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Titolo: Joystick Arcade la miglior soluzione? [LUNGO]

Mi piacerebbe sapere secondo voi qual'è la miglior soluzione per realizzare
un joystick arcade.
Per quel che riguarda il joystick vero e proprio e i pulsanti credo non ci
sia da discutere sul fatto che vadano presi dei componenti per macchine da
sala (anche se mi piacerebbe sapere quali sono secondo voi le migliori
manopole e i migliori pulsanti, io ho sentito parlare molto bene dei dei
controlli Sega della serie Virtua anche se non mi convincono molto...). Il
problema nasce quando si deve decidere su come interfacciarli al pc, e qui
ho visto varie soluzioni anche se nessuna mi convince pienamente:
* prendere la scheda di un joyopad economico, idea valida per il gioco
singolo visto che si può disporre di 6 pulsanti indipendenti oppure 8 con 2
coppie mutuamente esclusive, puo dare pero qualche problema il fatto che le
diagonali vengono realizzate con la contemporanea pressione di due direzioni
e soprattutto, tutti i joypad sono digitali oppure se esistono gli analogici
possono creare problemi? Inoltre questa soluzione impedisce il gioco in
doppio a giochi stile Street Fighter visto che giocando in 2 i pulsanti a
testa si riducono a 2, secondo voi questo problema si può risolvere
comprando una scheda aggiuntiva con 2 porte joystick (non uno sdoppiatore!)?
* prendere un joypad digitale con protocollo dedicato (Microsoft Sidewinder,
Gravis Gamepad, ecc..) per gestire quantità industriali di pulsanti e
joystick con il rischio che tutti gli emulatori non lo supportino
(soprattutto in dos puro) e l'elevato costo (inoltre e vero che il
sidewinder da problemi con il Mame?)
* usare la circuiteria di una tastiera, metodo economico ma con problema di
impedire a volte la pressione di più tasti contemporaneamente e l'elevata
difficoltà di realizzazione (ho trovato una pagina che ne parlava ma non ci
ho capito una mazza)
* altri metodi dei quali non sono a conoscenza...
Insomma il mio dubbio amletico é: come fare a realizzare un joystick arcade
che:
1 - permetta a due giocatori di giocare contemporaneamente con 6 tasti a
testa e magari avere qualche tasto extra per insert coin e start
2 - funzioni con il maggior numero possibile di emulatori (magari anche in
modalità dos)
3 - non dia problemi di impossibilità di pressione di più tasti
contemporaneamente
4 - non costi un esagerazione per quel che riguarda la parte circuiteria (2
sidewinder fanno 150 carte!)
5 - non preveda saldature distanti tra loro qualche micron realizzabili solo
con macchine industriali
6 - mi versi un lucano!
Se qualcuno di voi sa come fare tutto ciò oppure lo ha già realizzato sarei
lieto di conoscere la sua esperienza ( e per favore non ditemi di comprare
l'hot-rod o simili, visto che costano 400 carte e li devi ordinare in
America via carta di credito)
il dibattito è aperto!
Andrea
--
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                 Andrea "Velvet" Petrucci
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E-Mail: 
pu...@novacomp.it
    ICQ: 15954376
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     "...perchè la vita è un brivido che vola via
         è tutto un equilibrio sopra la follia..."
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 wrote in message
89jntq$95d$1...@serv1.iunet.it...
<OMISSIS>

 testa e magari avere qualche tasto extra per insert coin e start
http://www.bonetticasa.com/~DKappey/main.html
Ha 6 tasti per giocatore, nessun problema di pressioni multiple, ha il 
coin funzionante, Player1 start, Player2 e anche l'Escape, c'e' la 
rotella per Arkanoid. L'ho fatto smembrando una tastiera, un mouse e 
saldando i fili con TAAAANTA pazienza.
E' stato testato per un giorno intero da un bel po' di elementi del POTA.
La pagina non viene aggiornata da molto tempo, quando avro' tempo e 
voglia mi metto a sistemare il sito.
ciao
-- 
DKappey
dka...@hotmail.com
Membro #11 del P.O.T.A.

 E' stato testato per un giorno intero da un bel po' di elementi del POTA.
Cosa hai usato come monitor???
Non penso un 19 pollici da 1 milione :0
Bow-wow
Killer

 Non penso un 19 pollici da 1 milione :0
Infatti, il cabinato lo uso con il suo monitor originale: un Hantarex 
25'' girevole (sia orizzontale che verticale) :PP
Per i dettagli di come collegare un VERO monitor Arcade alla VGA:
http://www.mameworld.net/pc2jamma
personalmente ho un po' rivisto il tutto, non ho seguito alla lettera...


E' stato testato per un giorno intero da un bel po' di elementi del POTA.
BELLISSIMO!
Voglio le schematiche! :)

comprando una scheda aggiuntiva con 2 porte joystick (non uno sdoppiatore!)?
No al 95%. La scheda con due porte funziona come uno sdoppiatore. C'e' 1
controller che controlla 2 joy con 4 assi e 4 pulsanti in tutto. Il fatto che
abbia una o due porte non cambia. L'unica e' vedere se si riescono a far
funzionare contemporaneamente due schede (o una scheda + la porta joy della
scheda sonora) ma non credo.
E' possibile che ci siano schede che non soffrono di queste limitazioni ma
hanno quasi sicuramente bisogno di un driver apposito per funzionare coi
relativi problemi di compatibilita' cogli emu.

scheda sonora) ma non credo.
A livello hardware si puo`, anche come assegnazione di IRQ e indirizzi Win
dovrebbe vederle correttamente, il problema e` fargli capire al software
che le schede sono due e su due indirizzi diversi. Piu` facile a dirsi che
a farsi. Cosa non impossibile, cmq (almeno credo).
-- 
Massi "No, cadenti non e` il cognome, si scrive minuscolo" cadenti.
Vivi la nostalgia: 
http://www.c64audio.com/
Canzone preferita in questo momento: Galway is God 2000
(Back In Time vol.2 - track 2)

 Perche' problemi?
sinceramente non lo so, ma si sente sempre dire in giro che alcuni giochi
funzionano meglio con joystick 8-way e altri con joystick 4-way, a meno che
questi requisiti siano richiesti per la manopola da sala e non c'entrino
niente con il discorso joystick pc


 
http://www.hagstromelectronics.com/
nessun problema, lavoro per un negozio di computer con un discreto giro di
affari e di tastiere o mouse da distruggere ne ho a bizzeffe


a farsi. Cosa non impossibile, cmq (almeno credo).
Per questo ho scritto no "solo" al 95% :)