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Titolo: [C64][RECENSIONE] BLAST FROM THE PAST VOLUME 64

Introduzione: leggetevi il thread relativo alla Blast 63 su google
groups prima di procedere e per cortesia se avete intenzione di fare
post simili a quelli che sono usciti in quella discussione, per favore
non continuate a leggere. Devil Master sei uscito dal mio killfilter
dopo l'ennesimo crash di sistema (comincio a credere di essere io a
far scoppiare i Pc), leggi pure.
L'ultima Blast scritta avevo la febbre, era il 20 febbraio. Adesso
sono a casa in malattia perchи sabato sono scivolato e mi sono
dislocato una spalla. Una bella fortuna, a quanto pare.
Il punto и che essendo a casa ho deciso di riprendere a fare qualche
recensione (tanto sarт come un recluso agli arresti domiciliari viste
le nuove normative), e sono andato a rivedermi l'ultima scritta, la 63
appunto. Quel thread mi fa schifo. E non solo per la quantitа di
risposte stupide e senza significato, assolutamente non relative alla
recensione.... и per la data in cui l'ho fatto, visto che 13 giorni
dopo mia madre и morta. Quando ho scritto quella Blast sapevo giа che
era malata ed ero costretto in casa perchи con la febbre fissa ad
almeno 39 non potevo uscire, anche se avessi potuto non potevo
avvicinarmi a lei (nonostante fosse alla fine, non le avrebbe fatto
bene prendersi anche l'influenza). Quindi stavo in casa e facevo tutto
quello che potevo per distrarmi dal pensiero fisso che mi straziava.
Ok, non so per quale diamine di motivo abbia sentito il bisogno di
condividere tutto questo con voi... и che a rilegere il vecchio post
su GG mi sono venute in mente tutte queste cose, e anche se non serve
a niente, nи a me nи tanto meno a voi ho sentito la necessitа di
scriverle.
Per favore, fate il reply alla RECENSIONE, se non vi interessa non
rispondete. Ma per favore, non facciamo uscire un thread di merda come
quello della Blast 63.
Ok, bando alle ciance, cominciamo!!
Blast from the Past #64
1. Tapper
Si tratta della conversione dell'omonimo coinop Bally/Midway del 1983.
Si impersona un barista che deve gestire 4 banconi posti alla sua
sinistra dai quali arrivano clienti assetati. A destra ci sono le
spine per la birra e molto rapidamente dovrete riempire il bicchiere e
lanciarlo al cliente prima che questi arrivi in fondo al bancone.
Occorre prestare attenzione perchи se si lancia un bicchiere in piщ
rispetto al numero di clienti (andando avanti ci sono piщ clienti per
ogni bancone) questo il bicchiere si rompe e si perde una vita. Non
basterа che il cliente prenda la birra per liberarsene, una volta
bevuto infatti questi indietreggerа e se non raggiungerа la porta
dovrete servire un'altra birra! Come se non bastasse, i clienti
lasciano i bicchieri vuoti che vi verranno resi al volo e dovranno
essere raccolti prima che cadano, pena la perdita di una vita. I
clienti poi possono lasciare delle mance che, se raccolte aumentano il
punteggio. E' molto piщ difficile descrivere questo gioco che non
giocarlo per davvero... l'arcade originale era piuttosto divertente e
questa versione per C64, considerata l'epoca (lemon riporta il 1984),
non и niente male: la grafica si lascia guardare sebbene sia lontana
da quella dell'arcade; la musica и la stessa (quella che noi chiamiamo
"Oh Susanna!" :P) anche se l'interpretazione del SID lascia un po' a
desiderare e la giocabilitа и rimasta piщ o meno immutata. Si tratta
di un gioco dove c'и poco da pensare e molto da smanettare ed il suo
difetto и proprio questo: alla lunga diventa ripetitivo e sicuramente
non puт durare piщ di qualche settimana, ciт non toglie che sia
dannatamente divertente.
Voto: 7
 
2.  Bug Blitz
Early game, questo come direbbe qualcuno... uscito nel 1985 edito
dalla ariolasoft questo gioco ci mette alla guida di una navicella
presumibilmente in volo all'interno di qualche cava piena di insetti
che abbiamo il dovere di distruggere. Assieme agli insetti sono
presenti vari muri che si possono abbattere sparando (automaticamente
la navicella spara di fronte e lateralmente), ci sono poi anche dei
serbatoi di benzina che vi serviranno per non restare a secco (un po'
come succedeva in Scramble... ma come si fa a fare rifornimento
DISTRUGGENDO un serbatoio? :P). Scopo del primo schema и uccidere 10
insetti, ma in veritа credo di non essere riuscito a trovarne nemmeno
uno... mettiamola cosм: si tratta di un gioco talmente vecchio e
talmente spartano (la grafica ha pochi colori ed и molto minimalista,
il sonoro и un tantinello strano e per capire cosa intendo dovreste
ascoltare la musica...) che probabilmente potrebbe essere apprezzato
solo da chi lo giocт all'epoca, magari perchи glielo diedero in regalo
col C64 stesso...
Voto: 5
 
3. Rocketball                              
Decisamente qualcosa non mi torna.... questo gioco altro non и che un
tie in del film "Rollerball" con James Caan e diretto da Jewison, ma
non ne porta il nome. Eppure ho giocato con questo gioco fino alla
nausea e me lo ricordo proprio con il nome Rollerball... puт darsi che
fosse su una qualche cassetta e il titolo fosse alterato per quello,
chissа? In ogni caso anche Lemon lo riporta come "Rocket Ball" e
pertanto lo chiameremo cosм. Lo sport di cui si parla nel film и un
violentissimo incrocio tra pattinaggio, football americano e basket
dove i giocatori pattinano in circolo su una pista (appunto :P)
circolare e devono infilare una pesante palla (non ricordo se di
acciaio all'interno di un buco (ce ne sono 2 in tutto l'anello, ogni
squadra deve segnare nel proprio ovviamente e si scambiano ad ogni
punto segnato) posto lateralmente (tipo un canestro). Ci sono
ovviamente due squadre e, che io sappia, qualsiasi cosa и permessa pur
di segnare :) Ho controllato il film (ovviamente l'originale del 1975,
non la porcata che hanno rifatto qualche anno fa), che possiedo in
DVD, e in realtа ci sarebbero anche le motociclette, mentre in questo
Rocketball ci sono solo i pattinatori, tuttavia il divertimento и
comunque assicurato. Infatti, dopo aver preso la mano con i controlli
che sono un po' ostici il gioco si rivela dannatamente additivo,
ancora di piщ se giocato 1 vs 1, nel mio caso le partite erano con mio
cugino o col vicino di casa e c'era da perderci la testa. Graficamente
non и nulla di che, assolutamente nella norma per l'epoca, ma ciт che
conta и il gameplay: dopo poche ore di gioco era impossibile
staccarsi! Curioso che il programmatore, cotal John Sinclair, sia
rimasto (per lo meno per quanto mi riguarda) nel piщ totale anonimato,
e anche su Lemon l'unico gioco accreditato a questo coder и proprio
Rocketball. Anche i controlli della squadra sono semplici, il
giocatore in uso ha un colore leggermente diverso che rende chiara la
sua posizione sul campo; l'azione si svolge sempre in senso antiorario
ed ovviamente il bello и prendere a botte gli avversari e fargli
malissimo pur di segnare. Insomma, un vero classico. 
The rules are... There are no rules!
Voto: 8
4. Invasion 2                              
Non so perchи questo gioco и taggato come Invasion 2 quando in realtа
il suo nome и Invasion. Uscito nel 1987 per la Bulldog Software, si
tratta di uno strategico davvero incasinatissimo ove lo scopo dovrebbe
essere di distruggere le installazioni nemiche (una centrale nucleare
e altre amenitа) per poi fuggire a bordo della propria astronave. Il
gioco и controllato con un mirino in prima persona che si puт spostare
col joypad, ma non mi и ben chiaro come si dovrebbe colpire... a volte
appare una richiesta di conferma (Y/N) e altre volte soltanto "target
confirmed" e nient'altro. Spulciando un po' in rete ho scoperto che si
tratta peraltro di un gioco piuttosto raro (beh penso lo fosse forse
all'epoca, se и presente su questa Blast credo si possa trovare
ovunque) e altresм molto difficile, visto che, anche ammesso di
riuscire a distruggere la centrale poi si deve fuggire dal nemico che
vi lancerа contro un quantitativo spropositato di armate....
In ogni caso, ingiudicabile per me.
Voto: S.V.
5. Swamp Fever
Rimaniamo nel 1987. Stavolta siamo nei panni di un professore che
viene calato in una palude e che deve muoversi in mezzo a un sacco di
pontili di legno cercando di evitare o uccidere col disinfestante gli
insetti che lo attaccano. scopo del gioco, o per lo meno credo, и
raccogliere dei fiori che sono sparsi in giro per la palude stessa. La
grafica и veramente molto carina e ben fatta, e anche il sonoro non и
per nulla male: il vero problema sta nella giocabilitа di questo
titolo, che и a livelli molto bassi. Infatti i nemici si muovono a
velocitа warp e una volta che vi sono addosso si appiccicano e tolgono
lentamente tutta l'energia, non sembra esserci un modo per
scrollarseli di dosso. Non so se ci sono livelli differenti, ma tutto
quello che ho visto io sembrava molto noioso e ripetitivo, troppo se
consideriamo che nel 1987 il C64 era fuori giа da un po'
Voto: 5
6. Zeus
Oh, GOD Almighty (и il caso di dirlo...)!
Cosa abbiamo qui? Un gioco non presente nel database di Lemon,
probabilmente scritto in basic, dove interpretiamo Zeus (un piccolo
ammasso di cubetti nella parte bassa dello schermo) che lancia saette
a dei tornados che scendono dall'alto non ho capito bene se dal monte
olimpo (c'и un ammasso di pixel formato da tante "X" nella parte
superiore dello schermo), se i tornado arrivano al livello del terreno
perderete una vita. Le saette possono essere lanciate in continuo
oppure a colpi separati, c'и una barra di carica e dopo un paio di
secondi di sparo continuo (col fire premuto intendo) la barra si
scarica e non avrete piщ di che sparare (ci vogliono altri 2 o 3
secondi per ricaricare).
Non so che dire, se non vi prende una crisi epilettica prima
probabilmente spegnerete dopo 5 minuti, non tanto perchи il gioco sia
una merda (beh, lo и. Ma quanti giochi cosм sono usciti per C64 con
nomi molto piщ altisonanti?) ma perchи и a tutti gli effetti un gioco
che puт andare bene su un Vic20, non ha scuse per trovarsi sul C64.
Voto: 3
 
7. Shaft Raider
Altro giro, altro regalo!
Questa volta siamo di fronte ad un simil clone di Scramble, anche
questo introvabile nei comuni database, dell'anno domini 1983. C'и una
specie di navicella, un po' diversa da quella di Scramble, e ci sono i
SERBATOI (era un segno del destino evidentemente...) di benzina coi
quali si fa rifornimento distruggendoli. La grafica и sul pietoso
andante se si esclude la navicella, i colori sono sostanzialmente 2:
il marrone delle rocce, delle case e dele mine e il bianco dei missili
nemici. Beh, il sistema di gioco sarebbe ampiamente collaudato se non
fosse per il fatto che questo clone и veramente, veramente troppo
LENTO. Lo schermo scrolla ad una velocitа da lumaca, rendendo il gioco
troppo facile e soprattutto troppo soporifero, ci si stanca dopo pochi
minuti. 
-- 
Zappa
I will not feed your hunger,
Instead I bite the pain
Looking not back but forward,
I bite down hard
Death - "Bite the Pain"

minuti. 
SIGH, scusate, ho inviato il post per sbaglio :(
Cmq, mancavano solo le righe finali e il voto per Shaft Raider
Voto: 4
Righe finali:
Dopo tanti mesi finalmente ho ritrovato il tempo (dovevo scassarmi una
spalla per trovarlo) per postare una Blast.
Come sempre, Enjoy! E a voi la parola.


 Come sempre, Enjoy! E a voi la parola.
E' la prima risposta che faccio a una delle tue recensioni, e anche io ho 
trovato il tempo di farlo perchč mi sono operato ai legamenti del ginocchio 
e le stampelle non sono quello che si dice un passatempo cosě divertente.
In ogni caso, dei giochi recensiti conosco solo RocketBal, che ricordo di 
aver giocato parecchio su una cassetta da edicola ma proprio col nome 
Rollerball. E giocandoci con mio fratello e i miei cugini era veramente 
additivo :)
Saluti 

 quello della Blast 63.
Comunque alla fine ha dato una bella botta di vita al niusgruppo.
Tapper � l'essenza del videogioco, strabellissimissimo.
Tutte le versioni di Swamp Fever che ho giocato dovevano avere uno 
strano bug per il quale l'universo di gioco sembrava psichedelicamente e 
lampeggiantemente travolto da cataclismi a ogni passo dello sprite (roba 
che manco Jeff Minter e World Cup Carnival).
-- 
http://www.giornalettismo.com/
http://luigiruffolo.it/

7. Shaft Raider
 Idem con patate, mai visto!
Alla prossima.
-- 
Regards LaZ
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸
Mi riservo, con fermezza, il diritto di contraddirmi. (Paul Claudel) 
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸

mi ricorda qualcosa..
Non fosse per quanto è ridicolo questo gioco sarebbe pure divertente,
considerato le cagate con cui la gente gioca oggigiorno sui cellulari
:)
-- 
Zappa
"Sacred hearts won't take the pain
 But mine will never be the same"
Dream Theater - Surrounded