Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: INFIT e giochi italiani in Inform

Ciao a tutti.
Vorrei avere qualche informazione da quelli di voi che stanno utilizzando
inform.
Facciamo un piccolo sondaggio.
Allora, quanti di voi hanno visto INFIT 2?
Qualcuno sta programmando una nuova avventura e sta usando (o ha intenzione
di usare) la nuova versione della libreria?
Quali librerie aggiuntive (ad esempio scenic.h) state usando? Avete notato
dei problemi con Infit?
E ora un paio di richieste.
Vorrei chiedere innanzitutto a tutti quelli che hanno programmato un gioco
con Infit 1 di inviarmi il file per poterlo inserire sul sito. Poi, se
possibile, provate a ricompilare il gioco usando la versione 2 (o meglio la
2.1 che uscirà tra qualche giorno) perché è molto più stabile restando però
compatibile con la precedente.
HAPPY INFORMING
Giovanni
PS: Vorrei ringraziare Francesco Cordella per la sua tempestività nello
scrivermi subito dopo il rilascio di Infit 2 (Francè, aspetto un tuo nuovo
lavoro!!) e i soliti Caldarola, Vallarino, Gewurz, Lucchesi e Scarpa (sembra
una squadra di calcetto!!) per le segnalazioni di errori nella nuova
versione appena rilasciata.

 versione appena rilasciata.
Prego, ma riguarda alla cosa che ti avevo segnalato si puo' fare qualcosa o
no?
Ciao e grazie,
Marco

 versione appena rilasciata.
de nada...
see ya
tommaso

 ha scritto nel messaggio
news:5jXr9.7048$TD1.2...@news2.tin.it...

Yes. Avevo trovato il problema già prima della pubblicazione di Infit 2, ma
avevo poco tempo per lavorarci. Ho risolto comunque in questi giorni. Tutto
sembra funzionare al meglio! Non è un problema di Infit ma è una cosa che
riguarda il parser; ci sono alcune cose di quest'ultimo che dovrebbero
essere tradotte, forse sarebbe stato meglio includerle nel file di
linguaggio...
HAPPY INFORMING
Giovanni

 dei problemi con Infit?
Come ormai tutti sanno sto per rilasciare un'avventura. Il tutto č stato 
creato con infit 1, e il passaggio a infit 2 č stato praticamente indolore.
Sulle librerie aggiuntive: uso scenic.h ma ho dovuto modificare non mi 
ricordo cosa per adattarla all'italiano.
Giusto oggi ho smanettato/tradotto la libreria di conversazione di 
photopia (phtalkoo.h), senza grossi problemi.
Invece, ma non ci ho dedicato piů tempo di tanto, non sono riuscito a 
far funzionare converse.h (conversazioni con menů) in italiano (tanto 
che ho deciso che ne potevo fare a meno).
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

che ho deciso che ne potevo fare a meno).
io lo so perche': sei un pelandrone.
Se dovessi scrivere una pagella userei la classica frase del "capace
ma non si applica".
Per finire l'artificiere e' NECESSARIO usare i menu per i dialoghi.
E questo e' un buon sistema per darti la colpa se non andiamo avanti
8)
--
Il Capo Officina
Tommaso Percivale
http://www.officinadelleidee.org

 photopia (phtalkoo.h), senza grossi problemi.
La puoi rendere disponibile ?
A me sarebbe utile, se non altro per qualche esperimentuccio....
Saluti,
Piergiorgio.

 ha scritto nel messaggio
news:ciWr9.47533$%M1.11...@twister2.libero.it...


 A me sarebbe utile, se non altro per qualche esperimentuccio....
Intanto te la invio per posta. Voglio provarla meglio, poi la posso 
distribuire senza problemi (dopotutto non e' mia, ma di Cadre e di 
Glasser). Non sarebbe male se su informazioni ci fosse uno spazio per 
librerie tradotte o altro.


 librerie tradotte o altro.
Questa davvero è un' ottima proposta, mi associo.
Riccardi, che ne pensi ?
Saluti,
Piergiorgio.

MAC FOREVER
Mi dispiace ma fino a quando non uscirà un manuale in Italiano non c'è
niente da fare.
Se mi devo imparare un linguaggio di programmazzione me ne imparo uno
serio tipo visual basic
Sayonara
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 uno serio tipo visual basic
Come dire... "un presidente intelligente tipo George W. Bush"
--
Atrus di Myst
"Nessuno effetto č in natura sanza ragione;
intendi la ragione e non ti bisogna sperienza."
http://legendknights.keenspace.com

 Sayonara
[OT]
Chi ti ha detto che il visionary basic e' un linguaggio di 
programmazione serio? Ti posso assicurare che inform e' molto piu' "serio".
A parte il fatto che il basic non e' mai serio (si porta sempre dietro 
la tara dei suoi primordi), soprattutto IMNSHO non puoi considerare 
serio un linguaggio che e' proprietario e che puo' essere usato solo in 
certi ambienti (oltre al fatto che uno dovrebbe rifiutarsi sempre di 
pagare per un prodotto quando ne puo' avere gratis uno superiore).
Se vuoi un linguaggio di programmazione "serio", inteso come non 
orientato ad un obiettivo particolare, prova phyton, o java, o 
ovviamente c/c++ (evita il c# per i motivi di cui sopra).
[Fine OT]
Pero' sul manuale in italiano ha ragione... Ci diamo una mossa?


 Marco.
Una domanda: che libreria e' npc.h? Non riesco a trovarla ne' sul sito 
in inform, ne' nell'if-archive (ma e' tardi e il mio neurone e' affaticato).



Marco è questo periodo è un po' stonato ;-))
In realtà credo lui faccia riferimento a npc_engine.h
tradotta e adattata da lui stesso.
bai
tomb

 serio tipo visual basic
Scusa se mi metto a ridere... ;-)))
bai
tomb

 di usare) la nuova versione della libreria?
L'ho scaricata qualche giorno fa e la sto utilizzando attivamente per lo
sviluppo di una nuova avventura.
I lavori erano iniziati con INFIT 1 e avevo ravvisato tutti i problemi noti
da tempo; al momento mi pare che INFIT 2 vi ponga efficacemente rimedio, a
meno di un paio di piccole incongruenze che ti segnalero' privatamente e che
comunque, vista la solerzia del NG, probabilmente ti sono gia' giunte
all'orecchio.
Non sto utilizzando librerie aggiuntive.
Ciao,
Paolo M

 programmazione serio? Ti posso assicurare che inform e' molto piu'
"serio".
Sarei proprio curioso di sapere quante delle persone che in questo newsgroup
criticano Visual Basic lo conoscono davvero. Per esperienza personale ho
notato che in genere chi lo critica non lo hai mai imparato davvero.
Senz discutere ovviamente sulla potenza di linguaggi davvero seri come il C
o il C++, penso che il Visual Basic sia un ottimo compromesso tra potenza
espressiva e faciltà di utilizzo. La verità è che si può programmare
malissimo anche utilizzando il C, oppure realizzare un programma ben
strutturato e progettato utilizzando un linguaggio come il Visual Basic.
Comunque sono daccordo sul fatto che un linguaggio non proprietario è
preferibile e inoltre apprezzo il fatto che almeno hai tu dato una  risposta
ragionata e chiara e al contrario di altre persone che si limitano a
ridacchiare o a fare battutine senza però spiegare i motivi dela loro
critica.
Plautus

 notato che in genere chi lo critica non lo hai mai imparato davvero.
2 anni di DCOM / MTS con + di 300 Mb di sw prodotto
sono + che sufficienti per affermare che VB 6 alla fine è un linguaggio che,
o meglio non è un linguaggio di programmazione.
Se poi il target è vendere programmi da sviluppare in 5/10 gg
allora sono il primo ad utilizzarlo, ma questo è un altro discorso.
bai
t

 ha scritto nel messaggio
news:3DB5A451...@libero.it...

Ok, ma fammi capire una cosa: se uno scrivesse una AT in visual basic tu la
giocheresti e la valuteresti per quella che è (cioè un'avventura, scritta
bene o male) oppure diresti *Che schifo, è scritta in VB, non voglio manco
vederla.*  ?
Plautus

 
Questo non ha nulla a che vedere con la tua affermazione...
Io le gioco tutte, o quasi, ma sicuramente non sono prevenuto!!!
bai
t

vederla.*  ?
Non mi sembra che sia questo il nocciolo della questione. Non ha
nessuna importanza che un'AT sia scritta in Visual Basic o in Pearl,
il fatto e che tu stai sostendendo che Visual Basic è un linguaggio
"serio" ed è qui che non mi/ci trovi d'accordo. Tra l'altro, IMHO c'è
ben poco di serio che la Microsoft fa (a parte forse Flight
Simulator). Basta pensare che ti fa pagare una milionata per Windows e
poi si "accorge" che ci sono la bellezza di 242 BUG... ma questo è un
altro discorso che tra l'altro è OT...
Ciao da
Vincenzo