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Titolo: Opinioni su Little Falls e spoiler...

Salve a tutti o belli e o brutti
dunque... dopo aver testato (e ovviamente giocato) la futura versione
di Little Falls, vorrei fare "pubblicamente" alcune considerazioni.
Alcune di queste le ho già fatte notare ad Alessandro via e-mail
ad Alessandro (d'altra parte il betatesting richiede anche quello), ma
ce ne sono altre che potrebbero interessare (almeno si spera) anche
altri del ng.
Ho paura, però, che cos' facendo finisco per "spoilerare" un po'
troppo l'avventura. Tu Roberto, cosa ne dici? Potrei al limite farle
mettendo prima i puntini? :))
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

 mettendo prima i puntini? :))
Fai pure...
Mettendo i puntini ovviamente.
Rob


wrote:

Okay. Lo farò per questo fine settimana. Ora ora come ora sono
piuttosto incasinato con i tempi. :)


Ciao Roberto,
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1) L'introduzione è un po' confusa, perché ad un certo punto chiedi al
giocatore di fare delle mosse (quando il maniaco tiene in ostaggio il
bambino di fronte al supermercato). Ma quali sono? Non è forse meglio
rendere il tutto "automatico"?
2) Per quanto riguarda la radio, forse sarebbe meglio supportare anche
il
comando PARLA ALLA RADIO. Per farlo, devi attribuire all'oggetto
l'attributo
talkable...
3) Forse ho trovato un bug: se salvo la partita nel salone e la
ricarico, il
suono non si sente più.
4) Lo stadio confusionale dopo l'aggressione nel salone dura un po'
troppo a
lungo imho. Meglio accorciarlo sia a livello di testo (diminuisci la
durata
"temporale" dello stadio confusionale) che il numero di mosse per
uscire nel
caso in gui il player non dia la mossa giusta (max 7-8 volte anziché
l'attuale 20).
5) Quando sei nello studio, legato alla sedia, non puoi guardare
attraverso
la finestra. Perché? Anche se è legato, questo può farlo...
6) Il testo che appare dopo aver preso i frammenti di cristallo è
errato:
"CON ESTREMA DIFFICOLTA' CON LA MANO DESTRA RIESCI"... meglio scrivere
"CON
ETREMA DIFFICOLTA' RIESCI CON LA MANO DESTRA"...
7) Quando ti sei liberato dalle corde e cerchi di rompere il vetro
della
finestra, Glulx fa riferimento ai frammenti di cristallo. Perché? Sono
oggetti diversi...
8) Quando torni nel salone e cerchi di spostare il tavolo, dovresti
cambiare
la risposta di sistema. Infatti, più che "Non sei capace di farlo",
dovresti
scrivere "E' troppo pesante" o qualcosa di simile. Per questo, è imho
meglio
raggruppare gli oggetti in classi...
9) Quando cerchi di sfondare la porta della cantina dovresti cambiare,
come
prima la risposta di default: "E' troppo robusta" o qualcosa di
simile. Le
azione ovvie devono, imho, essere personalizzate tutte, mentre le
risposte
di default vanno lasciate alle azioni più rare...
10) Quando dai un calcio alla porta della cantina, LF dice che dai una
spallata; non è meglio fare corrispondere questo messaggio al verbo
SFONDA?
11) Quando vai nel bagno ed esamini il lavandino, la risposta non è
corretta. Lo apro? Quella è per il rubinetto...
12) La vasca: non puoi posarci nulla dentro... sei sicuro? La vasca è
un
contenitore a tutti gli effetti. Dovresti rivedere un po questo
punto...
13) Non sono proprio sicuro di questo, ma hai controllato che se il
player
rompe i vetri fuori dalla casa, questi risultino rotti anche al suo
interno?
14) L'inizio mi lascia un po' perplesso. Dall'introduzione, mi sembra
di
capire che è effettivamente il player a sparare al bambino, e mi
sembra
assurdo che in questo caso la polizia non prenda dei provvedimenti al
riguardo (come minimo deve essere espulso dall'arma). Non è meglio far
sì
che sia il killer a sparare per primo al player e che questi, per
difendersi,
sia costretto a sparargli uccidendo accidentalmente anche il bambino?
15) La moto nascosta nei cespugli mi sembra un po' troppo "visibile".
Killer
come questo sono piuttosto meticolosi in questo. Forse dovresti dotare
la
casa di un piccolo garage sul resto in cui mettere la moto (ovviamente
guasta)...
16) Una cosa carina sarebbe quella di fare, a parte, un'immagine a mo'
di
giornale in cui viene riportata la notizia del killer che rapisce (e
uccide)
le donne...
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Ecco fatto. :-))
Spero possano esserti di qualche utilità. :-)
Complimenti comunque...


Ciao Vincenzo, credo che molte delle cose che segnali siano state
incorporate da Ale nella versione 2.
Little Falls e' attualmente in traduzione dall'italiano all'inglese.
Speriamo di rilasciarlo dopo il "picco" della IFComp.
Rob