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Titolo: Final Fantasy XI (PS2) - Anteprima (LUNGO)

Final Fantasy XI sarà giocato principalmente online, attraverso il network
PlayOnline di Square, ma al momento non è stato ancora deciso nulla per il
mercato occidentale
di Ike Sato  (GameSpot)  
aggiornato il 29 marzo
2002
I giochi di ruolo online come Ultima Online, Anarchy Online ed
EverQuest sono divenuti piuttosto famosi tra i giocatori su PC
nordamericani, asiatici ed europei. Ora anche i produttori di giochi
giapponesi stanno entrando sul mercato del gioco di ruolo online: Phantasy
Star Online di Sonic Team ne è un esempio. Naturalmente Square, il noto
sviluppatore di giochi di ruolo, non sarà da meno. Final Fantasy XI, ovvero
il suo primo MMORPG (gioco di ruolo di massa online), che rappresenta
l’undicesimo capitolo della serie, sarà sul mercato giapponese nella tarda
primavera sia in versione PC che PlayStation 2. Hironobu Sakaguchi,
creatore della serie Final Fantasy insieme al produttore Tanaka Hiromochi e
al direttore Koichi Ishii, sono le menti che governano lo sviluppo del
gioco. Potete stare certi che gli elementi fondamentali e caratteristici
della serie resteranno intatti: il nucleo del team di sviluppo è composto
da veterani di Final Fantasy che lavorano insieme fin dal primo episodio.
Come in ogni gioco di ruolo online, si inizia con la creazione del
personaggi. E’ possibile scegliere tra diverse razze: gli Hume, simili agli
umani, che sono la razza più equilibrata: gli Elvaan, simili agli elfi e
solitamente scuri, bassi e efficaci nel combattimento ravvicinato, e i
Tarutaru, una razza simile agli hobbit, bassi e minuti, abili nell’uso
della magia. Quando si gioca con una di queste razze si può scegliere il
sesso ma con le due che ora andiamo a illustrare questo non è possibile. I
Mithra sono una razza felina di abili cacciatori che vive pacificamente
vicino ai TaruTaru. Visto che la maggior parte dei Mithra maschi resta
all’interno del proprio territorio, solitamente si vedranno soltanto Mithra
femmine. Perciò il giocatore può impersonare soltanto il Mithra femmina. I
Galka, d’altra parte, sono una razza robusta e di stazza simile agli orchi.
Il loro metodo di procreare ha a che fare con la reincarnazione, perciò i
Galka non hanno sesso. Dopo aver scelto razza e sesso, i giocatori possono
personalizzare l’aspetto fisico per quanto riguarda peso, altezza,
fisionomia, colore dei capelli e altri aspetti.
Poi ci si occuperà di
scegliere il lavoro del personaggio (o classe, come viene chiamato in altri
giochi di ruolo). Qualcuno potrebbe riconoscere il sistema di classi, che
apparve per la prima volta in Final Fantasy 5 e fu più tardi incorporato in
Final Fantasy Tactics. Anche Final Fantasy XI impiegherà questo sistema. E’
possibile scegliere tra diversi lavori, per esempio guerriero, monaco,
ladro, mago bianco, mago nero, mago rosso e molti altri. Quando il
personaggio avrà guadagnato sufficienti punti di esperienza e raggiunto un
certo livello, esso sarà in grado di imparare abilità specifiche per il
proprio lavoro. Per esempio il guerriero potrà usare l’abilità chiamata
“mighty strike” che permette al personaggio di infliggere ai nemici danni
superiori quando è in battaglia. Un mago nero, invece, potrà usare il “pool
of magic”, che permette di lanciare incantesimi senza consumare punti
magici. È anche possibile cambiare il lavoro del personaggio durante il
gioco, il che permette di acquisire le abilità da lavori diversi. Anche se
ogni razza ha le sue affinità, non è detto che un Tarutaru sia
necessariamente un mago bianco migliore, o che un Elvaan sia più adatto a
fare il guerriero. Ci sono semplicemente leggere differenze nelle
statistiche iniziali di ogni razza, quindi è comunque possibile diventare
un mago bianco Elvaan o un guerriero Tarutaru.
Il Mondo
Final Fantasy
XI si svolge nel mondo di Vana’diel, dove le spade, la magia e la
tecnologia convivono. Oltre 20 anni fa, racconta la storia, i sui abitanti
entrarono in guerra contro le forze del male per proteggere i poteri del
cristallo del mondo. Il paese è rimasto in pace fino a poco fa, ma il male
recentemente è tornato nella terra di Vana’diel. Come in molti giochi di
ruolo online per PC, il mondo sarà persistente, cioè centinaia di giocatori
saranno in grado di interagire tra di loro in tutte le aree del gioco. Ma
con diversi server di gioco esisteranno più di una Vana’diel, quindi i
giocatori si troveranno a esplorare versioni parallele dello stesso mondo.
Non si sa ancora se ai giocatori verrà assegnato un server oppure se
potranno sceglierselo.
Ci sono diverse fazioni nel mondo di Vana’diel. È
possibile scegliere quale fazione rappresentare indipendentemente dalla
propria razza. La Repubblica di Bastok è il quartiere base degli Hume ed è
una città industriale nota per la produzione di materiali in lega d’oro e
per le sue miniere di Mithril. I Galka risiedono nella parte meridionale di
Bastok, dove la loro manodopera è molto richiesta. La Federazione di
Windurst, cioè la terra dei Tarutaru, è governata da un consiglio composto
da diverse figure autorevoli. La stessa città di Windhurst fu ricostruita
dopo la guerra con l’aiuto dei Mithra ed è divenuta un’istituzione per la
ricerca e lo sviluppo della magia. Il Regno di San d’oria è la terra degli
Elvaan ed è governato dalla famiglia Doragiyu per generazioni. Pace e
ordine in città sono mantenute sia dai Cavalieri Reali che dal Cavalieri
del Tempio.
Ora sorge la questione del perché è necessario appartenere a
una fazione. Square ha intenzione di implementare quello che definisce il
concetto di “conquista”. Nel mondo di Vana’diel ci saranno diverse aree non
occupate - come Gustaberg, Sarutabaruta e Ronfaure - situate attorno alle
città principali delle diverse fazioni. Quando i giocatori di una fazione
combattono e vincono battaglie contro i mostri che vivono in quelle aree,
la fazione guadagnerà “punti di conquista”. Questi punti sono aggiornati
regolarmente e la fazione che ha il punteggio più alto in quell’area
“occuperà” il territorio annettendolo alle sue terre. Anche se i dettagli
finora disponibili sono scarsi, sappiamo che le fazioni otterranno dei
premi per l’espansione in nuovi territori. Ricordate, comunque, che se
perdete battaglie in queste aree un’altra fazione potrebbe sottrarvi il
territorio al turno successivo. Ma che succede se la conquista di nuovi
territori non vi interessa? Non preoccupatevi: i giocatori possono decidere
di concentrarsi sulle “quest” (missioni o ricerche), chiedendo indizi ai
personaggi non giocanti che si trovano nelle città. Oltre alle "quest" di
basso livello, che in pratica richiedono di fare dei favori a qualche
personaggio importante, ci sono missioni molto più lunghe complicate, che
richedono molto più tempo, risorse e abilità.
Anche se si può giocare da
soli, non provare il multiplayer significa privarsi del bello del gioco,
che sia giocando con amici o con perfetti sconosciuti. Combattendo contro i
mostri, oppure cercando di risolvere i rompicapo che si trovano nei
dungeon, si avrà spesso bisogno di una mano. In Final Fantasy XI si può
creare un gruppo (party) di un massimo di sei giocatori. I capi dei party
sono scelti tra i giocatori e sono responsabili dell’accettazione di altri
giocatori nel party e della distribuzione degli oggetti conquistati in
battaglia. È anche possibile stringere alleanze con altri due party di
giocatori, quindi si può giocare insieme in una specie di gruppone di 18
elementi. Anche se i giocatori appartengono a fazioni diverse non ci sono
restrizioni per la costruzione di un party o di un’alleanza. La maggior
parte dei giocatori di ruolo forma il proprio gruppo - che solitamente ha
il proprio sito Web o chat room - chiamato “clan” o “guild” (gilda), ed è
probabile che accada la stessa cosa tra i giocatori di Final Fantasy XI.
Le battaglie
Il sistema di combattimento di Final Fantasy XI rappresenterà
una deviazione dai sistemi presenti nei giochi precedenti della serie. A
differenza degli altri giochi Final Fantasy, nei quali si hanno incontri
casuali con i nemici, Final Fantasy XI ora disporrà di nemici che sono
visibili sulla mappa. Inoltre i numeri che apparivano sopra ai personaggi
per indicarne i danni subiti o la salute guadagnata sono spariti e sono
stati rimpiazzati da una finestra sul lato inferiore dello schermo che
mostra tutte le informazioni statistiche del gioco. Sarà implementato anche
un sistema di combattimento in tempo reale basato sui comandi, simile a
quelli di EverQuest o Baldur’s Gate. Per entrare in battaglia si sceglie
prima un nemico visibile sulla mappa e si seleziona il comando “fight”.
Alcuni nemici possono attaccarci appena ci vedono, mentre altri sono
innocui a meno che non li attacchiamo noi. La battaglia avviene
automaticamente, ma si può interromperla in qualunque momento e richiamare
un pop-up che permette di selezionare comandi come “magic” (lanciare
incantesimi) o “item” (usare un oggetto, magico o meno). Lanciare
incantesimi ora richiede una certa quantità di tempo, perciò c’è la
possibilità di essere interrotti da un attacco nemico. Se si è in
difficoltà a combattere contro un nemico molto forte, c’è un comando che
permette di chiedere un aiuto durante la battaglia. 
Il gioco verrà
venduto nei negozi, ma i giocatori devono registrarsi al network PlayOnline
del produttore se desiderano giocare online. Per giocare online è anche
necessario avere l’hard disk per PS2. E visto che è necessario collegarsi
al network, non saranno possibili le "quest" offline. Sarà inoltre
richiesto il pagamento di una tariffa mensile (vedi poi). Anche se il
produttore raccomanda di giocare attraverso una connessione veloce (con
scheda Ethernet collegata all’unità dell’hard disk), resta possibile
giocare via modem analogico.
SquareSoft ha recentemente annunciato che
il suo servizio PlayOnline inizierà il 16 maggio in Giappone. Final Fantasy
XI per PlayStation 2 uscirà lo stesso giorno. La confezione conterrà due
dischi, quello del gioco e quello dedicato all'installazione del servizio
PlayOnline. Il servizio non prevede alcun canone ma Final Fantasy XI
prevede invece il pagamento di 1280 yen (circa 11 euro) al mese. Final
Fantasy XI costerà invece 7800 yen (circa 66 euro). Tenete a mente che le
informazioni sopra riportate riguardano solo il mercato giapponese, in
quanto SquareSoft non ha ancora annunciato la sua politica per il resto del
mondo.
bYe bYe
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Inviato via 
http://usenet.iol.it

[SNIPPPPPPPPPPP]
SLLLLURRRRRPPPPPPPPPP!!!!
Peccato che noi europei difficilemte avremo un supporto ed una qualità degna
del gioco!!

..

Quasi quasi mi viene da dire per fortuna...mi sono già scottato con il game
online, stavo diventando socialmente evanescente :)!

 mercato occidentale
[...]
Stranamente lo desidero con tutto me stesso...
Ma se come immedesimazione nel personaggio viaggierà ai livelli di Ultima
Online, beh...  non oso neanche immaginare...
--
"Tu hai altre cose da fare, prima.
E persone con cui devi parlare..."
MGS2: "Sons Of Liberty"

Master-One ha scritto:

PS2 + gioco + harddisk + tariffa mensile...
Uhm... economico... ^_^
-- 
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: The Simpsons: Road Rage (Xbox)
CD della Settimana: Under Rug Swept (Alanis Morissette)

 online, stavo diventando socialmente evanescente :)!
Dark Age Of Camelot...


 Dark Age Of Camelot...
No no, La Quarta Profezia, di  Dark Age ho visto gli screen e mi è venuto un
ictus per la voglia di scaricarlo e fare il tester, ma poi ho desistito per
preservare la salute (e non perdere la morosa:)!

Uhm... economico... ^_^
Hai dimenticato + connessione minima ADSL.... (vabbe' per me non e' un
problema.. per altri magari si) =(
--
Mattia Cusani - aka Ranma_1\2 - ICQ UIN 1237749- Member of 
www.play2eye.it
 staff
Author of the Pro Evolution Soccer FAQs 
http://digilander.iol.it/ranmaz
Sei interista? : 
http://www.anticalcio.com
 (e pigliala sul ridere!)
B.A.G. #023 - TFC #004 - "Life sux like a vacuum cleaner!"

 problema.. per altri magari si) =(
PSO era una delizia anche col modem interno di DC... chissà...


 problema.. per altri magari si) =(
Minima?
Non diciamo tavante, su...
(PSOv2 con il 33.6)


mercato occidentale
<snip>
mah... non mi posso certo definire contenta :-(
Probabilmente sono un'antiquata ma preferisco i crpg "vecchio stile"
;-)

 mah... non mi posso certo definire contenta :-(
^^
Contenta? ò__O'


(PSOv2 con il 33.6)
si ma prova a giocare a un fps con un modem contro gente che ha
ping=0.
Poi fmmi sapere quante ne prendi :)


 Poi fmmi sapere quante ne prendi :)
Odio gli fps, mi spiace :D


Odio gli fps, mi spiace :D
Anche io, ma era solo un esempio :)


Contenta? 騙_O'
Non ho capito.... certo che non sono contenta a me i MMORPG non
piacciono! O meglio preferisco i cari vecchi crpg classici ;-)

 ha scritto nel messaggio
news:3cb97aae...@news.cis.dfn.de...

Intendevo dire:
Sei del gentil sesso?


Sei del gentil sesso?
Ah!^^;
Yes.. si' sono una ragazza :-)