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Titolo: [HUGO-IT]: Work in progress

Vi annuncio ufficialmente che sto lavorando al porting delle librerie
italiane di Hugo. Trovate la pagina qui:
http://nuke.robertograssi.net/IF/HugoIT/tabid/83/Default.aspx
Volevo tenere tutto 'blindato' sino alla fine, ma ho pensato che
qualcuno magari stava gia' facendo o aveva fatto qualcosa, quindi
penso che sia il momento giusto per condividere gli sforzi.
Fatemi sapere.
Rob


moooolto interessante, grazie !



Complimenti. :)
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale
http://www.vincenzoscarpa.it/emulatori/manuale

 wrote:

Giusto per curiosità... cosa offre "in più" Hugo rispetto ad Inform?
Oppure... offre le stesse caratteristiche ma è più facile da
programmare?


 programmare?
Ad occhio e croce mi sembra piu' facile...
Ha il supporto di immagini, suoni e filmati "nativo".
Puoi gestire il layout (inteso come frames) per allocare le immagini
in maniera molto piu' semplice.
Ha gia' implementate delle classi interessanti che gestiscono il
trasporto con i veicoli e gli "attachables".
E' abbastanza facile portarlo, almeno mi sembra).
Per il resto e' abbastanza simile ad Inform.
Cmq, le librerie sono solo il primo passo. Voglio provare ad usarlo in
maniera "estesa".
Rob

 Rob
Hai il mio supporto psicologico, non credo di poterti essere utile in
altro modo :)

 altro modo :)
E' gia' qualcosa... :)
Rob

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
Davvero molto interessante. :-))
Fammi/facci sapere come procede il tutto...


Qua:
http://nuke.robertograssi.net/IF/HugoIT/tabid/83/Default.aspx
Rob


http://nuke.robertograssi.net/IF/HugoIT/tabid/83/Default.aspx
Ottimo!
PaoloM

> 
http://nuke.robertograssi.net/IF/HugoIT/tabid/83/Default.aspx
Visto. Interessantissimo. Non vedo l' ora di metterci le zampine.
E per completare i big three, chi si occupa di TADS in Italiano ? ;)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 Rob
ehm devo ancora spedirti i verbi.... ma ho paura che tu abbia fatto da
solo

E per completare i big three, chi si occupa di TADS in Italiano ? ;)
propongo di mettere il grassi al lavoro anche su quello. ;)
-- 
max "torredifuoco" bianchi

 anche senza Gargoyle i risultati che puoi ottenere sono molto buoni.
Rispondo in qualita' di persona informata dei fatti :P
La risposta e'... NI (NI NI NI su su ... fuggite terrorizzati!)
L'interprete e' nativo, ma si appoggia sul modello di glk (quello di
gargoyle per l'appunto)... sfortunatamente il modello nativo di Hugo
NON e' il glk quindi ci sono delle ermmmm APPROSSIMAZIONI :D
La valutazione dell'effetto pratico di queste approssimazioni e'
lasciato come utile esercizio allo studente :P
(so che le immagini a paragrafo funzionano ma poco piu'... in
particolare il framing dubito funzioni correttamente, ma chissa'...)
Lo stesso vale per TADS, per la cronaca...
L'unico linguaggio propriamente 'nativo' per gargoyle e' un linguaggio
che compila glulx (al momento attuale, inform 6)

 propongo di mettere il grassi al lavoro anche su quello. ;)
Eheheheh... :)
Te lo scordi.
Rob

 Te lo scordi.
ROTFL !
Saluti tra le risa,
Dott. Piergiorgio.

 solo
No no... :)
Sono in attesa. :)
Rob

> E per completare i big three, chi si occupa di TADS in Italiano ? ;)
credo ci sia un certo Bizarri, su raif che sta creando un gioco in tads.
Il gioco dovrebbe essere in inglese ed italiano se non ricordo male.

 che compila glulx (al momento attuale, inform 6)
mmm, perchè non scrivi una appendice per la Guida a Inform Glulx?
[Avrei dovuto chiedertelo prima lo so]
ciao marco.

 Il gioco dovrebbe essere in inglese ed italiano se non ricordo male.
Uhm... bisognera' vedere se sara' un sistema adhoc per quella avventura 
o proprio una traduzione della libreria TADS.... Ma sbaglio o questo 
Bizzarri non e' presente in questo NG ?
Saluti,
Dott. Piergiorgio,

 [Avrei dovuto chiedertelo prima lo so]
Di che dovrei parlare propriamente? Di glk in generale o di gargoyle
nello specifico?
Se volete qualcosa lo scrivo....
(a propo mi ricordo che devo terminare il supporto per gli
hyperlink... ma tanto non li usa nessuno :PPP uauaua)

 hyperlink... ma tanto non li usa nessuno :PPP uauaua)
io li userò (prima o poi).