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Titolo: Problemi con Star Commander

In questi giorni ho ripreso in mano lo Star Commander per convertire le mie
vecchie compilation di giochi x c64. La conversione e' avvenuta
perfettamente, senza errori. La mia paura era quella di trovare qualche
errore, dopo tutto sono dischi del 1986/1988. Poi provo le immagini .d64 su
winvice e qui cominciano i problemi. Il 100% dei programmi convertiti non
funziona. Eppure la conversione e' avvenuta senza errori. Il programma viene
caricato perfettamente, ma al momento del lancio va in crash.
Quando usai per la prima volta SC convertii vecchie musiche realizzate con
il Basic 7.0 del C128. Quindi e' la prima volta che converto dei giochi.
Esiste qualche opzione (di cui non sono a conoscenza) che risolve il
problema? Lo star commander utilizzato e' ancora quello vecchio (0.81).
Ecco una lista dei programmi convertiti:
official qbert
frenzy (clone qix - non quello del mame)
footbal manager
one on one
gyruss
qix
pacman
ghostbuster
imp.mission
beach head
cell defense
golf
superzaxxon
in eagle's next!
moon buggy
jet combat 
si.cr
intern. tennis
spy vs spy ii
spy vs spy iii
escape-mcp
msdos-gwbasic simulator
simon's basic
sky travel (planetario bellissimo)
professional cad
eprommer iii (per programmare le eprom - ho anche il programmatore :-)))
modulgenerator
Alcuni titoli sono gia' emulati. Quindi non credo si tratti di un problema
di compatibilita'.
Grazie in anticipo a chi mi aiutera'!
--
Zaxxon

Lo star commander utilizzato e' ancora quello vecchio (0.81).
Mi sto stancando di dirlo. Utilizzate sempre l'ultima versione (quella
ancora in beta) di SC. Quelle precedenti hanno dei bugs.
Inoltre, se avete ancora problemi, utilizzate SC da DOS puro, e non
sotto Windows.
Ciao,
Andrea.

ancora in beta) di SC. Quelle precedenti hanno dei bugs.
Non che sia molto più affidabile, comunque... qualche volta cambia un
singolo byte a casaccio. 
E magari te ne accorgi perchè, dopo qualche mese, giocando a un multiload
ti rendi conto che il decimo livello di un gioco non carica.
Rifai il dump, fai un compare binario e vedi che qualcosa di cambiato
rispetto all'immagine precedente c'è. E guardacaso, è in un settore
coperto, per l'appunto, dal file del decimo livello...
Se ti va bene, l'immagine è perfetta 
se ti va meno bene ti cambia un byte in qualche parte non rilevante
dell'immagine, tipo un settore vuoto (che non capiterà se fai una bam copy)
se ti va ancora meno bene, te lo cambia in un file ma magari, specie se il
file non è crunchato, fa parte di un'area di memoria non utilizzata
meno bene ancora, qualcosa ti cambia ma il programma comunque funge (mi è
capitato con Iron Lord, dove un'immagine di sfondo  risultava parzialmente
corrotta)
peggio ancora: non funge, però te ne accorgi subito.. altrimenti magari te
ne accorgi dopo ore di gioco! ..dù palle!
--
Regards LaZ
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸
Mi riservo, con fermezza, il diritto di contraddirmi. (Paul Claudel) 
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸

 sotto Windows.
Io lancio sempre SC da dos. Da windows o non legge il drive o addirittura va
in crash.
--
Zaxxon


L'ultima possibilita' si e' verificata sul 100% dei dischetti convertiti.
Neanche uno che parte.
Possibile che non esista un'altra utility che svolga la stessa funzione
(magari un po' meglio) di Star Commander?
Mi piacerebbe conoscere la vostra configurazione con tutti i vari settaggi
attivati.
--
Zaxxon

mi aiuti a farla funzionare mi fai un grande favore.
La 0.82 ha bisogno di alcune configurazioni in più, tipo l'interleave, il
tipo di cavo usato, il drive, la parallela... non le ricordo tutte.
Io stesso ho perso un'ora x farlo funzionare su un 286.


attivati.
Non te ne faresti nulla.. dipende moltissimo dall'hardware della tua
macchina (configurazione porta parallela e potenza cpu in primis) e dal
tipo di cavo utilizzato.


 ha scritto nel messaggio
news:3c7f5959....@News.CIS.DFN.DE...


 > Io stesso ho perso un'ora x farlo funzionare su un 286.
Ops! Mi e' scappato il dito sul mouse.
Infatti ho tentato di configurare il tutto, dopo qualche tentativo non
riuscito sono ritornato sull'SC 081.
Stasera mi metto dietro a smanettare un po'. Sono andato a vedere sul sito
di SC e' ho visto che era fuori la versione 082.63 mentre io ho la 082.61
beta. L'ho scaricata e ritentero'.
Sono curioso di provare anche trans64.
Grazie per le info.
--
Zaxxon

 caricato perfettamente, ma al momento del lancio va in crash.
Ho convertito una marea di dischi con lo Star Commander Beta version, non
ultimo il Geos e le sue applicazioni. Ho provato tutte le applicazioni, in
particolare, i dischi interi di documenti creati a suo tempo con il
VizaWrite 64, risalenti anche al 1987, e li ho riletti uno ad uno: non ho
trovato neanche una virgola fuori posto (anche se ammetto che un byte
cambiato in un file testuale non fa una gran differenza).
Forse i tuoi problemi dipendono dall'interfaccia o dal cavo. Se ne usi una
molto vecchia potrebbe non essere adatta ai Pentium III o 4. In questo caso
farei un salto su X1541 Shop per prenderne una adatta.
Ryo

 fai un compare binario 
usi un programma apposta per fare il compare binario? Se si' quale?
--
Anx
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

usi un programma apposta per fare il compare binario? Se si' quale?
Winhex. E' un hex editor che utilizzo x quel progettino che sai, ma tra le
sue funzioni ha anche quella di compare binario fra due files.


 sue funzioni ha anche quella di compare binario fra due files.
ah, conosco winhex. Cioe' non conosco abbastanza :) , visto che non 
sapevo che facesse pure il compare binario, oops :) cmq in the 
meantime mi sono scaricato un programmino per win che fa solo quello; 
ho fatto qualche prova con un paio di dischi convertirti per tre volte 
di seguito in .d64 e le immagini sono risultate identiche. Non so se 
questo sia dovuto all'hw che uso (un portatile ibm 386 senza harddisk 
perennemente collegato al 1541-II) ma io problemi con lo star commander
NON ne ho mai avuti (mi sembra che attualmente sull'ibm ci sia sc 82.59
su dos 6.22 ita ma dovrei controllare)


su dos 6.22 ita ma dovrei controllare)
Aspè... mica ho detto che capita frequentemente.. però capita.
Non ho una percentuale ragionevole, comunque l'ultima volta è stato quando
volevo mettere in linea un gioco dumpato un annetto fa, e ho scoperto che
non funzionava. Ecco che col dump successivo e col compare, scopro che m'ha
cambiato un byte. Per fortuna il byte in questione faceva parte del file
principale, altamente crunchato, quindi la decompattazione mandava tutto in
malora e me ne sono accorto subito.
Può anche darsi che dipenda da altri fattori, non riconducibili
direttamente allo SC.. che so, il cavo che passa da punti con particolari
interferenze (se ti facessi vedere il casino di cavi che ho dietro al
pc..), il cavo troppo lungo, o chissà che altro. Però _qualcuno_ dei dischi
creati con SC mi dà questo problema, nessuno di quelli creati con trans64
me ne ha mai dati...
Comunque ho finito il dump di tutti i dischi. Spero solo di accorgermi di
quelli dumpati male prima che mi si smagnetizzino quelli originali.. visto
che quelli + vecchi hanno già cominciato a darmi errori vari.
D'altra parte non posso giocare tutti i livelli o utilizzare tutti i
programmi che ho dumpato x trovare gli errori... ci invecchierei sopra!


 sopra!
Ovviamente... Questo problema mi si e' presentato anche facendo i 
.tap... Se per i .d64 posso effettuare un compare binario, come
posso controllare che anche i .tap siano stati fatti bene? Proprio
sulla base di questi dubbi pensavo piuttosto (come gia' ti avevo
detto) di farmi delle versioni su disco crunchate dei giochi da
edicola piu' interessanti piuttosto che dei .tap... 
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tutti dal primo all'ultimo e poi effettuare un compare di massa :))) 
Se... ti ci metti te, ti ci metti ! 
Comunque molti che mi interessavano particolarmente (ad esempio
Gauntlet crakkato dagli F4CG) li riprovavo pure su C64, con 3 diversi
drive,  ma nulla da fare. Erano proprio i dischi andati..
Stranamente la megacassettona da 90 minuti di giochi in turbotape,
strautilizzata fino al '95 e contenente le + antiche crack circolanti
e giochi che x me significavano davvero qualcosa (le prime crack di
2703 e la prima intro conosciuta nella storia del C64 dei GCS), non mi
ha dato alcun problema.. e pensare che disperavo di cavarci anche un
solo programma.
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 e la prima intro conosciuta nella storia del C64 dei GCS
idem come sopra... :)
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> e la prima intro conosciuta nella storia del C64 dei GCS
Suicide Strike
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 dinki doo..
questo gioco non lo conoscevo neanche :) 
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Stessa crack, stesso problema. Però non sempre accade, è random.
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 Stessa crack, stesso problema. Però non sempre accade, è random.
pensavo fosse dovuto al dump della tua cassetta... quindi deduco 
significa che anche i grandi (2703) all'inizio combinavano delle 
caXXate craccando i giochi :)
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