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Titolo: [LUNGO]: alcune considerazioni su ISS Pro Evo2

Da due-tre mesi ho scoperto ISS Pro Evo e poi Evo 2, e ne sono stato
entusiasta.
Ora pero', impratichendomi un po' con il gioco, comincio a notare alcuni
aspetti
che non riesco a capire se dipendono dalla mia pipposita' o siano difetti
del gioco.
1. come *beep* si indirizzano i lanci lunghi ? Alcune volte sembra che il
mio
giocatore faccia apposta ad indirizzarli dalla parte opposta a quella che
sembra ovvia,
visto lo svolgimento dell'azione e la sua posizione. Ad esempio, in campo
aperto con
la punta che scatta diritta davanti a me verso la porta, il lancio da ad
incrociare
l'ala sul lato opposto del campo !
2. il giocatore che riceve (dovrebbe ricevere) il lancio e' un automa
ingovernabile
finche' non riceve la palla, se ci arriva; molte volte corre a fianco della
palla
per metri e metri, senza toccarla anche se la palla e' ampiamente
controllabile. Poi, se
il difensore lo anticipa, non prova neanche a contrastarlo ma si blocca. Ma
fammi una
miseria di tackle, provaci per carita' !
3. la squadra avversaria ha la tendenza irresistibile a segnare negli uttimi
5 minuti di
ciascun tempo. Ho fatto una statistica e ho notato che il 70 % dei gol che
prendo sono dopo
il 40' del primo e del secondo tempo. Succede anche a voi ?
4. si riesce a prevedere abbastanza bene quando la squadra avversaria fara'
gol: in genere
un mio giocatore perde palla in maniera assurda (vedi punto 5) a
centrocampo, il loro giocatore
dribbla 15/20 volte tutti i miei difensori, senza riuscire nemmeno a fargli
fallo, poi o crossa
o tira da 25 metri all'incrocio dei pali. Variante molto localizzata in
alcune partite:
il tiro colpisce il palo/traversa, rimbalza sulla schiena del portiere e va
in rete:
ho subito 3 gol identici in una partita cosi' !
5. alcune volte, non importa dove sia indirizzato il pad, il giocatore
decide di sua
iniziativa di girarsi all'ultimo momento e sbagliare il passaggio, liberando
spesso
un avversario davanti al mio portiere; altre volte, in giocatore che riceve
il passaggio, lascia
sfilare la palla (non con la finta, proprio non la prende) e poi si mette ad
inseguirla come
un matto.
6. come *beep* si fa a fermarsi in corsa, senza fare quei 7/10 metri in cui
l'avversario ti ruba
la palla ? visto che i giocatori dell'altra squadra lo fanno, perche' i miei
ci mettono mesi
prima di fermarsi ?
7. introduzione: al 10 minuto del primo tempo, sto perdendo 3 a 0, sono un
po' incavolato e inizio
a randellare qualsiasi cosa si presenti di fronte ai miei giocatori. Al 25'
ho tre giocatori espulsi,
mi va bene, l'ho fatto apposta. Ma da qui in avanti, pur continuando a fare
gli stessi falli
animali di prima, non mi arriva piu' neanche un'ammonizione, e finisco la
partita con gli otto giocatori
e una valanga di entrate da dietro, tackle assassini... senza che il piu'
delle volte
l'arbitro fischi neanche fallo. Per curiosita' ho riprovato l'esperimento
con gli stessi risultati,
ovvero dopo il terzo espulso, l'arbitro non mi fischiava quasi piu' un fallo
contro.
Morale: qualcuno e' mai riuscito a farsi espellere piu' di tre giocatori,
cioe' a far sospendere la
partita ?
8. nei contrasti spalla a spalla, come mai il mio giocatore cade come un
pollo alla prima spallata,
mentre se io sto difendendo, come premo un pulsante mi fischia fallo contro
(sempre che non abbia gia'
tre espulsi, ovviamente) ? E come mai il giocatore avversario e' *sempre*,
ripeto *sempre* piu' veloce
del mio ?
9. perche' i giocatori certe volte sembra stiano giocando ad hockey sul
ghiaccio ?
10. perche' in corsa, se tiro, il giocatore fa almeno altri 4/5 metri prima
di tirare (e farsi anticipare,
ovviamente) ?
11. scena ridicola: un mio difensore fa un tackle, lo vince, l'avversario
rotola a terra a 4/5 metri,
si rialza torna indietro e riconquista il pallone prima che il mio difensore
si sia rialzato ! ovviamente
in questa azione hanno segnato.
12. la console imbroglia, ne ho le prove: su un calcio d'angolo (ho salvato
il replay), un giocatore
cambia numero di maglia: inizia il salto per colpire di testa col numero 7,
e segna col numero 10 !
ovviamente il 10 e molto piu' forte di testa.
Conclusione: sono una pippa io, oppure c'e' effettivamente qualcosa che non
va ?
Nonostante tutto, ovviamente, ISS rules.

Nonostante tutto, ovviamente, ISS rules.
Boh non mi sembrano cosetanto strane.. a parte l'ultimo punto. Per il
resto... ISS rules... e PES deppiu'!
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Mattia Cusani - aka Ranma_1\2 - ICQ UIN 1237749
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TESSERA B.A.G. #023

 ovviamente il 10 e molto piu' forte di testa.
Bellissimo!!!
Come mi ricorda "tre uomini e una gamba" con aldo che esce da sotto la
sabbia e colpisce di testa!!!
:-)))
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Bisogna credere in qualcosa nella vita:
io credo che mi farò un'altra birra..... :o)