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Titolo: SOLO PER CHI L'HA FINITO!!!! Finali di Silent Hill: quali quelli corretti?

Ciao a tutti,
scusate in anticipo per la lunghezza del post e arrivo subito al punto.
	Sebbene abbia finito SH da un mese circa non sono ancora sicuro di aver capito la trama e per questo vorrei sapere da voi se sono io che sono un pò
ritardato o se effettivamente è la trama del gioco abbastanza incasinata.
	Allora, comincio col dirvi che ho finito il gioco più volte e ho visto tutte le conclusioni possibili (Bad, Bad +, Good, Good +, UFO) e che nel resto del
mio msg non terrò conto della UFO ending, poiché la considero una cosa messa lì per far fare due risate ai videogiocatori. Confrontando i vari finali ho visto
che le Bad ending non coincidono affatto con le Good ending e portano ad interpretare gli eventi in due modi diametralmente opposti. E mi (vi) chiedo: quali
sono quelli giusti?
	Personalmente mi sono fatto l'idea che la fine più coerente (non necessariamente la più logica, poiché non si può parlare di logica in un gioco,
soprattutto in questo) e spettacolare, è la Bad ending. Infatti trovo più plausibile (ripeto: è un opinione personale non legata ad evidenze tratte dal gioco)
che tutte le stranezze a cui è sottoposto Harry siano nient'altro che l'espressione del suo estremo, tormentato anelito che prende forma solo nella sua testa
piuttosto che la trasposizione nella realtà, una realtà anch'essa per certi versi onirica e storpia, degli incubi di una bambina (Alessa), per quanto potente
sia la sua anima. 
	Cos'è che mi fa pensare tutto questo? un semplice (o semplicistico) ragionamento, che non nascondo essere attribuibile ad un "ottuso scettico e legato alla
mediocre realtà più banale e socialmente condivisa": secondo voi è più probabile che uno che sta morendo o che sia già morto s'immerga nei suoi incubi e crea la
sublime "missione" di salvare anche la cosa più importante che ha (cioè la figlia Cheryl, nel caso del nostro Parry...ehm...Harry Mason), o che una bambina
torturata e mantenuta viva da non si sa cosa (un incantesimo o delle droghe potentissime) s'impaurisca così tanto da trasformare il mondo, in virtù della
presenza di metà di un demone nell'anima, in un'orda di zombie?
	A questo punto io potrei dire: entrambe le cose sono possibili; siamo in un videogioco. Ma pensandoci bene sono arrivato a credere che alcuni elementi
emersi durante il gioco, se li interpretassi nella seconda maniera, costituirebbero delle grossolane banalità e renderebbero incongruente e, per i miei gusti,
scadente il gioco (eh sì, ho il vizio di cercare di far quadrare sempre le cose dandgli un senso coerente, ma non credo di essere il solo). Non vi elenco i
suddetti elementi, sia perché la mia memoria non è delle migliori sia perché credo che sarebbe per voi una noia mortale meditare e/o controbattere su tanti
punti del gioco, però se ce ne sarà occasione non mancherò di citarli per sostenere le mie conclusioni.
	A questo punto non mi resta altro che ringraziarvi per l'attenzione e dire che mi farebbe veramente piacere sentire qualche vostra opinione in merito alle
mie affermazioni e in generale sul gioco, che io reputo ampiamente valido e coinvolgente, degno di essere messo tra i migliori titoli mai usciti per Psx.
Ciao
_____________________________________
<<< M.O.D. >>>
E-mail: 
aa...@tin.it
Quando una testa e un libro si scontrano 
con un rumore di vuoto, credete proprio che 
il rumore provenga necessariamente dal libro ?
  - E. R. -
 

ritardato o se effettivamente è la trama del gioco abbastanza incasinata.
-----Max risponde: Ho finito il gioco solo una volta, come tutti quelli che
ho giocato, infatti gli dedico poco tempo e mi durano settimane, precui non
sento la necessità di rigiocarci. Per Silent Hill rigiocherò solo quello in
italiano. La trama è un casino, e nel mio Bad ending mi sono convinto che
potrebbe essere un incubo del malcapitato, cmq penso che sia lasciato molto
all'interpretazione del giocatore (come i spettatori di alcuni film...).
L'aspetto più spettacolare è che io l'ho finito in 13 ore, senza istruzioni,
saltando trance di gioco che credo potevano impegnarmi per altre 2 o 3 ore!
Non parlo dei segreti di T.R. o di una stanza, ma di palazzi interi (i
bungalow, il garage, la porta col lucchetto numerico). Anche per me è
nell'olimpo dai Giochi. Max

Guarda, EDGE ha scritto nella recensione (div mesi fa) che l' aspetto
peggiore di SH e' l' arzigoggolatura della trama, quindi non mi pronuncio.
Anche Xche' non l' ho capita, quel cazzo di trama...
Hobie1cheNobi

Ciao
Armando Margotti , il 17 Jun 99 15:02:11 avevi scritto:-)) :

Cos' era più sto hobie1chenobi?
-- 
Luca
pu...@rosenet.it

ritardato o se effettivamente è la trama del gioco abbastanza incasinata.
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