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Titolo: [Filaments] Quel famoso bug...

Ciao a tutti. Sto risistemando un po' Filaments, forse tra qualche settimana
riesco a pubblicare una versione 2. Stavo cercando di scoprire dove sta quel
bug che almeno due di voi hanno trovato. Ho capito qual è il problema
(impossibile sfuggire a douglas in fondo alla valle dei ricordi) ma non
riesco a riprodurlo...
Qualcuno di voi ha uno scrpit o un salvataggio da mandarmi, in modo che
possa rendermi conto esattamente di cosa si tratta?
grazie
marco
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Inviato via 
http://usenet.libero.it

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Ciao marco,
io sono una dei due ragazzi che effettiavmente ha trovato il bug e non
sono + riuscita ad andare avanti.
Te lo mando io il salvataggio,è prima di attraversare il labirinto.
Grazie,
Rosy
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 Rosy
Grazie a te, ho ricevuto il file, stasera gli do un'occhiata.


 Te lo mando io il salvataggio,è prima di attraversare il labirinto.
Ciao Rosy, a proposito di labirinto, come hai fatto a uscire da quello in
cui entra Douglas dopo che hai mangiato la zuppa? E' un labirinto strano: ha
una sola stanza, perché se lascio qualcosa in terra la vedo sempre, però non
capisco cosa si possa fare... Jonas non è di molto aiuto...
Grazie!
Ciao
Andrea

 Grazie!
in realtà non è un vero e proprio labirinto girando a casaccio dopo un 
po' se ne esce (senza logica apparente) io mi sono limitato ad andare a 
nord quando potevo, arrivando, dopo una trentina di mosse, ad una 
locazione leggermente diversa...

...


 sono + riuscita ad andare avanti.
se ho ben capito il problema è che neanche tu riesci a uscire dal labirinto
giusto? piccolo bug, che ho sistemato nella versione 2 (pronta tra qualche
giorno). Per evitare il bug dal punto in cui sei dovresti sederti e
rialzarti sulla sedia (non tu eh, devi farlo fare a margot...) ma se hai la
pazienza di aspettare qualche giorno (e ricominciare il gioco da capo) puoi
anche aspettare la nuova versione...
ciao


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No,io sono riuscita ad uscire dal labirinto ma non riesco a colpire
douglas con la sabbia...poi successivamente quando ci ho rigiocato mi sono
bloccata nel labirinto ma la prima volta ci sono riuscita solo andando a
nord:)
Ah cmq la sedia è quella del bar?
Io ho provato a prenderla una volta ma poi nell'inventario gli altri
oggetti utili non mi ci stanno.è fondamentale prenderla?
Ciao


 oggetti utili non mi ci stanno.č fondamentale prenderla?
no, non serve a niente... nella nuova versione ho tolto tutti (o quasi) gli
oggetti inutili...
la versione 2 č bella pronta, aspetto solo che riktik mi dia l'ok per
inviargliela



Ora sono arrivato per la seconda volta nella casa quadrata con Douglas (dopo
che è morto Jonas): è questo il punto in cui c'è il bug?
Ciao
Andrea


no, il bug era prima, lě puoi andare tranquillo...


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

 Ci sarà anke nella versione 2?
il labirinto sì, il bug no.



Ok, allora come faccio a scappare per la seconda volta da Douglas? Mi pareva
di aver sentito che bisognasse tirargli la sabbia negli occhi, ma non
funziona!
Ho provato a infilarmi nella fessura, riesco a tornare in città, ma poi non
so che fare...
E come posso prendere il piccone incastrato nella roccia?
Ho già chiamato l'uomo da cui ho comprato l'amore deluxe, se serve... Ah,
poi al bar c'è ancora l'uomo misterioso ma se provo a parlargli mi mostra
delle righe vuote...
Ciao
Andrea

 Ciaooo
Pensavo fossi più avanti di me, Rosy, visto che parlavi di
essere bloccata in un punto che io non avevo ancora trovato, altrimenti non
ti avrei rivelato questo dettaglio... Comunque tu sei bloccata nel
labirinto, dopo aver mangiato la zuppa? Se mangi la zuppa, come ha detto
Marco, il labirinto lo puoi superare. Una volta nella casa
quadrata con Douglas, dopo essere scappata, ci saranno alcuni sviluppi
interessanti, fra cui la morte di Jonas... A me è parsa molto originale come
trama, vedrai anche tu!
P.S.: Come procede l'avventura che stai creando?
Ciao
Andrea

 delle righe vuote...
bene... l'ennesimo bug... cercherò di sistemarlo (e io che volevo fare solo
una traduzione...)
ciao


 
Che cosa ti ha spinto a tradurre l'avventura (ah perché la prossima 
volta non traduci Anchorhead???? dai), hai intenzione di scriverne di 
tue? Sono rompiballe?

Sono rompiballe?
non ti preoccupare, ultimamente sembra ci sia di molto peggio su questo
ng...


 una traduzione...)
Allora eccone qualcun altro: :-)
-Al bar, se ci torno senza Jonas, continua a mostrarmi quei messaggini in
cui descrive le azioni compiute da lui.
-Quando scappo dalla casa quadrata, Douglas fa chiudere la doppia porta. Ma
se vado a sud torno lo stesso nella stanza con l'urna, e posso poi rientrare
nella valle andando a nord.
-All'aeroporto non posso guardare lo schermo.
Comunque ora sono un po' più avanti...
Intanto dimmi per curiosità a cosa serve la presenza invisibile accanto al
minatore che ho tramortito. Serve solo per farmi entrare in fretta nella
fessura prima che mi ammazzi? Ma era poi necessario colpire il minatore
creando la presenza invisibile? Io l'ho fatto solo perché avevo appena preso
il manico! :-)
Ma la richiesta vera è un'altra:
Sono sull'aereo, c'è il combattimento fra l'uomo grasso, la donna e i
cattivi: aprendo la tenda blu trovo la torcia l'estintore e la bottiglia.
Mentre i filamenti mi vengono contro, ho pensato di fare un incendio
versando l'alcool per terra, ma poi non me lo lascia incendiare, e in
effetti nemmeno io vedo una grande utilità... Cosa devo fare?
Ciao
Andrea

 effetti nemmeno io vedo una grande utilità... Cosa devo fare?
sì sì, sei sulla strada giusta... devi usare la torcia... ma penso che il
verbo 'incendia' non sia stato implementato... prova tipo 'metti la torcia
sull'alcool' ma mi sembra che anche 'accendi l'alcool con la torcia'
dovrebbe funzionare


 dovrebbe funzionare
Ok, ora sono più avanti ancora: nella chiesa con il lampadario e la porta.
Come apro la porta?
Intanto non la riconosce come oggetto, visto che se la guardo mi dice che
non vede nulla del genere...
Ho provato a staccare la catena dal supporto e a tirare su il lampadario:
pensavo poi di legare la catena alla porta così che, cadendo, il lampadario
scardinasse la porta, ma l'azione non è riconosciuta... Se poi provo a
staccare il supporto mi dice che è una buona idea, ma non sa come fare... E
non lo so neanch'io... come fare?
Ah, fra l'altro, Atropos non è un vecchio, ma una vecchia, visto che è una
delle tre Parche, insieme a Lachesi e Cloto!
Ciao
Andrea


beh, hanno cambiato sesso tutte e tre per l'occasione...
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 qualcos'altro...
Grazie, ora ho superato quel punto, e dire che avevo già provato a spingere
il lampadario, ma era ancora troppo in alto...
Comunque ora devo tessere i mille fiori, anzi prima mi chiede un giglio
bianco... ho la stoffa marrone, l'ago, ma non il filo bianco... se digito
giglio sul telaio non ottengo nulla, al massimo entro nel sacco e salgo su,
ma poi non posso entrare nel passaggio a nord.
Ho parlato con Lachesis che mi ha mostrato un arazzo, poi però non ho
concluso altro.
Ciao
Andrea


ok... allora... se ti metti la sabbia negli occhi sei capace di vedere cose
che non sei in grado di vedere senza... provaci nella stanza dove non puoi
andare a nord...
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 nord...
Avrei dovuto capirlo, non era difficile...
Ora però sono ad un altro punto interessante:
Sono arrivato davanti alla baita.
(parentesi sui binari: potrebbe dirmelo se curvano a ne o a nw invece di
dire solo che fanno una piccola curva e poi lasciarmi lì a provare le
direzioni una a una finché non prosegue in una locazione nuova..)
Come faccio a entrare nella baita? E' chiusa a chiave, la chiave non l'ho,
né posso tesserne una.
Ho preso la corda, come prendo l'oggetto nel pozzo?
Perché muore di freddo nonostante i vestiti pesanti? E' una cattiveria! (ma
tanto ad ogni mossa sbagliata faccio undo così non spreco mosse!)
'sto gioco mi piace proprio tanto, voglio finirlo!
Ciao
Andrea