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Titolo: [Comp2002] - Candidati

Butto qui un paio di proposte per il concorso:
- Officina delle Idee come host
- Termine ultimo per la candidatura il 31/01/2003
- Termine ultimo per votare il 30/04/2003
Spulciando a destra e manca la lista delle at candidate e'
(temporaneamente):
L'amore e il nulla di Roberto Marcarino
Timewarp di Marco Saccone
Attenti a quell'ombra di Fabrizio Pallotti
Escape di Iron Pumpkins Studios
Peluche di Lord2023
Il mistero di Rocca Ventosa di Lorenzo Carnevale
Scuola di Matteo ?
Red Hill di Iron Pumpkins Studios
Schizo di Tommaso Caldarola
Ciclope di Francesco Cordella
Kazan di Francesco Cordella
La luna di pietra di Paolo Lucchesi
Il bosco maledetto di Massimo Pinna
La casa del mistero di Massimo Pinna
I giorni del tuono di Massimo Pinna
Natalie di Fabrizio Venerandi
Il caso Luisa Bianchi di Matteo Oliva
La capsula di Roberto Barabino
Il sottomarino giallo di Schopenauer
L'artificiere di Paolo Lucchesi, Sting1, Percy
Il deserto senza sole di Salkaner il Nero
Scusate se ho dimenticato qualcuno e/o per eventuali imperfezioni.
Non se Sauron ci ascolta, ma anche quest'anno ci vuole uno scrutatore
a cui indirizzare i nostri voti.
Questo non č un regolamento ;-))
Si vede che ho tempo da perdere in questi giorni...
bai
tommaso
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Inviato via 
http://usenet.libero.it

 Si vede che ho tempo da perdere in questi giorni...
Benissimo, allora prenditi la briga di preparare uno zippone con tutte le 
avventure 8)

 Inviato via 
http://usenet.libero.it
Escape ha partecipato l'anno scorso quindi non c'entra nulla.
Io toglierei tutte le one room adventures perchè sarebbe un pò triste se 
vincesse una di queste (e poi avevano il loro bel concorso che sperò si 
ripeterà).

 ripeterà).
Ok, questo e' il tuo parere, magari se si esprime qualcuno in piu'
possiamo decidere tranquillamente.
A me invece sembra giusto considerarle... aspeto altri pareri.


Peluche di Lord2023
Nooo per carita' -- era solo una piccola demo di 3 stanze di un parser
in costruzione, non un'avventura finita: dovrebbe essere esclusa dalla
Comp. :)
Lord 2023

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Come vuoi, allora la tolgo?
bai
tomb



Anch'io penso sia giusto considerarle. Alcune di queste poi come Shizo e
KAzan non hanno mai partecipato al concorso ORGC.
Giovanni

 La luna di pietra di Paolo Lucchesi
Bellissimo titolo... molto evocativo... mi piace...
Peccato che sia sbagliato. :-)
bye
Paolo

 KAzan non hanno mai partecipato al concorso ORGC.
E se considerassimo solo queste ultime?
In caso contrario vincerebbe di nuovo il dinamico trio! 8))))


Pardòn, La pietra della luna.
A proposito, 1023 azioni per 4 miseri punti, inizio a girare a vuoto!!!!
Pero' non ti chiedo aiuto, almeno per altre 500 azioni.
bai
tomb


>Come vuoi, allora la tolgo?
YESS, grazie :)
Paolo aiuta anche me! sono a 1 (UNO) punto su 1000... ma stasera conto
di riprovarci.
L2023

SAURON!         SAURON!         SAURON!
Gią, che fine ha fatto?
E pensare che č pure uscito il film che lo riguarda... :-)
Ciao da
Vincenzo

 E pensare che �pure uscito il film che lo riguarda... :-)
Ah riguardava Sauron ? Dal titolo pensavo fosse un film d' attualità.....
Saluti,
Piergiorgio.

 ripeterà).
E perche' mai sarebbe triste? Sarebbe bellissimo, invece. Per scrivere
un buon gioco bisogna per forza superare il limite di una sola stanza?
Una sola stanza significa cattiva qualita'? E allora Shade di Andrew
Plotkin?
La cosa piu' giusta da fare, secondo me, e' escludere decisamente
quelle che hanno partecipato alla ORGC. Per il resto, dentro tutto. Il
contrario sarebbe assurdo. E inserire quelle della ORGC poco
"corretto": non e' escluso che, avendo partecipato a una gara e avendo
dunque ricevuto voti, partanno avvantaggiate perche' maggiormente
giocate e/o testate. E poi erano giochi scritti *appositamente* per la
ORGC.
f.

 Ah riguardava Sauron ? Dal titolo pensavo fosse un film d' attualitÃ
cinico

 ORGC.
io credo che luca intendesse le avventure di una stanza che aveano già 
partecipato al concorso estivo. Mi trovo peraltro d'accordo, le 
avventure che hanno già partecipato ad un concorso nazionale nell'anno 
in corso non possono partecipare ad un altro concorso.
f.
-- 
http://www.fabrizio.venerandi.org


E se invece questa primavera organizziamo un altra orgc?
Naturalmente potranno partecipare anche queste ultime avventure.


Vabbè allora l'anno prossimo preparo una One room adventure con 1000 
azioni possibili e 10 finali diversi..... sarà sicuramente più facile 
che scrivere un'intera AVVENTURA (avventura = esplorazione etc....). Con 
questo non stò dicendo che le one room non sono bei giochi, anzi la tua 
Kazan è un piccolo capolavoro (come pure Skizo) ma (come dici tu) 
l'avventura è l'avventura e dentro una stanza che tipo di avventura puoi 
narrare?

 narrare?
Al posto di narrare metterei ambientare, ma per il resto sottoscrivo. Il
primo e piu' importante motivo per cui sono -ormai- 16 anni che gioco AT e'
fare la mappa e poi fare qualche giretto qua e la' cercando oggetti (e
personaggi) da mettere insieme :-))

 Vincenzo
Mi viene in mente che devo risponderti.
Ciao,
Marco

 avventura puoi  narrare?
supponendo che tu stia dicendo sul serio, direi che abbiamo due 
concezioni delle avventure testuali completamente differenti.
f.
-- 
http://www.fabrizio.venerandi.org

 cercando oggetti (e personaggi) da mettere insieme :-))
guarda, io ho scritto sicuramente la più grande avventura testuale di 
esplorazione in lingua italiana, eppure non condivido affatto questa 
visione della avventura testuale, anzi credo che ne svilisca di molto le 
possibilità. Esplorazione significa scoperta, ma perché mai la scoperta 
dovrebbe essere soltanto una scoperta geografica, diciamo così, spaziale, 
invece che temporale. Ad esempio kazan , che non ritengo un capolavoro 
ma un lavoro interlocutorio del cordella, è proprio una esplorazione 
temporale, al gioco effettivo si succedono azioni compiute in altri 
tempi, che servono per integrare quello che avviene nella storia. 
Io ho come l'impressione che l'avventura in italia soffra un po' una 
sindrome da avventura nel castello, figli di tanto padre, i giochi di 
avventura testuale restano solo dei giochi, e -francamente- come 
giocatore trovo abbastanza povero, da questo punto di vista, il panorama 
delle avventure testuali italiane. 
f.
-- 
http://www.fabrizio.venerandi.org

 narrare?
Non ti seguo, come dice Fabrizio avventura non è esplorazione, prova
ad immaginare un'avventura nel quale il personaggio sia il cervello
umano, o un occhio, sei rinchiuso in una "stanza" come una prigione
solo che attraverso le "sbarre" puoi "vedere" o "narrare" il mondo.
Non è il player che si sposta ma la narrazione...
bai
tomb
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 Non è il player che si sposta ma la narrazione...
Concordo, e a tutto questo aggiungerei che in una IF i soggetti della
narrazione sono due: autore e giocatore.
Per citare "Photopia" di Adam Cadre
"Will you read me a story?"
"Read you a story? What fun would that be? I've
got a better idea: let's tell a story together."
Giovanni


Grande citazione, Giovanni: forse il miglior inizio di sempre di
un'avventura testuale.
f.