Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: Nuova domanda per il MuEL

Allora, visto che ho appena finito di riscrivere tutto (creando
finalmente una interfaccia degna di tal nome), comincerei
l'implementazione di altre console. Quindi nasce la domanda:
Per il Nes, quale č l'emu piu diffuso oltre al Nesticle?
Per il SMS, quali sono gli emu piů diffusi? Io ho preso in
considerazione il Mastergear e il BrSMS
Altre piattaforme che dovrei includere? Lynx, Atari2600, ecc?
-- 
Night Ranger
fedpaol.WH...@libero.it
 
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Altre piattaforme che dovrei includere? Lynx, Atari2600, ecc?
Tutte! :)
Magari suddividile in 8/16 bit e handheld.
Jan AxHell

Magari suddividile in 8/16 bit e handheld.
AArgghh!! Poi diventa un programma da qualche mega!!!
P.S. Ho appena fatto l'upload, se vuoi andarlo a vedere:
http://digilander.iol.it/fedpaol1
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Per il Nes, quale č l'emu piu diffuso oltre al Nesticle?
MESS, sicuramente.
Altre piattaforme? Genesis.
-- 

Altre piattaforme? Genesis.
Ah, già, non l'avevo detto ma era già prevista. Cosa ci metto?
Genecyst e KGen98? Volendo ci sarebbe il posto anche per un terzo ma
al momento sono dietro a prevedere la possibilità di lanciare ogni rom
con una propria linea di comando (non che mi sia capitato tanto
spesso, ma in previsione dell'Amiga non si sa mai).
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Genecyst e KGen98? Volendo ci sarebbe il posto anche per un terzo ma
DGen. Checche` ne dicano alcuni IMHO va di diritto tra i migliori emu MD
insieme ai due che hai gia` detto.
-- 
Massi "No, cadenti non e` il cognome, si scrive minuscolo" cadenti.
Vivi la nostalgia: 
http://www.c64audio.com/
Canzone preferita in questo momento: Galway is good 2000
(Back In Time vol.2 - track 2)

MESS, sicuramente.
Eh? io credevo il fwNES (che cmq pare sia il piu' compatibile).

spesso, ma in previsione dell'Amiga non si sa mai).
Eheh :) il casino con l'Amiga sono i giochi a piu' dischi. Ci sono quelli
che supportano i drive esterni, quelli che devi swappare i dischi in un solo
drive, etc... cmq gli altri frontend di solito prevedono una cfg standard e
poi volendo cfg particolari per i vari giochi.

linea di comando.
Devo essere un po' fuso, il SMyGb accetta input da linea di comando,
ma non è possibile salvare screenshots. Per il No$gmb invece rimane
quel problema.
Se devo metterci su solo il SMyGb, a cosa serve senza screenshots?


non avevo letto.
Siamo in due ^__^
Ho appena finito di mettere su la parte relativa al Megadrive, ora
sono supportati NES (Nesticle e FwNes), SNES (sNes9x e ZSNes a e c),
PCENGINE (Hu-Go! e Hu6280), GENESIS (Genecyst e KGen). Domani finisco
la parte relativa al SMS (BrSMS e Meka) poi metto tutto sul sito
(sito? quello schifo? vabbe' prendetelo per quel che è).
Ormai aggiungere nuovi emu è questione di mezz'ora :) E' già tutto
scritto. 
Nessuno ha suggerimenti per il GameBoy?
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quindi perdi tutta l'utilità di un front-end.
Eh? a me sotto win va benone...

, ci ha voluti rendere partecipi della
sua quantomai stravagante idea:
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Oh? Hai ragione, c'era NOEMS nel mio config :(
Sorry per la svista, il tempo di riavviare e adesso va.
Quindi il anche il GameBoy sarà inserito domani.


Oh? Hai ragione, c'era NOEMS nel mio config :(
Credo che per avere la mem espansa (o estesa o quel cacchio che e') sotto
dos puro sia meglio RAM piuttosto che NOEMS. Fermo restando che a me cmq
EMM386 ha sempre creato problemi col CWSDPMI (sempre sotto dos puro).

A questo punto credo mi convenga scartarlo. :(
Dboy?

Siamo in due ^__^
Suggerimento: perche` non aggiungere anche i computer?
-- 
Massi "No, cadenti non e` il cognome, si scrive minuscolo" cadenti.
Vivi la nostalgia: 
http://www.c64audio.com/
Canzone preferita in questo momento: Galway is God 2000


 spesso, ma in previsione dell'Amiga non si sa mai).
Fatemi fare una cosa per volta :) Ieri dovevo finire GB e SMS ma non
ne ho avuto il tempo. Poi si vedrà. Potrei mettere su il Lynx, così
con gli handeld sarei quasi a posto, poi le console a 4 bit, poi si
vedrà. Per i computer il discorso è diverso, infatti molti giochi sono
su più dischetti, quindi il sistema utilizzato per le console (un
browser da cui scegli la rom) non va.
P.S. Orami stà diventando un convertitore di formati grafici :) Ormai
deve riconoscere BMP, PCX e GIF e convertirsele in JPG.
Sfortunatamente Hu6280 salva in IFF e io non riesco a convertirle :(


browser da cui scegli la rom) non va.
Si' infatti. L'unico comp abbastanza adattabile sarebbe l'MSX per il quale
molta roba e' su cartuccia. Con i comp bisogna fare i conti con le immagini
dei dischi...

Console a 4 bit? :)
A quel che ne so il olecoVision e l'Atari2600 erano a 4 bit, ma mi
posso anche sbagliare, dato che sinceramente non le conosco affatto.


posso anche sbagliare, dato che sinceramente non le conosco affatto.
Boh? potrebbe anche essere. Io da vecchie letture sapevo che i processori a
4 bit cmq sono antichissimi, e che i primi computer diffusi nelle case
lavoravano gia' a 8 bit.

lavoravano gia' a 8 bit.
Sul ColecoVision posso essermi sbagliato, ma sulla doc. di Meka è
scritto:
In 1982, Coleco (COnnecticut LEather COmpany) released the Coleco
Vision. In those years, Atari led the home video games market with
Atari 2600, a 4-bit console released in 1978. 


Bando alle ciance, la nuova versione è sul sito :)
Aggiunti GameBoy, SMS e ColecoVision (sfruttando SMS e Meka :P)
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sfruttando SMS
Oops, volevo dire BrSMS :)
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Sfortunatamente Hu6280 salva in IFF e io non riesco a convertirle :(
Se vuoi ti mando un programmino DOS che prende TUTTO (persino i primi
.AVI senza audio) e sta in 70k e converte da qualsiasi formato a
qualsiasi formato. Certo il funzionamento non e' garantito al 100%
ma puoi provare. E poi con la command line dovrebbe funzionare in
maniera trasparente.
Byez
P.S. Dimenticavo, si chiama PV (Picture Viewer). Che fantasia, eh?
Come ciliegina sulla torta, da GUI puoi leggere i .MOD in background.
--
DeK - Delirio & Kaos
FAN n.1 del CrossPost e dell' OT :)
Visita One Big Mob - 
http://dek.hey.to

Byez
Stavo cercando di fare tutto all'interno del programma, infatti
inizialmente per la conversione in jpeg usavo cjpeg, poi ho cambiato
tutto, ma potrebbe essere comunque una soluzione (spedisci, spedisci),
infatti, anche per le gif ho avuto problemi a causa del LZW, risolti
al momento con una DLL che però è grossetta.
Il problema, utilizzando un programma esterno sta nel doverlo
distribuire as-is, senza poter toccare nulla dell'archivio. Non so
nemmeno se potrei includere lo zip all'interno del mio, ma al limite
sarebbe una soluzione solo per chi ha intenzione di usare quell'emu.
Per ora sto pensando a qualcosa per l'amiga, magari da integrare con
un file che si occupa di aggiustare le configurazioni in base ad una
compatibility list (forse andro a rubare qualcosa da Back to the Roots
e mi creerò un file apposito), ma ancora non ho scritto nulla ed è
probabile che quello per i computer, almeno per ora, sarà un progetto
totalmente separato.
-- 
Night Ranger
srq...@yvoreb.vg
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