Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: [FAQ] Joystick arcade per MAME [Periferiche di input alternative per gli emulatori], ver. 1.21

 Joystick arcade per MAME: periferiche di input alternative
 per gli emulatori, ver. 1.21
 -Cambiamenti 1.2 -> 1.21:
Aggiornati i link.
 -Cambiamenti 1.1 -> 1.2: 
Aggiornata la licenza secondo la GNU Free Documentation License,
come suggerito da Davide Inglima, qualche limatura di forma qua e la',
aggiornati i link.
 -Cambiamenti 1.0 -> 1.1:
Corretti alcuni svarioni linguistici e di formattazione, aggiunto il sito
IEP segnalato da Massi cadenti (i vecchi frequentatori di IC[S]E non
potranno fare a meno di notare i due tizi insieme nei credits..
giuro che la cosa e' del tutto casuale) :-)
 -Preambolo
Considerato che negli ultimi tempi sono molto aumentate le richieste sul ng
it.comp.software.emulatori su come utilizzare joystick di tipo arcade o
<<il joypad della Playstation>> con MAME, ho pensato di coagulare in una
FAQ tutte (sono un illuso..) le informazioni passate qua nei mesi scorsi
o comunque presenti in rete.
Correzioni e integrazioni sono benaccette e inserite in eventuali versioni
successive della FAQ.
 -Licenza
Questa FAQ viene rilasciata secondo la GNU Free Documentation License
http://www.fsf.org/licenses/fdl.txt
 -Disclaimer di rito
Per quanto i progetti e gli accessori di seguito presentati siano stati
lungamente testati e usati con soddisfazione da molte persone, me compreso,
se qualcosa andasse storto nell'utilizzo e il vostro PC restasse fulminato
da un corto circuito sono solamente *cavoli vostri* e potrete prendervela
solo con la vostra sfiga e col destino cinico e baro.
I link a siti commerciali sono indicati a puro titolo di esempio
(vabbe', la verita' e' che sono il proprietario di TUTTI quei siti e voglio
farmi un po' di pubblicita', che c'e' di male??).
 -Convenzioni
D'ora in poi, per comodita', ci si riferisce indifferentemente a stick,
joystick o joypad intendendo il medesimo concetto.
Viene principalmente trattata la possibilita' di connettere periferiche
PSX-N64 per la loro maggior diffusione e semplicita' di collegamento,
ma vengono citate anche altre soluzioni e progetti per interfacce di altri
computer e console (Amiga, Neo Geo, NES, PC Engine, SNES, ecc.), vedi link
a fondo pagina.
Inoltre si tiene conto del loro uso perlopiu' con gli emulatori, ma
e' da tener presente che tutti questi prodotti possono essere usati con
*qualunque* applicazione che faccia uso di una periferica di gioco.
In parole povere: potrete usare i joystick arcade anche con U.T. 2003 o con
FIFA Soccer di Windows se credete.. che vi possa sembrare meraviglioso
o assurdo e' un altro discorso, mi sembra comunque importante sottolineare
che l'utilizzo non e' limitato ai soli emulatori.
 -Ringraziamenti
Al MAME Team per la fantastica macchina del tempo che e' MAME;
alle menti brillanti che hanno ideato questi progetti e interfacce.
                                    ---oOo---
Gli utenti di emulatori, in particolare di quelli arcade, si rendono
presto conto che la tastiera o il joystick standard dei PC non sono
esattamente il massimo per controllare l'azione di un gioco arcade;
la domanda che prima o poi sorge spontanea e': si puo' usare con MAME
un joystick come quello dei cabinati?
(Per la verita' ce n'e' pure un'altra: si puo' usare il joypad della PSX?)
La risposta a entrambe e': si', si puo' fare.
Esistono varie strade, con difficolta' e costi variabili.
Iniziamo dalla piu' facile, via via a salire per complessita' e impegno
di realizzazione.
Ovviamente il criterio di difficolta' e' soggettivo, quello che a me sembra
il piu' difficile, per qualcun altro potrebbe essere il piu' facile..
ad ogni modo:
 -Joystick espressamente creati per l'emulazione arcade
Alcune ditte, cogliendo la recente domanda di joystick arcade da parte
del target dei videogiocatori emulanti, hanno pensato bene di metterli
in vendita.
Ideali per chi desidera un oggetto "real arcade" di alta qualita', pronto
all'uso e che non bada a spese per averlo.
http://www.hanaho.com
http://home.iprimus.com.au/ozstick/
http://www.massystems.com
http://www.x-arcade.com
 -Adattatori per joypad PSX-N64
Esistono in commercio adattatori per porta parallela o USB che consentono
di collegare al PC questi joypad.
Qualunque negozio decente di console (online o meno) e' in grado di
procurarvelo, ad un costo variabile dai 20 ai 30 Euro.
L'installazione e' semplice: si collega l'adattatore -e relativo joypad-
alla porta, si installa il driver, si configura e si calibra la periferica
e il Sistema Operativoน la riconoscera' come un normale dispositivo di
gioco, utilizzabile quindi da qualunque emulatore o gioco che supporti
un joystick.
Mettono a disposizione fino a 10 tasti per giocatore e supportano il force
feedback (per ora solo i giochi PSX-N64 emulati e quelli DirectX);
alcuni modelli possono collegare due joypad contemporaneamente e anche
il Multitap (in versione modificata, vedi link a fondo pagina), per un
totale di quattro joypad sullo stesso PC.
E' l'opzione piu' semplice per chi non vuole preoccupazioni di fai da te:
si collega, si installa il driver e si gioca.
 -Utilizzo di una joystick PC come base per un joystick arcade
Presuppone gia' una certa manualita' e dimestichezza con schemi e
saldatore. Consiste nel procurarsi un comune stick-pad per PC, non
necessariamente il piu' costoso, ricavare la parte elettronica e i contatti
elettrici e usarlo come base di partenza per collegarci stick e pulsanti di
tipo arcade, reperibili online o presso i rivenditori/noleggiatori di
arcade, ottenendo cosi' un joystick del tutto simile nelle prestazioni (e
se siete bravi pure nell'estetica..) a quelli in vendita di cui sopra.
Ovviamente il numero di tasti disponibili sara' pari a quello presente
nello stick di partenza. 
Trattandosi di una periferica PC non e' necessario costruire interfacce
o adattatori, poiche' utilizza la porta giochi standard o quella USB in
modo gia' compatibile a livello elettrico.
Esistono decine di siti e  progetti sull'argomento, uno su tutti
http://www.arcadecontrols.com
Un altro sito: IEP, nome storico nel panorama italiano, non piu' aggiornato
ma pieno di informazioni sempre valide 
http://iep.ath.cx/faq/misc/arcade_joy/arcade_joy.htm
Se l'adattatore gia' pronto vi sembra troppo facile o volete creare il
joystick con la disposizione dei tasti e l'estetica che avete sempre
sognato, questa e' la soluzione che fa per voi.
 -Costruzione dell'interfaccia per pad PSX-N64 su porta parallela
Apparentemente piu' semplice della precedente, in realta' e' potenzialmente
in grado di causare grossi danni alla porta parallela o alla scheda madre
se non si pone la dovuta cura nella realizzazione.
E' composta di pochi componenti passivi (resistenze e diodi) e dunque
semplice da realizzare.
E' utilizzabile con pressoche' tutti i Sistemi Operativi che girano nel PC.
Richiede l'installazione di un driver (link indicato a fondo pagina).
Alcuni progetti:
http://www.globalfox.it/psx/dexpad/dexpad.htm
http://home.t-online.de/home/stephan.hans/gamepads.htm
Ripeto ancora di controllare due, tre, quattro volte le saldature
e di essere certi di averlo fatto nel modo giusto: questi progetti
implicano l'invio di tensioni all'adattatore e un collegamento sbagliato
puo' danneggiare irreversibilmente la porta parallela o la scheda madre!
Se non siete interessati al force feedback potete tranquillamente evitare
la connessione che invia l'alimentazione ai motorini del pad, avrete
comunque un joypad funzionante in modo standard.
Se non siete sicuri di saper realizzare tutto come si deve, investite poche
decine di euro in un adattatore gia' fatto, risparmierete arrabbiature
e spese ben piu' ingenti in seguito.
Nota: per esperienza personale, non tutte le periferiche PSX si comportano
nello stesso modo col driver Directpad: i joypad originali Sony vanno bene
con i valori di default del driver, altri, quelli economici e non
originali, sembrano malfunzionare inspiegabilmente.
Nel secondo caso, prima di buttare via tutto in preda all'ira, convinti di
aver sbagliato qualche saldatura, provate a modificare, aumentandolo,
lo Scan Delay nelle Proprieta' Avanzate del driver e procedete nuovamente
alla configurazione e calibrazione: il joypad potrebbe miracolosamente
iniziare a funzionare :-)
Altri joypad, pur se di ottima qualita', ad esempio il Mad Catz, sembrano
mettere in crisi il driver indipendentemente dalle regolazioni della
calibrazione e dello scan delay.
Vorrei sapere se qualcun altro ha avuto esperienze simili e come ha
risolto. Per quanto riguarda Linux, sulla mailing list di Xmame e' stata
segnalata questa modifica per diminuire la latenza del driver gamecon.o:
 ---
 "Edit /usr/src/linux/drivers/char/joystick/gamecon.c
 near line 216 (for 2.4.17, at least) should be:
 #define GC_PSX_DELAY    60              /* 60 usec */
 change this to 30
 then, hop down to about line 268 (again, this might vary):
          udelay(GC_PSX_DELAY * 2);
 get rid of the * 2 so you have:
          udelay(GC_PSX_DELAY);
 save, exit, remove gamecon.o from the same folder as gamecon.c, and
 recompile the module. This should improve your fps about 200% or better
 from the crappy one you're getting."
 ---
 -Costruzione dell'interfaccia per pad PSX-N64 su interfaccia USB
Piu' complessa rispetto alla precedente, in quanto occorre anche un
microcontroller programmabile e relativo firmware.
Ecco un progetto per chi volesse provarci
http://www.stndev.btinternet.co.uk/usbpads.htm
A differenza della versione su porta parallela non funziona sotto DOS puro.
 - Stick a 19 (!) pulsanti a partire da una tastiera
Per chi pensa che i tasti con MAME non bastino mai, ecco un progetto
che ne mette a disposizione *molti*, evitando il cosiddetto ghosting,
ovvero quel fenomeno per cui non si possono premere piu' di un certo numero
di tasti contemporaneamente, pena il conflitto e la perdita di alcuni
o di tutti gli input impartiti.
Trattandosi di 19 tasti, siamo chiaramente oltre la possibilita' delle mani
di una persona, ma e' interessante per assegnare i restanti 9 tasti a un
eventuale secondo giocatore o a comandi specifici di un emulatore,
utilizzando comunque una periferica standard compatibile elettricamente
col PC.
http://home.t-online.de/home/stephan.hans/tricks.htm
 -Encoders di input dedicati per l'emulazione arcade
Interfacce specializzate nel gestire molteplici input simultanei, trackball
e spinner compresi. 
Ideali per chi voglia costruirsi un cabinato MAME che richieda il massimo
nella potenza e flessibilita' nella gestione degli input di tipo arcade,
senza nessuna limitazione.
http://www.arcade66.homestead.com/files/index.html
http://www.hagstromelectronics.com
http://www.happcontrols.com
http://www.oscarcontrols.com
http://www.ultimarc.com
 
  -Link di riferimento
Arcadecontrols, il piu' grande portale sull'argomento
http://www.arcadecontrols.com
Interfacciare una trackball tramite il mouse
http://www.mameworld.net/pc2jamma/trackball.html
Link a progetti vari
http://www.epanorama.net/documents/joystick/
Progetto per joystick arcade (in italiano)
http://tako.altervista.org/joy_serve.php
Directpad, il primo driver per Win9x, discontinuato.
E' comunque reperibile su numerosi siti mirror
http://www.arcadecontrols.com/Mirrors/www.ziplabel.com/dpadpro/dpadpr50.zip
Driver per Windows 2000/NT/XP
http://www.ntpad.com.ar/
http://www.psxpad.com
Modificare il Megatap PSX per usare 4 joypad con Directpad
http://www.stndev.btinternet.co.uk/megatap.htm
 Interfaccia per collegare un joystick Amiga-Atari-C64 al PC
http://fsinfo.cs.uni-sb.de/~stahl/com/index_uk.html
 Connettere 6 joypad PC Engine alla porta parallela 
http://www2.burg-halle.de/~schwenke/parport.html
 Driver per Linux
http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~vojtech/input/
 Mailing list di Xmame
http://toybox.twisted.org.uk/mailman/listinfo/xmame
 Google
http://www.google.com
 นWin9x, ME, 2k, XP.
Gli emulatori DOS devono supportare direttamente l'interfaccia, come
ad esempio MAME DOS con lo switch -joy psxlpt1.
Per Linux e' presente un modulo apposito, gamecon.o.
                                      ---oOo---
-- 
 (o<
 //\   GnuPGid: B8B68C17
 V_/_  pinguino 186198 @ 
http://counter.li.org
* Questo post e` inviato tramite un sistema di autopostatore automatico. *
*  Macchina originaria di proprieta` di Massi cadenti connessa con ADSL  *
*      Consigli e problemi via e-mail: autopostatore (at) 
libero.it
      *
*  Per consigli o problemi sul contenuto del post rispondete all'autore  *
* FAQ sull'Autoposter: 
http://digilander.libero.it/massicadenti/auto.txt
 *

 
http://iep.ath.cx/faq/misc/arcade_joy/arcade_joy.htm
Questo link sembra essere morto :(
In ogni caso davvero un ottimo lavoro, complimenti.
Saluti

Questo link sembra essere morto :(
E` morto tutto il mirror di IEP, pare. O meglio, puo` darsi che Hide non
sia piu` universitario (sono passati anni, non so a che punto fosse con gli
esami, magari ha finito) e gli abbiano tolto lo spazio sul server dove
teneva le pagine, motivo per cui ora il link punta alla homepage
dell'universita` di Siena.
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail massi.cadenti(at)
tiscali.it
 <-- NEW
Mastro di chiavi della GHOULS
Obiettore di coscienza ufficiale della BOBBLE
Dittatore di IBC-CIF (Rebirth)

 dell'universita` di Siena.
E quindi quelle info sono irreperibili?
Saluti

E quindi quelle info sono irreperibili?
http://web.archive.org/web/*hh_/iep.ath.cx/faq/misc/arcade_joy/arcade_joy.htm
ma mancano tutte le immagini, e farne a meno diventa difficile.
Qualcuno sa che fine ha fatto Hide?


 Qualcuno sa che fine ha fatto Hide?
Se ben ricordo sul suo sito o sul ng scrisse che era impegnato a tempo
pieno come tecnico in una ditta di informatica e anche per quello doveva
mollare.. speriamo che in futuro possa rendere di nuovo disponibile
l'archivio di IEP.


 In ogni caso davvero un ottimo lavoro, complimenti.
Grazie, ma il vero mazzo se l'e' fatto chi ha buttato giu'
quelle informazioni :-)


quelle informazioni :-)
Quello era scontato :)
Saluti