Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: Intellivision (Bliss e Nostalgia)

Qualche nostalgico usa gli emulatori Bliss oppure Nostalgia per
Intellivision?
http://bliss.kylesblog.com/
http://www.shiny-technologies.com/nostalgia.php
Non ho mai trovato una risposta al seguente problema: entrambi gli
emulatori permettodo di settare i comandi per emulare i due pad di
controllo (sinistro e destro) dell'Intellivision, ma se uso un solo
pad non posso contemporaneamente muovermi e sparare (esempio più
significativo Tron Deadly Discs, dove bisogna usare il tastierino per
sparare in tutte le direzioni), mentre se uso il movimento ad esempio
del pad sinistro e i tasti di fuoco del pad destro posso
tranquillamente muovermi e sparare contemporaneamente.
Qualcuno mi sa spiegare come mai esiste questo problema, e come mai
non è ancora stato risolto?
--
Stefano L (rimuovere NOSPAM_ per rispondere in e-mail)

 ...
il problema e' legato all'uso della tastiera.  C'e' una limitazione nelle
tastiere, che solitamente impedisce l'uso di (mi pare) tre tasti nella
stessa riga, ragion per cui se vuoi giocare correttamente, rimappa i tasti
dell'emulatore in modo da usare.... bho, frecce per muovere e tasti in alto
per sparare.
Cmq ogni tastiera e' differente dalle altre, dipende da come sono messi i
contatti dentro... forse con le tastiere USB questo problema non c'e'... in
ogni caso l'ideale per risolvere e' impiegare un joypad a molti tasti :-\
-- 
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Dr. Eng. Luca Antignano              _MADrigal_'s handhelds simulators
find your FREEWARE entertainment at:    
http://madrigal.retrogames.com
ora anche in italiano:                   
http://www.madrigal.emuita.it
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ogni caso l'ideale per risolvere e' impiegare un joypad a molti tasti :-\
No non è così, perchè se ad esempio assegno i tasti freccia al
movimento del joypad #1 e i pulsanti del tastierino numerico ai
pulsanti di fuoco del joypad #2 tutto funziona correttamente. Ma se
assegno gli stessi tasti tutti al joypad #1 (o tutti al #2) non è
possibile premere due tasti assieme (cioè sparare mentre ci si muove).
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per sparare.
No non č cosě, perchč se ad esempio assegno i tasti freccia al
movimento del joypad #1 e i tasti del tastierino numerico ai
pulsanti di fuoco del joypad #2 tutto funziona correttamente. Ma se
assegno gli stessi tasti tutti al joypad #1 (o tutti al #2) non č
possibile premere due tasti assieme (cioč sparare mentre ci si muove).
Preciso che con joypad #1 e #2 intendo quelli emulati... insomma chi
ha provato gli emulatori in oggetto dovrebbe aver capito :)
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"Stefano L" <stela@NOSPAM_inwind.it> ha scritto nel messaggio
news:pf2ja1t6cq7nmr9ed...@4ax.com...
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Cambia la disposizioen dei tasti e fidati che funziona. Ripeto non so
esattamente coem sia fatta la TUA tastiera, ma se hai un tasto che
premendolo assieme ad un altro, non funziona, RIDEFINISCI quel tasto, prova
a metterlo... boh su Esc o su 1 o su < o su ^, e vedi se funge. Prima o poi
funziona, perche' e' legato alla TASTIERA.
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"Stefano L" <stela@NOSPAM_inwind.it> ha scritto nel messaggio
news:pf2ja1t6cq7nmr9ed...@4ax.com...
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aah scusa ho riletto meglio... Allora e' possibile che lo stesso
Intellivision facesse cosi, ma mi pare improbabile.  Certo e' curioso che
entrambi gli emulatori abbiano lo stesso "difetto".  Non so, cedo la palla a
chi ha letto la documentazione ufficiale o ha un pad da provare...
Cmq al tuo posto la prova con la tastiera la farei: cambia i tasti e vedi se
va...
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sparare in tutte le direzioni),
Vero, oppure Advanced d&d, o ancora Night Stalker. In effetti non mi
ero mai posto il problema, dato che gioco a tutti questi giochi sulla
console originale perche` adoro il feeling del pad col tastierino, e
gioco in emulazione solo a quelli piu` arcade (Burgertime, Shark
Shark, Beamrider) in cui l'interazione col tastierino stesso e`
pressoche` nulla. Ci sono dei giochi che per quanto mi riguarda sono
addirittura ingiocabili senza avere la console originale, come
Microsurgeon, Utopia e Swords & Serpents.
Ho provato adesso ed effettivamente e` come dici tu, probabilmente o
per la gestione dell'input da tastiera via software oppure ancora per
le limitazione hardware proprie delle tastiere pc. Per escludere il
primo problema bisognerebbe dare un'occhiata ai sorgenti
dell'emulatore, oppure contattare lo sviluppatore.
L'unico modo di risolvere la situazione credo sia utilizzare una
soluzione "ibrida", come questa:
http://www.shiny-technologies.com/cgc.php
Per usare il controller originale intellivision.
-- 
Andrea P.    _
http://papersoft.hal.varese.it
quell'antipatico individuo conosciuto una volta come anx
"In a foreign land, In a foreign time
 Reaping time had come" -- Death in June (1985)

le limitazione hardware proprie delle tastiere pc. 
Non puň essere una limitazione della tastiera, perchč se configuri il
movimento sul pad virtuale sinistro e il tastierino sul pad virtuale
destro puoi muoverti e sparare contemporaneamente premento piů tasti
della tastiera insieme. Dev'essere per forza una questione di come
sono programmati gli emulatori, ma non mi immagino il motivo della
scelta, che tra l'altro dev'essere banalissima da modificare.
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scelta, che tra l'altro dev'essere banalissima da modificare.
Mi sono documentato a riguardo: non e' una questione di programmazione
degli emulatori, ma propria dell'hardware dell'intellivision
(evidentemente questa scelta di implementazione si nota molto piu' in
emulazione piuttosto che utilizzando il pad originale).
<cite>
HAND CONTROLLERS
An Intellivision has a left and a right hand controller. Each
controller has a disc controller, a 12-number keypad, and 4 "action"
buttons (2 on the left side and 2 on the right side). The disc
controller can record any of 16 different locations when pressed,
somewhat like a joystick. There are two peculiarities of the hand
controller:
1. The top action keys are wired together, so there are really only
three separate action buttons: left bottom, right bottom and the
left/right top button.
2. The 12-number keypad duplicates the disc controller and the action
keys, so you can either use the disc controller and the action buttons
-- OR -- the keypad, but not both at the same time.
Each hand controller is hooked to an 8-bit input port. (These are
physically the input ports of the sound chip, but that's not relevant
to the programmer.) The disc controller outputs a 5-bit code; the
action buttons output a 3-bit code. The 12-number keypad outputs an
8-bit code. The EXEC contains routines which debounce key inputs and
convert 5-bit disc hardware codes to numbers, 0 through 15, which
indicate directions. A game program can access the input ports
directly, but the EXEC routines are usually used, instead.
</cite>
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emulazione piuttosto che utilizzando il pad originale).
Mmm... complimenti per la ricerca! :)
Sarà, ma a me sembra che quando giocavo a Tron Deady Discs con
l'Intellivision mi muovevo e sparavo contemporaneamente.
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l'Intellivision mi muovevo e sparavo contemporaneamente.
Mah, ripeto, forse il passaggio tattile tra l'uso di due controlli
distinti (disco del pad e tastierino) a uno solo (tastiera pc) rende
la cosa piu' percettibile. Appena riattacco l'intellivision, carico
tron e ti so dire. La memoria puo' giocare brutti scherzi, comunque.
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 ha scritto nel messaggio 
news:7mu5b1t1onff2l9lk...@4ax.com...
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Pierluca
Ok, grazie mille per la precisazione! :)
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