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Titolo: [OT] Archer innova su PSP!

http://psp.ign.com/articles/567/567440p1.html
C'è anche un filmato.
In breve, si controlla una biglia in un labirinto inclinando la console.

In breve, si controlla una biglia in un labirinto inclinando la console.
Sarebbe bello se il display della PSP fosse stereoscopico, così
sembrerebbe proprio di avere una biglia dentro la console! (chissà in
quel caso quanti lamerazzi cercherebbero di aprire la console per
prendere la biglia... :-D )

Andrew B. Spencer wrote:

Ehm.. Nintendo l'ha gia' fatto sul GBA...
MaxDamage

MaxDamage
OK, ma qui dovrebbe esserci un livello di complessitą ben diverso
rispetto a Wario Ware.
 (scusate ma sono costretto a rispondere via web in modo macchinoso
^^)

 rispetto a Wario Ware.
Mica l'ha usato solo in warioware...
E comunque Nintendo e' arrivata prima e quindi e' lei ad avere innovato ^__^
MaxDamage

 E comunque Nintendo e' arrivata prima e quindi e' lei ad avere innovato ^__^
OK, ma io non chiamo "innovatore" solo chi inventa la palla e la
lancia contro il muro, ma anche chi poi inventa le regole del basket,
del calcio, della pallavolo, ecc.

Andrew B. Spencer wrote:

Una palla che si muove in un labirinto sarebbe il basket ?
Hai mai giocato a Wario col sensore ?
Direi che sfrutta in mille modi il sensore.
Il gioco in questione per la PSP lo utilizza in un unico modo.
In quanto a innovazioni inoltre prova a scaricarti qualche filmato
del Nintendo DS...
MaxDamage

del Nintendo DS...
Che roba è, si mangia?

 Che roba è, si mangia?
Volendo...^___^
Ma mi sa che sarebbe indigesta.
Se hai voglia di leggere:
http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=13955
Questa la chiamo innovazione, quella su PSP mi pare
piu' una scopiazzatura.
MaxDamage

 Che roba è, si mangia?
Un modo alternativo, divertente, "pieno" e rivoluzionario di videogiocare.
Comunque davvero vedere filmati o foto non puo' dare l'idea, nemmeno
l'articolo piu' approfondito: dopo averlo provato sono spariti tutti i dubbi
e non mi pareva vero di tornare alla crocetta, l'analogico o joystick che
sia.
E siamo solo agli inizi (e' uscito da un paio di settimane in USA e solo
ieri in Giappone, in Europa a Marzo 2005)...
Personalmente la corsa all'evoluzione grafica mi basta sul PC e le console
casalighe, su un portatile ben venga qualcosa di diverso...
TOUCH!
Cia',
Dash

 Un modo alternativo, divertente, "pieno" e rivoluzionario di videogiocare.
Sì, ero ironico, eh... Ultimamente non si parla d'altro della disfida
PSP vs DS (ammesso che alla fine non la spunti a sorpresa il Gizmondo
:D ), penso che ormai anche il mio salumiere conosca le
caratteristiche della console Nintendo :D (che a quanto pare sta
facendo fracelli, tra preordini e vendite iniziali... chi l'avrebbe
detto? in giro, fanboys esclusi, erano tutti pessimisti... anche se
finora di giochi veramente interessanti che sfruttino il doppio
schermo e il touch screen non è che ce ne siano, il parco titoli è
molto modesto, perlopiù i soliti remake, che hanno largamente
ammorbato anche sul GBA, e semplici "schiacciapensieri", che sono i
titoli che sfruttano di più le innovazioni... poco interessanti,
tranne che per i giapponesi e i regazzini, immagino ^^ ...
comprensibile, comunque, questa "povertà" della line-up, vista la
fretta con cui è stato assemblato e lanciato il DS, per contrastare la
piesseppi (già, visto che quell'oggetto d'antiquariato che è il GBA fa
ancora sfracelli...) e quindi il poco tempo che finora hanno avuto gli
sviluppatori: per le vere "genialate", quelle di Shigeru e compari,
credo ci vorrà un po' (se mai ci saranno, io sono ottimista, comunque,
anche a me il touch screen pare una gran bella pensata, non ne posso
più di giochi tutti simili... però nutro dei dubbi sul fatto che sia
resistente).

 
[CUT]
Sottoscrivo... e aggiungo che sarà una bella battaglia con la PSP. Al di 
  là cmq dei pro e dei contro sulla carta di ciascuna console, va detto 
che per quel che riguarda il design estetico e le potenzialità tecniche, 
la PSP già stravince. Solo col tempo e con un buon parco software 
all'attivo verrà decretato un vincitore (ma potrebbero anche coesistere 
alla pari :). Non me ne vogliate, ma anche l'aspetto "pirateria" 
purtroppo ha il suo peso... considerando che il DS va a cartucce e la 
PSP ha un formato proprietario, è facile prevedere chi verrà 
avvantaggiato....

 avvantaggiato....
...in pratica il contrario che con le console "casalingue"!
-- 
Giorno^3
giorno at gmail dot com
Forum Italiano TennisTavolo: 
www.fitet.it

In breve, si controlla una biglia in un labirinto inclinando la console.
A questo proposito ti segnalo un servizio piuttosto esaustivo su Edge
di Natale. Magari lo tradurranno anche su Videogiochi, chissa'.
-- 
:AndreaP_:     
http://papersoft.hal.varese.it
"All I ever wanted all I ever needed is here in my arms
 Words are very unnecessary they can only do harm"

di Natale. Magari lo tradurranno anche su Videogiochi, chissa'.
Lo speciale su Mercury e` uscito puntualmente su Videogiochi di
Gennaio/Febbraio, attualmente in edicola. Devo dire che questo numero
11 e` uno dei migliori che abbia letto, con le interviste a Blizzard,
la storia di Bombjack e lo speciale sulla Activision.



"Aprite il manuale di un titolo Activision dei primi anni '80 e sarete 
accolti da una foto dello sviluppatore, con tanto di ringraziamenti per 
aver comprato il gioco e qualche consiglio su come apprezzarlo fino in 
fondo. Aprite il manuale di un titolo Activision nel 2005 e sarete 
accolti da una pappardella legale che vi mette in guardia sul rischio di 
epilessia da fotosensibilità."
Concordo con te... Lo speciale tra l'altro è di ben otto pagine.
Manca ancora Mr Biffo, purtroppo (anche se ho scoperto che forse ha un 
forum in giro... devo approfondire): perché non segare Bittanti, 
piuttosto :D ?
--
Odio i MMORPG
Odio i programmi di cucina