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Titolo: Non per niente è THE KING....

Se volete parlare di WE4, riflettete sul fatto che le frasi come 'E
una figata' o 'E'una mera schifezza' non sono assolutamente
informative per i 'colleghi' giocatori.
Dark Schneider, Simone, ma soprattutto THE KING nel messaggio di
risposta alla mia provocazione (R:Tirata d'orecchie per THE KING) sono
stati in grado di fornire qualche impressione utile per cominciare a
capire le caratteristiche e il valore di WE4.
Adesso sappiamo che il gioco è più difficile, che l'esecuzione dei
passaggi è meno 'teleguidata', che i cross in area non hanno
facilmente esito felice.
Certo, ci si chiede se queste caratteristiche possano avere rispedito
WE nel limbo dei giochi 'confusionari'; effettivamente la sua forza,
da ISS PRO in avanti, è stata quella di basarsi su esecuzioni statiche
(passaggi guidati e precisi, pallonetti lunghi così o lunghi così) che
il giocatore doveva combinare in modo fruttuoso. I pattern erano sì
statici, ma funzionavano bene, in tutti i sensi (realismo calcistico /
grafico delle azioni e divertimento / interesse del giocatore umano).
Questa è dunque l'ipotesi che si può fare in chiave negativa.
D'altro canto quando leggo il messaggio di THE KING (grazie, KING, per
avere saputo fornire qualche impressione tecnica verosimile del
gioco...) ne ricavo alcuni motivi di soddisfazione, per ora solo
teorica.
La limitazione del meccanismo discesa sulla fascia / cross / gol mi
sembra un'evoluzione positiva (alla lunga il gioco mostrava un po' la
corda su questo versante...); anche il fatto che i passaggi e i cross
siano un po' più dipendenti da fattori quali la precisione del
giocatore e la marcatura mi sembra un progresso, a patto che la cosa
non determini solo un grande disordine.
Alcuni ritocchi come il fatto che la squadra in svantaggio non si
attardi ad esultare ma si affretti a riprendere il gioco sono
interessanti dal punto di vista del coinvolgimento; ma mi chiedo: è
altrettanto verosimile il comportamento strategico della squadra che
perde (forcing); e c'è un'atteggiamento altrettanto verosimile da
parte della squadra che vince a pochi minuti dalla fine (catenaccio)?
Perchè sono QUESTI i veri miglioramenti che mi sarei aspettato, non
certo la modifica delle animazioni...le animazioni le lasciamo
volentieri a quella oscenità elettronica che si chiama FIFA.
In generale, comunque, direi che se non discutiamo su questi fattori e
ci limitiamo invece a postare anatemi o elegìe facciamo solo chiasso
inutillmente. Chi critica si spieghi meglio, chi loda faccia lo
stesso; e consiglierei a coloro che manutengono i siti dedicati a WE
(premettendo i ringraziamenti dovuti per il loro impegno) di
pubblicare anche informazioni che non siano solo 'statistiche' (quante
squadre, quante opzioni) ma incentrate sulla giocabilità e sulla
tecnica del gioco, perchè il giudizio che interessa agli utenti è
soprattutto incentrato su questi fattori. Mi sembra che siamo tutti
d'accordo sul fatto che è a causa di QUESTI fattori che il calcio
KONAMI è superiore a tutti gli altri....
Ciao a tutti!
Gabriel Syme
L'uomo che fu Giovedì
(G.K.Chesterton)

Devo essere sincero con te, ti devo fare i miei complimenti per la chiarezza
dell'invito (anche se non per me), finalmente ci si puo parlare in maniera
seria, senza fronzoli, senza ribadire le proprie posizioni con la spocchia
dei ragazzini viziati ( La mia bici e piu bella della tua!!! ).
A me non interessa per niente come sia Fifa nei confronti di WE4 oppure di
quale sia il migliore, in questo momento mi va solo di analizzare con te
questo titolo che merita senza dubbio l'attenzione di noi tutti, amanti di
questo fatidico sport.
Il gioco in se è senza dubbio migliorato, non solo perchè come la
maggioranza puo pensare, sia migliorata la grafica, ma anche perchè ci si
ritrova davanti una combinazione di idee che hanno ammalgamato il tutto,
rendendolo quasi una simulzione calcistica, un misto inedito per psx, tra il
semimanageriale e l'arcade.
Vorrei a questo punto andare un po in controtendenza, ti dirò che quella
lentezza riscontrata mi ha disarmato in positivo, a volte giocandoci mi
sembra addirittura di vedere una partita vera, con quelle pause fastidiose,
dove tutti vogliono che la squadra del cuore si butti all'attacco, ma
purtroppo a volte senza trovare spazi adatti per farlo.
Addio frenetismo da videogame, giocando a WE4 mi sono accorto spesso di
correre poco in mezzo al campo, al massimo gli scatti opportuni li compio
sulla fascia, cosi come si dovrebbe fare nel calcio vero.
Tu parlavi giustamente della mancanza di un adeguato comportamento della
squadra nei confronti del risultato della partita.
Perchè se si sta perdendo la sqadra fa poco rispetto alle versioni
precedenti per cercare il pareggio?
Io sinceramente posso rispondere soli in 2 modi a questa risposta.
1: Forse perchè il gioco e talmente editabile che dovremmo essere noi a
cambiare l'atteggiamento della ns formazione, cercando di buttarli in
avanti, rischiando qualcosina. Si ma la squadra del computer?
2: Forse perchè questo gioco a parte l'enorme possibilità di variare
l'atteggiamento di ogni singolo giocatore, è stato creato per poter essere
utilizzato al massimo da 2 o 4 utenti, regalando cosi emozioni altissime.
 Lo assicuro, e lo giuro sulla sacra Bibbia)
Per quel che riguarda la lentezza dei controlli, beh ti dirò, forse questo e
il vero ed unico problemino di questo gioco, ma se ci facciamo caso, alcuni
comportamenti dei singoli giocatori lasciano a bocca aperta. Errori,
inciampi, cadute acrobatiche con scivolate annesse durante i cross estremi.
Io non sono nemmeno tanto convinto che sia un bug, e se quelli della konami
hanno voluto darci l'esatta sensazione che a correre per il campo ci siano
undici uomini con la loro umana lentezza? Senza pilotare i passaggi e le
azioni dei giocatori come avveniva nelle versioni precedenti?
Chiedo scusa se mi sono dilungato, ma davanti a tale roba, come si fa ad
essere brevi, e non abbiamo nemmeno accenato alla parte edit, che merita una
buona mezz'ora di scrittura.
Ti ringrazio per l'occasione e spero che ci siano altre persone che ti
rispondano, dando cosi un immaggine piu chiara a questo capolavoro
Ciao
Mr flysky

 Per quel che riguarda la lentezza dei controlli, beh ti dirņ, forse questo


Ciao Gabriel,
grazie x l'elogio,ma non merito tanto,troppo buono,io ho solo descritto le
mie impressioni,e poi le simulazioni calcistiche x me sono essenziale su una
piattaforma videoludica !!!!
Inoltre segnalerei l'analisi fatta dall'amico MR.LYSKY in quanto lo reputo
ferratissimo nel campo delle simulazioni calcistiche,direi che ci siamo
proprio,con quello che ti ha risposto,in quanto credo che le maggiori
modifiche apportate sono andate a beneficio di rendere il gioco + reale
possibile.Come ti ho detto nel precedente post non esistono passaggi
telecomandati come nel calcio vero,sarebbe assurdo vedere un giocatore che
mezzo claudicante x un contrasto tutto sbilanciato ti mette la palla
perfettamente sulla testa del giocatore e o in qualunque modo crea una palla
goal,sono rare queste cose nel calcio vero,ovvero possiamo chiamarlo il
classico colpo di sedere.E' giusto che WE4 ci riporti un pò alla realtà del
calcio vero,in veste ancora + di simulazione calcistica che arcade,vedendo
questa e ricordando WE3FV ci rendiamo conto della differenza in questo caso
!!!
Sul discorso che una squadra attacchi se è sotto come risultato,beh che
dirti,se giochi contro di me,mi faccio in 4 x cercare di raggiungere la
parità ed anche vincere,dunque un cambio di un giocatore o cambiare la
formazione in campo o ancora sbilanciarmi portando il baricentro della
squadra in avanti con le famose barrette sotto in nomi dei giocatori,sono
cose che mi portano in un qualche modo ad espormi al contropiede
dell'avversario e o se l'avversario rimane chiuso in difesa ad un assedio
alla sua porta !!!
Questo magari lo vedi di + con un avversario umano,ma anche con il CPU è
cambiata parecchio l'intelligenza artificiale,è ovvio miracoli non se ne
possono chiedere,cmq se ci fai caso giocando contro la CPU ed è sotto si
sbilancia spostando il baricentro della squadra in avanti ed inotre effettua
cambi,cos che prima nei cambi non faceva,il baricentro lo spostava anche
nelle altre versioni !!!
Sinceramente x avere un quadro chiaro su questo gioco è ancora presto,io lo
giudico un capolavoro,ma potrei tra un mese o + ridimensionarlo oppure
osannarlo ancora di + portandolo alle stelle,la seconda mi sembra l'ipotesi
+ probabile.Cmq attendiamo ancora un pò,soprattutto che lo avranno un pò
tutti ed insieme potremmo discuterne meglio,da parte mia ho già appurato le
cose come + o meno stanno,cmq lo sto ancora giocando e scoprendo giorno dopo
giorno,partita dopo partita !!!
Ciao THE KING...........

 proprio,con quello che ti ha risposto
Grazie King, detto da te č un elogio che reputo carissimo, spero a poco di
recensire l'editor in maniera chiara, sempre per quel che sono riuscito a
capire.
Ciao
Mr Flysky

 capire.
di niente amico mio,il tuo post è molto chiaro e ben mirato,un elogio è il
minimo,appena puoi magari un recensione sull'editor non ci starebbe male !!!
Ciao THE KING.........

giorno,partita dopo partita !!!
Un difetto c'e':
I replay sono troppo brevi, si riesce a vedere solo il tiro  in  porta.  Peccato
bastavano solo tre o quattro secondi in piu'.
Ciao. Alfredo D'Angelo




Ciao
Perchè? In GT il replay non dura solo per vederti tagliare il traguardo...


hai pienamente ragione,specie se fai un goal dove dietro c'è un'azione da
manuale,cmq era presente anche nelle altre versioni del calcio Konami questa
limitazione,peccato,speravo che con WE4 l'avrebbero allungata come dici tu
di pochi secondi bastava !!!
Ciao THE KING........

 wrote in message
7rj549$h0u$1...@nslave1.tin.it...


di pochi secondi bastava !!!
Un vero peccato, decine e decine  di  azioni  spettacolari  andranno  perse  per
sempre...
Vuoi mettere un replay con respinta, palo e GOL contro un misero tocco a rete di
un paio di secondi?
Con la futura PSX II non transigo, voglio il replay dell'intera partita!!
Ciao. Alfredo D'Angelo