Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: "quadernetto" in Inform

Ciao a tutti
allora... ho cominciato a lavorare al mio "quadernetto su Inform", un
file di testo che tratta i seguenti argomenti:
PER QUELLI ALLE PRIME ARMI:
1) Come creare un ambiente di lavoro usando IFIDE 
2) L'input/output numerico e non dei dati
3) Come usare le istruzioni di Inform con qualche esempio   
    esemplificativo (loop, if-then, significato di funzione, passaggio
    di parametri, ecc.)
PER QUELLI PIU' ESPERTI (ma neanche piu' di tanto):
1) Descrizione delle mie routine di gestione degli NPC
    che include anche la descrizione del funzionamento della       
    routine per gestire il tempo all'interno di un'AT.
2) Come creare un oggetto (in questo caso un montacarichi) su cui   
    poter salire e scorazzare di qua e di là all'interno di un'AT. 
Non è escluso che più avanti lo ampli ancora. In effetti il mio
obiettivo finale sarebbe, partendo da qui, quello di arrivare a
scrivere un vero e proprio manuale su Inform. Vedremo...
Non sarebbe poi male, IMHO, se anche qualcun altro facesse una cosa
del genere. Mi spiego meglio... ho letto per esempio che diversi di
voi usano la scenic.h... perché non scrivere un piccolo file di testo
su come utilizzarla?
Ciao da
Vincenzo

 su come utilizzarla?
L'idea (ovviamente in aggiunta alla traduzione della IBG) non e' male. 
Una raccolta di schede su vari argomenti, meglio se abbastanza particolari.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 su come utilizzarla?
In realtà, IMHO, per le librerie (termine improprio, ma passatemelo) 
piu' che un file di testo che spieghi come usarlei sarebbe piu' utile 
tradurre la libreria stessa, e soprattutto le istruzioni che il piu' 
delle volte sono all'interno della libreria.
btw, ho tradatto scenic.h.


file di testo che tratta i seguenti argomenti:
Ottima iniziativa.
Non vedo l'ora di leggerlo!
--
Il Capo Officina
Tommaso Percivale
http://www.officinadelleidee.org

btw, ho tradatto scenic.h.
Si', in effetti non hai tutti torti. Perche' allora non provare a
scrivere quali sono le funzioni (e soprattutto come) usate nella
propria AT? 
Visto tra le altre cose che avete tradotto la scenic.h e la
npc_engine.h in italiano, perché non metterle online da qualche parte
(o forse lo sono già, ma non lo so ancora)?
Ciao da
Vincenzo


In realtà più che una traduzione ha bisogno semplicemente
di una spiegazione in italiano, per chi non ne avesse capito l'utilizzo.
bai
t

 npc_engine.h in italiano, perché non metterle online da qualche parte
Per quanto riguarda npc_engine.h le stiamo testando
visto che contiene parecchia roba, secondo me il posto
+ adatto è il sito di Giovanni Riccardi.
bai
t


Proprio quello intendevo. In realtà l'adattamento di scenic.h alle 
librerie italiane consiste nel modificare due righe. Il "grosso" del 
lavoro è stato tradurre tutte le istruzioni e i commenti.
In quanto al luogo dove metterlo, il sito di Giovanni pare anche a me il 
posto piu' adatto.


 propria AT? 
Avevo gia' pensato, per quando rilascerò i sorgenti, a commentare per 
bene il tutto, ed in particolare le sezioni piu' "particolari".


 ha scritto nel messaggio
news:3DB85B6E...@libero.it...

Ho già scritto a Vincenzo che posso ospitare il suo "quadernetto" sul sito.
La stessa cosa vale anche per le estensioni. Non a caso c'è già una sezione
riservata nella pagina downloads ma che ancora non è attiva. Per lo stesso
motivo ho chiesto a tutti voi di inviarmi i vostri giochi.
Mi piacerebbe far diventare il sito un archivio di tutto il materiale Inform
in Italiano.
HAPPY INFORMING
Giovanni



Anche secondo me. D'altra parte è il sito ufficiale di Inform in
italiano e mi sembra giusto che vada li', almeno IMHO.
Ciao da
Vincenzo

bene il tutto, ed in particolare le sezioni piu' "particolari".
Non speravo in tanta manna... ;-))
Ciao da
Vincenzo

motivo ho chiesto a tutti voi di inviarmi i vostri giochi.
Mi sembra giusto, anzi giustissimo mettere tutti i giochi su IF-Italia
ma la tua idea non è male, visto che il tuo sito è quello ufficiale di
Inform in italiano. 
Ciao da
Vincenzo


L'ideale sarebbe avere, come dici tu, i giochi su IF Italia
e tutta la parte tecnica - estensioni, codice sorgente, etc. -
su 
inform.composizioni.com
bai
t

 ha scritto nel messaggio
news:3DBBAAA9...@libero.it...

Io i giochi li manterrei comunque, per un semplice motivo. Ho visto che
molti arrivano al mio sito tramite il link su 
www.inform-fiction.org
 e non
da IF ITALIA. In questo modo si da subito la posibilità a una persona di
giocare prima di iniziare a programmare. Senza contare che uno dei motivi di
scelta di un sistema di programmazione di IF (a parte il fatto che Inform è
l'unico tradotto in Italiano tra i sistemi più diffusi) è vederne le
potenzialità all'opera (giocando, naturalmente).
Giovanni




In effetti si può anche fare come dici tu, però come riferimento IMHO
l'ideale sarebbe quello di avere come sito principale dei giochi
IF-ITALIA (che ovviamente raccoglie anche le AT fatte con altri
linguaggi, come sai meglio di me). Nulla però vieta di mettere i
giochi in Inform sul tuo sito; e i motivi da te esposti mi sembrano
più che giustificati...
Ciao da
Vincenzo

Non vedo l'ora di leggerlo!
Beh, per adesso ho finito il primo capitolo, che spiega come
configurare al meglio (almeno si spera) IF-IDE. E' rivolto ai
principianti (senza voler essere offensivo, ovviamente), ma se ti
interessa posso tranquillamente mandartelo. 
Ciao da
Vincenzo