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Titolo: Invidia! INVIDIA!!!

Link passato su it.comp.console
http://www.peterhirschberg.com/arcade/gameroom.htm

>
http://www.peterhirschberg.com/arcade/gameroom.htm
Mi accontenterei di molto meno... un cabinet a schermo verticale, uno
a schermo orizzontale, uno a seduta con il volante.


http://www.peterhirschberg.com/arcade/gameroom.htm
Ahiahiahi, mi sento male..
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

 
http://www.peterhirschberg.com/arcade/gameroom.htm
Che spettacolo....

> 
http://www.peterhirschberg.com/arcade/gameroom.htm
per la nuova casa mi accontento di 6 cabinati. di piu' non posso. anche se
mi piacerebbe riempire la mansarda come ha fatto il tipo...
-- 
ZaXxon


http://www.peterhirschberg.com/arcade/gameroom.htm
Ma tu guarda che soggettone che è sto qui!
;-)
Una cosa interessante: l'età media dei games nella sua sala giochi è
'79-'84 tra me e lui 
ci sono nove anni di differenza e io al posto suo avrei messo giochi
nella fascia '85-'93.
Per fare un esempio avrei messo black tiger, combatribes,
Raiden...(trascurando dunque giochi post '93) e lui invece ci ha messo
tempest, pac-man e compagnia
trascurando giochi più recenti (con l'eccezione di hard drivin)
E' evidente come l'adolescenza sia l'età di imprinting per il ricordo
videoludico.

a schermo orizzontale, uno a seduta con il volante.
Io mi accontenterei di questo:
http://web.archive.org/web/20040627034930/http://www.cyberminduk.com/files/brochure_su1.jpg


Sono letteralmente estasiato...ci sono al mondo persone che hanno la 
possibilità di materializzare i propri sogni, e credo che questo Peter 
sia uno di quelli (beato lui!!).
Ma toglietemi una curiosità, quanto gli sarà costato allestire tutto ciò?

 videoludico.
Ecco, questo è un bell'argomento per riallacciarsi alle solite 
discussioni del tipo "non li fanno più i giochi di una volta, si stava 
meglio quando si stava peggio, ecc". Io stesso ho un cabinato che mi 
sono modificato, e in cui gira una versione rigorosamente vecchia del 
MAME con le sole ROM che mi interessano, e che sono tutte del periodo 
1982-1990 (pur non disdegnando un paio di titoli un po' più recenti, 
come Puzzle Bobble e Funky Jet).
p.bes
PS: il mio sito, oltre alla solita pagina del cabinato, si è allargato 
con un'altra cosa che forse vi può tornare utile, anche se con 
l'emulazione non c'entra nulla. Provate a darci un'occhiata,
http://www.paolobesser.it/tastiera

>Ma toglietemi una curiosità, quanto gli sarà costato allestire tutto ciò?
Imho non meno di 10.000 dollari. Tieni però presente che quella è
l'america e certe cose (materiale da costruzione, manodopera edile)
costa molto poco.
I giochi può anche averli pagati 50-100 dollari l'uno, poi ovviamente
ci ha messo il suo tempo per restaurarli. Se leggi il sito lo dice.
Un sogno, cmq.

meglio quando si stava peggio, ecc".
Beh, che i giochi di una volta non li facciano piu' e' un dato di
fatto, resta solo da capire se questo sia un bene o un male *g*. In
realta' si stava bene quando si stava bene, cioe' quando si avevano
ore, pomeriggi, settimane intere da dedicare alle proprie sciocche
passioni infantili senza pensare all'affitto/mutuo, alle scadenze del
lavoro e altre menate simili. 
Seriamente, chi puo' essere piu' felice di chi ha come massimo
problema il superamento del dannato quarto livello di rtype o della
gara di insulti di monkey island?
Tornando al tema pregnante di questo thread (invidia, invidia), devo
dire che il realizzatore di quella sala giochi casalinga ha
praticamente incarnato tutti i miei sogni piu' proibiti, da Dragons
Lair ad Asteroids, da Tempest a Star Castle. Almeno per quanto mi
riguarda, inseerirei l'infanzia piuttosto che l'adolescenza come
imprinting videoludico almeno, per quanto mi riguarda.
Quando sei adolescente poni i videogiochi in un ambito sociale/ludico
piu' vasto, amicizie, uscite al pomeriggio/sera, i giochi di ruolo,
primi amori, gelosie, rabbia, solitudine, musica, fumetti, letture. I
videogiochi dell'infanzia invece sono l'ignoto, i colori e i flash da
epilessia, i meccanismi di gioco incomprensibili, la voglia di premere
ed annusare tasti. Grossi cassoni simili a monoliti neri, che emanano
messaggi sconosciuti.
Non mi venire a tirare fuori il solito discorso che ormai siamo
invecchiati e il nostro approccio al mondo videoludico e' diverso:
tempo permettendo, avrei ancora una grossa voglia di divertirmi, che
mi e' spesso negata dal poco impegno dei game designer. 
Tanto per fare un esempino-ino-ino, ho tirato fuori dal pozzo Syberia
2, giocato e finito in una giornata con depravato scazzo finale. Ma il
rincretinimento nei creatori di avventure e' davvero cosi' totale? Se
volevo vedere un film, avrei noleggiato un dvd. Non si rendono gli
enigmi difficili rendendoli illogici. Non si aumenta il tempo di gioco
scorrazzando per decine di locazioni inutili. Che palle.
Paolo, ci stanno prendendo per i fondelli.
Nel frattempo ho riesumato un po' di vecchi rpg: al momento mi sto
flippando con Questron (I e II) della SSI, e' una settimana che sto
bestemmiando col primo e ancora non vedo vie d'uscita. Questo si che
e' (video)giocare.
-- 
Andrea P.    _
http://papersoft.hal.varese.it
quell'antipatico individuo conosciuto una volta come anx
"In a foreign land, In a foreign time
 Reaping time had come" -- Death in June (1985)


http://www.paolobesser.it/tastiera
Interessante!

messaggi sconosciuti.
Nel mio caso non č proprio cosě..č solo nell'adolescenza che avevano
il loro ruolo di sfogo ed evasione, quello dell'infanzia era un
approccio inconsapevole e di "mistero",fase che non mi ha lasciato un
grande "segno".
Ricordo con piacere i pomeriggi passati con gli amici a giocare a
Superman, sicuramente di piů di quando andavo con mamma a giocare a
Popeye nella sala giochi di quartiere ed arrivavo appena ai
tasti/joystick capendo appena quello che dovevo fare.

Ma toglietemi una curiosità, quanto gli sarà costato allestire tutto ciò?
...e chissa' quanto ancora gli costera' in bolletta
dell'elettricita'!!!
-- 
http://mcmxc1.splinder.com

 dell'elettricita'!!!
Probabilmente meno di quanto possa costare a te qui in Italia, 
accendendo soltanto il frigorifero, la lavatrice, il ferro da stiro 
saltuariamente, la TV e il computer.
p.bes

 che diceva:

Grazie ai nuovi contatori Enel, da me non si puo' piu' accendere in
contemporanea la lavatrice ed il ferro da stiro:(
-- 
http://mcmxc1.splinder.com

 contemporanea la lavatrice ed il ferro da stiro:(
Non mi nominare quei contatori del cazzo.....
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 contemporanea la lavatrice ed il ferro da stiro:(
Fammi inodovinare: avevi un contratto da 1,5 KW?
Passa alla tariffa bioraria con limite a 3 KW.
p.bes

Fammi inodovinare: avevi un contratto da 1,5 KW?
Non ne ho idea, qui tutti i contratti li aveva la defunta nonna:(
Cerchero' di informarmi...
-- 
http://mcmxc1.splinder.com

tasti/joystick capendo appena quello che dovevo fare.
Le mie avventure in sala giochi si fermano piu` o meno con gli anni
'80. Gia` nel '90 si preferiva il divertimento home: con gli amici ero
solito dirigermi piuttosto verso i negozietti pirati della mia patria
labronica, per dare un'occhiata alle novita` e magari acquisire
qualcosa, mentre anche il demone del feticismo dei giochi originali
stava sorgendo in me (nella derisione generale, a dir la verita`).
Adesso mi fermo altrimenti la mia logorrea potrebbe avere il
sopravvento: se dovessi iniziare a scrivere la storia del mercato
pirata a Livorno con tutte le sue lotte intestine, non la smetterei
piu`...


 mia nemesi del periodo.
A volte penso che ci hanno separato alla nascita
Ma perché quel maledetto boss si muoveva in modo così imprevedibile?

piu`...
Bč no dai č piacevole!

Bč no dai č piacevole!
Sicuramente per chi scrive, non so per chi ascolta. Se non avessi gli
avvoltoi col fiato sul collo al lavoro, lo affronterei volentieri
anche subito :)


Ma perché quel maledetto boss si muoveva in modo così imprevedibile?
Era prevedibile, solo complicato. Fu uno dei pochi casi in cui mi misi
col quadernetto a quadretti ad osservare le partite degli altri per
tenere traccia degli spostamenti delle varie parti del boss. R-Type
fortunatamente aveva un appeal incredibile non solo su di me, ma
praticamente su tutti i giovani avventori del posto, quindi avevo
parecchio materiale "di studio".
Al solito, si erano sviluppate le solite leggende urbane ed un certo
numero di espressioni (a dire il vero piuttosto colorite) per
rappresentare alcune azioni tipiche da fare con la navicella.
