Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: STREET FIGHTER IV

http://www.gametrailers.com/player/26535.html?type=wmv
Cominciamo a sbavare.
M'n'M

 Cominciamo a sbavare.
io ho grande, grande terrore possano fare una merda 3d...
-- 
Z.

 io ho grande, grande terrore possano fare una merda 3d...
Perché, è possibile che non lo facciano in 3D?!? :-)
P.S.: non ho guardato il link...

Spero che le inculate prese con la serie EX possano avergli insegnato 
qualcosa, del resto se KOF continua ad uscire in 2D, non vedo perchè SFIV 
debba andare sul 3D.
Almeno, speriamo.
M'n'M 

 SFIV debba andare sul 3D.
perche' ci sara' qualche cretino che dira' che il 3d fa' la
differenza.
[otti'] stesso discorso letto (ai tempo) con monkey island 4. [/ot]

[otti'] stesso discorso letto (ai tempo) con monkey island 4. [/ot]
Oppure, per restare coi picchiaduro, con Mortal Kombat, che dopo il 3
non se l'č piů cagato nessuno.
-- 
09F911029D74E35BD84156C5635688C0
(e mo' toglietemelo da google)


infatti il 4 era una merda! ;) 

>io ho grande, grande terrore possano fare una merda 3d...
Io ho grande, grande terrore che possano fare una merda 2d (come al
solito).

differenza.
E invece non è vero.
/me wears the Mortal Kombat fan hat
Street Fighter faceva cagare in 2D e farà cagare anche se passa al 3D.

On Sat, 20 Oct 2007 13:00:46 +0200, Devil Master <ev...@rulez.4ever>
wrote:

Per curiosità, mi spiegate cosa vi fa e cosa non vi fa piacere un
picchiaduro? Io non sono molto raffinato sul genere, a me sembrano
tutti uguali. Non sto trollando, sono davvero curioso.

 solito).
Ma speriamo guarda. Se si buttano sul 3d esce sicuramente na merda 
semmai. Ma sei troppo ignorante per capire.

 tutti uguali. Non sto trollando, sono davvero curioso.
L'unico modo per capire le differenze è giocarci con un minimo di 
applicazione. Ti faccio l'esempio emblematico, tanto per restare in 
tema, con Street Fighter 3, che non ha avuto certo lo stesso successo 
dei precursori. Eppure è considerato a tutt'oggi il miglior picchiaduro 
2d a incontri che è riuscito ad affinare e far progredire ulteriormente 
meccaniche stracollaudate che sembravano ormai ammuffite.
http://en.wikipedia.org/wiki/Street_Fighter_III
Leggiti bene il paragrafo Gameplay
qui un'applicazione pratica:
http://www.youtube.com/watch?v=v7cW2nMf1gk&mode=related&search=

semmai. Ma sei troppo ignorante per capire.
Troppo ignorante e troppo IDIOTA, unkle, ricordalo sempre quando fai
un reply a Devil Master. D'altronde è uno che fa i confronti tra i
giochi del C64 e quelli per PC ultrapompati e che non possiede una
vita al di fuori di qui, quindi che vuoi mai farci...
-- 
Zappa
"I will not feed you hunger,instead 
 I bite the pain
 Looking not back but forward,
 I bite down hard"
 
 Death - "Bite the pain"

tutti uguali. Non sto trollando, sono davvero curioso.
E' come per me i FPS per cui non vedo particolari evoluzioni da
Wolfenstein 3D in avanti, grafica a parte.



http://www.youtube.com/watch?v=v7cW2nMf1gk&mode=related&search=
Visto, ma onestamente non ho capito se c'è stato un parry, forse è la
reazione finale?

Wolfenstein 3D in avanti, grafica a parte.
Probabilmente anche lì c'è qualcosa di analogo, ma anche io la penso
allo stesso modo. 

 Wolfenstein 3D in avanti, grafica a parte.
ROTFL
questa affermazione ci offende tutti

 vita al di fuori di qui, quindi che vuoi mai farci...
Tra voi due corre buon sangue lo so ;)

 reazione finale?
Ken che para la mossa di Chun-li (e fare una parry in quel modo richiede 
veramente tanto impegno e allenamento), e poi gran finale :)

semmai.
Guarda cosa ho risposto a Franz aRTiglio.

tutti uguali. Non sto trollando, sono davvero curioso.
Per quanto mi riguarda, sono pro-Mortal Kombat e anti-Street Fighter
per il tasso di violenza assai più elevato dei primi rispetto ai
secondi. Come diceva Massi cadenti, è la sensazione di far male al
proprio avversario che fa piacere un picchiaduro, e se si possono
estirpare spine dorsali, fare a fette l'avversario o dargli fuoco mi
piace ancora di più.

vita al di fuori di qui, quindi che vuoi mai farci...
Continua cara, mi piace quando fai finta di diventare violenta.

 Guarda cosa ho risposto a Franz aRTiglio.
Già visto

 
http://www.youtube.com/watch?v=v7cW2nMf1gk&mode=related&search=
minchia!! :)
non l'avevo mai visto un parry completo di una super :D
-- 
Z.



Offende te e chi ama gli fps :D


piace ancora di più.
E su questo non smetterò mai di quotarti, sebbene dopo il secondo
episodio il terzo fu rovinato dall'inserimento del tasto run e delle
combo, e 4 e 5 fanno schifo al cesso. Il miglior MK è il 2 per la
giocabilità e il 3 per le fatality (anche se alcune sono troppo
ridicole, tipo quella del pianeta).


Jan AxHell ha scritto:

Come ti han già detto gli altri quello che attira in un beat-em up è la 
"fisicità".
Io non sono un cultore del genere, ma ho giocato i titoli principali: la 
serie MK, Street Fighter 2, qualche King of Fighters e, passando al 
tridimensionale, Tekken e Virtua Fighter.
Secondo me ognuna di queste serie ha un "valore aggiunto" rispetto alle 
altre, che può essere dato da innovazioni nel gameplay piuttosto che da 
particolari trovate tecniche (es. i personaggi digitalizzati in Mortal 
Kombat, che rendono le fatality molto più cruente).
Al contrario ci sono titoli, come quelli con i personaggi Marvel, che a 
mio avviso non dicono nulla di nuovo, sono "coreografici" e basta... es. 
gli sprite giganteschi (cosa che detesto!)
ciao,
m.
-- 
"La legge, in Italia, è come l'onore delle puttane"
(Curzio Malaparte)

piace ancora di più.
Ah ok, con gli anni mi sono un po' imbolsito, ma è vero, un tempo ero
estremamente cruento e ambivo a queste sensazioni (alla faccia di chi
diceva che poi sarei diventato un serial killer) :-)

gli sprite giganteschi (cosa che detesto!)
Siete stati chiarissimi, grazie a tutti, mi sa che nei prossimi giorni
farò un refresh. Bello poter fare un refresh tematico a piacimento,
magia dell'emulazione :-)

ridicole, tipo quella del pianeta).
E perchè, quella in cui la testa dell'avversario viene gonfiata come
un palloncino? E quella in cui, prima che la mossa vera e propria
venga eseguita, lo schermo diventa totalmente nero e si sentono solo
delle urla?
Per me, MK3 (includendo anche l'Ultimate e il Trilogy) è migliore del
2 da giocare in multiplayer, ma per il single player è meglio il 2.
Invece non sono così drastico sul 4: trovo che abbiano fatto bene a
togliere tutte le fatality pagliaccesche e tornare a quelle violente,
e lo trovo (parlando del single player) una migliore esperienza
rispetto al 3.


Che spettacolo!

 Lo sfogo degli istinti animali, la sensazione di fare male.
Io preferisco la sensazione di controllo sull'avversario.
Quando rendi vani i suoi sforzi di attacco e riesci a fare attacchi quando 
meno se lo aspetta. Oppure anche quando fai un attacco prevedibile ma questo 
riesce comunque a diventare qualcosa di spettacolare (perché magari lui lo 
sa parando ma poi lo cambi rendendo vana la sua parata).
Ecco, non per qualcosa di animale, ma per la capacità di "dominare" . Senza 
però che il gioco faciliti in maniera smisurata questo fattore (ad esempio 
mk ha delle "mega-combo non interrompibili" che rendono molto squilibrata la 
cosa).
Oppure se si può creare uno scontro interessante se entrambi sono bravi.
Altro fattore molto importante è il "pigio tutto e vedo che succede": certi 
giochi (come Tekken) hanno la caratteristica in cui anche un imbranato, se 
ha un bel po' di fortuna e una specie di parkinson, riesce a sopraffare un 
giocatore più "riflessivo". E questo non è bene.

giocatore più "riflessivo". E questo non è bene.
E questo sono esattamente io!!!!  :-D  "Random Master" hahaha!

gli sprite giganteschi (cosa che detesto!)
Elfmania:D


 
Ok, io mi riferivo solo ai giochi da sala :-P
Se includiamo anche quelli casalinghi, come non citare Super Fighter?
(urgh! c'è anche in versione flash: 
http://www.addictinggames.com/superfighter.html
)


meccaniche stracollaudate che sembravano ormai ammuffite.
cut
se vi dico che sono un fottuto lurker che ha un fottuto cuggino
appassionato di questi giochi, e il fottuto cuggino, nonostante abbia
giocato l'impossibile di questa categoria video-ludica, e' un invasato
della serie King of Fighters, che rompe le palle al mondo dal '94,
perche' e' il picchiaduro 2d piu' complesso, raffinato e longevo della
galassia ( secondo il cuggino) ...
non solo, stando sempre al cuggino, le sale giochi asiatiche sono
piene di cabinati, tarocchi, di questa serie ...

Continua cara, mi piace quando fai finta di diventare violenta.
Aspetta di vedere cosa succederà al tuo culo quando diventerò DAVVERO
violenta...



insomma , sei un ragazzino di 6 anni sotto mentite spoglie in pratica.......
-- 
*Canzone della settimana:*
Titolo: Old and Wise
Artista: The Alan Parsons Project
Album: Eye in the Sky

 veramente tanto impegno e allenamento), e poi gran finale :)
Sbaglio o il parry c'era anche nella serie di Street Fighter Alpha ?

 bianche come in Samurai Shodown).
Non generalizzare: per noi gli Street Fighter era un picchiaduro da 
giocare in due (o in gruppo con la regola che chi perde esce) e al 
perdente toccava la penitenza. Ci facevamo 4 risate e basta. E' vero che 
  c'erano le persone che godevano a farti male (sfogare gli istinti 
animali !?), ma non tutti erano cosi'.
Anche con Fantasia e Miss World si potrebbero sfogare altri istinti 
(animali e non)... :-)))
Ciao: Shadow

>insomma , sei un ragazzino di 6 anni sotto mentite spoglie in pratica.......
Avresti motivo di crederlo se mi fossi lanciato in una predica in
favore di Yu-Gi-Oh et similia, ma non mi sembra che solo i bambini di
6 anni siano fans di Mortal Kombat.

violenta...
Lo so che ti piacerebbe sbaciucchiarmelo tutto.


no ok , pero' il fatto che te gusta che ce siano gli spappolamenti e le 
robe truculente e , per te , e' meglio di SF per questa ragione mi 
sembra un ragionamento da ragazzino americano....... ovvio poi che i 
gusti so' gusti........
ah, cmq MK fa cagare.......


 Sbaglio o il parry c'era anche nella serie di Street Fighter Alpha ?
Non vorrei dire una boiata, ma solo nella versione di Street Fighter 
Alpha 3 contenuta nell'Anthology per PS2, o cmq solo in questo episodio.
Street Fighter Alpha Anthology
Released in 2006 for the Playstation 2, known as Street Fighter Zero: 
Fighter's Generation in Asia, this compilation includes all three games 
in the Alpha series (as well as Alpha 2 Gold), along with Super Gem 
Fighter: Mini Mix (the US arcade name for Pocket Fighter), ported from 
their original arcade releases. In addition to the five default games, 
completing the single player mode of Alpha 3 unlocks Alpha 3 Upper 
(which includes the added character roster and new fighting styles from 
the previous console versions). Likewise, completing each game 
(including Alpha 3 Upper) unlocks the all-new Hyper Street Fighter Alpha 
(or Hyper Alpha for short), a Versus Mode-only version of Alpha 3 that 
allows players to select from every incarnation of the 34 characters in 
the series. Hyper Alpha also features new Shadaloo-ISMs. Shadaloo-A is 
the same on as Street Fighter Alpha 3 which the players would usually 
use their to use M.Bison's Final Psycho Crusher, however, 9 of the 34 
fighters gain new moves, most of this with animation from Capcom's 
Marvel Vs. titles (Ryu's Shin Shouryuu Ken, Ken's huge fireballs and 
larger flames, Akuma turning completely black at the start of his Super 
Combos, Charlie's Moonsault Slash, etc.)
  *Shadaloo-B feels like X-ISM, but it allows you to Parry and Super 
Cancel like the Street Fighter III series.*

Lo so che ti piacerebbe sbaciucchiarmelo tutto.
No. L'herpes zoster tipo 2 attacca anche alla bocca, e tu ne sei
certamente pieno.


certamente pieno.
Bene, allora non hai niente da temere perchè ho una malattia che non
esiste (i tipi 1 e 2 sono herpes simplex, mentre l'herpes zoster è il
tipo 3).

tipo 3).
Bravo, volevo vedere se te ne saresti accorto. L'herpes zoster č la
varicella.


gusti so' gusti........
Pulp Fiction è VM14 eppure ha incassato un sacco al botteghino



Perche?
-- 
Hitman (reborn!)


Confronta SF2 e King of Fighters 98. Altro non ho da dire.
La difficoltà principale è fare una schiera sufficiente di personaggi 
giocabili che siano bilanciati fra loro ma caratterizzati in maniera da 
non sembrare uguali.
E fare lo stesso con le meccaniche: aggiungerne qualcuna che renda il 
gameplay diverso, ma senza che ci sia una meccanica che sovrasta le altre.
-- 
Hitman (reborn!)

 
... e io che adoro i giochi hentai allora? ^^
BTW: Maledizione che di schoolmate non c'è una traduzione decente per i 
miei standard.
BTW2: Primo o poi il giapponese devo impararmelo.
-- 
Hitman (reborn!)

 Pulp Fiction è VM14 eppure ha incassato un sacco al botteghino
Si, anche lo shuttle va velocissimo


Si, anche lo shuttle va velocissimo
E anche la pasta bisogna metterla quando l'acqua bolle e non prima


E anche la pasta bisogna metterla quando l'acqua bolle e non prima
Mah, io non ero in sintonia sicuramente con l'idea di porre in atto il
nostro privato; poi era una stonatura, perchè c'era un valore lordo
dell'ingaggio, e evidenziarlo così era un modo sbagliato di dare
un'impressione esterna che poi poteva essere un motivo di tensione.
Mentre invece quello che è importante è il mantenimento del lavoro,
anche con un atteggiamento economico meno importante, però più a lunga
scadenza.
E' un discorso che andrà per le lunghe. 

BTW2: Primo o poi il giapponese devo impararmelo.
Non se ne esce vivi, te lo sconsiglio caldamente ;)
