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Titolo: Rabbia & Giochi

Visto che mi piace molto discutere su tutto ciň che c'era "intorno" ai
videogiochi, apro questo topic (che ha R&G per iniziali, come Run & Gun) per
discutere di una cosa che sarŕ successa a tutti i videogiocatori, cioč
arrabbiarsi per un videogioco.
Qual'č stato il gioco che piů vi ha fatto scattare di rabbia? Avete fatto
qualche danno dopo aver sfogato questa rabbia?
Per quanto mi riguarda, i giochi che mi facevano "scattare" erano quasi
tutti quelli in cui perdevi una vita appena ti toccavano, questo succedeva
quando non avevo tanta dimestichezza con il gioco.
Anche i giochi di guida a volte mi facevano imbestialire, specie quando la
macchina sbanda e finisci fuori strada. Ricordo benissimo una volta che
stavo giocando a Crazy Cars III per Amiga, ero in prima posizione e mancava
poco all'arrivo, a un certo punto la macchina sbanda mentre rientravo da una
curva e tra urti vari, ero stato superato da ben 5 macchine. E' stato un
attimo, istintivamente mi č partito un forte pugno sul televisore e ricordo
che la mano mi fece male per 4 giorni.
Anche Sensible Soccer mi ha fatto perdere la pazienza a volte, specie quando
non sapevo ancora giocare bene. Alcuni altri giochi li avevo addirittura
abbandonati per il nerosismo che mi davano, non solo perchč si perdeva
facilmente, ma anche perchč, con l'Amiga, ogni volta che perdevi dovevi
aspettare vari caricamenti... e tutto ciň era snervante.
Per quanto riguarda la sala giochi, ho spesso evitato gli shoot'em up,
duravo troppo poco e mi innervosivo parecchio, anche perchč lě se ne andava
il gettone, non come a casa che ti fai tutte le partite che vuoi.
Ricordo una volta, al mare, che giocavo a Pang insieme ad uno, ad un certo
punto eravamo arrivati allo stage dell'Antartide, dove c'era il ghiaccio e
si scivolava... lě si perdevano vite a raffica e ad un certo punto al
giovane che giocava con me parte un pugno che rompe la vetrata del cabinato
(e una piccola scheggia mi andň addosso, ma non mi feci nulla) e ha cercato
anche di dare la colpa a me quando era arrivato il gestore, ma si vedeva che
gli usciva pure il sangue dalla mano.
Discorso a parte invece, quando č il gestore del bar o della sala giochi che
fa alzare di molto il livello dei giochi. E lě partivano le parolacce,
quando un giorno finisci tranquillamente un gioco e il giorno dopo (con il
livello piů alto) ti accorgi di non riuscire ad arrivare neanche al secondo
livello.

qualche danno dopo aver sfogato questa rabbia?
L'ultimo livello di New Zealand Story versione Amiga: un livello di
ghiaccio con salti da fare al millimetro e se morivi RIPARTIVI
DALL'INIZIO DEL LIVELLO!!!!!!
Non so come ho fatto a non esplodere...ed alla fine ho vinto!:D
(Per poi beccarmi uno schifo-finale...)

 fatto qualche danno dopo aver sfogato questa rabbia?
Bel post :)
Dunque, il primo che mi viene in mente è il recentissimo Pro Evolution
Soccer 4. Forse il gioco che mi ha fatto praticamente abbandonare i giochi
attuali. Impossibile, assolutamente impossibile al livello 6 non perdere la
pazienza quando i tuoi giocatori sembrano imbevuti di valium e ti pigli il
gol dell'1-1 al 90° (dopo che tu hai sudato 87 camicie per segnare l'1-0).
Non mi sono quasi mai incazzato così tanto con nessuno dei due miliardi di
giochi di calcio a cui ho giocato. Conosco gente che ha già rotto 3 joypad.
Io ho smesso di giocarci da un po'.
Poi, vediamo, Super Mario Kart alle prime partite quando non sapevo ancora
guidare e Bowser maledetto mi cagava proprio davanti al traguardo o buttava
nella lava il mio povero Koopa ;)
America's Cup per C64. Ho distrutto più di un joystick perché quella
fottutissima vela non voleva salire/scendere :((
Lupo Alberto per Amiga: non sono mai riuscito a finirlo. C'era un salto che
non sono mai riuscito a fare...
X-Wing per PC: parecchie missioni erano praticamente impossibili,
figuriamoci la corsa nel canyon della Morte Nera...
Resident Evil: più che rabbioso, irritante... mi vangava l'orto dover
raccogliere nastri per poter salvare, e non poter portare con me quello che
volevo.
Alone in the Dark per PC: evidentemente non ero molto portato per questo
tipo di giochi, aggiungeteci che mi cagavo sotto a giocarci, il risultato
era che ogni enigma era insormontabile...
Altri per adesso non me ne vengono in mente... in generale, tutti i giochi
in cui contava praticamente solo la fortuna. Magari stanotte me ne sognerò
altri ;)
-- 
Jax
====
Nulla rende così amabili come il credersi amati. (Marivaux)

 figuriamoci la corsa nel canyon della Morte Nera...
Ba' in verità nella successiva edizione in CD-ROM resero disponibili
versioni "soft" delle missioni difficili.... poi, francamente, la Death
Star Trench Run e' in pratica l' aspirazione finale di ogni
videogiocatore... Alzi la mano chi non ha preso inconsciamente il joypad
mentre vedeva gli ultimi minuti di Episode IV ;)
Poi, per centrare il bersaglio finale, be' ci vuole la Forza, no ? ;)
Comunque, nei fatti di giochi implementanti una cosa del genere (corsa nel
canyon, naturale o artificiale che sia) ce ne sono parecchi (ad esempio,
rescue on fractalus e capitain blood) 
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


L'ho già detto e lo ripeto: Black Crypt per Amiga. Per me era
doppiamente irritante perchè a volte bisognava fare qualcosa di
inimmaginabile (era difficilissimo proseguire anche avendo sottomano
le mappe dei dungeon), e in più a mio cugino piaceva (cioè, gli
piaceva cazzeggiare nei dungeon), però aveva paura dei mostri e mi
costringeva a stare a vederlo mentre giocava!
Allora un giorno mi è esplosa la rabbia e ho formattato i miei dischi
originali di Black Crypt, di cui non avevo fatto il backup! Che
soddisfazione ho provato in quel momento...

Shadow of the beast x amiga... mai finito! :(

 Qual'è stato il gioco che più vi ha fatto scattare di rabbia?
Per capire come superare il level 99 di Bubble Bobble smadonnai per 
settimane.
-- 
Henry The Mole.
_________________________________
The Mole Zone: 
www.themolezone.net
remove EHILABEPPE to e-mail me 

 era snervante.
Ti capisco benissimo.
Ora infatti se un gioco non propone il salvataggio libero lo guardo 
malissimo e raramente mi convinco a giocarci.

 mentre vedeva gli ultimi minuti di Episode IV ;)
Ascolta un attimo: volare nel canyon della Morte Nera è uno dei miei sogni
impossibili da tempo immemorabile, purtroppo al tempo di quando uscì X-Wing
o non avevo il computer o me lo sono lasciato sfuggire, non ricordo bene.
Cmq dei giochi recenti, hai notizia di qualcuno che permetta di rivivere
quei momenti epocali, intendo proprio l'attacco alla Morte Nera? In fondo
di giochi ispirati a Star Wars ce ne sono una marea...
Ciao.
-- 
< Nathan > ~ email 
nata...@despammed.com
 ~
«All I ever wanted - All I ever needed
Is here in my arms - Words are very unnecessary
They can only do harm» (Enjoy the silence, Depeche Mode)

gli usciva pure il sangue dalla mano.
 :-D Forte! 

 qualche danno dopo aver sfogato questa rabbia?
Al momento mi viene in mente il primo Cannon Fodder su Amiga: ricordo che
c'era un livello (o serie di livelli) davvero difficilissimo, che mi fece
sclerare tanto da farmi abbandonare il gioco: lo ripresi un bel pò di tempo
dopo e, una volta finito quel dannato livello, mi bevvi quelli restanti come
un bicchiere d'acqua fino a finire il gioco! Ah, che tempi... :-)
E che dire invece della delusione (più che rabbia) di Flashback che aveva,
nell'ultimo livello, una protezione a "tradimento" (ovviamente non crackata)
che non permetteva di arrivare alla fine? :-PPP
Ciao!

 di giochi ispirati a Star Wars ce ne sono una marea...
Uhm.... ho lasciato la scena videoludica corrente nel 2001 o giů di li',
che ormai il mercato e' ingessato in stereotipi commerciali senza fantasia
salvo qualche spunto interessante dal Giappone (e del resto questo e' un
opinione condivisa da tutti qua, senno' perche ci interessiamo di emu ? ;) )
Per quanto riguarda SW e la Death Star Trench Run, a me risulta, per i
motivi sopraddetti, solo X Wing, ma visto che la LucasArts produce
parechio ultimamente, forse qualcosa di nuovo c'č.....
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 qualche danno dopo aver sfogato questa rabbia?
Caccia al dragone (Crazy Chase): sul videopac non penso di esser mai
andato oltre il 7/8 quadro ed ogni volta che morivo (non c'era il concetto
di vita, dovevi ricominciare da capo) erano urla continue e morsi al
povero stick.
Rolling Thunder sull'Amiga: a differenza dell'arcade, il quadro con il
fuoco era praticamente impossibile e penso di non aver mai imprecato cosi'
tanto in tutta la mia vita.
Metal Mutant sull'Amiga: belissimo e molto sottovalutato, ma in alcune
situazioni richiedeva una precisione millimetrica e una prontezza di
riflessi tale, che ad ogni errore erano esaurimenti nervosi a non finire.
Shadow of the beast 2: frustrazione allo stato puro.
-- 
Andrea

Shadow of the beast 2: frustrazione allo stato puro.
Gia'...anche con "le dieci pinte" fallire era di una facilita'
spaventosa:(
-- 
http://mcmxc1.splinder.com

>Beh...anche quello originale non e' che fosse facile^_______^;;;;;
Era bastardissimo!
Lo finii con difficoltà solo con le cheat col mame.
Però che giocone...usare l' Uzi dava una soddisfazione incredibile, e
secondo me il protagonista è uno dei più "azzeccati" del mondo dei
coin-op!
;-)

 Il suo verde acceso era tremendo...pero' quando lo giocai avevo a
Ma nooooo era bellissimo! Poi superata la palude i colori cambiavano ^_^
-- 
Andrea

 gli usciva pure il sangue dalla mano.
Beh, da amante dei giochi da bar che sono (tengo due cabinati in casa) 
ti dico che ho sempre pensato che quelli che li maltrattano siano solo 
che dei grandissimi coglioni ignoranti e frustrati.

 una marea...
Se vuoi la VERA esperienza la risposta e':
Rogue Leader II
Rogue Leader III: Rebel Strike (anche se hanno aggiunto delle sezioni action 
"a piedi" davvero oscene, fortunatamente sono una minima parte del gioco e 
il resto e' sublime e migliorato in tutto rispetto al prequel)
Sono entrambi per Gamecube, in esclusiva.
Tra l'altro graficamente sono da mascella spezzata. 

 settimane.
Ah si' ? Allora ti racconto questa: io e un mio amico al mare abbiamo 
speso fior di soldi per arrivare al 99. Ora, dopo avendo inglobato la 
strega finale dentro il bollone gigante, non sapevamo che fare. 
Risultato: la bolla e' scoppiata, la strega e' uscita e ci ha ammazzato.
Per quante ne abbiamo dette quel giorno, penso che Satana ancora ci 
applaude.....
Ciao: Shadow

Mortal Kombat 2 e tutti quei giochi che voglio finire con una partita o 
perche' sono testardo o per sbloccare altre cose (es.: fatal fury 
special: se lo finisci senza morire affronti Ryo Sakazaki)
Ciao: Shadow

Era bastardissimo!
Pero' era bello:)
Ricordo che trovai il coin-op in un bar all'aperto su strada di
montagna...era sera, faceva un freddo tremendo, ero in cappotto,
cappello, sciarpa e guanti e lo stesso ci feci non so quante partite:D
-- 
http://mcmxc1.splinder.com


Questo va bene?
http://www.bruneras.com/yavin.htm
Il suo stile grafico farà anche contenti i retromaniaci (e io me lo
gioco in stereoscopia alla facciazza loro :-D )

 bruneras.
Minchia va benissimo! ^__^
Peccato che sono 14.1 MB di roba, ma spero di farcela anche a rate!
Grazie mille!


>Rogue Leader II
Ma questo, è per caso quello in cui all'inizio gli stomtroopers fanno
una danza da culattoni?

cappello, sciarpa e guanti e lo stesso ci feci non so quante partite:D
Primo contatto in una sala giochi di Alba, secondo (e più duraturo)
dove andavo al mare...
Non riuscii mai a finirlo nonstante i soldi spesi!
Comunque un giocone...l'Uzi di quel gioco è una delle armi più
interessanti mai viste neii coin-op (o almeno a me dava soddisfazione
usarlo)!
Purtroppo Il 2 non era valido come il primo.
Nel complesso niente da dire: ottima giocabilità, buona musica e bella
grafica
Vedasi Klov: 
http://www.klov.com/game_detail.php?letter=&game_id=9362

che dei grandissimi coglioni ignoranti e frustrati.
Questo č indubbio e condivisibile anche se non si č amanti dei
coin-op!

 che dei grandissimi coglioni ignoranti e frustrati.
La stessa cosa la penso anche io. Varie volte mi è capitato che, dopo aver
messo il gettone, mi sono accorto che qualcosa non andava, tipo una
direzione del joystick oppure un pulsante e ho lanciato maledizioni a
chiunque avesse fatto quel danno

 Shadow of the beast x amiga... mai finito! :(
Io non ho neanche mai capito cosa dovevo fare in quel gioco... 

> Primo contatto in una sala giochi di Alba, secondo (e più duraturo)
mmm Alba???? ma di dove sei....????

 
Pinball Fantasies: quando perdevo la pallina con accesi e pronti tutti i 
bonus possibili e (in)immaginabili
Uno strano gioco per C64: si partiva dal fondo di una caverna (?) e si 
doveva risalire saltando... mai riuscito a vedere la luce
Sokoban: sono fermo da tempo immemore a un livello, intorno al 30°, boh...
Lost Vikings: mai finito l'ultimo livello... contro lo scimmione finale 
ho provato tutto... anche sputi, rutti e imprecazioni :P
-- 
/-\ /\/\ /\/\ /-\ /\/\ /\/\ /-\ T /-\

 chiunque avesse fatto quel danno
L'upright che ho in casa quando l'ho preso era sporchissimo di nicotina 
(e questo posso capirlo visto il posacenere installato sul control 
pannel), ma aveva adesivi, graffi e gomme da masticare spiaccicate sui 
side arts... Ma che vadano a fare queste cose sui mobili di casa loro...
Posso capire un graffio dovuto ad un trasferimento del cabinato ... puo' 
capitare, però non le scritte!

 Conosco gente che ha già rotto 3 joypad.
infatti gioco con la tastiera :D
-- 
THE SUN
togliere GIASSAI per rispondere 

mmm Alba???? ma di dove sei....????
Diciamo che ho peregrinato nella mia vita.
Roma - Torino (periodo del liceo) - Roma (università) - Marche
(lavoro).
Ad Alba ci sono capitato durante una gita sulle Langhe.
Ciao

chiunque avesse fatto quel danno
Soprattutto quando in sala giochi-bar ti capitava un giochino
interessante ed eri impossibilitato a giocarci per colpa del
vandalismo stupido di questa gentaglia.
Ciao

 doveva risalire saltando... mai riuscito a vedere la luce
per caso in qualche versione pirata si chiamava DONDOLONE?? se è quello io 
non sono mai riuscito a capire nemmeno cosa si doveva fare :D


 non crackata) che non permetteva di arrivare alla fine? :-PPP
io invece l'ho finito più volte. evidentemente il tuo pirata di fiducia era 
scarso! :D


non sono mai riuscito a capire nemmeno cosa si doveva fare :D
Per spectrum c'era  Bugaboo della quicksilva
http://www.worldofspectrum.org/tbosg/bugaboo.htm
Potrebbe essere questo ?
-- 
 
Nicolas

 scarso! :D
Acc...mannaggia! :-) Chissà, magari un giorno, con WinUAE, mi prenderò la
briga di riprovarci!
Ciao!

 vandalismo stupido di questa gentaglia.
E poi guarda che i pezzi di ricambio di un arcade costano un occhio 
della testa...

 una danza da culattoni?
Ti confondi tra RL II, dove ci sono gli stormtroopers che formano la scritta 
e Rogue Leader III, dove c'e' la sigla Lucasarts con opening theme di SW in 
versione disco '70 e tutti che ballano :-P

 vandalismo stupido di questa gentaglia.
E poi capitava anche che segnalavamo al gestore della sala giochi il fatto
che il gioco era rotto, ma lui lasciava tutto cosě, in modo che la gente
metteva i gettoni e si faceva delle partite lampo perchč non riusciva a
giocare.
Quando poi si spargeva la voce tra di noi che il gioco era rotto (e quindi
nessuno ci andava), solo allora appiccicava il foglietto con la scritta
"guasto". Poi il fatto che lo staccavamo per appiccicarlo sulla schiena
degli altri bambini era tutto un altro discorso ;)

 Shadow of the beast x amiga... mai finito! :(
Vero, ca22o...era impestato...ma che giocone!!! :)

 
bah, cosě a memoria dopo ... anni non posso giurarlo, perň ci siamo 
molto vicino
mi sembra di ricordare che forse era un po' meno 'cavernoso' e piů 
'edificante' :P
grazie comunque
