mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: (OT) per Aemilius

Hai ricevuto la risposta all' e-mail?
--
Lory S.


Sì sì, purtroppo non posso collegarmi tanto spesso in questi giorni :-)
--
Ave atque vale,
Aemilius

 wrote in message
2lmq6.48172$Xj7.4...@news.infostrada.it...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: *********** GIOCHI E PROGRAMMI x PC **************

VENDO GIOCHI E PROGRAMMI PER PC CON LE ULTIME NOVITA' IN ITALIANO.
PER RICEVERE LA MIA LISTA CONTATTAMI A QUESTA E-MAIL: 
micc...@libero.it
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it



 PER RICEVERE LA MIA LISTA CONTATTAMI A QUESTA E-MAIL:
Formattati l' HD prima che io ti formatti il cervello.
Piergiorgio.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Level 9

Su if-archive ho trovato l'interprete, ma non i giochi.
Questo significa che sono ancora coperti da copyright
nonostante i decenni trascorsi?
C'č qualche anima pia che me li manderebbe?
Reddo gratiam!
--
Ave atque vale,
Aemilius
CSMST, SBDO di ICGAT
+---------------------------------------------------------+
 Please remove NOSPAM to contact me
 Per favore togli NOSPAM per scrivermi
+---------------------------------------------------------+
  Visit the homepage of my band:
 
http://space.tin.it/musica/egelos
+---------------------------------------------------------+

 C'č qualche anima pia che me li manderebbe?
Sull'IF Archive sono presenti le versioni per Spectrum all'indirizzo
 
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/games/spectrum/level9.zip
Le avventure incluse sono:
	Colossal Adventure
	Adventure Quest
	Dungeon Adventure
	Snowball
	Return to Eden
	Worm in Paradise
	Redmoon
	Price of Magick
	Lords of Time
	Emerald Isle
	Erik the Viking
	Secret Diary of Adrian Mole
L'interprete č in grado di leggere il formato Spectrum. Altrimenti si puň 
usare un emulatore.
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: lista dei comandi disponibili

dove posso trovare un lista delle azioni che si possono fare (io sto
iniziando a giocare ad avventura)
vi ringrazio,
ciao
dove posso trovare un lista delle azioni che si possono fare (io sto
iniziando a giocare ad avventura)
vi ringrazio,
ciao

 ha scritto nel messaggio
news:9lWVa.215410$lK4.6...@twister1.libero.it...

---
Outgoing mail is certified Virus Free.
Checked by AVG anti-virus system (
http://www.grisoft.com
).
Version: 6.0.471 / Virus Database: 269 - Release Date: 10/04/2003


Per quanto riguarda Inform (e quindi le avventure in formato Z5 come
avventura) un elenco dettagliato delle azioni che si possono fare lo
puoi trovare all'appendice A1 del mio manuale. 
L'indirizzo è:
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale
Ciao da
Vincenzo
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Errore del mouse in The Secret Of Monkey Island

Riavvio in Dos da Windows, carico il mouse, ma quando lo avvio il gioco non
parte e sullo schermo appare il testo "Null pointer exception". Non sarà che
gli dà fastidio il mio mouse a tre tasti? Cosa devo fare?

 gli dà fastidio il mio mouse a tre tasti? Cosa devo fare?
se parti SENZA driver del mouse ti da' lo stesso prob. ???
Ciao,  Franz.

 wrote in message
9ag5lc$6rr$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Prova questo:
Nella cartella (o sul disketto) dovrebbe esserci un file chiamato
prefs.
Controlla che il contenuto sia il seguente, altrimenti varialo di
conseguenza o crealo se manca.
********************
* Preferences File *
********************
HERC            OFF
TANDY           OFF
CGA             OFF
EGA             OFF
MCGA            OFF
VGA             ON
COMPOSITE       OFF
JOYSTICK        OFF
MOUSE           ON
TEXT_RATE       3
Poi nella cartella (o sul dischetto), devi creare, se non ci
fosse, un file .BAT
(ad esempio: ZAK.BAT) con il seguente contenuto:
ZAK PREFS
Lanciando il BAT Zak parte con il mouse
Ciao
Gianni

 Lanciando il BAT Zak parte con il mouse
Ma l'errore non era in Monkey Island? ^_^
Cla.

 wrote
in message 9ai0rr$58vl6$1...@ID-41922.news.dfncis.de...

Scusa, come non detto!! (lettura frettolosa) :-(
Ciao
Gianni

> > Ma l'errore non era in Monkey Island? ^_^
Se l'errore è in monkey 1 versione originale (non rifatto in vga) credo che
la procedura possa funzionare lo stesso
Mi sembra infatti che sia l'ultimo a usare un file prefs...


[David] >> [...] gli dà fastidio il mio mouse a tre tasti? Cosa devo fare?
[Franz] >> se parti SENZA driver del mouse ti da' lo stesso prob. ???
Purtroppo si!

Ho provato le seguenti cose prima di avviarre il programma ma non è cambiato
nulla:
1) Riavvio con disco di sistema
2) Riavvio in modalità Dos da Win
3) Avvio monkey.exe direttamente da Win
4) Avvio monkey.exe da Dos
5) Nulla di tutto ciò
Il programma, quindi, non parte comunque, se si carica o no il mouse, se si
riavvia o no il sistema, se si usa o no un disco di sistema o non si fa
niente è la stessa cosa.
Sullo schermo appare sempre la scritta (in mode 40, cioè con caratteri più
larghi e grossi):
"Run-time error r6003
-Integer divide by 0
Run-time error r6001
-Null pointer assignment"
Da quel che so io (e correggetemi se sbaglio) il primo dovrebbe essere un
errore di calcolo (divisione per 0), il secondo un errore di cursore o
puntatore (fallimento di assegnazione per il cursore).
Ho provato anche con il file PREFS. ma non ha funzionato: cosa devo fare? Vi
ringrazio comunque per gli aiuti che mi avete dato.

 ringrazio comunque per gli aiuti che mi avete dato.
Il pointer assignment che da errore non č un errore di "cursore", ma un
errore di "puntatore", una cosa totalmente diversa: devi lanciare il gioco
con il parametro I (internal speaker) o rallentare il gioco usando MOSLO.
Tutte cose scritte nella FAQ, comunque! ;-D
--
http://rgmw.cjb.net/
http://members.xoom.it/Rainmaker/
http://www.multiplayer.it/itaprogaming/voxel/

 Purtroppo si!
Allora NON e' un problema di mouse ! :-]
prova con il MOSLO....
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Comp 2002] - Nomine

Riguardo il concorso di miglior avventura del 2001
le avventure in concorso sono:
- Enigma di Marco Vallarino
- No Panic Land di Salkaner
- Il principe dei Ladri di Riktik
- Pecos Town di Tommaso Caldarola
Se non si accetta la proroga al 31 gennaio possiamo chiudere qui 
e incominciare subito con le votazioni, altrimenti
si aspetta tale data.
Tommaso Percivale, facci sapere se per te c'è un urgenza
o meno per quella data. Inoltre, potresti pubblicare 
l'indirizzo al quale inviare le due righe di descrizione?
Chi si offre per mettere su una pagina per il concorso?
Attendo qualche conferma.
bai
tommaso
-- 
Inviato il mar 15 gen 2002 10:13:37 CET da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/

- Pecos Town di Tommaso Caldarola
Attento! Dimentichi 'Le chiavi di S. Pietro' di Jois, mentre per 'No panic
land' bisognerebbe chiedere a Salkaner, visto che l'avventura e' del 1996 e
il suo rilascio in rete risale -credo- all'agosto del 2000.
Altra cosa: decidiamo se votare una o tre avventure come l'anno scorso,
visto che ce ne sono in gara soltanto quattro o cinque al max!
Quanto al resto, sono dell'idea di aspettare almeno febbraio per l'inizio
delle votazioni. Sarebbe interessante se Gaburri o un suo 'scagnozzo' ne
parlasse su TGM.
Chiudo con una proposta: che ne dite di chiamarla 'Italian IF Competition'
anziche' 'Premio Avventura dell'anno'?
Ciao,
--
Marco Vallarino
http://www.fantascienza.net/users/vallarino

 
Io direi di mantenere la vecchia dicitura, anche perchè
alla fine siamo tutti italiani, il succo non cambia e forse
suona meglio la vecchia.
bai
tom
-- 
Inviato il mar 15 gen 2002 14:09:36 CET da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/

Mah, secondo una, o al massimo due.
Facciamo cosi', tanto per allargare lo spettro del voto: si vota una
avventura e chi vuole puo' segnalarne un'altra, dando 2 punti all'avventura
votata e 1 punto all'avventura eventualmente segnalata. Tipo: 'Voto per X e
segnalo Y'
Okay per 'No panic land' in gara e il vecchio titolo (Premio Avv...).
Quanto alla pagina, all'url 
http://members.xoom.it/avventure
 trovate quella
dell'anno scorso.
Ciao,
Marco

anziche' 'Premio Avventura dell'anno'?
Personalmente
preferisco il veccho titolo.
-- 
Salkaner il rientrante (?)
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

Io prorogherei fino al 31 gennaio: forse c'e' qualche motivo personale,
chissa'?
Quanto al titolo: perche' usarne uno in inglese quando la gara e' italiana?
f.

Scusate, sto usando la posta di mio fratello: sono Francesco Cordella.
f.

Ciao a tutti!
Scusate se nn sono intervenuto ma se la scuola nn mi uccide x sovraccarico
di impegni adesso credo che diventero' immortale! :-)
Cmq......se volete (ma soprattutto se mi spiegate :-) con IF Italia posso
appoggiare l'iniziativa e dedicare una sez. apposita.
Attendo che qualcuno mi contatti (anche solo x dire di no :-)
    David

 
a chi è rivolta sta domanda?
bai
t

Chi si offre per mettere su una pagina per il concorso?
Se c'e' bisogno posso allestirne una tra quelle ufficiali della
manifestazione.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Gabriel Knight 3

Cerco disperatamente qualche sito dove trovare la soluzione.
Grazie anticipato e ciao


vedi a questo indirizzo:
http://www.geocities.com/TimesSquare/Castle/9521/t_walkthr.htm

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform7 Ita] Nuovo demo in italiano: conversa col Dr. Home

Dopo il semplice dimostrativo dell'espansione in italiano per Inform7 nelle sue tre incarnazioni, "Light" - versione standard, "Deluxe" - versione con Keywords alla 'Blue Lacuna', e "Hyper" - versione con collegamenti ipertestuali 
http://milleuna.3owl.com/_Il_forziere_sepolto/
 
ecco un nuovo dimostrativo, appena più complicato, che mostra l'uso di "Conversation Package IT", la versione italiana di "Conversation Package" di Eric Eve. L'espansione rende più strutturata la gestione dei dialoghi.
Nella breve avventura, nella versione con i collegamenti ipertestuali, si potrà fare la conoscenza del dottor Jeremy Home e scambiare quattro chiacchiere.
A questo indirizzo potete trovare i sorgenti e l'avventura giocabile on-line: 
http://milleuna.3owl.com/_Il_Dr_Home/
 
Buon divertimento e buono studio di Inform7!

 e buono studio di Inform7!
 
Grazie Leonardo!
 

 Grazie Leonardo!
 
Prego! E non perdere "Fuoco alle polveri!" (v. post apposito)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: IBG e DM4 arrivati

Ciao,
sono tornato dalle vacanze e sono pronto a smistare i manuali IBG e
DM4: chi vuole riceverli a casa, mi mandi per favore l'indirizzo. Con
i romani si potrebbe organizzare una pizza: a me, tranne il fine
settimana, puo' andar bene qualunque giorno.
ciao,
f.
ps. negli ultimi 15 giorni, c'e' stata qualche clamorosa novita' che
mi sono perso?

Francesco Cordella ha scritto:

Beh, ho rilasciato la versione 3.0 di Infit, tanto per dirne una...
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net

 Beh, ho rilasciato la versione 3.0 di Infit, tanto per dirne una...
Scherzavo naturlamente... però la traduzione dell'IBG è praticamente 
completata.


 Beh, ho rilasciato la versione 3.0 di Infit, tanto per dirne una...
E dove sta ??????
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 clamorosa novita' che mi sono perso?
Certo! La mia prima avventura testuale per MAC.
Hai chiesto uno sforzo maggiore sul "narrato" ed
io ci ho provato.
http://www.robertograssi.net/at/mie/orion/orion.asp
Rob
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

Francesco Cordella (
fraco...@libero.it
) wrote:
: sono tornato dalle vacanze e sono pronto a smistare i manuali IBG e
: DM4: chi vuole riceverli a casa, mi mandi per favore l'indirizzo. Con
: i romani si potrebbe organizzare una pizza: a me, tranne il fine
: settimana, puo' andar bene qualunque giorno.
Ben volentieri. Io preferirei o entro venerdi', o martedi' o possibilmente
mercoledi' della settimana prossima.
Ciao,
							Daniele

 
A quando i PDF? (oddio sto rompendo come Matrix 77 ora..).
Ciao :-)

completata.
A proposito, ma hai ricevuto l'e-mail con il capitolo 10?
Giulio

 A proposito, ma hai ricevuto l'e-mail con il capitolo 10?
Si, si. A proposito ottima l'idea della versione con tag, mi aiuta molto 
  nel successivo lavoro di revisione e impaginazione.
G.


 mercoledi' della settimana prossima.
Anch'io preferirei la prossima settimana....


 
io la prossima settimana non ci sono

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: In cerca di fortuna

Nessuno di voi ha la possibilita' di inviarmi per email l'immagine del
suddetto gioco
di Enrico Colombini? Era stato fatto per il Mac...
Per info od eventuali invii
vic0...@vi.nettuno.it
Grazie.

 suddetto gioco di Enrico Colombini? Era stato fatto per il Mac...
Il gioco e' di Andrea Angiolino, io e Chiara ne facemmo una versione
HyperCard.
Cerchero' di metterlo on-line approfittando di questo mese di emiferie.
  .Erix.

 Grazie.
Io veramente nemmeno sapevo che esistesse una siffatta avventura.
Dacci altre delucidazioni, plz!
Sauron

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: dove posso scaricare giochi per tad su ppc ? grazie

come da intestazione.


bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 ha scritto nel messaggio
news:Nou2c.9063$O31.4...@news4.tin.it...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Re: arriva playfic

 f.
 
Grazie della segnalazione ma mi sembra sia basato sempre su parchment. 
Non ho notato novità di rilievo.
 
pg

 
carino è carino: naturalmente in inglese essendo inform :-(
l'idea di muovere fruizione e creazione delle IF sul web mi piace.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Terra d'IF]: Sito aggiornato

Qui:
http://www.terradif.net
Ciao,
Rob


quindi terra d'if prosegue non è più come rivista, ma come sito
personale?
ciao

 quindi terra d'if prosegue non è più come rivista, ma come sito personale?
La sezione 'magazine' diventa una newsletter con frequenza 'random' e
contenuti variabili ma legati comunque alla narrazione interattiva
mediata da computer, o aspetti ad essa collegati.
Per il momento penso di poter gestire da solo la cosa, anche perche'
non mi sto dando obiettivi particolari, ma va da sè che se qualcuno
condivide gli obiettivi che ci sono dietro è il benvenuto.
L'idea che avevo di fanzine può essere implementata in altre web-zine
che si occupano del mondo del gioco, cui proporro' eventualmente
alcuni miei articoli e contributi.
Per il resto, la sezione Mondi Confinanti è come prima.
Rob
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Progetto Lazzaro - riviste Viking ed Explorer

Ritengo che le migliori avventure in italiano degli anni 80 siano quelle
delle riviste Viking ed Explorer, per il buon parser e per contenuti, ma che
purtroppo a quei tempi iniziai ad acquistare solamente intorno al
numero 7 (mi sembra dovrei controllare!) di Explorer; figuratevi che ancor
oggi non riesco  a capacitarmi quando, improvvisamente, cessarono le
pubblicazioni.
Grazie all'iniziativa del progetto Lazzaro 
http://www.xp64.com/lazzaro/
 stň
giocando ai primi numeri di quelle mitiche riviste, e devo dire che sono tra
i pochi giochi del passato che riescono a divertirmi oggi allo stesso modo
di ieri; ma sul sito sono presenti solo i file delle avventure, e le
scansioni delle riviste no per mancanza di spazio. Mi piacerebbe avere
quelle scannerizzazioni, sia per il gusto di leggerle, sia per completare la
collezione, e sia perchč senza le soluzioni presenti non  riesco proprio a
superare certi punti (qualcuno ha provato "L'occhio del Condor" e potrebbe
darmi una mano?!). Ormai sono alcuni mesi che aspetto che vengano messe
ma ancora niente; visto che sicuramente gli autori di Progetto Lazzaro
leggeranno questo newsgroup vorrei chiedergli quando appariranno le
scannerizzazioni sul loro sito, oppure se č possibile reperirle altrove.
A tutti gli altri che non hanno mai provato questi giochi consiglio di
dargli piů di un'occhiata; ne vale la pena!
Ciao!
Huelsbeck

 Prova a chiedergliele via mail... o attendi che ti risponda!!!
L'importante per me era capire che il "Progetto Lazzaro" č ancora attivo e
farvi sapere che ci sono persone che apprezzano molto il vostro impegno!
Non preoccuparti non c'č fretta!!
Ciao!
Huelsbeck

^_^
Io ho un centinaio di mega che mi crescono, se devo ospitare scansioni
lo faccio volentieri.
Ho gia' l'IF Archive italiano 8)
Ma qualcuno lo usa? Quei mentecatti dei miei host hanno disabilitato
le stats...
--
Il Capo Officina
Tommaso Percivale
http://www.officinadelleidee.org
Acqui Comics V Edizione
19 maggio 2002
Acqui Terme - Alessandria


Pero' almeno le soluzioni delle avventure (in semplice formato testo)
IMHO non sarebbe una cattiva idea metterle on-line. Spesso purtroppo,
molte AT sono difficili da risolvere senza uno stralcio di aiuto o di
soluzione. E queste purtroppo, pur essendo bellissime  non fanno
eccezione. :-((
Ciao da
Vincenzo

 IMHO non sarebbe una cattiva idea metterle on-line.
Mi associo alla proposta.
Se non mi sbaglio explorer e viking mettevano la soluzione delle 
avventure nel numero del mese successivo (o due...adesso non ricordo.)
SAluti,
Piergiorgio.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Nuova entrata

Salve a tutti,
sono Gabriele Lazzara,
(quello di sottomarino giallo);
e sono contentissimo di scrivere questo mio primo messaggio
nel newsgroup.
Sto programmando il seguito di sottomarino.
Mi sarebbe piaciuto sapere le vostre autorevoli
opinioni su sottomarino.
Saluti a tutti voi,
          Gabriele Lazzara.
Ps Non ignoratemi......(   ho avuto un'infanzia infelice...  :)    )
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Ps Non ignoratemi......(   ho avuto un'infanzia infelice...  :)    )
Benvenuto!
Non ho (ancora) giocato a 'Sottomarino' ma prima o poi rimediero'. Intanto
puoi raccontarci un po' di te. Come hai scoperto le AT, quali sono le tue
preferite, che programma/linguaggio usi per scriverle...
Buona permanenza,
Marco

Salve a tutti,
sono gabriele lazzara
(quello di sottomarino giallo).
Sto programmando il seguito di sottomarino.
Sono contento di scrivere questo mio primo messaggio
nel newsgroup.
Mi sarebbe piaciuto sapere i Vostri autorevoli commenti
Su sottomarino...
Saluti a tutti.
                  Gabriele Lazzara
PS Non ignoratemi (  Ho avuto un'infanzia infelice...  :)     ) 


 opinioni su sottomarino.
puoi tentare una ricerca con google dei vecchi messaggi, molti commenti
sono stati postati
qui sul ng.
ciao
--
riktik
http://www.nexusent.net
la riscossa della Avventure grafiche

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Forse semi OT] IF e MUD..... e dov'è la differenza?

Ciao,
volevo chiedere il vostro parere sul fenomeno (???) MUD.....
Sono così diversi secondo voi dalle IF?
Secondo me somigliano molto ad una IF multiutente......: stesse regole
e stessa modalità d'uso.....
Che ne pensate? 
C'è qualcosa che non so e che mi sfugge ma grazie al quale avrei tutta
un'altra visione?
Perchè mi pongo 'sti problemi dite? E c'avete ragggione........ ma che
ne so?:))
Forse perchè la IF che sto programmando segue molto la logica dei
MUD.... (multiutente, spazio-tempo, simulazione del reale, ecc. ....)
e quindi volevo sapere a questo punto su quale NG continuare a
postare.... ::))))
A parte gli scherzi volevo solo un parere da esperti come siam... ehm,
siete!
ciao


Estremo sostenitore del caffe' in tutte le sue forme conosciute e non

 In effetti si... la maggior parte dei MUD (eccetto forse i MOO, piu'...
Acc... ha sviscerato lo sviscerabile.
Cmq se qualcuno va su Lumen et Umbra mi puň trovare spesso e volentieri!
Ciao

Cmq se qualcuno va su Lumen et Umbra mi può trovare spesso e volentieri!
Dov'e' ? che genere (dal nome suppongo fantasy) ? Indirizzo, porta
telnet?



Avanzano....... li leggo con calma e ti faccio risapere........ 
Grazie...... :))

 telnet?
vai a
http://www.teta.it/software/intro.html
Ciao
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: help me!

Ciao a tutti, mi sono riavvicinato alle avventure testuale con time
warp (devo dire molto divertente!) dopo aver giocato ai tempi a
castle.
Volevo sapere dove trovare altre at in italiano ed eventualmente
manuali x imparare a scriverne.
Grazie x l'aiuto!
Byez
Punker

Ciao a tutti, mi sono riavvicinato alle avventure testuali con time
warp (devo dire molto bello!) trovato su TGM, dopo aver giocato ai
tempi con castle.(se qlk lo vuole basta che me lo chieda mi pare fosse
free)
qlk mi può aiutare a trovare altre at in italiano ed eventualmente un
manuale x imparare a scriverne di nuove?
grazie x l'aiuto
Byez 
Punker

 Grazie x l'aiuto!
IfItalia: 
http://digilander.libero.it/ifitalia/
Avventure testuali (prova quelle della One Room Game Competition):
www.avventuretestuali.com
Enrico Colombini (imperdibile Avventura nel castello). 
www.erix.it
Se non conosci l'inglese per scriverle prova il Modulo Base di Colombini
(vedi sopra) o Mac di Paolo Lucchesi
(
http://space.tin.it/giochi/ipsll/mac/index.htm
)
Se conosci l'inglese, ti consiglio il linguaggio di programmazione Inform:
http://www.inform-fiction.org/
ciao,
f.

Ma perchè nessuno segnala mai il mio sito :-)
http://utenti.lycos.it/ironpumpkins
Per quanto riguarda la programmazzione buttati su MAC
http://space.tin.it/giochi/ipsll/mac/
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: info cast

credo di non sapere nemmeno dov'č la sala del tesoro....forse sono piů
indietro di quello che pensavo...ho trovato la sala del trono,la biblioteca
e la stanza dell'alchimista,ma nessun'altra stanza. cosa devo fare? grazie!

 ha scritto nel messaggio
news:sMiy7.15865$1H1.1...@news.infostrada.it...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Re: [INFORM] 2 problemini...

Francesco Sircana
max "torredifuoco" bianchi

se ti funziona come intendevi, per me e' corretto. ;)
mmmhhh. dimenticavo. anch'io ho usato delle proprieta' definite da me
come flag di eventi, nella mia avventurilla in lavorazione. pero' non
ho creato un oggetto onnipresente, non e' necessario. le ho annidate
negli oggetti dell'avventura. molti programmatori invece utilizzano la
proprieta' general all'interno dei loro oggetti, senza dover nemmeno
pensare ad un nome per la proprieta' "flag".
ciao,
max "torredifuoco" bianchi

into "/?%?/ (the artiste formerly known as Princess)".
devo piantarla di postare suggerimenti alle cinque del mattino.
parse_name e' inutile, basta scrivere una routine embedded nella
proprieta' short_name. non l'ho testata, ma dovrebbe assomigliare a:
Object pistola eccetera
...
short_name [;
	if (self has moved) {
		"mia pistola";
	}
	else {
		"pistola";
	}
],
...
ciao,
max "torredifuoco" bianchi
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: dm4 in italiano?!

la traduzione del DM4 in italiano, io l'avevo detto per scherzo... ma 
qualcuno già si è offerto...
interessa? ci sono volontari?
volendolo tradurre, il nocciolo del manuale ammonta a circa 300 pagine, 
basterebbero 10 persone con 30 pagine a testa, o cinque persone con 60 
pagine cadauno...
ciao
marco

pagine cadauno...
Però penso che una traduzione così frammentata rischi di non essere omogenea.
Volendo lavorare con un team così ampio forse sarebbe il caso di avere una
cabina di regia iniziale per fissare alcune linee guida su come tradurre i
termini tecnici, cosa è opportuno lasciare in inglese e come integrarlo nel
contesto italiano, ecc.
PaoloM

pagine cadauno...
Attenzione. Se volete tradurre il DM4 dovete imho necessariamente
agguingere anche le note sulle librerie 6/11
(
http://www.inform-fiction.org/inform63/
) altrimenti alcune cose non
funzionano...
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale
http://www.vincenzoscarpa.it/emulatori/manuale

 contesto italiano, ecc.
in realtà questo lavoro è già stato fatto nella rielaborazione del gip, 
con un annesso glossario.
la difficoltà maggiore è trovare persone disposte a tradurre...

 funzionano...
le note sulle librerie sono già state tradotte(!) e rappresentano i 
primi capitoli della Guida a Inform-Glulx [GIG] liberamente scaricabile 
dal sito di IF Italia, o acquistabile in formato cartaceo qui:
http://www.lulu.com/content/545081

 la difficoltà maggiore è trovare persone disposte a tradurre...
Beh, il regista ce l'abbiamo.
Cominciamo a fare la conta di quelli che si impegnano a tradurre una 
cinquantina di pagine.
Contami. 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
 - 
http://www.vece.net

cinquantina di pagine.
Mi vergogno un po' ad offrirmi, visto che ho ancora (tragicamente) del lavoro in
sospeso... comunque una mezza mano alzata ce la metto ;-)
PaoloM

 sospeso... comunque una mezza mano alzata ce la metto ;-)
Perfetto. Siamo già a 75 pagine tradotte :)


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Ah ecco... mi pareva d'essermi perso qualcosa. Sono allora imho
d'allegare al dm4 tradotto, però...


riktik ha scritto:

Anke io mi offro!!!
-- 
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi 
Eros, foto e video a 
http://newsgroup.eros.virgilio.it
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: AT commerciali

Salve sono il fondatore della Dream Creations Software cui in Spagna, dove
cie a cuel che vedo molta piu tradizione AT che in
Italia. Cui faccio delle AT commerciali che si distribuiscono via
Internet o posta.
Dato che vedo che il problema principale che avete cui in Italia e
la mancanza di AT mi piacerebbe sapere se siete interessati a comprare dei
prodotti nuovi.
Il prezzo sarebbe + o - tra le 15000 e le 20000 lire pero gioco.
Se siete interessari a che noi vi portiamo al italiano i nostri prodotti
cosi come cuelli dei nostri colleghi sotto loro licenza.
Scrivetemi a o pubblicatelo su cuesto news group.
jay...@hotmail.com
Se vedo che la cosa interessa portero al italiano il nostro web site
e i nostri giochi.
Grazie.
[JayDee]
PS: Anche se sembra che io scriva male in italiano non vi preoccupate della
cualitá delle traduzioni dato che mio fratello si e andato a scuola in
Italia.

 Italia.
Ehmmmm, effettivamente questo mi rincuora un tantino... per quanto il tuo
italiano
sia comprensibile, non credo che il vasto pubblico possa gradire questo
genere
di traduzione all'interno di un gioco ! :)
Visto che a quanto dici c'e' mercato in Spagna circa le avventure testuali,
ed i traduttori
non mancano, che ne dici di una sorta di joint venture, in modo da
pubblicare nel tuo
paese giochi prodotti in Italia, che qui pero' non hanno modo di vendere ?
Giusto un'idea
cosi' per dire.
ciao
Federico
http://members.xoom.com/AGitalia/
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Notte in corsia inaccessibile

Ciao a tutti i programmatori di avventure testo.
a me è capitata in mano "notte in corsia" ma credo che ce ne siano
anche altre che hanno questo problema, e cioè che una persona non
vedente NON CI PUO' GIOCARE per colpa delle immagini.
il che per una avventura testuale mi pare un vero controsenso.
chiederei quindi, se possibile, che delle avventure così realizzate
venga anche messa a disposizione una copia solo testo, altrimenti
viene a perdersi, al di là delle mie personali esigenze di
accessibilità, lo spirito dell'avventura testuale.
So che con Mystery Adventure Creator è possibile avere entrambe le
versioni ma non me ne intendo molto, non so quanto lavoro opssa
costare.
Ciao e grazie

Jois wrote:
ciao Jois, toglimi una curiositą, il tuo nick č volutamente in occitanico?
S

 costare.
Esatto, si puo' fare e con lavoro prossimo praticamente zero... basta 
usare il file macstd.exe invece che mac.exe o winmac.exe.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"

Jois ha scritto:

mi sono preso la libertà di uppare una versione solo testo, la trovi qui:
ftp://ftp.gilda.it/ifitalia/avventure/avventureDos/avventure2003/notte_std.zip
ciao

grazie ho giŕ fatto il download.
Per quello che mi riguarda, io spero in un maggior proliferare del
linguaggio Inform che oltre ad un'accessibilitŕ al 100% (salvo
smentite, inform prevede solo testo) č pure multipiattaforma e quindi
fruibile da un maggior numero di giocatori.
Poi... č anche molto ma molto leggero, parlo dell'esecuzione dei
comandi e della risposta ricevuta dal computer.
Io non ho ancora avuto proprio tempo di mettermi a studiare, ma credo
che lo farň molto presto: magari Giovanni se sei d'accordo di fare un
file zip con il manuale in HTML o txt una volta tradotto s arebbe
l'ideale cosě non ci tocca star in internet per studiare :)

 l'ideale così non ci tocca star in internet per studiare :)
Allora, il manuale tradotto (GIP, suppongo tu ti riferisca a questo) lo 
puoi già scaricare e salvare sul tuo PC per poterlo leggere offline. I 
capitoli già tradotti sono in formato testo. Devono essere ancora 
revisionati, quindi prendi tutto con le molle. Il sito è il solito:
http://www.composizioni.net/inform/
Ultimamente mi sto interessando di accessibilità di siti Web. Jois, cosa 
usi per giocare alle avventure inform? Per il web presumo tu usi JAWS, 
ma funziona anche per le avventure?
Giovanni

Fatto!!!!
Avete fatto benissimo ad avvertirmi.
Meno male che tra noi ci sono esperti che hanno risolto immediatamente il
problema.
Grazie a tutti.
Doctorharp
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 
http://www.composizioni.net/inform/
forse potresti mettere uno zip che li raccoglie tutti, così da 
agevolarne lo scaricamento (precisando naturalmente che il tutto è molto 
provvisorio e necessita di grande revisione)
ciao
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: sondaggio

http://members.xoom.it/worldofgames/index.html
e-mail: 
worldo...@mail.xoom.it
SONDAGGIO DELL'ESTATE
-E' meglio un PC o una Playstation?
Rispondi al sito di WORLD OF GAMES



per l'estate e' meglio un gps
Complimenti per i quesiti, vorrei proporvene uno dello stesso livello:
il maestro muten e kenshiro si sfidano a duello: chi vince? (goku non
interviene).
Il Direttore della Percy Entertainment
Tommaso Percivale
"L.B." di P.Baccalario, collana Fantascienza
sarà disponibile dal 10 di settembre.
HOME: 
HTTP://www.iperlibri.com

 wrote in message
37bae672....@news.libero.it...


interviene).
Scusate, ma l'eterno dilemma č uno solo:
"E' piů forte Hulk o La Cosa?"
Sauron5

 Rispondi al sito di WORLD OF GAMES
E' meglio il c64 o lo spectrum?
E' meglio la fiat 500 o la micra?
La vespetta o lo zip?
Il microonde o la tavola da stiro?
Misteri!!!
Ciao

 wrote in message
%R8w3.18171$98.1...@typhoon.libero.it...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Jventure

Salve a tutti,
ho trovato in Internet (
http://plovec.interfree.it/IFItalia/files.html
) 
questo riferimento a Jventure:
"Jventure e' un interprete di avventure testuali, basato sul progetto 
originale del Modulo Base di Enrico Colombini. Puo' essere utilizzato sia 
per giocare avventure "stand-alone" che come server, in questo caso gli 
utenti possono giocare in un'avventura condivisa (tipo un MUD) oppure 
ciascuno in un contesto indipendente. E' interamente scritto in Java. Sono 
disponibili due versioni: una per JDK e una per Windows (95 o superiore)."
Nessuno dei link forniti e' pero' funzionante.
Qualcuno sa darmi qualche informazione a riguardo?
Grazie
ciao

 Nessuno dei link forniti e' pero' funzionante.
Sempre io. Chiedo scusa per il messaggio di prima.
Il link per scaricare JVenture è 
http://plovec.interfree.it/IFItalia/Files/Files2000/Jvexe.zip
 
L'IF Italia che si trova su quel sito è un backup dell'originale. I vari 
link che cominciano per 
http://www.retroplay.com/Mecenate/iftalia/.
.. 
devono diventare 
http://plovec.interfree.it/IFItalia/.
..
Essendo una copia esatta del vecchio sito non ho mai provveduto ad 
aggiornare le pagine.
Sorry
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
 - 
http://www.vece.net

 Nessuno dei link forniti e' pero' funzionante.
Sempre io. Chiedo scusa per il messaggio di prima.


 
http://plovec.interfree.it/IFItalia/Files/Files2000/Jvexe.zip
 
Quello sopra è il link alla versione Win95. Il link per JDK è
http://plovec.interfree.it/IFItalia/Files/Files2000/Jvjdk.zip

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Natalie

Terminata! -- con un piccolo aiuto. :)
E' il mio genere solo in parte -- mi sento un po' legato alle AT di
esplorazione, ma capisco che il fine della competizione era un altro. 
Notevole l'atmosfera, bella la prosa, avvincente l'idea... da brivido
tutto. Complimenti all'autore: a quando un'avventura piu' grande?
L'idea della ciotola come "metafora" dell'impotenza del giocatore mi
ha colpito e lusingato, l'ho trovata assolutamente efficace: piu' mi
sentivo prigioniero, piu' tornavo a rigirarmi la ciotola tra le mani.
Peccato solo per la lunghezza, forse un po' eccessiva.
Lord 2023

 esplorazione, ma capisco che il fine della competizione era un altro. 
[snip]
Riporto il mio breve commento a Natalie gia' postato su icgat
(8/7/2002):
"(tra i giochi della Orgc, ndr) Ho apprezzato soprattutto Natalie per
la storia e il magnifico cambio di persona nel parser, cosa che, come
ho già detto a Fabrizio, sarebbe impossibile da realizzare in
un'avventura scritta in inglese. Certo, è un po' troppo breve e poco
"enigmatica", ma fa passare una-due ore piacevoli e tanto basta".
ciao,
f.

>Riporto il mio breve commento a Natalie gia' postato su icgat
caro Francesco, li ho letti tutti dal tuo sito :)
btw, a quando il prossimo aggiornamento? :?
P. S.
improvvisa svolta: ho cominciato a scrivere una piccola AT con MAC.
(non avevo tempo di aspettare tempo)
e' ambientata in una Venezia lugubre e decadente.

 Peccato solo per la lunghezza, forse un po' eccessiva.
natalie credo sia una avventura importante, piccola piccola, ma 
importante. Ci sono molte cose dentro, a livello di narratività, ma 
anche come discorso di meta avventura, natalie è una avventura che parla 
del suo essere avventura attraverso i cambiamenti di personaggio.
Ancora grazie per averci giocato.
f.
-- 
http://www.fabrizio.venerandi.org

 Se qualcuno facesse un porting di mac per osx finirei prima...
velato suggerimento?
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Ehi...?

Insomma...ma che modi sono questi?
Esce una nuova AT e nessuno mi dice niente?
Che "antipatici"!!!!!!!! ( :-P )
--
Lory S.
[...ed io divento dispettosa. Ecco!]


hey, vuol dire che sei stata distratta ultimamente...
sarà che sei sul ng di playboy???
;-) bai
tommi
--
Posted from [212.97.43.82] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Esce una nuova AT e nessuno mi dice niente?
[MESSAGGIO PROMOZIONALE]
Iscriviti alla newsletter di IFItalia :-)
--
Simone Zanella
dickda...@highway.it
IF Italia: 
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/

 >


 Simone Zanella
Che bel nome! :-P
Lory S.

 Che bel nome! :-P
??
--
Simone Zanella
IF Italia: 
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/


Non mi sembra difficile da capire!
Lory S.

 ha scritto nel messaggio
news:aJLD5.12012$N93.3...@news.infostrada.it...

E cosa ne pensi del mio nome?
Ciao

 wrote in message
ce4E5.18676$N93.6...@news.infostrada.it...


 Che andrebbe bene come insegna luminosa!!! :-P
ragazzi... ci sono ICQ, IRC, AOL messanger, la posta cartacea... oppure datevi
un puntello in qualche ristorante!

 ci ha fatto la paternale:


 > un puntello in qualche ristorante!  <-------------

 ha scritto nel messaggio
news:39E35527...@elet.polimi.it...

Magari....
Ciao
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: ancora bloccata filaments

spoiler
Grazie Marco x l'aiuto ma nn riesco ancora a trovare il comando giusto per
colpire douglas con la sabbia."Getta sabbia""Tira sabbia""Butta
sabbia""Lancia sabbia"...niente!
Sono sempre i comandi ke mi fregano:)
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
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ab...@newsland.it

 
non ricordo quale sia quello esatto, ma dovrebbe essere una cosa tipo
colpisci tizio con sabbia
o forse
lancia sabbia contro tizio (ma non credo visto che in inform "lancia" 
viene spesso interpretato come "lascia")

 o forse

Purtroppo nn sono neanke questi i comandi giusti...l'unica cosa che son
riuscita a fare è mettermi la sabbia sugli occhi,cosi facendo vedo delle
luci strane,questo penso che mi servirà.Ma poi è proprio sicuro che si
deve colpire douglas con la sabbia oppure è con un altro oggetto?


 deve colpire douglas con la sabbia oppure è con un altro oggetto?
sabbia, il fatto è che lo puoi accecare solo nel momento in cui ti sta 
per legare alla sedia (non è semplice azzeccare il momento giusto)
il mio consiglio è prendi la sabbia in mano
mettila sugli occhi
prendi la sabbia in mano
entra nella casa
siediti sulla poltrona
colpisci douglas con sabbia
""	""	""
""	""	""
""	""	""
""	""	""

 > deve colpire douglas con la sabbia oppure è con un altro oggetto?
da quello che mi ricordo non è strettamente necessario... mi sembra che
basti un 'colpisci douglas'...
marco
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

 Vi ringrazio per i vostri aiuti ma sembra proprio ke io nn sia destinata a
colpire il povero Douglas,infatti mi viene detto"La violenza nn è la risposta
giusta" allora vorrà dire che lo inviterò a cena a mangiare un bel piatto di
bucatini:)



è una buona idea... comunque non escludo che ci sia un bug di qualche tipo,
non sarebbe l'unico in ogni caso... ti consiglio di ricominciare da una
partita salvata un po' prima... mi dispiace...


rosy ha scritto:

sono andato a riprendere uno dei vecchi salvataggi, ora non ne sono 
sicuro perchè non ricordo esattamente tutti i passaggi e non ho 
rigiocato tutto, ma alla casa di douglas ci si arriva due volte, nella 
seconda lo si colpisce, mentre nella prima entrati nella casa non devi 
far altro che aspettare un paio di mosse e quindi uscire (scappando si 
perdono i sensi e si è rispediti a casa, dove si continua l'avventura). 
Ora a quale incontro sei tu con douglas?
ciao, spero sia questo che ti bloccava altrimenti mandami il tuo ultimo 
salvataggio.

riktik ha scritto:



Grazie x l'aiuto,ma se nn ti spiace vorrei delle specificazioni(mamma mia
in ke guaio sono andata a capitare):il primo incontro con douglas tu lo
riferisci nella camera dove ho mangiato la zuppa(che ha questo punto penso
sia avvelenata)o nella casa quadrata?
E poi x piacere mi puoi dire a ke punto eri quando hai rivisto il
salvataggio.Io per ora ho risolto il 27% del gioco.
Grazie ancora per la pazienza,
Rosy


 Grazie ancora per la pazien
e di che.
ciao
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: SOLUZIONE - "Mythos"

http://members.xoom.it/avventure/mythos.htm
(con immagine!)
MYTHOS
(per C64, in italiano, giocabile con un emulatore)
Di Bonaventura Di Bello
(c) 1986-87. Serie "Phebos", Explorer N. 5.
Il link "download" sull'indice punta direttamente a:
http://members.xoom.com/AGitalia/downloads/downloads.htm
Avventura carina. Grazie a Sauron5 per l'aiuto :)
mattia

Bel lavoro, Mattia.
Sauron5

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: curse of monkey island

Ciao, sono Marcello.
Sto giocando da un po' a The Curse of Monkey Island, il numero 3 
per intenderci. Il problema e' che non riesco ad uscire dalla cripta
della famiglia Goodsoup.Ho preso il teschio Murray e la lampada,
ma se provo ad unirli Guybrush mi risponde "Forse più tardi".
Qualcuno sa darmi una mano? A chi mi risponde correttamente sono 
disposto a spedire uno dei miei Mp3 come ringraziamento.
Ciao!

 wrote in message
3a4e6416...@news.libero.it...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Un appello ai creatori di avventure testuali...

Sto cercando di capire come fare a sviluppare avventure testuali...putroppo
i miei risultati sono ancora negativi...Quindi lancio un appello ai più
esperti, in particolare anche a Luca Melchionna, che recentemente, come
sappiamo, ha creato "Zazie", e a me è piaciuto molto, anche se solo
un'avventura "dimostrativa", essendo breve e alquanto semplice (giusto
Luca?).
Quindi, quali sono i software necessari, e dove posso scaricarli?
Ci sono dei manuali on line?
Ps ovviamente mi riferisco alla creazione di avventure in italiano.
Grazie per l'attenzione :-)
-- 
Stefano S. a.k.a. Sting1 - Stinghouse
Director of the FBI - Paranormal division
Presidente della Stingasoft®  corp.
ICQ# 37918724

 Ps ovviamente mi riferisco alla creazione di avventure in italiano.
TRA QUALCHE GIORNO SARA' PRONTA LA VERSIONE DI INFORM IN ITALIANO.
SARA' VERSIONE BETA NEL SENSO CHE CI SONO ANCORA MOLTE COSE DA
CORREGGERE E ALCUNI DETTAGLI CHE VORREI DISCUTERE CON VOI UTILIZZATORI
DELLA LIBRERIA (PER ESEMPIO SE LASCIARE I COMANDI DI GIOCO TIPO 'SAVE'
IN INGLESE, VISTO CHE GLI INTERPRETI SONO ANCORA IN INGLESE -- MI PARE
PIU' LOGICO COSI' MA FATEMI SAPERE.)
USCIRA' ANCHE LA VERSIONE ITALIANA DI "COLOSSAL CAVE ADVENTURE" ,
L'AVVENTURA TESTUALE ORIGINALE (E' PARTITO TUTTO DA ESSA NEL 1973!!!).
VI FACCIO SAPERE. ANCHE IL SITO UFFICIALE ITALIANO DI INFORM E' QUASI
PRONTO E HO INIZIATO A SCRIVERE IL MANUALE.
CIAO
GIOVANNI

 
Grazie!!
Ps. Possibilmente la prox volta cerca di non urlare... :-)



Scusa avevo il tasto CAPS LOCK inserito e non mi andava di riscrivere tutto
Ciao.




 Ciao
E' semplicemente un'altra implementazione delle librerie. L'ho iniziata a
a scrivere nel 96 appena uscì la libreria di inform personalizzabile
per altre lingue. Poi per vari motivi non ho potuto continuare il mio
lavoro e sono uscite le librerie di Ilario Nardinocchi che state usando.
c'è qualche differenza tra le librerie soprattutto nell'implementazione di
alcune funzioni.  La mia è ora "compatibile" con l'ultima versione delle
librerie Inform mentre quella che tu hai mi sembra essere datata di 2 o 3
versioni (Ilario, ma che fine hai fatto??).
Comunque non ci dovrebbero eseere problemi nel passaggio dall'una all'altra
se non fai uso di funzioni particolari contenute nel Italian.h di ILario
Ciao
Giovanni
Happy INFORMing

> (Ilario, ma che fine hai fatto??).
Caspita, ma è quello che mi chiedo anch'io.
Per quanto riguarda la discussione generale, vorrei confortare i
principianti. Inform non è mostruosamente difficile, e la situazione può
solo migliorare, visto il lavoro di Riccardi, Michelucci e altri.
Personalmente penso che la difficoltà più grande nell'IF sia ancora quella
di scrivere bene, più che di programmare bene. Mi aspetto che qualcuno ci
provi, e che metta in giro qualche sua creazione, anche se striminzita come
la mia, così si comincia a correggeresi, conoscersi, sviluppare idee.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Amerzone - Aiuto - grazie

Non  riesco ad aprire la cassaforte, dove penso sia custodito l'uovo
mi potete aiutare ?
Grazie

 Grazie
Certo!
Prova con:
APRI CASSAFORTE
oppure:
SCASSINA CASSAFORTE
o al limite:
MANGIA UNA CACCA.
Dovrebbe funzionare
Ciao


NO
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Progetto Lazzaro] News

Piccolo aggiornamento: in attesa dell'intervista dei fratelli Giorgi autori
di Missione Odessa, ho ricevuto da loro e prontamente messo online la bozza
originale che spedirono alla Jackson per realizzare poi la rivista allegata
alla cassetta dell'epoca.
Insomma una sorta di documento a suo modo storico, o comunque una
piacevolissima curiosità, peraltro impreziosita da alcuni loro commenti (la
rivista è in formato .pdf, leggibile quindi con l'Acrobat Reader).
Inoltre grazie ai simpaticissimi tipi di XP64 (segnalato sul Progetto
Lazzaro) sono state recuperate altre 3 avventure testuali che classificherò
quanto prima sul sito: i nomi sono (per chi eventualmente li ricordasse
avendoli incontrati nella sua gioventù su qualche rivista o in altro modo!)
1-Jan Solo
2-Ai confini della realtà
3-Avventura nel computer
4-Il dominio di Meandro
A questi pezzi storici si aggiungono 2 programmi che non sono avventure
testuali ma che cadono più nella categoria di "avventure a scelta multipla".
I motivi di particolare ineteresse sono presto enunciati: la prima
"avventura" si chiama "Il municipio misterioso" e mi è caro avendoci giocato
da bambino su qualche cassetta *edicolacea* oltre che per il fatto che
riprende il discorso sull'avventura burocratica di cui parlavamo in un altro
thread.
La seconda avventura ha il canonico titolo di "Quest" e sarebbe facile
passarvi sopra senza dire altro di rilevante se non fosse che i credits
danno come traduttore del programma dal game originale in lingua
inglese...udite udite...il buon Enrico "Erix" Colombini!!
(e qui ci starebbe un calssico "Carramba che sorpresa!!!!!")
:-)))))))
Un saluto a tutti
Sauron

 inglese...udite udite...il buon Enrico "Erix" Colombini!!
Fammi ricordare... e' quella "Sei nell'Ashram, l'aria e' satura di
incenso e tutte le direzioni sembrano uguali"? Mi chiedevo che fine
avesse fatto e se mai qualcuno ci sarebbe inciampato :-)
Ovviamente non si tratta di una traduzione 'ufficiale', anche perche'
non so nemmeno da dove venisse... mi pare di averla giocata prima di
"Adventure", il che vorrebbe dire intorno al 1979-80 sul Pet 2001, ma
non sono sicuro, forse invece la incontrai piu' tardi sul C=64. Ci ho
messo una data?
Se e' quella, da qualche parte c'e' una frase scritta su una roccia
"Morgan e' stato qui". Beh, l'originale diceva "Bilbo was here", ma io
non avevo ancora letto nulla di Tolkien e quindi utilizzai il nome di un
celebre pirata. In qualita' di Sauron sei autorizzato a mandarmi una
maledizione ;-)
  .Erix.

 maledizione ;-)
:-D
--
Lory S.

 maledizione ;-)
Lo farei benvolentieri, maledetto troll! :-)))))))))
Ma non so come dirtelo: quel "Bilbo č stato qui" c'č proprio!!!
Nessuna traccia di tal Morgan. :-)
Per la precisione riporto:
Siete in un canyon. Alto sul muro
c'č un messaggio:
                'Bilbo  č  stato  qui'
LOL!
Sauron

 Nessuna traccia di tal Morgan. :-)
Ma guarda te... evidentemente l'ho corretto quando ho scoperto chi fosse
Bilbo :-)
  .Erix.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Timewarp, usare il foglio in bagno

Per la password, dopo aver trovato il foglio "usalo" in bagno!!! ;-))
Non riesco a fare nulla qual'e' il comando giusto?Vi prego sono gnucco
ditemi esattamente cosa scrivere!

spoiler
beh e nn hai capito neanke il mio aiuto sui riflessi?Tu cosa faresti
davanti lo specchio?Beh fallo col foglietto ti ho detto tutto.Bye
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 ha scritto
spoiler
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per favore, non mettere nei subject riferimenti cosi' espliciti ai giochi.
f.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Inform

Esiste un manuale (anche manualetto...) in Italiano per Inform?
O perlomeno un manuale corto (piů corto dei due grandi in inglese, quello di
Nelson e l'altro di Sonya).
Vi prego.
--
|-[
www.grandelivio.too.it
]---|
| The Waves sing:
|  "Running Away, Flying High, Take Our Souls For Us
|  Please Don't Forget to Save Anyone"
|

 Nelson e l'altro di Sonya).
La solita IBG e' lunga, ma e' molto progressiva, molto dettagliata, 
molto semplice. Inform (con le sue librerie) è un linguaggio completo e 
complesso, e redarre un manuale breve, semplice e completo è impresa 
quasi impossibile; già la IBG non è completa, il DM4 non e' semplice e 
nessuno dei due e' breve.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 Vi prego.
Alzati pure dai ceci e vai a leggere!!!
 
--
www.officinadelleidee.org
www.iperlibri.it

 
esiste 
http://www.firthworks.com/roger/downloads/informqr.zip
ossia inform in 4 minuti.
anche se non credo sia ciò che cercavi. 8)

 ossia inform in 4 minuti.
Osannato da Andrew Plotkin, questo "foglio" spara e fuggi di Roger Firth
puo' essere utile solo a chi conosce Inform piuttosto bene. Io, comunque,
non l'ho mai trovato particolarmente utile.
f.

nessuno dei due e' breve.
Temo che anche il mio "manualetto" non sarà poi così breve. Comunque,
l'indirizzo e: 
www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale
Ciao da
Vincenzo