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Titolo: [OT] Last Ninja 4

Sta per uscire la continuazione della seria Last Ninja con il 4
episodio.
Il titolo provvisorio e' Last Ninja: The Return. Le immagini promettono
bene...speriamo! :) Le trovate al link che segue.
http://lastninja.lemon64.com/ln4_screenshots.htm
Un saluto dalla Sardegna
Alessio

 ha scritto nel messaggio
news:3C6F8ED1...@libero.it...


 ma.......... quelle news sono vecchie forse quanto mia nonna! ;)
Si,ma c'erano nuove immagini appena rilasciate...cosi' per lo meno sono stato
avvisato! ^_^


 bene...speriamo! :)
Non per essere il disfattista di turno e smorzare gli entusiasmi, ma a volte
penso che riesumare delle leggende come The Last Ninja per sfornarne un
seguito in chiave moderna 3D-based non abbia senso... č uno di quei giochi
che lega la propria "magia" al periodo d' oro del Commodore64, proponendosi
allora come uno dei titoli meglio riusciti sotto ogni punto di vista (i
primi due, il terzo č piaciuto un po' meno a tutti). Ho visto gli
screenshots nuovi, capisco che possano far venire l' acquolina in bocca,
dubito fortemente su tutto il resto, compresa la sua data d' uscita (se ne
parla da anni ormai).
ciauz

 
http://lastninja.lemon64.com/ln4_screenshots.htm
Ommioddio!!! Un altro gioco uguale a tanti altri!! :(((
Pessimismo e fastidio! 
-- 
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 primi due, il terzo è piaciuto un po' meno a tutti).
Be' dal mitico Pole Position del C64 si e' sviluppato tutto quello che oggi e'
GP3 e simili...e nn mi sembra tanto male. In fondo sono e sarenno due (o tre,o
quattro...) giochi differenti ed e' anche bello che si prenda una buona idea da
un vecchio gioco per poi svilupparla.Certo, prendere il nome, farne un seguito e
nn sviluppare niente oltre la grafica sarebbe davvero scoraggiante. Ma magari,
come e' stato per tanti giochi, potrebbe essere un buon spunto.


 GP3 e simili...e nn mi sembra tanto male.
certo, a parte il fatto che Pole Position era un arcade e Gp2/3 una
simulazione..
voglio un remake di Highway Encounter molto più lungo e con un sacco di
possibilità e di tattica in più, per esempio!:)
PS A prop, sta arrivando Laser Squad Nemesis!!!!!!!!!!!!:D

(i primi due, il terzo č piaciuto un po' meno a tutti).
Il terzo era meglio a livello grafico e aveva una presentazione da mettere
le mani nei capelli (ancora adesso fatico a vedere i pixel nel logo con la
scritta "System 3" all'inizio, all'epoca mi sembravano cerchi perfetti).
-- 
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 simulazione..
Ho detto del c64 perche' e' quelloc he uso abitualmente...
Certo...e' normale che sia un arcade...con i mezzi di allora nn era possibile
fare cose complesse.Certo,c'erano giochi avanzati ma nn cosi' complessi.E cmq
tutto e' partito da li. E come che tu mi dici che dal calcio dell'atari 2600
(quello con i giocatori fissi in una zona del campo) nn sia nato fifa (che
vorrebbe essere una simulazione... :) )!!



Graficamente si, probabilmente il migliore dei tre. Le musiche nonostante
non fossero malvage non raggiungevano invece i picchi di eccellenza dei
primi due. Non mi accalappiarono molto l' ambientazione e gli enigmi nonché
e il plot.
ciauz

e il plot.
IMHO hanno rovinato tutto con l'introduzione della "barra del drago" (non
mi ricordo come si chiama, cmq quella che segna l'"esperienza" di
Armakuni). L'ambientazione in se` non era malvagia (il quadro con la lava
era una bella idea), gli enigmi troppo difficili rispetto ai primi due
episodi.
I problemi reali, secondo me, erano:
1) Fecero l'errore grave di pubblicarlo solo su cartuccia all'inizio e poi
dopo diversi mesi si decisero finalmente a pubblicarlo anche su floppy e
cassetta
2) Era passato TROPPO tempo tra il secondo e il terzo episodio. Molti di
voi si ricorderanno le preview e le anticipazioni su Zzap!, ritardo` di
circa un anno l'uscita annunciata. Mentre tra il primo e il secondo
capitolo l'attesa fu di poco piu` di un anno, tra il secondo e il terzo
passarono 3 anni, e la gente ormai aveva altro e non aveva, diciamolo,
bisogno reale di un altro capitolo del povero Armakuni.
Come se cio` non bastasse, la Microprose credo (che a suo tempo si compro`
la System 3 in bancarotta) ora vuole pubblicare Last Ninja 4 (altro gioco
straannunciato sul C=, esistono persino i SID) a distanza di oltre 10 anni.
Ovviamente sara` un flop mostruoso, mi dispiace ma queste cose non
piacciono a nessuno. A noi nostalgici sembra giustamente una bieca
operazione commerciale di ritirare fuori dalla muffa un concept, per quanto
originale all'epoca, ormai superato. A chi dei vecchi LN non sa niente,
preferira` di sicuro un Tomb Raider al caro vecchio Ninja (in effetti come
dare torto a chi vuol scegliere Lara con le sue tette rispetto ad un tizio
tutto vestito di nero?). Il paragone non e` AFFATTO casuale: ritengo che
l'erede dei giochi alla Last Ninja (per quanto la odi) sia proprio lei...
in fondo bisogna andare avanti, ammazzare tutti e risolvere degli enigmi...


 in fondo bisogna andare avanti, ammazzare tutti e risolvere degli
enigmi...
Cioe' scusa il LastNinja4 che vuole pubblicare ora Microprose e' per
Commodore 64??
Ryo

 Commodore 64??
Certo! Sfrutta un nuovo motore che si avvantaggia delle tecnologie
zpuffering, sfruttate ricalibrando il clock dell'interrupt
controller... L'unico problema e' che uscira' solo su cassetta! :))
Cmq dagli screenshot che ho visto sara' un'altro
platform-cerca-esplora-quanto-ci-manca-Prince-of-Persia uguale a tanti
altri... Ovviamente per PC!


 altri... Ovviamente per PC!
Si', poi ho visto gli screenshots e ho realizzato. Sai si parlava di
progetti in cantiere per C64 che vengono tirati fuori dopo 10 anni e
allora... Cmq a meno di non avere idee geniali non sono d'accordo con
operazioni di questo genere..
Ryo