Newsgroup: it.comp.console.playstation
Titolo: GT4 continuo a rompere.

"giovedì 20 marzo 2003 - Il presidente di Polyphony Digital ha dichiarato
che il celeberrimo team di sviluppo starebbe esaminando la possibilità di
includere i tanto attesi danni alle automobili in Gran Turismo 4.
Negli scorsi capitoli non sono mai stati implementati i danni visibili alle
auto, perchè le case automobilistiche per dare il loro permesso chiedono
cifre molto più alte rispetto a quelle concesse normalmente per i VG, per
controbilanciare i presunti danni all'immagine (come se i giocatori
ignorassero il fatto che una macchina lanciata a 200km/h contro un muro non
può che diventare un rottame...).
Almeno è stata confermato che sarà possibile sfidare online altri giocatori
per gare all'ultimo respiro."
da play2eye
uellà...online!
lol

 giocatori per gare all'ultimo respiro."
se lo tolgono nella versione PAL come č successo con Automodellista, giuro
che vado a prenderli a casa uno per uno

 che vado a prenderli a casa uno per uno
io sono con te!!!

 giuro che vado a prenderli a casa uno per uno
considera che il beta-testing sta slittando di mese in mese,quindi *forse*
entro questa estate lo testeranno in UK,POI viene il resto d'europa, indi
per cui non se ne parla prima di questo autunno...aggiungendo un pizzico di
realismo (slittando quindi qualche altro mese) direi che *forse* per i primi
mesi del 2004 avremo la ps2 on-line.
Considerando che gt4 uscirŕ entro la primavera del 2004...ogni dubbio č piů
che ragionevole.

 autunno...
e io che mi sono iscritto alla fase di beta testing sperando in una botta di
culo e nel kit gratuito (+ game)
a gennaio parlavano di marzo, poi di aprile.......adesso hanno smesso di
mandare email :(((

può che diventare un rottame...).
Cioè mi stanno dicendo che le case automobilistiche non pagano ma
*vengono pagate* per farsi pubblicità?
O chi gestisce le softhouse sono una manica di pirla che non sanno
gestire nemmeno un salvadanaio, o è una palla colossale che vogliono
farci credere per i loro motivi :)
Ciao
-- 
Stoned is the way of the walk
Mirko - SaVona

Stavo facendo finta di lavorare, quando "Dr. Greenthumb" ha scritto:
| Cioè mi stanno dicendo che le case automobilistiche non pagano ma
| *vengono pagate* per farsi pubblicità?
| O chi gestisce le softhouse sono una manica di pirla che non sanno
| gestire nemmeno un salvadanaio, o è una palla colossale che vogliono
| farci credere per i loro motivi :)
Le softhouse pagano i diritti per lo sfruttamento dell'immagine... o almeno
così è nato il discorso molti anni fa, quando la definizione grafica non era
ancora al livello odierno. Qualcosa si sta muovendo nella direzione opposta
(vedi i capi della Diesel in Davil May Cry 2), ma in linee generali è ancora
la softhouse a pagare i diritti. C'è da sperare che questa tendenza venga
rovesciata... magari nasceranno titoli migliori, poichè le softhouse avranno
degli introiti aggiuntivi per la pubblicità, o meglio ancora, potremmo
pagare meno il nostro adorato gioco (sembra fantascienza!).
--
"Stupido è chi lo stupido fa"
*Forrest*

 farci credere per i loro motivi :)
immagino che le trattative dipendano dai vari marchi e modelli, non c'è una
regola generale. Si andrà dal: "La Multipla non la metto neanche se mi
paghi..." al: "Cazzo, vuoi un milione di euro per il cavallino!"
--
saluti M
http://digilander.libero.it/merifon

 per gare all'ultimo respiro."
Sempre se l'adsl in italia si sviluppi in maniera decente
(leggi pure abbassano i prezzi .-) )
--
May the schwartz be with you

la softhouse a pagare i diritti.
Vediamo se capisco.
+ o - la totalità dei giochi sportivi è fortemente sponsorizzata, fino
ad arrivare a veri e propri manifesti per THPS4, come molti non
sportivi, ti porto ad esempio metal gear. Lo stesso GT a bordo pista
ha quintali di marchi commerciali, e tutta sta gente non scuce un
centesimo? Pessima gestione: si meritano tutta la pirateria di questo
mondo e quell' altro se gestiscono così le loro risorse, visto che
potrebbero abbattere i costi di produzione, che sono quelli che
ufficialmente fanno lievitare il costo del prodotto, e far pagare meno
all' utente finale. Il parallelo l'ho già fatto, ma in altri campi
dell' entertainment è prassi :) In qualunque film americano, anche il
+ insospettabile, c'è pubblicità + o - occulta, ma istituzionalizzata
e comunemente accettata.
Non verrei fare dietrologia da strapazzo, ma secondo me soldoni ne
prendono, ma non lo possono ammettere per evitare la rivolta :)


paghi..." al: "Cazzo, vuoi un milione di euro per il cavallino!"
Guardacaso però, le case europee danno i diritti solo per modelli da
spingere sul mercato, mentre per le giapponesi c'è tutta la peggior
fuffa per il mercato interno
Secondo me, qualche soldino ci esce :)


 può che diventare un rottame...).
Come avranno fatto per Colin McRae,Toca e altri giochi con auto che si
danneggiano?
Avranno dissanguato la Codemaster?
Ciao da fastbelt
  I--------------------------------------------------------------------
  I GT3:sto elaborando
  I Calibra Touring Car
  I RX-7 LM Race Car
  I SKYLINE R34 GT-R Vspec
  I
  I 
http://it.geocities.com/fantarobert/GT3classificheautogarage.html
  I
  I Nuova home page: 
http://it.geocities.com/fantarobert
  I---------------------------------------------------------------------
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

 prendono, ma non lo possono ammettere per evitare la rivolta :)
ma infatti è così già da un po'....solo che ancora la sponsorizzazione non è
sfruttata come potrebbe...insomma potrebbe esserci molta più pubblicità nei
giochi..
ah...
ovviamente i prezzi dei suddetti rimarrebbero i medesimi ^_^

 Ciao da fastbelt
non so se sia vero però le auto di Colin son pochine, un po' diverso per
TOCA, cmq IMHO qualsiasi siano le dichiarazioni credo che implementare dei
danni "visibili" con una grafica all'altezza dei vari GT sia un'utopia per
il momento......
teniamo presente che un urto metterebbe in gioco tantissimi fattori sul
comportamento dell'auto e sui danni conseguenti
--
Lurker

 sul comportamento dell'auto e sui danni conseguenti
vero, ma sono abbastanza convinto che si possa comunque fare,senza
compromettere il frame-rate.

Sergio wrote:



forse si può fare ma sicuramente si ridurra il numero delle auto e anche
dei circuiti.. arrivando ad avere due DVD, cosa questa auspicabile in GT4
in modo da avere la versione online su un DVD e la versione GT sull' altro
con la possibilità di sfruttare il garage personale .. un po come avveniva
con GT2 .. 
Ciao
Pasko
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 personale ..
non sarebbe male :)

 molto probabile...più per motivi di licenze che per infattibilità.
. la mia considerazione era proprio sulla fattibilità, mi spiego
meglio.. un'auto di GT3 ha un determinato numero di poligoni, facendo le
versioni "incidentate" delle varie parti vai ad occupare spazio sia sul DVD
che in memoria (nella PS2)..senza contare i modelli dinamico-matematici che
influenzano la dinamica dlle auto.. di conseguenza devono fare per forza 2 
DVD e anche ridurre il numero ..delle auto.
Considera che gia ora GT3 a quanto mi risulta occupa tutti i 4.7 Giga del
DVD .. 
un paragone che posso farti e quello tra TOCA 3 (psx/one) e GT2, il primo
occupava circa 300 Mb su CD e aveva i danni e quasi lo stesso numero di
circuiti di GT2 ma soltanto 50 auto .. GT2 come ben sai erano 2 CD  e il
solo CD simulazione aveva piu di 500 auto .. senza danni ...
Se in TOCA avessero usato tutto il CD, IMHO, avrebbero avuto max 100-150
auto si incidentate ma non definite come quelle di GT2 ...
Probabilmente con GT5 (PS3), se non esagereranno con l'implementazione dei
poligoni(1), credo che si potrebbe avere sia un gran numero di auto che i
danni .. 
Ciao
Pasko
(1)in GT1/GT2 i poligoni erano 300 in GT3 sono 5000 .... credo.
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 gran numero di auto che i danni ..
in effetti,inizialmente, l'idea dei programmatori era di implementare i
danni su un eventuale ps3.
Ora non lo sanno più nemmeno loro che fare ^_^

 comportamento dell'auto e sui danni conseguenti
Con conseguente aumento del lavoro del motore grafico.
Visto gia' il livello grafico di GT3,chissa' se la PS2 ce la fa.
Ciao da fastbelt
  I--------------------------------------------------------------------
  I GT3:sto elaborando
  I
  I GT40 Race Car
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Posso consigliarli io, 8-)))))) ecco un'idea (e' un riciclaggio da un altro
mio post).
A me piacerebbe che in GT4 ci fosse un
garage vero e proprio,fisico,dove arrivare con la tua auto e parcheggiare
proprio in GARAGE!E magari vedere parcheggiate le altre tue auto,
magari coi cerchi che gli hai cambiato,magari un po' opache se e' un
po' che non le lavi.
Poi mi piacerebbe se in GT4 si potessero vedere i replay dall'alto,
cambiando inclinazione della telecamera,magari inquadrando tutto il
circuito per vedere cosa fanno le altre auto.
Ragazzi,ho un'idea:perche' non raccogliamo le idee su come vorremmo
che fosse GT4,le valutiamo,ne discutiamo,poi le inviamo alla
Sony o meglio ancora alla Polyphony Digital?Che ne dite?
Ora vado a guadagnarmi la R390 LM o la GT-ONE Race Car,slurp slurp 8-))))))
Ciao da fastbelt
  I--------------------------------------------------------------------
  I GT3:sto elaborando
  I
  I GT40 Race Car
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 danni ..
Sarebbe tutto molto bello e intanto vediamo come
viene su GT4
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 viene su GT4
ancora una decina e piu di mesi.... per averlo nelle ns PS2 
. un po meno per informazioni certe....
Ciao
Pasko
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 . e poi non avendo il lettore DVD sul PC.... non ho mai controllato,
Io, avendo il lettore dvd, ho fatto cosi' ed e' spuntata quella cifra
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