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Titolo: GF in FFVIII

Salve,
ho molti appunti da fare su questo gioco (nel bene e nel male) ma li
faro' solo quando lo avro' finito.
Per ora dico solo una cosa.
Mi pare stupido che dopo anni di FF ancora si ostinano a rendere non
skippabili i combattimenti (ok c'e' enc-none ma solo dopo un bel po') e
soprattutto non skippabili le animazioni dei gf (sempre uguali, magari
le avessero cambiate un po' con l'aumento di livello).
Ma tant'e' , se hanno deciso che per far durare un gioco 50 o 60 ore
devo stare a perdere oltre il 70% del tempo a guardare sempre le stesse
scene di battaglia, lo posso pure, a malincuore, accettare (io durante
le battaglie mi sono letto un intero libro).
Pero' pero' .... esiste un fattore che si chiama "giocabilita" che se
ne va a benedire in questo modo, e soprattutto se ne va a benedire la
"rigiocabilita'".
Voglio dire, se uno la prima volta che gioca gia' si rompe ad attendere
i combattimenti che durano cosi' tanto, non si puo' mica pretendere che
uno lo rigiochi vero?
Oltretutto un gioco che richiede 60 ore... e chi lo ha il tempo per
rigiocarlo?
Invece che ti fanno quelli della square?
Nascondono i GF dentro ai mostri, e cosi se uno non lo sa
tranquillamente se li perde E NON C'E' MODO DI RIPRENDERLI SE NON
RIGIOCANDO.
FFVIII e' pieno zeppo (cme tutti i giochi psx) di enormi difetti in
fatto di giocabilita', ma una cosa del genere e' inconcepibile.
Non so chi e' che fa il QA alla sqaure, ma di sicuro sono una manica di
incapaci (per esempio perche' non poter fare escape dalle battaglie
prima del caricamento dei mostri? solo per far aumentare le ore di
gioco?.. e' vero zelda dura meno di FFVIII ed e' piu' semplice, ma non
mi sono mai annoiato, ed in quanto a giocabilita' vale un miliardo di
ffVIII).
f.
* Sent from RemarQ 
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Se mantieni premuto il tasto select quando lanci un GF e premi continuamente
il tasto quadrato, puoi aumentare il danno inflitto all'avversario fino a
due volte e mezzo il potere normale.
Questo č il motivo perchč i GF non sono skippabili
xkp <filippo...@divideo.it.invalid> wrote in message
000b8d9b...@usw-ex0106-043.remarq.com...


ffVIII).
Personalmente odio zelda...ma ognuno gioca a quello che gli pare...
Ciao
       Alex
--
Emumaniaco
Fanatico Squaresoft
EA Fifa saga anonymous hater
Fan #1 NHL in Italy
Alex sta giocando a : Winning Eleven 4/Final Fantasy 8 (Pleistescion) / Nhl 2000 (Pc)
Emu Game della settimana : None
Nel frattempo ascolta : Tori Amos - To Venus And Back
Signature v1.0 (Coded by Alex on 12/10/99)

La questione non e' la faticaccia ma l'inutile perdita di tempo.
Ovvio che posso premere l2+r2 ma perche' non abilitarlo dall'ingresso
alla battaglia?
Visto che la psx ha problemi di lentezza di caricamento per poter fare
escape sarebbe stato molto meglio cosi', piuttosto che far caricare i 
mostri e i background di battaglia, poi premere l2+r2 e poi uscire (e
quindi ricaricare la mappa del mondo).
Considera che la cosa capita migliaia di volte...
Ma la giocabilita' non e' di casa alla square.
Quanto a fare draw non ci vuole niente, peccato che riperdi un turno e
rischi di perdere una battaglia (che non sarebbe male se fosse veloce
riprendere, magari skippando le scene dei gf.. ma non lo e').
per cui per non dover ricominciare tutto un'altra volta uno ammazza e
non fa draw (a meno di non fare draw solo quando serve leggendo le
soluzioni...ma sai che divertimento).
Io so solo una cosa, e cioe' che in genere se un gioco richiede
tentativi diversi per dare al giocatore delle cose, deve poter
permettere al giocatore di tornare indietro (e ffviii non lo fa).
Se non lo fa dovrebbe essere rigiocabile (leggi skippabile in ogni sua
parte), ma anche qui ffviii fallisce.
Mah cosa vuoi che ti dica? C'e' gente che crea innovazioni (magari
decidendo che un personaggio salta in maniera intelligente e non
frustrante... zelda docet, con sistemi di combattimento innovativi come
lo z-lock ..arizelda docet), e chi si e' dato al cinema.


 faro' solo quando lo avro' finito.
per fortuna....
    Zax

xkp <filippo...@divideo.it.invalid> wrote in message
...tristezza comunque!
voglio dire possibile che anche giocando, momento si suppone in cui uno si
rilassa e si gode un giocone come magari FF8, uno debba sempre essere in
sclero da matti, agitatissimo e si faccia prendere dalla neuro perchè "gli
tocca" di vedere sempre le stesse scene? ma dai... spegni la console e vai a
prendere una boccata d'aria, oppure gioca a Apocalypse, lì almeno vai sempre
avanti e spari come un dannato e basta dall'inizio alla fine... insomma io
non ti capisco, sul serio! pensa che quando giocavo a FF7 adoravo vedere le
mie Summon apparire e spazzare via gli avversari, erano sempre le stesse
animazioni, certo, ma mi facevano sentire potente, e poi il gioco era così,
ma ti dico questo perchè io mi ero calato nel gioco, tu no, tu sei lì quasi
obbligato e allora dover aspettare per te è una sofferenza, già ti vedo
smadonnare per un caricamento, mi fai venire in mente un tipo che conosco
che lui appena la Play caricava un gioco era già lì a smanettare e troncare
tutto, loghi, presentazioni, FMV introduttivi, poi magari non capiva nulla e
si trovava già all'interno del gioco e poi diceva: e adesso? cosa devo fare
qua? cos'è 'sto coso? ma dove vado? e adesso? ma che gioco di merda...!
insomma CHEPPALLE,  cambia gioco, gioca  a NBA Live così sei a posto dai!
ciao!
gigi

 insomma CHEPPALLE,  cambia gioco, gioca  a NBA Live così sei a posto dai!
Certo che potrebbero anche provare, magari in uno spin-off (es.Chrono
Trigger, il VERO ff7) ad eliminare i random attacks. Per le summon non mi
pare così pressante il prob.
--
There are violent and disturbing images in my mind
(C) 1999 Hobie1cheNobi
-Campione olaraundeuorld di Winning Eleven 3fv/4
-Manga, celo: Touch 4
-Giochicchio a: Final Fantasy VIII--PS (Adeeeeel! TROIA!)
-Attore e film preferito: Lino Banfi e il Duro del Roadhouse
-Calciatori del cuore: Dario 'Doppietta' Hubner (Brescia) e Walter Zenga
-Best gheim evah': Zak Mc Kraken and the Aliens Midbenders
-Sto a'spettà: Shenmue-BASTA, IN CULO AI RUMORI-
-FF monthly quote: "Ah, and don't forget the lard!"--Palmer (FF7

 lo z-lock ..arizelda docet), e chi si e' dato al cinema.
A quanto pare ti conviene continuare a giocare a Zelda (ma li hai trovati
tutti e 99 GoldSkultulla (non so se l'ho scritto bene!)). Magari invece del
prossimo FFIX compra Zelda Gaiden.
PS Zelda64 l'ho giocato tanto e mi è piaciuto tantissimo come FFVII.
--
________________________
Salvatore Gerace
Tel. 050598993
ICQ# 49455957
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________________________

lo z-lock ..arizelda docet), e chi si e' dato al cinema.
Boh a me ste innovazioni di zelda non fanno ne caldo ne
freddo...preferisco la saga di final fantasy...


 ffVIII).
Zelda? Vabbe' caruccio... ma non paragoniamolo alla saga di FF.. 
Ciaoo
Tifa Lockheart
___________ *** ____________ *** ______________ ***
I'll be here...                  Why?
I'll be waiting for you...       For What?
If you came here
You find me
I promise. 
___________ *** ____________ *** ______________ ***

La giocabilita' e' altrove.
Definire zelda caruccio lo posso capire.
Non e' gigantesco come i vari FF.
Ma ogni cosa che c'e' in zelda e' sensata e ti lascia senza respiro in
real time.
Cosa che manca ad FF.
Ma ripeto, secondo me i livelli di frustrazione di FF sono immensi e la
pecca maggiore della square e' non aver fatto nulla per risolverne
almeno alcuni.
A quanto pare siete tutti fanatici della square.
Si fanatici perche' non ammetteta una critica.
Io ammiro il loro lavoro, e proprio per questo mi incazzo quando vedo
tante cose rovinate da semplici stupidate.
Per esempio quanto costava mettere una gallery come fa ogni altra casa
di software giapponese da dove accedere ai filmati una volta "aperti"?,
e lo stesso cosa costava rendere le cose skippabili?.
c'e' chi si diverte a rigiocare 10 volte FF e c'e' chi invece vorrebbe
giocarlo una sola volta senza rompersi le palle.
Parere, ovviamente, personale.


 Parere, ovviamente, personale.
Come no, è del tuo vicino.
Conclusione: Sto tipo ha 2 palle così a dar dietro a ff, perciò meriti
rispetto, visto che cio che dici è argomentato. Ottimo. 9+
--
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-FF monthly quote: "Ah, and don't forget the lard!"--Palmer (FF7)