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Titolo: Le molte vie della sf

Che cosa sia la sf e’ domanda che ha fatto versare fiumi d’inchiostro ed ha
suscitato infinite discussioni, specie tra gli appassionati; ed e’ domanda,
IMO, che rischia di essere sterile. E’ pero’ una domanda appassionante :-)
Forse la migliore e piu’ corretta definizione rimane quella della vecchia,
classica, battuta: "E’ tutto cio’ che il direttore di una rivista di sf
pubblica".
Eppure... e’ proprio impossibile definire cio’ che la sf e’? Forse e’ piu’
facile provare a definire cosa NON e’?
Tutto quel che segue deve ritenersi IMO.
Non e’ - o meglio non e’ solo - astronaviominiverdibattagliegalattiche; ne’
la negazione di questo tipo di narrazione: dipende da come si affrontano
simili argomenti. Non e’ - o meglio non e’ solo - chili e chili di *sense of
wonder*: molte ottime cose di Dick o Disch o altri non ne grondano, eppure
rimangono ottima sf; pur con questo concordo con PinaZ quando dice che la
crisi della sf oggi e’ crisi (anche, non solo!) del *sense of wonder*. Non e
’ - o meglio non e’ solo - universi paralleli, realta’ alternative, viaggi
nel tempo: puo’ essere ottima sf anche quella che si occupa del nostro
vicino della porta accanto, senza voli di fantasia eccessivi; ne’,
ovviamente, lo e’ solo la storia di quel vicino ;-)). Non e’ - o meglio non
e’ solo - i sogni tecnologici di Clarke o gli incubi tecnologici del
cyberpunk.
L’elenco potrebbe continuare, ma limitarsi a fare una lista di cio’ che la
sf non e’, non porta da alcuna parte. In realta’ la sf puo’ essere (e puo’
non essere) tutto quanto sopra e molto altro, se alla base c’e’ - non tanto
un’idea (la vecchia definizione che la sf e’ una letteratura d’idee) -
quanto Un’idea: "li’, fuori di noi, puo’ esserci qualcosa che sfugge alla
nostra conoscenza, alla nostra esperienza; qualcosa di non convenzionale e
non previsto".
In piu’ rispetto a (o meglio diversamente da) filoni narrativi contigui da
essa - come la fantasy o l’horror - la sf ha il fatto che di quel qualcosa
ricerca la conoscenza e la spiegazione, vuole appropriarsene; non restare a
guardare l’evento, ma governarlo.
Questo porta alla piena legittimita’ e possibilita’ di una sf americana,
come inglese, italiana, russa, francese e quante altre ve ne possano essere.
L’esperienza dell’ignoto e’ comune a tutte le culture; ognuna, poi, potra’
elaborarla nei modi piu’ aderenti alla propria tradizione.
Forse e’ persino vero che un disco volante non puo’ atterrare a Lucca, ma e’
anche vero che non e’ necessario farvelo atterrare per fare sf.
Questo, poi, non toglie che il talento possa azzerare ogni differenza
culturale: un grande scrittore riuscira’ a parlare di qualsiasi cosa dandole
credibilita’ e spessore: in *Onirofilm*, Aldani aveva gia’ detto tutto (o
quasi ^__^) quello che c’era da dire sulla realta’ virtuale e forse sul
cyberpunk; e l’aveva detto in modo esemplare... e negli anni ’60!
A scanso d’equivoci, ripeto che quanto detto e’ rigorosamente IMO.
Ciao
Vincenzo

come inglese, italiana, russa, francese e quante altre ve ne possano essere.
Il massimo poi sarebbe una sf aliena :-)))
--
Ciao
	Kluge
Alarm: File reality.sys corrupted.
Reboot universe? [Yes]