Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: [MAMEWIP] MAME Win32

C'è la risposta a chi cercava di far andare MAME DOS sotto Windows 
NT/2000. Dalla prossima beta si potrà. Stiamo parlando del porting Win32 
di MAME DOS, con in più l'hardware stretching, per ovviare alla mancanza 
delle tweaked modes. Vedremo la prossima beta :)
http://www.mame.net/wipcurrent.html
-- 
Best Regards
Maccy
"Peace through superior firepower"
"Life is a bitch, take it easy...if you can"
"At my signal, unleash hell!"

 delle tweaked modes. Vedremo la prossima beta :)
ho paura che non sia quello che cercavamo...
sperare però non costa niente
--
Andrea "Velvet" Petrucci - 
vel...@libero.it
 - 15954376 - 
http://pmm.ngi.it
vuoi vedere quali rom possiedo? 
http://digilander.iol.it/emuroms
collezioni rom? partecipi al NG? vuoi scambiare link di siti di rom?
iscriviti alla ML "GoodRoms" 
http://groups.yahoo.com/group/GoodRoms

 sperare però non costa niente
Dipende da cosa stavi aspettando *tu*?:PPP
Questa versione usa le DirectX per il suono e per il video e funziona da 
riga di comando. Ovvero come MAME DOS ma usa le DX invece delle 
Allegro+Seal e quindi funziona anche sotto WinNT/2000, come MAME32 :)


 Allegro+Seal e quindi funziona anche sotto WinNT/2000, come MAME32 :)
allora forse è quello che stavo aspettando, certo che è un passo talmente
grosso che ci vorrà un pò di tempo per digerirlo, anche se vista la condanna
amorte del DOS prima o poi era una cosa da fare, speriamo che questa strada
sia presto seguita da tanti altri validi emulatori DOS (Raine, Meka, ecc..)


 sia presto seguita da tanti altri validi emulatori DOS (Raine, Meka, ecc..)
Se leggi su 
retrogames.com
 sembra che la versione Win32 diventerà la 
versione ufficiale. Spero che lo stretching funzioni bene come le 
tweaked modes...


Allegro+Seal e quindi funziona anche sotto WinNT/2000, come MAME32 :)
 Bello!!
fra le altre cose si potranno usare i frontend anche su win2000!!!
Proprio ora che uscirà dopo quasi 2 anni la nuova versione di
arcadeathome.

riga di comando.
Spero che resti selezionabile la vecchia modalita`, altrimenti io mi fermo
a questa beta e vi saluto.
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail: massi_cadenti(at)
metalslug4lamers.com
Mastro di Chiavi della GHOULS, Obiett.di coscienza uff.della BOBBLE
Sito web: 
http://www.metalslug4lamers.com/
 (andateci ^__^)
Now listening: Scorpions & Berliner Philarmoniker - Moment of Glory

 a questa beta e vi saluto.
Scusa se mi faccio gli affaracci tuoi :P, ma come mai?Dicono che sia 
anche più veloce di MAME DOS, anche su macchine abbastanza datate...just 
curious :)


 curious :)
...Inoltre la versione DOS rimarrà. Non so per quanto tempo, ma rimarrà 


 --
era ora!!!!! sono mooooooolto contento di questa decisione... sperando che
tutto ovviamente funzioni in maniera più che egregia :))))
byez

arcadeathome.
Non lo so, a quanto pare erediterą le opzioni della riga di comando
del xmame, quindi con i forntend vecchi non potrai gestire tutto.
-- 
Night Ranger    
night...@libero.it
MuEL Home Page  
http://digilander.iol.it/fedpaol1
Gargoyle della Ghosts in perenne lotta 
contro i cavalieri della Ghouls

 
http://www.mame.net/wipcurrent.html
La cosa sembra molto interessante, peccato che non ci sia scritto come
la cosa verra' implementata (ad es., usa DirectDraw o le nuove DirectGraphics?)
Bow-wow
--
Killer, webmaster di 
http://go.to/KingdomAmiga
DAT per Amiga     : 
http://KingdomAmiga.go.to/projectd
ICQ: 73998132 - Canzone del momento:
"Spirit vs Spirit - Gohan SSJ2" (Dragon Ball Z)

 la cosa verra' implementata (ad es., usa DirectDraw o le nuove DirectGraphics?)
DirectX, se leggi la message board di MAME c'è scritto di tutto :)


anche piů veloce di MAME DOS, anche su macchine abbastanza datate...
E` impossibile. Al massimo sara` veloce uguale, ma non ci credo.
-- 
 $B%^%C%7!!%+%G%s%F%# (J - E-mail: massi_cadenti(at)
metalslug4lamers.com


 DirectX, se leggi la message board di MAME c'è scritto di tutto :)
Si fa presto a dire DirectX :D
Ci sono vari approcci, con i loro pro e contro :DDD
Cmq daro' un'occhiata alla MB del Mame


 tutto ovviamente funzioni in maniera piů che egregia :))))
Io pure. Anche se aspetto sempre una versione BeOS aggiornata....
Comunque sarebbe ora. Finalmente il dos va nel cesso.
-- 
"Sai cosa dice il vecchio Jack Burton, in situazioni come questa?
Il vecchio Jack dice sempre.... Basta, adesso......."
* Powered by BeOS *

E` impossibile. Al massimo sara` veloce uguale, ma non ci credo.
Su macchine datate sarà sicuramente più lento.
Su quelle che hanno schede grafiche capaci di fare lo stretching 2d,
dovrebbe essere più veloce (a stretchare ci pensa la scheda video).
Di sicuro salteranno fuori un bel po' di problemi, e d'altra parte
molti invece non ci saranno più, per esempio le varie incompatibilità
audio.
Aspetto con ansia la nuova how to compile page!

tweaked modes...
Sto usando StretchamameTest, che funziona in finestra...ed in finestra
mi fa il Bilinear Filtering!:)
-- 
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - PIII/500 Marvel G400 TV DVD
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su 
http://members.xoom.it/mcmxc/index.html
Membro di piu' ML di quante riesca a ricordare^____^;;;;;

 di MAME DOS
IMHO creera' un sacco di casini per i porting, oltre a penalizzare chi
ha macchine non aggiornatissime.
-- 
(o<
//\   GnuPGid: B8B68C17 
V_/_  pinguino 186198 @ 
http://counter.li.org


Cosa intendi per macchine non aggiornatissime?
Rientro in questa categoria io che ho un PII 450Mhz 64 Mb Ram???
Solo per curiosità...
--
¤º°`°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°º¤ø
Ciao da JO
¤º°`°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°º¤ø

 di MAME DOS
Incrociamo le dita per qualche magia sul supporto dei modi video Arcade 
15Khz (anche se dovendo cambiare il monitor del cabinato potrei pure 
prenderne uno compatibile VGA :P).
Cmq era solo questione di tempo il passaggio a Win32 in Console 
Application, esteriormente sara' tale e quale al Mame DOS: a linea di 
comando.
Si apriranno nuove frontiere quali il supporto del force feedback, il 
supporto *nativo* per connessione in rete dei giochi multiplayer 
multicabinato, il supporto di giochi 3D direttamente in HW, etc, etc... 
Tutto quello che prevede DirectX insomma :) E non dimentichiamo la 
possibilita' di modularizzare il MAME sfruttando il meccanismo delle DLL 
di Win32.
ciao
-- 
DKappey
dkappey(at)
hotmail.com
   ICQ:321690
http://digilander.iol.it/DKappey/index.html
POTA, #11

 Solo per curiosità...
Lo puoi verificare da solo provando lo stesso gioco su MAME DOS
e poi su MAME32.


 E` impossibile. Al massimo sara` veloce uguale, ma non ci credo.
Se hai una scheda video recente, tipo GeForce, e un buon quantitativo di 
RAM, sarà più veloce usando le scanlines, in quanto lo stretching lo fa 
la scheda video :)
Comunque, a parte tutto, MAME doveva saltare sulla barca Win32, prima o 
poi...meglio farlo con un po' di anticipo sui tempi, piuttosto aspettare 
che il DOS sia morto del tutto (ce ne vorrà ancora un pezzo, però). 
Ricorda che la versione DOS verrà rilasciata ancora, l'unica differenza 
è che non leggerai più cose del tipo "[DOS] Addedd bla bla bla" nel 
whatsnew.txt, perchè d'ora in poi la release ufficiale diventerà quella 
Win32 e le modiche specifiche OS dependant, verranno fatte a quella 
versione e non più a quella DOS. 


 Cmq daro' un'occhiata alla MB del Mame
E' la cosa migliore :)


 ha macchine non aggiornatissime.
Per i "porter" sembra invece che la vita sia notevolmente facilitata, 
almeno a sentire R.Belmont (Impact), Bernd Wiebelt (X-MAME project 
leader). Per quanto riguarda le macchine datate...beh, dipende di cosa 
parliamo, spannometricamente parlando, chi ha un P200 con 32MB e una S3 
da 4MB non potrà certo beneficiarne...chi avrà lo stesso PC ma con 128MB 
e una scheda video tipo TNT2 in su già potrà vedere qualche 
miglioramento, penso. Comunque per questi giudizi bisognerà aspettare 
l'uscita ufficiale.
Chi ne risentirà saranno i possessori dei cabinati con i monitor a 
frequenza fissa, ma comunque la versione DOS verrà rilasciata ancora per 
n bel po', anche se la reference release diventerà quella Win32.


, 
metalmaccyrem...@libero.it
 says...
[MEGACUT]
errata corrige: R.Belmont non si occupa di Impact, ma di Zinc e di 
Modeler.


Modeler.
E suo fratello Simon si occupa di ammazzare zombi e vampiri! Vabbe',
cazzata della giornata! :P Da anni la volevo dire...
-- 
        Tremal-Naik -- Ghouls Emperor -- GnuPGid: 0xF093D6AD 
E.A. Poe Klingon Translation Project: 
http://web.tiscalinet.it/tremal
List of my abandonware games: 
http://web.tiscalinet.it/tremal/abandon
        The fear of blood tends to create fear for the flesh

 Comunque per questi giudizi bisognerà aspettare l'uscita ufficiale.
Infatti, sono proprio curioso.


 dei loro giochi, anche i più recenti, lo trovi facilmente).
Lungi da me credere di poter criticare il lavoro del Mame team :D
Dicevo solo che, a secondo dell'approccio che sceglieranno per lavorare
sulle DirectX, si potrebbero avere vantaggi per i possessori di schede video
3D molto veloci (nel caso si decidesse di optare per le DirectGraphics,
come consiglia (quasi ordina, per dirla tutta) la M$) a scapito di chi ha
schede video datate.


Infatti, sono proprio curioso.
Anche io sono curioso.
Ma soprattutto:
Quando Salmoria fix IREM sound game in MAME?

 NT/2000.
Sempre a proposito di questa cosa, ho trovato una FAQ
http://www.digit-life.com/articles/dx8faq/
che spiega i vantaggi dell'uso di DX8.


 Quando Salmoria fix IREM sound game in MAME?
Tu torni solo per fare il provocatore, ehh? ;-)


 del xmame, quindi con i forntend vecchi non potrai gestire tutto.
      ^^^^^
Linux & Console rule! :-)
-- 
 Bianco, Gran Visir della Ghouls       # A morte il Gargoyle #
 "Kill the beast! Cut his throat! Spill his blood! Do him in!"
                                (W.Golding, Lord of the flies)
 Reply to luca.bianco (at) 
tiscalinet.it

Si apriranno nuove frontiere quali il supporto del force feedback,
che potrebbero rendere i giochi di guida perfettamente emulati,
credo....d'altronde mi son sempre chiesto: out run aveva il force
feedback, no? e se si come veniva gestito, tramite una rom o tramite
hardware esterno? e se tramite rom, vuol dire che c'e' una rom nel set
che e' completamente inutilizzata, no§?§
boh? cmq ci piace :)
-- 
FRM
Boss di fine gioco del B.O.B.B.L.E.
In difesa dei draghetti saponosi.
Blast off and strike the evil Bibbio empire
Ghouls e Ghosts, diffidate dei Goblin...sono infidi >:)

tweaked modes...
io spero meglio...ho 2 comp e ogni volta che carico il mame e' un tero
a lotto sapere se mi dara' unable to start video emulation :(


 mancanza delle tweaked modes. Vedremo la prossima beta :)
Mi pare bene, se ho visto bene hanno solo cambiato il gestore grafico in
uscita, senza toccare  il resto dell'architettura (e questo  e` bene per
la portabilita` del progetto).
-- 
Renato "Hitman" Salzano - 
http://spazioweb.inwind.it/hitman/
 
e-posta : sonicblast (at) 
inwind.it
 / Xena:TWP fan  
Druido della BUBBLE - Coesperto di ICE dei beat'em'up SNK  
Apprendista membro della GHOSTS - Fan #2 di Mexico '86

Cosa intendi per macchine non aggiornatissime?
Il mio PC: P233MMX 128 MB Matrox Mystique 220 4 MB + Voodoo2 12 MB + SB16 +
altra roba che ai fini dell'emulazione serve poco
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail: massi_cadenti(at)
metalslug4lamers.com


mi fa il Bilinear Filtering!:)
Ma tu hai una specie di amore morboso per il Bilinear Filtering o sbaglio?
:)
-- 
  _  _                   _      |"Il cerchio si chiude, un nuovo terrore
 | \| |___ _____ ___ ___|_|___  |nasce dalla morte, una nuova superstizione
 | .` | -_|     | -_|_ -| |_ -| |penetra nell'inespugnabile fortezza dell'
 |_|\_|___|_|_|_|___|___|_|___| |eternità.Io sono diventato una leggenda"

 DLL di Win32.
Quest'ultima cosa spero di non vederla mai. Per carita`!


Finalmente il dos va nel cesso.
Sempre meglio di Windoze (a livello di performance).
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail: massi_cadenti(at)
metalslug4lamers.com
Mastro di Chiavi della GHOULS, Obiett.di coscienza uff.della BOBBLE
Sito web: 
http://www.metalslug4lamers.com/
 (andateci ^__^)
Now listening: Le 9 sinfonie di Beethoven
Berliner Philarmoniker, dir.Herbert von Karajan (periodo 1962-1967)

hardware esterno?
Tramite le rom gia` dumpate. Mi sento di poter dire con un ampio margine di
sicurezza che nelle rom che abbiamo ci sono tutte le informazioni che
gestiscono force feedback e sedile idraulico. Solamente non sono ancora
emulate.


Ma tu hai una specie di amore morboso per il Bilinear Filtering o sbaglio?
No, e' che usando le scanlines l'immagine non ha l'aspect ratio "da
bar"...nel senso che non riempie lo schermo...


Sempre meglio di Windoze (a livello di performance).
Non dire stronzate
Questa affermazione non merita pieta'.
E se sostieni che la versione Dos e' piu' veloce di quella Windows,
risponditi da solo.
Affermazioni campate in aria come le tue mi stanno sul cazzo.
Devo giustificare qualcosa ?
Figuriamoci, tempo perso, non ho voglia, se pensi che questo ti dia 
ragione, buon per te, io non mi difendero' minimamente, cazzi tuoi.
Ciao
Paolo Zavarise

risponditi da solo.
Attualmente e' cosi'! Non c'e' molto da fare... Magari la versione a 32
bit ci mette meno a caricare (e vorrei vedere) ma di sicuro qualche FPS
lo perdi. *Forse* usando Windows con praticamente nulla in memoria le
performance si equivalgono.


 Devo giustificare qualcosa ?
Mah...
"Sei pazzo, windows e' bello perche' e' sempre uguale...
io non voglio scegliere tra KDE e GNOME, ne voglio uno solo..."
Cose del genere rischiano di finire come cit. lamer in qualche sign. 


 ragione, buon per te, io non mi difendero' minimamente, cazzi tuoi.
e questo da dove salta fuori? un altro lurker in cerca dei suoi 5 minuti di
gloria?
comunque non comprendo la reazione "spropositata" per un post regolarissimo
(non era OT, non conteneva infamie varie, ecc...).
potrai non condividere la sua opinione (come me del resto) però almeno
rispettala, oppure fagli una critica neutra o meglio ancora costruttiva.
boh? sarà l'arrivo del caldo...
--
Andrea "Velvet" Petrucci - 
vel...@libero.it
 - 15954376 - 
http://pmm.ngi.it
vuoi vedere quali rom possiedo? 
http://digilander.iol.it/emuroms
collezioni rom? partecipi al NG? vuoi scambiare link di siti di rom?
iscriviti alla ML "GoodRoms" 
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Cose del genere rischiano di finire come cit. lamer in qualche sign. 
Bravo jamesossi.
Anche tu vuoi la morte di linux.
Complimenti, poi non vi lamentate di microsoft pero'
Stammi bene
Paolo Zavarise

 io non voglio scegliere tra KDE e GNOME, ne voglio uno solo..."
mio Dio (2) se tutti la pensassero cosě si tornerebbe al medioevo (o forse
piů in dietro)
mai sentito dire: il mondo č bello perchč č vario?
oppure: non condivido la tua opinione ma la rispetto?


performance si equivalgono.
Stiamo li`, ma cmq c'e` un leggero vantaggio a favore della versione DOS.


 Complimenti, poi non vi lamentate di microsoft pero'
io non mi lamento di Microsoft, la prendo per quello che è, come non mi
lamento di linux, sono libero di scegliere e il prodotto perfetto non esiste


io non voglio scegliere tra KDE e GNOME, ne voglio uno solo..."
Ri-ROTFL :)))


 Complimenti, poi non vi lamentate di microsoft pero'
Il pinguino sta bene e gode di ottima salute, grazie.
Solo per restare nel topic di questo ng potrei citarti
il numero di porting in continua crescita di emulatori
per questo sistema operativo.


per questo sistema operativo.
Complimenti, che argomentazione.
Dato un sistema operativo a caso,
potrei farti vedere che il numero di porting sta aumentando.
Ciao
Paolo Zavarise

potrei farti vedere che il numero di porting sta aumentando.
TINA per MIPS :) Gia' farci girare "Hello world" e' un mezzo problema!


 potrei farti vedere che il numero di porting sta aumentando.
E su un ng di *emulatori* che ti dovevo dire, che Linux e' sempre
piu' usato dai fruttivendoli?
Bah!



stavi zitto
Ciao
Paolo Zavarise

 stavi zitto
Zava, te lo dico senza cattiveria, ma qui e nel forum di PI
hai dimostrato un certo affaticamento mentale..
stacca una settimana e lascia perdere i computer, internet e i ng,
magari poi torni qui in forma migliore, ok? ;-)


 Non dire stronzate
Ha ragione, per motivi architetturiali. 
np:
Hooverphonic / Mad about you


 Complimenti, poi non vi lamentate di microsoft pero'
Correggo: non hai capito un cazzo dell'OpenSource.


scegliere tra KDE e GNOME, ne voglio uno solo...
Ed ecco la chicca, da vero utente-struzzo. 
Lui non vuole decidere, non vuole  avere scelte: vuole solo abbassarsi e
essere inculato, pagando felice, dalle ditte...
...  contento   lui,  io  preferisco   scegliere  cosa  uso   fra  tante
possibilita`.
PS: il  primo che dice che  la mancanza di standard  e` dannosa, ricordo
solo che linux ha uno sviluppo SW che nessun altro SO puo` vantare.


Temo che anche tu non hai capito molto dell'OpenSource.
Tu non hai capito assolutamente nulla dell'OpenSource.
OpenSource vuole dire una cosa: "Collaborazione".
Ebbene... si avvia un progetto... COLLABORATE !
Perche' avviare un nuovo progetto ridondante, disperdendo risorse umane.
Opera e Mozilla ?
Kde e Gnome ?
Staroffice e Openoffice ?
Tutte risorse umane disperse.
Posso capire la concorrenza tra programmi commerciali... a fini di 
guadagno... 
ma in ambito gnu... perche' ???
Programmi inferiori... mancanza di standard... confusione per gli utenti
Contenti voi
Ciao
Paolo Zavarise
PS: Perche' TUTTI gli sviluppatori di emu arcade... non passano a 
sviluppare per MAME ?

 solo che linux ha uno sviluppo SW che nessun altro SO puo` vantare.
ma linux č standardizzato! almeno per le cose fondamentali in quanto retto
da un summit di programmatori stile Mame


 sviluppare per MAME ?
1 - il mondo è bello perchè è varia e si sa che i monopoli (anche a fini
"buoni" come la sanità statale) generano inefficenze e sprechi (la
concorrenza è il motore dell'economia)
2 - perchè a qualcuno (non a me) interessano più le prestazioni
dell'accuratezza e della portabilità
3 - molti programmatori di altri emulatori passano le loro scoperte al Mame
pur continuando il loro progetto (Raine, Final Burn, ecc...)
bastano?


sviluppare per MAME ?
Perche` MAME (come VICE, o UAE) preferisce la compatibilita` alla
velocita`, e talvolta richiede dei compromessi, ed evidentemente alcuni
programmatori preferiscono sviluppare mettendo in primo piano la velocita`
(e scrivendo in assembler).
Sono scelte, e sono tutte rispettabilissime (un po' meno per chi vuol farsi
pagare e/o per chi non rilascia i sorgenti, ma questo e` un mio parere
personale, e so che molti non lo condividono).
Quanti emulatori arcade ci sono per Macintosh oltre al MAME?
E quanti ce ne sono per Amiga?
Non esistono mica solo i PC, anche se restano le macchine maggiormente
diffuse.
(Si ringrazia Renato 'Hitman' Salzano per la collaborazione a questo post
;P)


 ;P)
ringrazia anche me che ho detto le stesse cose


 Quest'ultima cosa spero di non vederla mai. Per carita`!
Perche'? C'hai litigato con le DLL? ;P
Se hanno deciso di passare a Win32 non vedo perche' non sfruttare tutto, 
considera che l'EXE del MAME non UPXato e' bello grosso...
ciao
-- 
DKappey
dkappey(at)
hotmail.com
   ICQ:321690
http://digilander.iol.it/DKappey/index.html
POTA, #11

 Perche'? C'hai litigato con le DLL? ;P
Probabilmente perche' il meccanismo delle DLL funziona sono con Windows,
e non renderebbe il sistema molto portabile...
Bow-wow
--
Killer, webmaster di 
http://go.to/KingdomAmiga
DAT per Amiga     : 
http://KingdomAmiga.go.to/projectd
ICQ: 73998132 - Canzone del momento:
"Spirit vs Spirit - Gohan SSJ2" (Dragon Ball Z)

 e non renderebbe il sistema molto portabile...
Puo' essere, pero' allora anche DirectX funziona solo con Windows e 
non rende il sistema molto portabile... :D
Si potrebbe fare un wrapper, ma se si fa un wrapper per rendere 
trasparente le chiamate DirectX perche' non farne uno anche per rendere 
trasparente la modularizzazione via DLL?


E` impossibile. Al massimo sara` veloce uguale, ma non ci credo.
Mk2 č + veloce
Il resto sembra + o - uguale
--
Ciao da Mila'76
Member #5 of POTA
----------------------------------------------
 Belli, Brutti, Buoni e Cattivi
      DIO c'č e vi AMA!!
----------------------------------------------

>Aspetto con ansia la nuova how to compile page!
Auguri sembra un bordello + finito (almeno conoscende il gpp e tutta la roba che
serve per compilare sottto windows)
--
Ciao da Mila'76
Member #5 of POTA
----------------------------------------------
 Belli, Brutti, Buoni e Cattivi
      DIO c'è e vi AMA!!
----------------------------------------------

 trasparente la modularizzazione via DLL?
Dipende da come verra' implementato l'uso delle DirectX
Il Mame continuera' a funzionare come funziona adesso (quindi ad essere
portabile), solo che "all'ultimo miglio" invece di passare per Allegro, passera'
per DirectX. Tutto senza modificare la struttura attuale del Mame.
Anche a me piacerebbero tante belle DLL, ma non so come la cosa si
possa adattare agli altri SO (so che Linux ha una cosa simile alle DLL, ma
BeOS?Mac?Amiga?Ecc?)


 Perche'? C'hai litigato con le DLL? ;P
No, ma usare le dll complicherebbe non poco i porting su altri OS.
-- 
"Sai cosa dice il vecchio Jack Burton, in situazioni come questa?
Il vecchio Jack dice sempre: basta, adesso..."
*** Don't THINK different, BE different! ***
http://www.bugit.org

 sviluppare per MAME ?
Per lo  stesso motivo per  cui esistono KDE, GNOME,  WindowMaker, ICEwm,
Blackbox, XFce e altre decine di GUI per linux.
Perche` il MAME non e` perfetto e non accontenta tutti.
np:
Tori Amos / Caught a little sneeze 


 ringrazia anche me che ho detto le stesse cose
Tu non eri fisicamente presente quando massi ha scritto il post :PPP
np:
Tori Amos / Caught a little sneeze 


 da un summit di programmatori stile Mame
Come ho  ricordato a Massi,  in realta`  esistono come standard  solo le
linee guida Posix-1 e le API  del kernel (e quest'ultime sono in realta`
sicure per una mainstrem del kernel).
np:
Tori Amos / Caught a little sneeze


 trasparente la modularizzazione via DLL?
Perche` implementare le  DLL temo costringa a riorganizzare  il tutto in
maniera che renderebbe difficili i  porting su sistemi che non prevedano
le librerie dinamiche.
Poi, non sono  un programmatore del MAME team, quindi  prendere il tutto
come sensazioni e timori personali.
np:
Fu Manchu / Evil Eye


 DLL, ma BeOS?Mac?Amiga?Ecc?)
Linux ha un meccanismo un po` diverso, ma a detta di molti pure migliore
(fa delle magie assurde, tipo rendere trasparenti i cambi di versione ai
programmi).
np:
Ruby / Grace (from MTV) 
