Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: [C64][RECENSIONE] BLAST FROM THE PAST VOLUME 48

E rieccomi a recensire.
Siamo quasi alla 50... ho letto i titoli di questa Blast e per ora non
mi promettono granche', ma aspettiamo e vediamo! Scopriamoli insieme!
Blast From The Past #48
1. Ping Pong
Ooooh! Questo me lo ricordo molto bene. E' un simulatore di Ping Pong
molto realistico, con un sacco di opzioni tra le quali scegliere e una
buona grafica.
Si viene introdotti da una presentazione molto professionale con
un'ottima musica di sottofondo, e si apre il primo dei 3 menu'
disponibili. Si puo' scegliere di tutto: colore delle racchette,
numero dei set, visuale (laterale o posteriore), grado di
difficolta'... e ovviamente si puo' anche giocare in 2.
Il gioco in se', per lo meno nella visuale posteriore, da' una buona
impressione di profondita', e tecnicamente e' molto ben fatto. Il
problema e' che non so giocare a Ping Pong, ne' sapevo farlo all'epoca
in cui avevo il C64: ne deriva che non sono in grado di comprendere se
questo gioco e' davvero buono o meno. Insomma, mi SEMBRA che lo sia,
ma non ne ho la certezza, mi pare una di quelle simulazioni
ultrarealistiche dove se non sai bene cosa stai facendo non ne cavi un
ragno dal buco. Ergo, do' un voto di impressione, poi ditemi voi
esperti (Ema, ABS, a@a.a..) se sono nel giusto.
Voto: 7 e 1/2
2. Popeye 2
Dunque.. mi sembra ovvio che qui il protagonista sia Braccio di Ferro.
Suppongo che si tratti di un seguito uscito solo per C64
dell'originale Popeye che tutti conosciamo.
Siamo di fronte ad una specie di adventure/arcade con uno schemo di
gioco molto rudimentale, vagamente simile ai giochi Lucas dell'epoca
(ma assai vagamente, sia chiaro) i personaggi sono spopositatamente
abnormi e si muovono con una goffaggine inaudita in tutte e tre le
dimensioni (esiste un piano di profondita', sebbene molto mal
rappresentato). Lo scopo del gioco e' comandare BDF in giro per questa
specie di cittadina, a recuperare cuori da riportare ad Olivia che lo
aspetta sul davanzale della propria casa. Nel mentre si dovranno
evitare Bluto, un avvoltoio (?) e altre varie insidie come draghi
sputafuoco nascosti tra i muri e via dicendo, all'insegan
dell'assurdita'. In ogni caso, graficamente non e' malaccio anche se
l'uso dei colori e' pessimo (BDF e' GIALLO in faccia, neanche avesse
l'epatite) e i personaggi in movimento sono "pesantissimi" (peraltro
quando passando davanti a qualcosa nel fondale si "perdono" dei pezzi
del fondale stesso..), pero' e' bello vedere questi colori e questi
sprite cosi' giganteschi. Per il sonoro, effetti a mo' di rumore
bianco e la solita musichetta quando prendete gli spinaci.
Godibile per un po', ma non mi pare sia il gioco che vi fa perdere ore
di sonno di fronte al monitor.
Voto: 6 e 1/2
3. Kettle
Well... questo Kettle e' un gioco stranissimo. Di base, e' una specie
di sparatutto ambientato dentro ad un labirinto di caverne, con
visuale di lato, come ce ne sono a miriadi per C64. In realta', e' un
gran casino :P
Gia' da subito ci sono valanghe di opzioni: si puo' scegliere se
giocare di giorno o di notte, il livello di abilita', se si vuole
giocare in singolo o con un amico (o con un compagno comandato dal
computer...) se si vuole che lo sparo uccida tutto o solo gli
alieni...
Dopo queste scelte, ci si ritrova a comandare una specie di testolina
di cane con un'elica in testa (???) che ha un satellite che le gira
attorno. Premendo fire il satellite si allontana e funge da sparo. Lo
scopo e' (o sembra essere) quello di distruggere tutta una serie di
anfore poste lungo il cammino, le quali liberano orde di alieni.
Distrutta l'anfora, appare una sorta di diamante che, una volta preso,
da' vari power up (dei quali non ho capito la funzione...).
Graficamente e' un gioco nella norma, mentre il comparto sonoro la fa
da padrone, con un SID ben spremuto e ottimi FX. Per la
giocabilita'... beh, a me e' sembrato un pelino incasinato come gioco:
non si capisce mai bene dove va lo sparo, il proprio carattere e' mal
controllabile ed e' quindi difficile evitare i nemici. Immagino che
qualcuno avra' giocato tantissimo a questo Kettle e ne sapra' piu' di
me: quindi invito tutti a esprimere la propria opinione!
Voto: 6
4. Star Paws
Il mio sogno e' sempre stato quello di impersonare un non meglio
identificato felino in tuta da astronauta che scorrazza per gli ampi
spazi lunari, e questo gioco finalmente me ne da' l'opportunita'.
Che bello!
Scherzi a parte, questo SP mi ha dato l'impressione inizialmente di
essere una specie di Shadow of the Beast ante litteram, con un sacco
di strati di parallasse, una grafica ottima (anche se lo sprite
principale somiglia a Pippo e i colori tendono tutti al
blu/azzurro...) e una visuale laterale che ricorda appunto SOTB (anche
se ovviamente sarebbe il contrario...). Ci sono un sacco di power up
che vengono disseminati da un disco volante che schizza di fianco a
voi: tali power up sono lo scheletro portante del gioco, come diro'
piu' sotto.  
Ottima la grafica e le stupende musiche composte da Rob "Derubare"
Hubbard, un po' incasinato il sistema di controllo (il personaggio va
avanti per inerzia, e non con la pressione del joystick; per usare i
power up e raccoglierli poi occorre fermarsi completamente e questo
non e' semplice) ma il tutto e' ricompensato dal numero immane di armi
e gingilli (lancia razzi, pad antigravitazionali che decuplicano la
vostra velocita' e via dicendo) con i quali dovrete assolvere allo
scopo del gioco, ossia far fuori un determinato numero di uccelli
spaziali. 
Comico, sono d'accordo, ma mostruosamente divertente! :P
Voto: 8
5. Cluedo
Si tratta della trasposizione su C64 dell'omonimo, famosissimo gioco
da tavolo. Che volete che vi dica: sull'originale ci ho perso
pomeriggi con gli amici quando avevo nove, o forse dieci anni e lo
ricordo con tanta nostalgia.
Questa trasposizione mi sa di finto e di forzato, noiosa soprattutto
se giocata contro il computer (e' possibile giocare anche in 4, come
nell'originale). A mio parere questo genere di giochi dovrebbe
rimanere nella versione con una tavolone colorato di cartone e tante
belle carte da scoprire con gli amici, e punto. Per questo capirete il
mio voto.
Voto: 4
-- 
Zappa
"I Will Not Feed Your Hunger, Instead
 I Bite The Pain
 Looking Not Back But Forward
 I Bite Down Hard"
 Death - "Bite The Pain"

 Voto: 7 e 1/2
L'esperto risponde ;)
Voto giustissimo, questo giochillo era divertente alla morte. E io all'epoca
ero praticante del ping pong vero, quindi lo promuovo a pieni voti da
"doppiamente esperto" :))))

 4. Star Paws
Grandissimo!
Non ho capito tanto il parallelo con Shadow of the beast...
Forse per il parallasse? Si era visto sicuramente in titoli
precedenti su C64, comunque...


RICORDATE: Pagare CD con ROM e` un reato ed e` sbagliato. LE EMOZIONI NON HANNO PREZZO.

>1. Ping Pong
Qualcuno e' cosi' gentile da mailarmi la blast? Grazie :)
-- 
limaCAT

Qualcuno e' cosi' gentile da mailarmi la blast? Grazie :)
Vai al VOSTRO sito (
studenti.unito.it
), nel mirror di Arnold, nella
directory Blast... fai prima che io a cercare il CD e mandartela via mail
;)
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail massi.cadenti(at)
tiscali.it
 <-- NEW


 infatti non mi ricordo nessun 2 (sulla cassetta e nel nome del file si`).
Ripeto: sicuramente NON è un seguito del coin-op. Si chiama Popeye (e
basta) anche questo.
Complessivamente, è una buona Blast, IMO!

basta) anche questo.
Ma questo è quello della Piranha?
C'è pure quello della Alternative (oltre alla classica conversione della
Parker). 
Anzi c'è pure popeye 3, sempre della Alternative.. una specie di wrestling
dove bdf si scontra con schifezze spaziali...
--
Regards LaZ
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸
Mi riservo, con fermezza, il diritto di contraddirmi. (Paul Claudel) 
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸

 dove bdf si scontra con schifezze spaziali...
Sì, i due Popeye della Alternative Software uscirono nel '91 e nel '92.
L'autore di questo Popeye qui, invece, (che all'epoca, siamo nel 1984,
almeno nella versione Speccy fece scalpore per gli sprite ENORMI,
 mai visti prima, e per la contemporanea
assenza di colour clash) è Don Priestly, lo stesso di altri classici,
come Trapdoor.
Il titolo uscì per Spectrum per la DK'tronics (software house che di lì a
poco abbandonò il mercato dei giochi, come scritto nell'articolo che segue),
poi Don passò alla Macmillan (che sarebbe la casa madre della Piranha...
chissà se ha qualcosa a che vedere con l'omonima software house per PC
di oggi... non credo, però) e per questa etichetta uscirono anche le
conversioni di Popeye per C64 e Amstrad (nel 1987, mi pare...)
Qui c'è un articolo su Don Priestly e i suoi giochi:
http://www.mjwilson.demon.co.uk/crash/34/priestly.htm
E qui la recensione di Crash (per chi non lo sapesse, la rivista inglese
"cugina" di Zzap!64, dedicata allo Spectrum), dove il titolo venne esaltato
con un bel 90% (il titolo fu un successo di pubblico e critica):
http://www.mjwilson.demon.co.uk/crash/20/popeye.htm
Tra l'altro, c'è una curiosità su questo gioco (non so se è riportata
anche dall'articolo, ma la lessi sempre su un Crash di qualche anno
dopo: Don Priestly aveva già finito una prima versione del gioco
(un platform un po' più tradizionale e meno "spettacolare" graficamente
-gente, parliamo di 20 anni fa! non confrontatelo con Doom 3, la
grafica di 'sto Popeye all'epoca era eccellente-)
 ma il boss della DK'tronics
la vide e gli fece riscrivere il gioco daccapo!

 dove bdf si scontra con schifezze spaziali...
Oddio, questo l'ho visto, era in un maxi-CD che mi ha dato anni fa'
ABS....che schifezza!!!

 Emanuele, che ne dici?
Che devo aver preso una cappella!
Pensavo che Zappa parlasse del Ping Pong della Konami.
Io mi ricordo solo quello della Konami (molto divertente, e mi pare che ci
fosse una specie di scenetta-cartoon nello schermo dei titoli con la palla
che rimbalza in testa a qualcuno; sicuramente ha una sola visuale, come
diceva Massi). Mi ricordo una bella recensione su Commodore Time (qualcuno
la comprava???), che comunque parlava bene di tutto. Pensare che ho cercato
per anni Critical Mass e Starship Andromeda, dopo aver letto delle
recensioni li' sopra...
Mai sentito questo gioco della Mindscape, ne' l'altro.

 la vide e gli fece riscrivere il gioco daccapo!
Onore al Nonno, non si finisce mai di imparare :)

 ABS....che schifezza!!!
Errr...forse alla luce della storia del gioco devo rivedere il giudizio, io
pensavo che fosse uscito negli anni '90...
In ginocchio sui ceci

In ginocchio sui ceci
Alzati pure :-)


 Alzati pure :-)
Gia', ho letto or ora la recensione del gioco per Speccy, e quello era il
cosiddetto "Popeye 2", non questa schifezza..

che rimbalza in testa a qualcuno;
Sul CCC del periodo dei mondiali di calcio in Messico (1986) ci fu uno
speciale sui giochi sportivi con varie recensioni dei giochi piu` famosi di
vari sport, tra cui questo. Se volete lo cerco, scansiono e posto su IBE...
c'e` anche una descrizione minuziosa della (deliziosa imho) scenetta.
-- 
マッシ　カデンティ - E-mail massi.cadenti(at)
tiscali.it
 <-- NEW


grafica di 'sto Popeye all'epoca era eccellente-)
Beh era parecchio lento, nonostante gli sprite enormi poi non aveva bei
colori. Non lo voglio confrontare con Doom 3, lo voglio confrontare con
titoli usciti x C64 nello stesso periodo o poco dopo.


fosse un altro gioco.
No, ha ragione ABS. Superstar Soccer (che era parte della serie
SportTime e non Superstar) venne importato in Europa dalla Gremlin col
nome Gary Lineker's Superstar Soccer. "Gary Lineker's Super Skills" e
"Gary Lineker's Hot Shot" (forse ti confondi con questi) vennero
pubblicati successivamente sempre dalla Gremlin ma non c'entrano nulla
col gioco della Mindscape.
Mi sembra di ricordare tra l'altro (ma non ci giurerei) che di
Superstar Soccer ne esisteva anche una versione indoor, oltre che la
normale outdoor, un po' come avvenne successivamente per Microprose
Soccer; di questo gioco ne usci' anche una versione taroccata e
tradotta completamente in italiano con le squadre e i giocatori di
serie A.
Della serie SportTime oltre ai gia' citati Ping Pong, Soccer e Hockey
c'era anche il bellissimo Omni-Play Basket.
-- 
::_Anx _::::: _
http://1111110011100010.cjb.net
 ::
:: L'unica cosa che uno ha  e' alle  sue spalle: sono i :: 
:: suoi ricordi. L'unica cosa che l'uomo possa fare per ::
:: guardare avanti e' guardarsi dietro.    (T.Sturgeon) ::

 ;)
Come ti ho detto in mail privata, 
www.studenti.to.it
 fa capo al politecnico,
non all'universita'. Il Politecnico e' un ateneo privato. (E questa e' la 
fondamentale differenza).
-- 
limaCAT

 c'era anche il bellissimo Omni-Play Basket.
Finora ne avevo sentito parlare solo male (forse per via di una certa
componente strategica, se ben ricordo.)
Uscì anche anche Omni Play Horse Racing (1989)

 titoli usciti x C64 nello stesso periodo o poco dopo.
Sě, mi riferivo alla versione Spectrum, quella originale della quale
parlavo,
uscita ben 3 anni prima. In quel contesto, il 92% assegnato da Crash alla
voce "grafica" ci sta tutto. Chi lo ha convertito per C64 non ha fatto in
effetti questo sforzo sovrumano... :)

Uscì anche anche Omni Play Horse Racing (1989)
Si', ma non ci ho mai giocato, per quanto mi riguarda le corse di
cavalli non sono il massimo da simulare :), al limite meglio il
vecchio horse racing per intellivision.


 
Direi uno dei veri capolavori del C64. 
Originale, fuori di testa, tecnicamente incredibile, ottimo in tutto,
giocabilissimo.
Voto: 9+ 
-- 
Renato 'Hitman' Salzano / 
http://spazioinwind.libero.it/hitman/
GdG #6 / IHGGer #778 / Counter VFNCL di IFTMdG / Yane's Fan #00 
"[-](Back to the front)/you will do what I say,when I say/[-]/you will die
when I say,you must die/[-]/you coward/you servant/you blindman/you soldier"

fondamentale differenza).
Hai ragione, ho sbagliato a scrivere (mi confondo sempre). In ogni caso te
a quale stai? Mi sembrava che conoscessi bene Bertola, Caldana & c. quindi
credevo di aver capito che tu stessi al Poli...


 
Oddio... bellissimo. Fast Break era più coinvolgente, ma in effetti di
basket migliori per il C64 non me ne vengono. Ah, si, Street Sport
Basket (anche se di questa serie il meglio era il football).


precedenti su C64, comunque...
Parallasse a parte, anche il modo di correre del personaggio mi ha
riportato alla mente SOTB, e anche il fatto di avere una colonna
sonora cosi' potente ed evocativa. Poi, che il gioco non c'entri una
cippa concordo con te :P
Cmq, per concludere, ho dimenticato di dare un voto globale alla
Blast, che, come ha fatto notare ABS, non e' affatto male e per lo
meno IMHO (se togliamo quella schifezza di Cluedo) puo' meritarsdi un
buon 7 e 1/2!


 Basket (anche se di questa serie il meglio era il football).
(grazie, grazie... ma International Basketball proprio non ti
piaceva? A me ha regalato taaaante ore di divertimento... ;-)
(Fast Break, invece, ebbe stroncature ovunque.)
Come dimenticare poi un vetusto giochillo della EA che
andava molto nell'era turbo tape... ;-)

 andava molto nell'era turbo tape... ;-)
Un certo gioco con Dr. J e Larry Bird, vuoi dire? ;)

basket migliori per il C64 non me ne vengono.
Il mio preferito in assoluto cmq e' sempre stato GBA Championship
Basketball della Activision a pari merito con One on One (Erving vs
Bird) della EA.


 credevo di aver capito che tu stessi al Poli...
Caldana era ad unito. Bertola al polito. Con Bertola sono andato ad un raduno
IAC, Caldana e' stato per diverso tempo uno dei nostri Sysadmin.
Ah, solo perche' ho conosciuto l'ex sindaco di torino, non vuol dire che
l'ex sindaco di torino venisse all'universita' :p:p:p:p:p:p:p:p:p:p:p:p
-- 
limaCAT


Giusto. One on one era carinissimo, e tutto sommato molto buono per
l'epoca.
Sinceramente però continuo a vedere come il miglior basket del C64
Street Sport Baksetball... qualcuno suggerisce qualche titolo che mi è
sfuggito? 
Forse CBA Two on Two basketball! Ecco, forse quello era anche un filo
meglio di One on One... 



Ovvero GBA Two on Two Basketball? Quello due contro due con la
possibilità di chiamare gli schemi a ogni azione?
Bello, in effetti, e aveva anche i giocatori con le proprie
caratteristiche. 


 minimo in uno sport come il basket...
E' vero, ma nel 1983 giravano ancora giochi sportivi per console con
gli atleti rappresentati da un paio di pixel. ;)
 Int. Basketball e One on One erano davvero bei giochi per l'epoca.

caratteristiche. 
esatto, inoltre apprezzavo particolarmente le routine di "intelligenza
artificiale" del compagno di squadra.


 
Si, mai negato. E anch'io ci ho giocato un sacco a Int. Basketball :-)


 
Che non faceva troppe fesserie, in effetti... sicuramente era una AI più
furba di quella che muove i giocatori di NBA Live '96 ad esempio :D


furba di quella che muove i giocatori di NBA Live '96 ad esempio :D
La mia antipatia preconcettuale verso i prodotti EA Sports non mi
permette di esprimere un giudizio in merito, ma mi fido sulla parola
:)


 
Penza' un pò: ho tutta la serie di NBA Live, originale, dal '94 al 2001.
E ti posso dire che sono pochi quelli realmente godibili... il '98 e il
2000 ad esempio sono i migliori.
