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Titolo: La mia su Dark Chronicles

 E' meglio che non la dica >_<
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ICQ# 84673131

 E' meglio che non la dica >_<
perchč? dai, su, non ti piace?
30 euro e te lo tolgo dalle palle

 30 euro e te lo tolgo dalle palle
seee
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ICQ# 84673131

Da ora in avanti non considerate piů *Zerřł* perché ha scritto:
|| E' meglio che non la dica >_<
se non ti piace, ti offro 35 euro e lo vengo a prendere direttamente a Pisa
;-)
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*Forrest*
#ICQ 242609907

 a Pisa ;-)
mannň, per ora voglio perseverare
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ICQ# 84673131

Da ora in avanti non considerate piů *Zerřł* perché ha scritto:
||||| E' meglio che non la dica >_<
|||
||| se non ti piace, ti offro 35 euro e lo vengo a prendere direttamente
||| a Pisa ;-)
||
|| mannň, per ora voglio perseverare
bravo... persevera che ne vale veramente la pena... :-)
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*Forrest*
#ICQ 242609907

 Ho fatto 3 piani e mi so giŕ rotto -_-
arriva al quarto e vedi se le creazioni ti piacciono...
certo che sei fatto a modo tuo eh..
a me  piace ogni ora di piů :/

 certo che sei fatto a modo tuo eh..
SONO ABITUATO MALEEEEEEEEEEEEEE
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ICQ# 84673131

 SONO ABITUATO MALEEEEEEEEEEEEEE
maddai...kh l'hai finito no?
e finisciti pure questo...sarŕ un po' piů lungo, un po' piů tattico e meno
d'azione ma č figo uguale.


sě ma kh era lol, c'erano i pg disnei e i dungeon non erano tutti uguali e
senza un minimo di cervello da usare :-/
cmq mň sto giocando a resident evil dead aim e questo sě che č un
capolavoro!
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ICQ# 84673131

 a me  piace ogni ora di più :/
quotooooooooo
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maurob
*ICQ 221908499

 capolavoro!
uff..oggi devo piglia un regalo al mediaworld per uno e ci porto un tizio,
giro intorno al reparto vg piglio RE e gli dico: "ma tu c'hai la gun-con 2
vero? m'hanno detto che questo č fichissimo! piglialo daidaidaidai ...si
accettano scommesse sulla mia opera di convincimento. :)

 convincimento. :)
Hai fatto bene :)
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ICQ# 84673131

 Hai fatto bene :)
lo devo ancora fare...ma ci riuscirò :)

 ed ecco che forse lo abbandono :(
25 euro


leggiti tutto il trid, poi offri di piů
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ICQ# 84673131

 leggiti tutto il trid, poi offri di piů
Per 35 me lo compro nuovo

Da ora in avanti non considerate più *Shin* perché ha scritto:
||| leggiti tutto il trid, poi offri di più
||
|| Per 35 me lo compro nuovo
io no :-D
22 euro di differenza si fanno sentire ;-)
-- 
*Forrest*
#ICQ 242609907

 accettano scommesse sulla mia opera di convincimento. :)
ahahahaahh, io mi sono deciso a fare il filo a Zerřł, scommetto che se
ero una bella figa mi c'aveva gia' portato a casa sua giocare ai
giochilli  ;(


Chiama Clappete :)
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ICQ# 84673131


Ma lei gioca solo ai gdr !


la famo giocare a zelda ;)
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ICQ# 84673131

 ahahahaahh,
opera di convincimento attuata con parziale successo.
Non sono riuscito a farglielo comprare su 2 piedi ma ci sta facendo un serio
pensierino :)


..poi pero' ti ci vuole l'avvocato per riavere il cubolo

numero degli stessi mi pare cmq sempre uguale per ogni livello.
Sì, il numero e il tipo di nemici rimane invariato (beh, il tipo
magari rimane *più o meno* invariato, ma grosso modo siam lì ^^;;)
-clappese-
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AC player: Claps in Emiville
ACCentral: clappese

 magari rimane *più o meno* invariato, ma grosso modo siam lì ^^;;)
senti un po' clappete, inizia a essere utile ^___^...
ho finito il primo capitolo facendo un solo scoop e creando una sola idea
(quella obbligatoria per il robot) è normale? (cmq ho fatto un pacco di foto
utili al villaggio)
c'è uno scoop che mi chiede ad esempio di fotografare il clown "pallone"
mentre viene steso (?) da un vanguard (che sarebbe il robot) ... come
diavolo faccio?

..poi pero' ti ci vuole l'avvocato per riavere il cubolo
Ce l'ho già il cubo. E pure Zelda :P


 robot) ... come diavolo faccio?
eh
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ICQ# 84673131

 Ce l'ho già il cubo. E pure Zelda :P
eccolala', questa non si "compra"  ;)


eh ma lo sapevo :)
Però posso conquistarla ancora dicendole che possiamo unire i nostri GBA ^_^
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ICQ# 84673131


lol rubacuori

Però posso conquistarla ancora dicendole che possiamo unire i nostri GBA ^_^
E' una proposta sconcia? :D
Tra l'altro... Zelda ALTTP l'ho mollato praticamente all'inizio...
sono troppo una schiappa ;______;
Ergo non posso essere meglio a Four Swords, ergo niente link :P


 eh
:(
poi voglio capire meglio la storia del sintetizzare 2 armi diverse...
max puň usare solo la chiave inglese giusto?
quindi dovrei sviluppare 2 diverse chiavi inglesi e poi mixarle tra di loro?
oppure per ora sviluppo al massimo l'arma di adesso e basta?

 Ergo non posso essere meglio a Four Swords, ergo niente link :P
proprio a quello puntavo ;_;
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ICQ# 84673131

 di loro? oppure per ora sviluppo al massimo l'arma di adesso e basta?
bboooh
ancora ci ho giocato poco, non ho la padronanza completa.
ora mi sto sfondando su halo online.
c'è gente troppo forte ma sto imparando.
mi hanno già reclutato in squadra:)
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ICQ# 84673131

 mi hanno già reclutato in squadra:)
azz...troppa roba tutta insieme, ci esci matto ^^

proprio a quello puntavo ;_;
Eccelosapevo, celo.
E' evidente che ti rode avere un bel giochino e non poterci giocare :D
Non ci hai giocato proprio mai?


oppure per ora sviluppo al massimo l'arma di adesso e basta?
Uhm... allora... so di non essere stata molto chiara, ma non è proprio
semplicissimo da spiegare ^^;;
Funziona così: quasi ogni oggetto del gioco può essere spectrumized
(com'era? Spettralizzato?).
Q: A che accidenti serve spettralizzare le cose?
A: Ad ottenere delle synth sphere (qualcuno mi dica com'è stato
tradotto, gassie).
Q: Che ci faccio con le synth spheres?
A: Le "sintetizzi" nelle armi.
Q: Che significa sintetizzare una synth sphere in un'arma?
A: Significa "aggiungere" la sphere all'arma per aumentare gli stats
(=parametri) di quell'arma.
Q: Quali sono i requisiti per aggiungere una synth sphere ad un'arma?
A: L'arma che riceve la synth sphere deve avere abbastanza synth
points. Ogni synth sphere che si aggiunge richiede 1 synth point se è
di lv1, 2 synth points se è di lv2 e così via.
[Per tutti gli oggetti _TRANNE LE ARMI_ i livelli indicano soltanto
quanti oggetti sono stati spettralizzati in un'unica synth sphere.
Per LE ARMI, invece, i livelli indicano il livello raggiunto dall'arma
al momento della sua spettralizzazione]
Ok, finito il teatrino ^^
Come ho detto, da (quasi) ogni cosa si può ricavare una synth sphere
(ovvero: quasi ogni cosa può essere "sintetizzata" in una sphere). La
maggior parte degli oggetti danno però ben pochi punti per migliorare
i parametri: in genere 1 o 2 e solo per un parametro per volta.
Fanno eccezione: i cristalli, le gemme e le armi.
1) I cristalli.
Aggiungono 3 punti ad un solo parametro.
2) Le gemme (diamante, ametista, smeraldo, etc).
Danno dai 5 ai 15 punti per più parametri (in genere 3 o 4).
Sono molto rare. Più avanti nel gioco si possono comprare, ma a caro
prezzo.
3) Le armi.
Le armi non si "mixano tra loro", ma puoi agginugerne una ad un'altra
(ovvero: puoi aggiungere la synth sphere di un'arma ad un'altra arma).
Attenzione: la synth sphere di un'arma mantiene solo il 60% del valore
dei parametri originali (con l'esclusione dell'attacco, che funziona
in modo un po' più complicato). Vale a dire che se un'arma ha il
parametro Flame a 60, una volta spettralizzata avrà solo 36 Flame.
Q: Perché ad un'arma da potenziare è meglio aggiungere (=sintetizzare)
la synth sphere di un'altra arma invece di quella di un [quello che
volete (per comodità diciamo cristallo)]?
A: Innanzitutto perché si possono aumentare più parametri
contemporaneamente (anche tutti, volendo). E poi perché basta avere i
parametri dell'arma da spettralizzare a 10 per ottenere più del misero
3 che si ottiene con un cristallo (perché il 60% di 10 è 6, e 6>3), il
tutto usando molti meno synth points.
Esempio pratico: volgio potenziare l'arma X, che ha questi parametri:
Flame: 3
Chill: 3
Beast: 3
Uso l'arma Y che, al livello 5, ha questi parametri:
Flame: 15
Chill: 15
Beast: 15
Spettralizzando l'arma Y, ottengo una synth sphere con questi
parametri:
Flame: 9
Chill: 9
Beast: 9
Sintetizzando la synth sphere "Arma Y+5" (dove 5 è il livello di Y
quando è stata spettralizzata) nell'arma X, l'arma X raggiungerà
questi parametri:
Flame: 12
Chill: 12
Beast: 12
Il tutto al costo di soli 5 synth points.
Per ottenere lo stesso risultato con le synth spheres dei cristalli,
avrei dovuto usare 12 synth points (1 per ogni cristallo, per un
totale di 12 cristalli).
Come ho detto, all'inizio tutto questo sbattimento sembra inutile, ma
più si va avanti più abs serve per guadagnare i synth points (provate
voi a far guadagnare ad un'arma 500 abs!).
E ottenere più abs significa dover sconfiggere più nemici. Per cui è
meglio fare economia ^^
Scusate il post fiume e gli eventuali errori/orrori, ma nun c'ho
voglia di rileggere :P
Almeno spero di essere stata chiara ^^


 Almeno spero di essere stata chiara ^^
grazie...tutto chiaro...sei fin troppo esauriente ^_^
quindi per sviluppare un'arma dal nulla mi conviene farlo sui primi dungeon
giusto?
e devo arrivare ad aumentarla di 5 livelli, altrimenti la sintesi è
instabile,giusto?

 Non ci hai giocato proprio mai?
mai mai, non so nemmeno come funge :(
-- 
ICQ# 84673131

 instabile,giusto?
io non ho capito questo :(
-- 
ICQ# 84673131

instabile,giusto?
Per dirla con le parole del gioco, sě. La traduzione č: prima del 5°
livello non guadagni un bel niente e quindi č inutile fare la synth
sphere.


 Almeno spero di essere stata chiara ^^
...come al solito, tks...
Voglio vedere ora, chi ha ancora il coraggio di porre domande sulla
spettralizzazione (?) delle armi in DC2... ;-))
Una curiosità: quanto tempo ci hai messo a finire DC2?
bye
-- 
maurob
*ICQ 221908499

io non ho capito questo :(
Significa che puoi spettralizzare un'arma prima che arrivi a lv5, ma
che poi con la synth sphere non ci fai una ceppa perché ha tutti i
parametri a zero (magari non proprio tutti tutti a zero, ma siam lě).


mai mai, non so nemmeno come funge :(
Nemmeno io ;____;
Del resto non tisaresti divertito a giocare con me. Sarei morta al
primo mostrillo scrauso...


 So' impedita, vabbeneee?! :D
beh, mica tanto bene :P
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ICQ# 84673131

Una curiosità: quanto tempo ci hai messo a finire DC2?
Ma io non l'ho finito! :D


beh, mica tanto bene :P
No, hai ragione ;____;


 sphere.
ok, pensavo gli potesse scoppiare sulle mani ....
'mmazza che termini che usa... ora vado a spettralizzare (...)

 (cut)
Punti sintesi


 bye
Sorry... errata corrige, credo di essermi confuso :/
I punti sintesi sono quelli che necessari per aumentare i parametri delle
armi ed aumentano accumulando ASS...
Le synt sphere sono gli oggetti (armi e altro) spettralizzati e in italiano
sono le ***sfere sintesi***
Più semplice di così... ;-)


Più semplice di così... ;-)
Grazie ^^
E' che generalmente le traduzioni in italiano col cavolo che
mantengono le cose semplici, ma si lanciano in giri di parole assurdi.
A quanto pare qui è stato tutto tradotto letteralmente. Meglio così ^^
