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Titolo: la mia in breve su GTA 4

non mi sono mai pronunciato su sto giocone diversamente da SA dove ho 
scritto di tutto e l'ho amato alla follia.
I miglioramenti più evidenti oltre alla pura grafica sono l'interazione 
con i vari personaggi, a volte sembrano vivi perchè rispondono ai 
nostri comportamenti, si accorgono quanto li frequentiamo, hanno 
interessanti cose da dirci e caratteri ben delineati. Nota a parte: io 
e little jacob siamo finiti per sbaglio in acqua, lui è morto perchè 
invece ha smesso di nuotare per accendersi una paglia :)
Il traffico è un po più intelligente e le macchine facilitano le 
nostrte folli corse spostandosi leggermente per farci passare, ma non 
guardate dagli specchietti (R3) o comparirà davanti e dietro del 
traffico che prima non c'era.
Belle idee e veramente ben fatti gli spettacoli e la TV.
Ancora meglio il cellulare, che tra l'altro lo si può usare senza 
compromessi anche guidando. Ottima in questo verso la mappatura dei 
comandi.
Gli script che riguardano la pula (più incazzata) spesso ci prendono, 
spesso sono benevoli quanto basta per non farci entrare in frustazione, 
altre volte crolla tutto il sistema: il mio personaggio a piedi fermo, 
lo prende contro un poliziotto e scatta una stella che non so perchè 
diventano due e mi tocca fargli fare dei Km e abbandonare quello che 
stavo facendo.
La nota veramente dolente è il disincentivo all'esplorazione: Il 
satellite è un ottima idea, una città così grande e con vie molto 
uguali tra loro meno. Dopo mesi di gioco ricordo solo dove si trova un 
giubbotto antiproiettile perchè è vicino a una casa di salvataggio.
Quella dei piccioni è un vero peggioramento. Negli altri capitoli le 50 
o 100 cose da prendere/graffitare etc. elargivano armi ogni 10 o 20 
unità scoperte. E con buona volontà le si trovavano tutte.
Ora invece si riceve un unico regalo dopo ben 200 maledettissimi 
piccioni troppo nascosti, veramente troppo nascosti! Si prendono con 
una mappa dove sono segnati o è impossibile. Ed è difficile lo stesso. 
Per che cosa poi?
E questo disincentiva l'esplorazione, col cavolo che mi metto a 
cercarli.
Poi mi mancano le varietà di SA, il passare dalla città alla campagna 
ai monti 
http://giampi72.altervista.org/GTASA/index.html
. Quando 
dissero che il gioco sarebbe stato su un unica città ho pensato che 
probabilmente sarebbero arrivati lo stesso oltre la periferia per 
variare un po. Invece overdose di città.
Le "emozioni esplorative" che ho avuto con SA qui me le sogno.
Anche i minigiochi sono un passo indietro. Minori in quantità e in 
qualità rispetto a un SA pieno zeppo. Hanno levato le mosse da imparare 
in palestra, la modellazione fisica del personaggio, le varie patenti, 
le missioni di Zero, il paracadute, il poligono di tiro i furti in 
appartamento e tantissime altre cose variegate. Motivazione: 
l'atmosfera adulta... a beh, allora non aggiungiamo niente altro, ok 
(però ho visto dei negozi di barbiere chiusi).
Nella mia personale classifica lo colloco dopo GTA3 e molto distanziato 
dal trono dove risiede ancora SA.
Sto giocando poco in generale e non so se riuscirò a finirlo al 100%. 
L'unico GTA mai finito per me è stato VC

 scritto di tutto e l'ho amato alla follia.
(cut)
Io onestamente tra i 4 lo preferisco, mi spiego meglio; non sono mai 
riuscito a finirne uno perchè a lungo andare mi hanno rotto le palle, troppa 
dispersione, troppa monotonia, e sopratutto troppi nervi sulla gestione dei 
controlli (sia del personaggio che della guida)
Questo mi sta spronando ad andare un attimino più avanti (sono alla seconda 
isola anche se dubito che riuscirò a finirlo senza annoiarmi) e penso che 
sia dovuto al fatto che un minimo di aggiustamenti li abbiano fatti, il 
sistema di lock on per sparare è nettamente migliorato, e anche la stabilità 
delle macchine.
Certo mi incazzo come una faina quando devo rifare una missione perchè il 
decerebrato che è al mio fianco si è fatto ammazzare dall'ultimo nemico, ma 
anche in questo stiamo migliorando.
Altra cosa positiva è la comodità con cui si rigioca una missione fallita, 
così come l'utilizzo del cell in generale, senza contare il fatto degli 
achievement, alcune sottomissioni le sto completando solo per questo, e imho 
incentiva molto la giocabilità.
Se devo metterli in classifica sono:
GTA IV (ho già detto sopra)
Vice City (splendida ambientazione)
San Andreas (irritante la storia, il personaggio e tutto l'ambiente, era 
tutto un "YO" "RAP" "FRATELLO" du palle... IMHO non dimenticatelo)
GTA 3 (il capostipite in 3D, massimo rispetto per carità, ma ricordate 
cos'era sparare ad un nemico e sperare di prendere lui e non un passante??? 
e poi senza una mappa... un incubo per i miei gusti)
-- 
Tag PSN: Clarenzero
Wii Code: 1849 3305 5511 3127 

 poi senza una mappa... un incubo per i miei gusti)
la mappa c'era eh

 la mappa c'era eh
Già, dovevo aggiungere decenti


 L'unico GTA mai finito per me è stato VC
VC è IMHO il migliore dei GTA: ha una mappa discretamente ampia, bella 
colonna sonora, ambientato negli anni '80 e con una trama ispirata a film 
come scarface e carlito's way. 

 ha scritto nel messaggio
CUT
Non ho giocato a GTA4...ma avevo notato la enorme differenza con SA, 
quest'ultimo è un CULT nel campo dei videogiochi, una specie di 
classico...le dimensioni e la varietà dei luoghi sono incredibili, sono 
d'accordo con Giampi sul valore assoluto di SA...
Max Seggy 

 come scarface e carlito's way.
So che per tanti è il migliore

 L'unico GTA mai finito per me è stato VC
invece cazzo se era bello VC!!!!!!!!!   :))))))
imho è stato il grande spartiacque.