Newsgroup: it.comp.console.playstation
Titolo: Exploit da mc

Boh ci rinuncio, sono al sesto cd e non ne vuole sapere di partire sto cazzo 
di exploit.
Giramento di palle rox. 

 Boh ci rinuncio
ma.... hai letto il mio ultimo messaggio in board?
e comunque, oltre al codice del gioco, hai preparato il file .npo con il
codice giusto per la ps2 NTSC? (BADATA-SYSTEM)
-- 
*Forrest*


spiega un po come fai 

 Giramento di palle rox.
Usando il programma per il codice lo metti il puntino dopo la terza cifra? E 
la system configuration la sposti facendo uncrush sulla mc? 

 codice giusto per la ps2 NTSC? (BADATA-SYSTEM)
Non ho la benchè minima idea di cosa  sia sto .npo
nel link che m'hai dato te non si capisce nulla :/ 

 spiega un po come fai
Uso l'independence compiler 3.0, ho provato a fare l'exploit sia con lunar 
SSSC che con FFT originali NTSC ma parte sempre e solo il gioco 

 E la system configuration la sposti facendo uncrush sulla mc?
Ho in *prestito* una plei pal di un mio amico che c'ha lo swap, installo 
l'exploit su mc da lě (e fin li tutto bene)  ma non ne vuole sapere di 
partire l'exploit.. 

 sapere di partire l'exploit..
sei di Torino?
-- 
Come è la tua email? www... e poi?
(la mia ragazza)

 sei di Torino?
Si, dintorni 

 E la system configuration la sposti facendo uncrush sulla mc?
non ha il max drive...
-- 
*Forrest*

 nel link che m'hai dato te non si capisce nulla :/
certo che sei togo!
mi fai domande, ti rispondo spiegandoti cosa fare, non capisci, continui ad
usare un altro metodo e torni a farmi domande... insomma, IMHO stai a fà un
casino della madonna! ;-)
Il file .npo è un salvataggio in nPort. Voglio dire, bene o male tu devi
creare un salvataggio contenente un file di boot (tu hai scelto LaunchELF),
un file TITLE.DB e l'HD Loader, giusto?
Questo file lo crei come diavolo vuoi (generalmente si fa con PS2
SaveBuilder) e alla fine puoi scegliere di salvarlo in formato Max Drive,
X-Port, Shark-Port e nPort (si può comunque convertire anche dopo).
Questo save deve avere come root BEDATA-SYSTEM (nel tuo caso
BADATA-SYSTEM).
A seconda del metodo che utilizzi per trasferire sto file sulla mc lo salvi
in un formato o in un altro. Fin qui ci siamo?
Con il link che ti avevo dato io ti fai un cd nel quale devi inserire il
file (il salvataggio) in formato .npo, ovvero nPort.
Fatto questo avvii la ps2 con il cd dentro e questo ti copia il salvataggio
sulla memory card.
Io non so che metodo stia usando tu, comunque devi fare una roba simile,
non credo che ce ne siano molti altri... 
Sinceramente io non so fare la parte del cd, non ho la ps2 modificata e non
mi sono mai interessato. Comunque, tutte le persone a cui ho fatto io il
salvataggio e hanno successivamente usato il metodo di quel cd non hanno
avuto problemi.
Adesso ti rinnovo la mia proposta, se vuoi ti preparo io il file, basta che
mi dici in che formato ti ci vuole. Se ti va mandami i file che vuoi
inserire e il codice del gioco.
Poi ti fai il cd come diavolo ti pare, ma almeno sei sicuro che il
salvataggio che dovrà funzionare da exploit sarà funzionante....
Oppure spiegami *per bene* come arrivi a fare il cd (partendo dall'inizio)
e dimmi poi cosa succede sulla ps2... 
tra l'altro, se non sbaglio, una volta ti era partito LaunchELF, giusto?
-- 
*Forrest*

 salvataggio che dovrà funzionare da exploit sarà funzionante....
Serve il launchelf, hdloader e bon.
il codice di FFT è SCUS_942.21

 Qua non ti seguo già più, di che formato parli?
.npo .max .xps .quello che ti pare
Ma ho visto che quel metodo ti fa mettere i file sciolti, non ti fa
preparare il save pronto per la mc direttamente con PS2 SaveBuilder, e
forse sta qua il problema, visto che la cartella BEDATA-SYSTEM viene creata
dalla ps2 PAL o direttamente dal cd, quindi, facendo il procedimento
proprio su una play PAL mi viene da pensare che non possa essere creata in
nessun caso la cartella BADATA-SYSTEM...
In altre parole, IMHO, forse devi necessariamente abbandonare quel metodo,
in quanto probabilmente funziona solo da NTSC a NTSC e da PAL a PAL, ma non
ti fa creare il salvataggio NTSC su una ps2 pal. (ti prego, dimmi che hai
capito ^__^; )
Per cui non ti rimane che il metodo mio :P (si, mi spiace, ma devi vedere
di capirci qualcosa).
IMHO quello dovrebbe funzionare perché la cartella di destinazione
BADATA-SYSTEM viene già impostata sul pc in fase di preparazione del
salvataggio.
Per creare il salvataggio da usare con il metodo del cd che ti ho indicato
io, vedi su ps2world (nel link che hai postato te) la sezione 
"C - Xport/MaxDrive Rulez"
salvando con PS2 SaveBuilder il file finale in formato .npo (che poi metti
nel cd come da istruzioni del mio link).
Adesso devo uscire, spero di essere stato utile.... questa volta :P
-- 
*Forrest*
Vuoi sapere la lingua del gioco che stai per acquistare?
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=03

 Adesso devo uscire, spero di essere stato utile.... questa volta :P
E' quasi tutto chiaro tranne una cosa
Devo creare sto salvataggio .npo che successivamente con ps2menu sarà 
estratto sulla MC, su sto salvataggio che ci devo mettere? 

 ???
Quello in cui devi inserire il codice del gioco Sles (XXX.XX), magari non 
metteva il puntino. O forse ha messo SLES appunto, e avendo la play ntsc non 
gli legge il gioco ps1 


ok... sono rimasto a altri exploit di qualche anno fa e non ti capisco :) 

 ok... sono rimasto a altri exploit di qualche anno fa e non ti capisco :)
Tipo? 


quelli per il mediaplayer, che si facevano quasi a mano.

 estratto sulla MC, su sto salvataggio che ci devo mettere?
è tutto scritto nella sezione "C - Xport/MaxDrive Rulez"  del link che hai
postato te, comunque:
- BOOT.ELF (il tuo LaunchELF rinominato)
- HDLOADER.ELF (non importa in nome che gli dai)
- TITLE.DB
- KL.DAT (solo se usi PS2 KeyLauncher al posto di LaunchELF)
- altri software se ti interessano (ma non sono indispensabili)
Per fare il salvataggio utilizza PS2 Save Builder
http://www.ps2savetools.com/download.php?op=getit&lid=74
metti come Root/ID  BADATA-SYSTEM e salva in formato .npo
Se un domani riesci a far funzionare la Shark Port e devi per caso cambiare
il file dell'exploit sulla mc, crei il salvataggio allo stesso modo e lo
salvi in formato .sps così lo trasferisci senza tante menate (il cd).
-- 
*Forrest*

> Devo creare sto salvataggio .npo che successivamente con ps2menu sarà

Allora dopo vado a comprare i cd e l'hd... se non va manco questo vengo a 
prenderti e ti apro come una cozza :D 

 prenderti e ti apro come una cozza :D
visto che vieni qua ti faccio il lavoro io :P
-- 
*Forrest*

 salva in formato .npo
Il nome del salvataggio non è importante, vero? 

 Il nome del salvataggio non è importante, vero?
Ah, n'altra cosa (ancora...) hdloader va bene grezzo (quello da quasi 3 mega 
per intenderci) o va patchato? 

 Il nome del salvataggio non è importante, vero?
nonè importante
comunque salvalo come speriamochequestavoltavadabene.npo :P
-- 
*Forrest*
#ICQ 242609907  -  
http://forrest.altervista.org/

 per intenderci) o va patchato?
andrebbe patchato e pure compresso.
Tra l'altro, visto che ci sei, mettici le due versioni dell'hdloader, sia
quella normale che la 0.7.2 (tanto all'avvio potrai scegliere se avviare
l'uno o l'altro), almeno potrai giocare anche con alcuni giochi non
compatibili e con alcuni du dvd9


 andrebbe patchato e pure compresso.
Uff, e come si fa? ;_____________; 

 Uff, e come si fa? ;_____________;
se vuoi te lo mando io ;-)
però adesso vado al lavoro, quindi devi aspettare questa sera
altrimenti vai su ps2world e ti scarichi HDL AIO
-- 
*Forrest*

 altrimenti vai su ps2world e ti scarichi HDL AIO
Li mortacci a chi ha inventato tutto sto bordello
scarico sto coso che m'hai detto, se non riesco aspetto te -__-; 

 scarico sto coso che m'hai detto, se non riesco aspetto te -__-;
tra l'altro, se cerchi sul forum, trovi le versioni dell'hdloader già
pronte, sia la normale che la 0.7.2
-- 
*Forrest*
Savegame per X-Port
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=04

 pronte, sia la normale che la 0.7.2
L'ho patchato ma non trovo per compattarlo, lol 

 boh... io non ho avuto tutti questi problemi ;-)
Mo sto formattando l'hd con whiniip, vediamo che succede 

 Mo sto formattando l'hd con whiniip, vediamo che succede
Forrest TI AMO
GODOGODOGODOGODO 

 GODOGODOGODOGODO
cosa sei riuscito a far partire?
-- 
Lurker
     /)/)         
http://tinyurl.com/7cnox
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((

 cosa sei riuscito a far partire?
scusa volevo dire "venire"....


 GODOGODOGODOGODO
ommenomale ^___________^
-- 
*Forrest*

 ommenomale ^___________^
Ora devo solo capire perchè si freeza quando parte hdloader, asd 

 Ora devo solo capire perchè si freeza quando parte hdloader, asd
Con un hdloader decente funge tutto, sto installando shin megami tensei 
nocturne :O
Ora ti chiedo un ultimo favore, visto che a quanto pare posso solo fidarmi 
di te... visto che i giochi pal non posso installarli dalla plei devo andare 
da un mio amico che ha il lettore dvd sul pc... per favore potresti 
scrivermi cosa serve e cosa devo fare? non mi fido più di quelli là >< 

 Credo basti
E' il "credo basti" che non mi basta, visto che mi perdo con nulla 

 scrivermi cosa serve e cosa devo fare? non mi fido più di quelli là ><
Credo basti crearne la iso e poi installarla. 

 E' il "credo basti" che non mi basta, visto che mi perdo con nulla
Oddio, usi un programma di masterizzazione qualsiasi (Alcohol o Ultraiso), 
fai l'immagine del gioco, poi la installi sull'hd. Non ho mai provato ma 
dovrebbe essere semplicissimo. 

 scrivermi cosa serve e cosa devo fare? non mi fido più di quelli là ><
Ti fai la iso del gioco (se non hai già la iso, ovviamente) con UltraISO o
con DVDDecrypter (quest'ultimo è preferibile se i giochi sono in dvd9).
Metti l'hd nell'interno pc e trasferisci la iso con WinHIIP.
Togli l'hd dal pc, lo rimetti nella ps2 e giochi :-D
finito :-)
-- 
*Forrest*
Vuoi sapere la lingua del gioco che stai per acquistare?
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=03

 Togli l'hd dal pc, lo rimetti nella ps2 e giochi :-D
Ma dai... ^_^ 

 finito :-)
Ottimo :O