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Titolo: GT3 ed il morbo della frenesia pazza

Signori adesso basta !
Ma insomma tutti malati dal morbo della frenesia pazza ????
GT3 lento, una cagata, faccio prima a piedi, a 180 sembra di stare con il
cinquino de nonno, insomma ......
Le differenze tra il sistema NTSC e PAL le sappiamo tutti. Che vi
aspettavate ? Pensavate che lo convertissero alla stessa velocità, o magari
con la famigerata opzione 50/60 ? Oppure che vi regalassero a corredo
pasticche d'ecstasy per sballare a velocità ultrasonica ??
Ha ragione The King quando dice " de gustibus ....", sarà pure lento ma a me
piace, non ho fretta, non devo correre (sic!) da nessuna parte e vi dirò di
più, a questa velocità mi pare ancora più realistico dei precedenti. Avete
presente su D+ la Formula Uno su camera car ? Sareste capaci di dire che la
macchina va lenta e che se fosse stato un Gran Premio NTSC sarebbe andato
ancor più veloce ....
Sarà ma aveva ragione non mi ricordo chi quando diceva che a 180 dopo un pò
ti sembra di andare a 60 anzi quando poi deceleri a 100 ti sembra di stare
fermo. GT3 è più lento dei predecessori e chissenefrega ! Ho speso le mie
95mila lirucce e sono arcicontento di un gioco che graficamente non ha
paragoni e che finalmente mi consente di guidare con tutta tranquillità e di
apprezzare anche il panorama delle piste e il lavoro straordinario dei
grafici.
Per quelli con il morbo della frenesia pazza consiglio solo una buona dose
di camomilla ^_^ ..... se con il gioco non si sono addormentati prima !!
Ciao
Gary a Getty


Dire che il gioco è più bello perché è più lento mi sembra veramente una
stupidaggine.
E' un gioco di corse ... non devi andare in gita al mare .......GT sta per
"gran turismo" e non per "gita turistica"
Comunque la lentezza è dovuta al diverso refresh su schermo dei due sistemi.
E' ovvio che se guardi un gran premio in qualsiasi formato televisivo la
velocità non cambia (ma le definizione si)
Comunque adesso che ho visto la versione pal posso affermare senza temere
smentita che la differenza dalla versione jap c'è e si vede a vantaggio
ovviamente di quest' ultima.
Dispiace solo di vedere un hardwere cosi potente sprecato per simili cazzate
dato che ormai il 99% dei TV supporta la funzione 60hz. Farebbero comodo
anche a me i testi in inglese o in italiano.
Che vi devo dì chi si accontenta gode....io mi tengo stretta la versione Jap

 lavoro di un buon progammatore.
invece levare le bande nere costa molto di più.
e tutte e due le cose non si possono fare

 Che vi devo dì chi si accontenta gode....io mi tengo stretta la versione
Jap
Mi hai frainteso; non ho detto che il gioco è più bello perchè più lento. Il
gioco è bello. La lentezza che ho riscontrato mi è sembrata aggiungere una
nota di realismo e basta. Lo so che la vers. Jap è più veloce e
probabilmente più "godibile", ma innanzi tutto è questione di abitudine : se
sei abituato a "vedere" NTSC o JAP che dir si voglia, molto probabilmente
qualsiasi titolo PAL ti sembrerà sempre un pochino più lento. Ma noi abbiamo
sto sitema PAL e ci dobbiamo accontentare, anche di essere considerati un
mercato terzo in tutti i sensi e poi non credo che l'hardware sia sprecato
solo perchè il gioco è più lento e non va a 60. So anche che è un gioco di
corse; volevo solo porre l'accento sul fatto che spesso ci soffermiamo su
particolari quali la velocità e non magari sul fatto che il team di
programmatori ha tirato veramente fuori cose mai viste su console e la cosa
fa ben sperare per il futuro. Del gioco mi piace soffermarmi anche sul
contorno, sulle piste, sulle vetture (realizzate in maniera incredibile) e
non solo sul fatto che è lento. Pazienza, rimane un gran pezzo di software
caldamente da acquistare per sfruttare sta benedetta PS2.
Da ultimo debbo notare che le bande nere non ci sono contrariamente a quanto
detto da qualcuno. O meglio non le ho notate, forse per il TV a 16:9, anzi
no, sono sicuro non ci sono proprio.
Ciao
Gary a Getty

 non solo sul fatto che è lento.
E' proprio per questo che mi inca**o, la grafica è stupenda, l'audio anche,
i menu sono ben organizzati, si tratta di un capolavoro di prodotto software
e viene così maltrattato nel passaggio da una risoluzione all'altra? Io non
ci sto!!!
Tutto questo ovviamente sempre per amore della discussione ed IMHO.
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 E tutte e due le cose non si possono fare
E' esattamente il contrario. Se metti l'opzione per i 60 hz, le bande 
nere scompaiono automaticamente, perche' il gioco funziona usando le 
frequenze di quadro dell'NTSC, che quindi riempiono lo schermo gia' a 
640x480.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com

 640x480.
c'è qualcosa che non quadra.
l'ntsc ha meno pixel, come fa a riempirso lo schermo?

 l'ntsc ha meno pixel, come fa a riempirso lo schermo?
Il TV non e' un monitor digitale, dove un pixel del chip grafico 
corrisponde sempre ad un pixel dello schermo. Il TV e' un apparecchio 
analogico, che richiede frequenze analogiche per essere pilotato, che 
vengono generate dal DAC del chip grafico. Il DAC fa sempre il suo 
dovere, nel senso che genera sempre frequenze corrette secondo gli 
standard PAL o NTSC e che dovrebbero riempire lo schermo. Quello che 
cambia tra un gioco PAL e uno NTSC e' la dimensione delle scanline, le 
righine nere tra una riga e l'altra, che nell'NTSC sono leggeremente 
piu' alte. E quindi in PAL, si potrebbero avere giochi a risoluzione 
maggiore, visto che nello stesso spazio sono presenti piu' linee.
Il problema sono i programmatori che fanno il gioco, che raramente le 
sfruttano e quindi programmano sempre la grafica utile del gioco a 480 
linee, aggiungendo poi le bande nere nella versione PAL. In GT3 le 
bande nere sono piu' piccole del solito, o perche' hanno usato *quasi* 
tutta la risoluzione del PAL ( quasi, perche' un po' di bande ci sono 
ancora ), oppure perche' hanno agito su alcuni parametri del chip 
grafico, modificando le frequenze di uscita e allargando un po' il 
quadro in verticale, buttando quasi tutte le bande nere fuori dalla 
zona visibile. Per saperlo esattamente, dovremmo avere la possibilita' 
di guardare direttamente la VRAM della PS2, per vedere quanti pixel 
hanno usato.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com