Newsgroup: it.comp.console.playstation
Titolo: Demo MGS2: non ci si capisce un cavolo...

Chiamata a fornire informazioni sullo spinoso argomento delle demo di
Metal Gear Solid 2 non funzionanti, Sony Computer Entertaintmnet
fornisce una ennesima versione dei fatti: la colpa starebbe in una larga
partita di PS2 difettose vendute per sbaglio nel mercato europeo. Cosě
facendo Sony sembra smentire le prime dichiarazioni, in cui smentiva
coinvolgimenti dell'hardware.
Resta il fatto di casi di persone che, semplicemente facendosi
sostituire la demo, hanno ovviato al problema.
Ecco la news per esteso:
http://www.nextgame.it/html/notizia.php?id=8480
Che ne pensate?
Io non ci sto capendo molto... ^_^
Che stiano ammettendo colpe che non ci sono per evitare screzi con
Konami?
--
--------
STEF
Redattore e spaturno di Nextgame (
www.nextgame.it
)
Gioco della settimana: Hidden & Dangerous (DC)

 partita di PS2 difettose vendute per sbaglio nel mercato europeo. Così


In effetti la confusione aumenta. :P
[cut]
ma quale confusione e confusione?? qui aumentano le figure di merda che ha
fatto Sony,dal giorno di lancio della PS2...ma porca eva che
buffoni,cazzo...
ciao:)
inkił

Konami?
credo di si
anche perchè in molti casi con la sostituzione del cd tutto funzionava
correttamente....
fate voi
D.Lakester
ICQ 40766105
Gaming: Majora's Mask (N64), Perfect Dark (N64)
Music: System Of Down, Radiohead, Smashing Pumpkins
Working on: ASP.net
Movie: The Matrix
Dreaming on: Charlize Theron
Waiting for: GameCube, Shen Mue Chapter II, Conker on GC
***************************
* NINTENDO RULEZ *
***************************


wrote:

Perchč?
Guarda che in questo caso le copie difettose riguardano il demo di
MGS2 e non la PS2.
darkhobbit
http://www.darkhobbit.retrocomputing.net

 MGS2 e non la PS2.
Si, ma parlavamo dell'ammissione di colpe da parte di Sony, relativamente
all'hardware...


MGS2 e non la PS2.
perchč Sony ha detto il contrario!!!
Non centra Konami e gli eventuali problemi sui CD ma č un problema a
livello HW
almeno č cosě che dice Sony..
D.Lakester
ICQ 40766105
Gaming: Majora's Mask (N64), Perfect Dark (N64)
Music: System Of Down, Radiohead, Smashing Pumpkins
Working on: ASP, PHP
Movie: The Matrix


MGS2 e non la PS2.
rileggi il post di Stef,per favore,grazie :)
ennesima figura di merda,e confermo :)
ciao:)
inkił

 Io non ci sto capendo molto... ^_^
A me la situazione, invece, inizia a mostrarsi sempre piu' chiara.
Ci sono delle PS2 (per ammissione della stessa Sony) "difettose". Questo "difetto" a cosa
si riferisce? Potrebbe essere qualsiasi cosa, ma, ammettiamo che sia localizzablie
accedendo a certe specifiche aree di memoria che se "toccate" mandino in blocco il
sistema. Konami, involontariamente, programma un demo di "MGS2" che accede a queste
famigerate aree di memoria; gli arrivano le prime segnalazioni dei beta tester di alcune
demo non funzionanti, controllano e si accorgono che il problema non e' delle demo, ma di
alcune PS2. Cosa fare? Idea: Sony da' comunque l'OK perche' vengano stampati i cd con i
demo, sottovalutando il problema (parentesi maliziosa nella malizia: o magari per avere un
polso su quante PS2 diffettose siano state vendute) e nel contempo chiede a Konami di
programmare una versione della demo che non acceda a quelle aree di memoria.
Fantascienza?
Ciao,
mAx
--
"Dick Laurent is dead."

 sostituire la demo, hanno ovviato al problema.
Ho avuto modo di parlare personalmente con l'autore della news in questione
e mi ha detto che quella non è la ufficiale e definitiva ma una tra *le
ipotesi* che potrebbero essere all'origine del problema del Demo di Mgs2....
In realtà mi sembra molto improbabile che il problema sia dovuto a un
difetto della PS2 per tre semplici motivi:
- una demo di MGS2 difettosa non funziona su nessuna PS2. Personalmente mi
sono preoccupato di testare la mia demo difettosa su ben 5 PS2 (è il massimo
che mi sono concesso di fare senza essere pagato per questo disturbo né da
Sony, né da Konami, né da Halifax) e su tutte il risultato è stato il
medesimo malfunzionamento. Mi sembra alquanto improbabile che tutte queste
PS2 avessero gli stessi problemi.
- dopo la sostituzione con un demo funzionante MGS2 non dà alcun problema
alle stesse PS2 sulle quali il precedente causava dei malfunzionamenti
- tutti i giochi da me provati sinora hanno funzionato normalmente, senza
problemi. Solo il demo di MGS2 mi ha dato dei problemi, e credo che questo
terzo e più evidente motivo sia di per sé sufficiente a decretare che il
problema è insito proprio nel demo stesso e non in deficienze produttive di
PS2.
Per favore, non diamo adito a facili allarmismi. E' vero, quella notizia
sembrava proprio un annuncio ufficiale e definitivo, tuttavia se ci pensate
un attimo l'ipotesi è abbastanza priva di senso, come privo di senso è chi
si accanisce definendo la Sony come a un branco di "buffoni" etc.etc.
Snake




 Me lo spiego sono in un modo: quel cd era difettoso.
In effetti questo e' strano. Potrei pero' essere malizioso al cubo: ci sono dei cd demo
che non funzionano per un difetto su alcune PS2 simile a quello che ho ipotizzato io e dei
cd difettosi (di proposito per confondere le acque?) in se. Altrimenti spiegami tu la
dichiarazione della Sony, che dice che si', in effetti e' colpa di alcune PS2 difettose
vendute in Europa.
A me pare che tutta questa situazione sia stata gestita in modo tale da creare la piu'
grossa confusione possibile e cio' mi rende sospettoso.


 ha scritto nel messaggio
news:9ac4ln$4hghi$3...@ID-80869.news.dfncis.de...


 funzionante, di ripetere il mio esperimento e segnalare qui l'esito. :P
Beh, certo: ma bisognerebbe vedere se tale copia e' illegibile come la tua anche da PC
oppure no.


 ha scritto nel messaggio
news:9ac7js$4frla$1...@ID-80869.news.dfncis.de...


 ma chi sei?

 ha scritto nel messaggio
news:PIry6.29$Mz4....@news.infostrada.it...
<snip>
Sei riuscito a quotare peggio di sasy.
Ehoddettotutto.
Cla.

Claudio "Seph|rotH" Ghirardi ha scritto

ebbč...cosa ti aspettavi da uno che c'ha il nome che sembra un codice
fiscale ;)
ciao:)
inkił

fiscale ;)
ROTFL !!!
cionf
--
Welcome back, Chrono Trigger.