Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: Fenomeno Emulazione

Mi sono svegliato strano dopo aver sognato prima kikka e poi
la prima volta che vidi dragon's lair e mi č sorta una domanda esistenziale:
come č nata l'emulazione ?
quali sono state le tappe fondamentali ?
in quali paesi si č piů sviluppato questo "fenomeno" ?
quali sono i personaggi piů importanti ?
Insomma...che sapete della storia della nostra comune passione ?

 Insomma...che sapete della storia della nostra comune passione ?
L'emulazione, anzi, la "simulazione" nasce con scopi ben precisi: simulare
allo scopo di effettuare dei test, il comportamento di hardware non ancora
prodotto (chip, processori, etc), nella ricerca&sviluppo. In questo modo gli
ingegneri sanno già come si comporterà il prodotto finale senza doverlo
realizzare. Nell'ambito come lo intendiamo noi, la mia memoria affonda ai
primi emulatori di Mac e PC per Amiga, alcuni corredati di schede apposite
(a-max, at-once, emplant...). Ricordo anche un emulatore di C64 sviluppato
per facilitare il passaggio da c64 ad amiga. Si è poi passati ad emulare
l'hardware più semplice: calcolatrici scientifiche, microprocessori per lo
sviluppo incrociato. Lo scopo era quello di aumentare la compatibilità del
software e di avere piattaforme di sviluppo economiche. Ma il vero boom c'è
stato sul finire degli anni 90, con l'emulazione a scopo giocoso,
soprattutto per le console: nes, game boy, etc. Il resto è storia recente :)
--
Giorgio

quali sono state le tappe fondamentali ?
Ti parlo di esperienza personale.
Attorno all'85 o '86 venni in possesso dello spectrum simulator.
In effetti non era proprio un emulatore, ma sbagliavano coloro che comunque
lo tacciavano come semplice inteprete basic dello spectrum, perchè le sue
caratteristiche erano ben più avanzate (pensate anche all'anno e che
comunque doveva emulare una macchina di pari potenza).
L'emulatore spectrum permetteva:
1) L'emulazione di tutti i comandi basic dello spectrum
2) Emulazione della sua tastuera (e senza il riferimento trovare i comandi
associati ai tasti era un casino (premendo F7 veniva una schermata di aiuto)
3) Emulazione del Microdrive, via 1541
4) Emulazione della Zx Printer (via MPS-803 compatibili), con tanto di
caratteri "schifidi" riprodotti fedelmente
5) Utilizzo di ALCUNE (pochissime) aree di memoria con relative POKE e PEEK,
ad esempio quelle per la ridefinizione dei caratteri
6) Poteva caricare gli SCR, un particolare formato grafico dello spectrum
(tipo GIF x PC, per intenderci) che spesso i giochi avevano come primo file
da caricare (schermata di caricamento).
7) Se non erano in turboload, si potevano benissimo caricare (e salvare) i
programmi/dati da una cassetta spectrum (salvo inchiodarsi se andavano a
ricoprire zone di memoria particolari).
Per quel che mi riguarda è il primo emulatore che ho visto e funzionante con
buona parte del software scritto in basic (praticamente tutto) o che facesse
chiamate LM emulate.
Ricordo che facevo diventare verde un mio amico che aveva il 48K (l'eterna
guerra) facendogli vedere come tranquillamente caricavo e facevo girare i
programmi della Jackson su cassetta (allegata a una rivista, SuperZX mi
pare) per il SUO speccy sul MIO C64 :-)
C'era una simil-beta o qualcosa del genere, sempre x C64, che avrebbe dovuto
emulare il Vic 20 in toto, ma a me non ha mai funzionato.
Più tardi venni a sapere dell'emulatore C64 x amiga, ma si tratta di qualche
anno dopo..
Regards LaZ
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Mi riservo, con fermezza, il diritto di contraddirmi. (Paul Claudel)
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