Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: [ABA]Lamerizziamo Quake per le nuove generazioni!


Le istruzioni sul come fare le trovate dentro l'archivio del vis di
quake 1 (c'e' un piccolo eseguibile con batch, potete vissare assieme
zerstorer, che va sotto la directory zer, e id1 cmq).
Poi, scaricate ancora le textures pacioccose ad alta risoluzione...
http://switch.to/qe1m1textures
ftp://ftp.splatterworld.de/games/q1/textures/20021103qe1m1.zip
E li le infilate come da readme nella dir id1/textures (sovrascriveranno
le textures di quake automaticamente). Forse c'e' da convertire alcune (o tutte)
le textures da png a tga, ma io non l'ho ancora fatto (e chi c'ha voglia? :p)
ed e' probabilmente per questo motivo che non riesco a vedere il cielo 
scrollante -_-;
Comunque, fate un giretto con quake, e quando volete giocare a zerstorer date
tejano6 -game zer al prompt di comando :p
E ora enjoy!
-- 
Davide Inglima - limaCAT

 E ora enjoy!
Gia' messi i files in coda a Flashget, grazie.
-- 
-=[]=---iAN CooG---=[]=-
Invalid operator detected!
Replace and press any key.

 Gia' messi i files in coda a Flashget, grazie.
Quake come meccanica di gioco rimane ancora spaziale. Anzi, giocarlo
FLUIDO e con grafica ad almeno 640x480 a livello nightmare e' un esperienza di
gioco migliore che non con uno scatticchiante 320x200. Le textures nuove
non aumenteranno di atmosfera, pero' fanno meno effetto "pugno in un occhio".
-- 
limaCAT

 
ftp://ftp.splatterworld.de/games/q1/textures/20021103qe1m1.zip
Textures pacioccose ad alta risoluzione per TUTTO il primo episodio...
http://www.quake.cz/winclan/qe1/pg04.htm
ftp://ftp.splatterworld.de/games/q1/textures/20030227qe1_beta.zip
ftp://ftp.splatterworld.de/games/q1/textures/20030407qe1_update.zip
(intallate prima le qe1_beta e poi le qe1_update)
-- 
limaCAT

 vero? ;)
Posso capirti. Dimenticarsi lo scarsissimo supporto del 
command.com
 dopo
aver provato l'ebrezza della shell *nix e' quasi automatico. ^_-


tejano6 -game zer al prompt di comando :p
Grazie dei consigli, a suo tempo avevo avuto anch'io un'impressione positiva da
zerstorer.
Non ho mai provato gli engine migliorati (sono fermo all'epoca di GLQuake) ma
forse e' giutna l'ora. :)
Ciao,
Lorenzo





Guarda, sono appena reduce da una sessione dove ho completato il primo episodio
a livello easy tutto di un fiato (sto giocando due partite "parallele", una
con easy, giusto per rinfrescarmi la memoria sui livelli, ed una con il livello
nightmare, ovverosia come Quake deve essere realmente giocato, anche per
affinare le mie tattiche di gioco multiplayer).
Non credo sia la ggrafica ssfocata[1] (e migliorata), ne' la fluidita' datami
dal mio processore, ma posso dire che Quake oggi rimane un bel gioco, con una
giocabilita' e rigiocabilita' impressionante... forse lo ritrovero' noioso
passati tot livelli (all'epoca lo finii solo a livello easy, e nemmeno
completandolo tanto onestamente... mi ero rotto dopo il secondo episodio e mezzo
e grazie a TGM avevo scoperto i ReaperBots e Killer Quake Patch... umm... ora di
fare altre ricerchine di quei moddini ;)), pero' cazzarola, gli ID avevano
proprio fatto un bel giochino all'epoca (bravi anche i programmatori opensource
che l'hanno migliorato).
[1] come per la PSX come dicevamo sul ChronoITA!!! Aaah, i bei tempi! ;)

giocabilita' e rigiocabilita' impressionante...
De gustibus...
Io ho amato, giocato e rigiocato Doom e Doom II, apprezzato tantissimo
Heretic ed Hexen, ma Quake mi ha sempre fatto schifo....
-- 
                  -={ Lone Wolf }=- 
                Supremo Maestro Ramas
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn

Heretic ed Hexen, ma Quake mi ha sempre fatto schifo....
Io non ho mai sopportato nessuno di quelli :D (non mi piace il genere
:) )
Ni-hao!
-- 
-----------------------------------------------------------
Chrono "Davide" Trigger
Braccio Armato e Storiografo del B.O.B.B.L.E.
Custode della sacra Rainbow Sword
Membro del ChronoITA
-----------------------------------------------------------
if you can change your past...you can change your future

 :) )
Ma tu sei lamer :), e' diverso.
-- 
limaCAT

 Heretic ed Hexen, ma Quake mi ha sempre fatto schifo....
Tempo fa mi sono (ri)dato per un po' a Doom/DoomII + vari wad trovati in
rete usando LxDoom; lurkando qui ho scoperto che e` stato rilasciato il
codice di Duke3D (ho ancora l'originale) e non ho resistito alla
tentazione di vederlo girare sul pinguino: una compilata e via!
Fantastico!!! :-)
-- 
 Ciao, Bianco.                         Reply to luca.bianco (at) 
tiscali.it
|--------[Powered by Debian GNU/Linux Sarge - 2.4.19 - AMD K6-200]--------|
|------------[Linux Registered User #287769 - Machine #169192]------------|