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Titolo: [LUNGO e Semi-OT] Mi ricordo, si, io mi ricordo.

Avevo in mente di postare una Blast oggi pomeriggio, ma poi le cose
sono cambiate. Nell'iltimo periodo posto poco e questo vi fara'
indubbiamente piacere, ho poco tempo per gli emulatori e non ho banda
per aggiornare alcunche'. Ormai riesco solo a scaricare mp3 e qualche
cosa d'altro da ftp privati messi a disposizione dai soliti amici
(meno male che esistono loro!). Beh, ormai credo che la mia sostanza
emulatoria sia volta all'unica e sola mira di finire, prima o poi, le
recensioni delle Blast. Lascio perdere il MAME, per lo meno sino a che
non arrivera' ADSL qui, e mi dedico anima e corpo al C64 nei pochi
ritagli di tempo nei quali mi e' consentito farlo. Ma oggi, in un
momento di riflessione (stimolato piu' che altro dall'aver finito
Morrowind, che e' la cosa piu' immensa che abbia mai giocato in vita
mia), ho ripercorso mentalmente le immagini dei videogiochi che mi
hanno accompagnato nell'infanzia fino ad ora, alla tenera eta' di 27
anni. Credo di non farte dispetto a nessuno con questo post (se non vi
interessa non leggetelo), ne' spero il povero Matroianni si rivoltera'
nella tomba per avergli rubato la frase per un post sui videogames....
ma per noi sono importanti, no?
E allora che cosa ricordo? Quanto tempo e' passato... Roller Aces e'
uno dei primi giochi che mi vengono in mente, un pattinatore cazzone
goffo e malfatto che salta strani ostacoli lungo una strada. Era il
mio bar, quello dove ho cominciato ad andare quando avevo 7 o 8 anni,
accompagnato da mio padre e da un amico (oppure dal mio amico e suo
padre). Quanti cabinati ho visto passare in quell'angolo di bar! Vidi
il caninato originale di Pole Position II, col volante che girava
all'infinito e la voce che diceva "prepararsi per il giro di
qualificazione" talmente distorta che non si capiva cosa farfugliasse.
E ora quello stesso gioco si carica facilmente col MAME, in una
manciata di secondi. E' proprio vero che le emozioni non hanno prezzo:
vedere quelle immagini sullo schermo NON ti riporta totalmente
indietro nel tempo, ti fa venire solo nostalgia. Ecco allora che
basterebbe un ghiacciolo alla fragola nelle calde giornate d'estate
per farmi ricordare quante partite ho fatto in quel bar con Phoenix e
Pisces, con Ghosts'n'Goblins e poi Super Qix, con Bionic Commando ed
ed Elevator Action (ovviamente alla rinfusa e non in ordine
temporale)! Erano i tempi dei gelati Eldorado, che su Topolino c'era
la pubblicita' e ti davano pure i gadgets,  c'era lo squalo e
successivamente usci' il twiste" e poi il calippo.
Andavo nel bar al pomeriggio o alla sera con il solo miraggio di
potermi attaccare a quel cabinato, prendevo un ghiacciolo (200 lire) e
con il resto giocavo. Le partite all'inizio costavano 100 lire e con
100 lire facevi dieci partite, poi aumentarono ma ho smesso di
frequentare il bar quando ancora costavano 200 lire. Successivamente
anche nell'altro bar del mio paesello decisero di mettere un paio di
cabinati, ed ecco allora Double Dragon e Double Dribble e poi Ye-Ar
Kung Fu e Kung-Fu Master. Poi i tempi della parrocchia, quando alla
domenica mattina andavo a messa e poi mi lanciavo nel bar del prete e
giocavo a Bubble Bobble, Track 'n' Field, Return Of The Invaders,
Mexico 86 (col cabinato originale: 4 postazioni muinite di pulsante o
pedale. I pedali si ruppero tutti nel giro di 2 mesi e io giocavo con
gli USA scartando il portiere, vincendo sempre), e financo Space Ace
(anch' esso nel suo cabinato originale, lo finivo a livello easy e
medium, ma non all'hard, Simone invece ci riusciva...). Express Rider,
ecco un altro gioco che mi ha accompagnato in parrocchia, ed ecco che
mi ricordo anche che per un periodo ci fu il cabinato di Crazy Kong.
MA tanti giochi mi passano per la testa, e dove li avro' visti? Forse
in una sala giochi itinerante di quelle che vengono coi giostrai,
c'erano Xain 'd Sleena, c'era 1943, poi Time Pilot, Dragon's Lair, e
quel bellissimo laser game che risponde al nome di Star Blazers (per
quanto ne so io era quello che stava scritto sul cabinato, anche se ho
trovato pochissime notizie in merito e il nome giapponese originale e'
un altro, Galactic Cowboy mi sembra), poi ancora Outrun e da quakche
parte vidi anche il cabinato originale di Star Wars e di Super Don
Quixote....
E poi... e poi a casa dove avevo un TI99/4A, che nemmeno lontanamente
poteva pensare di uguagliare il mostro di allora, il C64, e non
vendeva neanche come il Vic20, ma sono grato a mio padre di avermi
preso quel computer, perche' vennero conertiti con licenza originale
(le conversioni venivano fatte dalla Atari) Pac Man, Donkey Kong e The
Invaders, nonche' lo sparatutto a scorrimento orizzontale per
eccellenza ossia Defeneder. Cartucce che conservo ancora gelosamente
assieme al povero Texas Instruments. Donkey Kong e Defender non
avevano una fine, andavano avanti ad oltranza e basta, non immaginate
le migliaia di ore perse su quei due giochi, a cercare di battere i
record, ed era quello il divertimento, perche' non c'erano altri
giochi, semplicemente NON si trovavano e non venivano prodotti! Erano
i tempi nei quali chi si perdeva a giocare co un computer veniva visto
come un paria, un pazzo che perdeva le sue giornate davanti ad una TV
(in bianco e nero, nel mio caso) invece di andarte nel campetto a
giocare a calcio (ODIO il calcio... e' stato cio' che nella mia
gioventu' ho sempre odiato e sempre odiero' alla morte, sembrava che
per chiunque non esistesse altro, tant'e' che piu' avanti raggiunsi un
compromesso organizzando diversi tornei di Kick Off e di Sensi Soccer
a casa mia). Il tempo passava, alle medie presi il C64, e devo
ammettere che forse non gli ho dato il tempo di darmi tutto quello che
avrebbe potuto, anche se lo avevo ben attrezzato, con lettore floppy
disk, 2 lettore di nastri, 4 joystick (quando venivano gli amici
potevano scegliere quello che gli piaceva di piu').... Alla domenica
io e mio cugino andavamo da mio nonno e ci portavamo dietro il C64,
impegnandoci in doppi clamorosi con Psycho Pigs. E poi ricordo
Defender of The Crown, Zak Mc Kracken in versione C64, e le cassette
da 30 giochi in edicola, i numeri di Zzap! con i redattori inglesi, le
prime apparizioni di BDB, di MA, e del resto della ciurma. 
Forse in realta' e' stato Amiga a darmi piu' delle altre macchine,
giunto quando ho cominciato le superiori e ancora si veniva visti come
dei pazzi allucinati che passavano le loro ore a rincoglionirsi
davanti a un computer. E tutti ti guardavano male quando arrivavi a
scuola con una scatolina piena di dischettini blu e li scambiavi quasi
di nascosto con l'unico amico che condivideva la tua passione....
come, come ricordare tutto in queste righe cercando di farvi capire
che cosa significa? Impossibile, solo vivendo si riesce a comprendere
quanto in realta' non siano solo i viedogiochi in se', ma tutto cio'
che a loro stava attorno che era importante e che formava e forma un
tutt'uno nella mia mente? Come riuscire a scrivere tutte le cose che
affiorano adesso dalla mia memoria? Il cabinato di Pac-Land con un
grosso bottone rosso al centro invece del joystick (il cabinato
orignale era cosi')? Una sala giochi persa nella pineta dove, con
l'autorizzazione dei genitori, andavamo io e 2 miei amici a farci
divorare dalle zanzare pur di giocare a Ghosts'n'Goblins? Una sala di
un campeggio dove c'erano Nibbler, Zoo Keeper e Centipede? Un cabinato
di Asteroids e uno di Missile Attack, entrambi visti ad una Festa
dell'Unita' non ricordo piu' come e nemmeno quando? 
Come questi ricordi si confondono, tanto per tornare a quello che
dicevo prima, all'era Amiga nella quale credevo fosse diventato
possibile davvero vedere in casa quello che si vedeva in sala?
Non so come funzioni nella vostra testa, nella mia le cose stanno
cosi', tanti ricordi che si confondono, alcuni nitidi, altri meno,
altro che vorrei cercare di ricordare ma che si perdono e non riesco
ad afferrarli...
Beh, alla fine della storia credo che sia bello che esistano il Vice e
il CCS64, che ci sia il MAME e via dicendo, ma mi rendo conto che le
cose sono cambiate. Abbiamo assistito ad un'orrenda mercificazione del
mondo dei videogames e dei computer, col risultato che non c'e' piu'
nessuno dei ragazzini/bambini di oggi che abbia un briciolo dello
spirito che possiedevamo noi quando avevamo la loro eta'. Non li
invidio, pensano probabilmente che ci sia sempre stato un Pc cosi'
potente e che non siano mai esistiti altri computer, che sia normale
avere una console che fa meglio di cio' che si vede in sala giochi, e
che la grafica 3D sia nata con la PSX. 
Noi sappiamo che tutto questo non e' vero, che c'e' stato un momento
nel quale ci sudavano le mani ad inserire una cassetta nuova nel
datassete, nel quale per trovare un negozio che vendeva giochi
occorreva girare mezza citta', se non addirittura uscire da essa (io
per il TI99/4A andavo a Bologna con mio padre), nel quale non esisteva
la pappa pronta e soprattutto non c'era un giro di soldi cosi' immenso
e schifoso dietro ad ogni produzione, sia per Pc che per console.
E' bello ripensare a quei giorni con un misto di nostalgia e di
felicita', di rimpianto ma anche di consapevolezza che non e' tutto
evoluto nella maniera sbagliata. Tutto sommato noi "vecchi" abbiamo
ancora molto da vedere e siamo dotati di un'arma che, amio avviso, le
nuove leve conquisteranno solo con tanta esperienza, ossia la
capacita' di giudizio: possiamo capire subito se un gioco e' buono o
se fa cagare, perche' NOI abbiamo giocato con i veri capolavori io su
computer, altri su console, sappiamo cosa e' stato possibile produrre
su macchine che sembravano sempre aver dato tutto e che invece ogni
giorno di piu' dimostravano di poter essere sfruttate ulteriormente.
Gloria a quei giorni.
Dixit.
-- 
Zappa
"I Will Not Feed Your Hunger, Instead
 I Bite The Pain
 Looking Not Back But Forward
 I Bite Down Hard"
 Death - "Bite The Pain"

 Gloria a quei giorni.
Si, gloria a quei giorni.

 
-- 
By DanyPPC
bgj...@tin.it

Dixit.
Allora dillo che vuoi farmi commuovere :.)
--
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man
affected us as kids, we'd all run around in a
darkened room munching pills and listening to
repetitive music." K. Wilson, Nintendo, Inc, 1989.

 Dixit.
In questa tua lunga dissertazione si sono sicuramente rispecchiate molte
persone del newsgroup, compreso me. I tempi cambiano, le cose si evolvono in
maniera giusta o sbagliata che sia, il mercato stesso (o dovrei dire il
mondo?) dei videogiochi è radicalmente cambiato. All' inizio sono in pochi a
usufruirne/interessarsi, ma poi ecco che diventa fenomeno di massa e si
allarga in maniera spropositata. E allora dico io... embé? Possiamo stare
pure i prossimi anni a commentare questa cosa per arrivare a quale
conclusione? Manifestare a tutti i costi il nostro egocentrismo perché siamo
"vecchi" e giochiamo con i videogiochi dai tempi di Noé? Perché abbiamo
acquisito un invidiabile occhio critico frutto di una notevola "esperienza"
nel settore? Difronte a tali quesiti resto abbastanza indifferente: grazie
all' emulazione cerco di rivivere momenti ed emozioni che purtroppo non
torneranno mai più, giocare a quei giochi che non ho mai visto e che avrei
tanto voluto provare ai tempi. Da un paio d' anni a questa parte ho visto e
provato gran parte di tutto questo, di tutti i giochi che ho vissuto al bar,
sul c16, sul c64, sulle vecchie console 8 e 16bit, ragion per cui l'
emulazione rappresenta per me ormai solo collezionismo. Il tempo è diventato
tiranno, tra lavoro, ragazza, amici ne ho sempre meno per giocare così come
per scaricare ogni giorno nuove ROMs per aggiornare i set, e so già che
prima o poi mi stuferò anche di questo. Ma la vita va avanti, godiamoci la
meravigliosa possibilità di rivivere il passato senza disdegnare ciò che
verrà (ricordati che anche ai tempi di c64 e Amiga venivano prodotte
quintalate di merda).
ciao

Gloria a quei giorni.
Sempre gloria!
Ma per me e' diverso, perche' io non ho quasi mai potuto frequentare
sale giochi, e poi tutti i giochi li aveva sempre mio cugino e se li
teneva per se...cosi' sono cresciuto leggendo di questo e di quel
gioco, senza mai avere la possibilita' di provarlo...
Ed ora, grazie agli emulatori, posso finalmente avere la mia
rivincita;)
-- 
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su 
http://members.xoom.it/mcmxc/
Membro di piu' associazioni di quante ne possa ricordare^___^;;;;;
Non ricevo MTV ed ODIO chi me lo ricorda!

gioventu' ho sempre odiato e sempre odiero' alla morte
Gulp... Su questo argomento SONO D'ACCORDO CON ZAPPAAA!!!!!

 Dixit.
niente da aggiungere.
mi hai quasi commosso....condivido al 100%....sono pensieri che da secoli mi
ronzano per la testa :)
non so dove si andrà a finire, ma il mondo del "videogioco moderno", in
linea generale, non mi piace affatto. (IMHO ovviamente)
Saluti.
-=Mela0-

 Dixit.
Sinceramente non trovo le parole giuste per rispondere a questo tuo post...
Mi ha scatenato tante emozioni, ricordi, sensazioni..che non saprei cosa
dire, se non che ogni volta che sento parlare una persona come te č cosě
bello sapere che si č in tanti a provare le stesse cose...
Per quanto riguarda l'emulazione per me č un momento particolare, ho appena
finito di montare il mio primo "mame cabinet" e quindi sono in pieno
"delirio evocativo" ^__-...in un momento cosě, il tuo post mi aiuta ancora
di piu ad evocare ricordi tanto lontani, ma a cui basta veramente poco per
essere riportati alla mente in maniera cosě viva...
E' poco tempo che frequento questo ng, e devo dire che (apparte i
cd-sellers) ho trovato gente in gamba e simpatica...sopratutto quelli con
cui ho avuto modo di scambiare due chiacchiere su filetopia..spererei di
vederti postare piu spesso, e magari di vederti ogni tanto comparire anche
sul canale #emuazione di ft !!
Ah, un'ultima cosa...mentre lo leggevo ho pensato che avrei potuto prendere
dei pezzi del tuo post e "quotarli" nel sito che ho in mente di tirare su,
dove dovrei documentare la creazione da zero del mio "bambinello" ;)....mi
dai i diritti ? (ovviamente citando la fonte)
Beh, ora vado...che prima di uscire ci faccio scappare un record a
Track&Field...ma sono l'unico che si impicca per superare il lancio del
martello ???
^____^
Ciao...e grazie ancora per lo stupendo post !!!


[cut]
ah...e, tanto per essere precisi, non sei OT...e il tag "LUNGO" IMHO per un
post così si può anche omettere...si fà piu fatica a leggere tante str***ate
di tre righe che a leggerne 100 scritte col cuore come le tue....

Dixit.
Sai, Zappa, per certe cose la pensiamo diversamente, per altre simili.
Io il legame con i videogiochi dell'epoca lo ho, principalmente,
perche' era il periodo della mia infanzia, dove ogni giorno era
diverso, vissuto. 
Si inizia da piccolo, quando al Gran Bar (ora trasformato in una
banca) andavo con i miei a prendere un gelato. Ma anche a giocare a
quei videogiochi bellissimi che avevano... Pop Flamer, Circus Charlie
(che hanno tenuto per tantissimi anni, credo fosse di proprieta' del
barista), un oscuro gioco tipo Sprint 2, monocromatico, che mi
incuteva soggezione proprio perche' in b/n. E mano a mano tutti gli
altri che sono venuti... Bubble Bobble, Mikie, Equites, Outrun,
Wonderboy in Monsterland... Mi regalarono un Vic-20. Il mio primo
computer. A dispetto della grafica, oggi ridicola, era una fonte di
divertimento. Con le cartucce prima (Raid on Fort Knox, il mio primo
gioco, poi Cosmic Cruncher, Garden Wars, Gorf...) e poi con le
cassette, ovviamente da edicola: Playgames ecc.
Quando ero un poco piu' grandino iniziai a frequentare un bar vicino a
casa mia, generalmente assieme a un amico. La' avevano giochi piu'
selezionati, forse perche' il figlio del barista era piu' giovane e ci
stava piu' attento... e' la che vidi Dragon's Lair, Punch-out, The
Main Event, Superman... quanti doppi spettacolari con gli amici...
Venne il tempo del nuovo computer, il Plus-4. Era bello esteticamente.
Pero' mi ricordo le discussioni a scuola in cui io difendevo il mio
Plus-4, che avevo solo io, contro i possessori di c64 che ritenevano
superiore il loro computer. Purtroppo il difetto del Plus-4 e' che non
fu sfruttato, e uscirono pochi giochi, e con grafica bruttina. In
fondo il mio desiderio restava il c64, come tutti gli altri miei
amici. E che, infine, mi presi durante le scuole medie. E li' iniziai
a mettermi sotto coi giochi :-D Cassette da edicola, copie da amici,
anche giochi originali, si, negli ultimi tempi del c64 compravo solo
originale. D'altronde i prezzi erano umani... 25000 lire per un gioco
originale... altro che le ladrate di adesso!
Ai tempi delle superiori era invece una sala giochi vicino alle scuole
la meta. Eh si, ormai avevo l'eta' per entrarci in sala giochi, fino
ad allora era un sogno proibito. Oppure quando raramente capitava che
ci potevo andare con mio babbo, o in quelle itineranti tipo Luna Park,
come diceva Zappa. Pero' non era gia' piu' il periodo d'oro dei
videogiochi. Ricordo quando andavo nel reparto arcade del Luna Park
rimanevo meravigliato di fronte alla quantita' e varieta' dei giochi,
e non riuscivo a memorizzarli tutti. Era il paese dei balocchi. 
Quando invece andai nella sala giochi perche' ormai avevo l'eta' era
diverso... un'altra sensazione. Pero' giochi belli c'erano... era il
periodo di Street Fighter, Knights of the round, Gal's Panic....
Iniziai a pensare di prendermi l'Amiga, ma era il periodo in cui
inizio' la crisi della Commodore. Sembrava che fosse fuori produzione,
poi si, poi no... ricordo chiamai anche alla redazione di TGM per
sapere se davvero avevano smesso di fare l'Amiga :-)
Iniziai pure a farmi copiare qualche gioco per Amiga, tanto ero sicuro
che l'avrei comprata... invece poi passai al PC.
Purtroppo qui fini' anche la mia giovinezza. Nel 94 mori' mio padre, e
la mia vita' cambio'.
Nel 95 presi il PC, che mi serviva anche per impratichirmi con un
sistema serio visto che iniziavo gli studi di ingegneria informatica.
Ma da allora non e' piu' la stessa cosa. Nelle sale giochi, che
frequento sempre meno, fino ad adesso che non le frequento per niente,
non trovo piu' nulla di particolarmente bello e coinvolgente. Le
console hanno superato gli arcade. La tecnologia si impone su tutto il
resto. I videogiochi diventano fenomeno di massa. E' vero, non ho
parlato del fatto che prima coloro che usavano il computer e giocavano
coi videogiochi venissero visti male... ne ha parlato Zappa piuttosto
bene. Ma ora tutti i ragazzini ci giocano. E si fanno influenzare
dalla pubblicita', dal commercio. Ecco che console piu' scarse ne
surclassano altre migliori, che il fattore commerciale uccide l'arte.
Escono i vari Tomb Raider, i vari Fifa, giochi tutti uguali che
vengono migliorati in modo minimo ma che la gente compra lo stesso.
Magari io passo piu' tempo di prima a giocare al computer, quando
avevo il c64 dovevo starci massimo un'ora, mia mamma non mi consentiva
di piu', ora che ce l'ho sempre montato ci passo ore. Ma NON e' come
prima. Spesso mi ritrovo a giocare ad un giochetto annoiato. Mi puo'
piacere un po' all'inizio, ma non e' la stessa cosa. Forse ne ho
troppi e, come si dice, il troppo stroppia? Forse sono davvero i
titoli a non essere all'altezza dei classici? Forse sono io che sono
cresciuto? Forse e' il fatto che la mia vita non e' quella di un
tempo? Non lo so.
Il MAME e' un ottimo programma, che permette di rigiocare a quei
titoli che si erano cancellati per un motivo o per un altro dalla
memoria, che si temeva di non rivedere piu', che ti ricordano un
epoca.
Certo, poi subentrano altri fattori, il voler vedere anche tal gioco
recente emulato, solo per vedere che ce la fa a farlo girare, il
collezionismo, la curiosita' di vedere tal altro gioco emulato... 
Ma a volte far star male giocare a certi giochi pensando.
Io non gioco piu' da tempo col c64. Gli emulatori sono pressocche'
perfetti. I giochi in rete si trovano quasi tutti.
Certo la grafica fa un po' schifo oggigiorno. Ma non e' quello.
Il c64 alla fine e' il computer al quale sono piu' legato. E quello
con cui ho passato gli ultimi anni con mio babbo. Mi ricordo gli
interminabili doppi a Bubble Bobble, le volte che, dopo aver giocato
la mia ora, gli lasciavo il c64 perche' giocasse a Buggy Boy o
Arkanoid 2 (i suoi preferiti), quando mi chiamava perche' ad Arkanoid
2 c'era uno schema che non gli riusciva proprio di finire e di dargli
una mano... troppi ricordi. E dopo la curiosita' di veder girare
l'emulatore e qualche gioco a cui tenevo in particolar modo (tipo
Myth, mai finito che scoprii essere una schifezza dopo il secondo
livello) non l'ho piu' riutilizzato.
Mi fermo qui, sta venendo troppo lungo questo post :-)
-- 
                  -={ Lone Wolf }=- 
                Supremo Maestro Ramas
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn

se fa cagare, perche' NOI abbiamo giocato con i veri capolavori io su
Ma non riesco proprio a condividere queste considerazioni finali.
E' vero, noi in quanto "vecchi" videogiocatori abbiamo una certa esperienza, che
ci puo' aiutare nei giudizi, ma l'abbiamo acquistata con tempo ed impegno, gli
stessi che serviranno alle nuove leve per farsi la loro esperienza.
Il risultato alla fine sara' diverso, per certe cose sara' piu' utile la nostra
conoscenza (ad esempio ci accorgeremo di strutture di gioco copiate da vecchi
classici, sapremo valutare piu' velocemente alcuni aspetti di giocabilita'), per
altre sara' piu' proficua la loro. (aspetti grafici introdotti recentemente ad
esempio, oppure strutture di gioco recenti come i mmorpg (anche se noi avevamo i
mud, a dire la verita'))
Mi sembra di sentire quei genitori secondo i quali la nostra generazione non
puo' capire la televisione, oppure la radio, perche' non abbiamo vissuto la loro
trasformazione da mercato di nicchia ad evento economico, siamo nati quando
questi due mezzi di comunicazione erano gia' scontati.
In parte hanno ragione, ci siamo persi le origini di un fenomeno, che sono
importanti; ma noi abbiamo fatto esperienza in altri anni, vedendo nuove
evoluzioni, mentre magari loro erano (giustamente) impegnati a lavorare.
Credo che succeda lo stesso nel nostro campo: oggi molti di noi non hanno la
possibilita' o la voglia di seguire le evoluzioni videoludiche, mentre molti
giovani le conosceranno sulla loro pelle, maturando una loro esperienza.
Diversa dalla nostra, ma non migliore ne' peggiore.
Ciao,
Lorenzo

quintalate di merda).
Per carita', nulla di piu' vero!
Pero' ho come l'impressione o il ricordo che fosse merda molto piu'
ingenua di quella che viene prodotta adesso.... adesso viene prodotta
merda spacciandola per iperproduzione, con confezioni patinate e
quintali di filmati del cazzo che non contano nulla al fine del gioco.
Allora la merda veniva prodotta con tanta, tanta ingenuita'.
Preferisco la merda di ieri a quella di oggi, anche se rimane quello
che e': merda, per l'appunto.


dai i diritti ? (ovviamente citando la fonte)
Scrivi pure, cita quello che vuoi. In passato anche Repubblica lo ha
fatto senza chiedermi i diritti :P


 wrote in
news:Sjc1a.206018$
AA2.8...@news2.tin.it
: 

APPROVATO !!!
Quoto con gusto...

 che e': merda, per l'appunto.
Senz' altro su questo siamo d' accordo. Ho brutti ricordi specialmente per
le pessime conversioni di giochi Capcom che puntualmente deludevano le
attese (a parte eccezioni tipo le strabilianti versioni c64 di L.E.D. Storm
e Bionic Commando). E a proposito di attese, volevo aggiungere una cosa: una
volta tutto aveva un fascino particolare grazie anche a questo aspetto, l'
*attesa*. Adesso tramite Internet sappiamo vita, morte e miracoli di
qualunque videogioco ancor prima che esca (screenshots, filmati in
anteprima, demo giocabili alfa, beta, release pirata trovabili con estrema
facilità), non c'è più bisogno di acquistare nemmeno riviste cartacee (ho
smesso di acquistare TGM proprio da quest' anno, ormai lo compravo solo per
inerzia visto che ho tutti i numeri dal primo)... tutte cose insomma che se
da un lato hanno i loro pregi dall' altro ci hanno privato di quell' attesa
"magica" che accompagnava ogni uscita di un titolo.
ciao

> Gloria a quei giorni.
tanto di cappello
un post degno di una antologia scolastica, che rasenta la poesia in più
punti e capace di emozionare come una qualche bella novella
p.s.: l'unica cosa che non condivido è il commento sul calcio
p.p.s.: W mexico 86 (anzi... WIWA Mexico 86...)

 fatto senza chiedermi i diritti :P
quando? dove?

 fatto senza chiedermi i diritti :P
Cosa cosa? Ma Repubblica online o cartaceo? Nel primo caso, hai mica il
link?
(Emanuele)

 Mi fermo qui, sta venendo troppo lungo questo post :-)
Grazie a tutti e due dei bei post.
Per un attimo ICSE e' tornato quel bel posto che era verso il 1997, quando
iniziavo la tesi di laurea ed ho avuto la mia prima connessione a Internet.
Quando l'emulazione era un fenomeno di nicchia, che radunava tutti quelli
che hanno vissuto la passione dei videogiochi negli anni ottanta e nei primi
anni novanta, legandola ai ricordi della loro infanzia e adolescenza. E,
forse, legandola alla scomparsa di quell'epoca della loro vita, e delle
persone che l'hanno segnata, come diceva Lone Wolf.
Nel mio caso, chi mi ha iniziato ai computer e' stato mio cugino, quando
avevo forse 8/9 anni. E' morto di cancro quando io ne avevo 10 (e lui 17).
Certi suoi regali (le cassette originali di Aztec Challenge e Manic Miner,
la cartuccia di International Soccer, poi tutta la sua collezione di floppy)
mi ricordano quanto gli ho voluto bene, e i tormenti che ha vissuto durante
l'anno in chemioterapia, dopo l'amputazione della gamba...ricordi atroci.
Se ho tempo cerchero' di dare un mio contributo al thread. Anzi, mi
piacerebbe se lo facessero tutti quelli che frequentavano ICE in quel
periodo - per esempio Zolla, Brain Dead...chi di voi potrebbe contattarli e
farli intervenire, magari solo per una volta? Sono davvero curioso di sapere
cosa fanno adesso...
Ciao, Emanuele

(Emanuele)
Allora... quando scrissi per la prima volta la FAQ che gentilmente
Massi posta a mio nome in automatico su questo gruppo, Repubblica
usciva con un allegato sul mondo di internet (non ricordo affatto il
nome, ma era una rivistina piccola che usci' con il giornale per
parecchio tempo, credo piu' di un anno), dove si spiegava come
configurare il Pc, come navigare, come comportarsi in rete...
Un bel numero (che non ho mai letto, che non ho e che non avro' mai,
lo so solo perche' fonti certe lo hanno visto su quell'allegato)
parlarono della netiquette e di come ci si deve comportare sui
newsgroup. E per fare un esempio di come ci si comporta pubblicarono
la mia FAQ scrivendo sulla didascalia qualcosa del tipo "ecco un
decalogo che puo' essere un'utile indicazione su come ci si deve
comportare su un gruppo di discussione", o qualcosa di simile. Cazzo,
per un momento ero quasi diventato famoso :P :P :P :P


On Sat, 08 Feb 2003 16:44:37 GMT, Zappa <aza...@NOSPAMinwind.it>
wrote:
<snip>
senza parole.
Anche se non approvo proprio tutto (condivido in buona parte quello
che dice Lone Wolf, quindi non mi dilungherò nel ripetere cose già
dette), ti faccio i miei + sinceri complimenti e lo candido a miglior
post dell'anno :-).. 
Oltretutto mi fa tornare alla mente  i miei primi periodi di lurking
del NG quando erano ben più frequenti post di questo tipo (oltre a
scatenare altri ricordi ben più profondi).
-- 
Regards LaZ
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸
Mi riservo, con fermezza, il diritto di contraddirmi. (Paul Claudel) 
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸

 solo per una volta? Sono davvero curioso di sapere cosa fanno adesso...
Cosa faccio?
Lurko :(

 ha scritto nel messaggio
news:pan.2003.02.09....@NOSPAM.fastwebnet.it...

Beh, dicevo nella vita...nel senso che nel '97 io ero uno studente
sbarbatello.
Oddio, insomma, un po' di barba ce l'avevo gia', ma e' per capirsi ;-)
...adesso vivo in Grecia da un anno e mezzo, a fine estate andro' a stare a
Parigi per un anno, poi in USA...
Immagino che anche parecchi di voi saranno passati dagli esami (o dalla
scuola superiore) al lavoro, e che il fatto che siano spariti tutti dal NG
sia dovuto pure a questo...o no?

 NG sia dovuto pure a questo...o no?
Anche a questo...
Il problema e' che mancano,ahime',gli spunti di discussione.

Il problema e' che mancano,ahime',gli spunti di discussione.
Per forza, di tutti gli emulatori interessanti si parla su ICSECR...
:-D


Newsgroup talmente noioso che ho smesso di lurkarlo saltuariamente.

 Gloria a quei giorni.
Quando ero piccolo avevo una sola certezza: il C64 non sarebbe morto mai.
Crescendo capii che era solo utopia e che, in fondo, non me ne sarebbe
dovuto fregare gran che, visto che la vita riserva questioni molto più
importanti del Commodore 64. Ma... beh... tenere sempre il Vice installato
da qualche parte del mio hard disk, mi dà una certezza in più. Non so se ho
reso l'idea.
--
p.bes
PC Action
vice caporedattore
deputy editor

 reso l'idea.
mi successe la stessa cosa quando papa' compro' il videoregistratore:
finalmente, potevo registrarmi tutti i cartoni animati e conservarli anche
se non li avessero più rifatti in TV. 
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

[stracut]
Ho letto il tuo fantastico post.....e ti condivido pienamente su tutto.
Ti capisco pienamente, soprattutto per quanto riguarda i coin-op, io sono stato marchiato a vita fin da piccolo (non
capita a tutti avere il papa' che gestisce un Bar!!!!!!!!); e per questo provo una gioia immensa quando trovo delle
persone che vogliono rispolverare certi retronostalgipost,come questo.....
Ogni volta che escono ste perle, mi viene voglia di fare un mega raduno da dedicare a tutto quello che e' retrogaming e
magari condividere altre fantastiche emozioni, oltre che sfidarci a qualche torneo su cabinati
originali...................
Nel frattempo chi volesse continuare questa discussione o semplicemente fare 2 chiacchiere puo'...
[spam on]
.....ritrovarsi tutti i giorni su #Emulazione, il canale + emulato di FT (e in piu' canale Ufficiale); naturalmente
potrete trovare roms (di tutti i sistemi emulati), immagini mpgs di lasergiochi, cover, abadonware, e vecchi giochi
altrimenti introvabili......
Per tutti i link vi rimando alla firma......
[spam off]
(anche io posto una volta ogni..... e quindi ne approfitto!!!)
--
[Lab1.tk]   perennemente in wip...
...e perennemente in attesa di DL 2
Attualmente su Filetopia:
#Emulazione users 10
#IT_COMP_SOFTWARE_EMULATORI users 2
#Retrocomputing users 2
Link su Filetopia
http://personales.ya.com/portoitaliano/download.htm
...e sul Tesla versione parallela di FT ( per quelli che non si accontentano mai! )
http://www.tesla.ac/
Faq e istruzioni in italiano
http://personales.ya.com/portoitaliano/faq.htm
 e 
http://digilander.libero.it/nixarts/emuroms.htm#filetopia
i canali sono sopra....

 Ciao, Emanuele
ciao, sono Emanuel (venom era il mio nick) l'interesse per gli
emulatori e' sempre alto, ma il tempo per giocarci un po' e' sempre
meno... ora ho un lavoro che mi porta via un bel po' di tempo, e una
famiglia (che mi porta via tutto il resto del tempo - sono papa' di
una bellissima bambina di 4 mesi :)))
--
Emanuel



Che bello...uno dei primi a rispondere all'appello...ciao Venom!!
Complimenti per la bambina!

 Dixit.
[CUT]
Massima gloria a quei giorni!
bye,
   PiErre
p.s.:
  w double dragon e il colpo di gomito dato alle spalle 
che ti permetteva  di seccare (quasi) tutti!


Match Day 2 su MSX! Cazzarola cosa mi hai fatto ricordare. Mettiamo
per un attimo ISS da parte (che è un capolavoro), ma Match Day 2 di
Ritman mi ha fatto passare le nottate in bianco con il mio vecchio e
adorato MSX! Palla che non rimaneva appicciacata ai piedi, passaggi
rasoterra e pallonetto, i colpi di testa, IL KICKOMETER!!!
Non potrò mai dimenticare i giocatori macrocefali e monocromatici, in
egual misura non potrò mai dimenticare il casino che facevo quando
segnavo (era maledettamente difficile, bisognava calibrare i passaggi
al millimetro e non c'erano punti fissi da cui segnare), meglio
dimenticare la mia espressione sbigottita quando caricandolo su un
emulatore (una .tap che mi spetta di diritto in qanto ho ancora la
cassetta originale Ocean ;) mi sono detto:
"Uhhh, certo che però fa un pò cagare visto oggi"
Signori che vi devo dire... non lo so, però c'ho ragione e i fatti mi
cosano!

 Il problema e' che mancano,ahime',gli spunti di discussione.
Beh, e le recensioni delle Blast di Zappa?
 (appro, complimenti per il post...)
--
IL sito per chi ama gli spara-e-fuggi: 
http://www.emudek.org/shootemup/

reso l'idea.
Hai reso eccome. Il C64, temo, e' davvero immortale. O per lo meno,
anche se crescendo ci rendiamo conto che ci sono cose piu' importanti
di una macchina ad 8 bit, sara' sempre vivo nel cuore mio, tuo, e di
milioni di altre persone che lo ricorderanno fino a quando non saremo
morti, tutti quanti, e nessuno al mondo si ricordera' piu' di come era
fatto... quello vero!


Se posso dire la mia su questi periodici post melanconici,
avendo anch'io la mia età "importante" ed essendo stato investito
in pieno dagli anni'80 (riportando anche qualche lieve danno)...
Beh, io penso che tutta questa nostalgia, questo bel ricordare
il passato sia in buona parte dovuto anche ad una fase di vita
dove alla fine eravamo belli spensierati. E' un po' come ritrovare
un vecchio amico e farsi un po' di risate a ricordarsi le gesta epiche
della vecchia compagnia ma dopo ci si girà le spalle e si ritorna alla
propria vita. Questo è quello che mi da' il ri-giocare con i vecchi titoli
da bar o con i vecchi giochi del c64. Ma alla fine delle partite, spengo
il pc e mi giro un attimo attorno e non vedo la stessa situazione
al contorno di quando ero ragazzo. Ed è questo che mi manca
in maniera soffocante. Non vedo sfide epocali tra vecchi
e nuovi videogiochi. Un gioco fatto bene, curato, studiato alla perfezione
con un meccanismo ben congeniato funzionerà sempre, su qualsiasi
macchina, con qualsiasi hardware a partire da quando non c'erano i pc
fino ad oggi.
Sono stato un maniaco dei vg e del c64 ma quello che mi manca di più adesso
sono:
il mio vespino modificato,
la mia vecchia compagnia,
il baretto di ritrovo e gli altri che frequentavamo,
la discoteca di domenica pomeriggio,
qualche spinello in compagnia (di quello ho trovato un buon emulatore ;) )
un concerto di vasco del '88,
la Chiara, una biondina che stava davanti a me che sembrava
sempre doveva succedere qualcosa ma invece non succedeva
mai nulla ed io ero sempre a battere il capo nel muro dalla
disperazione,
la mia bici da corsa,
ed un altro numero di cose imprecisato ma che sono tutte
in testa.
saluto,
lebowski.

una bellissima bambina di 4 mesi :)))
Bimbo di quasi 2 anni molto + rulez :)
-- 
Ciao da Mila'76
Member #5 of POTA
http://digilander.libero.it/mila76/
--------------------------------
 Convertitevi e    
 Credete al Vangelo
--------------------------------

 lebowski.
Questo potrebbe essere un estratto da Jack Frusciante di Brizzi...e
condivido quello che hai scritto...anche il nome della biondina e' (quasi)
lo stesso!

> Gloria a quei giorni.
Gloria a quei giorni.
[1] Ripeto: non e' amicizia vera come quella che si coltiva veramente ogni
     giorno in real life, perche' lo schermo ci impone comunque dei limiti.
     Pero' e' bello considerarvi delle persone degne di rispetto e con le
     quali farei davvero un bel raduno nostalgico :)
[2] Beh, mi accontenterei di trovare anche un altra ragazza con la quale
     fare doppi a Bubble Bobble... anche non a Bubble Bobble per carita',
     cioe'... err... meglio che sto zitto.. :)
[3] Per le ultime due categorie mi e' venuto il sano e corretto interesse
     + avanti :D... e se ora non me ne frega nulla dei giornalini, le, umm,
     donne (non si possono piu' definire ragazzine ora) continuano a piacermi :D
-- 
                      Davide Silvio Inglima-Modica
          "The question of whether computers can think is like the"
        "question of whether submarines can swim." -- Edsgar Dijkstra
 
http://www.educ.di.unito.it/~st970743
                  mailto:
inglima...@educ.di.unito.it
                      mailto:
hades...@libero.it

 Il Sat, 08 Feb 2003 16:44:37 GMT, Zappa hai scritto:
 >> Perch? la PS2, l'X-Box, la grafica 3D
 >> avanzata dei giochi per PC non mi appassionano
 >> ed affascinano come il rigiocare ad
 >> un vecchio gioco come Montezuma's Revenge ?
Forse perche' non hai ancora provato un gioco scritto da gente in gamba e
che ami i videogiochi allo stesso identico modo dei programmatori di Montezuma's 
Revenge...
Per quanto mi riguarda adoro i giochi Nintendo, proprio perche' si vede
che non vogliono solo [[[vendere]]] un videogioco, ma perche' alla
Nintendo adorano il loro mestiere :)


 quintalate di merda).
Quando lo dissi io a momenti mi uccidevano :D


 reso l'idea.
Per quanto mi riguarda, sperando che morendo avrei trovato in paradiso un bel 
posto in cui stare, con degli amici (all'epoca cambiando 2 licei avevo perso
tutti gli amici acquisiti) e, preghiera di fondo, un computer che potesse far
girare almeno i videogiochi del Commodore 64 e Intellivision.
Beh, per un po' quel sogno si e' avverato ;D


 rivincita;)
Eh, infatti. Non sai quanto debba ringraziare gli emulatori per avermi permesso 
di giocare a titoli come Zelda DX, Zelda Oracle of Seasons (giocato in 
giapponese), Final Fantasy VI, Chrono Trigger, i vari Sonic (stupendi)... ed 
anche molti altri titoli!
Parrukka ha sempre asserito che giocare a giochi che non si erano posseduti
era abbastanza lameroso. Imho invece la possibilita' di giocare a titoli vecchi 
ma mai visti prima e' un atto culturale quanto leggere un romanzo scritto 20/30 
anni prima, non importa se fosse un romanzaccio popolare...
Grazie a ZSnes e a Chrono Trigger poi e' nato il ChronoITA, la mia mailing list 
sugli jrpg :) (anche se adesso ha un traffico _infimo_)


 "magica" che accompagnava ogni uscita di un titolo.
Da un certo punto di vista io lo vedo come un miglioramento se vogliamo...
Considerando che un videogioco oggi lo paghi e molto salato, e per esperire del 
gioco stesso non puoi nemmeno recarti in sala giochi con 200 lire e capire se
ti piace o meno, il fatto che non ci sia piu' attesa grazie a video, demo e 
interviste in real time, oggi e' piu' facile discernere un buon videogioco
dall'altro e fare un buon investimento.
Soprattutto visto che i newsgroup sono una inestimabile fonte di feedback.
Se devo capire se un gioco e' bello o fa schifo, mi basta scorrere i titoli
di it.comp.giochi.* o di it.comp.console.*
Il gioco piu' giocato sara' di sicuro fra quelli piu' titolati.
Certo, per carita', poi ci sono le variazioni degeneri, come il Maldiviano e il 
suo gruppo di cretini, che avevano impestato mezza it.* per farsi aprire 
it.fan.championship-manager, oppure il gruppo di troll rosiconi che hanno fatto
acquisti non del tutto azzeccati (come i bambocci di ICC con l'XBox) [1] e fanno 
apposta dei thread per esaltare titoli che sono palesemente ampiamente inferiori 
alle controparti su altre console... [2]
L'attesa e' sempre stata una brutta bestia. Soprattutto quando un gioco era 
cosi' tanto hypato che decidevi di scommetterci su ben 30.000, 40.000 della tua 
sudata paghetta settimanale.
[1] Zappa, non sto parlando di te :)... dovresti vedere i bambocci di ICC per
     capire cio' che intendo.
[2] Anche XBox ha le sue perline. Ho visto Racing Evoluzione! Sia io che una mia
     amica ci chiedevamo se fosse una ripresa da un DVD... complimenti ai
     Milestone! Almeno per l'effetto grafico :D


 Sono davvero curioso di sapere cosa fanno adesso...
Meow Emmannuelle Berti' =*)
Io in questo periodo sono letteralmente sotterrato dallo studio... devo 
recuperare tutto il tempo che ho speso con voi in cazzate gli anni passati =*) 
... ok, ok, e' solo colpa mia :p
Per il resto va tutto bene. Lurko quasi quotidianamente ICSE, segnalando i vari 
spam che appaiono ai vari abuse di competenza mentre leggo un thread e l'altro. 
Non intervengo + che altro perche' leggo le news quasi sempre da scuola, e da un 
po' di tempo il newsserver scolastico da problemi. Da casa non c'e' alcun 
problema, ma chi ha tempo per parlare anche di giochini oltre a tutta la roba 
che gia' faccio :(
Cmq, mi raccomando mentre sei in grecia... non farti arrestare dal governo 
perche' ti scoprono a giocare con un game boy in giro :D


 Bimbo di quasi 2 anni molto + rulez :)
Mi raccomando, allevateli a mame e marmellata :)


 che ti permetteva  di seccare (quasi) tutti!
ROOOTFL! Vero! Vero!


     Milestone! Almeno per l'effetto grafico :D
Non appena avranno ritirato le copie buggate sara' mio :P


 perche' ti scoprono a giocare con un game boy in giro :D
Oh, la legge e' stata ritirata, a giudicare dalla gente che gioca a Unreal
tournament negli Internet cafe' di Salonicco...
Ciao Lima

     quali farei davvero un bel raduno nostalgico :)
The same for me :P


  (appro, complimenti per il post...)
???Prego??? :|

 Resta il fatto che il clima di un tempo se ne e' andato...
Amen.
Forse creando un gruppo generico di discussione sui videogiochi moderato
dove si possa parlare tranquillamente  di videogiochi, della loro arte
e dei cazzi nostri legati a loro si potrebbe tornare in parte a quell'epoca,
ma resta il fatto che molti detestano la moderazione a prescindere, e che
personalmente mi fiderei di poche persone a vederli come moderatori. E
_NESSUNA_ fra gente che e' o e' stata su ICSE e che abbia moderato in passato
diversi gruppi usenet, troppe figure di merda per i miei gusti.
-- 
                     Davide Inglima a.k.a. Gatto Feroce
              * Sostenete la Lega per la Soppressione dei Troll *
           "Mana is rapidly disappearing from the world... Even the"
              "mana tree has begun to wither." Seiken Densetsu 3
 
http://web.tiscali.it/inglima/davide
                       mailto:
hades...@libero.it

 tournament negli Internet cafe' di Salonicco...
Avrei voluto ben vedere... "Italiano arrestato perche' giocava ad
Hades Nebula su Commodore 64 Advance a spasso sul litorale..."


 tutto vero). Tutto il resto e' contorno inutile.
Sul suono posizionale potrei essere d'accordo. Non e' un fattore tecnico
attualmente importante per poter decidere a che cazzo serva nel gameplay
e francamente vedo il videogioco + un esperienza visiva che uditiva
(anche se una buona soundtrack pompa, ed una soundtrack con solo gli spari
  e il silenzio mi smoscia e basta... a meno di non essere in un deathmatch)
Ma per il 3D, scusami, ma senza il 3D oggi non avremmo perle di
giocabilita' e di esplorabilita' come Mario 64, Mario Sunshine, Zelda
Ocarina of Time e Jet Set Radioooooooo. :p


 Hades Nebula su Commodore 64 Advance a spasso sul litorale..."
Questo secondo me e' un buon motivo per l'arresto, dovrebbe fare una
normativa internazionale contro Hades Nebula

 ???Prego??? :|
Ooops, scusami, mi riferivo a Zappa! ;-)


 Ooops, scusami, mi riferivo a Zappa! ;-)
Fa niente, e' la sclerosi galoppante, noi lo sappiamo e ti vogliamo bene
cosi'
;)

 avviso, e non e' neanche una qualita' innata.
Questo è vero: pensa a un titolo come Dungeon Siege, i vecchi giocatori
capiscono dopo pochissimo tempo che è una mezza stronzata priva di mordente
e che non propone nessuna sfida (a parte l'assenza di trama...), mentre le
nuove leve vengono abbacinate dalla grafica, dall'atmosfera (quella c'è, in
effetti) e dal fatto che è possibile finire il gioco mettendo cervello,
corpo, mani, piedi e tutto il resto in stand-by
 [avrei da dire anche su chi non si è mai scervellato per "governare" i
metodi di controllo alternativi dei giochi di Minter o la navicella di
Thrust  ;D (scherzo, Zappa, eh? :)))) e capire come cacchio si passasse un
quadro apparentemente impossibile senza banalizzare il tutto salvando la
posizione.]


 Prostitutazze, anche se ora vi siete dato ai colossal hollywoodiani?
Rotfl! C'e' ancora!!!
E' su
ht
tp://fl
y.t
o/prosti
tutazze
Solo che non e' aggiornato dal `99...
Brain culo.


 normativa internazionale contro Hades Nebula
Lo dico anch'io, solo che ABS non si arrende all'evidenza e continua
a difenderlo. Vabbe', ABS ha anche il poster di Kevin Toms nudo e
sbavazzante in camera...


 posizione.]
AB, una volta il salvare la posizione si chiamava Action Replay, peek e
poke oppure introtrainer del pirata di fiducia. Se c'e' un meccanismo
che rovina il videogioco e banalizza l'azione e' solamente perche' il
videogiocatore medio vuole un tale meccanismo integrato nel gioco...
perche' di giochi con pessima giocabilita' c'erano tranquillamente
all'epoca.
Coi giochi per console invece, che costavano e cari, ALCUNI produttori
hanno cominciato a dare veramente giocabilita' al gioco come metodo
scientifico, prima la giocabilita' era solamente il tocco di genio di
un paio di team.
Ovvio, continuano ad essere i produttori cazzari che ti creano giochi
banali e piatti, ma mi pare che alla fine la gente continui a parlare
sempre sei soliti 4 capolavori giocabilissimi :)... e non solo,
che aprendo qualsiasi catalogo XBox, PS2 e GameCube ci siano tanti
titoli eccellenti fra cui scegliere che riempiano abbondantemente quelle
poche ore che abbiamo da dedicare al nostro hobby.


 a difenderlo.
Imputato, cosa ha da dire a sua discolpa? Ogni sua dichiarazione verra'
utilizzata contro di lei e il defunto Greenshields.
(Umorismo macabro)

 (Umorismo macabro)
Mah, diciamo che lo scrolling * CENSURA * , lo schema di gioco * CENSURA *,
la grafica * CENSURA *, la longevità * CENSURA *, le routine che gestiscono
i movimenti dei nemici e i colpi * CENSURA *, lo sfarfallio dello schermo
quando è affollato è * CENSURA*, gli effetti sonori * CENSURA * e la
giocabilità... erg!  Ehm, lasciamo perdere la giocabilità...
Comunque, bisogna ammettere che IL giuoco ha anche (notevoli) aspetti
positivi.
Ad esempio, gli abbinamenti cromatici della copertina sono tutto sommato
azzeccati e ricordano da vicino certe cose del Mondrian del periodo
marroncino.
E poi la musica babbonatalizia dello schermo dei titoli infonde bontà ed è
perfetta per un tombolone in famiglia.


 (Umorismo macabro)
Tu scherzi, ma Greenshields e' morto davvero.
Chiedi ad ABS che ha visto anche lui la prova...


 Chiedi ad ABS che ha visto anche lui la prova...
Ditemi ditemi, non posso vivere in queste condizioni.
Ma il Mondrian in copertina lo ha fatto Greenshields o (come sospetto) e'
opera di altri - eeeehm - artisti?
;)

 positivi.
Aaaaargh!
UNTORE! UNTORE!


 ;)
Eccolo: 
http://cia.c64.org/scans/covers/h/HadesNebula.jpg
Ehm, non era proprio come me lo ricordavo. Forse ho fatto confusione con
qualche altro titolone.
Gamebusters?!? Gazzè?
Io ho sempre saputo che fosse della Nexus (la stessa di N.E.X.U.S. ;)
Vabbè, credo sia l'edizione budget.
Notare il bollino "C+VG hit!", assegnato all'epoca con estrema oculatezza e
parsimonia. ;-)
--
"Hit the button and lets go!"

 qualche altro titolone.
"Wave after wave of the most vicious aliens will attack you"
Alludera' all'alcoolismo o all'assunzione di droghe?
;)

 Nebula su Commodore 64 Advance a spasso sul litorale..."
<bavetta> 
http://e32frodo.sourceforge.net/
 </bavetta>

Ocarina of Time e Jet Set Radioooooooo. :p
Er... gattino mio, hai travisato :P
Io ho detto che il 3D e il sonoro posizionale SONO LE UNICHE COSE
degne di nota prodotte dall'industria dei videogames moderna :P


 degne di nota prodotte dall'industria dei videogames moderna :P
Si, ma se il suono posizionale e' relativo (non c'e' tecnologia STANDARD, guarda 
il cubo che per forza doveva andare sul Pro Logic 2, mentre PSX ha DTS, e il PC 
ha tutte le sue belle estensioni che ti richiedono il kit del produttore della 
scheda audio), col 3d si e' avuto davvero un radicale cambiamento nel gameplay.


 Solo che non e' aggiornato dal `99... Brain culo.
Non me ne sono mai occupato io personalmente.

se non li avessero più rifatti in TV. 
e hai conservato qualcosa? io ho buttato tutto nel corso degli anni :(
-- 
FRM
Boss di fine gioco del B.O.B.B.L.E.
In difesa dei draghetti saponosi.
Blast off and strike the evil Bibbio empire

 e hai conservato qualcosa? io ho buttato tutto nel corso degli anni :(
A dire il vero ne ho registrati davvero pochissimi! 
Dovrei avere da qualche parte le puntate di Mazinga Z in quattro cinque
videocassette e i film di Goldrake. Poco altro però.
-- 
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http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

videocassette e i film di Goldrake. Poco altro però.
direi quanto basta per far venire l'acquolina in bocca ;)
perche' non acquisisci il tutto?
