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Titolo: OK!!!

Ok,con star commander,sono riuscito a copiare un d64 in prg e poi
convertirla in wav.Sono riuscito solo in parte,pero',perchè non ho problemi
con i file unici,mentre con piu' prg mi trovo fregato.Non c'è un modo per
"unire"i file?.Ciao e grazie per l'aiuto finora datomi.

Non c'è un modo per "unire"i file?
Risposta rapida: no.
Risposta lunga:
1) non senza una conoscenza di come funzionano i floppy
2) ti serve una cartuccia sprotettrice
3) *comunque* i multiload (e per multiload intendo che una volta iniziato
il gioco continua a caricare man mano qualcosa) non puoi senza metodi
particolari (assembler 65xx, mappa di memoria o qualche programma generico
tipo il Disk to tape+, ma non funziona *comunque* coi dischi con protezioni
strane o coi giochi tipo Maniac Mansion che caricano a settori).
Ciao.
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Infatti. Verso i primissimi anni '90, cioè al tramonto dell'era C64,
erano molto diffusi i giochi level-packed, cioè che occupavano meno
spazio degli originali e si caricavano più in fretta (intendo su
disco), perchè includevano anche routine di accesso rapido ai dati. Ma
nella stragrande maggioranza si trattava di adattamenti fatti a mano,
cambiando gli indirizzi di JMP e/o rilocazione di più banchi (o
livelli) in un unico blocco. E in più compressi, con l'aggiunta di
relative routine di decompressione. Per convertirli a tape bisognava
cambiare tutte le routine di OPEN, reindirizzandole alla device 1 (il
primo floppy era 8). Non è roba che si riesce a fare in automatico
purtroppo. O almeno fino ad allora. Magari nel frattempo sono usciti
tools che si barcamenano un po', ma è impossibile che funzionino per
tutti i giochi. Maniac Mansion, appunto, andrebbe radicalmente
riprogrammato in tutta la parte di OPEN. E anche tutte le avventure
della Infocom, della Magnetic Scrolls e molti giochi della Electronic
Arts. Alcuni *addirittura* caricavano dati nella ram del 1541 (non
ricordo se dati del gioco o schemi di protezione), quindi o segavi
quella parte e il relativo controllo o li usavi solo su floppy.
Mi ricordo che nella ram del 1541 incontrai la scritta TIGERVISION -
WHAT YOU ARE DOING IS ILLEGAL. Mi pare fosse IK+, ma non ci giurerei.
Ma sto divagando e me la meno.  :)
Jan AxHell

 ok,lasciamo perdere...cmq,esistono versioni di file "unici",come ad esempio
su arnold(pacmania).Sapreste dirmi se esiste anche una versione"unica" da
qualche pare di tiger road?,ciao e tank you!.

Ma sto divagando e me la meno.  :)
Pero` a me fa piacere parlare di protezioni e metodi di copia del C64.
Specie con chi ne sa molto, come te :)


qualche pare di tiger road?,ciao e tank you!.
Tiger Road mi sa che e` multiload. Dovrei avere da qualche parte i singoli
livelli (ossia che puoi caricarli singolarmente), ma comunque non sarebbe
la stessa cosa. Se proprio li vuoi cerco ed eventualmente mando su IBE.
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail massi.cadenti(at)
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

 ok,mi pare di capire che non esiste modo di "unire" i
file...pazienza,perchč pacmania funziona ad esempio,ed avere tiger road ed
r-type sarebbe bellissimo...ma siamo sicuri che non esista il modo per
ovviare al problema?mettendo piu' file wav sul nastro,ad
esempio?funzionerebbe?ciao e grazie

esempio?funzionerebbe?ciao e grazie
No. Ti è stato spiegato + volte che comunque anche se trasferisci tutto su
nastro, il programma dopo il primo caricamento (che gli fai fare tu con
LOAD "Nomegioco"), gli altri pezzi/livelli/ecc.. se li cerca su disco, non
su cassetta. E' un discorso di indirizzamento di device, non di mero
supporto magnetico. 
Se tu riuscissi (per assurdo) con qualche strano accrocchio a far leggere
un dischetto dal registratore, ti si presenterebbe lo stesso problema
perchè lui comunque andrebbe a cercare il drive x caricare gli oggetti
successivi.
Se tu riuscissi (per assurdo) con qualche strano accrocchio a far leggere
una cassetta fatta col metodo che hai menzionato al floppy drive,
funzionerebbe.
Se vuoi i giochi multiload su cassetta o li cerchi in quella versione (T64,
TAP), o cerchi qualche copiatore che te li faccia (ma sono veramente
pochissimi, e in genere fanno l'operazione inversa, vedi l'utility disk
della action replay), o ti impari l'assembler e la mappa di memoria del C64
e reindirizzi tu il caricamento sul device che vuoi.
--
Regards LaZ
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸
Mi riservo, con fermezza, il diritto di contraddirmi. (Paul Claudel) 
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸

 ok,giuro č l'ultimo post:potete indirizzarmi su qualche sito dove abbiano
per la maggior parte rom in formato t64?ecco,ora non rompo piu'...grazie di
tutto!

tutto!
www lemon64 com/tapes/
cia c64 org/games/org_tapes.htm
(metti i punti al posto degli spazi)
Sono .tap al 90% originali, ci puoi fare lo stesso delle cassette (anzi a
dire il vero vengono sicuramente meglio). Se invece giri le sezioni Games
invece, spesso ci trovi anche dei T64.


file...
A parte che non puoi "unire" a piacimento dei file (se cosi` fosse poi ti
voglio a far entrare tutte le gare di Summer Games nei poveri 64 KB del
C64), ma ho detto che ci sono cose che col datassette, proprio per i limiti
del tipo di memoria di massa, NON si possono fare.
A parte questo, cercati Disk to tape+ e usalo. Ma non aspettarti chissa`
quali meraviglie, e` solo un programma (e cmq per i giochi in multiload
dovrai far caricare *tutti* i livelli da floppy per convertirli su
cassetta).
-- 
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

 Jan AxHell