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Titolo: Aggiornamento PES3 - Progetto

Ecco come procederemo :)
Poichè non ce l'ho fatta a completare proprio tutto (cercate anche di
capirmi, è abbastanza un lavoraccio a farlo da soli) domani metterò su un
sito con forum e posterò l'aggiornamento allo stato attuale di
completamento - non manca tantissimo, più che altro sono rimasto un po'
indietro ai trasferimenti di Gennaio...
Potremmo ultimare il lavoro un po' 'in gruppo'. Nel forum segnalate cosa va
corretto, se c'è qualcuno che decide di accollarsi un determinato compito
(che so, creare i parametri fisici di certi giocatori, impostare le
formazioni iniziali) lo scrive e vediamo di finirlo al più presto, magari
anche entro il weekend - questa settimana non ho tantissimo tempo a
disposizione, ma posso dedicare parecchie ore nella striscia
Sabato-Domenica-Lunedì-Martedì, probabilmente lo si riuscirà anche a finire,
a seconda delle ore di disponibilità ci si può 'dare dei turni'...
Sarebbe stato meglio fare una cosa del genere fin da subito, i due team che
hanno già terminato l'aggiornamento (anche se bisognerebbe vedere cosa si
intende per 'terminato', stanno uscendo release su release...) hanno fatto
così, ma non possiamo tornare indietro nel tempo - perciò ora vediamo cosa
si può fare. OK? :)
Attendo reazioni - commenti, opinioni, suggerimenti ;)
--
[Hattrick] *Crushing Eleven* V.123 (235097)
*Aerius PES3 Update* 
http://sniper.altervista.org/pes3.htm
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 Attendo reazioni - commenti, opinioni, suggerimenti ;)
Secondo me e' mooolto meglio, per non dire fondamentale, che venga messo in
linea un file con le formazioni gia' a posto, anche a costo di avere dei
giocatori (quelli nuovi tipo Giandomenico per intenderci ma anche altri) con
valori sballati, di non avere le bandiere, l'aspetto fisico, etc.
In questo modo chi cominciasse la ML potrebbe tranquillamente continuarla
usando gli aggiornamenti del file senza avere problemi con le formazioni,
altrimenti con la sistemazione dei trasferimenti alcune rose risulterebbero
per forza sballate.
Per la verita' grazie al programmino di Yannick dovrebbe essere piuttosto
facile anche creare i nuovi con valori credibili (anche se per alcuni rimane
il dubbio: provate a far convertire Valtolina...)
-- 
Ciao, Tigers
www.tigers.3000.it

v bDa ora in avanti non considerate più *Aerius* perché ha scritto:
|| Ecco come procederemo :)
[STRACUT]
|| Attendo reazioni - commenti, opinioni, suggerimenti ;)
io eviterei tutto questo... ormai credo che sia meglio fare uscire un file
completo, anche se con delle imperfezioni sia a livello di giocatori che a
livello grafico. Poi eventualmente metti in atto il tutto per una seconda
versione rivista e perfezionata. Fare tutto questo ora non mi sembra ne
utile ne produttivo. Se ti serve altro tempo non ci sono problemi, ma IMHO
tutto questo iter da te ideato servirebbe solo a allungare i tempi...
--
*Forrest*
#ICQ 242609907

 tutto per una seconda versione rivista e perfezionata.
Che è poi quello che ho detto io :)
Il file che metterò su avrà le formazioni iniziali a posto - il problema è
che mi mancano alcuni giocatori, e in particolar modo molti di Siena e Samp
:/
Potrei anche creare giocatori nuovi in fretta e furia, ma verrebbero degli
aborti...
Per questo volevo mettere una sorta di 'bacheca' dove ognuno lasciava le
correzioni da fare, ed eventualmente poteva postare i propri valori di un
determinato calciatore...


 alcune rose risulterebbero per forza sballate.
Ma fammi capire, se io comincio una ML con le formazioni a posto, se
aggiungo in seguito nuovi giocatori questi compariranno nel database e
saranno utilizzabili per la ML?


Aerius wrote:
|| Ma fammi capire, se io comincio una ML con le formazioni a posto, se
|| aggiungo in seguito nuovi giocatori questi compariranno nel database
|| e saranno utilizzabili per la ML?
penso di no :/
-- 
*Forrest*
#ICQ 242609907

Aerius wrote:
|| Potrei anche creare giocatori nuovi in fretta e furia, ma verrebbero
|| degli aborti...
|| Per questo volevo mettere una sorta di 'bacheca' dove ognuno
|| lasciava le correzioni da fare,
che correzioni vuoi che segnaliamo SE non ci sono i giocatori da
correggere?!?
dammi retta, prenditi un altro po' di tempo per finire, poi "correggiamo"
-- 
*Forrest*
#ICQ 242609907

 "correggiamo"
Beh, ora vedo se riesco a mettere su un file completo entro oggi, magari
limitandomi ad abbozzare i tratti fisici senza fare editing 'in profondo'...
Quello che mi chiedevo č: almeno le fattezze dei giocatori preesistenti
vengono aggiornate nella ML?
Potrei limitarmi alle statistiche e ai dati base per il fisico per poi
aggiornare le fattezza con piů calma...


 saranno utilizzabili per la ML?
Questo si'. Pero' se un giocatore e' stato trasferito nel DB di partenza
nella ML no, perche' (per ovvi motivi) nel file di salvataggio ML ci sono
tutte le rose delle squadre. Peggio ancora se un giocatore del DB viene
cancellato o sostituito per ragioni di mercato, le rose si sballano
completamente e nascono doppioni.
E' per questo che consiglio di sistemare, anche solo alla bell'e meglio
tutti i giocatori, perche' mentre le correzioni a nomi, caratteristiche e
aspetto fisico si ripercuotono sulla ML lo stesso non e' detto per le rose.
Ti pregherei anche di prestare attenzione al discorso rose che sballano in
ML; se ne e' parlato sul forum dei migliori e immagino anche su pesfan si
trovino parecchie discussioni.
-- 
Ciao, Tigers
www.tigers.3000.it

 determinato calciatore...
Beh, se usi il programmino di Yannick puoi usare il db di Scudetto (che si
puo' anche scaricare da solo senza installare il tutto, sul forum dei
migliori c'e' il link) i giocatori creati non saranno proprio aborti, al
limite saranno da limare un po'. Soprattutto usando il programmino dovresti
poterli creare molto velcoemente e correggendo le varie nazionalita' :)
-- 
Ciao, Tigers
www.tigers.3000.it

 correggendo le varie nazionalita' :)
Beh, il programma non importa parecchie statistiche (tutte quelle fisiche,
età, nazionalità, abilità con l'altro piede, abilità speciali, sceglie a
volte dei ruoli 'strani', ecc.) e 'impazzisce' con i giocatori che nel DB
alla partenza hanno alcuni valori random (che poi andrebbero creati
all'avvio di una partita di Scudetto)... e sono tanti :)


 all'avvio di una partita di Scudetto)... e sono tanti :)
Ah, ecco com'e' che Valtolina sembra il figlio del vento... :)
Cmq potrebbe essere una base di partenza per creare velocemente i giocatori
che mancano prima del rilascio del file, poi ci sara' tutto un lavoro di
lima ada fare, pero' almeno la ML non risultera' sballata...
-- 
Ciao, Tigers
www.tigers.3000.it


wrote:

Quoto
ByEz.. 
logan (iccp since 1999)
Games: BSTSD (Ps2)
-- 
Per rispondermi in privato
fumati la canna
Icq: 349033302

vengono aggiornate nella ML?
Si
I numeri invece no.


penso di no :/
Invece si.
