mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [TERRA IF] Le recensioni di Stone...

Salve a tutti,
domanda rivolta agli autori di avventure testuali? Come vorreste che
fossero fatte le recensioni delle vostre avventure (al di là del
parere positivo o negativo)?
A me quelle di Stone non sono piaciute molto, perché basate troppo sui
suoi gusti personali (almeno per alcune). Non so se mi sono
spiegato...
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

 
A me piacciono proprio per quello... ;-)
Essendo una comunità ristretta non ha alcun senso fare recensioni 
"generiche".
IMHO

 
Effettivamente le recensioni secondo me dovrebbero servire a
far scegliere ai potenziali giocatori le avventure da giocare
in base al tipo e al loro sviluppo(genere,complessità enigmi.ecc).
Il parere personale resta comunque un parere personale;
è chiaro che non si può fare affidamento SOLO a quello...
 
             Lazy 
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 in base al tipo e al loro sviluppo(genere,complessità enigmi.ecc).
Sarebbero belle impostate come su 
www.ubcfumetti.com
 per i fumetti.
Varie sezioni tecniche (nel caso disegno, storia, sceneggiatura, etc.)
Poi un giudizio generale.
Anche se un bel commento velenoso è sempre ben gradito quando non sei 
l'autore del lavoro ;)
Ciao,
matteo

 in base al tipo e al loro sviluppo(genere,complessità enigmi.ecc).
Non solo. Specialmente in una comunita' ristretta, le recensioni possono 
essere per un autore uno stimolo al miglioramento dei lavori futuri e 
passati (ad esempio ho fatto l'attuale sistema di hint della Pietra 
della Luna a seguito di un paio di recensioni).
Questo, a maggior ragione, farebbe auspicare recensioni oggettive. 
Pero', IMHO, e' estremamente difficile riuscire a tenere i propri gusti 
personali fuori da una recensione, a meno che non si parli degli aspetti 
piu' propriamente tecnici di un'avventura.
Forse la soluzione sarebbe nell'avere piu' recensioni, anche brevi, 
dello stesso gioco.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Volare e' utile, atterrare e' necessario."




Non sono molto d'accordo con quello che affermi. :-)
Vedi il messaggio per Gabriele. Cosa ne pensi?


è chiaro che non si può fare affidamento SOLO a quello...
Infatti l'impressione che ho leggendo la maggior parte (ma non tutte)
le recensioni di Stone è proprio questo: sono state scritte basandosi
un po' troppo sui suoi gusti personali, piuttosto che per una reale
"mancanza" delle avventure in sé. Almeno IMHO. 
Una recensione ottimale (sempre IMHO) deve essere il più generica
possibile (anche se un pizzico di personalità non guasta mai) e
soprattutto deve evidenziare i lati positivi e negativi. Se presenti
questi ultimi, magari proporre qualche miglioria e non semplicemente
dire "quell'avventura non mi piace punto e basta". Non sei d'accordo?

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Ma com'è possibile...

...che ogni volta che Adam Cadre si siede alla tastiera programma un
capolavoro destinato a far riflettere, divertente e soprattutto
scritto benissimo?
[Postato dopo aver giocato a 9:05]

Kyoba wrote:

ROTFL
[Dopo aver ripensato a 9:05]
Cadre e' veramente bravo e ho apprezzato molte delle cose che ha 
scritto, a partire dal capolavoro Photopia. 9.05 e' una piccola chicca 
(e mi ha intortato ben bene, fra l'altro).
Sono pero' rimasto un po' perplesso da Narcoplepsy, ma vedro' di 
riprovarla...
E mi manca ancora Varicella, fra l'altro.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
Sono arrivato alla conclusione che in fondo il mio parere non mi 
interessa...



Beh, sono pienamente d'accordo con Paolo nel definire Cadre molto
bravo (io aggiungerei anche geniale, così come Plotkin e la Short). :)
Penso però che occorra considerare l'enorme vantaggio che si ritrova
ad avere un inglese che vuole apprendere come scrivere un'AT. Comunità
molto più grossa della (purtroppo) nostra, in una delle lingue più
parlate del mondo e con a disposizione una mole enorme di
documentazione da leggere e studiare. Stessa cosa per i listati (io ne
ho contati a occhio e croce un centinaio, ma credo proprio che ce ne
siano molti di più...
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Lacrimuccia di nostalgia

Complimenti al newsgroup... ma allora siamo in tanti con la vena nostalgica
delle vecchie avventure testuali eh?
Io sono "nato" in questo senso con Zork I sul commodore 64... bello, bello.
Qualche tempo fa mi sono comprato in USA "The Infocom Treasures" con tutte
le adventures della Infocom (mi pare manchi solo Hitchhiker) e grazie a un
emulatore per Windows CE mi faccio qualche partitina mentre sono in giro.
Che altro dire? Che nonostante l'avvento di avventure grafiche (sono rimasto
un fan della serie di Zork, Zork Grand Inquisitor è grandioso), trovo che le
avventure testuali abbiano ancora un non so che, forse il fatto che puoi
immaginarti le cose come vuoi, cosa che nessuna rappresentazione grafica può
eguagliare.
Bene.. ho detto la mia... mi piacerebbe farmi un elenco di siti che trattano
l'argomento (emulatori, avventure e cose cosi).
Ciao a tutti e attenti ai Grue...
Snd!

eguagliare.
Penso che saranno tutti daccordo: le avventure testuali stanno a quelle
grafiche come un libro sta ad un film: č ovvio che i piů preferiranno il
secondo, ma il piacere del primo resta inegualiabile.
Ciao

> >un fan della serie di Zork, Zork Grand Inquisitor è grandioso), trovo che
Se server ho la versione per PC ( funziona su DOS, Win9x e NT) di Zork 1 The
Underground empire
--
/////
|O-O|     FOLA says's
|  -¬  |     - Internet ?? - the slowest part of hardware on my PC -
 \__/     - scusate l'italiano, sono tedescho -

l'argomento (emulatori, avventure e cose cosi).
Ti do il mio sul quale ci sono i link anche a molti altri (P.S.: segnalatemi
anche i vostri!) 
www.uno.it/utenti/sim/ifitalia/
Simone Zanella
E-Mail: 
zo...@retroplay.com
ICQ: 27790485
Webmaster di Retroplay
http://www.retroplay.com
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Cosa ne pensate...

Cosa ne pensate di questa avventura testuale ((quella allegata
naturalmente))??????
Bye
Nobody


Scaricata e già finita.
Veramente ben fatta, complimenti!!!!!
Glorfindel
E per Glorfindel l'amato molte furono le canzoni
che si intonarono sotto i salici della Nan-tathren
mentre l'anno smoriva.

...





 wrote in message
BCGc4.7439$N1.9...@news.infostrada.it...


puoi spedire?
Cambialo!!!! Questa č una delle migliori avventure a cui abbia mai
giocato!!!


 wrote in message
851nr6$631$1...@pegasus.tiscalinet.it...


 wrote in message
8525jc$cps$1...@pegasus.tiscalinet.it...


Devo ridere o piangere???
Ridi ridi...........


Dove la scarico ? L'hai uppata da qualche parte ?
Nobody ha scritto nel messaggio ...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: shade

ho letto presso il sito 
www.avventuretestuali.it
 (o
www.avventuratestuale.it
, ma non e' importante)
che e' in preparazione una gara chiamata One Room Game Competition.
nel regolamento viene citata un'avventura, di Andrew Plotkin (il cognome
l'ho cannato) chiamata Shade.
dove si puo' trovare?
m.

 dove si puo' trovare?
Ciao Matteo, questo e' uno dei link dove puoi scaricare l' avventura che
cerchi.
http://www.ifarchive.org/if-archive/games/zcode/shade.z5
Nero

 
www.avventuratestuale.it
, ma non e' importante)
Invece e' importantissimo: 
www.avventuretestuali.com
 
:-)
ciao,
f.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] - oggetto duplicato

Parto con un esempio:
Ho dell'acqua in un contenitore,
prendo dell'acqua, io voglioi avere ad es. l'acqua sia 'in player'
che nel contenitore dopo l'azione del 'prendere'.
ciao
tommi

c'è solo una cosa peggiore di trattare una corda: i liquidi. ti stai cacciando in un gran ginepraio. il mio consiglio è
di impedire di "prendere l'acqua" ma solo di passarla da un contenitore all'altro, cosa plausibile. Poi gestisci la
"pienezza" e la quantità d'acqua contenuta nei contenitori con delle variabili locali. insomma, l'oggetto "acqua" non
esiste proprio, o se esiste (ad es. per descrizioni ecc) redireziona tutte le azioni sui contenitori. In questo modo
puoi anche avere un bel controllo sull'effettiva quantità (in cc?) travasata.
ovviamente se cerchi di versare, mescolare, far evaporare liquidi cade tutto l'ambaradan.
ciao
S


 di impedire di "prendere l'acqua" ma solo di passarla da un contenitore all'altro, cosa plausibile.
guarda caso devo trattare entrambi gli oggetti.
grazie cmq dei consigli!!
bai
tommi

 c'è solo una cosa peggiore di trattare una corda: i liquidi. ti stai cacciando in un gran ginepraio.
Una soluzione l'ho trovata, attraverso 2 oggetti della classe acqua,
in questo modo quando verso 'un pò' d'acqua da un recipiente ad un altro
ho un altro oggetto della classe acqua che viene 'moved' nel recipiente.
Non è elegante ma va benissimo per il mio scopo.
bai
tommi
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Enigmi: Lazyjons e il meritato riposo

Ciao lista,
avete fatto caso all'enigma per creare la polvere da sparo?
Sinceramente il codice crittografato ho difficolta' a sentirlo bene 
perche' cmq la sintesi non ne fa lo spelling... che nen direste di un 
comando tipo copia codice o qualcosa simile per copiare il testo 
crittograafato negli appunti e poi mentre lo leggiamo cerchiamo di 
trovare le lettere esatte per risolvere l'enigma?
Grazie,
Andrea


E' una segnalazione importante, in termini di accessibilità, ogni
autore nel momento in cui inserisce dei codici alfanumerici dovrebbe
seriamente tenerne conto.
 
Alcuni interpreti come frotz prevedono un comando nella barra degli
strumenti che permette di accedere al buffer di scorrimento, dopo di
che si può intervenire sul testo anche copiandolo, ma non so quanto
possa essere d'aiuto in termini di accessibilità.
 
Un'altra soluzione potrebbe essere quella di attivare lo "SCRIPT ON"
ovvero la trascrizione della partita su un file di testo, ma anche
questa non è un'opzione proprio comodissima.
 
ciao,
marco


Opz scusate per l'oggetto... voleva essere Lazy Jons il tempio del 
tempo... comunque finalmente sono riuscito ad andare avanti peccato non 
mi fosse venuta in mente prima questa del buffer di scorrimento! 
Comunque non e' mai troppo tardi ;))... comunque, dicevo, sono sceso 
finalmente dalla botola della stanza dei quadri, andando al piano dei 
computer, dove pero' bisogna inserire una password, che sittrova nella 
stanza a fianco, scritta in caratteri binari (0 e 1)...
Effettivamente sto gioco peccato che non sia proprio il massimo 
dell'accessibilita', anche perche' la sintesi, quando mi legge la parete 
dove, quasi ipnotizzandoti, compaiono i caratteri scritti in codice 
binario, mentre tu stai li' che premi e ripremi spazio, non sai mai 
quando la sintesi smetta di parlare... tra l'altro se ci fosse un modo 
d'interrompere la sintesi... anche quellla sarebbe una cosa da inserire 
nei giochi d'avventura...
Grazie,
Andrea
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: file GBLORB

salve, una domanda...
che programma serve x aprire i file gblorb?
non gioco da anni a queste avventure ed ho reiniziato da poco, usando
gargoyle nn riesco ad aprire alcune avventure come battaglia magica e
aladino e le perle di saggezza.
Ne approfitto per chiedere anche se c'è un modo per giocare le
avventure scrtte per mac (io ho windows xp)...grazie a tutti.

ok...avevo solo una versione vecchia di gargoyle.
rimango in attesa di sapere se d'è modo i giocare le avventure per
mac, come ad esempio "mr dik il caso fat è tuo"

 avventure scrtte per mac (io ho windows xp)...grazie a tutti.
Passo. Il nostro esperto di emulazione e' Vincenzo.
Che avventure ci sono "mac only"?
-- 
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it


bye


 Paolo Lucchesi - plucch...@NOSPAMtin.it
Trovi un link alla stessa pagina anche su
http://www.ifitalia.info/pmwiki/pmwiki.php?n=Giochi.GiochiIdipendentiDallaPiattaforma
:-)
-u

intanto grazie per le risposte rapidissime!
poi....credo dipenda dalla mia inettitudine in queste cose, ma non
riesco a giocare (sto provando con mr dik). hoscaricato il programma
dal link e scompattatato, ma quando faccio partire il gico mi si apre
l pagina nera (presumo de dos) e dopo un po' mi si richiude dandomi un
qualche erroe. ho provato a cabiare schermo intro-finestra ma non è
servito. c'è qualche impostazione particolare da impostare? uso xp
esrvice pac3.
grazie ancora...


ovviamente mi riferisco all'avventura grafica. riesco a farla partire
in modalità txt, ma volevo giocare a quella con immagini :)

ho provato anche con caccia al tesoro, stesso risultato. sicuramente
sbaglio qualcosa....

 sbaglio qualcosa....
Io ho solo un mac (apple intendo ;-) ) a casa, se no provavo...
-u

 riesco a giocare (sto provando con mr dik). 
Mmm... In effetti, non capisco come mai, ma MrDick ha qualche problema. 
Io riesco a farlo partire in modo grafico (andando a lanciare 
direttamente l'eseguibile nella cartella giusta, non usando i link che 
sono cannati), ma non mi visualizza le immagini. Ho provato anche a 
sostituire l'eseguibile con quello piu' aggiornato, ma senza risultato.
Potrebbe essere un problema di mac (e sarebbe un guaio, ma ho fatto un 
veloce test e sembra funzionare, e l'Occhio del Diavolo funzionava), 
oppure hanno usato i path assoluti per le immagini.
Comunque le immagini non sono criptate, e anche se lo fossero state, non 
sarebbe stata una gran perdita.
bye
-- 
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [OT] Rieccomi!

Dopo una breve vacanza ritorno tra voi...che lo vogliate o no! Ciao!!!
-- 
Stefano S. a.k.a. Sting1
Director of the FBI - Paranormal division
Presidente della Stingone Productions
e della Stingasoft®  corp.
ICQ# 37918724
-------------------------------------------------
    CarlNando's Hat webmaster     
http://members.xoom.it/carlnando
-------------------------------------------------

>Dopo una breve vacanza ritorno tra voi...che lo vogliate o no! Ciao!!!
Bentornato caro Stefano.
Naturalmente ieri sera scherzavo, eh?
Sei sempre una delle auctoritas qui in ICGAT.
Ciao
Sauron5

Dopo una breve vacanza ritorno tra voi...che lo vogliate o no! Ciao!!!
Chiamala breve! Sei sparito per unmeseemezzo!!! In ogni caso: METTITI
SUBITO A LAVORARE LAZARUN! :)))
segue emailz ;)
Il Direttore della Percy Entertainment
       Tommaso Percivale
"L.B." di P.Baccalario, collana Fantascienza
sarà disponibile dal 10 settembre.
 
www.iperlibri.com

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFORM] Informazioni

Ciao a tutti,
programmatori di INFORM e non.
Scusate se non mi sono fatto sentire per un po' di tempo
ma sono stato molto impegnato (e lo sono tuttora) con
l'Università.
Dopo la beta 4 delle librerie in Italiano sto preparando
un'ulteriore versione beta che dovrebbe essere l'ultima
prima della release ufficiale.
Il progetto del manuale in italiano è stato per ora accantonato
per un più modesto tutorial. Le ragioni di questa scelta sono
risiedono nel fatto che sta per essere pubblicata la 4^ edizione
del Designer's Manual e vorrei aspettare per includere tutti i nuovi
argomenti.
Ho cominciato a studiarmi anche come funziona la nuova macchina
virtuale Glulx e sto cominciando a preparare le librerie per INFORM
per essa.
Mi piacerebbe conoscere quanti stanno testando le mie
librerie a parte i soliti Michelucci e Melchionna.
Se le state utilizzando per qualche avventura vi chiedo di
pazientare ancora un po' per pubblicarla almeno fino a
quando non rilascio la release finale.
Ciao
HAPPY INFORMING
--
-------------------------------------------
GIOVANNI RICCARDI * TERRACINA (LT) * ITALY
EMAIL: 
compos...@tiscalinet.it
  ICQ: 40670340
-------------------------------------------
*******************************************
TAKE A LOOK TO MY OWN PROJECTS ON THE WEB
*******************************************
*         INFORM ITALIAN WEB SITE         *
*(a design system for Interactive Fiction)*
*                                         *
*        
http://inform.freeweb.org
        *
*******************************************
*******************************************
*         c o m p o s i z i o n i         *
*        digital  art & technology        *
*                                         *
*     
http://composizioni.freeweb.org
     *
*******************************************

 quando non rilascio la release finale.
ok, aspetterò, nel frattempo mi diletto....
in modo da conoscere a fondo Inform!!
bai
tommi
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [ANN] Aggiornamenti al manuale...

Salve a tutti
ecco dei nuovi aggiornamenti al manuale:
CAPITOLO 4: aggiunto un paragrafo nuovo relativo a un esempio di
utilizzo di un NPC (senza librerie aggiuntive). Grazie mille a Paolo
Lucchesi per l'aiuto;
CAPITOLO 5: riscrittura dei primi due esercizi in cui occorre forzare
la modalità completa per far sì che le immagini vengano visualizzate
in ogni caso. Aggiornamento dell'intero capitolo all'sgw 1.5.
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

Segnalo che i link postati mi portano ad una pagina pubblicitaria del
portale stesso oppure ad un messaggio di accesso vietato ai contenuti
della directory. L'indirizzo (che poi ho trovato manualmente) e'
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale/
Volevo anche suggerire che sulla pagina venga inserita una breve nota con
data e versione corrente del manuale.
Ho anche una curiosita': l'appendice "E" (che vedo con il download
manager) esiste? perche' si passa dalla "D" alla "G"?
Grazie per l'utile manuale su inform.
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

Grazie per l'utile manuale su inform.
Prego, figurati...


> A quali link postati ti riferisci? :-?
Chiedo scusa, non sono pratico di questi gruppi di discussione (che tra
l'altro trovo abbastanza scomodi)
Da quanto capisco il group it.comp.giochi.avventure.testuali puo' essere
consultato in internet da vari posti (newsgroup.tiscali/ 
forumer.it/
newsland.it
 etc..)  ebbene: su alcuni di questi, il tuo link appariva come
spezzato in due unita' logiche e ovviamente nessuna delle due portava a
niente di valido. Ora invece sembra tutto a posto...
A parte cio', volevo farti vivissimi complimenti per il manuale, che nel
frattempo ho cominciato a leggere piu' in dettaglio. Il testo e' ottimo,
gli esempi chiari, hai fatto veramente un gran lavoro di approfondimento
ma riuscendo a mantenere viva l'attenzione del lettore. Divertente l'idea
di svolgere parallelamente la storia del cercatore di tesori che, mentre
risolve la sua avventura  trova anche il tempo di dare un'occhiata ad un 
manuale inform trovato per caso! Unico suggerimento, da parte mia, in
futuro ri-suddividere il materiale in capitoli piu' leggeri da affrontare
singolarmente. Per il resto, 10 + !
grazie ancora,
saluti!


 spezzato in due unita' logiche
una cosa come questa?
http://www.linkmoltomamoltolungo.it/pagina/interna.php?variabili
strane="parametro%20privo%20di%20senso"
beh
e' dovuto al fatto che alcune interfacce web per leggere i newsgroup
"spezzano" le linee oltre gli ottanta caratteri... e' anche per questo che
in genere si usano programmi dedicati (newsreader) per chiacchierare sui
gruppi di discussione...
-- 
Firma in costruzione

saluti!


gruppi di discussione...
Pienamente d'accordo...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: if-zine

Ebbene si, ritorna if-zine.
 
In continuità al progetto originale, ho iniziato a pubblicare qualche 
post sulla pagina fb omonima al sito.
 
Penso faccia bene alla IF avere più voci che ne parlano. Male, non farà 
certamente.
 
Viste le difficoltà a proseguire con il sito, per ora andrei avanti in 
sordina, con tranquillità ma senza rinunciare all'idea iniziale: un 
portale che tratti, anche per gli aspetti tecnici, le IF in generale.
 
Vedo che in questo periodo sono partite molte attività interessanti. 
Complimenti a tutti.
 
pg

Ciao, che bella notizia rivedere IF-zine attivo! Da giocatore mi fa molto piacere!
 
Scrivo per ringraziarti per aver rilanciato in passato qualche nostro contenuto. 
Se ti può interessare su IFItalia / OldGamesItalia abbiamo attivato un apposito feed per le news di IF che pubblichiamo. 
Se vuoi collaborare, noi siamo disponibili e abbiamo un sacco di contenuti inediti in arrivo per Settembre!
 
A presto,
Diego

Il 10/08/15 00:34, 
di...@immobiliare-serena.it
 ha scritto:

Grazie Diego per le belle parole e per l'opportunità.
 
Ci proviamo.
 
A presto
pg
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: MSX titolo avventuta testuale

Salve a tutti.
Anni fa giocavo ad una avventura testuale in italiano per MSX presa da una 
cassetta in edicola.
Di tale avventura ricordo alcune azioni da compiere:
2) cibare un merlo dentro una gabbia (mi pare ke poi svanisse);
3) tagliare un ramo ke si poteva poi usare come torcia, inoltre nel ramo 
c'era una corda legata ke si poteva tagliare e prendere;
4) aprire una cassapanca per prendere degli oggetti contenuti dentro e 
spostandola mi pare si potesse scorgere una botola dalla quale si poteva 
scendere;
5) suonare un flauto dentro un tempio per trasformare un mago in una statua 
di sale ke si poteva poi spaccare (almeno cosě mi pare di ricordare);
5) uccidere un lupo con una spada;
6) entrare in una grotta dove si veniva attaccati da dei folletti e 
temporeggiare dando loro in pasto il cadavere del lupo precedentemente 
ucciso.
Qualcuno sa il titolo di tale avventura testuale? 

non ho controllato il messaggio prima di inviarlo 

 Qualcuno sa il titolo di tale avventura testuale?
Nigel Stevenson - La valle incantata, uscita prima per Spectrum su Epic 3000 
nel settembre 1986 e poi per Commodore e MSX su Explorer 4 nel febbraio del 
1987. E' la prima avventura in assoluto che ho giocato, ne parlo qui, con 
tanto di screenshot:
http://www.marcovallarino.it/avventure.html
Se ti accontenti della rom per C64 la puoi scaricare qui:
http://ready64.org/giochi/scheda_gioco/id/1559/nigel-stevenson-la-valle-incantata
Buon divertimento, ciao!
Marco
P. S. Non erano folletti, erano troll!
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: OASYS

Tempo fa (intendo anni fa, maolto prima di scrivere NPL) avevo messo le
mani su questo linguaggio per AT: qualcuno per caso lo usa e/o sa che fine
abbia fatto?
-- 
Salkaner l'incurriosito
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it

abbia fatto?
da 
http://www.ifarchive.org/if-archive/info/adventure-game-systems
 :
OASYS (Object-oriented Adventure SYStem)
-----
By Russell Wallace (
rwal...@wax1.tcd.ie
). OASYS is public domain, 
available from 
ftp.gmd.de
 (including source code in C++). The latest 
version (1.0) is dated 1992. Games produced with OASYS may be freely 
distributed. OASYS currently runs on PC (DOS).
Link per il download:
http://www.programmersheaven.com/zone8/cat121/6709.htm
Il tutto trovato con 20 secondi di google.
Un saluto a Salkaner il pigro. ;-)
Ciao.
Pierluigi

 
Ehm, grazie, ma mi chiedevo se qualcuno avesse notizie + fresche ^__^
-- 
Salkaner il pigro, anyway
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: sondaggio

Volevo fare un piccolo sondaggio:
Qual e' stato l'enigma piu' difficile in una at che ti ha fatto perdere
mesi e mesi prima di risolverlo?In fin dei conti l'hai trovato solo
difficile o anche originale?
Fatemi sapere, sarebbe meglio che prima nell'oggetto specificaste il
titolo dell'At, cosi' lasceremmo stare lo spoiler...
chi ci sta, ci sta.
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

In fin dei conti l'hai trovato solo difficile o anche originale?
asylum: non e' difficile, ma del tutto arbitrario. certo ci vuole una
buona dose di "pensiero laterale" per fare il collegamento "mi serve
un libro di diritto" - "se scivolo due volte sulla buccia di banana
casco e potrei fare causa al simpatico autore di questo gioco -
chissa' che non ci scappi il libro tanto agognato" :). per il resto
si', e' alquanto originale.
avventura nel castello: non troppo originale, richiede quel tot di
fantasia (anzi, mestiere: in punto di morte del protagonista l'autore
sgamato piazza spesso un aiutino) che ti fa interpretare i lamenti del
nano come un indizio e non come un semplice commento. non credo sia
difficilissimo; mi ci sono piantato.
warmage: difficolta' zero nel percepire la corrispondenza
pulsanti-arazzi, alle stelle nel mettere in fila gli arazzi. poi ho
risolto con un autoaiutino... originalita' cosi' cosi'...
*************************************************************************************
tirando le conclusioni. non sempre gli enigmi che impegnano per molto
tempo sono difficili e nemmeno originali: a volte sono alquanto
arbitrari, altre volte si cade sugli aiuti che il testo fornisce (ed
e' colpa nostra). naturalmente, esistono *anche* quelli difficili (ma
la difficolta' e' soggettiva)... se mi chiedessi "li preferisci
difficili oppure originali?" ti risponderei "soprattutto originali,
magari un paio difficili".
max "torredifuoco" bianchi

 
Nell'ultima versione basta portare Moltan davanti a tutti gli arazzi e
chiedergli cosa ne pensa, ma credo tu abbia giocato la versione precedente,
quella dove moltan non aiutava per niente o quella dove l'ultimo aiuto di
moltan era imporante, ma non risolutivo...
Giancarlo.

 difficile o anche originale?
Io ricordo ancora quanti kit... ehm, bestemmie ho mandato as Assuad,
sto parlando del marocchino in NSUA.
Complesso, originale e divertente!!!
bai
t
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: artificiere

uff...ho provato in tutti i modi a far qualcosa, ma non riesco a capire
cosa...sento ke il bambino č la chiave x andare avanti, ma lui con me nn ci
vuole parlare!!
ho parlato a tutti, ho esaminato tutto sono arrivata a 8 punti...ke devo
fare?
thnx
Eva-

Eva, ti spiego una cosa, visto che sei "nuova".
Quando, in questo forum, vuoi chiedere aiuto per una avventura in cui
non
riesci ad andare avanti e' prassi corretta far precedere il messaggio di
aiuto
da una serie di righe di SPOILER.
In questo modo:
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
In questo modo, chi sta giocando l'avventura e non vuole 
leggere degli indizi che tu hai scoperto (ma lui ancora no),
non corre il rischio di farlo, inavvertitamente.
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 ha scritto nel messaggio
news:af2924dd93883e09510...@mygate.mailgate.org...

  scusami, ma non credo di aver detto niente di rilevante visto ke non ho
scoperto niente!!!cmq...
  s
  p
  o
  i
  l
  e
  r
  s
  p
  o
  i
  l
  e
  r
  grazie!
  eva-


f
r
o
b
o
z
z
m
a
g
i
c
s
p
o
i
l
e
r
s
p
a
c
e
Esamina la poltrona su cui sei seduta...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)...

 da una serie di righe di SPOILER. etc.etc.etc.
BTW su IfItalia c'e' una piccola faq sulla netiquette che spiega un po 
di cose (quoting, maiuscole, abbreviazioni) tra cui lo spoiler
http://www.ifitalia.info/portale/modules/xoopsfaq/index.php?cat_id=3



  grazie x il suggerimento, cmq sono arrivata un pò più avanti ma mi si sono
fuse le meningi!!!sono arrivata a prendere il libro, a darlo al
rappresentante di clisteri, a farlo addormentare, a prendere la valigia...e
poi?la valigia non contiene la bomba...nn so+ ke azione fargli fare...
  thnx
  Eva-


Mi spiace ma questa ben poco seria avventura termina con l'apertura 
della valigia e la seguente brutta figura.


  ...me ne sono accorta leggendo meglio ke l'avventura l'avevo già finita da
un pezzo!!!peccato...l'idea d qst storia era bellina...
  thnx a lot
  Eva-

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: AIUTO.... "ENIGMA"

Sono nel labirinto... e la nuvola mi chiede "quanti sono?"... che devo
rispondere?
Aiutooo!!! 
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

ISABELLA wrote:


hai preso l'amuleto del grande pinaz?
;-)
l'hai esaminato?
;-)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Orion]: Qualcuno e' arrivato in fondo all'alfatest?

Rob
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 
Secondo me hai fatto un errore a rilasciare la demo a tutti.... rovini 
il gusto dell'attesa (inizio l'avventura ora e la continuo con la 
prossima demo).
Comunque non so neanche come partire ....

 Comunque non so neanche come partire ....
Ahahahah... :))


 Rob
Io ancora no


 Io ancora no
Purtroppo non ho avuto molto tempo. Giuro che domani mi ci metto.
Doctorharp

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Problema della status bar di Inform

Ciao,
capita anche a voi ogni tanto che nella status bar di Inform Punti e Azioni
vengano sostituiti da una misteriosa scritta *Time* seguita da una serie di
numeri tipo Time: 41224:4? che significa? e' un errore mio -come credo- o e'
Inform che ogni tanto impazzisce? un altro problema simile mi capita con
Save. Dopo aver riscritto una posizione salvata in precedenza, ogni tanto mi
scompare il prompt.
Grazie,
Marco

Zerouno wrote:

Che Z-machine usi ?
Per quanto riguarda il cambiamento della SL dal modo punti al modo tempo, a 
quanto ne so, nella V3 della Zmachine viene fissato una volta per tutte 
all' avvio mentre nella V4 e successive invece è programmabile nel corso 
del esecuzione dello story file.
Quindi, o e' un bug della Z-machine o un' errore di programmazione dell' 
autore.
Con Frotz per Linux non mi è mai capitato di vedere questo bug. nè 
sparizioni del prompt.
Per capire meglio, perche' non ci dici:
1) Che Z-machine usi
2) Con quale Story File ti succede, e la versione di esso, nonchè il tipo 
(.z3,.z5 ecc.)
Spero che nel frattempo questo ti sia stato utile.
Saluti,
Piergiorgio.

 Piergiorgio.
Ciao! /m


Utilizzi la DrawStatusLine per personalizzarla?
Utilizzi la funzione time nel tuo giochicchio?
bai
t
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

 t
Tnx e ciao,
Marco

 ha scritto nel messaggio
news:5maE9.49781$744.1...@news1.tin.it...

Adesso sono quasi sicuro che sia un problema della routine save/load (che
non credo di aver mai toccato). Quasi ogni volta che salvo, subito dopo mi
spariscono dei pezzi di testo e ci vuole un po' (una decina di mosse) prima
che tutto torni normale. Qualche idea?
Ciao,
Marco


Perché non provi a scaricarti il nuovo compilatore?
Quando compili dovrebbe uscire un msg del tipo (BUILD 20020121a).


 t
Ciao,
Marco

WinFrotz 2.32 R5.3
Ti consiglio di usare WindowsFrotz 2002 di Kinder scaricabile dal sito
di Giovanni...
Ciao da
Vincenzo
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: interactive fiction?

vi segnalo una serie di interessantissimi saggi brevi su iperromanzo e 
narrativa interattiva a partire da qua:
http://www.parolata.it/Letterarie/Iperromanzo.htm
non si parla di noi (nï¿œ at nï¿œ if nï¿œ librogame) ma trovo che siano una 
serie di letture ad ampio spettro per avere una visione di insieme di 
quello che la hyperfiction puï¿œ essere.
un saluto.
-- 
http://www.quintadicopertina.com

 quello che la hyperfiction può essere.
molto belli gli articoli. Grazie.
Tristano

 quello che la hyperfiction pu� essere.
secondo me pero' "il core" della hyperfiction sta tutta dentro
un'evoluzione dei librigame e delle avventure testuali perche' il core
nasce da li' a patto di:
        -smettere di scrivere per paragrafi
        -celare il futuro letterario al lettore
        -motivare il lettore a non sbirciare hakkando la trama
        -narrare storie non posizionare in ambienti il lettore
        -evitare di posizionare il prodotto come gioco :-) ma dire che
e' narrativa multitrama=politrama con
        (almeno) 1 inizio / molte trame / molti finali
-- 
"I bit portano i caratteri.
I caratteri le parole.
Le parole, l'anima."
www.6502.4000.it

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Premiazione Concorso Avventura dell'Anno 2002

Siete tutti invitati questa sera alla premiazione del Concorso Avventura
Dell'Anno 2002 su #IF. L'appuntamento è per le 22:30 circa.
Giovanni

 Dell'Anno 2002 su #IF. L'appuntamento è per le 22:30 circa.
Che vergogna, proprio io non c'ero.
-- 
Acqui Comics VI
Salone del Fumetto, del Gioco e dell'Intrattenimento
14-15 giugno 2003 - Acqui Terme (AL)
http://www.acquicomics.it/

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Intervista a Zarf

Ciao
su 
www.avventuretestuali.com
c'è un'intervista a Andrew Plotkin, detto Zarf.
f.


complimenti come al solito per i bei colpi! A quando la seconda parte?

> complimenti come al solito per i bei colpi! A quando la seconda parte?
La sto aspettando da un po', a dire il vero. Oggi ho deciso di pubblicare la
prima: vedendola, forse Zarf inviera' la seconda nel giro di qualche giorno.
Si spera.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: immagini??

E possibile inviari immagini a questo news?
Volevo farvi vedere una cosa in merito a "Avventura nel Castello"
Ciao
Sejemh

 E possibile inviari immagini a questo news?
No, le immagini sono vietate in tutti i newsgroup non binari.
Però puoi metterla online e passarci il link. :)
--
Atrus di Myst =^= 
www.loreena.terrediconfine.net
"We are looking across the space, we are looking back in time."
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: E poi

 via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG


non so, ma suppongo di si.
Cmq il salvataggio automatico è una di quelle cose che mi fa andare in
bestia...io salvo quando lo voglio io...ossia ogni 3 mosse! ^_^
--
=^= ATRUS =^=
***
"Il mondo è bello perché è variante"®PC
***
http://www.ianuz.cjb.net
 - Photo page
http://www.terrediconfine.net/haven
 - Haven PbM

 anche un divertimento... 
...in C ????
hmmmm.
è meglio di una scarica di testate nelle palle inferte da un nano incazzato.
è meglio di una bazzucata nelle gengive, soprattutto in presenza di piorrea pregressa.
è meglio che venire paralizzati da un verme-iena e consumati vivi nell'arco di 48 ore.
è meglio...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: terza versione hello sword

 
          È disponibile su IF Italia (
www.ifitalia.info
) il file .zip contenente la
terza versione (sia italiana che inglese) di Hello Sword - Il viaggio.
Aprofitto per ringraziare Glenn Hutchings e Felix Plesoianu che hanno curato
la versione inglese.
Buon divertimento.
Andrea Rezzonico
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/



Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Problemi di installazione con Broken Sword

Ho installato Broken Sword (CD originali) e quando faccio partire il gioco
mi chiede di inserire il CD1 dopo averlo inserito il computer mi da un
messaggio di CD errato.
Ho provato sia l'installazione completa che quella minima, ho provato sia a
inserire il CD1 che il CD2 sia nella mia unità E (Masterizzatore) che in
quella F (DVD) ma mi da sempre il solito messaggio di CD errato.
Qualcuno sa aiutarmi? Grazie.
--
Claudio
ICQ:39052657

 ha scritto nel messaggio
wM6d4.15825$N1.1...@news.infostrada.it...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Forse OT.....ma aiutatemi!!!!! ;)

Ciao, come da oggetto forse sono OT ma spero che qualcuno possa aiutarmi.
Da poco ho rispolverato il caro vecchio fidato C-64!!!! e nel provare vari
floppy, ho trovato "Meandro" avventura testuale ( ecco perchè la domanda a
voi...).
Purtroppo ho perso tutto quello che poteva aiutarmi a giocare, qualcuno di
voi sa quali comandi oltre a S,N,E,O, si possono usare???? non riesco
neanche a partire.
Grazie 1000
Sejemh

 neanche a partire.
tutti quelli che ti vengono in mente... :)
ma è un'avventura classica, con il parser?

 ma č un'avventura classica, con il parser?

 Scusa la mia profonda ignoranza, ma cos'è il parser????
il riconoscitore di linguaggio (pseudo)naturale :)
insomma in pratica digiti i comandi con verbo predicato ecc?
ciao
S

 voi...).
non vorrei dire una cazzata ma meandro usava la prima persona singola in
luogo della seconda
f.
-- 
materiali - 
http://www.fabrizio.venerandi.org

 luogo della seconda
beh cambia poco, io chiedevo se aveva o meno un parser "classico" o era un'altra cosa,
tipo i vecchi "conan" o cloni per c64


infatti io rispondevo al mittente del messaggio originale (o almeno
pensavo di farlo).
Se è lo stesso meandro che penso io (la mia versione era per apple II)
aveva un parser classico.


Se non riesci a partire, ti posso dare il primo comando, se vuoi sapere
qualcosa di più, credo di non poterti aiutare, perchè ho appena iniziato
a giocarci.
Il promo comando è:
*
*
*
*
*
**
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
"entra nello specchio".
Ciao Clara
-- 
Posted from 
ppp-62-10-44-223.dialup.tiscali.it
 [62.10.44.223] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 ha scritto nel messaggio
news:77b072068dccae5f739...@mygate.mailgate.org...


poter interagire se non per raccogliere qualche oggetto.
Io credo di aver scoperto tutte le locazioni, ma anch'io mi domando cosa fare.
L'unica cosa che so e che bisogna scoprire il segreto di Meandro, ma sul come
farlo
non ne ho la minima idea.
Ciao Clara
-- 
Posted from 
ppp-62-10-44-102.dialup.tiscali.it
 [62.10.44.102] 


 ha scritto nel messaggio
news:72ec71cef3bbd9ddfce...@mygate.mailgate.org...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: La Taverna degli Avventurieri

Ciao a tutti,
qualcuno di voi si ricorda un vecchio gioco per Commodore 64 chiamato
"La Taverna degli Avventurieri" o qualcosa di simile?
Si trattava piu' che di un avventura testuale di un RPG: creavi un
personaggio, andavi in taverna, avevi 5,6 possibili avventure a
disposizione, ne sceglievi una e ... via, incontro dopo incontro
trovavi il cattivone finale (o varianti sul tema), tornavi a casa e ti
beccavi una bella ricompensa (oltre a crescere come esperienza); e poi
via verso nuove avventure. La sto cercando disperatamente: qualcuno di
voi ne ha conservato una copia o sa dove trovarne uan per VICE (o
simili)?
Mi scuso se sono uscito dall'argomento del ng.
Bye,
     Raghnor
Sent via Deja.com 
http://www.deja.com/
Before you buy.

sembra un altro clone di "avventura" e "conan"... però io non l'ho mai sentito. sai per caso se era in basic?
ciao
S



--
Raghnor
-------------------------------------------------
"E' inutile cercare di fare programmi a prova di


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [MAC] Novita'

Stasera stessa probabilmente una novita' per M.A.C. di quelle da
rivoluzionare la storia dell'IF Italiana
Provate a pensare....secondo voi, xchè ci sono cosi' pochi coders ?
Ve lo dico io, perche' alla gente non gli va di imparare un nuovo
linguaggio se non ci guadagna....
Beh...se è solo sulla passione che devo basarmi ....credo di aver
trovato l'uovo di colombo per quanto riguarda Mac.
Non dico altro.
E' da stamattina che ci lavoro.
Akuma

 rivoluzionare la storia dell'IF Italiana
Beh, mi hai incuriosito! ... :)
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

E' da stamattina che ci lavoro.
E il tempo non mi è bastato.
Io sto partendo per partecipare alle selezioni di 
Gamefactory (
www.gamefactory.it
)
Ci vediamo mercoledi...
Incrociate le dita per me :)
Akuma.

 Provate a pensare....secondo voi, xchè ci sono cosi' pochi coders ?
perché non è facile come sembra :)

 perché non è facile come sembra :)
chissà perché pensano tutti che sia una cosa semplice...
Giovanni
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Complimenti!!!

Veramente tanti complimenti per il sito del Progetto Lazzaro...
divertente e ben realizzato! Mi č piaciuto veramente tanto.
A presto. Un saluto dalla Sardegna!
ALessio

 Alessio
Grazie a nome di tutti.
Sauron

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: HELP!!! Dick Ironside - Attacco al Bunker

Ciao!
Qualcuno può darmi una mano con questa antica avventura per C64 tratta da
Viking n 2?
Cosa bisogna fare con il pulsante che si trova nell'hangar?
Una volta che ho unito uncino a fune che devo fare?
Qualcuno di voi ha la sluzione????
Grazie,
Ciao!
Zurf

Qualcuno di voi ha la sluzione????
Se non mi sbaglio Sauron voleva mettere on-line altre soluzioni.
A proposito... che fine ha fatto?
Ciao da
Vincenzo
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [IFItalia]: Aggiornamenti

Se non l'avete ancora fatto, fate un salto sul nuovo IFItalia, il sito
è sempre in manutenzione e ci sono piccole ma continue migliorie.
Ora portero' i contenuti del vecchio sito terradif e poi inserirò i
giochi del C64.
ROb

Ho portato l'archivio di Terra d'IF sul sito.
http://www.ifitalia.info/pmwiki/pmwiki.php?n=Riviste.TerraDIf
Alla prossima,
Rob

Ci sono dei giochi con autore da assegnare...
http://www.ifitalia.info/pmwiki/pmwiki.php?n=Persone.AutoreSconosciuto
Ci date una mano?
Rob

 
http://www.ifitalia.info/pmwiki/pmwiki.php?n=Riviste.TerraDIf
perch� porno adventure appare essere avventura per macintosh ma non � 
nella categoria macintosh?
-- 
http://www.venerandi.com

 --
http://www.venerandi.com
Mmm....
Perchè la pagina MacIntosh non è ancora pronta?
Rob

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aleeeeee!!!!!!!!

Sono cosě contento di avere trovato questo posto! Non credevo ci fossero
tanti appassionati di avventure testuali in Italia. Lo so che non ve ne
frega niente, ma era giusto per dire questo.
CIAO a tutti - Giacomo

 wrote in message
wlTB3.122758$6C.3...@typhoon.libero.it...

HAI FATTO BENE!!
Ciao

frega niente, ma era giusto per dire questo.
Invece, benvenuto di cuore da parte di tutto il ng!
Sauron5

frega niente, ma era giusto per dire questo.
Invece siamo tutti contentoni, Giacomo!


Eeeee cosěěěěěě tu saraaaiiii uno in piůůůůůů coon noooooiiii....
--
Ave atque vale,
Aemilius
CSMST, SBDO di ICGAT
+---------------------------------------------------------+
 Please remove NOSPAM to contact me
 Per favore togli NOSPAM per scrivermi
+---------------------------------------------------------+
  Visit the homepage of my band:
 
http://space.tin.it/musica/egelos
+---------------------------------------------------------+

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: GIOCHI PC e PSX A 5000 LIRE A CD

Cercatemi in e-mail per la lista completa.

 wrote in message
ELpi4.6258$h23....@news.infostrada.it...


 imbrogliare!!!! AMICIIII! Ogni 2 giochi vi regalo una Playstation!!!!!
Amici!
Anche il BaR imbroglia!
Ve li vendo io a meno...anzi che dico...vi pago se vi prendete i miei
giochi!
E ogni 3 giochi che vi regalo vi ci aggiungo sopra pure un bell'Athlon
650!!!!!!!
Sauron

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: i giardino incantato

come si fa ad uscire dal labirinto della caverna?
---------------------------------------------------------------------------
Messaggio inviato attraverso 
http://www.trucchiperpc.it
 - sezione newsgroup

 --------------------------------------------------------------------------

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Perle di saggezza

Ciao a tutti,
in particolare a Leonardo, visto che finalmente sono riuscito a terminare 
l'avventura!!!!!!! Sono veramente *molto* incasinato in questo periodo e, 
per questo, ci ho giocato in modo cosi' sporadico!
Nonostante questo sono riuscito a godermela! In breve, malgrado non trovi 
l'ambientazione particolarmente accattivante, ho trovato l'avventura 
molto godibile, anche in virtu' dell'ironia della quale e' pervasa.
Il motivo per cui avevo iniziato questa avventura era la curiosita' circa 
l'utilizzo delle keywords e, devo dire, si e' rivelata un'esperienza 
assolutamente positiva! IMHO questo meccanismo aumenta notevolmente la 
giocabilita' e, per persone che come me hanno poco tempo per giocare, non 
e' affatto poco...
In definitiva un grazie a Leonardo e complimenti: continua cosi'! :-)
Ciao!!!
-- 
Kirk

 In definitiva un grazie a Leonardo e complimenti: continua cosi'! :-)
Ti ringrazio per questa recensione positiva che, per auto-
celebrazione, ho citato integralmente :)
Per la giocabilità, ti riferivi alle keywords vere e proprie o agli
hyperlink?
--
Ciao, Leo
Mille e Una Avventura
http://milleuna.sf.net

 hyperlink?
mi riferisco proprio alle keyword, il mio interprete non supportava gli 
hyperlink.
ciao! :-)
-- 
Kirk

 non supportava gli hyperlink.
Mi pare che sia uscita una nuova versione di Glulxe. Se avesse risolto
il crash quando si passa dagli hyperlink alla tastiera, i collegamenti
ipertestuali potrebbero diventare l'interfaccia standard per le
prossime avventure.


 il crash quando si passa dagli hyperlink alla tastiera...
Fantastico! La nuova versione di glulxe ha risolto il problema!!!
Lo annuncio in thread a parte.


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Nuovi post nel blog

Ciao gente, vi volevo aggiornare sulla pubblicazione di due nuovi post nel mio blog. Ebbene si, 4 mesi di silenzio causa esami, lavoro, trasloco, etc :(( ma le passioni non si scordano mai!
 
Il post con il tag INFORM7 riguarda un nuovo tutorial sulla costruzione di scene (Cap. 10 di I7) con un piccolo esempio dimostrativo.
Il post con il tag Avventure testuali apre una nuova sezione che ho inaugurato con BEYOND di Paolo Lucchesi, Roberto Grassi e Alessandro Peretti.
 
Continuo inoltre a lavorare a tre progetti: Un'avventura horror con la quale sono piuttosto a buon punto, mancano solo alcune idee! Un'avventura semi demenziale ambientata in una scuola, anzi sQuola, iniziata da poco, e un codice per l'inserimento di elementi di combattimento e RPG, con il quale creare (un giorno xd) avventure a tema.
 
Ossequi!
 

Link del blog: 
http://creepyfiction.blogspot.it
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [C64] La valle segreta & Shogoth

 Archivio PAPER Soft 

 sullo stesso numero de "la valle segreta":
Molto interessante, molto documentata e ben scritta questa intervista in 
cui, tra l'altro, si cita una cara conoscenza di questo newsgroup e 
dell'età dell'oro avventurosa: il leggendario Bonaventura di Bello.
f.

Francesco Cordella ha scritto:

Gia', caro Francesco (a proposito, come va?), ma a quanto pare oltre a
te nessun altro ha commentato questa preziosa notizia, ed e' un peccato
visto che si parla di recupero di una delle rare avventure italiane
dell'epoca. Chiedero' al buon Giovanni (Riccardi) di inserirla anche su
Progetto Lazzaro, eventualmente, che ne dite?
Bonaventura 'BDB' Di Bello
PS
Scusate se compaio in modo tanto evanescente nel newsgroup, ma mi
capita di ''affacciarmi'' ogni tanto oppure di arrivarci con un link, e
sempre via Goggle Gruppi... un caro saluto a tutti gli avventurieri!

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [emulatore VICE] come si usa?

Rieccomi a chiedere il vostro aiuto...
Ho scaricato viking 3 dopo la segnalazione di aggiornamento di Giovanni 
Ricciardi, insieme all'emulatore winVICE. Però se "auto-attaccho" il 
file .d64 mi parte sempre la prima avventura. Come faccio ad accedere 
alla seconda e alla terza? Devo dare per forza una riga di comando basic 
di load? Ma come?
Non so usare il c64, io avevo l'atari XE!
Grazie a tutti
ciao.
SJ

seriousjoker[ ha scritto:

Ok, come non detto, a questo ci sono arrivato da solo.
Ora vorrei espandere la finestra a schermo intero se possibile...

Non so usare il c64, io avevo l'atari XE!
Uh? Il mio primo computer... c'è l'emulatore anche per quello...
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

 Ora vorrei espandere la finestra a schermo intero se possibile...
Menu Options voce Fullscreen, oppure combinazione di tasti ALT+D 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
 - 
http://www.vece.net

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: IF COMP 2012

Quest'anno mi sto dedicando con piacere alla IF COMP 2012.
 
Dopo il secondo capitolo della serie Andromeda, ho buttato giù due righe di recensione anche per Lunar Base 1:
 
http://avventuretestuali.blogspot.it/2012/10/lunar-base-1.html
 
 
ciao
 
marco

Il giorno lunedì 8 ottobre 2012 15:55:13 UTC+2, marcof ha scritto:
 
 
aggiungo anche la recensione di  Guilded Youth
http://avventuretestuali.blogspot.it/2012/10/guilded-youth.html
 
 
a proposito di questo gioco volevo chiedere se qualcuno qua da noi ha dato un'occhiata a vorple, e se ha la più pallida idea di come implementarlo in inform 6