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Titolo: Descizioni...

Voi, nelle descrizioni dei luoghi in un'avventura
testuale, preferite avere anche l'indicazione delle uscite o
preferite esplorare alla ceca?
Esempio:
"E' una notte buia e tempestosa.
Sei sul cucuzzolo della montagna.
A nord c'e' una scala che prosegue tra le nuvole, a sud vedi una 
passarella che porta nei meandri della terra.
Vedo un triangolo con un occhio in mezzo che ti guarda."
Oppure:
"E' una notte buia e tempestosa.
Sei sul cucuzzolo della montagna.
Vedo un triangolo con un occhio in mezzo che ti guarda."
Ciao,
matteo!

 preferite esplorare alla ceca?
Questo e' un buon punto. Esplorare alla cieca mi disturba alquanto 
(magari per qualcuno e' divertente, ma non per me, specialmente se 
valgono anche le direzioni intermedie), e quindi preferisco avere ben 
chiare le direzioni verso cui mi posso muovere.
Sicuramente la cosa da non fare e' quella di nominare solo parte delle 
direzioni di uscita; questo e' ovviamente disonesto.
Dall'altra parte talvolta non e' facile specificare le uscite senza 
appesantire e rendere pedante la descrizione. Il tuo esempio calza poco, 
perche' la scala e la passerella sono elementi particolari che meritano 
di essere nominati nella direzione. Ma prendi quest'altro esempio:
Sei in una vasta sala da pranzo. Al centro puoi vedere una tavola 
completamente imbandita e pronta per l'arrivo dei commensali.
Le porte conducono ad est, a sud e a nord.
Ci possono essere delle soluzioni per evitare di mettere le uscite nella 
descrizione della locazione: ad esempio usando un sistema "grafico" e' 
possibile aggiungere in un angolo una rosa dei venti che indichi le 
uscite. Oppure (metodo ormai classico ma sempre valido) si puo' far si' 
che quando il giocatore prova a muoversi in una direzione sbagliata, il 
gioco risponde (invece che con il classico e da me odiato "Non puoi 
andare da quella parte") con una lista delle direzioni possibili.
Sei in una vasta sala da pranzo. Al centro puoi vedere una tavola 
completamente imbandita e pronta per l'arrivo dei commensali.
 > O
Non puoi. Le porte conducono solo ad est, a sud e a nord.
Infine bisogna tener conto che certe volte le direzioni di uscita 
possono essere omesse per ragioni d'atmosfera, per dare un senso di 
"spazio aperto", ad esempio.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

preferite esplorare alla ceca?
Preferisco sicuramente che le direzioni vengano indicate nella
descrizione del luogo. Trovo ridicolo, oltre che fastidioso, sentirmi
dire che andando -che so- a nord batto contro una parete (tranne che
ovviamente nel caso la visione sia impediata).
Se risulta difficile integrare l'indicazione delle direzioni nella
descrizione per motivi "letterari", si può sempre staccarla. 
Per esempio :
---------------------
Ti trovi in una grande stanza che racchiude tutto l'indispensabile per
la sopravvivenza [...]. Un'ampia finestra guarda sulla strada.
A ovest vedi la biblioteca, mentre a est si trova il bagno. La porta
d'ingresso da cui sei entrato si trova a sud.
---------------------
Michele

 preferite esplorare alla ceca?
ovviamente la prima, la seconda è un delirio...

 descrizione per motivi "letterari", si puň sempre staccarla. 
E una soluzione dove le direzioni vengono date solo la prima volta e poi 
in risposta ad un "guarda" o "esamina"?


Concordo. Anche se è un po' una noia da programmare, la descrizione
delle direzioni dovrebbe comparire solo la prima volta che si entra in
una locazione. In seguito basterebbe una "rosa dei venti".
Michele

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Il comportamento classico delle avventure Infocom/Inform (e altre) e' 
quello di fornire la descrizione completa (quindi con le  uscite e tutto 
il resto) di una locazione solo la prima volta (o dopo un look/guarda), 
e la descrizione breva (meno di una riga) le volte successive 
(ovviamente il giocatore puo' cambiare questo comportamento).
L'idea di motrare, le volte succesive, solo la descrizione completa ma 
senza le uscite mi lascia un po' perplesso, specialmente se, come semmai 
dovrebbe essere, le uscite sono ben integrate nella descrizione.
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Per me è lo stesso....

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