Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: Questo è interessante per chi ha voglia di passarsi un po' di tempo...

Posto qui un URL messo da BatmanX su ICC, che IMHO per un ICSER serio
dovrebbe essere DAVVERO interessante:
http://www.multiplayer.it/forum/ai-margini-cw/335645-indovina-gioco.html
L'idea è stupida e molto "da forum" ma cazzo è da mezz'ora che mi ci
sto perdendo :)
A pagina 15 si parla di Infernal Runner, che un utente da bambino
definiva "il gioco delle morti" perchè si doveva morire in varie
maniere, voi lo avete mai giocato? Ora lo cerco :)
-- 
Zappa
"I will not feed you hunger,instead 
 I bite the pain
 Looking not back but forward,
 I bite down hard"
 
 Death - "Bite the pain"

 avete mai giocato? Ora lo cerco :)
da qualche parte deve esserci una recensione psichedelica di abs, su
questo gioco

cuccuhead ha scritto:


http://arsludica.org/2007/06/22/infernal-runner/
-- 
AndreaP
http://avereventanni.blogspot.com
http://quattrobit.blogspot.com

>
http://arsludica.org/2007/06/22/infernal-runner/
Oddio... leggendo quella pagina, più che un gioco per emU mi sembra un
gioco per emO! :-PPP

> 
http://arsludica.org/2007/06/22/infernal-runner/

Attento, che se ci giochi troppo cominci a vestirti di nero, ti fai
crescere i capelli e te li tingi alla punk e poi ti disegni da solo un
cazzone sul muro con sotto scritto "nessuno mi capisce, nemmeno Nicola
Salumeria".

Salumeria".
LOL, Nicola non mi capirà, ma in compenso drk||Raziel mi capisce
benisssssssimo! Se non lo convincevo io, col cavolo che faceva un
plugin e uno shader per giocare in stereoscopia ai giochi del
Dreamcast! :-D

Maledetto !!!
E maledetto pure Infernal Runner.
Esattamente alle elementari, ossia.......29 - 9.......20 anni fa, comperai, 
dal solito giornalaio, la solita compilescion con dentro Labirinto 
Infernale.
Porcavacca però, non son mai riuscito a capirci nulla, io ed il mio migliore 
amico dell'epoca ci giocavamo a casa sua ma era davvero troppo difficile, e 
poi, quella musichetta....e quando cadevi in quel buco con i raggi gamma, ti 
si ingrossava la testa fino a scoppiare........ok, cazzo, ora vado a 
scaricarmelo, mortacci tu.
M'n'M
P.S. Che bei tempi :'''-( 

 P.S. Che bei tempi :'''-(
Gią: meno male che sono passati. ;)
p.bes


Non vale, volevo scriverlo io! :-D

Ma non capisco come mai son l'unico che rimpiange quei tempi lģ, ma che 
vanno fatto a voi ?
Boh.
M'n'M 


Tempi in cui non avevi diritti tranne quelli di mangiare, dormire... e
studiare (e chiamalo diritto...), tempi in cui il gioco più bello era
più brutto del gioco più brutto disponibile adesso, tempi in cui non
avevi possibilità alcuna di soddisfare i tuoi desideri, ma erano altre
persone a decidere se, come e quando soddisfarteli... sì sì, erano
proprio brutti tempi.

 vanno fatto a voi ?
Io ero al liceo. E questo sicuramente non ti mette un bello stato 
d'animo addosso.
Poi avevo un sacco di brufoli. E questo non ti fa stare bene con te stesso.
E nessuna ragazza per farmeli passare. E questo non faceva bene agli 
ormoni, ma del resto non faceva bene e basta.
Aggiungici che ero alquanto sfigatello e non avevo nessuno, accanto, che 
mi desse le dritte necessarie per uscire da quella simpatica condizione. 
Del resto, impara l'arte e mettila da parte, si dice qui in paese.
Beh, vedi, e me i giochi del periodo 1985-1995 ricordano QUEL periodo, 
con alcune rare eccezioni che mi diverto ancor oggi a giocare sul mio 
cabinato. E non sono ricordi particolarmente belli. Certo, ci sono cose 
che amo coccolare in fondo al cuore, di quei tempi lě, ma se dovessi 
fare una media, direi che... beh, non tornerei indietro per nessun motivo.
A meno che non possa conservare quanto ho appreso nel frattempo.
p.bes

d'animo addosso.
io alle elementari! ci giocavo sul c64 di mio zio, quando andavo in
campagna per le feste ^__^
solo bei ricordi!

Beh, vedi, e me i giochi del periodo 1985-1995 ricordano QUEL periodo, 
Anche a me, ma in senso positivo...
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.vincenzoscarpa.it/emulatori/manuale

A meno che non possa conservare quanto ho appreso nel frattempo.
Bello questo post. Si è dibattuto a lungo anche in passato sulla
valenza della nostalgia nel fare retrogaming, e lo stesso DM in un
vecchio post contestò a Zolla il fatto di non amare particolarmente il
C64 o i suoi giochi quanto ciò a cui erano legati: gli amici che
venivano a casa tua a giocare e a mangiare pane e nutella o le
pizzette, i pomeriggi passati a tarare le testine del datassete e
successivamente a elaborare il motorino sotto un caldo infernale.
Sei più vecchio di me di un paio di anni, che non sono sufficienti per
dire che ci sia stato un salto generazionale, pertanto credo che le
esperienze siano le stesse, anche se devo ammettere che i miei ricordi
sono più legati ad Amiga che non al gioiellino a 8 bit, ma va bene lo
stesso. A mio avviso occorre riuscire a separare "il mito dall'uomo"
come cita il pezzo di apertura di Jesus Christ Superstar, e dobbiamo
imparare a vedere i giochi di quel periodo per quello che erano, non
per ciò a cui erano LEGATI. Mi accade la stessa cosa con la musica e
attualmente ci sono album che ho adorato in passato che non ascolto da
più di 12 anni e probabilmente non li ascolterò più per cosa mi
ricordano. Sono sicuro che non siamo finiti qui per caso, chi ha
fondato questo gruppo e lo ha portato bene o male avanti fino ad ora
doveva avere un trascorso comune di brufolosità, solitudine,
depressione adolescenziale associata a un certo grado di emarginazione
sociale e di nerdismo. Quando arrivavo con i dischetti dell'Amiga gli
amici mi prendevano per il culo e mi consigliavano di pensare ad
altro. Era un fottuto circolo vizioso, ma mi pare di capire che ci
comprendiamo a vicenda. Eppure ancora riesco a capire che i giochi di
quel periodo sono stati qualcosa di unico sotto molti aspetti e li
voglio pensare slegati da quello che senza dubbio è stato un periodo
di merda (a dirla tutta, la mia COMPLETA vita è stata un periodo di
merda fino alla primavera del '96, momento nel quale ho conosciuto
quella che è poi diventata mia moglie); ci sono pezzi di software che
hanno inaugurato un'epoca, che mi hanno tenuto incollato al video (in
bianco e nero per un lungo periodo eh!) per tanto tempo e che forse
addirittura paradossalmente mi aiutavano a passare qualche ora senza
pensare a tutta la merda che stava fuori. Non voglio pensare che
Psycho Pigs UXB o Microprose Soccer per C64 li devo cancellare perchè
sono legati ad un brutto periodo, o su Amiga i vari Pinball Fantasies,
SensiSoccer, Kick Off, Monkey Island, IK+, It Came From The Desert, Tv
Sports Basketball sono brutti perchè sono legati a periodi brutti. NO!
Non voglio che sia così. A quell'età ho sofferto molto e se ho capito
almeno la metà di quello che provavi sappi che ti sono MOLTO vicino,
ma se ci facciamo portare via anche quel poco di divertente che c'era
nella nostra adolescenza allora dobbiamo cancellare tutto, compreso
quello spirito pionieristico del videogioco che io RIVENDICO
profondamente come unico ed insostituibile, che non verrà più esperito
da ALCUN videogiocatore nel futuro.
DM fa un post di un cinismo impressionante dove apparentemente si
lamenta del fatto che in quel periodo non poteva fare nulla di quello
che avrebbe voluto. Sotto molti aspetti eravamo bambini, cazzo!
Preferisco essere così rispetto ai bambini/adolescenti di adesso,
straviziati i cui genitori si lamentano di non arrivare alla fine del
mese ma che vanno a scuola con maglioni da 200 euro, 3 telefonini e
che filmano il culo alle maestre e lo mettono su youtube.
E comunque pensa: per tanto che quel periodo possa essere stato
orrendo gli devi sicuramente molto, visto che ne hai fatto
sostanzialmente un mestiere, e uno stile di vita. Il sottoscritto che
è medico specialista (10 anni di studi) quasi ha paura quando invita
qualcuno in casa perchè non sembra possibile che uno che fa il mio
mestiere abbia il salotto occupato da pressochè tutte le console fisse
e portatili e che quando esce qualche gioco valido appena esce dalla
sala operatoria si fionda a casa "così ha più tempo per giocarci"
(ahimè io e mia moglie abbiamo orari completamente sfasati).
Giusto i miei 2 cents, in ordine libero.


 ho conosciuta quasi 12 anni fa. Vale lo stesso per te?
Oh bè, no. Io devo la vita, diciamo così, a diverse persone. A E. 
innanzitutto, perché è stata la mia prima cotta estiva. E. era 
austriaca, bionda, gnocca da paura, ma non ancora pronta per farmi 
passare i brufoli, che del resto ancora non avevano preso possesso del 
mio viso, per cui potevo ancora sopportare. E. ha avuto il merito di 
porre fine alla mia autocommiserazione e a infondermi il coraggio per 
tentare le imprese impossibili.
Purtroppo a E. sono seguiti quattro anni di sfiga: non avevo ancora 
capito che le fortune e le sfortune si compensano sempre e, quando 
peschi il jolly, dopo puoi solo aspettarti di perdere qualche mano: è la 
vita. In questo caso la vita è corrisposta più o meno a tutta la durata 
del C64 nella mia cameretta, e alla proliferazione dell'acne.
Ma dopo i quattro anni di sfiga e un paio di storielle insignificanti, 
ecco sbucare M. Ah, mia cara dolce emme. Vivevamo distanti, e abbiamo 
passato due anni a scriverci, telefonarci, vederci di fuggita e rubare 
momenti indimenticabili al nostro tempo. La cura per i brufoli era iniziata.
Dopo c'è stata S., e lì i brufoli sono passati del tutto. Grande, S. Ti 
abbiamo rivista quest'anno, dopo un decennio che non ci si vedeva, mia 
moglie e io. E' incredibile come due persone intelligenti, dopo aver 
vissuto una storia lunga e travagliata, possano restare sinceramente 
amici, senza nostalgie, senza rimpianti, senza rancori.
A S. è seguito il 1998. Un anno cominciato con un due di picche 
colossale a capodanno, proseguito con il furto dell'auto l'8 gennaio, 
passato in gran parte a seguire un sogno che cominciava anch'esso per S, 
ma che non era disposto né alla cura dei brufoli, né a condividere 
l'Amore sincero, sofferto, straziante come solo la parola "unilaterale" 
sa esserlo, quando è applicata al giusto campo. Ognuno ha almeno una S 
nella sua vita, e non a caso per S comincia anche la parola "stronza".
Poi è arrivata J. Fulminea, J. "J. la tigre", come l'aveva 
soprannominata il chitarrista del mio gruppo. J. è la ragazza più bella 
con cui mi sia capitato di vivere un sentimento, non a caso faceva la 
modella. E' durato poco, ma quel poco mi è servito a) a diventare quel 
tipo di stronzo che tuttosommato piace alle donne e b) a farmi 
ricordare, come fece E., che tutto sommato devo avere anch'io un po' di 
fascino.
Giunse poi D., il mio peccato. Lei è stata la mia vittima. Con lei mi 
sono comportato proprio male. Mi ha lasciato lei, insegnandomi il rimorso.
Arrivò dunque V., che mi insegnò la pazienza. Sei mesi passati 
dolorosamente, sopportando tutto l'umanamente sopportabile nel tentativo 
di stare con una persona caratterialmente, e culturalmente, agli 
antipodi. Non che fosse ignorante, ma siamo proprio cresciuti con due 
mentalità all'opposto. Al termine della nostra turbolenta relazione ne 
avevo talmente le palle piene che mai, e dico mai e poi mai, mi sarebbe 
venuto in mente di cercare una nuova relazione.
Che è arrivata puntuale tre mesi dopo, sul treno che mi portava al 
lavoro. E' lì che ho conosciuto Cristina, mia moglie. Lei ha chiuso il 
percorso, ha completato la mia persona, ha smussato le asperità, mi 
tiene ancora oggi per mano nel lungo cammino verso l'essere una persona 
migliore. E' il mio rifugio quando so di aver sbagliato. E' il cucciolo 
che difendo con le unghie anche quando le ho appena tagliate. E' la 
persona da cui ho accettato più insegnamenti e consigli, l'unica che 
abbia saputo darmeli nel modo giusto. Perché in verità ciò che fa la 
differenza tra una ragazza che rimarrà una storia e quella che diventerà 
tua moglie, alla fin fine, sono la compatibilità, la stima e il 
rispetto. Per certi versi anche lei mi ha salvato la vita, ma sono più 
propenso a credere di essermela salvata da solo, la vita, perché dopo 
avrei incontrato lei.
p.bes

 Dragon's Lair e Space Ace? :-D
A dir poco uno stupore incredibile.

 lavoro. E' lì che ho conosciuto Cristina, mia moglie.
Ah pero! E.M.S.J.D.V.C.
In pratica una discreta parte dell'alfabeto!
Guarda che tutto sommato non ti puoi mica lamentare tanto :-)
Saranno state anche storie travagliate ma le tue belle esperienze le hai 
avute anche tu.

 Dragon's Lair e Space Ace? :-D
"Un vero cartone animato! che figata! Ma come si gioca? Ah... ma che 
cagata!"
p.bes


Io ho giocato per la prima volta a Dragon's Lair nel 2002 (versione
Mega CD), e ho avuto pressappoco la stessa reazione:
- "E così questo è il famoso Dragon's Lair che tutti incensano, chissà
come si gioca... "
-"Uhm, la grafica non è il massimo, ma c'è chi dice che la grafica non
è tutto, diamogli una possibilità..."
- "Okay, adesso sono qua davanti al castello e... CAZZO SONO GIA'
MORTO?!?!?"
- "Riproviamo, premo start, sono davanti al castello, premo un po' di
pulsanti a caso... MA VAFFANCULO UN'ALTRA VOLTA! GRRR!!!! Come faccio
a sapere cosa devo fare se non c'è niente che me lo indica? DRAGON'S
LAIR E' UNA MERDA INGIOCABILE, è migliore il gioco dei Power Rangers
su Mega CD, lì almeno ci sono le indicazioni!!!"
-*delete*

p.bes
Ma vai a cagare, hai avuto un harem e ti lamenti pure :P


 Ma vai a cagare, hai avuto un harem e ti lamenti pure :P
15.02.2008: il giorno degli inviti cordiali.

 Ma vai a cagare, hai avuto un harem e ti lamenti pure :P
Secondo me si e' dimenticato di citare E.G., la prostituta dai tre seni di 
Eroticon 6 [cit.]: si narra che le sue zone erogene inizino sei chilometri 
prima del suo corpo reale.


 prima del suo corpo reale.
Ma lì era E.G. a pagare Paolone!
Shock! Scandalo!

Secondo me sbagliate perchè paragonate i noi di oggi ai noi di quei tempi, è 
sbagliato, ora siamo adulti (se, come no), all'epoca eravamo bambini.
Paragoniamo i ragazzini di oggi a come eravamo noi ieri, mi volete dunque 
dire che i ragazzini di oggi sono meglio di quelli degli anni 70/80 ?
Una volta c'era rispetto, ci si divertiva con poco perchè c'era poco, oggi 
c'è molto e non ci si diverte con un cazzo, all'epoca si andava ai giardini, 
oggi se ci vado, come minimo mi pianto il piede in una siringa mentre un 
extracomunitario mi rapina, all'epoca si giocava in strada, oggi c'è gente 
che in città viaggia ai 100 all'ora e fa manovre assassine, c'erano i negozi 
di giocattoli, oggi non se ne vedono più, all'epoca andavo a casa del mio 
migliore amico e ci si divertiva giocando al c64, oggi la casa dei miei 
amici la vedo solo da fuori perchè andiamo nei pub (vabbè, qui è colpa 
nostra).
Insomma, mi pare che all'epoca ci fosse più creatività, liberta, meno 
fretta.
Poi, contiamo che io sono un maledetto nostalgico del cazzo.
Prendiamo, poi, i 40 enni di oggi e paragoniamoli a quelli di ieri, quelli 
di oggi sono stupidi come delle bestie (strano visto che erano i bambini di 
40 anni fa), soprattutto quelli separati che si credono ancora dei 20enni e 
vanno in giro vestiti da truzzi del cazzo.
Uhm, vabbè, sto andando fuori topic, mi fermo che è meglio.
M'n'M 

Uhm, vabbè, sto andando fuori topic, mi fermo che è meglio.
Sì, fermati che è meglio.

Ecco, vedi, sei stato cattivo, non ci sono più i ragazzi che postavano nei 
newsgroup di una volta.....a pensarci bene una volta non c'erano i newsgroup 
;-P
M'n'M 

 la vedo solo da fuori perchè andiamo nei pub (vabbè, qui è colpa nostra).
Mah, secondo me sara' anche un po' colpa del buco dell'ozono, vogliamo 
parlarne? Poi con questo tempo non sai mai come vestirti, non e' il freddo che 
da fastidio ma l'umidita'. Che tempo balordo, non ci sono piu' le mezze 
stagioni... Si passa dal cappotto alle mezze maniche...



Ok, ok, ho capito...
M'n'M 

On Fri, 15 Feb 2008 10:02:23 +0100, Devil Master <ev...@rulez.4ever>
wrote:

Beh... ammetto che in effetti anch'io all'inizio ero rimasto un po'
perplesso per il modo di giocare, ma alla fine mi ci ero abituato e mi
ero divertito davvero un sacco a cercare di trovare tutte le mosse
giuste per uscire da ogni stanza. Il fatto poi di mostrarle in
sequenza casuale era imho una delle idee più azzeccate.
Per quanto riguarda la grafica non mi sembrava (e sotto certi aspetti
non mi sembra tutt'ora quando lo rigioco di tanto in tanto con il
Daphne) così male, ma i gusti sono gusti. 
Mi chiedo invece come sia la versione 3D uscita se non sbaglio di
recente...


Io ho giocato per la prima volta a Dragon's Lair nel 2002 (versione
E con questo ti stai dicendo da solo quanto sei coglione. Nel 2002. Ma
rotfl.


rotfl.
Ah, stai dicendo che adesso uno è coglione perchè non ha potuto
provare un gioco quando TU avresti voluto? Ma falla finita, buffone.
La prima volta che ho messo piede in una sala giochi era il 1989 o
1990 (quando Dragon's Lair ormai non c'era PIU'), e l'ADSL l'ho avuta
nel 2002 (prelevarlo prima sarebbe stato un salasso). Ti sembra che
abbia avuto la possibilità di giocare a Dragon's Lair PRIMA di quella
data? Ripeto, ma falla finita, buffone.

 data? Ripeto, ma falla finita, buffone.
In sala giochi aveva un fascino tutto diverso. Direi che era dovuto in buona 
parte a un cabinato veramente grosso (per l'epoca), appariscente e pure con 
un buon audio.
E' per questo che ha stupito molti, per quell'epoca la grafica era 
assolutamente fuori parametro e attirava moltissimo. Poi ovviamente uno 
capiva gli enormi limiti già alle primissime partite, ma questa è un'altra 
questione.

un buon audio.
inoltre il cabinato aveva il doppio monitor: quello normale e uno piů
in alto!  nella sala giochi dove andavo io, c'era intorno sempre cosě
tanta gente, che se non ci fosse stato il doppio monitor, penso che
non l'avrei mai visto se non dopo anni!!!

 non l'avrei mai visto se non dopo anni!!!
Verissimo.
Era molto utile per gli spettatori. 

 rotfl.
Fammi capire, stai facendo il figo con uno che non ha *giocato* ad un gioco,
per di piu' del cazzo, se non di recente ?
Mi sa che il coglione tra i due non e' devilmaster.
-- 
-=[]=--- iAN CooG/HokutoForce ---=[]=-
Boost the performance of your PC: DEL C:\WINDOWS

data? Ripeto, ma falla finita, buffone.
Lo vedi quanto ri-dimostri di essere un coglione?
Una persona NORMALE non si metterebbe nel 2002 a fare i commenti del
cazzo che hai fatto tu, ma avrebbe per lo meno INTUITO che si trattava
di un gioco con 20 anni sulle spalle, e ancor più di un TIPO di gioco
che ha vissuto una brevissima era di gloria, sparita appunto 20 anni
prima. Il fatto che tu non abbia avuto l'opportunità di vederlo in
sala non giustifica i tuoi commenti (del cazzo) su una cosa vecchia di
20 anni senza contestualizzarla nel giusto periodo storico.
Qualsiasi gioco vecchio anche solo di 5 anni se visto ai giorni nostri
e non rapportato all'epoca è pure shit. Ma questo tu sono 10 anni che
fai finta di non capirlo.


Mi sa che il coglione tra i due non e' devilmaster.
Dico, ci sierte, ci fate, mi state prendendo per il culo o cosa?!?!?
Lo ripeto, così che la cosa sia chiara (ma nel caso di DM ed
evidentemente anche il tuo ci sono problemi di comprensione un po' più
grossi a quanto vedo): non puoi spalare merda su un gioco DI 20 ANNI
PRIMA senza contestualizzarlo all'interno del suo periodo storico.
Oggi DL ha una quantità di limiti impressionante e nemmeno io mi ci
rimetterei a giocarlo, ma ti pare che lo giochi nel 2002 e cominci a
fare i commenti che ha fatto DM? Per lo meno dovresti pensare a cosa
rappresentava quel gioco quando uscì, è ovvio che adesso pare una
cazzata, ma per l'epoca c'era la novità del "cartone animato" che fu
una vera e propria bomba. Ma d'altronde anche tu lo liquidi come un
gioico "per di più del cazzo" senza nemmeno pensare alla valenza che
ha avuto per quel periodo ludico, quindi mi chiedo se abbia senso o
meno discutere.
P.S.: Non ho mai giocato all'originale Space Invaders in sala QUANDO
USCI', e adesso credo che non ci giocherei nemmeno per 30 secondi. Ciò
non vuol dire che io lo giochi e dica: "ma che cagata! non si possono
cambiare le armi! Ci sono pochi tipi di nemici! E' TUTTO IN BIANCO E
NERO!!!!"
Spero di essermi chiarito.


questione.
Appunto, nessuno sta mettendo in dubbio che i limiti del gioco ci
siano tutti, trovo semplicemente ridicolo il giocarlo nel 2002 e
sparare merda senza pensare a QUANDO quel gioco è uscito e che cosa
poteva significare all'epoca.


Una persona NORMALE...
(cut sulle stronzate)
Una persona NORMALE che sente altre persone dire che un gioco è ANCORA
bello nel PRESENTE e poi lo prova, si aspetta che quel gioco sia
ANCORA BELLO NEL PRESENTE! Poi vede che non lo è e resta delusa. Ma tu
questo non riesci a capirlo, perchè cercherai di contestualizzare
questa frase nel tuo periodo storico del cazzo.

NERO!!!!"
Se tu non l'avessi mai visto, e TUTTO ciň che hai sentito dire del
gioco contrasta con quello che effettivamente č, lo diresti anche tu.

Una persona NORMALE...
(cut sulle stronzate)
Una persona NORMALE che sente altre persone dire che un gioco è ANCORA
bello nel PRESENTE e poi lo prova, si aspetta che quel gioco sia
ANCORA BELLO NEL PRESENTE! Poi vede che non lo è e resta delusa. 
Cos'avrei dovuto fare secondo te? Dire a mio padre, nel 1983, "Portami
in sala giochi a giocare a Dragon's Lair, che non so cos'è, non arrivo
neanche al cabinato, non ho ancora la coordinazione oculomotoria
necessaria a giocarci, ma devo giocarci lo stesso perchè se no tra 25
anni Zappa mi darà del coglione"?
Contestualizza questo nel tuo periodo storico del cazzo.


Ah, un'altra cosa: se ti dicessi che ho giocato per la prima volta a
Sentinel per Amiga nel 1998 e l'ho adorato, mi diresti che invece mi
doveva far schifo perchč non l'ho "contestualizzato al suo periodo
storico"? Oppure no, solo perchč in quel caso ho giocato a un gioco
vecchio e mi č piaciuto?


Se tu non l'avessi mai visto, e TUTTO ciň che hai sentito dire del
gioco contrasta con quello che effettivamente č, lo diresti anche tu.
Ah, un'altra cosa: se ti dicessi che ho giocato per la prima volta a
Sentinel per Amiga nel 1998 e l'ho adorato, mi diresti che invece mi
doveva far schifo perchč non l'ho "contestualizzato al suo periodo
storico"? Oppure no, solo perchč in quel caso ho giocato a un gioco
vecchio e mi č piaciuto?
E poi dimmi: ti piace la satira dell'Angry Videogame Nerd? Oppure no,
perchč non č "contestualizzata al periodo storico"?

 NERO!!!!"
In bianco & nero? NO NO NO. E tutti quei listelli colorati plasticosi e 
translucidi appiccicati sul monitor? Erano la meraviglia del technicolor al 
tempo... Fila subito a giocare a Space Invaders, smetterai soltanto quando 
riuscirai a eseguire perfettamente la tecnica del muro della morte.
:-P :-P


Contestualizza questo nel tuo periodo storico del cazzo.
Mamma mia che pover'uomo che sei. Vabbeh, come se fosse una novità...
--
Zappa
"Sacred Hearts won't take the pain,
 But Mine will Never be the Same"
Dream Theater - Surrounded

perchč non č "contestualizzata al periodo storico"?
Mamma mia. Ne hai di tempo da perdere figliolo.


fai, ci sei proprio.
/me segna sul bloc notes
"Mai argomentare la propria posizione per convincere l'altro, è
sufficiente dire NON HAI CAPITO UN CAZZO".

Mamma mia che pover'uomo che sei. Vabbeh, come se fosse una novità...
Certo che se confondi gli anestetici come confondi elisioni e
troncamenti...

troncamenti...
Proprio per questo non ho preso una laurea in lettere. Che l'apostrofo
si metta solo sul femminile è un vecchio ricordo che a volte tendo a
rimuovere... chi è che non aveva argomenti, anyway?


rimuovere... chi è che non aveva argomenti, anyway?
Tu. Infatti, dopo averti pisciato in gola, ho aggiunto una critica
off-topicpisciarti ancora di più in gola.

>chi č che non aveva argomenti, anyway?
Tu. Infatti, dopo averti pisciato in gola, ho aggiunto una critica
off-topic per pisciarti ancora di piů in gola.

 Dragon's Lair e Space Ace? :-D
Quando vedevo Dragon's Lair (in un cabinato a due schermi) rimanevo a 
bocca aperta a guardare. Giocarci era impossibile, ma era bellissimo 
vedere qualcun altro che lo faceva, specie se bravo :-D
-- 
                   -={ Lone Wolf }=-
		Supremo Maestro Ramas
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn
Fan #1 di Misa Hayase (Macross)