Newsgroup: it.comp.console.playstation
Titolo: AA e 4:3 a 50Hz - Interessante esperimento:)

Premetto che potrà sembrare un po' OT, ma dato che lo scopo principale è
quello di migliorare "l'esperienza-console" lo posto di proposito senza il
tag.
Ieri sera ho finalmente avuto un po' di tempo, e mi sono messo a fare
esperimenti su un'idea che mi frullava da un poco nella testa:
Devo fare ancora molti esperimenti che penso miglioreranno ulteriormente la
situazione attuale, comunque ve la butto lì come spunto.
Se qualcuno vuol dare consigli, ben venga.
Il problema è essenzialmente quello delle maledette conversioni NTSC/PAL con
la soluzione bande nere (>_<) vedi FFX e capcom "school", che ci offrono
visioni schiacciate del mondo da trip acido...
Ebbene, una soluzione decisamente gradevole l'ho finalmente ottenuta
mandando l'uscita S-video della PS2 in una scheda di cattura (abbastanza
economica) basata sul chip bt878 per pc, quindi con l'utima Alpha del
programma O.S. dscaler (
www.dscaler.org
) ho risettato l'Aspetto in ingresso
a 1.66 e gli ho dato un po' di overscan per eliminare anche i bordi
laterali.
Già che c'ero l'ho fatto deinterlacciare e riscalare tutto a 1024x768
applicando un po' di sharpness alla fine, che ci stava bene.
Fin qui già un bel risultato, ma *solo* sullo schermo del PC :P
Per tornare sulla TV ho sfruttato l'uscita S-Video della Ge4 mx440 creative
con gli utimi detonator (40.71, sempre in 1024x768) che offrono un bel
controllo sull'uscita TV dove ho regolato lo zoom fino ai bordi dello
schermo e inserito un bellissimo AA appena accennato (adoro lo slider
dell'AA TVout) giusto per far sparire gli sfarfallii residui...
Beh il risultato mi ha decisamente impressionato, non avrei mai creduto che
fosse così buono! ^__^
Ho provato subito FFX e.. ohh Yuna non sembra più una hobbit :)
Credevo quindi che con Devil May Cry avrei storto il naso e invece, ho
sgranato gli occhi stupefatto!!
4:3 in Overscan e AA anche con le conversioni schifose.. un sogno. :)
Ci smacchinerò su ancora ma l'inizio è stato decisamente entusiasmante, per
chi ha voglia, da provare assolutamente.
alla prox.
ciauz.
--
Non seguo la massa, la traino.

 
bella cosa, davvero interessante. Solo non alla portata di tutti e tra 
l'altro ci sarebbero da intrugliare cavetti quà e la. Sarebbe 
interessante un semplice processore video apposito interconnesso tra 
l'uscita video della PS2 e la TV... kissà se esiste qcosa del genere...

 Sarebbe interessante un semplice processore video apposito interconnesso
tra > l'uscita video della PS2 e la TV... kissà se esiste qcosa del
genere...
esistono già, ma per un *minimo* di qualità hanno dei prezzi paurosi, per
questo ho postato questa soluzione "fai-da-te", se poi hai già queste cose
in casa, il passo è breve...
Per farti capire l'effetto, ho ormai messo in programma di rifarmi FFX da
capo (finito in 180 ore con quasi tutto) per rigustarmelo con il giusto
aspect ratio, senza bordi neri e nessuno sfarlallio, senza rinunciare alla
versione italiana.
un sogno.
onimusha non l'ho ancora iniziato, ma ormai penso che troverò il modo
(cablaggi...) di giocarci così
ahh ^________^
ciauz


io,levando un semplice dentino dal cavo rgb, ho ottenuto il tuo stesso ed
identico risualtato.
ciao

identico risualtato.
uhm.. e quale? 
--
Mattia Cusani - aka Ranma_1\2 - ICQ UIN 1237749- 
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 & 
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Author of the Pro Evolution Soccer FAQs 
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Welcome to the Third Place Ranma½:
1°GameCube
2°XBOX-DreamCast
3°PS2
: : io,levando un semplice dentino dal cavo rgb, ho ottenuto il tuo
: : stesso ed identico risualtato.
:
: uhm.. e quale?
Avrà disabilitato l'RGB... ora gioca in composito...
--
Ciao by Giorno
"The day you were born, you were born free.
That is your privilege."
cit. "PROOOOOT.... do you think that's air you're breathing now?"

Avrà disabilitato l'RGB... ora gioca in composito...
Mi sembra comunque difficile che riesca ad eliminare le bande nere
giocando in composito =)


 >
n° 8

 identico risualtato.
hem.. temo che tu non abbia capito il discorso... :I
non centra, proprio proprio, niente lo switch 16:9...
ciauz
