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Titolo: [C64][RECENSIONE] BLAST FROM THE PAST VOLUME 42

Hola, eccoci qua.
A voi la Blast :P
Blast From The Past #42
1. Bulldog
Si tratta di uno sparatutto a scorrimento verticale ambientato nello
spazio, con un sacco di piattaforme sospese che scrorrono sotto la
vostra astronave (ne sono usciti milioni di questo tipo).
La grafica e' tutta tendente al blu, e lo sprite principale appare
molto spoglio, tutto bianco e senza alcun particolare di rilievo.
Purtroppo, per lo meno nelle diverse prove che ho fatto, in questa
copia c'e' un bug che blocca il gioco per qualche secondo ogni volta
che si tenta di spostarsi verso sinistra, rendendo di fatto
impossibile stabilirne la giocabilita', anche se per quel poco che ho
visto mi e' sembrato un po' troppo lento il controllo rispetto alla
velocita' con la quale i nemici sparano proiettili.
Mi e' sembrato di capire che si possono raccogliere power up, del tipo
di bombe che faranno tabula rasa di tutti i nemici nello schermo, ma
ripeto, ogni 2 per 3 il gioco si impianta per qualche secondo, e di
fatto credo non sia possibile recensirlo in maniera onesta.
Se qualcuno di voi lo conosce, si faccia avanti :P
Voto: S.V.
2. Zynaps
Si tratta di un gioco della Hewson, uscito all'incirca nel 1987 (nella
intro pirata i cracker si lamentano che qualcuno ha rubato loro un
early crack per poi inserirci dei trainer.... ahh bei tempi quelli!).
Questa volta siamo di fronte ad un SEU a scorrimento orizzontale molto
simile a R-Type per quanto riguarda il feeling. Cio' che stupisce
immediatamente e' la grafica, davgvero stupefacente: sia la vostra
navicella che tutti i nemici sono ultradefiniti, nei minimi
particolari; inoltre quando ci si sposta verso il basso si puo' notare
il disallineamento tra le due ali della nave, che danno un senso di
tridimensionalita' al tutto, davvero notevole. Gli sfondi invece non
sembrano essere al livello degli sprite, abbastanza spartani e non
eccelsamente disegnati.
Il sonoro e' costituito dai soli effetti degli spari e degli eventuali
vostri schianti contro il paesaggio circostante.
Poteva essere un buon gioco, tuttavia ancora una volta e' la
giocabilita' che rovina il tutto: la vostra nave e' troppo lenta
rispetto ai nemici e ai loro colpi, e schiantarsi contro qualsiasi
cosa presente nel paesaggio attorno e' sin troppo facile. Non sono
riuscito a resistere per piu' di un minuto in questo gioco senza che
mi blastassero brutalmente: forse sono scarso io, ma mi sembra davvero
troppo difficile, e questo fatto inficia pesantemente il voto.
Voto: 5 e 1/2
3. Doriath
Allora... questo Doriath e' un gioco uscito sotto etichetta Virgin e
musicato da Chris Cox, che dovrebbe essere ispirato a qualcosa che ha
a che fare con il fantasy (scusate la vaghezza ma sono molto ignorante
in materia). Siete nei panni di un mago che si aggira per tetre
caverne popolate da guerrieri armati di lance e da dragoni
lanciafiamme, caverne ricche di tesori ma anche di insidie.
La visuale e' la classica da platform, laterale a schermata fissa, lo
sprite principale e' tutto bianco e non molto dettagliato.
Il problema di questo gioco non sta nella grafica (tutto sommato
carina) e nemmeno nel sonoro (buono) bensi' nella giocabilita'
inesistente. Infatti e' possibile solamente saltare, non si possiede
alcuna arma per combattere ocntro gli avversari, ed il bello e' che
anche saltandoli si perde comunque energia!
Da notare poi che il salto ha una sua gittata che dovrete rispettare
per evitare di essere fatti secchi.
Insomma, un'idea buona che pero' non trova riscontro nella
giocabilita', e in effetti questo Doriath si prese un 47% sul numero 8
di Zzap!64 (mi sono informato....)
Voto: 4 e 1/2
4. Exolon
Purtroppo non so per quale bug, non e' possibile uscire dalla
presentazione pirata. Ho aspettato, ho premuto di tutto ma sembra
impossibile uscirne.
Ho anche scaricato da Arnold una copia singola di questo gioco, tra
l'altro crackata da un altro gruppo, ma succede la medesima cosa!
Questo fatto singolare mi ha impedito di provare il gioco. 
Fatemi sapere se a qualcuno funziona, non ho provato con il VICE (non
ho voglia di stare a scaricarlo e non lo uso da un sacco), magari con
quello va...
Voto: S.V.
5. 'V'
In questo gioco vestite i panni di Donovan, un eroe che si e'
infiltrato sull'astronave madre degli alieni Reptilians che hanno
appena deciso di invadere la terra.
Questo gioco sembra inizialmente un semplice sparatutto a scorrimento
sul tipo di Rolling Thunder (non so perche' ma questo Donovan mi
ricorda il protagonista di RT), ma in realta' e' molto piu' complesso.
Innanzitutto, la missione consiste nel piazzare dell'esplosivo in
punti strategici dell'astronave per poi farla saltare in aria
definitivamente: per fare questo occorre avvalersi del "communiputer"
un elaboratore portatile che dovrebbe permettervi di gestire tutto il
gioco, comprese le mappe, i punti in cui mettere l'eslposivo, e via
dicendo. Nonostante io abbia letto il manuale sono riuscito a
combinare bene poco con questo gioco, l'uso del "communiputer" e'
estremamente incasinato e, sebbene il gioco abbia una buona grafica e
mi abbia fatto un'ottima impressione, non sono riuscito a combinare
niente!
Quindi, per la terza volta in questa Blast (scandaloso, 3 giochi su 5
senza giudizio!) devo chiedere se qualcuno di voi ha giocato questo
tittolo in gioventu' e sa dirmi qualcosa in proposito, mi spiace ma
non mi posso lanciare in giudizi su cose cosi' incasinate senza
saperle usare :P
Voto: S.V.
Vabbeh, una Blast anomala, spero che vorrete darmi una mano a
risolvere gli enigmi di questi giochi...
-- 
Zappa
"I Will Not Feed Your Hunger, Instead
 I Bite The Pain
 Looking Not Back But Forward
 I Bite Down Hard"
 Death - "Bite The Pain"

 tittolo in gioventu'
Io ho speso la mia gioventù appresso a questa minchiata di gioco
INESISTENTE,
girando per l'astronave tutta uguale e non sono riuscito nemmeno a finirlo!
 E' questa la cosa che mi fa più rosicare!
Comunque, secondo me è solo una routine che fa girare un tizio per dei
livelli,
con una bella grafica e una cazzata di sistema di codici messo lì per
scassare i baroni...
Il gioco non esiste, quindi non merita nemmeno di essere valutato e deriso
(come
Traxxion, Super Soccer e simili), altrimenti
dovrei dare un voto anche ai demo dei pirati nei quali si deve controllare
uno
sprite rippato facendolo agitare su dei fondali rippati, senza che nulla
accada.
Ecco, V è il NULLA.
(e io che lo presi anche "originale", grrr!) (cioè confezione "deluxe"
ARMATI...)

 appena deciso di invadere la terra.
Che poi sarebbe il mitico Mike Donovan contro i Visitors :) E' vero
il gioco faceva un po' schifo ma la serie televisiva era COOL :)
-- 
Anx
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

X i voti concordo all'incirca con l'antibloccaggio, a parte Visitors che
non ho mai giocato a fondo (quindi non mi pronuncio).
In realtà son qui x una domanda: ho avuto x le mani una sola Blast,
scaricata così x curiosità. A furia di vedere le recensioni di Zappa mi sta
sorgendo un dubbio: ma le Blast contengono solo giochi a caricamento unico?
Se così fosse.. le meraviglie in multiload chi le recensisce?? :-)
--
Regards LaZ
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Mi riservo, con fermezza, il diritto di contraddirmi. (Paul Claudel) 
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Se così fosse.. le meraviglie in multiload chi le recensisce?? :-)
Piu' avanti ci sono blast composte da giochi multiload, addirittura mi
pare ci siano giochi che occupano 2 Blast, ma potrei sbagliarmi...
solo che se non ricordo male sono dopo la 300!! :P


 senza giudizio!)
ed e' scandaloso che non hai ricordato che 'V' era legato alla fantastica
(beh, a dire il vero era orribile, ma ero un bambino e mi accontentavo di poco)
serie televisiva Visitors. Lamer!
-- 
Davide Inglima - limaCAT

 Ecco, V č il NULLA.
Quindi e' pure peggio di Hades Nebula?

 solo che se non ricordo male sono dopo la 300!! :P
The Pawn, ad esempio. Ma non riesco a capire come fargli digerire il
secondo disco :)
-- 
Qui e' Jack Burton, del Pork-Chop Express,
che parla a chiunque sia in ascolto...
http://digilander.iol.it/burton666/index.html

 il gioco faceva un po' schifo ma la serie televisiva era COOL :)
Esatto, proprio lui! Ci ho giocato sul C64, mi intrippava l'ambientazione,
ma non sono mai riuscito a capire esattamente cosa dovessi fare... vagavo
per un po', per un BEL po', aprivo qualche porta, usavo i 'minicosi', ma
poi mi rompevo, non succedeva niente :-|
-- 
 Bianco, Gran Visir della Ghouls
 "Kill the beast! Cut his throat! Spill his blood! Do him in!"
                                (W.Golding, Lord of the flies)
 Reply to luca.bianco (at) 
tiscali.it

saperle usare :P
Il gioco era piuttosto frustrane e pure Zzap! (italiano, dell'inglese
devo informarmi, ma credo la review fosse tradotta) lo sego' con un
voto bassissimo.
Peccato, una licenza sprecata per una serie che all'epoca era
seguitissima.
MASTER