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Titolo: [PS2] Meglio Tekken Tag o Doa2 ?

Chi li ha provati entrambe, può dare un parere?
Grazie,
   All

    All
Li ho provati entrambi e DoA2 per DC e' molto meglio: piu' veloce, piu
giocabile e, ciliegina sulla torta, graficamente una spanna superiore a TTT.
Ciao
Logan
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ICQ: 93680516     * * *Logan* * *
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Game Psx : Spider-man (abbandonato!...DC rulez!)
Game DC: Virtua Tennis - DoA2
Game PC: Caesar III
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 ha scritto nel messaggio
news:NcsX5.95824$DG3.1...@news2.giganews.com...


 Io sicuramente amo TEKKEN.
Anche io amo Tekken, ma diciamo che mi ha un po' stufato; DoA2 mi ha portato
come una ventata di aria fresca... tutto qui.
Ciauz :-)
Logan
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ICQ: 93680516     * * *Logan* * *
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Game Psx : Spider-man (abbandonato!...DC rulez!)
Game DC: Virtua Tennis - DoA2
Game PC: Caesar III
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Un augurio di buone feste a tutti! O:-)
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 Chi li ha provati entrambe, può dare un parere?
Allora... domanda dura. Diciamo che sono due giochi che provengono da
due generazioni diverse, e si vede.
Tekken Tag Team è ESATTAMENTE Tekken, il caro vecchio picchiaduro che
tutti conosciamo. Scordando un attimo l'opzione Tag (piuttosto mediocre
e TROPPO sbilanciata, come implementazione), il gioco è esattamente
Tekken 3 come schema di gioco, nulla di più, nulla di meno. Che sia un
pregio o un difetto, questo è solo dato dai gusti personali. Per quanto
mi riguarda ho giocato a Tekken in tutte le salse fino alla nausea, e
quando ho preso Tekken Tag Team l'ho messo via prestino perché in
effetti non introduce troppo, e se uno ne ha fin sopra i capelli di
Tekken 3 non riuscirà a godersi troppo TTT (considera che ci giocavo
tipo due-tre sere a settimana per quasi un annetto... ^_^). Possiamo
considerarlo come una specie di Tekken Compilation, ma anche questo è un
pò un punto a suo sfavore, perché ci si accorge che alcuni personaggi in
effetti sono nati quasi come evoluzioni grafiche dei precedenti, per si
può avere un certo senso di deja vu usando personaggi con mosse un pò
troppo simili (Marshall Law e Forest Law sono un esempio un pò
eclatante, ma ce n'è altri...).
Un grosso problema arriva se si è già giocato con giochi più recenti
come concept, come Soul Calibur (che per ora reputo il miglior
picchiaduro 3d) e Dead or Alive 2, in quanto in effetti si nota una
certa evoluzione del gioco, che porta i giocatori a staccarsi sempre più
dal concetto di "piano orizzontale" (specie in Soul Calibur) per
ampliare i concetti di gioco. Inoltre in entrambi i giochi appena citati
le arene giocano un elemento spesso determinante sulla partita (il
timore di eventuali ring-out si sente parecchio), e questo rende
l'azione molto più tesa e tattica (molto, molto di più): per
quest'ultimo punto però entrano MOLTISSIMO in gioco i gusti personali,
perché a molte persone l'idea stessa di perdere un incontro per ring out
(o per aver subito danni dopo essere volati di sotto da un tempio...) è
fastidiosissima, e magari il ring infinito di Tekken è migliore e più
"tranquillo".
Dunque, comprando Tekken Tag Team si ha bene idea di cosa si sta
comprando: un Tekken con le stesse mosse dei giochi precedenti, un
restyling grafico e una modalità extra (Tag Team Battle, appunto,
scontro 2 contro 2).
E Dead Or Alive 2? E' un discorso più complesso. Graficamente il gioco
pare più evoluto di Tekken Tag Team, e probabilmente lo è, specie grazie
alle splendide arene interattive, che rendono le battaglie più
interessanti. Per contro il numero di personaggi è quasi un terzo
rispetto a quello di TTT, anche se parliamo in questo caso di personaggi
effettivamente differenti gli uni dagli altri. Se una persona compra un
picchiaduro solo per sbloccare personaggi nuovi, e lo reputa "finito"
una volta che non ci sono più segreti da tirar fuori (e di questa gente
è pieno, in giro...), allora costui DEVE rimanere molto lontanto da
DOA2, perché dopo qualche ora di gioco c'è il rischio di aver
"sbloccato" tutto lo sbloccabile (salvo qualche costume extra...).
Ma a livello di gioco vero e proprio Dead or Alive 2 fa sentire la sua
"freschezza", riprendendo lo schema di gioco del primo episodio e
migliorandolo con un nuovo sistema di contrattacchi. Come metodo di
combattimento siamo molto lontani da Tekken, e ciò che vediamo su
schermo in Dead Or Alive 2 a livello di mosse e animazioni è molto più
naturale, continuo e impressionante (alcune contro mosse sono veramente
splendide, da vedere e rivedere). Per contro tanta frenesia
(attacco-contattacco) toglie un pò di strategia dal gioco, rendendolo
più istintivo di Tekken: in DOA2 ci si può buttare allo sbaraglio contro
il nemico, evitando eventuali attacchi con appositi contrattacchi e
avendo la meglio. Ovviamente anche in Dead or Alive 2 c'è un opzione
Tag, addirittura migliore di quella vista in TTT (le prese combinate ne
sono un esempio).
Dunque, qual'è il meglio?
Diciamo che dopo tante ore di gioco il mio apprezzamento verso Dead Or
Alive 2 cresce sempre di più, fermo restando che Tekken è un vero
caposaldo. Due giochi molto simili, ma anche estremamente differenti
come stile di combattimento e soprattutto comandi. Non esiste un vero
vincitore tra i due, parliamo di due signori picchiaduro (entrambi,
IMHO, inferiori a quel mostro incredibile che è Soul Calibur), per cui
ti consiglio di vedere quale dei due si avvicina di più ai tuoi gusti.
                                  STEF
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Gioco della settimana: Call To Power 2 (Activision, PC)
Colonna sonora della settimana: Themes (Vangelis)

 ha scritto nel messaggio
news:3A2EBD25...@flashnet.it...


DC???)
DC. Però sembra che il secondo episodio uscirà su PS2.....così potrai giocarci
e ti assicuro che ne vale la pena!:))
Ciao!
Cossu Enrico-CPU at work:68000/20/30/40/60-"E quando mia moglie si intromise
per impedirmi di fare il mio dovere.....punii anche lei."

 e ti assicuro che ne vale la pena!:))
Nessun annuncio fatto da Namco su Soul Calibur 2. Quindi non si conosce ancora la
piattaforma che lo ospiterà.
Aspettiamo almeno gli annunci della versione da sala: vedendo quale scheda
sceglierà Namco si capirà il destino casalingo di SC2.


 DC???)
Dreamcast.
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

 Beh, almeno mi sono spiegato bene, no?


 Cero, ai reso bene l'idea!! la mia era solo una battutina
Si, avevo capito! ^_^
Pensa, quando ho finito di scrivere ho fatto scorrere il post, mi sono reso
conto di quanto avevo scritto e ho strillato: "ca##o!" ^_^
