Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: Modeler

Qualcuno sa dirmi se funziona, please?
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Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - PIII/500 Marvel G400 TV DVD
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su 
http://members.xoom.it/mcmxc/index.html
Membro di piu' ML di quante riesca a ricordare^____^;;;;;


yes :))
poi dipende a cosa vuoi giocare.. alcuni giochi hanno problemi (riportati
nel readme). Il mio preferito tra quelli supportati è Golden Axe 2 e direi
che tutto sommato è proprio ben emulato :)))
ceo

 Qualcuno sa dirmi se funziona, please?
Insomma.
Diciamo che funziona appena appena con qualche gioco, maluccio con qualche
altro, e per nulla con altri ancora.

 altro, e per nulla con altri ancora.
Direi che sei stato piuttosto malvagio....secondo me stanno facendo un buon
lavoro, e rispetto alle versioni precedenti (bastano anche quelle di 2 mesi
fa..) hanno fatto passi da giganti, considera che domenica mattina sono
riuscito a finire tutti i giochi inclusi nella lista (esclusi i 3 giochi del
model 1 e alcuni di guida..) senza avere grossi problemi, cosa che era quasi
impossibile tempo fa...

> Qualcuno sa dirmi se funziona, please?
Azz, l'hai chiesto nel newsgroup!
Sono offesissimo :((((((

 impossibile tempo fa...
Si, il miglioramente c'è stato e non lo nego.
Però bisogna ammettere che confrontandolo con altri emulatori (Mame, Nebula,
WinKawaks, Callus, NeoRageX, ecc...) è indietro di brutto (intendo come
interfaccia, configurabilità, emulazione corretta e cose del genere).
Persino l'Impact che ha in'interfaccia ancora più scarna è più
configurabile.

 interfaccia, configurabilità, emulazione corretta e cose del genere).
certo che non è facile emulare il System32...so che è piuttosto
complicato...tanto vedo che col Mame 0.57 viene emulato il system24...magari
nel Mame 0.58 vedremo anche i giochi System32! e poi mi sembra che sulla
pagina di Modeler lo dicono apertamente che i driver verranno inseriti nel
Mame!

 Mame!
Questa è una bella notizia :-)

 interfaccia, configurabilità, emulazione corretta e cose del genere).
Bè, in effetti su questo hai ragione, l'interfaccia non è un granchè, anche
se ci sono le cose essenziali.....


E ripeto, se Richter Belmont implementasse nelle versioni pubbliche
anche i progressi fatti a livello di Model 1, funzionerebbe ancora di
più! Guarda che cos'ha scritto lui stesso in un messaggio nel forum:
"The thing to keep in mind is that the models are made of quads rather
than the more usual triangles (we were able to view the models from
Virtua Fighter in OpenGL - VRacing's seem to be a different format). "
Emulazione della parte 3D del Model 1 usando OpenGL... VOJOOO!!!!

 Virtua Fighter in OpenGL - VRacing's seem to be a different format). "
Beh, la visualizzazione è già qualcosa.

 Emulazione della parte 3D del Model 1 usando OpenGL... VOJOOO!!!!
Mi sa che cmq non ci faresti molto......

Ora capisco perchè non sono ancora emulati.
Si potrebbero usare rettangoli fatti di due triangoli l'uno...
Per chi non lo sapesse, si usano i triangoli perche' gli algoritmi di
shading usano l'orientamento dei vertici per orientarsi...


 Si potrebbero usare rettangoli fatti di due triangoli l'uno...
Si, ma in questo modo dovresti modificare "al volo" i modelli 3D. Non so
quanto possa essere fattibile o efficiente una cosa del genere.


Ti offendi per il bambacione :-)

quanto possa essere fattibile o efficiente una cosa del genere.
Nessuno ha mai parlato di efficienza^_______^;;;;;;;


Ti offendi per il bambacione :-)
Ehmmm...non dirmi che hai tutte le ROM anche di quello^_______^;;;;


> Ti offendi per il bambacione :-)
????????????????????????????