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Titolo: OT ma bello.

Scusate l'OT, ma trovo questo articolo di VOLFTP davvero carino:
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                           Un po' di nostalgia
                           ( a cura di Simone)
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Un po' di nostalgia...
Recentemente  e' capitato  che un  mio  giovane cugino  venisse a  farmi
visita  proprio mentre giocavo al mio videogame preferito, un simulatore
di  guida  di qualche anno  fa. Vedendomi  si e' subito interessato alla
cosa e abbiamo cominciato a discutere del gioco.
Io  ho cercato di cantare le lodi di quel fantastico prodotto, ma lui mi
ha  smontato subito criticandolo ferocemente perche' la "grafica non era
un granche' e si vedeva subito che era a soli 16 bit e non aveva il mip-
mapping".
Effettivamente  il  gioco non  aveva le caratteristiche grafiche tipiche
dei piu' moderni titoli, ma raffigurava automobili e percorsi in maniera
piu'  che  dignitosa,  cosi',  facendomi  paladino  dei  giochi  un  po'
"datati", ma che hanno fatto la storia dell'intrattenimento elettronico,
mi sono lanciato in una filippica paurosa.
Dipingendomi  come un  martire e  un pioniere  dell'ancestrale alba  dei
videogiochi  ho ripercorso  tutto il  duro e  periglioso cammino  che ha
portato  come risultato  i giochi moderni, che questi "giovinetti" danno
per scontati!
"Ma  tu lo sai com'era il mio primo videogame? Lo schermo era tutto nero
e  si vedevano  due  stecchette bianche  che  scorrevano, tramitite  due
potenziometri,  su  e giu' per  il video  a rincorrere un quadratino che
rimbalzava.  Avevo  un bel da  fare a convincere mio padre, finanziatore
dell'acquisto,  che  quelli erano  due tennisti e  che stavo giocando la
finale di coppa Davis!
I  pixel non si sapeva nemmeno cos'erano, i colori non li avevano ancora
inventati   e  l'unica   cosa  digitale   che  avessi   mai  visto   era
l'interruttore dello scaldabagno: "Acceso/Spento".
In  quel periodo  nei bar giravano dei videogiochi tipo "Space Invaders"
che   per  simulare  i  colori  avevano  dei  pezzi  di  nastro  adesivo
trasparente colorato sullo schermo.
Passammo  diversi anni in questo stato fino a che non arrivarono i primi
microcomputer.  Come memoria di massa usavano dei normali registratori a
cassette con un trasfert-rate nell'ordine dei 10KB al minuto, avevano un
numero  di  pixel nello  schermo  con  meno  cifre  del prefisso  di  un
cellulare  e una  profondita' di colore che si contava sulle dita di una
mano... e ne avanzavano pure, di dita, non di colori.
Eppure  anche li  fummo  tutti  contenti! Quando  caricai  il mio  primo
simulatore  di  volo per poco  non mi prese  un colpo dalla gioia! C'era
tutta  la strumentazione  degna  di un  sofisticato  caccia moderno:  il
tachimetro,  l'altimetro e  una  G che  si illuminava  o  si spegneva  a
seconda  che  i carrelli  fossero dentro  o fuori.  E lo scenario!? Come
dimenticarlo?  Sopra azzurro,  sotto verde  e in  mezzo una  linea nera,
l'orizzonte.  Se si  volava in mare era tutto azzurro tranne la striscia
nera.  Se si  volava di notte (solo nei simulatori piu' sofisticati) era
tutto nero!
Mentre volavo ogni tanto mio padre veniva a guardare e diceva
<< Ma che cos'e'?>>
E io
<<Papa', e' bellissimo sto guidando un aereo, guarda! Sembra vero! >>
e lui
<< Un aereo? e quale sarebbe? quel quadrato nero?>>
<<  No,  l'aereo non si vede  perche' ci sono dentro, quel quadrato nero
che vedi e' la citta'' di S.Francisco >>
A  quel punto  mi metteva una mano  sulla fronte e poi scuoteva la testa
sconsolato.
E  che dire  delle  avventure? Avventure  si,  non avventure  "grafiche"
perche'  ancora  non esisteva  il "lusso" della  grafica. Si trattava di
giochi  solo in  formato testo  dove  gli ambienti,  i combattimenti,  i
personaggi, tutto, insomma, era descritto e giocato per mezzo di parole,
ma  le atmosfere  e le  emozioni che  si provavano  erano incomparabili!
Ricordo  le  discussioni con gli amici:  << Ragazzi, ieri ho provato una
nuova  avventura  ha un  parser [l'interprete dei comandi] potentissimo,
gli  ho scritto  - Mettere  acqua  bottiglia -  e lui  ha capito!!!!  >>
In  casa c'era  solo  un  solo televisore  a  colori, quello  <<grande>>
pertanto  io mi  adattavo  ad usare  un  11 pollici  in  bianco e  nero.
Nonostante non li avessi mai visti realmente, riconoscevo tutti i colori
dalla loro sfumatura di grigio!
Fu  in  quel periodo  che cominciarono  a nascere  anche i primi impulsi
consumistico-informatici.  Ma era  diverso da adesso! Ora si comprano MB
di  RAM  e GB di  Hard-Disk come noccioline.  Io non dimentichero' mai i
sacrifici,  gli  squallidi servilismi e  le pavide suppliche che dovetti
mettere   in  atto   per  racimolare  la  cifra  necessaria  a  comprare
un'espansione  da  32KB di  RAM!! E  la gioia con  cui, tornando a casa,
accesi il computer e mi misi a percorrere la RAM in lungo e in largo con
un  debug assembler  solo per capire quanti effettivamente fossero 32KB,
una  quantita'  che la mia  mente solo  a stento poteva concepire, cosi'
come i 3.5MHz di clock del processore.
Playstation   e  cose  simili  non  si  vedevano  nemmeno  nei  film  di
fantascienza  e le  console  erano dei  "baracconi"  che funzionavano  a
cartucce  e  che  offrivano  giochi realizzati  con  pixel  grandi  come
piselli.  Al  posto del  gameboy  c'erano  dei  giochi portatili  con  i
primissimi  visori a  cristalli  liquidi, che  non  avevano matrice,  ma
potevano  visualizzare solo  dei  disegni preimpostati  e  se si  voleva
cambiare gioco bisognava comprare un altro apparecchio.
Eppure non so se riusciro' mai a riprovare le stesse emozioni e lo
stesso trasporto di allora, quando quattro punti bianchi sullo schermo
erano un pallone da calcio e un ronzio del cicalino del computer era la
folla che applaudiva un gol. Quelli si che erano tempi..."
Dopo tutto questo discorso mio cugino ha fatto un si con la testa, mi ha
guardato  con  uno sguardo strano e  ha detto "Beh, s'e' fatta una certa
ora,  e'  meglio che vada...".  E d'improvviso  m'e' tornato in mente un
giorno   di   tanti  anni  fa,   quando  io  ebbi  gli  stessi  identici
atteggiamenti  con  un mio vicino,  anziano, che vantava la superiorita'
delle  biciclette  dei suoi tempi  rispetto a quelle moderne, denigrando
gli  ammortizzatori e  la vernice metallizzata della mia "cross". Mentre
lui  parlava  io gli  facevo  di  si con  la  testa,  ma dentro  pensavo
"povero   illuso,  non  puoi  fermare  il  progresso,  non  puoi  vivere
nell'illusone di avere la verita' in mano solo perche' hai visto le cose
prima di me...".
Ecco ora il vecchietto sono io e il ragazzino mio cugino... solo che la
differenza di non e' di sessant'anni, ma appena di 7! Ridi, ridi, cugino
mio, che fra tre o quattro anni tocchera' a te, tuo fratellino cresce in
fretta e i computer galoppano...
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 prima di me...".
Bello :)
^_^______________________^_^
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sempre pronto ad essere sfidato a Garou..
:^)    saluti a tutti ed a Faith Hill    (^:

trasparente colorato sullo schermo.
Questa non l'avevo mai sentita.

Questa non l'avevo mai sentita.
Si`, e` verissimo, e si chiama "color plastic overlay".
Guarda ad esempio Space Invaders su MAME, e` emulato anche quello (nota
in particolare gli "spari" tuoi e dei nemici).
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マッシ　カデンティ - E-mail: massi_cadenti(at)
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Mastro di Chiavi della GHOULS, Obiett.di coscienza uff.della BOBBLE
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 (andateci ^__^)

 Questa non l'avevo mai sentita.
Forse sei più giovane di me, io li ricordo perfettamente.
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in particolare gli "spari" tuoi e dei nemici).
Il particolare che dice massi l'ho notato da tempo su molti giochi
vecchi (l'esempio di seguire lo sparo è chiarissimo) ma credevo che ci
fosse anche nel gioco originale.

fosse anche nel gioco originale.
C'e` e come, nel gioco originale :)
Appunto il vetro del monitor non era trasparente ma in alcuni punti
aveva delle strisce colorate. I monitor a colori erano ancora un'utopia
a quei tempi.
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