Newsgroup: it.comp.console.playstation
Titolo: Winning Eleven 5: prime impressioni

       Alex

 scusate l'ignoranza ma meglio chiedere...
Ci credo!
Konami tira fuori versioni a raffica! ^_^
--------
STEF
Redattore e opossum di Nextgame (
www.nextgame.it
)
Gioco della settimana: Power Stone 2 (DC)

> E grazie.
Nuove:
1. Si gioca bene comunque con la croce? 
2. I portieri sono proprio cosi' sfigati?
3. In ambito giocabilita' qual'e' secondo te il passo piu' in avanti?
4. Come difficolta' di gioco, dov'e' che e' stato reso piu' difficile?
Grazie again :)
MASTER

 
Ho letto con molto interesse dato che WE5 e' uno dei giochi che attendevo
maggiormente.
Quello che non capisco e': possibile che nessuno si sia soffermato su due
tue affermazioni importantissime che rischiano di minare seriamente la
giocabilita' del ttitolo?
Tutto bello quello che dici, finche' non arriviamo al punto dei portieri!
La bassa ai del portiere puo' rendere un gioco frustrante, noioso
e poco divertente, che vuoi che mi importi se il giocatore ha la faccia
di Buffon se poi fa' una cazzata che nemmeno all'oratorio capita di 
vedere? Spero vivamente che la bravura del golkeeper possa essere
regolata o che questo GRAVISSIMO problema possa essere fixato con le
versioni occidentali del gioco.
Secondo punto: i tiri.
Rendere fedelmente i tiri e' una cosa estremamente complicata (e da
questo punto di vista anche WE4 mi aveva parzialmente deluso). E' vero
che non sivedono spesso tiri dalla lunga distanza, ma e' anche vero che 
ad esempio nella Juve giocatori come Davids, Tacchinardi e qualche volta
Pessotto tentano la conclusione dalla distanza molto spesso.
Per non parlare di Mihalovich o Veron, e tanti altri giocatori.
Se e' vero che Del Piero e' piu' facile che tenti una conclusione
liftata o a girare, Roberto Carlos provera' invece il missile da fuori
area, e questo e' un'aspetto da non sottovalutare. Il realismo, la 
giocabilita' e soprattutto il divertimento risentirebbero parecchio
dell'assenza del "missile da fuori". Che poi questo non riesca, vada alto
a lato o tra le braccia del portiere e' un'altro discorso, ma DEVE essere
possibile tentarlo.
Questo invece non centra, ma sulla croce direzionale concordo con 
Inki... :)
-- 
Ciao,
Homer
www.dc4ever.fr.st

...e come faccio senza il mio Ronaldino caro...sigh...
e che te ne fai quando ci sono shevchenko e batistuta (sempre che tu
riesca a vincere abbastanza partite in master league per comprarli)

Inki... :)
tra i giocatori abili di we penso non ce ne siano + di 3 su 100 che
non usino la croce, l'analogico è troppo macchinoso, l'immediatezza
della croce è irraggiungibile

Presntazione:
lunga in CG, i giocatori sono molto simili alla loro controparte 
reale. Ma la presentazione in se è peggio di quella, bellissima, 
di WE4.
Per non perdere tempo, mi limito a dire che Winning Eleven 5 è 
stato impostato TUTTO sulla simulazione.
Se WE3  (sempre rimanendo nei parametri di Winning, non di Perfect 
Striker) con i suoi passaggi sui piedi, azioni estremamente 
veloci, tiri da 50 metri, ecc., 
era un gioco con una percentuale simulativa del 50%, se WE4 poteva 
avere reso tutto più difficile (giustamente) portando la 
percentuale a 70%, allora 
diciamo che questo WE5 alza ancora la stessa portandosi a un secco 
90%.
Il gioco è difficile.
Se vivete con una PSX accessa (e WE4 dentro) rimarrette scioccati 
dalla fatica che farete ad impostare un'azione degna di tal nota. 
Ma questo è un aspetto 
mooooolto stimolante del gioco. Nulla e dico nulla potrà più 
essere dato per scontato.
Un altro aspetto che fa impressione è che si ha l'impressione (ma 
aspetto di avere in mano il libretto di istruzioni tradotto per 
esserne certo) che i giocatori 
abbiano perso la "legna" che li contraddistingueva. Tutti tirano 
"piano". Si tratta di definire se il piano sia in senso assoluto 
oppure relativo. Relativo al grado 
di realtà che si vuole offrire. Effettivamente io in Serie 
A/Champions League ho visto tirare poche volte da più di 25 metri.
Stessa cosa per le punizioni. Si ha l'impressione che siano molli. 
Non tralascerei l'ipotesi che ci sia un modo per tirare forte, ma 
non mi sento di metterci la 
mano sul fuoco.
Ah....una menzione particolare, in negativo, all'IA dei portieri.
Adesso mi sono stufato di scrivere e passo ad un piùù semplice 
elenco pregi difetti. Sarò felice di rispondere ad eventuali dubbi 
dello popolo.
DIFETTI
- Musica dei menù orribilmente fastidiosa. Dopo 20 secondi scarsi 
o abbassate il volume o ve ne andate al manicomio.
- La rete, come qualcuno sosteneva, non si gonfia. O meglio si 
gonfia poco....stile campionato inglese dove le reti sono "fissate 
al terreno" e si gonfiano 
pochissimo...è una scelta....indubbiamente.
- Il pubblico è realizzato nel classico modo a "2 frames di 
animazione squallido", per dare ina sensazione di movimento 
farlocca.
- Non c'è l'instant replay
- Non ci sono nè arbitri nè guardialinee in campo
- Alcune rarissime situazioni, tipo un uomo che attraversa il palo 
su di un gol, danno a vedere una versione un pò affrettata (come 
dichiarato dai 
programmatori stessi in una recente intervista)
- L'intelligenza artificiale dei portieri è una merda. Spero che 
da qualche parte si possa settare perchè, specie sui tiri da 
fuori, fanno veramente cagare. 
Certe papere!!!
PREGI
- Stadi (4) realizzati in maniera superba. Impressionante.
- Giocatori (viso) riporodotti in maniera che definire fedelissima 
è mortificarli. Sono identici. Su tutti VERON! Credevo che fossero 
solo i superfuoriclasse ad 
essere stati fatti simili. Mi sbagliavo. Nell'Italia ad esempio si 
distinguono chiaramente Cannavaro, Maldini, Fiore, Del Piero, 
Inzaghi, Vieri, Totti...solo per 
dirne alcuni. Da togliersi davvero tanto di cappello. Altro che 
FIFA!!
- Leggete attentamente qui, perchè è questa riga che vi deve far 
comprare il gioco. 60 frames al secondo costanti, senza 
rallenatamenti. Non c'è niente da 
dire. Giocare al calcio non è mai stato così piacevole per 
l'occhio umano. Alta risoluzione e fluidità da capogiro. Dopo 10 
minuti vi parrà che WE2000 sia un 
gioco del guirassico.
- E' una simulazione di calcio. Con la S maiuscola e due palle 
così!
- Nuove finte, alcune eccezionali. Adesso una menzione speciale va 
al doppio passo che rimane classico (e molto coreografico e basta) 
con L1 (il giocatore 
passa entrambe le gambe sul pallone) e superfunzionale e 
altrettanto spettacolare con L2 (il giocatore passa una sola gamba 
sul pallone e riparte...secondo 
la più classica tradizione di doppio passo alla Ronaldo a tagliare 
l'uomo....che goduria!!
- Possibilità di correre, corricchiare e muoversi lenti.... anche 
qui una volta apprese le potenzioalità, c'è da andarsene ammale.
- Opzioni sui giocatori a tonnellate....se prima, sempre per fare 
un esempio, avevamo 1 pagina di caratteristica per ogni giocatore, 
adesso ne abbiamo 4. 
Pazzesco!
- Alcuni giocatori, i fuoriclasse chiaramente, hanno delle 
stelline nel loro repertorio, che ne indica una particolarità 
propria. Allora ci troveremo con un Del 
Piero che ha una stellina sulle punizioni....un Vieri che la ha 
sullì1 contro 1 davanti al portiere, eccetera eccetera.
- Alcune animazioni in più (tra cui lo sto morbido di petto....)
- Giocando con l'analogico (io uso la croce) si gode di molte più 
direzioni rispetto alle 8 del predecessore.
- R3 (analogico di destra) per performare passaggi a 360° sui 
piedi. Se e quando ci prenderete la mano, vederete cose che fino a 
oggi non erano nemmeno 
pensabili (passaggi sui piedi di 25 metri, tagli straordinEri!
Ho detto tutto, credo.
E' presto per parlare di recenzione.
Pensiamo ad un "FIRST IMPRESSION".
E' un calcio difficile, molto veritiero. Potrebbe dividere il 
pubblico. Ma è l'ennesimo passo in avanti di KCET!
Rimane il dubbio di alcune cose un pò affrettare all'interno dello 
stesso.
Il che (mio parere) mi fa pensare che a breve potrebbe uscire un 
WE5 Final Version.....tanto ormai ci siamo abituati no??
Ciao
Snowball

 ci sono ancora gli infurtuni?
si, tre tipi....A B e C....a seconda della gravità
Snowball

 
Ronaldiho (ROnaldo Gaucho) c'č =)
ROnnie lo trovi in masterleague....sono sicuro...l'ho letto.
Ciao
SNowball

 
Eccolo qui il cazzone!
Ebbene si. Nella presentazione si vede chiaramente che il pallone 
è il TERRESTRA ADIDAS (usato agli europei ad esempi)...quello 
argentato. Nel gioco vero il pallone è invece il TRICOLORE ADIDAS 
(usato a France 98).
Ciao
SNowball

 c'č ronaldo nell'inter?
ROTFL maaa daaaaaaaiiiiiiiiiii ;)
posso aggiungere una domanda? si? ok
si legge la marca del pallone?
ciao :)
inkił


ma che minchia mi fotte della presentazione merdosa lercia briaca inglese di
merda cenciosa..
intendevo nel gioco lercio vomitoso scoreggiante inglese briaco di merda....
Conker docet :D
ciao :)
inkił

 
un uccellino.
Certo che di tutte le domande che potevi farmi....

 - Giocando con l'analogico (io uso la croce) si gode di molte piů
[CUT]
ho letto tutto con molto interesse fino a questo passaggio...
non posso credere che nel 2001 continui ad usare la crocetta...
sono senza parole...un altra leggenda metropolitana che se ne va
affanculo...
per fortuna c'č Conker,che in questi casi,aiuta molto :D
ciao :)
inkił



 ha scritto nel messaggio
news:MPG.151bf6776...@news.tiscalinet.it...


ciao, dove hai preso il gioco?
Ehm....129 righe per chiederlo?
Man75

 ha scritto nel messaggio
news:MPG.151bfe6b6...@news.tiscalinet.it...


 P.s.: Snowball, non ti abbassare a rispondere a certa gente...
Acc...ormai è troppo tardi....vuoi che cancelli questo messaggio?
(^___^)
No, cmq se parli di Inki per me è un fratello ormai.
Sai il fratello di "Buon Compleanno Mr. Grape"? Sì, quello 
ritardato interpretato da L. DiCaprio.
Ecco...ci siamo capiti.
Snowball

 
non posso credere che nel 2001 ci sia ancora gente che scrivere 
un'altra senza apostrofo...
Come vedi ci dobbiamo abituare a tutto...
Se solo potrei, ti regalere una grammatica itagliana.
Ciao micina,
Snowball

Anche io uso solo ed esclusivamente la crocetta...
P.s.: Snowball, non ti abbassare a rispondere a certa gente...

 wrote:
Domande varie:
1. Quanto durano le partite
2. Quanti livelli di difficolta' di sono?
3. Si puo' scegliere tempo e difficolta' nella Master League
4. Le sostituzioni e gli infortuni sono coreografici alla KCEO oppure
piu' spartani come nei vecchi WE?
5. 60fps FISSI? Non scatta proprio mai?
Me ne verranno in mente altre, intanto beccati queste :)
E grazie.
MASTER

 E grazie.
Nada.
Snowball

 Ciao
Sě.. premendo R3 (il joy analogico destro) che come sai si preme 
pure.
Snowball

stato impostato TUTTO sulla simulazione.
Uff, lo voglio :(
Ciao
       Alex

anch'io uso solo la croce!
Domanda: c'è un modo di evitare il tackle del difensore avversario, con un
salto per esempio?
Ciao
"trixxx" <tri...@666.666> ha scritto nel messaggio
news:wZms6.28376$x3.5...@news2.tin.it...


 > WE5 Final Version.....tanto ormai ci siamo abituati no??
Lo sai, forse nella versione europea alcuniu difetti potrebbero essere
risolti! :)))
Speriamo che sia vero, ma alla kcet vogliono renderlo piů veloce nella sua
controparte eu proprio perche noi europei siamo abituati ad un calcio piů
adrenalinico :)))

 Rendere fedelmente i tiri
Probabile che li rendano molto piů potenti nella vers. europea :)

pensabili (passaggi sui piedi di 25 metri, tagli straordinEri!
[cut]
Con l'analogico di sinistra si può fare la stessa cosa per direzionare
con precisione i tiri?
slataper
--
Dicono di lui: 
"Più che un uomo, è un contrasto in scivolata."
link a favore dell'umanità: 
www.francarame.it
 e 
www.alcatraz.it
 

 P.s.: Snowball, non ti abbassare a rispondere a certa gente...
ogni volta che mi risponde,un lungo brivido caldo scivola lungo la sua
schiena,fino a...
ciao :)
inkił


 ciao bellezza....č colpa della birra...e di quel bastardo andato ammale di
uno scoiattolo inglese di merda briaco lercio merdoso....te l'ho
spiegato...cmq,stronzate a parte,c'hai ragione te,dobbiamo abituarci a
tutto...quasi quasi provo a collegare il pad del SNES alla PiSi2 per vedere
se funge :)
mi manchi,ciao ^__^
inkił

 Ecco...ci siamo capiti.
questo messaggio l'hai scritto poche ora prima di incontrarmi...so che
adesso,la pensi diversamente :)
sei la mia Franka preferita ^__^
ciao,grazie di tutto :)
inkił

 Inki... :)
Ripeto: con l'analogico probabilmente godi di più.
Ma anche la croce fa la sua porca figura.
DEVI PRENDERE LA MANO. IL GIOCO E' NUOVO.
Ciao
Snowball

 
Può essere. Solo che per i passaggi a 360 usi SOLO l'analogico di 
dx.
Per i tiri cmq devi fare analogico di sn + croce.
Ciao
Snowball

 DEVI PRENDERE LA MANO. IL GIOCO E' NUOVO.
Concordo con quanto detto da Snowby, più una cosetta. Recensendolo a Next si
pensava semplicemente (e sembrerebbe essere proprio così) che c'è una
maggiore caratterizzazione dei calciatori, quindi i "missili" li tira meno
gente, semplicemente. Che poi diano una sensazione di velocità e potenza
leggermente minore rispetto al passato, forse è anche vero... ma la teoria
dei 60fps del Cojonazzo non sembrerebbe da buttar via.
Portieri comunque teste di vitello, c'hanno i piedi nel cemento...
Tecnicamente molto bello, ma mi aspettavo uno zinzino in più... Non so, non
ho qui Virtua Striker per confrontare i giocatori dal punto di vista
poligonale. Qualcuno può fare il confronto?
Ciaz

 WE5: arc 85%, sim 15%
Mi sa che hai cannato la disposizione delle voci :)

no provato
si, appena fatto.
Snow è la penultima opzione.

WE5: arc 85%, sim 15%
Bene... molto bene...
Ho letto che s'inchioda nei caricamenti. Ti e' mai capitato?
MASTER

 wrote:
Altra domanda!!! La pioggia!!! COM'E' LA PIOGGIA? Particellare o come
la solita pioggia sfigata che continua a scendere anche mettendo in
pausa?
Nevica?
Il tempo cambia durante le partite?
Ciao e grazie again.
MASTER


Mi rispondo da solo. Non so per quel che riguarda VS, ma rispetto a un
Madden 2001 sono sicuramente inferiori. Qualcuno può trovare motivazioni
valide? I 60fps?

, 
mol...@bu.it
 says...

Intendi che gioco con l'inter BUONA (esiste? =) ) in amichevole?
Ovvero non con l'insieme di mondezza che mi da se inizio la master 
da principio con tutti i giocatori inesistenti?
Aspetto trepidante. Thanks-.
SNowball

, 
Juice_Spammer!_z...@libero.it_Stika! says...

Ops..chiedo venia.
Il parametro simulazione č direttamente proporzionale alla serie 
di Winning.
WE3   simulazione 60
WE4   sim 70
WE5   sim 85
Snowball

Mai capitato per ora.
Ciao
Snowball

 poligonale. Qualcuno può fare il confronto?
Io credo che abbiano PIU' poligoni,
Virtua S. lo vedi da vicino però.
Resta da vedere se uno col calcio ci vuole giocare oppure fare un 
pippa contando i poligoni...il dilemma più vecchio del mondo.
SNowball

 pippa contando i poligoni...il dilemma più vecchio del mondo.
Col casso.
Winning è già ung randissimo gioc, alla Konami hanno tutte le risorse per
poter sviluppare contemporaneamente il cuore del gioco e l'aspetto tecnico.
Perché da una PS2 ormai ci si aspetta di più, altrimenti 'sti cazzi. WE5 non
è una KA totale per quel che mi riguarda, non è il gioco che fa cadere la
mandibola. Tecnicamente come mole di poligoni è limitato. E ho speso 200
bombe come tu sai.
Il gioco è bellissimo in sé, ma ormai serve anche una controparte tecnica
coi cojoni. Non bastano i comunque importantissimo 60 fps. Rispondo poi a
quanto dicevi in un altro messaggio: no, i giocatori di WE5 non sono come
quelli di VS. Un Fifa 2001 su PC come dettaglio è sicuramente maggiore.

 
Che ti piaccia o no, questa è la prima KA PS2.
Non mi limito all'aspetto tecnico...parlo del gioco.
Non hai idea di quante persone compreranno la PS2 solo per questo.
Io ne sono convinto.
Snowball

 Snowball
Anche io ne sono convintissimo, ma non mi da l'idea del "primo giocone che
rimane", come poteva essere un Tekken, un Resident Evil, principalmente
perché Winning Eleven non è un gioco nuovo e volendo si può vivere benissimo
con ISS Pro 2 o Winning 4 su Psx, cosa che non succedeva con Sonic
Adventure, piuttosto che con Tekken o RE. Sto ancora aspettando una
colonnona assurda di fronte a cui dire semplicemente: prima non c'era, ora
fortunatamente si.



WE5 E' il gioco che si avvicina di più alle partite reali.
Con la visuale di gioco sembra di giocare a una partita vera,
graficamente distrugge qualunque gioco di calcio per DC/PC/PS2 in
questo frangente.

 questo frangente.
Il gioco è bellissimo. Non stiamo parlando di quello.
Prendi i modelli poligonali dei giocatori, mettili vicini a quelli di un
Madden 2001, NBA2K1, FIFA 2001 PC e vedrai una situazione imbarazzante.

> Io ne sono convinto.
Eccone uno qui sotto :)
MASTER

Madden 2001, NBA2K1, FIFA 2001 PC e vedrai una situazione imbarazzante.
Fifa2001 per PC lo lascerei proprio perdere...
MASTER

 Fifa2001 per PC lo lascerei proprio perdere...
Tu confronta i giocatori dal punto di vista poligonale poi ne riparliamo.

, 
Juice_Spammer!_z...@libero.it_Stika! says...

Dai Zave....
io capisco il tuo punto di vista analitico. Tu capisci il mio per 
favore.
NON puoi venirmi a dire che "e volendo si può vivere benissimo
con ISS Pro 2 o Winning 4 su Psx"..... volendo mi posso fare anche 
castrare, ma forse non è il caso.
Se giochi più di 2 ore a WE5, non ritorni a We4. Te lo giuro.
Quel romanticismo ci può stare nei Mario, Zelda, ecc ecc. non in 
un gioco di calcio sempre più simile alla sua controparte reale.
Nessuno regredisce volentieri. UQesto è un dato di fatto.
Non mi credi ancora?
Allora posta un thread nel quale chiedi ai POSSESSORI (non ai 
cazzoni che vedono 5 min e giudicano) di WE5 se tronerebbero 
inditero. NESSUNO ti dirà così!!
Ci scommetto.
Ciao
Snowball

 inditero. NESSUNO ti dirà così!!
Stiamo parlando fondamentalmente di due situazioni diverse.
Non stavo incentrando il discorso sui fan di Winning Eleven, ma
principalmente sull'intea industria, che, con WE5, non
subirà certo uno scossone. Insomma, io (io) tendo a definire KA solamente un
gioco particolarmente innovativo o comunque diverso e assolutamente non
riproducibile sulle console precedenti. QUindi intendevo dire che WE5 come
gioco (non livello tecnico) era realizzabile tranquillamente su Psx volendo,
mentre un Mario 64 su SNES no, un Sonic Adventure su Saturn no (ma quasi),
un WipEout su una console precedente alla Psx manco.
Ecco, sbaglierò concetto di KA, ma mi aspetto ancora il mega titolone
assurdo per PS2. Detto questo, se non fosse per alcuni impegni e per PSO,
avrei passato gli ultimi tre giorni attaccato alla PS2 con WE5.

 SNowball
Si si puo'...
scegli "michevole" (la prima opzione della lista iniziale) , e poi vai
sullla scritta piu lunga che trovi nel nuovo menu che si apre..dovrebbe
essere la penultima...
I giocatori che giocano nelle nazionali son sempre fatti da Dio...ma quelli
un po' piu sconosciuti che giocano solo nei club sono fatti9 un po'
sommariamente.......peccato...(ma rimane ugualmente un BOMBA di gioco!!!)
Le squadre che ho provato fin' ora sono fatte bene...non ci sono però
sponsor o licenze ufficiali sulle magliette..
I nomi delle squadre sono inventati (ma non i nomi dei giocatori che vengono
anche pronunciati in modo onesto dal telecronista..)...troviamo infatti il
Piemonte, Milano ecc...
Io ho provato Juve, Milan, Inter, Roma, Chelsea, Barcellona, Real Madrid,
Marsiglia.....le altre devo ancora provarle....
Ah...provate a giocare col Milan...magari fate un derby con l' Inter......e
ascoltate i cori del pubblico che echeggiano un soave :" MILAN
MILAN...VAFFANCULO!!"..........MITICO!!!!!
ciao,
Giamma.
ciao,
Giamma.

Zave <Juice_Spammer!_z...@libero.it_Stika!> wrote in message
4w5t6.51262$6W.46...@news.infostrada.it...

siamo alla frutta. La componente visiva non si riduce al mero computo del
poligono ma consta anche di altre cose, fra cui velocità, animazioni e
visualizzazione dell'azione.Tenendo a mente queste cose la frase 'con la
visuale di gioco sembra di giocare a una partita vera' assume un altro
valore, decisamente fuori dal calcolo poligonale. Ogni tanto mi stupisci per
la tua ingenuità, caro Zave (di me non dovrebbe stupirti + nulla...): va da
sè che Konami, con la sua scelta di privilegiare la giocabilità e la
simulazione, si sia tagliata le gambe verso il pubblico di massa (FIFA)
dunque perchè dovrebbe aumentare le spese per dettagli che, cmq,
concederebbero poco all'utenza che si è prefitta? Sarebbe un buon incentivo
per la massa che, cmq, sarebbe allontanata dall'anima del gioco...
 Nemesis Divina
----------------------------------------------------------------------------
------------------------
Il Vostro Signore è un lebbroso che non vogliamo
Rifuggiamo le sue carni marce e nella nostra luce splendiamo.
Noi soli Padri di noi stessi. Nel buio leviamo gli occhi e vediamo.
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------
 Most Dreamed:- Urlare a squarciagola in un gruppo metal.
                        - Demo di MGS2 (e la copia di ZoE in allegato)

 valide? I 60fps?
ridicolo (as always). vuoi la ragione?Mi pare si chiami 'giocabilitą' o
meglio: quando ti diverti come un matto te ne sbatti i coglioni del poligono
e della texture (che, per inciso, alla Konami costano in maniera
proporzionale...)
  Nemesis Divina
----------------------------------------------------------------------------
------------------------
Il Vostro Signore č un lebbroso che non vogliamo


 riproducibile sulle console precedenti.
Che?! Sbagliate entrambi, una KA è quel gioco che ti fa comprare la machina
solo per quello, ma non che la fa conmprare a TE individuo ma a TE massa!
Nel primo caso WE5 è sicuramente una KA perchè l'utente WE-addicted sa
perfettamente che ogni nuova release di Konami sui campi verdi è una nuova e
impredibile esperienza e non vorrà certo privarsene. Ma un KA deve smuovere
il mercato della console su cui gira...sarà probabilmente il caso di GT3....
 Nemesis Divina
----------------------------------------------------------------------------
------------------------
Il Vostro Signore è un lebbroso che non vogliamo






Sapete se è già uscito in versione 
PAL?


 


 


 






Ottobre.

Francesco Bastia wrote:



Sapete
se è già uscito in versione PAL?
   


--

--------

STEF

Redattore e barbagallo di Nextgame (
www.nextgame.it
)

Gioco della settimana: Power Stone 2 (DC)

 




 proporzionale...)
Evita di offendere, nessuno l'ha fatto con te.
Secondo: io ho posto una precisa domanda, perché tecnicamente è inferiore ad
altre cose presenti su PS2?
Cosa mi hai risposto? Che il gioco è divertentissimo. Ho messo in dubbio la
validità del gioco? Probabilmente l'ho messo in minor discussione io che mi
son puppato il gioco il giorno d'uscita a 200 bolle senza manco aspettare le
recenze, rispetto a un boato di altra gente. Ora, vedi se riesci a
rispondere a quanto scritto, altrimenti sei fuori tema.

 per la massa che, cmq, sarebbe allontanata dall'anima del gioco...
Cos'è che sarebbe allontanata?
O mamma...

 proporzionale...)
Infatti non si metteva in dubbio la giocabilità del prodotto. Era una questione
puramente "tecnica".
Tranquillo, tranquillo, il gioco è OK, e gira pure su PS2, pensa te! ^_^
Sei a posto.



Renderware.
See Ya!
---
Federico Fasce
Fede segnala...
www.unili.it

 MILAN...VAFFANCULO!!"..........MITICO!!!!!
Ieri mi chiedevo se quel MILAN MILAN si potesse anche interpretare 
in altro modo.
invece dice proprio: chi non salta è rossonero.
il vaffanculo non ò'ho ancora sentito.
Che spettacolo
Snowball

 proporzionale...)
Ecco la differenza tra un tecnico ed un amatore di WE.
Sono con te splendida Nemesis.
Snowball	

 rispondere a quanto scritto, altrimenti sei fuori tema.
Effettivamente quel ridicolo, insomma, forse è esagerato.
Pensavo ci fosse del tenero fra voi due ma mi sbagliavo.
Snowball

Tu confronta i giocatori dal punto di vista poligonale poi ne riparliamo.
Ti giuro che a me non paiono nulla di speciale, senza considerare poi
le animazioni (sembrano dei gobbi alla Vieri quando corrono...).
MASTER

castrare, ma forse non è il caso.
Semmai potresti dire che si puo' vivere benissimo con un testicolo
solo! ahahahahahah
MASTER

 
Io non sbaglio (mai).
Intendevo quello che hai detto: winning è KA perchè venderà:
- ad adepti della saga
- a patiti di calcio su console
- ad estimatori di calcio
- a estimatori di un bel gioco anche a livello estetico (ma che si 
faccia giocare- no fifa)
Quindi secondo me WE5 è una KA.
E per esempio, sempre secondo me Shenmue non lo è.
Shenmue è un gioco Hypato a 1000!
WE5 potrebbe essere hypato, ma stravale, strapiace.
E' un gioco che vale qualunque sia il suo prezzo per il valore di 
longevità che ha.
"WE è come la benzina, c'è da SPRERARE che non ne alzino il 
prezzo, perchè anche se lo facessero e ce ne lamentassimo, cmq poi 
la compreremmo lo stesso."
SNowball

Non sono d'accordo.
Secondo me Konami aveva poco tempo. E ha dovuto scegliere.
Facciamo un "Wifa" (Winning+Fifa) oppure facciamo un Winning non 
circense prediligendo tecnica a estetica?
Per nostra fortuna hanno scelto la 2.
Perchè se avessero scelto la 1 ci saremmo trovati di fronte un 
Perfect Striker PS2 (uscito ad agosto)....una merda ignobile.
Poi, hanno dichiarato: "dato che siete malati e se avessimo 
posticipato di una settimana il gioco ci inchiappettavate, allora 
vi diciamo subito: giocate con questa demo-tecnologica...il vero 
circo lo stiamo preparando a tutto tondo...e si chiamerà WE6"
Amen.
Io li amo.
Snowball

 con precisione i tiri?
Toh, uno slataper videoludico.
-- 
limaCAT

 le animazioni (sembrano dei gobbi alla Vieri quando corrono...).
Sulle animazioni siamo d'accordissimo, ma per quel che riguarda il numero
grezzo di poligoni non c'è paragone. Anche su PS2 intendo.

 O mamma...
Bravo...rendi la pariglia... l'anima del gioco è la sua impronta simulativa.
Nessun acquirente occasionale prenderebbe WE dopo averlo provato in negozio,
dopo aver perso magari 2-0 (almeno avesse visto spettacolo dalla compagine
avversa...), dopo non aver effettuato girate al volo o rovesciate o gol da
centrocampo.Senza FMV da sturbo o scene d'intermezzo in real time tanto
coreografiche quanto dispersive. Poco importa l'implementazione grafica (che
probabilmente non starebbe alla pari con una produzione che basa TUTTO su
quello!).


 rispondere a quanto scritto, altrimenti sei fuori tema.
sai che c'è?Che per essere uno che scrive di vg (e magari è pure pagato)
spesso te ne esci con delle incredibili ingenuità. La mia non era una
risposta? Chiedi perchè poligonalmente WE5 sia meno ricco di altre
produzioni e la risposta è quella che ti ho dato:Konami punta sulla
giocabilità e indugiare oltremodo su altri aspetti risulterebbe troppo
costoso (oltre che poco rilevante verso l'utenza relativa all'offerta). Cosa
devo dirti? Che i programmatori Konami sono più scarsi di quelli EA?O era un
tentativo di lanciare un thread?Non so, a me la tua sembra una domanda
irrilevante e banale.Poi magari c'è n'è veramente di che discutere...
Nemesis Divina
----------------------------------------------------------------------------
------------------------
Il Vostro Signore è un lebbroso che non vogliamo


 Quindi secondo me WE5 è una KA.
Non credo che WE5 varierà in maniera sufficientemente sensibile le vendite
di PS2 quindi, per me, non è una KA...


 Effettivamente quel ridicolo, insomma, forse è esagerato.
Bah, non lo ritiro.Zave, per quello che è (leggi una persona esperta del
settore) mi stupisce sovente con affermazioni ingenue ed irrilevanti. Sto
continuando ad insultare?Sono solo le mie opinioni, solo che non ho
intenzione di essere diplomatico (in questo momento)
 Nemesis Divina
----------------------------------------------------------------------------
------------------------
Il Vostro Signore è un lebbroso che non vogliamo


 puramente "tecnica".
e pure tu...quella ERA la risposta più ovvia che non capisco come possa
sfuggire a persone competenti (certo più di me) come voi di NextGame....
Nemesis Divina
----------------------------------------------------------------------------
------------------------
Il Vostro Signore è un lebbroso che non vogliamo


 circo lo stiamo preparando a tutto tondo...e si chiamerà WE6"
credo che Konami non potrà mai raggiungere il livello grafico di un
blockbuster come FIFA qundo questo destina TUTTO il suo budget verso i lidi
poligonali tralasciando in toto le baie della giocabilità...


 sfuggire a persone competenti (certo più di me) come voi di NextGame....
Non capisco se stai rispondendo così per gioco o che altro...
E' ovvio che quando una persona si trova davanti un gioco del calibro di WE5 e
vede alcune piccole magagne grafiche si domandi "Ma cazzarola santa, era così
difficile toglierle di mezzo?".
O sbaglio?
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Phantasy Star Online (Dreamcast)
Retro-divertimento della settimana: Citadel (C64)


Ma hai letto quello che ho scritto?


Non è assolutamente vero. Il produttore di WE5 ha dichiarato che i
loro grafici non hanno avuto il tempo di apprendere l'HW PS2.
Non tutti i programmatori sono uguali, ricordati che KCET non ha mai
avuto dei grandi grafici, ma come programmatori non hanno
assolutamente rivali.


Per contro nessun gruppo di programmatori del globo riuscirà ad
avvicinarsi ai programmatori KCET nell'ambito di:
AI
Fisica del pallone
Collisione dei poligoni
Conoscenza dell'argomento calcio

 
Aspetta il prossimo bollettino NIPPO di Famitsu sulle vendite dei 
singoli titoli, poi ne riparliamo.
Snowball

 Conoscenza dell'argomento calcio
Arles, sei un grande.
cosa fai stasera? (^__^)
Snowball

 assolutamente rivali.
Dipende cosa intendi per "programmatori".
--


 O sbaglio?
allora ecco i post di Zave (si legge zave o zeiv?)
--------------------------------------------------------
1-Tecnicamente molto bello, ma mi aspettavo uno zinzino in piů... Non so,
non
ho qui Virtua Striker per confrontare i giocatori dal punto di vista
poligonale. Qualcuno puň fare il confronto?
2-Mi rispondo da solo. Non so per quel che riguarda VS, ma rispetto a un
Madden 2001 sono sicuramente inferiori. Qualcuno puň trovare motivazioni
valide? I 60fps?
----------------------------------------------------------
Io ci credo anche che sia inferiore a Madden e pure a Virtua Striker se vuoi
.Ma la domanda di Zave č una e una sola: perchč WE5 č graficamente meno
spettacolare di Madden e la mia č l'unica risposta sensata. Insomma, a dirla
tutta, per dare senso ad una domanda cosě ridicola devo avanzare questa
ipotesi: mi sembrava quasi che inizialmente si suggerisse un confronto
DC/PS2 (sapendo perfettamente la conclusione dello stesso) e che poi si
dirottasse la questione di riduzione grafica imputandola ai 60fps
(suggerendo l'inadeguatezza dell'hardware).Insomma, io non vedo nessun
mistero dietro questa cosa, se si voleva lanciare il flame allora sta bene
ma se Puck puň riempire il NG di sciocchezze senza problemi (tanto non lo
prendo sul serio...) da uno Zave non lo accetto senza rimostranze. Sia
chiaro, non ho nulla contro Zave in sč e, visto che l'aria comincia a farsi
pesante, mi scuso se l'ho offeso in maniera eccessiva o lesiva.
Nemesis Divina
----------------------------------------------------------------------------
------------------------
Il Vostro Signore č un lebbroso che non vogliamo


 wrote in message
MPG.15213a306...@news.tiscalinet.it...

una KA non deve far vendere Software ma Hardware...


 prendo sul serio...) da uno Zave non lo accetto senza rimostranze.
E' il reputarle "sciocchezze" che secondo me č sbagliato.
Sono domande, punti di vista.


 
guarderemo entrambe le voci allora, rompicoglioni! ^^;)
Ciao
SNowball

grezzo di poligoni non c'è paragone. Anche su PS2 intendo.
Veramente non conosco il numero dei poligoni, pero' secondo me
l'impatto grafico di un fifa in movimento e' meno esaltante di un WE5.
Almeno IMHO.
MASTER

 MILAN MILAN...VAFFANCULO!!"..........MITICO!!!!!
Un gioco da accaparrare.
-- 
limaCAT

 Sono domande, punti di vista.
ok, allora rispondi alla domanda che avevo fatto a proposito di CRASH per
PS2 in qualche post fa. Se ponessi una simile domanda mi daresti credito?
Ripeto da un Puck sta bene da uno Zave no, così come l'oscuramento del pop
up in Crazy Taxi, insomma, io sono di parte e lo sapppiamo tutti ma Zave non
credo si consideri tale, dunque certe sue uscite mi irritano (forse più del
dovuto...)
Nemesis Divina
----------------------------------------------------------------------------
------------------------
Il Vostro Signore è un lebbroso che non vogliamo


 un simile paragone non mi avrebbe stupito di più....
Capito. Okkei.


 allora ecco i post di Zave (si legge zave o zeiv?)
Permettimi nemesis...
Tu più che sui fatti stai facendo un processo alle intenzioni (vere o
presunte che siano)... :)
Insomma, se zave vuole proporre una domanda relativa alle capacità della ps2
è un bene...
Ci sono molti qui dentro che già nei thread mettono delle affermazioni tipo
"ps2 è meglio" "dc è meglio" ecc...
Ciao ;)

 bisbigliò:

Calciofilo, soprattutto.
slataper
--
Dicono di lui: 
"Più che un uomo, è un contrasto in scivolata."
link a favore dell'umanità: 
www.francarame.it
 e 
www.alcatraz.it
 

 in fatto di vendite (cosa che fa comunque rodere i chiapponi, no?). Tutto
qui.
Ancora ingenuità...scusa tanto, non so nemmeno io perchè questa cosa mi
alteri tanto e non è mia intenzione offendere (anzi, colgo l'occasione per
variare il 'ridicolo as always' che affibiai a Zave in un più corretto 'as
sometimes'). Davvero credi che la grafica sia la cifra distintiva in due
giochi così dannatamente differenti fra loro? Prendiamo l'utente FIFA
abituato a trionfare 7-0 alla prima partita o a vincere il mondiale col
Trinidad-Tobago (cin finale col Congo, ovvio :), entra nel negozio e vede
WEX (per X-box...seeeee) con una grafica da orgasmo multiplo e dice,
'mizzega mo' lo provo e me lo appioppo', risultato?Dopo la prima partita
perde 2-0...che non è nemmeno un risultato che presume calcio e divertimento
in campo.Credi davvero che dopo l'impatto con il comparto giocabile l'utenza
media sia COSÌ interessata alla grafica? Sai quanta gente piantava seccata
F355 in negozio perchè lento/difficile? E infine, credi plausibile che gli
sforzi di Konami (profusi in tutti i reparti di gioco) possano sopraffarre
quelli di una casa che dedica tutto alla grafica e al rapido compiacimento
dell'utenza bovina?


                         - Demo di MGS2 (e la copia di ZoE in allegato)
--


 solo per quello, ma non che la fa conmprare a TE individuo ma a TE massa!
Concordo. KA è un termine prettamente economico, indica quel titolo capace 
di far vendere la macchina, la cosa esula dai singoli gusti, una KA è tale 
perchè fa vendere un bel po' di console, non perchè ne fa vendere una o 
due (quindi i discorsi per me quella è una KA e quella no, non hanno un 
gran senso se riferiti ai propri gusti personali).
Caratterica della KA è anche quella di essere esclusiva di un sistema 
ovvero (nel senso di oppure ^_^) essere una versione enormemente 
migliorata rispetto a quella disponibile per altri formati.
Il Pupazzo G(n)awd
www.playonline.net
Un'opinione su CARRIER (DC)?
Eccalà: 
www.playonline.net/Pages/Recensione.asp?rec=99
Intrattenimento digital-interattivo: Crash Bash - PSX
L'angolino del fai da te presenta: C'è posto per te

 ovvero (nel senso di oppure ^_^)
ecco un esempio dove la correttezza formale della lingua si scontra con
l'intelliggibilità della stessa. A questo punto preferisco di gran lunga un
comprensibilissimo (benchè accademicamente incorretto) simulativo...^__^
 Nemesis Divina
----------------------------------------------------------------------------
------------------------
Il Vostro Signore è un lebbroso che non vogliamo
Rifuggiamo le sue carni marce e nella nostra luce splendiamo.
Noi soli Padri di noi stessi. Nel buio leviamo gli occhi e vediamo.
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------
 Most Dreamed:- Urlare a squarciagola in un gruppo metal.
                        - Demo di MGS2 (e la copia di ZoE in allegato)

 comprensibilissimo (benchè accademicamente incorretto) simulativo...^__^
Allora vediamo come sarebbe la frase "Caratterica della KA è anche quella 
di essere esclusiva di un sistema simulativo (nel senso di oppure ^_^)..." 
Hmmm no, non ci siamo, è meno intelleggibile di prima :)
Il Pupazzo G(n)awd
www.playonline.net
Un'opinione su F1 CHAMPIONSHIP SEASON 2000?
Eccalà: 
www.playonline.net/Pages/Recensione.asp?rec=102
Intrattenimento digital-interattivo: SSX - PS2


 dell'utenza bovina?
Beh, però detta così sembra che WE 5 debba *per forza* essere inferiore
graficamente a FIFA.
Non vedo perchè non si possano curare al massimo entrambi gli aspetti, visto
che ormai la meccanica di WE mi pare già sufficientemente raffinata.
Cla.

 Sono con te splendida Nemesis.
Resta il fatto che non vedo motivi per cui debba beccarsi degli insulti per
aver fatto notare una cosa che, pur irrilevante magari ai fini del
divertimento, è palese.
Ciao.
Cla.

 pubblico di massa?Certo.. quelli che vogliono vincere la prima partita
7-0?
Daje. Ma perchè se avesse la grafica ultramegaspettacolo dovrebbe per forza
Fifazzarsi? Sono d'accordo, stranamente. con Zavo quando dice che in effetti
avrebbero potuto curare di più la parte meramente grafica.
Konami non sarà un colosso come EA ma non credo che siano sull'orlo della
bancarotta, via...
Cla.

 bancarotta, via...
ok...ma perchè dovrebbero? È questo che mi chiedo visto che secondo me non
aumenterebbero in maniera considerevole il loro bacino d'utenza (che è e
rimane quella del giocatore appassionato e in cerca di sfide appaganti).
Sarebbero solo soldi spesi per nulla...per dirti: perchè non cambiano quelle
cazzo di musichette dei menù e magari non le fanno scrivere ad un Vangelis?
Nemesis Divina
----------------------------------------------------------------------------
------------------------
Il Vostro Signore è un lebbroso che non vogliamo
Rifuggiamo le sue carni marce e nella nostra luce splendiamo.
Noi soli Padri di noi stessi. Nel buio leviamo gli occhi e vediamo.
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------
 Most Dreamed:- Urlare a squarciagola in un gruppo metal.
                        - Vedere/Giocare la Demo di Devil May Cry

che ormai la meccanica di WE mi pare già sufficientemente raffinata.
Nel caso specifico di WE5: Renderware.
See Ya!
---
Federico Fasce
Fede segnala...
www.unili.it

 wrote in message
99nfdh$1usko$1...@ID-41922.news.dfncis.de...

proprioo perchè è palese. Senti un po' qua: perchè la EA non si decide a
dotare la serie FIFA di una giocabilità degna di tal nome?


 dotare la serie FIFA di una giocabilità degna di tal nome?
Perche' gia' vende tanto cosi' ed e' al primo posto. E si becca 
comunque le recensioni ( sui siti americani ), che e' il miglior 
calcio esistente.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com

 dotare la serie FIFA di una giocabilità degna di tal nome?
Ma se è palese non vedo perchè roda ammetterlo o attaccare chi lo fa notare.
Per la domanda che mi poni, direi che la risposta di Umberto mi pare
decisamente azzeccata. C'è poi da dire che non mi pare che EA abbia mai
spacciato FIFA per un simulatore, visto che è palesemente un arcade (neanche
tanto brutto, se considerato come tale).
Cla.

 cazzo di musichette dei menù e magari non le fanno scrivere ad un
Vangelis?
Vabbè, allora la Ferrari facciamola con due sedie di legno ed il volante di
plastica, tanto la gente la compra per il motore perchè vuole solo quello...
Pedditte.
Cla.