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Titolo: RETROPROIEZIONE E PSX

Uso regolarmente la psx collegata al mio tv, un sony a retroproiezione
da 41 pollici. Ho leto sul manuale di G-police , o FFVII, non ricordo
che la psx puo' danneggiare tale televisore.
A me sembra una stronzata qualcuno ne sa qualcosa?
Mi dispiacerebbe non poter piu' usare la tv, perche assicuro che RE2 e
GT su 41 pollici .... sono una an'altra cosa .!

  A me sembra una stronzata qualcuno ne sa qualcosa?
Sono i dispositivi a puntamento (pistole) che possono danneggiare gli
schermi a retroproiezione.
Per il resto non ci dovrebbero essere problemi.
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  I'm "M.A.K." --1998-- PER SCRIVERMI : 
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  Se ci passa un bambino figurati una mano ! --Chasing Amy--
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Salve *The President*,
 in un messaggio del 28-Set-98 09:19:46
 [RETROPROIEZIONE E PSX] scrivevi...:
 TP> Uso regolarmente la psx collegata al mio tv, un sony a retroproiezione
 TP> da 41 pollici. Ho leto sul manuale di G-police , o FFVII, non ricordo
 TP> che la psx puo' danneggiare tale televisore.
E' vero, ma fino ad un certo punto.
Mi spiego: uno schermo a retroproiezione e' molto piu' delicato di uno a
classico tubo catodico (C.R.T.)
Se su questi schermi visualizzi delle immagini *statiche* per un lungo periodo
di tempo, allora e' molto facile (anzi, SICURO) che dopo un centinaio di ore i
tre cannoni restino *fotoimpressi* e che ti visualizzino sempre un'ombra
raffigurante l'immagine che e' restata sulle lenti.
Hai mai visto un vecchio gioco da bar, sul cui monitor usato e riusato si
legge anche da spento la scritta "Game Over" o "cfedits" od altro ancora?
Ecco, l'effetto e' abbastanza simile.
Ma questi schermi si possono danneggiare con *qualsiasi* tipo di immagine, non
con sole quelle generate da una console <:)
In definitiva non ti preoccupare, l'importante e' che quando giochi non lasci
le stesse immagini sullo schermo per un lungo tempo (che so, non mettere in
pausa e poi vai a mangiare, ad esempio).
 TP> Mi dispiacerebbe non poter piu' usare la tv, perche assicuro che RE2 e
 TP> GT su 41 pollici .... sono una an'altra cosa .!
Contentu tu. Io e' meglio che non esprima un parere su questo tipo di
televisori, non credo ne saresti molto soddisfatto <:)
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<tsb>Windows fatal error: user felt aslept while waiting

 schermi a retroproiezione.
Ma chi te lo ha raccontato?
Tu sei un altro di quelli che sono conviniti che sia lo schermo a leggere i
segnali della pistola, vero? E' l'esatto contrario!
Le pistole non puntano proprio un bel niente sul televisore. Una pistola non
crea nessun danno al tv, per la semplice ragione che non fa altro che
*RICEVERE* degli impulsi luminosi dal monitor.
A voler essere precisi, la definizione di "pistola a raggi luminosi", tanto
cara a quegli incompetenti di Console Mania, e' quanto di piu' sbagliato si
possa dire.
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<tsb>Cannot run Win/NT: you have only 12MB of memory !


Io uso un philips 41 pollici.
Quello che dici e' in parte vero, perche' quando ai tempi giocavo con
il mega drive c'era scritto nelle note  della SEGA  che il televisore
poteva avere dei problemi.
Io li ho avuti perche' ai tempi l'entrata era solo via cavo antenna,
cosi' si e' verificato il guasto.
Poi mi sono fatto fare un cavo scart e ho risolto tutto.
Essendo la psx collegata in scart non avrai più di che preoccuparti
Ciao Alex

  *RICEVERE* degli impulsi luminosi dal monitor.
Era per farmi intendere.
Con un Retroproiezione la pistola e' decisamente sconsigliata.


 Con un Retroproiezione la pistola e' decisamente sconsigliata.
Ti ripeto che le pistole non danneggiano assolutamnte un retroproiettore. O
meglio, ne' piu' ne' meno di un qualsiasi altro videogioco.
La *leggenda* delle pistole e di tutti i dispositivi di puntamento e' riferita
a quei giochi PREISTORICI che ti visualizzano il mirino su schermo.
In questi giochi tu hai sempre una crocetta piu' o meno fissa nello stesso
punto ed in questo caso i tubi restano fotoimpressi.
Ma se tutto si muove, usa pure un joypad, una pistola od un bazooka <:) senza
paura, non esistono controindicazioni.
Oddio, una ci sarebbe. Quella di non comprare un tv retroproiettato e di
spendere la stesa cifra magari in un bel 33" con dolby prologic e
predisposizione per il ricevitore satellitare, ma questa e' un'altra storia <:)
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<tsb>Turn you PC into a GameBoy: type WIN at C:\> prompt

  per quale motivo ?
Non lo so.
Ma dovrebbero comparire macchie di magnetismo nella zona colpita.


  predisposizione per il ricevitore satellitare, ma questa e' un'altra storia <:)
Scusa , ma allora le raccomandazioni al riguardo sugli schermi a
retroproiezione ?


 Ma dovrebbero comparire macchie di magnetismo nella zona colpita.
Assurdo. Le pistole non colpiscono un bel nulla.
Anzi, e' il televisore che con le sue immagini "colpisce" il fototransistor
all'interno della pistola.
La pistola non e' altro che un dispositivo di lettura, di input, e non di
output <:)))
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<tsb>WinErr: 014 Keyboard locked - Try anything you can think of.

 retroproiezione ?
Adesso te lo rispiego... <:)))
I tv a retroproiezione (madonna che fatica scriverlo tutte le volte. Da ora in
poi diciamo projector, ok?) hanno i tre cannoni - rosso, verde e blu - che
sono *molto* piu' delicati di un tubo catodico (CRT) tradizionale.
Questo cosa comporta? Comporta il fatto che, IN CASO DI IMMAGINI *STATICHE*
(quindi ferme) per un lungo tempo su schermo, i tre cannoni rischiano di
restare fotoimpressi. Rischi cioe' che l'immagine, diciamo un mirino a
crocetta, resti impresso su schermo anche quando non appare realmente.
Un esempio tipico puo' essere quello delle sale giochi. Vai in una sala e
guarda un gioco in 52" che sia un po' vecchiotto. Diciamo di prendere ad
esempio un Alpine Racer o una Daytona/Sega Rally. Anche durante il demo, e
in certi casi addirittura da spento, la scritta Game Over al centro del tv
resta sempre, pure quando non deve essere visualizzata. Ok, si vede solo
un'ombra, ma c'e', e non andra' mai piu' via.
Il migliore esempio che ti posso fare e' proprio quello della Sega Rally. La
Sega, ormai da qualche anno, ha preso l'abitudine a lasciare il suo logo in
basso a dx nello schermo. E quel logo, durante il Demo, c'e' *SEMPRE*.
Spegni il gioco e leggerai Sega bello limpido anche a divesi metri di
distanza.
In definitiva, per un tv di tipo projector e' molto piu' pericoloso un gioco
tipo G-Police, se giocato con la visuale interna (ci sono tutte le scale degli
strumenti di bordo, il radar e molto altro che resta sempre fisso su schermo)
che non uno shooter quale puo' essere TIme Crisis, in cui si muove *tutto* e
costantemente.
Spero di essermi spiegato <:)))
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