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Titolo: riposto Toca (fine ^_^)

allora parlando dopo un paio d'ore di gioco posso dire alcune cose con
certezza
non rallenta nemmeno a badilate,ma nemmeno un po'(solo se skippate come un
idiota...cioe' come me da visuale normale a dietro per vedere le altre
macchine,quando piove e dopo un incidente..ma niente di che)
sonoro...discreto...mi piace il rumore di risucchio delle auto stile rally e
il rombo dei motori..ma nulla di eclatante
la grafica in se stessa non e' male,solo che sembra una versione pompata di
toca per ps1 un po' come mi e' sembrato TTT
non so a quanto va di velocita'...nel senso di frames,non c'e il selettore
del refresh ma credo anche qui sia 50 hz(ma quelli fatti per andare a 50
direttamente,cioe' non convertiti,non dovevano essere esenti da problemi di
flickeraggio?) qui flikera un po' in partenza ma poi durante il gioco non si
nota.per farvi un idea,avete presente in FFX quando inizia la presentazione
chge sembra che i personaggi vibrino un po? ecco cosi!
per il resto nulla da dire...
ora fasi di gioco e giocabilita(tutto assieme)
dunque la modalita' carriera non e' male per niente,se avete visto vrally 3
sapete cosa voglio dire,vi arrivano telefonate,email e chiacchierate con
procuratori /manager e altra gentaglia per avervi tra di loro,vi offrono
soldi se arrivate almeno 3,1 ecc...pero' e' carino il fatto che tutto il
gioco segue una storia che non voglio sopilerare ma un po the fast and the
furious ...^__^
altro...vediamo..le auto si portano veramente bene,reggono la strada si
guidano come cristo comanda e sono reali al punto giusto,pesano..si sente! i
comandi sono tutti analogici cosa comodissima per la frenata
sopratutto.moltissime auto,una 40ina mi pare...e moltissime nascoste,molti
piu campionati del primo e del secondo...
per il resto le solite opzioni..time trial,gara  singola,multiplayer che non
ho provatoe un paio di video di colin 3 e di football manager.
ultima cosa,riguardo la velocita di gioco...a 180 la macchina sembra vada a
300...la velocita e' enorme ...ma quella dello schermo,sta cosa e' bella da
vedere sia dalle visuali esterne(1 sola ma comoda) sia dalle
altre(paraurti,asfalto e cruscotto) pero ripeto...non capisco sto fatto di
fliker e la velocita'...cmq l'impressione generale non e' male.
mi sa che basta..se mi viene in mente qualche cosa...ma e' tutto...
insomma il gioco li vale i 65 euro?? non lo so...per me si
ma potrebbe essere solo il fatto che sono incazzato di averli spesi senza
provarlo(idiota) e allora non l'ammetto di aver preso la fregatura!
a parte gli scherzi..e' bello,divertente(cosa fondamentale credo) e si passa
sopra a scalette(ci sono ancora cazzo!!! ) e a altri problemini di cui
sopra..ma se vi piacciono i giochi di guida e moooolto luuunghi...questo e'
un bel prodotto
poi sono solo mie impressioni!!!
Dome che ha ancora sonno e si ributta a letto!

Dopo essersi sparato una Bud tutto felice Domenico "Linoge" scrisse
mi quoto da solo dicendo che mi sono dimenticato dei danni
ben fatti
ottimi
la macchina si disintegra tutta ma proprio tutta
e questo e' buono
ieri parlavo delel foto ritoccate..ancora lo credo
ho visto degli screenshot da paura cosa che in movimento giocato ne in
replay esistono
quindi tirando le conclusioni....
Dome


letto, grazie, se ti capita di potermi rispondere vorrei sapere se si può
guidare con le 2 levette analogiche (come GT3 per cairci..)
ciao
--
Lurker

 ciao
si puo'
ed e' anche il sistema che uso io...molto comodo
ma non devi cambiare le impostazioni di default funzionano entrambe
Dome

 guidare con le 2 levette analogiche (come GT3 per cairci..)
Io l'ho provato ieri dal mio negoziante per un mezz'ora: è possibile giocare
con le due leve analogiche (sono le impostazionidi default), l'unica cosa
particolarmente fastidiosa è che se tu, dopo una curva, lasci la leva
analogica dello sterzo, in modo che si centri da sola, anche la macchina ha
un sussulto, come se tornasse su dei binari immaginari sulla pista.Questo ti
obbliga a dover, ad ogni curva, dosare perfettamente lo sterzo, curvando
progressivamente sia in entrata di curva che in uscita.
Forse il tutto è derivato dal fatto che il gioco supporta molto bene i
volanti (soprattutto i 2 logitech) e con il volante non succederà mai che
guidando in uscita di curva si molli il volante facendolo autocentrare da
solo, cosa che di norma viene fatto quidando con il pad (o meglio, lo fa chi
ha una guida particolarmente aggressiva o nervosa. Io guido in base allo
stato d'animo, a volte pulitissimo, a volte sporchissimo, come ieri quando
ho provato il gioco).
A me la cosa ha dato particolarmente fastidio.
Trovo inoltre la grafica (cielo a parte, le nuvole che si muovo sono da
oscar, benchè in un gioco di guida servano a nulla!) abbastanza spartana:
macchine poco caratterizzate, texture piattissime, antialiasing inesistente
e flickering a tutto andare (soprattuto in artenza). La cosa che ho trovato
ottima (al pari del cielo!) è l'effetto velocità e il movimento dello
scenario soprattuto nei replay: in questi ultimi se la camera inquadra una
macchina in particolare e la segue lungo un curvone lo scenario scorre con
un bellissimo effetto sfuocatura che aumenta il realismo e da un senso di
velocità molto convincente.
Per il resto non saprei che dire. Secondo me non vale i 65 Euro di cui
parlava Domenico. Diciamo che aspetto la versione X-Box, che a detta di
tutti (Redattori di Super Console compresi che l'hanno provato a Los
Angeles. Se dicono anche loro, che sono completamente di parte, che la
versione PS2 sfigura rispetto alle versioni PC e X-Box....) sarà molto
meglio graficamente.
Saluti.
--
"Again it poured over me in waves.
 When She left with them She said I must
 break free from the dark. I tried to tell her
 of their poison, She chose not to hear.
         She was never seen again"
Alessandro "Neon Black" Mazzega
Ale_m...@iol.it
Icq Uin: 62974692

 ha scritto nel messaggio
news:ak9vc1$1g4f7e$1...@ID-94355.news.dfncis.de...


 sarà molto meglio graficamente.
diciamo che al di la dell'aspetto grafico di cui parli e di cui ho parlato
anche io lmi piace come genere e come giocabilita/longevita'
poi se per xbox sara meglio non so cosa dirti,visto che le foto che giravano
non si sapeva per cosa fossero
secondo me se lo provi meglio,al di la dei difetti riscontrati riesci a
divertirti
Dome


Seguiro' il tuo consiglio: appena esce la versione X-Box andrò dal mio
negoziante e prenderò possesso della postazione per provare i gichi per
un'oretta buona.
Poi si vedrà!
Ciao e grazie.


....... Grazie per il commento .... sarà uno dei giochi per PS2 che
conmprerò (IMHO - TOCA World TOURING CARS per PSX era dopo GT e GT2 uno
dei migliori giochi di corse )... piu avanti....    ora devo finire
GTConcept... 
Ciao 
Pasko (Robert)
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 non rallenta nemmeno a badilate,ma nemmeno un po'
[snikt]  scusami per il cuttone (ho usato un artiglio di wolverine)
piu che ringraziarti per questa bellissima recensione non posso.... se
continui così non comprerò piu nessuna rivista ma mi rivolgerò da te in
futuro :P. Scherzi a parte mi piacere vedere che c'è ancora gente seria in
giro...

Dopo essersi sparato una Bud tutto felice deadlink® scrisse

il fatto e' che io non compro tutti i giochi che escono...ti devi
accontentare di una recensione ogni tanto!
cmq grazie ad entrambi! ^___^
Dome

 accontentare di una recensione ogni tanto!
e vabeh..... mi accontenterň :P
goodbye
--
Mi sapreste spiegare cosč sto Messhia, PS2 V3 e altre cose?
                                            [Matteo Canonico]

 certezza
[snip]
Premesso che al di la' di quel che diro ' in seguito a me TOCA sta piacendo,
non posso fare a meno di osservare che il gioco, oltre a girare con un frame
rate lontano anni luce da quello di GT3 rallenta eccome, basta che ci sino
un po' di macchine su schermo (vedere i replay per credere).
E poi la grafica... Non so se avete guardato BENE GT3: non c'e'
assolutamente paragone, qui a parte i pop-up che non sono scandalosi ma si
vedono benissimo (in GT3 bisogna proprio nn guardare il gioco per vedere
qualcosa che appare di colpo) e il flickering,  va detto che i modelli delle
macchine tendono troppo spesso a diventare degli ammassi di pixel con
gravissimi problemi di aliasing, piuttosto tipici sulla pS2 purtroppo, ma
qui quasi inaccettabili. Queste mie considerazioni forse sono influenzate
dall'avere appena giocato GT concept, ma anche GT3 era su quei livelli ed e'
stato programmato (In versione Jap), piu' di un anno e mezzo fa!
Punto dolente n°2: la fisica delle macchine. Discreto, le macchine si
sentono abbastanza MA c'e' un grosso problema: tutte le auto (quelle che ho
provato finora almeno, sono al campionato DTM dopo 6 stagioni in 6 squadre
diverse) hanno bisogno degli stessi identici settaggi e, salvo piccole
modifiche agli alettoni, questi valgono su tutte le piste; non e'
esattamente il massimo, tanto piu' che si tratta di settaggi un po' estremi
(molle dure al max, altezza da terra minima possibile). Fatti questi
settaggi la nostra nuova tavola da surf con le ruote e' in grado di battere
a mani basse (fin troppo) le auto della CPU, che peraltro hanno una IA
veramente ben fatta (pure troppo, 'sti bastardi si spostano per non farsi
superare fino a buttarti fuori.
Altro grave problema e' che il motore fisico perdona troppo gli errori. In
GT3 (ma anche in altri giochi) se si sbaglia una curva bisogna darsi da fare
di controsterzo per recuperare se no e' testacoda e addio. In TOCA invece la
macchina tende (fastidiosamente dal punto di vista del realismo) a tornare
da sola sui suoi binari. Male male male.
Punto dolente n°3: i caricamenti, troppo lunghi e troppo frequenti. Perche'
diavolo se voglio fare la messa a punto della macchina devo caricare la
pista (taaaantttiiiiiiii secondi che se ne vanno) e poi se voglio cambiare i
settaggi o rimettere in sesto la macchina perche' l'ho danneggiata devo
Ricaricare il garage (aaaallltttrrriiiii secondi) e poi di nuovo il
circuito?!?!!?. E poi 'sto garage non mi pare cosi' complesso da caricare, e
allora perche' cosi' tanto tempo se poi quando passo alla gara scatta una
ltro caricamento infinito?
Ripeto, poi il gioco ha aspetti positivi notevoli: la storia (non
particolarmente entusiasmante ma mooolto meglio di V-rally3), l'IA degli
avversari, il sistema di controllo (fantastco, soprattutto nell'uso dei
pulsanti analogici per la frenata che diventa una vera guerra, provate a
girare ad Hockenheim per crede, le vetture, le piste reali, i campionati.
Pero' per ora il re dei giochi di corse su PS2 era e resta uno solo: GT3 e
mi sa che lo restera' a lungo visto quel che gira (aspetto ancora CMR3
pero')
-- 
Ciao, Tigers
http://www.tigers.3000.it
http://www.go.to/tigers

 stato programmato (In versione Jap), piu' di un anno e mezzo fa!
Ancora non ho il gioco ma io credo che GT3 sia un caso a parte x quanto 
riguarda la grafica. Primo perchè gareggiano SEMPRE E SOLO 6 macchine e 
secondo perchè probabilmente (io ne sono convinto) alla Poliphony 
conoscono qualcosa in più rispetto agli altri (vedi il legame con Sony), 
visto che nemmeno i titoli di rally (1 macchina sola) raggiungono quei 
livelli di grafica stratosferici!!!! THAT's MY IDEA!!!!
Avrò Toca tra qualche giorno ti farò sapere la mia opinione.
Ciao

 Ciao
Sono d'accordo con te tranne che per il legame stretto fra Sony e polyphony
digital, non so quanto sappiano piu' degli altri.
E' comunque ovvio che muovere 6 macchine (fra l'altro con un'IA pietosa) sia
piu' facile che muoverne 14. La mia critica infatti non e' rivolta a TOCA,
che ho detto mi piace abbastanza, ma a chi dice che la grafica e' sui
livelli di GT3, oppure che non rallenta: questo e' semplicemente falso.
Questo non vuol dire che un gioco non sia divertente, basta guardare GT2:
chi ha il coraggio di dire che non era divertente? Eppure aveva una grafica
peggiore di TOCA...



Hai provato la Corvette nell'Evento di un solo giorno?
A me certe volte in curva si mette di traverso da paura
ma riesco a rimediare..........
Comunque pattina di brutto e fa anche molti testacoda completi.......
Ciao da fastbelt
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

 ha scritto:
, e io mi sento di
rispondergli...

Se e' per quello la Toyota One fa anche di peggio, ci sono alcune macchine
poco guidabili; quel che dico io pero', e' che in generale e' molto facile
riprendere errori anche piuttosto vistosi. In altre occasioni invece e'
troppo facile che la macchina parta di retro. Non e' difficile controllare
la sbandata, ma e' troppo facile farla partire. Manca secondo me l'opzione
per ridurre la  sensibilita' dei comandi.
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No,c'e' l'opzione per regolare la sensibilita' dei comandi:
prova a guardare sul libretto.Per ora mi spiace di non saperti
dire di piu',ma sono fuori casa.La prossima volta che posto
saro' piu' preciso.
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 Inviato via 
http://usenet.libero.it
Si', sul manuale sembrerebbe esserci, ma poi nel menu la voce e'
disabilitata... Suppongo valga solo per i volanti.
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