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Timestamp: 2017-11-20 23:18:56+00:00

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BANDO di partecipazione al Festival UpperApp PDF
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1 BANDO di partecipazione al Festival UpperApp 2014 Introduzione UpperApp è un Festival gratuito, di carattere scientifico, aperto a tutti gli studenti universitari e neo-laureati che si propone di valorizzare e premiare le competenze presenti nelle facoltà italiane nell ambito della progettazione e dello sviluppo di applicazioni per dispositivi mobili, in cui tecnologia, senso estetico e comunicazione sono fortemente integrati, esigendo competenze trasversali. Chi siamo Agorà Telematica è un azienda attiva da oltre 15 anni nel settore della comunicazione digitale. Fa parte di DEDAGROUP ICT Network, la Federazione delle Competenze, gruppo posizionato al decimo posto tra le realtà ICT a capitale italiano, con oltre dipendenti, 12 aziende, presente in Francia, Messico, Usa, Middle East. A chi si rivolge Il Festival è aperto a tutti gli studenti e neolaureati (max 6 mesi dalla data di pubblicazione del bando) provenienti dalle Università italiane. Chi/cosa cerchiamo (e premiamo) Cerchiamo giovani intraprendenti con idee da realizzare e potenzialità da valorizzare. Cerchiamo studenti che ci presentino bei progetti da sviluppare, studi di prototipi innovativi di App inedite (da sponsorizzare), applicazioni già pubblicate da promuovere e incentivare alla diffusione nella collettività. 1/5
2 Regolamento del Festival ART. 1 Il Festival è aperto a tutti gli studenti universitari e neolaureati (da un massimo 6 mesi), singoli oppure in gruppo, coordinati dalle Università oppure organizzati in modo autonomo e provenienti dalle facoltà italiane (qualunque sia la loro cittadinanza). ART. 2 L iscrizione al Festival è Gratuita e dovrà essere effettuata on line all indirizzo a partire dal 25 Giugno 2014, compilando l apposito form. Il termine ultimo per l iscrizione è posticipato alle ore 24:00 del 30/11/2014. ART. 3 È possibile iscrivere e presentare al Festival: a) Progetti di App; oppure b) App già pubblicate (e gratuite) o pronte per la pubblicazione, per Smartphone e/o Tablet, Android e/o ios; Si precisa che non è richiesto ai partecipanti di attenersi a tematiche specifiche: non si pongono vincoli ai servizi e agli ambiti trattati. Al tempo stesso però è importante sottolineare che, in collaborazione con le Aziende ed Enti che sponsorizzano/patrocinano il Festival, potranno essere premiati, secondo quanto previsto agli artt. 4, 6 e 7, App o Progetti ritenuti particolarmente meritevoli e riconducibili a specifici filoni tematici, di seguito indicati: Filone Tematico Fashion & Lifestyle Pubblica amministrazione, integrazione, cittadinanza attiva Sport, fitness e benessere Banking, economia e finanza Retail, distribuzione e logistica Assicurazioni In collaborazione con Antony Morato Inail SSC Napoli DDway MD-Discount ITAS Assicurazioni 2/5
3 ART. 4 I lavori iscritti saranno valutati dal Comitato Tecnico e Scientifico del Festival (di seguito Comitato Tecnico), che esprimerà il proprio insindacabile giudizio basandosi sui seguenti parametri: Per le App già pubblicate: originalità dell App; grafica/bellezza; funzionalità a corredo e/o utilità alla collettività; capacità attrattiva/viralità intrinseca; eventuale disponibilità per entrambe le piattaforme Android e ios; Per i progetti di App: esigenze/necessità che richiedono lo sviluppo dell App; reali vantaggi che l App può apportare agli utenti; originalità della proposta; completezza della proposta (presentazione, documento funzionale, proposta grafica, studi di settore ecc); realizzabilità della proposta; ART. 5 Il Comitato Tecnico, presieduto da Gianni Camisa, A.D. di Dedagroup S.p.A., sarà composto da esperti di programmazione mobile, grafica, marketing e comunicazione digitale e dai rappresentanti delle aziende sponsor dell iniziativa. ART. 6 Il Festival è articolato in due fasi: a) Selezione dei Finalisti, con giudizio insindacabile da parte del Comitato Tecnico del Festival in cui saranno valutati, per entrambe le categorie, i lavori iscritti e, tra questi, ne saranno selezionati un numero massimo di 10 (10 Dicembre 2014). b) Determinazione dei Vincitori (uno per ogni categoria) tramite un meccanismo di voto che, in modo pesato, medierà il giudizio del Comitato Tecnico (60%) e quello che esprimeranno online gli utenti della rete su (40%) nel periodo dall 11 Dicembre al 7 Gennaio /5
4 ART. 7 Premi e riconoscimenti La proclamazione e premiazione dei vincitori avverrà nel mese di Gennaio 2015, durante un evento finale. I vincitori del Festival UpperApp 2014 saranno premiati da Agorà Telematica e Dedagroup. Alla migliore App sarà conferito, a riconoscimento del merito personale: il Trofeo UpperApp per la migliore Applicazione Mobile un contratto di Stage retribuito, di 3 mesi per ogni appartenente al gruppo di lavoro vincitore (fino ad un massimo di 3) - Gli stage potranno essere effettuati presso le sedi di Agorà Telematica (Napoli) o di Dedalab (Trento) o di Dedagroup ICT Network (Roma, Milano, Trento o altra sede nazionale) un contributo di euro per ogni partecipante al gruppo di lavoro vincitore (fino ad un massimo di euro). Alla migliore progettazione sarà conferito, a riconoscimento del merito personale: il Trofeo UpperApp per il miglior progetto di Applicazione Mobile la realizzazione e la pubblicazione, in nome e per conto degli autori, dell App progettata. Con espressa riserva, agli autori di ogni e qualunque diritto, dovere e responsabilità conseguente a qualunque titolo alla ideazione, progettazione, sviluppo, realizzazione e pubblicazione dell'app. Oltre ai due predetti premi principali, grazie alla collaborazione con le Aziende ed Enti che sponsorizzano/patrocinano il Festival, potranno essere concessi eventuali ulteriori premi speciali e/o uno stage retribuito di 3 mesi presso aziende del Gruppo ad una App o Progetto per ciascuno dei Filoni Tematici indicati all art. 3. ART. 8 Con la presentazione della domanda di Iscrizione, i partecipanti dichiarano di aver letto e di accettare interamente le norme del presente bando. 4/5
5 Un particolare ringraziamento a: Con il patrocinio di: 5/5
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3^ Concorso di Scrittura promosso da La Fucina dello Scrittore anno 2014/2015
3^ Concorso di Scrittura promosso da La Fucina dello Scrittore anno 2014/2015 RIVOLTO ALLE SCUOLE SECONDARIE DI PRIMO GRADO, classi SECONDE E TERZE REGOLAMENTO OBIETTIVO Promuovere la creatività nella

References: ART. 1
 ART. 2
 ART. 3
 ART. 4
 ART. 5
 ART. 6
 ART. 7
 art. 3
 ART. 8