license: openrail task_categories: - conversational language: - aa tags: - music size_categories: - n<1K pretty_name: genshin_voice_sovits
Other2胡桃:moonlight_shadow, 云烟成雨, 原点, 夢だ会えたら, 贝加尔湖畔
各文件主要内容:
部分训练集:内含一些被训练角色的音色 待转换音频:用于“被替换音色”的音频 转换结果:音色被训练音色替换掉的音频 训练参数预览:仅需要关注以下几点即可
关键参数:
音频时长:min epoch: 轮
其余: batch_size = 一个step训练的片段数 segments = 音频被切分的片段 step=segments*epoch/batch_size,即模型文件后面数字由来
以散兵为例: 损失函数图像:主要看step 与 loss5,比如: 给一个大致的参考,待转换音频都为高音女生,这是较为刁钻的测试:如图,10min纯净人声, 差不多2800epoch(10000step)就已经出结果了,实际使用的是5571epoch(19500step)的文件,被训练音色和原音色相差几 何,差不多有个概念。当然即使loss也不足以参考,唯一的衡量标准就是当事人的耳朵。当然,正常训练,10min还是有些少的。
相关文件全部在“散兵效果预览”文件夹中