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Titolo: BIOHAZARD3/MERCENARY GAME/RECENSIONE

Ciao a tutti da gigi,
come ho detto in precedenza ho finito BioHazard3 ed ho sbloccato il
MercenaryGameMode e vorrei illustrarvi un attimo in cosa consiste dato che
mi piace moltissimo.
Scegliete uno dei tre mercenari presenti nel gioco, ognuno di loro ha una
dotazione di armi e munizioni predefinita, Carlos per esempio è dotato del
suo mitra al 100%, la Eagle con 15colpi in canna + 30 di scorta e tre Mixed
Herbs gialle. Gli altri hanno armi e dotazioni differenti ma il concetto è
sempre lo stesso:
inizia il gioco che siete sul treno, avete una bomba in corpo che esploderà
entro 2 minuti se non arrivate in tempo dall'altro capo della città, ovvero
nella save room dentro al primo magazzino che incontrate quando iniziate il
gioco originale con Jill, quello dove incontrate il grassone che si chiude
dentro al container, bene allora uscite fuori dal treno e cominciate a
correre!
Il problema però è che la città è infestata da gruppi di zombie a 5/6 alla
volta, Hunter e mostri-succhia-testa a 2/3 per volta e c'è sempre l'amicone
Nemesis che fa capolino di tanto in tanto con il suo Bazooka pronto a
sifonarvi! bene, direte voi, corro come un razzo e scarto tutti, alla
Winning Eleven, nemmeno per idea, il tempo non basta e saltereste in aria
più o meno all'altezza della stazione di polizia, già sperimentato, e
allora??? semplice, uccidete più nemici possibile e il tempo a vostra
disposizione crescerà! vicino al  count-down che avrete sempre minaccioso in
alto sullo schermo, vedrete apparire un +3sec per ogni zombie, +4 per ogni
hunter, +5 per ogni mostro-succhia-testa e ben +20 per Nemesis... notate che
Nemesis è coriaceo e Nicholai per esemio, dotato solo di pistola normale,
non riuscirà ad ammazzarlo, potrà solo evitarlo, anche quando gli si parerà
davanti insieme a suo fratello gemello! ah dimenticavo, se vi fate beccare
dal suo bazooka allora i 20 secondi non saranno in + ma in meno!Tutto ok
allora, però le munizioni e le erbe sono sempre le stesse di partenza, e non
ne troverete altre, quindi si tratta di scegliere bene quando uccidere e
quando invece scappare, trovando il giusto mix arriverete a destinazione in
tempo e non salterete per aria.Tutto qui? no! se volete essere dei veri
eroi, sul vostro cammino dovrete (se volete/riuscite) salvare 5 persone
dalla morte, 3 civili e gli altri 2 membri dei mercenari, quindi per farlo
dovrete deviare dal percorso ottimale verso la via del magazzino, e quindi 1
nel tunnel sotto al ristorante, 1 nella centrale elettrica, 1 alla redazione
del giornale, 1 nel bar, 1 negli uffici della umbrella, se riuscirete a
salvarne qualcuno, ognuno di loro per ringraziarvi vi donerà un bel po' di
munizioni e saranno le uniche che riceverete in più durante la partita, se
riuscirete a salvare le chiappe, verrete ricompensati con una classe di
merito e tanti crediti che aumenteranno più mostri avrete ucciso, più tempo
vi sarà rimasto, più persone avrete salvato. A cosa servono i crediti?
raggiunte certe quote potrete "comprare" le armi del gioco in versione
"munizioni illimitate", per farvi una idea pensate che salvare voi stessi +
tutte e 5 le persone (classe S) vi porterà circa 1.700 crediti, ce ne
vogliono 2.000 per comprare la prima arma, il mitra di Carlos, in versione
Unlimited Bullet, 9.999 per avere TUTTE le armi del gioco senza limiti, come
vi sembra tutto cio? troppo faticoso? beh c'è sempre l'Action Replay, ma
volete mettere la soddisfazione?
ciao da gigi

 Ciao a tutti da gigi,
Torna ad allenarti a Winning Eleven, non vorrai farti trovare impreparato il
29 quando ci incontreremo!
--
Bacco e il suo VTR 1000f Giallo!
Fondatore di IHM-Romagna
e VTR-Italia Mailing List

 > e VTR-Italia Mailing List                  e sarebbe ?
La Mailing list per possessori e/o ostimatori della Honda VTR1000 f , se
pensi di essere un estimatore della mia moto, manda un messaggio a
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Ciao !!
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