Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: La morte del mame(?)

Scrivo un posto non polemico, ma un po' triste. Ormai esce una versione 
del mame dietro l'altra e si č perso il fascino di seguire le WIP per 
vedere se era finalmente giunto il momento di rigiocare un gioco che 
aveva significato qualcosa, nella propria infanzia o nei momenti liberi 
dell'adolescenza.
Non solo, ma i nuovi giochi supportati sono inutilizzabili, vanno 
lentissimi (leggi giochi NAMCO, ST-V ecc..), in modo fastidioso. Dicono 
che questo favorisce la fedelta' al coin-op originale, la purezza 
dell'emulazione, sinceramente non lo so, bisognerebbe aspettare una 
decina di minuti per passare alla seconda schermata e capire se č 
emulato tutto il gioco o solo l'introduzione.
Emulare giochi arcade ha senza dubbio la sua componente ludica, chi 
sostiene il contrario č fortemente ipocrita, cercare la purezza non č 
solo sbagliato, ma anche stupido, cosě come cercarla in ambiti piů 
rilevanti della vita, tutto č un compromesso, una mediazione, una scelta.
Sempre per scelte assurde un vecchio gioco a cui tengo molto, World 
Rally Twin Racing, č emulato solo parzialmente. E' vero, per molti 
giochi ci si puň affidare ad altri emulatori, ma in un momento in cui il 
mondo dell'emulazione sta morendo, tra disinteresse dei programmatori e 
giocatori scrocconi, difficilmente vedremo nuove versione di Vivanonno, 
Zinc, Modeler e il NebulaM2 č lungi dall'essere pronto (forse perchč ci 
lavora una sola persona?).
Non rispondetemi "se non ti piuace non usarlo", sarebbe stupido, e poi 
la filosofia dell'open source č proprio quella che ognuno puň dare un 
piccolo, ma rilevante, contributo. Io di linguaggi di programmazione non 
capisco nulla, ma questo vuole essere il mio contributo. A presto.

 emulato tutto il gioco o solo l'introduzione.
Io credo che questo approccio abbia dei grandissimi vantaggi.
In questo modo i giochi piu' pesanti non girano oggi, ma sicuramente tra
qualche tempo gireranno bene grazie all'evoluzione dell'hardware. E il
lavoro sara' gia' stato fatto bene ed in modo coerente, non bisognera'
riprendere mano al codice per rendere fedeli quei giochi che non lo
erano per via della pesantezza. In quest'ottica direi al contrario che
il mame guarda al futuro.

 qualche tempo gireranno bene grazie all'evoluzione dell'hardware. 
Certo, potremmo aspettare un 4/5 anni, l'uscita di nuovi processori, 
mettere insieme i soldi per passare a un nuovo PC...oppure si potrebbe 
implementare un'accelerazione opengl (opzionale) nel mame, la tecnologia 
per far girare quei giochi già esiste,ormai è standard....
Io opto per la seconda ipotesi.

 Scrivo un posto non polemico, ma un po' triste.
[cut]
Trollalero trollalà! :)
E non perchè critichi MAME, cosa che hanno fatto altri ma con molto più 
buon senso, ma per il palese tentativo di innescare un flame.
-- 
Maccy
"I, cry, when angels deserve to die!"

 
Non critico MAME, non mi interessa innescare flames, anzi, ho scritto 
che MAME è uno dei pochi emulatori rimasti!
Se altri lo hanno fatto con più buonsenso, evidentemente non sarebbe 
male parlarne, mi piacerebbe non essere insultato solo perchè voglio 
portare un contributo a una discussione. Non ti accorgi che siamo 
rimasti un po' pochini a parlare di emulatori? Qualche anno fa c'era 
mooolta più attenzione...un motivo ci sarà? no?

mooolta più attenzione...un motivo ci sarà? no?
Infatti noi ci siamo, e se passavi la settimana scorsa e quella
precedente ti leggevi un bel thread VASTO sulle diverse correnti di
pensiero del Mame. E non fare il depresso :P
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

capisco nulla, ma questo vuole essere il mio contributo. A presto.
Scusami un attimo, ma di tutto il tuo discorso non mi torna una cosa.
Citi i giochi piu' recenti che hanno difficolta' a girare (e le hanno
soprattutto perche' le schede su cui giravano sono potenti e perche'
non eisiste in MAME la poissibilita' di implementare l'accelerazione
3D), ma non ti soffermi sulle altre migliaia di giochi perfettamente
emulati che hanno fatto la nostra gioia, e parlo di Ghosts 'n' Goblins
o Pole Position oppure R-Type solo per citarne alcuni. Ti soffermi
solo sui giochi piu' recenti e piu' pesanti. Questo e' una chiara
dimostrazione dell'interesse non nell'emulazione ma nella possibilita'
di giocare a scrocco, e direi che non ci sono santi. Come puoi
pretendere che un post piagnucoloso come il tuo non venga interpretato
come una trollata? 
Potrei andare avanti dicendo che potresti scriverti tu un emulatore
piu' performante e altre amenita' di questo genere ma le risparmio a
te e agli altri. Se vuoi giocare ai giochi piu' recenti a piena
velocita' ci sono le sale giochi, e ti posso assicurare che sia in
Italia che all'estero giochi come Cruisin' World e compagnia bella
sono piu' che diffusi.

 di giocare a scrocco, e direi che non ci sono santi. 
Mi risulta che quei giochi siano stati implementati nel Mame ufficiale, 
sbaglio? Ho dedicato tutta la prima parte del mio intervento a quanto il 
mame ci faceva, wip dopo wip, riscoprire i vecchi giochi del nostro 
passato... Tu mi spiegherai che differenza passa tra giocare un gioco 
del 2000 in 2d perfettamente emulato (cosa che tu non consideri gioco a 
scrocco) e non poter rigiocare un gioco del 1994 non perchè girasse su 
un hardware "troppo potente per i livelli attuali", ma solo perchè non è 
stata implementata l'accelerazione 3d.
Detto questo io amo il mame e vorrei essere utile alla sua 
sopravvivenza, il tuo mi sempra un intervento stereotipato e fuori luogo 
(non hai citato questo...non hai citato quello...) quanto io lamento che 
le ultime uscite del mame sono (volutamente) quasi del tutto 
inutilizzabili e allontanano la gente dall'emulazione.
Pensaci....

 emulato tutto il gioco o solo l'introduzione.
A parte i giochi lenti che hai citato, il mio problema (IMHO) è che mi sono
un pò stufato di scaricare ogni 15 gg. una nuova versione del MAME + le
relative roms (nuove o/e cambiate). Però sono troppo affezionato a questo
emulatore per lasciar perdere tutto: ci sono altri giochi che a me hanno
fatto impazzire (Knuckle Joe,Shinobi,ecc.) e per ora mi contento di quelli,
poi chi vivrà vedrà. Il vero problema è che i siti per il MAME (roms,ecc.)
stanno scomparendo...Questo è il vero campanello d'allarme.
Mah........
Ciao: Max G

 il mame guarda al futuro.
Anche Ultima IX, Mafia e Gun Metal, allora. Però, siccome scattano, di loro
si è detto e si dice che sono programmati male. Il MAME, al contrario,
scatta perché quei tre miliardi e rotti di operazioni al secondo dei P4 non
sono sufficienti a emulare correttamente circuiterie con dieci o quindici
anni sulle spalle. Due pesi, due misure.
p.bes


Quando usci Unreal, il primo, nessuno poteva giocarci decentemente anche
col pc piu' potente che c'era all'epoca. Pero' e' diventato un classico
dei giochi in soggettiva per pc, e un successo commerciale con i suoi
seguiti. Non credo che fosse programmato male, semplicemente azzardava
spremendo l'hardware a fondo... c'e' anche da dire che graficamente non
si era mai visto nulla di simile. Io purtroppo non so come sono i giochi
che hai nominato perche' non li ho mai visti ma forse le critiche sono
dovute al fatto che gli scatti non sono giustificati da una grafica
particolarmente innovativa. C'e' anche da considerare pero' che gli
effetti delle schede grafiche odierne spesso sprecano molte risorse e
ripagano con un marginale miglioramento grafico (a mio parere)... 
Tornando al mame penso che lo scopo del team sia di emulare fedelmente.
Se per emulare fedelmente non si possono usare librerie grafiche allora
la scelta e' obbligata... il mame gira lento ora, ma domani avremo
un'emulazione fedele. Insomma preferisco la gallina domani che non
l'uovo oggi... anche perche' di uova d'annata anche oggi nel mame ce ne
sono parecchie e perfettamente giocabili.
Infatti alla fine dei conti poco mi importa del treddi'... insomma il
mame per me e' moon patrol, exciting soccer, track & field, galaga,
ghost'n'goblins, bubble bobble, bomb jack ... mi sembra gia' grasso che
cola che un emulatore pensato per questo tipo di giochi faccia girare
anche tekken per esempio.

 Io opto per la seconda ipotesi.
Anche io.
Se il modo per farli girare decentemente c'è anche adesso non vedo perché
non debba essere sfruttato.

 domani avremo un'emulazione fedele.
Domani? Seeee, come no.

 ghost'n'goblins, bubble bobble, bomb jack ... 
Ho un erezione!
-- 
Loris Cortina Suse 8.2

On Thu, 30 Oct 2003 18:05:23 +0100, paolo besser says...

Finchè paragoni emulatori freeware fra di loro, facendo le debite 
discriminazioni del caso, sono d'accordo con te. Ma paragonare dei 
prodotti commerciali a MAME, invocando un unico metro di misurazione, mi 
pare un tantinello forzato :P
-- 
Best Regards,


 non vedo perché non debba essere sfruttato.
Magie dell'open-source: se una feature non e' una priorita' per il team
ufficiale, ne puo' nascere un altro parallelo che ci lavora su. Finche'
rimarrete allo stadio "perche' il mame non fa il 3d" e non passerete allo
stadio "mettiamo qualcuno che capisca di programmazione a creare un motore
3d che si integri con il sistema del mame" dubito che si fara' qualcosa.
Tutto rigorosamente IMHO :D
Bow-wow
-- 
Kye - Killer in eDonkey
ICQ: 73998132
HentaiMaster su 
http://www.jappop.com
"La storia ha orrore dei paradossi"

Non posso lasciare vergine questo thread!
Mi considero un clinte storico del MAME, seguo il MAME dal '98, non mi
ricordo da quale versione ma era la prima con Commando!
Ho usato il MAME un po' dappertutto:
Sul PC .... banale
Sul Cabinet Arcade da me ristrutturato
Sulla XBOX
Sul DC
Sul P800
Su Linux,MacOS, HP-UX, Windows 95 98 ME NT 2000 e XP
Ho compilato la 076 su un processore x86-64
Ne ho fatte di scorribande con il codice :)
Il MAME mi ha fatto riavvicinare al linguaggio C... mi ha fatto affezionare
al archeologia digitale, mi ha fatto conoscere un sacco di persone ( amici
) mi ha fatto ridere molto... con Devil Master, mi ha dato modo di essere
utile a volte.
Mi ha fatto appassionare di PC.
Io devo solo essere grato al progetto MAME.
Dei meriti tecnici non discuto, ci sono pro e contro, certo che la sua
struttura poliedrica fornisce 1000 chiavi di lettura e non volgio scrivere
su questo NG per tutta la sera... Ho la fidanzata che mi aspetta.
Cero è, che per ingegno o per caso sono sempre riuscito a risolvere i
problemi che mi si sono presentati di fronte al progetto MAME.
Se sei un giocatore, ti trovi la release che gira bene sul tuo PC ti
scarichi le Rom che ti servono e morta lì!
Se sei un collezzionista di Rom, nn ti devi lamentare se esce una release
ogni 15gg da 1 Gb dovrestio solo essere felice :)
Se sei un archeologo digitale... una release ogni 15gg è la manna dal cielo.
Se studi l'emulazione dal punto di vista degli algoritmi.... Ho visto dei
capolavori all'interno del mame..... Roba da Van Gog Museum :)
Se ti piace stare in compagnia, hai scelto il filone giusto!
Qui è popolato di gentre in gamba...
Prova ad esplorare l'ambiente warez o hack.... Divertiti :(
Insomma Nicola e il suo  team sono da me promossi a pieni voti e niente e
nessuno mi farà cambiare idea..... dal tronde è questo il bello
dell'anarchica internet.... solo il buon lavoro ha successo e dimostrazione
ne è .....
http://www.google.it/search?q=MAME&ie=ISO-8859-1&hl=it&btnG=Cerca+con+Google&lr=
Ciao a tutti
PS
Alla fine ciò che conta è divertirsi!
Have fun :)


 Ho un erezione!
Se hai un' erezione per una lista di vecchi videogiochi forse e' meglio che 
ti rivolgi ad uno specialista.... :DD
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


Ehhh... znzr vf ynzr

 piccolo, ma rilevante, contributo.
Questa frase si commenta da sola.


 mi pare un tantinello forzato :P
Piantiamola una buona volta con le ipocrisie. C'è un unico metodo per
valutare le prestazioni di qualsiasi programma, commerciale od opensource:
installarlo su una configurazione "media" (e parliamo quindi di un PC a 1000
MHz a essere ottimisti, mica un P4 o un AthXP dai due giga e mezzo in su), e
vedere come gira. Guarda che il mio non è un banale parlar male del MAME
(lungi da me), vuole solo ricordare a tutti che sì, va bene la
compatibilità, va bene la fedeltà dell'emulazione, va bene tutto, ma
programmare oggi una cosa lentissima perché tanto fra cinque anni girerà più
velocemente è una cosa che solo i software più criticati hanno fatto, e che
solo al MAME viene perdonata. Alla luce di tutto questo, mi vien solo da
pensare alle critiche che accompagnarono Windows 95 quando uscì otto anni fa
(e otto anni fa il PC medio aveva 8 mega di RAM), o una miriade di giochi
lentissimi e scattosi, o, per restare nel tema dell'opensource, ai desktop
KDE 1.0 e Gnome 0.xx per Linux, bellissimi da vedere ma lenti e pesanti come
la morte. Tutte queste cose sono state criticate e nessuna, a parte il MAME,
ha trovato gente disposta a immolarsi in difese strenui.
p.bes


beh se le usassero veramente come si deve nn sarebbe cosě lento. ma la cosa
che nn mi spiego io č: perchč prima riuscivo a giocare tranquillamente a
street hoop con la 0.36 su un k6-2 400 mhz e ora con la 0.72 mi va
lentissimo? e nn č l'unico caso...

 ha scritto nel messaggio
news:Uwgob.78968$vO5.2...@twister1.libero.it...

caro paolone ti do pienamente ragione! non ha senso programmare un player
divx che con queste macchine di oggi mi va a scatti e pensare che tanto
prima o poi con le macchine future gireranno sicuramente meglio. dopotutto
uno dei principi fondamentali che insegnano in tutte le università di
informatica o che si possono trovare in un qualunque corso di
programmazione è: "rendere le applicazioni efficienti e convenienti da
usare". paradossalmente allora io potrei fare una versione del mame che mi
peggiori le prestazioni. tanto tra 10 anni un calcolatore a 256 bit me la
farà girare tranquillamente...  ma se l'avessi programmata in modo
efficiente avrei potuto usarla 10 anni prima...
p.s. caro paolone è per me un piacere leggerti su questo ng. ti seguivo
quando scrivevi su tgm qualche anno fa... bei tempi!!! salutami il pastore
se lo vedi...

anni sulle spalle. Due pesi, due misure.
Si pero' il MAME non lo paghi. Non mi sembra un paragone efficace.
(Scusami ma non ce la facevo proprio a star zitto e' piu' forte di me
:P)

compatibilità, va bene la fedeltà dell'emulazione, va bene tutto, ma
Pero' scusa Paolone, il metodo che citi e' sicuramente perfetto per
paragonare 2 softwares (anche se con la variabilita' data dalle
installazioni di Windows non ne sono sicuro al 100%), pero' non puoi
non considerare la gratuita' del prodotto, dai! E poi stiamo parlando
di software commerciali che non costano due lire ma 50 euro quando va
bene, quindi e' assolutamente imperdonabile che giochi del genere
scattino su una macchina anche solo di fascia media (l'esempio di Halo
e' lampante, vergognoso che su un sistema come il mio con un K7 Barton
2500+, Radeon 9500pro, 512 mega di memoria io debba vedere scattare e
per di piu' senza l'AA attivato). Per quanto riguarda il MAME, cosa
vuoi che ti dica, probabilmente se qualcuno avesse la voglia di
implementarsi un supporto per le librerie 3D (le OpenGL mi sembrano le
candidate miglioi)  ne ricaveremmo un importante miglioramento, ma
fintanto che nessuno lo fa non possiamo ne' saperlo ne' tutto sommato
possiamo farne un dramma dato che non c'e' nessuno che sia pagato per
farlo. 
Non parliamo poi del fatto che softwares come Halo, Gunmetal o altri
sono scritt nativamente per girare sotto su un Pc e sfruttarne a pieno
la potenza, mentre MAME deve fare lo sforzo di emulare centinaia di
piattaforme diverse (d'accordo, carichera' solo i driver di un sistema
alla volta, ma e' pur sempre un altro sistema e non windows).
Poi degli obiettivi del progetto con tutte le sue limitazioni ne
abbiamo gia' discusso e sai come la penso, ma IMHO fare un paragone
come il tuo e' davvero un'ingiustizia :)

lentissimo? e nn è l'unico caso...
Io direi per due motivi fondamentali:
1 - perchè l'emulazione diventa sempre più precisa, probabilmente. Mi
spiego meglio: diciamo che inizi a emulare un gioco A sviluppato su
piattaforma X. Questo gioco utilizza determinate caratteristiche
dell'hardware. Le emuli tutte il gioco gira a velocità 100. Man mano
che aggiungi i giochi B,C,D per quella stessa piattaforma, scopri che
la piattaforma ha altre features oltre a quelle utilizzate dal gioco A
e inizi a emularle. Il gioco A non le usa, ma le ruotine di emulazione
vengono fatte girare lo stesso: ecco che anche il gioco A rallenta.
2- perchè cambiano i tool di sviluppo, il che può portare a un codice
che gira più lento di suo rispetto a prima. Per esempio, la 0.36 era
nativa dos, quella attuale è nativa win32; la 0.36 non stretchava lo
schermo, quella attuale sì, e così via.
Io però mi domanderei piuttosto perchè determinati drivers sono stati
peggiorati piuttosto che migliorati nel tentativo di cercare una
maggiore fedeltà all'originale, e mai più sistemati: è il caso del
driver system16, ad esempio.
Così come mi domando perchè, a distanza di ormai 6 anni, il pattern di
stelle di galaga è ancora quello di galaxian: possibile davvero che
con tutto il lavoro di reverse engineering fatto per le innumerevoli
piattaforma supportate dal mame nessuno si sia mai preso la briga di
sistemarlo? Più probabilmente, malgrado i proclami, quando un gioco
risulta emulato in modo abbastanza fedele da garantire un'esperienza
ludica sostanzialmente identica all'originale anche il MAME team si
dichiara soddisfatto, e un pattern di stelle non modifica in modo
sostanziale l'esperienza ludica.

Si pero' il MAME non lo paghi. 
Ma volendo, neanche Ultima IX, Mafia e Gun Metal. Proprio come,
VOLENDO, si possono avere le roms dei giochi emulati dal mame senza
possedere le schede originali.

non considerare la gratuita' del prodotto, dai!
Seguendo questo ragionamento, se ti servisse un idraulico per rifarti
le tubazioni di casa e uno si offrisse di farti il lavoro gratis
(salvo poi metterti dei tubi superarrugginiti che perdono da tutte le
parti) tu NON TI INCAZZERESTI con lui, anzi, gli saresti grato che ha
fatto il lavoro gratis!

 possedere le schede originali.
Oddio, anch'io VOLENDO potrei salire sulla prima macchina che capita (chi ha
detto Grand Theft Auto?) e farla partire. Ma poi non posso certo lamentarmi
se l'automobile "a grattis" ha qualche problema.
p.bes

 Domani? Seeee, come no.
Bhe, dai questo e' indubbio, l'hardware si potenzia giorno dopo giorno.
Magari saranno due o tre anni per igiochi piu' recenti, e finche' il
mame sara' in sviluppo vedremo sempre gli ultimi giochi emulati girare
lenti, perche' l'hardware suppongo che si potenzi anche sulle macchine
arcade.
In ogni caso non voglio difendere il mame, solo che mi sono fatto l'idea
che lo sviluppo del supporto 3D richieda troppo tempo e difficolta', e
credo sia questo il vero motivo della non implementazione. Se fosse una
cosa semplice secondo me un'opzione abilitabile a piacere l'avrebbero
gia' messa da un pezzo. Oppure sarebbe gia' nato un progetto parallelo
GL-mame.
Se l'aggiungere il supporto openGL fosse una cosa semplice e i motivi
per non farlo fossero SOLO quelli dell'emulazione fedele ecc..  allora
sarei d'accordo anche io che si potrebbe implementare sacrificando
qualcosa alla feelta'... ma non credo sia cosi'.

 fatto il lavoro gratis!
Visto che fai il paragone, vediamo di seguire il tuo filo logico... 
un'idraulico che ti fa il lavoro gratis probabilmente è un amico o un 
amico dell'amico. Nel suo tempo libero svolge il lavoro richiesto, ma tu 
non sei pienamente convinto del suo operato, magari dal suo modo di 
vedere era fatto pure bene o comunque era il massimo che poteva fare 
considerando il tempo dedicatoci. Facciamo l'ipotesi, invece, che tu ti 
avvalga di un professionista pagato per quello che fa: anche questa 
volta non sei convinto del lavoro svolto, allo stesso modo di quello che 
l'ha fatto gratuitamente.
La differenza, almeno per me, è che al primo faccio notare in maniera 
garbata che forse il lavoro potrebbe essere fatto in altro modo o 
comunque meglio. Al secondo faccio notare in maniera altrettanto garbata 
che il lavoro non è soddisfacente, ma *pretendo* che sia fatto come si 
deve, visto che l'ho pagato.
MAME lo puoi criticare, anzi, lo *devi* criticare quando pensi che il 
tuo apporto possa essere costruttivo, ma non puoi pretendere niente.
-- 


 Questa frase si commenta da sola.
In cosa non condividi?

 Piantiamola una buona volta con le ipocrisie. 
[cut]
Non ho mai detto che parli male di MAME a vanvera e sono d'accordo che 
la misurazione della velocità di esecuzione assoluta di un programma non 
dipenda dalla licenza di utilizzo. Ma permettimi di dire che pur 
rispettando le critiche che usualmente porti a MAME, mi sembra fuori 
luogo giudicare MAME decontestualizzandolo sia dall'obiettivo con cui è 
stato sviluppato, sia dalle motivazioni che animano chi lo sviluppa.
E comunque io sono contro alla mentalità del "pretendere" e non a quella 
del "criticare", parlando di un software freeware. Per quanto riguarda 
un gioco che ho pagato qualche soldino, penso che *pretendere* qualcosa 
non sia fuori luogo, mentre con MAME sia un tantino forzato. Tutto qui.
-- 


ti rivolgi ad uno specialista.... :DD
Ognuno ha le sue perversioni... lui non fa male a nessuno... :)
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail massi.cadenti(at)
tiscali.it
 <-- NEW
Mastro di chiavi della GHOULS
Obiettore di coscienza ufficiale della BOBBLE
Dittatore del gruppo di fansub IBC-CIF (Rebirth)

 Visto che fai il paragone, vediamo di seguire il tuo filo logico... (cut)
Ovviamente è un paragone del cazzo. :)
Con le tubature di casa non si scherza, quindi se non fossi ultramegasicuro
delle capacità del mio amico, farei bene a rivolgermi a un professionista.
Non posso mettere la mia salute in mano a un mentecatto che mette tubi
farlocchi: se non mi accorgo di una cosa del genere, poi, devo prendermela
soprattutto con me stesso e con la mia dabbenaggine!
Il MAME non è qualcosa di indispensabile alla sopravvivenza.
E' un di più, è un piacere, un lusso, se usato per giocare. Inoltre è
soprattutto un progetto dalla forte valenza storico-culturale.
E' grottesco che serva il computer della NASA per far girare un coin-op del
'95, è vero, ma solo dal punto di vista del giocoscroccone che non tiene
presente i veri scopi dell'emulatore, e che paragona questo progetto a
titoli commerciali nati per girare sulle piattaforme moderne e fatti per
VENDERE tonnellate di copie.
Personalmente, gioco benissimo a Pengo, Gunsmoke, Dig Dug, Ironhorse,
Spelunker, Exciting Soccer, Argus, Bosconian, Block Out, ecc. e QUESTI sono
i giochi che costituiscono la spina dorsale del MAME.
Del fatto che un gioco del '98 funzioni male, sinceramente me ne strafotto,
anzi, godo quando vedo i lamer giocoscrocconi venire qui a piangere.
Mi spingo ben di rado a provare col MAME i giochi degli anni '90 (è già
tanto se arrivo all'88) e mi fa ridere che l'autore del thread (il solito
poppante in libertà?) definisca "un gioco vecchio" un titolo del 1995 che
probabilmente si trova ancora nelle sale giochi (poi lamentiamoci
dell'IDSA/ESA, mi raccomando...)
Fosse per me, l'emulazione di 'sti giochi non dovrebbe essere nemmeno resa
disponibile alle masse *adesso* (altro che due anni... ne dovrebbero passare
minimo dieci o dodici...)
--
"La verità è che a me piace giocare da solo e non voglio essere costretto a
condividere il mio hobby con nessun altro. Mi piace immaginare di essere una
spia o un idraulico o una tettona quando sono da solo, ok?" Mr Biffo

dell'IDSA/ESA, mi raccomando...)
Non sono estremista come te, ma sulla seconda parte sono pienamente
d'accordo, ma non ho perso tempo a blaterare di eventuali OT perchè
ormai il manifesto di questo gruppo si sta accartocciando su se
stesso. Tuttavia il post lagnoso iniziale era *identico* ai 1000 visti
all'epoca del PSEmuPro, quando lessi più di una volta demenzialità
come "La PSX ormai è morta" nel 1998 o giù di lì. :))
Il fatto che ICSE-CR sia vuoto (a parte DevilMaster che ripete al
tonno di turno che la PS2 non è emulata - ma chi te lo fa fare Devil
Master?) e qui appaiano lameri che chiedono cose di questo tipo e le
rom dell'N-Gage la dice lunga su quanto gliene fotta dell'emulazione e
quanto ci capiscano. Sono quelli che tra qualche anno spariranno come
tutti quelli di ICSE-CR (a parte l'1% a cui interessa l'emulazione in
toto, ma io parlo dei lameri toccata-e-fuga).
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

 minimo dieci o dodici...)
Bravo, per fare come dici tu dovremmo non scaricare più il mame, 
boicottarlo, perchè tanto nella tua sala sotto casa si gioca ancora ai 
giochi del 1992. Tu si che sei avanti....

 come "La PSX ormai č morta" nel 1998 o giů di lě. :))
Scusa, ma c'č una bella differenza tra una console, hardware fisso, 
fatta per restare anni nelle case degli utenti, per la quale escono 
ancora giochi, e un coin-op fatto per stare sei mesi in una sala giochi.

ancora giochi, e un coin-op fatto per stare sei mesi in una sala giochi.
6 mesi?? Ma dove?? Io ne vedo tutt'ora di moooolto piů vecchi nelle
poche sale rimaste. Un gioco del '95 non č recente, ma da qui a fare
il depresso perchč č emulato male ne passa! Io sto ancora aspettando
Quasar della US Billiards (1981), eppure non mi viene da dire che per
questo il Mame č morto :P
Riguardo al 3D ti rimando di nuovo al thread del 18 ottobre "Chi ha
paura di Cruis'n USA" o qualcosa del genere.
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

ciccio ha scritto:

MA E' PAOLONE DI TGM??????!!!!!
non l'avrei mai immaginato!
è anche un piacerone mio
ciao paolone :)))))

 misure.
Beh quei giochi costano.. il mame è gratis.
Quei giochi (non so se tutti, ma di certo mafia) esigono una vga T&L solo x
degnarsi di partire, il mame parte con un pentium forse nemmeno mmx.
Qui giochi esistono x essere giocati, il mame non necessariamente, almeno
sui giochi 3d io lo vedo come un'interfraccia grafica che mostri in modo
semplice se l'emulazione è perfetta/scadente e visualizzi graficamente
eventuali problemi (mancano le texture? lo vedo , pongo rimedio al codice
del driver)
Mi pare onesto pesarli in modo diverso, semplicemente perchè da un aparte ci
sono giochi dall'altra un'utility, non hanno gli stessi scopi.
-- 
Z.


Eh?
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

 protetti, secondo me.
? Guarda che l'hardware che si intende presevare non il gioco, la "rom", ma
la macchina che la faceva girare :D
Bow-wow
-- 
Kye - Killer in eDonkey
ICQ: 73998132
HentaiMaster su 
http://www.jappop.com
"La storia ha orrore dei paradossi"

loro giochi?
E se domani un cataclisma, un attentato, un terremoto o chissa`
cos'altro facesse piazza pulita delle sedi della casa madre di quel
gioco e di tutti quelli che ci lavoravano?
Se anche fosse una possibilita` remota, non e` comunque impossibile.
Nessuno conosce il futuro. A meno di non riuscire a inventare la
macchina del tempo, se i nostri propropropropropropronipoti potranno
giocare a Lady Bug nel Tremila, di sicuro tra quelli da ringraziare per
questo ci sara` Nicola Salmoria.


 anzi, gli saresti grato che ha fatto il lavoro gratis!
    Non capisco perché ce l'hai con il Mame o con chi
lo programma.
--
Ryoma


Se lurkassi un pochino lo sapresti.

 Se lurkassi un pochino lo sapresti.
    Veramente lurko da tre o quattro anni in maniera piů
o meno blanda. Se me lo spieghi ok, sennň vedrň tra
qualche giorno se ne avrň tempo.
--
Ryoma

 qualche giorno se ne avrò tempo.
OK, te lo spiego io.
In breve, Salmoria una volta gli ha rigato la macchina.
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La normalità è la più pericolosa tra le caratteristiche umane.

In breve, Salmoria una volta gli ha rigato la macchina.
La verita` e` un'altra: Devil Master e` INVIDIOSO di Nicola perche`
avrebbe voluto fare (a suo dire meglio) quello che lui ha fatto. Peccato
che non ci sia mai riuscito.
Quindi Devil Master per scrivere un suo emulatore ci ha messo piu` di 5
anni e non ha ancora finito.
Quindi e` piu` lento del MAME per fare girare i giochi!
Quindi DEVIL MASTER E` LAME!!!!!!!!!!!!!!!


 Quindi DEVIL MASTER E` LAME!!!!!!!!!!!!!!!
    Allora se riuscirà ha già pronto il nome.
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Ryoma

Quindi DEVIL MASTER E` LAME!!!!!!!!!!!!!!!
Non direi proprio... ;-)