Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: aiuto mame

Ho alcuni giochi per Mame, ma non riesco ad ottimizzare la grafica. Cioč ho
provato in tanti modi ma anche giochi tipo The New Zealand Story (quindi
vecchi e dalla grafica MOLTO semplice) sono definiti male graficamente (ah,
le scanlines le ho tolte perchč imbruttiscono la grafica), cioč gli sprites
sono cubettosi, spigolosi. Potrei avere una definizione grafica ottimale?
come? (anche per il pc piů scarso DEVE essere un gioco da ragazzi emulare
graficamente al meglio giochi di questo tipo).
Attendo aiuti e consigli, grazie.
Antonio T.

 emulare graficamente al meglio giochi di questo tipo).
Il mame non emula graficamente al meglio (per gli standard odierni),
li emula cosi' come erano in originale.

 graficamente al meglio giochi di questo tipo).
Ti potrei dire di usare il MAME con l'engine Eagle o che sfrutti il bilinear
delle schede 3D, ma temo che non sia ancora abbastanza per la tua voglia
di "graffica". 
-- 
(o<
//\   GnuPGid: B8B68C17 
V_/_  pinguino 186198 @ 
http://counter.li.org

Attendo aiuti e consigli, grazie.
Ho letto le altre risposte che hai avuto e penso non abbiano capito
una beneamata sega, quindi provo a risponderti io.
Ho notato anche io (dal 1996) che i giochi emulati hanno una grafica
meno bella di quella che ricordavo.
il problema della "cubettosità" sta nella maggior definizione di un
monitor per PC rispetto al monitor RGB che veniva usato dal videogame
originale: il monitor RGB spana un po' i margini dei pixel, facendo
una sorta di antialiasing analogico (mi si passi il termine, l'effetto
è quello).
Il sistema più efficace che ho trovato io per emualare fedelmente i
vecchi arcade è semplicissimo: uso una scheda video con uscita
videocomposita (TV) connessa a un normale televisore. Se il televisore
ha lo schermo un po' tondeggiante e non piatto come oggi meglio
ancora, ma già con un mivar si ottengono buoni risultati. Pessimi
invece i Sony, già troppo definiti (meglio comunque di un monitor PC).
Usando l'uscita SVHS le cose peggiorano, nel senso che l'immagine è
più definita e quindi meno fedele all'originale (imho).
Come schede video, ne ho provate diverse e devo dire, ottime le ATI,
non male anche la sis6326, la TNT invece mi ha deluso perchè su TV non
permette l'uso di risoluzioni maggiori di 800x600, la Matrox dualhead
è molto buona come qualità visiva ma ti obbliga a usare mame32 a meno
di non flashare il bios della scheda (e rallentarla non di poco).
Un'alternativa software è usare advancemame:
http://advancemame.arcadeheaven.com
che ha un algoritmo di emulazione della matrice RGB con diverse
possibilità di regolazione, veramente carino anche su monitor PC,
anche se i risultati non sono a livello della TV.

 è quello).
Il tizio vuole la "graffica", dubito fortemente che si riferisca
a finezze come la maggior definizione dei monitor.


 wrote in message
3AE038F7...@iname.com...


 giochi allora NON erano cubettosi
te lo hanno già spiegato, quei giochi venivano visualizzati su monitor
arcade che sono come dei televisori giganti, cioè poca definizione e molto
effetto sfumato, tu ora ci giochi su un monitor di un PC che è nettamente
più definito e nitido e quindi noti ogni minimo brutto particolare (come le
curve che sono seghettate) che prima veniva sfumato dalle limitazioni
tecniche di uno schermo arcade
collega il PC ad un televisore e vedrai che la sensazione sarà molto più
simile a come la ricordavi
--
Andrea "Velvet" Petrucci - 
vel...@libero.it
 - 15954376 - 
http://pmm.ngi.it
vuoi vedere quali rom possiedo? 
http://digilander.iol.it/emuroms
collezioni rom? partecipi al NG? vuoi scambiare link di siti di rom?
iscriviti alla ML "GoodRoms" 
http://groups.yahoo.com/group/GoodRoms

 giochi allora NON erano cubettosi
Prova a riattivare le scanlines, ti accorgerai che contribuiscono
notevolmente
a ricreare la resa grafica dei monitor arcade..
i giochi li vedi cubettosi proprio perche' le tieni disattivate.


 simile a come la ricordavi
Anche se bisogna contare l'effetto "memoria"..... un sacco di volte,
rivedendo dei giochi (soprattutto per spectrum) che erano i miei
preferiti da bambino... ci sono rimasto malissimo... li ricordavo
meglio...
-- 
"Sai cosa dice il vecchio Jack Burton, in situazioni come questa?
Il vecchio Jack dice sempre.... Basta, adesso......."
* Powered by BeOS *

 Antonio T.
Prova FixMAME con le scanlines al 75% di luminosità, personalmente le 
adoro :P
http://www.mameworld.net/mameinfo/
Sono comunque d'accordo con Jack Burton nel dire che l'effetto memoria 
gioca un ruolo importantissimo. Molte volte aspetti che emulino un certo
gioco, poi quando viene aggiunto alla lista del tuo emulatore preferito, 
rimani parzialmente deluso dall'aspetto grafico deludente. Questo perchè 
tu hai un ricordo relativo all'epoca...nell'88, quando è uscito TNZS non 
c'erano i giochi supermegapompati di adesso e i parametri di riferimento 
erano Namco System 1 e 2, System 16 e qualche altro, per cui TNZS faceva 
la sua egregia figura. IMO, però, c'è un gusto particolare nel 
rigiocarlo e nel confrontare i propri ricordi dei livelli di gioco con 
la loro effettiva forma...è come una macchina del tempo :)
P.S. Luca, spero in te per il fix del baco di TNZS :PPPP
-- 
Best Regards
Maccy
"Peace through superior firepower"
"Life is a bitch, take it easy...if you can"
"At my signal, unleash hell!"

giochi allora NON erano cubettosi
Dai prova advancemame, poi mi fai sapere (anche gli altri). A me piace
un sacco!