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Titolo: [PS2] L'anti-aliasing e le foto di rivista

Da una rivista, nella rubrica CRITICHE, leggo che una delle note dolenti per
la PS2, almeno per i primi giochi, č l'anti-aliasing, che, se non erro, č
una tecnica per "addolcire" le fastidiose scalettature dei contorni. Ne
vengono fornite 2 ragioni, ne riporto una:
"Il secondo luogo l'effetto č dovuto al modo in cui la PS2 mostra le
immagini, ovvero interlacciando due campi separati di immagini a 640*240 per
ottenere il frame completo a 640*480. Il processo č invisibile ad occhio
nudo, ma non per le apparecchiature che catturano gli screenshot, che
infatti a volte immortalano la transizione fra i due campi"
Chiedo se i Guru, molto gentilmente, possono spiegare quanto sopra. Ricordo
da un messaggio precedente, ("SSX č Dio, ma come piroetto?" del 28/11 8.07)
che un utente accusava degli ondeggiamenti sui bordi del televisore giocando
ad SSx, č possibile che sia dovuto a questo motivo?
Seconda domanda (c'entra poco con la prima). A volte faccio affidamento
sulle immagini delle riviste per valutare la resa grafica di un gioco, mi
sembra perň, č il parere di un pivellino, che queste immagini non rendano
giustizia alla qualitŕ del gioco. Nelle foto sono spesso esageratamente
accentuate le scalettature, rispetto alla resa televisiva.
E' cosě o sbaglio? Se sě, a cosa č dovuto?
Grazie,
   All

una tecnica per "addolcire" le fastidiose scalettature dei contorni.
Esatto.
Ma S sta rilasciando il codice.
Ho visto le foto di DoA2:Hard,
praticamente DoA2 rivisto č corretto,
;Ţ slurp slurp!
in piů ho letto che una SH č riuscito
a implementare l'AA con pochissime
righe di codice !!!
;'Ţ Megaslurp...
La bambina cresce...
Aspettiamo che si regga in piedi...
Una classica CBCR
(Cresci bene che ripasso!)
Akira-------------------------Use-Not-Abuse
No everyone understand House music
Use-Not-Abuse-------------------------Akira


Ti ringrazio per la risposta, ho dovuto ricercare alcuni termini, ma alla
fine mi sembra chiara, è spero di averla afferrata.
Condivido la tua esortazione, anche se, vista l'encomiabile disponibilità
dei Guru del NG, la console, che purtroppo o per fortuna sta diventando
sempre più simile ad un computer, può essere l'occasione per molti, me
compreso, di approfondire conoscenze un pò tecniche, che poco hanno a che
vedere con l'aspetto ludico tout court.
Grazie,
   All


Più sintetico di così non si può, ma non ho capito per cosa stà SH.
Ciao,
  All
PS
Forse sono malato, ma la demo di DOA2 me la sono rivista 4 volte di fila,
anche perchè mi esalta la musica. Non credevo che le colonne sonore mi
avrebbero preso così tanto. Anche quella di SSX è fantastica.

Aspettiamo che si regga in piedi...
Peccato che per ora se la fa ancora addosso e vi ha sporcato tutti di
cacca.....:))
Cossu Enrico-"E si.....non posso fare altro,bisogna che l'ammazzi. Che ne
dice?....eh?....eh?...."

 avrebbero preso così tanto. Anche quella di SSX è fantastica.
Se vuoi vedere DOA2 senza scalettature non c'è bisogno di aspettare... ^___^
--
                                  STEF
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Gioco della settimana: Medal Of Honor: Underground (EA, PSX)
Riga di sign inutile della settimana: questa qui.




 Già, il demo ormai è roba vecchia...meglio il gioco completo!
^_^
In pratica, si cerca di far diventare la versione PS2 pulita come qualla
Hardcore di DC... ^_^
Buffo...


 cacca.....:))
Speriamo che la Sega non ve lo metti in quel posto come fece 6 mesi dopo che
uscì la PSX col Saturn---- :))