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Titolo: [C64] Deadlock (System3) preview

Emergo dal lurking per segnalare che finalmente su Game That Weren't 
http://cs.c64.org/
e' uscita la preview di Deadlock, uno dei giochi piu' ambiziosi della
System 3, che venne bloccato dopo diversi mesi di sviluppo dei
Cyberdyne Systems. La grafica e' particolarmente spettacolare, ed e'
veramente un peccato che un progetto del genere non sia mai stato
terminato. 
Credo che la notizia di questa preview fara' felice soprattutto
Emaberti (se ne parlo' in un vecchio thread).
Saluti a tutti.
-- 
::_anx _:::::    _
http://www.papersoft.tk
"E' lei la ragazza"

e' uscita la preview di Deadlock
Davvero bello! 
-- 
Regards LaZ
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸
Mi riservo, con fermezza, il diritto di contraddirmi. (Paul Claudel) 
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸

 Emaberti (se ne parlo' in un vecchio thread).
Che infatti legge offline, e ora si ricollega per andare a scaricare!!
Slurp
Grazie Anx, bel regalo di Natale. Hai vinto una jpg a tua scelta
:)

 e' uscita la preview di Deadlock, uno dei giochi piu' ambiziosi della
E gli Onslaught ne hanno gia' fatto una release con trainer :)
-- 
-=[]=---iAN CooG/HokutoForce+TWT---=[]=-
Is that an XT? Oh, you're running WindowsXP.

Davvero bello! 
Credo che l'uso dei colori sia davvero straordinario.


:)
Boh, se puoi incrocia le dita, perche' forse nei prossimi giorni mi
prendo un paio di giochi per Intellivision che cercavo da un sacco di
anni.


 terminato.
Visto. Che dire. La grafica e' davvero bella, ma quello si sapeva gia'.
Il problema e' che l'ambizione ha giocato un brutto scherzo ai Cyberdyne:
avevano fra le mani un Obliterator per C64 e si erano "dimenticati" che con
un main character di quelle dimensioni non si riusciva a far stare su
schermo un numero di nemici sufficiente a rendere divertente il gioco. Di
conseguenza la meccanica di gioco fa un po' acqua (se vogliamo essere
cattivi, e' assente).
Un peccato: resta un magnifico demo, ma la version 0.04 e' piu' attraente
della 0.08 (sara' per la musica). Ed e' tutto dire...
Insomma, il gioco ha il difetto degli ultimi titoli per C64 (penso alla
conversione di Beast della Psygnosis): per stare dietro ai 16 bit, spompava
il povero 64 e si sacrificava il playtesting. Ci sono delle eccezioni: i due
Creatures, Ghouls'n'ghosts, Mayhem in Monsterland, Turbocharge...ma sono
rare.

 Emergo dal lurking per segnalare che finalmente su Game That Weren't
[cut]
Vorrei anche sottolineare il lavoro impressionante di Gasking che è riuscito
a pubblicare molti giochi, seppur molti incompleti o livello di demo, che
altrimenti non avremmo mai potuto vedere perchè lasciati ad ammuffire in
chissà quali sperdute cantine/soffitte del Lancashire o nei sobborghi di
Denver :-)
-- 
_____________
Rob - Ready 64

 E gli Onslaught ne hanno gia' fatto una release con trainer :)
Link grazie...

 anni.
Sto incrociando..


Gasking e' un grande. Per esempio scaricatevi l'altra novita', "Solar
Jetman": un clone di Thrust veramente buono, che (anche lui) sarebbe finito
a marcire chissa' dove..

 Link grazie...
Su Digital Dungeon ad esempio:
ftp://ftp.scs-trc.net/pub/c64/Scene/New/
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-=[]=---iAN CooG/HokutoForce+TWT---=[]=-
Hey Bill, it's cold herein! Close the Windows!

 finito a marcire chissa' dove..
Non ho capito perche' hanno implementato questo strano sistema di guida:
per andare avanti si usa lo sparo, per sparare bisogna spingere avanti
^_^;;
A breve verra' rilasciato sempre dagli Onslaught, levelpacked+1sided e
molto probabilmente con trainer.
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-=[]=---iAN CooG/HokutoForce+TWT---=[]=-
http://noname.c64.org/csdb/scener/?id=6662

 
ftp://ftp.scs-trc.net/pub/c64/Scene/New/
Grazie mille...

 E Dan 
LOL ho sbagliato Dan; volevo dire Dan Phillips (:
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-=[]=---iAN CooG/HokutoForce+TWT---=[]=-
ANTIFAN #1 di Domitilla D'amico