Newsgroup: it.comp.console.playstation
Titolo: HD e PS2...no, non il solito post :-)

Insomma, un anima gentile che mi aiuti cò stò hd :-)
Praticamente io ora ho a disposizione molte più cose rispetto a un mese 
fà, ovvero :
1 HD Maxtor 120 Gb
1 Network Adaptor
1 Masterizzatore DVD DL
1 Max Drive
5 CD vergini
10 DVD vergini
Tanta buona volontà
La Ps2 non è moddata, chi mi dice che aspita devo fare per ficcarci 
dentro i miei giochi e giocare da hd ?
Ho seguito la guida di Pelly, ma con 
ps2world.it
 down non riesco a fare 
granchè, manco trovo i file con Google :-(
Se volete inviarmi direttamente il file fatelo tranquillamente, se 
volete inviarmi 100 euro fatelo tranquillamente, se volete inviarmi 
Sergio o plagez non fatelo, grazie.
:-)

 granchè, manco trovo i file con Google :-(
Ringrazio Matteo78 per la parte su titleman frontend e in generale per
avermi insegnato tutto.
Se ho scritto qualche cazzata che qualcuno più esperto mi corregga pure o
aggiunga qualcosa.
Ovviamente declino ogni responsabilità su qualsiasi uso illegale possiate
fare di questo tutorial :)
Usare l'hard disk è una grossa comodità ma non smettete di comprare i
giochi originali!!!
Dunque:
Prima di tutto si consiglia di registrarsi su 
www.ps2world.it
 (ci sono
utili programmi e tutorial) oppure su 
www.ps2-scene.org
 (in inglese)
Installare l'hard disk è banale, basta ricordarsi di impostare il jumper su
master prima di attaccarlo al Network Adapter.
http://www.ps2nfo.com/hddfaq.html
Ovviamente... attenzione a non piegare i pin ^_^;;
Una lista di compatibilità degli Hard disk con la PS2 si trova su:
http://ps2drives.x-pec.com/
Non avendo l'HD LOADER originale su cd, si sfrutta il principio dell'
exploit cioè usare un gioco psone originale (va bene anche un demo) che fa
da disco di boot caricando automaticamente un programma sulla memory card.
Il necessario:
1) PS2 Save Builder
http://www.ps2savetools.com/download.php?op=getit&lid=74
Per creare il salvataggio
E i file da inserirci:
2) Un file .db creabile con Titleman Frontend
http://www.ps2savetools.com/download.php?op=getit&lid=60
che conterrà l'elenco dei codici dei giochi psone che si intende usare come
boot.
3) Un programma per avviare l'hd loader, ad esempio ps2 keylauncher 0.4
http://www.siirlabs.com/ps2dev/kl/index.html
4) Un sostituto freeware di HD loader, (esiste freehdloader e hd advance 2,
potreste trovare versioni con fix e miglioramenti per supportare HD>120Gb )
ad esempio PS2OS HDLoader:
http://www.ps2world.it/dload.php?action=file&file_id=133
5) 1 MB circa di spazio libero sulla memory card e la possibilità di
trasferirci il salvataggio (xport, maxdrive o la ps2 modificata di un
amico)
Procedimento:
Per prima cosa bisogna sapere il codice del gioco originale ps1 che si
userà come boot:
Si può leggerlo sulla confezione del gioco oppure mettere il gioco nel
lettore del pc e annotarsi il nome esatto del file SLES_xxx.xx
(o SCED_xxx.xx per i demo)
Fatto questo bisogna usare Titleman Frontend per creare un file TITLE.DB
contenente lo SLES corrispondente al gioco.
Avviarlo e per prima cosa premere "Create TITLE.DB"
Non ripetere questa operazione in futuro, o il precedente TITLE.DB sarà
sovrascritto.
Adesso inserire il codice SLES_xxx.xx del proprio gioco nella parte in
basso e premere "Add Exec"
Si possono aggiungere fino a 196 SLES, nel caso si voglia fare il boot
con giochi Playstation diversi.
Adesso si può chiudere il programma.
OK ora veniamo al funzionamento di PS2 key launcher:
E' composto dal programma .elf e dal file di configurazione KL.DAT
Se apriamo quest'ultimo con il blocco note, vedremo che contiene qualcosa
del genere:
AUTO=0
[]=
/\=
O=
X=
R1=
R2=
R3=
L1=
L2=
L3=
La prima riga indica il tempo di attesa in secondi prima di lanciare
automaticamente il programma di default, cioè quello con il simbolo @
accanto al nome.
Nel caso volessimo impostare un tempo di attesa >0 esso può essere comunque
stoppato premendo select o riconfigurato premendo start.
Le righe successive indicano a quale tasto del pad vogliamo associare
l'esecuzione di un programma, ne possiamo inserire fino a 10, ma per il
momento ci interessa solo PS2OS HDLoader.
Quindi modifichiamolo così:
AUTO=0
[]=
/\=
O=
X=mc0:/BEDATA-SYSTEM/PS2OSHDL.ELF;PS2OS HDLoader@
R1=
R2=
R3=
L1=
L2=
L3=
Significa che ho associato alla pressione del tasto X il programma
PS2OSHDL.ELF che si trova nella memory card dello slot 1, salvataggio
BEDATA-SYSTEM, gli ho dato il nome PS2OS HDLoader ma, avendo il simbolo @ e
il tempo di attesa=0, partirà immediatamente senza neanche mostrare il menù
di ps2keylauncher.
Bene, una volta salvate le modifiche a KL.DAT rinominiamo l'elf di
ps2keylauncher PS2KL04.ELF in BOOT.ELF
Apriamo ps2savebuilder e creiamo un nuovo salvataggio (file - new) e poi
aggiungiamo (edit - add file) i file BOOT.ELF, KL.DAT, TITLE.DB e
PS2OSHDL.ELF a questo punto diamo al file lo stesso nome usato in KL.DAT
(BEDATA-SYSTEM) e lo salviamo come file xport o ArMax (file - save as) se
abbiamo intenzione di trasferirlo sulla memory card con xport o maxdrive
oppure come file nport se lo metteremo su cd seguendo questa procedura
http://mysite.wanadoo-members.co.uk/cd2mem
per installarlo sulla memory usando una PS2 modificata
-- 
Ciao Pelly


matteo78 ha scritto:
Megacuttone
ROTFL la guida l'ho letta pure io eh :-)

 i miei giochi e giocare da hd ?
Non puoi far nulla. Ti serve per forza una ps2 moddata ( di un amico ) 
oppure una memory card con su un exploit e il relativo disco psone originale 
(come ho fatto io usando FFIX e l'exploit di un mio amico che fortunatamente 
aveva anche questo gioco compatibile). 

 originale
Appunto. Il file di exploit lo puoi anche creare da pc e trasferirlo con
l'x-port. Non serve necessariamente una ps2 moddata

 Se volete inviarmi direttamente il file fatelo tranquillamente,
Ce l'hai Gran Turismo 1 psone? Se ce l'hai (e se c'hai pure un xport) ti
spedisco il file da mettere sulla memory card per l'exploit


Non mi pare di aver letto "xport" nella sua lista...il maxdrive fa la stessa 
cosa? 


Direi di si, a meno che il formato dei file non sia diverso...

 
Nu, ma se posso modificare il codice SLES con il Max Drive manda pure a 
jackal [chiocciola] fyrebird [punto] net ;-)
Altrimenti dimmi tu.
Grazie per l'aiuto ragazzi :-)

 Non puoi far nulla. Ti serve per forza una ps2 moddata ( di un amico ) 
non è affatto vero, il file sulla mc si può mettere anche con X-Port e Max
Drive.
Inoltre, se proprio non si ha nessuna di queste cose, si può sempre
acquistare l'HD Advance ;-)
-- 
*Forrest*
inviti gmail disponibili
scrivetemi la vostra mail in privato se siete interessati

 jackal [chiocciola] fyrebird [punto] net ;-)
Se parli di modificare il codice SLES con il Max Drive forse non l'hai
letta con molta attenzione la mia guida :-P
-- 
Ciao Pelly

 
In che senso pellyna mia ?
Io intendo se posso editarmi il file che mi manderebbe Pidi e poi 
ricaricarlo su memory col Max Drive.

 ricaricarlo su memory col Max Drive.
Si che puoi editarlo ma con PS2 Save Builder e Titleman Frontend, non con
Max Drive con il quale, come hai giustamente detto adesso, puoi solo
caricarlo su memory
-- 
Ciao Pelly

 
Si, ovvio che userei quei 2 programmi :-)
La mia curiosità era se potevo farlo, così allora mi faccio mandare un 
salvataggio qualsiasi da chiunque e ci metto il codice SLES di un mio 
gioco PS1.
Se vuoi mandamelo anche tu un salvataggio eh :-)

 Se vuoi mandamelo anche tu un salvataggio eh :-)
La controlli spesso vero l'email jackal at 
fyrebird.net
?
-- 
Ciao Pelly

 
Yes, ti risposi anche :-)

 Yes, ti risposi anche :-)
Risposta che non è ancora arrivata :-(
Comunque te ne ho mandata un'altra
-- 
Ciao Pelly


Sto inviando...

 ROTFL la guida l'ho letta pure io eh :-)
MA ALLORA COSA CAZZO VOLEVI