Newsgroup: it.comp.console.playstation
Titolo: final fantasy sette, e gli altri rpg.Mi aiutate a capirli?

Premetto che sono sempre stato un gran patito dei veri rpg, cercando
sempre di porre il ruolo, la trama e il divertimento prima di ogni
ambizione di "punti esperienza" e livello, tipiche dei ragazzini, o
dei videogiocatori (certo, su una macchina, un rpg diventa un altro
paio di maniche.)
Premetto anche che ho amato (ore e ore frammentate a disegnare mappa
su carta a quadretti ) i vecchi giochi della TSR, tipo pool of
radiance , tanto per dirne uno solo per tutti (chi ha orecchie (e
anni) per intendere....)
Da tanto tempo sento parlare di rpg per la playstation, cosi' ho
deciso di provare. Un amico mi ha prestato Suikoden2.
Beh, cos'ha di un gioco di ruolo, quello? ogni tanto nella
linearissima trama puoi fare delle scelte, che non cambiano niente, se
non la risposta immediata dell'interlocutore.
Scartato, provo con StarOcean.
Peggio. Stessi difetti ruolistici (ruoli?) ,e battaglie in cui bisogna
essere veloci. veloci!? ragazzi, i combattimenti, in un gioco di
ruolo, si fanno a turni, in cui (entro un certo limite di tempo,
certo, ma generoso e sopratutto comunque tempo *tuo*) scegli la tua
strategia, magari accordandoti con gli altri,e decisa l'azione, quando
tocca a te, ci provi.
Qua mi sembrava di giocare a street figher 2.
Scartato.
Beh, ho comprato (era usato, su uno scaffale... costava poco, e non ho
sapuro resistere alla Leggenda, convinto nell'anima che questo si
fosse un RPG con i controfiocchi)...Final Fantasy 7.
alla prima battaglia, stessa delusione tremenda. (e gran domanda: come
sono gli rpg belli se questo e' un capolavoro?). Non ho piu giocato.
Vorrei sapere se esiste un modo per combattere piu strategico, ma ho
paura di no. Il manuale parla di formazioni e quant'atro, ma per
quante cose ci possano mettere dentro, se devo sempre smanettare per
farle, il risultato e' lo stesso, cavolo, smanettare.
La giocabilita'... l'ho comprato, provero' ad andare avanti, sperando
fortemente che valga il nome di "gioco di *ruolo*" che ha addosso, e
che non sia una monotrama vincolata, in cui , come dicevo all'inizio,
l'unico entusiasmo consiste di fare a pezzi nemici piccoli e quindi
diventare potentissimi e poter affrontare il nemico succesivo (nel
rigoroso ordine)
Mi piacerebbe sapere le vs. opinioni sulla faccenda...
Io ho in mente gdr come , ad esempio, Daggerfall (PC).
Quella si e' l'apoteosi del role-playing, come concetto, aime' e'
molto meno "apoteotico" nell'implementazione. Ma e' un gioco di ruolo.
Concludendo, aspetto interessato messaggi circa la giocabilita'
effettiva di FF7, magari ho aspetato troppo poco per farmi una idea, e
potrei sorprendermi: cos'ha di bello, cos'ha di ruolistico.
Stesso argomento per altri giochi.. magari proprio StarOcean (the
second story)
E sopratutto, vorrei sapere se esistono giochi come, credo di averlo
spiegato anche se con poche righe, piacciono a me. 
Non credo di essere l'unico della Vecchia Guardia...
O magari, per qualche ragione, e' tutta colpa mia, che non so vedere
quanto flessibile e' la trama di suikoden, o com'e' sottilmente e
meravigliosamente tattica la battaglia in StarOcean.
In ultimo, unlimissimo.Baldur's gate esiste per la play? e com'e'?
Help!
Ciao, grazie a tutti.
Per risposte in email tirate via l'antispam... :)

che non sia una monotrama vincolata
non esistono giochi con la trama assolutamente non vincolabile....
Scusa ma non sono per niente d'accordo con te :)
ciao ciao
Mattia Cusani
-----------------------
RANMA_1\2 on the IRCnet
ICQ UIN 1237749
"Never wake up a sleeping Shivan Dragon"
---------------
Playin' (PSX): Chrono Cross New Game+ & Winning Eleven 2000
Just played : Chrono Cross (PSX) & Gp3 (PC)
Best ever : Chrono Trigger (SNES) & Metal Gear Solid (PSX)
Worst ever : Pax Corpus (PSX)
Tekken 3 Favourite : Jin Kazama
Living Legend : Mark Knopfler

 > paio di maniche.)
Su console non c'è molto, anzi credo quasi nulla, per PC sta per uscire
Baldur's Gate 2 in italiano, che dovrebbe essere il gioco che cerchi, e sono
già usciti da tempo capolavori assoluti come Planescape: Torment, Fall Out 1
e 2, Baldur's Gate 1.
Ma la cosa che tutti aspettano, anche se ci vorrà ancora un po', è
Neverwinter Nights, dovrebbe essere la rivoluzione nel campo dei CRPG.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065

 Io ho in mente gdr come , ad esempio, Daggerfall (PC).
Appunto. Daggy E' un Computer RPG. Unod ei pochi, veri CRPG. Assieme ci
metterei un paio di Ultima (non l'ottavo ne soprattutto il nono
abominevole capitolo).
Ultimamente anche Soul Bringer (cavoli, si chiamava così?)... ma poco
altro. Aspettiamo Morrowind.
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Medal Of Honor: Underground (EA, PSX)
Riga di sign inutile della settimana: questa qui.

 Io ho in mente gdr come , ad esempio, Daggerfall (PC).


In ultimo, unlimissimo.Baldur's gate esiste per la play? e com'e'?
Non esiste e se esistesse farebbe schifo come Diablo.
ormai il PC vive solo con giochi diruolo e strategia. ma quelli li fanno bene.
ma veramente bene. Hai provato Dialo2? Beh.....io spero che il 3 lo facciano
su XBOX.....:))
Cossu Enrico-"E si.....non posso fare altro,bisogna che l'ammazzi. Che ne
dice?....eh?....eh?...."

 Neverwinter Nights, dovrebbe essere la rivoluzione nel campo dei CRPG.
Moooorrrooowiiiind!


 Moooorrrooowiiiind!
Vedremo alla fine chi sarà meglio.
Io penso NWN.


 Io penso NWN.
Io no! ^_^


 Io no! ^_^
Non sono paragonabili, in quanto appartenenti a generi diversi.
Morrowind sara' un CRPG mentre NWN un CAPRG.
La differenza?
Beh, col secondo si potra' finalmente avere un master, un gruppo di 
giocatori, delle avventure, e giocare di ruolo proprio come nei veri 
giochi di ruolo.
Almeno questo e' lo scopo degli sviluppatori. 
Tra i due io, che vengo dal mondo dei gdr da tavolo, preferisco il 
secondo, ma e' una questione di gusti.
Ciao
-- 
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78

Procaccia miseria, avevo scritto un cifrazzo di considerazioni in
risposta al (molto illuminante) messaggio di Stef, ma ogni tanto mi
trasformo in un Nerd cosi' l'ho perso. (e, ovvio, non ho voglia di
riscrivere tutto)
Beh, mi hai illuminato, grazie :).
Aggiungereai un altro paio di considerazioni.
Perche' la play, e' in pratica al 99% una consolle da smanettoni? 
E perche', Enrico, giochi come Baldur's Gate si ridurrebbero ad essere
una mezza vacata (sto parlando dell'aspetto rpg) come Diablo?
E gdr seri per play non ne fanno? (e' la stessa domanda, lo so).
Non credo che l'hardware non ce la farebbe, ma che i giochi siano
fondamentalmente destinati a ragazzini o smanettoni da sala giochi.
In pratica, l'unico gioco che ho visto dove non si ha nessuna urgenza
di muovere il pad/cliccare con una certa urgenza e' il monopoly.
E un paio di avventure, certo, ma anche di quelle ne escono cosi'
poche.. sara' per la stessa ragione?
Evviva l'amore, la vita e le diottrie.
Ciao

Ahi.
circa questi Morrowind e Neverwinter Nights.
Sembrano IL gioco (tutti e due :) ) che ho sempre sperato uscisse.
Naturalmente, (riprendendo un post di mezz'oretta fa) per psx non ci
saranno mai, e neppure per play2. (smanettoni...).
Perche' ?
In piu'.
visto che non credo che nessun gdr per computer possa MAI essere bello
come una vera campagna di GdR dal vivo, fatta seriamente con passione
di tutti, adesso vado sul NG apposta e mi cerco un gruppo.
Quanto tempo! Candele, fantasia, e birra scura!!!
Ho il ricordo di una campagna di Ravenloft (rabbrividisco solo al
nome) in cui ho provato PAURA, per tanto tempo, PAURA.
dio, che Goduria!!
(sono finito un po' OT, scusate :) )