Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: Cassette del C64 da fare il dump...

Ciao a tutti!
Sto cercando, da tempo, di fare il dump di tutte le mie cassette del
commodore ma nn tutte riescono perfettamente. Il mio metodo e' quello
che dall'audio campionato faccio i vari file prg, tap etcetc...
Molte cassette pero' nn hanno un tipo di loader che mi consente il
riconoscimento. Ad esempio ora sono bloccato su "Corso di Grafica C64 e
128" della Jackson. Proprio con questo nn ci riesco! Qualcuno sa
qualcosa in merito?
Ho provato anche a farmi l'interfaccia per il datassette ma nn mi ha mai
funzionato! :(
Ci sarebbe qualcuno che me ne puo' spedire uno cosi' posso provare anche
questa via? Logicamente dietro pagamento...
Ringrazio in anticipo!
Un saluto dalla Sardegna
Alessio

 che dall'audio campionato faccio i vari file prg, tap etcetc...
Almeno i tap funzionano? Il tuo problema e' solo estrarre i prg dai tap
o proprio non vanno i tap neanche con VICE? Perche' se e' l'estrazione
dei prg forse ti posso dare una mano, ultimamente ho avuto a che fare
con tap di ogni tipo ;P
Hai provato con Final Tap di Subchrist?
http://www.coder.pwp.blueyonder.co.uk/finaltap.htm
Riconosce molti loader tranne, purtroppo, alcuni usati su molti tap "da
edicola"
-- 
-=[]=---iAN CooG/HokutoForce+TWT---=[]=-
L'unica cosa che arresta la caduta dei capelli e' il pavimento.

questa via? Logicamente dietro pagamento...
Non posso ma se mi spedisci le cassette posso cercare, CON MOLTA CALMA
(=mesi) di farne il dump.
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail massi.cadenti(at)
tiscali.it
 <-- NEW
Mastro di chiavi della GHOULS
Obiettore di coscienza ufficiale della BOBBLE
Dittatore del gruppo di fansub IBC-CIF (Rebirth)

 edicola"
Io per quello mi affido a wavprg che di solito ha tutti i loader abbastanza
specifici...
Anche tu nn riesci a vendermi un interfaccia per il datassette pronta?


 (=mesi) di farne il dump.
Ti ringrazio ma e' una cosa che mi sono preso a cuore... :) Ogni tanto mi
vengono gli attacchi di buona volonta e mi faccio un paio di cassette...mi fa
sentire bene! ^__^
Pero' ultimamente nn me ne sta andando a buon fine neanche una!


 Anche tu nn riesci a vendermi un interfaccia per il datassette pronta?
Potrei fare come Maurice Randall e dirti "si, manda xxx euro e ti
mandero' quello che vuoi" e invece ciccia ;DDD
No mi spiace, non ho manco piu' il cavetto x1541 per i floppy.
-- 
-=[]=---iAN CooG/HokutoForce+TWT---=[]=-
Nuovo Windows NP (non pervenuto)

sentire bene! ^__^
Se ci tieni particolarmente, puoi mandarmi una copia delle stesse. Se
hai un sistema di copiatura (insomma quell'interfaccia coi due
registratori)... o altro sistema, basta che poi verifichi che funziona
sul C64 vero prima di mandare (se no e` inutile).


trovare un trigger giusto per ogni cassetta...
Se il fine e` lo spazio, calcola che non sempre conviene riconvertire in
prg. Se proprio ti serve in prg puoi convertirlo anche tramite C64 vero
(passandolo su disco con utility varie o con qualche cartuccia).
Se il fine e` tenere i giochi divisi, non serve. Il VICE (E forse anche
CCS ma non scarico una nuova versione finche` nessun utente FW mi manda
una sfida per giocare :P) permettono di calcolare il posizionamento. In
ogni caso, si possono dividere i tap con l'ottimo programma di TSM, STAP
che puoi scaricare dalla sua homepage a
http://spazioinwind.libero.it/vic20


 vero (passandolo su disco con utility varie o con qualche cartuccia).
Anche solo con l'emu, col monitor di CCS si riesce benissimo a salvare
la memoria.
Poi comprimi con exomizer o simili.
-- 
-=[]=---iAN CooG/HokutoForce+TWT---=[]=-
Bad FAT? My hard disk has high cholesterol?

pena.
(Come fai a fare anche la loading picture? Boh)
Comunque, tanto per fare un esempio, prova a crunchare The Last Ninja su
disco e ti spezzo le braccine ;)
I tap, certi tap specialmente, non vanno toccati... O perlomeno bisogna
fare in maniera tale che anche se vengono ROVINATI (uff, l'ho detto) a
forza di trainer e crunch POSTUMI che (considerando che il 99,999% di
chi li carica usa un emulatore) IMVVVVVVVHO non hanno senso, si
dovrebbero mantenere contemporaneamente i dump originali e perche` no
anche "originali" (intendendo in quest'ultimo caso le cassette da
edicola).
Ammiro molto il lavoro di chi fa quello che molti altri (anch'io qualche
volta) facevamo anni fa, ma se questo mette a rischio l'integrita` delle
release d'epoca, non mi va piu` bene. Allora tra i dump nuovi e i dump
vecchi meglio i dump vecchi.
Considerando che tutto cio` porta solo ad un aumento dello spazio (una
volta tutto Arnold stava in mezzo CD, ora credo che 3 CD non bastino)
ritengo che cio` poTREBBE essere controproducente.
Ma so di essere in (netta?) minoranza, visto che, per dirla alla
Paolone, sono un integralista della preservazione. Visto che io stesso
mi ritengo un dumper (e, modestia a parte, alcuni titoli per varie
macchine ci sono in rete SOLO grazie al sottoscritto) anche se questo
mio parere non sara` certamente condiviso voglio almeno che sia
rispettato (come rispetto il parere di chi mi rispetta...uff che
pensiero contorto ^^).


 cassette da edicola).
-_- Contento tu...
-- 
-=[]=---iAN CooG/HokutoForce+TWT---=[]=-
-"La TV va a destra."
-"Spostiamo il divano ?"

-_- Contento tu...
Volente o nolente, le cassette da edicola vanno preservate, perche`
oltre a costituire un fenomeno di costume negli anni 80 e primi anni 90,
molta gente qui conosce un titolo col solo nome da edicola tanto per
fare un esempio. In Italia poi il fenomeno era enormemente diffuso, ma
non per questo il resto d'europa ne era immune, credo che in Francia e
Spagna ci fosse qualcosa di simile anche se non come da noi. In piu`
hanno nel bene o nel male contribuito all'informatizzazione, cosa che,
se i titoli fossero stati disponibili solo in lingua inglese e spesso
(non sempre d'accordo) senza neanche le istruzioni in italiano, sarebbe
avvenuta molto piu` a rilento che non come in realta` avvenne.
Se comunque non sei d'accordo sulla preservazione dei dump delle
cassette da edicola, allora gli unici dump che andrebbero tenuti in
considerazione sono SOLO gli originali (nota che stavolta non ho usato
le virgolette).
E quindi nemmeno le vostre release vanno bene visto che sono crackate
pure quelle :)


fare un esempio.
Esatto, l'importante e' non fare confusione archivistica tra originali
e crack, recrack e hack :), come succede ai tizi del Gamebase.
-- 
::_anx _:::::    _
http://www.papersoft.tk
"Tread the road cross the abyss, take a look down at the madness
 On the streets of the city, only Spectres still have pity"

nastro, 
<snip> di cosa parli?
MI sa che c'è qualche sito che non conosco :-)
-- 
Regards LaZ
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸
Mi riservo, con fermezza, il diritto di contraddirmi. (Paul Claudel) 
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸

tap funzionante da una cassettaccia (cioe' il sottoscritto)
Adesso non ho tempo per commentare punto-punto tutta la (interessante)
disamina di Anx; mi limito a questo breve passo che è anche quello che di
più mi fa girare i cosiddetti. E' bastata una breve ricerca (nemmeno con
google, ma tra i miei preferiti) per rivelare che il sito in questione è
retrograming.it
 ed il gioco Dragon's Kingdom.
Di certo il buon Anx è troppo signore per fare nomi e cognomi, tuttavia via
io non ho simili problemi e  ho riportato l'indirizzo perchè ritengo giusto
che simili "misfatti" vengano resi pubblici. Lungi da me la volontà di
scadere nella retorica, ma viviamo in un mondo in cui tutto è dovuto ed in
cui non è contemplata la riconoscenza.
Anche io come curatore di un sito web dedicato al commodore 64 e portato
avanti con passione ed impegno, mi sono trovato alcune volte in circostanze
del genere e il risultato è che ogni tanto mi viene voglia di lasciar
perdere tutto.
Vedere un 
gamebase.com
 che è un totale rip-off grafico di ready64 ad
esempio, è quantomeno disarmante, senza contare che nel database sono
inseriti una dozzina di dump di cassette da edicola effettuati dal
sottoscritto, senza che il mio nome sia stato incluso nei crediti.
Farò un giro nel forum di retrogaming perchè intendo far presente il torto a
chi ha redatto l'articolo.
saluti,
rob

 pure quelle :)
Mi oppongo.
1) I nostri non sono dumps, sono jewel release basate sui dumps.
2) Meglio un crack dall'originale che un taroccamento in lingua
incomprensibile. Certe traduzioni facevano veramante cagare, per farci
stare le scritte negli spazi lasciati dalle parole inglesi, per non
parlare dei titoli assolutamente ridicoli!
Ciao Massi, e sbrigati a dumpare tutta la tua roba che ci serve
materiale inedito ;P
-- 
-=[]=---iAN CooG/HokutoForce+TWT---=[]=-
"Uno di noi due ha fatto uno sbaglio e sta facendo perdere del tempo
all'altro" (cit)

 >tap funzionante da una cassettaccia (cioe' il sottoscritto)
Si è trattato di una semplice dimenticanza:
http://www.gameitalia.net/forum/index.php?act=ST&f=29&t=9540&s=
        3c0c7ace6ab81fe0f717e12e1f837efa
Ora i crediti sono riportati correttamente.
____
Rob

chi ha redatto l'articolo.
Non avevo neanche notato l'esistenza di un forum... Comunque lascia
perdere, non ne vale la pena. Ci sono un sacco di scuse plausibili per
far finire tutto come al solito a tarallucci e vino, con un'amichevole
pacca sulla spalla e volemose bene. "Le immagini me le ha passate mio
cuggino senza dirmi la fonte", "La recensione l'ho scritta 8 anni fa
quando ero piccolo e poi mi sono dimenticato", "Anch'io ho otto copie
di Dragon's Kingdom, su nastro e disco e anche quella per Amiga mai
uscita ma mi faceva fatica scansionarle" "Avevo una bruschetta
sull'occhio che mi impediva di leggere l'url del sito" "Il sito e'
chiuso, quindi pensavo l'autore fosse morto"...
Cio' che rimane di Dragon's Kingdom e' una recensione affrettata e
piena di imprecisioni, nonche' satura del pressappochismo tipico del
solito recensore wannabe che si riempie la bocca di parole tipo
"hardcore gaming" (che adesso fa fico) senza contestualizzare l'uscita
di un gioco. Non riesco a capire ad esempio come si faccia a dire che
DK era l'unico gioco programmato da Fabretti quando usci' due anni
prima Vardan per la Ital Video, il gioco dal titolo piu' confuso in
rete, quasi tutti lo chiamano Varidian oppure Varidan :). Tra l'altro
ce l'ho originale su disco, ma col cavolo che il dump ora come ora lo
distribuisco in rete <grin>.
Non riesco a capire come si faccia ad apprezzare un gioco del genere
se lo si tenta di confrontare con il Ghost'n'Goblins dell'86 di
Butler. Se Fabretti e' un genio, Butler cos'e'? (DK e' programmato nel
'90, quando l'hardware del c64 era conosciuto a menadito e si poteva
fare gia' di tutto, quattro anni nel mondo dei videogiochi sono un
periodo lunghissimo).
Si cita anche "Marco Marinai di Mamasoft" come se fosse una societa' a
cui apparteneva, quando MM *era* Mamasoft.
Zzap! fu abbastanza negativo nella recensione di DK, mostrandolo per
quello che era, cioe' un onesto clone di GnG senza infamia ne' lode,
programmato discretamente, ma con una curva di difficolta'
completamente errata. Rivalutare un titolo del genere mi fa sorridere,
e mi ricorda quei critici cinematrografici dell'ultim'ora che
decantano le lodi del cinema di genere italiano dei '70 in toto, senza
nessuna forma di analisi critica. Se proprio vogliamo rivalutare la
Genias, facciamolo per Catalypse, che pur essendo una palese copia di
Armalyte aveva dalla sua un programmatore assembly niente male, un
sapiente leveldesign e delle ottime scene animate, con tanto di
parlato digitale.
Se avete letto tutto questo papiro mi congratulo sentitamente. Magari
ABS o Emaberti potrebbero aggiungere qualche commentino su DK, e chi
non l'ha mai giocato potrebbe provarlo, e dirne che ne pensa.


 non l'ha mai giocato potrebbe provarlo, e dirne che ne pensa.
Io l'ho letto (era difficile rispondere senza farlo), spero che lo legga
anche qualcun'altro.
Non tanto per la sua lunghezza, ma perchè questa interessante discussione
sta scivolando via, sommersa da quelle più recenti.
Ecco uno dei motivi per cui non mi garbano i newsgroup:)
Rob

Ecco uno dei motivi per cui non mi garbano i newsgroup:)
Deh, e cosa ti garba? Mica quei forumini belli carini dove si mettono
le faccine animate e le firmine con le giffine da 100k? Ma per
piacere... Solo per scrivere una risposta quotando correttamente passi
online diversi minuti, che debbono essere pagati. Vuoi mettere con la
rilassatezza della scrittura offline? Usenet e' il meglio che c'e'...


 rilassatezza della scrittura offline? Usenet e' il meglio che c'e'...
Ecco una di quelle discussioni (ot, per giunta) che possono durare
un'esistenza senza che una parte prevalga sull'altra. Perchè? Perchè si
tratta principalmente di una questione di gusti e quindi soggettiva...
tantopiù che le tue osservazioni sono fondatissime e ti dirò che le
condivido anche.
Comunque volendo scendere nello specifico di icse:
è chiaro che se posto qui, lo apprezzo, non sono uno che sputa nel piatto
dove mangia.
Però come in tutte le cose ci sono pro contro, sempre ihmo, e nel bilancio
preferico i forum "supersboroni" di oggi :-).
Quanto alle le firmette e le immaginette del cacchio sai benissimo che la
penso come te, è uno dei contro dei forum in php o asp.
Ad esempio a me piacerebbe visitare il forum marvel della panini, ebbene è
impossibile farlo, dato che ogni pagina da caricare viaggia intorno al mega.
Sollevai anche la questione ma ebbi tutti contro, moderatore compreso.
Riguardo alle mie osservazioni circa il consumo di banda mi fu risposto come
rimedio quello di modificare le impostazioni del browser. Bè non ci sono più
tornato.
Diciamo che se questo newsgroup facesse riferimento ad un sito, fosse
interamente dedicato al C64 ed avesse la struttura di un forum, bè... potrei
cambiare anche la mia opinione ( e voi ve ne andreste tutti, e io rimarrei
solo).
ciao,
Roberto

 non l'ha mai giocato potrebbe provarlo, e dirne che ne pensa.
Ho letto tutto - ho vinto quaccheccosa?
Riporto dalla recensione di DK (anx, da quel signore che e', non lo ha fatto
per pudore):
"Dragon's Kingdom si rivela un gioco a piattaforme dalla sgorgante dignità
hardcore, che è anche un tributo verso un genere videoludico controverso e
non sempre oggettivo. La difficoltà innegabile della struttura a schemi, con
picchi di frustrazione degni di nota, sarà paradossalmente il punto di forza
del gioco nonostante e forse anche per merito della progressione matematica
che non concede nulla."
Bah, ditemi voi che significa...devo commentare?
Tra i "PRO": "E' un gioco italiano".
Ha ragione anx: DK e' un clone mediocre di G&G, arrivato in tremendo
ritardo, e stroncato non a caso dalla stampa straniera.
Ora, io avevo un mezzo debole per Vardan, che era anche lui piuttosto
bruttino (mi pare ebbe un 65-70% sullo Zzap italiano...) Ma riconosco che
questo debole era solo colpa della mia mania per i platform alla G&G
("genere videoludico controverso e non sempre oggettivo" - ?!???!!?), e il
gioco in se'...beh.

 solo).
A occhio e croce rimarremmo in otto (io, te, ABS, Laz, anx, zappa, massi e
Lima..)
Chi ho dimenticato?

 Chi ho dimenticato?
io ci metterei Ian Coog
_____________
Rob - Ready 64

gioco in se'...beh.
Gh.
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::_anx _:::::    _
http://www.papersoft.tk
"Un idiota in un posto importante è come un uomo in cima a una
 montagna: tutto gli sembra piccolo e lui sembra piccolo a tutti."

solo).
La mancanza di riferimenti e/o controlli e' solo una grande forza,
dato che comunque e' sempre possibile sfancularsi con buon senso senza
che arrivi l'Autorita' Costituita a riportarti sulla retta via.
-- 
::_anx _:::::    _
http://www.papersoft.tk
"Un idiota in un posto importante č come un uomo in cima a una


 che arrivi l'Autorita' Costituita a riportarti sulla retta via.
Anche qui, ci sono pro e contro, come in tutte le cose.
-- 
_____________
Rob - Ready 64
(sto a morfà)

 Mmm... niente. Neanche un'altra jpg di Gloria Guida <g>.
Daaaai, daaaaai
Mi va bene anche la Cassini

Mi va bene anche la Cassini
Ti sei giocato tutta la mia simpatia, blasfemo, con la tua poca fede
hai disonorato una divinita' femminile.
-- 
::_anx _:::::    _
http://www.papersoft.tk
"Un idiota in un posto importante č come un uomo in cima a una
