mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Mi sono bloccato nell'Avventura nel castello

Ciao a tutti. Stò giocando sul mio 486 a questo affascinante gioco. Ho già
preso la spada incantata, il diamante, la chiave che c'è al suo interno, la
mazza ferrata, il foglio bruciacchiato, ho visto la colonna, ho già visto
dov'è il labirinto magico. Non so arrivare nella sala del trono e come
superare il labirinto segreto. P.S. a che serve il corno trovato nel
forziere. Grazie per l'interessamento. Ciao, Roby.


wrote:

spoiler
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Per la sala del trono: ti serve una parola magica detta nel posto giusto
Per il labirinto: ti manca ancora un oggetto fondamentale, che ti darà
importanti informazioni
Per il corno: lo scoprirai solo più avanti; adesso concentrati sulle altre cose
Buon proseguimento

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Finito MIP col 100%!!!

E' stata dura ma ce l'ho fatta!!!!!
MI č piaciuto un sacco!
E grazie per aver ambientato il tutto il 27/3, che č il giorno del mio
compleanno!!!!
Ciao

 compleanno!!!!
Auguri in ritardo!!
Giovanni
--
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GIOVANNI RICCARDI * TERRACINA (LT) * ITALY
EMAIL: 
compos...@tiscalinet.it
  ICQ: 40670340
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TAKE A LOOK TO MY OWN PROJECTS ON THE WEB
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*         INFORM ITALIAN WEB SITE         *
*(a design system for Interactive Fiction)*
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http://inform.freeweb.org
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http://composizioni.freeweb.org
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 compleanno!!!!
Beato te...io l'ho finita solo con 40 punti...
E vabbč...si vede che sono un po' tonto.
A presto
Sauron
Signore Assoluto, Unico Redentore d'Ogni Newsgroup (SAURON)
Strenuo Difensore dell'Educazione nei NewsGroup (SDENG)
Sterminatore di Lama, Ardito e Manicheo (SLAM)

 E vabbè...si vede che sono un po' tonto.
Z
P
O
I
L
E
R
!
!
!
Quando, ad un certo punto, il gioco ti chiederà di fare una scelta ben
precisa tra 2 possibilità...
... non è detto che tu possa fare qualcos'altro!!!
Ciao

> Auguri in ritardo!!
Ehm...mi associo agli auguri per il Barro!
Sauron

 ... non è detto che tu possa fare qualcos'altro!!!
Sinceramente avevo capito che è lì che potevo sbizzzarrirmi...ma il parser
non è che mi lasci molto di che sperare.
Ho già provato a dismembrare senza successo il samurai onde salire sulla
zattera ma nulla..
Ora vedo....
Bye e tnx cmq
Sauron

 wrote in message 8d2pav$kev$1...@nslave1.tin.it...

Non proprio lì, anche se in zona. Ripeto: QUANDO hai solo 2 ESPLICITE
possibilità.
Ciao
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Inform + BBEdit

Un saluto a tutti gli "avventuristi" italiani. Seguo il newsgroup da
qualche tempo, avendo riscoperto un magico mondo che nell'infanzia mi
sono "perso" per un pelo (ho 27 anni, e quando andavano le AT ero troppo
piccolo per riuscire a giocarne una oltre le prime due stanze).
Mi sono imbattuto nell'interactive fiction un po' per caso, come ogni
tanto accade in questa enorme ragnatela di siti, ovvero luoghi, da
visitare, attraverso cui transitare per passare oltre, a volte senza
meta.
Avendo cominciato a studiare un po' di Inform per poter plasmare anch'io
un po' della materia di cui sono fatte le avventure, ed essendo uno
strenuo utilizzatore di Macintosh (e una parvenza di programmatore) ho
sentito il bisogno di aggiungere al mio editor del cuore (ovvero il
BBEdit di BareBones software) un modulo per colorare la sintassi di
Inform.
Ve ne offro una prima versione come piccolo contributo all'eccellente
lavoro di molti. Chi volesse provarlo lo trova all'indirizzo:
http://homepage.mac.com/alletti/.cv/alletti/Public/inform_bbedit_1.0b1.d
mg-link.dmg
finche' non avro' una home page decente dove metterlo in vetrina.
Dalla pagina 
http://homepage.mac.com/alletti/
 potete scaricare sia il
suddetto modulo, sia il suo codice sorgente (per chi fosse interessato
agli ulteriori sviluppi).
Nonostante il sia un piccolo pezzo di software che servira' a pochi
(requisiti: usare Macintosh, conoscere Inform, usare BBEdit...) spero
che a qualcuno possa tornare utile.
(una piccola nota: purtroppo funziona soltanto con la versione completa
di BBEdit; la versione Lite, gratuita, non supporta la colorazione di
sintassi)
-- 
Giuseppe Alletti


oh ho un nuovo macintosharo!
benvenuto
f.
-- 
http://www.fabrizio.venerandi.org

 (...)> colorazione di sintassi)
Benvenuto. Anch'io spesso uso il Mac.
f.


ciao
S
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [ANN][C64] Le Collane Avventurose

Ciao a tutti,
mi permetto *molto umilmente* di segnalarvi un articolo che vuol fare il 
punto della situazione sulle collane avventurose per C64 realizzate in 
Italia a cavallo tra gli anni 1985-87.
Posto il link sul newsgroup non tanto allo scopo promuovere il mio sito o 
"perche' tanto siamo in tema con l'argomento" ma per due motivi che ritengo 
piu' validi per tutti.
Il primo motivo e' che l'articolo contiene una lista delle collane basata su 
quella realizzata dagli utenti di questo ng nell'ormai lontano '99 e sul 
sito Progetto Lazzaro (quello vecchio, dato che il nuovo e' inaccessibile) 
quindi mi sembrava doveroso da un punto di vista morale riportarlo in questa 
sede.
Il secondo motivo e' di tipo piu' "pratico". L'articolo (e la lista) e' 
passibile in qualsiasi momento di modifiche qualora dovessero pervenire 
segnalazioni di errori, ulteriori informazioni o nuovi dump di avventure. 
Chi volesse contribuire sara' dunque ben accetto.
I Link:
http://ready64.altervista.org/articoli/leggi.php?idart=55
 (I Parte: )
http://ready64.altervista.org/articoli/leggi.php?idart=56
 (II Parte: la 
lista)
PS
Sto cercando i numeri della collana Dream originariamente apparsi sul sito 
Progetto Lazzaro. Il mirror presente su ifitalia purtroppo contiene file 
corrotti (sono in realta' dei file .html del sito retroplay rinominati in 
.zip).
Se qualcuno vuol essere cosi' gentile da inviarmeli, il mio indirizzo e' 
robnicoletti [chiocchiola] email [punto] it
Grazie.
-- 
Roberto, ready64 

il tuo intervento è più che gradito (al mio cellulare).
GRAZIE !

Grandioso! :)
Rob

Bel posto, bell'articolo. Dopo averlo letto, ho fatto un tuffo nel
passato: fino alle due di notte ho caricato sul PC vecchie avventure
anni 80: da Time Zone (Sierra) a Dust Hanter, dai Gialli Commodore ai
Bonaventura...
Grazie
f.

 Bel posto, bell'articolo.
Grazie a te e grazie tutti per il riscontro.
Spero che possa servire come base per reperire anche le avventure che 
mancano.
Qualche dato per capire le proporzioni totali della catalogazione:
avventure inventariate: 174
avventure presenti: 121
avventure mancanti: 53
I dati sono indicativi, ho conto al volo e sicuramente ho fatto qualche
errore, ma e' giusto per dare un'idea.
I conti saranno piu' precisi quando ne mancheranno 3 o 4, ora e' un po'
presto :)
Roberto

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: MAC: Domanda tecnica

Quanto e' il numero massimo di blocchi 
che possono essere innestati?
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Rob
Penso tutti quelli ke vuoi ma fino a 15,l'uno dentro l'altro.
Ciao
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Problema BIOS

Un problema all'estensione scheda di sistema per il BIOS, nei peggiori dei
casi, cosa può causare?
--
Lory S.

 ha scritto nel messaggio
news:vt_P8.63022$5i1.2...@news2.tin.it...


Ragazzi...che serietą!!!
--
Lory S.
"Glorfindel" <glorfindel75@NO_SPAM_inwind.it> ha scritto nel messaggio
news:dC0Q8.36964$Kt3.8...@twister2.libero.it...


 casi, cosa può causare?
mmmh a occhio e croce che s'è fottuto il pc
oppure alternativamente nulla
dipende dai casi...
ciao
S

 ha scritto nel messaggio
news:3D10C83E...@gaburri.net...


 In pratica...o bianco o nero?!
no no, ci sono anche tutte le sfumature mdi grigio... il BIOS è
l'interfaccia di livello più basso tra hardware e sistema operativo; se si
sputtana è ovviamente grave. Se lo sputtanamento però riguarda un componente
hardware e/o funzionalità del PC non sfruttate, non succede niente.... cioè,
non vedi neanche il problema.
Io direi di fare, nell'ordine:
1) un bel flash del BIOS stesso
2) un reinstallone dell'amore del sistema operativo
3) un cambio di motherboard. Via la mamma!
ciao
S

 3) un cambio di motherboard. Via la mamma!
Poveretta!!!!!!!!
Io cambierei pc o almeno processore!
Cmq grazie mille!!!!!
Bacini bacini...

 Io vedo un bel punto esclamativo in un bollino giallo.
appunto, il sistema non vede più un pezzo di funzionalità... sarà stupido
lui, o morto un pezzo d'hardware, o imbruttito il BIOS in senso software
(ovvero come firmware residente nell'EPROM sul chippino che dicevi tu?)
ciao
S

 ha scritto nel messaggio
news:3D1107B6...@gaburri.net...


 Ti spiego: suo marito è fuori!
Se non c'è il marito vengo io. Basta che siamo sicuri che non torni sul più
bello!
Bye

 ha scritto nel messaggio
news:TfoQ8.43401$j65.1...@twister1.libero.it...


 bello!
stavo per scrivere la stessa cosa...
- "fuori il marito, sorgono inspiegabili problemi di BIOS"
:)

 ha scritto nel messaggio
news:3D121360...@gaburri.net...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Broken Sword II

Ragazzi aiutatemi sono disperato.......non riesco a finire BROKEN SWORD II
!!!!!
Penso di essere arrivato alla fine ma non riesco più ad andare avanti : sono
arrivato con Nico alla base della piramide Azteca dove ho smontato il motore
facendone fuoriuscire la benzina (senza alcun effetto)e ho convinto Titipoco
a farmi innalzare con il montacarichi fino in cima dove vedo George legato
sopra a un tavolo sacrificale !!!
Nessun oggetto sembra potermi aiutare (ho provato qualsiasi combinazione) e
non posso parlare con nessuno !!!!!
Cosa devo fare ???????? (E' un mese che sono fermo in questo punto !!!!!!!)

 wrote in message
sLt84.40228$m62.4...@news.infostrada.it...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: ORGC - termine votazioni

Ciao,
l'idea di posticipare il termine ultimo delle votazioni (e delle 
recensioni del concorso "la migliore recensione") mi attira.
Ma mi chiedo: gli autori sono tutti d'accordo? Fatevi sentire.
Comunque sia, prendero' una decisione entro la mezzanotte di oggi.
ciao,
f.

Premettendo che una posticipazione non sarebbe un problema, c'è da considerare l'utilità della stessa. Se qualcuno riuscisse ad inviare i suoi voti e le sue recensioni sfruttando la posticipazione allora avrebbe un senso, altrimenti no. 
C'è anche da dire che le scadenze sono scadenze....
Concordo comunque che spetti all'organizzatore la decisione.
Ciao,
    Lazy.
-- 
Questo articolo e` stato inviato dal sito web 
http://www.nonsolonews.it

 Ma mi chiedo: gli autori sono tutti d'accordo? Fatevi sentire.
Se parliamo di qualche giorno in più, la cosa mi sta bene.
PM

Paolo Maroncelli ha scritto:

mi associo.
-- 
.......................................................................
                                              ~  AleP. ~
                                   - 
http://anthropos.altervista.org
 -
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
  - La normalità è un concetto di maggioranza -
                         [R.B.Matheson, "Io sono Leggenda", 1954]
.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
--              I'm on   
http://www.facebook.com
                     --
.......................................................................

Mmm ecco, non so quanto e se possa influire :
http://emshort.wordpress.com/2008/12/29/one-room-game-competition-2008/

 http :// emshort.wordpress,com /2008/12/29/one-room-game-competition-2008/
Beh, penso influisca abbastanza....
Saluti,


 
http://emshort.wordpress.com/2008/12/29/one-room-game-competition-2008/
Bella forza, lei ne ha giocate 3 su 7! ;-)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: ORG comp. Ci siamo?

Io e IL PaoloM. abbiam prodotto. Spedito anche con ben mezz'ora di 
anticipo rispetto alla scadenza di mezzanotte :)
Chi altro c'č alla comp?
Ciau!
-- 
.......................................................................
                                              ~  AleP. ~
                                   - 
http://anthropos.altervista.org
 -
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
  - La normalitą č un concetto di maggioranza -
                         [R.B.Matheson, "Io sono Leggenda", 1954]
.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
.......................................................................

Prova. Scusate, ho visto un errore sulla id del mio post.
-- 
.......................................................................
                                              ~  AleP. ~
                                   - 
http://anthropos.altervista.org
 -
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
  - La normalità è un concetto di maggioranza -


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Lavoro di tesi

Sono uno studente universitario che sta lavorando ad una tesi dal titolo "
Metodologia e critica della sceneggiatura nei videogiochi". Sto raccogliendo
materiale sull'argomento, c'è qualcuno che potrebbe consigliarmi testi, siti
o rispondere a qualche mia domanda?
Vi ringrazio
nem...@hotmail.com

 o rispondere a qualche mia domanda?
come minimo, leggi tutto quello che puoi sulla infocom cominciando dal sito che ho citato qualche
messagio fa...
poi ne riparliamo volentieri
ciao
S

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: MI PRESENTO

CIAO  A  TUTTI  DAL      Teddy       DI  MARANELLO (MO)
                                          W..............................W
                                      MICHAEL SCHUMACHER
GI...@cpnet.it


Beh, potevi fare di meglio.
Voto: 2
Sauron5

temporeggio bevendo spuma...
Scusate, non ho resistito :)
--
Ave atque vale,
Aemilius

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Transylvania

Ciao a tutti.
Vi ricordate Transylvania?
http://it.wikipedia.org/wiki/Transylvania_%28videogioco%29
Il buon Antonio Antiochia ha colpito ancora!
http://www.roemobiledevelopment.com/Site/Transylvania.html
Divertitevi con Transylvania per Ipod. :)
Ciao.

Lorenzo Fongaro ha scritto:

Gran gioco! naturalmente ce l'ho in originale per Dos, insieme agli 
altri due, a Oo-Topos e a Coveted Mirror. Questo cmq rimane il migliore 
degli adventure della Penguin/PolarWare.
Chi ha l'Ipod ne approfitti, costa 0,99 dollari!
Marco

 Chi ha l'Ipod ne approfitti, costa 0,99 dollari!
A quei tempi per esistevano solo Avventura nel castello e Transylvania.
Colombini ed Antiochia per me sono sempre stati e saranno piï¿œ importanti 
si Adams.
Del resto pure Transylvania, come A.n.c. era splendido da tutti i punti 
di vista.


è incredibile, c'è un'enorme festa nell'app store ed ogni genere
videoludico è invitato :)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: come si legge un file .z5

con che programma si leggono i file .z5???
grazie
ciao
---
Outgoing mail is certified Virus Free.
Checked by AVG anti-virus system (
http://www.grisoft.com
).
Version: 6.0.471 / Virus Database: 269 - Release Date: 10/04/2003

 con che programma si leggono i file .z5???
Con moltissimi programmi... Per Windows, ti consiglio Windows Frotz 2002
http://www.ifitalia.info/portale/modules/mydownloads/visit.php?lid=38
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: trovato soluzione enigma

Sono strafelice che ce l'ho fatta
grazie a tutti che mi hanno dato una mano
ora provo con un'altra avventura
si sentiamo
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 ha scritto nel messaggio
news:82Z186Z45Z85Y1...@usenet.libero.it...


 si sentiamo
Buon proseguimento!
Marco

  ma sappi ke KOME ENIGMA NESSUNO MAI...
Grazie :-)
Ciao,
Marco


Certo Marco io mi chiamo Vilma
a prestoooooooooooooooooooooooooooooooo


 a prestoooooooooooooooooooooooooooooooo
Ciao!
Marco
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Considerazione sul sito www.avventuretestuali.com

Ciao Francesco
l'altro giorno mi sono collegato al tuo sito aspettandomi di trovare
l'"old style" e invece ho visto che hai rifatto completamente il look
(e probabilmente già da un bel pezzo). Beh... complimenti ma io
aggiungerei, direttamente sulla home page, dei link ai siti
rispettivamente di Terra d'IF e del portale di IfItalia.
E' vero che c'è la sezione link (non ho verificato quali link tu abbia
messo, ma presumo che questi ci siano) però, data l'estrema importanza
di questi due siti, non sarebbe male renderli in qualche modo più
"visibili" (soprattutto considerando che chi non sa cosa sono le
avventure testuali finisce con molta probabilità per visitare il tuo
sito prima degli altri). 
Ovviamente questo resta un semplice parere personale che sei libero di
prendere in considerazione oppure no.
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

Vincenzo Scarpa ha scritto:

IL restyling del sito di Francesco è datato 25 Novembre 2003. Lo so 
perché l'ho fatto io! Dove sei stato tutto questo tempo Vincenzo? :-)
In effetti quando ho letto questo tuo messaggio ho pensato veramente che 
Francesco avesse imparato quel tanto di HTML necessario per rifarlo. 
Quasi ci speravo: non si contano le email che scrissi a suo tempo per 
insegnargli qualcosa (e molto ha imparato, davvero).
A parte gli scherzi. Il grosso problema del Cordella è ultimamente la 
mancanza di tempo. SPesso e volentieri è fuori casa per lavoro e può 
stare anche giorni interi senza seguire il newsgroup o giocare qualcosa.
Per quanto riguarda i tuoi suggerimenti, ora ne parlo con FRancesco e 
glieli faccio io al volo (ho l'accesso aanch'io al sito).
Giovanni
PS: Nel frattempo (viste le tue critiche) ho ricominciato a inserire 
materiale sul progetto lazzaro. Per ora un piccolo articolo sugli 
emulatori C64...
-- 
Giovanni Riccardi
personal: 
http://www.composizioni.net
   weblog: 
http://www.composizioni.net/addv
     work: 
http://www.anxur.it

emulatori C64...
Ottimo... :-))
Grazie...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Indiana 4

Cerco Indiana 4


Cerco Florida 7


Affondato

 Cerco Indiana 4
per florida 7 ci sitamo attrezzando :PPPPPPPPPPPP


o magari era il caso che vi spostaste su
it.comp.giochi.avventure.GRAFICHE
--
=^= ATRUS =^=
"Remember that death is not the end, but only a transition"
http://escalibour.net
 * [www - haven - loreena - photo]

it.comp.giochi.avventure.GRAFICHE
E perche'? Li' non ci sono persone di spirito 8)
L'editore
Tommaso Percivale
www.iperlibri.com

 E perche'? Li' non ci sono persone di spirito 8)
Dai, non credo che ci sia da fare i sostenuti :-))
Ciao
Gianni

 Ma vaffanculo!!!!!!!

 ha scritto nel messaggio
news:91lju0$glt$1...@nread2.inwind.it...

Francese?

 E perche'? Li' non ci sono persone di spirito 8)
Ah, starebbero cosi' le cose?
Guarda che si sente tutto di la' nell'altra stanza.
In ritardo, ma si sente.
;-DD
Ciao,
Alberto

;-DD
Ma se vi brucia ancora per la storia di Monkey 4 ... :PPP


 Ma se vi brucia ancora per la storia di Monkey 4 ... :PPP
Ah, guarda, io sto ancora a sbracarmi per terra dalle risate...
Lo sai come la penso sul 3D nelle avventure, no?
8-DDDD
Ciao,
Alberto
--
Siamo lavorando per voi.
Tunnel Roma - Savona  via Modena.
Obiettivo: Il lager videoludico Sephirottiano.
alpobem...@DAQUImailexcite.com
Membro del "Ronie Fans Club" tessera n. 0008

8-DDDD
Io invece penso che dovremmo utilizzare dei FONT 3d da implementare
nei vari interpreti inform...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: edhunter.jfs

Mi hanno regalato il gioco di Edhunter compreso nel cofanetto degli Iron
Maiden, il gioco ha l'estensione jfs.
Visto che non riesco a farlo partire, qualcuno sa come farlo?
kr...@mclink.it


Prova ad infilare il cofanetto dentro al lettore cd.
Sauron5

 wrote in message
7rbl37$1j$6...@fe1.cs.interbusiness.it...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: monkey island 3

non riesco a prendere la mappa e la nave, AIUTO!

 ha sonnecchiato:


 wrote in message
T2lR4.17946$Vo3.2...@news.infostrada.it...


Cosa fai?
insulta Pinturicchio
A quel punto inca%%ato come un balenottero australiano con un Imperatore nel
c.lo, gli sputi tutto il tuo rancore addosso. E dai a dirgli che non è più
un giocatore serio, che ruba un sacco di soldi nella società in cui gioca,
che non si sa perchè viene ancora convocato nella nazionale di Dopaland se
non perchè vive di rendita sul suo nome, che ormai ha la media gol di un
dopamon del livello di Filippo Maniero, che la sua squadra se pure vince non
lo fa certo grazie a lui ma nonostante lui...insomma, che è un vero
dopamon!!!!!!!!!!!!!!!!!
Pinturicchio, dette queste parole, crolla a terra.
A te non resta che abusare del suo corpo e infine riporlo nel tuo dopadex.
Benchè la tua avventura si concluda qui senza che tu abbia trovato la MAPPA
che stavi cercando, non puoi fare a meno di sentirti un bambino semiobeso
migliore di quello che è partito per questa fantastica avventura.
Forse non avrai aiutato Morfeus Gash con la sua cerca e forse i suoi
interrogativi resteranno senza risposta, ma almeno ti sei tolto qualche
soddisfazione, o no?
Fine.
Sauron


EHI, MA QUESTO E' PLAGIO!!!! =PPPPPPPPPP
STING!!! uccidiamo il vile traditore e fedifrago che ci ruba le idee!!!
--
=^= ATRUS =^=
***
"The path to enlightenment requires a flashlight with fresh batteries."
***
http://switch.to/haven/

[cut]
ma sei proprio bastardo..... ^__^
Glorfindel

 ma sei proprio bastardo..... ^__^
Ti riferisci alle battute su Pinturicchio...o all'episodio in cui sei
protagonista?
Eh eh eh eh eh!
Vabbè, lasciamo stare, va...
;-D
Sauron

 STING!!! uccidiamo il vile traditore e fedifrago che ci ruba le idee!!!
Ma come, l'ho pure messo tra i credits!!!!
La prossima volta nisba!
;-DDDDDDDDDD
Bye
Sauron


Più che altro, mi hai fatto venire una idea! :)
Sting, se il film vende bene, proponiamo la serie dei Dopémon sulla VTV?

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] Oggetti con sinonimi di genere diverso

TOCCALA
Non riesco a capire a cosa "essa" si riferisca.
Avete capito dove voglio andare a parare. Anche se ha un sinonimo femminile,
l'oggetto "binario" è comunque maschile e il parser non è in grado di
identificarlo usando un pronome femminile, cosa che il giocatore sarebbe
intuitivamente portato a fare avendo egli usato il sostantivo "ferrovia".
L'errore che ne consegue ha quindi il sapore dell'imprecisione e può
irritare.
Qualuno si è mai posto il problema? Esiste secondo voi un modo semplice per
rendere dinamico il genere di un oggetto a seconda del nome con cui viene
identificato?
PaoloM
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 identificato?
Non ricordo come era la soluzione (se ti interessa potrei andare a 
vedere) ma non era semplice.
ciao

 vedere) ma non era semplice.
Mi faresti una grossa cortesia, grazie.



HAPPY INFORMING!
Giovanni

 stato posto da Francesco Sircana) con qualche soluzione.
Grazie Giovanni, farň qualche prova, anche se andare giů di brutto nelle
viscere di Inform č qualcosa che non č mai piacevole fare.... ;-)


 Mi faresti una grossa cortesia, grazie.
giovanni ti ha indicato la strada migliore in un altro post.
[detto fra noi dopo aver perso un sacco di tempo dietro questo problema, 
e poi su un problema analogo nella gestione di oggetti plurimi, 
abbandonai inform]

 abbandonai inform]
Eh eh, ma io ho la testa dura. :-)
E poi Inform sono riuscito a farmelo piacere nonostante gli arzigogoli ai
quali costringe.
Ciao e grazie.


 abbandonai inform]
anche io per problemi analoghi !

 anche io per problemi analoghi !
lo so, l'analogo è una bestiaccia...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: il canale irc è sempre IF su azzurra?

...cosě, tanto per sapere... ci ho fatto un salto ed č desertificato, ma la cosa non mi
stupisce piů di tanto...
ciao
S

 ...cosě, tanto per sapere... ci ho fatto un salto ed č desertificato, ma
la
All'una e mezza di notte č decisamente normale che sia deserto.
In orari serali piů umani puoi trovare una qualsiasi combinazione lineare di
me, Lagwagone e Ghiro.
--
Atrus di Myst =^= 
www.atrus.terrediconfine.net
"Gandalf, why are you dressed in white?"
"If you go to Khazad-Dum... you will DYE!"

me, Lagwagone e Ghiro.
Ho trovato il net di 
discussioni.org
 che e' gestito da amici miei,
permette le connessioni SSL e ha una sete disperata di utenti.
La cosa bella (ssl a parte) e' che si tratta di un net prevalentemente
ludico e quindi colmo di giocatori (o forse e' meglio dire che in
altissima percentuale sono giocatori).
C'e' il canale ufficiale di Gioco di Ruolo dal Vivo Italia e quello
della Societa' Discordiana.
Se ve la sentite una sera organizziamo e cerchiamo di distribuire il
verbo anche li' (sicuramente terreno piu' fertile di azzurra).
Per chi mi cercasse il mio nick ovunque e' O`Nero . Chissa' se un
giorno lo cambiero'...
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Soluzione di Mistero

Ciao, qualcuno sa se da qualche parte esiste la soluzione
dell'avventura "Mistero" (quella che si trova in questa pagina
http://digilander.iol.it/ifitalia/avventureita2.html
 )
Grazie, 
 Marco


http://digilander.iol.it/ifitalia/avventureita2.html
 )
mi sembra un'avventura davvero vecchia... ci ho provato, ma non riesco
quasi a giocarci... riconosce pochissimi comandi :/


Quell'avventura non è altro che "I misteri di villa Parson", già presente su Explorer
n.6 dell'aprile 1987. L'avventura fu "rubata" ed edita all'insaputa dell'autore.
Puoi contattarmi via e-mail se proprio non puoi attendere la pubblicazione delle
riviste sul Progetto Lazzaro, dove tra l'altro è reperibile la versione originale del
gioco, in formato rom per emulatore del C64.
Sauron
Webmaster del sito di avventure testuali >Progetto Lazzaro< :
http://www.progettolazzaro.org

 la pubblicazione delle riviste sul Progetto Lazzaro, 
Non vedo l'ora... :-)
Ah, se non ho letto male nelle news del sito dici che ci sono qualcosa
come 16 novità. Io ne ho trovate "solo" 4 o 5 (qualche avventura che
prima non c'era). E le altre quali sono?
Ciao da
Vincenzo

 prima non c'era). E le altre quali sono?
Ciao Vincenzo.
Eh eh eh ...beh, quel 16 che hai visto poco sotto la dicitura MARZO 2002, non indicava
il numero dei cambiamenti, ma solo il giorno in cui ho effettuato l'aggiornamento,
appunto il 16 marzo (se guardi gli altri aggiornamenti dei mesi precedenti capirai
cosa intendo).
Un saluto
Sauron

cosa intendo).
Ah, ecco... :-)
Beh, comunque ancora complimenti e mi raccomando... appena metti
on-line le riviste fai subito un fischio...
Ciao da
Vincenzo
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: UN' idea....

Ho giocato un po' alle "avventure" della Introcomp 2003.
MI e' venuta un' idea: 
Poiche' l' avventura "principale" a cui sto lavorando è alquanto ferma a 
causa dell' impegno per completare l' avventura "università" (appro' 
ringrazio tutti quelli che mi hanno aiutato per quel problema di torce: mi 
scuso per non aver continuato più la discussione) ho pensato, nel frattempo 
di scrivere due o tre avventure "brevi" per fare esperienza, senza 
impegolarsi troppo in complesse implementazioni (l' avventura "principale", 
ad esempio, deve avere diversi NPC ed altre sofisticazini), quindi avendo 
diverse idee carine in mente, per sondare quale di queste idee carine 
possano piacere di più, di scrivere delle intro nello stile dell' IntroComp 
in modo da vedere quali di queste idee siano più' apprezzate.
Insomma, un sondaggio di opinione, uno "gioca" alle intro e dice quali delle 
idee siano più meritevoli di sviluppo.
Che ne pensate?
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 Che ne pensate?
Perche' no? Per me e' una bella idea.
Secondo me tutto quello che aiuta a produrre nuovo materiale e' senz'altro
positivo.
Del resto, la scena italiana non e' proprio florida... quindi dovremmo
sempre incoraggiare queste iniziative per cosi' dire "collaterali", tipo
IntroComp o FlashComp-SpeedIF che dir si voglia, per fare in modo che il
giocatore abbia sempre nuovo materiale con cui divertirsi, e allo stesso
tempo l' autore abbia sempre nuovi stimoli.
Nero

 sofisticazini)
[...]
Sono completamente d'accordo con te.
Infatti, poiche' bisogna avere "rispetto" per le IF e farle bene, ho
pensato anche io di impratichirmi con delle IF piu' corte e piu' semplici
per imparare i "trucchi del mestiere".
Rob
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Arriva InformIT: il pacchetto di librerie in italiano per IF7

Il 12 giugno scorso è uscita la nuova versione di IF7 e devo dire che
ci sono un mucchio di novità e di piccole modifiche, che i colleghi
anglofoni stanno portando avanti con metodo e celerità.
In occasione di questo upgrade rilascio allora un pacchetto di 8
librerie più la nuova versione di Italian. Sono coperte al momento le
conversazioni, i telefoni, gli effetti visivi, il limitatore di peso,
la schermata principale e i menù.
Sono tuttavia necessarie delle documentazioni in italiano. Chi volesse
scriverle è pregato di mandarmi via email la traduzione e riceverà
così il credito della libreria tradotta, purché la documentazione sia
fedele a quella in lingua originale.
A questo indirizzo è possibile scaricare il pacchetto (spero funzioni,
magari si potrebbe postarlo anche su IfItalia):
http://arlian34.altervista.org/InformIT.zip
Chiunque voglia contribuire al pacchetto con altre librerie è
liberissimo di farlo, anzi... :P L'importante è che le librerie
tradotte siano compatibili con Italian.
Penso sia necessario unire gli sforzi.

 fedele a quella in lingua originale.
Io mi perdo un po' con tutti questi repentini cambiamenti di Inform 7
e, detto tra noi, non ho ancora avuto modo di conoscere Inform 7 bene.
Spero che queste novità non scombussolino tutto ...
Per quanto riguarda la traduzione, se mi mandi via mail i testi
originali in inglese li traduco volentieri.
Tristano

 originali in inglese li traduco volentieri.
I testi da tradurre sono le FAQ delle librerie in inglese.
Aprendo un'estensione con IF7 in alto c'è sempre il riferimento alla
libreria originale ("Traduzione di Basic Screen Effects di Emily
Short").
Quindi se ad esempio volessi tradurre la FAQ di Basic Screen Effects
potresti semplicemente andare su 
www.inform7.com
, scaricare la
documentazione anglofona della suddetta libreria, modificare tu stesso
l'estensione e mandarmela via email. Provvederò a nominare
l'estensione con il tuo credito (diventerà così ad esempio Effetti
Visivi di Base by Tristano Ajmone) e a metterla nel pacchetto di
librerie.
L'importante è che tutte le librerie modificate siano compatibili con
Italian :)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [GIP] Capitolo 12

http://www.paololucchesi.it/at/ibg_i12.txt
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"

 
http://www.paololucchesi.it/at/ibg_i12.txt
Ormai ci siamo!
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net

 
http://www.paololucchesi.it/at/ibg_i12.txt
Faccio anche l'appendice G, il glossario


 Faccio anche l'appendice G, il glossario
l'ha già fatta paolo vece...
entro domani metto un po' di ordine nel materiale che abbiamo
Giovanni
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aoh?

Beh? Apro l'FTP pubblico e nessuno che ci uploada niente o si fa avanti per
qualche progetto? Muoversi!!! :-)))
Zoan
zo...@retroplay.com

qualche progetto? Muoversi!!! :-)))
Aoh, Zoan. La directory /incoming/IF non esiste. Che si fa? Si fa i
maleducati e si carica in /incoming ?
Luca Melchionna

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Prima avventura testuale


Saluti,
Lorenzo Chiodi

Un caloroso benvenuto ad un nuovo autore! :)
Rob

Rob
Grazie! :D
LC

Mi sono dimenticato di aggiungere che si tratta di una AT horror, con
scene cruente e un linguaggio strong (nulla che non si possa sentire
in televisione sia chiaro)...
LC

 ha scritto nel messaggio
news:35ajs2ta6fcvrjg90...@4ax.com...


 ha scritto nel messaggio
news:7hoyh.1714$BP5....@twister2.libero.it...




Benvenuto anche da parte mia. Accidenti... l'horror è la mia passione
principale... mi offrirei volentieri come betatester, ma purtroppo in
questo periodo non ho tempo. :-(
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale
http://www.vincenzoscarpa.it/emulatori/manuale

Lorenzo Chiodi ha scritto:

Bene, vediamo se l'horror mi fa trovare 10 minuti per giocare... ;)



Mmmm hai sentito l'odore del sangue, per caso? :)


Roby
LC

Mmmm hai sentito l'odore del sangue, per caso? :)
"odore del sangue", mi hai appena fatto venire in mente un paio di
verbi che potevo implementare...Anche se non puoi testare l'avventura
mi sei stato d'aiuto lo stesso :)
LC

 Mmmm hai sentito l'odore del sangue, per caso? :)
si mentre vagavo al buio nei sotterranei del cimitero...
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiuto, principe dei ladri

Ho  cercato di resistere...ma alla fine ho ceduto e ho bisogno di aiuto. Si
puņ sapere come diavolo si fa ad entrare in macchina senza essere
arrestati???? Ho la tuta, il grimaldello,le chiavi e tanta buona volontą, ma
pare nn basti... Quindi help me please!!!!
Poi volevo chiedere una cosa riktik: se indosso la tuta e poi decido di
toglierla, mi dice che preferisce tenersela perchč con essa č quasi
invisibile. Solo che se scrivo "lascia tuta" Lupini se la toglie e la lascia
a terra. Volevo sapere se č una cosa voluta oppure no.... mera curiositą!
Ciao a tutti

 a terra. Volevo sapere se è una cosa voluta oppure no.... mera curiosità!
Questa avventura, sebbene sia stata ricompilata con una delle versioni 
più recenti di MAC fu scritta quasi tutta con la versione 1.5. che 
ancora non permetteva l'uso dei blocchi ed altre interessanti funzioni 
che aiutano ad avere un sorgente assai più chiaro e performante.
Se a questo ci aggiungi che ancora non ero proprio esperto del 
programma, capirai il perchè dei molti difetti presenti nell'avventura 
come la mancanza di sinonimi ad esempio.
In realtà dovrei trovare il tempo e la voglia di riscriverla con 
l'ultima versione di MAC (anche se speravo ancora fino a qualche tempo 
fa in un ulteriore aggiornamento).
Non escludo prima o poi di rimetterci mano, magari evolvendo anche un 
po' la storia che rimane un po' "ingenua".
ciao

"riktk" <rik...@NOSPAMtiscalinet.it> ha scritto nel messaggio
news:t5naa.24818$pG1.6...@news1.tin.it...

Tante grazie! Sei stato esaurientissimo! (ma soprattutto veloce)
Ciaooooo

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Siamo in 8!! (Più uno in spirito)

Ragazzi,sono decenni che il canale non č cosě affollato!
Mi sa che tra un po' gli viene un colpo! ;DD
--
Atrus di Myst =^= 
www.crises.f2s.com
"Non c'č giustizia. Ci sono soltanto io."

 Mi sa che tra un po' gli viene un colpo! ;DD
cavolo la prossima volta non posso mancare. Mi sono lasciato prendere la mano dalla
compilazione del mio nuovo piano di studi!
ciao
S

 ha scritto nel messaggio
news:3BA92260...@elet.polimi.it...

Che libidine!!

 Che libidine!!
in effetti è stato molto bello, l'ho fatto insieme a federica... ormai è deciso,
orientamento antico-medievale

 ha scritto nel messaggio
news:3BAA27FD...@elet.polimi.it...

Quindi, nel dettaglio, come sarà?

 Quindi, nel dettaglio, come sarà?
eeeeh vuoi tutti gli insegnamenti? non so, è un po' un casino perché il realtà lo stesso
curriculum è ipotetico (attivano solo il primo anno, forse il secondo).
cmq come primo anno dovrei fare:
------------------------------------
- storia greca oppure storia romana
- medievale 
- moderna
...tanto per cominciare in bellezza coi manuali. quindi:
geografia storica 
oppure 
esegesi delle fonti medievali
storia economia e sociale del mondo antico 
oppure 
...del medioevo
letteratura italiana
più fuffa mista (informatica, inglese e "nozioni di metodo") che se non mi tengono già
buona mi incazzo
-----------------------------------
ciao
S
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Sul playtesting

Non c'era un modo per salvare i log di una partita? Così vedo che cosa
combinano i playtester?
Magari, usando Gargoyle?
Grazie


Usando qualsiasi interprete. Basta che i suddetti playtester scrivano 
SCRIPT o SCRIPT ON (e SCRIPT OFF per interrompere il loggaggio).
Inoltre, cosa che trovo estremamente comoda, i due volte suddetti 
playtester possono anche scrivere commenti facendo iniziare il comando 
con il carattere *.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 Magari, usando Gargoyle?
Gargoyle non consente ancora lo spool su un file esterno.
Per avere un log bisogna usa un interprete differente, WindowsFrotz o
simili.
Rob

Merci

E' vero dannazione :(

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Finale Kazan... (ah, Francesco Cordella...)

SPOILER
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Ho finito kazan (con l'unico aiuto di Akuma - ps: grazie per il modo in cui
me lo hai riferito -).
Ma c'č un commento che mi viene normale:
Ma č mai possibile che 2 storie bellissime come Flamel e Kazan abbiano
finali del genere?
Flamel, forse, ha un finale abbastanza decente,
ma Kazan... bň, non l'avrň capito io, ma mi č finito strano (non solo per il
fatto che io non ero piů io e che ero un altro o che poi... ecc... e vince
il gatto - che lo odiato per tutto il gioco- )
Cmq Sono due storie davvero Bellissime, Originali e Ben Programmate (a mio
parere)

 parere)
Cordella č sempre cordella, you know :D
Davvero bravo , si :)
Saluti, Akuma Prince of Darkness

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [TRUE NEWBIE] Consigli

Allora, chiariamo subito una cosa. Io non ho MAI giocato ad avventure
testuali, e sinceramente non mi sono mai interessante un granchč. Fino ad
alcuni giorni fa...
Ho provato "L' apprendista stregone" di Colombini ed č scoccata una
scintilla...
Ragazzi, devo assolutamente saperne di +! Chi mi consiglia le migliori
avventure testuali, magari qualche sito "legale" dove scaricarne alcune?
Ciao!
--
" Just remember what ol' Jack Burton does when the earth quakes, the poison
arrows fall from the sky, and the pillars of Heaven shake. Yeah, Jack Burton
just looks that big old storm right in the eye and says, "Give me your best
shot. I can take it."


Estremo sostenitore del caffe' in tutte le sue forme conosciute e non

Il sacro virus delle avventure testuali ha colpito anche te: presto parlerai
di Floyd e Ingrid, farai con noi le vacanze a Kerovnia e diverrai ladro
provetto in quel di Frobozz.
Benvenuto tra noi!
Signore Assoluto, Unico Redentore d'Ogni Newsgroup (SAURON)
Strenuo Difensore dell'Educazione nei NewsGroup (SDENG)
Sterminatore di Lama, Ardito e Manicheo (SLAM)
(Copyright Aemilius 99)
Sauron5
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Vacanza: bug o Spoiler

Nella nuova avventura testuale vacanza c'è un bug o spoiler
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..
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se si apre la cassa di pietra si continua a davere punti fino a 100

Nuova?? La trovo al solito posto???


>Nuova?? La trovo al solito posto???
Al solito posto!!!!
Glorfindel
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Imparare Inform (un nuovo progetto)

Ciao a tutti!
Volevo solo annunciare a tutti quelli interessati a Inform che ho in mente
di organizzare alcune lezioni sulla programmazione di Inform via chat.
Francesco Cordella mi aiuterą nel progetto. Non sappiamo ancora di preciso
quando (orientativamente per la metą di marzo) e come, ma sappiate che il
progetto c'č e prima o poi cercheremo di realizzarlo.
Giovanni


Foooo
Mi piacerebbe tanto ma credo sia improponibile (poi se ci riuscite 
complimenti)

progetto c'è e prima o poi cercheremo di realizzarlo.
Perché proprio via chat? Non è meglio scrivere degli articoli in modo
tale che ne possano usufruire tutti?
Comunque, ad ogni modo, mi fa piacere vedere tanto impegno nella
diffusione in italiano di Inform. Sono contento... :-)
Ciao da
Vincenzo

 ha scritto nel messaggio
news:3e54dd91...@powernews.libero.it...


 magari non puo' seguire la chat in questione!!!
L'idea è proprio quella. Vorrei sperimentare questa soluzione...poi vedremo
se risulterà una cosa positiva.
Giovanni

magari non puo' seguire la chat in questione!!!
Beh, mi sembra davvero un'ottima idea. Fate poi sapere se il progetto
va a buon fine.
Ciao 
Vincenzo

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Re: [Linux+Inform] guida in italiano

 (Infit).
Salve, Francesco, e benvenuto.
Ho visto la tua guida e devo ammettere che mi pare proprio ben fatta, 
ottimo lavoro. Lo script in particolare e' decisamente "potente". Usero' 
sicuramente il tutto il giorno in cui mi decidero' a fare ordine tra le 
mie directory.
Se mi posso permettere di dare qualche consiglio, io dedicherei qualche 
riga in piu' al discorso sui link simbolici, parlando da subito di tutte 
le librerie (e in particolare dei file con il nome bicapitalizzato, come 
ItalianG o VerbLib, che hanno bisogno di almeno due link).
Inoltre metterei una lista di interpreti un po' piu' sostenziosa 
(diciamo includendo kwest, zoom, git e i vari interpreti che usano le 
garglk).
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it

 migliore adv italiana degli ultimi anni).
Grazie.


 "/usr/bin/ld: cannot find -lfmod" !!!
Se l'audio non ti interessa cambia il jamfile e metti sndnull.c al
posto di
sndfmod.c
Altrimenti visto che ha compilato al 90% ti manca solo un ldconfig per
caricare
la libfmod nella cache...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiuto x Giardino

SPOILER
Nell'avventura testuale,Giardino,non riesco a risolvere il secondo
indovinello del nano barbuto, ho risolto il primo pensando a qualcosa
che rotola ma non riesco a trovare nessuna connessione tra i numeri..
Qualcuno può gentilmente aiutarmi? ;) grazie mille

 Qualcuno puņ gentilmente aiutarmi? ;) grazie mille
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

Grazie mille
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Terra d'IF]: Il forum e' aperto anche ai non registrati

Per le cartelle di "Interactive Fiction" e "Fanzine".
In attesa che il Riccardi faccia la miracolosa integrazione! :D
Ciao,
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Dimenticavo il link.
http://www.freeforumzone.com/viewForum.aspx?f=41357
Rob


 In attesa che il Riccardi faccia la miracolosa integrazione!
Integro ergo sum. 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
 - 
http://www.vece.net


Ottimo.
IMHO, però, dovresti mettere questo link anche sul sito di TerraIF
(non mi sembra di averlo visto) e terrei comunque aperta la mailing
list per i redattori. :)
Ad ogni modo, forse è bene sentire anche il parere degli altri...
Bravo comunque...
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

Salve a tutti belli e brutti
Ora che mi sono finalmente tolto di mezzo un po' di esami, posso
finalmente riprendere a lavorare al manuale. L'appendice A3 tratterà
Jif, ma solo la versione per Inform (1.1). Ho preferito infatti non
trattare la 1.2 che comprende anche Gluxl, perché non vorrei
"confondere" chi lo legge.
Ne parlerò eventualmente in futuro su qualche articolo a parte; ho
intenzione infatti di continuare - una volta finito il manuale (e non
manca ormai molto) - a scrivere qualche articolo separato reperibile
sempre sul sito del manuale. Questo perché non credo che in futuro
avrò il tempo di aggiornarlo e scriverò allora dei pezzi separati a sé
stanti che mi permetteranno di risparmiare (almeno spero) un bel po'
di tempo. :)


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: R: Nel dubbio.basta provare!

 Il barbaro Aemilius guardò negli occhi lo spammer...

 > Il barbaro Aemilius guardņ negli occhi lo spammer...

 p.s. sei il Gaburri di Tgm o un omonimo?
In effetti sono io. Anzi colgo l'occasione per dire a tutti ciò che già
intendevo dire, e cioè che - complice anche l'occupazione su disco delle
avventure testuali - potete stare quasi certi che potremo ospitare sul
Silverdisk dei "mirror" anche mensili delle vostre pagine-case con tanto di
download eccetera. 
In pratica l'HTML e tutti o il resto - il sito - copiato "in locale" sul CD.
tendenzialmente vale per tutti... sempre che non ci siano repliche ridondanti,
ad esempio degli eseguibili (i.e. archivi zippati). Quando poi la cosa si è
stabilizzata vedremo se è il caso di ridondare qualcosa o pubblicare
incrementalmente solo le novità dei siti.
Insomma adesso ci devo ancora pensare, ma la cosa si può fare sicuramente, per
cui fatemelo sapere (anche qui sul ng, anzi è meglio) così organizziamo a
partire da questo stesso mese!
ciao
S

 S
Che dire? Se permetti il termine, direi: SPETTACOLOSO!
Ciao

partire da questo stesso mese!
Cazzarola, il newserver si è mangiato qualche mex precedente. Che cosa
intendevi mirrorare?
Simone Zanella
ICQ: 27790485
Webmaster di Retroplay
http://www.retroplay.com
e di IF Italia
http://www.uno.it/utenti/sim/ifitalia/

be' più o meno tutto quello che volete, tipo IF italia o Retroplay. o entrambi.
ne riparliamo...
ciao
S

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: S-------P---------O----------I-----------L----------E---------R ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !

E' possibile che ci sia sempre qualcuno che non usa lo SPOILER????
Tra un po' modifico Eraser (il mio CancelBot :-) ) e cancello tutti i
messaggi senza spoiler! (ovv. non oserei mai)
Kiuhnm

In effetti ormai lo diciamo una volta ogni 2-3 messaggi....
Nero

 In effetti ormai lo diciamo una volta ogni 2-3 messaggi....
Forse la maggiorparte delle persone legge soltanto alcuni thread e si perde
qualche messaggio. Ho pensato che fosse meglio scriverlo in un nuovo thread.
Inoltre mi farebbe piacere che chi non conoscesse il significato di
"spoiler" chiedesse: "Che cos'è lo spoiler?".
Kiuhnm

Secondo me la cosa migliore sarebbe ricordare ogni tanto che esistono questi
gruppi:
it.test              - per fare tutte le prove con le news
it.aiuto            - per domande generiche di aiuto
it.news.aiuto   - per tutti i problemi riguardanti le news
in cui si spiegano le regole principali per "vivere" all'interno dei
Newsgroup!.
Ottavia

Mi è venuta anche un'altra idea:
visto che kiuhnm è così bravo a spiegare l'utilizzo dello Spoiler (
-)    ), potrebbe scrivere un messaggio generale di spiegazione, e poi a
turno potremmo copiarlo e metterlo in linea.
Vedendo un messaggio ricorrente e con lo stesso oggetto, vuoi che almeno uno
di questi non venga letto al primo ingresso nel newsgroup?
Non sarebbe un grosso impegno, anche perchè noi abituali frequentatori di
questo newsgroup siamo più o meno una decina, e quindi mettere in linea
questo messaggio ogni 7-8 circa non richiederebbe un grosso sforzo!
Comunque è solo un'idea!
Ottavia

 ha scritto nel messaggio
news:kZsa9.102786$n04.2...@twister2.libero.it...

Ad esempio non rompere i coglioni con 'sti spoiler.
Ecchessarà mai?
Non aprire i messaggi di aiuto.
E se li apri e non sei completamente rimbambito/a lo capisci alla prima
parola se il messaggio che stai aprendo comprende informazioni che
potrebbero rovinarti il gioco. Quindi blocchi il movimento del bulbo oculare
non appena avverti il rischio, e fine.
Credo che i nuovi utenti del ng se ne stiano andando a gambe levate davanti
alla vostra testarda rottura di maroni con gli spoiler.
Bye

 davanti alla vostra testarda rottura di maroni con gli spoiler.
Stai proprio dando spettacolo.......
Kiuhnm

 Bye
[Ob]
Sbaglio o in questo NG c'è un certo astio per le ambientazioni fantasy?
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
ICQ# 731067
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"
 

 Sbaglio o in questo NG c'è un certo astio per le ambientazioni
fantasy?
più che altro mi sembra (ingiustamente) ignorato