Source: http://games.uni-wuerzburg.de/studierende/fachstudienberatung.html
Timestamp: 2017-09-19 11:28:38+00:00

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Fachstudienberatung und FAQ
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Die Fachstudienberatung Games Engineering ist besetzt durch Dominik Gall, fachstudienberatung-games@uni-wuerzburg.de.
Wann muss ich mich für Prüfungen anmelden?
Frist 1, 01.12. - 31.12. (WS-1) - Mitte des Wintersemesters für die Erstklausuren zum WS
Frist 2, 01.03. – 31.03. (WS-2) - Ende des Wintersemesters für die "Zweitklausuren" zum WS welche im darauffolgenden SS abgehalten werden (gemäß §33 (5) Satz 1 der ASPO) (Zeitraum variert u.U. je nach Osterdatum und Beginn der Vorlesungszeit des SS)
Frist 3, 01.06. – 30.06. (SS-1) - Mitte des Sommersemesters für die Erstklausuren zum SS
Frist 4, 01.09. – 30.09. (SS-2) - Ende des Sommersemesters für die Zweitklausuren zum SS welche im darauffolgenden WS abgehalten werden (gemäß §33 (5) Satz 1 der ASPO)
Werde ich durch die Anrechnung bereits erbrachter Leistungen in ein höheres Fachsemester eingestuft?
Was muss ich bezüglich der Kontrollprüfung nach FSB (26.04.2016) §5 (2) beachten?
Zum bestehen der Kontrollprüfung müssen mindestens vier der fünf folgenden Module am Ende des vierten Fachsemesters bestanden sein: Mathematik für Games Engineering 1 und 2, Algorithmen und Datenstrukturen, Einführung in die Programmierung und Softwaretechnik. Klausuren dieser Veranstaltungen werden einmal pro Semester angeboten (siehe etwa ASPO (01.07.2015) §33 (5) Satz 1). In der Regel einmal am Ende des Semesters in dem die Lehrveranstaltung gehalten wird, und einmal zu Beginn des darauf folgenden Semesters, dann oft bezeichnet als "Nachholklausur". Da diese zweite Klausur in der Regel im folgenden Semester stattfinden, zählt sie auch für das folgende Semester. Beachten Sie, dass für Prüfungen die Sie erstmalig im vierten Fachsemester schreiben folglich nur einen für die Kontrollprüfung relevanten Versuch haben. Beachten Sie zudem, dass gemäß Studienverlaufsplan die Lehrveranstaltungen der oben genannten Module nur einmal im Jahr stattfinden.
Was muss ich bezüglich der Grundlagen- und Orientierungsprüfung (GOP) nach FSB (26.04.2016) §5 (1) beachten?
Klausuren für die vier GOP relevanten Veranstaltungen werden einmal pro Semester angeboten (siehe etwa ASPO (01.07.2015) §33 (5) Satz 1). In der Regel einmal am Ende des Semesters in dem die Lehrveranstaltung gehalten wird, und einmal zu Beginn des darauf folgenden Semesters, dann oft bezeichnet als "Nachholklausur". Da diese zweite Klausur in der Regel im folgenden Semester stattfinden, zählt sie auch für das folgende Semester. Beachten Sie, dass für Prüfungen die Sie erstmalig im zweiten Fachsemester schreiben folglich nur einen GOP relevanten Versuch haben. Beachten Sie zudem, dass gemäß Studienverlaufsplan im zweiten Semester nur eine GOP relevante Lehrveranstaltung mit 5 ECTS angeboten wird.
Kann das Game Lab von MCS Studierenden als Nebenfach angerechnet werden?
Die Vorlesung zum Game Lab 1.1, sowie Game Lab 1.2 kann voraussichtlich von MCS Studierenden jeweils in Form eines einsemestrigen 10 ECTS Moduls als Wahlfach oder als zwei 5 ECTS Mantelmodule Interaktive Systeme oder Spezielle Themen der HCI angerechnet werden. Die Übungen zum Game Lab bleibt den Games Studierenden vorbehalten. MCS'ler bekommen eine eigenständig zu bearbeitende praktische Aufgabenstellung, die den Gesamtumfang von 10 ECTS umfasst. Interessierte MCS'ler gehen bitte zum ersten Vorlesungstermin, der jeweils in Vorlesungsverzeichnis von SB@Home angegeben ist.
Stand: 19. Okt. 2016
Welche Möglichkeiten gibt es Veranstaltungen vorzuziehen?
Allgemein ist das Vorziehen von Veranstaltungen möglich. Die Voraussetzungen sind in den Modulhandbüchern (das sind die Veranstaltungsinformationen in SB@Home) festgelegt. Prüfen Sie in SB@Home auch unter den Studiengängen Mensch-Computer Systeme Bachelor, Human-Computer Interaction Master und Informatik Bachelor/Master, welche Veranstaltungen aus Ihrem Curriculum im aktuellen Semester angeboten werden. Hierbei entspricht voraussichtlich "Netzwerk- und parallele Programmierung" dem Modul "Multiplayer Online Games Theory (MOG-T)" und "Interaktive Künstliche Intelligenz" dem Modul "GAI - Games Artificial Intelligence". In den Modulen "Multiplayer Online Games Theory (MOG-T)" und "Interaktive Computergrafik" haben Sie unter Umständen andere Prüfungsleistungen als Kommilitonen aus anderen Studiengängen, halten Sie Rücksprache mit dem Modulverantwortlichen. Die entsprechenden Eintragungen in SB@Home folgen hoffentlich auch in Kürze.
Zudem kann nach individueller Absprache geprüft werden ob ein themenverwandtes Seminar für das Seminar "Aktuelle Trends des Games Engineering" angerechnet werden kann. Halten Sie hier bei Interesse Rücksprache mit dem Vorsitzenden des Prüfungsausschusses Prof. Dr. Marc Erich Latoschik.
Zudem kann unter Umständen das GameLab 3 als Industriepraktikum vorgezogen werden. Konsultieren Sie hierfür die FAQ Frage "Kann das Game Lab 3 als Industriepraktikum absolviert werden?".
Stand: 7. Okt. 2016
Zu welchen Tageszeiten ist der Hochleistungsrechenpool zugänglich?
Folgende Information unter Vorbehalt: Der Zugang zum Hochleistungsrechenpool im Raum E37 im Gebäude des Rechenzentrums Z8 1.BA ist an die Öffnungszeiten des Rechenzentrumgebäudes gekoppelt. Das heißt die Tür um von Außen nach Innen zu kommen ist an Werktagen vielleicht von 6 bis 20 Uhr (Zeiten noch nicht bekannt) geöffnet, wenn Sie mal drin sind können Sie so lange bleiben wie Sie wollen.
Kann das Game Lab 3 als Industriepraktikum absolviert werden?
Benötige ich privat bestimmte Hardware für das Studium?
Stand: 5. Okt. 2016
Wie viele Semester darf ich maximal den Bachelor studieren, bevor ich exmatrikuliert werde?
Stand: 4. Okt. 2016
Wann und wo finden meine Veranstalltungen statt?
Stand: 19. Sept. 2016
Ist es möglich an Prüfungen teilzunehmen, im Falle, dass die Anmeldefrist versäumt wurde?
Was muss beim Wechsel von Studiengängen beachtet werden?
Stand: 18. Aug. 2016
Ist es möglich den Bachelor Games Engineering im Doppelstudium zu absolvieren?
Wie und in welchem Zeitraum kann ich bereits erbrachte Leistungen aus anderen Studiengängen oder Auslandsstudien anrechnen lassen?
Zur Prüfung und Genehmigung der Anrechnung von Studienleistungen, welche außerhalb des Bachelor Games Engineering erbracht wurden, füllen Sie bitte das offizielle Formular zur Anrechnung von Studienleistungen aus und reichen dieses über den Fachstudienberater Games Engineering B.Sc. beim Prüfungsausschuss Games Engineering ein. Beachten Sie hierbei: Der Antrag ist unverzüglich bzw. spätestens innerhalb des ersten Studiensemesters nach dem Studiengangwechsel bzw. nach der Rückkehr an die JMU einzureichen. Danach ist eine weitere Anrechnung aus diesem Wechsel/Auslandsaufenthalt ausgeschlossen.
Können im Wahlpflichtbereich mehr als die erforderlichen 10 ECTS-Punkte abgelegt werden und wie wird dann die Note berechnet?
Können Veranstaltungen aus Würzburger Master Programmen bereits in den Bachelor vorgezogen werden?
Was sollte ich bei der Kurswahl beachten, um ohne Umwege den Master of Science in Informatik in Würzburg anschließen zu können?
Um den Master of Science Informatik in Würzburg anzuschließen, brauchen Sie 10CP im Bereich der Theoretischen Informatik. Diese Inhalte sind nicht verpflichtend für den Bachelor Games Engineering. Daher sollten Sie bei Wunsch eines Übergangs zum Master Informatik an der JMU diese Grundlagen entweder
im Bereich der Wahlveranstaltungen des Bachelors Games Engineering belegen oder
als zusätzlich zu belegende Kurse erlangen.
Geeignete Module der Informatik mit diesen Inhalten sind:
Theoretische Informatik Vorlesung (10-GE-TIV, 5 ECTS)
Tutorium Theoretische Informatik (10-GE-TIT, 5 ECTS)
Das Eignungsverfahren für den Master Infomratik an der JMU ist von allen Bewerbern zu absolvieren (siehe FSB Informatik M.Sc. ).
Was sollte ich bei der Kurswahl beachten, um ohne Umwege den Master of Science in Human-Computer Interaction in Würzburg anschließen zu können?

References: §33
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 §5
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