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Titolo: [GTASA] Missioni fallite

avete notato che se fallite una missione suddivisa in più parti, è
possibile saltare quelle già completate quando la si reinizia? :)
-- 
*Forrest*
frasario e le regole di convivenza del ng
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=09

 possibile saltare quelle già completate quando la si reinizia? :)
Io ho sempre ricaricato quando ho fallito una missione... ma in effetti
credevo che quella missione andasse 'perduta' e non fosse ripetibile, forse
mi porto dietro questa cosa dai primi GTA (quelli in 2D) dove in effetti era
così (e non c'era uno straccio di storyline), o forse perchè molte volte la
perdo morendo e voglio recuperare le armi...
Però ora credo che dopo averla fallita riproverò a farla, anche perchè mi
pare che pur ricaricando 'tenga presenti' le missioni fallite (o sbaglio?)
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*Aerius* - ICQ: 160876208
[Hattrick] *Crushing Eleven* (235097) - IV.20
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 fallite (o sbaglio?)
spero di no.
io sono combattuto nel ricare o meno.
Con VC ho fatto dei casini perchč trovavo dei pacchetti speciali, morivo e 
ciao ciao pacchetti. 

 pare che pur ricaricando 'tenga presenti' le missioni fallite (o sbaglio?)
non credo... se non salvi del resto come fa a tenere queste informazioni?
-- 
*Forrest*
Vuoi sapere la lingua del gioco che stai per acquistare?
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=03

 informazioni?
Intendo, seppur ricaricando le 'tiene in memoria', e al nuovo salvataggio le
'addebita'.
Certo, se spegni la PS2 e ricarichi non succede niente ;)
Altrimenti non avrei spiegazioni per la differenza di numero tra 'missioni
tentate' e 'missioni riuscite', visto che dopo aver fallito una missione ho
SEMPRE ricaricato
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 io sono combattuto nel ricare o meno.
non "ricare" ;-)
tanto è solo un parametro delle statistiche e niente più... o almeno non
conviene farlo all'inizio... forse più avanti ricaricherò anche io, se mai
avrò un bell'arsenale, anche se per la verità una volta completati i
graffiti o altri segreti ci si può permettere anche di perdere tutto...
-- 
*Forrest*
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scarica le ICCP-Emoticons 
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=05

 SEMPRE ricaricato
se ne fallisci alcune e poi salvi, queste compaiono tra le tentate e
ovviamente mancano al numero delle riuscite... se non salvi e
ricarichi/spengi la ps2 ovviamente perdi tutti quei dati...
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 ricarichi/spengi la ps2 ovviamente perdi tutti quei dati...
Io gioco la missione->la perdo->ricarico.
T'ho detto che non ho mai salvato DOPO aver fallito una missione -_-
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 T'ho detto che non ho mai salvato DOPO aver fallito una missione -_-
ah, scusa, non avevo capito... comunque non mi sembrava che le contasse lo
stesso, ci avevo già fatto caso.
...anche se forse è meglio che faccio una prova in tal senso...
-- 
*Forrest*
Savegame per X-Port
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=04


no al momento x non perdere le armi ricarico SEMPRE..
poi si vedrà
-- 
Lurker - ICCP since 1998
     /)/)
   (  °.°)            NON Trovi le FAQ su:
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 tanto è solo un parametro delle statistiche e niente più...
a tal proposito...qualcuno con la guida mi può dire se c'è uno scopo vero 
nella missione a 2 giocatori? cioè, una volta che uno muore mi dice missione 
fallita e mi torna al punto di partenza senza che cj perda nulla. C'è uno 
scopo? 

 scopo?
divertirsi con qualcuno?
tra l'altro non contano neanche per il raggiungimento del 100%
-- 
*Forrest*
Sto giocando a "GTA: San Andreas"

 divertirsi con qualcuno?
Eh ma che noia, cioè, vai solo girando e fai qualche minigioco ogni tanto :)
Sarebbe stato meglio introdurre una modalità a parte esterna alla
'carriera', che una volta completata lasciasse qualcosa a CJ (un'arma,
un'auto, un quadro in casa :P) - ma NON fosse fondamentale al 100%, perchè
non tutti hanno una seconda persona con cui giocare.
Ma va bene così :P
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