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Titolo: [RECENSIONE][ARCADE]Jackal

Nome: Jackal
Sistema: Arcade
Creato da: Konami
Anno: 1986
Lingua: Inglese
Gioco reperibile su: 
www.mameman.it
Avete mai sognato da bambini di fare gli intrepidi parà in missione
dietro le linee nemiche?
Con Jackal della Konami (1986) potete farlo senza beccarvi un 7.62 mm.
sul fondoschiena!
Il gioco inizia con due parà che vengono paracadutati su una spiaggia
insieme ad una jeep.
La loro missione?
Salvare i prigionieri dalle grinfie del nemico e distruggere tutto
quello che vi si para contro.
Obiettivo finale: penetrare nell' HeadQuarter  nemico e distruggerlo!
Per compiere la missione i nostri eroi possono far conto sulla loro
jeep che ha due possibilità di sparo: una mitragliatrice pesante ed un
cannone upgradabile (si parte con semplici granate fino ad arrivare ai
razzi con shrapnel a croce).
I powerup per il cannone si ottengono salvando particolari prigionieri
(ufficiali?).
Ogni gioco è diviso in check-point costituiti da elicotteri da
trasporto che accoglieranno i prigonieri (max. 8) raccolti nelle varie
sezioni di gioco.
Le sezioni del gioco hanno difficoltà crescenti: è bassa per le prime
due poi diventa sempre più difficile con le altre (non sono riuscito a
finirlo se non abilitando la cheat dell'invulnerabilità).
Il pressing dei nemici è martellante: se si tarda troppo in un punto
vengono a pungolarci quasi subito unità di fanteria con bazooka.
Anche il rilascio dei prigionieri agli elicotteri è ostacolato (dei
cacciabombardieri vengono a rompere le scatole regolarmente).
Il gioco è secondo me insuperato nel genere: è divertentissimo
uccidere i nemici utilizzando le due armi (la fanteria si può anche
schiacciare),l'azione è frenetica e i quadri sono sempre vari: vengono
inseriti nemici via via più tosti fino ad arrivare agli odiosissimi
lanciarazzi stile "Katjuscia" e agli elicotteri d'assalto.
Grande funzionalità: la possibilità di giocare in due giocatori
contemporaneamente!
La musica:
chi di noi non si ricorda la musichetta marzialeggiante del gioco
risuonare nelle sale giochi alla fine degli anni 80?Direi molto
appropriata!
Un must da non perdere!
(p.s. vi ricordate dove arrivavate in sala?Io non riuscivo ad andare
molto oltre quegli odiosissimi canyon con campi minati sul fondovalle,
massi cadenti e bombardamenti massicci di bombardieri)

massi cadenti e bombardamenti massicci di bombardieri)
Diciamo che il nostro Massi rompe le scatole un po' ovunque =)
--
Rabax, echidna nero nonchè signore supremo dell'oscurità 
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>Diciamo che il nostro Massi rompe le scatole un po' ovunque =)
Già ;-)
Scusate se la recensione è venuta un po' una schifezza: l'ho scritta
di getto.

 massi cadenti e bombardamenti massicci di bombardieri)
Anch'io sono arrivato fin li'. Ci sono riuscito una o due volte... una
volta ho visto qualcuno arrivare fino quasi alla fine, e' una specie di
fortezza, vero?
Del percorso fatto la parte che mi sta piu' sulle balle e' quel punto dove
ti trovi in mezzo al verde e per avanzare hai tre passaggi (dx, centro e
sx) oltre i quali c'e' un campo aperto pieno di nemici e per quanto ne
spari e ne investi te ne arrivano sempre di piu', senza contare i carri
armati che sbucano fuori e cominciano a inseguirti.
-- 
"Ehi, fratelli. Qui c'e' scritto che c'e' anche il tempo per combattere".
SETI@home: 142WU/7877hrs on a P166MMX :-)
SecurFaq             : 
http://securfaq.usenet.eu.org
Biancorossi Siamo Noi: 
http://www.tifonet.it/free/ancona/

armati che sbucano fuori e cominciano a inseguirti.
Io odio anche gli sbarramenti che puoi eliminare solo con lo sparo a
croce!
Se muori hai chiuso!

 Se muori hai chiuso!
E il fiume "in diagonale" dove passano le due navi che ti impediscono di
passare il ponte finche' non le fai saltare.
/me che ha improvvisamente voglia di rigiocare...


passare il ponte finche' non le fai saltare.
Beh dai quello non era un tratto cosě "brutto"!

 Beh dai quello non era un tratto cosě "brutto"!
Saro' imbranato io (cosa possibilissima, eh! ^______^), ma mi ci bloccavo
spesso. Poi non avevo particolari problemi per un altro bel tratto, ma
quel punto lo odiavo :-)
