Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: L'emulazione e la grafica

Utilizzo da diverso tempo emulatori come Mame, Final Burn e NeoRage che
trovo veramente ottimi, sopratutto perkè permettono di giocare con degli
indimenticabili games. Solo una cosa mi fà un pò strorcere il naso, anche
perkè non so spiegarla: in pratica le Roms con questi (ma suppongo anche con
gli altri) emulatori hanno una grafica sempre troppo pixellosa, poco
definita, mentre la velocità e i suoni sono fedeli agli originali.
Questi emulatori infatti hanno degli effetti che un pò riducono questa
pixellosità, come le scanlines, che cmq scurisce un pò la grafica. Insomma,
non so spiegarmi il perkè giochi addirittura di 15-18 anni fa non riesca a
visualizzarli sul mio PC con la grafica uguale a quella della salagiochi.
Per i Pc di oggi dovrebbe (anzi *è*) essere uno scherzo emulare alla
perfezione la grafica di questi giochi, sono i Pc che poi con giochi moderni
ti cacciano fuori la grafica con le palle, 3d, orge di poligoni, milioni di
colori ed effetti...
Sapete spiegarmi perchè non si riesce ad emulare a schermo pieno e alla
perfezione la grafica
dei giochi da sala (che ripeto, per i nostri Pc è una pura bazzecola)?
dipende dalle Roms, dagli emulatori, da cosa? rimedi (e non ditemi
scanlines, basse risoluzioni, vi prego...^_^)
Thankx,
Anthonyt

 ha scritto nel messaggio
news:B7uo7.62207$ul3.2...@news.infostrada.it...

Semplicemente perchè un monitor di oggi non è un monitor di 10 anni fa... i
monitor dei bei tempi avevano una risoluzione paragonabile a quella di una
tv... un monitor moderno ha una risoluzione "leggermente" piu' alta... i
fosfori di un monitor odierno sono piu' piccoli e quindi ci vogliono piu'
pixel per visualizzare un pixel di risoluzione 320*240 o che altra, le
scanline che suddividono le linee orizzontali e verticali di pixel sono a
loro volta piu' sottili pertanto appaiono i blocchettoni...quindi attacca un
pc ad un televisore e vedrai che non c'è differenza di definizione con
quella che si poteva avere in un coin-op...

 quella che si poteva avere in un coin-op...
come faccio ad attaccare un televisore al Pc? che cavi mi servono?
Thankx,
Anthonyt


prima di tutto ti serve una scheda video con uscita TV, poi un cavo a
seconda del tipo di uscita e del tipo di ingresso del tuo televisore
byez

 Thankx,
Ti serve una scheda video con l'uscita TV. Se non ce l'hai, nisba *.
* Potresti comunque, ma ti servirebbero accrocchi strani e costosi.
-- 
Brain fried -- core dumped
*** Don't THINK different, BE different! BeOS.***
http://www.be.com
 
http://www.bugit.org
La mia (penosa, per ora) homepage: 
http://digilander.iol.it/burton666/

Prova la versione win32 ufficiale e setta le scanlines al 50 o 70%.

 Thankx,
mame nomerom -monitor pal
ciao.
ah, il cavo: 
http://www.platino.it/guests/dario/vga.htm
p.bes

scanlines, basse risoluzioni, vi prego...^_^)
beh cosa vuoi che ti diciamo, alte risoluzioni per giochi nati a
352x288, nella migliore delle ipotesi?
Cmq il discorso è facilmente comprensibile da chiunque abbia almeno
tre neuroni funzionanti: un monitor RGB NON è un monitor SVGA.
Ci sono diverse soluzioni al tuo problema, che viene regolarmente
postato su questo NG, e tutte sono reperibili in rete con un minimo di
sforzo; spesso basta anche un po' di senso comune.
La cosa più semplice, come già suggeritoti, è comprare una scheda
video con uscita videocomposita o svhs: a me piace molto di più la
videocomposita perchè spana ancora di più i pixel, però la SVHS offre
colori più belli (con la CVBS spesso c'è una specie di moirè diagonale
ai bordi delle immagini, quindi i due colori adiacenti si "fondono"
per un pezzetto). Ti suggerisco: Ati radeon, Geforce 2 MX, ma ho usato
anche ciofeconi come la sis 6326 (e ottime schede non velocissime nel
3d come la ati all in wonder 128 pro 32MB).
Se non ce l'hai perchè hai una geforce 2 gts ultra turbo sticazzi
"pure" con doppi detonator atomic version per farla andare più forte
coi giochilli 3D, quindi senza uscita CVBS o SVHS, POTRESTI costruire
un cavo VGA-SCART RGB, MA dovresti settare il refresh giusto (50HZ)in
windows altrimenti ti salta la tele E trovare il modo per XORare i
sync separati della VGA nel sync composito dell'RGB PAL;
INOLTRE poi potresti non sapere quale presa SCART del televisore usare
(eh sì, non sono uguali) per vederlo, quindi il mio suggerimento è di
soprassedere. Un simile cavo si può usare anche per collegare un
monitor arcade originale.
Infine il video RGB è emulabile (ed emulato) anche sui monitor SVGA:
potresti usare advancemame (
http://advancemame.sourceforge.net
)
SENNONCHE' richiede una lettura e comprensione approfondita dei vari
readme e un po' di prove, tutta roba che un tipo look&feel,
point&click come te suppongo non ami molto.
IN CONCLUSIONE:
ESCI LA LIRA e compra sta scheda video col CVBS, và.
Hasta luego.