Newsgroup: it.comp.musica.mp3
Titolo: Convertire file .gym in mp3

Salve a tutti,
ho scaricato dei file con estensione .gym, e vorrei sapere se è possibile
convertirli in wav e quindi in mp3 oppure direttamente in mp3.
Inoltre se qualcuno è cosi' gentile da spiegarmi che tipo di file sono e che
player ci vuole per ascoltarli, farebbe una cosa assai gradita, visto che
winamp non li riconosce.  :)
Grazie a tutti

"anduril" <
andu...@postacalda.com
 (tradurre in inglese)> ha scritto nel
messaggio news:a2ree5$jif$1...@news.ngi.it...

I file GYM contengono le musiche dei videogiochi per la console Sega
Megadrive ("Genesis" negli USA), in realtà sono i dump dei registri dei chip
sonori FM della console (principalmente il chip YM2612), vengono ottenuti
usando un'opzione presente di solito negli emulatori di Genesis per PC che
permette di "dumpare" o "loggare" il contenuto di questi registri in un file
GYM (formato usato per la prima volta dall'emulatore Genecyst) durante
l'esecuzione sull'emulatore di una rom del gioco. Si possono ottenere anche
da una console Sega originale, senza passare per l'emulatore, ma non saprei
come.
Per la creazione è consigliato usare l'emulatore MegaSis che registra anche
il canale DAC dei chip sonori (usato di solito per le percussioni).
Per l'ascolto esiste un comodo plug-in per Winamp, YMAMP, che trovi su
http://www.zophar.net/utilities/gymutil.html
 e quando esiste un plug-in per
l'ascolto dovresti sapere che con Winamp puoi anche riconvertire in WAV
configurando il plug-in output diskwriter, o ancora più comodamente puoi
usare CDex per riconveritre i GYM in WAV piazzando il file plug-in
"in_ym.dll" nella sottocartella Plugins di CDex e usare l'apposito comando
MPEG->WAV di CDex.
Esistono anche altri player come Meridian o Deliplayer che supportano questi
formati. Da notare che l'ascolto dei GYM usa una percentuale di CPU
piuttosto maggiore rispetto a MP3, perché di fatto c'è l'emulazione in
real-time dei chip sonori.
I file GYM sono poco diffusi, ormai gli emulatori hanno un'opzione che
registra il sonoro dei giochi direttamente in WAV che poi si può facilmente
convertire in un formato come MP3 che è sicuramente migliore e più diffuso.
Inoltre ho visto che purtroppo mancano dai file GYM le percussioni, credo
perché di solito vengono gestite dal chip Z80 del Megadrive, non dumpato nel
GYM.
Per quanto riguarda la dimensione i file GYM sono più grossi di un MP3 a
128kbps, però l'ultima versione di YMAMP ha una routine di compressione che
li riduce veramente di moltisimo, rendendoli file piccolissimi.
Resta il fatto però che con un emulatore e la rom del gioco (max 1-2 mega di
rom zippata) oltre che a sentire tutte le musiche del gioco ci puoi anche
giocare, quindi....
<OT>
Ed ora qualche consiglio dalla regia su qualche colonna sonora che vale la
pena ascolatare:
Sonic the hedghog (il primo)
Streets of Rage 2 (ottima discomusic, garantisce Yuzo Koshiro)
Shinobi 3 (ottime musiche ninja-style, garantisce Yuzo Koshiro)
Golden Axe 2
Thunderforce IV (ottima la traccia techno dell'intro)
.... e tanti altri, la serie di Phantasy Star ad esempio.
</OT>
--
LZP
mail: 
l...@libero.it
CDex in italiano e le FAQ di it.comp.software.emulatori su:
http://digilander.iol.it/lzpsite/

Grazie a tutti
di niente
abc
--
nobody steals our chicks.. and lives!

 </OT>
Fantastico!!!!
Ti ringrazio tantissimo perchè è proprio quello che volevo sapere, in quanto
sapevo che questi file provenivano da un emulatore di megadrive.
Per il resto, e qui sconfino nell'OT, anche io sono un grande appassionato
di emulazione, in particolare mi piace scandagliare la rete alla ricerca dei
vecchi midi e delle colonne sonore delle vecchie console.
Tra quelli che mi hai segnalato, ci sono alcuni dei pezzi a mio parere piu'
belli che siano mai usciti sul MegaDrive, e cioè la colonna sonora di TF4,
che è incredibile, soprattutto quella dell'ottavo livello e del boss finale.
Inoltre sono un vero invasato della saga di Phantasy Star, e potrei finire
tutti e 4 i capitoli, uno dietro l'altro senza mai salvare :)
Tra l'altro i file per cui ho postato sono quelli tratti dalla fantastica
colonna sonora di PS3.
Beh, scusate se al mio secondo post in questo ng, sono già finito nell'OT,
ma quando trovo uno che mi cita le colonne sonore di alcuni dei miei giochi
preferiti di sempre, non capisco piu' niente :)
Saluti a tutti e grazie ancora
Anduril
ICQ #: 87254738 (per non finire piu' OT :) )

 vecchi midi e delle colonne sonore delle vecchie console.
oh, beh, si difende benissimo anche il caro vecchio SID del commodore64..
su 
www.hvsc.c64.org
 trovate un mucchio di musiche e le potete sentire anche
con una plugin di winamp :-)
luca_
-- 
Luca Sironi                 
http://www.retecivica.milano.it/~Luca_Sironi
luca_ (luca 'underscore')   "i topi non avevano nipoti" (frase palindroma)