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Titolo: Precisazioni su Winning Eleven GameCube

copiato da 
nextgame.it
"Konami ha diffuso alcune precisazioni sulle notizie apparse in rete
riguardo alla fantomatica comparsa di Winning Eleven 6 Final Evolution su
GameCube. Stando alle informazioni ufficiali del produttore, l'adattamento
di WE pensato per la macchina Nintendo NON sarà una conversione dell'uscita
PlayStation 2 né tantomeno un gioco sulla falsariga di Winning Eleven/Pro
Evolution Soccer in quanto a simulazione della realtà. Konami ha infatti
precisato che la versione GCN sarà più vicina alle ultime uscite di ISS
(vale a dire arcade) in quanto all'azione giocata. Una data di pubblicazione
per il GameCube europeo non è ancora stata diffusa al momento di pubblicare
questa news."
ma allora perchè non lo chiamano sempre iss come hanno fatto sempre?mi sa
che la konami vuole fare come faceva la EA con FIFA qualche anno fa, con
edizioni rivedute, corrette, modificate dei loro giochi di calcio,, x
rincoglionire i giocatori sempre di più

ma allora perchè non lo chiamano sempre iss come hanno fatto sempre?
Per VENDERLO.
=)
--
Mattia Cusani - aka Ranma_1\2 - ICQ UIN 1237749- 
Member of 
www.play2eye.it
 & 
www.wegrinta.it
 staff
Author of the Pro Evolution Soccer FAQs 
http://digilander.iol.it/ranmaz
B.A.G. #023 - TFC #004 - Immor(t)ale #017 - WE6 Player

=)
Stanno diventando troppo furbi per i miei gusti: gia' sto PES2 e' un
mezzo bidone ( checche' ne dicano i soliti fanatici ) non vorrei
veramente arrivare al punto di avere un PES ogni anno migliorato di
una caccola e a prezzo pieno ogni volta ...
logan
-- 
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Game: DMC (Ps2) - CMR3 ( Ps2)
Delusione dell'anno: PES2 (Ps2)
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una caccola e a prezzo pieno ogni volta ...
Hai letto la storia della modifica delle statische? 
http://www.evo-web-forums.co.uk/forum/viewtopic.php?p=17610#17610
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http://www.evo-web-forums.co.uk/forum/viewtopic.php?p=17610#17610
Non so' l'inglese: potresti accenarmi qualcosa tu?
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Non so' l'inglese: potresti accenarmi qualcosa tu?
Pare che abbassando i valori dei giocatori in un determinato modo
(vado a memoria... -20 di speed e -10 di response per gli attaccanti e
cose cosi') si riesca ad avere un PES2 quasi perfetto e molto piu'
difficile. Lo sbattimento e' il fatto che va fatto tutto a mano...
provero' magari con un paio di squqadre
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l'ho letta, ma mi sembra un po' eccessivo snaturare un gioco solo per
renderlo piů simile a pes1,perchč di questo si tratta. A questo punto si
gioca direttamente al primo capitolo e si evita lo sbattimento.

gioca direttamente al primo capitolo e si evita lo sbattimento.
Uhm.. non so. A mio parere abbassando le stats avremmo un JLeague e
non un PES1.
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Scusa, ma non fai prima a giocare un Cina-Iran, per avere conferma delle
tue opinioni?
Cmq questi discorsi si facevano anche l'anno scorso, su WE5Jl e PES,
ma in realtà, usando le squadre più pippe di PES (e anche di WE5FE,
che non mi è mai piaciuto troppo), non si otteneva la stessa magia del JL.
L'anno scorso, se dovevo usare le squadre europee preferivo il vecchio
WE5, e quest'anno la storia si è ripetuta, con WE6.
Spero di non essere deluso a dicembre.... nel frattempo mi sto creando
le squadre di serie A grazie ai codici della ML, è un lavoraccio (oddio,
neanche troppo) ma ne vale la pena: maglie, bandiere, rose, numeri e
callnames tutti precisi.... spettacolo!

provero' magari con un paio di squqadre
Ad essere masochisti tutto e' possibile.
Non ho tutto questo tempo.
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E poi contro persone a pari livello e' cmq difficilissimo fare goleade
ed il gioco e' reale al 100%.
Almeno, io e i miei amici facciamo partite da 30 minuti e al massimo
si segnano 2 gol per parte; dopo 2-3 ore se ne segnano di piu' perche'
la stanchezza e' piu' accentuata e allora i riflessi ne risentono.
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 Almeno, io e i miei amici facciamo partite da 30 minuti
30 minuti?!?!
un'eternitą...

un'eternità...
Troppo bello, invece.
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ma i giocatori si stancano il triplo?


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Yes: giocando 30 minuti ( ma anche 20 ) i giocatori si stancano di
piu' ( ovvio, in 10 minuti non si ha il tempo ) e le sostituzioni sono
VITALI.
Cosi' e' molto piu' realistico, imho!^_^
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