Source: http://www.armadapaintball.it/it/51/paintball-experience
Timestamp: 2018-02-22 01:09:48+00:00

Document:
Siete alla ricerca di un'esperienza estremamente divertente e fuori dal comune?
Con la GUERRA DI VERNICE tensione, adrenalina e divertimento sono al massimo! WELCOME TO PLAY PAINTBALL!
Cos'è e come funziona il Paintball?
Il paintball è uno sport nato negli USA all'inizio degli anni ottanta, un mix di strategia, mira e agilità, in cui lo scopo del gioco è eliminare l'avversario colpendolo con delle palline di gelatina riempite di vernice colorata, sparate mediante strumenti ad aria compressa chiamati marcatori. La velocità d'impatto (al massimo 300 piedi al secondo, 328 km/h per le competizioni internazionali), rompe la capsula al contatto con l'obiettivo, rilasciandone il contenuto sulla tuta dell'avversario. Una volta contrassegnato da una "paintball", un giocatore è eliminato e per rientrare deve attendere un tempo prestabilito o all'inizio della partita successiva.
Paintball, divertimento in totale sicurezza.
Contrariamente da quello che si potrebbe pensare, il Paintball è ritenuto uno degli sport più sicuri al mondo, con una percentuale di infortuni pari allo 0,2%, stacca di gran lunga gli sport più comuni come il calcio (27%), questo perchè viene praticato con la totale esclusione dei contatti fisici tra i giocatori e con l'ausilio di protezioni che garantiscono ulteriormente la riduzione della
REGOLAMENTO “ARMADA PAINTBALL
Tutti i frequentatori e/o utilizzatori delle strutture, delle sedi, delle aree di gioco di ARMADA PAINTBALL sono tenuti a prendere visione del presente regolamento e rispettarlo in tutte le sue parti.
ART. 1.1 – All’interno di tutti i campi di gioco e di tutte le zone in cui sia esposto il cartello “OBBLIGO MASCHERA” o lo striscione “GOGGLES ON”, vige l’obbligo di indossare la maschera di protezione specifica per il paintball . La maschera va sempre indossata in maniera corretta prima dell’ingresso nel campo di gioco e durante il gioco. Può essere tolta solo dopo esserne completamente usciti. ART. 1.2 – All’esterno di tutti i campi di gioco e in tutte quelle zone in cui sia esposto il cartello “SOCK ON” o “METTERE IL TAPPO”, vige l’obbligo di aver inserito correttamente il calzino o il tappo di sicurezza per la canna del marcatore. Il tappo o il calzino vanno sempre inseriti prima dell’ingresso in campo e possono essere rimossi solo ed esclusivamente una volta entrati in un area di gioco in cui sia esposto il cartello “OBBLIGO MASCHERA” o “GOGGLES ON”.
ART. 1.3 – E’ fatto divieto di lanciare o lasciar cadere a terra intenzionalmente il marcatore. Esso non va mai abbandonato, ma riposto esclusivamente nelle apposite aree di sosta o di assistenza. L’abbandono del marcatore viene concesso all’interno del campo di gioco solo in casi di emergenza nei quali si renda necessario uscirne nel più breve tempo possibile. Va comunque comunicato al personale di assistenza la posizione in cui si e’ abbandonato il marcatore, così da permetterne il suo immediato recupero.
ART. 1.4 – E’ fatto assoluto divieto di mutare l’ubicazione dei ripari di gioco, utilizzarli come appigli, esercitare una eccessiva pressione su di essi. Essi hanno lo scopo esclusivo di offrire protezione ai giocatori dalle palline tirate da altri giocatori, pertanto è fatto divieto di utilizzarli per qualsiasi altro scopo.
ART. 1.5 – Tutti i movimenti all’interno del campo di gioco devono essere fatti considerando le possibili irregolarità del terreno di gioco e dei ripari stessi che possono presentare spigolature e imperfezioni dovute alla loro naturale conformazione, alle lavorazioni effettuate per l’allestimento o all’usura. Pertanto gli utenti devono prestare la massima attenzione in ogni movimento.
ART. 1.6 – Il gioco del paintball conseguentemente ai movimenti, dinamiche e conformazione del terreno di gioco, può causare la lacerazione o l’usura del vestiario indossato. Inoltre l’impatto con il terreno, con i ripari di gioco e i colpi ricevuti possono dare luogo ad abrasioni o contusioni, generalmente di lieve entità. I giocatori, preso atto di questa eventualità, accettano di giocare in conseguenza ad una propria libera scelta individuale, sollevando l’organizzazione di qualsiasi responsabilità in merito alle eventuali lesioni o danni riportati.
ART. 2.1 – Poichè il gioco del paintball comporta uno sforzo fisico la cui entità può variare dipendentemente dalle condizioni di salute e dalla prestanza fisica del giocatore e i movimenti effettuati nelle aree di gioco richiedono capacità di coordinamento e di controllo del proprio corpo e le dinamiche di gioco possono generare stati di eccitazione o tensione psico-fisica, si sconsiglia la sua pratica a persone affette da qualsiasi tipo di patologia fisica o psichica, temporanea o permanente, o in stato di salute non ottimale. Si sconsiglia inoltre la sua pratica a persone affette da disabilità motoria temporanea o permanente, donne incinta, persone che abbiano di recente subito interventi chirurgici, o sotto l’effetto di sostanze stupefacenti, dopanti o alcool.
ART. 2.3 – Il giocatore che decidesse di prendere parte al gioco nonostante la presenza di problematiche che possono comportare un rischio per la propria salute e per la sicurezza altrui, sia che lo abbia o meno comunicato all’organizzazione, si rende pienamente responsabile della propria scelta e sgrava l’organizzazione da qualsiasi responsabilità per danni recati a se stesso o a terzi. L’organizzazione se messa a conoscenza di tali problematiche può decidere di vietare la partecipazione al gioco; l’eventuale esplicito o tacito consenso alla partecipazione al gioco non comporta alcuna assunzione di responsabilità da parte dell’organizzazione.
ART. 4.3 – L’organizzazione si riserva il diritto di espellere dalla struttura coloro i quali dimostrino comportamenti di violazione del presente regolamento, o comunque, anche se non esplicitamente indicati, di gravità tale da motivare l’allontanamento. A seconda della gravità della violazione o del comportamento tenuto, l’organizzazione può decidere per uno o più richiami verbali prima di giungere alla sanzione estrema dell’espulsione dalla struttura. L’organizzazione in caso di espulsione non sarà tenuta al rimborso di quanto pagato fino a quel momento dal trasgressore.

References: ART. 1
 ART. 1

ART. 1

ART. 1

ART. 1

ART. 1

ART. 2

ART. 2

ART. 4