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Titolo: finito xenosaga (possibili SPOILER)

Dunque dunque.... non credo interessi a molti di voi, ma vorrei darvi lo
stesso il mio parere su questo gioco (e sfogarmi).
Premetto che l'ho giocato badando al mio personale divertimento, e non a
quello di chi l'ha fatto. Frase che sta a significare: se devo fare degli
sforzi solo per dare un senso a come avete pensato questo gioco,
scordatevelo.
Quando l'ho iniziato temevo che il confronto con xenogears l'avrebbe
penalizzato, che forse solo non avendo giocato prima l'altro avrei potuto
apprezzare questo. Errato. L'unica cosa che dà genuina emozione in xenosaga,
svanito l'entusiasmo iniziale per le musiche e la grafica, sono proprio i
riferimenti a xenogears. Per il resto è un po' un gioco/non gioco, come il
sapone non sapone che non ti secca la pelle ma non ti lava nemmeno.
Non c'entra nulla il fatto che sia lineare, dato che chi lo inizia lo sa e
se lo aspetta.
Tanto per cominciare è *corto*. Davvero troppo corto, si finisce in meno di
50 ore, soprattutto considerando che non c'è motivo, e spesso nemmeno modo,
di esplorare granchè. Gli scenari sono pochi e minuscoli (e facili da
attraversare tranne the song of nephilim, l'unico dungeon degno di questo
nome, comunque piccolo rispetto a, che so, le caverne di stalattiti sotto al
deserto di xenogears o Mahanon). Grandiosità meno di zero, senso di vastità
dell'universo inesistente. Sembra sempre tutto dietro l'angolo.
Poi il tanto decantato sviluppo dei personaggi
customizzabile/flessibile/innovativo è un po' una fregatura, dato che sarà
anche articolato, ma lo è in modo inutilmente cervellotico. La semplicità
sarebbe stata da preferire.
Tra l'altro il gioco è davvero facile, persino troppo facile, e non c'è
nessun motivo di mettersi lì a livellare o sviluppare i personaggi con
particolare cura. Ci sono aspetti che si possono tranquillamente
tralasciare. Estrarre gli skill dagli oggetti? Mah, se proprio devo, ma non
che serva poi molto. A.G.W.S.? Inutili. Gli ether? A parte quelli di Shion
non se ne usano molti altri....
I personaggi poi in certi casi fanno un po' pena. Ziggy: noioso e lento.
Momo: inservibile.
E veniamo alla storia. Doveva essere il punto forte di xenosaga. Non lo è.
Tanto per cominciare il senso di mistero e/o grandiosità che potrebbe
trasmettere la vicenda viene sminuito sistematicamente dalla frettolosità
nella risoluzione - da parte dei personaggi - dei problemi che si presentano
di volta in volta. L'idea che si ha è che "c'è sempre un modo più o meno
scontato per far funzionare tutto come si deve". Banale.
Poi l'impressione che io ho tratto dalla storia è che qui si sia voluto
copiare quel che aveva funzionato egregiamente in xenogears, ma senza dargli
il supporto di gioco adatto e necessario. In pratica: è tutto un gran
casino, ma invece che aver voglia di capire chi è chi, chi sono i buoni, chi
i cattivi, quali sono le organizzazioni in gioco, a cosa puntano, e questi
zohar a cosa servono ecc... si ha solo voglia di farla finita alla svelta.
Un gran guazzabuglio moderno come direbbe Merlino nella spada nella roccia.
Gli unici momenti di emozione (e la pelle d'oca effettivamente ti viene)
sono quando alla fine vedi Elly e Fei, o quando compare lo zohar e ti viene
da dire "è come gli anima relic, vè, allora magari adesso salta fuori elly"
e lei arriva davvero, e tu ti senti il genio di turno che ha svelato chissà
che. Ma 5 minuti su 50 ore è un po' pochino...
Poi per carità, ci sono anche delle belle cose.
Chaos Shion e Jr sono personaggi ben fatti. KOS-MOS con quegli occhi che
cambiano colore nei momenti più importanti (chi l'ha giocato sa) è
intrigante. La grafica è bella, belle le espressioni facciali, belli i
filmati, grandiose e mai noiose le musiche, Albedo è un gran cattivone, si
capisce che col procedere della storia certi personaggi riveleranno aspetti
interessanti, e pitipim e pitipam...
Ma se invece che metter su una grafica superlativa (che non serve ad una
storia come quella che dovrebbe stare dietro al pequel di Xenogears, fatela
meno bella ma datemi una storia decente santo cielo!) e far suonare le
musiche alla london philarmonic orchestra mi tiravano fuori un gioco meno
inutilmente macchinoso nel gameplay, con la storia più lunga, gli scenari
più vasti, e degli A.G.W.S. da poter tirar fuori dalla naftalina con un
motivo plausibile, sarei stata molto più soddisfatta.
Nel complesso, 5 su 10, dove xenogears era 11, e quindi delusione.
Adesso arriva Xenosaga 2. Vedremo.
Pare sia meglio dell'1 e a questo punto me lo auguro proprio. Ma se è vero
che potrò solo esplorare la citta di second miltia invece che spaziare su
tutto il globo prevedo che mi cadranno le braccia anche questa volta.
--
Pan
Tentar non nuoce... finchè il fegato non si consuma...
Sto giocando a ffx-2 e kingdom hearts


speriamo 
bene.io
 in xenosaga mi sono fermato a metà, sono arrivato alla 
invasione degli Gnosis in (come si chiama la città del nanerottolo?). sono a 
metà o non ancora? lo devo finire, per rispetto a xenogears. dovo averlo 
scaricato dal mulo l'ho comprato originale su ebay, lo devo assolutamente 
finire!
ciao 

 ciao
sei già un bel po' oltre la metà purtroppo, se non ho capito male ti mancano
un paio di dungeon ed è finita
la consolazione sta nel fatto che il primo dei due è il più bello di tutto
il gioco


 tutto il globo prevedo che mi cadranno le braccia anche questa volta.
A me tutto sommato è piaciuto. Delusione in quanto meno bello di Xenogears,
ma chi non l'avrebbe detto? Superare la perfezione è impossibile. Ep1 mi è
piaciuto in quanto parte di un disegno + complesso.. come gioco singolo è
incompleto e quindi.. brutto. Cmq gli darei un 7. Hai trovato un gdr
migliore su ps2? Purtroppo FF10 mi fa venire l'orticaria e preferisco Xeno,
per quanto limitato.
Ah, riguardo al Xenosaga ep 2, mi spiace contraddirti ma dalle recensioni
che ho trovato deve essere una vera delusione. Ho letto che le musiche sono
DA DISCOTECA!  L'ambientazione è fottuta ;_; Ed è pure corto come l'uno.
Inoltre gli sviluppatori sono cambiati, quelli vecchi che avevano fatto
Xenogears e XSaga 1 se ne sono andati dalla Monolith Software.
Addio ai capolavori come FF6, 7, Xenogears e Suikoden.

 Addio ai capolavori come FF6, 7, Xenogears e Suikoden.
Bella scoperta.... :(
Tutto questo è molto avvilente.


>Hai trovato un gdr migliore su ps2?
Kingdom Hearts.
Andrea.

 Andrea.
Che non è un gdr.

 così.... Soraya Saga se n'è andata all'inizio dell'anno, no?
Mi sa che hai ragione tu. Sono notizie che ho letto molti mesi fa e non mi
ricordo bene.


Neanche un po' guarda...
Un GDR e' un gioco dove tu sei in possesso di un gruppo di persone che
accumulano esperienza mediante combattimenti.
Solo perche' gli scontri contro i mostri di KH sono in Real Time NON PUOI
dire che non sia un GDR.
Anzi, se devo dirla tutta KH e' un gioco GDR/AVVENTURA e non puoi escludere
ne' l' uno ne' l' altro!
Spero di aver chiarito la tua lacuna sulla definizione di GDR...
Andrea.

 Andrea.
Neanche un po'. Come hai detto tu "KH e' un gioco GDR/AVVENTURA e non puoi
escludere ne' l' uno ne' l' altro" ma non lo puoi definire nè GDR nè
AVVENTURA, ma gdr/avventura. KH non è un gdr, ma un adventure-rpg.

 anche in giocabilità, così come molti altri capolavori per psx e snes.
No, no, ho capito che la storia è un must, ma se la giocabilità fa schifo
non puoi parlare di un buon gdr. Stiamo parlando di videogiochi, non di
film, nè di libri, dove ti metti seduto e non fai niente..... Anche l'enfasi
sulle musiche a mio avviso è eccessiva. Le belle musiche di xenosaga non
sono state sufficienti a renderlo memorabile.
Comunque se ti interessa vai qui
http://www.zenosaga.com/
é una community online molto interessante, piena di speculazioni sulla trama
dei due, anzi, tre giochi. Io mi ci sto divertendo parecchio!


 Spero di aver chiarito la tua lacuna sulla definizione di GDR...
Veramente no ;)


 Veramente no ;)
e scusa, Diablo, Bardur's Gate, Champions of Norrath (tanto x fare 2 o 3
esempi) li consideri GDR??????
-- 
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((

 esempi) li consideri GDR??????
Bč, Baldur's dovrebbe essere un gdr. Sono i Final Fantasy & co. ad essere
J-rpg e non rpg. Cmq nella divisione tra gdr americani e giapponesi, nella
classe degli americani Diablo non č considerato un gdr al 100%. Non mi piace
quel tipo di gdr e non ti so dire specificamente il perchč (ho giocato a
Diablo per un po di tempo ma non l'ho finito mentre Baldur's non ce l'ho
proprio), ma gli appassionati non considerano Diablo un gdr come Baldur's.
Logico che i gdr americani sono tutto un altro genere rispetto ai gdr
giapponesi.

 dei due, anzi, tre giochi. Io mi ci sto divertendo parecchio!
Ci ero passato tempo fa. Ora ho pochissimo tempo per connettermi ma a metà
Marzo passerò.

 o 3 esempi) li consideri GDR??????
Non ne ho mai giocato nessuno, ma chi li ha li considera giochi di ruolo, e
per quel che mi riguarda mi sta benissimo.
La mia personale definizione di gioco di ruolo non è "un gruppo di persone
che aumentano d'esperienza tramite combattimanti", bensì un gioco con una
storia variamente articolata, che va avanti tramite quest, e in certi casi
ricca di subquest e sottotrame.
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 ricca di subquest e sottotrame.
E preciso: J-rpg: gdr con problemi esistenziali :))
A parte gli scherzi, ci sono molte differenze tra rpg e jrpg ma quella sopra
è una di quelle più importanti.. nonchè quella per cui preferisco nettamente
i jrpg agli altri generi.


 Allora anche Devil May Cry dovrebbe esserlo...
Andrea.


Non mi sembra che ci sia questa gran differenza.
Magari quelli americani sono piu' basati sulle fondamenta di
Dungeons&Dragon, tutto qui...
Andrea.


In Diablo sono presenti tutti gli elementi di un GDR e in PIU' degli
elementi di AVVENTURA (quindi se sono IN PIU' non puoi dire che Diablo non
sia un GDR).
Andrea.

 sia un GDR).
Non lo dire a me, anche io lo classificherei gdr ma vai in qualche sito di
Diablo e chiedi agli appassionati... Molti siti dicono che Diablo 2 come gdr
lascia a desiderare perchè non è un gdr, ma non sono appassionato del genere
quindi non chiedermi perchè non sia considerato tale.

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O Legacy of Kain a questo punto... eppure a sentimento non li considero tali
nè l'uno nè l'altro (così come non considero un gioco di ruolo kingdom
hearts anche se in confronto a questi lo sembra certamente di più) perchè in
DMC l'azione sopravvanza di molto la storia, e servono una certa abilità col
pad e prontezza di riflessi (che io non possiedo granchè se devo essere
sincera). Un rpg di solito non richiede tutta questa manualità, che abbia
gli scontri in tempo reale o meno.
Però ho tutti questi titoli, e guarda caso sono un'appassionata di RPG.
In fin dei conti la classificazione tra i vari generi è più sfumata di quel
che sembra, e se teniamo a mente che serve solo per capire più o meno com'è
il gioco di cui si parla, e se può piacere o meno a seconda dei propri
gusti, possiamo tranquillamente convenire che KH sia per alcuni un RPG e per
altri no, o non del tutto, e sorridere felici al fine settimana che si
avvicina a passi da gigante :)
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E sorridere all'esame immenso di chimica che mi aspetta lunedě ;_;

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in bocca al lupo!
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Pan
Tentar non nuoce... finchč il fegato non si consuma...
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 in bocca al lupo!
in culo al cetaceo!!!!!!  ^_____^
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 che sembra,
Quello che credo anche io, ormai esistono tantissimi giochi/ibrido.
Andrea.


Good Luck!!!!
Ma non sei l' unico, io avro' il compito di greco,
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!
Drovo' chiedere al mio amico Sephirot di ammazzare il Prof. \______/
BWHAHAHAHAHAH!!!!!!!!
Andrea.

> in culo al cetaceo!!!!!!  ^_____^
Speriamo che non *****.
E basta con gli auguri : )

> in bocca al lupo!
Crepi.

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se vuoi ti lancio il malocchio..
;-D
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