mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [OT] I'm back again... + [Lazzaro]

Finita la mia vacanzuola a Praga ritorno felice e contento (seeeee....) qui
in ICGAT.
Il lavoro di scannerizzazione di tutti i miei Explorer e Viking dovrebbe
(Glorfindel???) essere quasi finito.
01 ha lavorato sulle sue riviste.
Chrom_ conto di sentirlo a breve...
Un ciao a tutti.
Sauron5

Finita la mia vacanzuola a Praga ritorno felice e contento (seeeee....) qui
Praga? Postaccio... ;-)
Ho un pessimo ricordo della mia gita scolastica fatta in quel di Praga nel
1996. Chiamala "vacanzuola"...
Mah!
--
01, Marco Vallarino
"La liberta' e' una mancanza di fantasia"
_______________________________________________________
Homepage: 
http://space.tin.it/fantascienza/marvalla
Pianeta01: 
http://www.fabula.it/01


Ben tornato!!!

SPEGNI LA LUCE
Spegni la luce e senti che delle mani gentili arraffano la patta dei tuoi
pantaloni.
Il resto ve lo evito (sarebbe davvero uno SPOILER!! :-)
Ciao

Mah!
A Praga sono stato circa 10 giorni e l'ho trovata di una bellezza a dir poco
stratosferica.
La consiglierei a tutti, spassionatamente (ovviamente parlo dal punto di
vista storico-culturale): purtroppo su discoteche et cetera non ho moltoi da
dire...
Bye
Sauron5

Grazie BaR!
Ho letto che la tua avventura è quasi pronta.
Ho già riempito tre botti con l'acquolina che mi è venuta...
Spero che nel Betatesting vorrai inserire anche un umile player quale
sono...
Sauron5

Praticamente la mia vacanza!!!
...
...
Ladro!!!!! (o spione?!?!?)
Cakkio, lo sapevo che dovevo coprire il tutto col copyright...Vabbč sarą per
la prox volta.
Sauron5

 wrote in message
7ovev2$84g$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

Sto via una settimana. Quando torno ne parliamo perché avrei bisogno di una,
max due persone per il Btesting.
Però è un bell'impegno, tienilo presente!!
Ciao

pantaloni.
Anche tu sei uno scimmione?
Il Direttore della Percy Entertainment
nonchč fruitore ufficiale dell'OrzoMondo
Tommaso Percivale
"Guardo lontano. Vedo poco ma guardo lontano." T.M. Percivale
HOME: 
HTTP://www.iperlibri.com

Però è un bell'impegno, tienilo presente!!
Ok. Mi reputo tenace.
Sauron5
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Anchorhead - AIUTO!

Credo di essermi incartato. Ho infilato l'apri-lettere nella serratura della
porta nella soffitta, facendo cadere la chiave. Riesco a vederla sul
pavimento da sotto la porta, ma come faccio a prenderla?? Credo proprio di
avere fatto una cazzata... vero?
Qualcuno mi aiuti. HELP!!!

 wrote in message
QAdJ3.18295$nP6.1...@typhoon.libero.it...

Oh yeah. mai giocato a Zork 2? Devi sapere che gli americani hanno un modo
tutto loro di aprire le porte...[segue spoiler totale]
.
.
..
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Metti il giornale sotto la porta prima di far cadere la chiave

>Metti il giornale sotto la porta prima di far cadere la chiave
Il guaio è che dall'ultimo savegame antecedente alla cazzata ho fatto un
sacco di cose che ora devo rifare. POOOORCA MISERIAAAAA!!!!!!!


Estremo sostenitore del caffe' in tutte le sue forme conosciute e non

 Estremo sostenitore del caffe' in tutte le sue forme conosciute e non
Siccome devo scrivere un paio di articoli sul caffé (storia, modi di
preparazione etc.) mi manderesti in mail l'indirizzo di qualche sito
interessante da
sfogliare? Quando hai tempo, of course. Grazie!
--
Ave atque vale,
Aemilius
CSMST, SBDO di ICGAT
+---------------------------------------------------------+
 Please remove NOSPAM to contact me
 Per favore togli NOSPAM per scrivermi
+---------------------------------------------------------+
  Visit the homepage of my band:
 
http://space.tin.it/musica/egelos
+---------------------------------------------------------+
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Filaments: finita!

dai oggettoC a uomo
(prima prendi oggettoC)
(hai messo oggettoB nello zaino per fare posto)
Queste due "intuizioni" astute di Inform capitano spesso in Christminster,
farebbero comodo anche qui, se non č un problema realizzarle.
Ciao
Andrea

 Andrea
Hai proprio ragione sul numero maximo di oggetti,alle volte mi vien da
mandare male tutto:)
Ti poxo kiedere un aiuto?
SPOILERRRRRRRR
Innanzitutto qual'č l'oggetto ke hai dimenticato?
Io sono nella stanza segreta ed ho bisogno di una combinazione per cucire
sulla stoffa,dove la trovo????
Ciao e grazie
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Ciao e grazie
Ciao
Andrea

 farebbero comodo anche qui, se non è un problema realizzarle.
non è un grosso problema, basta definire una costante SACK_OBJECT o qualcosa
del genere e lo fa automaticamente. Il problema è che ci sono due zaini nel
gioco, quindi è un po' complicato...
... e complimenti per aver finito il gioco!
marco
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

 > accada sempre, prova a controllare.
Altro bug: se tiro la leva senza aver tessuto anche il filo arancione il
gioco fa partire la sequenza finale, come se l'avessi fatto.
Poi, quando metto il filo verde nel cappello come mai a volte Douglas arriva
subito e gli cresce l'alloro, mentre altre volte D. non appare? L'ultima
parte del gioco mi pare non sia stata gestita molto bene... sembra che
alcune azioni eseguite al momento sbagliato o non previste dall'autore
mandino la situazione in stallo, sul treno...
Una volta ho tagliato il filo arancione nell'ascensore: poi però non c'era
più, né per terra, né nell'inventario. E se provavo a tagliarne un altro
pezzo, mi diceva "ne hai già tagliato uno". Risultato: ricarica l'ultimo
salvataggio...
Ma poi uno come faceva a capire l'ordine dei fili da tessere nel cappello di
Douglas???
Ciao
Andrea

 Andrea
Andrea ti volevo rispondere alla domanda ke avevi fatto sul xkè non si
dice in quale direzione curvano i binari...
in verità lo dice:basta scavare la neve e poi guardare i binari(ke erano
coperti dalla neve).
Ciao


 Douglas???
beh, verde, ci fai crescere un albero, poi arancione, gli dai fuoco... poi,
dai, con due fili non ci sono tantissime combinazioni da provare...
ciao e grazie


 dai, con due fili non ci sono tantissime combinazioni da provare...
Specie se il filo arancione l'hai buttato via prima... :-)
Questo gioco presenta due cul de sac di fila: il primo consiste nel lasciare
il rocchetto nella baita, il secondo nel lasciarlo prima di tornare sul
treno per l'ultima volta... Ovviamente io sono cascato in entrambi... :-(
Ciao
Andrea
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: warmage, quasi finito

caio, scusate ma ho quasi finito warmage ma non riesco a fare una
cosa...
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
allora, ho dato il medaglione al fantasma dove c'e il relizzo, mi ha
aumentato le forze, ecc. ma io non riesco a scendere nella
sottocoperta perche mi dice che una forza mi trattiene..ma se al
fantasma ho gia dato il medaglione, perche non mi fa scendere..??
aiuto, please....comunque molto bello!!!!
ciao ciao..Mary

ciao ciao..Mary
ciao
-- 
max "torredifuoco" bianchi

 - Mostra testo tra virgolette -
scusa e vero, di solito guardo ma io speravo non fosse quello..perche
ora mi ritocca farlo di nuovo da capo!!!!
ve be...
comunque mi piace, lo trovo allo stesso livello di terkhen, non troppo
facili e lunghi quanto basta per non lasciarti con l'amaro in
bocca...ciao ciao

 cosa...
Ho una brutta notizia per te mary.
Non è quasi finito.
è appena iniziato... sei a circa il 15%, o forse il 20% (dipende dall'ordine
con cui hai fatto altre cose).
Giancarlo.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Anchorhead e Piramide

Leggendo i messaggi m'è tornato in mente che Enrico Colombini scrisse anche
un gioco intitolato Avventura nella piramide. E' possibile scovarlo da
qualche parte?
Secondo pensiero: ragazzi, chi non l'ha giocato non deve perderselo. Sto
parlando di Anchorhead, che potrebbe far concorrenza a molti giochi Infocom.
Ve l'assicuro.
Ciao

Dimenticavo: il titolo esatto e' "Il mistero della piramide".
  .Erix.

 un gioco intitolato Avventura nella piramide. 
No: quello e' di Enrico Ragaini! Ne ho una copia originale, ma purtroppo
e' difettosa.
  .Erix.

> Dimenticavo: il titolo esatto e' "Il mistero della piramide".
E di questo titolo?
Non puoi dirci altro?
Sauron

 Non puoi dirci altro?
Avevo giocato a suo tempo una preview ma non ricordo piu' nulla, tranne
una trovata interessante che e' meglio non dica perche' sarebbe uno
spoiler.
  .Erix.

 wrote in message
3ABE15B6...@mclink.it...


> Ma Enrico Ragaini è rintracciabile?
Di solito lo sento una volta l'anno o giu' di li': provero' a chiedergli
se ha una copia e se gli va di metterla in freeware.
  .Erix.

   .Erix.
Grazie.
Francesco

 se ha una copia e se gli va di metterla in freeware.
Bella Enrico!!!!
Sauron

Sauron ha scritto nel messaggio ...

Adesso che ci penso, nello zip dell'Adventure Writing System di Aristide
Torrelli c'era anche una vecchia avventura piramideggiante, 'Iunnuh'. Sul
manuale c'e' scritto:  'Iunnuh è la riproposizione di una mia avventura
scritta in extended basic su ti 994a e pubblicata su MC n° 34 di settembre
1984'. Qualche anno fa l'avevo anche giocata, ma non e' che mi ricordi
molto. L'AWS cmq dovrebbe essere disponibile su IF Italia.
Ciao,
Marco

Tnx per l'info.
Sauron
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Mr dick finito!

spoiler
ke bello,ho finito l'avventura tutta d'un sorso dopo aver scoperto la
ciotola!(ma poi nn era molto + semplice gettargliela la polpetta a quel
gatto?:))
Complimenti,carino anke il finale,un colpo di scena!
Nonostante sia veramente carina quest'avventura,sinceramente di questo
genere ho preferito "Porno adv"...era + simpatico!
Ciao,
Rosy
-- 
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Devi aspettare x giudicare bene... Era la nostra opera prima ed è cmq
prevista una trilogia. Il secondo episodio è già stato buttato x metà su
carta, ma probabilmente aspetteremo x programmarlo in inform.
La data è ancora da destinarsi.
Ciaoooo
P.s.
Per errore te l'ho mandato anche via e-mail. Spero di nn averti
infastidito!!!!

 Ciaoooo

Bene,allora aspetterò il seguito;)
Per l'e-mail figurati!
ciao


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Jif

Ho scaricato la versione di JIF 1.5 Final e mi dice che non è
un'applicazione di win32 valida.
Cosa posso fare?
-- 
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ab...@newsland.it

 
Ciao.
Mi risulta che la versione on line funzioni.
Non mi hai scritto che sistema operativo usi...
Dove hai scaricato JIF?
Prova con questo mirror: 
http://developer.berlios.de/project/showfiles.php?group_id=2682&release_id=4486
I download funzionano, quindi temo sia un problema del tuo sistema 
operativo.
PS: ma hai installato Java? E dove ti dà quell'errore?
Non mi hai dato molti elementi per capire dove sta il problema...
:D
Forza e coraggio....
Alessandro

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: che compro?

ciao a tutti,
vorrei comprare una AG nuova, mi sapete dire cosa c'č sul mercato di buono o
simile a Cruise for a Corpse oppure in stile demenziale Dott/Samnmax, ce ne
sono?
--
*****************
Interfree
http://www.ag4all.cjb.net
Togliere NOSPAM e il puntino tra lib ed ero
per rispondere
***********************

 sono?
Sei OT (OFF TOPIC)

 sono?
 
Hai sbagliato newsgroup... Su it.comp.giochi.avventure.grafiche troverai
un sacco di gente ben disposta a risponderti e molto più preparata di
noi sull'argomento.
Ma visto che hai gusti abbastanza retro', potresti anche _provare_,
almeno per una volta, a liberarti della grafica e provare qualche
avventura testuale. Potrebbero piacerti...
(ti consiglio "Il principe dei ladri" che è testuale/grafica)
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
ICQ# 731067
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Esperti : Nome dell'avventura

Ciao!
Vi ricordate il nome dell'avventura che inizia cosě?
"Si narra nelle antiche leggende scozzesi delle eroiche gesta e delle
oscure stregonerie degli antichi Re. Si narra anche dei loro favolosi
tesori, mai ritrovati."
Grazie
Zorn

> "Si narra nelle antiche leggende scozzesi...
http://www.cityline.it/personal/erix/avventure.html
 :-)
  .Erix.

Non venivo su questo newsgroup da mesi, ma per caso mi è capitato di leggere
questo post e non posso sottrarmi al richiamo di quello che a mio parere è
uno degli incipit più evocativi della storia delle avventure testuali! Allla
tenera età di 5 anni infatti il sottoscritto (ora ne ho 17) si trovò di
fronte l'Apple II C che caricava questa avventura e iniziò a giocarci, prima
con l'aiuto del padre, poi da solo. Fu il primo "videogioco" (se così
possiamo chiamarlo) di tutta la mia vita e ora come ora quando rileggo
quelle frasi una sensazione di incredibile malinconia mi attraversa, e mi
torna in mente l'orribile immagine di un castello edificato con punti e
asterischi che si illuminava di verdino su quell'altrettanto orribile
monitor.....
"Si narra nelle antiche leggende scozzesi delle eroiche gesta e delle
oscure stregonerie degli antichi Re. Si narra anche dei loro favolosi
tesori, mai ritrovati."
Ah, che emozioni... E da lì in poi fu un susseguirsi di altre
emozioni...."virtuali" se così vogliamo dire, che nei miei ricordi di
adolescente si vanno ad aggiungere a quelle reali. Senza avventura nel
castello, probabilmente mi sarei avvicinato ai videogiochi tre anni fa per
giocare alla "pleistescion!!!" con i suoi vari giochi, ma fortunatamente,
grazie a questa umile ma allo stesso tempo grandiosa avventura, mi sono
goduto i videogiochi quando erano ancora un fenomeno di nicchia, ho giocato
ai vari King Quest in inglese quando avevo neanche 6 anni, mi sono goduto il
primo Mario Bros su Nintendo 8 bit quando ne avevo 7, a 8 mi sollazzavo con
Monkey Island  e a 9 impazzivo con Zelda, a 10 mi rompevo la testa sugli
enigmi di Indiana Jones 4 e a 11 già mi gustavo Super Mario World, a 12
rimanevo sbalordito di fronte "all'eccezionale grafica di Ultima 8 e a 13
faticavo per stare dietro alla trama dei vari Final Fantasy e Crono Trigger
su Super Nintendo, a 14 anni mi sbattevo per finire l'ultima avventura della
Lucas, a 15 mi compravo (tardivamente) la Playstation unicamente per giocare
a Final Fantasy 7, a 16 passavo le notti davanti a Ultima Online e ora ho
una PS2 nuova di zecca e sono in fibrillazione per il nuovo gioco della
Squaresoft... insomma tutte 'ste cazzate per dire grazie ad "Avventura nel
castello", grazie di cuore per avermi reso un vero videogiocatore, raffinato
e nostalgico, e non uno smanettone che gioca al calcio e a Tekken 3!
Livio "Dedalus" Basoli
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [AIUTO] La Pietra della Luna

Prima impressione: l'avventura non e' male. :) Pensavo di imbattermi
nella solita soria fantasy, ma il mistero della valle mi ha
catturato...
S
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L
E
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S
P
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I
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R
Ho tirato una corda, che rivela un anello.
Un gancio ed un anello.
... come faccio a metterli insieme? :?
E a recuperare la barca?
L2023

 E a recuperare la barca?
Quale barca? Quella dall'altra parte del fiume, legata con una fune, una 
fragile, debole fune?
bye
Paolo
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: R: Modulo Base C=64... anzi, MSX

 Apple ][ dovrei pensarci io... prima o poi.

 perdonare quell'avventatezza giovanile ^__^
In nome delle avventure, posso perdonare anche questo gravissimo
peccato... per questa volta ;-)
  .Erix.

originali.
Ho fatto una precisazione a Zoan che ha inserito un apposito PS nella pagina
dei download.
Non ricordo se ho precisato del modulo di Erix...nel qual caso provvederò
appena possibile!
Il buon Sauron

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: SIAMO SU #IF PER LA PREMIAZIONE

COME DA OGGETTO. TRA UN PO' INIZIA LA PREMIAZIONE PER IL CONCORSO AVVENTURA
DELL'ANNO 2002.
irc.azzurra.org:6667
 canale #IF
oppure cliccate su CHAT su 
www.ifitalia.info
Giovanni

>COME DA OGGETTO.
e c'e' pure lord2023!!!
granderitorno!!!!
L2023

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: zombie a deadville

Qualcuno conosce la via d'uscita dal cimitero?
ho abbattuto la parete dell'ossario con il piccone e non so dove andare
visto che il corridoio e buio e non si vede nulla, si sentono solo dei
rumori strani.
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 rumori strani.
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avrai notato che in corridoio si scivola, prova a seguire
quelle tracce.
bai
t

Scusa T. ma la tua, quella di seguire la traccia del pavimento scivoloso, è
un'informazione un po' vaga, che tipo di comandi devo usare?
Luigi


 un'informazione un po' vaga, che tipo di comandi devo usare?
.
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..
era per non dirti subito la soluzione, ad ogni modo
è buio, scivoli, puoi annusare il pavimento e ...
bai
t

 Grazie, e pensare che questo lo avevo fatto ancor prima di chiederti l'aiuto
solo che avevo usato il comando "annusa" e non "annusa il pavimento" e
quindi non mi veniva detto nulla.


 quindi non mi veniva detto nulla.
Mhh, questo è un erroe mio, ciao!
t

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: The Greatest News Ever!

http://www.jcil.blogspot.com
 << The Greatest News Ever!




Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiuto TombRaider 4

Sono nella stanza dove dietro ad una grata c'è un calice (il Graal ?) e il
pavimento fa intavedere attraverso scarabei ecc il fuoco nella stanza
sottostante, come faccio ad andare avanti ? Ho tirato la corda (non del wc)
nello stanzino vicino ma non so più cosa fare !
Help me !


Eccomi, pronto ad aiutare chi si trova in difficoltà.
Lo so che le dritte che dà il buon BaR sono di gran lunga migliori, ma spero
che apprezzerai anche il mio timido tentativo di venirti in soccorso.
Il trucco sta nell'usare la torcia sulla corda. La corda infatti è una vera
e propria miccia collegata a della dinamite. Quando ci sarà la detonazione
il pavimento si spaccherà e tu cadrai sotto tra le fiamme.
Il gioco sembrerà finito ma non è così!
A quel punto, mentre sei di fronte alla schermata del "game over" ripensa
alla tua vita e ai tuoi peccati: dico davvero, fallo.
Ti accorgerai che la tua presenza in un newsgroup del genere non ha molto
senso.
Poi vai nel Pannello di Controllo di Windows e seleziona con un doppio click
"Installazione applicazioni". Doppio clicca su Tomb Raider IV: the last
revelation".
E (credici o no!) i tuoi problemi si risolveranno all'istante.
E non parlo solo di quelli col gioco vero e proprio: si risolveranno anche i
tuoi problemi di soldi, di amore, di salute!
Se hai bisogno di altre spiegazioni, non esitare a chiedere.
Servizievolmente suo
Sauron

Devi saltare sul pavimento nei quadri con gli "Buchi" si aprirà
Il cancelletto del GRAAL.

Siete entrambi fuori tema.
In questo ng si parla di avventure testuali, non di giochi alla Tomb Raider.
Mi dispiace: per favore trasferitevi su it.comp.giochi.action o su
it.comp.giochi.rpg.
Sauron

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: nuovo sito

Scusate l'intromissione
vorrei segnalarvi il sito:
http://utenti.tripod.it/prezzostracciato
Trattasi di software perfettamente funzionante
(no shareware), compilation in italiano, giochi e applicativi
venduti a prezzo scontatissimo, pagamento al
ricevimento.
Scarica gratuitamente la lista da:
 
http://utenti.tripod.it/prezzostracciato

 Trattasi di software perfettamente funzionante
Il tuo sito e' talmente tanto nuovo che non esiste ancora! :)
Scherzi a parte...
Tripod mi dice che la pagina non c'e'.
Comunque se hai avventure testuali italiane in vendita mandami un'email
(magari AVVENTURA NEL CASTELLO per Apple II!)

Scusate l'intromissione
Raccolte di mp3, compilation di italiano e vario software.
Il tutto a prezzi stracciati.
Scarica le liste da:
http://utenti.tripod.it/softprezzostracciato

Scusate l'intromissione
Se siete stufi di spendere 100.00 / 200.000 per un programma, vi
propongo programmi, raccolte in italiano,
compilation, giochi e tutto il software  che potete utilizzare
sul vostro computer.
Il tutto a prezzi stracciati.
Per saper di cosa si tratta, visitate il sito
http://utenti.tripod.it/softprezzostracciato
e da lì scaricate le liste che potrete comodamente
leggere off - line.
Scusate il disturbo.

 Il tutto a prezzi stracciati.
Scusa un paio di balls. Smettila di fare spam.
Zoan kills the lamers
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [IFItalia]: Lavori in  corso

Ci sono un sacco di cose da fare.
Vi informo comunque che abbiamo iniziato ad 'anagrafare' i giochi del
C64 in italiano rifacendoci allo splendido sito "Ready64", vero tesoro
italiano per le avventure testuali.
Parallelamente proseguirà l'attività di riallineamento delle ORGC.
Rob

 Parallelamente proseguirà l'attività di riallineamento delle ORGC.
che significa "riallineamento" delle ORGC?
f.


Ma tante :-) Comunque ci proviamo...
-u

 che significa "riallineamento" delle ORGC?
Significa allineare i contenuti del portale rispetto alle ORGC fatte.
Ad oggi c'è solo quella del 2008.
Rob

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Leggermente OT]: Levity 3.0

Spero mi si perdoni questo 'leggero OT'.
Da lunedi' 10 settembre.
Qui:
http://shop.ituoigiochi.it/product_info.php/products_id/355
E nelle librerie specializzate.
Rob


figurati.
meglio un "ot" che il silenzio :)

 meglio un "ot" che il silenzio :)
Ed allora, un altro piccolo OT.
Ho deciso di imbarcarmi in un lavoro che servira' soprattutto per la
mia sanità mentale, per dare ordine a quello so o che credo di sapere
e per imparare quello che non so o che credo di non sapere.
Ogni commento/critica/ingiuria/incitamento è ben accetto.
http://rgrassi.wordpress.com/2007/09/10/un-modello-per-il-gioco-di-ru.
..
Rob

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: soluzioni Monkey 4

Cerco le soluzioni complete

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Messaggi scomparsi [OT]

Scusate se stavolta sono OT, ma sono passato da un abbonamento a 
iol.it
 ad
uno a 
tin.it
 (clubnet). Quando ho lanciato Outlook Express il programma non
riusciva più a leggere rec.arts.int-fiction. Ho impostato 
news.tin.it
 e
ritrovato questo ng e l'altro, ma i messaggi che ho postato sembrano
spariti. Qualcuno ha idea del perchè???
Un fantamega grazie a chi mi risponde

...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: AMERZONE Cd 4

Per tutti ripeto per tutti ! !
Se avete Amerzone col quarto cd difettoso , telefonate alla Microids sede di
Milano (il numero ve lo trovate sul sito) ed esigete di farvi spedire una
copia del quarto cd non protetta.
E' infatti la protezione contro la copia che interferisce col caricamento
del gioco e vi manda tutto a puttane ! !
Il tipo con cui ho parlato ha detto che in pochi giorni ti fanno avere una
copia del cd 4 non protetta
Evviva la Madonna !
Ciao a tutti e in bocca al lupo !

Ciao a tutti e in bocca al lupo !
Mmmm...finale criptico.
E' tipico dei programmi di dubbia moralità. Cosa significa questo messaggio
cifrato?
Perchè ci saluta tutti?
Perchè è arrivato sin qui per dire queste cose?
Chi era?
Dove andava?
Ok, io ci provo:
deltree "lamerzon"
[unable to delete]
Ok, ci vado pesante:
format errichetti:
[Formatting]
****************
to be continued...
****************

 Dal libro "Di byte in byte", la storia di Blinky, un piccolo nano-impulso
e gių per 5 k
Cazzo, Sauron5, ne hai voglia di scrivere!!!

solito lamerazzo...
.
.
.
.
.
Stai sempre più esaurito eh????? Come ai bei vecchi tempi
Glorfindel

Glorfindel
Giā.
E' che a volte mi viene l'impulso di scrivere un po' (oltre che di
rispondere...)
Spero sempre tanto di non seccare nessuno.
Ciao
Sauron5

Cazzo, Sauron5, ne hai voglia di scrivere!!!
;-)P
(in attesa di betatesting, guarda cosa mi hai costretto a scrivere...) ( a
prop.: mica mi lascerai da solo a betatestare? Dammi un compare, un compagno
di sofferenze!)
Sauron5

 Sauron5
C'ho giā una alphatester (bel titolo, he?).
Noterai infatti che parecchie "stanze" non daranno molti problemi (le ultime
parole famose!)
Manca poco, per l'esattezza 6 stanze
A presto

ultime parole famose!)
Sigh! Calcola che non sono mica una cima, ok?
Bye
Sauron5

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: still life

sono davanti alla cassapanca in soffitta e non trovo il modo di mettere la 
combinazione
chi mi aiuta prima che gli dia fuoco??
-- 
--Quando gli elefanti combattono è sempre l'erba a rimanere schiacciata.-- 

questa avventura da dove l'hai presa ???
mi disp m non so perche' non la conosco

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: cerco soluzione discworldnoire in italiano

sono proprio fermo caz...
          grazzzzzzzzzzzzie

          grazzzzzzzzzzzzie
Sei OT.
Per i giochi di avventura (grafica e non testuale) il luogo corretto dove
porre simili quesiti č it.comp.giochi.rpg
Sauron5
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Secondo voi

Ho scaricato il manualone di INFORM. Secondo voi qual'è la parte che devo
studiare meglio per creare un'avventura testuale?
GRAZIE

 wrote in message
3Wus6.29344$x3.5...@news2.tin.it...


 subito a scrivere. Tutt'altro.
E così anche tu, buon Francesco, ti sei messo sotto con l'Inform?
Ma questa è una notizia strepitosa: gli autori italiani di IF scarseggiano
in generale, figuriamoci quelli in Inform!
Sei grande, continua così. :-)
Sauron

 wrote in message
gJmv6.23081$dJ6.2...@news.infostrada.it...

Grazie, ma con il tempo che ho non so quando riuscirò a produrre qualcosa.
Vorrei anche un parere di Enrico Colombini su Inform.
Ciao


Erix è di parte visto che ha fatto Idra! :)
Io dico solo questo: Inform ha miliardi di librerie ed è compatibile
con qualsiasi cosa, tra poco esce un Frotz anche per le macchinette
del caffé! Quale altro tool o linguaggio per IF può dire lo stesso?
--
=^= ATRUS =^=
33# deI FeSTosi * 
www.ianuz.f2s.com
"Non c'è giustizia. Ci sono soltanto io."

> Erix è di parte visto che ha fatto Idra! :)
Ma Idra non e' un concorrente Inform...
Non so darti un parere perche' non l'ho mai usato: ritengo tra l'altro
che *per i miei obiettivi* la rappresentazione del mondo sia troppo
complessa e tolga spazio al divertimento, e poi sono il tipo di artista
che preferisce mischiare da se' i propri colori :-)
  .Erix.

   .Erix.
Che tolga spazio al divertimento non c'č dubbio, visto che prima di poter
solo iniziare a scrivere un gioco ci vogliono settimane.
Ciao
 (Erix, ricordati di farmi sapere di Anchorhead...)

>  (Erix, ricordati di farmi sapere di Anchorhead...)
Temo che ci vorra' MOLTO tempo prima che trovi un adeguato periodo di
tranquillita'. Con la concentrazione che mi ritrovo, il massimo che
riesco a fare in questo periodo e' riordinare un po' di antico materiale
Apple ][.
  .Erix.

 solo iniziare a scrivere un gioco ci vogliono settimane.
vabbč dai, imparare č anche un divertimento!!!
bai bai
tommy
-- 
Posted from [212.97.43.82] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: free satellite kit 903

ciao a tutti, scrivetemi per sapere come si riceve il satellite a GRATIS
hcotpmmtodnebrupcwmtignthuxrlnblyuiwfvcyxzunmthzkfonbvniqiieqyohfxzjxzlcurykpdcpjxshelsrz


hcotpmmtodnebrupcwmtignthuxrlnblyuiwfvcyxzunmthzkfonbvniqiieqyohfxzjxzlcuryk
pdcpjxshelsrz
Cioè, minghia, aggratis ce lo dessi?
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] Tira e Lancia

In italiano il verbo "tira" e' sinonimo di "lancia" ma ha anche un altro
significato (il "pull" inglese). Come avete risolto (o risolvereste) la cosa
in Inform? Puo' capitare che in un gioco ci sia una cosa da "tirare" (pull)
ma anche da "lanciare" (e il giocatore dovrebbe poter usare il sinonimo
"tirare").
ciao,
f.

Francesco Cordella wrote:

Non credo che ci siano problemi. Se le routines di gestione (before & after) 
non fanno nulla, viene stampato un messaggio generico del tipo "Non puoi 
tirarlo/a", mentre se l'oggetto vuole intercettare l'azione "tirare" può 
usare codice come
before [;
        Throw, Pull:
                "Tiri la leva della slot machine";
],
Insomma, il codice dell'oggetto sa se quell'oggetto deve essere tirato o 
lanciato.
JC1

 
Ma cosi' funziona anche "lancia leva": vabbe' che il parser di Inform
dev'essere flessibile, pero'...
Forse puo' valere il contrario:
before [;
        Throw, Pull:
                 "D'accordo: tiri sasso;";
 ],
Ma dovrei ridefinire, in italianG (o con un Extent), il verbo Pull, in
modo che capisca anche un second ("tira sasso al muro").
ciao,
f.

 dev'essere flessibile, pero'...
Scusa, hai ragione ;) 
L'idea era solo di dimostrare che era possibile. Lancia viene tradotto 
nell'azione Throw, e tira nella PULL. I giochi italiani dovranno verificare 
che un oggetto che può essere "lanciato" venga anche lanciato con "Pull" :
Object sasso
with 
before [; 
        Pull: <<Throw self>>;
        ...     
];
JC1

 che un oggetto che può essere "lanciato" venga anche lanciato con "Pull" :
A questo punto basta che in Infit inserisca un attributo "lanciabile" per
questo tipo di oggetti e gestire la cosa nella grammatica.
HAPPY INFORMING
GIovanni


 ha scritto nel
messaggio news:j6yH9.59125$2B1.1...@twister2.libero.it...

Dipende da oggetto a oggetto, no?
Nella definizione dell'oggetto "sasso" gestisci il pull come "lanciare"
Nella definizione dell'oggetto "tenda" gestisci il pull come "tirare a se"
Non vedo alcuna difficoltà.
Bye

 Non vedo alcuna difficoltà.
Beh, la cosa non e' proprio cosi' diretta perche' il verbo lanciare prevede
anche un second ("lancia sasso al muro"). I due verbi, infatti, hanno una
grammatica diversa. L'idea di usare un attribute era venuta anche a me:
andrebbe messa in Infit.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: LISTA SOFTWARE - GAMES & TECHNICAL APPLICATIONS

Ciao a tutti. Queste sono le novità...nella lista tutto il resto!
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http://www.geocities.com/SiliconValley/Mouse/2552/lista.zip





Rifallo e ...
Ci siamo capiti?
Signore Assoluto, Unico Redentore d'Ogni Newsgroup (SAURON)
Strenuo Difensore dell'Educazione nei NewsGroup (SDENG)
Sterminatore di Lama, Ardito e Manicheo (SLAM)
Sauron5

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Regolamento e nuova avventura

Ciao a tutti.
Qualcuno può fornire a un ignorante come me delucidazioni sul regolamento
del concorso Avventura dell'Anno 2003? In particolare, come avviene la
valutazione delle avventure e da chi viene effettuata? 
Colgo l'occasione per informare tutti quanti che ospito nel mio sito una
pagina dedicata a Gabriele Lazzara (con cui mi scuso poiché la suddetta
pagine è alquanto scarna...) da cui potete scaricare la sua nuova
avventura che vede come protagonista lo stesso Lazy Jones già presente nel
'Sottomarino giallo'. 
Spero che anche quest'avventura possa partecipare al concorso.
Ciao
http://members.xoom.it/Maxxpin/index.it
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Spero che anche quest'avventura possa partecipare al concorso.
e perché no!!
bai
tomb
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Messaggio a staff di Inform7

Dal newsgroup di "RakontoInteraktiva":
------------------------------------------------------------------------------------------------
We talked with urbatain about sending a message to the Inform 7
staff concerning the integration of other languages into Inform 7
Here are a few things I experienced, please tell me your additions
(or write it AT THE END of the wiki) :
http://ifiction.free.fr/wiki/?_inform7
------------------------------------------------------------------------------------------------
Rob


Come ho già scritto su rakonto (e come ti ho scritto in privato) nei 
prossimi giorni metterò sul sito le mie note e le mie impressioni d'uso.
Chi è interessato a Inform 7 (e a una sua versione italiana) rimanga 
sintonizzato nei prossimi giorni.
Giovanni

 Giovanni
Io sono molto interessato.

 
Nuove ?
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] Dannata Celica

Devo essermi arrugginito con Inform se non riesco neanche più a fare le 
cose + semplici.
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
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R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Object celica "Toyota Celica"
with name 'macchina' 'automobile' 'auto' 'toyota' 'celica',
    description
"Sei dentro la tua auto, ferma davanti alla casa di Elisabeth. Lungo il 
viale non vi è anima viva,solamente delle automobili parcheggiate vicino 
ai marciapiedi.",
    scenic 'corolla' 'rav4' 'yaris' 'land' 'cruiser' 'avensis' 0 "Non è 
una Toyota classica, è una Celica!"
    'volante' 0 "Un classico volante in pelle dal profilo sportivo."
    'pedale' 'pedali' 0 "Che gioie !"
    'specchietti' 'retrovisori' 0 "Non si vede nulla di particolare 
negli specchietti retrovisori.",
     before [;
           exit: if (capitolo == 1){
                 print "Apri la portiera ed esci dalla macchina^";
                 playerTo(whestford1);
                 return;
                 };
               ],
    has light female enterable static;
========================================0
Perché se digito
 > Esci dalla macchina
Non è importante ai fini del gioco
 > Esci
..tutto ok
-----------------
Ho provato anche così:
  before [;
           exit: if (capitolo == 1 && noun == self ){
                 print "Apri la portiera ed esci dalla macchina^";
                 playerTo(whestford1);
                 return;
                 };
               ],
ma non c'è verso. Ho il presentimento che gli oggetti-locazioni non 
riescano ad interagire bene con se stessi.
PS
Ho provato anche la soluzione di Paolo (la macchina come oggetto nel 
viale) ma il problema è sempre lo stesso
 > Esci dalla macchina
Non vedi nulla del genere
Eppure il titolo della locazione  era:
Whestford Avenue (dentro la Toyota Celica)
naturalmente se scrivevo solamente Esci tutto andava per il verso giusto.

naturalmente se scrivevo solamente Esci tutto andava per il verso giusto.
ciao,
max "torredifuoco" bianchi


non è proprio così che si fa ma mi hai portato sulla strada giusta... 
ora ho risolto.
Grazie.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Curiosita' sulle finestre grafiche Glulx

Ciao, ho iniziato a studiare questo fantasmagorico linguaggio e vi chiedo se 
non c'e' modo piu' furbo di cambiare le schermate grafiche di questo 
suggerito dal manuale:
s_to [;
if (gg_picwin) { ! verifichiamo che esista la finestra
glk_image_draw (gg_picwin, Cucina_pic, 0, 0);
}
PlayerTo(Cucina);
],
Mi pare una routine veramente bislacca, che appesantisce un casino il codice 
anche se si usa sgw.h e non c'e' bisogno di effettuare la verifica. Poi 
PlayerTo mi sembra un comando che vada bene per Xyzzy o J4 mica per queste 
cose ^__^
Secondo voi c'e' una altezza ideale che una finestra grafica fissa dovrebbe 
avere?
Grazie, ciao!
Marco

 avere?
YMMV. Diciamo che abbiamo una risoluzione minima (al giorno d'oggi) di 
1024x768 (e sto basso) e una finestra di gioco utile alta 640... se 
l'immagine e' 240 pixel prende quasi il 40%. Il problema e' che quindi 
devi fare tutte le immagini in cinemascope... Immagini con un rapporto 
intorno ai 4/3 le piazzi male in un layout di gioco...
bye
-- 
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it

 avere?
e la risposta non può che essere dipende da quello che ci metti
dentro! e dalla risoluzione a cui gioca il giocatore!
Personalmente se l'immagine è decorativa, penso non dovrebbe essere
troppo ingombrante, viceversa se è importante ai fini del gioco
(perchè ad esempio riporta particolari necessari e non descritti
immediatamente nel testo) allora può occupare anche tutto lo schermo.
in un gioco in "lavori in corso" (dal lontano 2000/2001 credo) alla
fine avevo optato per una immagine alta appena 150 px in alto ed una
striscia di 100px in basso per le piccole icone dell'inventario. Con
il testo al centro, ma bisogna dire che il gioco forza la risoluzione
dell'interprete a misure prestabilite in una finestra 800x600.
ciao

 intorno ai 4/3 le piazzi male in un layout di gioco...
Infatti pensavo di disegnare anche le classiche spallette fisse decorative 
che stanno a destra e a sinistra dell'immagine della locazione. Come 
Arazok's Tomb o Nel regno di Ghorr, per capirci... L'idea di utilizzare 
Initial e' buona, vediamo se ci riesco ^__^
Grazie!
Marco

 luce).
Initial funziona alla grandissima, almeno nell'avventura di 2 stanze che sto 
scrivendo per sperimentare e imparare le primizie di Glulx.
Grazie 1000, ciao!
Marco
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiuto per Leisure Suit Larry 7 - Love For Sail

E' un gioco un po' vecchiotto ma l'ho acquistato da poco a bassissimo
prezzo e mi stavo cimentando solo che ho questo problema (in realta' non
cosi' importanti perch'e riguardano degli easter eggs): non riesco a
trovare le parole italiane (ho questa versione dl gioco) che dovrebbero
attivare alcuni dei suddetti EE (i cheat mode li ho trovati in inglese),
premetto che ho provato anche ad usare, senza successo, le parole
inglesi originarie
In particolare
1) per prendere i tappi per le orecchie dal mixer nel bar del piccolo
marinaio bisogna digitare (in inglese) "feel" nell'azione "altro...", ma
il gioco non riconosce "sentire" e "ascoltare" non funziona lo stesso,
anche se come verbo viene riconosciuto
2) nella cabina di lusso (prima di fare fuori il vecchietto) bisogna
usare l'azione "unzip" con una delle statue all'entrata, anche qui non
riesco a trovare una traduzione che vada bene
3) dopo che la bibliotecaria si e' convertita alla ninfomania c'e' un
easter egg che si attiva cliccando sul monitor del suo computer e
tenendo premuto CTRL, fino a qui tutto bene, perche' vedo lampeggiare
l'uovo in alto a sinistra, segno che va tutto bene, ma per vedere i
frutti di questa azione bisogna parlare con la bibliotecaria circa il
"weather", ma ne "tempo" ne "meteo" vanno bene (ho provato pure "cielo")
4) quando si usa la polvere orgasmica con drew bisogna parlare della sua
"suitcase", qual'e' la traduzione usata nel gioco? E qual'e' la sequenza
esatta dei gesti da compiere? E' un EE che si puo' attivare in qualsiasi
momento purche' Drew sia ancora in piscina?
Cortesemente sapreste dirmi quali sono le parole giuste da usare nella
versione in italiano? Conoscete altri easter eggs di questo gioco (oltre
questi tre conosco e ho attivato senza problemi quello del sogno della
stilista, quello della foglia di palma con drew la scrittrice, quello
della marmotta per lo spettacolo privato delle due cantanti country)
Grazie Mille per l'attenzione
-- 
Saluti
Valar
ex-Maestro Jedi di Abulion Yorgen
ICQ 51287994
"Diciamo la verita': a tutti piacciono le minorenni, per questo c'e' una
legge!" Daniele Luttazzi


In particolare






So di essere OT (quasi sicuramente), ma, non so per quale ragione, il
mio newsserver non riporta il vostro ng gemello sulle avventure grafiche

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Giardino

Salve ho il gioco "giardino" che ho preso sul sito
www.fabula.it/01/enigma/giardino/
 e mi sono bloccato al nano: voi direte:
"che cernia che sei"... ma la soluzione del terzo indovinello qual'č?
La domanda č questa:
"Giusto, sei veramente in gamba. Ma non riuscirai a risolvere anche
l'ultimo:
cos'č quella cosa che comunque la si ferisce subito guarisce?"
Se mi aiutate v ringrazio molto...
Ciao
--
----------------------------------------
Carlo Camarda
chiamac...@tiscalinet.it
]@#[ Anna I Love You ]#@[

 ha scritto nel messaggio
news:WYtE8.45891$CN3.1...@news2.tin.it...


USATE GLI SPOILEEEEEEEEEEEEEEEEEEER!!!!!!!!!!!
S
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P
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O
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I
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L
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E
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R
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.
GLI SPOILER!!!!!!
SE AVESSI LURKATO ANCHE SOLO 2 GIORNI L'AVRESTI IMPARATO!!!

 USATE GLI SPOILEEEEEEEEEEEEEEEEEEER!!!!!!!!!!!
Ti prego di calmarti. Tutte queste scene per uno stupido indovinello......
Bye

 Bye
Ti ordino d'allarmarti. Tutta questa quiete per un'intelligente
affermazione...
Kiuhnm
P.S. Si vede che non hai capito neanche perchè mi sono arrabbiato, comunque
almeno l'indovinello pare non ti abbia dato problemi.

 ha scritto nel messaggio
news:j9xE8.63845$5k4.1...@twister2.libero.it...


 ha scritto nel messaggio
news:j9xE8.63845$5k4.1...@twister2.libero.it...

 Lory S.
Appena funziona te lo mando!
Bye

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Schizo, Eroina...

spoiler
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Ho trovato la siringa e l'eroina, ma serve anche dell'acqua distillata, dove
la trovo?
Ho pensato di usare la sambuca, visto che prima di berla, mi consente di
versarne un po' nella coppa, è giusto? Se è così, qual è l'azione giusta da
fare, visto che le ho provate tutte ma non si buca?
Altra curiosità: oltre a buttarsi dalla finestra e impiccarsi al lampadario
esistono altri modi di suicidarsi?
Ciao
Andrea

 Andrea


Grazie, i codici mi servono per alcune cosette che ho implementato....
bai
tomb

 wrote in message
3D90BF36...@libero.it...

Scusa Tomb, ma il fatto che tu abbia risposto "bravo......" ad Andrea,
significa che il gioco realmente non ha una fine?
Fammi capire una cosa: io stò cercando in tutti i modi di salvarlo, mentre
il protagonista in ogni caso muore?
Ottavia

Ottavia wrote:

allora, c'è un unico modo per poterlo salvare, bisogna avere tanta
pazienza, auto controllo, moderazione... fino ad ora nessuno c'è riuscito!!
bai
tomb
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Lo Scarafaggio

Cari amici, è con piacere che la Carcosa edizioni annuncia Lo
Scarafaggio, un breve racconto interattivo di carattere horror scritto
con Inform6.
Il gioco può essere scaricato da questa pagina: 
http://carcosa.it/scarafaggio
Lo Scarafaggio nasce come palestra per Inform6, quindi gli autori si
sono deliberatamente posti dei limiti, sia in termini di estensione
del gioco, sia in termini di sviluppo, per evitare che quello che
doveva essere solo un esercizio diventasse il lavoro di una vita! ;-)
I giocatori ne siano consapevoli!
Il gioco è stato ampiamente betatestato solo dai due autori, tenendo
presenti le riserve di cui sopra.
Dateci un'occhiata, saremo lieti di ricevere opinioni, critiche
costruttive, consigli, ecc.
A presto!
Fra Enrico
fraenrico[presso]
carcosa.it
P.S.: scusate per eventuali cross-posting

 costruttive, consigli, ecc.
L'ho finito e m'e' piaciuto: puzzle non troppo difficili, non troppe 
locazioni, la trama avvincente con qualche bel colpo di scena e finali 
multipli. IMHO non e' affatto male come prima AT inform.
spoiler
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spoiler
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spoiler
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spoiler
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L'ho giocato sia con WinFrotz2002 (su WinXP) che con frotz (su Ubuntu 
Linux) e quando porto il bicchiere d'acqua a Carla e mi accorgo che il 
pavimento e' pieno di sangue se faccio:
 > x sangue
l'interprete crasha con un messaggio di "Illegal opcode"
Non so se si tratti di un errore o meno, ma da un certo punto in poi nel 
giardino sparisce il pozzo, ovvero c'e' ma non viene menzionato nella 
descrizione del luogo.

 descrizione del luogo.
Questo invece è un errore grosso come una casa. Vedremo di correggerlo
al
più presto, grazie per la segnalazione.
Kewan


Anche a me. Non appena schiacciato lo scarafaggio, riesaminandolo
gargoyle-mod mi ha crashato.
uso windows xp (linux l'ho appena installato e non ci so fare ancora
nulla)

Carissimi,
ho ricompilato Lo Scarafaggio - il file nuovo può essere scaricato
sempre da qui: 
http://carcosa.it/scarafaggio
Questa nuova versione sembra funzionare - ho utilizzato il compilatore
versione 6.30 anziché il 6.31 usato in precedenza.
Domanda per gli esperti, e soprattutto per Giovanni Riccardi: è
possibile che solo questo abbia creato problemi? Che il semplice
utilizzo del compilatore 6.31 anziché il 6.30 possa dare problemi del
genere? (E' vero che Infit è stato testato sul 6.30, però...)
Aspetto lumi, intanto provate a rigiocare la nuova versione, e fateci
sapere.
Grazie a tutti per l'attenzione!
fra enrico

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFORM] - 'Esci da location'

 esci da casa
Non è importante ai fini del gioco (ovviamente perchè si aspetta che il player sia dentro qualcosa.)
L'ho risolto con un oggetto invisible che trappa l'azione 'esci da casa'.
Alternative + eleganti??
bai
tomm

     ],
ho aggiunto container e funge!!
bai
tommi
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Creare un' avventura testuale

Vorrei creare un'avventura testuale ma non so come fare.
Potreste spiegarmi qualcosa su come crearla??????
--  
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi 
Eros, foto e video a 
http://newsgroup.eros.virgilio.it

 Potreste spiegarmi qualcosa su come crearla??????
Esistono vari strumenti per scrivere avventure testuali, ma se ci 
limitiamo a quelli disponibili in italiano, lo strumento piu' potente e 
completo (e IMHO l'unico con cui si puo' realizzare qualcosa di serio) 
e' Inform. E' un linguaggio di programmazione vero e proprio, e quindi, 
specialmente all'inizio, non e' semplicissimo da apprendere. Ma in fondo 
per creare una a.t. degna di questo nome, qualsiasi sia lo strumento che 
si utilizza, bisogna usare sempre una certa logica "di programmazione". 
Inoltre gli strumenti piu' semplici da apprendere hanno in genere dei 
limiti che rendono impossibile o molto difficile realizzare cose che 
vanno oltre le loro capacita'.
In alternativa potresti provare Adrift; a me personalmente non piace per 
mille e un motivo, ma potrebbe anche fare al caso tuo.
Se poi non ci limitiamo a strumenti per realizzare avventure in 
Italiano, possiamo citare Tads, Hugo e Alan (un linguaggio piu' semplice 
che pare molto interessante).
Aggiungo che per imparare a scrivere una a.t. non basta conoscere lo 
strumento che si usa; quindi consiglio di giocare, giocare a molte 
avventure (possibilmente anche inglesi), giocare alle migliori.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: cercansi beta-tester


... mi potete contattare via e-mail (piazzate "beta" nel subject)
oppure rispondendo a questo post.
max "torredifuoco" bianchi
p.s. servirebbe anche un fisico (o esperto di sf) che controlli un
paio di traduzioni.



Bof... se posso esserti d'aiuto per giocarla un po' sono qua. :)
Fammi sapere...
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale
http://www.vincenzoscarpa.it/emulatori/manuale

Fammi sapere...
ti scrivo al piu' presto.
max "torredifuoco" bianchi
p.s. fatevi sotto, che piu' siete piu' spedito procede il
beta-testing.

 ho giusto un lavoretto
Dimensioni del gioco? :)
[ ] brevissimo
[ ] breve
[ ] medio
[ ] esteso
[ ] estesissimo
Ciao,
FRA

FRA
max "torredifuoco" bianchi
p.s. dai che ho bisogno! te la giochi un po' e mi mandi i trascritti.
e se ci sono lurker/novellini tentati ma timidi, che non si
formalizzino e si facciano avanti. avrete tutta l'assistenza
necessaria! :)

 p.s. dai che ho bisogno! te la giochi un po' e mi mandi i trascritti.
Ok puoi mandare... non garantisco nulla, purtroppo ho (di nuovo) davvero 
poco tempo! (lunedi' rientro al lavoro, sigh).
FRA
P.S. Dal mio indirizzo leva, naturalmente, "TOGLIMIPERSPAM".