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Titolo: GT4:notizie/2

Come al solito una specie di traduzione e' in fondo.
 
May 14, 2003 - Sony Computer Entertainment America today held an exclusive
Q&A session with Polyphony Digital's President and Producer Kazunori
Yamauchi who provided the most details on Gran Turismo 4 to date, including
the game's biggest advancements, changes and additions.
Speaking through a translator while demoing the first demo of GT4, Yamauchi
addressed the issues revolving around the fourth game in the series by
explaining that GT4 will go online (up to six players); it will offer more
than 500 cars, ranging from the earliest race cars ever made to the fastest,
newest games on the planet; it offers circuits based on real world circuits,
many new courses from all over the world, and it will feature better, more
human AI.
Due sometime in 2004 (that's as specific as they got), GT4 offers gamers a
simulation-style racing game that re-creates the sensation of driving cars
better than any game in the history of videogames, and of course, it's
exclusive to PlayStation 2. SCEA debuted GT4 at E3 yesterday at its press
conference.
For those fans who follow the series religiously, Yamauchi confirmed that
GT4 will officially not feature car model damage, a change that's been much
discussed among religious GT fans. GT will not feature USB Voice-Over Online
support either. And, at least at this point, there are still no people shown
driving these cars. Yamauchi declined to answer specifics about
customization features as well as licensed cars. It's believed not confirmed
that Ferrari, Lamborghini and other European streets cars will be in GT4.
Because the game is still very early in development (it's in an early alpha
stage), several questions were not yet answerable. For instance, no
information about the kinds of online play was available. The demo we played
showed three new tracks -- The Grand Canyon (rally), NY, and Tsukuba Circuit
-- but clearly there are numerous other tracks to be revealed in the future.
Based on the demo, the car roster totals about 30 vehicles, and clearly
there are going to be more, approximately 470 more. And from what we could
determine at this point, the only change in major changes in the AI are that
no car will ever trail too far behind you, and that they won't smash into
you if you jam on the brakes before a sharp turn.
(To skip all of these silly words and to see seven GT4 Grand Canyon track
movies, click here.)
The Q&A Session
"Gran Turismo 3 was easy for us on PS2 because it was the first GT game on
PlayStation 2," said Yamauchi to a moderately filled conference room crowd.
"GT4 is harder because we have to outdo own our work on the same system. We
have been re-thinking and working hard now to create a better game, and we
have set our goals and objectives for GT4."
Polyphony plans to improve GT4 in numerous ways. The key areas of
improvement include car kinds, AI, physics, graphics, handling, online and
course design.
Le auto in GT4 spazieranno dalle prime auto da corsa mai fatte alle piu'
veloci e nuove del pianeta.
Per i fan che seguono la serie GT religiosamente(pure io sono devoto)
Yamauchi conferma ufficialmente
che GT4 non includera' i danni alle auto.Non supportera' neanche il sistema
microfono/cuffie per il
gioco on-line(francamente non ne sentivo la necessita',a meno che ci sia
l'opzione per formare delle
squadre.....).
Yamauchi non ha risposto sulla possibilita' di personalizzare le
auto(colori/adesivi).
Niente danni insomma,ma chi se ne frega,io voglio godere guidando
e non m'interessa se nella realta' sbattendo contro il guard-rail puoi
compromettere
l'auto e la corsa,mentre seguendo questo ragionamento allora tutti i GT non
sono
dei "Real Driving Simulator" proprio Real-Real.
Sono "Real" certamente per quanto riguarda il comportamento dinamico delle
auto
 e la manovrabilita'.
Certo,se dovessimo mettere tutto quello che puo' capitare nel
"reale",chissa'
quante persone avrebbero finito GT3?
Se si rompesse il motore all'ultima gara del campionato?
Certo,sarebbe mooolto realistico ma anche mooolto frustrante,ed un
videogioco
e' fatto per divertire,non per stressare.
Dite anche la vostra.
Ciao da fastbelt
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  I GT3:sto elaborando
  I
  I Storm V12 Race car
  I
  I Mustang SVT Cobra R
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http://it.geocities.com/fantarobert/GT3classificheautogarage.html
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http://it.geocities.com/fantarobert
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Inviato via 
http://usenet.libero.it

Dite anche la vostra.
concordo pienamente.
--
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Garden Wall "Forget the colours" anno 2002 etichetta Mellow"
Accipacchia da it.fan.musica.pink-floyd

 Ciao da fastbelt
Mah, sarà che gioco a grand prix legends e sono appassionato della
simulazione totale!
Cmq gt3 perde moltissimo prorpio per questo motivo, addirittura sbattendo si
guadagna sull'avversario! che cazzata!
speriamo in gt5
p.s. sapete quanto costerà il modem ps2? su per giù?

 p.s. sapete quanto costerà il modem ps2? su per giù?
No,sorry!
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 Dite anche la vostra.
un pň sono d'accordo: credo anch'io che il gran successo della serie gt sia
dovuto anche a quel piccolo tocco di "arcade" che la caratterizza(insomma
piů divertimento e meno simulazione esasperata). Perň credo anche che sia
necessaria una innovazione in tal senso: un bel selettore per
attivare/disattivare i danni a proprio piacimento non mi  avrebbe di certo
fatto schifo! Avremmo avuto due giochi in uno e sarebbero stati tutti
contenti........forse troppo  ;)

 Ciao da fastbelt
Ciao da Pasko
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 sara' piu' "umana".
mah, più umana, ma che possa imparare dai prorpi errore, mi sembra un film
di fantascienza!
Saluti
pasa

 Dite anche la vostra.
machissenefrega dei danni.......
se voglio simulare gioco a GPL sul pc
io voglio giocare GT online e pare che stavolta ci siamo.....
e baffanculo ai danni, tutti a darsi sportellate in rete.......
sperando che online si possa giocare nella modalità gran turismo e non come
in GT3 che linkati si poteva giocare solo arcade :(
il massimo sarebbe se online e offline fossero due modalità proprio diverse,
da portare avanti separatamente, con un garage dedicato esclusivamente al
gioco online, ma penso sia difficile realizzare una cosa del genere, anche
xchè completare un campionato (strutturato alla GT3) online con tutti piloti
umani è improponibile....
p.s.: quanto ci mettiamo a organizzare il primo campionato di ICCP online?
basta salvataggi esportati con l' XPORT o fotografie tarocche, adesso si
potrà fare tutto in diretta......sbav sbav.....

pasaico wrote:
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l'importante è che non sia come quella di TOCA4 (RD)... sul bagnato
giravano più veloce che sull 'asciutto .. senza dimenticare il giro 
di monza in 70 secondi ... e non era una F1..
Ciao
Psk
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 contenti........forse troppo ;)
Troppa grazia S.Antonio!
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 se non resettavi la psx.... che palle!
Pero' realistico! 8-))
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Un sogno che si avvera!
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Un cosa super interessante sarebbe la possibilità di iniziare una
carriera unicamente online, ovvero pertendo con gli stessi soldi della
modalità GT ma potendo partecipare a gare solo online contro giocatori
reali, magari con mini stagioni alla fine delle quali uno possa salire
di categoria e accedere alle auto di potenza superiori.
Già m'immagino, uno si allena in singolo, poi si va a fare una gara col
la Yaris tarocca nel campionato utilitarie, e dopo una serie di gare una
al giorno, si ritova che so, secondo di categoria. Magari se è il
campione gli danno anche una macchina segreta da usare in singolo. A
quel punto cambia di categoria e dopo aver scelto la macchina adatta da
suo garage in singolo, va a correre in seconda categoria dedicata alle
FF...e così via!
Oppure gare singole che danno un tot di punti, raggiunta una certa
soglia si può salire di categoria.
Le possibilità sono infinite! Dopo l'RPG di guida, il MMORPG di guida.
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

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Gia',dipende solo da come gestiranno i server del gioco che,ricordo,
sono affidati dalla Sony alle software house.
L'esatto contrario della filosofia Microsoft,che ha scelto una
gestione centralizzata(passa tutto da lei).
Electronic Arts ha avuto qualcosa da ridire......
