Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: AIVA!

http://www.aiva.emuita.it/
:°°°
-- 
"Quando uno dice 'film-videogame' indica spesso un film senza spessore. 
Del resto uno dei personaggi più osannati del nostro panorama è Max 
Payne, protagonista monodimensionale di due storie stereotipate. Se 
quello è il picco della trama dei videogiochi (...) chissà quali sono 
gli abissi. I critici cinematografici non hanno poi così torto." (MA)

chissà quali sono gli abissi.
L'assoluto abisso della trama nei videogiochi è Pong.

 L'assoluto abisso della trama nei videogiochi è Pong.
Pong non pretende di avere nessuna trama...
--
Odio i programmi di cucina

:°°°
C'entra qualcosa con l'aiva degli anni '80? Voglio gli inp di IUR!!!
-- 
:anX_:     
http://papersoft.hal.varese.it
  <<<< New
"No hay banda"

Mah, io trovo superiori Half-Life e Doom 3.
Su Half-Life posso essere d'accordo. DooM 3 non lo potro' acquistare
per insufficienza hardware, ma il coro unanime di tutti i recensori
italiani sembra indicare che ha diversi punti deboli, tra cui proprio
una giocabilita' ripetitiva e la solita trama del caz, ereditata dai
vecchi DooM. Non che questo sia un difetto, ma portare avanti DooM 3
come esempio di trama notevole in un gioco pc mi sembra un'emerita
sciocchezza.


:°°°
Ignobile scopiazzatura!
Poi AIVA stava per (se non ricordo male)
Associazione Italiana Video Atletica
non per 
Associazione Italiana Videogiocatori Arcade
e non c'è nemmeo un riferimento all'iniziativa di VG.
-- 
Regards LaZ
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸
Mi riservo, con fermezza, il diritto di contraddirmi. (Paul Claudel) 
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸

L'assoluto abisso della trama nei videogiochi è Pong.
Pong e` una versione semplificata di una partita di tennis, che trama
pretendi?
Mica tutte le categorie di videogiochi hanno trame dietro.
Immagina una linea (usare font fixed o copiare sul blocco note):
                 IMPORTANZA DI UNA TRAMA NEI VIDEOGIOCHI
per niente      poca     abbastanza    parecchia   molta   fondamentale
 0               25               50               75               100
 ----------------------------------------------------------------------
 |        |   |   |        |       |          |         |      |      |
 |      sport.| puzzle  platform   |     picchiaduro    |  strategici |
DDR e simili  |                sparatutto           lasergame        RPG
            corse
-- 
 $B%^%C%7!!%+%G%s%F%# (B - E-mail massi.cadenti(at)
tiscali.it
 <-- NEW
Mastro di chiavi della GHOULS, Obiettore di coscienza ufficiale della BOBBLE
IMPARATE A QUOTARE PER RISPONDERMI, GRAZIE:
http://wiki.news.nic.it/QuotarBene


Direi che hai bellamente scordato le avventure... mentre permettimi di
dissentire sui lasergame: ce ne sono parecchi che altro non sono che
shoot'em up, mentre altri sono vere e proprie avventure interattive.
Io metterei avventure al posto di lasergame, dopodiche' la metterei al posto
di strategici.  D'altronde lasergame e' piu' una tecnologia che un genere
vieoludico...
--
----------------------------------------------------------------------
Dr. Eng. Luca Antignano              _MADrigal_'s handhelds simulators
find your FREEWARE entertainment at:    
http://madrigal.retrogames.com
ora anche in italiano:                   
http://www.madrigal.emuita.it
----------------------------------------------------------------------

di trama notevole in un gioco pc mi sembra un'emerita sciocchezza.
Ma infatti.
Volete una trama notevole dentro a un videogioco?
Shadow of Destiny, Konami(PS2/Xbox/PC). Facile...
Ciao
Reilly
--
GROOOOOWWLLLL!!
Urlo animalesco di chi ha finito 'Ghosts'n Goblins' con
un solo credit. Y-E-A-H!!!
TOT. 914100 punti.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
[King Arthur e' un film bellino, ma niente a che vedere
con l'ineguagliabile capolavoro di John Boorman!]

 
se sapessi QUANTA gente ha rotto i maroni sul forum perchč 87 gli pareva 
poco -__-

poco -__-
ASD :-D

Shadow of Destiny, Konami(PS2/Xbox/PC). Facile...
Mi hanno sempre spaventato i giochi multipiattaforma, preferisco le
produzioni esclusive per pc.


 Comunque non sai cosa ti perdi. :-)
Ah, ecco... Avevo pensato subito che si trattasse di Shadow of Memories 
(mai sentito il nome "alternativo")... Comunque, è verissimo che c'è 
tanta robaccia tra i titoli multipiattaforma (in particolare prodotti 
EA... Catwoman, per dire) ma, per esempio, Prince of Persia: The Sands 
of time è uno dei migliori giochi usciti negli ultimi anni...
--
Odio i programmi di cucina.

 sinistra. Non di molto, comunque.
beh per esempio c'e' Thayer's Quest che e' una vera avventura, mentre Mach 3
e' un doppio sparatutto, e tu scegli se giocare lo shooter verticale oppure
quello in prospettiva :-)
Saluti.


produzioni esclusive per pc.
Io invece preferisco i multipiattaforma, proprio perche` cosi` posso
capire se la versione PC e` fatta bene o no. Se e` uguale o peggiore
della controparte console, allora e` fatta da cani. Se e` migliore,
allora ne vale la pena. IMVHO.
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail massi.cadenti(at)
tiscali.it
 <-- NEW


 Le avevo incluse nel genere RPG (in fondo le avventure sono RPG).
Direi il contrario: gli RPG sono delle avventure, non sempre viceversa.
See you,
	Silver Drake
-- 
http://www.silverdrakenet.it
Australian Largest Bed, coverband extraordinaire
http://www.silverdrakenet.it/carpe/platy.html

 Anche tu leggi Game Republic?
L'ho già sentita ma non l'ho mai letta: com'è come rivista? Nelle
recensioni parla anche della localizzazione?
(personalmente vengo dai tempi d'oro di K/Z e ora mi sono un po' ritrovato
con videogiochi, solo che vorrei qualcosa che seguisse meglio il mercato
strettamente italiano)


*vero* RPG per PC) con cose tipo Monkey Island o Riven, Myst, Leisure Suite
Quello che dici a proposito degli rpg e' tutta una questione di
opinioni.
Il vero RPG per Pc (e anche Xbox, ma e' incidentale) e' The Elder
Scrolls III: Morrowind a mio avviso. Poi dipende da come la intendi,
se per RPG vuoi dire che interpreti un personaggio allora anche MI lo
e'. Per me cio' che conta di piu' di un RPG e' che puoi cambiare il
gioco e la sua trama a seconda delle azioni che compi, come accade in
Morrowind, dove in teoria potresti anche sterminare tutta Vvardenfell
e vivere felice e beato senza aiutare nessuno. Ecco perche' credo che
le avventure Lucas non siano RPG.

 le avventure Lucas non siano RPG.
Ma infatti le avventure Lucas neanche le metto vicino ad alcun gioco di
ruolo, per carita'! :-)
Salutissimi


e non c'è nemmeo un riferimento all'iniziativa di VG.
Associazione Italiana Video Atleti, è un marchio registrato, quindi
non si può usare senza pagarne i diritti.
Associazione Italiana Videogiocatori Arcade non  è stata fondata
scopiazzando (pure ignobile mi tocca leggere) la vecchia AIVA, ma
cercando di risvegliare il grande passato dei record italiani negli
arcade.
Sono stati contattati, non senza notevoli difficoltà vecchi recordmen,
in primis  IUR, Maurizio Miccoli (che di aiva era uno dei fondatori),
il quale ha partecipato a molteplici discussione nel forum di emuita
riguardo la rinascita di AIVA e non mi sembra affatto che abbia mai
espresso parere opposto, anzi.
ASW Sergio Tellini invece fa parte attiva del progetto. 

Larry e compagnia.
L'unica differenza con gli RPG veri e propri e` che nelle avventure di
solito i personaggi sono predefiniti, non puoi crearne di propri.
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail massi.cadenti(at)
tiscali.it
 <-- NEW


ruolo, per carita'! :-)
Ce le metto io ;) L'unica differenza in fondo e` che nelle avventure non
puoi creare un nuovo personaggio ma devi usare quello/i prefissato/i
(basti pensare a Maniac Mansion). Ma a parte questo cosa cambia? Hai uno
scopo, devi raggiungerlo. Guybrush voleva diventare un pirata, fa tanta
differenza con quello che si impersonava in "Avventura" o "Conan" per
C64?
D'accordo, nelle avventure non si tirano dadi, e negli RPG recenti
(penso ai vari Final Fantasy) certe volte pare che si badi piu` al
combattimento che alla trama... I giochi tipo Diablo poi sembrano una
specie di ibrido tra uno sparatutto alla Quake (o Doom) e un gioco di
ruolo.
E The Sims in cosa lo collochiamo? Potremmo definirlo una specie di
successore evoluto (molto evoluto) di Little Computer People... e anche
quello sarebbe un genere a se` stante... certo non e` uno strategico
perche` quando mi si dice strategico penso a Populous o a Theme Park, ma
non e` nemmeno un gioco di ruolo perche` in fondo i protagonisti vivono
quasi di vita propria, non sono costantemente sotto il controllo del
giocatore, come avviene ad esempio in Ultima Online o nello stesso
Monkey Island. Non e` nemmeno un puzzle game.
Poi ci sono gli ibridi... ma per ora mi fermo qui. :)
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail massi.cadenti(at)
tiscali.it
 <-- NEW


Direi il contrario: gli RPG sono delle avventure, non sempre viceversa.
Se per "RPG" intendiamo quelli stile giapponese allora questo e`
assolutamente vero, se intendiamo quelli fantasy no. IMHO.
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail massi.cadenti(at)
tiscali.it
 <-- NEW


 differenza con quello che si impersonava in "Avventura" o "Conan" per C64?
Cambia la mancanza di scelta. Il punto principale dell'RPG è la scelta,
non la semplice "creazione personalizzata del personaggio", perché è con
quella che determini l'interpretazione. E se manca l'interpretazione manca
il fulcro del gioco di ruolo.
See you,
	Silver Drake
-- 
http://www.silverdrakenet.it
 
Australian Largest Bed, cover band extraordinaire!
http://www.silverdrakenet.it/platy/carpe.html
Carpe Platypus: cogli l'ornitorinco!

>E The Sims in cosa lo collochiamo?
Direi che č uno screensaver molto evoluto e molto costoso. :-D

 Poi ci sono gli ibridi... ma per ora mi fermo qui. :)
...davvero interessante la piega che ha assunto questo thread :-)


arcade.
Scusa, lungi da me il polemizzare, ma:
lo scopo è praticamente lo stesso della vecchia AIVA
l'acronimo è _identico_
non c'è riferimento alcuno -se non nel forum- alla vecchia iniziative
di VG.
La "ignobile" scopiazzatura indicava l'utilizzo dello stesso acronimo
senza che venisse citata in alcun modo la vecchia associazione da cui,
come tu stesso hai ammesso (discussione con Miccoli) la nuova si è
palesemente ispirata. Una pagina di tributo tutto sommato non ci
starebbe male.
Per il resto l'iniziative è lodevole.


Direi che è uno screensaver molto evoluto e molto costoso. :-D
Per quel che mi riguarda, nemmeno costoso :P

of time è uno dei migliori giochi usciti negli ultimi anni...
Lo giochero' probabilmente quando andra' in budget, sempre che giri
sul mio pc. Mi sembra di aver notato comunque che in generale e' stato
un gioco molto lodato dalla critica e pochissimo dal pubblico, o
sbaglio?
Diffido dai titoli multipiattaforma semplicemente perche' in generale
i generi che piu' mi piacciono, CRPG, Avventure, Strategici e FPS si
adattano male al mondo console.


Direi il contrario: gli RPG sono delle avventure, non sempre viceversa.
Assolutamente d'accordo con questa frase, dato che e' la storia delle
riviste di videogiochi a darti ragione. Fino alla fine degli anni '80
c'era in effetti anche una certa confusione, e si tendeva a parlare di
"giochi d'avventura" per tutto cio' che non era arcade, quindi un
settore piuttosto vasto, che comprendeva le avventure testuali, le a.
testuali con grafica, le a. grafiche e i crpg in senso stretto.


Rispondo anche a Really dicendo che Game Republic e' una delle riviste
                  ^^^^^^
Ovviamente intendevo Reilly, eRore di stUmpa.
