Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: Emulare MARIO64

Qual'č l'emulatore piu' fedele per giocare a MARIO64?
Da una breve ricerca l'emulatore CORN sembra essere
il migliore.
Grazie 

Qual'č l'emulatore piu' fedele per giocare a MARIO64?
Il piů fedele Project64, il piů veloce (ma meno fedele) UltraHLE
-- 
Cod. Wii: 3614 9491 6409 7172
1° parimerito Lamer del Decennio 1998-2007
(insieme a Devil Master) di it.comp.(software.)emulatori

 Il piů fedele Project64, il piů veloce (ma meno fedele) UltraHLE
Sei sicuro? Non parlo di fedelta assoluta ma riferita solo a Mario64,
ad esempio la lettera di Peach all'inizio non č precisa in quelli che hai
menzionato. 



Io non ho notato particolari differenze con la console, tu che
differenze hai notato?


 differenze hai notato?
Non ho mai avuto il N64 (vic20,C64,Amiga,Megadrive,Super Nintendo,Gameboy 
B/N 1° modello,Psx, PS2,Gamecube, GBMicro),
Purtroppo non ho mai giocato a Mario64 che è il 1° Mario in 3D, prima di 
giocarlo in emulazione volevo trovare il piu'
fedele all'originale, quello che riporto è quello che ho trovato in rete.


Perchè dici che non è precisa? Forse perchè le parole sono tutte
sgranate? In quel caso, è normale. Se avessi visto almeno una volta
Super Mario 64 in azione su un VERO N64, sapresti che la risoluzione
di quella console è 320*240, e le sgranature nelle parole della
lettera non si vedrebbero... perchè sarebbe TUTTO sgranato!
Se vuoi eliminarle, mi ricordo che UltraHLE usato con una Voodoo2
arrotondava anche gli elementi 2D come le parole della lettera e gli
alberi, prova a usare quello con un Glide wrapper.

 sgranate?
Non parlo della risoluzione, con il CORN è perfetta con Pj64 è
un po' deformata rispetto all'originale, comunque non pregiudica
il resto del gioco.
Mi conviene giocarlo con la ROM USA perchè gira a 60frame/sec
invece del PAL che lo rallenta a 50, giusto? 

 lettera non si vedrebbero... perchè sarebbe TUTTO sgranato!
Veramente, dopo questa affermazione, e temendo l'avanzare infausto della 
demenza senile ad ottenebrarmi la memoria, sono andato a ricollegare il N64 
e ho messo la cartuccia di Mario... le scritte si possono definire appena 
appena instabili, o leggermente vibranti su un comune TV, ma non c'è niente 
di "sgranato" in quella immagine, a differenza del tennis del cinese in cui 
sembrano tutti marionette, peggio delle immagini del Vic20.
Se provi on Wikipedia, il Nintendo 64 ha due risoluzioni possibili:
<cit> risoluzioni supportate: 256 × 224 e 640 × 480 pixels con modalità di 
interlacing e flicker-free
quella che menzioni tu non è citata... e penso proprio che la definizione di 
Mario sia la seconda.
Ciao. 

Mario sia la seconda.
Non credo, SuperMario64 era 320x240 progressivo in PAL. La 640x480
venne usata solo in pochi giochi che necessitavano l'espansione di
memoria (che io comprai). Per lo più erano giochi sportivi, i vari
NFL, NHL, e poco altro. 

 memoria (che io comprai). 
Comprasti e dopo poco trovasti a tot euro in meno al Toys Center! Quel 
giorno comprai il palazzo di Jabba the Hutt di Lego!
:)

:)
Maledetto grillo parlante, lo avevo completamente dimenticato :-)

Non credo, SuperMario64 era 320x240 progressivo in PAL.
Esatto. E se sul N64 le sgranature non si notano è perchè viene
sfocata apposta tutta l'immagine.

sfocata apposta tutta l'immagine.
Beh, diciamo che è il tubo catodico che crea questo effetto. Spesso
gli artefatti di un film che si notano su un LCD sono motlo attenuati
su una TV normale. Probabilmente collegando l'N64 ad un LCD si
noterebbero le sgranature che dici tu.

 Maledetto grillo parlante, lo avevo completamente dimenticato :-)
Deheheheh!!

Non credo, SuperMario64 era 320x240 progressivo in PAL.
Non esisteva il PAL progressivo, e anche oggi definire un segnale "PAL
progressivo" è un ossimoro perché PAL (Phase Alternate Line) è
definizione di un segnale interlacciato! :D


definizione di un segnale interlacciato! :D
Infatti non ho detto PAL progressivo. Che mi dici, allora anche i DVD
R2 sono tutti interlacciati? Dai dai..

R2 sono tutti interlacciati? Dai dai..
I DVD sono in mpeg2 che per sua natura è un formato progressivo,
tant'è che se contiene immagini interlacciate (ed è il caso di DVD di
provenienza televisiva, ad es. concerti, documentari, trasmissioni TV
o qualsiasi cosa non venga girata all'origine in pellicola) su un PC
bisogna deinterlacciarlo. Visualizzare quell'mpeg su uno schermo
interlacciato è indifferente nel senso che non cambia niente se il
segnale è progressivo tranne per il fatto che viene disegnato in due
passate ma alla fine della seconda passata (o dell'unica se lo schermo
è progressivo) l'immagine visualizzata è identica per lo schermo
interlacciato e progressivo.
I lettori DVD da tavolo e le schede video con uscita TV provvedono a
dividere il segnale mpeg2 (progressivo come detto) in linee pari e
dispari e ricostruire in questo modo i due campi interlacciati.
PS Ma alla mail non mi hai più risposto o sono io che mi sono perso la
risposta?


risposta?
Il DB è ancora inscatolato, l'estate scorsa avevo tempo di giocarci,
ora purtroppo no. Quando potrò te lo dirò sicuramente.