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Titolo: Considerazioni su Jak II e sui titoli a venire

Premessa: appena finito JAK II.
Secondo me non si tratta di un giocone ma "soltanto" di un buon titolo, un
po al di sotto del  livello del (secondo me sottovalutato) titolo originale
considerato anche il tempo trascorso tra i due episodi.
Personaggio poco carismatico, grafica troppo cupa che cmq non dona un
aspetto serioso al gioco , fasi di guida tutte uguali, mappa troppo scomoda,
grafica che scat - ta, fasi platform non superiori al Jak & Daxter
originale, dotazioni di armi che ammicca a Ratchet & Clank senza minimamente
avvicinarvisi.
Un titolo discreto se paragonato alle (troppo) ottimistiche recensioni e al
precedente episodio (per me più ispirato), un buon titolo se consideriamo
che si trova a circa 50 euro e che a cifre superiori si trovano titoli
orribili e considerata la sua buona longevità e che comunque l'amaro in
bocca è dovuto alla grandissime aspettative.
Ora però Jak II appartiene al passato, per l'immediato futuro vi sono altri
quattro titoli da tenere d'occhio:
Ratchet & Clank 2
Prince of Persia
Beyond Good & Evil
Kya
Quale di questi merita???
Ordine di priorità???
Date di uscita???
Di tutti e quattro i titoli si leggono recensioni entusiastiche sui giornali
e su internet (specie di POF) ma è  veramente così????

 giornali e su internet (specie di POF) ma è  veramente così????
Su POP sinceramente temo sia un po' montato da giornalisti nostalgici.
Temo si possa trattare di un nuovo Matrix.
Su R&C2 ho gia' detto, era da Spyro per psx che non mi divertivo cosi' come mi son
divertito col primo episodio e da quel che e' stato detto le idee di livellamento di
personaggi&armi, in modo da dargli sprazzi di gdr, lo trovo alletanti.
Sugli altri due non mi esprimo, son molto curioso e spero in dei capolavori.
-- 
     Nicola *Nikok* Fornasier - From Quartu S.E. (CA) - #ICQ *60047807*
             Now in AFIAD - ICCP - ISCE - ICGSH - ISC - ICD
   [HT] *Nikok Team*, IV.13 (#Id 50897) - Membro IHNF - #015 Club Mille
       Founder di #afiad e #nikok @ in #warezzomani, #kaiba, #iccp
      Manga che leggo: OP, Jojo, Harlem Beat, H2, Naruto, F, Mikami
         Slam Dunk R, Kodocha, Cpt. Tsubasa, Rookies, ShamanKing
           Anime che guardo: Naruto, Saint Seiya Hades, BBVF
             --->-->-> Attenzione, sono un *troll* <-<--<---

 Temo si possa trattare di un nuovo Matrix.
amico nikok, io ho fiuto :)
matrix puzzava di tie-in da 1000 miglia
PoP, non l'ho visto ma già di posso assicurare che è bello
mentre non sono completamente convinto di R&C2
Mi incuriosisce BG&E, potrebbe risultare il migliore di tutti quelli
elencati, ma questo dovrò provarlo prima di giudicarlo ^^

 elencati, ma questo dovrò provarlo prima di giudicarlo ^^
Anche Kya pare bello.
Ma voglio giocarli (Forreeeeeeeeeee) prima di giudicarli....


Da ora in avanti non considerate piů *[CD e/o DVD] Nikok* perché ha scritto:
||| Premessa: appena finito JAK II.
||
|| Cazzo che longevita'!
|| Un giocone.... A me R&C e' durato settimane....
bč, dipende da quanto ci giochi e dalla tua bravura :-P
In jak2 sono al 42% e ho quasi 9 ore di gioco... IMHO non mi sembra affatto
male...
--
*Forrest*
#ICQ 242609907

 affatto male...
Ihihih, ci si sente dopo in aisichiu' ^__-


Da ora in avanti non considerate più *Sergio* perché ha scritto:
|| amico nikok, io ho fiuto :)
|| matrix puzzava di tie-in da 1000 miglia
si però, difetti tecnici a parte, è stato molto divertente :-P
|| PoP, non l'ho visto ma già di posso assicurare che è bello
Pare stupendo, solo che essendo un gioco di azione, non rientra di sicuro
tra i miei preferiti... in genere MI annoiano dopo poche ore di gioco :-(
vedrò comunque di provarlo...
|| mentre non sono completamente convinto di R&C2
se ti è piaciuto il primo, almeno dalla demo che ho, dovrebbe piacerti pure
questo, sembra praticamente identico... anche se IMHO potrebbe essere un
difetto...
|| Mi incuriosisce BG&E, potrebbe risultare il migliore di tutti quelli
|| elencati, ma questo dovrò provarlo prima di giudicarlo ^^
Siamo in due a pensarla così' ^_^
--
*Forrest*
#ICQ 242609907

Da ora in avanti non considerate più *[CD e/o DVD] Nikok* perché ha scritto:
|| Embe'?
|| Cioe', parliamo di un clone d'un gioco imho fantastico.
|| Meglio esser cloni di se stessi che diventare miscugli di generi pur
|| di rinnovarsi, no?
NO!
fossilizzarsi su ciò che ti ha dato successo una volta, riproponendo un
seguito clone del primo, non è mai un bene.
E comunque IMHO è molto diverso copiare da se stessi o da giochi simili, o
cercare di portare novità nel genere traendo spunto da giochi di generi
diversi... preferisco di gran lunga quest'ultima soluzione, che ti da
comunque un'esperienza di gioco diversa, proprio perché affronti il gioco
con un altro spirito e con un'altra mentalità, proprio perché il gioco in
questione appartiene ad un altro genere.
--
*Forrest*
#ICQ 242609907

 Da ora in avanti non considerate più *[CD e/o DVD] Nikok* perché ha

Puo' essere, ma ad esempio jak2 ha scontentato molti proprio per questo suo non
essere ne carne ne pesce.
Essere cloni di se stessi non vuol dire per forza non migliorarsi, anzi.
Se in un ottimo titolo migliori semplicemente i punti dolenti, potenzi la grafica,
aggiungi una trama coerente e ne allunghi la longevita', in pratica quel che si e'
detto stiano facendo a R&C2, imho ottieni un risultato migliore di quanto fatto con
Jak2, dove hanno stravolto tutto.
Un esempio e' Spyro 2, dove non e' stato stravolto niente ma son stato migliorate
alcune pecche del primo, trasformandolo nel miglior platform per psx.


Da ora in avanti non considerate piů *[CD e/o DVD] Nikok* perché ha scritto:
|| Puo' essere, ma ad esempio jak2 ha scontentato molti proprio per
|| questo suo non essere ne carne ne pesce.
|| Essere cloni di se stessi non vuol dire per forza non migliorarsi,
|| anzi.
|| Se in un ottimo titolo migliori semplicemente i punti dolenti,
|| potenzi la grafica, aggiungi una trama coerente e ne allunghi la
|| longevita', in pratica quel che si e' detto stiano facendo a R&C2,
|| imho ottieni un risultato migliore di quanto fatto con Jak2, dove
|| hanno stravolto tutto.
IMHO parlare senza averli provati, non ha veramente senso...
E comunque in JAK2 hanno migliorato la grafica, hanno aggiunto una trama che
da molto spessore, due personaggi molto carismatici (Daxter č
irresistibile!!!) e NON hanno stravolto tutto, ma semplicemente condito la
stessa roba con altre cose in aggiunta (d'accordo, sono tante aggiunte, ma
ci sono anche tante fasi platform).
Le missioni platform, proseguendo nel gioco, sono fighissime, con le armi
che rendono tutto molto bello.
|| Un esempio e' Spyro 2, dove non e' stato stravolto niente ma son
|| stato migliorate alcune pecche del primo, trasformandolo nel miglior
|| platform per psx.
IO ODIO SPYRO 2!!!
Dopo il primo, non li ho piů retti!!!
--
*Forrest*
#ICQ 242609907

 Dopo il primo, non li ho più retti!!!

Da ora in avanti non considerate più *Giampi* perché ha scritto:
|| io la penso come nikok, va bene cambiare, innovare, fare cose mai
|| fatte prima, ma capita raramente, e perchè deve capitare proprio su
|| un giocone (jack) se lo si deve (a detta di molti) peggiorare?
ma il vostro "a detta di molti" da dove cavolo viene?
che sistema di ricerca statistica avete usato per fare il sondaggio... NON
NE PARLA NESSUNO, siamo in due gatti e la pensiamo in modi diametralmente
opposti. La stampa e i siti specializzati ne parlano TUTTI bene, per noi
comuni mortali non sono apparsi abbastanza pareri... quindi "a detta di
molti" non è affatto appropriato!
|| il paragone di Spyro 2 imho è perfetto, il gioco era migliorato
|| sotto ogni aspetto, questo perchè c'era spazio per migliorare un
|| pequel già di per se molto buono. peccato non si siano fermati... :)
posso passarti Spyro 2, ma perché offrire nuovamente la stessa minestra
riscaldata con Spyro 3?!?
NON è bene fermarsi sugli allori.
|| Mi pare di aver capito che le innovazioni partono da un suffisso
|| invisibile (1), i seguiti possono solo migliorare senza poter
|| stravolgere niente, o è inutile che si chiamino con lo stesso nome
|| del prequel, disattendendo immancabilmente le attese
si, ma su ps2, si vedono spessissimo seguiti inutili... IMHO bisognerebbe
premiare i Naugthy Dog solo per questo, perché ci hanno provato!
Se poi piace o meno è soggettivo, ma hanno fatto qualcosa. Non sarebbero mai
nati giochi come ICO se i programmatori non cercassero di apportare un po'
d'aria fresca, non dimenticarlo.
-- 
*Forrest*
ICQ 242609907

 NON è bene fermarsi sugli allori.
Quoto Forrest, cavolo se ti quoto!
Spyro 2 è la naturale evoluzione del primo e infatti si è migliorato molto.
Il 3 è minestra riscaldata che vuol godere del successo ormai consacrato.
Un sequel non deve necessariamente essere uguale al prequel a meno che non
si prevede di mantenere invariato il gameplay migliorando NOTEVOLMENTE
quelle che erano le caratteristiche che hanno portato al successo il primo
episodio, se poi si vuole fare un terzo episodio per accontentare i fan dei
draghetti, o continui ad apportare notevoli miglioramenti alla stessa
struttura di gioco o cerchi di apportare altri tipi di innovazione anche a
costo di stravolgere il gameplay, dando comunque un senso logico alla trama
che deve essere in linea col precedente episodio.
Quindi giustifico a priori (anche senza ancora averlo provato) la scelta
fatta in jak2, mentre non giustifico quella fatta in spyro 3 o per tanti
altri sequel troppo uguali ai precedenti (se avessi provato dark cloud,
probabilmente ora getterei palate di cacca sul seguito ^^)

 Lo spero, anche se non e' esattamente il mio genere preferito....
invece credo proprio che sia il mio genere preferito.
Le belle avventure in terza persona con giusta dose di enigmi, segreti,
azione....son proprio quelli che mi piacciono di più.

 dark cloud, probabilmente ora getterei palate di cacca sul seguito ^^)
Notare come io non abbia mai parlato di Spyro 3 :)


 ma il vostro "a detta di molti" da dove cavolo viene?
Sul ng gia' in molti si son lamentati.
Su forum vari non pochi si son lamentati.
Io prima o poi [;)] lo giochero', ma Jak2 e' stato preso come esempio.
Ci son due modi di fare sequel, il primo e' apportare modifiche sensibili a tutto il
gioco, il secondo e' migliorarlo all'estremo.
Tu disprezzavi il secondo modo di fare, io lo preferisco, ecco il punto.
Sia chiaro, se poi si arriva a fare sequel su sequel tutti uguali allora son
d'accordo.


Da ora in avanti non considerate più *[CD e/o DVD] Nikok* perché ha scritto:
||| Quindi giustifico a priori (anche senza ancora averlo provato) la
||| scelta fatta in jak2, mentre non giustifico quella fatta in spyro 3
||| o per tanti altri sequel troppo uguali ai precedenti (se avessi
||| provato dark cloud, probabilmente ora getterei palate di cacca sul
||| seguito ^^)
||
|| Notare come io non abbia mai parlato di Spyro 3 :)
però hai ammesso che va bene fare un clone e basta di un gioco di
successo...
quindi, secondo la tua teoria, spyro 3 sarebbe dovuto andare bene  ;-)
--
*Forrest*
#ICQ 242609907

 di apportare un po' d'aria fresca, non dimenticarlo.
ben venga l'aria fresca

Da ora in avanti non considerate più *[CD e/o DVD] Nikok* perché ha scritto:
||| ma il vostro "a detta di molti" da dove cavolo viene?
||
|| Sul ng gia' in molti si son lamentati.
allora... luha si è lamentato, e basta!
un altra persona ha espresso la sua perplessità dulla grafica e sui cali del
frame rate in città. Un altro si è dimostrato freddino, ma nessun altro,
oltre a luha ne ha parlato male.
Dalla parte opposta ci stiamo (per ora) io e Stef.
Oltre a noi, niente di niente. Se questi pareri ti sembrano sufficienti per
capisci qualcosa...
|| Ci son due modi di fare sequel, il primo e' apportare modifiche
|| sensibili a tutto il gioco, il secondo e' migliorarlo all'estremo.
||
|| Tu disprezzavi il secondo modo di fare, io lo preferisco, ecco il
|| punto.
no.. io disprezzo l'offrire le stesse cose (vedi spyro 2 - spyro 3), non
migliorarlo all'estremo. Delle volte mi accontento anhe di poco, purché
comunque di migliorie si parli (vedi i vari SH)
|| Sia chiaro, se poi si arriva a fare sequel su sequel tutti uguali
|| allora son d'accordo.



si può vedere:
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/review/36240.html
-- 
Lurker - ICCP since 1998
     /)/)
   (  °.°)            NON Trovi le FAQ su:
 o(_('')('')   
http://iccp.altervista.org/faq

Da ora in avanti non considerate più *Giampi* perché ha scritto:
||| bisognerebbe premiare i Naugthy Dog solo per questo, perché ci hanno
||| provato!
||
|| copiando ma ci hanno provato. non ho capito quanto è diverso e non
|| credo molto come invece sembra per come scrivi.
|| ma altrimenti lo avrebbero chiamato con un nome diverso
I protagonisti sono gli stessi del primo, per questo è un seguito. I
protagonisti sono cresciuti e più adulti, ed infatti hanno cercato di dare
un'impronta adulta a questo platform, per attirare anche persone che in
genere snobbano i platform.
Il gioco poi si svolge in una città enorme, caratterizzata in cinque-sei
quartieri completamente diversi tra loro. Per vendicarti di ciò che ti hanno
fatto, vieni a contatto con persone che ti affidano degli incarichi in tema
con la trama del gioco che avanza insieme alle tue missioni. Talvolta gli
incarichi ti portano ad attraversare la città (in fretta, raccogliendo
alcune cose, distruggendone altre, ecc...), e talvolta sarai costretto a
recarti all'esterno della città stessa, ed è qui che entra in gioco il
vecchio sistema, è come se entrassi in un livello dei platform. In questi
frangenti, l'unica cosa diversa dal passato (cioè da J&D) sono le armi in
aggiunta alle classiche mosse, che rendono il gioco molto più appetitoso.
Potrai così saltare, fare il doppio salto, ruotare, colpire i nemici coin i
calci o scaraventandoti sopra di loro, ma al tempo stesso potrai anche
tirare fuori il tuo bel fucile a puntamento laser (fughissimo) e sparare.
Insomma, diventa un platform in stile R&C, quindi migliore di J&D per molti
aspetti.
Dentro a sto gioco ci stanno una marea di idee, malgrado la struttura di
base sia stata copiata da gtavc. Ma l'aver copiato la struttura di base,
serve solo a dare un pretesto allo svolgersi delle missioni ideate dai
naughty dog stessi, quindi la "copiatura" non fa divertire, ma serve come
collante e da uno spessore e un aspetto nuovo ad un genere di giochi in
piena evoluzione come quello dei platform. Lo stesso dicasi per l'hoverboard
(in questo vaso hanno copiato Tony Hawk), una tavola volante che ti permette
di fare evoluzioni come con lo skate. L'hoverboard puoi usarlo
nell'hover-park, per girare in gittà e in alcune missioni studiate
appositamente.
Per quanto mi riguarda è veramente un ottimo gioco, di gran lunga migliore
al predecessore. Comunque io non faccio testo, a me i platform o sono
originali e offrono qualcosa in più o comunque di innovativo (vedi ape
escape), o dopo un po' mi annoiano. E ora come ora non vedo l'ora di
rimetterlo dentro, e non tutti i giochi mi fanno venire questa voglia. Pensa
che da amante dei giochi sportivi, non gioco a pes3 da quando ho preso
jak2!! (tranne ieri sera per provare alcune cose con un amico, ma se non
fosse venuto avrei continuato a giocare con jak2)
Mi fermo qua, perché se scrivo qualcos'altro, poi mi passa la voglia di fare
la rece perché ho già detto tutto (prima o poi ZER0 tornerà, no?)
--
*Forrest*
#ICQ 242609907

 no?)
speriamo torni :)
bella mezzarece, ora lo voglio! :)
unico appunto è che mi pare di aver capito in altri pareri che con tutto
quel popò di roba sarebbe bastato poco per fare dei sottogiochi appetitosi,
da qui l'amarezza

Da ora in avanti non considerate più *Giampi* perché ha scritto:
||| Mi fermo qua, perché se scrivo qualcos'altro, poi mi passa la voglia
||| di fare la rece perché ho già detto tutto (prima o poi ZER0 tornerà,
||| no?)
||
|| speriamo torni :)
Lucca Comics è finito ieri, diamogli il tempo di rientrare e di
riorganizzare le idee ^_^
|| bella mezzarece, ora lo voglio! :)
^_^
|| unico appunto è che mi pare di aver capito in altri pareri che con
|| tutto quel popò di roba sarebbe bastato poco per fare dei
|| sottogiochi appetitosi, da qui l'amarezza
In città ci sono dei sottogiochi da fare, ma sicuramente avrebbero potuto
studiare di più. Per quanto mi riguarda, non mi annoio comunque... sarà che
mi piace guidare i mezzi volanti e trovo sempre il da farsi: 9 volte su
dieci devo scappare dalle forze dell'ordine :-(
Altra cosa bella: il NON dover affrontare le missioni secondo uno schema
prestabilito... la libertà non è totale, ci sono alcuni passaggi
"obbligati", per il resto hai quasi sempre tre-quattro compiti da fare e
puoi scegliere in che ordine farli.
--
*Forrest*
#ICQ 242609907

 giornali e su internet (specie di POF) ma è  veramente così????
Bisogna solo aspettare

 speriamo torni :)
lo spero proprio, la release list si allunga sempre di piu' ^___^;;;;;
ci saranno si e no PAL JAP ed USA 350 giochi

 Bisogna solo aspettare
zzo puoi fare una classifica di most wanted se non hai visto na sega

 Notare come io non abbia mai parlato di Spyro 3 :)
si vabbč, si parla di seguiti, si parla di spyro 1 e 2 ed č giusto parlare
anche del 3

 zzo puoi fare una classifica di most wanted se non hai visto na sega
Son andato a sensazioni ^__^