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Titolo: Gli annali di KoF

Gli annali di KoF
KoF'94
Questo gioco, uscito in sordina, ha stupito un po' tutti: oltre a recuperare
i personaggi storici della SNK, proponeva nuove figure destinate a rimanere
nel cuore degli appassionati. In particolare Kyo Kusanagi era un personaggio
carismatico destinato a diventare quello che Ryu è per la Capcom. Una cosa
distingueva nettamente questo gioco dai precedenti dell'SNK: l'umorismo! Le
scenette a bordo campo dove i nostri partners facevano il tifo per noi, le
pose molto divertenti, ma anche il dramma quando ce n'era bisogno faceva
prepotentemente capolino! Le mosse dei nuovi arrivati era spettacolari e
violente (come il giro di collo di Heidern), e anche quando umoristiche
erano sempre funzionali all'azione. Molti vecchi colpi erano più facili da
fare (il pugno a raffica di Ryo, per esempio), etc... Poi il boss Rugal
lasciava di stucco, facile da eliminare all'inizio (ma mica tanto!), e dopo
incredibilmente potente (con le mosse di Krauser e Geese, ma più veloci!),
lasciava veramente di stucco.
KoF'95
Il seguito propone tre nuove figure (eliminando il fiacco team di giocatori
di pallacanestro e Rugby), due vecchie conoscenze (Billy Kane, rifatto alla
grande, e Eiji) e il rivale di Kyo, Iori, più scenografico che potente.
Aggiunto un boss: il padre di Kyo, un osso duro e infine il redivivo Rugal
(che si può usare tramite cheat), ora Omega, ma sempre uguale come mosse. Si
nota che qualcosa sta cambiando: gli sfondi sono meglio ma le mosse riescono
peggio e certi personaggi sembrano ingessati.
KoF'96
Nell'intento di rimescolare le carte, SNK incomincia a creare solo pasticci.
Ora i personaggi hanno la corsa (peraltro disegnata decisamente male, vedi
Goro che diventa ridicolo), Terry migliora il suo shoryuken col calcio
(finalmente non va caricato in basso), ma Ryo ora è semplicemente ridicolo,
con una posa da fermo innaturale (provateci voi a stare sempre così),
Heidern è stato sostituito da Leona (orrore!), facendo piangere mezzo mondo.
L'intelligenza dei personaggi è ora sotto zero, così basta ben poco per
sconfiggere tutti.
Iniziano a diventare ridicole anche le collisioni, la velocità di gioco
precipita verso il basso (i personaggi a bordo campo reagiscono in ritardo
alla sconfitta del personaggio). Kyo viene snaturato: ora tira di boxe,
eliminando così le raffinate tecniche passate. Mature e Vice sono inutili,
Goenitz è forte (e verrà riciclato come Ryuji Yamazaki), e il pre-boss donna
è troppo forte (e decisamente antipatico!).
KoF'97
I siparietti di fine incontro (con il sconfitto che precipita) vengono
eliminati e sostituiti da un'anonima schermata con la posa del vincitore.
Quando c'è un colpo appaiono delle orribili scintille (quasi a imitare il
colpo di luce di Street Fighter Zero), caratteristica già nota nel '96, e
che verrà eliminata solo nel 2000 (peraltro parzialmente), i rallentamenti
si fanno sempre più marcati e le collisioni sempre più incomprensibili.
Billy ritorna ma ora fa pena. Ryuji è Goenitz (e si batte allo stesso modo
con Robert), Robert è disegnato in modo orrendo (imitando malissimo AoF3),
come già nel '96.
Shingo è il riciclo di Kyo, la special di King è troppo lenta. Viene
introdotta la nuova modalità advanced. Orochi è troppo simile a Rugal
(stesso Genocide Attack). Ora i personaggi strillano anche dopo svenuti
generando una spiacevole sensazione di de-sincronizzazione audio-video, come
nei film doppiati male. Shingo è un Kyo con il vestito blu, ma nulla più.
KoF'98
Un episodio tremendo, dove le collisioni fra personaggi risultano ancora più
sbagliate, dove i personaggi vengono ancora più snaturati. Heidern perde la
faccia da duro, e Goro ha sempre la corsa da stupido. Le voci "round one",
etc... sono fatte da una donna che ha una voce orribile (vedi anche '96).
Rugal è peggiorato al cubo, genocide attack ora innocuo, praticamente
inutile, lentezza degna di un muflone e una nuova special tipo
Superman-trivella. Anche il finale è pressochè identico al primo episodio.
KoF'99
Il recupero di alcuni personaggi vede l'addio di altri (per fortuna almeno
quello di Ryuji, dotato di due mosse messe in croce), Kyo ora è nascosto
(insieme a Iori), vengono purtroppo eliminati i siparietti a bordo campo. Il
boss finale da affrontare due volte è ormai scontato, e se lo aspettano
tutti.
KoF2000
Migliore del '99, ma non privo di alcuni elementi ridicoli. I nuovi
personaggi non fanno ridere.
KoF2001
Contestato per le musiche e i fondali orribili (effettivamente...).
Migliora la velocità (forse proprio per aver ridotto il numero dei colori),
ma i nuovi personaggi non hanno mordente. I boss sono due: il primo
disegnato in vecchio stile, il secondo sembra uscito da Garou: Mark of the
Wolves, creando una fastidiosa incongruenza grafica: l'ultimo boss inoltre
ha effetti sonori decisamente ridicoli, validi forse per il rumore di un
jet, ma non per delle bolle di energia.
Comunque alcuni personaggi riacquistano credibilità (come Goro Daimon), e
anche le collisioni sembrano decisamente più azzeccate.
In attesa del 2002...

 KoF'94
[cut]
Scrivi per un sito?

[CUT]
Ma a te di kof non piace proprio nulla !!!


Glom...
Ciao.
--
Kid Of The Century

 nel cuore degli appassionati. In particolare Kyo Kusanagi era un
personaggio
[CUT]
Ho sempre preferito i giochi platform di botte da orbi nella strada.
Città dominata dal cattivo di turno (mister X nel mitico STREET OF RAGE per
Genesis/Megadrive) e cazzotti e calci da distribuire come noccioline.
..

Gli annali di KOF - Devil master Version
KOF 94
Toh, un nuovo gioco della SNK, cosa sarà mai? (occhiata veloce allo
schermo) Bleargh! Ma è un picchiaduro oscido! E che cacchio, non
bastava Fatal Fury a insultare il genere?
KOF 95
Oh, una nuova versione del gioco, chissà cos'è cambiato...  (occhiata
veloce allo schermo) Bleargh! Ma è uguale al 94!
KOF 96
Oh, una nuova versione del gioco, speriamo che stavolta si siano
decisi a fare qualcosa di innovativo...  (occhiata veloce allo
schermo) Bleargh! Ma è uguale al 95!
KOF 97
Oh no, un'altra versione del gioco! Vabbè, diamogli un'occhiata lo
stesso... (occhiata veloce allo schermo) Bleargh! Ma è uguale al 96!
(calcio al cabinato)
KOF 98
Ancora? E basta! (occhiata veloce allo schermo) Come sospettavo è
uguale al 97! (estrazione di un Ingram dal giubbotto e sforacchiamento
del cabinato)
KOF 99
E no, ora mi sono proprio stufato! (niente occhiata allo schermo,
estrazione di un lanciafiamme dal giubbotto e incendio del cabinato)
KOF 2000
Ma allora non hanno ancora imparato la lezione! ABBASSO KING OF
FIGHTERS! (estrazione di una bomba al diserbante dal giubbotto ed
esplosione del cabinato)
KOF 2001
AAAAAAAAARRRRRRGGGGGGHHHHHHHHHH!!!!!!!!! (calcio al cabinato,
estrazione dell'Ingram, sforacchiamento del cabinato, estrazione del
lanciafiamme, incendio al cabinato, estrazione della bomba, esplosione
del cabinato, spintone al gestore della sala giochi, svuotamento della
cassa)
EPILOGO
Ahh! Ora mi sento molto meglio!


ROTFL!!!!!!!!! ^________^


 Scrivi per un sito?
Mi pagassero...
Cmq si e no.

 presi PARI da KoF '98
No, Goro Daimon è nettamente disegnato meglio, guarda la corsa... Heidern
non ha le mosse a caricamento, quindi è persino più potente.
............................................................................
...............................................................
...........................................
So long...
Rdp-Dizzy


Onestamente a KoF 2001 non ci ho giocato un granché e non ho notato
differenze tra il Goro del '98 e quello del 2001. Ma per quanto riguarda
Heidern, è si più potente senza mosse caricate, ma graficamente non è
cambiato di una virgola dal '98. (3 anni, mica discorsi!)


 Gli annali di KOF - Devil master Version
[CUT]
ROTFL, anche se non sono d'accordo, almeno a KoF puoi giocare anche senza
conoscere combo da 34 movimenti da eseguire ad occhi bendati mentre con una
scopa in culo ramazzi la stanza [CIT.] !!!!
--
..la vita andava via: e piu' la rincorrevi, e piu' la dipingevi
a colpi rossi per tenerla stretta, gialli come a dire "aspetta!"
fino a che i colori non bastaron piu'...

 
Non l'ho visto, evito commenti.
BTW: ma  prima di scrivere  sta cosa ci hai  giocato un tempo  decente a
ognuno? Non ci sembra... ^^
PS:  e dovresti  accennare che  è l'unica  serie di  B'e'U ad  avere una
storia solida dietro, al contrario dei giochi Capcom.
-- 
Renato "Hitman" Salzano / Mexico86 Fan | e-posta:  sonicblast(at)
inwind.it
IHGGer #778 / NapolICErs # 2           | 
http://spazioweb.inwind.it/hitman
GdGnocca #6 / Bassista dei "2ofSpades" | ICQ #75729987 
"Dio dell'ovvietà / qual'è la faccia mia / per questa gente nella via?"


Vorrei vedere. KoF non deve essere un  gioco con combo cheap. È un gioco
che va assimilato per essere giocato bene...



Vorrei vedere! 
Se il  personaggio è  quello, un  restyling fatto solo  per farlo  non è
un'idea che apprezzerei.


 Mai te li sei sognati?
Però le maglie delle ragazze non vengono più bruciate se sconfitte con una
fiamma...  ^_^

 
Beh, quella è una caratteristica persa dal '95, o sbaglio?
[e comunque era una cosa riguardante solo King e Yuri, giusto?]
np:
Ennio Morricone / The Good The Ugly The Bad - duel theme


 [e comunque era una cosa riguardante solo King e Yuri, giusto?]
Mi pare che anche Mai aveva questa peculiarità...

 
Qui sono sicuro: no. Anche perchè Mai non vedo cosa potesse perdere: non
è certo vestitissima, eh! :-)
np:
Cristina Donà / Raso e chiome bionde


 è certo vestitissima, eh! :-)
Mi sa che hai ragione tu...


Sto ancora  resistendo. Bah,  dopo lo  cerco e lo  metto nella  lista di
wget, poi stanotte vedremo.
np:
BRMC / Love burns


 wget, poi stanotte vedremo.
Poi fammi sapere come ti sembra

 
Boh, stanotte forse lo scarico...
np:
Blonde Redhead / This is for me and everyone... 


 altro... e in libri assurdi ^___^
Io ora la maggior parte oltre che in vestiti li spendo in videogiochi e cd
vuoti per divx e vcd....non mi capita spesso di comprare cd audio...

 
La  musica  è una  passione  che  va  oltre le  questioni  economiche...
altrimenti non si spiegherebbe che ogni volta che entro in un negozio di
CD ne esco con 3 o 4 CD nuovi :-)
np:
Carmen Consoli / All along the watchtower (live)


KoF2001
+K9999, Angel, Foxy e May Lee
+Jhun se n'e' andato
-Igniz
-Gameplay peggiorato
-Velocita' aumentata
-Musica orribile
-Danno eccessivo e impossibilta' di cambiarlo 
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The Nickless One
Primo Apostolo di Nyarlathotep nella bottiglia di orzata dove galleggia la Valtellina
"Eat the truck, the driver and his gloves. They are nutricious,delicious and worthless."
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