Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: Nintendo DS: ZXDS uno spettacolare lavoro

A Santo Stefano ho avuto modo di provare ZXDS.
Un emulatore magnifico: molto valida l'emulazione, anche del suono nella 
modalita' 128K e del Pentagon.
E' molto veloce ed e' molto attento alla gestione dei controlli:
si puo' emulare praticamente tutti i tipi di joystick sinclair e 
addirittura riprogrammare i tasti secondo le proprie esigenze, il tutto 
in modo semplice, immediato e senza bisogno di riavviare la macchina.
Supporto TAP, TZX, sna, Z80 e simili.
Non supporta ancora TRD e non emula il mouse, pero' sono previsti nelle 
prossime versioni.
Vi ho testato anceh delle demo un po' evolute e devo dire che i 
risultati sono sorprendenti.
Insomma vi consiglio di provarlo!
Bau
BBK

On Sun, 30 Dec 2007 11:05:53 +0100, bbk <bbkl...@levamibbk.levamiit>
wrote:

Vuoi vedere che riesci a convincermi ad acquistare qualche consolle?
Ed io che le ho sempre odiate... :-D
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.vincenzoscarpa.it/emulatori/manuale

Ed io che le ho sempre odiate... :-D
E' più facile convincere te che convincere ad esempio Hitman, di
questo ne sono sicuro :D
-- 
09F911029D74E35BD84156C5635688C0
(e mo' toglietemelo da google)
Cod. Wii: 3614 9491 6409 7172

 Ed io che le ho sempre odiate... :-D
Io ti assicuro che il DS lo sto amando, e' dal primo GB che non compravo 
una console portatile, ma tra emulatori e minchiatine e' proprio uno sballo.
E ZXDS e' imbarazzante. :)
Bau
BBK

Vincenzo Scarpa ha scritto:

Mmm... vedrň. Per adesso sto iniziando ad usare le consolle con gli
emulatori. Non so... mi sembrano macchine "stupide" (senza offesa per
nessuno ovviamente). Infili il gioco, si carica e via; non come col
C64 dove per caricare un gioco dovevo posizionare la cassetta
sull'esatto numero di giri - tanto per fare un esempio... :D



E quindi? Preferiresti avere ancora adesso interfacce che intralciano
l'utente? Per me le console non sono altro che computer (di solito)
non IBM-compatibili, a cui (di solito) non viene data una tastiera e
su cui (di solito) non girano compilatori in grado di produrre
software per la console stessa, e dico "di solito" perchč ci sono
eccezioni, come varie distribuzioni di Linux fatte per girare su
console. E specialmente per le console che eseguono Linux, non vedo
questa gran differenza concettuale rispetto agli home computer degli
anni 80.

On Tue, 01 Jan 2008 12:53:53 +0100, Devil Master <ev...@rulez.4ever>
wrote:

Volevo solo dire che dopo tanti anni che mi sono abituato a
"tribulare" un po' per caricare un gioco (tipico di ogni personal
computer dove - rispetto alla consolle - devi almeno capire come
installarlo per non dire di peggio) ritrovarmi davanti a una
playstation o quel che sia che ti permette solo di giocare (e non
magari di utilizzare anche altri applicativi) mi fa sentire un po'
"limitato". Insomma... non mi piace l'idea della "scatola stupida" che
- una volta inserito il cd/dvd - fa tutto da sola.  Boh... forse sono
masochista o forse sono cresciuto troppo a suon di computer... :)


 anni 80.
Ferma il mondo. :)
La compatibilita' IBM non credo sia rilevante perche' e' l'OS ad essere 
diverso (Xbox Docet:)).
In tutte le console girano i compilatori per svilupparci (in teoria), 
tanto e' vero che sono numerose le macchine da sviluppo(pc) che 
integrano l'hardware della console, poi e' ovvio che e' piu' comodo 
farlo su un device con mouse e tastiera, ma e' solo una questione di 
ergonomia.
Il cross compiling non e' un obbligo, e' solo comodita' (anche nello 
sviluppo dello strumento di sviluppo stesso).
La piu' enorme differenza tra una console e gli home degli anni 80 e' 
che le prime sono studiate PRINCIPALMENTE per utilizzare giochi, con OS 
e controlli semplificati per tale scopo, mentre gli home erano pensati 
per farti SVILUPPARE l'applicativo (tanto e' vero che l'OS era un 
linguaggio di sviluppo, il BASIC) e poi utilizzare applicazioni e giochi 
sviluppati da altri.
In sintesi: la console e' intrattenimento, l'home anni 80 e' didattica.
(con le dovute eccezioni).
Tanto per estremizzare: e' la stessa differenza che c'e' tra i PC degli 
ultimi 10/12 anni e i soliti home anni 80.
(ti sei accorto che e' dal dos 6.22 c'e' non c'e' piu' nemmeno GW Basic 
nell'OS?:))
Bau
BBK

 Basic nell'OS?:))
GWbasic non c'e' piu' dal 4.x. Dal 5 era Qbasic, e c'era ancora in un
archivio separato "olddos" in win98, non ti so dire in 2k/xp.
-- 
-=[]=--- iAN CooG/HokutoForce ---=[]=-
Eat shit! 50 million flies can't be wrong .. :)

 archivio separato "olddos" in win98, non ti so dire in 2k/xp.
Si scusa, hai ragione era QBasic.
Beh, la presenza in "olddos" non si puo' proprio definire "presenza", in 
Windows 95 c'era anche il vecchio WM di 3.1, ma non possiamo proprio 
definirlo "presente". :)
Bau
BBK

 ...
Ciao, mi interessa incuriosisce il discorso di come farlo girare nel 
Nintendo DS, sul sito parla di "device you use to run homebrew on your DS", 
esattametne di cosa si tratta, che modelli ci sono? Come procurarseli e a 
che costo? Esistono poi ambienti open source per sviluppare?
Grazie, Carlo

Carlo ha scritto:

Ci sono una serie di schede "backup" che si infilano al posto della 
normale cartuccia.
Alcune hanno della memoria interna, altri sfruttano le piccole 
transflash di ultima generazione.
Grazie a queste schede ed una specie di piccoli OS si possono eseguire 
applicazioni e giochi direttametne dalla memoria della scheda di Backup
in cui vengono messe attraverso un normale lettore di schede su PC.
Si, qualcosa per sviluppare c'e', ma non ho esperienza diretta.
Bau
BBK

Grazie delle info, sapresti dirmi i prezzi indicativi e dove si possano 
acquistare in Italia (o almeno qualche link)?
Sono legali? Invalidano la garanzia?
Grazie ancora, Carlo 

 Sono legali? Invalidano la garanzia?
www.divineo.it
Non credo invalidino nulla, non devi modificare nulla.
Bau
BBK

 sull'esatto numero di giri - tanto per fare un esempio... :D
L'AZIMUT NOOOO, stavo ore a tarare ma Impossible Mission
mi dava sempre Load Error......meglio le cartucce.
SYS64738 



Per regolare gli Azimut una volta era riuscito perfino a rovinare il
registratore (meno male che ne avevo due). Devo comunque riconoscere
che sulle consolle giravano diversi giochi ben superiori (come grafica
e qualità) a quelli scritti per i computer. Io all'epoca mi arrangiavo
tra computer 8 bit - sala giochi.
Ora come ora, vedendo in effetti che per giocare a un gioco su PC ti
tocca aggiornarlo abbastanza spesso come hardware... non saprei...
BBK, accidenti perché devi mettermi in testa certe tentazioni? :-DD


 BBK, accidenti perché devi mettermi in testa certe tentazioni? :-DD
Anche io usavo il Computer perche' all'epoca non sapendo
cosa fosse la pirateria compravo le cassette dall'edicola con
tanti giochi (Program, Special Program...) poi passai a miglior
vita con il Floppy 1541. il mio Curriculum videoludico e questo:
- PONG (non ricordo marca e modello)
- VIC20 comprato da postalmarket ^__^
- Commodore 64 e poi il floppy 1541
- Amiga 500 e poi l'espansione da 512 kB
- Gameboy (primo modello) durante il militare ho consumato tonnellate di 
pile, ricordo
ancora Prince of Persia finito in pochi giorni.
- Sega Megadrive
- Super Nintendo
- Playstation 1
- Nintendo Gamecube
- Nintendo Gameboy Micro
- Sony Playstation 2 (pochi giorni fa acquistata con Prince of Persia 3 e 
finito in pochi giorni........
Frequentavo anche le sale giochi e ricordo l'innamoramonto di "Gyruss" (vedi 
Nick), attualmente
ho poco tempo per giocare ma mi piace ancora, acquisto e rivendo circa 8 
giochi all'anno (Platform o Avventure).
Non mi piace giocare sui PC tranne che con il MAME e ZSNES anche se non si 
gioca veramente ma si
lanciano e dopo pochi minuti si e' gia stufi. L'hobby del videogames non mi 
passera' mai.....
Ciao 

 BBK, accidenti perché devi mettermi in testa certe tentazioni? :-DD
ma hai visto cosa stiamo combinando con i BasiMon?:)
Si e' aperto un fiume.. sulla lista Spectrum ci sono 3 o 4 persone 
impegnate a disegnare BasiMon da 3 giorni. :D
E poi vengono a dirci che lo spectrum e' morto. :DD
Bau
BBK

E poi vengono a dirci che lo spectrum e' morto. :DD
Direi proprio di no...


 programmatore... :)
Ma figurati! Io sto programmando con il manuale aperto. :D
uffa:)
BBK

> 
www.divineo.it
Ti ringrazio, ci sono diversi modelli, adesso cerco di capire in cosa 
differiscono.
Ciao, Carlo 

 masochista o forse sono cresciuto troppo a suon di computer... :)
io sono cresciuto a pane e computer ma mi sono rotto le pelotas di
installare giochi. ho piu' console io di un negozio di console. per lo
smanettamento, quello serio e non per una banale installazione di un gioco
trovo sempre il tempo. un conto e' lo smanettamento e un conto e' il
divertimento :D
-- 
ZaXxon

 anni 80.
beh, ce ne sono di esempi: il cd32 era un amiga 1200 senza tastier e senza
hd.
piu' recentemente c'e' la console portatile gp2x che emula un sacco di
console grazie al sistema operativo linux installato.
-- 
ZaXxon

On Fri, 04 Jan 2008 12:15:54 +0100, bbk <bbkl...@levamibbk.levamiit>
wrote:

No, credimi. Per programmare un videogioco non saprei neanche da
dove partire. :-(
Per altre cose ok (le avventure testuali ad esempio) ma per i giochi
con tanto di sprite... ahimé.


divertimento :D
Puah. E che siete viziati... :D


passera' mai.....
Mah... che dire? Se adesso avessi il tempo di passare ore e ore a
giocare con molta probabilità una consolle me la sarei già comprata da
un bel pezzo (forse la WII per fare un po' di "sport" ^__^), anche
perché troverei assurdo dover aggiornare così di frequente l'hardware
del computer...


 Puah. E che siete viziati... :D
vuoi dire? eppure mi sono fatto due anni a mettere giu' listati presi dalle
riviste per giocare con lo zx81 :o)
-- 
ZaXxon



http://www.gbarl.it/index.php?showforum=36
R4 e ti passa la paura.
-- 
Living in Barbaropoli
http://gensuke.blogspot.com

con tanto di sprite... ahimé.
Lo Spectrum non ha gli sprite :D
-- 
Cod. Wii: 3614 9491 6409 7172
1° parimerito Lamer del Decennio 1998-2007
(insieme a Devil Master) di it.comp.(software.)emulatori

Lo Spectrum non ha gli sprite :D
Vero.
Quando ho scritto quella frase rammentavo i miei vani tentativi di
fare un videogioco sul C64 (che gli sprite gli aveva eccome) senza 
purtroppo arrivare ad alcun risultato. :-(
Solo che si parlava di Spectrum, ed io ho fatto un altro dei miei
soliti "casini". :-D


fare un videogioco sul C64 (che gli sprite gli aveva eccome) senza 
                                                                  ---
li aveva... bah lasciamo perdere, va.
