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Titolo: Re: [C64] Gioco aerei

 Il titolo era Mission
Se parli delle cagate da edicola, non penso proprio. ;)
www.gb64.com
 e cercalo li'.
-- 
-=[]=--- iAN CooG/HokutoForce ---=[]=-
Errare Pentium est, perseverare est Microsoft !!!

 questo, però dovrebbe somigliare molto.
http://shoot.cjb.net/
Se non c'e' sotto "Air Battle 3D", potrebbe essere Typhoon:
http://www.lemon64.com/?name=typhoon

grafica molto bella"?
Questo è totalmente impossibile: un gioco per C(esso) 64 NON PUO'
avere una bella grafica! :-D

questo, però dovrebbe somigliare molto. 
Boh... di giochi del genere ce ne sono a bizzeffe. Provano un paio...
è l'unica imho.
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.vincenzoscarpa.it/emulatori/manuale

gamebase64 o 
c64.com
 non lo troverai mai. :-)
Non lo troverai con quel titolo intendo... 


 gamebase64 o 
c64.com
 non lo troverai mai. :-)
Beh, non e' detto. Il Gamebase64 ha deciso di includere anche gli hack 
italiani nel proprio database.
E' vero che per il momento e' ben lungi dal catalogarli tutti ma 
l'intenzione perlomeno c'e'.
Contenti loro, contenti tutti (o quasi).
-- 
Commodore 64: 
www.ready64.org
 

Contenti loro, contenti tutti (o quasi).
Mah... credo che cosě facendo si rischi di fare solo un bel po' di
confusione (almeno imho). Contenti loro...


 confusione (almeno imho). Contenti loro...
Sicuramente l'inclusione di tali titoli puo' avere anche un vantaggio, 
perche' si tratta di materiale che viene catalogato e che quindi puo' essere 
piu' facilmente confrontato/gestito/studiato (eccetera).
Lo svantaggio e' che se non si effettua una opportuna distinzione tra hack e 
giochi originali, ma si infila tutto nello stesso calderone, si finisce per 
creare solo una enorme confusione.
Oltre a questo il problema principale e' che si riconosce un valore 
ufficiale a prodotti che hanno: 1) danneggiato la creazione di software 
originale italiano 2) danneggiato l'importazione e diffusione di software 
originale 3) creato ignoranza in larghe sacche di utenti che tuttora 
ignorano i titoli originali dei giochi ed i nomi dei rispettivi autori.
Questa comunque e' la tesi che vado reiterando quasi come un "pazzo" gia' da 
tempo e che mi porta a confrontarmi con tesi quali "Eh, ma se non c'erano le 
cassettine non avremmo mai potuto giocarli quei giochi" oppure "Eh, ma da 
piccolo mi divertivo", eccetera.
Tutti punti di vista sacrosanti e rispettabili, se vogliamo, ma che non 
hanno attinenza con le mie argomentazioni, dato che sono convinto che la 
"Storia" dovrebbe condannare simili aberrazioni che invece dietro la 
bandiera della nostalgia, della fanciullezza e della spensieratezza vengono 
esaltate, apprezzate, difese. 

esaltate, apprezzate, difese. 
Sě, sono d'accordo, anche se mi sembra giusto ricordare che riviste
come Viking ed Explorer (e non solo) pubblicavano avventure testuali
nostrane e soprattutto non piratate. Quelle in effetti meriterebbero
imho essere incluse...


 imho essere incluse...
Oggettivamente si tratta di materiale che merita di essere catalogato. E' 
solo questione di tempo prima che venga aggiunto. 

 l'intenzione perlomeno c'e'.
A un certo punto si ritroveranno con tanta di quella mierda italiana e 
penso pure spagnola nel database che loro stessi, guardandosi l'un 
l'altro poeticamente, si renderanno conto dell'immane stronzata.
-- 
"When this successful arcade was converted to the 64, a lot of lamers 
was saying it was a crappy work. I personally think it is a very fun 
game. Graphics looks real nice and the sound fills it function. 
Game-play is great, and when you get pass the first level... the game 
gets real fun,good-looking and bloody challenging !!! SUPERB !!!" 
(commento di tale TWR a Double Dragon su C64, su Lemon64)

esaltate, apprezzate, difese.
La "Storia" comprende anche le aberrazioni, altrimenti a scuola invece
di studiare l'olocausto o le bombe atomiche su Hiroshima e Nagasaki si
studierebbero cose ben più leggere e piacevoli.
Tu consideri l'epoca delle cassette da edicola una cosa negativa
perché non davano una lira agli autori. E' un punto di vista che ha lo
stesso senso di esistere (né maggiore né minore) di chi invece ricorda
quel periodo con nostalgia e ritiene (a torto o a ragione) che tale
fenomeno abbia contribuito in maniera decisiva alla diffusione di
quelle macchine e di quei giochi, sia pure in forma "pirata".
Se io invece di comprarmi a 20.000 lire al mese (che per un 11enne
figlio unico e di famiglia media com'ero io all'epoca erano quasi la
paghetta di un mese: stiamo parlando di 20 anni fa non come oggi dove
i ragazzini sfoggiano tutti l'ultimo modello di videofonino e le
ricariche gliele paga tutte il paparino anche a spendere 200 euro al
mese) l'accoppiata Alga Soft + FSN di quel mese, avessi deciso di
comprare solo giochi originali, sarei riuscito a prenderne con la
stessa cifra uno, massimo due al mese. E come me tutti i miei
coetanei, o più grandi, o più piccoli, perché i videogiochi non erano
considerati (allora come adesso) un bene "indispensabile" ma solo uno
sfizio per i figli (bambini o meno).
Vuoi dare la colpa alle cassette da edicola? Fallo pure. Però
ricordati che senza quelle cassette il 90% dei titoli "non famosi"
sarebbero stati completamente sconosciuti. Tu puoi vederlo come un
bene o un male, tuttavia io non riesco a vedere come positivo l'oblio
di qualcosa, sia pure quella chiavica (IMHO) di Hades Nebula. Oggi che
i giochi del C64 possiamo averli più o meno tutti, ognuno decide cosa
giocare, se i dump delle cassette da edicola o i dump degli originali.
Entrambi hanno pari "dignità storica" per i motivi che ho detto sopra.
-- 
09F911029D74E35BD84156C5635688C0
(e mo' toglietemelo da google)

 reindirizzi ai titoli originali. 
Appunto, così sarebbe tutta un'altra cosa.
-- 
"Allora domani vengo a tinteggiarti la casa gratis. Però mi metterò 
anche a disegnare cazzi su tutti i muri, e tu non avrai il diritto di 
lamentarti perché te lo faccio gratis." (Devil Master)