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Titolo: [REQ] Info PSX2

Le cose stanno così: non ho mai posseduto una console dai tempi dello snes,
perché ho sempre avuto PC abbastanza aggiornati con i quali potevo godermi
anche dei bei giochi (posto che comunque ho sempre meno tempo a
disposizione). Ora però, per motivi squisitamente finanziari, non riesco più
a stare dietro al mercato dell'hardware e devo dire che, tra l'altro, ho
sempre ammirato quel caro tostapane di playstation per quello che poteva
rendere in rapporto al costo e a quello che aveva dentro. Mi sarei quindi
deciso a comprare una PSX2, per poter sfruttare anche il lettore DVD che a
casa mia non ha ancora messo piede (a dir la verità non c'è nemmeno un
videoregistratore funzionante). Il problema è che non ho mai seguito le
vicende nè tantomeno conosco le differenze tra pal, usa, jap, modifiche et
cetera. Se qualcuno di volesse prendere la briga di spiegarmi un po' come
stanno le cose, gliene sarei immensamente grato (mi interessa anche sapere
il costo delle varie versioni...).
Grazie a tutti,
Augusto

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Provero' a risponderti io.
Per qunto riguarda l'aspetto ludico, sostanzialmente le differenze tra
le versioni commercializzate dei vari tipi di console (non solo PS2)
dipendono dallo standard televisivo adottato nei vari paesi. Dai noi
si utilizza lo standard PAL mentre ad esempio negli USA vige l'NTSC.
Ecco quindi che nasce l'esigenza di diversificare il prodotto in
conformita' del mercato a cui questo viene destinato. In realta' poi,
chi possiede un TV multisandar (oggi diffusissime) puo'
tranquillamente acquistare una console non PAL.
La scelta implica vantagi e svantagi. Tra i vantagi quello di poter
avere in anteprima giochi che da noi magari usciranno tra molto tempo
(se usciranno vedi ad es. Chrono Cross), la possibilita' di avere
versioni "veloci" dei giochi dove il fattore velocita' e' importante
(ad es. l'omino protagonista di un "picchiaduro" deve rispondere
subito alla pressione dei tasti che il giocatore esercita sul pad). La
velocita' dipende dal fatto che il sistema PAL permette una
definizione migliore dell'immagine trasmessa a discapito della
"fluidita'" dei movimenti rispetto al sistema NTSC. Tra gli svantagi
dell'avere una console non PAL devi mettere in conto che non ci puoi
far girare i giochi che normalmete trovi nei normali supermercati.
Esiste tuttavia (al momento pero' non per la PS2 PAL) un chip che
permette una modifica che consente di avere "la botte piena e la
moglie ubriaca". Tale chip permette di far funzionare una normale PSX
indipendentemente che il CD inserito contenga un gioco PAL o meno. Il
chip (o meglio i vari chip che si sono avvicendati negli anni) hanno
riscosso un enorme successo anche perche' permettevano la lettura di
giochi "pirata" (masterizzati in casa).
Per ora, per quanto riguarda la PS2 PAL, questo non sembra sia ancora
possibile. Qualora comunque dovesse diventarlo, ricorda che e' una
operazione illegale (oltre a far cessare la garanzia Sony
sull'apparecchio).
Per quanto riguarda il lato DVD della PS2 qui ci sono voci
contrastanti che disquisiscono sulla bonta' o meno del lettore DVD.
Penso personalmenta, da "non esperto", che per 899.000 non si possa
pretendere un lettore DVD di fascia alta abbinato ad una console per
videogiochi. Se non si hanno necessita' particolari (ad. esempio vuoi
vedere il DVD su un maxi schermo magari al plasma) ritengo che il DVD
della PS2 sia dignitoso come prestazioni video e buono come
prestazioni audio.
Il vero problema della PS2 (IMHO) sono attualmente i giochi a
disposizione. Vero e' che e' possibile sfruttare tutto (o quasi)
quello che e' uscito ed uscira' per la PSX, ma per quanto riguarda i
giochi pensati ad hoc ancora non ci siamo (sempre IMHO). Ci sono
alcuni titolo buoni tra quelli usciti (SSX, DOA2, TTT, RRV) ma niente
ancora che faccia gridare al miracolo (SSX in realta' mi piace
tantissimo).
Personalmente con la PSX mi sono divertito molto (e ancora continuo a
farlo anche con giochi vecchi) e questo mi fa ben sperare nel futuro.
Ci sono altri aspetti che dovresti tener conto se decidi di acquistare
una console (tieni presente che Sony non e' l'unico produttore). Parlo
delle possibilita' che si affacciano all'orizzonte. Giochi on-line,
periferiche che permetteranno l'editing audio-video magari del filmino
del battesimo del pupo e cosi' via. Penso che a questo Sony abbia gia'
pensato dotando la PS2 di connessioni e porte che la rendono un
"sistema aperto". Ripeto: Sony pero' non e' da sola e gia' Nintendo,
Microsoft ed altri si sono affacciati su questo aspetto della nostra
vita futura.
Spero di non averti fatto maggiore confusione e magari invece di
averti un po' chiarito le idee. Ti consiglio magari di navigare in
rete cercando i siti che trattano di videogames e console.
A tua disposizione.
L'amico Fritz

 "fluidita'" dei movimenti rispetto al sistema NTSC. Tra gli svantagi
Credo che la velocità di "calcolo" del gioco non dipenda affatto dal sistema
video, a meno che i programmatori non abbiano scelto che sia così (caso di
TTT).
Io posso fare un gioco che effettua il suo ciclo di calcolo anche 100 volte
al secondo, e renderizzarlo a 20 o 2000 fotogrammi al secondo.
Questo è il tipico caso dei giochi per PC...
Il Biondo

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Grazie per la precisazione. In effetti non ci avevo pensato e
sicuramente e' come dici tu.
L'amico Fritz

Figurati, anche la tua risposta diretta a Dregoth mi ha chiarito molti punti
"oscuri" :))
Il Biondo