Newsgroup: it.cultura.fantascienza
Titolo: Dubbi e perplessità sul Neuromante

Ciao a tutti, ho appena finito di leggere neuromante di Gibson e sono
rimasto un po' perplesso. Mo vi spiego: ho comprato la versione
riveduta e corretta e ho notato una certa diiferenza da quella
passata, ma ci sono cose che non ho ancora capito molto bene
1) Come funziona l'ice?? Perchè Case "inserisce" dell'ice nell'Hosaka,
l'ice non è un tipo di virus? Quando ad esempio Case ed il Flatline
stanno cercando di penetrare Invernomuto Dix dice  -...Invernomuto
dice che Kuang si è insediato saldamente nel nostro Hosaka.- quindi in
un certo senso l'ice non è un virus. Proprio non capisco!
2)Che compito ha Riviera in pratica?? A cosa serve nella missione? Per
penetrare nella villa? Ma se Molly ci entra tranquillamente guidata da
invernomuto!
3)Altra sega mentale: com'è fatta FREESIDE?? Proprio non l'ho capito:
parla di isole o ammassi come Zion, ma poi si dice che è un cilindro!
Non sapete dove c'è un disegno o piantina che sia? Mi sapete dare una
spiegazione?
3)Che ruolo ha Ashpool?
4)Qual'è la metamorfosi finale di Invernomuto?
Spero che qualcuno di voi mi aiuti a capire!!! SEB

 Spero che qualcuno di voi mi aiuti a capire!!! SEB
 
1) 	L'ICE è il sistema di difesa della grandi banche dati presenti sulla
rete. L'acronimo sta infatti per Contromisure Elettroniche per
l'Intrusione. L'obiettivo dell'hacker è raggiungere e prelevare le
informazioni presenti in queste grandi banche di dati per conto
dell'azienda che lo ingaggia: per fare ciò è dunque necessario scavalcare e
superare tutte le difese che ne impediscono l'accesso. E' la stessa
situazione di un ladro che deve rubare dei gioielli protetti da un sistema
d'allarme: per raggiungerli fisicamente è necessario aggirare il sistema
d'allarme, che ne impedisce il raggiungimento. L'ICE è dunque il sistema
d'allarme che protegge la merce preziosa della matrice cioè le informazioni
delle grandi multinazionali. L'ICE realizza questo controllo operando una
serie di verifiche sullo stato dell'individuo che tenta di avervi accesso,
controlla cioè se l'individuo sia o meno autorizzato a fare ciò. Nel caso
l'individuo non sia legittimato all'accesso scattano contro di lui una
serie di contromisure volte non solo ad impedirgli l'accesso, ma anche ad
eliminarlo fisicamente (ad esempio con un sovraccarico di energia che mandi
in pappa il cervello dell'hacker, il cui sensorium è collegato direttamente
con la matrice grazie agli elettrodi collegati al deck). Gli hacker per
eludere il sistema di sicurezza rappresentato dall'ICE (che è costituito a
tutti gli effetti da un programma, un insieme di comandi) fanno uso di un
altro tipo di programma che è l'ICEBREAKER: questo è un tipo di virus: è
cioè un programma che ha come obiettivo quello di alterare il normale
funzionamento di un sistema rendendosi trasparente ad esso (cioè
realizzando il proprio scopo senza che ciò sia rilevato dal sistema che
viene alterato). In questo caso il sistema alterato è rappresentato
dall'ICE, e l'alterazione consiste nel far sì che il sistema di sicurezza
non riconosca come illegittimo l'accesso da parte di un hacker (alcune
volte fornendo anche una copertura, cioè facendo credere al sistema di
sicurezza che l'accesso sia stato compiuto da un soggetto che ne abbia
l'autorizzazione). Un ICEBREAKER di solito però riesce ad eludere solo
alcune delle barriere poste dal sistema di sicurezza: risulta quindi
cruciale l'intervento dell'hacker che compie delle modifiche all'azione
dell'ICEBREAKER per adeguarla al particolare ICE che si vuole penetrare.
L'hacker dunque quando vuole compiere un assalto ad una banca di
informazioni presente sulla matrice si predispone innanzitutto mandando in
esecuzione il programma ICEBREAKER caricandolo dal deck attraverso il quale
ha accesso alla matrice: questa procedura è analoga a quella di un utente
di un computer allaciato ad una rete che vuole utilizzare in rete un
programma che è memeorizzato su dei dischetti: l'utente carica prima il
programma dal proprio computer e poi, dopo essersi connesso alla rete, lo
manda in esecuzione. Se il termine di virus ti fa venire in mente un
programma che deve sabotare un sistema devi tenere presente che il sistema
da sabotare è l'ICE e non il deck attraverso il quale esso viene caricato e
mandato in esezione. Quindi con la frase "...Kuang (che è l'ICEBREAKER) si
è insediato saldamente nel nostro Hosaka" (che è il deck di accesso alla
matrice) si intende solo che il programma è stato caricato e mandato in
esecuzione, e che quindi risulta pronto all'uso.
2) 	Riviera ha il compito di stabilire il contatto con 3Jane: questo
compito risulta a lui congeniale in quanto rappresenta il tipo di uomo che
piace al 3Jane, cioè il classico deliquente squilibrato, frutto di un
ambiete degradato e devastato. Riviera è nei piani di Invernomuto per 3Jane
come la carota per la lepre: rappresenta lo stimolo che deve invogliare
3Jane alla collaborazione. D'altronde se tu avessi in possesso di
un'informazione vitale non la daresti più ben volentieri se fossi
avvicinato da Cladia Schiffer, invece che da una Intelligenza Artificiale?
3) 	Ashpool è il marito di Marie-France Tiesser, e insieme ad essa il
fondatore del colosso finanziario Tiesser-Ashpool. All'inizio il progetto
dei due fondatori è quello di costruire con i proventi della multinazionale
una residenza orbitale dalla quale controllare l'attività dell'impresa. In
seguito però in Marie-France il progetto iniziale assume caratteri e
connotazioni più visionarie: nasce in lei l'idea di creare un sistema
dirigenziale costituito da singole unità ognuna delle quali con poteri e
competenze limitate che operano in stretta collaborazione per prendere le
grandi decisioni sull'attività della multinazionale. L'attività
dirigenziale si trasferisce a questo nuovo sistema e non è più compiuta
direttamente dai Tessier-Ashpool. Ciò però significa spersonalizzare
l'organo direttivo della multinazionale, renderlo indipendente dalla natura
e dalle inclinazioni di pochi individui che ne siano al vertice: scompare
così ogni spirito d'iniziativa che parte dalla voglia di fama, di successo
e di approvazione che è proprio delle aziende in cui vi è al vertice un
solo o pochi individui. Ashpool si rende conto che la realizzazione del
progetto della moglie significa togliere ogni interesse all'attività
dirigenziale del clan dei Tessier-Ashpool, che significa esiliare lui e i
suoi discendenti in una condizione di noia e apatia, trascinarli in uno
stato di immobilità facendogli percepire l'inutilità di un'esistenza vuota
e priva di scopi. E' per questo motivo che Ashpool non approva il progetto
della moglie, cerca di porre fine al suo sviluppo, e strangola
Marie-France. Morta Marie-France, il progetto subisce un rapida battuta di
arresto, e si crea così quell'ambiente degradato che è il frutto
dell'incompiutezza del progetto iniziale.
4) 	Non sono molto bravo a visualizzare nello spazio le i grandi complessi
come FREESIDE, né mi interessa più di tanto. A me basta sapere che è un
pozzo orbitale di dimensioni enormi, dove dentro sono sospese delle isole
urbane.
5) 	La metamorfosi finale di Invernomuto consiste nella formazione di
un'intelligenza artificale che ha a disposizione tutte le informazioni
della matrice e che può operare modifiche su tutti i livelli (sociale,
politico, economico) grazie ad esse (e che ha quindi libera capacità
d'iniziativa). Essendo la matrice formata da basi di dati e avendo la nuova
entità a disposizione tutte le informazioni presenti nella rete, la nuova
entità diviene la matrice stessa che assume consapevolezza di se stessa,
cioè che è in grado di capire di che cosa è costitutita (informazioni),
perché è nata, ed il suo scopo, la sua funzione (quella di essere un enorme
archivio di informazioni a disposizione degli uomini). La nuova entità non
solo è in grado di capire cosa è essa stessa, ma si appresta a stabilire un
contatto con una struttura simile presente in un altro sistema solare, il
sistema Centauri.
Spero di esserti stato d'aiuto e di non essere stato in alcuni punti troppo
prolisso o in altri troppo sintetico. Se hai altri dubbi sarò felice di
rispondere ad essi. Naturalmente queste sono le mie considerazioni che non
pretendono di avere una valenza assoluta e immodificabile. Sono al
contrario gradite eventuali rettifiche e correzioni. Sono aperto al dialogo
e alla discussione delle mie idee e accoglierò ben volentieri chi mi
manifesterà le sue. Il mio indirizzo è 
lui...@tin.it
Ludovico

Complimenti per la dissertazione esemplare!
Stefano

 
						Ciao
						Giuliano
 ________ ______                     
 ___  __ )___  /____  _______            
bl...@mbox.vol.it
 __  __  |__  / _  / / /_  _ \       
 _  /_/ / _  /  / /_/ / /  __/       
 /_____/  /_/   \__,_/  \___/        

 
Grazie dei complimenti, se ti va di discutere di qualche romanzo di Gibson
fatti sentire: il mio indirizzo è 
lui...@tin.it
 

 in un corpo virtuale a Marie-France,...
La tua puntualizzazione sembra corretta anche alla luce del destino di
3Jane nei romanzi successivi, che sembra essere riuscita a realizzare per
lei il progetto che la madre non era riuscita a compiere pienamente. Questa
ricerca di dare eternità ai propri pensieri ed alla propria volontà a me
sembra però collaterale e secondario per Marie-France rispetto a quello che
ho proposto (pensando anche alla metafora dell'alveare sognato da Case).
D'altronde hai ragione tu: Gibson è molto vago e forse vuole presentare ed
analizzare contemporaneamente entrambi gli spunti.

 passata, ma ci sono cose che non ho ancora capito molto bene
....
Gibson scrive basandosi molto su cio' che viene "suggerito", non su cio'
che viene descritto. A parecchi degli interrogativi che ponevi esistono
risposte semplici... ma prova un po' a capire, sulla base di quel che
scrive Gibson, cos'e' un deck ciberspaziale, o com'e' fatto _davvero_ il
ciberspazio. E direi che e' una strategia narrativa che ha funizonato a
perfezione - se Gibson avvesse assunto un approccio descrittivo, i suoi
libri non avrebbero avuto tutta la potenza fornita dalla tecnica
dell'evocazione.
Saluti,
Mirko Tavosanis