mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Problema con Inform 6. Complemento di Specificazione

Salve a tutti, sono Gabriele Medeot.
Da tempo stò lavorando con un mio amico su un'avventura testuale,
che abbiamo creato usando inform 6 e IF-IDE.
Il mio problema è il seguente
Se io dichiaro un oggetto, ad esempio "La porta del castello"
fornendogli numerosi nomi alternativi, ad esempio 'Porta',
'Castello',
 'portone', etc etc
se il giocatore digita "Apri la porta del Castello", Froz non capirà.
Da quello che ho capito, è quasi impossibile far capire a Froz una
qualsiasi
forma di complemento di specificazione.
In ogni caso forse ho trovato una possibile soluzione, ma mi
servirebbe un aiuto.
Avevo intenzione di creare una funzione che mi permetta di eseguire un
certo numero di azioni nel caso io riceva un certo input, ed invece
procedere normalmente nel caso l'input sia diverso. Mi spiego meglio:
Room Stanza_1 "La Stanza"
with initial [; while(player in Stanza_1) Funzione();],
...
has light;
Constant LUNGH_MAX 123;
Array Prova->LUNGH_MAX;
Array LArray->LUNGH_MAX;
[ Funzione;
print "Inserisci una parola^";
PrintToBuffer ((LArray, LUNGH_MAX, "Imput richiesto"));
ReadArray(Prova, LUNGH_MAX);
if ((CmpStr(Prova, LArray))==0) {print "Riconosco l'imput ed eseguirò
un certo numero di azioni"; };
if ((CmpStr(Prova, LArray))==1) ?????????????????????? ]; <<< In
questo caso vorrei fare in modo che l'array prova venga riconosciuto
come normale imput da tastiera, ed i gioco reagisca di conseguenza
ho provato con return Prova, ma non credo abbia molto senso..
...spero di essermi spiegato. Qualcuno saprebbe darmi un aiuto?
Pensavo che così potrei forzare delle azioni in base a degli imput in
particolari stanze in cui ho bisogno dell'uso di un complemento di
specificazione.
Se è possibile per entrambi i problemi, perché la seconda funzione mi
sarebbe cmq molto utile anche per altre cose.
Grazie mille!
Arrivederci,
- Gabriele
P.s. proverò anche a postare il tutto sul web, grazie!

 sarebbe cmq molto utile anche per altre cose.
Ora non ho la soluzione esatta a portata di mano, ma penso ti potrebbe 
essere utile l'entry point UnknownVerb (DM4, pagine 220/221) che viene 
chiamato quando il parser non riconosce il verbo (ad esempio in Balances 
- ma anche nella mia "Pietra della Luna" - viene usato per gli incantesimi.
Altrimenti fammi un esempio di cosa ti serve di preciso.
bye
-- 
Paolo Lucchesi - p...@NOSPAMpaololucchesi.it

 'parla a tizio della porta del castello'
Questo input dovrebbe essere digerito bene; viene digerito male 'parla 
alla porta del castello del troll' (comando abbastanza improbabile, 
bisogna ammetterlo).


 anche sulla InformBeginnersGuide/GuidaAInformPerPrincipianti
dicevo, la soluzione migliore è quella di usare l'estensione pname.h


ammazzerň..." ;-) ) sono estremamente controproducenti.
:-D
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale
http://www.vincenzoscarpa.it/emulatori/manuale
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: modifiche psx a £ 35000

modifichiamo psx a milano e provincia a £ 35000.
massima serieta'.
lord...@yahoo.com
oppure	03395780859 o 03286511360

 wrote in message
38f216a9...@news.tiscalinet.it...

Un mio amico me l'ha fatto in 5 minuti con un cippettino da 500 lire.
Siete ridicoli!!!
Ciao

Roby BaR ha scritto nel messaggio ...

Un mio amico, che tra l'altro studia ing a Genova, sta cercando proprio il
cippino! Posso dirgli di rivolgersi a te e/o al tuo amico?
Grazie e scusate l'OT ma non credo di avere l'e-mail di BaR,
--
01, Marco Vallarino
"Lo sperma e' la parola" (Vittorio Curtoni)
___________________________________________________
Home page: 
http://www.fantascienza.net/sfpeople/marco.vallarino/
Citta' violenta: 
http://www.fabula.it/01/cv/

scusa ma: l'header del messaggio non lo vedi?



Si', ma il tipo sta a Genova, mica a Milano!
Ciao,
01

 Si', ma il tipo sta a Genova, mica a Milano!
In ogni caso si parla di una cosa avvenuta due anni fa.
Nel frattempo il mio amico si è sposato ed è andato a vivere (guarda un po')
a Milano.
Ora non credo che faccia ancora di quei lavoretti
Ciao

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: help pecos town

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E la prima volta che scrivo, spero che si faccia così!!
ho chiesto scusa al maniscalco e ho trovato la peitra d'oro, cosa devo
fare???

 
potresti andare/aspettare dallo sceriffo e nel frattempo
avere qualche info in piů sulla pietra...
bai
t

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiuto avvent nel castello

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ok,
come si esce dalle segrete, il bottone l'ho premuto e ho preso la mazza e
adesso?

 adesso?

se non sbaglio basta premere "a" nel magazzino... :-P
ciao
2m23

Ma scusa, non ti sembra un po' presto per chiedere gią aiuto... prima devi
prendere confidenza con l'avventura: se no dove sta  il divertimento? 
Comunque prova a rileggerti le istruzioni del gioco e sicuramente qualche idea
ti verrą in mente 
Ciao e buon gioco
--
The Mad

> il bottone l'ho premuto
come hai fatto?

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guardati intorno, cosa potresti usare li intorno per nn giocarti il braccio?
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [ANNUNCIO] noalpitour.z5 un esercizio per i golosi di inform

E' disponibile su IFItalia (
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/
) il
file "No Alpitour?", un gioco
lillipuziano la cui unica caratteristica interessante è di essere
accompagnato, in un unico zippone, dal codice sorgente, che regalo a
chiunque ne voglia fare uso. A mio parere la disponibilità di esempi di
codice è l'incentivo numero uno per imparare a programmare. Spero quindi che
il mio file torni utile a qualcuno.
Visto che il fine è didattico, risparmiatevi pure di dirmi che il gioco è
una boiata: lo so già. E non è stato neanche betatestato. Ma il principiante
assoluto potrà consultarlo passo passo, insieme al codice, e imparare a
sbozzare locations, creare daemons e altre amenità che rendono  la vita
migliore.

 wrote in message
7in90r$l1v$1...@diesel.cu.mi.it...

Noi apprezziamo qualsiasi produzione in italiano, anche la boiata più boiata
(ma non è il tuo caso).
L'ho appena scaricato e ora corro a giocarci!!!!!!!
Ciao
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Semi-OT]:Vecchio Gioco per C64

Ciao a tutti!
Scusate se forse sono OT, ma non sapevo a chi rivolgermi.
Voi ricordate il titolo di  un vecchio videogioco per C64 nel quale si
vestono i panni di uno sceriffo che compiendo alcune azioni, come tirare
un cannone, buttarsi da un pendio saltando su una rete, spostando massi,
ecc...deve eliminare un pistolero che rappresenta il "cattivo". Tra
l'altro questo pistolero compare in un certo istante, per cui tutto deve
essere svolto entro un tempo ben definito. Il titolo craccato era: "The
Sheriff", ma non conosco il nome dell'originale. Qualcuno se lo ricorda?
E' stato uno dei videogiochi più belli che io abbia mai giocato, anche
perchè proseguendo la difficoltà aumentava e pertanto era necessario
avere a che fare
con dispositivi sempre più complicati (tipo far esplodere una bomba la
quale spostava
un cannone che ne urtava un secondo, il quale sparava spostando un masso
che serviva per colpire il nemico, ecc...).
Infine, volevo lodare l'autore del progetto Lazzaro: infatti i
videogiochi apparsi sulla collana Viking ed Explorer rappresentano forse
l'unico tipo di avventura testuale che riesca ad entusiasmarmi davvero.
Bonaventura infatti, ha un suo stile particolare che mi piace molto,
soprattutto per quella che potrei definire la sceneggiatura del gioco:
cioè la descrizione del luogo, lo svolgimento del gioco e le relazioni
fra gli oggetti che si incontrano. Raramente altri tipi di avventura mi
hanno fatto divertire così tanto.
Anzi, ora che sto rigiocando a: "Terrore al Castello" e mi sono pure
bloccato. Probabilmente mi manca un oggetto, infatti come diavolo posso
spostare quel dannato masso? E pensare che in sala giochi ho visto: "The
House of the Dead 2" con una grafica meravigliosa giocata su uno
schermone gigante. Però quel masso lì mi intriga parecchio : )
Grazie!
Paolo
p.pa...@agonet.it
--
Posted from root@[212.69.128.10] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Voi ricordate il titolo di  un vecchio videogioco per C64 nel quale si
Cliffhanger della New Generation. E' uno dei miei giochi preferiti di sempre. 
Ha ricevuto molte recensioni favorevoli anche all'epoca...

 Voi ricordate il titolo di  un vecchio videogioco per C64 nel quale si
io lo ricordo distintamente, ce l'ho sulla punta della lingua ma...  
l'unica cosa che ricordo era che era composto da due lettere. Però sono sicuro che è nella "blast collection", di cui ho
l'indice, se vuoi ti mando il file zippato e provi a sfogliarla.
ciao
S

 


game" artigianale)
You shoot ar my rapids then I shootayou!.
Questa la capiscono in due. ;)

 Questa la capiscono in due. ;)
if you let me grasp your penis I shall let you grasp mine?


Non credo proprio.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: SUONERIE GRATIS 09

SUONERIE GRATIS 09
http://sms-gratis.iscool.net/
http://abcloghi.interfree.it/sms/index.html

 SUONERIE GRATIS 09
Fa' suonare un po' il tuo ano, spammer scorreggione !
Piergiorgio.

Piergiorgio wrote:

Mi viene l'ispirazione di scrivere "Spam War": sei un utente di un gradevole 
NG quando uno SPAM rabbuia la tua giornata; attraverso le tue <<note>> 
conocenze informatiche riuscirai a iniettare una bomba software sul 
computer dello spammer, che causerà la fuoriuscita di due manine di ottanta 
chili dal suo video e la conseguente castrazione a suon di cazzotti.
JC1

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform7 Ita] Demo on-line con 'keyword highlighting' alla 'Blue Lacuna'

Ora il semplice dimostrativo "Il forziere sepolto" (giocabile on-line 
http://milleuna.sourceforge.net/_Il_forziere_sepolto/index.html
 ) è anche in versione 'Deluxe' con il sistema di 'keyword highlighting' di 'Blue Lacuna'. Segui il link per leggere i sorgenti per Inform7 con le espansioni in italiano.
Per ora ne ho recuperate poche, quelle necessarie per il DEMO, ma presto arriveranno anche le altre. Quelle disponibili si possono scaricare da qui: 
http://milleuna.sourceforge.net/downloads.php
 
 
Il prossimo passo è quello di riprendere l'espansione "Hyperlink Interface" per poter giocare senza scrivere nulla, ma solo attraverso il "punta e clicca". Si tratta di una modifica alla "Keyword Interface" di Aaron Reed (mostrata nel DEMO) di mia invenzione. Sembra funzionare anche nei browser, perciò al più presto potrete provarla voi stessi su questi schermi ;)
 
-- 
Mille e una avventura su FB 
https://www.facebook.com/#!/pages/Mille-e-Una-Avventura/564832596884095
 
Inform7 Italia su FB 
https://www.facebook.com/#!/groups/103103516406602/
 

 schermi ;)
Il prossimo passo potrebbe essere una app android per la modalità stand-
alone senza interpreti.. ;)

 alone senza interpreti.. ;)
 
Se provi il "Gioco Hyper" a questo indirizzo 
http://milleuna.sourceforge.net/_Il_forziere_sepolto/index.html
 
vedrai che con l'interfaccia "punta e clicca" è già possibile giocare in un browser su Android. Sul mio tablet non ho riscontrato alcun problema e sul mio misero Samsung Corby l'unico inconveniente è stato desctreggiarsi su uno schermo davvero minuscolo. In entrambi i casi, ho potuto portare a termine l'avventura (molto breve del resto, ma non vedo perché dovrebbe essere diverso con avventure più complesse), senza alcuna difficoltà con l'interfaccia e, per giunta, senza usare la tastiera software.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: FROSTZ - Interprete Z-Machine per piattaforme PocketPC

Complimenti a Fabio Concas:
http://www.ifitalia.info/portale2/modules/news/article.php?storyid=151

 
http://www.ifitalia.info/portale2/modules/news/article.php?storyid=151
Grandioso! :D
Ritengo che sia nua notizia da raif e rgif.
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: maniac mansion? dove?

qualcuno sa dirmi dove posso scaricarle in zip?
grazie a tutti

 ha scritto: 
su
it.comp.giochi.avventure.grafiche , direi ^__^
-- 
Salkaner il VBI
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: infocom games in italiano

Salve a tutti gli IF gamers,
la mia domanda � la seguente:
esistono traduzioni in italiano delle avventure infocom?
il mio livello di inglese non � tale da permettermi di giocare queste 
affascinanti avventure
grazie. 

 
non esistono traduzioni, purtroppo, e credo che non sia neanche 
possibile farle, per questioni di copyright.

 possibile farle, per questioni di copyright.
Effettivamente scaricare la traduzione corrisponderebbe a scaricare il
gioco intero, ma il problema potrebbe essere superato con una patch che
modificasse il file originale senza sostituirlo completamente (anche se
dubito che sia facile intervenire sul file originale).
Il vero ostacolo credo sia la differente struttura tra lingua inglese e
lingua italiana che costringerebbe non tanto a tradurre quanto a riscrivere
completamente le avventure anche dal punto di vista del codice (ma qui i
creatori di IF italiane potranno sicuramente correggermi).
-- 
Ragfox


Tanto per fornire un consiglio non richiesto, posso aggiungere che - 
bene o male - l'Inglese in questo mondo serve, e servirï¿œ sempre di piï¿œ; 
giocare qualche AT in Inglese - non solo Infocom - puï¿œ essere un modo 
per approfondirlo.
bye
-- 
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it

 approfondirlo.
Hai ragione. Per� faccio gi� fatica a giocare quelle italiane con le vostre
fantasione espressioni. Figuriamoci giocare quelle inglesi.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFORM] INFIT 2.2

Allora volevo solo INFORMarvi che da oggi ho ricominciato a lavorare a 
INFIT. Il lavoro è rimasto putroppo fermo per qualche mese. Avevo 
rilasciato una beta 3 della nuova versione 2.2 al solito gruppo di 
beta-tester. Ebbene, la prossima beta sarà pubblica e così tutte quelle 
a venire. Per la gioia di RikTik, dalla prossima settimana mi metto al 
lavoro anche per la nuova versione bipiattaforma compatibile Glulx.
HAPPY INFORMING!
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net

 INFIT.
Un mito vivente. Secondo me dovremmo autotassarci per pagargli lo stipendio 
da real informer :) 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net

 da real informer :) 
:-)
Ma non dai! Mi basta un regalino a Natale!!


 lavoro anche per la nuova versione bipiattaforma compatibile Glulx.
evvai

 
Grandioso, ma che dico, Incommensurabile.
... si vabbè tanto non so neanche programmare in Inform
-- 
The Iron Pumpkin Studio
http://www.ironpumpkin.135.it
lucabe...@netscape.net

Ti č arrivata la mia traduzione del capitolo 28 del DM4?
Ho tradotto anche il 16 e il 17, se vuoi te li mando.

lavoro anche per la nuova versione bipiattaforma compatibile Glulx.
Ti sono arrivati gli errori che ti avevo segnalato in Infit 2.1?
Ciao da
Vincenzo
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: LAZZARO!!!

Domandone da 1 miliardo di dollari!
"E' possibile snervarvi all'inverosimile chiedendovi in ginocchio una 
possibile data di apertura del progetto Lazzaro e il relativo sito?"
Scusatemi, ma non riesco a leggerlo in nessun msg...
Se qualcuno sa qualcosa lo invito gentilmente a farsai avanti!	;-)
-- 
Alessandro
ICQ-UIN: 50771728
E-mail: 
alec...@libero.it
SMS mail: 
alec...@wappi.com

 Se qualcuno sa qualcosa lo invito gentilmente a farsai avanti! ;-)
Mi dispiace molto di non poterti dare una data precisa.
So bene quanto hype si sia creato attorno al progetto e quanto pochi
risultati "visibili" si sia giunti a proporre al pubblico.
Ma il fatto è che l'opera di dumping (ossia di trasposizione delle cassette
sotto forma di rom adatte ad essere usate con un emulatore) è attuata da
ognuno dei contribuenti in proporzione al suo tempo disponibile.
A questo si aggiungano contrattempi di carattere personale (esami
universitari, altri impegni, etc...), difficoltà tecniche (l'autorizzazione
del Ferri tra le tante) e quant'altro.
Mi sembra di parlare come un hostess ma...
Din don.
"Siamo spiacenti per gli inconvenienti a cui il pubblico deve far fronte ma
stiamo lavorando per risolvere ogni problema".
Din don.
Spero di poter al più presto darti/vi una data più precisa nei prox giorni e
spero che ci capirete.
A presto
Sauron5

del Ferri tra le tante) e quant'altro.
Mi stai dicendo in maniera velata che sono in ritardo come al solito per la
scansione delle riviste???????? vabbè vedrò che posso fare, ciao ciao
Glorfindel

 Glorfindel
Assolutamente no, Glorfindel!
Se non fosse stato per te il progetto Lazzaro non l'avrei nemmeno iniziato.
Per le altre riviste c'è sempre tempo.
Grazie ancora per il tuo contributo.
A presto
Sauron5

 
Non posso fare altro che ringraziarti immensamente e restare in attesa di 
notizie su questo mitico NG!!!
BYEZ


>Se non fosse stato per te il progetto Lazzaro non l'avrei nemmeno iniziato.
Esagerato!!!!!!!
Glorfindel

 BYEZ
Di nulla. Figurati.
Anzi: aggiungo che ad ormai un mese dall'invio della mail al Ferri non si è
fatto sentire nemmeno l'ombra della sua voce.
Quindi si procede al secondo tentativvo stavolta credo accompagnato da
raccomandata con ricevuta di ritorno.
E se anche questo dovesse fallire...beh...chi vivrà vedrà...
A presto Alessandro
Sauron5
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: chi vuole TWILIGHT AKIRA ATG MYST CRAZYBYTES BLADE????

chi vuole TWILIGHT AKIRA ATG MYST CRAZYBYTES BLADE????
vieni sul sito:
members.xoom.com/S_F_Master
per saperne di piu'



 chi vuole TWILIGHT AKIRA ATG MYST CRAZYBYTES BLADE????
Dal nome sembra qualcosa che possa farti insorgere una serie peritonite, no
grazie.
Federico

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Enigma (Help)

Allora ho bisogno d un aiuto, sono incastrato a 92 punti, prima lo spoiler:
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Ecco, dicevo, sono a 92 punti, ho fatto quas tutto, risposto alla nuvola,
dato il liro a Grande Pinaz, insomma tutto...
Ho aperto il passaggio, bloccato il robot...
Ma come posso prendere altri punti per prire la porta? Creo che mi mancano
altre domande dalla nuvola, ma la nuvola scompare.
La Enigma Cola l'ho bevuta gia'!
Per favore rispondete subito!!
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 ha scritto nel messaggio
news:bda0dv$rjg$1...@news.newsland.it...

Che ne dici di andare in bagno e vedere allo specchio quanto sei carino???
Lì dovresti recuperare due punti.
La nuvola ti fa solo una domanda e l'hai già risposta correttamente, visto
che hai potuto bere l'enigma cola.
Ciao, Ottavia
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: una principiante!!

Ciao a tutti,ho appeno scoperto le avventure testuali e mi sono subito appassionata,perņ sono ancora un po'imbranata e vorrei un piccolo aiuto!Sto giocando a"Uno zombie a Deadville"e mi hanno detto che devo cercare qualcosa nel bosco seguendo i corvi.Io li seguo ma non trovo mai niente...per quanto tempo devo seguirli e fino a dove?Non vorrei passare ore a seguire quei dannati uccelli inutilmente!!Ciao e grazie
Vicky
-----------------------------------------------------------------
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http://it.lycosmail.com
-- 
Posted from 
rmx614-mta.mail.com
 [165.251.48.52] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 wrote in message
0104242301...@webb3.iname.net...


 
In realta' dalla piazzetta, se vai verso il bosco puoi vedere dei corvi a
Sud o a Est.
Se vai verso Sud vedi i corvi a Est e viceversa. La soluzione e'
semplicemente Sud-Est
con il 75% di riuscita.
bai bai
tommaso
--
Inviato il ven 27 apr 2001 09:53:48 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/

 wrote in message
9cb8ic$8o1$1...@g.l.neuromante.dyndns.org...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [PESANTEMENTE OT] Risultati browser challenge


ed 
eseguite 
i 
vari 
test, 
poi 
postate 
i 
risultati.
Lista 
test:
Test 
1: 
crash 
del 
browser 
(Internet 
Explorer 
5)
Test 
2: 
crash 
del 
sistema 
operativo 
(Windows 
95/98/NT/2000)
Test 
3: 
paralisi 
del 
sistema 
operativo 
(sistemi 
operativi 
che 
usano 
Visual 
Basic)
Test 
4: 
paralisi 
della 
connessione 
a 
Internet 
(sistemi 
operativi 
che 
usano 
Java)
Test 
5a: 
lancio 
di 
programmi 
a 
scelta 
dell'aggressore 
(versione 
per 
Windows 
95/98/ME)
Test 
5b: 
lancio 
di 
programmi 
a 
scelta 
dell'aggressore 
(versione 
per 
Windows 
NT/2000)
Test 
5c: 
lancio 
di 
programmi 
a 
scelta 
dell'aggressore 
(versione 
per 
Windows 
XP)
Test 
6: 
paralisi 
del 
browser/sistema 
tramite 
Javascript
Test 
7: 
cancellazione 
di 
un 
file 
a 
scelta 
(Windows 
XP)
Test 
8: 
spegnimento 
del 
computer 
(Windows 
XP)
Test 
9: 
crash 
del 
browser 
(Windows 
XP)
Test 
10: 
il 
browser 
visualizza 
un 
indirizzo 
falso 
(Internet 
Explorer)
Test 
11: 
il 
browser 
va 
in 
crash 
(Internet 
Explorer)
Test 
12: 
il 
browser 
va 
in 
crash 
semplicemente 
visualizzando 
un'immagine 
(vari 
browser)
Miei 
risultati:
Test 
1: 
NEGATIVO
Test 
2: 
NEGATIVO
Test 
3: 
NEGATIVO
Test 
4: 
POSITIVO
Test 
5a: 
NEGATIVO
Test 
5b: 
NEGATIVO
Test 
5c: 
NEGATIVO
Test 
6: 
NEGATIVO
Test 
7: 
NEGATIVO
Test 
8: 
NEGATIVO
Test 
9: 
NEGATIVO
Test 
10: 
NEGATIVO
Test 
11: 
NEGATIVO
Test 
12: 
NEGATIVO
Questo 
usando 
Mozilla 
Firefox 
0.9.3 
e 
(ahimč) 
Windows 
5.00.2195 
(2k) 
Service 
Pack 
3
Fate 
il 
test, 
poi 
mi 
dite...
Pedonzolo
--
"Sbatti 
la 
fronte 
sulla 
tastiera 
per 
continuare"


Lunga vita a Firefox !!!
;-)
Alessandro
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Ritorno

Sono tornato!!!!
Dopo 5 ore di pullman e 15 ore di traghetto devastante, sono tornato nella
dolce Italia.
Nn ho ancora incontrato Dr Traxy (nonostante abiti cinque metri sopra la mia
testa...), ma spero tanto che abbia corretto Mr Dick... in caso contrario
pazienza...
Quando sono partito in campeggio mi sono detto: "Ora mi farò tutte le
greche, spagnole, portoghesi, tedesche, olandesi,... etc...etc..."
Ma de che!!!!
Cmq mi son divertito lo stesso...
Saluti a tutti

 Ma de che!!!! Cmq mi son divertito lo stesso...
Vabbe' dai, dovevi rifarti per la stanchezza del caso Fat.
Rob
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 ha scritto nel messaggio
news:bg8ala$7e3$1...@lacerta.tiscalinet.it...


> Io per ora sto avendo un approccio insolito con un nano cagacazzo.
Ma il termine "cagacazzo" è sempre necessario?
Doctorharp


 ha scritto nel messaggio
news:bg8gko$ako$1...@news.newsland.it...



Beh, nn esattamente... per lo meno un'esponente x ogni nazione! Voglio
dire... a cosa servirebbe l'Europa unita altrimenti?
Ciaooooo

 ha scritto nel messaggio
news:bg8lv7$ffo$1...@lacerta.tiscalinet.it...


 OT.
E allora perche' ci sei entrato?
Fuori la politica da questo NG, please...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"

 OT.
[Resto del messaggio rigorosamente omesso]


 Paolo Lucchesi
Nn discuto con matrix, cmq per la cronaca la mia era solo una battuta!!! nn
c'era niente di polemico sotto e poi la politica al momento nn è tra i miei
pensieri
Ciaoooo

 Fuori la politica da questo NG, please...
Ok trenqui :)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Mystere per C64

http://ready64.altervista.org/italiano/giochi/mystere/mystere.htm
Finalmente ho scoperto perche' non sono mai riuscito a usare il secondo
disco! Avevano sbagliato la password!
La mia prima vera avventura testuale, un trauma (ma ho ancora il poster
appeso in camera mia...).
-- 
Ass. Cult. No Profit
Officina Delle Idee
http://www.officinadelleidee.org/

>La mia prima vera avventura testuale
bella! andrebbe riesumata anche su 'Lazzaro.
Lord 2023

 poster appeso in camera mia...).
Pare che ci sia un errore anche nella seconda parte (una stanza dalla quale
è impossibile accedere).
Ma non ne sono sicuro al 100%. Personalmente ho provato in tutti i modi ad
andare avanti ma senza successo, ma forse anche perchè sono un bel pò
arrugginito sulle AT.
Recentemente un ragazzo che frequenta il mio sito mi ha accennato alla
stanza inaccessabile, ma ad una mia richiesta di chiarimenti non ha risposto
altro, quindi non saprei cosa aggiungere in merito.
Tuttavia, se scopri qualcosa, ci terrei ad essere informato: vorrei
pubblicare la soluzione sul sito :-)
-- 
_____________
Rob - Ready 64
(sto a morfà)

 bella! andrebbe riesumata anche su 'Lazzaro.
Pare che sia stata recuperata proprio da Sauron...


 pubblicare la soluzione sul sito :-)
E' mia intenzione rimetterci mano ma non garantisco niente, sono rimasto la
schiappa di allora...
Certo che per essere una delle ultime AT commerciali e un raro esempio di
prodotto italiano e' venuta fuori proprio una porcata.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: ahem... cough... avrei una domanda idiota

ciao a tutti
visto che la activision ha gentilmente messo a disposizione di noi i 4
primi zork... vorrei giocherellare al primo, che all'epoca mi ero
perso, ma siccome non c'e' documentazione a corredo (almeno credo,
l'ho scaricato attraverso un puntatore proveniente da un'altro sito)
mi chiedevo... insomma abbiate pieta', come ottengo la lista dei
comandi? :) sopratutto il "load"... (per completezza: sto usando una
reimplementazione della macchina virtuale infocom chiamata jzip, che
gira anche sotto linux).
abbiate pieta' della banalita', ma ho provato help, info, hint,
commands, actions, etc. ma nulla ha sortito effetto.
se avete urls a faq e ad immagini dei manuali originali anche quelle
tornerebbero comode (da qualche parte ho visto una mappa, mi
procurero' anche quella).
scusate di nuovo la banalita' della domanda e grazie in anticipo.
ciao, gabriele.
ps: e' bello vedere che siano stati raccolti abbastanza voti per un
gruppo come questo, vuol dire che ci sono ancora abbastanza
appassionati di questo genere... e' confortante ;)
-- 
http://www.freeweb.org/personali/gz/l/
 + (X/faq oppure u/cpd.txt)
Just about every computer on the market today runs Unix, except the Mac
(and nobody cares about it). -- Bill Joy 6/21/85

gira anche sotto linux).
Hai provato con "restore"?
Ciao,
--
01, Marco Vallarino
"Lo sperma e' la parola" (Vittorio Curtoni)
___________________________________________________
Home page: 
http://www.fantascienza.net/sfpeople/marco.vallarino/
Pianeta01: 
http://www.fabula.it/01

 commands, actions, etc. ma nulla ha sortito effetto.
Caro Gabriele, semplicemente non c'č una lista di comandi.
Le azioni di gioco sono libere nell'ambito del buon senso (tuo come quello
dei programmatori!).
Parte del gioco sta nel capire cosa occorre fare, quindi una lista di
comandi č superflua.
Se invece parli di comandi di metaplay, prova con
restore, quit, undo, restart, score, verbose ed altri di cui potrai sapere
di piů scaricandoti il Frotz e leggendto il readme.txt allegato (guarda in
IF Italia)
Sauron

 Hai provato con "restore"?
grazie ;)
ciao, gabriele.
-- 
http://www.freeweb.org/personali/gz/l/
 + (X/faq oppure u/cpd.txt)
I do not fear computers. I fear the lack of them. -- Isaac Asimov

 di più scaricandoti il Frotz e leggendto il readme.txt allegato (guarda in
grazie anche a te; mi procurero' frotz.
ciao, gabriele.
-- 
http://www.freeweb.org/personali/gz/l/
 + (X/faq oppure u/cpd.txt)
Don't get suckered in by the comments -- they can be terribly
misleading. Debug only code. -- Dave Storer

 procurero' anche quella).
Su IF Italia c'č un documento che spiega alcuni comandi di uso comune nelle 
avventure testuali. 
Il titolo dovrebbe essere "Guida all'Interactive Fiction", il link diretto 
non me lo ricordo, ma il link ad IF Italia č
http://retroplay.com/Mecenate/ifitalia
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
 - 
http://web.mclink.it/pvece
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Informazioni su Broken Sword

Cerco informazioni sul gioco BROKEN SWORD più precisamente quando Giorge
Stobbart intraprende il viaggio per Marib .La prima cosa che faccio parlo
con Nejo e noto che ha un particolare interesse per la pallina rossa poi
salgo nel club Alamut ,ma la porta del bagno e chiusa ,parlo con  Ultar il
tassista e mi dice che il proprietario del club non aprirà il bagno se  la
spazzola da gabinetto non verra restituita.
Dopo un pò mi accorgo che il venditore di spiedini usa una spazzola da
gabinetto per oliare gli spiedini ,clicco sulla spazzola ,ma Giorge
dice-L'aria era impregnata di un cattivo odore- Dopo questo passo cosa devo
fare??
Grazie Nicola

 wrote in message
82grv4$1t6$1...@lacerta.tiscalinet.it...

devi chiedere a nejo mi sembra riguardo alla spazzola.
ciao gabry

Sto nelle tue stesse condizioni, so solo che Nejo dovrebbe fare una domanda
a cui rispondere affermativamente per poi dargli la pallina...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Re: ICGAG suca

 news.



Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [MIRRORING] su officina delle idee

Pensavo che per meglio sfruttare lo spazio che ho a disposizione sul
sito dell'officina potrei aprire un archivio di if italiane come
mirror ai siti gia' esistenti. Che ne dite? Posso anche permettere
l'accesso in ftp.

Tommaso Percivale (Capo Officina) ha scritto nel messaggio ...

E' un'ottima idea! Ma chi avra' l'accesso all'ftp e chi no?
Ciao,
Marco


wrote:

l'ftp sarebbe pubblico...
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: (IT!) Spam Eraser / Spam Report

E' IT perchè non voglio che chi cerca le avventure testuali, trovi invece
una bolletta esorbitante. Detto questo...
Eraser è perfettamente funzionante e pronto a partire (non vede l'ora).
Vi ricordo che la selezione degli articoli da cancellare è manuale quindi
non c'è possibilità di errore. I messaggi sulla suoneria non possono essere
cancellati da cancelbot perchè cambiano sempre forma...(falsi subject,
ecc...)
Regole:
1) cancellerò esclusivamente SPAM riguardante le suonerie/loghi
2) non cancellerò warez/"vendo cd pirata" (trattabile...fatemi sapere)
3) ogni settimana posterò un msg dal subject "(OT) SPAM CANCELLATION REPORT"
contenente tutti i messaggi cancellati (troncati agli headers e le prime 5
righe del testo).
4) I messaggi cancellati resteranno per una settimana nella mia cache
5) Qualsiasi persona, a meno che tutti o quasi tutti gli altri non si
oppongano, potrà chiedermi di ripostare uno o più messaggi cancellati. Il
termine "qualsiasi" non comprende lo spammer :-)
PER FAVORE: rispondetemi in modo sintetico e chiaro! Per es:
Sono contrario.
oppure:
Sono favorevole, ma cambierei/eliminerei la regola n. Aggiungerei un'altra
regola, ecc...
oppure semplicemente astenetevi.
Se avete domande o commenti che esulano dalla "votazione" postateli
separatamente in un nuovo thread.
Kiuhnm

 una bolletta esorbitante. Detto questo...
inizio a considerare questi messaggi su come evitare lo spam peggio
dello spam stesso.
f.
-- 
materiali - 
http://www.fabrizio.venerandi.org
il trionfo dell'impiegato - 
http://www.venerandi.org/impi.htm
pantagrognomicon - 
http://www.venerandi.org/pantagrognomicon.htm

Interpreto la tua risposta come un NO.

 wrote in message
U6Xq8.48878$pT1.1...@news1.tin.it...

Sono favorevolissimo. Basta che cancelli TUTTI i messaggi di quel -CENSURA-

 Sono contrario.
Sono contrario

 ecc...)
Sono più che contrario. Non hai nessun diritto di censurare i messaggi di
nessuno, neanche se sono effettivamente OT, neanche se sono effettivamente
SPAM, né di imporre alcuna regola ad alcuno. Preferisco vedere messa a
repentaglio la mia bolletta (per quattro messaggi?), piuttosto che la
libertà di espressione di chiunque, anche di uno che vuole vendere delle
suonerie. Se commettono un reato, e se davvero ti danno fastidio,
denunciali. Altrimenti il rimedio mi sembra, francamente, assai peggiore del
male.
--
Ave atque vale,
Aemilius


Sono contrario.
Nero


contrario anch'io
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: L' IRC-raduno di ieri sera: vox clamantis in deserto [aka The Wasteland]

Cronaca:
h.22:30: Sauron presente...per il resto il vuoto...
...
...
h.22:45 circa: Arriva 01/Gringo...per il resto il (vuoto-1)
...
...
h.23:30 circa: Dopo qualche chiacchera in attesa dell'arrivo di qualcuno
(leggi: un'ora di inutile attesa) arriva Glorfindel (in ritardo, ma almeno
arriva)
...
...
h.23:45: disconnessione per raggiunto limite di etą.
...
...
Sauron

arriva)
Io mi scuso per il ritardo con i due presenti ma purtroppo ho avuto qualche
problema!!!
Ma tutti gli altri????
Glorfindel


Riunione scout dell'ultimo momento: due palle quadre.... =|
--
=^= ATRUS SHAO-LONG =^=
***
"A good traveller has no fixed plans
and is not intent on arriving."
***
http://switch.to/haven/

 wrote in message
8au9nr$l05$1...@pegasus.tiscalinet.it...


Ciao
Lo immaginavo visto che era un pò di tempo che non postavi..... cmq per
farti perdonare aspettiamo tutti una bella AT ambientata sulla neve!!!! Ti
lascio anche la scelta del linguaggio, a me sono piaciute anche quelle in VB
Glorfindel

 lascio anche la scelta del linguaggio, a me sono piaciute anche quelle in
VB
Purtroppo il VB non ce l'ho piů (l'avevo babbato in ufficio qualche anno fa,
poi ho cambiato computer e ufficio: non ho piů potuto babbarlo per
installarlo). Di comprarlo non se ne parla, e inoltre ho anche perso i
sorgenti (poco male, visto che pare si possa decompilare).
Confido maggiormente in una prossima versione di inform che regga le
immagini (sarebbe un sogno) e la musica (meglio degli effetti sonori che,
detto tra noi, portano via molto spazio e spesso fanno ridere. Per
utilizzarli bene bisognerebbe metterne un sacco e di conseguenza i nostri
bei file .zip salirebbero come dimensioni all'ordine di 2-3 mega!)
Ciao

bei file .zip salirebbero come dimensioni all'ordine di 2-3 mega!)
Considerato che di AT non ne escono una al giorno, penso che non ci
sarebbero problemi per una volta ogni 6 mesi downloadare 3 Mb per un bel
gioco!!!! ciao
Glorfindel

io torno adesso da Praga... ehm...
ciao
S


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Vi pregoooooooooo!!!!!!

Sono bloccata!!!!!!!
Uffa, devo finire in tempo...
IO VOGLIO VOTARE!!!
Le devo giocare tutte, no?
Allora perché non mi aiutate?
Cattivi! :(
--
Lory S.

 ha scritto nel messaggio
news:FfMc8.2797$3s4....@news1.tin.it...

Ma smettila!

 ha scritto nel messaggio
news:VfUc8.2516$6F1.1...@twister2.libero.it...

Qualcuno ti ha interpellato?
--
Lory S.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Pecos Town 11/100 !!

Alla media di un punto in più al giorno forse in tre mesi ce la farò...
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Dopo aver spaventato il portiere e aver incontrato muss, si ha un'azione a
disposizione per parlare con lui: bisogna fare qualcosa? Io non ho fatto
niente e lui se ne è andato al saloon e poi su dalla troiona.
Ora al saloon si riesce a vendere la pietra a sam per 6 dollari invece di
uno solo alla banca.
Con quei soldi ho comprato 3 whisky (costano quindi 2$ l'uno, mentre prima
potevo comprare un whisky con il solo dollaro della banca come mai?)
Ne ho poi scroccato un altro a Josh, e quei 4 bicchieri me li sono scolati,
dice che sono ubriaco, ma poi non cambia niente: che fare?
Mi sono poi scusato col maniscalco, almeno un punto me l'ha dato.
Come sbrogliare la situazione? Ho fatto bene a sprecare i 6 dollari in
whisky? Ho voglia di rapinare la banca ma a viso scoperto non posso e non
so come coprirmi. Dusty se ne va o no che voglio andare al piano di sopra?
Ciao
Andrea

"Andrea Artesiani" <overma...@LEVAMIlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:01c199db$78cd69e0$LocalHost@default...

scroccane un'altro in giro

Dusty se ne va o no che voglio andare al piano di sopra?
Hai voglia di andare da Lucy?? Ci andrai, prima o poi...
bai
tomb
-- 
Inviato il gio 10 gen 2002 16:23:12 CET da 62.123.14.29 [62.123.14.29]
http://www.neuromante.net/

 Hai voglia di andare da Lucy?? Ci andrai, prima o poi...
a proposito aggiungi "trombare" tra i sinonimi

 a proposito aggiungi "trombare" tra i sinonimi
grazie,
bai
tomb
-- 
Inviato il ven 11 gen 2002 09:34:33 CET da 62.123.12.253 [62.123.12.253]
http://www.neuromante.net/

 Hai voglia di andare da Lucy?? Ci andrai, prima o poi...
Già fatto! Ora sono a 22 punti e devo trovare dell'acqua per i gringos,
ma posso andare solo al saloon, all'hotel e a casa, e acqua non ce n'è...
Ciao
Andrea

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [ANN] Appendici A1 e A2 definitive

Salve a tutti
sono disponibili online le appendici A1 e A2 definitive del mio
manuale. A partire dal 6 luglio (quando cioè avrò finito di dare
l'ultimo esame) inizierò a scrivere l'appendice A3 (quella cioè che
spiega come utilizzare Jif). :)
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

 manuale.
Lo vedi? Oggi a Roma è festa, ma le notizie positive non finiscono mai :) 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
 - 
http://www.vece.net

Lo vedi? Oggi a Roma è festa, ma le notizie positive non finiscono mai :) 
Ti ringrazio. Beati voi che a Roma fate festa (e il Papa cosa dice)?
:-)
COmunque vedrò appena possibile di dare quanto prima una bella
occhiata alle Infit "nuove".
Ma tutte queste cose devono accadere proprio quando la prossima
settimana ho l'esame? 

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Partenze... (e informazioni)

Ciao a tutti.
Quest'anno le vacanze per me sono *settembrine* e da oggi starò via per 
una settimana.
Nel frattempo colgo l'occasione per dirvi che dalla fine del mese 
riprenderò il lavoro su Infit da dove l'avevo (avevamo) interrotto e 
cioè dalla beta 3 (4, 5??) della versione 2.2, in cui avevo introdotto 
già alcuni miglioramenti oltre che corretto numerosi bug della versione 
2.1 (compresi quelli che riguardavano la stampa degli articoli).
La beta era stata distibuita ad un gruppo di volenterosi quindi non 
preoccupatevi se non la trovate da nessuna parte.
Per la versione 2.3, che seguirà subito dopo, introdurrò anche i verbi 
in prima persona, visto che sono così richiesti.
Oltre a Infit c'è il progetto GIP che è praticamente completato (tutte 
le traduzioni, mi sembra sono state realizzate). Appena rientro inizio 
(già l'ho iniziato in verità) il lavoro di revisione e adattamento a 
Inform in Italiano.
Terza, ma non meno importante notizia. Come sicuramente saprete mi sono 
preso l'onere e l'onore di rinnovare il sito del progetto lazzaro. 
Aspettatevi un sito nuovo di zecca con alcune chicche.
A presto,
Giovanni
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net

 Aspettatevi un sito nuovo di zecca con alcune chicche.
Ohhhh!
Questa e' una ottima notizia.
Allora, mandami le soluzioni dei giochi che' il mio progetto
"FromHell" nasce proprio per il "Lazzaro".
Qualcuno qui aveva chiesto "Le fogne di New York".
Lo vedrai nel primo trimestre del 2004... :)
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Una manciata di librerie

Se a qualcuno interessa ho aggiornato la mia "collezione" di estensioni 
(e traduzioni di estensioni) per Inform:
http://at.paololucchesi.it/estensioni_inform.zip
Di nuovo (o quasi nuovo) c'e' il sistema a scelte multiple presentato su 
Terra d'IF, un sistema per le conversazioni in stile 'classico' e un 
sistema per le conversazioni a menu' (con tanto di esempio dimostrativo).
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it

 bye
Utilissimi, grazie!

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Oggi....

Ricomincio a programmare.
C'è una collina rossa che mi aspetta :-)
-- 
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.

 
... scusate lo spam
ma mi sono divertito assai.


 
Mi rispondo ancora una volta da solo.
E' incredibile come riesca a risolvere tutti i problemi di 
programmazione..... evidentemente studiare serve a qualcosa :-)
A parte gli scherzi... sono tornato !


A parte gli scherzi... sono tornato !
Allora che dire se non: ben tornato!
PaoloM
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: INFORM?

Scusate, volevo sapere come funziona Inform.
Ne sono venuto a conoscenza su questi news e ho trovato sul sito
http://www.gnelson.demon.co.uk/inform/
 alcuni file da scaricare e volevo
sapere a che servivano grazie.

ma IF Italia è su?... vediamo... si! Fantastico!
allora vai qui
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/index.html
e clicca su "programmare IF" nel frame a sinistra.
ciao, e magari leggi le FAQ dei gruppi!
S


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Re: [PAPAGALO] novita' sul correttore ortografico

 domanda del parser (vedi il transcript -- da *Negozio di giocattoli*).
interessante, ma come si comporta se dico GUARDA CATTO e nella stanza 
c'è un gatto e un matto?
-- 
ooo ai uonder uer iu ar ooooohhh - david bowie - slip away

gialo
(esamina giallo cubo)
Solo un pezzo delle costruzioni, 10 cm per lato.
-------------------------------------------------------------------------
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

preddvi il tane
(non si capisce se intendi "pane", "cane" o "lane")
Cosa vuoi dire? Non riesco a capire.
------------------------------------------------------------------------
insomma, *apparentemente* e' impossibile distinguere... in realta'
(suggerimento di Riktik), vorrei realizzare qualcosa che, in casi come
questi, si interroghi sul verbo della frase o sul *tipo* di oggetto, es:
"mangia il tane" = pane, perche' "cane" e "lane":
1) non sono oggetti inform di tipo "edible" ("mangiabili");
2) non sono ricongiungibili al verbo "eat" in alcun modo.
grazie per l'interessamento!
Francesco
P.S.
btw, sto cercando anche di ovviare al *brutto* "esamina giallo cubo"
(evidentemente derivato dall'inglese, "examine yellow cube"...)


-------------------------------------------------------------------------
Ottimo lavoro... :-))
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFORM] Censimento

Come dice Francesco "Mi sembra un periodo prolifico, questo".
Ci cono tanti progetti e anche il mio lavoro sulle librerie italiane
comincia ad avere i frutti sperati quelche anno fa (nel senso che finalmente
cominciate un po' ad usare la libreria, a parte i soliti francesco e
tommaso).
Stavo pensando di riorganizzare prima della fine dell'anno il sito
http://inform.composizioni.com
. Veramente è da un po' che ci pensavo, ma il
tempo è quello che è. Vorrei, come ho già detto varie volte, che diventasse
il centro della comunità inform italiana.
Quindi per prima cosa vorrei fare un censimento di tutti i lavori che si
stanno facendo (e ospitarli sul sito, naturalmente).
Mi sembra che abbiamo diversa gente al lavoro su una nuova avventura:
Fancesco Cordella, Tommaso Caldarola, Zerouno, Paolo Lucchesi (fatemi sapere
se ci sono altre persone). Poi c'è Vincenzo Scarpa con il suo "Quaderno di
Inform" e Emerald e qualcun altro che si stanno industriando per tradurre
IBG di Firth (qui se posso aiutare fate un fischio, visto che per lavoro
traduco...).
Infine c'è Giancarlo Niccolai con le sue librerie e il suo gioco (il tempo è
quello che è quindi lo provo un po' a spizzichi e bocconi, mentre viaggio
col mio palmare; stessa cosa per il gioco di Francesco).
Fatemi sapere.
Facciamo quest'elenco di progetti Inform.
HAPPY INFORMING
Giovanni
PS: Qualcuno ha voglia di lavorare testando, dopo l'uscita della Infit 2.1,
qualcuna delle librerie vedendo se può essere tradotta e se ci sono
incompatibilità con Infit?

 incompatibilità con Infit?
Io. Dimmi dove posso trovare infit 2.1 (mi sembra di averla cercata sul tuo 
sito) e proverò subito la compatibilità con la versione Italiana di MFSlib.
JC1

 Giovanni
Ciao,
Marco


Confermo...
bai
tomb
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

 ha scritto nel messaggio
news:DliK9.9875$Ou4.3...@twister2.libero.it...


stanno facendo (e ospitarli sul sito, naturalmente).
Per quanto riguarda il mio manualetto, ho preferito aprirmi un account
per il semplice fatto che non mi sembra logico che tu corra il rischio
di impazzire dietro ai miei upload. Basta pensare che dall'ultima
versione del capitolo 1 che ti avevo mandato e che definivo
"definitiva", l'ho aggiornata (anche se in minima parte) per ben tre
volte... :-))
Non è escluso più avanti distribuisca una versione completa del
manualetto (e non a pezzi come ora), ma mi è praticamente impossibile
dire quando...
Ciao da
Vincenzo

 traduco...).
Mi sento un pesce fuor d'acqua :-)

(fatemi sapere se ci sono altre persone). 
Ci sono anche io con "Peregrine", avventura a tema fantascienza.
Ciao,
Paolo M.



Se vi è possibile, distribuitele insieme al listato ed eventualmente
alla soluzione (magari non subito, altrimenti eliminiamo gli spoiler)
Ciao da
Vincenzo

 alla soluzione (magari non subito, altrimenti eliminiamo gli spoiler)
OK.
PM


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Download Ia.n.i.!!! It's free!

Download Ia.n.i. RemoteControlSystem 1.2 beta. It's free!!!
New site: 






Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Soluzione...

Ciao a tutti,
sono alle prime armi con questo tipo di giochi, ma ho già dei 
problemi...
Quasi mi vergogno a dirlo ma mi trovo in difficoltà ne "L'astronave 
condannata"....
Dove la posso trovare una soluzione?
Oppure qualcuno mi aiuta? (E' proprio la mia prima avventura e sono 
mooolto inesperto)
questo è quello che ho fatto (a memoria perchè non ho il gioco sotto 
mano)
ho visitato la mia cabina: ho preso ed indossato il casco
nella cabina del secondo non riesco ad aprire il cassetto
nella cabina pilotaggio ho preso la tuta e ho premuto il pulsante
nelle cabibe passeggeri non riesco ad entrare
Quando scendo le scale e mi trovo con i pulsanti e la leva, provo ad 
azionarli a caso ma invariabilmente dopo un po' la nave esplode...
Che devo fare?
chiedo scusa se per voi è troppo banale ma non so come funzionano questi 
giochi....
grazie,
Roberto


non direi che sia una vergogna essere in difficolta' :)
anche io ho cominciato ohhi a giocare alla medesima avventura, e mi sono
momentaneamente bloccato. (in un punto un po' più avanti del tuo, per cui
posso darti qualche consiglio)
S
P
O
I
L
E
R
soluzione dall'inizio fin dove sono arrivato:
indossa il casco
vai a nord nella cabina e indossa la tuta
vai a sud fin dove ci sono le scale
qui vai a est e premi il bottone rosso (per andare sull'esterno)
dato che penso fosse questo il problema che ti aveva bloccato, puoi provare
a continuare da solo :)
se invece sei ancora bloccato, continuo
S
P
O
I
L
E
R
una volta sull'esterno dell'astronave, vai a nord fino a trovare il secondo
pilota svenuto.
prendi (!!!) il pilota
torna dentro
premi il pulsante verde e il pilota ti dà la chiave
ora puoi aprire l'armadietto e fare quel che devi fare
io sono bloccato quando devo spingere bottoni e tirare leve :|
--
Mandos

Ciao,
Grazie mille per le dritte: mi è bastata la prima comunque (non avevo letto che
il cartelloera ad Ovest...)
Comunque l'ho finita..
Se ti serve ti posso dire come...
.
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La procedura per spegnere il reattore è l'opposta di quella per l'accensione.
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Devi indossare il camice di piombo (nella cabina del secondo mi pare)
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La leva devi spingerla invece che tirarla
Cpero di esserti stato utile.
RobertoCiao e grazie,
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