mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: zork 3, dubbio irrisolto da anni

Ciao gente,
complimenti per il newsgroup, ottima iniziativa!
Vediamo se sapete risiolvermi un dubbio che mi e' rimasto da quando finii
Zork III nel lontano 'ntadue... a cosa serve la fiala (vial) che il marinaio
getta ai nostri piedi quando lo si saluta (hello sailor)?? Io ho completato
l'avventura con e senza fiala ottenendo lo stesso punteggio (7/7 se non
ricordo male) e senza dover modificare le azioni da compiere.
Marco

 wrote in message
7hpd9i$h71$1...@serv1.iunet.it...

Come hai fatto senza la fiala?!?! o____O
E' indispensabile per apssare i Guardiani di Zork!!! ...o no?
Comunque...
S
P
O
I
L
E
R
La fiala dal liquido invisibile, se bevuta, ti fa diventare invisibile;
così puoi passare oltre i Guardiani.
Ma tu come hai fatto?
--
                             *Atrus*
                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
        ALLEANZA SETTORE ROMULANO
            Ammiraglio sul Rhian.Dhael -
     Falco da Guerra classe D'deridex Plus
                        it.fan.startrek
        __ 
nech...@startrekmail.com
 __

complimenti per il newsgroup, ottima iniziativa!
Grazie!
Simone Zanella
ICQ: 27790485
Webmaster di Retroplay
http://www.retroplay.com
e di IF Italia
http://www.uno.it/utenti/sim/ifitalia/

 Grazie!
Prego!
Pero' ti odio! Speravo in una risposta al dubbio, e invece niente!
Grrrrr! :)
Nessuno che lo sappia? Nemmeno nessuno che dica "Anche io sono
tormentato (?) da questo dubbio da anni!!"?
Ciao
Marco

La fiala é lí per divertire.
É una pozione di invisibilitá. Prova a berla quando sei vicino ad uno
specchio e guarda! Dura solo un paio di mosse quindi non serve a nulla.
Semplice coreografia per il divertimento del giocatore. Anche scoprire le
sue doti é divertente...
Ciao
Kyriel - Marco Andreoli

 Ma tu come hai fatto?
Ah, questo avrebbe senso! Comunque io ci sono riuscito come segue: una
volta entrato nello specchio, ho dato questa sequenza di comandi:
raise short pole, press red, press red, lower short pole, press
mahogany,
press mahogany, press mahogany, raise short pole, press red, press red,
press red, press red, press pine, n
e cosi' sono uscito dallo specchio, senza incorrere nelle ire dei
Guardiani
e senza diventare invisibile.
Appena ho un minuto provo a riprendere ZorkIII e a vedere se la fiala mi
fa diventare invisibile e a ritestare la mia sequenza...
Ciao
Marco

 wrote in message
7i9qic$fmo$1...@menelao.polito.it...

Scusate....a questo punto mi dite come si fa a passare i guardiani di
Zork senza usare la fiala?
?____?
Io non ho trovato altro metodo...
--
Atrus di Myst
***
"The moment I fell into the fenditure I realized that
the book would not have been destroyed as I planned...
...and perhaps the end has not yet been written..."
***
at...@iol.it


Ho provato anch'io a usare la box, ma tutte le volte venivo
maciullato....boh? ^___^
Ceh, cmq sia, l'abbiamo finito...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Betatester?

Sto dando una svecchiata a Villa Morgana.
C'e' per caso un volontario disposto a fare un paio d'ore di playtesting?
L'AT e' gia' "rodata" e le modifiche abbastanza contenute, quindi non 
dovrebbe essere un lavoro impegnativo.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 dovrebbe essere un lavoro impegnativo.
Ciao Paolo,
inviamela pure a 
migli...@yahoo.com
Se non è per z-machine mi allegheresti, per comodità, anche un 
interprete?
Ho solo frotz.
Gabriele Miglioshin Brami
-- 
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader 
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Terra d'IF]: Revisori per il numero 1

Ragazzi, ho gli occhi a palla.
Mi serve almeno un revisore per il numero 1.
Dovete controllare la bozza e vedere eventuali errori di battitura, di
stile, di grammatica, etc...
Rispondetemi qui sul NG
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG


Se vuoi, per questo mi offro io (così almeno sono costretto a
leggerla)... :-))
Ah, potresti ridarmi il tuo indirizzo e-mail privato? Abbi pazienza,
ma in effetti Incredimail è veramente orrendo... bello fuori ma
pessimo dentro; purtroppo però, quando l'ho disinstallato mi sono
dimenticato di conservare anche la tua nuova e-mail...
Grazie e ciao da
Vincenzo

 stile, di grammatica, etc...
manda pure a me
riktik at tiscalinet punto it

 Ragazzi, ho gli occhi a palla.
io non lo potrň fare prima di una settimana-decina di giorni... dopo 
volentieri

 Rispondetemi qui sul NG
Manda pure a me, ma ormai forse siamo in troppi... 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net

Ciao ragazzi.
Quando siete pronti con la revisione mandatemi
le correzioni all'indirizzo da cui vi ho mandato il numero. :)



Visto che siamo cosě in tanti, allora per adesso mi tolgo io...
Purtroppo non ho molto tempo in questo periodo, ma ad ogni modo se
avete bisogno anche di me fatemi un "fischio"...
Ciao da
Vincenzo

 avete bisogno anche di me fatemi un "fischio"...
Nonononono...
Io ho mandato a te e Riktik. :I


 Io ho mandato a te e Riktik. :I
io ti mando le correzioni stanotte o domani (spero)
ciao

Rob
Sě, mi č arrivato. Vedrň di mandarti il tutto per domani, va bene? :)
Ciao da
Vincenzo

 Sě, mi č arrivato. Vedrň di mandarti il tutto per domani, va bene? :)
Rob


Rob
Ho preferito rimandarti il file via e-mail con le correzioni
direttamente sul file stesso, nella modalità che ti ho spiegato nella
stessa e.mail. Ho anche fatto alcune considerazioni sulla rivista (in
particolare sulla lingua ma non solo). Fammi sapere se ti è arrivato
il tutto ed eventualmente cosa ne pensi...
Ciao da
Vincenzo
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Progetto Lazzaro (per Sauron5)

eccomi :)
purtoppo in settembre e in ottobre saro' occupato, ma le cose
volgeranno presto al bello.
ho un cugino e un vecchio amico che *dovrebbero* aver conservato
alcune uscite su tape di "Explorer" e altre pubblicazioni edite in
Italia. non appena li sento, vi faccio sapere se e' rimasto qualche
tesoro anche qui.
di sicuro, ho ancora un registratore per C64, e credo di aver rivisto
all'emulatore un centinaio di vecchi titoli. :) [*]
considerazioni sparse (frettolose):
- penso sia un'iniziativa meravigliosa. ho provato una gioia
indescrivibile quando, anni fa, ho scoperto che l'intero mondo del C64
(dalle "intro" dei pirati ai migliori pezzi audio di Rob Hubbard) oggi
puo' stare in un ciddi' solo, a portata di click - cosi' ogni tanto ci
si puo' tuffare dentro. :)
- ho scaricato le 3 avventure di "Explorer" presso AGitalia
(
http://members.xoom.com/AGitalia/index.htm
). snifff, che sensazioni -
quei grossi e buffi caratteri verdi... sto giocando a "Phebos".
- e' possibile convertire un file in formato .tap in un piu'
maneggevole e rapido da caricare .d64? O meglio: esiste un emulatore
per C64 dotato di opzione "freeze" (modello cartridge) che permetta di
salvare il contenuto della memoria in un file a parte?
- per il copyright, non credo vi siano problemi: il C64 e' fuori
produzione, mentre queste pubblicazioni non vengono piu' stampate da
anni.
- just do it.
mattia
http://members.xoom.it/avventure/
[*] il mio preferito e' il VICE, che gira sotto Win 95: notevole, un
pezzo d'arte. per chi volesse dare un'occhiata, la collezione di games
piu' famosa e' la colossale "Blast from the Past", che archivia in
file compatibili con l'emulatore circa 360 dischetti per C64 (!). Il
sito web meglio fornito e' 
www.c64.org
, con oltre 2.500 titoli
downloadabili (comprese diverse avventure storiche). esiste inoltre
una favolosa raccolta da 20 MEGABYTE zippati contenente una quantita'
industriale di colonne sonore tratte dai giochi per il C64, eseguibili
con un "PlaySID" (pensate che un file ".SID" di solito contiene non
solo le varie musiche dei livelli di un gioco, ma anche gli effetti
sonori). Comunque in rete trovate molto altro.

anni.
Eh eh eh eh ... magara!
Vedremo...
A presto Mattia
Signore Assoluto, Unico Redentore d'Ogni Newsgroup (SAURON)
Strenuo Difensore dell'Educazione nei NewsGroup (SDENG)
Sterminatore di Lama, Ardito e Manicheo (SLAM)
Sauron5
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: FTP IF Italia

E' online al nuovo indirizzo il caro vecchio ftp anonimo con
l'archivio di IF Italia: 
ftp://www.ifitalia.info/ifitalia/
 .
I link del database dei download non sono ancora stati aggiornati ma
tutti i file sono raggiungibili attraverso un qualsiasi client ftp (o
un browser).

 E' online al nuovo indirizzo il caro vecchio ftp anonimo
Bravo. 
Che ne dici di rimpinguare la cartella degli interpreti?
-- 
  Ciao,   zzz...Ghiro...zzz
 -Si sputa contro il nemico fintantoche', con inevitabile sgomento,
  non lo si incontra guardandosi allo specchio- M.S.

 Che ne dici di rimpinguare la cartella degli interpreti?
Dico che se mi prepari un elenco di cose da aggiornare sistemero'
molto volentieri.
Questo vale per tutti.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: chi si ricorda di "Cast"

Salve a tutto il NG...
Mi chiamo Cristina 
e sono stata colta da un violento attacco nostalgico :-)
Verso la seconda meta' degli anni '80 girava un'avventura testuale in
italiano, mi pare che si chiamasse Cast.
Qualcuno se la ricorda?
Sapreste dirmi se e' ancora reperibile da qualche parte e dove?
Grazie di cuore
Cristina

 Sapreste dirmi se e' ancora reperibile da qualche parte e dove?
Ovvio che si: sul suo sito 
www.erix.it
, esattamente 
http://www.erix.it/avventure/cast41.zip
Se vuoi scaricare la versione originale per Apple II:
http://www.erix.it/retro/cast2001.zip
Se vuoi leggere la storia sulla programmazione di Avventura nel Castello:
http://www.erix.it/retro/storia_cast.html
Ciao.

 del grande Enrico Colombini
1,80 per la precisione.
   .Erix.

 
http://www.erix.it/retro/storia_cast.html
Lorenzo sei un mago!!!! Corro...   G R A Z I E
Cristina
PS
Ah, vedo che c'e' anche l'autore in persona... che faccio mi inchino? :P
Sarebbe doveroso dato che per 20 anni la mia mente correva alla sua "opera"
ogni volta che qualcuno pronunciava la parola "avventura"...
Fu la mia prima avventura, ci ritrovavamo in gruppo la sera e si facevano le
ore piccole anche a litigare sulla scelta della mossa successiva. :-)))
Grazie Enrico, se oggi conservo questi teneri ricordi lo devo a te!

 ci ritrovavamo in gruppo la sera e si facevano le ore piccole
 > anche a litigare sulla scelta della mossa successiva. :-)))
E' senz'altro il modo migliore per giocare un'avventura (oltre che 
indice del sottile sadismo tipico degli autori).
   .Erix.

 dell'IP e quello dell'FTP.
Oh!!! Finalmente posso dirlo io a te:
"Chi cerca trova"  :-)))
Cristina

 "Chi cerca trova"  :-)))
:-)
Vedo di applicarlo subito alla ricerca di un lavoro.
   .Erix.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Terra d'IF, richiesta di un articolo per il n.3

Per il numero 3 di Terra d'IF, servirebbe un articolo su COME FARE
in maniera seria ed esaustiva il beta test di una "IF".
Se qualcuno di voi e' interessato me lo faccia sapere
qui sul NG oppure scrivendo a:
terradif at robertograssi punto net
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 in maniera seria ed esaustiva il beta test di una "IF".
sarebbe carino che l'autore citasse la libreria "betatest.h", di Firth 
se non erro... che peraltro è anche un'ottima ispirazione per l'articolo 
stesso...
ciao
S
PS   no, non lo scrivo io! :)

qui sul NG oppure scrivendo a:
Ah Roberto...
scusami se ti stresso ancora con Terra If 2, ma non ho capito una
cosa: la beta pdf version vuoi che la "corregga" in qualche modo
o le devo dare un'occhiata solo per gustarmi una preview? 
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

 o le devo dare un'occhiata solo per gustarmi una preview? 
Il Rik sta terminando la impaginazione.
Appena pronto ce lo manda...
E' giusto che anche lui abbia i suoi tempi! :D
Comunque ho visto una preview e mi sembra MOLTO bello.
Sara' comunque necessario un ulteriore giro 
di review per correggere gli ultimi errori.


 Comunque ho visto una preview e mi sembra MOLTO bello.
rik e' troppo bravo!
un monumento ci vuole, un monumento!
--
email -> capo AT officinadelleidee DOT org
http://www.officinadelleidee.org

di review per correggere gli ultimi errori.
Okay, allora, se sei d'accordo, avvertimi quando è pronto il file
da "revieware" (puah, che razza di neologismo)... :))
Va bene?


 da "revieware" (puah, che razza di neologismo)... :))
rivedere?  :)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: aiuto avventura nel castello

Ho girato tutto il castello, ma non ho trovato nemmeno un enigma escluso
quello della botola, ho trovato la biblioteca, una scritta nelle tende della
prinx, mi sono fatto strangolare da un quadro, ho bevuto del lattemiele, ho
una cornamusa e l'arma del nemico del re.
In poche parole qual'è la prima cosa da fare???

  "Ombra" <chec...@tin.itCANCELLAMAIUSCOLO> ha scritto nel messaggio
news:dgNtc.359345$rM4.14...@news4.tin.it...

  s
  p
  o
  i
  l
  e
  r
  s
  p
  o
  i
  l
  e
  r
  scendi giù dalla botola...

 ha scritto nel messaggio
news:2hr59rF...@uni-berlin.de...

nella botola ci sono già caduto e ne sono uscito indenne (la seconda volta,
vabbè la prima mi c'ha fregato), poi?

Ombra ha scritto:

Cerca bene lì dove sei!
Un consiglio:ricomincia l'avventura e non bere il latte e miele!
Rosy
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Avventure testuali su Lettera43


Buona lettura! :)

 Buona lettura! :)
 
Complimenti per questo e anche per Repubblica XL.
Bell'articolo (gli si perdona anche lo svarione).
 
bye
-- 
Paolo Lucchesi - p...@NOSPAMpaololucchesi.it

 bye
 
Grazie! Il tuo punta e clicca come procede? Anche quello potrebbe essere 
un bello spunto per l'articolo sul 'ritorno delle avventure testuali' 
che abbiamo in ballo? Magari ne parliamo in chat.
 
Qualcosa di simile e' uscito su:
http://tecnikgeek.com/interactive-fiction/
 
(sei linkato)
 

 Buona lettura! :)
 
Ciao Marco.
 
Tutti molto interessanti gli articoli.
 
La cosa che mi stupisce sempre molto è la tua tenacia nell'andare avanti 
in quella che definirei "l'avventura delle avventure": quella di 
scrivere e proporre costantemente i tuoi lavori.
 
A suo tempo mi avevi spiegato bene la tua strategia, peraltro da me 
pienamente condivisa. Ma trovo veramente bella e incoraggiante la tua 
capacità di pubblicizzare e divulgare queste avventure.
 
Sei veramente forte.
 
Grazie e a presto.
pg


Grazie, Paolo! Credo comunque sia un dovere dell'autore - o del suo 
'publisher' - promuovere per quanto possibile la propria opera.
 
A Rovereto come va? Fate ancora i corsi di scrittura creativa con 
Alfredo e Matteo? E il festival letterario?
 
Qui a Imperia abbiamo messo in cantiere un bell'evento per l'estate 
2014, mentre sul fronte dell'interactive fiction stiamo facendo buone 
cose con la facolta' di ingegneria di Genova, anche se non sembrano 
esserci grandi sbocchi economici.
 
Un abbraccio!
Marco

 esserci grandi sbocchi economici.
 
 
ah interessante, cos state facendo?
 
 
-- 
quintadicopertina - editoria digitale - 
http://www.quintadicopertina.com
 

 che abbiamo in ballo? Magari ne parliamo in chat.
 
Il punta-e-clicca è per ora fermo (siamo usciti dalle vacanze e devo 
riprendere un po' le misure sul poco tempo a mia disposizione). 
Probabilmente proseguirò lo sviluppo dell'avventura nei prossimi mesi, 
limitandomi ad una libreria "ad hoc".
 
Grazie del link su tecnigeek.
 
bye
-- 
Paolo Lucchesi
 
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
 


 
Ciao!
Marco

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Incontro romano

Stasera (mercoledi') c'e un incontro tra avventurieri a Roma. Chi vuole
partecipare mi scriva (magari lasciando il telefono per metterci d'accordo
li' per li').
ciao,
f.



Perché non fare un incontro anche milanese o torinese, di tanto in
tanto? A Torino ci sarebbe per esempio il salone del libro (anche se
se ne parla per maggio del prossimo anno)... cosa ne dite?
Ciao da
Vincenzo

Francesco Cordella ha scritto:

mannaggia, cos' m'imparo a leggere la posta dopo cena...


wrote:

Grazie per aver pubblicato il mio messaggio su If-Italia.
Ciao da
Vincenzo
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: ENIGMA-camera nera

nel gioco Enigma sono arrivata alla camera nera,totalizzando 97 punti,ma
non riesco ad aprire la porta.Mi dice che la percentuale di risoluzione è
troppo bassa.Che fare? Che vuol dire, inoltre, la scitta nel covo: R-G = T?
---------------------------------------------------------------------
Questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.bismark.it/Newsgroup
 segnala gli abusi ad 
st...@bismark.it

 troppo bassa.Che fare? Che vuol dire, inoltre, la scitta nel covo: R-G =
T?
Per aprire la porta devi avere 99 punti, prova a esaminare lo specchio nel
bagno vicino alla camera bianca.
Per capire cosa voglia dire R-G=T pensa ai numeri che hai trovato in giro.
Ciao,
--
Marco Vallarino
http://www.fantascienza.net/vallarino/
http://www.wurb.com/if/person/961

 Ciao,

Grazie 1000,1000,1000 per l'aiuto!
Ho risolto quella stessa sera Enigma ed ho già iniziato "il giardino
incantato"(anche se non posso, per lavoro, dedicarci molto tempo!).
Mi ha fatto un po' imbestialire in nano barbuto,perchè alla risposta
esatta dei tre indovinelli mi ha dato del "fregone".Comunque, almeno dalle
premesse, questo nuovo gioco mi sembra ancora più ricco.
Grazie ancora e a presto (spero dopo averlo risolto....) 


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Recensione "Notte in corsia"

Qualcuno vuole scrivere la recensione di questa mia piccola prima (e per
ora unica) creatura?
Mi sembra che in molti l'abbiano scaricata...(ma quanti almeno iniziata?).
Se fa schifo ditelo pure, ma non ferite troppo il mio cuore tenero.
Ciao
Doctorharp
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Mi sembra che in molti l'abbiano scaricata...(ma quanti almeno iniziata?).
La leggerai nello speciale "Terra d'IF" che stiamo preparando.
Mette insieme tutte le AT italiane uscite nel 2003 con relative
recensioni.
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Rob
Fantastico!!!!
Che ne dici se penso a "Notte in corsia 2 "?
Doc


 Che ne dici se penso a "Notte in corsia 2 "?
"The bloody revenge of deadly surgeond?"



Heilà, io mi offro per testarla!! :-))
Ciao, Ottavia
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [IF Comp 2001] Recensioni

Su 
www.avventuretestuali.com
 ho pubblicato le mie recensioni a 16 tra i
giochi iscritti alla IF Comp 2001.
Aspetto le vostre.
ciao,
f.

recensioni a 16 tra i giochi iscritti alla IF Comp 2001.
davvero uno dei testi + godibili ke mi è capitato di leggere da queste
parti -- recensire avventure testuali è un'attività romanticamente
hacker: lo schermo nero text-only... digitare in silenzio... cervello
acceso e su di giri... altri mondi... sentirsi "altrove" :)
condivido le riflessioni sulla mancanza di interazione. btw, il mio
gioco preferito è ANCHORHEAD. in parte è un lavoro banale e scontato,
con perdite di stile qua e là... ma che atmosfera; che fascino; e il
migliore equilibrio fra trama ed enigmi mai provato: la sensazione
della "vita reale", la cura per i dettagli, un parser che funziona
davvero. tutta la prima parte e un pezzo della seconda, se ricordo
bene, sono bellissime: vedere, esplorare, scoprire... e cominciare a
capire. per me, ANCHORHEAD è un modello: ciò che mi piace in un'AT.
fra le opere dell'ultima competition, non avendo tempo di nulla (le
mie giornate sono scandite dall'orrido alternarsi dei clic-clac sulla
tastiera) ne ho provata soltanto una: "Fine Tuned", perché mi
incuriosivano i personaggi e il taglio della storia. mi sono bloccato
poco + avanti... quando accade l'incidente: messo a posto il
trabiccolo di quell'altro, non riuscivo + a farci salire sopra il mio
socio -- così ho fatto un giro da solo e sono morto. ho spento.
qualche settimana fa ho provato KAGED, l'adv che ha vinto l'anno
scorso -- ho mosso giusto i primi passi, ma ne sono rimasto
affascinato. l'incontro con l'Inquisitore, è carico di atmosfera.
spero di avere il tempo di riprenderla, anke se non è il mio genere.
grazie x le recensioni. ho  goduto un mondo su quello che hai scritto
su "Best of Three" -- sono un'essere (abbastanza) umano anch'io :)
ps:
ho seguito il link fino a The Brass Lantern. bello.
L2023

 su "Best of Three" -- sono un'essere (abbastanza) umano anch'io :)
Best of Three mi ha fatto...mmmhhh... arrabbiare. E mi ha annoiato a morte.
Va bene avere conversazioni ampie, ma siamo in grado di ottenerle per piu'
di uno-due personaggi in un gioco? E soprattutto: ne vale la pena?
f.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Sms free

Sms free
Da noi ci sono gli sms da inviare gratuitamente
Per tutto il mese di ottobre offriamo SMS GRATIS
Oggi puoi : senza nessun programma da scaricare, senza nessuna registrazione
: ne puoi inviare max 25 al giorno.
http://utenti.lycos.it/inviosmsgratis/

 Sms free
segnalato.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [ANN] Seconda edizione riveduta del mio manuale...

Ciao a tutti,
solo due parole per dirvi che ho messo su una nuova versione del mio
manuale dove in sostanza ho sostituito IF-IDE a WIDE (grazie Tommaso
per il consiglio). Il resto � rimasto uguale a prima... :)
Indirizzo per scaricare la versione in pdf:
http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale
Indirizzo per consultarlo online su Wikibooks:
http://it.wikibooks.org/wiki/Inform_e_Glulx
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale
http://www.vincenzoscarpa.it/emulatori/manuale

manuale dove in sostanza ho sostituito IF-IDE a WIDE (grazie Tommaso
^^^^^^^^^^^^
Ahem... ho sostituito IF-IDE con WIDE, maledetta vecchiaia... :-)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Progetto Lazzaro] Aggiornamento versione 2

Riposto il messaggio dopo aver fixato qualcosa qua e là.
Se segnalate gentilmente errori e quant'altro vi prego di essere il più precisi
possibile onde fornire a tutti il miglior servizio possibile.
*****************************
Solo un rapido post per annunciare che siamo riusciti a sistemare alcune delle riviste
del Progetto Lazzaro e che ora sono disponibili per la visione: alcuni numeri di
Explorer, uno di Dream e un paio di Adventure 64.
L'indirizzo rimane lo stesso: 
http://www.progettolazzaro.org
Molto rimane da fare ma spero di faccia piacere.
Alla prossima
Sauron
Webmaster del sito di avventure testuali >Progetto Lazzaro< :
http://www.progettolazzaro.org
Visitate il mio sito sullo scambio e la vendita di Retrogames:
http://web.tiscali.it/retrogaming

Molto rimane da fare ma spero di faccia piacere.
A me di sicuro... :-)
Complimenti e andate aventi cosě...
Ciao da
Vincenzo

Molto rimane da fare ma spero di faccia piacere.
Fa piacere, certo! Complimenti per l'aggiornamento. Per caso e' prevista
anche la sostituzione delle roms di Viking 11, attualmente non funzionanti?
Ciao,
Marco

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Modulo base in python?

In "onore" a quanto fece E.Colombini + di 20 anni fa, ho cominciato a
scrivere un
"modulo base" in python, x avventure testuali in italiano.
licenza gpl2
Qui i primi abbozzi di codice. Qualcosa va!
http://digilander.libero.it/code6502/pymodulobase/


sei un grandissimo :)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Videocorso di Inform7 - 02 - Estensioni in italiano

http://www.youtube.com/watch?v=mf8CyGWyk74
 
 
La seconda lezione del corso di Inform7 per principianti in cui viene spiegato come creare avventure testuali in italiano giocabili online con collegamenti ipertestuali e corredate di immagini e suoni.
 
In questa seconda lezione viene spiegato come installare le estensioni in italiano e come utilizzarle a un livello di base attraverso un'avventura di poche righe. In particolare viene mostrato la gestione degli articoli che, ovviamente, risulta più complessa rispetto all'inglese.
 
Nelle prossime lezioni: i collegamenti ipertestuali e la gestione di immagini e suoni.

Guarda in scrigno
(prima apri lo scrigno)
Dentro lo scrigno ci sono una moneta e una pietra blu
 
Ecco che magicamente lo scrigno si apre anche senza chiave.
 
C'è sicuramente qualche intoppo nella libreria Italian e volevo segnalartelo. 
 
Ti rinnovo i complimenti per il videocorso, buona serata!

 E dato che ci sono vorrei anche segnalarti un piccolo "baco"...
 
Alla faccia del piccolo baco! Ho provato senza l'estensione Italian e non succede. Darò un'occhiata per capire cosa c'è che non va, ma il problema è sicuramente nell'estensione... anche se mi sembra strano che possa introdurre un baco simile.
Grazie mille per la segnalazione!

Ho provato anche con "Italian" di Massimo Stella e si verifica lo stesso problema. Il baco deve essere in una parte che abbiamo ancora in comune e non dovrebbe essere difficile capire cos'è. Appena possibile controllerò e sostituirò l'estensione sul sito perché un errore del genere non è tollerabile.
Grazie ancora per la segnalazione!

Errore trovato!
 
"Guarda in" è un'aione definita come "searching" che nell'estensione è stata ridefinita per generare risposte corrette in italiano. Sistemo il problema con i contenitori chiusi e pubblico la patch appena possibile.

 "Guarda in" è un'aione definita come "searching" che nell'estensione è stata ridefinita per generare risposte corrette in italiano. Sistemo il problema con i contenitori chiusi e pubblico la patch appena possibile.
 
Lieto di esserti stato utile!
 
Buon lavoro con i prossimi tutorial.

 Buon lavoro con i prossimi tutorial.
 
Grazie per l'augurio. La seconda parte sugli hyperlink sta per arrivare. La successiva, invece, riguarda immagini, suoni e il metodo per richiamare generiche funzioni javascript.

Nuovo indirizzo 
http://www.youtube.com/watch?v=eh-BN-kIc1k
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: A Luca

Cos'è? Reclutiamo gente e non mi dici niente???
Eppure hai detto che sono un elemento chiave del gruppo (hai anche detto che
scrivi così solo x farmi restare... farò finta di non aver sentito, anzi
LETTO, quest'ultima postilla...)
Cordialerrimi saluti!

 
Ti stavo scrivendo un e-mail ma visto che sono qua.....
Da oggi Akuma (Gregory 22 anni Roma) č un membro delle Zucche di Ferro.
Quando finisci l'avventura?


E' periodo di esami quindi sono stato costretto, mio malgrado, a rallentare.
Cmq la programmazione e quasi conclusa (mi manca giusto la fine). Poi gli
ultimi ritocchi...
Penso che tra molto poco sarà conclusa

per quanto mi riguarda , ho appena finito la routine che legge le posizioni
e le locazioni sulla mappa , quindi posso  muovermi per Brolta (il villaggio
di inizio [SCOOP]) come e dove voglio, liberamente.
Poi sto tirnado su una routine in grado di leggere le azioni immesse ,
appoggiandosi a due vocabolari interni ...molto piu difficile :))
Cmq il lavoro procede :D
Happy coding
--
[ Bin Laden - Hiroshima - Atomic Bomb - Terrorismo - USA - George Bush ]
 * * * * Facciamo Impazzire Echelon * * *
[Akuma] - 
Www.iltecnico.com
Limbo59-su-Hottestmail.com
Per scrivermi: togli 'test' e metti @ al posto di '-su-'

 
Non fare il mio stesso errore, fai un bel pò di beta testing, se vuoi ti 
aiuto.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiuto flamel!!!!!!!!!!!

Ciao a tutti i postatori, vorrei sapere come si fa ad uscire dallo studio
(all'inizio) quando c'è il terremoto (leggasi: come ci si salva dal
terremoto?)
grazie

.
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Hai guardato fuori dalla finestra?


come?
se faccio "guarda fuori" mi da "c'è molto spazio tra un edificio e l'altro.
Ma non ci sono prati, solo cortili di cemento". Come mi può aiutare a
sopravvivere?

.
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apri la finestra nella camera da letto!!!


l'ho fatto, embč?

 ha scritto nel messaggio
news:Mziw8.68448$m41.1...@twister2.libero.it...

Nunjč 'na scala anticendio?
Che ne diresti di usarla per salvarti la pelle? ("esci dalla finestra")

 l'ho fatto, embč?
Nasconditi sotto il tavolo...
--
Atrus di Myst =^= 
www.atrus.terrediconfine.net
"Gandalf, why are you dressed in white?"
"If you go to Khazad-Dum... you will DYE!"


mi sono salvato dal terremoto, ma come faccio ad uscire visto che la scala
antincendio di cui parla kiuhnm non c'č?

 antincendio di cui parla kiuhnm non c'è?
Ma a che gioco stai giocando?
Mi sono sbagliato confondendo il terremoto con la fuga, però la scala c'è e
come.
Carica flamel.z5, premi INVIO e poi scrivi:
o
apri finestra
esci dalla finestra
Possibile che non ti funzioni?

 ha scritto nel messaggio
news:3Tww8.70769$m41.1...@twister2.libero.it...

C'č, ma non č oltre il finestrone nella prima stanza, ma oltre la finestra
nella stanza da letto.



mi ero sbagliato, non ero andato nella stanza da letto! cmq come faccio ad
uscire dal Mondo del Piacere?

Ci devi dedicare più tempo, dai, non puoi arrenderti così presto!!!!!!!


ma tu a che punto stai?
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Anch'io a chiedere aiuti per Enigma

SPOILER
SPOILER
SPOILER
SPOILER
SPOILER
SPOILER
Non mi viene il giusto totale con la nuvola eseguendo Rossi-Gialli= Totale, non vorrei non aver visto qualche stanza: ho 3,4,9,5,8,7,6,1, rossi e solo il 9 giallo per un totale di nove stanze. (considerate con non riesco ancora ad accendere il distributore, ho dato di scontato che ne avrò possibilità dopo)
Gracias
-- 
Questo articolo e` stato inviato dal sito web 
http://www.nonsolonews.it

 Gracias
Infatti non e' il TOTALE che devi dare alla nuvola (i numeri comunque mi 
sembrano sbagliati...) ma un altro numero. Il medaglione dovresti averlo 
trovato... guarda bene che c'e' disegnato sopra...
Ciao!
Marco

 avrò possibilità dopo)
Se rispondi alla nuvola e' la risposta sbagliata... la risposta giusta si 
ricava esaminando il medaglione che la fa attivare... 

Grazie ad entrambi davvero, naturalmente č l'aiuto di Arfaiten che mi ha fatto capire cosa rispondere, sennň ero ancora lě ^_^ (ma la risposta era da maturare solo guardando il medaglione? O_O')
Naturalmente sono 2 su 3 le risposte che conquisto, sicuro il titolo, perciň non so se sballo il conto (che potete vedere sopra), o la lettera (cioč quella dopo l'uguale nella formula)


S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Albert-004 ha scritto:

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Vecchio materiale sulle AT

Cari amici,
navigando nell'if-archive mi sono accorto della presenza di materiale nostalgico
vario quale vecchi annunci pubblicitari dei prodotti Infocom, articoli tecnici
sulle avventure testuali proposti su riviste informatiche dei primi anni '80,
ecc.
Sappiamo benissimo che l'appassionato di avventure testuali non rimane mai
insensibile a tali richiami, e a questo proposito mi e' tornata alla mente la
mia collezione di dispense di "INPUT: Corso pratico di programmazione per
lavorare e divertirsi col computer", edite da De Agostini nell'84-85. Qualcuno
se le ricorda? Furono il mio pane informatico e il motore di tutta la mia
fanciullesca fantasia in quei fantastici anni d'oro.
Ricordo che nell'arco di qualche numero INPUT propose un piccolo corso di
programmazione di avventure testuali, con bellissime illustrazioni,
considerazioni critiche e listati completi per i piu' diffusi 8 bit dell'epoca.
Mi chiedevo se qualcuno dei webmaster che curano siti italiani sulle AT fosse
interessato alla scansione degli articoli in questione; credetemi, a livello
archeologico-nostalgico sono molto interessanti.
A presto,
Paolo M.

 archeologico-nostalgico sono molto interessanti.
bisognerebbe controllare chi detiene al momento i diritti di tale 
materiale, se si riesce ad ottenere un'autorizzazione allora penso si 
possa mettere su if italia.

"riktk" <rik...@NOSPAMtiscalinet.it> ha scritto nel messaggio
news:fp27a.237391$0v.66...@news1.tin.it...

Intanto non dimentichiamoci della home page estemporanea di Fortebraccio,
dedicata a Videogiochi e alle vecchie riviste di AT:
http://members.fortunecity.com/fortebraccio/if.html
Ciao,
Marco

 considerazioni critiche e listati completi per i piu' diffusi 8 bit
dell'epoca.
Lo ricordo benissimo, ho imparato a programmare grazie a quelle dispense!
Il "modulo base" per avventure testuali pubblicato in quel corso era
estremamente valido, tanto che tutte le avventure che ho prodotto (ad
esclusione di quella in Inform) si basano su qualcosa di concettualmente
derivato proprio da quel modulo.
Sarebbe davvero bello rivedere quelle pagine (ricordo il disegno della
stanza col calderone ribollente e le porte con i segni cardinali scritti
sopra).
Bye
BaR

sopra).
L'ideale, secondo me, è di metterle on-line nel formato PDF (se il
permesso è accordato, ovviamente). E' uscito recentemente un programma
totalmente freeware per gestire questo bellissimo formato (non ricordo
come si chiama ma basta andare su Google).
Ciao da
Vincenzo

sopra).
Ce l'ho sotto gli occhi in questo momento. Se ti fa piacere, appena avro'
accesso allo scanner posso mandarti qualcosa in privato, in attesa di poter
convertire tutto quanto in un formato adatto alla pubblicazione in rete (previa
autorizzazione da chi di dovere).
Ciao,
Paolo M.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Traduzioni

Seguivo su raif una discussione riguardo le traduzioni, e ho notato che
le nostre (quelle di Giovanni, di IBG, etc.) non vengono menzionate.
http://home.t-online.de/home/andrea_weikert/if/translators/translations.html
bai
t

 t
Ma traduzioni in italiano non ne esistono??
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: SPOILER

Ragazzi, mi sembra che ultimamente si sia un pò troppo spesso dimenticato lo
spoiler!
Forse è meglio rispiegare il suo utilizzo! Anche perchè magari i nuovi
arrivati non sanno nemmeno cos'è!  :-))
Chi si offre per farlo?? A chi l'onore?
--
Ottavia


bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


Bella l'idea del link!
Eh bravo Paolo!  :-))
Ciao, Ottavia

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Giardino incantato

Ki ci ha già giocato?ki mi può dare 1 mano?sto in mezzo alla foresta
incantata e nn so dove cavolo andare.aiuto!!!!!!!!
P.S.ho con me spada,medaglione,moneta e fiore giallo,ho ammazzato la viverna
e nn so ke fare.


ciao franco, per favore la morfologia... questi non sono SMS...

ciao franco, per favore la morfologia... questi non sono SMS...
Rotfl
f.

 ha scritto nel messaggio
news:3E5E8714...@gaburri.net...


Sì,ma oltre a questo,aiuti concreti?

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Per il Paolo (Vece)

Posso utilizzare la tua guida all'interactive fiction per il manuale di 
Red Hill?
Certo che posso vero?
-- 
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.

 Certo che posso vero?
Io ho scritto una guida all'interactive fiction?
Se l'ho fatto puoi usarla liberamente. 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
 - 
http://www.vece.net

 
We Su If Italia è firmata con il tuo nome.
http://www.ifitalia.info/portale2/modules/wfsection/article.php?articleid=4

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Novità sul manuale...

Salve a tutti,
per la prossima settimana rilascerò una nuova versione del capitolo
3 del mio manuale. Non so se riuscirò a includere anche il paragrafo
3.10, ma ho corretto e ampliato diverse cose che "meritano" di essere
riviste (ci sono circa 3 pagine in più rispetto al capitolo 3 attuale
paragrafo 3.10 escluso. Vi farò sapere qualcosa di più per la prossima
settimana. Ah... buon anno a tutti.
Ciao da
Vincenzo

Vincenzo Scarpa wrote:

Ma porc... ed io che ho già stampato tutto?

Ma porc... ed io che ho già stampato tutto?
l'unico grosso difetto del manuale di vincenzo e' il suo essere ancora
incompleto...  :)
max "torredifuoco" bianchi

 
Ma è la mia unica fonte di sapere, Lo Scarpa è per me importante come 
una bibbia per un cristiano....
Ma quando esce il primo pdf della Gip? (già vedo il Riccardi tirarmi una 
scarpa in testa).



Ehhh... te lo avevo detto tempo fa che il manuale è ancora in fase
"beta". Perché sprechi la carta? Non lo sai che per fare la carta si
devono abbattere gli alberi? :-)
Ciao da
Vincenzo

scarpa in testa).
Carina questa... :-))
Ciao da
Vincenzo

incompleto...  :)
Beh, ti consolerà sapere che la prossima settimana uscirà il "nuovo"
capitolo 3 con tutte le correzioni e ampliamenti vari, + il nuovo
paragrafo 3.10 che non parlerà però dei mezzi di trasporto (spostato
al 3.11). 
Ciao da
Vincenzo

Vincenzo,
perche' non usi una sig con l'indirizzo del manuale? Sarebbe comodo...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

bye
Intendi dire il subject del messaggio? Nessun problema (tra l'altro
non costringo le persone a leggere le stupidaggini che scrivo). :-)
Ciao da
Vincenzo

 non costringo le persone a leggere le stupidaggini che scrivo). :-)
No, intendevo la signature, la firma...
questa qui:
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit


 non costringo le persone a leggere le stupidaggini che scrivo). :-)
No, intendevo la signature, la firma (quella che vedi in coda al mio 
messaggio)... In modo che chiunque legga un tuo messaggio possa 
facilmente raggiungere il manuale...
E poi, visto anche che il manuale e' un work in progress, perche' non 
metti sul sito i pdf non zippati, in modo che siano consultabili online 
(a meno che tu non abbia problemi di spazio)? e magari uno zip 
contenente tutto il manuale+ruins? Sarebbe comodo...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit


questa qui:
Hai ragione: ecco fatto.
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

contenente tutto il manuale+ruins? Sarebbe comodo...
Questo solo quando l'avrò finito...
Grazie e ciao da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: avventure in italiano

ciao,
mi dite qualche sito dove trovare avventure testuali in italiano.
grazie.
byez
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it

byez
Vai a 
http://members.xoom.it/avventure
gioca
tutte le avventure in concorso e se vuoi vota come da regolamento!!!
bai


 gioca tutte le avventure in concorso e se vuoi vota come da regolamento!!!
E quando avrai finito, se ancora non ti basta, vai su
http://digilander.iol.it/ifitalia
 
IfItalia è il fulcro di questa comunità... li di avventure in italiano
ne trovi a bizzeffe...
btw... benvenuto nel newsgroup...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
ICQ# 731067
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

Hola!
Dunque, vai su IF ITALIA (
http://digilander.iol.it/ifitalia
)
Ne trovi a bizzeffe.
Mat
--
____________________________________________
Tra gli uomini ci sono assassini che non hanno ancora versato una goccia di
sangue, ladri che nulla hanno rubato e bugiardi che tutt'oggi hanno detto la
verità.
                                                              Kahlil Gibran

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: di nuovo online

Dite la verità, non riuscite a vivere con il sito dell'Iron Pumpkin 
Studio Offline.
http://ironpumpkin.altervista.org

 Studio Offline.
No. :)
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 ha scritto nel messaggio
news:c1lo8e$1ivsbo$2...@ID-208025.news.uni-berlin.de...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Scambio Giochi

Chiedetemi lista.

 Chiedetemi lista.
Non ci pensiamo nemmeno!
--
BaR
ICQ#2009092

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: laboratorio di riscrittura (a genova)

(siccome parleremo anche di interactive fiction e storie a bivio lo segnalo
anche qua. ciao ciao)
***
Storie che cambiano
laboratorio di ri-scrittura 2007
di fabrizio venerandi e donald datti
con la collaborazione della libreria libramente e di 
www.quintadicopertina.net
programma
Storie che cambiano è un laboratorio di ri-scrittura che utilizza la scrittura
altrui come vero e proprio materiale di creatività: esercizi di copia di
stile, riscrittura di brani, trasposizione in versi, scrittura collettiva ma
anche scrittura parodica, scrittura come gioco e come sfida.
Il corso è aperto a tutti, scrittori per diletto, poeti e professionisti
caduti in disgrazia. L'unico requisito è la voglia di scrivere,  di mettere in
gioco e condividere la propria scrittura.
Non ci sarà un programma preciso perché questo potrà variare a seconda delle
esigenze dei partecipanti e dello sviluppo che i lavori potranno prendere nel
corso degli incontri. Per dare comunque una idea delle attività che verranno
proposte, si pensi alla scrittura di racconti a partire da un articolo di
giornale, alla scrittura collettiva di uno stesso avvenimento visto da punti
di vista differenti, alla riscrittura di brani famosi in chiave noir o comica,
allo scambio reciproco di racconti degli stessi partecipanti per una
riscrittura personale, alla lettura di testi di scrittori contemporanei e
all'analisi delle caratteristiche della loro scrittura per eseguire poi dei
'falsi d'autore', alla presentazione di un racconto base per cui poi gli
scrittori scriveranno diversi finali che si intersecheranno come storie a
bivio eccetera, eccetera.
tempi e modalità
Il laboratorio è aperto a tutti e l'ingresso è gratuito. Si svolgerà ogni
martedì dalle ore 18 alle ore 19,30, a partire da martedì 6 febbraio, presso
la libreria libramente. Gli incontri fissati sono dieci.
E' gradita una iscrizione presso la libreria libramente. Con meno di dieci
iscritti il laboratorio non avrà luogo. Il termine ultimo per l'iscrizione è
fissato per sabato 3 febbraio 2007.
Nel momento dell'iscrizione si raccomanda di lasciare un proprio recapito
(e-mail o telefonico), in modo da poter essere avvertiti di eventuali
modifiche degli orari. Se possibile, si prega di portare con sé un proprio
breve testo, racconto o poesia. Buona scrittura!
-- 
quando mi vide da lunge salutommi
sfibiossi il petto e le poppe mostrommi

On 29 Jan 2007 21:45:12 GMT, f 4 8 r 1 2 1 0  v 3 n 3 r 4 n 6 1
<effe...@tin.it.invalid> wrote:

Ciao Fabrizio
molto interessante: perché non lo posti anche su it.arti.scrivere?
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale
http://www.vincenzoscarpa.it/emulatori/manuale

 molto interessante: perché non lo posti anche su it.arti.scrivere?
grazie, speriamo.
dopo che il GCN ci ha bocciato il ng parallelo moderato ho lasciato
definitivamente ias.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Inform: Menu con password

Ciao,
qualcuno sa come posso inserire una password nel ramo di un menu? la
situazione e' questa: nel mio menu *informazioni* ci sono tre sezioni che
possono essere lette subito e una quarta, 'speciale' (gli extra), che
contiene un po' di spoiler sul gioco e che vorrei fosse letta solo dopo aver
finito il gioco. Da qui l'idea di una password, da dare -appunto- alla fine
del gioco per leggere l'ultima sezione.
La routine e' questa:
[ InfoSub;
  DoMenu("Scegli:^
        ^     Le istruzioni
        ^     Il gioco
        ^     L'autore
        ^     Gli extra",
        AiutoMenu, AiutoInfo);
  ];
[AiutoMenu;
 if (menu_item==0) { item_width=6; item_name="ENIGMA"; return 3; }
 if (menu_item==1) { item_width=22; item_name="Le istruzioni"; }
 if (menu_item==2) { item_width=16; item_name="Il gioco"; }
 if (menu_item==3) { item_width=27; item_name="L'autore"; }
 if (menu_item==4) { item_width=9; item_name="Gli extra"; }
  ];
[ AiutoInfo;
  if (menu_item==1) "Fai 1";
  if (menu_item==2) "Fai 2";
  if (menu_item==3) "Fai 3";
  if (menu_item==1)... e poi? ;-)
Ciao e grazie,
Marco

 if (menu_item==4) ....
Supppiniamo di gestier gli extra con una password ('test'):
if (menu_item == 4)
{
   print "^^Inserisci password:^^";
 
   !ueste variabili non vanno definite
   read buffer parse;
 
   !la variabile pwd va definita
   pwd = parse-->1;
 
   if (pwd == 'test') {
      "Mostri gli extra...";
   }
   else {
      Decidi se uscire o far immettere la password nuovamente, usando magari una
label
   }
}
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

 ha scritto nel messaggio
news:62Z110Z223Z218Y...@usenet.libero.it...

Funziona! Grazie 1000, puoi gia' immaginare quale sara' la password che
usero' :-))
Ciao,
Marco

Suggerimento: usa menus.h di Garahm Nelson (lo trovi sul sito di inform, o 
su ifarchive). Il menu diventa una serie di oggetti e tu puoi muovere le 
varie options dentro e fuori dal menu. tipo:
Menu m1 "Il mio menu"
Option -> o1 "opzione1"
with description "Il testo dell'opzione";
Option o2 "opzione"
with description "Il testo dell'opzione";
E quando il giocatore "scopre" qualcosa che gli da accesso all'opzione non 
devi fare altro che scrivere "move o2 to m1". Fatto.
JC1
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: LUCASFILM? (non è OT!)

Ho un emulatore Spectrum ZX80 e vari giochi per spectrum in formato *.z80.
Ieri ho trovato un file che si chiama "LUCAS.Z80" e sembrerebbe un'avventura
testuale con una finestra di grafica, un po' come in "FISH" (lo ricordate?)
Cosě ho scoperto che nel periodo "pre-Maniac Mansion" anche la Lucas ha
scritto avventure testuali.
Scusate se magari non ve ne frega niente... ci tenevo a dirvelo.

 wrote in message
7ta67k$o...@racine.provincia.ravenna.it...

No, anzi, č interessante, io non lo sapevo, anche se mi sembra strano che la
Lucas
abbia scritto per un computer tipicamente inglese come lo Speccie.
Raccontaci un po' di questa avventura.
Di cosa parla? Chi l'ha scritta?
--
Ave atque vale,
Aemilius
CSMST, SBDO di ICGAT
+---------------------------------------------------------+
 Please remove NOSPAM to contact me
 Per favore togli NOSPAM per scrivermi
+---------------------------------------------------------+
  Visit the homepage of my band:
 
http://space.tin.it/musica/egelos
+---------------------------------------------------------+
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: IF Italiana su rgif

Non so se seguite i due newsgroup internazionali rec.arts.int-fiction e
rec.games.int-fiction, ma a quanto pare cosě internazionali non sono.
Diciamo che molti dei frequentatori non interessa sapere che č uscita
una nuova avventura se questa non č in inglese. Mi riferisco
all'annuncio del rilascio di Flamel da parte di Francesco. Su r.g.i-f si
č scatenato un vero putiferio.
Giovanni
---------------------------------
e-mail: 
giov...@composizioni.com
   web: 
inform.composizioni.com
---------------------------------

una nuova avventura se questa non č in
inglese. 
Io ho visto UN frequentatore che piantava casino.
O meglio,
un troll chiarissimo.
Mi pare che gli altri frequantatori si siano
dissociati da 'sto tipo.
-- 
Salkaner l'imparziale
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

 
Beh, le cose non stanno proprio cosi'. C'è stato *solo* un certo Al
che ha "contestato" il mio post. *Tutti* gli altri mi hanno
strenuamente difeso, mettendo in ridicolo questo Al. E, oltre tutto,
Flamel è stato segnalato anche da 
www.brasslantern.org
. Ho ricevuto,
infine, msg di americani che hanno provato il mio gioco nonostante
qualche problema di lingua.
D'altronde alla IfComp era iscritto un gioco in lingua *tedesca*.
f.

 
Ma ha fatto la fine di quella spagnola oppure è rimasta in concorso???
bai
tommy

 è scatenato un vero putiferio.
come è che si dice?
non è importante come se ne parli purchè se ne parli...


Questa cosa mi fa ridere. Alla discussione su rgif ha partecipato un certo
Chris che ha scritto questa frase:
"Well, the controversy has gotten me to download it -- "
Straordinario -:)
f.

 D'altronde alla IfComp era iscritto un gioco in lingua *tedesca*.
Forse mi sono espresso male. Più che la non internazionalità del
newsgroup (che è invece solo quella di alcuni) volevo sottolineare il
putiferio che si è scatenato.
Giovanni

 putiferio che si è scatenato.
E naturalmente complimenti a te a a tommaso per le nuove avventure. Sto
dando un'occhiata a tutte e due e appena ho tempo vi mando un bel
commento.
Giovanni

 ha scritto nel messaggio
news:tEL38.3851$Mj4.1...@twister2.libero.it...

Avresti voglia di riassumere cos'è successo?
Grazie (se lo fai)
Ciao

 Grazie (se lo fai)
Ok, ho fatto già da me!
Bye