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Titolo: [MGS3] buone e cattive notizie

http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=4317
questa è solo una parte dell'articolo di nextgame
In fondo, a dispetto della nuova ambientazione, non è cambiato quasi niente
dal punto di vista delle meccaniche di gioco: Snake si muove esattamente
come si muoveva nei due giochi precedenti e le ambientazioni "aperte" non
sembrano offrire tutta quella libertà di movimento che era lecito
aspettarsi. Questo non è necessariamente un difetto, in fondo si tratta di
riproporre una giocabilità che ha già saputo convincere milioni di
giocatori in tutto il mondo. Ci saremmo aspettati, invece, sessioni
narrative meno prolisse e noiose, ma a quanto pare Kojima-san non sembra
aver compreso che un quarto d'ora di comunicazioni via codec possono
risultare terrificanti per il ritmo di gioco.
-- 
*Forrest*
frasario e le regole di convivenza del ng
http://forrest.altervista.org/
 -> ICCP

 risultare terrificanti per il ritmo di gioco.
cmq a me non dispiacciono ne le lunghe sessioni di codec ne le lunghe
sequenze di intermezzo, è mgs, è così: un film interattivo
imho va dato rislato al fatto che manca il radar che era l'unico vero
difetto del gioco, ora si parla di un sonar che va utilizzato di volta in
volta dall'inventario e si usa "manualmente" ....chissà che vuol dire,
magari qualcosa alla forbidden siren, chissà...sarebbe fichissimo e
sicuramente più realistico.
-- 
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http://www.newsland.it/news
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ab...@newsland.it

 ritmo di gioco.
ecco appunto

ok e' un bidone come il secondo...
ormai quel kojima si e' rincoglionito.
Mi pare evidente.
Maicol

 Mi pare evidente.
si, anche a me... come certa gente non sia per niente obiettiva -___-
ci sono giochi che possono non piacere, questo mi sembra ovvio, ma da qua a
dire che siano dei bidoni quando per tutto il mondo sono pur sempre
capolavori, ne corre...
Tanto per fare un esempio, a me non piace nessuno dei TH, mi annoiano a
morte... ma non sto qua a dire che sono dei bidoni, riconosco il loro
valore e purtroppo sono io che non riesco ad apprezzarli...
-- 
*Forrest*
#ICQ 242609907  -  
http://forrest.altervista.org/

 ritmo di gioco.
va tutto bene! sotto sotto me lo aspettavo che era impossibile ottenere una
totale libertà di gioco...
però sono sicuro che kojima saprà sorprenderci come ha fatto con MGS2! ho
visto il trailer,è bellissimo!
scommetto che riesce a infilarci i patriots in qualche modo
-- 
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It's nice to be important
but it's more important to be nice
Per scrivermi in privato: 
mioni...@libero.it

 fichissimo e sicuramente più realistico.
imho sarà tipo quello visto in mgs2, un oggetto che fa vibrare il joypad
quando rileva un oggetto in movimento nel suo raggio d'azione


 scommetto che riesce a infilarci i patriots in qualche modo
ma la storia, com'è collocata a livello temporale?
è prima o dopo quanto succeso in MGS2???
-- 
*Forrest*
Scarica le ICCP-Emoticons, consulta la localizzazione dei giochi
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 è prima o dopo quanto succeso in MGS2???
che ti frega, scommetto che ci sono degli sbalzi temporali tra prima e dopo
il 2 :)

*Giampi* ha scritto:

era giusto per curiosità :)
-- 
*Forrest*
Utilizzi OE per i newsgroup? inserisci le nostre faccine nei messaggi,
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in MGS99 scopriremo che gli episodi precedenti son solo incubi di Bigboss
che ha mangiato pesante......
-- 
Lurker - ICCP since 1998
     /)/)
   (  °.°)            NON Trovi le FAQ su:
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http://iccp.altervista.org/faq
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 è prima o dopo quanto succeso in MGS2???
prima!! ma oggi stavo risfogliando un vecchio numero di psmania dove nella
sezione gossip era citata questa notizia (e ancora di mgs3 non se ne
parlava)
secondo uno dei nostri infiltrati alla konami (lol) il nuovo caiptolo di MGS
vedrà snake in azione dopo MGS2 ma farà molti flashback sul passato. non so
se sarà vero (il giornale è di un paio di anni fa)
ci pensate, magari kojima ci incula tutti facendoci credere che il gioco si
svolge nella giungla e magari invece solo una parte del gioco si svolge
lì...vabbè non credo,però l'idea è suggestiva


 parlava)
ecco, mi pareva... quindi NON sapremo come continua la storia dei PATRIOTS
in nessun modo, anche se potrebbe averli messi comunque ;-)


Maicol <fsdfs...@dfsdfsd.irt> ha scritto:

si evidente come il *bidone* a cui sto rispondendo ;)
-- 
ICQ: 283714230
http://jetblack.altervista.org
Per la mia e-mail cambia "LEVAMI" con "tin"

 è prima o dopo quanto succeso in MGS2???
molto prima di mgs, anni 60 ;)
tra l'altro si e' visto nel trailer un ocelot molto giovane ;)


 questa è solo una parte dell'articolo di nextgame
io le trovo tutte cose buone ^_^


 Bigboss che ha mangiato pesante......
ma lol


 valore e purtroppo sono io che non riesco ad apprezzarli...
troppo tosto (quantomeno il 4) ma immenso.
io apprezzo poco i picchiaduro e i giochi di guida, peccato, sarà per
un'altra vita :)


 PATRIOTS in nessun modo, anche se potrebbe averli messi comunque ;-)
secondo me farà un accenno tanto per rendere ancora più incasinato MGS4...io
spero che kojima abbia già tutto pronto in testa! spero che non abbandoni
mgs dopo questo capitolo perchè altrimenti gli sceneggiatori konami si
dovrebbero arrrampicare sugli specchi e il risultato sarebbe una trama
confusa e buttata alla cazzo!


 resettare per rivedermi un filmato
premi x (o quadrato, non ricordo) e smette di parlare, però poi cambia
frase ad ogni pressoine della x (o del quadrato)... in pratica la pausa nei
dialoghi via codec c'è già...
-- 
*Forrest*
Sto giocando a "Final Fantasy VII" (PC)

 telefono e ho dovuto resettare per rivedermi un filmato
qui ti quoto alla grande ;)


 qui ti quoto alla grande ;)
ma anche a te piacciono *COSI'* lunghi? :/
e la pausa c'è già -____-
-- 
*Forrest*
x-port fatta in casa
http://forrest.altervista.org/
 -> faqs

 e la pausa c'è già -____-
si sta parlando di filmati non trasmissioni via codec ;)


 quotavo la perte della pausa ma non avevo voglia di fate taglia e cuci
Lorena Bobbit!!!! >_<
--
in tutta la mia vita ho sempre avuto meno difficoltà e problemi con
le donne che con gli uomini... sarà che, come dici te, ho il
carattere vicino a quello di una donna e mi sentono come una di loro
                                                    Forrest    (da ICCP)
# Plagez - ICQ: 137886139 # La vera carica erotica di ICCP

 Lorena Bobbit!!!! >_<
Maledettoooooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
lol


Il buon vecchio Forrest dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso
di postare tutto questo:

si lo so,però a me i dialoghi piace sentirli mica solo leggerli! poi
comunque intendevo i filmati io! ce ne sono alcuni bellissimi ma lunghissimi
e spesso ho dovuto resettare per non perdermeli perchè la gente sembra che
si diverta a spaccare i maroni solo quando c'è un filmato. poi magari il
telefono non suona più per 8 ore...


 lol
 :P


 telefono non suona piů per 8 ore...
e tu non rispondere ;-)
