mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: filaments...

S
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Non riesco a entrare dentro Elysee Montmartre... 
...
In qualche vecchio tread su questo ng ho letto di cercare nel
cassone... Gli ho dato un sacco di comandi (guarda nel cassone, metti
la mano dentro ecc.)... Ma non riesco a trovare nulla!
...
...
...Come faccio? Vi prego sto impazzendo! :-PP
Grazzzzie 
Html-man
http://htmlman.firenze.net

Html-man ha scritto:


Innanzitutto almeno per ora nn dovresti entrare nel luogo dove si tiene il
concerto bensi devi aprire la recinzione dietro il trenino.
Hai provato con "apri cassone"?
Bye
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
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ab...@newsland.it

In data astrale Mon, 23 Jun 2003 10:39:44 +0200, 
flash...@libero.it
(rosy) ha scritto: 

Ok... Ho trovato la sbarra nel cassone... Però non vedo trenini!
Non devo entrare nella porta metallica prima?
bye e grazie
Html-man
http://htmlman.firenze.net

 Html-man
dunque,prova a salire la scala della chiesa e ad andare a sud ovest.
là dovresti trovare la recinzione.


Ok, trovato recinzione grazie!
L'ultima cosa...
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Sono arrivato nell'associazione dei droghieri da cui seguendo dei
passaggi arrivo nella stanza con le provette...
...
...
...
Come faccio a non farmi annientare?!? ;-)
Html-man
http://htmlman.firenze.net

Html-man ha scritto:

Dunque se proprio lo vuoi sapere qui ho trovato un grosso bug ke nn m ha
permesso di proseguire(ed ho quindi abbandonato il gioco).
Cmq si dovrebbe colpire douglas con la sabbia che avrai trovato nell'urna.
Ma come precedenti aiuti mi hanno detto,si deve entrare nella casa
quadrata una prima volta poi uscire,poi svenire e poi rientrare.Solo la
seconda volta si può colpire douglas almeno cosi ho capito...
Mi potresti gentilmente riferire quanto hai risolto dell'avventura..io a
quel punto avevo risolto il 27%.
Ciao


rosy ha scritto:

scrivimi in privato ti mando uno dei miei salvataggi vicino a quel punto...

riktik ha scritto:

l'indirizzo č: mioNickName @ mioNickName punto com

Provato a fare quello che hai suggerito: prendo la sabbia dall'urna,
vado davanti alla casa, me la metto sugli occhi, entro, esco, rientro,
mi siedo sulla poltrona e cerco di tirarla al laido...
Morale della favola: sempre "la violenza non è una soluzione."!
A quel punto anch'io sono al 27% della storia.
Ciao!
Html-man
http://htmlman.firenze.net

 A quel punto anch'io sono al 27% della storia.
mm... ho provato e riprovato ma nella versione che ho io non ci sono
problemi... sarà un problema di interprete? Dubito. Comunque, una volta
entrato nella caverna sotterranea, prova ad andare subito nella casa
quadrata e a uscire subito dopo...
ciao
marco
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] - parola 'wall'

Come risolvete l'ambiguità della parola wall
in inglese?
bai
t
-- 
Inviato il gio 12 lug 2001 17:59:24 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/

 in inglese?
scusa, dov'è l'ambiguità?

 scusa, dov'è l'ambiguità?
giustamente, non ho fatto nemmeno un esempio...
ho un oggetto with name "wall"...
se >x wall
inform mi risponde quale intendi, muro nord, etc....
troverò sinonimo!!!
bai
t
-- 
Inviato il ven 13 lug 2001 09:20:46 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/

x wall
Which do you mean, the north wall, the south wall, the east wall, the west wall,
the northeast wall, the northwest wall, the southeast wall or the southwest
wall?
*******END SCRIPT*******
Recentemente qualcuno ha parlato di un problema analogo ("ceiling" vs "sky",
credo) potresti guardare quel thread. Mi pare di capire che tu hai un
oggetto-muro, nell'avventura, che confligge con i muri predefiniti?
Così sui due piedi non so come si eliminano (senza toccare la libreria,
intendo). Ci penso su oggi.
ciao
S


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: enigma ....83 punti!

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ciao allora quello che dovrei fare è uno sapere dove trovo mam... due
capire cosa devo fare con la nuvola che non posso farci niente e tre come
apro la porta nella camera nera!
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
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ab...@newsland.it

 apro la porta nella camera nera!
Mam lo trovi cercando bene nel covo,x la nuvola devi aspettare ke pinaz ti
dia il medaglione e la porta della camera nera si dovrebbe aprire solo con
un certo punteggio..nn so,ti sei specchiato?Hai scoperto che sei il grande
programmatore?hai scritto il nome di un oggetto che hai con la penna?
Ciauz

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Cosmic ADventure

Qualcunoo ha finito questa piccola ma bella avventura????
lol
:))
--
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                 ________
                | @@@@ |    La mia mamma
                [   .       .   ]    dice sempre che
                \     ,"       /     sono bello!!!!!!!!
                   ------------         !:-) [LUKA]

 Qualcunoo ha finito questa piccola ma bella avventura????
Si, io...

Io so tutto di tutto su questo gioco.
Ciao

Io so tutto di tutto su questo gioco.
Io di più :)))
Ciriciao,
  Davide

AAAAHHHH!!! L'ORLANDI!!! Come si fa a prendere quel fottuto ultimo punto??
COMEEEEEEEE?
DITEMELO!!! Perfavore....sigh.....sigh......
Dedalus

DITEMELO!!! Perfavore....sigh.....sigh......
Dopo averlo saputo mi picchierai, ma.....
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Basta gettare la bustina vuota nel cassonetto *:)
(Lo so, non avrei dovuto dirtelo, non ha senso....)
Ciriciao,
  Davide

Io lo sapevo, e lo sapevo MEGLIO e PRIMA dell'Orlandi!!
Ciao

Real ROTFL!
Sauron5

 Real ROTFL!
ROTFL??? Zarebbe a dire??

 ROTFL??? Zarebbe a dire??
R(umbling)
O(n)
T(he)
F(loor)
L(aughing)
Ossia: rotolando a terra dalle risa.
Insomma, un post davvero divertente!!!!!
Bye
Sauron5

Scusate il ritardO :)))))
ma a me servirebbe una cosa allora
:)
nel negozio dove si trova la macchina fotografica non so cosa fare :((
infatti i fili della centralina non so a che servono la macchina fotografica
non so come penderla  anemmeno il barattolo ho pensato a tuttoooooo!!!! come
posso fare???????????????????SbonK!!!!
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Interprete Quixe con immagini e suoni?

Chiedo a chiunque ne sa qualcosa, ma in particolare con Leonardo Boselli, perché mi sembra che proprio tu avessi trovato tempo fa il modo di inserire suoni e immagini nell'interprete per Glulx "quixe".
 
Vorrei fare in modo che la mia At possa essere giocata online con Quixe, ma vorrei che fosse completa dei suoni e delle immagini. Chiedo, perché non so ancora bene il sistema in cui si può fare ciò, se è possibile farlo anche compilando con Inform nella sua ultimissima versione 6L02...
 
Grazie!

 Vorrei fare in modo che la mia At possa essere giocata online con Quixe, ma vorrei che fosse completa dei suoni e delle immagini. Chiedo, perché non so ancora bene il sistema in cui si può fare ciò, se è possibile farlo anche compilando con Inform nella sua ultimissima versione 6L02...
 
Le spiegazioni erano in un video di una video-lezione intitolata "Immagini e suoni" che trovi elencata qui: 
http://www.youdev.it/page/Video-course
 e sul vecchio sito c'erano anche i file dei template e del Quixe che avevo modificato da usare al posto di quello standard di Inform 7. Un esempio in cui funzionano immagini e suoni è il solito Aladino disponibile qui: 
http://www.youdev.it/milleuna
 
 
Non ho ancora scritto un tutorial (che sarebbe molto più comodo e veloce di una video lezione), ma nei prossimi giorni potrei provare a rimettere insieme i file necessari e ti faccio un riassunto di cosa occorre nel codice.
Purtroppo (si fa per dire) sono in ferie e non è facile recuperare tutto.
Comunque se hai un po' di pazienza...
 

Il giorno mercoledì 23 luglio 2014 18:27:33 UTC+2, Flavio G. ha scritto:

Ottimo, speravo proprio che potesse essere possibile. Allora aspetto. Vai tranquillo, c'è tempo, penso che inizialmente farò uscire l'avventura in versione soltanto scaricabile e in un secondo momento rilascerò l'interprete online in modo da avere tempo da testarne il corretto funzionamento.
 
Goditi le ferie! :-)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: VENDO MICROSOFT Sidewinder Force Feedback Wheel USB

Vendesi (causa partenza militare)  MICROSOFT Sidewinder Force Feedback Wheel
USB (da essedi costa 231.000+ iva),
ancora da scartare (dentro lo scatolo), con garanzia
offerte in email


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Flamel

s
p
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r
<
<
<
<
<
<
<ciao ragazzi stavolta mi sono piantato, sono sull'isola, ho lo champagne e
il casco, accendo gli schermi ma muoio nelle varie storie! cosa faccio?
ciao

 wrote in message
X9W_8.17107$GV2.4...@twister2.libero.it...

devi riuscire a risolvere i tre piccoli flash.
Nel primo, tu sei in una soffitta e sotto di te si stà compiendo un delitto.
Se tu riuscissi a fare buio nella stanza sotto, secondo te l'assassino
riuscirebbe a compiere il suo misfatto?
Nella seconda, ti trovi di fronte ad una torre. Entraci e fruga tra le
macerie, troverai quancosa di interessante da dare allìassassino.
Nella terza ti trovi su un sentiero e vedi un killer che tenta di sparare ad
una macchina. Guarda bene sul sentiero da cui sei venuto, troverai qualcosa
da lanciare, e non si tratta della valigetta.
Ciao, Ottavia

 wrote in message
XMZ_8.118147$vm5.4...@news2.tin.it...

ti ringrazio!!!!

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: amici sono molto felice ho fatto piu di un punto a nsua

scusate qualcuno e disposto a parlarmi in tempo reale magari su una chat
.    come si fa a non finire noalpitur
e cosi demete ho sono io che non trovo i due punti mancanti

e cosi demete ho sono io che non trovo i due punti mancanti
Ehm...una chat ci sarebbe solo che langue da tempo.
Ci si potrebbe dare una puntra la cui rinuncia comporterebbe lo
sbeffeggiamento a vita e la taccia di voltagabbana e infingardo...
Sauron

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: if-ide, come fare?

Ciao a tutti,ù
Sono nuovo del gruppo, mi chiamo Germano Carella.
Qualche anno fa sviluppai il segreto di Helen Thorn (anche se non si 
dovrebbe scrivere così), in quickbasic.
Da qualche tempo avevo in mente di scrivere un nuovo gioco ed avevo visto 
questo linguaggio di programmazione dedicato.
Ho cominciato a leggere il manuale di Vincenzo Scarpa ed ho installato 
l'if-ide.
A parte che devo ancora capire come funziona questo linguaggio, il software 
mi sembra abbastanza accessibile.
Considerando che sono non vedente, devo provare un software che sia 
compatibile con il mio lettore di schermo, mi pare che if-ide sia abbastanza 
compatibile.
Comunque, ogni volta che vado nel menu progetti e tento di creare una nuova 
classe, un nuovo oggetto, mi dice che il comando è ombreggiato e che quindi 
non è disponibile.
E' qualcosa che non ho ancora fatto oppuree If-Ide ancora non prevede queste 
funzionalità?
Grazie a chiunque per l'aiuto.
Germano 

Germano, e' un piacere ritrovarti su questo forum.
Tempo fa avevamo cercato di contattarti per una intervista di Terra
d'IF.
Sei ancora disponibile?
Rob

 ha scritto nel messaggio 
news:1129492104....@f14g2000cwb.googlegroups.com...


funzionalitŕ?
E' If-ide che non lo prevede. Ti consiglio a questo punto di usare Jif
di Alessandro Schillaci. :-)
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Riviste per le AT

C'e' un magazine online per le AT?
Anche inglese?
Non mi dite XizzyNews perche' e' un delirio.
Se quello e' un magazine io sono Madre Teresa.
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG


bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"


Avevo gia' guardato SPAG e mi sembra ottimo.
Non ce ne sono altre?
Rob
P.S. Sei riuscito a guardare Orion? So che e' poca
cosa, ma e' la mia prima AT (e a guardarla adesso
che sto imparando ad usare MAC al meglio, mi fa un
po' pena...)


 Se quello e' un magazine io sono Madre Teresa.
Il vecchio XyzzyNews, quello pubblicato in PDF, era un vero magazine.
Altrimenti c'è _The Adventure Collective_ all'indirizzo 
http://www.adventurecollective.com
 che parla di avventure in generale.
Oppure su _Ye Olde Infocom Shoppe_ c'è una specie di rivista che parla di 
"collectibles": 
http://www.if-legends.org/~yois/column.php
 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: gioco bermuda, incredibile...

salve a tutti,
bermuda č uno dei giochi che ho scaricato su if-italia... e, a mio modesto 
giudizio, č uno dei piů brutti che ho visto... lo dico come giocatore 
spassionato, nient'altro in piů. Ad ogni modo, mi č venuta una curiositŕ, 
piů da programmatore a questo punto direi, che da giocatore.
Ho ricavato la soluzione esaminando, senza decompilarlo, il file 
eseguibile... la metto alla fine del messaggio, per chi volesse non 
leggerla... Ovviamenrte, mi puň rispondere alla domanda solo chi ha finito 
il gioco e, quindi, puň leggersi la soluzione... chi lo vol provare, si 
fermi qui!
spoiler
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
guarda, esamina contenitori, prendi asse e striscia, sposta contenitori, 
guarda, rompi centralina, accatasta contenitori, sali, spingi botola, sali, 
s, rompi serratura, o, entra capsula, spingi interruttore, scendi, o, 
scendi, scendi, nuota, esamina acquario, s, e, s, vai al centro, tocca 
pavimento.
in un qualche punto del gioco sembra si debba fare una foto per portare ai 
superiori tutte le prove, ma a me sembra proprio che il gioco non lo
permetta...
L'esistenza dell'azione č evidente, ho interpretato il codice del modulo, 
l'azione č fai foto, ma non č specificato nessun luogo. La macchina 
fotografica si trova solo all'inizio del gioco e, quando io digito fai foto, 
il gioco risponde, come in qualsiasi altro luogo, che non ho la macchina. 
c'č un bug oppure no? Piů di cosě, dal modulo non sono riuscito a ricavare
grazie a tutti 

 giudizio, è uno dei più brutti che ho visto...
non faccio fatica a crederlo, ma visto che hai la soluzione perchè non 
la inserisci nel database di if italia? (bibliotec/soluzioni...)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aladino e le Perle di Saggezza: my 2 Cents

http://nonunsolospettacolo.wordpress.com/2009/09/23/appunti-sparsi-sullavventura-testuale-aladino-e-le-perle-di-saggezza-di-leonardo-boselli/

 
http://nonunsolospettacolo.wordpress.com/2009/09/23/appunti-sparsi-su.
..
Grazie per la recensione, il giudizio lusinghiero e gli utili consigli
per fare meglio.
Mi farebbe molto piacere inserirla in coda al libretto:
http://milleuna.sf.net/perle_di_saggezza/Perle_di_Saggezza.pdf
Naturalmente metterei anche un link al tuo blog.
Fammi sapere se non ci sono problemi. Grazie!!!
--
Ciao, Leo
Mille e Una Avventura
http://milleuna.sf.net


Ma certo non ci sono problemi, anzi l'idea della soluzione/libro è
veramente originale! Magari sperticati in una copertina grafica ed hai
un pratico ed elegante ebook.

 un pratico ed elegante ebook.
Buona idea! E poi ci vorrebbe anche la mappa delle stanze. Insomma,
non si finisce mai ;-)


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Alone in THe Dark

Carissimi avete notizia di Giochi d'avventura belli come la mitica serie di
Alone o in ultimo di Grim Fandango?
Scambiamoci consigli

 Alone o in ultimo di Grim Fandango?
In questo gruppo si parla di avventure testuali, ovvero avventure in cui per 
proseguire si devono digitare dei comandi.
Per parlare di avventure grafiche esiste il newsgroup it.comp.giochi.rpg: il 
nome può trarre in inganno, ma in quel gruppo si parla anche di avventure 
grafiche.
Per avere informazioni sulle avventure testuali si può visitare il sito di 
IF Italia all'indirizzo 
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia
 
Grazie
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Recensioni Umbrarum Regni

Buonasera a tutti,
Voglio fare un piccolo sondaggio sul newsgroup.
Quanti hanno giocato e scaricato Umbrarum Regni da IfItalia?
Saluti, Max

Purtroppo ho fatto poco beta test, sto correggendo gli errori ed in
futuro rilascerò una versione più corretta del gioco.
Grazie per la risposta, Max
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: kazan... Sono bloccato!

ciao, ho aperto la cassapanca, spaccato la finestra e quindi aperto un
po' la persiana...
...
...
...Ma come faccio a ammazzare Utterson che di soppiatto arriva e mi fa
fuori?
Help!!!
Html-man
http://htmlman.firenze.net

 
http://htmlman.firenze.net
Basta nn farsi vedere no?E come ha fatto il gatto a nn farsi vedere?
Bye
-- 
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Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFORM] Beta testing

Visto il rinato interesse per le librerie e visto che finalmente ricevo
messaggi in proposito mi sono messo a testare le librerie in maniera più
approfondita. Per esempio ho scoperto che ci sono delle ambiguità che il
parser non riesce a risolvere. Ci sono inoltre molti bug nella versione 6/10
delle librerie, alcuni errori me li ha dati ugualmente compilando in
inglese.
Esempi:
(1) il no per nord-ovest : se non ricordo male una versione beta
    precedente delle mie librerie funzionava.
(2) se scrivo "prendila" (per indicare prendi essa) una funzione
    me la scompone in "prendi la" (separate, notare che ho dichiarato
    "la" come pronome equivalente di essa) ma il parser mi risponde
    con un "Cosa vuoi prendere?" pensando che "la" sia un articolo,
    quindi pensando che manchi qualcosa al comando. Anche in questo
    caso una versione precedente funzionava.
Ora il problema è da imputare ad alcuni cambiamenti nelle librerie (nel
caso specifico l'introduzione del file INFIX.H).
Continuo (e continuate) il test...
PER TUTTI QUELLI CHE MI HANNO CHIESTO CHE DIFFERENZA C'E' TRA LE MIE
LIBRERIE E QUELLE DI NARDINOCCHI (scusate se alzo la voce):
Mia risposta:
*************
sono aggiornate all'ultima versione della librerie inglesi
e prossimamente anche con la macchina virtuale GLULX
(ci sto lavorando).
Risposta non mia (cito da una email ricevuta da Luca Melchionna):
******************************************************************
Ho provato oggi a compilare il gioco che sto scrivendo
con le tue librerie.
Io finora usavo delle versioni modificate da me e Michelucci
delle librerie di Nardinocchi. Devo dire che il miglioramento,
con le tue versioni, è notevole.
CHE GIOCO STARA' SCRIVENDO IL MELCHIONNA??? BAH, VEDREMO...
HAPPY INFORMING
GIovanni
--
-------------------------------------------
GIOVANNI RICCARDI * TERRACINA (LT) * ITALY
EMAIL: 
compos...@tiscalinet.it
  ICQ: 40670340
-------------------------------------------
*******************************************
TAKE A LOOK TO MY OWN PROJECTS ON THE WEB
*******************************************
*         INFORM ITALIAN WEB SITE         *
*(a design system for Interactive Fiction)*
*                                         *
*        
http://inform.freeweb.org
        *
*******************************************
*******************************************
*         c o m p o s i z i o n i         *
*        digital  art & technology        *
*                                         *
*     
http://composizioni.freeweb.org
     *
*******************************************

     caso una versione precedente funzionava.
Mi sembra ovvio: scomponila in "prendi essa"!!!
Ciao

Ehm...da ciò penso si sia evinta la mia abilità di betatester.
Mi ritiro nelle ombre fino a data da destinarsi...
Sauron
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: cast AIUTO VI PREGO

dunque...
ho scoperto da quando ho scoperto questo newsgroup ho ritirato fuori
avventura nel castello.
ero arrivato a buon punto....
ma non ricordo bene.....cmq...credo di avere la mappa completa tra le mani,
cioč di avere esplorato ogni camera.
o quasi, xkč mi rimane il labirinto? ke bisogna farci?
vi prego aiutatemi. avevo gia smesso di giocarci.....
:-)
grazie
(a se vi interessa vi mando la mappa, sto completando il disegno su pc)

o quasi, xkè mi rimane il labirinto? ke bisogna farci?
trovato la
pergamena?
-- 
Salkaner il criptico
(prova NPL: 
http://ltsn.fly.to
 -
sez. Blue prism of quests!)
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

 ha scritto nel messaggio
news:217Z172Z208Z30Y...@usenet.iol.it...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [AGG] IF Corner aggiornato

Ho dato una veloce aggiornata al mio sitarello (era fermo da Giugno 2002!).
Nulla di eclatante, solo ho messo le informazioni del premio Avventura 
dell'anno 2002 ed ho aggiornato la pagina dei link: per la gioia di 
Riktik finalmente il collegamento ad IF Italia è quello giusto :)
Il poco di nuovo a 
http://www.vece.net/if
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net

 Riktik finalmente il collegamento ad IF Italia è quello giusto :)
ti ringrazio, sarebbe carino se anche gli altri (tipo paolo e massimo) 
aggiornassero i loro link, e magari se qualcuno si decidesse a fare un 
redirect dal vecchio sito su digilander (che nelle ricerche con google 
arriva ancora prima del nuovo indirizzo).
Comunque ci tengo a precisare che if italia non è "sotto le mie capaci 
mani", ma sotto quelle di tutti quelli che si iscrivono e mandano 
contenuti :)
ciao

 Il poco di nuovo a 
http://www.vece.net/if
Olč!!!
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net

 contenuti :)
Mi sembra di averlo scritto, e poi qualcuno a cui scaricare le colpe 
deve esserci :)


 contenuti :)
Ho aggiornato la pagina :) :) :)


 aggiornassero i loro link, 
[Aldo Baglio mode on]
Miiii, non ci posso credere, come ho fatto ha scordarmi una cosa del 
genere...
[Aldo Baglio mode off]
Corretto
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 
è stato lui, è stato lui
[riktik indica tommaso percivale che si nasconde dietro l'angolo]

 
:)

 [riktik indica tommaso percivale che si nasconde dietro l'angolo]
io sono quello che va in galera se sopra 
ifitalia.info
 inizia a girare warez
o roba pedofila...
-- 
Ass. Cult. No Profit
Officina Delle Idee
http://www.officinadelleidee.org/
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: X Lucchesi

A te, Dio del MAC!!
Ti prego, rispondi al mio aiuto:
Perchè con l'avventura nuova che stiamo scrivendo non si riesce a salvare?
Abbiamo fatto qualche casino nella programmazione di sistema? O ché sò io?
Facci sapere.
Disperati Mr.Dick & Dr.Traxy
--
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
''''''''''''''''''''
www.grandelivio.too.it
www.misterdick.subito.cc
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''''''''''''''''''''

 Abbiamo fatto qualche casino nella programmazione di sistema? O ché sò io?
Non ho ancora equipaggiato il mio computer con un chip 
neurale-telepatico... mandatemi il file...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"


Hai ragione (eppure ero convinto che il tuo computer lo avesse quel chip...)


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Portal

Qualcuno se lo ricorda? Più che una IF era
un romanzo interattivo, di notevole spessore.
Mi piacerebbe giocarlo, ma non riesco
a trovarlo da nessuna parte. Ho provato
anche una versione per emulatore di 64,
ma non riesco a farla funzionare.
Qualcuno si ricorda questo gioco,
e sa dirmi dove recuperarlo?
--
Ave atque vale,
Aemilius
+---------------------------------------------------------+
 Please remove NOSPAM to contact me
 Per favore togli NOSPAM per scrivermi
+---------------------------------------------------------+
  Visit the homepage of my band:
 
http://space.tin.it/musica/egelos
+---------------------------------------------------------+

e sa dirmi dove recuperarlo?
Porttal ricordo quando uscì la sua rece su Zzap! (proprio in uno dei primi
numeri!): purtroppo non ho avuto mai l'occasione di giocarvi.
:-(
Ma proprio ieri ho recuperato una versione per emulatore amiga che ancora
non ho fatto girare: se ti interessa fammi un fixio qui sul ng o in priveè.
Ciao
Sauron5
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: mininf

Qualche tempo fa qui sul ng e su if italia Ignazio postò un suo codice 
per inform dedicato ad un parser ad una parola. Decisi di provarlo e mi 
piacque per una avventura che volevo scrivere su palmare. Come accade 
spesso l'avventura è ancora lì a languire da mesi e comincio a dubitare 
che vedrà mai luce. Mi sembra però un peccato buttare via tutto il 
lavoro fatto per sviluppare la minilibreria, non perchè sia scritta bene 
(anzi) ma perchè funziona (a parte un bug sul comando undo) e qualcun 
altro potrebbe desiderare usarla come base di partenza.
Le azioni previste (oltre quelle di sitema ed i movimenti) sono solo 
GUARDA, PARLA AGISCI e ASPETTA. Si può usare un oggetto con un altro. E' 
incluso un sistema di dialoghi a scelta multipla e una gestione dei 
movimenti per gli npc.
L'ho messa su if italia sotto il nome mininf.zio è completa di un paio 
di esempi ed una piccola guida di riferimento. La libreria è facilmente 
portabile in lingue straniere.
ciao
ciao
marco

 movimenti per gli npc.
In sostanza il parser per avventure grafiche :PPP (geniale a suo tempo
il sistema topic-less di conversazione di sam&max...)

Lorenzo Marcantonio ha scritto:

esatto, l'idea è quella di giocare una at su supporti che non 
contemplano una tastiera (o ne prevedono solo un surrogato)...
perchè? perchè giocare at su palmare o cellulare è bello se non fosse 
per la lentezza dell'inserimento dei comandi.
vedremo se qualcuno vorrà provare...
ciao
marco

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: AT del mese - sezione flamel

Cogliendo il suggerimento di pink sulla doppia scelta per l'AT del mese,
e lo spunto di paolo lucchesi su flamel, ho pensato di creare un thread
per chi avesse scelto quest'ultima come AT del mese, per non disperdere
i commenti.
potrei cominciare io con la segnalazione di un probabile bug
spoiler
spoiler
spoiler
spoiler
spoiler
spoiler
spoiler
spoiler
spoiler
spoiler
spoiler
spoiler
ho preso il trench dall'armadio prima che si scatenasse il
terremoto,l'ho indossato, e sono sceso in strada.
dopo l'"incidente" all'autista della "macchinina" della datrice di
lavoro, che fine fa il trench? non ce l'ho piu! :)

 spoiler

Ciao,
la risposta dovrebbe essere che dopo, l'arresto, ti hanno privato di tutto.
Rosy
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Louvre

Ciao ragazzi ho trovato questo gioco punta e clicca a 25 euro.
Me lo consigliate?
Thanks ;-)


Ehm... Se e' un gioco puntaeclicca, hai sbagliato newsgroup. Prova a 
chiedere su it.comp.giochi.avventure.grafiche.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 chiedere su it.comp.giochi.avventure.grafiche.
Scusate. ^_^
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Sono un novellino

Salve, sono nuovo del ng, lurkando un po ho capito che le avventure testuali
sono dei giochi, tipo il mitico Indy4 fate of Atlantis, se qualcuno di voi
mi sa dire dove trovare qualcuno di questi giochi gliene sarei grato
Ciao!!
--
Willy Il guerriero della luce
Ford Focus 1.6 Trend driver
_Penso al domani solo dopo la mezzanotte_
_Sto cominciano a capendo la vita_
_Meglio uno nuovo oggi che la gallina vecchia domani_
ICQ 39866608
Fava telematica
e chi più ne ha più ne metta.
http://members.xoom.it/willyworld

 wrote in message
10lb6cn$cfc$1...@fe2.cs.interbusiness.it...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Faust

Ciao ragazzi
qualcuno mi sa dire gentilmente cosa bisogna fare nel gazebo che si trova
nel parco giochi,dove c'è il sole e le giostre sullo sfondo.
Giro tutto intorno con la panchina ma non succede niente.
Ciao e grazie.



 wrote in message
ive05.153241$VM3.1...@news.infostrada.it...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] - Replace Sub (dove sbaglio?)

Non mi funge la Replace, ditemi dove sbaglio:
dal manuale:
-----
For example, if the directive 
     Replace BurnSub;
is placed in your file before the library files are included, Inform
ignores the definition of BurnSub in the library files. You then have to
define a routine
called BurnSub yourself. It would be normal to copy the definition of
BurnSub out of the library files into your own code, and then modify that
copy as
needed. 
----
io faccio:
[ BurnSub;              ! mia Burn
....
];
Replace BurnSub; prima di ogni include
Mi piglia sempre il burn della libreria.
bai bai
t
-- 
Inviato il ven 20 lug 2001 16:37:11 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/

mi piglia sempre il burn della libreria
certamente non ti stampa quel "Non otterrai nulla cosi'", ma ti dice "Cosa
vuoi bruciare?".
Spero di essere stato chiaro.
ciao,
f.

 vuoi bruciare?".
Premetto che sto eseguendo i test in inglese,
ho provato anche a 
[ BurnSub;
  "Mio messaggio";
];
ma mi appare sempre quello standard inglese.
ciao
t
-- 
Inviato il ven 20 lug 2001 17:32:17 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/

 ma mi appare sempre quello standard inglese.
Prova a mettere la routine BurnSub *alla fine* del codice. E lascia,
ovviamente, il Replace *prima*
del *primo* "Include".
ciao
f.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Inform 6 con Mac OS

Salve. Vorrei provare ad usare Inform 6 con il mac e ho visto che l'editor 
per Inform 7 permette anche di creare progetti per il 6. Per� non capisco 
dove copiare le librerie italiane. Qualcuno ne sa qualcosa?
 
In ogni caso, esiste un editor alternativo per mac os?
 
Grazie 
 

 per Inform 7 permette anche di creare progetti per il 6. Perï¿½ non capisco 



 
Ciao.
 
Ma come lo si fa partire Jif? Ho scaricato e decompresso lo zip ma non 
ho capito
 
pg

Ciao
se hai Java installato correttamente basta che apri il file Jif.jar con un doppio click, come per un programma normale.


Il 10/08/12 08.26, Alessandro Schillaci ha scritto:

Ma non l'ho trovato, perdonami.
pg

Normalmente quando scarichi un file "zip" con il Mac, dovrebbe scompattarlo direttamente nella cartella "download".
All'interno del file Jif.zip, c'è solo un file "Jif.jar", che è tutto quello che ti serve per eseguire l'editor (a presdcindere dal sistema operativo).
 
Ho fatto un test questa mattina su un Mac Book e funziona.
 
Ciao
A


Il 10/08/12 11.29, Alessandro Schillaci ha scritto:

Non voglio romperti ne annoiare il ng ma ho rifatto l'unzip dalla 
cartella download e il risultato è il medesimo: tutta un'alberatura che 
prevede le cartelle images, it e META-INF più alcuni altri file (sotto 
it ci sono poi altre cartelle).
Nelle cartelle ci sono diversi .class ma .jar nemmeno uno.
 
Ho scaricato lo zip JIF-3.5-multiplatform che ho trovato seguendo il 
link che hai scritto.
 
Anche io ho un macbook. Il problema non è che non funziona ma che 
scarica uno zip il cui contenuto non comprende jif.jar.
 
Se pensi che ci sia una soluzione, meglio, altrimenti fa lo stesso non 
voglio farti perdere tempo.
 
pg
 

Nessun problema.
Continuo a risponderti qui, magari può servire anche ad altri.
 
Se ti apre direttamente il file "jar" come se fosse un file zip significa:
1) non hai installato java, oppure
2) non hai associato java al file "jar"
 
In effetti ti apre il file come se fosse un archivio (e in effetti lo è, ma è un archivio java).
 
Prova i seguenti passi:
1) apri un terminale ed esegui il comando
java -version
 
se ti comunica la versione esistente significa che hai installato correttamente Java e passi al punto successivo. In caso contrario installa Java.
 
2)devi associare java come programma default per l'apertura dei file "jar" (per esempio con tasto destro del mouse sul file JIF.jar -> "Apri con" e selezioni "Jar Launcher")
 
3) ultima prova
Apri un terminale e posizionati nella cartella che contiene il file JIF.jar
Poi lancia il comando
 
java -jar JIF.jar
 
Probabilmente il file scaricato è nella cartella "Downloads".
In questo caso i comandi saranno:
 
apri il terminale
cd Downloads
java -jar JIF.jar
 
Fammi sapere
Ciao
A


> Anche io ho un macbook. Il problema non � che non funziona ma che


 problemi (che peraltro vi consiglio di dargli un'occhiata ma è OT 

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Inform 6, Inform 7

DAndo un'occhiata a quello che (presumo) sia il sito ufficiale di Inform 
(http:
www.inform-fiction.org
) ho notato che parla di Inform 6 e Inform 7.
Qualche domanda:
Inform 6 è, ad esempio, quello del manuale d Vincnezo Scarpa, quello di 
Flamel o di Kooh-i-Noor, giusto?
E dove trovo un manuale e qualche gioco in Inform 7? Vanno bene lo 
stesso compilatore/interprete?
grazie
-- 
il crepuscolo dell'anima è l'aurora dello spirito

 stesso compilatore/interprete?
tieni presente che inform7 è in beta e che, al momento, può essere 
utlizzato solo per avventure scritte in inglese (e non sarà semplice 
portarlo in altre lingue).
Il pacchetto di inform7 dovrebbe includere tutto (credo non lo ho 
scaricato), compreso un IDE.
Per giochi non so se ne sono già usciti, ci sono sicuramente gli esempi 
scaricabili dal sito:
http://www.inform-fiction.org/I7/Map.html
Per il manuale (ma non è sul sito ufficiale?) ecco un link:
http://ifarchive.org/if-archive/infocom/compilers/inform7/manuals/
ciao
marco

dimenticavo, inform6 e inform7 sono compatibili, la grande differenza è 
nel linguaggio usato dal programmatore/autore dell'avventura.
Dal punto di vista del giocatore non dovrebbe cambiare assolutamente 
nulla, almeno credo, se non fosse per il banner che compare a inizio 
gioco (laddove viene stampato), è probabile che non neanche abbia modo 
di accorgersene.

 stesso compilatore/interprete?
Credo che gli unici giochi finora prodotti siano Bronze, Damnatio 
Memoriae, Glass e The Reliques of Tolti-Aph (tutti sulla pagina che ti 
ha segnalato Riktik).
Gli interpreti vanno bene lo stesso, sia Inform6 che Inform7 possono 
compilare per z-machine e per glulx.
Il compilatore ovviamente no, visto che il linguaggio e' radicalmente 
diverso (procedurale a oggetti Inform6, (simil)naturale Inform7).
Anche se in realta' Inform7 pre-processa il programma in linguaggio 
naturale trasformandolo in codice Inform6, che viene poi compilato con 
il "vecchio" compilatore 6.31.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Avventure testuali su WAP

Conoscete siti wap in cui trovare avventure testuali,
se possibile in italiano?!
grazie
	voidstar

 grazie
Dunque, io non ho nemmeno il cellulare normale (cosa di cui sono felice!)
quindi non ne so niente. In compenso probabilmente mi regalano un telefonino
wap e allora tanto vale che se si può ci gioco alle avventure testuali.
Ma mi chiedo: cosa si riesce a leggere nello schermo? Due parole alla volta?
E soprattutto, non è che te lo fanno pagare???
Ciao

 E soprattutto, non è che te lo fanno pagare???
eh beh, se durante il gioco sei collegato, ovviamente si
per cui è un'ipotesi da scartare assolutamente!
ciao
S
PS sono esclusi i palmari wap con la possibilità di scaricare le avventure ed eseguirle in
locale, ovviamente...

 per cui č un'ipotesi da scartare assolutamente!
Mi avevano chiesto di portare il Castello sul Wap e ho risposto che
secondo me non aveva senso, ci sarebbe voluto qualcosa di nuovo pensato
per un mezzo completamente diverso dal PC. Non li ho piu' risentiti...
  .Erix.

 Mio Dio che incubo digitare sul tastierino!!!! Stai scherzando vero?
i palmari hanno il riconoscimento della simil-scrittura manuale. almeno così mi si dice, e
so che molti ci giocano, io non di sicuro.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiuto con rapina

Salve a tutti volevo sapere nell'avventura rapina in famiglia come si
fa all'inizio a chiudere il telefono con Ramirez, o comunque some
continuare il gioco perchè non ci riesco....

 continuare il gioco perchè non ci riesco....
Ascolta (o leggi) bene quel che dice Ramirez... qualcosa non torna, i 
tempi della consegna non tornano... c'è qualcosa di strano.
ciao,
fra

...

Grazie

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform 7] MilleUna aggiornato alla 6L38

Il framework "MilleUna", la collezione di estensioni per creare avventure testuali in italiano fruibili online, è stato aggiornato per supportare la versione 6L38 di Inform 7. Si può scaricare da qui: 
https://sourceforge.net/projects/milleuna/files/Extensions/3.0/
 
 
Esempi giocabili online sono disponibili qui: 
http://www.youdev.it/if/
 


 
Tempestivo come sempre.
 
Ma i bug della versione non danno problemi?
pg
 

 Ma i bug della versione non danno problemi?
 
Su Windows no, visto che i maggiori problemi su Mac sono causati da chi ha scritto l'interfaccia. Per il resto, sono stati corretti dei bug importanti, anche se, purtroppo, ne è comparso un altro su "release along with" che mi impedisce di allegare feelies alla pagina principale del gioco, ma si può fare a mano.
 
Comunque l'aggiornamento di MIlleUna non è legato alla 6L38, ma funziona anche sulla 6L02 e introduce parecchi miglioramenti rispetto alle estensioni precedenti, compreso "Italian Language".
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: mi aiuti a decidere ? non so quale scegliere !!

 Alessandro
A parte l'OT, a parte che non capisco cos'è un "semply reply", ma mi spieghi
perché, se si tratta di un sito italiano, ti ostini a proporre nomi in
inglese?
Bye

 Bye
E vabbč..ma bisogna spiegarti tutto!!!!!!!!

 E vabbè..ma bisogna spiegarti tutto!!!!!!!!
Spiega spiega!!!
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Peluche

Ho trovato qualche minuto per iniziare a giocarci...
Innanzitutto mi da un fastidio incredibile il fatto che sia a tutto schermo
e non riducibile a icona... anche muovendosi con alt-tab è comunque
impossibile recuperare la barra di stato, e questo è noioso!
Il secondo problema forse l'hai scritto da qualche parte nel lunghissimo
file di istruzioni... come cacchio si fa a visualizzare la location in cui
sei?!? prendo il peluche, lo esamino, e già non ho più un link alle scale o
all'ingreso... mo che faccio?
--
Atrus di Myst =^= 
www.atrus.terrediconfine.net
"Gandalf, why are you dressed in white?"
"If you go to Khazad-Dum... you will DYE!"

 all'ingreso... mo che faccio?
Tasto centrale del mouse
o tasto "L" sulla tastiera!
Qualcuno + riuscito ad entrare nel passaggio????
Bye

 o tasto "L" sulla tastiera!
Denghiu. Il tasto centrale del mouse non mi va... sarà forse che ho la
rotellina? Il tasto centrale è impostato come doppio click...


 cmq Atrus ha ragione: disabilitare il tasto CTRL non č stata una bella mossa -- sto correndo ai ripari.
... alla fine ti do ragione :) č che trovo "anti-estetico" il fatto
che l'utente possa pigiare il tasto con il logo Microsoft ecc. ed
ottenere la barra di Start di Windows proprio sotto allo schermo
dell'Avventura -- in un certo qual modo, rovina l'impressione di
"trovarsi altrove" (non nelle maglie di un sistema operativo, né
all'interno di un browser: ma in un mondo di fantasia, descritto dal
testo che scorre sullo schermo).

Qualcuno + riuscito ad entrare nel passaggio????
eheh. mi sa che c'è un solo modo per farlo:
.
.
.
function entro_passaggio_passaggio()
[cancella quel che c'era scritto prima tra le parentesi]
{
   Stampa ("Spinto dalla curiosità, scosti la tendina e fai un passo
avanti... ");
   VaiLuogo ("dentropassaggio");
}
.
.
.
function dentropassaggio()
{
   Stampa ("Ti trovi all'interno di uno stretto passaggio...");
}
.
.
.
:)))
Lord 2023

rotellina? Il tasto centrale è impostato come doppio click...
argh, non ci avevo pensato: non si finisce mai di scoprire delle cose
-- probabilmente Internet Explorer si rifà ai settaggi di Windows e
buonanotte. dovrei riuscire a risolvere la cosa facendo passare i
click sotto l'1% di Visual Basic -- faccio un tentativo.
L2023
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] Oggetti quasi-multipli

Come gestisco due oggetti simili, a cui ci si possa riferire
singolarmente o pluralmente? Esempio di come ho implementato due
finestre in una staza: ('disc' č la stanza in cui si trova il tutto;
non fate caso alle descrizioni fantasy/new age, il gioco č solo un
esercizio di programmazione...)
Class window with description  "Un' apertura nella parete incorniciata
di legno di quercia, a forma d'esagono.",
before [;
	Search:
	"Il paesaggio č ben noto: gli infami Picchi del Malanno e il mare,
nel cielo porpora del crepuscolo.";
	Enter:
	print "Un grido nero riempe l'aria intorno alla Torre Azzurra: č
quello di un idiota che precipita per duecento metri prima di ridursi
il cervello in un budino inutile sugli scogli del promontorio.";
deadflag=true;return true;],
 has female scenery;
window finestra_dx "finestra a destra" disc
	with name 'finestra' 'destra';
window finestra_sx "finestra a sinistra" disc
	with name 'finestra' 'sinistra';
object finestre "finestre" disc
	with name 'finestre',
	description "Due aperture nella parete incorniciate di legno di
quercia, entrambe esagonali.",
before [;
	Examine: rfalse;
	Search:
	"Il paesaggio č ben noto: gli infami Picchi del Malanno e il mare,
nel cielo porpora del crepuscolo.";
	default: "Forse č meglio se specifichi quale finestra intendi.";],
 has scenery female pluralname;
---------------
Il problema č l'orribile 'prendi tutto', che cerca di prendere le
singole finestre e poi anche la coppia...
Ci sono alternative piů eleganti (nel senso informatico del termine,
non nel senso di aggiungere 'finestve' come nome) ?

 non nel senso di aggiungere 'finestve' come nome) ?
Come ho già suggerito per la questione degli oggetti multipli di qualche 
giorno fa ti consiglio di guardarti il codice di Negozio di Giocattoli 
(o anche della versione inglese Toyshop). Ci dovrebbe essere proprio la 
cosa che cerchi riferita ad un paio di guanti (destro e sinistro)
HAPPY INFORMING
PS: Si, mi è arrivata la traduzione. Se però per qualsiasi motivo stai 
continuando a tradurre il dm4 e vuoi renderti più utile, perché non 
collabori alla traduzione dell'IBG? Mancano solo pochi capitoli per 
completarlo.
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net

 il cervello in un budino inutile sugli scogli del promontorio.";
il mio cervello è già un budino, e in quanto alla sua utilità... :)

 completarlo.
Ehm... se potessi evitare le accentate? Me le ritrovo tutte frullate,
come vedi :)
Comunque ditemi che capitoli servono che ci metto mano. Nel frattempo
quelli già fatti del DM4 te li mando?

 completarlo.
Ehm... se potessi evitare le accentate? Me le ritrovo tutte frullate,


 quelli già fatti del DM4 te li mando?
La pagina della GIP è questa:
http://www.composizioni.net/inform/gip.html
manca il capitolo 13 e l'appendice G. Fammi sapere quale stai traducendo 
così lo segnalo sul sito.
HAPPY INFORMING

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: TIMEWARP

Allora: 
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
Ho accoppato il soldato con il tronco e sono dentro la locanda, ma il
barman non mi lascia prendere il coltello e il programma non mi dice
nemmeno più se mi sta guardando o meno... Cosa devo fare?
Ciao a tutti
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

marypink ha scritto:

Ciao mary,
se non mi sbaglio(beh è da parecchio tempo che non ci gioco), hai bisogno
di una tessera per la consumazione.
Ce la dovrebbe avere o il soldato o il vecchio che abita vicino la locanda.
Buona continuazione,
Rosy


Ma il vecchio,se gli parlo di pass, mi dice che non mi dirà mai dove è
nascosto quello di casa e se provo a parlargli della locanda si perde in
chiacchiere!! Il soldato ha solo la divisa e la pistola, che provato a
sfoderare anche al fungo ma nessuno si impressiona!!


marypink wrote:
.
.
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.
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.
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.
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 > Ma il vecchio,se gli parlo di pass, mi dice che non mi dirà mai dove è
 > nascosto quello di casa e se provo a parlargli della locanda si perde in
 > chiacchiere!! Il soldato ha solo la divisa e la pistola, che provato a
 > sfoderare anche al fungo ma nessuno si impressiona!!
 >
Prova con "guarda in soldato"...
bai
t

 t
Grazie! sono andata avanti un bel po' ma ora preferisco cercare di
cavarmela da sola, se chiedo troppi aiuti mi rovino l'AT!!
Grazie a chi mi ha aiutato (non č detto che non torni supplicante a
chiedere suggerimenti per un hint!)
Mary


Un ultimo aiutino, piccolo piccolo!!

Come faccio a superare la cupola? Ho provato a sparare, tagliarla,
spostarla, disattivarla ma niente!!! Ho fatto un sacco di cose nel
frattempo ma devo entrare nel centro ricerche!!


marypink ha scritto:

Se guardi all'interno della cupola dovrebbe esserci il professore.
Gli devi mostrare la spilla che hai e ti aprirą.
Ciao
Rosy


 marypink ha scritto:


Qual č il comando preciso per individuare il professore? Finora "non ho
trovato niente di interessante"...
Mary


 > marypink ha scritto:



Speriamo che la mia memoria non mi inganni...hai provato a toccarla la
cupola?


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Sperando di farvi cosa gradita, segn alo... (anche se sicuramente lo sapret e già)

(ripeto: certamente lo saprete già, ma con tutto quello che c'è in giro 
è facile perdersi qualcosa)
...che "Gateway" di F.Pohl è ormai freeware e lo trovate qui:
http://www.the-underdogs.org/game.php?gameid=430
Ciao,
SJ

 SJ
PS
Questa pare una AT illustrata! (e bene anche ;) )

seriousjoker[ wrote:

beh non è che la roba sugli underdog sia tutta freeware, heh... comunque 
gateway è un'ottima at, la consiglio vivamente!
ciao
S

Stefano Gaburri ha scritto:

Questa fortunatamente lo è!
Tu l'hai già giocata?
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: aiuto pietra della luna

ciao a tutti,
spoiler space...
dunque, sono alla seconda quercia (quella piu' sottile, con i quattro
simboli) e non riesco ad associare la giusta parola magica al giusto
simbolo: aiuto!!!
max "torredifuoco" bianchi

 simbolo: aiuto!!!
Li hai visti i simboli sulla prima quercia? Te la ricordi la formula?
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

bye
ciao e grazie,
max "torredifuoco" bianchi

 ad associarlo a bastone, occhio, sole, clessidra.
Dall'esterno, intendevo...
Fra l'altro, non c'e' un help a proposito...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it

bye
ciao,
max "torredifuoco" bianchi

>bye
di nuovo grazie,
max "torredifuoco" bianchi