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Titolo: SBK il gioco

Ho finalmente provato il gioco completo.
Confermo le impressioni ricevute dalla DEMO.
Il sonoro è assolutamente inadeguato, siamo a livelli bassissimi,
tutti i motori ronzano come "asciugacapelli" o "trapani del dentista".
Insufficiente anche la gestione delle opzioni di realismo. Che senso
ha impostare 4 livelli di realismo che decidono AUTOMATICAMENTE quali
voci abilitare (aiuto frenata, incidenti eccetera) ?
Anche le visuali di gioco sono decisamente scarsine, specialmente
quelle in soggettiva. Quella dotata di feedback non si capisce bene
che principio segua, sembra quella di una telecamera montata sul
ginocchio del pilota anzichè sul casco.
Non capisco perchè non ci sia la possibilità di frenare separatamente
(avanti e dietro) e perchè mai non sia presente la gestione della
frizione o, almeno, di un "folle". 
I tanto decantati cordolo 3D che dovevano scomporre e far saltare la
moto in caso di impatto ad alta velocità, sono rimasti una promessa.
Alcuni particolari come la gomma posteriore che non inchioda nemmeno
nelle staccate più forti, quando il posteriore si stacca dal suole o
il fatto che la moto non si scomponga quando si inchioda nel bel mezzo
di una piega, non fanno che peggiorare le cose.
Sono io che pretendo troppo ?
Sono io che non ho capito una mazza del gioco ?
Fatemi sapere che ne pensate.
Simplo & Tweety - GPZ600R
(signature in fase di realizzazione, 
  si accettano suggerimenti )

...


Fatemi sapere che ne pensate.
SI! :P
Ciao.
Mattia (Dr. Ogekuri) e Ruko Tatase (YZF Thundercat)
Treporti (VE)
SMS & CALL 03355614986 - ICQ # 17016193
La mia HP : 
www.ihm-it.com/Dr_Ogekuri
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STOP WAR IN KOSOVO!! ;(( PEACE IN THE WORLD!! ;DD
Togliete il maiuscolo per le risposte!!  Vaffanc##o agli spammer!!!!!!!

 di una piega, non fanno che peggiorare le cose.
Scusa maaa... abbiamo lo stesso gioco? A parte che vedo il senso dell' 
inchiodata del posteriore, visti i diametri ridicoli in gioco e che la 
maggior parte del lavoro va' affidata agli ant... Poi la moto scoda, 
sgomma... impenna... te la metti per cappello... se freni in curva si 
alza... e poi... e' un gioco... simulatore, ma gioco... ;)
-- 
C12 BF Special - T4 3.5 In rianimazione...
Padova
sms 
+39-339-2188135

E dipende MOLTO dalla scheda audio...
per tutte queste robe che mi hai detto:
Io ormai mi sono fatto un'overdose di GPL e per me, se un gioco si
presenta come simulatore DEVE necessariamente confrontarsi con
questo...e non ci siamo nemmeno vicini....
tanto per dire:
hai sentito il RUGGITO della Ferrari ?
Hai sentito il rumore del vento se tieni il motore al min ?
Hai notato che le gomme anteriori ruotano a velocitа diverse se il
volante non и dritto ?
Hai notato che se accelleri in folle la macchina si piega da una parte
per reazione all'improvvisa accellerazione dell'albero motore?
Forse pretendo troppo.....ma un GPL per le moto mi sarebbe piaciuto...


Secondo me non ha mai giocato in modalitą "Simulazione" ma solo in quella
arcade. In quella arcade fai quello che vuoi, ma in modalitą simulazione ti
capotti in frenata, ti ribalti in impenna, insomma, tutto un altro mondo...
Saluti
Massimo


per reazione all'improvvisa accellerazione dell'albero motore?
Scusa l'ignoranza, ma che gioco e' GPL?
    Luca.

Grand Prix Legends della SIERRA !!
GRANDIOSOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!
:)
se mi posso permettere, dai uno sguardo alla recensione su
www.ludus.it
 che il sito dove scrivo anche io...
			CIAO !!
Simplo - GPZ600R


Scusa maaa... abbiamo lo stesso gioco? 
E ripeto : Scusa maaa... abbiamo lo stesso gioco? Io alla staccata
alla Misano 1 mi si alza e pure di brutto!! Hai mai provato a
ritardare la staccata del Tramonto?? Te la fai sull'anteriore, cerchi
di girare cmq e la moto si avvita su se stessa. Bellissimo!! ;))))
P.s. xche' col Ducati devo tenere una marcia in meno che sulle Jap??
Non dovrebbe essere il contrario?? :?
