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Titolo: Mortal Kombat: rom farlocche o MAME LAME?

Appena ho letto dell'incremento di velocità di Mortal Kombat 1 nella nuova
versione del MAME sono corso a prelevarlo e ho prelevato anche le ROM di
Mortal Kombat 1. Ma col solo set mk.zip non funzionava allora ho prelevato
anche il set mkla1.zip, siccome su una versione vecchia del MAME c'era
scritto che venivano richieste alcune ROM che si trovano lì dentro. Ho
scompattato entrambi i set nella sottodirectory "mk" in "roms" ma sul MAME
nuovo continua a non funzionare. Provo con la versione vecchia, che mi dice
che non trova 2 files. Vedo che ci sono due files dal nome simile ma con
estensione .la1 anziché .rom, così cambio l'estensione. Di nuovo sul MAME
nuovo non funziona e sul MAME vecchio mi dice che il CRC di quei files è
sbagliato e non può iniziare l'emulazione.
Devo prelevare anche i romset mancanti (mkla2, mkla3 e mkla4)? Devo usare
qualche parametro speciale? Devo arrendermi? Devo prendere una mazza
ferrata e sbatterla in testa a chi ha programmato quel driver?
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Simone

ferrata e sbatterla in testa a chi ha programmato quel driver?
No, dovresti sbatterla in testa a te... oppure leggere il readme...:)
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マッシ　カデンティ - (Massi cadenti)
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Now listening: Concerto di Mendelssohn per violino e orch. op.64

 roms e SENZA creare nuove directory?
Mi sembrava OVVIO che quella fosse la prima cosa che ho fatto e POI ho
fatto tutto il resto.
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fatto tutto il resto.
Dopo tanti anni dovreste aver imparato tutti una cosa di me: io non do` mai
NULLA per scontato :)
Cmq piu` di dirti di copiarci l'errore che ti dice il MAME, non saprei
dire.
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 dire.
"Unable to initialize machine emulation".
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"Unable to initialize machine emulation".
E` un po' poco.
In effetti anche a me ieri pero` MK2 non partiva (usciva con un bel exit
sigsev appena dato l'ok di rito), ma avevo provato da DOS puro. Hai provato
da finestra DOS? (Lo so, di solito dico il contrario, ma e` successo cosi`
a me, magari e` la stessa cosa).
Se hai provato da finestra DOS, potresti forzarlo ad andare a, chesso`,
640x480 o senza audio. Oppure almeno vedere se col MAME32 ti va.
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640x480 o senza audio. Oppure almeno vedere se col MAME32 ti va.
Fermi tutti. Proprio ora leggo [1] che e` un problema noto di errore nei
sorgenti. Mi sa che dovrete aspettare la prossima versione.
[1] Fonte: message board dei MAME Testers
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 sorgenti. Mi sa che dovrete aspettare la prossima versione.
Bho, qua da me funzia bene sia MK1 che MK2.
Gli avevo provati appunto per il discorso dell'incremento di velocita' e 
posso dire che l'unico particolare strano e' che per MK2 con F11 non 
appare il framerate bensi' una specie di debug con la percentuale di 
utilizzo di CPU/Mixer/Idle/etc...
Provati su MAME 0.37b5 P3 Intel con 128MB, TNT2 e SBLive!
ciao
-- 
DKappey
dka...@hotmail.com
http://www.bonetticasa.com/~DKappey/Main.html
POTA, #11

 utilizzo di CPU/Mixer/Idle/etc...
Hai premuto Shift+F11
Nicola Salmoria

Bho, qua da me funzia bene sia MK1 che MK2.
Il problema compare solo da DOS puro ed e` stato segnalato e confermato
piu` volte da diversi betatester. E tra l'altro e` stato gia` fixato
(quindi la prossima beta non dovrebbe soffrirne).
-- 
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> Hai premuto Shift+F11
Hai ragione.
Non c'e' stato verso di far apparire quelle info (profiler?) senza 
premere anche lo Shift, ho provato di tutto: cancellato NVRAM e/o CFG, 
lanciando mk2 con e senza frontend, premendo shift all'impazzata intanto 
che caricava il gioco (magari restava qualche flags sporco) ma no way.
Eppure sono sicuro che l'altra sera non l'avevo premuto... :)))))
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"Unable to initialize machine emulation".
Giuppersu', direi poca ram :D

Giuppersu', direi poca ram :D
Ma non dovrebbe dire anche "Unable to allocate xxxxxxxxx bytes of ram" o
una cosa del genere?
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