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Titolo: [C64] Nomi giochi

Come tanti, da piccolo, giocavo alle compilation de edicola, quindi sono
impossibilitato a cercare i giochi in base al nome, perciň mi serve la
vostra Conoscenza.
Ecco alcuni indizi:
- l'ambientazione era una presunta grotta, tutta nera a parte le
"collisioni", di questo ricordo il nome da edicola: Mabee
- il gioco era una specie di ragnatela (formata da tanti quadrati) da
colorare, noi eravamo la faccina e c'erano due ragni che ti ostacolavano
- anche questa era una specie di ragnatela (molto piů fitta), dovevi
colorarla stando attenti alle micce
- una scuola e delle ragazze, dovevi sederti vicino a loro stando
attento al professore
- un sottomarino (o una cosa del genere) doveva dare la caccia al mostro
di Loch Ness
- in teoria qua bisognava andare al centro della terra alla caccia dei
tesori, stando attenti ai pericoli (animali, acidi, ecc.), posso
escludere che sia Hero
- un robot (che si poteva trasformare) doveva catturare degli animali
con una rete che sparava dalla "bocca"
- in questo le istruzioni dicevano che eri imprigionato in un lager e
dovevi fuggire, la visuale era isometrica
-  il gioco di Wargames (cosě lo chiamavo io), era sulla Guerra Fredda,
ricordo che lo fecero vedere anche in una trasmissione in tv
- il gioco veniva chiamato Piattello, in pratica era una specie di Pong
da una posizione rialzata, alle spalle del protagonista
- di questo gioco c'erano piů versioni (o forse era lo stesso diviso?),
in pratica dovevi scappare da una prigione a livelli, attivando o meno
delle leve, che spegnevano dei laser
Se vi servono altri indizi fatemi sapere; non mi serve il file di gioco,
mi basta il nome cosě poi farň una ricerca piů dettagliata sulle
caratteristiche.
Grazie.
-- 
Mercatino manga e gioco sui cartoni animati:
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/

 ricordo che lo fecero vedere anche in una trasmissione in tv
Forse Raid over Moscow, o tutt'al piu' Beach Head.
Prova a cercare su 
www.lemon64.com
 i titoli che ti ho citato, vedi se le
schermate coincidono ^^
MADrigal
-- 
----------------------------------------------------------------------
Dr. Eng. Luca Antignano              _MADrigal_'s handhelds simulators
find your FREEWARE entertainment at:    
http://madrigal.retrogames.com
ora anche in italiano:                   
http://www.madrigal.emuita.it
----------------------------------------------------------------------

 Grazie.
Prego, spero di averne azzeccati almeno 2. 

 "collisioni", di questo ricordo il nome da edicola: Mabee
Questo? 
http://img171.imageshack.us/img171/8358/ccs2pm3.png
Non so il nome vero...

di Loch Ness
L'unico gioco di sottomarini che ho presente su C64 è Silent Service,
ma non risponde alla descrizione.

Theatre Europe (?)
Io lo ricordo come "Theatre in Europa" ma magari mi sbaglio io.

 di Loch Ness
oooh lo sapevo che l'illuminazione mi sarebbe arrivata! ^^
Mi e' venuto in mente "deep" e poi... "Terror of the Deep" :-)
http://www.lemon64.com/games/details.php?ID=2622


- in teoria qua bisognava andare al centro della terra alla caccia dei
tesori, stando attenti ai pericoli (animali, acidi, ecc.), posso
escludere che sia Hero
A Journey to the centre of the earth dell'australiana Ozisoft (non il 
quasi omonimo dell'88 della Chip software, questo per intenderci:
http://www.thelegacy.de/Museum/3559/
mio mito personale, tra l'altro se n'č parlato diverse volte...)
- un sottomarino (o una cosa del genere) doveva dare la caccia al mostro
di Loch Ness
Terror of the Deep, richiestissimo (mai capito perché, č una mezza 
ciofeca... forse i giochi un po' "particolari" vengono ricordati di piů, 
anche se magari non sono il massimo).
- un robot (che si poteva trasformare) doveva catturare degli animali
con una rete che sparava dalla "bocca"
Arac
- in questo le istruzioni dicevano che eri imprigionato in un lager e
dovevi fuggire, la visuale era isometrica
The Great Escape
-  il gioco di Wargames (cosě lo chiamavo io), era sulla Guerra Fredda,
ricordo che lo fecero vedere anche in una trasmissione in tv
Theatre Europe?
Altrimenti Raid over Moscow...
- di questo gioco c'erano piů versioni (o forse era lo stesso diviso?),
in pratica dovevi scappare da una prigione a livelli, attivando o meno
delle leve, che spegnevano dei laser
Castles of Dr. Creep
- l'ambientazione era una presunta grotta, tutta nera a parte le
"collisioni", di questo ricordo il nome da edicola: Mabee
Mi sembra di averci giocato... come look ricorda un po' Aquanaut di Ian 
Gray, che perň č diverso come gioco (lě c'č un'astronave...)
Mmm... Ci penso su.

delle leve, che spegnevano dei laser
Castle Dr. Creep
(come mai su cassetta c'erano piů "versioni"?)
Invece ne avete citato altri che la mia memoria ha riesumato: Drelbs e
Maniax.
Se non vi spiace aggiungo un altro titolo da identificare: era di un
investigatore, ospitato in un albergo dove, ogni tanto moriva qualcuno.
Rigrazie, intanto vado alla ricerca degli altri.


con una rete che sparava dalla "bocca"
Arac
Ne mancano pochi.
Comunque devo dire che, nell'unico negozio specializzato (nei
videogiochi, ce n'era uno che era specializzato nel software
didattico...come dimenticare il programma per fare la schedina e quello
dello scheletro umano...) dell'epoca, questi giochi non si trovavano
mica, io ricordo solo che c'erano titoli come Back to the future e Kick
off.
Mission impossible l'avevo perchč me l'hanno dato con il computer, tutti
gli altri, se non fosse stato per le "cassette pirata" (non mi ponevo il
problema, anche perchč comunque ne ero all'oscuro) non li avrei mai
conosciuti.


 bel giochillo olandese.
Mi piaceva non poco, però era *ffffiiiiciileeeeee!
Vabbé, sono la scarpa che ha imparato a giocare a Monty on the Run
solo col joypad!!! ;_;

 Rigrazie, intanto vado alla ricerca degli altri.
Questo è facile "Detective Game" 

solo col joypad!!! ;_;
Sono l'unico che ha avuto un "trauma" videoludico con la scomparsa dei
joystick digitali?
Con il C64 giocavo con un js assolutamente fragile (aveva i tasti
gialli, non ricordo se era di serie) e impreciso (non erano poche le
volte che dovevo aprirlo per rimettere a posto i contatti).
Passando all'Amiga ho tenuto il js del C64 e, successivamente, mi sono
evoluto con un Albatross (due soli tasti e lo stick corto e rigido), il
meglio che abbia mai avuto.
Passando al pc e alle console mi sono dovuto adattare con tastiera+mouse
e joypad.
Che voi sappiate esistono js non analogici da adattare al pc?


off.
Kick Off che tra l'altro FACEVA VOMITARE (quantomeno su C64... poi io
personalmente penso che non fosse granché neanche la versione Amiga,
ma temo di essere trucidato anche solo per dire che lo penso:
ovviamente era di molto superiore a quella chiavica uscita per il C64)

Non so il nome vero...
Confermo comunque che questo è "Mabee", neanche io so il nome vero.
Magari è un'autoproduzione (qualche volta capitava, raro ma capitava)
anche se da come ricordo la schermata iniziale non c'è nulla che lo
lasciasse pensare (anzi, ci sono diversi indizi che mi fanno pensare
il contrario).

joystick digitali?
Non sei il solo, ma io ho avuto un "trauma" ben più grande il giorno
che hanno deciso nel 99% dei cabinati di mettere il joystick a DESTRA
dei relativi pulsanti. E non credo di essere l'unico a giudicare da
quanti vedo giocare (a tutt'oggi) con le mani incrociate per via di
questa trovata "geniale".
Va bene aiutare i mancini, ma questo è troppo...

> Io lo ricordo come "Theatre in Europa" ma magari mi sbaglio io.
Esco dal lurkaggio abituale per ricordarvi che usc' in Wargames e si
chiamava "Scenario Europa" un autentico giocone anche se veramente
troppo difficile!
Non riuscivo mai a vincere nè con la Nato nè col Pdv.
Mi faceva incavolare il fatto di non avere il codice per lanciare le
armi nucleari e quindi non potevo ripsondere ad attacchi nucleari se
non con attacchi chimici!
Un giorno scoprii un baco nel gioco per cui se avviato in un certo modo
non ti togliefva truppe nelle battaglie...utilizzandolo battei gli
americani, pensavo di aver vinto quando mi ritrovai un attacco nucleare
di massa e il C64 decretò che...non c'erano vincitori!
Che gioco fantastico :-)
Vi ricordate "Give peace a chance" come colonna sonora nell'intro?
Ciao a tutti.

 Non so il nome vero...
Hades
Ho anche provato a farne una versione fixata, perche' la parte bassa della
mappa e' corrotta e incompleta in tutte le versioni che ho trovato in rete,
ma non credo sia 100% completabile nemmeno con i trainers.
http://iancoog.altervista.org/HF/hades_fix.rar
-- 
-=[]=--- iAN CooG/HokutoForce ---=[]=-
Dog crawls under doors, programs crawls under windows...

ovviamente era di molto superiore a quella chiavica uscita per il C64)
Non mi pronuncio perchè ho sempre preferito SS/SWOS (prima mi dovevo
accontentare).
Comunque mi ricordo di un calcistico su C64 dove c'erano solo 5 (mi
pare) giocatori per parte e il pallone era rosso.


 Va bene aiutare i mancini, ma questo è troppo...
C'è qualche cosa che non mi torna.
Io sono mancino e per l'appunto ho sempre trovato il joystick a SINISTRA dei 
pulsanti molto comodo.
Essendo infatti la mano più precisa la sinistra, il joystick in quella 
posizione era comodissimo.
Il joystick a destra è scomodissimo pure per me che sono mancino. 

Il joystick a destra è scomodissimo pure per me che sono mancino. 
Io ricordo che incrociavo proprio per tenere lo stick nella mano destra
(non sono mancino).


Il joystick a destra č scomodissimo pure per me che sono mancino. 
Appunto, per un mancino va bene com'č ora col joystick a sinistra dei
pulsanti. Ma ricordo benissimo che una volta non era cosě. E se il
cambiamento č stato fatto per aiutare i mancini (piů che giusto)
avrebbe avuto molto piů senso (visto che la maggioranza della
popolazione *NON* č mancina) mettere i pulsanti a destra *E* a
sinistra del joystick, come in effetti ho visto in qualche raro
cabinato dove i pulsanti non erano molti (ovviamente i tasti a destra
e a sinistra della leva erano gli stessi duplicati, se no sarebbe
stato impossibile per chiunque).
Tenere i pulsanti SOLTANTO a destra aiuta sě i mancini ma il restante
90% della popolazione (che mancini non sono) non vengono aiutati
affatto...
Ripeto, non sto dicendo che fosse giusto rendere la vita difficile ai
mancini, sto dicendo che non č giusto privilegiare una minoranza alla
maggioranza. O si fa la par condicio (quindi i pulsanti da entrambi i
lati) o avrebbe avuto piů senso continuare a privilegiare la
maggioranza... Ripeto ancora, nulla contro i mancini.

 maggioranza... Ripeto ancora, nulla contro i mancini.
Magari la questione mancini non c'entra... non č che i cabinati li fanno in 
Inghilterra? :-)

Inghilterra? :-)
Li fanno in Giappone e lě si guida come in Inghilterra (a sinistra),
ma che c'entra? :D

 ha scritto nel messaggio
news:oq7ih2lkj850m5d18...@4ax.com...

Guardate invece questi due tabletop prodotti dalla VTech (Hong Kong) nel
1981.  A parte che usano lo stesso stick del CreatiVision (sempre della
VTech, non a caso ^^), guardateli bene e raffrontateli:
stick a DESTRA
http://www.handheldmuseum.com/Vtech/Vtech-ChickyWoggy.jpg
http://www.handheldmuseum.com/Vtech/Vtech-HomeSweetHome.jpg
http://www.handheldmuseum.com/Vtech/Vtech-CrazyChewy.jpg
stick a SINISTRA
http://www.handheldmuseum.com/Vtech/Vtech-DragonCastle.jpg
http://www.handheldmuseum.com/Vtech/Vtech-WildManJump.jpg
Anche a Hong Kong se non erro si usa la guida a sinistra, e forse le
versioni con lo stick a sinistra erano per il mercato europeo, e quelle con
lo stick a destra per il mercato interno.
Non casualmente, in quasi tutti i giochi del CreatiVision ci si ritrova
tutto magicamente specchiato destra/sinistra.  Un clone di Zaxxon che va da
destra a sinistra; il clone di Donkey Kong dove si parte dall'angolo
basso-destra; etc...  vi inviterei tutti sul mio sito CreatiVEmu, ma e'
andato offline... peccato c'era parecchio materiale su quei giochi e sull'hw
della console/computer :(


 ma che c'entra? :D
Cosě... me lo suggeriva il mio ottavo senso :-) 

 Archivio PAPER Soft 

pulsanti. Ma ricordo benissimo che una volta non era così. E se il
Mi aggiungo alla maggioranza silenziosa di coloro che incrociano le
mani per giocare. In effetti ricordo in sala giochi l'inversione dei
pulsanti forse verso la meta' degli anni '80, infatti di solito a quei
tempi giocavo solo sui cassoni non originali che avevano spesso per
fortuna i tasti da entrambi i lati.
Nostalgico dei miei joystick preferiti, l'atari, il tac 2, lo slik
stik e l'albatros, andai nel panico quando mi fecero provare il nes e
il master system, coi loro joypad con la croce a sinistra e i
pulsantini a destra; sono sempre stato una schiappa anche col gameboy
per lo stesso motivo.
Vorrei invece fare un plauso agli ingegneri atari che progettarono il
lynx sia per destri che per mancini.


 non con attacchi chimici!
Prova ad usare questo (beh, semrpre se ne hai ancora voglia...)
Note: The code to authorise a nuclear launch is "MIDNIGHT SUN".
Tratto da:
http://www.gb64.com/oldsite/gameofweek/2/gotw_theatreurope.htm
:)

lo stick a destra per il mercato interno.
Quindi vuoi dire che quelli con il joystick a sinistra erano europei?
Ma mica giochiamo come guidiamo ;) (neanche nei giochi di guida) :D
Qualcuno che č stato (o sta... Emanuele?) a Londra di recente puň
dirci i cabinati lě attualmente come sono? Se davvero sono con la leva
a destra allora č svelato il mistero. Certo che chi ha partorito una
cosa del genere deve avere una mente alquanto perversa ;)

la prima, con la copertina che diventa la "quarta di copertina".
E si scrive in verticale andando da destra verso sinistra (anche se
alcuni giornali usano per comodità di stampa anche la scrittura
occidentale, ossia in orizzontale da sinistra a destra).

lynx sia per destri che per mancini.
Quoto, peccato che come console portatile aveva grandi problemi
(l'ingombro e soprattutto la durata delle batterie).

(l'ingombro e soprattutto la durata delle batterie).
Mah, io ho un Lynx II e l'ingombro si puo' anche sopportare cosi come
la durata delle batterie (almeno 15 ore) pero' sono *sei* stilo, ed
effettivamente costano troppo, a quel punto meglio l'alimentatore...


, preparati a ricevere il mio colpo
mortale: >ZAKERU< *MAX* :
Ho dato un'occhiata ai siti consigliati (
www.edicola64.com
 non va, era
mica 
www.edicolac64.com?
), li ho trovati quasi tutti (gli altri erano
Hades, Gridder, Griddrunner e Indoor sports).
Ora però ne ho altri che non sono riuscito a trovare tramite screenshot
(probabilmente mi sono sfuggiti):
- la vista della città era dall'alto, senza scroll, dovevi dirigere il
traffico comandando dei semafori
- Babbo Natale che viaggiava nel tempo, tramite una specie di capsula,
era all'interno di una casa con vista laterale
- nel far-west due pistoleri si dovevano fronteggiare, non c'era
scrolling ma cambio di schermata e gli sprite dei due erano abbastanza
grossi (non si potevano proprio chiamare omini)
- questo era tipo Moon patrol, però guidavi una jeep che, probabilmente,
viaggiava nel tempo (cambiavano spesso gli scenari, c'erano anche i
dinosauri), inoltra cambiava colore anche la jeep
E' possibile che qualche dettaglio non sia corretto (Hades era giusto,
però mi ricordavo tutta la schermata nera, invece c'è del blu, quindi la
memoria può portare a degli errori).
Grazie.


 :)
Diciamo che allora avrei pagato per averlo quel dannato codice ma
ora....
:-)

Griddrunner
Correggo, era Mr. TNT.


 c'erano anche i dinosauri), inoltra cambiava colore anche la jeep
Battle Through Time
-- 
-=[]=--- iAN CooG/HokutoForce ---=[]=-
La vita e` meravigliosa.  Senza saresti morto!

 traffico comandando dei semafori
traffic 

dinosauri), inoltra cambiava colore anche la jeep
Cerca "Guerre nel tempo" su Edicola C64. Non ricordo il titolo
originale.
Per gli altri ti hanno risposto credo.

Battle Through Time
E avevano risposto anche per questo, grazie anche da parte mia ;)

Per gli altri ti hanno risposto credo.
Sě, mi manca solo quello di sopra.


 Lemon64, č 
http://www.gamebase64.com/
.
LOL! ben svegliato :P
-- 
-=[]=--- iAN CooG/HokutoForce ---=[]=-
Neverątouch ąhe flopąy disk sąrface!

 sicuramente lo trovi col suo nome originale.
Beh, mi stupirei se non fosse Gunfight (tra l'altro famoso come coin-op 
per essere stato il primo basato su microprocessore, strano che non ti 
ricordi il titolo). Su C64 ce ne sono diverse versioni (una si chiama 
Gunfighter, credo).
-- 
http://prostata.blogspot.com/
 ---> §:-O
http://www.last.fm/user/HadesNebula/
  <--- §8-|
http://www.arsludica.splinder.com/
 ---> O_o

Gunfighter, credo).
Sě č proprio Gunfight, controllato ora sul sito del MAME.
Azz č del 1975, č piů vecchio di me ;) (io sono nato con Space
Invaders XDD)
Io coi titoli dei giochi che non ho giocato direttamente all'epoca
(beh non ero neanche nato, questa passatemela :P) sono na mezza
chiavica :D
Del resto per me, quello rimane "Far West" per C16 (tra l'altro anche
fatto bene, per il C16), come l'altro era "Guerre nel tempo" :D

 grossi (non si potevano proprio chiamare omini)
se non fosse gun fight, c'era anche High Noon, che era abbastanza diffuso
anche con altri nomi piratati:
http://www.gamebase64.com/game.php?id=13682&d=18&h=0


Gunfighter, credo).
Era proprio questa versione che cercavo.


LOL! ben svegliato :P
Tsk!


 Tsk!
Dai, gb64 te l'ha segnalato limaCAT in questo stesso thread, come fai a dire
che "l'hai trovato" :)
-- 
-=[]=--- iAN CooG/HokutoForce ---=[]=-
L'uovo ha una forma perfetta, benche' fatto col culo.

che "l'hai trovato" :)
Hai ragione, non ero andato avanti in quella discussione, quindi mi è
sfuggito.
