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Titolo: intervista su The Hobbit

... l'ho letta in un fiato -- ricordo che all'epoca, il sistema di
gioco di The Hobbit mi impressionò: tecnicamente, era davvero
fantastico -- anche se non sempre facile da giocare -- con tutti
questi personaggi che andavano e venivano, e soprattutto la capacità
del programma di riconoscere frasi lunghe e complesse (cercando di
"comprenderle" davvero -- i pronomi, gli avverbi, i segni di
interpunzione), e di gestire fattori fisici come il peso delle cose
ecc. era davvero superiore a tante AT del periodo.
L2023

"Lord 2023" ha scritto:

Nonostante i bug (ma Sherlock, secondo me, ne ha addirittura di piu') The
Hobbit era considerato un gioco avveniristico. Ne avevo parlato qui un po'
di tempo fa e, mi sembra, rispose Gaburri: la mia idea era riscrivere
Sherlock (e/o The Hobbit) in Inform. Mi sa, pero', che disassemblare il file
e' un lavoraccio.
E che, forse, conviene procurarsi la mappa e riscriverla mentre la si gioca.
Si perdera' certamente qualcosa ma mi piacerebbe. Ne approfitto per
chiedervi: e' un lavoro lungo *catturare* - da una schermata di un emulatore
con The Hobbit caricato - il testo (descrizioni stanze, risposte ecc.) e
riportarlo in Word?
Comunque, a parte il fatto che per un lavoro del genere bisognerebbe
chiedere l'autorizzazione alla ex Melbourne (oggi Infrogames?), la
perplessita' principale (mi pare avanzata anche da Gaburri) e' questa:
perche' riscrivere un vecchio gioco (per lo piu' giocabile con un emulatore)
anziche' impiegare le forze per scriverne uno nuovo?
Risposta mia: a me piacerebbe davvero riscrivere Sherlock e The Hobbit, a
prescindere dai nuovi giochi futuri.
f.

 prescindere dai nuovi giochi futuri.
il problema è che è sostanzialmente impossibile; inoltre correresti il
serio rischio che la gente continui a usare un emulatore c64 con i vecchi
dischi. Io stesso non saprei cosa preferire...
ah, il sapore agrodolce del retrogaming, quanta dipendenza dà... :)
ciao
S

prescindere dai nuovi giochi futuri.
ma allora perché non fare una riscrittura vera e propria di the hobbit:
ovvero ri-fare the hobbit secondo la nostra sensibilità odierna,
reinterpretando quello che era lo spirito del tempo. Un 'po come si fa in
teatro quando si decide di fare, chessò, il macbeth, ma con gli strumenti
drammaturgici e linguistici del proprio tempo, del tempo del regista.
Una copia pedissequa non interesserebbe me e non credo neppure un nuovo
giocatore che appunto ci potrebbe giocare con un emulatore. 
f.

ovvero ri-fare the hobbit secondo la nostra sensibilità odierna,
Potrebbe essere utile per ottenere un rilievo giornalistico e quindi
visibilita', cosa assai preziosa per il reclutamento di nuovi
appassionati.
--
Il Capo Officina
Tommaso Percivale
http://www.officinadelleidee.org
Acqui Comics V Edizione
19 maggio 2002
Acqui Terme - Alessandria

 appassionati.
se è un lavoro nuovo, c'è il problema dei diritti. Le AT basate su lo
Hobbit possono essere state ignorate/tollerate negli anni passati, ma temo
che oggi come oggi farebbero una rapida e brutta fine.
ciao
S

se č un lavoro nuovo, c'č il problema dei diritti. Le AT basate su lo
quando č morto tolkien?
f.

 quando è morto tolkien?
aha - bel tentativo  :)
a parte che non è poi morto da tanto tempo (73, neanche trent'anni), c'è
una Tolkien Foundation che si occupa di tenere in caldo i diritti... non
sarà la Disney, ma stai pur certo che finché il DVD della trilogia non
sarà allegato al corrierino dei piccoli (che sarà a sua volta su DVD,
ovviamente!), e forse anche dopo, avranno una muta di Hellhounds pronti ad
avventarsi su qualsiasi cosa sia piccola e con i piedi pelosi. Anzi mi sa
che tra un po' vanno a casa di Sauron e gli fanno cambiare nick a colpi di
lancia...  :)
ciao
S

 a parte che non è poi morto da tanto tempo (73, neanche trent'anni)
cito:
"Tolkien's work is copyrighted under the Berne convention until fifty
years after his death (which was in 1973)". Ma se diventa una fonte di
introiti costanti a lungo termine, credo che prima del 2023 succederà
qualcosa... non che la cosa ci riguardi oggi come oggi. A meno che
l'avventura la sviluppiamo con i miei tempi, nel qual caso cominciare a
preoccuparsi oggi potrebbe avere senso :)
ciao
S


e se "noi" dichiarassimo che stiamo facendo una riscrittura *del gioco*
the hobbit e non del libro?
f.

 cosa, e già questo...
[snip]
Certo, e' chiaro. E sono anche sicuro che non una versione Inform di The
Hobbit non sara' mai simile all'originale. Parlavo di disassemblarlo solo
per usare poi i file come guida e ridurre i danni perdendo il minor numero
di elementi possibile.
f.

 una Tolkien Foundation che si occupa di tenere in caldo i diritti...
Chiedergli se si può fare un third party work senza scopo di lucro?
--
Atrus di Myst =^= 
www.atrus.terrediconfine.net
"Gandalf, why are you dressed in white?"
"If you go to Khazad-Dum... you will DYE!"

 di elementi possibile.
il massimo che puoi prendere sono le stringhe di testo originali. la
logica è tutta perduta, a meno di non ritradurre a meno l'assembler Z80...



Veramente il problema non e' quando e' morto tolky ma quando ha
scritto l'opera da cui trarre i nomi e i luoghi e credo che sia
ampiamente fuori copy.
Il trucco sta nel non usare i nomi italianizzati tipo Gramburrone
perche' sono stati creati dal traduttore di recente e quindi ancora
protettissimi 8)
Ma anche scrivendo a grandi lettere AVVENTURA TESTUALE ASSAI PIRATA
CHE INTENDE INFRANGERE OGNI COPYRIGHT TOLKENIANO non credo proprio che
nessuno avra' noie...
Guardate che non sono in anti copy in genere, pero' in questo caso non
vedo sensibili lesioni di diritti altrui.


prescindere dai nuovi giochi futuri.
Sherlock? ... davvero, non lo ricordo (e mi confondo con qualche
avventura grafica)... puoi dirmi di più? :?
L2023


Vai qui:
http://www.yockenthwaite.btinternet.co.uk/sherlock/
--
------------------------------------
Francesco Cordella
fraco...@libero.it
--- In quasi tutte le case ti danno antipasto, tre
primi, quattro secondi, otto contorni, dodici dolci e, al momento del
caffè, la padrona dice timida: "Qualcuno vuole un caffè?". E si sente
rispondere: "Sì, se lo prende anche qualcun altro" --- Alberto Arbasino


http://www.yockenthwaite.btinternet.co.uk/sherlock/
carine le immagini! non l'avevo mai vista, questa avventura. vedo se
la trovo abandonware :)
L2023


in effetti ricordo che la stessa melbourne house regalava ufficialmente le
immagine dei dischi di tutte le vecchie AT. la versione C64 probabilmente è
superiore come grafica... almeno mi pare di ricordare così.
in effetti ora è stata comprata da infogrames per cui non so se li trovi sul
loro sito... magari dopo cerco e vi dico. Oppure uplodo  :)
ciao
S

logica è tutta perduta, a meno di non ritradurre a meno l'assembler Z80...
Il c64 usava il 6520. Quello era il microprocessore dello Spectrum...
Ciao da
Vincenzo

 Il c64 usava il 6520. Quello era il microprocessore dello Spectrum...
e infatti noi abbiamo il dump della versione spectrum.

 Il c64 usava il 6520. Quello era il microprocessore dello Spectrum...
credo che the hobbit sia nato sullo spectrum, o portato immediatamente
assieme alla versione c64.
f.
-- 
materiali - 
http://www.fabrizio.venerandi.org
il trionfo dell'impiegato - 
http://www.venerandi.org/impi.htm
pantagrognomicon - 
http://www.venerandi.org/pantagrognomicon.htm

 Il c64 usava il 6520. Quello era il microprocessore dello Spectrum...
6510 (evoluzione del 6502)
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net