Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: L'informatica e' per sempre!

Quali sono le "cose informatiche" vecchie di almeno 10 anni che vi 
ricordate meglio?
LAVILLASTRANGIATO - Cheat per Roadblaster (non l'ho nemmeno mai usato)
FINLLFIIJQ - Livello finale di Lemmings
motherfuckerkiwibastard - Cheat per New Zealand Story
DEBBIES - Palline infinite in Arkanoid 2 per C64
Piu' varie locazioni del C64 (ma queste non valgono perche' ogni tanto le 
riutilizzo)...


HASTALAVISTABABY o qualcosa di simile su Apidya per Amiga :) non mi 
ricordo esattamente cosa faceva, ma possibile che su gamefaqs non ci sia 
scritto niente?

TENPINTS (Amiga, Shadow of the Beast 2)
Ci vuole lo spazio tra TEN e PINTS ;)
-- 
http://mcmxc1.splinder.com

 ricordate meglio?
Ma parli solo di cheat?
TENPINTS (Amiga, Shadow of the Beast 2)
PRINCE MEGAHIT (PC, Prince of Persia)
IDDQD, IDKFA (PC, Doom)
WC ORIGIN -k (PC, Wing Commander)
EARTHQUAKE (PC, Pinball Fantasies)
NCC-1701 [Help] (Amiga, SWIV)
Exit, L+R+Start (SNES, Super Ghouls 'n Ghosts)
e altri che al momento non mi sovvengono...
-- 
Jax
====
Il vero signore è simile ad un arciere: se manca il bersaglio, ne cerca
la causa in sé stesso. (Confucio)

 DEBBIES - Palline infinite in Arkanoid 2 per C64
SPAM,SPAM,SPAM,HUMBUG mi pare per Ultima VI 

ricordo esattamente cosa faceva
Faceva iniziare il gioco al quarto livello se non erro...
(Per l'ultimo livello il codice era SNEAKPREVIEW)
-- 
http://mcmxc1.splinder.com

 Ci vuole lo spazio tra TEN e PINTS ;)
Argh! Hai ragione :)
-- 
Jax
====
"Dimmi quello che leggi e ti dirņ chi sei" č vero; ma ti conoscerei
meglio se mi dicessi quello che rileggi. (Francois Mauriac)

ricordate meglio?
GIUGLIO / GIUGLIO  - Ghostbusters per soldi infiniti o giů di lě
Sono quasi certo che fosse scritto con "GLI".
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

 Sono quasi certo che fosse scritto con "GLI".
E il numero di conto? Ci vuole pure il numero di conto, senno' non funziona! 
:-)
Io mi ricordo "GOO" come nome, e poi una sfilza di "1" come numero di conto. 
Poi c'erano altre combinazioni di nome/conto, e ciascuna concedeva una cifra 
diversa.
--
Cià
Videoboy
I LIKE COMICS! 

diversa.
No, la gabola era appunto che si metteva GIUGLIO sia come nome che
come numero di conto :)
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

 ricordate meglio?
Quello piu' vecchio risale all'atari 2600, 20 anni fa, con Space Invaders. Si
accendeva la console con il tasto dell'inizio partita gia' premuto. Se,
appena acceso, partiva il gioco, si aveva lo sparo doppio.
Sicuramente l'avevo gia' detto ma e' sempre la prima gabola che avevo usato!
^__^ Nn mi ricordo neanche come l'avevo saputo.
Poi ne ricordavo una sul commodore64 per simcity che adesso nn mi
viene,sorry! ^_-
E un po' piu' recente, con Prehistorik 2, appena lanciato l'eseguibile ti
scriveva una cosa tipo "Wow, siamo nel 2005 e ancora qualcuno stsa giocando
con me"...carino!
Un saluto dalla Sardegna
Alessio

 ricordate meglio?
Parlando di cheat/trucchi i più vecchi che ricordo sono le combinazioni per 
"Power Up" e "scarpetta rossa+gialla" di BubbleBobble e alcuni trucchetti 
(non cheat, ma tecniche particolari per fare certi livelli) per Ninja Kid 2, 
Shinobi e Wardner.

ricordate meglio?
In ordine cronologico:
1) i monitor monocromatici collegati ai cassoni IBM-compatibili
2) i programmi "dga85" e "picos" che giravano sui suddetti cassoni
3) gli sbeffeggiamenti che io, amighista, riservavo a
sessantaquattristi e spectrumisti
4) le riviste Amiga Magazine, Amiga Byte e For You Amiga
5) le confezioni dei giochi per Amiga con gli screenshots delle
versioni arcade o PC dei giochi, esteticamente migliori
6) il bombardamento mediatico sulla realtà virtuale, per colpa di cui
oggi si usa la parola "virtuale" sempre totalmente a sproposito (per
es.: "la classifica virtuale è la seguente"; "ma tu vivi in una realtà
virtuale"; "imposta di bollo assolta in modo virtuale")
7) il mio primo emulatore, un emulatore di Spectrum per Amiga
8) aver imparato a fare CTRL-ALT-CANC
9) la prima volta che ho giocato a Doom 2, restando assolutamente
sbigottito perchè un gioco con una grafica così bella non l'avevo mai
visto

versioni arcade o PC dei giochi, esteticamente migliori
Chissa' se si poteva parlare di truffa...
-- 
http://mcmxc1.splinder.com

 ricordate meglio?
Guarda ci sono diverse cose. Però quel primo giorno di Nes....mamma mia mi
vengono i brividi. Sulla confezione del Nes c'erano le foto di Super Mario
Bros, quel gioco che giocavo sempre al Bowling, un gioco immenso. Misi la
cassetta, la schiacciai dentro e pressai Power, la scritta con i mattoncini,
e dopo un pò lui che partiva a dare capocciate e schiacciare funghetti con i
piedi. Potevo farci tutte le partite che volevo....
Anno 92 - Sensible Soccer su Amiga. Vi dico solo tornei a ripetizione a casa
mia, felicità e solo felicità. Sfide all'ultimo gol.
Invece nel '94 toccò a Breathless con la scheda acceleratrice, non avevo mai
visto un gioco così bello e così realistico, mi sembrava di esserci dentro,
mi sognavo le mappe.
;_____;
romset

 ricordate meglio?
POKE 5328[01],X dove X e' tra 1 e 15
RANDOMIZE USR 0
l' icona del GOMF dell' amiga (il maialino arrosto)
i plots di MaradonaVenture, l' adventure sul DIO D I E G O che stavo
scrivendo su c=64
il programmino per avere 64 colori sullo spectrum sfruttando il color
clash (altro progetto incompleto mio)
queste 2 linee all' inizio di quasi ogni mio lavoro assembler:
ASMO EQU XXXX
ORG ASMO
e potrei citare molto altro....
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

clash (altro progetto incompleto mio)
Approposito...mi sono chiesto cosa fosse il "color clash"^____^;;
-- 
http://mcmxc1.splinder.com

 NCC-1701 [Help] (Amiga, SWIV)
Vero! Senza questo non l'avrei mai finito!!

 Approposito...mi sono chiesto cosa fosse il "color clash"^____^;;
eh.... sugli emulatori non si vede, ma se colleghi uno spectrum vero a un
televisore, non necessariamente coevo, vedi che i colori non sono stabili.
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

televisore, non necessariamente coevo, vedi che i colori non sono stabili.
E questo "difetto" si puo' sfruttare per i propri fini?
-- 
http://mcmxc1.splinder.com

 ricordate meglio?
IDDQD, IDQFA ... ma in HERETIC, dove ti dava del cheater e ti spowerava il 
pg.
ZZap! e Console Mania ( quest'ultima piu' rivista di umorismo che altro )
Gli sfotto di quelli con l'amiga quando avevo il c64, e che poi piangevano 
miseria per una partita a sf2 su snes.
Rushing Beat, gioco su snes in cui io e mio fratello avevamo notato che 
prendendo a calci lo snes si arrivava in un livello segreto ( !!!! Volevamo 
filmarlo e mandarlo a Console Mania ).
Il primo pc con inserito il gioco ppacman, orrido clone del suddetto gioco.
Fascination con lo scheletro d'uomo con anche lo scheletro del suo pene, 
lol!!!
Avanti in basso avanti pugno per strappare la testa in Mortal Kombat con Sub 
Ziiiiiiiiiiro! 

 con Sub Ziiiiiiiiiiro!
Pugno basso :)
-- 
Jax
====
La parola comunica il pensiero, il tono le emozioni. (E.Pound)

 DEBBIES - Palline infinite in Arkanoid 2 per C64
Azz non ci crederete mai ma io codici non ne ho mai usati....eheheheheh...e
MAI li usero'.....
solo ultimamente, in doppio, mi sono fatto prendere dal codice per le
caramelle in BUBBLE BOBBLE....
--
il mio cab >>> 
www.Progetto-arcade.tk
roms >>> 
www.Filetopia.org
 >>> #Emulazione

 caramelle in BUBBLE BOBBLE....
Salveremo anche te...
-- 
limaCAT of B.U.B.B.L.E.

Icestorm scrisse...:

su bubble bobble arcade mi ricordo che se 
arrivavi al 33simo passaggio e scrivevi come 
nome nella lista dei record "KIM" quando ripartivi
con una nuova partita ti dava qualche bonus
ma non me ricordo :/
-- 
**************
Fred Alborella
**************

 ma non me ricordo :/
Esatto, una specie di coltellino al primo schema che dava alcuni vantaggi.
Inoltre, se almeno uno dei due non moriva mai ogni 10 schemi a partire dal 
20° c'era una porta che portava a una stanza piena di diamanti e al 50° 
schema c'era una porta che portava al 70° schema.
Per far questo in pratica uno dei due giocatori doveva essere ultra-prudente 
mentre l'altro una specie di kamikaze pronto a sacrificarsi senza pensarci 
un secondo per salvare l'altro (io facevo il kamikaze pazzo ^_^).
Inoltre, altra cosa sbizzarra, ricordo che se spegnevi il cabinato di 
MutantNight e lo riaccendevi tenendo premuto i due tasti 1P e 2P si andava 
nella modalità "service" dove potevi trasformarlo in jukebox e sentirti ad 
alto volume le musiche di tutto il gioco (alcune bellissime).
La sala giochi è stata costretta a sigillare con metallo e viti il tasto di 
spegnimento e poi la relativa spina con un lucchetto :-)))

 E questo "difetto" si puo' sfruttare per i propri fini?
Penso proprio di si' ;)
In sintesi: blinki i colori con un pattern di ink e paper e vedi che all'
occhio sembra un nuovo colore....
Non mi risulta, pero', che sia stato mai sfruttato in giochi.
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 Pugno basso :)
Lol, è vero!!!
Ma poi tante altre cose...
La musica lamer del gioco del barbone ( rags to riges su c64 ).
Quando inserivamo le 50 lire al posto delle 500 lire per giocare a street 
fighter 2 nel bar del mare ( funzionava... poi il proprietario del bar si è 
incazzato fitto, lol!!! ).
Le musiche di Thunder Storm per snes.
Le cassettine special play games!!!

schema c'era una porta che portava al 70° schema.
Mi domando se abbiano mai scritto un libro con tutti i trucchi ed i
segreti di Bubble Bobble^_____^;;;;
-- 
http://mcmxc1.splinder.com


- NOLIAN BRUSHNALL ceh copia il NMAGAVOX ODDESY e lo ciama PONG
- h@x0rare il SID del COMMADAR 64 per fare telfonatte
intarcontinantali gratisse e colegarsi alle BBSS a sbaffo
- tuti i microconuputar a 8 bit col baSIC DELA NMICROSODFT (ceh vuol
dire proipro SOFTWAREZ PER MICROCMPUTIER) e nesuno ceh dicieva ceh
BILL GOATSE E^ MALVBAGGIO!!1!11 anzi nesuno sappeva proproip CHI ERA
BILL GAYTS!!!!1!!11
- i virius con la palina che rinbalsa per lo schiermo e con le letere
ceh caddono
- quela volta ceh o smontatto il drive 1541 di un culatone perceh non
gli funzsosnava piu, e dentro c?era un CD-ROMZ!!!!11!1!!11UNO

 un secondo per salvare l'altro (io facevo il kamikaze pazzo ^_^).
perché eravate due falliti.
jump, fire, jump, fire, jump, fire, right e 1up nei titoli, e appariva 
l'"original game".
In cotal guisa la porta del 20°, 30° e 50° quadro appariva 
indipendentemente dai destini dei due draghetti.
Prendere la porta del 50° però era controproducente: i livelli 51-69 
sono infatti piuttosto semplici da completare.
I problemi arrivano dopo il 70°
saluti
p.bes


Ma chi è sto deficiente?
*PLONK*
-- 
< Nathan > ~ email 
nata...@despammed.com
 ~
«All I ever wanted - All I ever needed
Is here in my arms - Words are very unnecessary
They can only do harm» (Enjoy the silence, Depeche Mode)

 Ma chi è sto deficiente?
LOL! Nuovo di queste parti eh? Benvenuto su ICSE.
-- 
-=[]=---iAN CooG/HokutoForce+TWT---=[]=-
Se la masturbazione rende ciechi, la fellatio
rende muti, almeno finche' non hai finito. (Anonimo)

gli funzsosnava piu, e dentro c?era un CD-ROMZ!!!!11!1!!11UNO
LOL! Mi hai fatto venire in mente una cosa che non mi ricordavo più:
nel 1988 sapevo che avrei dovuto ricevere come regalo il mio primo
computer (non ero ancora sicuro, però, di quale computer si
trattasse).  A quel tempo, in televisione davano spesso una pubblicità
in cui c'era una tipa che inseriva un CD-ROM in un computer (ripeto,
nel millenovecentoOTTANTOTTO). Quando poi mi è arrivato il computer
(un Amiga 500), mi sono chiesto perchè i "dischi" di quel computer
fossero quadrati di plastica blu, anziché dischi argentei!

I problemi arrivano dopo il 70°
Colgo l'occasione per una cosa che mi sono sempre chiesto...
Ma a quei tempi la gente quante partite ha fatto a Bubble Bobble per
scoprire tutta questa roba, dato che non esistevano GameFAQS e
simili?^_____^;;;;;
E poi come si scoprivano? Si muoveva a casaccio finche' non succedeva
qualcosa? O qualcuno si fregava la motherboard e si studiava il
disassemblato?^_______^;;;;;;;
Chissa' se poi esiste un altro gioco con altrettanti trucchetti...
-- 
http://mcmxc1.splinder.com

 l'"original game".
L'original game lo conosco benissimo e lo so pure io a memoria, ma vale solo 
in sala giochi, sul C64 non funzionava.

[CUT]
DNSTUFF
non devo dire altro: quel gioco era MERAVIGLIOSO!
-- 
The Alby87 Project
http://digilander.libero.it/alby1987/

 non devo dire altro: quel gioco era MERAVIGLIOSO!
Ormai è vera leggenda. Lo shrinker, l'arma micidiale che rimpiccioliva i
nemici, l'arma congelante, la mitragliatrice a tre canne, le mine a
puntamento laser che aderivano ai muri e facevano da trappole... come si fa
a dimenticare tutto questo? ;-) e poi DNF è diventato il caso più famoso di
"vaporware" della Rete, con i suoi otto anni di sviluppo e data imprecisata
di consegna del gioco completo... ;-) ormai credere al completamento di DNF
è diventato come credere agli UFO...


č diventato come credere agli UFO...
In compenso hanno riesumato Prey (rifatto con l'engine di Doom3) ed č
in corso un progetto (a opera dei FANS di Duke3D) per aggiornare la
grafica di Duke3D! Guarda un po' qui:
http://www.planetduke.com/hrp/
P.S.
Scusa per la battuta sul corso d'inglese fatta qualche giorno fa, č
che avevo appena letto certi forum dove ci sono lamer che si lamentano
che il loro gioco preferito non č in italiano, e la risposta mi č
venuta automatica...

 ricordate meglio?
a crazy kong in sala giochi facevo salire l'omino sulla prima scala a destra
in basso, poi lo facevo saltare verso destra, invece di morire rimbalzava
all'indietro.
-- 
ZaXxon

 *PLONK*
si vede che sei appena arrivato. :o)
-- 
ZaXxon

 venuta automatica...
Non c'è problema, già dimenticato.
Un caro saluto.



Direi mai, visto che Duke3D non č un gioco arcade :-P

 Direi mai, visto che Duke3D non č un gioco arcade :-P
Eehhh... il mitico scontro finale col mega-lucertolone nel campo di
football, con le pon-pon girl a bordo campo (o erano due? non ricordo
bene)... cmq č il primo gioco che ho finito, un vero mito... 


bene)... cmq è il primo gioco che ho finito, un vero mito... 
Eh eh eh... se consideri *quello* come scontro finale, vuol dire che
non hai giocato all'episodio "The Birth", presente solo nell'Atomic
Edition!

Devil Master wrote:


Per favore descrivi :)

 è diventato come credere agli UFO...
Gia' mi vedo Devil Master che ha in camera il poster di Duke Nukem
Forever - Christmas 2003 e sotto la scritta "I want to believe".

Forever - Christmas 2003 e sotto la scritta "I want to believe".
Questo no (ormai DNF non lo aspetto più) però lo sfondo del mio
desktop è l'esplosione che si vede all'inizio del video del 2001, al
posto dei suoni di Windows ho messo frasi di Duke Nukem (così quando
Windows è caricato si sente Duke che dice "It's time to kick ass and
chew bubble gum, and I'm all outta gum!" e quando lo spengo dice "See
you in Hell!"), il mio cellulare aveva la musica iniziale di Duke3D
come suoneria, e ho cantato ben 2 parodie che parlano di DNF (una che
lo prende in giro bonariamente, "Duke Nukem Forever" fatta nel 2000, e
un'altra in cui mi incacchio perchè non è ancora uscito, "Some games
Take2 long" fatta nel 2003).

Per favore descrivi :)
Perchè, tu non ci hai mai giocato?

Chissa' se poi esiste un altro gioco con altrettanti trucchetti...
Allora... ci sono dei codici da decifrare. Quando trovi le porte al
20esimo e 40esimo livello, sullo sfondo ci sono delle iscrizioni che
se decifrate rivelano i trucchi per l'original game e il power up.
Quando si finisce il gioco in modalità non super viene poi rivelato il
trucco per trasformare il gioco in super e finirlo realmente (ricordo
che per essere finito realmente il gico deve essere in modalità
"super" e bisogna finirlo in due! Se non si è in due alla fine appare
il messaggio "com e back with your friend!!!). Qualche folle è
riuscito a decifrare i codici ed ecco svelato l'arcano :)
-- 
Zappa
"I will not feed you hunger,instead 
 I bite the pain
 Looking not back but forward,
 I bite down hard"
 
 Death - "Bite the pain"

> Per favore descrivi :)

Avevo la normal, e mi e' gia' bastato superare l'episodio finale...
noiosissimo. Li ho superati tutti e tre a dire il vero, e MIRACOLO,
senza barare e cercando di finire livelli interi senza correre.
Il secondo (quello nello spazio) era il piu' figo, peccato che le mappe
erano molto improbabili come architettura (ci hai fatto caso che
assomigliavano alla Enterprise fatta "a spicchi"?).
Il primo episodio pero' aveva piu' stile.

Sempre a proposito di Duke Nuk'em Forever. Secondo me 3d Realms non
continua a mandarlo avanti perche' ha paura di perdersi una
importantissima fetta di mercato a far uscire un prodotto "come si
deve". Se fa uscire un gioco VM 18 sa benissimo che parecchie catene di
supermercato non lo venderebbero, e negli USA le catene dei supermarket
per i videogiochi della fascia TOP sono tutto.
Per me dovrebbe allearsi con una ditta come Vivid, Private o
addirittura la Troma e far uscire quel cazzo di gioco e basta...

riuscito a decifrare i codici ed ecco svelato l'arcano :)
Grazie:)
-- 
http://mcmxc1.splinder.com

 ricordate meglio?
Di sicuro la prima volta che vidi un videogioco, ero andato a casa di un mio
amico che aveva fatto la comunione da poco e sulla scrivania c'era lui: il
C64! E il gioco a cui stava giocando era Star Ranger su cartuccia.
Successivamente andavo spesso da lui, solo che non mi faceva giocare quasi
mai, ossia solo quando si giocava in 2 (e a me dava il joystick scassato)
oppure quando andava in bagno. Tant'è che un giorno mi portai il Guttalax a
casa sua da mettergli in un bicchiere d'acqua, ma il piano fallì.
Di sicuro ricordo il gioco da sala giochi in cui misi la mia prima monetina
da 200 lire, ossia Yie Ar Kung-Fu. Ero esaltato per quel gioco e i nomi
degli avversari li ricordo ancora tutti: Buchu, Star, Nuncha, Paul, Feedle,
Chain, Club, Fan, Sword, Tonfun e Blues. Il gioco si trovava al lido a
fianco a quello dove andavo al mare e ogni giorno non vedevo l'ora di
andarci.
Di sicuro ricordo Double Dragon, la gomitata che fa fuori tutti, i
trucchetti per far "suicidare" gli avversari, il tizio con la maglietta rosa
che in sala giochi chiamavamo Cosimo (non so perchè alcuni bambini gli hanno
messo sto nome), il trucco del giocatore fantasma, il grido dei nemici
quando morivano che somigliava a un rutto, ma soprattutto la fila che
bisognava fare per giocare.
Di sicuro ricordo un altro gioco dove per la lunga fila era difficile farsi
una partita: Street Fighter 2 o, come chiamavamo noi "il gioco delle bolle
numero 2" (visto che Street Fighter era ribattezzato come il gioco delle
bolle). Ricordo che una volta non c'era nessuno ed ero contento di poter
giocare tranquillo, vicino a me poi si era messa una bambina che mi piaceva,
ma ad un tratto mi sentì tirare per le orecchie, era mia madre che mi ha
riportato all'ombrellone visto che mancavo da un po... e feci una gran
figura di m***a davanti a quella bambina. Ricordo qualcuna delle tante
dicerie su questo gioco, una delle quali era che si poteva raccogliere il
sasso a terra nello stage di Chun-li e lo si poteva tirare addosso
all'avversario.
Di sicuro ricordo il mio primo computer, un Amiga 600, ed ebbi modo di
rifarmi con quel mio amico del C64 che non mi faceva giocare mai (standomi
attento a ciò che bevevo). Tra i vari giochi che avevo, il più giocato è
stato Sensible Soccer, che all'inizio odiavo perchè la palla non stava
attaccata ai giocatori (come succedeva in altri gioci), ma una volta
imparato il controllo, ho amato questo gioco.
Di sicuro potrei ricordare tante altre cose, ma adesso non ci sto con la
testa, sto ancora pensando a quella figura che ho fatto con quella bambina
(chissà se si ricorda ancora di me e della figura che ho fatto).
Mi scuso se invece di parlare di cose più "tecniche" mi sono dilungato con
dei ricordi personali... ma a me fa piacere tirar fuori queste cose (tranne
della figura con la bambina)

 all'avversario.
miticooo!!!! mi hai fatto tornare a mente quella mitica leggenda della
pietra....
azz e io le avevo pure provate tutte...eheheheheh
Si vociferava anche che se si finiva il gioco con tutti PERFECT il finale
era diverso...!!!!!
nonostante la mia immensa bravura non mi ricordo di averlo mai finito in
quella maniera.....(vi assicuro che con ken non mi batteva nessuno....!!!!!)
azz che scazzottate.....

 spegnimento e poi la relativa spina con un lucchetto :-)))
ahahahaha
io invece avevo il cab di Bubble Bobble difettoso....
spegnevi e riaccendevi e ti venivano fuori 99 crediti...eheheheheh
peccato che duro' poco...(non sempre si era fortunati....bisognava farlo
velocemente....,meno male che io me ne accorsi! visto che il bar era di mio
padre!)

padre!)
La follia! :P Noi avevamo questo cabinato di Bubble Bobble, e
praticamente si era sganciato il pannello posteriore: si andava dietro
al cabinato e il pannello veniva via. Io e i miei amici entravamo con
la mano nel cabinato (spessissimo col cabinato acceso), cercavamo la
"linguetta" dei crediti e ne inserivamo 99 :P
Ecco come abbiamo finito Bubble Bobble senza troppi problemi... oddio,
rischiammo la vita, ma ne è valsa la pena! :P
Dopo una settimana se ne accorsero e ripararono il cabinato, ma ormai
era troppo tardi :)


addirittura la Troma e far uscire quel cazzo di gioco e basta...
Vedo che si informato sulle case che producono porno :P


della figura con la bambina)
Ecco, siamo giunti al punto che la gente chiede scusa per dei ricordi
bellissimi come questo... non fatelo! Liberate i vostri ricordi!
Dimostrate a tutti come l'emulazione ancora una volta non è giocare a
scrocco ma rivivere delle emozioni. Il tuo post mi ha riportato alla
mente tante di quelle cose che dovrei farne un post fiume e in questo
momento non ne ho il tempo :(
In ogni caso grazie per il bel post (e grazie anche a chi ha aperto il
thread, peraltro) e ricorda: condividere i ricordi su questo gruppo
non deve e non dovra' MAI essere OT!!!!!
Dio, mi sembra che il primo gioco nel quale ho messo 100 lire sia
stato Roller Aces della Williams, quello che ho chiamato per lungo
tempo "il gioco del pattinatore cazzone" prima che venisse emulato...
e non era il mame, ma Il JFF!


chew bubble gum, and I'm all outta gum!"
In realta' questa frase e' un omaggio/citazione relativo ad uno dei
piu' bei film "horror" degli anni '80.

era diverso...!!!!!
Avevo sentito dire che se si finiva SF2 con tutti perfect, alla
partita successiva si poteva usare uno dei quattro Boss finali...
-- 
http://mcmxc1.splinder.com

 Vedo che si informato sulle case che producono porno :P
"How do you know that?"
"I am a very lone person, mom..."

 (chissà se si ricorda ancora di me e della figura che ho fatto).
Con questa storiella mi hai pure ricordato un doppio a Bubble Bobble,
al mare, tanto tempo fa... E lei sapeva pure giocare benissimo.
Scusate, ma vado a scaricare la mia frustrazione spaccando qualche
scheda originale di giochi draghettosi e colorosi...

 trucco del giocatore fantasma????
Si, non so come si chiama esattamente quel trucco, però consisteva nel fatto
che un giocatore moriva e l'altro, tirando sassi, bidoni ecc, incrementava
stranamente il punteggio del giocatore morto. Quando il punteggio di
quest'ultimo arrivava a 30000, vinceva una vita e resuscitava, solo che gli
avversari non lo vedevano, per questo era chiamato giocatore fantasma.
Ecco un altra cosa che ricordo di Double Dragon, la diceria della macchina,
ossia dicevano che c'era un modo per prendere la macchina che sta all'inizio
del gioco e investire tutti i nemici... ma non ci ho mai creduto.
Una cosa me la chiedo però, ma i 2 protagonisti, che ci stanno a fare chiusi
dentro il garage all'inizio del gioco? Non possono uscire subito e pestare
il boss e gli scagnozzi prima che colpiscano la ragazza ed evitare di farsi
tutta quella strada piena di nemici?

al mare, tanto tempo fa... E lei sapeva pure giocare benissimo.
Io invece una volta trovai uno di quei cabinati con soli tre pulsanti
per SF2...e giocare era una tortura...e c'era un bambino che, usando
Ryu ed il calcio basso, massacro' il mio povero Guile...se solo avessi
potuto giocare come si doveva gli avrei tirato una dozzina di Sonic
Boom tra i denti!
-- 
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 ricordate meglio?
la prima
10 color0,1: color1,1
20 graphic1,1
30 forL=1 to 180 step 20
40 circle 1,160,100,80,40,,,L
50 next L
60 paint 1,160,100
70 getkey a%
80 graphic 0
la seconda
poke 53280
la terza
sys64738
la quarta
click mouse button to continue - e l'amiga si resettava
la quinta
i trucchi di bubble bobble
la sesta
Dave che mi faceva vedere che finiva Strider su megadrive tutte le volte 
che mi invitava a casa sua
la settima
l'affetto per il Commodore 128
l'ottava
il GEOS
la nona
Bubble Bobble in tutte le sue (con)versioni
la decima
"cazzo, 'sto Mame è davvero una figata. Peccato che emuli soltanto una 
ventina di giochi..."
tutte in rigoroso ordine sparso.
p.bes

che mi invitava a casa sua
Dopo averlo letto su Zzap! mi sono sempre chiesto: ma ci riusciva
davvero?^_______^;;;;;
-- 
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 era troppo tardi :)
e vabbe' rivelo il mio segreto perche' sono diventato cosi' bravo a giocare
a SF 2 champion edition...e versioni seguenti...eheheheheh
mio padre possedeva delle chiavi che riuscivano ad aprire alcuni
cassoni....quello di SF 2 lo tenni 5 o 6 mesi non ricordo....e ogni volta ci
sparavo secchiate di crediti...
Alla fine dopo averlo finito con tutti mi divertivo a giocare con Chun-li e
a stopparla mentre faceva la ruota (stopparla inserendomi come un'altro
giocatore...) solo per vederla gambe all'aria...eheheheheh
vabbe' non prendetemi per pervertito...ero innamorato di quella donna la'
io....!!!!!!!!!!!!!!!!

 del gioco e investire tutti i nemici... ma non ci ho mai creduto.
STRAROOOOOOOTFL  eehehehehhehe uahhauhauahuaha
pure questa non l'avevo mai sentita pero' e veramente mitica!!!!!!

 piu' bei film "horror" degli anni '80.
Sarebbe? O__O Dai non puoi lasciarci a bocca aperta! ^__^
"La Casa" di Sam Raimi? "L'armata delle tenebre"? "Non aprite quella porta"
di Tobe Hooper? 
-- 
< Nathan > ~ email 
nata...@despammed.com
 ~
«All I ever wanted - All I ever needed
Is here in my arms - Words are very unnecessary
They can only do harm» (Enjoy the silence, Depeche Mode)

Mi autorispondo per aggiungere alcune cose che mi sono venute fuori dai miei
ricordi...
Innanzitutto mi ero scordato di citare il primo Street Fighter ("il gioco
delle bolle"), gioco in cui vedevo dei ragazzi infilare la monetina e appena
premevano su start, poggiavano la mano sulla manovella e cominciavano ad
agitarla come dei dannati nel tentativo di far uscire un hadoken. Alcuni non
guardavano neanche lo schermo, mentre gli spettatori vedevano sto omino che
faceva saltelli avanti e indietro e ogni tanto usciva una bolla. Da non
dimenticare il trucchetto per sconfiggere Mike: un colpo e parata bassa
all'angolo fino allo scadere del tempo. Un mio amico diceva in giro che gli
hadoken si possono fare nella realtà e dice di essere riuscito a farne uno.
Un altro bel ricordo era il gioco di calcio Euro League, con le squadre di
club e i tanti trucchetti per segnare, addirittura direttamente da rimessa
laterale. Lo scorso anno venne mio cugino (abituato ai giochi di calcio
della PS2) a casa mia e gli feci vedere questo gioco... disse che non si era
mai divertito così tanto.
Altro bel gioco di calcio era Hat Trick Hero, con il direttore Skinner come
allenatore dell'argentina (è il suo sosia sputato)... mi piaceva perchè
potevi dare pugni in faccia e delle ginocchiate volanti sfiziose agli
avversari.
Oppure Seibu Cup Soccer, con il Maradona capellone, era molto divertente e
ricordo alcuni trucchetti per segnare.
Da appassionato di wrestling non potevo che gioire quando vidi per la prima
volta Wrestlefest in un bar che non era tanto lontano da casa mia. Guardavo
Wrestling Spotlight il pomeriggio e subito dopo andavo a quel bar a giocare
a quel gioco e parlare di wrestling con gli amici.
Sull'argomento videogiochi, mi piace molto divagare su tutto ciò che c'era
intorno. Fino a 15 anni non ho avuto nessun computer o consolle, avevo solo
un Gig Tiger, alcuni di quei giochini tascabili e un apparecchio con il pong
e altri giochi (c'èea uno con un motorino e aveva una specie di manopola che
bisognava far ruotare per dare velocità). Quindi da bambino, o andavo in
sala giochi o a casa di qualche amico con il C64. Parlando di sala giochi,
mi ricordo che ogni volta che uscivo mia nonna mi dava 1000 lire e dopo le 5
partite pasavo il tempo ad osservare gli altri (a volte guardavo anche la
parte demo dei giochi con la scritta lampeggiante insert coin). Purtroppo
per avere più soldi per i videogiochi, facevo dei piccoli furti in casa e
una volta fui scoperto, ma per fortuna ricevetti solo una sgridata. Allora
dovevo usare qualche espediente per avere più soldi. Uno che ha sempre
funzionato era quello di dire a mia madre che andavo al cinema, così mi dava
10000 lire, prima di fare questo mi facevo raccontare il film del momento da
qualche mio amico che andava a vederlo, così quando tornavo sapevo
raccontarlo. Inutile dire che in sala giochi una 10000 lire viene spesa
tutta in un giorno e non avanzava nulla, quando invece potevo frazionare i
soldi in più giorni. Per avere dei soldi extra, a volte ho fatto cose
stupide, come vendere un mazzetto di figurine degli Sgorbions (per fortuna
c'erano vari doppioni) e di questa cosa me ne pento tutt'ora.
 Più in là sapevo gestirmi meglio i soldi, anche perchè cominciai a giocare
meglio ad alcuni giochi e una partita mi durava tanto (ad esempio finivo
Vendetta e le Tartarughe Nnja) con un solo gettone.
E' tutto ciò che mi viene in mente per adesso, spero di poter tirar fuori
altre cose, visto che ci sto prendendo gusto

 Boom tra i denti!
ahahahahhah che schiappa....io mi allenavo con i mocciosi con un pulsante
solo....
e ti diro' di piu'.....
io mi divertivo a emulare i comportamenti dei personaggi del
computer...ossia la testardaggine di Ken con i suoi Hadouken pure nello
schivare le bolle...
il martellamento di Ryu con le sue bolle....
la ripetitivita' di Dhalsim...
ecc...
non ti dico il nervoso dei tipi che ci provavano a sfidarmi...ehehehehehehe

 giocatore...) solo per vederla gambe all'aria...eheheheheh
Mi hai fatto ricordare quando in sala giochi i bambini erano divisi in 2
gruppi, uno che sosteneva che Chun-Li non portasse le mutande e un altro che
sosteneva il contrario, e ogni movimento stavano tutti a spiare per
verificare se avevano ragione o meno.
La stessa cosa facevano anche con Honda, ma non č che poteva fregarmene di
meno

 ricordate meglio?
1) Un documentario sui computer dato sulla Rai.
   Ho consumato la videocassetta a furia di guardarlo continuamente.
2) Frogger in pizzeria ed io che chiedevo a mia mamma come mai la rana
moriva
   se finiva in acqua.
3) La sala giochi delle giostre ed il mitico gioco di automobili fatto
con
   le luci ed il tapis roulant con la pista.
4) AD&D per Intellivision: mi faceva così paura che mi nascondevo
dietro alla
   poltrona.
5) Le mitiche teletypes che sputavano nastri perforati quando scrivevi.
   Ovviamente mi facevo dare una postazione vuota e mi portavo a casa
   chilometri di nastro inutile coi quali ci facevo le stelle filanti
:D
6) Il racconto "Owlbusters" sulla posta di Videogiochi. Se qualcuno ne
ha una
   trascrizione vi prego, si faccia avanti!!! :(
7) Il Commodore 64 e i miliardi di nastri e floppy.
8) Gli ZZAP!! che compravo e leggevo di nascosto. (Ok, ero già nerd
all'epoca).
9) Compratemi Burgertime sennò vi ammazzo:
http://groups.google.it/groups?selm=1584712.x9A2HvPv6t%40debby.onfirenet
10) I miei mitici annunci economici su K firmati "Gatto Feroce" :*)


AHR AHR AHR! Quando ho letto il tuo nome, SAPEVO che l' avresti detto!

 10) I miei mitici annunci economici su K firmati "Gatto Feroce" :*)
Oggi e' davvero la giornata delle sorprese dal passato.... Dopo FFS, il
Gatto Feroce, a suo tempo pensavo che era uno scherzo della redazione....
Comunque, per S*ga non intendevi la console, vero ? ;)
Cmq perche' non fai qualche apparizione su
it.comp.annunci.usato-informatico o simili ? ;)
(chissa' se c'è qlcun' altro che si ricorda....)
Saluti, 
Dott. Piergiorgio.

di Tobe Hooper? 
Nessuno di questi. Ho scritto "horror" tra virgolette proprio perche'
il film a cui mi riferisco e' piu' che altro una forte satira sociale
con notevoli venature horror/fantascientifiche. Se dico Rowdy Roddy
Piper ti viene in mente niente?
-- 
Andrea P.    _
http://papersoft.hal.varese.it
quell'antipatico individuo conosciuto una volta come anx
"In a foreign land, In a foreign time
 Reaping time had come" -- Death in June (1985)

 it.comp.annunci.usato-informatico o simili ? ;)
Argh! Pietà!

 Err... no, non erano definitivamente scherzi della redazione ^^;
Cioé, non della redazione! :D

Piper ti viene in mente niente?
Essi Vivono, ma non colgo la citazione...
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

Piper ti viene in mente niente?
ESSI VIVONO!!!!!!!
-- 
http://mcmxc1.splinder.com

Essi Vivono, ma non colgo la citazione...
Non l'hai mai ascoltato in inglese, allora :)


 Cioé, non della redazione! :D
L' avevo capito benissimo ;)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 Piper ti viene in mente niente?
No.


 "Power Up" e "scarpetta rossa+gialla" di BubbleBobble
No, no, le combinazioni erano per i Power Up (scarpetta rossa per una 
velocita' maggiore e tutte le caramelle per sparo rapido,veloce e lungo) 
e la combinazione per le porte segrete (porta dei diamanti e del salta 
quadri).
Ciao: Shadow

Non l'hai mai ascoltato in inglese, allora :)
No, ma in ogni caso sono anni che non lo vedo.
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

Piper ti viene in mente niente?
"Essi Vivono" di John Carpenter. Capolavoro, e fatto con 2 soldi. I
registi di oggi hanno da imparare da pellicole del genere.
-- 
Zappa
"I will not feed you hunger,instead 
 I bite the pain
 Looking not back but forward,
 I bite down hard"
 
 Death - "Bite the pain"

No, ma in ogni caso sono anni che non lo vedo.
Vado a memoria (dovrei averlo visto l'ultima volta circa un anno fa):
la scena di cui parlo e' verso la meta' del film quando Roddy Piper ha
appena ucciso i due poliziotti, entra in banca e dopo aver osservato
un po' la marmaglia dice: "i've come here to chew bubble gum and kick
ass"... e poi "and I've run out of gums", o qualcosa di simile. In
italiano viene reso *orribilmente* con frasi tipo "raccomandate
l'anima al creatore"... "ne ho le palle piene". Ancora una volta e' da
segnalare l'approssimazione che affligge localizzazioni, traduzioni e
doppiaggi, cosa peraltro abbastanza evidente anche negli attuali
videogiochi.
Ora che ci penso, anche il "groovy" spesso pronunciato da Duke Nukem
e' un riferimento ad Ash/Bruce Campbell di Evil Dead. E' evidente che
i programmatori si sono divertiti ad inserire nel gioco un gran numero
di riferimenti "subliminali", tanto cari ai geek.


registi di oggi hanno da imparare da pellicole del genere.
Assolutamente, considera comunque che i "2 soldi" vanno considerati
nei confronti dei grossi prodotti delle major hollywoodiane, They Live
e' comunque un film che ha richiesto comunque notevoli quantita' di
denaro, sia per le location che per gli sfx, soldi che il produttore
medio italiano non avrebbe mai sborsato. In fondo l'unico film
veramente low budget di Carpenter e' la sua "tesi di laurea" Dark
Star.
Pensa che gli americani hanno Carpenter e noi Muccino... che culo, eh?


 davvero?^_______^;;;;;
Non solo ci riusciva, ma ci teneva a farmelo notare ogni volta.
"Dave, che ne diresti di fare una partita a Microprose Soccer sul 128?"
"Ok, ma prima ti faccio vedere che finisco Strider"
era una sorta di pegno che dovevo necessariamente pagare =)
bei tempi.
p.bes

 al mare, tanto tempo fa... E lei sapeva pure giocare benissimo.
Io ero uno dei pochi che conosceva a memoria le sequenze per il power-up 
e l'original game. Per tanto mi permettevo di fermare le ragazze che 
stavano per inserire il gettone, argomentando che dopo ne avrebbero 
guadagnato, inserire i trucchi di fronte al loro sguardo attonito mentre 
apparivano quelle strane scritte in fondo allo schermo, e quindi dicendo 
loro di procedere pure. Di solito dopo rispondevano "Grazie, sai altri 
trucchi?". "Sě, ma dobbiamo giocare in due"
Non avete idea quante ne abbia conosciute in questo modo.
Non me l'hanno mai data, ma almeno mi sono divertito lo stesso. Mica 
come i miei amici che facevano le penne col motorino, pagavano il gelato 
in grande spolvero, stavano tutto il pomeriggio con loro e poi si 
beccavano lo stesso il due di picche. Io almeno avevo la soddisfazione 
di battere il record.
Meno male che la settimana prossima mi sposo.
p.bes

 Pensa che gli americani hanno Carpenter e noi Muccino... che culo, eh?
consolati , 
loro hanno Sofia Coppola e noi Silvio Muccino
loro hanno D.Cronenberg  e noi Christian DeSica, e mo' pure Brando
loro hanno Q.Tarantino   e noi i Vanzina
.........
.........
vabbe'
-- 
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"Vorrei vivere in eterno ,ma solo per un pò."  Guru meditation  by
.W.Suckspeare

 Meno male che la settimana prossima mi sposo.
Condoglianze.

Meno male che la settimana prossima mi sposo.
Congratulazioni e benvenuto nel club. NON dare ascolto ai quellii che
SICURAMENTE ti prendono in giro: io lo rifarei 1000 volte.


bei tempi.
Sigh...


 di riferimenti "subliminali", tanto cari ai geek.
Caspita! anche le frasi di Roddy Piper sono dette da Duke Nukem 
all'inizio della terza e ultima tranche di livelli! non sapevo fosse 
questo il riferimento :) più precisamente duke diceva (correggetemi se 
sbaglio) "It's time to kick ass and chew bubble gum... and i'm out of 
all gum!"

ricordate meglio?
Lato arcade:
Ricordo 1
Avevo 14 anni e nel Lido dove stavo io apparve un gioco per cui fu
subito amore a prima vista: Black tiger!!!
Era il periodo in cui scoprivo i giochi di ruolo, quindi con
quell'ambientazione potevo agevolmente fare dei voli di fantasia....
Diventai in breve bravissimo tanto da essere il mio primo gioco finito
con un gettone...
Alla fine la sfida (avevo altri amici che nel frattempo erano rius
citi a raggiungere questa bravura) era riuscire a superare il milione
di punti....e ci riuscii di poco facendo un record imbattuto in quel
di Lido bello, correva l'anno 88,la vita mi sorrideva e mi stavo
divertendo un mondo!!!!!
Inoltre da un vecchio post:
"Avevo 8,9 anni (non ricordo con esattezza) i miei zii mi diedero in
regalo quella che per me era la cifra più alta mai vista ( 10000
Lire ), inutile dire che me le sparai subito in un pomeriggio estivo a
Car Action (c'era il tipo che non mi voleva più cambiare i soldi dopo
le prime 5000 ma business is business me le diede e io me le sparai
tutte)!
Al ritorno i miei mi chiesero dove fossero i soldi.....
Altra carina: avevo appena finito le medie stavo al mare nelle Marche
a giocare a Tiger Heli. Ad un certo punto un violento terremoto
incorre la gente urla e scappa, io rimango solo come un eroe
nell'angolo sala giochi del bar e continuo a giocare tenendo con la
mano destra il videogioco che oscillava paurosamente e con la sinistra
cercando di manovrare il povero elicotterino facendogli evitare i
colpi.Inutile dire che la mia incolumità passava in secondo piano:la
partita che stavo facendo prometteva troppo bene per interromperla.
Non mi auguravo che il solaio superiore non mi schiacciasse,no quello
era secondario...L'importante era cercare di finire il gioco, che le
ondulazioni sismiche cessassero presto (non potevo sparare finchè il
VG oscillava perchè lo dovevo tenere) e che la corrente non se ne
andasse!
Quando con il mame l'ho finito ho scoperto di aver rischiato per
nulla: va in loop come Terra Cresta!"
Lato home-computer:
Da bambino ero un felice possessore di Ti99/4a ed ero in perenne
competizione con il Vic20 espanso di un caro amico...Se lui mi poteva
sparare giochi come trout io rispondevo con miti come star trek o
quasar...
Quando ebbi in regalo il C64 (seconda media) mi ricordo i sabati
pomeriggio passati con gli amici a giocare a poker e con gli ultimi
videogiochi presi dalle riviste "taroccate".
Che forza ragazzi!!!!
Mio padre me lo regalò con la speranza che imparassi il basic ma è
inutile dire che gli unici comandi imparati furono Load e run....
Alla fine avevo tanti di quei giochi che stavano in due grosse
valigie...
Me ne vengono in mente una quantità enorme ma non posso scriverli
tutti...finirebbe con l'inondare l' Ng come un palloncino del procione
di "liquid kids"....;-)

 .........
Loro hanno CSI e ER mentre noi abbiamo Carabinieri e Ho sposato un 
calciatore...
"gli americani sono forti... ammazza gli americani, non puoi mica 
combattere contro gli americani; gli americani magnano marmellata..."

era una sorta di pegno che dovevo necessariamente pagare =)
Almeno dopo si faceva il doppio al MicSoc?^____^;;;;
-- 
http://mcmxc1.splinder.com

Meno male che la settimana prossima mi sposo.
Congratulazioni!:)
-- 
http://mcmxc1.splinder.com

nulla: va in loop come Terra Cresta!"
Maledetti i programmatori che fanno i giochi che vanno in loop
forever...io considero giochi del genere una vera truffa...
-- 
http://mcmxc1.splinder.com

 Meno male che la settimana prossima mi sposo.
Auguri. ^_^

forever...io considero giochi del genere una vera truffa...
Secondo me i peggiori in questo senso sono quelli che ti costringono a
finirli due volte (ghost'n goblins docet)....Il loop comporta che non
metti un gettone in piů nella macchina appena reso conto del ciclo,
non č cosě per Gng!
Cmq loop o non loop Tiger heli era un grande gioco!

 non č cosě per Gng!
In Ghosts'n Goblins non sei costretto a finire il gioco due volte di 
fila, in Ghouls'n Ghosts si ma non mi pare ti chieda di inserire un 
credito, ti fa continuare ripartendo dal primo livello
ciao

credito, ti fa continuare ripartendo dal primo livello
Scusa ma per vedere la "fine" del gioco non doveviportarlo a termine
due volte in tutti e due i casi (sia Ghosts'n Goblins che  Ghouls'n
Ghosts)?
Magari mi ricordo male...(personalmente assistebvo a gente che finiva
io non riuscivo a superare i livelli intermedi a tutti e due :-( 
Tra l' altro mi chiedo: ero una superpippa o mi lasciavo spaventare
troppo presto dal gioco ;-)?
A pensarci bene riuscivo a finire con un gettone anche tiger road
(anche se mi riusciva di rado..), gioco che dovrebbe avere una
difficoltà simile ai gng.

 combattere contro gli americani; gli americani magnano marmellata..."
Mazza che zozzeria, gli americano ao..maccarone m'hai provocato e io ti
distruggo adesso
AAOOOOO !!!!!!!!
cia'
-- 
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"Vorrei vivere in eterno ,ma solo per un pò."  Guru meditation  by
.W.Suckspeare

 distruggo adesso
Ti distruggo maccarone...
Che mi guardi con quella faccia intrepida?
Mi sembri un verme, maccarone.

Cmq loop o non loop Tiger heli era un grande gioco!
Si, almeno per un po'...^_______^;;;;;;

Ghosts)?
Io mi ricordo che occorreva arrivare alla fine con la croce (o lo
scudo, a seconda della versione) per finirlo, non mi ricordo delle due
volte (come accadeva in Bubble Bobble se non eri in coppia o se il
gioco non era Super...
-- 
Zappa
"I will not feed you hunger,instead 
 I bite the pain
 Looking not back but forward,
 I bite down hard"
 
 Death - "Bite the pain"

gioco non era Super...
Bubble bobble...ma come facevate a finirlo?
Io lo trovavo oltre i primi 30 quadri tostissimo!

Si, almeno per un po'...^_______^;;;;;;
Bhè dai non mi dire che tu eri riuscito a scoprire il loop su tiger
heli...dopo un certo punto diventava tanto tosto che, almeno per me,
diventava impossibile proseguire.
Diverso il discorso per terra cresta: non era difficile superare il
secondo mostro e "ricominciare".

 Pugno basso :)
Cosa oso sentireeeeeeeee!!!
CALCIO BASSO!!!!!!!!!!!!
AVANTI GIU' AVANTI CALCIO BASSO
-- 
Giorno^3
giorno at gmail dot com
Forum Italiano TennisTavolo: 
www.fitet.it

 riutilizzo)...
Molti hanno già nominato tante cose...
non so se qualcuno l'ha già fatto (non ho letto tutto)
*Albatros* il joystick ;)
clickette clickkete click click


 *Albatros* il joystick ;)
Fantastico joystick (rigorosamente quello con la pallina come pomello dello 
stick) assieme al Cruiser versione nera!

Io lo trovavo oltre i primi 30 quadri tostissimo!
Ci sono diversi trucchi che sono stati elencati in questo thread, più
ovviamente gli ombrellini che ti facevano saltare un pacco di livelli.
Nel mio caso, lo abbiamo finito con 99 crediti :P


diventava impossibile proseguire.
A proposito... qualcuno in giro ha citato Black Tiger della Capcom...
qualcuno è riuscito a finirlo? La leggenda vuole che a un certo punto
sia talmente difficile che è impossibile proseguire. Ho provato col
MAME ed in effetti sono arrivato ad un punto dove non riuscivo più ad
andare avanti, ma non per difficoltà ma perchè c'era un ostacolo
insormontabile....


insormontabile....
No guarda se non mi ricordo male c'era un punto in cui era difficile
"saltare" in una piattaforma (al terzo livello se non erro) e mi
succedeva spesso perdere delle vite per "fine di tempo" senza passare
l'ostacolo!Però non era insuperabile!

>ovviamente gli ombrellini che ti facevano saltare un pacco di livelli.
Quando venivano fuori però...
Ciao ciao

 troppo presto dal gioco ;-)?
Se può interessarti il mio parere da giocatore appassionato della serie, 
  trovo Ghouls'n Ghosts e Super GnG molto più fattibili rispetto a 
Ghosts'n Goblins, assai ostico e frustrante nei livelli finali. Potrei 
ancora portare a termine i seguiti settati al max livello di difficoltà 
e con pochi crediti, lo stesso non posso dire del primo episodio!

AVANTI GIU' AVANTI CALCIO BASSO
No, sei tu che ti sbagli: avanti-giů-avanti-PUGNO basso.
Come viene confermato qui:
http://db.gamefaqs.com/coinop/arcade/file/mortal_kombat_b.txt

diventava impossibile proseguire.
In effetti reggevo poco^______^;;;;;;

Quando venivano fuori però...
Uscivano SEMPRE se inserivi il power up e l'original game 


l'ostacolo!Perņ non era insuperabile!
Esatto, mi riferisco proprio a quello! Infatti non riuscivo a passare
quella piattaforma! Cmq l'importante č che mi confermi che NON č
impossibile finirlo! Altro gioco che aveva sulle spalle questa
leggenda era Slap Fight nella conversione per C64: l'Esorciccio ha
perņ smentito proprio su questo gruppo :P


ricordate meglio?
Sono intervenuto diverse volte ma non ho fatto reply al post che ha
aperto il thread... lo faccio ora per dirti... lucchetto :)


:P
Ma voi baravate....;-)
Era possibile finirlo senza far cosě?

però smentito proprio su questo gruppo :P
Non me lo ricordo Slap fight!

 No, sei tu che ti sbagli: avanti-giů-avanti-PUGNO basso.
Confermo.

Era possibile finirlo senza far cosě?
Sostanzialmente si, a patto che il gioco fosse in versione "super" (se
non lo era lo dovevi trasformare) e a patto di essere in 2 a giocare.
Sai la fregatura arrivare alla fine e leggere: "come back with your
friend" oppure la sequenza per trasformarlo in super e poi vedere il
gioco ricominciare?


 aperto il thread... lo faccio ora per dirti... lucchetto :)
:) Io salvo questo thread ogni due giorni in formato mailbox... Tanto per 
stare tranquilli! 

Name that Videoclip:
Ricordo male oppure all'epoca di Tron era uscito un video musicale dove
c'erano parecchie scene del film pero' "in parte" alterate per dargli
un aria piu' giocosa?
Ricordo in particolare che i "ricercatori" in realta' venivano
rappresentati sul tabellone tattico di Sark come dei Pacman che
inseguivano dei fantasmini...
Nota bene: non sto per niente parlando dello spot della Seven-Up con
pacman...

 difficili).
Infatti e' di una facilita' disarmante. Gng, in quanto a difficolta', e'
su un altro pianeta.
-- 
Andrea

 videogiochi che trattavano di trucchi per la sala giochi? Per quanto
Computer + videogiochi
Senza offesa per Besser e company, ma l'ho sempre preferita a Tgm e Kappa ;-)
http://www.emuguide.it/copertine/cvgapr92.html
-- 
Andrea


ROTFL! Una situazione del genere starebbe bene nell'angolo di Max
Cioč! :-D

 Senza offesa per Besser e company, ma l'ho sempre preferita a Tgm e
Kappa ;-)
Paolone era stato pubblicato nell'angolo della posta di C+VG.
Ricordo ancora il suo software per NES che collegavi ad una motosega e
ti permetteva di vedere cose utili come ad esempio il numero di giri al
minuto dell'apparecchio... oppure se ti tagliavi un braccio...

Senza offesa per Besser e company, ma l'ho sempre preferita a Tgm e Kappa ;-)
Diciamo che era piu'...come dire...insomma...piu' "fantasiosa e
colorata", scorreva con piacere e l'impaginazione di articoli e
recensioni era sempre variabile!
E fu l'unica a dire che Gods era una palla!;)
Peccato pero' che preferissero Jaguar a Lotus:PPP
Un problema erano le recensioni inglesi...decisamente erano ancora ai
tempi di quegli incompetenti che definirono Strider per Amiga un
capolavoro: ricordo infatti che, anche in articoli recenti, lodavano
ancora le conversioni della Software Creations...e ci fu Frank 'o
Connor che defini' "PERFETTA" la conversione di Mega Twins ad opera
della Tiertex!!!!(Non dimentichero' mai come avevano ridisegnato il
Sole nel livello delle nuvole...un ORRORE...)
Ricordo l'ultimo numero di C+VG: la rivista avrebbe chiuso per "pausa
di riflessione" perche' c'erano troppe console in giro...peccato che
sarebbe bastato qualche mese ancora affinche' la maggior parte
scomparisse sotto l'avanzata della PlayStation...
-- 
http://mcmxc1.splinder.com

Peccato pero' che preferissero Jaguar a Lotus:PPP
Non erano gli unici, c'ero anche io :P :P :P


 Non erano gli unici, c'ero anche io :P :P :P
naaa, jaguar era tutta scena e poca sostanza... w lotus! ;)

Non erano gli unici, c'ero anche io :P :P :P
Gia', ma Lotus non soffriva della "Sindrome di Jaguar" se sai a cosa
mi riferisco;)
-- 
http://mcmxc1.splinder.com

 mi riferisco;)
Ossia?
(Io preferivo Lotus)
-- 
Andrea

Ossia?
Ossia che la maggior parte del tempo correvi per una via isolata senza
mai incontrare nessuno...la velocita' relativa delle auto avversarie
era poco differente dalla tua a regime, quindi o superavi tutti
all'inizio o rischiavi di restare sempre nella posizione
attuale...salvo poi acchiappare qualcuno negli ultimi giri...
-- 
http://mcmxc1.splinder.com

 attuale...salvo poi acchiappare qualcuno negli ultimi giri...
vero! :D

Il pellegrinaggio per TUTTE le edicole del paisiello per vedere se era 
uscito il nuovo numero di Zzap! (fino al numero 25/30~). Questo in 
larghissimo anticipo, ovviamente (la rivista era sempre e comunque in 
ritardo). I vari club di Program/Playgames (ne avevo fondato anche uno). 
I tamarri in sala giochi che agivano con la musichetta di Exciting 
Soccer sparata a volumi insostenibili. Un gioco da sala alla Choplifter 
nel quale bisognava salvare la gente (che gridava "help!") ma un mio 
amico non capiva l'inglese e li faceva secchi. Un'intera giornata 
passata a giocare a Galivan (gioco che mi piaceva da impazzire ma è 
ridicolmente corto) con un solo gettone. Dopo un po' il gioco sparì 
dalla circolazione per essere ripresentato in una "nuova versione" (non 
era possibile abbassarsi). I diverbi con l'azimuth, i listati delle 
riviste, sempre sbagliati, la sofferenza del multiload, le righine 
colorate. La pubblicità del Vic 20 e io sbavavo, andavo a casa di un 
amico con l'Intellivision e sbavavo. Le partite con gli 
schiacciapensieri (non mi convincevano, mi sembrava un'involuzione) 
durante l'ora di educazione fisica. Alcuni giochi che non riuscivo a 
trovare e per me erano diventati dei veri e propri miti dai quali mi 
aspettavo cose immense (Staff of Karnath, Knight Lore, Fairlight 2, 
Doomdark's Revenge, Empire, Lurking Horror...) I disegni fatti col 
plotter a scuola di mia madre, i megacomputer che nessuno sapeva usare, 
burger time... (continua)
-- 
"La verità è che a me piace giocare da solo e non voglio essere 
costretto a condividere il mio hobby con nessun altro. Mi piace 
immaginare di essere una spia o un idraulico o una tettona quando sono 
da solo, ok?" Mr Biffo