Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: Emulatori aggiornati dal 04/04 al 10/04

Il MAME, come già riportato, arriva alla versione 0.142.
Per quanto riguarda il MameUI, ci sono grossi problemi.
Il software richiede 1.2 GB di memoria per poter funzionare e non si è 
ancora capito dove sta il problema.
Lo staff sta lavorando per ridurre le risorse necessarie...
http://www.dolphin-emulator.com/download.html
Dolphin SVN Revision 7444 Sistema: Nintendo Gamecube Wii
http://buildbot.orphis.net/jpcsp/
Jpcsp r2062 Sistema: Sony PSP
http://bgb.bircd.org/
BGB 1.3.2 Sistema: Nintendo GameBoy GameBoy Color Super Gameboy
http://www.hampa.ch/pce/index.html
PCE/ibmpc 20110407-4b66aec Sistema: PC
PCE/macplus 20110407-4b66aec Sistema: Apple Macintosh
http://openmsx.fixato.net/
openMSX 0.8.1 12087 Sistema: MSX
http://eab.abime.net/showthread.php?t=58121&page=2
WinUAE 2.3.2 beta 4 Sistema: Commodore Amiga 500 500+ 600 1000 1200 1500 
2000 3000 4000
http://www.emulab.it/page_emus.php
MAME Plus! eXTended v0.142r4851 (x86) Sistema: Arcade
MAME Plus! eXTended v0.142r4851 (x64) Sistema: Arcade
MAME Plus! eXTended Lite v0.142r4851 (x86) Sistema: Arcade
MAME Plus! eXTended Lite v0.142r4851 (x64) Sistema: Arcade
http://sourceforge.net/projects/mameplus/
mameplus x86 0.142 r4851 20110407 Sistema: Arcade
http://homepage3.nifty.com/takeda-toshiya/
Common Source Code Project (4/6/2010) Sistema: Vari
http://forum.fobby.net/index.php?t=thread&amp;frm_id=4&
Mednafen 0.9.17-wip Updated 06/04/2010 Sistema: Lynx GBA NES PC Engine 
WonderSwan
http://www.mameui.info/
MameUI32 .142 1.2 GB di memoria richiesti! Sistema: Arcade
MameUI64 .142 1.2 GB di memoria richiesti! Sistema: Arcade
http://ykhwong.x-y.net/
DOSBox 0.74 SVN r3692 Apr. 4. 2011 Sistema: PC
http://www.trzy.org/Supermodel/
Supermodel 0.1.1a Windows 64bit Sistema: Sega Model 3 Arcade
http://www.mess.org/
MESS 0.142 Sistema: Vari
http://sourceforge.net/projects/agatemulator/
Agat Emulator 1.19.2 Sistema: Apple II Agat 7 9
http://sourceforge.net/projects/atari800/
Atari800 2.2.0 Sistema: Atari 800 800XL 130XE 5200
http://code.google.com/p/halfnes/
HalfNES 0.031 Sistema: Nintendo Entertainment System NES
http://sdlmame.parodius.com/
SDLMAME v0.142 (OS X 10.6+ only) Sistema: Arcade
https://sites.google.com/site/1964mod/
1964mod v1.4.3 Sistema: Nintendo 64 N64
http://mamedev.org/
MAME 0.142 Sistema: Arcade
http://sourceforge.net/projects/jdosbox/
jDosbox 0.74.19 Sistema: PC
http://vzalive.bangrocks.com/winvz300/index.php
Winvz300 Sistema: Dick Smith VZ200 VZ300 Salora Fellow Texet TX-8000
Sanyo Laser110 210 310
http://dcmoto.free.fr/
DCMOTO v2011.04 Sistema: Thomson MO5 MO5E MO6 T9000 TO7
TO8 TO9 Olivetti Prodest PC128
-- 
metiub
http://www.artedisilicio.com

 Lo staff sta lavorando per ridurre le risorse necessarie...
ROTFL

>ROTFL
è chiaramente un bug, la 141 si prendeva circa 200 MB...
certo, forse potevano accorgersene prima di metterlo online.......... 



Beh,veramente se ne sono accorti da tempo,infatti la versione ui del
0.141u4 non é mai uscita.
Hanno fatto uscire il mameui 0.142 per vedere come va,ma stanno
tentando di capire dov'é il problema (che é del mameUI,il mame a linea
di comando non c'entra).
-- 
 
Nicolas

 ancora capito dove sta il problema.
E' chiaramente una feature e un nice side effect dovuto alla necessità 
di emulare tutto quanto con la massima accuratezza, e quelli che se ne 
lamentano sono pezzenti come Massi cadenti, Freddy Krueger e Devil Master.

Il software richiede 1.2 GB di memoria per poter funzionare
ROTFL

On Sun, 10 Apr 2011 19:57:59 +0200, Devil Master <ev...@rulez.4ever>
wrote:

Esatto. E aggiungiamoci pure che se non fosse per il MAME, il nuovo
hardware per PC non se lo cagherebbe nessuno. Ed in effetti è già
così.

 di comando non c'entra).
Nel frattempo Devil pezzenz si dispera perché il suo PC con 128Mb di RAM 
non ce la fa