mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Questionario scena IF italiana 2011

Salve,
ho pensato di fare un questionario per avere un pò di dati sulla scena 
IF italiana. Sono poche domande ed dovete dedicarci al massimo 15 
minuti del vostro tempo, l'indirizzo è:
http://kwiksurveys.com?u=questionarioIF2011
Gradirei che lo proponeste a tutti coloro che conoscete che giocano o 
hanno giocato alle AT anche se non frequentano questo newsgroup, in 
modo da avere un quadro generale della scena italiana. Ricordo che il 
questionario è completamente anonimo per cui chiedo la massima serietà 
nelle risposte, grazie.
Appena ho un pò di dati inizierò a postare i risultati.
-- 
alexain75 (at) 
gmail.com
www.avventuriero.net


Ottima idea, da "nuovo arrivato" l'ho compilato subito.

Il 01/05/11 14.39, Alexain ha scritto:

Ciao.
L'iniziativa è davvero interessante anche perché se il campione di 
partecipanti al questionario sarà sufficientmente esteso potrebbe dare 
info importanti.
Mi permetto di fare solo un paio di segnalazioni:
- non hai indicato IDRA tra i sistemi di scrittura delle IF
- alla domanda 20 non è possibile rispondere se non si è mai giocato con 
avventure di paesi diversi per poter fare il confronto
- nella domanda sui siti sulle IF avrei esplicitato il WIKI
pg


Fatto! Son sicuro che non avrai problemi a riconoscermi :-)
Ora lo metto su Facebook.
Ciao!
Marco



Ciao, grazie per le segnalazioni. Infatti ho chiesto appunto di farlo 
fare anche ad altre persone che non frequentano il NG, ma che conoscono 
l'IF,  magari pubblicandolo sul proprio sito, proprio per riuscire ad 
avere un numero significativo di partecipanti e capire cosa pensano e 
cosa vogliono oggi i lettori e gli scrittori italiani.
Per quanto riguarda le tue segnalazioni ho aggiunto IDRA ai sistemi di 
scrittura e ho reso la domanda 20 non più obbligatoria. Per quanto 
riguarda il WIKI non l'ho messo tra le scelte perché ho preferito 
mettere solo siti italiani.




Mi correggo, non posso più aggiungere scelte ai sistemi di scrittura :(
La domanda 20 però non è obbligatoria almeno.


 La domanda 20 però non è obbligatoria almeno.
Anche la 18 dovrebbe essere non obbligatoria ma condizionata (al fatto 
che si siano giocate avventure italiane)



Corretta, se vuoi modifico la tua domanda 18 e cancello le risposte.


 IF italiana.
Ottima idea... compilato già ieri, ora son curioso di vedere i risultati.
bye
-- 
Paolo Lucchesi - p...@NOSPAMpaololucchesi.it

anche io ho risposto al questioanrio anche se sono nuovo, spero di vedere presto i risultati

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: enigma aiutooo

s
p
o
i
l
e
r
<
<
<
<
<
<
<
s
p
o
i
l
e
r
sono bloccata con enigma a 92 punti e la porta non si apre.ho parlato
con la nuvola che  mi ha dato il telecomando,ho acceso il distributore
bevuto la bibita.ho spento il robot sono arrivata davanti alla porta di
diamanti e ora???c'è qualcuno che mi può aiutare?

nat0376 ha scritto:

Ciao,
ti sei vista allo specchio nella camera da letto? e strappato il 
manifesto nel labirinto?
--  
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi 
Eros, foto e video a 
http://newsgroup.eros.virgilio.it
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Inform 7?


(proposta n. 151)
HAPPY INFORMING,
Giovanni

Devo già bruciare il mio dm4?

Devi bruciare Inform. :)
Rob

 Rob
Andrew Plotkin, in veste di addetto stampa di Nelson, a chi gli ha chiesto 
nobvità su Inform 7 ha risposto: "Sarebbe prematuro parlarne ora". La 
suspense cresce magistralmente, anche perché il gruppo di lavoro attorno
allo 
schivo Nelson ha nascosto, come è stato già notato, il pre-annuncio nel
nuovo 
gioco di Emily Short.
f.
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

Finira' che con Inform 7 posso fare le cose che gia' Hugo e Tads3 mi
consentono di fare.
Rob


Proprio quando avevo iniziato a capire i meccanismi di inform....
comunque l'unica cosa che chiedo dall'interactive fiction è un 
interprete per il symbian, perché non ho mai tempo/voglia di giocare 
alle avventure sul pc.
Eppure non credo ci voglia molto per programmarlo, possibile che nessuno 
ci abbia mai pensato?

 consentono di fare.
un po' alla volta sta venedo fuori il tuo "odio" per inform.
Se si tratta di estensione che ben venga...

 nobvità su Inform 7 ha risposto: "Sarebbe prematuro parlarne ora". 
avranno semplicemente integrato estensioni glulx-like a livello di 
linguaggio e con una sintassi più umana...
ciao
S

 consentono di fare.
Mah... per quanto riguarda Hugo non credo, perche' Inform IMHO e AFAIK a 
livello di linguaggio gia' leggermente piu' "potente" di Hugo; Hugo 
segna punti a suo favore su certe capacita' multimediali, ma queste sono 
faccende che riguardano la macchina virtuale, non il linguaggio (quindi 
bisognerebbe aspettare aggiornamenti di glk / glulx / blorb).
Per quanto riguarda Tads3, ci sono buone possibilita' che tu abbia 
ragione. E ti diro' che la cosa non mi dispiace: avere sotto mano la 
'potenza' di Tads3 con una sintassi inform-like (che personalmente 
ritengo per molti versi piu' adatta alla scrittura di I.F.) potrebbe non 
essere male.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it

Ahahahahahah... :D
Tomb, lo sai che io mi diverto a fare polemica.
Non "odio" Inform.
Rob

Che dire se non... wow!
Non ci resta che attendere....
PaoloM

il nuovo Inform che Graham Nelson sta sviluppando.
Penso sia molto positivo il fatto che il prof. Nelson in persona sia
tornato al lavoro sulla sua creatura.
E' una figura autorevole e leggendo il suo DM4 non si può non rimanere
impressionati dalla sua cultura sul mondo delle avventure testuali.
Direi che siamo in buone mani.
PaoloM
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] Lookmode

Se io ho una stanza:
Room Stanza "Stanza"
  with description
   [;
    "La stanza ......
    ^Andando a sud si va nel bagno.";
   ],
   ....
   s_to Bagno;
e lascio il lookmode di default, la prima volta esce la descrizione,
poi se ritorno in quella stanza la descrizione non esce più (ameno che non
metto l).
Ma se io vorrei fare che (in questo caso) "Andando a sud si va nel bagno."
compaia sempre come dovrei fare?
Ho provato a fare:
Room Stanza "Stanza"
  with description
   [;
    "La stanza ......";
   ],
   after
   [;
    "Andando a sud si va nel bagno.";
   ],
   s_to Bagno;
Ma il titolo della room "Stanza" non viene visualizzato.
Dove sbaglio?
Grazie.
Ciao a tutti.


E inoltre after viene eseguita dopo ogni azione. Ma il tuo problema non 
e' del tutto banale. Io farei cosi'
Room Stanza "Stanza"
    with description "...",
    s_to Bagno;
Object -> Stanzaexits
     with initial "Andando a sud si va nel bagno.",
     has static;
Anche se la tua idea non pi piace granchè; anzi, non mi piace proprio la 
lista delle uscite staccate dalla descrizione. Ma questa e' una 
questione di gusto personale.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: (OT) SPAM - precisazione

Vedo che la maggioranza (ancora i voti sono pochini) č contraria.
Comunque ci tengo a precisare che cancellare SPAM NON č CENSURA.
Qualsiasi messaggio postato in piů di 400 (BI > 20) copie identiche o con
lievi variazioni in tutti i newsgroup č considerato SPAM vero e proprio e
gli ISP non cancellandoli vengono meno a un loro dovere (morale/economico).
Informatevi a livello internazionale prima di esprimere giudizi in
merito...(io l'ho fatto).
Se usate un motore di ricerca per ng vedrete che i messaggi sulle suonerie
sono esorbitanti!
Io mi propongo di cancellare solo quelli in questo ng, anche se in questo
caso andrebbero cancellati tutti.
I messaggi non sono SPAM solo per il contenuto, ma soprattutto per il
livello di cross-posting.
Kiuhnm

Chi non si fida della mia parola (ne ha tutto il diritto), puň leggere
qualcosa di piů concreto all'indirizzo:
http://spam.abuse.net/faq/

 l'"impiccarti" che ho usato a sproposito.
figurati... ;-)

Dov'è finita la mia risposta?
Forse in un'altra vita, mi sembrava di averti risposto, ma ora non vedo più
il messaggio.
Qualcuno mi vuol dichiarare guerra??? [è impazzito il server?]


magari qualcuno ha scritto un antispam per i tuoi messaggi... ;p
Glorfindel
p.s. cmq la leggo anche io la tua risposta... :)

 Glorfindel
No, adesso l'ho trovato...ho cambiato cosě tanti server che ho problemi di
fuso orario :-)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Pecos town: sono bloccato

Allora...
s
p
o
i
l
e
r
s
p
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l
e
r 
s
p
o
i
l
e
r
mi sono fatto offrire da bere da josh e dal pianista, ed ho speso i soldi
della rapina in wiskey, e dice che mi comincia a girare la testa; dove
trovo altri soldi? Ho letto da qualche parte che devo cercare, mi sembra
una pepita d'oro in casa si ma dove? Oppure cosa devo fare? grazie
Ombra
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
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ab...@newsland.it

Ombra wrote:

Guarda bene in camera da letto...
bai
t

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: One Room Move e Napoli Fest

Ieri sera, la compagine romana di avventurieri, formata da me, Giovanni 
Riccardi e Paolo Vece, si e' unita per vedere al cinema un One Room 
Movie, visto che in questi giorni si respira il clima della One Room 
Game Competition: 1408 con un notevole John Cusack (anche se un po' 
imbolsito) (
http://www.mymovies.it/dizionario/recensione.asp?id=49343
)
Purtroppo, nessuno nel pomeriggio ha avuto modo di mettere un post per 
invitare altri avventurieri romani...
Si e' parlato anche di una possibile scappata a Napoli per Gamecon 
(
www.gamecon.it
), la fiera del videogioco del 7/8/9 dicembre. Si pensava 
di andarci domenica 9 dicembre. Chi vuole unirsi?
ciao,
f.

 di andarci domenica 9 dicembre. Chi vuole unirsi?
vengo volentieri. dove e come ci incontriamo per partire?

 ha scritto nel messaggio 
news:47495825$0$37202$4faf...@reader3.news.tin.it...

Salve,
Io, come accennavo già a qlcn,  son di Napoli, mi unisco volentieri. 
Prendiamo accordi in questi giorni.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: time warp (HELP, plz!)

crisi... buio totale...
.
.
.
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.
.
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.
.
.
.
.
dove lo trovo il carburante per l'auto?
come distraggo il barman x rubare un coltello?
pippilu`


se ricordo bene dovresti chiedergli da bere...
bai
tomb

 se ricordo bene dovresti chiedergli da bere...
Gli ho chiesto da bere, ma mi chiede una tessera x pagare, tessera che io
non ho.. rubarla al soldato e' pressoche' impossibile, ed il vecchio alla
fattoria non collabora..
Silvia

 wrote in message
6aW69.67370$n04.1...@twister2.libero.it...

Per il professore è ancora un pò presto, ma potresti cominciare a chiedere
informazioni su di lui ai vari personaggi.
E per quel che riguarda la tessera, devi prima attirare il soldato fuori dal
locale, e poi colpirlo, in modo di rubargli la tessere.
Ciao, e se hai bisogno di aiuto, domanda!
Ottavia
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: zombie a deadville

spoiler:
ho appena mangiato la ragazza nella fossa....adesso però non riesco ad
aprire il cancello del cimitero ne a scavalcarlo ...dove trovo la chiave?
ciao.....
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/


beata te... io ho solo tre miseri punticini e non so cosa fare nella casa
del guardiano...
lho già girata tutta e non riesco a capire cosa posso fare!


in casa trovi nella camera alcune cose k credo in futuro saranno utili ...al
piano superiore la tenda, vicino al letto una mannaia e alcuni vestiti....al
piano inferiore se sposti il baule vai in cantina e trovi altre
cosucce....ciao


 ha scritto nel messaggio
news:62Z98Z25Z155Y1...@usenet.libero.it...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] - PlaceInScope()

Ecco il mio problemuccio:
[ AggiungiAScope;
!faccio dei controlli, in caso negativo eseguo una PlaceInScope di alcuni
oggetti
   print("PlaceInScope(oTopicMappa)^^";
   PlaceInScope(oTopicMappa);
   print("dopo... PlaceInScope(oTopicMappa)^^";
];
Object NewPlayer ....
   add_to_scope [return AggiungiAScope(); ],
...
[ Initialise;
...
   ChangePlayer(NewPlayer, 0);
...
];
Il problema che all'avvio, e solo all'avvio, mi viene fuori l'errore
PlaceInScope(oTopicMappa)
[** Programming error: tried to read from -->-1 in the (->) array "
[** Programming error: tried to print (string) on something not a string **]
", which has entries 0 up to 64 **]
[** Programming error: tried to read from -->-1 in the (->) array "
[** Programming error: tried to print (string) on something not a string **]
", which has entries 0 up to 64 **]
dopo... PlaceInScope(oTopicMappa)
Per il resto poi è tutto ok. Come se qualcosa all'inizio non fosse ancora
inizializzato. Ne sapete qualcosa?
bai
tommaso
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it


Anziché PlaceInScope() ho usato AddToScope() e tutto č OK.
Il DM4 effettivamente non č chiaro in questo punto.


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Paragrafo 3.8 in lavorazione...

Salve a tutti
ho cominciato a lavorare al paragrafo 3.8 del mio manuale, in cui
verrà spiegato l'utilizzo delle classi + qualche altra cosetta.
Ho intenzione, più avanti, di inserire un'appendice dedicata a Jif;
vedrò poi come farla...
Ciao da
Vincenzo

 Vincenzo
Ciao 
Alessandro
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: AIUTO Monkey 4 non funge!!!!

Ho comprato oggi TGM con la demo di Monkey 4, ho scaricato da internet le
directx 7 che richiedeva, l'ho fatto partire ma nella presentazione i testi
non si leggono e nel gioco mancano completamente le textures!!! E' tutto
bianco!!! Manichini in un campo bianco!
Ho un Celeron MMX 300 64mb ram  Voodoo 1 Monster3d.
VI prego aiutatemi. tra qualche giorno mi arriva il gioco completo e se non
funziona potrei anche uccidermi!!!
VI prego rispondete a 
ci...@tiscalinet.it
AIUTooooooooo!                                                Daniele Cibati





COME SUPEERO IL CANCELLO IN MONKEY4 (HO PRESO 
TUTTO!!!)SONO DSAVANTI ALLA MIA COPIA!!!!AIUTATEMI GRAZIE


 


 


 


 


PAOLO



 ha scritto nel 
  messaggio 
news:000601c0773b$26a50a60$f6faabd4@PaoloLoGiudice
...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Le parole di Ifitalia

-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA1
O meglio, le parole che maggiormente ci hanno fatto balzare in alto sui
motori di ricerca.
Al primo posto abbiamo "avventura nel castello" che indica al primo
posto il sito di Enrico Colombini e poco dopo ifitalia.
Grazie a Erix ben 25 utenti sono arrivati da noi passando per google! :)
Ma non solo, perche' alcuni ci arrivano per vie traverse come "avventura
nel castello gioco" oppure "gioco dos il castello" e "avventura
castello".
Poi abbiamo otto utenti che cercano "soluzioni avventure testuali".
Quattro utenti che cercano "avventure dos" e tre che cercano "download
avventure testuali".
Da qui in poi si disperdono.
Incredibile pero' un tipo che da 
google.com
 cercando "roberto grassi" e'
approdato da noi...
In ogni caso, da qualsiasi parte arrivino, tutti gli utenti su
www.ifitalia.info
 sono i benvenuti!
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: GnuPG v1.2.4 (GNU/Linux)
iD8DBQFBdr3F08c4/lCgxkoRAprDAJ93rXiav0NhcaoWZc6suYXazp8WdgCeNKO/
mRqQ3Fk3L0rgkJpjlPe/Ij+IPwMFAUF2vcUU7PgtwzqOrhECmsMAniH15dFsCne3
nQC+2SrLQDJqBUG8AJ9Fo359BRBAFRO8nf36ABYypxRc+w==
=wgBW
-----END PGP SIGNATURE-----

 e' approdato da noi...
ROTFL... 8)
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Grazie a Erix ben 25 utenti sono arrivati da noi passando per google! :)
Prego ;-)
   .Erix.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: duke 3d

ciao ragazzi
sto impazzendoooooooooooooo
come si fa ad entrare nella stanza del sommergibileeeeeeee
vi prego
grazieeeeeeeeeee

se OT, cmq nel corridoio delle celle (quelle che si aprono una alla volta)
ce ne è una con un poster attaccato alla parete; dietro il poster c'è un
tunnel scavato nella roccia che porta fino alla grotta sotterranea dove è il
sommergibile.
un lurker che esce allo scoperto...
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aggiornamento Rocca Ventosa

Due parole su "Rocca Ventosa"...
Innanzitutto grazie per la buona accoglienza; chi possiede dei siti
sulle avventure testuali č vivamente incoraggiato a inserirvela, se č
disposto a prendersi la briga di aggiornarla quando segnalerň nuove
versioni...
Segnalo l'URL, ove č disponibile la versione 1.10
it.geocities.com/luxaeterna_2000/rocca.zip
Rispetto alla Beta, ho fixato alcuni bug (alcuni clamorosi: mi
cospargo il capo di cenere...), spero di non averne creati altri per
errore!
Il mio piů grosso rammarico č che non avendo alcun conoscente
appassionato di AT non ho avuto playtester sottomano. Risultato: il
programma riconosce decine di azioni "peculiari" e magari risponde
"non capisco" a frasi ovvie che perň non mi sono venute in mente.
Accludo la soluzione: se avete finito l'avventura siete pregati di
leggerla - se la "vostra" soluzione era piů semplice, la cosa č
piuttosto grave, segnalatemelo!
Ciaozn

Ciao, sono Ottavia.
Ho appena concluso l'avventura e devo dire che mi è piaciuta un sacco.
La storia è lineare, non ci sono mai brusche interruzioni, o grossi enigmi
che bloccavano il percorso.
Una cosa che non mi è piaciuta è però la questione dei "vicoli ciechi". Mi
spiego meglio, ma da qui, chi non ha finito l'avventura, è meglio che non
legga.........
 S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Non mi è piaciuta la scelta di mettere punti irreversibili: se non prendo le
chiavi prima della cena il gioco non può proseguire.
Fatto analogo se prendo il maritozzo assieme al caffe e non corro subito a
darlo alla bibliotecaria.
Il bello delle AT è proprio il fatto di spulciare ogni angolo, ogni oggetto,
con la massima calma. Mettere vincoli sul n° di mosse significa togliere
questo piacere di gioco.
Una cosa che invece ho molto gradito sono stati i "velati" riferimenti hai
"grandi", per intenderci Enrico, Marco, ...(anche a me è piaciuto Enigma).
Nel complesso, quindi, mi è piaciuta, anche se forse io avrei sviluppato un
pò di più il cimitero (avrei fatto accarede qualcosa anche lì).
Aspetto il Mistero di Rocca n° 2.
Ciao Ottavia

Kyoba wrote :
[SNIP]
Kyoba, perche' non hai chiesto a noi di farti il beta? Molti lo avrebbero
fatto volentieri.
Nero

 darlo alla bibliotecaria.
non era un vicolo ceco questo era sempre possibile buttarli e riprenderne di
freschi
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: mr dick!

qualcuno mi potrebbe aiutare a testare la polpetta? 
ho un po' di difficoltà con i comandi di gioco e non riesco a trovare la
strada giusta. Grazie per qualsiasi tipo di aiuto.
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 -- 

cos'e' la polpetta ?
:|
-------------------------------------------------------
Messaggio inviato da 
http://www.sandlab.org/newsgroup/
Accesso gratuito via web ai Newsgroup
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: NSUA buio totale

Accidenti ma questa avventura è proprio difficile (o io sono scarsissimo).
Prima di chiedervi aiuto, però, una piccola curiosità:
A qualche altro l'OutLook da problemi coi file che hanno lo spoiler fatto di
punti ? A me succede che vedo solo i punti ma non vedo la risposta, si ferma
così... Per leggere l'aiuto che mi ha dato bar, ho dovuto collegarmi col
telnet e usare il protocollo per leggermi il msg... Magari se succede a
qualcunaltro mi sento meno stupido :o)
v
v
v
v
v
v
v
v
v
(stavolta uso le v)
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
Dunque ecco le richieste:
 A che serve rompere la ringhiera ? io la rompo mi butto ma non succede
nulla.
 Il bagnino è sempre li.. Come lo elimino ?
 cosa devo fare col marocchino assassino per prendere il coltello ? Ho
scoperto che posso distendermi sulla tavola da surf, ma non sempra molto
utile. (ho anche atteso pazientemente...)
Dove trovo un riparo per la testa :o) ?
Mi raccomando siate espliciti senno mi tocca chiedere aiuto sui vostri aiuti
:o)

 qualcunaltro mi sento meno stupido :o)
Ok, non useremo più i punti!

Il riparo lo trovi esaminando le scritte sulla scala di cemento (te lo dico
perché è la cosa più bastarda del gioco).
Ciao

perché è la cosa più bastarda del gioco).
Accidenti non ci sarei arrivato neanche tra duemila anni ! :o)
Ok ora ho perlustrato tutto il sottoscala.
Ma non c'è molto di nuovo lì.. a parte il vecchio che scorgo dal basso (ehm
centra con l'aiuto "il vecchio va preso dalla giusta parte" ?) ma non riesco
a fare niente.. :o(
Per caso si trovano già le soluzioni da qualche parte ?

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [JIF] JIF su MacOsX e Zoom

In questi giorni ho ricevuto una segnalazione su JIF da parte di Sonja 
Kesserich (credo che si sappia di chi sto parlando...).
Sonja sta utilizzando JIF su MacOsX e utilizza Zoom come interprete.
Se c'è qualcuno che sta utilizzando JIF con questa configurazione, mi 
contatti al mio indirizzo.
Grazie per la collaborazione
Ciao a tutti.
Alessandro

Kesserich (credo che si sappia di chi sto parlando...).
La consorte del mitico Firth...
Stai diventando sempre più famoso, eh? :-)
Ma poi ce lo firmerai un autografo?
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: x Lord 2023

I libri li trovi in biblioteca pero' la chiave la devi chiedere a Naradas
xchè è chiusa.
Esamina un po' di cose (anche più di una volta) e li avrai. Ciao Ombra
---------------------------------------------------------------------------
Messaggio inviato attraverso 
http://www.trucchiperpc.it
 - sezione newsgroup

I libri li trovi in biblioteca pero' la chiave la devi chiedere a Naradas
okk grazie. x attraversare il fiume, prova a bruciare la corda che
lega la barca sull'altra sponda, utilizzando il dardo ("DRASEL
CORDA"); per recuperare la barca, torna indietro verso sud.
L2023
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Miranda

Ciao, qualcuno stà per caso giocando a Miranda, perchè io sono
inesorabilmente bloccata!
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Dunque, mi trovo nell'appartamento di Marsilius, ed ho trovato la poesia per
Miranda, ho acceso il computer ed ho visto il messaggio in chat di Miranda.
Ho trovato anche la carta di credito di Marsilius.
Sono riuscita a leggere i libri di Arte e Religione, ho trovato il
segnalibro e l'ode a Sophia.
In bagno non trovo assolutamente nulla, la porta non riesco più ad aprirla
ed anche le finestre sono bloccate.
Ho provato a sdraiarmi sul divano per riflettere, e quando mi sono alzata,
mi ha detto che ora è il momento di agire, ma io non sò che fare.
Come proseguo ora?
Grazie, Ottavia


wrote:

Forse Sophia pretende qualcosa di più di una semplice lettura della
sua ode...
Michele

 Michele
Scusate ma dove posso trovare queta avventura testuale?
grazie
Ombra
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it


La trovi qui:
http://digilander.libero.it/michelegianni/giochi/miranda.zip
Ciao, Ottavia

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Per Marco Dattesi

Hai ricevuto il gift certificate di Amazon?
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net

 Hai ricevuto il gift certificate di Amazon?
Affermativo!
Ciao
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Terra d'IF n.2: Anteprima contenuti

E' in stesura e sara' disponibile a gennaio il numero 2 di Terra d'IF,
la fanzine italiana sulla interactive fiction.
In questo numero, salvo improvvise variazioni:
*** ARTICOLI
- Teorizzare la IF, di Nick Montfort - traduzione di Pink e Roberto
Grassi
- IFComp2003, di Roberto Grassi
- Il parser, di Stefano Gaburri
*** RECENSIONI
- The woods are dark, di Roberto Grassi
- Orion, di Lord2023
- Castle of Mydor, di Lord2023
- Warmage, di Lord2023
Altre recensioni sono ben accette, mandatele a
terr...@robertograssi.net
*** INTERVISTA
- Bonaventura di Bello (!!!), di Giovanni Riccardi
*** PROGRAMMAZIONE
Trucchi e suggerimenti per MAC e Inform
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Rob
Ciao
Alessandro
-- 
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 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 
Personalmente, non vedo l'ora di scriverla ;-)
Vado avanti con i contenitori intelligenti (c'è da parlare della "porta
italiana" e della lista automatica dei contenuti), o volete altri hint (ad
esempio il funzionamento dei topic di discussione avanzati)?
Se la scadenza non è stringente potrei provare a fare entrambi...
Giancarlo.

 Giancarlo.


 
Assolutamente sì, ma prima ho da farti una richiesta. 
Come probabilmente sai, WarMage si basa su un sorgente di circa una decina
di file, più una libreria di circa una ventina di file, più la libreria
standard di GN (avete notato che Nelson ha le mie iniziali :-) più quella
di Riccardi, più scenicI e più Menus.h
Io sono riuscito a mettere tutto insieme grazie al sistema dei makefile GNU,
ma devo proprio ammettere che userei volentieri JIF se avesse una gestione
dei progetti; sarebbe sufficiente:
1) la lista dei file usati, magari in diverse directory
2) un sistema che aggiunge le directory di include automaticamente al
compilatore.
Inoltre, tempo addietro ho scritto una estensione di Kate per inform;
osservando bene JIF ho notato che l'evidenziazione della grammatica di JIF
è meno puntuale di quella che ero riuscito a ottenere. L'evidenziazione è
molto importante in inform, perché ci sono alcune cose che vengono
accettate dal compliatore, ma in realtà sono errori. Se vuoi ti mando il
file di definizione XML, tanto per vedere come è organizzato, potrebbe
darti uno spunto ma credo si possa scaricare anche dal sito di Kate.
Giancarlo.

 - Bonaventura di Bello (!!!), di Giovanni Riccardi
Ah, quando tornerà a frequentare il NG.....
Mi piacerebbe sentire il Caporedattore Mascherato, Mago Merlino ed 
Arlecchino della mia Adolescenza !
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 Se la scadenza non è stringente potrei provare a fare entrambi...
Entro la fine di dicembre voglio tutto sulla mia scrivania
dell'ufficio... :)


 darti uno spunto ma credo si possa scaricare anche dal sito di Kate.
Manda manda...potrei creare una gestione di pre-controllo "grammaticale"
che ti evidenzia -come mi fai notare- errori che non vengono segnalati
in fase di compilazione...
;)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: ho tovato un nuovo stipendio

Mi sono iscritto ad una nuova società su Internet - Extra$
alary.com
 - che
paga i Propri iscritti per navigare su Internet o semplicemente per ricevere
alcuni e-mail. Mi paga anche quando navigano e/o ricevono e-mail altre
persone che si sono iscritte grazie al mio passaparola...ecco il perchè di
questo email.
Non devi pagare nulla, e non devi modificare il tuo abituale modo di
navigare su Internet.
Iscriviti ora a: 
www.ExtraSalary.com
, e per favore non dimenticarti di
inserire il mio Codice utente  6D128FB627D9 quando ti verrà chiesto se hai
qualcuno cui far riferimento (referral).
Potrai iniziare a guadagnare da subito, la Extra$alary ti spiegherà tutto
nel proprio sito: é completamente gratuito, la privacy è tutelata e... i
soldi sono veri.
Ciao, matteo
Codice Utente 6D128FB627D9

 questo email.
Oltre a pagarti per le persone che fai iscrivere, nel contratto di
abbonamento che hai sottoscritto è espresso in chiare lettere che l'invio
di spam comporta la rescissione del contratto e la perdita di tutti i
guadagni che hai realizzato. RILEGGILO!!
Questo tuo messaggio è OT, qui si parla di avventure testuali, non di extra
salary, spedia o similari.
Uomo avvisato...
Macchianera

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: x Stefano Gaburri

Ciao Stefano,
ti commissiono un articolo su cosa e' un parser,
visto che facciamo sempre casino e tu ci riprendi... :)
Per il numero 2 di Terra d'IF, programmato per dicembre.
Rob
-- 
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http://www.Mailgate.ORG

 visto che facciamo sempre casino e tu ci riprendi... :)
aaaarrh.
ok, titolo provvisorio: "parser e modello di un mondo virtuale"
o qualcosa del genere

Ciao,

Hai carta bianca, anche sulla lunghezza.


 Hai carta bianca, anche sulla lunghezza.
ok, allora facciamo una trentina di parole... :)

Per il numero 2 di Terra d'IF, programmato per dicembre.
quando esce il numero 1? come e/o dove pensi di
distribuirlo/pubblicarlo?
ciao,
max "torredifuoco" bianchi

 ha scritto:

scusate ragazzi per l'intrusione, non lo faccio piu'!! mi sono
guardato qualche post addietro se si usasse intrufolarsi nei thread
con oggetto tipo "x tizio" e credevo di fare cosa buona e giusta. non
posto in un altro posto perche' sto a posto :D, ho letto la risposta
al post di morpheus, e tanto basta.
max "torredifuoco" bianchi

Il Thu, 11 Sep 2003 11:38:44 +0000 (UTC), "Roberto Grassi"

scusate ragazzi per l'intrusione, non lo faccio piu'!! mi sono


Il Thu, 11 Sep 2003 11:38:44 +0000 (UTC), "Roberto Grassi"

scusate ragazzi per l'intrusione, non lo faccio piu'!! mi sono


<snippone>
argh! mi si e' impallato agent!! non volevo mandare 3 follow-up
identici, accidenti. che figura!
ciao,
max "torredifuoco" bianchi

 con oggetto tipo "x tizio" 
a parte che un thread con nome simile non dovrebbe neppure andare su un 
ng, la mia presenza direi che si č esaurita con la prima reply... quello 
che si poteva/doveva fare, quindi non era non intervenire ma semmai 
cambiare il subject tipo
"Re: cicciometiccio blah blah (Era - Re: x Stefano Gaburri)"
ciao
S
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFORM] Aggiornamento GIP

La traduzione della IBG è finalmente completata. Trovate tutti i file 
dei capitoli qui:
http://www.inform-italia.org/docs/gip/
E non mancate di tenervi aggiornati (quasi)-quotidianamente con una 
lettura del blog sulla home page del sito:
http://www.inform-italia.org
HAPPY INFORMING
Giovanni
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net

 La traduzione della IBG è finalmente completata.
Questa e' una ottima cosa.
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 
http://www.inform-italia.org/docs/gip/
nel capitolo 13 togli pure il 'domanda' dall'ultimo pezzo di codice e la 
mia nota finale di traduzione.
ciao

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: aiuto per tomb Raider3

Ciao, non riesco a passare di livello utilizzando le mosse indicate da molti
siti.
Qualcuno può dirmi come fare per passare di livello?
Ciao e Grazie

 wrote in message 7lkuia$pim$1...@hermes.iol.it...

C'è la mossa di Raffaella Carrà che è ottima per Half Life.
Hai presente quando c' è il prof. con il mostro che gli esce dalla zucca?
Ecco, lì potresti provare la Soca Dance.
Ciao

 wrote in message 7m7oj5$17q$1...@hermes.iol.it...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: enigma

grazie zerouno!!!!!ma....sono ancora bloccata!!!
ho aperto la porta della camera nera e......
qual'è il titolo?
qual'è il totale?
qual'è la lettera?
aspetto un aiuto grazie
-- 
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ab...@newsland.it

laura wrote:


beh il titolo si riferisce al gioco,il totale si riferisce alla somma dei
numeri scritti col sangue meno la cifra scritta col plasma,e la lettera la
puoi ricavare pensando al titolo e al totale.Bye


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Avv. Testuali

Esistono per internet dei programmi o dei editor che mi permettano di fare
avventure testuali?
Se si potete inviarmi i vari siti, se no perche?
marco

permettano di fare avventure testuali?
Ciao Marco,
si', ne esistono in quantita'.
In lingua italiana, puoi cominciare la tua ricerca da qui:
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/
mattia
--
Posted from 
mta03-acc.tin.it
 [212.216.176.34]
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.mailgate.org

Se si potete inviarmi i vari siti, se no perche?
i soliti, parti da:
http://www.uno.it/utenti/sim/ifitalia/
 
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/
 (archivio mondiale ti ogni cosa rig. le
Avv. Testuali)
-- 
The Hitman - 
http://utenti.tripod.it/hitman_hp/
Fan #1 di Ruri Shiromizu 
Moderatore di it.comp.software.browser.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: iphone frotz

http://code.google.com/p/iphonefrotz/
bello :)

 bello :)
stupendo :) e confermo che funziona anche sull'ipod touch

 ha scritto nel messaggio 
news:dce8ce75-3b7c-4d67...@y5g2000hsf.googlegroups.com...

Ovviamente, non funzionerà (non saprei neanche come installarlo, a dire la 
verità) sui normali ipod nano e video, vero?
Ciao,
Alessio (a.k.a. Kinglion Il Meticcio) 

 Alessio (a.k.a. Kinglion Il Meticcio)
mi dispiace....ma non ci sarà ne ora ne tra 3 anni...(sull'ipod touch
c'è installato un vero e proprio sistema operativo a differenza degli
altri ipod)
ciao

 bello :)
Ho riportato la segnalazione su ifitalia ( 
http://www.ifitalia.info
 ).
In effetti riporto spesso gli echi di notizie che passano sul ng,
naturalmente specificando l'autore della segnalazione.


wrote:

vedo vedo :)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFORM] Ancora su Glulx

Ho ancora cambiato idea su come procedere per lo sviluppo di INFIT.
Invito tutti quelli che stanno lavorando a qualcosa in Glulx o lo hanno 
fatto in passato (Tommaso Caldarola in particolare) a inviarmi via email 
(a infit(at)inform-italia(dot)org) la loro versione modificata della 
libreria.
Ho detto qualche giorno fa che avrei cominciato a lavorare ad una 
libreria compatibile Glulx subito dopo la release ufficiale di INFIT 2.2 
(sarebbe diventata la 2.5). Poi ho pensato: visto che stiamo lavorando 
proprio alla versione 2.2, perché non cominciare da subito?
L'idea, come ho già detto, è di integrare il lavoro fatto da altri con 
quello già fatto da me in modo da avere una libreria funzionante entro 
pochi giorni. Se mi inviate il materiale, penso che entro l'inizio della 
prossima settimana potremmo avere una INFIT 2.5 Beta 1 (che, ripeto, è 
una INFIT 2.2 Beta 1, ma bipiattafroma).
HAPPY INFORMING
Giovanni
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net

una INFIT 2.2 Beta 1, ma bipiattafroma).
Mi sembra un'ottima idea. In questo modo si possono finalmente
compilare le avventure scritte in Inform anche per 
l'interprete Gluxe che in effetti è molto più carino e accattivante a
vedersi che non il WinFrotz, almeno IMHO.
Facci sapere... :)
Ciao da
Vincenzo

 vedersi che non il WinFrotz, almeno IMHO.
Beh, dovresti provare il Windows Frotz 2002 che è molto più carino e 
accattivante di qualsiasi Glulxe 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: una richiesta archeologica...

ciao ragazzi, guarda chi si rivede! Io!  :)
ho una richiesta per voi di sapore archeologico: stavo browsando 
inopinatamente nei miei file e mi sono reso conto di aver perso l'ultima 
versione del sorgente della mia avventura (mai terminata) "The Homework 
of Little Carl Gauss".
Intorno al luglio 2004 ne avevo fatta una versione per la Introcomp in 
glulx, e ai tempi se non erro c'era anche un gruppo yahoo a cui 
partecipava qualcuno di vagamente interessato (Atrus?). Non è che per 
caso ho uplodato il sorgente e qualcuno ce l'ha ancora sull'ardisco?
ciaooo
S

 sull'ardisco?
Dovrei spulciare nei backup del vecchio PC, ma son relativamente sicuro di 
avere un sorgente di Gauss, anche se non so se è l'ultimo. Nei prossimi 
giorni ci do un occhio.
-- 
Atrus di Myst
"No man's life, liberty, or property is safe while the legislature is in 
session." (Judge Gideon J. Tucker, 1866.)
http://atrus.etsy.com
 

 prossimi giorni ci do un occhio.
wow, sarebbe bello! Stai a vedere che è la volta che metto insieme 
qualcosa di più polposo... :)
in realtà io ho un backup, ma è tipo del 2001. Nel 2004 ci ho rimesso 
mano per la introcomp (sì, c'è stata una piccola pausa - ehm) e in pochi 
giorni è raddoppiato il numero di righe... adesso ho l'eseguibile (che 
ho scaricato dalla rete, heh) e i file sonori, ma niente sorgenti. Già è 
improbabile che ci rimetta mano così, se devo riscrivere le parti 
mancanti non esiste!
ciao
S

Non esiste un decompilatore per Inform?

 Non esiste un decompilatore per Inform?
eeeh si, ma intanto l'eseguibile è glulx, e poi mi perdo la (basilare) 
formattazione, i commenti, le costanti simboliche, chissà cos'altro...
francamente se devo ricostruire l'originale partendo dal decompilato mi 
conviene dumpare tutto il testo (quello sì che posso farlo facilmente) e 
riscrivere la logica. cosa che comunque non ho nessunissima voglia di 
fare :)
ciao
S

 fare :)
E perché no?
La conosci quella regoletta dell'informatica che dice che il programma 
perfetto si ottiene alla quarta riscrittura totale dello stesso? :) 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
 - 
http://www.vece.net
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Finalmente anche io!!!

Un saluto a tutti i frequentatori del newsgroup. E' stata dura ma finalmente
mi sono dato una mossa...ed eccomi qua...
Però un saluto particolare va al mio esimio collega, nonchè coinquilino
Livio, per la professionalità nella scelte delle immagini di "Mr Dick" che
sono veramente azzeccate... non avrei saputo fare di meglio!!!!
Livio preparati... alza la cornetta ... LA SAGA CI ASPETTA
Ciaoooooooo


Hey Ennio ti dovevo presentare io:
(Vai con l'orchestra)
Ecco a voi la Zucca di Ferro n°2

 wrote in message
b11npc$quq$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Finalmente eccoti quì. Benvenuto carissimo e, come al solito, complimenti
per la battuta: solo tu sai deliziarmi in questo modo.
Collega..

 ha scritto nel messaggio
news:3E4A1694...@libero.it...

Hai ragione scusa... ma ieri a tarda ora mi è presa la voglia di entrare nel
newsgroup e il sonno mi ha ottenebrato la mente. Non ci ho pensato... Chiedo
venia!!!
Saluti

 
maddaicheddici
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: "Lezioni" Inform 6

E' un'idea che avevo in mente da tempo e finalmente ho trovato l'occasione che mi ha convinto a fare il grande salto (mi spiace un po' che sia capitata in concomitanza con l'uscita di un articolo simile di Gyrev su LinuxPro).
Da oggi pubblicherò (non so ancora quanto periodicamente, pur impegnandomi in questo senso) una serie di articoli - sarà un work in progress - su come si utilizza il linguaggio di programmazione I6.
Il primo articolo lo si può trovare qui: 
http://livello99.it/2015/02/07/programmiamo-avventure-testuali/
 
e presto anche sul mio sito personale, non appena avrò pensato a come renderlo disponibile, assieme a tutti gli altri che seguiranno.
 
Vediamo cosa salterà fuori!

L'essenziale per cominciare
 
http://livello99.it/2015/02/09/lessenziale-per-cominciare/
 

Alberi... ma non piante!
 
http://livello99.it/2015/02/10/alberi-ma-non-piante/
 

Scatole cinesi
 
http://livello99.it/2015/02/10/scatole-cinesi/
 

Editing di testo
 
http://livello99.it/2015/02/11/editing-di-testo/
 

Cammina cammina
 
http://livello99.it/2015/02/12/cammina-cammina/
 

Scenografia portami via
http://livello99.it/2015/02/20/scenografia-portami-via/
 

Non aprite quella porta!
http://livello99.it/2015/02/23/non-aprite-quella-porta/
 

Le "frecce" al nostro arco
ovvero: come utilizzare gli array in Inform 6)
http://livello99.it/2015/02/26/le-frecce-al-nostro-arco/
 

C'è chi vince, c'è chi perde, noi programmiamo casomai
http://livello99.it/2015/03/01/ce-chi-vince-ce-chi-perde-noi-programmiamo-casomai/
 

Ancora sul punteggio (punteggio negativo e rango dell'avventuriero)
http://livello99.it/2015/03/04/ancora-sul-punteggio/
 

Stringhe!
http://livello99.it/2015/03/12/stringhe/
 

Cicli!
http://livello99.it/2015/03/27/cicli/
 

Cogli la prima mela (per vedere di nascosto l'effetto che fa)
http://livello99.it/2015/06/17/cogli-la-prima-mela-per-vedere-di-nascosto-leffetto-che-fa/
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Titolo: One Room...?

Quale dovrebbe essere il termine per la ORGC 2006, ad occhio e croce?
La mia monocamerale mi sta stressando da morire e volevo sapere quanto
devo essere masochista per completarla in tempo XD

 devo essere masochista per completarla in tempo XD
Io ho una monocamerale quasi pronta, ma si farà la ORGC??
Io la farei, visto ke comunque due adesioni ci sono sicuramente.
Per l'organizzazione potrei propormi anche io, ma avendo un'avventura in
concorso forse si creerebbero dei conflitti d'interesse che vorrei
evitare.
Per il resto non so, boh...
Saluti,
      Lazy.
-- 
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Lazyyyyyyyyyyyyyyy:***********+
Campi ancora!!!!!!!:D
-- 
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 Campi ancora!!!!!!!:D
Più vivo che mai...
Sto provando a dare un sito a Lazy Jones, qualcosa uscirà fuori...


 devo essere masochista per completarla in tempo XD
Già, quest'anno potrebbe interessare anche a me, nella speranza che i
termini
siano abbastanza rilassati. Avere ampi margini di manovra consentirebbe di
avere
più lavori in gioco.
PaoloM
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 > Quale dovrebbe essere il termine per la ORGC 2006, ad occhio e croce?
Come ho scritto su 
www.avventuretestuali.com
 la Orgc quest'anno ci
sarà, come sempre. A breve avrete tutti i dettagli!Dall'aria che tira
potrebbe partecipare anche qualche avventuriero estero...
ciao,
fc

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: OT VENDO GIOCHI ORIGINALI

SONO UN NEGOZIANTE ED HO IN STOCK UN BEL PO DI BEI TITOLI
GIUDICATE VOI
eccoti la lista tutto il soft č originale e nuovo
ciao
x PC
a L. 29900 tutti in versione retail quindi con scatola aggiungeteci le spese
di spedizione se li volete
Sega Rally MMX
Incoming
Daytona usa deluxe
Virtua Fighter II
Raymen Designer
Powerboat
Syndicate wars
Subculture
Fifa WC 98
KKND extreme
Calcio manager 98
a L. 49900
War of the world
Shogo
Dark Vengeance
WLS99
Powerslide
X PSX   A 49900
Libero grande
ODT
Sensible soccer
Abe exodus
Breath of fire
Rush Dows
RAven
Duke 3D
cool borders
a 59000
Gta London
Pro pinball
Mega man battle chase
NFL extremme
Magaman x4
point blankTest drive 4x4
R types
Psybadeck
Bust a groove
a 69900
Monaco Gp f1
Actua pool
Akuji
Duke nukem time to kill
Ninja shadow
Live wire
Pro boarders
Pocket Fighters
Formula 1 98
walk...@tin.it

C
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: pecos town episodio 2

salve a tutti! ho appena finito il primo episodio di Pecos Town, mi
piacerebbe sapere quando sarà disponibile il secondo!! bye

 piacerebbe sapere quando sarà disponibile il secondo!! bye
E' in cantiere!!!
bai
t

 ha scritto nel messaggio
news:3D94BF40...@libero.it...

ok, allora lo aspetterò con ansia!! intanto colgo l'occasione per
ringraziarti di avermi risposto subito alla mia e-mail in cui ti chiedevo
aiuto per l'episodio1. e voglio anche farti i complimenti, Pecos Town è
davvero ben fatta e divertente. ecco, io preferisco avventure così rispetto
a Schizo (che ho precedentemente criticato), ma mi rendo conto che è solo
una questione personale, ognuno trova sfogo e divertimento in ciò che
preferisce e non sarebbe giusto reprimere le proprie idee. continua così.
bye

Chiara Quintili wrote:

Grazie, però vedi Schizo ha tante cose che sia Zombie -la mia prima-
che Pecos Town non hanno, parlo di programmazione, e poi in più c'è
Glulx. Rappresenta a tutti gli effetti un esperimento.
Per una One Room Game credo, tutto sommato, che non sia malaccio.
Per finire penso che il puzzle dell'eroina sia il + bello che abbia mai
partorito... ;-)
bai
tommaso

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Sponsorizzare il concorso di miglior avventura

Ho avuto una mezza offerta da un conoscente,
riguardo il fatto di sponsorizzare il concorso
di miglior avventura testuale 2001.
Non si è parlato di soldi,
ma è venuta fuori l'idea di premiare il vincitore
o i primi 2/3 classificati.
Che ne pensate?
bai
tommaso
-- 
Inviato il ven 27 lug 2001 14:10:31 CEST da 212.97.44.78 [212.97.44.78]
http://www.neuromante.net/

Che ne pensate?
Dico che e' una bella cosa che si interessino altre persone ma e' bene
notare un paio di cose:
1- questa edizione e' stata sponsorizzata;
2- premiare i primi 3 significa premiare tutti i concorrenti o quasi
8)

> Che ne pensate?
Io penso sia una buona idea... il premio potrebbe essere anche un motivo in
più per incitare una persona a partecipare al concorso.
Non so quante persone stiano lavorando attorno ad una propria a.t. (ci sono
anch'io!!) comunque non credo ce ne siano solo due e tre... se poi ci
facciamo un po' di pubblicità, magari su una rivista di videogiochi,
sicuramente troveremmo qualche altro utente!

...

Giusto. Secondo me, dopo l'estate possiamo
sondare il terreno e vedere quante persone pensano
di rilasciare una AT entro l'anno, o magari concedere gennaio,
e poi possiamo comportarci di conseguenza.
Magari se ne riparla a settembre visto che qualcuno
è già in ferie.
bai
tom
-- 
Inviato il mar 31 lug 2001 12:23:22 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Auguri

Di buon natale e felice anno nuovo.
Anche perché il 2005 sarà il migliore anno di sempre, nell'ambito 
dell'Interactive Fiction Italiana.
Salut
-- 
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.

 Salut
Mi associo agli auguri!!!
Beh speriamo che il 2005 sia buono non solo per l'IF...
Merry xmas and happy new year
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 
Ci puoi gurare, amigo...
Gian.
P.s. Auguri!

 Beh speriamo che il 2005 sia buono non solo per l'IF...
Ovviamente.... speriamo di torvare quello che stiamo cercando. Perché 
ognuno è alla costante ricerca di qualcosa, o sbaglio?


Salut
Auguri anche da parte mia...
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

 dell'Interactive Fiction Italiana.
Ci sono delle buone probabilita', Saint. :D
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Di buon natale e felice anno nuovo.
Anche da parte mia, Buon Natale !!!
Auguri,
Dott. Piergiorgio.

 dell'Interactive Fiction Italiana.
Auguri atutti anche da parte mia.
Lazy


 Salut
!
ciao
SJ

Salut
cin cin
max "torredifuoco" bianchi

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Sorry :o(

ciao a tutti/e....
....rieccomi.....solo per dire che.....rileggendo i msg scambiati in questi
giorni....non vorrei essermi attirata le ire dei frequentatori piu'
assidui......che....non a torto....si aspetterebbero di trovare piu'
messaggi IT e meno....*ca##eggio* [...mi passate il termine...?? ;o) ]
....anche se non mi e' stata ancora rivolta una critica *dura*.....mi sono
sentita di scrivere queste parole per....correttezza :o)
....nel frattempo....continuo a giocare a NSUA.....nella speranza di
raggiungere Lory :o))))
--
FEDE
===============================
....ho un corpo da Dio......
....sfortunatamente si tratta di Buddha...!!
===============================

 wrote in message
4u7R6.2611$Ww.1...@news2.tin.it...



Intanto le votazioni si fanno su giochi nuovi mica su quelli vecchi,
cmq dimmi dove sei
Ciao

 cmq dimmi dove sei
Dove sono sempre stata!!!!! :-)PPP
No dai...
Ottima domanda!!!!!!! E' difficile a dirsi dato che il solo verbo che il "me
stesso" ora comprende è "vagare"!!!!!!!!!
Il cane mi ha "rubato" il giornale. Non ho modo di ancorare la sting1 dato
che ho solo la catena senza l'ancora (dovrò cercarla?) e non potendo andare
sulla piattaforma non posso dialogare con Samantha. (o era Deborah?) Mi
servono i vetrini e... che più???...boh, non ricordo...poi guardo e ti
dico...
adesso è tardi! Ma per favore, dammi solo dei piccoli aiuti...solo
suggerimenti...
che non siano enigmi troppo complicati però! No, vabbè...vanno bene anche
quelli, basta che riesco a "liberarmi" da stà situazione!!!!!! ;-DDD
Io adoro i cani, perché fugge????
[curiosità: di che razza è?]
So benissimo di essere strana...è per questo che mi distinguo. :-d
Ciao cià

 [curiosità: di che razza è?]
[è appunto un bastardo]
Bye

 Brava
Uffaaaaaaa!!!!!!!!!! ed io che grido ai quattro venti quanto sono tutti
gentili qui in ng. :(
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