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Titolo: Villa Morgana e accessibilità

Ho cominciato a giocare a Villa Morgana nella sua ultima
versione e mi sono accorto di una cosa: proseguendo in
direzione nord si arriva in fondo alla villa, si salgono le
scale e ci si trova al piano di sopra. La cosa strana, ma
probabilmente corretta, è che se al piano di sotto per
proseguire si utilizzava il nord e per girare a sinistra si
usava l'ovest, al piano di sopra la cosa sembra essere
invertita: per proseguire si usa il sud e per girare a
sinistra l'est (come sembrano confermare anche le immagini).
Questo mi porta a pensare che implicitamente salendo le
scale si compia una rotazione di 180 gradi, è corretto?
Ho trovato anche non immediato ricostruire la mappa di gioco
in quanto le immagini sono rispetto al punto di vista del
giocatore, scelto arbitrariamente, e non rispetto al nord.
Ad esempio all'inizio, se non ho capito male, si sta
guardando verso est e andando verso ovest ci si ritrova nel
corridoio con lo sguardo rivolto all'entrata, cioè a sud.
Tutto questo per dire che l'aggiunta di immagini relative al
giocatore, o comunque rispetto ad un riferimento relativo,
mal si abbina ad un sistema di spostamento rispetto ad un
riferimento assoluto (i punti cardinali) poiché confonde
il giocatore il quale istintivamente cerca conferma tra la
parola scritta e l'immagine presentata.
Sempre IMO sarebbe stato più giocabile un sistema di
riferimento relativo al giocatore con le direzioni avanti,
indietro, destra e sinistra nei casi in cui non si voglia
rivelare la destinazione o, meglio ancora, una cosa esplicita
tipo:
"Da qui puoi andare all'ingresso, entrare in un piccolo
salotto o proseguire verso il fondo della villa". Facendo in
questo modo, credo che non sarebbe più necessaria la mappa e
quindi il giocatore non dovrebbe più preoccuparsi di
ricostruire la situazione.
Per riallacciarmi al thread Accessibilità mi pare di capire
che nemmeno SUDS o Adrift siano in grado di gestire gli
spostamenti in questo modo, ma si affidino anch'essi alle
direzioni cardinali, o sbaglio?
LC

 direzioni cardinali, o sbaglio?
Non so Suds, ma per Adrift puoi clickare sulla stanza della mappa e ti
ci porta.
Rob

 ricostruire la situazione.
Quest'approccio mi piace alquanto ma ha un piccolo problema di ordine 
pratico: per andare a nord si premono due tasti, per scrivere "vai 
salotto" molti di piu'. Inoltre non rende bene l'idea della posizione 
spaziale delle varie locazioni. (Ok, p'n'c e automap... ma non stiamo 
parlando di questo). E all'aria aperta funziona molto peggio.
Non credo inoltre che renda inutile una mappa, specialmente se 
l'ambiente esplorabile e' molto vasto (10 stanze le teniamo tutti in 
memoria, 50 no).
Insomma, andrebbe raffinato un po'. Mi piacerebbe togliere un po' di 
nord e di ovest dalle descrizioni delle stanze.
bye
-- 
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it

nord e di ovest dalle descrizioni delle stanze.
Anche a me :)

 salotto" molti di piu'.
...
E questo è vero per spostarsi di una locazione o due. Ma sinceramente se 
in Anchorhead avessero implementato il comando "vai a casa" sarei stato 
assai contento :)
-- 
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