Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: [SEMI OT] Consigli retro-video-ludici ?

Anche se forse non completamente attinente posto qui questo messaggio 
perché spesso emulazione e retrogaming vanno a braccetto più di quanto 
non facciano in altri ng.
Vorrei avvicinarmi al Sega Saturn e al Nintendo 64, due console 
sicuramente offuscate dalla solita PSX, ma devo scontrarmi con quanto 
di sicuramente più odiato da ogni videogiocatore: il regional lock. 
Due domandine veloci:
E' possibile aggirare la protezione regionale per giocare gli import 
sul Saturn senza dover installare un modchip (che penso sia più raro 
del primo Pong ormai) o fare swap in cui serve la destrezza di Silvan?
I giochi Jap del Saturn sono in genere multilingue in-game o almeno 
jap + inglese (RPG esclusi), e possono aver problemi di colore gli 
NTSC su PAL (come avveniva a volte con la PSX)?
Sul N64 la situazione lock com'è?
Thanks...
*Gabriele*
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http://www.c64italia.altervista.org
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Sul N64 la situazione lock com'è?
Non c'è un vero e proprio region lock, ci sono dei pezzi di plastica
nello slot che impediscono di inserire cartucce appartenenti a regioni
diverse.
Questa pagina spiega tutto:
http://z9.invisionfree.com/Nintendo_64_Forever/index.php?showtopic=95&st=0#entry8008029
Comunque, perchè non tagli la testa al toro e non elimini tutti i
problemi EMULANDO queste console?
-- 
Il MAME Team sta facendo *CAZZATE* (Massi cadenti)
Per una volta sono d'accordo con DM. Incredibile. (Zappa)

 
Mah, motivi secondari possono essere che probabilmente l'emulazione 
non sarebbe perfetta o il mio duron 1000 con ATI Rage non ce la 
farebbe, che l'odiato rumore di ventole e ventolazze mi fa innervosire 
  e che mi toccherebbe persino giocare con la tastiera...
ma la verità è che l'immagine pixellosa e innaturale del 
megamonitorflat mi fa vomitare, io amo la bassa risoluzione del 
televisore!! :-)



Immagine pixellosa? Guarda che qualsiasi emulatore di N64 permette di
aumentare la risoluzione, e così pure il Cassini se vuoi emulare i
giochi del Saturn senza vedere i pixelloni!


 giochi del Saturn senza vedere i pixelloni!
Ma questo pone comunque un nuovo tipo di problema: tale emulatore è in 
grado di utilizzare direttamente i CD originali? E nel caso nel N64 
dovrei comunque impazzire a cercare le ROM, a meno che qualche buon 
anima non mi scriva in privato... ;-) ;-)


dovrei comunque impazzire a cercare le ROM
Impazzire? Ma no, su Romhustler ci sono tutte!


 Impazzire? Ma no, su Romhustler ci sono tutte!
PIRATONE!
-- 
"RUBANO IN CASA DEI LADRI!!!!!!!!!!!! Vaffanculo ai programmatori del 
NeoRage.Questi coglioni fottono i veri programmatori di Metal slug2 che 
e' tutt'ora in salagiochi  e sti coglioni si lamentano se gli modificano 
un'istruzione del loro fottuto emulatore per fare partire un gioco che 
poi va comunque di merda.......robe da matti.Ma che cazzo di meriti 
vogliono ,quelli di fottere i copyright?Fanculo,e pingono come i bambini 
e non ci fanno il sonoro,ma due calci in culo e tutto come prima 
coglioni....." (VIGNO, Ven 4 Set 1998, ICE)

come prima coglioni....."
...e finiva frignando "VOGLIO IL SONORO VOGLIO IL SONORO VOGLIO IL
SONORO!!!"


 Sul N64 la situazione lock com'è?
tra usa e jap solo problema meccanico, con il pal credo sia + complesso, ma
non ne ho mai avuto uno.
-- 
Z.

 di memoria) che sblocca il fatto del lock territoriale.
Confermo, anche se per me la soluzione migliore è stata cartuccia per 
tre motivi:
1) aggira il lock territoriale
2) espansione fino a 4Mb per i giochi che la richiedevano, a parte le 
dovute eccezioni. Pochi titoli, tipo Kof95 e In The Hunt, richiedono la 
loro cartuccia originale, si trattava di ROMcart e non RAMcarta e 
avevano proprio dati storati all'interno.
3) maggior spazio per i salvataggi, la memoria interna del Saturn e 
assai ridotta e appena finisce la batteria perdi tutto.
4) possibilità di inserire cheats, a chi interessa.
Ho fatto lo switch per selezionare 50/60Hz e montato il modchip :P

 PAL (come avveniva a volte con la PSX)?
Problemi di colore se *non ricordo male* mi sembra di no.

 Problemi di colore se *non ricordo male* mi sembra di no.
mi ricollego a questa risposta x commentare la mia.
I giochi ntsc escono in ntsc solo se switchi la console x farlo, io l'ho
tenuto sottinteso, ma mi rendo conto che non era sottinteso un tubo...
Se il saturn è pal senza interrutori, esce SOLO in pal, indi niente
problemi cromatici in composito e svideo.
Solo psx era in grado di switchare in sw da pal a ntsc (ed ha segnato un
epoca x me, forse la rivoluzione + grande introdotta dalla console sony).
-- 
Z.

 i giochi jap sono...jap al 99%.
In effetti è logico, è solo che sulle copertine jap spesso vi sono 
parti in jap e parti in inglese e speravo in questa seconda lingua 
almeno negli arcade


 venda :)
nice, ma mi costerebbe più della console! ;-)


 Interessante, hai un link per maggiori info e/o foto e schemi?
yess
http://www.gamesx.com/wiki/doku.php?id=imports:sega_saturn
io ho una mezza idea di vendere uno dei saturn della mia collezione, ma è
decisamente particolare (chip versione col quarzo su piastra, ormai
introvabile, modifica country ed ntsc completa e sopratutto console nuova
con scatola, accesa 10 minuti x provare modifiche e chip) e voglio
realizzarci parecchio, indi non sto neanche a proporlo :P
-- 
Z.

Sul N64 la situazione lock com'è?
Più o meno come il Super Famicom: esistono gli adattatori, credo
esista anche la Action Replay, se usi il copiatore puoi patchare da PC
la rom prima di masterizzare il CD.
PS Se qualcuno si toglie/cede/regala/vende un adattatore per usare le
cartucce N64 giapponesi sul N64 europeo è pregato di farmelo sapere
(purché il prezzo sia onesto).

non ne ho mai avuto uno.
Esteticamente le cartucce giapponesi e PAL sono identiche (come per il
Super Nintendo e il Super Famicom) quindi entrano, ma senza adattatore
comunque non vanno (schermo nero) per quanto ne so (come esperienza
diretta ho solo una cartuccia giapponese che so per certa funzionante
sul N64 giapponese ma sul mio N64 PAL non funziona).