mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Red Hill - Inform - Wish List

Ormai la Porta e la Memoria è prossima alla pubblicazione ed è già tempo 
di pensare a cosa programmerò dopo, Red Hill appunto.
Non ho in mente di fare una semplice trasposizione ad Inform, ma di 
ampliarlo (e correggerlo) in molte parti. Fatto tesoro delle critiche (e 
dei suggerimenti di Vallarino) vorrei sapere da voi cosa aggiungereste 
(o modifichereste) a Red Hill.

 ampliarlo (e correggerlo) in molte parti. 
"Ripubblicare una vecchia avventura e' come suonare una cover..." :D
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 
Non ho mai sentito un cantante che suona una sua cover ;-)

 Non ho mai sentito un cantante che suona una sua cover ;-)
Touche'! :)


Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando Saint Pumpkin scrisse...
 > Non ho mai sentito un cantante che suona una sua cover ;-)
DeGregori, mai una volta che le suoni alla stessa maniera. :)
E Caroline Lavelle ha inciso (almeno) tre versioni di "Home of the Whale".
--
Atrus di Myst
Legge esponenziale di Murphy: c'è un numero infinito di cose che possono
andare male, e ognuna di esse può farlo in un numero infinito di modi.
http://ladyblonde.net
 - Il sesto capitolo è online!

 E Caroline Lavelle ha inciso (almeno) tre versioni di "Home of the Whale".
Ahahahah... :D
E anche Rob Halford ha rifatto "Breaking the law"!


 
Si vabbè, facciamo morire questa discussione tanto siamo off topic
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Mio manuale su Wikibooks

Ciao a tutti,
sto tentando di portare (come consigliatomi da diverse persone) il mio
manuale su Wikibooks (la sezione Wikipedia dedicata ai manuali scritti
dagli utenti):
http://it.wikibooks.org/wiki/Inform_e_Glulx
Boh... per ora ho messo su i primi due capitoli (con i link corretti)
e il primo paragrafo del terzo capitolo. Il risultato mi sembra
abbastanza buono... giudicate poi voi... :-)
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale
http://www.vincenzoscarpa.it/emulatori/manuale

molto bello il porting :D :D
complimenti !



Grazie. :D
Ad ogni modo, nella pagina iniziale ho accennato anche a Inform 7 con
tanto di link...


 manuale su Wikibooks...
Bella iniziativa!
Nel frattempo però mi sono scaricato il manuale completo zippato.
Forse è la volta buona: finalmente imparerò un po' di Inform 6 ;)
--
Ciao, Leo 
bos...@uno.it
Mille e Una Avventura
http://milleuna.sf.net

Forse � la volta buona: finalmente imparer� un po' di Inform 6 ;)
Mmmm... attento per� che i link interni non sono pi� validi.
Per scaricare i file che ti servono fai riferimento al web (il mio
sito o le home page dei rispettivi programmi) o direttamente su
Wikibooks.
Quando avr� finito di portare il manuale su Wikibooks (e ci vorr� un
po') allora metter� a posto anche tutti i link del pdf... :)


 Forse � la volta buona: finalmente imparer� un po' di Inform 6 ;)
Senza togliere niente a Scarpa, ti consiglio di dare un'occhiata anche 
alla IBG (GIP in Italiano).
bye
-- 
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it

 wrote:
[skip]

alla IBG (GIP in Italiano).
Ci mancherebbe. Occorre credo dare un'occhiata anche al DM4... insomma
alla fine occorre leggere pi� manuali (che hanno tra l'altro degli
approcci differenti) per apprendere Inform (6) :-)


la tua guida! Bella!
Ok, grazie... :)


 Ci mancherebbe. Occorre credo dare un'occhiata anche al DM4... 
Anche no, o per lo meno soltanto in seguito.
Il DM4 non e' cosi' fondamentale per imparare inform6 e usarlo per 
scrivere avventure anche di buon livello (magari con qualche aiuto da 
parte degli "esperti"). Il contenuto estremamente denso di informazioni 
e una sua certa spigolosit� inoltre possono confondere un principiante.
Insomma, IMHO si dovrebbe affrontare il DM4 solo quando ci si � gi� 
impratichiti.
Poi diventa di valore inestimabile come reference guide e come manuale 
avanzato, visto che contiene quasi tutto.
Fa eccezione a quanto detto sopra e' il capitolo VIII - The Craft of 
Adventure - che dovrebbe essere letto da qualsiasi potenziale autore, 
indipendentemente da cosa intendono usare per scrivere IF (fra l'altro, 
a differenza del resto del manuale, e' una lettura piacevole).

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: g vs x

ovvero, "guardare" contro "esaminare". so che può sembrare una domanda
stupida, ma voi come interpretate i due verbi probabilmente più usati
nelle if? una stanza si può guardare ma non esaminare, mentre un
oggetto può essere guardato ed esaminato? e se sì, esaminare può
rivelare particolari che rimangono nascosti semplicemente guardandolo?
è una mia curiosità. grazie in anticipo
gustavo

 rivelare particolari che rimangono nascosti semplicemente guardandolo?
Sì, può succedere!
Ciaoooo
Sakya


In Italiano convenzionalmente sono sinonimi, con l'unica differenza che 
uno non puo' scrivere soltanto "esamina" per avere la descrizione della 
stanza.
In Inglese sono sinonimi "look at" e "examine".
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it

Gu wrote:

in genere in italiano l per la room e poi solo x.


g (l in inglese) tendenzialmente serve a ristampare la descrizione della 
stanza. io non ho mai usato "look at", cioè il guarda transitivo, ma 
penso sia del tutto identico a esamina a livello di grammatica. In 
soldoni, g (l) stampa la descrizione, x fa tutto il resto.


Secondo me sono la stessa cosa, nell'ambito dell'if si intende.
Ci vuole semplicità ed è già complesso programmare quasi decentemente un 
gioco breve, figurati se dobbiamo anche filosofeggiare con due termini 
simili.
-- 
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.
Hattrick: Red Hill f.c.(549106) - Ita VII.937


Concordo.
Nelle avventure che ho fatto io, guarda ed esamina sono sinonimi in
tutto e per tutto (fanno riferimento alla stessa routine), in qualunque
sintassi li si metta.
Bye
R
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: IF ITALIA per non vedenti

Da oggi è attiva una versione sperimentale del sito per utenti non vedenti.
Sono graditi consigli, suggerimenti e consigli. Saluti!
--
Simone Zanella
dickda...@highway.it
IF Italia: 
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/

Simone Zanella (
nos...@casamia.it
) wrote:
: Da oggi è attiva una versione sperimentale del sito per utenti non vedenti.
: Sono graditi consigli, suggerimenti e consigli. Saluti!
   Pur vedendoci benissimo (oddio, un po' miope...), mi sembra un'ottima
iniziativa. Solo due osservazioni:
- anziche' chiamarla "per non vedenti", non si potrebbe darle un nome piu`
generico, tipo "a bassa banda", "priva di grafica", "low-tech" (se in vena
di anglismi)? Infatti, sarebbe utile anche per chi, per qualsivoglia
motivo, la vede con Lynx (che pure puo` in qualche modo visualizzare i
frame) e simili.
- per essere (ragionevolmente) sicuro che non ci siano problemi difficili
da notare potresti far esaminare le pagine da "Bobby"
(
http://www.cast.org/bobby/
), che e` fatto apposta.
Ciao,
							Daniele

Sono graditi consigli, suggerimenti e consigli. Saluti!
Potresti provare a metterti in contatto, attraverso i link offerti da
associazioni (immagino ve ne sia più di una in rete), con qualcuno che
ha realizzato un sito Web specifico, e domandargli cosa ne pensa del
lavoro che hai fatto.
m@ttia
P r o g e t t o   L a z z a r o
Avventure Testuali per C64
http://lazzaro.vd1.net
I  F   I T A L I A
Tutto sulle Avventure Testuali
http://ifitalia.vd1.net

 generico, tipo "a bassa banda", "priva di grafica", "low-tech"
Mi sembra si dica  "solo testo".
Ciao
Macchianera

 (
http://www.cast.org/bobby/
), che e` fatto apposta.
Proverò!
Grazie.


 lavoro che hai fatto.
Magari piů avanti, quando sarň fuori dalla fase di beta testing :-)


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: vampire

Qualcuno di voi conosce il gioco avventura nel castello del vampiro?
Qualcuno lo ha finito?

 ha scritto nel messaggio
news:au1q5o$mur$2...@lacerta.tiscalinet.it...


 ha scritto nel messaggio
news:w5VQ9.59350$R45.2...@news2.tin.it...

Io ero bloccato all'inizio, a causa soprattutto del parser molto limitato!
Poi ho scoperto il passaggio segreto e ora sono alla fine... Però non so
come uccidere il vampiro, se non uso lo strumento giusto il vampiro mi
ammazza!
Per staccare la tappezzeria devi:
.
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Hai notato la sporgenza su cui è attaccata la tappezzeria?
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E' troppo alta per essere raggiunta normalmente, ma..
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.
Se posi il cesto, poi potrai raggiungere la sporgenza!! (posa cesto, scala
sporgenza)
Non ha senso, ma probabilmente nell'originale inglese l'oggetto era un
altro, ed è stato tradotto male!
Ciao
Andrea

 ha scritto nel messaggio
news:hmzR9.78113$TC5.2...@twister1.libero.it...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Lazy Jones e il sottomarino giallo help

Ciao a tutti, 
sono piacevolmente impegnato in questa bella at monocamerale di Gabriele Lazzara. Purtroppo sono bloccato e mi serve un piccolo aiuto..
S
P
O
I
L
E
R
 
... allora, usando la rete ho catturato un'anguilla elettrica, che presumo mi serve per sostituire la batteria che alimenta il motore del sottomarino..ma non riesco a prendere l'anguilla, in quanto essendo questa appunto elettrica, puntualmente mi fulmino. Consigli? in inventario ho: un laccio, un cappello, un pacchetto di chewing gum, un coltello e dei fazzoletti.
 
Tentando di prendere l'anguilla, il parser mi dice che mi fulmino anche per via delle mani sudate e dell'anguilla che ovviamente è bagnata, così ho pensato che i fazzoletti potrebbero servire, ma non ho trovato alcun verbo che possa essermi utile.
 
Grazie!
 
F.


no i fazzoletti non ti aiutano, hai bisogno di un paio di guanti.

ho visto che if-italia non riporta più le soluzioni di questi giochi. Le ho caricate sul mio sito. 
https://sites.google.com/site/avventuretestuali/
 
 
ciao
 
marco


S
P
O
I
L
E
R
 
Beh, un immenso grazie. direi che c'ero andato vicino, provando a "rompere la serratura con il coltello", ma a quanto pare dovevo utilizzare quest'ultimo in un modo più elegante. 
 
Grazie anche per le soluzioni!

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Un bellissimo saggio

Ragazzi, questo saggio (Crimes Against Mimesis di Roger Siner Sorolla) è un
classico dell'IF:
http://bang.dhs.org/if/library/design/mimesis.html
Stavo pensando di tradurlo, che ne pensate?
ciao,
f.

 ha scritto nel messaggio
news:nOk98.50341$nI1.1...@twister1.libero.it...

traduci traduci...
:-)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: In Memoriam

Per aprire l'anno, vi offro una nuova recensione. Ma non è di un'avventura
testuale. E' di un gioco grafico che mi ha colpito: IN MEMORIAM Ecco le
prime righe...
Lo dico subito: il gioco mi è piaciuto e lo consiglio a tutti. E' originale
(lo ha definito così chiunque ne abbia parlato, ma è impossibile dire il
contrario), appassionante e ben fatto. Ma soprattutto può contare su una
storia ben costruita, ben scritta e ben recitata. Leggete il resto su
www.avventuretestuali.com
Fatemi sapere che ne pensate.
f.
ps. sì, Paolo, l'ho comprata, l'ho giocata e l'ho finita.

 ps. sě, Paolo, l'ho comprata, l'ho giocata e l'ho finita.
Che ti devo dire? Io ci ho provato :) 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net

 Che ti devo dire? Io ci ho provato :)
E infatti nella recensione ti cito :-)

 Fatemi sapere che ne pensate.
Allora, la recensione, ovviamente, invoglia a dare un'altra occhiata al 
gioco [che ho abbandonato non dopo il primo giochetto alla VIC-20, ma dopo 
il terzo :) ], ma non credo che lo farò.
Quando ho provato la demo ho apprezzato il grande lavoro che è stato fatto 
per creare il prodotto: filmati interpretati molto bene da attori credibili, 
con un ottimo doppiaggio. L'idea di creare dei siti Internet ad hoc e 
l'invio delle e-mail dei nostri "collaboratori" virtuali.
Sono d'accordo con Francesco per quel che riguarda i pregi del gioco. 
All'inizio ci sono una serie di scene che ti fanno, effettivamente, entrare 
nella storia.
Quello che veramente mi ha disturbato (forse eccessivamente) sono i 
giochetti messi lì a bella posa per allungare il brodo. Si poteva depurare 
il gioco che ne avrebbe certamente guadagnato in termini di credibilità: 
tutta l'atmosfera creata un istante prima se ne va nel tentativo di spostare 
una pallina tirando un filo con il mouse...


 una pallina tirando un filo con il mouse...
Sě, ma secondo me la voglia di andare avanti supera questo disagio. Credo
comunque che gli autori, oltre a voler allungare il brodo (come ho scritto),
non abbiano avuto il coraggio di fare un gioco tutto basato su enigmi
storici o di ricerca (quanti appassionati di avventure con connessione Adsl
ci sono?) Ma a volte il pubblico č piů esigente e preparato di quel che si
pensi. Perň le ragioni di mercato...
f.

 ci sono?)
Sě, ma allora allunga la storia con qualcosa d'altro, non con giochini che 
non si trovano neanche piů nei telefoni cellulari 

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [inform] muri da tutte le parti... :)


naturalmente nella mia foresta non ci sono muri. in realta' le
librerie 6.10 (e quindi infit) gestiscono la cosa in proprio. ho
notato che firth nel suo "informfaq" suggerisce a pag.75 (how can i
get rid of those damn walls?) la soluzione al problema, ma questa e'
incasinatissima (accidenti, poco elegante!), articolata in cinque
punti, e comporta l'editing delle librerie (!!), la creazione di una
strana classe ed altro.
la mia domanda: non e' possibile risolvere il tutto con un semplice
extend (magari first) di examine che prenda in consegna i due casi in
questione? qualcuno ha suggerimenti?
ciao e grazie,
max "torredifuoco" bianchi

questione? qualcuno ha suggerimenti?
il mio obiettivo sarebbe quello di ottenere delle risposte
customizzate (a "x <direzione>" e "x muro") che valgano per tutti i
luoghi; so che e' possibile intrappolare l'azione in una proprieta'
before (valevole nel luogo dato).


questione? qualcuno ha suggerimenti?
il mio obiettivo sarebbe quello di ottenere delle risposte
customizzate (a "x <direzione>" e "x muro") che valgano per tutti i
luoghi; so che e' possibile intrappolare l'azione in una proprieta'
before (valevole nel luogo dato). quello che non mi spiego (mancanza
di esperienza e di conoscenza) e' perche' firth suggerisca una
soluzione elaboratissima.


 before (valevole nel luogo dato).
Non ho verificato se funziona, ma per i muri potresti definirti un 
oggetto 'parete' scenery con found_in che vale vero per tutti i luoghi 
dove sono presenti delle pareti. Forse devi fare un po' di 
disambiguation (con ChooseObject).
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 bye
Questa e' piu`o meno la soluzione di emily short nel suo bellissimo
metamorphoses (puoi scaricarne il codice dal sito dell'autrice). Utile
anche la funzione IsAWordIn che permette di trovare un valore
qualsiasi dell'array name dell'oggetto-parete.
auguri spagnoli a tutti, 
philip

philip
grazie a tutti e due per i suggerimenti; domani "attacco" il problema,
oggi sono stato un po' troppo a spasso (capita).
max "torredifuoco" bianchi

...

quale regione/citta' spagnola? sii un po' piu' preciso...  ;)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: I vent'anni del newsgroup


 
Cin cin!

Il 06/05/19 11:15, 
ovra...@gmail.com
 ha scritto:

Grazie Marco.
Anche se ormai su questo gruppo ci sono pochissimi interventi, 
personalmente io sono molto contento che ancora esista.
 
Se tu sei d'accordo, potremmo mettere la condivisione anche su if-zine.
pg


Ottimo, condividi pure! 
Ci leggiamo su fb ;)

 personalmente io sono molto contento che ancora esista.
 
non credo siano molti i gruppi ancora attivi, sono passati di moda. Rimane comunque un grandissimo archivio di tante iniziative e discussioni interessanti.
 
auguri e lunga vita a itcgat

 personalmente io sono molto contento che ancora esista.
 
C'è perfino qualcuno che ogni tanto lo legge ;-)
Auguri al ng, in leggero ritardo come ogni programmatore che si rispetti!
 
-- 
   .Erix.


Auguri anche da parte mia, che sono relativamente nuovo, e che
guardo sempre se qualcuno posta qualcosa :)

 non credo siano molti i gruppi ancora attivi, sono passati di moda. Rimane comunque un grandissimo archivio di tante iniziative e discussioni interessanti.
 
Io 'sta cosa non l'ho mai capita.
 
Certo e' che avevo poco tempo anche prima (mi detti a giocare ad Elite 
da giovane e devo essermi perso qualcosa).
 
Auguri comunque a tutti, compresi quelli che chiudono i newsgroup forse 
perche' nessuno (o quasi) paga per tener in piedi la baracca di usenet e 
poi tutti protestano, anche gli elettori della sinistra usenettiana ;-)))
 


Auguri anche da parte mia!

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Inform!!!

Volevo qualche informazione su inform. Ho scaricato il compilatore e le
librerie, ma ahime nn so come si lancia il programma e come muovere i
primi passi. Qualche prezioso consiglio??Bye
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

http://inform.composizioni.com/
Kiuhnm

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: The Iron Pumpkin Studio v.5

ed ecco infine l'ultima (e mai definitiva) versione dell'Iron Pumpkin 
Studio.
E'il primo sito che programmo direttamente con il codice, ed i tag in 
fondo alla home page lo dimostrano (fare un sito 'valido' con 
Dreamweaver è una follia.).
Commenti?
http://ironpumpkin.altervista.org/index.html

 
http://ironpumpkin.altervista.org/index.html
Ciao Luca.
Complimenti.
Su Mozilla tutto ok.
PS: se mi passi i css quasi quasi rifaccio il mio sito....
:D
Alessandro
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

> versione dell'Iron Pumpkin Studio.
Ottimo.
Mi piace di piu' di quello di prima.
Rob
P.S. Ma tu solo nero e grigio conosci? ;)
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 
Questo è il mio stile.

 Questo è il mio stile.
I did it myyyyyyyyy waaaayyyyy...
Rob

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Libro sull'interctive Fiction

 End: Reading Interactive Narratives and I Have Said Nothing
Giovanni
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net

 Colossal Cave.
Approfitto per segnalare che sul numero di Gennaio di Terra d'IF
comparira' un articolo di Montfort che Rosy sta traducendo per noi.
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Se fate l'ordine ci sto pure io.
Poi ci scatta la traduzione ;-) ....scherzo.
-- 
"love is good and love is kind/love is drunk and love is blind/love is 
good and love is mine/love is drunk all the time
shame"
Billy Corgan

 Poi ci scatta la traduzione ;-) ....scherzo.
Beh, tu scherzi, ma lo sai che si potrebbe fare davvero?
Contattiamo una casa editrice interessate,
acciamo un gruppo di traduttori (7-8), traduciamo il
libro e lo mettiamo in vendita.
Perche' no?
E lo stesso si potrebbe fare per "If Theory".


 Perche' no?
Perche' ne vendiamo 7-8 copie... mediamente una per traduttore...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"

 Perche' ne vendiamo 7-8 copie... mediamente una per traduttore...
beh i traduttori dovrebbero semplicemente comprarne un 200 copie a testa 
e sarebbe fattibile...

 Perche' ne vendiamo 7-8 copie... mediamente una per traduttore...
Effettivamente questo e' un ottimo motivo... :)


 Contattiamo una casa editrice interessate.
Sperando che nel 2010 ci faccia una telefonata.

 E lo stesso si potrebbe fare per "If Theory".
idem.
-- 
Ass. Cult. No Profit
Officina Delle Idee
http://www.officinadelleidee.org/

 prodotto.
Ma onestamente quale casa editrice si butterebbe in un'operazione simile con
il rischio di vendere, se va bene, 100 copie?
f.
ps. comunque la copertina del libro è proprio brutta, troppo old style per
essere vera.

 con il rischio di vendere, se va bene, 100 copie?
basta non impostarlo come manuale tecnico: il designer's manual non ha
chances in italia mentre un testo sulla letteratura interattiva, basata su
quella elettronica, invece 5-600 copie le puo' fare.
non crediate che i piccoli editori viaggino su cifre diverse: per gli
IperLibri come numeri potevamo considerarci leader del settore ma non
vendevamo piu' di mille copie per titolo. Forse abbiamo superato quella
soglia ora, dopo anni.


 quella elettronica, invece 5-600 copie le puo' fare.
Come dicevo in chat, ieri...
Si potrebbe allegare a qualche rivista di videogiochi
chiedendo qualche euro in piu'.


 chiedendo qualche euro in piu'.
"qualche euro"?
ti faccio tanti auguri...

 chiedendo qualche euro in piu'.
si puo' anche tentare la strada dell'on-demand anche se non ho mai
approfondito. magari cerco sulla rete qualche tipografia che permette
questo approccio e mi informo.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: nazy jones

spoiler:
sono sempre fermo nel campo tedesco, ho liberato il cuoco, ho fatto
esplodere il deposito, adesso so k devo fare qualcosa con il tipo con il
cappello NY ma cosa? le ho provate tutte ma non si muove e non mi da il
cappello?........ciao
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 
Avrai capito che è una spia (ha un cappello americano, no??)
Rivelati e domandagli degli alloggi...
ciao,
    Lazy.
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: JAVA

Visto che quì siete tutti grandi programmatori, non è che qualcouno mi
darebbe una mano per un programma in JAVA?
In pratica devo creare il gioco del settemezzo. Ho già le classi, le
immagini delle carte e alcuni collegamenti svolti (in teoria) rappresentati
col Rational Rose.
Ve ne sarei infinitamente grati.
--
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
''''''''''''''''''''
www.grandelivio.too.it
www.misterdick.subito.cc
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
''''''''''''''''''''

 
Prova su
it.comp.giochi.sviluppo
o meglio
it.comp.java
Aloha

 > In pratica devo creare il gioco del settemezzo. Ho giŕ le classi, le


 
Di niente... pur non essendo cristiano perdono sempre ;-)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Matrix e l'avventura con il suo uccello-nano-pirata

Bando alle polemiche....ecco i problemi seri:
SPOILER
Uccello: per catturare questo 'caro' fringuello (cosě nessuno si scandalizza
se lo faccio appartenere anch'esso alla grande famiglia dei cagacazzo) ho
provato a cantare (ma mi dice che sono stonato) cinguettare ma mi dice che
non conosce questo verbo, ho provato a bastonarlo, a dargli l'acqua, a farlo
entrare e a tiragli il cestino, a tramortirlo con il gas della lampada, a
fargli scintillare le chiavi davanti e l'oro, ho provato con il cibo, gli ho
tirato l'acqua, l'ho salutato e gli ho chiesto se conosce il metodo per
ammazzare il nano: ma NIENTE l'unica cosa che riesco a fare, che non si deve
fare, č ammazzarlo! Bah.
Nano:ormai ho perso la speranza.
Pirata: ho nascosto l'oro nella gabbia e non me lo frega piů. Tič!
TO BE CONTINUED
Nessun aiuto?

 ha scritto
nel messaggio news:bgb097$fab$1...@lacerta.tiscalinet.it...


 fare, č ammazzarlo! Bah.
Controlla un po' il tuo inventario. forse c'č qualcosa che all'uccellino 
non piace tanto...
G.
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: PAT si inizia....

Allora si inizia...
pensavo che ci possiamo dividere in gruppi da 2 o da 3 e ciascuno affronta
una ricerca attinente a:
-Londra anni '20
-Patologia disfunzione parola
-Struttura casa di cura
-La Genesi della Bibbia
-Sette religiose
ovviamente le cose attinenti alla trama scelta.
Che ne dite????
-------------
Per quanto riguarda l'at:
pensavo ke sarebbe carino iniziare l'at con il matto che in un sogno ha un
contatto con Dio che gli svela la Parola.
Fatemi sapere.
Kiss,
Rosy
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Che ne dite????
Perchč non fai postare tutto su thread appositi?
Cosě rimane tutto visibile e chi vuole contribuire contribuisce anche 
con poco...

 
Ieri sera ho iniziato a cercare immagini e foto della londra anni 20 su
google. Sono saltati fuori degli scorci molto suggestivi, ma ci vorrebbe un
disegnatore che traduce le foto in disegni...
(perché vogliamo mettere uno straccio di grafica, giusto per l'atmosfera,
almeno nel materiale di riferimento, vero?)
Poi, più che la "genesi" serve la "caballah", o cabala, ossia la magia che
gli Ebrei ritengono sia intrinseca nella forma delle parole (e nella
numerologia).
Poi, sto iniziando a mettere un po' di cose insieme a pezzi e bocconi.
Avremo bisogno di brevi estratti (o citazioni) da Yung e Froid; purtroppo
ho appena traslocato e tutti i miei libri sono ancora incartonati :-(
Nel frattempo ho steso la scena del "sogno", ma ne parlo in un altro thread.
Gian.

 numerologia).
Cosi' finite per fare la versione IF di Evangelion...... :D
Saluti,
Dott. Piergiorgio

Dott.Piergiorgio wrote:

Percarità... vado matto per evangelion, ma non è proprio quello che avevo in
mente; comunque un po' di ricerche di background vanno fatte, giusto per
evitare di dire ca...te, ad esempio che la casa di cura sta in piccadilly
square... 
Gian-.

 evitare di dire ca...te
OK capito.
Buona fortuna 1
Saluti,
dott. Piergiorgio.

 Pink wrote:





Ok, grazie x la disponibilità!
Cmq io posso cercare qualcosa sulle disfunzioni della parola, visto che
mia sorella, facendo psicologia, qualcosa ha...
Bye


 
Ottimo. 
Gian.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: AT inglese --> italiano

Salve a tutti, sperando che non vi siete distratti...
dunque... IMHO non sarebbe male coloro che conoscono l'inglese
collaborassero tra loro per tradurre qualche bella avventura della
If-Comp (non necessariamente la vincitrice). Il lavoro non andrebbe
"sprecato": basta guardare su If-Italia il numero di persone che ha
scaricato Enigma.
Cosa ne pensate?
Ciao da
Vincenzo

), qualcosa come 
  Photopia o Anchorhead?
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"

bye
ciao,
max "torredifuoco" bianchi

 all'autore...
Sono anni che Nelson mi ha promesso che mi faceva tradurre il suo 
Curses, ma tutte le volte che ritiro furoi il discorso non risponde mai 
alle mie email...
Su Christminster avevo iniziato un lavoro, ma ha una difficoltà in più: 
è Inform 5.
Giovanni
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net

   Photopia o Anchorhead?
Per Anchorhead ci aveva provato Caldarola, ma l' autore alla fine ha detto 
no in quanto non conoscendo l' Italiano, non poteva controllare la qualità 
della traduzione.
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 alle mie email...
Curses in italiano ? M A G A R I  ! ! !
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

Giovanni
max "torredifuoco" bianchi

 
Forse Cordella? Io di sicuro no... ;-)
bai
-- 
Tommaso Caldarola
www.caldarola.net

 bai
OPs... e' da sempre che confondo te e Cordella....  :#)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

  Photopia o Anchorhead?
Sì, certo si possono fare anche delle traduzioni dei classici con
cinquepalle (ma facciamo anche "diecipalle", visto che tra poco 
arriva Natale). :)
Trovavo però interessante la possibilità di tradurre delle avventure
testuali inglesi recensite su TerraIF; e dal momento che, se tutto va
bene, alcune AT della If-comp verranno recensite sui prossimi numeri
di TerraIF (almeno così mi sembra di aver capito)...
Ciao da
Vincenzo

Vincenzo Scarpa wrote:

Ma non capisco tutta questa mania di tradurre giochi (i manuali invece 
mi stanno più che bene), io non troverei stimolo alcuno a "ricopiare" un 
gioco altrui.
Perché non create il vostro capolavoro?
-- 
"love is good and love is kind/love is drunk and love is blind/love is 
good and love is mine/love is drunk all the time
shame"
Billy Corgan

 Perché non create il vostro capolavoro?
Quello arrivera'...
L'anno prossimo.
Se tutto va bene te ne arrivano due.
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 di TerraIF (almeno così mi sembra di aver capito)...
Si, vorrei farlo.
Solo che gli "articolisti" sono impegnati entrambi.
Probabilmente faro' un box traducendo le review
da raif.


da raif.
Beh, meglio che niente. :-)
Non dimentichiamoci però delle avventure in italiano. Anche se
vecchie, alcune di queste mi sembrano molto valide (quelle di
Colombini ad esempio e non solo). E comunque, si possono (anzi, si
devono) recensire anche quelle meno belle, in modo tale che i
rispettivi autori possano "crescere". E magari si possono avere nuovi
spunti di discussione sul ng...
Ciao da
Vincenzo
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: domande e considerazioni varie

Ciao ragazzi. Ho riscaricato "Anchorhead", e ho le mappe ".gmp", come 
faccio a vederle?
Finora ho scaricato un pacco di avventure in inglese e italiano e ho 
giocato un po' a:
Enigma - Ottima enigmistica, avventura piacevole, ma io preferisco più 
narrazione.
Zombie a Deadville - carina, originale il punto di vista dello zombie; 
mi trovo ancora parecchio impacciato con le interfaccie però e questa mi 
sembra un po' "difficile".
Fear - Appena iniziata, ma mi prende un sacco!
Slouching over Bedlam - Originale, ma qui sono un po' in difficoltà con 
la lingua e perciò vado veramente lentissimo.
L'anello di Lucrezia Borgia - Appena iniziata. Non riesco a fare nulla, 
non riesco neanche a capire dove sono le uscite, come funziona il tutto 
(se faccio "prendi cavallo" funziona, ma poi non posso "cavalcare". 
Macch'è? Mi sto portando il cavallo a spalle???)
In particolar modo mi trovo spesso molto in difficoltà per capire la 
sintassi e i verbi utilizzabili.
Non c'è un modo per vederli? Magari decompilando il file? Solo che così 
vedrei automaticamente anche le soluzioni, vero?
Grazie a tutti.
Colgo l'occasione per salutarvi e augurarvi buone vacanze. Io parto 
domani sera. Ciao!
SJ

 faccio a vederle?
Devi scaricare anche GUEmap (che è lo strumento usato per crearle):
http://mirror.ifarchive.org/if-archive/mapping-tools/GUEmap102.zip
 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
 - 
http://www.vece.net

 sintassi e i verbi utilizzabili.
Come si dice da noi stai facendo il "calzone" ovvero un impasto
di cose differenti perché pur essendo tutte at sono state sviluppate
con sistemi e/o grammatiche diverse. Il consiglio è quello di
concentrarsi su una sola, di solito vi è un comando help o un file
in allegato che spiega i comandi principali...
Anche a livello di immedesimazione, la vedo dura giocare a + at
contemporaneamente, imho.
bai
t
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Avventure testuali su Palmare

Esiste un programma o qualche avventura testuale specifica che funzioni sui
Palmari dotati di Windows CE ???
Dove posso scaricare tutto questo ben di Dio???????
Grazie
Stefano

 Dove posso scaricare tutto questo ben di Dio???????
Nella Faq del ng dovrebbe esserci un riferimento ai palmari Psion, non so se
può fare al caso tuo.
Ciao
Sauron

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Articoli e traduzioni

Salve a tutti. Ho appena letto parte dell' interesssantissimo articolo The
Craft of Adventure (di Graham Nelson, in inglese)
(lo trovate all'indirizzo:
http://www.geocities.com/aetus_kane/writing/coa.html
 )
Mi chiedevo se esiste una traduzione italiana dell'articolo. In caso non
esista avrei una mezza idea di cimentarmi io con la traduzione, ma vorrei
prima essere sicuro che non esista già... Ma c'è un archivio unico e
ufficiale degli articoli sulla IF tradotti in Italiano?
Plautus

 ha scritto nel messaggio
news:apjoar$2nm7$1...@newsreader1.mclink.it...

La traduzione della prima parte (quella storica) la trovi sul mio sito di
Inform:
http://inform.composizioni.com/storia.htm
L'unico archivio italiano rdedicato all' IF rimane IF ITALIA. Lì trovi anche
qualcosa di tradotto dall'Inglese (nella sezione Biblioteca):
http://digilander.libero.it/ifitalia/
Ciao
Giovanni
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [ANNUNCIO] Gui per inform

Ciao a tutti e scusate il disturbo.
Sto lavorando ad una interfaccia grafica per inform. 
N.B. Non un IDE, ma semplicemente un qualcosa per aiutare ad usare inform, 
per non doversi ricordare le flag, per non dover digitare ogni volta 
+language...  ecc. Ho praticamente pronta una versione per Linux e nei prossimi giorni la mettero' sulla mia pagina che ora ospita una versione (sempre per 
Linux) mneno elaborata (se qualcuno e' interessato)
http://www.physik.uni-augsburg.de/~umich/int-fiction/inform.htm
Volevo sapere quanta gente e' interessata ad una versione per Linux e quanta 
sarebbe ad una versione per W95/W98.
Grazie in anticipo.
A presto
          Umberto Michelucci

una domanda: sei a conoscenza dello sviluppo di visual inform, vero? 
http://www.iflibrary.org/vinform
ciao
S
PS lo dico solo per tua conoscenza... anche perchè in ogni caso il tuo lavoro è
su linux, per ora, vinform su win9x. Io poi, personalmente, preferisco avere
solo un semplice editor sintattico.


Stefano Gaburri wrote:
: una domanda: sei a conoscenza dello sviluppo di visual inform, vero? 
: 
http://www.iflibrary.org/vinform
Si ne sono a conoscenza! 
: ciao
: S
: PS lo dico solo per tua conoscenza... anche perche' in ogni caso 
: il tuo lavoro e'
: su linux, per ora, vinform su win9x. Io poi, personalmente, preferisco 
: avere
: solo un semplice editor sintattico.
Anche io, infatti quello che sto facendo non serve per introdurre codice,
ma solo per non dover digitare ogni volta inform +x +.... +language_...
Giusto questo e per avere tutti gli errori in una finestra che scorre.
Grazie per il suggerimento comunque!
			Umberto

io sarei interessato per winzozz95/98/2000!!
Una curiosità, sai a che punto è Visual Inform?
bai
tommi


sarebbe ad una versione per W95/W98.
Io personalmente pur conoscendo linux e unix preferirei la versione per S.O.
microsoft, in quanto a casa ho quelli....
Glorfindel

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Castello

Vi ricordate questo vecchio gioco testuale per DOS? ( Castello? :P )
Bene vorrei sapere se qualcuno di voi sa dove io possa scaricare questo
gioco....
grazie aticipatamente
--
-------------------------
"Ti leverò la pelle dalla carne,
la carne dalle ossa e scorticherò le tue ossa.
E ancora non avrai sofferto abbastanza."
                                               L'Odio.
-------------------------
Dioratore from Britain on Dragonlances
-------------------------
"Si Vis Pacem, Para Bellum."
"Se vuoi la Pace, preparati alla Guerra."

grazie aticipatamente
Naturalmente stiamo parlando di 'Avventura nel castello', giusto?
Eccoti il link: 
http://www.cityline.it/personal/erix/avventure.html
Ciao,
Marco

grazie aticipatamente

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Homepage di Terra d'IF

Vorrei solo segnalarvi il cambio di URL della sola 
homepage di Terra d'IF:
http://www.robertograssi.net/at/terradif.asp
I link agli articoli restano gli stessi.
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 
COn Netscape va male.... molto male.
-- 
"love is good and love is kind/love is drunk and love is blind/love is 
good and love is mine/love is drunk all the time
shame"
Billy Corgan

 COn Netscape va male.... molto male.
I know... :(
Cerchero' di correggere questo problema prima possibile.


CE L'HO FATTA!
Non ho ancora verificato se il codice sia valido HTML, ma con Mozilla
vedo tutto correttamente...
http://www.robertograssi.net/at/index.asp
http://www.robertograssi.net/at/terradif.asp
Rob
P.S. Se qualcuno prova Netscape, Konqueror e Galeon
mi puo' dire le versioni cosi' li aggiungo alla lista
dei browser testati, perfavore?


 
Netscape7.1 ....... Ok


 
Bene, ora che funzione posso dire la mia.
Il sito è decisamente migliore a quello precedente sotto ogni punto di 
vista ma....
IMHO
Alcune stringhe di testo sono troppo chiare, inoltre io modificherei il 
font per i titoli (oddio io odio il Times N.R. quindi utilizzerei un 
altro carattere ma questo è un parere troppo soggettivo) in modo tale da 
diversificare la pagina.
Il banner è carino ma un pò troppo sgranato per i miei gusti.
Per il resto è Ok.
CONSIGLIO
Usa un altro font per i menù sulla sinistra (tipo un Verdana) oppure 
mettili in grassetto perché rischiano di fare confusione con il corpo 
della pagina.
CIao


 Bene, ora che funzione posso dire la mia.
[CUT]
Ci pensero'...
Per il momento voglio consolidare i contenuti.
Grazie,

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: THHGTTG

Sul sito di Douglas Adams c'e` una versione Java, sapete se c'e` un
modo di estrarre il codice dell'avventura da usare con altri
interpreti?
(Apprezzo un Cc delle risposte)
-- 
ciao,
Marco


io ho la versione Java, quella per PC e quella in z3... =)
--
Atrus di Myst
***
"The moment I fell into the fissure I realized that
the book would not have been destroyed as I planned...
...and perhaps the ending has not yet been written..."
***

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiutoooooooooooooooo!!!!! giardino incantato

Ragazzi se qualcuno potesse aiutarmi gliene sarei molto grato!!!!!
La mia situazione č questa: 
nella foresta ho trovato il tempio ed il fischietto e non so che fare!!!!!
Nel bosco non riesco a superare la palude perchč sprofondo nelle sabbie mobili
c'č un sentiero che dice porta ad uno spiazzale arido ma non mi ci fa andare
sinceramente non so che cavolo fare aiutatemi vi prego!!!!!!!!
se puň esservi di aiuto questa e la lista degli oggetti che sono in mio possesso:  
una chiave dorata
un fischietto
una pala
un medaglione
un papiro
un fiore
un anello
un scettro
un spada
Grazie a chiunque voglia aiutarmi Stefano!!!!!!!!!1

Ciao Stefano!
Proverò ad aiutarti, ma non sono sicura di ricordarmi bene tutto...
°
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Allora... sei stato nel deserto? Armati di medaglione e pala, passa il ponte
dove c'è il troll... arriverai nel deserto e lì dai un'occhiata...
Ma non ho capito... sei stato nel bosco? Nella radura del nano?
Julia
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it



...

Si ci sono stato nel bosco ed anche nella radura del nano; ammesso che
sia la radura della quercia e di questa che stiamo parlando vero?
Ma non so in alcun modo dove si trovi il deserto!!!!!

Ciao di nuovo Stefano...
Te l'ho scritto dov'č il deserto...
@
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@
@
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@
"Allora... sei stato nel deserto? Armati di medaglione e pala, passa il
ponte
dove c'č il troll... arriverai nel deserto e lě dai un'occhiata..."
Quindi devi andare dove c'č il troll con il medaglione indossato, passare il
ponte andando verso nord, e arrivi al deserto...
Se non sai dov'č il troll... devi andare dal trivio a no, cosě arrivi ad una
curva... da lě vai a o e poi no, quindi vai su ed arrivi dal troll... su per
giů la strada č questa...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Avv. testuali

Ciao.
Sono nuovo del gruppo, ma sono sempre stato appassionato di avventure
testuali, anche se non ne ho giocate molte.
Vorrei quindi sapere se c'è qualcuno che potrebbe dirmi quale, secondo lui,
è la miglior A.T., nuova o vecchia che sia, e se è scaricabile da internet
(possibilmente in maniera legale).
Ringrazio tutti quelli che risponderanno
Pidi

 Ringrazio tutti quelli che risponderanno
Suppongo tu stia parlando di quelle in lngua inglese.
Beh, il compito non è che è arduo...di più!
Per quel che riguarda quelle del passato, a me piacquero tantissimo Lurking
horror, Spellbreaker, A mind forever voyaging e Corruption. Ma nessuno di
questi è legalmente scarcabile dalla rete...
Per quelli contemporanei freeware direi Spider and web, Anchorhead,
Christminster e Curses, tutti scaricabilissimo dall'IF Archive
(
http://www.ifarchive.org/
).
Spero di averti aiutato, ma per qualsiasi cosa mandami pure una e-mail.
:-))
Sauron

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: kazan


ho preso il fucile, i diamanti, i documenti, il collare e la chiave.
ho aperto la persiana e dopo un po arriva utterson che mi ammazza.
ho provato a "guardare fuori" per vedere quando arriva e quindi
sparargli, ma non c'e' verso!
ho provato a nascondermi, ma dove? il cubo non e' un contenitore, e la
cassapanca e' troppo piccola :-(
mi manca qualcosa? dove sbaglio?

 >
Devi creare la stessa...atmosfera che c'era nella stanza all'inizio del
gioco (se ben ricordo visto che ci ho giocato tanto tempo fa). Ad ogni modo
c'č solo un luogo dove ti puoi nascondere ed č un luogo...astratto


ciao...sono anch'io fermo a questo punto...ma non so ceme prendere i
documenti...un aiutino...grazie...ciao
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/
spara al ripiano con il fucile
(guarda)

 c'è solo un luogo dove ti puoi nascondere ed è un luogo...astratto
forse vuoi dire al buio?
ci provero grazie!


grazie!!!! ho finito!!! ciao

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Time warp. SONO BLOCCATO

Sono Bloccatoooooooooo!!!!!!!!!!!!!
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Ho stordito il soldato ed ora cosa faccio? devo colpire anche il
cameriere? con cosa?
Aiutatemi, non ne posso più. L'avventura è bella ma questo enigma è troppo
difficile e rischia di farmi odiare questo benedetto "Time Warp"
Ciao
Doctorharp


Basta distrarlo...
bai
tomb
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

 Basta distrarlo...
In che modo? ho acceso la sfera ma non ha avuto alcun effetto
Doctorharp
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it


Mhh, se ricordo bene dovresti chiedergli da bere...
bai
t


 Mhh, se ricordo bene dovresti chiedergli da bere...
Fatto. Il barman però mi chiede una fantomatica tessera con cui pagare
l'ordinazione. Dove la trovo?



Mhhh, nelle at è buona norma comportarsi da sciacallo!!!
capisc a me!!
bai
tommaso


 wrote in message
b744qs$d3q$1...@news.newsland.it...

Io ti consiglio di tornare a dare una controllatina alla guardia!
Ciao, Ottavia

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: suddendly, I un-lurk myself!

...to say hello to everybody, and also to let you know that, in an effort to
get myself involved again in fictional-interactive thingies, I compiled both
Glulx-inform compilers to run under win32. I know I had already did that;
but those were still the G0.36 versions. These one, by the way, don't say
"Linux" any more when you launch them (Adam Cadre will be happy, I remember
he noticed!). I uploaded them to the Archive, they seem to work fine.
ciao,
S

ehm... per gli italiani, vuol dire che ho ricompilato i compilatori
glulx-inform, sia quello specifico che il biplatform. Ho uploadato i file
nell'Archivio... per ora sono nella cartella /incoming, finiranno presto in
compilers/glulx o qualcosa del genere
ciao
S


Ehm...perchè tutta questa scena (mi riferisco alla versione inglese)???
Kiuhnm

 Ehm...perchè tutta questa scena (mi riferisco alla versione inglese)???
quale scena? Era una vita che non postavo su raif, ho salutato. E poi ho
detto quello che dovevo dire, e cioè che ho aggiornato i compilatori per
win32.
ciao
S

occhio, hai crosspostato di nuovo su raif...


 wrote in message
news:3CFB3E88...@gaburri.net...

Scusa, non avevo visto il crosspost...
Kiuhnm

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: cerco aiuto per star trek

cerco aiuto per continuare star trek generation e deep space nine
gpmpi...@mclink.it

 
gpmpi...@mclink.it
Hai sbagliato ng.
Ciao

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Problemi di download

Non riesco a scaricare le avventure dal sito 
ifitalia.info
: quando clicco,
compare la schermata "pagina inesistente".
Potete aiutarmi?
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it


-- 
  Ciao,   zzz...Ghiro...zzz
 -Si sputa contro il nemico fintantoche', con inevitabile sgomento,
  non lo si incontra guardandosi allo specchio- M.S.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Dov'è Cappelli?

Salve;
sapete dove č finito Cappelli?
Non risponde alle mie e-mail e non aggiorna
il sito di Ifitalia dalla fatidica data
del 22 settembre.Temo per la sua salute!
Saluti,
   Gabriele Lazzara
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

    Gabriele Lazzara
Non esagerare.
Comunque non ha risposto neanche alla mia di e-mail, č una tristezza 
perņ leggere quella data (22 settembre argh)

> sapete dove č finito Cappelli?
Io collaboravo con lui al sito, ultimamente si parlava anche di restaurarlo,
aggiungere sezioni, ecc.
Poi, parecchio tempo fa ha smesso di scambiare mail anche con me, e non ho
piu' sue notizie.
Nero

 Nero
Ciao,
Marco

>Nero
Speriamo non sia nulla di grave

 Marco
Ecco spiegato tutto allora, mi spiace per lui.
Grazie di avermelo detto, gli scrivero' senza' altro.
Nero

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: avventura nel castello

aiutooooo
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+
++
salve.. sono bloccato con l'avventura nel castello.. sono nella stanza degli
specchi.
con arpa , cornamusa
liuto ed una coppa vuota...
non so che fare..
graziiiiieee
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

Sono bloccato al tuo stesso punto!!!!
REINVOCO AIUTOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
grazie
S


 >
Dovreste trovare il modo di continuare nel sotterraneo dove sprofondate
all'inizio del gioco.Comunque avete analizzato tutto tutto fino ad ora?
Ehi ma sbaglio o la coppa che si trovava era piena di latte e miele?
Beh imparate che se la coppa era piena di qualcosa ci doveva essere una
ragione e non certo per dissetarvi( perchč l'avete bevuta vero??)
Bye,
Rosy
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Domanda esistenziale

Perchè il 99% dei messaggi in questo newsgroup
non riguarda le avventure testuali??
--
¤º°`°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°º¤ø¤º°`°º¤ø
      Giovanni Riccardi
 
g.ric...@sarionline.com
¤º°`°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°º¤ø¤º°`°º¤ø

perché quando il traffico del ng tocca lo zero, quello che rimane è 100% spam...
comunque come ha detto qualcun altro, non facciamoci caso (anche su raif c'è lo
spam porno, del resto). Quando finiranno gli esami e le vacanze e tutti
torneremo a chinare il capo felici sotto il peso di assurde responsabilità e
routine disumane, ci ritroveremo felici a postare sul ng... e lo spam-rate
tornerà a livelli accettabili.
ciao
S


 tornerà a livelli accettabili.
Sì, ma io ho ancora il capo chinato sotto il peso di assurde responsabilità 
e routine disumane e proprio per questo non ho molto tempo materiale da 
impiegare per il newsgroup e le avventure testuali in generale. 
 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: OT: Che spettacolo

Sfoglio casualmente Computer Programming di Aprile 2005...
Articolo: "Microsoft Process SDK e il multithreading" di Giancarlo
Niccolai.
Eheheh...
Fantastico. :D
Rob



Ah beh... da lui non c'č da stupirsi. E' capace di questo e di ben
altro... :-)
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

rgrassi wrote:

Ehehe ;-) 
Fa parte di un ciclo di quattro articoli.
Gian.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiuto: Time warp

Mi sono bloccato al gioco Time Warp:
.
..
..
.
..
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
dato che nessuno mi ha risposto ed io non sono riuscito ancora a schiodare
di lě ritento la fortuna, dunque:
Come faccio a prendere il carbone dal camino , non con le pinze, non con la
pezza bagnata, se dico prendi legna mi prende per il c..., che devo
fa!!!!!?!??!!!!
Per favore aiuto

 Per favore aiuto
Bahhh......io ho usato la pezza bagnata. Magari hai solo sbagliato
comando.
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 comando.
Lui forse non ha ancora 'trasformato' i ceppi in carbone!!!!
bai
tomb