Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: [C64][RECENSIONE] BLAST FROM THE PAST VOLUME 32

Ebbene si'. A quanto pare sono stato tanto scemo da saltare questa
Blast, dato che su google non si trova e io guardando i giochi non
ricordo di averla recensita. Probabilmente passera' alla storia come
"la Blast perduta" o qualcosa del genere....
Per cui recuperiamo ora e vediamo cosa ci offre. Vi preannuncio che
ancora non so che giochi ci siano per cui...
Blast From The Past #32
1. The Last V8
Cominciamo subito con un gioco automobilistico. Siete alla guida di un
V8 auto che, ammetto la mia ignoranza, non ho mai sentito nominare.
in ogni caso sembra essere uno di quei bolidi turbo tamarrissimi che
andavano in USA negli anni 80.
Visuale dall'alto, la vostra auto, piccolissima, deve sfrecciare per
una strettissima strada circondata dalla campagna.
Comincio... sbrang! Schiantato dopo pochi metri. Game Over.
Ricomincio... azz... si guida davvero da sschifo... sbrang! Altro
schianto.
Moltiplicate per 1000 quello che vi ho appena descritto ed otterrete
questo (pessimo) gioco. Sistema di controllo pietoso, grafica con
tutto ridotto a dimensioni microscopiche, musica assente (c'e' solo
nella intro, seguita poi da alcune frasi digitalizzate, poi piu'
niente), e giocabilita' sotto lo zero assoluto: la macchina e'
ingovernabile e per colmo del divertimento non ci sono nemmeno
avversari. Semplicemente fastidioso.
Voto: 2
2. Uchi-Mata
Questo sembrerebbe un bel gioco di Judo.
Non dico sembrerebbe perche' non ne sono sicuro ma solo perche' non
sono riuscito a combattere. 
Vado a spiegarmi: il gioco e' simile a International karate e Karate
Champ, con i 2 avversari uno col kimono rosso, l'altro bianco, visti
di fianco. Ora, immagino che le mosse vadano fatte con il pulsante di
fuoco (cosa confermata dal fatto che si accende un rettangolo colorato
in alto dalla parte del mio personaggio ogni volta che lo faccio) ma a
parte un accenno di fare una presa non ho ottenuto altro. Immagino che
ci sia un sistema di controllo che pero' mi e' oscuro e quindi chiedo
a voi ICSERS di darmi qualche ragguaglio in merito, anche perche'
graficamente il gioco e' ben fatto, ed e' molto curato anche l'aspetto
tecnico (quando l'avversario mi ha sbattuto a terra e' persino apparsa
l'immagine dell'arbitro che segnala il punto in alto a destra) per cui
mi piacerebbe saperne di piu'.
Per ora lasciamo tutto in sospeso.
Voto: S.V.
3. Kwah!
Questa adventure grafica con parser (da tastiera quindi) si basa a
quanto pare su un fumetto (del quale peraltro ignoravo l'esistenza)
diffuso anche in Italia negli anni 80.
Esiste un predecessore di questo gioco, ossia "Redhawk" che prende il
nome dal personaggio che interpretate, un supereroe mascherato che
lotta contro il male (mmm... originale...). In realta' il nostro eroe
e' un fotografo che, pronunciando la parola "Kwah" si trasforma nel
mitico Redhawk!
Vabbeh, dopo questa parentesi informativa passiamo al gioco: lo stile
e' molto invitante, in alto ci sono tre finestrelle dove appaiono
altrettanti "momenti" del gioco rappresentati in istantanea. Dopo
qualche azione, quindi, vi troverete a leggere una sorta di Comic
Strip, come nei fumetti americani! Aggiunto a questo va detto che
spesso Rehawk risponde ai comandi con un fumetto nel quale scorre il
testo. Questa trovata e' a mio avviso molto originale (sebbene gia'
sfruttata nel precedente Redhawk) e rende ancora di piu' il feeling
fumettistico. Detto questo, il gioco vero e proprio possiede una
grafica assolutamente spectrumiana (monochrome con il personaggio e
gli edifici neri e il resto azzurro) cmq adatta allo scopo, un sonoro
ridotto all'osso (qualche effetto qua e la') e una giocabilita'....
gia' eh... e' sempre difficile valutare in poco tempo (cioe' quello di
cui dispongo) ma mi e' sembrato molto intrigante, all'inizio si deve
cercare di entrare in una villa il cui cancello e' chiuso, sorvegliata
da una telecamera. Ho provato a fare qualcosa ma non sono riuscito ad
entrare. 
E' ovvio che non si puo' dare un voto ad un gioco solo con le
impressioni, ma a me questo e' sembrato davvero buono, per cui
facciamo cosi': io gli do' il voto "di impressione" e se qualcuno non
dovesse essere d'accordo, me lo faccia sapere!
Voto: 7 e 1/2
4. Waterski 3D
Sono giochi cosi' che mi fanno capire quanto abbiamo perso oggi dai
tempi passati, quanto poco bastava per farci divertire.
Sci d'acqua, siste attaccati ad un motoscafo lanciato in mare aperto
dentro una pista delimitata solo da paletti gialli a destra e a
sinistra. Brusche curve e lunghi rettilinei, scogli lungo il percorsom
squali che dovrete evitare per non affondare e perdere una delle
vostre tre vite. Potrete comandare la velocita' del vostro motscafo
tramite i comandi up/down del joystick. 
La sensazione di velocita' e' davvero enorme, anche se il termine "3D"
e' forse eccessivo, cmq la visuale da dietro (tanto per intenderci e'
similissimo al gioco "Tropical Angel" arcade emulato dal MAME) e'
ottima per dare il senso di profondita'.
Buoni anche i fondali, che danno l'impressione di lontananza dalla
terraferma e creano un atmosfera "marinara".
Inuitile stare a disquisire su giochi come questo, a mio avviso sono
semplici capolavori di divertimento, senza bisogno di power up, armi
strane o grafica strabiliante. E riga :P
Voto: 8
5. Wing Commander
Vabbeh lo so, mi devo vergognare per quanto sto per dirvi, ma spero lo
accetterete. Non ho mai giocato a WC su C64 e non ho idea di come ci
si giochi. Per questo motivo non sono riuscito nemmeno ad accendere il
motore del mio caccia. Ne deriva che non sono riuscito a giocare. Non
so come funzioni ne' se sia simile ad un simulatore di volo o a
qualcosa d'altro. Quindi e' come se non lo avessi giocato. 
E' vergognoso, ma spero che qualcuno di voi avra' il buon cuore di
spiegarmi come si gioca... io non ci ho capito niente.
Voto: S.V.
-- 
Zappa
"I Will Not Feed Your Hunger, Instead
 I Bite The Pain
 Looking Not Back But Forward
 I Bite Down Hard"
 Death - "Bite The Pain"

 Voto: S.V.
Aaaaargh! E' difficilissimo!!! Nemmeno io ci ho capito nulla....
-- 
Qui e' Jack Burton, del Pork-Chop Express,
che parla a chiunque sia in ascolto...


Cosa??? Esiste Wing Commander anche per C64? :-O

 Cosa??? Esiste Wing Commander anche per C64? :-O
Naaaaaaa, č uno svarione grosso come una casa dello Zappas! (scusa,
Frank;))))
Dovrebbe trattarsi di un arcaico, omonimo budget della Mastertronic, se non
sbaglio, anzi,
dovrebbe essere della M.A.D. (budget della stessa casa ma venduti a qualche
lira in piů perché
considerati di gran prestigio!:DD)
In ogni caso, č uscito mooolto prima del W.C. (in tutti i sensi, soprattutto
il film...;DDDD) famoso,
1986, anno piů anno meno...

 
Confermo. 
np:
Daniele Silvestri / Salirò 
-- 
Renato "Hitman" Salzano / Mexico86 Fan | e-posta:  sonicblast(at)
inwind.it
IHGGer #778 / NapolICErs # 2           | 
http://spazioweb.inwind.it/hitman
GdGnocca #6 / Bassista dei "2ofSpades" | ICQ #75729987 
"No, ti assicuro che ero io, e che Serg1 è davvero un coglione" - Md^

Voto: S.V.
9
--
Regards LaZ
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸
Mi riservo, con fermezza, il diritto di contraddirmi. (Paul Claudel) 
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸

 macchina.
E' vero tutto quanto detto da Zappa (tranne per il fatto della musica,
eheheh,
ma come fai?;DDD) e da LaZ, ma, nonostante la frustrazione e la difficoltà
incredibile (è battuto solo da Bosconian 88 e da pochissimi altri, sotto
questo
punto di vista!), non so perché, ma il gioco mi acchiappò parecchio
all'epoca,
anch'io andai abbastanza avanti.
All'epoca, era anche piuttosto famoso sebbene fosse uscito come budget
(anche questo per la M.A.D.)
Io un 6,5 glielo darei, se non altro per la musica, davvero ottima (beh, è
di Hubbard!:)))))
E poi i giochi con le macchinine viste dall'alto sono i miei
preferiti!:)))))

ma come fai?;DDD) 
La realta' e' questa: 9-10 ore di sala operatoria, torno a casa,
guardo i giochi, li recensisco, alla fine scrivo la recensione di
tutti i giochi insieme. E alla fine capita che il mio cervello,
provato dalla giornata trascorsa commetta degli errori di questo
genere, non sono sotto ipnosi e non mi sono portato a casa propofol
ne' Tiopentone Sodico (noti ipnotici che usiamo in sala operatoria)e
non me ne sono iniettati durante la giornata.
E, passero' pure per stronzo ma certe frasi senza le faccine non mi
fanno ridere.


 fanno ridere.
Dai, non credo assolutamente che LaZ fosse "serio" o avesse intenzioni
offensive,
con quella frase...:) Io, almeno, l'avevo intesa scherzosamente... le
faccine se le
sarà scordate, che ne so...

fanno ridere.
In genere le faccine si mettono quando non si capisce se si scherza o
meno.. in pensavo che la battuta fosse evidente... cmq..
;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-)
;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-)
;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) 
..giusto x recuperare altre volte, passate o future, in cui commetterò
tal dimenticanza :P


tal dimenticanza :P
..o "ho commesso" (che ci vuoi fare, a me 8/9 ore di programmazione mi
alienano l'italiano.. c'è un qualche Grammaticon in compresse ? ;-)


tal dimenticanza :P
Mmm... vabbeh, penso di potermi ritenere soddisfatto :P :P :P :P
