mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Sotto la Pioggia (di Massimo Stella)

Ciao a tutti,
 mi sto avvicinando alla IF e volevo fare i complimenti a Massimo
Stella per il suo lavoro. Il gioco mi davvero coinvolto:  mi sono
piaciute le due storie e i suoni e le immagini che le accompagnavano,
non invadenti ma che riuscivano a creare una certa atmosfera.
Qualcuno può consigliarmi altre avventure testuali dove ci sia anche
un po' di grafica e di suono?
Max

Adesso mi sono messo a giocare a Beyond.
Ciao,
      Max


Ciao Massimiliano, grazie :)
Ottima scelta con Beyond! Potresti provare anche Il Golem di Tristano
Ajmone, un'avventura classica con fondali e suoni dalle tinte
splatter. Un'altra avventura recente con grafica è Aladino di Leonardo
Boselli, altra avventura classica con un pizzico di humor. Nello stile
di Beyond e di Sotto la Pioggia, con suoni, grafica e in italiano,
adesso non mi viene in mente niente...
In inglese sono da provare The King of Shreds and Patches e Make it
Good, il primo colmo di complotti della Inghilterra elisabettiana e il
secondo invece stilisticamente più vicino a Sotto la pioggia ma
indubbiamente superiore per complessità e programmazione.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Game Product Lifecycle

http://www.terradif.net/2007/05/23/game-lifecycle
Un interessante articolo sul ciclo di vita dei giochi.
An Analysis of the Game Product Lifecycle
http://www.gamasutra.com/features/20070515/cook_01.shtml
Rob

 Un interessante articolo sul ciclo di vita dei giochi.
Interessante ma con molte affermazioni che non mi convincono affatto. 
Visto che cita le avventure grafiche (tra l'altro prendendo Zork piu' o 
meno come esempio di primitivo precursore...) il riferimento dovrebbero 
essere i fumetti e i film, che non mi pare proprio abbiano un ciclo di 
vita di quel genere.
E' vero che le aspettative del giocatore cambiano, ma non credo che sia 
l'abitudine il fattore principale. Ad esempio, la crisi (commerciale) 
delle avventure testuali puo' essere imputata al fatto che sempre meno 
gente ama leggere, o semplicemente ha il tempo di assaporare un testo. 
Per le avventure grafiche credo che il discorso sia ancora piu' complesso.
Insomma, a me ha fatto l'effetto di un articolo scritto da un marketroid 
che non gioca (la biografia non dice cosa abbia fatto nel settore, ma le 
aziende citate non mi pare che si siano mai occupate di avventure). 
Anche la citazione di King's Quest e' sballata (fu la serie iniziata 
molto prima con Mystery House a rendere celebri la Sierra e le avventure 
grafiche).
   .Erix.

Enrico, puoi sempre scrivere un articolo per Gamasutra confutandolo.
Le credenziali non ti mancano...
Rob



 Enrico, puoi sempre scrivere un articolo per Gamasutra confutandolo.
Ma non ho voglia di mettermi a polemizzare :-)
   .Erix.

 Ma non ho voglia di mettermi a polemizzare :-)
Mmm... E' questo o non hai voglia di metterti in gioco?
Rob

 Mmm... E' questo o non hai voglia di metterti in gioco?
Diciamo che preferisco parlare con giocatori e autori di giochi. In ogni 
caso l'autore si smentisce da solo quando nota la 'strana' eccezione 
degli RPG per console (e perche' non quelli per PC? Dungeon Siege 2 dove 
lo mettiamo?).
D'altra parte proprio in questo periodo sono uscite alcune avventure 
grafiche pensate per i giocatori contemporanei (es. Runaway, Keepsake, 
quelle di Artematica...) che credo non abbiano venduto male.
Per tornare IT, sto convincendo un amico a giocare The Pawn (prima 
impressione: un po' fastidiosa l'interfaccia con la grafica che copre il 
testo e non si puo' mettere e levare al volo con un tasto).
   .Erix.

 testo e non si puo' mettere e levare al volo con un tasto).
"Niche Players". :)
Rob

 "Niche Players". :)
Nichissimi! :-)
   .Erix.

 formule magiche)
Ma Bruto, si sa, e' uomo d'onore... :)
Rob

 Ricorda che i markettari ci portano il pane 
...con una mano, e con l'altra abilmente se lo riprendono :-)
   .Erix.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: l'amore e il nulla

Qualcuno e' riuscito a terminare questa avventura?
mi sono imbattuto in un bug e non riesco a terminarla (non so se per il 
bug o perche' non trovo il giusto comando)
spoiler
dunque ho trovato la principessa, ma non mi riesce di svegliarla ne di 
sistemare la spada in modo da uccidere il nulla...
il bug si trova nel momento in cui si risale dalla grotta verso la casa 
e si prova ad andare a nord, compaiono porte aperte e chiuse sparisce il 
cavallo etc...

 cavallo etc...
-- 
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 principessa addormentata?
si esatto

 si esatto
E allora dimmi dove t 6 bloccato.Cerco d aiutarti


 
semplicemente sono arrivato alla principessa
devo uccidere il nulla, ma la mia spada è arrugginita...
ho il cavallo, ho la collana, ho il cagnolino e i fiori
come sistemo la spada per ammazzare il nulla?

 E allora dimmi dove t 6 bloccato.Cerco d aiutarti
Questi non sono SMS!!!!!!!!!!!!!!

Se nn ricordo male davanti al Nulla (con la spada)devi kiamare il Nulla.M
disp nn ricordo bene il comando.Ciao ciao


 disp nn ricordo bene il comando.Ciao ciao
niente non mi riesce di sopraffarlo, non è che ti rcordi se la spada 
andava sistemata prima in qualche maniera?

spolier
Riktik scusa m sono accorta ke ho sbagliato nello scrivere:davanti al
nulla devi kiamare la fata non il nulla.
Scusa la distrazione.Kisses


 Scusa la distrazione.Kisses
grazie :)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Comandi in italiano per avventure

Salve a tutti,
mi chiedevo se a nessuno e' venuta l'idea di fare una tabella
riassuntiva con il confronto tra i comandi standard in inglese e
quelli in italiano; spesso infatti ho dei problemi nelle avventure
italiane ad usare un verbo che so in inglese ma di cui non trovo il
corrispettivo italiano.
Se a nessuno e' venuto in mente, si potrebbe pazientemente esaminare i
file della libreria di Inform e compilare una tabella, ma e' un lavoro
che eviterei volentieri...
Grazie
	Giulio Veneziani

...

esiste, solo che la lista non è completa!!!
te lo invio per posta!!
bai
tom
-- 
Inviato il ven 03 ago 2001 09:09:10 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/

Ah, grazie, adesso tutto mi e' piu' chiaro, tra l'altro mi confondevo
tra i comandi delle varie versioni delle librerie italiane, piu'
quelli aggiunti volta per volta nelle singole avventure, per esempio
e' sparito 'osserva' e sono arrivati altri comandi tipo 'sblocca' e
'verbose' (in inglese).
	Giulio
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: MONKEY ISLAND 4

CHI SA DIRMI QUANDO USCIRA'?
--
ECCEZIONALE !!!! GUARDA IL SITO
http://utenti.tripod.it/cdrom_2/index.html

 ha scritto nel messaggio
news:8rhs1k$st2$1...@nread2.inwind.it...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Non ci crederete!!! Zombie finito!! Ma....

Ragazzi, chi mi ha sopportato fino ad ora con le mie innumerevoli
domande non ci credera, ma..... ho finito!!!!
Però ho un piccolo problema: so che c'è gente che lo ha finito con
100.... mentre io sono arrivata solo a 92!!!
Qualcuno mi può dare le mosse cult, per favore???
Non riesco a capire cosa altro potrei fare!!!
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Ho 'baciato' la ragazza, leccato le goccie di sangue nella casa del
custode, e tentato di masturbarmi con i giornaletti!!!!!
         tnks a lot!!!!!     Jessy
Sent via Deja.com 
http://www.deja.com/
Before you buy.

...

Ciao, devi fare tre cose:
-nell'ossario ascolta i rumori che ti dice di sentire
-infierisci sul cadavere del custode
-l'amica che ti dà informazioni su Evil e Tombville
avrà sicuramente chiamato la polizia, che poi è venuta
e le prime volte ti ha ucciso, no? Allora prima che la chiami, prova a
parlarle della polizia e lei rimarrà sorpresa.
Ciao
Andrea

tanks a lot!!1

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [ANNUNCIO] Nuovo gioco!

Buongiorno a tutti!
Ebbene sģ, ho finalmente rilasciato
"Non sarą un'avventura"
il mio primo gioco in Inform.
In attesa che venga messo su IF-Italia (questione di poco) lo potete intanto
scaricare qui
http://www.geocities.com/Tokyo/Ginza/9271/nsua.zip
Vi prego di leggere le istruzioni in formato html prima di iniziare a
giocare (winfrotz richiesto)
Ciao!!!!

"Non sarà un'avventura"


il mio primo gioco in Inform.
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ho costruito una trappola mortale per il diavolo nero, con tanto di
paletto ammazza-vampiri: quel coltello mi serve forse per tagliare...
e fare inciampare qualcuno. solo che l'attrezzo chiave perde acqua...
MALEDETTO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
mattia
8 punti su 100 :]
PS:
carinissima, il tuo lavoro migliore. ho messo su un bel font
cubettoso, schermo giallo con carattere arancione scuro e barra di
stato nera: ascolto Beach Boys e mi sembra di stare in spiaggia.
PPS:
sono morto quando ho letto le frasi su Gaburri & Melchionna :D

mattia <atla...@SoftHome.net> wrote in message
38479dde...@news.interbusiness.it...

Visto che sei stato così gentile (e sei così suonato da mettere lo schermo
giallo!! Avrai gli occhi a pezzi!!!!!)
ti do un suggerimento: c'è un modo per abbreviare la strada tra il lavandino
e il marocchino.
Ciao

e il marocchino.
ma Nadia vuole un bacio... e ci sono i panni sporchi: mi fanno senso
entrambe le cose. unica soluzione: rompo tutto e vado di sotto.
ma la ciospa non si sposta :(
mattia
bzz bzz. vedo tutto giallo.
PS:
geniale il liquidator a tempo.

mattia <atla...@SoftHome.net> wrote in message
384823ad...@news.interbusiness.it...

si sposta, si sposta....devi prenderla per il verso giusto....

Ciao Bar !
Chiedo umilmente scusa per il feedback zero che ho dato alla cosa fino
adesso!
Colpa del tempo tiranno, in compenso il gioco l'ho gia' scaricato e ci gioco
un
pochino-ino al giorno. Mi sembra molto carino, e mi congratulo vivamente per
l'impegno ed il risultato. Prometto che NSUA e' il prossimo gioco che
portero'
a termine fino in fondo, e sapendo come rullo con i giochi d'avventura per
quanto
impegno tu ci abbia messo a farlo 'cattivo' non potra' resistere alla mia
ira ! :)
ciao
Federico

 wrote in message
838vtb$2t6$1...@diesel.cu.mi.it...


ira ! :)
Beh, vediamo che sai fare!
Sauron5
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Un singolo impulso sonar...

Cari amici,
mi scuso per la prolungata assenza dal newsgroup. Recentemente sono stato un
po' preso con il lavoro e molto del mio tempo libero e' andato al sito web
che sto preparando per dare una casa ai miei progetti Inform (e non solo).
Devo aggiornarmi e leggere un bel po' di post arretrati, ma tra poco tempo
tornero' attivo sia sulle avventure testuali che ho in realizzazione, sia
sul sito internet per il quale prevederei una collaborazione anche da parte
vostra (niente concorrenza con i siti gia' esistenti, il mio avra' un taglio
diverso).
A presto!
Paolo Maroncelli
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 Paolo Maroncelli
Ciao
Alessandro
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
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ab...@newsland.it

 Il tuo sito è già on-line??
No, non ancora. Spero di aprire qualcosa in tempi brevi, almeno la parte
sulle avventure testuali. Vi terrò informati, anche perché mi piacerebbe che
parte dei contenuti fosse inseribile dagli utenti.
Purtroppo sono rimasto un po' fuori dal newsgroup (e anche le AT sono
rimaste ferme...), ma spero di recuperare in fretta nel giro di qualche
giorno.
Ciao,
Paolo M.


 Paolo M.
A presto


 
Alessandro, non mi hai fatto sapere più nulla del tuo progetto....

 Alessandro, non mi hai fatto sapere più nulla del tuo progetto....
Lo so, Luca.
Dovevo finire le ultime cose per la versione 1.0 di JIF.
Da oggi in avanti dovrei avere tempo per il progetto.
Ti farò sapere come evolve...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] Verbi di debug

Ciao a tutti,
vi ripropongo una domanda che ho gia' posto su rec.arts.int-fiction,
senza averne risposte comprensibili.
Quando provo i miei giochi (beh, si fa per dire, diciamo test)
compilati con Inform, i verbi di "debug" come
trace-purloin-messages-etc. sono sempre attivati.
Non ho attivato alcuna opzione del compilatore (la command-line e'
"c:>infrw32.exe gioco.inf") ne' inserito nel codice alcunche' che ne
faccia riferimento.
Da quanto ho capito dal manuale il debug dovrebbe essere disattivato
di default.
Se qualcuno di voi ne sa qualcosa, sarei felice di ricevere aiuto.
Grazie e ciao
	Giulio Veneziani

 Giulio Veneziani
Pur non capendo un'emerita acca di Inform, non posso che dare il benvenuto
al buon Giulio e incoraggiarlo a continuare nel suo intento: abbiamo fame
di avventure testuali italiane!!!!!!!!!!
Dai, vai cosě che sei tutti noi!
:-))))
Bye
Sauron

Vabbe'...


 Vabbe'...
Bella ciccio, ti vedo abbastanza parsimonioso...
:-)))))
Sauron
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Invisible Game

E ancora pesci d'aprile: "Invisible Game" annunciato da Ricardo Dague
(
http://www.plover.net/~trikiw/invisible.z5
), sempre su Raif.
Ci manca solo Deadline 2. O Avventura nel Castello 2. O un nuovo numero di
Viking in edicola dalla prossima settimana con tanto di Cd revival. O
l'annuncio di una libreria Inform di Giovanni Riccardi con supporto grafico
e suono e senza la necessita' di imparare Glulx.
f.


Quasi... su raif l'annuncio di una libreria per grafica senza Glulx c'e' 
stato...
Assieme ad una diatriba su un certo Advanced Authoring Sistem; ancora 
non si capisce se č una balla o no...
Ma forse questo messaggio dovrebbe andare su 
ot.comp.giochi.avventure.testuali...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 ha scritto nel messaggio
news:58oia.4625$nD4.1...@twister1.libero.it...

La libreria Inform che dici tu già c'è ed è la v6lib. Però la cosa più
interessante che ho letto questi giorni su RAIF è anche una cosa a cui penso
da diversi anni (e di cui ho un abbozzo di codice per realizzarla ma poi ho
lasciato perdere per mancanza di tempo). Praticamente reindirizzando
l'output della z-machine su un browser si potrebbero aggiungere al testo dei
TAG HTML e in questo modo aggiungere immagini, link, tabelle e quant'altro
senza difficoltà. Un HTML-Inform!!
Giovanni

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: time warp-what about?

ciao raga
Mi sto apprestando a giocare a Time warp.Volevo sapere prima da voi d cosa
parla,dove si ambiente e ke ne pensate...bye
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
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Credo che il bello di un'avventura sia proprio scoprire tutte le cose
che chiedi tu!!!
Cmq, parere personale, a me č piaciuta tanto!!!
bai
t

 t
Anche io sono daccordo con Tommaso, veramente una bella avventura, con un
buon livello di difficoltà "enigmatica", senza mai arrivare però a brusce
interruzioni di gioco!
Buon divertimento e se hai problemi chiedi pure aiuto!
Ciao Ottavia

 ha scritto nel messaggio
news:Seom9.168596$ub2.3...@news1.tin.it...

<Sono pientamente d'accordo, è un'avventura molto divertente, gli enigmi
sono belli e mai eccessivamente difficili. a me è piaciuta moltissimo, forse
è addirittura una delle più coinvolgenti a cui ho mai giocato. bye!

 parla,dove si ambiente e ke ne pensate...bye
Orribile. Ma e' un parere personale.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Avventura in Corsia.

Chi sono i Beta Testers di AIC ?
Oltre a me e la dolce Ottavia ? ;)
--
[ Bin Laden - Hiroshima - Atomic Bomb - Terrorismo - USA - George Bush ]
 * * * * Facciamo Impazzire Echelon * * *
[Akuma] - 
Www.iltecnico.com
Limbo59-su-Hottestmail.com
Per scrivermi: togli 'test' e metti @ al posto di '-su-'

 ha scritto nel messaggio
news:MfB6a.153923$ZE.45...@twister2.libero.it...


Per ora sono soltanto AKUMA ed Ottavia.
Sto infatti eseguendo le modifiche che mi hanno consigliato. Appena il 
grosso lavoro sarà terminato Avrò bisogno di altri volontari.
Grazie a tutti.
Doctorharp
_____________________________
Inviato da 
www.mynewsgate.net

 _____________________________
Una curiosità: Quanto è grosso il tuo sorgente?
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [hElP] Linux Frotz (o come interpretare i .z*)

Esperienza:
installato frotz-2.32-4.i386.rpm facendo evoluzioni per fargli vedere
le ncurses.so.3.0 dove invece ci sono le 5.2 (sigh)
Risultato: un gran pasticcio. non stampa gli spazi. inutilizzabile
installato xfrotz2.32.1.tar.gz che ho preventivamente compilato con
successo. Apre una finestra e stampa gli spazi ma e' un disastro con
la sua gestione. L'ho killato dopo pochi istanti.
Il file con cui ho testato entrambi e' un apostissimo pecos town
(.z5).
Ma  qual'e' il miglior interprete per linuzzo?
--
Il Capo Officina
Tommaso Percivale
http://www.officinadelleidee.org

 --
Sono neofita, ma ho istallato frotz da console e va (quasi) bene; credo 
di aver scaricato e compilato i sorgenti. Ho anche installato, sotto X, 
zoom, ma non l'ho provato molto.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 bye
Prova Xfrotz (sotto xwindow); č piuttosto buono. Il suo unico difetto č che 
se ci metti una finestra davanti, non si ridisegna automaticamente 
(sparisce tutto).
JC1

 (sparisce tutto).
Questo E' un difetto SERIO......
Gli sviluppatori che dicono a proposito ?
Saluti,
Piergiorgio.

 Piergiorgio.
Beh, si tratta di un difetto semiserio in una at. con un 'L' hai tutto 
quello che ti interessa, e se proprio devi registrare ciņ che fai, usi il 
comando script...
Comunque il difetto dipende da questo (sono quasi sicuro): xfrotz non ha in 
memoria una mappa di quanto viene scritto a video, bensģ "dipinge" i 
caratteri a schermo. Quindi, una volta che i caratteri sono cancellati, il 
motore di xfrotz non ha modo di ridipingerli.
Ho scritto una console QT/Kde per clipper (un vecchio linguaggio X dos), che 
usa una mappa dei caratteri e si ridipinge correttamente; forse potrei 
prendere la macchina virtuale di xfrotz e dirigere l'output sulla mia qt 
console ed avremmo cosģ (finalmente) un programma decente per linux come il 
winfrotz!
Forse lo farņ prima di fine anno.
Cordiali saluti, 
JC1

 Ho scritto una console QT/Kde per clipper (un vecchio linguaggio X dos),
Appro' sai che e' uscito un compilatore clipper per Linux (OS per giunta :) 
) chiamato CLIP ?
Ho il source qui, ma non ho ancora compilato ne' installato perche' nel 
tarball non c'e' documentazione.
Penso la notizia ti interessi.
Saluti,
Piergiorgio.
P.S. Scusate l' OT.
P.P.S. Ora che mi rammento, ho vaghi ricordi di un' AT in inglese scritta in 
Clipper, o cmq nel linguaggio dBase, che implementava locazioni, oggetti, 
ecc. in file .DBF qualcuno sa qualcosa di meglio ?
(su ifarchive non c'č a quanto ne so)

 (su ifarchive non c'è a quanto ne so)
Avevo fatto qualcosa di simile da ragazzo... chissà che non abbia girato un 
po' ;)
JC1
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: la casa del mistero

 
ciao a tutti,se qlcn ha giocato ed ha finito "la casa del mistero"m dica x
piacere come si trova il talismano x entrare nel bosco(NOTA:ho già tutte e
3 le piantine).Grazie!
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 ha scritto nel messaggio
news:ap68m4$bvu$1...@news.newsland.it...

Ciao Rosy,
per rispondere subito alla tua domanda: io ho messo le 3 piantine sul podio
che si trova in terrazza...
spero sia abbastanza...  e soprattutto che sia corretto! 8P
ne approfitto per fare i miei più vivi complimenti a Massimo Pinna per le
avventure che ha realizzato,
e quindi i miei complimenti ricadono indirettamente anche sul modulo del
grande Enrico Colombini...
Ora, ti chiedo io una cosa :) ... per quanto riguarda Flamel, un'avventura
che mi sta catturando...
mi sembra che tu l'abbia giocata prima di me e se non ho capito male avevi
difficoltà con la botola dove il nano
scappa.... beh, anche io ho qualche problemino in quel punto, diciamo che se
non trovo la soluzione al più
presto mi si aprirà la testa in due per quanti colpi sto prendendo... mi
puoi aiutare?
Carlo Palma

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Re: Lifeline: un'intervista

 
http://www.quintadicopertina.com/fabriziovenerandi/?p=493
 
 
Bella intervista.
 
-- 
   .Erix.


 
Se posso permettermi, la gif animata non rende molto. Sarebbe meglio una 
foto.
 
pg

 foto.
 
in realtà non è una gif animata
 

 in realtà non è una gif animata
 
Io vedo una normalissima .png... anche se a fissarla sembra che si 
scurisca :-)
 
(o mi sono perso qualcosa?)
 
-- 
   .Erix.

 (o mi sono perso qualcosa?)
 
credo si riferisca al mio nobile volto
 

Il 11/03/16 14:51, Enrico Colombini ha scritto:

Mi fate venire i dubbi, casomai ce ne fosse bisogno, di avere le 
"travecole" ;-)
 
L'immagine alza le sopracciglia.
 

 credo si riferisca al mio nobile volto
 
Capito, non avevo attivato i video.
 
-- 
   .Erix.


a chi interessasse ho messo anche una traduzione:
 
http://www.quintadicopertina.com/fabriziovenerandi/?p=502

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aggiornamento blog - La rocca del tuono

Nuovo post che riguarda La rocca del tuono, avventura testuale fantasy, classe '08, di Andrea 'Tupac' Mollica.
 
Link al post:
http://creepyfiction.blogspot.it/2015/11/la-rocca-del-tuono.html
 
 
A presto!


Le avventure di Tupac Mollica sono tutte belle. Le mie preferite sono tetraedron e lo sparviero 2. Presentano però spesso dei bug dovuti ad uno scarso betatesting. Saluti

 :)
 
Ciao!
Marco
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Siete pronti per ZERO?

Ah dopo anni ed anni di tentativi (non stò scherzando) sono riuscito ad
entrare in questo newsgroup.
Volevo informarvi che entro 2 settimane aprirò il sito di Zero, la mia
prossima avventura testuale che, se tutto finirà come deve finire,
dovrebbe essere un piccolo capolavoro.
PS
il vecchio sito di Zero è questo dategli un occhiata:
http://utenti.lycos.it/ironpumpkins
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 dovrebbe essere un piccolo capolavoro.
ah beh... se lo dici tu  :)
scherzi a parte, molto interessante. Buon lavoro.
ciao
S

 ha scritto nel messaggio
news:3CAC58FB...@gaburri.net...

"Capolavoro" può essere inteso in senso relativo: se - per ipotesi - Luca ha
fatto 3 giochi, i primi due così così e il terzo invece molto meglio,
quest'ultimo è a tutti gli effetti il "suo" capolavoro.
Scherzi a parte sono molto curioso anche io!!
Bye

prossima avventura testuale che, se tutto finirą come deve finire,
allora aspetto :)
Lord 2023

 quest'ultimo è a tutti gli effetti il "suo" capolavoro.
a dire il vero il capolavoro dovrebbe essere il lavoro finale fatto da un apprendista per
dimostrare alla corporazione che è in grado di eseguire un lavoro "a regola d'arte" (ove
la parola _regola_ è da intendersi in senso proprio). Un esame finale, in pratica, che
permette all'ex-apprendista di venire riconosciuto a tutti gli effetti come mastro
artigiano; da questo punto di vista quindi il capolavoro è per definizione il "primo"
(come dice il nome stesso).
Ehm, scusate, è l'argomento di un saggio che sto leggendo proprio adesso...
ciao
S

 (come dice il nome stesso).
Forse Luca è diventato "mastro-autore" facendo il terzo...e quindi è il suo
capolavoro nel vero senso della parola. E comunque i termini subiscono
variazioni: alcuni significati vengono persi e altri vengono aggiunti o
derivati per estensione.

> Ehm, scusate, è l'argomento di un saggio che sto leggendo proprio adesso...
Titolo?
   .Erix.
P.S. Complimenti per il messaggio a mezzanotte precisa :-)

 P.S. Complimenti per il messaggio a mezzanotte precisa :-)
eh beh, se il subject è "siete pronti per ZERO"... :)))

 potrebbero cmq dare ;)
ecchèssarammai, io wrappo a 90... non credo che il wrap a 72 sia esplicitamente
richiesto dalla nEtichetta. 
Una volta il mio margine era a 80 charz, poi ogni 3 secondi dovevo allargare i
margini per farci stare un link, per cui ho "espanso un po' i confini". E'
grave?
Tanto per sapere, a qualcun altro dà fastidio, tranne a Mr. Cavillo qui sopra?
:)
ciao
S

 (come dice il nome stesso).
E' solo una delle due accezioni.
L'altra è quella che ho scritto prima.
Bye

 udora/mac/5.1/final/Eudora5.1_Manual.sit.hqx>
boh, quest'URLo netscape lo considera interrotto eccome e infatti il link
non funziona manco p'a capa...
 
ciao
S

 dovrebbe essere un piccolo capolavoro.
In bocca al lupo per il tuo progetto.
Sauron
Webmaster del sito di avventure testuali >Progetto Lazzaro< :
http://www.progettolazzaro.org

(come dice il nome stesso).
Ma il diploma viene rilasciato? :))
Ciao da
Vincenzo
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Iniziano a Pagare!<-(:OT

dopo tutta una enorme faticata ad esaminare i siti in Internet sono riuscito
FINALMENTE a trovare l'indirizzo di una società che paga e offre
l'opportunità di:
1- Accorciare l'indirizzo del proprio sito (mantenendo l'originale in
funzione)
2- Guadagnare accumulando soldi ogni minuto che passi navigando in
Internet.(se non ti importa di vedere occupato circa 1/7 dello schermo
da una barra
pubblicitaria posizionabile dove vuoi, che non rallenta il sistema poichè
sfrutta i tempi morti di
collegamento)
3- Guadagnare in 3 altri modi contemporaneamente se possiedi un sito.
4- Guadagnare per ogni E-mail pubblicitaria che si riceve (che non ha nulla
a che fare con quella scemata del lavoro a casa ricevendo e spedendo E-mail;
qui le ricevi e basta, se le non le leggi e le cancelli guadagni lo stesso).
Se ti interessa c'è una società sola che ti offre tutto questo gratis e
senza spese!
(Dal mese di Settembre ha già attivato i pagamenti)
________________________________________________
Vai al sito:
Http://poesino.spedia.net/?utenti.tripod.it/poesino/spedia.htm
(Stai sicuro che non troverai spiegazioni difficili e paroloni tecnici)
________________________________________________
Se non ti interessa:
scusa per averti fatto perdere un pò del tuo tempo. Comunque, per rispetto
ho inserito la sigla
[OT] nell'oggetto. Ho voluto inserire il messaggio in questa
Newsgroup perchè mi sembra un servizio interessante da far conoscere a
tutti, soprattutto adesso che è attivo il servizio di pagamento (nonostante
qualcuno pensava che non si sarebbe mai attivato).
Ciao.
:-)=<

 
Http://poesino.spedia.net/?utenti.tripod.it/poesino/spedia.htm
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Complimenti! Ce l'hai davvero cortissimo!!!!
--
Ave atque vale,
Aemilius
CSMST, SBDO di ICGAT
+---------------------------------------------------------+
 Please remove NOSPAM to contact me
 Per favore togli NOSPAM per scrivermi
+---------------------------------------------------------+
  Visit the homepage of my band:
 
http://space.tin.it/musica/egelos
+---------------------------------------------------------+

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: OT Che trucco usa nopay o la spedia?

Cosa ci guadagnano?? Ma funziona???

Cosa ci guadagnano?? Ma funziona???
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Sondaggio: film-at

Mi stavo chiedendo...voi quale film ( possibilmente di successo cosi' lo
conosciamo un po tutti ) vedreste bene come avventura testuale?
Non dite indiana jones...qlcn ci ha già pensato:)
Ciao,
Rosy
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Rosy
Ciao,
Marco

Zerouno wrote:

Waaaa, ci ho pensato 1000 volte anche io.

 Waaaa, ci ho pensato 1000 volte anche io.
Anch'io ci ho pensato. Ma poi mi sono chiesto: d'accordo, ma che enigmi
mettiamo in una AT tratta da The Cube? Tutti enigmi matematici? E poi, altra
cosa: ci sono dieci personaggi e la conversazione, in un gioco del genere, è
fondamentale. Dovrebbe essere gestita benissimo, ammettere decine e decine
di domande e risposte...
Per rispondere alla domanda di Pink, ultimamente ho visto _Paycheck_ di John
Woo: beh, il film *è* un'avventura testuale praticamente pronta Il
personaggio ha in mano una serie di oggetti, ognuno gli serve per risolvere
un enigma...
f.

 ha scritto nel
messaggio news:Z714d.364415$5D1.16...@news4.tin.it...

Me ne hanno parlato in molti, ma ci voleva questa tua chiosa per convincermi
:-)
Appena ho una sera libera l'affitto e lo guardo.
Ciao,
Marco

Rosy
max "torredifuoco" bianchi

Non dite indiana jones...qlcn ci ha già pensato:)
"fuori orario", regia di m. scorsese, 1985. piu' o meno.


 lo conosciamo un po tutti ) vedreste bene come avventura testuale?
shreck, soprattutto per via dell'ambientazione.
- -- 
casella di posta antispam:
capo AT officinadelleidee DOT org
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: GnuPG v1.2.3 (GNU/Linux)
iD8DBQFBUTcv08c4/lCgxkoRAlO9AJsGmq/bccLEZfTLE3ZwvA4nxFaz6ACfYVpV
EV2+HWyrphmZdbEOygbIVXCIPwMFAUFRNy8U7PgtwzqOrhECU70An3onC5LABOu4
BqQ8Y8VMMpFnKrv9AJsHH41oWj2PaCAucBwTQt2dAPWkmg==
=71UL
-----END PGP SIGNATURE-----

 
Tra l'altro nel racconto originale di Philip K. Dick (ormai i film 
dedicati alle sue opere non si contano piů, il bello č che sono tutti 
dei gran bei pezzi) gli oggetti e gli enigmi sono differenti, e la trama 
č molto piů avvincente.
Comunque Paycheck rimane, imho, il miglior film di fantascienza degli 
ultimi 2 anni.

 Non dite indiana jones...qlcn ci ha già pensato:)
"The Game"?
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: spoiler time warp

Salve a tutti,
lo Spoiler l'ho messo nell'oggetto, mi raccomando, trattenete la curiosità!
ad ogni modo
.
.
.
.
.
.
.
Ho con me:
carbone fungo e margherita, ramo, coltello, pistola, tessera, vestito, 
spilla, qual è il prossimo passo da fare? oltrepassare forse i cespugli? ma 
come? ho provato a spararli con pistola e la violenza non serve....un aiuto?
grazie 

giramondu ha scritto:

Se ricordo bene puoi farti spazio tra i cespugli verso sud... forse 
usando il coltello... prova con taglia o qualcosa di simile.

 ha scritto nel messaggio 
news:f7nmlg$o3l$1...@tdi.cu.mi.it...

ti ringrazio tommaso,
ma quando digito taglia con coltello, dice che una lama per alimenti non è 
sufficiente a tagliare i cespugli
cordialmente

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiuto Freedom

s
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le
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r
r
Sono uscito dalla camera, mi sono nascosto nel cespuglio e mi sono diretto
tra i binari (sono sdraiato).
A questo punto sono bloccatissimo, non mi accetta alcuna azione
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
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ab...@newsland.it



 ha scritto nel messaggio
news:c82913$etp$1...@news.newsland.it...

Non ricordo bene. Dovresti fare qualcosa tipo guardare o aspettare...


 wrote in message
c82913$etp$1...@news.newsland.it...

Dovresti fare "aspetta".
Dovrebbe comparire un treno.
Se nn compare prenditela pure con Dr Traxy...
:)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Videocorso di Inform7 - Nuovo canale YouTube

Tutte le lezioni sono ora disponibili su questo canale di YouTube:
http://www.youtube.com/user/1001avventura
 

 
http://www.youtube.com/user/1001avventura
 
 
Grazie per la segnalazione. Ho seguito i primi due tutorial.
appena riesco seguo anche gli altri.
 
Non conoscevo per nulla inform7 e devo dire che mi ha stupito
per il suo approccio diverso. La prima impressione e' che mi 
sembra un po' verboso rispetto ad altri strumenti, o sbaglio?    
 
ciao
Giacomo

Il 20/12/13 10.36, 
giacomo.de...@gmail.com
 ha scritto:

Innanzitutto volevo ancora ringraziare Leonardo per i tutorial. Un 
lavoro enorme ma puntuale.
 
Poi volevo cogliere l'occasione dell'osservazione di Giacomo per 
confermare la sua impressione: Inform 7 (I7) � troppo articolato per 
essere efficace e presenta tutti i problemi derivanti da un approccio 
legato al linguaggio pseudo-naturale.
 
E' per� vero che I7 si pone ad un livello pi� alto; � infatti un 
linguaggio di 4a generazione, come SQL, dove si dichiara ci� che si 
vuole senza doverlo implementare come algoritmo. E questo � un grande 
passo avanti.
 
L'IDE di I7 � coerente con l'impostazione del linguaggio ed � comodo. Ci 
vorrebbe per� qualcosa di pi� efficace che permettesse di non ricordare 
a memoria tutte le strutture. Qualcosa che consenta il RAD (Rapid 
Application Developing) mediante meccanismi che producano codice 
sorgente I7.
 
D'altra parte, inform 6, preferibile dagli sviluppatori per la sua 
natura di linguaggio ad oggetti, non � pi� cresciuto perch� il suo 
sviluppo si � concluso. Affrontare nuovi lavori con un linguaggio 
abbandonato dai suoi ideatori � un rischio dal punto di vista 
dell'investimento nell'apprendimento.
 
pg
 
 
 

 sembra un po' verboso rispetto ad altri strumenti, o sbaglio?    
 
In effetti è molto verboso! All'inizio ero stato attirato dall'idea di riuscire a programmare in linguaggio naturale, ma dopo un po' mi sono accorto che le frasi sono obbligate (come è ovvio che sia) e quindi non c'è molta differenza con un normale linguaggio di programmazione (se non la verbosità!)
In ogni caso l'ambiente di programmazione e le sue potenzialità mi piacciono, quindi non mi dispiace battere qualche tasto in più ;)

 dell'investimento nell'apprendimento.
 
Comunque anche Inform7, dopo anni di continui aggiornamenti, è fermo al 2010. Graham Nelson ci starà ancora lavorando o l'avrà abbandonato?

Mi è arrivato un apprezzamento per email sul cellulare e l'ho involontariamente cancellato senza capire chi fosse il mittente (lapsus freudiano?). Ringrazio pubblicamente qui ;)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Enigma aiuto!!

s
p
o
i
l
e
r
<
<
<
<
<
ciao, ho preso mam, ho parlato alla nuvola, ho il biglietto e la penna ma nn
scrivo nulla, ho spento il robot, e arrivata mezzanotte e ho 92 punti.
perche la porta della camera nera nn si apre?

 ha scritto nel messaggio
news:MyQ%8.257$lu5....@twister1.libero.it...

scrivi qualcosa sul biglietto... ti sara' mooooolto utile:)
e poi: hai esaminato il manifesto la prima volta che sei entrato nel
labirinto?
se si: devi tornare nella camera bianca... lo specchio potrebbe tornarti
utile... :)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Spring Thing 2006 - Aggiornamento

Stephen Granade ha ufficialmente annunciato che i giochi pre-iscritti
alla IFComp di quest'anno sono 92.
Il numero tuttavia tende drasticamente a calare in prossimita' della
scadenza della consegna dei giochi.
Forse, quest'anno, ci sarà una sorpresa tutta italiana... :D

 alla IFComp di quest'anno sono 92.
Scusa, sbaglio o c' č un incongruenza tra subject e contenuto ? ;)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

> Scusa, sbaglio o c' č un incongruenza tra subject e contenuto ? ;)
Non ci far caso. Siamo agli sgoccioli, d'altronde e Rob deve essere un 
po' fuso.
:-)
Giovanni

Gio, tu sei un uomo saggio. :D
Rob

 Gio, tu sei un uomo saggio. :D
Amen !
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

Gio, tu sei un uomo saggio. :D
Usa l'ombrello quando piove? :-DD
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Test

Test
http://www.angelfire.com/fang/rondario12/index.html
-- 
Rippe...@web.de

 
http://www.angelfire.com/fang/rondario12/index.html

 Tost
Tist

)...

Tast


Lost?

 ha scritto nel messaggio
news:3E7456C...@libero.it...

Fast !


E' proprio vero che i frequentatori di ICGAT sono mezzi scemi!
ME COMPRESO! 8-§
The Crazy Alby87 Project
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [orion] quella piuma d'ocra...

spoiler
spoiler
spoiler
spoiler
spoiler
spoiler
ho disegnato il tatuaggio e il serpente mi mostra la sua tana, e ho
rovesciato il vestito scoprendo il disegno della piuma d'ocra.
ho provato a strappare/tagliare/buttare/ritagliare/cancellare/disegnare la
tunica e/o la piuma, ma senza successo...cioč, il coccodrillo non se ne
va.che posso fare?
e con la teca nella tana del serpente?
help!

 help!
Ti dò il sito della soluzione: mi racconado non farti tentare a leggere il
resto ed esplora anche il resto del sito:)
http://www.robertograssi.net/at/mie/orion/orion_sol.asp
Rosy
-- 
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 Ti dň il sito della soluzione: mi racconado non farti tentare a leggere il


 > Ti dò il sito della soluzione: mi racconado non farti tentare a leggere il


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Rapina in famiglia

Ehilà, sono tornata!!  :-))
Non ero sparita, ero solo un pò impegnata, e visto che sono riuscita a
riguadagnare un pò di tempo libero, ho cercato qualche nuova avventura
disponibile ed ho trovato Rapina in famiglia.
Il problema è che credo di essermi un pò arrugginita e quindi mi trovo
bloccata praticamente all'inizio dell'aventura:
..
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Sono al telefono con Ramirez e gli chiedo varie informazioni circa il
delitto e le persone coinvolte nel delitto, però oltre a questo non sò che
fare.
Non mi permette di riagganciare il telefono, e non sò che altro chiedere a
Ramirez.
Come continuo?
Grazie, Ottavia

 Come continuo?
Leggi bene quel che ti dice Ramirez, parola per parola. C'è qualcosa 
che non torna... Una questione di tempi...
f.
-- 
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Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [RILASCIO] Land of the Cyclops

E cosi', ecco il rilascio ufficiale del gioco The Land of the Cyclops,
versione inglese di Ciclope. Lo trovate su 
www.avventuretestuali.com
, ho
messo l'annuncio anche su rgif e raif.
f.

Francesco Cordella wrote:

la ringrazio smisuratamente perche' e' grazie a lei che stasera ho trovato 
in rete cio' che cercavo da tempo....
grazie
traumerei
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [REQ] Manifesto

Chi posta il manifesto del gruppo per favore?
Grazie,
Chrom_

 Chi posta il manifesto del gruppo per favore?
+----------------------------------------------------------------------
it.comp.giochi.avventure.testuali	Interactive Fiction
+----------------------------------------------------------------------
it.comp.giochi.avventure_testuali vuole essere il punto di ritrovo per
tutti gli appassionati italiani di avventure testuali (interactive
fiction in Inglese), un genere di giochi che conobbe il suo massimo
splendore nei primi anni 80 soprattutto grazie ai giochi della Infocom.
Il genere è tornato oggi in vita su internet grazie al lavoro svolto
da diversi appassionati, che hanno prodotto linguaggi di programmazione
e software decisamente professionale per la creazione di avventure
testuali, e programmi efficienti per giocare con queste.
Tuttavia mancano in Italia dei newsgroup adeguati dove richiedere
informazioni, link, consigli e aiuto per l'uso e il reperimento di
questi software. Questo newsgroup vuole quindi il trampolino di lancio
per una diffusione migliore dell'avventura testuale in Italia.
Inoltre consentirà ai creatori nostrani di avventure testuali di far
conoscere e diffondere le proprie creazioni.
+----------------------------------------------------------------------
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it

 > Chi posta il manifesto del gruppo per favore?
[Cut manifesto]
Grazie per aver postato il manifesto. Purtroppo pero' la risposta che 
cercavo nel manifesto e' assente...
Per IF in genere si intendono anche avventure non computer-based, ma 
anche, ad esempio, quelle scritte su carta (il gruppo ingelse su IF 
prevede anche questa categoria).
Ora io avrei voletieri aperto un thread sulla serie "scegli la tua 
avventura", ma il manifesto non si pronuncia sul fatto che potrebbe 
essere un argomento OT.
Chrom_


Estremo sostenitore del caffe' in tutte le sue forme conosciute e non

 Infocom-style ...
Lo immaginavo, ma devo dire che (IMHO) e' una grave mancanza. Riducendo i 
subject intopic in maniea cosi' drastica credo che si rischi di 
"appiattire" le potenzialita' del gruppo.
Sarebbe bello apportare delle modifiche al manifesto, in modo da renderlo 
compatibile alla definizione classica di IF.
Spero che la mia idea sia benaccetta.
Chrom_

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [OT] Brava Lory

Volevo proprio dirtelo: Brava lory, hai rianimato un NG che sembrava
davvero in fase di stanca. Evidentemente una presenza femminile si nota,
non solo in casa, ma anche nel cyberspazio. Anche se sono tutti OT non posso
fare a meno
di dirti: continua così.
--
Ave atque vale,
Aemilius

 di dirti: continua così.
Suona come un -benvenuto-...
...non posso fare fare a meno di dirti: grazie! (sempre molto gentile)
Ciao cià
P.S. Continuate così anche voi!
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Cerchi il trucco o la soluzione in italiano del tuo gioco preferito?

Cerchi il trucco o la soluzione in italiano del tuo gioco preferito?
Hai trovato quello che fa per te!! TIPS BY MURBY, 
http://tmurby.cjb.net
In questo sito troverai un motore di ricerca che cerca i trucchi e soluzioni
nei
maggiori siti italiani.
E se vuoi contattare qualcuno per avere una dritta lascia un messaggio nella
bacheca
il cui argomento sono i giochi anche Anime ed Hentai

 wrote in message 7svrmt$5u2$1...@news.IT.net...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Red Hill

Salve gente, qualcuno ci ha mai giocato?


 
Io! Dove sei bloccato?

 Salve gente, qualcuno ci ha mai giocato?
 
Che brutto gioco !


Il gioco non era male... era l'autore che era insopportabile... ;-)
 
Scherzi a parte, non me lo ricordo come malvagio, nonostante l'ambiente 
di sviluppo (ok, rischiamo di cadere in un vortice di autosvalutazione).
Dovrei riprovarlo...
 
bye
-- 
Paolo Lucchesi - p...@NOSPAMpaololucchesi.it

 bye
 
Anche a me la storia era piaciuta, forse soffriva di un adattamento poco 
curato su quel particolare sistema di sviluppo. Probabilmente una 
conversione in Inform 6 le gioverebbe, ma so bene che sarebbe un 
lavoraccio!

 
 
Hehe, ci sono ancora errori grammaticali mai corretti.
Ma un giorno tornerò ! :)

 lavoraccio!
 
Inform è L'AMBIENTE DI SVILUPPO per l'interactive fiction, ma io ho cuore e anima dentro i linguaggi web al momento e se dovessi riscriverla creerei un sistemino ad hoc in Javascript.


 
Hai dimenticato il 6
(ora mi iscrivo al tuo gruppo su G+)

 riscriverla creerei un sistemino ad hoc in Javascript.
 
Ah, non sono l'unico a pensarlo :-)
(pur non avendo ne' cuore ne' anima in Javascript; io ho i vecchi 
modelli meccanici)
 
-- 
   .Erix.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFORM] - DEBUG

E' normale che se io commento
Constant DEBUG;
riesco cmq ad eseguire comandi di debug tipo
actions on
routiens on
etc...
bai
tommi

si perché il compilatore ultima versione di default la aggiunge. lancia l'eseguibile da solo e guarda il readme, indica
tutti gli switch.
oppure il cap. relativo (3?) del manuale...
ciao
S


 oppure il cap. relativo (3?) del manuale...
thanx, solo che io voglio evitare ai + esperti di debuggare,
quindi mi tocca commentare le righe!!!!
Anche se so che in giro ci stanno i deassemblatori (io stesso l'ho utilizzato),
quindi volendo uno puņ guardarsi interamente tutte le frasi!!!
bai
tommi

 quindi mi tocca commentare le righe!!!!
che righe? forse non hai capito, io ho semplicemente detto che il compilatore attiva di default lo switch -D
ciao
S

Stefano Gaburri wrote:

dopo aver riletto il tuo msg ho capito la stronzata che avevo scritto.....
avevo inteso ben altro!!!
bai
tommi

 wrote in message
395316EC...@cresb.it...


 Uei ma siete i due consoli del sito?
No, però sono i due più fighi del ng.
Sono i miei personali modelli di vita...
Ciao

Roby BaR wrote:

mo e ci eh!!!
addirittura.... ;-)))
Una curiosità, stai lavorando a ANF??
bai
tommi

 Uei ma siete i due consoli del sito?
più che altro di questi tempi siamo "i *due* del sito"
con te, fanno tre :)
ciao
S

 wrote in message
39535834...@elet.polimi.it...



Ovvio che no: nessuno mi ha più passato niente. Io programmo, ma qualcuno
deve pur disegnare le stanze, gli enigmi ecc, no?
Aspetto qualche cosa su cui lavorare!!!!
Ciao

 Ciao
ma sting č deceduto? questi adolescenti...

 ma sting è deceduto? questi adolescenti...
Avrà trovato ragazza.... (chi lo biasimerebbe?)
Ciao

 e non posso che inquinarmi difronte a simili monumenti...
Dimmi che e' un errore di battitura, ti prego... :-)
-- 
Ciao ciao,
         gws
per rispondere in e-mail togli 'zot' dall'indirizzo

 
cec...@iname.com
 says...
No, no, l'ho fatto apposta :-)


Dai, non ti inquinare piu'... :-)


 wrote in message
MPG.13cc4a503...@news.it.net...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: La quercia della Luna

Spoiler
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Sono riuscito finalmente ad entrare nella seconda quercia, 
ma non ho capito come!
Sono andato per tentativi provando tutte le combinazioni possibili,
e dopo SOLO (!) 16 prove ce l'ho fatta!
Perché proprio quella sequenza? 
Qualcuno me lo spiega?
Ho anche notato uno strano legame fra le iniziali delle parole
che formano la mistica scritta: SACR BOSC
Ma probabilmente non serve a nulla!
Ciao
Max
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

Max ha scritto:

i simboli, i simboli
ciao

 wrote in message
b3nj5v$odv$1...@news.newsland.it...

Se provi ad osservare la prima quercia con la vista dell'occulto, ti
accorgerai che sono incisi 4 simboli.
Prova poi ad osservare la seconda.
..... 4 simboli, 4 parole ...........
Ciao, Ottavia

 Ciao, Ottavia
Ah, ecco.
Forse la prima quercia ho scordato di guardarla bene...
Grazie mille


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: CERCO GABRIEL KNIGHT: SINS OF THE FATHERS





In riferimento al gioco in oggetto, contattatemi 
a 
palm...@tin.it



palm...@tin.it

...
    In riferimento al gioco in oggetto, contattatemi a 
palm...@tin.it
    1) Non scrivere in html: non è educato.
    2) Mi dispiace ma Gabriel Knight l'ho visto passare l'altro ieri per
Ostia, nella pineta di Roma. Era insieme a 2 sfigati che si faceva di
brutto. Crisi esistenziali credo.
    3) Sei OT.
    Sauron5
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: quanto legno...

Quanto legno roderebbe un roditore,
se un roditore potesse rodere il legno?

 se un roditore potesse rodere il legno?
Fumato troppa cannabis sativa ?
Saluti,
Piergiorgio.

 scrisse:
:: Quanto legno roderebbe un roditore,
:: se un roditore potesse rodere il legno?
La risposta č su it.comp.avventure.grafiche ;)
--
Atrus di Myst
Prima di offendere qualcuno contate fino a dieci:
vi verranno in mente molti piů insulti.
http://legendknights.keenspace.com

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Soluzioni Viking ed Explorer

Ciao a tutti!
Scusate per la domanda banale ma sono nuovo nel newsgroup:
mi chiedevo se è possibile reperire da qualche parte nel web le
soluzioni delle adventure di Viking ed Explorer. Sono bloccato in
alcune e non so dove trovare aiuto.
Grazie!

 wrote:

Direi che un buon punto di partenza potrebbe essere il Progetto Lazzaro 
all'indirizzo 
http://www.progettolazzaro.org
 oppure IF Italia 
http://www.ifitalia.info
Altrimenti prova a chiedere qui, magari qualcuno ha risolto le avventure in 
cui sei bloccato.
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiuto RedJack

Sono arrivato al duello con Marquez, ma non riesco a colpirlo. C'è qualche
trucco?
ZIPO

 ZIPO
Prova a leccargli le ferite.
Ciao