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Titolo: MAME Online

Sapete se un bel giorno verrà aggiunta al MAME32 la possibilità di
giocare online contro amici e non con i giochi supportati (tramite
Kaillera volendo)?Non mi va di usare mame32k che è indietro di 2
versioni e che è usato da pochi (e quei pochi giocano solo sempre a
Kof o SFA3...).Implementando il gioco in multi nel mame32 (ma anche
nel mame se si può) sarebbe tutto mooolto più bello a mio modesto
parere!
Ciao


sulla mame board se ne è parlato spesso e la risposta è sempre: NO
motivo: tranne in casi rari (per i quali potrebbe essere implementato) gli
arcade non avevano questa funzione
poi ognuno commenti questa cosa come meglio crede

poi ognuno commenti questa cosa come meglio crede
Io non capisco...tutti o quasi i cabinati dellla storia hanno sempre
avuto la possibilità di far giocare 2 o più giocatori uno contro
l'altro e visto che il MAME è un EMULATORE,visto che non tutti hanno
degli amici interessati più di tanto a sfidarti a Badlands per esempio
e visto che casa mia non è una sala giochi dove potrei sfidare
qualcuno (e non penso di essere l'unico con queste "caratteristiche")
non dovrebbe EMULARE questa possibilità?!?
Almeno inserire la possibilità di una sfida via IP (la stessa che c'è
nello ZSNES per intenderci -e anche i giochi dello SNES non avevano
questa funzione-)...
Proprio non capisco

non dovrebbe EMULARE questa possibilità?!?
Non fa parte del dna implicito dell'arcade: gli arcade non potevano
connettersi fra di loro (eccetto alcuni casi).
Il mame emula il singolo cabinato, ed è quello che fa. Se poi non ci
entrate in 4 a giocarci su una tastiera... è un altro discorso. Ma
l'emulazione c'è.
Se leggi i readme del mame, l'intento del progetto non è far giocare le
persone, ma l'emulazione più accurata possibile. La possibilità di giocarci
è solo un nice side effect.
Altrimenti ti rivolgi a emulatori che supportano nativamente questa
possibilità (callus 95, ad es.) o ricompilazioni specifiche del mame
(kaillera).
--
Regards LaZ
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Mi riservo, con fermezza, il diritto di contraddirmi. (Paul Claudel) 
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸

(kaillera).
Ma per favore!!!Non mi paragonare il Callus 95 o il mame32-kaillera
che è sempre indietro di 2 versioni rispetto al MAME e MAME32,dai
Continuo a non capire...in fondo sto solo cercando un perchè VALIDO
che mi spieghi la non volontà da parte dei programmatori del mame (ah
no, del mame no,c'è il readme che mi frega) e del mame32 di inserire
una cosa che secondo me non potrebbe far altro che bene al mame stesso
senza intaccarne lo spirito di emulatore in continuo e frequente
miglioramento e far contenti molte persone,che credo siano il cuore
pulsante di un progetto bello e ambizioso come quello di Salmoria & C.

pulsante di un progetto bello e ambizioso come quello di Salmoria & C.
Il cuore pulsante del progetto non è far contente le persone facendole
giocare.. è la preservazione. Ti sembrerò noioso ma è così. 
NB ti parla uno che il mame non lo usa quasi più perchè è troppo lento sul
suo pc (avrei pure io le mie valide ragioni x incazzarmi) e non ha manie di
emulazione perfetta. Però capisco lo spirito del progetto e lo accetto.


 Proprio non capisco
immagino sia difficile ma ti assicuro che se capissi la "filosofia" che sta
dietro il MAME sarebbe tutto più facile

 pulsante di un progetto bello e ambizioso come quello di Salmoria & C
il MAME32 usa lo stesso readme del MAME...

 Però capisco lo spirito del progetto e lo accetto.
Anch'io!

 grande...
prima che il MAME muoia per disinteresse della gente io mi sarň reincarnato
una decina di volte

il MAME32 usa lo stesso readme del MAME...
se č per questo,il mame32 usa tutto del mame ma non penso ci sia lo
stesso spiito dietro

On Tue, 01 Apr 2003 15:45:53 GMT, "Pucci" <pu...@CIAOnovacomp.it>
wrote:

Mixxxia che cuore!!!!!!! :O

 stesso spiito dietro
mi dispiace infrangere un tuo sogno ma lo spirito è proprio lo stesso

grande...
Io dico di sì :-)
Indubbiamente il fatto che sia utilizzato da molte persone per giocarci è
motivo di orgoglio e uno stimolo in più ai mamedevs per andare avanti.
Ma credo proprio che, pure se non ci giocasse nessuno, andrebbero avanti
per la loro strada, anche se sicuarmente con + difficoltà dovute a un minor
feedback (meno segnalazione di bug, meno persone che procurano dump,
ecc...)



Sì.. penoso.
Però puoi farti un server sul tuo PC e invitare qualcuno fornendogli il tuo
IP. Tu ti connetti a te stesso, quindi il lag è praticamente 0. L'altro ha
comunque un discreto tempo di risposta, se viaggia su una linea veloce.
Non il massimo in giochi dove le mosse devono essere precise al
millisecondo, però sicuramente molto meglio che connettersi a un server
remoto.
