Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: Emu C64 x la XBOX.

Salve a tutti, qualche giorno fa ho scaricato un emulatore per la XBox che
per l'appunto emula il C64, mi pare si tratti di FrodoX però non ne sono
sicuro al 100%. Non potete capire i pianti che mi sono fatto nel vedere la
mitica schermata Basic venire fuori dalle fessure di areazione della X, per
poi depositarsi sul mio umile Philips 21 pollici. Purtroppo però questa
schermata è l'unica cosa dell'emulatore che sono riuscito a vedere, ma come
diavolo si usa? Ma ci vuole per forza di cose una tastiera oppure l'emu è
ottimizzato per caricare file d64 magari dietro impostazioni di qualche file
ini? Purtroppo non ki pare che le istruzioni a corredo fossermo molto
esplicite.
Fatemi sapere, intanto vi ringrazio.
Ciao, Ciao.

poi depositarsi sul mio umile Philips 21 pollici. 
"BWAAAAHHHHHH!!!!! Perchč devo usare la mia X-Box per giocare a giochi
dalla risoluzione ridicola e a un numero irrisorio di colori, invece
di usarla come il mostro tritapoligoni che č? PERCHEEEEEE'???
BWAAAAAAAAAAHHHHHHHHH!!!!!"



Perche' Wizball (o Quedex, o Bombuzal, o Delta) sono piu' divertenti di 
(metti qui il nome di un qualunque clone di Tekken o Quake)?
Adesso capisco perche' il NG si e' svuotato...l'unico che risponde a
messaggi cosi' e' Devil Master ;)
Alla domanda io non so rispondere. 
Ovviamente perche' non ho un'X-box, e non mi passa nemmeno per la testa di
finanziare zio Bill comprandola..

 ha scritto nel messaggio
news:pan.2002.10.16.19...@libero.it...


Ti ringrazio, almeno una risposta sensata qualcuno è in grado di darla di
tanto in tanto, anche se ad esito negativo.
Ciao, Ciao.

 BWAAAAAAAAAAHHHHHHHHH!!!!!"
E perchč sprecare il mio PC che costa 4 volte tanto? Vabbč ho capito, per
non sprecare la X o il PC devo tirare fuori il buon vecchio C64, per caso mi
sai dire che emu di C64 posso scaricare per il C64?
Ho preso la X proprio per poter separare il piů possibile la parte ludica
dal mio PC che vorrei riservari per cose ben piů serie e secondo il mio
punto di vista far girare gli emulatori sulla X, quelli che funzionano
naturalmente, č la cosa migliore in assoluto.
Ho il Mame-X, il Deadelus (N64), il GBAemu ed il FrodoX istallati su HD con
alune roms per ognuno, accendo la console, mi appare un menů personalizzato,
vado su emulatori, clicco su quello desiderato e gioco alle proprie roms,
dove lo vedi lo svantaggio di averli sulla X piuttosto che su PC?
Ciao, Ciao.

 di tanto in tanto, anche se ad esito negativo.
Ma figurati :)

Ma figurati :)
Secondo me l'unica è leggere il readme del Frodo per Windows e
immaginare come potrebbero essere state convertite le varie funzioni.
Cmq neanch'io ho l'XBOX, quindi lo immagino soltanto. Ho scaricato
tutti gli emulatori per XBOX che ho trovato ed effettivamente la
scarsità di info è molto comune :(
Jan AxHell

 BWAAAAAAAAAAHHHHHHHHH!!!!!"
Perchè il passato in alcuni di noi è ancora vivo.
C'e' gente che gode a vedere Star Wars, ma c'e' gente come me che ama
guardarsi Casablanca in B/N e godere nella sua visione.
Perchè ? Perchè un classico è sempre un classico.
Poi se non ti piace un po di passato .... de gustibus.
Ciao ^_^

>Perchè il passato in alcuni di noi è ancora vivo.
Guardare le offerte del presente e le promesse del futuro fa apparire
squallido il passato. Se negli anni 80 ci si divertiva giocando a
Wizball, Mexico 86 o Bubble Bobble è perchè non c'era di meglio! Come
credi che avrebbe reagito, per esempio, un fan di Impossible Mission,
se gli fosse stato mostrato Halo al tempo in cui Impossible Mission
era ancora un best-seller?
A questo punto potresti dire: senza Impossible Mission, a nessuno
sarebbe venuta l'idea che un gioco di "labirinti" si poteva anche
rendere tridimensionalmente, e poi soppiantare l'idea dello stretto
labirinto con un vasto ambiente interattivo. E' indubbio però che Halo
offre più giocabilità e realismo rispetto a Impossible Mission e
quindi è oggettivamente migliore. Allora, così come nessuno andrebbe
in giro con una Ford T "perchè senza la Ford T non sarebbe esistita
alcun'altra automobile", è perfettamente logico lasciar perdere giochi
brutti per dedicarsi a prodotti migliori. 

 dedicarsi a prodotti migliori.
 
Certo, se davvero sono "migliori". Ma 
1) Non direi che Wizball, Bombuzal, The Sentinel, Quedex, Hunter's moon,
i Last ninja, Giana sisters, Lode runner, Armalyte, Delta, Samurai warrior,
Cybernoid, Boulderdash, Zamzara, Ghosts'n'goblins, Defender of the Crown,
Driller, Emlyn Hughes, Parallax..e mi fermo per non infierire, siano "brutti" o 
(soprattutto) meno divertenti di un qualunque picchiaduro/sparatutto alla Doom. 
Sempre che tu non misuri il divertimento in FPS e poligoni al secondo.
2) Soprattutto, il 95% della produzione ormai e' fatta di cloni, e di giochi
davvero divertenti e originali ne escono due/tre l'anno quando va bene. 
I giochi di cui sopra sono una sfilza di capolavori usciti in un arco di
tempo brevissimo, e ognuno ha aperto (o chiuso) un genere.
IMHO. 
Ovviamente, de gustibus.
Il dibattito e' aperto..

brutti per dedicarsi a prodotti migliori. 
Che significa brutto o bello in relazione ad un videoG? Per quanto mi
riguarda "brutto" e' solo cio' che non mi diverte e/o appassiona, ma
giudizi assoluti detti con tale semplicita' e senza spiegazioni non
hanno molto senso. 
-- 
::_Anx _::::: _
http://1111110011100010.cjb.net
 ::
:: L'unica cosa che uno ha  e' alle  sue spalle: sono i :: 
:: suoi ricordi. L'unica cosa che l'uomo possa fare per ::
:: guardare avanti e' guardarsi dietro.    (T.Sturgeon) ::

 BWAAAAAAAAAAHHHHHHHHH!!!!!"
Perchč perdi tempo in un newsgroup di emulatori?
Bonz


Forse perchè mi piace emulare...

 (metti qui il nome di un qualunque clone di Tekken o Quake)?
No, sono diversi, e' differente :)
A me piacciono sia i giochi vecchi che quelli nuovi.
(Voglio Gun Vaaaaalkiryeeeeee!)
-- 
limaCAT

 Forse perchè mi piace emulare...
Appunto. Per questo mi chiedo il motivo delle beffe nei confronti di emulare
il c64 su xbox...
Bonz

Meco Stica wrote:

Ma infatti lui in questo ng non ci sta a fare niente...per lui il 3d e'
tutto, quindi immaginati...
Con questo non voglio dire niente, ognuno fa quello che gli pare, ma di
certo non puo' parlare di gusti sugli emulatori!I gusti sono gusti...
Un saluto dalla Sardegna
Alessio

 scarsità di info è molto comune :(
Se non ricordo male con Frodo per Win una volta selezionato il file d64 si
doveva eseguire il solito comando basic "Load "$" ,8", si dovrà fare lo
stesso anche per la X? Allora è necessaria una tastiera. Che peccato.
Grazie mille.
Ciao, Ciao.

divertimento.
Gli ambienti realistici offrono la possibilità di fare più cose, cioè
aumentano l'interattività. Se un prodotto offre una maggiore
interazione è anche migliore da giocare.

Grazie mille.
Non ho mai usato il Frodo, però ad esempio nel CCS64 puoi usare F1 per
lanciare i giochi senza scrivere niente... Non è che magari c'è una
funzione simile con qualche combinazione di tasti del joypad?
Jan AxHell

per l'appunto emula il C64, mi pare si tratti di FrodoX però non ne sono
Ergh... immagino che la Xbox sia modificata, vero?
Se l'emu funziona anche su Xbox non modificate (ne dubito) potrei
provare io a vedere se funziona, senno' nisba :(
-- 
Zappa
"I Will Not Feed Your Hunger, Instead
 I Bite The Pain
 Looking Not Back But Forward
 I Bite Down Hard"
 Death - "Bite The Pain"

il c64 su xbox...
Emulazione <> nostalgia.
Se io emulo qualcosa è perchè non posso averlo in un altro modo,
oppure perchè l'emulazione dà accesso a funzioni che sulla macchina
originale non sono disponibili o l'utente normale non vi può accedere.
Qualche esempio: se io mi fossi comprato il N64 avrei potuto giocare
ai pochi giochi che arrivavano nei negozi della mia città, ma mi sarei
perso capolavori come Duke Nukem Zero Hour, Pokemon Stadium 2 o Tony
Hawk's Pro Skater. Inoltre, se per giocare ai giochi della PSX (che, a
differenza di quelli del N64, nella mia città sono sempre arrivati) mi
fossi comprato la PSX, avrei potuto solo usare quei giochi... per
giocarci. E solo con gli effetti grafici che l'hardware della PSX
permette (cioè niente risoluzioni ultra-alte o bilinear filtering). Ma
con gli emulatori e i giusti tools posso giocare a quei giochi con una
grafica migliorata, posso rippare filmati, textures e audio per usarli
come meglio mi aggrada...
Le potenzialità aggiuntive permesse dagli emulatori sono ancora più
evidenti nel caso degli emulatori di Amiga e di Mac: usando le
macchine reali, oltre a dover spendere cifre esorbitanti per
comprarle, per ottenere una condivisione di dati e usare le
applicazioni dei vari sistemi che fano al caso mio dovrei avere più
scrivanie su cui montare i vari computer, poi collegarli in rete e
infine perdere tempo spostandomi da un sistema a un altro per usare le
varie applicazioni. Con gli emulatori invece ho il completo controllo
delle varie macchine (quella reale e quelle virtuali) con un'unico
computer!


RICORDATE: Pagare CD con ROM e` un reato ed e` sbagliato. LE EMOZIONI NON HANNO PREZZO.

 funzione simile con qualche combinazione di tasti del joypad?
Proverò nuovamente appena possibile, però mi pare di averli premuti tutti.
Ciao, Ciao.

 diavolo si usa? Ma ci vuole per forza di cose una tastiera 
beh io non conosco l'emu e non ho un xbox ma mi pare sensato che si debba usare 
una tastiera... peraltro il plug usb è diverso ma il protocollo è identico, per 
cui basta cambiare il plug (operazione banalissima) e dovrebbe andare qualsiasi 
tastiera usb, come per linux su xbox.


Per favore Gabumon :-) , controlla le impostazioni del tuo newsreader
perchč sta sballando tutte le accentate.

 perchè sta sballando tutte le accentate.
strano, io vedo il mio messaggio correttamente... ma forse poi non e' cosi' 
strano...
ora riprovo
e' strano
è strano
cosi'
così
bah? sara' perche' sono passato a netscape 7? pero' prima andava da dio...
ciao
S

 computer!
Dunque: le cifre esorbitanti sono tali se le macchine sono di generazione
recente: a Lugo gli Amiga 600 si portano a casa con 30 euro. Sullo spazio
puoi avere tutte le ragioni del mondo. Ma se ti riferisci all'emulazione di
macchine recenti, ancora sul mercato, per me siamo più vicini alla pirateria
che non all'emulazione.
Bonz



Devil Master e' Lame.
-- 
limaCAT

> Il dibattito e' aperto..
 
Mi followuppo da solo: sono commosso dalla partecipazione di massa..
Ma c'e' piu' nessuno, su questo NG?

Ma c'e' piu' nessuno, su questo NG?
Io, ma negli ultimi tempi non sono riuscito a seguire bene tutti i thread.
Io stesso sto evitando di cominciare thread nuovi (tranne in qualche caso
come i filmati di Grand Master Peter) proprio perche` non sono sicuro di
avere il tempo per seguirli. Sia chiaro, non sto nella situazione
dell'inizio di quest'anno, pero` un thread in cui leggo mio malgrado certe
uscite di Devil Master lo salto a pie' pari anche se ci posti tu, ABS,
Nicola Salmoria o Zappa (tanto per citare 3 persone che solitamente leggo).
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail massi.cadenti(at)
tiscali.it
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

 solitamente leggo).
 
Bene bene..ma a proposito, ABS, Zappa & co dove sono finiti?

IMHO. 
Quote completo.
Tra l'altro l'ultimo gioco davvero originale che ho giocato (e parlo
di giochi nuovi) e' Ikaruga per Dreamcast. 
Si tratta di uno sparatutto a scorrimento verticale. Mi sembra che
tanto tempo fa ce ne fossero tanti: Slap Fight, Gemini Wing, Hades
Nebula, 1943.... mi sembra anche che fossero divertentissimi, e che ci
spendevo ore sul C64 prima e sull'Amiga poi... o sbaglio? Forse e'
solo che mi ricordo male....


Se dovevo rispondere dovevo solo dire "Sono d'accordo"... 
Stesso motivo per cui non ho detto niente. A parte qualche genere
nuovo, soprattutto stranezze giapponesi, il 95% dei giochi attuali
sono gli stessi giochi di 20 anni fa, pompati. Ma è lo stesso dicorso
per cui hanno successo film zeppi di effetti speciali, ma con la trama
già vista e stravista (o meglio, il genere).
Scrissi una cosa analoga qualche mese fa quando uscì Rez e io lo
pragonai a TacScan (entrambi Sega, entrambi vettoriali).
Le riviste lo elogiavano come gioco estremamente originale, palesando
solamente la propria ignoranza storica (o il paraocchi).
Jan AxHell

 Devil Master e` un troll.
Nah, e' solo un lamerino piccolino. Ormai fa parte dell'ambiente. :)
Qualche trovata simpatica fra la marea di cazzate l'ha avuta anche lui.
Del resto mi ha istigato a programmare la conversione di Half Life su GBA
(riuscitissima tra l'altro :) ).
-- 
limaCAT

 *#$£%& che e' riuscito a sparare...
Sicuro di non confonderlo con Avenger Dragon?
-- 
limaCAT

 A me piacciono sia i giochi vecchi che quelli nuovi.
Anche a me, però dei nuovi non gradisco proprio, ad esempio, la presenza del
quicksave,
che considero una vera e propria piaga, (anche perché è una scusa per i
programmatori per non
lavorare sulla giocabilità, limando il livello di difficoltà, facendo in
modo
che il gioco sia equilibrato e divertente in tutti i suoi passaggi, ecc.)
Così la sfida diventa una sfida fasulla, quasi un'esplorazione, perché si
diventa contemporaneamente
giocatori e arbitri della propria stessa partita (!) e il quicksave
consente/impone al player
di porre rimedio a vere e proprie lacune del gioco (che importa se in un FPS
un passaggio è
insuperabile? tanto posso salvare ogni 2 frame...)
Ovviamente, sarebbe improponibile cassare il quicksave proponendo gli stessi
nella loro
forma attuale (impossibile poi andare avanti nella maggior parte dei
giochi...
io stesso ho lasciato perdere titoli che non consentivano di salvare sempre,
come il primo
Mech Commander), ma è tutta la formula che andrebbe rivista nel suo insieme.
I programmatori dei capolavori da sala degli anni '80 facevano
questo lavoro certosino sulla giocabilità, che era reso possibile in quanto
erano gli stessi giochi a essere "piccoli", quindi si andava di cesello, e
il
divertimento ne guadagnava!
Adesso, invece, in molti titoli è più una questione di quantità, con
tantissimi livelli
enormi da riempire frettolosamente e a volte come viene, per rendere il
gioco
abbastanza lungo e prolungare una longevità, che sarebbe altrimenti (per via
del quicksave) ridicola.
E poi le accuse di ripetitività fatte ai giochi di una volta, spesso IMHO
non reggono
o non hanno senso (pensate a quanto sono ripetitivi gli sport... eppure fare
una
partita di pallone è sempre divertentissimo, perché le regole del gioco,
nella loro
semplicità, sono geniali. La stessa cosa vale a mio avviso per molti
classici dei VG.)
In alcuni videogames, nei quali bisogna ripetere quasi "al pixel" le mosse
fatte nella partita
precedente (Dante's Inferno, il pur bellissimo Ghosts'n'goblins da sala...)
d'accordo,
la critica può essere fondata.
Però, in molti altri, ci sono più eventi imprevedibili e diversi da partita
a partita,
bonus da cercare e cose del genere che fanno in modo che ripetere il primo
livello
(fatto già decine di volte), non sia affatto noioso, anzi, il fatto di
conoscerlo e
padroneggiarlo per bene aumenta addirittura la sensazione di divertimento!
[1] Tra l'altro, questo è IMO il motivo per il quale gli "originali" sono
sempre
infinitamente più divertenti dei remake (freeware e non)... provate a
giocare
alle varie versioni dei classici che si trovano in rete: la grafica sfrutta
un numero
esagerato di colori, effetti, ecc. in più, ma spesso non è affatto più
bella, per questo, di
quella originale e in quanto a giocabilità non c'è paragone.
 I rifacimenti sembrano finti, non hanno anima, mancano di personalità
(ovviamente, dipende anche da chi li fa... ;) )

Qualche trovata simpatica fra la marea di cazzate l'ha avuta anche lui.
Bhe... non so te ma io credo che ne potremmo fare benissimo a meno, in
particolare delle sue critiche al MAME. Se non gli interessa che salti quei
thread, come sto facendo io con gli emu di console "recenti ma non piu`
cosi` recenti" che mi devo rendere conto ormai sono da accettare qui
(gradualmente, per carita`). Riconosco pero` che Darth Vader e` (poco e non
sempre, eh) divertente, xke almeno sa fare autocritica...


Bene bene..ma a proposito, ABS, Zappa & co dove sono finiti?
Zappa ti ha risposto, ABS non so, immagino che non abbia molto tempo.


solamente la propria ignoranza storica (o il paraocchi).
La seconda che hai detto.
-- 
 $B%^%C%7!!%+%G%s%F%# (B - E-mail massi.cadenti(at)
tiscali.it
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

 perchè sta sballando tutte le accentate.
io lo leggo correttamente
--
p.bes
un nuovo numero di Zzap! ti aspetta al sito
http://www.tgmonline.it

 Sicuro di non confonderlo con Avenger Dragon?
Hai ragione, chiedo scusa a DM...

 a trovarle di una noia mortale. Sono l'unico?
Cosa trovi di peggiorato?
Forse trovi noioso il fatto che sia quasi sparito lo humour
per far posto a una "professionalità" più consona ad altri settori?
TGM di ora, per esempio, confina la demenzialità in poche apposite
pagine e sono spariti aneddoti di vita redazionale e cose del genere che
la facevano da padrone fino a due/tre anni fa (non che sia un male: a me
del campionato redazionale di go kart non fregava un accidente
e nemmeno dei cazzi del "Bosetti" -ricorderò sempre la tremenda
recensione di Abomination- però le review del Raffo le trovavo spesso
e volentieri da piegarsi dalle risate) (a dire il vero, comparivano più che
altro su Consolemania, rivista che è diventata serissima pare perché la
stragrande maggioranza dei lettori ha voluto così in qualche "referendum".)
Io leggo ancora qualcosa, anche se infinitamente meno di un tempo
(anzi, compro molto più di quanto legga: alcune riviste, tipo GMC,
PC Action e K, le prendo quasi solo per il gioco in omaggio,
quando m'interessa e non lo posso trovare budget allo stesso prezzo:
le leggiucchio, più che altro, anche perché GMC e K sono troppo
"niubbo oriented", nonostante siano comunque migliorate: non che
ci volesse molto, per come erano messe qualche anno fa. ;D
Direi che K da -1 è passata a valere 3/10...)
Oltre alle due citate (TGM e Cmania),
Games Republic (quasi interamente tradotta, credo)
non sarebbe male (grande l'angolo della posta pieno di foto di giochi
d'epoca),
ed è quasi l'unica rivista multiformato esistente (EGM ha avuto breve vita,
Consolemania va un po' dove tira il mercato, quindi Sony e dintorni.)
Ma trattare tutti i sistemi esistenti in un centinaio di pagine
facendo recensioni formato francobollo (chi spenderebbe mai 50/75 euro
per un gioco sulla base di una review simile?) non mi pare il massimo.
Credo che ormai non ci sia più spazio per le riviste multiformato:
i lettori sono estremamente faziosi, tengono solo al loro sistema e
non le vogliono e poi è
impossibile farle decentemente senza far uscire un'enciclopedia
ogni mese (anche parlando solo dei titoli principali per ogni macchina.)
Sarebbe interessante magari un magazine di "cultura videoludica",
o qualcosa del genere, con veduta a 360°, articoli a tema, dossier,
analisi del mercato, interviste ai programmatori e cose simili, senza
l'obbligo di recensire e fare le anteprime... ma in quanti comprerebbero
una rivista simile?
Comunque, nonostante abbia la flat, non mi va di stare a leggere per
ore e ore recensioni, notizie e altro sul video: per me la carta è
insostituibile (anche perché le riviste mi fanno compagnia su treno
e bus andando a Roma... ora sto un po' fuori.)


anni (e nota che e` del 1999). Ma se ci estendiamo al genere allora
Devo controbattere, da appassionato di cinema che questa affermazione
(sull'originalita' di Matrix) a mio avviso e' fuori luogo, anche se
tutti quanti lo hanno detto dopo aver visto quel film. 
Le idee di Matrix sono vecchie di 20 anni, William Gibson ha scritto
il Neuromante nel 1984 e parlava delle cose che si vedono in Matrix in
maniera molto piu' chiara ed evocativa. Che il film sia realizzato
bene, non lo nego, ma sull'originalita', per lo meno delle idee, non
sono affatto d'accordo. D'altronde sono uno dei pochissimi ai quali
matrix non e' piaciuto...


io lo leggo correttamente
Anch'io.


 matrix non e' piaciuto...
Concordo (anche se, nel complesso, giudico Matrix un film altamente
godibile, pur disprezzando in genere i blockbuster di questo tipo.)

matrix non e' piaciuto...
A me Matrix è piaciuto, ma non considero originale = bello. Il
concetto di realtà distorta è ben più vecchio anche di Neuromancer (8
O'Clock in the Morining, Tempo Fuori Luogo e chissà quanti altri), ma
innanzitutto si tratta di un romanzo, e cmq i film non solo solo
trama, ma anche il modo in cui essa viene interpretata.
Il problema è che spesso viene fatta l'equazione spettacolare = bello,
quindi un sacco di film di azione di cui ci si dimentica prestissimo
di cosa parlano, hanno successo perchè sono pieni di esplosioni e
quant'altro. In Matrix la gestione degli effetti speciali è in buona
parte innovativa e consente di attirare spettatori che altrimenti non
sarebbero stati interessati. Ha degli attori strafichi, una colonna
sonora alla moda e un lieto fine: quale miglior modo di proporre una
trama vecchia ma valida a persone che mai l'avrebbero incontrata sulla
propria strada?
Hollywood sforna puttanate a manetta con questo metodo, e questo
metodo il più delle volte paga: perchè non fare la stessa cosa per un
buon film se ne si ha la possibilità?
Quelli che si accorgono che Matrix non è originale sono i pochi che
leggono o sono appasionati o hanno avuto la fortuna di aver già
letto/visto quanto sopra --> quelli che si accorgono che i videogiochi
attuali sono giochi vecchi ma pompati sono i pochi che ricordano gli
originali, sono nati all'epoca e sono appasionati.
Jan AxHell

maniera molto piu' chiara ed evocativa.
Lungi da me creare un thread OT sulla fantascienza o sul cinema ma, da
appassionato del genere, penso che sicuramente l'idea base di matrix
deve tutto alle visioni di Philip K. Dick (ben anteriori al giovane e
pur talentuoso Gibson), il quale aveva basato gran parte della sua
narrativa proprio sul dualismo reale/irreale, vero/falso ecc.
-- 
::_Anx _::::: _
http://1111110011100010.cjb.net
 ::
:: L'unica cosa che uno ha  e' alle  sue spalle: sono i :: 
:: suoi ricordi. L'unica cosa che l'uomo possa fare per ::
:: guardare avanti e' guardarsi dietro.    (T.Sturgeon) ::

 Si tratta di uno sparatutto a scorrimento verticale.
:)

 Cosa trovi di peggiorato?
Ma, diciamo che il fattore principale sta in quello di cui parlavo prima: i
"nuovi" giochi sono di un piattume orrendo.
Una volta compravo Zzap! e su un numero solo ci trovavo Armalyte, Salamander
e Last Ninja 2 (per dire). Era una festa per gli occhi...
E poi, non so, il mercato dei videogiochi era ancora una cosa di nicchia...
Mi vengono in mente certe ricreazioni, al liceo, passate con gli amici a
sbavare sulle foto di Hawkeye ("ma sara davvero cosi' fico?").
E il mio amico che aveva appena comprato l'Amiga che ci raccontava le
meraviglie di Obliterator.
E il tipo grasso della terza A che spacciava a tutti copie pirata dei giochi
e videocassette porno :)
Insomma, altri tempi...(lacrimuccia)
Adesso se compro TGM (cosa che comunque non posso fare, visto che vivo in
Grecia, vabbe') cosa mi aspetto di trovarci?
Dieci FPS tutti uguali con voto sull'80-90, il solito clone di Fifa,
cinque-sei strategici in tempo reale, e recensioni fatte con lo stampino.
A parte rare eccezioni, e non a caso l'unico numero che ho comprato era
quello con in copertina Black&White.
[Adesso aspetto le bastonate di Paolone & co.] ;)
Chiaro che anche l'assenza di humour di cui parlavi tu pesa un po'. Pero'
c'e' un'aria piu' "professionale" attorno a tutto il mercato dei
videogiochi.
Il volume d'affari he ci gira intorno e' cambiato drasticamente, e in un
certo senso capisco anche il cambiamento di tono dei recensori e delle
riviste.
Insomma, questo e' quello che volevo dire, piu' o meno.
Ah, il mio amico grassoccio che spacciava videogiochi e videocassette ora ha
aperto un negozio di informatica, o cosi' mi hanno detto...un destino
segnato :)

 quello con in copertina Black&White.
oops, "unico" voleva essere "ultimo"..

DM derivi anche da quersto... lui quelle cose non le ha viste. 
Non le ho viste e me ne vanto... perchè quando il resto della comunità
informatica era diviso tra 64isti e spectrumisti, io avevo già l'AMIGA
e li sbeffeggiavo tutti quanti! :-D

Ma il cosiddetto Darth Vader e' Devil Master?
Si`. :)
-- 
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

 giocare alle varie versioni dei classici che si trovano in rete: la grafica
 > sfrutta un numero esagerato di colori, effetti, ecc. in più, ma spesso non
 > e' affatto più bella, per questo, di quella originale e in quanto a
 > giocabilità non c'è paragone.
Eh gia', siamo tutti qui a giocare a Space Invaders monocromatico al posto di
Unreal Tournament o Quake 3 :D
-- 
limaCAT

 una rivista simile?
Io, ma forse sarebbe meglio farla. :)
-- 
limaCAT

 uno straccio di cd omaggio erano una bestialita'. Fanculo a Star Edizioni.
Ti correggo: 11.900! :OOOO
Ovviamente mi limitavo a sfogliarla dal mio edicolante di fiducia,
particolarmente permissivo... :)

 Unreal Tournament o Quake 3 :D
Beh, io ho sull'HD Dungeon Siege, Quake 3, Scudetto, DAoC e qualche altro
titolo recente,
ma sto giocando quasi solo ad Arkanoid (infinitamente più divertente dei
vari rifacimenti plasticosi che si trovano in giro, anche se ho sempre
reputato
noiosini i cloni di Breakout, tranne Addictaball, Revenge of Doh e forse
...T.R.A.Z.)
che trovo particolarmente compulsivo per via della difficoltà esagerata.
Non riesco ad accettare il fatto di essere un ineto totale a questo gioco (e
al
livello easy! "Easy" per modo di dire...)
Chissà perché, ma, mentre nei vari spara-e-fuggi riesco a passare indenne
tra gragnuole di proiettili, anche quando conosco poco il gioco (e mi
meraviglio
io stesso, chiedendomi come cacchio faccia!), in Arkanoid già il secondo e
il
terzo quadro mi fanno sudare, quando non riesco a dare subito bene la
dannata angolazione alla stupidissima palletta! Grrr...

bene la dannata angolazione alla stupidissima palletta! Grrr...
Di Arkanoid mi piaceva e mi piace l'aspetto tecnico. Grafica pulita e
musichette carine. Ma dannatamente difficile.
-- 
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 Volevi dire "che seguono sempre traiettorie uguali" vero?
No, mi sa che non mi sono spiegato bene.
Stavo dicendo che NON è divertente ripetere la partita in alcuni titoli
(Dante's inferno, in questo caso) nei quali le partite sono tutte uguali
identiche,
non ci sono MAI avvenimenti imprevisti.
Quindi, ripetere la partita dall'inizio è solo un peso, sarebbe quasi meglio
che
ci fosse il quicksave.
Invece, esistono molti titoli arcade, che sembrano assai ripetitivi, ma che
sono
molto divertenti da rigiocare perché, anche se già sappiamo che a un certo
punto
magari comparirà una certa formazione di navicelle, queste sparano in modo
imprevedibile o comunque il giocatore non riesce a prevedere/tenere
sotto controllo tutto ciò che succede.

No, mi sa che non mi sono spiegato bene.
Ok, ora e` molto + chiaro :)
-- 
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Quando su PC ci sarà qualcosa di diverso da un FPS o da un
simulatore_di_sarcazzo, ne riparleremo.
E no, non ho soldi/voglia di prendermi una consolle + i giochi. 
-- 
Renato 'Hitman' Salzano / 
http://spazioinwind.libero.it/hitman/
GdG #6 / IHGGer #778 / Counter VFNCL di IFTMdG / Yane's Fan #00 
"[-](Back to the front)/you will do what I say,when I say/[-]/you will die
when I say,you must die/[-]/you coward/you servant/you blindman/you soldier"

 
Il che, sinceramente, visti gli ultimi prodotti videogiochi per PC, non
è esattamente vero.
Di buoni giochi che abbia visto passare, solo The Sims è l'unico
notabile (ed è ormai un prodottro stra-sfruttato anche lui).
La maggioranza è roba di basso livello, e ottima grafica.
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Stai usando, btw, un newsreader senza supporto MIME, quindi non mi
sorprenderebbe che fosse anche colpa di questo. 
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 Mi sa che Tremal e` in ferie altrimenti avrebbe gia` risposto ;)
Ci sono ci sono!" Solo che seguo ICSE in modo un po' superficiale in
questi tempi (mille impegni all'orizzonte)
-- 
       Tremal-Naik -- Ghouls Emperor -- GnuPGid: 0xF093D6AD
E.A. Poe Klingon Translation Project: 
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