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Titolo: Compatibilita' WinUAE 0.8.14

Riassumendo, da alcune prove risulta che:
in questa versione funzionano Arcade Pool, Indiana Jones 3, Jaguar
XJ220, Mega lo Mania, Zool, Tearaway Thomas, Worms The Directors Cut
AGA che prima non funzionavano.
Lupo Alberto ha lo scrolling corretto.
Mediante i custom disk, e' possibile salvare in Darkmere, SWOS 97 e
Cannon Fodder.
Invito chiunque abbia trovato nuove compatibilita' o incompatibilita'
a segnalarle qui in modo che tutti possiamo farci un'idea di cio' che
e' cambiato.
Per quanto riguarda il discorso lentezza, pur confermando che questa
versione perde nel confronto con la precedente, segnalo che aumentando
il buffer sonoro a 4 diminuiscono molto le scattosita' del suono:
provate.
Ultima cosa, la possibilita' di disabilitare i dischi esterni mi
sembra farlocca, in quanto a volte la luce corrispondente si accende
lo stesso, e provando Indy 3 con mezzo mega di ram ed il solo floppy
interno mi dice che non ha abbastanza memoria. (se non ricordo male
non aveva bisogno dell'espansione, qualcuno puo' confermare?)
Ciao,
Lorenzo
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riesci a fare la carriera in SWOS 97?
migliora  il frame-rate su macchine piu lente come p200?
Lorenzo Dal Bello <DalB...@Libero.it> wrote in message
39c1321b...@news.libero.it...


migliora  il frame-rate su macchine piu lente come p200?
No, anzi peggiora di molto.
Risulta poco utilizzabile sul mio Pentium II 350.


 Risulta poco utilizzabile sul mio Pentium II 350.
A me va' pure troppo veloce :)
Bisogna trovare il giusto compromesso.
Prova ad impostare il buffer sonoro a 2 o 3 e
poi, iniziata una partita, porta la barra "refresh" in "display" a 2 o 3,
quindi gioca un po' con la barra Cpu----Chipset e forse troverai
un giusto rapporto frame/velocita' (test condotto con AMD350)
Comunque, un p200 e' forse troppo lento :(
Bow-wow
--
Killer, webmaster di 
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Canzone del momento: We gotta power - DBZ

Salve Lorenzo!
 > Lupo Alberto ha lo scrolling corretto.
Non sono mai riuscito a far funzionare Lupo Alberto, nemmeno con questa
ultima versione: riesco sempre a raggiungere la schermata principale, a quel
punto il gioco si blocca.
Utilizzi qualche settaggio particolare?
Grazie
Luis.

poi, iniziata una partita, porta la barra "refresh" in "display" a 2 o 3,
Il problema e' questo.
La release precedente mi visualizzava TUTTI i frame senza rallentare
(di solito) sul PII 350.
Ciao,
Lorenzo
--
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punto il gioco si blocca.
Strano, sei la seconda persona che ha questo problema.
Ho appena riprovato e confermo che funziona correttamente (e
lentamente, sigh)
Allora: scarica da Kingdom Amiga quella versione di Lupo Alberto e la
configurazione ECS.
Metti a posto buffer sonoro e velocita' del floppy.
A questo puntoi dovrebbe funzionare.


 (di solito) sul PII 350.
Dipende comunque dal gioco...
SWOS probabilmente e' esoso (come Jim Power, del resto) mentre per
altri giochi uso anchio il max frame rate (come Bobo :) )
Bow-wow
--
Killer
"Ho perso windows e tutte le mie configurazioni, sigh! "

 Metti a posto buffer sonoro e velocita' del floppy.
Molte grazie per l'aiuto, sono riuscito finalmente a farlo funzionare con
l'ultima release del Winuae, la 0.8.14 R2, abilitando la funzione "slower
but more compatible" e aumentando il buffer sonoro a 3.
Se l'altro tizio in difficolta' con questo gioco fosse in ascolto,
suggerirei di tentare questi settaggi.
Luis.

punto il gioco si blocca.
Se la schermata e` molto + chiara (come luminosita`, dico) di come dovrebbe
essere, e` colpa del Kickstart troppo recente. Usa il Kickstart 1.3.
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail: massi.cadenti(at)
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