Newsgroup: it.comp.console.playstation
Titolo: motostronz

http://images.playsyde.com/gallery/public/3600/988_0002.jpg
la texture del terreno... rotfl!!
poveri sonari... si consumeranno i denti a furia di rosicare

 poveri sonari... si consumeranno i denti a furia di rosicare
lol, provato settimana scorsa e ti assicuro che da vedere è proprio un 
bel giocone......non è la grafica quella che manca!

 poveri sonari... si consumeranno i denti a furia di rosicare
ROTFL!!!
Minchia che rosicataaaaaaa!!! 

 
http://images.playsyde.com/gallery/public/3600/988_0002.jpg
APPERO' !!!
SEMBRA VERO ANZI DI PIU'

"Giampi" <giampi...@CAlibero.it> ha scritto nel messaggio 
news:mn.8cdd7d6c4...@CAlibero.it...

L'XBOX360 ha un anno di vita più della ps3 è plausibile che i nuovi giochi 
non sfruttano al max la grafica della nuova console 

 poveri sonari... si consumeranno i denti a furia di rosicare
certo che sei ridicolo...uno che elogia il wii e si lamenta della 
grafica della ps3, quando quella della sua amata console è a dir poco 
squallida....non siete voi quelli che dicono, la grafica non conta...?!?
ripeto RIDICOLO come la tua console

 poveri sonari... si consumeranno i denti a furia di rosicare
MA E' VERO CHE VOI NINTENDARI STERZATE TUTTI DI CULO? 

Sembra che fransyk abbia detto :

ma io non ero ironico

fransyk ha scritto:

  La PS3 doveva uscire se non sbaglio la primavera di quest'anno.....
è stata rimandata per mancanza di componentistica a quanto pare, quindi 
i giochi li hanno iniziato a sviluppare nello stesso periodo della X360.
Solo che secondo me si sono accorti che VERAMENTE (come del resto si 
dice da tutte le parti) è difficile programmare a buon livello sulla PS3.
Ma per favore, che non si dica che la PS3 è giovane e la X360 è 
collaudata. Dovevano uscire nello stesso periodo ,ma i programmatori 
erano già all'opera......!!"!!
Gianluca

 erano già all'opera......!!"!!
Chiunque abbia programmato qualche mese nella sua vita sa che la ps3 non
e` semplicemente difficile da programmare, la ps3 e` un bagno di sangue.
Cerco di spiegarmi meglio: l'unico modo per sfruttare bene il cosiddetto
SoC (System On a Chip) del Cell e` di far generare l'asm dal compilatore
che e` l'unico con le conoscenze adeguate per gestire la cache degli SPE
(si chiama SoC proprio perche` ogni SPE riproduce il modello di
programmazione di un processore GPR come i K7, K8, P4 ecc ecc, con
l'indirizzamento manuale della ram che in questo caso e` della cache).
Il problema e` che al giorno d'oggi non esistono compilatori in grado di
fare questo lavoro e attualmente il consiglio di Sony e` di fare _a
mano_.
Ora io non so quanti di voi abbiano qualche conoscenza di problematiche
di programmazione concorrente con alto parallelismo ma queste faccende
sono gia` fottutamente complicate da fare con linguaggi di alto livello
come il C o di altissimo livello come Python, Ruby o Java (anche se non
e` un linguaggio di altissimo livello), farle in asm significa solo e
soltanto che il lavoro procedera` a ritmi geologici.
A mio parere, anche se non ho molta conoscenza della comunita` che gira
attorno al cell, ci vorranno dai 10 ai 16 mesi prima di ottenere
prodotti sperimentali in grado di trarre giovamento dal cell (non di
sfruttarlo al 100%), tra 17 o 24 mesi e` probabile che si inizia a
sfruttare a dovere anche il Cell restano pero` i problemi di
bilanciamento dell'architettura della ps3. Ram video ridicola, una
console progettata per avere un processore che aiuta nel calcolo grafico
(non lo scrivo mai ma stavolta... ROTFL) usando la ram di sistema con
1/10 della banda della ram grafica (NB per gli ignoranti: anche se il
Cell calcola l'alberello invece di usare la texture poi deve blittare
l'alberello nel frontbuffer della scheda video e lasciare alla scheda
video il lavoro di copiarlo nel backbuffer per mostrarlo poi a video,
nel fare tutto cio` c'e` il trasferimento da ram di sistema a ram
grafica che e` un pugno nello stomaco). Questa architettura e` davvero
_inutilmente_ complessa e ribadisco l'inutilmente, avrebbe potuto essere
decisamente piu` semplice e complessivamente migliore, probabilmente per
ragioni di contenimento costi o per altri motivi a me oscuri hanno
deciso per questa architettura che pero` e`, nel caso di una console,
decisamente pessima.
-- 
Valentino Volonghi aka Dialtone
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
beh perchè le altre?
cazzo le aveva migliori carmageddon 2 per pc!!!
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 pessima.
ohhhhhhhhh ma vaglielo a dire a quel mona di BT...
sta roba siamo in tanti ad averla capita.....a parte lui....


 poveri sonari... si consumeranno i denti a furia di rosicare
am quoting 

 Minchia che rosicataaaaaaa!!!
bella li'
la sua e' rosicata e il tuo post su gears of war no? 

Nel suo scritto precedente, cisco ha sostenuto :

e tu chi cazzo sei? :D
-- 
la solitudine del numero uno
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una vita da mediano