Newsgroup: it.discussioni.ufo
Titolo: DISCO ALIENO 3

Volevo chiedere, se qualcuno, ha fatto
la traduzione del codice disco.
Sarei interessato ad avere i dati, per poter
fare una analisi di tipi diverso....
Su alcuni dati tradotti da altri e da me visti in un grafico 3D,
sembra che alcuni elementi, comunque disposti
in una matrice, seguono un andamento inclinato
e parallelo.
Non so dirvi altro, ma mi sembra interessante.
Ciao gino.

 e parallelo.
Mà, a me non sembra, ho fatto qualche prova, tra l'altro se fosse così
sarebbe periodico e di conseguenza sarebbe la stessa informazione ripetuta,
se in effetti è così mi dici quale è la parte che dici?
ingo

 wrote in message
akfni2$fp9$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Ti invio il file via e-mail
ciao gino.

 ciao gino.
non avevo fatto caso che eri tu, grazie, tieni presente che devi levare
NO_SPAM dall'indirizzo, se non non arriva...
attendo fiducioso
grazie
ingo

La mail non e' andata a bun fine...
come faccio ad eliminare lo SPAM ?
ciao gino

come faccio ad eliminare lo SPAM ?
Quando replichi al messaggio, togli via "NOSPAM" dal suo indirizzo
e-mail, facendo attenzione a non lasciare spazi fra ingopilo e
@
tiscalinet.it
E, per favore, metti a posto quell'outlook, come ti hanno gia' fatto
notare: il prefisso di replica non standard e' fastidioso. Grazie! :-)
Ciao,
Roberto
WARNING: Followup-To: poster
-- 
prima di chiedere cerca su 
http://www.google.com/
http://groups.google.com/advanced_group_search

 ciao gino
ingopilo@
tiscalinet.it

Ripensandoci .......
metto a disposizione di tutti il file su questo post.
Il file in oggetto e' una rappresentazione 3D in WRLM,
all'interno di esso trovate i dati della matrice,
nell'ultima riga avendo un solo elemento, ho aggiunto degli zero
Fate copia incolla con WordPad e salvatelo come
Disco.wrl
Per chi vuol vedere l'effetto 3D deve scaricare "BLAXXUN"
http://www.blaxxun.com/products/contact/index.html
ciao gino.
#VRML V2.0 utf8
# disco alieno
NavigationInfo {
 headlight FALSE
}
DirectionalLight {
 direction -.2 -.4 -.5
}
Viewpoint {
 position 24 8 300
}
Background {
        skyAngle [1.3 1.57 3.14]
        skyColor [.6 .6 1, .5 .5 1, .8 0 0, .5 .5 1]
        groundAngle [1 1.57]
        groundColor [.3 .3 1, .4 .4 1, .5 .5 1]
}
Collision {
 children [
  Transform {
   scale 1.5 2.8 1.5
   children [
    Shape {
     appearance Appearance {
      material Material { diffuseColor .8 .5 0 }
      texture ImageTexture { url "grano.jpg" }
     }
     geometry ElevationGrid {
      creaseAngle 6
      xDimension 10
      zDimension 49
      xSpacing 3
      zSpacing 3
      height [
1, 2, 1, 3, 4, 1, 1, 2, 1, 1,
1, 1, 2, 1, 1, 3, 1, 1, 4, 2,
1, 2, 4, 1, 1, 5, 1, 1, 4, 1,
2, 2, 1, 2, 2, 1, 2, 1, 1, 2,
1, 2, 2, 3, 1, 2, 4, 1, 1, 2,
1, 1, 2, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 4, 1, 1, 2, 2, 1,
4, 1, 2, 4, 1, 2, 1, 2, 1, 1,
1, 1, 5, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2,
3, 2, 1, 4, 2, 1, 4, 2, 3, 1,
1, 5, 1, 3, 3, 1, 1, 1, 1, 1,
3, 3, 2, 1, 1, 2, 2, 1, 2, 1,
4, 1, 2, 1, 1, 2, 1, 5, 1, 1,
1, 2, 1, 1, 1, 2, 3, 2, 1, 5,
1, 2, 1, 1, 1, 3, 1, 3, 1, 3,
4, 1, 1, 5, 1, 4, 1, 2, 1, 1,
1, 3, 5, 1, 2, 1, 2, 1, 1, 2,
2, 2, 2, 1, 4, 3, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 4, 1, 1, 1, 4, 1,
1, 2, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 4, 1,
2, 1, 1, 1, 4, 2, 1, 1, 1, 4,
1, 1, 1, 1, 4, 1, 1, 2, 1, 2,
1, 2, 2, 2, 2, 2, 1, 2, 1, 4,
1, 2, 1, 5, 1, 1, 2, 2, 1, 2,
2, 1, 1, 4, 1, 2, 1, 4, 1, 2,
2, 2, 1, 5, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 2, 1, 1, 4, 2, 1, 5, 1,
1, 2, 1, 2, 1, 1, 2, 5, 1, 1,
4, 1, 1, 1, 5, 1, 1, 4, 1, 2,
2, 4, 2, 2, 1, 2, 2, 2, 1, 1,
2, 1, 4, 2, 1, 1, 2, 1, 4, 1,
1, 2, 1, 1, 2, 1, 1, 2, 2, 1,
3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 5, 1, 1,
1, 5, 1, 1, 1, 5, 1, 1, 2, 1,
2, 1, 2, 2, 1, 2, 3, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 4, 1, 1, 5, 1, 1,
2, 2, 2, 1, 2, 1, 1, 1, 2, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 4, 1, 1,
2, 1, 1, 5, 1, 2, 2, 1, 1, 3,
1, 2, 2, 2, 1, 2, 3, 2, 1, 5,
1, 2, 1, 4, 1, 3, 1, 1, 1, 4,
2, 4, 1, 1, 1, 5, 1, 1, 2, 4,
2, 5, 1, 1, 2, 2, 1, 3, 2, 1,
5, 1, 2, 2, 1, 1, 2, 2, 1, 2,
1, 1, 1, 1, 2, 4, 2, 1, 1, 2,
1, 2, 4, 1, 1, 5, 1, 1, 1, 2,
1, 4, 1, 2, 1, 4, 1, 2, 1, 5,
1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 2, 2, 5,
1, 3, 3, 2, 1, 2, 1, 1, 5, 1,
1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
      ]
     }
    }
   ]
  }
 ]
}
Collision {
 children [
  Transform {
   translation 0 -.2 0
   children [
    Shape {
     appearance Appearance {
      material Material { diffuseColor .5 .5 1 }
     }
     geometry IndexedFaceSet {
      coord Coordinate {
       point [-2000 0 -2000, -2000 0 2000, 2000 0 2000, 2000 0 -2000]
      }
      coordIndex [0, 1, 2, 3, -1]
     }
    }
   ]
  }
 ]
}


Per favore ...per problemi vari...
non riesco a scaricare la patch per OE
per correggere l'errore "Re:"
qualcuno ha la possibilita' di inviarmela?
ciao gino.

Questo e' il sito dove c'e' una delle analisi del disco
e dove ho prelevato i dati:
http://www.physi.uni-heidelberg.de/~petracek/glyphs/about_uk02dl.html
ciao gino