Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: [OT] Future Media Italy

http://forumtgmonline.futuregamer.it/vb/showthread.php?t=49586
-- 
http://prostata.blogspot.com/
 ---> §:-O
http://www.last.fm/user/HadesNebula/
  <--- §8-|
http://www.arsludica.splinder.com/
 ---> O_o

 Archivio PAPER Soft 


http://forumtgmonline.futuregamer.it/vb/showthread.php?t=49586
ROTFL.
Scusate eh.....
-- 
Zappa
"I will not feed you hunger,instead 
 I bite the pain
 Looking not back but forward,
 I bite down hard"
 
 Death - "Bite the pain"

 Scusate eh.....
Fammi indovinare... Hai per caso "visualizzato" il Besser impegnato a 
scrivere guide per bit torrent, oppure a parlare di cuccioli e furgoni? :)
-- 
E’ sbagliato giudicare un uomo dalle persone che frequenta. Giuda, per 
esempio, aveva degli amici irreprensibili. (M. Marchesi)

scrivere guide per bit torrent, oppure a parlare di cuccioli e furgoni? :)
Probabilmente l'ha "visualizzato" in mezzo a una strada, e l'immagine
gli ha causato un'ilarità incontrollabile.

Devil Master ha scritto:

Ma no, figurati... Il portafoglio riviste della Sprea si presta a ogni 
tipo di battute, obiettivamente... Insomma, molossi, streghe, ben cinque 
riviste di pesca... A parte questo, personalmente dubito che abbiano la 
forza economica per portare avanti come prima GMC, TGM, PSM e tutte le 
altre, tutte quante, dico, quindi affittando/comprando uffici, e 
affrontando tutte le altre spese (giochi allegati di prima scelta, carta 
di una certa qualità, pubblicità, forum da mantenere, personale, ecc.)
Alla fine immagino che saranno costretti a operare robusti tagli e 
accorpamenti e/o rivenderanno (magari alla stessa Xenia?).
-- 
Mi rifiuto di adorare un Dio che mi ha creato imperfetto solo per 
potermi un giorno punire. (Anonimo)

 
Quindi già dai numeri di gennaio dovremmo vedere gli effetti della 
vendita??
-- 
Theo
----------------------------------
"Non siamo mai come i nostri sogni
spesso siamo molto di piu'"
www.grigiomanto.it
---------------------------------- 

 
http://forumtgmonline.futuregamer.it/vb/showthread.php?t=49586
Mah, non e' che sia un problema in fin dei conti..............
io ho una visione un po' all'antica e mi piacerebbe leggere riviste 
cartacee fatte bene , non le solite riviste della future tradotte e 
globalizzate dalla future media. Quindi se future media fa crack , 
magari qualcuno si decidera' ad autoprodursi e fare qualche rivista 
interessante ......

 vendita??
Boh, mi sa che è troppo presto, la cessione è freschissima; comunque da 
quanto si dice in quella discussione pare che la lavorazione del  numero 
di Gennaio proceda regolarmente...
-- 
"Creare la vita significa trascendere il proprio status di creatura che 
viene immessa nella vita come dadi vengono gettati da un bicchiere. 
L'UOMO CHE NON PUO' CREARE VUOLE DISTRUGGERE. Creando e distruggendo, 
egli trascende il suo ruolo di semplice creatura." (Erich Fromm)

 interessante ......
...Oppure (cosa secondo me più probabile) che il mercato venga dominato 
da roba come WinGiochi. ;D
-- 
"La verità è che a me piace giocare da solo e non voglio essere 
costretto a condividere il mio hobby con nessun altro. Mi piace 
immaginare di essere una spia o un idraulico o una tettona quando sono 
da solo, ok?" Mr Biffo

 da roba come WinGiochi. ;D
che e' , Magic Press ? Quelli con i dvd allegati han venduto 
tantissimo............ mi dispiace solo per le riviste che fanno 
schifio...... pero 'lo sai, i lettori a 7 euro comprano un film + 
rivista + altre cazzatine come codici eccc.... insomma , gli 
conviene..............
Poi oh, non e' che future avesse poi questi grandi giornali a livello di 
contenuti....... forse solo tgm era fatto tutto in italia..... ma per il 
resto......... riviste globalizzate , esce la nuova console, zac! esce 
la nuova rivista...... solita cartaccia..... purtroppo.

di Gennaio proceda regolarmente...
Come procedeva regolarmente la lavorazione del numero di gennaio 2006
di PC Action.

 di PC Action.
(Eeh, quante storie per un annetto di ritardo...)
Come procedeva regolarmente nel gennaio 1896 la lavorazione di 
DukeNukem4ever. :P
-- 
"When this successful arcade was converted to the 64, a lot of lamers 
was saying it was a crappy work. I personally think it is a very fun 
game. Graphics looks real nice and the sound fills it function. 
Game-play is great, and when you get pass the first level... the game 
gets real fun,good-looking and bloody challenging !!! SUPERB !!!" by TWR 
(commento a Double Dragon su C64, su Lemon64)

accorpamenti e/o rivenderanno (magari alla stessa Xenia?).
Lungi da me godere delle (eventuali e spero che non si concretizzino)
disgrazie altrui ovviamente.
Pero' mi fa ridere il tutto... non riesco più a vedere le rivise come
TGM con gli occhi di una volta.... insomma mi sembrano boiate di
riviste. Le recensioni sono fatte coi piedi, senza un minimo di senso
critico e spesso mi sorge il dubbio che i voti vengano dati su
commissione selle SH più che non per l'aver giocato veramente i titoli
recensiti. Ovviamente il tutto è IMHO ed ho già scatenato grosse
flames in passato con Paolone, per cui lui è perfettamente edotto di
come io la pensi.
Però.... però in un'epoca dove su internet si scrivono cazzate di ogni
genere sui forum, sui siti e purtroppo anhche su usenet, spendere dei
soldi per leggerne altre mi sembra davvero assurdo.
Sempre IMHO, eh....



http://forumtgmonline.futuregamer.it/vb/showthread.php?t=49586
La vedo male per TGM... del resto, č una rivista con 17 anni sulle
spalle, Zzap! rivista cartacea č durato meno...
Per chi č cresciuto a pane e riviste di VG č triste dirlo, ma sono
anni ormai che le riviste da edicola non "vanno" piů, anche perché,
diciamocela tutta: nel migliore dei casi hanno recensioni e notizie
vecchie di un mesetto, quando online le trovi fresche di qualche ora.
E praticamente tutti quelli che si interessano di VG hanno anche un
collegamento a Internet.
I demo? Utili... se non ci fossero ADSL, fibra ottica e chi piů ne ha
piů ne metta.
I trucchi? Con gamefaqs e simili diventano una gara a chi li scopiazza
per primo da lě visto che tanto il primo posto dove andare a cercarli
č quello.
Le preview? Anche di quelle la rete č piena.
Ah sě, mancano i giochi completi... e in effetti rimane un modo
economico e legale di procurarseli. Ma il ragazzino di 13-15 anni (ma
anche il ragazzone di 20, 25 o 30) se ne frega e pensa a prenderselo
dal mulo o da Bittorrent, che piů che questione di soldi soprattutto
fa prima rispetto a vestirsi, uscire, andare all'edicola e comprare il
CD/DVD (sempre che l'edicolante sotto casa abbia la versione col
CD/DVD altrimenti devi farti il giro delle edicole della zona o peggio
ancora devi ordinarle e FORSE TRA QUALCHE GIORNO arriverŕ...). Insomma
il tutto e subito.
Quello che manca sono i reportage dalle fiere che sui siti italiani se
ci sono non sono curati come sulle riviste, ma non č piů un problema
se si conosce almeno l'inglese, visto che sui siti stranieri si
trovano dettagliati come e piů che sulle riviste.
Triste doverlo ammettere, ma č cosě.

 dal mulo o da Bittorrent
Non sono d'accordo! Io, piuttosto che lasciare il PC acceso e connesso per
una settimana per scaricare un gioco che non so nemmeno se funzionerà,
preferisco spendere i miei 7-8 euro per la rivista, che me lo fornisce bello
patchato e funzionante! ;-) Ovviamente i casi da te descritti esistono e
abbondano, ma forse non sono una maggioranza...o almeno spero!

 Triste doverlo ammettere, ma è così.
Non posso fare altro che quotare al 100% il mitico Massi. Aggiungo che
il livello medio, in termini qualitativi e stilistici, delle riviste in
edicola tende al medio basso. Personalmente rimango abbonatissimo a
Retro Gamer, ma, per cio' che concerne la scena italiana, sono anni che
non compro piu' una rivista con assiduita'.
MASTER

MASTER
Puoi evitare di eliminare i tag quando rispondi?
Il titolo originale era: "[OT] Future Media Italy". I titoli delle
risposte pertanto diventano: "Re: [OT] Future Media Italy".Perchč hai
tolto "[OT]", lasciando "Re: Future Media Italy" come titolo? Cosě hai
spezzato il topic!
Sě, anch'io ho spezzato il topic. Spero che cosě ti renda conto di
quanto č fastidioso!

 quanto è fastidioso!
Scusami, ma credo che sia un problema di google groups, dato che io mi
limito a cliccare su "rispondi". Probabilmente elimina automaticamente
il tag [OT]. Adesso l'ho rimesso a mano, vediamo che succede.
MASTER


Succede che l'hai messo prima del "Re: " (notare lo spazio dopo i due
punti) invece che dopo, e hai aggiunto uno spazio dopo la parentesi
quadra chiusa (hai scritto "[OT] " invece che "[OT]").
Comunque, se è colpa di Google Groups, bisogna scrivergli e farglielo
sapere. Naturalmente NON mandando una lettera collettiva (che vale
quanto una lettera singola), ognuno deve mandare il SUO messaggio in
cui glielo dice.

il tag [OT]. Adesso l'ho rimesso a mano, vediamo che succede.
E' un problema di google groups, lo ha fatto anche a me un sacco di
volte. Ma evidentemente Devil Master č troppo stupido (o troppo lamer)
per saperlo.


per saperlo.
Insultami ancora, dai Claudio!

 maggioranza...o almeno spero!
Io prendo Tgm perchè avendo un bel dvd e dei giochi già belli patchati 
praticamente mi ritrovo qualcosa di materiale in mano, per ,790 euro 
figuratevi, mi rimane una rivista bella da sfogliare e non un freddo monitor 
che manco leggo bene tutto volentieri. Mi rimane un DVD pieno zeppo di roba 
dalle utilities drivers patch mod e quant'altro. E poi fa sempre libreria 
collezione ed altro. Anche se qualche anno fa o le riviste di videogiochi o 
io...dunque buttai centinaia di riviste di videogiochi :-(
Attualmente colleziono riviste nintendo per il DS, Videogiochi e TGM che ho 
ripreso da 1 annetto e mezzo.
Quando farò 6 al superena compro casa immensa e in una stanza ci butto le 
riviste retrogaming e calciobalilla *__*
Voglio rimanere bambino! :)
Scric! 


e' quella merda di google gruppi che elimina i tag

 Sempre IMHO, eh....
Paolone e' un bravo giornalista, un esperto di informatica e un bravo
ragazzo, per quello che mi ricordi io. Per cui non penso si arrabbiera'
se mi allineo alla tua opinione. Ahime' TGM, nata da una costola di
Zzap64, in Italia e' durata veramente tanto, sicuramente troppo, e
l'ultimo numero che ho comprato, diverso tempo fa, era poco obiettivo,
scritta non molto bene, e fondamentalmente inutile.
Rimane il fatto che TGM e' stata l'ultima rivista di massa a supportare
il Commodore64 e l'Amiga (i miei computer del cuore), e quindi non
posso non amarla.
Rimane il fatto che oggi i tempi della Xenia sono veramente molto
lontani e la moda di aggiungere giochi e' nata appunto per bilanciare
questo deficit cronico di qualita' che accompagna la totalita' della
produzione giornalistica videoludica. Penso che il peggio del peggio,
in assoluto, si sia toccato con Videogiochi (costosa, inutile, di
parte, senza considerare che ha plagiato il nome della rivista di vg
piu' mitica in Italia).
MASTER

 disgrazie altrui ovviamente.
Sì, sono abbastanza d'accordo, anch'io spero che i lavoratori umili, 
capaci e competenti che ci sono da quelle parti conservino il posto.
-- 
Si dice che l'appetito vien mangiando, ma in realtà viene a stare 
digiuni. (Totò)

 capaci e competenti che ci sono da quelle parti conservino il posto.
Se sono umili, capaci e competenti sapranno sicuramente trovare
alternative. Io invece mi auguro sempre il peggio per i raccomandati,
di cui la scena e' manifestatamente piena.
MASTER

piu' mitica in Italia).
Costosa si... inutile non so... di parte non direi proprio (anzi!!!!), in 
quanto al plagio... non scherziamo! Io lo chiamo "omaggio"...

Go-Koo ha scritto:

Se fosse stata una rivista di qualita' l'avrei chiamato omaggio come
te, ma non riesco a trovare un solo punto favorevole. Cmq e' questione
di gusti, e se il mercato ne ha decretato la trasformazione in
bimestrale, un motivo deve esserci...
MASTER

 Archivio PAPER Soft 

bimestrale, un motivo deve esserci...
Il fatto che l'utenza italiana di videogiochi sia sostanzialmente
ancora *immatura*?
Mi risulta che Edge nel mondo anglosassone goda ancora di buona
salute.


capaci e competenti che ci sono da quelle parti conservino il posto.
Assolutamente, non si puo' fare a meno delle paginette scritte di
gente come il Camisana, il Beretta o il Paolone... Magari quello che a
prima vista puo' sembrare una specie di giorno del giudizio puo' anche
portare qualche piacevole novita' sul mercato italiano. Almeno lo
spero.
Nonostante cio' che affermano molti, credo che le riviste cartacee
siano ancora piu' importanti ora rispetto agli anni passati, dato che
il traffico di discussioni su internet e' quasi sempre tendenzioso e
poco supportato da fatti reali che non siano l'hype fine a se stesso.
Cio' che dovra' cambiare e' proprio l'impostazione del
concetto-rivista, da ricettacolo di news-anticipazioni-recensioni ad
angolo per l'approfondimento-analisi, cosa che Edge peraltro aveva
gia' anticipato piu' di dieci anni fa.
Quello che e' molto probabile nell'immediato futuro sara' l'abbandono
della rincorsa al covermounting selvaggio con conseguente riduzione
del numero di copie vendute ai bambinoni: non credo che Sprea (editore
che non conosco, peraltro) possa dimostrare le stesse disponibilita'
di Future.
Nella peggiore delle ipotesi avremo un mondo pc dominato da Win
Magazine Giochi...


 salute.
Edge e' una pubblicazione d'immagine. E' notoriamente in perdita, nel
senso che quello che vende e le inserzioni pubblicitarie non sarebbero
sufficienti a mantenerla in vita.
MASTER

 tout court, e che tu non ne abbia mai acquistato neanche un numero...
Nella mia "carriera" di videogiocatore, partita dal n.17 di Videogiochi
(grazie Drone!), ho avuto le collezioni complete di Zzap!, Zzap64, K,
TGM (per l'intera epoca Amiga e un po' oltre), SPC, e diverse altre.
Non pensare che sia un nostalgico fossile. Quello che cerco e'
semplicemente imparzialita'. Sono stufo dei raccomandati negli ambienti
di lavoro, delle squadre di calcio che vincono gli scudetti rubando, e
anche delle riviste che citano solo i pregi e ci nascondono gli
eventuali difetti di un prodotto.
Non pensare che la mia sia antipatia o che sia prevenuto, dato che cmq
qualche numero di Videogiochi l'ho comprato: non mi va semplicemente di
finanziare dei disonesti.
MASTER

 l'imparzialita'.
??? Ma stai parlando di Videogiochi o di Consolemania? 

Go-Koo ha scritto:

Videogiochi, il numero estivo. C'era (mi pare) il controller del Wii in
copertina. Cmq la copertina era bianca.
MASTER

trattavano in maniera ordinaria titoli di rilievo)? NIENTE. ZERO.
Leggete e rileggete questo passo 10, 100, 1000 volte, perchè riassume
tutta l'ignoranza videoludica che dominava sovrana all'epoca (e che
persiste tuttora). Queste di Master sono parole d'oro che, quando
venivano dette all'epoca dal sottoscritto e da POCHISSIMI altri su ICC
(controllare con google per chi non ci crede) creavano ilarità
generale, nella scontatezza disarmante e senza fondamento che PS2
fosse senza dubbio più potente, più bella, più fica.
A tutt'oggi, delle MIGLIAIA di giochi usciti per PS2 non ve n'è uno
che superi Shenmue, o MSR, o Soul Calibur, o il primo Sonic Adventure
usciti per DC. A tutt'oggi, il DC conta meno poligoni ma textures più
vivide, colori migliori, risoluzione più e levata e sopratutto
ANTIALIAS migliore rispetto a qualsiasi gioco mai uscito per PS2 (che
possiedo eh, per carità di dio, anche se non l'ho pagata).
Certi dementi che scrivevano sulle riviste allora dovrebbero
VERGOGNARSI (SPC in primisi) delle porcate immonde che hanno scritto e
della disinformazione che hanno messo in giro, che per quel che mi
riguarda è roba DA GALERA.
Poi è vero: SEGA non capiva e continua a non capire un cazzo di
marketing.


poco supportato da fatti reali che non siano l'hype fine a se stesso.
Quando facevo paragoni con Internet, non mi riferivo certo ai
newsgroup o ai forum (lì è normale trovare opinioni molto variegate ed
è giusto che sia così), quanto ai siti...

piu' mitica in Italia).
Non scherziamo, la rivista di VG più mitica in Italia (e di cui mai
smetterò di pentirmi di aver perso l'unico numero che avevo) era
Videogiochi NEWS, quello formato giornale. Ancora più "rampante" e
"pionieristica" di Zzap! versione Studio Vit (che pure aveva tanti
errori di gioventù che però oggi fanno quasi tenerezza).


wrote:

I pignoli mi criticheranno per il quoting, ma non posso non quotare
tutto.
La verità è che la PS1 era inferiore al Saturn (figuriamoci al N64)
così come la PS2 era inferiore al Dreamcast, ma la Sony ha sempre
avuto un ottimo ufficio marketing riuscendo a imporre la propria
console come sinonimo di videogioco. Cosa che personalmente m'ha
sempre dato fastidio. Punta molto (troppo) sulla quantità, e se vai a
vedere i titoli decenti su PS1 o PS2 (ci sono, ammettiamolo) sono poco
più di una decina su entrambi. E se escludiamo i Gran Turismo 2 (PS1)
e 3 (PS2), quello che rimane o sono titoli che ci sono anche su PC
(Final Fantasy vari), o sono gli ennesimi capitoli di saghe senza fine
(e se dico IO che Mortal Kombat mi ha rotto i coglioni dopo il terzo
capitolo, IO che comprai il SNES per l'eccellente -e non censurata, il
che era raro per la Nintendo- conversione di MK2, posso permettermi di
farlo).
Il Dreamcast era e rimane tuttora un'ottima macchina, che certamente
avrebbe potuto reggere il passo con la PS2 e, almeno come varietà e
qualità intrinseca -non tecnica- dei titoli, forse anche con la PS3. E
non mi si venga a dire che il Dreamcast è morto per colpa della
pirateria, lo sanno anche i sassi che se la Playstation ha avuto la
diffusione che ha avuto è stato proprio perché è stata piratabile (e
io credo di essere tra i pochi ad avere una PS1 *SENZA* modifica
-anche perché l'unico gioco che m'interessa è GT2 e quello ce l'ho
originale-). La verità è che a cominciare dalle riviste del settore,
la Sega è stata buttata giù più di quanto non facesse lei stessa. Io
-con tutto che ho Saturn e DC- da tifoso della Nintendo avrei
preferito vedere l'ennesima battaglia Nintendo-Sega piuttosto che
vedere entrare la Sony in un terreno che NON gli apparteneva fino a
una decina o poco più di anni fa. Riconosco tuttavia alla Nintendo le
colpe che ha avuto nella nascita della Playstation (che in origine era
il famoso lettore CD per Super Famicom) e tuttora non mi convincono
(ma per qualità dei titoli e non per altri motivi) né Gamecube né
Nintendo Wii (tant'è che mi sono fermato al N64).
A me piacciono i giochi di guida. Ora se c'è un bel simulatore quello
è Gran Turismo e l'ho sempre riconosciuto. Ma un arcade degno di
questo nome è e rimane Crazy Taxi, così come lo sono stati Outrunners,
Power Drift, Out Run e tutti i seguiti. E guardacaso sono tutti titoli
Sega. Persino quello che avevo su C16 era la conversione di un coin-op
Sega (emulato dal MAME, non ricordo il nome comunque è quello con la
visuale della strada "a triangolo", 1981 o giù di lì). E lascio fuori
volutamente (per non incenerire la Sony) tutta la serie dei Virtua,
convertita in maniera PERFETTA su Dreamcast (anche perché la scheda da
sala è praticamente un Dreamcast con il doppio della memoria video).
Oohhh, mi sono sfogato. :P

 Oohhh, mi sono sfogato. :P
Quindi riassumendo tutto.
E' inutile odiare una macchina o chi la sviluppa. O amarla.
La passione puo' e deve essere rivolta solo ai giochi in quanto tali.
L'hardware e solo un mezzo per fruire del gioco. Non me ne frega un cazzo
se arrivo alla meta di un viaggio con la Ryan air o con la British:
m'importa d'arrivare a Dublino. Se alla fine della fiera VF4 Evolution gira
su una ps2 e non su un Sega Sgurz, poco m'importa. Quello che m'importa e
avere VF4. E te lo dice il piu' grande fanboy Sega che cis sia su icc,
forse sulla gerarchia it.*

 marketing.
$> /banner -w 72 amen
(E comunque ICC e' sempre stato un forum sufficentemente anti PS2,
dai...)

Massi cadenti ha scritto:

Ah si'? Maleducato! Eccoti un messaggio che ti fara' riflettere!!!
 --
 Se ti ho risposto usando questa signature vuol dire che hai
 fatto qualcosa di molto grave, come chiedere su ICE di emulatori
 di console recenti, oppure hai fatto spam non voluto, oppure hai
 postato un messaggio binario su un NG non binario, oppure hai
 trolleggiato a volonta` o ancora hai fatto un OT non tollerato.
 Questa sign e` lunga... ti da` fastidio, vero? Beh, anche questi
 comportamenti che ho detto danno fastidio. Impara a rispettare le
 regole del gruppo e ti troverai sicuramente meglio: altrimenti
 finirai come quelli che vedi disegnati qui sotto!!
 Sign grafica v1.1, da vedere con font fixed pitch:
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              /         /       \         \
             /         / Vulcano \         \
           _          /    in     \         _
          |_|        /   eruzione  \       |_|
                    /     ______----\
         /         /__---- ______----\        \
        /         /____----           \        \
       /         /                     \        \
      /         /    Fiumi di lava...   \        \
   __          /                         \          __
  |  |        /  Morte e distruzione...   \        |  |
  |__|       /   solo contro i lamer...    \       |__|
   O        /                               \        O
  -8-      /  Massi cadenti alla riscossa!!  \      -8-
  / \     /                                   \     / \
 SPLAT!  /        L'unico ammazza-lamer!!      \   SPLAT!
        /                                       \
       /                                         \

>e' quella merda di google gruppi che elimina i tag
Ah. Io non lo sapevo prima che me lo dicesse Zappa, perchč uso
programmi seri (come Agent) e non merde.

 Oohhh, mi sono sfogato. :P
Non era un Dreamcast... ma era il Model 3. Poi hanno fatto anche giochi su 
Naomi, ma è un'altra storia... 

 immondizia piu' o meno da quando Didimo ha smesso di scriverci sopra....
Mi associo al 100000000000%. Quando compravo SPC lo facevo quasi sempre
per leggermi lo speciale sul retrogaming scritto da Simone. E' un
grande, e' praticamente unico.
C'e' da dire che SPC era ammirevole, all'epoca, perche' dava spazio a
rubriche diverse. Anche quella sul gaming development scritta da quello
che una volta era un mio caro amico (poi rivelatosi ahime' il
contrario) Adriano Avecone era interessante.
Purtroppo SPC per vivere doveva fare quello che voleva Sony. E, quindi,
gettar discredito sulla principale console rivale (il Dreamcast prima,
l'Xbox poi), incensare continuamente prodotti Sony come se fossero
degli autentici gioielli e cosi' via.
E' un peccato, perche' quando all'epoca del lancio della PS2 si inizio'
a vociferare su it.comp.console (in pratica eravamo io, Zappa e altri)
che SPC fosse una rivista VENDUTA, non molti ci credettero. C'e' da
dire che gli stessi redattori di SPC venivano in totale anonimato a
difendere la redazione (l'utente Longobardo, che potete ritrovare con
un banalissimo search su google groups, era uno dei principali
redattori col nick ispirato a un famoso rasato di Matrix...), e,
fortunatamente, SPC e' morta prima di generare ulteriori danni nella
scena locale, visto che lo scenario di disinformazione creato da quella
rivista era veramente arrivato a livelli *inauditi*.
Riguardo al discorso di Massi, intriso di tanto sentimento,
effettivamente il confronto fra PSX e Saturn, fra PSX e N64, fra PS2 e
Dreamcast si giocava sul filo di lana. Ogni console aveva dei titoli
che la sfruttavano ottimamente l'hardware e che, probabilmente, non
sarebbero mai riusciti a girare sulle console rivali. Per fare un
esempio, e' una leggenda metropolitana che il Saturn fosse una console
poco propensa al 3D. E' stata una montatura ad hoc costruita dalla
stampa pro-PSX che si e' avvantaggiata del dictat di Sony agli
sviluppatori: NIENTE GIOCHI 2D per la PSX. Facci caso: tranne Rayman e
Castlevania, nei primi tempi, quanti giochi 2D sono usciti? Pure gli
sparatutto, che potevano essere tranquillamente 2D, erano in 3D
(Ehinander, R-Type Delta). Stai tranquillo che non era una scelta per
ricercare la qualita', ma solo un obbligo a cui dovevano sottostare gli
sviluppatori.
Il Saturn, per farti un esempio, aveva Nights, aveva Panzer Dragon RPG,
e del tech demo di Shenmue che si sblocca completando il gioco su
Dreamcast che ne dici? Il Saturn era OTTIMO nel 3D tanto quanto la PSX,
in piu', espandendone la memoria, era un campione nel 2D. Alla fine,
anche a distanza di anni, siamo semplicemente ancora vittime del
marketing.
Ah, il Dreamcast che macchina stupenda. Al contrario della PS2, che
deve incorporare hardware Playstation per far girare i giochi PSX, il
Dreamcast emulava una PSX direttamente via software. Vi sembra poco?
Riguardo alla morte del DC, e' vero: in parte e' stata colpa di
Electronic Arts. Ma Sega cosa doveva fare? La console era ottima, il
supporto delle software house c'era, il gioco on-line (per la prima
volta in assoluto su una console) funzionava bene. Purtroppo e' mancato
non solo il supporto di determinate software house, ma piu' che altro
quello di un zoccolo duro della stampa, che, corrotta o no, si e'
buttata a pesce sul carro del vincitore preannunciato.
Sotto questo punto di vista, essendo un amante dei bei giochi, dopo
aver provato il brivido Dreamcast (che ho supportato alla grande,
comprando 2 console, 4 pad, diversi giochi originali, un volante, 2
memory card, ecc.), con giochi del calibro di Soul Calibur, Sonic (che,
come dice Zappa, pur essendo affossato da un frame rate piuttosto
basso, era un miracolo di programmazione sia in termini di velocita'
sia come texture), i due Shenmue (che su PS2 non vedrete MAI non per
motivi di marketing, ma semplicemente perche' la PS2 non era in grado
di gestire un ambiente cosi' ampio), Resident Evil Code Veronica, ecc.,
per continuare ad avere titoli recenti sono dovuto passare per forza a
PS2. E li' e' stata una delusione, una dopo l'altra: la stampa,
compresi gli attuali redattori di Videogiochi che allora scrivevano su
SPC, inneggiava a PS2 come la console definitiva, le recensioni on-line
erano discordanti, i giochi facevano cagare. E poi, tiriamo bene le
somme, quali sono stati i veri giochi per i quali valeva la pena
comprarsi la console: io mi sono divertito tanto con Shadow of Memories
(un capolavoro konami passato un po' inosservato, molto simile a
Shenmue come ambienti ma ovviamente inferiori dal punto di vista
poligonale, e che potete giocare anche su PC), Ico (bellissimo, ma
poteva girare alla grande anche su Dreamcast), la saga di Winning
Eleven (sviluppata con Renderware, quindi tranquillamente portabile su
piu' piattaforme com'e' poi capitato) e Metal Gear Solid 2 (che ho
finito in pochissime ore, longevita' prossima allo zero, portato su PC
e Xbox). Punto.
Ora, passero' per un grande estimatore di Microsoft, ma sinceramente
avevo intuito il pericolo del predominio Sony gia' all'arrivo di PS2.
Sony prima ha fatto fuori senza pieta' Sega, poi ci ha provato con
Nintendo (basta vedere il suo ingresso nel campo dei vg portatili),
senza dimenticare il 3DO, macchina meravigliosa ma forse troppo
avvenerstica per i tempi. Se non ci fosse stata Microsoft a spaccare i
reni a Sony con Xbox360 ora sarebbe tutto finito. Saremmo costretti a
spendere cifre folli per le console (vedi prezzo di lancio di PS2 e
PS3) per ritrovarci titoli spacciati per nextgen ma sulla cui qualita'
ci sarebbe ampiamente da discutere.
Benvengano Gears of War, Project Gotham 3 e compagnia bella. Sono la
salvezza di fronte a un monopolio che, nel campo dei videogiochi, non
si e' mai visto (e' sempre stato un duopolio: Atari e Coleco, Atari e
Mattel, Nintendo e Sega, Sony e Nintendo, Sony e Sega, Sony e
Microsoft), e che quando si e' potuto manifestare (vedi PS2, che ha
distrutto in termini di vendite Xbox e Cubo), ha prodotto
esclusivamente danni.
Concludo con un messaggio a Massi: se vuoi divertirti comprati un
Xbox360 e un Nintendo DS. In questo momento offrono la miglior
combinazione in termini di qualita' e quantita'. Fidati e non avere
pregiudizi.
Per chi pensa, invece, che Videogiochi sia una rivista indipendente:
dopo aver letto questo thread spero abbiate le idee piu' chiare su
buona parte di chi ci lavorava e su cosa ha combinato pur di spingere
il prodotto che dava loro il pane.
Se l'editore si e' sbarazzato della succursale italiana un motivo deve
esserci. I redattori in gamba e onesti, che scrivono con la loro testa,
sicuramente troveranno chi li sapra' apprezzare. Tutti gli altri mi
auguro che finiscano a vendere computer assemblati su ebay, o, peggio
ancora, in una catena di montaggio con turni di notte, dato che, quando
hanno avuto la possibilita', di spingere per il migliore hanno aiutato
il rivale piu' forte solo per convenienza personale.
Quoto Zappa per l'augurio.
MASTER

 Dreamcast emulava una PSX direttamente via software. Vi sembra poco?
Vabbè, qui sorvoliamo proprio... se si arriva a esaltare il Bleemcast vuol 
dire che ormai si cerca di arrampicarsi sui vetri...

se arrivo alla meta di un viaggio con la Ryan air o con la British:
Beh, viste le tracce di Polonio è meglio ryanair :P
Cmq, il 9 vado a Londra proprio con ryanair :)


dire che ormai si cerca di arrampicarsi sui vetri...
E tu sei superficiale. Quello che Master intendeva dire è che il DC
era in grado (con risultati alterni? Sicuramente non alla perfezione?
Certo, ma ci riusciva) di EMULARE UNA PSX VIA SOFTWARE, e tanto per
ripetersi scusami se è poco nel fare il raffronto tra le 2 macchine.
Ma quel famoso Natale TUTTI comprarono PSX. Se non è ignoranza
questa...


 Londra proprio con ryanair :)
Fuck... :)
Divertiti, io resto qui a rodere festeggiando i miei 30 anni con gli amici
e una spogliarellista ;-P

 prodotto che dava loro il pane.
Quando mi lamentai all'uscita di videogiochi che gli articoli non fossero
firmati ma che ci fosse solo il colophon, fui indicato come
stronzo....sara' ma io voglio sapere chi scrive cosa.....

 avuto un ottimo ufficio marketing riuscendo a imporre la propria
Questo soltanto in un secondo momento, quando ormai la Sony si era imposta
come Big del settore; non dimentichiamoci che prima del 1995 Sony era una
verginella nel mondo videogiochi e che se è inizialmente riuscita ad
surclassare tutti è stato soltanto grazie ai mascroscopici errori degli
avversari (Nintendo e Sega)
Fine Off Topic

 
http://forumtgmonline.futuregamer.it/vb/showthread.php?t=49586
Che dire non posso che quotare quanto gia' detto da altri. Ormai le
riviste di videogiochi erano utili soltanto per il gioco completo allegato.

stronzo....sara' ma io voglio sapere chi scrive cosa.....
Sono perfettamente d'accordo.


 unici a non avere mai avuto un problema con la console presa in day-one!
cosa non ti e' chiaro di ":)"?
E poi non e' vero che non ha giochi....per me oblivion da solo puo' valere
la macchina.....

 verginella nel mondo videogiochi
Sviluppava giochi.

 questa...
Non io! Certo... io ho comprato Saturn per via dei picchiaduro 2D (che 
preferisco)... ma cerco di essere imparziale...

E' inutile odiare una macchina o chi la sviluppa. O amarla.
Perт ogni tanto un po' di sano campanilismo non fa male ;) basti
pensare cos'abbiamo risvegliato di recente qualche thread piщ in alto,
le mitiche diatribe C16 vs C64 vs Spectrum :P
Il tuo ragionamento successivo non fa una piega, perт alcuni titoli
restano legati indissolubilmente o quasi ad un hardware, e un hardware
resta legato ad alcuni titoli che col senno di poi si possono definire
le cosiddette "killer application", quello che ti possono spingere a
comprare la console. Ad esempio per Megadrive c'erano Out Run o il giа
citato (anche se a me non piace) Sonic, per SNES c'era Mario 4 o
Donkey Kong Country o (nel mio caso) Mortal Kombat 2 (che era, va
detto, superiore alla controparte Sega, come il 95% dei titoli usciti
su entrambe le piattaforme).
Sinceramente, per Dreamcast vedo diversi titoli di generi tutti
diversi (Crazy Taxi, Virtua Tennis, Samba de Amigo, Sword of Berserk,
Resident Evil: Code Veronica, l'ennesimo Sonic) che possono rispondere
a questa definizione. Per PSX ma anche per PS2, sinceramente, non ne
vedo. Ci sono alcuni (pochi) titoli di buon livello, molti (troppi)
titoli mediocri o peggio, ma nulla che si possa legare
indissolubilmente alla storia della PS1/PS2. Ma questo rimane un mio
parere personale, e non nego che magari tra 5 o 10 anni potrт cambiare
idea (del resto 5 anni fa difendevo il MAME a spada tratta e ora sono
molto piщ vicino alle posizioni di Devil Master, quindi tutto puт
succedere in un arco di tempo medio-lungo).

Naomi, ma č un'altra storia... 
Infatti mi riferivo ai titoli usciti su Naomi, come Virtua Tennis e
gli ultimi Virtua Striker, ma anche i Virtua Fighter dal 3 in poi
volendo. Mi pare ci fosse anche quello sui vampiri...
La Naomi ovviamente era basicalmente un Dreamcast senza lettore
ottico, con il gioco su ROM e col doppio della memoria video.

pregiudizi.
Al DS ci sto pensando già da un po', ma per la Xbox (360 o meno) è
questione di principio... di Microsoft mi basta Windows (sì, lo so che
Train Simulator è stato pubblicato da Microsoft, ma almeno non l'hanno
fatto direttamente loro). Lo so, è un pregiudizio. Sarò razzista, che
vuoi farci. Meglio esserlo con le console che con le persone ;)
Forse un giorno la prenderò ma quando sarà diventata retrogaming, non
prima.

Purtroppo ho solo potuto giocarla da un amico e per poco tempo...
3DO e CD32 (e CD-I) avevano questo problema, il mondo era ancora fermo
ai 16 bit e per i 32 bit non c'era ancora spazio. Quando poi
arrivarono le console a 32 bit fu chiaro che il resto
dell'architettura di quelle macchine non sarebbe durato a lungo.
PS Ora che ci penso, ma il NeoGeo Pocket che fine ha fatto?

 Sviluppava giochi.
Ovviamente mi riferivo alla produzione di console.

 certo solo videogiochi.
Secondo me non dovete pomparla troppo sul discorso "mercato giapponese
vs resto del mondo". Ci sono prodotti che nel mercato giapponese hanno
sfondato di cattiveria mentre da noi non se li e' cagati nessuno
(giusto per rimanere in tema: l'MSX, dove fra l'altro e' nata la famosa
saga di Metal Gear Solid, da noi ha ricevuto una tiepidissima
accoglienza, sebbene buona parte del suo software venisse sviluppato da
case come Namco, Konami, ecc.), e viceversa (Spectrum e Commodore 64 in
giappone sono stati cagati quasi zero, il 64 ha cercato di sfondare con
il MAX, una specie di 64 con minor ram e una tastiera a membrana). E in
ambito console, magari in tempi piu' recenti, il PC Engine in giappone
e' stata una grande console, da noi non e' praticamente mai arrivata se
non d'importazione.
Io penso che lo scenario sia ciclico. In pratica siamo partiti con le
console USA che hanno cercato d'invadere l'oriente, mentre dominavano
l'occidente (Atari 2600 in prima fila). Poi le console orientali, dopo
aver stravinto in casa, hanno dominato l'occidente (Sega e Nintendo
prima, Sony poi). Ora c'e' un'inversione di tendenza: Xbox360, in
questo momento, e' la console nextgen che vende di piu' in occidente, e
sta cercando, in tutte le maniere, di entrare in giappone.
In questo caso l'EA, per quanto possa essere potente, non ha potuto
opporsi come fece ai tempi del Dreamcast. Se ricordate aveva cercato di
ostacolare Microsoft non offrendo il gioco on-line perche' contraria a
Xbox Live!, poi si e' arresa.
Per quanto il mercato giapponese dei vg sia grosso, imponente e piu' di
massa rispetto a quello occidentale, cmq stiamo confrontando due
realta' numericamente diverse. La formula e' semplice: Emea + USA >
Giappone. Punto.
Per cui se Xbox360 battera' PS3 su due dei tre mercati principali e'
IMPOSSIBILE che Capcom, Konami, Square, Namco diano la preferenza a
Sony ad libitum.
Riguardo al buon Massi: non e' questione di razzismo. Xbox360 e' una
piattaforma che costa, praticamente, poco piu' di una licenza di
Windows. Anche io odio Sony perche' mi ha rifilato una compilation di
inculate senza precedenti (Sony Minidisc + Autoradio in auto da un mare
di soldi rottasi dopo 5 anni + PS2 + PSX che funzionava solo se
rovesciata), ma se Sony sara' cosi' abile da guadagnarsi per la terza
volta di fila diverse esclusive, programmate con una certa qualita',
dovro' abbassare la testa e acquistarla.
Per il resto vi invito a leggere questo articolo molto bello:
http://www.1up.com/do/feature?cId=3155102
(le similitudini fra PS2 e PS3 a pag.1, e perche' PS3 non ripetera' il
successo di PS2 a pagina 2).
MASTER


Grande Massi ! Stavo per cazziarti su tutte le inasettezze che hai 
scritto su PSX, Saturn e PS2....... pero' dopo aver letto queste tue 
righe ,che condivido pienamente , ti faro' un monumento ! :)
Concordo, qui tutti odiano sony  ma forse non si rendono conto che se 
sony con la ps3 fallisce , il mercato se lo prende bill gates e 
microsoft...... bella roba! Sarebbe come dalla padella alla brace.......

 microsoft...... bella roba! Sarebbe come dalla padella alla brace.......
Comunque secondo me in Giappone (mercato mi sembra ancora molto 
rilevante... insomma, si vendono 200mila DS a settimana, mica pizza e 
fichi, caterve di giochi...) non sfonderebbero nemmeno se regalassero 
una copia di Maria Ozawa con ogni Xbox. Mi sa che la pensano come Massi.
Io penso che ogni azienda enorme sia più o meno stronza alla fine, che 
il monopolio Sony - che nonostante tutto finora è il rischio maggiore - 
non farebbe bene a nessuno (casomai vedrei bene uno standard, la famosa 
"console unica"), che MS perde finora un sacco di soldi nel settore 
console (e le politiche troppo aggressive non sempre pagano, vedi la 
stessa Future), e che comunque farò mio il Wii prima delle altre due.
-- 
http://prostata.blogspot.com/
 ---> §:-O
http://www.last.fm/user/HadesNebula/
  <--- §8-|
http://www.arsludica.splinder.com/
 ---> O_o

 PS Ora che ci penso, ma il NeoGeo Pocket che fine ha fatto?
Morto in poco e nulla dopo una versione a colori

 tempo medio-lungo).
MASSI E' LAME :-P

 Morto in poco e nulla dopo una versione a colori
no ti giuro che funziona ancora....
p.s. mi viene il dubbio che il senso della domanda fosse un altro :D
-- 
ZaXxon

 PS Ora che ci penso, ma il NeoGeo Pocket che fine ha fatto?
E' stato surclassato da quello schifo della PSP! :D 


Veramente, anche un misero Gameboy Advance surclassa un NeoGeo Pocket.

non fan della serie), devi provare quello su ps2....e' molto sopra....
A me è piaciuto, non ci vado matto, ma ammetto che m'è piaciuto
probabilmente perché mi piace la serie (sia manga sia -di meno-
anime). Anche se, con distacco, ammetto che è praticamente un insieme
di filmati intramezzato da qualche combattimento.


LOL! 
http://forumtgmonline.futuregamer.it/vb/showpost.php?p=2182946&postcount=83
Scric! 

 p.s. mi viene il dubbio che il senso della domanda fosse un altro :D
Rofl :)

 la tendenza generale è al rialzo.
MA veramente e' sempre stato il contrario. Sotto natale escono bundle, si
abbassano i prezzi per concorrenza alle volte, ma mai una console e'
aumentata di prezzo.

 
http://forumtgmonline.futuregamer.it/vb/showthread.php?t=49586
Avete visto che figata? Ogni anno cambiamo editore...
p.bes

paolo besser ha scritto:

Paolone, tu che ci sei dentro e sei una persona affidabile, potresti
raccontarci che sta succedendo in realta'?
Era cosi' bello quando c'era la Xenia, quando c'erano Zzap! e i primi
numeri di TGM che rivaleggiavano con K e Zeta, e soprattutto non vi era
cotanto marasma di riviste.
Ciao.
MASTER


Eh beh, in effetti possono dirlo in pochi :-)

 cotanto marasma di riviste.
La situazione attuale è figlia della crescita e dell'evoluzione del 
mercato. Zzap! e la prima TGM erano poco più che fanzine prodotte a 
costo quasi zero per un pubblico estremamente di nicchia. Ma col passare 
del tempo le cose si sono fatte molto più professionali e le riviste 
hanno dovuto combattere e vincere sfide che prima nemmeno si sognavano, 
vedi per esempio la lotta per l'allegato migliore. Con l'attuale 
diffusione di Internet è naturale che molto del fascino di TGM, Giochi e 
compagnia sfogliante si sia perso. Ma a parte la massificazione devi 
anche tener conto del fatto che tutti, bene o male, siamo cresciuti. Io 
spero di poter presto giocare con i miei figli: i tempi in cui aspettavo 
il sabato pomeriggio per invitare gli amici davanti al C128 è passato e 
non tornerà più. Quello, per me, era il senso di "community", molto più 
forte di quanto forum e newsgroup abbiano mai saputo generare nel mio 
cuore. Ormai quelle sensazioni, quelle persone, quei giochi e quei 
discorsi appartengono al passato. Mio, tuo, suo e di tutti quelli che 
leggono ancora queste righe.
La gente cresce e abbandona i propri hobby. Le riviste devono agire di 
conseguenza. Allargare il pubblico, evitare che ogni "addio" a joystick 
e tastiera si trasformi inevitabilmente in un lettore in meno. Da qui i 
silver disc, i giochi allegati, il sito tgmonline... Ma tante delle 
critiche che leggo qui non le posso condividere. Mi sembrano parole 
dettate maggiormente dalla paura di invecchiare, che non una critica 
convinta alla rivista con cui sono cresciuti. E' facile dire che noi 
redattori non siamo più quelli di un tempo, del resto nemmeno i giochi e 
le piattaforme lo sono. Ma è più difficile ammettere a se stessi che in 
fondo certe cose non interessano più, proprio perché i tempi in cui ci 
interessavano non ci sono più. La rivista, insomma, sotto sotto è sempre 
la stessa. Siamo noi, purtroppo o per fortuna, che ci accostiamo ad essa 
con occhi molto diversi.
p.bes

 con occhi molto diversi.
Le tue sono belle parole e sappi che ti stimo tantissimo. In fin dei
conti e' grazie a te che Zzap! e' rimasto in vita fino all'ultimo,
seppur come minuscolo inserto, quando ormai nessuno pensava piu' al
Commodore64.
Le tue sono considerazioni giustissime che nascono dal cuore. Pero'
quella comunita' di videogiocatori che, in parte si e' mutata, nel
cuore e' rimasta identica. Ora non ci si trova piu' in salotto, ma,
possibilmente, si gioca on-line, le possibilita' di gioco si sono
spaventosamente allargate, ma anche se il prodotto si e' massificato
non e' sempre detto che certe sensazioni debbano rimanere un ricordo e
basta.
Personalmente, non mi sono MAI abbonato a nessuna rivista
(probabilmente l'avrei fatto ai tempi di Videogiochi Jackson, ma ero un
bambino), eppure la prima rivista che mi ha fatto crollare e' stata
Retro Gamer, che in Inghilterra, e un po' in tutto il mondo, vende piu'
che bene.
Significa che cmq il mercato e' composto ancora in massa da utenti come
noi, che forse meriterebbe piu' attenzione.
In ogni caso, a prescindere da tutto, tu scrivi bene, hai esperienza,
professionalita' e hai sempre contribuito in maniera attiva alla scena
dei videogiochi a cui siamo tutti legati, per cui ti meriti tutto il
bene possibile. Ciao.
MASTER

> Ora non ci si trova piu' in salotto...
vieni a trovarmi in mansarda e ne riparliamo. da me le sfide alla vecchia
maniera sopravvivono piu' che mai alla faccia dei vari live, online etc.
etc. c'e' solo il problema di scegliere la piattaforma :D
p.s. si ringrazia la pazienza di lorenza. :o)
-- 
ZaXxon

 possiedo eh, per carità di dio, anche se non l'ho pagata).
Eri partito bene, ma qui l'odio ti ha un po' accecato :)

 esclusivamente danni.
So già che sarà inutile, ma provo a farti questa domanda: se Microsoft 
acquisisse completa leadership anche nel campo delle console, tu lo vedi 
come un bene? Ma ti rendi conto che quello che hai appena scritto in 
realtà potrebbe manifestarsi proprio grazie ad una multinazionale delle 
dimensioni di Microsoft? Se non altro in questi anni si sono visti lo 
stesso dei giochi validi o dei capolavori per tutte e 3 le console 
domestiche, nonostante PS2 abbia vinto la gara del numero di unità vendute.

 domestiche, nonostante PS2 abbia vinto la gara del numero di unità vendute.
E' naturale che non lo vedrei come un bene, ma non sarebbe una
situazione disperata come quella che ha visto vincente la PS2.
Rimarrebbe comunque Nintendo e chissa', magari potrebbe risorgere Sega
(cmq viste le sue ultime produzioni ho qualche dubbio...). In ogni caso
non mi pongo questo problema finche' la leadership ce l'ha Sony. Ora
come ora, il suo vantaggio commerciale ha portato solo regresso
qualitativo.
Come dici tu, e' verissimo che ci sono stati capolavori per tutte e tre
le console, pero' prendi una console come il Cubo: era superiore in
tutto e per tutto a PS2, eppure i suoi titoli di spicco si contano
sulle dita delle mano. Non trovi che sia ingiusto? E Xbox se l'e'
cavata solo perche' c'era Microsoft dietro, altrimenti avrebbe fatto la
fine di un 3DO, per farti un esempio.
Quindi, noi appassionati, che avevamo tutte le console, e quindi
avevamo speso cifre ingenti per avere l'intero parco hardware, ci siamo
giocati i suddetti capolavori sulla console meno adatta. Pensa a un
Devil May Cry su Xbox, o a un Ico su gamecube.
Se Microsoft dovesse trionfare, come immagino e mi auspico, in ogni
caso non potra' offrire quel divario commerciale che, invece, e' stata
prerogativa di Sony, vista la sua presenza nel campo multimediale
(cinema, musica, tv, ecc.). Quindi non la vedo come un dramma.
MASTER

 p.s. si ringrazia la pazienza di lorenza. :o)
Mi porto dietro Rossana, cosě fanno quattro chiacchere e si divertono pure 
loro :-)

Devil May Cry su Xbox, o a un Ico su gamecube.
Ci sono sempre i remake... hai presente quello di Resident Evil?
P.S. PS3 è superiore a Xbox360... adesso come la mettiamo? 

 P.S. PS3 è superiore a Xbox360... adesso come la mettiamo?
E questo chi l'ha detto?! :-O
MASTER

 etc. c'e' solo il problema di scegliere la piattaforma :D
E quali sono i giochi piu' gettonati? :-)
MASTER



Quando si parla del DC l'odio per tutto e tutti mi acceca sempre. Non
perdonerò mai e ripeto mai nessuno, nessuno di quelli che hanno
scritto cazzate contro quella macchina, nessuno di quelli che diceva
che Shenmue è una tech-demo (assassini), nessuno di quelli che
all'epoca rideva di quella console e adesso piange lacrime di
coccodrillo per la sua scomparsa. Nessuna macchina da gioco mi ha mai
dato quello che mi ha dato il Dreamcast (vabbeh, ovviamente lasciamo
perdere C64 ed Amiga), esigo che per lo meno dopo tanto tempo tutti
gli stronzi che parlarono all'epoca uccidendomi in parte (il resto lo
ha fatto Sega stessa) un gioello che oggi non sta vicino alla mia TV
soltanto per questioni di spazio (beh, è nel cassetto sotto con tutte
le VMu e i joypad....).
-- 
Zappa
"I will not feed you hunger,instead 
 I bite the pain
 Looking not back but forward,
 I bite down hard"
 
 Death - "Bite the pain"

E questo chi l'ha detto?! :-O
Le cifre?

 le VMu e i joypad....).
Joypad che avevano comunque pochi tasti... 


Ma questo neppure l'avra' mai vista una ps2........

 macchina e neanche un gioco (come sto facendo io con Psp)
Veramente su Psp basta fare il downgrade... e comunque su DS è più facile 
piratare... 

Napoleone Mazzini ha scritto:

Su DS bisogna comprare schede esterne, con la PSP puoi piratare di
default, come accadeva con il Dreamcast.
MASTER

default, come accadeva con il Dreamcast.
Però bisogna comprare le memory... insomma non è certo economico!

 le VMu e i joypad....).
Bhé, qui non intervengono perché all'epoca sicuramente non frequentavo 
ICC quindi non so. Certo se c'era gente che sputava sul DC non capiva un 
cazzo, per me ha rappresentato il ritorno alle console, la breccia che 
mi ha fatto riavvicinare a queste macchine da gioco dai tempi dello 
SNES. Più che altro secondo me tu e MASTER siete un po' troppo critici 
nei confronti della PS2, e auspicate una leadership M$ che secondo me 
nuocerebbe molto di più dell'attuale leadership Sony, tutto qua :)

 MASTER
Io spero che a contendersi e a tirare il mercato siano sempre e comunque 
case giapponesi.

le VMu e i joypad....).
Entro a discussione abbontantemente inoltrata (hehe, si parla di DC):
io ce l'ho ancora collegato alla TV (IL Dreamcast è maschio) e ho
ordinato proprio in questi giorni un nuovo cavo RGB e un joypad con
relativa memory e rumblepack. Devo dire che *l'unica* cosa che mi è
sempre stata sulle palle di questa meravigliosa console, sono proprio
i joypad, a cui hanno attaccato il cavo dalla parte del giocatore e
non verso la console. Data la leggerezza della stessa, questo mi fa
rischiare spesso di trascinarla per terra (sono uno di quelli che si
piegano e si agitano quando giocano, forse troverò soddisfazione nel
Wii).
-- 
Paradoxally,
Jan AxHell

piratare... 
Ma DAI?!?!?! Non mi dire?!?!?
Non lo sapevo, sai sirmi che cosa è il device hooker che non lo ho
ancora capito? :P


Però bisogna comprare le memory... insomma non è certo economico!
Considera che le MS da 2 giga si trovano su ebay a 40 euro, fai un po'
il conto che ho scaricato più di 100 giochi, e calcola quanto avrei
speso per comprarli originali, poi riparliamone...


Ma questo neppure l'avra' mai vista una ps2........
Direi che sei SUFFICIENTEMENTE rincoglionito per non avere letto che
ne possiedo una. Ah, beata demenza...


 nuocerebbe molto di più dell'attuale leadership Sony, tutto qua :)
Unkle, non era come oggi con individui del calibro di black tiger e
compagnia bella, pero' la dose di fanatismo pro PS2 aveva raggiunto
livelli un po' spinti, nel senso che il DC veniva considerato una
console da retrogaming quando rappresentava in tutti i sensi lo stato
dell'arte dei vg in termini di qualita', mentre la vera avanguardia,
secondo certi personaggi, era vista nella PS2.
Tale idea malsana e' stata poi rafforzata da una delle riviste piu' in
voga, ai tempi, ossia SPC. Immaginati il bordello che e' nato nel nsg,
dato che cmq it.comp.console era molto critica nei confronti della
stampa.
Personalmente, ma credo anche Cristian, non voglio fare l'aristocratico
con la puzza sotto il naso che critica tutto per essere controcorrente,
ma, avendo visto nascere la scena videoludica praticamente dai tempi
dell'Atari2600 (ma anche prima, direi l'Odyssey, sebbene fossi proprio
molto piccolo), un pochino abbiamo in mente la differenza fra
divertimento e mainstream. E le due cose non viaggiano sempre a
braccetto.
Se hai vissuto gli anni d'oro dei vg, con vsc2000 vs inty, master
system vs nes, megadraivvv (come lo chiamava gallarini in tv!) vs SNES,
l'epoca della PS2 non si puo' non considerare un momento buio del mondo
dei videogiochi.
E' come per un appassionato di cinema che e' nato con 2001 Odissea
nello Spazio, dover vedere il pubblico acclamare in massa Lost in
Space, non so se mi spiego...
Poi la polemica che cercano a tutti i costi certi utenti trolleggianti,
lascia il tempo che trova e preferisco evitarla.
MASTER

ne possiedo una. Ah, beata demenza...
E come la possiedi? :P
-- 
-Bibbio-
BUBBLE Team (51984) IV.56
Senior Manager nella Italian Hattrick Newsgroup Federation

 non viaggiano sempre a braccetto.
Parole sante.

E come la possiedi? :P
Fingerò di NON notare la sottile allusione a sfondo sessuale :P
E quindi ti rispondo: miocognato ne aveva comprata una in inghilterra.
Dopo 2 mesi si è rotta e lui invece di portarla in assistenza ne ha
comprata un'altra (ROTFL).
Ha dato quella rotta a me: io sono andato all'assistenza Sony SENZA
scontrino e me l'hanno CAMBIATA gratis con una nuova identica :P :P :P
-- 
Zappa
"I will not feed you hunger,instead 
 I bite the pain
 Looking not back but forward,
 I bite down hard"
 
 Death - "Bite the pain"

 Space, non so se mi spiego...
Lost in Space è uno dei film più brutti che abbia mai visto (forse non 
l'avevo neanche finito di vedere), quindi non accostiamolo a Kubrick 
neanche per scherzo :D

neanche per scherzo :D
A me piacciono tutti e due (anche se 2001 mi piacerebbe di piů se
fosse totalmente fedele al libro).

 fosse totalmente fedele al libro).
Minchia ne hai di fegato ;) Il libro di 2001 non l'ho letto ahimé

 Archivio PAPER Soft 

č giusto che sia cosě), quanto ai siti...
Mi riferivo anche ai siti. La rete, proprio per la proprieta'
intrinseca del mezzo, tende ad essere volatile come le opinioni, e a
generare rumore. Distinguere opinioni interessanti dal rumore non e'
sempre semplice e ci vuole comunque tempo, mentre uno scritto su carta
e li', e rimane costante nel tempo...


con occhi molto diversi.
Eh, eh, ma ti stai trasformando in P.B.F.?
Non posso che essere d'accordo, credo che ad un certo punto della vita
tutti piu' o meno si trovano di fronte ad un bivio, se cioe'
continuare a coltivare il proprio fanciullino interiore o no. 
Credo che entrambe le scelte non siano da biasimare, nei limiti del
possibile bisogna orientarsi verso le cose che riescono a darci
piacere, a meno che ovviamente non sia la vita stessa a obbligarci a
dei sacrifici.


 venire.
3dfx era la leader incontrastata delle schede 3D, e ora nessuno se ne
ricorda piu'. Trovatemi qualcuno che solo dieci anni fa avrebbe
previsto che oggi Sega sarebbe diventata una software house (e pure di
categoria medio bassa). Oppure, e qui mi gioco l'asso nella manica,
qualcuno, anche solo un anno fa, avrebbe mai immaginato che la Juve
avrebbe giocato con l'Albinoleffe in serie B di lunedi' sera?
Quando ci sono questioni economiche di mezzo, non si possono fare
previsioni certe. Io so solo che, nel campo dei vg, una casa non si e'
mai imposta tre volte di fila. Per cui...
MASTER

 vista sul multiplayer in chiave spirituale mi sembra un'assurdita'.
Questo č un problema tuo. Bittanti č un genio... ha scritto un libro 
bellissimo "L'INNOVAZIONE TECNOLUDICA"...
A proposito... come mai non parli dei lati positivi? Non sarą che sei solo 
un troll?

 un troll?
Uhm... conto qualche decina di migliaia di post nei nsg dal 1993. Se
per te questa e' una definizione di troll... :->
Cmq la redazione di Videogiochi e' pari a quella di SPC: tifano Sony e
non per simpatia. Questo e' un mio pensiero, non mi sembra di gettare
merda. Ho motivato fin troppo quanto scritto.
MASTER

 errori di gioventù che però oggi fanno quasi tenerezza).
A proposito, in giro se ne trova qualche scansione? Quando presi i due
numeri (ne sono usciti di piu'?) avevo una sensazione di delusione
pazzesca, dato che Videogiochi, la mia rivista preferita, era
praticamente morta e, in quella versione, era un canto del cigno. Per
fortuna nel frattempo stava per uscire Zzap! ;-)
MASTER

 neanche i miracoli possano servire. 
Me la salvo , casomai dovesse servirmi tra qualche anno.......


Esso e' il FONDATORE di tutti i ng di usenet....... ha sempre ragione , 
e' il master, ed e' pure original! O_______O

 continuare a coltivare il proprio fanciullino interiore o no. 
eh, credo che il proprio fanciullino personale possa accampare dei 
diritti almeno fino a che, un giorno, nella vita non entra un altro 
fanciullino da crescere, diverso dal nostro.
Due fanciulli difficilmente vanno d'accordo.
p.bes

paolo besser ha scritto:

Il secondo riferimento a un figlio... ehm... Paolone non e' che tu ne
aspetti uno (ovviamente non in senso letterale! ;-)
MASTER

 aspetti uno (ovviamente non in senso letterale! ;-)
mi pare ovvio :)

 Wii).
Eheh... :D
-- 
<Favuz> Conosco un nerd della Madonna che per giocare a WoW si è 
licenziato dal lavoro (quello vero) (cit.)


No, il primo è stato il joypad per Saturn incluso con NiGHTS Into
Dreams.
http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Sega_saturn_analog_controller.jpg
-- 
Il MAME Team sta facendo *CAZZATE* (Massi cadenti)

 
http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Sega_saturn_analog_controller.jpg
OK, comunque il senso voleva essere che al momento della sua uscita il 
pad del DC costituiva una mezza novità (non credo che l'analog del 
Saturn abbia avuto grande diffusione), quindi sembrava "meno peggio" di 
quanto possa apparire oggi.
-- 
Zaccone: "Eravamo da Serie C, avremmo chiuso la serranda... i dati di 
fatto nei nostri confronti erano drammatici."


Ho letto il libro e visto il film (come tutti i film di Kubrick). 
Mettiamola cosi': Devil Master capisce piu' di emulazione che di cinema.
Non so se mi spiego ;)

 Non so se mi spiego ;)
L'avevo capito. Lost in Space oltre che essere una schifezza di film, 
con 2001 non ha proprio niente a che fare.

Le riviste sono ancora vegete (almeno GMC e TGM).
Non le ho acquistate, ma l'unica novità Sprea sembra stare nel fatto che 
per incentivare a comprare la versione senza dividì di TGM le hanno 
piazzato una copertina dieci volte più bella di quella con l'allegato.
Chissà se è la mossa giusta per valorizzare i contenuti... ^^
-- 
http://prostata.blogspot.com/
 ---> §:-O
http://www.last.fm/user/HadesNebula/
  <--- §8-|
http://www.arsludica.splinder.com/
 ---> O_o
+
http://www.flickr.com/photos/prostata/
 <--- 8] (il mio allevamento...)

 Chissà se è la mossa giusta per valorizzare i contenuti... ^^
a me sembrano con meno pagine......................... controllero' in 
edicola , ovviamente senza comprarle :)

 Chissà se è la mossa giusta per valorizzare i contenuti... ^^
cioe', la tizia in copertina ha due misure in piu' di seno?

 cioe', la tizia in copertina ha due misure in piu' di seno?
Eeeh, 'sta tattica la usň PC Ultra ma non funzionň... La storia insegna 
che per fare arrapare il giocatore medio PCista vanno meglio soldati, 
schede video, ventoline colorate ed elfi pelosi di WoW. :-D
-- 
<Favuz> Conosco un nerd della Madonna che per giocare a WoW si č 


 TGM (per l'intera epoca Amiga e un po' oltre), SPC, e diverse altre.
per curiosità: qual'è stato l'ultimo numero pubblicato di K? e in che
mese e anno?

 mese e anno?
Il sito ufficiale era questo, ma è sparito
http://www.gamearena.it/
L'ultimo K (K PC Games nell'ultimo periodo) in mio possesso è quello 
dell'Aprile 2002, con SWINE in copertina, preso ovviamente per il gioco 
allegato (la rivista infatti faceva obiettivamente abbastanza pena... 
tra l'altro avevo preparato una lettera con tutti gli svarioni che avevo 
visto qua e là e che mi avevano fatto piangere, ma non credo di averla 
spedita tanto mi ero intristito). :'(
La direzione era già passata da tempo nelle mani di tale Roy Zinsenheim 
che, a quanto sostiene Google, è uno "importante" (media Group, NGI, 
scrittore, giornalista, anche musicale...).
Io me lo ricordo in edicola perlomeno fino a tutta l'estate di 
quell'anno, in particolare mi colpì un numero estivo, credo proprio di 
Agosto, venduto allo stesso prezzo solito ma senza nemmeno il gioco 
allegato (sostituito da una megademo di Myst III, credo), chiaro segno 
di crisi...
-- 
"Allora domani vengo a tinteggiarti la casa gratis. Però mi metterò 
anche a disegnare cazzi su tutti i muri, e tu non avrai il diritto di 
lamentarti perché te lo faccio gratis." (Devil Master)

 di crisi...
sai dirmi anche il "numero" della rivista in tuo possesso?