Newsgroup: it.sport.calcio.inter
Titolo: [Totoformazione 0506] Formazioni per Inter - Juventus

Le formazioni vanno inviate in reply DIRETTO a questo messaggio.
Non sono previsti altri capothread per questa partita.
Regolamento Totoformazione (ver 2.5)
1. Il gioco "Totoformazione" si svolge sul newsgroup 
it.sport.calcio.inter ed è aperto a tutti i partecipanti a tale ng (e 
quindi potenzialmente a tutti) senza nessuna forma di iscrizione. 
Chiunque può aderire al gioco in ogni momento della stagione. La 
partecipazione al gioco avviene attraverso l'invio di messaggi sul ng. I 
partecipanti sono identificati attraverso il nick e l'indirizzo email.
Se qualche partecipante tra un turno e l'altro cambia nick o
indirizzo email, è pregato di avvertire, via mail privata,
l'organizzatore, pena la perdita dei punti acquisiti fino a
quel momento.
2. Scopo del gioco: indovinare per primi la formazione iniziale della
squadra per ogni partita ufficiale (campionato e coppe varie)
dell'Inter.
3. Dopo ogni partita vengono assegnati 10 punti al primo che
indovinerà la formazione giusta per 11/11, che sarà il vincitore di
quel turno. Vengono poi assegnati: 3 punti al secondo che indovina
la formazione giusta, 2 punti al terzo, 1 punto a tutti gli altri.
Qualora nessuno indovini la formazione esatta, verranno assegnati
5 punti al primo che avrà indovinato i 10/11 di formazione, che sarà
il vincitore di quel turno; verranno poi assegnati 2 punti al secondo
ed 1 punto a tutti gli altri.
Qualora un solo concorrente indovini la formazione esatta, verranno
assegnati 2 punti ai concorrenti che hanno indovinato i 10/11 se:
a) hanno inviato la formazione prima del vincitore
b) la formazione da essi inviata non era stata precedentemente
inviata da un altro concorrente.
Qualora solo due concorrenti indovinino la formazione esatta,
verrà assegnato 1 punto ai concorrenti che hanno indovinato i
10/11 se:
a) hanno inviato la formazione prima del vincitore
b) la formazione da essi inviata non era stata precedentemente
inviata da un altro concorrente.
Nel caso in cui tre o più concorrenti indovinino la formazione
esatta non vengono assegnati punti per i 10/11.
Per stabilire quale di due formazioni è stata inviata per prima
fa fede il numero di codice che il robomoderatore assegna ad ogni
messaggio inviato al ng, ed è visibile da tutti negli header al campo
"X-Moderatore".
4. Ogni concorrente può partecipare ad un turno del gioco con una
sola formazione. Eventuali ulteriori formazioni inviate dopo la
prima (se la prima è da ritenersi valida per il gioco secondo
quanto stabilito ai successivi articoli) non saranno prese in
considerazione.
5. Ogni  concorrente invierà la propria formazione sul newsgroup, in
reply diretto ad un messaggio dell'organizzatore che avrà un
subject del tipo "[Totoformazione 0506] Formazioni per ..." dove al 
posto dei puntini ci sarà l'indicazione della partita. Saranno ignorati 
messaggi postati in maniera diversa che come reply *diretto* del 
messaggio di cui sopra. Saranno ignorati in particolare i messaggi 
postati come reply di altri messaggi nel thread. Farà fede il campo 
"reference" dell'intestazione. L'organizzatore si riserva la possibilità 
di inviare più volte il messaggio di cui sopra, prima di una partita,
per garantire migliore visibilità sui newsserver.
6. Se un concorrente invia più di una formazione valida, le
formazioni successive alla prima inviata non verranno prese in
considerazione.
7. Non è possibile ritirare né cambiare la propria formazione una
volta inviata.
8. La formazione è caratterizzata dagli undici giocatori in lista, a
prescindere dall'ordine. "Toldo, J. Zanetti, Materazzi, Cordoba, ..."
è equivalente (per gli scopi del gioco) a "Toldo, J. Zanetti,
Cordoba, Materazzi,...". E' possibile utilizzare soprannomi e
nomignoli al posto dei cognomi, quando ben conosciuti da tutti. Non
sono considerate valide, e saranno pertanto ignorate, formazioni
ambigue (se c'è uno Zanetti ricordatevi di specificare se è C. o J.),
contenenti nominativi che non fanno parte della rosa dell'Inter, o
con un numero di giocatori diverso da 11.
9. Le formazioni possono essere inviate a partire dal momento in cui
compare il messaggio dell'organizzatore, di cui all'art. 5. Il termine
ultimo per l'invio di una formazione per una partita è costituito dal
momento della diffusione della formazione ufficiale da parte del sito
www.inter.it
. Non saranno comunque accettate formazioni inviate a meno
di 120 minuti dall'inizio previsto dell'incontro. Farà fede l'header
"X-Moderatore", dal quale è possibile ricavare l'ora esatta in cui
il robomoderatore ha ricevuto il messaggio contenente la formazione.
Siccome possono esserci imprecisioni o ritardi di trasmissione tra i
server, invitiamo caldamente i partecipanti a non aspettare l'ultimo
momento.
Qualora la partita venga annullata o rinviata a data non immediatamente
successiva (ovvero oltre le 48 ore rispetto all'orario previsto), il
turno del gioco verrà considerato non valido e le formazioni dovranno
essere postate di nuovo. In caso di partita sospesa, invece, il turno
di gioco sarà valido a tutti gli effetti, e la formazione esatta sarà
come sempre quella degli undici in campo al momento del calcio d'inizio.
10. Dopo ogni partita  l'organizzatore rende noto con apposito
messaggio sul newsgroup il vincitore del turno e gli altri giocatori
che hanno conquistato punti. Chi sarà primo in classifica a fine
stagione avrà il titolo di "Grande Mago delle Formazioni Interiste
2005-06". In caso di due o più concorrenti primi in classifica a pari
merito, il titolo andrà a quello che, tra di loro, è stato vincitore
del turno più recente.
11. Chiunque abbia osservazioni, segnalazioni e/o reclami dovrà
contattare in mail l'organizzatore. Non saranno presi in
considerazione reclami dovuti a malfunzionamenti e/o ritardi dei
newsserver, dei sistemi di moderazione, o di altri apparati, tipo
"Avevo postato la formazione giusta, ma il server non la fa
vedere!". Purtroppo imprevisti di questo genere sono possibili e
vanno considerati tra le componenti casuali del gioco.
L'organizzatore è Xlater (
xla...@hotmail.com
). L'organizzatore può
partecipare al gioco come concorrente.
Xlater

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The Nick,
Hattrick team: Arte del calcio (49805)

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Kily
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