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Titolo: Grandia 2

Oggi sono passato in negozio per vedere se avevano e quanto costava
Grandia2.
Ne avevano un bel pacco e costava 54 E, se non mi sbaglio, ma sono rimasto
indeciso sull'acquisto.
Premetto che i JCRPG mi piacciono da morire (quelli fatti bene ovviamente).
Ho giocato a tutti quelli della Square, poi LoD, poi vari BoF e così via. Mi
ricordo in passato di aver affittato Grandia 1 e, forse sono strano io, ma
non ne ero rimasto particolarmente interessato. Mi ricordo che fino a dove
ero arrivato io la storia era rimasta abbastanza lineare senza colpi di
scena, ma sono sicuro che andando avanti tutto sarebbe cambiato. I pg non mi
erano piaciuti particolarmente, ma l'ho giocato tanto tempo fa quindi non
ricordo bene.
Ora ho letto varie recensioni e visto vari screenshot del 2.
La grafica, e la conversione, da quanto ho visto e letto non sono a livelli
eccelsi, ma purchè il gioco funzioni fluidamente senza problemi e conservi
una grafica accattivante, anche se non l'ultimo ritrovato della scienza, mi
farebbe piacere Grandia 2.
Per quanto riguarda la storia, la crescita dei personaggi, la loro
personalità, il sistema di combattimento (che ho letto essere uno dei
migliori mai visti), non ne so niente.
Potreste dirmi i punti di forza di questo gioco, e magari elencare anche le
carenze (tanto per mettere il tutto sulla bilancia).
Vanno bene commenti da chi ci ha giocato su DC o PS2 indipendentemente (e
magari un loro confronto).
Non c'è bisogno di rispondere con poemi se non volete, solo brevi frasi che
mi facciano capire come è sto gioco, se preferite.
Grazie!

 migliori mai visti), non ne so niente.
Esci e COMPRA Grandia II! ^_^
La storia...
Ryudo è un potente GeoHound, un mercenario ammazza-mostri. Assieme
all'amico falco parlante Skye viene ingaggiato per compiere lavori di
ogni tipo.
Il tizio viene contattato da un ordine religioso per scortare una
ragazza in un luogo misterioso, dove avverrà una importante cerimonia
atta a bloccare il ritorno sulla terra del dio malvagio Valmar.
Inutile dire che QUALCOSA andrà MOLTO storto...
Il gioco si sviluppa come un classico JRPG, grazie ad un sistema di
esplorazione molto piacevole e divertente, che implica in buona parte
una diretta interazione dei personaggi con l'ambiente circostante.
La bellezza del gioco risiede nell'ottima caratterizzazione dei
personaggi, nella BELLISSIMA differenziazione delle varie locazioni,
nella trama che in effetti avvince e, a livello funzionale, nel sistema
di combattimento e nel metodo di evoluzione dei personaggi.
In pratica, oltre a salire di livello accumulando punti-esperienza (che
si ottengono dai combattimenti), i personaggi accumulano anche alcuni
punti-azione e dei punti-magia: questi punti possono venire spesi per
"acquistare" delle abilità speciali e degli incantesimi.
Mentre le abilità speciali sono diverse da personaggio a personaggio e
rappresentano una specie di super-mosse, gli incantesimi sono
"contenuti" in alcune uova magiche che debbono poi essere assegnate, a
mò d libro degli incantesimi, ai singoli personaggi (e possono venire
cambiate a piacimento).
In aggiunta è possibile rinvenire nel gioco alcuni "manuali" che
contengono nuovi bonus: tali "bonus" vanno "sbloccati" con punti-azione
e punti-magia e possono poi essere assegnati ai personaggi (in
proporzione al loro livello di esperienza crescerà il numero di abilità
aggiuntive assegnabili).
Incantesimi, attacchi speciali e abilità aggiuntive possono inoltre
essere potenziate fino a 5 volte per creare poteri sempre più grandi.
Questo sistema permette di far evolvere a totale piacimento i
personaggi.
Il sistema di combattimento te lo lascio scoprire da solo: immagina
comunque una sorta di metodo "alla Final Fantasy VII" in cui personaggi
e nemici si spostano liberamente nell'area di gioco, il tutto in tempo
reale (tranne alcune pause durante la scelta delle azioni da compiere).
Splendido, dinamico, intuitivo.
Insomma, piglialo e basta!
                                  STEF
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Videogame della Settimana: Halo (Xbox)
Altro Videogame della Settimana: ICO (PS2)
Considerazione della Settimana: "Spesso i bei giochi hanno nomi
parecchio idioti"

 Insomma, piglialo e basta!
Consiglio accettato!
Domani ci vado!
Te lo ha mai detto nessuno che sei un buon recensore? Perchč non consideri
l'idea di partecipare ad un sito di videogiochi.... daresti un notevole e
eccelente contributo. Che ne so qualcosa tipo Nextgame.it.
^___^
Scherzi a parte, complimenti per l'ottima competenza!
Ciao!