Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: MAME 0.61

Dovrebbe essere rilasciato domani :-)
Tra le novità più eclatanti ci sarà la gestione degli artwork completamente
riscritta dal grande Aaron Giles.
Tra i giochi nuovi (circa una cinquantina):
Equites
Dog Fight
Tube Panic
Dribbling
buon divertimento!
S.

 wrote in message
KZEU8.37319$vm5.1...@news2.tin.it...


 Ottimo!! Gia ho scaricato tutte le roms wip
E io le cambiero' all'ultimo secondo giusto per romperti le palle.
Nicola Salmoria

 wrote in message
MPG.178d3b4f7...@news.fu-berlin.de...


 wrote in message
MPG.178d3b4f7...@news.fu-berlin.de...


 Equites  <---  =8-)
Quando arriva la versione Mac???
AAARGH!!!!
-- 
Mr. Fix at work

 E io le cambiero' all'ultimo secondo giusto per romperti le palle.
Uahahahahah!
ROTFLISSIMO!
-- 
Qui e' Jack Burton, del Pork-Chop Express,
che parla a chiunque sia in ascolto...
http://digilander.iol.it/burton666/index.html


Gira voce che Nicola e Shahrazad siano MOLTO intimi...

nel team? Io sono un maestro nell'assembly, ma non so un tubo di c e c++.
Per non parlare del fatto che non sai usare PKZIP e nemmeno il comando
REN.


Nulla ti impedisce di prelevare i sorgenti e di fartela tu..

Olииииии! ^___^
W Nicola & Team! ^__^

 Dovrebbe essere rilasciato domani :-)
Allora per venerdě prendo ferie :-)
ciao
giuliano

Nicola Salmoria wrote:

Io stavo aspettando una tua reazione all'idiozia di Claudio...dopotutto
avrebbe rotto le palle anche a me sapere che c'e' chi nn ha rispetto del
lavoro degli altri!
Risposta che comunque e' puntuale e pungigliosa come dovrebbe... ^__^
Un saluto dalla Sardegna
Alessio

 riscritta dal grande Aaron Giles.
... e il supporto per la traduzione in-game dei menu, no, eh?  NICOLAAAAAAAA
:))
cmq è una fantastica notizia. Finalmente sarò libero di formattare...
Grazie per l'info, Shahrazad
--
/\/ / ><
NiX @reA :  
http://nix.3000.it/
 ; 
http://digilander.libero.it/nixarts/
Membro di It.Unknown  
http://www.emuitalia.com/it
--

 di c e c++.
E soprattutto so programmare il C64 in macchina (tranne che nelle smart)
--
Paolo "FireLord" Tongiani - 
fire...@libero.it
Iron Man Italia - 
http://digilander.iol.it/ironmanitalia

 Nulla ti impedisce di prelevare i sorgenti e di fartela tu..
"Nulla"?
Sapessi programmare in un linguaggio non web oriented ci proverei, ma
fuori da php, js, lasso, html non vado oltre il Basic...
-- 
Mr. Fix

 fuori da php, js, lasso, html non vado oltre il Basic...
Se te la cavi con il java non dovresti avere grosse difficolta con il c
avendo un buon manuale sottomano magari...

Tube Panic
...e se quello di sopra non bastasse, questi tre faranno si' che
questo MAME sia una release storica! :-D
Non vedo l'ora!!!!! 
^_________^
-- 
                  -={ Lone Wolf }=- 
                Supremo Maestro Ramas
Membro del MASSM, ChronoITA, B.O.B.B.L.E.
Now Playing: Grand Theft Auto 3 (PC)
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn

 ha scritto:

ROTFL!!!

E io le cambiero' all'ultimo secondo giusto per romperti le palle.
Nicola, Je t'aime :P
-- 
Zappa
"I Will Not Feed Your Hunger, Instead
 I Bite The Pain
 Looking Not Back But Forward
 I Bite Down Hard"
 Death - "Bite The Pain"

> cmq è una fantastica notizia. Finalmente sarò libero di formattare...
Condividiamo lo stesso destino...
Bonz

 cmq è una fantastica notizia. Finalmente sarò libero di formattare...
<\spot>
Mai più formattoni riparatori...
Usa Norton Ghost® e sarai un uomo Libero!
<\fine spot>
Ciauz
--
Salutiamo
"La burla è il mestiere di chi non la teme"

 Io sono un maestro nell'assembly
Ottimo, proprio quello che stavo cercando. Giuro che se mi risolvi
questo problema ti paghero' fior di quattrini.
Ho bisogno di un algoritmo (mi va bene anche in assembler) che ordini un
array di interi.
Vincoli del mio problema:
1) Conosco solo il numero degli interi da ordinare;
2) Non ho informazioni riguardo alla distribuzione degli interi
   nell'array (possono essere ripetuti o no, consecutivi o meno);
 
3) L'algoritmo *deve* funzionare con un metodo di confronto (un po' come
   il bubblesort, l'heapsort, mergesort e quicksort). Quindi niente
   discorsi probabilistici etc etc;
 
4) L'algoritmo *deve* lavorare sul vettore! Quindi niente allocazioni
   di memoria, niente cache, niente stack e array di appoggio (tanto
   per essere chiari);
 
5) L'algoritmo deve avere complessita' _lineare_! Cioe' se ho n
   elementi nell'array voglio n iterazioni e non (n log n) come i casi
   dell'heapsort e gli altri (cioe' se mi trovo 10.000 elementi ho
   40.000 iterazioni [n log n appunto]).
Vai maestro dell'assembly... Attendo tue notizie!
-- 
       Tremal-Naik -- Ghouls Emperor -- GnuPGid: 0xF093D6AD
E.A. Poe Klingon Translation Project: 
http://web.tiscali.it/tremal
List of my abandonware games: 
http://web.tiscali.it/tremal/abandon
    My miniatures page: 
http://web.tiscali.it/tremal/miniature

 ha scritto nel messaggio
news:MPG.178d3b4f7...@news.fu-berlin.de...

Ecco....lo sapevo io.........

nel team? Io sono un maestro nell'assembly, ma non so un tubo di c e c++.
Gente, esiste una Hall Of Shame di ICSE? Questa frase ha di diritto il
primo posto come super cazzata dell'anno!
--
Rabax, echidna nero nonchè signore supremo 
dell'oscurità 
http://www.shabubububusettete.com
 (c) Tremal-Naik
Partecipa anche tu al nostro concorso! scopri la 
mail nascosta sul sito e vinci il romset del mame!

 Dribbling
Equites su tutti :P
Però c'è anche una curiosità lamerosa per Nicola. C'è stato qualche 
avanzamento rispetto alla seguente news?:
"Barry Rodewald submitted an update to the CPS-2 driver supporting 
raster effects, but it unfortunately causes the background / sprite sync 
to be broken"
Un'altra cosa...ma da dove è arrivato Acho A. Tang???!?!? Sta sfornando 
fix a tutto spiano per una serie di giochi classificati come "non 
funzionanti" da parecchio tempo :)))
-- 
Best Regards,
Maccy
"I, cry, when angels deserve to die!"

 <\fine spot>
Sě, ma questa volta cambio OS, quindi niente ghost !


    elementi nell'array voglio n iterazioni e non (n log n)
Dalle mie vaghe reminiscenze dell'argomento "Algoritmi e strutture dati" e
date le premesse che hai fatto, la cosa mi pare un tantino IMPROBABILE con
QUALSIASI linguaggio.

    40.000 iterazioni [n log n appunto]).
meglio. non lineare ma puntuale. se ho n elementi nell'array voglio UNA 
iterazione e non n.
credo sia altrettanto facile
saluti
	d.

 Nicola Salmoria
Sei un grande!!
--
¤º°`°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°º¤
Ciao da JO!!
¤º°`°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°º¤

 QUALSIASI linguaggio.
Si', perfetto... Avrei preferito pero' che il nostro caro troll se ne
accorgesse da solo! Grazie per avermi rovinato lo scherzo...


 
LOLLISSIMO!
Keep up the good things! ^___^
-- 
Renato "Hitman" Salzano | 
http://spazioinwind.iol.it/hitman/
"Tutto questo doveva svolgersi in mail, come da netiquette" / "considerato
che le parti in causa erano almeno 4 ... e che la popolazione di questo NG
arriva malapena a 30 persone la cosa non mi pare cosě assurda"-M.Gentilini

Vai maestro dell'assembly... Attendo tue notizie!
Uff... è stata dura ma la risposta infine l'ho trovata...
Ma perchè non cerchi anche tu dove cerco io? tu SAI dove cerco io! Li
trovi pure quella...


 trovi pure quella...
Giovane Echidna, non cercare di trovare sempre la strada piu' comoda!
Facile passare al lato oscuro e'! :)


 E io le cambiero' all'ultimo secondo giusto per romperti le palle.
Usa il killfile, Nicola...
-- 
limaCAT

 accorgesse da solo! Grazie per avermi rovinato lo scherzo...
Ops, scusa.

 Gente, esiste una Hall Of Shame di ICSE?
Si', e' sul mio p133 dove gestisco il killfile ed infilo i fenomeni come Claudio
e quelli che gli vanno dietro. (e scusate per l'ot, ma fa caldo ed oggi fanno 
gia' due killati... cribbio!)
-- 
Davide Inglima, limaCAT

 Vincoli del mio problema:
Ti sei dimenticato di dirgli:
6) Non farti aiutare da NiX
(si', lo so', predico bene e razzolo male, ora mi killfiltro)
-- 
Davide Inglima, limaCAT

 6) Non farti aiutare da NiX
no, puň anche omettere questa regola... capisco di assembly quanto parlo
atzeco antico.


 Ops, scusa.
Per questa volta non ti uccidero'! :)


 atzeco antico.
Appropo', c'e' un mio cugino che ha bisogno di alcuni ripassi sulle sacre 
scritture di
Tenocthilian...
-- 
Davide Inglima, limaCAT

č partita :-)
Tra poco dovrebbe essere disponibile!
buon divertimento
S.

Sapessi programmare in un linguaggio non web oriented ci proverei
per dirla tutta una volta il mame lo compilavo anch'io, basta avere
non so quanti programmi e fonti e fare qualche comando dos, quindi
dubito che ci sia necessita' di conoscere alcunche' di programmazione,
a meno che nel frattempo le cose siano cambiate 
-- 
FRM
Boss di fine gioco del B.O.B.B.L.E.
In difesa dei draghetti saponosi.
Blast off and strike the evil Bibbio empire

e' arrivato :)

 e' arrivato :)
Benvenuto!

 Mr. Fix,Mr. Fix,ma che mi combini?:
Evito di far casino con i sorgenti...  ^_^
(mah, pero' effettivamente, appena ho un po' di tempo potrei anche
cimentarmi...  : )
-- 
Mr. Fix

atzeco antico.
no, tu guidi la macchina, lui programma.
	fedro