name
stringclasses 25
values | mutant
dict |
---|---|
找不同(《找不同之旅》GooglePlay) | {
"name": "时间竞速找不同",
"description": "在有限的时间内,玩家需要在多个关卡中找出所有不同之处。每个关卡的时间限制逐渐缩短,玩家必须在规定时间内完成才能继续挑战。每次成功找出不同之处,时间会稍微增加,但如果失败,时间会大幅减少。最终目标是在时间耗尽前完成尽可能多的关卡。"
} |
找不同(《找不同之旅》GooglePlay) | {
"name": "记忆找不同",
"description": "在这个版本中,玩家首先会看到两幅相似的图片,但只能查看几秒钟。然后,图片会消失,玩家需要凭记忆指出图片中的不同之处。玩家可以选择查看图片一小段时间,但每次查看都会扣除一定分数。游戏的目标是在尽可能少查看的情况下,找出所有不同之处。"
} |
找不同(《找不同之旅》GooglePlay) | {
"name": "故事模式找不同",
"description": "玩家在一个故事情节中进行找不同游戏,每个关卡代表故事的一部分。找出不同之处后,故事会继续发展,揭示更多情节。不同的选择和发现可能会影响故事的结局,增加游戏的重复可玩性。玩家不仅要找出不同之处,还要根据故事提示做出选择,影响故事的走向。"
} |
找不同(《找不同之旅》GooglePlay) | {
"name": "动态找不同",
"description": "玩家面对的是两幅动态变化的图片,图片中的元素会不断移动或改变。玩家需要在这些变化中找出不同之处。游戏增加了难度,因为玩家必须在图片变化的同时保持注意力,快速识别不同之处。每个关卡的动态变化速度会逐渐加快,挑战玩家的观察力和反应速度。"
} |
找不同(《找不同之旅》GooglePlay) | {
"name": "谜题找不同",
"description": "在这个版本中,玩家需要解决谜题才能找出不同之处。每个关卡开始时,玩家会获得一个谜题提示,提示中包含关于不同之处的线索。玩家需要解开谜题,才能准确找出图片中的不同之处。解谜过程增加了游戏的深度和挑战性,要求玩家不仅要有观察力,还需要有一定的逻辑思维能力。"
} |
拼图(《Jigsaw Puzzles》GooglePlay) | {
"name": "Mystery Jigsaw",
"description": "在这个版本中,玩家开始时会看到一个完整的拼图图像,然后图像会被分成若干碎片。不同于传统拼图,玩家需要通过解谜来获得每个碎片的正确位置提示。每个谜题可能是一个简单的数学问题、逻辑谜题或图形推理题。解开谜题后,玩家会获得关于某个拼图碎片的正确位置或方向的提示。玩家需要在规定时间内完成拼图,以揭开隐藏的图像。"
} |
拼图(《Jigsaw Puzzles》GooglePlay) | {
"name": "Time Warp Puzzle",
"description": "在Time Warp Puzzle中,玩家需要在一个不断变化的时间限制内完成拼图。游戏开始时,玩家有充裕的时间来完成拼图,但随着每个碎片被正确放置,时间会逐渐减少。为了增加挑战,游戏还会在特定时间点随机打乱已完成的部分,玩家需要快速反应并重新调整。游戏的目标是在时间耗尽前完成整个拼图。"
} |
拼图(《Jigsaw Puzzles》GooglePlay) | {
"name": "Color Swap Puzzle",
"description": "在Color Swap Puzzle中,玩家面对的是一个单色的拼图,所有碎片都是同一种颜色。玩家需要通过点击来改变每个碎片的颜色,直到所有碎片的颜色与背景图案的颜色匹配。每个碎片都有特定的颜色顺序,玩家需要记住或猜测正确的顺序。这个游戏考验玩家的记忆力和色彩感知能力。"
} |
拼图(《Jigsaw Puzzles》GooglePlay) | {
"name": "Shape Shifter Puzzle",
"description": "在Shape Shifter Puzzle中,拼图碎片的形状会随着时间的推移而变化。玩家需要在碎片改变形状之前将其放置到正确的位置。每个碎片会在固定时间段内变成三种不同的形状,玩家需要快速判断并选择合适的形状进行拼接。游戏的难点在于预测碎片的形状变化,并在合适的时间进行放置。"
} |
拼图(《Jigsaw Puzzles》GooglePlay) | {
"name": "Hidden Layers Puzzle",
"description": "在Hidden Layers Puzzle中,玩家需要完成多层拼图。每一层拼图完成后,玩家才能解锁下一层。每一层的图像都与最终的完整图像有关联,但每层的图像细节不同,可能是完整图像的一部分或某个细节的放大。玩家需要通过完成每一层来逐步揭示最终的完整图像。这种玩法增加了游戏的深度和挑战性。"
} |
记忆翻牌(《卡片对消之王》GooglePlay) | {
"name": "记忆翻牌:时间挑战",
"description": "在这个版本中,玩家需要在限定的时间内翻开所有的匹配卡片。游戏开始时,玩家有10秒钟的时间记忆所有卡片的位置。时间结束后,卡片会翻回去,玩家需要在剩余的时间内尽可能多地匹配卡片。每次成功匹配都会增加少量时间,而错误翻牌则会扣除时间。游戏结束时,根据剩余时间和匹配的卡片数量进行评分。"
} |
记忆翻牌(《卡片对消之王》GooglePlay) | {
"name": "记忆翻牌:迷雾模式",
"description": "在迷雾模式中,游戏开始时,所有卡片都被一层迷雾覆盖。玩家需要通过翻开卡片来消除迷雾,看到卡片的图案。每次翻开一对卡片,无论是否匹配,都会消除该对卡片周围的一小部分迷雾。玩家的目标是在迷雾完全消散之前尽可能多地匹配卡片。"
} |
记忆翻牌(《卡片对消之王》GooglePlay) | {
"name": "记忆翻牌:连锁反应",
"description": "在连锁反应模式中,玩家翻开一对匹配的卡片后,周围相邻的卡片会自动翻开,形成连锁反应。如果这些自动翻开的卡片也匹配,则继续触发更多的连锁反应。玩家需要策略性地选择翻开的卡片,以最大化连锁反应的效果。游戏结束时,根据最大连锁反应的长度和匹配的总数进行评分。"
} |
记忆翻牌(《卡片对消之王》GooglePlay) | {
"name": "记忆翻牌:动态板块",
"description": "在动态板块模式中,游戏板上的卡片在每次翻牌后会随机移动位置。玩家需要在不断变化的板块中记忆卡片的位置并进行匹配。每次成功匹配后,卡片会固定在原位,不再移动。玩家需要在有限的翻牌次数内尽可能多地匹配卡片。"
} |
记忆翻牌(《卡片对消之王》GooglePlay) | {
"name": "记忆翻牌:渐变难度",
"description": "在渐变难度模式中,游戏分为多个关卡,每个关卡的难度逐渐增加。初始关卡只有少量卡片,随着关卡的推进,卡片数量和种类逐渐增多。每个关卡都有特定的目标,例如在限定次数内匹配所有卡片或在限定时间内达到一定的匹配数量。玩家需要通过完成关卡目标来解锁更高难度的关卡。"
} |
数独(《数独》GooglePlay) | {
"name": "数独迷宫",
"description": "在传统数独的基础上,数独迷宫将数独与迷宫元素结合。玩家需要在一个9x9的数独网格中解锁路径。每个数字代表一个可以行走的步数,玩家需要从起点走到终点。路径必须遵循数独规则:每行、每列、每个3x3子宫格中不能有重复数字。玩家需要在解锁路径的同时确保数独的完整性。"
} |
数独(《数独》GooglePlay) | {
"name": "数独拼图",
"description": "数独拼图是将数独与拼图游戏结合。玩家需要在一个9x9的数独网格中填入数字,但这些数字以拼图块的形式出现。每个拼图块包含一个或多个数字,玩家需要将这些块拖动到网格中,确保每行、每列和每个3x3子宫格中没有重复数字。拼图块的形状和大小各不相同,增加了解谜的复杂性。"
} |
数独(《数独》GooglePlay) | {
"name": "数独时间挑战",
"description": "在数独时间挑战中,玩家需要在限定时间内完成数独。游戏开始时,玩家可以选择不同的时间限制(例如5分钟、10分钟、15分钟)。每次填入正确的数字,时间会稍微增加,而填错数字则会减少时间。玩家需要在时间耗尽之前完成整个数独,增加了紧迫感和挑战性。"
} |
数独(《数独》GooglePlay) | {
"name": "数独连锁反应",
"description": "数独连锁反应是一个动态数独游戏。玩家在一个9x9的网格中填入数字,但每当一个3x3子宫格被正确填满时,整个子宫格会消失,并在顶部掉落新的数字块。玩家需要在新块掉落后继续完成数独。游戏的目标是不断填满子宫格并消除,直到达到一定的分数或时间限制。"
} |
数独(《数独》GooglePlay) | {
"name": "数独方块消消乐",
"description": "数独方块消消乐结合了数独和消消乐元素。玩家在一个9x9的数独网格中填入数字,每当一行、列或3x3子宫格被正确填满时,该行、列或子宫格的数字会消失,新的数字从顶部掉落。玩家需要不断消除数字块,保持网格的动态变化,直到达到目标分数或在规定的步数内尽可能多地消除。"
} |
推箱子(《推迷宫拼图》GooglePlay) | {
"name": "重力推箱子",
"description": "在这个版本中,玩家需要利用重力的方向来推动箱子。游戏地图上有不同的重力区域,玩家可以通过触碰特殊按钮来改变这些区域的重力方向(上下左右)。玩家需要巧妙地利用重力变化来将箱子推到目标位置。每个关卡都有一定次数的重力变化限制,玩家需要在限制内完成任务。"
} |
推箱子(《推迷宫拼图》GooglePlay) | {
"name": "传送门推箱子",
"description": "在这个版本中,游戏地图上会随机出现传送门。玩家可以将箱子推入传送门,箱子会从另一端的传送门出现。每个关卡会有不同数量和位置的传送门,玩家需要合理利用传送门来规划箱子的移动路径,以便将箱子推到目标位置。"
} |
推箱子(《推迷宫拼图》GooglePlay) | {
"name": "时间冻结推箱子",
"description": "在这个版本中,玩家可以在游戏中使用时间冻结技能。激活技能后,时间会暂时停止,玩家可以自由移动箱子而不受时间限制。技能有使用次数限制,每次使用后需要等待技能冷却。玩家需要在合适的时机使用技能,以便更有效地完成关卡。"
} |
推箱子(《推迷宫拼图》GooglePlay) | {
"name": "变形推箱子",
"description": "在这个版本中,箱子可以变形为不同的形状(例如长方形、L形等)。玩家需要在游戏中通过触碰特定的变形按钮来改变箱子的形状,以便通过狭窄的通道或填补特定的空隙。每个关卡会对箱子的形状变化次数进行限制,玩家需要合理规划每次变形。"
} |
推箱子(《推迷宫拼图》GooglePlay) | {
"name": "影子推箱子",
"description": "在这个版本中,玩家的每一个动作都会留下一个影子,影子会在玩家完成一次移动后开始重复玩家之前的动作。玩家需要利用这些影子来帮助推动箱子。影子可以穿过墙壁,但不能穿过箱子,因此玩家需要巧妙地利用影子来协助完成推箱子的任务。"
} |
单词拼图 | {
"name": "词汇迷踪",
"description": "在这个游戏中,玩家需要在一个被打乱的字母网格中找到隐藏的单词。每个关卡都会提供一个主题,比如“水果”或“动物”。玩家需要在规定时间内找到尽可能多的与主题相关的单词。找到的单词越多,得分越高。每个单词的首字母会被高亮显示,以帮助玩家更快地识别。"
} |
单词拼图 | {
"name": "字母探险",
"description": "玩家在一个充满字母的迷宫中探险,目标是找到特定的单词。每个关卡会给出一个目标单词,玩家需要通过选择正确的路径来拼出这个单词。字母会在玩家选择的路径上消失,玩家需要在最短的时间内找到所有目标单词。"
} |
单词拼图 | {
"name": "字母消消乐",
"description": "在这个游戏中,玩家需要通过交换相邻的字母来形成单词。当形成一个有效的单词时,这些字母会消失,新的字母会从上方掉落填补空缺。玩家需要在规定的步数内尽可能多地消除字母,形成单词。每个关卡都有一个目标分数,达到目标分数即可过关。"
} |
单词拼图 | {
"name": "字母填空",
"description": "玩家会看到一个有缺失字母的句子或单词列表,目标是从给定的字母池中选择正确的字母填补空缺。每个错误的选择都会减少时间或分数。玩家需要在时间用完之前完成所有填空题。随着关卡的进行,句子或单词的复杂度和字母池的大小都会增加。"
} |
单词拼图 | {
"name": "单词连线",
"description": "在这个游戏中,玩家需要在一个字母网格中连接字母以形成单词。字母可以水平、垂直或对角线连接,但不能重复使用。每个关卡会给出一个特定的单词列表,玩家需要在规定时间内找到并连接所有单词。找到的单词越多,得分越高。随着关卡的提升,字母网格会变得更大,单词会变得更长、更复杂。"
} |
华容道 | {
"name": "华容道:迷雾之路",
"description": "在传统华容道的基础上,增加了迷雾机制。游戏开始时,只有少数几个方块是可见的,其余方块被迷雾覆盖。玩家需要通过移动已知的方块逐步揭开迷雾,找到正确的出路。每次移动一个方块,周围的一个迷雾方块会被揭开。玩家需要在有限的步数内找到出路,否则游戏失败。"
} |
华容道 | {
"name": "华容道:时间竞速",
"description": "在这个版本中,玩家需要在限定的时间内完成华容道的解谜。每个关卡都有不同的时间限制,玩家需要快速思考并移动方块以找到出路。随着关卡的进展,时间限制会逐渐减少,增加了游戏的紧张感和挑战性。"
} |
华容道 | {
"name": "华容道:碎片拼图",
"description": "在这个变体中,玩家需要在完成华容道的同时收集散落在迷宫中的拼图碎片。每个拼图碎片都被隐藏在特定位置,玩家需要通过移动方块来接触到这些碎片。收集所有拼图碎片后,玩家才能解锁出口。拼图碎片的位置随机生成,增加了游戏的重玩性。"
} |
华容道 | {
"name": "华容道:路径规划",
"description": "这一版本引入了路径规划元素。玩家需要在开始游戏前规划出一条从起点到终点的最佳路径。游戏开始后,玩家只能按照事先规划的路径移动方块。玩家需要在规划阶段考虑每一步的可能性和后果,确保能顺利到达终点。"
} |
华容道 | {
"name": "华容道:元素挑战",
"description": "在此版本中,方块上会有不同的元素符号(如火、水、土、风)。玩家需要根据元素的特性来进行移动。例如,火元素方块只能在水元素方块旁边移动,风元素方块可以跨越一个空格。玩家需要根据这些规则来解开谜题,增加了游戏的策略性和复杂性。"
} |
扫雷 | {
"name": "时光扫雷",
"description": "在经典扫雷的基础上加入时间限制。玩家需要在规定的时间内完成扫雷任务。每个关卡都有不同的时间限制,随着关卡的增加,时间会逐渐减少,增加挑战性。玩家可以通过在游戏中找到并点击隐藏的\"时间宝石\"来增加时间,每颗宝石可以增加5秒。玩家需要在时间耗尽前完成所有地雷的标记,否则游戏失败。"
} |
扫雷 | {
"name": "元素扫雷",
"description": "在经典扫雷的基础上加入元素系统。地雷被分为不同的元素类型,例如火、水、风、土。玩家需要根据提示的元素线索来判断地雷的类型,并使用相应的元素标记来标记地雷。错误标记会导致相应元素的惩罚,例如减少视野、增加地雷数量等。玩家需要在不触发惩罚的情况下清除所有地雷。"
} |
扫雷 | {
"name": "迷雾扫雷",
"description": "在经典扫雷的基础上加入迷雾系统。游戏开始时,整个地图被迷雾覆盖。玩家需要通过点击来揭开迷雾,但每次只能揭开一个小区域。玩家需要根据揭开的区域内的数字提示来推测周围的地雷位置。每次成功标记地雷后,玩家可以选择揭开一个额外的区域。玩家需要在有限的揭开次数内清除所有地雷。"
} |
扫雷 | {
"name": "连锁扫雷",
"description": "在经典扫雷的基础上加入连锁反应机制。玩家每次标记正确的地雷后,会触发连锁反应,自动揭开相邻的安全区域,直至遇到新的地雷提示数字。玩家需要利用连锁反应机制来快速清除大面积的安全区域,从而更快地完成游戏。错误标记则会导致连锁反应中断,并增加游戏难度,例如增加地雷数量或缩小可操作区域。"
} |
扫雷 | {
"name": "幻影扫雷",
"description": "在经典扫雷的基础上加入幻影地雷机制。游戏中有部分地雷是幻影地雷,玩家无法通过正常的数字提示来发现它们。玩家需要使用有限的“探测器”道具来发现幻影地雷的位置。每局游戏开始时,玩家会获得一定数量的探测器,使用探测器可以在一个小范围内探测是否存在幻影地雷。玩家需要合理使用探测器,确保在不触发幻影地雷的情况下完成游戏。"
} |
填字游戏 | {
"name": "时间挑战填字",
"description": "在这个变体中,玩家需要在限定时间内完成填字游戏。每个关卡都有不同的时间限制,从1分钟到5分钟不等。玩家必须快速思考和输入答案,时间用尽后游戏自动结束,玩家可以查看自己在规定时间内完成的进度。完成得越多,得分越高。"
} |
填字游戏 | {
"name": "反向填字",
"description": "在反向填字中,玩家从完整的填字板开始,但所有的字母都是错误的。玩家的任务是通过交换字母的位置或替换字母,逐步将填字板恢复到正确的状态。玩家可以使用提示功能来获得某个字母的正确位置或字母。"
} |
填字游戏 | {
"name": "主题填字",
"description": "在这个版本中,填字游戏围绕特定的主题展开,如动物、历史、科技等。每个关卡都有一个明确的主题,所有的提示和答案都与该主题相关。这不仅考验玩家的词汇量,还考验他们对该主题的知识储备。"
} |
填字游戏 | {
"name": "渐进填字",
"description": "在渐进填字中,玩家从一个简单的填字开始,随着每个关卡的完成,填字的复杂性和难度逐渐增加。玩家需要在完成每个关卡后解锁下一个更难的关卡。游戏中还可以设置一些奖励机制,比如在规定步数内完成可以获得额外提示。"
} |
填字游戏 | {
"name": "图形填字",
"description": "这个版本结合了填字游戏和图形谜题。填字板上有一些预先标记的图形区域,玩家不仅需要填入正确的单词,还需要确保这些区域内的字母能组成特定的图形或符号。完成图形后,玩家可以获得额外的得分或提示。"
} |
五子棋 | {
"name": "时间五子棋",
"description": "在这个变体中,玩家需要在有限的时间内完成游戏。每次落子后,计时器会开始倒计时,玩家必须在规定的时间内完成下一步,否则会自动跳过该回合。随着游戏的进行,时间限制会逐渐缩短,增加游戏的紧张感和挑战性。玩家需要在速度和策略之间找到平衡,以便在时间耗尽前完成五子连珠。"
} |
五子棋 | {
"name": "随机障碍五子棋",
"description": "在棋盘上随机生成若干不可用的障碍点,这些点会阻挡玩家的落子。每次玩家落子后,障碍点会随机移动到新的位置,增加了游戏的不可预测性。玩家需要在规划自己的五子连珠路径时,同时考虑障碍物的影响,灵活调整策略以绕过障碍完成目标。"
} |
五子棋 | {
"name": "连锁反应五子棋",
"description": "在这个变体中,每次玩家成功落下一子后,该棋子周围的空位会自动填充为随机颜色的棋子。玩家需要利用这些随机生成的棋子,创造连锁反应,尽可能多地形成五子连珠。每次成功连珠后,连珠的棋子会被清除,给玩家更多的空间继续游戏。"
} |
五子棋 | {
"name": "重力五子棋",
"description": "在重力五子棋中,棋盘被设定为竖直方向,所有棋子在落下后会受到重力影响自动下落到棋盘底部或其他棋子上。玩家需要考虑棋子的下落路径,合理规划每一步的落子位置,以便在棋子堆积的情况下,依然能够形成五子连珠。"
} |
五子棋 | {
"name": "迷雾五子棋",
"description": "棋盘上有一层迷雾覆盖,玩家只能看到自己落子周围的区域。每次落子后,迷雾会在该棋子周围扩散出一个小范围的可见区域。玩家需要在有限的视野中进行策略规划,逐步揭开更多的棋盘区域,寻找最佳路径完成五子连珠。"
} |
象棋 | {
"name": "迷宫象棋",
"description": "在一个由象棋棋盘变成的迷宫中,玩家需要通过移动象棋棋子来找到出口。每个棋子只能按照象棋的规则移动,玩家需要在有限的步数内找到通往迷宫出口的路径。迷宫中会有一些障碍物,玩家需要巧妙地利用不同棋子的移动方式来避开这些障碍。每次成功找到出口后,迷宫的布局会随机变化,增加挑战性。"
} |
象棋 | {
"name": "象棋解谜",
"description": "玩家需要在棋盘上解决一系列象棋谜题。每个谜题都是一个特定的棋局,玩家需要在规定的步数内达到特定的目标,例如将死对方的王或者保护自己的棋子。谜题的难度会逐渐增加,从简单的两步将死到复杂的多步解法。玩家可以通过提示功能获得一些解题思路,但使用提示会影响最终得分。"
} |
象棋 | {
"name": "象棋时间竞赛",
"description": "玩家在一个限时模式下进行象棋对局,目标是在时间耗尽之前消灭尽可能多的对方棋子。每个棋子被消灭后,玩家会获得额外的时间奖励。玩家需要快速决策和高效地利用每个棋子的移动能力来最大化得分。游戏结束时,根据消灭棋子的数量和剩余时间计算总得分。"
} |
象棋 | {
"name": "象棋路径挑战",
"description": "在这个模式中,玩家需要通过移动象棋棋子来连接棋盘上的两个点。每个棋子只能按照象棋的规则移动,玩家需要在最少的步数内完成连接。棋盘上会有一些固定的障碍物,玩家需要规划最佳路径来绕过这些障碍。每次成功连接后,棋盘布局会随机变化,增加新的挑战。"
} |
象棋 | {
"name": "象棋收集赛",
"description": "玩家的目标是在棋盘上收集尽可能多的金币。金币随机出现在棋盘的不同位置,玩家需要通过移动象棋棋子来收集它们。每个棋子只能按照象棋的规则移动,玩家需要在有限的步数内收集所有的金币。游戏中会有一些特殊的金币,收集后可以获得额外的步数或其他奖励。每次收集完所有金币后,棋盘布局会随机变化,增加新的挑战。"
} |
国际象棋 | {
"name": "Chess Puzzle Challenge",
"description": "In this variant, players are presented with a series of chess puzzles that increase in difficulty. Each puzzle requires the player to achieve a specific goal, such as checkmating the opponent in a set number of moves. Players can use hints if they get stuck, but using hints will reduce the score awarded for solving the puzzle. The game tracks the player's progress and provides a leaderboard of the fastest times to complete each puzzle."
} |
国际象棋 | {
"name": "Time Attack Chess",
"description": "This variant challenges players to complete a series of chess games against an AI opponent within a strict time limit. Each game starts from a random mid-game position, and the player must win as quickly as possible. The aim is to complete as many games as possible within the time limit, with points awarded based on the speed and efficiency of each victory. The game encourages quick thinking and strategic planning under pressure."
} |
国际象棋 | {
"name": "Endgame Mastery",
"description": "Players are tasked with mastering various endgame scenarios. Each level presents a different endgame setup, such as King and Pawn vs. King or Rook vs. Bishop. The player must use their knowledge of chess endgames to win the game from the given position. As players progress, the endgame scenarios become more complex, requiring deeper strategic thinking and understanding of chess principles."
} |
国际象棋 | {
"name": "Chess Labyrinth",
"description": "In this variant, players navigate a chessboard maze where each square represents a different chess piece. The goal is to reach the end of the maze by moving according to the rules of the piece currently occupied. For example, if the player is on a knight square, they must move in an 'L' shape. The challenge is to find the shortest path through the maze while adhering to the movement rules of each piece."
} |
国际象棋 | {
"name": "Piece Collector Chess",
"description": "Players start with a single pawn and must capture specific pieces placed on the board to gain new abilities. Each captured piece allows the player to transform their pawn into the captured piece, gaining its movement capabilities. The objective is to capture all target pieces on the board using strategic planning and movement. The game tests the player's ability to adapt and use different pieces effectively to solve each level."
} |
蜘蛛纸牌 | {
"name": "Spider Solitaire: Time Trials",
"description": "In this variant, players are challenged to complete the game within a set time limit. Each level has a different time constraint, starting from 5 minutes for easier levels to 2 minutes for more difficult ones. Players can earn extra time by completing specific tasks, such as clearing a suit or making a sequence of moves without undoing. The goal is to clear all cards before the time runs out, adding an element of urgency to the classic game."
} |
蜘蛛纸牌 | {
"name": "Spider Solitaire: Elemental Challenge",
"description": "This version introduces elemental cards, each with unique effects. Fire cards can burn a card from the tableau, Water cards can flood a column, making it temporarily unplayable, Earth cards can block a move, and Air cards can shuffle a column. Players must strategically use these elemental cards to manipulate the tableau and overcome obstacles. The game is won by clearing all cards while managing the elemental challenges."
} |
蜘蛛纸牌 | {
"name": "Spider Solitaire: Puzzle Mode",
"description": "In Puzzle Mode, each level presents a pre-arranged tableau with a specific solution. Players must deduce the correct sequence of moves to solve the puzzle. Unlike traditional Spider Solitaire, there are no random deals; each puzzle is handcrafted to test strategic thinking. Players can earn stars based on the number of moves taken to solve the puzzle, encouraging efficiency and careful planning."
} |
蜘蛛纸牌 | {
"name": "Spider Solitaire: Endless Cascade",
"description": "In this endless version, players continuously receive new cards from the stockpile until they can no longer make any moves. The objective is to clear as many cards as possible before the board becomes unplayable. Players score points for each card cleared, with bonuses for completing suits and long sequences. The game ends when no more moves are possible, challenging players to maximize their score."
} |
蜘蛛纸牌 | {
"name": "Spider Solitaire: Tactical Swap",
"description": "This variant allows players to swap two cards on the tableau once per game. This swap can be used strategically to create sequences or free up blocked cards. Players must decide the optimal moment to use their swap, as it can significantly change the course of the game. The challenge lies in planning ahead and using the swap to overcome difficult situations, aiming to clear all cards efficiently."
} |
打地鼠 | {
"name": "Whack-a-Mole: Time Rush",
"description": "在这个变体中,玩家需要在限定的时间内尽可能多地打击地鼠。每次地鼠出现的时间会逐渐缩短,增加游戏的紧张感。玩家可以通过击中连续出现的地鼠来获得时间奖励,延长游戏时间。地鼠会在不同的洞口快速出现和消失,玩家需要快速反应来击中它们。游戏结束时,玩家的得分将基于击中地鼠的数量和剩余时间。"
} |
打地鼠 | {
"name": "Whack-a-Mole: Puzzle Mode",
"description": "在这个模式中,地鼠会以特定的顺序出现,玩家需要记住并按顺序击中它们。每一关开始时,地鼠会按照特定的顺序出现一遍,玩家需要记住这个顺序并在地鼠重新出现时按正确的顺序击打。随着关卡的提升,地鼠出现的顺序会变得更加复杂,考验玩家的记忆力和反应速度。"
} |
打地鼠 | {
"name": "Whack-a-Mole: Power-Up Frenzy",
"description": "在这个变体中,玩家可以通过击中特殊地鼠来获得不同的增益效果,例如增加击打的范围、减缓地鼠出现的速度或增加得分倍率。每种增益效果都有时间限制,玩家需要合理利用这些增益来提高得分。游戏中会随机出现这些特殊地鼠,玩家需要优先击中它们以获得优势。"
} |
打地鼠 | {
"name": "Whack-a-Mole: Survival Challenge",
"description": "在生存挑战模式中,地鼠会不断出现,玩家需要在不失误的情况下尽可能长时间地击中地鼠。每次错过或击中错误的地鼠都会扣除生命值,生命值耗尽则游戏结束。随着时间的推移,地鼠出现的速度会逐渐加快,增加游戏的难度。玩家需要集中注意力,保持高效的击打节奏。"
} |
打地鼠 | {
"name": "Whack-a-Mole: Target Practice",
"description": "在这个模式中,地鼠会在不同的洞口出现并停留更长的时间,但玩家需要在地鼠的头上出现目标标记时才能击中。地鼠会随机出现带有或不带有目标标记,只有带有标记的地鼠才能被击中得分。玩家需要耐心等待并准确击中目标标记的地鼠,考验玩家的耐心和精准度。"
} |
打砖块 | {
"name": "重力砖块",
"description": "在经典打砖块的基础上增加重力效果。每个砖块在被击中后不会立即消失,而是会受到重力影响缓慢下落。玩家需要在砖块落到地面之前用球再次击中它们以彻底消除。随着游戏的进行,砖块的下落速度会逐渐加快,增加游戏难度。"
} |
打砖块 | {
"name": "连锁反应",
"description": "玩家需要击打特定颜色的砖块来触发连锁反应。每个砖块在被击中后会引发周围同色砖块的爆炸,形成连锁反应。玩家需要策略性地选择击打的砖块,以最大化连锁反应的范围。每次连锁反应后,新的砖块会从顶部掉落,填补空缺。"
} |
打砖块 | {
"name": "迷雾砖块",
"description": "在游戏中,部分砖块会被迷雾覆盖,玩家无法直接看到这些砖块的颜色和位置。玩家需要通过击打周围的砖块来逐渐揭开迷雾。每次击中迷雾砖块时,迷雾会暂时消散,露出砖块的颜色和类型。玩家需要记住砖块的位置和颜色,以便在迷雾再次覆盖时继续游戏。"
} |
打砖块 | {
"name": "时间挑战",
"description": "玩家在有限的时间内需要尽可能多地消除砖块。每消除一层砖块,玩家会获得额外的时间奖励。游戏中会出现特殊的时间砖块,击中后会给予额外的时间加成。玩家需要在时间耗尽前尽可能多地击中这些时间砖块,以延长游戏时间并提高得分。"
} |
打砖块 | {
"name": "变形砖块",
"description": "游戏中的砖块会不断变形,改变其大小和形状。玩家需要在砖块变形的间隙中找到最佳的击打角度。某些砖块在被击中后会变成不同的形状,增加游戏的挑战性。玩家需要快速反应和精准的控制来适应不断变化的砖块形态。"
} |
水果忍者 | {
"name": "水果连击",
"description": "在这个游戏中,玩家需要在有限的时间内尽可能多地连击切开水果。游戏会在屏幕上方显示一个连击目标数字,玩家需要在规定时间内达到该连击数才能获得额外的时间奖励。每次连击成功,连击目标数字会增加,难度逐渐提升。玩家需要快速反应和精准切割,避免切到炸弹,否则连击数会被重置。"
} |
水果忍者 | {
"name": "水果迷踪",
"description": "玩家需要在一片迷雾中切割水果。水果会在迷雾中若隐若现,玩家需要集中注意力,快速辨别并切割水果。每次切中水果,迷雾会稍微散开,增加视野。玩家需要在规定时间内切割一定数量的水果才能过关。如果切到炸弹,迷雾会变得更浓,增加游戏难度。"
} |
水果忍者 | {
"name": "水果变色龙",
"description": "在这个游戏中,不同颜色的水果会有不同的切割效果。玩家需要根据屏幕上方的提示切割指定颜色的水果来获得分数。切割错误颜色的水果会扣分。随着游戏的进行,水果的颜色会不断变化,玩家需要快速反应,正确识别颜色并切割。游戏结束时,玩家的得分将根据正确切割的水果数量和颜色组合进行计算。"
} |
水果忍者 | {
"name": "水果拼图",
"description": "玩家需要在屏幕上切割水果来拼出特定的图案。每一关都会给出一个水果图案,玩家需要通过切割掉多余的水果来完成该图案。每次切割后,水果会重新排列,玩家需要快速思考切割的顺序和位置。游戏会根据玩家完成图案的速度和准确性给予评分。"
} |
水果忍者 | {
"name": "水果时间挑战",
"description": "在这个游戏中,玩家需要在不同的时间段内切割水果。游戏会模拟一天中的不同时间,早上、中午、下午和晚上,每个时间段会有不同的水果出现频率和速度。玩家需要在每个时间段内尽可能多地切割水果,积累分数。游戏结束时,玩家的总分数将显示,并根据不同时间段的表现给予奖励。"
} |
贪吃蛇 | {
"name": "迷宫贪吃蛇",
"description": "在传统贪吃蛇的基础上,加入迷宫元素。玩家需要在一个复杂的迷宫中操控蛇,寻找并吃掉食物。每吃掉一个食物,迷宫的布局会发生变化,增加新的墙壁或打开新的通道。玩家需要灵活应对迷宫的变化,同时避免碰到墙壁和自己的身体。"
} |
贪吃蛇 | {
"name": "时间竞速贪吃蛇",
"description": "在规定的时间内,玩家需要尽可能多地吃掉食物。每个食物都有一个倒计时,时间到了食物会消失。玩家需要快速移动,优先吃掉即将消失的食物。游戏结束时,根据吃掉食物的数量和剩余时间进行评分。"
} |
贪吃蛇 | {
"name": "元素变换贪吃蛇",
"description": "游戏中加入了不同元素的食物,每种元素会赋予蛇不同的能力。例如,吃掉火元素食物可以让蛇短时间内穿过墙壁,水元素可以让蛇缩短长度,风元素可以加速移动。玩家需要根据当前的游戏情况,策略性地选择吃掉不同的元素食物。"
} |
贪吃蛇 | {
"name": "影子贪吃蛇",
"description": "玩家操控的蛇会在地图上留下影子,影子会在一段时间后变成实体障碍。玩家需要在吃掉食物的同时,规划好自己的移动路径,避免被自己的影子困住。随着游戏进行,玩家需要更加小心地管理地图上的障碍物。"
} |
贪吃蛇 | {
"name": "反向控制贪吃蛇",
"description": "每隔一段时间,游戏会随机反转玩家的控制方向,例如上下左右会互换。玩家需要快速适应新的控制方式,继续吃掉食物并避免碰撞。这个模式考验玩家的反应速度和适应能力,增加了游戏的挑战性。"
} |
开心消消乐(《糖果传奇》GooglePlay) | {
"name": "元素消除",
"description": "在传统的三消玩法基础上,引入四种元素(火、水、风、土)。每种元素有其独特的消除效果。例如,火元素可以在消除时对周围的糖果造成额外伤害,水元素可以在消除时随机刷新周围的糖果,风元素可以在消除时吹走一行或一列的糖果,土元素可以在消除时生成一个障碍物。玩家需要策略性地选择消除的元素,以达到最佳效果。"
} |
开心消消乐(《糖果传奇》GooglePlay) | {
"name": "时间挑战",
"description": "玩家在规定的时间内需要尽可能多地消除糖果。每次成功消除都会增加少量时间,而每次失败或无效移动则会减少时间。游戏中会随机出现时间加成糖果,消除后可以获得额外的时间奖励,增加游戏的紧张感和挑战性。"
} |
开心消消乐(《糖果传奇》GooglePlay) | {
"name": "连锁反应",
"description": "在这个模式中,玩家需要通过一次消除来触发连锁反应。每次消除后,新的糖果会自动掉落并可能形成新的消除机会。玩家需要尽量在一个回合内触发多次连锁反应,以获得更高的分数。游戏中会有特定的连锁任务,例如在一次连锁中消除特定颜色的糖果。"
} |
开心消消乐(《糖果传奇》GooglePlay) | {
"name": "迷宫消除",
"description": "游戏界面设计成一个迷宫,糖果分布在迷宫的路径上。玩家需要通过消除糖果来打开通道,找到迷宫的出口。每次消除会改变迷宫的结构,可能会打开或关闭新的路径。玩家需要规划消除的顺序和位置,以便顺利找到出口。"
} |
开心消消乐(《糖果传奇》GooglePlay) | {
"name": "任务达人",
"description": "每个关卡都有特定的任务目标,例如在限定步数内消除一定数量的特定颜色糖果,或者在限定时间内达到特定分数。游戏中会出现特殊任务糖果,消除后可以完成部分任务目标或获得任务提示。玩家需要根据任务要求调整策略,合理利用每一步机会。"
} |
俄罗斯方块 | {
"name": "重力方块",
"description": "在经典俄罗斯方块的基础上增加了重力机制。每个方块在下落时会受到重力影响,导致方块在接触到其他方块或墙壁时会倾斜或翻转。玩家需要在方块下落过程中调整其姿态,以确保方块能够正确填充到下方的空隙中。游戏的难度在于控制方块的重心,避免方块倾斜过多而导致游戏失败。"
} |
俄罗斯方块 | {
"name": "时间漩涡",
"description": "游戏中每隔一段时间,游戏区域会出现一个时间漩涡,漩涡会随机改变方块的下落速度或方向。在漩涡的影响下,方块可能会突然加速下落或反向上升,玩家需要快速适应变化并调整策略。漩涡的出现频率和影响程度随着游戏进程逐渐增加,考验玩家的反应速度和适应能力。"
} |
俄罗斯方块 | {
"name": "颜色消融",
"description": "在这个变种中,方块不仅需要填满一行才能消除,还需要匹配颜色。每个方块都有不同的颜色,只有当一行中的所有方块颜色相同时,该行才能被消除。玩家需要在旋转和移动方块时考虑颜色的匹配,增加了游戏的策略性和复杂性。"
} |
俄罗斯方块 | {
"name": "方块迷宫",
"description": "游戏区域被分割成若干小迷宫,每个迷宫都有不同的路径和障碍。玩家需要在方块下落过程中引导它们通过迷宫的路径,并填满迷宫底部的空隙。迷宫的设计会随着游戏进展逐渐复杂化,要求玩家不仅要考虑方块的旋转和位置,还要规划方块的移动路径。"
} |
俄罗斯方块 | {
"name": "方块变形",
"description": "每个方块在下落过程中可以变形,玩家可以通过特定的按键组合改变方块的形状。每种形状都有不同的优缺点,适合填补不同的空隙。玩家需要根据当前的游戏局势选择合适的变形策略,以便更有效地消除行并获得更高的分数。随着游戏进程,方块的变形选项会逐渐增加,增加了游戏的深度和挑战性。"
} |
谷歌小恐龙 | {
"name": "Cactus Jumper",
"description": "在这个游戏中,玩家控制的小恐龙需要在充满仙人掌的沙漠中奔跑。与原版不同的是,仙人掌会随机移动,玩家需要根据仙人掌的移动方向和速度来判断跳跃的时机。此外,偶尔会有沙尘暴来临,短暂地降低可见度,增加游戏的挑战性。玩家需要在沙尘暴中依靠记忆和反应能力继续前进。"
} |
谷歌小恐龙 | {
"name": "Meteor Dash",
"description": "玩家控制的小恐龙在一个陨石雨的场景中奔跑。玩家需要躲避从天而降的陨石,这些陨石会在地面上留下坑洞,影响小恐龙的奔跑路线。玩家不仅要跳跃躲避陨石,还需要在坑洞之间灵活穿梭。随着游戏的进行,陨石的下落速度和频率会逐渐增加,考验玩家的反应速度和策略。"
} |
谷歌小恐龙 | {
"name": "Canyon Runner",
"description": "在这个游戏中,小恐龙在一个峡谷中奔跑。峡谷中有许多悬崖和断桥,玩家需要在奔跑的过程中找到合适的跳跃点,以跨越这些障碍。峡谷的地形会不断变化,有时会出现上坡或下坡,影响小恐龙的速度。玩家需要根据地形的变化调整跳跃的时机和力度,以保持稳定的进度。"
} |
谷歌小恐龙 | {
"name": "Time Warp Trek",
"description": "玩家的小恐龙在一个时间扭曲的世界中奔跑。在这个游戏中,时间会不时地加速或减慢,影响小恐龙的奔跑速度和跳跃高度。玩家需要根据时间的变化来调整自己的操作节奏,适应不同的时间流速。游戏中还会出现时间泡泡,玩家可以通过收集这些泡泡来暂时恢复正常的时间流速,帮助自己更好地应对挑战。"
} |
谷歌小恐龙 | {
"name": "Shadow Chase",
"description": "在这个游戏中,小恐龙被自己的影子追逐。影子会模仿玩家之前的动作,并试图追上小恐龙。玩家需要通过不断改变自己的奔跑和跳跃策略来摆脱影子的追击。随着游戏的进行,影子的速度和反应能力会逐渐提高,玩家需要更加灵活地应对,才能在影子的追击下生存更长时间。"
} |
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