mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Programmazione Basic

So di essere un po' antiquato a operare ancora sul modulo base in Basic,
ma, fra una modifica e l'altra del programma, mi sono imbattuto 
in 2 problemi:
Voglio usare i tasti direzione per spostarmi.
So che la prima versione di Enigma lo consentiva, ma non ho capito
il codice che permette un'operazione simile.
In verità la mia idea era quella di usare il tastierino numerico,
in modo da sfruttare le 10 direzioni possibili.
(5=alto  0=basso)
Non sarebbe una cattiva idea implementare qualcosa di simile anche 
per Inform. Non so se sia possibile, ma suppongo di sì...
N°2: E' possibile fare in modo che la visualizzazione di un messaggio
lungo si blocchi da sola nel momento in cui la schermata viene riempita
senza dover inserire un
- Premi spazio per continuare
ed evitare il problema di vedersi scorrere davanti il testo senza
riuscire a leggerlo?
Anche in questo caso suppongo di sì, ma come si fa?
Avventura nel Castello aveva un sistema del genere.
Grazie a chiunque voglia darmi qualche dritta.
Ciao
Max
-- 
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 lungo si blocchi da sola nel momento in cui la schermata viene riempita...
Mmmm... Prima idea che mi balena nella mente: passi il messaggio ad una 
routine che lo divide in righe e stampa queste ultime una alla volta, 
tenendo il conto e fermandosi al momento giusto (fra l'altro in questo 
modo puoi implementare con poca fatica anche il word-wrap, basta 
ragionare per parole, e non per righe).
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
www.paololucchesi.it
"Tempus edax rerum"

 il codice che permette un'operazione simile.
Personalmente la trovo un'ottima idea! ;-) se vuoi posso mandarti il codice
dell'input controllato (di Enrico Colombini) che si occupa di questa cosa.
Ricordati pero' che come codice ascii non c'e' differenza tra i tasti
direzione e il tastierino numerico (con il NumLock attivato), quindi devi
per forza usare i tasti direzione per spostarti via tastiera (insieme a pag
su, pag giu', inizio, fine e canc. Dubito infatti che tu voglia usare i
numeri!
All'altra domanda ti ha gia' risposto Paolo. Ricordati solo -nella routine
di conteggio delle righe- che a volte un msg segue la descrizione di una
locazione, percio' deve essere + corto della lunghezza dello schermo.
Ciao,
Marco

 
Red hill lo permette...

 Marco
No, non volevo usare i numeri.
L'idea era che, premendo, ad esempio, il tasto 8 del tastierino mi venisse
stampato a video la scritta NORD comprensiva di invio.
Se mi mandi il codice mi fai un gran piacere.
Grazie.


 ragionare per parole, e non per righe).
Ma ceeeeeerto!
Mi metto subito all'opera!
Grazie


Luca Bertaiola wrote:

Non ho ancora giocato a Red Hill.
E' programato con MAC se non sbaglio, vero?


 Max
E-mail?
Ciao,
Marco

 E-mail?
Ogni volta che mando un messaggio la inserisco nel form.
Non la visualizzi?
Comunque è
maxxpin...@hotmail.com
ovviamente senza il TOGLIMI
Ciao

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: radicofani inizio

(spoiler)
\
\
\
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\
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\
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\
\
\
\
mi sono piantata nell'appartamento...credo che dovrei aprire una
cassetto ho dei giornali un'agendina e un cameo nn so che
fare!!!!!!!!!!!!!!!!





Ciao,


Devi clickare sul cameo finche' non trovi il punto in cui si apre.
Troverai la chiave per aprire il cassetto.
Quando arriverai al problema del pin fammelo sapere.
Sono bloccato anche io li'.
Rob


Se ti serve una mano fammelo sapere Rob.
Rez
 
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

Ciao Rez,
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Sono bloccato perche' non riesco a trovare il pin del cellulare.
Rob

 Ciao Rob,

il pin è la data dell'anniversario (la trovi sull'agendina - mi pare sia
0306)


Ciao Rez,

Ah. Ecco. Avevamo provato varie combinazioni, di mese giorno e anno.
Non giorno e mese.
Rob

 ha scritto nel messaggio
news:1124612618.5...@g44g2000cwa.googlegroups.com...

Ehm...in efetti mi rendo conto che non e' intuitivo raga ..ma alcune
immagini sono "attive"
Cmq sto lavorando ad alcune modifiche sulla trama (se trovero' il tempo
sigh!:(
Roby

 Roby
Ciao Roby, vedo che una soluzione per le immagini non l'hai ancora trovata!!
Comunque ci stò ancora pensando a come risolvere questo "problema", ma tutte 
le idee che mi vengono non sono facilmente realizzabili!
Ciao, Ottavia 

 ha scritto nel messaggio
news:wqDVe.2021$m56....@twister1.libero.it...

Ciao Ottavia!
per la verita' ci ho rinunciato...ho messo una indicazione "esplicita" nella
desrizione del cameo..
nel frattempo ho modificato il finale della AT...come da versione 1.1.
Grazie!
Roby.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [ANN] M.A.C. update

Ho fatto l'update della release 2.4.1 di MAC. Questo dovrebbe risolvere 
i problemi riscontrati con mydor, ma mi riservo, domattina, di provarlo 
sotto NT e XP.
Inoltre la release per Linux ora e' linkata con le librerie statiche.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 sotto NT e XP.
Testato (velocemente, lo ammetto), e par funzionare.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Volare e' utile, atterrare e' necessario."

 Testato (velocemente, lo ammetto), e par funzionare.
E' quello che hai mandato a me? Stasera lo provo con mydor.
 
--
email -> capo AT officinadelleidee DOT org
http://www.officinadelleidee.org

 bye
Avevo problemi con Orion, Mydor e Rompicapo. Scaricando il nuovo MAC si è
risolto tutto.
Ciao.
-- 
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 Scaricando il nuovo MAC si č risolto tutto.
Ughhh... :8
Forse allora ero io a essere incompatibile
con la 2.4... :D
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: The Moon Watch: bug fix - rel 2

Beccato e corretto un bug piuttosto brutto e peloso in The Moon Watch.
La release 2, fixata, è a questo indirizzo:
http://www.maroncelli.net/wp-content/uploads/2008/12/moonwatch.zip
Ciao e grazie.
PM


A proposito di fix, vado a memoria, se non l'avete già risolto, ricordo 
di aver trovato
un problema riguardo...
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
la resistenza, ovvero io avevo intuito che bisognava toglierla
e quindi senza aspettare la sequenza mi sembra di aver digitato subito
 >get resistor
e invece non ne voleva sapere... bisogna seguire i passi
ciao
tomb

Tommaso Caldarola ha scritto:


Per design è previsto che non appena la resistenza viene citata dal 
padre del ragazzino al telefono, sia necessario un minimo di ricerca al 
suo interno per trovarla; anche un blando "esamina radio" a radio aperta 
sarà sufficiente.
Certo, a dialogo completato il giocatore effettivamente _sa_ quello che 
sta cercando (o almeno sa che deve cercare qualcosa), ma a mio avviso il 
passaggio della ricerca all'interno della radio mantiene una certa logicità.
Grazie comunque per l'osservazione. Sottintendere un passaggio è 
qualcosa che in questo caso può essere preso in considerazione.
Ovviamente la citazione della resistenza alla radio è fondamentale, 
perché altrimenti non si spiegherebbe come il protagonista possa avere 
avuto l'informazione.
PM


Io (gusti personali) manterrei solo la citazione.
bai
tomb

 Io (gusti personali) manterrei solo la citazione.
Il suggerimento è presto in considerazione per la versione italiana. 
Grazie :)
PM

Paolo Maroncelli ha scritto:

Non avendoci ancora giocato, non saprei come Tommaso abbia intuito che 
il puzzle si risolveva in quel modo; Non so se Tommaso abbia conoscenze 
di elettronica e/o nella descrizione della radio e del suo circuito sia 
palese il problema (in termini teorici "conoscenza del giocatore 
rispetto alla conoscenza del personaggio") se cosi' fosse sarebbe 
possibile una cosa del tipo:
 >ESAMINA RADIO
Osservi con attenzione il circuito stampato, ma non riesci a capire nel 
groviglio di tubi colorati, linee argentate e fili vari; dopo aver 
rigirato il circuito tra le mani, rinunci a capirci
Tecnicamente, sarebbero dei before su un flag "parlato al telefono"
(assumendo che usi I6)
Spero di essere stato di aiuto e
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


In un certo senso si, un minimo di conoscenza ce l'ho, però al di là
dell'intuizione la forte costrizione è sul "look in radio" che io 
eliminerei ad occhi chiusi.
cià
tomb

 eliminerei ad occhi chiusi.
La release 4 online su 
http://www.maroncelli.net/if/moon-watch
 dovrebbe 
aver cambiato qualcosa in questo senso :)
PM
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [inform] scenic.h

Ho inclusa la libreria scenic (secondo le direttive in essa previste 
spero), nella compilazione nessun problema, ma quando poi vado a testare 
il gioco e provo ad esaminare un oggetto 'scenic' ho un errore del tipo
***Library error 14 (0,0)***
*** unexpleined ***
***Library error 14 (0,0)***
*** unexpleined ***
e poi stampa il messaggio previsto ed il gioco continua normalmente.
il gioco č compilato con il compilatore bipiattaforma per glulx.
Cosa sbaglio?
ciao.

*** unexpleined ***
Cosi' com'e', scenic non e' compatibile con la lingua italiana.
Io creato una "scenic_it.h" modificando l'originale in questo modo:
individua la routine ScenicPrintOrRun e sostituiscila con:
[ ScenicPrintOrRun x y;
   ! Print (if a string) or run (if a routine) the scenery/error message,
   ! or (if NULL) output the standard "That's not something you need to...".
   ! Perform normal Inform end-of-turn processing if required.
   ScenicWord = false;
   SetPronoun('esso', NULL);
   SetPronoun('essa', NULL);
   SetPronoun('essi', NULL);
   SetPronoun('esse', NULL);
   if (x == NULL) L__M(##Miscellany, 39);
   else { if (metaclass(x) == Routine) x(); else print (string) x, "^"; }
   if (~~(ScenicFlag & y)) InformLibrary.end_turn_sequence();
];
Il problema risiede nella diversa identificazione dei pronomi, che in italiano
sono 'esso', 'essa', 'essi', 'esse' invece di 'it' e 'them' dell'inglese.
Ciao,
Paolo M.

 Io creato una "scenic_it.h" modificando l'originale in questo modo:
[cut]
grazie :) ora va bene
perchč non inserisci la libreria cosě modificata su if italia?
ciao
marco

 *** unexpleined ***
Scenic ha qualche problema con la lingua italiana. Però so che qualcuno lo
ha usato (cordella, sicuramente e forse anche Paolo Lucchesi). Forse ci sono
delle incompatibilità con il codice bipiattaforma.
Tra qualche giorno dovrei ricominciare a lavorare a Infit a tempo pieno.
Vorrei come ho già detto varie volte testare proprio la compatibilità con le
varie librerie aggiuntive.
Giovanni

 
Il problema sembra risolto, erano da cambiare poche righe di codice 
nella libreria scenic.h; Magari puoi inserirla così modificata anche sul 
tuo sito, mi sembra molto utile come aggiunta a quelle standard.
ciao

delle incompatibilità con il codice bipiattaforma.
Ho appunto segnalato le correzioni da fare nella mia risposta a riktk in questo
stesso thread!
A presto,
Paolo M.

perchč non inserisci la libreria cosě modificata su if italia?
OK. Domani segnalo la mia versione di scenic adattato alla lingua italiana su IF
Italia, ottimo suggerimento.
Ciao,
Paolo M-
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: delucidazioni sul genere di gioco

Ciao a tutti..
sono Simona..
devo dire che mi sono incuriosita nel leggere questo gruppo..
Ma la mia ignoranza in materia č tanta.. quindi vorrei sapere un po di
cosine se possibile..
Ho provato a capire di che si trattava.. sono andata in un sito ed ho
scaricato Kazan ( giusto perchč ho trovato solo questo )... sono curiosa da
matti.. ma aimč.. non riesco ad aprirlo.. l'estenzsione č questa *.z5
con cosa devo aprire questi file?
ho scaricato una di queste avventure testuali oppure ho sbagliato propio?
al limite sapreste dirmi dove reperire qualcosa per poter provare questo
genere di gioco?
Sinceramente non ne ho mai sentito parlare.. sono veramente curiosa..
In genere le cose enigmatiche mi piacciono..
spero vogliate aiutarmi a capire..
grazie a tutti..
ciao e alla prox..
Simona

 
Se ci sarà una prossima volta.
Ciao


bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

Grazie ad entrambi..
ho gia scaricato l'interprete..
ho provato prima con la guida introduttiva ed ora mi sto impazzendo ( di già
direte voi!! ) con enigma..
hiiihhi.. cmq è un buon metodo per tenere in forma le mie cellune
celebrali... :-P
Cmq.. mi sembrano molto impegnativi, ma alquanto belli.. credo che con una
buona dose di immaginazione
si riesca ad immedesimarsi nella scena..
Certo è che sono propio vere storie, come i vari giochi rpg, ma senza
grafica.. quindi  meno immediati forse..
Ma credo mi possano prendere.. almeno appena avrò messo in automatico i vari
comandi.. ora come ora.. devo ricorrere agli aiuti.. visto che è propio la
mia prima avventura..
Vi farò sapere come procedo.. nel frattempo cerco di risolvere enigma.. ma
cmq mi sembra difficile.. che razza di codice è sullo specchio del bagno?
se avete consigli su come dovrei fare ( non nel gioco stesso ma propio nel
contesto di qeste avventure ) sono bene accetti..
Grazie per l'accoglienza..
:-D
ciao a tutti..
Simona

 contesto di qeste avventure ) sono bene accetti..
Ammetto che e' un tantino "pesante" per una fresca novizia,
ma c'e' la "Guida per Principianti alla Interactive Fiction"
del numero 1 di Terra d'IF.
http://www.robertograssi.net/at/terradif/001/art_001_01.asp
Ciao, :D
Rob
-- 
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Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [pat] vi serve ancora il forum?

-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA1
Su IfItalia c'e' un forum cadaverico riservato all'uso delle AT in
squadra.
La descrizione e' questa:
AT in squadra
Da un'idea di Pink, un progetto che coinvolge il newsgroup per la
creazione di una avventura testuale in squadra che possa far conoscere
ai giocatori il nostro newsgroup e di conseguenza irretirli nel mondo
delle at. Se vuoi partecipare a questo forum scrivi una e-mail a Pink:
flash...@libero.it
 Moderatori Pink
Che dobbiamo fare? Lo cancelliamo?
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: GnuPG v1.2.4 (GNU/Linux)
iD8DBQFBtJ1I08c4/lCgxkoRAipwAJ4hGrOXP/iOx9A/6kvYhLaAUTQ06wCfQy8s
4coMyxIIVg+8jCp0evY3t0iIPwMFAUG0nUgU7PgtwzqOrhECKnAAmwa4whDoVLlR
XbDooI8xJ6ekXRDkAJ9O2/2+yGwFJKhFvZ/VvZjfO2+HsQ==
=02C0
-----END PGP SIGNATURE-----

 Che dobbiamo fare? Lo cancelliamo?
Hai ragione!
Cmq avvertii già Marco che avevo cambiato idea, facendo le dovute scuse e
aggiungendo che volendo, sopratutto per l'elaborazione degli enigmi ci si
poteva rintanare li.
Ora sentiamo cosa ne dicono gli altri.
Bye,
Rosy
-- 
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Ed io che volevo 'rubare' l'accesso per spiare i vostri progressi ;-)
-- 
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Seconda piccola osservazione :-)))

Perché nelle AT (così come nelle AG) bisogna per forza raccogliere tutto
quello che si trova?
Quando (nella realtà) uscite di casa e vedete un sasso per terra ve lo
mettete in tasca???
Al limite, vi dovesse servire, lo trovereste in qualsiasi altro posto
invece, nelle AT (e AG), se non l'avete raccolto dovete rifare 1000 km per
tornare a prenderlo...
Come si chiama questo fenomeno?
Kiuhnm

 Come si chiama questo fenomeno?
caccia all' oggetto? (^^;;;)
[Giusto perche' sono pigro e non mi va di scrivere un altro post apposta...
qualcuno conosce qualche at con uno stile alla monkey island? cioe'...
con dei puzzle assolutamente il-logici e divertenti... con oggetti inutili
ma carini... ambientazione fuori dalla realta'... e erh...
bhe, chi ha giocato a monkey island sa che tipo di gioco e'...
C' e' qualcosa di simile come at?]
-- 
ZeD
Io, solo io, sempre io, anche io, nient' altro che io, proprio io

> Come si chiama questo fenomeno?
Cleptomania. (colpisce + il giocatore assiduo che il
programmatore, difatti da quando ho cominciato con AnC e Monkey1
ho subito 24 denunce, di cui 36 da parte di istituti religiosi.)
Ciao !
--
aRTiglio
---------------------------------
Il buongiorno si vede dal mattino.
---------------------------------


Io ti consiglierei Cosmic Adventure, guarda su
http://www.ifitalia.cjb.net
non è paragonabile ai puzzle di MI ma impazzerai
ugualmente...!!!
bai
tommaso

 ha scritto nel messaggio
news:j6CS8.8663$Jj7.2...@news1.tin.it...

Arretratezza.
Da parte mia nei miei giochi cose come queste non si verificano (o almeno
credo).
Bye

 Io ti consiglierei Cosmic Adventure,
io accetterei veramente di tutto cuore il consiglio, se cosmic adventure
non l' avessi gia' giocata ^^;
comunque l' hai azzeccata... non ne esistono di altre di avventure di
questo tipo demenziale (?)


 ho subito 24 denunce, di cui 36 da parte di istituti religiosi.)
No!!!
Ma tu non sei quello che gioca anche a GTA3 ? :-)))
Spero proprio di non incrociarti mai per strada...
Kiuhnm

 Spero proprio di non incrociarti mai per strada...
Dipende se ci tieni ai calzini.


 quello che si trova?
Perché potrebbe servire piů tardi.

 Perché potrebbe servire piů tardi.
Ehi! Sě, dico proprio a te! Ridammi immediatamente le scarpe...
Kiuhnm

 C' e' qualcosa di simile come at?
Leather Goddesses Of Phobos? 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net

 Leather Goddesses Of Phobos?
umh... ehmm...
in italiano, non ci sarebbe? ^^;;


in italiano, non ci sarebbe? ^^;;
No, come d'altra parte tutte le AT della Infocom. Per tradurle credo
che bisognerebbe chiedere i diritti alla Activision (impossibile). :))
Comunque l'inglese usato non è dei più difficili...
Ciao da
Vincenzo
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Muahhahah

We ragazzi andate su TGMOnline (
www.tgmonline.it
) e leggete in alto a 
destra.... che svista.

 destra.... che svista.
non noto nulla... ah ecco! Per evitarvi la ricerca: parla della 
definizione di "Runaway a Road adventure"
ciao
S


Bravi bravi...

 ha scritto nel messaggio
news:3EF47A6B...@libero.it...

Ragazzi, ho un problema con Runaway. Premo i tasti ma non riesco a leggere
quello che scrivo.
:-)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: ADRIFT in italiano

Buongiorno a tutti,
qualcuno sa niente della possibilita' di utilizzare ADRIFT in
italiano? Ho visto che in teoria e' possibile ma poi non c'era alcun
documento disponibile.
Grazie mille
roberto

Qui.
http://www.adrift.org.uk/cgi/new/download.cgi?917
E' una roba che ho fatto molto tempo fa e non so se la ricordo a
memoria...
Se hai problemi chiedi, magari riesco a risponderti.
Rob


Grazie mille era proprio quello che cercavo.
Ho visto i file e non dovrebbero esserci problemi.
grazie ancora
saluti
robi
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Notte in corsia: betatester

Qualcuno vorrebbe essere betatester per la mia avventura "Notte in corsia"?
Attendo inoltre notizie da Ottavia e da Akuma. Come vi sembra la mia
creatura?
Ciao
Doctorharp

 ha scritto nel messaggio
news:HPWia.3031$iy5....@twister2.libero.it...



Io io... 
lucabe...@netscape.net
Ciao

 Appena posso, ti mando l'email :)
Tranquillo, non volevo metterti fretta.
A presto 
Doctorharp
-- 
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ab...@newsland.it

 ha scritto nel messaggio
news:HPWia.3031$iy5....@twister2.libero.it...


 ha scritto nel messaggio
news:gTBja.9262$DT4.2...@twister1.libero.it...


 wrote in message
HPWia.3031$iy5....@twister2.libero.it...


Ci mancherebbe, non ti devi nemmeno scusare.
Siamo tutti impegnati nella vita stressante di tutti i giorni.
Grazie per il lavoro che stai svolgendo.
Ciao
Doctorharp


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [OT] Wish You Were Here

Un pensiero per Richard Wright, il grande tastierista degli immensi Pink Floyd.
Ci mancherai.
Vorremmo veramente che tu fossi ancora qui.
Paolo M

 Vorremmo veramente che tu fossi ancora qui.
Beh, per quello che mi riguarda *E'* qui. :'-(
Rob

 ha scritto nel messaggio 
news:43b676c1-a014-4df9...@y38g2000hsy.googlegroups.com...

"And then one day you'll find
ten years you got behind you
no one told you when to run
you missed the starting gun"
Sei per sempre.
Roby

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Sex-Files

Qualcuno conosce questo gioco con Selen?
Se sě vi prego di aiutarmi mi sono fermato quando con la carta magnetica
devo entrare in una villa dove perň vi č un cane bastardo che non mi fa
passare, come si va avanti?

 wrote in message
W1AP4.77045$xt2.9...@news.infostrada.it...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: quali giochi su centrino ?

ho un pc notebook 1.7 centrino con 512 mb ram e scheda grafica intel 
integrata.
volevo chiedervi quali giochi potete  consigliare che siano di azione- 
strategia
tipo silent hill ma anche non violenti
Che siano bellini
grazie
lin 


Credo che tu abbia sbagliato ng, qui si trattano avventure testuali, e 
chredo che tu possa giocarle tutte con la tua configurazione, per quanto 
riguarda la tua richiesta posso solo indirizzarti su altri news groups:
it.comp.giochi
it.comp.giochi.action
it.comp.giochi.strategici 

 tipo silent hill 
"Uno zombie a Deadville", il survival horror più ganzo che ci sia.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [JIF] Test sulla j2sdk1.4 e Scroll Wheel

Ho bisogno di feedback da parte di chi ha installato JIF con una Java
Virtual Machine 1.4 ed è in possesso di un mouse con Scroll Wheel.
Potete testare se la funzionalità di "Scroll Wheel" funziona con l'ultima
versione di JIF (dalla 1.0 in su....) ??
Grazie
Alessandro
-- 
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ab...@newsland.it

 
funzia
bai
t

 t
Ciao

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Monfort su TerraIF

Salve a tutti,
la scelta di Roberto di mettere sul nuovo numero di TerraIF
l'articolo di Monfort mi sembra davvero azzeccata.
Qualcuno di voi sa dirmi dove posso trovarla
in inglese? 
Ah, Roberto, non farmi aspettare troppo... mandami al più presto
la nuova parte dell'articolo, mi raccomando... :)
Spero ti sia arrivata la parte vecchia che ho corretto, perché
ultimamente sto aveno un po' di problemi con le e-mail... :((
Ciao da
Vincenzo

 in inglese? 
http://nickm.com/if/toward.html
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 ultimamente sto aveno un po' di problemi con le e-mail... :((
Si' e' arrivata!


 
Concordo sembra moooolto interessante non vedo l'ora... non ricordo per 
quando è previsto il numero due.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: TONY TOUGH

Qualcuno ha la soluzione?

Sei OT, fuori argomento.
Per favore vai in it.comp.giochi.rpg.
Grazie
Sauron
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: TUTTO VERO!!!!!



Che dite.. mandiamo un bel mazzo di segnalazioni antispam ad 
ab...@tin.it
 e
gli facciamo tagliere l'account?
Macchianera.

e gli facciamo tagliere l'account?
Fatto.
Sauron



 > Fatto.
Anch'io, ma se guardi su it.news.net-abuse ci sono articoli di altre
persone che hanno inviato il messaggio di protesta alla tin... speriamo!
Ciao
Macchianera

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: indovinello

Ciao raga,
mi serve un aiuto per il gioco "La città perduta"nel quale nn posso
procedere se non risolvo un indovinello.
Esso è:Gira per il mondo,sta sempre in un angolo.
Accetto tutte le vostre idee ma rispondete in numerosi!
Thanks
-- 
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 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Esso è:Gira per il mondo,sta sempre in un angolo.
il grado?

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: SOTTERRANEI NELL'AVVENTURA NEL CASTELLO

Ciao! Sono arrivato nei sotteranei del castello, ho visto il nano con il
diamante, il forziere con il fantasma denro, la bottiglia di whisky da 700
anni e i vari scavi. Come posso prendere il diamante al nano e come posso
far scappare il fantasma? C'è qualcosa che può farmi uscire dal castello nel
forziere? Grazie a chiunque legga il mio disperato messaggio (e che mi
risponde)! Grazie, ciao, Polluz

 e come posso far scappare il fantasma?
Beh, questa e' facile! e' una cosa che hai detto di aver fatto in giro per tutto il castello !
Provaci ancora, Sam :)
(Comunque non mi ricordo di nessuna bottiglia di wiskey!!!! boh, demenza senile a 23 anni)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: *********** GIOCHI E PROGRAMMI x PC **************

VENDO GIOCHI E PROGRAMMI PER PC CON LE ULTIME NOVITA' IN ITALIANO.
PER RICEVERE LA MIA LISTA CONTATTAMI A QUESTA E-MAIL:
miccima...@libero.it
N.B: togli NOSPAM prima di mandarmi l'e-mail.
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

 N.B: togli NOSPAM prima di mandarmi l'e-mail.
ih ih ih... Lo spammer spammato....
Chi la fa l' aspetti......
Come godo !!!!! :DDDD
Piergiorgio.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Quanti anni avete ?

Quanti anni ha il giocatore medio di AT ? 
Io 29..

Io...
Kiuhnm

 Io 29.
io solo xx. (dicamo che sono pochi:))

Nero ha visto 28 primavere.
Nero

 Io 29..
31!
Bye

 Io 29..
E il giocatore medioalto?
f.

> E il giocatore medioalto?
45?

 ha scritto nel messaggio
news:3AbF8.73880$US3.1...@twister1.libero.it...

28!!! :-P
--
Lory S.

 ha scritto nel messaggio
news:Xns9211750078...@151.99.250.3...


Io 29..
Anche io

 Io...
...22 :-)
Kiuhnm

 Io 29..
Io 30 suonati... pessima cifra...
   Mad Dog

vecchiacci....
:b

 Io 29..
Io 28.
--
Ave atque vale,
Aemilius

Io 16 !!!!!!!!!

 27
Clara
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 
Io 32 e 5 mesi.

 Quanti anni ha il giocatore medio di AT ?
32
bai
tomb

 Io 29..
Io ne ho 1F, quasi 20.
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net

 Io ne ho 1F, quasi 20.
Eddai, almeno scrivi 1Fh e 20h, sennň la gente non capisce. :)
--
Atrus di Myst
Muskhil Badi Tu hai Kaha
www.haven.terrediconfine.net

 ha scritto nel messaggio
news:Xns9211750078...@151.99.250.3...


 Eddai, almeno scrivi 1Fh e 20h, sennň la gente non capisce. :)
Hai ragione!
1F potrebbe anche essere in base 80-esimale per quel che mi riguarda :-)
Kiuhnm

 1F potrebbe anche essere in base 80-esimale per quel che mi riguarda :-)
Se il successivo è 20, direi che è improbabile. :)



Facevo così per dire e comunque bisogna vedere come vengono definiti i
simboli.
Magari prima ci sono le lettere greche e altri simboli :-)
Kiuhnm

***** 26 *****

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Paragrafo 3.11 pronto

Salve a tutti,
volevo comunicare che il paragrafo 3.11 è disponibile al solito indirizzo.
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale
---------------------------------------------------------------------
Questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.bismark.it/Newsgroup
 segnala gli abusi ad 
st...@bismark.it


http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale
Chi è che si diverte a scrivere cose non vere?
Ad ogni modo, io non mando messaggi con la scritta 
questo articolo è stato inviato via web eccetera eccetera.
Quindi, caro amico, la prossima volta cerca di essere
un po' più furbo prima di spacciarti per me... 
Non mi piacciono questo genere di scherzi, ma ad ogni modo
non me la prendo più di tanto. Se a qualcuno di voi dà fastidio
il mio manuale, non ha nessuna importanza... io vado avanti
lo stesso fregandomene altamente della vostro consenso
o meno. 
Ad ogni modo, il paragrafo 3.11 è davvero pronto. E' il mio amico
che gestisce il sito che deve trovare un attimo di tempo per
mettere su il nuovo paragrafo...
Questa settimana inizio a lavorare al paragrafo 3.12...


 
Il solito idiota, che ti frega!

Il solito idiota, che ti frega!
A me nulla. :))
Volevo solo specificare che non devo chiedere il permesso a nessuno
(all'infuori dello stesso Nelson ovviamente o Giovanni Riccardi per
Infit) per scrivere un manuale su Inform. Io ho fatto entrambe le
cose, per cui, se a qualcuno da fastidio quello che sto facendo
perché crede che Inform sia una sua "proprietà" ha solo da dirmelo
apertamente piuttosto che ricorrere a simili buffonate.
Ora chiudo l'argomento (anche perché è OT. Grazie comunque... :))


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: I Giorni Del Tuono [AIUTO]

Qualcuno mi sa dire cosa bisogna mettere sull'altare per pregare? La spada
no, lo scudo no, la cesta di frutti no, insomma, che devo mettere?
               Pedonzolo

                Pedonzolo
Beh, devi metterci proprio la cesta di frutta.
Quindi, pregando, otterrai un bel punto forza.
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: GABRIEL KNIGHT 3 vendo E MOLTE ADVENTURES ORIGINALI

Ho un sacco di giochi classici o nuovissimi come Gabriel Knight 3
soprattutto avventure a disegni animati punta e clicca (Monkey Island 3, la
serie di Leisure Suit Larry, the Dig, Discworld Noir ecc.).
Sono CD originali con scatola e manuale in ita. Il prezzo sulle 45 per i
nuovi e le 30.000 per i classici.
Mandatemi i titoli che cercate e vedrò se ce li ho e a quanto posso
inviarveli. Pagamento solo contrassegno, con pacco postale, a meno che non
siete in zona Trieste.
Rispondete per favore alla mail, non sul group che frequento ogni tanto.
Grazie e ciao!!
blue...@libero.it

...

Meno male che ci sei tu in questo ng!!! Scusa se ti rispondo qui, ma io la
mail la frequento ogni tanto...Comunque stavo cercando un'avventura
nuovissima, spero tu ce l'abbia, si chiama M@ttia in Printerland...come?
Perchè fai quella faccia...AH! Forse ho capito...Tu vendi Avventure
Grafiche, invece M@ttia in Printerland è un'avventura testuale e poi è
freeware, come questo ng tratta di avventure testuali...ma non le hai lette
le faq? Capisco che il "group" non lo frequenti spesso, ma potresti leggere
qualche post precedente per capire un po' di che si parla qui...e poi
it.comp.giochi.avventure.TESTUALI ti dice qualcosa? Aspetta ancora un po' e
presto potrai postare i tuoi messaggi su un NG apposito,
it.comp.giochi.avventure.grafiche. Intanto se ti va potresti acculturarti
un po', leggendo il nuovo libro di psicologia avanzata del Prof. Van
Stingerton, pubblicato dalla Marzanelli (Macchianera dixit) "Come far
credere agli altri di non essere OT, essendo convinti di non esserlo, o
facendo finta di essere convinti di non esserlo, o facendo finta di niente
facendo finta di essere convinti di non esserlo".
Ciao!
-- 
Stefano S. a.k.a. Sting1
Director of the FBI - Paranormal division
Presidente della Stingone Productions
e della Stingasoft®  corp.
CarlNando's Hat Webmaster
http://members.xoom.it/carlnando
ICQ# 37918724
_____________________________
Cerchi un abbonamento a internet?
Lo vuoi superveloce? Vuoi almeno
80 mb di spazio su un indirizzo tipo
www.sceglilotù.com?
Allora rivolgiti a qualcun'altro, perchè
io ho altro da fare: rispondo a chi
non legge le faq
_____________________________
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Vanilla e AXS

Complimenti al BaR anche per queste altre 2 avventure soprattutto per la
seconda!!! Giocate e finite, ciao
Glorfindel
E per Glorfindel l'amato molte furono le canzoni
che si intonarono sotto i salici della Nan-tathren
mentre l'anno smoriva.

 wrote in message
85spe6$iol$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Sono il primo!

Uela'. Eccoci qua! Finalmente il NG e' stato creato. Wow.
Lunga vita e prosperita' al NG. A presto.
--
			Umberto Michelucci
-----------------------------------------------------------------------
Umberto Michelucci   	    Theoretische Phyisk III
Room: 443		    Elektronische Korrelationen und Magnetismus
Phone: 
(+49) 821 598 3711
   Institut fuer Physik
Fax: 
(+49) 821 598 3725
     D-86135 Augsburg, Germany
E-mail: 
Umberto.M...@Physik.Uni-Augsburg.DE
http://www.physik.uni-augsburg.de/~umich
-----------------------------------------------------------------------

--
EVVIVA! Erano anni che aspettavo questo momento!
Ciao

 Umberto Michelucci
Ciao Umberto !!
Ti ringrazio per la mail di avviso che mi hai mandato ! Guardacaso il mio
news server ancora non lo aveva linkato.
Questo e' un momento storico di bellezza per tutti quelli che lo hanno
aspettato cosi' a lungo.
Adesso diamoci dentro e facciamolo crescere!
Federico

In brevissime parole di cosa tratta questo ng ???

...




In brevissima sintesi i giochi di avventura testuali sono....
giochi ad ambientazione testuale... nel senso che al posto delle immagini
ci sono le descrizioni dei luoghi che si visiteranno nel corso del gioco.
giochi ad interfaccia testuale... nel senso che invece di muoversi col mouse
o smanettare col joystick si devono scrivere i comandi od 'azioni'
attraverso
la tastiera in quell'inglese o meglio adventurese composto nella
maggiorparte
dei casi da verbo + oggetto .... open door... take newspaper...  etc
Rispetto alla narrativa interattiva spesso c'e' piu' di un bivio fra cui
scegliere
e in un gioco che si rispetti al giocatore deve venir lasciato il piu' ampio
margine
di scelta e di liberta'
In un adventure testuale c'e' sempre uno scopo da raggiungere... e sebbene
ci
possano essere dei sistemi a punti per premiare il giocatore... il vero
'goal' e'
quello di arrivare alla fine della storia.
Fra le avventure testuali ci sono anche giochi che pur mantenedo testo ed
input
aggiungono schermate grafiche di contorno... ad alcuni piacciono ad altri
no...
anche se credo pochi possano obiettare contro i famosi giochi della Magnetic
Scrolls
A questo punto vi domanderete ma le 400 mila lire spese per la voodoo3 a
cosa servono allora ?
probabilmente non a giocare le avventure testuali ! ;)
Federico

Adesso diamoci dentro e facciamolo crescere!
Quello che mi chiedo è questo: perchè avete dovuto aspettare che un neofita
come me mandasse la RFD? Io mi interesso (saltuariamente purtroppo) di IF
solo da 2 mesi!
Simone Zanella
E-Mail: 
zo...@retroplay.com
ICQ: 27790485
Webmaster di Retroplay
http://www.retroplay.com

 solo da 2 mesi! 
 
Forse perché nessuno ci ha pensato prima?
Per me l'avventura testuale è sempre stata in Inglese, e così i gruppi di 
discussione in cui parlarne.
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it

 solo da 2 mesi!
RFD ?
La richiesta di fondazione di un nuovo newsgroup ?
Se e' cosi'..... perche' non avevo la piu' pallida idea di come si dovesse
fare...
Federico
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: soulreaver

vorrei sapere se lk2 per pc è in versione tagliata come su psx
--
crovax

 vorrei sapere se lk2 per pc è in versione tagliata come su psx
Si, in effetti è tagliata, una partita tagliata male a dire il vero...
assunta in piccole dosi non dovrebbe creare problemi, anche se è vero che i
precedenti casi (veri quello dell'arsenico) hanno procurato lesioni gravi
ai centri nervosi dei consumatori in alcuni casi provocando la cecità (è
qui la stampa, soprattutto quella fondamentalista cattolica ha costruito
grandi castelli in aria cercando di rimestare addirittura sulla dannosità
della masturbazione).
Certo è vero, "C'è sempre un prezzo da pagare." ed il caso dei tagli
maltagliati ne è la dimostrazione... la domanda che ci si pone nel momento
immediato è : "che bello!", mentre è scientificamente dimostrato che il
34,6% dei casi dimostra spossatezza nei comportamenti sociali e asociali.
Come di rimbalzo oltremodo si verifica un aumento della produzione da parte
dell'organismo di metacoglionbaminil - exastocitina, tale fenomento è stato
spiegato da un'equipe medica tedesca ricreando in laboratorio le condizioni
fisiche di temperatura, carica elettrostatica, pressione esterna ed interna
e tutti i particolari che si verificano in modo anomalo nelle
ciconlocuzioni disgiuntive, se ti interessano puoi trovare maggiori
delucidazioni su questo argomento nel libo pubblicato dal prof. Van
Stingerton per la casa editrice Marzanelli dal titolo: "-Ipotesi e tesi
sull'ascesa di un ascensore in un palazzo di periferia - ". Ritornando al
vero dibattito, come dicevo, si verificano quindi due casi di origine
modilliaca, nel primo si può notare un rifiuto delle regole (ma in alcuni
casi c'è l'attenuante dell'ignoranza generica) tale rifiuto è lo specchio
di una condizione parapsicopedaalfabetamicopicodepaperiscacchiologica già
presente nel pazionte al momento della dimostrazione. Il tutto si conclude
con degli effetti a volte permanenti, altre no, tali effetti sono: nausea,
sonnolenza, riduzione delle capacità visive, difficoltà a respirare ed a
connettere logicamente. 
Nel complesso una totale mancanza di lucidità che porta a leggere per
intero articoli idioti inviati in risposta ad altri articoli idioti
pubblicati su un News Group di cui non si sono letti nè il manifesto nè le
f.a.q. inviate da Aemilius due giorni prima.
In definitiva l'incapacità di capire che qui si parla di AVVENTURE TESTUALI
e non di versioni di giochi "tagliate" per altre piattaforme che non
dispongono nemmeno di una tastiera.
Cerca di resistere agli effetti citati e prova a leggere le faq che trovi
intitolate:
[FAQ]Faquellochevuoimaleggile!
Ciao
Macchianera

 Si, in effetti è tagliata, una partita tagliata male a dire il vero...
Mi inchino con deferenza e sincera ammirazione.
Ciao
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [HELP] Giorni del Tuono

Buaah!!! Non riesco...
S
P
O
I
L
E
R
S
P
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I
L
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S
P
O
I
L
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P
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I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
... a trovare la soluzione all'indovinello del sordomuto. Cosa devo
fare????????
                                                 Pedonzolo (ormai in crisi)

                                                  Pedonzolo (ormai in crisi)
Hai fatto un salto alla pescheria?
E hai visto il nome del pescivendolo?
Se sě non dovresti avere problemi.
O forse non riesci a comunicargli la risposta?
Scrivigliela da qualche parte...
Ciao
Max
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

"Max" <max...@TOGLIMIhotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:b5s0lv$pqh$1...@news.newsland.it...

Quale? PINO PORCOS?
Boh! Buaaahh! Tra un pò mi metto a piangere! Ho provato di tutto! PINO,
PORCOS, PORCO, MAIALE.
Qual'è la risposta esatta?????????
                                                         Pedonzolo (vi
prego! ditemi la risposta! SENNò MI UCCIDO!)


Ancora non ho giocato ai "giorni", ma propenderei per un animale 
spinoso, come un'istrice, un riccio, oppure un...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

Se non mi danno una risposta entro 5 giorni prego il curatore dei voti per
il premio avventura dell'anno 2002 di annullare il mio voto a "I Giorni del
Tuono"
S
P
O
I
L
E
R
Mi dite chiaramente quale č questo c***o di animale?????????
                                 Pedonzolo


PorcosPino?


 R

E bravo Paolo!
E' proprio il porcospino!


Che
deficiente!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Grazie
                        Pedonzolo
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Info su Mondi confinanti

Ciao,
ho iniziato a giocare a Mondi Confinanti (little fals) e sono riuscito 
ad entrare in casa del disturbato mentale ma, appena osservo il tappeto 
in salotto lui mi osserva e poi mi trascina in una stanza vuota che, 
dalle mura, sembra una prigione, privandomi del necessario per condurre 
le indagini, come il telefonino e il ricevitore... Se indugo, mi trovo 
nel suo studio, legato ad una sedia di legno... Come faccio a liberarmi 
e riprendere le mie indagini? Ho provato a strappare la corda con le 
mani ma mi risulta difficile...
Grazie,
Andrea

Ciao Andrea
tempo fa ho pubblicato sul mio spazio web la soluzione di Little Falls.
 
L'indirizzo è:
http://slade.altervista.org/littlefalls/it_littlefalls_solution.html
 
 
Ciao
Alessandro
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: MISTER DICK

Aggiornato il sito
Una nuova storia scritta dalla penna di Mr.Dick (Ennio)
"La Macchia"
da leggere!!
2__
E' terminata (tecnicamente) l'AT "Freedom"
leggi la recensione sul sito.
Bisogna aspettare solo i Beta-Tester...
--
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
''''''''''''''''''''
www.grandelivio.too.it
www.misterdick.subito.cc
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
''''''''''''''''''''

 ha scritto nel messaggio
news:Yduza.26843$Ny5.7...@twister2.libero.it...

Oh beh... sei stato + veloce... mi hai anticipato.
Senti un pò, sarà il mio pc che fa schifo ma non riesco a leggere un Divx...
Ke tristezza... (soprattutto x i film che sai tu  :))))
Ciaoooo

 wrote in message
bam4tr$fk$1...@lacerta.tiscalinet.it...



Uhmmm... nn č male come idea... Proverň!!!
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Guide per Inform

Questo messaggio è una richiesta di volontari (no aspettate non 
scappate...):
tra poco (spero entro natale, non dipende solo da me) saranno pronte due 
guide per Inform redatte in italiano.
La prima (mancano poche pagine al completamento della revisione) si 
chiama "Guida a Inform Glulx" (GIG) si posiziona come lettura dopo il 
DM4 e tratta degli aggiornamenti alla libreria 6/11 e approfondisce 
Glulx. Non si tratta di materiale del tutto nuovo, ma semplicemente di 
una collezione di documenti che erano già disponibili (alcuni anche in 
italiano) qui e la (tutti però sono stati controllati ed aggiornati allo 
stato della tecnica).
La seconda è una vecchissima conoscenza ovvero "Guida a Inform per 
Principianti" traduzione dell'IBG (Inform Beginner Guide).
La stesura di GIP, per chi non lo sapesse, fu fatta con il contributo di 
alcuni partecipanti a questo newsgroup molto tempo fa. Tale progetto 
"comunitario" non si è mai concluso perfettamente (la guida rimase in 
formato txt, i testi non revisionati ne aggiornati all'ultima edizione e 
non resi "coerenti" tra loro, inoltre le traduzioni talvolta non 
tenevano conto delle at scritte usando infit).
Al momento è (quasi) pronto un documento completamente revisionato di 
GIP (mancano un paio di appendici), aggiornato (fatica certosina) alla 
terza edizione dell'IBG (spero per la soddisfazione di tutti coloro che 
a suo tempo si diedero da fare). Sono stati aggiornati i giochi e 
preparato un omologo italiano del pacchetto di file.
Entrambe le Guide [GIG e GIP] saranno disponibili in formato PDF 
(formattato similmente all'IBG ed al DM4) e spero anche in formato 
cartaceo (stampa su domanda).
ma veniamo alla richiesta:
i libri sono voluminosi e per quanto si sia fatta attenzione nella loro 
stesura e correzione è inevitabile che siano presenti refusi ed errori.
si cercano pertanto un paio di volontari disposti alla lettura ed alla 
correzione al fine di evitare troppe brutte figure.
Sei esperto di Inform, ottimo potrai controllare il codice nei particolari.
Non sai nulla di Inform ma conosci bene l'italiano, bene potrai 
giudicare da neofita sulla scorrevolezza del testo e se esso riesce a 
tramettere come dovrebbe i concetti che vuole esprimere.
chi è interessato può contattarmi riktik at tiscalinet punto it
ciao
marco

chi è interessato può contattarmi riktik at tiscalinet punto it
Mmm... puoi mandare il tutto alla mia e-mail (scarvin at libero punto
it)?
Fammi sapere... 
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale
http://www.vincenzoscarpa.it/emulatori/manuale

Rik, hai posta su gmail.
Non per questo argomento.
Rob

 Fammi sapere... 
hai posta.

 tramettere come dovrebbe i concetti che vuole esprimere.
ecco,  questa si adatta già meglio al mio caso ;)
se può essere sufficiente, manda pure all'indirizzo in sovrimpressione o 
a datteri(chiocciola)email(punto)it
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: DOVE è l'orologio?

SPOILER
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ciao a tutti
sto giocando ad ENIGMA (credo che la versione sia 2.8). sono  a 94
punti, ho trovato la camera nera dove non posso entrare prima di
mezzanotte ma non ho trovato l'orologio.
sapete DOVE č SITUATO L'OROLOGIO?
gli oggetti che ho sono
SPRANGA
PISTOLA SCARICA
OCCHIALI
FOGLIO
PENNA
CHIAVE
TORCIA ELETTRICA
Ho letto che devo interagire con lo SPECCHIO nel bagno della camera
bianca, ma COME?
C'č qualcuno che possa aiutarmi?
Marco
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

[spoiler]
Lo hai ESAMINATO il letto?

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [inform] Segnalazione Bug INFIT 2.5


Due annotazioni su un paio di bug che necessitano di maggiori dettagli 
(vedete la pagina di segnalazione bug, prima).
- Errore n.1 (trovato da Vincenzo Scarpa e segnalato da Paolo Lucchesi)
Mi date maggiori dettagli?
- Errore n.6 (segnalato da torredifuoco)
MI rivolgo a chi attualmente sta lavorando con Glulx e a provato a 
Blorbare dei file .jpg (Schillaci, che io sappia; Lucchesi, forse, ma è 
una IF in inglese se non sbaglio). Mi controllate la cosa e vedete se è 
un possibile bug di INFIT o un errore di Max?
HAPPY INFORMING!
Giovanni

Giovanni
bel lavoro,
max "torredifuoco" bianchi

 bel lavoro,
Basta complimimenti (ehm, grazie) e forza con la collaborazione! 
Altrimenti mi riprendo tutto e delle critiche chi se ne frega :-)
Scherzo, naturalmente, ma il sito ora è anche vostro e con un po' di 
sforzo per ciascuno può diventare una ricchissima fonte di informazioni.
HAPPY INFORMING!
Giovanni

Mi date maggiori dettagli?
E' un errore che si verifica solo usando la scenic.h con un nome
scenico coniugato all'articolo "gli" (ad es. "alberi") --> al posto
del messaggio scenico appare il messaggio di sistema
relativo al fatto che l'oggetto non esiste.
Paolo Lucchesi ha capito dov'è l'errore (sembra sia nel pronome 'gli'
se non ho capito male) e sa come correggerlo. Chiedi aventualmente a
lui.
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

Vincenzo Scarpa wrote:

Avevo lo stesso problema in warmage. Gli (e altre preposizioni articolate)
non funzionavano assolutamente. Con tutta sincerità non mi ricordo come ho
corretto l'errore, ma mi sembra di aver inviato un messaggio al buon
Riccardi... ma la mia memoria potrebbe essere fallace.
Gian.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [ENIGMA] - Labirinto della follia

Ciao, ragazzi.
Mi trovo a giocare ad ENIGMA, ma purtroppo, arrivati nel Labirinto della
Follia, dopo aver ucciso il killer, non riesco a capire come aprire
l'inferriata.
Qualcuno di voi lo ha già risolto sto gioco e potrebbe aiutarmi?
Grazie in anticipo...

 Ciao, ragazzi.
Ciao Markus!
Quando chiedi aiuto ricordati lo spoiler.
S
P
O
I
L
E
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S
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E
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
Seguendo il 'consiglio' della radio arriverai in una locazione buia, che
potrai illuminare indossando gli occhiali del serial killer. Poi dai
un'occhiata in giro e troverai sicuramente il modo di riaprire l'inferriata.
Buon proseguimento, ciao!
--
Marco Vallarino
http://www.fantascienza.net/vallarino/
http://www.wurb.com/if/person/961