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Titolo: MOTW con il MAME!

Ciao a tutti,
visto che nei sorgenti del mame, MOTW (che poi viene chiamato GAROU o
una roba simile..) è previsto (anche se tutto a 0x00.. e, come dice
Nicola... "se sono a zero ci sarà un perché...") qualcuno ha provato a
compilarlo ugualmente con gli offset delle rom che si trovano in giro?
Come funziona?
Visto che KOF99 va come dice il nome al 99%, magari anche lui
sfunzionicchia!
-- 
ciao --
-- sdrushi
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| \     Michele "Sdrushi" Romagnoli       / |
|  \          ICQ: 39783579              /  |
|   \       Tel. 0328-2253986           /   |
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http://caristudenti.cs.unibo.it/~romagnom
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|       
sdr...@comune.budrio.bo.it
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|     
roma...@cs.unibo.it
 (forwarded)      |
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Come funziona?
Io ho abilitato il driver e va tranquillo. L'unica cosa è che nei finali
skippa delle scene, non so se per il MAME o perché ho installato varie patch
nella ROM.

 nella ROM.
mmmh... interessante!
Ok, allora domani ci provo anch'io!
Ho appena finito di ricompilare per l'ennepiùunesima volta e non ho più
voglia...
Come framerate come va? meglio/uguale/peggio del neorage?
Ah... già che ci sei e visto che l'hai già fatto, mi posti il src del
driver così evito di trovare gli offset, copia incolla, ecc...?
(ultimamente mi sono molto rammollito) cioè:
ROM_START(garou)
...
...
...
ROM_END
Altra cosa.... vediamo se matchano le versioni di kof99 ti posto la mia:
ROM_START( kof99 )
	ROM_REGION( 0x500000, REGION_CPU1 )
	ROM_LOAD_WIDE_SWAP( "kof99_p1.rom", 0x000000, 0x100000, 0x788ebe35 )
	ROM_LOAD_WIDE_SWAP( "kof99_p2.rom", 0x100000, 0x400000, 0xee264700 )
	NEO_SFIX_128K( "kof99_s1.rom", 0x19fb7edc )
	NEO_BIOS_SOUND_128K( "kof99_m1.rom", 0x0659d262 )
	ROM_REGION( 0x0e00000, REGION_SOUND1 | REGIONFLAG_SOUNDONLY )
	ROM_LOAD( "kof99_v1.rom", 0x000000, 0x400000, 0xef2eecc8 )
	ROM_LOAD( "kof99_v2.rom", 0x400000, 0x400000, 0x73e211ca )
	ROM_LOAD( "kof99_v3.rom", 0x800000, 0x400000, 0x821901da )
	ROM_LOAD( "kof99_v4.rom", 0xc00000, 0x200000, 0xb49e6178 )
	NO_DELTAT_REGION
	ROM_REGION( 0x4000000 )
	ROM_LOAD_GFX_EVEN( "kof99_c1.rom", 0x0000000, 0x800000, 0xe5d8ffa4 )
	ROM_LOAD_GFX_ODD ( "kof99_c2.rom", 0x0000000, 0x800000, 0xd822778f )
	ROM_LOAD_GFX_EVEN( "kof99_c3.rom", 0x1000000, 0x800000, 0xf20959e8 )
	ROM_LOAD_GFX_ODD ( "kof99_c4.rom", 0x1000000, 0x800000, 0x54ffbe9f )
	ROM_LOAD_GFX_EVEN( "kof99_c5.rom", 0x2000000, 0x800000, 0xd87a3bbc )
	ROM_LOAD_GFX_ODD ( "kof99_c6.rom", 0x2000000, 0x800000, 0x4d40a691 )
	ROM_LOAD_GFX_EVEN( "kof99_c7.rom", 0x3000000, 0x800000, 0xa4479a58 )
	ROM_LOAD_GFX_ODD ( "kof99_c8.rom", 0x3000000, 0x800000, 0xead513ce )
ROM_END
Grazie... e se non hai voglia fa lo stesso! :-)
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(ultimamente mi sono molto rammollito) cioè:
??? io mi sono limitato a decommentare la linea in driver.c, il resto l'ho
lasciato così com'è

 lasciato così com'è
Scusa, ma dove hai scaricato i sorgenti? Quelli ufficiali hanno TUTTI i
crc 0 che equivale a "BAD DUMP"... quindi bisogna cambiarli! SICURAMENTE
tu hai i sorgenti già modificati da qualcun'altro!!!
Non basta il passaggio TESTDRIVER -> DRIVER in driver.c per farlo
funzionare!
Funziona solo con MetalSlugX, CaptainTomaday e Puzzle Bubble 2 che hanno
i crc corretti in neogeo.c!
Giochi come KOF99 e MOTW (e prossimamente Prehistoric Isle 2 e Strikers
1945) non possono funzionare senza mettere i crc delle rom che hai tu!
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tu hai i sorgenti già modificati da qualcun'altro!!!
No no, i sorgenti sono quelli ufficiali. Il fatto che siano segnati
(giustamente tra l'altro) come bad dump implica solo che nello startup di
questi giochi il MAME visualizzi un warning, nulla più. L'unica accortezza
da prendere è di nominare i file all'interno dello zip come vuole il MAME,
questo sì, dato che non può riconoscerli dal CRC. In KOF99 ad esempio i file
vanno nominati kof_*.* e non kf*.* come si trovano in giro.

 1945) non possono funzionare senza mettere i crc delle rom che hai tu!
Certo che funzionano. Ti subisci il messaggio di errore sulle rom con crc
errato, ma partono tranquillamente se i nomi sono quelli che cerca il mame,
anche senza sistemare i crc nei sorgenti.
Ovvio, se uno odia quel messaggio se li cambia :-)

 vanno nominati kof_*.* e non kf*.* come si trovano in giro.
Giuro, non ci avevo mai fatto caso!
Ho provato ed è vero!!
(il rename quello lo avevo notato...)
Però... già che uno compila, è meglio cambiarli eheh!
PreIsle2 e Striker1945 si trovano già in rete su qualche sito
mega-mafio-piratesco?
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 Ovvio, se uno odia quel messaggio se li cambia :-)
Io odio anche i msg di copyright gli OK da premere... figurati!
Il bello di avere i sorgenti è prorpio questo: ti fai la tua versione
personalizzata come piace a te.
Poi però ci sono sempre i soliti figli di.. "quella del cavallo di
Ulisse" che distribuiscono queste versioni in rete senza i credit
necessari.. ma questa è un'altra storia!
Tranquilli voi del mame team... lo SdrushiMame non esce dal mio hard
disk!
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 Tranquilli voi del mame team... lo SdrushiMame non esce dal mio hard
Bel nome... il mio di mame e' sempre ver 0.xx.666 :-))

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Fico.... immagino che andrà da Dio! eheh
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La sign in + era voluta? Chissa` ;)
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