Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: Avete problemi con Zinc? Leggete qua!

Questi sono problemi che avevo io e che sono riuscito a risolvere:
ecco come ho fatto.
1) Se Zinc non riesce a vedere le roms, eppure le avete controllate in
tutti i modi possibili e sono giuste, scompattate in directory a
piacere i file .zip che le contengono, poi prendete i file delle roms
così ottenuti, zippateli (massima compressione ovviamente) e mettete i
NUOVI files .zip al posto di quelli vecchi. Ora le roms verranno
viste.
2) Se lanciate Zinc e vi dice che non riesce a trovare il renderer,
assicuratevi di avere il renderer NELLA STESSA DIRECTORY in cui è
installato Zinc, e NON in una sottodirectory! Se i renderer vengono
scompattati, per esempio, in c:\emulatori\zinc , verranno messi in
realtà in due sottodirectory diverse (wind3d per il renderer Direct3D
e winogl per quello OpenGL) e questo NON FUNZIONA!
3) Se, provando un gioco, premete tutti i tasti della tastiera e non
ne funziona neanche uno, date un'occhiata a controller.cfg. Con tutta
probabilità i controlli attivi sono quelli per il joystick (preceduti
dalla scritta: "example for ZN1 player 1 with joy1"). Disattivate quei
controlli facendo precedere ogni riga da un punto e virgola e attivate
quelli giusti (preceduti dalle righe "for S11 works well with tekken2,
souledge" "seems btn1 to btn8 do nothing"), a quel punto i tasti
funzioneranno! ATTENZIONE: le impostazioni di default hanno l'"insert
coin" mappato come tasto 1 e lo start come tasto 5, se non vi va a
genio invertiteli!

 ecco come ho fatto.
Aggiungo un altro problema che ho riscontrato (ma non solo io...) con il
frontend di Aldo Vargas.
-> se avete Windows 2000 o Windows NT4, il frontend non mostra piu' di 26
giochi in elenco (non so se sia una limitazione del sistema operativo nel
mostrare menu' a tendina piu' lunghi di un certo tanto, o qualche altra
ragione), in ogni caso solamente con la ZincGUI si riesce a vederli tutti,
anche in Windows 2000.
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Dr. Eng. Luca Antignano              _MADrigal_'s handhelds simulators
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http://madrigal.retrogames.com
ora anche in italiano:                   
http://www.madrigal.emuita.it
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Non c'entra col sistema operativo, dipende proprio dal frontend
buggato!

"Devil Master" <ev...@rulez.4ever> ha scritto nel messaggio
news:417f8b3f...@news.tin.it...

veramente (tra i miei amici a cui ho chiesto) solo io con Win2000 ed uno con
WinNT abbiamo avuto problemi; chi ha WinXP mi ha garantito che a loro ha
funzionato bene.


 che a loro ha funzionato bene.
A me dava lo stesso problema anche con winxp, cmq la versione 2.01 del 
frontend ha risolto questo problema 

 genio invertiteli!
Ciao Devil, premesso che ho avuto i tuoi stessi problemi dei punti 1 e 2 e
che ho risolto nella maniera da te indicata, al punto 3 ho dei problemi che
mi stanno facendo diventare matto!
Da quello che ho capito anche tu stai usando il frontend di "Aldo" nella
versione 2.01, ebbene pur avendo "rimappato" i controlli attraverso la voce
"controller setup" dell'interfaccia (si apre la finestra Winterblast's Zinc
controller configurator) non mi funzionano i giochi Taito!
Ho provato a lanciare darius g e raystorm, ma funzionano solo i comandi di
insert coin e di avvio della partita ( tasti 5 ed 1) ma poi non riesco a
sparare in nessun modo, nessun tasto della tastiera risponde ai comandi.
Mentre i picchiaduro Capcom e Namco fungono perfettamente.
Cosa può essere successo?
Ho provato a guardare nel file "controller.cfg" ma quelle stringhe da te
citate non le vedo, questo è il copia ed incolla del mio file, ho provato a
modificare a mano le voci dei controlli, ma pur avendo salvato i cambiamenti
il file tende a resettarsi da solo! :-/
Grazie del tuo aiuto, ecco cosa leggo nel mio controller.cfg:
;Created with Aldo's Zinc Front End 28/10/2004 20.20.56
;Home Page: 
http://www.aldostools.com/
;
[General]
;file to output controller messages and errors
output = "C:\Emulatori\Zinc\wberror.txt"
;indicate if controller will fail or not if a config error occured
NOERROR = 1
[combos]
hadoken from left
1=d,,dr,,rb3
hadoken from right
2=d,,dl,,lb3
[all]
test=k3D
services=k3C
[player1]
coin=k6
start=k2
right=kCD
left=kCB
down=kD0
up=kC8
btn1=k1E
btn2=k1F
btn3=k20
btn4=k2C
btn5=k2D
btn6=k2E
btn7=k10
btn8=k11
btn9=k1E
btn10=k1F
btn11=k20
btn12=k2C
btn13=k2D
c1=j1b7
c2=j1b8
[player2]
coin=k3
start=k7
right=j2right
left=j2left
down=j2down
up=j2up
btn1=j2b1
btn2=j2b2
btn3=j2b3
btn4=j2b4
btn5=j2b5
btn6=j2b6
c1=j2b7
c2=j2b8

versione 2.01,
Veramente ho TENTATO di usarlo, ma visto che era buggato l'ho
cancellato e adesso carico i giochi usando files .bat .
Il controller.cfg che uso č quello originale dello Zinc. Adesso vedo
perň che la tua versione ha la mappatura di piů controlli di quella
che uso io (e in effetti diversi giochi anche a me non funzionano).
Perň, se dici che il tuo controller.cfg si resetta da solo, puň darsi
che sia un bug del frontend che lo ricrea con le impostazioni di
default... perchč non provi a lanciare i giochi tramite files .bat e
poi mi dici se ti capita ancora?


Ti ringrazio, ho risolto stamane col nuovo input controller v.1.6 appena
uscito (scaricato da Playagain) ho fatto il piů classico dei copia ed
incolla nella directory dello Zinc, adesso posso tenermi anche l'interfaccia
di Aldo.
Un'ultima cosa: quali bugs grafici "residui" hai riscontrato nei vari
giochi? Compaiono a prescindere dall'utilizzo dei plugins grafici (e quindi
sono intrinseci all'emulatore stesso) oppure variano a seconda del plugin
utilizzato?
Ciao.