Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: vecchio gioco commodore 64

Ciao a tutti, avrei una domanda: qualcuno si ricorda il nome di un vecchio
gioco per commodore 64 (non so se esistono altre versioni) dove c'erano 2
cannoni che si  fronteggiavano ?
I cannoni erano semi-nascosti fra le rocce e gli alberi, ricordo che si
poteva regolare la potenza e l'alzo del cannone e poi c'era il vento che
influiva, infine gli scenari erano generati a caso.
Grazie in anticipo.
(per rispondere togliere NOSPAM!)
-- 
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a occhio e croce si direbbe artillery duel
(oppure il suo seguito: artillery '90)
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Rob

> (oppure il suo seguito: artillery '90)
sorry non penso che sia un seguito per la precisione, ma piuttosto un remake
(vabbč....)
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Rob

 (oppure il suo seguito: artillery '90)
Innanzi tutto grazie per la risposta.
Su google mi è sembrato di capire che esiste la versione per colecovision.
Purtroppo dovrei metterlo su un pentium 100....l'emulazione me la scordo,
almeno credo....spero di trovarlo per DOS.
Grazie ancora, spero sia quello.


 (oppure il suo seguito: artillery '90)
Ho visto la versione del colecovision........il commodore 64 è avanti di
un pezzo!
Comunque la meccanica del gioco è quella,forse quello che avevo io era il
remake per c64.
Grazie ancora.


Grazie ancora.
Da quello che ho capito ti dovrebbe anche andare bene "scorched earth"
per dos

 per dos
Grazie per la dritta,non si tratta dello stesso gioco che avevo ai tempi
del commodore,ma la sostanza è quella.Tra l'altro comincio a pensare che
quello che avevo io era un clone di artillery'90. Era uno di quei giochi
che si trovavano sulle cassette insieme ad altri 20......però ricordo il
nome: cannoni pronti (ma non vuol dire niente).


 per dos
Scorched Earth e' veramente un capolavoro di ultraviolenza... ti
ricordi mica le blastate con le napalm-bomb che riempivano di lava la
zona dell'impatto?  O la nuke-bomb che deflagrava meta' schermo brrr!
Da giocare assolutamente in due! :-)

nome: cannoni pronti (ma non vuol dire niente).
E invece vuol dire molto, i nomi "italiani" da edicola fanno miracoli con
Google, basta impostare intelligentemente la ricerca. Guarda:
http://groups.google.com/groups?as_epq=Cannoni%20pronti%20&as_oq=C64%2064%20CBM%20Commodore%20emulatori
-- 
 $B%^%C%7!!%+%G%s%F%# (B - E-mail massi.cadenti(at)
tiscali.it
 <-- NEW
Mastro di chiavi della GHOULS
Obiettore di coscienza ufficiale della BOBBLE
Dittatore del gruppo di fansub IBC-CIF (Rebirth)


http://groups.google.com/groups?as_epq=Cannoni%20pronti%20&as_oq=C64%2064%20CBM%20Commodore%20emulatori
Sai che hai ragione?
Sono riuscito a trovare il file immagine della stessa cassetta che avevo!
Incredibile!
Non lo avrei mai pensato.
L'unica noia è che funziona proprio come una cassetta vera: devo portarmi
manualmente al punto del "nastro" che mi serve (uso ccs64).


manualmente al punto del "nastro" che mi serve (uso ccs64).
Hai ben SETTE possibilita` per ovviare al problema:
1) Ti abiliti il tape counter nelle opzioni e vedi a quanto devi arrivare,
e ti porti a quel punto ogni volta;
2) Oppure, con lo stesso sistema, ti salvi un savestate prima del
caricamento (da verificare, non ricordo se salva anche il punto del
nastro);
3) Oppure salvi un savestate appena finisce il caricamento;
4) Oppure ancora, se sei capace, ti salvi direttamente il prg su un d64 o
t64;
5) Oppure... Il mio preferito: usi l'ottimo programma STAP di Carmine
"TSM", e ti separi il file TAP nei file tap dei singoli programmi che lo
compongono: 
http://spazioinwind.libero.it/vic20
6) Oppure, infine, invece del CCS64 usi il VICE, che permette tra le altre
cose di selezionare un PRG all'interno di un TAP (forse solo la versione
Windows e non la versione DOS, ma quest'ultima cosa prendila con le pinze;
quella per Windows cmq sicuro lo fa): 
http://viceteam.bei.t-online.de/
7) Semplicemente... metti il turbo al C64: premi alt+F3 e fai andare tutto
5 volte piu` veloce dell'originale, in modo da arrivare velocemente al
caricamento di quello che ti interessa
Spero di esserti stato utile.


 e ti porti a quel punto ogni volta;
[CUT]
Lo sai che questo post mi ha fatto venire in mente una certa cosa strana dei
bei tempi andati che non ho mai capito?
Chissà se tu o qualcun'altro saprebbe illuminarmi: una volta un mio amico mi
aveva passato una cassetta "compilation" piena di titoli per il 64 (ce l'ho
ancora in soffitta, anche se già all'epoca dopo un po' il tape del 64 non
riusciva più a leggerla: probabilmente s'era smagnetizzata lasciandola
vicina alle casse dello stereo) abbandonata in giro, roba della prima epoca
(come rampage, druid 2 ed altri famosi giochi con i titoli taroccati in
italiano, insomma roba della seconda metà degli anni 80), ed il bello è che
le "tracce dati" erano sovrapposte!
Per esempio il primo titolo partiva dallo 0 sul counter ed arrivava al 120,
il secondo partiva dal 60 ed arrivava al 140 e così via (capitava anche che
in uno stesso intervallo di giri potessero anche esserci parti di tre titoli
diversi): non ho mai capito come diavolo avessero fatto a sovrapporre il
tutto senza rischiare di cancellare nulla, e non lo capisco tutt'ora.
Any idea?
--
Tutto quello che vedete lo devo al fluido erotico: IFIX TCEN TCEN!
Thalon
thalon<at>
libero.it
 (usa questo indirizzo se vuoi rispondermi)

 Spero di esserti stato utile.
Infinitamente!
Grazie mille!


Any idea?
Avevate alzato un pò troppo il gomito con la birra, tu e il tuo amico?
:-)
O il counter che aveva qualche grosso problema
-- 
Regards LaZ
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸
Mi riservo, con fermezza, il diritto di contraddirmi. (Paul Claudel) 
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸

le "tracce dati" erano sovrapposte!
[cut]
Quello che dici e` tecnicamente impossibile (almeno con l'hardware che usa
il C64, altro discorso e` se si usassero dei nastri multitraccia, penso a
qualcosa tipo le cassette Stereo 8 degli anni '60 e '70). O meglio, e`
tecnicamente possibile registrare parte di un programma sulla fine di
quello precedente senza cancellare quest'ultimo (basterebbe non attivare la
testina di cancellazione), ma dando in pasto il tutto a un C64 si otterra`
nel migliore dei casi un bel LOAD ERROR per il primo programma e
un'impossibilita` di trovare il file per il secondo programma.
Forse si potrebbe ottenere un effetto simile a quello da te descritto
registrando con l'azimuth a fine corsa un programma e l'azimuth a fine
corsa (dall'altro senso) per l'altro programma... ovviamente si dovrebbe
andare a regolare l'azimuth in fase di lettura (ma al 99% non funziona e il
restante 1% forse arriva massimo al found, non di piu`). O piu`
probabilmente una modifica al registratore per usare il secondo lato come
se fosse una seconda traccia (tipo l'autoreverse dei walkman, ma nello
stesso senso). Ma si dovrebbe comunque modificare il meccanismo del
registratore e si dovrebbe fare un selettore per la traccia da leggere.
Pero` una spiegazione logica c'e`: probabilmente il computer al termine del
caricamento non fermava il motore del registratore e questi continuava a
girare andando anche oltre la fine effettiva del programma. Cosi` facendo
probabilmente ti sarai segnato la fine del programma precedente in un punto
decisamente piu` avanti di quello effettivo. Questo, assieme al ricordo
annebbiato che probabilmente hai e al fatto che la cassetta non sia piu`
leggibile, ha fatto il resto. Ma ti assicuro che e` assolutamente
impossibile.
Sarebbe comunque curioso fare un dump di quello che resta della cassetta, o
meglio ancora analizzarne la forma d'onda, anche se smagnetizzata e
impolverata magari qualcosa s'e` salvato.


 O il counter che aveva qualche grosso problema
Ti assicuro che era come dicevo, e dentro la custodia della cassetta c'era
anche un foglio di carta con la lista dei giochi elencati per ordine di
caricamento ed il numero esatto di giri per trovare l'inizio di ogni
traccia, ed il tutto funzionava sia sul mio registratore che su quello del
mio amico: roba fantascientifica che non ho ancora capito...


 impolverata magari qualcosa s'e` salvato.
[CUT]
Se vuoi e se riesci ad analizzare il tutto in qualche modo (mi pare che in
passato ti sei già dilettato nella creazione di tap per 64, quindi sei
sicuramente più competente di me in materia, in alternativa se hai ancora un
64 funzionante potresti provare a vedere se gira ancora) potrei spedirti
(le spese postali le pago io) l'artefatto alieno a casa (dovrebbe essere
insieme ad altra roba in uno scatolone da qualche parte in soffitta), magari
se ne esce qualcosa di buono passiamo alla storia dell'emulazione :-)
Contattami all'indirizzo in sign se t'interessa.
