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Titolo: [riattraversando mondi orizzontali bidirezionali dipinti sbrigativamente da un daltonico]

[riattraversando mondi orizzontali bidirezionali dipinti
sbrigativamente da un daltonico]
Il mio budget game non particolarmente bello preferito!
I ggiovani delle praterie online permanenti, dimentichi della
punteggiatura, non potranno e non vorranno ricordare quei momenti di
strettezze (videoludiche e non), quando anche solo modellare culi di
pongo in compagnia era taaanto divertente!
Contestualizzare è necessario.
Il gioco risale al periodo, che ora mi appare lontanissimo e,
fortunatamente, perduto, in cui la Codemasters inondava il mercato,
ingannando il consumatore bue anglosassone con i suoi titoletti
dozzinali, perlopiù cloni di Sprint elementari, simili tra di loro
perfino nel nome. Prodotti insulsi, indirizzati a una società
perbenista, noiosa; sterilizzati, rimosso il germe della (presunta)
violenza (che altrove si scatenava invece libera e feroce, con eccidi
tra i pupazzetti).
Alcuni di essi scalavano le classifiche, nonostante a volte fosse
difficile perfino individuare lo sprite principale.
Thunderbolt, poco fantasioso già in partenza e dotato di un nome
condiviso con un coin-op poco significativo, appare piuttosto
grossolano.
Non molto rifinito. Irritante! con l'aereoplanino che s'incastra
selvaggiamente appena ne ha l'occasione, e sbatte ovunque.
Gli edifici, zeppi di colori improbabili, fin troppo vivaci e
assortiti, infatti, prima lo attirano voracemente, promettendogli mari
e monti. Quindi, calamite insaziabili, se lo palleggiano con
nervosismo negli spazii stretti [barra di energia presto prosciugata
nell'assoluta impossibilità]. E una vita sola, si sa, non basta mai.
La desolante povertà dello schermo dei titoli non potrà mai essere
negata. La musichetta allegrotta e baldanzosa ci intrattiene
simpaticamente per un po'. Poi, il decollo verso le uridiumlande, con
gli spuntoni improvvisi che si frappongono tra il nostro giocattolino
coraggioso e lo scopo ultimo della sua missione senza speranza: le
interminabili piste d'atterraggio.
I livelli si dipanano difficili, con i loro incastri studiati per
formare parole, o frasi puerili, oltreché per punire il giocatore
giunto all'apice della fama, costringendolo a eterne ripetizioni
rimbalzose.
Come spesso accade nei giochi di Gaxx, gli avversari che pullulano nei
contorni appaiono di tanto in tanto svagatamente nell'area di gioco,
praticamente a loro stessa insaputa, quasi per fare una comparsata.
Sembrano rippati da altri titoli con maggiori pretese, danno spesso e
volentieri l'impressione di essere ospiti fuori luogo.
Il talentuoso programmatore britannico aveva però un dono concesso a
pochi, quello di riuscire a rendere (probabilmente senza nemmeno
volerlo) tremendamente avvincenti e irresistibili le sue creature
deformi, spacciate a poco prezzo in luoghi sovraffollati.
Le sparatorie furibonde, dicevamo, risultano poco eleganti e integrate
con scarsa naturalezza nel percorso del nostro aeroplanino, un po'
come nel titolone ispiratore, se vogliamo. Ma questo non importa
perché Thunderbolt, dimenticato, quando non apertamente osteggiato dai
redattori infastidi, rappresenta la quintessenza del divertimento
zigzagante a buon mercato. Le cinquemila lire meglio spese in tutta la
mia vita!
Thunderbolt
by Gavin "Gaxx" Raeburn
1987 Codemasters
C64

Il mio budget game non particolarmente bello preferito!
I ggiovani delle praterie online permanenti, dimentichi della
punteggiatura, non potranno e non vorranno ricordare quei momenti di
strettezze (videoludiche e non), quando anche solo modellare culi di
pongo in compagnia era taaanto divertente!
se lo dici tu.... : \


Mah, io non ero in sintonia sicuramente con l'idea di porre in atto il
nostro privato; poi era una stonatura, perchè c'era un valore lordo
dell'ingaggio, e evidenziarlo così era un modo sbagliato di dare
un'impressione esterna che poi poteva essere un motivo di tensione.
Mentre invece quello che è importante è il mantenimento del lavoro,
anche con un atteggiamento economico meno importante, però più a lunga
scadenza.
E' un discorso che andrà per le lunghe.

...

Già, e poi questo aspetto trova sempre maggiore evidenza nell'intimo
collegamento tra questa forma economica e la disponibilità di forza
lavoro a basso costo, con la conseguente subordinazione di questo tipo
di capitalismo alla particolare politica economica e militare seguita
dai singoli stati (non dimenticando il ruolo giocato dagli appalti
pubblici e la destrutturazione dell'antico modello cittadino).

pubblici e la destrutturazione dell'antico modello cittadino).
Battuta per battuta gli voglio dirgli che nella vita, se lei mentre
scende va per strada, trovi davanti una pozzanga, che fai, gli mette
il piede dentro? Lo tenti di non metterlo perchè altrimenti si
sporca. Quindi il Monopoli non aveva bisogno di questa faccenda, era
una squadra ben pulita, quindi i suo fondamenti non li fa nella melva,
ma li fa per almeno sulla roccia; se qualche volta non gli riesce
sulla roccia glieli fa su un carpo, però riesce a stare sempre in
verticale, non in orizzontale. Questa è l'unica cosa che gli posso
dire, quindi ero tranquillo, ero sereno che il Monopoli avevo sempre
detto che era ed è, parteciperà all'ottavo campionato di C-1.

detto che era ed è, parteciperà all'ottavo campionato di C-1.
stai migliorando
:-|

sbrigativamente da un daltonico]
Al solito, ringrazio, leggo e archivio. Volevo scrivere qualcosa in
appendice a quello che avevi scritto su Dig Dug, gioco a cui sono
molto affezionato, ma al momento il tempo fugge veloce, ed io con
esso. Ho messo un lucchetto ad entrambi i thread, appena ho un minuto
aggiorno.  
-- 
:anX_:     
http://papersoft.hal.varese.it
  <<<< New
"No hay banda"

 
Grazie. Mi  metto in attesa della tua 'appendice': leggere aneddoti e 
altro su un gioco come Dig Dug mi fa sempre enorme piacere, come potrai 
immaginare.
--
"La verità è che a me piace giocare da solo e non voglio essere 
costretto a condividere il mio hobby con nessun altro. Mi piace 
immaginare di essere una spia o un idraulico o una tettona quando sono 
da solo, ok?" Mr Biffo