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Titolo: "Il Verso dei Morti" versione Glulx


Devo dire comunque che non e' poi cosi' indolore sviluppare una AT 
glulx, specialmente se si sviluppa sotto linux: in teoria si dovrebbero 
poter usare suoni in formato OGG, in pratica il "blorbificatore" per 
linux (iblorb v. 3b) non riconosce il formato e quindi ho dovuto 
ripiegare su AIFF. Qualcuno di voi magari ha gia' incontrato questo 
problema?
Anche gli interpreti (sempre per linux) sono carenti, nel senso che 
funziona tutto ma sovente vengono riportati degli errori nella console: 
zag (v.1.06) riporta un'eccezione java ogni volta che deve riprodurre un 
AIFF, gargoyle (git v.1.1.0) riporta qualche errore inerente id di 
finestre (questo in realta' avviene con tutte le AT glulx che ho 
provato), quindi ho qualche difficolta' a capire se e' colpa mia o e' 
colpa dell'interprete di turno...
Voi in che ambiente sviluppate (SO+tools+interprete)?

 Voi in che ambiente sviluppate (SO+tools+interprete)?
Schizo (
http://www.caldarola.net/atschizo/schizo.html
), il mio 
esperimento glulxiano l'ho sviluppato su W2K, come interprete usavo 
Glulxe di D. Kinder.

 problema?
hai provato ad usare gblorb?
http://www.ifitalia.info/portale/modules/mydownloads/visit.php?cid=4&lid=207

 
Questo non lo conoscevo, grazie. L'ho provato e funziona per gli OGG, ma 
stranamente non mi funziona per gli AIFF. La cosa in se non e' un 
problema se non fosse che alcuni interpreti ho scoperto non leggono 
l'OGG quindi mi sa che per il momento restero' su iblorb+AIFF.
Grazie comunque.

 Glulxe di D. Kinder.
Ottimo, grazie, ho scoperto che Glulxe funziona anche sotto linux 
emulato con Wine.
ps.: il mio codice d'uscita per Schizo e' [0000-FA-0-663] ;-)

 Voi in che ambiente sviluppate (SO+tools+interprete)?
Io massacro gargoyle sotto Linux e lo ricompilo per Windows su un
Pentium II con NT 4 :D
Come sviluppo solo programmilli Inform per testare glk e poco altro...

 Come sviluppo solo programmilli Inform per testare glk e poco altro...
A proposito, sulla pagina del gargoyle_mod parli di una versione Linux 
che pero' non sono riuscito a trovare o forse intendi direttamente i 
sorgenti da compilare?

 sorgenti da compilare?
I sorgenti da compilare :D se volete metto anche gli eseguibili per
Linux ma non so per le varie distribuzioni in giro quanto possano
funzionare...
Nell'ultima release c'e' anche il git aggiustato, per la cronaca (ma
ancora un bachetto nella linea di edit ehehe)

 funzionare...
Prima allora provo a compilare i sorgenti :-)

 Prima allora provo a compilare i sorgenti :-)
Ce l'ho fatta. Tra i requisiti per la compilazione aggiungerei "jam" e 
"nana".

 "nana".
jam mi sembrava di averlo messo... nana e' proprio una new entry,
quando ho scritto quel messaggio ancora non la usavo!
PS: il bug e' sul backspace quando editi `in mezzo alla linea' :D non
spaventarti, tra poco lo aggiusto (e comunque non crasha niente)

 caldamente consigliato, solo che praticamente va solo su gargoyle/git.
l'ho consigliato perchè sono un ottimo formato, a differenza degli altri.
Vado qui poi a ribadire che nel momento in cui si aggiungono contenuti 
multimediali (abbandonando la z-machine) il numero di interpreti 
utilizzabili si abbassa radicalmente. Quello che *dovrebbe* essere 
utilizzato dal giocatore (per completezza e stabilità) è pranticamente 
solo glulxe e se preferisce nella versione gargoyle_mod (la versione 
gargoyle  ufficiale è piena di difetti ed i contenuti possono essere 
visualizzati o riprodotti in maniera sensibilmente diversa da quella 
progettata dall'autore).
ciao

 progettata dall'autore).
Oibo', dal punto di vista dell'audio non saprei... sotto Linux manco
lo supporta! Per quanto riguarda il resto se togliamo il 'piccolo'
problema che le immagini sono sempre e solo per conto loro gargoyle
originale non e' malaccio (ha comunque diversi buchetti...)
Aggiungo: Tor e' pigro e non vuole aggiornare gli interpreti (il
motivo per cui il git di gargoyle crasha spesso e volentieri). Per
quanto riguarda il supporto audio gli ho gia' passato a suo tempo
(quando ho implementato l'audio con SDL, due anni fa!) il codice da
integrare (leggasi: sostituire un sorgente con il mio) ma non ne ha
mai fatto nulla... il progetto e' stato di fatto abbandonato
Per gargoyle_mod intendo uscire con una versione corretta la settimana
prossima. Se volete qualcosa di cambiato chiedete pure :P