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Titolo: [PAT] Soggetto/incipit/...come volete...

Quello che segue è un soggetto letterario espresso sotto forma di "incipit
sommario" dove, per una volta, l'intento è quello di delineare (non in
dettaglio, per questioni di spazio e di tempo) il protagonista principale,
Lyu, e la società nella quale vive e per la quale prova un sentimento di
amore/odio.
Eliocanto è un regno vastissimo circondato da una grande foresta che nessuno
è mai riuscito ad attraversare: chiunque vi si sia inoltrato è tornato
indietro senza successo oppure non è mai più stato ritrovato.
Non stupisce che in Eliocanto si parli una sola lingua ufficiale (oltre a
vari dialetti) e che le uniche guerre combattute siano state interne (ma non
per questo meno cruente).
Nell'arco dei millenni si sono affermati due grandi ordini di "sapienti": i
Saggi e i Maghi. I Saggi sostengono che la realtà sia costituita da un
numero infinito di particelle infinitesimali e che studiandone il
comportamento sia possibile comprendere e manipolare la realtà.
I Maghi credono invece che la realtà sia puramente soggettiva e influenzata
da quello che chiamano "spirito" e rappresenta l'essenza della vita. Ogni
persona interviene consciamente o inconsciamente, assieme a tutti gli altri
esseri viventi, sulla realtà tramite il proprio spirito.
I Maghi sono in grado di manipolare la realtà grazie alla loro grande
capacità di interagire con il proprio "spirito". Le persone
straordinariamente fortunate, sostengono i maghi, sono persone che riescono
a servirsi del proprio spirito per cambiare la realtà a livello inconscio.
Il sistema di governo di Eliocanto ricorda uno schema ad anelli concentrici.
Soltanto Saggi e Maghi possono farne parte.
Al centro vi è il Primo (una sorta di Primo Senatore), circondato da dieci
Secondi che a loro volta sono circondati da cento Terzi, ognuno dei quali
controlla una delle cento regioni del regno. Non vi è un rapporto di
vassallaggio diretto, ma tutti i cento Terzi possono rivolgersi a uno
qualsiasi dei dieci Secondi, ma solo in casi straordinari direttamente al
Primo.
Il Primo viene votato ogni tre anni tra i centoundici membri del governo,
mentre Secondi e Terzi si scambiano i posti a rotazione semestrale e di
conseguenza la carica di Secondo dura cinque anni, mentre quella di Terzo
dura cinquanta anni.
I nuovi membri non prendono direttamente il posto dei membri che vengono
dimessi, ma si posizionano nella lista circolare in base al numero di voti
ricevuti in modo che chi ne ha ricevuti di più assurga prima alla carica di
Terzo.
Ogni cinque anni, tramite suffragio universale, il governo viene
riconfermato oppure rinnovato.
Il paese è piuttosto liberale, però, in caso di necessità, giovani
particolarmente dotati possono essere costretti a seguire l'apprendistato
per diventari Saggi o Maghi.
Lyu è uno dei tanti giovani che viene "arruolato" per diventare "sapiente".
Il sogno di Lyu è sempre stato quello di diventare un grande Saggio, ma il
padre si è sempre opposto ritenendo che il figlio non sia in grado di
percorrere con successo una strada tanto difficile.
Il ragazzo è felicissimo quando, proprio il giorno del suo dodicesimo
compleanno, riceve la lettera con la quale si richiede la sua presenza
(accompagnato dalla famiglia) al cospetto della commissione esterna dei
Saggi e dei Maghi.
Purtroppo Lyu scopre che dovrà diventare un Mago, poiché l'ordine dei Maghi
rischia di assottigliarsi e ultimamente si sono presentati sempre meno
ragazzi veramente dotati.
I due ordini sono sempre stati in lotta tra loro, ma negli ultimi
cinquecento anni, grazie agli sforzi compiuti, si è riusciti a giungere a
una situazione di tolleranza, se non di completa collaborazione.
Ma la storia non si cancella, così una legge non scritta, ma fedelmente
rispettata da tutti, vuole che ci sia una netta distinzione tra Saggi e
Maghi e che pertanto nessuno osi dedicarsi contemporaneamente a Scienza e
Magia.
Lyu, attratto fin da bambino dalla Scienza, passa i consueti dieci anni ad
apprendere l'uso della Magia e non appena ha un po' di tempo studia la
Scienza da autodidatta sui libri che riesce a sottrarre alla biblioteca
senza essere scoperto.
Dotato di grande intuito, riesce ben presto a scorgere le analogie tra
Scienza e Magia e ad applicare l'una all'altra.
Il giorno della sua "laurea", davanti alla commissione interna dei Maghi e
dei Saggi (questi ultimi col ruolo di osservatori), dichiara che la Scienza
e la Magia possono essere fuse in un'unica disciplina che permetterà
all'uomo di comprendere appieno, un giorno, la realtà che lo circonda.
L'assemblea è esterrefatta e all'inizio pensa ad uno scherzo, ma dopo la
dimostrazione pratica data da Lyu, il silenzio scende sulla sala: per la
prima volta un esperimento prettamente fisico, la creazione di un piccolo
vortice, viene eseguito tramite l'emissione di "energia spirituale", senza
l'ausilio di nessun mezzo esterno.
Lyu, con sua somma sorpresa e indignazione, viene privato di ogni
riconoscimento accademico acquisito nel corso del suo brillante
apprendistato, gli viene negato il titolo di Mago e viene bandito da
qualsiasi ambiente accademico dell'intera regione.
Presto anche le altre regioni contribuiscono ad estendere il bando
all'intero regno.
Stanco di come tutti per la strada lo guardano e poi velocemente abbassano
gli occhi - come se avessero paura di incorrere in qualche sventura - Lyu
decide di andare a vivere vicino alla foresta... non importa se a nord, a
sud, ad est o ad ovest: preferisce di gran lunga essere solo con se stesso
piuttosto che solo tra gli ostili.
Il tempo passa e presto la gente si dimentica di lui anche se le ultime
dicerie,  più che altro infondate, continuano a circolare.
Un giorno - sono ormai passati quindici anni - Lyu fa la sua comparsa
davanti all'assemblea del regno al gran completo: sono presenti tutti i
centoundici membri (che rappresentano comunque una piccola parte dei Saggi e
dei Maghi dell'intero regno) e il Primo siede su un'alta poltrona che
sovrasta le altre di almeno venti centimetri e gli garantisce una posizione
privilegiata atta a ricordare il valore della sua parola all'interno
dell'assemblea. Le poltrone sono allineate lungo due archi: il più grande,
l'Arco Magno, è costituito dai Terzi, mentre il più piccolo, l'Arco Parvo,
contrapposto al primo in modo che nessuno dia le spalle agli altri, dai
Secondi. Il Primo occupa la posizione centrale all'interno dell'Arco Parvo.
Il Primo è il primo (scusate il gioco di parole) a scorgere Lyu alle spalle
dell'Arco Magno. Ciò che vede è un uomo sui trent'anni, avvolto in un lungo
mantello abbastanza logoro da destare qualche dubbio su quale sia stato in
origine il suo vero colore. Il Primo si alza dalla sua poltrona alquanto
allertato e subito i Maghi, presagito l'intruso, si voltano e tentano
d'immobilizzarlo tramite il loro "potere spirituale" chiedendosi nel
contempo come abbia fatto ad entrare, dato che la sala è chiusa dall'interno
ed è presidiata da guardie armate situate all'esterno.
L'uomo accenna un lieve sorriso e i Maghi vengono scagliati a terra come
colpiti da un'invisibile onda d'urto. Come fa quell'uomo a controllare gli
elementi, non dotati di energia spirituale, tramite il "potere spirituale"?
Quando l'uomo, dopo una lungo silenzio, inizia a parlare, i pochi che
l'hanno conosciuto da ragazzo ne riconoscono la voce alquanto caratteristica
e strabuzzano gli occhi. Questo nuovo Lyu avvolto nel nero mantello
sbiadito, rispetto al ragazzo che hanno conosciuto, sembra indossare una
fredda maschera di ferro:
<< La foresta che per tanto tempo vi ha protetto non resisterà a lungo e
presto sarete invasi da un nemico molto più forte di quanto possiate
immaginare. >>
Dal tono di voce sembra alquanto rilassato e assolutamente distaccato: non
lascia trasparire alcuna emozione.
<< Preparatevi a combattere oppure tornate a strisciare sulla terra dalla
quale siete nati! >>
Volta le spalle all'assemblea e si dissolve nel nulla.
Kiuhnm
P.S. Ho usato una sorta di presente storico, ma non ho riletto il testo per
controllare eventuali errori di forma...tanto è bozza!

 Kiuhnm

Ciao,
io non ho capito bene...hai voluto qui evidenziare l'ambientazione e il
protagonista ma mi sembra che ci sia ben poco di interattivo.
E come mai hai tracciato solo l'incipit? Avremmo voluto l'evoluzione della
storia.
Interessante il personaggio misterioso che vive in un regno diviso in due
governi e che deve svolgere i suoi studi preferiti in incognito...
Però a me personalmente è il genere che non mi piace, quindi faccio anche
fatica a estrappolarne il meglio.Che ne so...sarò + portata nel genere
soap:)
La cosa + bella sarebbe inglobare in una stessa storia tutte le nostre
piccole idee.
Per ora siamo a 4 storie o sbaglio?
Rosy
-- 
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ab...@newsland.it

 il protagonista ma mi sembra che ci sia ben poco di interattivo.
Pink, questo è indice di mancanza d'inventiva!
Secondo te un personaggio del genere non ha dovuto affrontare problemi nella
propria vita?
Sono stufo degli enigmi banali e irritanti del 99.9% delle AT e delle AG.
Lo scopo principale è raccontare una bella storia e raccontarla bene, non
proporre degli enigmi che non stanno né in cielo né in terra.
Chi è quell'idiota che se vede una gomma da masticare per terra la raccoglie
per usarla dall'altra parte della città per fissare due fili di un
lampione??? Scommetto che tra qualche mese uscirà un'AG con questo preciso
enigma, tanta è la fantasia di chi le scrive.
Kiuhnm

Kiuhnm wrote:

Amen, fratello.
La tua storia è MOLTO bella.
Gian.

 Kiuhnm
A questo punto amico mio, scrivi un libro.
La parola interactive finction dovrebbe dirti tutto.
Io cmq non ho mai accennato a enigmi scemi e banali...ma ci devono essere
pure degli enigmi! Vuoi far premere al giocatore solo il pulsante per
andare avanti nel leggere il testo?
Io purtroppo nella tua storia non ho pensato a niente di interattivo, non
so gli altri...
Ciao,


 La tua storia è MOLTO bella.
Mi fa davvero piacere che ti sia piaciuta.
Ho ripensato alla tua storia: è un vero peccato che qualcuno l'abbia già
ideata e utilizzata, però penso che potresti scrivere qualcosa di diverso,
ma permeato dalla stessa atmosfera.
Forse potresti anche cambiare il punto di vista...
Il protagonista potrebbe essere il capo della setta. La storia inizia come
quella originale, però il "folle" viene rapito da una setta rivale mentre è
ancora in stato confusionario. Vieni a sapere che il giovane psichiatra è
sfuggito alla cattura e che la setta rivale sta rivoltanto la città per
trovarlo in quanto ritengono che abbia già scoperto qualcosa d'importante
(il "folle" sembra ripetere il suo nome...inventati qualcosa di plausibile,
insomma :-) ).
La mente del protagonista viene attraversata da un'idea così assurda e
rischiosa che per un attimo si chiede se non sia lui stesso il vero folle:
dovrà trovare il giovane psichiatra prima della setta rivale, sostituirsi a
lui e farsi rapire al suo posto in modo da poter mettere le mani sul
"folle". Per non insospettire la setta rivale, dovrà procedere da solo.
Inoltre sospetta che all'interno della sua stessa setta possa esserci una
spia quindi decide di mantenere segreta la propria missione. Soltanto il suo
fedele braccio destro sarà a conoscenza di tale segreto e farà in modo di
far passare inosservata la sua assenza.
Il protagonista incontrerà la spia proprio quando verrà rapito e condotto
alla setta rivale... (la spia doppiogiochista non lo riconoscerà perché
soltanto il braccio destro lo ha visto in volto...o qualcosa del genere...).
Il protagonista è stato medico e sebbene si senta arruginito e si sia voluto
rivolgere a un suo vecchio professore (il docente...che qui non è più il
cattivo....o forse sì? E' il capo della setta rivale??? Naaa! Il rapimento è
opera sua???) si sente in grado di reggere la parte almeno per un po'...
Fortunatamente il capo della setta rivale è assente e/o il protagonista non
viene mai portato al suo cospetto, ma alla fine ognuno dovrà mettere le
carte in tavola!
Ho scritto di getto quello che mi è venuto in mente in questo momento.
Sono sicuro che se riprendi in mano il soggetto narrativo originale (con
calma e senza fretta) puoi fare di meglio!
Buona Fortuna!
Kiuhnm

Rosy
max "torredifuoco" bianchi
p.s. fate i bravi, ragazzi, non litigate quando non ci sono... ;)

 so gli altri...
Scusate se mi intrometto... In effetti il soggetto proposto da Kiuhnm 
non e' dei piu' semplici, pero' non la vedo nemmeno cosi' infattibile, 
basta metterci solo un po' d'olio di gomito.
Anzitutto, ovviamente, tutte le informazioni sulle due caste, sul 
governo, sulla collocazione geografica di Eliocanto e tutto il resto 
andrebbero fornite in modo interattivo (che ne so, una biblioteca o 
qualcosa del genere) e possibilmente anche distribuite nel corso del 
gioco (quando servono).
Poi il gioco potrebbe iniziare, a mo' di introduzione, il giorno della 
laurea di Lyu, con il nostro protagonista che si prepara per la sua 
dimostrazione, rincontrolla per l'ultima volta i suoi libri e i suoi 
materiali (e magari, tanto per dare un po' di susta, si accorge che deve 
modificare qualche cosa nel suo esperimento), si reca nell'aula magna, 
procede con l'esperimento e viene bandito. Si puo' aggiungere una 
seconda scena in cui Lyu deve affrontare lo scorno dei suoi compatrioti 
e decide di partire per la foresta. Solo in questa introduzione si 
possono mettere libri, png (un amico d'infanzia?), esempi di poteri.
A questo punto ovviamente un salto temporale di quindici anni, a quello 
che Lyu scopre nella foresta e al suo rientro in citta'. Non vado avanti 
perche' dovrei fare idee su quello che passa nella mente di Kiuhnm...
Insomma, mi pare che si possa fare...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 
C'è anche quella di Rosy

 enigma, tanta è la fantasia di chi le scrive.
Se non fosse che la gomma non conduce troppo bene l'elettricità l'enigma
mi sembra carino...
Vuoi vedere che quell'idiota sono io???
                                 Lazy.
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 enigma, tanta è la fantasia di chi le scrive.


saintpumpkin ha scritto:


Pink=Rosy :)


 di Kiuhnm...
Non liquiderei tanto facilmente gli anni di studio e nemmeno i quindici anni
nella foresta :-)
Girare di notte per l'immensa scuola e cercare di procurarsi i libri giusti
senza farsi scoprire, usare magari passaggi segreti scoperti seguendo
persone sospette, ecc... lo renderebbe, IMHO, davvero avvincente.
Lyu, bravo negli studi, ma poco disciplinato (verrà pur beccato qualche
volta a girare di notte oppure richiamato per essersi presentato tardi alle
lezioni a causa degli studi segreti?) inizierà a conoscere l'ordine dei
Maghi vivendoci a stretto contatto. I Maghi inoltre sparleranno in più
occasioni dei Saggi oppure si lamenteranno per nuove proposte per loro
assurde che i Saggi stanno cercando di presentare al governo, ecc... Durante
alcune commissioni potremmo inoltre carpire informazioni varie...insomma
fantasia ragazzi!
Inoltre si dovrebbe essere capito che la Magia+Scienza avrà molta importanza
nella storia, quindi ogni "interazione spirituale" costituirà un enigma. E'
come prendere uno strumento musicale e allenarsi diventando ogni giorno più
bravi: i 15 anni serviranno eccome e non per il personaggio, ma per il
giocatore!
Devo ancora pensare a qualcosa di veramente originale, funzionale e
stimolante...non sarà affatto facile.
Al limite (non credo comunque che troverò il tempo) farò un lavoro
individuale.
Kiuhnm

 l'enigma mi sembra carino...
Neanche i fili sono avvolti in materiale che conduce...se usi le mani per
piegare i fili di rame ci rimani...
Kiuhnm

 kiuhnm 3
?????????
Pensavo 2...
Kiuhnm

 Kiuhnm
Forse si riferisce al fatto che hai "evoluto"  a tuo modo la storia di
Giancarlo.


 Giancarlo.
L'ho scritta in 5 min. E' una schifezza, quindi non contatela, please.
Kiuhnm

 individuale.
Se non avessi una tabella di marcia piena per tutto il 2005 potrei anche 
dirmi interessato.


 anche dirmi interessato.
Purtroppo verso nelle tue stesse condizioni...e non faccio nemmeno il
barista :-(
Kiuhnm

Kiuhnm
max "torredifuoco" bianchi
p.s. ho raccolto tutte le storie in un file in attesa di altre
proposte e della scadenzona di fine mese.

 mi sembrava che abbozzassi un'idea carina, per questo l'ho incluso.
E' vero, l'avevo scordato!
Kiuhnm