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Titolo: [C64] Creeps - come era facile appropriarsi di un programma altrui

circa tre anni fa, non ricordo con precisione la data, avevo cercato 
qui in icse un gioco per c64 realizzato in italia negli anni 80 dal 
fratello di un mio amico. nonostante mi avesse risposto francesco 
sblendorio indicandomi correttamente il nome del gioco (questo lo 
scoprii in seguito) non lo cercai piu' perche' il mio collega se ne 
disinteresso' e la cosa fini' in niente. ora a distanza di 3 anni mi 
sono messo a cercarlo nuovamente e ho scoperto che francesco 
sblendorio mi aveva indicato al primo colpo il gioco corretto. 
Cercando su internet ho scoperto anche che il programmatore di Creeps 
risulta un certo jeff bean della keypunch software di san francisco. 
niente di piu' falso. la versione scaricata e' stato sicuramente 
ritoccata qua e la ma il programmatore originale e' italianissimo. so 
anche che il gioco era stato nominato su supercommodore e la rivista 
aveva nominato il nome del programmatore, oreste (nome del fratello 
del mio amico).
quello che chiedo e' recuperare la prima versione italiana, che quasi 
sicuramente non dovrebbe riportare il nome di jeff bean. per essere 
piu' precisi esistono due versioni italiane, la prima programmata da 
Oreste con colonna sonora la cavalcata delle valchirie o qualcosa del 
genere e punteggio che rimane invariato (ogni astronave sempre 10 
punti), la seconda, inviata da Oreste ad un tipo di Torino (di cui e' 
impossibile recuperare il nome) che ne ha modificato il tipo di 
punteggio (a seconda della fila 10, 20, 30 punti etc. etc.) e la 
musica. e' mia intenzione ridare i giusti crediti al vero 
programmatore (che purtroppo non c'e' piu') mettendo in giro la prima 
versione, a dimostrazione che anche in italia possono nascere buoni 
programmi.
davidebressanini (chiocciola) virgilio (punto) it
-- 
ZaXxon
Sei un programmatore (ex) amighista?
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 programmatore (che purtroppo non c'e' piu') 
Ehm, che intendi dire? Spero di aver capito male...
-- 
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Blogzine superflua sui videogames

> Ehm, che intendi dire? Spero di aver capito male...
no, purtroppo hai capito bene. un motivo in piu' quasi un dovere da 
parte mia. dico solo che il programmatore quando fece la prima versione 
di creeps aveva 12/13 anni. Anno piu' o meno 1983/4.


 anche che il gioco era stato nominato su supercommodore e la rivista
Supercommodore ripubllicava i listati dalle riviste americane tra cui
Compute!, e quel gioco putacaso l'ho trovato in un d64 della suddetta
rivista. Chissa' se e' nato davvero prima l'uovo della gallina.
-- 
-=[]=--- iAN CooG/HokutoForce ---=[]=-
Let him that hath understanding count the number of the pirla,
for it is the number of a man; and his number is
six seven five slash nineteen ninety six    (Thorin, ICSVarie)

 rivista. Chissa' se e' nato davvero prima l'uovo della gallina.
per quanto riguarda la rivista, ho nominato supercommodore perche' qualcuno
di ready64 mi aveva indicato quella rivista. potrebbe anche darsi che la
rivista che fa riferimento il mio amico non sia la stessa. lui ricorda solo
che il fratello gli aveva fatto vedere l'articolo dove lo nominavano.
il tipo sta rintracciando il tizio a cui ha venduto tutto il materiale
commodore che aveva (un suo lontano parente) perche' ha intenzione di
rimettere in giro la versione originale. siccome era il fratello il
programmatore l'unica prova che puo' dare magari con l'aiuto di persone come
te, e' che il codice dell'astronave madre avrebbe dovuto essere utilizzato
ogni 2 o 3 schermate come bonus ma, causa improvvisa partenza per
l'inghilterra per lavoro, venne usato come presentazione. sempre il tipo ha
in cantina ancora il vecchio diario dove compare il disegno della fila di
astronavi con le alette. questo perche' il gioco era stato fatto dal
fratello seguendo le sue direttive. ora siccome il tipo manco sapeva che il
gioco fosse ancora in giro non credo che venga a raccontarmi della palle.
cosa ci guadagnerebbe? i fatti sono questi, il fratello ha fatto il gioco,
lo ha messo sulle bbs di allora, l'ha passato a uno di torino che ha
modificato il punteggio e la musica e jeff bean o come cavolo si chiama l'ha
preso, sistemato da un bug che compariva durante la presentazione
dell'astronave e si e' preso i meriti. che tu ci creda o meno creeps non e'
di jeff bean ma dell'italianissimo Oreste D'Onofrio.
comunque ai tempi era facile prendersi i meriti di un gioco altrui,
soprattutto se il gioco era stato rilasciato su bbs senza crediti. io stesso
che di programmazione in l/m non capivo un cazzo avevo un gioco di golf dove
comparivo come autore (copia che non ho mai lasciato in giro) tanto per dire
che il nome di jeff bean posto nella schermata di presentazione non dimostra
niente.
perche' credo al mio amico? perche' non ha mai emulato il commodore 64,
perche' la ricerca del gioco e' stata un'idea mia e perche' la descrizione
del gioco che mi ha fatto corrisponde completamente a creeps. l'astronave in
stile phoenix come presentazione con sotto la terra, la musica con la
cavalcata delle valchirie e il tipo di astronavi presenti. troppe
coincidenze.
-- 
ZaXxon

 genere
La versione su SuperCommodore ha come colonna sonora della presentazione il 
"Guglielmo Tell" di Gioacchino Rossini. L'unico gioco per C64 che ricordo 
che ha come colonna sonora la "Cavalcata delle Valchirie" di Richard Wagner 
è invece "Black Hawk".
Se vuoi, posso cercare il numero di SuperCommodore dove ho trovato Creeps. 
Ricordo che sullo stesso numero c'era anche un gioco chiamato "Space Arena" 
(SYS49152) e (forse) "Saloon Shootout" (SYS10240, urka, ricordo ancora le 
SYS di partenza).

 SYS di partenza).
mi fai un favore. anche se da quello che mi ha detto il fratello e iAN CooG
mi viene il dubbio che si tratti di un'altra rivista.
-- 
ZaXxon

 iAN CooG mi viene il dubbio che si tratti di un'altra rivista.
Dunque, ho trovato la rivista, putroppo senza copertina, pero' l'indice e'
rimasto (ci sono Creeps e Space Arena ma non Saloon Shootout). Ho fatto una
scansione della pagina che contiene l'indice e delle prime due pagine
dell'"articolo" su Creeps (le restanti pagine sono il "listato" dei byte).
Ho anche un'immagine .D64 di un disco che feci all'epoca, contenente vari
programmi che "riversai" da varie cassette, tra i quali proprio CREEPS
(nelle pagine dell'articolo c'e' scritto come si poteva modificare il
"caricatore" in modo da caricare il secondo programma da disco).
Le scansioni sono qui:
http://www.sblendorio.bbk.com/superc.zip
Il .D64 del disco invece e' qui:
http://www.sblendorio.bbk.com/raccolta.d64
Facci sapere come procede la tua indagine!