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Titolo: Rece nuova x gioco vecchio: EXTERMINATION

Per chi compra giochi di seconda mano:
EXTERMINATION - PS2
Extermination è un classico "Survuival Horror", un gioco alla Resident Evil
per intenderci.
La meccanica di gioco si basa quindi  essenzialmente sull'esplorazione di
determinati ambienti, alla ricerca qua a là di elementi di supporto
(medikit, armi e munizioni), documenti che rivelano la storia e, per finire,
dispositivi da azionare per procedere nel gioco. Se il tutto può suonare
semplice, beh in effetti lo è. Peccato solo che le strutture siano infestate
da mostri e mostrini piuttosto letali. Una cosa positiva di questo gioco,
rispetto ad eccellenti predecessori, come Silent Hill o il già citato
Resident Evil, è che le pallottole del fucile possono essere ricaricate all'
infinito (sempre che si trovi una macchinetta ricaritrice nei dintorni)
rendendo meno frustrante l'esperienza di gioco. Questa caratteristica
consente di poter ripulire in scioltezza ogni ambiente, dando un po' di
sollievo psicologico al giocatore, altrimenti oppresso dal continuo patema
di terminare definitivamente le munizioni e di restare bloccato nel gioco.
Questo patema se vogliamo resta, ma solo parzialmente, essendo legato al
numero, in questo caso finito, degli elementi curativi (che sono tra l'altro
di due tipi: i classici medikit e i vaccini contro il virus che prima o dopo
vi infetterà), ma considerato che i nemici possono essere affrontati con
relativa calma (disponendo di fuoco a volontà) e che, cosa importantissima,
i salvataggi sono illimitati (anche se localizzati in pochi ambienti), non
ci si troverà spessissimo ad essere a corto di oggetti curativi. Secondo
personale giudizio di chi scrive tutto questo è altamente positivo: sapere
che non si può restare bloccati senza salvataggi o munizioni rende l'
esperienza di gioco alquanto più godibile e divertente. In altre parole da
questo punto di vista Extermination risolve uno dei maggiori difetti
presente nei giochi che lo hanno preceduto. Ma non è tutto, altri difetti
cronici di questo tipo di giochi sono stati corretti. Procedendo in ordine
sparso: la gestione dell'inventario è finalmente "umana" e realistica:
niente più casse misteriosamente comunicanti tra loro anche se distantissime
in cui riporre gli oggetti di troppo; e niente più assurdità come portarsi
dietro numerose armi (anche ingombranti come lanciamissili e bazooka), visto
che avremo in mano un'unica arma, benché smontabile e personalizzabile; e
nel nostro zaino ci stanno giusto dei medikit e qualche altro piccolo
oggetto. Altro elemento enormemente migliorato è la gestione dei movimenti
del personaggio, che finalmente si sposterà in maniera relativa all'
angolazione della telecamera: evitare mostri e colpi nemici diventa molto
più facile e intuitivo, facendoci dimenticare la frustrazione tipica degli
scontri di RE, dove personaggi legnosi non riuscivano nemmeno a girarsi
senza essere inevitabilmente colpiti (ok, a me andava così. dopo 10 tentavi
di battere il mostro finale di RE1 ho gettato la spugna). Altro problema
risolto è quello delle telecamere: non sono fisse (noia) ma non sono nemmeno
incollate al culo del personaggio (si veda Tomb Raider): seguono i nostri
movimenti con precisione e con un certo taglio di regia, e possono comunque
essere girate nella direzione del proprio sguardo in qualunque momento.  Che
dire poi degli scontri? Finalmente un sistema di auto-puntamento efficace,
capace di agganciare uno o più bersagli, anche al buio se richiesto, e un
sistema di telescopio zoom per cecchianaggio preciso e funzionale (e
altamente soddisfacente ^__^). Per concludere questa carrellata, si metta
che il nostro protagonista è in grado di saltare, arrampicarsi, appendersi
ecc ecc, senza però mai eccedere in questo senso (siamo pur sempre in un
survival horror, non in un clone di Tomb Raider). Insomma siamo su un altro
pianeta rispetto ai classici di questo tipo.
Un lato abbastanza negativo di questo gioco è la trama che non brilla per
originalità ed è piuttosto povera di colpi di scena e trovate un po'
originali. La storia è bene o male un incrocio tra quella del primo RE e il
film "La cosa" (rifacimento a sua volta de "La cosa dell'altro mondo", un
B-movie in bianco e nero, piuttosto corto ed ingenuo ma molto affascinante e
ricco di trovate azzeccate). Questo si traduce purtroppo anche in una povera
selezione di ambienti, svolgendosi l'intero gioco solamente all'interno (o
raramente all'esterno) di una base segreta in mezzo all'antartide. Tra l'
altro il gioco è povero di scene di intermezzo, quasi sempre eseguite col
motore stesso del gioco, mentre le poche scene precalcolate sono anche
realizzate piuttosto male. In ogni caso non sono le scene di intermezzo che
fanno un buon gioco; anzi c'è da dire che è molto meglio così piuttosto che
stare ore e ore a vedere scene senza alcuna interattività.
Tecnicamente parlando il gioco non è nulla di impressionante, ma d'altra
parte non è nemmeno male. Anzi, i 50 quadri al secondo costanti sono senz'
altro pregevoli. Gli ambienti non brillano per dettaglio (in particolare gli
esterni) ma alcune stanze sono veramente ben fatte, in particolare le più
ampie, e resterete affascinati nel riscoprirle in un secondo tempo infestate
e trasformate in qualcosa di schifoso. Alcuni particolari non sono curati
come si dovrebbe, ma in generale la grafica è evocativa e ben fatta. In
negativo vanno segnalati i cadaveri sparsi per il centro e alcuni mostri,
poveri di dettaglio. In positivo abbiamo invece l'ombra del personaggio che
finalmente non è uno stupido cerchietto, ed alcuni tocchi di classe come i
fulmini e le esplosioni, o ancora notevole è l'acqua "viva". L'aspetto
sonoro, infine, è di prim'ordine (pur notandosi spesso poca sincronizzazione
tra i labiali e la voce dei vari personaggi): le musiche sono molto
evocative e curate, gli effetti sonori un po' secchi ma puliti.
In definitiva posso consigliare questo gioco a tutti quelli che amano il
genere (ma che probabilmente lo troveranno un po' facile e un poco
prevedibile), ma anche a chi piacerebbe gustarsi un Resident Evil più
giocabile e meno frustrante.
Il voto finale che do è: 7 - un gioco discreto e ricco di atmosfera che vale
sicuramente un acquisto di seconda mano.
Bye

 Per chi compra giochi di seconda mano:
Per quanto lo vendi?
:-)
VV