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Titolo: [crosspost] Una opinione.

Allora, il messaggio che sto' spedendo riguarda in particolare l'
ambientazione un gioco della Ex-TSR, ma vorrei delle risposte sull' argomento
in generale e soprattutto delle risposte motivate. (niente "si." "no."
insomma.)
Seguo ormai da tempo la mailing list ufficiale di Spelljammer, una vecchia
ambientazione fantasy/fantascientifica per l' arcinoto Gioco di ruolo AD&D.
Nell'ambientazione originaria si prendevano tutte le teorie ultrarisapute
della scienza moderna, e le si gettava adorabilmente nel WC, tirandoci l'
acqua sopra. E si riprendevano tutte le vecchissime teorie aristoteliche sul
cosmo, insomma lavoro di fantasia applicato alla fantascienza.
In pratica l' ambientazione originaria prevedeva che il cielo fosse
effettivamente una volta celeste, una bolla enorme, con diametro almeno due
volte l' orbita del pianeta piu' lontano, e le stelle erano effettivamente
dei buchi su tale volta che portavano al di fuori di essa, nel regno del
flogisto e delle correnti interstellari, un posto dove si poteva varcare la
soglia tra un "universo" e un' altro, se si seguivano le correnti giuste e si
aspettavano le maree.
Il "feeling" dell' ambientazione era vagamente sul goliardico, in pratica si
univano storie dei pirati interspaziali, a quelle di grandi cataclismi, e
distruzioni cosmiche, l' ormai vecchia "space opera" stile flash gordon o il
primo star trek era quasi piu' plausibile di certe cose che venivano messe
come dati di fatto in questa ambientazione.
Da "piani" di gravita' che venivano formati dalle navi (con relative
conseguenze catastrofiche se una nave si metteva sullo zenith rispetto ad un'
altra di dimensioni piu' piccole), alle navi stesse, che erano effettivamente
NAVI, con timoni, alberi, e tutto il resto, alle bolle d' aria che la gente e
le navi stesse si portavano dietro uscendo da un qualsiasi corpo che aveva
atmosfera, fino alla necessita' di vele e alle leggende galattiche, tipo la
famosa nave Spelljammer (notare la maiuscola), la prima, l' unica, la
leggendaria, quella che diede il nome al tipo stesso di velocita' che ci si
poteva raggiungere, la velocita' "spelljamming", praticamente l' equivalente 
della velocita' tachionica, iperguida, o comunque sia chiamata nelle varie
opere di fantascienza precedenti.
Poi naturalmente c'era anche una certa dose di humor. Rimarranno nella storia
i sidewheeler gnomici, molto simili alle navi a vapore con le due ruote a
pale laterali, solo che nel caso dei sidewheeler le due ruote contenevano in
realta' dei "criceti spaziali giganti" una varieta' particolare allevata
dagli gnomi solo e unicamente per far girare quelle ruote che fornivano l'
energia al resto della nave. Senza contare poi le varie fornaci, le
"rocce" naniche, ovvero degli asteroidi divenuti miniere dei nani ed in grado
di muoversi nello spazio grazie all' energia creativa generata da decine di
nani al lavoro, ecc.
Insomma una ambientazione che io definirei a dir poco favolosa, ma che
naturalmente potrebbe non incontrare i gusti di molte persone. Ed infatti
questa stupenda ambientazione ha venduto tra poco e nulla.
Ora pero' c'e' un grosso problema.
La TSR, che produceva questa ambientazione e' stata di recente comprata dalla
Wizards of the Coast (da ora WotC), gia' famosi per la produzione delle carte
"magic: l' adunanza" e simili.
E la WotC ha deciso, come aveva gia' fatto per AD&D, che doveva metterci le
mani sopra per rimodernare il tutto. Se per AD&D il risultato e' discutibile
(per quanto riguarda "D&D 3rza edizione" il feeling ci potra' anche essere
ancora, ma decisamente e' un gioco completamente diverso, tanto che le varie
ambientazioni fatte in casa devono essere riscritte da capo con evidente
rottura di maroni) per Spelljammer pare che si stia preannunciando una
catastrofe, nel testo della lettera originaria pubblicata, e' ben specificato
che l' abientazione si chiamera' "Spelljammer" ma l' intera parte "assurda",
criceti spaziali e piani gravitazionali compresi (erano esplicitamente
nominati), verra' tagliata via.
Ovvero, dovrebbero riscrivere tutto da capo (al massimo penso manterranno le
navi spinte dalla magia) e lo vogliono mettere come se fosse una
caratteristica di punta del prodotto, qualcosa di cui essere fieri.
Ma, secondo voi, per quanto pochi possano essere i vecchi usufruitori di
questa ambientazione, e' giusto riscriverla daccapo cambiandone completamente
l' atmosfera, solo per farla vendere di piu'? E' giusto lasciare non si sa'
quante persone che erano piu' che entusiaste di un tipo di ambientazione che
finalmente rompeva ogni schema, per tornare nella fantascienza.... err...
normale, piuttosto che non tentare nuovamente di portare in auge una
ambientazione simile, ora che magari il pubblico e' gia' piu' abituato alle
stranezze di quanto non lo fosse il pubblico degli anni ottanta/primi
novanta, che al massimo voleva una cosa alla guerre stellari o star trek,
cose con le quali questa ambientazione non ha nulla a che vedere.
Attendo le vostre opinioni (volendo potete anche togliere il crosspost
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Attendo le vostre opinioni (volendo potete anche togliere il crosspost
secondo me fanno una cavolata, il bello di spelljammer era proprio
l'assurdita' della fisica IMO completamente sopra le righe :)
boh che senso ha prendere i diritti di un prodotto per cambiarlo in
toto? tanto vale farne uno nuovo IMHO
anche perche' di "dnd" nello spazio sapore d20 oramai ce ne sono
diversi
Star Wars d20 (mmm non sono convinto)
Fading Sun d20 (bello :)
Dragon Star (non conosco manco per sbaglio)
--
ciao, fabio  [Oracolo Ufficiale di Sunnydale]

Attendo le vostre opinioni (volendo potete anche togliere il crosspost
solo una cosa: dove hai sentito che la riscriveranno? AFAIK, l' unica
ambientazione che verrà prodotta, almeno per un po ancora, sarà FR.
-- 
 Domon, King of Hearts 7411  e fratello carmico di kAz
 
      "Stile  Toho Fuhai!  Signore del  vento!     
       Una nuova  concezione di arti marziali!     
       Caos nel cielo, confusione sulla terra!     
       Mira  l'oriente!  Arde di rosse fiamme!"    
 
   IHGGer  #993  -  IHGGerD  #8  -  ICQ uin 46312142

ambientazione che verrà prodotta, almeno per un po ancora, sarà FR.
Nella mailing list c'e' uno che scrive per dragon e ne parlera' in uno dei
prossimi numeri.


 questa stupenda ambientazione ha venduto tra poco e nulla.
Giusto una nota di fantascienza, se ti piacciono quel tipo di feeling, prova  
a leggere "Space chantey" di Raphael A. Lafferty.. vy chyfnagr Qbat 
evzneen' frzcer ary zvb phber, pbfv' pbzr y'vqrn qv evcnener zbgbev 
q'nfgebaniv n znegryyngr.. :-)
-- 
Life's something u don't get out alive..
ObjectZone - 
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