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Titolo: Tutorial per usare l'HD su PS2 non modificata

Ringrazio Fo**est (^_^) per la parte su titleman frontend e in generale per
avermi insegnato tutto.
Se ho scritto qualche cazzata che qualcuno più esperto mi corregga pure o
aggiunga qualcosa.
Ovviamente declino ogni responsabilità su qualsiasi uso illegale possiate 
fare di questo tutorial :)
Usare l'hard disk è una grossa comodità ma non smettete di comprare i
giochi originali!!!
Dunque:
Prima di tutto si consiglia di registrarsi su 
www.ps2world.it
 (ci sono
utili programmi e tutorial) oppure su 
www.ps2-scene.org
 (in inglese)
Installare l'hard disk è banale, basta ricordarsi di impostare il jumper su
master prima di attaccarlo al Network Adapter.
http://www.ps2nfo.com/hddfaq.html
Ovviamente... attenzione a non piegare i pin ^_^;;
Una lista di compatibilità degli Hard disk con la PS2 si trova su:
http://ps2drives.x-pec.com/
Non avendo l'HD LOADER originale su cd, si sfrutta il principio dell'
exploit cioè usare un gioco psone originale (va bene anche un demo) che fa
da disco di boot caricando automaticamente un programma sulla memory card.
Il necessario:
1) PS2 Save Builder
http://www.ps2savetools.com/download.php?op=getit&lid=74
Per creare il salvataggio
E i file da inserirci:
2) Un file .db creabile con Titleman Frontend
http://www.ps2savetools.com/download.php?op=getit&lid=60
che conterrà l'elenco dei codici dei giochi psone che si intende usare come
boot.
3) Un programma per avviare l'hd loader, ad esempio ps2 keylauncher 0.4
http://www.siirlabs.com/ps2dev/kl/index.html
4) Un sostituto freeware di HD loader, (esiste freehdloader e hd advance 2, 
potreste trovare versioni con fix e miglioramenti per supportare HD>120Gb ) 
ad esempio PS2OS HDLoader:
http://www.ps2world.it/dload.php?action=file&file_id=133
5) 1 MB circa di spazio libero sulla memory card e la possibilità di
trasferirci il salvataggio (xport, maxdrive o la ps2 modificata di un
amico)
Procedimento:
Per prima cosa bisogna sapere il codice del gioco originale ps1 che si
userà come boot:
Si può leggerlo sulla confezione del gioco oppure mettere il gioco nel
lettore del pc e annotarsi il nome esatto del file SLES_xxx.xx
(o SCED_xxx.xx per i demo)
Fatto questo bisogna usare Titleman Frontend per creare un file TITLE.DB
contenente lo SLES corrispondente al gioco.
Avviarlo e per prima cosa premere "Create TITLE.DB"
Non ripetere questa operazione in futuro, o il precedente TITLE.DB sarà
sovrascritto.
Adesso inserire il codice SLES_xxx.xx del proprio gioco nella parte in
basso e premere "Add Exec"
Si possono aggiungere fino a 196 SLES, nel caso si voglia fare il boot
con giochi Playstation diversi.
Adesso si può chiudere il programma.
OK ora veniamo al funzionamento di PS2 key launcher:
E' composto dal programma .elf e dal file di configurazione KL.DAT
Se apriamo quest'ultimo con il blocco note, vedremo che contiene qualcosa
del genere:
AUTO=0
[]=
/\=
O=
X=
R1=
R2=
R3=
L1=
L2=
L3=
La prima riga indica il tempo di attesa in secondi prima di lanciare
automaticamente il programma di default, cioè quello con il simbolo @
accanto al nome.
Nel caso volessimo impostare un tempo di attesa >0 esso può essere comunque
stoppato premendo select o riconfigurato premendo start.
Le righe successive indicano a quale tasto del pad vogliamo associare
l'esecuzione di un programma, ne possiamo inserire fino a 10, ma per il
momento ci interessa solo PS2OS HDLoader.
Quindi modifichiamolo così:
AUTO=0
[]=
/\=
O=
X=mc0:/BEDATA-SYSTEM/PS2OSHDL.ELF;PS2OS HDLoader@
R1=
R2=
R3=
L1=
L2=
L3=
Significa che ho associato alla pressione del tasto X il programma
PS2OSHDL.ELF che si trova nella memory card dello slot 1, salvataggio
BEDATA-SYSTEM, gli ho dato il nome PS2OS HDLoader ma, avendo il simbolo @ e
il tempo di attesa=0, partirà immediatamente senza neanche mostrare il menù
di ps2keylauncher.
Bene, una volta salvate le modifiche a KL.DAT rinominiamo l'elf di
ps2keylauncher PS2KL04.ELF in BOOT.ELF
Apriamo ps2savebuilder e creiamo un nuovo salvataggio (file - new) e poi
aggiungiamo (edit - add file) i file BOOT.ELF, KL.DAT, TITLE.DB e
PS2OSHDL.ELF a questo punto diamo al file lo stesso nome usato in KL.DAT
(BEDATA-SYSTEM) e lo salviamo come file xport o ArMax (file - save as) se
abbiamo intenzione di trasferirlo sulla memory card con xport o maxdrive
oppure come file nport se lo metteremo su cd seguendo questa procedura
http://mysite.wanadoo-members.co.uk/cd2mem
per installarlo sulla memory usando una PS2 modificata
-- 
Ciao Pelly

secondo questo tutorial basta avere un hard disk e non serve il collegamento
di rete?

 di rete?
Si, esatto, ho scritto che bisogna attaccare l'HD al Network adapter non
che il NA dev'essere collegato al PC o al Modem
-- 
Ciao Pelly

 per installarlo sulla memory usando una PS2 modificata
Dimenticavo di dire che in questo caso è probabile che si debba cancellare
il file di sistema della ps2 prima di poterlo trasferire su memory usando
il programma sul CD ma non vi preoccupate.
Sorvolo le "istruzioni" per PS2OS HDLoader (la prima volta formatta l'HD,
poi ha 4 comandi: gioca, installa, rimuovi, rinomina), in quanto è talmente
semplice da usare che non occorrono spiegazioni.
-- 
Ciao Pelly


Mi avete invogliato a provare :)
Insomma, io di HD sono pieno lavorando col PC.
Devo comprare qualche cosa da collegare alla PS2, oppure lo infilo 
direttamente nella console ?
Scusate la domanda da novizio, ma mi sono stampato il 3d e me lo leggo 
appena ho tempo ;)
-- 
chri...@NOSPAMhch.it

 quanto č talmente semplice da usare che non occorrono spiegazioni.
la smetti di usare il copia/incolla? :) 

 direttamente nella console ?
il Network Adapter (NA)  poi per il soft senti Forrest o Google
-- 
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((

 
Devo lo trovo ad un buon prezzo ?
-- 
chri...@NOSPAMhch.it

 Devo lo trovo ad un buon prezzo ?
www.play.com
 ma devi aspettare una settimana
nei Media World o simili dovresti trovarlo...


 la smetti di usare il copia/incolla? :)
LOL
Almeno ho tolto la parte "ps2 e PC su piani diversi"
-- 
Ciao Pelly

 fare di questo tutorial :)
Dimenticavo di dire che ovviamente la ps2 continuerà a caricare solo giochi
originali, il passo successivo cioè installarci giochi copiati o scaricati
l'ho volutamente tralasciato.
Se invece la vostra ps2 è modificata potete lasciar perdere tutto e
masterizzarvi la versione su CD o DVD di PS2OS HDLoader che trovate su
ps2world così non avrete bisogno di occupare la memory card e usare un
originale ps1
-- 
Ciao Pelly

 direttamente nella console ?
terzo link del tutorial
-- 
Ciao Pelly

 originale ps1
qua serve aggiornamento a  tutorial 1.0 :) 

 nei Media World o simili dovresti trovarlo...
nota: da saturn/mediaworld costa anche meno che su 
play.com
tra i 22 e i 24 euri
ciao
	d.
-- 
Ma che vuň fa', so' fatto accusssě, 'na chitarra e va a ferně a canzone,
sto ců ll'amice e ců ll'amice... io faccio 'o show...

 qua serve aggiornamento a  tutorial 1.0 :)
E dimenticavo anche di accennare al fatto che non tutti i giochi funzionano
su HD e alcuni funzionano cambiando le tre opzioni che appaiono premendo
select dopo aver selezionato il gioco nel menů del loader.
E che non si riesce a giocare online con i giochi messi su HD
Vabbč perň ho scritto che bisogna documetarsi sui due siti di riferimento
#^__^#
http://www.ps2world.it/hdl_list.php
-- 
Ciao Pelly

"Pelly" <cerc...@su.google> ha scritto nel messaggio
news:wr6appp1...@news.unico.pelly.invalid...
[]
Grandissimo Pelly!
cmq hai fatto bene ad aggiungere la nota su ps2os perchè gia mi stavo
chiedendo "si, ma i giochi che sono già su cd o dvd come li posso installà?"
^^

per installarlo sulla memory usando una PS2 modificata
una spiegazione sulla procedura...
quando si crea l'immagine del cd occorre mettere un file dummy
(immagino per ingrandire artificiosamente il cd in modo che venga
preso in considerazione dalla play) come lo dovrei creare? a quanto ho
capito inserisco un file qualsiasi e poi lo correggo con il Fix LBA ?
----
bye, rambis.

 capito inserisco un file qualsiasi e poi lo correggo con il Fix LBA ?
Non ho mai usato questa procedura in quanto la prima volta ho usato xport e
poi npor e execft, comunque il file dummy, come hai intuito, è un file
vuoto (puoi crearlo con notepad) con il fix LBA per farlo occupare molto
spazio sul CD
-- 
Ciao Pelly

 poi npor e execft,
nport e execftp
-- 
Ciao Pelly

 avermi insegnato tutto.
Io ringrazio te per l'ottima guida!
Davvero molto chiaro e sopratutto in un unico post!

 Davvero molto chiaro e sopratutto in un unico post!
seee, magari in un unico post, ho aggiunto qualche precisazione negli altri
messaggi di questo thread :-/
Dev'essere la prima volta in vita mia che mi dicono "molto chiaro" :-D
-- 
Ciao Pelly

"Pelly" <cerc...@su.google> ha scritto nel messaggio
news:ic7z0ysy...@news.unico.pelly.invalid...

beh, a te è capitato, almeno una volta, se non altro ^^
sentimaa la mia console modificata, dato che carica i BACKUP, mi
consentirebbe cmq di mettere le copie di BACKUP su disco, col tuo tutorial,
vero?
Fermo restando che si va avanti benino igualmente

 vero?
Non ha senso che tu segua il mio tutorial, basta che ti masterizzi la
versione su cd o dvd di PS2OSHDLoader o HDLoader o HDadvance2.
-- 
Ciao Pelly

 versione su cd o dvd di PS2OSHDLoader o HDLoader o HDadvance2.
si ma poi posso mette i backup, si? :)
cmq rodo abbestia, ho venduto un hard disk da 20 che non usavo poco tempo fa
ora mi caco tutto perchè gtasa effettivamente la lente la stressa ancora piu
di vice city -_-

 Non ha senso che tu segua il mio tutorial,
Senza contare che, se hai una modifica che ha la procedura di avvio diversa
tra giochi ps1 e ps2, dopo aver fatto il boot con un gioco ps1 non puoi più
installare sull'HD un gioco ps2 usando il lettore.
-- 
Ciao Pelly

 di vice city -_-
e preload gode.
-- 
Ciao Pelly

 e preload gode.
si, gode,  però coi soldi che ha speso preload per i giochi originali a
quest'ora mi sarei comprato una geisha in flesh and bones da mette sul
comodino che ho acquistato da un tizio qui che non lo usava più ^^
'sta cosa dell'hard disk la farò se si dovesse sfascià la console, ne pijo
una rigenerata e magari invece di moddarla la carrozzo
tutto questo per dire che rodo, è ufficiale :)

 installare sull'HD un gioco ps2 usando il lettore.
da solo non ci sarei mai arrivato ^^

.elf che hai sul pc quindi non hai la necessità di metterne altri su memory
ho trovato su PS2WORLD un tutorial per installare execftps sull'HD
(quindi non nella MC); questa possibilita' c'e' per tutti i programmi
una volta caricato sulla MC HDLoader?
nel tuo tutorial i programmi sono installati sul bedata-system che poi
viene importato nella MC siccome volevo provare a fare una
installazione "semplice" dell' HDLoader come la descrivi nel tuo
tutorial ma anche altre prove, per evitare di dover fare diversi cd
(che poi non mi servirebbero piu'), vorrei preparare un unico cd con
diverse installazioni. in pratica avrei un bedata-system1, un
bedata-system2 ecc.
col ps2menu che userei per importare i "salvataggi" si puo' rinominare
il salvataggio (perche' immagino che il nome debba essere proprio
bedata-system)
----
bye, rambis.

 bedata-system)
Mi spiace, non lo so se ps2menu può creare e rinominare le cartelle sulla
memory.
Immagini giusto, boot.elf e title.db (nel nostro caso anche KL.DAT) devono
per forza essere contenuti nella cartella di sistema dal nome bedata-system
affinchè il trucchetto dell'exploit funzioni.
-- 
Ciao Pelly

E' possibile mettere i salvataggi delle memory card sull'HD ?
Ormai ho le MC piene :(
Mi sono appena preso il NA e stasera provo a smanettare sulla Play, poi 
domani sicuramente avrň altre domande :)
-- 
chri...@NOSPAMhch.it