mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Recensione] Act of Misdirection


La prima parte di Act of Misdirection conta su un buon ritmo e su una serie
di enigmi divertenti: nei panni di un prestigiatore dobbiamo stupire il
pubblico con i nostri trucchi.
Questa sequenza č appassionante, interessante, ma contraddice le regole
della mimesi. Chi sta alla tastiera non puň identificarsi appieno con il
protagonista, č comunque un esterno, perché se impersonasse davvero il
protagonista-prestigiatore dovrebbe conoscere perfettamente i trucchi magici
da eseguire: in questo caso, insomma, gli enigmi non esisterebbero. Invece
esistono proprio perché chi sta alla tastiera non li conosce e deve
scoprirli.
A me non piace troppo questo espediente: preferisco fare in modo che le
conoscenze di chi sta alla tastiera e quelle del personaggio che impersona
procedano di pari passo: entrambi devono avere gli stessi elementi per
risolvere gli enigmi.
Per il resto, il gioco procede in modo abbastanza spedito: oltre a essere
breve, la storia č un po' contorta, anche se l'atmosfera "orrorifica" č
notevole. E' un (piccolo) gioco ambizioso, ben programmato, con diversi
easter egg, ma troppo poco interattivo: tre o quattro enigmi in piů gli
avrebbero solo fatto del bene. Sempre piů spesso, l'interactive fiction
americana o britannica scivola troppo verso il racconto breve, e cosě molti
amanti della scrittura si cimentano con le (ex?) avventure testuali, magari
non avendo mai provato un gioco Infocom e dimenticando - a volte - che chi
ama questo genere vuole leggere un buon testo, ma anche spremersi un po' le
meningi.
Ps. ma avete provato Narcolepsy di Adam Cadre e compagni? Che noia...

 Ps. ma avete provato Narcolepsy di Adam Cadre e compagni? Che noia...
No, non l'ho provata, ma sul numero 2 di Terra d'IF c'e' la recensione.
Rob
-- 
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http://www.Mailgate.ORG
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: R: <no subject>


Cara Phiria, per uscire dal labirinto devi aver letto la scritta, non mi
ricordo dove, che dice : Solo se userai il SENNO uscirai dal labirinto....
Ora SENNO= Sud, Est, Nord, Nord, Ovest. Capito?? Comunque al sito
dell'iftalia (ovvero 
www.retroplay.com/Mecenate/Ifitalia/index.html
) trovi
la soluzione intera. Resta il fatto che se non hai letto la scritta quelle
direzioni non dovrebbero esserti affatto utili....
BUONA FORTUNA!!
CIAO,
          DEDALUS

 ricordo dove, che dice : Solo se userai il SENNO uscirai dal labirinto....
Io ancora non l'ho giocato avventura nel castello, per cui la domanda
sorge spontanea:
CAZZAROLA... LI VOLETE METTERE STI SPOILER O NO?!?!?!?!!
Per favore :-)
--
Ave atque vale,
Aemilius
CSMST, SBDO di ICGAT
+---------------------------------------------------------+
 Please remove NOSPAM to contact me
 Per favore togli NOSPAM per scrivermi
+---------------------------------------------------------+
  Visit the homepage of my band:
 
http://space.tin.it/musica/egelos
+---------------------------------------------------------+

Scusa l'ignoranza abissale ma dopo mesi e mesi su questo newsgroup non so
cosa accidenti è uno spoiler....
Ciao Dedalus>


Sputa sul vetro e strofina con la lingua.
---
Le righe vuote servono per evitare che la risposta venga letta
involontariamente.
Tutto chiaro?
Ciao

hAha...Capito!! Grazie mille....a proposito come accidenti faccio a
sconfiggere quel puzzone del re in alieni per sempre?? :)))
Ciao, DEDALUS

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [ANN] Ruins in italiano finito - cercasi eventuale betatester

Salve a tutti
ho finito di scrivere Ruins in Inform. C'è qualcuno che si offre come
eventuale beta-tester?
Grazie e ciao da
Vincenzo

 Salve a tutti


-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Vincenzo
Ma sмммм!
Sto aspettando proprio che esca il nuovo capitolo della guida inform in
italiano...
Farei qualunque cosa per averla...
Ciao
Max


 eventuale beta-tester?
IoIoIoIoIoIoIoIoIo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                  Pedonzolo
P.S.: Potresti mandarmi anche il codice sorgente? Anzi, solo il codice
sorgente (ho tutto per compilare)? Sto studiando Inform e vorrei averlo.

 ha scritto nel messaggio
news:xKyla.28003$iy5.7...@twister2.libero.it...

Ah, toglici il "NOSPAM"
                     Pedonzolo

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: DRACULA 2!!!!!!!!!!! aiuto

Sto impazzendo, dove trovo l'arnese per aprire la finistra che mi consente
di scappare dal primo mostro ( il pipistrello gigante)?
Ho cercato dappertutto ma non lo trovo!!!!!!!!!!!!
Cosa devo usare????
Sono praticamente all'inizio????





PROVA A GUARDARE NEL CAMINO!


CIAO.


EMY.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: prova da telnet...perdonatemi (di nuovo)

sdfds

dfgd

> dfgd
dfgd

again and again...

 again and again...
Scusa, non č mia usanza rompere i coglioni, ma visto che tieni cosě tanto
alla netiquette...
ESISTE un ng apposito per fare le prove, lo sapevi?
Ecco. Regolati.
Bye

> ESISTE un ng apposito per fare le prove, lo sapevi?
Per una questione tecnica, non sarebbe stata la stessa cosa.
Chiedo ancora scusa per il disagio arrecatovi.

 Scusa, non č mia usanza rompere i coglioni,
ooooooops!!!!
Lory S.


in effetti, non per spezzare una gamba in favore di Kiuhnm, ma devo dire che anch'io non
ho mai capito il senso del ng dedicato ai test: un fracco di volte ho visto gente che non
riusciva a postare o leggere ng _specifici_, per cui č chiaro che uno vuole fare il test
lě dove c'č il malfunzionamento... no?
cmq scusate per aver allungato l'OT, ciao a tutti,
S
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: curiosita'..

Qualcuno sa come funziona il meccanismo dei  contatori - download ?
Voglio dire... c'e' solo il meccanismo "classico" da if italia oppure
esistono altre vie?
bai
Roberto.

La tua domanda non e' chiara, che intendi dire?


Dunque..
Tempo fa (parecchio tempo fa bazzicavo ancora il sito di Cappelli x
intenderci), c'era stata una discussione riguardo ai contatori download ...
Qualcuno aveva evidenziato come l'incremento dei contatori riguardanti
alcune AT non fosse regolato solo dagli scarichi diretti degli utenti ma
anche da meccanismi correlati a link su siti personali.
Nel senso che il contatore aumentava non solo con lo scarico diretto ma
anche con i "clik" che rimandavano a tali siti.
Ricordo distintamente che qualcuno invocava "il rogo" x alcuni...
Lo so che la domanda suona un po' perfida e cattivella ma , che posso farci
... sentivo di doverla fare...

Non mi ricordo di questa faccenda e mi sembra sospetta. I click ai siti
non dovrebbero essere conteggiati. Magari e' possibile taroccare le
proprie pagine html per gonfiare artificiosamente il contatore ma a
parte il fatto che non mi sembra un gran crimine, se qualcuno se ne
dovesse accorgere potremmo prendere le misure che preferiamo, come
azzerare il contatore del tipo e aggiungere note di biasimo nei
commenti :)
Sei in grado di indicarmi con precisione i vecchi thread in cui se ne
parlava? Quelli del rogo per esempio.
Invoco anche l'aiuto di riktik.

 Ricordo distintamente che qualcuno invocava "il rogo" x alcuni...
andando a vedere gli ip di chi esegue i download potrei dirti se c'è 
qualcuno che passa la vita scaricando più e più volte la sua at... ma 
perchè angustiarsi? è solo un contatore.
ciao
marco

Tommaso Percivale wrote:
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

purtroppo no ... e' passato tanto tempo , magari Riktik ricorda.. 
Forse non avrei dovuto parlarne.
In effetti questa cosa l'avevo rimossa , senonche' quando abbiamo
celebrato i 1810 scarichi di enigma (non che la cosa riguardi per forza
questa AT) mi e' tornato alla mente , come un tarlo che rode...
Forse come dice Riktik non e' molto importante , in effetti se il download
viene EFFETTIVAMENTE eseguito (se pur dal sito personale )mi sembra
legittimo..
E' strano invocare il rogo x una cosa in fondo legittima...mah!
Misteri della fede. ;)
-------------------------------------------------------
Messaggio inviato da 
http://www.sandlab.org/newsgroup/
Accesso gratuito via web ai Newsgroup

Tommaso Percivale wrote:
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Tommaso Percivale wrote:
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Tommaso Percivale wrote:
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Tommaso Percivale wrote:
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Tommaso Percivale wrote:
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

 Ricordo distintamente che qualcuno invocava "il rogo" x alcuni...
andando a vedere gli ip di chi esegue i download potrei dirti se c'è
qualcuno che passa la vita scaricando più e più volte la sua at... ma
perchè angustiarsi? è solo un contatore.
ciao
marco
Uhmm.. la faccenda non mi sembrava esattamente in questi termini..
Pero' hai ragione: xche' angustiarsi ?
Tanto piu' che tra "Roghi invocati ed evocati" mi sembra di essere un
inquisitore medioevale. ;)
roberto
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: A Lucchesi

Scusa, sono Livio
mi sapresti dire quale programma posso utilizzare per Fare e Utilizzare le
immagini PNG per il MAC?
Per utilizzare Inform da dove posso partire?
Hai abbozzato un Syntax Text del MAC per Crimson Editor?
Ciao

 Hai abbozzato un Syntax Text del MAC per Crimson Editor?
Ancora no... Provo oggi...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 Ancora no... Provo oggi...
Cos'è?

 Utilizzare le immagini PNG per il MAC?
per mac anche graphic converter (shareware 35 dollari)
Es e comperi uno scanner spesso ci trovi photoshop LE che mi pare possa 
esportare in png.
f.
-- 
http://www.fabrizio.venerandi.org

 In non compro... crakko :-)
spera che a nessuno venga in mente di crakkarti lo stipendio.
quando ne avrai uno.
f.
-- 
http://www.fabrizio.venerandi.org

 
Bravo... vantatene...
Non per intromettermi, visto che questa questione e' fra te, la tua 
coscienza e la guardia di finanza [ ;-) ] ma ti rendi conto che spessiso 
l'universo open source offre alternative validissime al software 
commerciale?
(Scusate l'OT)


 Ancora no... Provo oggi...
Ok... Ho abbozzato un file di evidenziazione sintassi. Lo trovate 
ovviamente nella sezione download.


 (Scusate l'OT)
I giochi che facciamo noi sono un chiaro esempio. A questo proposito vorrei 
sottoporre alla vostra attenzione la questione delle licenze: i vari autori 
hanno mai riflettuto sulla licenza d'uso da applicare ai propri software?
Gpl? Gnu?

 bye
Hai ragione ed un pò mi vergogno... comunque compro anche originale 
io.... il fatto è che alcuni programmi costano veramente troppo e spesso 
non ci sono alternative (es: Flash mx).

> i vari autori hanno mai riflettuto sulla licenza d'uso da applicare 
 > ai propri software? Gpl? Gnu?
Per Idra ho usato una doppia licenza: pieno copyright dell'autore per la 
parte artistica, GNU-GPL per il programma.
In questo modo le estensioni o migliorie tecniche apportate allo 
strumento diventano usabili da tutti, mentre il racconto o gioco e' di 
proprieta' dell'autore, che puo' farne  cio' che desidera.
   .Erix.

 
La Pietra della Luna e' rilasciato sotto GPL, ma capisco che e' una 
scelta difficile, e che un autore possa voler non pubblicare i sorgenti 
e/o mantenere stretto controllo sulle proprie fatiche artistiche.
Fra l'altro negli ultimi giorni su r.a.if c'e' stata una veemente e 
interessante discussione sulla GPL come licenza per un sistema di 
sviluppo (e sul problema che se pubblico delle librerie sotto GPL 
obbligo chiunque usi quelle librerie a pubblicare sotto GPL).
Comunque in futuro cambiero a GPL anche la licenza di distribuzione di 
M.A.C.; non preoccupatevi, questo non obbliga nessuno a pubblicare i 
file di definizione delle avventure.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Team europeo per la localizzazione

In questo periodo sto sensibilizzando la scena IF europea (non
anglofona) a unire le forze per creare e mantenere in vita un gruppo
che si occupi della localizzazione delle librerie delle piattaforme di
IF nei rispettivi linguaggi.
In pratica, la localizzazione di ALAN, ADRIFT, HUGO, TADS, INFORM ma
fatta a livello "europeo" condividendo strategie, idee, competenze e
conoscenze.
Il fatto di condividerle non puo' far altro che semplificare il lavoro
e, perche' no, metterci in contatto con scenari diversi dai nostri.
Il forum spagnolo sembra essere interessato alla cosa.
Quello francese la sta valutando.
Non mi sono ancora mosso per quanto riguarda il versante tedesco.
L'Italia che dice? :I
Non mi tradite... :D
Rob

Io si hehe

Bella li' Saint.
Vediamo cosa dicono gli altri.
Spagna e Francia sembrano intenzionate a partecipare.
Rob

Saint, con quale account ti iscrivo?
Rob

....Mi riferivo al fatto che io ti tradivo !
hihi  :-)

 ....Mi riferivo al fatto che io ti tradivo !
Se tu quotassi...
(si puo' quotare anche con googlegroups, anche se continuo a non capire 
perche' qualcuno dovrebbe usarlo)
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 ....Mi riferivo al fatto che io ti tradivo !
Se tu quotassi...
(si puo' quotare anche con googlegroups, se proprio vuoi/devi usarlo)


oddio ! ;-)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: enigma 99 punti

Per favore potete dirmi la risposta della prima domanda della 
voce nel vuoto???
--  
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi 
Eros, foto e video a 
http://newsgroup.eros.virgilio.it

 voce nel vuoto???
Ciao Marco,
ricordati di segnalare lo spoiler quando chiedi un aiuto su un gioco, 
soprattutto quando sei quasi alla fine ;-)
Il totale chiesto dalla voce nel vuoto si ottiene sommando e sottraendo i 
numeri rossi e gialli trovati nelle varie locazioni del gioco. Per avere 
un'idea di cosa fare esattamente, prova a dare un'occhiata nel covo oppure 
pensa ai gusti del ragazzo in fatto di roba da bere ^__^
Ciao e buon anno!
-- 
Marco Vallarino
http://www.marcovallarino.it
http://www.marenoir.it
http://www.overground.imperia.it

Auguri di buon anno


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: flamel help

s
p
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l
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s
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l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
Sono bloccato al casino': mi manca il biglietto per mettermi in fila.
Esiste una soluzione in giro?...

Peppe ha scritto:

Prova a cercare in giro. Qualcuno dei personaggi è un giocatore incallito...
Giovanni
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net

 ha scritto nel messaggio
news:8zp3c.21722$z23.9...@news3.tin.it...

Grazie mille ;) ma mi sono subito impantanato col nano e la pistola in
mano... e il giudizio del Parlamento!

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Download Ia.n.i.!!! It's free!

Download Ia.n.i. RemoteControlSystem 1.2 beta. It's free!!!
New site: 

Download Ia.n.i. RemoteControlSystem 1.2 beta. It's free!!!
New site: 
http://jump.to/IaniProject

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Bleem!

Hei qualcuno mi sa dire dove poter scaricare l'emulatore per playstation di
nome "Bleem!" in versione complete e ...gratis?
Grazie
Luigi

 wrote in message
7hbol9$alo$1...@fe2.cs.interbusiness.it...

NO Però possiamo consigliarti dove comprare una Play.
BaR

Luigi
Beh, gratis no.
Ma se vuoi posso vendertene una copia io...che dici, 249.000£ vanno bene?
Se sei veloce ti faccio uno sconto.
Guarda che è un affare: lo faccio per te e nessun altro.
Invia il tutto qui: Missione Arcobaleno, C/C n° .....
Fai due cose buone: togli i soldi dal tuo portafoglio e li dai a chi ne ha
veramente bisogno.
Sauron5

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Giochini on-line

Su questo sito nell'area "Giochi" ho trovato degli ottimi giochini Java da fare on-line e di veloce caricamento.
(la connessione credo si possa anche interrompere dopo il caricamento...).
Asteroids, frogger, missile, Pac man, Tetris, Forza 4, Cubo di Rubik....
http://www.kataueb.it
e poi ci sono i links ai trucchi ed alle Cheats...

> Asteroids, frogger, missile, Pac man, Tetris, Forza 4, Cubo di Rubik....
tutte ottime avventure grafiche
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: www.inform-italia.info

Nel sito 
http://pitermos.niccolai.ws/diven.php
 ( non so se l'indirizzo
l'ho scritto bene) c'è scritto che Infit è disponibile all'indirizzo
http://www.inform-italia.info
. Non è che ifitalia si è unito a
informitalia??
Ciao
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 
No, spiacente è un mio errore; dovevo correggere l'estensione di ifitalia è
invece ho corretto l'estensione di inform italia!!!
Correggo subito.
Giancarlo

Niccolai, sei veloce a modificare il sito ! E non chiedi neanche grazie a
PullyP!
Tu pensavi di far fare la figura di merda a PullyP x far vedere alla gente
che lui aveva le traveggole. Ma io sono + furbo di te xchè ho visto
informitalia.info
 ! AH AH!
ps: CERCATE DI CAPIRE CHI SONO IO !


Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando Indovinate chi č? scrisse...
 > ps: CERCATE DI CAPIRE CHI SONO IO !
Un coglione?
Se vuoi trollare fingendo di essere qualcun altro almeno cambia l'ip, dai,
sforzati un minimo.
--
Atrus di Myst
"Do not meddle in the affairs of wizards, especially simian ones.
They're not all that subtle." -- Terry Pratchett
http://www.auroraproject.net/cube/

 
Un idiota?

 
Non saprei; penso che le risposte degli altri dell'NG siano eloquenti, ma se
hai ancora qualche crisi di identità potresti fare un salto a quel paese a
vedere se riesci a trovarti.
Giancarlo.

ps: CERCATE DI CAPIRE CHI SONO IO !
Sei l'imbecille che ha cercato di clonarmi, non č vero? 
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

 Sei l'imbecille che ha cercato di clonarmi, non è vero?
Se vedi l'IP address è quello... 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
 - 
http://www.vece.net

Che sia qualche personaggio fuggito da qualche avventura testuale? :D
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Rob
Di sicuro non č Lazy Jones...
Ciao,
    Lazy.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Concorso - scadenza fine marzo

Ciao a tutti,
scusate il silenzio di nuovo. Ok il concorso è ancora attivo :-)
Regole le trovate qui
http://www.stronggale.com/concorso-at-2010
Sarei grato se (visto ci sono persone che lavorano al gioco) se
scriveste qui chi siete, che giochi avete, ecc. Tanto per far venire
l'acquolina in bocca a tutti :-) E se mi date l'ok metterò la lista
sul sito (che prometto farò meglio appena posso...).
Ok via ai fuochi. Chi lavoro ad avventure si faccia avanti!!
Umberto

 l'acquolina in bocca a tutti :-)
Avevo già fornito qualche anteprima del gioco tempo fa:
http://milleuna.sourceforge.net/_testudo/
Purtroppo da allora è cambiato poco... tranne la trama che non è più
quella che acconpagna gli screenshots ;)
Vista la concomitanza con la ORGC2010 che, essendo più limitata mi
porta via meno tempo, non garantisco di riuscire a completare la mia
entry per CAT2010, però se mi torna l'ispirazione... chissà!
--
Ciao, Leo
Mille e Una Avventura
http://milleuna.sf.net

Ciao Umberto,
la mia avventura dovrebbe essere finita, sto aspettando il responso di
due betasters giusto per scrupolo.
L'avventura è intitolata IL GOLEM, realizzata con ADRIFT e include
grafica e suono. Il tema è comico (un po' pulp) e la storia è
imperniata sul tema del Golem, la mitica creatura di creta animata
tramite la cabalah ebraica. Il protagonista è un adolescente
estremamente ateo, e il gioco si svolge all'interno della casa di suo
nonno, il rabbino. Nel gioco affiorano i contrasti tra l'ortodossia
giudaica del nonno e la scelleratezza del protagonista ...
Svariati puzzle, alcuni abbastanza difficili, nel complesso
risolvibile in due ore per giocatori esperti e ingegnosi.
Serenità permettendo, in questi giorni volevo finire un minisito
introduttivo all'avventura, appena ci riesco mando il link sulla
lista.
Sto lavorando alla documentazione di accomapagnamento (feelies e
traduzione dell'intro all'IF).
Tristano


Io sono in ritardo con i test per vari problemi. Comunque, ora che so
che partecipi con questa avventura, mi ritiro ufficialmente dal
concorso, perché il tuo lavoro è troppo superiore al mio abbozzo. Se
le altre avventure sono allo stesso livello, sarà una bella
competizione.
    Leo


bye
-- 
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it


Anche questa è una bella guida. Non ho notato errori...
hai sbagliato solo il thread ;)
--
Ciao, Leo

     Leo
Confido che sarà una bella competizione!
;-)
Tristano


Ottimo. Sto rifacendo il sito web (che ora fa schifo) così ci metto
varie sezioni e lo manteniamo aggiornato.
-- Umberto

Ricorda, se lo ritieni opportuno, di aggiornare le pagine su IFItalia.
Ciao,
Rob


Lo ritengo opportuno :-) Appena trovo tempo faccio tutto. Spero in
questi giorni.
-- Umberto

Aggiornerò una voce anche su NonUnSoloSpettacolo, per quello che
vale :)

 vale :)
Hai ragione! Io non ho ancora aggiornato "Mille e Una Avventura" con
l'annuncio del concorso!
Poco male comunque... ho solo alcune decine di visite la settimana :(
--
Ciao, Leo

Suggerisco di mettere l'annuncio in homepage di IFItalia.
Ed anche l'annuncio della ORGC di Cordella.
Rob
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] - Problema random tra locazioni

Scenario:
location A (immaginate un parco)
location B (un bar nella parco)
location C (i cessi sempre nel parco)
location D (il laghetto nel parco)
per questioni di visibilità ho gestito
così la cosa, A contiene B, C e D attraverso
l'utilizzo di found_in
Il problema è che in maniera del tutto casuale (perché
il test altro non è che spostarsi tra le varie locazioni)
si verifica che una locazione diventa oggetto contenuto
di A, cioè il player si trova ad esempio in D ma la
real_location è A e quindi a video ho:
Nel parco (nel Bar)
mentre quando tutto funziona (90% dei casi)
spostandomi mi ritrovo giustamente
Nel bar
Qualcuno ha avuto problemi simili?
bai
t

t
ciao,
max "torredifuoco" bianchi

 static in a, e scriverei b, c, d a parte.
Sinceramente mi sono sempre trovato bene con il metodo su descritto...
e ho sempre odiato questo tipo di approccio!!!
bai
t

...
Perchè non cerchi un approccio alternativo? Stai cercando di "forzare
le librerie", cosa che fanno tutti me compreso, ma devi spiegarmi
perchè ti è necessario.
La mia idea?
oggetto parco
con tre child, BAR , CESSI, ECC. che in realtà sono 3 door che
conducono ad altrettante locazioni, così "entra bar" ti porta nel bar
:P (che è un'altro object, una stanza normale)

 :P (che è un'altro object, una stanza normale)
L'ho risolto con una soluzione mista, found_in per le "aperte" e door 
per le "chiuse".
bai
t

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Traduzione automatica

1) Andate sul traduttore di Google o Altavista.
2) Scegliete italiano->inglese.
3) Scrivete: "Gennaio, Febbraio, Marzo, Aprile, Maggio, Giugno"
4) Premete il pulsante di traduzione.
5) :-)))
   .Erix.


Ho provato.
ROTFL !!!!!
SAluti tra le risate,
Piergiorgio.

Eh eh! :-))
PM

 ha scritto nel
messaggio news:Q3od9.61149$pX1.1...@news2.tin.it...

Un bell'OT non ce lo metti?
Bye

 Un bell'OT non ce lo metti?
OT? Quando l'ho scritto eravamo nel mezzo di una discussione sui parser 
e le capacita' di riconoscimento 'intelligente'. Visto che qualcuno 
sosteneva, se ben ricordo, che si puo' analizzare una frase senza 
conoscerne il contesto, questo esempio plateale di un nome scambiato per 
un verbo (ignorando il contesto) mi pareva piu' che appropriato.
   .Erix.

 ha scritto nel
messaggio news:PGgg9.100865$pX1.3...@news2.tin.it...

Non ho ben capito se la tua è una risposta ironica. Spero di sì.
Bye

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: aiuto per il tocco del caos

sono nell'edificio con spada, salvadanaio rotto, foglio di carta e pezzo di
ambra...cheddevofa?  help me please

Hai trovato la moquette??
Ciao ciao.


Ok ora ho fatto un bel po di cose, sono all'80% della storia , tu sei
arrivato dal signore del caos?
Cosa bisogna fare ora?
Intanto grazie per l'aiuto  ; )
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [semi - OT] Qualche anima pia...

Scusate se approfitto dello spazio concessomi :)
La mia situazione in ufficio è la seguente: impossibilità di accedere
alla navigazione via Internet, MA libertà di usare l'email aziendale.
Tuttavia, grazie al mio intelletto superiore, frutto di un urto contro
un camion alla tenera età di 2 anni, sono riuscito a vedermi di nascosto
tutte le mie caselle email, e persino le nius (cosa che sto facendo
ora).
E dopo questa interessante premessa,
CERCO
A) un interprete inform DISCRETISSIMO, possibilmente DOS, di quelli che
posso aprire una finestra minuscola, dei colori che voglio, che si
mimetizzi con estrema facilità tra un'applicazione AS400 e un foglio di
world/Excell
B) una o due avventure inform in italiano di recente produzione (non ne
vedo da 2 anni)
Pertanto chiunque possa procurarmi quanto sopra, se avesse voglia di
zippare e inviare alla mia casella email
roby...@iol.it
sarà da me benedetto, baciato e/o leccato con infinita gratitudo.
Fatemi tornare nel giro!!!
Grazie
R

 
Lol
Io invece ho la libertà di fare tutto ma ho la sfortuna di trovarmi 
spalle ad una parete divisoria di vetro e di fianco ad una porta.
In pratica devo essere svelto con l'ALT-TAB :-)

BaR ha scritto:

Anch'io voglio tornare nel giro...purtroppo in ufficio non ho ancora 
internet...appena ho tempo mi scarico qualcosa e me lo porto lì (così 
perdo un po' di tempo).
Consigliate qualcosa anche a me!
P.S. secondo me dobbiamo tornare alla grande con qualche avventura in 
collaborazione :P Già il Percy mi propose di continuare l'artificiere, 
ma avevo poco tempo all'epoca...ora ne ho da vendere...

 ma avevo poco tempo all'epoca...ora ne ho da vendere...
Pink & company si erano buttati a capofitto in un'avventura di gruppo... 
ma non si sa + nulla !
Poi c'č la softwarehouse Mondi Confinanti che lavora nell'ombra e non so 
dirti nulla.
Per quello che riguarda me sto collaborando da piů di un anno con un 
amico, ma non abbiamo combinato molto perché non abbiamo molto tempo da 
dedicare alla nostra avventura, comunque l'importante e non mollare ed 
in tutto questo tempo non abbiamo mai pensato di abbandonare il 
progetto! La cosa veramente bella  č che lo sviluppo dell'avventura 
avviene in birreria, li vengono buttate giů tutte le idee :-)

 dirti nulla.
In che senso?
Quello che c'e' da sapere e' tutto pubblico, sul sito:
http://www.terradif.net/mondiconfinanti
Rob
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Programmare Avventure testuali

Finalmente è nato questo newsgroup in Italiano!!
Dopo anni in cui ho sentito parlare solo in inglese di Avventure Testuali.
Per essere più precisi gli anglofoni preferiscono chiamarle
Interactive Fiction e io preferisco tradurlo con Letteratura Interattiva.
Questo perchè i nuovi linguaggi di programmazione hanno dei parser
che riescono a riconoscere sintassi molto complesse.
A proposito di linguaggi di programmazione: sono anni che programmo
con Inform, uno dei più diffusi e nel tempo libero sto traducendo il parser
per riconoscere la sintassi italiana. Sarà pronto tra poco insieme alla
traduzione di Colossal cave Adventure, la prima avventura testuale della
storia.
Sto preparando in collaborazione con Graham Nelson il sito ufficiale
di inform in Italiano. Vi faccio sapere tutto al più presto.
--
¤º°`°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°º¤ø¤º°`°º¤ø
      Giovanni Riccardi
 
g.ric...@sarionline.com
¤º°`°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°º¤ø¤º°`°º¤ø

di inform in Italiano. Vi faccio sapere tutto al più presto.
Aspettiamo trepidanti!
Ci darai la possibilità di utilizzarlo per programmare le nostre avventure?
Ciao

Finalmente ti becco! Ciao, sono Umberto ed era tanto ti volevo chiedere un
paio di cose. Come saprai esiste gia' un file di sintassi italiana di
Ilario Nardinocchi, mi piacerebbe sapere a che punto e' il tuo. Sono molto
conento che finalmente ci sara' una pagina ufficiale per inform in
italiano. Aspetto trepidante. Avevo fatto piccole modifiche al codice di
Ilario perche' c'erano delle piccole incongruenze nella conversazione. Mi
piacerebbe molto discuterne con te. Fra quanto sara' pronto il file? 
A presto e complimenti
			Umberto Michelucci
-----------------------------------------------------------------------
Umberto Michelucci   	    Theoretische Phyisk III
Room: 443		    Elektronische Korrelationen und Magnetismus
Phone: 
(+49) 821 598 3711
   Institut fuer Physik
Fax: 
(+49) 821 598 3725
     D-86135 Augsburg, Germany
E-mail: 
Umberto.M...@Physik.Uni-Augsburg.DE
http://www.physik.uni-augsburg.de/~umich
-----------------------------------------------------------------------

 Umberto Michelucci
VEramente è un po' che cerco anchi'io di beccarti. Ti ho spedito un paio di
mail nelle scorse due settimane.
Il file è quasi pronto. Lo sto correggendo perchè vorrei mantenere il file
più compatto.
L'impostazione da me seguita nel preparare il file è diversa da quella di
Ilario:
mentre lui usa molte varaibili e vettori per memorizzare gli elementi della
sintassi
italiana, io ho sviluppato varie routine che fanno lo stesso, naturalmente
occupando meno
memoria (come saprai la Z-Machine ha capacità limitate).
Lo sto correggendo anche perchè è uscita la nuova versione del compilatore
e sto vedendo se tutto funziona.
Vorrei preparare tutto e presentarlo in contemporanea con il sito.
Vi faccio sapere.
A presto.
Giovanni
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: ENIGMA

Un aiuto anche a me, sono al 22%, ho spento il computer ho preso la chiave
nella prima stanza, le munizioni, l'orologio, ho spostato il letto, ho
trovato la fessura nella parete, ora che devo fare?
Grazie
___
Slim

 wrote in message
9j17cg$lj4ft$1...@ID-89692.news.dfncis.de...


 4)penso ke basti
Qual'č la stanza del vampiro?

Qual'č la stanza del vampiro?
Complimenti a 2M23 per lo spoiler! Dal manuale 'Come rovinare i colpi di
scena di un'avventura o di qualsiasi altra storia'. 10 e lode.
Ciao,
Marco

 ha scritto nel messaggio
news:9j17cg$lj4ft$1...@ID-89692.news.dfncis.de...

v
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v
v
Cerca meglio nella stanza del ragazzo emaciato.
Un saluto
Gianni
--
Socio fondatore del Luigino Fans Club. Tessera n° 0001
C'è il famoso buco? Si!... No!...Non so!... Forse!...
E di quant'è? 35mila mld... 62mila mld ... 10mila mld... boh!
Per la serie: "la chiarezza innanzitutto"

 >Qual'è la stanza del vampiro?


> è da un pò che lo vedo..... cos'è questo spoiler? non l'ho mai capito....
[cut]
lo spoiler serve per nascondere qualche riga più in sotto la soluzione ad un
problema o qualcosa del genere, questo perchè una persona interessata alla
tua risposta, in cerca di altre info,  possa decidere se vedere la soluzione
scrollando la finestra, oppure se ignorarla e richiuderla.
impara anche a quotare (prima il testo originale tagliato di tutte le parti
che ritieni inutili alla comprensione della risposta e poi il tuo testo....)
ciao IUGIN °¿°
esempio:
quanto fà 2+2 ?
.
..
...
....
S
P
O
I
L
E
R
...
..
.
4
OK?
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Avventure testuali

Non ho molta esperienza nel campo delle avventure testuali (infatti ho
dovuto chiedere aiuto per RADICOFANI), ma ho già giocato (e concluso) a
Enigma, Cosmic, il Fantasma dei mari e uno Zombie a Deadville.
Credo che il bello delle avventure testuali sia proprio quello di non avere
immagini o suoni ma di lasciare tutto alla fantasia di chi gioca.
In fondo io ho sempre sognato un bel libro interattivo dove poter effettuare
delle scelte e condizionare la trama.
Onore a Marco Vallarino e a tutti gli autori delle avventure che ho citato.
Ciao

 delle scelte e condizionare la trama.
Su questo sono d'accordissimo con te, anche sulla questione dei 
libri interattivi, anche se le avventure testuali sono molto più 
impegnative, e quindi più interessanti.
Ciao.
--  
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi 
Eros, foto e video a 
http://newsgroup.eros.virgilio.it

 impegnative, e quindi piů interessanti.


immagini o suoni ma di lasciare tutto alla fantasia di chi gioca.
Assolutamente d'accordo. Tutto nella mente....
PaoloM

Grazie Paolo,
ho scoperto le avventure testuali per merito di un mio collega e devo dire
che mi coinvolgono molto più di qualsiasi altro gioco.
Per Andrea: aspetto sempre la tua risposta

che mi coinvolgono molto più di qualsiasi altro gioco.
Sei esponente di una categoria di giocatori che io ritengo molto
interessante: quelli che si sono avvicinati alle AT durante il periodo
recente dei newsgroup e degli appassionati di nicchia.
La maggior parte di noi nutre una passione per le AT che risale alla
prima metà degli anni '80, i cosiddetti anni d'oro, quando gusti e
sapori per i videogiochi erano assolutamente diversi. Inevitabilmente
si tende a portare con sé un bagaglio culturale la cui impronta in
fatto di aspettative e convenzioni sul genere è ben nota.
Ma chi si avvicina alle AT in tempi recenti è un giocatore tutto da
scoprire: nasce disincantato in un panorama di videogiochi già
ampiamente dominato dalla grafica e dalla multimedialità. Quando gioca
ad un'avventura testuale sa di inoltrarsi consapevolmente in un
piccolo mondo avulso dal contesto abituale, alla ricerca di qualcosa
di diverso.
E sondare le esigenze di questa nuova "fetta di mercato" penso possa
portare ad una vera evoluzione del genere.
PaoloM

...Io sono sempre stato tra questi.
E sono sempre stato sbeffeggiato per le mie "eresie" !
:-)

E sono sempre stato sbeffeggiato per le mie "eresie" !
Forse l'intensità dello sbeffeggiamento è direttamente proporzionale
alla grandezza dell'eresia.
Poi è chiaro... tutto dipende dall'eresia... ;-))
PaoloM

 Attendo una tua risposta.
Ehi, non è giusto che metti ON LINE la nostra Avventura Testuale 
di PROVA!! 
Va bene che sei tu a scrivere la storia, ma chi la sta 
programmando sono cmq io!!

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Slenderman - L'Incubo At (update)

Segnalo anche qua: 
 
da oggi è disponibile online la mia prima avventura testuale, aggiornata (in via, si spera, definitiva). La trovate qui, nella pagina del mio blog dedicata al gioco: 
http://readingdagame.blogspot.com/p/slenderman-lincubo.html
 
 
L'avventura, che non è una vera e propria avventura testuale bensì una sorta di survival alla "raccogli le otto pagine" vi mette nei panni di un ragazzino che deve ritrovare la sorella scomparsa nel bosco sotto casa. Lo slenderman si nasconde tra gli alberi e vi darà la caccia.
 
Quest'ultima versione è stata aggiornata con un paio di suoni in più rispetto alla vecchia versione, è stato lievemente rivisto il comportamento dello slendy e sono state aggiustate alcune cosette e aggiunto qualche oggetto.
 
Se ci giocate non mancate di farmi sapere e vostre opinioni. 
 
Flavio

Il 10/05/20 16:40, Flavio G. ha scritto:

Grazie Flavio
pg

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Chiedo informazioni su INFORM aiutatemi

Ragazzi mi potete spiegare bene qualci file devo scaricarmi per poter
studiare il linguaggio(magari in italiano) per poterlo applicare e per
creare le avventure i siti precisi e magari le e-mail di chi se ne intende
:)
vi prego aiutatemi :) sono sicuro che la mia mente stupida vi regalera molte
avventure testualiiiiiiisbonK!!!!!!!!!!!!!!
sauron per quanto riguarda l'aventura testuale su di te non ti doveva
convincere ad aiutarmi ma ti doveva spaventareeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
uhauhauhauhauhauhauhuhasboNK!
--
-----------------------------------------------------------------
                 ________
                | @@@@ |    La mia mamma
                [   .       .   ]    dice sempre che
                \     ,"       /     sono bello!!!!!!!!
                   ------------         !:-) [LUKA]

 creare le avventure i siti precisi e magari le e-mail di chi se ne intende
Su IF Italia c'č una paginetta con i link alle cose da scaricare per i vari 
linguaggi disponibili, l'indirizzo č
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/scrivereif.htm
Comunque, visto che usi Windows, devi scaricare il compilatore:
ftp://ftp.gmd.de/if-
archive/infocom/compilers/inform6/executables/inform621_win32.zip 
I file della libreria standard:
ftp://ftp.gmd.de/if-
archive/infocom/compilers/inform6/library/inform_library69.zip
Il file con la traduzione italiana:
ftp://ftp.gmd.de/if-
archive/infocom/compilers/inform6/library/italian_inform_11.tgz
Il Designer's Manual:
in formato testo
ftp://ftp.gmd.de/if-
archive/infocom/compilers/inform6/manuals/designers_manual.txt
o in HTML
ftp://ftp.gmd.de/if-
archive/infocom/compilers/inform6/manuals/designers_manual_html.zip
o in PDF
ftp://ftp.gmd.de/if-
archive/infocom/compilers/inform6/manuals/designers_manual.pdf
Il resto, ovvero l'ispirazione, una buona trama ed un corretto Italiano sono 
a carico tuo.
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it

 wrote in message
MPG.1241515c3...@news.mclink.it...

 wrote in message
7r8bm0$4g$1...@nslave1.tin.it...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Dov'e' finito Il giardino incantato?

Noto con preoccupazione che e' sparito dai downloads di IF Italia. Qualcuno
ne sa qualcosa?
Ciao,
Marco

 ne sa qualcosa?
sabotaggio?
mmm, c'era una segnalazione di file corrotto (non so se si riferiva al 
giardino) che ora non vedo più qualche moderatore ha percaso eliminato 
per sbaglio il record?
adesso non ho tempo casomai stasera lo reinserisco.
ciao
marco

> ne sa qualcosa?
marco ti diaspiace reinserire tu il record del giardino incantato (se mi 
fai sapere più o meno a che punto era il contatore poi lo aggiorno)
ciao
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Re: [INFORM] Disponibile la nuova INFIT 2.5!

pubblicare le loro opere con  un parser pieno di bug.
Hai pensato all'ipotesi di rilasciarla open source? In questo modo si
potrebbero forse accelerare i tempi di correzione, ma naturalmente non
è un obbligo...
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

 Vincenzo Scarpa
Ciao,
Giovanni

italiano) usata da Graham.
Adesso ho capito.


 Adesso ho capito.
La ringrazio per avermi detto la verità.
2010 l'anno del contatto: quando ad HAL 9000 viene detto che morirà.
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
 - 
http://www.vece.net

La ringrazio per avermi detto la verità.
Verità? Su che cosa? :-?
Ah... ho dato un'occhiata alla tua traduzione del manuale di Gull.
Emh... credo proprio che andrebbe un po' corretta (se vuoi posso darti
una mano) e comunque occorre tradurre anche gli esercizi e il capitolo
sui File di I-O. Cosa ne dici? :)


 sui File di I-O. Cosa ne dici? :)
Direi di lasciar perdere e fare documentazione nuova (appendice al tuo 
manuale?) Quella traduzione ha 4 anni, se non sbaglio, e il manuale 
originale è anche più vecchio.
Giovanni

 originale è anche più vecchio.
Può essere naturalmente usata come base per gli argomenti...
Giovanni

 sui File di I-O. Cosa ne dici?
La revisione dei primi capitoli č pronta, cosě come la traduzione del 
capitolo sui file di I/O.
Se vuoi ti mando il materiale. 


Se vuoi ti mando il materiale. 
Uh? Certo, manda pure... provo a vedere al limite se c'č qualche
errore "linguistico" cosě, oltre al correttore di riviste, faccio
anche quello di manuali... :-)




Mmm dunque... si potrebbe, se siete d'accordo, fare così: scrivo
questa benedetta appendice A7 (dopo l'appendice A6 che ho quasi
terminato) in cui spiego a grandi linee le caratteristiche principali
più salienti della nuova versione di Inform + qualcosa su Jif 1.4 e
Gluxl. Poi però direi di passare la "patata bollente" al manuale di
Gluxl tradotto da Paolo. Mi sembra più giusto nei confronti di Cadre
(è un manuale a parte scritto da lui) e comunque unirli insieme
renderebbe il tutto più pesante. Naturalmente non ho nessuna
difficoltà ad ospitare il file nel mio sito e farei un link diretto
dall'appendice stessa...
Può andar bene?
Ah, prima che mi dimentico... per quanto riguarda Inform + librigame
la mia proposta, Paolo (Lucchesi), e sempre valida. Saresti però in
grado di dirmi quando riusciresti (in termini "temporali") a
introdurre quelle modifiche di cui parlavamo via chat? Vorrei
concludere il manuale entro il 15 del mese prossimo... :)


 anche quello di manuali... :-)
Check you inbox :) 


> Gluxl
Si scrive Glulx :) 


Check you inbox :) 
Okay, I receveid it. :)
I'll check it on Monday...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: AIUTO BUG'S LIFE

AVETE TRUCCHI BUG'S LIFE
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Iraqi Invasion: A Text Misadventure

E' una news old quella che leggo e riporto ma a qualcuno potrebbe
interessare:
da 
http://www.molleindustria.it/pivot/entry.php?id=98
 (bel blog sul
game design)
UNA DISAVVENTURA TESTUALE
Iraqi Invasion: A Text Misadventure è un brillante divertissement sul
tema delle vecchie avventure testuali.
Quelle in cui il giocatore doveva digitare dei comandi come "tira la
leva", "vai a nord", "osserva il quadro", in un ambiente assolutamente
privo di immagini. Un blogger americano ha tratto spunto dai surreali
botta e risposta fra giocatore e macchina che si creavano
nell'obbligato procedere a tentativi ed ha scritto un log di
un'ipotetico videogame. Il giocatore è messo nei panni del presidente
George Bush. Autoreferenziale e di nicchia ma assolutamente geniale.
http://www.defectiveyeti.com/archives/001561.html

 
http://www.defectiveyeti.com/archives/001561.html
ROTFL
assolutamente geniale - e indovinatissima.
A volte mi ritrovo nello stesso girovagare a vuoto del presidente, e
la cosa mi fa sentire molto stupido :-)

 UNA DISAVVENTURA TESTUALE
Carina :-)
   .Erix.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Giardino incantato: X nel deserto

Ciao,
sono arrivata all'inizio del deserto... ma mi perdo sempre!!!!! un
suggerimento su come trovare la X!!! Io guardo di tanto in tanto sulla
sabbia..... ma non ved nulla.
Grazie per l'aiuto.
comunque complimeti a Marco..... Mi piacciono un sacco queste
avventure!!! Enigma mi ha fatto diventare matta... ma mi sono
intrippata un sacchissimo!!
Ciao.
Stefania.

 Stefania.
Buon finale! (di anno e di gioco :-))
Ciao,
Marco

...


 AUGURI A TUTTI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Su 
http://ifitalia.cjb.net
 (sez. Download: 'obbligatoria' la mitica
Avventura nel castello :-)). Proprio ieri e' stata rilasciata un'avventura
nuova, Kazan di Francesco Cordella. La trovi su 
www.avventuretestuali.com
Grazie per aver giocato e a presto,
Marco

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: LAT sito tutto nuovo! :-))

Ciao a tutti!
Volevo solo segnalare che da oggi è online il nuovo sito del progetto LAT.
Il layout è stato creato da Saintpumpkin, che ringrazio ancora per l'ottimo
lavoro.
http://sakya.altervista.org/lat
LA MUCCA E' BELLISSIMA! :-)
Ciao
Sakya

 LA MUCCA E' BELLISSIMA! :-)
mi ricorda quella di tucows! sarà uguale?

 mi ricorda quella di tucows! sarà uguale?
No, l'ho rubata da un sito sconosciuto :-P

Scrivevo nel libro di Riven quando saintpumpkin mi interruppe dicendo:
 > No, l'ho rubata da un sito sconosciuto :-P
Violazione di copyright! :-P
-- 
Atrus di Myst
"Le allegorie sono, nel regno del pensiero, quello che 
sono le rovine nel regno delle cose" (W. Benjamin)
http://haven.auroraproject.net

 
Per una gif-mucca :-O
-- 
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.
Hattrick: Red Hill f.c.(549106) - Ita VII.937

Scrivevo nel libro di Riven quando Saintpumpkin mi interruppe dicendo:
 >> Violazione di copyright! :-P
 > Per una gif-mucca :-O
La dimensione e il soggetto non cambiano il tipo di reato, al massimo
l'entità del danno perpetrato. ;)
--
Atrus di Myst
'"Eureka" is Greek for "this bath is too hot".' (the 4th Doctor)
http://snurl.com/getfirefox
 - Get Firefox!

 
Sai che bello "in carcere per aver copiato un disegnino" :-P


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Problema con MFS lib!

has light skylit
Non riesco a capire qual'è il problema e come risolverlo..Mi potete
aiutare?
Ringrazio anticipatamente per le risposte! ;)


Il ";" dopo description chiude l'oggetto.
dovrebbe essere:
Object Parking "Parcheggio"
with
  description "Sei in un grande spiazzo"
  has light skylit;
Ti suggerirei di guardare il codice sorgente di WarMage per qualche
esmpio sul campo... WM_University.inf dovrebbe essere piuttosto semplice.
Saluti,
Giancarlo Niccolai.

On 29 Mar, 23:21, Giancarlo Niccolai <gc-remov...@removeme-
niccolai.cc> wrote:

ok, grazie Gian e complimenti per il lavoro che hai fatto. Veramente
impressionante!
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Flamel

Spoiler
Mi e' venuto un dubbio, credo di aver finito flamel, tuffandomi dalla
piattaforma e scoprendo la festa ma alla fine compare la scritta game-over,
e' giusto o c'e' qualcosa che non va?
Ciauz

over, e' giusto o c'e' qualcosa che non va?
E'
normale!!! bai...
tomb
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: compilatori per BASIC

a chiunque sia interessato (vero, Macchia? :)
una breve ricerca sul web ha reperito i seguenti link, relativi a
compilatori basic freeware o simili:
http://home.swipnet.se/~w-59769/tools.htm
	 //piů per scherzo...
http://advancedbasic.hypermart.net/compilers.html
http://pages.cthome.net/xx/e.htm
http://www.omnibasic.com/
http://www.users.uswest.net/~sdiggins/basm.html
  //IL BASM!!!
http://pendulum.8m.com/
http://fn2.freenet.edmonton.ab.ca/~voxel/compilers.html
    //bella!
http://www.fortunecity.com/skyscraper/matrox/380/comp.html
e infine, tanto per gradire,
http://oak.oakland.edu/simtel.net/msdos/basic-bydate.html
la raccomandazione rimane sempre quella, no, non di far merenda con
girella, o meglio anche - ma allora č meglio passare direttamente a robe
tonde di pastafrolla con sopra il cioccolato o la confettura di
albicocche - ma bensě di gettare alle ortiche qualsivoglia dialetto del
BASIC e passare  a Inform o chi per esso.
ciaoooo
S

Grazie mille!!!
ciao
Macchianera

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [OT] Auguri

Ciao a tutti, e' u npo' che non mi vedete (ma lurkicchio).
Sono passato solo X augurare a tutti un felice Natale e un avventuroso
^__^ 2002
-- 
/   "A voi!!"   ~~~~~    Salkaner il Nero
\/\ ihgger DCCCXLV - iafo CXVII - ilfestoso XXII - ihggerd IV
  / Signore della Torre Senza Nome ---->> 
http://ltsn.ven.cx
 
http://vdp.ven.cx
  <<---- fra gli autori di VdP
     chiamatemi "salkaner" quando mi mandate email

 ha scritto nel messaggio
news:3c225a3...@news.libero.it...


 ha scritto nel messaggio
news:7jZU7.3680$db7.7...@twister2.libero.it...

Mi associo
Un saluto e Buone Feste
Gianni
--
Socio fondatore del Luigino Fans Club. Tessera n° 0001.
Aderite compatti al Luigino Fans Club (n° 78 aderenti, finora)
Taglieremo immediatamente [dal 2004] la pressione fiscale
per mettere il turbo all'economia. Parola di Tremonti.

 Un saluto e Buone Feste
Buon natale
riktik

 ha scritto nel messaggio
news:9eEV7.30940$OP2.1...@news2.tin.it...

Mumble muble.... e ora che aggiungo?....
Vabbe' vado sul banale: Buon Natale e Felice 2002 a tutti voi. ^____^
    David

 ha scritto nel messaggio
news:HyGV7.7071$db7.8...@twister2.libero.it...

Idem con patate
Roby

 ha scritto nel messaggio
news:trMV7.7703$QL2.3...@twister1.libero.it...

gnam gnam!
Buone queste patate. Le hai cucinate te? :-)