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Titolo: [Mame] Problema con Bubble Bobble

Raga ho un problemino con la ROM di bubble bobble...
Non riesco a saltare in diagonale quando il draghetto ha sopra un muretto
che sporge in fuori (non so come chiamarli eheh) mentre riesco invece solo a
saltare in alto senza spostarmi... è un problema della rom o cosa?
ciao
ZioVelvet

Non penso sia un problema di roms!
Usi joy a keyboard?

 Usi joy a keyboard?
uso la tastiera


E' colpa di Bub. :-D

MAME32
tastiera
Alt+Freccia DX e salta oblicuo!
Era questo il problema?
"ZioVelvet" <ziove...@SPAMhotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:b%gMa.1294$HU3....@news2.tin.it...


 Era questo il problema?
Il problema non era come si faceva a saltare obliquo.. il fatto è che se
premo alt+freccia dx o sx lui mi salta in alto e basta... Sono arrivato al
livello 72 e in pratica sono obbligato ad usare il salto in obliquo
altrimenti resto incastrato dentro.... se vedi il livello capisci meglio...
:(.... il fatto è che ho provato ad usare bubble bobble abandonware, ma mi
va a scatti... e poi questa versione non mi permetterebbe di salvare
ciao
ZioVelvet

premo alt+freccia dx o sx lui mi salta in alto e basta...
Con un joypad va? Se si` e` un problema della tua tastiera, cambiala.
-- 
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Mastro di chiavi della GHOULS
Obiettore di coscienza ufficiale della BOBBLE
Dittatore del gruppo di fansub IBC-CIF (Rebirth)

va a scatti... e poi questa versione non mi permetterebbe di salvare
bubble bobble abandonware fa cagare, come qualsiasi altra versione :-P
In qualsiasi conversione di bb o di rainbow islands o di altri giochi
del genere taito si son sempre dimenticati pezzi di gioco indietro, in
quanto han convertito cio' che si vedeva ma non tutto il complesso
algoritmo e tutti i segreti che ci sono dietro tutti questi giochi
P.S.
X chi mi conosce: non ho resistito... ma mi sono accorto che ho dovuto
fare uno sforzo incredibile per ricordarmi il livello 72 e non ricordo
i nomi dei nemici!!! Sono proprio alla frutta!
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  -          Zolla          -
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"Non hai mai sentito dire 
   che la bellezza delle cose
              ama nascondersi?"
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non ricordo i nomi dei nemici!!! Sono proprio alla frutta!
Tornata la memoria:
molle: Coiley
cosi che volano: Hullaballoon
:-)


 i nomi dei nemici!!! Sono proprio alla frutta!
Eheh cmq grazie di tutto lo stesso :P... io se mi impegnavo non mi ricordavo
certo del livello 72... dovevo per forza giocarci :D
Ora sono arrivato al 95° livello :P
ciao
ZioVelvet

Ora sono arrivato al 95° livello :P
Questo e' piu' facile da ricordare...
livello tutto viola quasi totalmente "riempito" di blocchi, e in cima
trovi tre super socket (cosi tipo space invaders) e quattro willy
whistle (gli ubriaconi, come li chiamavo da piccolo :P)
occhio al livello 100 che devi finirlo con due giocatori, altrimenti
la forza dell'amicizia si spezza e ti tocca ricominciare dal livello
70 :-)
Poi pero' devi rifinirlo da capo col codice che ti viene dato, solo
cosi' vedrai il finale vero!


 cosi' vedrai il finale vero!
ok grazie di tutto :)
ciao
ZioVelvet
PS: sei un grande eheh :P

Orko.. ma chi sei tu???? :D 
Zolla :-)
P.S.
Hai mai provato a giocare senza mai perdere una vita col draghetto
verde fino al livello 40 e a prendere quella porticina che appare in
mezzo allo schermo? (appare anche ai livelli 20 e 30, ma quella del
40esimo livello e' piu' goduriosa da prendere, provaci e capirai
perche' :P)


perche' :P)
non era quella del 50° la porta di salto? :D
Ni-hao!
-- 
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Chrono "Davide" Trigger
Braccio Armato e Storiografo del B.O.B.B.L.E.
Custode della sacra Rainbow Sword
Membro del ChronoITA
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if you can change your past...you can change your future

è il guru dei draghetti :P
L'unico che e` stato capace di andare ad un raduno con l'immagine della
draghetta Kururun (o come si chiama) stampata e incollata sullo zaino...
(E io avevo Bobblun...)


Orko.. ma chi sei tu???? :D io a malapena ricordo il livello 2 :oP
Non dirlo a nessuno, ma lui e' il draghetto verde sotto mentite
spoglie. Normalmente sembra un pezzetto di terra e cosi' appare a
tutti, ma dentro c'e' un draghetto verde: Bub. Il terrore di Bibbio!
:P
-- 
Zappa
"I Will Not Feed Your Hunger, Instead
 I Bite The Pain
 Looking Not Back But Forward
 I Bite Down Hard"
 Death - "Bite The Pain"

non era quella del 50° la porta di salto? :D
Ok la mia figura di merda son riuscito a farla anche stavolta :-D
Si hai ragione e' la 50...
Probabilmente e' l'affatticamente dopo 10 ore consecutive al lavoro di
db2 connect to diap51 blah blah select blahlah from masatrn, ansadid
where blahblah like 'blah%' and (blah = 'blah' or blah <> 'blah') and
substr(blah,4,3)='blah' blahblhalbhalbhalblah!!!
X-(
(ho bisogno di ferieeeeeeeee! ho preso 4 settimane consecutive... alla
fine di agosto non avro' piu' voglia di lavorare :D)


tutti, ma dentro c'e' un draghetto verde: Bub. Il terrore di Bibbio!
Ma va' a zappar le Zolle... te e quell'altro finto-cattivo
dell'imperatore Bibbio ;-)


 perche' :P)
No, mai provato :P ma proverò hihihi non vedo l'ora...
Già che ti ricordi tutti i livelli... sono rimasto bloccato al 97° livello,
riesco ad ammazzare tutti tranne quei 2 grigi che rimangono all'interno
delle pareti, ho tentato in tutti i modi ma non riesco a beccarli... :(...
la cosa positiva è che non appare la scritta 'Harry Up' quindi non appaiono
i due fantasmi che poi t'ammazzerebbero...
ciao
ZioVelvet

delle pareti, ho tentato in tutti i modi ma non riesco a beccarli... :(...
Se non ricordo male in quel livello vengono giu' le bolle con le
fiamme, oppure quelle con i fulmini (non ricordo precisamente).
devi ucciderli con quelle bolle, facendo in modo che vengano colpiti.
Se vengono giu' i fulmini, occhio, che il fulmine parte esattamente
dalla parte dove e' girata la CODA del draghetto...
Se non vengono giu' bolle, scusa ma sono stanco e la memoria fa
cilecca, devi saltarci dentro saltando sulle bolle che percorrono la
zona bassa sotto i buchi nelle pareti, e colpire i nemici con le bolle
prima che colpiscano te!
Ricordo bene com'e' fatto il livello ma non quale tipo di bolla viene
giu' :-)


 prima che colpiscano te!
Sotto i buchi delle pareti non ci passano le bolle perchè è quasi attaccato
al pavimento...
E' proprio difficile sto livello :)
ciao
ZioVelvet

E' proprio difficile sto livello :)
Eh, mica cazzi, stai al 97 :-)


 <ziove...@SPAMhotmail.com> wrote:
Ok, ho un'ultima richiesta:
ho finito il gioco e mi sono segnato il codice.... ora come faccio a vedere
il finale reale? Non so molto l'inglese... ma mi par di aver capito che tra
il primo e il 20° livello compaia una porta dorata.... boh..
ciao
ZioVelvet

il primo e il 20° livello compaia una porta dorata.... boh..
Il codice dovrebbe essere 1JBLRJ1R se non ricordo male, vero?
in pratica, appena accendi il gioco (ricordo in sala un sacco di
persone spegnevano il cabinato da dietro per inserire i codici, con
conseguente incazzatura del gestore del locale) compare la scritta
"bubble bobble", con lo sfondo giallo sotto. In quel momento e non
oltre devi premere i pulsanti in sequenza:
1Player Jump Bubble Left Right Jump 1Player Right
se vedi il codice sono le iniziali di questi movimenti
(pulsante 1P, salto, bolla, sinistra, destra, salto, 1P, destra  per
chi non conosce l'inglese :-P)
Se sei abbastanza veloce, e premi nella sequenza giusta, ti apparira'
una scritta "SUPER" sullo schermo, che trasformera' Bubble Bobble in
Super Bubble Bobble.. a questo punto armati di pazienza e finisci di
nuovo tutti i livelli.
La questione della porta dorata è che se non muori mai con il
draghetto verde, al livello 20, 30, 40 e 50 appare una piccola porta
(se muori anche una sola volta, non apparira' piu') che se riesci a
prendere (spesso e' in posti difficili da prendere e resta aperta
pochi secondi) ti porta in una stanza piena di diamanti, nei quali ti
vengono dati dei consigli sul gioco e su come ottenere il finale..
Ah... altri codici che puoi inserire, oltre alla sequenza del Super,
sono i seguenti:
Original Game:
Bubble Jump Bubble Jump Bubble Jump Right 1P
Power Up:
Left Jump Left 1P Left Bubble Left 1P
Il primo ti permette di avere le porte anche se il draghetto non
muore, il secondo invece e' un power up che ti permette di avere la
velocita' data dai seguenti oggetti: scarpetta, caramella gialla e
caramella rosa, senza bisogno di prendere gli oggetti, e continui ad
averla anche quando muori.
Inoltre, gia' che siamo in tema, che mi son rotto di tentare di fare
qualsiasi cosa col Nec e606 che non prende mai in 3G, che la morosa
dorme ancora, che ieri sera ho fatto presto perche' e' venuto giu' il
diluvio universale, ti svelo un po' di segreti.. prova a tentare di
"sbollare" l'ultimo nemico tentando di avere punteggi che abbiano la
penultima e la terzultima cifra uguali, e nello stesso momento
tentando di avere piu' bolle possibili in giro per lo schermo
(esempio: score: 145440 o 253770 o 13660 o 38990 o 13000 per capirci..
le cifre 1234xx0 devono essere uguali) e vedrai una bella cascata di
bonus :-)
ah... ovviamente in base a quale cifra sara' doppia, avrai bonus
diversi :D  per esempio con un punteggio tipo 55000 avrai delle
patatine, se fai 45220 avrai dei creme caramel, eccetera...
Ovviamente se giochi in due (visto che il gioco si basa
sull'"amicizia" nel senso che i due giocatori non sono in competizione
ma devono aiutarsi allo scopo comune) poi ci sono una serie di cose
che puoi attivare che non puoi fare mentre sei da solo, tipo finire un
livello con entrambi i punteggi con le ultime 3 cifre uguali, oppure
quando uno dei due draghetti muore, e diventa lampeggiante, puo'
andare ad uccidere lo Skel che tenta di uccidere l'altro draghetto
(quel mostro che appare dopo l'hurry-up)...
Poi ci sono cose assolutamente assurde, nelle sala giochi al tempo si
narrava di oggetti fantastici tipo un oggetto che ti dava fiamme al
posto delle bolle per diversi livelli o uno scheletro che faceva
apparire immediatamente gli skel... ebbene questi esistono veramente e
sono oggetti che appaiono molto raramente, non a caso, ma tramite
specifici contatori.
Ad esempio c'e' un oggetto che appare solo ogni 777 livelli (anche
nell'arco di piu' partite) oppure per esempio quello dello scheletro
appare ogni tot (non ricordo quante) apparizioni dello skel, e il
contatore vale doppio se lo skel e' riuscito a ucciderti.. oppure la
"fireball bubble" che appare 'a caso' una volta in 4096 bolle sparate,
eccetera :D
Vabbe' ci sono intere faq sull'argomento (che sono venute fuori SOLO
ultimamente, dopo quasi 20 anni, e solo perche' con il mame e con le
rom sono riusciti ad accedere al codice di bubble bobble e ai suoi
registri e contatori) che puoi leggerti, se esiste ancora, a
www.bubblebobble.org
 oppure 
www.bubandbob.com
 .. e' molto utile
perche' ti parla anche di tutti i suoi seguiti..
basta va'... mi vien mal di testa a ricordare tutto :D
Ciao!


 mezzo allo schermo? (appare anche ai livelli 20 e 30, ma quella del
A parte che parli di quella del 50° livello... no, io preferisco sempre
evitarla, perché i dieci livelli lì in mezzo sono floridi di punti e di
bonus, oltre a non essere particolarmente difficili da superare indenni.
p.bes