Newsgroup: it.comp.console.playstation
Titolo: PS2:BASTA!!!

In questo ng la situazione post sulla ps2 si sta davvero lasciando andare...
Troppa gente che parla di cose mai viste o solo intraviste.
Persone che hanno già giocato a giochi mai usciti e che ne vantano
caratteristiche incredibili.
Altri che accusano la ps2 di 1 avere una brutta grafica (??? coime fa una
consolle ad avere una brutta grafica? un gioco ... ma non una console)
2 rallentamenti
3qualcuno ha anche parlato di spixellamento...
 Sia da una parte che dall'altra non se ne può più.
(Anche dei vari discorsi che si rifanno ad altre macchine e ad altri
sistemi.. CHE C'ENTRANO CON LA PS??)
La Ps2 ha dei problemi? secondo alcuni sì. Ma non di certo quelli di cui si
parla in questo ng.
Due sono i maggiori problemi
la poca V-RAM
e la mancanza di un sistema di partenza di ANTI ALIASING basato sul
meccanismo NINTENDO, oramai da sempre utilizzato in quasi tutti i sistemi
Secondo la Sony questi non sono veri problemi
1 LA V-ram serve per le texture(in gran parte). le texture nella sono in
parte sostenibili dalla Dram (ce n'è in abbondanza) e  soprattutto dal
SUPPORTO DVD (cosa che molti spesso dimenticano, anche quando paragonano la
PS2 al Dc)
2 Vi è un sistema paragonabile (e dal punto di vista della memoria GRATUITO)
che emulerebbe l'anti aliasing, sarebbe solo leggermente più difficile da
produrre in fase di programmazione.
3 La PS2 ha TRE processori. Solo uno è stato utilizzato fino ad
adesso.(molti credono che la vera potenza della Ps2 sia negli altri due)
La PS2 è stata costrutia con la filosofia di una macchina da F1. Potenza e
strutture all'osso e consumi limitati al possibile.
Se questa filosofia sarà vincente si dovrà vedere, ma fino a che la Square e
la NAmco producono solo per sony, io probabilmente starò con loro.
A quanto sembra i file di Sistema DVD e CONSOLE rimangono poi su Memory
card.
Sapete come mi suona? Non bisogna più chippare fisicamente la Play
probabilmente basterà aggiornarne il Bios (o quello che è)
Anche per i DVD sembra essere così.
Non funzionano i pal? SEMBRA basti cancellare un file di bloccaggio e tutto
va a posto.
Il Dvd? altamente masterizzabile.(dalle grandi compagnie di pirateria.. la
PLAYERS 
p.es
.)
A Bangkok è già presente la PS2 che funziona con le copie PSX...
La sony cavalcherà la pirateria come ha fatto con la Psx? sembrerebbe di sì
 Adesso BASTA, vi prego BASTA CON ALLARMISMI E CON FACILI ENTUSIASMI, e
SOPRATTUTTO se avete NOTIZIE o INFORMAZIONI POSTATELE, ma filtrate tutte le
idiozie tipo "LA PS2 è MITICA PERCHE' E' DELLA SONY" o "LA PS2 FA SCHIFO
PERCHE' RIDGE RACER V Rallenta E SFEX2 non  mi dice nulla"
ve ne prego....
BACI
jade

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 wrote in message
10p3cq1$j49$1...@fe2.cs.interbusiness.it...


Invece smettila tu, che per scrivere 2 stronzate hai postato ben 5
volte la stessa cosa!!!
Jonathan



> Ma un POST non bastava ?
LOL
LO SO LO SO
SCUSATE NON E' STATA COLPA MIAAAAA
SIGH :(
PERDONO
Baci
jade

 Jonathan
Io ho avuto problemi con il server è ha fatto tutto lui.. da solo...
Tu che scusa hai per essere maleducato e arrogante?
Per te niente BAci
Jade

 PLAYERS 
p.es
.)
Guarda che se fosse come dici tu , il gioco originale lo comprerebbe solo
una persona (per masterizzarlo a tutti), tutte le altre(pure i lamer)
comprerebbero solo le abbondanti copie....
E allora si che alla fine la Sony fini rebbe col culo a terra!!!!!!!!!
Vabbè và ,megio che la smetto....

 Vabbè và ,megio che la smetto....
Anche io và meglio che la smetto, ansi facciamo una bella cosa, smettiamola
tutti è e poi propongo io una bella cosa, perchè non aprire
it.comp.console.playstation2 ?
chi sa cosa bisogna fare per aprire un NG.
Ciao ciao
Emanuele

 wrote in message
38CCCDE8...@tin.it...


 la NAmco producono solo per sony, io probabilmente starò con loro.
Ma nessuno mette in dubbio questo. Fino a quando namco produrrà giochi come Soul
Calibur e Tekken. comprerò qualsiasi console su cui lavorerà.
                                  STEF
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Cd della settimana: BloodFlowers (The Cure)
Gioco della settimana: Shadowman (Dreamcast)

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bruciato, attorno alla scatoletta nero-blu c'è...
Sono stato molto sorpreso di leggere questi affermazioni  cosi'  banali  da  un
addetto al settore. Onestamente devo ammettere che mi hai deluso.
Dimmi un po come fai a criticare l'hardware di una console uscita da neanche 10
giorni sulla base di un paio di videogiochi.
Saluti.
A. D'Angelo.

meccanismo NINTENDO, oramai da sempre utilizzato in quasi tutti i sistemi
ma cosa è to sistema anti aliasing ?

 giorni sulla base di un paio di videogiochi.
Critico ciò che ho provato con mano fino ad ora.
Mi pare che in più di un post ho parlato di PS2 come una macchina molto potente, ma
per ora preferisco credere alla razionalità e al buon senso, piuttosto che a
Kutaragi o chicchessia. E il buon senso mi dice che PS2 è partita col piede
sbagliato.


 wrote in message
38CEC73B...@flashnet.it...

può essere che la PS2 sia la vera nuova console a (quasi interamente) 128
bit, e siano tutti qui i problemi del lancio, STEF?
secondo me passati i primi momenti di smarrimento le software house si
troveranno "benino",  sospetto anch'io che sia difficile da capire la PS2,
ma sono convinto che sia una "pionera" nel genere.
Che ne dite?

 Che ne dite?
Io quello che posso dire è che la piesse2 l'ho provata un bel po' ed
effettivamente RR5 a prima vista non sembra questa cosa strepitosa. Pero' vi
dico di far caso ad un paio di robe che non si erano mai viste fino ad ora e che
vi fanno capire che quel gioco li' e' stato programmato in 5 minuti:
1) Il "filmato" iniziale che non è un filmato ma e' frutto ell'emotion engine e
del graphic synthetizer (chi ne capisce un po' di rendering comprendera' che per
fare una roba del genere in real time ci vuole un'ottima capacità di calcolo)
2) il fatt che RR5 non abbia, a differenza di TUTTI i giochi di guida visti sino
ad oggi, uno sfondo in bitmap lontanissimo, ma è TUTTO poligonale ed è una
figata vedere tanti palazzi in fondo allo schermo che si avvcinano sempre di
piu' fino a passarci in mezzo
Secondo me RR5 e' stato programmato in 10 minuti :) Ma se avete buon occhio
notrete dei partcolari che solo per il fatto di essere li' vi fanno capire che
questa e' una macchina immensa!!





 Che ne dite?
Mah... non so fino a che punto possa essere così. Parlando con qualche
sviluppatore ho capito che guardano all'hardware PS2 con un certo terrore.
Dev'essere un bel mostro, da programmare.
E se, invece, fosse "solo" architetturalmente bizzarra e contorta? Boh!
Aspettiamo.
Io sono ancora fiducioso...
--


 fare una roba del genere in real time ci vuole un'ottima capacità di calcolo)
Ehm... filmato, è filmato.


 --------------------
allora mettiamola cosě:
probabilmente č difficile da sviluppare (anche ma non solo perchč č
innovativa), e l'esperienza ci insegna che le macchine difficili fanno una
brutta fine, ma la PS2 ha tutte le software house che fiduciose si sono
lanciate su di essa, e dai 50, dai 100, dai 200 giochi, le tecniche di
programmazione della consolle verranno fuori cosě come la sua potenza,
magari andrŕ in pensione non sfruttata tutta come la PSX, probabilmente
dovremo aspettare piů tempo per avere prodotti che sfruttino la macchina
dignitosamente (tra l'altro i primi tool di sviluppo mi pare siano arrivati
tardi), ma sono fiducioso che questo Newsgroup non chiuderŕ per limitato
numero di adepti per dirne una, semmai cambierŕ nome in it.comp.console.ps2,
e azzardo l'ipotesi che se questi giochi che ben la sfrutteranno usciranno
prima di un anno....la Sega questa volta ci rimetterŕ le penne.
I pericoli secondo me sono l'x-box (non tanto) e il Dolphin con i suoi
gioconi(questo si), ma questi sono altri discorsi

partita col piede sbagliato.
Beh, allora vorra' dire  che  la  PS2  fara'  un  bel  tonfo.  Queste  sono  le
caratteristiche  e  non  vi  e'  possibilita'  di  miglioramento dell'hardware.
Comunque credo che tu ti stia facendo un grossolano errore di valutazione.
Conservero' il tuo messaggio e lo tirero' fuori quando cambierai idea. :-))) Ti
costringero'  a  fare  HARAKIRI  davanti  la  sede  amministrativa della Sony a
Tokio!!!
Saluti.
A. D'Angelo.