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Titolo: Il MAMEW


(Sto seriamente pensando di metterlo come campo From: cosi` cominciano a spammarlo)

 penalizza qualunque PC inferiore ai 500 MHz (figuriamoci il mio).
In effetti mi stavo chiedendo il motivo di farne una versione per Windows
senza metterci una GUI decente.
Ma non potrebbero mettersi in contatto con quello cha fa l'ottimo Mame32 e
lavorare congiuntamente?

senza metterci una GUI decente.
IL motivo è stato spiegato sulla mame message board e consiste nella
maggior comodità di lavoro in ambiente windows 2000 e alla
disponibilità di tools freeware per la compilazione di codice C in
ambiente win32.
In sostanza gli sviluppatori non ne potevano più di ribootare in w9x
per testare il mame, da qui il passaggio a un'applicazione windows
nativa.
Velocità:
Su un Thunderbird 1000 con Geforce2 GTS e 256 mega di ram è più veloce
della corrispondente versione dos di un 20%.
Audio:
Finalmente risolti i problemi con i driver DOS di alcune schede audio
e chip audio integrati su mainboard.
Bella anche la possibilità di giocare in finestra riscalabile; il
resizing non rallenta l'emulazione come con il mame32.
Secondo me per chi ha un computer potente è un bel passo avanti.

 Secondo me per chi ha un computer potente è un bel passo avanti.
Ardire non posso ancora!
Il mio sistema computerae est forse obsoleto?
Dotato mi sono di un k6-2 500, ma forse dovro' cambiar
modella e velocita' di pensare.
--
Bersy
Webmaster di "Come si Chiama?"
http://members.xoom.it/comesichiama

 senza metterci una GUI decente.
Hanno fatto benissimo. La CLI e' decisamente piu' potente della GUI,
anche se a volte meno comoda. Poi, cosi' ci mette molto meno a partire,
e se proprio vuoi la GUI, usi un frontend, cosi' se crasha quello il
mame resta "vivo" e viceversa.
-- 
"Sai cosa dice il vecchio Jack Burton, in situazioni come questa?
Il vecchio Jack dice sempre: basta, adesso..."
*** Don't THINK different, BE different! ***
http://www.bugit.org

 Secondo me per chi ha un computer potente č un bel passo avanti.
Beh, per chi non ha un computer nuovissimo basta disabilitare l'hardware
stretching e va decisamente meglio.... Massi, non e' che l'hai lasciato
attivato?
[Pearl Jam - Jeremy]


 della corrispondente versione dos di un 20%.
Com'e' possibile questo?
Capirei veloce uguale, ma addirittura piu' veloce..
-- 
(o<
//\   GnuPGid: B8B68C17 
V_/_  pinguino 186198 @ 
http://counter.li.org

Capirei veloce uguale, ma addirittura piu' veloce..
Semplicemente perchè sfrutta il rescaling hardware della scheda video,
cosa che il mame DOS non fa.

modella e velocita' di pensare.
Obsoleto esso č, ma non ancora tanto da indurla a cambiare.

usare quello per Win.
SCANLINES:
a me funzionano perfettamente.
La modalità windowed fa cagare sia con che senza scanlines
... è vero... mame.ini è meno intuitivo di mame.cfg, ma configurabile
senza troppi problemi
PRESTAZIONI
Mia configurazione:
pentium3 600Mhz con 256 Mb Ram.
Due sistemi operativi:
WinME
Mamew uguale o meglio di mamedos, ma mai peggio. (provato su un sacco
di giochi sia nuovi che datati)
Win2000
Mamew ancora meglio delle prestazioni dello stesso su WinMe
per quanto riguarda il confronto di mamew e mame32, mamew è meglio di
mame32 sia su WinMe che su Win2000. Inoltre la gui di mame32 non mi
piace per niente e ho scoperto che i frontend del mamedos funzionano
su win2000 rinominando mamew.exe in mame.exe. Tim eckel ha detto che
farà una piccola modifica al suo frontend... dopotutto sembra che il
suo continui ad essere il frontend più apprezzato in mezzo a una
concorrenza notevole.

cosa che il mame DOS non fa.
Senza contare l'accelerazione directdraw con l'effetto filtro tipo
Final Burn :-)
-- 
                  -={ Lone Wolf }=- 
                Supremo Maestro Ramas
Membro del MASSM, ChronoITA, B.O.B.B.L.E.
Now Playing: FIFA 2001 (PC)
Obiettore di coscienza nella Croce Rossa 
Viva la Pubblica Assistenza!

 tutto).
Ma, personalmente  ho abbandonato le  versioni DOS/Win da un  pezzo, per
cui non mi pongo il problema :-)
O meglio, per  me l'essenziale e` che il porting  verso altri SO rimanga
semplice, per il resto...
np:
Garbage / Vow
-- 
Renato "Hitman" Salzano - 
http://spazioweb.inwind.it/hitman/
 
e-posta : sonicblast (at) 
inwind.it
 / Xena:TWP fan  
Druido della BUBBLE - Coesperto di ICE dei beat'em'up SNK  
Apprendista membro della GHOSTS - Fan #2 di Mexico '86

usare quello per Win.
Mi dispiace (nel NG ti vedo come uno dei piů appassionati di puro
"gameplay"), spero tu possa fare l'upgrade subito in modo da riaverti
come betatester, ciao
-- 
Marco -MrP- Perrella
mrp_<CHIOCCIOLA>
libero.it
sostituisci <CHIOCCIOLA> con @ per rispondermi in privato

 negative.
Confermo in parte cio' che dici, almeno per noi poveri mortali con cpu
modeste :'(
Le scanlines sono disabilitate di default perche' causano molti problemi
rispetto al passato anche disabilitando l'hardware stretch (come suggerito
nel readme), ad es. nel gioco wwfmania c'e' una sorta di effetto *memoria*
infatti la schermata iniziale resta *impressa* durante tutto il gioco. Altri
giochi come ad es. pbobble3 si rifiutano di partire con sanlines anche
abilitandole sia da linea di comando che dal mame.ini!
Per non parlare poi della velocita'!! I suddetti giochi (con sonoro
abilitato) vanno ad una media di 8fps contro i 15fps delle versioni
precedenti!!!
Un'altra stranezza pbobble3 parte per default con una risoluzione simile ad
una tv 16:9, occupando circa 1/3 del monitor!!!
Fortunatamente disabilitando DirectDraw tutti questi problemi non si
manifestano e tutto torna come prima ;-)
Leggendo il readme, pero', credo che questa opzione non venga mantenuta
nelle future versioni :'(
Un ultimo appunto: ho un joypad ad 8 tasti NON compatibile con le DInput,
sotto dos col mame ed altri emulatori riuscivo a giocare con tutti ed 8 i
tasti, mentre win me ne vede solo 4...
Comunque tutto sommato considerando che e' la prima versione win32,
conoscendo windozz, poteva andare anche peggio!!
Sono sicuro che gia' dalla prossima beta cambieranno molte cose...   ...in
meglio ;-)

 penalizza qualunque PC inferiore ai 500 MHz (figuriamoci il mio).
Beh, le DirectX accedono direttamente al driver della scheda video (che accede
all'hardware in maniera + nativa delle allegro, se ben programmati)
Bow-wow
--
Killer, webmaster di 
http://go.to/KingdomAmiga
ICQ: 73998132

 Obsoleto esso č, ma non ancora tanto da indurla a cambiare.
Scudi non ho per affrontar o modello nuovo
