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Titolo: [Totocuper] Regole scritte un po' meglio

Le regole non si cambiano a campionato in corso, come disse Moggi dopo aver
preso il gol da Nakata. Infatti non ho intenzione di cambiarle, ma solo di
precisarle meglio e di aggiungere i punti d'argento per rendere più
interessante la classifica.
Regole Totocuper (ver 1.01)
1. Il gioco è aperto a tutti i partecipanti a ISCI (e quindi potenzialmente
a tutti). I partecipanti sono identificati da nick e indirizzo email. Se
qualche partecipante tra una partita e l'altra cambia nick o indirizzo
email, è pregato di avvertire, via posta privata, l'organizzatore.
2. Scopo del gioco: indovinare la formazione iniziale della squadra per ogni
partita ufficiale (campionato e coppe varie) dell'Inter.
3. Dopo ogni partita viene assegnato un "punto d'oro" a chi indovinerà la
formazione giusta. A coloro che la indovineranno per 10/11 viene assegnato
un "punto d'argento".
4. Ogni concorrente parteciperà con una sola formazione, e ogni possibile
formazione potrà essere scelta da un solo concorrente: quello che la invierà
per primo. Fa fede, in caso di contestazioni, il numero di codice
(crescente) che il robomoderatore assegna ad ogni messaggio inviato al ng,
ed è visibile da tutti negli header al campo "X-Moderatore". Taroccare l'ora
o la data del PC non servirebbe a nulla.
5. Ogni partecipante invierà la propria formazione sul newsgroup, in un post
con subject: "[Totocuper] La formazione di ..." sostituendo il proprio nick
ai puntini.
6. Qualora un concorrente si accorgesse di aver inviato una formazione già
scelta in precedenza da un altro concorrentre, ha il diritto di ritirarla e
sostituirla con una nuova. Invierà un messaggio con subject "[Totocuper]
Sostituzione formazione di ..." specificando nel testo "sostituisco la mia
formazione in quanto era identica a quella di ..."
Non è compito dell'organizzatore segnalare ad un concorrente se ha postato
una formazione già scelta in precedenza da un altro.
7. A parte quanto prevsisto nell'articolo precedente, non è possibile
ritirare la propria formazione una volta inviata
8. La formazione è caratterizzata dagli undici giocatori in lista, a
prescindere dall'ordine. "Toldo, J. Zanetti, Materazzi, Cordoba, ..." è
equivalente in tutto e per tutto a "Toldo, J. Zanetti, Cordoba, Materazzi,
..". E' possibile utilizzare soprannomi e nomignoli al posto dei cognomi,
quando ben conosciuti da tutti (Guly, per Guglielminpietro; Ronaldo o Ronie
per Da Lima, ecc.). Non sono considerate valide formazioni ambigue (se c'è
uno Zanetti solo, ricordatevi di specificare se è C. o J.).
9. Non ci sono limiti di tempo per inviare la propria formazione: si parte
dalla fine della partita precedente. Si può aspettare l'ultimo momento,
teoricamente anche a partita iniziata, ma è evidente che a quel punto è
probabile che la formazione giusta sia già stata indovinata da qualcun
altro.
10. Dopo ogni partita  l'organizzatore renderà noti i vincitori del punto
d'oro e dei punti di argento. La classifica terrà conto dei punti d'oro e,
in caso di pari merito, dei punti d'argento. Chi sarà primo in classifica a
fine stagione avrà il titolo di "Grande Mago delle Formazioni Interiste
2002", e potrà metterlo anche nella signature. Con un titolo del genere è
presumibile che le fighe faranno la coda per portarselo a letto.
11. L'organizzatore sono io, Xlater (
xla...@hotmail.com
). L'organizzatore
può partecipare, anche perché non ha modo di fregare, visto che si svolge
tutto in pubblico.
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Alcune precisazioni. Le regole sono state studiate per avere un gioco
divertente e allo stesso tempo la massima semplicità di gestione. Vi
assicuro che gestire 15 formazioni diverse è un casino terribile: ho la
testa piena di greski e sorondi che rimbalzano da tutte le parti.
Ho limitato il premio di consolazione ai "10/11". Sinceramente un tifoso di
una squadra che indovina solo 9/11 di formazione, non merita troppi
applausi. Tenete conto che fino alla 14/a  inviata, tutte le formazioni
avevano otto giocatori in comune. Il 15esimo concorrente ha rotto la regola,
facendo fuori Guly. Tenete anche conto che per inter-lazio le incognite sono
più del solito, perché ci sono vari giocatori che rientrano da infortuni e
di cui solo Cuper sa lo stato di forma e altri che sono apparsi in forma non
convincente, negli ultimi tempi. Di solito i dubbi saranno ancora meno.
Questo significa che sarà importante il tempismo. Postare troppo presto è un
rischio, ma arrivare troppo tardi significa che per inventarsi una
formazione ancora non gettonata bisogna ricorrere a Sukur o a Michele
Serena...
A proposito, nei giorni scorsi qualche giornale parlava della possibilità di
mettere Seedorf a destra, e lo indicava come candidato per una maglia
titolare. Nessuno finora ci ha creduto... c'è qualcuno che vuole rischiare?
Segnalo ad Hansi che la sua formazione è identica a quella postata appena un
quarto d'ora prima di lui da Invisible Devil. Che sfiga, dite? Che culo!
Infatti Hansi, da regolamento, ha diritto a sostituirla con un'altra, mentre
Invisible Devil deve tenersi la sua, con tanto di Georgatos che non è
nemmeno stato convocato...
Col tempo olieremo meglio i meccanismi. Ma se il mister fa la genialata di
mettere Emre a sinistra e Guly a destra oliate i vostri teneri culetti che
mi cucco il primo oro! ;-))
Xlater (che va a nanna coi sorondi e i greski nella testa)

 applausi.
Ma neanche uno che ne azzecca 10. Andava benissimo la formazione completa.