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Titolo: PAL vs. NTSC : le ragioni di una scelta giusta

 Ma questa cosa non la capisco,perchč l'asiatica č  mgliore della PAL ?
Noooo!! Pieta'!!!! Non ditemi che bisogna ricominciare a spiegare questo
discorso dalle basi!! Ma neanche i concetti piu' elementari conosci?
"Perche' la console NTSC e' superiore??" C'e' bisogno di chiederlo?? E'
proprio lo standard NTSC ad essere superiore, la console opera a 60hz contro
i 50 della versione PAL quindi E' PIU' VELOCE, PIU' FLUIDA e sui televisori
multistandard l'immagine e' piu' stabile, inoltre e' VERAMENTE a pieno
schermo, mentre la versione PAL ha gli immancabili margini neri in alto e in
basso.
Mi coglie l'orribile dubbio che King non abbia mai posseduto una console
NTSC (e mi dispiacerebbe molto per lui in questo caso), infatti sembra non
rendersi conto che tra tutte le console uscite finora, solo la PlayStation
ha avuto un chip video nel doppio standard PAL/NTSC, capace cioe' di
commutare l'una o l'altra modalita' a seconda del "country-code" del gioco
caricato, ma questo non garantisce affatto che le altre console abbiano
questa caratteristica, o che il Dreamcast PAL (orrore!) ne sia dotato. Nello
sfortunatissimo caso in cui il chip video PAL possa uscire solo in questo
standard *tutti i giochi NTSC* uscirebbero in un output a dir poco
straziato, con ampissime bande nere in alto e in basso e un'immagine stile
formato 16:9, compressa al centro dello schermo. Provate il Saturn PAL vs.
Saturn NTSC per rendervi conto della differenza.
Inoltre le console NTSC fanno girare gli unici giochi di cui c'e' veramente
bisogno, ovvero quelli giapponesi e americani. Nessuno puo' infatti negare
che le software house degne di rispetto che producono il miglior software
risiedano tutte esclusivamente nella terra del Sol Levante e che tutte i
loro giochi escano sul mercato giapponese con minimo 2-4 mesi d'anticipo
rispetto alle versioni NTSC USA e almeno 4-8 mesi d'anticipo (a seconda del
genere) rispetto alle versioni europee. Con una console PAL che legge giochi
PAL si e' tagliati fuori dal vero mercato dei videogame, quello dei Paesi
che ne sono gli artifici.
Infine, particolare non proprio secondario, SOLO UNA PERCENTUALE dei giochi
prodotti in Giappone arriva in Europa... magari pesantemente adattata, nel
package e nel codice, per esigenze legate al penoso standard video e a
quelli che, arbitrariamente, i distributori e le filiali europee di Sony e
Sega reputano che siano i nostri gusti.
Non so voi, ma personalmente non gradisco venga toccata NEANCHE UNA VIRGOLA
dei giochi che amo, quindi per me il formato PAL e' da evitare come la
peste.
Massima liberta' di scelta. Assenza di tagli e di censure. Tecnicamente
parlando, la migliore scelta possibile. Queste sono le console NTSC. Volete
ancora continuare ad acquistare quei bidoni delle macchinette PAL? Beh...
certo, anche la Sony Italia deve campare... ma poi siete voi a rimetterci...
--
 R y o
 Belldandy-sama worshipper!
 Member of the #AAS# : Achika Appretiation Society
 Mantainer of  
http://www.relief-goddess-office.com/

Ciao,
scusami te ne sei uscito fuori con una sparata,dalla serie io lo sò e lui
non sa niente,ma guarda bene che so molto meglio di te come stanno le cose a
livello di standard NTSC.Quando avevo il Super Nintendo lo presi USA,perchè
in NTSC era + veloce,niente bande nere,idem x il Nintendo 64,questo però era
giapponese.La PSX la presi PAL e grazie alla modifica e cavo scart posso far
girare tutti i giochi NTSC a mio piacimento,per la cronaca possiedo anche
una PSX JAP !!!
Non venirmi a dire a me,io che sono un cultore dello standard NTSC x
antonomasia,che è migliore del PAL,lo sò a priori.L'unica cosa che i giochi
PAL si fanno apprezzare su PSX che sono in Italiano,ma escono secoli
dopo,rispetto alla loro controparte JAP o USA !!!
Cmq ho detto che decidevo x un DC PAL è motivo c'è,proprio così,inoltre
potrei prenderlo anche USA questo dipende,il motivo e che l'hardware del DC
fa paura,parlo delle versioni ora in commercio Giapponesi,ma non x
bellezza,ma per il discorso che non sò quando un DC possa durare senza
scassarsi.
Poi prendendo il DC PAL,con ovvia modifica,chi ti garantisce che i giochi
NTSC non li vedi come sulla PSX ? Non portarmi l'esempio del Saturn x
favore.Ti posso dire che su un DC PAL vedrai i giochi Giapponesi
indifferentemente come se li vedessi su un DC JAP,come accade con la PSX,cmq
queste mie sono alla base di uno che le console le guarda dentro e non solo
a cosa riesce a fare.
In definitiva non puoi venirmi a dire che io secondo te non ho mai posseduto
una console NTSC e non conosca le caratteristiche.Poi il discorso da me
fatto era sulla console non sul software,se il DC non si potesse modificare
prenderei subito la console JAP,ma la console la si può acquistare
tranquillamente PAL o USA o JAP,che grazie alla modifica si otterrà lo
stesso risultato della PSX.
Questo e quanto,ora dimmi perchè dovrei prendere il DC NTSC anzichè PAL,per
quale motivo l'NTSC è migliore del PAL,se ti dico che con la modifica un DC
PAL avrà le stesse caratteristiche di un DC NTSC.Poi pensate alle
conseguenze che ne comporta acquistare una console o qualsiasi apparecchio
elettronico d'importazione.
Ognuno è libero di fare ciò che vuole,questo è il mio parere ed è la mia
idea ed è ciò che farò !!!
Ciao THE KING...........

 idea ed č ciň che farň !!!
Ovviamente anche per me ciascuno e' libero di fare cio' che vuole, ma, mi
auguro, essendo ben conscio di quello che sta facendo...


Ricordate sempre che il sistema PAL risulta superiore all'NTSC in quanto a
linee utilizzate ( 100 in più dell NTSC ) ed è quindi di definizione
superiore .
Saluti
Buu
--
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http://www.mailgate.org

Ciao Ryo,
la mia esperienza da profano dice che lo standard Ntsc è più veloce di
quello Pal ma soprattutto è un'altra considerazione che mi fa essere
d'accordo... il Software!
anche io mi considero quasi un "purista" e mi piace che quando esce un
titolo sia quello e non che qualcuno lo rielabori a suo piacimento... lo so
che MGS in italiano è più comprensibile che in Jappo ma sentire il
doppiaggio scandaloso e sentire la soluzione di tutti i miei problemi detta
dal colonnello non mi pare granchè... mi sono fatto più mazzo a finirlo in
Jap e sono stato contento così anche se la trama ho potuto solo intuirla,
anche se i giornali specializzati l'avevano già descritta, in più ci ho
giocato SUBITO e personalmente questa è una gran motivazione, mi rompo in
bocca ad aspettare mesi un titolo... stessa cosa per tutti gli altri
titoli... Soul Edge è stato bellissimo ma un mio amico prendendolo Pal ha
visto Sophitia vestita nella presentazione (capirai a cosa serviva...) e i
nunchaqu di Li-Long cambiati (anche qui...) io invece no... e Silent Hill?
lo so che i bambini nella scuola sono raccapricianti ma da qui a cambiarli
mi sembra una stronzata... poi ci sarebbero tanti altri esempi ma la cosa
bella dei titoli di importazione è che ce li hai SUBITO e li hai così come
sono stati creati dall'autore e te li gusti (secondo me) molto di più, e ora
scusate ma vado a giocare a Soul Calibur, c'è il Mission Battle Mode che mi
aspetta... ciaooo
gigi

 superiore .
Linee che sono piu' d'impiccio che d'altro, visto che i giochi vengono
originariamente concepiti per la risoluzione del formato NTSC, e che
tralatro riducono sensibilmente la velocita' d'aggiornamento dello schermo,
richiedendo ai programmatori che adattano i giochi uno sforzo extra per non
far risultare i titoli convertiti troppo lenti, compito in cui difficilmente
riescono. Le console PAL sono in media un 20% piu' lente di quelle NTSC
senza nessuna reale benefica contropartita, quindi sono inferiori al formato
NTSC.


NTSC.
Hai pienamente ragione!, io parlavo solo a livello di segnale video, ma sai
com'è....il PAL mi sta simpatico ^_________^
Saluti
Buu
--
Posted from 
mta09-acc.tin.it
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

 visto Sophitia vestita nella presentazione (capirai a cosa serviva...)
Veramente dovresti essere piu' contento tu per il fatto di averla vista
"svestita". ^_^
Cosi' come sono contenti gli utenti di Neo Geo giapponese che per anni hanno
visto ballonzolare le tette di personaggi femminili assortiti, le stesse
animazioni che nelle versioni USA erano deturpate da orrendi "stop-motion".
E il sangue rosso che diventa verde.. nomi cambiati senza alcuna ragione,
FMV censurati, battute stravolte, doppiaggi da cani... si potrebbe andare
avanti per ore, ma il motivo principale per cui, secondo me, bisogna
preferire la console giapponese, e' che c'e' molto, troppo software
nipponico che non uscira' mai in versione euro e che e' quasi un' eresia
pensare di accantonare per questa ragione.
Non mi riferisco solo a titoli mediocri o dalla marginale importanza, anche
se certe riviste italiane vorrebbero farci credere che i giochi giapponesi
da loro non recensiti perche' non importati siano tutti delle becere
versioni di "pachinko" o di simulazioni di corse di cavalli, o mahjong. Le
cose non stanno affatto cosi'. C'e' una parte importante della nostra
ludoteca che va a farsi friggere quando si acquistano giochi solo traendo
dal novero dei titoli convertiti in PAL. Non solo simulazioni di giochi che
solo i giapponesi possono capire, ma avventure importanti, capisaldi del
genere anime/RPG come Sakura Taisen del Saturn o Eve Final Burst,
picchiaduro ottimamente realizzati come Fighters Impact del PlayStation
(appro', ma Tobal 2 alla fine lo hanno convertito? E' uno dei migliori
beat'em up del PSX..) , simulazioni sportive come Battle Athletess Dai
Undokai, sparatutto come Sengoku Ace e Bulk Slash, etc..etc.. Ho una
PlayStation (e un
Saturn) giapponesi e ho potuto gustare molti giochi stupendi che non sono
mai usciti in PAL, e mi dispiace, che chi compra soft PAL non possa godere
di questi giochi.





Europa hanno scelto la frequenza a 25 hertz e 33.....
Più che altro ti staranno sulle PAL.... perdonatemi NON ho saputo resistere!

 wrote:
-->scusate ma vado a giocare a Soul Calibur, c'è il Mission Battle Mode che mi
-->aspetta... ciaooo
Ti sei fatto la Dre@mcast marpione???
P.S: un saluto a tutto il NG,sono tornato in questi giorni dalle
ferie, che c'e' di nuovo per Play? Non sento parlare di GT2, come mai?
 
Ci@o da..
 _   _             D@O             _   _
((___))        See you soon!      ((___))
[ x x ] email: 
dao...@bigfoot.com
 [ x x ]
 \   /      mIRC: DAO (dao75)      \   /
 (' ')        ICQ#: 7398541        (' ')
  (U)      Remove XXX to reply      (U)

 wrote in message
37c28eb...@news.mediacom.it...
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 _   _             D@O             _   _
disgraziatone che fine avevi fatto ??? leggi un po' in giro che ci sono
tante novità... ciaooo
gigi