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Titolo: [POPHELP] sto ancora all'inizio...

    Ciao ragazzi,
    vi scrivo per chiedere aiuto sull'inizio di POP4: mi trovo al 12% (mi
pare) ho superato il giardino cintato (quello per intenderci con il
pulsantone sulla parete che fa alzare il blocco di cemento in mezzo al
giardino dove poi sali ecc.) ora mi trovo all' interno di un corridoio dove
azioni il meccanismo che apre la porta e fa partire tutti gli ordigni
difensivi. Il guaio è che non sono sicuro di aver capito quale porta si
apre! Appena tiro la leva, salto il fossato con le seghe circolari, mi
arrampico saltando sul blocco mobile, arrivo al piano di sopra, superato
l'ultimo fossato e mi trovo di fronte ad una porta con insegna gialla
straordinariamente simile a quella che vedi quando tiri la leva al piano di
sotto, cioè in fondo ad un corridoio con drappeggi rossi su tutte e due le
pareti ecc.. la differenza è che questa stramaledetta porta non è aperta con
tutto che le difese funzionano.
    Ora o non capito che porta si era aperta opure devo far qualcosa per
tenerla aperta.. sono diventato veloce a superare gli ostacoli ma sta
cavoletto di porta rimane chiusa... devo darmi agli scacchi? ;-)
Lele

 cavoletto di porta rimane chiusa... devo darmi agli scacchi? ;-)
con una grata? che scende? devi far in fretta e quando arrivi
"saltare/rotolare" per passarci sotto.......
-- 
Lurker - ICCP since 1998
     /)/)
   (  °.°)            NON Trovi le FAQ su:
 o(_('')('')   
http://iccp.altervista.org/faq

 "saltare/rotolare" per passarci sotto.......
    No, qui non c'č la grata... la grata c'era davanti alla porta che mi ha
portato al giardino di cui sopra (quello, per intenderci, in cui ci sono gli
zombi di sabbia che affronti saltando contro il muro). Per uscire da questo
bel giardino notturno ho camminato su un muro dove c'era il simbolo bianco
luminoso si č alzato un blocco di cemento in mezzo al giardino, ci sali
sopra ti arrampichi e piano piano ti fai tutti i "balconi" presenti sulle
mura di cinta di qualche bel giardino. Per uscire dal giardino salti
sull'ultimo trapezio (che fa prire la porta di uscita) del balcone piů alto
e entri nella porta.
    Questa si chiude, di fronte hai una leva/tirante che aziona le difese e
apre "una porta" non ben identificata in fondo ad un corridoio circondata da
drappeggi rossi sulle pareti del corridoio, poco prima dei drappeggi c'č un
fossato con una sega circolare che corre da destra a sinistra.
    C'č di fatto uan porta identica a questa al piano di sopra, ma anche se
arrivo lě con ancora i meccanismi di difesa attivi comunque l aporta č
chiusa... voi vi ricordate come avete fatto? A me vengono i complessi quando
leggo che c'avete emsso 6/9/12 ore per finire questo gioco... a me ne
occorreranno almeno il doppio
Lele

 occorreranno almeno il doppio
il punto é quello, son sicuro  (poi c'é una battaglia niente male, nel senso
che dopo tante fatiche per arrivare a quella porta son morto un mucchio di
volte in quel combattimento  (senza poter salvare PRIMA))
evidentemente o sbagli strada, ma i pare strano, o sei troppo lento......
cmq consolati io son bloccato un po' più avanti, dove dovrei correre su
delle lastre che STANNO cadendo, correre verso l'alto sul muro davanti e
spiccare un salto per afferrare un asta.........
 8((((((((((((((((((



    Scusa Lurker, scusate tutti,
    EFFETTIVAMENTE il punto era quello, ma non avevo capito cosa intendevi
per "grata"... infatti un po' la mia miopia un po' il disegno di questa
porta non mi avevano fatto capire che c'era una fessura sotto la porta.
Superata la quale ho preso tante di quelle sveglie da l'allegra combriccola
di zombi che ho dovuto ricominciare da capo e riarrivare a quel punto con
piů energia e piů sabbia per battere sti infami. Sono arrivato al punto che
dici tu, non č poi cosě difficile devi impratichierti col salto di rimbalzo
dal muro (come poco prima di prendere il pugnale). Non ti dico che succede
dopo... anche perchč sto poco dopo