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Titolo: La mossa di zangief? ^_^

non come fare alzare il grosso dito medio del compagno Zangief, bensì
rispondere ad un interrogativo che mi pongo dal lontano 1992: Ma come cavolo
si fa il super mega hyper spiining driver? (insomma il pile driver
rotolante)... Non mi dite solo 'ruota il joy a 360°  poichè l' unica cosa
che si riesce ad ottenere è un salto...
Chi è la brava persona che ne è capace?
(...La speranza è la carota appesa davati al cavallo da tiro... )
Raistlin Majere

 Chi è la brava persona che ne è capace?
Io ci sono riuscito solo 2 volte col joypad del megadrive in tutta la mia
vita -_-
E' questione di culo, si ruota a 360° e si preme un pugno.

Chi è la brava persona che ne è capace?
Mai riuscita.
-- 
                  -={ Lone Wolf }=- 
                Supremo Maestro Ramas
Membro del MASSM, ChronoITA, B.O.B.B.L.E.
Now Playing: Final Fantasy VII (PC)
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn

 che si riesce ad ottenere è un salto...
Tutte le FAQ riportano i 360°.....
ad ogni modo io non ci sono mai riuscito...

 Chi è la brava persona che ne è capace?
Devi avere un culo impressionante, non essere capace... ;^)
Senza contare che in un gioco (non ricordo se Street Fighter Alpha 3 o X-Men
vs Street Fighter) la "super" di Zangief si faceva ruotando la manopola di
720° (!!!). Ci ho provato per una mezzora e poi ho ripreso Ryu... ;^)
--
Ave!
Caesar.
                        Eatur quo nos deorum ostenta vocant. Alea iacta est!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                             CICa...@Supereva.It
                                               ICQ UIN: 67763904



Ti assicuro che era prorpio così.
Il difficile sta nel fatto che il movimento va eseguito "secco" girata
manopola e pugno quasi simultaneamente.
A me è riuscita pochissime volte. (il motivo principale è che in street
fighter non avevi il tempo di fare tutte le tue sporche prove e non è che il
tuo avversario ti veniva sul muso e si lasciava prendere....)
Un mio amico (leggenda vivente) era il signore dei pile driver.
L'unico credo in tutta la storia del picchiaduro del secolo che riusciva a
portare a termine 2 o + pildriver in 1 round.
Cmq era anche l'unico che eseguiva con estrema facilità le desperation moves
in KOF ecc ecc.
Allenamento...Allenamento...^___^
BYE
SHIN

 in KOF ecc ecc.
Beh alcune sono veramente semplici, persino adesso sono ancora in grado di
farle a ripetizione:-)
Z.

 farle a ripetizione:-)
non lo metto in dubbio, ma saprai benissimo che nei vari KOF e FF c'erano
varie situazioni in cui potevi farle...
Energia rossa; Energia spirituale al massimo; il discorso di attivare il
primo pallino di energia e poi eseguire la mossa...
Insomma + che altro la fatica era ricordarle tutte.
Io l'unica cosa che scoprii al suo tempo (e la ricordo ancora con gioia,
xchè fui uno dei primi a metterla in pratica su COIN OP) era l'ANIMALITY in
MK3.
Il giochettino di vincere 1 round, poi di perderlo e al terzo attivare MERCY
e poi l'ANIMALITY... (troppo ganzo...)
Anche se non mi è mai riuscita la BRUTALITY in MK trilogy.... :-(
BYE
SHIN

Neanche io sono riuscito a fare la brutality..
riuscivo a fare tutte le combo e anche le babality..
mi ricordo che andavo in sala con un mio amico e portavamo il quadernone..
mitico Sub*Zero e il mago che si tramutava in tutti i personaggi.. (mi pare
fosse tchan-tzung).
ciao
bello ricordare i vecchi tempi (anche se non molto vecchi)


Io, nel 95 % dei tentativi!!!
In effetti non è stato facile imparare, ma il segreto è che la rotazione va
fatta di soli 270° (da avanti ad alto). Il bello di questa mossa è che il
senso di rotazione non cambia a seconda della posizione del personaggio;
basta fare 270° + Pugno/Calcio. Per i primi tentativi è consigliabile
eseguire la mossa al termine di un salto (è più facile). Col tempo ci si
impratichisce (?) e si riesce a farla da fermi. Un ottimo gioco per fare
esperienza è la serie EX (quella in 3D, emulata dall'Impact! ed in questo NG
classificata come OT!!!); la rotazione viene presa più lentamente.
Per il Final Atomic Buster (720°)... bè, ci vuole allenamento!!!
Ciao
K.O.T.C.


Ci sono riuscito 5 volte su circa 50 che ci ho provato (a casa).
All'epoca che era in sala giochi, le poche volte che l'ho preso avevo una
media ben più alta; con il joystick da bar non c'è paragone, tutto è più
fluido.
--
¤º°`°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°º¤
Ciao da JO
¤º°`°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°º¤

 Insomma + che altro la fatica era ricordarle tutte.
ah quello di certo!, ma io usavo sempre i miei 5-6 personaggi:-)
Z.

Chi è la brava persona che ne è capace?
Per anni ci ho provato sia in sala giochi che su SNES (SSF2) che sulla
schifezza che girava su Amiga. Mai riuscito. Non ne feci un gran problema,
non sono mai stato grande fan di SF (ho sempre preferito i MK e i Samurai
Shodown).
-- 
 $B%^%C%7!!%+%G%s%F%# (B - E-mail massi.cadenti(at)
libero.it
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Mastro di Chiavi della GHOULS, Obiett.di coscienza uff.della BOBBLE
-----> Vuoi attivare un abbonamento ADSL? Scrivimi in privato!! <-----
(Veloce, serissimo ed economico. Affrettati: l'offerta e` limitata)

 vergò con l'ausilio della propria
tastiera codeste parole:

Io mi ricordo che per evitare l'incoveniente saltavo verso
l'avversario e mentre stavo per atterrare facevo il 360 e poi quasi a
terra premevo pugno....ogni tanto andava.
"La Sony ama veramente i videogiochi e li crea solo ed esclusivamente per
riscontrare il favore del pubblico, non é mica la Nintendo che crea giochi
commerciali come i Pokemon!!!"
--- by LUDUS del NG di alternative-reality ---

non come fare alzare il grosso dito medio del compagno Zangief, bensì
Sembra difficile, è in effetti lo è, ma la mossa di base è
semplicemente un bel 360° con pugno annesso esattamente alla fine..
C'è da dire comunque che le prime versioni di Sf permettevano anche un
270° "scarso"  ( tipo mi sembra che funzionasse facendo basso dietro
alto avanti..)
Ciao
Meno Multinazionali 
e più forni a legna

 desperation moves in KOF ecc ecc.
Beh`, le DM dei vari KoF sono molto semplici, in realtà, da fare. In 
fondo sono solo 2/3 variazioni del movimento del mezzogiro/quarto di 
giro.
np:
Metallica / Enter Sandman
-- 
Renato "Hitman" Salzano / 
http://spazioweb.inwind.it/hitman
IHGGer #778 / GdG #3 / NapolICErs #2 / Now from Windows XP
"Giusto. Soprattutto non pensare. Se Dio avesse voluto che 
 pensavi, Bill Gates ti avrebbe venduto un cervello" (Obelix) 

 Chi è la brava persona che ne è capace?
Non ci sono mai riuscito, ma perchè non ci ho mai tentato con 
convinzione.
np:
Metallica / Enter sandman


 Anche se non mi è mai riuscita la BRUTALITY in MK trilogy.... :-(
Io riuscivo a fare la brutality, anche se solo con i personaggi con cui
giocavo di più (Sub-Zero, Scorpion) e solo sul gioco per computer (in cui si
può mettere in pausa e ripassarsi bene la sequenza di tasti ;^))
P.S., anche se OT: pare sia in progetto un MK5 per le ultime console uscite,
le prime immagini sono fantastiche (sembrano quasi al livello dei *filmati*
dei giochi PSX per "corposità" e dettaglio) e le prime indiscrezioni parlano
di fatality suicide (mi ammazzo prima che mi uccida il mio avversario) e
fatality doppie (due pg particolarmente affiatati che fanno una fatality
insieme...).


insieme...).
Torno maggiormente IT parlando dei vecchi capitoli: la credibilita` delle
fatality m'e` scaduta troppo, comunque. Mi spieghi, in MK3 e UMK3, Smoke
una volta che e` esploso il pianeta dove va a combattere? E Cyrax (sempre
in MK3 e UMK3) come fa a continuare se si autodistrugge? Peccato, anche
perche` col 2 fecero il capolavoro. Nel 3 hanno voluto strafare (Animality?
Mah) per non parlare dell'Ultimate (Brutality?!?!?).
Tre anni fa stavo per postare su 
alt.games.mk
 dicendo proprio questa cosa,
poi ho pensato che ne avrei ricavato solo una gran flame e all'ultimo
lasciai perdere.


Beh`, le DM dei vari KoF sono molto semplici, in realtà, da fare.
Comecome? Ti sei fatto una Dungeon Master dell'RPG di KoF e dici pure che
e` semplice?
asdasdasdasdasdadsad


asdasdasdasdasdadsad
Preciso se no posso essere frainteso: gia` le DM donne sono rare, poi una
che masterizzi l'RPG di KoF lo e` ancora di piu`...


 di fatality suicide (mi ammazzo prima che mi uccida il mio avversario)
Non sono una novita'. Ci sono anche in Samurai Shodown 4.
-- 
Qui e' Jack Burton, del Pork-Chop Express,
che parla a chiunque sia in ascolto.

 Mah) per non parlare dell'Ultimate (Brutality?!?!?).
E' quello che penso anch'io, e quello che mi sa hanno pensato tutti,
compresi gli stessi creatori del gioco: ne č la prova il fatto che MK4 č
stato *notevolmente* riportato nei binari del sano vecchio
"botte-botte-botte-fatality" con tanto di ricorso alle armi e a mosse non
troppo fantasiose. Anche il 5 dovrebbe essere su questa linea.
Cmq il primo MK non si batte, trasudava violenza da tutti i pori (chi si
ricorda la fatality di Kano? e quella di Sub-Zero?), era uno spettacolo solo
il vedere le mamme che proibivano categoricamente ai figli di avvicinarsi al
cabinato!!! ;^)))


cabinato!!! ;^)))
Il primo aveva il fastidiosissimo problema delle "sagome di cartone
appiccicate su un fondale" che tra l'altro aveva coinvolto anche SF:TM.
Insomma la luminosita` e i contorni dei lottatori erano sensibilmente
stonati col resto del fondale. E poi c'erano solo una fatality a
personaggio, e solo 7 personaggi (che con Reptile, Goro e Shang Tsung
arrivavano a 10). Come cose positive c'erano pero` le sessioni in cui
spaccavi la roba e gli Endurance (e ci voleva una fatica incredibile per
superare il terzo con un solo credito).



Massi, dimmi sono se erano piu` o meno di 60 gradi alcolici in quello
che hai bevuto :-)
-- 
Renato "Hitman" Salzano / 
http://spazioweb.inwind.it/hitman
IHGGer #778 / NapolICErs # 2 / GdGnocca #6 / Now from Debian 3.0
"Giusto, non pensare. Pensare fa male, e se Dio avesse voluto che 


che hai bevuto :-)
Meno, ma come dice Toto`, "E` la somma che fa il totale", quindi erano
*tanti* bicchieri da meno gradi :)
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail massi.cadenti(at)
libero.it
 <-- NEW


 Ma sono in 3D :((
Ti posso dare ragione sul 3d di MK4 (faceva proprio schifo) ma se mi dici
cosě del 5 vuol dire che non hai visto gli screenshot... ;^))))


così del 5 vuol dire che non hai visto gli screenshot... ;^))))
Infatti non li ho visti e mi basavo sul 4 :/
