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Titolo: Olivetti PC 128 S

Forse nesusno di voi sa cosa sia questo computer, ma vi assicuro che l'ho
avuto e vorrei sapere se per caso è emulato.
Andava addirittura a cassette ma mio babbo fighetto aveva preso il lettore
floppy.
--
Mardok

.


Io ce l'ho tuttora... corredato da una valangata di giochi....... Che bello,
la ROM di sistema bootava il sistema in basic.... che tempi, sigh!
Oltretutto, - e gran figata - l'Olivetti Prodest Pc128 era corredato alla
vendita di penna ottica (ok, non era il massimo della precisione, perň....)
e di cartuccione modello Atari 2600 che conteneva il programma di
disegno.... Ah..... nostalgia......

 
Se andava a cassette era il 128. Aveva un lettore di cassette incorporato
ed un design niente male. L' hardware era basato su una versione del
BBC Electron (Compagnia acquisita dal gruppo Olivetti.
Il 128S aveva invece un design simile ad un PC con lettore a dischetti
posto sotto il monitor. Era lievemente piu' potente, ma non ricordo
le specifiche.
Comunque non e' emulato.
-- 
Ciao,
Homer
(per contattarmi in privato rimuovi x dal mio 
indirizzo email).
ICQ# 72431830

Se andava a cassette era il 128. Aveva un lettore di cassette incorporato
[cut]
"Per la precisione", come dice un mio noto omonimo, il nome esatto sarebbe
PC128 Olivetti Prodest.


Mitico, pensavo di essere l'unico a conoscere questo computer!!!
Io avevo il 128S, e mi piacerebbe sapere se i suoi giochi erano emulati
almeno sotto un'altro sistema (so che mi sono spiegato male, intendevo dire
se i suoi giochi erano uguali su altri sistemi emulati, come il C16).
Ahhh, che partita che mi rifarei a U-Boat 87...
Ciao a tutti

 Perché, a Numero 10 no? 
Io ricordo solo Numero10.
Se non sbaglio quando caricava c'era un'immagine digitalizzata di 
Platini. Ma non ne sono certo, dato che non possedevo questo computer...


 Microsoft... 
Bhe, il Basic e' uno dei pochi prodotti realizzati veramente bene
da Microsoft. Infatti il Microsoft Basic e' sempre stato il miglior
interprete basic disponibile (e lo e' tutt'ora sotto forma della sua 
naturale evoluzione: il Visual Basic)


 Platini. Ma non ne sono certo, dato che non possedevo questo computer...
Beh, diciamo che "digitalizzata" è una parola un pò grossa.......! ;]
Cmq era lui!

 naturale evoluzione: il Visual Basic)
Perfino l'AmigaBasic era prodotto da una certa M$...
ARGH!
-- 
Saluti                                     James \Diskdoctor\ Ossi
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 \XXX/           *Powered by Linux*

ARGH!
e faceva schifo...
Blow your "Pc" out of your "Windows"
Amiga will never die!
Massimo Billi-------------------------------------------------
A4000 040/25 Mhz in cerca di un controller SCSI2 Zorro III :-)
------------------------------------------------------BAD MAX

 e faceva schifo...
Noo, proprio schifo non faceva, solo che era lentisssssssssssssimo :)
Ciao,
Fabio Alemagna

 
Vero.
Ricordo infatti che prima del lancio dell' Amiga si parlava molto 
di questo. Pero' il prodotto risulto' poi MOLTO scadente, assolutamente
non all' altezza con le altre versioni del Basic Microsoft.
L'unica cosa degna di nota era la compatibilita' con le versioni
per altri sistemi, la lentezza era pero' assolutamete indegna.
Tanto che nelle versioni successive di Amiga fu' rimosso dai
dischetti di sistema (credo, ma mi potrei sbagliare, sostituito
da AREXX o un nome simile, un linguaggio di cui non so assolutamente 
nulla). Per Amiga le versioni migliori del linguaggio Basi furono
senza ombra di dubbio Blitz Basic e AMOS (la conversione dell' ottimo
STOS per ST). Ovviamente questi erano compilati e non intrpretati.


STOS per ST). Ovviamente questi erano compilati e non intrpretati.
L'AMOS era comunque interpretato, a parte le parti in AMAL che servivano per
muovere gli sprite/bob (a meno di usare l'AMOS Compiler naturalmente). Il
Blitz invece era sempre comunque compilato. Il fatto è che comunque questi due
linguaggi erano fortemente orientati allo sviluppo di giochi e quindi a
grafica e sonoro, farci applicazioni integrate nel sistema operativo era
impossibile.
L'ARexx invece al contrario era inservibile per fare giochi, però era un
linguaggio versatilissimo e incredibilmente espandibile. Il suo orientamento
era lo scripting, una versione ultraevoluta dei file batch diciamo, e la sua
caratteristica fondamentale era che si poteva interfacciare con i programmi
che lo prevedevano (e su Amiga, lo erano praticamente tutti) e funzionare da
linguaggio universale per la scrittura di macro. Mettiamo ad esempio che uno
avesse una serie di immagini gif, e che le volesse prima trasformare in bianco
e nero con un programma e poi convertire in PNG con un altro. Con l'ARexx
bastava uno script e veniva tutto fuori automaticamente, certo questo esempio
è banale ma ci si poteva davvero fare di tutto.
--
Primo Giovedini Tribute Page
http://digilander.iol.it/primogiovedini/

certo questo esempio č banale ma ci si poteva davvero fare di tutto.
Il REXX sopravvive tutt'ora con OS/2. Veramente molto versatile.

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Se č per questo vive ancora anche nell'AmigaOS :)
E comunque ne esiste una versione free che si chiama regina, disponibile
anche per linux:
http://www.lightlink.com/hessling/Regina/index.html
Ciao,
Fabio Alemagna

Il REXX sopravvive tutt'ora con OS/2. Veramente molto versatile.
Purtroppo la C= fece con AreXX uno dei suoi scempi peggiori, infatti questo
linguaggio di scripting non č stato programmato dalla Commodore stessa ma da
un terzo a cui poi la stessa C= avrebbe rifiutato i dovuti pagamenti (o una
cosa simile, non so bene i dettagli). Nel nuovo AmigaOS (AMIE o come diavolo
vogliono chiamarlo) verrą sostituito da Sheep francamente non ho capito se ci
guadagneremo o ci perderemo...
