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Titolo: Silent Hill 2

Se non ricordo male, nel primo episodio non era influente il tempo impiegato
ed il numero di salvataggi per vedere i diversi finali e per il giudizio (o
forse per questo si?), ma dipendeva tutto da alcune cose da scoprire durante
il gioco (ad esempio il giro della droga).
Anche per Silent Hill 2 č cosě? vi prego non svelatemi nulla, mi basta
sapere se devo stare attento ai salvataggi e al tempo di gioco.
Grazie.
Ale

sapere se devo stare attento ai salvataggi e al tempo di gioco.
I finali normali dipendono dall'"atteggiamento che fai seguire al
personaggio nei confronti della storia" (se lo vuoi sapere leggiti
una FAQ non c'e' altro modo).
I finali speciali richiedono oggetti particolari che non troverai
la prima volta che giochi.
Quindi la risposta e' no, tranne per un fatto che puo' essere
considerato un spoiler, anche se lo togliero' dal contesto
nq ha pregb chagb ny ghb crefbanttvb fv nttvhatr ha frpbaqb
crefbanttvb pur gv frthr: fv qvpr pur vy grzcb pur cnffv
pba yhv fvn hab qrv snggbev cre vy snzbfb "nggrttvnzragb"
Lorenzo Vocaturo
ju...@libero.it


s
p
o
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l
e
r
4. SEGRETI
Qui potete capire come vengono calcolati i punteggi, come ottenere ciascuno
dei cinque finali, sì, cinque, e altre cose come oggetti segreti e come
ottenerli.
PUNTEGGIO
Il miglior punteggio si può ottenere completando questi compiti:
1. giocare in modalità difficile
2. giocare la modalità enigmi extra (ottenuta dopo aver giocato in modalità
semplice, normale e difficile)
3. salvare solo due volte o meno
4. raccogliere 100 oggetti
5. finire tutti i 5 finali
6. finire in tre ore o meno
7. fare la sequenza della barca in meno di un minuto e mezzo
8. quando uccidete i nemici non c'è differenza sul fatto di ottenere un
numero giallo o no. Io non l'ho fatto e ho ottenuto il punteggio perfetto
ugualmente, ma se qualcuno conosce il numero per avere un punteggio giallo,
fatemelo sapere.
9. prendere la motosega, la chiave del cane e il super spray
10. la vostra salute non deve essere andata sopra i 500. tutto quello che è
sotto sarà giallo.
Sarà una lunga sfida per quelli che cercano questo punteggio, quindi buona
fortuna.
FINALI
1. Maria
Seguite queste linee guida per avere questo finale: dovete assicurarvi di
andare esattamente dove Maria vi dice. Assicuratevi che non venga affatto
ferita. Quando andate alla vallata sud ad ovest assicuratevi di passare
molto tempo con lei, specialmente prima dell'ospedale. Quando la lascerete
nella stanza all'ospedale assicuratevi di andare a trovarla spesso. Quando
lascerete la sua cella nel labirinto cercate di rientrarci. Prima del boss
finale nel lungo corridoio non gironzolate per ascoltare la conversazione.
Fate tutto questo e ci arriverete.
2. Rinascita
Il solo modo per ottenere questo finale è avere tutti e quattro i nuovi
oggetti disponibili nella seconda partita, compresi i due libri: memorie
perdute e cerimonia cremisi, il crisma bianco e il calice di ossidiana.
3. Nell'acqua
Per ottenere questo finale fate così: esaminate il coltello di Angela.
Leggete il diario sul tetto dell'ospedale. Assicuratevi di ascoltare tutta
la conversazione in cuffia all'albergo. Assicuratevi di ascoltare tutta la
conversazione con Maria nel lungo corridoio prima dell'ultimo boss (se non
sentite nemmeno la conversazione questo finale è piuttosto garantito). Nel
corso del gioco, se siete feriti seriamente non risanatevi subito ma
aspettate qualche minuto se potete farlo con sicurezza, e poi risanatevi.
4. Partenza
Seguite queste indicazioni di base: tenetevi in buona salute, non combattete
molti nemici con armi miste mentre cercate di non venire feriti. Quando
incontrate per la prima volta Maria, non fate in modo che vi ricordi la
strada per l'albergo. Non andate ad est dopo aver lasciato il parco. Colpite
Maria con l'asse di legno due o tre volte. Nel menù esaminate sia il quadro
che la lettera di Maria. Dopo averla incontrata al parco cercate di portarla
nella stanza di ospedale dove si ammalerà (S3) prima possibile; meno tempo
trascorrerete con lei e meglio sarà. Ascoltate tutta la conversazione nel
lungo corridoio alla fine del gioco prima dell'ultimo boss.
5. Cane
Per avere questo finale idiota seguite queste istruzioni: prendete tutti e
tre i finali "Nell'acqua", "Partenza" e "Maria" oppure il finale "Rinascita"
per avere la chiave del cane. Prendetela dalla cuccia accanto alla locanda
di Jack e usatela nell'hotel alternativo quando avrete guardato la
videocassetta, per entrare nella stanza di osservazione al terzo piano. Se
volete vedere un altro finale invece di perdere tutto il gioco per arrivare
qui, salvate prima di entrare. In questo modo potrete ritornare dove eravate
e vedere un finale diverso.