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Titolo: Cyberpunk 2020 By stratelibri

Huei, se c'e' qualche giocatore di ruolo che si diletta con questo
regolamento e non ne e' soddisfatto come me, vorrei che mi segnalasse
i problemi-limiti che ha incontrato.
Naturalmente ho gia' qualche appunto scritto, soprattutto per quanto
riguarda il cyberspace e l'hacking, molto poco divertenti e immediati
nel gioco vero.
E poi chissa' .. potremmo fare una pagina web proprio sulle correzioni
che apporteremo al gioco, per aiutare gli altri poverelli che si
affidano alle parole degli sventuratissimi autori.
Msg by
    Percivale Tommaso
I Hope You'll See "The Killing Glove From Outher Space"
And "Merluzzo TV"
And Soon "Peplum Stories"
EOW (End Of World)

Percivale Tommaso (
mpr...@risc1.unial.it
) wrote:
: Huei, se c'e' qualche giocatore di ruolo che si diletta con questo
: regolamento e non ne e' soddisfatto come me, vorrei che mi segnalasse
: i problemi-limiti che ha incontrato.
: Naturalmente ho gia' qualche appunto scritto, soprattutto per quanto
: riguarda il cyberspace e l'hacking, molto poco divertenti e immediati
: nel gioco vero.
: E poi chissa' .. potremmo fare una pagina web proprio sulle correzioni
: che apporteremo al gioco, per aiutare gli altri poverelli che si
: affidano alle parole degli sventuratissimi autori.
: Msg by
:     Percivale Tommaso
Ciao, mi chiamo Lorenzo, e sono master di CP2020 da circa 3 anni.
Come te non sono molto soddisfatto del regolamento, tanto e' vero che mi
sono procurato alcune correzioni sotto rete, se vuoi te le posso spedire.
Ho modificato personalmente alcune regole, anche se ancora mi accorgo di
di commettere errori e imprecisioni.
Sono interessato alla tua proposta, fammi sapere di piu' ^_^
Nel frattempo di do alcuni suggerimenti:
Quando un'armatura viene perforata sottrai al VP un numero di danni pari alla
meta' di quelli passati. Se l'armatura raggiunge un VP inferiore alla meta'
di quello originale considerala inutilizzabile (VP 0). Se l'armatura era
pesante (es. metal gear diminuisci i RIf di 1 fino a che la indossano (1 tur-
no per togliersela)
Considera i PF di ogni locazione e fai guarire le locazioni, non il totale.
Cosi' facendo i PG con molte ferite lievi guariranno velocemente (alcuni
suggerimenti dicono di far guarire ogni ferita, ma io lo trovo eccessivo),
mentre quelli con poche feriite, ma gravi impiegheranno di piu', come
giusto.
Modifica la freddezza in base al carattere dei PG, e se questi uccidono
fagli perdere temporaneamente dei PU da sottrarre anche alla FRE oltre che
all'EMP.
Nihao, ^_^
           Lorenzo "Taka" Di Masi
 
dim...@csr.unibo.it

           
dim...@csr.unibo.it
oka aspetto le correzioni che ti sei procurato (dove?). ma che ne dici
di fare una piccola pagina con tutto quello che riusciamo a
raccogliere?
ed estendo l'invito a tutti gli interessati (ancora una volta).
ah ho cambiato indirizzo email ..


 
Ciao, anche io sono un master di cyberp.
Io ho trovato un po di roba presso questi siti.
http://www2.connectnet.com/~dluther/cpunk.htm
http://users.aol.com/morninman/cybrindx.htm
http://odin.cc.pdx.edu/~psu00866/cyber/cyber.html
 
Ho incontrato difficolta' con le regole dei netrunner, poiche' gli altri
non fanno niente quando gioca il netrunner e (generalmente) viceversa.
Se qualcuno ha  qualche idea per nuove regole per facilitare le cose
sarei felice di discuterne.
Ciao a tutti.