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Titolo: Titolo di un coin-op della Sega

Ho una richiesta un po' particolare da farvi: non ricordo più il titolo di
un coin-op della Sega nel quale bisognava sconfiggere vari "mostri" marini
tra cui uno squalo gigante, una piovra, un barracuda &c. Lo vidi tre anni fa
in una sala giochi.
Non so neppure se sia stata fatta la versione per PC o consolle.
Ciao,
Paolo

in una sala giochi.
Sara` mica un gioco di pesca? (non il frutto ^^)
Se si` e se e` quello che ho capito io... FORSE esiste la conversione per
Dreamcast, ma non me ne sono mai interessato visto che non mi piace il
genere. Per un'emulazione siamo ancora in alto mare (ed e` meglio cosi`).
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Mastro di Chiavi della GHOULS, Obiett.di coscienza uff.della BOBBLE
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Se leggete questa firma sto scrivendo da un P233 ;)

genere. Per un'emulazione siamo ancora in alto mare (ed e` meglio cosi`).
Deep Fighter, e come Massi pensa c'č anche per Dc.

Deep Fighter, e come Massi pensa c'è anche per Dc.
Come volevasi dimostrare. Sta roba credo gira tutta su Naomi, e la
conversione DC e` quasi inevitabile.
Allora, per l'emulazione confermo che c'e` ben poco da fare per ora,
consiglio di ripassare tra un anno o due, o di procurarsi un DC col gioco
in questione.


 Deep Fighter
Mi sa di no. Il gioco di cui parlavo io era diviso in sette o otto schemi
alla fine dei quali c'era un "mostro" marino. Mi sembra che nel titolo ci
fosse "world" o qualcosa del genere.
Non era comunque un generico gioco di pesca, con tanto di mulinello sul box
del coin-op... anzi c'era una vera e propria cabina tipo coin-op di Formula
1...
Ciao,
Paolo

in questione.
Io consiglio di procurarsi la dc.....sia per gli emu che girano su di
essa si aper i giochi fantastici....mi sa che ne compro un'altra.

1...
Mi sa che sbagli. Non credo che Sega abbia mai fatto giochi con mostri
da abbattere a colpi di canna da pesca (comunque se c'è dimmelo che
sarebbe anche quasi carino ^^)
E deep fighter aveva proprio i mostri di cui tu parli ed era dentro un
cabinato. Ma aveva dei comandi stile "cloche".

 cabinato. Ma aveva dei comandi stile "cloche".
Sì, il gioco che vidi io aveva appunto dei comandi tipo cloche. Però
cercando con google "Deep fighter" mi dà solo un gioco della Ubi Soft (credo
che sia la versione "da casa" del coin-op) con 50 (!) schemi da superare. O
si tratta di una versione molto diversa dal coin-op oppure  il gioco è un
altro (magari non è della Sega).
Ciao,
Paolo

 altro (magari non è della Sega).
Uhm, non credo proprio che questo abbia qualcosa a che fare con il titolo da
sala giochi:
è il seguito di Sub Culture, anch'esso un titolo dei Criterion pubblicato
dalla Ubi Soft.
--
Basta con FPS e "sparatutto" fatti di poligoni glaciali e inespressivi!
Riassapora GRATIS il piacere dei vecchi SPARA-E-FUGGI japan-style, quelli
con le astronavine in 2D pacioccoso, i botti e  le esplosioni pirotecniche,
scaricandone a palate da 
http://www.emudek.org/shootemup/

 Deep Fighter, e come Massi pensa c'è anche per Dc.
Nel frattempo ho trovato la risposta (grazie a un frequentatore di
it.comp.giochi.action): si tratta di "The Ocean Hunter - The Seven Seas
Adventures".
Esiste la versione per PC o consolle? Nessuno ha l'elenco dei mostri marini
che si incontravano alla fine di ogni schema?
Ciao,
Paolo



Quasi di sicuro per Dc....e conpratela una Dc che ormai on costa nulla
e ha dei gran gioconi.

che si incontravano alla fine di ogni schema?
Trovi ancora i cabinati in diverse sale della riviera (non e' poi
cosi' vecchio il gioco), per la cronaca molto simili a quelli di
Jurassic Park e JP2 (peraltro con le tendine ai lati...). Ci ho
giocato anche io diverse volte a Gabicce :P
In ogni caso, la conversione per DC non mi risulta esistere (anche
perche' sarebbe venuta una cagata, il cabinato originale montava due
postazioni con cloche per muoversi e comandare la fiocina, senza
quelle il gioco perderebbe il 90% del divertimento) pur essendo questo
gioco montato su una scheda Naomi; su Pc non e' mai stato convertito e
per quanto riguarda l'emulazione, beh, credo sia il caso di aspettare
almeno quei 5 o 6 anni minimo (ma imho che ne vorranno almeno 10...)
-- 
Zappa
"I Will Not Feed Your Hunger, Instead
 I Bite The Pain
 Looking Not Back But Forward
 I Bite Down Hard"
 Death - "Bite The Pain"

almeno quei 5 o 6 anni minimo (ma imho che ne vorranno almeno 10...)
Beh considerando che la Naomi e` un DC pompato... IMHO 3-4 anni al massimo
(se poi intendevi l'emulazione *perfetta*... non piu` di 5, sempre IMHO).
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail massi.cadenti(at)
tiscali.it
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

(se poi intendevi l'emulazione *perfetta*... non piu` di 5, sempre IMHO).
Mah, considerando che coi Pc di oggi facciamo fatica a emulare una PSX
e un N64 (e non parlo tanto di velocita' di emulazione ma di
compatibilita') credo che 5 anni saranno pochini...


compatibilita') credo che 5 anni saranno pochini...
Beh, e` facile, basta pensare a 5 anni fa e che progressi sono stati fatti
in questi 5 anni (in cui tra l'altro entrambi abbiamo potuto seguire
abbastanza da vicino l'evolversi della situazione).
Considerando tutto quello che e` stato emulato in 5 anni, e considerando
che ci sono stati momenti in cui il parco di macchine emulato ha avuto una
crescita a dir poco esponenziale (basti pensare al periodo in cui hanno
emulato CPS2, il sonoro nei Taito F3 + le Wolf Unit, tutto in 2-3 mesi), e
considerando che 5 anni fa l'emulazione di PSX & N64 era ancora agli albori
(a malapena erano usciti i primissimi emu che non facevano girare un
tubo)... certo non dico che un'emulazione delle Naomi sara` "perfetta" tra
5 anni, ma al massimo un paio d'anni in piu`. Anche perche`, nel caso
specifico, credo che sia anche piu` facile che emulare, chesso`, le Model.
Per un semplice motivo: che delle Model si sa poco e niente di come
funzionano, della Naomi si sa che funziona come un Dreamcast con qualcosa
in piu`. E il Dreamcast, bene o male, lo si conosce abbastanza (basti
pensare che esistono due porting del MAME, anche se certo non sono
perfetti).


 ha scritto nel messaggio
news:ajjr6c$1can94$1...@ID-29361.news.dfncis.de...

Se vai su 
www.planetemu.net
 su cps-2 c'è una rom che si chiama mshvsfj
prova a vedere se è quella