Newsgroup: it.sport.calcio.inter
Titolo: Totomercato 2008

Da sabato prossimo, con la chiusura degli impegni ufficiali della squadra,
partirà su it.sport.calcio.inter il gioco "Totomercato" per l'estate 2008.
Per chi non lo sapesse, si tratta del gioco in cui si cerca di indovinare
i trasferimenti di mercato dell'Inter in uscita e in entrata, per vedere
chi tra è il più bravo a intuire le strategie di mercato dell'Inter, a
orientarsi nella giungla di notizie bufale della stampa e del web per
distinguere le cose vere e quelle più o meno inventate.
La partecipazione è estremamente agevole. Si tratta semplicemente di dare
all'inizio del gioco la vostra lista delle cessioni e degli acquisti che
ritenete probabili, e successivamente di cambiare tale lista, aggiungendo
o togliendo nomi tra le cessioni e tra gli acquisti, in ogni momento,
quando (in base a notizie lette o ascoltate dalle varie fonti più o meno
affidabili) pensate che sia il caso.
 
La caratteristica fondamentale del gioco è quella di premiare coloro che
indovineranno gli acquisti e le cessioni che poi si concretizzeranno, ma
anche di punire (in termini di punteggio) quelli che ipotizzano acquisti e
cessioni che poi non si realizzano, magari dando troppo credito ai "sogni"
di tifoso e all'immaginazione di qualche "esperto di mercato" che scrive
sulle varie Gazzette.
Viene dato un punto per ogni giorno di previsione esatta, tolto un punto
per ogni giorno di previsione errata, calcolando anche le frazioni. Il
calcolo è complesso, ma a questo ci penso io con un programmino che ho
scritto a suo tempo.
C'è poi una "classifica provvisoria" che in ogni momento tiene il conto
dell'andazzo generale, sulla base delle previsioni di tutti e degli
acquisti e cessioni che sono ufficiali in un certo momento. La classifica
provvisoria non ha nessun valore ufficiale ed è costruita con criteri
euristici discutibili, ma nelle scorse edizioni ha funzionato piuttosto
bene.
Più sotto c'è il regolamento completo, per ricordare nei dettagli come
funziona il meccanismo. Se c'è qualcosa di poco chiaro non esitate a fare
domande. Abbiamo tempo fino a sabato per chiarire ogni cosa.
Queste sono le classifiche finali delle precedenti edizioni.
CLASSIFICA FINALE 2007
 1. Aebi                :    662.622 
 2. ShiNGetta74         :    600.203 
 3. Xlater              :    531.386 
 4. NudgeNudge          :    484.145 
 5. The Nick            :    482.221 
 6. Fabio5              :    477.972 
 7. Lars                :    457.628 
 8. Thor                :    404.634 
 9. SirY                :    395.053 
10. M7                  :    373.975 
11. Guinness            :    308.271 
12. gabriele            :    300.197 
13. ddrcav              :    262.557 
14. Edulibellula        :    227.222 
CLASSIFICA FINALE 2006 
 1. Neo                 :   1334.955 
 2. ShiNGetta74         :   1329.806 
 3. IaN                 :   1298.946 
 4. Aebi                :   1212.378 
 5. Xlater              :   1180.947 
 6. Thor                :   1127.820 
 7. MrBean              :   1107.559 
 8. Fabio5              :   1092.453 
 9. FuCiS               :   1085.895 
10. Lars                :   1057.129 
11. Lord Simon          :    584.966 
CLASSIFICA FINALE 2005 
 1. Xlater              :    945.980 
 2. Thor                :    933.848 
 3. ShiNGetta74         :    879.052 
 4. A10                 :    754.376 
 5. IaN                 :    734.295 
 6. ishmael             :    705.996 
 7. OrsoBruno           :    704.137 
 8. Lars                :    700.539 
 9. M@ster              :    362.021 
10. LordSimon           :    232.753 
11. Aquila Nera         :    -34.730 
CLASSIFICA FINALE 2004 
 1. Fabio5              :   1330.409 
 2. ste                 :   1321.646 
 3. OrsoBruno           :   1230.357 
 4. Thor                :   1178.221 
 5. Tractor             :   1159.266 
 6. TeO                 :   1137.290 
 7. Neo                 :   1133.580 
 8. Xlater              :   1102.574 
 9. Cronauer            :   1102.563 
10. A10                 :    981.337 
11. M@ster              :    910.849 
12. Lars                :    817.733 
13. oldroger            :    775.042 
14. mutaforme           :    645.529 
15. ddrcav              :    460.227 
16. myuta               :    418.587 
17. Lord Simon          :    197.161 
18. hank                :      0.000 
19. Precog              :   -256.141 
REGOLAMENTO TOTOMERCATO -- Ver. 2008
1. Il gioco "Totomercato" si svolge sul newsgroup it.sport.calcio.inter ed
è aperto a tutti i partecipanti a tale ng (e quindi potenzialmente a
tutti) senza nessuna forma di iscrizione. Chiunque può aderire al gioco in
ogni momento del suo svolgimento. La partecipazione al gioco avviene
attraverso l'invio di messaggi sul ng. I partecipanti sono identificati
attraverso il nick e l'indirizzo email. Nel seguito si userà il termine
"partecipante" per indicare coloro che partecipano al gioco, e "giocatore"
per indicare i giocatori di calcio oggetto delle previsioni di acquisto e
di cessione. Se uno dei partecipanti è assente per un periodo (il gioco si
svolge nei mesi estivi) può delegare un'altra persona a postare in sua
vece, secondo le modalità descritte all'art.6. 
2. Il gioco inizia dalla mezzanotte successiva all'ultima partita
ufficiale dell'Inter della vecchia stagione, e termina al momento della
chiusura ufficiale della campagna trasferimenti. L'edizione 2008 inizia
quindi alla mezzanotte del 24 maggio e termina alle ore 19 del 1°
settembre. 
3. Scopo del gioco: prevedere i movimenti di giocatori in ingresso ed in
uscita relativi alla campagna trasferimenti estiva tra una stagione e
l'altra del FC Intenazionale. In particolare si dovranno indovinare:
a) le CESSIONI: definite come l'elenco dei nominativi dei giocatori
presenti nella rosa di prima squadra all'inizio del gioco, ma non più
presenti nella rosa al termine del gioco.
b) gli ACQUISTI: definiti come l'elenco dei nominativi dei giocatori non
presenti nella rosa di prima squadra all'inizio del gioco, ma presenti
nella rosa al termine del gioco, con l'eccezione: dei giocatori promossi
direttamente dalle squadre giovanili dell'Inter alla prima squadra. Questi
ultimi, ai fini del gioco, non saranno considerati acquisti.
Da quanto sopra discende che un giocatore acquistato e poi ceduto nella
stessa sessione di calciomercato (e quindi non in rosa all'inizio del
campionato) non sarà considerato un acquisto ai fini del gioco, così come
non avranno peso tutti i movimenti di mercato che non impattano sulla
composizione della rosa ufficiale alla fine del gioco. Ulteriore esempio:
un giocatore in prestito che torna in rosa sarà considerato, ai fini del
gioco, un acquisto a tutti gli effetti. Se invece il giocatore di ritorno
dal prestito sarà ceduto ad altra squadra non sarà (ai fini del gioco) né
un acquisto, né una cessione.
4. Ai fini del gioco, per definire la composizione della rosa di prima
squadra, farà testo il sito web 
www.inter.it
 con particolare riferimento
alla pagina raggiungibile seguendo il link "squadra". Saranno considerati
giocatori della rosa quelli elencati in detta pagina, escludendo quelli
che sono presenti anche negli elenchi delle squadre giovanili (sempre in
riferimento al sito 
www.inter.it
). La rosa della prima squadra, al termine
della stagione 2007/08, e quindi all'inizio della sessione 2008 del gioco,
risulta composta dai seguenti 27 giocatori.
Julio Cesar
Orlandoni
Toldo
Burdisso
Chivu
Cordoba
Maicon
Materazzi
Rivas
Samuel
Zanetti
Cambiasso
Cesar
Dacourt
Pelé
Jimenez
Figo
Maniche
Maxwell
Solari
Stankovic
Vieira
Balotelli
Crespo
Cruz
Ibrahimovic
Suazo
5. In ogni istante, per tutta la durata del gioco, ad ogni partecipante
sarà associata una lista di previsioni, che saranno previsioni di CESSIONI
e previsioni di ACQUISTI, definiti come nell' art.3. In ogni momento del
gioco un partecipante può aggiungere nuove previsioni e/o "disattivare"
precedenti previsioni che non ritiene più valide. Una previsione può
essere attivata e disattivata quante volte si vuole. Non ci sono
limitazioni al numero di interventi che un partecipante può fare per
variare ed aggiornare le proprie previsioni. 
6. Alla fine del gioco, ogni giocatore otterrà un punteggio così calcolato:
* assegnazione di 1 punto (o frazione) per ogni previsione indovinata
(ossia relativa ad un giocatore effettivamente arrivato o effettivamente
partito) per ogni giorno (o frazione) in cui tale previsione sarà stata
attiva.
* penalizzazione di 1 punto (o frazione) per ogni previsione sbagliata
(ossia relativa ad un giocatore previsto partente e non partito, o
previsto in arrivo e non arrivato) per ogni giorno (o frazione) in cui
tale previsione sarà stata attiva.
Siccome si terrà conto anche delle frazioni di giorno, il punteggio sarà
in generale comprensivo di una parte frazionaria, espressa in millesimi.
Il partecipante con il punteggio più alto sarà proclamato vincitore e
riceverà il titolo di "Grande Mago del mercato interista" per l'anno in
corso. 
7. Svolgimento pratico del gioco. Qualche ora prima dell'inizio del gioco,
l'organizzatore invierà un post con subject del tipo "_[TM2008] Previsioni
iniziali". Ciò permetterà ai partecipanti che lo volessero di inviare
anticipatamente previsioni che saranno considerate attive dall'inizio del
gioco, ossia dalla mezzanotte successsiva. Successivamente saranno inviati
dei messaggi con subject del tipo "_[TM2007] Situazione del xx/xx". Ogni
partecipante posterà le proprie previsioni e le proprie variazioni in
reply DIRETTO ad uno di questi post. Verrà considerata data e ora di
attivazione o disattivazione della previsione quella indicata
nell'intestazione "date" del messaggio. Messaggi la cui data è
significativamente in contrasto con altre intestazioni del messaggio o con
i tempi di comparsa del messaggio stesso sui server saranno ignorati. E'
obbligatorio che i partecipanti mantengano la data e l'ora del PC che
utilizzano ragionevolmente precisa.
8. Il formato del post: 
Il primo post di partecipazione al gioco da parte di un partecipante
conterrà le previsioni, espresse con una lista di ACQUISTI (coi nomi di
giocatori che si prevedono in arrivo) e di CESSIONI (coi nomi dei
giocatori che si prevedono in partenza) con un formato di questo genere (i
nomi sono solo indicativi): 
================ 
ACQUISTI:
Gilardino Emerson Bonera Blasi 
CESSIONI
Trezeguet Tacchinardi 
===============
Ogni post successivo al primo conterrà i cambiamenti rispetto alla
situazione precedente, ossia l'inserimento di nuove previsioni e
disattivazioni o riattivazioni di previsioni precedenti. Da un punto di
vista formale non c'è nessuna differenza tra inserire una nuova previsione
o riattivare una vecchia previsione precedentemente disattivata. 
ACQUISTI
Togli Giardino
Aggiungi Fiore 
CESSIONI
Togli Trezeguet 
============== 
8. L'organizzatore inserirà nei capothread un riepilogo aggiornato della
situazione di tutti i partecipanti. Qualora un partecipante riscontri
possibili errori e/o omissioni, contatterà in mail l'organizzatore per
esprimere i suoi dubbi e sollecitare la verifica di correttezza di quanto
sia oggetto di dubbio. 
9. Durante il gioco ad ogni partecipante sarà attribuito un "punteggio
provvisorio", basato su criteri euristici. Il punteggio provvisorio ha una
validità solo indicativa, ma è utile per avere un'idea della situazione
per tutta la durata del gioco. 
10. L'organizzatore del gioco è Xlater (email: xlater[a]
hotmail.com
). E'
facoltà dell'organizzatore escludere dal gioco chiunque si renda autore di
comportamenti tesi a disturbare o ostacolare il normale svolgimento del
gioco e dell'organizzazione dello stesso.
L'organizzatore ha il diritto di considerare "sospesi" i partecipanti che
sembrano aver rinunciato al gioco. La sospensione serve ad evitare effetti
distorsivi sui calcoli della classifica provvisoria. Qualunque
partecipante sospeso verrà immediatamente reinserito nel gioco appena
riprende a inviare le proprie previsioni, e ai fini del punteggio sarà
esattamente come se la sospensione non fosse mai avvenuta.
L'organizzatore si riserva il diritto di interrompere il gioco qualora il
numero di partecipanti sia ritenuto troppo esiguo. 
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