Newsgroup: it.comp.software.emulatori
Titolo: [ABA] che gioco era?

Ricordo un gioco che vidi girare una decina di anni fa su un 486 dx4 a 100
mhz di un mio amico
Era un gioco di guida tipo scream e need for speed, forse era uno dei due,
infatti ricordo dei percorsi cittadini tipici dei due giochi succitati, ma
il dubbio di penda da un particolare :
ricordo che c' erano vetture molto particolari, ad esempio una specie di
auto-jet con un reattore dietro che il mio amico fece gareggiare contro una
ferrari (f40 mi pare), la il povero cavallino rampante mangiò di brutto la
polvere...
Ora mi chiedo era forse uno dei due giochi citati con auto nascoste
sboccate? auto aggiunte? auto editate?
Qualcuno può aiutarmi?
Grazie :-)

 ricordo che c' erano vetture molto particolari,
Cosi' a naso mi sembra Hi-octane... Pero' non ricordo F40!
-- 
       Tremal-Naik -- Ghouls Emperor -- GnuPGid: 0xF093D6AD
E.A. Poe Klingon Translation Project: 
http://web.tiscali.it/tremal
List of my abandonware games: 
http://web.tiscali.it/tremal/abandon
    My miniatures page: 
http://web.tiscali.it/tremal/miniature

polvere...
Mi viene in mente solo "Screamer", che per l'appunto quando vincevi il
campionato arrivando primo potevi guidare una macchina blu con un
reattore dietro che ti faceva andare a velocità smodata
--
Rabax, echidna nero nonchè signore supremo 
dell'oscurità 
http://www.shabubububusettete.com
 (c) Tremal-Naik
IL sito che risolve ogni necessità! Vieni con noi!
Le roms del Game cube ti aspettano!

 Qualcuno puņ aiutarmi?

reattore dietro che ti faceva andare a velocità smodata
screamer, mamma mia che sola. Non si muoveva neanche sui pentium 90 (a
640x480. a 320x200 andava bene).

 640x480. a 320x200 andava bene).
Beh, considerando che andava in modalita' software...
-- 
Qui e' Jack Burton, del Pork-Chop Express,
che parla a chiunque sia in ascolto...
http://digilander.iol.it/burton666/index.html

hir...@libero.it
 wrote:


Beh se avevi una Cirrus Logic (1mb al secondo di banda passante video). 
Con la Matrox Millennium (22mb al secondo di banda) era tutta un altra 
storia. :)
Ovviamente cito i dati del setup di Screamer o Screamer 2 (cmq ricordo 
bene la differenza fra prima della Cirrus e dopo la Cirrus :) )
-- 
limaCAT

 Cosi' a naso mi sembra Hi-octane... Pero' non ricordo F40!
Oddio che orrore quel gioco.
Non aveva automobili, solo delle specie di astronavine.
-- 
limaCAT


Ma dai, a me piaceva!

Devil Master wrote:



Beh... ammetto che ci giocavo spesso anch'io, anche se col senno di
poi e' uno di quei giochi che sono caduti a pezzi mentre il tempo
passava. Valeva qualche partita, ma una volta scoperte tutte le
scorciatoie per tutte le piste diventava eccessivamente facile.
Tecnicamente all'epoca era bellino, ma giocabilita', sfida e atmosfera
l'avevano lasciata fuori dal progetto. Peccato, perche' con Magic Carpet
i Bullfrog avevano fatto invece un lavoro stupendo.
-- 
limaCAT

 Non aveva automobili, solo delle specie di astronavine.
E il camion "spaccatutto"... Comunque faceva veramente pena!


 ha scritto nel messaggio
news:ifg9fukj2tr5n0qc0...@4ax.com...

Come arcade era fenomenale e soprattutto era stato programmato da italiani e
Screamer 2 e' stato uno degli ultimi giochi a mostrare una signora grafica
senza il bisogno di schede acceleratrici particolari. Gli altri giochi, con
la scusa di dare il massimo su schede accelerate scendevano penosamente di
livello, senza scheda, perche' non venivano ottimizzati alle risoluzione di
una scheda grafica normale. Screamer e Screamer 2 erano ottimizzati per
computer con una normale scheda grafica . Ho degli screenshots presi da un
portatile P133, roba da srotolare la mascella. Se poi fosse lento come dici
tu, non lo so, ma con il computer appropriato non aveva rivali.
Discorso diverso x Screamer rally, stessa fine degli altri giochi e primi
sintomi di vecchiaia.
--
Zaxxon
Toccatemi tutto, ma non Screamer!


E che modalita'. Ho ancora degli screenshots che mostrano il livello di
grafica che aveva. E questo penalizzava ulteriormente la velocita'.
--
Zaxxon

tu, non lo so, ma con il computer appropriato non aveva rivali.
Mah, io ricordo che sul 486DX4 a Need For Speed ci giocavo praticamente a
fullrate a parte qualche piccolo passaggio, mentre per Screamer dovevo
abbassare il dettaglio grafico non di poco per renderlo decentemente
giocabile.
Secondo me il primo NFS è comunque un caso a parte, l'unico gioco con
grafica ad alta risoluzione e un engine 3d davvero veloce (ci giocavo alla
max risoluzione, che se non ricordo male era 640x480, con una semplice S3).
Che belle le sgomme con la Ferrari, i percorsi a tappe, i video delle auto,
le galvanizzanti introduzioni, la descrizione dei percorsi e le musiche.
Davvero un gran gioco all'epoca, tutte carte (80 mi pare) spese benissimo.
I seguiti in compenso sono stati tutti ca*ate immonde.
--
Regards LaZ
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸
Mi riservo, con fermezza, il diritto di contraddirmi. (Paul Claudel) 
.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸ ><((((º> ....... <º))))>< .·´¯`·.¸.·´¯`·.¸

 reattore dietro che ti faceva andare a velocità smodata
                                         ^^^^^^^^^^^^^^^^
"No, la velocita` smodata no!!! Non l'abbiamo mai fatto!"
"Ho detto VELOCITA` SMODATA!"
"Si allacci almeno la cintura"
"No, io ho il Casco"
P.S. Scusate, non ho resistito... ;-)
-- 
 Ciao, Bianco.
 Reply to luca.bianco (at) 
tiscali.it

 E il camion "spaccatutto"... Comunque faceva veramente pena!
Shuntly! Oddio! Lo odiavo, eppure non riuscivo a staccarmici manco 
fossi stato Gentile su Maradona nei mondiali dell'82...
-- 
                     Davide Inglima - limaCAT
            "Mana is rapidly disappearing from the world"
              "Even the Mana Tree has begun to wither"
 
http://digilander.iol.it/nekochan/

I seguiti in compenso sono stati tutti ca*ate immonde.
Il terzo pero', con la polizia e le auto scaricabili da Internet era
davvero divertente:)
Mi sono fatto un piccolo parco di 50 macchine;)
(Il gioco non ne gestisce di piu'...)
-- 
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - Celeron 1,2Ghz Marvel G400 TV DVD
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su 
http://members.xoom.it/mcmxc/
Membro di piu' ML di quante riesca a ricordare^____^;;;;;

"No, la velocita` smodata no!!! Non l'abbiamo mai fatto!"
"Qual e' il problema, Colonnello Nunziatella, cacarella??????";D


 "Ho detto VELOCITA` SMODATA!"
C'e' un "Me ne sbatto" da qualche parte! :)


C'e' un "Me ne sbatto" da qualche parte! :)
"Signore, non mette la cintura?"
"ME LA SBATTO LA CINTURA!"


 "ME LA SBATTO LA CINTURA!"
"Ha visto qualcosa?"
"No signore! Non ho visto che giocava coi pupazzetti!" :))


I seguiti in compenso sono stati tutti ca*ate immonde.
Vero, bellissimo anche in quello. Cmq dissento sui seguiti, con
l'eccezione del 2 che effettivametne non mi ha entusiasmato, il 3 era
bello anche se abbastanza lento, il 4 era bello, il 5 (porsche) è
tuttora il gioco di guida per PC che mi piace di più.

tuttora il gioco di guida per PC che mi piace di più.
Questo mi manca.. non avevo voglia di buttar via altri soldi :)


 C'e' un "Me ne sbatto" da qualche parte! :)
Si', hai ragione... e` che andavo a memoria ed e` un po' che non lo
vedo... un mese circa ;-)


 fossi stato Gentile su Maradona nei mondiali dell'82...
Che fai, mi copi?;D
Comunque, era un buon gioco per l'epoca (capperi, era pur sempre
della Bullfrog! lo scrivevano persino sulla scatola che non producevano
schifosi!;)), anche se un po' sopravvalutato (vedi recensione TGM, per
esempio...
92% non esiste...)

 92% non esiste...)
Si' si', infatti. Ottima presentazione tecnica e dimostrava che da li a 
poco sarebbero usciti giochi 3d con texture, in generale, migliori e 
piu' convincenti e non scattanti come Wing Commander 3 (Odiosa 
Origin!!! Con Windows 95 WC3 era ingiocabile..., quindi mai provato 
post upgrade cirrus -> millennium ne' p90 -> p133). Anche se Quake (era 
di quell'anno? o era venuto dopo?) aveva un engine migliore che ha 
resistito molto piu' a lungo dell'engine di Hi-Octane.
La cosa che scazza di piu' coi giochi 3d e' che spesso non sopravvivono 
piu' di due anni con la loro freschezza. Metal Slug 4 Lamers invece 
continua a farmi smascellare, cosi' come addirittura Final Fantasy 
VI... ecco... FF6 ... le parti in CG della versione psx hanno due 
difetti: rubano troppo all'immaginazione (ero troppo abituato a 
immaginarmeli diversi i pg... perche' Terra non ha i capelli azzurrini 
ma e' bionda? Cazzo!) e viene troppo da confrontarli col bellissimo 
Final Fantasy: The Spirit Within... Non c'e' storia...


 resistito molto piu' a lungo dell'engine di Hi-Octane.
Sì, Quake (fine 1996) ha almeno un anno di vantaggio su Hi-Octane...