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Titolo: [OT - Discussione] 3DO e Dreamcast

Dreamcast?
Il prezzo eccessivo del 3DO e la totale mancanza di marketing del
Dreamcast. Cmq sì, qui è OT...
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

 potuto contro la potenza economica di Sony.
Il dreamcast E' una macchina da paura ;-)
Lo scarso successo secondo me è stato causato dal prezzo alto
(all'inizio), dal fatto che i giochi non erano piratabili (per
l'utente medio ps1, con una scorta di 50 e passa giochi copiati,
questo  era un motivo più che valido), nessuna strategia di marketing
da parte di Sega e server per giocare on-line non disponibili.
Poi anche da una certa "ignoranza" abbastanza diffusa tra i
consumatori (cui peraltro Sega non ha saputo porre rimedio...) e dalla
diffidenza che invece gli appassionati nutrivano verso Sega dopo
l'abbandono delle piattaforme Saturn e 32X..
E infine una certa console con un due nel nome che sarebbe uscita di
lì a poco, e che cmq avrebbe offuscato qualsiasi cosa fosse uscita
prima. Che poi ce ne fosse davvero motivo è un altro discorso.

 Il dreamcast E' una macchina da paura ;-)
quoto assai.
la potenza economica di sony non avrebbe potuto eguagliarla nessuno in
occidente, anche
se nuova al settore videogiochi. Non ce la faceva più neanche nintendo in
usa, che fino a un anno prima dettava legge. E' vero che dopo le mezze
bufale del megaCD e del 32x recuperare era difficile ma allora dovremmo
anche parlare di consumatori caproni: basta vedere DoA2 sul Dreamcast e
sulla Ps2 per capire che oggi il DC sarebbe vivissimo se supportato. Ma era
decisamente una macchina avanti per i tempi, vedi l'online.

Dreamcast?
Totalemente OT e d'accordo, per di piu' in crosspost. Capisco le buone
intenzioni, ma la prossima volta evita almeno il crosspost.
Il Dreamcast e' stata LA console della sua generazione, e tuttora la
PS2 come macchina andrebbe rapportata al DC e non al cubetto o
all'xbox che come potenzialita' sono su un altro livello (parlo di
MERE potenzialita', non di giochi, sia chiaro). E mettendo DC e PS2
allo stesso livello, il DC usciva quasi sempre vincitore negli scontri
diretti, grafica piu' pulita, meno alias, texture piu' brillanti. La
qualita' dei giochi oggigiorno non conta piu' un cazzo per la massa,
ma quella media per DC (sempre in rapporto al fatto che sono usciti
pochi giochi) era infinitamente piu' elevata senza contare le perle
come Shenmue o Soul Calibur, uscite solo per la macchina Sega.
E' fallito per diversi motivi: non supporto da parte di sega, non
supporto da parte delle grandi softhouse jap (namco e konami) e USA
(EA su tutte, che fa giochi in gran parte di merda ma che vendono),
ignoranza della massa che non ha mai saputo che esistesse un'altra
console che non fosse "la play", potere economico Sony che ha oscurato
tutto quanto e, in un primo tempo, la pirateria che permetteva di
vendere tantissime PSX (primo modello!!!!) tanto con pochi soldi si
modificava e permetteva di giocare a scrocco. Poi vennero le copie
pure per DC, ma ormai lui era gia' morto.
 

        
mail...@mixmaster.shinn.net
Che sono chiaramente, a parte il primo, indirizzi email e non nomi di
newsgroup. Per di piu` in righe separate, quindi ampiamente fuori
standard. Agent (e credo non solo Agent) ti segnala un crosspost ma
anche se il crosspost non c'e` la colpa e` degli header, non so se
dipenda dal remailer o chissa` che altro.
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail massi.cadenti(at)
tiscali.it
 <-- NEW
Mastro di chiavi della GHOULS, Obiettore di coscienza ufficiale della BOBBLE
IMPARATE A QUOTARE PER RISPONDERMI, GRAZIE:
http://wiki.news.nic.it/QuotarBene

notato anch'io che negli header comparivano quei due indirizzi.
Posso farti una domanda?
Ma perche` usi un remailer? Non mi sembra che i tuoi post siano
particolarmente compromettenti... Fosse un NG sul sesso o sulla politica
capirei, ma in un NG dedicato agli emulatori non ne vedo il motivo...
-- 
 $B%^%C%7!!%+%G%s%F%# (B - E-mail massi.cadenti(at)
tiscali.it
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

 dipenda dal remailer o chissa` che altro.
Azz.... io mi fidavo ciecamente di Agent.
in ogni caso, ODIO i remailer :P
Zappa from the hospital

il 3do costava troppo e non aveva una killer app.
E non e' nemmeno uscito in PAL mi pare^_______^;;;;;;
CMQ tempo dopo usci' una scheda che permetteva di farne girare i
giochi sotto PC!
-- 
"Vi e' felicita' per chi accetta il proprio destino,
vi e' gloria per chi combatte il proprio destino."

giochi sotto PC!
Della Creative, e se non sbaglio necessitava un lettore CD particolare
(Goldstar?).
Per tornare IT sono molto deluso dagli autori del FreeDO. Non sono in
alcun modo riuscito a lanciare i giochi, ho postato tutti i log che mi
hanno richiesto nel loro forum e poi mi hanno ignorato (parlo di
almeno 2 mesi fa), nel senso che non mi hanno neppure detto:
"Sě č un log normale/ No c'č qualcosa di strano". :P
Per la cronaca arrivo solo alla schermata del bios, in cui mi si dice
di inserire il CD. Ho provato vari bios, vari ASPI, vari giochi, ma
non c'č verso :/
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

 (all'inizio), dal fatto che i giochi non erano piratabili
Ahem... Stiamo parlando del DC? Ma dove sei vissuto? Neanche della modifica aveva bisogno! :)
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Fra

 E non e' nemmeno uscito in PAL mi pare^_______^;;;;;;
Yesssss... In UK uscì... Io prendevo anche una bella rivista con cd demo ufficiale...
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Fra

giochi sotto PC!
La famosa 3DO Blaster della Creative Labs...
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail massi.cadenti(at)
tiscali.it
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

non c'è verso :/
Mi viene un dubbio, non e` che vuole i CD originali? C'erano protezioni
sui CD del 3DO?
-- 
 $B%^%C%7!!%+%G%s%F%# (B - E-mail massi.cadenti(at)
tiscali.it
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

sui CD del 3DO?
Non che io sappia, ho letto molti post di gente che usa normalmente le
ISO scaricate da internet sui veri 3DO senza nessuna modifica. La cosa
*patetica* è che:
 
A) gli autori hanno realizzato il FreeDO grazie a documentazione
offerta da "insiders" che gli hanno fatto promettere di non divulgare
il codice e di non dire chi siano, ANCHE SE SONO 10 ANNI CHE IL 3DO
NON SE LO FUMA NESSUNO, neppure la 3DO stessa.
B) La 3DO è colata a picco l'anno scorso, E DI SICURO NON LE PUO'
FREGAR DI MENO DEL BIOS E DEI LORO VECCHI GIOCHI.
C) 3 o 4 anni fa scrissi all'assistenza 3DO riguardo ad un loro gioco
per PC (Killing Time *originale*) e non mi risposero: in linea con i
programmatori del FreeDO :P
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell