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Titolo: Z.O.E

che tipo di gioco è Z.O.E? vale la pena acquistarlo?

 ha scritto nel messaggio
news:9autu0$4br$1...@serv1.albacom.net...
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 che tipo di gioco è Z.O.E? vale la pena acquistarlo?
Simpatico gioco di combattimento tra robot giganti, con visuale
prospettica.
Bellino, immediato ma assolutamente troppo corto. Da noleggio.
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STEF
Redattore, redattore e redattore di Nextgame (
www.nextgame.it
)
Gioco della settimana: Gauntlet Legends (DC)

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Linux is like a wigwam -- no Gates, no Windows, and an Apache inside

 E se dove abiti non esiste il noleggio?! :(
Allora, meglio evitare di comprarlo a prezzo pieno, secondo me.
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 Da noleggio.
si ma non mi hanno dato il demo :((

 si ma non mi hanno dato il demo :((
Aoh! E' pur sempre una demo! ^_^
Credo che tra un mesetto la troverai allegata a qualche giornale...
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                                  STEF
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Gioco della settimana: Record Of Lodoss War (Dreamcast)
DVD della settimana: X-Men


Concordo pienamente in più sbattici dentro la modalità Versus che ti sblocca
alla fine ed è assolutamente un capolavoro.
Non farei troppo caso a quello che dicono sul NG.
A te piace ciò che vedi tu e ZOE è 1 Konami " Fantastico!!!!!!!!!!!!!11
Ciaux ;)

 Non farei troppo caso a quello che dicono sul NG.
Manco io. Dopotutto, è lei che spende i soldi....
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 Credo che tra un mesetto la troverai allegata a qualche giornale...
sacrosante parole

 felicissimi.
Poco per me è Dig-Dug e non ZOE :)
Pagare molto? se ha problemi di soldi che si installi il MAME e non comperi
PS2.
Non farei troppo caso a quello che dicono sul NG.
 Manco io. Dopotutto, è lei che spende i soldi....
Appunto.

 che tipo di gioco è Z.O.E? vale la pena acquistarlo?
Cazzarola se vale la pena, se non si comprano giochi così belli allora cosa
resta?
Lascia perdere le cazzate dette da qualcuno su ZOE, se questo gioco fosse
uscito su DC, sarebbe stato proclamato come un capolavoro universale.
L'invidia è una brutta bestia...

 L'invidia è una brutta bestia...
Quale invidia? Ma lo dite come ultimo baluardo, non capisco! Cioè, pensi
davvero che se qualcuno ha ZOE e PS2 possa venire invidiato??
Oddio...
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Io l'ho affittato e finito in 4 ore. E' bello, ma cortissimo !
Non vale assolutamente la pena comprarselo.
Se lo giochi senza guardarti tutti i filmati (la 2.da volta...) lo finisci
in 2 o 3 ore.
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chri...@galactica.it

 Appunto.
Era ironico...
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Mentre giocavo a ZOE ero intrippatissimo, è una bellissima esperienza..
finche dura però...
Questa volta sono dalla parte di Stef per quanto "longevità e facilità"..
Il VS mode è divertente all'inizio, ma è un diversivo che non dura molto
anche perchè IMHO strutturato male, poveramente; alla fine di ogni scontro
a volte anche rapido, trakkete, sembra che si "resetti".. :P
Ce l'ho lì, lo guardo con nostalgia e mi ripeto che è bellissimo, ma
rigiocarci.. non trovo la mnotivazione..
Questo IMHO sarebbe stato un gioco perfetto se non avesse avuto la
possibilità di salvare.
Longevità e Facilità di combattimento si sarebbero bilanciate.
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 Longevità e Facilità di combattimento si sarebbero bilanciate.
Io credo invece che sarebbe bastato differenziare ulteriormente gli attacchi
avversari (rendendoli, magari, meno facili da evitare), aumentare
l'intelligenza dei nemici e allungare la trama fino a renderla circa 3 volte
più lunga. Tutta roba fattibile con un paio di mesetti extra di sviluppo,
secondo me.
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 secondo me.
IMHO con il dettaglio maniacale dei luoghi (la città è stupenda) mi sa che
ce ne volevano altro che tre, immagina solo che inferno dev'essere stato il
beta testing con le strutture...
speriamo in qualche mission disk ^_^ (stò sognando)
cmq mi aspetto un TWO su marte.....
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 beta testing con le strutture...
Mah, anche ambientare più missioni nello stesso luogo non avrebbe fatto
schifo...
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ma si forse hai ragione, tutto sommato è un mondo abbastanza vasto :P
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 ma si forse hai ragione, tutto sommato è un mondo abbastanza vasto :P
Bastava inserire alcuni elementi extra nelle mappe e via così...
Mah...
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 Oddio...
Oddio si, invece.

 Oddio si, invece.
Oh, se lo credi...
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 Oh, se lo credi...
Così pare...

 acquistati senza troppi pentimenti.
Boh...
Credo che ZOE duri DAVVERO troppo poco...
D'altronde, ripeto, è uno dei giochi più rivenduti, in giro...
Scoccia subito, dai... ^_^
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 Scoccia subito, dai... ^_^
diciamo che ti fa rimanere con l'amaro in bocca per come sarebbe potuto
essere con qualche levello extra in più...
La maledettissima fretta di farlo uscire....

 La maledettissima fretta di farlo uscire....
Vero...
Speriamo non accada lo stesso per altri giochi...
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 costeranno qualcosa in più rispetto alla console da 200k.
Beh, io pago ugualmente le novità per PS2 e DC, ad esempio.
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 Beh, io pago ugualmente le novità per PS2 e DC, ad esempio.
Quì non capisco io :((
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 Quě non capisco io :((
Cioč, pagho un gioco nuovo di zecca per PS2 o per DC lo stesso prezzo.
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 Speriamo non accada lo stesso per altri giochi...
già, non vorrei ritrovarmi con un SH2 rovinato da questo pdv. Sinceramente
anche MGS2 mi ha un poco preoccupato, per quello che riguarda l'IA dei
soldati nemici...
Non vorrei che Konami stia adattando troppo il livello di difficoltà dei
suoi giochi ai gusti dei giocatori USA, in previsione del lancio della sua
line-up su Xbox, altrimenti ammazzo Bill Gates...

 su Xbox, altrimenti ammazzo Bill Gates...
Cioè?
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 Cioè?
Ti spiego, come ben sappiamo i giocatori USA odiano i giochi difficili da
finire o con una difficoltà medio alta, e poichè la produzione Konami deve
finire anche in USA e il mezzo di diffusione principale sembra essere Xbox,
almeno secondo le intenzioni di Bill, non vorrei che i capoccia della Konami
stiano realizzando i loro giochi, progettandoli con un livello di difficoltà
in linea con lo standard USA, in modo da evitare poi problemi e ritardi
nella fase di conversione nel formato NTSC.

 NTSC.
Ah, capito.
Si, è un discorso plausibile... anche Capcom comunque si è MOLTO imbastardita
sotto questo aspetto (vedi Dino Crisis 2 e RE3...)
A proposito, a quanto ho capito la conversione video non avverrà via software,
ma via hardware, settando la console. Boh...
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 ma via hardware, settando la console. Boh...
Se c'e' un opzione nelle Preferenze... ( Mi ricorda l'Amiga questa cosa ) che 
rimane memorizzata nella console, e' comunque un flag software, la differenza ( 
comoda ) che invece di avere tutti i giochi che ti chiedono "vuoi 50 o 60 Hz ?", 
lo imposti una volta per tutte sulla console e i giochi vanno a vedere li' cosa 
devono fare. Una delle tante piccole comodita' di avere l'hard disk. Da quanto 
mi sembra di aver capito, la console non memorizzera' solo quello, ma anche 
diversi profili per vari utenti. Cose tipo la lingua, il salvaschermo ( gia', 
dopo il DC, figuariamo che l'X-Box non ha il salvaschermo ), l'eventuale blocco 
parentale, varie preferenze e anche giochi salvati dai vari utenti. Ad esempio, 
in una famiglia, 3-4 persone potrebbero avere nel loro "slot" ognuno le proprie 
partite salvate. Essendoci l'HD, non ci dovrebbero essere problemi di spazio.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com

 spazio.
Speriamo... hai presente quanto occupano, i giochi per PC? ^_^
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 Bastava inserire alcuni elementi extra nelle mappe e via cosě...
Per esempio potevano fare una bella sorpresa del tipo :
Missione X, vai alla City 2 e cerca di salvare il Dott. Y ..... uno va cerca
il dott y e scopre che nella missione di salvataggio precedente (dove ha
salvato solo il 79% dei civili) il dott y e' rimasto sotto le macerie !!!!
ed in questo caso la trama si divideva .....
Un altro bivio si poteva fare tentando di recuperare la cattivella che
brucia viva ..... in una missione di
salvataggio ( tipo il film "fuga da marte" o simile).
Anche il finale e' da "dilettanti", mai visto un finale cosi'  !!!!
Credo che il gioco in se lo potevano allungare (fare almeno una tappa per
marte) ma il budget e' budget e cosi' questo e' un capolavoro mancato !
Troppo scontato il seguito !
Ciao
Daniele

 Shadow Of Memories...).
Io sono uno dei TANTI che hanno speso la bella cifra di 120.000 lire per
Z.O.E. !!!
Risultato ??
1) Molto scontento
2) Pessima figura della KONAMI che ha ingannato i suoi clienti
3) PRIMA DI SPENDERE 120.000 LIRE PER SOM ASPETTO CHE IL PREZZO CALI
4) NON MI FIDO PIU' DEL NOME DELLE SOFTWARE HOUSE, o meglio NON BASTA PIU'
SOLO
    QUELLO
Non contiamo il demo di MG2, quello non conta..... io comprato Z.O.E. non il
demo !!!!
Quindi, dato che questo NG ha la fortuna di avere dei recensori, prima di
spendere dei soldi (sudati) per un giochino, aspetto di verificare se ne
vale veramente la pena.
C'e' poi da considerare che se l'utenza media si accontenta di una
longevita' medio corta, lo sviluppo di software futuro (anche di case
diverse) si assestera' su questi livelli (c'e' da chiedresi perche' la
Konami sviluppi un software che possa durare 25 ore dello stesso costo di un
software della Capcom che invece ne dura sono 5 ......... ed entrambi
vendono !!!!!!)
Qui c'e' da meditare !!!!!
Alla prossima
Daniele

 ma via hardware, settando la console. Boh...
così è anche peggio allora, vorrà dire che i giochi verranno progettati per
un mercato comune, senza una reale ottimizzazione.

 un mercato comune, senza una reale ottimizzazione.
Boh, potrebbero anche comportarsi tutti come giochi NTSC, ridotti SOLO se viene
attivata l'opzione dei 50hrz... vedremo, insomma. Potrebbe essere buono. Come
potrebbe non esserlo.
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 potrebbe non esserlo.
Spero solo che la giocabilità e la longevità non ne risentano.

 Spero solo che la giocabilità e la longevità non ne risentano.
Beh, peggio delle versioni PAL di PS2 non dovrebbe essere... ^_^
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 Beh, peggio delle versioni PAL di PS2 non dovrebbe essere... ^_^
^__^  capisco

 Unreal poi....
Beh, dai un'occhiata a Red Faction, potrebbe stupirti.
In ogni caso se la gente compra Quake 3 Revolution, non possiamo sperare in
meglio, no? ^_^
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STEF
Redattore e sredattore di Nextgame (
www.nextgame.it
)
Sito della settimana: 
www.wendycomic.com

 meglio, no? ^_^
giusto, in ogni caso Q3 è meglio di Unreal, parlo sempre delle rispettive
conversioni per PS2

 conversioni per PS2
Si, però rimane sempre un Q3 TROPPO monco...
Cioè, va bene la bella grafica, ma per il resto NON E' Q3.
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 Cioè, va bene la bella grafica, ma per il resto NON E' Q3.
Il vero problema è che senza il gioco online, qualsiasi conversione anche la
migliore sul piano tecnico, ci perde tantissimo.