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Titolo: FF9-OZMA-HELLPPPPPPPP!!!!!!!

Ciao a tutti ^_____^
Ultimamente mi sono rimesso dietro a ff9 x finire tutte le cosette di
contorno...
E una di queste è battere quella skifossissima palla chiamata Ozma....
Il problema è che l'amicome mi secca puntualmente tutti entro 2/3 turni!!!!
;__;
E vorrei sapere se c'è un modo x facilitare lo scontro, o cmq, se qualcuno
fosse tanto buono da darmi un aiutino sarei MOLTO contento ^______^
(sto cominciando a odiare le palle.....)
riporto un po' la mia situzione
sono al punto dove si deve andare all'albero di lifa x combattere la
"battaglia finale" (4 cd)
livelli:
gidan 76
daga 63
steiner 62
freija 62
vivi 60
quina 65
eiko 63
amarant 63
tutti i pg hanno imparato tutte le abilita imparabili fino a questo punto
ho tutte le magie di tutti (mi manca una gladius di steiner, quella sotto
Iainuki... potete dirmi magari qual è, a ke serve, e da cosa si impara?)
credo di avere molti oggetti (ho cercato come un matto dappertutto, e poi ho
anche trovato tutte le chocografie *)
credo di aver detto tutto ^_^
* = proposito... a ke cosa servono sombrero, plumeria, blusa awauana (ne ho
4 pure di questa) e sandali??? (ho provato a smacchinarci un po' dietro ma
non ho ottenuto risultati -_-)
Ciao ciao ^________^
Tommy, che a volte ritorna ;p

 (sto cominciando a odiare le palle.....)
per me ozma è stato molto facile, tutti quelli con cui ho scambiato
opinioni e letto commenti tendevano a resesitergi e/o decimargli gli mp,
e avevano 1 massimo 2 personaggi che lo attaccavano, io l'ho afforontato
con una filosofia diversa.
E' vero che è MOLTO veloce e parecchio potente, ma ha un enorme punto
debole, ha solo 55.000 hp!!
sono pochissimi! io l'ho affrnotnato senza curatori con solo l'idea di
attaccarlo e raderlo al suolo in fretta, e francamente l'ho affrontato
con un party moooolto sovradimensionato allo scopo (2 personaggi sopra
il liv80 e gli altri sul liv 60). ho usato zidane (per forza), stainer,
freya e quina.
tutti con armature che assorbano shadow, tutti con auto regen,haste,life
e reflect (tranne uno per cui non avevo voglia di fare battaglie x
farglielo imparare), tutti attaccavano e basta.
Zidane con thievery faceva circa 5500 ed era il + scarso, quina con il
frog drop faceva circa 8200, stainer con lo shock (9999) e freya con il
dragon qualcosa (9999).
appena ozma inizia a prendere danni seri (+ di 20000) usa almena un
turno x il curaga e non attacca, attcchi stupidi come berserk e mini li
riflettevo, attachi shadow li assobivo, in pratica faceva attacchi
pericolosi ogni 4 turni (e con auto haste non fa + di 3 turni contro uno
mio).
Tempo 4 turni miei la pallina andava a casa a piangere, io sono rimasto
deluso, ai tempi di ff7 la weapon verde aveva 1.000.000 di hp e 15 min
di tempo x batterla, quallo era un nemico serio.
Ho letto di una tattica di un tipo allucinate che è riuscito a battere
ozma 2 volte senza toccare il pad, riflettendogli solo tutto, usando un
party notevole ma tutto sommato realizzabile.
Ricorda solo di non usare attacchi shadow (il summon dell'arca o il
doomsday di vivi x esempio) perchè curi ozma a botte di 9999.
Inoltre va un po' a culo, se parte immediatamente con curse e subito
dopo doomsday o una roba simile è molto difficile vincerlo, conviene
riprovare e sperare che parta con con attacchi + umani (un doomsday
senza il curse davanti è già sopportabilissimo).
Se vuoi affrontarlo in modo diverso da me ti consiglio il magic hammer
di quina in 4 turni gli porti gli mp a 0 diventa quasi innoffensivo, cmq
quina è a mio avviso indispensabile, può castare il magic hammer, il
frog drop, l'autolife, il protect sul party (non ricordo il nome della
magia) e altro ancora(come quello che toglie ogni status al party,
indispensabile se ozma lancia il curse), quindi è oltremodo versatile x
ogni strategia tu voglia impiegare.
Buon divertimento.
PS
si può faclitare lo scontro, ma sarebbe davvero un peccato, dato che è
l'unico avversario simil impegnativo del gioco.