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Titolo: [C64] Titoli vari per C64: curiosità, richieste e cazzate varie :)

Rainbow Dragon - Qualcuno ha sprecato un po' del suo tempo su questo
singolare, orripilante budget della Firebird? C'è un dragone enorme ficcato
in "cavernine" decisamente inadeguate alla sua stazza. Nella parte superiore
dello schermo sono raffigurate -chissà perché- delle colonne, che
s'incrinano, per poi ditruggersi, mooooooolto velocemente, mettendo fine al
gioco. Premendo la sbarra spaziatrice, però, è possibile accedere a
un'incantesimo "sana-colonne" (mah...) che allunga un po' la vita al nostro
draghetto sputafuoco. Nemici, in giro, non se ne vedono, a dire la verità, e
nemmeno ho capito dove andare: con il fuoco sono riuscito al massimo ad
accendere una torcia e ad aprire un forziere. Se ne sapete di più...
10-Pin Bowling - Ho scoperto che esistono due versioni diverse di questo
titoletto. Una è del 1985, della New Generation (la stessa di Arcana, il
titolo in stile Ultimate, lo deduco dalla schermata introduttiva, perché
crediti non ce ne sono). La successiva è uscita negli anni novanta, uscita
come "gioco di pubblico dominio" (sic). I titoli sembrano identici ma ho
scoperto delle piccole differenze. L'"affare meccanico" che sistema i
birilli (scusate l'orrenda definizione, non conosco il termine esatto) nel
1985 recava il Glorioso Stemma della Commodore, evidentemente decaduto nei
90s, visto che è stato sostituito con una corona. :(
Questo particolare mi fa pensare che possa essere un titolo della stessa
Commodore, e non della New Generation.
Soprattutto, cambia il numero dei birilli da tirare giù e il metodo di
controllo: nella seconda versione è necessario tirare prendendo la rincorsa,
elemento che rende le partite più imprevedibili (giocato in due, diventa
addiritura divertente...)
To be on the top - Il famoso titolo di Chris Huelsbeck, anche questo una
discreta porcata, impreziosita però dal sonoro, stupendo. :) Ricordo che
all'epoca riuscivo ad accedere almeno al giardino (visto che se si prova ad
andare nella casa discografica è "game over"), l'ho caricato recentemente
senza riuscire a fare neanche questo. :( Come si fa? Help!
Ho scoperto un trucchetto elementare per rendere un po' più vivibile la
"scorrazzata" lungo lo scenario principale: quando appare il vecchietto,
basta proseguire insieme a lui, nella stessa direzione, stando attenti a non
farlo scomparire dallo schermo, così i carri armati e gli altri nemici non
appariranno. Insomma, il programma non ce la fa a gestire tre sprite insieme
sullo schermo. :D
In modo analogo (tenendo dietro due nemici saltellanti), riuscii a
sopravvivere ai livelli avanzati del durissimo North Star della Gremliin,
finendo il gioco, che a me piaceva da pazzi (penso di essere stato l'unico
ad apprezzarlo, lo so... :) Le musiche, in ogni caso, erano splendide.)
Who dares wins I e II - Come saprete, questi due titoli sono quasi uguali
(anche i livelli sono MOLTO simili...)
Ora, il fatto che il primo sia uscito in sordina e sia generalmente molto
poco conosciuto rispetto al secondo, apparso pochissimo tempo dopo (sono
entrambi del 1985), è dovuto al fatto che la Alligata ebbe grane legali
relative alla somiglianza del gioco con Commando della Capcom (la
conversione della Elite non era ancora uscita...), giusto? Mi sfuggono,
però, due fatti:
1) Cos'è cambiato tra il primo titolo, passato inosservato, e il secondo,
uno dei giochi di maggior successo di quell'anno? Cosa ha reso più
"accettabile" legalmente la seconda versione? Io ho finito entrambi i
giuochi (WDW2 più e più volte), ma non riesco a capirlo... ^^°
2) Perché diavolo WDW1 viene accreditato a Steve Evans e WDW2 a Tommy
Atkins?!? :O
Il gioco, come detto, è quasi identico...

 discreta porcata, impreziosita però dal sonoro, stupendo. :)
Sniff! Uno dei primi giochi caricati sul C64 assieme a Jinx e Batman the
Movie... Dopo un periodo di Vic20 mi sembrava addirittura bello!
-- 
         Tremal-Naik -- Ghouls Emperor -- GnuPGid: 0xF093D6AD
E.A. Poe Klingon Translation Project: 
http://www.cs.unibo.it/~mbenini
List of my abandonware games: 
http://www.cs.unibo.it/~mbenini/abandon
    My miniatures page: 
http://www.cs.unibo.it/~mbenini/miniature

Il gioco, come detto, è quasi identico...
Che questo Tommy Atkins fosse il programmatore scelto da Alligata per
apportare successivamente le (poche) modifiche al programma di Evans?
Tra l'altro questo Atkins non l'ho mai sentito nominare altrove,
mentre senz'altro Evans era uno dei programmatori di punta della
Alligata: Eagle Empire, Rocket Roger ed altri.
-- 
::_Anx _::::: 
"Siate sognatori ma solo per una parte del vostro tempo, dovrete sognare
 e poi lavorare per rendere realta' i vostri sogni." (Nolan Bushnell)

 Alligata: Eagle Empire, Rocket Roger ed altri.
Anch'io ho pensato a questo, poi ho trovato questa spiegazione data dallo
stesso Steve Evans che, a proposito del primo, "oscuro" Who Dares Wins,
scrive: "This was very rare as it was only released at one show and then
withdrawn from the market due to a potential copyright infringement. There
were probably less than 100 copies in existence. I had to redevelop it as
Who Dares Wins II." (c64gg)
Su C64.com la grafica e il sonoro di WDW2 vengono accreditati a Steve Evans
e la "programmazione" a Tommy Atkins (in realtà un "mapparolo",  appunto).

e la "programmazione" a Tommy Atkins (in realtà un "mapparolo",  appunto).
Almeno questo secondo interrogativo l'ho risolto, era semplice anche
se purtroppo l'umorismo inglese e' spesso troppo sottile per noi
italiani, soprattutto se si basa su concetti propri della cultura
anglosassone.
L'attribuzione di WDW2 ad un fantomatico "Tommy Atkins" e' solo un
joke, vedi ad esempio:
http://www.iwm.org.uk/collections/books/bookfaq5.htm
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http://www.iwm.org.uk/collections/books/bookfaq5.htm
Grande!
Comunque, non ho controllato, ma dovrebbero circolare due versioni di Who
Dares Wins II, con differente scritta nello schermo dei titoli
(quella con la dicitura "Written by Steve Evans" è visualizzabile qui:
http://screenmania.retrogames.com/c64/03/c64_0078.html
 )


http://screenmania.retrogames.com/c64/03/c64_0078.html
 )
L'unica versione che ho con i credit attribuiti a Steve Evans e'
quella recente fatta dai Remember, magari loro hanno modificato lo
screen per attribuire correttamente a lui il gioco; anche nella
recensione di Zzap!64 viene citato "Tommy Atkins". 
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