Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: Qual'e' il miglior shoote em up della storia ?

Io sono indeciso fra R-type ( quanti soldi ci ho speso in quel gioco )
e Varth.. e i vostri gusti? 

 e Varth.. e i vostri gusti?
Raiden :)

e Varth.. e i vostri gusti? 
di quale generazione? a me comunque piaceva project-x del grande team
17 :-)
--
icq UIN:148475408
msn 
messenger:amore...@hotmail.com

17 :-)
Beh.. di qualunque generazione( varth e rtype sono di generazioni
diverse ma sono troppo divertenti)... cmq intendevo di quelli arcade
non amiga o console, errore mio che nn ho specificato =P

non amiga o console, errore mio che nn ho specificato =P
ah ecco,allora mi autoescludo visto che non ero un frequentatore di
sale giochi :-)


 e Varth.. e i vostri gusti?
la ragione dice r-type, però il mio cuore l'ho lasciato su carrier airwing e
in the hunt (per quanto non fossero certo originali).
Z.

 e Varth.. e i vostri gusti?
Io prediligo quelli a scorrimento orizzontale, quindi condivido la tua
preferenza per r-type e ci aggiungo Gradius I/II/III
 :-)

e Varth.. e i vostri gusti? 
Mazinger Z ^^
-- 
                  -={ Lone Wolf }=- 
                Supremo Maestro Ramas
Membro del MASSM, ChronoITA, B.O.B.B.L.E.
Now Playing: Grand Theft Auto 3 (PC)
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn

 e Varth.. e i vostri gusti?
Ne dico tre in ordine cronologico:
Space invaders
R-type
Raiden
poi ci sarebbe anche terra cresta, ma solo perchè mi sono affezionato alla
fenice di fuoco...
Konton

e Varth.. e i vostri gusti? 
R-Type senza dubbio :) il primo livello era un'opera d'arte. Ma anche
Thunder Cross non era male come gioco.
-- 
:::_Anx _:::
::: _
http://1111000010100101.cjb.net
 :::

e Varth.. e i vostri gusti? 
direi proprio battle squadron per amiga.
Darei anche un amezione d'onore a coryoon per PCengine.


Insuperato!
condivido.

terra cresta
terra force
ma adesso muoio per Dangun Feveron, troppo bello...
Flybaba

Il miglior sparatutto della storia? DOOM 3!!!
Ma cos'ha a che fare con gli emulatori? :-PPP

Xevious

e Varth.. e i vostri gusti?
1. Alpha Mission II (Neo Geo)
2. Viewpoint (Neo Geo)
3. Superstar soldier (PC Engine)
Favoloso anche R-type naturalmente, ma IMHO troppo difficile il terzo
livello (l'astronave). Da ricordare anche Menace (Amiga) e Andro Dunos (Neo
Geo).
Ciao,
Marco

e Varth.. e i vostri gusti? 
Tokio per il fascino
1943 per la giocabilita'

 Ma cos'ha a che fare con gli emulatori? :-PPP
R-Type
DoDonPachi

 e Varth.. e i vostri gusti?
Diverso tempo fa molti 64ttoidi qui non avrebbero esitato a dire un 
nome a scelta fra Delta e Cybernoid... :p Delta e' stupendo, ma 
Cybernoid purtroppo non l'ho mai giocato...
Comunque... personalmente ritengo Blazing Star del Neo Geo il migliore 
in assoluto (saro' lamer ma lo adoro), seguito dalla saga di Nemesis e 
Parodius, da X-Out dei mitici Rainbow Arts, quindi per finire con 
Apydia ed R-Type.
Ora... come mai la mia casella di posta e' dedicata ad hadesnebula? 
Beh, mi piace farmi del male :)
-- 
                     Davide Inglima - limaCAT
            "Mana is rapidly disappearing from the world"
              "Even the Mana Tree has begun to wither"
 
http://digilander.iol.it/nekochan/

 airwing
Carrier Airwing... un altro dannato ladro di monetine assieme a gal's 
panic e a Super Dodgeball JP.


 e Varth.. e i vostri gusti?
Terra cresta...
Possibile che piaccia solo a me?Ci ho messo su caterve di spiccioli! ^__^
Un saluto dalla Sardegna
Alessio

 e Varth.. e i vostri gusti?
Anche per questo sondaggio è ASSOLUTAMENTE IMPOSSIBILE scegliere.
Gli spara e fuggi (traduzione di shoot'em up coniata, credo, dallo Studio
VIT,
lasciate perdere l'orrendo e glaciale termine "sparatutto"...
non considerate, poii, come facenti parte della categoria gli FPS, che sono
un'altra cosa)
sono quasi il mio genere preferito... Beh, uno dei miei preferiti.:)
Come cacchio fare a scegliere tra Return of the Invaders, Argus, Flying
Shark,
Xevious, Skramble, Slap Fight, Delta, Ikari Warriors, Armalyte, Megazone,
Terra Cresta, Phoenix, Gunsmoke,  Corridoio Nemico (un vecchissimo spara
e fuggi verticale per C64 dalla giocabilità immane che ancora non ho capito
come
si chiama), Choplifter, Galaga 88, Uridium e infiniti altri?
Sò tutti piezz'e core!;)))

Un saluto dalla Sardegna
Piace a tutti...è che delude la ripetizione degli stessi quadri.

 e i vostri gusti?
Ci ho ripensato:
1) Raiden
2) 1943
3) Truxton
4) Twin Cobra

sale giochi :-)
Carrier Airwing:)
-- 
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - Celeron 1,2Ghz Marvel G400 TV DVD
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su 
http://members.xoom.it/mcmxc/
Membro di piu' ML di quante riesca a ricordare^____^;;;;;

Carrier Airwing... un altro dannato ladro di monetine
Pero' dove lo trovavo avevano sempre disabilitato il continue...quindi
inserivo nove monete all'inizio(Tante ne supportava) e durante il
gioco, quando stavo per morire, passavo all'altra manopola;)


Cybernoid purtroppo non l'ho mai giocato...
Veramente i 64isti all'epoca erano divisi tra Denaris e Armalyte...



Arcade: Galaga, l'unico shoot 'em up a cui gioc(av)o volentieri in sala.
Amiga: Project-X sarà anche bello... ma Apidya era un'altra cosa!!!
SNES: Parodius.
Ciao.
--
Kid Of The Century (a.k.a. KOTC)


Raiden, Return of Space Invaders e uno di cui non ricordo il nome, in cui 
i primi nemici erano delle specie di dischetti blu... periodo '84-'86.
-- 
Renato "Hitman" Salzano - website: 
http://spazioweb.inwind.it/hitman
Mexico '86 fan #2-Druido della BUBBLE-GDG #6-Transbassista dei 2ofSpades
"All'altare dei miei sogni hai bruciato un sogno in più / se penso che 
 la nostra storia l'hai voluta tu / dovevo dirti di no" - V.Giovagnini

Già mi sono acccorto di non aver inserito alcuni dei miei favoriti
assoluti, come Hunter's Moon, Katakis per Amiga, Blood Money
(quasi insuperabile in due), Bosconian, Defender, Auriga per C16 (molto più
giocabile della
versione per C64), lo spartano ma divertentissimo Thunderbolt della
Codemasters... insomma, è impossibile!

e Varth.. e i vostri gusti? 
Mah, e' durissima. 
Pero' quello che ho giocato di piu' e' stato sicuramente Slap Fight,
seguito probabilmente da Gemini Wings... ce ne sono altre maree che mi
vengono in mente ma questi due spuntano per primi dalla mia memoria
(anche Return of the Invaders, se lo intendiamo come SEU...) per cui
meritano una menzione :P
-- 
Zappa
"I Will Not Feed Your Hunger, Instead
 I Bite The Pain
 Looking Not Back But Forward
 I Bite Down Hard"
 Death - "Bite The Pain"

Ma cavolo !!!!!!!!!
Possibile che nessuno abbia nominato il mitico GALAGA ?!?!?!?!?!

 (anche Return of the Invaders, se lo intendiamo come SEU...)
Beh, in che altro modo potremmo mai intenderlo?
Forse come strategico a turni con elementi di RPG giapponese?:)))))))

 Veramente i 64isti all'epoca erano divisi tra Denaris e Armalyte...
Ipotesi: erano 64isti che confondevano i giochi di cui parlavano.


X-Out dei mitici Rainbow Arts
Stupendo, č il primo shoot'em up che abbia mai giocato!
Anche se morivo subito!

Forse come strategico a turni con elementi di RPG giapponese?:)))))))
Maaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh..............
io intendevo come SEU uno che abbia un qualunque tipo di scorrimento,
alla Rtype per capirci... invece in ROTI sei fisso sul terreno... a
meno che la mia nozione di SEU sia stata sempre errata :P :P


 e Varth.. e i vostri gusti? 
SWIV, Apydia, la saga dei 4 Gunhed...
-- 
       Tremal-Naik -- Ghouls Emperor -- GnuPGid: 0xF093D6AD
E.A. Poe Klingon Translation Project: 
http://web.tiscali.it/tremal
List of my abandonware games: 
http://web.tiscali.it/tremal/abandon
    My miniatures page: 
http://web.tiscali.it/tremal/miniature

 meno che la mia nozione di SEU sia stata sempre errata :P :P
Mi sa proprio di sì! (è sempre stata errata!):))))))))

 
Xenon 2, con la mitica Bomb the bass che rullava in sottofondo, credo
rimanga ineguagliato come sonoro, per non parlare della grafica
"metallica" tipica dei Bitmap Brothers.
Bye
MrTizio

 Xenon 2, con la mitica Bomb the bass che rullava in sottofondo,
They have the mixers, and dance tracks, Put toghether in the past...
but none can run or equal... the power... of Megablast...
M.E.G.A.BLAST!
Tunz! Tunz! Tunz! Tunz!
-- 
limaCAT

 "metallica" tipica dei Bitmap Brothers.
Ecco, peccato la giocabilita'... :))


> Ecco, peccato la giocabilita'... :))
Ehehe beh, infatti non ti ho nominato Project X dei Team 17, bello
quanto vuoi, ma la difficoltà calibrata proprio da matti.
Bye
MrTizio

 quanto vuoi, ma la difficoltà calibrata proprio da matti.
Si', quello e' il parto della mente di un genio del male! Con i trainer
l'ho finito e sono pure rimasto schifato dalla schermata finale!
Io pero' vorrei vedere in faccia qualcuno che e' riuscito a finire Jim
Power su Amiga!


 Power su Amiga!
Perché? Che c'era di particolarmente difficile?
Ho superato parecchi livelli senza particolari problemi e non l'ho finito
solo perché mi era venuto a noia (le fasi shoot'em up, ad esempio sono
TROPPO ripetitive... Gran gioco, comunque. E pensare che i miei amici
gli preferivano Risky Woods, uscito nello stesso periodo, che secondo me,
a parte la grafica- carina, ma non ai livelli del gioco Loriciel- non è
nulla
di speciale)
Anche riguardo a Project X avrei qualcosa da dire: alcune parti erano
effettivamente
piuttosto difficili, però il secondo quadro si poteva passare stando fermi,
o quasi!;)
--
Sei bloccato nell'ultimo RTS perché hai prosciugato i giacimenti di Nutella?
La tua squadra è stata mazzulata dall'Arabia Saudita? Ami il Brutal ma la
tua ragazza ti costringe ad ascoltare Britti tutto il dì? Il tuo capufficio
ti fa sentire peggio di Gregor Samsa? Corri a sfogarti nel TGM FIGHT CLUB!
Acquista un neurone per corrispondenza, trascina il tuo nemico nel forum e
cimentati in un'epica gara d'insulti in stile Monkey Island!
http://www.tgmonline.it/forum/forumdisplay.php?fid=87

Power su Amiga!
Che gioco strambo...tecnicamente da paura, ma pieno fino all'eccesso
di pecche...a cominciare dall'antialiasing sbagliatissimo dei
fondali...per non parlare della noia dato che si affrontavano sempre
nemici copiati da altri giochi del genere...


 Xenon 2, con la mitica Bomb the bass che rullava in sottofondo, credo
Ehm.... veramente Bomb the Bass e' il tizio / il gruppo che canta. La
canzone si chiama Megablast (ce l'ho sul mio hard disk, tra l'altro).
-- 
Qui e' Jack Burton, del Pork-Chop Express,
che parla a chiunque sia in ascolto...
http://digilander.iol.it/burton666/index.html

 passare stando fermi, o quasi!;)
Il terzo no pero'... Vacca boia quante insolenze...


 Anche se morivo subito!
L'importante era scegliere l'equipaggiamento adatto :)
Sparo triplo e doppia zappata elettrica.


 TYRIAN, senza pensarci due volte.
Toh, un Pentolino... 


Power su Amiga!
Con Jim Power ero arrivato parecchio avanti.. non mi chiedere dove di
preciso visto che ci giocavo almeno 7 anni fa ( penso..) ...
Mi ricordo però che bastava provare e riprovare..la prima volta che
facevo un passaggio nuovo, spesso mi fregavano , ma già alla seconda
volta non più.. i movimenti dei nemici/trappole erano piuttosto facili
da memorizzare...
Tutto questo se la memoria non mi sta facendo brutti scherzi :-)
L'unda de ier porta l'unda de incöö    
L'öcc de un vecc l'era l'öcc de un fiöö 
(Davide Van De Sfroos)

Il terzo no pero'... Vacca boia quante insolenze...
Madonna.. Project-X... chissà quanti anni di purgatorio dovrò farmi
per colpa di quel gioco...
E sarò arrivato al quarto schema, non di +...
Una domanda.. nello schema acquatico ( non mi ricordo + se era il
terzo o il quarto quello con acqua per metà) , quando entravate in
acqua, anche a voi si accendeva la lucina rossa dell' amiga ( quella
con scritto "Power") che poi si spegneva quando emergevi?
Non ho mai capito cosa volesse dire una cosa del genere :-)


 acqua, anche a voi si accendeva la lucina rossa dell' amiga
Fammi capire una cosa... Quel gioco e' impestato come pochi al mondo e
tu durante il gioco riuscivi pure a guardare la lucina dell'Amiga? E che
sei? Uno jedi? :)) Potresti provare a giocarci con un paralaser Star
Wars Style! :)


Wars Style! :)
Aspè.. 
in effetti l'ho notato solo quando un mio amico mi aveva passato la
versione con il trainer... giocandolo liscio come lo avevo
comprato...manco sapevo che tempo faceva fuori.. ero troooooppo
concentrato su quello schermo :-)
Una altra cosa mi è venuta in mente..
avevo letto su Tgm che se si andava dritti dentro alla "bocca" del
primo mostro di fine livello, si accedeva ad uno schema bonus...avrò
schiantato un centinaio di navicelle...ma senza risultato.. esisteva
davvero questo trucco?


 primo mostro di fine livello, si accedeva ad uno schema bonus...
L'avevo letto pure io... Provato un po' di volte e mai ottenuto nulla!


 davvero questo trucco?
Certo che c'era!
Il meccanismo mi pare fosse quello da te illustrato ma non so se ci
fosse anche qualche altro particolare da tener presente.
C'era un bonus-game tipo Space Invaders, se ricordo bene.
--
La tua squadra è stata mazzulata dall'Oman? Corri a sfogarti nel TGM FIGHT
CLUB!Acquista un neurone per corrispondenza, trascina il tuo nemico nel
forum e cimentati in un'epica gara d'insulti in stile Monkey Island!
www.tgmonline.it/forum/forumdisplay.php?fid=87

davvero questo trucco?
Mai riuscito...
Lorenzo

 Power su Amiga!
Uhh bello davvero, che grafica, ma se quello era tosto, che dire di
Shadow of the Beast?
Calibrazione  difficoltà 0, vorrei sapere come diavolo han fatto a far
uscire un gioco così, ma d'altronde grafica e sonoro erano talmente
tosti che ci sono volute settimane prima che la gente si riprendesse:)
Bye
MrTizio

E sarò arrivato al quarto schema, non di +...
Senza trucchi, per quante volte ci provai(E all'epoca non ero scarso
come ora...) non riuscii mai a superare quella maledetta corazzata del
secondo livello! E si che ci arrivavo prendendo tutti i bonus e senza
mai morire!!!


davvero questo trucco?
Gia', ci provai anch'io senza risultato...


L'avevo letto pure io... Provato un po' di volte e mai ottenuto nulla!
A questo proposito...non ho mai digerito una cosa: ricordo che quando
ci fu la preview di Project X, dissero:"Avevamo finito le pagine, che
fare? Niente paura! Sopprimiamo un recensione(Non vi siete persi
nulla, era un gioco appena mediocre...) ed eccovi la preview!".
Beh, una cosa che non si e' mai saputa e' MA QUAL ERA QUESTO GIOCO
APPENA MEDIOCRE????? Quante persone che leggono TGM avranno comprato
quel brutto gioco perche' non ne avevano detto il nome??????
Non sono mai stato d'accordo con il non recensire giochi scarsi:
d'accordo che succhiano spazio, ma costa tanto ritagliarsi una mezza
pagina dicendo:"Questi giochi elencati qui fanno schifo: ecco il nome
e che voto avrebbero preso"?????


tosti che ci sono volute settimane prima che la gente si riprendesse:)
Infatti quel gioco altro non era che una grossa "demo giocabile" di
quello che era realmente in grado di fare l'Amiga!;)


 e che voto avrebbero preso"?????
Totalmente d'accordo con il tuo discorso (all'epoca anch'io mi incavolavo
per
cose tipo questa... ricordo bene anche l'episodio in particolare.)
Per me andrebbero bene anche delle recensioni brevi (dopotutto, quando
vengono recensiti CD musicali non mi pare che ognuno di essi venga
sviscerato
in sei pagine di recensione piů infinite preview, anticipazioni, ecc.
D'accordo che
nei VG ci sono le foto, ecc. perň meglio un articolo breve che il nulla)
(lasciando
i lettori nel dubbio, tra l'altro. Inoltre, i giochi dei quali non si parla,
spesso non sono
affatto prodotti scarsi, ma semplicemente giochi cosiddetti di nicchia.)
Comunque, che ci vogliamo fa', le cose vanno cosě...
E stiamo andando ottě (ho fatto pure la rima, eheh...)
--
Il guardalinee ti ha fregato DUE gol validi? Corri a sfogarti nel TGM FIGHT
CLUB!Acquista un neurone per corrispondenza, trascina il tuo nemico nel
forum e cimentati in un'epica gara d'insulti in stile Monkey Island!
www.tgmonline.it/forum/forumdisplay.php?fid=87

 quello che era realmente in grado di fare l'Amiga!;)
Un mio compagno di classe lo compr originale, 69.000 L e la maglietta
inclusa nella confezione, alla fine feci uno scambio con lui, la
maglietta la tenne ma ho ancora la scatola originale:)
Bye
MrTizio

nulla, era un gioco appena mediocre...) ed eccovi la preview!".
Adesso che me lo dici mi viene in mente anche a me una cosa del
genere..
Comunque visto che all' epoca non avevo una lira da mettere in viggi (
adesso invece non ho un euro... che passo avanti...e che battuta
pietosa :-P ) quando compravo un gioco era perchè come minimo aveva
preso 91%..  
Stiamo andando OT ma.. qualcuno di voi ha mai provato a finire 2 volte
GODS ( into the wonderful)?
Io una volta sola e mi sembrava di capire che finendolo due volte
sarebbero successe tante belle cose ma...mai avuta voglia :-)
L'unda de ieer porta l'unda de incöö    


 C'era un bonus-game tipo Space Invaders, se ricordo bene.
Un po' come il trucco "Katakis Lives" del secondo livello shoot-em-up 
di Turrican 2 ... anche se quello dava solamente un 200.000 punti in 
piu' o qualcosa del genere...
Forse bisognava distruggere una astronavina e prendere il bonus che 
lasciava (che "galleggiava" verso l'alto).
Tra l'altro, il pod di r-type! Rotfl!
Turrican 2 era pieno di sorprese. Per non contare la musica bellissima. 
Comunque su CDTV non ho mai passato il primo livello organico. -__-


Comunque su CDTV non ho mai passato il primo livello organico. -__-
La versione cdtv era diversa da quella Amiga liscio?
L'unda de ieer porta l'unda de incöö    


 La versione cdtv era diversa da quella Amiga liscio?
Si', a causa del joypad di merda... -_-
-- 
limaCAT

Si', a causa del joypad di merda... -_-
Rotflabtc!
