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Titolo: PERPLESSITA' MGS2...[UN ATTIMINO LUNGO E CONFUSO%-)]

Sì ok, il gioco non si tocca, percaritaddiddio...
E premetto che SO CHE SI STA PARLANDO DI UNA DEMO, ma le perplessita le ho
avute lo stesso, che ce volete fa'!
Non so come spiegarlo, ma dopo aver letto tutto quello che è stato scritto
sul GIOCO DEFINITIVO, mi aspettavo qualcosa di PERFETTO, e quando ho visto
che invece non lo era sono rimasto un po... non deluso, ma direi un po' con
l'amaro in bocca.
Faccio un esempio: le famose bottiglie che si rompono in maniera super
realistica con il liquido che cola.
Dopo un po' di gioco (veramente + impegnativo del precedente, *ottima
cosa*), mi trovo davanti un bancone da bar, con dietro una miriade di
bottiglie di liquori. Mi viene subito in mente di aver letto che l'effetto
di quando ci si spara è fenomenale, e inizio subito a mirare. Cazzo! Se le
prendi al collo la base rimane lì, e poi tutto il liquore che esce! Uh! Ci
sono anche dei bicchieri! Proviamo a sparare a loro! Incredibile :-O. Tutto
estasiato mi giro e vedo dei giornali, Mi ricordo che lessi qualcosa anche
di quelli. Strabiliante... le pagine svolazzano e si rompono sempre in
maniera diversa.
Allora era vero... Il realismo è perfetto! Proviamo sui divani...... Di
questi non mi pare di aver letto nulla, ma l'effetto sarà sicuramente
perfetto! Miro...BANG! (anzi, FLOP! perchè avevo il silenziatore).
Nulla.:-\
Come!
Avrò sicuramente sbagliato!
Altro sparo..
E neanche l'mpronta del proiettile (o forse c'era, ma che importa).
Io mi aspettavo... che so.. almeno che si muovesse... che uscissero le
pime... CHE NE SO?! Come quando... si spara a un divano!!!!!!!
Stessa cosa la lastra di vetro.
Stupendo l'effetto dei proiettili (un po' meno quello di quando si rompe del
tutto), ma sul tavolo anch'esso di vetro??? NULLA.
Anche col flacone di sapone nella stanza degli armadietti stesso effetto.
Stesso NIENTE.
Io non sono uno che vuole per forza trovare il pelo nell'uovo, e non lo sono
mai stato. Ma con MGS2 è diverso. E questo mi fa riflettere. E' come se
avessero messo le bottiglie lì PER FARLE ROMPERE, e infatti così ho fatto
perchè lo sapevo. Ma il resto?
Poco + in là mi ci metti un tavolo coi divani che invece neanche sembra che
ci spari! Già, ma i divani ci devono essere per forza, ci sono le bottiglie!
E poi tutti gli altri oggetti di vetro DI CUI NON HO LETTO NIENTE, stessa
cosa. PERCHE'? Cazzo! Realismo impressionante! Si spara perfino sui tubi e
sugli estintori! Vabè, quelli sono effetti ai fini del gioco, ma i giornali
e le bottiglie?
Mi sembrano elementi di imbellettitura messi lì, per farne parlare e per
dimostrare che in questo gioco il realismo è perfetto. Anzi, PER FARCI
ILLUDERE che in questo gioco il realismo è perfetto. Non so se sono riuscito
a farvi capire cosa intendo, ma è un casino spiegarlo.
Forse quello che immaginavo è impossibile farlo. Ma perchè è impossibile?
Sicuramente per la conoscenza dei programmatori no, rompono anche le
bottiglie! Sarà allora per la mancanza di memoria (non me ne intendo, sto
andando a caso)? Ma l'aggiunta di questi effetti occupa tanto spazio? E si
usa un CD in + (ripeto non me ne intendo)! Tanto è Metal Ghiar 2, e poi
siamo su una Piessedue!
Lo so che sto parlando di una demo, e che il gioco migliorerà. Ma se sotto
tanti aspetti non migliora?
Anche la così tanto elogiata IA dei soldati nemici. Dai, ti notano
dall'ombra! E ora devi anche sbarazzarti dei cadaveri perchè se li vedono ti
sgamano!
E invece a me sul ponte della nave un nemico mi vede e mi insegue, io scendo
le scale e per sbaglio mi ci sdraio, lui si ferma SOPRA di me, sta un po'
fermo, NON MI VEDE E TORNA IN POSTAZIONE.
Come si fa a chiamarla Intelligenza Artificiale quella di un soldato che è
programmato per sentire gli starnuti, vedere le tracce di sangue, capire che
se c'è qualcuno che dorme non è perchè era stanco, vedere le  orme, MA NON
E' PROGRAMMATO PER VEDERE SNAKE CHE GLI STA FRA LE GAMBE????
Anche questo mi fa pensare al fatto che forse MGS2 è stato pompato un po'
troppo, e che pecche del genere siano state trascurate a discapito di UN
vetro e di UNO scaffale di bottilie che invece starebbero a dimostrare
l'attenzione maniacale degli sviluppatori.
Insomma.. il concetto di base è che secondo me c'è troppo hype generale, e
che ci facciamo (o forse sono solo io) condizionare da quello che ti
vogliono far vedere, e non mi ricordo di aver mai letto di tavolini, divani
o altri oggetti di vetro che non vengono scalfiti dalle pallottole.
Mi ripeto: OK, E' UNA DEMO.
Ma ho l'impressione che questi difetti rimarranno.
Finisco quì perche mi seno accorto che il post è un po' lungo..^_^;;
Se c'è qualcuno che mi ha capito ben venga.....
Cia'...
                                                                Luca
ICQ# 84673131

 Se c'č qualcuno che mi ha capito ben venga.....
Io t'ho capito benissimo. Per par condicio diciamo che un po' la stessa cosa che e'
successa con "Shen Mue"...
Ciao,
mAx
--
"Dick Laurent is dead."

 ha scritto nel messaggio
news:99m3hp$kst$1...@nreadA.inwind.it...


successa con "Shen Mue"...
Quoto. Stavo per scrivere la stessa cosa... :)
-- 
"All the life begins with Nu and ends with Nu. 
 This is the truth! This is my belief!
 ... at least for now."
 (The Mystery of Life, Vol. 841, Ch. 26)

 Quoto. Stavo per scrivere la stessa cosa... :)
E caz... ehm, cacchio ... ma quanto siamo diventati esigeni, eh?
Ho paura che alcuni di voi non saranno proprio mai contenti...
Videogiochi: sono e saranno sempre VIDEOGIOCHI: quando diventeranno
reali e perfetti come li vorrebbe qualcuno, smettero' di giocarci: xche'
devo spendere milionate di $ x fare cose che faccio nella realta'????
E insomma, orsu', suvvia: datevi una regolata: fate passare la voglia di
giocare!!! :-)))
Ciao 
Logan
--
---------------------------------- 
# Sign fuori uso # 
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 giocare!!! :-)))
Quello mai.
Cmq il mio sfogo si riferiva a cose che mi aspettavo ma non c'erano, niente
a che fare con il giudizio che ho sul gioco.
E poi non sono mai stato esigente! Pensa che mi è piaciuto pure
FFVIII!!!!^__^


 successa con "Shen Mue"...
Si, e' vero. Anch'io, quando in Shen Mue ho tirato fuori il Saturn dal 
cassetto, ci sono rimasto male perche' non si puo' accenderlo...
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com

 cassetto, ci sono rimasto male perche' non si puo' accenderlo...
Non subito... compra i giochi, prima! ^_^
--------
STEF
Redattore e barbagallo di Nextgame (
www.nextgame.it
)
Gioco della settimana: Power Stone 2 (DC)

 giocare!!! :-)))
Se e' per quello l'esistenza stessa di questo ng non avrebbe senso: nel tempo libero chi
ha passione per i vg e non per la discussione dovrebbe... giocare! ;)


 Non subito... compra i giochi, prima! ^_^
Ma non si puo' giocarci, no ? O c'e' un emulatore del Saturn e nessuno 
se n'e' accorto ???
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com



 Ma non si puo' giocarci, no ?
Puoi, puoi!
Vai al negozietto!
Solo che i due titoli da comprare dovresti conoscerli... ^_^


 Solo che i due titoli da comprare dovresti conoscerli... ^_^
Si', gli stessi della sala giochi, bello sforzo.
Che poi il Saturn nel 1986... Mah!


 Che poi il Saturn nel 1986... Mah!
Infatti, mi chiedo perché Suzuki non ci abbia ficcato un Master
System...


 System...
Che sarebbe stato una bomba e avrebbe potuto piazzarci anche una decina (se non piu') di
giochi emulati, che tanto, per quello che portano via in termini di occupazione...


giocare!!! :-)))
'azzi tuoi... ^_^


 'azzi tuoi... ^_^
No, azzi vostri che farete sempre piu fatica a trovare giochi che vi
divertano!!! ;-PPPPPP



Non c'entra niente il divertimento....
--


Suvvia, questo e' cercare a tutti i costi il difetto!!! IMHO. ^__^
Difetto "a ogni costo" è ben altra cosa. Shenmue ha dei difetti?
SI'.
Punto. Mica dico che è brutto, potrò invece dire che per certi aspetti
mi ha deluso? O no?


 mi ha deluso? O no?
IMHO esageri ... punto. ^__^
Ciao
Logan
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sexc...@libero.it
  ICQ: sono off-line!
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