Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: ProjectD:modificate specifiche

Non so' quanti di voi aspettavano per oggi l'uscita dalle primissima parte
del nostro Dat per Amiga (spero che qualcuno ci fosse :) ), ma
sfortunatamente il rilascio e' stato spostato di un paio di giorni perche'
le
specifiche sono state cambiate.
Ecco cosa riportera' il sito questa sera tardi come notizia:
"Per far fronte a coloro che preferiscono catalogare i vari ADF splittati
per disco invece che per gioco, le specifiche sono state modificate.
Adesso il nome del set indichera' come deciso precedentemente il gioco,
con produttore e anno, mentre i nomi dei cloni indicheranno i vari
dischi singolarmente. Per maggiori info, scaricare le nuove specifiche"
Questa e' un anteprima, il sito difficilmente potra' essere aggiornato prima
di
stasera tardi o domani.
Colgo l'occasione per ripetere il mio invito a collaborare e di informarmi.
L'url del sito lo trovate in sign. Grazie per l'attenzione, a tutti a presto
:)
Bow-wow
--
Killer, webmaster di 
http://go.to/KingdomAmiga
DAT per Amiga     : 
http://KingdomAmiga.go.to/projectd
ICQ: 73998132 - Canzone del mese (11-2000):
"Daijo-Bu!" (Kodomo no Hodocha, 2nd ending)

Non so' quanti di voi aspettavano per oggi l'uscita dalle primissima parte
[cut]
Posso dirti una cosa? Non ti arrabbi vero?
Puoi andare a dare un'occhiata al seguente file:
http://www.romcenter.com/romcenter/bin/tosec/Commodore_Amiga_ADF_V0.09_(TOSEC).zip
Cosi` magari fai lavoro solo di *aggiunte*, *completamenti* e *correzioni*,
senza dover rifare da zero una cosa che del resto esiste gia`.
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail: massi.cadenti(at)
metalslug4lamers.com
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http://www.metalslug4lamers.com/
 (andateci ^__^)
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 senza dover rifare da zero una cosa che del resto esiste gia`.
Non so' se posso prendere spudoratamente CRC da quel dat senza chiedere il
loro
permesso, dopotutto loro ci hanno lavorato parecchio per farlo...
CMQ, aspetta di vedere il mio :)
Bow-wow
Killer

CMQ, aspetta di vedere il mio :)
Ok, aspetto fiducioso.
Tempo fa pensai di fare la stessa cosa con C16, C64 e 8 bit C= in generale,
ma, a parte che ho notato che qualche pazzo lo sta gia` facendo, la cosa e`
quasi impossibile. Anche perche`, solo considerando i miei, di dump, sono
diverse migliaia (migliaia), e per la maggior parte sono corretti e
funzionanti, ma sono quasi tutti diversi da quelli che si trovano in rete
(che sono altrettanto corretti e funzionanti). Questo perche` negli home
computer, piu` di qualunque altro, esiste la versione crackata da Tizio e
quella crackata da Caio, senza contare che molti li ho crackati io stesso
(e dubito che siano quelli i dump che si trovano in rete, se hanno avuto
una vasta diffusione ce li avranno una dozzina di persone) o cmq ho fatto
in modo di riordinare la directory e altre cose che "ovviamente" fanno
cambiare il CRC. Senza contare le miriadi di versioni diverse che si
trovavano dello stesso gioco, i nomi farlocchi e tutto il resto. E i tap...
beh, mi sembra inutile dire che ogni tap e` diverso dall'altro anche se
preso dalla stessa cassetta e dallo stesso punto, bastano fattori *minimi*
per cambiarli (e ciononostante non ne pregiudicano il corretto
funzionamento).
Anche per l'Amiga in parte era cosi`, ma di solito quando un gruppo aveva
crackato un gioco, non veniva crackato anche da un altro gruppo. Con le
dovute eccezioni.


 dovute eccezioni.
Nel (poco, proporzionato a quello che mi aspetta) lavoro che ho fatto ho
trovato
parecchie eccezioni:
- giochi con crack diversi,
- giochi con e senza trainer
- giochi con trainer diversi!
- giochi identici in tutto, ma con CRC diversi (e non si poteva salvare!)
oltre, naturalmente, a tutti quei set che differiscono per un salvataggio, o
per
una riga nello startup, o per un settore danneggiato ecc. che mi fanno venir
voglia
di desistere.. Ma ormai ho deciso che ce la faro', magari con l'aiutodi
qualcuno :)


Ho inserito il nuovo Dat di prova.
Se volete commentarlo, potete farlo in mail, visto che qui non
vorrei dare fastidio piu' a nessuno :)
Bow-wow
Killer