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Titolo: [C64][TECNICO] Come scrivere sui floppy virtuali e allineamento drive

Ho trovato il problema di Silent Service: lo Star Commander, pur creando i
file "con errore" se ne sbatte allegramente di scrivere l'errore
effettivamente, creandomi due tracce (34 e 35) completamente vuote.
Ovviamente il gioco se ne accorge e mi risponde un bel "Hardware failure!
Check your drive".
So gia` che devo mettere un errore di tipo 29 sulla traccia 34, e uno di
tipo 20 sulla traccia 35. Solo che, usando Format Editor (quello di Mr.
Hack'em per capirci), sia da CCS64 sia da VICE non riesco a scrivere sul
floppy. O meglio, se controllo subito mi compaiono gli errori creati, se
tolgo o rimetto il floppy virtuale (o resetto), no.
Ovviamente NON ci sono attributi di sola lettura al file .d64 e le opzioni
di save sono su "Continuously" nel CCS64 (sara` forse colpa del fatto che
e` la beta?), mentre nel VICE non trovando opzioni a proposito ho settato
su On "True drive emulation".
Mi basterebbe anche un programma in grado di gestire i file .d64. Purtroppo
lo Star Commander non permette esplicitamente di creare errori, e questo
sto notando che da` parecchi problemi sui floppy protetti (anche Salamander
e` tra questi, sigh). Giacche` i miei floppy funzionano, vorrei evitare di
sostituirli con quelli presenti in rete (lo faccio solo per gli
"irrecuperabili" ovvero quelli fisicamente danneggiati).
Altra cosa: il mio drive 1541-II e` disallineato, pensavo fosse la testina
sporca ma l'ho pulita. Per ora arrangio col 154I ma vorrei usare l'altro.
Sapete come fare in questi casi?
-- 
Massi "No, cadenti non e` il cognome, si scrive minuscolo" cadenti.
Vivi la nostalgia: 
http://www.c64audio.com/
Canzone preferita in questo momento: Galway is good 2000
(Back In Time vol.2 - track 2)

 Sapete come fare in questi casi?
Allineare l'azimuth della testina agendo sull'apposita vite?
-- 
Saluti
                                          James \Diskdoctor\ Ossi
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Allineare l'azimuth della testina agendo sull'apposita vite?
Qui ci arrivavo anch'io, solo che di viti il drive ne e` pieno e non ho
idea di quale sarebbe quella da regolare.
Non esiste una FAQ con qualche foto?
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sto notando che da` parecchi problemi sui floppy protetti (anche Salamander
...
Scaricati l'ultima beta di SC uscita pochi giorni fa. Se non sbaglio ha il supporto per la
replicazione di _alcuni_ errori.
Regards LaZ
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸
Mi riservo, con fermezza, il diritto di contraddirmi. (Paul Claudel) 
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸

replicazione di _alcuni_ errori.
Alcuni != tutti :(
Cmq dovrei averla presa a meno che non ne e` uscita un'altra. Ora vado sul
sito e controllo.
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replicazione di _alcuni_ errori.
Ho visto meglio. E replica solo gli errori 27 e 29, ma non il 20 :((
Aka posso copiare bene la traccia 34 (anche se, sinceramente, non ci sono
riuscito) ma non la 35.
Ma non c'e` un emulatore in grado di trattare *bene* le immagini? Ci riesco
tanto bene col Format Editor a creare gli errori giusti :(


Check your drive".
Questo bug dovrebbe essere stato risolto con l'ultima beta. Ne hanno
parlato su comp.emulators.cbm Markus Brenner e Joe Forster. Volevo
allegare alcuni loro post a questo messaggio, ma non li ho più :-( Se
sei interessato, cerca su 
www.deja.com
Se anche con l'ultima beta non dovesse funzionare, ti consiglio di
fare un archivio zipcode sixpack e convertirlo poi in un .G64.
Dovrebbe funzionare.
Ciao,
Andrea.
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http://www.geocities.com/musuruan/

fare un archivio zipcode sixpack e convertirlo poi in un .G64.
Ehm, come? E poi io innanzitutto vorrei cercare di restare fedele al
formato originario (leggi: se un domani mi si sputtana il floppy potro`
sempre ricrearlo dal file immagine).
Non so, fai te... Io sono disperato anche perche` non e` l'unico gioco che
si comporta in questo modo, praticamente tutti i floppy che hanno qualche
protezione da qualche parte (Daley Thompson's, Salamander e diversi altri)
non girano sull'emulatore.
Altra cosa: ho un'immagine di Last Ninja 3, non ci sono errori ma sull'emu
non funziona, se te la mando puoi darci un'occhiata?
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non funziona, se te la mando puoi darci un'occhiata?
Il dischetto potrebbe avere delle extra tracks oppure degli errori
sulle tracce superiori alla 35. Anche il dischetto originale di GEOS,
se viene copiato con lo Star Commander non riporta errori, ma non
funziona.
Spero che questa lunga email ti abbia permesso di comprendere un po'
meglio il problema. 
Se ti servono ulteriori spiegazioni, ti consiglio di andare su
www.deja.com
 a cercare i post che Joe Forster ha fatto a proposito del
formato .G64 su comp.sys.cbm e comp.emulators.cbm.
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formato .G64 su comp.sys.cbm e comp.emulators.cbm.
I due NG fanno parte sempre di quelli che attivamente ho linkato. Comunque
al momento mi bastano le tue spiegazioni e aspettero` pazientemente la
prossima versione dello Star Commander.
[1] In realta` ci sarei riuscito, anni dopo, con un copiatore specifico. Ma
ormai usavo gia` gli emulatori :)
[2] Geos e` un caso particolare e credo sia il floppy piu` protetto della
storia del C64 (dalle voci che giravano pare che usasse di tutto: half
tracks, extra tracks, velocita` di lettura/scrittura diverse, scrittura
nella memoria del drive, diverso filesystem, insomma un prodotto davvero
molto ostico e anche agnostico, come direbbe Arrigo Sacchi :P).
Alla fine dei tentativi mi sono rotto e mi sono fatto un file freezato con
la Captain Miky 2 (altro che action replay :P) su un altro floppy. Caricato
quel file, esce un errore (disk write protect on), sostituisci il floppy
col disco originale (o meglio una sua copia),  premi con la freccia su ok e
vai avanti.
Ovviamente cosi` funziona sugli emulatori (almeno sul CCS64, sul VICE non
so). Se riuscissi a crackarlo direttamente dall'emu potrebbe bastarmi.
L'unico file per crackarlo che ho trovato pero` o richiede di avere
l'originale per prelevarne il codice (cosa impossibile con gli emu) o
funziona solo con determinate versioni del Geos (ma non con la mia, la
1.5).
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illeggibile e lunga circa il doppio (e ho TOLTO le half tracks).
Ma com1541 è buggatissimo! Guarda che lo Star Commander è in grado di
copiare le tracce superiori alla 35. C'è un opzione apposta.
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copiare le tracce superiori alla 35. C'è un opzione apposta.
Se ti riferisci a "Detect extra tracks", non le riconosce MAI (nemmeno con
titoli come Sinbad di cui sono sicuro che ci siano) e non riesco a forzarlo
a 40 tracce nemmeno se piango in cinese. C'e` qualcosa che mi sfugge...:)
Che com1541 sia buggatissimo me ne sono accorto pure io... ma solo
ultimamente, quando si puo` dire che mi sia messo a trasferire "seriamente"
(quando posso copio sui 25 dischetti al giorno, quindi 50 facciate... non
poche).
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Massi "No, cadenti non e` il cognome, si scrive minuscolo" cadenti.
Vivi la nostalgia: 
http://www.c64audio.com/
Canzone preferita in questo momento: Galway is God 2000
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