Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: ROTFL

TWR ha colpito ancora
E' riuscito a dire bene della conversione di Double Dragon su C64
Grande comicita' su 
www.lemon64.com

Grande comicita' su 
www.lemon64.com
ma dov'č? non c'č tra le review... e posta il link diretto!

E' riuscito a dire bene della conversione di Double Dragon su C64
ROTFL!
Quella conversione faceva pena!
-- 
                  -={ Lone Wolf }=- 
                Supremo Maestro Ramas
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn

 ha scritto nel messaggio
news:an30cvklp1fc1vvga...@4ax.com...

Non si puo'. Non e' una review, e' un comento. Basta che cerchi "Double
Dragon" tra i giochi...


    Cito: "... Game-play is great...."
o questo
[ ] non ha mai giocato l'arcade,
[ ] non ha mai giocato la conversione per c64.
[ ] è totalmente matto / lo fa apposta
    io barrerei la 3 :)
    Saluti
--
oscar
PS: chiedo venia, m'e' partita anche una risposta e-mail all'autore di
questo messaggio.
      grazie outlook :)


PPS: che non č mai arrivato a destinazione (mail delivery service) perchč
outlook fa ancora piů schifo di quanto fossi gia' convinto.
   /me si cosparge il capo di cenere
    Saluti
--
oscar

 ha scritto nel messaggio
news:7h7wa.87939$3M4.2...@news1.tin.it...

Tranquillo, e' solo che eminem at libero punto it non esiste ;-)

> Tranquillo, e' solo che eminem at libero punto it non esiste ;-)
    si, ho visto il msg del delivery troppo tardi, quando avevo gia' mandato
il primo msg.
cmq sospettavo che fosse fasullo, di questi tempi chi metterbbe l'e-mail in
chiaro su usenet? :)
    Saluti
--
oscar

 Tranquillo, e' solo che eminem at libero punto it non esiste ;-)
LOL! Bell'indirizzo "monnezza"! :D
I gusti sono gusti, ma è ,ed era, oggettivamente IMPOSSIBILE divertirsi con
quella schifezza di conversione! Non è tanto la brutta grafica (i fondali,
volendo, sono anche decenti, però i Binary Design -gli stessi di Hyperbowl,
BTW- dovrebbero spiegarmi perché gli avversari bianchi, quando stramazzano
al suolo diventano magicamente di colore), ma sono proprio i combattimenti
ad essere quanto di più "finto", farlocco, inconsistente si possa
immaginare. E non è vero neanche lontanamente che sul C64 quello fosse il
massimo ottenibile (Exploding Fist, IK e, per restare nello stesso ambito,
Renegade, sul quale ho trascorso le vacanze di Natale, sono usciti
addirittura anni prima).
Comunque, bisogna ammettere che al tipo in questione il coraggio non manca:
postare quella sequenza di cazz... ehm, insomma, quei pareri "molto lucidi e
obiettivi" dopo una quindicina di messaggi nei quali il titolone in
questione veniva unanimemente infamato in vari modi, non è da tutti.
Tra l'altro, il suo commento al mitico Burger Time (anche quello definito
"crappy", se non sbaglio), mi ha un po' seccato, devo ammetterlo. Facciamo
così, se lo trovo gli rigo la macchina, giusto per esternargli la mia
simpatia e la mia stima. :)
--
NP The Alan Parsons Project "Vultur Culture"/"Eye in the sky"/"The turn of a
friendly card"

 simpatia e la mia stima. :)
Intanto ammettilo, che gli hai rigato lo sprite principale di Double Dragon
Ma hai letto di quel tipo che ha trovato nell'ORIGINALE (poveraccio) le
scuse dei programmatori per la famosa riga? Sa tanto di leggenda
metropolitana. Se mi ricordo bene un mio amico aveva fatto anche lui
l'affarone di comprarlo originale, quando lo rivedo mi informo meglio
:)

metropolitana. 
Non posso ne' confermare ne' smentire: sull'originale che ho io
(acquistato di seconda mano l'anno scorso, ci tengo a sottolinearlo)
c'e' solo un foglietto multilanguage con le istruzioni di caricamento
e i movimenti del joystick, ma essendo appunto di seconda mano magari
qualcosa e' andato perso.
E' un dato di fatto che questa conversione e' veramente orribile,
molto meglio quella successiva su cartuccia targata Ocean, anche se
ancora poco esaltante (Target Renegade rulez).
-- 
::_Anx _::::: 
"Siate sognatori ma solo per una parte del vostro tempo, dovrete sognare
 e poi lavorare per rendere realta' i vostri sogni." (Nolan Bushnell)

 (acquistato di seconda mano l'anno scorso, ci tengo a sottolinearlo)
Sei scusato, via
;-)

;-)
Sai com'e', se non l'avessi specificato la mia credibilita' sarebbe
stata gravemente minata...


 immaginare.
A proposito di conversioni mal riuscite di titoli da sala giochi, voglio
ricordare la versione per Amiga di "Final Fight": la grafica e' quasi
perfettamente riprodotta, la giocabilita' nemmeno per idea; ci sono
pochissime mosse a disposizione (una su tutte, la + divertente: non e'
possible "prendere e scaraventare via" l'avversario, eventualmente
travolgendone altri). Anche le sequenze di gioco sono diverse: il
"mostro finale" nella conversione Amiga e' solo ed indipendente, mentre
nell'originale "chiama i rinforzi" e cio' che conta e' ammazzare *solo*
lui.
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 cio' che conta e' ammazzare *solo* lui.
Senza contare poi le sequenza tagliate per intero, come tutto il quadro
dell'ascensore :(
Bow-wow
--
Kye - Killer in eDonkey
ICQ: 73998132
"La storia ha orrore dei paradossi"


Vi ricordo inoltre che i nemici che subivano la presa di Haggar, mentre
erano per aria rimanevano con l'ombra attaccata ai piedi... ^_^
Ciao.
--
Kid Of The Century (K.O.T.C.)
<<"Fortuna" č il mio secondo nome,>> disse Scuotivento, <<e ricorda, il
mio primo č "Pessima".>> (Terry Pratchett, Interesting Times)

ricordare la versione per Amiga di "Final Fight":
[cut]
Beh, anche la conversione di Double Dragon per Amiga non era un
granche', dopotutto...


erano per aria rimanevano con l'ombra attaccata ai piedi... ^_^
ARGH!!!!! Quell'orrore ha popolati i miei incubi!!!!>___________<
-- 
<img src="
http://space.virgilio.it/ocicale/fire.gif
">
CAST IN THE NAME OF GOD, YE NOT GUILTY

perfettamente riprodotta
Ma non andava a 50 FPS e non c'era il parallasse...


Sei scusato, via
quindi io no, dato che lo comprai di mia propria volonta' all'epoca :)
meno male che insieme ci comprai pacland e wonderboy ;)
appro, ma di che riga parlate?

appro, ma di che riga parlate?
Quella che separa la parte superiore dello sprite da quella inferiore.


stata gravemente minata...
Mai come quel mio amico che venne in vacanza con me a Rimini e si compro`
originale per C64 Kick Off versione disco (25.000 vecchie lire DI ALLORA).
E se la tirava pure di brutto perche` (non avendolo visto) pensava fosse un
bel gioco.
Quando tornammo non ebbe il coraggio di farmi vedere come girava, e quando
lo vidi per conto mio (recensione su Zzap! piu` solito doppio numero di New
Alga Soft con 40 giochi a 12.000 lirette) lo presi in giro per mesi.
Rotfl.
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail massi.cadenti(at)
tiscali.it
 <-- NEW
Mastro di chiavi della GHOULS
Obiettore di coscienza ufficiale della BOBBLE
Dittatore del gruppo di fansub IBC-CIF (Rebirth)

bel gioco.
Gia', probabilmente a causa della sindrome dei sedici bit; ricordo che
molti dopo aver provato a casa mia Kick Off sull'atari st ne
aspettarono con ansia una versione per c64. La conversione fu
veramente un orrore, soprattutto non ho mai capito perche' impostarono
lo scrolling orizzontale invece del verticale. Tra l'altro non ho mai
provato in vita mia Kick Off 2 per c64, com'e'? Fa schifo come il
primo o e' un po' meglio?


primo o e' un po' meglio?
KO2 per C64 era passabile. Di sicuro anni luce migliore di quell'obbrobrio
che era KO1 (senza dubbio il peggior gioco di calcio della storia del C64).
Anche se non era *comunque* all'altezza di titoli ben piu` quotati come
Microprose Soccer e Emlyn Hughes International Soccer.
Comunque dovrebbe essere su Arnold, dacci un'occhiata, cosi` ti togli la
curiosita`.


curiosita`.
Dato che ho poco tempo per giocare in questo periodo, volevo sentire
prima l'opinione di qualcuno, cosi' se era una schifezza non perdevo
tempo :-). 
