mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Deja vu

examine man
scopro che ha una chiave.
Se ricomincio da zero, il gioco mi permette di prendere la chiave anche se
non ho mai esaminato l'uomo.
Che ne pensate?
f.

 Che ne pensate?
che è un piccolo errore. Minore e quasi trascurabile, ma sempre un errore.
ciao
S

 fondamentale...
Beh non sara' fondamentale, ma e' un problema che il programmatore deve
porsi. E deve risolvere.
f.

 f.
Beh, da un punto di vista programmativo, la soluzione puo' essere
semplice (vedi il sorgente di noalpitour) quindi in teoria non ci vuole
molto. La prima implementazione di un meccanismo del genere e' stato
nella versione di Adventure a 550 punti.
Dal punto di vista del giocatore, invece, se si finisce bloccati (cioe'
col gioco non più risolvibile) [nota: come si rende in Italiano
"unwinnable state" ??] e si ricaricasse da un salvatggio _molto_
precedente, diventerebbe quantomeno fastodioso.
Quindi il problema sta in buona parte nel livello di user-friendliness
che si vuole dare. D' altra parte tutti i programmatori sono pigri.....
Un altro aspetto e' quello del saltare i passaggi non necessariamente
obbligatori del gioco. Questo potrebbe essere una gabola in senso lato,
ma non si può escludere che questo stile di gioco possa essere fonte di
bug.
Spero di essere stato abbastanza chiaro ;)
Saluti.
PG

 giocatore l'ha ottenuta.
e come vuoi che l'abbia ottenuta se non giocando una partita precedente? Metodo che
ovviamente l'avventura non deve supportare... e quindi o si randomizza (ma che palle), o
si impedisce di aprire la cassaforte finché lo stato del gioco non è corretto.
ciao
S

 "unwinnable state" ??] 
beh, ovvio, "invincibile"  :)
ciao
S
PS questa fa il paio con le traduzioni che ho proposto per i maghi di Dark Sun in D&D:
"Dearchiviatore" per Defiler e "Preservativo" per Preserver!

bug.
Non mi e' chiaro questo passaggio.
f.

 
Infatti, secondo me il deja vu come lo intendi tu
non deve essere concesso, altrimenti è un bagarozzo!!!
bai bai
tom
-- 
Inviato il mar 28 ago 2001 09:31:46 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/

Che ne pensate?
La chiave dovrebbe essere nascosta.
In generale pero' e' pur vero che se sai gia' che c'e' non hai bisogno
di cercarla, mentre un giocatore che non ha fatto quell'esperienza
deve per forza esaminare.
Io risolverei mettendo dei numeri random sul foglietto della
combinazione 8)

 S

 il gioco in precedenza?
L'altra possibilità sarebbe cambiare ogni volta la combinazione e farla così lunga da
scoraggiare il trial and error. Questa soluzione è più realistica, ma secondo me va
benissimo anche l'altra... anzi esteticamente la preferisco
ciao
S

 f.
Ciao 
PG.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: hollywood monsters

Qualcuno ha la soluzione di Hollywood Monsters?
Fatevi sentire!
pala...@studenti.unina.it


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiuto Terkhen

Buongiorno a tutti,
mi sono avventurato in Terkhen ma purtroppo sono fermo.
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Ho consegnato all'elfo scudo e elmo, ora sono bloccato. Da una
parte trovo la grotta, dall'altra il soldato che non mi fa
passare fino a quando non finirà la guerra, al genio non so che
chiedere, nella palude c'è la melma, al centurione devo portare
l'elfo per arruolarmi, il sarcofago è meglio che non lo apra come
è meglio che non prenda la pergamena nella nicchia al tempio. 
Avete qualche consiglio?
Vi Ringrazio.
Igor
--  
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi 
Eros, foto e video a 
http://newsgroup.eros.virgilio.it

Ottima idea quella di localizzare I7. 
Buona fortuna!


 Igor
Chi o cosa ti impedisce di prendere la pergamena nella nicchia? Cosa
puoi fare per evitare che ciò avvenga?
Ciao,
    Lazy. 
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Ciao Gabriele,
mi diresti, per favore, che versione di WinFrotz stai usando?
Io uso la 1.10 e non riesco ad aprire il file z-code.
O usi direttamente Gargoyle? :)
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale
http://www.vincenzoscarpa.it/emulatori/manuale

 
Ciao,
io uso il WinFrotz 2002 1.03


 
http://www.Mailgate.ORG



Fai in modo che la statua non ti veda...
E se proprio non ti viene in mente...
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
Benda la statua con il fazzoletto trovato nella casa della trolla.
Ciao,
   Lazy.


 wrote in message
news:24027168.1162823690127.JavaMail.newsgroup@sc-ng-1

Devi fare in modo che la statua non ti veda...
E se proprio non ti viene in mente niente...
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
Benda la statua con il fazzoletto trovato nella casa della trolla.
Ciao,
    Lazy.


Gabriele Lazzara ha scritto:

Salve. Sosno nuovamente disperato. 
Dopo aver bevuto la pozione mi ritrovo in un nuovo luogo. 
- ho le 2 ampolle
- ho visitato la biblioteca e mi sono informato sul tempio e su Xyz
- Sono passatto attraverso il tronco e mi ritrovo al cimitero con
un medaglione da riempire ma non capisco con cosa. 
- la cascata è ghiacciata mediante la formula
- non capisco come costruire la casa all'uomo nella roccia.
Penso basti per richiedere un aiuto!!!!
Saluti.Igor



Per andare avanti devi fare quello che ti ha chiesto l'alchimista. Cerca
di trovare un modo per accontentarlo nell'esperimento senza morire.
Pensa ad una possibile soluzione in base a quello che dovresti ottenere.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Domanda su properties in inform

Dunque, tralasciando l'orrore che è la libreria base di inform 6 (un ammasso di copiaincolla, variabili globali, goto a label e variabili locali con nomi significativi quali "senc") mi trovo di fronte ad un problema...
 
Sappiamo che *tutto* è un numero a 16/32 bit, o l'intero in se o l'indirizzo dell'entità (stringa, oggetto o routine). Quindi se ho una property che può contenere una stringa o una routine (tipo description) con classof o metaclass posso distinguerli. Questo lo fa, per esempio, PrintOrRunVar
 
Il problema è che non mi pare esista un modo per distinguere un intero... non è un indirizzo e quindi non posso applicare gli operatori di cui sopra. Quindi se voglio fare una property intero o routine??? 
 
ValueOrRun prende come criterio il fatto che un "valore piccolo" non sia un indirizzo. Allo stesso tempo è commentata con un "probabilmente non funziona".
 
L'unica property di libreria "number or routine" è capacity, che però viene utilizzata con RunRoutines! Qui c'è un trucco non documentato mi sa... forse la routine magica CA__Pr (quella che fa "obj.prop(x)") ha internamente la clausola "chiamare un piccolo valore ritorna il valore"? è se è un grande valore?
 
Qualcuno ha dei puntatori al riguardo, il DM4 non delucida...


ahia, mi sa che l'argomento è veramente complesso.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Recensioni ORGC2008: spoiler si o no?

Salve,
ma nelle recensioni per la ORGC2008 si può spoilerare tranquillamente o è meglio evitare?
Saluti,
      Lazy.
-- 
Questo articolo e` stato inviato dal sito web 
http://www.nonsolonews.it

 
mah, questa e' decisamente una scelta personale. L'importante e' non 
pubblicare le recensioni *prima* della fine della gara.
f.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Nero...

... a cosa avete giocato poi, ieri sera?
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 ... a cosa avete giocato poi, ieri sera?
alla pietra, ma siamo appena entrati nel castello (che fatica!) che ela
ha dovuto scollegarsi e cosi' abbiamo sospeso.
-- 
casella di posta antispam:
capo AT officinadelleidee DOT org

 Appena ci rigiocate mi collego anche io.
una canzone di un medico che beve troppo dice "vengo anche io/no tu no".
la trovo particolarmente appropriata :PPPPPPPPPPPPPPP


 la trovo particolarmente appropriata :PPPPPPPPPPPPPPP
in realtà è di Fo, se non erro...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: AUGURI!!!!

...di Buon Natale e felice Anno Nuovo a tutti!!!
By
Lory :-*

Lory. S. wrote:

Augurissimi anche a te, LOry !
Buon Natale e felicissimo anno nuovo !
Saluti,
Piergiorgio.

 ha scritto nel messaggio
news:qXLN9.45672$TC5.1...@twister1.libero.it...


 Grazie Pier... o Giorgio? :)
Puoi anche abbreviare in "pigi" ;)
Saluti,
Piergiorgio.

 ha scritto nel messaggio
news:16ON9.45996$Ou4.1...@twister2.libero.it...


...di Buon Natale e felice Anno Nuovo a tutti!!!
Grazie, anche a te...
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Premio Avventura dell'Anno 2002

Ciao
Su IF ITALIA e precisamente qui
http://www.ifitalia.info/portale/modules/nsections/index.php?op=viewarticle&
artid=74
trovate i risultati completi del concorso
Giovanni

 Giovanni
Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaargh!
Se non avessi votato avrei vinto!
Disdetta delle disdette....
PS: Ma Paolo ha vinto anche i premi che aveva messo a disposizione lui
stesso?
Ciao
Max
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

Giovanni Riccardi ha scritto:

ricordati di mettere online anche il log della serata.
ciao

>
mmhhhh da buon moderatore mi sa che modificherò il punteggio di Red hill :-)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Glulx] Template stile Little Falls

Ciao,
Sul mio sito ho pubblicato un template per la creazione rapida di una
AT con supporto Glulxe in stile Little Falls.
Il link è:
http://www.slade.altervista.org/?Inform:Template_Inform-Glulx
NOTA1: per inserire nuove immagini utilizzare la risoluzione 620 X 240
(altrimenti smanettate con l'inizializzazione delle finestre glulx)
NOTA2: i suoni sono in formato "AIF"
Fatemi sapere se gira o se ci sono errori, please.
Ciao
Alessandro

 (altrimenti smanettate con l'inizializzazione delle finestre glulx)
a proprosito delle immagini, se si gioca con l'interprete massimizzato (parlo di 
Glulxe), lo sfondo non coperto dall'immagine è bianco, dovresti impostarlo con 
lo stesso colore dell'area testuale.

Che strano, tomb.
Io vedo lo sfondo nero.
Sia con Glulxe che con Gargoyle.
BTW, se avete correzioni al template sarò lieto di pubblicarne una
versione "migliorata"...
Fatevi avanti...rendiamo semplice lo sviluppo di una AT
multimediale.....
:D
A

 Sia con Glulxe che con Gargoyle.
Glulxe, 1.25
Tu che versione hai?

Anch'io.
Forse ti manca la spunta nelle opzioni.
Glulxe -> Opzioni -> "Abilita stili personalizzati" (mettilo a ON)
Poi chiudi e riapri Glulxe. Dovrebbe funzionare.
Fammi sapere
A
tomb ha scritto:


 Fammi sapere
Aspč, quello č abilitato altrimenti non vedrei tutti gli stili
impostati da codice... io intendo l'area del frame che contiene
l'immagine, massimizzando la finestra dell'interprete la parte destra
del frame la vedo bianca, tutto il resto lo vedo bene.

 del frame la vedo bianca, tutto il resto lo vedo bene.
Io continuo a vedere tutto lo sfondo nero anche se massimizzo il frame 
dell'interprete.
Ma che strano....
:-?
Qualcuno lo ha provato?
A

> Aspè, quello è abilitato altrimenti non vedrei tutti gli stili

non so se può essere utile, tempo fa quando feci degli esperimenti per 
la personalizzazione di glulxe [nel mio caso volevo finestra dimensione 
fissa e colori definiti] mi sono accorto che se si giocava una avventura
con la finestra a tutto schermo e poi si lanciava la mia avventura a 
dimensione fissa, con le opportune impostazioni personalizzate di 
glulxe, queste ultime non erano recepite correttamente e che l'utente 
doveva andare a smanettare nelle opzioni. Viceversa se non si usava la 
modalità tutto schermo, tutto funzionava regolarmente. Il problema 
accadeva anche se si giocava a tutto schermo, si chiudeva glulxe, si 
rilanciava l'avventura a dimensioni fisse. Il problema si presentava non 
solo nei miei esperimenti ma anche con photopia (nella versione a 
dimensioni predeterminate). Ci dovrebbe essere un post con questa mia 
segnalazione più di un anno fa...
Per inciso si trattava probabilmente di una versione precedente 
all'attuale interprete.
Da qualche prova fatta oggi gargoyle mi sembra più affidabile.

A
ciao,
max "torredifuoco" bianchi
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: HELP

Inoltratela per favore . . .
Stiamo cercando persone che possano donare il sangue
ad un Bambino che deve fare 4 trasfusioni al giorno (= 4 donazioni).
Il problema maggiore che stanno affrontando i suoi medici è che questo bimbo
ha il gruppo sanguigno più raro di tutti: Gruppo 0 Rh negativo, ossia può
avere il sangue solo dal suo stesso gruppo.
Si può chiamare direttamente al "Bambin Gesù" (tel: 0668591) e chiedere del
Dottor Di Carlo (specificare "del centro trasfusionale" perché ce ne sono 
due).
Se non vi interessa personalmente, fate girare l'email per favore.
Grazie
Maria Grazia Bombonato
Segreteria di Direzione
Dipartimento di Medicina, Chirurgia e Odontoiatria
Università degli Studi di Milano
Azienda Ospedaliera San Paolo
Via A. Di Rudinì, 8
20142 MILANO
tel. 02/50323002
fax 02/50323001

 Paolo Lucchesi email: plucchesi(at)tin(dot)it

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Mi dispiace...

.. ma non ce la faccio a scrivere l'avventura.
Pensavo di avere piu' tempo.
Magari ne penso una molto piu' corta e semplice. :(
Continuero' comunque a giocarle, per cui, scrivetele! :))
Rob
-- 
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No problem....
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Sono incuriosito..

Sono incuriosito da queste avventure testuali... non ne ho mai fatta
alcuna... qualcuno mi dice dove posso scaricarle, dove posso giocarci, che
roba č?:)))



uhm, a parte l'ovvio consiglio di leggere i messaggi vecchi e le FAQ
sul sito 
www.officinadelleidee.org
 puoi scaricare (quasi) tutta la
produzione italiana e non solo da
ftp://if:fic...@www.officinadelleidee.org
 .
Sto per aggiornare tutto anche con l'ultima super-mono-avventura di
Francesco.
--
Il Capo Officina
Tommaso Percivale
http://www.officinadelleidee.org


Le avventure testuali (AT, Interactive Fiction o IF per gli anglofoni) 
sono giochi o racconti (a seconda dei punti di vista) che permettono al 
giocatore di indossare i panni del protagonista della storia e 
destreggiarsi tra gli sviluppi della storia, tra gli enigmi e gli 
ostacoli che si frappongono tra lui e la conclusione della vicenda.
Il programma ti fornisce una descrizione di cio' che vedi e di cio' che 
accade, e tu cerchi di controllare le azioni del protagonista dando dei 
comandi come "raccogli la chiave", "apri la porta", "parla al sindaco 
della statua". Ma ti consiglio di provare, ti farai sicuramente un'idea 
piu' precisa.
Trovi avventure in abbondanza su if-italia, il sito ufficiale per AT
http://digilander.iol.it/ifitalia
o, se l'inglese non ti spavente, if-archive e' una immensa raccolta di
avventure e altro materiale
http://mirror.ifarchive.org
Per cominciare ti consiglio di provare Avventura nel Castello (in italia 
il classico per eccellenza), Enigma (se vuoi un gioco fortemente 
enigmatico) o Flamel (se preferisci piu' storia e meno enigmi).
In lingua inglese posso consigliarti Christminster o Photopia 
(quest'ultima e' senza enigmi, ma la storia e' bellissima).
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


Uffa nessuno che mette il link al mio sito
http://utenti.lycos.it/ironpumpkins
Bye

 ha scritto nel messaggio
news:UIeP9.38955$R45.1...@news2.tin.it...

Grazie... sei stato gentilissimo!


http://utenti.lycos.it/ironpumpkins
Ho controllato e non sei nelle faq (non c'e' nemmeno il mio if archive
italiano :( ).
Segnalalo a Emilio Gelosi protestando con energia 8)


 
Vabbè prima o poi entrerò nella albo d'oro :-)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Progetto Lazzaro update

Piccolo aggiornamento sul Progetto Lazzaro con un nuovo gioco disponibile.
Leggetevi le news, scaricate e giocate.
;-))))
Sauron (still alive)

 wrote in message
O7NX6.1829$Rq1....@news.infostrada.it...

Grazie infinite.
f.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: compilazione

Ho configurato If-ide come detto nel manuale di Vincenzo Scarpa ed ho
seguito anche il suo esempio sull'utilizzo della funzione print.
Ma quando dò il segnale di compilare mi dice che c'è un errore...ho
sentito che si deve utilizzare il file exe(infrmw32?)ma come?
Help
-- 
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http://www.newsland.it/news
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ab...@newsland.it

 sentito che si deve utilizzare il file exe(infrmw32?)ma come?
che errore?


e comunque ripensandoci ti sconsiglio di usare IF-IDE. Meglio un bel 
prompt di dos e un editor generico, anche notepad, per cominciare.
Se il tuo problema č aprire una shell di dos, c'č (anche sotto xp) il 
comodissimo powertoy "command prompt here", semmai te lo mando (saranno 
20 K)
ciao
S

 Help
scarica questo file: 
http://www.riktik.com/temp/esempio.zip
estrailo in una cartella
contiene il minimo minimo indispensabile per un esempio(e senza 
spiegazioni mi dispiace)
ovvero
l'esempio della Gip: Heidi.inf, le librerie, il compilatore e un file 
heidi.bat.
per compilare il sorgente del gioco, non devi fare altro che lanciare il 
file heidi.bat. Noterai che nella stessa cartella viene creato un file 
chiamato heidi.z5
Per capire come compilare il sorgente apri lo stesso file bat con un 
editor di testo (tenendo però a mente che di solito nella compilazione 
vi sono molti più swith da impostare).
ciao

 Help
Lasciamo un attimo da parte If-ide (quantomeno, io non lo uso e quindi 
lascio la parola a qualcun'altro). Il mio metodo e' piu' spreciso, ma 
forse almeno all'inizio piu' semplice.
Prendiamo per esempio che tu abbia creato sotto l'unita' C: la cartella 
INFORM, dove terrai tutto il tuo materiale. In questa cartella ci devono 
essere come minimo i seguenti file:
infrmw32.exe (il compilatore)
English.h, Grammar.h, infix.h, linklpa.h, linklv.h, Parser.h, parserm.h, 
Verblib.h, verblibm.h (9 file, libreria standard inform)
italian.h, replace.h, italiang.h (3 file, infit, libreria italiana)
E ovviamente il tuo file, che chiameremo per esempio prova.inf
Usando sempre il solito editor scrivi un file contenente solo queste due 
righe
infrmw32 -C3 +language_name=italian prova | more
pause
E salvalo sempre nella stessa cartella con il nome prova.bat
A questo punto basta un doppio click per far partire la tua compilazione 
e avere la tua bella lista di errori...
Quando avrai corretto tutti gli errori e la compilazione andra' a buon 
fine, avrai finalmente il tuo bel file prova.z5, pronto per essere 
fagocitato dal tuo interprete di fiducia.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
www.paololucchesi.it
"Tempus edax rerum"

Paolo Lucchesi wrote:
[...]
Dimenticavo una cosa importante, un consiglio che reputo valido, se non 
indispensabile, per tutti coloro che usano windows:
Nelle opzioni cartella (menu' visualizza di una qualsiasi cartella) di 
windows cerca l'opzione "Non visualizzare le estensioni per i file 
registrati" e _disattivala_.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: informazione

Ciao amici,
mi vergogno un po' a dirlo ma dopo anni che frequento questo newsgroup e
gioco alle A.T non so praticamente niente sui termini che si usano nelle
interactive finction.
Per esempio:parser, gif, container etc.etc.
E poi sento nominare sempre su questo ng "linux","infit", so che sono
programmi ma non so nient'altro.
Mi consigliate un sito dove spiega bene il linguaggio delle I.F. e con
magari le caratteristiche dei programmi?(sempre se esiste, sennò mi
conviene isolarmi nella mia abissale ignoranza d'informatica:)).
Grazie,
ciaoooo
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
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 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 conviene isolarmi nella mia abissale ignoranza d'informatica:)).
Se avrai pazienza Terra d'IF fara' proprio questo.
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Rob
Oh che bella notizia.
Si avrò pazienza e chi scappa....!
Rob ho visto terradif.Complimenti  a te che sei il redattore e a tutti
quelli che hanno collaborato.
Ciao


 il redattore e a tutti quelli che hanno collaborato.
Approfitto anche io per ringraziare ancora una volta
(giuro che e' l'ultima) tutti quelli che hanno collaborato.
Mi sembra ancora di non averlo fatto in maniera congrua
rispetto al risultato che abbiamo ottenuto.


 programmi ma non so nient'altro.
linux: con questo termine viene identificato un sistema operativo (l'insieme 
di programmi di base di un computer che gli permette di funzionare) 
alternativo a Windows.
infit: è il nome che Giovanni Riccardi ha dato alla traduzione in Italiano 
della libreria di Inform. La libreria è un insieme di "programmi" (funzioni, 
oggetti, ecc.) che gestisce il mondo di un'avventura testuale.
Su IF Italia, comunque, ci sono diversi articoli di base, e nel GIP (la 
Guida ad Inform per Principianti) l'Appendice G è un glossario in cui sono 
spiegati alcuni di questi termini. La versione ripulita e corretta 
dell'appendice non è ancora on-line.
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: clan TFC

cerco soldati da assoldare nel clan black eagles se vi interessa....
hid...@tin.it

 
hid...@tin.it
Sei OT. Leggiti la faq.
Sauron5

> cerco soldati da assoldare nel clan black eagles se vi interessa....
'CCidenti... ne ho visti di messaggi ot in questo newsgroup ma questo li
batte tutti...per la miseria...
Dedalus

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: OPs

Dal log:
<_Sauron_> Devo assolutamente ricordare a Sting1 di settare qualche op in
più...
Risposta:
Il founder del canale ora sono io e se voi non registrate il nick io non
posso mettervi negli auto-op. :)
--
Atrus di Myst
Muskhil Badi Tu hai Kaha
www.haven.terrediconfine.net

 posso mettervi negli auto-op. :)
Ottimissimo.
Dammi solo qualche hint in piů: come registrarmi?
Che comando devo usare?
Sauron
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: OT: x neclepsio

Ho provato a scriverti all'indirizzo su Hotmail ma e'
tornata indietro.
Hai problemi sulla mail?
Devo scriverti ad un altro indirizzo?
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Rob
Teoricamente non ho problemi. Riprova lě, magari era piena, poi nel caso
mandala a 
necl...@tiscalinet.it
Ignazio

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Competizione in Italiano: Rischi da non correre

Volevo solo elencare alcuni rischi che secondo me
si possono correre con una competizione.
(1) Si sta correndo troppo. Il gruppo č appena nato.
    Gli strumenti per le avventure in italiano sono
    veramente pochi (inform in italiano uscirā tra
    qualche settimana). Si rischia di avere avventure
    piene zeppe di errori e che non funzionano a dovere.
(2) Il rischio pių grande č lo stesso che hanno i nostri
    "colleghi"  di rec.arts.int-fiction e cioč che in pratica
    escono avventure solo in concomitanza con la IF Competition.
    Lo scorso hanno abbiamo giocato come dei forsennati per un mese
    intero e quasi per niente il resto dell'anno.
(3) I giurati. Il sistema adottato dalla scorsa IF competition č
    stato quello di non avere giurati. Mi spiego meglio.
    Naturalemnte c'era un comitato organizzativo formato da 3-4
    persone perō tutti potevano essere giurati. Il sistema adottato
    era il seguente:
     (i) Entro una certa data si doveva comunicare
         all'organizzazione di vorler partecipare e dopo 30 giorni
         si doveva mandare il gioco completo di soluzione su un file
         di testo via email.
    (ii) L'organizzazione ha creato una specie di libro di
         presentazione delle avventure in gara (fatto come
         un'avventura e programmato in inform, molto carino) che serviva
         anche per registrare i voti (inform puō scrivere su file
         esterni).
    (iii)Venivano distribuiti i giochi all'interno di 1 o pių file .zip
         e tutti potevano cominciarci a giocare dando le votazioni col
         programma del punto (ii).
   C'erano comunque una marea di altre regole. Se volete preparo un file
   in italiano e lo posto. Comunque io aspetterei ancora qualche mese
   per cominciare a parlare di competizioni.
Ciao
--
Īš°`°šĪø,ļļ,øĪš°`°šĪøĪš°`°šĪø
      Giovanni Riccardi
 
g.ric...@sarionline.com
Īš°`°šĪø,ļļ,øĪš°`°šĪøĪš°`°šĪø

    per cominciare a parlare di competizioni.
Dico solo: giustissimo.

    per cominciare a parlare di competizioni.
Se hai voglia di farlo ci fai un favore a tutti ! :)
A fare competizioni anche piu' di un mese ... a parlare.... parlare
ha fatto mai male  ?
Ciao
Federico
http://members.xoom.com/AGitalia/

 Dico solo: giustissimo.
Invece sentirne parlare mi ha dato lo "stimolo". Tranquilli, non sono corso
in bagno, ma ho iniziato a scrivere un'avventura, cosě da non trovarmi
impreparato!
Ciao

   per cominciare a parlare di competizioni.
Forse č meglio, anche perchč ora sul NG siamo tanti tanti, ma tra qualche
mese quanti saremo?
Simone Zanella
ICQ: 27790485
Webmaster di Retroplay
http://www.retroplay.com
e di IF Italia
http://www.uno.it/utenti/sim/ifitalia/
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Help!!!!

Non riesco a superare il robot del passaggio segreto di Enigma! Qualcuno mi
puņ aiutare?

 puņ aiutare?
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
hai letto il foglio? se si, con quali occhi?
fammi sapere
Filalalana

 > puň aiutare?

Sě, c'č l'ho fatta, ma ora ho un altro problema, sono nella camera nera e
dopo aver aperto la porta cado nel vuoto, la voce mi fa le tre domande,
qual'č il totale, il titolo e la lettera, so il titolo (Enigma), la lettera
(t) ma non so il totale!!!!!!!! A cosa diavolo si riferiscono ste
domande????

Murador Emanuele ha scritto:


Per il totale fai riferimento ai numeri che hai trovato nel tuo percorso
facendo presente che alcuni sono stati scritti col sangue e uno solo col
plasma.
Ciauz
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 ha scritto nel messaggio
news:c0nn6k$7m0$1...@news.newsland.it...

Grazie!!!!!!!!!!!!!! Ho concluso Enigma!!!!!!!!!!!
(Anche se la fine č un po' deprimente)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Piccolo bug in NSUA

MEGASPOILER
Quando ho chiesto la coca alla cassiera, lei mi ha dato lo scontrino ma io
non me ne sono reso conto. Sono quindi andato dalla Brombonati senza la coca
e ho digitato DAI COCA A PAOLA.
Mi ha risposto il barista (!) dicendo che ero fortunato, visto che si
trattava dell'ultima coca cola e la lattina è apparsa magicamente sul
bancone del bar.
Un piccolissimo bug, comunque (e lo segnalo solo per amore di cronaca) per
un'avventura che mi sta facendo divertire da matti. Complimenti Roby,
stavolta ti sei superato. Ci ho fatto giocare anche alcuni amici totalmente
digiuni di avventure testuali e l'ambientazione li ha convinti totalmente.

 wrote in message
82v0eo$jv2$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

E' un bug terrificante di cui non me ne capacito (e si che so il codice a
memoria)!!
Ora mi ci tuffo!!!!!!!!
Quando ne avrò raccolti almeno altri 4 rilascerò una nuova versione.
Grazie mille!!!!
Roby

Ho inviato a IF-ITALIA una nuova versione con il bug corretto (bug che tra
l'altro interessa anche un altro oggetto comperabile al bar). La nuova
versione sarà identificabile solamente dal numero di serie (la data di
oggi).
Per il resto VI SCONSIGLIO di scaricare la nuova versione se avete già
iniziato a giocare, perché i salvataggi non sono compatibili e sarebbe
quindi necessario ricominciare da capo.
Ciao
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: gargoyle

Finalmente ho la macchina winzozza per i test!!!
(sapete com'e', qualcuno ha comprato un dual opteron con 4 GB di ram
per farci girare sql server 2005... e il database e' IN TUTTO di
600MB :P:P mica la vorremo sottoutilizzare quella bestiola, no?)
Solo che non ricordo piu' che era rimasto indietro :(( se non erro
c'era un problema con i colori sotto windows (una roba psichedelica in
sostanza). Qualcuno si ricorda come riprodurlo?
Altre cose da sistemare?
Un utente francese (si, sembra incredibile ma c'e' stato del
feedback!) mi ha chiesto di aggiornare gli interpreti, e' nella
lista... altri bug segnalati non me ne risultano... mancava altro?
Se tutto va bene questa volta lo spedisco direttamente all'if-archive
(PS il mio sito su google ha superato quello di Tor :D:D)

 Altre cose da sistemare?
Treaty of babel?
btw: e' ancora un fork? Credo che Tor abbia abbandonato il progetto 
Gargoyle...
bye
-- 
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it

 Gargoyle...
Se e' per questo sembra abbia abbandonato anche Spatterlight... in
ogni caso ricevo feedback da quattro stati, al momento (italia,
francia, spagna e stati uniti). E vogliono tutti una release nuova!

 francia, spagna e stati uniti). E vogliono tutti una release nuova!
Si, io avevo ripreso ad usare quella di Tor perche' la tua aveva, IIRC, 
tads non aggiornato (e stavo giocando a Blighted Island). Se la 
aggiorni, torno sicuramente ad usare la tua.


 Altre cose da sistemare?
ti faccio sapere questo fine settimana...

 ti faccio sapere questo fine settimana...
Certo che quando nomino gargoyle Falcinelli spunta fuori
all'istante...
Ma che hai il riflesso condizionato? :P:P:P

Lorenzo Marcantonio ha scritto:

lol
č che ciň ancora quella benedetta at da finire, e sai quanto sono 
pignolo sul mostrare i contenuti esattamente come voglio :)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: quando la sintesi manda in crash Windows Frotz

Ciao a tutti,
fra le opzioni di Win Frotz ho impostato una sintesi installata nel mio 
sistema operativo, che però, nel leggere il testo, manda in crash 
l'interprete stesso.
1. Ho provato a cercare un file di configurazione dell'interprete, 
magari in ofmrato ini, ma niente
2. Ho provato a disinstallarlo e reinstallarlo, ma le impostazioni non 
sembrano ripristinarsi.
3. Così ho provato a creare uno script per JAWS che, in rapidissima 
successione,, prima che avvenga il crash da parte della sintesi, vada in 
opzioni premendo ctrl+p, poi ctrl+shift+tab e spazio per disabilitare la 
spunta per la lettura con sintesi vocale, poi confermare le modifiche 
con Invio. Naturalmente queste istruzioni le ho scritte nello script 
AutoStartEvent (), in modo che vengano caricate nello stesso momento di 
lancio di W.f.
Risultato, indovinate un po'? Anche stavolta, niente...cosa mi 
suggerite? In che altro modo posso modificare i settings di w.f.?
Grazie,
Andrea


 
bye
-- 
Paolo Lucchesi - p...@NOSPAMpaololucchesi.it

Ciao,
grazie per la segnalazione... Ho installato Filfre e sto provando 
effettivamente a usarlo con JAWS14 ma pare sia poco compatibile: almeno, 
per chi come me usa Windows 8 e vuole muoversi di cursore JAWS o Invisibile.
Per tornare un attimo a Win Frotz, quello che mi crea un po' di 
difficoltà è che ho attivato dalle opzioni interne una sintesi che non 
sembra funzionare correttamente
Se ora disinstallo la sintesi incriminata, pensi che riesca a usare Win 
Frotz?
Grazie,
Andrea
p.s.: magari per chi fosse smanettone si potrebbe creare un addon per 
NVDA in modo che funzioni anche con Filfre :-)
Grazie


Funzionato: ho disinstallato la sintesi e ora tutto ok:-)
A presto,
Andrea

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Nuovo Parser Avventure in VB

Allora allora....
Ho iniziato a scrivermi il parserino della mia avventura in VB
Ma , non è cosi' facile come credevo :))
Qualcuno mi da qualche dritta su come funziona un parser ?
ho provato a leggere codice e documentazione del modulo base ..
ma , mi sembra un po' troppo Meccanico e prolisso da utilizzare...
a questo punto  MOLTO meglio usare MAC.
Ma non mi arrendo.
Aspetto qualunque idea o dritta che abbiate in testa , se voi stessi voleste
impementare un parser nuovo.
Poi ci penso io a codarlo...
Per esempio...
se voleste implementare la gestione delle direzioni , cosa vi cviene in
mente ?
Oppure la gestione degli oggetti (Acceso, spento, indossabile , non
indossabile ....)
Idee ?
Dai che abbiamo un po' di materiale su cui lavorare per il sito di If Italia
:)
--
[ Bin Laden - Hiroshima - Atomic Bomb - Terrorismo - USA - George Bush ]
 * * * * Facciamo Impazzire Echelon * * *
[Akuma] - 
Www.iltecnico.com
Limbo59-su-Hottestmail.com
Per scrivermi: togli 'test' e metti @ al posto di '-su-'

 a questo punto  MOLTO meglio usare MAC.
Per rendere un po' l'idea della complessità di un parser per IF faccio
presente che il file che gestisce la cosa in Inform (cioè il parserm.h) è
lungo ben 4536 linee di codice (di cui a occhio un buon 20% sono commenti).
Per non infierire non ho aggiunto al conteggio il supporto per verbi e
azioni, la grammatica e il file con i messaggi di libreria (+ o - 20.000
linee di codice in totale se non ricordo male). Considerando la prolissità
della sintassi di VB in confronto a Inform direi che è un'impresa
mastodontica anche solo per un cosa più semplice. Il problema comunque non è
tanto il parser (chi ha un po' di esperienza coi compilatori sa che la cosa
è in un certo standard), ma la gestione di oggetti e azioni: quando hai
fatto un parser che riconosce i comandi, poi cosa ci fai?
Giovanni

 
Hey visto che sei un genietto di vBasic perchè non programmi 
direttamente un tool per creare avventure testuali? Se non sbaglio 
Adrift è stato programmato proprio con Visual Basic.
Ah stò aspettando ancora la tua e-mail di conferma (o di falso allarme).


Ciao, sono Bar
se non l'hai ancora fatto prova a scaricarti il mio "la capsula", che ho
fatto interamente in VB e prova un po' il parser. Dimmi cosa ci manca o ci
metteresti. Sarò ben felice di passarti il codice sorgente.
Bye
R

 metteresti. Sarň ben felice di passarti il codice sorgente.
OTTIMO!
ti faccio sapere


MMhh...credo proprio che debba mandarmelo tu , "la capsula".
(magari direttamente insieme ai sorgenti) :D
Dal sito principe delle AT , al click per scaricare la tua AT:
                    Impossibile trovare la pagina
La pagina cercata è stata rimossa, il nome della pagina è stato modificato o
non è disponibile al momento.
Sigh ...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] scenic_it.h

A chiunque potesse interessare, ho messo on-line "scenic_it.h", la versione
bi-piattaforma di "scenic.h" adattata alla lingua italiana.
La potete scaricare al seguente indirizzo:
http://digilander.libero.it/pmaroncelli/if/libs/scenic_it.h
Ciao,
Paolo M.



Fatto, grazie mille. Mi sembra molto buona l'idea di tradurre le
estensioni di Inform in italiano. Qualcuno non stava traducendo in
italiano anche quelle per gli NPC?
Ciao da
Vincenzo


Questo è un periodo particolare x me, cmq vi confermo che sono
state tradotte... devono essere un po' testate...
vi farò sapere!!!
bai
tomb
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: x Livio

Non è stato possibile inserire la tua avventura nel piccolo araldo 
perchè tripod non permette di scaricare files direttamente dal link (in 
pratica bisogna prima visitare il sito). Devi quindi chiedere a Riktik 
se può upparla lui direttamente.
Ciao


Ok.
Riktik: te lo chiedo, te lo sto chiedendo, te l'ho chiesto.
Vedi tu.

 Vedi tu.
nessun problema, fai il login, invia il download normalmente immettendo 
un semplice # al posto del link del file zip. Poi penso io (o un altro 
moderatore) a modificarlo mettendoci il percorso giusto.
ciao
marco
---------------------
www.riktik.com/at/

X Livio
L'avventura è stata uppata, ripeti la procedura per inviare i files ma 
inserisci come url dell'eseguibile questo
http://www.riktik.com/at/modules/zeuploader/upload_dir/pappone.zip
Ciao

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Marmellata 2019


 
bye
-- 
Paolo Lucchesi
 
email: plNOSPAM(at)NOSPAMpaololucchesi(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
 

 bye
Grazie della segnalazione
pg

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Vendo, scambio, ecc... :-)

Scusate, come non detto. BaR mi ha riferito che il cane si chiama Massimo.
Cmq ciao a tutti! Mi chiamo Michele e quando non so proprio che fare nella
vita testo le avventure (o almeno ci provo) di quel porco di Roberto :-)
Spero che la mail precedente non abbia fatto inca***re qualcuno, ma era
troppo stupida per essere vera, no?
A presto,
--
Il Convinto
E-mail: 
conv...@dada.it
E-mail(2): 
micha...@libero.it
ICQ: 39146782

vita testo le avventure (o almeno ci provo) di quel porco di Roberto :-)
Allora è colpa tua se NSUA era pieno di bug??????
ciao
Glorfindel

Ho fatto quello che potevo... bel ringraziamento cmq... dovevate vedere che
bug stupendi c'erano prima che lo testassi io :-)
Convi
Glorfindel <s.val...@NOSPAMtiscalinet.it> wrote in message
8dfqic$2uk$1...@pegasus.tiscalinet.it...


bug stupendi c'erano prima che lo testassi io :-)
Ma dai che scherzavo.... mica ti sarai offeso davvero!!!!!
Glorfindel

Glorfindel <s.val...@NOSPAMtiscalinet.it> wrote in message
8diioa$5em$3...@pegasus.tiscalinet.it...

Io spero che si sia offeso, invece!
E' un betatester del cavolo, ha tentato di vendere il mio codice ad una casa
concorrente e voleva estorcermi del denaro per non fargli rivelare le 7
mosse da idiota del gioco...
Insomma, UCCIDETELO!!!
Ciao

 wrote in message
FKgL4.881$xt2....@news.infostrada.it...

No, non mi sono offeso.
Si, quello che dice Roby e' vero... solo che la casa concorrente mi ha riso
in faccia! :-)
Bye
Convinto
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: war mage

Semplicemente fantastico!!! Complimenti all'autore x questa at.
Xò non riesco a...
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.. trovare la parola da dire al marinaio: devo decifrare quel messaggio
in codice??? Ma come si fa?!?...
Thanks a lot
-- 
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nirvana ha scritto:

trovi un suggerimento nello studio del capitano delle guardie.

 Xò non riesco a...
:-) Grazie.

Se sei arrivato lì senza aiuti, i miei complimenti; sei il primo che risolve
il tempio dimenticato di Tolan senza chiedere neanche un aiutino...
Bene,
Hai mai fatto gli "anedotti cifrati" sulla settimana enigmistica?
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A lettera uguale corrisponde numero uguale. Inoltre, il messaggio avrà
qualcosa a che fare con l'argomento di discussione più probabile fra i
commercianti di schiavi. Comunque, se hai fatto bene caso a quello che dice
Valdin quando te lo consegna, lo ha visto cadere dai tipi al porto la sera
prima. Ora sappiamo che in quel traffico è coinvolto il nostro capitano
delle guardie. Avrà bisogno anche lui di un modo per decifrare il
messaggio. Hai ispezionato con attenzione il suo ufficio?
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Il nostro capitano è proprio un distrattone... ha lasciato un biglietto con
sopra scritto "A=K" su una delle mappe!
Giancarlo.

Ma c'e' pure dell'horror qui!
   Il tuo corpo e la tua volontą non sono in grado di sostenere questo
   danno. La vita scivola via dalle tue dita, e per guanto tu provi a
   trattenerla, ogni cosa sparisce dalla tua vista...
   Quando ti alzi, dopo molto tempo, il marinaio si massaggia la mano:
   "Ti avevo avvertito".
   *** Sei morto ***
Il ritorno dei morti maghi viventi! :)
	resuscitatamente,
	   Cthulhu
-- 
Vado dove nessuno giunge
Per strade deserte abitate da spettri         
http://www.rlyeh.it/
Vado nel Nulla, per cogliere l'Essenza.       <cthulhu(at)rlyeh(dot)it>

 
Consideralo corretto.
Giancarlo.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: (Progetto Lazzaro] Updating the updatable data in a dateless fashion

Un aggiornamento ogni tanto...
giusto per non dimenticare!
(ok, sembra più una di quelle Pubblicità Progresso che mandavano in onda
negli anni '80, ve le ricordate?)
Cmq sia, 3 nuove avventure per il popolo "iffiano". :-)
Come vedete sono di poche parole ultimamente.
A presto
Sauron


Grazie infinite.
Cmq le mie cassette sono nello scaffale qui accanto a prender muffa....:-)
ciao,
f.


Lo so e ti ringrazio per la disponibilità.
Ma Galandil non dà segni di vita ormai da mesi e mi pare di essere rimasto
... come dire... un po' solo.
Nel senso che devo fare tutto da me e tra le mie capacità non c'è quella di
dumping delle rom per C64.
Ergo, finchè qualcuno non si offrirà alla bisogna o Galandil non tornerà, mi
dovrò accollare da solo il Progetto Lazzaro. Per ora proseguo come posso ma
non posso garantire nulla per il futuro.
Per cui grazie per il supporto "potenziale" delle cassette ma non saprei
come utilizzarle.
:-((((((((((((((
:-((((((((((((((
:-((((((((((((((
:-((((((((((((((
:-((((((((((((((
Sauron

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: >>>>HELP ME<<<<

Causa formattone ho perso la rubrica di Outlook. Pregherei Mattia e Stefano
Gaburri se stanno leggendo questo messaggio di mettersi in contatto con me
al più presto.
Grazie!
--
Simone Zanella
E-mail: 
s...@uno.it
Tel. 0347-8532713

Eh sì bravo, ma io non ho più il tuo indirizzo email, e se non me lo indichi
qui... fortuna che ho letto il ng
comunque mi puoi scrivere al poli, a 
gab...@elet.polimi.it
 - il mio account su
galactica sta per morire.
ciao a tutti e scusate la "comunicazione di servizio"
S


 ciao a tutti e scusate la "comunicazione di servizio"
Prego, e W IL FORMATTONE RIPARATORE!
Ciao
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Alfa Test]: Orion

Uno di voi ha voglia di darmi un commento e iniziare a testare la mia
prima avventura testuale?
Vorrei solo un primo commento come "look and feel".
Penso di rilasciare un beta test, fra una decina di giorni.
Rob
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

Sono a tua disposizione.
Ciao 
Doctorharp


 Penso di rilasciare un beta test, fra una decina di giorni.
Se ne cerchi due, ci sono anch'io...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"

Grazie, Doctor...
E' un onore.
http://www.robertograssi.net/at/mie/orion.zip
Rob


 Se ne cerchi due, ci sono anch'io...


 Rob


 Sono già bloccato o la tua avventura è solo abbozzata)
In teoria dovresti fare 10-15 mosse senza bloccarti.
Non dovresti bloccarti, al limite rischi di morire,
ma bloccarti no.


 Rob
Se vuoi anche un parere femminile, io ho un pò di tempo! (anche se stò
testando anche un'altra avventura)
Ciao, Ottavia

 testando anche un'altra avventura)
Piu' che volentieri...
Tanto non credo comunque di rovinarvi il gusto di giocarla quando sara'
completa.
http://www.robertograssi.net/at/mie/orion.zip


 Rob
R,ci puoi dire in che punto finisce Orion?
Perchè io ho parlato con gli animali e poi non posso fare + niente.
Finisce li?


 Finisce li?
No, con questa versione dovreste riuscire ad andare avanti con il serpente
ed andare nella stanza del serpente.
Il passaggio e' "abbastanza" complicato ma non 'assurdo'.
Non dovreste riuscire a fare progressi con gli altri animali.
Rob

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] Workaround per il problema degli articoli

Aggiungete in initialise questa riga:
if (standard_interpreter == 0) standard_interpreter = 256;
E sperate che ogni interprete su cui viene provato gestisca i memory stream.
Per i vecchi giochi c'e' solo da sperare che aggiornino presto gli 
interpreti piu' importanti.
bye
-- 
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it

 bye
Ho visto solo questa mattina le proposte di test che avevi inviate. Non 
so se fossero rivolte a me ma in ogni caso non ho fatto niente durante 
questi tre lunghissimi giorni di fatiche familiari.
Sono daccordo con te: il punto è che deve essere l'interprete che deve 
lavorare correttamente e non gli autori a modificare le avventure.
Comunque grazie delle info.

 questi tre lunghissimi giorni di fatiche familiari.
Si, visto che eri riuscito a mettere in piedi Parchment. Prima di 
mandare una segnalazione di errore volevo essere sicuro del problema.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: problemino terken

Avrei bisogno di un paio di consigli sul gioco:
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Sono arrivato a questo punto:
- nel pozzo il topo non mi fa passare, nonostante gli spruzzi il
   veleno. (nemmeno ucciderlo con la spada)
- lo straniero alla locanda non ne vuole sapere di me
- al gendarme non so cosa chiedere. pero ho ripreso la mia spada.
Ringrazio anticipatamente per eventuali consigli. 
Igor
--  
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi 
Eros, foto e video a 
http://newsgroup.eros.virgilio.it

igor ha scritto:

Ti do qualche consiglio se invece vuoi proprio la soluzione leggi lo
spoiler che metto sotto. Pensa a un modo migliore per utilizzare il
veleno con gli oggetti che hai. Se lo straniero non ne vuole sapere di
te e al gendarme non sai cosa chiedere...unisci le due cose!!
SPOILER
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Spruzza il veleno sulla spada e poi uccidici il topo. Chiedi al
gendarme della straniero, ti darà un mandato con cui puoi perquisire
lo straniero.
Ciao

 Ciao
ma per caso in città c'era da prendere una chiave????


 ma per caso in città c'era da prendere una chiave????
No, nessuna chiave. Non esistono azioni che compromettono l'avventura e
se ci sono ti fanno morire entro breve.
Per lo straniero chiedi un mandato al gendarme.
Ciao,
   Lazy.
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 
http://www.Mailgate.ORG


 Igor.
Presumo che ti riferisci al pozzo con il topo. Devi uccidere il topo per
uscire dal pozzo.
Con una spada e il veleno dovresti riuscirci.
Ciao,
    Lazy.


 
http://www.Mailgate.ORG


 non ho più la corda e la porta e est è chiusa.
Ah, allora squarta il topo con la spada...
Ciao,
    Lazy.


Gabriele Lazzara ha scritto:

Scusate se disturbo di continuo. 
penso che l'unica cosa da fare con un cadavere sia quella di
dargli una degna sepoltura. Ho portato il corpo del samurai fino
al cimitero, passando per il tunnel. come posso seppellirlo?
Forse una volta fatto avrò la chiave del cancello. Suppongo...
Grazie. Igor.


 Grazie. Igor.
Prego, di nulla!


Gabriele Lazzara ha scritto:

Sono abbastanza bravo a supporre... 
infatti ora suppongo di dover entrare nel pozzo. Ma come? se poi
non so come uscire... Ho cercato anche in biblioteca il nome
skratenz ma non mi da risultati... 
sono anche salito sulla montagna ma sarà dura fare un salto di
200 metri!!!
Ciao.
Igor


 200 metri!!!
 
Nell'incrocio c'è un foglio attaccato ad un palo (il cartello).
Prendilo, guardalo.
Poi dovresti poter andare nel pozzo.
