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Titolo: X Jan AxHell (o per chi lo sa...) riguardo al database Snes

perche passando dalla versione 1.0 alla 1.1 molte rom che prima venivano
riconosciute ora non lo sono più?
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                 Andrea "Velvet" Petrucci
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E-Mail: 
pu...@novacomp.it
    ICQ: 15954376
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     "...perchè la vita è un brivido che vola via
         è tutto un equilibrio sopra la follia..."
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riconosciute ora non lo sono piů?
Posso solo ipotizzare, che probabilmente si trattava di rom non
perfette che in seguito a pulizia ha eliminato. Se non ricordo male,
era partito da un numero enorme di rom per poi eliminarne una marea e
_ridurre_ il database a circa 4000.
Per controllare eventualmente, dovresti usare SMC con l'opzione /S e
verificare cosa ti dice sui checksum. Anche questo lo trovi su Zophar
credo. (Nelle ROM ci sono due cheksum, la cui somma deve dare
FFFFFFFF) Se non lo trovi avvisami che te lo mando io (30Kb)
Oppure potresti provare con il GoodSNes, anche se piů o meno come DB
si equivalgono. Io li uso tutti e due.
-- 
Night Ranger  
srq...@yvoreb.vg
 (ROT13) ICQ# 63076483
ftp://nightranger.eyep.net
 
http://nightranger.crontab.org
"l'inerzia sociale ostacola sempre tutto,
 anche il progresso tecnologico."

 si equivalgono. Io li uso tutti e due.
anche lui mi dà lo stesso problema ma su rom diverse da quelle con le quali
mi dà il problema il dat di Jan AxHell
p.s.: grazie ancora!


mi dà il problema il dat di Jan AxHell
Se hai delle rom che sono identificate dal GoodSnes e che il dat non
identifica potresti fare un favore a Jan passandogli i CRC. Non so
però come si comporta il Datama, dato che credo che non si preoccupi
dell'header (che invece va tolto). Al limite, se ti va, potresti
prendere il MuEL e recuperare i dati dal file Romlist.dat (che è di
testo).


testo).
Passaggio al volo radente (non mi si vede spesso ;) :
La differenza principale fra GoodSNES e il mio snes.dat è che io ho
incluso una massa enorme di bad dump, *solo* per avere chiara
la situazione delle proprie rom: se si ha la versione good [!] di
una rom, si può eliminare la versione bad [bx]. Cowering ha preferito
tralasciarle (chissà poi perchè, visto che per le altre console non
le tralascia...).
Il Datama non include l'header aggiunto dal copier (i famosi 512 byte
in più), quindi compara solo il codice gioco+header di fabbrica
(quello che contiene country code eccetera). Se non includesse
anche questo, giochi di paesi diversi risulterebbero uguali
(a meno che non abbiano effettivamente delle parti diverse
di testo e grafica).
Sto preparando i dat per circa 15000 giochi Spectrum e i dat per
Apple II e Atari 800xl. In più sono sotto esame, quindi non so se
riposterò a breve. Ma magari sì :)
Ciao!
Jan AxHell
 

 Apple II e Atari 800xl.
Ecco perche' ti sei dato in nebbia! :)
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See you later alligator!!
Tremal-Naik -- 
lem...@iperbole.bologna.it
The fear of blood tends to create fear for the flesh.

Ecco perche' ti sei dato in nebbia! :)
Volevo aggiungere che Night Ranger mi ha fatto un tool ad hoc
per rinominare i files *preziosissimo*. 
Jan AxHell