Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Labirinti: s' o no?

Salve a tutti
ho letto sull'articolo dei 10 consigli del nuovo numero di TerraIF che
i labirinti in genere č meglio non usarli. Non ho perň ancora ben
capito il perché. Secondo voi č meglio usarli oppure no? E se sě,
come? :))
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

 come? :))
Che fai, divulghi i contenuti SUPERSEGRETI di un numero che ancora
deve uscire? :D
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 come? :))
Segnalo: 
http://www.avventuretestuali.com/inventario/labirinti.html
f.
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

Inseguivo i banditi del tempo quando Vincenzo Scarpa scrisse...
 > ho letto sull'articolo dei 10 consigli del nuovo numero di TerraIF che
 > i labirinti in genere č meglio non usarli. Non ho perň ancora ben
 > capito il perché.
Perché la gente odia i labirinti fini a sé stessi, soprattutto quelli con le
stanze tutte uguali.
Non ho nulla (o poco) in contrario invece ad un labirintino fatto bene,
oppure a diverse stanze funzionali connesse in maniera labirintica (ma
sempre risolvibile).
--
Atrus di Myst
"Three Rings for the Elven Kings under the Sky..."
http://haven.auroraproject.net

 
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale
Ih, che bello l'articolo che ho tradotto io:)
Mah per me il labirinto va sempre bene, però deve in un qualche modo
essere risolvibile.Odio l'idea random utilizzata per 
es.in
 Filaments.
carino invece il labirinto di Avventura nel castello, che si risolve con
una semplice parola che ti dà le direzioni da seguire.
Bye,
rosy


 come? :))
già fatti, visti, stravisti. e generalmente pallosi. però questo non 
toglie che plotkin ne abbia fatto uno di recente (che però era un 
meta-labirinto dalla soluzione originale)
in soldoni, se hai un'idea nuova per un labirinto divertente, e 
soprattutto se la trovano divertente anche tutti i betatester, fai pure...
ciao
S

sempre risolvibile).
Mmm... come intendi tu la maniera labirintica?


Rob
Sono proprio SUPERSEGRETI visto che al correttore di bozze non dici
mai nulla... :-)))))
Comunque come secondo lavoro faccio la spia, non lo sapevi? 


meta-labirinto dalla soluzione originale)
L'argomento dei labirinti credo sia di un certo interesse se, come
giustamente affermi, è fatto in un modo "particolare" che può essere
opportuno approfondire, almeno IMHO. Che particolarità ha il labirinto
di Plotkin, giusto per curiosità?


 di Plotkin, giusto per curiosità?
senza voler spoilerare troppo, SEMBRA un labirinto classico ma in realtà 
le descrizioni forniscono implicitamente un cammino per uscirne.

Inseguivo i banditi del tempo quando Vincenzo Scarpa scrisse...
 > Mmm... come intendi tu la maniera labirintica?
Un labirinto vecchio stile ma che non mi ha dato fastidio era quello di
Anchorhead. Erano 5-6 stanze facilmente mappabili e l'enigma non era uscire
dal labirinto ma raggiungere una certa stanza in un certo numero di mosse in
un momento preciso dell'avventura.
--
Atrus di Myst
L'ossigeno fu scoperto nel 1874. Non ci si spiega
come la gente potesse respirare prima.
http://atrus.bookcrossing.com

 come? :))
Si'! Mappare labirinti e' uno dei motivi principali per cui gioco avventure
testuali. Mitici quelli quasi irrisolvibili della Topologika (le miniere di
Acheton, lo Snake Maze di Acheton, il buco nero di Murdac, il cubo di Doom,
la balena di Philosopher's Quest), carini alcuni della Infocom (le fogne di
Lurking Horror, il Glass Maze di Sorcerer).
La mia idea e': usarli senza esagerare, in ambientazione adeguate e -magari-
con un modo per risolverli subito ma obbligando poi a dare un'occhiata piu'
approfondita (avete presente la *risposta* del Giardino incantato? :-)).
Ciao!
--
Marco Vallarino
http://www.fantascienza.net/vallarino/
http://www.wurb.com/if/person/961

una semplice parola che ti dà le direzioni da seguire.
Uh? Io non sono mai riuscito a capire la logica di quel labirinto. :(
E infatti per risolvere quall'avventura sono andato a ehm... vedere la
soluzione...
Potresti spiegarmi la logica della parola?


 Saluti da
Se non mi sbaglio era la parola senno. "solo col senno potrai uscire dal
labirinto".
Beh semplice
sud
est
nord
nord
ovest
e risolvi il labirinto!
