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Titolo: Aiuto Ghosts 'n Goblins per MAME

Qualcuno mi sa dire come si fa a continuare una partita dopo il GAME
OVER??
Come si conferma il CONTINUE Y/N ???
(con quale tasto?)
Grazie

 Come si conferma il CONTINUE Y/N ???
tieni premuto CTRL (sparo) e premi 1 (start)
--
  Luca "LZP" Zanardo
  e-mail corretta: 
l...@libero.it
AuthenticAMD.

Devi solo premere il pulsante di fuoco (quello che usi per lanciare l'arma)
insieme a quello di start(1). Esattamente come in sala giochi.
Ah, ricordati di aver inserito un altro credito(pulsante 3 o 5 nelle nuove
versioni del MAME).
Io GNG l'ho finito con un credito in sala, però!
--
Posted from 
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 [212.35.206.2] 
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Io GNG l'ho finito con un credito in sala, però!
COSA????????????????????????????????
--
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - PIII/500 DVD
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su 
http://members.xoom.it/mcmxc/index.html

COSA????????????????????????????????
Io avevo un amico che finiva il primo e pure il secondo con un gettone!!
Incredibboli!
-- 
See you later alligator!!
Tremal-Naik -- lem...@iperbole.bologna.italia --  GnuPGid: 0xBEB04EDB
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COSA????????????????????????????????
Sicuramente mi sbagliero`, ma mi sa che se non lo finivi con un credito (e
per due volte) non ti usciva il vero finale.
-- 
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 (andateci ^__^)
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http://www.mametesters.com/
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Io avevo un amico che finiva il primo e pure il secondo con un gettone!!
Ma non sono umani...


Ma non sono umani...
Anche secondo me... Pero' l'ho visto giocare una volta e mi sembrava un
automa. Probabilmente i nemici seguono dei pattern abbastanza standard!
Io vorrei vedere qualcuno che riesce a finire Wonderboy con un gettone
(su C+VG intervistarono un mostro che si faceva anche i livelli segreti
con un solo gettone!! ARGH!).


 Ma non sono umani...
Ma no, e' fattibile... in sala non ci ho mai giocato moltissimo, ma ora, 
allenandomici col mame, arrivo al penultimo livello con un gettone, e 
penso sia possibile finirlo, con un minimo di allenamento...
-- 
* Jotaro Kujo *
 Can't you see the end
 Twentieth Century Man ? 

 Ma no, e' fattibile... in sala non ci ho mai giocato moltissimo, ma ora,
Infatti. In sala giochi io ne vidi diverse di persone che lo finivano con un
solo credito, questo proprio perché sapevano molto bene i comportamenti dei
vari nemici (anche se i diavoli, ad esempio, se non venivano uccisi subito e
iniziavano a svolazzare per il quadro, ne creavano di problemi, e il piů
delle volte avevano la meglio).

per due volte) non ti usciva il vero finale.
Bastava completarlo due volte...


automa. Probabilmente i nemici seguono dei pattern abbastanza standard!
Non tutti...vedi quei demoni volanti...


Non tutti...vedi quei demoni volanti...
Pero' basta sapere dove sono e silurarli prima che compaiano sullo
schermo. Se iniziano a volare hai ragione: li' sono cazzi!


COSA????????????????????????????????
Ehmmm...  un  mio   amico  finisce  con  un  credito   ancora  oggi  sia
Ghost'n'Goblin che Ghoul'n'Ghost... e adesso sta giocando al terzo della
serie :)
-- 
The Hitman - 
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    / Fan #2 di Mexico '86
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        Il futuro del rock/rap? Bello di sicuro/ Beat'em'Up SNK/NeoGeo

serie :)
Super Ghouls and Ghosts per Snes? Se finisce anche quello con un solo
credito, bisogna chiamare i MIB^____^;;;;
Prima pero' ti prego di svelarmi come si supera il livello
rotante...resto sempre bloccato!(Sara' un problema dell'emulatore?)


credito, bisogna chiamare i MIB^____^;;;;
Eccomi!! :) Quello lo finivo tranquillamente... Per livello rotante 
intendi quello sulle torri o quello dove sei nello stomaco del demone?
-- 
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http://web.tiscalinet.it/tremal

intendi quello sulle torri o quello dove sei nello stomaco del demone?
Intendo quello dove bisogna saltare su delle piattaforme fisse mentre
tutto intorno ruota(Cosi' quello che un attimo prima era il tetto,
diventa il pavimento). Il mio problema e' che ad un certo punto, dopo
l'ennesima rotazione, non so dove andare: a destra si ritorna
all'inizio e a sinistra si va in un vicolo cieco dal quale non si
torna indietro...


rotante...resto sempre bloccato!(Sara' un problema dell'emulatore?)
Io non lo so, e il mio amico attualmente sta in Puglia. 


Capcom-1 (Capcom Collection 1 se ben ricordo il titolo esatto).
E' lo stesso?


E' lo stesso?
Non so, cmq Super Ghouls'n'Ghosts e` in realta` il terzo episodio della
saga (a differenza di molti giochi "Super" in cui il "Super" era messo li`
tanto per fare vedere...).
-- 
マッシ　カデンティ - (Massi cadenti)
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E' lo stesso?
Non saprei, non l'ho visto sullo SNES (e no, non ho la roms). 
Penso di si, comunque. 


 serie :)
 Io finisco Ghost'n'Goblins bendato e col pollice della mano destra legato
 al mignolo del piede sinistro :)
 
 Ghouls'n'Ghosts invece e' un me*da che non vale nemmeno la pena
 di giocare. Per non parlare di quell'aborto spacciato per gioco
 uscito per SNES.
 Okkay okkay ho esagerato un po' per i due seguiti... ^________^;
 Ma alla capcom quando si decideranno a fare una bella versione
 potenziata dei suddetti titoli? Magari poligonale (oddio si puo'
 dire poligonali in questo NG ?? ;-))) come il decente seguito
 di Strider (anche se troooppo facile).
 KENSHY

 uscito per SNES.
No!! Ma era bellissimo!!
-- 
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 uscito per SNES.
Meno giocabile di Ghouls'n'Ghosts e stramaledettamente difficile, ma
tecnicamente grandioso!


 tecnicamente grandioso!
 Ho esagerato chiaramente :)
 Sono entrambi dei signor giochi, con i quali ho un rapporto di amore/odio.
 Ghouls'n'Ghost, l'ho finito una sola volta in vita mia per il rotto della
 cuffia.
 Quello per SNES non sono mai riuscito a finirlo. Il guardiano finale 
 secondo le mie capacita', non e' battibile :)
 Cmq concordo sul fatto che SuperGnG e' tecnicamente grandioso, pero' 
 secondo me troppo esagerato dal punto di vista delle cose che succedono
 mentre giochi.
 Insomma il GamePlay e' ben lungi dall'essere "morbido" come i suoi
 predecessori. E' incasinato insomma.
 Ma indubbiamente bello :)
 KENSHY

 No!! Ma era bellissimo!!
 Si e' un bel gioco...ma rappresenta la frustrazione allo stato puro :)
 KENSHY

 secondo le mie capacita', non e' battibile :)
Infatti ci sono uscito pazzo, pero' a lungo andare l'ho domato! Sembrava
pero' una partita a Dragon's Lair, con un set di mosse predefinito! Ma
quando l'ho finito non c'era nessuno a darmi pacche sulle spalle (ma
nessuno mi ha menato)!


  sorriso sulle labbra ^________^;
IPER ROTFL!
-- 
Saluti                                     James \Diskdoctor\ Ossi
      ___
     ////  
___ ////     A M I G A : the REAL pathfinder
\\\X///    RetroPlay  
http://www.retroplay.com
 
 \XXX/ Linux user # 186198 @ 
http://counter.li.org

 uscito per SNES.
Ok, sei morto ;PPPPP
-- 
マッシ　カデンティ - (Massi cadenti)
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Classic music of the week: Tchaikovsky - Conc.in Si bemolle magg. op.23 n.1 per pianof. & orch.

 attorno a me 13-14 anni fa... non avevo nemmeno 10 anni.
[cuttino]
Bellissimo.
*Keep*


 mentre giochi.
Piu' di una volta mi sono chiesto se i programmatori ci avessero mai
giocato per giudicarne la difficolta'...
-- 
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
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PCista per necessita', Amighista per scelta!
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Membro di piu' associazioni di quante ne possa ricordare^___^;;;;;
"La vita e' come uno specchio: ti sorride se la guardi sorridendo"
"Ogni bimbo che nasce dimostra che Dio non e' ancora stanco degli uomini"