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Titolo: GTA IV domande e risposte

http://www.gta-series.com/it/gta4.php?action=speciale_gameinformer_qa
Articolo tradotto dall'originale "Grand Theft Auto IV Q&A" pubblicata 
sul sito GameInformer e tradotta in italiano da al[e]ssio in esclusiva 
per GTA-Series.com.
    * Domanda di Kobe: Ho sentito che non c'è più il volo a Liberty 
City. Come mai?! Volare era una delle caratteristiche che preferivo 
nella serie!
    * Risposta: Sbagliato. Non ci saranno aeroplani nel gioco, ma si 
potrà continuare a volare. Uno di questi sistemi è con gli elicotteri. 
Come Dan Houser ha puntualizzato, si tratta di una sola città e gli 
aerei non si sposano al meglio con il gameplay. Il volo rimarrà 
comunque un'esperienza di gioco.
    * Domanda: Hai visto pedoni femminili? C'è qualche bella ragazza 
che gira?
    * Risposta: Sigh... in verità, sono curioso del perché di questa 
domanda. È davvero una della maggiori domande su questo titolo? Se la 
memoria non mi inganna, non mi sono ritrovato a pensare "Ehi, quella 
pupa è da sballo" o "Mi sento stranamente attratto da questo gioco", ma 
posso confermare che ci sono pedoni femminili nel gioco. Ce ne sono a 
tonnellate. Fanno shopping. Parlano. Sono anche vestite.
    * Domanda: Hai visto qualche segnale che possa indicare la presenza 
di stagioni (inverno, estate, primavera...)?
    * Risposta: Sfortunatamente, la demo che Rockstar ha presentato è 
durata appena 15 minuti. Ho potuto vedere solo il progresso del giorno 
(giorno-notte), come il tempo passi attraverso un intero calendario, al 
momento rimane una cosa sconosciuta.
    * Domanda: Com'è l'AI? I nemici saranno più furbi? Sanno ripararsi 
dai colpi?
    * Risposta: Questo è un altro campo che Rockstar ha tenuto molto 
coperto al momento. Posso comunque dirti che ho visto il guidatore di 
un camion camminare a zigzag di fronte a noi mentre stavamo camminando. 
Questo piccolo incidente ha lasciato molto sorpresi anche i 
rappresentanti della Rockstar. Sembrava come se questo tizio fosse 
ubriaco, ma poteva anche essere che avesse semplicemente fretta.
    * Domanda: È possibile arrampicarsi sulle scalette?
    * Risposta: Non ho visto Niko salire su per una scaletta, ma l'ho 
visto arrampicarsi su un palo del telefono per avere una vista 
dall'alto di Liberty City. Non ci si è arrampicato sopra come un 
gorilla comunque. Si è tirato su semplicemente utilizzando i pioli 
presenti sul palo. Questa impresa mi ha veramente colpito. Si poteva 
davvero vedere il peso trasferirsi da un lato all'altro mentre si 
muoveva sul palo.
    * Domanda: Puoi parlare con gli altri pedoni per strada?
    * Risposta: Niko dà l'impressione di avere altro in mente piuttosto 
che mettersi a discutere con i pedoni. La gente che abbiamo visto 
passare comunque, sembravano avere molto da dire.
    * Domanda di Chester: Qual'è la prima missione del gioco e qual'è 
stata la prima parola che hai detto quando hai visto il gioco?
    * Risposta: Non ho visto la prima missione del gioco, ma se dovessi 
indovinare qualcosa in merito, credo che abbia a che fare con la 
rimessa di taxi gestita dal cugino di Niko. La prima parola che ho 
detto non posso trascriverla qui, ma è stata seguita da un "Oh mio 
Dio!".
    * Domanda di Matt: Liberty ti è sembrata una città ridimensionata 
in modo autentico? Una cosa che mi ha dato fastidio in San Andreas è 
che potevi raggiungere la costa in due minuti. Credi che questo fatto 
di grandezze sia diverso questo volta?
    * Risposta: Ottima domanda. In termini di proporzioni, tutto dà una 
maggiore senso di città realistica. Sembra come se si stesse davvero 
attraversando New York City. Come hai potuto vedere nel trailer, ci 
sono numerosi modi per attraversare questa grande area di gioco.
    * Domanda: Non abbiamo visto alcuna barca nel trailer, cosa puoi 
dirci in merito?
    * Risposta: Dan Houser non è voluto entrare nello specifico, ma 
l'unico veicolo che ha affermato essere assente nel gioco, è 
l'aeroplano. Questa dovrebbe essere quindi una conferma indiretta che 
le barche resteranno parte dell'esperienza di gioco.
    * Domanda: Cosa puoi dirci della qualità grafica? Paragonando la 
qualità del trailer a quella del gioco, il trailer è meglio o peggio?
    * Risposta: Rockstar sta ancora aggiungendo poligoni alla grafica. 
Il demo che ho visto aveva una grafica superiore a quella del 
trailer... cosa abbastanza ridicola da dire visto la grandiosità della 
grafica del trailer stesso.
    * Domanda: Potrai acquistare delle proprietà come si poteva fare in 
Vice City?
    * Risposta: Anche qui non è stato detto nulla in merito, ma Dan 
Houser ha affermato che non si tratterà di un gioco dove "uno 
straccione diventa un re". Non sarei affatto sorpreso se si potranno 
trovare nuovi luoghi da chiamare casa, ma credo che le proprietà 
saranno gestite in un modo differente - magari con un sistema legato 
alla storia.
    * Domanda: Ci saranno fidanzate come in San Andreas? Se sì, potrai 
sposarti?
    * Risposta: Voi e queste domande legate alle donne. Sì, ci saranno 
delle fidanzate. Ho dimenticato di chiedere se le si potranno sposare.
    * Domanda di Zhooles: Veicoli inusuali, ce ne saranno e se sì, puoi 
dare qualche nome?
    * Risposta: Rockstar non ha voluto rivelare nulla nella demo, ma i 
veicoli strani sono una grande parte dell'esperienza di gioco di GTA. 
Dan Houser ha detto che molto del gioco gira intorno a Niko. Io ho la 
sensazione che anche la scelta dei mezzi a disposizione giri intorno al 
personaggio.
    * Domanda di Aaron Hall: Rockstar ha detto che le auto in GTA IV 
avranno una nuova fisica e che la visuale sarà più vicina per 
permettere, al giocatore, di avere una diversa visione della città e 
dei maggiori dettagli delle auto. Puoi spiegarci meglio com'è stata 
l'esperienza del guidare i mezzi? Grazie.
    * Risposta: Da ciò che mi è stato mostrato, l'unico nuovo elemento 
è la rottura del finestrino per entrare in auto. L'animazione in merito 
è grandiosa e avrei voluta vederla più volte. L'auto che ho visto era 
nuova - fantastico quel colore cremisi metallizzato e le sospensioni 
che si muovevano con molta facilità a seconda delle variazioni della 
strada. Ho visto comunque una sola auto al lavoro e sarà interessante, 
in futuro, vedere come Rockstar gestirà le sospensioni e le 
caratteristiche degli altri mezzi in gioco.
      Se devo fare una paragone, direi che la visuale adesso è 
posizionata in modo simile a quella di Midnight Club. È più vicina per 
permettere al giocatore di vedere molti dei minuti dettagli dell'auto 
ed è al contempo più bassa sempre per permettere al giocatore di vedere 
una maggiore porzione della città, sia in verticale che orizzontale.
    * Domanda di Alex Sheridan: In merito all'area che circonda Liberty 
City, cosa ci possiamo aspettare di vedere? Una campagna simile a 
quella di San Andreas?
    * Risposta: Da quanto mi è stato detto, non ci sarà una campagna 
simile a quella di San Andreas. Non sarei sorpreso comunque se nei 
contenuti, che Rockstar sta progettando di rilasciare attraverso il 
Live di Xbox, saranno presenti nuove aree da visitare. Credo che 
potrebbero essere nuovi quartieri che si aggiungono a Liberty City, ma 
tutto è possibile.
    * Domanda: Hai visto membri di gang nel gioco? Se sì, quali? 
Liberty City è una copia dettagliata di NY o le assomiglia solo in 
parte? Ci sono luoghi in cui entrare senza subire dei caricamenti?
    * Risposta: Non ho visto membri di gang, ma ciò non significa che 
non ci saranno. Rockstar non mi ha rivelato tutto. Ci sono ancora molti 
aspetti del gioco che mi sono totalmente sconosciuti. Si tratta di GTA 
comunque, non resterò quindi scioccato se ci saranno due o tre gang 
coinvolte nel gioco. Riguardo la seconda domanda, Liberty City è stata 
modellata come imitazione di New York City, ma non si tratta di una 
copia identica. Come Dan Houser ha puntualizzato, nell'articolo 
presente sul magazine, il mondo vero non è divertente. Non puoi 
buttarti in città e aspettare che il gameplay ne emerga, ci sono luoghi 
riconoscibili, ma il gameplay viene prima.
    * Domanda di Sacha: Ci saranno comparsate di personaggi 
appartenenti ai precedenti GTA?
    * Risposta: Rockstar non ha voluto dire nulla in merito, ma dal 
sorriso che Dan Houser mi ha lanciato, oserei dire che c'è una buona 
possibilità di vederne qualcuno.
    * Domanda di Bobby Swansom: Il giocatore dovrà andare in palestra e 
a mangiare come accadeva in GTA:SA?
    * Risposta: Non sembra che Niko sia una persona che si dedica alla 
palestra per restare in forma. Da questo, non mi aspetto di vederlo 
fare esercizi per restare magro. Per quanto riguarda il cibo, non credo 
che ci dovremo mettere lì a cercare da mangiare. L'unica cosa di cui 
sono dubbioso è se potremo ancora acquistare nuovi tagli di capelli o 
vestiti.
    * Domanda di J: È vero che non ci saranno caricamenti?
    * Risposta: Non ho visto un singolo caricamento durante tutto il 
demo e questo include la visita a due interni in luoghi differenti 
della mappa.
    * Domanda di Marcus: Com'è il cellulare?
    * Risposta: La grafica per il telefono non era ancora ultimata, 
quindi non andrò nei dettagli, ma l'interfaccia era molto semplice nel 
design e facile da usare. Bisogna dirlo, somigliava ad un vero 
cellulare. Resta da vedere se riceverà tante chiamate da somigliare 
anche in questo ad un vero telefono.
    * Domanda di Brenny: Ci saranno sempre le solite tre auto che 
abbiamo visto nei capitoli precedenti?
    * Risposta: Non sono sicuro quale capitolo tu abbia giocato, ma io 
ho visto sempre molte più di tre auto. Ci sarà un'ampia scelta, ci sarà 
la possibilità di vedere molti più taxi del normale, ma resterà 
comunque una grande scelta di veicoli da utilizzare.
    * Domanda di Gary S: Com'è la grafica e quanto distante è la 
visuale in gioco?
    * Risposta: La visuale è qualcosa di tremendo, non ho mai visto di 
meglio in un gioco. Una delle cose che fanno paura in questa saga, è il 
fatto che Rockstar North aumenta sempre la visuale di gioco. Non c'è 
dubbio che si tratta di uno dei giochi migliori della stagione. Per 
quanto concerne la distanza, non ho visto un edificio, un'auto, un 
lampione o un pedone comparire all'improvviso (effetto pop up). Il 
framerate è incredibilmente regolare e le luci non potrebbero essere 
migliori a mio avviso.
    * Domanda di Isaac "Sculay" Hussain: Ci sarà un demo pubblico per 
la Xbox 360?
    * Risposta: Rockstar non ha annunciato nulla in merito, ma ho la 
sensazione che la gente comprerà questo gioco anche senza aver provato 
un demo.
    * Domanda di un Canadese: Volevo sapere se GTA IV per Xbox 360 sarà 
nei negozi del Quebec, Canada.
    * Risposta: No. Rockstar ha specificato che il Quebec sarà l'unico 
luogo della terra che non avrà la possibilità di vendere GTA IV. 
Davvero, non ne ho idea, chiama il negozio per scoprirlo.
    * Domanda di Matthew James: Paragonato ai titoli precedenti, quanto 
è grande GTA IV?
    * Risposta: Ho già detto molto della città, risponderò a questa 
domanda quindi come se avesse chiesto la lunghezza dell'esperienza di 
gioco. Ho chiesto a Dan Houser e mi ha detto che potrebbe essere 
paragonato a tutti i precedenti GTA, ma non sanno ancora quando lungo 
sarà visto che è tutt'ora in sviluppo. In altre parole, ci saranno 
ancora centinaia di ore di gioco. Le componenti multiplayer, che 
restano tuttora un mistero, potranno aumentare notevolmente 
l'esperienza di gioco nel tempo.

 per GTA-Series.com.
Easily Game of the Year.
-- 
Snowball

Sembra che Snowball abbia detto :

.. del decennio no?

"Giampi" <giampi...@CAlibero.it> ha scritto nel messaggio 
news:mn.c34e7d740...@CAlibero.it...
...terribile, ci manca solo la possibilità di appicarci nostra foto e 
formare fisico sul nostro tipo... :)
-- 
Max Seggy 

 rottura del finestrino per entrare in auto.
male , il grande Mafia permette di sparare alle gomme, ed era molto utile

 male , il grande Mafia permette di sparare alle gomme, ed era molto utile
si potrà anche sparare alle gomme, sicuro al 99% perchè è un azione già 
inserità da tempo nella saga

Giampi ha scritto:

si infatti....si poteva gia....mi pare che ci fossero anche i robi che 
gli sbirri mettono giu per rompere le gomme no? o è un altro gioco?
cmq la cosa dei finestrini dice che è l'unica cosa nuova vista...ma non 
dice delle cose vecchie gia inserite

 delle cose vecchie gia inserite
nè parla di tutte le novità, anzi stringi stringi non dice molto. 
Traspare solo entusiasmo