Newsgroup: it.cultura.filosofia
Titolo: Help, please

Fate l'elementare giochino proposto a
http://www.broccaindosso.org/drpsycho/random/telepatia.php
E spiegatemi la spiegazione
'gnurant mr. chips
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 'gnurant mr. chips
:) mo va là... ieri sono andato in giro e i miei amici mi han portato
in una biblioteca fascinosa (quelle tipo vecchio con enormi scaffali in
legno) aveva un intero settore di magia, un altro dedicato al sogno...
ho trovato parecchia roba di Steiner e mi sei venuto in mente ^^

 ho trovato parecchia roba di Steiner e mi sei venuto in mente ^^
Sì, per esigenze di scaffalatura S. è spesso costretto a convivere con
esaltati deturnati.
aperitivistico mr.chips


 quasi a tavola mr.chips


 aperitivistico mr.chips
Già magnato Gatto Blu

> quasi a tavola mr.chips
Buon appetito :)


Poichè oggi ho deciso che sono cretino spiegami come mai se non congetturo
alcun numero, il risultato che ottengo è quello dell'ultima volta, se poi lo
penso e clicco, cambia.
(quasi suicida (tramite abbuffata) mr. chips


 (quasi suicida (tramite abbuffata) mr. chips
E ovviamente mi dici cosa hai mangiato :D Non dirmi che ti sei sparato
i carciofi fritti.. :D mi piace come mangiate voi romani ^^

 E spiegatemi la spiegazione
Si tratta di un gioco matematico basato sulla radice numerica mod 9.
Se poni la giusta attenzione, puoi notare che (quasi) tutte le lettere F 
hanno cifre la cui somma dà come risultato 9. In realtà chi ha progettato il 
gioco ha inserito delle lettere F contessegnate con numeri composti da cifre 
la cui somma non dà 9, proprio per rendere più "magico" il gioco.
Come funziona  la radice numerica? Ci possono essere diversi algoritmi in 
base ai quali calcolarla, io ne ho scelto uno. Bisogna sottrarre le singole 
cifre che compongono il numero considerato e poi sommare le singole cifre 
del risultato della sottrazione precedente. Prendiamo il numero 150 e 
sottraiamo al numero considerato le singole cifre che lo compongono: 150-5-1 
= 144. Somma ora le singole cifre 1+4+4, quanto fa? Ovviamente 9. Oppure, un 
altro numero a caso, 2453: 2453-3-5-4-2 = 2439. Ora somma le singole cifre 
2+4+3+9= 18. Somma ancora le singole cfire: 1+8 = 9. Il risultato finale è 
ancora 9.  Ancora, pensiamo alla mia data di nascita 20031981. E sottraiamo 
da questo numero le singole cifre: 20031981-1-8-9-1-3-0-0-2 = 20031957. 
Sommiamo le cifre: 2+0+0+3+1+9+5+7 = 27. Sommiamo ancora le cifre: 2+7 = 9. 
Un altro numero? Consideriamo: 1534560923323. Sottriamo le singole cifre: 
1534560923277. Sommiamole: 54. Sommiamo: 9.
Nel caso del gioco la F è contrassegnata con numeri di cui la somma delle 
singole cifre daranno sempre 9 come risultato finale. Pertanto 
*necessariamente* e qualsiasi numero a doppie cifre si considererà la 
sottrazione delle singole cifre avrà come risultato un numero contrassegnato 
da F.
Saluti,
BB. 

 penso e clicco, cambia.
Guarda, il giochino è molto semplice. Qualunque numero composto da due cifre 
tu prende, il risultato di quella operazione (sottrarre al numero che hai 
pensato le sue cifre) sarà un multiplo di 9. Dimostrazione:
sia ab il numero. ab=10*a + b; dunque ab-a-b=10*a + b -a -b=(10-1)*a=9*a.
Dunque, il risultato sarà sempre un multiplo di 9. A questo punto basta 
associare ogni volta, in quella tabella alfanumerica, ad ogni multiplo di 9 
(fino ad 81=9*9) la stessa lettera alfabetica, ed il gioco è fatto (infatti 
vedrai che ad ogni multiplo di 9 sarà sempre associata la stessa cifra, e 
che se ti limiti a premere il pulsante, "per magia" la lettera che verrà 
visualizzata sarà sempre quella associata ai multipli di 9).
P.S.
Nella tabella hanno messo i numeri fino a 99. Ma è evidente che 9*a potrà 
essere al più 81, visto che il valore massimo di a, come prima cifra del 
numero a due cifre ab, è 9.
Un saluto,
Marco 

> dell'ultima volta, se poi lo penso e clicco, cambia.
è banale. Semplicemente, ogni volta che *riaggiorni* la tabella (cioè 
clicchi su "clicchi qui per riprovare"; oppure vai indietro con il browser e 
poi riaggiorni il browser), si produrranno (in base al programma) nuove 
associazioni alfanumeriche, e dunque cambierà la lettera associata ai 
multipli di 9.
Se invece *non* riaggiorni la tabella (cioè non esegui una delle due 
operazioni di cui sopra), otterrai sempre la stessa lettera, perché il 
programma non avrà riaggiornato la tabella.
Marco.

 Marco.

 facevo avanti indietro per fare i tentativi :P
E andando avanti e indietro restavi sempre dov'eri:-)).
Un saluto,
Marco 

 Marco

 inseguitori. E' tutto pianificato :P
Ah, come il bambino nel labirinto innevato di "Shining":-).
Un saluto,
Marco 

 Ah, come il bambino nel labirinto innevato di "Shining":-).
In realtà pensavo a un vecchio documentario dove una mamma ghepardo era
inseguita e attuò questa tattica per liberarsi degli inseguitori.
Rimasi colpito dalla genialità e dalla perfetta esecuzione di tale
pensiero. Tant'è che rimase pure accovacciata nelle vicinanze per
vedere se l'artificio funzionasse.
Io probabilmente non ci sarei arrivato. Mamma ghepardo ha tutto il mio
rispetto.
Invece il bimbo di shining parlava con le sue dita allo specchio :P
vuoi mettere? :P
http://i200.photobucket.com/albums/aa110/bucket53/The%20Shining%20II/The%20Shining%20IV/DannyMirror1.jpg
Brrrrr
http://i200.photobucket.com/albums/aa110/bucket53/The%20Shining%20II/The%20Shining%20IV/TwinGirls.jpg
*Due* saluti :S (paura)