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Titolo: Stereotipi

Ormai č una questione di pochissimi giorni e pubblico il mio giochino in
Inform
Mi č stato fatto notare che i personaggi (numerosi) che si incontrano nel
gioco sono praticamente tutti stereotipati.
Considerando che ciascuno di essi ha soltanto poche frasi ed azioni nel
proprio repertorio, mi chiedo come sia possibile creare un personaggio non
stereotipato senza dover scrivere un milione di cose (la sua vita, storia,
numero di nei sulla pelle ecc).
Vorrei sentire dei pareri, sia sul come evitare gli stereotipi, sia
soprattutto SE ne vale la pena o si possono accettare personaggi "leggeri"
in una avventura testuale.
Ciao

Ciao
Guarda, io la vedo cosi'. Se si tratta di una parodia, come APS, o di una
semplice presa per il culo, allora possono andare bene anche stereotipi e
banalizzazioni di ogni genere. In fondo, il tuo scopo primario rimane quello
di incasinare il giocatore e/o di farlo cappottare dal ridere, e per questo
possono bastare le stupidaggini + semplici.
(Hai mai notato come in un'opera di narrativa, per violenta che possa
essere, basti mettere da qualche parte la parola "merda" per far ridere il
lettore?)
Invece, se vuoi fare qualcosa di + serio, allora ti conviene dare al tutto
un qualche senso di profondita', lavorando magari sui dialoghi e sui
comportamenti dei png.  Pensa a qualcosa di insolito, o cmq di curioso e
intriganti, qualcosa che possa svilupparsi anche su binari non proprio ovvii
(binari.x.*, visto quello che hai messo insieme finora ;-).
Ok?
--
01, Marco Vallarino
"La liberta' e' una mancanza di fantasia"
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Home page: 
http://www.fantascienza.net/sfpeople/marco.vallarino/
Pianeta01: 
http://www.fabula.it/01

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http://space.tin.it/sport/stzingar/index.htm
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                      ooO  Ooo
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in una avventura testuale.
Come evitare gli stereotipi?
Basta leggere un sacco di libri e soprattutto saperli riconoscere in
tempo: ma sei sicuro di volerli evitare? Non sempre sono un difetto,
anzi. Quando devi imporre un personaggio e hai bisogno che il tuo
pubblico lo riconosca all'istante e' utile usare uno stereotipo.
Questo vale particolarmente per le masse ignoranti.
In ogni caso la cosa migliore da fare per caratterizzare un
personaggio e' osservare chi ti sta vicino e riciclare alcuni
comportamenti singolari, come grattarsi il naso ogni volta che
riflette o ripetere spesso "vercingetorige".
La tua affermazione a proposito dei personaggi leggeri nelle AT e'
degradante.
Il Direttore della Percy Entertainment
       Tommaso Percivale
"L.B." di P.Baccalario, collana Fantascienza
č finalmente disponibile.
Per maggiori informazioni 
www.iperlibri.com