Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: [IBE][CPS2] Final Burn 0.123

Non so se si trova in rete (credo di si), cmq, se non sapete dove prenderlo,
l'ho postato su IBE: non e' altro che la versione rilasciata open-source
compilata, senza nessuna modifica.
Se avete idee su come migliorare il FinalBurn, datele in questo thread,
magari riusciamo a tirar fuori qualcosa di carino :D
Bow-wow
--
Killer, webmaster di 
http://go.to/KingdomAmiga
ICQ: 73998132
Mastro di Cerimonie del Ghouls
In pace con il re Bersy (re de che?)

 Non so se si trova in rete (credo di si)
Attualmente ho problemi a provarla (la mia voodoo e' schiantata e la sta
sostituendo una TSENG ET4000) e quindi ti faccio una domanda: e'
performante come la versione closed source? Il dubbio mi viene guardando
l'home page, dove mi e' sembrato di capire che l'emulazione del 68000
e' in C (forse mi ha tratto in inganno il nome del file make68k.c.
Magari e' la versione ASM dell'emulatore).
-- 
       Tremal-Naik -- Ghouls Emperor -- GnuPGid: 0xF093D6AD 
E.A. Poe Klingon Translation Project: 
http://web.tiscali.it/tremal
List of my abandonware games: 
http://web.tiscali.it/tremal/abandon
    My miniatures page: 
http://web.tiscali.it/tremal/miniature

 e' in C (forse mi ha tratto in inganno il nome del file make68k.c.
Infatti il sorgente C serve solo per generare l'ASM, in base alla cpu e
diversi #define, da compilare poi con NASM.
bel casino! ^_^
--
+-------=[]=- 
ian...@libero.it
 -=[]=--------+
| Rilevato Virus nel file c:\windows\
win.com
 |
|  ** Operatore alla tastiera non valido **  |
|  Sostituire e premere un tasto qualsiasi.  |
+-------=[]=- 
ian...@libero.it
 -=[]=--------+

 diversi #define, da compilare poi con NASM.
Ah, bene... Proprio come speravo!!! Ti ringrazio per il chiarimento
(stavo per scaricarmi i sorgenti del mame per togliermi il dubbio)


magari riusciamo a tirar fuori qualcosa di carino :D
Supporto Kaillera..........................................
--------------------------------------------
Rabax, echidna nero e  signore supremo dell'oscuritą.
Detentore degli illimitati poteri dello smeraldo oscuro.
"Prostratevi ai miei piedi e chiedete pietą!
o vi cancellerņ dal mondo con un solo gesto!"

 Supporto Kaillera..........................................
E' una delle cose che avevo pensato si potessero inserire.
Se nessun programmatore serio si mette sul Final Burn, ci provo io
(ma non assicuro niente :P)


 Magari e' la versione ASM dell'emulatore).
Il 68000 e' in ASM, non l'ho compilata io poiche' era disponibile gia'
compilata. Cmq a me e' sembrata performante come (se non piu' :D)
la versione closed.


 ha scritto nel messaggio
news:b4n77.12775$Pb6....@news1.tin.it...
Ps: Se trovate qualcosa che non va con questa versione del FinalBurn,
mi fareste un favore se me lo segnalaste.
Io per ora ho solo trovato che i file di SFZ3 non sono uguali a quelli
su 
mame.dk
 (problema risolto :D ) E' anche vero che non l'ho ancora
testato a fondo...


 magari riusciamo a tirar fuori qualcosa di carino :D
Supporto "DirectSound 3D" (come il Nebula).
(uhm... forse ho chiesto troppo ^_^)

 (uhm... forse ho chiesto troppo ^_^)
Mmm, no, non hai chiesto una cosa difficile, ma intendi l'utilizzo dell'hardware 3d
delle schede sonore o qualcosa tipo il suono posizionale o altre feature proprie
dell'audio in 3d? Se cerchi solo l'accelerazione hardware, si puo' fare senza molte
difficolta', ma ce ne sono almeno 1: la mia scheda sonora non supporta l'audio in
3d, quindi dovrei programmare alla cieca (o meglio, alla sorda :D)
Cmq, sapete se qualcuno serio si e' gia' messo al lavoro sul FinalBurn?


 3d, quindi dovrei programmare alla cieca (o meglio, alla sorda :D)
Ah, una cosa molto più semplice ma altrettanto (se non di più) utile sarebbe
un menù di config in cui poter impostare una (o più) directory dove il
FinalBurn cerca le rom.
Questo credo sarebbe molto utile.

 Questo credo sarebbe molto utile.
Si, questa cosa l'avevo gia' pensata ed e' gia al lavoro (prima pero' voglio
capire come aggiungere i cloni ai giochi gia' presenti :D)
