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Titolo: iperIF

Ciao a tutti,
Recentemente grazie ad un assiduo frequentatore di questo NG ho avuto il
piacere di tornare nel mondo delle IF, pianeta che dopo le esperienze di
Infocom e Magnetic Scrolls (che hai tempi di C64 mi sembrava roba da
intellettuali ;) credevo fosse morto definitivamente. Dopo essermi
informato sull'argomento mi sono addirittura sorpreso che le IF vengano
considerate da molti alla stregua di un fenomeno di retroplay per
nostalgici. L'enorme potenzialità della rete infatti mi pare che stia
rendendo possibile il dilagare del fenomeno IF tanto da renderlo  uno
dei fenomeni più interessante di questi e dei prossimi anni. Tutto
questo però detto su un NG di AT mi rendo conto che può essere
quantomeno scontato, quello che mi chiedo però è come mai i vari
interpreti che permettono di leggere i formati Inform & C. utilizzino
solo una minima parte delle potenzialità degli  strumenti attualmente a
disposizione.
Mi spiego meglio, ho dato un occhiata alle varie IF recentemente
pubblicate in Italia e non, eppure quella che più ha segnato un
evoluzione in questo campo mi pare sia stata Alieni per Sempre, non
tanto dal punto di vista dell'integrazione di musiche e immagini
(introdotte pure dal Glulx ma imho superflue per un IF) quanto per
l'interfaccia user-friendly che in maniera esemplare supera quello che è
l'ostacolo principale all'ulteriore diffusione di questo tipo di giochi:
i tempi morti dovuti non tanto alla soluzione degli enigmi quanto alla
digitazione spesso mortalmente ripetitiva di 'Verbi' e 'Complementi' e
direzioni.
Eppure non mi pare che, per quanto riuscito, l'esperimento non sia stato
ripetuto, cosa ha impedito  all' "Adventure System 1.1.", del buon
Barnabino di diventare un standard?
Saluti
Vinlab
PS Scusate se quanto detto potrà sembrare banale ad alcuni ma come già
detto sono nuovo del ramo...male male prendetevela con Caldarola ;O)


la risposta caro Vin la trovi puntuale nel post di Zanella (GULL in italiano).
bai
tommi

 detto sono nuovo del ramo...male male prendetevela con Caldarola ;O)
Ciao e benvenuto!
Il mio sistema, tanto per andare subito al sodo, era stato sviluppato in
visual basic e, credimi, era davvero limitato. Le uniche cose in più
rispetto ad inform (dai più ritenuto il miglior sistema attualmente in giro)
dipendevano dal fatto che ho potuto programmare direttamente l'interfaccia,
mentre in inform questa è standard e legata ad un aspetto "stile dos" a mio
avviso assolutamente anacronistico... ma se si va a guardare la sostanza,
inform è meglio sotto tutti gli aspetti.
Il giorno che sarà possibile ricorrere a menù, ripetizioni, completamenti
automatici del vocabolo (il tasto "tab" di AxS, tanto per capirci), nonché
alla correzione automatica (avevo sviluppato una routine apposita che nel
caso non si scrivesse una parola correttamente la correggeva da solo...
funzionava abbastanza bene ma era troppo lenta per allora), ... allora
inform sarà, a mio avviso, perfetto.
Ciao

 inform sarà, a mio avviso, perfetto.
Queste tue parole confermano la confusione che stai facendo tra linguaggio e interprete, tant'è vero che Nitfol fa già
l'autocorrezione, oltre ad altre cose belle tipo automapping, senza nessun bisogno di intervenire a livello di
linguaggio. Anche aggiungere cose tipo direzioni o menu cliccabili si può fare benissimo a livello di front-end, tanto
l'interprete vero e proprio (la macchina virtuale, intendo) non "vede" altro output che i messaggi che gli mandiamo dal
front-end stesso...
a mio parere se la cosa non si fa, è perché è già stata fatta (dalla Legend su tutti) e porta su una china poco
testuale. E poi, serve un sacco di lavoro. E infine, se tutta la fuffa aggiunta è di livello amatoriale (cosa
probabilissima) l'avventura ne risulta avvilita anziché migliorata, anche se è di per sé valida.
ciaoooo
S

 S

 ha scritto nel messaggio
news:BIng5.32627$wS2.2...@news.infostrada.it...
Mi inserisco nella discussione con una mia idea sul tipo di interfaccia
(user-friendly) che l'IF dovrebbe avere. Secondo me la direzione verso cui
si dovrebbe andare è un'interfaccia di riconoscimento vocale. La tecnologia
permette di implementarla oltre che sui PC anche su macchine portatili come
palmari e telefonini. Inoltre l'uso di questo mezzo abbatte molte barriere:
per i non vedenti si può infatti abbinare un sintetizzatore vocale che
racconti quello che noi leggiamo a video.
Giovanni.

 la risposta caro Vin la trovi puntuale nel post di Zanella (GULL in italiano).
Ok, vado mi INFORMo e torno ;)
Ciao
Vinlab

 wrote in message
8m0aaj$g8e$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Totalmente d'accordissimo!!!
Anche il Gaburri sta tentando questa strada (hey, sto scherzando!! Lui in
realtà è un detrattore: dice che si sente stupido a parlare ad una
macchina...)
Ciao

 macchina...)
e fosse solo in quei momenti...

 macchina...)
Gia' ma tutto sommato giocando una AT su un palmare senza tastiera mi 
sentirei ancora piu' stupido a utilizzare quelle penne diaboliche... 
:-)
E poi Stefano immagina di essere sdraiato sotto il sole, gli occhi 
chiusi, schiavo della tintarella a tutti i costi e invece di annoiarti 
a morte o di impazzire per trovare un modo di leggere non cosi' 
maledettamente scomodo, giochi a una AT pronunciando i comandi e 
ascoltando le descrizioni... ma chissenefrega dei pettegoli vicini di 
ombrellone! :-)
-- 
Ciao ciao,
         gws
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