Newsgroup: it.comp.console.playstation
Titolo: MGS2

meno male che la grafica non doveva essere niente di speciale!
se il gioco sarà così non verrà fuori malaccio, e dicono che si stanno
concentrando sul gameplay che sarà migliore.
ma quello che mi piace di più è la penultima foto vista in
alternative-reality, le riflessioni e gli effetti luce con ombre verosimili
mi fanno andare in estasy, sin dai tempi di destruction derby 2 con la sua
pista di notte.
E guardando la presenza di scalettature sembrerebbe proprio roba PS2

 E guardando la presenza di scalettature sembrerebbe proprio roba PS2
Ehm... ^_^
--
                                  STEF
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Sito della settimana: 
www.badmovies.org
Gioco della settimana: Crazy Taxi (DC)


mi correggo: sembrerebbe proprio "roba iniziale" PS2 :)))

Ehm... ^_^
Purtroppo. -_-

 E guardando la presenza di scalettature sembrerebbe proprio roba PS2
non ne sono più tanto sicuro, ho scaricato tutti i filmati da cui sono state
prese le foto e...beh, come dire...OOH SEMBRA VERO!!
una grafica fotorealistica, non ci credo

 E guardando la presenza di scalettature sembrerebbe proprio roba PS2
Fra due anni tutti gli sviluppatori avranno imparato a usare
l'anti-aliasing. E secondo voi Kojima no? ^_^
--
Fei, RPG master :)
ICQ number: 65454659
vmo...@tin.it
___________________________________________
Gioco del momento: Zelda 64
Gioco emulato del momento: niente
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 l'anti-aliasing. E secondo voi Kojima no? ^_^
si ma non penso che si possa inserire l'AA in fase avanzata di sviluppo,
sulla PS2

l'anti-aliasing. E secondo voi Kojima no? ^_^
No ^_^
Infatti in una intervista (looka IGN) il Maestro ha affermato che l'AA
non è tra le caratteristiche di rilievo del gioco... chissenefrega ^_^
Il video è mostruoso, amen ^_^
-- 
"Life makes the species evolve by mixing genes and passing genetic information on to future generations.
 Then how do things that are not part of the genetic information, one’s thoughts and spirit, culture and history, get passed on?
 Why do the laws of nature not touch upon the inheritance of such things?
 What are we to pass on by means of digital recording methods unique to humans, speech, writing, music, visual images, etc.?
 Moreover, are we obliged to pass on such things?
 The conceptual theme of MGS2 is about leaving the soul and way of life to future generations."
-Hideo Kojima, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, PS2
©Y2K Hobie1cheNobi Z (Vote my sign ad the coolest ever! :)

 Il video è mostruoso, amen ^_^
L'ho letta, che ti credi... ^_^
Maybe he was on crack... ^__^


Maybe he was on crack... ^__^
Chi?
Kojima-sannnnn?
Eretico.
Limortacciiiiiiii... ^___________^
-- 
"Life makes the species evolve by mixing genes and passing genetic information on to future generations.
 Then how do things that are not part of the genetic information, one’s thoughts and spirit, culture and history, get passed on?
 Why do the laws of nature not touch upon the inheritance of such things?
 What are we to pass on by means of digital recording methods unique to humans, speech, writing, music, visual images, etc.?
 Moreover, are we obliged to pass on such things?
 The conceptual theme of MGS2 is about leaving the soul and way of life to future generations."
-Hideo Kojima, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, PS2
©Y2K Hobie1cheNobi-Z (Vote my sign ad the coolest ever! :)

 Limortacciiiiiiii... ^___________^
just kdding ^_^
Perň mi sembra una scelta un po' azzardata. Con tutti i piccoli geni che
straparlano... ("no, mgs2 fa schifo perchč non ha l'AA... ma che č, a
proposito?" ^_^)


 proposito?" ^_^)
oddio, sono pronto a critiche-correzioni:
l'AA non è altro che l'anti-aliasing, cioè l'eliminazione delle
scalettature.
quando guardi un gioco PSX o al momento anche uno PS2, noterai che i
contorni curvi di qualsiasi immagine tridimensionale appaiono non
curvilinei, ma bensì scalettati. si nota cioè una differenza netta tra lo
sfondo e l'immagine in primo piano, prima cosa per le scalettature che
quest'ultimo ha. Si vedono cioè i pixel del contorno immagine, ma con
l'apposito accorgimento AA che tende a mischiare i colori dei singoli pixel
vicini al contorno dell'immagine scalettata, con l'immagine, questa avrà un
contorno ed una curva (del naso, delle ruote di una macchina) naturale.
In pratica, l'AA leva le squadrettature delle curvilinee che ha la PSX ed al
momento anche la PS2, mentre il DreamCast non ha di questi problemi perchè è
una machina più semplice da programmare.
PS
se qualcuno non è d'accordo con la mia spiegazione, ben venga

 proposito?" ^_^)
anzi, tieni sa descrizione da:
http://www.alternative-reality.com/italiano/speciali/termini.htm
Anti-aliasing
Scritto anche antialiasing o anti aliasing. E' una tecnica di
visualizzazione grafica utilizzata per limitare la scalettatura dei bordi e
delle linee oblique degli oggetti (linee o poligoni)
 riprodotti in forma bitmap (mappa di bit). Si applica ai contorni, che
vengono livellati modificando la posizione dei pixel e la loro intensita` al
fine di eliminare visivamente le frastagliature. Si applica ai colori e
consiste nel realizzare un'interpolazione tra i pixel che rappresentano il
confine di un oggetto e quelli esterni ad esso, producendo una sfumatura del
contorno dei poligoni e riducendo il contrasto con le zone di colore
diverso. Quando non applicata a linee e contorni diagonali questa operazione
disfumatura dei colori viene anche chiamata dithering .

proposito?" ^_^)
Pare che Munch cannerà la ps2 per la mancanza d'antialiasing... brutta
storia :((


se qualcuno non è d'accordo con la mia spiegazione, ben venga
Brau, ma... ^_^ Quella di Fei era una battuta :)
Gradirei xò capire xchè ancora nessuno lo usa... e neanche Kojima...
forse xchè a dispetto di Sony, l'AA non c'è nella ps2? :)


 forse xchè a dispetto di Sony, l'AA non c'è nella ps2? :)
azzarola, era una battuta? e io che mi sono sbattuto tanto!!!! mav....
comunque l'AA non c'è ANCORA sulla PS2 ma salterà fuori assieme
all'innovativo modo di usare la memoria video, e Kojima non potrà fare in
tempo.......ma il problema è QUANDO. Stanno perdendo un po troppo tempo

 paccioccone che "c'ha la pleistesciondue" ^______^
dopo tanto sbattimento......Vaffanculo :))))

 dopo tanto sbattimento......Vaffanculo :))))
^___^
Colpa tua :)))))


 E vuoi paragonare la produzione Game Arts alla produzine Square?
Se devo giudicare le ultime cose, Grandia e' sicuramente meglio di FF8.
Umberto Colapicchioni/Virtuali s.a.s. 
negozio online giochi PC e Console
http://www.virtualisoftware.com

Dai, non essere pignolo ^_^
Ti dico che sono tutti modellati in 3d, e che a seconda del piano,
cambia il colore... :) Cmq, imho DoA2 ha la migliore grafica in
realtime in assoluto, almeno finchè non uscirà qualcosa di nuovo...
^___^ E se fai il bastian contrario, almeno dimmene un altro che lo
batta... :)
-- 
"Prestige, legacy, and pride. This is where it all begins..."
--Ferrari F355 Challenge, AM R&D Dept#2, Yu Suzuki, 1999
©Y2K Hobie1cheNobi-O-Ken, con la sign corta ma pur sempre sbura ^_^

Ma sta zitto, che il DC se la sogna sta grafica... ^___^
Anche la play2 se la sognerà per un anno e mezzo, cazzo :( Voglio
Sneiccccc!!!! :) Taisà! :)


 Sneiccccc!!!! :) Taisà! :)
CaVa, ma tu non ti stai diVertendVo con la DrheamCaVst?


 di Fifa e ISS Pro... qual'č meglio, ma quale vende INFINITAMENTE di piů?
Daccordissimo, ma vogliamo paragonare FF7 a Grandia? O Xeno?




CaVa, ma tu non ti stai diVertendVo con la DrheamCaVst?
Metal Gear è Metal Gear, quante volte... ^___^


 Daccordissimo, ma vogliamo paragonare FF7 a Grandia? O Xeno?
FF7 e Grandia sono sullo stesso livello.
Lo hanno detto tantissime riviste, ma soprattutto ne sono stra convinto io.
Due capolavori di JRpg.
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Battiato Studio Collection
Gioco della settimana: Dungeons & Dragons Collection (Saturn)

 pretendere che non ci siano le scalette? E' al livello della play1 :)
Esattamente. Mi stupisco dell persone che ancora asseriscono che la
verisone PS2 è anche solo al livello di quella DC. Boh!


verisone PS2 č anche solo al livello di quella DC. Boh!
Beh, come opzioni č pure meglio,  ma come grafica il DC gli da la
birra... ma tanta :) La play2 ha i giochi di luce in +, per il resto č
sotto... :)
-- 
"Prestige, legacy, and pride. This is where it all begins..."
--Ferrari F355 Challenge, AM R&D Dept#2, Yu Suzuki, 1999
ŠY2K Hobie1cheNobi-O-Ken, con la sign corta ma pur sempre sbura ^_^

Daccordissimo, ma vogliamo paragonare FF7 a Grandia? O Xeno?
Hai Grandia? :) Hai giocato la parte finale?...
-- 
"Prestige, legacy, and pride. This is where it all begins..."
--Ferrari F355 Challenge, AM R&D Dept#2, Yu Suzuki, 1999
©Y2K Hobie1cheNobi-O-Ken, con la sign corta ma pur sempre sbura ^_^

 sotto... :)
Beh, se noti bene, i giochi di luce della versione PS2 sono praticamente gli
stessi della versione DC sottolineati da un maggiore contrasto delle aree
chiare da quelle scure (considerazione fatta affiancando praticamente 2
televisori, in negozio).
Una scelta cromatica, che però stona spesso con l'aspetto manga dei
personaggi.


personaggi.
Sono d'accordo, però ci sono, effettivamente degli effetti (...) di
luce  aggiunti, come nell'elevatore, che ogni tanto diventa tutto
rosso... ma forse è l'unico ^___^ Cmq i nuovi stage sono davvero
belli, imho... :)))


 belli, imho... :)))
L'unica cosa in cui la versione DC è migliore è la grafica, quella pura, non
i contorni inutili...
Per il resto ps2 rules... ^_^
--
Fei, RPG Master ;)
vmo...@tin.it
ICQ number: 65454659
^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^
"La testa di un lupo può mordere anche dopo essere stata mozzata."
[Princess Mononoke]

 Hai Grandia? :) Hai giocato la parte finale?...
No, no.
Ma non sono l'unico che la pensa cosě, no?
E poi se dobbiamo prendere in considerazione i dettagli...
Queste sono supposizioni mie tratte da TUE parole: Vogliamo paragonare il
FINALE di Grandia con quello (peraltro non bellissimo) di FF7?
--
Fei, RPG Master ;)
vmo...@tin.it
ICQ number: 65454659
^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^
"La testa di un lupo puň mordere anche dopo essere stata mozzata."
[Princess Mononoke]

 Due capolavori di JRpg.
Mi piace molto il fatto che hai detto JRpg e non RPG ^_^
Brav' ^______^


 Per il resto ps2 rules... ^_^
Beh, per il resto, i due giochi sono uguali! (se per te il resto sono le
opzioni, il gameplay e il sonoro...).
Se poi ne fai un fatto di costumi, la verson Jap del gioco per DC conterrà molte
cose in più...


 Brav' ^______^
Scrivo anche su ICGRPG, e se dici che FF7 è un CRPG ( solo RPG) ti mordono...
Poi tirano fuori Diablo, ma quaello è un altro discorso... ^_^


 cose in più...
La versione J di DOA2 per DC non è già uscita? ^_^
--
Fei, RPG Master ;)
vmo...@tin.it
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^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^
"La testa di un lupo può mordere anche dopo essere stata mozzata."
[Princess Mononoke]

 Scrivo anche su ICGRPG, e se dici che FF7 č un CRPG ( solo RPG) ti
mordono...
^_^
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Fei, RPG Master ;)
vmo...@tin.it
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^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^
"La testa di un lupo puņ mordere anche dopo essere stata mozzata."
[Princess Mononoke]

[Princess Mononoke]
Vabbč, ma devi essere fesso proprio ^_^ Cava i sorrisini dalla firma
:)


FINALE di Grandia con quello (peraltro non bellissimo) di FF7?
Il "FINALE" di Grandia fa skifo. La scena finale, dico. Invece, tutta
la parte pre-finale, le ultime 10 ore, insomma, sono di una bellezza
davvero sconcertante. Sicuramente al livello delle ore migliori di
FF7. Senza contare che il gioco è di una lunghezza disarmante, 70 ore
ci ho messo... ^_^ E di parti davvero brutte non ce ne sono. E in
generale, non da mai l'aria di essere tirato via, per finirlo, vedi
Xg. Anzi, il secondo cd è meglio del primo.


La versione J di DOA2 per DC non č giŕ uscita? ^_^
No... pare avrŕ piů roba della vers.ps2 ^_^ Perň io voglio la
Platinum, cazzozza ^_^
-- 
"Prestige, legacy, and pride. This is where it all begins..."
--Ferrari F355 Challenge, AM R&D Dept#2, Yu Suzuki, 1999
©Y2K Hobie1cheNobi Snake, I am a Tactical Espionage Action Boy ^_^

 Platinum, cazzozza ^_^
Ma scusa, Teco non è Japponese????? Io non l'ho capita sta storia...
--
Fei, RPG Master ;)
vmo...@tin.it
ICQ number: 65454659
^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^
"La testa di un lupo può mordere anche dopo essere stata mozzata."
[Princess Mononoke]

 Xg. Anzi, il secondo cd è meglio del primo.
Ecco, lo sapevo, prendi Xeno per darmi un dispiacere...
non ti rispondo, ecco! ^_^


 :)
Sono la parte piů figa della sign...
Perň girano un po' le palle degli occhi...e non solo...
--
Fei, RPG Master ;)
vmo...@tin.it
ICQ number: 65454659
^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^_^
"La testa di un lupo puň mordere anche dopo essere stata mozzata."
[Princess Mononoke]

 La versione J di DOA2 per DC non è già uscita? ^_^
Assolutamente no. Esce a Settembre, e avrà tante belle cosine extra.
La versione PAL, sempre i uscita a settembre, pare la conversione di quella Jap.


 Io non le ho mai lette, cmq mi fido solo di SPC, per cui...
Allora stai a posto! ^_^


 Allora stai a posto! ^_^
Ok, è un po' (^_^) di parte, e allora?
Le recensioni sono sempre OK...
Però non condivido il voto di FF8 PAL...
95% :(
--
"I made you wait, didn't I? I'm now at the Sneak point."
"After Shadow Moses, technological information on Metal Gear was sold in the
black market, right?"
"And then Metal Gear epigones spread worldwide."
"Metal Gear is no longer a special weapon. The new model was designed to
fight them."
"We've obtained information that the new Metal Gear was being transported
secretly."
"I should have felt doubtful in the first place."
[Solid Snake and Otacon, Metal Gear Solid 2, E3 2000]
By Fei, the RPG master... :)

 wrote in message
3931A624...@flashnet.it...
[CUT]
Mi traggo ufficialmente fuori dalla discussione tra me, Hobie e Stef
riguardo DOA2 perchè suiamo sfociati nell'OT, e inoltre, non avendo visto la
versione DC, e quindi basandomi solo su un aricolo pubblicato su IGN, non
posso parlare...
Inoltre è una discussione che non mi sta a cuore in quanto DOA2 non mi piace
molto... ^_^
E se volevate la vittoria l'avete avuta...
STOP!
^_____________^
PS: ovviamente vale anche per Hobie sto discorso, che quello mi ritrascinerà
sull'argomento di nuovo... :)


 posso parlare...
Inoltre, l'articolo era di Dan Egger... non vorrei essere polemico, ma la
persona in questione è PATETICA:.. praticamente il redattore più discusso della
rete...
Due giorni dopo IGN ha pubblicato un contro-articolo, addirittura, mentre in
chiosa dell'articolo è satat aggiunta la dicitura "Le opinioni espresse
nel'erticolo Non rispecchiano le idee di tutto lo staff di IGN". Una cosa mai
accaduta prima...
Fate una prova, se volete divertirvi, andate su Deja e fate una ricerca sui NH
con le parole "Dan Egger"... ^_^
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Wish (The Cure)
Gioco della settimana: Medievil 2 (PSX)

^_^
C'č anche su DC. Fai un record al survival, e metti come nome
realdemo, senza hackerare nulla. Poi riguardi l'intro. E c'č.
-- 
"Prestige, legacy, and pride. This is where it all begins..."
--Ferrari F355 Challenge, AM R&D Dept#2, Yu Suzuki, 1999
ŠY2K Hobie1cheNobi Snake, I am a Tactical Espionage Action Boy ^_^
(combat lv: 689.000.000)

Perň girano un po' le palle degli occhi...e non solo...
Appunto ^__^
-- 
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--Ferrari F355 Challenge, AM R&D Dept#2, Yu Suzuki, 1999
©Y2K Hobie1cheNobi Snake, I am a Tactical Espionage Action Boy ^_^
(combat lv: 689.000.000)

non ti rispondo, ecco! ^_^
A me piace che un gioco dia senso di completezza, vedi CT, Code
Veronica, Grandia, ecc... :)


Ma scusa, Teco non è Japponese????? Io non l'ho capita sta storia...
Questione di diritti. DoA2 in America per PS2 non può uscire. Però
DoA2, non DoA2 platinum ^_^


sull'argomento di nuovo... :)
Ok, ok... ^_^ Basta :)


95% :(
Se danno 96 a CC, a me va bene ^_^
-- 
"Prestige, legacy, and pride. This is where it all begins..."
--Ferrari F355 Challenge, AM R&D Dept#2, Yu Suzuki, 1999
ŠY2K Hobie1cheNobi Snake, I am a Tactical Espionage Action Boy ^_^
(combat lv: 689.000.000)

 realdemo, senza hackerare nulla. Poi riguardi l'intro. E c'č.
Vado! ^_^


Vado! ^_^
Ah, metti l'etŕ al max, a me cosě č andato. Cmq va... :) Sicuro :)


 Veronica, Grandia, ecc... :)
E allora FF7?


 Se danno 96 a CC, a me va bene ^_^
Vedremo la versione USA...


 >
hmm, interessante...
e ciň sul DC funziona in tutte le versioni o solo nella Jap?
--
Ciao da Laguna
Sto giocando a: ISS PRO Evolution, FFAnthology (PSX) e RE Code Veronica (DC)
Sto ascoltando: Cowboy Bebop O.S.T. 1, 2 & 3
Sto emulando: Chrono Trigger (Snes)
--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
So the Snake's finally come out of his hole?
Are you ready now... my brother?
Why are you calling me brother?
Who the hell are you!?
Im you.
Im your shadow.
What!?
Ask the father that you've killed!
I'll send to hell to meet him!!
(Liquid and Solid Snake from Metal Gear Solid)

Vedremo la versione USA...
Tradotta coi piedi, X altro :(
-- 
"Prestige, legacy, and pride. This is where it all begins..."
--Ferrari F355 Challenge, AM R&D Dept#2, Yu Suzuki, 1999
ŠY2K Hobie1cheNoberserK...

e ciň sul DC funziona in tutte le versioni o solo nella Jap?
Sull'USA, l'unica attualmente fuori X DC.


 La Jap ancora non esiste!
Veramente...
Dunque, visto che sei un redattore, mi saprai dire se avrà qualche cosa in
più (e quindi conviene aspettare) o posso subito fiondarmi a comprare quella
USA?
Grazie.


 Grazie.
Allora se non hai fretta, attendi la versione Jap a settembre, che dovrebbe
includere alcune interessanti aggiunte (non si sa ancora quali). Altrimenti
buttati sulla USA:


 Tradotta coi piedi, X altro :(
Almeno è potabile :)
comprensibile, I mean... :))


comprensibile, I mean... :))
Yamaneko = Lynx? T___T
Merda... già mi vedo a fare Y-neko... sigh... ma xchè hanno ridotto i
caratteri? :(((((
-- 
"Prestige, legacy, and pride. This is where it all begins..."
--Ferrari F355 Challenge, AM R&D Dept#2, Yu Suzuki, 1999
©Y2K Hobie1cheNoberserK...

 caratteri? :(((((
Arabo? ^_^


Arabo? ^_^
Braill... ^_^
-- 
"Prestige, legacy, and pride. This is where it all begins..."
--Ferrari F355 Challenge, AM R&D Dept#2, Yu Suzuki, 1999
©Y2K Hobie1cheNobi - Flavio Briatore RuleZZZZZZZZZ