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Titolo: si celebra X-Box...

Premessa:possiedo una PS2 e ne sono entusiasto... non penso che comprero'
mai una X-Box forse il gamecube a Maggio.... cmq l'informazione e' un
diritto:
Milano, 26 marzo 2002 - Il momento di grande eccitazione per il lancio di
Xbox in Europa è passato e i primi resoconti parlano di un enorme successo
per il sistema di videogioco Microsoft della prossima generazione. La notte
del 13 marzo migliaia di giocatori hanno fatto la fila davanti ai negozi nei
16 Paesi europei in cui era atteso il lancio di Xbox, per essere tra i primi
ad acquistare la console, tanto che nel primo giorno di vendite si è quasi
registrato il tutto esaurito. Si parla anche di una grande richiesta di
giochi e accessori. La maggior parte dei clienti ha lasciato il negozio non
solo con Xbox, ma con almeno tre giochi e relativi accessori. I record di
vendita sono stati registrati da "HaloT," "Project Gotham RacingT,"
"RalliSport Challenge?" e "Oddworld: Munch's OddyseeT" prodotti da
Microsoft® Game Studios; "Dead or Alive 3" di Tecmo; "Max Payne" di Take-Two
Interactive; Wreckless: The Yakuza Missions di Activision e "Jet Set Radio
Future" prodotto da Sega/Infogrames. La strategia attuata da Microsoft per i
rifornimenti prevede una fornitura settimanale di console Xbox in modo che i
rivenditori possano rispondere senza problemi al volume di richiesta.
Microsoft prevede di distribuire dai 4,5 ai 6 milioni di sistemi Xbox in
tutto il mondo entro la fine di giugno. "L'idea di vedere finalmente Xbox
nelle mani dei giocatori ci dà la carica", ha dichiarato Maurizio Zazzaro,
Country Manager Home & Retail Division di Microsoft Italia. "Ho sempre
sostenuto che Xbox è il miglior sistema per videogiochi mai prodotto fino ad
ora, ma - dopo aver giocato con la gente il giorno del lancio - ho avuto la
conferma che anche gli appassionati si rendono conto della straordinaria
potenza e del divertimento che Xbox è in grado di offrire loro. I giocatori
europei hanno fatto entrare Xbox nelle proprie case e nel proprio
immaginario con grande entusiasmo". Il passaparola e le recensioni più che
lusinghiere stanno indirizzando i giocatori verso gli strepitosi titoli
messi a disposizione per la piattaforma Xbox, tra cui "Halo", che si è
guadagnato il punteggio massimo di 10 sulle pagine di Edge, la 'bibbia'
europea del videogioco.
Al momento sono disponibili 20 titoli e altri, come per esempio F1 2002
(Electronic Arts), Genma Onimusha (Capcom), Championship Manager: Season
01/02 (Eidos) e Shrek (TDK Mediactive), sono previsti nelle prossime due
settimane, mentre fino a giugno 2002 è prevista l'uscita di una serie di
altri titoli tra cui FIFA World Cup 2002 (Electronic Arts), International
Superstar Soccer 2 (Konami), Moto GP (THQ), Spiderman: The Movie
(Activision), Buffy the Vampire Slayer (Electronic Arts) e Crash Bandicoot:
The Wrath of Cortex (Universal Interactive).
Ottime le reazioni raccolte fra gli operatori di canale anche nel nostro
Paese: "in oltre dieci anni d'esperienza in questo settore non mi era mai
capitato d'assistere ad un lancio così entusiasmante", afferma Alberto
Lucchi, presidente della catena Ludostore Network. "Ma ce l'aspettavamo,
dato il forte interesse mostrato dai nostri clienti ancor prima del lancio.
Si tratta di una vera rivoluzione per il mondo dell'entertainment, e siamo
solo al principio". "Dopo il successo di mercoledì 13, cui sono intervenute
più di 2.000 persone", gli fa eco Emilio Mango - Direttore Marketing
Mondadori Multicenter di Milano, teatro della festa di lancio - "l'
entusiasmo si è mantenuto su livelli considerevoli per l'intero week end:
chi prova Xbox rimane colpito dalle performance e dalla grafica da brivido".
Anche il punto di Paolo Spagnoli di Media Market (la catena dei MediaWorld)
è confortante: "i ragazzi più giovani l'aspettavano da mesi, molti l'avevano
anche provato grazie alle demo station sul territorio. Oggi, però,
cominciamo a ricevere richieste anche da clienti d'età più matura. e non
solo a scopo di regalo ai figli!".
"Il settore video game ristagnava un po' da almeno due anni", sostiene
Daniele Lepri, responsabile del Mi.Da di Livorno: "Xbox ha gettato il sasso
nello stagno, ho rivisto un interesse da parte del pubblico che non
percepivo più da tempo. Non solo abbiamo venduto tutte le console, ma anche
molti giochi (Halo e Project Gotham Racing su tutti) e, sempre, anche l'Xbox
DVD Kit".
I commenti arrivano da ogni parte d'Italia: da Seregno, Ernesto Pavese di
Atlantide ("abbiamo venduto in media 4 titoli game per ogni console. Molti
clienti addirittura ci chiedevano di cambiare la vecchia console con
 Xbox!"); da Torino, Andrea Lutri, titolare di Power Games ("smaltito lo
stock in poche ore, adesso aspettiamo i nuovi arrivi per soddisfare le
richieste"); da Catania, Claudio Bianchi di Elite Computer ("tratto console
dal '95 e, da un punto di vista tecnico, trovo Xbox un ottimo prodotto:
tutti i clienti che sono venuti in negozio provano la console restandone
posititvamente impressionati. Di più, abbiamo venduto una media di due
titoli a console, quasi sempre con il DVD Kit"); e, ancora da Torino, Franco
Lusso, titolare di Queen Computer Shop ("è la line up davvero eccellente che
stupisce la gente, tutti restano colpiti").
--
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website: 
www.verveafternoon.3000.it
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              If you want peace work for justice!!

 diritto:
Beh, č un diritto nei luoghi giusti, no?
Qui che c'entra? ^_^
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Halo (Xbox)
Altro Videogame della Settimana: ICO (PS2)
Considerazione della Settimana: "Spesso i bei giochi hanno nomi
parecchio idioti"

certo che ne dicono di cagate.
xbox in Europa ha venduto pochissimo.
e senza andare a prendere fonti + o - attendibili, fai un giro dai
negozianti della tua città e gli chiedi quante console hanno venduto e ti
renderai conto dell'e
--
Bresca
www.bresca.it
ma...@bresca.itnorme flop...

 xbox in Europa ha venduto pochissimo.
Non pochissimo.
Non ha fatto faville, ma sta vendendo.
Anzi, francamente vende più di quanto mi aspettassi.


 ha scritto nel messaggio
news:0Sro8.35430$S52.1...@news2.tin.it...


 tutto il mondo entro la fine di giugno. "
AHAHAHAHHAHAHAHAHAHHAHAHA evvai qua ci vuole il TRIO MEDUSA:)

 potenza e del divertimento che Xbox è in grado di offrire loro.
potenza ok, ma da quando il divertimento viene offerto dalla console? non
erano i giochi ad avere questo compito? ah, cosa non si fa per vendere...
--
Miii. che bello! Ho superato il 4° limite! :-)
Niubbi, leggete le faq: 
http://digilander.iol.it/iccp
Anche io so cazzeggiare! >_<

 DVD Kit".
Leggendo questo bel post OT mi sono prorio fatto una cultura di quante
stupidaggini dicono per osannare una console che secondo me non ha bisogno
di questi trucchetti per vendere,ma c'è di mezzo il furbone di zio bill un
uomo che è in grado di scendere ancora + in basso per gettare fumo negli
occhi.
Cmq ritaglio solo questo perchè parla un negoziante che conosco è un mito
come contaballe,ma volete sapere quanti XBOX ha venduto costui ?
Bhe si possono contare sulle dita di una mano sola.
Conclusione è un post OT ed è un post inutile in quanto non ha nulla di
veritiero nel suo contenuto.
Ciao THE KING..............

 ha scritto nel messaggio
news:0oxo8.35783$S52.1...@news2.tin.it...


ARE YOU READY FOR THE THIRD PLACE??
... il quote ...
questo sconosciuto !
bYe bYe
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

 sta vendita!!
Non č che puoi evitare 7 kb di post?
--
"Tu hai altre cose da fare, prima.
E persone con cui devi parlare..."
MGS2: "Sons Of Liberty"

 The Wrath of Cortex (Universal Interactive).
Quanta spazzatura...
[...]
Lasciamo perdere il resto perchè siamo OT e non vale la pena rispondere


 ARE YOU READY FOR THE THIRD PLACE??
E' "Welcome To The Third Place"
E impara a quotare
(o magari sei rimasto flesciato dall'Xlol...)


Tutti bambini nerd di 12 anni?
a Mediaworld XBOX non ha venduto quasi nulla.. il discorso e' che la
gente compra la ps2 forte del successo trainante della psx ma storce
il naso inorridita davanti al marchio microsoft.. a M/W dove vivo io
c'e' MGS2 da una parte preso d'assalto da ragazzi e adulti e Xbox con
DoA3 a cui giocano dei ragazzini 8/11enni.. in genere la scena e'
questa, appena si e' finito il turno a MGS2 si gira verso la
postazione XBOX smorfia e si va via, questo a prescindere dalle
capacita' tecniche della console e quel che c'e' sul video.
Paradossalmente il marchio M$ contribuisce ad allontanare i giocatori
piu' che ad attirarli (questo mi hanno detto gli addetti alla vendita)
 my 2c
 

Anzi, francamente vende più di quanto mi aspettassi.
ha venduto poco e soto le aspettative micrososft.
in futuro si vedrà ma ora è cosi