Newsgroup: it.comp.console.playstation
Titolo: [TR] che ne dite del restyling di Lara?

solo un artwork, ma di viso... :-(*)
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=30186
-- 
*Forrest*
#ICQ 242609907  -  
http://forrest.altervista.org/

 
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=30186
Bč, quello č preso dal fumetto di tomb raider. In ogni caso speriamo che
almeno nel videogioco la lascino simile a com'era...ci sono cose piů
importanti da cambiare che il suo aspetto fisico.
--
luca...@liberoNOSPAM.it
"Io non ho buttato mica via i soldi per gta. Ma per piase', e' uno dei
giochi piu' sopravvalutati della storia. Pure Kojima lo piglia per il
culo." (cavaliere verde, from Icc)
[HT] Pidi_Team (238840) VI.755

 ci sono cose più importanti da cambiare che il suo aspetto fisico.
già :-(


 personaggi di SH3?!?
Una manciata di poligoni ad ogni TR sono sempre stati aggiunti.
Probabilmente questo non farà eccezzione. DAOD non l'ho mai giocato, l'ho
preso a noleggio un paio di giorni e volevo comprarlo ora da 
play.com
 nei
summer sale. Però secondo me non vale nemmeno i 20 euro della spesa... :)


 summer sale. Però secondo me non vale nemmeno i 20 euro della spesa... :)
LOL
pensa che, per quanto mi riguarda, è stato l'unico TR che sono riuscito a
finire ;-)
-- 
*Forrest*
Vuoi sapere la lingua del gioco che stai per acquistare?
http://forrest.altervista.org/
 -> Giochi Playstation -> Localizzazione

 riuscito a finire ;-)
Se è per quello pure io non ne ho mai finito uno
Tu che dici? Me lo pijo??


 riuscito a finire ;-)
buuuuuuuuuuh
punisci
-- 
il supersaiyan di 6° livello

 riuscito a finire ;-)
buuuuuuuuuuh
-punisci


 -punisci
;___;
erano peccati di gioventù... ;-)
e poi c'ho l'allergia alla croce direzionale :/
-- 
*Forrest*
x-port fatta in casa
http://forrest.altervista.org/
 -> faqs

 Tu che dici? Me lo pijo??
sono consigli che si danno male ^___^;;
beh, hai detto di averlo noleggiato, quindi sai già cosa ti aspetta ;-)
-- 
*Forrest*
Utilizzi OE per i newsgroup? inserisci le nostre faccine nei messaggi,
scarica le ICCP-Emoticons da 
http://forrest.altervista.org/

 e poi c'ho l'allergia alla croce direzionale :/
il secondo non si batte! pentitiiiiiiiiiiiii >___<


 solo un artwork, ma di viso... :-(*)
boh é "solo" un fumetto, guardando gli artwork di Castelvania X ci si
potrebbe illudere di molto sulla grafica del gioco...
cmq sempre parlando di fumetti anche il viso di Vampirella cambia parecchio
a seconda dell'artista
-- 
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((

 il secondo non si batte! pentitiiiiiiiiiiiii >___<
http://snipurl.com/7wlf
-- 
Ciao Pelly

 
http://snipurl.com/7wlf
prrr
difenderò la mia tesi ad oltranza :P
TR:TAOD è il TR che si controlla meglio di tutti... punto e basta... se poi
non siete capaci di usare la levetta ammodino non è colpa mia, indi per cui
non potete giudicare :PpP
;-D
-- 
*Forrest*
frasario e le regole di convivenza del ng
http://forrest.altervista.org/
 -> ICCP


a guardarla in faccia sembra un po' costipata...

 ;-D
si si certo, ho capito
mi tocca rimettere la firma che avevo appena tolto :-/
-- 
Ciao Pelly
almeno TR:TOAD è quello che si comanda un capellino meglio, gli altri sono
da sclero per il sistema di controllo :/ 
Forrest

 a guardarla in faccia sembra un po' costipata...
Un trans costipato -____-


 mi tocca rimettere la firma che avevo appena tolto :-/
pfui... siete legati al passato... ma come diavolo facevate a preferire
l'altro sistema di controllo che definire antiquato significa comunque
ringiovanirlo?!? >____<


 ringiovanirlo?!? >____<
Si si come vuoi, a proposito, assumili tu quelli della core design perchč
mi risulta stiano cercando lavoro :-)
-- 
Ciao Pelly
almeno TR:TOAD č quello che si comanda un capellino meglio, gli altri sono


 mi risulta stiano cercando lavoro :-)
ma questo è un altro discorso -___-
e non ho MAI elogiato il nuovo sistema di controllo, ho solo detto che lo
trovavo meglio di quello con la croce -___-
Siete liberi di interpretare come volete le mie parole, tanto sò convinto
di quello che dico :P
dalla mia rece:
"Il sistema di controllo di Lara sarà sicuramente la prima delusione per i
fan della serie… sostanzialmente il controllo è rimasto invariato e
snellito (alcune operazioni verranno finalmente eseguite automaticamente),
però non è stato ulteriormente migliorato e, *nota dolente per alcuni* , è
stavolta affidato unicamente alla levetta analogica sinistra. Il primo
livello del gioco è, come di consueto, un tutorial nel quale potrete
imparare a comandare Lara… ma per prendere dimestichezza ci vorrà molto più
tempo. Ciò che maggiormente grava sul sistema di controllo è la lentezza
generale nella risposta ai vostri comandi, in alcuni casi sembrerà perfino
di vedere la vostra bella protagonista muoversi come alla moviola… niente
di grave, non spaventatevi, solo che inizialmente il fastidio provocato è
veramente molto. Poi per fortuna ci si abitua, arrivando quasi per assurdo
a non farci più caso verso la fine del gioco."


 snellito (alcune operazioni verranno finalmente eseguite automaticamente)
Ecco questo mi sembra un elogio immeritato (sarà perchè non amo le azioni
compiute in automatico) ma soprattutto è inutile che mi tiri fuori la tua
recensione, sulla quale sono tutto sommato d'accordo, io ti do del pazzo
per gli elogi che hai scritto sul NG:
Cito dalla mia firma:
"almeno TR:TOAD è quello che si comanda un capellino meglio"
Dio mio, il sistema di controllo è stato criticato da qualsiasi recensione
compresa la tua, *non puoi* dire che si comanda meglio solo perchè si usa
la levetta (tra l'altro, brutti cretini della Core, potevate mettere
entrambe le cose)
"gli altri sono da sclero per il sistema di controllo"
Ho preso in mano il primo TR a distanda di anni ed è stato come andare in
bicicletta, e dire che sono negato coi platform.
-- 
Ciao Pelly
almeno TR:TOAD è quello che si comanda un capellino meglio, gli altri sono


 compiute in automatico)
allora pop ha il peggior sistema di controllo mai visto :)
a me sembrava facesse tutto da solo :/
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
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ab...@newsland.it

 a me sembrava facesse tutto da solo :/
Uhm che azioni ad esempio?


 Uhm che azioni ad esempio?
un po' tutto, tranne i combattimenti dove ti senti più partecipe...per
saltare e arrampicarsi e dondolarsi ecc... faceva veramente tutto da solo,
bastava pigiare un tasto, il "difficile" era capire dove andare non certo
arrivarci :)


 (tra l'altro, brutti cretini della Core, potevate mettere entrambe le cose)
questa è la prima cosa che ho pensato anche io...


 un po' tutto, tranne i combattimenti dove ti senti più partecipe...
si, solo per decidere cosa eventualmente fare o che direzione prendere, poi
pensava nuovamente a tutto lui...
la troppa automazione dei movimenti è una delle poche cose che non mi è
piaciuta di PoP...
-- 
*Forrest*
Scarica le ICCP-Emoticons, consulta la localizzazione dei giochi
e partecipa ai sondaggi su 
http://forrest.altervista.org/

 arrivarci :)
Beh, il dondolamento automatico faceva in effetti un po' ridere, si poteva
lasciare il pad e lui continuava a girare in eterno -__-
Si arrampicava in automatico solo se l'ostacolo era basso (ci si abitua ma
non mi piace), saltare non era affatto automatico.


 solamente tanto schifo...
Io penso che se il sistema di controllo prima era impreciso, ora č da
delirio.
-- 
Ciao Pelly
almeno TR:TOAD č quello che si comanda un capellino meglio, gli altri sono


 delirio.
in senso positivo? ;-)
-- 
*Forrest*
Savegame per X-Port
http://forrest.altervista.org/
 -> Giochi Playstation -> Savegame

 non mi piace), saltare non era affatto automatico.
pensa che a me urtava di più il salto che non l'automatismo completo per
salire sugli ostacoli bassi.
In pratica dovevi scegliere solo il tempo e premere un tasto, poi lui parte
e fa tutto da solo.
Premi un tasto e cammina sulla parete, attendi il momento giusto, lo
ripremi e salta per aggrapparsi... comodo, ma forse un po' troppo, sembra
quasi un Dragon's Lair modernizzato... a me piace si che ci siano alcuni
movimenti automatici, ma preferisco intervenire un pochetto di più di
quanto non lo si possa fare in PoP...


 Checcavolo, ma alla Core non li avevano visti i personaggi di SH3?!?
Viste le "caratteristiche" di Lara citerei Dead or Alive...

 quanto non lo si possa fare in PoP...
Quoto!
-- 
Ciao Pelly

 indi per cui non potete giudicare :PpP
forse sei tu che non sai usare la croce direzionale :-P


 forse sei tu che non sai usare la croce direzionale :-P
può anche darsi, mi sa che sono allergico alla croce direzionale ;-)
i giochi in cui ero obbligato ad usarla per me partivano sempre
svantaggiati... io mi sento perfettamente a mio agio in giochi come ape
escape, il cui unico modo di giocare è quello di stare con entrambi i
pollici sulle levette...


 Beh tutto da solo... si aggrappa solamente.
per saltare da un palo all'altro basta mettersi di schiena e pigiare X. E'
molto più difficile cadere nel vuoto piuttosto che fare salti ed
evoluzioni assurde. Sul vecchio pop dovevi calcolare al centimetro ogni
zompo, ora non dico che vorrei questo ma una via di mezzo non farebbe male


 
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=30186
fortunatamente e' solo un artwork ;)
-- 
ICQ: 283714230
http://jetblack.altervista.org
Per la mia e-mail cambia "LEVAMI" con "tin"

 Viste le "caratteristiche" di Lara citerei Dead or Alive...
ma li le tette sballonzolano troppo ;)


 indi per cui non potete giudicare :PpP
no no e' quello peggio anche se non dovrei metterci bocca ^_^


 no no e' quello peggio anche se non dovrei metterci bocca ^_^
argh... ti ci metti anche tu? :-(
ma tu di solito che prediligi tra levette e croce direzionale?
a proposito ...ma se non avevi neanche la Playstation... :/


 a proposito ...ma se non avevi neanche la Playstation... :/
eh li ho giocati su pc ^O^ e li il sistema di controllo era tutt'altro che
uno schifo ;)


 uno schifo ;)
:-@ :-@ :-@
allora la prossima volta non confondere e spiega... ;-)
P.S. sai dove trovare una lista dei giochi PS2 che hanno il supporto
online?
Sto aggiungendo tale info alla pagina della localizzazione PAL...
-- 
*Forrest*
Vuoi sapere la lingua del gioco che stai per acquistare?
http://forrest.altervista.org/
 -> Giochi Playstation -> Localizzazione

 Sto aggiungendo tale info alla pagina della localizzazione PAL...
l'unico che mi viene in mente e' andare sul 
www.playstation.it
 e guardare
tra le uscite chi ha il supporto online (triangolino blu) oppure su un
negozio
online in cui si possa fare una ricerca del genere (tipo giochi usciti con
supporto online ecc). Altro purtroppo non mi viene :/


 supporto online ecc). 
sto già facendo una ricerca di questo tipo... ho solo chiesto, visto che
per tenere aggiornata la RL qualche sito lo dovresti spulciare (ma
riusciremo mai ad usarla su un sito comune? :/)... 
grazie comunque ^__^


 grazie comunque ^__^
prego


 che sia un po' inutile -__-
eh, più passa il tempo e più diventa inutile... IMHO sto sito o lo facciamo
in fretta o aspettiamo direttamente la PS3 :/
Un db completissimo quanto vuoi non serve a niente ad un anno di distanza
dall'uscita della nuova console, se non come banco di prova per noi,
quindi, sempre IMHO, ogni mese che passa in attesa del sito è come darsi
una martellata sulle pa**e...
-- 
*Forrest*
Savegame per X-Port
http://forrest.altervista.org/
 -> Giochi Playstation -> Savegame

 è come darsi una martellata sulle pa**e...
eh, aggiungendo purtroppo -_-


 eh, aggiungendo purtroppo -_-
si... certo... il senso era questo, non conosco nessuno che si darebbe una
martellata sulle pa**e volentieri ;-)
e poi c'è un altro problema IMHO da non sottovalutare... più passa il
tempo, più passa l'entusiasmo e la voglia :-(


 tempo, piů passa l'entusiasmo e la voglia :-(
infatti e' quello che mi sta capitando :(
