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Titolo: inform

Rieccomi...ho fatto un po' di esperimenti sul mio codice è ho 
trovato il problema: il colore dello sfondo!!
Se uso SetColour(3,1),non funziona lo status line, con tutti gli 
altri colori, ad esempio
SetColour(3,2), funziona tutto perfettamente!!
Se qualche uomo di buona volontà mi può aiutare gli sarei grata!!
ciao
--  
Postato da Virgilio Newsgroup 
http://newsgroup.virgilio.it
Completo come il newsreader, ma senza il newsreader

 trovato il problema: il colore dello sfondo!!
a meno che non ci siano buoni motivi per farlo, in generale per le AT si 
tende a lasciare che sia l'utente a scegliere i colori 
dell'interprete...  quindi io ti consiglio di lasciar perdere - a me per 
esempio darebbe fastidio trovarmi i colori forzati dall'autore (sempre 
che la cosa non sia parte integrante della storia, ovviamente, ma è 
abbastanza raro)
ciao
S

 Se qualche uomo di buona volontà mi può aiutare gli sarei grata!!
Non so se risolvi qualcosa, ma prova a settare separatamente finestra 
principale e status line
Comunque il consiglio di Stefano rimane valido. O i colori sono parte 
integrante della storia o e' meglio lasciar perdere.
Anche Photopia (btw: consigliato), la cui trama e' comunque basata sui 
colori,  chiede al giocatore se usarli o meno.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it

 Se qualche uomo di buona volontà mi può aiutare gli sarei grata!!
Be', il colore 1 e' il colore di default (che puo' essere praticamente 
qualsiasi cosa). Prova a usare esplicitamente i colori che vuoi (ad 
esempio: bianco su nero -> SetColour(9,2); ).
Inoltre, non so se risolvi qualcosa, ma prova a settare separatamente 
finestra principale e status line. Ovvero, invece di SetColour(9,1) scrivi
SetColour(9,1,1); SetColour(9,1,2);
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Stefano Gaburri - 
http://www.gaburri.net/email.html
 ha scritto:
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Non per fare polemica, ma la domanda era "perchè se imposto i colori 
così... ho problemi in questo codice?" e non "secondo voi è bene o male 
impostare dei colori?".
Allo stesso modo alla domanda "come si aggiunge una colonna sonora alla 
mia at?" è curioso rispondere "è meglio senza colonna sonora (a meno che 
non sia fondamentale ai fine dell'avventura) che a me piace mettere i 
miei cd mentre gioco."
hopital80, non sono in grado di rispondere alla tua domanda (è parecchio 
che non traffico con inform e anche se a suo tempo affrontai lo stesso 
problema non ricordo la soluzione che trovai, è probabile che abbia 
eliminato la statusbar che non mi interessava).
Visto però che si è toccato il tema "layout" ciò che posso dirti è che 
inform è davvero poco user friendly nel permettere all'autore di dare un 
tocco di fantasia alla forma oltre che alla sostanza. Vuoi per un 
retaggio storico, vuoi perchè non sai con quale interprete sarà giocata 
l'avventura.
Puoi sempre percorrere la strada glulxe, ma anche li dovrai poi 
confrontarti con diversi limiti. A suo tempo, valutando altamente 
l'aspetto grafico che volevo dare ai miei progetti, fu proprio questo a 
portarmi alla conclusione che lo sforzo non valeva il risultato...
Non voglio demotivarti,naturalmente, ma valuta bene l'importanza che dai 
al layout. Se è una cosa secondaria allora puoi tranquillamente seguire 
il consiglio di Stefano.

 
I colori li volevo usare solo in poche parti proprio perchè mi 
serviranno per rendere meglio un'idea che mi è venuta...per 
questo non volevo rinunciare.
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 impostare dei colori?".
e vabbeh, siamo qui per parlare, no? Non mi sembra che siamo stati 
scortesi... è ovvio che se avessi anche saputo rispondere al quesito 
l'avrei fatto.
ciao
S