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Titolo: Perché sia chiaro: Modificare la Playstation

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"Modificare la Playstation è reato"
Lo ha stabilito una sentenza della Cassazione definendo i videogiochi 
«opere dell'ingegno complesse e multimediali»
ROMA
Anche le Playstation sono protette dal diritto d’autore ed è reato 
modificarle per caricare videogiochi non originali. La Cassazione 
riconosce alla «consolle» più amata dai ragazzi la patente di «opera 
dell’ingegno» e condanna chi vende chip in grado di modificare le 
Playstation per «utilizzare videogiochi masterizzati». La quarta sezione 
penale, con la sentenza 1243, ha confermato la condanna del socio di 
un’azienda di distribuzione di prodotti elettronici di Bolzano che 
attraverso il proprio sito Internet aveva «posto in commercio dei 
’mod-chip’ destinati ad alterare il prodotto Playstation 2 e a 
consentire la fruizione di videogiochi masterizzati». Condannato in 
primo grado e assolto in appello, il commerciante si era visto annullare 
con rinvio dalla Suprema Corte la sentenza favorevole.
Già con la precedente decisione i giudici di piazza Cavour avevano 
spiegato che «i videogiochi sono qualcosa di più articolato rispetto ai 
programmi per elaboratore comunemente in commercio», aggiungendo che 
possono essere definiti «opere dell’ingegno complesse e multimediali». 
Insomma, la Playstation non è un semplice computer ma, a parere dei 
magistrati, una «macchina automatica per l’elaborazione 
dell’informazione». La Corte d’appello di Trento, che aveva inizialmente 
assolto il venditore di chip per le modifiche, ha quindi rivisto la 
propria decisione giungendo ad una sentenza di condanna. Inutile il 
nuovo ricorso in Cassazione, secondo la quale «se l’uso prevalente della 
Playstation modificata è quello di leggere videogiochi masterizzati», 
c’è violazione delle misure di protezione adottate dalla Sony (società 
produttrice della consolle) a tutela del diritto d’autore. In sostanza, 
l’azienda di Bolzano dovrà anche risarcire le spese del giudizio alla 
Sony, costituitasi parte civile.
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Nel caso qualcuno dica: "ma la PS3 non la modifico, ci attacco una 
chiavetta USB". Lo stesso che si fa con NDS e wii.
Roma - "Game copier ultimo atto". Così titola una nota diffusa ieri da 
Nintendo Italia in cui si comunica che il Tribunale di Milano avrebbe 
confermato anche in appello l'illegalità di quei dispositivi, come mod 
chip e game copier, che permettono di far girare giochi piratati sulle 
console della casa giapponese.
Secondo Nintendo, a creare questo "importante precedente giudiziario" è 
una sentenza emessa dalla Sezione Proprietà Industriale e Intellettuale 
del Tribunale Civile di Milano, sentenza che "ordina alla società PCBox 
Srl di Firenze di cessare immediatamente la distribuzione dei 
dispositivi illegali per console Nintendo Wii e Nintendo DS, come l'R4 
Revolution (o similari) per Nintendo DS".
La mamma di Mario ha spiegato che lo scorso gennaio il tribunale 
lombardo aveva già proibito a PCBox la distribuzione di tali 
dispositivi, ma quest'ultima era ricorsa in appello. Ora la corte 
avrebbe confermato la sentenza in via definitiva.
Da notare che il tribunale non ha proibito soltanto la vendita dei mod 
chip, che in passato erano già stati più volte protagonisti di cause 
legali e che la Cassazione aveva già giudicato fuori legge, ma anche 
tutta quella miriade di cartridge, come la già citata R4, che permettono 
di copiare i giochi scaricati da Internet su una memory card 
(tipicamente microSD) e avviarli dal Nintendo DS attraverso un'apposita 
interfaccia grafica. Tali schede consentono anche di lanciare i 
cosiddetti programmi homebrew, sviluppati a scopo amatoriale e privi 
della firma digitale di Nintendo, e di riprodurre file multimediali.
In primo grado la difesa di PCBox aveva tentato di evidenziare proprio 
tali caratteristiche, sostenendo che mod chip e game copier hanno 
principalmente lo scopo di far girare applicazioni e giochi "fatti in 
casa" e di estendere - in modo a loro dire legittimo - le funzionalità 
della console. Secondo quanto riportato da Nintendo, però, il tribunale 
avrebbe definito tali motivazioni "irrilevanti", accogliendo la tesi che 
"questi dispositivi non sono utilizzati per espandere le funzionalità 
della console, ma nascono con il preciso obiettivo di consentire 
l'utilizzo di copie illegali".
"Siamo ovviamente soddisfatti di questa sentenza, che colpisce 
dispositivi che non soltanto sono illegali ma incoraggiano la pirateria 
e la contraffazione, causando danni evidenti a tutto il settore 
videoludico", ha dichiarato Andrea Persegati, direttore generale di 
Nintendo Italia.
Va ricordato che lo scorso gennaio PCBox inviò una lettera a Punto 
Informatico in cui affermava di aver presentato un esposto all'Autorità 
Garante della Concorrenza e del Mercato e alla Commissione Europea (DG 
Competition) "al fine di far verificare dagli organi antitrust se sia 
legittimo l'impiego di asserite misure tecnologiche di protezione per 
tutelare non già il sacrosanto diritto degli autori e degli sviluppatori 
di software, bensì rendite di mercato derivanti dalla posizione 
dominante di alcuni operatori economici, tra i quali coloro il cui 
obiettivo pratico parrebbe essere, piuttosto, quello di impedire la 
circolazione dei cosiddetti homebrew e, più in generale, degli 
applicativi - a scopo ludico o meno che siano - "non licenziati" dai 
produttori di consolle".
PI non è per ora riuscito a mettersi in contatto con PCBox: auspichiamo 
di poter pubblicare a breve anche il punto di vista della società 
fiorentina.
Nintendo ha sempre adottato una linea molto dura contro chi vende e 
distribuisce modifiche per le proprie console, e proprio lo scorso mese 
ha annunciato una nuova offensiva contro questi soggetti.
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Quindi dal 2009 per la Cassazione i videogiochi non sono semplice 
software ma «opere dell’ingegno complesse e multimediali», quindi a 
copiarle e usarle, diffonderle sono cazzi amari.

 usarle, diffonderle sono cazzi amari.
... sempre io...
perfettamente d'accordo che un videogioco debba essere considerato come se 
fosse un film non mi trovo d'accordo sulla parte relativa alla modifica...
E' la solita conferma di come noi sfigati utenti contiamo nulla rispetto 
alle corporation dato che il diritto di arricchirsi loro vale sempre di più 
del diritto nostro di facilitarci la vita (copia privata).
Vi faccio l'esempio del DS: se uno dovesse avere a casa brain trainer, more 
brain trainer, quello d'inglese e il mio coach di benessere con la r4 li 
porto in giro tutti senza problemi (salvo il contapassi del coach di 
benessere) senza la r4 devi andare in giro con le varie cartucce con il 
rischio di perderle, rovinarle dimenticarle... ecc.
so che non centra nulla ma attendo con ansia il 3ds... 

 "Modificare la Playstation è reato"
che articolo fatto male
tra l'altro molto vecchio, oltre che impreciso.
inoltre
http://punto-informatico.it/2535065/PI/Brevi/pcbox-vs-nintendo-liberta-sviluppo.aspx
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/pcbox-nintendo-obbliga-a-usare-solo-i-suoi-giochi_30599.html
insomma, la questione è tutt'altro che ben definita.


Che mi toccherà comprare, perché da quanto ho capito SOLO su quello, 
faranno l'ultimo "Dead Or Alive".
E io adoro giocare con BASS...
-- 
"Se ti devo un dollaro sono io ad avere un problema; Ma se ti devo un 
milione di dollari, allora il problema ce l'hai tu..."
  - John Maynard Keynes, 1883-1946 -

Ho provato il psgroove su android, funziona alla perfezione e fa tutto 
quello che non mi serve.
Qui tutti gli sforzi sono volti alla copia illegale dei giochi, mentre 
l'unica cosa che vorrei dal psgroove è il ripristino di otheros, con magari 
accesso a tutta la memoria.
Come dici tu, la vendita di chiavette ad uso pirateria deve essere 
giustamente considerata illegale, ma una chiavetta che semplicemente 
riattiva otheros la apprezzerei già di più. Se non altro per il significato 
intrinseco di vendetta e rivalsa nei confronti di sony. 

 ha scritto nel messaggio 
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