Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: Taito legends... addio Mame

Finalmente i giochi della Taito in versione perfetta, su PC, con audio e
video senza imperfezioni. Speriamo che altri continuino su questa strada...

 video senza imperfezioni. Speriamo che altri continuino su questa strada...
Li ho provati e devo dire che sono fatti bene.In ogni caso addio mame e' una
parola grossa, visto che della taito mancano tanti e tanti giochi che il mame
tiene e in maniera oltremodo perfetta come i coin-op.
Anche atari ha fatto delle raccolte,li ho visti per gba, ma nn li ho provati.
In ogni caso,tutto questo senza il mame e il buon Nicola nn ci sarebbe stato...
^__^
Un saluto dalla Sardegna
Alessio

video senza imperfezioni. Speriamo che altri continuino su questa strada...
Come altrove ho cercato di spiegarti, ma a quanto pare invano, è
inutile che tu dica "addio MAME" poichè quelli di cui tu stai parlando
sono PORTING e non si tratta di emulazione. A mio avviso continui ad
avere le idee parecchio confuse.
-- 
Zappa
"I will not feed you hunger,instead 
 I bite the pain
 Looking not back but forward,
 I bite down hard"
 
 Death - "Bite the pain"

 avere le idee parecchio confuse.
Saranno porting ma il codice è lo stesso, no? Invece il Mame deve emulare
perfettamente delle macchine di cui non sa completamente i funzionamenti
hardware.

 funzionamenti hardware.
ok, non hai capito un cazzo. :D
-- 
-=[]=--- iAN CooG/HokutoForce ---=[]=-
I'm not a complete idiot... Several parts are missing!

 hardware.
Leggi questo prezioso documento al capitolo 2 anche se ti consiglio, 
per farti una cultura più approfondita, di leggere tutto compreso 
i "Ringraziamenti"
;-)
http://www.mame.net/tesi.pdf
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

hardware.
Dunque, come diceva ian coog... non hai capito un emerito cazzo :P
Ti consiglio davvero di dare una letta al documento che ti ha linkato
crude.


 
http://www.mame.net/tesi.pdf
Infatti! Io ho basato le mie affermazioni proprio leggendo la tesi del
mitico Nicola Salmoria. Leggiti le pagine 24 e 25 e poi ne riparliamo...

 ok, non hai capito un cazzo. :D
Quoto, tabula rasa... 

 avere le idee parecchio confuse.
Io ho preso il gioco e c'e' la cartella ROMs. Dentro ci sono le 
sottocartelle (nominate PARI PARI quelle del mame) con le roms dei 
giochi! Siamo sicuri che si tratti di porting? Oppure hanno "rubato" il 
codice MAME per fare l'emulatore? ;-) In ogni caso la domanda è questa: 
chi ha il gioco originale può tenere LEGALMENTE le roms e usarle col Mame?
Thx...
Cmq senza Mame tutto questo non sarebbe stato possibile (magari sì, ma 
Salmoria e soci gli hanno dato una grossa mano...)
J

 ha scritto nel messaggio
news:4380fcf2$0$16200$4faf...@reader3.news.tin.it...

Infatti a pagina 24 e 25 si parla di SIMULAZIONE (e oltretutto vengo citato
in causa...)
"Risultati molto interessanti sono stati raggiunti da Luca Antignano,
in una serie di simulatori di giochi portatili con display LCD <16>.
Il vantaggio di questo tipo di simulatore è che non richiede nessuna
conoscenza dell’hardware e del software del gioco..."
Forse dovresti rileggere tutto a partire dal capitolo 1, ma magari sara'
sufficiente leggere il "readme" del MAME, che, come diceva Mirko, sarebbe un
luogo perfetto per nasconderci informazioni importanti, dato che non lo
legge mai nessuno :P
-- 
----------------------------------------------------------------------
Dr. Eng. Luca Antignano              _MADrigal_'s handhelds simulators
find your FREEWARE entertainment at:    
http://madrigal.retrogames.com
ora anche in italiano:                   
http://www.madrigal.emuita.it
----------------------------------------------------------------------

chi ha il gioco originale può tenere LEGALMENTE le roms e usarle col Mame?
Io faccio la domanda opposta: chi ha i diritti del gioco può vendere
LEGALMENTE il codice preso dal Mame? :P
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

legge mai nessuno :P
Io man mano che passano gli anni ho sempre più l'impressione che
l'utente medio (di tecnologia in genere) sia sempre più ignorante in
materia di linguaggi e concetti di base. Sociologicamente penso che in
parte questo sia dovuto anche agli emulatori, che sono ormai diventati
una norma, e chi non ci è dentro per passione, non si sofferma a
pensare cosa sia un emulatore, sa solo che con un PC si può far girare
tutto. Vedo gente che chiede se si può mettere un menu divx che venga
letto dal lettore DVD, gente che chiede se la XBOX fa girare anche i
giochi PS2, e via via domande del genere. L'emulazione è talmente
scontata e ramificata che è diventata trasparente. Una volta la norma
era l'incompatibilità, l'impossibilità di usare il lato Spectrum di un
nastro su un C64, oggi tutto è in rete, tutto è convertibile, tutto è
emulabile, addirittura tutto è programmabile in modo PORTabile a
monte, per cui chi ha bisogno di sapere cosa sono i linguaggi macchina
e le loro differenze?
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

 materia di linguaggi e concetti di base.
...solo in quello ?  :-)
Ciao: Shadow

 Infatti mi chiedevo perchè lasciare l'insert coin in un port. 
Beh, nella conversione Amiga di Rainbow Islands (e forse anche quella 
per ST) durante l'attract mode compariva la scritta INSERT COIN anche se 
solo per pochissimi istanti! :P
J.



Beh, parto dal discorso del thread, se mi estendessi a tutte le aree
"toccate" dall'ignoranza, uscirei dal tema in ogni direzione. :)
Cmq la mia impressione è che ci sia stato un apice tra gli anni '80 e
'90, e adesso il "giovane" medio ha perso interesse (anche)
nell'informatica (una volta era fantascienza mostrare ai genitori
qualcosa che si muoveva sullo schermo grazie a delle righe di codice)
persino nei suoi aspetti più superficiali. D'altra parte io ammetto di
essere ignorantissimo ad esempio in telefonia mobile, ma forse è
perchè di tutto l'ambaradan extra non me ne faccio niente, mi limito a
parlare... Ecco forse è l'eccesso di superfluo che impigrisce la
curiosità, il sapere a priori che quasi sicuramente un dato oggetto fa
quello che mi serve, ma demotiva dall'ingegnarmi.
Io ho programmato solo per hobby, ma all'epoca non c'era internet, e
se avevo bisogno di una certa funzione, me la dovevo creare io, ora
basta che la cerchi su internet --> che mi frega di crearla? -->
divento ignorante pigro grasso e scoreggio minchiate sull'emulazione
;-)
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

solo per pochissimi istanti! :P
Si vabbè, e per C64 c'era l'emulatore di Spectrum.. 
Ci sono MILLEmila port per qualsiasi piattaforma che NON hanno
mantenuto l'insert coin..
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

Jan AxHell ha scritto:
 > Cmq la mia impressione è che ci sia stato un apice tra gli anni '80 e
 > '90, e adesso il "giovane" medio ha perso interesse (anche)
 > nell'informatica (una volta era fantascienza mostrare ai genitori
 > qualcosa che si muoveva sullo schermo grazie a delle righe di codice)
 > persino nei suoi aspetti più superficiali.
Hai centrato la questione, amico. Purtroppo la differenza tra il giovane 
degli anni '80 e quello di oggi c'e' e si vede.
 > D'altra parte io ammetto di essere ignorantissimo ad esempio in 
telefonia mobile, ma forse è
 > perchè di tutto l'ambaradan extra non me ne faccio niente, mi limito a
 > parlare... Ecco forse è l'eccesso di superfluo che impigrisce la
 > curiosità, il sapere a priori che quasi sicuramente un dato oggetto fa
 > quello che mi serve, ma demotiva dall'ingegnarmi.
Si', ed è proprio perche' non conosci una determinata cosa non ne parli 
a vanvera.
 > Io ho programmato solo per hobby, ma all'epoca non c'era internet, e
 > se avevo bisogno di una certa funzione, me la dovevo creare io, ora
 > basta che la cerchi su internet --> che mi frega di crearla? -->
 > divento ignorante pigro grasso e scoreggio minchiate sull'emulazione
 > ;-)
Gia'.... Ti ricordi i mega listati del Commodore 64 ? Per far muovere 
uno sprite dovevi scrivere 3 ore e se per caso andava via la corrente 
t'incazzavi fino al giorno dopo !!!
Ciao: Shadow


Che ricordi....
3 ore a copiare il listato di una specie di monopoly per
spectrum,finisco soddisfatto e vado a mangiare,
Quando ritorno mia mamma aveva staccato la prolunga dello spectrum per
stirare!!!!
Non gliel'ho ancora perdonato! ;-)
-- 
 
Nicolas

 Non gliel'ho ancora perdonato! ;-)
LOL !!

t'incazzavi fino al giorno dopo !!!
Io prima del C64 ebbi l'Atari 800XL, ed ero talmente ignorante che non
sapevo che avrei potuto salvare un listato PRIMA di averlo terminato,
cosě la prima volta che ne copiai uno (lunghissimo), lasciai l'Atari
acceso tutta notte per poterlo finire il giorno dopo. Poi per fortuna
un amico mi spiegň subito come stavano le cose :)
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

 chi ha il gioco originale può tenere LEGALMENTE le roms e usarle col Mame?
Guarda che in "Taito legends" ci sono giochi che il Mame emula solo in
versione bootleg... quindi direi che la differenza c'é.

persino nei suoi aspetti più superficiali.
E si stava meglio quando si stava peggio e non ci sono più le mezze
stagioni.
Ci sono sempre state persone con una maggiore curiosità, che le porta
a scoprire come funzionano le cose che le circondano, e persone che si
accontentano di sapere che quella certa cosa funziona. Se ora c'è chi
si chiede se è possibile fare un menu in DivX e se la X-Box esegue i
giochi della PS2, negli anni 80 c'era chi si chiedeva se era possibile
rubare il progetto di una bomba atomica nei computer della NASA e se
il C64 poteva eseguire i giochi delle sale giochi con la stessa
grafica. Se adesso c'è chi si rincoglionisce giocando "ar gioco de li
negri amerigani c' 'a pleistescio" (GTA San Andreas), negli anni 80
c'era chi era convinto che programmare un computer volesse dire
inserire una cartuccia in un Atari VCS (Video Computer System, il
videogioco programmabile). Negli anni 80 c'erano i cracker che
sproteggevano i giochi e i programmatori "da cantina" che facevano
giochi tutti da soli, ed entrambe le categorie continuano a esistere
anche adesso (la scena del freeware è vivissima, quella dei crack
anche). Negli anni 80 si faticava per mesi a scrivere le cose più
semplici, ai nostri giorni è molto più semplice mettere su computer
quelli che si ha in mente. Negli anni 80, se qualcuno aveva assoluto
bisogno, entro un certo limite di tempo, di avere una funzione per
fare qualcosa, e non aveva idea di come farla, era fottuto, invece
adesso la cerca su Internet ed è salvo. Nel 1988, Paolo Russo che ha
scritto sul primo numero di Amiga Magazine un articolo sull'animazione
3d su Amiga, deve aver impiegato un sacco di tempo per aver fatto il
suo programma "Cube", mentre ai giorni nostri a me è bastata mezza
giornata per farne il porting su PC che presto metterò sul mio sito.
Tu prima hai citato il ritornello di "Computer Capriccio" come esempio
della mentalità degli anni 80, e io te lo capovolgo. Infatti (l'avevo
già detto una volta in it.discussioni.anni80) ho sentito per la prima
volta quella canzone alla fine del 2003, e finché non ho letto in che
anno è stata fatta, credevo fosse recente perchè moltissime cose mi
ricordavano il presente. Per esempio: "Giove e il suo computer sono
sempre lì, dorata nel petrolio Venere lo aspetterà" mi aveva fatto
pensare a un ragazzo e una ragazza che comunicano via IRC (dove
"Giove" e "Venere" sono i loro nickname); "Hotel Mediterraneo c'è un
messaggio, la grande novità" mi aveva fatto pensare all'email, e in
particolare "c'è un messaggio" mi aveva fatto pensare alla notifica
automatica; infine, "Programmerai nel video il mondo che vuoi tu" mi
aveva fatto pensare a un moderno editor di livelli o al Dark Basic,
dal momento che sono gli strumenti più immediati per programmare un
"mondo" nel computer. Invece, un'altra canzone che avevo sentito nello
stesso periodo (Commodore 64 Vs. PC) mi aveva solo fatto venire lo
stimolo di insultare gli Articolo 31 (oltre a un altro genere di
stimolo per cui "basta la parola").

della mentalità degli anni 80,
No, era una battuta, e la tua filippica è fuori luogo... Ma ti ho
aggiustato con la mia ;-)
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

chi ha il gioco originale può tenere LEGALMENTE le roms e usarle col Mame?
Inquietante.... direi di chiamare Mulder e Scully, convincerli che
possono ancora lavorare insieme e farli indagare. Potrebbe uscirne
qualcosa di positivo.


mantenuto l'insert coin..
Se č per questo a Rimini ho visto un cabinato di Monaco GP su cui
girava Crazy Taxi SENZA l'insert coin. Infatti dentro al cabinato
c'era un Dreamcast. E poi ci meravigliamo dell'insert coin.


 qualcosa di positivo.
Ok, touche'...
Volevo solo dire che non si trattava di porting ma di emulazione,tutto qua.
J

fa leva sull'ignoranza delle masse e sull'accumulo di denaro.
Ma č sempre stato cosě. Da quando esiste il capitalismo, ogni ditta ha
sempre fatto leva sull'ignoranza delle masse e ha sempre posto il
profitto al primo posto nella loro scala di valori. So che č
umanamente sbagliato, ma so anche che č inevitabile. Piů le cose
cambiano, piů restano uguali.

Volevo solo dire che non si trattava di porting ma di emulazione,tutto qua.
Comunque... sic stantibus rebus sarebbe interessante vedere che tipo
di emulazione utilizza questo Taito Legends... il tutto considerando
che sitratta di un progetto commerciale, prodotto dalla Taito stessa e
dulcis in fundo che deve emulare una manciata di giochi (e non 3000
come accade nel MAME, per giunta di centinaia di board diverse). Tutto
qui :)


On Tue, 22 Nov 2005 19:29:59 +0100, Devil Master <ev...@rulez.4ever>
wrote:
No, guarda, non ci siamo, non ti seguo nella tua apologia delle frasi
fatte (ciò che ho definito come moralismo da TG5), totalmente fuori
dal seminato.
Mi limito a ripetere quel che ho già detto, un'opinione sociologica
che riguarda solo l'informatica. Quel che mi stupisce a 20 anni dalla
diffusione di massa dei computer (e di altra tecnologia domestica), è
che ci siano così tanti ignoranti, che invece che calare, aumentano (o
forse sì, sono gli stessi ignoranti di prima, ma sono molti di più
quelli che entrano in possesso di tecnologia). E parlo delle BASI.
Forse la causa è che a scuola i ragazzi di oggi hanno per insegnanti
la generazione precedente alla nostra, che sa ben poco di informatica,
e dei genitori altrettanto ignoranti che gli piazzano in mano un PC
con cui giocare. Mi sembrerebbe più naturale vedere una diffusione
passiva di conoscenza, anche tra i meno curiosi, per induzione, invece
questo non succede (abbiamo anche una TV immensamente idiota, va
detto). Resta quella minoranza di addetti ai lavori e appassionati, ma
non "deflagra".
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

non "deflagra".
Dimenticavo: e l'emulazione resta trasparente, è una "magia" endemica
dei PC che consente di far girare tutto. E' ormai assorbita come tale
dalla massa.
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

 Nicolas