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Titolo: Senze account Central station non si gioca online?

ciao,
purtroppo non ho mai inserito il pin nel mio profilo di cetral station
e quindi me lo sono fatto rispedire.
Quello che vi chiedo è se è possibile comunque giocare in giochi come
CoD 2 in multiplay (o altri giochi) senza avere un account valido in
multiplayer.
grazie
G

 multiplayer.
se non sfruttano central station sì
TOCA2 per esempio sfrutta un account (che puoi fare da PS2) su GameSpy
-- 
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((

boh... non riesco a giocare.
mi sono fatto prestare Cod 2 per provarlo, la ps2 si connette, mi trova
le partite ma quando provo a fare il join mi dice "impossibile
connettersi con qualsiasi giocatore" o "impossibile connettersi al nome
host". eppure si collega in adsl.
Può essere colpa del fatto che mi colleghi tramite router con swith
incorporato, quindi per via del NAT?
non ho idea... anche Star wars battleground non si connette a nulla
G

 wrote:

prova chiedere a Pelly...


Alle 11:00 del 21/12/05, *
ian...@gmail.com
* ha scritto:

Se ne hai la possibilità, metti l'IP della ps2 in DMZ probabilmente non hai
alcune porte necessarie al gameplay aperte o indirizzate all'IP giusto.
-- 
Ciao Pelly
Risultati e classifiche PES5 online ICCP Cup:
http://xoomer.virgilio.it/pelly/ICCPCup.htm

 prova chiedere a Pelly...
Partitona a Burnout 3 durante le vacanze natalizie? (amesso che mi funzioni
ancora) ^__^;


è abilitato il dmz verso l'ip della PS2!!!!!!!!
anche io pernso sia questione di porte! non sono sempre le stesse
udp/tcp che vengono usate dalla play per l'online?
G

 ancora) ^__^;
insomma mi vuoi umiliare...
va ben, ma mi aspetti 10 o 15 minuti al traguardo  ^__^


 udp/tcp che vengono usate dalla play per l'online?
Se scopri quali sono fammelo sapere :)
Pare che la udp 3658 vada per la maggiore :)
In Burnout 3 sono segnate sul manuale, PES5 rompe le palle con la 5730,
comunque se hai attivato la DMZ non dovresti proprio averne di questi
problemi. :-/


 va ben, ma mi aspetti 10 o 15 minuti al traguardo  ^__^
No no, ti aspetterň dietro ad ogni curva *eg*


 No no, ti aspetterņ dietro ad ogni curva *eg*
-terrore


per dovere di cronaca mi sono fatto prestare il modem usb/eth di alice.
ho lo stesso identico problema!!!!!
fino ad un annetto fa fa usavo quel modem e giocavo in multi con il
vecchio battlefront.
Può essere un problema di linea o cosa? DNS? bohhhhhhh
G

Alle 14:21 del 21/12/05, *
ian...@gmail.com
* ha scritto:

Booooooh :-/
Hai assegnato lo stesso IP che hai nel router per la ps2 anche nel file di
configurazione nella memory?
Non può essere un problema di linea o DNS altrimenti non ti si
connetterebbe neanche.


l'indirizzo alla PS2 è assegnato tramite DHCP.
cosa stranissima, si collega a central station, si connette alla rete
ma non riesco ad aggiungermi ad una partita online.
inizio a credere che davvero sia colpa del mio profilo di Central
statino che è senza pin (anche se COD 2 usa gamespy)
G

 l'indirizzo alla PS2 è assegnato tramite DHCP.
Nel router o nel file di configurazione della ps2? (cioè impostazione
automatica)
E se l'ip è dinamico lo metti ogni volta in DMZ? :O


allora nella play ho detto che l'indirizzo viene assegnato dal dhcp.
ed al dhcp che deve assegnare indirizzi solo dal 2 al 3 (finali).
Quindi il pc è 192.168.0.2 ed è riservato quindi  l'altro per forza
della PS2 è 3.
il dmz è quindi impostato sul 192.168.0.3
cazzo non riesco a farlo lavorare più sto NA
G

 allora nella play ho detto che l'indirizzo viene assegnato dal dhcp.
Mettilo manualmente su 192.168.0.3 e incrocia le dita :)
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 Mettilo manualmente su 192.168.0.3 e incrocia le dita :)
ip: 192.168.0.3
subnet: 255.255.255.0
gateway: 192.168.0.1 (se è questo l'IP del router)
dns primario (a seconda del provider)
http://www.mooseek.com/tecnologia/schede/00000035.htm
dns secondario: come sopra (Raziel © ^_^)
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ho finalmente risolto, non era un problema di dns, o di account ma del
router.
Come detto era abilitato il dmz sull'ip della PS2 ma a sua volta era
attivo anche il port forwarding di un paio di porte verso un pc della
mia lan per permettere il download dal muletto.
beh... se lascio abilitata questa regola la ps2 si connette ma non ne
vuole sapere di unirsi ad una sessione di gioco, se invece disabilito
momentaneamente questa regola lasciando solo il DMZ abilitato verso la
PS2 allora è tutto ok.
grazie comunque per l'aiuto
G