Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Nuova avventura testuale

Salve,
dopo un po di tempo di silenzio ed assenza ritorno con il mio fedele
compagno di scrittura per rilasciare una nuova avventura: Lo scettro di
Terkhen. Trattasi di un’avventura in stile fantasy nella quale bisognerà
diventare dei maghi recuperando il misterioso scettro di Terkhen.
Vi rimando al sito di Ifitalia per scaricarla, giocarla e divertirvi.
Ecco il link
http://www.ifitalia.info/portale/modules/mydownloads/singlefile.php?cid=38&lid=208
Saluti e buon divertimento,
                           Lazy.
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

                            Lazy.
Mi ricorda qlcs 'sta avventura :D
Finalmente completataaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Ciau ciau Gabry! :*
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Ciau ciau Gabry! :*
E' stata molto travagliata come avventura...
Ho aggiunto qualcosa nella parte finale...
E un file da aprire ad avventura ultimata.
Ciao,


Terkhen.
Ottima notizia! Congratulazioni
PaoloM

diventare dei maghi recuperando il misterioso scettro di Terkhen.
Me la ricordo eccome. :-)
Finalmente è uscita...
Però non riesco ad aprirla con WIndowsFrotz (mi dice "Cannot Open
Story file"). Come mai? :-(
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale
http://www.vincenzoscarpa.it/emulatori/manuale

Ottimo! :D
Spero di riuscire a giocarla.
Tempo tiranno...
Rob

 Terkhen.
Sul forum di IF Italia c'e' gia' una richiesta di aiuto: qualcuno puo'
aiutare Vicky?
http://www.ifitalia.info/portale/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=53&forum=2
Gabriele, se scrivi la soluzione la pubbliciamo nella sezione apposita
della biblioteca.

 della biblioteca.
Non è che approvi molto l'idea della soluzione on-line, mi piace di più
l'interazione tra le persone. comunque non lo so, può essere che la
scriva e la mandi.
Ciao,


 scriva e la mandi.
E' una scuola di pensiero legittima ma che non condivido. Se io
giocatore sono bloccato alle quattro di mattina su un enigma e voglio
andare avanti a tutti i costi perche' ho gia' deciso che il giorno dopo
mi metto in malattia mi scoccia NON POCO dover mandare messaggi su
forum e ng (o email) sperando di ricevere una risposta al piu' presto.
Senza contare la frustrazione di vedere i consigli elargiti ad altri
che magari risolvono problemi gia' superati...
Insomma, secondo me per rendere un servizio migliore all'utente, una
volta distribuito un gioco di questo tipo dovrebbe stare in piedi da
solo.
La documentazione dei from hell fa scuola sotto questo aspetto.

 che magari risolvono problemi gia' superati...
Il bello di risolvere enigmi č anche quello di 'sbatterci' la testa per
farlo.
Personalmente l'avere una soluzione a portata di mano mi porta ad aver
meno voglia di risolvere l'enigma che ho davanti. Spesso prevale l'idea
"Controllo solo quello che mi serve per sbloccarmi", per poi accorgermi
che la soluzione era molto piů semplice di quanto pensassi...
Con le avventure della ORGC il fatto di avere a disposizione le
soluzioni mi ha fatto perdere alcuni enigmi che poi ho scoperto mi
sarebbe piaciuto risolvere da solo.
Che abbia poco autocontrollo? Forse...
Comunque ci penserň sopra per la soluzione.


 che la soluzione era molto più semplice di quanto pensassi...
A me piacciono gli indizi progressivi tipo UHS: quel tanto che basta per 
permetterti di provare delle soluzioni da solo prima di arrenderti 
definitivamente.
Dover dipendere da altri invece, soprattutto su un forum, mi da parecchio fastidio: 
mi capita spesso di trovare spoiler su puzzle a cui non sono ancora arrivato 
e/o di trovare qualcuno che, invece di darmi un indizio, mi spiattella tutta 
la soluzione.
-- 
Atrus di Myst
"Il tabbozzo è tamarro come il cardolo ma un po' meno burdo" (Puccio)
http://auroraproject.net