Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: Star Ocean...

Allora, oggi mi sono fatto un giretto sul sito dei Dejap ed ho visto che
hanno reso disponibili le XOR per Star Ocean, le ho prese, ed ho seguito
i passi che ho fatto a suo tempo sulle XOR di Far East of Eden Zero. Ma
ho un problema, non accade nulla, cio compare la solita schermatina che
riassume il funzionamento di dexor.exe ma non produce un bel niente
(eppure io il nome della rom l'ho indicato correttamente). Non penso che
il problema sia il posizionamento della directory in cui faccio il tutto
visto che non ho impostato alcuna directory per le sram, ed inoltre
ripeto la procedura su FEOEZ funziona.
Qualcuno è riuscito a farla andare? ci vuole forse la rom in qualche
formato particolare?
-- 
  _  _                   _     |  ATTENZIONE SPAZIO AUTOGESTITO
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 | .` | -_|     | -_|_ -| |_ -|| scrivete qui dentro quello che
 |_|\_|___|_|_|_|___|___|_|___||             volete

 Qualcuno č riuscito a farla andare? ci vuole forse la rom in qualche


Domandine: potresti darmi l'url completo di cui parlavi?Cosa è dexor?
Allora la rom originale di Star Ocean non è attualmente emulata in modo
"nativo" perchè la cartuccia conteneva un chip (l'SDD-1 o qualcosa del
genere) non ancora emulato da nessun emulatore, tuttavia c'è un gruppo
che si è messo al lavoro ed ha estratto dalla rom tutta (o quasi) la
grafica permettendo così di scavalcare il chip suddetto e rendendo
difatto possibile l'emulazione (a quanto ne so però è possibile solo con
l'ultima versione di Zsnes), tale grafica è stata messa negli xor-pack e
deve essere ricreata con il programmillo dexor fornito dal gruppo
stesso, io ho problemi con il suddetto programmillo.
Per maggiori info 
www.zsnes.com/dejap


formato particolare?
Forza ragazzi, è possibile che nessuno ci abbia provato?
Thalon confide in te almeno


 formato particolare?
Scusa, ma che te ne fai di un RPG in giapponese? Aspetta che lo traducano...
Cmq se il download non è troppo oneroso, dimmi dove posso trovarlo così ci
provo e ti faccio sapere.
--
  Jerle Shannara
Per rispondere in email togli NO e SPAM
homepage 
http://utenti.tripod.it/jerleshannara

Domandine: potresti darmi l'url completo di cui parlavi?Cosa è dexor?
Ehmmm...e che cos'e' Star Ocean?^_____^;;;;;;;;;;;
-- 
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - PIII/500 Marvel G400 TV DVD
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su 
http://members.xoom.it/mcmxc/index.html
Membro di piu' ML di quante riesca a ricordare^____^;;;;;

 Thalon confide in te almeno
Qualcuno ha chiamato? ^_^
A dire il vero non ho avuto alcuna difficoltà a compiere l'operazione:
prima ho preso la rom che già avevo (e che pare buona, almeno il checksum
secondo zsnes lo è, CMQ quella che ho decompressa occupa 6.291.456 byte e
ha un header), l'ho decompressa e l'ho copiata in una dir a caso, in
seguito ho unzippato anche il programmillo nomato dexor e le due xor (anche
se basterebbe la prima in teoria, quella chiamata sddgfx.idx servirebbe
dopo) nella medesima dir, poi da prompt del dos ho raggiunto tale dir
casuale e ho scritto dexor starocean.smc (nome della rom decompressa, dovrò
ridurla in formato 8.3 in futuro per evitarmi problemi con l'autopatch di
Zsnes quando uscirà la traduzione), e una volta finito il tutto mi sono
ritrovato la famosa directory (SOCNSDD1); ho spostato la xor rimasta
(sddgf.idx, l'alta l'ha eliminata automaticamente il programma) in detta
directory, dopodiché ho spostato la dir dove il mio Zsnes tiene i
salvataggi dei giochi e ho eliminato tutto quello che è rimasto nella dir
temporanea (programma dexor e rom decompressa: quella che uso con l'emu è
sempre quella compressa che tengo su cd).
A quel punto il gioco è partito regolarmente (bella l'intro molto trekker
con il parlato in inglese sottotitolato in jappo).
Già facendoci una partitina (ci ho giocato un po' a casaccio non conoscendo
il jappo) ho notato un oggetto non visualizzato bene (una delle cose che
esce dalla cassa che lascia il primo boss una volta eliminato), tant'è che
il file dat creato da zsnes non era vuoto (in teoria se uno finisse il
gioco in un'unica volta, senza chiudere e riprendere l'emulazione, dopo
molte ore di gioco avrebbe la lista di tutta la grafica non ancora
decriptata, che ai Dejap farebbe veramente comodo per completare il
progetto): sicuramente ci sarà moltissima gente che posterà le proprie
liste, ed entro breve prevedo che i Dejap e il team di Zsnes avranno
abbastanza info per produrre le xor definitive...
--
Tutto quello che vedete lo devo al fluido erotico: IFIX TCEN TCEN!!!
Thalon
tha...@libero.it
 (usa questo indirizzo se vuoi rispondermi)

Scusa, ma che te ne fai di un RPG in giapponese? Aspetta che lo traducano...
E se conosce il giapponese?
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail: massi_cadenti(at)
metalslug4lamers.com
ATTENZIONE!!! Scrivete l'email correttamente!!!
Mastro di Chiavi della GHOULS, Obiett.di coscienza uff.della BOBBLE
Sito web: 
http://www.metalslug4lamers.com/
 (andateci ^__^)

 E se conosce il giapponese?
Seeeeee, come no... :-p


provo e ti faccio sapere.
Ah poi dimenticavo che a breve dovrebbe essere pronta anche una prima
rudimentale traduzione, ed è necessario giocare al gioco per scovare
quel 2% di grafica che ancora non sono riusciti ad estrarre.


ha un header), 
Uhm la mia decompressa è un pò più di 9 mega ?_? l'header ce l'ha però
il checksum non saprei visto che la solita schermatina di Zsnes non
appare ma esce un bella scritta "Rom is to big". Mi sa quindi che la mia
rom non è buona, non è che mi sai dire tu dove l'hai presa??


Ehmmm...e che cos'e' Star Ocean?^_____^;;;;;;;;;;;
E' un rpg per Snes, come stile ricorda molto Tales of Phantasia


Seeeeee, come no... :-p
E che ne sai tu, io conosco un giapponese, un cinese ... un coglione ;P


provo e ti faccio sapere.
Scusa ma poi che te ne fai visto che manco tu lo conosci il giapponese
;P
A parte gli scherzi la rom ora la sto cercando anche io, perchè pare che
la mia sia bacata.


 rom non č buona, non č che mi sai dire tu dove l'hai presa??
L'avevo rimediata dopo un intenso uso di google, CMQ prova www edgeemu com,
sito ben fornito che dovrebbe avere la rom buona (almeno sulla web board
dei dejap veniva consigliato a chi faceva la tua stessa domanda)...


E' un rpg per Snes, come stile ricorda molto Tales of Phantasia
Ehmmm...e che cos'e' Tales of Phantasia?^_____^;;;;;;;;;;;


rom non è buona, non è che mi sai dire tu dove l'hai presa??
Come non detto, l'ho trovata (l'ho scovata su un bel sito, peccato che è
in spagnolo) ed ora funge, a questo punto mi chiedo, ma quella che avevo
prima che caxxo era? l'ha presi più di un anno fa su rpgzone.


 E che ne sai tu, io conosco un giapponese, un cinese ... un coglione ;P
Ma che bella comitiva ti sei fatto :-D


 quel 2% di grafica che ancora non sono riusciti ad estrarre.
EH? In che senso bisogna giocarci per trovare la grafica?


 EH? In che senso bisogna giocarci per trovare la grafica?
Zsnes logga tutta quanta la grafica non rimpiazzata dalle xor in un certo
file, che ricrea ad ogni nuovo avvio: ad esempio il mio log occupava 4k
(probabilmente una certa icona non decrittata che avevo notato pure io), e
se lo avessi spedito agli autori delle xor loro analizzandolo sarebbero
riusciti a rintracciare e a decrittare la grafica che avevo scovato.
BTW, manca poco all'uscita delle nuove xor...


Ehmmm...e che cos'e' Tales of Phantasia?^_____^;;;;;;;;;;;
E che cacchio stai messo proprio male :)
ToP è un jrpg per Snes che non ricorda nessun altro rpg per Snes (in
quanto ha un sistema di combattimento abbastanza diverso dagli altri),
quindi se ti interessa sapere meglio cos'è scaricatelo e poi vatti a
prendere la patch per la traduzione su 
www.zsnes.com/dejap
-- 
  _  _                   _     | "L'universo altro non è che un  
 | \| |___ _____ ___ ___|_|___ |  foruncolo del Divenire che si sta
 | .` | -_|     | -_|_ -| |_ -||  stemperando nel mare dell'Essere
 |_|\_|___|_|_|_|___|___|_|___||  ovvero nel Nulla"

EH? In che senso bisogna giocarci per trovare la grafica?
Giocando ti puoi imbattere in porzioni di grafica non ancora estratta
(ed in tal caso vedrai un qualcosa di molto confuso), a questo punto lo
Zsnes modificherà un file opportuno andandoci a mettere questa grafica.
-- 
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 | \| |___ _____ ___ ___|_|___ |  foruncolo del Divenire che si sta
 | .` | -_|     | -_|_ -| |_ -||  stemperando nel mare dell'Essere
 |_|\_|___|_|_|_|___|___|_|___||  ovvero nel Nulla"

Ma che bella comitiva ti sei fatto :-D
Ehm ma ancora non hai capito chi è il coglione?? :P
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 |_|\_|___|_|_|_|___|___|_|___||  ovvero nel Nulla"

prendere la patch per la traduzione su 
www.zsnes.com/dejap
Grazie, ma con tutta la fatica impiegata a finire Magic Knight
Rayearth mi e' passata per parecchio tempo la voglia di rivedere un
RPG^________^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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 Ehm ma ancora non hai capito chi è il coglione?? :P
[Vago] Uhmmm... No :P
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[Vago] Uhmmm... No :P
Appunto :PPP
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formato particolare?
A me non ha dato alcun problema ... metti tutti i file nella stessa
dir: rom, sdd1gfx.xor e dexor.exe
poi lanci 
dexor nomerom.smc 
crea la dir socnsdd1 in cui copierai anche il file sdd1gfx.idx. Poi
prendi tutta la dir e la metti nella dir dei salvataggi (che di solito
è la dir delle rom a meno che tu come me non abbia messo mano al file
zsnes.ini).
l'unica cosa da tenere conto è che magari non hai usato il formato 8.3
nel nome del file quando hai lanciato dexor e invece hai usato il nome
lungo.

A me non ha dato alcun problema ... metti tutti i file nella stessa
[cut]
Come puoi vedere dagli altri post poi ho risolto, il problema era nella
mia Rom che era bacata (era più grossa di un paio di mega rispetto al
normale). Grazie cmq
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normale). Grazie cmq
Guarda bene quando è stato postato il messaggio ;)
-- 
Night Ranger    
night...@libero.it
MuEL Home Page  
http://digilander.iol.it/fedpaol1
Gargoyle della Ghosts in perenne lotta 
contro i cavalieri della Ghouls

Guarda bene quando è stato postato il messaggio ;)
Direi 
NNTP-Posting-Date: Sat, 07 Jul 2001 01:18:44 CDT
Mi sa che hai qualche problema col news-server ;)
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Mi sa che hai qualche problema col news-server ;)
Già :/ Probabilmente infinex ha avuto problemi di distribuzione dei
messaggi e ha scaricato tutti quelli che aveva in una volta sola :(
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messaggi e ha scaricato tutti quelli che aveva in una volta sola :(
Si vede che stanna applicando una politica di accumulare più messaggi
possibile e poi spedirli tutti insieme (magari si connettono in dial-up)
;P
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