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Titolo: FF8 - FINITO!!! - Considerazioni -

Oggi finalmente ho terminato FF8: all'appello mancano alcune SideQuest, ma
ritengo cmq di averlo giocato nell 98% della sua globalita'.
Scusate se anche io vi assillo con le mie impressioni ( ogniuno di noi a suo
tempo ha detto la sua ), ma ora che l'ho terminato vorrei esprimere anche io
il mio giudizio.
Ok, cominciamo pure: non avendo MAI giocato al settimo capitolo ( inglese
boia! ), mi pento sempre di piu' di non aver imparato codesta lingua,
perche' se
questo ottavo capitolo e' stato accolto cosi' tiepidamente dagli esperti,
non oso neppure immaginare come sia FF7.
Questo, il mio PRIMO " Gdr " , non mi e' dispiaciuto per niente: forse a
tratti puo' diventare noioso ( se si potessero saltare i filmati dei G.F.
... ), ma sono talmente tante le cose da fare ( prendere i GF, far crescere
i personaggi, evolvere le armi, le carte ecc. ) che alla fine il gioco e'
praticamente infinito.
In effetti la trama e' troppo " lenta ": quasi sempre prevedibile, finale
scontatissimo e pochi enigmi degni di tal nome e calibrati malissimo: o
banalissimi, oppure quello dei quadri che, IMHO, e' addirittura troppo
difficile ( siate sinceri: quanti di voi l'hanno risolto senza
soluzioni???? ).
Difficolta', sempre IMHO, mal calibrata: sfido a trovare qualcuno che e'
riuscito a battere Omega Weapon o Artemisia SENZA magia THE END o MED dell'
EROE... praticamente IMPOSSIBILE!!!!
Tutto sommato se uno si fa un po' di culo per trovare oggetti da
transcardare, niente e' impossibile, anzi! Se si esagera addirittura puo'
diventare una passeggiata uccidere anche i boss piu potenti ... ripeto:
difficolta' mal calibrata.
Concludendo IMHO il gioco si merita un 7.5 in pagella, non 9 o 10 come mesi
indietro alcune riviste ebbero il coraggio di affibiargli.
NOTA e non vi stresso piu': questo e' l'unico gioco tra i tanti che ho
finito che ha un finale degno e forse ( anzi sicuramente ) piu' lungo della
presentazione; finalmente qualcuno ha capito che dopo tanti sforzi uno si
aspetta qualcosa da vedere che gratifichi il sudore versato! ^_^
Saluti a tutti e un grazie a chi mi ha aiutato con consigli e suggerimenti
vari; non faccio nomi perche' tanto sapete gia' a chi mi sto rivolgendo! ^_^
Grazie ancora.
Logan
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ICQ: 93680516     * * *Logan* * *
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Game Psx : FFVIII - Spider-man
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 Cheat & Soluzioni Psx
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 FAQ di ICCP
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...dippiùdippiùdippiù...
C'è da dire che non aver usato codici alcuni per completare (98% ca.) un
gioco come ff8 da 100 e passa ore di gioco è un merito. Però come hai fatto
ad averlo finito al 98% ca.?
O sei un drago o G.F. qualdirsivoglia, oppure hai seguito o una guida o il
superbo aiuto del NG, penso.
Non so se ti ricorderai di me -io artemisia gli 8 G.F.assenti e i codici AR-
anzi colgo l'occasione per ringraziare i soliti, allora intervenuti per
aiutarmi e confortarmi; io sono uno di quelli che alla fine ha usato i
codici, in particolare la debug room attivando oggetti infiniti, pieno di
magie, soldi infiniti e basta, ma fino alla sala di artemisia eravamo io e
loro!
Diciamo che ho VISSUTO DA SOLO il gioco per 98 ore della mia vita:
soggettivamente dico che è stato quanto di meglio c'è per PSX! voto: 9,9!
...

 soggettivamente dico che č stato quanto di meglio c'č per PSX! voto: 9,9!
Ripeto, per me il voto e un bel 7.5 ... se proprio vogliamo esagerare 8, ma
non di piu'.
Ciauz! ^__^
Logan
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ICQ: 93680516     * * *Logan* * *
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Game Psx : Spider-man
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Ciao,indubbiamente FF8 e' un giocone,d'altro canto trovatemi un gioco molto
pubblicizzato dalla(o "della",che dir si voglia...) Square che si e'
rivelato una schifezza...non ne ricordo (brutta memoria forse...)! Pero'
c'e' da dire che :
-essendo il primo rpg che hai avuto il modo di sviscerare,e quindi di
sentire piu' tuo di altri,probabilmente sei rimasto affascinato piu' da
quello che un rpg mediamente ben fatto puo' trasmettere,emozioni e
sensazioni quasi in prima persona,come se il protagonista fossi tu
realmente.Purtroppo fidati di chi come me o altri gioca a FF dal 4 per Super
Famicom(maledetto giapponese...),quando ti dice che FF8 e' molto commerciale
rispetto agli altri(non che il 7 fosse solo per gli amici intimi della
Square,pero'...)e non raggiunge mai ne la complessita' ne il divertimento
che sapevano trasmetterti,non dico giochi come FF6,FF7,ToP o Chrono
Trigger,ma neanche come i primi FF o i Lufia o i Legend of Mana.Per gli
affezionati,insomma risulto' una delusione,che a conti fatti non e' stata
salvata neanche da quella grafica mai vista prima di allora.
-seconda e ultima conclusione :Io lo ho giocato tutto senza giuda la prima
volta(faccio sempre cosi',almeno ho una scusa per rigiocarlo anche se non mi
e' piaciuto tantissimo...) e non ho trovato tutte le carte(avevo perso
quella di Irvine e dell'alieno,per esempio),ne tutte le armi (ora ricordo
solo che avevo sicuramente la Lionheart),ma comunque ne' Artemisia,ne' alcun
boss di fine livello mi ha mai ucciso ! Un po' troppo facile,soprattutto
quando arrivi al boss finalee speri in un gran combattimento,poi ti ritrovi
a fare 2 o 3 Aura su Squall e sparare una decina di Limit senza alcun
problema(bastavano 3 Lionheart e il combattimento era pressoche' finito
!).Quando poi ti spara il Super GF speri chissa' cosa,poi lo uccidi in 2
colpi...
discorso a parte merita la Weapon,che come era stata la Ruby nel 7 e'
veramente difficile(anche se per battere la Ruby nel 7 ci ho messo 3 o 4
giorni,per battere questa 1 ora e mezza e senza barbatrucchi,solo giocando
bene con Squall e il comando per curare tutti).
Questo e' il mio parere personale e come tale e' giusto che tu leggendolo
storga il naso o inveisca contro la mia persona,colpevole di aver criticato
un gioco che a te e' piaciuto,ma ti do un consiglio : scarica l'emulatore
del super famicom e la rom tradotta in italiano di chrono Trigger e capirai
cos'e' un rpg,se non ti basta scaricati anche FF6 sempre in italiano,ma ti
assicuro che a quel punto prenderai FF8 e lo userai come sottobicchiere.
Ciao,Xenon
P.S. Dimenticavo,il gioco di carte e' fantastico,avete visto quello del 9 ?
Un po' complicato all'inizio,ma molto piu' strategico

 magie per battere Artemisia!!!
E' normale!! FF8 usa un sistema di combattimento particolare, per cui i nemici 
sono sempre automaticamente calibrati in base al TUO livello.
In pratica, se ti presenti alla fine del gioco a livello 45 o simili, 
Ultimecia/Artemisia non fara' gli stessi attacchi e sara' molto piu' debole di 
chi la affronti al livello 100. E cosi' anche tutti gli altri boss.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com
"Ma che ci fa il logo di FF6 sul mio DC ?"

 indietro alcune riviste ebbero il coraggio di affibiargli.
io gli do 8 anche per alcune musiche di Nobuo Uematsu veramente belle


 Un po' complicato all'inizio,ma molto piu' strategico
alla prossima.    saluto

 ...
scusa la domanda, ma l' hai giocato FF7?

 ha scritto nel messaggio
news:VA.0000029...@compuserve.com...


 dovrebbero mazzarmi in rapporto al livello, quindi non cambierebbe nulla!
Il problema e' che l'incremento di potenza dei nemici non e' lineare, ma va 
a blocchi di 10 livelli alla volta. Cioe', i mostri che incontri quando sei 
a livello 40 fino al 49 sono uguali ( ma tu sei piu' forte ), e livello 50 
diventano piu' forti rimandendo uguali fino al 59 e cosi' via.
Quindi, se incontri un Boss quando sei a livello ( per esempio ) 49, ti 
sembrera' molto piu' facile che ad un altro che lo ha incontrato a livello 
50.


Saga Frontier 1&2, Bushido Blade (idea carina ma tecnicamente faceva
pietà...), Parasitive Eve 1&2 (il secondo lo devo ancora finire, ma
resta il fatto che a me sono sempre suonati come similcloni-rpg di
Resident Evil mal riusciti, con una trama bruttina e un "fattore noia"
molto elevato)
Sono i primi titoli che mi sono venuti in mente, naturalmente sempre
IMHO... ^___^
Ciao!
Emile
PS Per me la trama di base di FFVIII è uno schifo, anche se la Square
è riuscita ad "indorare la pillola" piuttosto bene...
PPS I lavori della Square in generale mi piacciono un fracco, ma ci
sono alcune cose che non potrò MAI perdonargli, in primis lo scempio
perpetrato nel secondo cd di Xenogears dove, per smania di mettere la
parola fine al suddetto gioco, hanno finito per rovinare (solo
parzialmente per fortuna...) ore e ore di lavoro precedenti, nonchè
l'RPG più bello dell'universo...
 Criminale!!! :-(((
 (brutta memoria forse...)! Pero'

 Bushido Blade (idea carina ma tecnicamente faceva pietà...),
Qui cis arebbe da discutere parecchio. IMHO tecnicamente era ben fatto,
specie come definizione dei personaggi. Per non parlare del sequel.
                                  STEF
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Gioco della settimana: Ultimate Fighting Championship (Crave / Dreamcast)
CD Della Settimana: It's My Life (Talk Talk)

Ok.,il VII episodio č cento volte meglio dell' VIII,ma quest'ultimo non č da
buttare:vi siete sentiti appagati a finirlo?Vi siete divertiti a trovare
G.F.?Se la risposta a queste domande č sě,e con una grafica del
genere,caratterizzazione dei personaggi sopra la media,commento sonoro
straordinerio,ma che volete di piů dalla vita???
10!!!

 Un po' complicato all'inizio,ma molto piu' strategico.
No, non l'ho ancora visto.
Ciao ^__^
Logan
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ICQ: 93680516     * * *Logan* * *
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Game Psx : Spider-man
Game DC: Virtua Tennis
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

 wrote in message
8ujq6m$4e0$1...@nslave2.tin.it...

Grafica non e' sinonimo di bel gioco... almeno per quello che mi riguarda;
Caratterizzazione sopra la media? Puo' essere, ma allora Snake si puo'
tranquillamente definire un " essere umano " !!!!!!! ^______^
Solo xche' ci sono tante cose da fare non significa che debba x forza essere
bello: io l'ho finito con tutti i segreti tranne la Statua di Laguna, ma
devo dire che in molti punti mi sono annoiato tantissimo ed ero li' li' x
abbandonarlo.
Ripeto: ogniuno esprime un giudizio in base alle esperienze ludiche vissute;
per farti un esempio, sebbene siano 2 generi completamente diversi, ho
preferito 10000000 di volte MGS seppure piu' corto alla stragrande, ma con
una trama mozzafiato,trovate geniali e colpi di scena degni di un film, che
FF8 stralunghissimo, ma con una trama, IMHO, mooolto piatta.
Tutto ovviamente IMHO! ^_^
ByEz ^_^


Anch'io ho provato MGS,e anche a me č piaciuto,d'accordo,ma la longevitą si
andava a frsi benedire,anche se cercavi di prejndere tutti e 45 fantasmi o
cose cosģ;inoltre ho anche provato il VII episodio;per quanto riguarda la
caratterizzazione di Snake,per sentirlo umano devi aver giocato a tutti gli
episodi della saga MGS dai tempi del nintendo.Infatti,MGS ha il suo punto di
forza nella storia,mentre,a mio parere,i personaggi sono abbastanza
comuni:Snake buono,Liquid il bastardo,con la donna di turno che s'innamora
dell'eroe ecc.E' la storia di MGS che lo ha reso grande,a mio parere,non i
personaggi
Ciao Mr. Satan
Visita 
http://digiland.iol.it/mrsatan
  a breve attivo!!

specie come definizione dei personaggi. Per non parlare del sequel.
Tralasciando il fatto che non sono daccordo (secondo me la grafica
lasciava alquanto a desiderare), per tecnicamente mi riferivo
sopratutto al sistema di combattimento
Io ci ho giocato parecchio e il tanto vantato realismo è mera
illusione, come il fatto che  basti un colpo per uccidere!!
Infatti troppe volte ho visto andare a segno spadate che di logica
avrebbero dovuto APRIRE IN DUE il poveraccio di turno non fargli una
benemerita pippa per giudicare Bushido B. un attendibile "simulazione"
di combattimenti con le spade, dato che l'elemento casuale rimane
FORTISSIMO (in relativamente pochi casi puoi essere certo che un
determinato colpo porrà fine al duello)
Infine, sempre IMHO, le collisioni con i muri sono veramente mal
fatte: quando sono vicino ad essi i prodi spadaccini sembrano
trasformarsi in patetici brocchi!
A BB 2 ho giocato molto poco, ma, onestamente, grafica a parte, mi
sembrava la stessa zuppa...
Emile

 sembrava la stessa zuppa...
No, il secondo è ancora meno realistico! ^_^
Nel senso che i danni alle gambe sono scomparsi, e ora solo le braccia
possono essere ferite (anzi, solo uno, per l'esattezza... ^_^).
Per ilr esto, il sistema di combattimento di BB2 è IMHO eccellente, con la
simpatica idea dei "lampetti" (l'unico picchiaduro ad usare un'idea simile e
ben riuscita, oltretutto), e con un buon colpo 'docchio si ottengono
contrattacchi e azioni veramente belli. La verietà dei personaggi fa il
resto, e per me BB2 è uno dei giochi Squaresoft più riusciti nel campo dei
non-RPG, assieme ad Einhander e Tobal 2.
Guarda com'è soggettivo il mondo! ^_^


 ha scritto nel messaggio
news:VA.0000029...@compuserve.com...


 personaggi
Concordo al 50%: se uno MGS lo gioca senza aiuti e ( difficilmente, visto la
notorieta' del gioco ) senza sapere benche' minimo dettaglio sulla storia o
i personaggi, non puo' rimanere impassibile di fronte al carisma di Snake,
all'insicurezze di Meryl o alla bastardaggine di Liquid, sebbene in alcuni
momenti, lo ammetto, il doppiaggio sia un tantino ridicolo; cazzo, ricordo
ancora quando, per l'ennesima volta, Liquid risbuca fuori... pensai: " E
questo chi e' TERMINETOR, Dio... [ BIP ] !!!!!! " ^___^
Certo, non avendo giocato a FF7 non posso capire quello che i giocatori
hanno provato quando Aeris e' morta; parlo per le esperienze
ludiche che ho vissuto personalmente...
Ciao


siamo tutti daccordo e' la TRAMA: a volte pallosa e molto lineare.
A me e' piaciuta :P
BTW Xenogears non lo batte nessuno! ( A parte Chrono trigger + Radical
dreamers + Chrono Cross)
ciauz
Mattia Cusani
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RANMA_1\2 on the IRCnet
ICQ UIN 1237749
"Never wake up a sleeping Shivan Dragon"
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Playin' (PSX): Chrono Cross New Game+ & Winning Eleven 2000
Just played : Chrono Cross (PSX) & Gp3 (PC)
Best ever : Chrono Trigger (SNES) & Metal Gear Solid (PSX)
Worst ever : Pax Corpus (PSX)
Tekken 3 Favourite : Jin Kazama
Living Legend : Mark Knopfler

 lunghezza e la varietà del gioco, che te lo fa vivere meglio;
Io preferisco molto un gioco ben calibrato ad uno lungamente facile che alla
fine puo' decisamente stancare...
Ovviamente questo e' il mio parere(spero non solo il mio,pero'...)
Ciao

il mio giudizio.
E se lo fai tu così in ritardo, mi aggiungo anch'io! :-)
Premesso che condivido il solito discorso sulla "commercialità" di FF8
rispetto ai precedenti, ecco alcune cose specifiche che non mi sono
piaciute:
1) la penosa traduzione in italiano: forse è a causa di questa che la
trama mi è parsa di una stupidità sconcertante ("Artemisia è malvagia
perchè non ha il cavaliere") e i personaggi fin troppo stereotipati e
privi di carisma.
2) il sistema di junction, che per potenziare i personaggi ti obbliga a
passare i combattimenti assimilando le magie. Orrendo.
3) pochissimi posti e città da visitare, anche facendo un paragone con
FF7.
4) poche subquest: noiosissime quelle del lago Oberdan, e le altre...
quali? ;)
5) la colossale presa per i fondelli di Omega weapon: tutta sta fatica (?)
per ammazzarla e come ricompensa ti ritrovi una scritta di complimenti nel
menu? Stesso discorso per il gioco delle carte...
6) scontro finale sciatto, in particolare per quanto riguarda
l'accompagnamento musicale: nessun paragone con gli scontri con Sephirot o
Kefka in FF7 e FF6 rispettivamente.
Amen.

 A me e' piaciuta :P
E' carina, pero' super scontata e a tratti davvero lenta e trooopo
infantile.
Cmq rimane sicuramente un gioco che DEVE essere giocato! ^__^


 Amen.
Va in pace! ^__^
