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Titolo: [ANN] Appendice D in preparazione...

Salve a tutti
sto preparando l'appendice D relativa a "Come usare WInFrotz 2002"
rivolta a chi non sa giocare a un'AT. Questo perché il manuale si
intitolerà "Come scrivere (e giocare) a un'avventura testuale in
Inform". :))
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

 Inform". :))
Buona idea, ma a questo punto perche' non estendere l'appendice 
includendo altri interpreti, come ad esempio WinGlulxe, o i notevoli 
interpreti basati sulle gargoyle.
E magari con una nota sugli interpreti per le altre macchine virtuali 
(Tads, Hugo, Adrift/Scare).
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it

 
Bravo bravo, così poi la allego al manuale del mio gioco con una bella 
NOTA: Questa è opera di Vincenzo Scarpa, andatevi a leggere i suo 
manuale se volete programmare interactive fiction !
-- 
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.
Hattrick: Red Hill f.c.(549106) - Ita VII.937

(Tads, Hugo, Adrift/Scare).
Sì... questo forse si potrebbe fare. Vedremo...
Grazie comunque per i consigli... ah... ti sei mica ricordato di
mettere mano all'esercizio degli NPC? :))


 mettere mano all'esercizio degli NPC? :))
Ovviamente no. E altrettanto ovviamente prometto di darci un'occhiata 
prossimamente... ;-)
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 scritte per z-machine). 
Concordo con Paolino...
Rob

Scrivevo nel libro di Riven quando Paolo Lucchesi mi interruppe dicendo:
 > (scusate se faccio il pedante, ma perche' continuate tutti a fare la
 > distinzione tra inform e glulx?)
Perché uno è un linguaggio e l'altro una macchina virtuale?
A parte questo, una guida a Inform va bene sia per Z-machine che per Glulx,
visto che SLMNMI Inform compila per entrambi.
--
Atrus di Myst
"My granny says that dying is like going to sleep," Mort added.
I WOULDN'T KNOW. I HAVE DONE NEITHER. -- (Terry Pratchett, Mort)
http://ladyblonde.net
 - L'episodio 13 è online!

prossimamente... ;-)
Altrimenti ti aspettano i ceci bollenti sotto le ginocchia... :-DD


visto che SLMNMI Inform compila per entrambi.
Sì, ma per Glulx è molto meglio leggere anche il Gull (almeno imho).
Altrimenti tanto vale rimanere con lo Z-code (o no?).


 Perché uno č un linguaggio e l'altro una macchina virtuale?
Era proprio quello che intendevo. Perche' si insiste a usarli in 
contrapposizione?
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it

 Altrimenti tanto vale rimanere con lo Z-code (o no?).
Si. Nel manuale potresti infatti indicare un link alla traduzione di 
Paolo Vece.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it

Scrivevo nel libro di Riven quando Paolo Lucchesi mi interruppe dicendo:
 >> Perché uno è un linguaggio e l'altro una macchina virtuale?
 > Era proprio quello che intendevo. Perche' si insiste a usarli in
 > contrapposizione?
Non chiederlo a me. :)
--
Atrus di Myst
"...e così via, finché la piazzetta non è piena di gente vestita da
Franco Battiato dedita a un kung-fu figurato quale non si vedeva dai
tempi di 'Franco & Ciccio dalla Sicilia con Furore'."  (F. Grasso)
http://cube.auroraproject.net

 che Glulx sia a tutti gli effetti un'estensione di Inform...
[Pedante mode on]
No, non e' cosi'. Glulx e z-machine sono due macchine virtuali. Entrambe 
si programmano in Inform. Poi per z-machine chiamo l'assembly di 
quest'ultima, mentre per glulx chiamo le funzioni glk.
[Pedante mode off]


bye
