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Titolo: [OT] Creare file iso di giochi DC.

Ho diversi giochi originali Dreamcast.
Vorrei creare iso per provarle con Chankast....
I CD DC hanno una protezione che non capisco....
Con isobuster estraggo solo 2 mega...
Saluti.
il corvuzza

Con isobuster estraggo solo 2 mega...
Non puoi leggere i supporti originali con un PC: tali supporti infatti
contengono 2 tracce
- la prima audio, leggibile da qualsiasi apparecchiatura,  che avverte
che il "cd" inserito e' un gioco del dreamcast (i 2 mb che ti estrae
isobuster).
- la seconda e' una traccia dati grande 1 GB in formato proprietario.
L'unico modo per creare una ISO e' quello di collegare il Dreamcast al
PC per mezzo di un cavo e usarlo esclusivamente come lettore passivo
per leggere entrambe le tracce.
Una volta portato tutto su PC, poi eventualmente il gioco va sprotetto
e, se lo vuoi anche rimasterizzare per giocarci con dreamcast,
"mutilato" reencodendo/eliminando filmati e/o audio e musiche in modo
che il tutto stia in 800mb.
Fatto cio' poi devi rendere il cd autoavviante...
In sostanza fai prima a scaricare delle iso belle e pronte da
internet.
Saluti
-- 
Rimetta  a posto  la  candela...

 internet.
Non č nemmeno cosě sicuro scaricarli da internet (su emule od altri prg
sharing ad esempio)
Si trovano .zip o .rar da 200Mb, 300Mb ma poi bisogna trasformarli in
selfboot e nn č una procedura facile ne sicura (oggi ciň provato con capcom
vs snk 2 e nn č andata bene)
Aggiungo una cosa: se qualcuno riesce nella suddetta trasformazione ce lo
faccia sapere.
ciao a tutti
********
sssShtG.

faccia sapere.
bin2boot nomegioco.bin nomegioco.cdi
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

 bin2boot nomegioco.bin nomegioco.cdi
Ovvero? nn capisco, mi spieghi?
grazie
********
sssShtG.

faccia sapere.
Presente.
Non e' ne' difficile ne' insicura.
Masterizzi la traccia audio farlocca.
Controlli l'offset in cui cadranno i dati.
Modifichi il boot record (se non ce l'hai lo estrai a meno dal gioco)
e il primo file da caricare
Crei la iso con i dati
La masterizzi in coda all'iso dell'audio.
Fine.
SAluti.


Ovvero? nn capisco, mi spieghi?
E' un tool a riga di comando. Lo scarichi, lo copi dove hai una ISO DC
e scrivi come ti ho detto. Nel 90% dei casi ti ritrovi un'immagine
selfboot pronta. Negli altri casi particolari devi seguire il tutorial
di Echelon. Con Google trovi tutto, ma puoi partire da qui
http://www.megagames.com/dc/dc_utils_bootcd.shtml
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

 La masterizzi in coda all'iso dell'audio.
Sarň uno zuccone ma non ho capito....
C'e' qualche sito che lo spiega passo-passo?
il corvuzza

 di Echelon.
No, nulla da fare.
Ho un gioco DC in formato rar che contiene 11file da 20Mb ciascuno.
Ora se io faccio una iso di questi file, che sia .bin .cdi. iso
bin2boot (ma anche altri sw per creare selfboot) mi chiedono 2 file nn
presenti nella iso da me creata: IP.BIN e 1ST_READ.BIN
Ciň vuol dire che i file scaricati da me nn sono validi (anche xchč nn
contengono tracce audio).
Sbaglio?
Leggendo poi il tutorial di Echelon ho trovato che questi file si possono
estrarre dal CD BOOT Utopia.
Ho una versione .cdi di questo boot ma nn riesco a prenderli.
fatemi capire....
grazie
********
sssShtG.

 Ho un gioco DC in formato rar che contiene 11file da 20Mb ciascuno.
Probabilmente questo file rar contiene all'interno altri file compressi che a
loro volta ti daranno il file iso.
Che nome ed estenzione hanno i file da 20mb?
Un saluto dalla Sardegna
Alessio

"Alessio Giai" <fet...@IONONSONOlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:40C64C8B...@IONONSONOlibero.it...

C'č un sfv iniziale e poi sono numerati da 001 a 011. Conosci?
grazie
grazie
********
sssShtG.

OK! SCUSATE L'IMBECILLITA'!!! DOVEVO ESTRARRE I FILE CON WINRAR!
Adesso funzionano ed il pgr Bin2Boot lavora alla grande!
grazie a tutti e scusate d nuovo ma nn conoscevo proprio questo tipo d
compressione rar.
sssShtG.



http://www.megagames.com/dc/files/e-selfbt.zip
Il boot sector si puo' estrarre dalle immagini iso in tuo possesso
(sono 32768 bytes a partire dalla scritta SEGA) usando un sector
editor o un hex editor.
Il nome del file di boot (chiamato per comodita' boot.bin nel
tutorial) si trova all'interno del bootsector di cui sopra.
A me personalmente i giochi masterizzati con cdrecord non funzionano.
Saluti.



Probabilmente è la pippa dell'LBA 11702. Anche a me fa così, mentre
con CDRWin nessun problema, viene sempre 11700 e va tutto liscio.
Per la cronaca (e confronto) ho un Pioneer 105.
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

compressione rar.
Vedi che era facile :)
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

Per la cronaca (e confronto) ho un Pioneer 105.
Si, era l'offset sbagliato: con cdrwin sembra si masterizzi in SAO e
viene 11700, con CDrecord in TAO e viene 11702 (e guai a forzarlo
altrimenti senno' si inchioda il masterizzatore al momento della
scrittura della traccia dati).
Comunque almeno mi faccio una cultura su cose nuove. :)


Comunque almeno mi faccio una cultura su cose nuove. :)
Io col tutorial me ne sono davvero fatta un bel po'. Su FileForums c'č
Megalexxx che tutt'ora si sbatte a studiare ogni modo possibile per
patchare gli ultimi giochi che hanno la PAL protection o Hz non
selezionabili. Non mi divertivo (da ogni punto di vista) cosě dai
tempi del C64: non solo giocare, ma anche ravanare tra i bit :)
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell