Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: CPS2 e lamerazzamento vario, la mia sul caso

Beh ragazzi, ci ho pensato a lungo prima di fare questo post, ma poi
ho deciso che era il caso.
Sono davvero stupito per la piega che stanno prendendo le cose con la
vicenda CPS2, e soprattutto sono stupito dell'atteggiamento che gli
affezionati della scena stanno prendendo.
Da quando sono apparsi i primi giochi CPS2 non solo orde di lamer si
sono abbattute sul gruppo, ma anche molti non di certo novellini hanno
preso a tessere le loda di questo Dave, dipingendolo come un
grandissimo programmatore che finalmente ci ha permesso, grazie alla
sua grandissima abilita' di coder, di godere appieno di D&D, Xmen COTA
e via dicendo.
Di questa vicenda pero' mi sfuggono 2 particolari.
Il primo: perche' il merito dovrebbe essere di questo Dave? In verita'
chi ha scoperto il codice di decrittazione (se cosi' lo si puo'
chiamare) delle CPS2 e' stato Razoola... o sbaglio? Quindi il merito
piu' grande dovrebbe andare a lui.
In secondo luogo: perche' nessuno si accorge di che emulatore e' il
FinalBurn? Ma possibile che nessuno sisia reso conto che e' identico
al Callus? Potreste dirmi che le CPS2 sono di certo piu' complesse di
una CPS1, ma io ne dubito fortemente... a parte il Q Sound e qualche
miglioria a livello grafico, io non trovo questa grande differenza, e
per questo credo CIECAMENTE alle parole dei Bloodlust quando dissero
che emulare la CPS2 sarebbe stata una cazzata a patto di decriptare le
roms. So che questa frase la state trovando con una certa frequenza
nei miei post, e forse vi stanchera', ma quando vedo gente che apre
dei thread proponendo di inondare Dave di lettere di affetto e
riconoscenza per quello che ha fatto, un po' le palle mi girano...
dove era tutta questa gente quando usci' il Callus? Io credo
fermamente in quello che sta scritto sul readme del vecchio Callus e
creco che Dave non abbia fatto assolutamente nulla di prodigioso! E'
un buon coder e con questo sono d'accordo con voi, ma non vedo perche'
stupirsi tanto della velocita' con cui girano le CPS2 sul FinalBurn...
eppure qualcuno (e non di certo l'ultimo arrivato) aveva detto da un
pezzo che non sarebbe stato cosi' impossibile giocarci!
Ma niente... com'e' veroi che i grandi si dimenticano in fretta...
tutti si stupiscono di questo FinalBurn e quanto e' bello, e che
figata, ma non si rendono conto che il problema era solo la criptatura
delle roms! Credo in realta' che sia molto piu' complessa per i nostri
Pc l'emulazione del Neo Geo che, sebbene abbia una definizione grafica
probabilmente inferiore a quella dei giochi CPS2, ha cmq bisogno di un
sacco di risorse per gestire quella valanga di frames che fa muovere!
In ogni caso, giusto per dire la mia anche su questo, quando esce una
patch per giocare un gioco che non e' abilitato per volonta' del
coder, io credo che sia giusto che il coder si incazzi, e che decida
anche di non rilasciare piu' un cazzo di niente! Questo tanto per
chiarire come la penso su quei grandissimi LAMER che pur di giocare a
SCROCCO sono disposti ad applicare patch pirata ad un emulatore che
cmq e' la creatura del coder che lo ha scritto!
Poi sono il primo a condannare gli atteggiamenti da primadonna come
facevano i vecchi dumper Neo Geo e lo stesso Rage team, ma questo e'
tutto un altro discorso.
Questo solo per dirvi: guardatevi questo emulatore e poi il callus,
certo le differenze ci sono, ma era davvero cosi' difficile? Io credo
di no, togliendo la protezione... voi che ne dite?
-- 
Zappa
"I Will Not Feed Your Hunger, Instead
 I Bite The Pain
 Looking Not Back But Forward
 I Bite Down Hard"
 Death - "Bite The Pain"

 ho deciso che era il caso.
conocrdo pienamente con il tuo post, parole sante! permettimi però di farci
un aggiunta: le stesse persone che prima osanavano Dave per quanto era stato
grande (dimenticandosi di chi aveva fatto il alvoro "sporco") dopo il casino
del supporto tolto hanno iniziato ad infamarlo come se fosse il più grosso
piagnone... W la coerenza!
--
                                Andrea "Velvet" Petrucci
      E-Mail: 
vel...@libero.it
   ICQ: 15954376   
http://pmm.ngi.it
  collezioni rom? partecipi al NG? vuoi scambiare link di siti di rom?
iscriviti alla ML "GoodRoms" 
http://it.egroups.com/group/GoodRoms

 al Callus?
Ehm, ma all'epoca non si disse che il Callus era un miracolo di
programmazione? Dicendo cosi' volevi fare un complimento al FB?
Emulatori performanti come il Callus, dal lato CPS1, non si sono mai
visti (c'e' adesso il Calice, ma non l'ho ancora provato) proprio
perche' il Callus e' un ottimo esempio di programmazione.
Si potrebbe dire pero' che tecnicamente e' piu' facile fare un FinalBurn
adesso (potendo contare sui sorgenti del Mame) che all'epoca
dell'uscita del Callus, quando il Mame non emulava ancora le CPS1
in maniera completa...
Bow-wow
--
Killer, webmaster di 
http://go.to/KingdomAmiga
DAT per Amiga     : 
http://KingdomAmiga.go.to/projectd
ICQ: 73998132 - Canzone del momento:
"Spirit vs Spirit - Gohan SSJ2" (Dragon Ball Z)

in maniera completa...
Appunto, e soprattutto: esiste gia', oltre al MAME, anche il Callus
stesso! 


piagnone... W la coerenza!
Visto di che tipo di lamerazzi stiamo parlando, ci sarebbe purtroppo
da meravigliarsi se non avessero smerdato Dave dopo averlo messo sul
piedistallo piu' alto... certa gente non meriterebbe nemmeno di sapere
che esitono gli emulatori...


figata
Tra parentesi e' tutto fuorche' accurato... Concordo con Massi (e con te
in tutto e per tutto) quando disse che il FB era il Neorage delle CPS2!
Non parlo di interfaccia grafica ma proprio di effetti grafici strani...
Guardando attentamente i vari pixel si nota un effetto molto strano,
innaturale... Peccato non riuscire a spiegarlo!
-- 
        Tremal-Naik -- Ghouls Emperor -- GnuPGid: 0xF093D6AD 
E.A. Poe Klingon Translation Project: 
http://web.tiscalinet.it/tremal
List of my abandonware games: 
http://web.tiscalinet.it/tremal/abandon
        The fear of blood tends to create fear for the flesh

 ha scritto nel messaggio
news:pcqn8tkamd2dl6845...@4ax.com...


 salire il contatore di ingressi... io credo (o spero) che non sia cosě].
e che ci guadagna? mica č un banner su cui cliccare! e poi se ci teneva a
far salire il contatore (cosa secondo me sensa logica) avrebbe continuato a
supportare il CPS2 (conosco persone che visitavano quella pagina 20 volte al
giorno e che ora naturalemtne non ci vanno piů!)


 giorno e che ora naturalemtne non ci vanno piů!)
Riporto voci che ho sentito! anche io spero che non sia cosě! Non sono un
esperto di pubblicita' sul web ma mi pare che alcuni paghino anche per gli
ingressi (ma non voglio dire cazzate).
Cito anche la voce del presunto FB commerciale. Insomma qualcosa si poco
chiaro c'e'.


 chiaro c'e'.
finche voce rimane c'č poco da fare (anche perchč il Mame ci metterebbe 2
minuti a rompergli le uova nel paniere...)


 finche voce rimane c'è poco da fare (anche perchè il Mame ci metterebbe 2


 tutto un altro discorso.
un altro discorso? c' entra eccome invece, è proprio qui il punto :)))
byez ;)

 sua grandissima abilita' di coder, di godere appieno di D&D, Xmen COTA
[Cut]
Tutto giusto. Credo comunque che molti si siano fatti prendere la mano 
dall'entusiasmo di poter giocare ai giochi che anche tu hai citato.
A proposito... ma questo Dave e' lo stesso del DTMNT, vero? E lo stesso 
del Dgen?
Beh, allora e' bravino, come coder... Inoltre e' stato il primo, se non 
sbaglio, ad emulare TMNT, che era uno dei miei giochi preferiti in 
sala... anche se dopo averlo rivisto mi sono ricreduto... 
Riguardo alla notevole somiglianza tra il callus e il final burn.... 
secondo te si tratta di un caso dovuto alla facilita' di emulazione dei 
sistemi CPS o di un vero e proprio "furto" di codice?
-- 
* Jotaro Kujo *
 Can't you see the end
 Twentieth Century Man ? 

 innaturale... Peccato non riuscire a spiegarlo!
Non stai parlando del filtering, vero?


 un altro discorso? c' entra eccome invece, è proprio qui il punto :)))
Esatto.. stesso atteggiamento paciocco inside...
per fortuna che tutto cio' e' ormai alle nostre spalle.
-- 
(o<
//\
V_/_ pinguino 186198 @ 
http://counter.li.org

piu' grande dovrebbe andare a lui.
Bravo Zappa, hai proprio centrato il punto. Ho quotato questa frase
perchè è la più significativa, ma approvo in pieno tutto il tuo post.
--
Ciao.
Riccardo "Cable"
Il Guerriero senza Tempo (ma per qualche bella figa il tempo lo posso
pure trovare :-P

 (Questa è una delle release + belle!!!!)
ocio ragazzi che queste sono affermazioni un pò da lamer! è una release
migliare che anche a me ha fatto molto piacere ma vorrei ricordare in
release passate altrettanto e forse più importanti: emulazione per primi del
sonoro NeoGeo, emulazione per primi sonoro Taito F3, emulazione Mortal
Kombat et simila, emulazione nintendo vs, mexico 86, toy pop, ecc...


Non stai parlando del filtering, vero?
No, e' un effetto ancora piu' strano... 


 Kombat et simila, emulazione nintendo vs, mexico 86, toy pop, ecc...
mi associo al 101%.
-- 
     Bisighini dott. Luca
"l'incoerenza è il mio mestiere..."
Secondary (permanent) E-mail: 
ADE_the...@yahoo.com
 - ICQ: 48068732
 
http://web.tiscalinet.it/bisigo/obiezione.html

 ...voi che ne dite?
Come spesso accade concordo con te.
-- 
Ciao,
Homer
www.dc4ever.com

al Callus?
Ehmmm...funziona sotto Winsozz, ha il joypad ed il bilinear
filtering...^____^;;;;;;;;;;;
-- 
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - PIII/500 Marvel G400 TV DVD
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su 
http://members.xoom.it/mcmxc/index.html
Membro di piu' ML di quante riesca a ricordare^____^;;;;;

cmq e' la creatura del coder che lo ha scritto!
Si` da questo pdv hai forse ragione, peccato pero` che la patch pirata come
la chiami tu non si applichi affatto all'emulatore, ma non fa altro che
rinominare i files di SSF2 per dargli i nomi di quelli di D&D:ToD...
Forse non e` stato giusto nei confronti di Dave ma del resto il suo codice
non e` stato intaccato, non e` stato (probabilmente) fatto nemmeno reverse
engineering... insomma nulla di nulla, sono solo stati rinominati dei files
non suoi. E se l'e` presa tanto.
Era una lamerata quella patch fatta al Neorage DOS per far girare Metal
Slug 2, non questa... questa e` solo una cacchiatella a cui ci poteva
arrivare chiunque.
Se Dave voleva essere previdente doveva implementare un controllo dei CRC
che avrebbe obbligato chi voleva giocare con SSF2 a modificargli
l'eseguibile. Questo sarebbe stato da lamer, non il rinominare dei file...
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail: massi_cadenti(at)
metalslug4lamers.com
Sito web: 
http://www.metalslug4lamers.com/
 (andateci ^__^)
Netfraternity NON PAGA PIU`!! --> 
http://www.ponticellilinks.com/
Homepage personale: in arrivo MOLTO presto (se chi deve sbrigarsi lo fa...)

in tutto e per tutto) quando disse che il FB era il Neorage delle CPS2!
:)))
Cmq anch'io concordo col post di Zappa, l'unica cosa che non mi andava giu`
era la storia della "patch".
Dave e` il programmatore, e` libero di togliere o mettere il supporto
quando vuole, ma il motivo che l'ha portato a farlo mi lascia parecchio
perplesso.
Comunque che ci crediate o no non ho neanche scaricato SSF2, figuriamoci
usare la patch. Solo che avevo visto quando l'avevano postata sul NG e non
mi pareva ci fosse alcunche` di strano...


filtering...^____^;;;;;;;;;;;
Assomiglia molto (anche come interfaccia) al Callus Win, effettivamente. Ma
anch'io non credo sia un furto di codice, forse Sardu gli avra` passato
qualche informazione, ma la cosa sarebbe quasi inutile visto che nel MAME
c'e` tutto riguardo la CPS1 quindi Dave poteva vedere come funzionava da
li`.


 Slug 2, non questa... questa e` solo una cacchiatella a cui ci poteva
Mi potresti dire in cosa consisteva la patch fatta al Neorage?
§§§§Murillo verdillo assieme ad un grillo§§§§

 Mi potresti dire in cosa consisteva la patch fatta al Neorage?
permetteva di far andare Metal Slug 2 quando ancora non era ufficialmente
supportato


 supportato
Questo lo avevo capito,intendevo il funzionamento della patch


 Questo lo avevo capito,intendevo il funzionamento della patch
non era una patch avevano hackato l'eseguibile del neorage (a quel tempo
senza la x in quanto dos) in modo da permettere l'uso di metal slug 2 (tanto
emulata una neogeo le hai emulate tutte a grandi linee) che era stato
bloccato attraverso dei controlli di CRC


Ho capito,grazie
--


piagnone... W la coerenza!
guarda, fdermo restando che quelli sono lamer, io penso che a dave
vada tributato il giusto merito...a me frega poco che l'emulazione di
cps2 possa essere triviale...qui si tratta dell'uovo di colombo e non
mi pare che i bloodlust o sardu abbiano fatto uscire un emu di cps2
per primi.... per quel che mi riguarda, finche' dave non ha copiato
callus mi sta bene (dopo diventa lamer anche lui, ma non perche' abbia
copiato, quanto per non averlo detto!)
quanto alla decisione di mollare, non la condivido ma la
rispetto...qui niente ci e' dovuto, e solo perche' siamo stati
abituati bene stiamo perdendo di vista il senso (ogni volta che mi
sento smarrito mi ricordo com'ero contento del genecyst nuovo, che
finalmente mostrava le barre d'energia in streets of rage 2 :)
quanto al fatto che tutti si meravigliano di quanto sia veloce il
fburn, diciamocelo....negli ultimi tempi era rimasto solo il mame,
vacche magre per quel che riguarda la velocita'...
io sono convinto perche' lo vedo su me stesso, che l'emulazione di
cps2 abbia portato nuova linfa a un genere che ormai si trascinava
lentamente (e' il caso di dirlo :) tra un quiz giapponese aggiunto al
mame e i disperati tentativi di trovare l'ultima lamerata neogeo
sprotetta...
-- 
FRM
Boss di fine gioco del B.O.B.B.L.E.
In difesa dei draghetti saponosi.
Blast off and strike the evil Bibbio empire
Ghouls e Ghosts diffidate dei Goblin...sono infidi >:)

senza la x in quanto dos) in modo da permettere l'uso di metal slug 2 (tanto
La 0.2c se non erro.
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail: massi_cadenti(at)
metalslug4lamers.com
Mastro di Chiavi della GHOULS, Obiett.di coscienza uff.della BOBBLE
Sito web: 
http://www.metalslug4lamers.com/
 (andateci ^__^)
Homepage personale: in arrivo... Quando? BOH!!! :/