Newsgroup: it.comp.console.playstation
Titolo: OT chi è possessore di DreamCast ? facciamo l'appello...

ciao a tutti e scusate l'OT
possibile che io sia l'unico possessore di DreamCast + Psx in questo
NewsGroup?
vorrei sapere chi di voi anche ce l'ha per fare due chiacchiere sui titoli
di questa macchina che mi intriga ogni giorno di più...
facciamo l'appello, chi c'è ?
ciao
gigi

 wrote in message 7pfcqq$4qn$1...@nslave1.tin.it...


 wrote in message
7pffro$92v$1...@fe2.cs.interbusiness.it...


ciao
io ho preso (vinto vabbè King lo sa...) la versione Asiatica che tra l'altro
ha la LINGUA ITALIANA selezionabile nel menù opzioni e poi ora è facilmente
reperibile un po' ovunque, addirittura al mare l'ho vista anche in offerta a
550.000 compresa di gioco e trasformatore di corrente e anche cavo Rgb... mi
sembra Ottimo come prezzo... poi i giochi vanno dalle 80.000 di segarally2
alle 120.000 di un super capolavoro come soul calibur quindi siamo a livello
della play più o meno poi house of dead te lo danno a 160.000 con pistola
inclusa insomma direi che siamo veramente lì lì ... poi io li ho tutti
questi 3 titoli e ti garantisco che anche se sono di importazione non fa
nessuna differenza a livello di comprensione e giocabilità... tranne il
mission battle di soul calibur che ovviamente vado a tentativi... però è una
stra figata... ciao
gigi
Mr. 5 till 9 ha scritto nel messaggio ...

 Ciao
Come ti ho detto L.499.000 costa la PAL,ma hai capito con cosa ?
Ora la versione che viene venduta a L.440.000 o a 550.000 con gioco non ha
il modem.
Altra considerazione,il DC si potrà modificare x vedere i giochi
d'importazione,per cui non vedo il bisogno di averlo giapponese.
Inoltre la garanzia per la versione PAL è sicuramente + stabile di una
garanzia data da un importatore che dopo qualche mese se ne può fregare se
il DC ti va in fumo.
Inoltre ho aperto il DC giapponese,strutturato secondo me molto male,anche x
quanto riguarda il pick up ottico,magari nella versione PAL o USA ci sono
delle migliorie,almeno lo spero !!!
Il primo gioco che acquisterò x DC sarà Sega Rally 2,le versione USA e PAL
saranno esenti dai bug presenti sulla versione JAP.
Poi spero che i giochi costino meno PAL,oltre al fatto che sono stufo di
giocare a giochi in giapponese e farò all'inizio razzia di giochi PAL,poi
con l amodifica vedremo,poichè non mi piace attendere diversi mesi x avere
il gioco PAL.
E dulci in fundo,al momento mancano i giochi sportivi sul DC specialmente di
calcio e sinceramente x me non c'è tutta questa fretta,col lancio della
versione USA ci saranno sia il Basket che il Football Americano,ho visto dei
video,promettono benissimo.Ma lo sport che adoro di + è il calcio e dunque
col la PAL dovrebbe uscire Uefa Striker,previsto anche x PSX,poi ce ne
saranno altri compreso Virtua Striker 2000.
La versione PAL esce il 23 Settembre,dunque fra un mese,sinceramente non ci
sbavo sopra al DC,sulla PSX2 si,ma sul DC proprio no,poi a Settembre c'è WE4
su PSX e qui raggiungo l'apice della sbavatura.
Ovviamente queste sono le mie motivazioni,chiunque e libero di contraddirle
o condividerle,fossi in te aspetto il 23 settembre,poi................
Ciao THE KING.............


Ci puoi scommettere,se la Sega non correrà ai ripari il DC farà la fine del
Saturn quando esce la PSX2 ed anche la nuovo console Nintendo.Correre ai
ripari s'intente rafforzare l'hardware del DC con una espansione,ma non di
memoria !!!
Ciao THE KING............

 wrote in message 7pfcqq$4qn$1...@nslave1.tin.it...
, chi c'è ?

 Ma questa cosa non la capisco,perchč l'asiatica č  mgliore della PAL ?
Noooo!! Pieta'!!!! Non ditemi che bisogna ricominciare a spiegare questo
discorso dalle basi!! Ma neanche i concetti piu' elementari conosci?
"Perche' la console NTSC e' superiore??" C'e' bisogno di chiederlo?? E'
proprio lo standard NTSC ad essere superiore, la console opera a 60hz contro
i 50 della versione PAL quindi E' PIU' VELOCE, PIU' FLUIDA e sui televisori
multistandard l'immagine e' piu' stabile, inoltre e' VERAMENTE a pieno
schermo, mentre la versione PAL ha gli immancabili margini neri in alto e in
basso.
Mi coglie l'orribile dubbio che King non abbia mai posseduto una console
NTSC (e mi dispiacerebbe molto per lui in questo caso), infatti sembra non
rendersi conto che tra tutte le console uscite finora, solo la PlayStation
ha avuto un chip video nel doppio standard PAL/NTSC, capace cioe' di
commutare l'una o l'altra modalita' a seconda del "country-code" del gioco
caricato, ma questo non garantisce affatto che le altre console abbiano
questa caratteristica, o che il Dreamcast PAL (orrore!) ne sia dotato. Nello
sfortunatissimo caso in cui il chip video PAL possa uscire solo in questo
standard *tutti i giochi NTSC* uscirebbero in un output a dir poco
straziato, con ampissime bande nere in alto e in basso e un'immagine stile
formato 16:9, compressa al centro dello schermo. Provate il Saturn PAL vs.
Saturn NTSC per rendervi conto della differenza.
Inoltre le console NTSC fanno girare gli unici giochi di cui c'e' veramente
bisogno, ovvero quelli giapponesi e americani. Nessuno puo' infatti negare
che le software house degne di rispetto che producono il miglior software
risiedano tutte esclusivamente nella terra del Sol Levante e che tutte i
loro giochi escano sul mercato giapponese con minimo 2-4 mesi d'anticipo
rispetto alle versioni NTSC USA e almeno 4-8 mesi d'anticipo (a seconda del
genere) rispetto alle versioni europee. Con una console PAL che legge giochi
PAL si e' tagliati fuori dal vero mercato dei videogame, quello dei Paesi
che ne sono gli artifici.
Infine, particolare non proprio secondario, SOLO UNA PERCENTUALE dei giochi
prodotti in Giappone arriva in Europa... magari pesantemente adattata, nel
package e nel codice, per esigenze legate al penoso standard video e a
quelli che, arbitrariamente, i distributori e le filiali europee di Sony e
Sega reputano che siano i nostri gusti.
Non so voi, ma personalmente non gradisco venga toccata NEANCHE UNA VIRGOLA
dei giochi che amo, quindi per me il formato PAL e' da evitare come la
peste.
Massima liberta' di scelta. Assenza di tagli e di censure. Tecnicamente
parlando, la migliore scelta possibile. Queste sono le console NTSC. Volete
ancora continuare ad acquistare quei bidoni delle macchinette PAL? Beh...
certo, anche la Sony Italia deve campare... ma poi siete voi a rimetterci...
--
 R y o
 Belldandy-sama worshipper!
 Member of the #AAS# : Achika Appretiation Society
 Mantainer of  
http://www.relief-goddess-office.com/

su PSX e qui raggiungo l'apice della sbavatura.
e qui ti seguo a ruota dato che credo nemmeno VirtuaStriker2000 potrà
reggere il confronto con LA simulazione calcistica N°1 al mondo... ciaooo
gigi

 gigi
Microprose Soccer per C64? ^_^;;


sottovalutare
Ciao Ryo,
può darsi che sia come dici ma, personalmente parlando, non ho mai
considerato il gioco in rete più di tanto, anzi quelle poche volte che ho
provato col Pc non mi sono esaltato molto, ma questa è una sensazione
personale. Non posso negare che sulla carta questa possibilità risulta senza
dubbio affascinante anche se credo che qui in Italia il costo degli scatti
per la connessione sia ancora troppo alto rispetto agli standard degli altri
paesi, e in più la nostra rete delle telecomunicazioni è ancora la stessa
del dopoguerra, in poche parole stiamo cercando di fare quello che fanno gli
altri ma con delle strutture peggiori, ovvio che Sega ritiene una importante
freccia al suo arco il fatto di poter connettersi con altri utenti DreamCast
e magari sfidarsi al miglior tempo a SegaRally2 a centinaia di Km di
distanza, e probabilmente il futuro sarà questo visto che sembra che anche
Psx2 e Project Dolphin stiano pensando alla stessa cosa, ma in Usa o in Jap
è diverso, già le infrastrutture permettono connessioni molto più veloci ed
a costi più accessibili, in più le persone sono più abituate di noi a
muoversi in rete, sono più smaliziati e con conoscenze maggiori, noi
(Italiani) stiamo praticamente solo iniziando ora a navigare veramente in
Internet e ci accorgiamo delle sue potenzialità solo in base alle proposte
che giungono dagli altri paesi, che sono appunto più avanti di noi in questo
campo,ma quello che volevo dire è che forse noi non siamo ancora pronti a
metterci in questo ordine di idee, anche se, ripeto, riconosco essere una
figata!
ciao
gigi

 provato col Pc non mi sono esaltato molto
Hai provato a giocare a ARC su Total Entertainment Network? ^_^; Ti posso
assicurare che, nonostante il gioco sia elementare (due squadre di navette
spaziali che si fronteggiano su un campo 3D con laser e granate, mirando a
conquistare delle bandiere piazzate nel cuore del territorio nemico.. da 2 a
64 giocatori divisi da 2 a 8 squadre...) e' veramente elettrizzante perche'
basa tutta l'azione sul multiplayer. I giochi poco esaltanti in Rete sono
quelli non concepiti per questo scopo, fermo restando che non tutti i generi
rendono allo stesso modo su Internet.

Certo, la situazione tariffaria in Italia e' tra le meno esaltanti a livello
europeo, questo nonostante associazioni quali NO TUT -
http://notut.ml.org/
 - si siano
battute anche per chi non ha mai partecipato ai vari net strike e tuttavia
si lamenta se Telecom Italia si fa beffe delle richieste di creare un
profilo tariffario adatto alle esigenze di chi usa la Rete per qualche scopo
un po' piu' impegnato ed avanzato del semplice "collegarsi 5 minuti e
scaricarsi l'email" (forse non ci crederete, ma a chi obietta a Telecom
l'assurdita' del costo del collegamento a tempo, questa risponde proprio con
l'argomento che tanto pochi minuti al giorno sono sufficiente per utilizzare
la Rete in modo proficuo... bufala colossale...).
E' anche vero che gli americani (molto piu' dei giapponesi) sono
estremamente piu' avanti di noi nelle infrastrutture, nelle tariffe e,
sopratutto, nella mentalita' dello sfruttamento della Rete. Internet per
loro non e' piu' solamente un nuovo mezzo di comunicazione elettronica
ancora in divenire e dalle potenzialita' ancora incerte, cosi' come la
nostra classe dirigente suppone da queste parti, ma un vero e proprio media
globale e universale che a breve sostituira' tutti i mezzi finora usati per
comunicare e diffondere notizie, in breve, i cosidetti media. Internet per
gli americani e' il vero e proprio cyberspazio, realta' alternativa, ma per
questo non meno reale, dove sara' ed e' gia' possibile fare tutto cio' che
si fa nella vita reale.. incontrarsi, discutere, fare shopping, lavorare,
comprare e vendere azioni, case, auto, ottenere documenti e certificazioni,
studiare e, ovviamente, giocare.
Maggiore apertura mentale da parte di un popolo che e' da sempre pronto ad
accettare i cambiamenti e piu' intraprendente di altri? Semplice affarismo
da parte di alcune lobby dell'economia (da cui la moltiplicazione
esponenziale del valore delle azioni di Yahoo e Ebay.com a Wall Street) e
della politica (non dimentichiamo che lo stesso presidente Clinton, durante
il discorso tenuto in occasione della sua rielezione ha indicato lo sviluppo
della Rete come una delle priorita' di governo, un discorso a dir poco
improponibile per la classe dirigente Italiana vagamente tecnofoba e nemica
dei cambiamenti...) ? Possiamo discutere su questo, se il fenomeno "Rete"
sia sopravvalutato, una bolla di sapone, o meno. Intanto i fatti ci dicono
che un americano, per una connessione in Rete a 1 Megabit/sec tramite cable
modem paga in media 30
$ al mese FORFETTARI, ovvero in un'unica soluzione di pagamento e senza
nessuna spesa aggiuntiva. Niente TUT, niente tariffe urbane a tempo.
Rimangono collegati PER GIORNATE INTERE senza pagare una lira, pardon, un
dollaro piu' della cifra concordata con la compagnia dei telefoni. Li vedi
li', su IRC o TEN, so Heat o su ICQ, rimanere collegati perennemente, magari
anche senza essere presenti, in quel momento, di fronte al PC.
I vantaggi? Tele-shopping senza le angustie dello scatto a tempo
assassino. Contatto ininterrotto con email, messaggi via ICQ, e,
prossimamente, video-comunicazioni e teleconferenza. Accesso ai media (TV,
radio, giornali, prossimanente in un formato molto piu' avanzato del real
video..) e, per tornare all'argomento del nostro post, interazione
videoludica ininterrotta.
Stando cosi' le cose dobbiamo cercare di vedere un pochino al di la' del
nostro naso. In Italia non siamo al punto da non poter fare niente e
dall'essere condannati per sempre a linee telefoniche da dopoguerra. In
realta' le citta' principali sono state tutte ricablate nelle loro dorsali e
nei collegamenti interregionali (altrimenti anche i 33.600 baud sarebbero
pura utopia) ed occorre fare un distinguo tra la portata della backbone
italiana e i servizi resi all'utente finale da provider come 
TIN.IT
.
Questi ultimi hanno permesso a centinaia di migliaia di persone di
collegarsi praticamente a costo zero a un servizio che non possiede BANDWITH
necessaria per un tale numero di utenti. Di conseguenza, la velocita' su
TIN.IT
 scende spesso a livelli sub-umani dovuti alla scarsita' della banda
passante distribuita tra gli utenti. Questo non e' un problema che risiede a
monte, nella backbone, ma nella inadeguatezza delle strutture di TIN, come
di molti altri piccoli provider, che voglio accaparrarsi nuovi utenti senza
ampliare le strutture per motivi strettamente economici (nel caso di TIN,
battere il ferro finche' e' caldo, ovvero accaparrarsi piu' utenti possibile
fino a quando Telecom e' monopolista della rete urbana). Prova TiscaliNet.
In questo caso ti capitera' di trovare occupato ma non di avere gli orrendi
tempi di latenza e di handshake di 
TIN.IT
, segno che quando le
infrastrutture sono costruite con discernimento anche in Italia e' possibile
accedere alla Rete in modo dignitoso.
Il futuro qui da noi si chiama "Superlinea Internet", in pratica la versione
italiana del "cable modem" americano, capace di assicurare agli utenti dagli
1.5 ai 2 (a seconda delle versioni) Megabit al secondo (per fare un
paragone, l'ISDN viaggia sui 64k bit al secondo, ovvero 0.064 Megabit/sec..)
tramite a un apparecchio che, collegato alle normali linee del telefono,
modifica l'ampiezza di banda delle stesse (facendo viaggiare il segnale,
digitale, su una diversa frequenza, quindi e' possibile fare una telefonata
a voce mentre si sta facendo un collegamento "dati") e che attualmente e' in
via di sperimentazione a Roma e a Milano.
Per questo ti dico, il gioco in Rete e' possibile, e, a chi, come me, piace
l'idea di trovare finalmente un degno avversario per delle sfide a Soul
Calibur o a Sega Rally 2 quella intrapresa da Sega e' un'iniziativa da
seguire con interesse.


...
vedo che stiamo divagando sull'argomento iniziale, e questo mi spinge ad
approfondire certe mie conoscenze per ora superficiali, andrò da un amico,
che so essere un utilizzatore del gioco in rete, in special modo, credo,
Unreal se ho capito bene, e mi farò mostrare come funge un deathmatch
on-line, in seguito saprò avere una opinione più precisa in merito alle
potenzalità di questo servizio.
Per ciò che riguarda il resto, beh si potrebbe andare avanti per giorni a
parlare di come le cose siano diverse in Usa rispetto a noi, certo è che il
media internet, se lo vogliamo chiamare così, presenta anche notevoli
incognite per chi, come noi ripeto, non è smaliziato a dovere, mi riferisco
all'accenno che facevi riguardo gli acquisti on-line, nel mio caso,
nonostante io sia affascinato da questa possibilità, ho avuto una esperienza
negativa, fortunatamente facendo un acquisto pagato in contrassegno e non
dando il mio numero di carta di credito ora non ho cambiato punto di vista,
ma mi sono reso conto che anche e soprattutto nella rete, bisogna guardare a
dove si mette "i piedi" , forse è anche per questa diffidenza che questo
tipo di transazioni e di utilizzo della rete vengono ora scarsamente
sfruttate in Italia, oltre ovviamente al precedentemente citato alto costo
della bolletta, qualche ora di collegamento qua e la in più ed ecco che mi
arrivano bollette dalle 500 alle 700 mila... assolutamente improponibile!!!
ma ripeto bisognerebbe approfondire il discorso partendo magari
considerazioni diverse, più estese, la nostra rete è questa e ce la dobbiamo
tenere così com'è, ora analizzandola pensiamo a cosa fare per poter iniziare
a sfruttarla al meglio... intanto spengo il modem che ho già fatto serata...
!!!
gigi

Microprose Soccer per C64? ^_^;;
No international soccer sempre per c64 :)
Saluti
Andrea
icq #25730511
Mazza o Dj_Mazza in irc
---==Mangia la GOLIA per rispondermi==---
Wh3n | wŠ§ Ģ|ttĢ3... my fŠth3Ū wŠ§ fŠmšĩ§.
H3 wŠ§ th3 gŪ3Št3§t §Šm-ĩŪŠ| |n th3 3mp|Ū3;
Šnd h3 wŠ§ th3 §hšgĩn'§ d3ĐŠp|tŠtšŪ.
H3 Đĩt šff th3 h3Šd§ šf Š hĩndŪ3d Šnd th|Ūty-šn3 ĢšŪd§.
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Th3 §hšgĩn jĩ§t §tŠy3d |n§|d3 h|§ cŠ§tĢ3 -- Šnd h3 n3v3r cŠm3 šĩt.
P3špĢ3 §Š|d h|§ ßrŠ|n wŠ§ |nf3ct3d ßy D3V|Ģ§.
My fŠth3r wšĩĢd cšm3 hšm3 -- h3 wšĩĢd fšrg3t Šßšĩt th3 k|ĢĢ|ng§.
H3 wŠ§n't §cŠr3d šf th3 §hšgĩn, ßĩt th3 §hšgĩn wŠ§  §cŠr3d šf h|m.
MŠyß3 thŠt wŠ§ th3 pršßĢ3m.
Th3n, šn3 n|ght... th3 §hšgĩn §3nt h|§ n|njŠ §p|3§ tš šĩr hšĩ§3.
Th3y w3r3 §ĩppš§3d tš k|ĢĢ my fŠth3r... ßĩt th3y d|dn't.
*woman screams*
ThŠt wŠ§ th3 n|ght 3v3ryth|ng chŠng3d
The Genius/GZA : "Liquid Swords"