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Titolo: Marble Madness...

... è una palla. :D
-- 
Io 
http://www.votopirata.it
 
NB: il messaggio prima dei due trattini non va considerato il pensiero del Partito Pirata o comunque
autorizzato dal Partito Pirata. Il link qui riportato e' presente a scopo esclusivamente elettorale.
Per Matteo Montesi: TORNA SU YOUTUBE!!

 ... è una palla. :D
 
uno dei giochi più innovativi che ricordi. Peccato non aver mai avuto 
il coraggio di comprarmi un controller all'altezza per giocarci col 
mame (col mouse è una schifezza)
 
Ciao, Marco
 
 


 
Mio gioco preferito tra gli 11 e i 13 anni(potevo giocarlo solo nel 
breve periodo in cui sostavano le giostre qui da me). Ho comprato una 
trackball usb simil arcade solo per quello.


Credo che Massi abbia fatto una battuta, il pg del gioco e' una palla 
letteralmente :D
 
Grande Massi !
 
Saluti,
dott. Piergiorgio.
 
 

Grande Massi !
 
Esatto :DDDDD


 Esatto :DDDDD
 
Avevo capito, ma all'epoca per me fu un grande gioco e non mi sarebbe 
diaspiaciuto rigiocarci per bene
 
Alla prossima,
Marco
 
 

>uno dei giochi più innovativi che ricordi.
 
Senza dubbio la sua premessa è originale. Peccato che non ne esista un
remake 3D comprensivo di editor di livelli: ripercorrere sempre gli
stessi livelli è... una palla. :-P


Che dire della conversione Amiga, ricordate? Un gioiello.

>Che dire della conversione Amiga, ricordate? Un gioiello.
 
Controlli: 10
Grafica: 6
Audio: 3

stessi livelli �... una palla. :-P
 
Beh in 3D lo era gi�...di remake in un certo senso ne esistevano gi�
all'epoca, pi� o meno riusciti.


all'epoca, pi� o meno riusciti.
 
Quali? Includono editor di livelli?


La grafica era quella della sala giochi. Per me 10, specie per lo stile.
L'audio era identico a quello della sala giochi, e considerato che fu uno dei primi giochi per Amiga, già con musiche stereo (Marble Madness è stato, credo, il primo coin-op con musica stereofonica), direi che più di così non si poteva fare. Non penso sia una conversione pixel perfectm ma quasi: nel 1986, non penso avrebbero potuto realizzare di meglio su una piattaforma così nuova quale era l'Amiga ai tempi.

L'audio era identico a quello della sala giochi
 
Ma anche no. L'audio della versione arcade pu� essere chiamato
"musica", quello della versione Amiga sembra fatto con un cicalino di
un PC 8086.

un PC 8086.
 
Per la serie la gente non ha un cazzo da fare...
 
Let's Compare ( Marble Madness )
http://www.youtube.com/watch?v=dvzrn2sxEOY
 
-- 
Living in Barbaropoli
http://www.barbaropoli.com
 


http://www.youtube.com/watch?v=dvzrn2sxEOY
 
 
La versione per FM-Towns ha un audio impressionante (in senso
positivo).
La versione per Spectrum � URENDA.
Invece, Rolling Madness (di cui ero gi� a conoscenza) � un capolavoro
mancato nonch� il motivo per cui vorrei che ci fosse un remake in
Direct3D dotato di editor di livelli: perch� utilizza le OpenGL, col
risultato che non si pu� mandare in stereoscopia con sistemi operativi
superiori a Windows 98 (beh, in teoria su Windows XP si pu�, per� in
quel caso crasha senza ritegno e allora tanto vale). E poi non ha un
editor di livelli!

Includono editor di livelli?
 
No


On Sat, 23 Feb 2013 20:13:23 +0100, Devil Master <ev...@rulez.4ever>
wrote:
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Le versioni per X68000 e FM-Towns le trovo le piu' pulite graficamente
anche se non uguali alla versione arcade.
 
Anche la versione per NES non sembra male.
 
La versione Windows ha problemi di FOV e mi pare abbia problemi di
proporzioni (l'altezza delle rampe/piani).


 Per la serie la gente non ha un cazzo da fare...
 
STUPENDO IL VIDEO!!!! Grazie!