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Titolo: [Progetto lazzaro] i .d64 non funzionano ?

Hello !
Go scaricato alcuni .d64 di Progetto Lazzaro (più precisamente la serie
Explorer) ma sembra che non funzionano. ho provato il .d64 di Explorer #2
e Amos Newton non parte. Si ferma un minuto o due su una schermata nera,
poi lo schermo diventa marrone.
Sono difettosi o c'è qualcosa che non so ?
Uso Vice sotto Linux.
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

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Deve essere qualcosa che non va con Vice. Ho provato sia con la versione 
Linux che con quella Windows e ho lo stesso problema. Tutto funziona 
invece con CCS64 V3.0.
Bisogna fare qualche controllo...
Ciao
Giovanni

 Bisogna fare qualche controllo...
Cosa suggrisci ?
Non sta nel runtime Quill sicuramente (se su Vice funziona bene Subsunk...)
Sospetto che sia qualcosa causato durante il riversamento da nastro a
disco (da quello che ricordo, i .d64 venivano da cracker che avevano
aggirtato la protezione a suo tempo, da qui l' uso di password)
Ba' ora provo un po' col .tap e poi faccio sapere.....
Saluti,
Dott. Piergiorgio.
 

 Ba' ora provo un po' col .tap e poi faccio sapere.....
I tap li ho provati e funzionano. Si potrebbe convertire il TAP in D64 
ma non so come fare. Ho fatto qualche ricerca ma era tardi e non è che 
fossi molto sveglio. Conosci qualche programmino che può fare al caso 
nostro?
Giovanni

 nostro?
Se sul TAP ci sono solo programmi a caricamento singolo, basta usare VICE (o
CCS64). Carichi il gioco, poi crei un D64, lo "inserisci" nel drive 8 e
salvi con:
SAVE "NOME",8,1.
Cmq sui D64 che funzionano con CCS64 e non con VICE, provate a fare cosi`:
lanciate VICE, abilitate "True drive emulation", poi "inserite" il disco.
Dopodiche` leggete la directory con:
LOAD"$",8 (return)
LIST (return)
Quindi date LOAD "NOME",8,1 e poi RUN.
Ci sono anche programmi che estraggono i .PRG dai TAP (per inserire i PRG in
un D64 mi viene in mente lo Star Commander) e un programmino che scompone un
TAP contenente piu` giochi in un certo numero di spezzoni, ognuno con dentro
1 solo gioco; questo l'ho fatto me :) e lo trovate su:
http://spazioinwind.libero.it/vic20/
Ciao
--
TSM

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Grazie mille, ci lavoro un po' nei prossimi giorni.
Giovanni

 I tap li ho provati e funzionano.
Cinfermo anche io. Amos Newton di Explorer #2 funziona correttamente,
almeno fino all' apparizione della prima locazione e alla sequenza di quit 
Questo corrobora l' ipotesi di una copiatura imperfetta da nastro a disco
a suo tempo (cioe' dal cracker che vent' anni fa fece la copia)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

Ciao a tutti
Ho provato TUTTE le avventure dal Viking n°1 al Viking n°10 usando i files 
.d64 e non ho avuto nessun problema: funzionano tutte benissimo!
Normalmente uso WinXp con CCS64 3.0 beta, ma ho anche Vice e vi garantisco 
che i .d64 funzionano anche con questo emulatore.
L'unica cosa che NON si può fare è salvare una partita su un "disco 
virtuale" o su un "tape virtuale"..se si prova a farlo, l'emulatore 
(qualunque sia) si blocca.
(Peccato..ricordo che caricando una partita di una avventura all'interno di 
un'altra ci si ritrovava, a volte, in una locazione nuova, o con oggetti 
nuovi...e questo era sicuramente un aiuto)
É tutto.
Ciao
Desperado

 (qualunque sia) si blocca.
A me capitano malfunzionamenti di vario tipo con VICE quando cerco di
salvare da avventure inglesi (testato con diversa roba del 1983/84/85)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 TSM
Scusa forse mi è sfuggito qualcosa, quando carichi il tap devi resettare
infilare il .d64 creato e poi salvare?. Se si su Vice ci sono tre tipi di
reset quele uso? soft hard o drive?
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
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ab...@newsland.it

 infilare il .d64 creato e poi salvare?
Certo che no, se fai un "reset" ti si svuota la RAM. Che cosa salveresti a
quel punto?
Se l'intento e` di trasferire il programma da nastro a disco, innanzitutto
questo programma non deve usare routines di caricamento proprietarie o
comunque diverse da quella standard, il che e` improbabile. Comunque bisogna
riuscire a trovarsi nella condizione di aver caricato il gioco e non averlo
ancora fatto partire, per poterlo salvare sul disco. Per fare cio`, bisogna
dare un "LOAD" manuale, quindi senza usare "SHIFT-RUN/STOP" o i comandi
automatici dell'emulatore. Dopo il caricamento dovremmo ottenere "READY."
con il cursore lampeggiante: sara` allora che (senza fare reset di alcun
genere) salveremo il programma sul disco.
Se il gioco dovesse avere routines particolari di caricamento dal nastro si
puo` fare questo tentativo: prima di dare "LOAD", impartire il comando
"POKE2048,1". In questo modo impediremo al programma appena caricato di
auto-eseguirsi ed esso si blocchera` con "?SYNTAX  ERROR / READY." A questo
punto basta risistemare la locazione 2048 con "POKE2048,0" e poi potremo
procedere al salvataggio come gia` detto. Fatemi sapere se questo espediente
non dovesse funzionare: da qualche parte ne ho segnato un altro che
coinvolge due diverse locazioni e puo` tornare utile in taluni casi.
--
TSM

 TSM
Sembra non funzionare ma forse ho capito male per questo ti faccio un
elenco della procedura utilizzata:
1)poke2048,1
2)return
3)ready
4)load
5)[il programma si carica]
6)ready[programma caricato si aspetta che io scriva run]
7)poke2048,0
8)ready
9)metto nel disk drive (sto usando VICE) un'immagine creata
10)save"*",8
11)saving *
12)[il disk drive in un primo momento si accende di rosso, poi lampeggia]
13)ready
Il risultato però non è confortante dal momento che l'immagine è vuota
forse sbaglio qualcosa nella procedura o forse devo aggiungere qualcosa, o
forse sbaglio nella crazione del'immagine (intendo che magari devo dargli
qualche tipo di formattazione o altro...)
Boh fammi sapere...


 10)save"*",8
E` qua che sbagli! Non devi usare l'asterisco, ma devi dare un nome al
programma. Es.:
SAVE"CICCIO",8
Fammi sapere!
--
TSM

 TSM
Perfetto! Ti ringrazio molto, effettivamente era un errore abbastanza
idiota... ora devo solo superare un altro ostacolo... molto spesso non
riesco ad arrivare nella condizione di salvare, mi spiego non riesco a
fare a meno che il programma si autoesegua nonostante poke... fammi
sapere! Grazie
Anomalia
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