Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: File .gym??

Ciao a tutto il NG!!
Ho scaricatoz un file .gym (č la colonna sonoraz di Sonic)
Con che progz la posso ascoltarez??
--
Ciaoz.       /)/)
Bobo.      (  '.')
             o(_('')('')
Tafredeirucoxinailati.

 Con che progz la posso ascoltarez??
Con un GYM player?
google is your friend.
-- 
-=[]=---iAN CooG/TWT+HokutoForce---=[]=-
Answers: $1, Short: $5, Correct: $25, dumb looks are still free.

 Con che progz la posso ascoltarez??
Oltre a player veri e propri esiste un plugin per Winamp ,
basta una ricerca in rete.
-- 
(o<    Symmetry is the order of the dumb.
//\   GnuPGid: B8B68C17 
V_/_  pinguino 186198 @ 
http://counter.li.org

basta una ricerca in rete.
Come per i sid, gli spc e in generale gran parte dei file audio creati
dagli emulatori... Adoro Winamp :PPPP
-- 
 $B%^%C%7!!%+%G%s%F%# (B - E-mail massi.cadenti(at)
tiscali.it
 <-- NEW
Mastro di chiavi della GHOULS
Obiettore di coscienza ufficiale della BOBBLE
Dittatore del gruppo di fansub IBC-CIF (Rebirth)

 dagli emulatori... Adoro Winamp :PPPP
Per par condicio mi pare opportuno segnalare che gli stessi plugin
esistono anche per XMMS :-P
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dagli emulatori... Adoro Winamp :PPPP
C'è addirittura un plugin per i TAP :-)
-- 
Regards LaZ
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸
Mi riservo, con fermezza, il diritto di contraddirmi. (Paul Claudel) 
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸

 basta una ricerca in rete.
Non credevo esistesse un plugin per winamp... Grazie...
Cmq per la versione 3 non mi sembra di aver trovato niente...
Se sapete qualcosa in proposito io sono qui...
Ah... è possibile convertire il tutto in mp3 facendo un megamix?? Esiste
qualche programma che possa ottenere tutto cio??
Grazie 2000...


C'è addirittura un plugin per i TAP :-)
ROTFL, lo voglio ;)
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ROTFL, lo voglio ;)
http://classic.winamp.com/plugins/index.jhtml
ci infili TAP nella ricerca, et voilà. E' per spectrum, ma data la
similitudine fra i due formati dovrebbe leggere bene anche quelli x C64
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 C64
purtroppo no, i TAP per spectrum son proprio un altro formato.
-- 
-=[]=---iAN CooG/TWT+HokutoForce---=[]=-
00-0000SYSTEM ERROR:  press F13 to continue.


Se non ricordo male hanno due blocchi di header in meno.
Sul fatto delle forme d'onda sicuramente sì, ma la struttura dei tap
-ricordo bene, se ne discusse anche tempo fa- è pressochè identica sia
x C64 che spec che x altri computer. Poi cosa ci sia dentro al TAP
sinceramente mi sfugge (intendo.. c'è una forma d'onda compressa in
qualche modo o che? Non credo visto che, se non ricordo male, molti
turbo per spec non funzionano in formato TAP ma solo in TZX, per cui
desumo che il tap accetti una sequenza di segnali più o meno
standardizzati)
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 Se non ricordo male hanno due blocchi di header in meno.
Sono tutt'altro, basta guardarne un paio con un hexeditor.
I .tap per spectrum sono files binari con un header, un po' come i .t64
e .d64 per emulatori C64. Ogni byte letto da un .tap spectrum finisce in
un byte della memoria.
L'unica differenza con i .t64 e' che questi hanno tutti gli header in
cima la file, e poi tutti i programmi concatenati. nei .tap spectrum
ogni files ha il sui header, dove finisce' un file inizia il nuove
header e cosi' via.
I .TAP per C64 sono codificati in modo che MOLTI bytes letti diano un
solo byte in memoria.
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-=[]=---iAN CooG/TWT+HokutoForce---=[]=-
Press <Ctrl-Alt-Del> now to access the pirate software.

 Se non ricordo male hanno due blocchi di header in meno.
Sono tutt'altro, basta guardarne un paio con un hexeditor.
I .tap per spectrum sono files binari con un header, un po' come i .t64
e .d64 per emulatori C64. Ogni byte letto da un .tap spectrum finisce in
un byte della memoria.
L'unica differenza con i .t64 e' che questi hanno tutti gli header in
cima al file, e poi tutti i programmi concatenati.
Nei .tap spectrum ogni file ha il suo header, dove finisce un file
inizia il nuovo header e cosi' via.
I .TAP per C64 sono codificati in modo che MOLTI bytes letti diano un
solo byte in memoria. Sono quindi totalmente incompatibili.
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-=[]=---iAN CooG/TWT+HokutoForce---=[]=-
Blow your mind - smoke gunpowder.

un byte della memoria.
Hai ragione, ho cannato clamorosamente. Mi ricordavo di un'affinità di
un formato comune fra C64 e Spec, letto tempo fa sul web, e adesso
davo per scontato che si trattasse del tap.
Invece hai ragione tu (non che avessi mai avuto a che fare con i tap
in ogni caso, se non per caricare un gioco :-P), ho girellato sul web,
ho ritrovato la pagina e il formato in questione è il TZX. (almeno
credo.. ma quale emulatore C64 supporta il tzx?)
riporto un pezzo.. quello che era riaffiorato nella mia memoria:
"The Commodore 64/128 is now supported by the format. The encoding is
the same, but because of different block structure two new block types
had to be added, which can be used by other machines too if necessary,
but their primary usage is on C-64. The new blocks are 16 and 17. The
hardware specific information about the encoding is stored in another
file because there is quite a lot of it, but you can also find out
from the blocks"
Per studi, approfondimenti, eccetera:
http://www.worldofspectrum.org/TZXformat.html
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