Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: [C64] Gioco di un vichingo

Ricordo questo gioco (da me si chiamava "Il Vichingo"). Si comandava,
perlomeno nel primo quadro, un vichingo che doveva combattere (con la spada
a mo' di scherma) contro un nemico (anche lui con la spada) non meglio
identificato.
Si combatteva sulla destra dello schermo e la musica era parecchio bella.
Qualcuno ha idea di come si chiami e se e` disponibile in rete?
-- 
マッシ　カデンティ - Mettete "
iol.it
" dopo la chiocciola.
Attualmente sono affetto dalla Pokemon-trading-cards sindrome:)
Ulteriori info: 
http://www.wizards.com/Pokemon/
-------> NO, IT.COMP.SOFTWARE.EMULATORI NON E` MODERATO <-------

Qualcuno ha idea di come si chiami e se e` disponibile in rete?
Il primo che mi viene in mente è Highlander, la musica se non erro dovrebbe essere di Galway,
ripresa dalla colonna sonora del film.
Regards LaZ
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸
Mi riservo, con fermezza, il diritto di contraddirmi. (Paul Claudel) 
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸

 >Qualcuno ha idea di come si chiami e se e` disponibile in rete?
E'  Barbarians.... ricordo che l'ultimo colpo tagliava la testa
all'avversario e spuntavano due mostriciattoli che raccoglievano i resti....
Non so dove puoi trovarlo.... comunque lo ricordo perchè mi piaceva un
casino....
Saluti
Tony '76

casino....
Idem :)
Ci avevo pensato anche io, ma venendo la domanda da uno come Massi, mi pareva impossibile che non lo
conoscesse... E cmq la musica di Barbarians (imho) era 'na cagata paurosa 
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  $B%^%C%7!!%+%G%s%F%# (J - Mettete "
iol.it
" dopo la chiocciola.
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 Qualcuno ha idea di come si chiami e se e` disponibile in rete?
Potrebbe - e sottolineo "potrebbe", visto che la descrizione non corrisponde
del tutto - essere "Hagar the Horrible", che però è un platform senza
infamia e senza lode. Lo trovi, come sempre, su Lemon.
Ciao,
--
Zio Peperone
A.K.A. Lorenzo
http://members.xoom.it/lorenzod

Massi cadenti wrote:
[cut]
Finalmente sono riuscito a copiare le cassette sul pc e funzionano bene con
l'emulatore.
Fra queste cassette c'é anche il gioco che cerchi, Barbarian IMHO. Quando
arrivo alla cassetta te lo mando.
Un saluto dalla Sardegna
Alessio

ma dubito che sia lui
No, non mi pare.
L'inquadratura era laterale e gli sprite combattevano sulla destra al
centro dello schermo. Per farmi capire meglio daro` sfoggio in ascii-art:
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|_______________________|
La X indica il punto in cui si combatteva.
Il fondale (almeno nel primo quadro) rappresentava sulla sinistra (dal lato
opposto alla X quindi) una specie di finestra. L'area di combattimento vera
e propria era tutta nera.
Non e` che si chiamava "The Vikings" o una cosa simile? Esiste un gioco per
C64 con questo nome?
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E'  Barbarians.... ricordo che l'ultimo colpo tagliava la testa
Sicuramente non e` Barbarians... gli sprite sono mooooolto piu` piccoli e
si combatteva SOLO sulla destra dello schermo.
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マッシ　カデンティ - Mettete "
iol.it
" dopo la chiocciola.
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Un saluto dalla Sardegna
Non e` Barbarian, come ho detto. Forse e` il titolo citato da LaZ.
Per curiosita`: dov'era il problema? Nel cavo o nei settaggi della
parallela?
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 $B%^%C%7!!%+%G%s%F%# (J - Mettete "
iol.it
" dopo la chiocciola.
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infamia e senza lode. Lo trovi, come sempre, su Lemon.
Hmmmmm, no, non direi che era un platform. Lo schermo era fisso e non
c'erano piattaforme...:/
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 parallela?
Mah, il problema non l'ho ancora trovato con l'adattatore che avevo costruito e
con la parallela. Ho ricontrollato tutto parecchie volte, ma non ho trovato
niente di sbagliato.
Invece ora li sto trasferendo su un file wave con Goldwave e li trasformo in PRG
con WAV-PRG e il tutto funziona a meraviglia! Ho già una 15ina di cassette per
fare l'upload.
Però il problema rimane sempre quello che ti dicevo tempo fa, dei due
caricamenti. In qualsiasi modo lui mi fa i due caricamenti separati che devo
richiamare a mano (LOAD"1_parte",8,1...). Non si possono neanche attaccare
perché il primo caricamento ha in automatico un SYS......:LOAD !! Questo load mi
attiva subito il PRESS PLAY ON TAPE ma per la cassetta originale era giusto, in
quanto in sequenza trovava subito quella parte, ma io invece devo sempre fare
run-stop e caricare col LOAD"'2_parte",8,1 che l'altro in automatico non mette.
Rileggendo forse non è molto chiaro quello che ho scritto, comunque fammi sapere
se hai ancora qualche suggerimento.


Mah, il problema non l'ho ancora trovato con l'adattatore che avevo costruito e
[cut]
Allora, mi accingo ancora ad aiutarti perche` fa sempre piacere leggere
messaggi come il tuo (e non sono ironico, anzi).
Prima cosa: il fatto che scriva chiaramente ",8,1" (e me l'hai ripetuto
piu` volte quindi temo che non sia un tuo errore di battitura) mi fa
pensare che cerchi di caricare l'immagine della cassetta come file immagine
del 154I (il disk drive). Col CCS64 dovresti scegliere "Tape image" (e non
"Disk drive 8" o simile, anche se sembra che IN APPARENZA vada ugualmente).
Col VICE "Autostart tape" o una cosa simile.
Seconda cosa: non sei affatto obbligato a spezzare a fine programma, e` per
una tua utilita`. Se il programma che usi lo fa in automatico, vedi dopo.
Se lo fermi tu, basta non fermarlo quando sai che e` un gioco in sequenza
composto da piu` caricamenti (in questi casi avercelo scritto all'epoca
aiutava, ma cmq al limite vai per tentativi).
Terza cosa: se il programma che usi, come detto, lo fa in automatico, il
rimedio e` molto semplice. Non potendo unire i file .tap direttamente dal
DOS (ci provai io e non funziona), basta che ti procuri due programmini
piccoli piccoli:  tap2voc.exe e voc2tap.exe.
Col primo ti converti ogni .tap in .voc, che potrai poi editare
tranquillamente con Cool Edit e in pochi secondi con un semplice copia &
incolla ti crei un nuovo file .voc che e` la "fusione" dei due precedenti.
Poi riconverti questo file .voc in .tap con, appunto, voc2tap.exe.
Quarta cosa: ammesso che usi *tape* e non *drive* (vedi quello che ho detto
all'inizio) image e vuoi evitare il copia & incolla del punto 3, col CCS64
attiva (negli special) la visualizzazione del contagiri ("C2N counter", se
non erro). Quando finisce il primo pezzo di .tap semplicemente metti
l'altra cassetta (o file, a seconda). Ovvero selezioni "tape image" dal
menu` principale e NON scegli "run" ma "use it" o una cosa simile che non
mi ricordo. Puoi anche non attivare il contagiri ma cosi` e` piu` comodo
perche` ti accorgi che il nastro (ovvero il file) e` finito (non avanza
piu`).
Spero di essermi spiegato chiaramente, stavolta.
Per il cavo... hai provato almeno a cambiare i settaggi della parallela nel
BIOS del PC come ti avevo consigliato?
Che scheda madre hai? Che BIOS monta la tua scheda madre? A meno che tu non
abbia un 486 o un Pentium di prima generazione dovresti trovarti per forza
un'opzione che setti la parallela in un certo modo.
Qual era l'output di mtap?
-- 
マッシ　カデンティ - (Massi cadenti)
Sito web: 
www.metalslug4lamers.com
 (andateci ^__^)
E-mail: massi.cadenti(at)
metalslug4lamers.com

 Qual era l'output di mtap?
Era un file .TAP molto piccolo, dalla grandezza circa del numero di giri del
counter!!!Boh, praticamente č vuoto.
Grazie ancora. Un saluto dalla Sardegna
Alessio

counter!!!Boh, praticamente č vuoto.
Non hai capito. Intendevo l'output su video. Voglio sapere esattamente cosa
scrive.
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 $B%^%C%7!!%+%G%s%F%# (J - (Massi cadenti)


 scrive.
Ahhhh!!! Ok, te lo mando alla prossima... ricerco nei miei cd mtap e lo riinstallo!
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Ahhhh!!! Ok, te lo mando alla prossima... ricerco nei miei cd mtap e lo riinstallo!
Ok, fammi sape`...
Un Massi che ascolta M.Jackson su Kiss Kiss Network durante "Facciamo Candy
Candy"...


 Provato?
Si, per questa opzione il bios mi esclude da solo l'uso dell'IRQ, mentre per gli altri
(EPP...) me lo attiva.
Alla prossima... Un saluto dalla Sardegna
Alessio

(EPP...) me lo attiva.
E infatti cosi` dovrebbe essere.
Bho, non so piu` che dire. Hai messo cwsdpmi nel path ?
-- 
マッシ　カデンティ - (Massi cadenti)
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