Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: Super Hang On e la moto che non c'è.

Help me, per piacere!
Sapete dirmi se è un difetto del Mame l'inquietante fenomeno per cui , nel
SuperHangOn, la moto mi si vede solo in curva...invece quando non è
inclinata sparisce completamente.
Invece in HangOn  non viene visualizzata la strada.
Sapete dirmi come fare a porvi rimedio?
Grazie :)
Athlon Xp 2000+ - 256 DDR - Geforce 3

Sapete dirmi come fare a porvi rimedio?
Hai vari modi:
1) Cerca una versione vecchia del MAME, la trovi in download -> old version
su 
www.mame.net
. Cerca una versione tipo la 0.35 o giu` di li`.
2) Usi il System 16 --> 
http://www.system16.com/emu-s16.html
3) Ti scarichi i sorgenti del MAME e ti risolvi i problemi del driver, sta
tutto nel file System16.c (mi pare), se poi li risolvi fai sapere anche
come
-- 
 $B%^%C%7!!%+%G%s%F%# (B - E-mail massi.cadenti(at)
tiscali.it
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Mastro di chiavi della GHOULS
Obiettore di coscienza ufficiale della BOBBLE
Dittatore del gruppo di fansub IBC-CIF (Rebirth)

come
Non vorrei dire una cazzata, ma mi pare che il Mame32 Plus abbia varie
patch, tra cui un accrocchio che permette di visualizzare la moto.
Sinceramente non vedo perchè non usarlo anche nel Mame ufficiale, dato
che lo stesso usa già accrocchi, come ad esempio le XOR CPS2, ovvero
*finge* di emulare il CPS2 con una gabola. Capisco che gli accrocchi
rendano il codice incasinato, ma qui si parla di un problema che ha
già degli anni. 
Jan AxHell

 già degli anni.
Ti rispondo io in maniera sensata prima che intervenga qualche
sapientone a dire la sua: semplicemente, gli "accrocchi" - come li
chiami tu - sono solitamente dei workaround che permettono sì di
superare un problema, ma a discapito della "purezza" dell'emulazione. In
parole povere, è vero che il gioco funziona meglio, ma la fedeltà con
cui viene riprodotto il funzionamento dell'hardware su cui gira ne
risentirebbe. Altrimenti credo che il team dietro il MAME sarebbe stato
ben felice di accogliere la "patch" all'interno del codice ufficiale.
--
p.bes
PC Action
vice caporedattore - deputy editor

ben felice di accogliere la "patch" all'interno del codice ufficiale.
E' esattamente quello che ho detto io: è evidente che quando e se il
CPS2 verrà emulato realmente, il codice dovrà essere cambiato non
poco. Le XOR permenttono di giocare ai CPS2, ma non li emulano come è
nellà realtà della scheda, per cui non ci vedo niente di diverso da
una patch (magari attivabile o meno dal source) che permette di
aggirare i problemi del System16, che ribadisco, sussistono da anni.
Seguendo la stessa linea del System16, oggi non dovremmo poter giocare
ai CPS2, ma solo vedere qualche schermata priva di senso, data la
criptazione non emulata.
Jan AxHell

criptazione non emulata.
Veramente la grafica era già visualizzabile da tempo ma il programma che fa
partire il gioco no :P
-- 
Ciao da Mila'76
Member #5 of POTA
http://digilander.libero.it/mila76/
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 Convertitevi e    
 Credete al Vangelo
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*finge* di emulare il CPS2 con una gabola.
A proposito di accrocchi per emulare il CPS2, ora che Razoola ha detto come
faceva, l'emulazione delle CPS2 in maniera "pura" senza le XOR e` piu`
vicina di prima? E se si`, quanto?


partire il gioco no :P
Appunto, qualche schermata priva di senso :P
Jan AxHell

vicina di prima? E se si`, quanto?
Ma non lo aveva già detto quando ha estratto le prime XOR? Teneva il
diario di tutti i tentativi che faceva...
Jan AxHell

vicina di prima? E se si`, quanto?
Dubito


diario di tutti i tentativi che faceva...
Ehm, allora le spiegazioni che ha dato un po' di tempo fa cosa erano? O_O


Ehm, allora le spiegazioni che ha dato un po' di tempo fa cosa erano? O_O
Come resuscitare una scheda suicidata. Penso ti riferisca a quello.
Jan AxHell

Come resuscitare una scheda suicidata. Penso ti riferisca a quello.
Uhm, boh, devo controllare.
