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Titolo: [C64][RECENSIONE] BLAST FROM THE PAST VOLUME 49

Eccomi qua, in un momento di relax, a recensire una nuova Blast.
Anche questa volta sto scrivendo senza sapere quali giochi vi saranno
dentro!
Andiamo a scoprire cosa ci riserva il nostro gioiellino! :P
Blast From The Past #49
1. BMX Simulator
Mmmm.... dunque: avete presente il mitico Super Sprint della Atari?
Usci' in sala giochi in un cabinato con 3 volanti, e venne convertito
e copiato in ogni modo e maniera (Ivan Stewart's Iron Man Super Off
Road si basava sullo stesso identico concetto...), ed e' quello che e'
stato fatto anche con questo BMXS, che ha uno schema di gioco identico
a SS, soo che comandate una bicicletta invece di una auto da corsa.
Non nego il mio amore per questo genere di giochi: SS mi ha sempre
affascinato e cosi' ho giocato un sacco anche a tutti i suoi cloni,
quindi questo BMXS ha avuto un impatto positivo su di me. La grafica
e' ottima, le piste ben disegnate, e anche i corridori sono ben fatti
(soprattutto quando cadono a terra). Il sonoro e' sopra le righe con
un'ottima colonna e FX audio degni del SID. Il vero problema e' che
questo gioco, come tanti altri, mi e' sembrato troppo difficile. E'
vero che col mio vecchio pad Sidewinder e' difficile rendersi conto di
come fosse su C64, ma qui si cade non appena si viene a contatto con
l'avversario (mentre lui non si fa nulla) e in ogni caso questi e'
veloce quanto voi sin dalla prima gara (ricordo che nei vari cloni di
SS alla prima gara gli avversari sono notevolmente piu' lenti e solo
in seguito si velocizzano il giocatore puo' potenziare la macchina).
Cmq, un buon titolo che meriterebbe una prova piu' approfondita.
Voto: 7
2. Saboteur
Eccoci a parlare del primo capitolo di Saboteur. Questo gioco ha una
storia un po' particolare, dato che, se non ricordo male, fu al centro
di numerose polemiche per l'aspetto grafico Spectrum like e di
numerosi elogi per l'adesione alla realta' dei movimenti del
personaggio (visto oggi fa ridere, ma dovreste pensare la novita'
dell'epoca). Come dice il nome impersonate un sabotatore, vestito da
Ninja, che si aggira furtivo in palazzi vari per portare a termine il
suo compito. La visuale e' laterale, a schermate fisse: quando si
cambia stanza cambia anche la schermata. La grafica e' esageratamente
spectrumiana: sprite principale e nemici completamente neri e in
generale ambientazione con pochi colori e oggetti monocromatici. Se
credete che sia un difetto vi sbagliate: questo gioco e' la
dimostrazione che anche con pochi colori, se ben utilizzati, si puo'
avere un ottimo impatto grafico. Oggigiorno i movimenti del
protagonista fanno di certo tenerezza: calcio volante, pugno,
possibilita' di lanciare un oggetto/arma (pugnali, sassi, ma solo uno
per volta) e possibilita' di effettuare un salto lungo. C'e' una barra
di energia che si esaurisce lentamente con il movimento e molto
rapidamente se venite colpiti (anche questa una notevole novita' per
l'epoca), per aumentare il realismo. Potete raccogliere oggetti e
lanciarli agli avversari, ma non ho capito se e' possibile colpire i
cani (non mi pare si possa attaccare da accovacciati). Gli effetti
sonori si riducono al rumore dei passi, senza alcuna colonna di
contorno.
Che dire dunque? Un gioco che IMHO ha lasciato un segno e che,
nonostante qualche pecca come la limitatezza dei colpi (solo pugno e
calcio volante, ma parliamo ormai di MOLTI anni fa), conserva ancora
un certo fascino e che per questo voglio premiare con un buon voto.
Voto: 8
3. Into the Eagles Nest
Er... avete presente la prima versione di Gauntlet, quel gioco arcade
di stampo fantasy della Atari? Questo ITEN e' assolutamente identico
come schema di gioco: visuale dall'alto, porte da aprire, orde
(esageratamente numerose) di nemici da abbattere, chiavi da
raccogliere, munizioni limitate... La trama vi vede impegnati a
combattere in un castello tedesco contro vere e proprie orde di
nazisti (d'altronde orde di nemici erano presenti anche in Gauntlet
:P), che dovrete solamente abbattere. Si possono scegliere diverse
missioni, ma nonostante cambi l'ordine che vi viene dato (es. la prima
e' "escape from the castle" la quarta "rescue the prisoners") la mappa
del castello non sembra cambiare. L'unico difetto di questo gioco e'
che non ho capito se esiste un livello di energia dopo il quale si
muore o se basta il contatto con il nemico (che, anche se armato, non
spara mai un colpo nella vostra direzione). Cmq, la grafica, sebbene
sia un pochino spartana e anche "ingenuotta" (i soldati sono tutti un
po' squadratini...) e' funzionale al modello di gioco, gli effetti
sonori sono ottimi (se sparate contro una porta chiusa si sente il
rumore metallico del proiettile che rimbalza) e devo dire che anche il
gioco stesso e' divertente (massacrare nazisti e' sempre un
piacere...). A dire il vero, tra l'altro, c'e' anche un altro gioco,
successivo a questo ITEN, che ha uno schema di gioco similissimo allo
stereotipo del genere. E' Alien Breed :P
Voto: 7 e 1/2
4.  New Panzers East
Beh, si tratta di un gioco di guerra strategico, ambientato al tempo
della seconda guerra mondiale, dove dovete comandare le truppe
dell'Asse nella guerra contro l'Unione Sovietica. A parte il fatto di
non potere scegliere quale fazione comandare, voglio rimarcare come il
gioco sia scritto in BASIC, come graficamente si noti questo fatto,
come non ci sia un effetto sonoro che uno, e infine quanto sia noioso
e frustrante cercare di capire come muovere le lettere che il gioco ci
spaccia per truppe. Osceno.
Voto: 3
5. Who Dares Wins
Questo WDW, creato da un tael Steve Evans, e' l'ennesimo clone di
Commando, sul quale mi piacerebbe non perdere troppo tempo. Cambia
qualcosina nell'ambientazione, ma in linea di massima e' identico in
tutto e per tutto a Commando, sia nell'aspetto grafico che nella
maniera in cui muoiono i nemici. Effetti sonori nella norma e musica
solo nell'introduzione. 
Come al solito: se vogliamo prenderlo come se fosse Commando il gioco
meriterebbe come minimo un 9. Ma siccome e' un clone spudorato in
realta' gli starebbe bene un 2. Come facciamo? Ditemelo voi, io di
vedere tutto sto clonaggio mi sono stancato...
Voto: decidete voi :P
Eccoci alla fine anche di questa Blast. Tutto sommato, escludendo il
quarto gioco, e' un'ottima Blast nel complesso e vale la pena di darci
un'occhiata. Come voto complessivo azzarderei un 7.
A voi la parola!
-- 
Zappa
"I Will Not Feed Your Hunger, Instead
 I Bite The Pain
 Looking Not Back But Forward
 I Bite Down Hard"
 Death - "Bite The Pain"

 un'occhiata. Come voto complessivo azzarderei un 7. A voi la parola!
 
Complessivamente mi sembra una delle migliori Blast in assoluto, quindi
direi un bell'otto - otto e mezzo!
E adesso aspettiamo il Nonno...e incrociamo le dita per la sfida-salvezza
di stasera...

 Zappa
Ciao,
Marco

 di stasera...
Non ci sarà partita, la Juve stradominerà di sicuro, prepariamo il
pallottoliere.
;-) ;-) ;-)

 ;-) ;-) ;-)
 
Ma porc....i miei amici ultra' del PAOK sono andati ad Atene per la
trasferta (AEK-PAOK 3-4, per la cronaca) e non abbiamo le chiavi per
vedere la partita su pay-tv al club del PAOK, quindi mi devo accontentare
della cronaca in realplayer...vorra' dire che invece del pallottoliere 
usero' la calcolatrice di Linux ;)


RICORDATE: Pagare CD con ROM e` un reato ed e` sbagliato. LE EMOZIONI NON HANNO PREZZO.

vedere tutto sto clonaggio mi sono stancato...
Se confrontiamo Commando con WDW, il primo ha dalla sua solo la
musica, imho. Il resto è a tutto vantaggio del secondo... oltretutto,
se non ricordo male, uscì prima wdw e poi commando :)
9
-- 
Regards LaZ
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸
Mi riservo, con fermezza, il diritto di contraddirmi. (Paul Claudel) 
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸

un'occhiata. Come voto complessivo azzarderei un 7.
Concordo.
Anzi anche qualcosina in piu' considerando il coefficiente raccolta. (e'
praticamente impossibile trovare una raccolta con _tutti_ i giochi belli)
Ciao,
Lorenzo

belli)
Mica vero... :PP


 Mica vero... :PP
 
Una delle pochissime raccolte che ho comprato, nei lontani anni 80,
- quando la US Gold sfornava capolavori, per capirci ;) - conteneva: 
Gauntlet
Infiltrator
Leaderboard golf
Winter games
Ace of aces
Uno dei piu' grossi affari della mia vita :))

- quando la US Gold sfornava capolavori, per capirci ;) - conteneva: 
Io presi "Gold Silver Bronze", pubblicato dalla US Gold e programmato dalla
Epyx, che conteneva:
Summer Games
Summer Games II
Winter Games
il tutto a 25.000 lire (versione cassetta purtroppo).


Infiltrator
Che e' ?
Ciao,
Lorenzo

 Che e' ?
Grave, grave...un "simulatore di volo multievento", un gioco di guerra tra i
migliori per il 64....cercalo e vedrai...


Carino, mi piaceva il suo ritmo non frenetico e piacevole. L'unico appunto, 
le musiche orrende. Per il resto il classico clone di commando fatto bene.
Voto: 6,5 
Complessivo Blast: 6+ 
-- 
Renato 'Hitman' Salzano / 
http://spazioinwind.libero.it/hitman
IHGGer #667 / Yane's Fan #0 / Mexico '86 Fan #2 / GdG #6 
Now posting from a Atlhon XP 2Ghz-256M powered by Gentoo Linux
"Turn off the light / tell me your stories / give it away"