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Titolo: [OT] Peter Molyneaux chiede al Governo di sostenere le softhouse indipendenti

http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/2836521.stm
Dite la vostra.  ^___^

forse perché i suoi giochi non paicciono a nessuno e quindi vorrebbe i soldi
spesi per quei cessi che fabbrica, come Black And White e compagnia bella?
bah, spero che Blair se ne strafreghi di gente cosě. Avete mai visto Sega,
Capcom, konami  e compagnia bella uscirsene con cazzate del genere?
"Andrew B. Spencer" <fire_...@PROOOTlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:nY7ca.10748$Lr4.3...@twister2.libero.it...


Dite la vostra.  ^___^
E' un intervista molto interessante che fornisce un'analisi abbastanza
precisa dell'evoluzione attuale del mondo videoludico. Spesso,
parlando di queste cose, vado in conflitto con i miei ricordi di
piccole software house che sfornavano meraviglie su cui lavoravano
pochissime persone (magari soltanto una), ma e' inevitabile adesso
accomunare la produzione di un videogioco a quella di un qualunque
altro prodotto mediatico (film, cd musicale) e che quindi esso venga
trattato nello stesso modo sia per quanto riguarda l'hype
pubblicitario che il merchandasing che nell'appiattimento verso il
basso del target, che e' tendenza comune anche nel cinema e nella
musica.
Molyneux fa notare quanto sia forte la presenza di poche major che
rischiano di soffocare le (poche) produzioni indipendenti, che prive
della stessa visibilita' e di budget milionari rischiano di scomparire
o quantomeno di passare inosservate. L'unica alternativa per gli
indipendenti sembra essere quella di confluire nelle major, ma questo
oltre a suscitare sensazioni da Borg, puo' anche essere lesivo per
l'indipendenza stessa delle idee; non mi risulta che Ubisoft, EA & Co.
amino rischiare sui concept nuovi, vista la quantita' di seguiti
apparsi negli ultimi anni.
Vedo il futuro dell'attuale piattaforma pc alquanto nero, in favore
della triade di console attuali, alle quali pero' un antico come me
non e' affatto interessato non per spocchiosa affezione verso il pc,
quando per la sensazione a posteriori che le produzioni di quel tipo
(sia le piu' adrenaliniche che quelle piu' riflessive) hanno un target
piuttosto basso, oltre ad una visione prettamente nipponica della
realta' (ad esempio negli rpg) che trovo alquanto disturbante. 
 
L'ultima frase e' solo un'opinione personale e non vuole scatenare
nessun flame (oltretutto in un OT), ma non posso fare a meno di fare
spallucce quando sento le nuove generazioni citare solo FF & Co. come
Rpg.
Come considerazione finale, noto che come al solito mentre Molyneux
viene intervistato alla BBC, in Italia si continuano a citare i
videogiochi sono nelle periodiche insinuazioni sulla violenza
giovanile e bla bla... A quando il Paolone sul TG5?
-- 
::_Anx _::::: __Archivio_Papersoft: 
http://www.papersoft.tk
"Siate sognatori ma solo per una parte del vostro tempo, dovrete sognare
 e poi lavorare per rendere realta' i vostri sogni." (Nolan Bushnell)

cessi che fabbrica, come Black And White
mi sa che non l'hai mai giocato.

 i soldi spesi per quei cessi che fabbrica
Ma starai scherzando spero.
Molyneaux è uno dei più grandi game desginer che siano mai esistiti.
Non so se conosci Syndicate, Populous, Dungeon Keeper (oddio, qui in effetti
ha partecipato poco) e tutti gli altri giochi della Bullfrog (prima che
fondasse la LionHead).
Anche il citato Black&White non è affatto malaccio. E' un gioco pieno di
idee innovative (che magari può non piacere perché necessita di una certa
pazienza per essere giocato).

 Capcom, konami  e compagnia bella uscirsene con cazzate del genere?
Immagino che non hai mai visto o giocato a Populous I e II e/o
Powermonger, peccato.
-- 
bye bye
Claudio Marro Filosa

pazienza per essere giocato).
B&W e' stato uno degli ultimi giochi non-RPG che ho acquistato.
Certamente ha una curva di apprendimento non banale, ma sulla lunga
distanza riesce a dare le soddisfazioni incredibili; non ultima, la
gioia di andarsene in giro con la propria creatura disinteressandosi
completamente della trama.
-- 
::_Anx _::::: 


Ma starai scherzando spero.
lascialo stare, è uno che gioca a ISS PRO 2 e a Fifa 2003.

 lascialo stare, è uno che gioca a ISS PRO 2 e a Fifa 2003.
Ah, questo dice molto :-)

 giovanile e bla bla... A quando il Paolone sul TG5?
Bisogna tenere presente, però, una differenza: l'Italia non ha praticamente
mai prodotto videogames "di rilievo" (attualmente, a parte la Milestone, c'è
il vuoto...)
A dire la verità, poi, negli ultimi tempi noto che le cose stanno cambiando
parecchio, da questo punto di vista, forse perché hanno visto che parlare di
VG in TV fa audience.
Ad esempio, ci sono trasmissioni tipo Neapolis o GT ragazzi (queste sono su
RAI3, ma il mutato atteggiamento riguarda un po' tutte le reti, mi pare di
poter dire) che trattano diffusamente l'argomento (ogni giorno, o quasi c'è
un servizio fatto in maniera perlomeno decente, con approccio "neutro" o
comunque non sensazionalistico come avveniva in passato... L'ultima volta si
parlava di XboX live, ma in passato ha avuto spazio addirittura un titolo PC
quasi di nicchia come Master of Orion 3!)

Dite la vostra.  ^___^
Non vedo perche' no... in fondo al giorno d'oggi i videogiochi richiedono
cospicui investimenti, generano profitti, non sono piu' un prodotto di nicchia.
Tutte caratteristiche che richiedono e rendono sensati aiuti economici.
Ciao,
Lorenzo