mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: A volte ritornano...

http://www.geocities.com/unmarasmagalattico
Sto lavorando per voi! :-)
Ciao,
 P.
+++ Boing Boom Tschak

stupendo!
non è che hai anche "avventura nel computer" e "avventura nel west"?
ciao
S



http://www.geocities.com/unmarasmagalattico
Bravo ragazzo :)
m@ttia
P r o g e t t o   L a z z a r o
Avventure Testuali per C64
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/Lazzaro/
I  F   I T A L I A
Tutto sulle Avventure Testuali
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/

 wrote in message
sbphmscf8kd8p3p60...@4ax.com...


Che ca**o ci dovrebbe essere?!?!!?
Qui funzia, riprova daiii. Merita di esser visto.
http://www.geocities.com/unmarasmagalattico


 Sto lavorando per voi! :-)
Grande! Ho sempre desiderato giocarci...mi manca solo l'Apple ][!
--
--
Giuseppe Gigante

Che ca**o ci dovrebbe essere?!?!!?
riordinavo la mia cantina... ;-)


riordinavo la mia cantina... ;-)
Complimentoni per la cantina :-))
Tienici aggiornati.
Ciao,
--
01, Marco Vallarino
"Lo sperma e' la parola" (Vittorio Curtoni)
___________________________________________________
Home page: 
http://www.fantascienza.net/sfpeople/marco.vallarino/
Citta' violenta: 
http://www.fabula.it/01/cv/

Complimentoni per la cantina :-))
E se le adv non sono scritte in linguaggio macchina (raro) le possiamo
importare su PC :]


 Grande! Ho sempre desiderato giocarci...mi manca solo l'Apple ][!
eddai, ci sono decine di emulatori.. :-)

importare su PC :]
Impossibile, serve un emulatore di Apple 2. UMG e' in Applesoft con
varie routine in L/M, l'altra in Applesoft compilato. Verranno
distribuite come disk images, tanto poi basta "infilarle" nel floppy
dell'emulatore e partono automaticamente, non c'e' neanche bisogno di
sapere i comandi dell'Apple 2.
Devo solo finire di sistemare UMG (ho ricostruito un floppy a partire
da due danneggiati...) ma manca un settore, danneggiato in entrambi
gli esemplari che mi erano rimasti, che per fortuna taglia fuori solo
un disegno (secondario). Modifichero' il programma (originalmente su
due floppy da swappare ogni tanto) in modo che si possa giocare
comodamente  sfruttando il doppio drive degli emulatori.



io ho un imac... hehehe, mi sa che posso fare a meno di stupidi emulatori!
Ciao

 Ciao
... oppure no?
Ciauuuzzzzz

 ... oppure no?
 Con la seconda hai vinto la bambolina. (:->>
Ciao.
-- 
    zzz...Ghiro...zzz
 -Si sputa contro il nemico fintantoche', con inevitabile sgomento,
  non lo si incontra guardandosi allo specchio- M.S.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: L'avventura di BDB su Load'n'Run

Nella sua 'Avventura con le avventure' BDB racconta di aver pubblicato,
prima della collaborazione con Epic e Explorer, un'avventura sulla rivista
Load'n'Run, 'Dimensione sconosciuta'. Qualcuno ce l'ha o sa su quale numero
sia uscita? stasera ho provato a cercarla nell'archivio di Xp64, ma non l'ho
trovata. E' stata pubblicata con un altro nome?
Gia' che ci siamo, delle 3 avventure scritte per Viking 12, ma (sigh) mai
pubblicate, si sa qualcosa?
Grazie e ciao,
Marco

 trovata. E' stata pubblicata con un altro nome?
Lo vedo la settimana prossima e glielo chiedo di persona (tra l'altro doveva
prepararmi un CD con tutto il materiale per il progetto lazzaro, anche
quello non ancora pubblicato).
Giovanni

quello non ancora pubblicato).
A proposito del Progetto Lazzaro, Sauron si occupa sempre di quel
sito?
Ciao da
Vincenzo

 sito?
A proposito di Sauron, si e' sposato o ha lasciato questa valle di lacrime? 
(cosa cambia poi non so) :PPP
--
www.officinadelleidee.org
www.iperlibri.it

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Il principe dei ladri

 Ditemelo per favore.
spoiler
"sali sull'auto"
"apri auto"
"apri portiera"
...
...
ma se vieni arrestato nel tentativo vuol dire che è ancora giorno...
-aspetta- quindi un'ora più consona al tuo mestiere...

*
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*Ma come ... si fa a salire sull'auto.
*Ditemelo per favore.
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il comando per entrare in auto, è abbastanza ovvio, forse il motivo per cui non
ci riesci, è perchè è ancora troppo presto per partire.
Clara
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: ancora Anselmo Lupini

[spoiler]
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ho raccolto 3 pezzi di una... combinazione, credo; ma la cassetta nel
videoregistratore non viene fuori. :/ e mi occorre x la console vero?
grasssie :)
L2023

[spoiler]


Hai indovineto, serve proprio per la console.
Il comando esatto non me lo ricordo , mi sembra sia "estrai cassetta".
Ciao Clara
-- 
Posted from 
ppp-62-10-39-204.dialup.tiscali.it
 [62.10.39.204] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Ciao Clara
Quale console? Io sono arrivato a trovare il Banbog, ma la console non l'ho
mai vista! E' forse dietro quella porta chiusa e non scassinabile? Come si
apre? E la tessera a cosa serve?
Ciao
Andrea

Io sono arrivato a trovare il Banbog
Anch'io -- ma la cassaforte non si apre.
L2023

 apre? E la tessera a cosa serve?
La porta non scassinabile non si apre, ma ci puoi accedere attraverso il bagno,
ed č proprio lě che si trova la console.
La tessera non so a cosa serva, anche perchč io ho finito il gioco senza
usarla.
Ciao Clara
-- 
Posted from 
ppp-62-10-46-72.dialup.tiscali.it
 [62.10.46.72] 


 La tessera non so a cosa serva, anche perchè io ho finito il gioco senza


la stessa cosa????
Si, se stai giocando l'avventura con le immagini, lo capisci dalla piantina
disegnata.
 >io non ho trovato proprio il banbog! dove e'?
In una stanza nascosta della casa, prova a cercare bene utilizzando quello che
hai trovato nella casa. (con le immagini č piů facile.
Ciao Clara
-- 
Posted from 
ppp-62-10-44-105.dialup.tiscali.it
 [62.10.44.105] 


 ha scritto nel messaggio
news:93152f15da07495ae00...@mygate.mailgate.org...


attila, ho scavalcato le mura, ed ora?
Dopo aver fatto un furto, ti fermerai mica davanti alla villa che hai derubato?
Clara
-- 
Posted from 
ppp-62-10-44-137.dialup.tiscali.it
 [62.10.44.137] 

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: SPANISH COURSES AND HOLIDAYS IN SALAMANCA NATURE

Hey Pedro.... mi sa che sei proprio capitato nel posto sbagliato... ;)
Hai ragione: fa molto Aztec tomb, molto Terry Jones.
E per certi versi fa molto Plundered Hearts, no?
Sauron5

 Sauron5
Sicuramente, infatti vogliono farsi pagare solo in guinee sonanti ! :)
Federico

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Problema

Ma perchи non riesco a vedere gli ultimi topic inseriti nel newsgroup.
Quando apro la pagina compaiono sempre gli stessi.... (Il primo della
lista и: targa e vino ricevuti) Perchииииии
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 lista č: targa e vino ricevuti) Perchčččččč
forse devi dire al newsreader di non visualizzare piů i messaggi letti? Io
comunque ti vedo da dio, messaggio postato oggi alle 12.19.
Che programma usi? Non dire Outlook.
ciao
S

Ah forse o risolto il problema, grazie lo stesso


Che programma usi? Non dire Outlook.
ARRGHHH! :-)
Quell'obrobrio di programma è già tanto che legge la posta
elettronica. Io uso Free Agent, lo conosci?
Ciao da
Vincenzo
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] DM4

Ecco l'ultimo bilancio del DM4 che ho. Mi pare che ci siano degli scambi in
corso: dunque correggetemi se sbaglio.
(Mi mancano gli indirizzi di Matteo e Tommaso, mentre Daniele conto di
incontrarlo di persona per consegnagli il manuale a Roma. Non so ancora
quando arrivera' il pacco dagli Usa).
Francesco Cordella:
2 copie+6 dollari di donazioni: *tot* 21 dollari (pari a 47.481 lire)
Daniele Gewurz:
2 copie+10 dollari di donazioni: *tot* 25 dollari (pari a 56.525 lire)
Stefano Gaburri:
2 copie+10 dollari di donazioni: *tot* 25 dollari (pari a 56.525 lire)
Matteo De Luigi:
1 copia: 7,50 dollari: *tot* 7,50 dollari (pari a 16.957 lire)
Tommaso Caldarola:
1 copia+10 dollari di donazioni: *tot* 17,50 dollari (pari a 39.567 lire)
Piergiorgio D'Errico
1 copia+3 dollari di donazioni: *tot* 10.50 dollari (pari a 23.740 lire)

 
credevo che ne avesse ordinate 2 matteo, quindi Matteo lascia stare,
tieni la tua copia.
bai
t
-- 
Inviato il mer 18 lug 2001 09:18:38 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/

 tieni la tua copia.
Non c'č problema, te la cedo volentieri.
Da me probabilmente finirebbe su uno scaffale a prendere polvere.
Č meglio che vada a qualcuno che la usa. Non sia mai che
io stronchi un giovane autore sul nascere :)
E poi, un autore in piů significa qualche avventura in piů.
Preferisco avere nuove avventure piuttosto che una copia cartacea
del DM4.
-- 
Matteo De Luigi
m tt  .d .l  g @l b r . t      Fai collassare le ultime due righe
 a  eo  e  ui i  i e o i       per ottenere il mio indirizzo.

 
son d'accorrdo...
cmq grazie anche a nome del mio amico!!
ciao
tommaso
-- 
Inviato il mer 18 lug 2001 14:08:54 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/

 Come mai sei cosě pessimista?
Mi ero stampato il DM3 per portarmelo in spiaggia (con una stampante
a nove aghi su carta a modulo continuo!) e dopo l'estate
ha fatto la fine che ho prospettato al DM4. Quest'ultimo
lo consulto quando devo controllare dei dettagli o leggere un
particolare capitolo relativo a qualcosa che non ho mai usato.
Per queste cose la versione elettronica va benissimo.
-- 
Matteo De Luigi
  Il braccio destro di Bush ha lasciato ieri l'ospedale
  in cui gli era stato impiantato uno stimolatore cardiaco.
  (Tg2 delle ore 10, primo luglio 2001)

Ok, inviero' (quando arriveranno) due copie a Tommaso e zero a Matteo.
Dunque: Tommaso inviera' un totale di 56.524mila lire a Stefano, che ha gia'
anticipato per tutti.
Avrete visto su raif: Cornelson sta aspettando il pagamento del 95% delle
copie per dare il via alle spedizioni: deve ancora ricevere i soldi per
circa 170 copie.
ciao,
f.

 circa 170 copie.
si, ho visto, stavo per forwardare qui ma poi mi son detto, perché avvilire
tutti? :)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Nuova release di Inform 7 !!!!

Finalmente è arrivata:
Inform 7 Release 6E59
http://inform7.com/download/
Ci resta solo da capire se è ancora compatibile con le librerie di
Italian.
Io provo a installarla fra una decina di giorni, quando tornerò da una
pausa-montanga.
Qualcuno l'ha già installata???
Tristano

 Qualcuno l'ha già installata???
L'ho installata ora, ma non ho avventure in italiano su questo PC. Tra
qualche giorno ti potrò dire se è compatibile.

 qualche giorno ti potrò dire se è compatibile.
Qualche cambiamento da fare cìè, ma per ora solo nell'estensione
"Conversation Package". Nei prossimi giorni ti faccio un rapporto
completo.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [DISCUSSION] ordine nei subject dei messaggi.

ha ragione Stefano; al di là di quel che va o non va bene a me, in un
newsgroup sarebbe opportuno ordinare i subject, mettendo l'argomento
"radice" tra parentesi quadra e quello specifico subito dopo.
Es: [IBG] traduzione capitolo 10 oppure [INFORM] chiedo info su questo
o quell'istruzione...
così chi non è interessato, sa che deve cancellare.
E poi un'altra cosa... cercare di aggiornare il subject quando si
fanno i follow-up non credo che costi molto; a volte il messaggio
iniziale "degenera" in qualche cosa che non c'entra niente, e non si
riesce a capire poi a che cosa ci si sta riferendo soprattutto quando
si fanno ricerche tramite siti web o motori di ricerca.
ciao.

 così chi non è interessato, sa che deve cancellare.
o filtrare...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"


perň cosě chi ti deve aiutare come fa a sapere a quale avventura
fa riferimento il msg?
Il nome dopo [SPOILER] o [HELP] ci vuole...
bai
t

 Il nome dopo [SPOILER] o [HELP] ci vuole...
Chi ha detto il contrario?
Ad esempio questo subject:
[HELP][SPOILER] Notte in corsia, 44 punti
IMHO va benissimo
(Due "tag", perche' non si spoilera solo chiedendo aiuto.)


 Chi ha detto il contrario?
scusa, avevo capito solo [SOPILER]...

 bye
Sono d'accordo nel mettere lo spoiler nell'oggetto assieme al titolo
dell'avventura,cosi ci risparmiamo quei fastidiosi puntini....
Dobbiamo metterci tutti d'accordo!
Rosy
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Dobbiamo metterci tutti d'accordo!
Naaaa... Perche'?


 traduzione di tag?)
Etichetta 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net


Sottoscrivo.
-- 
The Iron Pumpkin Studio
http://www.ironpumpkin.135.it
lucabe...@netscape.net
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Richiesta permesso pubblicazione su cdmrovereto.it e creativaweb.it

Buongiorno a tutti.
 
Come alcuni di voi sanno, mi occupo di una scuola d'arte che ha un suo 
sito (
www.cdmrovereto.it
). Tra l'altro proprio in questo periodo sto 
progettando di cambiare look al sito ma ci vorrï¿œ un po' di tempo.
 
Inoltre sto progettando da tempo un mio sito (
www.creativaweb.it
) dove 
inserirï¿œ diverse cose inerenti le varie attivitï¿œ creative che seguo.
 
Vi chiedo l'autorizzazione di pubblicare alcuni degli articoli e/o delle 
info che segnalate su questo newsgroup su entrambi i siti.
 
Ovviamente la pubblicazione sarï¿œ corredata di nome e cognome dell'autore 
nonchï¿œ link al sito che mi indicherete o quello sul quale ï¿œ stato 
pubblicato il testo.
 
Considererï¿œ accordata l'autorizzazione solamente da parte di chi mi 
risponderï¿œ esplicitamente e positivamente.
 
Grazie mille!
 
pg

 info che segnalate su questo newsgroup su entrambi i siti.
 
Da parte mia nessun problema ma, visto che il ng ha comunque un tono 
piu' colloquiale, non mi spiacerebbe dargli un'occhiata prima (a cio' 
che non fosse semplice informazione).
 
-- 
   .Erix.

Il 15/10/13 15.28, Enrico Colombini ha scritto:

Non mi riferisco a quanto si scrive sul ng ma a quanto segnalato 
mediante il ng (ad esempio il blog di marcof, le proposte di quinta, 
gyrev, etc etc).
 
pg
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] - comportamento strano!!

rispondi submarco a uomo
vi stamperà 'test...' e non 'deafult...'.
Pare che il problema sia il prefisso sub su parole che terminano con
numeri. esempio:
subatomo1234
subciccio45454
subminkia6564
....
lemme know
bai
tommaso
-- 
Inviato il gio 28 giu 2001 14:29:55 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/

 ....
Non c'entra il prefisso sub, c'entrano invece i numeri:
Io ho provato "megaciro" al posto di "submarco" e lo fa ugualmente.
Ora proverò a dare una interpretazione, correggetemi se sbaglio.
Secondo me il problema è quello classico del limite
di nove caratteri nelle parole di dizionario. Come saprai,
la Z-Machine usa tre "alfabeti": uno contenente le maiuscole, uno
contenente le minuscole e uno contenente le cifre ed i simboli.
Per passare da un alfabeto ad un altro vengono inseriti nelle stringhe
degli speciali caratteri di escape.
Ebbene: "submarco" e "subatomo" sono di otto caratteri.
La nona ed ultima posizione viene occupata dal carattere di escape
che attiva l'alfabeto con le cifre.
Purtroppo, i caratteri di escape vengono utilizzati anche come
riempitivo quando la stringa finisce prima del dovuto.
Ti ritrovi quindi con una roba che, in pratica, è una stringa di
otto lettere.
-- 
Matteo De Luigi
 a  eo  e  ui i@ i e o i     Fai collassare le ultime due righe
m tt  .d .l  g  l b r . t    per ottenere il mio indirizzo.

 Io ho provato "megaciro" al posto di "submarco" e lo fa ugualmente.
Infatti avevo provato con parole senza sub ma da 7 ecco xchè andava!!!
è proprio la lunghezza!!!
bai bai
tommaso
-- 
Inviato il gio 28 giu 2001 17:02:57 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiuto Freedom

Ciao a tutti, sono bloccato poco dopo l'inizio:
.
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Quando arriva il treno non riesco ad entrare, e poi mi scoprono e mi
ammazzano! Che fare?
Grazie.
Ciao
Andrea


Smetti di giocare
lo hanno detto gli autori :-)


Era voluto....

 wrote in message
3EDBC2E5...@libero.it...

Non nel messaggio... vedi Red Hill

 ha scritto nel messaggio
news:C5PCa.55465$lK4.1...@twister1.libero.it...

L'avevo già provato, ma mi dice che non posso farlo adesso...
C'è da fare qualcosa nelle poche mosse a disposizione prima che il treno
arrivi?
Ciao
Andrea

 ha scritto nel messaggio
news:wy7Da.58267$Ny5.1...@twister2.libero.it...

Non c'è verso...
che io aspetti il treno oppure no quando questo arriva e io dico "salta su
treno" "salta treno" "entra treno"
in ogni caso risponde "non puoi farlo adesso".
Inoltre se il treno arriva comunque che senso ha obbligare il giocatore ad
aspettarlo?
Si poteva far arrivare il treno dopo 3/4 mosse e il giocatore capisce subito
di dover saltarci sopra...
L'avventura promette bene, ma questo punto mi ha bloccato! Ditemi la serie
esatta di comandi da scrivere, per favore
Ciao
Andrea

"Andrea" <overma...@TOGLIMIlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:K9qDa.60814$lK4.1...@twister1.libero.it...

Una volta che arriva il treno esaminalo, e ti dirà che è composto da una
lunga fila di vagoni; a quel punto esamina i vagoni e... SALTA!
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: NIENTE AIUTI ENIGMA

Non ho pių bisogno di aiuti, l'ho finito!!! CHI LA DURA LA VINCE!!!!
Se non avete nacora risposto ai miei messaggi precedenti non serve pių..
G  R  A  Z  I  E ! ! ! Sono troppo felice, era la mia prima avventura
testuale e penso di essermela cavata abbastanza bene, in 3 giorni a due
ore al giorno l'ho finita!"!!!! Grazie per gli aiuti. BACI a tutti MIKY!!!
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 ore al giorno l'ho finita!"!!!! Grazie per gli aiuti. BACI a tutti MIKY!!!
Brava Miky, complimenti!
Qual e' la prossima? ;-)
Ciao e buon proseguimento!
--
Marco Vallarino
http://www.fantascienza.net/vallarino/
http://www.wurb.com/if/person/961
P. S. Se posso chiedertelo, qual e' la parte del gioco che ti e' piaciuta di
piu'? e quella che ti e' piaciuta di meno?

 piu'? e quella che ti e' piaciuta di meno?


 
2 ore... io dopo 20 minuti di fallimenti rischio il suicidio.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: qualcuno che segue r.a.i.f....

Puo' dirmi la sua opinione sul presunto (io ho dubbi molto seri) 
ritrovamento dell *intero archivio infocom* ?
Per chi non seguisse raif, in due parole le cose stanno più o meno 
cosi': un giornalista (o sedicente tale) ha sostenuto di avere nelle sue 
mani il backup completo dell' intero archivio della infocom (roba, 
insomma, a cui chiunque di noi avventurieri darebbe entrambe le palle 
per metterci le mani; il tipo parla esplicitamente di avere *ogni source 
di ogni avventura infocom e di ogni sua revisione* e l' intero archivio 
delle emails scambiate tra gli Implementatori. Io ho gia' scritto la mia 
opinione in merito su raif, ma penso sia corretto riferire qui della 
cosa. Ha anche postato nel suo blog alcune di queste emails interne alla 
infocom e due alpha release (in formato zmachine) di un presunto gioco 
in sviluppo al tempo del fallimento della infocom. In verita' questi due 
story file (che tralaltro hanno estensione .z? e non .dat....) ad una 
prima occhiata con infodump sembrano non essere creati con inform ma 
sembrano davvero provenire dal zilch.... ma resto enormemente scettico.
Ho il sospetto che il tipo voglia specularci sopra, o verso la comunita' 
IF mondiale o verso l' activision (o chi tiene i copyrights del cazzo 
adesso)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

beh se non li rilascia al pubblico c'è poco da sbattersi.
Non sono un 'nostalgico' (anche perché ero piccolissimo all'epoca) e
quindi per quanto mi riguarda può pure tenerselo il backup :)

 
interessante questione che sto tenendo sotto osservazione. Ho anche 
scritto un post nel blog di Baio, il presunto scopritore.
Se e' tutto vero, sarebbe il piu' grande scoop nella storia della 
interactive fiction. Ma i dubbi, al momento, sono molti, anche se la 
storia e' ben circostanziata, ha un sacco di dettagli e pare che gli 
autori Infocom non la smentiscano.
Vediamo.
f.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Problema con inform pack/wide e Replace.h

 [ Banner
E' stato modificato qualcosa nel passaggio da inform 6.30 a 6.31?
Saluti,
LC


No, ma manca lo switch per compilare in italiano. Aggiungi questa riga 
all'inizio del sorgente (come prima riga, prima di tutto, prima anche 
dei commenti)
!% +language_name=Italian
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

!% +language_name=Italian
Ah ecco! Prima non avevo quest'errore perche' passavo il parametro
della lingua direttamente al compilatore.
Colgo l'occasione per fare i complimenti a te e ad Alessandro
Schillaci per l'ottimo IDE, e' una scheggia per me che sono abituato
ai tempi di eclipse.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [OT] BITONTO

Ciao,
sono ancora io, sono di bitonto, e ho saputo che uno di voi è mio
concittadino, vorrei mettermi incontatto con lui, se per piacere leggi
questo messaggio mi invii na mail???
grazie


Tommaso Caldarola giusto?


yeah.
per risposte celeri puoi scrivere a
tommaso.caldarola(a)
computersharing.it
bai
tommaso
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Saluto e nuovo gioco...

Ciao, 
tornato ho deciso di vedere cosa c'era di nuovo sulla scena dell'if. E
sono rimasto piacevolmente sorpreso nel trovare molte novita'. Il
nuovo sito di if italia e' fantastico. Complimenti!
Ho deciso di scrivere una nuova avventura in italiano, ieri sera ho
iniziato. Vi terro' informati...
A presto
Umberto

 iniziato. Vi terro' informati...
Se mi fa sapere titolo, piattaforma, trama e data di rilascio ne tengo
traccia nel progetto ITA.
ROb
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

...


 genere: orrore
D'accordo, aggiorno il tutto...
Rob


 iniziato. Vi terro' informati...
Carissimo questa è una bella notizia, a proposito
grazie per il link del codice di schizo ;=))
bai
tomb

...


 Umberto
No, forse Riktk mette su qualcosa sul portale.
Poi, se c'e' da tracciare solo pochi sviluppi
si fa prima a fare una mail qui sul NG.


 ha scritto nel
messaggio news:7cd48a3b.03040...@posting.google.com...

Che bella sorpresa!! Bentornato tra noi Umberto!
Ragazzi, se avete le mie librerie italiane di Inform dovete ringraziare
quest'uomo. Lui (insieme a Luca Melchionna) č la persona che piů mi ha
sostenuto quando ho iniziato ha lavorare sulla traduzione delle librerie.
Giovanni

 
Scusatemi ma quella "vecchia" come si chiamava?
Bentornato comunque (anche se non ho la + pallida idea di chi tu sia :-) )

 quest'uomo. Lui (insieme a Luca Melchionna) è la persona che più mi ha

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Non so più dove sbattere la testa! [HELP FLAMEL]

Spoilerino
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Cioč, saprei dove sbatterla, sulla porta blindata! Sperando di aprirla...
Scena: Bunker (o camera da letto, le due stanze del bunker)
ProblemONE: come faccio a uscire di qui? Devo chiedere aiuto all'altro?
                       Se no, che devo fare?
                                          Pedonzolo

saro' io che sto male...
ma non ricordo che in flamel ci fosse un bunker...
forse e' kazan ?
Ma ..in kazan...non c'e' la camera da letto nel bunker :)
Aiutami tu che ti aiuto io :)

 wrote in message
ie8sa.82638$DT4.2...@twister1.libero.it...

Secondo me invece è proprio Flamel, ma anzichè al bunker, Pedonzolo si
riferisce alla prigione che è infatti composta da due stanze e nella seconda
stanza c'è proprio un'altra persona come dice lui nel messaggio.
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Se non ricordo male devi proprio chiedere aiuto alla persona che c'è
nell'altra stanza. Mi pare che abbia un ciondolo particolare, o qualcosa di
simile. Prova comunque a chiaccherare con lui.
Ottavia
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Devo sempre morire?

Salve a tutti. Volevo sapere se esistono avventure testuali dove non si
muore.

 muore.
In italiano sono sicuro che con Vanilla e Alieni per Sempre non si muore
mai.
Ciao

muore.
Come no. Per citare due giochi recenti, Muse e Photopia. Anche se...in
Photopia non è *formalmente* vero che il giocatore non muore mai, ma lo è
nel senso che intendi tu. In Muse ci sono diversi percorsi narrativi
alternativi, e non li ho visti tutti. L'impressione è comunque di un gioco
molto gradevole, una prosa ottima, e niente morti inaspettate.
Al di là dei consigli, la mia opinione è che far morire il protagonista non
sia di per sè irritante. A volte può essere un'idea geniale: la protagonista
di Psycho muore dopo dieci minuti, scioccando lo spettatore. Il problema
sono le morti irrazionali, inaspettate e ingiustificate, che puniscono il
giocatore solo per aver mosso un quadro o essere entrato in una stanza, o
aver ragionato in modo diverso dall'autore del gioco. Queste cose fanno
(quasi) definitivamente parte dell'archeologia delle AT, fortunatamente.

purtroppo sì, ci tocca. Lo diceva anche Savonarola.
ciao
S

>purtroppo sì, ci tocca. Lo diceva anche Savonarola.
"Penitentiagite!".
Sauron5 Frà Dolcino!
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: avete mai provato gladiatus ?

Se volete dare un'occhiata è un gioco gratuito completamente in italiano : 
http://s6.gladiatus.it/game/c.php?uid=44502
Ciaooooo 

 Ciaooooo
a parte che mi sembra un gioco di ruolo e non testuale, a dare uno
sguardo (superficiale) non mi pare *completamente* gratuito. Vedo
sistemi di pagamento, paypal, circuiti di carte di credito,
avvertimenti per non farsi fregare i soldi...
insomma per uno che scrive "nospam" nel proprio indirizzo e-mail...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: la guardia delle celle in warmage

Ciao a tutti,
ringraziando pink per l'aiuto con enigma, aggiungo che non riesco
a battere la guardia della cella in warmage. Ho provato a lanciare il
ferdem ma non riesco a lanciargliene un altro. Ho provato ad aprire
l'armadietto e a bere la fiala, prendere la spada ma non basta perchè
il ferdem non posso lanciarlo se apro l'armadietto.
A mani nude perdo sempre e non ho la fiala, insomma...come caspita è
la cosa?
Grazie e ciao a tutti.
Cla
-- 
Please avoid sending me Word or PowerPoint attachments.
Convert them into text, HTML, PDF, RTF.
See 
http://www.fsf.org/philosophy/no-word-attachments.html

 
s
p
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e
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s
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e
r
La guardia è battibile, ma devi avere tutti i PF quando sei rinchiuso in
cella. Se gli scarichi addosso un ferdem e lo attacchi un paio di volte a
mani nude, ce la dovresti fare. Potresti prendere un paio di colpi, ma in
genere si sopravvive. Le probabilità a favore in questo scontro, giocandolo
bene, sono del circa 98% (in base ai miei calcoli, che sono abbastanza
precisi). Questo significa che 2 volte su cento non ce la farai; in questo
caso, riprova.
Giancarlo.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Domanda alone in the dark 4

 it.comp.giochi.avventure.grafiche?
aaaa Corde' .... ma li leggi i post vecchi ???
questo tomo ha gia' postato la stessa domanda il gg 16
e qualcuno in buona fede l'ha spedito su
it.comp.giochi.avventure.grafiche
Il gioco in questione NON e' un'AG, comunq. per la cronaca
la stessa domanda (alla quale ha GIA' avuto risposta sul NG dedicato
it.comp.giochi.action anche il gg 17....)  l'ha postata in duble post
qui, si icgag, su icg e su icga ... ma se uno posta e nn legge le risposte
che ce voi fa' ??? ^__^
Ciao !
--
aRTiglio
---------------------------------------
Signature in Allestimento
Causa cambio Newsreader

 Il gioco in questione NON e' un'AG, comunq. per la cronaca
Mi ha solo fatto ridere la richiesta di una risposta *decente*. Io ho
Alone in The Dark 4 per la Playstation e mi sembra un'avventura
grafica o come diavolo si chiama?
f.

 grafica o come diavolo si chiama?
Eh, la questione e' ardua... dato che ogni "avventura" e' fatta con la
"grafica"
si potrebbe dire che lara craft (l'unica che si puo' spalmare) sia
un'avventura
grafica, ma non lo e'... comunq. un consiglino, quando nn site sicuri,
spedite
direttamente su it.comp.giochi, (ovviamente nn le richiste si crack o
mercatino... quelle flammatele subito !!! :)
che li' + o meno fa' tutto brodo.... Nn volevo bacchettarti, in fondo
hai provato a dare la dritta giusta, comunq. aitd 4 e' una action-adventure
 quindi e' un .action in primis... Ultima considerazione: IMHO lunga vita
alle AT e 'foera di ball' chi considera la grafica come metro principe.


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Proposta per Terra d'If

Mi rivolgo specialmente a Rob.
Avrei pensato ad una rubrica dove gli autori d'If raccontino magari sul
perchè abbiano scritto le loro At,sul tempo,sulle difficolta', aggiungendo
qualche curiosità,magari ad una cosa che l'ha tanto colpito nella realtà
da trasportarla nel loro racconto interattivo.
Come Stephen King che da un piccolo particolare che l'ha colpito riesce a
scrivere sempre una storia degna di oscar.
Che ne dici?
Ciao,
Rosy
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 racconto interattivo.
L'idea e' buona, ma la collaborazione, come puoi
vedere, latita e non vale la pena attivare una
cosa che poi debba essere mollata dopo pochi numeri. :)
Cerchiamo di partire con qualcosa di stabile...
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 ha scritto nel messaggio
news:84414d8433127f34dfb...@mygate.mailgate.org...


 
Lo credo anche io :-)

 Lo credo anche io :-)
E' noto che la stabilita' dei rompiballe ha
cadenza da "mensile in poi". :)


 ha scritto nel messaggio
news:ee9239b2eb582ac8a12...@mygate.mailgate.org...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Risolta prima AT e consigli

Ho risolto la mia prima AT , Flamel e  ho trovato interessante la trama
anche se devo dire che il finale non è particolarmente originale.
Perchè??
Per la verità non saprei dirlo con esattezza eppure quella festa alla fine
del gioco mi frulla nella testa come se avessi l'avessi vista al cinema in
un film oppure letta in un libro.
Adesso veniamo a noi carissimi e carissime di ICGAT.
In cosa mi cimento come seconda scelta??
Vorrei optare per la traduzione della francese FILAMENTS e vedere i nostri
cugini d'oltralpe come se la cavano; la giovane ragazza protagonista di
Filaments  mi incuriosisce non poco ;-) e poi credo sia un' AT con una
trama.
Quello che ho capito giocando a Flamel e che se io dovessi scegliere tra
trama e puzzles preferisco la prima anche se ovviamente la presenza di
enigmi al momento giusto e anche di una certa difficoltà è una cosa
fondamentale per una buona AT, almeno per quelli che sono i miei gusti di
avventuriero.
In Flamel quello che mi è piaciuto a proposito dei puzzles era il loro
realismo, ovviamente nei limiti del possibile, che ha permesso di mantenere
viva la mia attenzione. Complimenti all'autore :).
Aspetto con entusiasmo i vostri consigli adesso che i miei gusti vi sono un
pò più chiari, volendo almeno per il momento continuare a farmi le ossa su
avventure in lingua italiana...
Saluti a tutti/e
Morph

Gioca a "La Pietra della Luna".
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Morph
Ciao Morpheus,si ti consiglio "Filaments",la trama è ottima però scaricati
l'ultima versione(la trovi su Ifitalia)perchè nella precedente c'erano
alcuni bugs.
Per quanto riguarda il finale di Flamel,beh forse non dovrei dirlo,ma e'
tratto dal film "The game",come tu giustamente pensavi.
Nel giocare a Flamel e anche dopo ho ritenuto piacevole andare a leggere
le recensioni di alcuni giocatori.Se vuoi:
www.avventuretestuali.com
.
Ciao al prossimo post
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 tratto dal film "The game",come tu giustamente pensavi.
E come e' ricordato nella schermata finale del gioco.
f.


 trama.
Io ti consiglierei Enigma, di Marco Vallarino; non troppo difficile, anche
se non c'č
una vera e propria trama (almeno credo).
Pedo
--
"E' vero che tanto tempo fa i vigili del fuoco
spegnevano gli incendi invece di appiccarli?"
"No, č una leggenda. Le case sono sempre
state antincendio, potete prendermi in parola."
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: sorry...

Il quoting del post era semplicemente dovuto al fatto che qualcuno mi
avrebbe potuto prendere per pazza, avendo io lanciato un, si fa per
dire, attacco verbale allo spammer e qualcuno avrebbe potuto dirmi "ma
con chi ce l'hai"...
Io di solito li ignoro, li cancello e via cosě perň stavolta mi č
stato particolarmente sul cavolo, in quanto sono iscritta a 15
newsgroups differenti in Italia, e il messaggio in questione mi č
giunto soltanto da it.comp.accessibilita e it.comp.avventure.testuali.
Poi il soggetto, "SCIOCCANTE", in questo periodo in cui la rete si sta
muovendo contro la guerra, potrebbe essere interpretato da qualcuno
come un appello riguardante foto di guerra e affini.
Mi č stato sullo stomaco soprattutto il fatto che due link di quel
tipo fossero passati su it.comp.accessibilita e che i moderatori non
abbiano fatto niente per fermarli. Qui... neanche qui andava, ma qui č
un ng di giochi e anche se a volte succede qualcosa, la gente se ne
preoccupa relativamente ma l'altro lo consultiamo per lavoro e
quindi...
ciao e scusate il doppio post, mi rendo conto di essere stata ingenua
e aver dato fastidio.
ciao
Jois

 Jois
aaah ma sei Jois! Ecco chi era quest'Elena... non ti avevo riconosciuta. 
bentornata, mi stavo proprio chiedendo ieri che fine avessi fatto...
ciao
S

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: spoile metal cruncker


s
p
o
i
l
e
r
qualcuno conosce il gioco dei "metal cruncker"? quello che bisogna ucciderli
nell'astronave col fucile?
Volevo sapere come si fa, nel corridoio dal soffitto basso, quello con la
grata (che ho distrutto col fucile) a salire al piano di sopra. Cosa ci
vuole per arampicarsi? Poi non riesco ad andare nel tunnel perchè è
elettrificato, forse l'abigliamento adatto si troverrà al secondo piano...
Grazie a chi mi darà una mano.
Fabio!

Ho provato a giocare questa at, ma pare che non funzioni nessun comando!
Mi daresti per cortestia un paio di interazioni funzionanti della prima 
stanza per vedere se č un problema di file?
Grazie,
Ciao.
SJ

 SJ

 prova colle maiuscole.
Ok, scrivendo in maiuscolo funziona. Grazie!
Tra un po' incomincerò a giocarla. A presto...
SJ

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Nuovo magazine della IF italiana (?)

Facciamo finta di voler aprire un webzine (magazine web) sulla scrittura 
in generale e sulle IF in particolare.
 
I domini 
ifitalia.info
, 
ifitalia.it
 e 
ifdb.it
 non sono disponibili 
(domini storici).
 
Qualche idea su un eventuale dominio?
 
Alcuni esempi (disponibili):
 
ifmagazine.it
 
ifzine.it
 
if-zine.it
 
 
pg

Il 02/04/14 17.55, pgsfredda ha scritto:

Oltre a quanto già inserito in ifitalia, tra le varie sezioni potremo 
inserire:
 
- una finestra su questo newsgroup via google così almeno gli ultimi 
post sono divulgati anche mediante questo canale
 
- un'area dove inserire vari tipi di sondaggi come ad esempio quello 
lanciato da Gyrev sul sulle IF a linea di comando vs quelle a scelta 
multipla
 
- siti tematici (non solo link)
 
- forum
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [IRC] Per i nuovi arrivati

Dato che siamo sempre pochi, riposto il vademecum del canale IRC:
server: 
irc.net36.com
porta: 6667 oppure 7000
canale: #if
Zoan


Io mi sono sempre connesso a irc.jnet.it... ?????
E' la stessa roba?
PS Zoan, i canali IRC iniziano a riempirsi verso le 23-24...non verso le
22 quando arrivi tu... ^__-
--
Atrus di Myst
***
"The moment I fell into the fissure I realized that
the book would not have been destroyed as I planned...
...and perhaps the ending has not yet been written..."
***
at...@iol.it

22 quando arrivi tu... ^__-
fin quando non inizia luglio a quelle ore lì non ci sono :-)
Simone Zanella
ICQ: 27790485
Webmaster di Retroplay
http://www.retroplay.com
e di IF Italia
http://www.uno.it/utenti/sim/ifitalia/

canale: #if
scusa ma perche' non ci troviamo su ircnet eu?
il server potrebbe essere 
irc.tin.it
 porta 6666-6667
Il Direttore della Percy Entertainment
nonchč fruitore ufficiale dell'OrzoMondo
Tommaso Percivale
"Guardo lontano. Vedo poco ma guardo lontano." T.M. Percivale
HOME: 
HTTP://www.iperlibri.com


Hehe...ti posso comprendere...
Per me fai fino ad Agosto! =)


scusa ma perche' non ci troviamo su ircnet eu
Semplice: cosě il canale c'č sempre, ed č tenuto sotto controllo (anti
takeover)


il server potrebbe essere 
irc.tin.it
 porta 6666-6667
Perche' e' ingestibile in maniera seria. 
Perche' i takeoveristi e i fregnacciari girano al 90% li. 
Bastano come motivi ? 
-- 
The Hitman - 
http://utenti.tripod.it/~hitman_hp/
*** Signature di lutto per la scomparsa di Owen Hart  ***
*** 
http://www.geocities.com/Colosseum/Track/5544
     ***
*** per avere informazioni e per la solidarieta'      ***
*** rest in peace, Owen                               ***

 Perche' i takeoveristi e i fregnacciari girano al 90% li.
Un fregnacciaro posso capire, ma cos'è un takeoverista?
--
Ave atque vale,
Aemilius
CSMST, SBDO di ICGAT
+---------------------------------------------------------+
 Please remove NOSPAM to contact me
 Per favore togli NOSPAM per scrivermi
+---------------------------------------------------------+
  Visit the homepage of my band:
 
http://space.tin.it/musica/egelos
+---------------------------------------------------------+
***

Un fregnacciaro posso capire, ma cos'è un takeoverista?
Equivalente informatico (o meglio telematico) del bulletto di
periferia, che si diverte a fare takeover solo per far vedere che' e'
figo, che' e' un HaCkEr, che e' 3l33t3 e cose simili... 

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Alan v3 entra in alpha test

Scritto il 7 Settembre 2005 da Rob | Categorie: News
http://www.terradif.net/2005/09/07/alan-v3-entra-in-alpha-test
Alan (Adventure LANguage) è un tool per la scrittura di Interactive
Fiction che fa della semplicità il suo punto di forza. Nell'ultimo
anno il prodotto è stato sottoposto ad un pesante "refactoring" da
parte del suo autore e la versione 3 si presenta molto interessante. La
build 36 è ora entrata in alpha test ed e' presumibile che tra
qualche mese la versione 3 stabile e definitiva sarà rilasciata.
Consiglio agli autori di dare una occhiata a questo tool e sensibilizzo
qualche volontario italiano ad affrontare la traduzione delle librerie
in modo da fornire a disposizione della comunità questo ulteriore tool
per la scrittura di avventure.
Rob

 per la scrittura di avventure.
Appoggio l'opra di sensibilizzazione e aggiungo la minaccia di intasare 
il ng di thread in italiano trecentesco e latino maccheronico, qualora 
niuno voglia dedicarsi alla meritoria causa... ;-)))

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: avventure testuali/grafiche

avete x caso notizia di qlche avventura testuale che si avvale anche di
immagini, sonoro o video?
vi preeego, aiutatemi!
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

vi preeego, aiutatemi!
Tra le italiane ci sono 'Principe dei ladri' di Riktik (ma senza sonoro,
credo) e 'In death island' di Miki + tutte le avventure di BDB scritte in
Quill per Explorer e Viking. Le prime due le trovi su IF Italia, quelle di
BDB sul sito del Prog. Lazzaro.
Ciao,
Marco

credo) e 'In death island' di Miki
ehm ,"in Death Island" e' di
theBecchin, e AFAIK non si trova su IFItalia.
Anzi, credo che non si trovi
proprio in rete, visto che lui insiste a dire che e' una beta....
--
Salkaner il perplesso
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

Alcune avventure delle IF-Competition, se non sbaglio, contengono qualche
gioco per il quale è possibile scaricare voluminosi (3-5 MB) pacchetti
grafici (opzionali).

 credo)
xPaolo
Lo vedi? vogliamo il mac con il sonoro...
(mi han detto di una libreria chiamata fmod.dll gratuita)
;-)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Varie su Ruins...

Salve a tutti,
questa mattina ho spedito il file di Ruins contente sorgente,
eseguibile e soluzione ai vari betatester.
Le uniche modifiche che ho fatto a livello di codice rispetto
all'originale sono:
1)  Ho esteso il verbo CERCA per poterlo usare con il dizionario
Maya:
Extend 'cerca' * topic 'sul'/'nel' noun           -> Consult;
in questo modo posso dare il comando CERCA <NOME DEL SIMBOLO> SUL/NEL
DIZIONARIO
2) Ho cambiato il messaggio di sistema per Unlock con:
Object LibraryMessages
    with before [;
        Unlock: "Ora la porta non è più chiusa a chiave.";
    ];
onde evitare che il giocatore si "confonda" quando deve aprire la
porta. Senza questo escamotage, infatti, se scrivo APRI LA PORTA CON
LA CHIAVE Inform risponde ORA HAI APERTO LA PORTA. Peccato
però che questa sia ancora chiusa e debba riscrivere ancora una volta
APRI LA PORTA... :-))
Ciao da
Vincenzo


Metterei un po' tutte le preposizioni articolate: su, sui, nei, in, negli
ecc.
f.

 eseguibile e soluzione ai vari betatester.
La soluzione non funziona!!! E non so come togliere le macerie!

La soluzione non funziona!!! E non so come togliere le macerie!
SPOILER
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Hai provato a raccogliere il fungo e a mangiarlo?
Ciao da
Vincenzo



Sono d'accordo con te per su e in, ma per quale motivo dovrei inserire
anche negli, sui e nei? Il comando è
CERCA <NOME DEL SIMBOLO> .... DIZIONARIO (al singolare e non al
plurale). :)))
Grazie comunque del consiglio...
Ciao da
Vincenzo

 CERCA FRANCESCO CORDELLA NEGLI ARCHIVI
(sono sicuro comunque che non sei pregiudicato ;) :D )
Il che penso che sia utile.
Detto per inciso, buona parte del vero lavoro d' indagine si svolge 
scartabellando carte varie e vecchi polverosi dossier.
(E questo lo so per certo, poiche' mi sono sciroppato TUTTI i volumi della 
Commissione Moro. Ormai penso che solo i brigatisti sanno più di me delle 
BR)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 plurale). :)))
Questo è un errore che non devi fare e sicuramente l'ho imparato bene
durante lo sviluppo di Infit e la traduzione di Avventura: non devi pensare
a come useresti tu la grammatica di quel verbo, perché sicuramente qualche
giocatore cercherà di usare una costruzione che tu non avevi previsto.
Meglio andare sul sicuro e inserire tutte le preposizioni...
Giovanni
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Enigma ed emulatore spectrum

Essendomi imbattuto nel sito di IF italia ho avuto la graditissima sorpresa
di vedere rivivere quelle che ai primordi dello smanettamento sullo
Spectrum si chiamavano semplicemente Adventures.E con una certa emozione che
ho provato a caricare uno di questi giochi stupendi (Enigma ) ma purtroppo
evidentemente la ruggine gioca brutti scherzi : non riesco praticamente a
fare nulla e tanto meno ad interpretare la scritta sullo specchio .
Chi aiuta un neofita affetto da un ritorno di fiamma?
Sempre giocando tra i vari link sono riuscito a trovare una vecchia
adventure che mi fece scimunire " INCA CURSE " per Spectrum. Ma tuttavia non
rieso a trovare un emulatore valido per vederla girare . Mi potete dare una
dritta ?

 fare nulla e tanto meno ad interpretare la scritta sullo specchio .
Un codicillo semplice semplice... anzi, fm xlwrxrool hvnkorxv hvnkorxv.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
www.paololucchesi.it
"Tempus edax rerum"
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Nuova avventura testuale: Nel mondo di Ayon


 
Buon divertimento!
 
Marco Vallarino
http://ayon.marcovallarino
 
http://www.facebook.com/ayonavventuratestuale
 

 
http://www.facebook.com/ayonavventuratestuale
 
 
Ciao Marco. Scaricato!
 
Sei sempre all'avanguardia.
pg
 
 

Grande Marco!
La sto provando giusto ora ... e mi chiedo come intervisto le ersone che 
incontro, perchï¿œ uno in particolare, il barista, vuole le prove che io 
sia effettivamente il giornalista del people ma non posso tornare in 
redazione a prendere copie di giornali da me scritti.
Che faccio?
Grazie:-)
Andrea


 Che faccio?
 
Esplori, se non l'hai gia' fatto :-)
 
P.S. Giocata Ayon nel fine settimana: complimenti a Gyrev!
 
-- 
   .Erix.


Grazie, Enrico! Le tue note sono state preziose. Spero un giorno di 
poterti ricambiare il piacere, perché vorrà dire che giocherò a una tua 
nuova avventura :D
A presto!
Marco

 una rocambolesca indagine giornalistica tra i graffiti e i murales
 
Scaricato anche io... :-)
 
In vacanza ci giocherò.
 
 
 
*Kenshirokure* Se una persona non è felice Se non rimanendo in ozio, in 
ozio deve rimanere. Robert Louis Stevenson "Elogio dell'ozio" 
http://poccy.altervista.org
 
http://digilander.libero.it/CapoKenshi/
 

Ci sto giocando pure io.
Finalmente qualcosa che non ha a che fare con occultismo, horror o fantasy.
Sembrava che ci fossero solo più avventure di quell'ambientazione :D
 
Cmq complimenti a Marco per questo titolo. E' molto immediato, bilancia bene location, oggetti ed enigmi, hai sempre chiaro quello che devi fare, fase per fase.
 
L'unica cosa che per ora troverei da migliorare è l'interazione con la cassiera.
Ho capito che non mi vuole parlare e che dovrei darle il volantino del solarium, ma se le parlo mi invita a presentarsi, e se provo a presentarmi (anche dandole il tesserino) non sembra interessata o il gioco non sembra capire. Si prova la sensazione del gatto che si morde la coda.
 
Ad ogni modo, gioco molto "fresco". E poi è l'ultima settimana di lavoro prima delle ferie e del cazzeggio di qualità non fa mai male :D


Ciao Marco, nel frattempo infatti ci sono riuscito.
 
Ora credo di essere proprio alla fine... perchè mi manca solo il murales dietro al camion, solo che il camionista non riesco a distrarlo.
Ho provato un pò a chiamarlo in tutti i modi, ho anche provato a sfondargli il finestrino con la paletta, ma nulla. Puoi aiutarmi? Poi magari tra un pò mi sblocco da solo, ma visto che dovrei essere alla fine mi serve l'ultima spinta :D


Ciao!
 
S
P
O
I
L
E
R
 
S
P
O
I
L
E
R
 
S
P
O
I
L
E
R
 
Parlando al camionista del muro dovresti scoprire che è un fan di Denise 
Dickson, che è... la cassiera del supermercato. A questo punto 
interagendo nella maniera opportuna con i due personaggi riuscirai a far 
spostare il camion a Terry e a fotografare l'ultimo murale :)
 
Buon finale!
Marco
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: X chi ha fatto giochi!!!!

Vorrei fare una domanda a chi ha fatto giochi di avventure testuali. Quando
avete iniziato un gioco, avete fatto un disegno (uno schizzo) su di un pezzo
di carta? Avete scritto una lista degli oggetti? Insomma vorrei dei consigli
per fare un'avventura testuale, ho trovato il progr. di Nicola Simeoni (il
file è EDITOR.EXE) sembra buono per iniziare. Poi vorrei chiedere ai
creatori di "Mattia in Printerland" e "Enigma" che prg. hanno usato per
farli. Ringrazio chiunque mi risponde.
Ciao a tutti.

Ciao a tutti.
Enigma e' stato scritto e compilato in visual basic per dos, uno dei basic
strutturati dell'ultima (?) generazione. Ottimo, se conosci il linguaggio,
ma anche dannatamente pesante -credo- rispetto ai metalinguaggi come Inform
e co.
Ciao,
Marco

 avete iniziato un gioco, avete fatto un disegno (uno schizzo) su di un 
Credi dia impossibile fare una avventura testuale senza partire da una
mappa grafica, una lista degli oggetti e degli accadimenti.
f.