Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: Poteva essere il mio emulatore preferito...

...e invece no, perchè non supporta la stereoscopia! SGRUNT+SNORT!
Tra l'altro mi stupisco che nessuno ne abbia parlato prima, e
soprattutto che nemmeno Emuita abbia parlato della sua uscita.
Sto parlando di nullDC, un emulatore di Dreamcast molto promettente, e
più completo del Chankast, uscito lo scorso primo aprile. Io l'ho
provato con:
Daytona USA 2001 (perfetto)
Rez (perfetto)
Ikaruga (difetti grafici nelle esplosioni)
18 Wheeler (non funziona, opcode non supportati)
Mortal Kombat Gold  (perfetto)
Soul Calibur (si vedono male le opzioni nella schermata principale, se
no sarebbe perfetto)
Cosmic Smash (perfetto)
Virtua Fighter 3 TB (perfetto)
Heavy Metal Geomatrix (lento)
Propeller Arena (non funziona, opcode non supportati)

 ...e invece no, perchè non supporta la stereoscopia! SGRUNT+SNORT!
Ed anche perche' usa il .net framework.... 
:(
-- 
"hayaku ningen ni naritai!" 
kurai sa dame wo fukitobase 
"BEMU! BERA! BERO!" 
youkai ningen

:(
Guarda che puoi installarlo benissimo anche senza. Fai doppio click
sul file .msi anziché sull'exe e vualaT!



ops....
^_^;;;
Adesso va.
Ma non assomiglia tantotanto ad altri emu DC ?
Cioe' non e' sempre il chanka ricompilato ?
Vabbe' oggi pomeriggio faccio 2 prove.


Cioe' non e' sempre il chanka ricompilato ?
No. Però può usare anche un plugin grafico del Chankast.

LOL, ho riletto adesso un messaggio farneticante di Massi cadenti
postato 3 anni fa...
http://groups.google.it/group/it.comp.software.emulatori/msg/e1a7c06d18b976d2?hl=it&
Forse si era fatto quell'idea sui requisiti giocando troppo col mame
:-D



Fai reply...
:P


:P
Eh? Veramente HO fatto reply (al mio messaggio originale).

On Mon, 30 Apr 2007 18:25:53 +0200, Devil Master <ev...@rulez.4ever>
wrote:

Ma bravo, sei il mago dell'estrapolazione dal contesto storico.
Allora comincio col dirti che per i dati di allora erano dati sensati,
"8 GHz" era semplicemente un numero sparato alto (ed è ovvio che fosse
così, non essendovi -né allora né oggi- macchine così potenti da
poterne verificare la velocità di un software sopra) per far capire
che in quel momento qualunque emulatore girava lentissimo su qualunque
piattaforma allora in commercio. Puoi dimostrare che a giugno 2004 non
fosse così? Inoltre, il Dreamcast era (all'epoca) una console recente
(o comunque non superata come tecnologia dalle altre console allora in
commercio) e come tale andava sull'apposito newsgroup.
Ad andare a riprendere (e criticare) risposte di anni e anni prima
siamo bravi tutti, allora potrei citarti i tanti messaggi di chi si
lamentava nel 1998 che le rom neogeo pesavano da 5 a 60 (per quelle
rilasciate nel 1998, poi ne uscirono anche di più grandi) megabyte e
con le linee all'epoca in voga la cosa era reputata assurda (tutti o
quasi tutti su linee analogiche, pochi fortunati come me avevano il
56k, molti erano ancora col 33.6, pochissimi avevano l'ISDN e la
pagavano -fatti i debiti calcoli con l'inflazione e l'arrivo
dell'euro- più o meno 5 volte quello che costa una flat oggi).
Oggi io un MB lo tiro giù in un secondo, chi ha un'ADSL ci metterà
qualcosa in più, ma comunque un tempo accettabile.

commercio)
PS2: più potente del Dreamcast.
Gamecube: più potente del Dreamcast.
Xbox: più potente del Dreamcast.

 Eh? Veramente HO fatto reply (al mio messaggio originale).
Fai reply a quel messaggio che hai indicato....
Dopo tanti anni sara' ancora la' in attesa di una risposta.


:P
Ah... guarda che avevo GIA' fatto il reply a quel messaggio. Ecco il
link al thread completo:
http://groups.google.it/group/it.comp.software.emulatori/browse_frm/thread/fd8650ee721f10e2/e1a7c06d18b976d2?&hl=it

PS2: piů potente del Dreamcast.
Oddio, come processore si, sotto altri aspetti mi permetterei di avere
qualche dubbio...
-- 
Zappa
"I will not feed you hunger,instead 
 I bite the pain
 Looking not back but forward,
 I bite down hard"
 
 Death - "Bite the pain"

Xbox: più potente del Dreamcast.
Se vedi su Wikipedia, vedrai che per tutte e quattro le macchine si
parla di sesta generazione. Era questo a cui mi riferivo.
E poi "più potente" che significa? Più poligoni a video? Un po' come
dire che la PSX era "più potente" del Saturn perché gestiva meglio il
3D. Peccato che il Saturn gestisse il 2D di gran lunga meglio della
PSX...
Oppure come dire che il Wii è "meno potente" di XBox360 e/o PS3. Certo
che è meno potente (almeno sulla carta, perché per ora di titoli PS3
e/o XBox360 che sfruttino *appieno* queste macchine non ne ho visti
mentre il Wii è stato sfruttato appieno a livello tecnico fin da
subito) ma sono tutte e 3 della settima generazione. E poi la vittoria
sul mercato non la fa la potenza, ma la disponibilità di buoni/ottimi
titoli, il rapporto qualità/prezzo (in questi due il Wii è
avvantaggiato), il marketing (in questo XBox360 è avvantaggiata) e la
fideiussione del cliente (in questo PS3 è avvantaggiata).
Il Dreamcast aveva dalla sua certamente ottimi titoli e anche sul
fronte del prezzo non era messo male. Quelle che l'hanno distrutto
sono state le scelte di marketing della Sega (da suicidio
commerciale), e non, come molti dicono, per via della pirateria (visto
che i titoli PS2, pur richiedendo la modifica hardware, sono stati
piratati molto di più -in percentuale, ovviamente, perché sul numero
di titoli era scontato-).

parla di sesta generazione. Era questo a cui mi riferivo.
Appartiene alla sesta generazione, ma non era affatto "non superata
dalle altre in commercio". Come apparteneva alla quinta generazione il
Jaguar, ma non era affatto "non superato dalle altre in commercio" (ed
era assai meno potente delle altre, nonstante le pubblicità menzognere
della Atari).

 qualcosa in più, ma comunque un tempo accettabile.
... l'esempio che hai fatto non c'entra una mazza e sembra un tentativo 
d'arrampicarti sugli specchi :)

 di titoli era scontato-).
Tutto vero e sacrosanto. Una console stupenda data alle ortiche proprio.

 qualche dubbio...
Potenza computazionale indubbiamente maggiore, chip video idem ma 
carente sotto altri aspetti... da qui la sensazione che il Dreamcast 
abbia colori piů vivi e texture migliori.
Tra le due console non c'č mai stato l'abisso di una generazione, ma 
parecchia differenza sě: stento a credere che un gioco come God Of War 
(1 e 2) possa girare su un DC.

Tutto vero e sacrosanto. Una console stupenda data alle ortiche proprio.
Già, un vero peccato :/

d'arrampicarti sugli specchi :)
No era per far capire che criticare col senno di poi ha ben poco senso
a prescindere dall'argomento, ogni cosa andrebbe contestualizzata e
vista nel suo momento storico (che per quanto riguarda la tecnologia
può essere anche questione di mesi).

può essere anche questione di mesi).
Ma in quel particolare momento storico esisteva già un emulatore di
Dreamcast in grado di emulare giochi commerciali, e i suoi requisiti
erano di gran lunga più bassi di quelli sparati da te.

erano di gran lunga più bassi di quelli sparati da te.
Ci rinuncio.

 finora è stato un flop).
Hanno esperienza, ma non in questo settore. Xbox360 in Giappone non 
doveva fallire come l'antenata, e invece è riuscita a fare di peggio. 
PS3 ancora non vende, come al solito pochi titoli al lancio e non 
particolarmente eccezionali (specie per quanto riguarda i gusti dei 
giapponesi), è sul mercato nipponico da 6 mesi e si trova già un 
competitor forte come Nintendo che sembra quasi essere tornata ai fasti 
di un tempo. Ma sappiamo tutti che prima o poi ingranerà la quarta e 
inizierà a ritagliarsi la sua grossa fetta di mercato, è solo questione 
di tempo. Poi oh, nessuno è infallibile, neanche Sony :)

 Ci rinuncio.
Ottima idea
^_-


(1 e 2) possa girare su un DC.
In realtà non lo sapremo mai, anche se, non so il perchè, mi sarebbe
tanto piaciuto vedere Shenmue I e II come sarebbero venuti su PS2,
oppure vedere MSR traslato da una macchina all'altra. Non mi
fraintendere... ho la PS2, ma la sensazione che mi ha sempre dato
questa benedetta macchina Sony è di non avere e di non avere mai avuto
la sensazione di pulizia visiva (non so come descriverla) che aveva il
DC, a prescindere dal discorso (corretto) delle textures più vivide.
Certo che dobbiamo sempre ricordare che quel catorcio di PS2 ha solo 4
mega di memoria video, forse hanno fatto anche troppo...


Tutto vero e sacrosanto. Una console stupenda data alle ortiche proprio.
A posteriori non capisco ancora come noi possessori di DC all'epoca
eravamo visti come dei coglioni al cospetto di chi, come doveva
normalmente essere, aveva già in testa la PS2 (qualcuno ci prende per
coglioni ancora adesso, io doppiamente coglione perchè una volta che
si guastò la prima DC ne comprai una seconda...). I titoli usciti per
DC sono stati favolosi, una console morta tanto in fretta ma che ha
lasciato una tale serie di bei giochi che nonostante la prematura
dipartita ne hanno reso più che valido l'acquisto...


 mega di memoria video, forse hanno fatto anche troppo...
E' difficile dire cosa potrebbe essere, secondo me ci puň stare il fatto 
che l'uscita video della PS2 sia peggiore rispetto alle altre console 
della stessa generazione, limitatamente per quel che concerne la 
sensazione generale di pulizia video. Oppure banalmente l'Emotion Engine 
non offre la stessa resa dei colori rispetto al PowerVR.
Per tutto il resto, se prendi come riferimento gli stessi giochi usciti 
su entrambe le macchine, si ha la sensazione di conversioni non 
propriamente riuscite: prendi ad esempio Virtua Sports Tennis, aka 
Virtua Tennis 2. Se non ricordo male su PS2 (versione peggiore rispetto 
alla controparte DC) le texture del campo addirittura non hanno il 
filtro bilineare applicato, con conseguente scubettamento... e in 
generale il look grafico č molto piů scialbo.

 dipartita ne hanno reso più che valido l'acquisto...
Io ti dico solo che grazie al Dreamcast sono tornato al mondo delle 
console che avevo praticamente abbandonato dopo il Super Nintendo (mai 
posseduta una PSX, provata e giocata sempre da amici).
La prima volta vidi Virtua Fighter 3tb girare in un chiosco e 
successivamente ebbi modo di giocare a Sega Rally 2 ma rimasi molto 
deluso dal fatto che nemmeno questa volta SEGA era riuscita a fare dei 
porting arcade perfect.
Poi a distanza di parecchi mesi mi capitò di vedere Soul Calibur 
(mascella a terra subito) e tutto il resto... House Of The Dead 2, 
Virtua Tennis, Powerstone, Crazy Taxi, Berzerk, 18 Wheeler e altri. Il 
giorno dopo ero già a Mediaworld a comprare un DC con secondo pad e 
visual memory. Ancora oggi è un pezzo da collezione che chiunque 
dovrebbe possedere...