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Titolo: [FFXII] Yiazmat e' morto.

...e tra un po' anche Omega Mark stara' poco bene.

 ...e tra un po' anche Omega Mark stara' poco bene.
Viva!!!  :)
Ore totali per ucciderlo?
--
Have A Nice Day!

 Ore totali per ucciderlo?
Come avete scritto voi, sei ore e spiccioli.
Sette round, se ti impegni si puo' fare in tre/quattro round.
Ah, Vaan aveva 16 HP quando ha dato l'ultima mazzata :-D
Alla fine resta una spada per terra, sarebbe stato bello poterla 
raccogliere.
Mi ricordi il link del video che hai postato?

 ...e tra un po' anche Omega Mark stara' poco bene.
mi spiace. cosě brave persone... 

 mi spiace. cosě brave persone...
:-)

 Mi ricordi il link del video che hai postato?
http://youtube.com/watch?v=2qWvNlmV_Ns
Oppure scrivi solo "FFXII Yazmat"  vedrai che ce ne sono
molti altri...(anche Omega)
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 Ah, Vaan aveva 16 HP quando ha dato l'ultima mazzata :-D
Azz...Solo Vaan era rimasto in piedi?
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http://youtube.com/watch?v=2qWvNlmV_Ns
La cosa che mi fa star male sono tutti quei sganascioni consecutivi
che molla, lì come fai senza Inversione?
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 molti altri...(anche Omega)
No, Omega me lo cerco dopo che l'ho fatto.
Figata, ha usato la stessa squadra che ho usato io, penelo aveva la 
ragnarok, quella di Vaan non capisco cosa fosse l'alabarda?)
Me ne sono guardato pure altri, hanno usato tutti Inversione, ma a quel 
punto secondo me non aveva piu' senso, troppo dispendiosa come tattica.
Andava bene sotto i 5 milioni di hp, per buttar giu' le ultime barrette, 
ma poi era piu' semplice andare di hastega e protega. E areiz, vabbe', 
che te lo dico a fare :-D

 Azz...Solo Vaan era rimasto in piedi?
No, no, tutti e tre, ma siccome l'ho visto esanime, il mostrone, ho 
costretto Penelo ad attaccare e smettere di lanciare Energira proprio 
mentre Vaan prendeva (e dava) delle mazzate terrificanti.
Stupendo, comunque.

 che molla, lì come fai senza Inversione?
Eh, come fai, lanci energiga a manetta, per questo hai bisogno 
dell'anello del saggio.
Ma le cose piu' brutte sono il ciclone, per cui devi avere un livello 
molto alto e protega addosso, e Fine certa, per il quale va molto a culo 
e quando sta per morire ci becca nove volte su dieci.
Di buono c'e' che a quel punto almeno non ti lancia piu' Stop e Pietrosi.

A< 

 Stupendo, comunque.
Immagino.
Beh, io adesso faccio l'ultima tirata per livellare (93 con tutti, in quel
di Henne e con l'accoppiata Abisso/Stola pulcino si va che è una
favola) e poi via!!
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 > del potere perche' almeno due pg devono indossarla.
Fiocco ne ho 2, un altro so che giace nel livello più basso di Ridorana, o
lì vicino, insomma....
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Ehi, hai detto che la sub della Muramata/Matamune non la fai
allora, senza timore di beccarti lo spoiler, guarda questo:
http://www.youtube.com/watch?v=sMs85-64fZk&NR=1
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 lě vicino, insomma....
Aggiornamento: adesso sě ne ho tre!
Trovato a Henne
:)))))))))
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Yazmat First Contact
Causa l'annulamento della tradizionale gita fuoriporta pasquale
ho deciso di deliziarmi della compagnia di questo bel maschione... ;)
Per iniziare, ho equipaggiato nel seguente modo i nostri eroi (tutti a
liv.99), con la certezza che sarň costretto sicuramente a cambiare:
Vaan: Formalhaut con Colpi Oscuri
          Maschera Bianca
          Maximilian
          Cintura Bolla
Ashe: Formalhaut con Colpi Oscuri (eh,sě pure lei)
          Masc. Bianca
          Maximilian
          Cintura Bolla
Basch: Orochi (katana elemento oscuro attk. 72
           ...che sia un po' troppo deboluccia?)
           Maschera Bianca
           Mitena di Genji
           Cintura Bolla
Pronte all'accorrenza Spada Ultima, Ragnarok, Save the Queen
Masamune, Koga e Kagenui (queste ultime seppur di elemento
oscuro mi ispirano molto poco...come la Orochi, ma  tant'č...proviamo)
Gala del potere, Fiocchi, Anelli del Saggio, Poncho e vagonate di Etere
Lacrima Kronos, Aghi dorati ecc...
Vabbč, poi lasciamo stare i gambit sennň non la faccio piů finita  ^__^
Dite una preghierina per me...
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 liv.99), con la certezza che sarò costretto sicuramente a cambiare:
[CUT]
S
P
O
I
L
E
R
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
Per adesso, dopo un'ora e mezza di pugna feroce, la cosa sembra tenere
abbastanza bene...
Le uniche cose più fastidiose al momento sono Fine Certa (un nome che
dice tutto) e Ciclone che oltre a far danni causa status Stop ed è veloce
nel lanciarlo perchè si fa appena in tempo a leggere il messaggio in alto a
sinistra...voilà! Ed è già troppo tardi.
Sfrutto l'occasione di avere due personaggi con arma a lunga gittata
cercando
sempre di non tenerli troppo vicini e disponendoli a triangolo intorno a
Yazmat
il quale, per fortuna, cambia spesso bersaglio girandosi e rigirandosi come
un
forsennato.
Non essendo velocissimo, ecco che allora in questi "tempi morti" riesco
a randellarlo per benino.
Ma è ancora luuungaaaa........
PS: Devo dire che la Orochi funziona a meraviglia...
Molto spesso mena tre, quattro fendenti consecutivi (un paio di volte
giurerei
di averne visti da cinque!!!) da 9.999 hp di danno, previo l'uso della
tecnica
Falciadifesa, naturalmente.
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l'uso della tecnica Falciadifesa, naturalmente.
Sticazzi!!! Ho visto un 9x9.999 di Basch!!!   :O
Ho finito adesso la seconda sessione, sorpassata la metà di un paio
di barrette.
Per stasera mi pare più che sufficiente, anche perchè altrimenti
divento strabico.
Aaauuuuhhfffff!!!!!!!!
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Sto a 14 "barrette" dalla fine...mi sembra una vita!
Eh sì, la bestiola adesso si sta facendo un po' più cattivella.
Inoltre, ora i colpi sembrano fare un po' meno danno rispetto a prima...
I  K.O. sono un po' più frequenti adesso, lo si può notare dalla velocità
di svuotamento delle barre MP, ma per il momento riesco a destreggiarmi
ancora bene usando Aspir sull'ariete che a suon di mazzate ce l'ha  sempre
bella piena, di conseguenza la mia scorta di eteri è ancora intatta.
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 Sto a 14 "barrette" dalla fine...mi sembra una vita!
Ho staccato adesso a meno 3 barre dalla sua fine.
M'è sembrato che scalciasse un po' troppo, forse adesso
dovrò cambiare qualcosa (?)....mmmmboooohhh!
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