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Titolo: Demo di Splinter Cell

Qualche buon anima mi aiuta a finire la demo di Splinter Cell?
Non sono molto ferrato nel genere e non ho mai giocato a MGS... tranquilli
provvederò, sto cercando di colmare le mie lacune ludiche.
In SC inizialmente morivo spesso, poi ho affinato la mia tecnica e ora va
molto meglio, però arrivo ad un certo punto e non so cosa fare!
Mi ci vuole una minisoluzione, qualcuno me la può fare?
--
"Stupido è chi lo stupido fa"
*Forrest*

 Mi ci vuole una minisoluzione, qualcuno me la puň fare?
non ho fatto in tempo ad iniziarla che se l'č presa un mio amico...vabbč,
tanto volevo solo vedere la realizzazione tecnica (bella)

 Mi ci vuole una minisoluzione, qualcuno me la può fare?
Io l'ho preso su xbox e l'ho finito. Se mi dici in che punto sei bloccato
forse posso aiutarti. O almeno ci provo :P
--
Fuck off. I hate everybody. Everyone should die.
                         [Shavo Odadjian - bassista System of a Down]

Stavo contando i secondi che mancano all'uscita di Ape Escape 2, quando
"deadlink" ha scritto:
|| Mi ci vuole una minisoluzione, qualcuno me la può fare?
|
| Io l'ho preso su xbox e l'ho finito. Se mi dici in che punto sei
| bloccato forse posso aiutarti. O almeno ci provo :P
Allora, la missione della demo è infiltrarsi nel ristorante cinese dal
tetto. Ora non ho molto tempo per descriverti tutto quello che ho fatto, ma
ti sarei grato se mi dicessi in ogni caso come te la sei sbrigata, perché
non ho la mentalità per questo genere di giochi e magari un altro punto di
vista mi è utile.
In ogni caso sono bloccato dopo che mi sono calato dal filo teso in aria, ho
continuato a scorrere su un cornicione e mi sono calato da una botola.
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 Mi ci vuole una minisoluzione, qualcuno me la può fare?
Ma LOL!
Pure la soluzione dei demo...

Stavo contando i secondi che mancano all'uscita di Ape Escape 2, quando
"Lancer" ha scritto:
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Vabbè, in questo gioco sono una capra! magari se riesco a giocarlo per un
po' e mi piace, poi lo compro così vedo di rimediare alla mia ignoranza in
questo genere di giochi.
Boh, poi sarà anche facile, ma io mi ci pianto lo stesso! HELP!
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anch'io sono piantato. Sono arrivato all'ambasciata appendendomi alla
corda e quindi al cornicione. Sono entrato per una botola e ho ucciso un
tipo. Mo' che devo fare? C'è una stanza con il muro rotto e dei tubi...

Stavo contando i secondi che mancano all'uscita di Ape Escape 2, quando
"Ryu" ha scritto:
||||| Ma LOL!
||||| Pure la soluzione dei demo...
||| Vabbè, in questo gioco sono una capra! magari se riesco a giocarlo
||| per un po' e mi piace, poi lo compro così vedo di rimediare alla
||| mia ignoranza in questo genere di giochi.
||| Boh, poi sarà anche facile, ma io mi ci pianto lo stesso! HELP!
|| anch'io sono piantato. Sono arrivato all'ambasciata appendendomi alla
|| corda e quindi al cornicione. Sono entrato per una botola e ho
|| ucciso un tipo. Mo' che devo fare? C'è una stanza con il muro rotto
|| e dei tubi...
Pure io sono bloccato lì... però mi sa che sono andato più avanti di te,
perché ho pure trovato l'interrutore per spengere la luce nella stanza dove
sono i quadri elettrici e il muro rotto ;-)



eh eh lol :-)
allora che si fa? Io e forrest stiamo aspettando....

Stavo contando i secondi che mancano all'uscita di Ape Escape 2, quando
"Forrest" ha scritto:
| Qualche buon anima mi aiuta a finire la demo di Splinter Cell?
| Non sono molto ferrato nel genere e non ho mai giocato a MGS...
| tranquilli provvederò, sto cercando di colmare le mie lacune ludiche.
| In SC inizialmente morivo spesso, poi ho affinato la mia tecnica e
| ora va molto meglio, però arrivo ad un certo punto e non so cosa
| fare!
| Mi ci vuole una minisoluzione, qualcuno me la può fare?
Ok, ho fatto. Ho trovato una soluzione con google (faccio penitenza per non
averci pensato prima).
Ho scoperto che si può proseguire strisciando al muro, nascondere i corpi,
passare inosservati, ecc... da li si vede quanto non sono portato per questi
giochi! non avevo capito che prendere un corpo sulle spalle poteva servire
per nasconderlo, poi facevo fuoco su ogni cosa che passasse davanti ai miei
occhi (o anche se non passava faceva lo stesso... avete mai provato a
sparare agli estintori o alle bottoglie?)
Stasera provo a giocarlo meglio!
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 sparare agli estintori o alle bottoglie?)
Si saltano che è una meraviglia!! ^_^
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 faceva lo stesso...
hihihihi...non è lo spirito giusto ^_^
mai visto mgs?
grave lacuna...devi rimediare, il genere stealth è uno dei miei
preferiti,cura maniacale per i dettagli,ogni rumore che provochi ogni mossa
avventata può farti cadere in trappola.
mgs, hitman,thief, deus ex, e, se vogliamo, tenchu e  ora spliner cell sono
i maggiori esponenti di questo genere.

Stavo contando i secondi che mancano all'uscita di Ape Escape 2, quando
"Sergio" ha scritto:
|| poi facevo fuoco su
|| ogni cosa che passasse davanti ai miei occhi (o anche se non passava
|| faceva lo stesso...
|
| hihihihi...non è lo spirito giusto ^_^
finalmente l'ho capito!
| mai visto mgs?
solo la demo del primo su psx... ma rimedio, prometto!
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Stavo contando i secondi che mancano all'uscita di Ape Escape 2, quando
"deadlink" ha scritto:
|| Ok, ho fatto. Ho trovato una soluzione con google (faccio penitenza
|| per non averci pensato prima).
|| Ho scoperto che si può proseguire strisciando al muro, nascondere i
|| corpi, passare inosservati, ecc... da li si vede quanto non sono
|| portato per questi giochi! non avevo capito che prendere un corpo
|| sulle spalle poteva servire per nasconderlo, poi facevo fuoco su
|| ogni cosa che passasse davanti ai miei occhi
|
| Ottimo! Stavo per intervenire (scusami per il ritardo).
Grazie lo stesso!
Sono finalmente riuscito a capirci qualcosa e ho finito la demo.
Ma ditemi una cosa... possibile che non ci sia la mira automatica per
nessuna arma?!?
|| (o anche se non passava faceva lo stesso... avete mai provato a
|| sparare agli estintori o alle bottoglie?)
|
| Si saltano che è una meraviglia!! ^_^
e il fumo dagli estintori è una chicca!
Anche la cellula a fibre ottiche per vedere oltre le porte è fantastica!
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Stavo contando i secondi che mancano all'uscita di Ape Escape 2, quando
"Ryu" ha scritto:
|| Pure io sono bloccato lě... perň mi sa che sono andato piů avanti
|| di te, perché ho pure trovato l'interrutore per spengere la luce
|| nella stanza dove sono i quadri elettrici e il muro rotto ;-)
||
| eh eh lol :-)
| allora che si fa? Io e forrest stiamo aspettando....
Nella stanza con il muro rotto e i tubi, mettiti di fronte ai tubi e premi
L3, cosě ti accosti al muro e puoi proseguire.
--
"Stupido č chi lo stupido fa"
*Forrest*

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ok thanks

 nessuna arma?!?
onestamente spero di no.
inoltre so che a volte, pur mirando esattamente in un punto preciso (alla
testa ad esempio),rischi di fallire cmq il colpo a causa della distanza, del
rinculo e di una mira cmq non perfetta del protagonista.
Tutto questo cmq non deve essere ritenuto un difetto,anzi ,è uno stimolo a
cercare di sparare solo in occasioni favorevoli (da vicino e da dietro ad
esempio).
Qualcuno sa come funzionano i salvataggi? su X-box ti permetteva di salvare
pochissimo,rendendo il tutto più complesso.Su pc ci sono i salvataggi
infiniti...su ps2?

 infiniti...su ps2?
Non lo so ma credo che saranno molto piu simili a quelli dell'xbox.
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Stavo contando i secondi che mancano all'uscita di Ape Escape 2, quando
"deadlink" ha scritto:
|| Sono finalmente riuscito a capirci qualcosa e ho finito la demo.
|| Ma ditemi una cosa... possibile che non ci sia la mira automatica
|| per nessuna arma?!?
|
| No. Penso che perderebbe la metà del suo fascino se ce l'avesse. Non
| trovi?
Posso immaginare di si, ma io non riesco ancora ad essere abbastanza veloce
nei movimenti e nella mira.
Ogni tanto mi fa pure inc####re la telecamera, perché non ti segue bene...
basta premere R3 e torna tutto ok, ma potrebbe essere molto meglio. Negli
spazi molto stretti infine non è proprio il massimo...
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 spazi molto stretti infine non è proprio il massimo...
Io l'ho sempre manovrata manualmente con lo stick di destra (ti parlo sempre
di xbox) e non mi sono trovato male. Ma anche lì mi ci sono dovuto abituare.
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Stavo contando i secondi che mancano all'uscita di Ape Escape 2, quando
"deadlink" ha scritto:
|| Ogni tanto mi fa pure inc####re la telecamera, perché non ti segue
|| bene... basta premere R3 e torna tutto ok, ma potrebbe essere molto
|| meglio. Negli spazi molto stretti infine non è proprio il massimo...
|
| Io l'ho sempre manovrata manualmente con lo stick di destra (ti
| parlo sempre di xbox) e non mi sono trovato male. Ma anche lì mi ci
| sono dovuto abituare.
Anche su ps2 funziona alla stessa maniera. Vedrò di allenarmi... mi sa che
alla fine me lo compro sto gioco, per quel poco che ho visto ora, mi prende
troppo anche se sono ancora impedito.
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 meglio. Negli spazi molto stretti infine non è proprio il massimo...
ma dai...la telecamera è ottima, magari tutti i giochi l'avessero ruotabile
con lo stick di destra.

Stavo contando i secondi che mancano all'uscita di Ape Escape 2, quando
"Sergio" ha scritto:
|| Ogni tanto mi fa pure inc####re la telecamera, perché non ti segue
|| bene... basta premere R3 e torna tutto ok, ma potrebbe essere molto
|| meglio. Negli spazi molto stretti infine non è proprio il massimo...
|
| ma dai...la telecamera è ottima, magari tutti i giochi l'avessero
| ruotabile con lo stick di destra.
Su questo sono d'accordo, ma forse avrei preferito un ritorno automatico
quando è un po' che non la uso.
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 troppo anche se sono ancora impedito.
Beh, sicuramente č un gran bel gioco. Ho appena finito di vedere la demo su
PS2 e devo dire che alla UBISoft non hanno fatto un lavoro affatto malvagio.
Gli effetti luce ed ombra sono riportati in maniera ottimale. Per il momento
l'unica differenza che ho notato sono le scalette (che oramai sono un must
sulla nostra amata PS2, sob) e i modelli poligonali che sono un po piu
spigolosi. Per il resto mi sembra tutto a posto. Sicuramente ci sarŕ da
divertrsi.
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