Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Nuovo blog + info varie

Ciao ragazzi, una volta avevo aperto un blog su Altervista, che serviva a presentare un progetto che da molto tempo ho in mente di sviluppare con I7 (un'avventura rpg con apposite regole estrapolate da D&D e affini). Il progetto non è morto, ma soltanto "prorogato" perchè prima di buttarmici a capofitto sentivo la necessità di studiare I7 più nel dettaglio e provare le varie possibilità. Ma avevo (e ho tutt'ora) bisogno anche di provare di persona le diverse avventure create per poter assimilare nuovi spunti e idee. Quello che è morto invece è il blog, che in pratica non ho mai usato e un pò me ne vergogno. Ma d'altronde mi è servito per capire come avere un approccio comunicativo, dato che sono assolutamente nuovo di questo genere di attività. Sono sempre stato un pò esterno al mondo delle AT anche se da tempo ne sono appassionato.
 
Tutta questa pappardella per annunciare il mio nuovo blog, aperto da poco e questa volta con Blogger visto che sono Google-dipendente :) Non tratterà solo di Inform7 e le AT, ma anche di ulteriori passioni. 
 
Ieri sera inoltre, spinto ed invogliato un pò dagli ottimi tutorial di Leonardo su Youtube, ho postato il primo di una serie di tutorial che verteranno a spiegare come approcciarsi con I7 e creare qualche avventura. Non andrò in ordine, o per categoria, perchè non sono molto bravo con queste cose, ma proverò ad essere il più chiaro possibile. 
 
Questo è il link del blog, che spero fortemente di poter tenere in vita questa volta:
 
http://creepyfiction.blogspot.it/
 
 
Un'altra cosa: da qualche tempo sto sviluppando la mia prima avventura testuale. Niente a che vedere con il progetto RPG, ma una semplice avventura di stampo Horror. Sono ancora alla stesura dello scenario, ma tra un pò forse sentirò il bisogno di chiedere a qualcuno di voi se ha voglia e pazienza di fare qualche piccolo beta testing ;)
 
Detto questo, detto tutto! Se avete consigli/opinioni/soldi da spedire :)/etc, scrivetemi!

 da spedire :)/etc, scrivetemi!
 
Mi sono iscritto alle notifiche della pubblicazione dei post. Ti seguirò ;)
 

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Ottimo!

 Ottimo!
 
A proposito! Non ho ancora avuto tempo di correggere l'errore del "guarda in" contenitori chiusi, ma appena lo sistemo te lo faccio sapere sul NG. Se ti capitasse di correggerlo tu, fammelo sapere. Grazie! 

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Guarda, non so se hai avuto una premonizione, ma ci ho dato un'occhiata giusto questa mattina facendo colazione! 
Allora..io ho risolto in questo modo: nella sez. 2.33 - Search c'è questo codice: 
 
Instead of searching a thing (called the item):
     if the item is not undescribed and the item does not enclose the player:
          set pronouns from the item;
          if the item is a supporter:
               if a thing is on the item:
                    repeat with possibility running through things on the item:
                         now the possibility is marked for listing;
                    increase the locale paragraph count by 1;
                    say "Sopra [the item] ci ";
                    list the contents of the item, as a sentence, tersely, not listing
                    concealed items, prefacing with is/are, listing marked items only;
                    say ".[paragraph break]";
          if the item is a container:
               if the container is closed:
                    say "(prima apri [the item])[line break]";
                    now the item is open;
               if a thing is in the item:
                    repeat with possibility running through things in the item:
                         now the possibility is marked for listing;
                    increase the locale paragraph count by 1;
                    say "Dentro [the item] ";
                    list the contents of the item, as a sentence, tersely, not listing
                    concealed items, prefacing with is/are, listing marked items only;
                    say ".[paragraph break]".
 
Ora, sotto "if the item is a container" ho aggiunto le seguenti righe:
 
" if the container is locked:
                    say "Ti serve una chiave o qualcos[']altro per aprire [the item].";
                    stop the action;"
 
Ovviamente senza le 2 virgolette iniziale e finale...
Così sembra funzionare, quando hai tempo prova a darci un'occhio!

 Così sembra funzionare, quando hai tempo prova a darci un'occhio!
 
Grazie! L'ho già sostituito nello ZIP delle estensioni
http://milleuna.sf.net/italian.zip