Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: ghostbuster c64

Ciao a tutti, ho già guardato su i vecchi messaggi e ho trovato solo alcune
indicazioni. Mi piacerebbe sapere come si gioca a questo gioco. Prima di
tutto
cosa si deve fare ? Lo scopo del gioco è finire in attivo il bilancio ? Come
si fa
a comprare gli accessori ? So catturare i fantasmi e so fermare il
pupazzone.
Mi ricordo che già quando ci giocavo a 10 anni non ci capivo niente. Sarebbe
fantastico
finire un gioco dopo 13 anni ...
Ciao Mauro.
P.S. A che punto è l'emulazione di run and gun? Un'ultima domanda : qual è
il nome originale del
gioco in cui si saliva su dei tubi e in arrivati in cima ci si buttava con
il paracadute ?


Pipes?

finire un gioco dopo 13 anni ...
Allora durante il gioco il pk della citta' sale, e con esso la
velocita' dei fantasmi e la probabilita' che appaia il marshmallow. 
Tu devi passare sopra i fantasmi, e aspirarli possibilmente, cosi' da
rallentare l'incremento di pk (ogni volta che un fantasmino raggiunge
la casa al centro il pk sale di tanto). Guadagni soldi catturando gli
slimer nelle case, quindi fai quanti piu' ne puoi. L'importante e' che
quando il pk raggiunge il valore massimo tu abbia ALMENO tanti soldi
quanti quelli che ne avevi alla partenza, ovvero ti sia ripagato di
tutte le spese. 
Quindi bisogna passare sotto ai piedi del Marshmallow con due o tre
ghostbusters (non ricordo bene) ed il gioco e' finito.
La versione Master System era una conversione di quella c64, con
alcune features in piu'. Un negozio in citta', piu' varieta', un
livello platform per scalare il palazzo e il combattimento finale con
Gozer il gozeriano.
-- 
                  -={ Lone Wolf }=- 
                Supremo Maestro Ramas
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn

finire un gioco dopo 13 anni ...
E' la stessa cosa che ho fatto io... da piccolo non sapevo bene quale fosse lo
scopo del gioco e non ero mai riuscito a finirlo, ma circa un anno fa mi sono
preso la soddisfazione di riprenderlo e finirlo. :-)
Cmq gli accessori li acquisti soltanto all'inizio, per prendere quelli piu'
costosi devi inserire una password.
Lo scopo e' finire in attivo, percio' anche se parti con tanti soldi non ti
consiglio di prendere tutto... meglio una automobile media e soltanto gli
accessori che usi.
Cattura i fantasmi, ferma l'omino Michelin e quando la chiave e la toppa si
uniscono (....) se hai piu' denaro di quando hai iniziato giungerai alla sfida
finale.
Ciao,
Lorenzo

 fantastico
Anche a me succedeva lo stesso, non sai quanto ho odiato quel gioco....dal
grandissimo entusiasmo di quando lo comprai originale, alla repulsione per
aspettare il caricamento lunghissimo, per poi non riuscire a concludere
niente...non sapevo proprio cosa fare......

aspettare il caricamento lunghissimo,
Il caricamento di Ghostbusters era lungo nella versione originale? La
versione pirata che avevo io saranno stati al massimo 60 giri :O
Aveva per caso qualche schermata introduttiva o presentazione?
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail massi.cadenti(at)
tiscali.it
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Mastro di chiavi della GHOULS
Obiettore di coscienza ufficiale della BOBBLE
Dittatore di IBC-CIF (Rebirth)


Hai provato a giocare a Defender Of The Crown per C=64 su cassetta? E'
considerato il gioco a caricamento più lento di tutti i tempi... poi
mi dici.

mi dici.
Dovrei avere ancora la cassetta viola con su vari giochi tra cui DOTC da
qualche parte (ma i dump delle mie cassette sono ancora molto lontani dal
completamento).
-- 
 $B%^%C%7!!%+%G%s%F%# (B - E-mail massi.cadenti(at)
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

 Ciao DI VAIO 2003, In data Sun, 02 Mar 2003 14:10:56 +0100, mi hai scritto:
 
 > Hai provato a giocare a Defender Of The Crown per C=64 su cassetta? E'
 > considerato il gioco a caricamento pių lento di tutti i tempi... poi
 > mi dici.
 
 In compenso, la versione originale su dischetto, aveva un sistema di
 caricamento turbizzato, una vera scheggia !!!!!
-- 
bye bye
Claudio Marro Filosa

Aveva per caso qualche schermata introduttiva o presentazione?
Niente di particolare, solo una schermata fissa con il logo Activision
ed un po' di credits.
-- 
::_Anx _::::: __Archivio_Papersoft: 
http://www.papersoft.tk
"Where now the horse and the rider? Where is the horn that was blowing?
 Where is the helm and the hauberk, and the bright hair flowing?"

indicazioni. Mi piacerebbe sapere come si gioca a questo gioco. 
Ti hanno gia' risposto in maniera esauriente; ti consiglio in ogni
caso la visita di 
http://www.ecto-web.biz.be/games/vgames.html
 dove e'
possibile trovare informazioni approfondite riguardo ogni versione di
Ghostbusters mai uscita...


 caricamento turbizzato, una vera scheggia !!!!!
L'avevo anche io quella! Però mi rompevo i coglioni ogni volta che
qualcuno voleva fare un torneo...
e poi ricordi quando si faceva il "Go Raid"? Pensavo che con la
donzella ci si potesse sgobare :)

 finale.
Mi vengono in mente (nell'ordine) quel tipo ridicolo e Sigourney (o come
cacchio di scrive) Weaver... "toppa"... ROTFL! :-)
-- 
 Ciao, Bianco.                         Reply to luca.bianco (at) 
tiscali.it
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|------------[Linux Registered User #287769 - Machine #169192]------------|

 
No, pero' ricordo il mostruoso tempo di caricamento di 
The Last Ninja!
--
ciao,
Homer

 The Last Ninja!
 
 Io l'ho completato due volte con la versione a cassette e sinceramente
 i caricamenti non li trovavo noiosi, anche grazie alle stupende
 musiche di intermezzo.


The Last Ninja!
ricordo pure quello! Anche il 3 non scherzava! 2 palle... doveva
caricare 2 lati della cassetta prima di giocare!

 
Beh, io l'ho completato solo una volta, e effettivamente ricordo
gli occhi del ninja durante lo schermo del primo caricamento,
cosiccome ricordo le bellissime musiche, ma ricordo anche i circa 140 
giri del counter del registratore...
Senza contare il pallosissimo multiload successivo, ma questo era un 
problema comune a tutti i multiload su cassetta :(
--
Ciao,
Homer

The Last Ninja!
Quello pero` meritava per le splendide musiche di Ben Daglish. Anzi io
rimpiango il fatto che nella versione disco si dovevano saltare per andare
avanti...


 musiche di intermezzo.
Concordo 100% (e mi scuso per la ripetizione che a questo punto ho fatto
sopra).
PS: Segnati sta data, non e` facile che sia perfettamente d'accordo con un
tuo post :P
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail massi.cadenti(at)
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

 tuo post :P
Segnata ;-)


 considerato il gioco a caricamento più lento di tutti i tempi...
In cassetta non l'ho mai visto ma vorrei solo ricordare il caricamento
di Shinobi per C64: 180 giri!
-- 
       Tremal-Naik -- Ghouls Emperor -- GnuPGid: 0xF093D6AD
E.A. Poe Klingon Translation Project: 
http://www.cs.unibo.it/~mbenini
List of my abandonware games: 
http://www.cs.unibo.it/~mbenini/abandon
    My miniatures page: 
http://www.cs.unibo.it/~mbenini/miniature

di Shinobi per C64: 180 giri!
L'avevo su disco. Doveva caricare l'intero 1o lato e un pò il 2o.

 L'avevo su disco. Doveva caricare l'intero 1o lato e un pò il 2o.
E pensare che Turrican impiegava 15 giri per livello! Sigh!


Quello pero` meritava per le splendide musiche di Ben Daglish.
E quelle di Last Ninja 2?;)
-- 
Anima distrutta.
Ricostruzione in corso, attendere prego...

E quelle di Last Ninja 2?;)
IMHO inferiori, ma comunque godibili.
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail massi.cadenti(at)
tiscali.it
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

IMHO inferiori, ma comunque godibili.
Per me quella iniziale e' imbattibile;)



Fortunato. Io ci ho giocato. 
C'è di peggio, cmq. Ad esempio il caricamento di Bangkock Knights non 
scherzava neanche lui.
-- 
Renato 'Hitman' Salzano / 
http://spazioinwind.libero.it/hitman
"Bodies fill the fields I see/hungry heroes end/No one to play soldier now/no 
one to pretend/running blind through killing fields/bred to kill them all/Victim
of what said should be/a servant `til I fall" - Metallica, "Disponsable Heroes"

 Aveva per caso qualche schermata introduttiva o presentazione?
La cosa che più mi ricordo è il titolone all'inizio, ma penso che l'abbia
avuto anche nella versione pirata....mi pare strano tagliare una cosa del
genere...

 mi dici.
Sinceramente non me ne ricordo...cmq un altro gioco abbastanza lungo era
Street fighters 2.....ripetevo lo stesso combattimento pur di poter
continuare a giocare senza aspettare più di 5 minuti per il nuovo
incontro...

> > Il caricamento di Ghostbusters era lungo nella versione originale? La
Puoi controllare da te, il file .TAP di Ghostbusters lo trovi su
http://cia.c64.org/
Da parte mia ti posso confermare i 60 giri.
PS
Gran gioco burdel!

E vi siete dimenticati di Dragons lair????

E vi siete dimenticati di Dragons lair????
minchiaaa!!!

 E vi siete dimenticati di Dragons lair????
...ma la versione Amiga vale la pena di essere provata, caricamenti a
parte???  Mi sono chiesto tante volte se vale lo sbattimento di mettermi a
cercarla sul web.

 ha scritto nel messaggio
 > news:gRmda.21942$Lr4.7...@twister2.libero.it...
 > > E vi siete dimenticati di Dragons lair????
 > 
 > ....ma la versione Amiga vale la pena di essere provata, caricamenti a
 > parte??? 
 
 La versione Amiga è tranquillamente installabile su HD, dunque il
 problema non si pone.
 
 > Mi sono chiesto tante volte se vale lo sbattimento di mettermi a
 > cercarla sul web.
 Lo "sbattimento" è limitato dalla fatica di cliccare su questo link
 
http://www.cinemaware.com


  
http://www.cinemaware.com
lui parla di dragons lair...


emmm ;-)
comunque, anche x quella, esiste (bisogna cercare) anche la versione
installata su HD ;-)


cercarla sul web.
Senz'altro si', anche se magari non avendola giocata a quel tempo ti
potra' sembrare solo una bella demo grafica e basta, mentre in realta'
fu vissuta come una specie di "evento", un qualcosa da mostrare agli
amici quando volevi stupirli con la potenza del tuo nuovo Amiga...
Qualcuno si ricorda anche della fantomatica versione c64 che qualcuno
diceva di possedere? Quella "che veniva dall'america", "era su un
sacco di dischi" ed "aveva i veri filmati del gioco al laser"? Credo
fosse uno dei primi casi di bufala mediatica mediante passaparola :-)
-- 
::_Anx _::::: 
"Siate sognatori ma solo per una parte del vostro tempo, dovrete sognare
 e poi lavorare per rendere realta' i vostri sogni." (Nolan Bushnell)

fosse uno dei primi casi di bufala mediatica mediante passaparola :-)
..insieme al compagno Space Ace e al CopyFire (??) che copiava tutto da
qualsiasi sorgente a qualsiasi destinazione con qualsiasi protezione o
turbo. E nessuno lo scambiava.
C'è da dire che comunque che DL versione laser effettivamente si può
giocare col C64.. se ci attacchi il laserdisk + lettore. O almeno così
avevo letto da qualche parte.
--
Regards LaZ
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸
Mi riservo, con fermezza, il diritto di contraddirmi. (Paul Claudel) 
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸

 avevo letto da qualche parte.
confermo

E vi siete dimenticati di Dragons lair????
Dragon's Lair su cassetta caricava il livello successivo mentre giocavi il
livello precedente. Altro che caricamento lento, non e` esistito nessun
altro gioco cosi`.


avevo letto da qualche parte.
Si` confermo, c'era un coso venduto dalla Newel che in pratica era un
lettore LD che poteva essere pilotato da Amiga, PC e C64. La gestione del
computer si limitava a quello che in pratica fa Daphne se collegato a un
LDPlayer col LD del gioco. Pensando che cmq sulle specifiche di Daphne
serve un P90, viene spontaneo chiedersi come facesse il C64 a farcela.
Probabilmente non era emulato niente ma era tutto riscritto.
-- 
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

altro gioco cosi`.
Si, e' esistito Escape From Singe's Castle;D
E su Amiga c'erano Saint Dragon e SWIV


E su Amiga c'erano Saint Dragon e SWIV
Su Amiga ce n'erano diversi di titoli con questa caratteristica
(=caricamento durante il gioco senza pause del gioco stesso durante il
caricamento).


 ha scritto nel messaggio
news:3E7A4E84.MD-...@tiscalinet.it...

Cambio argomento e propongo un simposio culturale tra esperti... :-P
Avendo la possibilita' di chiedere ad un mio amico con ADSL di prendere il
Daphne, vorrei un vostro parere spassionato: ne vale veramente la pena di
scaricarsi un laser-mpeg, e se si voi da che gioco comincereste?
Io in vita mia ho avuto solo occasione di giocare Firefox arcade, gli altri
li conosco solo per fotografia (vabbe a parte le versioni PC di Dragon's
Lair 1, 2 e Space Ace che ho finito...).  Peccato che Firefox ancora nn sia
emulato :-(

Su Amiga ce n'erano diversi di titoli con questa caratteristica
Io conosco solo questi due:(
Anzi no...un attimo...c'era Ninja Warrior se non erro, o come cavolo
si chiamava(Si, quel gioco in "Wide Screen" con il finale modificato
rispetto al coin op)


e se si voi da che gioco comincereste?
Si va a gusti personali, ma personalmente ho cominciato da Super Don
Qix-Ote e Cliffhanger.
Dragon's Lair e Space Ace solitamente li si sanno a memoria perche` sono
stati convertiti in tutte le salse (soprattutto il primo), quindi, a meno
che non hai una voglia irrefrenabile di giocare alle versioni originali, ti
consiglio di lasciarteli per ultimi.
Gli altri... mah personalmente non mi hanno detto nulla.
Ah, ti anticipo che molti dei LD da cui sono stati acquisiti i filmati
erano evidentemente in non ottime condizioni, cosa che ha compromesso in
parte la qualita` dell'immagine (in pratica, non aspettarti un'immagine
strapulita).
Ti consiglio infine, se hai tempo da perdere, di deinterlacciare i filmati
visto che quelli che girano sono tutti interlacciati, poiche`, almeno se si
giochi su di un monitor, la qualita` finale migliora parecchio, perche` non
vedrai piu` l'"effetto cerniera".
Buon divertimento.


hardware ovviamente...
aaah... GEOS... veramente quasi incopiabile! chissa come facevano!

 vedrai piu` l'"effetto cerniera".
Ottimo suggerimento, grazie ancora!
Ah a proposito di tuffi nel passato, ieri sono finalmente riuscito, dopo
ANNI che lo aspettavo in TV, a vedere Tron su x-vid, rippato da DVD.  E'
stata un'emozione senza precedenti! Mio dio, che meraviglia!!  Prossimo
passo The Black Hole e Dark Crystal :-)

parte???  Mi sono chiesto tante volte se vale lo sbattimento di mettermi a
Uhm... avendo i caricamenti da disco le animazioni sono molto ridotte...
personalmente non credo valga la pena.
Ciao,
Lorenzo

passo The Black Hole e Dark Crystal :-)
Miiiii Tron... Uno dei primi DVD ad essere stato codificato male (poi lo
ricodificarono)


scherzava neanche lui.
A proposito di caricamenti lenti, Hitman che mi dici di quel gioco di
Wrestling che su disco il caricamento durava qualcosa come 10 o 15 minuti e
che dovevi rifare ogni partita? Championship Wrestling credo... E non
accettava nessun fastload (almeno la mia versione)!...
-- 
 $B%^%C%7!!%+%G%s%F%# (B - E-mail massi.cadenti(at)
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Mastro di chiavi della GHOULS
Obiettore di coscienza ufficiale della BOBBLE
Dittatore del gruppo di fansub IBC-CIF (Rebirth)


ARGH... non evocare brutti ricordi. Era il motivo per cui ho rinunciato
a vedere giochi decenti di wrestling su C64...
-- 
Renato 'Hitman' Salzano - 
http://spazioinwind.libero.it/hitman/
"Hai mai visto l'alba tu / colorarsi d'avorio per te / hai mai visto l'aria
 che / danza e non si dà pace / ho pensato tutto questo per te / cosa credi,
 stia impazzendo?" - Lara Martelli / "Ode a Renoir"

 turbo. E nessuno lo scambiava.
ROTFL! IL COPYFIRE!!!
Oltre il retrogaming: le retrobufale! Questo newsgroup mi stupisce ogni giorno 
di piu' :D
-- 
limaCAT

 serve un P90, viene spontaneo chiedersi come facesse il C64 a farcela.
Massi, ti ricordo che l'elettronica di un lettore laserdisk e' MOLTO piu' 
semplice di un Commodore 64. Il C64 deve solo gestire il joystick, e 4 
informazioni del cavolo da leggere e passare sulla seriale. Il Daphne deve 
convivere con Windows, e P90 e' il minimo per far girare decentemente Windows 95 
(probabilmente se Daphne fosse per Dos e usasse la seriale per un player 
laserdisk andrebbe bene anche un 8086).
-- 
limaCAT