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Titolo: FF8 -ITA- ACTION REPLAY CODES

Vi posto alcuni codici di FF8 - PAL - ITALAINO.
P.S.:scusate per la "formattazione scandalosa"...:))
1 Salva sempre             8007 0B22 0100
2 Soldi infiniti             801F A818 0FFF
                                    801F A81A 05FE
****
Squall
3 Livello 100             8007 7CDC E100
                                    8007 7CDE 5F5E
4 HP = 9999                 8007 8F32 270F
                                        8007 7CD8 270F
5 MAX FRZ VIT MAG ecc. 8007 7CE2 FFFF
                                                8007 7CE4 FFFF
                                                8007 7CE6 FFFF
6 Level 100                 8007 7CDC E100
                                    8007 7CDE 5F5E
****
 Zell
7 HP = 9999         8007 9102 270F
                            8007 7D70 270F
8 Livello 100         8007 7D74 E100
                                8007 7D76 5F5E
9 MAX FRZ VIT MAG ecc.     8007 7D7A FFFF
                                                8007 7D7C FFFF
                                                  8007 7D7E FFFF
****
 Selphie
10 HP = 9999             8007 9102 270F
                                    8007 7FD0 270F
11 Livello 100             8007 7FD4 E100
                                    8007 7FD6 5F5E
12 MAX FRZ VIT MAG ecc.     8007 7FDA FFFF
                                                    8007 7FEC FFFF
                                                    8007 7FDE FFFF
****
Nel caso fossero già stati postati mi scuso per il doppione ! :-)
Bye Solid

P.S.:scusate per la "formattazione scandalosa"...:))
Grazie cmq, ma questi sono i codici reperibili anche su Gb Paradise
(
www.gbparadise.de
).
Un codice ad esempio fondamentale sarebbe quello del debug mode.
Nessuno sa come ottenerlo, o se e' possibile ricavarlo dal codice
NTSC?
Perche' i filmati che vorrei rivedere una volta finito il gioco son
tanti, e i blocchi di memoria pochi :)
Sarebbe bello poterli rivedere scegliendoli dal debug mode :)
Cia'
  La vendetta e' un piatto che va gustato freddo. Soprattutto,va gustato.
  --
******
Rimuovere "jod" per rispondere via email
Fan #1 di Madoka,di KOR e di Adachi
Episcopo del SOTCaP
TO-GA! TO-GA! TO-GA!
******  

Sarebbe bello poterli rivedere scegliendoli dal debug mode :)
Mi autoreplico da solo per fare un'altra domanda: ho visto nella
pubblicita' dell' X-plorer la possibilita' di vedere i filmati dai CD.
Funziona effettivamente?
Inoltre, a proposito dei codici, ho da aggiungere una piccola cosa..
Gli HP 9999 in realta' sono infiniti. E non sono legati al
personaggio, ma alla posizione. Il secondo personaggio del team avra',
in combattimento, infiniti HP. 
Per le statistiche al massimo, invece, ho da suggerire un metodo non
pronto, ma funzionante..
Pigliate il codice NTSC relativo alla max strenght (o forza che dir si
voglia). Prendete la parte centrale (cioe' le cifre 5,6,7,8).
Addizionate, con una calcolatrice scientifica (o quella di windows),
settata in calcolo esadecimale, 4d0. Il risultato, sara' la parte
centrale del codice PAL ITA, da mettere tra 8007 e FFFF. Questo codice
e' da integrare con altri due, che si ottengono sommando 2 alla parte
centrale, e poi ancora 2
Esempietto pratico, visto che magari a parole e' venuto un casino ;).
Il codice NTSC (reperibile ovunque, mi viene in mente
www.gamesages.com
) della max strenght di Quistis e' 3007 79da ffff.
Facciamo 79da+4d0. Si ottiene 7eaa. Il primo codice sara' quindi, per
PAL ITA, 8007 7eaa ffff.
Ora sommiamo a 7eaa il numero 2. Si ha 7eac. Sommiamo ancora 2. Si ha
7eae. Per cui, il codice per avere max stats a Quistis, PAL ITA,
sara':
8007 7eaa ffff
8007 7eac ffff
8007 7eae ffff
Ultimo consiglio: con max stats vi rovinerete non poco il gioco: ogni
colpo portera' almeno 5000 danni, molti di piu' se l'attacco e'
elementale. In piu', non avra' piu' alcun senso cercare i bonus dei GF
o similari.. 
Personalmente, uso solo i codici per salvare ovunque e per avere
taaaaanti gil :)
E userei il codice per il debug mode..
Cia'
  La vita e' una tempesta, ma pigliarla nel @u|0 e' un lampo.


pronto, ma funzionante..
Lo stesso metodo e' applicabile per tutti i codici di FF8.
Pigliate un codice NTSC, fate la differenza tra parti centrali con un
codice conosciuto anche in vers. PAL ITA, usando pero' la versione
NTSC  (esempio: max str di Squall). Il numero ottenuto lo sommate (o
sottraete) alla parte cenrale PAL, e otterrete il codice (sostituite
SEMPRE il 3007 iniziale NTSC con 8007, per il PAL).
Insomma, un po' un casotto, bisogna sapere un minimo destreggiarsi tra
numeri esadecimali, ma il risultato e' garantito. 
Cia' 
  Non t'ho vista..T'ho vissuta..



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Con la mia (prima versione e ROM a 2.008) si blocca FF8 ...
Io ho una economicissima versione clonata.
Che c'aveva allegato un misero foglietto di spiegazioni in cinese.
Se vuoi qualche codice in particolare, dimmelo che te lo "calcolo".
Pero', sappi che non sono riuscito bene a capire i codici delle carte;
il metodo da me descritto funziona, eppero' non riesco bene a capire
come funziona il "numero" di carte.. Ci deve essere da qualche parte
una cella che calcola anche il totale per ogni sottocategoria (mostro,
boss, gf, personaggio)..
Cia'
  Fidanzata incinta! (S)posare, (I)gnorare, (A)bortire?


> Con la mia (prima versione e ROM a 2.008) si blocca FF8 ...
usa il game shark cd è fantastico!
funzionano sia i codici per AR che per GS e anche per l'Exploret, insomma
tutti, e poi non rischi che il gioco si blocchi perchè non agisce
fisicamente sulla porta parallela, provare!
gigi

 >Con la mia (prima versione e ROM a 2.008) si blocca FF8 ...
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