Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: [HELP] Super Metroid..

Dopo tanto tempo ho deciso di rispolverare questo gioco per snes,
però ci sono 2 cose che ho dimenticato e che non riesco a fare:
1- con che intensità bisognava premere il pulsante quando si era trasformati
in pallina e si voleva salire in alto sfruttando le bombe???Purtroppo non
riesco a farlo se non con un'intensità casuale..
2- come diamine riesco a passare quei punti in cui il terreno sparisce???Si
fa sempre trasformati da pallina, ma ad un certo punto mi perde velocità....
Ringrazio chiunque mi aiuterà......
Ho guardato la faq (velocemente) e l'unica cosa che è trovato è che si
possono raggiungere grandi altezze facendo esplodere le bombe trasformati in
pallina con un giusto tempismo.....(lo sapevo anche da solo..)
Spero che sappiate aiutarmi.
Grazie

 fa sempre trasformati da pallina, ma ad un certo punto mi perde velocità....
Falso! C'e' un tasto che ti fa correre veloce... Se ci sono altri
ostacoli in mezzo (porte che si chiudono) ti serve la hypervelocita'!
-- 
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 ostacoli in mezzo (porte che si chiudono) ti serve la hypervelocita'!
C'č sia una strada con le porte che si chiudono , sia una in cui non c'č
nessun ostacolo salvo gli spunzoni sul soffitto....
Cmq non ricordavo che anche per il secondo da me citato servisse la super v.

Dopo tanto tempo ho deciso di rispolverare questo gioco per snes,
Con quale emulatore??? A me da' sempre bug grafici sia su ZSnes che su
Snes 9X...:(
-- 
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su 
http://members.xoom.it/mcmxc/
Membro di piu' associazioni di quante ne possa ricordare^___^;;;;;
Non ricevo MTV ed ODIO chi me lo ricorda!

 Snes 9X...:(
Prima l'avevo ricominciato con l'originale, ma poi ho preso l'emulatore (la
comodità di salvare quando ti pare è una gran cosa)...cmq uso snex9xw , e
nemmeno una delle ultime versioni (avrà più di un anno)...quanto a bug
grafici devo dire che ce ne sono alcuni (in alcuni momenti Samus scompare) ,
ma sono abbastanza irrilevanti...

ma sono abbastanza irrilevanti...
A me invece "spasta" il fondale:(
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 A me invece "spasta" il fondale:(
Se vuoi ti passo la mia versione dell'emu....ti assicuro che non da questi
problemi (almeno non fino a dove sono arrivato fino ad ora)
Non penso che dipenda dalla rom, che in versione pal è unica...

 Cmq non ricordavo che anche per il secondo da me citato servisse la super v.
Si', per quello con le porte serve l'hyper. Se non mi sbaglio e' il
corridoio che precede il punto in cui si prende l'ice beam!
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 corridoio che precede il punto in cui si prende l'ice beam!
Si, infatti è proprio quel punto.....
Tra l'altro il punto che volevo raggiungere trasformato in pallina e con le
bombe era davvero impossibile....bastava semplicemente usare la tecnica del
salto contro il muro.......E io che provavo con le bombe.....c'ho una
memoria di ferro...
Grazie cmq.

 bastava semplicemente usare la tecnica del salto contro il muro
Ovvero "l'invenzione di un Signore del Male"! :) Mamma mia che fatica
padroneggiare quella tecnica!
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