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Titolo: (C64) Cerco un gioco da edicola di cui ho un frz e vorrei un prg ambientato nel far west

Per chi non lo sapesse il FRZ � un formato obsoleto usato
dall'emulatore C64S. Non sono tuttavia riuscito a caricarlo nel
suddetto emulatore n� a convertirlo in vsf, prg o altro. Contiene il
dump della RAM del C64 emulato. Aprendolo con un file di testo sono
riuscito a leggere diverse scritte interessanti: oltre al solito
"FERMA IL REGISTRATORE" ho trovato altre scritte in italiano nella
memoria, e probabilmente chi ci ha giocato dovrebbe riuscire a
riconoscerle e a trovare di che gioco si tratta.
PREPARATI
STAI PER ENTRARE NEL  TERRITO�RIO DI JOHN
TERRITORIO DI JEFF
TERRITORIO DI RONNY
TERRITORIO DI JESSIE
TERRITORIO DI WILLY
TERRITORIO DI HENRY
TERRITORIO SIOUX
TERRITORIO CROW
TERRITORIO CHEROCKE
TERRITORIO CHEYENNE
TERRITORIO APACHE
TERRITORIO COMANCHE
GRAN CANYON
BOSCO DELLA MORTE
CIMITERO DI MASSI
CANYON DELLA MORTE
LUOGO DELLE FRANE
CACTUS BLUF
RECORD
ULTIMO PUNTEGGIO
PREMI  F7  PER LA PAUSA
PREMI  F1  PER FINIRE
PREMI LO SPARO PER INIZIARE JOYSTICK IN PORTA DUE
POLVERE SPARO
PEZZO DI MAPPA
UNA CHIAVE
DELLE ALGHE
UNA PERLA
DEI DOBLONI
UN TESCHIO
OSSA IN CROCE
UNA ANCORA
UN TELESCOPIO
UN SESTANTE
UN COMPASSO
UNO SPECCHIO
UN PETTINE
PAUSA
 
-- 
Io 
http://www.votopirata.it
 
NB: il messaggio prima dei due trattini non va considerato il pensiero del Partito Pirata o comunque
autorizzato dal Partito Pirata. Il link qui riportato e' presente a scopo esclusivamente elettorale.

 PREPARATI
 
 
 
non ho capito se cerchi il gioco da edicola o l'originale
 
http://www.gamebase64.com/game.php?id=1932&d=18&h=0
 
 


wrote:

No, non direi che � the Dallas quest, indipendentemente dal fatto che
cerco quello da edicola � diversa l'ambientazione ed � anche un gioco
che carica di continuo mentre questo che dico io essendo un FRZ �
sicuramente a caricamento unico.



 
 
ok sembrava questo
ciao
 

dall'emulatore C64S. Non sono tuttavia riuscito a caricarlo nel
 
Usa la versione 2.0 e/o posta il file da qualche parte.
 
http://unusedino.de/ec64/technical/formats/c64s_frz.html
 
 
Una conversione e' improbabile visto ce perderesti video RAM e lo
stato della CPU.
 
Certo, se caricando solo il dumo della RAM e trovando un entry point
il gioco si reinizializza come si deve e' un'altra storia.
 
-- 
Living in Barbaropoli
http://www.barbaropoli.com
 

il gioco si reinizializza come si deve e' un'altra storia.
 
Dai tentativi fatti non sembra. :(


 UN PETTINE
 
queste sono le classiche descrizioni di oggetti proprie delle avventure 
8 bit... quindi la butto la': probabilmente e' un avventura d' azione 
(e.g. skool daze) in cui appare il nome del livello quando si entra...
 
e presumo che non dovresti essere paranoico se un livello è stato mal 
tradotto in "cimitero di massi" (a volte le traduzioni dei giochi da 
edicola erano un filino fantasiose come i nomi dati ai giochi, non penso 
sia un hack dell' hack polemico)
 
Saluti,
dott. Piergiorgio.
 

Dai tentativi fatti non sembra. :(
 
L'ho ripulito e caricato a forza dentro Winvice tramite il monitor
parte, si vede per un attimo la scritta che avverte di fermare il
registratore e poi mi va in CPU JAM.


registratore e poi mi va in CPU JAM.
 
E' esattamente ci� cui sono arrivato io.


E' esattamente ci� cui sono arrivato io.
 
La routine a $0859 riloca dati, solo che osservando lo stato della
memoria, se esegui il gioco da $0859 vai a sovrascrivere gli sprite e
presumibilmente altro.
 
Se usi ISU64 per dare un occhiata alla grafica del gioco, vedrai che
gli sprite formano una scritta che sembra AERO o AFRO e poi EST IST o
vattelappesca.
 
Tra gli sprite ci vede chiaramente un cavallo che cammina.


Tra gli sprite ci vede chiaramente un cavallo che cammina.
 
Mi correggo:
 
Gli sprites formano la scritta FAR WEST.


Gli sprites formano la scritta FAR WEST.
 
http://www.edicolac64.com/public/dettagli_cassette_e_riviste_c64.php?cassetta=1343&editore=12
 
 
Il gioco si carica fino a $c319.  Se provi a fare un dump su disco
solo da $0801 a C319 poi, si schianta appen dopo l'inizio della
partita.
 
Ovviamente ti puoi fare uno snapshot in vsf e tanti saluti.


Ovviamente ti puoi fare uno snapshot in vsf e tanti saluti.
 
No vabb� era per avere il prg perch� tra tanti t64 c'era sto frz e
volevo intanto sapere cos'era e poi salvarlo ;) ora me lo sono
estratto e sto a posto :D
Grazie 10.000 :)


partita.
 
Questo perch� quasi certamente il dump della parte da $A000 a $C000 tu
l'hai fatto dal monitor quindi hai salvato la rom del basic e non la
ram sottostante in cui sta il gioco (� odiosa sta cosa, lo so l'ideale
sarebbe avere un comando del monitor che salvi sempre e comunque solo
la ram). Se prendi il tap di far west da edicolac64 e ci usi sopra
WAV-PRG col plugin caricamento chiocciola (ma con l'ultima versione
non dovrebbe servire), riesci a creare un prg (di 189 blocchi) che
funziona perfettamente sia da solo sia inserito in un d64 o t64
(ricordo che l'ultimo vice, il 2.4, per "fermare il registratore" nei
t64 necessita che il file venga smontato. Nel sorgente, su mia
segnalazione, dovrebbero aver corretto questo problema e permettere di
premere il tasto "stop" del registratore anche coi t64, ma prima di
aggiornare aspetto la prossima stabile o almeno la prossima
instabile).
Grazie comunque il gioco � sicuramente quello. :)


la ram).
 
Detto fatto:
https://sourceforge.net/p/vice-emu/feature-requests/159/
 


la ram). 
 
Vero, non me ne ero accorto.
Si risolve facilmente dando il comando "bank ram" dal monitor oppure
usando il monitor della Action replay che di default switcha sul banco
RAM.
 
189 blocchi su disco senza conversioni strane.


189 blocchi su disco senza conversioni strane.
 
Sě infatti m'hanno risposto lě ;)
