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Titolo: mario kart

possibile che non ci sia nessun gioco per il mame dedicato a questa serie?

possibile che non ci sia nessun gioco per il mame dedicato a questa serie?
Il MAME emula i coin-op, i cabinati che sono in sala giochi. La serie
di Mario Kart è invece uscita non in sala giochi, ma su console
casalinghe, quindi il MAME non emula Mario Kart.
Più precisamente, Super Mario Kart è uscito su Super Famicom (o
SNES/Super Nintendo che dir si voglia) mentre Mario Kart 64 è uscito
su Nintendo 64. Entrambi sono emulati più che ottimamente dai
rispettivi emulatori, consiglierei ZSNES per il primo, per il secondo
ora non ho gli emulatori sottomano ma ricordo di averci giocato senza
problemi di sorta, certo serve un PC abbastanza recente, non puoi mica
giocarci sul P2@400 che potrebbe invece bastare per Super Mario Kart.
-- 
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(e mo' toglietemelo da google)

 giocarci sul P2@400 che potrebbe invece bastare per Super Mario Kart.
Con l 'UltraHLE Mario Kart girava bene anche con un P2 a 400Mhz, se ben 
ricordo.
Comprai il Nintendone nel lontano 1998 grazie proprio a questo emu, che mi 
fece scoprire mario Kart.

 giocarci sul P2@400 che potrebbe invece bastare per Super Mario Kart.
Lo zsnes ho iniziato ad usarlo col p100 a 120 e se ricordo non era il 
massimo della fluidità...
ma quando passai al 266 ancora prima di portarlo a 300 e infine a 340 girva 
perfettamente...
presumo che sia ancora così.
Un ipotetico mario kart per mame potrebbe richiedere un quad core 
raffreddato ad idrogeno liquido.... 

 giocarci sul P2@400 che potrebbe invece bastare per Super Mario Kart.
Esistono in realtà 2 episodi di Mario Kart da sala che girano su 
hardware Triforce (Gamecube based), quindi prima che li emulerà il MAME 
campa cavallo.
Però esistono e il secondo l'ho visto di persona al Trocadero :P

Perņ esistono e il secondo l'ho visto di persona al Trocadero :P
Mmmm.... č un po' che non vado a Londra, quasi un anno a dire il
vero... quando lo hai visto fuori?
--
Zappa
"Sacred Hearts won't take the pain,
 But Mine will Never be the Same"
Dream Theater - Surrounded

quindi prima che li emulerà il MAME campa cavallo.
E anche quando li emulerà, campa cavallo prima che possano essere
utilizzabili.

 vero... quando lo hai visto fuori?
un paio di mesi fa, primi di settembre

 utilizzabili.
Ed č uno scempio che non siano stati convertiti per Gamecube o 
direttamente per Wii. Graficamente soprattutto sono un'altra cosa 
rispetto al Mario Kart uscito per Gamecube e a quello che deve uscire 
per Wii (tenendo in considerazione le attuali preview).

per Wii (tenendo in considerazione le attuali preview).
Per me č PROPRIO per questo che non sono stati convertiti per console
casalinghe: la Nintendo non č minimamente interessata ai giocatori che
vogliono la bella grafica, ma col Wii mira al portafogli di chi non č
un videogiocatore (a cui quindi della grafica non importa un fico
secco), di chi magari č sulla quarantina, con un po' di panza da
smaltire.
Inoltre, č molto piů semplice, veloce ed economico creare programmi
(perchč non si possono certo definire giochi) come WiiFit, fatti solo
di tabelle e di statistiche, che creare un gioco dall'aspetto curato.

 di tabelle e di statistiche, che creare un gioco dall'aspetto curato.
Vabbé, non condivido ciò che dici, oltretutto l'hardware Triforce 
essendo un Gamecube in tutto e per tutto non gli costerebbe niente 
convertirlo, anzi...

presumo che sia ancora così.
Però Super Mario Kart usava un chip aggiuntivo, e emulare i giochi che
richiedono il chip aggiuntivo richiedono più potenza di CPU. Per
questo avevo detto P2@400. Per quanto riguarda il N64, dipende...


convertirlo, anzi...
E ti perdi anche a discutere con DM?
Uno che a poco tempo dall'uscita di SMG viene a dirti che Nintendo
costruisce le console NON per i videogiocatori o sta rosicando oppure
semplicmente parla alla cazzo senza aver nemmeno mai visto la console
(propenderei per la seconda ipotesi).
-- 
Zappa
"I will not feed you hunger,instead 
 I bite the pain
 Looking not back but forward,
 I bite down hard"
 
 Death - "Bite the pain"

 presumo che sia ancora così.
Ora come ora non è proprio così: fino a non molto tempo fa avevo un p2 
400 e debbo dire che la piena fluidità si otteneva solo usando il port 
per dos (che oramai han discontinuato, non che mi dispiaccia però: 
mantenerlo era anacronistico e a detta degli autori comprometteva anche 
futuri sviluppi del codice) con titoli senza chip particolari, con tutti 
i filtri disattivati ed il frameskip in automatico (naturalmente ora con 
un core2duo ed il port windows ho pieno framerate con tutto, anche 
attivando ogni possibile filtro): purtroppo l'accuratezza e la 
portabilità (quest'ultima possibile solo convertendo gradualmente tutto 
il codice in C) hanno il loro prezzo...
-- 
Il clero ti uccide con l'onda: milioni di morti in Italia! (C.T.)
Thalon
<cambia nospam con libero per rispondermi>