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Titolo: Phantasia

O almeno credo che si chiami cosģ!
So solo che č un gioco di ruolo stupendo per SNES!
Qualcuno sa dove posso trovare la versione inglese! Ho trovato solo quella
Giappo!
Ciao Grazie!

Ho trovato il titolo!
Tales of Phantasia!
La domanda rimane comunque valida!
Ciao!

 La domanda rimane comunque valida!
Sorry, io ho la versione giapponese ;___;
Se non dovessi riuscire a trovarlo, a meno che tu non l'abbia già giocato,
ti consiglio di giocare Final Fantasy III (Sarebbe la versione inglese di
Final Fantasy VI) che è sempre un Rpg nipponico di ottima qualità (IMHO il
migliore di tutti i tempi).

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
Prova a cercare il link per la patch in inglese... *Forse* lo trovi su
www.zsnes.com
 (e la patch ovviamente la applichi alla rom, oppure se usi
lo zsnes basta metterla nella dir con la rom [gia' che ci sei dagli il
nome del file della rom])
-- 
        Tremal-Naik -- Ghouls Emperor -- GnuPGid: 0xF093D6AD 
E.A. Poe Klingon Translation Project: 
http://web.tiscalinet.it/tremal
List of my abandonware games: 
http://web.tiscalinet.it/tremal/abandon
        The fear of blood tends to create fear for the flesh

 La domanda rimane comunque valida!
Tales of phantasia della namco esiste solo in versione jappo (anche
nella riedizione psx, al contrario del suo seguito, tales of destiny)
esiste tuttavia una (o più) patch x renderlo inglese (non so a che
livello di precisione sia arrivata la patch), prova su zophar's domain
(non ricordo l'url, ma con un motore di ricerca non dovresti avere
difficoltà a trovarlo)
Z.

La domanda rimane comunque valida!
Vai su 
www.zsnes.com/dejap/
-- 
  _  _                   _     |  ATTENZIONE SPAZIO AUTOGESTITO
 | \| |___ _____ ___ ___|_|___ |
 | .` | -_|     | -_|_ -| |_ -|| scrivete qui dentro quello che
 |_|\_|___|_|_|_|___|___|_|___||             volete

Tales of Phantasia!
http://www.zsnes.com/dejap/
Scarica l'ultima traduzione Jap->Eng.
Scarica lo Snestools o l'Ips per patchare la rom giapponese (che avrai
sicuramente, vero?!?!).
-- 
lAmErOtAnTi

Visto che mi sono rotto di inventare sempre nuove intro .... 
"lAmErOtAnTi" ha scritto :

Naaa non patchare la rom , semplicemente rinomina la patch con lo stesso
nome della tua rom e metti tutto nella stessa directory, al resto ci
pensa lo Zsnes (in questo modo quando uscirą la nuova patch non avrai
problemi ad applicarla)


 problemi ad applicarla)
Correct :-)
Aggiungo che la versione dos di Zsnes può avere qualche problema se la rom
o la patch han nomi lunghi (visto che è dos dovrebbe valere il solito
formato 8.3, e pure sulla msgboard dell'emu il problema viene confermato),
che la patch deve trovarsi comunque nella dir dove l'emu fa i salvataggi
(quella di default è la stessa dove risiedono le rom, ma se uno tiene le
rom su cd le cose cambiano), e che la patch deve avere lo stesso nome della
rom all'interno del suo archivio zippato (per farvi un esempio io ho tales
of phantasia dentro l'archivio tales.zip con il nome top.smc, e per farla
patchare al volo dall'emu il file ips nella dir dei salvataggi l'ho
rinominato come top.ips; invece i salvataggi e i save state prendono il
nome dell'archivio zippato, rispettivamente tales.smc e tales.srm).
C'è pure un'altra patch di TOP (l'unica che non è la solita beta rubata ai
dejap e fatta passare per propria) fatta da un certo Disnesquick, però imho
quella dei Dejap è migliore (ci han messo un paio d'anni di lavoro
maniacale per produrla, e la cosa si nota).
Tra l'altro entro breve dovrebbe uscire la versione finale, che elimina gli
ultimi errori ortografici e che corregge alcuni piccoli bug, oltre a ciò
han promesso una futura versione con i sottotitoli del parlato; a parte ciò
c'è anche un altro gruppo che sta doppiando TOP, ma a me il progetto pare
una cosa assai obbrobbriosa (il parlato in inglese modifica un po' troppo
il titolo originale, penso che i sottotitoli siano un po' meno invasivi).
Detto questo (forse cose risapute da quasi tutti, ma fare un po' di
informazione per i meno informati non m'è parso male) ho finito :-)
--
Tutto quello che vedete lo devo al fluido erotico: IFIX TCEN TCEN!!!
Thalon
tha...@libero.it
 (usa questo indirizzo se vuoi rispondermi)

Il livello é 1.2
con anche il dubbing della voce giapponese in inglese
vai su 
www.zophar.net
 e troverai ogni patch
oppure vai su 
www.zsnes.com/dejap
o 
dejap.zsnes.com
bye


il titolo originale, penso che i sottotitoli siano un po' meno invasivi).
Azz. questo è interessante, link prego :)
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 Azz. questo è interessante, link prego :)
Ah, qui mi cogli alla sprovvista: le ultime beta (insieme al link) le trovi
nella pagina degli hack di zophar's domain, mentre il capo del progetto,
tale Gingo71 (mi pare che l'anno sia giusto) frequenta assiduamente la web
board dei Dejap (cmq il progetto dev'essere assai interessante dal punto
tecnico, un po' meno dal punto di vista "estetico" visto che i doppiatori
naturalmente non sono dei famosi professionisti del settore come i
giapponesi che han dato le voci originali ai personaggi del gioco).


 uscite le prime xor table di FEOEZ).
L'avevo letto da qualche parte, ma FEOEZ e' per SNES? Son 18 mega di
roba, da quanto ho letto, come mai?
...
Bow-wow
--
Killer, webmaster di 
http://go.to/KingdomAmiga
ICQ: 73998132
In guerra con il re Bersy (re de che?)

 roba, da quanto ho letto, come mai?
Il titolo è un RPG jappo per SNES: pur non conoscendolo l'ho scaricato
perché sembra che tantissima gente impazzisca per lui (come per star
ocean): quando avrò tutte le xor potrò dire se avevano ragione.
Effettivamente le xor occuperanno 18 mega in totale: se le avessero
ottimizzate meglio (i Dejap parlano di un ottimizzazione pari al 92%)
sarebbero state sui 10 (notevole pensando che decompresse starebbero sui
140 a quanto dicono loro), CMQ come saprai tutta quella roba è l'intera
grafica del gioco, identificata ed estratta con occulti procedimenti
(copiatore mistico autoprodotto più mitologico Zsnes) e rimaneggiata a
dovere, che originariamente stava misteriosamente compressa nell'angusto
spazio di una semplice cartuccia (la rom che ho decompressa è grande 5
mega, incredibile se i produttori son riusciti a comprimerci tutta quella
grafica)...
Tra poco più di due mesi avran finito con la pubblicazione delle xor (le
prime due di nove le han già pubblicate, le prossime seguiranno al ritmo di
una alla settimana), e magari avranno già iniziato a pubblicare quelle di
star ocean (ancora più atteso a quanto pare): sembra che tale gioco sarà
ancora più facile da xorare visto che ha molte affinità con TOP, che i
Dejap han già hackato.
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giapponesi che han dato le voci originali ai personaggi del gioco).
Beh è vero, ma piuttosto che sentire voci di bravissimi attori
giapponesi (che cmq non capirei) preferisco sentire le voci di anonimi
tizi anglofoni (magari poi non capisco nemmeno loro :( ). Cmq
effettivamente l'idea è gagliarda, perchè non lo facciamo anche noi per
una versione in italiano ? te la immagini la sigla iniziale cantata da
Cristina D'Avena? ;)
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Yum, devo proprio andare sul sito dei Dejap, ah ma per far funzionare il
tutto che versione di Zsnes ci vuole??
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 Cristina D'Avena? ;)
Preferirei il bamboccio della nuova sigla di holly e benji insieme al tizio
della sigla di dragonball, la tipa (insomma, ha pure i baffi) che tu hai
osato nominare preferirei conservarla come ultima ed estrema risorsa in
caso di crisi da astinenza sessuale, viste le sue tendenze ninfomani di cui
ho tanto sentito parlare.
BTW, rimango dell'idea che i sottotitoli, pure per il cinema e la tv, siano
infinite volte meglio del doppiaggio.
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 tutto che versione di Zsnes ci vuole??
L'ultima, la 1.29, dovrebbe (uso il condizionale, perché utilizzando le
prime xor non noto cambiamenti, forse dovrò aggiungere le prossime uscite
per notare qualche differenza) andare bene, visto che il supporto per le
xor è stato aggiunto già un paio di versioni fa (i due team collaborano
molto, e sapendo che la cosa era imminente gli autori dell'emu si sono
portati un po' avanti col lavoro).
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portati un po' avanti col lavoro).
Uhm allora ho scaricato l'ultimo Zsnes (dos) nonchè la rom di FEOEZ con
le xor, ho seguito la procedura, ed in effetti anche io non ho notato
nessun cambiamento, cioè senza usare le xor il tutto si blocca dopo il
test iniziale, e lo stesso succede usandole....
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 test iniziale, e lo stesso succede usandole....
Dopo aver premuto un po' di tasti del pad a casaccio (valli a capire gli
ideogrammi jappo) bisogna resettare, poi dovrebbe ricomparire un altro tipo
di test, e anche lì bisogna premere un po' di tasti a caso, settare la data
(non ne comprendo l'utilità, poi la cartuccia è pure afflitta dal
millennium bug) e resettare di nuovo: se senti la musica e vedi qualcosa
oltre ad uno schermo nero con qualche misteriosa righina luminosa significa
che le xor funzionano: io noto ancora lo schermo nero, quindi mi sa che
bisognerà aspettare ancora qualche altra xor...
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 ho tanto sentito parlare.
Ma dai!!!
Dove l'hai sentita questa???
Con quella faccia!!! Non ci crederò mai e poi mai.
:-))))))
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 :-))))))
E' una storiella che sentii tempo fa su IDLM, quindi non del tutto
attendibile (un po' come le storie su costanzo e sulla sua ultima moglie),
che sembra aver origine dalle testimonianze di alcune comparse maschili che
recitavano con lei nelle sue fiction (tipo love me lycia o arriva
cristina): sembra che se li passasse in rassegna tutti quanti :-)
Noto che siamo OT, ma CMQ per giustificare il messaggio in questo 3d
riprendo il discorso su FEOEZ, visto che ho scoperto come far funzionare le
xor, e la cosa potrebbe interessare a molti: dopo che il programma di
decrypt ha finito il suo lavoro e che il file index.bin è stato spostato
dentro la directory creata dal programma, che contiene a sua volta tutta la
roba decrittata, bisogna spostare detta directory con tutto il suo
contenuto nella stessa dir in cui zsnes tiene i salvataggi dei giochi, e
non la dir dove stanno i giochi (di default le due dir potrebbero
coincidere, ma se uno fa come me e tiene le rom su cd il discorso cambia),
a quel punto dopo i due diagnostici di rito e i relativi reset del gioco il
medesimo parte regolarmente, decrittato e pronto all'uso (giusto i glitch
grafici abbondano visto che attualmente mancano ancora 5 xor pack, che
saran resi disponibili in futuro), o quasi, visto che il gioco è in jappo e
pochi riusciranno a giocarci bene, almeno finché non sarà tradotto...
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