Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: Velocità

E poi perchč altri emulatori tipo RAINE o NEORAGE vanno da Dio?
Il MAME e` in C compilato per rendere il codice portabile (alcune parti
sono in assembler, cmq, per quanto riguarda il MAME DOS). Gli altri sono
solo in Assembler (e infatti esistono solo in una versione). E cmq
francamente il RAINE non mi sembra piu` veloce del MAME, anzi (prova Bubble
Bobble su MAME e poi su RAINE e dimmi).
-- 
Massimo "Massi cadenti" - L'indirizzo negli header non esiste.
it.comp.emulatori e` diventato it.comp.software.emulatori.
Continuiamo a chiamarlo ICE o al massimo IXE...
E ricordate... il terzo Millennio inizia il 1/1/2001...
Usi Windows? Con Linux sarai pronto al 2000! 
www.linux.org


(non riesco a vedere il post principale) comunque.... da un certo
punto di vista č vero. Il mame, mi pare le vecchie versioni (tipo a
partire dalla 22il cui exe se non sbaglio era di pochi centinaia di
kb) avevano una velocitā decente sul mio 486, anzi direi che era full
speed. A galaga ci giocavo a piena velocitā. Mano a mano che uscivano
le nuove versioni s'č rallentato una cifra, e non sto parlando dei
nuovi giochi pių complessi da emulare, ma dello stesso galaga.
Probabilmente l'inglobamento di pių driver (e codici) per emulare i
vari giochi ha come conseguenza un rallentamento generale delle
prestazioni.
Peccato ad esempio che quel gioco dove si guida una porsche lungo la
strada (non ricordo come si chiama... ma lo scopo č finire gli stage
velocemente per evitare di saltare in aria a causa della bomba posta
sotto la macchina, si possono saltare treni con appositi trampolini,
c'i sono militari che ti sparano adosso ai posti di blocco... aw
quanto mi piaceva! Se non sbaglio ho finito pure quello :) ..comunque,
sul mio PII - 233 (@ 250), 64MB e scheda Riva, va che č una lentezza
esasperante.
Regards LaZ
.·īŊ`·.ļ.·īŊ`·.ļ ><((((š> ....... <š))))>< .·īŊ`·.ļ.·īŊ`·.ļ
Mi riservo, con fermezza, il diritto di contraddirmi. (Paul Claudel) 
.·īŊ`·.ļ.·īŊ`·.ļ ><((((š> ....... <š))))>< .·īŊ`·.ļ.·īŊ`·.ļ

Non vorrei che la tua lentezza dipenda da questioni di settaggio, io
sinceramente gioco a tutti i giochi alla stessa velocità con cui giocavo in
sala giochi, in alcuni casi il gioco è anche più fluido, l'unico problema me
lo da plotting.
ciao
Fob

 solo in Assembler (e infatti esistono solo in una versione).
E poi il mame e' un emulatore modulare multiplo oltre che portabile, quindi ha
un eseguibile di dimensioni robuste e parecchi targets per l'emulazione
(parecchie macchine e + di mille programmi), quindi e' naturale che e' meno
efficiente di emulatori progettati per un' unica e specifica macchina (c64,
amiga, etc.). Sul mio pIII inizia a dare qualche piccola noia dal 68000 e
grafica relativamente impegnativa in poi (non so se c'e un "poi" del mame dal
68000...).
bye G.L.
--
  Antispamming: metti "sole" in luogo di "maps"
  Antispamming: replace "maps" with "sole"

 
dimmi, ma cosa ti sei FUMATO? il raine è circa 2volte + veloce del mame 
in tutti i giochi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Il caso di bubble bubble è particolare, perchè il gioco usa una cpu di 
protezione, che mentre il raine emula il mame SKIPPA!!! ecco perchè è + 
veloce!!!
Prova liquid kids e poi dimmi chi è il più veloce!




(non riesco a vedere il post principale)
E` su ICE. Io, come HitMan e altri, stiamo "forzando" lo spostamento dei
thread di ICE facendo crosspost + follow-up su IXE (aka questo gruppo).
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Prova liquid kids e poi dimmi chi è il più veloce!
Probabilmente hai un processore di 400 MHz o superiore. Prova su un
processore di fascia bassa, DISABILITANDO l'autoframeskip, a vedere quanti
frame riesci a fare con MAME e RAINE.


Non vorrei che la tua lentezza dipenda da questioni di settaggio
Non e` a me che il MAME va lento. Cmq dipende da che gioco vuoi emulare e
soprattutto che processore c'e` dietro.


istruzioni, anzi è piuttosto banale eppure è ingiocabile.
Se sei nelle mie condizioni (P233 MMX):
- setta il sonoro a 22 kHz stereo 16 bit
- _togli_ l'autoframeskip e impostalo manualmente a 6.
Se hai un processore migliore puoi diminuire il valore del frameskip e/o
migliorare il sonoro. Cmq sul readme e` chiaramente scritto che la nuova
routine di autoframeskip richiede ancora dei miglioramenti, ti sarebbe
bastato leggere la documentazione.


 bastato leggere la documentazione.
e si spera che la fixino presto, dato che, a giudicare dalle 
ultime beta, ci stiamo avvicinando alla candidate release.
-- 
Federico
-----------------------------------------------------------------------
fedpaol.WH...@libero.it
   Togli .WHAT.IS.SPAM per rispondere
fedepa.WH...@excite.com
   Non sarà poi così' difficile da capire
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"There's a hole in the sky
 don't tell me you're sorry"
              D. Coverdale

frame riesci a fare con MAME e RAINE.
Liquid Kids e' piu' veloce su Raine, confermo (almeno due o tre ver
fa...)

 veloce!!!
Ma cosa ti sei FUMATO?
E' esattamente il contrario! MAME emula la mcu, Raine no.
Nicola Salmoria

A boh, so solo che a me il Raine va + veloce del mame :O
Non su Bubble Bobble. Effettivamente dovrebbe essere cosi`, visto che
1) skippa la protezione
2) e` in assembler e quindi almeno in teoria ottimizzato
ma, almeno la 0.25c (la 0.27a non l'ho ancora vista), non era veloce come
il MAME (Bubble Bobble original, non bootleg) a parita` di settaggi
audio/video.


Ma cosa ti sei FUMATO?
Argh... Nicola inca**ato!! ;))


 
ho un k6/233 + virge
Tutte le prove in vesa 2.0 con autoframeskip off e vsync/triple off, ho 
lanciato il gioco e aspettato che completasse la demo...
Mame 36b12 e raine ultima versione (ma la velocità anche con le vers 
prec. è =)
Liquid kids
MaMe =51 fps
Raine=87 fps
     = +70% 
Cybattler
MaMe =40fps
Raine=115!!!!
     = +187% !!!!!!!!!!!!
Prova a rifare gli stessi test, tanto per curiosità