Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: vecchi programmatori - ho bisogno di una mano

Sono sempre un po' in imbarazzo quando devo fare domande di questo tipo, ma
qui dentro ci sono persone che mi possono facilmente aiutare (parlo di Massi
e di diversi altri). Voglio scrivere uno dei miei dossier "storici" su TGM e
mi piacerebbe dire che fine hanno fatto le vecchie glorie della
programmazione. Parlo ovviamente dei vari Braben, Mintel, Braybrook e soci.
Andrò a farmi una bella ricerca su google visto che l'argomento è stato
dibattuto più volte, ma quel che mi servirebbe da parte vostra è una sorta
di "memorandum", ovvero che mi ricordaste i nomi dei programmatori del
periodo C64-Amiga a cui siete più affezionati, e i giochi che hanno prodotto
(se ve li ricordate). Eventualmente, se qualcuno già sa che fine hanno
fatto, può dirmelo sul ng o sul solito indirizzo di posta elettronica. Vi
ringrazio tutti anticipatamente.
--
p.bes
un nuovo numero di Zzap! ti aspetta al sito
http://www.tgmonline.it

programmazione. Parlo ovviamente dei vari Braben, Mintel, Braybrook e soci.
Io so che David Braben sta lavorando su Elite 4...

periodo C64-Amiga a cui siete più affezionati, e i giochi che hanno prodotto
per adesso cito solo due dei miei preferiti, Ed Hobbs, creatore
dell'indimenticabile Castle of Dr. Creep su
http://members.aol.com/edhobbs/
e Martin Walker (Citadel, Hunter's Moon), che sembra non voler avere
piu' niente a che fare con l'industria dei videogiochi (come ho letto
sul forum di Lemon64) e collabora con 
http://www.sospubs.co.uk/
 
-- 
::_Anx _::::: 
::We will all die_ in the line of corpses_::
:Wumpscut:_ 2001:

Mi sento di aggiungere che, se volete ritrovare i nomi dei
programmatori/grafici/compositori dei giochi a cui siete più affezionati, il
sito 
http://exotica.fix.no/
 è estremamente utile... Solo per titoli Amiga
purtroppo.
Ciao.
P.S.: Richard Joseph! ecco come si chiamava il compositore dei Sensible
Software! ^_^
--
Kid Of The Century (aka K.O.T.C.)


Rettifico. Le info sono "neutre", ci sono anche per C64.
Ciao.


 
http://groups.google.com/groups?hl=it&lr=&ie=UTF-8&newwindow=1&safe=off&frame=right&rnum=1&thl=0,1014085052,1014029448,1014012273,1013972527,1013943116,1013847932,1013724192,1013719759,1013661526,1013524792,1012607225&seekm=PIai9.13246%24Av4.265869%40twister2.libero.it#link1
e su C64.com ci dovrebbe essere un'apposita sezione, se non ricordo male.
C'era pure un sito, (che ovviamente non ricordo), che conteneva info sullo
status attuale dei programmatori più famosi.
--
Regards LaZ
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸
Mi riservo, con fermezza, il diritto di contraddirmi. (Paul Claudel) 
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸


grazie


status attuale dei programmatori più famosi.
Non è quello che dicevo prima, però qui qualcosa trovi:
http://www.dadgum.com/giantlist/
http://www.dadgum.com/halcyon/BOOK/MISC/CONTENTS.HTM
questa contiene i links alle HP di vari musicisti C64 (fra i quali ci sono
anche programmatori):
http://www.hvsc.c64.org/Links/index.html#SIDMusicians


 (se ve li ricordate).
Manfred Trenz, sopra tutti solo per il fatto ke mi facevo venire il mal di
schiena a finire i Turrican sul Commodore 64.
I Sensible Software per le serate passate a giocare a Sensible Soccer con i
nomi cambiati...
Ce ne sarebbero altri quintali, ma i ricordi + belli li ho con loro
Bonz

Be' Geoff Crummond o come cavolo si scrive aveva fatto cose carine no?
Revs, the sentinel, stunt car racer se non sbaglio erano tutti suoi.
Peccato si sia fossilizzato ormai al solito ennesimo GP.
Poi c'era Stavros Fasoulas che a me pareva avesse fatto Delta e un altro
gioco
simile il cui titolo mi sfugge, anche se non riesco a trovare conferma
su internet.
Quest'ultimo ricordo che parti per il esrvizio militare e poi scomparve.
TGM publico' una notizia rigurado un gioco fatto da lui per amiga, con
delle
foto che mostravano delle carte da gioco, ma non credo sia mai stato
pubblicato.
Ho appena trovato questa url..
http://c64.users2.50megs.com/now.htm
mo me la leggo, leggitela pure tu
 
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG


http://c64.users2.50megs.com/now.htm
azzo.. eccolo il link che non ricordavo.
Gracias anche da parte mia


 Gracias anche da parte mia
Grazie, ma l'avevo già debitamente spulciata. Fra l'altro quel mito di David
Crane ha già risposto alle mie domane (una velocità incredibile).


 leggere la succosa intervista su TGM?
Non credo che riassumerò il contenuto di tre (tre, sì, solo tre. Anche
perché devo dare pure spazio a Tim Follin e agli altri ;-)) domande.



RICORDATE: Pagare CD con ROM e` un reato ed e` sbagliato. LE EMOZIONI NON HANNO PREZZO.

 No, e` una cosa tipo la FAQ di it.fan.marco-ditri:
No, grazie al cielo i signori in questione non hanno lesinato sulle parole.


http://www.dadgum.com/giantlist/list.html
ugh!


ugh!
Sembra proprio che dovrai lavorare parecchio :-)


ugh!
Manca Giancarlo Calzetta!!!!!!!!!!!!!
-- 
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - Celeron 1,2Ghz Marvel G400 TV DVD
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su 
http://members.xoom.it/mcmxc/
Membro di piu' ML di quante riesca a ricordare^____^;;;;;

 ugh!
Sono basito, quella lista fa davvero paura!
Chissą quanto ci hanno messo a farla.... uhm... a pensarci bene... no, non
lo voglio sapere.

ugh!
O________________________O


Manca Giancarlo Calzetta!!!!!!!!!!!!!
Manco anche io: l'unico bambino prodigio che a 8 anni scrisse "OK il prezzo
e` giusto" per C16, con espansione di memoria (visto che nei 12 KB non ci
stava). Prendeva la bellezza di 280 giri (+ o -).


Manca Giancarlo Calzetta!!!!!!!!!!!!!
Scriveva software?!?!


 Ma era il link che ti avevo postato qualche gg fa, non te ne eri
accorto? :-P
Comuqnue trovi anche alcune interviste, lì.


Scriveva software?!?!
Ha programmato il videogioco di Cattivik;)


Manca Giancarlo Calzetta!!!!!!!!!!!!!
che, enpassant, nel novembre 2000 esordiva come editore di una rivista
dvd di cui non mi ricordo manco il titolo :PPPP
-- 
FRM
Boss di fine gioco del B.O.B.B.L.E.
In difesa dei draghetti saponosi.
Blast off and strike the evil Bibbio empire

 Gracias anche da parte mia
L'avevo postato sul NG poco dopo l'uscita del nuovo Zzap!!
Voglio il copyright!! ;)

 ringrazio tutti anticipatamente.
Ho visto il thread solo adesso, e mi ci tuffo!!!!
Come al solito mi limito al periodo C64...
Un elenco di imprescindibili comprende:
Dennis "Impossible Mission" Caswell
David "Elite" Braben
Joe "Fort Apocalypse" Vierra
Paul Norman (Forbidden Forest, Aztec Challenge)
David Crane (solo per Pitfall andrebbe messo al primo posto)
Chris "GNG" Butler (su 
zzap64.co.uk
 da qualche parte c'e' una bella
intervista dei tempi di Zzap!, quando stava convertendo Space Harrier)
John "Last Ninja" Twiddy
Stavros Fasoulas (Sanxion, Delta, Quedex, poi servizio militare in
Finlandia..)
Geoff Crammond (Sentinel, Revs, quel capolavoro di Stunt Car Racer..)
Archer "IK" MacLean
Antony Crowther
Andrew Braybrook, IL Commodore 64. Vedi
http://hem.passagen.se/godabe/uridium/frameset.html
Martin Walker, secondo me un genio (Hunter's Moon, Citadel)
I fratelli Rowlands (Mayhem, i Creatures, Retrograde..)
Dan Bunten (c'e' un bel tribute site in rete...storia tristissima, chi non
lo sapesse vada a vedere su Google)
Manfred "Turrican" Trenz
John "Sensible Software" Hare (Wizball, Parallax)
Rob Hubbard!!! (anche se non era un programmatore e' imprescindibile!)
Meno imprescindibili, ma non troppo: Ed Hobbs, Stan Schembri, Andrew B.
Spencer, Bruce & Roger Carver.
Vai su 
www.lemon64.com
 e guarda nella Top 50 per vedere chi ha fatto cosa...
Sul periodo Amiga mi arrendo...

Rob Hubbard!!! (anche se non era un programmatore e' imprescindibile!)
Allora voglio pure Ben Daglish...:)


Un elenco di imprescindibili comprende:
[megacut]
se il Paolone dovesse parlare di tutta questa gente, credo che sarebbe
necessario un numero intero di tgm piuttosto che un solo articolo :)
ma non sarebbe una brutta idea :)
-- 
::_Anx _::::: 
Momentaneamente offline dalla vita reale, a causa
della extended version de La Compagnia dell'Anello

 non sarebbe una brutta idea :)
 
Infatti...oppure potrebbe aprire una rubrica, una cosa tipo RetroTGM...