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Titolo: [FFXII] Varie ed eventuali...

Ciao a tutti.
Da bravo drogato in crisi d'astinenza, ho preso FFXII appena uscito, e 
nell'attesa che la trama del gioco annienti completamente la mia vita 
sociale per l'ennesima volta, ho realizzato che è tutto un casino 
assurdo. Provo a fare qualche domanda...
- I gambit... come li avete impostati voi? Tenete conto che sono a una 
decina di ore di gioco, sulla Leviatano.
- Le apoteosi...come minchia funzionano? Ho attivato Impulso Tetro a 
Basch, e mi ha detto che non posso attivare altro in quella casella. Ho 
fatto bene o ho fatto una cazzata.
- Level Up catena, me lo dice ogni poco. Che significa?
Sciao a tutti.

 [cut]
Ah, dimenticavo... Sono l'unico che sta pensando di rivolgersi a un 
fottuto sindacato??? Qua i mostri non ti danno un fottuto guil, e tra un 
po' mi mancano i soldi pure per le code di fenice....

 po' mi mancano i soldi pure per le code di fenice....
per fare soldi devi vendere gli oggetti che ottieni, per cui ti conviene
usare un gambit per rubare come prima azione, poi fare le uccisioni a
catena per ottenere oggetti rari.
-- 
*Forrest*

 catena per ottenere oggetti rari.
Che vuol dire uccisioni a catena???

 buono ^_^
per usare il comando ruba una sola volta ti conviene mettere a Vaan 
"nemico con HP = 100%" -> ruba
e agli altri "nemico del Leader" -> attacca, o comunque quello che vuoi.
In questo modo Vaan comincia a caricare appena ti avvicini al nemico e ruba
appena sei in prossimità, mentre gli altri membri del gruppo si preoccupano
di attaccarlo mentre Vaan riempie la barra per la seconda volta per
sferrare l'attacco.
-- 
*Forrest*

Forrest ha scritto:
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Ma facendo in questo modo se fallisce il *furto* non lo rifa' :-\

 Ma facendo in questo modo se fallisce il *furto* non lo rifa' :-\
se vuoi ripeterlo puoi sempre selezionarlo manualmente, perché se imposti
ruba con il gambit senza quella condizione, poi va a finire che ruba
sempre.
Il Gambit in fin dei conti è una linea di condotta, e può essere sempre
scavalcato dai comandi manuali per tutti i personaggi.
Oppure potresti impostare gli HP del nemico sugli 80% o sul 70%, però molti
nemici hanno un solo oggetto e IMHO è inutile far ripetere il furto ad
oltranza.
-- 
*Forrest*

Forrest ha scritto:
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Mm..in pratica e' la stessa cosa che mettere "nemico piu' vicino in 
vista"> ruba e poi attaccare manualmente se il furto va a buon fine.
Tanto mi viene naturale attaccare manualmente comunque.
A parte qualche boss tutti hanno un solo oggetto (o due che rubi con un 
solo un furto).

 fatto bene o ho fatto una cazzata.
Spoiler
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Le apo mettile appena puoi, sono una svolta se non altro per i MP.
Allora il tempo è COMPLESSIVO, quindi devi sbrigarti a premere anche 
all'inizio, quando la barra va lenta (al contrario di quello che pensano 
tutti... All'inizio rimescolo un casino tanto va lento). Poi, i pallini 
gialli all'inizio dipendono dai MP che hanno i personaggi ma se compare 
l'opzione "Mist Charge", il personaggio si refilla tutti i pallini...
QUINDI quando stai facendo l'apoteosi, se compare un opzione (e.g. 
Impulso Tetro) e una mist charge, selezione Mist CHarge (e 
immediatamente dopo un azione).
E così via.
Dalle ai personaggi nell'ordine che ti pare, tanto sono 3 a testa e sono 
le stesse a prescindere dalla casella che fai prendere a ogni pg.