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Titolo: R: [INFORM] - Lettere accentate

 Ho notato che l'ultima versione di Winfrotz rappresenta le lettere
accentate
 senza problemi, anche se non sono state inserite nel codice con la forma
 prescritta (es: @'e per fare la 'è'). Infatti Zazie, ad esempio, funziona
 bene.
 Mi chiedevo, tuttavia, se per amor di compatibilità non fosse necessario
 ricorrere lo stesso alla forma estesa.
 Vorrei un parere, visto che sto sviluppando un giochino (magari per la
 competizione se ci sarà).
 Ciao e grazie
 Roby BaR

 ricorrere lo stesso alla forma estesa.
Naturalmente mi sono posto anch'io il problema, ho deciso di non usare la
forma @'a. Tanto l'IF in Italia sta prendendo piede solo adesso: è inutile
preoccuparsi della compatibilità verso il basso visto che chi vuole giocare
scaricherà le ultime versioni degli interpreters.

scaricherà le ultime versioni degli interpreters.
E per chi usa altri SO ? 
Pedala e si adegua ?
-- 
The Hitman - 
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Drudo del Chaos/Erborista & cuoco della BUBBLE
membro del GDG di IFMdG numero 0
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Grazie a Dio mi basterà fare un trova&sostituisci di ogni lettera accentata
con la corrispondente versione estesa per produrre un file z5 senza problemi
per gli altri.
Farò così, allora, ok?
Ciao


Estremo sostenitore del caffe' in tutte le sue forme conosciute e non

> E per chi come me usa frotz sotto linux ?
Io uso Linux e le vedo benissimo...
pero' bisogna avere l'accorgimento di configurare BENE la console
(risolve tutti i problemi di accentate)
Vedere il mio altro post


 Latin-1 (Mac? forse) non funziona da nessuna parte!
Sarà, ma non sono convinto...
ad esempio "Zazie" è stato scritto non con la forma @'a ma con le accentate.
Ora questo gioco su una versione non recentissima di Winfrotz rappresentava
dei caratteri strani (ad esempio il winfrotz che danno insieme a zorktuu)
mentre con l'ultima versione funziona correttamente. Almeno così fa con me.
Allora per questo motivo credo che dipenda dall'interprete, così mi pare
logico supporre. Non credete?
Ciao

Le vecchie versioni di winfrotz non interpretano bene ne
le lettere scritte nella forma @'a che nella forma à.
Dovrei avere da qualche parte del mio HD un file di prova
delle lettere accentate che ho scritto un paio di anni fa.
Lo posso cercare e così testare tutte le versioni di frotz
e winfrotz.
Ciao
Giovanni

 logico supporre. Non credete?
Infatti ho detto <dato un interprete standard V1.0>...
Il supporto unicode e' stato inserito nell'ultima versione!
(basta aggiornare l'interprete)
Il mio frotz dice:
FROTZ V2.32 - interpreter for all Infocom games. Complies with standard
1.0 of Graham Nelson's specification. Written by Stefan Jokisch in 1995-7
^^^


/me torna a studiare l'encoder di testo di Inform
/me torna a studiarsi il SAG :))
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 /me torna a studiarsi il SAG :))
Non so se copre console-tools.. e' piu utile la Italian-FAQ (in italiano ;)
sezione 4.1 - al mirror LDP piu' vicino. 
PS: Ok, sembra di essere su it.comp.linux.(setup) ma non e' OT perche'
    serve per far funzionare frotz ! ;ppp


cose per bene e arrivare in fondo alla configurazione.
Ho capito qual'e' il problema: non e' tanto colpa del consolechars -f
lat1u16-psf.gz; ma della riga seguente che ho in TextConfig, quella
che cerca di rimettere a posto i caratteri semigrafici che servono a
mc & c. (uso SVGATextMode ovviamente e purtroppo se cerco di rimapaare
i caratteri semigrafici si incasina tutto :(( )
-- 
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