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Titolo: Sala Giochi nell'immaginario collettivo

Da piccolo non ero un gran frequentatore di sale giochi, solo quando
andavo in ferie a Riccione mi scatenavo ogni sera tra i cassoni
multicolori e multifora.
Ogni anno, inutile dirlo cercavo le novitŕ e i miei preferiti giocati
gli anni precedenti, sperando che fossero ancora lě, nell'identica
posizione, in perfetta conservazione come un reperto conservato al
museo.
Um'epoca in cui le conversioni per computer lasciavano il tempo che
trovavano e, quando andava bene, servivano piů che altro a ricordarti
che quando saresti tornato in ferie, avresti dovuto andare a cercare
l'originale.
Quando presi l'Amiga 500, speravo nelle conversioni dei giochi che
adoravo come Double Dragon, rimasto spesso con l'amaro in bocca, ma
pazienza, poi c'erano gli irraggiungibili come After Burner e compagnia
bella, e lě c'era poco da fare, la potenza di un'Amiga a confronto delle
schede SEGA era semplicemente incomparabile.
Arrivano il Mega Drive e il Super Nes, che ci deliziano con giochi e
conversioni di pregevole fattura.
Gli anni passano ed ecco i Pentium 3, il Dreamcast, Playstation 2,
X-box, Gamecube.
Ormai la sala giochi ha perduto quel ruolo di innovatore tecnologico, di
supremazia netta, aumentano i cross-over, con giochi che utilizzano
hardware Play (System11) o Dreamcast (Naomi).
Mi chiedo se ci ritroveremo con dei cabinati tutti contenenti una
Play2.........

 wrote in message 39E8460E...@inwind.it...


Play2.........
No, piu' probabilmente i giochi da sala avranno sempre piu' spesso interfacce
"complesse" in grado di interagire "fisicamente" con l'utente offrendo a lui
quello che molto difficilmente in casa sara' possibile avere, anche
dispondendo di macchine di potenza pari o superiore poca gente ha lo spazio (e
i soldi) per permettersi un cabinato "semovente" come quello di Afterburner o
di molti giochi di guida; per poi non parlare di quelli che non sono
riutilizzabili per altri giochi: un seggiolino mobile (non semplicemente
vibrante) si puo' riutilizzare ma il controller dedicato di un gioco di pesca
(esiste: tristissimo) o di un simulatore di canoa come li riutilizzi? A meno
che uno non sia appassionato di simulatori di canoa :)
Assisteremo inoltre sempre di piu' all'espansione di macchine in grado di
"ricompensare" il giocatore con qualche premio, tipo ticket per premi o altri
gettoni. Si sono gia' diffuse ma non mi stupirei se in futuro oltre alle
solite pseudo slot-machines o videopoker ci fosse qualcosa di piu' elaborato,
magari simulatori di guida o puzzle games (che gia' ci sono ma in quasi tutti
la fortuna conta molto, mentre la mia idea e' che esistano giochi in cui venga
premiata solo l'abilita').
Tutto quanto sopra ovviamente IMVHO

 che uno non sia appassionato di simulatori di canoa :)
Possibile, infatti quest'anno mi sono stupito nel vedere tantissimi
cabinati personalizzati, comle il gioco della sega con i due megafucili,
uno di calcio in cui avevi un mezzopallone da calciare davvero ed uno su
una specie di skateboard in cui stavi sdraiato.
Per non parlare del cabinato a 3 schermi di F355 che mi sarei portato
via!
Per gli anni a venire la possibilità è appunto che si concentrino più
sui cabinati che non sull'hardware, magari riutilizzando quello già
ottimo dei nuovi sistemi da casa.

Play2.........
Ci sono  sempre stati. No,  penso che  troveremo sempre piu`  arcade con
estensioni fisiche particolari (cabinati et simila)...
-- 
The Hitman - 
http://members.xoom.it/hitman_work/
e-posta : sonicblast (at) 
inwind.it
 
* Sign a lutto stretto per la scomparsa della migliore ditta *
* di VG arcade & b'e'u del mondo, la SNK                     *

 Play2.........
Non credo..
anzi, credo che i cabinati con hw ultrapotente e ultracustomizzato
(dal quale magari possono discendere console "spin-off" come il DC
o la Play) continueranno a giocare sempre piu' la parte del leone
in sala.
Se pensi che la vita media di una console e' di 4-5 anni e che invece
l'hw di un arcade e' costruito sulla base dei giochi via via prodotti
sara' improbabile che le console possano spodestare tecnicamente
i coinop, per non parlare dell'emulazione di queste bestie.. 
-- 
Saluti                                     James \Diskdoctor\ Ossi
      ___
     ////  
___ ////     A M I G A : the REAL pathfinder
\\\X///    RetroPlay  
http://www.retroplay.com
 
 \XXX/ Linux user # 186198 @ 
http://counter.li.org

Play2.........
Piu' che altro, esisteranno ancora le sale giochi? Io nelle citta' che
non sono di villeggiatura ne vedo sempre meno, e sempre con quei
soliti giochi (Virtua Striker 2, House of the Dead, Virtua Tennis,
Metal Slug, ecc.ecc.).
Comunque rimaranno sempre un ricordo indelebile.
MASTER

 
Eheh e Shockvawe lo ricordi? Secondo me fu il miglior esempio di zoom e
rotazioni di sprite su Amiga, veramente ottimo.