mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Red Hill - Aiuto

Ciao, ho bisogno di una mano
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E
R
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Sono arrivata in ospedale, ho svitato la pulsantiera dell'ascensore ed ho
trovato i fili, perň se cerco di toccarli mi dice che non ho niente per
tagliarli.
Io perň non sň dove trovarlo un oggetto per tagliare, ho anche provato a
rompere la luce per avere un pezzo di vetro, ma non mi permette di farlo.
I casi quindi sono due: o io non ho preso qualche oggetto prima di entrare
in ospedale (e non posso piů uscire), o non uso l'azione giusta con i fili.
Mi date un aiutino?
Grazie, grazie!
--
Ottavia

 ha scritto nel messaggio
news:N_a79.218352$Jj7.5...@news1.tin.it...


 > in ospedale (e non posso più uscire), o non uso l'azione giusta con i


Mi è tornata la memoria!!!!!!!!!    :-)

.
L'esatta sintassi é:
1) STACCA FILI
2) UNISCI FILI
E ricorda che se ti riesce di uscire dall'ascensore lo vorrei sapere.
Comincio a soffrire di claustrofobia, e l'aiuto di di Luca non riesco a
capirlo, non riesco a trovare nessun oggetto nell'ingresso dell'ascensore!
Ciao, Ottavia

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Un PG Migliore

http://www.terradif.net/2007/05/25/un-pg-migliore
Ancora da Gamasutra, segnalo un altro interessante articolo di design:
The Everyman and the Action Hero: Building a Better Player Character
http://www.gamasutra.com/view/feature/1420/theeverymanandtheactionhero
Rob

 
http://www.gamasutra.com/view/feature/1420/theeverymanandtheactionhero
Questo e' di tutt'altro livello e mi trova pienamente d'accordo!
   .Erix.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Re: Avvertimento n. 1

 news.



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Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiuto: Time Warp

Mi serve un aiuto per time warp:
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Ho distratto il soldato facendolo uscire ma non riesco ne ad ucciderlo ne ad
entrare e distrarre anche il barman perchč ho poche mosse a disposizione. Vi
prego aiutatemi!!!!

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Non serve ucciderlo, aspetta che ti dia le spalle e poi......un pò di
fantasia!!
bye
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: sito ufficiale di INFORM in italiano

Ragazzi, merita davvero, un lavoro splendido, complimenti all'autore:
http://inform.freeweb.org
<< Benvenuti nel sito web italiano di INFORM, un linguaggio di
programmazione per Interactive Fiction (le classiche Avventure
Testuali, anche se a me piace la definizione di Letteratura
Interattiva)... >>
m@ttia
Progetto Lazzaro
http://lazzaro.vd1.net

 Interattiva)... >>
Grazie mille
HAPPY INFORMING e a presto con la Beta 5 delle librerie
Giovanni.
--
-------------------------------------------
GIOVANNI RICCARDI * TERRACINA (LT) * ITALY
EMAIL: 
compos...@tiscalinet.it
  ICQ: 40670340
-------------------------------------------
*******************************************
TAKE A LOOK TO MY OWN PROJECTS ON THE WEB
*******************************************
*         INFORM ITALIAN WEB SITE         *
*(a design system for Interactive Fiction)*
*                                         *
*        
http://inform.freeweb.org
        *
*******************************************
*******************************************
*         c o m p o s i z i o n i         *
*        digital  art & technology        *
*                                         *
*     
http://composizioni.freeweb.org
     *
*******************************************

HAPPY INFORMING e a presto con la Beta 5 delle librerie
Non appena aggiorno le pagine, aggiungo un link presso 'Lazzaro :)


 Non appena aggiorno le pagine, aggiungo un link presso 'Lazzaro :)
E lo stesso faccio io con il link di Lazzaro. Complimenti per il lavoro.
Giovanni

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFORM] - scenic.h

Scusa Stefano, come mai non mi funziona?
Basta semplicemente aggiungere la riga
Include "scenic";
prima della grammatica?
bai
tommi

innanzitutto assicurati di scaricare l'ultima versione: la 3.1 è qui
http://homepages.tesco.net/~roger.firth/scenic.h
quindi come dice il testo,
Include "Scenic";
!
!   near the end of your game AFTER you've used the Scenic property,
dopo che hai già usato la proprietà scenic
!   but BEFORE the Include "Grammar" statement. 
ma prima di includere la grammar.
!       Global ScenicFlag 0 [+ 1] [+ 2] [+ 4];
questa flag determina il suo comportamento
e inoltre puoi definire il tuo ScenicError (ovviamente devi definire entrambe le cose prima di
includere scenic).
che cos'è di preciso che "non funziona"? Che librerie stai usando?
ciao
S

 che cos'è di preciso che "non funziona"? Che librerie stai usando?
ah, bada che se il tuo desiderio è eXaminare le stanze, devi settare il bit 4 del flag... altrimenti
non lo fa (abbiamo deciso di non alterare il default).
Inoltre, se NON usi mai la proprietà scenic nelle classi, potrebbe non andare  - comunque
Trust us: this stuff is simpler than it looks. We suggest that you might:
!   - set ScenicFlag to 4 to enable the EXAMINE room feature;
appunto...
!   - use the NAME property of a room _only_ for that room's name/synonyms;
e non più per altra roba citata (ovviamente se hai attivato l'eXamination delle stanze)
!   - use the SCENIC property with strings for secondary text about items
!     mentioned in the room's description;
se vuoi descrivere le cose secondarie (quelle citate nella descrizione)
!   - use the SCENIC property with NULL for tertiary text about items mentioned
!     in those strings. For example:
per generare il classico errore "you don't need to refer...", quello che prima si faceva scrivendo
semplicemente neme 'nome1' 'nome2'...
capito? speriamo... 
ciao
S
ciao
S

 capito? speriamo...
funge, avevo dimenticato di assegnare la property
bai
tommi

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: IBG e DM4 - Spedizioni

Ciao,
scusate i miei silenzi, ma tra lavoro e ferie non ho avuto quasi mai il
tempo di consultare il ng. Sabato vorrei procedere alle spedizioni di IBG e
DM4. Mi mancano (o forse me li sono persi) gli indirizzi di Rik Tik e Marco
Totolo. A Lucchesi invio il DM4 a settembre (come mi ha chiesto). Per i
romani (Giovanni, Paolo, Daniele): possiamo organizzare una cena quando
volete o posso farvi avere le copie in altro modo (posta, pony express
ecc.). In sostanza, se RikTIk e Totolo mi danno gli indirizzi, sabato mando
i libri a loro due, a Piergiorgio e a Tommaso. Per altre esigenze,
scrivetemi.
ciao,
f.

 esigenze, scrivetemi.
Alla fine quanto ti dobbiamo?
-- 
Ass. Cult. No Profit
Officina Delle Idee
http://www.officinadelleidee.org/

Francesco Cordella ha scritto:

io abito a pomezia, non ho dato indirizzo perchè pensavo di venirmelo a 
prendere, fatemi sapere quando.
ciao
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Grande Vendita

Vendo orignali con scatola e tutto.
Kingpin (USA) 50.000
Sin (ita) 30.000
Outcast (ita) 40.000
Rainbow six (ita) 40.000
Requiem (eng) 40.000
Sono di Piacenza.
f.de...@agonet.it
ciao
Checco

Checco
etero
Il Direttore della Percy Entertainment
       Tommaso Percivale
"L.B." di P.Baccalario, collana Fantascienza
è finalmente disponibile.
Per maggiori informazioni 
www.iperlibri.com

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Foto evento NORD-OVEST...

Carissimi Roberto e Serious Joker,
noi pensavamo di non avere nessuna foto dell'evento e invece
Elena del tre-emme ci ha fotografato eccome. :-)
Ecco una "solitaria" del mitico Roberto:
http://hachi.it/gallery/index.php?display=NordOvest_2008%2F00040.jpg
Ecco invece quest'altra foto con Roberto "disperato" e un Serious
Joker "pensieroso" alla sua sinistra:
http://hachi.it/gallery/index.php?display=NordOvest_2008%2F00052.jpg
Ed ecco infine me alla sinistra della foto (visto di profilo e per
nulla fotogenico) intento ad agitare una mano chissą per quale motivo:
http://hachi.it/gallery/index.php?display=NordOvest_2008%2F00036.jpg
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale
http://www.vincenzoscarpa.it/emulatori/manuale

Ed ecco infine me alla sinistra della foto (visto di profilo e per
                                      ^^^^^^
Emh... scusate volevo dire destra... quello che indossa la camicia
bianca a quadri... :)


 bianca a quadri... :)
vada per la camicia a quadri, ma il calzino bianco sul mocassino....
8)

8)
Ah, me lo dicono tutti, ma a me piacciono così. :-P
Bah... la smetto qui altrimenti sono OT... :)


 Ah, me lo dicono tutti, ma a me piacciono così. :-P
Mai vista la pubblicita' con la donna che invita il tizio a casa e 
quando si accorge dell'orrore lo caccia? :-)



No. In compenso, però, oltre ad indossare i calzini bianchi con i
mocassini, ho anche un paio di camicie da far spavento (nel senso che
imho non le indosserebbe neanche un barbone per coprirsi dal
freddo). Ma a me piacciono. :-PPPPP


 freddo). Ma a me piacciono. :-PPPPP
Uhmmmm.... un ottimo spunto per la mia prossima avventura Horror... ;-)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: IF su linux?

Ciao, vorrei far presente che negli ultimi giorni sto usando linux 
Ubuntu, ultima release, e... non funziona più gargoyle!!!
Questa mattina m'è venuta l'ispirazione di scaricarne una versione più 
vecchia (gargoyle 2006-09-08) e finalmente è partito.
Però mi chiedo, visto che gargoyle ormai è scarsamente supportato, quale 
deve essere oggi l'interprete standard glulx per sistemi *nix?
-- 
.......................................................................
                                              ~  AleP. ~
                                   - 
http://anthropos.altervista.org
 -
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
  - La normalità è un concetto di maggioranza -
                         [R.B.Matheson, "Io sono Leggenda", 1954]
.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
.......................................................................

 deve essere oggi l'interprete standard glulx per sistemi *nix?
E' il solo launcher (gargoyle) che non va; se avvi invece i rispettivi 
'terp non ci stanno problemi (e del resto non e' difficile tenere a 
mente a quale 'terp corrisponde un determinato story file)
Io tengo i 'terp di gargoyle in una directory a parte, alla fine del 
path, il che mi permette tralaltro di selezionare il 'terp che mi serve 
con una sapiente gestione dei path ;)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 sapiente gestione dei path ;)
E pensare che c'è ancora chi si illude di rendere amichevole e a prova di 
novellino il funzionamento delle avventure testuali moderne, rendendo 
invisibile e trasparente tutto il discorso degli interpreti e compagnia 
bella... ;-)
Paolo M 

dott.Piergiorgio ha scritto:

Chiedo scusa per l'imperdonabile ritardo con cui torno al ng. Purtroppo 
a me sia su Ubuntu 8.04 che su Slackware 12.1 continua a non funzionare 
il gargoyle "più nuovo".
Boh...


 Boh...
Confermo per quanto riguarda Ubuntu Hardy; ma del resto, grazie a 
sapienti symlink (/usr/local/bin/gfrotz --> /usr/local/games/frotz 
mentre il frotz testuale e' /usr/local/bin/frotz) il problema e' risolto 
(considerando che io uso terminali X per avviare il 90% del sw che uso) 
non ho problemi; va da se che la mia dir ~/if/bin (che contiene gli 
story file) è organizzata per formato, quindi non avrei neanche bisogno 
dell' estensione....
Saluti,
Dott. Piergiorgio.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Viva Steve Meretzky

Sono un fan delle avventure testuali da molti anni, in particolar di
quel gran geniaccio di Steve Meretzky. Mi fa molto piacere vedere
che in Italia ci sono ancora appassionati del genere.
Qualcuno di voi ha mai giocato la serie di SpellCasting? Beh, io sì ed è
assolutamente geniale. Se vi chiedete cosa sta facendo adesso il grande
Steve provate il sito della Boffo games, la sua nuova casa di software.
www.boffo.com
Ave atque vale,
Aemilius

 che in Italia ci sono ancora appassionati del genere.
Certo che ci sono!!! 
Tra i suoi numerosi meriti, Meretzky ha anche quello di aver scritto due
capolavori come Planetfall e Stationfall, e di aver dato vita a un robot
mitico come Floyd. Peccato solo per il finale non proprio felicissimo...

 Federico
Ciao!
-- 
01, Marco Vallarino
\|/ (violenza o intelligenza)
no spam please! (nell'indirizzo sostituire nospam con tin)
___________________________________________________________
Gringo's home page: 
http://space.tin.it/fantascienza/marvalla
Pianeta01: 
http://www.fabula.it/01

 "Wishbringer" non erano male...
Haha, me ne ero scordato!
Sara' forse che adoro le atmosfere fantascientifiche.. pero' planetfall e
stationfall mi sono rimaste
nel cuore piu' delle altre.. erano facili... cattedrali di locazioni...
geniali !
sono ansioso di avere una tua risposta alla mail che ti ho mandato !
ciao
Federico

 mitico come Floyd. Peccato solo per il finale non proprio felicissimo...
Ti confiderò un segreto: ancora non ho giocato né Planetfall, né
Stationfall,
li tengo proprio per ultimi, quando avrò finito tutti quanti i giochi
Infocom.
Meretzky è comunque un grande anche quando scrive SF non umoristica.
La storia di amind forever voyaging mi ha fatto emozionare come poche
altre, IF o meno.
--
Ave atque vale,
Aemilius

 Infocom.
Prima di Ballyhoo ed Arthur spero ! :)

 Unready, oppure Gateway 2, son già lì pronte sul disco di cemento,
Wilma passami la clava ! :)
Ciao !
Federico
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: M.A.C. update

Permettetemi un pochetto di autopromozione... :-)
Ho appena rilasciato la versione 2.1 di M.A.C., con un po' di modifiche
sostanziali. Non dico assolutamente che ora sia paragonabile ad Inform,
continua ad essere un adventure creator di vecchia concezione, ma ora lo
script language ha una maggiore flessibilità...
Se volete darci un'occhiata...
http://www.genie.it/utenti/plucchesi/mac
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.genie.it/utenti/plucchesi
ICQ# 731067
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 sostanziali.
Ma c'è un'avventura di esempio creata in Mac?
f.

 f.
Nella distribuzione c'e' un avventura esempio e il remake di "perseus &
andromeda" (mysterios adventure no. 9, di Brian Howart). Per ora altre
avventure non ce ne sono...



Io me lo sono scaricato... ora ci dò un occhio. Mi sembra molto carino!!
Bravo Paolo!!
Ciao

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: curveship

Nick Montfort ha rilasciato curveship, un framework in pyton per
creare avventure "in soggettiva".
Ovvero, se ho ben capito, le descrizioni dei luoghi e delle azioni si
modifica "in automatico" a seconda della distanza, della direzione e
del soggetto che osserva/agisce. Il testo reagisce anche in senso
temporale, se si ossera UNA penna la prima volta la seconda diventerà
LA penna, il VEDERE diventerà successivamente il VISTO.
L'esperimento mi sembra molto interessante, e se non ricordo male, si
avvicina moltissimo a ciò che voleva realizzare Venerandi con
Quarantena (progetto che non credo sia stato portato a conclusione, o
forse era diventato un libro? non ricordo).
Ho letto gli esempi scritti da Nick e rispetto alla presentazione del
sistema non mi hanno colpito particolarmente. E' anche vero però che
si tratta di un progetto in corso di sviluppo...
comunque qui c'è il sito ufficiale: 
http://curveship.com/index.html

Interessante.
Grazie,
Rob

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: about... giardino

Ciao gente!
Una domanda per chi ha questo gioco..... dove si va nel labirinto?? Sono in
via di disperazione! :)

LALLA BOND wrote:
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R
nella caverna della viverna c'è una scritta sul muro... quelle sono le
direzioni da seguire nel labirinto :-)
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: (c ell)

ho fatto riparare il mio cell alla cellular center.
vale veramente la pena rispetto a tutti i centri assistenza che ti tengono
il cellulare 3 mesi con un conto da paura
 c e l l u l a r c e n t e r . i t
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

che bello... un'altro sito con vita breve
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [FAQ] - Ora rese interattive

Sulle faq non e' segnalato un sito ufficiale di riferimento cosi' se
nessuno ha da obiettare ospiterei l'ultimo aggiornamento faqifero su
www.officinadelleidee.org
 .
Se, giunti li, cliccate alla voce FAQ (WOW) del menu accederete alla
lista delle categorie e dovrebbe essere evidente verso cosa dirigersi.
A questo punto e' possibile fare direttamente una domanda a cui
-auspicabilmente- qualcuno dara' risposta e visualizzare le
domande/risposte che sono gia' previste.
Inoltre, tra gli articoli, c'e' anche il testo integrale del Dott.
Gelosi.
Fatemi sapere se gradite la cosa (per l'archivio ftp ho ricevuto
veramente poco feedback).
--
Il Capo Officina
Tommaso Percivale
http://www.officinadelleidee.org

> Inoltre, tra gli articoli, c'e' anche il testo integrale del Dott.Gelosi.
^^^^^^^^^^?
Ti ho domandato più volte di rivolgerti a me con l'appropriato titolo di
"Sua Eminenza".
In privato puoi continuare a chiamarmi Eccellenza.
:-)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Ave atque vale,
Aemilius
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: cerco programma

salve a tutti, sto giocando alle avventure per il c64 scaricate dal progetto
lazzaro, è possibile aprire i file contenenti le avventure per vedere come
sono state programmate?
saluti e grazie

Fabio Bezzi ha scritto nel messaggio ...

Hai provato con Unquill, nell'IF Archive?
Ciao,
Marco

 per vedere come sono state programmate?
Dovrebbero essere state programmate a suo tempo con The Quill, se non vado
erratoi.
Ma dovrebbe essere il buon Bonaventura di Bello a rispondere se ancora
esistesse e si facesse vivo.
:-((((
Sauron

esistesse e si facesse vivo.
Dai meandri del limbo in cui sono caduto...
Si, sono tutte programmate con The Quill.
--
Elbereth Gilthoniel!
Galandil il Bardo


Scusate se mi intrometto, ma state parlando di "The Quill", che
parecchi anni fa avevo per il mio mitico Commodore 64.
La mia domanda è: sapete se si trova una versione di "The Quill" per
Pc, oppure un programma simile ?
E per concludere: sapete per caso se HUGO è sviluppabile per ottenere
avventure in italiano ?
Grazie a tutti
Ciao
____________________________________________________
Lo Specchio di Gylas
http://web.tiscalinet.it/Gylas
mailto://
gy...@ciaoweb.it
Galleria di Miniature da 6 mm., 15mm. e 25mm.
Guida in Italiano alla Pittura di Miniature.
Boardgames
___________________________________________________

 avventure in italiano ?
So che esiste una versione windows, chiamata winquill... non so dirti
altro...
Credo che sia HUGO che Inform possono essere usati per sviluppare
avventure in italiano, ma non so quanto questo sia agevole... 
Infine, per farmi un po di pubblicità, io ho sviluppato un sistema per
realizzare avventure testuali (soprattutto in stile retro'). Si chiama
M.A.C. (Mistery Adventure Creator), e si trova su
http://www.genie.it/utenti/plucchesi/mac
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.genie.it/utenti/plucchesi
ICQ# 731067
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


E` lui! E` vivo!
Accidenti... se anche tornasse Sting1 non possiamo più finire di scrivere
"Galandil's Exile"! ^__^
--
=^= ATRUS =^=
33# deI FeSTosi * 
www.ianuz.f2s.com
"Non c'è giustizia. Ci sono soltanto io."

"Galandil's Exile"! ^__^
No, no, scrivete, scrivete... che poi io scrivo "Atrus, Sting1 e l'orsetto
ricchione"... ];-)))



Potrei offendermi; vediamo se indovini perché. :P

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Spoiler- Filaments

o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
 Dopo essere ritornato la seconda volta nella Casa Quadrata, mi ritrovo nel
Filone dei Ricordi dove purtroppo vengo sempre assalito e ucciso dal
filamento arancione; filamento  che compare dopo aver colpito con il bastone
il minatore. Ho visto che dietro la roccia compare una fessura.
Tuttavia, continuo ad essere bloccato.......nessun suggerimento??
Grazie in anticipo
Morpheus

 Morpheus
Io sono semplicemente entrata nella fessura,colpire il minatore non serve
a niente.
Ciao,
Rosy
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 ha scritto nel messaggio
news:bkmnog$9o6$1...@news.newsland.it...

In realtà deve anche spingere la fiaccola...
(era uno dei bug risolti nella seconda versione)
Ciao
Andrea
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] tokenCount() baggata?

Conoscete senz'altro questa routine... (vedi la FAQ su Inform6 di Roger 
Firth; e' presente anche in Infit 2.5):
[tokenCount; #Ifdef TARGET_ZCODE; return parse->1; #Ifnot; return 
parse-->0; #Endif;];
Se inserisco una frase con X "token", ad esempio:
"esamina la porta. vai ad est"
il conteggio (corretto) dei "token" sara': 7 (i punti e le virgole 
valgono 1, ovvero THEN1__WD e COMMA_WORD nel dizionario).
Problema:
- Zcode: restituisce un valore di massimo 15 "token"!
- Glulx: idem, 20 "token"!
In realta', Inform processa anche quelli seguenti...
Questo causa (causava) un errore in PAPAGALO, perche' il correttore 
veniva applicato soltanto ai primi 15 o 20 "token".
Ho risolto con (quando TokenCount() < 15 o 20, a seconda dei casi):
ROUTINE [
letter found words;
for (letter=WORDSIZE: letter<(WORDSIZE+buffer->(WORDSIZE-1)): letter++) {
if (buffer->letter == '.' or ',') { words++; found = 0; }
else if (buffer->letter == ' ') { found = 0; }
else { if (~~found) words++; found++; }
} return words;
];
FRA
P.S. Non considero i punti-e-virgola perche' PAPAGALO li converte in 
punti (oltre a ripulire il "buffer" prima di eseguire ROUTINE).
P.P.S. E tokenPos()? Adesso verifico... :/

Mmmm!!!
Ora che ci sto lavorando sopra, ho scoperto che il problema e' piu' 
intrigante del previsto...
In sostanza pare che Inform processi i token *A GRUPPI* di massimo 15 (o 
20, per glulx) per volta; dopodiche' passa ai successivi...
Pertanto tokenCount() restituisce un valore corretto, ma solo nel 
contesto dei token "raggruppati" di volta in volta processati.
Capiterina...
FRA

Francesco Sircana:

Scusa se questo messaggio è un po' vago, purtroppo è da qualche tempo che sono
costretto a star lontano da Inform, ma ricordo che durante lo sviluppo di Forma
Mentis incappai in uno stranissimo comportamento legato al problema che citi. Un
bug che all'epoca mi parse parecchio terrificante e fastidioso. Alla fine scelsi
di aggirare l'ostacolo. Ora cerco di fare mente locale e magari posso cercare di
esserti di aiuto.
PaoloM
----------------------
http://www.maroncelli.net

Francesco Sircana ha scritto:

Non è proprio così (a meno che non ho capito male la questione).
Non ricordo bene il dettaglio ma l'ho studiato a fondo mentre lavoravo a 
Infit 2.5. In sostanza "parse" viene sovrascritto ogni volta che viene 
applicata qualche modifica con
Tokenise__(buffer,parse);
ora la questione, se non ricordo male, è che parse non viene resettato 
prima della nuova scrittura, viene sovrascritto quello che c'è da 
sovrascrivere e tutto il resto rimane uguale a prima.
HAPPY INFORMING!
Giovanni

 ora la questione, se non ricordo male, è che parse non viene resettato 
quale è il modo migliore di resettare una array tipo parse o buffer?

> quale è il modo migliore di resettare una array tipo parse o buffer?
Sai che interessa anche me? In PAPAGALO non li resetto, dopo l'uso...
for (num=0: num<len: num++) buffer->num = nothing ???
FRA

 
hai avuto modo di provare?
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: nuovo scenic.h che tratta anche l'esaminaggio delle stanze...

la versione "candidate release" non ufficiale è qui
http://www.elet.polimi.it/Users/DEI/Sections/Compeng/Stefano.Gaburri/scenic.h
sono sicuro che vi piacerà...
fatemi sapere che ne pensate!
ciao
S
PS secondo voi il flag di default dovrebbe valere 5? in questo modo in comportamento di "examine room" sarebbe conforme
al default. Forse è meglio 5 anziché 1, dato che molti utenti potrebbero usare scenic ma non desiderare di aggiungere la
possibilità di descrivere le stanze con examine.
ciao
S

 
http://www.elet.polimi.it/Users/DEI/Sections/Compeng/Stefano.Gaburri/scenic.h
Boh, a me il link non funziona...
Senti ma non mi dirai mica che sei un assistente della Morpurgo!
Quanto tempo e' passato dal mio esame di Fondamenti 1!
Poi magari ti racconto un divertente aneddoto sul mio progetto 
d'esame, protagonisti il Morzenti e la Morpurgo :-)
-- 
Ciao ciao,
         gws
per rispondere in e-mail togli 'zot' dall'indirizzo

 d'esame, protagonisti il Morzenti e la Morpurgo :-)
in mail presto!!! :)
ciao
S

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Il mistero della Piramide

Ho sentito Enrico Ragaini, che sarebbe ben contento di mettere in
freeware il gioco, non appena riesce a ritrovare un originale.
Mi chiede cosa deve usare per convertirlo dalla cassetta (o disco?) C=64
(io non ho ancora esplorato l'argomento, non ho ancora finito con
l'Apple ][).
  .Erix.

 l'Apple ][).
Sauron e Galandil saranno ben lieti di aiutare Enrico Ragaini, essendo degli
esperti in materia (Progetto Lazzaro insegna).
Ciao

 l'Apple ][).
Se è da cassetta, credo che la cosa sia assai agevole, dovendosi munire
unicamente di un riproduttore audio (uno stereo andrà benissimo, ma se
ricordo addirittura un walkman fungerà alla bisogna!), un cavo onde poter
dirigere il segnale sul pc, un programma di audio editor (CoolEdit et
similia) e l'onnipresente programmino Voc2Tap o Wav2Tap o cose di questo
genere.
Questo in linee generali, ma consiglio di interpellare Galandil per ogni
necessità essendo lui più pratico di me come x: sta a
x-alla-n-con-n-tendente-a-infinito.
Per quanto riguarda una possibile versione disco: BOH!
Nel senso che da quel che so servirebbe almeno un'unità 1541 funzionante
(con C64 annesso?Boh?) e un cavo particolare per il riversamento dati su pc.
Consiglio dunque visita ad un sito specializzato in emulazione (ce ne sono
miliardi nella rete).
:-)))))
Sperando di aver aiutato
Sauron

 (con C64 annesso?Boh?) e un cavo particolare per il riversamento dati su pc.
Nessun problema: il 1541 ce l'ho (se funziona ancora), cavo e programma
me li ero costruiti ai tempi del libro di avventure (comunque basta
registrarlo su cassetta).
  .Erix.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Natalie

SPOILER
Ciao raga spero ke qlcn d voi abbia giocato a questo gioco impossibile xkè
ho bisogno d una mano!Sto all'inizio e nn riesco ad aprire la grata,ho
solo una chiave ke credo ke ora nn m possa servire a molto...Risp.Ciauz
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Risp.Ciauz
se hai la chiave e non hai ancora svuotato la grata temo tu sia finita 
in un vicolo cieco...
f.
-- 
http://www.fabrizio.venerandi.org

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: phebos

ciao a tutti
ho un problema con il gioco phebos, della serie explorer degli anni che 
furono...
praticamente sono bloccato all'inizio, ho la bottiglia, la moneta,ho visto 
la torre, il tempio, il serpente, il demone delle paludi e il cavallo....
non so che devo fare, il serpente mi uccide, il granchio mi uccide, il 
demone mi uccide......qualcuno sa come sbloccarmi da questa situazione??? 

 ha scritto nel messaggio 
news:47b1be3c$0$4796$4faf...@reader4.news.tin.it...

S
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R
Il demone della palude e' il primo che devi affrontare! Prima pero' devi 
andare dalla torre, aspettare che la fanciulla si affacci e convincerla ad 
aiutarti (se hai letto l'intro di Explorer sai di che parlo). Poi avrai 
qualcosa di prezioso da offrire al demone per avere in cambio l'oggetto che 
ti permettera' di affrontare gli altri nemici.
Buon divertimento, ciao!
Marco

grazie marco, il tuo aiuto č stato preziosissimo

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Beyond The Tesseract

ESAMINA LA GARANZIA
E' scaduta.
f.

 progetto From Hell di Roberto Grassi.
Wow! Grande Plotkin!
Non bisogna mai dimenticare le proprie radici... :D
Rob
P.S. Appena finisco Flamel passo a "Rapina" ;D
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Download Ia.n.i.!!! It's free!

Download Ia.n.i. RemoteControlSystem 1.2 beta. It's free!!!
New site: 

un uomo, un genio: nel *SUO* indirizzo ha aggiunto "NOSPAM" :)
bah

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Cosmic

Ho iniziato quest'altra bella avventuretta....
niente male.... come inizio (28/156)
bai bai
tommi

 niente male.... come inizio (28/156)
E' bellissima!
Penso che ti ci divertirai un sacco... peccato che in alcuni frangenti è
davvero di una difficoltà proibitiva
Ciao

 Ciao
Tu ci sei riuscito senza sbirciare??
Sai a volte mi chiedo, ma gli altri risolvono
tutte le At senza problemi??
see ya
tommi

 wrote in message
38F4418A...@cresb.it...

L'ho risolta solo utilizzando gli aiuti nelle istruzioni (quelli a codice
I7H8 - 77AB ecc)
Ciao

 davvero di una difficoltà proibitiva
Concordo ma è troppo divertente e ben programmata.
Il primo 60% grossomodo scivola bene ma poi si ingarbuglia un poco.
E cmq c'è il bult-in hint system!
Bye
Sauron
Signore Assoluto, Unico Redentore d'Ogni Newsgroup (SAURON)
Strenuo Difensore dell'Educazione nei NewsGroup (SDENG)
Sterminatore di Lama, Ardito e Manicheo (SLAM)

 Sauron
miiiii, non ci posssssso crčdereeeeehhhh...
il mio sauron preferėtooohhh...
(agitando spasmodicamente le mani)

 (agitando spasmodicamente le mani)
Ehm...levati le mani da lě! (forse č per questo che le agiti?!?!?)
;-PPPP
Fa piacere tornare e vedere ognuno al loro posto.
E cmq sono offeso con te: non mi hai fatto piů sapere niente di quel tuo
progetto...
...niente di quella lista d'aba....
...niente di quel megaparty di ci sappiamo noi...
...niente di quei milioni di paperdollari (Banca di Topolinia) che ho
versato giusto un mesetto fa...
Insomma...ufff...
:-|
Un Sauron giocherellone

 progetto...
beh qualcosa si è mosso, ho messo insieme qualche stanza e qualche oggetto anche complesso, e integrata qualche libreria
esterna a inform vero e proprio (come scenic, smartcantgo).
poi mi sono messo in testa di rompere anche il ghiaccio con ANF ANF (l'avventura che è anche un ansimare), ma non ho
neppure cominciato.
ti farò sapere... ma dovrei prima buttar giù su carta le cose che ora sono solo nella mia testa, e quando mai mi viene
voglia? :)
ciao
S
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Votazione iniziata: it.comp.giochi.avventure.grafiche

La votazione č iniziata... mi raccomando!
ciao
Macchia

 Macchia

 E tiè questo voto !!!  (°_°)


 
Io invece di andare a votare per le elezioni regionali, dato che non ho
l'etŕ (per amartiiiiii), sono andato a votare al ng...
-- 
Stefano S. a.k.a. Sting1
Director of the FBI - Paranormal division
Presidente della Stingone Productions
e della Stingasoft®  corp.
CarlNando's Hat Webmaster
http://members.xoom.it/carlnando
ICQ# 37918724
_____________________________
Cerchi un abbonamento a internet?
Lo vuoi superveloce? Vuoi almeno
80 mb di spazio su un indirizzo tipo
www.sceglilotů.com?
Allora rivolgiti a qualcun'altro, perchč
io ho altro da fare: voto
_____________________________

 l'età (per amartiiiiii), sono andato a votare al ng...
Si, ma per votare il ng non dovevi esprimere una preferenza a Carlnando!!!!
Ciao

Fatto!!!!!!!!!!
Sauron

Macchia
Abbiamo già dato... :))
Carmix
----
Al termine di un pranzo di nozze mi hanno dato un amaro alle erbe
cosi' schifoso che perfino sull'etichetta c'era un frate che vomitava.


Un voto mio e un voto di qualcun altro... ^____^
--
=^= ATRUS =^=
***
Go lasa an ghlóir Dé cosán as do chuid am atá caite chuig do
thodhchaí, agus go raibh an t-am i láthair gan scáth i láthair A
áilleacht.
***
http://switch.to/haven/

votato!
-- 
Ave atque vale,
Aemilius
CSMST, SBDO di ICGAT
+---------------------------------------------------------+
 Please remove NOSPAM to contact me
 Per favore togli NOSPAM per scrivermi

fatto!

 Macchia

La votazione è iniziata... mi raccomando!
Già fatto!
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
_________________________________________________________
mailto: 
v_ge...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253
http://www.bweb.freeweb.org

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: News di Hardware,Software e di Giochi





www.cortesi.hostdns.it


 







www.cortesi.hostdns.it


 







www.cortesi.hostdns.it


 







www.cortesi.hostdns.it
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Scusa Rob !

Non ho idea di che cosa mi abbia preso. Sono stato inutilmente sgarbato 
e maleducato nei tuoi confronti :-)

Ciao Saint. :D
Non so a cosa ti riferisca in particolare, ma... accetto le scuse.
Rob
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Sto giocando a "L'Aldilà"

uau.
(sperando di non aver spoilerato troppo, ché il regolamento vieta 
severamente di discutere i giochi nei forum pubblici prima del termine 
delle votazioni.)
adesso però devo tornare a gioc... cioè, ho un lavoro urgente da 
ultimare prima che il nuovo giorno sorga ;)
bonne nuit

??? dimmi almeno dove posso trovare sta cosa...
Comunque secondo me è una regola del cavolo !

 ??? dimmi almeno dove posso trovare sta cosa...
trattasi di beyond :)

 trattasi di beyond :)
doh ;-)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Nuova versione di Gargoyle


Ora gli hyperlink funzionano, ma - purtroppo - non abbastanza da far 
girare Aladino (reagisce, ma non riesce a caricare le parole nella linea 
di comando).
Risolto anche il bug di read/@aread per cui non funzionavano, ad 
esempio, le avventure di Mollica.
bye
-- 
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it

esempio, le avventure di Mollica.
Ciao Paolo,
funziona adesso - che tu sappia - la Getnumber?
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale
http://www.vincenzoscarpa.it/emulatori/manuale

 funziona adesso - che tu sappia - la Getnumber?
Perfettamente, sia sotto z-code che sotto glulx (anche se io continuo a 
mal sopportarla).


mal sopportarla).
Uh? Come mai?


 Uh? Come mai?
E' una questione di gusto personale, ma quando la trovo in un'avventura, 
mi sa sempre di qualcosa di rattoppato, e riesce a dare al gioco un 
senso generale di trascuratezza. Probabilmente � dovuto al fatto che 
interrompe il flusso dell'avventura, chiedendo al giocatore un input 
diverso dal parser (anche se i menu' non mi danno la stessa impressione; 
anzi, li apprezzo alquanto). O al fatto che tutto quello che viene fatto 
con la getnumber pu� essere fatto meglio con altri sistemi.
Prendiamo per esempio "L'Ordine del Dragone" (che a me e' piaciuta, ma 
come realizzazione lascia molto a desiderare), che utilizza la getnumber 
per i dialoghi e per scegliere le destinazioni.
Per le scelte di dialogo avrebbe potuto permettere l'input direttamente 
nel parser (permettendo al giocatore di interagire con l'ambiente anche 
nel corso della conversazione), e per le destinazioni avrebbe potuto 
usare un menu'. A mio parere il gioco ci avrebbe guadagnato, e spesso 
sono piccoli particolari come questo che trasformano un buon gioco in un 
ottimo gioco.


 esempio, le avventure di Mollica.
Ottima notizia. Grazie per la comunicazione.
Paolo M

ottimo gioco.
Capisco cosa vuoi dire e non posso darti torto. In effetti la funzione
getnumber l'avevo scritta per me, allo scopo di poter scrivere il
capitolo 2 del mio manuale. 
Non avrei mai creduto che qualcuno potesse anche utilizzarla in
un'avventura vera e propria; tuttavia, sotto certi aspetti, sono
contento anche di questo ma non posso - ripeto - darti torto. :-)
Tra l'altro, per chi � interessato, ho portato avanti il "porting" (se
cos� lo si pu� chiamare) del mio manuale su Wikibook. Sono arrivato al
50% (ho messo su tutto il capitolo dedicato a Ruins)...


 di comando).
In realtà le parole le carica, però... sono sbagliate! Magari riesco a
trovare un workaround :)
--
Ciao, Leo
Mille e Una Avventura
http://milleuna.sf.net

 In realt� le parole le carica, per�... sono sbagliate! 
La risposta � dentro di te. E per� � sbagliata.
-- 
*Kenshirokure*
Se una persona non � felice Se non rimanendo in ozio, in ozio deve rimanere.
Robert Louis Stevenson "Elogio dell'ozio"
http://kenshirokure.interfree.it/
http://digilander.libero.it/CapoKenshi/

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: R: COME FARE SOLDI CON INTERNET

NON LI FARAI MAI
Ciao

NON LI FARAI MAI
E mi sta bombardabndo l'email...
Zoan
zo...@retroplay.com
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Zombie

Ciao, sto giocando a questo gioco, ma.........
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non riesco ad entrare nell'ossario
La casa del custode credo di averla girata tutta (tranne la botola), ma non ho
trovato la mannaia, e non sono riuscita a strappare la tenda che si trova in
camera da letto (sempre che serva a qualcosa), ho trovato però il piccone, la
pala, la scala, le chiavi, i ritagli, la rivista.
Potete darmi un suggerimento?
Grazie Clara
-- 
Posted from 
ppp-62-10-44-197.dialup.tiscali.it
 [62.10.44.197] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 ha scritto nel messaggio
news:47179ac200dfe162181...@mygate.mailgate.org...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Che fine ha fatto Francesco Cordella?

La stessa di Roger Rabbit? :D
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 La stessa di Roger Rabbit? :D
Lavoro, lavoro e ancora lavoro... penso
Giovanni
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: AIUTAMI CON TOMB RAIDER

DEVO PRENDERE LA CORDA PER PASSARE IL LAGO NON SONO CAPACE DI SALTARE SULLA
SOGLIA (E' TROPPO ALTA) NELLA STANZA DOVE HO TROVATO LA PARETE CON I
PUNTERUOLI.
COME SI FA PER SALTARE E PRENDERE LA CORDA?
AIUTAMI!!!!!

...

che c'entra con le avventure testuali?
-- 
Stefano S. a.k.a. Sting1 - Stinghouse
Director of the FBI - Paranormal division
Presidente della Stingasoft®  corp.
ICQ# 37918724

AIUTAMI!!!!!
Le regole d'oro della NETiquette:
1)Non urlare
2)non postare messaggi off topic
3)non postare messaggi doppi
tutte e 3 lasciate a casa
complimenti
Zoan kills the lamers

AIUTAMI!!!!!
Ti trovi all'aria aperta, in una radura ricoperta di fiori colr viola
chiaro.
Il cielo è nuvoloso e un freddo pungente ti fa tremare di freddo.
Vedi: Lara Croft che ti guarda saltellando sul posto (!)
Che fai?>esamino Lara
Lara ti guarda attentamente, poi fa un salto sul posto, una capriola a
destra e salta ancora
Che fai?>Parlo con Lara
Tenti di parlarle ma lei ti ignora.
A un certo punto corre verso un albero e cerca di arrampicarsi ma subito
rinuncia e saltellando ti corre incontro. Poi comincia a girarti attorno.
Tira fuori le pistole e poi le rimette a posto.
Ti senti a disagio.
Che fai?>inventario
Possiedi: -fucile
                 -motosega
                 -laser a impulsi
Che fai?>aspetta
Aspetti...
...
...
Che fai?>sparo a Lara
Con cosa?
Che fai?>Col fucile
E' scarico.
Lara si mette a ridere.
Che fai?>Sparo a Lara col laser
Si è inceppato.
Lara si mette a ridere.
Che fai?>Prego.
D'un tratto il cielo si squarcia con un rombo assordante. Le nubi si aprono
e un fascio di luce raggiunge la radura proprio nel punto in cui è Lara.
Flash!!!!
Un secondo dopo osservi un mucchietto di cenere fumante.
*Complimenti!! Hai risolto l'avventura!*
Vuoi rigiocare?>n
----------------------------------------------------------------------------
--------------------------
Sauron5


ROTFL! ROTFL! ROTFL!!! ^_____^
--
                             *Atrus*
                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
        ALLEANZA SETTORE ROMULANO
            Ammiraglio sul Rhian.Dhael -
     Falco da Guerra classe D'deridex Plus
                        it.fan.startrek
        __ 
nech...@startrekmail.com
 __

di i.c.g.a.t.
Sono commosso ma non merito tanto.
E cmq spero nessuno se la prenda troppo e che apprezzi invece un po' di
humour anche se non di elevato livello.
Sauron5

 3)non postare messaggi doppi
Mi associo!
Vergogna! Insozzare cosi` un ng purista sui migliori giuochi del mondo con
delle corbellerie 3d. Malissimo!
salut
         il Torvo
             SATOR
             AREPO
             TENET          Torvo Sollazzo
             OPERA
             ROTAS

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Leisure suit Larry 5:aiuto

Ho scaricato il gioco ma mi mancano i codici di viaggio,qualcuno per caso
puň fornirmeli?
Grazie per l'attenzione

 Ho scaricato il gioco
Dove??? E' introvabile ovunque... Dove si possono trovare gli episodi
precedenti il 6? (versioni per PC, magari...)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: *********** GIOCHI E PROGRAMMI x PC **************

VENDO GIOCHI E PROGRAMMI PER PC CON LE ULTIME NOVITA' IN ITALIANO.
PER RICEVERE LA MIA LISTA CONTATTAMI A QUESTA E-MAIL: 
micc...@libero.it
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

 PER RICEVERE LA MIA LISTA CONTATTAMI A QUESTA E-MAIL
Ancora tu ?
Ma sei proprio rompicoglioni.....
Penso ti mandero' alla tua mail l' intera mia collezione di virus.
Piergiorgio.

 di virus.
bra - vo !!!!
clap clap clap clap clap
ma vogliamo dimenticare gli email harvesters koreani ???
certo che noooo
micc...@libero.it
 
micc...@libero.it
micc...@libero.it
 
micc...@libero.it
micc...@libero.it
 
micc...@libero.it
micc...@libero.it
 
micc...@libero.it
micc...@libero.it
 
micc...@libero.it
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micc...@libero.it
micc...@libero.it
 
micc...@libero.it
micc...@libero.it
 
micc...@libero.it
micc...@libero.it
 
micc...@libero.it
micc...@libero.it
 
micc...@libero.it
micc...@libero.it
 
micc...@libero.it
micc...@libero.it
 
micc...@libero.it
micc...@libero.it
 
micc...@libero.it
micc...@libero.it
 
micc...@libero.it
micc...@libero.it
 
micc...@libero.it
micc...@libero.it
 
micc...@libero.it
micc...@libero.it
 
micc...@libero.it
micc...@libero.it
 
micc...@libero.it
micc...@libero.it
 
micc...@libero.it
micc...@libero.it
 
micc...@libero.it
micc...@libero.it
 
micc...@libero.it
beh.. si divertira' a cancellare un po di spam dall'email
Ciao !
--
aRTiglio
_________________________________
irc.liquidirc.com
 #overnet-italia
_________________________________

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: OT: Cordella, sei vivo?

Rob

 ha scritto
ehi, sì. e faccio gli sconiguri dopo questo tuo messaggio.
f.

Ahahah... :D
E' solo che ti ho scritto in privato ma non mi hai risposto...
Rob

 E' solo che ti ho scritto in privato ma non mi hai risposto...
idem con me... :D
Giovanni

Scrivevo nel libro di Riven quando Giovanni Riccardi mi interruppe dicendo:
 >> E' solo che ti ho scritto in privato ma non mi hai risposto...
 > idem con me... :D
Tu sei l'ultimo che ha diritto di parola su questo versante. :D
-- 
Atrus di Myst
"Commander, set a new course. There's 
coffee in that nebula." (Capt. Janeway)
http://atrus.auroraproject.net


idem come me.
E poi si č arrabbiato perché non ho risposto :-D
-- 
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.
Hattrick: Red Hill f.c.(549106) - Ita VII.937

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFORM] Traduzione IBG: capitoli 6 e 7 online

Alla solita pagina
http://www.composizioni.net/inform/gip.html
trovate i capitoli 6 e 7 del GIP
Giovanni

 trovate i capitoli 6 e 7 del GIP
Gran lavoro, complimenti a tutti.
f.

 trovate i capitoli 6 e 7 del GIP
Ma non sara' il caso di segnalare la cosa anche sui ng esteri e far si' che
la traduzione finisca anche sul sito ufficiale di Inform e su quello di
Firth?
f.

 ha scritto nel messaggio
news:9oMHa.97387$Ny5.2...@twister2.libero.it...

fatto!!
Giovanni
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiuto di nuovo old west

Aiuto
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-
Sono uscito dalla prigione ho chiesto ai gringos la pistola ma loro in
cambio vogliono da bere ho preso un altro bicchiere a casa e sono andato
nella stalla ma il maniscalco nonm mi fa avvicinare akll'abbeveratoio che
ora è pieno d'acqua.
Come faccio a prendere l'acqua per i gringos????
Grazie.


Ma che professore sei :-)
-- 
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.
"Pong era un gioco monolitico con le manopole, e i curiosi del bar 
reagivano come le scimmie del 2001" J.C.Hertz

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: per Barbara - guarda qua...

c'è un'intera rivista bimestrale on-line su giochi per non vedenti...
Audyssey
What is Audyssey?
   Audyssey is a bimonthly online magazine that is dedicated to the discussion of computer games which, through accident
or design, are accessible to the blind. This magazine is free in its electronic form. It is edited by Michael Feir and
co-edited by Adam Taylor. You can browse old and current issues here.


oops, mi e' partito il messaggio...

 > c'č un'intera rivista bimestrale on-line su giochi per non vedenti...

mi sembra di capire che non si puň usare control-V per incollare, altrimenti il messaggio parte. E si' che l'ho fatto
mille volte. Evidentemente ora il mio pc si e' imbruttito. e infatti non va il tasto destro del mouse. ops, si e'
frizzato getright. e ora e' bombato il systray. Abbiate fiducia...
http://www.geocities.com/sbobbitt21/
http://www.geocities.com/sbobbitt21/audall.html
ultimo numero:
http://www.geocities.com/sbobbitt21/Audyssey21/aud21.html
ecco fatto... scusate l'inconveniente
ciao
S
il crash si avvicina...
vedo incombere su di me uno schermo blu della morte

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Che fine ha fatto Antonio Antiochia (Il programmatore della saga Transilvanya)?

Come da domanda...
Che fine ha fatto?

 Che fine ha fatto?
Per intanto beccatevi questo:
http://www.mobygames.com/developer/shots/developerId,192/developerShotId,19/
Ciao
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Monkey 3...

Ebbene si,mentre tutti si giocano il 4 io ancora vorrei terminare  il 3.....
ma qui si presenta un problema: Quando ,proprio alla fine della seconda
parte della versione "più enigmi",devo recarmi al teatro e ,dopo aver
trovato la combinazione per i fari  (che mi indicano un possto sul
palco),spalmare di grasso di pollo le palle di cannone,mi chiedo: DOVE SONO
QUESTE PALLE DI CANNONE ?Nel forziere con sopra l'adesivo?In un altro luogo
recondito?Se sono nel forziere,come lo apro?
Dalle soluzioni internet ho ricevuto ben poco aiuto con frasi del tipo:
".....Qui seguendo la carta trovata sulla nave, premere i pulsanti. Di sotto
poi usare il grasso di pollo con le palle da cannone, quindi entrate in
scena e scavate con il badile.Avrete così terminato la 2 parte!"
Grazie a chiunque possa ricordarsi qualche suggerimento........
--
lorenzo....@inwind.it

 scena e scavate con il badile.Avrete cosě terminato la 2
parte!"
Veramente su questo NG saresti OT (fuori argomento)
Ti consiglio di postare su it.comp.giochi.avventure.grafiche
Cmq, le palle di cannone sono proprio lě dove ti indica la
soluzione (non ricordo perfettamente se in terra o dentro un
forziere. Mi sembra strano che tu non le abbia trovate.
Ciao
Gianni

 scena e scavate con il badile.Avrete cosě terminato la 2
parte!"
Veramente su questo NG saresti OT (fuori argomento)
Ti consiglio di postare su it.comp.giochi.avventure.grafiche
Cmq, le palle di cannone sono proprio lě dove ti indica la
sololuzione (non ricordo perfettamente se in terra o dentro un
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 scena e scavate con il badile.Avrete cosě terminato la 2
parte!"
Veramente su questo NG saresti OT (fuori argomento)
Ti consiglio di postare su it.comp.giochi.avventure.grafiche
Cmq, le palle di cannone sono proprio lě dove ti indica la
soluzione (non ricordo perfettamente se in terra o dentro un
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Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: mi piacciono questi esercizi

http://www.hds619.altervista.org/php/heic/
marco

 
http://www.hds619.altervista.org/php/heic/
Un metodo piu' macchinoso no eh? :P
/me non vuole pensare che oggigiorno i programmatori non riescano a
lavorare senza wizard...
(comunque davvero, si fa prima a scriverlo a mano :D)

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Ehi e meno male che avevano consigliato a me di pubblicarlo, vabbuo si
vede che sono
arrivato troppo in ritardo. Comunque piacere sono l'autore ^_^
Comunque perchè macchinoso?
Ciauz ;)