de partie, ils ne sont admis qu'a la mènr suivante. Ils sont exclus de la partie si leur retard excède 30 minutes.
Si un joueur doit s'absenter en cours de partie, pour une raison majeure, il doit en informer l'arbitre et la partie continue avec application de l'article 11.
Après 15 minutes d'absence, l'arbitre applique les dispositions des articles 10 et 11.
Si un joueur s'absente en cours de partie sans raison majeure et sans en informer l'arbitre, ses coéquipiers continuent la partie sans que le joueur puisse réintégrer l'équipe avant la fin de la partie.
Il est interdit de mouiller les boules par quelque procédé que ce soit avant de jouer. Lorsqu'il joue, le joueur doit avoir essuyé sa boule et avoir fait disparaître toutes traces de boue ou autres souillures.
Si au cours d'une mène, une boule ou un but se trouve masqué accidentellement par une feuille d'arbre, un morceau de papier, etc., ces objets sont enlevés avec précaution sans dépalcer la boule ou le but.
En cas d'évenement imprévu engageant la responsabilité des organisateurs ou le bon déroulement d'une compétition (respect de l'horaire, conditions climatiques, état du terrain), ceux-ci peuvent interrompre les parties.
Dans ce cas, la mène en cours doit se terminer et le score acquis est porté à la connaissance des responsables dès que possible.
Il est formellement interdit de continuer le jeu après l'ordre d'interruption.
Les joueurs doivent jouer dans le cercle tracé sur le sol d'ou a été lancé le but. Son diamètre ne peut être inférier à 0,50 m.
Si au cours d'un mène, un joueur joue d'un autre cercle que celui défini dans l'article 16, il recevra un avertissement. En cas de récidive, la boule sera annulée et toutes celles qu'elle a déplacé sur son passage seront remises en place (sous réserve que les boules et le but aient été marqués).
Le cercle doit être tracé a au moins 1 mètre de tout pbstacle, le joueur ne doit pas sortir du cercle avant que sa boule ait touché le sol.
Les pieds du joueurs doivent être à l'intérieur du cercle et ne pas empiéter sur celui-ci. Une tolérance est accordée aux mutilés et invalides qui sont exceptionnellement autorisés à placer un pied à l'extérieur du cercle.
Les joueurs souffant de handicaps physiques doivent se palcer de telle sorte que l'emplacement de leurs pieds se trouve approximativement à l'endroit du cercle.
A la fin d'une mène, le cercle est tracé à l'emplcement ou se trouvait le but la mène précédente, sauf dans les cas suivants :
1) le cercle ainsi tracé est à moins d'un mètre d'un obstacle
Dans les deux cas, le cercle est alors tracé ailleurs après accord des adversaires, ou sinon par décision de l'arbitre, mais toujours dans les conditions réglementaires.
Dans les phases finales, il sera remis à chaque équipe un cercle réglementaire que l'équipe utilisera tout au long de la partie.
Le but en bois peint d'une couleur permettant une meilleure visibilité est autorisé.
Le jet du but appartient à l'équipe qui a été designé par le tirage au sort, ou qui a marqué à la mène précédente.
Pour que le lancer de but soit valable, il faut :
1) que la distance qui le sépare du bord du cercle le plus rapproché soit de :
a) 5 mètres minimum et 9 mètres maximum dans les compétitions réservées aux jeunes
b) de 6 mètres minimum et de 10 mètres maximum pour toutes les autres catégories de compétitions.
2) qu'il se trouve à 1 mètre au moins de tout obstacle ou terrain prohibé
3) qu'il soit visible des joueurs.
L'équipe désignée pour lancer le but a droit à 3 jets consécutifs.
Si après 3 jets, le but n'est pas en position réglementaires (art 23) c'est l'équipe adverse qui à son tour, dispose de 3 essais, mais c'est l'équipe désignée par le tirage au sort ou aynat marqué à la mène précédente qui conserve la priorité por jouer la première boule.
Au début d'une mène, le joueur qui joue le premier doit demander à l'équipe adverse son accord sur la distance réglementaire du but.
L'accord (compte tenu des dispositions de l'art 23) étant réalisé, aucune réclamation n'est admise après la première boule jouée.
toutefois, si le premier joueur ne sollicite pas l'accord de l'équipe adverse, celle-ci peut attendre que la boule soit jouée pour mesurer, si le but est à distance réglementaire.
S'il ne s'y trouve pas, le but est relancé et la boule rejouée.
Le but est considéré comme perdu :
1) quand après avoir été lancé, il ne se trouve pas dans la limite prévue à l'art 23
3) quand il est masqué à la vue par un obstacle ou par un objet qui n'est pas ni une feuille d'arbre oui une feuille de papier
4) quand se trouvant dans l'herbe, il n'est pas visisble
5) quand il se trouve déplacé sur le terrain d'un jeu voisin ou quand il le traverse
6) quand il se trouve flottant sur une flaque d'eau
Dans ce dernier cas, il est déclaré introuvable au bout de 2 minutes de recherches quand, se trouvant en terrain autorisé, il n'est pas visible du joueur dont les pieds sont placés aux extrémités intérieures du cercle et dont le corps est absolument droit dans le sens d'une ligne allant du cercle au but.
En cas de contestations nettes entre les joueurs, l'arbitre décide sans appel si le but est visible ou non.
- se trouvant au delà de 20 mètres
- à moins de 3 metres du cercle.
Le but n'est pas perdu :
2) quand, frappé par une action quelconque des joueurs en présence, il heure un obstacle en terrain de jeu ou la limite d'un terrain interdit et revient sur le terrain de jeu
3) quand, frappé par un joueur, il est arrêté involontairement par un spectateur ou l'arbitre, et s'immobilise en terrain de jeu réglementatire. Il conserve alors sa position.
Si le but lancé est arrêté par un coequipier du lanceur et qu'il se trouve à une distance réglementatire, il peut, au gré de l'équipe adverse, rester ou il se trouve ou être relancé, ce qui compte pour un deuxième jet.
1) si le but est arrêté par un spectateur ou par l'arbitre, il conserve sa position.
2) si le but frappé est arrêté par un joueur, l'adversaire de celui qui l'a arrêté a le choix entre :
a) laisser le but à sa place d'arrêt
c) placer le but dans le prolongement d'une ligne allant de sa place primitive à l'endroit ou il a été arrêté, mais obligatoirement en terrain de jeu autorisé, de façon à poursuivre la mène.
Si au cours d'une mène le but est perdu (art 26)
b) l'équipe qui seule a encore des boules à jouer marque autant de points que de boules lui restant en mains
c) dans le cas où les deux équipes n'ont plus de boules à jouer la mène est annulée.
Si au cours d'une mène le but se casse en deux ou plusieurs morceaux, seul le plus gros morceau compte pour la marque jus'qua la fin de la mène.
Dès la mène suivante, le remplacement du but est obligatoire.
Le but considéré perdu au cours d'une mène doit être relancé de l'endroit où il se trouvait avant d'être déplacé (application de l'art 25)
Si le but est déplacé involontairement par un spectateur ou s'il est mis en mouvement pour diverses raisons telles que : terrain en pente, vent, intrusion d'un objet extérieur, etc. il es remis à sa place à condition que son emplacement ait été marqué préalablement.
Dans la négative, il reste ou il se trouve immobilisé.
D'une manière générale et pour éviter des contestations ou des malentendus, les joueurs ont intérêt à marquer l'emplacement du but.
Les boules doivent avoir les caractéristiques suivantes :
b) avoir un diamêtre d'au moins 7 cm et au plus 8 cm
d) n'avoir subi aucune transformation ou modification après la fabrication d'origine
Tout joueur reconnu coupable de l'infraction a) et d) sera interdit sur les terrains de jeu pendant une période d'au moins cinq ans, sans préjudice d'autres sanctions prononcées par les différentes commissions des litiges, tant pour le joeur coupable que pour ses coéquipiers du moment.
Si une ou plusieurs boules non truquées ne repondent pas aux normes éxigées, le ou les joueurs qui les utilisent doivent les changer immédiatement (2 miutes) ou sinon ils seront disqualifiés.
Si une équipe dépose une réclamation contestant la régularité de boules adverses, elle devra au même moment déposer une somme forfaitaire. La somme déposée lui sera remise si la réclamation est justifiée.
Le ou les joueurs reconnus coupables de falsification ne pourront demander l'indemnisation de leurs boules.
Il est interdit de lancer une boule dans le jeu à titre d'essai. Toute boule lancée ne peut être rejouée.
Si une boule est cassée en cours de jeu, le plus gros morceau compte seul pour la marque jusqu'a la fin de la mène.
Son remplacement par une autre boule ou par un autre jeu de boules est obligatoire à la mène suivante.
Toute boule arrêtée dans sa cource (tirée ou pointée) :
a) par une boule ou un objet venant d'un terrain voisin peut être rejouée ou laissée sur place
b) par l'arbitre ou un spectateur conserve sa position d'arrêt
c) toute boule arrêtée involontairement par l'adversaire peut être rejouée ou laissée à son point d'immobilisation au gré du joueur
Une boule est bonne et conserve sa position d'arrêt :
b) quand, d'une manière générale, son point d'immobilisation se trouve en terrain non interdit/
Une boule est déclarée nulle u annulée :
a) quand son point d'immobilisation est situé en terrain interdit
Si une boule immobilisée vient à se déplacer par suite de l'inclinaison du terrain, du vent, du passage d'un spectateur, d'un joueur, d'un animal d'un objet, elle est remise en place si son emplacement à été marqué;
Dans le cas de boules non marquées, l'arbitre est le seul habilité à prendre une decision en fonction de l'emplacement des boules et du but.
Le joueur qui joue avec la boule d'un autre joueur reçcoit un avertissement. La boule jouée reste valable mais doit être remplacée immédiatement après avoir été mesurée.
En cas de récidive, la boule est annulée et tout ce qu'elle a déplacée est remis en place.
D'une manière générale et pour éviter des contestations ou des malentendus, les joueurs ont intérêt à marquer l'emplacemnt des boules jouées.
Pour mesurer un point, l'instrument de mesure doit être placé au centre des faces les plus rapprochées de la boule et du but.
Au cours d'une mène, c'est l'équipe qui revendique le point qui doit le mesurer et determiner s'il lui appartient.
En cas de contestation de l'équipe adverse, celle-ci doit mesurer à son tour. Si le désaccord persiste sur l'appartenance du poiint, les équipes font appel à l'arbitre et la décision rendue est définitive.
Pour la mesure d'un point, le joueur ou l'arbitre est autorisé à enlever, après l'avoir marqué, tout objet situé entre la boule et le but.
Après le point mesuré, tout est remis en place ou si l'objet ne peut être déplacé, le point est mesuré à l'aide d'un compas.
La mesure d'un point incombe au joueur qui a joué le dernier ou à l'un des ses coéquipiers.
Si une équipe après avoir joué et mesuré ou non, estime à tort ne pas avoir gagné le point et continue à jouer, elle pourra revendiquer le point si elle s'apercoit de son erreur en cours de jeu.
Tout objet adhérant à une boule ou au but compte pour la mesure s'il se trouve exactement au centre de la boule mesurée ou du but.
Si au cours d'une mesure, la boule ou le but est dépalcé(e) involontairement par un joueur :
a) au préjudice de l'adversaire, le joueur en cause perd le point
b) à l'avantage de l'adversaire, l'objet déplacé reste en place et une nouvelle mesure est effectuée pour déterminer a qui appartient finalement le point.
Si l'arbitre déplace une boule ou le but en mesurant lepoint contesté, il doit déclarer les points égaux et continuer le jeu dan les conditions fixées à l'article 56.
Lorsqu'un arbitre, sur demande des joueurs, mesure les points litigieux, tous les joueurs et les spectateurs doivent se tenir à au moins deux mêtres des boules mesurées.
En cas de non observation de cette règle, l'arbitre peut refuser de mesurer les points.
Si deux boules adverses touchent le but ou si l'arbitre après une mesure précise, déclare les poinst à égale distance, il appartient à l'équipe qui a joué la dernière de rejouer, puis à l'équipe adverse, et ainsi de suite alternativement jusqu'à ce que le point soit repris par l'une d'elles.
Si le point n'est pas repris, la mène est déclarée nulle.
L'arbitre sur demande des joueurs, mesure le point contesté mais en aucun cas il ne doit mesurer d'autres boules sauf si la mène est terminée.
Tous les cas non prévus par le présent règlement sont soumis à l'arbitrage qui doit en référer au jury. Celui-ci après délibération fait connaitre sa décision qui est définitive et sans appel.
La fonction d'arbitre est un rôle dirigeant. A ce titre et après avoir été désigné par la commission départementale, régionale ou le CFA pour effectuer cette mission, il la représente officiellement et répond devant elle du déroulement des compétitions.
Quand il est chargé d'arbitrer un concours, il est tenu de se présenter aux organisateurs une heure avnt l'heure fixée pour le début des compétitions.
- des inscriptions complètes et régulières sur les feuilles d'engagement
- de la vérification des licences
- de la régularité du tirage au sort
- de l'information des aires de jeu autorisées
- du respect des indications figurant sur les affiches
- de l'application du réglement de jeu et de la réglementation générale et administrative.
- prendre la direction et le contrôle du concours qu'il est en charge d'arbitrer
- veiller à la bonne tenue des joueurs
- rester en permanence à la table de contrôle ou s'absenter sans en informer les organisateurs
- faire respecter les horaires de début de compétition
- relever le résultats des concours jusqu'au 1/4 de finale inclus
- établir un rapport relatant tout ce qui a trait au déroulement des concours et en particulier les incidents de jeu ou d'organisation
- transmettre les résultats et son rapport à la commission, une semeine au plus après la date du concours.
En cas d'inobservation du réglement général, l'arbitre doit prendre les décisions appropriées suivantes :
3 carton jaune, exclusion de la partie
Toute organisation rationnelle exige de la part des joueurs et des organisateurs le respect des conventions et l'application des réglements dans l'esprit de loyauté et de justice.
- les conditions d'organisation des concours
- Les indications portées sur les affiches (horaires, participation, récompenses)
En cas d'accident survenu au cours d'une compétition, à l'entrainement ou pendant le trajet, la victime doit en informer immédiatement le responsable de son club qui en fera la déclaration auprès de la compagnie d'assurance dans les trois jours.
La licence ou une photocopie et un rapport circonstancié seront joints à la déclaration.
les joueurs doivent se comformer :
- au réglement de jeu
- aux décisions des organisateurs et aux horaires fixés
- aux décisions de l'arbitre
Ils doivent avoir une attitude correcte et polie lorsqu'ils s'adressenet aux organisateurs et à l'arbitre.
- de jouer le torse nu, d'avoir des chaussures ouvertes.
- de conclure une entente dans le but de partager les prix, de changer de joueurs dans une équipe en cours de compétition et dès l'appel des rencontres
- de porter une tenue avec une publicité sur l'alcool ou le tabac
- de fumer dans les cadres et de consommer de l'alcool.
Des dérogations sont admises en faveur des féminines, jeunes, dans la mesure ou leurs clubs ne peuvent constituer d'équipes complètes.
Tout joueur qui ne respecte pas la réglementation ou qui se rend coupable d'incorrection ou de violence envers les spectateurs, d'autres joueurs, un arbitre ou un dirigeant, est passible de l'une ou plusieurs sanctions suivantes :
Les mêmes sanctions peuvent être appliquées à un coequipier en cas d'incitation, de soutien ou de complicité.
Les sanctions a) b) c) sont administrés par l'arbitre.
Si au cours d'une partie, un spectateur licencié se rend coupable de perturbation (critique, quolibets, etc...) l'arbitre doit :
c) si l'interessé persiste à indisposer les joueurs, l'aviser de sa comparution devant la commission de discipline, après envoi d'un rapport circonstancié, et procéder à la suspension de sa licence, jusqu'a la délibération de la commission disciplinaire.
Tout joueur qui, sans avoir commis d'infraction punissable, aurait néanmoins et volontairement une comportement notoirement indiscipliné, sera sanctionné en fonction de son attitude.
Tout joueur qualifié aux championnats fédéraux qui, sans raison majeure, ne s'y rendrait pas, sera interdit aux dits championnats pendant une durée de deux ans.
Le comportement du chef de délégation est soumis aux mêmes règles disciplinaires que l'article 14.
Le jeu en cadre necessite une réglementation particulière et complémentaire due à la limitation de l'aire de jeu sans opposition à la règle générale qui reste valable.
Pour être réglementaire, il serait souhaitable que le cadre ne puisse mesurer moins de 13 mètres de long et de 4 mètres de large.
Il peut être de dimensions supérieures. Toutefois, il peut être autorisé par le CFA des cadres de dimension de 13 mètres de long et de 3,50 mètres de largeur dans le cas de surface de jeu restreinte.
les lignes servant à la délimitation du cadre doivent être tracées nettement et visibles d'un bout à l'autre du terrain.
En cas de délimitation par ficelle ou fil de fer dans les dimensions définies par la commission fédérale de pétanque, sera considérée comme nul le but ou la boule qui aura franchi entièrement la limite extérieure du cadre (c'est-à-dire au-delà de l'aplomb de la limite).
Si, à la fin d'une mène, le but se trouve à moins d'un mètre des limites du cadre, le joueur qui lance le but doit tracer le cercle conformément à l'article 4.
Si, à la fin d'une mène, le but se trouve à moins de 11 mètres (10 mètres pour les jeunes), le joueur qui lance le but doit reculer et tracer son cercle de telle sorte que cette distance soit respectée.
Le but lancé doit se trouver à son point d'arrêt, quelle que soit sa trajectoire à au moins 0,50 mètre de toutes les lignes du cadre latérales et à un mètre des ligne de fond.
Si sa trajectoire est détournée par une boule ou un objet venant d'un cadre voisin, il peut être laissé en place ou être relancé au gré du lanceur, ce qui compte pour un seul jet.
Le but tiré ou déplacé au cours du jeu reste en place tant qu'il n'a pas franchi entièrement la limite extérieure du cadre.
Toute boule lancée ne peut être rejouée. Toutefois, si une boule jouée est arrêtée ou déviée de sa course par une boule ou un objet venant d'un jeu voisin, elle peut être rejouée ou reste en place au gré du joueur.
Mêmes dispositions que l'article 17 (le cercle)
Mêmes dispositions que l'article 43 (les boules).
Toute boule ou but arrêtée qui, au cours d'une mène, est déplacée par un objet ou une boule venant d'un jeu voisin doit être remis en lace si, il ou elle, a été marqué(e).
S'ils n'ont pas été marqués, ils restent où ils se trouvent.
Tout incident de jeu non prévu par le présent réglement sera tranché par le jury. L'arbitre doit être appelé dès que l'incident se produit.

References: l'article 11
 l'article 16
 l'article 56
 l'article 14
 l'article 4
 l'article 17
 l'article 43