Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Sviluppare un'avventura sfruttando un ....

Wiki !
Non sarebbe un'idea grandiosa ? Un gruppo di persone potrebbe
sviluppare tutti gli ambienti e le azioni ed avere sempre tutto sotto
controllo e a portata di pochi click !
Io non ne ho mai usato uno però sono sicuro che sarebbe la miglior
soluzione per lo sviluppo di gruppo di un gioco testuale.
Anche la fase di programmazione ne beneficerebbe, ne son sicuro.
Che dite ?

 Anche la fase di programmazione ne beneficerebbe, ne son sicuro.
Mah...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 ambiente di sviluppo.
Ambiente di sviluppo per organizzare il materiale... ovviamente nel
caso in cui il gioco debba essere progettato da più persone.

saintpumpkin wrote:

Sviluppare (non IF) con delle regole ben precise per un team di dieci persone è 
già un bordello (faccio uso di Toolkit automatici, template, generatori di 
codice e quant'altro serve ad un architetto per "industrializzare" lo sviluppo), 
non riesco proprio ad immaginare i vantaggi utilizzando Wiki.
Nella breve esperienza da autore di IF, la difficoltà maggiore che ho incontrato 
è stata quella di dare risposte sensate ad eventi e/o comportamenti simili che 
il player assume durante la storia, ecco zombie, sviluppata in poco tempo non 
prsenta questi problemi, mentre pecos town pur essendo leggermente + breve, come 
storia, ma essendo stata sviluppata in un lasso di tempo maggiore presenta 
questo tipo di bug. Questo per dire, che in genere chi scrive la storia scrive 
il flusso, gli eventi, ecc. non le risposte "minimali" che si trovano ad esempio 
a comandi errati, a suggerimenti... ora, cosa verrebbe fuori da un wiki?
-- 
Inviato da X-Privat.Org - Registrazione gratuita 
http://www.x-privat.org/join.php

 Che dite ?
Vedi sopra.
Ciao
A

 Vedi sopra.
mi sembra assomigli molto a quei tool per creare storie a bivi in 
comune. Funziona così: scrivi l'inizio di una storia lasci un paio di 
bivi in fondo, chi vuole può riprendere da li creando una nuova pagina 
html e lasciando bivi a disposizione per altri. Personalmente non mi 
piacciono, già alla terza pagina l'assenza di un soggetto vero e proprio
si fa sentire.
ciao
marco

 scritta a più mani su web (documentazione online, quindi).
Mi riferivo proprio a questo....

 ora, cosa verrebbe fuori da un wiki?
penso di aver capito cosa intende saint: sarebbe un modo per rendere piů
facilmente collaborativo il riempimento o l'arricchimento dei "buchi"
nel design che si manifestano quando (esempio banale) bisogna trovare il
modo di superare un nemico o procurarsi qualcosa. In questo modo
soluzioni di default banali (trovi l'oggetto da qualche parte)
potrebbero essere sostituite da versioni piů ricche, sviluppate da
qualcuno che si occupi specificatamente di quell'aspetto del progetto.
Naturalmente non c'č bisogno di un wiki per questo, ma potrebbe aiutare
a mantenere aggiornata la "todo list" con gli aspetti ancora da
sviluppare/arricchire. E naturalmente stimolare i pareri degli altri sulle
soluzioni proposte.
ciao
S

 controllo e a portata di pochi click !
Il lavoro č fermo da qualche mese causa tempo a disposizione, ma "dalle 
mie parti" si sta usando proprio un wiki per lo sviluppo di una IF che 
spero vivamente venga alla luce in tempi brevi. I risultati del lavoro 
fatto con questo strumento sono secondo me abbastanza convincenti.
(Non dico altro e lascio spazio alla vostra immaginazione per indovinare 
le persone coinvolte nel progetto).
Giovanni


A meno che non si diano la classica zappata sui piedi escluderei Paolo
e Tommaso...

saintpumpkin wrote: > Giovanni Riccardi ha scritto: >> (Non dico altro e lascio spazio alla vostra immaginazione per indovinare >> le persone coinvolte nel progetto). > A meno che non si diano la classica zappata sui piedi escluderei Paolo > e Tommaso... Via, non sono stato cosi' drastico (comunque non sono io). Avevo  fondamentalmente capito male la tua idea (mi ha confuso il tuo parlare  di ambienti e _azioni_). Usare un wiki per coordinare un gruppo di lavoro (grossomodo per  qualsiasi tipo di progetto, non solo per le AT), per gestire idee e  materiali, per organizzare documentazione, screenshot e quant'altro e'  una buona idea. Ripeto: cvs + bugtracker + wiki. Dovrebbe essere tutto. Paolo Lucchesi email: plucchesi(at)tin(dot)it 

 Ripeto: cvs + bugtracker + wiki. Dovrebbe essere tutto.
Ok


Giovanni
PS: è basato su svn e non su cvs (ma svn è meglio)

ciao a tutti,
forse non conoscete questo tool:
http://wiki.rpg.net/index.php/Wiki_RPG
non che io lo abbia studiato bene ma pare sia un wiki con in piu' una
struttura per fare role. certo il tutto fa uscire cose piu' vicine ai
libri-game / CYOA (piu' o meno avanzati) che la pura IF.
saluti
robi

Da molto tempo e' disponibile un 'wiki' per scrivere cyoa sul sito di
Terra d'IF.
Bisogna solo usarlo (non preoccuparti Saint, non ti faccio pagare
niente... :D )
http://www.terradif.net/online/cyoa/interactive/storyland/
Rob

rgrassi wrote: > Da molto tempo e' disponibile un 'wiki' per scrivere cyoa sul sito di > Terra d'IF. > Bisogna solo usarlo (non preoccuparti Saint, non ti faccio pagare > niente... :D ) > 
http://www.terradif.net/online/cyoa/interactive/storyland/
 StoryLand (al momento) non ha stato, non puo' essere usato per scrivere  cyoa. Al momento puo' essere usato (grossomodo) solo per scrivere  narrativa condivisa. (e riapriamo una vecchia diatriba su cosa e' IF e cosa no). Paolo Lucchesi email: plucchesi(at)tin(dot)it 

 narrativa condivisa. (e riapriamo una vecchia diatriba su cosa e' IF e cosa no).
E nel frattempo diventiamo vecchi parlando del "sesso degli angeli".
Storie e giochi, ecco cosa serve.
Non discussioni. :D
Rob

rgrassi wrote:

fatti non pugnette... al di là dell'intellettualismo (se pòt dish?) serve 
proprio quello!!!
Duro ed efficace u ròb, bràv


rgrassi wrote: > E nel frattempo diventiamo vecchi parlando del "sesso degli angeli". > Storie e giochi, ecco cosa serve. > Non discussioni. :D Ah, stavolta mi tocca proprio darti ragione. Al piu' posso dire che un post di discussione si fa in 5 minuti... Paolo Lucchesi email: plucchesi(at)tin(dot)it 

>>>>>>>>>>Parole da scolpire nella pietra<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Roby.

 Duro ed efficace u ròb, bràv
Che dici, quest'estate ce la facciamo a vederci?
Rob

 Che dici, quest'estate ce la facciamo a vederci?
Fammi sapere quando vieni da queste parti...


 Fammi sapere quando vieni da queste parti...
Dal 5 al 24 agosto.
Rob


ok, i tempi coincidono con i miei + o -
io al momento non dovrei andare da nessuna parte...
quindi se po fà.


 quindi se po fà.
Allora ci sentiremo al momento opportuno... :D
Rob