Newsgroup: it.hobby.elettronica.digitale
Titolo: Playstation...xkè i PIC?

Vorrei chiarirmi le idee.
Xkè x modificare le playstation si usano i PIC???
L'ho chiesto a molte xsone che fanno certi "lavoretti", ma la maggior parte,
nn sa neanche cosa siano i PIC!!!
Vorrei capire come fa la sony a proteggere i propri SW, e come fanno i PIC a
sproteggerli. Almeno il principio.
Penso che la cosa interessi a molti.
Ciao
Scintill@'82

 wrote in message
uhcp6.104446$Y93.2...@news.infostrada.it...

Per quello che ne so io, i modchip usati per PSes fanno in maniera che il
lettore CD non legga la traccia dove c'e' (o dovrebbe esserci) scritto la
"zona di utenza" del CD. I mopdchip infatti vengono usati per giocare coi
giochi di importazione (vedi Giappone) e altri effetti sono "indesiderati".
Chi non conosce cosa sono i PIC, ma monta i modchip e' soltanto un lamer,
che si crede di essere un genio dell'elettronica invece non ne sa una sega.
Senza offese per nessuno, eh ;-)
HTH, BYtE

 wrote in message
uhcp6.104446$Y93.2...@news.infostrada.it...


<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>

Ciao a tutti e scusate l'intrusione...
Volevo esprimere il mio parere in merito ma su alcuni punti vorrei fare
qualche chiarimento...
Per il fatto di utilizzare un microcontrollore serie PIC della MicroChip non
è
una scelta obbligata, poiche esistono altri controllori che fanno le stesse
cose dei pic e quindi possono essere utilizzati alla stessa maniera, tipo
i micro della serie ST o ATMEL. la sola differenza sta nel fatto che i
processori PIC serie 12CXXX oppure 16CXXX 16FXXX sono facilmente
reperibili a basso costo e si trova materiale software freeware e
documentazioni
anche dal salumiere. Secondo me questa è la prerogativa principale che
spinge i produttori di  modifiche per PSX e non solo ad utilizzare questo
integrato anzicchè un ST6 o un ATMEL.
Bisogna però tener conto anche delle buone caratteristiche di questo CHIP
poichè sembra abbastanza affidabile e non richiede di particolari
starter-kits per
essere programmato.
Io personalmente utilizzo i processori PIC in svariate applicazioni da
quelle industriali a quello per il passatempo e devo dire mi risulta molto
semplice poichè la MicroChip distrubuisce gratuitamente sul prorpio sito
 tutto quello che serve per poter lavorare coni PIC.
Per quanto riguarda la PSX il software a bordo del PIC viene utilizzato per
un
solo scopo, quello di emulare il MASTER BOOT TRAK o UPC del CD-BLAK
che slle copie di backup non viene duplicato, quindi la console non
riconosce
il cd gioco.
Per il resto, volendo analizzare complessivamnete l'utilizzo del CHIP,
questo
funziona nella maggiorparte dei software utilizzati in modo asincrono, sulla
piastra
della Psx  viene cortocuitato il circuito dove il segnale generato dal
M.B.T.arriva alla
CPU di codifica e al suo posto viene fatto entrare il segnale generato dal
PIC.
In questo modo la console riconoscerà tutti i supporti inseriti come dischi
originali
quini avvierà la procedura di boot_strap....
Non credo che la SON* abbia predisposto la PSx per le modifiche, anche se
non è
difficile, con unpo di strumentazione poterne ricavare una...
ammesso che sei uno che ne capisce un pò di elettronica e non ti limiti a
saldare i
terminali del chip sulla piastra senza neppure spapere cos'è un PIC......
Bye Bye
GigaByte


No, io nn sono uno di quelli che modifica le play.... oramai con 10.000 te
ne fanno 3!!!NN ne vale la pena!
Cmq, il quesito principe e' questo! Xkè invece di cercare di copiare i CD in
modo migliore (copiando pure il boot setup), hanno pensato a tutte 'ste cose
complicate?
Ciao
Scintill@'82

La risposta è semplice e spiega perchè è più facile fare la modifica...
Purtroppo i normali masterizzatori, quelli utilizzati per fare le copie di
back up,
non hanno la possibilità di scrivere ne il BARR_CODE ne la sub traccia
MBR ( Master Boot Record ).
Poichè i normali masterizzatori devono funzionare secondo lo standard
iso9600
che prevede la scrittura di una traccia elicoidale, mestre il barr-code e l'
mbr
sono posizionati fuori dalla zona ISO in una  SUB-TRACCIA, la quale non e
possibile riprodurre su di  un CD VERGINE NORMALE tipo CDR 74min o 80min,
inquanto non possiede una zona masterizzabile più interna. Ovviamente questo
accade
perchè i costruttori di cd vergini hanno rispettato lo standard ISO.
La Son*  si è fatta costruire un supporto a posta con la traccia MBR e
BARR-CODE
detto ( Black Disk ), e la cosa è analoga anche per la PS2
infatti utilizza un cd fuori standar chiamato ( BLUE DISK ) ....
ecco allora che arrivano le modifiche per emulare l MBR e il Country Code
sulle copie
di back up....
ciao By. GigaByte