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Titolo: [OT Natalizio] Atari Generation

Ho notato che in questi giorni quasi tutti i servizi televisivi
ripetono che i bambini snobbano i videogiochi (anche all'estero),
preferendo i giocattoli tradizionali. Non so se sia vero, ma se lo è
mi fa piacere, almeno per quei bambini che non hanno ancora 10/12
anni. Non è un piacere _contro_ i videogiochi, a me piacciono i
videogiochi, se no non sarei qui a parlarne, ma l'idea di una
generazione cresciuta a videogiochi mi ha sempre inquietato, per
l'alienazione che implica inevitabilmente. Considero alienante anche
passare il tempo in qualunque altra pratica solitaria, come il
semplice leggere libri o curare bonsai, se questa diventa
un'ossessione, ma il videogioco (soprattutto quello contemporaneo) ha
un impatto sensoriale e straniante fortissimo, che credo non sia
paragonabile con le pratiche di cui sopra; in un certo senso è il
crack, laddove il resto è hashish.
Penso che quasi tutti quelli che postano qui non abbiano cominciato la
loro vita ludica con i videogiochi, e conoscano la ricchezza che si
guadagna sia in termini di fantasia che relazioni umane attraverso i
giocattoli e i giochi (quelli da cortile) tradizionali. Ma per noi è
storicamente scontato, i videogiochi sono nati dopo di noi e
"cresciuti" con noi.
Però non si può negare che i videogiochi ci hanno attratti, magari
avevamo qualche anno di differenza tra di noi, ma il loro fascino è
stato uguale per tutti. Perciò mi sorprende (se è vero) che i bambini
attuali non ne siano attratti, pur essendone già circondati dal primo
minuto di vita. Io cosa avrei fatto al posto loro? Come avrei reagito?
Ha un peso il contesto? Beh quello ce lo ha sempre, ma vediamo un
attimo se colgo le differenze sostanziali tra 20 anni fa e oggi: le
sale giochi, punta di diamante del videogioco, l'esempio a cui tutti
facevano riferimento e che cercavano di ricreare con mezzi limitati è
ora quasi solo prerogativa delle località turistiche, offre giochi di
qualità analoga a quella domestica, e nelle grandi città raduna la
feccia che non sa dove appoggiare il culo quando c'è la ronda degli
sbirri; i videogiochi domestici avevano prezzi variegati, ricordo dei
Donkey Kong e Burger Time per Colecovision da 92 sacchi, ma anche le
famigerate cassettine C64/Spectrum da 8/10 sacchi, e i giochi su
floppy originali a 25.000 lire, oggi a meno di 20 euro (40 sacchi), si
trovano solo giochi usati (oppure le bazze sporadiche e nobilissime
dei giochi allegati ai quotidiani/periodici per 5/10 euro); il parco
macchine era sterminato e in continuo fermento, console e
microcomputer si davano battaglia su ogni fronte, con una quantità di
giochi *unici* mostruosa, rinforzati dalle differenze e le peculiarità
di questa o quella piattaforma, mentre oggi abbiamo 3 console (anzi 2
e "il PC") e un paio di tascabili delle stesse ditte (sì, ce ne sono
anche altre 3 o 4, ma chi le ha mai viste nella grande distribuzione?)
su cui gira almeno un 80% di giochi _identici_, perchè sono semplici
port per l'una o l'altra console; i videogiochi erano 2D od ortogonali
(si dice così?), come i cartoni animati, quindi era bello poter
muovere dei cartoni animati, ci attiravano proprio perchè erano così
lontani dalla realtà, mentre oggi la norma è il 3D, meravigliosi
scenari iper-realistici (da cui questa volta sono i cartoni animati ad
avere attinto) da fare sembrare quasi fisica l'esperienza videoludica
(io preferisco il 2D, ma non posso negare lo splendore del 3D).
Che sia tutto questo appiattimento la ragione della freddezza nei
confronti dei videogiochi? Un grande yogurt di roba tutta uguale e
costosa, che non ha nessuna ambizione di competere con "la sala
giochi"? 
Voi che ne pensate? 
E che ne pensate dei giocattoli? La prima cosa che viene in mente a
me, è che quasi tutti quelli tradizionali non hanno bisogno di
corrente elettrica :-)
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

 Ho notato che in questi giorni quasi tutti i servizi televisivi
[cut]
Piantala e passa qua il cippone che sembra robba buona :D
-- 
-=[]=--- iAN CooG/HokutoForce ---=[]=-
Attenzione: questa apparecchiatura non contiene un cervello.
Per cortesia, usate il vostro.

Piantala e passa qua il cippone che sembra robba buona :D
BaZZZtardooo ;-)
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

Jan AxHell ha scritto:
[CUTTONE]
Amo sia i giocattoli che i videogame...
il punto è che non ci sono piu' vecchi giocattoli ( frase ormai usata 
generazione in generazione )..
Mancano i Vecchi Lego... se vogliamo.. manca fantasia.. è tutto pronto e 
bello, splendido e reale.
Con i Giochi 2D.. i vecchi giochi Atari... immaginavi.. fluttuavi con la 
fantasia... adesso, è tutto fotorealistico.. o quasi.
La cosa che piu' manca e che è preziosa, è la fantasia.
-- 
Fabbroz75
Per inviarmi una email?
semplicissimo, usa il mio nick in firma @
hotmail.com
http://www.radicadesign.com/fabrizioradica
------------------------------------------

Frequentando oratorio e gruppi parrocchiali ho avuto modo di vedere
bimbi di svariate eta' all'opera con Gameboy di varia foggia (dal
ragazzino scafatissimo con un NDS a quello messo peggio con un
gbcolor. Nessuno con la PSP) e relativi discorsi su pokemon evoluti,
con relative teorie per gli scontri e altre amenita'.
A volte e' bastato mettersi li' a giocare con Sapientino (assieme ad
un mio amico, sparando cagate e ridendo come dei matti) per vederli
avvicinarsi con fare incuriosito e desiderosi di giocare... 
Quindi non e' una generazione completamente persa come mi immaginavo
qualche tempo fa grazie a 7enni che chiedevano il cellulare per Natale
(ai genitori, non a Babbo Natale) o 15enni che chiedono la
ricostruzione dell'imene: possiamo ancora salvarli!
Un augurio di Buon Natale da un trentenne che giusto qualche giorno fa
ha finito Fahrenheit, che gioca ancora a Donkey Kong Country (il quale
non gli fa rimpiangere i giochi del Gamecube) e che ha iniziato da un
mese a giocare con Subbuteo, ricordandovi che Subbuteo "non e' ne'
meccanico ne' elettronico"...

La cosa che piu' manca e che č preziosa, č la fantasia.
Ecco, infatti il paradosso dei videogiochi attuali č che sono mondi
irreali come sempre, MA ultra-realistici per aspetto, e forse č
proprio questo ciň che non attira i bambini (ripeto, sempre se le
statistiche raffazzonate di questi giorni sono vere).
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

 meccanico ne' elettronico"...
Eh... io ci giocavo da cosi' tanto tempo addietro, che la scritta
originale era solo "non e' meccanico" 
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

meccanico ne' elettronico"...
Beh. bene, per ora mi sembra che i videogiochi siano una cosa positiva
che bene o male viene usata a giuste dosi e riesce a coesistere
pacificamente con i giochi normali, speriamo sia davvero così
dappertutto. Gli auguri tra qualche giorno :)
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

originale era solo "non e' meccanico" 
LOOL :))
Mi hai fatto venire in mente un gioco che avevo io,
precedente/contemporaneo al Subbuteo, e che penso sia da considerare
meccanico: era un campo di hockey in cui i giocatori erano sagome
bidimensionali inserite su dei perni girevoli, che uscivano da
fenditure lunghe qualche cm; ai due bordi del campo c'erano delle
manopole come quelle del bigliardino, che si potevano tirare e
spingere per fare avanzare/indietreggiare i giocatori, e ruotare per
fargli colpire il dischetto con la mazza.  
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

Topic grandioso. Penso pur'io, in maniera poco originale, che i 
videogiochi attuali lascino moolto meno spazio alla fantasia, quando ero 
piccolo ti davano sì e no qualche sbarretta incerta, qualche suono 
estemporaneo, frettoloso, e il resto ce lo dovevi mettere tu, se eri 
buono (altrimenti non giocavi e guardavi attonito, emanando giudizi o 
non meglio identificati barriti).
Sarà per il fatto che in TV o sui giornali ci raccontano continuamente 
un sacco di palesi cacate appena si avventurano in qualcosa di diciamo 
un po' più "specialistico", o comunque fuori dal campo "Schifani ha 
smentito/Mastella ha pranzato/Calderoli ha ruttato", ma non sono 
convinto che i videogiochi non stravendano rispetto ai vecchi giocattoli 
manuali.
Poco fa hanno mandato un servizio al TG3 regionale in cui si dicevano 
orgogliosi per essere riusciti a trovare i fondi per regalare ai bambini 
poveri molte più pleisteiscion (immagino PS1) di quanto previsto, il che 
mi sembra indicativo...
Per inciso, a me le nuove generazioni continuano a starmi sulle balle 
(istintivamente, per carità), sarà perché vedo queste creature -anche le 
più insospettabili e apparentemente morigerate- comunicare in "SMSese", 
"MMORPGese" o scrivere "deletare" anziché semplicemente "cancellare", 
anche nella vita, sarà per questa voglia di bruciare sempre più le 
tappe, talvolta in modo anale, sarà quel che sarà...
-- 
http://www.arsludica.splinder.com/
Stripblogzine sulle videogames e le autostoppiste

tappe, talvolta in modo anale, sarà quel che sarà...
Guarda, su questo sfondi una porta aperta, ma quello che mi domandavo
io è se l'età dell'innocenza esiste ancora, se è assoluta, o se si è
ridimensionata. Ho come l'impressione che sia assoluta (facciamo più o
meno 10 anni? Non parlo di maturità, eh, ma di peterpaniana joy de
vivre), e che chi brucia le tappe diventa (almeno temporaneamente) un
idiota proprio perchè si ritrova in un territorio "adulto" in cui non
sa come muoversi. Ma qui secondo me è colpa del contesto culturale.
Limitandomi ai media, la tv che vedevamo noi, per quanto potesse
essere insulsa, era MOLTO più ingenua di oggi e incapace di sedurre le
menti, perchè mancavano totalmente i subdoli esperti di comunicazione
e marketing, le statistiche, e gli adulti già rincoglioniti dalla TV,
classe trasversale che oggi è diffusissima.
Chissà cosa pensano i bambini attuali nel loro profondo quando vedono
un videogioco o un giocattolo di 20 anni fa. Lo so che a parole
sputacchiano che fa schifo, ma sarà proprio vero?
Io spero che sia come dice Tremal-Naik.
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

 corrente elettrica :-)
Adoravo i Robot...
Eppoi non hai menzionato i programmi alla TV: ci vorrebbe un intero 
giorno per ricordarli tutti !!!
Ciao e, se non ci sentiamo, auguri: Shadow

Ciao e, se non ci sentiamo, auguri: Shadow
Grazie e altrettanto :)
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

 Ghost'n Goblins con ManHunt ?
Complimenti per la superficialità!

 Dici ? A me sembra vero il contrario.......
Confermo. Stamattina ho avuto una discussione con mia sorella su dove
comprare Gameboy advance o DS in zona per le nipoti, e dove costa di meno,
i prezzi delle cart, ecc. ecc.
Cmq, sospetto anche che puo' essere anche perche' mia sorella, essendo una
Otaku di Final Fantasy, ha saputo che FF esiste anche per GBA e in futuro
anche per DS....
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 Complimenti per la superficialità!
E a te per il rispetto: ho solo espresso un mio giudizio, giusto o 
sbagliato che sia.

 sbagliato che sia.
Ma lol, che c'entra poi il paragone tra gng e manhunt...

a briglia sciolta!)
Ehr, lapsus, volevo dire Namco Museum, che tra l'altro č anche
vecchiotto, risale al 2001, ma io l'ho scoperto solo qualche giorno fa
:P
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

corrente elettrica :-)
Intanto: bel topic, da un bel pezzo non ne vedevo cosi', ed infatti ha
scatenato una discussione interessante, complimenti!
Dovessi dire la mia, ci vorrebbero 1000000 righe, ma cercherò di
essere più conciso :P
Credo che l'attuale generazione videoludica abbia subito potentemente
due precisi eventi. Il primo è che il videogioco non è più una cosa
pionieristica... non dobbiamo MAI dimenticare che noi trentenni
abbiamo vissuto l'alba dell'informatica, dei videogames, dei personal
computer e delle consoles, e questo non succederà mai più. Pertanto, i
ragazzini di oggi vedono il videogioco come noi vedevamo all'epoca la
TV: un aggeggio bello ma presente già da tempo... e quindi scontato
che sia presente in casa (per la cronaca... quando ero piccolo in casa
mia c'era solo la TV in bianco e nero, e parliamo dei primi anni
'80... il primo televisore a colori che i miei comprarono funziona
ancora egregiamente e si trova nella loro camera da letto). Il secondo
evento è stata la massificazione del videogioco e il la sua
trasformazione non più in strumento di divertimento e spesso anche di
aggregazione (ricordo le sfide infinite a Kick off e a Sensisoccer
nella mia camera fino alle 4 del mattino, per fortuna i miei dormivano
al piano di sopra!) ma in mero status symbol. Questo purtroppo spiega
la dilagante ignoranza videoludica anche di personaggi della nostra
età. Non è raro trovare il trentenne che si compra la PS2 perchè la
hanno tutti i colleghi, poi si prende GTA e non fa altro che girare a
vuoto per la città investendo la gente esclamando "questo gioco è la
fine del mondo" quando in realtà non sta vedendo nemmeno un millesimo
del gioco stesso. Possedere una console... come se fosse possedere un
orologio cartier, solo che in questo caso è una cosa che fanno tutti,
fa tendenza e pertanto si DEVE comprare e DEVE piacere. Sony sta
facendo la stessa cosa con PsP... credo che gli smanettoni che hanno
fatto il downgrade e la stanno piratando a destra e manca siano,
purtroppo, una minoranza. 
Sono stato recentemente a Londra e non ho mancato di fare una visita
da Hamley's. Ebbene, dei 5 piani del negozio di giocattoli più grande
d'Europa solo uno è dedicato al "gioco interattivo" il che non vuol
dire solo videogames, ma anche altre amenità come pupazzi di Star Wars
che parlano e miniature del signore degli anelli che si illuminano.
Anche io credevo che i Lego fossero spariti, ed invece Hamley's occupa
metà di un piano per questi mattoncini, ci sono i Lego di Harry Potter
(bleurgh) ma c'è ancora la stazione dei pompieri, e il castello, e i
lego di Star Wars. Esiste ancora la linea Lego Technics.... credo che
certe cose non moriranno mai, e se avrò un figlio maschio non lesinerò
soldi nel comprargli una MONTAGNA di Lego... e le consoles? Beh, con
quelle ci giocherà comunque, poichè le prenderò per me :P
-- 
Zappa
"I will not feed you hunger,instead 
 I bite the pain
 Looking not back but forward,
 I bite down hard"
 
 Death - "Bite the pain"

soldi nel comprargli una MONTAGNA di Lego...
...perche', se e' una femmina no?^____^;;;
-- 
"Si rende conto che ora per causa sua la citta' e' governata dai babbuini?"
"Non e' colpa mia, ma degli elettori!"
(Frank Drebin dopo aver sfondato un muro allo zoo...)

quelle ci giocherà comunque, poichè le prenderò per me :P
Mi sa anche a me, ma credo che partirò con gli emulatori, così sarà
storicamente preparato ;-)
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

anche per DS....
Ebbè, allora... ;-)
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

...perche', se e' una femmina no?^____^;;;
Hai mai visto un muratore donna? =)
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

prima di tutto vorrei dire che non sono d'accordo sull'entusiasmo
riferito al fatto che i bimbi tornino ai giochi tradizionali, piuttosto
che giocare ai videogiochi. Non perchè preferisco i videogames ai
giochi comuni, ma perchè la preferenza presupporrebbe necessariamente
che gli uni sono meglio degli altri, per un qualsiasi motivo. Credo
invece che i videogiochi siano allo stesso livello dei giochi
tradizionali ma che dipende molto dal tipo di educazione che si riceve.
Mi spiego con un esempio pratico. Quand'ero piccolo i miei mi portavano
sempre in salagiochi, quando ancora non erano ricoveri per spacciatori
o fancazzisti, e siccome non mi piacevano le giostrine a 5 anni gia ero
sul WonderBoy. Per anni, andando in salagiochi gratis passavo almeno
due ore al giorno davanti ai videogiochi. Poi è arrivato il pc, e ho
cominciato anche a casa. Nel frattempo giocavo anche con giochi più
classici, come i masters e simili. Ora sono cresciuto e ci gioco molto
poco, anche se la passione c'è, ma ho di meglio da fare. Un mio amico,
coetaneo, i cui zii avevano una salagiochi, ha fatto più o meno il mio
stesso iter con i videogames. Soo che a 25 anni suonati è ancora che
passa tutto il giorno davanti alla play. Esce ogni tanto, e per fortuna
che è fidanzato, è sempre depresso, non lavora (il che può non
essere negativo... :)) Dove sta la differenza? Sicuramente
nell'educazione ricevuta, ho fatto sport fin da piccolo, lui no, e
molto altro, e certamente nel carettere. I videogiochi possono essere
un modo per fuggire dalla realtà che non ci piace, e se usati in
questo modo diventano a lungo andare nocivi, provocando assuefazione
(come le sigarette). Quindi se i bimbi non passano più le ore con i
videogiochi (e dico se, perchè da mia esperienza, soprattutto con i
pokemon ed il gameboy advance...) è semplicemente perchè i
videogiochi sono diventatti iperealistici, e non producono più
interesse nel bambino. Un riscontro lo si trova nei cartoni animati:
storie scontate, gag trite e ritrite, dialoghi da far piangere, però
che passione!!! Non è perchè sono bambini e quindi sono più stupidi
o meno sviluppati. è perchè stimolano la loro fantasia molto più di
un colossal di spielberg. Perchè un cartone permette al bambino di
immergervisi senza sentirsi a disagio e di sognare e fantasticare. La
mancanza di fantasia è dovuta, più che altro alla cultura
dell'immagine moderna. Si vede tutto di tutto ed è difficile trovare
qualcosa dinuovo da cui partire. Tra l'altro il mito della fantasia
originale è un concetto romantico, classico degli insegnanti figli del
melodramma postfascista, convinti che in ogni bambino bisogna trovare
un bel problema se non si conforma algi stereotipi del bambino bello e
buono. La chimera, animale mitologico per antonomasia, frutto della
fantasia, è formato da parti di animali esistenti inn natura, nulla di
nuovo. I draghi, sono figli dell'ignoranza medievale, allibita difronte
ai ritrovamenti archeologici dei dinosauri. Insomma, se i bimbi hanno
poca fantasia, è perchè quella vera, di concezione letteraria, ha ben
poco a che fare con l'uomo comune. Per quanto riguarda i giochi
tradizionali, e poi finisco di straziarvi, non credo siano poi così
salutari. Intanto perchè, per quanto tradizionali nella tipologia,sono
comunque moderni nella forma e nell'aspetto per motivi di marketing (e
qui non mi dilungo, ma ce ne sarebbe da dire, se vi interessa chiedete
pure),poi perchè i messaggi che trasmettono non sono sempre positivi,
si pensi alla barbie ed alla sua  obiezione clssica di far credere alle
ragazze di dover essere per forza tutte fighe bionde magre e
fidanzatissime per almeno 50 anni. (Passi per l'essere fighe, ma
proprio fidanzatissime!?!?!?!?!?!? e qui alcuni maschietti
annuiranno...... :)))))  I lego sono il gioco più intelligente di cui
ho ricordi, ma ha il limite iniziale di avere le istruzioni. Mentre
sarebbe più bello e stimolante avere un bidone di pezzi e giocarci
come si vuole, per non dover essere legati a schemi fissi anche
all'inizio.
Traggo le somme. Giocare in un modo o nell'altro, è tutto il contesto
che ci porta a essere quelli che siamo. Ed è più importante curare il
contesto, in modo appropriato, intelligente e responsabile, perchè sia
il nbambino stesso a non drogarsi di videogiochi, o di tv, o di karte
di yughi-ho, o di ombretti, braccialetti, ecc, ecc...

Hai mai visto un muratore donna? =)
...non esco molto^______^;;;;;;;


di yughi-ho, o di ombretti, braccialetti, ecc, ecc...
2 cose: se hai 25 anni non sei Atari Generation, non lo dico per
"scacciarti" dal thread (che hai cmq incasinato col reply :P), ma per
chiarire bene di cosa si sta parlando: tu sei Nintendo Generation, e
c'è una enorme differenza, quella di cui parlava Zappa, ovvero che tu
sei nato DOPO i videogiochi; l'altra è che anche tu come Shadow mi dai
l'idea di limitare tutta la realtà alla tua personalissima esperienza
di vita in modo ideologico, con però anche un'aggiunta di moralismo.
La violenza e l'arrivismo non derivano dai giochi, sono
caratteristiche innate che prendono forma a seconda della storia di
ognuno. Io da bambino giocavo alla guerra, ai cow-boys e al monopoli,
guardavo cartoni giapponesi "violenti", eppure non sono diventato un
criminale nè uno squalo capitalista. 
Sono le censure che generano mostri. 
Tuttavia trovo molto interessante il punto di vista di un appartenente
alla Nintendo Generation, almeno mi dai un'idea di cosa pensate, e
prendo atto di come vedi i giochi e i videogiochi.
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

 meccanico ne' elettronico"...
Ma dimmi un po', io ci giocavo da piccolo quando gli omini erano di plastica 
(e li coloravo anche) e le basi erano quasi tonde... dopo un po' di anni ho 
notato che hanno "appiattito" le basi, forse per facilitare i tiri o robe 
del genere, ma in questo modo IMHO hanno ucciso il gioco (niente più 
giravolte, dribbling...), e ho rivisto ultimamente la pubblicità in 
televisione: ho visto male o gli omini sono in cartoncino??? :((((
-- 
Jax
Il saggio non schiaccia gli altri con la sua superiorità né gli umilia
per la loro incapacità. 

televisione: ho visto male o gli omini sono in cartoncino??? :((((
Sono in plastica simil carta di credito con le foto dei giocatori a
figura intera. L'idea e' raccapricciante ma quelle basi mi piacciono
un casino perche'generano dei bei tiri ad effetto, cosa un po'
difficoltosa con gli altri omini che ho (base piu' piatta del solito).
Cmq la new generation di subbuteo ha una bazza: le aste tendi campo.
In pratica una struttura a quattro braccia che tiene il campo bello
teso! 

 teso!
bha' evidentemente i giovanotti di oggi non sanno fare un cazzo neanche
con martello e chiodi, tse'....
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

con martello e chiodi, tse'....
Beh, a me viene comodo perche' non gioco a casa mia e stop ma di volta
in volta in giro per le case dei miei amici... Portarmi a cavacecio un
pannellone di compensato in giro per Bologna non e' proprio il massimo
della comodita'! :)

storicamente preparato ;-)
Ottima idea. Bisogna insegnarla la storia a questi bambini :)


 e sul DC poi.
io sono rimasto fermo a sensible soccer coi giochi di calcio :) e col 
Dreamcast ho riscoperto il piacere delle console, l'ultima fu lo SNES...

 di yughi-ho, o di ombretti, braccialetti, ecc, ecc...
Mi hanno lasciato molto perplesso alcuni punti (vedi: "io ho fatto sport 
e il mio amico decerebrato no, per questo sono diventato migliore", o 
anche "i draghi sono figli dell'ignoranza dei medievali di fronte alle 
scoperte archeologiche"), ma il discorso è sostanzialmente 
condivisibile. Io comunque parto dal presupposto che al centro del 
processo educativo ci sia l'educando, e che spetti all'educatore saper 
scegliere i mezzi più adatti a fornire la giusta educazione. Per 
capirci, non è pensabile parcheggiare un bambino di fronte al PC o di 
fronte alla TV demandando a essi il compito di insegnare e di 
intrattenere. In questo modo il bambino assorbirà il linguaggio, gli 
strumenti, le capacità necessarie a passare da un gioco all'altro sul 
PC, e da un programma all'altro sulla TV, ma al di fuori di questi due 
micro-mondi avrà sempre delle carenze. Anch'io ho fatto sport da 
piccolo, anch'io sono stato parecchio a contatto con altri bambini, 
anch'io ho videogiocato molto/troppo, ma non posso incolpare nessuna di 
queste cose per il pessimo carattere che ho, o per il fatto che ho 
imparato a capire le ragazze più tardi del previsto, né posso dire che 
alcuna di queste cose abbia influito sulla mia sostanziale ingenuità, 
sulla mia pigrizia, o sul fatto che non so raccontare balle e vengo 
subito scoperto quando lo faccio. Alla fine ogni persona è un 
meraviglioso mondo a sé, in cui giochi tradizionali e videogiochi 
possono svolgere un ruolo assolutamente marginale, anzi, devono avere un 
ruolo marginale, altrimenti dalla semplice passione si passa alla mania, 
con tutto quello che ne consegue. Tu hai visto una persona che a 
venticinque anni non lavora e passa il tempo a giocare invece di 
cercarsi un lavoro, io ne ho vista una di trenta perderlo, perché 
passava la notte a fraggare gente, e la mattina successiva si 
addormentava puntualmente sulla scrivania. Il mondo è bello perché è 
avariato.
p.bes

Lego...
Hehe :)
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

Dreamcast ho riscoperto il piacere delle console, l'ultima fu lo SNES...
Nonostante abbia tutte quelle sue coeve, non ho usato nessuna di loro
quanto il DC. :)
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

 quanto il DC. :)
Il DC per me è stato qualcosa di veramente speciale, talmente speciale 
da farmi tornare amore e interesse verso le console in generale. 
L'aspetto della console, gli accessori, le conversioni di tanti arcade 
sega "recenti", le sfide in 4 a Virtua Tennis e Powerstone, gli epici 
scontri a Soul Calibur (ancora oggi l'ultimo gioco in ordine di tempo 
che mi ha fatto cadere la mascella con la prova-chiosco appena uscì nei 
negozi), l'incredibile saga di Shenmue... sigh, mi fermo qui va :°°°°)

 
Confermo che quando ero bambino, quelli che come me erano "fissati" con 
i videogiochi/computer erano guardati con sufficienza e giudicati un po' 
sfigati dagli altri ragazzini.
Certo poi tutti ci si trovava a fare sport, a tirare calci alla palla, a 
giocare con le Lego o con i Masters, come pure con i coin-op.
Il computer però non era certamente nelle camerette di tutti come lo è 
oggi: io andavo a giocare a casa di amici che avevano il Commodore 64 o 
l'Atari, ma il debutto ufficiale nel mondo dell'informatica l'ho fatto 
in prima media (18 anni fa!!) con un PC (quando i Commodore erano ancora 
la maggioranza).
Oggi il pc è quasi in tutte le case, e quasi tutti sono abituati, per 
amore o per forza, a lavorarci (anche se ancora pochi sanno usarlo).
La console? Mai avuta una... a parte una vecchia PSX 1 che ho comprato 
su Ebay un po' di tempo fa con l'unico scopo di giocare a Tekken.
Da diversi anni mi sono stancato di seguire le evoluzioni dei 
videogames... non "sento" più la magia di una volta... quando ho un po' 
di tempo mi cimento con vecchi intramontabili come Civilization e Quake 
o con il Mame (mitico Mario Bros!), da solo o in compagnia.
saluti
m.

sfigati dagli altri ragazzini.
Ora vi faccio una domanda che suona provocatoria, ma in realtà è
sincera curiosità: all'età che avete oggi, riguardando indietro con
distacco, non pensate che il vostro fosse un *modo di essere* sfigati,
a prescindere dalle macchine su cui scaricate questa responsabilità? 
A quell'età è molto facile per tutti essere sfigati (in realtà è solo
adolescenza), e c'è che si adatta prima e chi dopo, ma in generale c'è
anche il modo in cui si vede sè stessi, e credo sia soprattutto quello
che "ci" giudica sfigati o meno..
E poi io vedo ogni giorno "sfigati" trasversali a qualunque tipo di
passione/lavoro/classe/credo/laurea/etc: si tratta di persone
_insicure_, e lo sono indipendentemente da quello che fanno nella
vita... Infatti ne vedo anche di molto sicure negli stessi ambiti.
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

a prescindere dalle macchine su cui scaricate questa responsabilità? 
Ma infatti, guarda che non sto mica cercando un capro espiatorio.
Essere sfigati da bambini/adolescenti è facile perchè a quell'età si è
ancora molto condizionati dai modelli proposti (imposti) dai media o
da altri "oracoli" e imho si soffre molto la "diversità" perchè
significa l'esclusione da un gruppo. E le diversità possono essere di
diecimila tipi diversi... non esistono solo i computer.
Per fare un esempio stupidissimo, quando avevo dieci anni era l'epoca
delle cinture e delle scapre firmate "El charro" o "El champero", che
per inciso trovavo orribili, ma che segnavano in un certo senso
l'appartenenza ad un gruppo. Se non ce le indossavi non dico che
venivi escluso, però un pochino sfigatino lo eri.
Oggi è normalissimo avere in casa un pc/console, o parlare (magari a
sproposito) di "softuar", "imeil", "virus", "accatiemmeelle"... e
anche con ragazze, aspetto da non sottovalutare affatto.
Poi man mano che crescono, le persone (non tutte, purtroppo) imparano
a coltivare le proprie diversità, facendone tesoro, come fossero
gioielli. Ora non rinnegherei una virgola quello che sono stato da
bambino, però non posso negare che questa diversità all'epoca mi abbia
creato qualche problema.
m.

subito scoperto quando lo faccio.
tana per paolone! nessun uomo a nessuna eta' puo' capire le
ragazze/donne, a meno che sia gay... anzi, ho il sospetto che nemmeno
i gay possano ;)
ps: si, non ho nulla da fare, si vede? :P
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FRM
Boss di fine gioco del B.O.B.B.L.E.
In difesa dei draghetti saponosi.
Blast off and strike the evil Bibbio empire

 i gay possano ;)
No caro, sbagli. Basta essere sposati. Poi loro ti spiegano tutto.
Cattiveria, credo.
p.bes

Cattiveria, credo.
cattiveria cosa? le donne? naaah ;)
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