Newsgroup: it.comp.console.playstation
Titolo: JAK2 sparatutto

O forrest, ma la missione dove ti inchiodasti e' la fuga dai bassifondi?
Quella in cui presa una reliquia scendono a gruppi i soldati dai cargo rossi
e devi fuggire a piedi? C'ho sbattuto il muso ieri sera. Consigli? ...non
danno nemmeno il tempo per la trasformazione.

 ...non danno nemmeno il tempo per la trasformazione.
io l'ho risolta usando solo l'arma a proiettili gialli, sparando da lontano
e cercando di non stare MAI fermo (in questo modo ti colpiscono moooolto
meno). Spostati sempre, seppur di poco alla volta.
Non aver fretta di proseguire altrimenti ti sparano pure le navette però non
stazionare troppo in un punto perché continuano ad arrivare le guardie senza
soluzione di continuità.
--
*Forrest*
#ICQ 242609907  -  
http://forrest.altervista.org/

 le guardie senza soluzione di continuità.
Allora ci sono, mi resta solo di riprovare.
E' dura perche' in certi punti ti circondano.


Ce l'ho fatta porca puttanazza.
Ce l'ho fatta alternando il colpo giallo a sparate all'impazzata con
l'azzurro quando ero circondato di brutto. Peccato che mi abbiano seccato
nel successivo inseguimento in citta', ma oramai era autosalvato ^_^

 autosalvato ^_^
č anadata cosě anche a me, con un colpo immediatamente dopo la fine della
passerella...


 ma solo io l'ho trovata difficilissima quella missione? >__<
pinkhouse + killer = pinker  ;)


una cosa che ho notato, imho una discreta mancanza...Jak non si muove in
orizzontale (c'e' un termine tecnico per definire quel genere di spostamento
ma non me la ricordo) a differenza di Ratchet.

 pinkhouse + killer = pinker  ;)
seeeee... hai solo avuto cu** ;-D


 seeeee... hai solo avuto cu** ;-D
un pochino ce ne vuole sempre :)

 spostamento ma non me la ricordo) a differenza di Ratchet.
mm..si
ma com'è, te piace?


a parte un paio di cose si, ne parlavo l'altra sera con alessandro, il gioco
m'acchiappa, non mi piace la musica che ritengo abbastanza tediosa e non mi
esalta la citta', praticamente un labirinto al limite del compresibile. Non
geometrizzare e' anche un pregio, certo, ma la trovo veramente intricata e
per accedere alla mappa necessita un pallosissimo doppio passaggio sul
menu'.
Sono contento di averlo provato e sicuramente lo portero' fino in fondo ma
ho una ragione in piu' per non sputare su ReC2, piu' luminoso e positivo. Di
ReC2 (sicuramente non privo di difetti) lamento la mancata volonta' da parte
dei programmatori di una maggiore caratterizzazione dei personaggi, le
animazioni sono pochissime mentre in questo jak e' uno spasso ed il sistema
dei mondi riproposto in modo identico al primo capitolo. Cmq e' tutto
calcolato, su un gioco rischiano e su uno vanno sul sicuro.

 un pallosissimo doppio passaggio sul menu'.
quoto, piglia tutti gli ovetti nascosti e imparerai a odiare la città ancora
di più ^^
cmq la city è un pretesto per ambientarci qualche missione e di passaggio
tra una missione e l'altra, tutto il resto è maledettamente vario e 'sta
cosa m'è piaciuta un sacco

 vario e 'sta cosa m'è piaciuta un sacco
sisi, anche se le missioni dove cannoneggi (bellissime) me le aspettavo piu'
in ReC (ce n'era un assaggio nel primo) che in questo.

 spostamento ma non me la ricordo) a differenza di Ratchet.
strafe?
-- 
ICQ: 283714230
Il mio situzzo: 
http://jetblack.altervista.org
Per la mia e-mail cambia "LEVAMI" con "tin"

 strafe?
mi sembra proprio quello, intendo (ma credo abbiate capito bene) spostarsi o
rotolare perpendicolarmente senza far ruotare il corpo del personaggio.
Imho molto utile quando c'e' da menare.

 del personaggio. 
quello molto usato negli fps per spostarsi lateralemente oppure
per girare attorno ad un avversario tenendolo sotto mira
