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Titolo: Scoperta R'lyeh?

Sento al telegiornale che hanno scoperto edifici monolitici sommersi fra
Taiwan e il Giappone: brrr... che abbiano scoperto la perduta R'lyeh, la
dimora di Cthulu di lovecraftiana memoria?
-- 
Ciao|\      _,,,---,,_    [2:335/
386...@fidonet.org
] [2.6.3i key]
    /,`.-'`'    -.  ;-;;,_  Visitate la Home Page Ufficiale di
   |,4-  ) )-,_. ,\ (  `'-'  Franco Ricciardiello, scrittore SF
  '---''(_/--'  `-'\_)
www.fantascienza.com/sfpeople/franco.ricciardiello

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La cosa e' estremamente interssante. 
Bisogna seguire gli sviluppi successivi (anche in rete).
Postate le novita'!!
Marco

 longitudine ovest  (The Call of Chtulhu, 1926)
Acc... e' vero! (molto a est della Nuova Zelanda)
Sara' stata una residenza secondaria... :)


Ciao
--
Ciao, D&M 
http://www.geocities.com/Area51/1739/

dimora di Cthulu di lovecraftiana memoria?
Ma allora in questo NG ci sono degli appassionati di Lovecraft!
Perche' non si parla mai di questo grande autore sconosciuto al grande
pubblico, ma sicuramente piu' "creatore" dei vari Stephen King e
compagnia?
Le mie storie preferite sono Memoria, L'estraneo, Ex Oblivione, La
dichiarazione di Randolph Carter, Il richiamo di Cthulhu, Le montagne
della follia, Il caso di Charles Dexter Ward, Colui che sussurava
nelle tenebre, L'orrore di Dunwich, La casa delle streghe, piu' altri
che ora non mi vengono in mente.
E voi?
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Leonardo Casini
e-mail: 
l.ca...@leonet.it
Firenze
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

attendere......"
Ma con il passare dei secoli anche la morte può morire ...
Davide
k...@maganet.lognet.it

 che ora non mi vengono in mente.
Le ultime che hai detto; poi se prendi l'ed. completa Mondadori (non so
quella Newton Compton) nel volume 1927-30 c'e' un racconto perduto:
K'n-yan (The Mound) che aveva scritto per conto di Zealia Brown Bishop e
non aveva firmato come suo. Parla di un mondo sotterraneo utopico
abitato da uomini che hanno conservato la consapevolezza di discendere
da Cthulhu. 


Leonardo Casini


E voi?
...Letto il Gordon Pym ?
Davide
k...@maganet.lognet.it

Davide



Pardon...
Davide
k...@maganet.lognet.it

 Sara' stata una residenza secondaria... :)
nah, quella vicino al giappone e' la porta di servizio.
                                                                gb

 piu' altri che ora non mi vengono in mente.
  le montagne della follia --- rylhetto ogni 3-4 anni
  il caso ward, anche, bellissima l'ambientazione
  in generale, preferisco i temi dell'orrore cosmico e della
  visionarieta' (stile kadath) rispetto a orrori piu' quotidiani (red
  hook, la casa della strega, etc) 
								gb

  hook, la casa della strega, etc) 
Grande il cosmic orror, ma a me piacciono anche i racconti alla Poe. E
gli orrori "quotidiani" non sono mai tanto quotidiani: La casa della
strega non ti sembra allacciata all'orrore cosmico?
Ciao.


 strega non ti sembra allacciata all'orrore cosmico?
Forse, quando "descrive" la quarta dimensione. Non so se HPL abbia dato
una definizione di Orrore Cosmico, ma per me quest'orrore e' molto
legato a distese enormi di spazio e di tempo prive della presenza umana,
il cosmo indifferente. Qualcosa come l'altare di Dagon che emerge in
mezzo al continente di fango sorto dall'oceano, i granchi alati che con
le loro alucce attraversano gli spazi tra le stelle, la citta'
megalitica nelle montagne della follia, disabitata da milioni di anni...
Secondo voi, HPL si era ispirato ai miti babilonesi? 
Il famoso leone con la faccia barbuta di quel re Assiro che era alle
porte di Babilonia, non ha una certa rassomiglianza con Cthulhu?
(barba--->tentacoli)


 scultura che rappresenta un volto.
Ho visto anche delle foto di certe piramidozze a base triangolare
(sempre su marte) che non sarebbero sfigurate nell'"Orrida Leng"!!! 


(sempre su marte) che non sarebbero sfigurate nell'"Orrida Leng"!!!
Il posto e'infatti lo stesso, si chiama xxxxxxx Ahhhh ora *OVVIAMENTE* non
mi viene il nome!!! (bhe, e' lo stesso nome che hanno dato alla missione su 
marte in UFO, il gioco per computer). Comunque vi si vedono tre piramidi e 
un volto.
Gli scienziati negano e parlano di ombre proiettate da formazioni rocciose.
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statuetta in _The Call of Cthulhu_ :-)
Vero, mhhh, la storia si complica....:9
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 Gli scienziati negano e parlano di ombre proiettate da formazioni rocciose.
E intanto gli alieni continuano a giocare a tiro al piattello con le
nostre sonde!!! =;-)
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 Marziani, e che erano pure cattivi......:)
Ah gia'!!! Se vai su fidonet misteri.ita c'e' gente che ne discute
seriamente (voglio dire, con metodi scientifici). Cercando altra roba,
ho casualmente ritrovato questo vecchio messaggio, in cui si dice che
esaminate con l'"analisi frattale" (spiegata) quelle strutture sembrano
proprio essere artificiali!!!
%From: Paolo Marincola
%To: Paolo Brini
%Subject: NASA SCIENTISTS: ARTIFICIAL STRUCTURES ON THE MOON [!?!]
%Datum: 17 May 96  01:22:18
%Area: MISTERI.ITA
========================================================================
 %From : Paolo Marincola      2:335/311.10   24 Sep 95  23:26:10
 %To   : Massimiliano Pagani
 %Subj : Facciona
========================================================================
On 20 Sep 95, Massimiliano Pagani was writing to Paolo Marincola:
 PM>> M.J. Carlotto, M.C. Stein, "A method for searching for
 PM>> artificial objects on planetary surfaces", [...]
 PM>> dove viene calcolata  quantitativamente la
 PM>> "naturalezza" della formazione -- e risulta piuttosto
 PM>> bassa...
 MP> In cosa consiste all'incirca il metodo descritto? Esiste una
 MP> casistica di applicazione del metodo ad oggetti naturali ed
 MP> artificiali? Con quali risultati? Giusto un paio di domandine? :)
Il metodo e' piuttosto complesso,  ma puo' ugualmente essere descritto
in poche  parole se sei disposto  a fare qualche piccolo atto di fede:
1) E' possibile calcolare una  cosiddetta "dimensione frattale" di una
regione di superficie; per oggetti  "naturali" (tali cioe' che possano
essere  modellati come  "superfici Browniane  frazionarie", fractional
Brownian  surfaces)  la  dimensione  frattale  risulta  sempre  essere
compresa  tra 2  e 2.5.
2)  L'ipotesi di  "frattalita'" di  una regione  naturale implica  una
"auto-similarita'"  (self-similarity)  a  tutte  le  scale  e tutte le
risoluzioni;  in  termini  quantitativi,  si  calcola la distribuzione
della  varianza della  differenza tra  i pixel  in funzione della loro
distanza:  l'auto-similarita' si  traduce  allora  nel fatto  che tale
distribuzione e' legata alla distanza mediante una legge esponenziale.
3)  La   "naturalezza"  di  una   regione  viene  allora   determinata
calcolandone  in primo  luogo la  dimensione frattale  (come detto, la
regione viene  considerata naturale se  la sua dimensione  frattale e'
compresa  tra  2   e  2.5),  e  calcolando  quindi   lo  scarto  della
distribuzione delle  varianze rispetto alla  legge esponenziale citata
(minore  e'  lo  scarto,  maggiore  e'  la  frattalita',  e  quindi la
naturalezza).
4)   L'analisi   frattale   della   regione   di   Cydonia,  descritta
nell'articolo  citato,  ha  evidenziato  diversi  oggetti  (tra cui la
Faccia) con dimensioni frattali al  di fuori del range 2-2.5; inoltre,
lo  scarto  della  Faccia  rispetto  al  modello  Browniano  risultava
significativamente elevato.  Le due circostanze,  prese assieme, fanno
concludere agli autori che la  Faccia (e presumibilmente qualche altro
oggetto circostante) puo' non essere naturale ("may not be natural").
5) A  titolo di verifica, l'articolo  riporta anche l'applicazione del
metodo all'analisi  di una superficie terrestre  desertica ma cosparsa
di  rocce,  in  cui  erano  presenti  quattro  veicoli militari ("four
military vehicles  embedded in a complex  natural background"). Tre su
quattro manufatti sono stati rivelati automaticamente (quindi una sola
missing  detection),  e  un  solo  oggetto  naturale  e'  stato invece
scambiato per artificiale (dunque un solo false alarm).
Va aggiunto che  il metodo in questione non  e' una scoperta originale
dei due  autori, ma era gia'  stato descritto in forme  simili in vari
altri articoli, tra cui:
    M.C. Stein,  "Fractal image models and  object detection", Soc. of
    Photooptical Instrumentation Engineers, vol. 845, no. 6, June 1982
    A.P. Pentland, "Fractal-based description of natural scenes", IEEE
    Trans. Pattern  Analysis and Machine Intelligence,  vol. 6, no. 6,
    Nov 1984
========================================================================
Ciao, e a presto.
                                      __pma__
--- GoldED 2.40
 * Origin: The Floating Point Unit (2:335/311.10)
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Ciao, e a presto.


 Gli scienziati negano e parlano di ombre proiettate da formazioni
rocciose.
Il posto su marte si chiama Cydonia (piu' o meno....) ;-P
ciaoooooooo!!!!

ciaoooooooo!!!!
Ciao, D&M  
http://www.geocities.com/Area51/1739/

Edoardo Volpi "Kellermann"
Non ne ho idea, visto che hai tolto tutto il messaggio sopra alla parola
"terribile" e io seguo parecchi NG.
La prossima volta lascia un po' di quote. Capisco risparmiare banda, ma
questo e' esagerato.
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