Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: L'inesperto che scrive cose inutili

1009 36 38 00 00 00
FERMATEVI AI TRE 00 e non inserite altro dopo.
Ridate un M 1001 per un'ultima volta, ora dovreste vedere la prima
riga inserita ora da voi riga "ibrida", dopo i tre 00 dovrebbe esserci
quello che c'era prima.
Se tutto è a posto, salvate di nuovo (ricordate i valori di inizio e
fine che c'erano prima, ma ATTENZIONE! Se il valore di inizio era più
in alto di $1001, dovrete salvare da $1001 in poi) la versione
definitiva del file, uscite al BASIC e provate a dare il RUN. Il gioco
dovrebbe partire.
Proseguite così per tutti i giochi che seguono (di solito non sono più
di 5 o 7 quindi quest'operazione per quanto laboriosa è in realtà più
rapida di quanto possa sembrare).
E COME LO PORTO SU UN T64?
==========================
Usando Star Commander, in questo modo fate anche pulizia dei file che
non vi servono più (naturalmente fatelo solo dopo aver abbondantemente
testato il tutto). I file dei loader non vi servono più. Tenetevi solo
la presentazione e i giochi.
CONVERTIAMO IL LATO PER VIC 20: SPIEGAZIONE TECNICA
===================================================
Il Vic20 non dispone di un monitor in L/M e la ridotta capacità di
memoria (sia pur espandibile ma con problemi che dirò tra poco) non
permette un facile uso del SAVE da BASIC
In questo caso ci viene in aiuto il VICE: xvic dispone di un comodo
monitor del tutto simile a quello che abbiamo usato prima col C16,
soltanto "esterno" alla finestra dell'emulatore e forse un pochino
meno pratico.
Tuttavia il VIC20 proprio per la poca memoria non ha mai avuto
turbotape, anche perché i giochi essendo da 3.5 KB (almeno per la
versione inespansa) non prendevano molto tempo nel caricarsi.
Visto che il cassette buffer potrebbe essere rilocato a seconda
dell'espansione inserita o meno, stavolta fidiamoci dei puntatori del
BASIC.
Caricato il programma scriviamo
PRINT(PEEK(44)*256)+PEEK(43),(PEEK(46)*256)+PEEK(45)
Quasi certamente il primo numero sarà 4097 quindi il solito $1001
Convertiamo con la solita calcolatrice di Windows i numeri in
esadecimale.
A questo punto entriamo nel monitor del VICE (Notate che la sintassi è
leggermente diversa da quella del Monitor del C16)
scriviamo
s"nome" 8 1001 XXXX
Esempio: se il secondo numero è 7680 quindi $1E00, scrivete
s"nome" 8 1001 1e00
Andate avanti così per tutto il resto del nastro.
Naturalmente per riportare su T64 i file PRG del floppy, usate il
solito Star Commander.
THAT'S ALL FOLKS
================
Si ringrazia:
- Chi se ne fotte se sono esperto o inesperto
- Chi considererà utile questa guida
- EdicolaC64 su cui finiscono e finiranno buona parte dei miei dump
- Le persone umili e non supponenti
Se avete trovato utile questa guida, rilasciate i vostri dump
gratuitamente alla comunità.
Io e tutto il resto del mondo ve ne saremo grati.

 Io e tutto il resto del mondo ve ne saremo grati.
Bella guida Massi, grazie.
L'unico dump che feci fu oltre 10 anni fa (non ricordo come, so che
campionai le cassette collegato un vecchio stereo al portatile e poi,
con un programma, lo convertii in tap). Quando avevo 12 anni, con mio
cugino e un suo vicino di casa, scrissi uno stupidissimo gioco in
basic per il 64. Mi faceva piacere recuperarlo e l'ho convertito.
Tutto mi riuscì al primo colpo.
Cmq non te la prendere per chi critica. Criticare è molto facile,
anche offendere, ma chi è criticato spesso significa che è oggetto di
attenzioni. Meglio essere oggetto di attenzioni piuttosto che il
niente.
MASTER

 niente.
Ma che bella coppia, voi sì che sapete tenere alta la partecipazione di 
questo newsgroup
ahahahhaahah