Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Scusate...

Vorrei scrivere Adv con Inform, ma non trovo guide in italiano, guidi mi
sono buttatto su Hugo, ma mi viene un dubbio:
c'č il rischio di creare un GAP tra l'interprete (Inglese) e il Gioco
(Italiano) ?
Risp. Presto!
The Alby87 Project


Di che ne sapevo io, per Hugo (e per Tads) mancavano le librerie in 
italiano (nonostante ci sia il manuale), e quindi era impossibile farc 
alcunche'... Qualcuno conferma o smentisce?
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 Risp. Presto!
C'è il rischio che il parser non riconosca la sintassi italiana, perché le
librerie di Hugo non sono mai state tradotte.
Per inform in italiano trovi tutte le informazioni su
http://inform.composizioni.com
.
Considera che è in corso una traduzione dell'Inform Beginners Manual e che
Vincenzo Scarpa sta scrivendo un manuale in Italiano. Inoltre sul mio sito
trovi, oltre alle librerie in italiano (INFIT), anche il sorgente
"Avventura" e di "Negozio di giocattoli".
Giovanni

 alcunche'... Qualcuno conferma o smentisce?
be' si potrebbe tradurre le librerie.

Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando riktk scrisse...
 r> be' si potrebbe tradurre le librerie.
Sei gentile ad offrirti volontario :)
--
Atrus di Myst
"May fortunate stars shine on this our meeting," said Letice. Nanny
nodded understandingly. Letice always sounded as though she'd learned
her witchcraft out of a not very imaginative book. -- Terry Pratchett
http://legendknights.keenspace.com

 Paolo Lucchesi
Grande!
Io uso già il tuo M.A.C.!
Mi sto divertendo un mondo, ma vorrei qualcosina di più, soprattutto
musicale
(ho già un cast di doppiatori pronti a divertirsi, perchè i personaggi sono
tutti reali)
Preparati a ricevere la MIA avventura!
The Alby87 Project

 
Mi intrippa questo Hugo. Dove lo posso scaricare?
Inoltre come è possibile tradurre le librerie?

 Inoltre come è possibile tradurre le librerie?
Vedi il mio messaggio di sopra. E stai attento che, come ho gia' detto, 
Hugo e' un linguaggio di programmazione con tutte le carte in regola... 
non credere che sia piu' "facile" di inform.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
www.paololucchesi.it
"Tempus edax rerum"

 
Non credo che sia una buona idea. Non dico che non apprezzerei una cosa 
del genere, ma penso che i vantaggi che ne deriverebbero sarebbero 
infimi rispetto alla fatica impiegata.
Infatti, ad esempio, Giovanni ha dedicato molto, molto tempo (e noi 
gliene siamo molto, molto grati) alla realizzazione di Infit. Tradurre 
le librerie per un sistema del genere non e' un lavoro ne' facile, ne' 
veloce.
Poi ho dato una scorsa al manuale di Hugo, e l'ho trovato estremamente 
familiare: e' un signor linguaggio di programmazione ad oggetti 
(organizzati ad albero), con sintassi simile al c; non credo che sia 
assolutamente piu' facile da imparare rispetto ad inform.
L'unica cosa e' che, a primo colpo d'occhio, la gestione di grafica e 
suono e' piu' semplice rispetto a Glulx (le estensioni multimediali di 
inform).
Insomma, considerando anche le ridotte dimensioni nella nostra comunita' 
italiana, non mi pare che Hugo copra un qualche bisogno effettivo che 
non sia gia' coperto da inform.
Insomma, in breve secondo me il gioco non vale la candela. Piuttosto 
cercherei di focalizzare le energie sulla traduzione della IBG e magari 
del DM4.
Ovviamente questo e' solo il mio parere.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
www.paololucchesi.it
"Tempus edax rerum"

 Preparati a ricevere la MIA avventura!
Che e', una minaccia?
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
www.paololucchesi.it
"Tempus edax rerum"

 Inoltre come è possibile tradurre le librerie?
Vedi il mio messaggio di sopra. E stai attento che, come ho gia' detto, 
Hugo e' un linguaggio di programmazione con tutte le carte in regola... 
non credere che sia piu' "facile" di inform.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
www.paololucchesi.it
"Tempus edax rerum"

 Sei gentile ad offrirti volontario :)
be' visto che insisti e ci tieni tanto ti lascio volentieri il compito...
:)

 Mi intrippa questo Hugo. Dove lo posso scaricare?
http://161.184.245.22/tessman/gcc/hugo.html
http://mirror.ifarchive.org/indexes/if-archiveXprogrammingXhugo.html
bye
-- 
Paolo Lucchesi
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pluc...@tin.it
homepage: 
www.paololucchesi.it
"Tempus edax rerum"

 Non credo che sia una buona idea. 
non ho detto che č una buona idea, come sai le mie idee migliori (o 
peggiori a seconda dei punti di vista) le riservo tutte al mac ...
;)

 Che e', una minaccia?
Noooooooo, è lo sbizzarirsi della mia mente contorta!
Sto sbattendo la testa per realizzarla come voglio io, ma ti assicura che ci
riusciro!!!
Non sarà un capolavoro, ma come idea è simpatica!
EHEHEHEH!
LOL!
;-)
The Alby87 Project Interactive Fiction Writer!

 ha scritto nel messaggio
news:bnc0a.188358$AA2.7...@news2.tin.it...


cercherei di focalizzare le energie sulla traduzione della IBG e magari 
Ma per l'IBG non ci stanno gia' pensando?
Ciao da
Vincenzo

 Ma per l'IBG non ci stanno gia' pensando?
Dovrebbero... io io tradotto le avventure, e appena ho qualche attimo di 
respiro in piu' provo a tradurre anche qualche pagina di testo...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it


X Paolo Lucchesi
Non potresti ampliare il tuo M.A.C. in modo da usare la multimedilità?
Es. File MIDI, WAV, MP3, JPG, GIF e roba bella?
Magari M.M.A.C. (Multimedia Mystery Adventure Creator) ? ;-)
 The Alby87 Project

 Es. File MIDI, WAV, MP3, JPG, GIF e roba bella?
mac già supporta un ottimo formato (PNG) per file grafici non vedo alcun 
bisogno di estendere il tool ad altri formati.
Semmai come gli avevo già accennato sarebbe bello avere diverse 
organizzazioni per i contenuti (e quindi anche la grafica).
Oppure poter formattare il testo (corsivo,grassetto,colore).
per il sonoro io maccontenterei pure dello speaker.
ciao.

 per il sonoro io maccontenterei pure dello speaker.
No! Il sonoro non lo avrai mai! Mai!!! MAI!!!!!  Bb


 No! Il sonoro non lo avrai mai! Mai!!! MAI!!!!!  Bb
eheheheh

 
Non preoccupatevi ho già cambiato Idea..... chi mi parla un pò di Glux? 
Insomma quello di Skizo....


Il progetto Mac è arrivato al capolinea :-)
Gli avevo già chiesto io queste cose un annetto fa.....

 
Il midi sarebbe perfetto, è l'ideale per le avventure testuali.

 bye
Sbonk

 
In parole povere Glulx e' una macchina virtuale, come la z-machine. 
Questo vuol semplicemente dire che hai bisogno di un interprete (Glulxe) 
per giocare le avventure per Glulx (esattamente come usi frotz per le 
avventure per z-machine). A differenza della z-machine, Glulx e' a 32 
bit e ha sviluppate capacita' multimediali e di gestione finestre.
Il principale (e credo unico) compilatore per Glulx e' glulx-inform. Se 
conosci inform, passare a programmare per Glulx non dovrebbe essere un 
grosso problema.
Adam Cadre ha scritto un ottimo tutorial per Glulx, 
http://adamcadre.ac/gull/
Uno dei limiti di Glulx, il piu' scocciante a mio parere, e' la 
limitatezza dei formati audio supportati: niente midi, niente mp3, solo 
mod e aiff.
Come immagini supporta PNG e JPEG, il che e' perfetto.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
www.paololucchesi.it
"Tempus edax rerum"

 Ovviamente questo e' solo il mio parere.
Anche il mio!
The Alby87 Project

 Casomai tutta ICGAT dovrebbe tradurre DM4!
Questa continua ad essere una buona idea. Dopo la IBG...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it


 Casomai tutta ICGAT dovrebbe tradurre DM4!
mi sembra un'assurdità... se studi hugo, usi hugo. Certo, non ci puoi fare 
avventure in italiano.

 bye
beh se non sbaglio si possono convertire i formati waw e mp3 in aiff...

Luca Bertaiola wrote:

Il vero problema è la dimensione... cmq se ti interessa puoi scaricarti
i sorgenti di schizo e darci una sbirciatina, al 90% è codice Inform,
il resto è glulx.
bai
tomb
http://digilander.libero.it/tommyzombie

 
aspetto che esca il manuale di Inform e poi gli dň un occhiata (anzi 
molto di piů).
Ora che ,mi ci fai pensare mi rimetto a giocare a skizo (che non ho finito).
Ciao e grazie