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Titolo: At in squadra iniziamo...

Voglio cogliere il suggerimento di Kiuhnm e allora discutiamo qui in
pubblico della at da fare...anche perchè doveva essere tutto il ng a
partecipare ( specifichiamo, il gruppo già menzionato darà avvio al tutto,
poi chi vuole dà consigli etc.)
Scusate la sfuriata di prima, ma non amo essere presa x i fondelli quindi
per piacere se si deve portare avanti una cosa, lo si faccia con un minimo
di serietà.
Allora...
il genere votato dal gruppo è stato fantasy, ma poichè ci sono stati anche
proposti genere horror,surreale, giallo, noir proporrei di fare una cosa
tipo Twin Peaks o X files x intenderci, esso raggrupperebbe un pò tutto.
Che ne dite?
Rosy
-- 
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 un pò tutto.
A me piacerebbe fare un'AT ricca di atmosfera come Sanitarium o Dark Fall.
Sarebbe bello fare un'AT che trasmettesse emozioni su vari piani: sul piano
più superficiale (situazioni che provocano terrore, angoscia, malinconia,
gioia, allegria, ecc...) e su un piano più introspettivo e sottile tramite
la trattazione (non troppo esplicita) di temi quali la religione, la
spiritualità, ecc...
Dovrebbe essere qualcosa che costringa anche il giocatore meno amante delle
AT a finirla tutta d'un fiato.
Penso che questo sia possibile soltanto curando i dettagli e la coreografia
come mai ho visto fare in un'AT se non in Anchorhead.
La storia non deve per forza essere ultra-complicata. L'importante è
l'atmosfera, IMHO.
Questo vuol anche dire che la prosa andrebbe curata molto di più di quanto
viene fatto solitamente.
Oppure ritenete che un progetto del genere è troppo impegnativo?
Si tratterebbe più che altro di curare più del solito gli aspetti
"coreografici" e "scenografici" dell'AT.
Un'AT del genere dimostrerebbe che le AG non sono un'evoluzione delle AT, ma
una "semplificazione" delle AT o, se vogliamo, un impoverimento dal punto di
vista narrativo.
Kiuhnm

 A me piacerebbe fare un'AT ricca di atmosfera come Sanitarium o Dark Fall.
Se qualcuno ha giocato a "Zork Nemesis", l'ospedale psichiatrico del dott.
Sartorius mi andrebbe benone. E' steampunk (strana pseudo-tecnologia
alternativa, un po' esoterica e un po' "steam"), dark, noir, e pure un
pizzico fantasy. E una ambientazione simile ci da molta libertà di azione
su una trama surreale.
Gian.

Rosy
i miei 3 cent,
max "torredifuoco" bianchi
p.s. accodatevi e sviluppate, e/o proponete del vostro, prego!!

Kiuhnm
max "torredifuoco" bianchi

Gian.
max "torredifuoco" bianchi

 p.s. accodatevi e sviluppate, e/o proponete del vostro, prego!!
Non vorrei sembrarvi pazzo, ma ho sempre pensato che in realtà il nostro
universo potrebbe essere l'organismo di un essere vivente(!).
Se noi fossimo piccolissimi organismi all'interno di un altro essere
vivente?
A un certo punto l'intero universo potrebbe venire invaso da "nano" macchine
pronte a distruggere gli esseri umani (e le forme di vita animali), visti
come malattia. Mentre la battaglia continua un gruppo di scienziati potrebbe
riuscire a "catturare" una nano-macchina e utilizzarla per fuggire dal
corpo-universo.
Finalmente l'uomo si ritroverebbe in un Universo completamente nuovo ed
esplorabile tramite la tecnologia scoperta in seguito e grazie all'invasione
delle nano-macchine.
(Così come il corpo umano non contiene tutte le sostanze (elementi,
composti, ...) presenti nell'universo, allo stesso modo le nano-macchine
fornirebbero materiali sconosciuti all'uomo in grado di rendere possibile un
grande salto tecnologico, indispensabile per la fuga.)
Il titolo potrebbe essere: "Fuga dall'Universo".
Detto così sembra una scemenza, ma la cosa può farsi interessante. I
protagonisti potrebbero iniziare a farsi domande sulla vita, la realtà,
ecc... lungo il loro viaggio verso l'"esterno".
Direi che il genere è fantascientifico.
Ovviamente gli uomini impiegheranno del tempo per capire che in realtà le
nano-macchine sono state mandate da esseri viventi che vivono al di fuori
dell'universo conosciuto e non da altri alieni...
Vabbe' vado a dormire... è meglio.
Kiuhnm

Voglio cogliere il suggerimento di Kiuhnm e allora discutiamo qui in
metodi di lavoro:
1) si potrebbe decidere insieme un incipit e le "fondamenta"
dell'avventura, dettagliare tutto fino ad un certo punto, poi
suddividersi il lavoro (sto parlando di design, non di scrittura o di
programmazione) per quanto riguarda le varie aree del mondo di
gioco...
2) si discute tutta l'avventura fino in fondo, locazioni, oggetti e
tutto, poi ci si divide il lavoro di scrittura...
3) vedi 1), poi ognuno rivede il design di un altro, proponendo (o
meglio tentando di imporre) modifiche (una specie di beta testing)...
4) si fa come ci pare...
quale preferite? avete altre proposte?
max "torredifuoco" bianchi
p.s. voto la 3).

torredifuoco wrote:

Si parte dal "soggetto letterario". Sono un po' preso in questo momento, ma
un "soggetto letterario" è grossomodo un riassunto di un libro in un
paragrafo, che descrive il testo nel modo più asettico e "giornalistico"
possibile. Il soggetto CITA anche il protagonista o i protagonisti, ma
senza descriverli.
Fatto il soggetto letterario (e, nel nostro caso, trovato un soggetto che ci
soddisfa), si passa alla descrizione dei personaggi principali; la prima
descrizione è fisica; la seconda mette in luce i tratti caratteriali; la
terza descrive il background completo dei personaggi. E' opportuno lavorare
"in parallelo" sui personaggi principali, completando il primo livello di
descrizione per tutti, (e sempre trovando un accordo, nel nostro caso),
quindi passando al secondo e al terzo livello.
Beh, scriverò qualcosa domani.
Cordiali saluti,
Giancarlo Niccolai.

 Rosy
Allora innanzitutto complimenti x la velocità ( ma voi i messaggi li avet
spediti tutti stanotte???).
Vediamo se posso dare anke io il mio parere, stando a quello che avete
scritto.
1) sono d'accordo con l'idea del soggetto letterario ( almeno, la storia
deve avere un fondamento, almeno pensiamo subito allo scopo
dell'avventura, poi naturalmente la storia potrà avere delle ulteriori
elaborazioni...)
2)già dobbiamo dare molta importanza ai personaggi e all'atmosfera da
creare...
3)sono anche d'accordo con l'eventuale idea di un piccolo viaggio nel
tempo ( anche perchè l'ho adottato nella mia at), come ha proposto Torre
di fuoco, però davvero evitiamo troppi oggetti magici o incantesimi...
4) stando all'idea della ricerca di un certo tesoro come la pozione
magica, perchè non facciamo in modo che lo scopo vero del gioco venga
mostrato nel bel mezzo dell'at (per esempio la nonna si ammala quando il
protagonista sta compiendo la missione a lui affidata...) quindi lo scopo
iniziale verrà deviato in un secondo scopo, per poi ritornare al primo (la
nonna guarita ci può aiutare a questo pro)...naturalmente non prendete sul
serio l'idea della nonna e della pozione, ho preso in aiuto questi esempi,
per illustrarvi cosa intendessi fare!
A questo punto che ne dite di passare subito alla storia,dando una certa
importanza anche all'ambientazione, come ha fatto KIuhnm?
Quando scegliamo poi iniziamo a dividerci il lavoro.
Attivate la mente!


 tempo ( anche perchè l'ho adottato nella mia at), come ha proposto
Occhio a non cadere nei soliti cliché letterari. I paradossi temporali
mostrati per es. in Timeline o film del genere sono assurdi. Prima bisognerà
riguardarsi bene che cosa ne pensano i Fisici. Ultimamente si sono
affacciate teorie molto meno paradossali sul viaggio del tempo.
Tanto per dirne una, non è possibile andare indietro nel tempo e uccidere il
proprio nonno!
Kiuhnm

 riguardi dell'at vincitrice dell'ultima ifcomp).
Ue' non mi toccare "Slouching"... :D
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 proprio nonno!
E' importante conservare la 'coerenza interna'.
Tuttavia, dato che si tratta di un prodotto di fantasia,
anche se violate le regole fisiche...
chissenefrega. :D


 chissenefrega. :D
"Fantastico" non è sinonimo di "incoerente".
Su questo punto non mi trovi proprio d'accordo.
Kiuhnm

 Rob
Completamente d'accordo k te!


 chissenefrega. :D
Comunque non esistono leggi sul viaggio del tempo, ma soltanto teorie che
però servono proprio ad eliminare le "incoerenze interne" prodotte dalle
altre teorie.
Qualsiasi opera letteraria sul viaggio del tempo non ha fatto altro che
basarsi su teorie fisiche. Se queste sono state ormai superate perché
continuare a basarsi su di esse?
Kiuhnm

 Su questo punto non mi trovi proprio d'accordo.
Mi sono espresso male.
Non intendo affatto dire che fantastico e incoerente
siano sinonimi.
Divoro letteratura 'fantastica' da quando sono piccino
e qualcosa ne capisco.
Dico, pero', che se volete fare in modo che tornate
indietro nel tempo per uccidere vostro nonno...
sarei disposto anche a chiudere un occhio, se la trama
e' avvincente. :D


 e' avvincente. :D
OK, ho capito.
Kiuhnm

 continuare a basarsi su di esse?
Se ho capito il senso della tua domanda, direi che non si dovrebbe...ma il
caso del viaggio nel tempo è un argomento particolarmente delicato.
Non so quanto bene, in genere, gli scrittori di fantascienza si documentino
su materiale scientifico "serio" (per esempio, quello presente su
www.arxiv.org
 ) prima di "piegare" le leggi fisiche note (e non) ai loro
voleri, ma ti posso assicurare che
1) in ambito fisico una teoria è considerata valida finchè non è
contraddetta dai fatti,
2) finora nessuno, per quanto ne so, è riuscito a fare un viaggio nel tempo.
quindi, non esistono dati da analizzare :-)
Per questo quello dei viaggi nel tempo è un discorso un po delicato...non
abbiamo informazioni per discriminare, tra le varie teorie, quella che più
si avvicina ad essere "giusta".
piu che il viaggio nel tempo, si potrebbe magari usare quest'altro argomento
per l'AT comunitaria, se, come suggerisce pink, si vorrebbe restare in
ambito (fanta)scientifico:
Non vorrei entrare troppo nei dettagli tecnici, ma c'è una teoria, quella
del mirror universe (secondo la quale esiste un universo "speculare" al
nostro), che ultimamente prende sempre più piede. spiegherebbe una quantità
di cose, tra le quali l'abbondanza relativa tra barioni e leptoni, quantità
legata al destino dell'universo.
per chi fosse interessato, può leggere un articolo (in inglese) su
http://www.arxiv.org/PS_cache/astro-ph/pdf/0403/0403043.pdf
nota bene:non è un articolo divulgativo!
magari il (o la) protagonista potrebbe capitare in quest'altro universo...e
visto che è UN ALTRO universo, potrebbe benissimo credere di essere nel
futuro o nel passato del proprio...tanto, per quello che se ne sa di questo
ipotetico universo alternativo, la cosa potrebbe anche essere
possibile...che ne dite?

 potrebbe anche essere possibile...che ne dite?
Lavoraci e posta :-)
Kiuhnm

darkstar ha scritto:
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Per piacere, risparmiatemi fisica almeno quando cerco di svagarmi sul
newsgroup! Cmq il mio parere è che se per scrivere qualsiasi opera, ci si
debba basare su principi fisici il mondo sarebbe invaso dal Nulla! ( ne sa
qlcs Roby:))
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Rosy
max "torredifuoco" bianchi

 nota bene:non è un articolo divulgativo!
 La mia avventura si basa su una cosa del genere, anche se non
conoscevo questa teoria:
volevo solo farvelo sapere, così quando (mai?) sarà finita, a qualcuno
non venga in mente che ho copiato...:-)
Per l'AT in squadra: vi offrirei volentieri il mio aiuto per la
programmazione, ma al livello a cui sono arrivata adesso non so se
potrei esservi utile.
La fantasia al momento è concentrata sulla mia AT, che sta crescendo
sempre più...
Ciao
Michela

 irrinunciabile!
avevo risposto al "chissenefrega" di Rob.
in un'AT va benissimo la fantasia nel descrivere luoghi e situazioni
(intendo l'ambientazione e gli enigmi) il piů originali possibili (anzi! ben
venga!), ma non per questo ci si dovrebbe inpelagare in situazioni
*veramente* assurde :)

 Michela
Oh ma figurati!
A dir la verità neanche io ho testa x pensare a scrivere una storia,
tuttavia se capitano quei dieci minuti liberi, xkè nn provare a pensarci o
no?
Per la programmazione qlcn troveremo ( spero tanto non siano le ultime
parole famose):|


 parole famose):|
No, no, no...per la programmazione si lavora tutti >:(
Kiuhnm

 No, no, no...per la programmazione si lavora tutti >:(
Be', non proprio tutti...
Kiuhnm

 Kiuhnm
Io non so scrivere in inform:|


 Io non so scrivere in inform:|
Neanch'io, perņ imparo.
Kiuhnm

 Io non so scrivere in inform:|
E' l'occasione giusta per imparare...
Dai, non e' cosi' difficile...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it

 
Lo dice solo per farvi entrare nel tunnel.

 Lo dice solo per farvi entrare nel tunnel.
Sta' tranquillo: non hanno voglia di scrivere una storia... figurati se
hanno voglia di imparare a programmare!
Kiuhnm

Kiuhnm
max "torredifuoco" bianchi

 max "torredifuoco" bianchi
Giusto!Pazienza!
Cmq fissiamo il termine per il 31 dicembre 2005:)
Dovrebbe essercene di tempo
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Dovrebbe essercene di tempo
gnegnegne, spiritosa :PPPPPPPPP
max "torredifuoco" bianchi