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Titolo: PSP Vs Nintendo Ds

Premetto che non sono un appassionato di console, ma che tecnicamente
qualcosina la mastico, visto che lavoro come sistemista di rete.
Il primo settembre ho acquistato la PSP, dopo aver provato anche la
Nintendo DS.
Non scendo nei particolari delle caratteristiche tecniche, tantomeno nelle
possibilità di "hacking" delle console stesse, ma mi limito ad esprimere
un giudizio sulla base della loro effettiva operatività.
Molto sommariamente:
Esteticamente e in termini di praticità direi che non ci sono paragoni, la
Psp supera la DS su tutti i fronti. Design, scelta dei materiali,
maneggevolezza (sicuramente non è un paramentro fondamentale ma influenza
non poco la scelta finale)
Per quanto riguarda l'output, anche qui il distacco è evidente, uno
schermo a 480 x 272(16:9) pixel a 16,7 milioni di colori (versione europea
con schermo samsung leggermente meno brillante di quello in dotazione con
la versione giapponese), contro un 256x192 a 260.000 colori della DS. 
Sicuramente la velocità di accesso ai dati è superiore rispetto alla PSP
in virtù del diverso tipo di supporto utilizzato Cartdrige (DS) conto UMD
(PSP), mentre l'elaborazione grafica, soprattuto sulla generazione di
poligoni complessi, risulta molto più fluida sulla PS Portable.
Tornando all'aspetto prettamente ludico, credo che indipendentemente dalla
disponibilità di titoli sia attuali che in programmazione a disposizione
per ognuna delle console, sia la qualità e la longevità a fare la
differenza e, a parità di titolo (vedi Need for speed per esempio) la PSP
si dimosta ancora una volta superiore alla concorrente DS.
Nonstante il prezzo della DS sia sicuramente più conveniente rispetto alla
PSP, devo ammetere che la Playstation, quei 249 euro li vale tutti!
Ripeto, questo è un punto di partenza, per esprimere ulteriori giudizi e
commenti o approfondire quello che si è già detto ma cmq è un inizio..
Saluti
-- 
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questa e' la solita rottura di palle che esce fuori con lo scontro tra 
console.
meno pippe a dire chi ce l'ha piu' bella, giocate e basta :)
Domenico
-- 
Cinemazone
www.cinemazone.it
Si deve portare il massimo rispetto per *ogni* cosa che cresca
in modo esponenziale, non importa quanto piccola essa sia...
(Garrett Hardin - 1968) 

Ciao Domenico ti rispondo:
riguardo il tuo primo commento, probabilmente sono sceso troppo nello
specifico, quindi rielaboro: "Come appassionato di IT" sottolineando che
tecnicamente, forse, ne so qualcosina in più.
Dimostrazione lo è il tuo terzo commento dove dici che l'hacking non
c'entra una mazza col mondo dei vg. 
Io darei uno sguardo al significato del termine "Hack", o magari più
specificatamente il PSPHack, il DsHack e chi più ne ha più ne metta.
A parte questo, tutti i tuoi commenti sono leciti, ma non fa certo male
ogni tanto una comparazione costruttiva e soprattutto imparziale, non sto
condannando nessuno a priori, anzi, avere un metro di paragone può essere
più utile per chi decide di fare un acquisto. Forse Ds e Psp sono mondi
differenti, come lo possono essere un box interattivo e un personal
computer, ma se ho i soldi contati in tasca, cmq una scelta la devo pur
fare.
Avessi soldi da regalare acquisterei tutte le console di questo mondo e
taglierei la testa al toro ma non tutti possono permetterselo.
A parte microsoft e xbox, non ho antipatie vesso nessun tipo di
piattaforma sia essa ludica oppure no. Poi ovviamente, come dici te,
ognuno ha i suoi giudizi, fa i suoi commenti, e decide di testa propria.
Tutto è relativo alla fine...
Ciao :)


 Ciao :)
ciao! :)


 qualcosina la mastico, visto che lavoro come sistemista di rete.
Analisi troppo sommaria e, francamente, un tantino "di parte", secondo me.
Punto primo, praticità.
Premesso che ambedue le cosnole sono TROPPO ingombranti per definirsi
davvero "portatili" (bel passo indietro rispetto a GBA SP), DS si chiude a
conchiglia proteggendo dunque gli schermi, mentre PSP ha il suo enorme
schermone esposto a graffi e urti: hai quindi bisogno di metterci come
minimo una protezione se vuoi usare la console per come è stata "pensata"
(leggasi: console portatile).
Inoltre aggiungo alla voce "portatilità" un parametro fondamentale per una
console portatile: la durata delle batterie. PSP è una vampira, dopo 3-4
ore di gioco puoi anche metterla via, a meno di non usare altri accessori
che ne aumentano l'autonomia ma anche, inevitabilmente, il volume,
rendendola ANCORA meno portatile.
Contando questi due importanti aspetti (importanti perché, ripeto,
parliamo di console portatili) direi che sul fronte della praticità NDS
vince a man bassa.
Parlando dei giochi non capisco bene DOVE tu vedi 'sta netta superiorità
di PSP: la console Sony vanta secondo me un poker di titoli davvero
splendidi (Dicasi Wipeout, Lumines, Tony Hawk e Ridge Racer) affiancati ad
un gruppo di altri giochi sostanzialmente validi (Hot Shots Golf, Untold
Legends, Medievil, Mercury e via dicendo). Il futuro è DECISAMENTE roseo,
vista la tonnellata di titoli in arrivo, tra cui spiccano Toca 2
(impressionante), Winning Eleven e Street Fighter A2 Double Upper (sebbene
IL gioco che mi farà comprare PSP al 100% sarà il nuovo Ghouls'n
Ghosts...).
Sul fronte Nintendo DS però puoi trovare un'altra serie di titoli di tutto
valore, come lo splendido Meteos, Mario 64 (ok, è un remake... ma potremmo
considerare così anche altri titoli PSP...), Advance Wars Double Strike,
Kirby's Canvas Course e altri ancora, assieme nuovamente ad un
"sottobosco" di giochi "secondari" (secondo me) ma comunque interessanti
come Nanostray, Yoshi's Touch'n Go e via dicendo. Anche in questo caso il
futuro è decisamente roseo, vista la roba in arrivo, sebbene ammetto che
la lineup di PSP risulti sulle medie-lunghe distanze più "imponente".
Dunque, 'sta netta superiorità di PSP, al di la della sua potenza grafica,
non la vedo. Senza contare che NDS grazie al doppio schermo e al pennino
offre in effetti un'esperienza di gioco "inedita" per un portatile, mentre
PSP rischia di "limitarsi" a proporre una ludoteca gemella a quella della
sorella PS2.
Una frecciatina a quelli che dicono che PSP è "solo una PS2 portatile"...
mai notato come di un "semplice" Super Nes portatile si sia lamentata poca
gente? :D
--
Stef
Quello portatile


 si dimosta ancora una volta superiore alla concorrente DS.
Grazie al cazzo,come prendere SC per ps2 e XBox.
Non si possono paragonare,la PSP ha bei giochi presi (per ora) pari pari 
da quelli da casa,il DS ha giochi innovativi che non trovi da nessuna parte.
Da un possessore di UN Nintendo DS e prossimo possessore di PSP
-- 
Il mio blog
http://berrettoverde.blogspot.com

 qualcosina la mastico, visto che lavoro come sistemista di rete.
Le piattaforme non contano una fava, contano i giochi. Io ho dovuto
prendere un Gamecube per giocare Wave Race e Resident evil e sto pensando
di prendere un NDS per giocare Advance War dual strike. La superiorità di
una console, semmai esista, la fanno i giochi e nintendo gli ha sempre
fatti alla grande. Sony ha fatto solo un bel pezzo di hardware, le cose
essenziali (i giochi) continuano a tardare, per il momento.


si dimosta ancora una volta superiore alla concorrente DS.
E ti credo, costa 100 euro in più, ci mancherebbe che fosse
tecnicamente inferiore. 
Il DS nelle intenzioni di Nintendo deve essere una console "diversa",
con giochi improponibili su ogni altra console, e finché riesce a
supportare queste intenzioni con giochi all'altezza (meteos,
nintendogs, kirby sono impensabili senza touch screen) i paragoni
hanno poco senso.
Imho un gioco per DS che non usi in maniera intelligente nè touch
screen nè doppio schermo (come Need for Speed) non ha nessuna ragione
di esistere.

 di esistere.
Gli unici giochi che non dovrebbero esistere sono quelli brutti.


 di esistere.
E' come se tu dicessi che un gioco per GBA non ha nessuna ragione di
esistere.
Nintendo DS ha ANCHE microfono, doppio schermo e touch screen, ma non è
detto che debbano essere usati per forza, e titoli come Nanostray lo
dimostrano...
--
Stef
Quello che dimostra


dimostrano...
No, il DS ha SOPRATTUTTO touch, doppio schermo e microfono. è questo
che lo rende diverso dalle altre console, non è mica un dettaglio. Non
mi sembra assurdo aspettarsi che gli sviluppatori sfruttino a fondo le
caratteristiche di una console.
Nanostray è un esempio di gioco in cui il touch è usato a cazzo (per
switchare le armi), di sicuro non è uno dei giochi migliori per DS.

 switchare le armi), di sicuro non è uno dei giochi migliori per DS.
Appunto. Hai citato correttamente Nanostray, un gioco valido che in minima
parte è rovinato dall'uso "forzato" del Touch Screen. Usando un tasto
dorsale per cambiare le armi, secondo te, il gioco avrebbe perso qualcosa?
Ripeto: Nintendo DS è una console che ha ANCHE alcune caratteristiche, ma
non per questo vanno disprezzati i bei giochi che non le usano.
--
Stef
Quello disprezzabile


non per questo vanno disprezzati i bei giochi che non le usano.
Forse hai ragione, ma io un po' li disprezzerò :-)

commenti o approfondire quello che si è già detto ma cmq è un inizio..
Non posso che darti ragione.
Ma, sai quando vedo che la gente spende questi soldi, e poi ci gioca
col Mame, o ancora peggio, col Mega Drive, o il NES 8bit, allora mi
viene da pensare se siamo veramente noi, gl' imbecilli che spendiamo
50€ per giocare a giochi dalla grafica apocalittica, quando per
praticamente niente potremmo giocare a giochi storici come Pac-Man,
Asteroids, Space invaders, Defender, Joust, Ghost & Goblins...

 Gli unici giochi che non dovrebbero esistere sono quelli brutti.
Esattamtente...
Forse mi sono espresso male, anzi malissimo, il mio non voleva di certo
essere un confronto diretto, anche se il titolo trae in inganno...
Ma soltanto un metro di paragone, sicuramente non potevo mettere a
confronto la PSP con il GBA o con in Nokia Ngage (con quest'ultimo
qualcuno in qualche recensione ci ha provato ma evito di citare la fonte e
successivi insulti...) Sicuramente, com'è sempre successo, Nintendo non
sfiderà mai PSP sullo stesso terreno, PSP punta alla potenza, Nintendo
all'originalità (anche se a guardare la scocca del DS non si direbbe).
Devo però ammettere che un gioco visto uno schermo portatile 16:9 a 16
milioni di colori è tutta un'altra esperienza. Forse anche il touch screen
lo sarà, per il momento mi incuriosisce soltanto il gioco Nintendog che ne
fa un uso diciamo "intelligente".
Poi c'è da sottolineare un altro punto a favore della DS, ovvero il chip
per il calcolo dell'inclinazione rispetto ai 3 assi(stessa tecnologia
adottata da IBM ed Apple per la sospensione dell'attività del disco fisso
in caso di movimenti bruschi).
Un esempio di IBM mostra un gioco nel quale devi mantere in equilibrio su
un piano, una sfera d'acciaio, ma ovviamente le applicazioni sono infinte.
Staremo a vedere. 
