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Titolo: [impressioni di gioco] Maximo Vs the Army of Zin

Ho tra le mani la versione jap di questo gioco per Ps2 da circa una 10
giorni, ho superato il 50% di gioco, quindi mi sento di buttare giù qualche
giudizio su questo sequel targato Capcom.
Prima di tutto il parlato è in inglese, quindi pur avendo a che fare con i
caratteri giapponesi, le trama del gioco è facilmente comprensibile, e non
si presentano particolari difficoltà nel proseguire il gioco e nella
navigazione/uso dei menù e degli oggetti.
Il comparto grafico mi sembra leggermente migliore del precedente episodio,
sempre fluidissimo e con i nemici molto ben caratterizzati e dettagliati, in
particolar modo i boss di fine livello, veramente divertenti e ben ideati.
Gli scenari seguono lo stile grafico del primo episodio, e pur non brillando
particolarmente, riproducono in modo soddisfacente luoghi
infernali/apocalittici.
La più grande novità è l'introduzione della possibilità di salvare a fine
livello, senza spendere preziose monete raccolte durante il gioco,
contrariamente al prequel, nel quale era necessario spendere le monete
lasciate dai mostri o nascoste nei livelli per salvare la propria posizione,
cosa che purtroppo rendeva il gioco una merda senza precedenti.
Il gioco da anche la possibilità di salvare uscendo da una partita, ma non
ho ancora avuto modo di provare e verificare da quale punto si possa
riprendere (presumo l'inizio del livello).
Da questo ne consegue un livello di difficoltà ben bilanciato, esente da
frustrazione tipo "porcoziononhomonetenonpossosalvare" che caratterizzava il
precedente capitolo di Maximo.
Restano i checkpoint sparsi per i livelli, e le dead coins (le monete che
riportano in vita), anch'esse nascoste o acquistabili da alcune guardie
cittadine che salveremo durante il gioco, che ci venderanno anche i
potenziamenti delle armi e dell'armatura del nostro eroe.
I caricamenti dei livelli e delle sequenze d'intermezzo sono brevi ed in
generale il gioco non presenta tempi morti o zone in cui si fa fatica a
trovare il percorso da seguire, ma questo d'altra parte sarebbe
inammissibile per un gioco che rappresenta, e ripercorre lo stile di un
gioco che di certo non faceva dell'esplorazione la sua componente
principale....
La longevità mi sembra essere nella norma dei giochi Ps2 dello stesso
genere, non molto elevata quindi, ma a mio giudizio appropriata per questo
genere.
Tirando le conclusioni, mi sento di promuovere a pieni voti (almeno per
adesso!) questo sequel, che sto trovando molto divertente, con una
difficoltà ben calibrata, e sopratutto con un sistema di salvataggio questa
volta più fruibile.
Un buon acquisto quindi, anche in virtù del fatto che speravo di avere un
sequel senza quei difetti che mi avevano fatto abbandonare il primo
episodio.

Mrhanky ha scritto:
[cuttone]
questo mi fa piacere, visto che ancora non sono riuscito a recuperare il 
primo episodio (ma prima o poi lo prenderň) e sono davvero curioso di 
provarli entrambi. Il secondo non č ancora uscito pal, vero?
ma mediamente, piů o meno, quanto dura? cioč, quanto hai giocato in 
questi dieci giorni in media?
-- 
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 questi dieci giorni in media?
per adesso sono al 60% del gioco, e mediamente ci ho giocato un'oretta al
giorno, anche se non tutti i giorni.
Comunque credo che alla fine non ci si allontani molto dalle 10 ore di
gioco, ma non avendo tenuto il conto non saprei dirti di preciso.
Forse chi ha più tempo di me per giocare potrà trovarlo poco longevo, ma
tant'è che non ci si può lamentare più di tanto vista la durata media degli
altri giochi.....