Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: Scarica da noi i tuoi giochi dell'edicola per C64, Spectrum ed MSX

PROGETTO EDICOLA
http://www.retroplay.com/Mecenate/Edicola/
 
ULTIME NOVITA': 
 
- Grazie a Massimo Raffaele, Matteo Nipoti e FatMan AKA Pulcino, 
  una vera e propria valanga di conversioni per Spectrum: 
  Load'n'run N. 7 - 10 - 12 - 18 - 23 - 27 - 47 - 53, Program 
  N. 1 - 3 - 4; inoltre, Special Program N. 7 - 13 - 24 - 30 -
  31 - 48 e Special playgames N. 28 sia in versione Commodore 64 
  che Spectrum.
- Per gli utenti MSX, New games MSX N. 17 - 20
- Nuove copertine da scaricare, compresi alcuni numeri della celebre
  rivista "Videogiochi" grazie al contributo di Leonardo AKA "GaTtigeR"
- Altro ancora, da scoprire all'interno del sito.
 
Esistono tante parole in grado di descrivere un decennio particolarmente 
caro della nostra vita. Non č certo un mistero che molti siti italiani 
fino ad oggi si siano dedicati anima e corpo a far rivivere i "gloriosi 
anni '80" degli home-computer in Italia, ma mai sino ad oggi uno di 
questi aveva cercato di inquadrare la passata storia videoludica 
nazionale da una prospettiva cosě diversa dal normale: la vostra 
edicola. 
 
Ad alcuni di voi forse saranno completamente estranei i ricordi di mezzi 
pomeriggi passati a sbirciare nelle edicole alla ricerca di qualche 
audiocassetta, fra lo scaffale delle riviste erotiche e quello dei 
fumetti per ragazzi, con al suo interno giochi dagli improbabili nomi 
italianizzati. Riviste straboccanti di eroi come "Pierino la peste 
nera" o "Uovo sodo", destinati a rimanere solo una vaga ombra, nel mare 
dei ricordi di una gioventů che non sarebbe mai piů potuta tornare... 
 
...o forse no? ;-)
 
Proprio per questo nasce Progetto EDICOLA, con lo scopo di fornire, dopo 
oltre 15 anni dalla data di pubblicazione, le audiocassette che per anni 
hanno popolato le edicole italiane. Visitateci, e scaricate 
gratuitamente tutto quello che in certo modo vi lega a quel periodo, 
comprese le copertine delle riviste dell'epoca, le pubblicita' e le 
cassette vere e proprie in formato TAP/TZX/DSK; Potrete successivamente 
utilizzare i giochi con i principali emulatori disponibili, oppure 
convertire i files per ricreare delle audiocassette da utilizzare sulle 
macchine reali. 
 
 
http://www.retroplay.com/Mecenate/Edicola/
 
 
Si ringrazia il team di Retroplay per lo spazio web gentilmente 
concesso, la RamSoft per l'ottimo MakeTZX (utilizzato per la conversione 
delle audiocassette Spectrum) e Andreas Matthies per il suo Tape64 
(utilizzato per la conversione delle audiocassette C64)

Quando vedremo una cassetta per C64 contenente Ispettore Scott (Detective
Game in italiano?)

 Game in italiano?)
Se per caso ricordi su che rivista era comparso, qualche speranza di 
trovarlo c'e'. 
Salutoni ;>

Francesco Maida <fran...@NOSPAMallascala.com> ha scritto nel messaggio
MPG.13bfdff62...@news.galactica.it...

Sicuramente su Hit Parade C64 (Quella con 30 giochi solo per Commodore 64,
ma non ricordo su quale numero, ma il nome era quello "Ispettore Scott")

 ma non ricordo su quale numero, ma il nome era quello "Ispettore Scott")
Attualmente di Hit Parade in linea sul sito c'e' solo il numero 4; 
purtroppo il gioco da te menzionato non e' presente all'interno. Si 
puo' comunque vedere di cercare in giro qualche altro numero di Hit 
Parade, di cui attualmente non ho nulla a casa ma del quale credo che, 
chiedendo, forse si possa trovare qualcosa.
Salutoni ;>

Francesco Maida <fran...@NOSPAMallascala.com> ha scritto nel messaggio
MPG.13c05df86...@news.galactica.it...

Salutoni a te e grazie mille, spero che potrai accontentarmi presto

  che Spectrum.
Una domanda: ma come hai fatto a TAPpare le Special Program? Io ci
provai una volta e non ottenni nulla... caricava solo l'introduzione e
poi si bloccava quando doveva caricare i giochi... forse era un bug
dell'emu? Ma si puo' TAPpare un intera cassetta e poi usarla con
l'emu?
Io avrei Special Program n. 27 - 28 - 61 e Special Playgames n. 28 -
29. Se sapessi come fare potrei pure collaborare.
Ah, il mio mangianastri non ha il counter, quindi non posso sapere i
giri.
-- 
                  -={ Lone Wolf }=- 
                Supremo Maestro Ramas
Membro del MASSM, ChronoITA, B.O.B.B.L.E.
Fan #1 di Equites, Ginga NinkyouDen
Antifan #1 della Square (dal 2000 in poi).


Kintar...@libero.it
"Imparo.......perche' la vita mi insegna"
Togli le XXX per rispondere....'PITO?

giri.
Puoi andare "a orecchio".
-- 
マッシ　カデンティ - Mettete "
iol.it
" dopo la chiocciola.
Attualmente sono affetto dalla Pokemon-trading-cards sindrome:)
Ulteriori info: 
http://www.wizards.com/Pokemon/
-------> NO, IT.COMP.SOFTWARE.EMULATORI NON E` MODERATO <-------

 l'emu?
Registrando la cassetta su hard disk, tramite la scheda sonora ed un 
programma come il CoolEdit, e successivamente utilizzando dei programmi 
come il Tape64 (per i programmi commodore) o come il MakeTZX (per i 
programmi Spectrum); trovi i link a questi due programmi sempre sul 
sito.
Da quello che scrivi suppongo tu abbia provato a convertire dei 
programmi per Commodore 64: purtroppo spesso basta poco per rendere 
indecifrabile il contenuto di una cassetta, come ad esempio una leggera 
usura del nastro. Ci sono due consigli che ti posso dare:
1) Come molti ti avranno detto, costruirti un cavo da collegare 
direttamente fra il tuo computer ed un registratore del C64. 
Generalmente i risultati migliorano molto nella conversione.
2) Tentare con vari filtri di eliminare disturbi, o cambiare 
artificialmente la velocita' del nastro. Alcuni programmi di 
conversione, come Tape64, ti permettono di regolare "virtualmente" 
l'azimuth, in modo da aumentare o diminuire la velocita' di riproduzione 
di un file audio; questo serve per aiutare il programma a migliorare la 
qualita' di conversione della cassetta.
Altri consigli per quando registri su hard disk la cassetta:
1) Per quanto potenti e veloci possano essere il tuo computer ed il tuo 
hard disk, EVITA di mantenere aperti in background programmi al di fuori 
del registratore di suoni.
2) Se decidi di registrare un lato C64, registra SEMPRE a 44100Khz, 8 
Bit, STEREO. Mi raccomando, che la registrazione sia stereofonica: al 
termine dell'acquisizione, registra separatamente su due files il 
risultato dell'acquisizione del canale sinistro e quello 
dell'acquisizione del canale destro, e convertili entrambi; in questo 
modo aumenterai le probabilita' di ottenere una buona conversione.
3) Se registri tramite una piastra Hi-Fi, regola il volume della tua 
scheda audio ne troppo alta, ne troppo bassa. In questo caso e' 
consigliabile utilizzare un programma un po piu' complesso del 
registratore audio fornito con windows, come ad esempio potrebbero 
essere il CoolEdit o il GoldWave.
4) Non applicare sulla piastra Hi-Fi nessun filtro. Disinserisci il 
filtro Dolby anti-fruscio; se hai un hi-fi con equalizzatore o con 
effetti DSP, non inserirli.
Prova cosi'...
Salutoni ;>

effetti DSP, non inserirli.
Esatto. Al limite i filtri inseriteli *dopo* sul file digitale (una passata
del "Remove noise" col Cool Edit non fa male).


 Bit, STEREO.
IMO registrando a 8 bit s'introduce rumore -e distorsione- da quantizzazione
che non giovano certo a un .wav gia' abbastanza penalizzato dalle
caratteristiche tecniche di un' audiocassetta, magari usurata.
Non sarebbe meglio registrare a 16 bit?
Le dimensioni dei file aumentano, ma diminuiscono esponenzialmente anche
i valori di cui sopra.
Al limite, volendo proprio risparmiare qualcosa sullo spazio si potrebbe
registrare a 32.000 KHz (non credo che la risposta in frequenza di una
vecchia cassetta superi i 16.000..)  
-- 
Saluti                                     James \Diskdoctor\ Ossi
      ___
     ////  A M I G A : the REAL pathfinder
___ //// RetroPlay  
http://www.retroplay.com
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 \XXX/           *Powered by Linux*

vecchia cassetta superi i 16.000..)  
Dovresti andare a 44.100 invece, per i motivi di cui sopra.


 MONO proprio perche` la registrazione e` monofonica.
Certo, il segnale e' monofonico, ma generalmente in origine viene 
registrato su entrambi i canali stereofonici. In questa maniera, 
registrando in stereo entrambi i canali, puoi successivamente salvarli 
separatamente ed ottenere due file distinti, che non sono 
necessariamente uguali (anzi, non lo sono quasi mai) con cui tentare la 
conversione; mi e' capitato, per esperienza diretta, di riuscire a 
recuperare diversi giochi con questo semplice accorgimento.
Salutoni ;>

 Forse intendi il pitch?
Si, sul Pitch d'accordo, ma ho sempre creduto che l'azimuth regolasse la 
velocita' del motore del registratore, se sbaglio chiedo venia :)
Salutoni ;>

 velocita' del motore del registratore, se sbaglio chiedo venia :)
Fidati, si tratta di due cose del tutto diverse :-)
(chiedi a qualche amico audiofilo)


 velocita' del motore del registratore, se sbaglio chiedo venia :)
No, l'azimuth, come del resto indica il nome è l'angolo d'incidenza della 
testina rispetto al nastro.
-- 
Night Ranger
----------------------------------------------------
srq...@yvoreb.vg
     Applica ROT13 per rispondere
ICQ# 63076483         
http://nightranger.crontab.org
----------------------------------------------------

 (chiedi a qualche amico audiofilo)
Ok, mi scuso allora per l'inesattezza. Cmq nel Tape64 e' possibile 
regolare proprio l'azimuth (ed io pensavo a torto che si limitasse ad 
aumentare o diminuire la velocita' di scansione del file, per emulare il 
cambiamento di velocita' nell'esecuzione del nastro)
Salutoni ;>