Newsgroup: it.comp.console.playstation
Titolo: [NEWS][TheG.I.A.]Microsoft reveals the price and date for the European launch.

   As part of Microsoft's X01 Europe press event this week in Cannes,
France, the company finally revealed the date and pricing for the European
launch of the Xbox.
   Microsoft's new console will be release on March 16, 2002, in 16 European
countries. Games will be priced at a MSPR of 69 Euros (about $64 US) and the
system itself will retail for 479 Euros (about $433 US). No details were
given on the launch line up or the initial hardware shipment, but Microsoft
plans to ship 1.5 million consoles in Europe by the end of June.
Alla faccia...
--
F!
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~ Questa è  la sign breve ~

 will retail for 479 Euros (about $433 US). 
E poi dicevano che Xbox sarebbe costata molto meno di ps2 al
lancio.....
--
Mattia Cusani - aka Ranma_1\2 - ICQ UIN 1237749
Se sei interista: 
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 - 
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Se sei romanista: 
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TESSERA B.A.G. #023

 lancio.....
"dicevano"? Chi?
                                  STEF
--------------------
CD della Settimana: Wake up And Smell The Coffee (Cranberries)
Videogame della Settimana: Metal Walker (GBC)

> "dicevano"? Chi?
Infatti quello che vorrei sapere anche io. :-)))
Io e Stef abbiamo sempre sostenuto che l'X-BOX sarebbe costato parecchio in
Europa,si sapeva benissimo che il linea di massima in Italia sarebbe venuto
a costare sulle 900k qualcosa meno o qualcosa in +.........viene 920k circa
dunque non abbiamo sbagliato previsione era tutto semplicemente prevedibile.
Cmq in Europa è segno che PS2 regnerà tranquillamente ed incontrastata sino
a che X-BOX non calerà di prezzo.
Ciao THE KING..............

 a che X-BOX non calerà di prezzo.
Ma se e' vero che la gente guarda anche alla convenienza economica, perche' non 
sono accorsi in massa a comprare il DC, che costava meno della META' della PS2 
? E non parliamo neanche di costi di modifiche varie, altrimenti facciamo prima 
a dire che il DC e' regalato...
Il che dimostra che, se il marketing ci sa fare, la gente e' disposta a 
comprare una console che costa 900 mila lire senza grandi giochi ( l'hanno 
fatto, e' un dato di fatto ), a confronto di una che ne costa 300 con grandi 
giochi. La differenza era, ovviamente, la capacita' di marketing della Sony.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


...e il mercato nero dei giochi pirata a 5k...


 ?
Perché regnava la PSX, ovvio.
Bye

 ...e il mercato nero dei giochi pirata a 5k.
Ti ricordo che sul DC non occore modifica mentre la PS2 e' la console 
attualmente piu' costosa e complicata da modificare. 
E pensi che l'X-Box sia impiratabile ?
O forse vuoi dire che, la massa ha fatto 2+2 ( prendendola in quel posto ) e
ha dato per scontato che la PS2 fosse facile da modificare come la PSX e se
la sono comprata a scatola chiusa ?
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com

 Perché regnava la PSX, ovvio.
Che c'entra la PSX ? Sto parlando di una console ( il DC ), che costava poco e 
offriva molto, a confronto di una che costava 900 mila lire e non offriva nulla 
( allora ). Adesso l'X-Box costa 900 mila lire, e la PS2 costa meno e offre un 
po' di piu'. Solo che la PS2, allora, se la sono comprata pure al prezzo che 
costava e con i pochi giochi che aveva, perche' la Sony e' stata capace di 
convincere la gente che, si, costava tanto, pero' era l'ultima meraviglia 
tecnologica. Tu pensi che Microsoft non sia capace di esercitare altrettanto 
potere di convicimento ? 
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com

dunque non abbiamo sbagliato previsione era tutto semplicemente prevedibile.
Eheheh mica VOI lo dicevate.. ma mooooolta gente su vari forum sparsi
per la rete che, ovviamente, contestava a Ps2 l'alto prezzo dicendo
che "xbox sarebbe costato molto meno al lancio".... :)



Esatto, ha fatto 2+2, ma cmq io parlavo del costo e della disponibilità
dei giochi, il costo della modifica è unico e poco ininfluente in questi
casi,
a mio giudizio...


 ...e il mercato nero dei giochi pirata a 5k...
...e il fatto che la Dreamcast E' MORTA. Cosa che non si può dire
della PS2........
"Devils May Cry"
-------------
Fr3ddie
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 casi
allora e' un discorso efficienza della rete distributiva extracomunitaria ?
Una console deve essere supportata dalla malavita, piu' che dalla casa che la 
produce ?
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com

 della PS2...
Ma che c'entra ? E' morta *DOPO* che la gente non l'ha comprata in numeri 
sufficienti, mica prima. Non sto parlando di adesso, sto parlando di quando e' 
uscita in Europa a 500 mila lire. Era appena uscita da un lancio andato 
benissimo negli USA, tra l'altro.
Vorrei capire solo perche', quando il DC era la console conveniente, e aveva 
bei giochi, la massa non l'ha adottata, dicendo "meglio la PS2, che e' piu' 
potente, anche se costa il doppio, pazienza se non ha ancora grandi giochi"
Adesso, ci si lamenta delle 900 mila dell'X-Box e si dice "meglio la PS2 che e' 
e' piu' conveniente" ???
Umberto Colapicchioni
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 ha scritto nel messaggio
news:VA.0000067...@compuserve.com...

Centra invece
La PSX regnava incontrastata, con tantissime macchine piazzate e soprattutto
tantissimi giochi (originali o scopiazzati). La retrocompatibilità e anche
solo il fatto che si trattava della versione "2" quindi potenziata della PSX
ha fatto della PS2 un oggetto di desiderio.
Scusa, rispondi a questo: se non fosse esistita la PSX credi che si
sarebbero fiondati così in tanti a comprare la PS2 con quei pochi giochi che
aveva all'uscita?
Meditaci

 aveva all'uscita?
Certo, e' quello che voglio dire: l'esistenza della PSX ha creato il nome 
Playstation, che ha fatto giudicare la PS2 a 900 mila senza giochi, come 
conveniente. E quindi, conta di piu' il nome che il prezzo. Se c'e' il nome, 
il prezzo e' secondario.
Evidentemente la Microsoft e' convinta che il suo nome ( unito al marketing e 
ai miliardi ) sara' sufficiente.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


Caspita, è difficile riuscire a parlare qui in questo NG(!!!),
io non ho espresso favori per il mercato dei giochi pirata
o neache per quello degli originali, ho semplicemente
risposto con una considerazione(dettata dall'esperienza
oggettiva fatta da tutti gli utenti psx) ad una domanda
rivolta a tutti(spero) da te postata in questo thread...
Se poi le console hanno bisogno del supporto della
malavita o meno non è cosa che mi riguarda, anzi,
per me è meglio così!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Fanculo alla presuntà legalità, amo la rete per la sua libertà,
le regole le lascio a voi, falsi moralisti, a me basta non
creare danni diretti a nessuno!
...Umberto, non c'è l'avevo con te naturalmente,
ma purtroppo mentre postavo mi è venuto d'istinto
di scrivere ste fesserie ^_^, se però anche tu
sei uno di quelli che assale chi preferisce spendere 5k
al posto di 110k, beh, non vale la pena che io perda tempo,
il killfile esiste per questo...



Cassate....


 il killfile esiste per questo...
Non capisco perche' te la sei presa. Era ovvio che parlavo in senso 
generale, non diretto a te. Perche' te la prendi ogni volta che si 
*nomina* la parola pirateria, ti da' qualche problema ?
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com

 In campo pubblicitario il DC non è mai esistito...
Quindi, forse bisognerebbe aspettare un attimo, prima di fare il funerale
all'X-Box, solo perche' costa 20 mila lire in piu' della PS2 quando e' uscita.
A meno che non si affermi che la Microsoft non capisce nulla di marketing...
Umberto Colapicchioni
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potente, anche se costa il doppio, pazienza se non ha ancora grandi giochi"
Ti sei risposto da solo: la PS2 (o meglio la Sony) dava *garanzie*
(riguardo ai giochi, ovvero "ancora fanno cagare ma aspetta un altro
po'....."....ed ecco che esce GT3!!!!), la Dreamcast (o per meglio
dire la *Sega*) NO (giochi magari molto belli graficamente ma
sconosciuti e, alcuni, con una trama ridicola, escludendo naturalmente
Code Veronica e pochi altri). Inoltre già si vociferava dell'imminente
fallimento di Sega da moooolto tempo (da Astrocomputer il gestore mi
disse: "La Dreamcast?? Stiamo cercando di dare via le
ultime.......praticamente la Sega è già morta.....")
Inoltre: la PS2 legge i DVD, il Dreamcast NO.
(Non dirmi degli mp3 e dei VCD sul Dreamcast perché i primi non se li
sbatte nessuno tranne pochi appassionati, i secondi tra un po' con un
boot cd si faranno girare anche su PS2).


 ha scritto

No, nessun problema, ho un po' di fastidio
nel sentire sempre la solita ipocrisia, tutto a posto cmq...



Certo, anche la Microsoft è molto potente sooto questo aspetto,
ma se si osserva bene si può vedere che nn è quello delle console
il mercato della M$, il che potrebbe anche svantaggiarla se nn cerca di
inserirsi
con strategie molto studiate che più che i soldi le portino popolarità,
se nn vengono vendute molte macchine le SH sono le prime a nn
investire invano in costosi progetti, tutti vogliono sicurezza, nn solo
gli utenti finali...
A mio giudizio è proprio un prezzo contenuto che può dare
una mano all'introduzione della nuova console M$ nelle case
degli appassionati, un prezzo alto ed u nome inesistente nel campo specifico
sicuramente non portano che fallimenti...vedremo, speriamo bene;
una sana competizione porterebbe ottimi frutti soprattutto a noi!


 sicuramente non portano che fallimenti...
Dunque: fammi pensare, siamo nel 1994, la Sony ha un nome inesistente nel 
campo specifico, ed esce con un prezzo molto alto ( 799.000 ), che 7 anni 
fa era molto di piu' di 920 mila oggi. 
Ovvio che non poteva altro che fallire, giusto ?
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com

 boot cd si faranno girare anche su PS2).
Se vuoi ti parlo dei giochi copiati. Il DC e' l'unica console della storia
che fa girare i giochi copiati senza nessuna modifica. Ah gia', ma se
i giochi copiati non li vende il marocchino, non valgono ??? Cacchio, ma
e' proprio sfigata la Sega. I giochi copiati sembra che portano fortuna
a tutti, *TRANNE* che alla Sega !!!
Ripeto, e' dato di fatto: il DC e' oggettivamente morto. Ma non
c'erano i motivi, dal punto di vista del videogioco. I giochi erano
migliori, la console costava poco, tecnicamente era ottima, eppure e'
morto.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


Poteva, certo...ma nn è stato così, chiamala fortuna,
chiamala strategia di marketing, chiamala come vuoi...
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 chiamala strategia di marketing, chiamala come vuoi...
Sulla capacita' di marketing della Microsoft, mi sembra che non ci siano
dubbi. E tutto sono, tranne che sfortunati.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


Concordo, ma llostesso tempo mi domando: Ma perché è successo?
Chi mi risponde???????????


 Concordo, ma llostesso tempo mi domando: Ma perché è successo?
La domanda l'avevo fatta io...sigh :(
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


Ok, allora possiamo andare avanti per anni così,
io ho espresso quelli che secondo le mie ragioni erano
i motivi del fallimento della DC, tu hai ribattuto ad ogni
mia parola però allo stesso tempo nn riesci a spiegarti
come sia successo, nn è che magari ho ragione?


 Nn riesci a spiegarti come sia successo, nn è che magari ho ragione?
Neanche tu spieghi *perche'* sia successo. Gli unici possibili motivi che
hai citato, sono sbagliati, perche' non e' vero che il DC aveva giochi
peggiori, anzi, li aveva migliori ( e questo e' risaputo ). Le altre cose
( piratabilita' e prezzo basso ) sarebbero dovute andare a *favore* del 
DC, visto che in genere sono sempre state citate come motivi del successo
della PSX. Quindi non possono essere quelli i motivi, ma altri.
Io proverei a dire: l'ignoranza delle persone, magari...
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com

 Io proverei a dire: l'ignoranza delle persone, magari...
forse questo completa il discorso di prima anche se mi sto dando
dell'ignorante da solo ;) visto che è stato uno dei motivi per cui ho
abbondanato la DC in favore della PS2 (l'altro motivo importante è che avevo
già giocato a quasi tutti i suoi giochi e di nuovi non ne stanno uscendo
molti... chissa perché ;)
ciao!
Alex


Forse, ma forse nn tutti comprano una console perché
credono nella filosofia dei videogiochi, semplicemente si
volgiono divertire, loro o i loro figli, vogliono dei giochi immediati
e disponibili dappertutto, vogliono tantà pubblicità perché
è quella l'anima del commercio, sono loro che fanno i grandi numeri,
se la SEGA ha sbagliato target oltre che strategia la colpa è solo sua...


 e disponibili dappertutto, vogliono tantà pubblicità
Che, sintetizzando, equivale a dire "l'ignoranza delle persone". Non in
termini offensivi, ovviamente, ma semplicemente usando "ignorante" nel
vero significato del termine.
I giochi del DC non erano giochi per filosofi. C'erano moltissimi giochi
molto immediati, di derivazione arcade. A parte casi molto rari per palati
fini ( Shen mue, principalmente ), la maggioranza dei giochi DC sono 
belli graficamente, immediati e divertenti.
L'ignoranza delle persone entra in campo quando non si accorgono che il
gioco del taxista che gli ha fatto spendere centinaia di monetine in sala
giochi lo fa la Sega, come il gioco della Ferrari da 3000 lire a partita,
non si fermavano neanche a riflettere che quella stessa marca aveva una
console casalinga che offriva gli stessi identici giochi che trovavano
in sala e che in sala li facevano divertire.
L'ignoranza delle persone, purtroppo, fa si' che, essendo bombardati dalla
pubblicita' di ogni tipo, se una cosa non viene pubblicizzata 24 ore
al giorno, insistemente, nella testa della massa non entra. Siamo il paese 
di "wwww mi piaci tu", miliardi spesi in campagne sciaquacervello, solo 
per farti fare un abbonamento ad una tessera telefonica...
Purtroppo la Sega, evidentemente sbagliando, ha speso tutti i suoi soldi
per fare i giochi, e non per assoldare Megan Gale. 
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


Senza dubbio, e se devo essere sincero mi dispiace,
io sto cercando ora una DC per godermi alcuni giochi
dei quali ho sentito solo un gran bene...
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