mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Adventure in js

Guardate qua: 
gobberwarts.com
 
 
bye
-- 
Paolo Lucchesi - p...@NOSPAMpaololucchesi.it

 Guardate qua: 
gobberwarts.com
 
 
Non trovo l'interfaccia particolamente gradevole, mi ricorda i primi 
tentativi (falliti) di ibridazione tra avventure testuali e mouse.
 
Per dire, a me viene naturale cliccare sulla descrizione di un oggetto 
per agirci/prenderlo; mi aspetterei magari un menu di possibili azioni, 
ma non di dover costruire una frase con parole prefissate a forza di 
clic: e' burocrazia pura.
 
E' come trasformare un libro in un film proiettando una scansione delle 
pagine...
 
-- 
   .Erix.

Il 27/02/15 11:58, Enrico Colombini ha scritto:

Bella quella delle pagine scansionate e proiettate...
 
Comunque sono abbastanza d'accordo anche se la mappa è bella.
pg
 


A me la parte di sinistra sembra gia' un passo avanti rispetto a tanti 
'librogame' che girano adesso sugli app store, in cui si puo' solo 
andare avanti e indietro nella storia in base alle scelte fatte.
 
Qui almeno ci si può muovere liberamente nello scenario di gioco e non 
e' scontato trovare le combinazioni verbo+oggetto/parola giuste per 
andare avanti.
 
La parte destra invece e' un orrido spoiler che cosi' com'e' non ha 
motivo di esistere. Si salverebbe solo se si disegnasse poco alla volta, 
in base ai progressi del giocatore, invece di presentarsi subito nella 
sua totalita'.
 
Ciao!
Marco
 

 sua totalita'.
 
Concordo pienamente.
 
-- 
   .Erix.


 
Non avevo dubbi :)
 
Marco
 

 parola/oggetto nel testo, magari con un menu a pop-up?
 
Si', come nelle avventure grafiche: non e' innovativo, ma funziona 
(ragionevolmente).
 
Ovvio che comunque Adventure ha senso solo come AT. Per me un'opera va 
progettata attorno all'interfaccia, non viceversa.
 
-- 
   .Erix.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: OT saluti

Madu ragazziiiiiiii zaoooooooo!
Vi mando questo saluto x dirvi che anche se non sembra, io vi continuo a
seguire xkè mi siete entrati tutti nel cuore, anche se non frequento + da
tanto il mondo delle AT, cioè da quando ho deciso ahimè di abbandonare
l'avventura che stavo seguendo!!
Ke mi dite di bello? Come state?? Rob sopratutto, come stai te e il
piccino??? Ora sarà già un signorino eheh!! E te Tomb, il mio caro
concittadino, che mi dici??? La bambina è ancora nelle mani dei rapitori?
:P
Lukinoooooooooo un bacione anke a te, non ti scordo mica sai!Il compleanno
si avvicina eh?ihih
Veramente ragazzi...un bacio a tutti, spero che un giorno chissà mi si
riaccenda questa passione per le At ma voi sappiatelo siete sempre nei
miei cuori ;)
Bye
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

Ciao Rosina :P
Siamo in due ad aver abbandonato, però io qui continuo a rompere le
scatole ai matusa :D
te invece.....
ma sai che nn ricordo bene se il tuo compleanno è il 3 o il 5 ????

 :P
purtroppo si...
-- 
Inviato da X-Privat.Org - Registrazione gratuita 
http://www.x-privat.org/join.php

saintpumpkin ha scritto:


5


 piccino??? Ora sarà già un signorino eheh!!
E' un delinquente nato.
Tutto il papa'. :D
Fatti sentire...
Rob

 ha scritto nel messaggio
news:1151577944.9...@j72g2000cwa.googlegroups.com...


miei cuori ;)
grazie ma... cuori?? :D
max "torredifuoco" bianchi

 >Veramente ragazzi...un bacio a tutti, spero che un giorno chissà mi si


Scrivevo nel libro di Riven quando torredifuoco mi interruppe dicendo:
 >> ma voi sappiatelo siete sempre nei miei cuori ;)
 > grazie ma... cuori?? :D
Evidentemente è una Time lord... ;)
-- 
Atrus di Myst
"Non e` il buio che Li chiama. E` la luce, la luce che crea le ombre!"
http://cube.auroraproject.net
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: MAC aiuto

Ciao ragazzi,
caspiterina ogni tanto mac mi fa andare il fumo al cervello!
Per es., ogni tanto quando vado avanti a scrivere il codice sorgente, mi
si annullano azioni scritte precedentemente.
In questo caso controllo accuratamente cosa e come ho scritto e non noto
nessun errore, evidentemente ci dev'essere dell'altro a far annullare
alcune cose scritte se no, non mi spiego questo macello!
Vi voglio porre una domanda a proposito di questo:non so cosa ho fatto ma
quando avvio mac mi blocca tutte ma proprio tutte le azioni che dovevo
fare in una certa locazione, mentre per le altre locazioni tutto ok.C'è un
comando che ho scritto inintenzionalmente che ha potuto causare ciò?
Un altro chiarimento please:l'avere nel codice sorgente e nello stesso
tempo in un file a parte nomi, locazioni e oggetti implica in qualche modo
l'andamento del gioco?
Spero in una vostra risposta, forse il fatto è che, come mi ha fatto
notare Rob, sono troppo disordinata però ripeto ho controllato tutto e non
ho trovato nessun errore!
Ciao,
Rosy
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
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ab...@newsland.it

Se vuoi mandami il sorgente.
Gli daro' una occhiata appena posso.
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [OT] La mia opinione sulle prove.

Al di la' di quanto si può dire sulle prove nei NG, ricordo che ho 
sempre il problema che non riesco a replyare qui ( devo fare dei fake 
reply per rispondere qui) ma non per questo mi metto a fare 1000 prove 
con vari newsreader (ed, in quanto Linuxiano, di NR ne ho a dozzine :) ) 
In ogni caso non capisco perche Kiuhnm vuole collegarsi con Telnet, ma 
sono scelte sue, e non commento.
In ogni caso, che ci siano 1000 prove darebbe fastidio solo a chi usa 
biff, cosa non consigliata a chi segue parecchi NG.
Vabbe' ho scritto anche più di quanto vorrei :(
Saluti e buona pasquetta.
Piergiorgio.

 sono scelte sue, e non commento.
dove sono le mille prove?
Ho perfino avuto l'accortezza di lavorare di notte il giorno di Pasqua
quando non c'era un cane, suvvia!
_comunque telnet mi è servito per lavorare al mio piccolo
cancel_interactive_bot_
(conforme a "The Newsgroup Care Cancel Cookbook")

 quando non c'era un cane, suvvia!
il che č irrilevante perchč stasera i tuoi messaggi me li sono scaricati
tutti lo stesso...
Glorfindel

 tutti lo stesso...
Anche i 20 che ho cancellato? Impossibile!
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: *********** GIOCHI E PROGRAMMI x PC **************

VENDO GIOCHI E PROGRAMMI PER PC CON LE ULTIME NOVITA' IN ITALIANO.
PER RICEVERE LA MIA LISTA CONTATTAMI A QUESTA E-MAIL: 
micc...@libero.it
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

 PER RICEVERE LA MIA LISTA CONTATTAMI A QUESTA E-MAIL:
La tregua Natalizia e finita quindi:
Caro spammer, mettiti il masterizzatore collegato al rasoio elettrico e 
duplicati la barba.
Piergiorgio.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: ho finito red hill!!!

grazie a luca per avermi aiutato in molti punti del gioco!!!
però...peccato ke sia un'avventura corta, cominciavo a divertirmi!!!
cmq sia...l'ho finita!!!
-eva-


Non ti preoccupare, quando la riprogrammerò con Red Hill sarà uno 
spettacolo (anche perché includerò anche il seguito).
Peccato che dovrai aspettare 3 anni circa ;-)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Oggetti per Idra

Come regalo di Natale ho messo in linea un'estensione per Idra che
consente di tenere un inventario di oggetti selezionabili; le scelte del
racconto-gioco possono essere modificate in base all'oggetto corrente:
http://www.cityline.it/personal/erix/idra.html
Come per Idra base, si possono realizzare racconti interattivi sia
puramente testuali che grafici (o ibridi), ma quest'ultima parte fate
finta di non avera sentita perche' e' OT.
Grazie a Tommaso Percivale per avermi dato l'occasione di scrivere
questa estensione ...e auguri anche a quelli a cui non importa niente di
Idra :-)
  .Erix.

Idra :-)
Purtroppo stai girando il coltello nella piaga e soffro. Per tirarmi
su e' arrivato il riassunto della nuova storia sui Nani delle Caverne
del Fuoco che dovremmo realizzare (naturalmente senza scadenza).
sigh sigh sigh
L'editore
Tommaso Percivale
www.iperlibri.com

 del Fuoco che dovremmo realizzare (naturalmente senza scadenza).
Lungi da me l'idea di stressarti ulteriormente... se ti puo'
parzialmente consolare, non sei l'unico ad aver avuto problemi: sto
perdendo due mesi di lavoro, per cause che non dipendono da me.
Forse e' una buona idea finire l'anno con qualche guaio, in modo che poi
quello nuovo porti senz'altro dei miglioramenti...
  .Erix.

quello nuovo porti senz'altro dei miglioramenti...
Io sono legato alle salite, a quelle belle curve ascendenti che dicono
che le cose van sempre meglio...
... saro' un sentimentale?

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Vi pagano per ricevere lo spam!

Andate a questo indirizzo:
http://www.sendmoreinfo.com/id/101042
Se vi sottscrivete vi pagheranno mensilmente lo spam!!!!
Io l'ho già fatto!
Ciao,
Pino.

bravo pirla, ma noi no... quindi vattene...
ciao
S


 S
Bella lì, Gab: stile chiaro, conciso, tracce di vis rinascimentale,
secchezza grammaticale e scabrosità sintattica. Un piccolo gioiellino di
poesia postmodernista.
;-)
--
Signore Assoluto, Unico Redentore d'Ogni Newsgroup (SAURON)
Strenuo Difensore dell'Educazione nei NewsGroup (SDENG)
Sterminatore di Lama, Ardito e Manicheo (SLAM)
Sauron5

Concordo.
alexislabella


Gaburri è una garanzia!


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [OT] Non è possibile :-)

1-Stò leggendo un libro di Clive Cussler chiamato Enigma
2-Oggi sono andato in libreria e vedo un'altro libro chiamato Enigma
3-Mi giro e vedo un libro chiamato Kazan
4-Come se tutto ciò non bastasse qualche giorno fà ho scoperto che 
esiste un albo di Tex Willer (che io possiedo.... mio fratello ne ha 
tantissimi) chiamato "la strage di Red Hill"
ARGHHHHH :-)

 ARGHHHHH :-)
Aggiungo che tempo fa sul Secolo XIX c'era un articolo dedicato a Flamel
(quello vero). C'e' poi un racconto di Calvino che si intitola 'Il giardino
incantato'. Com'e' piccolo il mondo!
Buone ossessioni,
Marco

 2-Oggi sono andato in libreria e vedo un'altro libro chiamato Enigma
E' sicuramente Enigma di Robert Harris, un romanzo di spionaggio piuttosto
ben scritto che spiega il funzionamento di Enigma, la macchina per cifrare i
messaggi usata nella II Guerra Mondiale.
f.


esatto, c'è una svastica in copertina no (o almeno in quell'edizione)

 wrote in message
3E1B6130...@libero.it...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: e la IF comp?

ciao a tutti,
vige anche qui il divieto al commento sui giochi che partecipano alla
if comp 2003? 
<brandelli di lingua lacerata a morsi rotolano sul freddo marmo...>
max "torredifuoco" bianchi

 if comp 2003?
Direi di no... Qui siamo in Italia, non negli USA ! ;DD
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 Direi di no... Qui siamo in Italia, non negli USA ! ;DD
beh, per cortesia io invece direi di si... certo, non possono 
controllare, ma la regola č quella...

controllare, ma la regola č quella...
<scattando sull'attenti>  ;)
ok, mi attengo alle disposizioni... postero' dopo il termine stabilito
per raif.
max "torredifuoco" bianchi

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Intervista a puntate raccolta in un epub gratuito

Probabilmente nulla di nuovo per i frequentatori di i.c.g.a.t., ma non 
costa nulla ;-)
http://www.apogeonline.com/libri/9788850315222/scheda
 
 
-- 
   .Erix.

 
http://www.apogeonline.com/libri/9788850315222/scheda
 
 
 
Scaricato stamattina!
 
 
-- 
I don't wanna convert you, I just want to mogrify the world!


 
Scaricato!
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Da mac a windows

Ragazzi, pochi giorni fa ho cambiato notebook e sono (ri)passato a windows, dopo 6 anni di mac. Una scelta obbligata per diversi motivi (primo tra tutti la compatibilità di programmi).
 
Ho bisogno di qualche indicazione:
 
1 - qual'è il miglior interprete per windows di at, allo stato attuale? fin'ora ho provato windows frotz e gluxe, il problema è che entrambi hanno supporto limitato dei file (il primo non supporta i file .blorb, il secondo i file .z), io per comodità vorrei avere installato un solo interprete.
 
2 - So che su windows ci sono svariati programmi per creare mappe.. me ne indicate uno valido?
 
3 - per chi usa Inform7: dal momento che devo spostare i miei progetti da mac a windows, vorrei sapere se inform7 su quest'ultimo ha qualche differenza "importante", che potrebbe crearmi problemi, o vado tranquillo?
 
4 - qualche altro programma che potrebbe essermi utile?
 
Ciao!


Ah, per quanto riguarda gli interpreti.. so che esiste anche Gargoyle che usavo già su mac, ma chiedo lo stesso, magari qualcuno conosce un interprete migliore :)

Per le mappe ti consiglio trizbort (
http://trizbort.genstein.net/
) utile anche per generare codice in informo. 
 
pg

).
 
bye
-- 
Paolo Lucchesi - p...@NOSPAMpaololucchesi.it

Grazie per le risposte. Ho messo il buon vecchio gargoyle, anche se rimpiango l'interfaccia di zoom per mac, molto comoda e graficamente accattivante.
 
Molto bello trizbort.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Infit] Test

Sono ancora ad 1/5 dell'implementazione.
Credo che invece, vista la disponibilitŕ di Giovanni, dovremmo fare ogni
sforzo possibile per andargli incontro. Un'avventura in italiano "dipende"
da Infit: dunque č nostro interesse sviluppare e migliorare Infit in modo
che le nostre avventure ne guadagnino.  Io preferisco fermare per
quindici-venti giorni, anche un mese se necessario, la lavorazione della mia
avventura per scrivere un giochetto di dieci stanze che possa essere utile
per testare Infit e migliorarlo. Che poi sia una minicomp o semplicemente
uno scambio di file per testare il parser nulla cambia. Inizierň al piů
presto la lavorazione di questo giochetto-test e sabato o domenica invierň a
Giovanni le mie osservazioni e quelle di Tommaso su Infit.
Ciao,
f.

 per testare Infit e migliorarlo. 
Ok, però tutto sommato non è che la libreria abbia dei grossi problemi,
certo ci sono alcune cosette che non vanno, ma le ritengo davvero
non importanti. 
Cmq sono d'accordo, come ho detto nel mio precedente post!
Se poi dobbiamo essere solo in 2, e dato che stiamo cmq lavorando,
possiamo abbandonare l'idea in quanto il test ci viene cmq
dalle avventure che stiamo scrivendo!!!
bai
tomb
-- 
Inviato il mer 25 lug 2001 10:13:38 CEST da 212.97.44.78 [212.97.44.78]
http://www.neuromante.net/

Volendo (a meno che non riesca a fare qualcosa di nuovo) potrei
mandare il test che ho preparato da ormai piu' di un anno, la sola
cosa vagamente completa che abbia mai scritto in Inform (anzi, prima
in TADS, poi completamente passata in Inform, ed infine tradotta
dall'inglese all'italiano...).
Ci sono solo tre-quattro stanze e delle specie (ma proprio specie) di
enigmi, il tutto condito da bug vari, ma almeno funziona.
Con una piallatina qua e la', potrei mandarlo...
	Giulio Veneziani

> Con una piallatina qua e la', potrei mandarlo...
Beh sě, ma dev'essere testato con la nuova versione di Infit che, stando a
Giovanni, sara' pronta verso settembre.
f.


Of course.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Sta per arrivare...

La mia avventura testuale, intendo, fatta col modulo base modificato.
Che faticaccia, uff :P
Devo solo completare le descrizioni delle locazioni, qualche azione
accessoria ( la famosa "Accendi il televisore" di Erixiana memoria...)
e poco altro...
Quando ho provato a compilarla sono rimasto shockato davanti ad un OUT
OF MEMORY, allorché ho scoperto con orrore che il QuickBasic non
compila programmi più grandi di 64K!! Ridicolo! Dopo un'ammazzata di
lavoro ho trasferito i testi più lunghi in file esterni ...
Mi stanno venendo un sacco di dubbi (sarà troppo corta? Troppo
difficile? Troppo ricopiata? Troppo autoriale?)
Ai posteri l'ardua sentenza! Tra pochi giorni "Il Mistero Di Rocca
Ventosa" sarà tra voi...Mi spiace solo non averci potuto mettere la
grafica perche il QuickBasic non lo permette.
(Non so se ve ne frega nulla, ma intanto creo l'attesa, no? )

 Quando ho provato a compilarla sono rimasto shockato davanti ad un 
 > OUT OF MEMORY, allorché ho scoperto con orrore che il QuickBasic
 > non compila programmi piů grandi di 64K!!
Quale versione del modulo base stai usando? Con la 2 (quella dello 
Stregone) puoi mettere tutto il testo che vuoi, tanto sta in un file 
separato.
   .Erix.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: dove e' finito...

il sito del colombini? non lo trovo!
max "torredifuoco" bianchi

 il sito del colombini? non lo trovo!
http://www.erix.it/
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

bye
ciao,
max "torredifuoco" bianchi

 dice che sul mio server (tisc...) non trova l'url richiesta...
Mi sa che il mio maintainer ha combinato qualche guaio col redirect, 
oggi punta anche a me al vecchio indirizzo.
Se non arrivate a 
http://www.erix.it
, usate 
http://www.bresciascienza.it/erix
 (quest'ultimo probabilmente 
cambiera' in futuro, pero').
   .Erix.

> Mi sa che il mio maintainer ha combinato qualche guaio col redirect,
A questo punto ne ho approfittato per razionalizzare il tutto e 
traslocare il dominio: il sito restera' offline per un certo tempo 
perche' non ho voglia di discutere ancora per metterci una toppa 
provvisoria.
(per scrivermi in Aprile e' meglio usare erix at mclink punto it).
   .Erix.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Grim Fandango: Come liberare "Meche" dalla prigione?

Come bisogna procedere per liberare Meche ?
Quanti giri vanno eseguiti con precisione con la ruota centrale sia verso
destra che verso sinistra nelle varie volte ?
Spero che qualcuno mi aiuti perchè io non ci riesco nonostante i vari
tentativi.
Grazie Paolo:  
fn...@tin.it


Figurati
Ciao
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: A proposito di FAQ

Dopo aver letto con molta attenzione la FAQ di RAIF sono arrivato alle
seguenti conclusioni:
a)	trattasi di traduzione molto valida (i miei complimenti!)
b)	la parte sul copyright va trattata con riferimento alla realtà
	italiana
e vorrei porre una domanda
Nella FAQ si daranno anche cenni sulla "scrittura" della "storia" che
sta dietro ad un'avventura testuale? 
Piero Giuseppe Goletto
giuseppe...@multiwire.net
Formula One Web Site: 
http://www.multiwire.net/pri/golgiucn/welcome.html
it.sport.formula1.moderato: il piacere della F1.


Estremo sostenitore del caffe' in tutte le sue forme conosciute e non

letterario) 
Precisamente! La parte 5 non è ancora stata postata...


 Precisamente! La parte 5 non ? ancora stata postata...
Sei sicuro ? Io l'ho postata...
Qualcuno puo' confermare se e' arrivata la sezione 3 della
traduzione (contenente le parti 5 e 6) ? In caso contrario
la riposto a breve ...


 la riposto a breve ...
 
Beh, io l'ho vista.
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it

OOPS! (hai ragione, scusami). 


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Cerco copia di :"Gabriel Knight 3"

Cerco qualcuno che mi faccia una copia del gioco Gabriel Knight 3 in
italiano per pc.
scrivere a : 
mone...@enter.it
grazie

...


scrivere a : 
mone...@enter.it
Ok, ora mi ci metto e te la scrivo tutta copiandola per bene (mi
serviranno un bel po' di fogli però....).
Magari ti faccio una bella miniatura (sai... quella che fanno i frati
certosini)... verrà fuori proprio una bella avventura testuale!!!!
:(
Ciao, Mythus
-------------------------------------------
"Digito ergo sum...."
Mythus
Remove TOGLI from the address to e-mail me!
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [inform] limiti

Vorrei scrivere un' avventure testuale in italiano.
Sarei propenso ad utilizzare inform, ma nelle FAQ italiane c'e' scritto che i giochi 
molto grandi non riescono a girare.
Cosa significa molto grandi; e' una limitazione di cui bisogna tener conto, o un limite
difficilmente raggiungibile ?
Bye
Donato Fabrizio
Torino, ITALY 
e-mail: 
fabr...@voidspace.pilota.its.it
        Remove voidspace. for reply

 difficilmente raggiungibile ?
Allora. Alcune Precisazioni.
Inform non compila il codice sorgente in un file eseguibile,
ma in un formato che rappresenta "l'eseguibile" di una macchina
virtuale chiamata z-machine (la z sta per "Zork" visto che il formato di
file è lo stesso usato dalla Infocom per le loro avventure negli anni 80.
La macchina visrtuale gira su praticamente qualsiasi computer, è disponibile
una z-machine per Palm-Pilot come per il Cray quindi le richieste di memoria
sono prefissate a priori, per girare su tutte queste macchine allo stesso
modo.
Generalmente per la z-machine si parla di versioni che hanno diverse
caratteristiche e diverse 'capacità di memoria'. Le più usate sono:
V3 -- L'originale della Infocom, capacità di memoria 128K (non più
utilizzata)
V5 -- versione standard, capacità 256k, sufficiente per la maggior parte
delle
      avventure.
V6 -- può visualizzare immagini, capacità 512K, si deve programmare
      direttamente col suo assembly (esiste in giro anche una libreria
      per Inform, ma è ancora in fase di sviluppo). Molti interpreti
      non supportano questa versione.
V8 -- una V5 più grande, capacità 512K, adatta per giochi VERAMANTE GRANDI
      (e ne sono usciti molto pochi in questi anni).
Io dico che una V5 basta e avanza per tutte le esigenze. E a chi non basta
neanche una V8 è in studio una nuova (completamente) macchina virtuale che
risolve i problemi di capacità limitate.
Ciao
HAPPY INFORMING
Giovanni
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Avventure per cellulari

Ce ne sono in italiano? O al limite qualche emulatore?
Grazie :-)
-- 
www.cocoaworks.org
 [-] malcom.mac 
gmail.com
http://www.cocoaworks.org/blog/?p=12

 Ce ne sono in italiano? O al limite qualche emulatore?
EHmm... non e' che sia il media piu' adatto per l'interactive fiction... 
poco spazio per il testo, input testuale ridotto all'osso...
In linea di principio non dovrebbe essere improponibile un interprete 
zcode per JME... ma hai in mente quanti ---more--- ti dovresti subire?
Oppure possiamo tornare allo stile Scott Adams :))
Per rispondere: a me non risulta, mi sembra poco probabile ma non e' 
impossibile...

 Ce ne sono in italiano? O al limite qualche emulatore?
anche usando il t9 significherebbe farsi del male fisico. SPERO che non ce
ne siano
-- 
Uno studente durante il corso di filosofia di Morris Cohen chiese al
professore: "Come faccio a sapere di esistere?".
Il professor Cohen rispose: "Chi sta facendo questa domanda?".

Esiste un interprete per le avventure inform.
Funziona sui cellulari dotati di symbian serie 60 ma ha il grande
difetto di non poter salvare le partite!
Comunque Macromedia ha in questi giorni rilasciato la nuova versione di
flash con cui è possibile sviluppare software anche per cellulari
(sempre symbian credo) quindi qualcosa di testuale verrà fuori.
http://www.macromedia.com/software/flash/flashpro/productinfo/features/
Un saluto.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Info

Ciao, sono interessata a questo NG.
Potete darmi delle info a riguardo?
Tutto quello che c'è da sapere quando si entra in un mondo nuovo.
E poi, vorrei giocare anche io se sapessi come si fa?
Sono giochi PBEM?

 Potete darmi delle info a riguardo?
Spiacente ma non è in vendita :-(
Comunque su 
http://digilander.libero.it/ifitalia/
 potrai trovare maggiori
informazioni :-)
Kiuhnm

 
Ciao...
Kiuhnm č stato forse un po' troppo sbrigativo nelle sue informazioni 
(anche se l'indirizzo che ti ha fornito č esatto, ed č il punto di 
riferimento per le avventure testuali).
Le Avventure Testuali (A.T.), spesso chiamate Interactive Fiction (I.F.) 
in inglese, sono giochi o racconti interattivi (a seconda dei punti di 
vista) che ti permettono di immedesimarti nel protagonista e 
destreggiarti cosě fra gli sviluppi della trama, e fra gli enigmi e gli 
ostacoli che si frappongono fra te e la conclusione della storia. Il 
programma ti presenta un testo che descrive la tua situazione e aspetta 
che tu inserisca i comandi che diventeranno le azioni del protagonista.
Vediamo un esempio:
     Sei su di un piccolo vialetto di campagna.
     Accanto a te vedi un'automobile.
     All'interno dell'automobile vedi una donna priva di sensi.
     >
A questo punto potrai intrudurre il tuo comando dopo il carattere >. Ad 
esempio:
     > apri la portiera
E il programma risponde
     Le portiere dell'automobile sono chiuse.
     >
Senza darti per vinto potrai tentare una strada piů efficace
     > sfonda un finestrino
     Con attenzione rompi uno dei finestrini.
     > apri portiera
     Spalanchi la portiera dell'automobile.
     >
E via proseguendo. Ovviamente non tutti gli ostacoli saranno cosě facili 
da superare.
Non sono giochi tipo PBEM, sono proprio programmi che uno puň scaricare 
dalla rete e giocare (se ti vanno bene anche avventure in inglese ci 
sono molte piů avventure liberamente distribuite di quante tu ne potrai 
mai giocare in vita tua). Sono pensati per essere giocati da soli, non 
c'č interazione con altri giocatori; se sei interessata a questo aspetto 
dovresti cercare di giocare ad un m.u.d., che č praticamente 
un'avventura testuale multiutente.
Su questo NG trovi principalmente persone a cui piace giocare alle AT e 
discuterne, scambiandosi opinioni e consigli. E trovi anche un buon 
numero di autori di AT (la stragrande maggioranza degli autori italiani, 
credo).
Spero di essere stato chiaro
bye
-- 
Paolo Lucchesi
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ICQ# 731067
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"
 

 riferimento per le avventure testuali).
Tanto lo sapevo che avrebbero risposto altri molto piů disponibili di me :-)
Anzi...iniziavo a preoccuparmi!
Kiuhnm
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFORM] - Azione <-> Oggetto

 prendi C
oggetto A
cioč l'azione Prendi viene eseguita su
ciascun oggetto!! Ho risolto il problema con degli if
in ogni oggetto (es.: if noun = self) ma non mi sembra una bella soluzione!!!
tommi

 in ogni oggetto (es.: if noun = self) ma non mi sembra una bella soluzione!!!
e invece è proprio l'unica possibile, perché hai usato "react_before" e non "before". In questo caso l'oggetto si
trasforma in un "listener" che reagisce istantaneamente all'azione specificata (note bane, PRIMA che la libreria la
esegua) agendo come un trigger. Se vuoi che la reazione si applichi solo quando interagisci con quell'oggetto, devi
semplicemente usare before...
ciaooooo
S
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: ruota monkey island

Dove trova l'immagine della ruota di monkey island?
quella che bisogna consultare sovrapponendone due con le facce dei pirati?
--
                         Ossequi
                             KEN

 quella che bisogna consultare sovrapponendone due con le facce dei pirati?
posso unirmi alla richiesta?
so che non serve piu' (m1, crakkato o da cd non ha problemi) pero' e' un ricordo
che ho perso!!
--
ZeD
Io, solo io, sempre io, anche io, nient' altro che io, proprio io.

 wrote in message
kHz97.5464$y_3.4...@news.infostrada.it...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [ITA]: Aggiornamento al 3 Aprile 2003

Ciao, vi aggiorno e vi invito a mandare i vostri "lavori in corso". Io
credo che la cosa puo' fare solo del bene...
*****************************************************************
Autore: Umberto Michelucci
Piattaforma: INFORM
Titolo: "Il battito"
Rilascio: Fine maggio 2003
Genere: Orrore
Trama: ...
****************************************************************
Autore: Roberto Grassi
Piattaforma: MAC
Titolo: "All'ultimo istante" (provvisorio)
Rilascio: Giugno 2003
Genere: Azione
Trama: I passeggeri di un treno vengono presi in ostaggio da un gruppo
di terroristi pronti a tutto. Il protagonista dovra' salvare treno e
passeggeri.
*****************************************************************
Autore: Luca Bertaiola
Piattaforma: MAC
Titolo: "Metropoli"
Rilascio: Dicembre 2003
Genere:
Trama:
*****************************************************************
RikTk, ma dici che questa cosa non puo' essere gestita sul portale?
Rob
-- 
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> RikTk, ma dici che questa cosa non puo' essere gestita sul portale?
pazientate un apio di giorni (sto cambiando computer)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Amerzone - rotta?

C'e' qualcuno che mi saprebbe dire come impostare la rotta sullo strano
velivolo nel primo CD? Ho esaminato la rotta degli uccelli (140 gradi), ma
la rotta e' diversa perche' devo fare rifornimento di carburante...
Grazie per l'aiuto...
Jeeves

la rotta e' diversa perche' devo fare rifornimento di carburante...
Purtroppo si e' rotta la rotta e prima di riprendere la rotta devi
ripararla. Non c'e' altra soluzione all'infuori della soluzione.
Il Direttore della Percy Entertainment
       Tommaso Percivale
"L.B." di P.Baccalario, collana Fantascienza
è finalmente disponibile.
Per maggiori informazioni 
www.iperlibri.com

 la rotta e' diversa perche' devo fare rifornimento di carburante...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Info su Battaglia Magica

Ciao,
si' lo so che si tratta di un gioco di qualche anno fa ma a volte questi 
n omi m'incuriosiscono e ho voluto provarlo...
Eccovi un quesito... sono riuscito a combattere fino al momento di 
vedermela con Rhallios, che a quanto noto ha molti più poteri rispetto a 
me... ho provato in quel caso a chiamare il Liocorno ma a parte 
provocargli ferite con gli incantesimi non riesco a fare altro... Mi 
chiedo: esiste un modo per effettuare più mosse in un turno?
Ah dimenticavo: ho scelto la missione del mistico...
Le sto provando tutte: fiotto di arcobaleno, lampo di fuoco, cerchio di 
fuoco, coltre venefica, ma lui sembra molto più forte di me... provo 
anche Cura, ma nonostante tutto mi toglie molti punti vita...
Naturalmente il mio cavallo di battaglia è quello di lanciare vortice 
acquatico, seguito poi, in un secondo turno, da fulmine...
Chi sia riuscito a combatterlo, mi sa dire che combinazioni ha usato in 
questa sfida? Se sono presenti altri incantesimi o stili?
Ah e come si fa per bere la pozione magica?
Grazie,
Andrea


Ciao, complimenti per avere sconfitto i tre generali!
Rhallios è un potentissimo curatore oscuro che sfianca i nemici per
sfinimento quindi l'idea è cercare di sopraffarlo infliggendogli
quanto più danno possibile ed impedendogli di curarsi spasmodicamente.
Ad inizio battaglia usa il liocorno per amplificare gli effetti di
Coltre Venefica, quindi usa il Vortice Acquatico anche per due turni
di seguito e bombarda Rhallios con Coltre Venefica e Fulmine nei
restanti turni. Ricorda che il Vortice Acquatico bagna le vesti del
nemico e inibisce i poteri del Lampo e del Cerchio di Fuoco, quindi
meglio non adoperarli :)
 
Le pozioni non si bevono e sono solo un espediente narrativo per
giustificare il fatto che ogni scontro si inizia al massimo dei punti
vita.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Paragrafo 3.9 finito...

Salve a tutti,
ho finalmente finito il paragrafo 3.9 del mio manuale che spiega, tra
le varie cose, come definire un verbo in Inform in tutte (o quasi) le
sue modalità. Il tempo di dargli una ricontrollatina e per questo
fine settimana dovrebbe essere tutto online (al massimo l'inizio della
prossima). Rilascerò al più presto anche una nuova beta di Ruins,
con una piccola correzione al dizionario Maya.
Vi farò sapere qualcosa al più presto...
Ciao da
Vincenzo


PRIMO.
Grazie



Ho mandato via il tutto al mio amico proprio pochi minuti fa. :))
Intanto sto ricevendo, da un po' di tempo a questa parte, la media
di almeno 8-10 visitatori al giorno sul mio sito. Beh, ammesso che
alcuni di questi si colleghino più volte, penso proprio che
l'interesse nei confronti delle AT da un punto di vista della
creazione c'è eccome, al di là di come è fatto il mio manuale.
Meglio così...
Ciao da
Vincenzo

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: enigma

aiutoooooo!!!!!!
.
.
.
.
.
..
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
mi dite dove si trova il distributore
tnx Andrea

 mi dite dove si trova il distributore
Dovresti cercare nella stanza buia, ma se ce lo chiedi, probabilmente devi
ancora trovare una fonte di luce

il distributore si trova nella cantina, ma per vederlo devi indossare gli
occhiali del killer

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Kazan

sono bloccato aiuto
s
p
o
i
l
e
r
non posso uscire dal rifugio la porta è bloccata la persiana pure, come
posso evitare che l'uomo mi colpisca? 
---------------------------------------------------------------------------
Messaggio inviato attraverso 
http://www.trucchiperpc.it
 - sezione newsgroup


C'e' un vecchio messaggio delle vecchie avventure che ho sempre amato: It's
too dark to see.
f.

s
p
o
i
l
e
r
grazie del consiglio. Ora sono alle prese con la donna...non riesco a
sopraffarla!


 ---------------------------------------------------------------------------
Nella stanza c'è qualcosa a cui lei tiene molto,e che ti salverà la vita
momentaneamente.
Ciao
-- 
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Grazie al tuo suggerimento ho terminato kazan.
Conosci qualche altra avventura interessante?
Ciao


Il Conte wrote:

Warmage :-)
Ma non è ancora pronta: stiamo finendo di beta-testarla. 
Giancarlo.

 ---------------------------------------------------------------------------
Ti consiglio Flamel che è dello stesso autore di Kazan,ed è anche una
delle migliori At italiane in circolazione.
Ciao!

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Esistono?

il topic si riferisce alle avventure testuali per palmari... lo so che
potrebbe sembrare una cosa impossibile, ma secondo me sarebbe una cosa
moolto bella! quindi, esistono avventure testuali per palmari?
-- 
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Certo, tutte quelle scritte ad esempio in Inform le puoi tranquillamente
giocare su plamare.
Prova su 
http://digilander.libero.it/ifitalia
bai
tomb

 Prova su 
http://digilander.libero.it/ifitalia
Anche quelle scritte per Hugo.
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net

 giocare su plamare.
Vai alla home page di Frobnitz (un interprete per avventure scritte con 
Inform per Palm)
http://member.newsguy.com/~hangard/frobnitz/

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] - Quella barra in alto...

Come posso modificare la barra in alto sostituendo il punteggio ed il 
numero di mosse con una scritta qualsiasi?

 numero di mosse con una scritta qualsiasi?
Beh, cogli la palla al balzo e dai un'occhiata al mio (vergognoso) codice di
Rapina in Famiglia, gioco di cui si parla nei post precedenti. La routine
interessata e la DrawStatusLine (ma prima devi Replace Statusline...).
Comunque guarda il codice.
f.



Da questo punto di vista è interessante anche il listato di Warmage
(e non solo quello)... :)
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

(e non solo quello)... :)
Ho un consiglio da dare a tutti quanti, sia per quanto riguarda la barra di
stato che qualunque altro blocco di codice Inform delle proprie avventure:
programmate sempre bi-piattaforma; in questo modo il frutto del vostro lavoro
sara' sempre pronto all'eventuale compilazione per la Glulx virtual machine.
Senza entrare troppo nei dettagli tecnici, di cui eventualmente possiamo anche
parlare, il sito ufficiale di Glulx contiene una guida pratica che fornisce
tutte le indicazioni necessarie su come codificare in Inform-Glulx tutte le
funzionalita' di Inform-Zmachine.
http://www.eblong.com/zarf/glulx/inform-guide.txt
Dunque credo sia cosa buona e giusta essere lungimiranti e programmare con due
teste.
A questo proposito le nuove librerie 6/11 introducono molte nuove funzioni
"astratte" che realizzano internamente la doppia funzionalita', ma finche'
Inform 6.3 non sara' una realta' sara' meglio non farci affidamento.
Librerie 6/11 a parte, esistono gia' da tempo valide estensioni che mettono a
disposizione del programmatore funzioni e meccanismi di comodo il cui
funzionamento interno e' gia' bi-piattaforma. Penso a "infglk.h", ad esempio, o
a "JustEnoughGlulx.h", entrambe rintracciabili nel sito di Roger Firth
http://www.firthworks.com/roger
Probabilmente sono cose che molti di voi gia' sanno, ma un consiglio non si nega
a nessuno :)
Ciao,
Paolo M.

 Ho un consiglio da dare a tutti quanti...
A proposito di Glulxe.
Si possono eliminare i bruttissimi bordi delle tabelle????

Saint Pumpkin ha scritto:

si ma va fatto in un file a parte che agisce sull'interprete, dai 
un'occhiata a photopia.
ciao


C'è anche una versione Glulxe? Urka ora la scarico

 
Ok l'ho provata ma non c'č una versione a tutto schermo?
Mi apre una finestra in alto a sinistra nello schermo (neanche molto 
grande poi) che non posso neanche spostare, inoltre non mi visualizza 
tutto il testo stampato a video.
C'č una versione aggiornata di Glulxe che risolve il preoblema?

 C'č una versione aggiornata di Glulxe che risolve il preoblema?
probabilmente dipende dalle impostazioni che hai settato in glulxe 
normalemente o anche da come lo hai chiuso.
Prova ad aprire glulxe direttamente, se č a tutto schermo, ad esempio,
reimpostalo come finestra e quindi chiudilo. Ora lancia photopia...
  ciao
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: (OT) abandonware

Nessuno di voi puo darmi l'indirizzo di un sito
dove posso scaricare questi giochi abandonware
in italiano?
Day of tentacle, Simon the Sorcerer 1 e 2 e Sam e Max hit the road.
Grazie e buona Pasqua.

Day of tentacle, Simon the Sorcerer 1 e 2 e Sam e Max hit the road.
Visto che hai correttamente postato OT, ti rispondo volentieri!!!!
Personalmente non ne conosco ma tra i frequentatori di questo NG ce n'è uno
assatanato, che sicuramente ti saprà aiutare.... adesso te lo chiamo...
Sauronnnnnnnnnnnnnnn...
e spera che risponda in tempi brevi!!!! ciao
Glorfindel
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Descrizioni 2

E per la persona, preferite la prima singolare o la seconda singolare?
Esempio:
Sei sul filo del rasoio.
Vedi un pelo di barba.
Oppure
Sono sul filo del rasoio.
Vedo un pelo di barba.

 Vedi un pelo di barba.
Personalmente preferisco questa ma va un pò in conflitto con i comandi in
terza persona (PRENDI IL PELO ecc...)
  Pedonzolo

 E per la persona, preferite la prima singolare o la seconda singolare?
Beh, la convenzione ormai comune e' quella di usare la prima persona 
singolare e i comandi all'imperativo, anche se le due cose sono un po' 
in contrasto (ormai non ci fa piu' caso nessuno).
Sei sul filo del rasoio.
Vedi un pelo di barba.
 > ESAMINA PELO
Pero' devo proprio ammettere che le descrizioni in seconda persona 
singolare hanno il loro fascino. Cambia tutto il senso della narrazione 
(da "visuale in soggettiva" a "visuale in terza persona"), quindi 
dipende tutto dall'effetto narrativo che l'autore vuole dare.
Potrei inoltre aggiungere che personalmente preferisco le descrizioni 
che non iniziano con "Sei...", o "Ti trovi..." o forme simili (o 
"Sono...", o "Mi trovo...". Preferisco cose come
Il filo del rasoio si stende verso l'infinito nelle due direzioni.
Ma questa e' una questione puramente stilistica e, fra l'altro, non 
evita assolutamente la questione prima/seconda persona.
Infine quello che non va mai fatto e' quello di usare i comandi in prima 
persona singolare (ESAMINO PELO). E' contrario a qualsiasi convenzione e 
abitudine e quindi estremamente fastidioso.
Penso sia, ad esempio, il motivo principale per cui ho lasciato "Il 
Mistero di Villa Revoltella": dovevo immettere tutti i comandi due volte.
Certo, ci sono le eccezioni, ma un autore deve avere eccellenti motivi 
per usare i comandi in prima persona (vedi ad esempio Natalie).
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

Mistero di Villa Revoltella": dovevo immettere tutti i comandi due volte.
Allora non sono il solo!
Pensavo gią all'arteroscerosi galoppante ;-)
Michele

 Pensavo già all'arteroscerosi galoppante ;-)
Grazie delle critiche costruttive, la prima persona singolare si sposava bene con le
descrizioni, ma terremo conto della consuetudine e verremo sicuramente incontro
agli esploratori... ne terremo conto per le prossime avventure...
Grazie a questo NG e all'attenzione che abbiamo ricevuto su IFITALIA ci e'
tornata la voglia a distanza d'anni di creare e sbizzarrirci con avventure... e il
''programmatore'' Michele Susel sta preparando delle vere sorprese per quanto
riguarda l'interfaccia...
Dateci un po' di tempo... e ne vedrete della belle ;-PPP
Ciao
Mos

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: AIUTO AVVENTURA NEL CASTELLO

aiutoooo!!!!
non so che fare in questo gioco!!!
ho preso il gatto e il foglio,vago per il castello senza meta...qualcuno sa
dirmi dove trovare qualche faq o soluzione per questo gioco?
ringrazio in anticipo.mauro

Mauro Matteo ha scritto:

www.ifitalia.info
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: log della chat di premiazione su #if


Giovanni
-- 
Giovanni Riccardi
personal: 
http://www.composizioni.net
   weblog: 
http://www.composizioni.net/addv
     work: 
http://www.anxur.it

 
Inizia subito con una mia prodezza ;-)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Questione di articoli e offerta scambio betatesting

collega cavo a presa
[collega cavo a presa]
Inserisci il cavo nella presa della corrente. Ti sembra di ritornare di
colpo alle lezioni di educazione tecnica.
2) mi offro come betatester a chi lo voglia, con 2 condizioni
- poter guardare il codice sorgente (gli esempi non sono mai abbastanza)
- avere in cambio un test sul gioco che sto scrivendo
chiarisco che ho scritto circa 3000 linee di codice, e che sono circa a metà
del lavoro

 del lavoro
se tutti adottassero questa soluzione si creerebbe una catena di s.antonio
;-))
bai
tomb
p.s.: non chiedo nulla in cambio, io ho il codice di schizo a disposizione.
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

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Titolo: lazy jones

ciao a tutti...è un po' che non frequento più il forum, ma dovete sapere
che io sono la più dilettante dei dilettanti in quanto a A.T.! però penso
che siano molto istruttive e che siano un bel passatempo... ma ora veniamo
al dunque!!ho un piccolo problemino con lazy jones...
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
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I
L
E
R
in lazy jones e i dittatori dell'arca perduta sono ferma nel albirinto e
non reisco a capire la chiave per tirarci fuori qualche cosa...mi serve la
benzina x la jeep e ho recuperato tt il recuperabile dalle "capanne"!! 
grazie a chi mi risponderà...
Mary
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
ciao mary, per uscire dal labirinto di nazy jones dovresti farti una
mappa.purtroppo non ho a portata di mano quella che feci quando finii il
gioco :(
il consiglio che ti posso dare e' di salvare all'ingresso del labirinto
(cosi se ti perdi puoi ripartire da un punto noto),e poi fare una
tabella del tipo
LOCAZIONE    NORD     SUD     EST     OVEST
--------------------------------------------
ingresso   (numero     X      X        X
del          della
labirinto    stanza)
dove (numero della stanza) indica il numero della stanza dove vai a
finire.lo trovi nella descrizione.
la X significa che non puoi andare di la.
vedrai che con un po di pazienza riuscirai a vedere il percorso che devi
fare.
quando arriverai ad una locazione con una cassa avrai superato il
labirinto.
la benzina la troverai scendendo.

S
p
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l
e
r
S
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S
p
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Una scritta recita + IN IIS IIO IVE +
questa scritta ti da una chiave di lettura per procedere nel labirinto.
Ciao,
    Lazy.
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Grazie mille per i consigli.... Appena ho concluso qualche cosa vi farò
sapere ^^

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Non sarà un'avventura

Su vostro consiglio, leggendo messaggi precedenti, ho scaricato il gioco in
oggetto.
Leggendo la guida, ho visto che serve un programma che possa interpretare il
linguaggio Inform. Dove lo trovo?
Grazie
Ciao
Pidi

 ha scritto nel messaggio
news:v35v6.18412$dJ6.1...@news.infostrada.it...


lo trovi su IF Italia
www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/
Zoan
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Recensione The People's Glorious Revolutionary Text Adventure Game

Dopo una "breve" pausa torno ad aggiornare il blog con una piccola recensione. Se avete tempo provate il gioco, non è male.
 
http://avventuretestuali.blogspot.it
 


 
Grazie della segnalazione, la trama e il contesto mi ispirano molto. I 
giochi 'sociali' sullo stile di Gnome ranger e L'universita' sotterranea 
- e Ayon :) - sono tra i miei preferiti, insieme alle vetuste ma sempre 
brillanti cacce al tesoro.
 
Felice e avventuroso 2016!
Marco V.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFORM] - rimuovere tutti gli oggetti

 tommi




eh si, l'ho provato solo che mi sembra un pò palloso!!!
denghiu
tommi

beh, sono tre righe... ecchessarammai.. :)
ciao
S


a parte il fatto che probabilmente non c'è bisogno di farlo ricorsivo, è solo per eleganza. Infatti spostando o
rimuovendo l'intero ipotetico sottoalbero l'effetto è lo stesso...



???????
Ciao

Roby BaR wrote:

nel senso che mi aspettavo una piccola sub di libreria...
non so xchè ma lo davo x scontato.
bai
tommi

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: aiiiiuuuuto codice da vinci !!!!

ciao a tutti ragazzi sono bloccato al codice Da Vinci nn c'è 
l'ha faccio+,mi trovo al secondo enigma quello del quadro della 
Monna Lisa (l'anagramma quello a sostituzione).vi prego aiutatemi
--  
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi 
Eros, foto e video a 
http://newsgroup.eros.virgilio.it

Newsgroup sbagliato.
Quello giusto e':
it.comp.giochi.avventure.grafiche
Ciao,
Rob

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: ifitalia.info supera il giga

Pasto qui un brano delle stats di 
ifitalia.info
Successful requests: 192,576 (22,719) 
Average successful requests per day: 2,276 (3,245) 
Successful requests for pages: 35,744 (2,925) 
Average successful requests for pages per day: 422 (417) 
Failed requests: 246 (13) 
Redirected requests: 11,198 (1,156) 
Distinct files requested: 2,849 (737) 
Distinct hosts served: 3,852 (544) 
Data transferred: 1.009 Gbytes (101.465 Mbytes) 
Average data transferred per day: 12.217 Mbytes (14.495 Mbytes) 
Complimenti a riktik per il lavoro !
-- 
Acqui Comics VI
Salone del Fumetto, del Gioco e dell'Intrattenimento
14-15 giugno 2003 - Acqui Terme (AL)
http://www.acquicomics.it/

 Average data transferred per day: 12.217 Mbytes (14.495 Mbytes) 
perň, niente male considerato che nei motori di ricerca č ancora 
indietro (soprattutto per il fatto che moltissimi siti puntano ancora 
sul vecchio host).