Newsgroup: it.comp.console.playstation
Titolo: La PS2 ha poca memoria video? La PS3 ...

... ne avra' *forse* pure troppa:
PS2
PlayStation 3: sample per i primi chip di Ram
Toshiba annuncia la produzione dei primi sample chip per la memoria della
prossima console Sony.
Interessanti (e buone) notizie per la prossima console targata Sony: Toshiba
ha infatti annunciato la produzione dei primi sample chip per la memoria
della PlayStation 3. La RAM sfrutterà anche questa volta una tecnologia
derivante da Rambus con la speranza che ciò non infici troppo sul prezzo. Ma
il dato più interessante (oltre ai 3,2 GigaHertz di frequenza) è
rappresentato dal taglio del sample: 512 MegaByte. Ancora non è dato sapere
se queste memorie saranno destinate alla console casalinga oppure ai kit di
sviluppo ma, se il primo caso si rivelasse vero, sembrerebbe che Sony abbia
accolto le richieste fatte dagli sviluppatori negli ultimi anni.
da nextgame
-- 
Al momento sto giocando a:
PS2 -- nulla ^_^, ma ho finito da poco ZOE2
GC -- Zelda: TWW
GBA SP -- Metroid Fusion

 da nextgame
pronostico:
quanto costerà la play 3?
sui 500?
è ora di iniziare a mettere i soldi da parte? :)
--
Progetto Socom on-line:
Vuoi far parte del team iccp? Fammi un reply!

 è ora di iniziare a mettere i soldi da parte? :)
se uno la vuole lo stesso giorno del lancio, si ^^;;;



Conservate questo messaggio.
Nel dic. 2006: PS3 499,00 euro, primi giochi 79,90 euro
(sempreché nel frattempo non tornino le lire)

 GigaHertz di frequenza)
Cosi' pochi....?
Se esce nel 2006 almeno 5 GHz...

 Se esce nel 2006 almeno 5 GHz...
E' la frequenza della memoria non del processore eh :-)


 rappresentato dal taglio del sample: 512 MegaByte. 
quant'e la frequenza della 2 invece, cosi' per curiosita'?
grazie so'
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 E' la frequenza della memoria non del processore eh :-)
Assurdo...
Sarei curioso di sapere come sarà raffreddato, un sistema del genere...
Prenderanno il sistema di raffreddamento di una Ducati, magari -__-
--
[Hattrick] *Crushing Eleven* V.123 (235097)
*Progetto Aggiornamento PES3* 
http://sniper.altervista.org/pes3.htm
Elimina MTV per mandarmi una e-mail
ICCP SOCOM Army WANTS YOU! Sei un ICCPer con SOCOM e Network Adapter?
Unisciti!

E' la frequenza della memoria non del processore eh :-)
Da buon ingegnere elettronico, non ho potuto non fare una ricerca per verificare
dei dati che mi sembravano troppo strani.
Dunque, primo: il test-chip della toshiba è di 512 megaBIT, non megabyte. In
pratica, stiamo parlando di 64MB.
Secondo: nessuno ha detto che questa memoria verrà usata come memoria video, è
semplicemente un test vehicle per la nuova tecnologia a 65nm (ugh!) con cui
dovrebbe essere realizzata la cpu della ps3. Siccome ho visto che già in passato
si era parlato di prototipi di questa cpu con una ram embedded di 32MB, sarei
tentato di arrivare alla conclusione che stiamo parlando semplicemente della ram
interna alla cpu: una cache, se volete. Il problema è che si parla di rambus,
quindi è probabile che mi stia sbagliando.
Comunque, leggendo negli articoli si scopre che questa memoria utilizzerebbe una
tecnica octal data rate, grazie alla quale è in grado di offrire 8 word in un
singolo ciclo di clock. Insomma, la frequenza del clock in realtà è un ben più
realistico 400MHz, solo che in un singolo periodo la memoria sputa fuori 8 dati
contemporaneamente. Probabile un bus da 128 bit.
Insomma, tanti bei numeri sparati a casaccio ma alla fine l'unico veramente
impressionante è anche l'unico di cui nessuno sembra essersi accorto: mentre le
altre potenze dell'elettronica si bullano di avere processi a 90nm, questi già
lavorano a 65nm....
(a dirla tutta anche questo non pare proprio vero fino in fondo: in una press
release si parla di nuovi impianti che per ora usano una tecnologia a 90nm, che
verrà convertita a 65nm solo l'anno prossimo.... come al solito nell'elettronica
integrata le notizie più avveniristiche sono ad alto tasso di bufala, vi potessi
raccontare due o tre cose che so di una compagnia che conosco bene.....).
P.

 di avere processi a 90nm, questi già lavorano a 65nm....
Infatti...pero' non so se sia tanto vero...boh...

 grazie so'
Main Memory
  a.. 32 Megabytes RAMBUS DRAM
  b.. 32 bits wide (dual channel 16-bit)
  c.. 400 MHz (800 MHz effective)
  d.. 800 megabits per second per pin
  e.. 3.2 gigabytes per second bandwidth

 Un P4 con 2 MB di cache L2 costa 1000 euro....
Ti sfugge il fatto che PS3 uscirà quasi sicuramente non prima del 2006, eh?
:P


 due o tre cose che so di una compagnia che conosco bene.....).
racconta racconta ^__^
cmq ho trovato questo su ste memorie:
http://www.japancorp.net/Article.Asp?Art_ID=6192


 2006, eh?
Si ho capito ma 32 MB di cache sono 32 MB di cache...
Pensa che nel P4 servono  "120 MILIONI" di transistor solo per realizzare i
2 MB di cache L3...il solo processore conta 58 milioni di transistor...
32 MB di cache significa "1'920" milioni di transistor 8-o
IMHO il 2006 e' troppo vicino per il discorso che fai tu...

Un P4 con 2 MB di cache L2 costa 1000 euro....
In realtà la memoria embedded non è proprio una cache. E comunque, nulla
impedirebbe di produrre delle cpu con cache più abbondante, il problema è che
non servirebbe assolutamente a nulla. Mi risulta che già passando da 1MB a 2MB
di cache l'incremento di prestazioni sia molto ridotto. In compenso, la memoria
inciderebbe tanto, ma veramente tanto sull'area del die.
Diverso sarebbe il discorso se, in un sistema ad architettura chiusa come una
console, si producesse una cpu con memoria interna. Tanto, considerando che sono
sempre sony e toshiba a fare tutto, la cosa potrebbe anche essere vantaggiosa
economicamente, anche se all'inizio avrebbero sicuramente grossi problemi di
resa.
P.

racconta racconta ^__^
hehehehe ma no: quello che intendo dire è che queste notizie vanno sempre
interpretate.
Visto che parliamo di memorie, facciamo un esempio: quando in un annuncio sulla
home page del sito di una grande compagnia di semiconduttori, leggi che una
nuova e avveniristica memoria ha mostrato "full functionality and the first
samples will be released soon", significa che sul wafer migliore che sono
riusciti a tirare fuori hanno spremuto una resa sulla matrice del 10%, cioè,
poniamo, su una matrice 512Mbit ci sono 5Mbit che funzionicchiano, e nemmeno
tanto bene.
Se invece leggi che la memoria è "currently under evaluation", significa che non
funziona un cazzo, anzi probabilmente non si accende nemmeno.
Quando poi leggi che sono stati rilasciati i primi campioni ai principali
produttori (come nel nostro caso), significa che sono riusciti a produrre dei
campioni funzionanti, con una specifica rilassata, e che li hanno mandati in
giro confidando che nessuno scoverà i bachi di logica che ancora ci sono dentro,
e che a nessuno verrà in mente di testarli a più di 60°C.
Quando si parla di produzione per il "mass market", allora finalmente significa
che tutto funziona (in linea di massima....).
P.

 avrebbero sicuramente grossi problemi di resa.
Infatti...dovrebbero fare un processore grosso quanto tutta la
console...imho fara' paura la PS3...
Ma Microsoft ha fatto qualche accordo con qualcuno (so che con nVidia e'
saltato tutto e non la faranno insieme l'X-Box 2)...

 E quello delle versioni precedenti?
Trovato:
"L'Emotion Engine č realizzato in processo a 0.25 micron a 4 livelli di
metallizzazione ed č composto da 10.5 milioni di transistor allocati su un
die di 240 mm2 in package PBGA [...]"
250 nm!!!! 8-o
Se quello che dici e' vero e' una figata...