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Titolo: [OT] P3 geohot/jailbreak/groove/kacking: caso risolto ?

http://www.gamepolitics.com/2011/01/21/microsoft-reaches-out-george-hotz-over-windows-7-phone
ragionando "Andreottianamente" [1] si intuisce come e' partita l' 
escalation che ha condotto al breaking della P3....
[1] "a pensare male si fa peccato, ma si azzecca" Giulio Andreotti, 
circa fine anni 80.
opinioni, sperabilmente senza flames ?
Saluti,
dott. Piergiorgio.

 dott. Piergiorgio.
Più che MS mandante direi che il buon Hotz stia cercando alleanze
dall'unica fazione che, in questa faccenda, potrebbe supportarlo.
Microsoft, contemporaneamente, è avversaria di Apple e Sony, e Hotz
non fa altro che bucare a ripetizione gli iDevice e ora pure la PS3.
Se Apple e Sony si mettessero d'accordo per fargli una megacausa, non
so se Hotz, anche con le collette di tutti i suoi fan, potrebbe mai
permettersi cifre elevate per difendersi. Microsoft invece potrebbe
aiutarlo.
MASTER

 aiutarlo.
mmmhh, quello che scrivi ha un solido buon senso, ma il fatto che la M$ 
lascia capire in maniera neanche tanto scoperta che non avrebbero 
problemi a lasciare in pace Holtz. anzi lo incoraggiano nelle sue 
ricerche, mi perplime non poco... un azienda come la m$ e' perfettamente 
in grado di finanziare discretamente un signor collegio difensivo, senza 
esporsi al rischio di serissime accuse di concorrenza definitivamente 
irregolare, che costerebbe ben pi� del pagare sottobanco un paio di 
avvocatoni per un patrocino da principi del foro....
Saluti,
dott. Piergiorgio.

On 24 Gen, 02:56, "dott.Piergiorgio"

Hotz è molto in gamba, anzi, direi che nel suo settore, sia un genio.
E', indubbiamente, un elemento che sarebbe meglio avere come alleato
che non come avversario. In fin dei conti, perchè, secondo te, Hotz ha
reso pubblica la chiave di PS3? Come ha pure scritto nel suo sito, lui
si è messo a disposizione per lavorare sulla sicurezza.
A MS interessa perchè Hotz può fare un'ottima ricerca e sviluppo sulla
sicurezza dei suoi prodotti. Io, fossi la MS, chiuderei MS in una
stanza per un paio di mesi con la nuova Xbox Next (o come si chiamerà,
tanto penso che, in-house MS ci stia lavorando da tempo) e, poi, sono
abbastanza convinto che la pirateria sarebbe abbattuta, alla faccia di
firmware moddati e jtag vari.
Non penso che per MS il cracking di WM7 costituisca il vero
problema...
MASTER

 problema...
D' accordo sullo specifico, sulla base del vecchio detto "solo uno 
scassinatore puo' esprimersi sulla validita' di una cassaforte" ma in 
termini generali, il problema e' pi� complesso.
Mettendo in disparte il fatto che il business model basato sulle 
royalties sul software venduto sta mostrando i suoi limiti, e se ne 
dovrebbe cercare ASAP uno nuovo pena secondo e pi� grande crash di 
mercato, il punto e' che la P3 stessa ha mostrato che e' possibile che 
una protezione ben integrata coll' hardware puo' durare l' intero 
life-cycle di una console, se non si fanno cazzate serie e la (sony ne 
ha fatte due, una provocando la comunit� hacker rimuovendo il (limitato) 
supporto Linux, e l' altra la natura di "aragosta" dell' intero schema 
di protezione)
Si puo' criticare la sony quanto si vuole, pero' va riconosciuto che una 
protezione che duri anni invece dei consueti giorni, se non addirittura 
ore, e' una cosa di massimo rispetto.
Hotz et al. sono perfettamente capaci di mettere su un meccanismo di 
protezione capace di durare per la massima parte del life-cycle di una 
console, ma molto risiede nella gestione "operativa" di questa 
protezione. le due politiche operative di gestione, lasciare un limitato 
"spazio circoscritto" agli smanettoni e la vigilanza costante via 
internet, si sono rivelate una ormai compromessa e l' altra si' efficace 
ma dispendiosa, e un dispendio non quantificabile a priori.
L' unica soluzione che allo stato attuale reputo efficace, a patto che 
si trovi un nuovo business model, e' quella di un "parafulmine" (in 
mancanza di termini migliori) che soddisfi le esigenze degli hacker e 
degli smanettoni, per esempio una SKU (anche se tecnicamente non lo 
sarebbe) colle stesse capacita' tecniche, o anche leggermente superiori, 
ma assolutamente incapace di far girare giochi ecc. per la console che 
"para", anche se craccati (da qui il punto di trovare un nuovo business 
model, in quanto un elemento chiave del corrente e' la vendita 
sottocosto o a costo zero dell' hardware, almeno inizialmente)
Inoltre, non va sottovalutato che questo sistema permetterebbe lo 
sviluppo di nuove idee nel gaming e nuove leve gia' pronte per il 
development commerciale (il che non va sottovalutato)
e non sottovalutiamo anche il fatto che una console tecnicamente NON 
connessa all' immagine del produttore permette anche lo sviluppo di 
giochi che includano tematiche pi� o meno controverse.... (non nascondo 
che monitoro attentamente ed in silenzio lo sviluppo di Katawa Shojo, 
per motivi personali facilmente intuibili (almeno spero)....)
Saluti,
dott. Piergiorgio.