mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Sondaggio

Ciao, volevo fare un piccolo sondaggio. Rispondete!
Passiamo al dunque:
C'è un ragazzo tredicenne che gioca alle IF, si è stufato di giocarle e
vuole imparare a creare A.T. con Inform. Legge IBG, MANUALE Vscarpa e
anche molti sorgenti. Alla fine riesce a creare una bella e difficile A.T.
Come lo accogliereste nella comunità IF? 
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Come lo accogliereste nella comunità IF? 
Caspita!Ti accoglierei con un pizzico di invidia visto che io a 17 anni
sto provando a scrivere un'At da un anno con Mac e ancora nn ci sono
riuscita!
Sei un piccolo genio, creare con Inform è veramente difficile!
Alcuni programmatori ti contatteranno cosi la tua At potrà circolare su
ifitalia.
Complimenti!
Rosy


 Come lo accogliereste nella comunità IF?
Con un caldo abbraccio e una stretta di mano.
Poi, passeremmo a giocare la sua AT e a cercare di "stroncarla",
come ogni produzione artistica e intellettuale che si rispetti,
infine a complimentarci con lui e, dopo una pacca sulla spalla,
gli offriremmo un buon caffe'.
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Rob
Alessandro


 Come lo accogliereste nella comunità IF? 
a pesci in faccia?  :)
ma che domande, lo accoglieremmo col bello e gagliardo cameratismo con 
cui accogliamo chiunque sia così ardito da dirigere i malfermi passi 
verso questo ng!
ciao
S

 
se è veramente bella e difficile lo decidiamo noi ;-)
Quanto manca?

 wrote in message c1nki1$9k5$1...@news.newsland.it...


 
Che sarei lieto di fargli da tutore. La programmazione è una sottile arte
dell'anima, e oggi a padroneggiarla sono rimasti davvero in pochi: CASE,
GUI, VISUAL DESIGN e palle del genere hanno decerebrato una generazione di
sviluppatori, e peggio ancora, la patente europea ha decerebrato una
generazione di studenti (non di IT, di qualsiasi disciplina), e di docenti
(di IT).
Se tu fossi il primo della nuova guardia, il primo a riappropriarsi del
reame dell'intelletto, sarei ben lieto tu fossi tra noi.
PS, non prendermi troppo sul serio, ho appena fatto fuori una moretti... ma
neanche troppo alla leggiera, sto esagerando ma fondamentalmente quello che
dico è vero.
Giancarlo.

Come lo accogliereste nella comunità IF? 
Bene direi. :-)
Ad ogni modo, se ha tredici anni sei riuscito a scrivere un'AT
aiutandoti anche con il mio manuale, due sono le cose: o sono stato
veramente bravo io, o probabilmente sei un piccolo genio (quest'ultima
ipotesi mi sembra quella più plausibile). Non è che hai partecipato a
Genius di Mike Bongiorno? :DD
Complimenti comunque...
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

Come lo accogliereste nella comunità IF? 
Come hanno confermato altri colleghi, lo accoglieremmo bene!
Se padroneggia Inform e ne tira fuori un buon prodotto evidentemente ha doti
innate di programmatore, senza pero' dimenticare che per una buona AT servono
anche buone (se non ottime) capacita' letteriarie per esprimere una prosa
evocativa.
Un individuo particolarmente dotato, quanto meno :)
Paolo M.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: INFIT 2 - Beta testing

Ciao a tutti!
Come vi avevo annunciato qualche giorno fa la versione 2 di Infit (INForm in
ITaliano) è pronta. Il lavoro di correzione sulla versione 1 è stato lento e
tormentato e sicuramente non sarei riuscito a correggere tutti gli errori
senza il prezioso aiuto di Tommaso Caldarola e Francesco Cordella (ho
corretto circa un centinaio di bug e più della metà sono stati scoperti da
loro). Li ringrazio vivamente per il loro lavoro.
Però, prima di pubblicare la versione ufficiale di Infit 2 mi piacerebbe
testare ancora un po' la libreria. Una prima versione Beta è stata
analizzata per un paio di settimane ancora da Francesco e Tommaso e una
seconda beta è pronta per un test finale da parte di tutti voi.
Chiunque fosse interessato a testare la libreria può richiedermi i file
della beta 2 via posta elettronica all'indirizzo 
inf...@composizioni.com
(usate quest'indirizzo e non quello che usate normalmente). Purtroppo non
potrò spedire i file prima di sabato o domenica (perché sono fuori casa), ma
mandatemi ugualmente le vostre richieste che appena torno spedisco a tutti
la libreria.
Se tutto va bene e non verranno scoperti bug clamorosi che richiedono del
tempo per essere corretti, sarei intenzionato a pubblicare la versione
ufficiale al massimo per la prima settimana di ottobre. Mi raccomando
solamente di non usare la versione beta per giochi rilasciati al pubblico
perché contiene del codice per analizzare il lavoro interno della libreria e
che viene stampato a video (e normalmente non dovrebbe).
HAPPY INFORMING
Giovanni

Rinnovo ancora una volta l'invito a partecipare al beta testing finale di
Infit 2 scrivendomi all'indirizzo 
inf...@composizioni.com
Domani pomeriggio spedirò i file con le istruzioni per il test a tutti
quelli che ne avranno fatto richiesta. Giusto il tempo di tornare a casa
domani pomeriggio, accendereil PC e scrivere l'email...
Giovanni

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiutatemi vi prego!!!

Come faccio a fare le avventure testuali con inform?


Estremo sostenitore del caffe' in tutte le sue forme conosciute e non

Come faccio a fare le avventure testuali con inform?
STEP 1 : leggere il manuale
STEP 2: rileggere il manuale
STEP 3: provare ad applicare alcune nozioni lette sul manuale
STEP 4: rileggere il manuale
Se non trovi soluzioni ai tuoi problemi concreti (per esempio non sai
come far scendere un gatto dall'albero) siamo a tua disposizione
(soprattutto io che di inform non so niente).
Il Direttore della Percy Entertainment
nonchč fruitore ufficiale dell'OrzoMondo
Tommaso Percivale
"Guardo lontano. Vedo poco ma guardo lontano." T.M. Percivale
HOME: 
HTTP://www.iperlibri.com
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: MONKEY ISLAND 3 AIUTOOO!!!!!!!!!!!

SONO FERMO AL 2° LIVELLO, AL COMBATTIMENTO CON IL CAPITANO
ROTTINGHAM.
HO TROVATO IN INTERNET LE RISPOSTE IN RIMA PER VINCERE IL DUELLO,
MA NEL COMBATTIMENTO MI APPAIONO ALTRE RISPOSTE CHE NON	
CENTRANO NULLA CON QUELLE VINCENTI.
DOVE ABBIAMO SBAGLIATO!!!!!
RINGRAZIO ANTICIPATAMENTE CHIUNQUE POSSA DARMI UN AIUTO. :-))))

...

SBAGLIO O NON HAI LETTO LE FAQ DEL NG?!
-- 
Stefano S. a.k.a. Sting1
Director of the FBI - Paranormal division
Presidente della Stingone Productions
e della Stingasoft®  corp.
CarlNando's Hat Webmaster
http://members.xoom.it/carlnando
ICQ# 37918724
_____________________________
Cerchi un abbonamento a internet?
Lo vuoi superveloce? Vuoi almeno
80 mb di spazio su un indirizzo tipo
www.sceglilotù.com?
Allora rivolgiti a qualcun'altro, perchè
io ho altro da fare: rispondo a chi non 
legge le faq
_____________________________

 RINGRAZIO ANTICIPATAMENTE CHIUNQUE POSSA DARMI UN AIUTO. :-))))
Se continui a postare articoli su questo ng, che non ha nulla a che fare con
le avventure grafiche, ti attirerai talmente tanti insulti che nel gioco ti
verrà una lista così!
Ciao
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Problemi con la scenic? :-?

Salve a tutti
ho provato ad eseguire l'esempio dimostrativo di Paolo Lucchesi
relativo alla scenici.h per l'appendice A5 del mio manuale.
Ci sono però due cose che non capisco:
1) Il compilatore (v 6.10) non accetta più di 20 nomi "scenici"
anziché 32. In poche parole devo toglierne qualcuno altrimenti
il compilatore non ne vuol sapere;
2) dopo aver settato GlobalScenic=4 se scrivo (sempre riferendomi
all'esempio) 'x foresta' compare il messaggio della description,
mentre invece se scrivo 'x la foresta' no. La cosa strana, almeno
IMHO, è che questo non accade con i nomi scenici (dove l'articolo
viene "accettato").
Cosa può essere secondo voi?
Grazie e
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

 viene "accettato").
Questo non mi risulta, ho appena provato.
Vuoi mandarmi l'esempio e/o metterlo da qualche parte e postare il link?
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

bye


 Questo non mi risulta, ho appena provato.
Non avevo capito bene quale era il problema e mi devo correggere: ho 
riprovato e purtroppo mi risulta. Dovrebbe essere un problema di 
incompatibilita' tra scenery.h e infit.


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [OT] Sherlock, avventura grafica

Si' Roby, sono OT... su 
www.avventuretestuali.com
 una nuova recensione: 
Sherlock - L'orecchino d'argento.
ciao,
f.

 Sherlock - L'orecchino d'argento.
Un OT cosi' spudorato merita una denuncia all'abuse.
Ti lascio ancora un'opportunita', gringo...
Rob

 Rob
e poi date a me del "traditore" ! :)

 Un OT cosi' spudorato merita una denuncia all'abuse.
se posso  intromettermi, provo allora a riportare questo thread sulla 
carreggiata con una citazione sfiziosa e parzialmente IT trovata di 
fresco nell'ultimo della nuovissima serie di Sam & Max...
scena: S&M ricevono comunicazione urgente di recarsi alla Casa Bianca 
causa improvviso ammattimento del presidente degli Stati Uniti; ivi si 
fiondano a tutta birra con la loro DeSoto che va infine a schiantarsi 
contro una cassetta delle lettere nel giardino antistante. Scesi dalla 
macchina Sam fa: "Here we are, standing in an open field west of the 
White House"
:)))

 :)))
Ahahahah... :)
Rob



Non capisco una cosa. Se quest'avventura è grafica, perché la
recensisci su un sito che si chiama 
avventuretestuali.com
?
O forse contiene anche del testo?
Le avventure testuali sono una cosa e le grafiche un'altra, e non mi
sembra giusto "mischiarle" (a meno che, ripeto, l'avventura da te
recensita non contenga anche del testo).
E se vuoi passare dall'altra sponda (per modo di dire perché quelle
grafiche di tanto in tanto le gioco anch'io) fai pure ma a quel punto
cambia imho il nome del sito oppure fai un qualcosa del tipo
www.avventure.com
 e apri due sezioni: "testuali" e "grafiche"...
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale
http://www.vincenzoscarpa.it/emulatori/manuale


si effettivamente sono OT anche sul suo sito :D
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: nuovo libro su inform 7

E' uscito (sta uscendo) un nuovo libro su come fare IF con inform 7:
Creating Interactive Fiction with Inform 7, by Aaron Reed
visibile/acquistabile su amazon:
http://amzn.com/1435455061
ciao
roberto

Molto interessante, e direi che vale pienamente il costo poichè è ben
realizzato ed è anche "tanto".
Spulciando il "look inside" di Amazon non sono però riuscito a capire
a quale versione di Inform7 si rifà il libro.
Quest'ultimo aggiornamento di Inform7 mi pare di capire crei seri
problemi di retro-compatibiltà. Già solo l'avventura ZenFactor Spa che
ho realizzato poco tempo fa, ieri ho provato a ricaricarla con Inform7
aggiornato perchè volevo ritoccare due cose ma ho scoperto che non me
la compila neanche più perchè non è in grado di capire alcune regole
che avevo creato. Le ho ritoccate (spezzandole su 2 righe separate
dato che il problema era il "when ... or when" ma poi è comparso un
altro errore ancora, al chè ho gettato la spugna.
Non vorrei solo trovarmi nella situazione che acquisto il libro per
poi scoprire che i codici di esempio non sono più compatibili, ecc.
Credo che manualistica di questo tipo, anche solo per il fatto di
essere di nicchia, andrebbe realizzata in formato digitale e
distribuita tramite POD, come su Lulu.com. Siccome il POD stampa le
singole copie man mano che vengono ordinate, non ci si trova di fronte
ai problemi legati a centinaia di copie stampate che attendono in
magazzino, e si può tranquillamente aggiornare il file digitale di
modo che sia al passo con la ultima release del programma.
Se non sbaglio, uno dei manuali di Inform 6 tradotti in italiano è
stato reso disponibile anche in cartaceo tramite Lulu.
Ad ogni modo, credo che il libro valga lo stesso acquistarlo perchè
sembra ricco di consigli sia teorici che pratici.
Grazie della segnalazione.
Tristano

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [JIF-Glulx] Doc su glulx e JIF

Per chi fosse interessato, ho pubblicato un piccolo documento con un
esempio relativo alla compilazione di sorgenti glulx compilati utilizzando
JIF.
Il link è:
http://www.slade.altervista.org/JIF/it/?Documenti:Tutorial:Come_compilare_in_Glulx_con_JIF
Per suggerimenti osservazioni, scrivetemi pure.
PS: a breve pubblicherò la versione 1.4 di JIF con le seguenti aggiunte:
- Correzione di vari bug
- l'albero degli oggetti ora è ordinato in ordine alfabetico (a parte le
classi)
- "Save as": ora è possibile salvare il file in qualunque posizione (prima
solo nella directory "games")
- nella versione 1.4 vi sarà un breve manuale che ho scritto sull'uso di
JIF
- tutorial in tedesco su JIF
Ciao a tutti
Alessandro
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
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ab...@newsland.it

- tutorial in tedesco su JIF
Bravo Alessandro... :-)
Vado subito a dargli un'oochiata e ti farò sapere...
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Ann] Nuova Avventura - "Dietro l'Angolo"


 
È una AT con interfaccia un po' particolare (qualcuno potrà ricordarsi 
una demo di un paio d'anni fa'), di stampo narrativo (ma qualche enigma 
non manca) e ambientazione urban-fantasy.
 
Ovviamente ogni vostro parere, commento o insulto è prezioso...
 
Ne approfitto per ringraziare ancora una volta i coraggiosi playtester 
(Marco Vallarino, Flavio, Rino, Leonardo, Marco Falcinelli e Giancarlo).
 
bye
-- 
Paolo Lucchesi
 
email: plNOSPAM(at)NOSPAMpaololucchesi(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
 

 bye
 
Condiviso su Facebook e Twitter :)
 
M.
 

Io ricordo quella demo! Mi ha piaciuto molto, e mi piace anche più di rivederla così: finita. Grazie tanto!

 La mia ultima fatica è pronta.
 
L'ho appena finita, è molto bella.
Grazie.

Non è che potresti aiutarmi ad andare avanti? Mi sono bloccato!

 Non è che potresti aiutarmi ad andare avanti? Mi sono bloccato!
 
Dove sei bloccato?


 
A parte una manciata di correzioni qua e la, le innovazioni sono due:
- Una versione "accessibile" (sperimentale), utilizzabile solo da 
tastiera, che spero possa risolvere i problemi che il gioco pone ai non 
vedenti.
- Contenuti extra (quasi tutta fuffa, ma uno /succoso/) riservati a chi 
completa il gioco nel modo migliore (compresa la scena opzionale)
 
Per amor di giustizia ;-), chi ha già finito il gioco e vuole vedere gli 
extra può scrivermi in privato...


 bye
 
E' molto accattivante sin dalla veste grafica.
Che librerie hai utilizzato, oltre a I6 (immagino)?
pg
 

 Che librerie hai utilizzato, oltre a I6 (immagino)?
 
Sì, I6, senza libreria standard e con una libreria creata in parallelo 
con il gioco, chiamata con poca fantasia linklib.
Dovrei pubblicarla prima o poi (ma devo darle una bella sistemata, 
scrivre la documentazione e magari un gioco d'esempio).


 bye
 
Ho notato anche la possibilità di "fare cose" sulla destra.
Fa sempre parte della ormai già mitica libreria linklib?

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Ennesimo cambio nel sito

http://www.robertograssi.net/dblog/default.asp
SPero sia l'ultimo, ma chi lo sa... :D
ROb

 ROb
Bellino il dblog, perché l'hai preferito a Wordpress?

Ottimo restyling, aspetto semplice ma di comprensione immediata. 
Ciao
--  
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi 
Eros, foto e video a 
http://newsgroup.eros.virgilio.it

 --  
Se non erro quello è il template di default.

 Bellino il dblog, perché l'hai preferito a Wordpress?
Non so se Wordpress "giri" su domini Windows (ASP + Access).
Ho trovato quello e mi e' piaciuto... :)
Rob

 Ottimo restyling, aspetto semplice ma di comprensione immediata.
Grazie. Piano piano sto portando tutti i contenuti di quello vecchio.
Rob
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Beta tester cercasi

C'è nessuuunooooo?
(rumore di un'eco in una stanza vuota)
 
Beh, se ci fosse qualcuno (qualche lurker della vecchia guardia c'è 
sempre) e avesse voglia di darmi una mano a sistemare un nuovo 
giochillo... :-)
 
Avanti, su, qualche volontario... "Up Patriots to Arms"
 
bye
-- 
Paolo Lucchesi - p...@NOSPAMpaololucchesi.it
 

 bye
 
Se vuoi, posso offrirmi nuovamente io...
 
Improvviso un urlo: "Nooooo, basta!!!
Sfredda come beta tester non lo vogliooooo!"
 
pg
 

 Sfredda come beta tester non lo vogliooooo!"
 
Ehm... in effetti... ;-)


 Solita email?
Certamente
 

 giochillo... :-)
 
Non sono vecchia guardia, ma mi interessa il genere... :)
Di che si tratta?  Come posso aiutare?

 Di che si tratta?  Come posso aiutare?
 
Idem (se trovo il tempo) ma per fare cosa? Giocarci in beta testing?

Ciao,
 
Il gioco è già stato pubblicato ma, come dice Graham Nelson, "Un gioco 
non è mai terminato, solo abbandonato. C'è sempre un ultimo bug, un 
messaggio che può essere migliorato, un'altra risposta sarcastica da 
aggiungere...".
 
Nuove versioni saranno inevitabili, quindi se vuoi giocarlo e mandarmi 
le tue annotazioni o - anche meglio - i tuoi script commentati, sei 
sicuramente il benvenuto (eventualmente prima scrivimi in privato).
 
Altrimenti puoi semplicemente giocare, senza obblighi... :-)
 
In ogni caso lo trovi qui:
 
http://www.paololucchesi.it/at/erisvalle.html
 
 
bye

-- 
Paolo Lucchesi
 
email: plNOSPAM(at)NOSPAMpaololucchesi(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: FAQ Aztec Tomb

Ciao tutti,
chiedo un' informazione.
Chi e' cosi' gentile da  spiegarmi in cosa consiste la famigerata versione
"Revisited" di Aztec Tomb?
(e magari anche dove posso scaricarla?)
Grazie mille =)
Teo

 ha scritto nel messaggio
news:46YI6.19941$UW4.1...@news.infostrada.it...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: mac tempo

Vorrei che il mio protagonista avesse un numero di mosse a disposizione
per fare un'azione dal momento magari di accendere un interruttore.
Come fare?
Scusate se vi rompo spesso ma mi devo fare le ossa non avendo mai studiato
una h di informatica.:)
Grazie
-- 
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inserisci un conta mosse nella sezione [EVENTS] con una condizione per 
l'interruttore
if at [LOCAZIONE] eq varINTERRUTTORE 0
then add varTempo 1
if eq varTempo 5
then [qui metti cosa vuoi che succeda dopo cinque mosse in cui 
l'interruttore non è stato premuto]
poi nella sezione [ACTIONS] metti
|l'interruttore è spento e lo accendiamo:
if at [LOCAZIONE] verb PREMI noun INTERRUTTORE eq varINTERRUTTORE 0
then set varINTERRUTTORE 1 set varTempo 0 message [hai acceso 
l'interruttore]
|se l'interruttore è acceso e lo spegniamo:
if at [LOACAZIONE] verb PREMI noun INTERRUTTORE eq varINTERRUTTORE 1
then set varINTERRUTTORE 0 message [ora lo hai spento]
| e il contatore di mosse rinizierà a funzionare
ciao

 Rosy ha scritto:


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Si...quello ke nn sapevo è come incrementare la variabile ad ogni mossa...
Vorrei sapere è poxibile fare una determinata azione in due locazioni e
non solo in una?
In quel caso dovrei scrivere:if verb Spingi noun Pulsante at 1 or at 2???


 In quel caso dovrei scrivere:if verb Spingi noun Pulsante at 1 or at 2???
prova cosě:
if verb Spingi noun Pulsante at 1
or verb Spingi noun Pulsante at 2
then ....
se le azioni comuni ad alcune stanze sono molte puoi usare anche i blocchi:
if at 1
or at 2
or at 3
{
	....
}
ciao
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Titolo: Mac, scrolling dei messaggi

I messaggi in Orion sono abbastanza lunghi.
C'e' un modo per far effettuare uno scrolling ordinato dei messaggi o il
giocatore rischia di perdersi alcune righe interessanti?
Rob
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Si basta mettere delle pause tra un messaggio ed un altro.
if verb leggi noun giornale present 38
then message 1 pause 0 message 2 pause 0 message 3 etc...

 then message 1 pause 0 message 2 pause 0 message 3 etc...
Certo. Questo sistema gia' lo utilizzo...
Speravo che Paolo Lucchesi rispondesse:
"Non c'e' ma Mac 2.5 gestira' la finestra DOS in due
finestre DOS separate con le barre di scrolling laterali,
cosi' l'utente potra' rileggersi anche i messaggi vecchi..." 8)


Luca Bertaiola ha scritto:



Quindi se uno vuole inserire un unico messaggio lungo deve dividerlo in
varie parti sennò lo scrolling nn lo fa visualizzare tutto...un pò scomodo
ma va bene lo stesso:)


 cosi' l'utente potra' rileggersi anche i messaggi vecchi..." 8)
Spiacente, no...
Forse una pausa automatica per i messaggi lunghi, ma lo scrollback 
sicuramente no...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"

 sicuramente no...
Fa nulla Paolo... :))
Gia' dobbiamo ringraziarti in eterno per MAC... :))


 ma va bene lo stesso:)
Esatto...
Yuk. Yuk.
Rob


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] Kyoba's Daily Inform Trivia

Guarda il camino
Nel camino, enormi fiamme lambiscono un maiale intero infilzato su un
ceppo, mentre i servi si affaccendano per mantenere vivo il fuoco. Il
caldo è insopportabile e la luce illumina a giorno il salone delle
feste.
Il camino è acceso. 
(...)

 Il camino è acceso.
[CUT]
Non mi è mai successo forse perché non ti ritorna true.
Ciao.


Perché non ci spoileri qualcosa sulla tua avventura?
-- 
"La vita non è un film, è molto meglio"
_______________________
The Iron Pumpkin Studio
http://www.ironpumpkin.135.it
lucabe...@netscape.net

 descrizioni, "xxx è acceso" o "xxx è spento"?
Una possibile soluzione arcana:
Usa nell'oggetto camino
 react_before
 [;
  Examine: if (noun == self) "Inserisci qui la tua descrizione...";
 ],
ed elimina la property decription.
bai
t

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: R: Sono vivo!

 Statemi bene e cominciate a mettere da parte 18 saccoccini...
Raccontaci un po': di che si tratta?
Ciao

 il risultato delle prime votazioni.
Concordo.
--
Simone Zanella
E-mail: 
zo...@retroplay.com
IF Italia:
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/






Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: ENIGMA....E TRE!!!!

Salve, mi rivolgo a tutte le anime pie che navigano su questo forum!! Sono
ancora alle prese con la versione inform di Enigma e non riesco a trovare
questi dannati 5 punti per aprire la porta argentata.. Questo è il mio
punteggio completo e le azioni che ho fatto per prendere i punti (che ho
calcolato una delle tante volte che ho rigiocato Enigma dall’inizio):
M
E
G
A
S
P
O
I
L
E
R
M
E
G
A
S
P
O
I
L
E
R
M
E
G
A
S
P
O
I
L
E
R
M
E
G
A
S
P
O
I
L
E
R
2-carica la pistola
4-rispondi quattro al computer
6-spegni computer
1-sposta letto
1-sei in una locazione senza descrizione
4-spara al serial killer
5-strappa il manifesto
2- sono io il Grande Programmatore!
3-esamina cantina (trovo una spranga)
4-apri armadietto
8-dai il plasma al vampiro
4-sposta tenda
7-leggi foglio
9-sposta materasso
5-dai il libro a Pinaz
3-rispondi tre alla nuvola
7-inserisci la tessera nella fessura
6-grida loc
3-accendi distributore
5-bevi lattina
5-l’orologio segna le 12.00
E ora???? Il punteggio è di 94 punti, qualcuno mi dica che cosa ho
lasciato in giro!!!
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
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ab...@newsland.it

spoiler
nn c'č nient'altro da trovare....hai provato a leggere il foglio al buio
nella cantina...li ti da 7 punti....prova....ciao
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Nuova pagina web

Dopo piu' di tre anni, ho aggiornato la mia vecchia pagina sulle avventure.
Meglio tardi che mai! Se volete dare un'occhiata:
http://www.fantascienza.net/users/vallarino/if.html
Ciao,
Marco

 wrote in message
iPOb8.80273$3J1.2...@news2.tin.it...

Bravo bravo......tnx x la segnalazione di ifitalia ti daro' un bacetto se
mai ci incontreremo nella realta' ^__^ (cmq se vuoi anche una stretta di
mano e una birra possono andare bene :-)
Senti......il corso "scrivere un avventura in basic".......a quando la 4
lezione perche' sto scirvendo un articolo x ifitalia dove ne parlo e volevo
sapere se usciva entro breve.
saluto e ringrazio di nuovo
    David

 wrote:

Bella, però ho visto che è sparito il link al mio sitarello :(
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: mailing list

Scusate.... ma per postare un messaggio alla mailing list che devo fare???
Sono 2 volte che provo a mandare un msg a 
fos...@egroups.com
 ma mi torna
sempre indietro....
dove sbaglio????? grazie, ciao
Glorfindel

quella lista è abbastanza bastarda, nel senso che ogni 2 minuti le mail
rimbalzano. Il problema è che il server, esagerando a mio parere in zelo, fa un
controllo incrociato sull'identità del sender. Questo mi sembra esagerato perchè
ok, blocca gli spammer, ma tanto chi posterebbe su fossato senza esserne membro?
(uno spammer, appunto).
Che cosa succede ad es. a me? Che sono registrato come @
xenia.it
, ma come smtp
uso tiscalinet o quello che capita. Il che fa sì ovviamente che il controllo
faliisca e la mail rimbalzi (ironicamente, lo fa correttamente a
ste...@xenia.it
).
Percy, si può togliere questo vincolo? io sto impazzendo!
ciaooo
S


 wrote in message
390DD32...@xenia.it...


 Ciao
lo ripeto: percy, togli il filtro ai post, permetti a tutti di postare da
qualsiasi account! tanto sono sicuro che lo spam sarà nullo o minimo, e sarà
molto meglio di questa situazione. Tra un po' la lista me la faccio a mano,
copiando fisicamente gli indirizzi dei partecipanti...
ciao
S
PS ripensandoci: ideona! :)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: iPad: video-storie politrama ...

Ciao a tutti,
mi sono imbattuto in un sito che offre delle video-storie interattive.
http://www.toolofna.com/blog/ipad/
La presentazione fornita sul sito è questa:
By touching, shaking and turning your iPad, you can navigate, unlock
and reveal unexpected variations in each of these four “Touching
Stories.” Shot by five different directors—and contained in one single
app—these interactive, live-action, short stories evolve storytelling
in ways that have never been done before on the iPad.
Non sono aventure testuali ma si riallacciano al discorso dei
potenziali offerti dalle nuove tecnologie palmari che stanno prendendo
piede.
Tristano

 Stories.”
Lo sapevo che se aspettavo troppo qualcuno lo avrebbe fatto... ma il 
bradipo non puo' tradire la propria natura :-)
   .Erix.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: L'estensione Italian e le ultime versioni di Inform 7?

   Ciao a tutti,
   So che questo è gia stato discusso recentemente. Ma non riesco a
trovare i messaggi nell'archivio, neanche posso trovarli nel computer.
Comunque, con quale build dell'inform 7 funziona più ottimalmente la
traduzione in Italiano? Lo chiedo perché con alcun e versioni non
potevo creare story fil, quando l'estensione Italian è inclusa, perché
il problema erano alcune "inclusions" di Inform 6 causate da alcune
estensioni, seccondo quello che dice il parser...
   Scusate il mio Italiano, e grazie in anticipo per l'aiuto!
   Cordiali saluti!

 estensioni, seccondo quello che dice il parser...
Se usi l'ultima estensione Italian di Massimo Stella pubblicata di
recente, devi usare l'Inform7 di fine ottobre (6F95). Se invece stai
ancora usando la mia vecchia versione modificata e hai già aggiornato
Inform7, ti conviene passare di corsa alla versione di Massimo. Io ho
fatto l'errore di aggiornare Inform7 e non riesco più a ricompilare le
mie vecchie avventure... e non riesco neppure a ritrovare la vecchia
versione di Inform7 per poterlo fare! Comunque, prima o poi, mi
metterò a convertire tutto :(

 metterò a convertire tutto :(
Sul sito Inform 7 trovi tutte le vecchie versioni da scaricare:
http://inform7.com/download/
sono elencate nella barra orizzontale in cima alla pagina!
Inoltre, ho visto che il 23/12 è uscita una nuova release, la 6G60!
Quindi ... aggiornamento per tutti ;-)
Tristano

 Quindi ... aggiornamento per tutti ;-)
Hai ragione! Non ho mai fatto molto caso a quella riga di lettere e
numeri senza senso ;)
Temo che dovrò tenere sul PC due versioni contemporanenamente,
sperando che si possa fare.
Comunque al più presto installerò anche la versione "natalizia".
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Suonerie gratis : buon divertimento

 hxxp://
utenti.lycos.it/suonerieandloghi
Uffa! Siamo alle solite...
Come al solito, il dialer scaricato da questo sito è perfettamente uguale a
quello trovato su:
http://www.10000suonerie.com/
Questo significa che compongono lo stesso numero e quindi appartengono alla
stessa persona.
Whois dice:
Domain Name.......... 
10000suonerie.com
  Creation Date........ 2001-11-10
  Registration Date.... 2001-11-10
  Expiry Date.......... 2002-11-10
  Organisation Name.... Pasquale Gabriele
  Organisation Address. Corso Buenos Aires 84
  Organisation Address.
  Organisation Address. MILANO
  Organisation Address. 20100
  Organisation Address. MI
  Organisation Address. ITALY
Admin Name........... Gabriele Pasquale
  Admin Address........ Corso Buenos Aires 84
  Admin Address........
  Admin Address........ MILANO
  Admin Address........ 20100
  Admin Address........ MI
  Admin Address........ ITALY
  Admin Email.......... 
pas...@mail.com
  Admin Phone.......... +390024458827
  Admin Fax............
Tech Name............ Technical Support
  Tech Address......... Via A Ponti, 6
  Tech Address.........
  Tech Address......... Bergamo
  Tech Address......... 24126
  Tech Address......... Bergamo
  Tech Address......... ITALY
  Tech Email........... 
in...@register.it
  Tech Phone........... 
+39.0353230400
  Tech Fax............. 
+39.0353230312
  Name Server.......... 
ns1.register.it
  Name Server.......... 
ns2.register.it
Insomma, è sempre il solito spammer del cazzo...
I dati per la connessione sono:
Name: Suonerie
Phone Number: 
7095550060
User: lg001300
Pass: " " (solo un misero spazio)
Beh, i dati dovrebbero bastarvi, fate pure quello che volete adesso...
Kiuhnm

 iscriversi gratuitamente per averne diritto
Va' a mettertele nel culo.
Poi farai una buona musichetta quando caghi.

 wrote in message 3D3B1201...@libero.it...

Ragazzi direi che avete proprio ragione. Ma che cavolo centra un messaggio
inerente alle suonerie in un newsgroup di AT.
Che gli venga il marchese a vita a stò tizio.
E ringrazia il cielo che sono una ragazza ben educata!

 E ringrazia il cielo che sono una ragazza ben educata!
Per fortuna. Hai studiato dalle suore?
Nero

 Questa e' bellissima. Sono ancora qua che me la rido..... =)
Eh....
Io sono uno degli ultimi esponenti di quella rara arte chiamata "insulto 
creativo ed elaborato"  :)
Saluti,
Piergiorgio.
P.S. Scusate l' OT

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Interviste interessanti...

Salve a tutti, o belli e o brutti,
leggete un po' queste interviste su Ready64.org dedicate ad autori
italiani di avventure testuali (ovviamente per il C64):
http://ready64.org/articoli/leggi/idart/63/intervista-a-piergiorgio-fusco
http://ready64.org/articoli/leggi/idart/40/intervista-ad-andrea-pecorari
http://ready64.org/articoli/leggi/idart/46/intervista-a-marco-corazza
http://ready64.org/articoli/leggi/idart/36/intervista-a-fabio-rossi
Molto belle e interessanti (almeno imho). :-)
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale
http://www.vincenzoscarpa.it/emulatori/manuale

MOLTO interessanti. :)
Grazie,
Rob
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Tetraedron Seconda Release - RikTik aiutami!

Ho finito la seconda release di Tetraedron. Ci sono molte più
locazioni, parecchi bugs corretti (spero!!) e MOLTA più profondità
alla storia (più PNG, più dialoghi ecc...).
Non trovo più l'indirizzo email di RikTik a cui spedire il listato ed
il Zcode (anche per drgli un'occhiata se ha modo e tempo).
Mi rimandi la tua email?
andrea


marco punto falcinelli lumachina gmail punto com

 alla storia (più PNG, più dialoghi ecc...).
la nuova versione è disponibile su ifitalia.
ciao
ciao
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: ifid e babel (i6)

Time 2 declares its IFID.

pensate dell'intera faccenda?
Leggo solo ora questo post e rispondo sinteticamente, scusandomi per la finezza
oxfordiana:
ma non saranno solo seghe mentali? ;-)
PaoloM

si puo' ottenere 'sto benedetto checksum?
per la cronaca, e senza far fatica:
- scaricare gli ztools, ad esempio da
http://ifarchive.giga.or.at/indexes/if-archiveXinfocomXtoolsXztools.html
- utilizzare infodump.exe
-- 
max "torredifuoco" bianchi

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Saluti da un nuovo ma vecchio

Un saluto al gruppo.
Mi imbarco adesso in questa avventura, anche se la passione mi consuma da 
qualche lustro.
Ho notato con piacere che alcuni di voi, beh forse 2, li ho conosciuti 
personalmente (anche se in ambito lavorativo), mentre qualche altro l'ho 
disturbato per avere aiuti su come completare la sua Avventura nel Castello.
Beh, per ora è tutto
-- 
Onore a lui!
asettico (aka Roberto) [
http://www.rossomaltese.it/
]
GPG fingerprint [ BA20 8C8D 7712 9D9A 57F3  A96A A7BE 905C 1CB9 26BA ]
-----BEGIN GEEK CODE BLOCK-----
Version: 3.12
GCS/IT/O d++(-) s:+>: a34 C++$ ULAVH*++$>++++ P+ L+>++++ E--- W++(-) N(++)
o? K-? w(---) !O M@ V@ PS+@ PE- Y? PGP->++ t+++ 5? X++ R tv+ b+ DI(+)
D++(---) G(-)>-- e>++++ h---() r++ y+++*
------END GEEK CODE BLOCK------

 Beh, per ora è tutto
benvento!!

 da qualche lustro.
Benvenuto, e buona permanenza tra noi...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"

qualche lustro.
Benvenuto anche da parte mia!
Paolo M.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: The Westerner

Aiuto! Sono arrivata alla sfida tiro a segno per vincere il 
fucile. Qualcuno ha trovato un trucco per poter arrivare alla 
fine? 
Riesco solo a vincere il primo e il secondo raund. Al terzo non 
arrivo a sparare su tutti i bersagli. Perché non posso salvare 
il gioco a almeno dopo il II raund, così da poter continuare  
senza dover ricominciare da capo ?  Grazie
--  
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi 
Eros, foto e video a 
http://newsgroup.eros.virgilio.it

Carla, il newsgroup giusto per questo gioco e':
it.comp.giochi.avventure.grafiche
Rob

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: IfComp2001

Ciao.
Volevo solo rinnovare a tutti l'invito a scrivere recensioni dei giochi
IfComp 2001. A novembre vorrei fare uno speciale
su 
www.avventuretestuali.com
e pubblicarle.
ciao,
f.

Francesco Cordella wrote:

Le sto giocando (spero tutte). Raccogliero' i miei commenti sulle
migliori (e peggiori, perche' no).
Ciao
	Giulio Veneziani


Appena mi scarico 'sto fracco di Mega col mio superbo 56k...
Sauron
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Ancora Aiuto Enigma

mi sono bloccato ancora....ho trovato MAM (grazie Rosy) l'ho dato al Grande
Pinaz e ho preso i 5 punti ma dove trovo il Priveč???E a cosa mi serve
sapere che sono il Grande P.?
Grazie
Ciao
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

 Inviato via 
http://usenet.libero.it
Il priveè se nn ricordo male è dietro la tenda dello studio.Ciao
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Buon Natale

Auguri di Buon Natale.. :-)
-- 
*Kenshirokure*
 
Se una persona non ï¿œ felice Se non rimanendo in ozio, in ozio deve rimanere.
 
Robert Louis Stevenson "Elogio dell'ozio"
 
http://poccy.altervista.org
 
http://digilander.libero.it/CapoKenshi/
 

Auguri a tutti gli avventurosi!
 
-- 
   .Erix.

 Auguri di Buon Natale.. :-)
 
 > X NEWSGROUP
 
Ha lo stesso bell'aspetto di sempre.
 
 > FAI AUGURI A NEWSGROUP
 
Hai appena augurato Buon Natale a tutti gli avventurosi di 
it.comp.giochi.avventure.testuali.
 
 >
 
(Sï¿œ, lo so, ma in questo periodo ï¿œ difficile essere originali)
 
bye
-- 
Paolo Lucchesi
 
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
 

 Auguri di Buon Natale.. :-)
 
 
Da quanto tempo non passavo di qui...ne approfitto per fare gli auguri di buone feste a tutto il gruppo :)

 Auguri a tutti gli avventurosi!
 
Un saluto dalle colline nebbiose!
 

 Auguri a tutti gli avventurosi!
 
Un saluto anche dalle colline nebbiose! o/
 

 Auguri di Buon Natale.. :-)
Auguri a tutti!

 Auguri di Buon Natale.. :-)
 
I beg your pardon?
 
 >
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
-- 
quintadicopertina - editoria digitale - 
http://www.quintadicopertina.com
 

 I beg your pardon?
 
Okkay ^__^;
 
-- 
*Kenshirokure*
 
Se una persona non è felice Se non rimanendo in ozio, in ozio deve rimanere.


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Chat

non c'era un cane, sino ad ora...bella chat... ;P
--
=^= ATRUS =^=
***
"Lascia da parte le tue domande
e troverai nuove risposte"
***
http://www.ianuz.cjb.net
 - Photo page
http://haven.terrediconfine.net
 - Haven PbM

non c'era un cane, sino ad ora...bella chat... ;P
Io sono su ora. Ve l'avevo detto che sarei arrivato tardi :)
L'editore
Tommaso Percivale
www.iperlibri.com

 ha scritto nel messaggio
news:39ee1c5a...@news.libero.it...


Scusate!
L'emozione era cosi' tanta?
O forse dobbiamo lavarci meglio?


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: AIUTOOOOOOOOOOOOOOOO

Ciao a tutti sono alla ricerca dei codici di avvio di Monkey island 2,
qualcuno potrebbe gentilmente aiutarmi. ricambierò con qualche altro gioco
della Lucasart.Grazie

Ugo Compierchio wrote:

prova con 'esamina manuale' oppure 'esamina cd'
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Grazie a tutti...

Volevo solo dirvi grazie.
Avete fatto tornare in me la voglia delle
care vecchie avventure testuali...
Grazie.
Mi sono scaricato un po di tools per la creazione
di avventure.
Non si sa mai che possa riuscire a metterne su
una.
E sto anche pensando ad un piccolo sito,
anche se ne ho visti un bel po' molto carini.
Rob
P.S. Qualcuno di voi ha mai finito Ruby Rap?
Era una avventura che girava su C64...
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Era una avventura che girava su C64...
Non l'ho mai sentita: di cosa parlava?
Si può scaricare da qualche parte?
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net

 Si può scaricare da qualche parte?
Non credo.
Era una collana (di cui credo siano usciti
2 numeri) con le avventure di questo personaggio
che si chiamava Ruby Rap.
Erano abbastanza gradevoli, con il personaggio
che parlava nel "fumetto" anziche' rispondere
sulla linea di comando.
Forse i ragazzi del "Progetto Lazzaro" possono
aiutarci.
Rob

 sulla linea di comando.
E' vero! Cavoli che memoria: si ispirava a Red Hawk e Kwah! della Melbourne
House...
--
Ave atque vale,
Aemilius

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: convertire exe+dat a z-code??

Salve ho scaricato enigma e volevo giocarla con il palmare.
Il problema è che non riesco a convertirla dato che anche trasciando il file
dat su z2pdb.exe anche se la conversione sembra avvenire , una volta
installato sul palmare mi da errore.
Mi sapete dire cosa sbaglio??
Grazie
Andrea

Claustro ha scritto:

Non è che stai convertendo la versione originale di Enigma scritta col 
modulo base? Scaricati l'ultima versione Z-Code da qui:
http://www.enigma.too.it/
Io l'ho appena convertito e funziona...
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net

 Io l'ho appena convertito e funziona...
Grazie mille adesso va!!
Il problema credo che sia che le avventuore che ho scaricato sono formate ,
in genere , da un file exe e da uno o piu altri file fra cui dat che sono
quindi eseguibili
autonomamente.
Mi chiedevo se fosse possibile ricavare il file .z5 a prtire da quest
archivi.
Grazie mille
Ciao
Andrea

 archivi.
Normalmente il file dat è un z5: basta rinominarlo. almeno con le 
avventure della infocom (che sono z3, però) il sistema ha funzionato.
GR


 avventure della infocom (che sono z3, però) il sistema ha funzionato.
Grazie ancora della risposta...avevo già provato..ma nulla...peccato.
Ho scritto un altro post dove , forse , spiegavo meglio i miei
problemi...magari trovero una soluzione...grazie ancora.
Intanto mi metto sotto con Enigma ;-))
Ciao

 archivi.
 
Dalla descrizione mi sembra di capire che stai parlando di avventure scritte 
con il MAC od il modulo base di Colombini: in questo caso non c'è modo di 
convertire il file che ti interessa in .z5, a meno che qualcuno si metta a 
scrivere un traduttore apposito.
Mi sembra che si era parlato tempo addietro di un siffatto traduttore: se ne 
sa nulla di più? 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Giochi IFComp

Sono disponibili i giochi della IFComp 2003. La lista degli iscritti e' qua:
http://ifcomp.org/comp03/games.php

 Sono disponibili i giochi della IFComp 2003.
Gia' scaricato con somma pazienza.... :)))))))))))
Avvertimento per tutti quelli che usano modem analogici: il malloppo e' di 
oltre 14.5 MB (almeno il zipfile)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 
http://ifcomp.org/comp03/games.php
Non sarebbe male se qualcuno facesse un articolo sui giochi
e sulla competizione da mettere sul prossimo numero di Terra d'IF.
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG



Per fortuna esistono programmi come GetRight che mi permettono di
scaricare i files in più "sessioni", altrimenti sarei a posto.
Ciao da
Vincenzo
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Notte in corsia

Ho finalmente terminato la mia prima avventure NOTTE IN CORSIA. Vorrei
inviarla al sito 
ifitalia.info
 ma non conosco l'indirizzo e-mail.
Qiualcuno mi puň aiutare?
Ciao
Doctorharp
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Qiualcuno mi puň aiutare?
http://www.ifitalia.info/portale/modules/xoopsfaq/index.php?cat_id=1#51
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"

> 
http://www.ifitalia.info/portale/modules/xoopsfaq/index.php?cat_id=1#51
Ok, ma non avendo uno spazio web devo inviare il file ad un moderatore.
A chi lo invio?


 Doctorharp
A Riktik, Tommaso Percivale o Luca Bertaiola...


 A Riktik, Tommaso Percivale o Luca Bertaiola...
a me, a Paolo Vece...

Grazie a tutti per l'aiuto.
Ora purtroppo ho problemi ad inviare allegati. Proverò più tardi
Ciao


Giovanni Riccardi ha scritto:
Sono riuscito a inviarti i due files zip relativi a NOTTE IN CORSIA.
Potresti trasformare il file notte.adv in notte.mac?
So come fare ma al momento mi è impossibile.
Ciao


Giovanni, sono riuscito a inviarti i due files zip relativi a NOTTE IN
CORSIA.
Potresti trasformare il file notte.adv in notte.mac?
So come fare ma al momento mi è impossibile.
Ciao


spoiler
Sono bloccata con un comando:ho aspirato il sangue al paziente ed ora
dovrei tamponare con le garze.Quando scrivo,come mi suggerisce Eugenia,di
"appoggiare le garze su ferita"dice che non è il momento esatto.
Qual'è l'azione giusta?
Bye


 Bye
Il verbo non è appoggiare, ma l'altro che hai scritto.
Il complemento oggetto, però, non è la ferita ma l'ascesso!
Infine devi anche specificare "... con garze"
e non "con garza" altrimenti non te lo accetta...
Già che ci siamo, dovrai poi "chiudere la ferita" come ti dirà Eugenia. Il
verbo giusto non è chiudere, ma quello specifico che usano i dottori, e
nuovamente l'oggetto non è la ferita ma l'ascesso. Te lo dico altrimenti ci
perdi un sacco di tempo per niente e il paziente muore...
Ciao
Andrea

 e non "con garza" altrimenti non te lo accetta...
mi basisco sempre di come gli autori possano dimenticare di includere 
nelle avventure un FRACCO di sinonimi, ci si mette un minuto e sono la 
cosa che dà più problemi ai giocatori...
mah
-S

 >>


In questo caso infatti si può usare il verbo CUCIRE (usato solo dai
medici).
Ciao
Doctorharp

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Re: aiuto enigma forse è un bug

 ha scritto nel messaggio 
news:1182086528.1...@q75g2000hsh.googlegroups.com...
salve a tutti, questo è il primo messaggio che scrivo, sto giocando
alla versione inform di enigma
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
ho ucciso il killer, sono uscito dal labirinto della follia ho preso
il barattolo di plasma e dovrei darlo al ragazzo/vampiro ma non so
come farlo uscire dal covo x andare nell'anticamera!
ho provato con comandi del genere "chiedi al ragazzo di seguirti"
ecc...
prima mi seguiva ma poi sono entrato nella stanza del computer e se
n'è andato
io uso Zoom su mac 10.4 vi prego ditemi che esiste un modo x farsi
seguire dal vamipo!!
grazie 1000 in anticipo x le risposte
Per ottenere l'attenzione del ragazzo e' sufficiente che gli pargli.
Buon divertimento, ciao!
Marco

 seguito....dai calcio volante a ragazzo.....
Digita letteralmente: parla al ragazzo. Ti assicuro che bastera' :-)
Ciao!
Marco

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: info x me!

scusate ma sono qui però non so neanche cosa si fa. qualcuno potrebbe
illustrarmi sulle cose che si possono fare qua dentro? si gioca? come?
GRAZE e CIAO!

Leggi le faq pubblicate nel mex subito dopo il tuo.
E fatti un giro su 
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/indexframe.html
Buon divertimento! 
-- 
Ciao ciao,
         gws
per rispondere in e-mail togli 'zot' dall'indirizzo

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Leggermente OT]: Storie di Carta

Un semplice gioco di narrazione per tutte le età (anche per le
famiglie). Magari da provare a Natale.
http://nuke.robertograssi.net/OtherGames/CardGames/tabid/66/Default.aspx
http://nuke.robertograssi.net/Portals/0/GameFiles/StorieDiCarta.pdf
Ciao,
Rob

 
Interessante. Ti sei ispirato a Once Upon a Time 
(
http://www.boardgamegeek.com/game/1234
), usando però un mazzo di 
carte francesi?
	Emiliano

Non conosco OUAT (ne ho solo sentito parlare). E' un gioco nato, come
tutti quelli che propongo, per necessità, facendo giocare i bambini al
tavolo.


Rob

rgrassi ha scritto:

Allora complimenti, l'idea è davvero buona. Peccato qualcuno ci 
abbia pensato prima, ma l'intuizione resta.
Buon lavoro per i progetti futuri!
	Emiliano

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: come?

come si svolgono gli appuntamenti su IF?

 come si svolgono gli appuntamenti su IF?
Tu chiedi a una: "cioč, ci vediamo stasera?"
e lei ti dice "si"
:-P
Bye

 Tu chiedi a una: "cioè, ci vediamo stasera?"


 wrote in message
3IGB7.11291$C57.2...@news1.tin.it...


 > Tu chiedi a una: "cioè, ci vediamo stasera?"
