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Titolo: LA POSTA DI SPC

Ciao, mi rivolgo a chi ha letto l' ultimo numero di super playstation
Console. Ecco, è stata pubblicata la mia lettera riguardo a Bomba' 98, (sono
Andrea Palmisano) e mi sono sentito preso per il culo ancora di più con la
risposta che il caro morpheus mi ha dato. Speravo che con il cambio di
guardia nella direzione della posta il clima di supponenza che MBF aveva
conferito all' angolo si stemperasse, mentre al contrario mi trovo la
frittata girata, e sono anche io ad avere la colpa di polemizzare
stupidamente.......
Che stronzata! Avrebbe dovuto avere il coraggio di dire: ok, abbiamo cannato
la preview, scusateci.....  Mentre alla fine sembra che abbiano ragione
loro.....

loro.....
Quello di Bomba98 è stato probabilmente lo scivolone più clamoroso 
della storia di SPC, e rappresenta un chiaro episodio di mancanza di
professionalità (non voglio dire che si tratti di pubblicità, ma il
dubbio si insinua) da parte dei redattori della rivista.
Fortunatamente si tratta di un caso più unico che raro, ma ciò non
toglie che le stupide risposte di MBF e di Morpheus non abbiano fatto
altro che amplificare la questione.
In particolare appellarsi alla debolissima giusificazione di non aver 
ricevuto una beta giocabile ma solamente una press release è un
espediente che denota tutta la pochezza del redattore di turno: a
maggior ragione, potendo basarsi esclusivamente su quanto comunicato
dalla software house che ha prodotto il gioco, la preview doveva
assolutamente astenersi dal commentare qualunque aspetto del titolo,
limitandosi a riportare quanto promesso dalla Bmg con la premessa
di non poter fornire garanzie in merito all'inserimento delle
caratteristiche annunciate o alla qualità della realizzazione.Ognuno
avrebbe potuto trarre conclusioni per conto suo esattamente come
dicono di aver fatto i redattori di SPC. Se hai seguito questo ng
anche nei mesi scorsi ti sarai accorto che anche dopo l'altisonante
preview c'erano alcune persone (io stesso, pur non avendo alcun
interesse per i giochi di calcio in generale, ero fra queste, i
'vecchi' del gruppo lo possono confermare) che nutrivano seri dubbi 
sulla qualità del titolo. Questo per dire che mi pare molto
improbabile che redattori che hanno più volte dimostrato la loro
competenza come quelli di SPC possano essere stati abbagliati dalle
dichiarazioni di una Softhouse (e il dubbio che l'articolo fosse in
buona sostanza una vergognosa pubblicità si fa più consistente). 
A parte questo rimane un certo margine di dubbio anche riguardo all'
attendibilità della giustificazione che Morpheus dà nella risposta
alla tua lettera: ricordo che già al Futurshow alcuni miei amici
avevano avuto l'occasione di provare una versione giocabile di 
Bomba. Il parere unanime era che si trattasse di una immane schifezza
ma il punto non è questo: il punto è che una beta esisteva già allora.
C'è da fare anche un'ultima osservazione (badate bene, questa è
fantaeditoria, se mi passate il termine, solo una mia congettura che
non ho potuto trattenermi dal riportare) : non potendo sputtanarsi
ulteriormente con una recensione dai toni altrettanto entusiastici la
rivista sembra aver raggiunto con la Bmg un accordo che sembrasse il
meno compromettente per entrambe, posticipando abbondantemente la
recensione (che di solito per i titoli non di importazione viene
pubblicata il mese antecedente l'effettiva uscita sul mercato del
gioco) in modo da garantire nel frattempo un buon livello di vendite
nel periodo di massimo fervore calcistico, durante il quale 
come sappiamo, si vende qualunque cosa abbia a che fare con il
pallone.
Alla prossima !! 
Ciat !
L'Esorciccio

Ok, chiudiamo la storia una volta per tutte perche' 'sto cacchio di Bomba mi sta
tirando male:
1) era una preview e non una recensione
2) il tono della preview era troppo... troppo... troppo e basta. Ci voleva
qualcosa di piu' moderato...
3) il gioco e' stato (erroneamente, sia chiaro) esaltato con una cifra di preview
su riviste inglesi e francesi. Questo per dire che non siamo gli unici stronzi ad
aver scritto che Bomba poteva essere un capolavoro: ok, qui mi sto arrampicando
sui vetri.. ;).
4) la recensione e' uscita tardi solo perche' il gioco c'e' arrivato tardissimo.
Sarei ovviamente stato piu' contento se fossimo usciti con la rece il mese dopo
la preview: in questo modo avremmo stroncato il gioco, nessuno se lo comprava e
buonanotte. Invece cosi'... il gioco e' uscito, molti non hanno aspettato la rece
(che, lo ripeto, e' effettivamente uscita tardi) e... il danno s'e' compiuto.
5) purtroppo non abbiamo preso una lira da BMG. A questo punto mi sembra di
essere un coglione, perche' ci siamo presi una manica d'insulti "aggratis":
almeno ci fossimo intascati una 50mila che mi devo ancora rifare dei soldi
scommessi sull'Argentina campione del mondo... E niente stronzate sulla
pubblicita': BMG ha pubblicizzato il gioco su praticamente tutte le riviste di
videogiochi europee...
6) se serve a qualcosa posso anche scrivere su SPC che il tono della preview era
troppo esaltato. Basta non sentir piu' parlare di 'sta storia perche' veramente
mi esce dalle orecchie... e finiamola con 'sta cavolata delle pubblicita': posso
assicurare che i cazziatoni che mi sono preso da un bel po' d'inserzionisti
perche' abbiamo stroncato i prodotti che loro pubblicizzavano su SPC non se li e'
presi nessun altro... Andate a sfogliare i numeri vecchi di SPC e controllate di
persona...
Passo e chiudo...
Simone Crosignani - SPC
PS:: ah, lo sapevate che forse fanno il seguito di Bomba? Stavolta la grafica e'
sensazionale, le animazioni intergalattiche e l'intell... vabbe', me ne vado...

Secondo me dovresti scriverlo anche sulla rivista.
Dirlo qui a "poche" persone č troppo facile. (Secondo me comunque Bomba non
fa cosě schifo, ok non č il miglior gioco di calcio del mondo ma ci sono
delle buone intuizioni, io gli darei 7).

loro.....
Non escludo una cosa del genere:
La preview e' stata tradotta dall'inglese, in inglese il gioco si
chiama Three Lions ed è il gioco ufficiale della nazionale inglese,
l'entusiasmo per il gioco nei redattori inglesi potrebbe essere
scaturito da quello. In effetti comunque quell'articolo sembrava vera
e propria pubblicità. Per quel che mi riguarda non ci ho dato molto
peso, anche perché è dai tempi di Zzap! che in preview si dice "WOW,
sarà fantastico!" E poi si rivela una schifezza. (Vedi cose come
Aquaventura e Epic per Amiga, non ché Diablo per PC).
Marco Calcaterra
----------------
CD of the Week: C64 Musics	
Vgames of the week: Winning Eleven 3 WCF'98 (PSX)
		    Princess Maker 2 (PC)		
IRC Nick: DeSangre
ICQ UIN: 213080

presi nessun altro... 
..forse il buon vecchio Zzap!..
Una domanda, perchè i cazziatoni li prendi te in prima persona ? 
Sei il signor Malausséne della reda ? Simone Crosignani, professione
Capro ? 
Buona, ciao, continuate così :))
L'Esorciccio

 la polemica in faccia ad Andrea.
Non vedo dove. No davvero, non voglio polemizzare, ma non credo di aver offeso nessuno
con la mia replica o di aver dato del fesso a chiunque.
Mi sono limitato a spiegare per sommi capi la funzione delle preview (cosa che ben
sapete, è chiaro, ma era utile ribadirlo per capirci) e a precisare che SPC non riceve
danaro per pubblicità occulte. Tutto qui.
Il tono entusiastico dell'anteprima di Bomba era eccessivo, non ho detto il contrario
(anzi non ho proprio detto nulla in proposito, avrei forse dovuto?), ma la lettera di
Andrea verteva piuttosto su una presunta sponzorizzazione da parte nostra e a quella
ho replicato onestamente senza alcuna intenzione di rivoltare frittate. Chiedo scusa
per il fraintendimento, davvero.
Del resto le frasi "semplicemente galattico" e "e vai così", oltre ad essere un
formidabile esempio di sarcasmo bittantiano (ormai l'avrete capito no?), esprimono
entusiasmo su determinate caratteristiche del gioco (replay, possibilità di cambiare
strategia durante la partita) non SUL gioco.
In futuro (e qui intendo chiudere la quastione, perchè di "vaffanculo" ne ho pieno
l'hd e vi assicuro che non è bello per uno che ci tiene ai lettori e alle loro
opinioni) eviteremo di adottare espressioni "esaltanti" a favore di impostazione più
sobria (come avrai certamente notato leggendo l'ultimo n. di SPC), ma senza scadere
nell'apatia, nella freda elencazione delle caratteristiche di gioco senza un minimo di
pre-giudizio, come vorrebbe qualcuno.
Siamo pur sempre degli appassionati noi ;)
Per il resto, sottoscrivo quanto detto da Simon in proposito.
ciao
Marcello

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