mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: sondaggino...

...nell'attesa di conoscere i risultati della ORGC.
Io sto giocando Anchorhead (è lunghissima :)
devo dire che è proprio bella, ma l'Inglese è abbastanza tosto (almeno 
per me), e il gioco non è esente dai problemini tipici delle if 
classiche (guess the verb, ecc.).
Sto dando uno sguardo anche a City of Secrets, consigliata da PaoloM.
Mi pare molto curata, ma per ora non ho capito bene l'ambientazione.
Voi?
Ciao!
-- 
.......................................................................
                                              ~  AleP. ~
                                   - 
http://anthropos.altervista.org
 -
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
  - La normalità è un concetto di maggioranza -
                         [R.B.Matheson, "Io sono Leggenda", 1954]
.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
--              I'm on   
http://www.facebook.com
                     --
.......................................................................

 Mi pare molto curata, ma per ora non ho capito bene l'ambientazione.
Anche io la sto giocando in questo periodo e si tratta di un lavoro
'distopico e allucinato'. Come in altri lavori della Short, è presente
l'eterno braccio di ferro tra magia e tecnologia, tra illusione e
realtà. Sono i sortilegi creati dalle arti arcane le uniche illusioni
di City of Secrets? Forse...no.
E' un lavoro professionale e ben fatto, di ampio respiro e con
'kilate' di testo, una interazione con gli NPC soddisfacente, una
documentazione in-game completa e compatta e una gestione degli eventi
casuali e delle conoscenze acquisite in-game che lascia a bocca
aperta.
Riassumendo : mi sta piacendo molto :)

 Mi pare molto curata, ma per ora non ho capito bene l'ambientazione.
Beh, nel periodo natalizio ho fatto una piccola variazione sul mio tema: 
mi sono un po' dedicato, diciamo, al "retrosviluppo" in senso lato, 
"giocherellando" con l' originale GAGS ed AGT in generale (via MagX) e 
curiosando un po' coi "lisposi" ADL ed AdvSys :)
questo, ovviamente, prima del mio recente curiosare su I7, su cui ci ho 
delle idee definite, anche leggendo le correnti discussioni su di esso....
Per questa fine d' anno, una cosa che ho in mente e' di giocare (questa 
volta nel senso comune) con IF di fine secolo (1998-02 circa)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 > Io sto giocando Anchorhead (è lunghissima :)
Anchorhead resta tuttora la mia AT preferita in assoluto, nonostante
difficoltà e difetti. :-) E' la IF che mi ha fatto ritornare al
genere :-)
CoS l'avevo iniziato ma non ho mai proseguito, per quanto fosse
affascinante.
Ora ho iniziato, e mi sta piacendo, Across the Stars.
Però per Natale ho ricevuto Elder Scrolls IV, Oblivion, e la mia vita
sociale e ludica si è ridotta drasticamente :-P
Un complimento anche ai vincitori della ORGC :-)
fraenrico
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: AIUTO!!!!! Per Broken Sword

Mi trovo in Siria, vado al club, poi provo ad entrare nel bagno, leggo il
cartello, parlo con Ultar il tassista che mi dice che non c'č la spazzola,
torno al paese, vedo che Arto usa una spazzola per i suoi kebab ma se clicco
sulla lente mi dice solo che l'aria č puzzolente e i kebab pieni di mosche,
poi vado da Nejo e gli chiedo di Arto, lui mi dice solo che č triste.
Gli dico della pallina ma dopo avermi detto che la vorrebbe non mi fa alcuna
domanda, nč mi fa porre alcuna domanda sulla spazzola!
E qui mi blocco, nonostante tutte le soluzioni dl mondo dicano che Nejo
dovrebbe farmi una domanda!
Per favore aiutatemi!!!!
Grazie e Buon Natale

 domanda, nè mi fa porre alcuna domanda sulla spazzola!


Perchè lo sono invece Broken Sword II o Gabriel Night?????????...A cui
peraltro hai risposto????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
EH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!??????????????????????


EH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!??????????????????????
Appunto, BASTAAAAA!!
(le mie risposte erano fittizie)
Ciao
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: gioco da finire!

Ciao a tutti,
un po' di tempo fa mi ero messa a programmare un'avventura
testuale, abbandonata per vari motivi verso la fine. E' scritta
in inform 6.30, libreria 6/11, infit v2.5..Ora volevo ultimarla.
Sono rimasta molto indietro? Non trovo il manuale di Scarpa,
qualcuno sa  darmi il link giusto?
Grazie
--  
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi 
Eros, foto e video a 
http://newsgroup.eros.virgilio.it


-- 
  Ciao,   zzz...Ghiro...zzz
 -Si sputa contro il nemico fintantoche', con inevitabile sgomento,
  non lo si incontra guardandosi allo specchio- M.S.

   Ciao,   zzz...Ghiro...zzz
Niente mi dice pagina non trovata..
Grazie lo stesso



-- 
max "torredifuoco" bianchi

 Niente mi dice pagina non trovata..
problema tuo, prova cosě:
 
http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale/
-- 
 Ciao,   zzz...Ghiro...zzz


Grazie lo stesso
Uh? Vuoi attentare alle mie coronarie?
La pagina c'è (controllato adesso) e l'indirizzo è proprio quello che
ti ha scritto il buon Fulvio. :-)
Comunque, puoi trovarlo anche sul Manuali.it, Manuali,net e
Freeonline.org...
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale
http://www.vincenzoscarpa.it/emulatori/manuale



Lě c'č il link alla mia pagina. Ora che ci penso, non ricordo se l'ho
aggiornato al nuovo indirizzo. Riktik, potresti emh controllare?
Grazie...


 Grazie...
il link era quello vecchio, ho provveduto ad aggiornarlo (c'era anche 
una segnalazione fatta di recente).
invece sembra che l'archivio ftp di ifitalia sia irraggiungibile da un 
paio di giorni, forse tommaso ne sa qualcosa?!

 
Va bene, va bene ragazzi l'ho trovato!!
Grazie a tutti 
(giuro che ieri la pagina non si apriva!)


(giuro che ieri la pagina non si apriva!)
Boh, capita, magari era temporaneamente giů il server, chi lo sa.
Ne approfitto per fare un pseudo-annuncio: dopo che avrň terminato di
scrivere l'articoli sull'emulatore dello Spectrum, inizierň a lavorare
alla seconda edizione del mio manuale...
Non so dirvi ancora con precisione quando, ma prima o poi inizierň...
:)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] - Da 'noun' a 'topic'

Ciao,
vorrei sapere se c'e' un modo per poter
convertire un argomento da noun a topic.
Esempio:
la grammatica per il verbo chiedi e':
chiedi 'noun' a 'creature'
Pensate ora di voler indirizzare l'azione Orders\Give
sul verbo Tell:
Orders
[;
   Give: <<Tell self noun>>;
],
il problema sta nel fatto che Tell si aspetta un 'topic'.
Come posso convertire il dato?
bai
tomb

 wrote in

Non mi e' per niente chiaro quale deve essere il risultato. Potresti fare un
esempio?
f.

 ha scritto nel messaggio
news:600f3ebf.0112...@posting.google.com...


parla a tizio di oggetto
(ovviamente l'oggetto 'oggetto' e' in scope).
Io ho il Tell gestito in questo modo:
...
Tell: switch(second) {
        'oggetto': fai qualcosa;
          '...': ....;
      }
Il problema sta nel fatto che se io sul Give
Orders
[;
   Give: <<Tell self noun>>;
],
il second argomento del Tell sara' di tipo oggetto e non
termine (topic), quindi la condizione dello switch
non sara' mai verificata.
bai
tommaso
p.s.: scusate per i messaggi un po' caotici, ma scrivere
con l'editor del lynx su un VT100 e' veramente un'impresa.

 tommaso
Se questo deve succedere solo per un solo personaggio e una sola azione il
mio suggerimento e' ripetere in Orders/Give la frase o la lista di cose che
succedono. Bruttissimo e antiestetico ma funziona senza arrovellarsi troppo
il cervello. Altrimenti si puň ridefinire il verbo Tell o Ask Es.:
1) creare un attributo, magari chiamato 'topic', da dare a *ogni oggetto di
cui si possono chiedere informazioni all'Npc (Npc compresi, se vuoi)*
2) Estendere cosě il verbo Ask:
Extend 'ask' first
* creature 'about' scope = TopicScope -> Ask;
3) fare la routine TopicScope:
[ TopicScope x;
switch(scope_stage)
{
1: rfalse;
2: objectloop (x has topic)
PlaceInScope(x);
rfalse;
3: L__M(##Miscellany, 30);
}
];
NB: la frase 30 e' "non vedi nulla del genere".
4) programmare cosi':
life
  [;
   Ask:
    switch(second)
    {
     Oggetto_1:
      ....;
    Oggetto_2:....;
eccetera

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: flamel - aiuto!

ciao a tutto il ng, avrei un problemino con flamel. posto sotto per
non spoilerare (o spoilare?) tutto...
s
p
o
i
l
e
r
dunque sono finito nel mondo del piacere, ho preso arbaxas, ho preso i
soldi e sono andato nel vicolo; sono entrato nel locale e sono andato
dal nano; li mi blocco perché non posso parlargli, allora torno dal
vecchio bibliotecario, e quella cara personcina, che "..così gentile
ed onesta pare.." è morta! e ora chi mi aiuta? spero mi possiate dare
una mano e nel frattempo mando un saluto a tutti.
ciao!
noruz

 ha scritto nel messaggio
news:a97cf88a.02070...@posting.google.com...

Ciao, se non ricordo male, devi andare a guardare nella cassetta della
posta, mi sembra che il bibliotecaio ti abbia lasciato una lettera.
Ciao, Ottavia
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: compro giochi

Compro giochi a prezzo basso:
Resident Evil 2 (ITA-ING)
Requiem (ITA-ING)
Grim Fandango (ITA)
Monky Island 3  (ITA)
INVIARE LISTA e PREZZI subito, onde evitare perdite di
tempo. Saldo in contrassegno.
CIAO LONDON


Caro London, sei OT.
Per vendere ed acquistare giochi devi andare in it.comp.giochi.annunci.
Qui si parla di avventure testuali.
Sauron5

CIAO LONDON
london brig is fallin daun fallin daun fallin daun 
Il Direttore della Percy Entertainment
       Tommaso Percivale
"L.B." di P.Baccalario, collana Fantascienza
sarà disponibile dal 10 settembre.
 
www.iperlibri.com

 
Bravo idiota hai fatto la tua figura del cazzo, ora levati dai
coglioni.
--
Homer

 wrote in message
37C2C90C...@floating.net...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Murphy ha colpito ancora ! Bugs logici....

Ciao Raga.
Volevo comunicare a tutti , in particolare a chi sta giocando a Radicofani ,
che un giocatore mi ha contattato rilevando un errore logico piuttosto grave
che rischia , nel caso in cui si verifichi , di rendere l'AT ingiocabile.
Ho gia' preparato la versione 1.1 che risolve il problema e gia' che c'ero
ho modificato la trama finale , rendendola,spero, un po' piu' "movimentata
e "cattivella"(
tre finali possibili ora.)
colgo l'occasione per segnalare che ho cercato di postare la notizia in IF
ma "incontro" un "internal error" che blocca tutto. (Riktik, se mi leggi,
help!)
Roby.

Roby ha scritto:

se hai provato questa mattina era il server che faceva i capricci (ho 
avuto anche io diversi messaggi di errore), ora funziona tutto 
regolarmente (mi sembra). Da notare che ora news e download vengono 
approvati automaticamente. Domani o dopodomani faccio un upgrade per 
tappare qualche falla sulla sicurezza del portale.
ciao
marco

 marco
Ciao,.
Grazie , tutto ok : ho postato.
Per il file... non so se tentare l'upload o inviarlo a te , xche' l'ultima
volta non sono riuscito a compilare il form.
Ciao
Roberto

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Contest Narrativa Interattiva 2017


 
bye
-- 
Paolo Lucchesi - p...@NOSPAMpaololucchesi.it

 bye
 
Molto interessante.
Grazie.
pg
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Per paolo lucchesi]: Importante Mac Skin

Ciao Paolo,
Stavo sviluppando quel progettino di cui parlavo in qualche post fa
ma a quanto vedo non si rivela esere cosi' facile
interpretare OGNI singola variazione di stile e scrittua di tutti gli
autori...
Non so se mi spiego .. :)
Se non mi spiego ti faccio direttamente la domanda:
Mi servirebbero alcune specifiche di mac 
che nel manuale non sono menzionate
Riprendo paro paro dal manuale
-->Ogni locazione è costituita da una prima riga composta dal numero
-->di locazione (da 1 a 32767, preceduto da #), una descrizione breve
-->della locazione (attualmente non usato) il nome del file contenente
-->l'immagine grafica (v. cap. 5), un indicatore di tipo e, di
-->seguito, le locazioni che vengono raggiunte muovendosi nelle varie
-->direzioni (con 0 che indica una direzione verso cui non ci si può
-->muovere). 
Tutto questo mi ha aiutato molto, ma quello che servirebbe sapere a me
è:
Quali sono le sezioni , per ogni riga, OBBLIGATORIE per mac 
e senza le quali MAC non compila o esegue l'AT in fase di creazione ?
Quali sono quelle invece opzionali ?

 Quali sono quelle invece opzionali ?
Allora, le locazioni hanno il formato:
#num,descbreve,nomefile,tipo,dir,dir,dir,dir...
Tranne le direzioni e il nomefile sono tutte obbligatorie (ma se non 
metti il nome file devi mettere due virgole dopo la descbreve).
(btw, anche se il manuale dice di no, la versione grafica invece usa la 
descrizione breve)
Gli oggetti:
#num,descbreve,locinizio,tipo,nome
Tutto obbligatorio tranne il nome (se manca e' uguale al num).
Gli shows:
#num,nomefile
Nomefile e' facoltativo
basta?
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"


A patto che tu sia sicuro di cio' che hai scritto, credo di si :))
Al limite, posto su questo stesso thread :)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFORM] Jif 0.9 - On line[Java Editor Inform]

Ciao a tutti.
Per chi fosse interessato, ho messo on-line la versione 0.9 (beta) di JIF,
versione per windows.
Per chi fosse interessato alla versione x linux, mi mandi un mail in
privato....almeno per ora....
Fatemi sentire feedbacks, commenti e opinioni.
Alessandro
JIF
http://www.freec0de.netfirms.com
silver...@tiscalinet.it
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it


2 cose al volo:
- Nell'albero delle classi mi vedo anche i simboli and (&&) e or (||)
- Quando selezioni una voce, esempio oggetto, classe, etc... fai uno scrolling
di qualche riga o top della pagina, altrimenti la selezione rimane a fine
pagina.
bai
t

 pagina.
Grazie per la segnalazione!
Ciao
Alessandro

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: chat

Ragazzi esiste una chat IRC sulle AT?
--
G.

 Ragazzi esiste una chat IRC sulle AT?
canale #if di 
irc.azzurra.org
 (mi pare) ma non è molto frequentato
    Pedonzolo

Pedonzolo wrote:

Come no, io, sting1, Ghiroz, FairLait e PaolinoLucchesi -ovvero la creme de
la creme di questo ng- ci siamo abbastanza spesso.
Per i curiosi e' possibile utilizzare la chat java che sta su
www.ifitalia.info
 che vi spara direttamente tra le nostre fauci.
-- 
Acqui Comics VI
Salone del Fumetto, del Gioco e dell'Intrattenimento
14-15 giugno 2003 - Acqui Terme (AL)
http://www.acquicomics.it/


Be'... se iniziate a passare di la', magari sara' un po' piu' 
frequentato (e magari ogni tanto si parlera' anche di A.T. ;-) )
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
www.paololucchesi.it
"Tempus edax rerum"

 frequentato (e magari ogni tanto si parlera' anche di A.T. ;-) )
Giusto, non possiamo continuare a scambiarci siti di donnine come abbiamo
fatto fino ad ora!
(per inciso Paolo e' il principale fornitore)


 fatto fino ad ora!
Ah... Ma bravi, bravi, bravi... A quando un AIF ? ;) ;P
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 Ah... Ma bravi, bravi, bravi... A quando un AIF ? ;) ;P
aif?


 aif?
Adult Interactive Fiction.
Penso che il nome spieghui tutto... ;)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Oddworld: Abe's Oddysee qualcuno mi aiuti

Ciao ragazzi, non riesco a superare le 3 mine nella sala dei comandi, dopo
esser sceso con il montacarichi ed esser passato sotto il tubo, tutte le
walktrough che ho letto dicono semplicemente di saltarle, MA COME CACCHIO SI
FA'? sono tre e non c'è nemmeno spazio per correre. Aiuto!!

 wrote in message
86ci9m$jn3$1...@pegasus.tiscalinet.it...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Puntata di Gameshelf dedicata all'IF

La puntata numero 8 di Gameshelf uscita in questi giorni è dedicata
interamente all'Interactive Fiction, per chi volesse vederla può
andare direttamente qua:
http://gameshelf.jmac.org/2010/07/episode-8---modern-interactive.html
Se qualcuno capisce bene l'inglese, ed è così gentile da farmi una
trascrizione (in inglese, la traduzione la farei io), provvederei poi
a pubblicarne su youtube una versione sottotitolata in italiano,
grazie.


molto interessante, grazie !
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: IBG "di carta"

A quanto pare finalmente e' arrivata la versione cartacea della Inform 
Beginners Guide (potete controllare su rec.arts.int-fiction). Viene la 
modica somma di 15$ (piu' spese di spedizione).
Puo' essere ordinato a 
david.c...@iflibrary.com
Fra l'altro sul sito di Firth e' uscita la versione definitiva
http://www.firthworks.com/roger/IBG.html
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
www.paololucchesi.it
"Tempus edax rerum"

 
http://www.firthworks.com/roger/IBG.html
Se si fa come con il DM questa volta ci sto anche io.
--
www.officinadelleidee.org
www.iperlibri.it

 Se si fa come con il DM questa volta ci sto anche io.
Ovviamente ci sto anche io.
Il DM4 cartaceo mi è stato utilissimo ad avare tra le zampe la IBG cartacea 
puo' essere a volte utile.
Saluti,
Piergiorgio.

Tommaso Percivale ha scritto:

magari se aspettiamo un po' Cornelson dovrebbe ripubblicare anche il DM4 
(per chi non lo ha preso la prima volta), cos' facciamo un'unica spedizione.

Tommaso Percivale (ca...@officinaNOdelleSPAMideePLEASE.org.REALLY) wrote:
: Paolo Lucchesi wrote:


Io ritengo _per me_ meno essenziale avere la IBG su carta, una volta che
l'ho letta e piu` o meno assimilata, ma se ci si accorda per un acquisto
collettivo contatemi senz'altro.
Ciao,	
						Daniele
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Richieste per M.A.C.

Ciao, sto imparando ad usare M.A.C. e vorrei sapere se esiste un modo per
eliminare le domande "Vuoi salvare ?", "Confermi ?", "Vuoi ricominciare ?"
che appaiono alla richiesta del comando FINE o QUIT.
E poi volevo sapere se, in futuro, sarà possibile gestire anche la musica.
Attraverso dei .mod .xm .....un po' come fa HUGO.
Prim/\B/\se

 Attraverso dei .mod .xm .....un po' come fa HUGO.
La risposta standard sarebbe no... MAC ha raggiunto un livello di
complessità enorme, rispetto all'idea di partenza, e avrebbe bisogno di
essere riscritto da zero, magari anche con un rinnovamento dello script
language (che non è la cosa più user friendly del mondo)... Al momento
l'idea di aggiungerci materiale non mi convince più di tanto...
Ma principalmente, e con molta onestà, ti dico che fondamentalmente in
questo periodo non ho molta voglia di lavorare massicciamente su M.A.C.,
preferendo dedicare il mio scarso tempo libero ad altri progetti. Mi
spiace, perchè non sei l'unico a fare richieste in tal senso. Ma M.A.C.
e le A.T. sono per me un hobby... già per otto ore al giorno faccio
quello che mi viene richiesto... :-)
Diciamo quindi che la risposta è "per ora no"... in futuro, può darsi,
ma non farci troppo affidamento...
Poi M.A.C. è un progetto open-source... Se qualcuno vuole metterci le
mani (per il sonoro o per qualsiasi altra cosa), è il benvenuto... Ha
tutta la mia approvazione e tutto il mio appoggio...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
ICQ# 731067
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

Ho trovato un bug.
Ho la versione 2.3.3. Uso MACSTD.EXE
Quando si va a capo, almeno 1 volta su 10, invece del prompt >>> appare una
riga vuota. Mi permette di scrivere ma se do' invio, non interpreta nessun
comando.
A quel punto appare il propmt >>> e devo ripetere il comando.

Pare che Primabase abbia scritto:

mhhh strano, io uso la stessa versione e non lo fa.
Credo che ci sia qualche errore nel tuo codice che fa fare quella cosa.
f.
-- 
http://www.venerandi.org
telnet://
neon.ods.org:8010
http://www.editricezona.it/trionfo%20impiegato.htm

E' vero, nella mia prova c'era un IF che inseriva un messaggio vuoto ogni X
mosse (random)
Era colpa mia, la prossima volta starň piů attento ...
...grazie !


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Domanda forse banalissima:-))

Ho appena ripreso 'L'avventura al castello' e dopo poco mi sono fatto una
domanda:
Ma lo scopo qual'è?
Insomma cosa devo fare?
Devo trovare una via di uscita?
Devo scoprire qualcosa?
Devo stare attento perchè sono in pericolo?
Mah!!
:-))
Ciao

 ha scritto nel messaggio 
news:6Pn_h.1496$iP1...@news.edisontel.com...

La terza che hai detto... che vuole anche dire che puoi 'fare a meno' dei 
tesori che troverai cammin facendo e... a buon intenditor... ^__^
Ciao!
Marco
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Old west Pecos Town aiuto

Piccolo aiutino, sono bloccato...
s
p
o
i
l
e
r
 
Allora, ho appena scoperto il cadavere dello sceriffo nel suo ufficio. Lucy e Muss sono scappati e non si trovano. In città pare che nessuno sappia dove sono e non ci sono altri eventi. Ho provato a parlare con tutti, ma nulla. Aiutino...?


Come non detto, ho risolto e terminato l'avventura! peccato che il secondo capitolo non è mai arrivato, ero già pronto a partire per Ghost Town.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: OT Vi ho inviato un virus :-(

Scusate, a qualcuno di voi ho certamente (e involontariamente, e' ovvio)
inviato un virus. E' Magister, che ho preso per la seconda volta. Ora dovrei
essere a posto. Scusate.
ciao,
f.

a ecco, te l'ho appena segnalato via email... :)


 ha scritto nel messaggio
news:3C00442...@elet.polimi.it...


 Solo per curiosità, come si prende questo virusse?
cliccando su link su cui non dovresti mai cliccare :)

 ha scritto nel messaggio
news:3C00F35D...@elet.polimi.it...


 Intendi su allegati (.exe, .pif ecc) o su link di pagine web?
su allegati: non solo exe e pif, ma (leggo, anche se sembra strano) persino gif o altre
estensioni ancora.
Insomma in pratica non cliccare MAI su un cazzo di nulla, che fai bene :)
oppure fai come me, usi un antivirus che fa la scansione della posta in fase di
scaricamento prima ancora di copiarla nell'inbox.
ciao
S

 estensioni ancora.
non credo che i file immasgine possano contenere virus, forse hai sentito
dire che spesso usano mandarti un file picopalla.gif____255spazi___.exe cosě
che tu vedi solo l'estensione gif e non quella vera .exe.
Comunque bisogna fare attenzione anche a tutti i file office che possono
contenere macro, ed č buona salute disabilitare i javascript nella posta.

Insomma in pratica non cliccare MAI su un cazzo di nulla, che fai bene :)
eheheheh
L2023

(6 maggio 2001, aggiornato il 7 novembre 2001)
anche tu sei iscritto a zeus news?
cmq si, grazie all'accurata progettazione di windows qualunque file
ovvero qualunque nome di file puo' essere eseguito se in realta'
termina col CLSID (quei numeri strani che infestano il registro) che
naturalmente VIENE NASCOSTO agli occhi dell'utente.
In pratica non e' mai possibile verificare se e' un file contenente
del codice oppure innocui dati.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: GK3

chi può mandarmi la soluzione?

> chi può mandarmi la soluzione?
Lo fate apposta...allora ditelo che lo fate apposta...
Sauron


L'idiota del post precedente, no?
Ciao
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Due grazie

Grazie a tutti voi per aver contribuito alla nascita di questo bellissimo
NG.
Erano anni che coltivavo il solo ricordo dei tempi delle medie, delle
partite sul mio C64 ai vari Hobbit e alle avventure italiane.
Mi diranno: pura nostalgia? Rispondo: sì e ne vado fiero, altro che
vergognarmene!
Un grazie a tutti quelli che stanno già cercando di rovinarlo con tutti i
msg OT: sto personalmente curando una lista di tutti quelli che posteranno
OT e li avviso: oggi mi sento autoritario peggio di Causescu e Milosevic
messi insieme per cui al terzo OT di un medesimo utente, prometto che prendo
tutti i Majordomo che conosco e inserisco il nome del colpevole in tutte le
spam liste esistenti sul pianeta (Corea e Nepal incluse)!
Spero di non essere tacciato di abuso di potere e di arroganza, perchè ne ho
viste troppe.
Inoltre scusate se stavolta mi sono divertito a rispondere a tutti gli OT
degli ultimi giorni: se volete che non lo faccia più perchè occupo banda e
basta ditemelo. Altrimenti divertitevi a leggere le mie risposte.
Grazie per l'attenzione e scusate ancora.
Sauron5

 IF forever!
Vangelo!
-- 
01, Marco Vallarino
\|/ (violenza o intelligenza)
no spam please! (nell'indirizzo sostituire nospam con tin)
_______________________________________________________________________
Gringo's homepage: 
http://space.tin.it/fantascienza/marvalla
Pianeta01: 
http://www.fabula.it/01

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Time Warp

Sono bloccato all'inizio di Time Warp!!! le ho provate tutte! password per
il pc, come apro la cassettiera? cosa me ne faccio della bibita????? SONO
DISPERATO!!
AIUTO PER FAVORE

 ha scritto nel messaggio
news:L3AS8.72324$Kt3.1...@twister2.libero.it...

Allora, la bibita ti potrebbe servire solo per dissetarti! (scherzo, č solo
scenografia)!
Per la password del computer, dovresti dare un'occhiata ai libri che vedi,
o, per meglio dire, dietro ai libri.......
Se hai ancora problemi, chiedi pure!
Ciao, Ottavia
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [OT] Alla finestra...

Il Sauron č una brutta bestia.
Il Sauron ci capisce poco di linguaggi di programmazione e forse mi sa tanto che ci
capisce pure poco di linguaggi(o).
Il Sauron non comprende nemmeno il perchč di tanto disarticolarsi.
Il Sauron si pensa tanto scemo da intuire la differenza tra buona e cattiva IF, un po'
come infantilmente scrivevamo i buoni e i cattivi alla lavagna.
Sauron says (leggi Sauron ordina): la buona IF č l'IF che mi piace, la cattiva IF e
l'IF che non mi piace.
Poi il Sauron pensa e dice: forma e contenuto, in-forma e scontenuto, de-forma e
conten(u)to.
Sauronne et deficit et ignorat, sicut erat in principio...
Il Sauron gioca e non programma: non conosce Java, non conosce Inform, non conosce
Puzzles (v. Intarsi), non conosce TADS, etc etc etc, ma potrą pur dire in cuor suo
"Certum est che con codesto Informe si fan o si son fatte uno sacco di cose belle
invero che con talaltri languaggi mi pare ad oggi non si son parimenti fatte o non si
fanno. Puote essere che Inform sia lo meglio languaggio ch'esista. Se per fato taluno
richieda lo mio parere, ben potrņ dir lui di provar a scrivere in Informe? O sarģa
visto come traditore? Siqquando giungerģami prova ben provata che mirabilia et
incredibilia puoton esser criate con alteri languaggi, verrą lo tempo della cenere e
del sacco. Ma per ora: PENITENTIAGITE!"
Il Sauron scrive ma non programma, egli gioca e dice.
In fede
Il Sauron

"Certum est che con codesto Informe
:)))))))))))
L2023

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [NEW AT] - Matrimonio

Ciao ragazzi,
volevo dirvi che sabato 31 marzo inizia
la nuova avventura della mia vita,
mi sposo...!!!
Ci sentiamo dopo pasqua... per i risvolti!!!
;-))
bai bai
tommy
-- 
Posted from [212.97.43.82] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

mi sposo...!!!
Be'... Che dire... Congratulazioni e... In bocca al lupo! ^_^
Html-man
ICQ 70825171
Visit the Html-man's site at 
http://htmlman.cjb.net


Buona fortuna! ^__-
--
=^= ATRUS =^=
33# deI FeSTosi * 
www.ianuz.f2s.com
"Non c'č giustizia. Ci sono soltanto io."

 ;-))
E tanti auguri!
Sauron

 ;-))
Congratulations!!!!!!!!
Sei tutti noi!!
P.s. Il giorno che (mai) mi sposerň, cercherň di salvare "la posizione"
qualche attimo prima del fatidico sě, cosě poi se va male ricarico!!
Ciao

 Ci sentiamo dopo pasqua... per i risvolti!!!
Bella Tommy....
son tornato troppo tardi!!!!!! :) Vabbč gli auguri te li leggi al
ritorno!!!!
Glorfindel
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Messaggio per Sauron: IL CASTELLO DEL VAMPIRO

Wow!! 
5 dico, 5 avventure testuali in piů, fantastic!!
Dopo averle scaricate ho cercato un compilatore 
per il gwbasic ma non l'ho trovato, quindi ho "passato"
Il Castello Del Vampiro al qbasic e da lě al compilatore 
( il Firstbasic), ora ho il file exe.
Se lo vuoi...................  ,°-)
Unico problemino: Nel listato basic c'č alla riga 1550, mi 
sembra,  a seguito di un if-then-else un istruzione: RUN 10
Con questa, quando il protagonista muore, se si vuole 
giocare ancora, il programma viene resettato e riavviato 
dalla riga 10 (che č ovviamente la riga iniziale). 
Ora il problema č che il compilatore a seguito di un RUN 
ammette solo chiamate a file, (a differenza di qbasic, che ammette
sia chiamate a parte del codice che a files), perciň sono stato 
costretto a modificare la riga 1550 scrivendo RUN "vampire.exe"
(vampire.exe č appunto il nome del file compilato che in questo 
caso si autoesegue).
Conseguenza: 
NON BISOGNA RINOMINARE IL FILE  VAMPIRE.EXE
Altrimenti il programma (in caso di riavvio dall'interno) non
trova il giusto file eseguibile.
Ciao 
Macchianera 

Caro Macchianera, grazie per i tuoi appunti.
Posso dire ben poco perņ.
Le avventure le ho solo passate e, voglio essere sincero, la mia č una
minima parte: Nucci, che prima scriveva qui in ICGAT e ora pare morto, le ha
ritrovate e quindi credo che il merito dell'impresa vada a lui.
Per quanto riguarda il listato basic non so dire molto. Io l'ho runnato con
il GW basic e non mi ha dato problemi. Ovviamente se č possibile creare un
eseguibile come hai fatto tu, spero che Zoan lo carpisca e lo metta online
per semplificare la fruizione della AT in questione (che per ovvi motivi č
assai assai scarsa).
Grazie ancora per le tue preziose info.
A presto
Sauron
P.S.: ho contattato mattia per la spedizione e il futuro upload delle
avventure che hai gentilmente messo a disposizione!

 Per quanto riguarda il listato basic non so dire molto. Io l'ho runnato
L'ha RUNNATO??!!!
Sono senza parole (sono ammirato ed ammaliato).
Ciao

 Sono senza parole (sono ammirato ed ammaliato).
BaR, vai a farti un giro...
Sauron

 wrote in message 8713uc$kkk$1...@nslave2.tin.it...


> Ti sei offeso??
Ma va là!
Davvero pensi che sia così suscettibile?
Sei sempre er mejo, BaR!
Sauron
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Forse OT, ma.....

.. Visyo che qui c'č almeno un pythoniano in gamba, segnalo questa cosa, che
a me a fatto piů che piacere, essendo molto oltre i miei sogni piů selvaggi
(Un sistema per ren'ai funzionante su Linux....) che penso troverete
interessantissimo:
http://www.bishoujo.us/
A parte l' inclinazione per i Ren' ai del sistema niente vieta di usare
questo sistema per dei CYOA grafici, e difatti Moonlight, la prima
avventura uscita per questo sistema e' decisamente piů vicino ad un IF che
ad un Ren'ai (tralaltro e' definito dal suo autore "Visual Novel" che poi
e' l' equivalente di IF nell' ambito delle AG.) E' in pratica un CYOA con
una storia molto toccante.
Credo che la libreria  meriti attenzione, insieme alla libreria pygame da
cui dipende.
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 
Pygame č uno dei miei sogni :-D
Pensa che nei miei progetti della vita c'č pure la programmazione di un 
gioco di calcio a turni con python-pygame ....
-- 
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.
 >Tra l'altro ho anche visto una bella maglietta dell'Arsenal con lo 
sponsor SEGA...
Non č lo sponsor, č il nome del giocatore: hai semplicemente trovato una
foto posteriore della maglia n14. (Tinto B.astard)

Molto interessante.
Grazie per la segnalazione.
Rob

 cui dipende.
Soprattutto PyGame mi pare molto interessante. Prima o poi, quando il LAT
avrà una sua dignità nel gestire AT classiche (solo testo) vorrò certamente
aggiungerci sonoro e grafica e PyGame, dando una occhiata veloce, sembra
molto indicato allo scopo. :-)
Ciao
Sakya

 
E questa è un ottima notizia :-)
Prometto che ti farò avere il sitarello entro breve tempo (ultimamente 
non ho molto tempo libero, e quando ce l'ho mi dimentico dell'impegno 
che ho preso nei tuoi confronti, spero non me ne vorrai).

 che ho preso nei tuoi confronti, spero non me ne vorrai).
Figurati. Tra l'altro in questo momento se ho del tempo libero lo dedico
allo sviluppo quindi il sito passa in secondo piano...ma sarò ben contento
di avere un sito bello. :-))
Ciaooo
Sakya

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: aiuto cercho suluzioni giochi

CERCO SOLUZIONI GIOCHI
GRAZIE
k...@rolmail.net

 wrote in message
urt94.50111$m62.5...@news.infostrada.it...


Questo è l'URL che funziona quasi sempre
http://faqs.simplenet.com/faq/
Ciao


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: movimentiamo icgat

Ho due quesiti da sottoporre ai più esperti ATtiani.
Primo
* è possibile salvare un livello raggiunto in Marasma Galattico?
            se sì come? (se gli dico "salva" non funziona)
Secondo
* avete notizie su una certa AT intitolata Mandrake o qualcosa di simile?
(dovrebbe essere una AT con disegni, come MG)
è interessante? è scaricabile qui o da qualche altra parte?
grazie e scrivete qualcosa, mandate novità...
DieReS
*** Claudio non centra ***

            se sì come? (se gli dico "salva" non funziona)
Prova "salva partita".. comunque dovrebbe essere spiegato nelle
istruzioni che scorrono all'inizio :)
Ciao,
 P.
+++ Boing Boom Tschak
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: aiuto x kazan

spoiler:
sono ferma....come faccio a prendere il gatto?continua a scappare...e come
faccio a prendere quel qualcosa nel cubo?....sono bloccata da giorni...ciao
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 faccio a prendere quel qualcosa nel cubo?....sono bloccata da
giorni...ciao
Se non ricordo male devi esaminare il gatto quando è sul cubo, mi sembra ce
si legga qualcosa riflesso nel cubo.
Ciao, Ottavia


grazie....ma non succede niente se guardo il cubo il gatto scappa, e lo
stesso se cerco di prenderlo......ahhhhhhhhh deiventerò matta......ciao


 e lo stesso se cerco di prenderlo......ahhhhhhhhh deiventerò matta......ciao
E' l'"enigma" piu' debole di Kazan.
Se hai guardato il cubo quando il gatto si trova sul vetro allora hai
letto
la combinazione "tatuata" sulla pancia del gatto. Questa cosa pero' non
e'
detta in modo esplicito.
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 grazie....ma non succede niente se guardo il cubo il gatto scappa, e lo
stesso se cerco di prenderlo......forse sbaglio il comando......ahhhhhhhhh


Ciao


Devi guardare il cubo (o il vetro, non ricordo bene) quando il gatto
vi si trova sopra.
A questo punto apri il lucchetto del forziere.



grazie!!! ce l'ho fatta...adesso ho sparato alla finestra e si è attivato il
sistema di sicurezza....e utterson mi ha ucciso.....k faccio..........ciao


 sistema di sicurezza....e utterson mi ha ucciso.....k faccio..........ciao
Ehh...
Se non ricordo male, devi trovare un modo per "nasconderti".


 grazie.....adesso ho ucciso utterson e l'altro soggetto in macchina...ma
non so più cosa fare..vorrei prendere quel qualcosa nel cubo ma non
riesco...ciao


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [NAZI JONES] Cercasi distributore

--SPOILER--
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
..
.
.
.
.
..
.
.
.
.
..
..
..
.
.
..
.
.
.
.
.
..
.
.
.
.
..
..
..
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
..
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Cercasi disperatamente distributore di benzina per la jeep!
Nel vecchio campo tedesco sono entrato nel tempio nazca
e ho capito che nel labirinto bisogna fare n, s, o, e.
MMM, proprio un bell Enigma :-) Mi ricorda due numeri: 883 e zerouno...
OKKIO, QUA PLAGIANO :-P
Hehe, alla fine ho scoperto 2631, mi servirą a qualcosa dopo?
Aiutooooooooooooooooooooooo...
Pedonzolo

 Aiutooooooooooooooooooooooo...
Ciao, 
    Lazy.
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 alla benzina...
Cioč? Non capisco.
Aiutoooooooo...
Pedonzolo


Leggi la scritta, "+IN IIS IIIO IVE+"
cerca di dargli un'interpretazione in modo da avere una 
chiave di lettura da poter sfruttare con i numeri nelle
stanze; usa un po di fantasia...
Anche se sembra, non è latino.....

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] inventario

inventario
"Hai con te una penna, un bloc-notes e una borsa, dentro cui ci sono un
foglio e un cerino."
Tutto bene, no? Ma se io lascio la borsa e poi la riprendo, ecco come sarà
l'inventario:
"Hai con te un borsa, dentro cui ci sono un foglio, e un cerino, una penna,
un bloc-notes."
Ma la penna e il bloc-notes non sono nella borsa: Inform lo sa, ma noi
leggendo l'inventario potremmo ingannarci.
Per risolvere il problema ho modificato verblibm.h:
nella [ WriteAfterEntry routine,
ho tolto una delle ultime linee (if (c_style & TERSE_BIT ~= 0)
e ho aggiunto: print ")" nella linea sopra, che è diventata:
 (@pull listing_size; @pull listing_together; @pull lt_value; print ")";)
Poi, in italian.h, frase 22 di Listmiscellany phrase n.22 ho aggiunto una
parentesi prima della parola dentro con questo risultato:
22: print " (dentro ";
Ora, se faccio l'inventario, ottengo:
"Hai con te un borsa (dentro cui ci sono un foglio, e un cerino), una penna
e un bloc-notes."
Che ne pensate? Avete idee migliori? C'è un modo per ottenere lo stesso
risultato senza modificare verblibm.h?

 ha scritto nel messaggio
news:qF9Y6.23299$Rq1.3...@news.infostrada.it...

Adesso non ricordo se ho fatto esattamente come te, ma il risultato è
identico: prova giocare a NSUA (il mio gioco in inform) e potrai verificarlo
immediatamente.
Questo significa che, almeno a mio parere, la "nostra" è la soluzione
migliore.
[ps. ho controllato i sorgenti... a me cade sulla linea 22 del miscellaney,
ma ho usato delle vecchie librerie]

 ma ho usato delle vecchie librerie]
Benissimo. Dai un'occhiata, se ti va, cosi' perfezioniamo il tutto (l'errore
e' sempre in agguato :-( ).
f.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Localizzazione italiana di Hugo

E' in fase iniziale l'analisi della localizzazione di Hugo.
Qualcuno di voi vuole partecipare?
Rob

Rob
visto che comunque non penso di aver tempo per partecipare forse farei
bene a farmi i fatti miei, ma.. perchè hugo? voglio dire, è un bel
sistema, ma penso sovrapponibile a inform (anche se secondo me hugo ha
una sintassi di gran lunga migliore!!) come utenza e utilizzo. non
sarebbe meglio avere in italiano alan e/o adrift per favorire un po'
l'utenza alle prime armi?
anche tads html a quanto ne so manca di un adattamento in italiano, e
mi pare proprio un bel sistema..


Ciao Roberto,
sono Roberto (Vichi ;-) ), ci siamo incontrati in aeroporto a Orio qualche 
giorno fa...
Quando mi hai parlato di Hugo, ho subito inteso Pratt (stavo anche leggendo 
un libro su di lui), non l'ambiente AT. Abbi pazienza.
Per quanto riguarda la richiesta, anch'io avrei qualche dubbio sull'utilità, 
a parte l'esercizio. Non conosco molto bene il linguaggio e le mie piccole 
prove le ho sempre fatte con Inform (a proposito, grazie molte a Vincenzo 
Scarpa per l'ottimo manuale e la guida introduttiva!!!
Si conosce l'estensione e la popolarità di Hugo, per valutare il tentativo?
Saluti a tutti.
-- 
  ,= ,-_-. =.  asettico ~ [ 
http://rossomaltese.it/
   ]
((_/)o o(\_)) OpenPGP ~~ [ 1024D/1CB926BA 2003-11-29 ]
  `-'(. .)`-'
      \_/      
http://keyserver.linux.it/pks/lookup?exact=on&search=asettico

 Si conosce l'estensione e la popolarità di Hugo, per valutare il tentativo?
Certo che le si conosce.
Se dovessimo basarci su questo il gioco non vale la candela.
Rob
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: ligthouse

sono bloccata nel batiscafo, sono disperata, quel cxxxo di coso non parte
sto tentando il suicidio. AIUTOOOOOOO!!!!

Dai!
n
Bingo!
Ce l'hai fatta.
Con un rabbrividente rumore senti un netto "crac" che pare annunciare la
riuscita della tua missione. Incredibile: ci sei riuscita!
Hai posto fine a quella che sembrava un'esistenza indegna perfino di essere
considerata tale.
Con un tonfo da antologia ti accasci al suolo urlante di dolore.
Il liquido rosso ora fiotta allegramente da una fessura posta sul tuo capo
da non sai nemmeno quale forza esterna.
Ma questo ora non ti importa molto, pari avere altro a cui pensare (oh beh,
pensare è ua parola grossa...).
Il pavimento all'inzio sembrava freddo ma senti che pian piano anche questa
sensazione sta passando...
*** Major system failure ***
Il dolore è lancinante e purtroppo non riesci ad esimenrti dal gridare senza
senso...
*** Liquid overflow. Repairing subsystem activated. Repairing subsystem
unable to respond. Initiating autosaving operation...
...
...
...
Autosaving not avalaible on this system. Conflicts between OSs have
occurred. Unable to save ***
Pian piano senti la tua autocoscienza scivolar via...pare che cocacola sia
arrivata al capolinea...
*** Shutting down system ***
In un ultimo barlume di esistenza hai solo il tempo di vedere una porta ad
est aprirsi ed entrare due tipi irsuti e brutti come non ne avevi mai visti.
Scivoli nell'autoannullamento con queste poche parole che ancora
riecheggiano nelle tue cavità aurali: "Dai, Gorthaur, nonvedi che è una
CAMPERS?!? Su che ci divertiamo un po'...".
The end.
Sauron
Signore Assoluto, Unico Redentore d'Ogni Newsgroup (SAURON)
Strenuo Difensore dell'Educazione nei NewsGroup (SDENG)
Sterminatore di Lama, Ardito e Manicheo (SLAM)
Copyright by Aemilius,


Penso anche io che dovresti riflettere seriamente sulla possibilità di un
eventuale suicidio.

sto tentando il suicidio. AIUTOOOOOOO!!!!
Continua a tentare..... chissà che prima o poi non riesci!!!!
Glorfindel

[cut]
Non avevi nulla da fare tutto il pomeriggio???? cmq vale la pena
leggerlo!!!!
Glorfinfdel

 leggerlo!!!!
Grazie.
;-D
Sauron

 Ti ho inviato la soluzione completa al mittente (cocacola@pc), se non ti č
pervenuta fammelo sapere che te la rimando.
Ciao e buon divertimento!
Ugo & Mony

Ciao e buon divertimento!
Perchč non la posti qui sul NG????
Siamo interessati in molti a quella soluzione e non la troviamo da nessuna
parte....
anzi, meglio di no!!!! Forse č un tantino OT!!!!
Glorfindel
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Libro At

Ciao raga,
non č una notizia interessante ma ve la dico lo stesso.
Oggi ho iniziato a scrivere sul computer un racconto dove una ragazza
appassionata di At(kissą ki č), si ritrova per uno sballottamento spazio
temporale, proprio come Timewarp, nel mondo delle avventure testuali e
deve cercare di tornare indietro proprio risolvendo vari enigmi e
comportandosi proprio come giocando un'at.
Kissą se lo finirņ:)
Carina l'idea,no?
Rosy
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Carina l'idea,no?
Mi ricorda qualcosa, ma direi di sģ
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
 - 
http://www.vece.net

 Mi ricorda qualcosa, ma direi di sì
Cosa ti ricorda???


 Cosa ti ricorda???
A ricordarselo... 


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Gateway 2: Homeworld

allora, mi sono incartato con le solle sotto mano.
se qualcuno se lo ricorda.... se qualcuno ci sta giocando... se qualcuno se
lo rigioca... se qualcuno ne sa qualcosa...
sono arrivato a
Part 4:  Heechee Homeworld
sono arrivato nella stanza con il prototipo da prendere.
nelle soluzioni mi dice:
Take visor
Wear visor
Take prototype
     In conversation, learn demo code from Astatine and convince
     him to free his datastore lock.
Take Astatine
Examine keypad
     Enter code Astatine gave you
ma quando prendo il congegno l'ologramma mi ferma con solo 2 schermate e mi
dice di tornare dopo.
devo spegnere i raggi ottici che si vedono quando indosso il visore? come?
non credo di aver omesso delle parti prima...
mah!
grazie lo stesso.
ciao!

 se lo rigioca... se qualcuno ne sa qualcosa...
Purtroppo io non lo conosco ma volevo chiederti delle delucidazioni.
Gateway erano quei giochi con l'interfaccia semigrafica dove dovevi 
selezionare i vari oggetti e verbi tramite menu?
Se ho azzeccato quasi quasi vado a cercare in qualche sito di abandonware 
perche' non ci ho mai giocato ma ricordo delle recensioni che mi avevano 
incuriosito...

 selezionare i vari oggetti e verbi tramite menu?
in realtà l'interfaccia era a scelta del giocatore: si potevano usare i menu e 
addirittura cliccare sulle immagini, in certi casi, ma si poteva benissimo usare 
anche un'interfaccia totalmente testuale (quelle che ovviamente prediligevo...)
Sugli "underdogs" dovresti trovare tutta la serie senza problemi, una volta 
c'era una sezione apposita della Legend.
ciao
S

 volta c'era una sezione apposita della Legend.
Visto e gia' in coda 8)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Sondaggio

Salve a tutti.
Con questo email vorrei semplicemente raccogliere una opinione da tutti
quelli che vorranno rispondere.
Sto imparando a programmare in Hugo e per verificare il mio apprendimento,
vorrei provare a realizzare un'avventura (in inglese) quanto prima. In tutta
onestà è ancora in fase embrionale, ma prima che mi metta a buttar giù mappe
e prosa, volevo un parere sincero:
Pensate sia retorica da sparo in bocca scrivere di un tizio che viene
teletrasportato nel castello del mago cattivo che ha ridotto il suo regno ad
un cumulo di macerie? Ovviamente la sua missione è stanare ed uccidere il
mago in questione, il castello è zeppo di insidie di ogni genere, etc. etc.
Lo so (ci vuole l'accento sulla 'O'???), più che una zuppa è una ribollita,
ma ho un sacco di idee per rendere il cammino di sto tizio una vera odissea,
fermo restando che il feeling del gioco sarà fra il demeziale, il grottesco,
e il pauroso. Un pupurrì insomma, di tutto un pò, ma doserò ogni cosa con
buon gusto (spero).
Siccome è la prima cosa che faccio, non ho certo la pretesa di fare un vero
capolavoro, ma neanche una pacchianata! Insomma, fatemi sapere che ne
pensate.
Ciao!
PS: a proposito di capolavori, spero abbiate giocato tutti ad ANCHORHEAD di
Michael Gentry (Inform). Un giorno spero di poter fare un gioco come quello.

 Salve a tutti.
Ciao e benvenuto!!!
Affatto. Non vedo l'ora di vedere il tuo gioco!
Ciao

Insomma, fatemi sapere che ne pensate.
Posto che attendo fremendo di giocare alla tua avventura, penso che se
riuscissi a tirar fuori una trama avvincente (e + originale) il gioco ne
guadagnerebbe di sicuro: in fondo molti enigmi possono essere utilizzati
indipendentemente dall'ambientazione, no? Magari cambiando qualcosa.
L'ultima parola spetta a te, la mia l'ho detta.
Bye
Sauron5

 buon gusto (spero).
    Io adoro le trame fantasy :-)
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


Perchè il manuale di Hugo non dice niente riguardo al supporto della lingua
italiana. In fondo l'inglese lo sanno un pò tutti, no? E magari il gioco
potrebbe piacere anche a qualche straniero...!  Ciao!

E magari il gioco potrebbe piacere anche a qualche straniero...!
Gia' mi tocca lavorare su manuali in inglese ... lasciatemi almeno rilassare
con avventure in italiano ;-)
  Maggie

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: maniac mansion?

x pc in italiano    ......................   dove??
gratis???

 ha scritto nel messaggio
news:9h4rvc$st1$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Risolto Enigma

SPOILER. Messaggio per Zerouno
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Mi sono divertita molto. Complimenti. Non conoscevo i giochi testuali
prima di incontrare il tuo Enigma. L'ho trovato molto stimolante, anche
se per poterlo risolvere ho dovuto fare ricorso alle varie dritte che
ho trovato in questo gruppo di discussione. Una delle maggiori
difficoltà è stata quella di non conoscere l'esatto linguaggio da
usare per farmi capire, infatti quando arrivavo a capire cosa fare non
riuscivo a dare sempre il comando giusto... che nervi!!! Prima di
arrivare alla soluzione sono stata uccisa due volte dal computer (che
antipatico!) una volta dal serial killer, ed un'altra dal vampiro
(poverino non mi è andata giù di averlo avvelenato). Invece
nell'uccidere il serial killer ho provato una grande esaltazione dopo
il servizietto che lui aveva fatto a me. Pinaz mi sarebbe piaciuto un
pò più dispettoso.
La chiave alla fine non serviva a niente, la torcia non l'ho mai
trovata e la radio forse avrei fatto bene a portarmela dietro nel
labirinto anzicché limitarmi ad accenderla e basta... boh! Devo
riprovare per vedere cosa succede.
Mi consiglieresti altri giochi? Possibilmente in italiano, vista la mia
inesperienza.
Baci baci, Oniria.

riuscivo a dare sempre il comando giusto...
L'esperienza mi dice che questo è il principale problema da affrontare
per la maggior parte delle persone che si avvicinano alle avventure
testuali per la prima volta.
Smussare questa spigolosità potrebbe essere un buon modo per
interessare nuovo pubblico.
PaoloM
----------------------
http://www.maroncelli.net

 inesperienza.
su 
http://www.ifitalia.info
 trovi diversi giochi in italiano...