Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: TX1, buggy boy... nessuna speranza?

C'è la remota possibilità che questi due splendidi giochi a tre
schermi siano emulati?

schermi siano emulati?
http://www.unemulated.com/non_other.html#BuggyBoy
Why it's not emulated (Randy Hoffman):
The only dump of Speed Buggy/Buggy Boy that I know of is missing a sound
ROM, but I'm not sure whether the rest of the emulation is doable or not,
especially since it has the same nutsy quadruple-V30 hardware as Lock
On.(distributed by Data East) 
Per TX-1, boh.
-- 
 $B%^%C%7!!%+%G%s%F%# (B - E-mail massi.cadenti(at)
libero.it
 <-- NEW
Mastro di Chiavi della GHOULS, Obiett.di coscienza uff.della BOBBLE
Abiti fuori dalla Campania? Vuoi venire a Napoli a mangiarti una pizza
offerta da Massi cadenti? Scrivimi!! (*NON* e` uno scherzo, sono serissimo)

 schermi siano emulati?
Cavolo se non ricordo male Buggy Boy e' stata la mia prima richiesta
su questo ng! Per adesso mi accontento dell'ottima conversione per
Amiga.
sys64738
ready ;-)
--
Zaxxon, viaggiatore del tempo con l'hobby dell'emulazione!
La mia collezione di retrocomputer 
www.davidebressanini.supereva.it
Videoludico dal 77 Utente Sinclair dall'83 Utente Commodore dall'85
Collezionista di retrocomputer (5 Amiga, 3 C64, 1 C128, etc.etc.)
ICQ 105660956 - CERCO SINCLAIR QL SPECTRUM ZX80/81 zona VA-MI-CO-NO

Per TX-1, boh
che peccato, il mio preferito...

Amiga.
bella, ma a schermo singolo!

schermi siano emulati?
TX1 e' ancora reperibile in qualche sala giochi della riviera, tant'e'
che lo vidi io stesso un paio di anni fa a Rimini (ANY mi diede la
conferma che si trattava proprio di quel gioco).
In ogni caso, potra' anche essere emulato, ma i tre schermi rimarranno
sempre un problema...
-- 
Zappa
"I Will Not Feed Your Hunger, Instead
 I Bite The Pain
 Looking Not Back But Forward
 I Bite Down Hard"
 Death - "Bite The Pain"

 conferma che si trattava proprio di quel gioco).
Dimmi che sala che lo vado a salvare :PPPP
LO VOGLIOOOOOOOO.
cmq mi pare che la TX e Buggy utilizzino la stessa cheda (Atari-Tatsumi mi
pare) lo schema elettrico del gioco č disponibile, ci sono 2 8086 e non
ricordo cosa x il suono (forse Z80).
Quidni basta mettersi lě con MOLTA pazienza e tirare giů la memory map e
sbatterla su mame :P (facile a dirsi difficile da fare)....
                                                ANY (con il mal di denti
(( )

                                                ANY (con il mal di denti
Se ti serve qualcosa dimmi pure... :)


Non so dirti pero' con esattezza come trovare la sala :(
Numero di fermata? Numero del bagno sul lungomare? Qualche locale nelle
vicinanze? Dai :)
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail massi.cadenti(at)
libero.it
 <-- NEW


sempre un problema...
Ma figuriamoci, punchout ha due schermi ed č emulato benissimo, idem
dicasi le versioni multiscreen di darius.

dicasi le versioni multiscreen di darius.
'Somma. L'emulazione di due schermi e` sempre pesantuccia.
-- 
 $B%^%C%7!!%+%G%s%F%# (B - E-mail massi.cadenti(at)
libero.it
 <-- NEW


'Somma. L'emulazione di due schermi e` sempre pesantuccia.
E perche mai?
Il metodo piu' rapido per sparare una qualsiasi immagine su piu'
schermi e' quello di prendere una immagine a risoluzione orizzontale
elevata e farla gestire da un hardware che spezzi l'immagine in tante
parti da mandare a monitor diversi.
Non hai mai visto quei maxi schermi fatti da tanti monitor diversi?
L'immagine di partenza e' 720x576 che poi viene partizionata (da un
apposito hardware) su x schermi diversi.
Quindi il gioco potrebbe tranquillamente uscire in 960x224 e venire
portato su 3 schermi da un hardware (passivo e non intelligente)
apposta.
Saluti.
--
Togli il punto prima dell'at per la reply.



Intendiamoci: non sto dicendo che sara' un problema emularlo, ma che
sara' ben difficile vedercelo a casa su tre schermi. Che si possa
emulare su uno schermo non ho dubbi.


vicinanze? Dai :)
Purtroppo ero in macchina :)
In ogni caso, devo ammettere che si e' trattato di un'esperienza
estemporanea e non saprei localizzarla MA mi sembra di ricordare che
sia la stessa sala (all'epoca ne parlammo) dove tu vedesti Mexico86.
Altro non saprei dire, sorry :(


emulare su uno schermo non ho dubbi.
uhm... vorrei vedere cosa succede sotto w2k con il dual head matrox
con giochi come darius. Dico sotto w2k perchè a differenza di w98 non
gestisce due schermi, ma un'unico desktop 
p.es
. 2560x1024. Chissà se
il mame è in grado di rilevarlo e usarlo di conseguenza.

ROM
insomma e' buggato :PPP
come so' comicooooooooooo
-- 
FRM
Boss di fine gioco del B.O.B.B.L.E.
In difesa dei draghetti saponosi.
Blast off and strike the evil Bibbio empire

il mame è in grado di rilevarlo e usarlo di conseguenza.
Dubito che col MAME funzioni, cmq nel caso fai sapere.
-- 
 $B%^%C%7!!%+%G%s%F%# (B - E-mail massi.cadenti(at)
libero.it
 <-- NEW
Mastro di Chiavi della GHOULS, Obiett.di coscienza uff.della BOBBLE
-----> Vuoi attivare un abbonamento ADSL? Scrivimi in privato!! <-----
(Veloce, serissimo ed economico. Affrettati: l'offerta e` limitata)

apposta.
Ok. Vero in parte, probabilmente per i giochi che usano il sistema in
questione. Se invece ti parlo dei giochi a 2 (o piu`?) schermi
indipendenti? Se ti parlo di alcuni Vs., tipo Vs. Tennis? Se ti parlo di
Punch-Out (che pur non essendo un Vs. -anche se resta molto simile come
architettura, credo- ha due schermi)?
Come si spiega che l'emulazione di questo genere di giochi e` decisamente
lenta sul mio PC mentre un qualsiasi emulatore NES gira fullrate?
Certamente una gran parte della velocita` deriva dal fatto che il MAME e`
scritto ad alto livello e che probabilmente il driver che gestisce i Vs. o
presunti tali non e` molto ottimizzato, ma dubito che dipenda solo da
questo.
OVVIAMENTE, se l'operazione di divisione dello schermo venisse fatta via
hardware dalla(/e) scheda(/e) video e non via software dall'emulatore credo
che ne guadagnerebbe la velocita`.
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail massi.cadenti(at)
libero.it
 <-- NEW
Mastro di Chiavi della GHOULS, Obiett.di coscienza uff.della BOBBLE
