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Titolo: Zero vieni subito qua (RE4 inside)

Sembra veramente bello, ti devo dare raggione, ma non dirmi che l'omino si
comanda bene perché nun è affatto vero.
Negli spazi piccoli bisogna fare 2-3 manovre per uscire e talvolta l'angolo
visuale è molto ristretto e non ti consente di visualizzare e valutare bene
il pericolo che ti circonda.
Per il resto ne riparliamo, per il momento ho giocato davvero poco.
Ah... arrivato al primo villaggio un tizio mi ha mozzato improvvisamente la
testa con la motosega, sono rimasto a leggere per 5 minuti la scritta "sei
morto"... anche se avevo visto l'animazione non me l'aspettavo proprio!
-- 
*Forrest*

 e valutare bene il pericolo che ti circonda.
mai troppo 


STAI GIOCANDO??????

 non me l'aspettavo proprio!
il tipo con la motosega puoi anche non ammazzarlo, ma io ti consiglio di 
farlo perchè ne vale la pena.
cmq sei ancora all'inizio, più vai avanti e più migliora.
GOTY 2005 senza dubbio, su cubo però
-- 
kfjlgglgdlhdk 

 con due tasti ruoti di 180°, nel Nintendo č cosě
ah... dopo vedo :)
-- 
*Forrest*

 STAI GIOCANDO??????
già ^__^
-- 
*Forrest*

 su cubo c'era la mossina per girare di 180°, anche qua credo
ok, dopo vedo se esiste anch esu ps2 :)
anche se in ogni caso i movimenti avrebbero potuto essere un tantino più
fluidi.....
 
-- 
*Forrest*

 lupo non c'è mai, eh! :P
il problema è che non ci andate mai a guardare se c'è il lupo 

 il problema è che non ci andate mai a guardare se c'è il lupo
io sò sempre andato a vedere e non l'ho mai trovato :P
comunque RE4 me piace :)
a parte i movimenti... possibile che uno che riesce a scavalvare
recinzioni, saltare finestre, ecc... non riesca a camminare (anche
lentamente) con la pistola puntata? :/
e non trovo il tasto per girarsi di 180° ;___;
boh... devo ancora vedere sulle istruzioni se esiste, solo che mi sono
dimenticato la scatola a casa della mia ragazza e per il momento vado a
tentativi :/
Per il resto niente da dire :)
-- 
*Forrest*

 e non trovo il tasto per girarsi di 180° ;___;
come non detto, basta premere quadrato mentre si va indietro :)
-- 
*Forrest*

 lentamente) con la pistola puntata? :/
imo č meglio cosě, si sarebbe trasformato in un fps.
e poi a livello di gameplay sarebbe stato un problema

e poi a livello di gameplay sarebbe stato un problema
Perche' sarebbe stato un problema?
max165
-- 
Detenuto G.S.I. nr.165

 e poi a livello di gameplay sarebbe stato un problema
ma che stai a dě?
e poi č alquanto irreale vedere uno con la pistola puntata o con il
coltello alzato che c'ha i piedi immobilizzati in terra e che muove solo il
busto in alto e in basso...
-- 
*Forrest*


beh come faresti a mirare in alto e in basso?
-- 
kfjlgglgdlhdk 

 beh come faresti a mirare in alto e in basso?
premendo per esempio L2 o R2 per estrarre l'arma e non L1 o R1... 
tra l'altro la mira manuale di questo tipo era già presente in un vecchio
episodio di RE (se non ricordo male il 3)
-- 
*Forrest*


RE4 è nato sul GC.
E lo si giuoca bene senza sentire nessuna mancanza dai :) Se ci fosse la 
possibilità di sparare in corsa avrebbero disposto diversamente i nemici e 
sarebbe diventanto come dice Zero uno sparatutto più puro 

 comunque RE4 me piace :)
insomma giochi a tutto TRANNE DQ8...  8(
-- 
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((

 premendo per esempio L2 o R2
il cubo non cellà :) 

 sarebbe diventanto come dice Zero uno sparatutto più puro
ma no... Zero NCUCDV, ci sono tantissime vie intermedie, e IMHO qualcosa si
sarebbe potuto fare :)
-- 
*Forrest*

 il cubo non cellà :)
ho scritto per *esempio*
anche premere un tasto mentre si ha l'arma puntata (tipo il cerchio),
sarebbe andato più che bene per sradicare i piedi ed avanzare lentamente
-- 
*Forrest*

 TRANNE DQ8...  8(
dai, appena finito RE4 gioco a Tomb Raider Legend :-D
-- 
*Forrest*

 qualcosa si sarebbe potuto fare :)
ok bisogna però tener conto del controller del revo 

beh come faresti a mirare in alto e in basso?
con l'analogico destro?:)


 con l'analogico destro?:)
e ridaje!
čnatosulgamecubeeeee! :) 

ènatosulgamecubeeeee! :) 
LOL ma che me fotte a meeee!!!! :DDDD


 ènatosulgamecubeeeee! :)
embé?!?
guarda che in fase di conversione avrebbero comunque migliorarlo, eh!
e comunque IMHO si poteva fare anche sul cubo :)
-- 
*Forrest*

 e comunque IMHO si poteva fare anche sul cubo :)
non credo e poi va benissimo così, la sfida e il ritmo giusto ci sono

non credo e poi va benissimo cosě, la sfida e il ritmo giusto ci sono
ROTFL
Che vada benissimo cosi' lo dici te! ;DD
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

TOMBAROLO!!!!!!!!!!!
cmq su DQ8 non mi garba il ticchettio da "telescrivente" quando compaiono i
testi per il resto è ok  ^__^
e devo ancora trovare boss duri non ho idea di che pasta siano fatti, un po'
una rottura il salvataggio nelle chiese, cmq ci sono magie che risolvono il
problema...


 LOL ma che me fotte a meeee!!!! :DDDD
Q8   ^__^



cmq con l'analogico dx si sposta la visuale
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kfjlgglgdlhdk 

 risolvono il problema...
ella, non hai trovato difficoltà nel primo dungeon?
-- 
kfjlgglgdlhdk 

 wrote:

Ok ma hai presente un fps che lo stesso comando fa mira e
visuale???:))



provate Black, forse fa al caso vostro
-- 
kfjlgglgdlhdk 

provate Black, forse fa al caso vostro
ROTFL
Black e' un giochetto dai!


 non credo e poi va benissimo cosě, la sfida e il ritmo giusto ci sono
ah... la nintendite č una brutta malattia :-P
-zero
-- 
*Forrest*


lol
io ho gli anticorpi che me la mantengono a un livello non pericoloso 


io cmq non sono mai stato nintendaro
-- 
kfjlgglgdlhdk