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Titolo: iss pro: facciamo chiarezza su punizioni e direzione dei tiri ?

ciao, ho letto tantissimi messaggi al riguardo e vorrei porre in modo
esplicito qualche domanda che mi sta a cuore per capire perfettamente
il mio gioco preferito:
1) come si fanno le punizioni ad effetto sopra la barriera, quelle che
la psx fa tirare a maradona, zola, baggio ecc ? c'è chi dice di
premere i tati direzionali, chi di premere la x chi di incrociare le
dita....come si fa ? Spiegatelo con cura se potete :-)
2) tanto per curiosita, ma la direzione dei tiri come funziona ?
ossia, se io vado di corsa verso la porta, diritto per diritto dalla
sinistra alla destra dello schermo, tiro sulla destra premendo la
freccia in basso (che sarebbe la destra del giocatore) o premendo la
freccia a destra (che sarebbe appunto la destra del joy pad ) ?
Finora ho sempre tirato istintivamente e vedo che spesso il portiere
la respinge..............
Ovviamente mi direte anche se lo stesso concetto vale per i  passaggi
:-)
3) sforbiciate, rovesciate e acrobazie varie: ho letto che dipendono
dalla posizione del pallone....quindi se una palla arriva dalla fascia
il tipo di tiro dipende dal momento in cui premo il tasto tiro o dalla
posizione e altezza della palla stessa....?
anche qui sarebbe gradita una spiegazione a prova di fesso :-)
grazie di tutto...
Lelio La Fauci 
ICQ 1680211
e' gradita la risposta ANCHE in email....

lelio ha scritto:

1) Se la punizione è intorno ai 22-25 metri conviene tirare in questo
modo: ci si sposta in direzione del palo coperto dal portiere, quasi nella
direzione del palo, si tiente premuto "giù" (corrisponde a un tiro a
palombella un po' più lento del normale) e si dosa la forza intorno alla
3/4 (ma per questo ci vuole occhio e allenamento). Se poi si vuole dare un
po' di effetto (dipende anche dal giocatore e dal suo parametro "curve" in
WE4) durante il tiro si tiene premuto "destra" o "sinistra" a seconda di
come si vuole. Se poi ci si trova a una distanza maggiore si può provare a
tirare una bomba tenendo premuto "su" e anche in questo caso si può dare
un pò di effetto.
2) Il mio consiglio è di non pensare troppo alla direzione del tiro ma
solo a trovarsi nella posizione giusta al momneto giusto e soprattutto a
dosare bene la forza, poi se continui ad andare nella stessa direzione
vedrai che spesso il tiro sara più o meno angolato.
3) E' molto difficile fare delle rovesciate o sforbiciate, perchè bisogna
che il giocatore si trovi nella giusta posizione e che il tasto di tiro
non venga calcato troppo presto altrimenti si rischia di colpire con la
testa.
Io che gioco da parecchio a WE4 e penso con buoni risultati raramente
riesco a fare rovesciate e mai mi è capitato di segnare (però me l'ha
fatto il CPU).
Spero di esserti stato utile.

e' gradita la risposta ANCHE in email....
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J.H.Tritolo ICQ 7026435
Gioco preferito: Iss Pro Evolution
Gioco PC: Lemmings Revolution
Odio del momento: Windows
"Una delle poche qualità distribuite equamente è sicuramente l'intelligenza.
 Non ho mai sentito nessuno lamentarsi di averne avuta meno degli altri." 

 posizione e altezza della palla stessa....?
 da entrambe le cose. e' una tecnica da padroneggiare, anche se non e' molto
utile. diciamo che se la palla e' alta e non sei sicuro di colpire bene sei
piu' sicuro se stoppi e tiri. non e' bello e nemmeno cosi' sicuro, certo
pero' che i tiri al volo sono cosi' sprecisi e difficili da fare...se vuoi
provare le mezze rovesciate, prendi una squadra con una punta alta, fai i
calci d'angolo e usa la punta alta come sponda (premi X quando gli arriva il
pallone), se ti va come andava a me, ci dovrebbe essere un giocatore pronto
a ricevere il pallone. premi subito il tiro, e il secondo giocatore dovrebbe
tirare una mezza rovesciata (davvero potente, peccato che si alza troppo
facilmente)

 dita....come si fa ? Spiegatelo con cura se potete :-)
Io le faccio battere a Sinisa e mi regolo così:
1- punizioni fino ai 28m. ca. : tasto direzionale giù, tiro a poco più di
metà poi tasto direzionale a destra (perchè è mancino e do l'effetto a
rientrare) ; la palla passa la barriera e lentamente si infila (abbastanza
spesso) alle spalle del portiere. Si può provare sia sul primo che sul
secondo palo!
2- punizioni oltre i 28-30 m. e fino ai 35. . come prima senza tenere
premuto il tasto direzionale giù mentre carico il tiro. Anche in questo caso
segno abbastanza spesso.
Diciamo che in entrambi i casi 1 punizione su 3 è gol o palo.
--
Sandrino
Icciccù # 47246665
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Ompeig: 
http://web.tiscalinet.it/alessandrotrotta
 (sito web in eterna
costruzione)
Imeil: 
alessand...@hotmail.com

Allora: sicomme quando mi capita una punizione, 7/10 va dentro credo sia
appropriato darti delle indicazioni.
1) non guardare i nomi dei giocatori, io segno indifferentemente sia con
Whitmore della Giamaica che con Li Ping della Cina.
2)i parametri da tenere in considerazione sono potenza, accuratezza.
3) fino ai 25 m ti consiglio di mettere il pad verso il basso , mira a
scavalcare la barriera, in direzione del palo. Un'accortenza, e' il metere
la direzione della palla leggermente spostata verso il centro porta, per via
dell' effetto gratutito che il giocatore imprime alla palla.
4) da 25 m a 30 m, il pad andra' toccato nelle diagonali dopo che il tiro e'
partito.
Le diagonale superiori o inferiori dipendono dalla potenza del giocatore.
La diagonale imprime molto effetto alla palla, per cui se ti appresti a
tirare in maniera normale, ossia dalla sinistra con un destro, la direzione
della palla deve essere puntata al centro della porta. In caso contrario, se
da destra batti con un mancino, apprestati ad esaltarti ( e' la piu'
semplice) perche' mirando un paio di metri fuori dalla porta la palla
entrera nel sette.
Per esperienza, ti consiglio l'utilizzo delle diagonali basse se il tuo
giocatore ha potenza da 7 o sup.
5)da 30m a 35m le cose cambiano perche' batteranno i giocatori con piu'
potenza, fino a 8 per intenderci.
Il pad e' verso l'alto da primadella rincorsa, per poi spostarsi sulle
diagonali per imprimere effetto. Se il giocatore alla battuta ha 8 o piu' di
pot, la diagonale dovra' essere bassa.
6) sup ai 35 metri, ti regoli con la medesima situazione: Se il giocatore
alla battuta ha 8 o piu' di pot, la diagonale dovra' essere bassa.
7) la barra deve in ogni caso essere esattamente caricata fino alla meta',
considerando una leggera abbondanza.
Mai superare i 3/4 di energia.
8)le distanze dalla porta sono espresse indicando che la posizione della
palla e' centrale, aggiungi lo scarto se ti sposti lateralmente.
9) se ci riesco , ti mando delle punizioni segnate con Carlos (si, si segna
con lui, checche ne dicano), di cui una dai 45m se non erro, segnate dalla
linea della bandierina, e da posizioni impossibili con giocatori impossibili
(con Li Ping da 17m che scavalca la barriera!!!!!).
Per ulteriori info contattami.
Rollcage.

Grazie a tutti delle utili risposte. Quello che piu' mi fa piacere e'
rendermi conto dalle risposte che ancora una volta in questo
meraviglioso gioco conta molto l'istinto e una certa componente
casuale che a volte fa arrabbiare ma che in fondo e' il sale del
calcio, vero o su psx.....
Ciao


appropriato darti delle indicazioni.
ti ringrazio per la spiegazione estremamente dettagliata e per la
pazienza....effettivamente nell'allenamento punizioni ho iniziato a
segnare un po' di goals e ne sono particolarmente contento.
Volevo chiedere qualcosa in piu' riguardo la tempistica della
pressione dei tasti direzionali all'atto del tiro.
Sto tirando tenendo premuto il tasto in basso fino a che il pallone
arriva in porta...che succede se lo mollo durante la corsa della
palla?
Ho anche notato che se tengo premuto il tasto in basso quando tiro da
lontano la palla a volte arriva fiacca....come fare per fare arrivare
una sventola ?
ha effetto la pressione di tasti direzionali dopo la partenza del
pallone ? Anche perche' se faccio la diagonale prima che la palla
parta perdo la direzione.... ^--^.
grazie ancora della tua gentilezza....
