Newsgroup: it.comp.console.playstation
Titolo: Tomb Raider: divertimento zero !!!!!

Esiste qualcuno in grado di giocare a questo pseudo-gioco senza ricorrere a
soluzioni ?
E' stato creato solo per marziani o anche qualche terrestre c'è riuscito ?
Il mio parere personale è che in quanto a divertimento vero e proprio si
colloca a un tot di spanne rispetto a titoli cole RE2 o MGS, purtroppo però
anche io l'ho comprato ma con quei soldi era meglio una cena a base di
pesce.........................
Ciao a tutti.

hai proprio ragione, non tanto per la difficoltà di alcuni passaggi, che
comunque risultano davvero frustranti, quanto piuttosto, secondo me, per il
fatto che è sempre la stessa minestra...sono due palle sul serio.
gigi

Il primo era fantastico, il secondo gia' un po' meno (anche se i livelli di
Venezia e del relitto sommerso erano ottimi!) ma il terzo....
ingiocabile....sono arrivata alla fine senza trucchi...ma l'ultimo livello ho
usato la password per le armi infinite, ho fatto fuori tutti a bazzucate in
faccia, non ne potevo piu', mi ero proprio rotta le scatole!
peccato, o cambiano formula o il prossimo sara' un fallimento!
cioa
TIFA


 colloca a un tot di spanne rispetto a titoli cole RE2 o MGS
Fortunatamente è un parere personale. Massimo rispetto per Re2, ma Mgs è una
ca__ta totale, è tutto fuorché un gioco (Mgs divertente? Ah ah ah ah ah ah ah
ah ah ah ah ah ah ah ah ah)
De gustibus..
<Non supporto la masterizzazzione per fini di lucro>
ICQ 31117360
ZT

dicci un po' tu allora un bel gioco, visto che secondo te MGS non ti piace.
madd

 visto che secondo te MGS non ti piace.
Come sempre, questione di gusti. Mgs (per me) non è un gioco, è un filmettino
dove il giocatore interagisce in maniera relativa.
--


dove il giocatore interagisce in maniera relativa.
tutto sommato potresti avere ragione, in ogni caso l'idea alla base mi ha
stuzzicato perchè abbastanza nuova per la play e quindi mi ci sono perso
abbastanza, sicuramente ero più curioso di vedere come andava a finire MGS
che non silent hill, quest'ultimo ad esempio l'ho piantato lì, troppo
scopiazzato dai vari Resident e troppo scarso graficamente.
gigi

...


 e troppo scarso graficamente.
Non concordo assolutamente. La scarna grafica di Silent Hill è voluta (e,
secondo me, centrata in pieno).
Se avesse avuto la bellezza di Mgs, non avrebbe avuto lo stesso feeling che i
programmotori volevano dargli.
L'atmosfera angosciante (e paurosa) di Silent Hill si fonda molto sulla povera
grafica e l'incredibile colonna sonora.
Cmq, e come sempre dico io, questione di gusti :-)


Ciao a tutti.
Allora se dovessi giocare a Civilization 2 o Alpha Centauri su PC ti
spari !
Ciao !

Cmq, e come sempre dico io, questione di gusti :-)
senz'altro! ciao
gigi

 ma davvero tr2 č piu facile del 1?
E' un discorso un pņ lungo ma, secondo me, si.


 e quindi non intriganti al 100%
1°) Ribadisco, questione di gusti. RE I, era (e rimane) abbastanza elementare
sul fronte enigmi.
2°) >gioco horror per eccellenza> Non più, dopo RE II e, sopratutto, dopo SH



    Lo rende piu' facile la possibilita' di salvare quando e quanto ti
pare.....se ogni saltino che fai, salvi,
allora diventa facilissimo!
ciao
TIFA

 pare.....se ogni saltino che fai, salvi, allora diventa facilissimo!
Si, anche. Ma non è il motivo principale. IMHO (come sempre) "scoprire" i
livelli di TR I è un'esperienza diversa rispetto ai due sequel. Mi spiego
meglio. Sia in TR II che in TR III (soprattutto nel II) la componente
"esplorazione" è secondaria. Il secondo episodio è uno sparatutto/platform,
dove l'esplorazione dei livelli è abbastanza scontata (anche non avendo mai
giocato al primo). Il terzo episodio sembra ricalcare, dopo i consigli
(proteste?) dei giocatori di tutto il mondo, l'episode one; si spara
moooooolto meno del II°, la finalizzazzione rimane nel livello ecc ecc...Ma
c'è il trucco. E' troppo caotico, graficamente curato (non fatto) male, troppo
scuro, dopo un pò insopportabile, segreti al limite del punta-e-clicca ecc
ecc...
Io dico. MA PORCA PUPAZZA, il primo TR è totale. Enigmi totali (e cmq
abbastanza logici/non facili), si muore pochissimo (e questo non vuole
significare semplicità), divertimento totale ecc ecc... quindi (IMHO) il II e
il III sono figli del carrozzone.
--
<Non supporto la masterizzazzione per fini di lucro>
<You too can eliminate the error of life>
ICQ 31117360
ZT

il III sono figli del carrozzone.
hai troppo ragione!
gigi

ingiocabile....sono arrivata alla fine senza trucchi...
Scusa mi dici come hai fatto a uccidere Silvia(ultimo livello di
londra).Io so che devo trovare un generatore di energia ,ma non riesco
a trovarlo.Sono infatti arrivato fino in cima e dovrei andare a
sinistra ma non ci posso arrivare perche mi arrivano dei cerchi di
energia.
Mi puoi aiutare.
Ciao