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Titolo: Wonder Boy in Monster Land

Qualcuno mi puņ dare un aiuto per terminare questo gioco?
Sono arrivato nel palazzo di Monster Land (quindi presumo quasi alla fine).
Seguo il labirinto fino ad arrivare al medusone, ma poi mi ritrovo sempre
allo stesso punto. Dov'č lo sbaglio?
Ciao, Marco

 allo stesso punto. Dov'è lo sbaglio?
leggi in fondo....
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SPOILER
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Praticamente dopo aver accoppato il il medusone, vai ne corridoio a
destra fino a che lo schermo non smette di scorrere, ma NON andare
nell'altro quadro ! Limitati ad arrivare vicino al bordo dello schermo a DX
e torna indietro, la' dove c'era il medusone ora c'e' il minchiotico che
spara i laser, tostalo e torna a destra e vedrai che e' comparso
un'ascensore
..... da li' preparati a saltare... saltare... saltare.... ma ti mancano
ancora un po'
di corridoi... se hai bisogno chiedi pure :)
Hai scelto il la campanella o il rubino ?  :)
Ciao, Franz.
P.S. Se ti servono, posso passarti i codici per energia infinita ecc. ecc..


Grazie ora provo, spero di non avere più bisogno.
Rubino o campanella? E dove stavano?
Ciao, Marco

 ritrovo sempre allo stesso punto. Dov'č lo sbaglio?
Hai preso _tutte_ le porte segrete e ottenuto il campanellino? 
Altrimenti non puoi andare avanti. 
np:
Hooverphonic / Renaissance Affair
-- 
Renato "Hitman" Salzano - 
http://spazioweb.inwind.it/hitman/
 
e-posta : sonicblast (at) 
inwind.it
 / Fan di Helena Velena 
"Qualche volta sogni, anima, fantasia e realta` si mescolano, e i loro
 confini sfumano fino a sparire. E mi e` piaciuto" (Io, riflettendo)

 Altrimenti non puoi andare avanti.
Assolutamente no!! E dove cavolo stavano? Uaaargh, ci ho perso delle ore
inutilmente.

> Rubino o campanella? E dove stavano?
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SPOILER
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Con il rubino il mostrazzo finale e' + facile da ammazzare
con la campanella solo DOPO che hai imboccato un corridoio
si sente ding ding se e' la strada giusta, comunq. hai presente la
vecchia che ti da' un papiro ? ok, a poroporo (nn sono sicuro
del nome, comunq e' il primo punto in cui trovi i topi che
corrono, la 2o piano c'e' un tizio che vende armature, a fianco
devi bussare sulla parete (dove apparentemente non c'e' la
porta) il tizio ti scambia la pergamena con un flauto, ok
andando avanti (2 o 3 quadri, nn ricordo esattamente)
c'e' una specie di montagnetta con una scala in mezzo, salendo
la montagnetta il bimbo suona il flauto e lo schermo si sposta
a DX, consentendoti di andare in un'altra zona, li' c'e' una porta
che (consegnado il flauto) di da' una corona (o un ciondolo...
ho la memoria corticella stasera ! :) , altri 2 o 3 quadri e
quando finisci sott'acqua, sulla sinistra c'e' una porta, compra
qualcosa e bussa sulla porta sbarrata, il tizio ti scambia ancora
l'oggetto con un'altro, che consegnerai nell' ultima porta
prima di entrare nel castello in cambio di Rubino o Campanella.
Ciao, Franz.

 prima di entrare nel castello in cambio di Rubino o Campanella.
Cavolo! E ci vuole la laurea per finire questo gioco?
Ciao, Marco

 Cavolo! E ci vuole la laurea per finire questo gioco?
:)
e' per questo che mi piace una cifra ! va' un po' piu' in la' del
salta-ammazza-salta-corri di molti giochi che stufano in fretta!
i miliardi ci ho buttato in sala giochi! meno male che c'e' il mame!
Ciao, Franz.