mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Betatesting nuova avventura

Ciao! C'è qualcuno interessato a fare da betatester alla mia nuova 
avventura? Si tratta di una 'caccia al tesoro' ad ambientazione 
metropolitana in cui - a differenza di altri miei giochi - l'interazione 
coi personaggi (tramite Ask e Tell) prevale generalmente sull'ispezione 
e la manipolazione di arredi e oggetti.
Ci sarebbe quindi da 'spremere' i dialoghi e verificare che i 
collegamenti tra le varie sotto trame siano okay.
 
Gli interessati - che saranno eventualmente citati e ringraziati nei 
crediti del gioco - possono contattarmi a posta @ 
marcovallarino.it
 
 
Grazie!
Marco V.

 avventura?
 
Sono disponibile, ma non pretendere un'email perché da qui
non posso e a casa mi dimenticherò sicuramente di farlo :)


Grazie! Sei in quel postaccio del liceo Vieusseux? I 5 anni peggiori 
della mia vita! :D
 
Ti scrivo nel weekend, ciao!
Marco

 della mia vita! :D
 
Sì, sono lì (cioè qui) anche adesso. Pensa che io ci ho
passato i 5 annni canonici e ora quasi altri dieci.
Sarò mai promosso? ;)

Ciao! 
Se sei interessato possiamo fare una news su Oldgamesitalia per trovare dei betatester!


 
Grazie, Roberto, ma per ora sono a posto. Invece sarebbe un ottimo fare 
un po' di pubblicita' quando il gioco sara' on line, credo tra la fine 
di aprile e la prima meta' di maggio :)
Come per Enigma e Darkiss ci saranno dei premi in palio per i primi che 
finiranno l'avventura, senza aiuti o quasi, ma l'avventura sara' 
decisamente diversa rispetto ai miei altri lavori...
A presto!
Marco


Quando sarà il tempo, fammi sapere! :)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Winfrotz per tastiere italiane

Ragazzi,
sul sito Internet 
http://www.iespana.es/jsj/equipate/index.html
c'è una versione modificata di Winfrotz: l'interprete è stato adattato per
la lingua spagnola, il che significa che consente di battere, negli input,
lettere accentate.
Non so se sia giusto o meno usarlo: per quanto mi riguarda, ho provato a
scrivere all'autore del Winfrotz originale, spiegandogli il problema degli
accenti, senza però ottenere risposta.
Che ne pensate?

 Che ne pensate?
a proposito: il problema non è nel riconoscimento/gestione dei caratteri, che
funziona correttamente. E' nella *digitazione* degli stessi, ovvero nella
gestione di tastiere non-US.
Come l'ho scoperto? semplicissimo, copiando e incollando da notepad in winfortz
caratteri accentati (che vengono gestiti perfettamente)
ciao
S

 Come l'ho scoperto? semplicissimo, copiando e incollando da notepad in
winfortz
Furbo!

 ha scritto nel messaggio
news:CTYO6.21261$h9.17...@news.infostrada.it...

Che è uno stronzo?
Ciao

 Che è uno stronzo?
Dai Bar, magari ha l'email fuori uso... :-)
Davvero, pensate che sia giusto usare questo Winfrotz modificato a nostro
(utile) uso e consumo?
ciao,
f.

 (utile) uso e consumo?
e perché dovrebbe essere ingiusto? è un bug-fix, praticamente, usiamolo al posto
della versione originale facendo finta che sia quella senza baco
comunque francamente non vedo questo gran problema, c'è un interprete che ha un
baco, disgraziatamente impatta proprio sulle vocali accentate, ebbene, usiamo un
altro interprete no? nitfol o dos frotz o unix frotz o qual cavolo che volete
(come quel winfrotz modificato, o per meglio dire corretto, appunto), ce ne sono
tanti!
oppure ricompilate il gioco con il mio fresco compilatore biplatform e usate
glulxE :)
ciao
S

Che è uno stronzo?
Bar senti, questa e' gia' la seconda volta che ti elogio quest'anno:
mi delizierai con una terza?
Tommaso Percivale
www.iperlibri.com/acquicon
Per scrivermi bisogna togliere _togliqui_ dall'indirizzo email.

 Furbo!
Cioč, tu non sai con chi (e di chi) stai parlando!
Al Gaburri ci si rivolge solo in terza persona plurale, col capo chino e con
verecondia.
Ciao

 ha scritto nel messaggio
news:regP6.3066$zb1.2...@news.infostrada.it...

Sarebbe stupendo. In nsua ho dovuto limare quasi tutte le parole per evitare
termini con l'accento.
Ciao

 mi delizierai con una terza?
Ci posso provare!
Ciao

 verecondia.
Beh se mi fa il baciamano...volentieri!!!!!!!!

 Beh se mi fa il baciamano...volentieri!!!!!!!!
questo va da sé...
ciao
S

 S
Ridammi la S.
ciao cià
Lory senza S perchè il Gabu (come dice il "medesimo") me l'ha rubata!!!!!
:-(
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: AIUTO!!!!!........................

Forse non è il ng adatto ma avrei bisogno di aiuto per sapere dove trovare
Drizzt in Baldu'r Gate........
Grazie in anticipo....

 Grazie in anticipo....
    Su it.comp.giochi.rpg chiedi a Lorenzo D'Amato, lui sa praticamente
tutto :-)
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"

tutto :-)
e' il fratello di joe d'amato altresi' detto Aristide Massaccesi ?
Il Direttore della Percy Entertainment
       Tommaso Percivale
"L.B." di P.Baccalario, collana Fantascienza
è finalmente disponibile.
Per maggiori informazioni 
www.iperlibri.com

 wrote in message
37debfa4...@news.libero.it...


> Insomma si può sapere o no dov'è sto dannato Drizzt?????
    Si, si può sapere ma non qui! Su it.comp.giochi.rpg


 wrote in message 7roh2h$213$1...@nslave1.tin.it...


>Insomma si può sapere o no dov'è sto dannato Drizzt?????
Insomma!
Sauron5

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Pietra della Luna]: Qualcuno ci sta giocando?

Cosi' ci diamo una mano?
Rob
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Rob
Beh, molti di noi hanno già giocato alla pietra della Luna, (ed alcuni hanno
fatto il betatester), anche perchè è un'avventura ce è stata rilasciata
qualche tempo fa!
Comunque domanda pure, e dissolveremo ogni tuo dubbio sull'avventura!  :-))
Ciao, Ottavia

 ogni tuo dubbio sull'avventura!  :-))
E' che mi vergogno in po'...
perche' forse sono di coccio.
Persino Paolo Lucchesi mi ha detto cosa
fare ma non ho capito!
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
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.
.
.
Mi ha detto di aspettare e di vedere col "magico" le
differenze fra le due querce ma non ho piu' energia magica,
non mi fa dormire per riposare e non so cosa fare!



Diciamolo chiaramente... aspetta un bel po' di volte, e dovresti 
riprendere un filino di energia...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
www.paololucchesi.it
"Tempus edax rerum"

Ciao Paolo


Ci provo...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Nuova avventura per MAC

Vi informo che ho deciso anch'io di buttarmi a capofitto nella creazione
di IF. La mia avventura (in stesura) si chiamera' "IL CERCHIO ROSSO" e
usera' MAC di Paolo Lucchesi.
Rob
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 
Bene!

 Rob
Buon lavoro! scusa se te lo chiedo ma, visto il titolo, sara' un giallo o un
thriller? :-)
Ciao,
Marco

 thriller? :-)
Un thriller, con un fotografo alla ricerca
di un serial killer.
Se avro' bisogno di qualcuno posso chiedere una mano
qui sul NG? Dal punto di vista tecnico, intendo...
per MAC.


 per MAC.
naturalmente, tra l'altro da queste parti bazzica anche l'autore ddi MAC.
ciao
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: avventure da giocare in un forum

un gruppo di persone ha aperto da poco un forum, 
http://expronto.mastertopforum.com/
  , mi sembra di ricordare in uno dei 
vostri siti  che ci sono avventure testuali tipo libro game che possono 
essere giocate in un forum.  Mi potete dare per cortesia qualche 
informazione?
Daniela 

Daniela, la cosa piu' vicina a quello che chiedi sono due avventure che
ho fatto giocare ai giocatori del forum di GoldGames:
http://www.oldgamesitalia.com/forum/index.php?showforum=51
e a quelli del forum di "Il mondo dei Librogames".
(non trovo il link in questo momento).
Prova a vedere se e' quello che ti interessa.
Rob

 ha scritto nel messaggio 
news:1112771189.6...@l41g2000cwc.googlegroups.com...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: REQ: vecchie avventure testuali in italiano per C64

 
Ciao a tutti!
E' il primo messaggio che scroivo im questo newsgroup..
speo di non andare subito OT chiedendo di avv. testuali che riguardano
il c64 (forse riguarda piu l'emulazione.. ma purtoppo non ho avuto
fortuna su i canali di emulaizone...) quindi abbiate misericordia e
sopportatemi...
Sto cencando vecchie avventure testuali per c64 in italiano.. di
alcune mi ricordo il titoto: alto medio evo (ambiento nell'anno mille
dove progredire da servo della gleba a feudatario..)
C-botrillo: amministrare una squadra di calcio nel campionato italiano
un altro si chiamava avventura... una specie di caccia al tesoro...
Grazie!!
ciao!
EMail: 
m.mi...@flashnet.it

un altro si chiamava avventura... una specie di caccia al tesoro...
Mmmm...queste avventure di cui parli (mitico il secondo titolo!) sono assai
strane.
La prima ricorda incredibilmente "L'anello di Lucreazia Borgia" di
Colombini.
La seconda (dehihihi...) non l'ho mai sentita.
La terza č probabilmente Adventure/Colossal cave in una delle sue migliaia
di incarnazioni.
Dove trovarle?
Non saprei che dirti.
Spulciati per bene i post che vedi qui in giro e troverai siti italiani che
approfondiscono l'argomento. Su tutti IF Italia e AGItalia.
A presto
Sauron5
Signore Assoluto, Unico Redentore d'Ogni Newsgroup (SAURON)
Strenuo Difensore dell'Educazione nei NewsGroup (SDENG)
Sterminatore di Lama, Ardito e Manicheo (SLAM)

 Colombini.
No! Me la ricordo bene, ma non si trattava di AT, bensi' di un embrionale
gioco di strategia/gestione delle risorse, ad es. compra grano per mantenere
gli arcieri ecc.
Se non sbaglio aveva un'interfaccia con sfondo color ocra, vero?
Alberto

Perfetto. Abbiamo appurato che due giochi su tre non erano avventure
testuali.
Perņ pensavo che sapeste riconoscerle. Scambiare una TA per un gestionale ce
ne vuole.
Complimenti.



e Dai.. porta pazienza... i ricordi sono sbiaditi.... c'aggia fa'
sinapsi rattrappite.. ma i neuroni funziona... tira a' campa!
EMail: 
m.mi...@flashnet.it



Esatto.. hai ragione!! c'era una sorta di gestione risorse.. e anche
l'interfaccia aveva dei colori del genere...
Dimmi che possiamo ritrovarla....
EMail: 
m.mi...@flashnet.it

 EMail: 
m.mi...@flashnet.it

sottoscritto.
Esagerato! Se sei un veterano ci vuole ben altro per farti fuggire!
Non mi pare di aver gridato "orrore e sacrilegio", dai!
Sauron5
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Avventura nel castello...

Ragazzi questa "avventura nel castello" č stata la mia prima ed unica
avventura testuale!!!Vi prego se ce l'avete me la spedireste???? CIAO E
GRAZIE!

GRAZIE!
La trovi qui: 
www.uno.it/utenti/sim/ifitalia/
Simone Zanella
ICQ: 27790485
Webmaster di Retroplay
http://www.retroplay.com
e di IF Italia
http://www.uno.it/utenti/sim/ifitalia/

 GRAZIE!
*Avventura nel castello* la trovi qui:
http://www.cityline.it/personal/erix/
...assieme a tutte le altre avventure di Colombini
Qui invece c'e' la mia, *Il giardino incantato*, 79k:
http://space.tin.it/fantascienza/marvalla/giardino.zip
E dai un'occhiata anche qua: 
http://www.uno.it/utenti/sim/ifitalia/
Buon divertimento!
-- 
01, Marco Vallarino
\|/ (violenza o intelligenza)
no spam please! (nell'indirizzo sostituire nospam con tin)
___________________________________________________________
Gringo's home page: 
http://space.tin.it/fantascienza/marvalla
Pianeta01: 
http://www.fabula.it/01

...


nella sezione per il download, o in quella classici, non ricordo....
Download - Classici, per l'esattezza...
-- 
The Hitman - 
http://utenti.tripod.it/~hitman_hp/
 (Aggiornata!)
Drudo del Chaos/Erborista & cuoco della BUBBLE
membro del GDG di IFMdG numero 0
Free the world from Bub & Bob ! 
"I'm riding high on a deep depression..." (Garbage, OHWIR)
---> Togli 'NUNCEPROVA' per aver il mio indirizzo e-mail <---
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Che ' è successo a retroplay.com ed ifitalia ?

Ciao a tutti!
Rientrato, ho trovato una sgradita sorpresa:i link ad ifitalia e
progetto lazzaro non sono + raggiungibili, mentre su 
retroplay.com
 ora
ci sono scritte in tedesco.
Cos' è successo ?
Qualcuno ne sa di piu'?
Dove si trovano ora, i siti ?
Mi scuso del distrurbo e saluto.
Piergiorgio.

Rientrato, ho trovato una sgradita sorpresa:
Ma la bella sorpresa del Dm4 non l'hai trovata? L'ho inviato giovedì.
ciao,
f.

Dove si trovano ora, i siti ?
IF Italia dovrebbe spostarsi a breve su un altro sito, il backup ce l'ha
Paolo Vece per fortuna, io ho solo i testi. Anche Lazzaro se vogliono
possono seguirmi. Appena sapròò qualcosa vi avviserò.
Saluti.
Simone Zanella

 possono seguirmi. Appena sapròò qualcosa vi avviserò.
Ovviamente il Progetto Lazzaro sarà ben lieto di rimanere con IF Italia con
cui ormai credo sia più o meno indissolubilmente legato.
Attenderò notizie a riguardo via mail quando potrai.
Sauron

Sauron ha scritto nel messaggio ...

Vi ricordo che c'e' anche quello spazio su xoom lasciato libero da Mattia (o
meglio, dalla sua scomparsa ^__^): 
members.xoom.it/avventure
, che gia' una
volta ospitava i file del Progetto Lazzaro (della sua demo, + precisamente)
e zip vari. Al momento c'e' solo la pagina dell'Avventura dell'anno, che
puo' essere tranquillamente inglobata in IF Italia.
Ciao,
Marco

Ragazzi, pazientate qualche giorno ancora, appena chi mi ha offerto spazio
si farà vivo, rimettiamo tutto on line.
Simo

 Paolo Vece per fortuna
E poi dite che non servo a niente... :) 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
 - 
http://www.vece.net
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Chiediamo Scusa (at 2003)

Ciao a tutti,
   sappiamo di essere arrivati tardi, ma mi sono accorto solo ora che č
iniziato il "torneo di at 2003". Volevo sapere se era possibile inserire
Freedom e Caccia al Tesoro. Sempre se non č un problema.
Ancora scusa. Grazie.
Dr. Traxy
--
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
''''''''''''''''''''
www.grandelivio.too.it
www.misterdick.subito.cc
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
''''''''''''''''''''

 Freedom e Caccia al Tesoro. Sempre se non č un problema.
Per ora si sta' solo parlando dell'ORGC2003, a cui Freedom E CaT non 
possono partecipare per eccesso di stanze...
Del concorso Avventura dell'Anno ancora non si e' parlato. Comunque le 
avventure in question sono uscite nel 2003, e quindi mi par ovvio che 
possano partecipare.
Inoltre nelle ultime edizioni sono state ammesse anche le avventure 
pubblicate a Gennaio dell'anno seguente, ma c'erano dei motivi. 
Quest'anno questo non accadra' assolutamente...
Fate rinvenire il Bertaiola, stavo scherzando...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"

 bye
Non importa, sul serio.
Spiegami perň quali sono i ~motivi~, visto che eri tu il ritardatario ;-)

 Spiegami perņ quali sono i ~motivi~, visto che eri tu il ritardatario ;-)
Semplice, non era ancora uscita Infit 2.0


 bye
Allora io sto aspettanto Infit 2.2
tič ;-)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Avventure in Italiano^

Salve... 
Da poco ho ritirato fuori le tre avventure di Zork, e mi sono reso subito 
conto che non mi ricordo che tre o quattro parole del parser. Poi mi sono 
anche reso conto che, abituato alla grafcia poligonale e alla miriade di 
colori che invade i nostri monitor, faccio fatica ad "ambientarmi" nel gioco, 
quasi come se avessi perso la capacita' di immaginazione. Brutto l'effetto 
collaterale dei giochi moderni, vero? <:(((
Quindi mi son detto: ma perche' non passareprima da qualche avventura in 
Italiano, che e' pure maggiormente comprensibile e che che quindi non mi porta 
a fare nessuno sforzo "aggiuntivo" ?
Sapete consigliarmi qualche buona avventura testuale scritta nella nostra cara 
lingua e dove poterla reperire?
Poi, gia' che ci siamo, vorrei pure un'altra informazione...
Ricordo che molti anni fa ci fu un periodo nel quale uscirono alcune avventure 
"a meta' strada" fra il testuale ed il grafico. Avevano, se non ricordo male, 
il parser e tutto il resto, ma visualizzavano in un lato dello schermo una 
scena del mondo esterno. Ricordo che ne vidi una recensita sui primi TGM, ma 
non ricordo assolutamente il nome (o i nomi, nel caos ce ne fosse piu' di 
una).
Grazie a chiunque vorra' rispondrmi
-- 
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari          ICQ UIN: 26018693 
\X/  
c.ca...@imola.queen.it
    Skyflash on #AmigaITA   

 una).
Ti ricordi bene, e di queste avventure ne sono uscite molte, anche se con
vari
gradi qualitativi. Le piu' famose, e quelle che si potevano fregiare della
grafica
per l'epoca piu' straordinaria sono state quelle della magnetic scrolls.
Particolarita'
le immagini grafiche non erano incorporate nella 'console' del gioco, ma
scendevano
a 'tendina' sull'area dedicata al testo. Alcuni titoli : guild of thieves,
the pawn, corruption,
fish. Altre adventure  famose con grafica sono quelle della level 9 : knight
orc, Ingrid's back,
Scapeghost, Lancelot. Infine le avventure Legend, che avevano la grafica,
una lista dei verbi
e una rosa per l'orientamente geografico delle locazioni sullo schermo,
assieme alla parte
dedicata al testo, titoli : la serie di spellcasting, getaway I e II, Erik
the Unready.
Queste forse sono le serie piu' meritevoli di menzione e con il parser
migliore, ma di ibridi
grafico testuali ce ne sono stati veramente molti !
ciao
Federico


 lingua e dove poterla reperire?
Beh, il progetto Lazzaro è proprio qui per te. Stiamo appunto portando a termine questo
progetto (pazienta ancora un mese, circa...) che prevede la ripubblicazione su un sito web
di TUTTE le avventure testuali in italiano mai scritte, insieme alle relative riviste
(necessarie per poter giocare, a volte, l'avventura e risolverla) e ad altro.
Il problema è che stiamo attendendo i diritti "ufficiali", nel senso che se non ci danno
il permesso per pubblicarle... sai bene come vanno queste cose, vero?
--
Elbereth Gilthoniel!
Galandil il Bardo
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Consigli...

Salve a tutti!
Ogni tanto esco dall'ombra nei ritagli di tempo per chiedervi qualcosa.
Avevo progettato di fare un sito, ma ultimamente ne sono usciti diversi, e
anche io sarei dell'idea di farne funzionare uno solo che contenga tutto ciò
che potrebbe servire ad una persona per essere informato sul mondo delle AT,
in particolare mi è piaciuto molto "Il piccolo Araldo delle AT", veramente
carino graficamente, anche xchè IF-Italia è fermo da parecchio. Quindi mi è
venuta in mente l'idea di lavorare ad un progetto di più ampio respiro come
potrebbe essere una rivista online simile allo xyzzynews, oppure addirittura
di farla cartacea, ma qui entrebbero in gioco anche fattori economici, e non
so quanti di voi sarebbero disposti a sborsare qualche soldo per riceverla.
Articoli se ne potrebbero fare parecchio, dalle news sulla scena americana
alle interviste, dalle recensioni agli articoli tecinici su Inform, magari
tradotti da altri siti (ce ne sono parecchi in giro).
Fatemi sapere cosa ne pensate.
Ciao e grazie.


Interessante, solo che secondo me al momento bisogna spingere prima su
un vero sito contenitore, araldo va + che bene, l'importante è centralizzare
il tutto con un paio di mirror a disposizione.
Per la rivista/newsletter, beh opterei + per una on-line + che altro per una
questione
di comodità.
bai
tommaso
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

Fatemi sapere cosa ne pensate.
Mi sembra un'ottima idea... facci poi sapere.
Ciao da
Vincenzo

 Mi sembra un'ottima idea... facci poi sapere.
si certo vi faccio sapere appena è pronto un primo numero, nel frattempo se
qualcuno a tempo perso mi invia qualche recensione, magari di Flamel o di
Enigma, mi farebbe un grande piacere!
Ciao

 
Sul mio sito (
http://utenti.lycos.it/ironpumpkins
) trovi quelle di Red Hill
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Paragrafo 3.11 ormai pronto...

Salve a tutti,
era da un po' che non lavoravo al capitolo 3 del mio manuale. Beh, fra
un paio di giorni al massimo sarà online il nuovo paragrafo 3.11 che
tratterà principalmente della visibilità o meno degli oggetti al
buio...
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

 buio...
 
It is pitch black. You are likely to be eaten by a grue. 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
 - 
http://www.vece.net

 It is pitch black. You are likely to be eaten by a grue. 
Traduzione:  La pece e' nera, rischi di essere mangiato da una gru.
(da "avventura al porto")
   .Erix. (in vena di nonsense)

 It is pitch black. You are likely to be eaten by a grue. 
 > What is grue?
The grue is a sinister, lurking presence in the dark places of the 
earth. Its favorite diet is either adventurers or enchanters, but its 
insatiable appetite is tempered by its horrible fear of light. No grues 
have ever been seen by the light of day, and only a few have been 
observed in their underground lairs. Of those who have seen grues, few 
ever survived their fearsome jaws to tell the tale.
Giovanni
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net

  > What is grue?
Alcuni dei motivi per cui mi piace leggere questo gruppo :)


It is pitch black. You are likely to be eaten by a grue. 
Siamo in vena "poetica", eh? :-)


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: enigma

Qualcuno mi può dire come si usa la torcia?
Grazie

 
Con un nick del genere credi che qualcuno ti risponda :-)

 Qualcuno mi può dire come si usa la torcia?
La torcia, semplicemente, non si usa.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] Dannati contenitori

1. Come posso fare in modo che gli oggetti all'interno del contenitore 
compaiano nella descrizione del contenitore? Voglio evitar di far 
digitare l'odiato > Guarda dentro 'contenitore'?
2. Perché è possibile guardare dentro il contenitore e non esaminare 
dentro il contenitore ?
-- 
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.
Hattrick: Red Hill f.c.(549106) - Ita VII.937

 dentro il contenitore ?
Perche' "esamina dentro" e' orribile... Comunque, vado a memoria, 
estendi esamina in questo modo
Extend 'esamina' * 'dentro' noun     -> Search;
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it

 dentro il contenitore ?
"esaminare dentro"?!?
ciao
S

 
No ! Perché il contenitore in realtà non è trasparente quando è chiuso :-)


 No ! Perché il contenitore in realtà non è trasparente quando è chiuso :-)
mmh, credo che tu possa facilmente sostituire la stringa di descrizione 
con una funzione (eventualmente ricorsiva) che oltra alla descrizione 
stampi i contenuti
ciao
S

 digitare l'odiato > Guarda dentro 'contenitore'?
Ho riletto il tuo messaggio e ho capito che non vuoi stampare il 
contenuto nella descrizione della stanza, ma in risposta a Examine. 
Prova a fare cosi' (non garantisco)...
...
   description [;
      <<Search self>>;
   ],
...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 bye
Sei un grande, funziona.
In effetti non era difficile da intuire ma ho ancora poca dimestichezza 
con i verbi e 'search' mi era sfuggito.


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiuto Enigma

Buonasera,
sono bloccato in "enigma" di Marco Vallarino
SPOILER
SPOILER
SPOILER
SPOILER
Ho finito il labirinto della follia, ucciso il killer, scoperto che
sono il grande programmatore, ho gli occhiali, l'orologio, la chiave e
la spranga. In cantina non so che fare, non so dov'è il maaaam, il
vampiro è nel covo e mi segue se ci parlo, non so cosa devo mettere
nella fessura a nord.
Grazie

Ciao, non ricordo di preciso il passaggio perchè è passato un pò
(tanto) tempo da quando ho giocato Enigma.
Tempo fa su internet era presente una soluzione completa, ma ogni mio
tentativo di ricerca è stato infruttuoso.
Spero tu abbia già provato a contattare direttamente l'autore :)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Colori Inform x Jif

Ciao a tutti...
sto ultimando la gestione della syntax highlight di Jif.
Devo decidere i colori da assegnare alle varie keyword.
C'è qualcuno che mi può consigliare?
I gruppi di keyword riconosciute da Jif sono:
[keyword] (esempio: Include, Object,Constant ecc..)
[attribute] (esempio: absent, animate ecc.)
[property] (esempio: description, n_to, s_to...)
[routine] (esempio: Initialise, Achieved ecc...)
[verb]
Alessandro
JIF
WeB: 
http://www.freec0de.netfirms.com
-- 
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 [verb]
Non sono troppo convinto da questa divisione: non mi spiacerebbe avere 
le keyword divise in istruzioni (print), direttive (Object) e operatori 
(hasnt). Inoltre stringhe (in doppi apici), parole di dizionario (in 
apici singoli) e commenti necessitano di un highlighting differenziato.
Per quanto riguarda oggetti, proprieta', routine e attributi, JIF riesce 
  a riconoscere anche quelle definite dall'autore (sarebbe "da sballo"), 
o si limita a quelle di libreria?
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"

 bye
Ciao e grazie
Alessandro


Per chi volesse intanto vedere come si sta "evolvendo"
Jif, ho inserito (nella sezione DOWNLOAD) al volo un nuovo screenshot.
PS: nessun'altra idea riguardo alla scelta dei colori per 
la sintassi di JIF?
JIF
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Alessandro

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [OT]: NOC2009

Come l'anno scorso, sarò a Torino il 4 e 5 Aprile per la Nord Ovest
Con 2009...
Vi aspetto. :D
Rob

  
ha scritto:

cosa tratta la manifestazione ?
-- 
www.italiansaints.it
 - il fan club italiano del Southampton f.c.

E' una convention per giochi da tavolo, giochi di ruolo, etc...
Si tiene a Torino.
Rob

rgrassi ha scritto:

Io son sempre qui :)
-- 
.......................................................................
                                         ~  AlessandroPeretti ~
                                   - 
http://anthropos.altervista.org
 -
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
--- Non c'è conoscenza senza immedesimazione ---
.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
--              I'm on   
http://www.facebook.com
                     --
.......................................................................
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFORM] task_scores

Domandina:
se ho
task_scores -> 1 1 1 ...
if (task_scores->0 == 1) torna True (se ho già conquistato il primo punto) oppure False
ciao
tommaso

 if (task_scores->0 == 1) torna True (se ho già conquistato il primo punto) oppure False
GAB: ovviamente true. 
TOMMASO: e allora perché a me ritorna false?
GAB: non lo so.
ciao
S

vedo che hai centrato in pieno......
;--)))
ciao
Stefano Gaburri wrote:

--
Tommaso Caldarola
R&D - Team E/2
Centro Ricerche ESA Software Bari  
http://www.cresb.it
S.P. per Casamassima, Km 3     Tel 
+390804670666
70100 Valenzano (Ba), Italy    Fax 
+390804670583
mailto:
t.cal...@cresb.it
-----------------------------------------------------------------------
Personal Web Site:    
http://www.angelfire.com/sk/tommaso
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Legge di Thomas sulla felicità matrimoniale:
La durata di un matrimonio è
inversamente proporzionale ai
soldi spesi per le nozze.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 ;--)))
eheh. cmq guarda che da quanto ho capito (poco, perché non uso i punteggi) l' array 
task_scores -> t1 t2 ... tn;
è un array di COSTANTI contenenti i punti da aggiungere al computo totale per ogni azione compiuta. insomma, non ha
molto senso farci un test.
il fatto di avere effettivamente compiuto l'azione dipende da qualcosa che ha a che fare con Achieved(task) e si
testa... ehm, non so come si testa. Magari lo sa BaR. O magari non si può e si deve cambiare un flag da qualche parte se
proprio interessa saperlo - ma in questo caso come si potrebbe generare full-scores? beh, passo la parola al barabino,
che ci deluciderà.
A proposito, mi sa che ti stai globalmente confondendo con task_done che è l'array definito da Bar (e assolutamente
non-standard per quanto io sappia), usato in nsua per motivi intrinseci e ignoti.
ciao
S

 wrote in message
39215C03...@elet.polimi.it...

Stefano ha ragione, task_score tiene i valori COSTANTI dei punti che vale
ciascuna mossa produttrice di punti.
Task_done (o task_provided, ecc a seconda della libreria... non sono stato
io, giuro, a chiamarli così... nella libreria di Nardinocchi non c'è traccia
di task_provided come invece dice il manuale... boh!) è il flag da testare.
Ciao

 Ciao

 Funzione egregiamente, anche se bruttina la soluzione....
mi sembra di capire che la stessa identica cosa la faccia già un array predefinito. Del resto dev'essero così,
altrimenti non si potrebbero generare i full_scores. E mi sembra anche di capire che
1) si dovrebbe chiamare task_provided...
2) ...ma le librerie di nardinocchi per qualche ragione lo chiamano task_done.
per le sue librerie (che credo tu stia usando) giovanni lo sa di sicuro, ma a questo punto una bella ricerca nel
sorgente delle librerie stesse (qualsiasi siano quelle che usi) dovrebbe risolvere ogni dubbio.
ciao
S

hai ragione, spulciando ho trovato in verblibm.h
proprio task_done che pone a 0/1 in seguito a chiamata di achieved(task)
ciao
tommaso
p.s.: io sto usando le Beta5a di GR

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: flamel: piccolo bug?

esamina arcata
L'arcata si apre nel muro a nord.
Me lo fa in diversi posti. Sembrerebbe che a volte consideri guarda e
esamina come sinonimi, altre volte no.
f.
-- 
materiali - 
http://www.fabrizio.venerandi.org
neoN - telnet://
neon.ods.org:8010
Il trionfo dell'impiegato - 
http://www.venerandi.org/impi.htm
Pantagrognomicon - 
http://www.venerandi.org/pantagrognomicon.htm

 L'arcata si apre nel muro a nord.
Francesco, fammi indovinare: l'arcata è un oggetto scenic, no? L'errore quindi sarebbe che, nelle
librerie italiane, il fallimento di "guarda" se l'oggetto guardato non è nello scope non genera
(come dovrebbe) un CANTSEE_PE (parser error).
Correggetemi se sbaglio... credo che la cosa riguardi anche Giovanni.
 
ciao
S
PS per il gruppo: stiamo parlando di scenic.h. Se volete vi spiego cosa fa...

 wrote in message
3C985979...@libero.it...


ti saresti aspettato?
se guardare un oggetto non mi serve a niente, esaminarlo dovrebbe
servirmi ancora meno. Il fatto č che a volte guarda ed esamina sono
sinonimi, altre volte no.
f.
-- 
http://www.fabrizio.venerandi.org

 servirmi ancora meno. 
senza contare che il messaggio "non serve a niente" viene implicitamente riconosciuto dal giocatore
come indicazione che l'oggetto "non serve a nulla" nel gioco... il che č infatti vero, tranne il
fatto che ha una descrizione che va appunto stampata esattamente in quel caso. 
Cmq il problema č (quasi certamente) risolto, basta aggiungere il verbo #look alla lista delle
azioni che fanno "scattare" scenic.h nel codice della libreria. Nella versione inglese questo manca
perché "guarda" viene usato sempre senza oggetto, in italiano non č cosě...
ciao
S

perché "guarda" viene usato sempre senza oggetto, in italiano non č
cosě...
Grazie per la segnalazione del bug. In inglese non accadrebbe perche'
per esaminare un oggetto usando il verbo 'look' si digita 'look at'
che, nelle librerie italiane, e' sinonimo di Examine e viene gestito
come tale. Look "singolo", invece, dal punto di vista delle librerie
non c'entra niente con Examine. Ecco perche', solo per i giochi
italiani, va corretto scenic.h.
f.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Richiesta...

Ciao!
Sono nuovo qui.
Vi vorrei chiedere due cose a proposito delle (nostre adorate) avventure
testuali:
1) Qualcuno ricorda una avventura (in italiano) per Commodore 64 intitolata
"Mission Twain" (credo, ma non sono sicuro)?
Qualche indizio:
* la prima metà si svolge in una foresta di un lontano pianeta (chiamato
Twain), e la seconda metà all'interno di una base spaziale del pianeta.
* ad un certo punto si trova un monolito con incisa una frase che suona più
o meno così: "Cristo l'ha portata in croce e vi è morto attacato... La tua
via sarà come quella, oppur non sarai graziato".
* appena entrati nella base, ci si trova in una serra, e dietro alcune
piante si trova un pannello in cui inserire la password per accedere al
resto della base
* per poter fuggire (e vincere) bisogna trovare e liberare un capitano
imprigionato nella base.
* questa avventura ha una musica (che si interrompeva quando il nostro
personaggio muore): l'"aria sulla quarta corda" di Bach....cioè "la sigla di
Quark"
* la foresta è infestata da zanzare giganti.
* nella foresta c'è un pericoloso frutto "esplosivo" simile ad un melone.
Se qualcuno la conosce, e sa dove posso scaricare l'immagine per il mio
Emulatore di C64, per favore, mi dica dove posso trovarla!!!!
2) Attualmente sto giocando a "Montezuma" (Viking n°6...Terry Jones è il
protagonista): sono bloccato..non so come prendere la statua d'oro massiccio
senza che mi crolli il soffitto addosso..e non so come aprire la porta di
pietra alla fine del tunnel dentro la grotta...
Se qualcuno mi può aiutare, lo ringrazierò a vita........
PS ho finito molte altre avventure della collana Viking...se volete
aiuto....chiedete qua sul forum, o mandatemi una e-mail...
Grazie.... e aspettiamo che sia pronto il nuovo sito di "Progetto Lazzaro",
che è una idea degna di un premio nobel per la cultura....
A presto...
Futak (nico_poddaCHIOCCIOLAtiscali.it)

 aiuto....chiedete qua sul forum, o mandatemi una e-mail...
QUando inseriremo le AT del progetto Lazzaro nel DB di IIF ti chiedero' 
di aggiungere i suggerimenti.
Rob
-- 
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 Rob
Ben volentieri!
Ciao
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: decompilare file .z5

salve, come si decompilano i file di inform?
vorrei decompilare l'avventura di Marco Time Warp, solo per scopo
informativo, e' possibile?
--
______________________________________
            Matteo :-)
    E come disse K.Gibran
'La penna è uno scettro, ma come sono
pochi i re tra gli scrittori!'
         ICQ: #156904795
  MALITO: lollifrolli[at]tin[dot]it
HOME PAGE: 
http://utenti.lycos.it/kild
______________________________________

 informativo, e' possibile?
Perche' non chiedi il sorgente a lui?
f.


Esiste qualche disassemblatore per Inform, ma non so quanto i risultati ti
possano essere d'aiuto. Guarda qui:
http://www.firthworks.com/roger/inflight/tools.html
f.


praticamente no

 ha scritto nel messaggio
news:3CE005DE...@gaburri.net...

E invece direi di sì.
Ok, non si ottiene un listato in inform (tutt'altro) ma si possono trovare -
tutte raggruppate in fondo - le frasi del gioco... e io credo che sia questo
ciò che la maggior parte della gente vuole trovare decompilando
un'avventura.
Bye

 ciò che la maggior parte della gente vuole trovare decompilando
beh, il text dump non c'entra nulla con la decompilazione... e infatti si
può fare facilmente con altri tool.

 Bye
Ba' insomma, lo spoiler finale !!!!
Un vero avventuriero non lo dovrebbe usare.....
Saluti,
Piergiorgio.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Declino delle AT...

Salve a tutti
bof... qualcuno di voi ha per caso letto l'articolo in questione da me
scritto e che è apparso sull'ultimo numero di Terra D'IF? :)
Siete anche voi d'accordo che le AT hanno perso il loro "alleato"
(cioè il computer) o la pensate diversamente? :-))
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

 (cioč il computer) o la pensate diversamente? :-))
Mah sicuramente le AT attraggono meno di un gioco con molta grafica e
sonoro...
A volte tento di avvicinare un mio amico alle AT; spesso mi risponde che
senza grafica si perde gran parte della bellezza di un gioco...
Giocando anch'io a giochi di ultima generazione, devo dire che
onestamente
aspetto con piů trepidazione l'ultimo episodio di Gran Thief Auto
rispetto a
Old Pecos Town 2 (che perň aspetto...).
Nonostante ciň ho comunque voglia di giocare e soprattutto scrivere AT.
I fruitori di AT comunque esistono. Ed č da questo che bisogna partire.
Ci sono vari modi di divertirsi col PC: uno di questi č giocare/fare 
avventure testuali.
Saluti,
      Lazy.
 
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Old Pecos Town 2 (che però aspetto...).
Anche io aspetto Never Winter Nights 2 e Unreal Tournament 2005; eppure
penso proprio che potendo scegliere, mi andrebbe MOLTO più a genio una
nuova saga di Eddings al livello del Belgariad (il resto è più o meno da
dimenticare), o perché no, fra UT2005 e un nuovo libro di Azar Nafsi avrei
quanto meno parecchi tentennamenti.
Se riuscissimo a portare le AT a questo livello letterario, non credo che le
AT sarebbero in crisi.
Giancarlo Niccolai.

      Lazy.


AT sarebbero in crisi.
Mah... anche le avventure testuali stile Di Bello-Colombini andrebbero
bene. Il problema è che si è in qualche modo perso imho il "partner
commerciale" principale ovvero il computer a 8 bit tipo C64 e
Spectrum.



wrote:

Mi riferivo naturalmelmente a quelle avventure testuali che
privilegiano il gioco piuttosto che la narrazione... :)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Idea!

Ciao a tutti.
Qualche giorno fa ho finito l'Apprendista Stregone, dopo un po' (un bel po')
che non mettevo mano ad avventure testuali... così, mi è venuta voglia di
lavorarci un po' sopra.
L'idea è la seguente: prendere in mano il Modulo Base con cui sono fatte
tutte le avventure di Enrico Colombini (per lo meno quelle del libro
"Avventure", ve lo ricordate vero?) e convertirlo in Java. Non solo,
scrivere un servlet (una specie di CGI in Java, per chi non sapesse cosa
sono) e rendere così accessibile qualunque avventura scritta con questo
modulo base convertito su Internet... Poi, proprio volendo strafare, lo si
potrebbe rendere multiutente trasformando così le avventure in qualcosa di
simile ad un MUD.
Ho già fatto una conversione del modulo base in Rexx (per Amiga) qualche
anno fa, ricordo ancora bene la struttura, non sarebbe difficile. Se
qualcuno trova l'idea interessante potrebbe prendersi l'onere di farci
qualche giro di prova o (meglio ancora) scriverci un'avventurina sopra. Io
mi diverto a programmare, ma le avventure in stesse sè preferisco giocarle
che scriverle... non ho pazienza per definire tutti i dettagli di una storia
per fare una cosa fatta bene...
A proposito, se qualcuno vuole provare il mio modulo base in Rexx (detto
anche Venturexx) glielo do volentieri. Sull'interprete Rexx per PC (Regina,
io conosco solo quello) non funziona, ma forse con qualche sistemata si
mette ad andare. Avevo convertito anche l'avventura di esempio del libro
(quella sui microfilm). Su Amiga funzionava piuttosto bene.
Venturexx a parte, cosa ne dite dell'idea di portarlo in Java? Lo renderebbe
multipiattaforma, fruibile via Internet e multiutente. Naturalmente, una
cosa per volta... non bisogna avere fretta...
Attendo qualche commento... Ciao!
   Gianlu


A Sauron5 che ne dici??? forse hai trovato qualcuno per cui scrivere
un'avventura magari dopo l'esame, saluti
Glorfindel

 simile ad un MUD.
Benissimo!
Sono assai lieto di vedere che qualcuno prova a cimentarsi in un compito
tanto oneroso quanto d grande respiro.
Ti auguro di lavorare per bene, con serietà e di realizzare un prodotto di
buon valore e spessore.
Continua così.
A presto
Sauron5

 un'avventura magari dopo l'esame, saluti
Chissà...forse dpo l'esame...boh?
Sauron5

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Medievil

Ciao a tutti, ho scporto questo NG solo stasera.
Chi mi aiuta con Medievil?
Sono disperatissima.
Mi trovo nel parco del manicomio, al secondo indovinello e non so come vanno
disposte le facce.
Grazie anticipate.
Ci conto.

 wrote in message 7mdlmc$99q$1...@nslave1.tin.it...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: timewarp: margherita?

.
.
.
.
.
dove la trovo la margherita????
il fungo è un calmante,stando a quello che dice il prof.

s8572 ha scritto:


Mi sembra strano che non l'abbia trovata. E' da qualche parte nel bosco.
Rosy
-- 
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Quale bosco?

 Quale bosco?
Il 50% del gioco si svolge nel bosco!!!


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Titolo: Scoperta favolosa!!!

Salve a tutti
Mi e' successa una cosa fantastica.
Dopo pranzo sono entrato nel garage di un mio amico e questo mi ha mostrato uno
scatolone di cassette del vecchio commodor64. Essendosi accorto che sbavavo me
l'ha regalate tutte tanto non se ne faceva di nulla!
Ci saranno piu' di 200 cassette e, ad una prima razzolata, ho visto una
quarantina di avventure testuali (molte delle quali in italiano)!!
Chi era interessato a questa cosa? Mi pare che fosse il progetto Lazzaro no?
Insomma a chiunque interessi mi dica qualcosa perche' questo patrimono non e'
certo da ignorare :)
Ciao
David
-- 
Posted from  [62.98.242.105] 
via Mailgate.ORG Server - 
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 certo da ignorare :)
SAUROOOOOOOON!

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: SONO IGNORANTEEEEE

cari  sauron e bar vi prego:
spiegatemi cos'è un'avventura testuale!!!!!!
sono anche andato su if italia ma non ci ho capito un
ca$$o......ILLUMINATEMI!!!
Gonzo

accendi la lampada e poi illumina il messaggio
Accesa.
Illuminando il messaggio vedi che al suo posto compare Gonzo che dice: "Ti 
ringrazio moltissimo per avermi illuminato. Ora sono cosa sono le avventure 
testuali."
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
 - 
http://web.mclink.it/pvece

 ca$$o......ILLUMINATEMI!!!
???
Hai letto l'introduzione?
--
Simone Zanella
E-mail: 
zo...@retroplay.com
IF Italia:
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/

ca$$o......ILLUMINATEMI!!!
Ehm...ti consiglio di leggerti le FAQ che posta il buon Aemilius.
Se non le vedi (!?!?) te le mando via mail.
Se hai ancora dubbi chieid in privè e vedremo che fare.
Ma se vuoi il mio consiglio scaricati una avventura da IF Italia e vedrai
che giocarci ti riuscirà naturale.
Sauron
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Titolo: Avventura nel castello...

Sto cercando questo vecchissimo gioco. E' un'avventura testuale per PC in
italiano... ci ho giocato TANTI anni fa e mi piacerebbe rigiocarci.
Grazie.
Max
--
*****************************************
* For personal reply use: 
mcri...@roadrunner.nf.net
 *
*****************************************

 ha scritto nel messaggio
news:38334...@news.megasys.it...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [filaments]per marco e andrea

Marco,sono riuscita ad andare avanti mangiando la zuppa,oltre quando me 
lo kiedeva douglas anke una seconda volta.
Però c'è un bug che a quanto vedo è successo solo a me:la prima volta che
sono uscita dal labirinto non mi compariva nessun messaggio di douglas a
proposito dei filamenti,dei ricordi etc...e a quel punto si bloccava
tutto;potevo girare ma non potevo fare nessuna azione.
Andrea:
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
ora anke io sono al punto in cui jonas muore ed ho preso anke l'amore
deluxe,ma vorrei sapere se per andare una seconda volta da douglas bisogna
aspettare di nuovo sera o ke cos'altro.
Grazie x l'interessamento alla mia avventura:)
Ho problemi sempre con il labirinto xkè anke facendo come dici tu,mi si
annullano alcune uscite all'inizio del gioco.
Non so xkè esattamente ma sto trovando problemi con i blocchi (tra cui
penso anke a proposito del labirinto).
L'atra cosa difficile è reperire buone immagini.
Ciao,
Rosy
-- 
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 Rosy
Prova a esporre il tuo problema, qualcuno, magari Paolo che il mac lo
conosce, ti risponderà. Io qualcosa di mac la so, ho fatto una
mini-avventura con un labirinto (un'avventura senza senso, giusto per
inserire a tutti i costi un labirinto!)
Ciao
Andrea

spoiler
Come faccio a togliermi davanti la cosa orribile nella fogna?
Serve uccidere il minatore?Lo kiedo xkè si puo andare nella fogna o egli
vivo o morto...
Grazie,ciao


 Grazie,ciao

 >
Sono nel cortile assolato ma non trovo il comando per entrare
nell'abitazione.Ho provato anche a salire la scalinata ma non lo riconosce
come oggetto.
Ho solo la pistola ad aghi.
Grazie,
Ciao,Rosy


 Ho solo la pistola ad aghi.
okok, lo ammetto, spostarsi tra locazioni in filaments può diventare assai
complicato... prova con un semplice "entra" dovrebbe funzionare...
marco
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

 marco
Nella proxima versione dovresti inserire anke il comando "entra in casa":)
Ciauz

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Titolo: Editor java per avventure (Inform) - Jif 0.7 beta

Ciao a tutti,
solo per comunicare che ho iniziato a sistemare la versione del mio editor
Jif 0.7 beta per funzionare correttamente anche su Linux.
Appena disponibile creerò un file RPM per l'installazione anche sul S.O.
del pinguino!
Per ora la versione disponibile per il download, è solo per windows.
Se ci fosse qlc interessato, e/o che possa darmi qlc feedback
mi scriva....
Ciao a tutti
Alessandro
Jif 0.7 beta
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La prossima settimana vedo di dare un'occhiata a Jif. Per adesso non
posso, comunque bravo (almeno a giudicare dagli screenshot)... :))
Ciao da
Vincenzo