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Titolo: [OT][SPAMMAROLAVERACE] La quarta videorece

Hola boys, questa non ï¿œ propriamente IT col ng visto che stavolta parlo di 
Fotonica, che ï¿œ un gioco italiano uscito nel 2011 e quindi poco ha a che 
fare con emulatori e affini, ma se cmq volete darci un'occhiata:
http://www.youtube.com/watch?v=IDY0DTwK-Gw
gradite come al solito critiche, commenti, lamenti, etc...
Bruno


Non sono d'accordo sull'esaltare l'innovazione come una caratteristica 
saliente del gioco, perchï¿œ non ce l'ha. La meccanica di gioco ï¿œ presa di 
peso da Trailblazer, mentre la grafica ï¿œ indistinguibile da quella di 
qualsiasi gioco in CGA che potrebbe essere uscito nel 1989. Paragonarlo 
a Rez vuol dire insultare Rez, visto che quest'ultimo ha caratteristiche 
che Fotonica si sogna: effetti particellari e luminosi, texture, 
supporto per le vibrazioni per aumentare l'effetto sinestesico e una 
maggiore varietï¿œ di ambientazioni data da una grafica che ï¿œ sï¿œ astratta, 
ma usa ben piï¿œ di 4 colori e non visualizza solo oggetti in wireframe.
A coloro che invocano il "ma tanto ï¿œ gratis" e il "prova a fare di 
meglio tu" dico... okay, ho fatto di meglio io:
http://devilmaster.altervista.org/tadpsid.html
E' sviluppato integralmente da me, ï¿œ gratis pure lui, e nonostante non 
sia ancora completo (ce ne vorrï¿œ, prima che lo sia) giï¿œ adesso offre le 
seguenti caratteristiche:
- un sistema solare con 10 pianeti di cui 9 esplorabili (il rimanente 
non ï¿œ ancora esplorabile per ragioni di spoiler), una cometa e 24 lune, 
tutte esplorabili
- pianeti che ruotano generando cicli giorno/notte osservabili sia dallo 
spazio sia dalla superficie
- veicoli terrestri, atmosferici e spaziali con cui esplorare i pianeti
- teletrasporti che possono essere spostati (anche da un pianeta a un 
altro) e anche condurre in uno "spazio negativo" segreto

 altro) e anche condurre in uno "spazio negativo" segreto
Complimenti per questo tuo progetto, appena troverï¿œ il tempo ci darï¿œ 
un'occhiata, ma, se posso, non credo che sia sensato confrontare un 
progetto come il tuo - che ha degli scopi molto ampi e complessi - a un 
giochino come Fotonica.
Uno potrebbe dire "eh sï¿œ vabbï¿œ, questi fanno un giochino semplice 
semplice, con una realizzazione tecnica appena sufficiente, e la gente lo 
apprezza giusto per lo stile"... ed in effetti ï¿œ cosï¿œ, ma alla fine che 
c'ï¿œ di male? Nel mondo dei vg c'ï¿œ spazio sia per i titoli semplici, da 
partitina veloce, sia per quelli piï¿œ profondi e complessi... C'ï¿œ spazio 
per il gioco che punta sullo stile, cosï¿œ come per quello che punta sulle 
mirabilie tecniche... l'importante alla fine ï¿œ vedere come si regge 
insieme il tutto, no?

gradite come al solito critiche, commenti, lamenti, etc...
Sulla recensione stavolta non ho proprio nulla da (ri)dire. Sul gioco
non lo conoscevo, mi sembra bello, lo prover� e se sul mio pc sar�
giocabile pagher� volentieri l'euro e mezzo :)

giocabile pagher� volentieri l'euro e mezzo :)
Per ora ho solo una schermata tutta viola :( riprovo riavviando il
browser

 giocabile pagherï¿œ volentieri l'euro e mezzo :)
Mettendolo al minimo sul mio notebook gira liscio liscio e differenze 
particolari con i settaggi massimi non ne ho notate... Buttaci un occhio ;)

On Wed, 03 Aug 2011 15:38:40 +0200, Massi cadenti
<massi.cad...@TURAgmail.com> wrote:

Risolto ma devo mettere quality su flat e non su vector altrimenti mi
ritrovo una schermata tutta viola in cui non si vede un tubo

particolari con i settaggi massimi non ne ho notate... Buttaci un occhio ;)
Bello tosto :P