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Titolo: miglior controller

secondo me, per esperienza, il joypad del dreamcast, infatti quello della 
xbox è praticamente una copia...

 
quello del dreamcast lo ricordo poco...ma per quel poco lo ricordo 
buono, uniche  pecche forse il dover attaccare i moduli per la 
vibrazione e la memory (anche se quella con lo schermino era una 
figata), il singolo analogico e la croce abbastanza brutta...l'analogico 
cmq molto buono
secondo me ogni contoller ha i suoi pregi e i suoi difetti e non ce n'è 
uno assolutamente perfetto
tipo di quello della ps2 prenderei la posizione di r1,l1,r2,l2 
nettamente i piu comodi tasti dorsali, oltre all'ottima croce e ai 
tasti...negativi gli analogici non precisissimi e i tasti l3 e r3 non 
sempre tempestivi nella pressione
della xbox360 prenderei i due analogici, l'impugnatura e i 
grilletti...un decimo di bocciatura per i rb e lb, non tanto perchè 
scomodi da pigiare da soli,anzi, ma se si devono pigiare assieme ai 
grilletti...molto pessima invece la croca, proprio molto molto begativa
del controller wii...il nunchuck e l'idea del sensore di movimento, ma 
non la realizzazione, almeno attuale, che rimane ancora molto 
scarsa....per il resto è molto scomodo in alcune situazioni, e odioso 
per i rumori che emette, la cui idea però è apprezzabile (cioè se ci 
fossero suoni diversi sarebbe un'ottima cosa)
quello ps3 ancora non so, l'ho provato poco piu di 20 minuti e mi è 
abbastanza piaciuto, molto buoni i grilletti, non piu comodi di quelli 
360 ma secondo me piu precisi, cioè hanno il giusto grado di durezza, 
che quindi ti permette meglio di dosare la forza di pressione...per il 
resto molto simile a quello ps2...ma ripeto ancora da provare a 
fondo...da venerdi...

 invece la croca, proprio molto molto begativa
in effetti è copiato dal dreamcast. secondo me si impugna bene in modo 
stabile.
quello della play 2 è scomodo alla lunga. oggi ho provato la ps3 e il joypad 
mi sembra uguale (con il gioco di f1).
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Secondo me il miglior controller è l'albatross. Eventualmente ball o ball 2.
Chi vuole capire capisca... ;-) 

 un'ottima cosa)
si anche il suono nel pad è una bella idea, i sensori di movimento 
tendono ad ombrarla ma è l'unica cosa riuscita al 100%... beh magari 
con una cassa migliore..

 Chi vuole capire capisca... ;-)
Ero l'unico a utilizzarlo con l'adattatore sul commodore 16, me lo avevano
regalato convinti che avessi il commodore64!!
Poi l'ho sfruttato a dovere con l'amiga600 ...uccidendolo con superfrog :))
Cmq Albatros, una S!! :D
Altro che wii.
Quella č stata una rivoluzione vera, non esisteva joystick piů rapido e
preciso! :D anche se i miei sapevano quando giocavo, anche a volume basso!!
http://i21.ebayimg.com/01/i/000/92/8e/4c6e_1.JPG
-- 
.PYT..
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http://i21.ebayimg.com/01/i/000/92/8e/4c6e_1.JPG
Io mi domando una cosa... ma se prima si giocava con 1 tasto solo e ora si 
gioca anche con 12 tasti... e il divertimento magari è lo stesso... cosa è 
cambiato?
Cmq quello in foto è l'albatros ball 2, perchè il primo aveva una 
protuberanza che sembrava una palletta e l'albatros normale (che avevo e ho 
io) invece ha solo lo stick (forse è più preciso), a differenza del ball 2 
che è più divertente con alcuni giochi.
Avete mai giocato a Daley Thompson's Olympic Challenge? Quello era il vero 
progenitore della tecnologia Wii... un gioco in cui si partecipava allo 
sforzo dei protagonisti... mi ricordo certi crampi per gli addominali, le 
maratone...
Ciao
Andrea 

 cambiato?
l'interazione

 progenitore della tecnologia Wii...
Il Wii in tutta onestà riprende l'EyeToy.
A Daley Thompson ci giocavo con l'amstrad cpc 464 (concorrente scarso del
Commodore64) e ho fatto fuori tanti joypad... sinistra-destra
sinistra-destra ...CLIK salto sinistra-destra... a 200km orari!! :D
Non abbiamo mai superato il giavellotto! (giocavamo in tanti per darci il
cambio!!)
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