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Titolo: anchorhead

Ok, come racconto è proprio bello, però, caspita, gli enigmi sono 
davvero impossibili, almeno da 1/4 del gioco in avanti.
Senza contare che con una estensione (in locazioni) così grande mettere 
l'interazione sbloccante in UNA sola locazione seminascosta, in assenza 
quasi totale di indizi...
E il "guess the sentence"  per cercare tra gli schedari ecc. dove lo 
mettiamo?
Credo di essere arrivato circa a metà, ma insomma, tutto sommato mi 
ritrovo un po' deluso rispetto all'inizio.
Voi che dite? In seguito si riprende?
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http://anthropos.altervista.org
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  - La normalità è un concetto di maggioranza -
                         [R.B.Matheson, "Io sono Leggenda", 1954]
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Ok, come racconto è proprio bello
Ma tra i vari progetti di traduzione da inglese ad italiano, non è prevista la traduzione di anchorhead? Mi piacerebbe giocarla, ma in inglese mi scoraggio un po..
Saluti,
     Lazy.
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Questo articolo e` stato inviato dal sito web 
http://www.nonsolonews.it

 mettiamo?
gli enigmi li ho trovati onesti, mai eccessivamente difficili. Quanto
al resto, hai centrato due piccolissimi difetti di una delle migliori
avventure testuali di sempre.
f.

Francesco Cordella ha scritto:
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be', mica tanto piccoli, imho la rendono quasi ingiocabile, almeno nella 
seconda parte.
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prendi l' "enigma" del flauto. Magari tu che sei un superappassionato 
con un bel bagaglio di esperienza ce l'avrai fatta, ma io sinceramente 
non sarei assolutamente mai arrivato a capire di dover dare comandi così 
astrusi come "metti dito", "togli dito" per far suonare il flauto. Tanto 
per dirne uno...


      Lazy.
Sarebbe un lavoro gigantesco. Credo che piuttosto si sceglierebbe di 
scrivere un'altra AT lovecraftiana da zero. Almeno, io personalmente 
preferirei questa soluzione. Anche perché di italiane così direttamente 
ispirate a Lovecraft non mi pare ce ne siano, o sbaglio?
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Cmq confermo. Io lo trovo un'Inglese particolarmente difficile. Forse 
più intricato di quello dello stesso Lovecraft. Non sono una cima nella 
lingua straniera, ma ricordo d'aver letto "The Thing on the Doorstep" in 
originale qualche tempo fa e l'avevo trovato piuttosto scorrevole.
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Sento puzza di bacarozzo...
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Dunque,mi trovo nei sotterranei della chiesa, ma non ho raccolto, a suo 
tempo, l'asciugamano del marito nel bagno di casa (spulciando il 
walkthrough). Per cui ora non riesco a chiudere il rubinetto caldo prima 
di superare i getti di vapore.
Ho provato facendo attenzione ai tempi ma pare che il boccaporto 
successivo non si apra. Ho provato pure utilizzando altri oggetti "a 
presina", per esempio il mantello, o l'impermeabile, ma non sembra 
funzionare nulla...
Inoltre non riesco a tornare a casa, perchè vengo immediatamente 
linciato dalla gente, dovendo attraversare obbligatoriamente il ponte. 
L'altra strada sotterranea verso la spiaggia mi pare pure impraticabile 
per via del salto sulla scala rotta sotto la chiesa.
Insomma, che ho da fa'? :)
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Mi spiace Alessandro ma non so come aiutarti perchè non ho giocato
Anchorhead e il fatto di potermi ritrovare in "vicoli ciechi" non
aiuta ;)
Però ho trovato una mappa interessante, con indicazioni aggiuntive che
forse potrebbero esserti d'aiuto.
SPOILER mappa : 
http://www.highprogrammer.com/alan/games/video/ifmaps/anchor.pdf

MassimoS ha scritto:
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Grazie, utile indubbiamente, ma temo proprio di aver inciampato in un 
bacarozzo delle dimensioni di Cthulhu! :)
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                                         ~  AlessandroPeretti ~
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