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Titolo: Intervista a un ex-membro SNK

Le confessioni di un ex-programmatore SNK. Le ragioni del fallimento
dell'SNK estrapolate da un noto settimanale giapponese di Osaka e
tradotte in italiano dal sottoscritto...
Mr-X:  " il Neo Geo era morto dal 1994, anno in cui l'SNK tentò il
tutto per tutto soffiando alla Capcom alcuni programmatori- chiave per
lo sviluppo di Street Fighter II. Da questa strana collaborazione
nacque così "The King of Fighters", l'unico picchiaduro veramente
bello dell'SNK. I tipi dell'ex- Capcom avevano creato il padre di Kyo
Kusanagi, un Rugal giocabile, Billy Kane, Eiji e Iori, quello che
nelle loro intenzioni sarebbe dovuto essere stato l'antagonista di
Kyo, poi eliminato perché ritenuto da loro stessi stupido e poco
versatile. Visto lo scarso successo del primo episodio, il team Capcom
si slegò anche dall'SNK per andare a sviluppare un certo Resident
Evil. E' da questo punto che iniziò il declino dell'SNK, le terze
parti non erano stimolate a creare giochi per un hardware obsoleto, i
giochi costavano cari, ma per un "Blue Journey" c'era sempre un
capolavoro come "Super Mario World". Eravamo davvero quattro gatti:
SNK insistette per KoF… pubblicammo il seguito ripescando i personaggi
abbandonati dai precedenti autori, e stavolta fu un successo. Era
capitato che il pubblico non voleva più sentir parlare di SNK dopo
aver provato "trash-games" come Fatal Fury, e non si aspettava certo
un miracolo dopo tre anni. I successivi picchiaduro furono l'opera di
riciclaggio più bieca che ci fosse capitato di fare: lavoravamo in
due, il programmatore e io… riprendevo personaggi come Kyo e ci
costruivo sopra altri personaggi… cambiavo due colori e oplà!
L'operazione più bieca è stata quella di Shingo… è proprio Kyo, con
volto preso da (non dico dove!)e tutto il resto è identico!
Trasformavo le cadute in mosse speciali e le mosse normali in
speciali… Nel frattempo il programmatore si occupava di far deambulare
questi cadaveri per lo schermo… sovente era sufficiente vincere
facendo sempre la stessa mossa! Un capolavoro!(ride!, ndr) Se penso
che Kof'97 è stato un successo nelle sale superiore a Tekken3… E' nata
così una nicchia di appassionati che seguiva solo le nostre
pubblicazioni, veri maniaci che acquistano KoF'97 oggi a un milione,
con tutti i rallentamenti che il gioco contiene! Con un copia e
incolla preso dai vari Fatal Fury (come Blue Mary). Sono felice di
esserne uscito fuori, perché quello che abbiamo fatto nei confronti di
queste (strane)persone non mi sembra sia onesto… Il resto del mondo?
Non sa neanche cosa sia il Neo Geo! E la PS2 è cento volte meglio,
fidatevi di un suo sviluppatore!" 

 bello dell'SNK. I tipi dell'ex- Capcom avevano creato il padre di Kyo
Evabbe'.... e Samurai Spirits?
E Last Blade?
Mah...
-- 
Qui e' Jack Burton, del Pork-Chop Express,
che parla a chiunque sia in ascolto.

 due, il programmatore e io.
C'era in effetti un non so che' di deja'-vu....(che matrix stia scombinando
le cose?)
--
Bersy
Webmaster di "GiovaniRecanati.it"
http://www.giovanirecanati.it
Webmaster di "Come si Chiama?"
http://members.xoom.it/comesichiama
ICQ:103044152

Mah...
Metal slug?
Ma quanto č attendibile st'intervista?
--------------------------------------------------------------------
"Allora che si fa, eh?". C'ero io, cioč il Cavaliere verde, e i miei
tre soma, cioč Inki, Didimo, e Sasy, Sasy perchč era davvero sasy, e
si stava all'ICC Milkbar a rovellarci il cardine su come passare la
serata, una sera buia fredda bastarda d'inverno, ma asciutta....

 tradotte in italiano dal sottoscritto...
[CUT]
Interessante se vero. Riesci a citare la fonte con esattezza? Grazie

 fidatevi di un suo sviluppatore!" 
E finalmente quacuno lo dice!!!
SNK SUKA DIBBRUTTO!!!!!
MA DIBBRUTTOBRUTTOBRUTTOOO!!!!!

 tradotte in italiano dal sottoscritto...
che super trollata...
Z.

fidatevi di un suo sviluppatore!" 
Capirai,la PS2 è uscita un anno fa,il Neo Geo dieci anni prima!
Che stronzata di discorso!Due lustri di tecnologia!
CHE STRONZATE GALATTICHE


Ed e' un picchiaduro? :)


 tradotte in italiano dal sottoscritto...
Se veramente sai tradurre dal giapponese traduci questo :
sayago ui deacu buretsu managai gioky finukatsu

 Le palle di un ex-programmatore SNK. Le ragioni del fallimento[super cut]
neanch'io sarei stato capace di partorire una cazzata di queste
proporzioni...
Complimenti, HH!!!

parti non erano stimolate a creare giochi per un hardware obsoleto, i
Sarà pure obsoleto, ma il sistema arcade neogeo era uno dei migliori, grazie
all'uso delle cartuccie e al loro basso costo di noleggio o acquisto
(infatti a differenza dellla versione da casa diventate pressochè per
collezionisti, costavano poco...)
Vabbè, evito di dilungarmi oltre, tanto il mio parere rispetto alla Snk non
cambierebbe nemmeno se venissi a sapere che mettevano dei messaggi
subliminali nelle cartuccie da sala.......
Snk live forever


[CUT]
cita la fonte con esattezza, perché il discorso sta poco in piedi. Poi lo
passo ad un conoscente giapponese madrelingua che vive e studia in Italia,
così vediamo pure se hai tradotto bene.
ciauz

 fidatevi di un suo sviluppatore!" 
Bhauahauau certo io l'ho sempre detto che l'Amiga era 1000 volte meglio
dello Spectrum.......ma che discorsi da dementi.......
MrTizio

Ed e' un picchiaduro? :)
Piů o meno :)
(Rumore di specchi e strisciamento)



Bella soprattutto la chiusura....finche mangiava col neogeo, tutto gli
andava bene...ora tira acqua al suo mulino nuovo invece....
--------------------------------------------------------------------
"Allora che si fa, eh?". C'ero io, cioè il Cavaliere verde, e i miei
tre soma, cioè Inki, Didimo, e Sasy, Sasy perchè era davvero sasy, e


 (Rumore di specchi e strisciamento)
ROOOTFL!


(Rumore di specchi e strisciamento)
E' sicuro però che il livello di originalità di tutti i Metal Slug
(for lamers) è uguale a quello di tutti i King of Fighters (cioè pari
a zero).

 tutto per tutto soffiando alla Capcom alcuni programmatori- chiave per
E' palesemente un'intervista fasulla, se e' vero che l'hai tradotta da
qualche parte.
Se KOF2000 e' una copia del '94 allora Tekken 4 lo e' del primo. Inoltre se
lavoravano solo lui e un altro
allora tanto di cappello, nessun altro sarebbe riuscito a sviluppare un
gioco come Mark of the Wolves, che reputo il miglior picchiaduro 2D di
sempre, in due. Inoltre tutti gli altri giochi come Samurai Spirits 3-4, KOF
97-2000, Last Blade e Art of Fighting 3 li avrebbe programmati mia nonna?
Che poi alla fine dica che la PS2 e' meglio e' semplicemente demenziale
considerando che tra l'uno e l'altro hardware ci sono 10 anni di differenza,
in informatica una vera eternita'.
Ryo

 e Art of Fighting 3 li avrebbe programmati mia nonna?
Cacchio, ci ho rigiocato proprio poco fa dopo esser tornato da una
passeggiata, e mi pareva che i personaggi si muovessero proprio come mia
nonna :)
(o forse le mie mani erano ancora congelate...)

 
Ebbeh. Solo questa frase fa si che il resto siano fesserie.
-- 
Renato "Hitman" Salzano / 
http://spazioweb.inwind.it/hitman
IHGGer #778 / NapolICErs # 2 / GdGnocca #6 / Now from Debian 3.0
"Giusto, non pensare. Pensare fa male, e se Dio avesse voluto che 
 pensavi, Bill Gates ti avrebbe venduto un cervello" (Obelix)

> CHE STRONZATE GALATTICHE
VANGELO!!!!!!!!!!!!!!!
Secondo me sono un mucchio di cagate! oh,non intendo dire che il pezzo non
e' vero,semplicemente ora che la snk e' morta-risorta-rimorta ecc...
qualcuno che era stato sbolognato secondo me vuole prendersi qualche piccola
rivincita.tutto qui!
Ciao
------------non credete mai ciecamente a nulla,neanche a voi
stessi!---------------------------------------------------------

 subliminali nelle cartuccie da sala.......
Perche' non lo faceva? io tornavo a casa dopo aver bigiato una mattinata x
giocare a kof 97 in sala e mio padre mi riempiva di mazzate! secondo me ci
giocava pure lui... ^_^
SNK SNK SNK!!!!!!!!!!
io mi sono sempre divertito ed appassionato,tutto il resto non mi importa!

 97-2000, Last Blade e Art of Fighting 3 li avrebbe programmati mia nonna?
Dille che in kof 2002 voglio Kyo con un vestito nuovo che questo non mi
piace molto! meglio la divisa!
^_^

 giocava pure lui... ^_^
LoL :)

giocava pure lui... ^_^
Io quando facevo filone andavo a giocare a Outrunners :))
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail massi.cadenti(at)
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