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Titolo: [Mondi Confinanti]: Little Falls

Mondi Confinanti è lieta di annunciare il download del suo primo
gioco, Little Falls.
Il gioco, nelle sue diverse distribuzioni, è disponibile ai seguenti
link:
Versione integrale.
http://www.ifitalia.info/portale2/modules/mydownloads/visit.php?cid=16&lid=178
Versione testo e immagini.
http://www.ifitalia.info/portale2/modules/mydownloads/visit.php?cid=16&lid=179
Versione testo.
http://www.ifitalia.info/portale2/modules/mydownloads/visit.php?cid=37&lid=180
Versione integrale con setup Windows. (Consigliata per neofiti)
http://www.ifitalia.info/portale2/modules/mydownloads/visit.php?cid=16&lid=181
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Mondi Confinanti è una software house italiana che si pone come
obiettivo lo sviluppo di giochi di interactive fiction di alta qualità
per i giocatori italiani ed esteri.
Maggiori informazioni e aggiornamenti si possono trovare sulla home
page di Mondi Confinanti:
http://www.terradif.net/mondiconfinanti

link:
Bene. Lo sto giocando.
f.

Scrivevo nel libro di Riven quando rgrassi mi interruppe dicendo:
 > Mondi Confinanti è lieta di annunciare il download del suo primo
 > gioco, Little Falls.
Ho cominciato a giocarci, ecco un po' di prime impressioni.
Premetto che sto giocando con Git 1.1.0.
S
P
O
I
L
E
R
- Carina l'introduzione, ma ho avuto qualche problema nella parte
dell'azione obbligatoria.
1. Prima non vedevo il parser, ma non c'era il "<<", quindi non sapevo se
dovevo aspettare, se premere un tasto, se il gioco si era piantato...
2. poi ho cominciato a scrivere "spara" e, visto che funzionava, ho dato
invio... e ovviamente non è successo nulla.
3. Poi ho visto che qualsiasi tasto premevo completava la frase in
automatico, e ho tenuto premuto la freccia a destra... troppo, perché poi è
saltato in avanti fin quasi alla fine dell'introduzione.
Insomma, forse andrebbe un po' rivisto il meccanismo "obbligato", e comunque
chiedere al giocatore di premere invio per andare avanti dopo che la frase
"spara allo squilibrato" ha terminato di scriversi.
- "guarda nella finestra" non è molto intuitivo per un novellino; forse
andrebbe considerato un "guarda alla finestra" come sinonimo.
- Dopo che hai parlato con la centrale alla radio e senti i rumori vicino
alla porta, non è così ovvio che la porta non solo non è più chiusa a chiave
ma è anche aperta.
- pensa -> Sei saldamente legato alla sedia, non puoi.
Eh? :)
- "calcia mappamondo" mi offre di nuovo la descrizione, mentre dovrebbe
avere lo stesso effetto di "calcia scrittoio" o almeno dire che non riesci a
calciarlo dalla posizione in cui sei.
Altre impressioni quando vado avanti...
--
Atrus di Myst
After you'd known Christine for any length of time, you found yourself
fighting a desire to look into her ear to see if you could spot daylight
coming the other way. -- (Terry Pratchett, Maskerade)
http://haven.auroraproject.net

 ma è anche aperta.
questo, alla luce dei fatti finali, potrebbe in qualche modo avere una
spiegazione logica (ma non completamente...). Sul resto delle tue
osservazioni sono d'accordo, anche se io non ho avuto difficoltà con il
sistema "obbligato".
f.

gioco, Little Falls.
Rimando le mie considerazioni a quando l'avrò terminato... Per il momento 
credo però di aver scovato un bug; posto qui o perferisci che te lo segnali 
privatamente?

Grazie per le segnalazioni.
Rob

E' lo stesso.
Se puoi la cosa migliore sarebbe per noi se aprissi il bug direttamente
sul bugtracker.
http://www.terradif.net/bugtracking
Trovi l'account di login nei menu' di aiuto del gioco.
Rob

 E' lo stesso.

Mah, ho provato un po' di volte ma non mi riesce proprio di loggarmi . 
:-(  Non č che gentilmente potresti verificare se funziona? 

Occhio alla password.
Include anche il punto finale.
Rob

Scrivevo nel libro di Riven quando Atrus mi interruppe dicendo:
 > S
 > P
 > O
 > I
 > L
 > E
 > R
Ok, ho finito Little Falls, trovando tutti e sei i finali. Tralasciando i
piccoli bug, che non rovinano la storia, è una IF cortina ma gradevole, che
fa un buon uso della formattazione e delle immagini senza che questi
diventino ingombranti (se c'era musica non l'ho sentita).
Mi ha lasciato però perplesso la scelta (ragionata, a quanto risulta dal
Making of) di fare sì che la storia venga parzialmente 'riscritta' a seconda
del finale: più che una scelta narrativa, sembra un modo per semplificare
certi rami della storia ed evitare di dover introdurre altre variabili.
Per me però queste alternative portano ad indebolire la trama, più che
rafforzarla.
Mi spiego:
- se non uccidiamo Tom, lui si rivelerà il serial killer e ci ucciderà con
la pistola... ma se lo uccidiamo, scopriremo che è disarmato e che non è
affatto il killer; insomma, logicamente non saremmo costretti a uccidere
Tom, ma il programmatore ci obbliga a farlo, riscrivendo la storia
altrimenti, perché la morte di Tom è condizione necessaria agli altri finali
- questo però porta un problema logico: non riusciamo a disarmare/stendere
un uomo assalendolo di sorpresa, ma per poter arrivare al finale 'buono' ci
viene chiesto di farlo con Sonja, che vede benissimo dove siamo e ci tiene
sotto tiro con la nostra pistola, ; dopo aver visto che l'approccio di
disarmo non funziona con Tom, perché dovrei credere che con Sonja funzionerà
meglio, contando anche che lei non esita a spararci se facciamo qualsiasi
altra mossa?
- infine, se uccido Sonja, posso vedere che la cantina non ha uscite; è
frustrante quindi che in altri finali la donna riesca ad evaporare nel nulla
prima che arrivi la polizia, soprattutto se resto tutto il tempo di fronte
alla porta di casa, che nel mentre ho anche chiuso
Sarà un problema mio ma questo 'effetto Topolino' secondo me mal si accorda
ad una storia 'seria' come un thriller/poliziesco in cui parte del gioco sta
nello scoprire -anche sbagliando- i fatti che porteranno alla soluzione del
'caso'.
--
Atrus di Myst
Datamedia: "...lei conosce lo scrittore di nome Tolkien?"
Soronel: "chi?"
Datamedia: "...Tolkien..."
Soronel: "...lo sceneggiatore di Tinto Brass?"
http://snurl.com/getfirefox
 - Get Firefox!

 alla porta di casa, che nel mentre ho anche chiuso
Ahia. Questo e' un bug da fissare.
Rob

 Include anche il punto finale.
Pardon, come non detto :)
Fatto. 

 Ok, ho finito Little Falls, trovando tutti e sei i finali.
I finali sono sette.
Rob

 ha scritto
Ciao,



In effetti, lo avevo notato anch'io, ma ho pensato: magari c'è un passaggio
segreto, cosa non improbabile se Sonja ha preparato il piano nei
particolari.
f.

Scrivevo nel libro di Riven quando rgrassi mi interruppe dicendo:
 >> Ok, ho finito Little Falls, trovando tutti e sei i finali.
 > I finali sono sette.
Allora vado in cerca. :)
--
Atrus di Myst
"La guerra e` indispensabile per difendere la nostra vita da un distruttore
che divorerebbe ogni cosa; ma io non amo la lucente spada per la sua lama
tagliente, né la freccia per la sua rapidità, né il guerriero per la gloria
acquisita. Amo solo ciò che difendo." - JRR Tolkien
http://cube.auroraproject.net

Beh, non so quale dei sette tu non abbia giocato.
Ma ad occhio e croce credo sia quello piu' prosaico...
Rob

Scrivevo nel libro di Riven quando rgrassi mi interruppe dicendo:
 > Beh, non so quale dei sette tu non abbia giocato.
 > Ma ad occhio e croce credo sia quello piu' prosaico...
Ho trovato quelli da A a F, direi che mi manca il G...
-- 
Atrus di Myst
There's no place like 127.0.0.1


 Ho trovato quelli da A a F, direi che mi manca il G...
Esatto. Lo immaginavo.
Rob

 
il + corto!!!

"tomb"  ha scritto nel messaggio

Umph, neanch'io l'ho ancora trovato... 

Scrivevo nel libro di Riven quando tomb mi interruppe dicendo:
 >> Ho trovato quelli da A a F, direi che mi manca il G...
 > il + corto!!!
Forse perché non ho cercato di farmi ammazzare subito. ;P
--
Atrus di Myst
'"Eureka" is Greek for "this bath is too hot".' (the 4th Doctor)
http://haven.auroraproject.net

 
http://www.ifitalia.info/portale2/modules/mydownloads/visit.php?cid=16&lid=178
I miei due centesimi:
Purtroppo non l'ho potuta giocare tutta d'un fiato, come sarebbe lecito
per questo tipo di gioco.
Premetto che odio i finali multipli (ehm sì, dopo aver concepito schizo)
per cui ho provato solo il finale B e G.
Curato molto bene (aspetto grafico, layout, etc.) la storia in sé
è forse troppo corta nel senso che la sensazione, imho, è stata quella di
aver passato + tempo a leggere che a scrivere (tranne quando mi sono
ritrovato legato alla sedia). Infatti la storia per i miei gusti
la considero povera di enigmi anzi considero come tale solo il liberarsi
dalla corda...
Comunque un buon prodotto!!!
Il flash-back iniziale mi ha ricordato Max Payne.
Per e-mail commenti tecnici e bug.

 Per e-mail commenti tecnici e bug.
Ok!
Li aspetto.
A presto
A

 Comunque un buon prodotto!!!
Grazie. Spero di parlare anche a nome di Skillo.
Rob
P.S. Ma hai apprezzato la citazione di DeadVille?

 Esagerato!
Non so nemmeno io il perché... forse il fatto di essere poliziotto... boh!!!

 
Minkia, non l'ho vista o non l'ho giocata?
vabbè ho capito, lo rigioco... 'stard!!!

 vabbè ho capito, lo rigioco... 'stard!!!
Eheheh...
"Replay value" basato sul citazionismo. :D
Tutto cio' e' molto *moderno*.
Rob

>Il flash-back iniziale mi ha ricordato Max Payne.
E' il più bel complimento che potevo aspettarmi per LF, nel suo
piccolo....
E poi: potevi mandare direttamente a me i bug di LF.
Cosa credi? Che Rob si metta a scrivere codice Inform !???!
Ma per piacere.....
:D
ROTFL
A

 
Trovata... avevo provato "annusa" ma non "lecca"!!!

 Ma per piacere.....
pigrizia...!!! il suo ce l'avevo sottomano.

 Cosa credi? Che Rob si metta a scrivere codice Inform !???!
In verita' in verita' ti dico...
E' piu facile che un cammello... :D
Cmq, faro' uscire la mia AT in Inform cosi' lo skillo si rimangera'
tutto.
Rob

 pigrizia...!!! il suo ce l'avevo sottomano.
Nessun problema.
Tanto Rob ha fatto un bel FORWARD al sottoscritto.
eheheheheh
LOL
A

 
Per via del battito credo...
-- 
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.
Hattrick: Red Hill f.c.(549106) - Ita VII.937

Tanto Rob ha fatto un bel FORWARD al sottoscritto.
e complimentoni. il gioco fa la sua porca figura.
max "torredifuoco" bianchi

>> e complimentoni. il gioco fa la sua porca figura.
Grazie ancora.
Questa accoglienza mi riempie di soddisfazione.
Alla fine non è stato "tempo perso" allora....
Ciao
Alessandro

Scrivevo nel libro di Riven quando Alessandro Schillaci mi interruppe dicendo:
 > Scrivimi pure qui:
Lei è un uomo coraggioso, messer Schillaci... o hai semplicemente deciso di
buttare via quella email? :)
--
Atrus di Myst
"Computer, change the music selection. Mahler, symphony
number one, second movement." (Capt. Janeway)
http://atrus.auroraproject.net

>> buttare via quella email? :)
:D
Entrambe le cose?
Ormai sono sommerso di spam e virus (anche internazionali, dopo
l'uscita di JIF).
Uno più, uno meno non fa differenza...ma andateci piano...
"Sulu, alzare gli scudi."
A

 gioco, Little Falls.
in che formato del piffero è?
f.
-- 
si vede che uno dei 25'000 file di testo che costituiscono il sistema 
operativo avra' un errore di battitura.

Scrivevo nel libro di Riven quando abbiamo avuto di nuovo il problema delle
vandalizzazioni della barre elettriche mi interruppe dicendo:
 > in che formato del piffero č?
Blorb, Z5 o Exe, a tua comoda scelta.
--
Atrus di Myst
"Susan hated Literature. She'd much prefer to read a good book." -Pratchett


 Blorb, Z5 o Exe, a tua comoda scelta.
direi che su osx il primo e il terzo sono esclusi?
f.
-- 
  Grand Cayman is great / Of course it is / Weather like this (sn)

 direi che su osx il primo e il terzo sono esclusi?
 direi solo il terzo. 
La pagina ti da il link per scaricare "Glulxe" per X:
<
http://ifarchive.giga.or.at/if-archive/programming/glulx/interpreters/g
lulxe/glulxe-035-osx.gz>
-- 
 Ciao,   zzz...Ghiro...zzz
 -Si sputa contro il nemico fintantoche', con inevitabile sgomento,
  non lo si incontra guardandosi allo specchio- M.S.

Scrivevo nel libro di Riven quando la superficie a nido d'ape rimuove lo
sporco mi interruppe dicendo:
 > direi che su osx il primo e il terzo sono esclusi?
Nessun interprete Glulx per OS-X?
(complimenti per i nick :P)
--
Atrus di Myst
"What am I supposed to do? Lead a revolt with the gang from
Sandrine's? Conjure up holograms of Nathan Hale and Che
Guevara? I'm a doctor, not a counterinsurgent!" (EMH, Voyager)


 lulxe/glulxe-035-osx.gz>
mh però è solo testuale se non erro.


 mh però è solo testuale se non erro.
 non uso X, perciò ti credo ;)
Il Rob dice di provare questo, in Java:
http://ifarchive.giga.or.at/if-archive/programming/glulx/interpreters/za
g/zag-1.06.tar.gz 


 mh però è solo testuale se non erro.
Questo funziona?
http://ifarchive.giga.or.at/if-archive/programming/glulx/interpreters/glulxe/Glulxe-034.hqx
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

Alessandro
alla prox,
max "torredifuoco" bianchi

 mh perň č solo testuale se non erro.
confermo, io vedo solo testo :(

 g/zag-1.06.tar.gz 
parte ma nel tentativo di aprire litte falls dà  un errore di apertura 
del file.
f:


 
http://ifarchive.giga.or.at/if-archive/programming/glulx/interpreters/glulxe/Glulxe-034.hqx
 
è per i sistemi precedenti a osx.


 
no no, io purtroppo ho giocato senz'audio.