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Titolo: Manhunt First Impressions

Inquietante in ogni senso.
Ho fatto solo il primo livello "Nuova Vita",
inquietanti le abientazioni, inquietante la trama, 
inquientante la sensazione di aver preso una fregatura 
colossale (un dejavu' tipo state of emergency) e 
contemporaneamente l'impressione che andando avanti, 
con le armi, e soprattutto con un po' di pratica nel 
migliorare le esecuzioni (!), il gioco prenda il volo.
Per ora sembra che tutto si limiti a "vagare" per un paesaggio
stile "fuga da new york" (bello) e uccidere l'uccidibile.
Di sicuro l'atmosfera e' malata ;)
Grafica :)
Musica :>
Controlli :| fastidioso, imho, il fatto
che appena tocchi la levetta destra passi in 
modalita' prima persona
Ciao
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it


mi sembra essere solo un gioco truculento, perché allora tutto questo
entusiasmo (vedi recensione postata da Sergio)??????
-- 
Lurker - ICCP since 1998
     /)/)
   (  °.°)            NON Trovi le FAQ su:
 o(_('')('')   
http://iccp.altervista.org/faq

 modalita' prima persona
non toccarla

 entusiasmo (vedi recensione postata da Sergio)??????
siamo giovani con sete di sangue


io no, cmq il punto non é questo: in GTA é divertente uccidere x sfizio, ma
poi il gioco ha ben altre ragioni e l'atmosfera non é di certo truce


 certo truce
dalle immagini sulle riviste si capiva che era tedioso...io quel
genere di ambienti un li reggo piu'

 non toccarla
ROTFL


 entusiasmo (vedi recensione postata da Sergio)??????
L'entusiasmo e' giustificato se l'opera e' dal punto di 
vista stilistico riuscita. 
La ricreazione digitale di un'azione violenta, 
se artisticamente appagante, e' catarsi, questo non significa
che nella realta' si e' belve assatanate (forse qualcuno pero' lo e':)
C'e' sicuramente qualcosa che stride nell'appagarsi di fronte
allo spettacolo, virtuale, delle atrocita', forse e' quello stridore che
piace, allo stesso modo in cui puo' piacere la vibrazione di 
una chitarra heavy-metal. In ultima analisi: i gusti son gusti :)
Ciao !
PS.: comunque per ora mi piace molto di piu' POP ;)
PPS: Doc ho risolto il problema della levetta, la tolgo dal controller
quando gioco a manhunt ;)


 una chitarra heavy-metal. In ultima analisi: i gusti son gusti :)
Ma perche', *il centro del gioco* e' proprio la fase di
accoppamento/trucidazione/fracassamento del malcapitato di turno?

 una chitarra heavy-metal. In ultima analisi: i gusti son gusti :)
Rieccoci col luogo comune metal = cattivo = criminale = demonio
Ricordate che la forza del vero Heavy Metal sta nell'esorcizzare la violenza
e l'oscurità
esaltandone il lato mistico/onirico !!!!
Heavy Metal, or no Metal At All

 esaltandone il lato mistico/onirico !!!!
Ecco volevo dire questo !
Ciao !


 Ecco volevo dire questo !
So You are a True Brother Of Metal Too, ain't ya ?


cut cut cut
mi scoccia comprare un gioco (non economico) x vedere se mi piace......
non discuto la violenza, ma vorrei che almeno fosse giustificata....... 8)


 esaltandone il lato mistico/onirico !!!!
Mica vero... è un genere come gli altri a livello di contenuti, non ci si
concentra su un 'tema' specifico, si può trovare di tutto nei testi...
"Esorcizzare la violenza e l' oscurità esaltandone il lato
mistico/onirico"... Passiamo da un luogo comune all'altro? ;)
--
[Hattrick] *Crushing Eleven* V.123 (235097)
*Progetto Aggiornamento PES3* 
http://sniper.altervista.org/pes3.htm
Elimina MTV per mandarmi una e-mail

 So You are a True Brother Of Metal Too, ain't ya ?
Fui forgiato anni fa, tra l'incudine di Heil to England
e il martello di Hell Awaits. Per molto tempo dichiarai morte
al falso metallo, da allora tutti i miei compagni sono dispersi
e l'inevitabile evoluzione ha fatto il suo corso. Ad oggi il
fuoco del metallo arde in me con diverso splendore, in un 
certo senso rinnovato, non piu' avvisabile da elementi esterni
ma agendo da propulsore internamente nascosto, egli riscalda
sempre il mio cuore.
Piacere di aver incrociato il cammino con te.
Saluti Metallarmente Fraterni !


 mistico/onirico"... Passiamo da un luogo comune all'altro? ;)
Hey, sono solo un metallaro. Difendo il mio credo. Anyway, è vero che si
può trovare tutto nei testi attuali, (ma soprattutto nelle musiche) io trovo
che i testi
metal abbiano quel qualche cosa in più che manca chesso io a gentaglia tipo
Eminem o quell'altro
animale di Marilin Manson 8che tutto è tranne che Metal).
PS: Ma il tuo nick Aerius centra con Aresius (un pg della saga metal dei
Rhapsody) o è solo assonanza ?
Ho Yo Tooooooooooo

 non discuto la violenza, ma vorrei che almeno fosse giustificata....... 8)
Perfettamente d'accordo. La riuscita stilistica della
violenza videogiocosa deve avere una giustificazione,
ma non e' cosi' per tutti i videogiochi ? Anche il saltellare
da una piattaforma all'altra deve avere un suo perche' !
Ma non e' cosi' anche la vita ?
Insomma devo cambiare spacciatore :)


 Piacere di aver incrociato il cammino con te.
See Ya

 dei Rhapsody) o è solo assonanza ?
No, non c'entra nulla... e poi non citerei mai i Razzodi, che dire che non
mi piacciano granchè è un eufemismo... :P


 Saluti Metallarmente Fraterni !
ROTFL ;D


 mi piacciano granchè è un eufemismo... :P
qualche cosa di buono Turilli l'ha anche fatta ... il problema è che sono
monotoni e troppo banali alle volte.
Gli Skylark però sono quasi peggio .....
Ho Yo Tooooooooooooo

 entusiasmo (vedi recensione postata da Sergio)??????
Lo dissero anche di RE.
-- 
     Nicola *Nikok* Fornasier - From Quartu S.E. (CA) - #ICQ *60047807*
             Now in AFIAD - ICCP - ISCE - ICGSH - ISC - ICD
   [HT] *Nikok Team*, IV.13 (#Id 50897) - Membro IHNF - #015 Club Mille
       Founder di #afiad e #nikok @ in #warezzomani, #kaiba, #iccp
      Manga che leggo: OP, Jojo, Harlem Beat, H2, Naruto, F, Mikami
    Slam Dunk R, Kodocha, Furuba,  Cpt. Tsubasa, Rookies, ShamanKing
           Anime che guardo: Naruto, Saint Seiya Hades, BBVF
             --->-->-> Attenzione, sono un *troll* <-<--<---

 entusiasmo (vedi recensione postata da Sergio)??????
perchè la cattiveria nei giochi ci galvanizza e vogliamo che i telegiornali
ci giudichino per questo :)
dai su, io non vedo l'ora di provarlo!

 certo truce
il fatto che è dei Rockstar non implica che deve ricalcare gta.
anche questo avrà le sue ragioni (magari un pochino perverse) ma le avrà di
sicuro.
LO DEVO AVERE! :)

 giustificata....... 8)
lol, ma sei lo stesso lurker che dice che la libertà di acciaccare la gente
in gta è giustificata?
di più violento di gta, finora non si è visto poco nella storia dei vg.

 vg.
Intendi dire che si è visto molto quindi? La violenza gratuita può avere
anche una sua dignità di esistenza (vedi quella di 'antistress' di State of
Emergency, che poi non è nemmeno proprio gratuita...), ma la ritengo
monotona e poco stimolante a lungo andare, non passerei ore solo a
cazzeggiare in GTA... Manhunt è massacro e basta? ;)


Manhunt è massacro e basta? ;)
il punto é + o - questo IMO....


 il punto é + o - questo IMO....
Aspettiamo il responso di Sergio... :)


 ore solo a cazzeggiare in GTA... Manhunt è massacro e basta? ;)
non sò se è massacro e basta, credo e spero di no :)

 Aspettiamo il responso di Sergio... :)
non ce l'ho ancora! ;_;

 non sò se è massacro e basta, credo e spero di no :)
Aspettiamo :)


 Beh... e Thrill Kill? Carmageddon? State of Emergency? :P
bhe..non ho detto che non si sia visto niente...ma personalemte ritengo più
violento un gioco in cui  si può uccidere gratuitamente qualsiasi civile che
un gioco dove con un machete si smembrano i cattivoni di turno.

 cattivoni di turno.
Sì, appunto ho tirato fuori SOE... cmq, il mio scopo non era darti torto,
anzi, GTA è stato un gioco che ha 'scosso', più che altro era una
riflessione sull'effettiva 'cruenza' di GTA... in fondo non si vede
'sofferenza', se vogliamo c'è tutta un'atmosfera giocosa che pervade il
gioco, l'uccisione in GTA è talmente frequente e 'indolore' che perde quasi
il suo valore...


 'indolore' che perde quasi il suo valore...
è proprio questo il punto ^^
imho è peggio (nel senso: può essere più dannoso per persone che hanno già
qualche serio problema con la propria psiche, oppure per i bambini) un gioco
come gta piuttosto che un manhunt.
In manhunt l'orrore della brutalità lo provi e ti spaventa e lo "esorcizzi"
(riprendendo un termine che avete giustamente usato in precedenza) , in gta
lo prendi molto alla leggera e ti si inculca nella mente come se fosse una
cosa normale.
Chiaramente sto sempre parlando di soggetti rappresentati da bambini per lo
più.

 per lo più.
Il discorso sui bambini è interessante, e fondamentalmente sono d'accordo
con te... per quanto io sia convinto che anche un bambino di 6 anni, a meno
che non sia estremamente fragile, si renda conto della differenza tra gioco
e realtà... penso sia più pericoloso l'eventuale 'trauma' dell'uccisione
(Manhunt, appunto) che non l'uccisione 'allegra', che per quanto perda
valore, non credo provochi emulazione da parte del bambino... comunque, non
saprei dirti qual è la cosa migliore perchè è un argomento sul quale non
credo di avere particolari competenze o un parere 'netto', io ho visto
giocare a GTA dei ragazzini di 7-8 anni in maniera particolarmente
'infoiata', e poi essere tranquillissimi 'fuori'... potrebbe anche essere
considerata come una valvola di sfogo, limitato alla 'situazione-gioco';
ovvero, il bambino sa che può fare quello che vuole nell'ambito di GTA, ma
non è detto che poi sia automatico il parallelismo tra il mondo di Liberty
City e quello reale... Spero di essere stato chiaro :)


 di essere stato chiaro :)
spero di esserlo stato pure io :)

 fortissima ^^
Premesso che sono fondamentalmente d'accordo con te, ma il VG può anche
essere concepito come elemento di aggregazione, non solo di evasione...
Certo, 'innaturale' forse, ma l'evoluzione tecnologica porta anche a questo,
al mare quest'estate ho visto un sacco di bambini giocare ai Pokemon con i
Game Boy linkati, e andare ugualmente a 'farsi il bagno' ^__^


 ugualmente a 'farsi il bagno' ^__^
e Sony disincentiva questa aggregazione facendoti pagare 40 euro un multitap
^___^