mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [recensione] fahrenheit

Altra recensione di avventura grafica sul mio sito: quella di Fahreneit. 
E' qui:
http://www.avventuretestuali.com/recensioni/fahrenheit
ciao,
f.

A quando qualche recensione di avventure testuali, cosi' corri anche il
rischio di essere IT? ;)
Rob


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Recensione - Make It Good

La recensione di Make It Good di Jon Ingold (che ha appena rilasciato la 
release 7).
Era da tempo che un'avventura testuale non mi prendeva così. Ma Make It 
Good di Jon Ingold non è solo un'avventura testuale: è un gioco da 
tavolo, un piano da portare a termine nei minimi dettagli, un progetto 
da costruire passo dopo passo. Ingold mi aveva già stupito in passato 
con perle come All Roads e Insight, ma Make It Good è ancora più 
sorprendente. E subito colpisce una cosa: Ingold lo "aveva in canna" da 
nove anni (ma non credo lo abbia scritto in nove anni...), e allora uno si 
aspetta un gioco-monstre quanto a estensione. Invece no: Make It Good è 
fatto di una manciata di stanze, una manciata di oggetti e cinque 
personaggi oltre al protagonista.
Tutto qua, in superficie.
Infatti, l'autore dichiara di essersi ispirato a Witness Infocom, 
preferendo pochi personaggi curati a molti personaggi-manichino. In 
realtà, però, la semplicità è solo apparente perché Make It Good è un 
gioco congegnato nei dettagli con tantissimi percorsi, tantissime 
reazioni dei personaggi e tantissimi rapporti causa-effetto.
Una ragnatela.
Un gioiello.
Make It Good è una detective story interattiva a livello di Witness, 
certamente, ma anche del capolavoro Deadline. Con un meccanismo 
formidabile che tiene incollati alla tastiera e che ha stravolto anche 
una mia convinzione. Ho sempre pensato che il trial and error, ossia il 
fatto di dovere necessariamente fare un errore per risolvere un enigma, 
fosse una scorrettezza. Sì, lo è, ovvio, ma Make It Good, che è 
impossibile finire al primo colpo, ha proprio nell'errore il suo 
fascino: dopo avere sbagliato, non si vede l'ora di ricominciare per 
rimettere le cose a posto.
(continua su 
www.avventuretestuali.com
)

On 22 Apr, 00:09, Francesco Cordella

Recensioni come le tue fanno venire voglia di giocare alle avventure
testuali... infatti stasera proverò il gioco in questione.
Complimenti.

Io aspetterei un pò a giocarlo, anche nella versione 7 ci sono bug
minori, problemi di parser ed evenienze non concepite.
Perchè aspettare?
Perchè un gioco così innovativo e gustoso va giocato al pieno delle
sue possibilità e gustato al di là della realizzazione tecnica, che
magari potrebbe 'frustrare'.
Inoltre Mr Ingold è al lavoro per la versione successiva :)

 sue possibilità 
ai', massimo, ma dai e' godibilissimo anche cosi' com'e'! Ce ne fossero...
f.

 f.
Il lavoro di bug fixing è andato avanti e ora Make it Good dovrebbe
essere alla versione 9, decisamente più piacevole e curata della 1.
Se qualcuno volesse leggere altre opinioni oltre alla deliziosa
recensione di Francesco, può trovarle qui :
http://ifdb.tads.org/viewgame?id=jdrbw1htq4ah8q57&ratings
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Uno sforzo di memoria

Ciao a tutti!!!
E la prima volta che scrivo e vorrei chiedervi una cosa abbastanza
strana:
Qualcuno di voi si ricorda di una vecchia avventura testuale con
immagini (a proposito come si chiamano "tecnicamente"?) ambientata
nell' antica cina (o giapppone?)? io ci giocavo piu o meno tra la fine
degli anni 80 e gli inizi dei 90 sull' atari st!!!
Comunque mi interessava anche quel tiěpo di avventure, qualcuno sa
dirmi dove posso trovarne alcune(possibilmente per mac) sullo stesso
genere?
Vi ringrazio

 degli anni 80 e gli inizi dei 90 sull' atari st!!!
Sicuramente Shogun, della mai troppo compianta Infocom.
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

.
Buon divertimento
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFORM] - Container

C'č un modo per 'catturare' l'azione di Insert
sul container?
Mi spiego, se ho n oggetti non mi va di controllare
nella before di ciascuno l'azione Insert, mi viene + spontaneo
farlo sul container, cosě ne faccio 1 e non n-1.
bai
tommi

 sul container?
Certo che c'e'!
Esistono proprio due fake actions allo scopo e sono Receive e Letgo, 
la prima viene chiamata quando si mette qualcosa in un contenitore, la 
seconda quando si toglie qualcosa da un contenitore.
-- 
Ciao ciao,
         gws
per rispondere in e-mail togli 'zot' dall'indirizzo


vero, che stupido, a volte la pigrizia (lettura manuale Inform)
fa brutti scherzi!!!
bai
tommi
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: vecchi amori perduti....

Scusate il disturbo, prometto che camminerò in punta di piedi (tasti), ma
sto cercando di ritrovare alcuni dei miei vecchi amori (giochi) che anni fà
mi vecero innamorare delle avventure....
Che anno era non me lo ricordo +, ma ricordo che le pubblicazioni erano
forse della jackson, a gruppi di 4-5 avventure x uscita, i titoli non li
rammento.....
C'è un sito ove si possano scaricare quei (x me) capolavori ??
Ciao e grazie ! :-)

sento odore di...
http://www.progettolazzaro.org/
-----------------------------------------------------------


sмммммммммммммммм, il profumo и proprio quello !!!!!!!!!!!!! adesso vediamo
se l'emulatore funzia con XP....

se l'emulatore funzia con XP....
Quale emulatore del C64 stai usando?
Ciao da
Vincenzo

Li sto provando, ma non ne trovo nessuno che funzi, mi si impallano tutti...


http://www.progettolazzaro.org/
sono capitato su questo NG per caso, e mi hai fatto ritrovare, per
caso "IL MISTERO DELLA PIRAMIDE"....
mi scendono le lacrime dagli occhi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
a proposito, qualcuno l'ha mai finito!?!??!
GRAZIE!
********************
http://alchemyoflife.cjb.net
http://stage.vitaminic.it/no_direction/
http://go.to/cellu
************

Li sto provando, ma non ne trovo nessuno che funzi, mi si impallano tutti...
Argh! Hai per caso provato il Vice?
Ciao da
Vincenzo

Adesso provo anche con quello, sigh sigh......

Adesso provo anche con quello, sigh sigh......
Ecco, bravo, fammi sapere. Io uso ancora W98 e tutto va bene. Ma se un
giorno dovessi passare all'XP (il pių tardi possibile) senza il mio
caro C64 non sopravviverei... ;))
Ah, mi riferivo alla versione Vice per window, ovviamente...
Ciao da
Vincenzo

Funziona !!!!!


Ah... meno male.
Scusa se ti stresso ancora un po', ma le AT sotto XP danno dei
problemi anche a te?
Ciao da
V.

Uso anche winfortz e funziona tutto benissimo, degli emulatori c64, come ho
detto prima, uso vice e anche lui obbedisce come un dobermann addestrato
(scusa ma qui fa tantissimo caldo...) ciao !

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Inform 7 e Italiano

Ciao!
Qualcuno sa quale è l'ultima versione, e dove scaricarla, della lingua 
italiana per inform e l'ultima release di inform 7 con la quale è 
possibile utilizzarla?
 

Il 25/03/17 12:30, Luca ha scritto:

Ciao Luca.
Il massimo esperto del settore attualmente è Leonardo Boselli che ha 
curato diversi aggiornamenti e migliorie alla versione italiana di inform7.
 
L'ultima versione di inform7, come risulta dal sito al link 
http://inform7.com/download/
, è la 6M62 e dovrebbe essere compatibile 
con quanto prodotto da Leonardo, sulla base di quanto realizzato da 
Massimo Stella, che è scaricabile al link 
http://milleuna.sourceforge.net/downloads.php
 
 
Ulteriori e più precise notizie dagli autori.
 
Altri download a link 
http://inform7.com/extensions/translations/#Italian
 
 
pg

 
http://milleuna.sourceforge.net/downloads.php
 
 
Ciao.
Ho installato l'ultima versione di I7 e la versione 2/140814 della 
libreria italiana, ma non funziona:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: ancora con enigma

L'orologio l'ho trovato da parecchio (è dall'inizio del gioco che me lo
porto dietro sperando che prima o poi mi torni utile) avevo anche intuito
che potesse essermi utile ma non sono riuscita a capire in quale maniera
debbo usarlo.Ho provato a dargli di nuovo la carica ma senza esito.
ciao
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 debbo usarlo.Ho provato a dargli di nuovo la carica ma senza esito.
Indossalo :-)
Ciao,
Marco
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Nuova IF di Emily Short & C: Alabaster

Come da annuncio su rgif, Emily Short, insieme con un gruppo di 
coautori, ha rilasciato una nuova "sperimentale" storia interattiva: 
Alabaster. Il nucleo di tutto ï¿œ la "conversazione", gestita in modo 
sofisticato. L'ambientazione, mi pare, e' una sorta di fantasy.
Non so, non amo molto le "avventure" (se mai di avventura si puo' 
parlare in questo caso) incentrate sui dialoghi, sulle quali perï¿œ la 
Short sta facendo un copioso lavoro da anni.
f.

 f.
L'ambientazione è un ibrido originale su Halloween e sulla storia di
Snow White (alias Biancaneve). In soldoni, Emily ha scritto un piccolo
programma in Inform7 con pochi dialoghi e lo ha rilasciato via
Wordpress. La peculiarità di questo gioco era che il giocatore poteva
definire nuove domande e nuove risposte nei dialoghi, in gergo
'quips'.
In maniera virale e parallela il numero di quips è cresciuto oltre 400
e dopo tre quattro mesi Emily ha solo cercato di rendere i dialoghi
più omogenei e di ottimizzare il procedere fortemente non lineare
dell'opera. Tale non-linearità ha reso la programmazione di Alabaster
notevolmente all'avanguardia per story-telling e ottimizzazione
hardware.
Inoltre l'avventura gode di un sistema dinamico di illustrazione
all'avanguardia.
Non si tratta insomma di avventura (la traduzione in italiana di IF
sta diventando obsoleta imho), concordo. Ma non è nemmeno un semplice
gioco di dialogo!

 'quips'.
Sapete il link del sito di rilascio?


bye
-- 
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it





Come mai hanno dovuto mettersi in dieci per scrivere Alabaster? Tra
l'altro (quello che dovrebbe essere) l'happy end è per giunta
abbastanza banale.
Probabilmente mi sfugge qualcosa: forse ogni coautore ha ideato uno
dei finali? Lo scopo era quello di integrare in un'unica avventura
storie diverse a partire da uno stesso incipit?
Se fosse così sarebbe interessante provare a fare un esperimento anche
in italiano, anche se non ho idea di come si possa procedere... ma
temo che di questi tempi sia difficile trovare dieci autori di
avventure in italiano ancora attivi ;-)
--
Ciao, Leo 
bos...@uno.it
Mille e Una Avventura
http://milleuna.sf.net

Quindi non vi è piaciuto?

 nuove domande e nuove risposte nei dialoghi, in gergo 'quips'.
Comunque l'unica soluzione con "lieto fine" (quella dove uccidi
Biancaneve) l'ho trovata abbastanza scontata per tutti gli indizi che
erano disseminati. Ne ho provate un paio alternative, ma per mancanza
di tempo erano le più corte. Probabilmente avrei apprezzato gli altri
finali più lunghi.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: versioni di Colossal Caves

Salve a tutti
qualcuno saprebbe dirmi più o meno quante versioni di Colossal Caves sono
state fatte?
Ciao da
Vincenzo

 wrote in message
3h%28.23855$ly.7...@twister1.libero.it...



Grazie mille. Appena ho un po' di tempo vado a farci un giro.
Ciao da
Vincenzo

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: L'Ordine del Dragone

Finito... solo un commento a caldo...
Anche per questa vale tutto quello che e' stato detto per Tetraedron. 
L'avventura e' carina, scorre bene, appassiona... non originalissima ma 
un genere che a me piace.
Peccato che la resa finale sia rovinata da siano errori anche gravi e 
scelte discutibili, tutte cose che sarebbero state risolte da un minimo 
di playtesting fatto bene...
Ad esempio...
f
r
o
b
o
z
z
m
a
g
i
c
s
p
o
i
l
e
r
s
p
a
c
e
Ho dovuto far ricorso al sorgente in almeno due casi, ed entrambe le 
volte a causa di bug: un elemento fondamentale in una locazione viene 
mostrato solo la prima volta che la locazione viene visitata (le volte 
successive una descrizione piu' stringata della locazione omette di 
citare quel particolare) e se la statua viene toccata poi non e' piu' 
possibile parlarci.
Comunque ho chiuso con 43 punti su 25... niente male...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 Anche per questa vale tutto quello che e' stato detto per Tetraedron. 
paolo, mi aiuti per tetraedron? Sono la' in biblioteca senza potere 
aprire la cassaforte...
Ma la domanda e': perche' l'autore non posta qui?
f.

 Ma la domanda e': perche' l'autore non posta qui?
Bella domanda. Dubito che segua il gruppo, e non esiste nemmeno un 
indirizzo di posta elettronica valido. Forse gli admin di IfItalia 
possono contattarlo.


 possono contattarlo.
non mi sembra il caso di postare qui il suo indirizzo dal momento che
non so se sarebbe d'accordo o meno a pubblicizzarlo, gli ho scritto un
messaggio di posta elettronica per invitarlo sul ng. Se qualcuno
desidera contattarlo personalmente mi scriva in privato per averlo.
ciao


In effetti, lo avevo capito leggendo il sorgente, ma pensavo che le
assi si potessero "rendere visibili" in qualche modo, invece mi
confermi che non e' cosi'. Che bug!
f.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: domanda esistenziale

>ma quanto posta Sauron5?
Sento odore di rivolta popolare?
...
O è il Gaburri che si è tolto le Superga?
<evil grin>
Sauron5

ma quanto posta Sauron5?

ma quanto posta Sauron5?
Veramente una cosa esagerata...............
vuole emulare e possibilmente superare "Massi cadenti" del newsgroup
it.discussioni.anni80; te lo dico perchč lo conosco personalmente ed č
veramente una cosa incredibile.......,anzi ti dirň di piů: secondo me siamo
solamente all'inizio, ti accorgerai tra qualche settimana di quello che
Sauron5 intende veramente per postare ad un newsgroup. Ciao Glorfindel

Zitto e lavora, schiavo!!!!
Sauron5

it.discussioni.anni80;
forse sono la stessa persona. Forse non lo sanno neanche.


E' intuile, nessuno può battere l'Elisa! di it.fan.startrek....il fatto
è che lei LAVORA in rete, quindi posta a ripetizione.... ^____^
--
                             *Atrus*
                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
        ALLEANZA SETTORE ROMULANO
            Ammiraglio sul Rhian.Dhael -
     Falco da Guerra classe D'deridex Plus
                        it.fan.startrek
        __ 
nech...@startrekmail.com
 __

it.discussioni.anni80; te lo dico perchč lo conosco personalmente ed č
E dovresti vedere quanto posta su ICE...
Simone Zanella
ICQ: 27790485
Webmaster di Retroplay
http://www.retroplay.com
e di IF Italia
http://www.uno.it/utenti/sim/ifitalia/
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Manualetto su Inform: il punto della situazione

Allora...
ho aggiornato giorni fa il capitolo 1 diminuendo il numero delle
directory da creare nell'installazione" di Inform. In poche parole, ho
eliminato le directory SOURCE (per i codici sorgenti) e ZX (per gli
eseguibili in formato Z5 o Z8) che vanno messi entrambi sotto la
directory INFORM. Questo perché, da IF-IDE, il compilatore crea in
automatico l'eseguibile nella stessa directory in cui si trova il
rispettivo codice sorgente e da mio punto di vista è più pratico
metterli lì.
Per chi non lo sapesse, l'indirizzo dal quale poterlo prelevare è:
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale
Per quanto riguarda il capitolo 2 ho terminato di scriverlo da circa
una settimana, ma il buon Giovanni ha notato che ci sono ancora un po'
di cose da sistemare, soprattutto a livello nozionistico, e si è
gentilmente offerto di farlo lui (grazie infinite Giovanni). :-)) 
Lo metterò quindi on-line solo quando Giovanni mi farà avere le
opportune correzioni. 
Per quanto riguarda RUINS, ho cominciato a tradurla (e a modificarla
parzialmente per renderla un pochino piu' accattivante, almeno IMHO)
avvalendomi dell'aiuto di Giancarlo Nicolai, un altra persona che non
finirò mai di ringraziare. 
Se volete, una volta terminata (non so dirvi quando) posso
distribuirla in qualche modo per farla testare. Cosa ne pensate?
Ah, Giovanni perché sul tuo sito non fai un link anche a IF-IDE di
Perlini? 
Ciao da
Vincenzo

 parzialmente per renderla un pochino piu' accattivante, almeno IMHO)
Stai facendo un eccellente lavoro, ma non modificherei Ruins.
f.



Ti ringrazio. Comunque le modifiche sono solo parziali e di fatto
Firth mi ha dato il permesso (gli ho chiesto infatti se potevo
tradurre in italiano la sua versione di Ruins with my personal
modify). Faccio questo non tanto perché voglio scrivere un'avventura
mia (sarebbe un'idea davvero ridicola) ma per tentare di affrontare
alcune peculiarità di Inform. 
Ciao da 
Vincenzo
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Mr. Dick

Ho finalmente finito anche io Mr. Dick, e con mia somma soddisfazione č la
prima avventura che finisco senza chiedere aiuti (ad esclusione dell'aiuto
sul bug della ciotola).
Starň diventando io bravissima o l'avventura era molto immediata?
L'unica cosa che non ho ancora capito č se mi č piaciuta o no!
Mi č sembrato che l'avventura non riuscisse a catturare la mia attenzione,
ma non ho ancora capito la motivazione!
Comunque, considerato che č una "prima opera", direi che l'autore se l'č
cavata piů che egregiamente! :-)))
--
Ottavia

 wrote in message
3qB%9.125155$0v.36...@news1.tin.it...

Grazie. Cmq voi siete tutti magnifici. Pensa che lucchesi non sapeva nemmeno
del bug e l'ha risolta tutte in poche ore: lui č un genio. Tu sei stata
bravissima.
Ciao. Livio

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Lazzaro] What now?>Dig... ... ... ... You've found something! What now?>Look ....... You see a lot of stuff!

Jubilate deus jubilate!
Il buco spaziotemporale di cui parlai una volta è ricomparso rigurgitando
praticamente tutto il materiale che avevo in mio possesso tanti anni fa (e
cioè assieme a TUTTE le mie cassette per C64!!!!!!!!!!!!) (leggi: mi sono
rmboccato le maniche e ho cercato in mansarda+dai amici di vecchia data+da
mio cugino).
Se la cosa può interessarvi sono tornato ad essere felice possessore delle
seguenti cassette (ometto i mitici Wizball, International soccer et simili
perchè credo che non possano interessarvi poi molto: io invece ho le lacrime
agli occhi!!!!):
Explorer 2-3-5-6-7-8-9-10-11-12 !!!!!!
Viking 3-5-6-10-11 !!!!
Inoltre sono riuscito a recuperare la rivista di Explorer 12 (che prima mi
mancava), un numero completo di Dream (il n.2 per l'esattezza),
cassetta+rivista (il tutto però l'ha già 01 se non erro) e
soprattutto un'uscita speciale di avventure testuali della Ssystems +
libretto istruzioni per la serie "I gialli Commodore" chiamata Interactive
Novels edita dalla Mondadori, se ben ricordo (e per la precisione Delitto
sul Nilo (1 avventura) + Thomas Bradly a Chinatown (3 avventure: Mama Wong;
Morte nell'ascensore; Delitto a villa Tsui)).
Mi auguro che il bravo 01 possa così aggiornare il suo mega index con
quest'ultima entry (sempre che non l'abbia già trovata da sè).
A presto per altre info.
Signore Assoluto, Unico Redentore d'Ogni Newsgroup (SAURON)
Strenuo Difensore dell'Educazione nei NewsGroup (SDENG)
Sterminatore di Lama, Ardito e Manicheo (SLAM)
Sauron5

mio cugino).
[cut]
Grazie 1000 e complimenti per il ritrovamento! Sei davvero un Grande!
Aggiornero' quanto prima.
Ciao,
--
01, Marco Vallarino
"La liberta' e' una mancanza di fantasia"
___________________________________________________
Home page: 
http://www.fantascienza.net/sfpeople/marco.vallarino/
Pianeta01: 
http://www.fabula.it/01
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Foto enorme....

....per una grande soddisfazione
http://www.italiansaints.it/photo/s74.jpg
ora le nostre avventure possono girare su cellulare.
Peccato che l'interprete sia molto migliorabile e non supporti il 
salvataggio.
Nota.
Il cellulare č un nokia 6600.
-- 
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.
Hattrick: Red Hill f.c.(549106) - Ita VII.937

Grande Saint.
Rob

 Rob
Di che si tratta?
R

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: enigma

Enigma un aiutino...
<
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<
<
ho aperto l'ultima stanza, ma ho 94 punti e non mi fa uscire, sono
ritornata in tutte le altre stanze e ho provato a rifare tutto, ma nulla,
non so come andare avanti perchè non so che devo fare....
Oltretutto l'unica persona che c'è è il Grande Pinaz nel privè ma non mi
risponde!!!!
A  I  U  T  O  !!!! Impazzisco come se fossi nel labirinto!!!!!
Grazie a tutti comunque!!!! Miky
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

Spoiler
Miki hai provato a scrivere il nome di un oggetto ke hai sul foglio?
Oppure hai risolto l'indovinello della nuvola,con la medaglia addosso?
A proposito segnati bene i numeri ke hai trovato nel tuo percorso,quelli
di sangue e quello col plasma xkè poi ti serviranno.Sei vicinissimo alla
fine!Bye,
Rosy


ciao
sono bloccato nel labirinto... ho ammazzato il killer preso gli occhiali e
poi vado nella stanza con la nuvola. cosa devo fare? se giro per troppo
tempo muoio!!!! grazie p.s ho solo la pistola scarica e una chiave
---------------------------------------------------------------------------
Messaggio inviato attraverso 
http://www.trucchiperpc.it
 - sezione newsgroup

 tempo muoio!!!! grazie p.s ho solo la pistola scarica e una chiave
Non devi andare nella stanza con la nuvola, ma in un'altra locazione.
Hai provato ad accendere la radio che hai trovato nel covo del ragazzo??
La canzone ti indicherà la via da percorrere nel labirinto.
Ciao, Ottavia

ciao
sto cadendo nel vuoto.... ho 99 punti. mi chiedonono qual'e' il totale e
rispondo 45 (somma dei numeri che ho trovato nelle stanze). mi chiedono il
titolo e io rispono come ladro di notte (il titolo del libro). mi chiedono
la lettera e qui onestamente non so cosa rispondere (penso che centri con
r-g=t) aiuto!!!!!!!! datemi un aiuto e ditemi anche se sbaglio con le
altre 2 domande. grazie...


 altre 2 domande. grazie...
Dopo averti chiesto Totale e Titolo, ti viene chiesta una lettera... (se 
  ricordo bene).
Ma il totale... Sono tutti uguali i numeri? Ti ricordano qualche oggetto 
che hai incontrato?
E il titolo... la risposta e' piu' semplice di quella che hai dato te.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
www.paololucchesi.it
"Tempus edax rerum"
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: C64 TOP PLAYGAMES 5

Salve ragazzi,
sto cercando come un pazzo top playgames numero 5!
Quello con affamato, mago wiz e altri giochi. Io avevo l'originale ma 
purtroppo e' andata persa! L'unico dump che ho trovato ha alcuni giochi 
difettosi.
Vi ringrazio anticipatamente! 


BUUU BUUU sei off topic! BUUUU
Eheh, in realta' sono io che l'ho indirizzato per sbaglio qui dopo aver
fatto quattro chiacchere su #if quindi se dovete prendervela fatelo con
me (pioggia di popcorn e bichieri con le bibite).

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Castel

Ciao a tutti , sono Stefi. Qualcuno sa se esiste da qualche parte il
programma non compilato (mi sembra fosse in basi) del gdr CASTEL , il primo
fatto in italiano?
Grazie  a chi mi aiuterą!
Ste



 fatto in italiano?
ciao Stefi, mai sentito questo CASTEL, parlacene! ma è un'AT o un gdr?
ciao
S
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [ANN] Manuale aggiornato online

Salve a tutti o belli e o brutti
a parte il fatto che questa mattina mi sono laureato in fisioterapia
(con un voto un po' basso ma va bene lo stesso) ho messo online
i primi 3 capitoli del manuale aggiornati alle nuove librerie Inform
+ Ruins (listato, gioco e soluzione). :-)
Il resto arriverà nelle prossime settimane a venire...
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

 
complimenti per tutto!!!
bai
t



Accidenti che risposta lampo. :-)
Comunque, le novità mi hanno in qualche modo "costretto" ad ampliare
di parecchio il capitolo 2 (più di dieci pagine in più se non erro). 
Per quanto riguarda invece il capitolo 3, le nuove aggiunte sono il
fatto di poter attribuire delle specifiche parti del corpo al player
(ad esempio la bocca, i capelli - per chi li ha - il naso, ecc).
Altra cosa interessante è la possibilità diminuire il punteggio in
base a un'azione, oltre che a aumentarlo. Ci sono ancora un paio di
cose da dire, ma passerò la patata bollente ai capitoli 4 e 5 che
altro non saranno se non le "vecchie" appendici A4 e A5 ma ampliate.
Grazie per i complimenti comunque... :)


 
Tanto io stampo tutto al lavoro :-)
A parte gli scherzi, mi metterò a leggerlo a video, così il mio 19 
pollici giustifica il suo aquisto.
PS
Al lavoro sto già stampando il Dm4 :-)
-- 
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.

Al lavoro sto già stampando il Dm4 :-)
Ma non eri "allergico" all'inglese? :-)


 a parte il fatto che questa mattina mi sono laureato in fisioterapia
Congratulazioni e Felicitazioni !
Dott. Piergiorgio.

 
No a me piace l'inglese, ma è ancora imperfetto. Motivo in + per 
impararlo. (e poi tifo per una squadra inglese!)



http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale
ciao,
max "torredifuoco" bianchi

Grandissimo Vincenzo! :D
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG



Grazie a tutti voi per le congratulazioni. :-)
Comunque, se notate qualcosa di strano nel manuale fatemi sapere...


 questa mattina mi sono laureato in fisioterapia
Complimenti!
Dobbiamo cominciare a chiamarti Dott. Vincenzo? 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
 - 
http://www.vece.net

Dobbiamo cominciare a chiamarti Dott. Vincenzo? 
No... grazie. 
Chiamatemi Vincenzo, Vincenzo Scarpa, ma non solo Scarpa.
Capito Alessandro? ;-)))))


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: RIPPER

Ciao,
lo so l'avventura è vecchia ma io l'ho scoperta ora e la trovo bellissima
io sono bloccato davanti alla bacheca dell'università e non riesco a far
comparire il loft dei webb runner.
Conosco la combinazione dei memo che è 4-50-14-42-86
ma non riesco a combiarli per far apparire la nuova locazione.
Qualcuno sa come bisogna fare precisamente?
Grazie.

Sei OT, qui si parla di avventure testuali e Ripper non lo č.
Mi dispiace. Devi andare in it.comp.giochi.rpg.
Grazie
Sauron
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Flamel aiuto

CIAO
:
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
scusatemi avrei bisogno di un aiuto per finire flamel:
dove diavolo posso trovare il fazzoletto per pulire la pistola
che mi ha dato il nano dalle impronte prima che mi
arrestano?(cercate di non essere troppo ermetici nel darmi il
suggerimento!!!)
Ciao e grazie

hopital ha scritto:

Dai bene un'occhiatina ai tavoli del bar.
Ciao
-- 
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Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Avventura di Discworld

Mi ricordo che esisteva, non so per quale computer, un avventura testuale
del mondo di Discworld: un romanzo fantasy di Terry Pratchett.
I protagonisti del gioco erano un mago incapace (Scuotivento o Ricewind) e
il suo baule con mille gambette.
Mi ricordo che quell'avventura era in inglese.
Qualcuno sa se esiste una versione in Italiano e, se c'č, dove si puň
trovare?

 trovare?
Ehm...sei OT...per favore leggiti le FAQ che il buon Aemilius posta
regolarmente "dimodochč" si evitino queste domande...
Grazie
Sauron5

...


del mondo di Discworld: un romanzo fantasy di Terry Pratchett.
e in seguito chiedeva se ne esisteva una versione in italiano: non mi sembra
molto OT. Scusa per l'appunto ciao
Glorfindel


Ma esiste? ?__?
--
Shorah
--
=^= ATRUS =^=
***
"I realized the moment I fell into the fissure that the book
would not be destroyed as I had planned (...)
perhaps the ending has not yet been written."
***
http://users.iol.it/atrus/haven/

 Non quella grafica. ^_-
Ooops...è che a forza di scrivere 'ste frasette a tutti quelli che hanno
postato richieste di soluzioni e altro ormai le manine vanno per conto loro
e digitano automaticamente...
Sorry.
Cmq non avevo mai sentito prima di un'avventura testuale di Discworld:
qualcuno ne sa niente?
Sauron5

sembra  molto OT. Scusa per l'appunto ciao
Figurati...mi fa sempre piacere leggerti...anche se non molto spesso qui in
ICGAT...
A prte il fatto che avevo già chiesto umilmente scusa, devo dire che non so
se fossi proprio nel torto: ho fatto qualche ricerca su vari siti storici e
di catalogazione di vecchie glorie (anche IF) e non mi risulta l'esistenza
di alcuna avventura testuale di Discworld.
Può darsi che non abbia controllato bene o che nessun sito abbia registrato
l'esistenza di tale avventura, ma mi pare assai assai strano (l'unica cosa
certa credo che sia che non esista nessuna avv.test. di Discworld in
iTaLiAnO).
Su quella inglese non giuro ma ho fortissimi dubbi.
Nessuno d'altronde pare ricordarsi nulla?
Bye
Sauron5



qualcuno ne sa niente?
Dovrebbe essere un vecchio gioco per ZX-Spectrum.
Dovrebbe trovarsi qui. (Io non l'ho ancora provato, se il sito non funziona,
non č colpa mia ;-)
The Colour Of Magic
ftp://ftp.lspace.org/pub/pratchett/games/the-colour-of-magic/tcomgame.zip
La soluzione:
ftp://ftp.lspace.org/pub/pratchett/games/the-colour-of-magic/tcomgame.soluti
on
L'emulatore ZX-Spectrum:
ftp://ftp.lspace.org/pub/pratchett/games/the-colour-of-magic/z80.zip
Io, perň, volevo sapere se esiste una versione in italiano.
Ciao, ^_^
Giacomo
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: aiuto zombie

spoiler:
ho appena iniziato a giocare a zombie a deadville...ho preso la pala ma non
capisco dove scavare ...ho provato dove c'è la tomba profanata ma
niente...sono già stata acasa del custode e go preso la scala però non
riesco a scavalcare il muretto dell'ossario....un aiutino ....ciao
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/



 
devi scavare verso nord-est...
bai
t

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: TonyTough

	C'e' qualcuno che sta giocando al bellissimo Tony tough ?
	Sono bloccato davanti alla vecchina, prima del parco: non so dove andare a
prendere il costume.
		Grazie.Ciao.Claudio.
--
Posted from 
relay.iunet.it
 [192.106.1.2]
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http://www.mailgate.org

prendere il costume.
segui lo spoiler:
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
guarda se intendi i costumi sulla ringhiera non li puoi prendere, fanno
schifo (almeno così dice il BaR), mentre se ti riferisci al pareo te lo da
la roberta dopo che avrai sistemato il bagnino!!!!
Glorfindel
E per Glorfindel l'amato molte furono le canzoni
che si intonarono sotto i salici della Nan-tathren
mentre l'anno smoriva

Torna nell'edificio dove si trova il tuo ufficio ed entra in tutte le
porte che vedi, apri tutte le porte chiuse, chiudi le porte aperte,
cerca di aprire gli armadi che trovi...
Sent via Deja.com 
http://www.deja.com/
Before you buy.

 la roberta dopo che avrai sistemato il bagnino!!!!
Chi diavolo č Roberta?! E dove sta il bagnino?!..... Credo che cronos sia
ancora all'inizio del gioco, come me de resto.

 ancora all'inizio del gioco, come me de resto.
Glorfindel scherzava e lo diceva solo per farvi capire che qui siete fuori
tema, ossia fuori argomento.
In ICGAT si parla di avventure testauli e non grafiche per le quali il
newsgroup corretto č it.comp.giochi.rpg
Grazie
Sauron

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Enigma..sigh..

Il ragazzo dall'aspetto devastato non accetta il barattolo di plasma,il
Grande Pinaz non vuole darmi il medaglione,..sono fermo da un bel
po'.Qualcuno potrebbe darmi un aiutino..??
Grazie .

WolfDeWolf ha scritto:
spoiler

devi fare parla al ragazzo, lui ti dice qualcosa e poi subito dopo esci e
vai tutto a sud dove c'č la porta chiusa a chiave (il ragazzo dovrebbe
seguirti), arrivati lģ gli chiedi il favore di aprirti la porta e gli dai
il barattolo, per il grande pinaz una volta che hai dato il barattolo al
ragazzo prova a tornare nel covo ed a cercare meglio spostando i vari
oggetti
ciao=)
-- 
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Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiuto Prince3D

Ho un problema con Prince, arrivato nella libreria si blocca (mi esce a
Windows) come devo fare? Vi capita pure a voi?
rispondetemi via e-mail
grazie anticipatamente
Sapreste dirmi un sito dove trovare le soluzioni e le cheats in italiano?
grazie

E' gią il seocndo post OT, fuori argomento, che posti.
Prego...la porta č di lą...
Sauron

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Consiglio per gioco

Sapreste mica suggerirmi un bel gioco divertente sul tipo di Monkey
Island?
Ciao grazie
Alessandro
--
Posted from 
mta4.iol.it
 [195.210.91.154]
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The edifice!
ftp://wuarchive.wustl.edu/doc/misc/if-archive/games/inform/edifice.z5
(tanto per non citare 
gmd.de
, che poi non ti ci fanno entrare...)
ciaoooo
S
PS guarda che con Monkey Island c'entra poco, l'ho citato cosě, tanto perché č
bello. Non per niente ha vinto la competition!


 S
Forse non tutti sanno che....
... per entrare nell' IF archive, è molto più semplice, veloce e sicuro:
http://www.ifarchive.org
Ciao

bello. Non per niente ha vinto la competition!
e' demenziale?
Il Direttore della Percy Entertainment
nonchč fruitore ufficiale dell'OrzoMondo
Tommaso Percivale
"Guardo lontano. Vedo poco ma guardo lontano." T.M. Percivale
HOME: 
HTTP://www.iperlibri.com

 e' demenziale?
Non particolarmente. Però tu sei uno scimmione (tu nel gioco, non tu Tommaso,
s'intende). Sarà per questo che mi è venuto in mente parlando di Monkey Island?
ciao
S

Prova con GRIM FANDANGO
Nel gioco tu sei un agente di viaggio (scheletrico) nella terra dei
morti
alessandro ha scritto:




scusa ma come fai a dire che non sono uno scimmione?
W il cotton fiok per le simmie!
Il Direttore della Percy Entertainment
nonchè fruitore ufficiale dell'OrzoMondo


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: (OT) Il tizio della formula 1 qui in basso

A proposito: se c'è una cosa che mi fa inca%%are di brutto è chi posta msg
completamente OT nei ng e poi mette pure il follow-up in un altro ng.
Certe cose mi fanno andare in bestia!
La maleducazione di certa gente non ha limiti e sarebbe bello che qualcuno
potesse dare una lezione a persone del genere.
Io purtroppo non ho adeguate conoscenze tecniche per rompere le pa..e a
questi tizi ma se le avessi...Dio, se le avessi...
Non so: forse sono il solito esagerato che se la prende per poco.
Scusate.
Sauron5
Signore Assoluto, Unico Redentore d'Ogni Newsgroup (SAURON)
Strenuo Difensore dell'Educazione nei NewsGroup (SDENG)
Sterminatore di Lama, Ardito e Manicheo (SLAM)

 wrote:

 Ha irrorato parecchi gruppi, dovrebbe al fine trovare il suo
Vendicatore.
 No, non stai esagerando.
Ciao
-- 
    zzz...Ghiro...zzz
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: problema (tecnico!) con NSUA e frotz

Ciao gente;
Taglio corto: giocando nsua (me l'ha data uno di voi in chat) ad un certo punto
frotz mostra un messaggio di errore circa una certa variabile (@move_object, mi
pare).
Beh, a quel punto, tanto per stare sul vago, succede la cosa X ed io prendo
un punto. Ebbene, mentre la descrizione dice che X e' successa.. in pratica il
gioco si comporta come se non lo avesse fatto.
E posso ripetere la azione n volte (prendendo ogni volta un punto, e non risolvendo un tubo).
per entrare nello specifico,
spoiler
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
 Faccio vedere il ragnaccio schifido a nadia, che a dire di NSUA si precipita
giu dalle scale. salvo che poi e' ancora li! e posso spaventarla ancora,
e non posso armamentare con la ringhiera come pare mi tocchi fare.
Siccome chi mi ha passato l'avventura mi ha detto "guarda se funziona"
mi vien da pensare che potrebbe essere un difetto di quel file in particolare, e non di frotz.
Purtroppo non riesco a scaricare nsua da nessuna altra parte, per fare una prova!
Che mi dite?
graz! (und sturm)

 frotz mostra un messaggio di errore circa una certa variabile
Probabile che tu abbia una build vecchia.
Ti direi di andare su IF Italia ma il sito è offline! ^^;
Se il BaR è online magari ti dice da dove scaricarla o te le manda in mail.
--
Atrus di Myst =^= 
www.loreena.terrediconfine.net
"We are looking across the space, we are looking back in time."
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: One Room Game Competition 2007: giochi online!

Nel cuore della notte, a circa tre ore dalla scadenza del termine ultimo 
per consegnare i giochi, vi annuncio che la One Room Game Competition 
2007 è già un successo.
Ci sono nove giochi iscritti: 4 in italiano, 5 in inglese. Per saperne 
di più, scaricarli, eccetera, andate su 
www.avventuretestuali.com
In bocca al lupo (e grazie tante) a tutti gli autori.
f.

(5 in inglese)
mi viene da dire "grazie al c..."
:)
On 19 Nov, 02:32, Francesco Cordella


E' bello che ci sia tanto materiale da giocare ma per quanto riguarda la 
promiscuità di lingue, si fa presto a capire la questione: il pubblico 
italiano giocherà le avventure inglesi, ma il pubblico inglese non giocherà 
mai le avventure italiane.
C'è un notevole sbilanciamento in questa situazione, ma si sa che non si 
partecipa alla ORGC per la classifica, ma per il solo fatto di esserci ;-)
Paolo M 

 partecipa alla ORGC per la classifica, ma per il solo fatto di esserci ;-)
Vaglielo a dire a quel tizio che faceva carte (e voti falsi) per
vincerla. :)
Rob

 Per saperne di più, scaricarli
 Ho problemi a scaricare il pacchetto intero (308K e me lo da come
tutto). Più tardi riprovo, però se anche ad altri succede...
-- 
 Ciao,   zzz...Ghiro...zzz
 -Si sputa contro il nemico fintantoche', con inevitabile sgomento,
  non lo si incontra guardandosi allo specchio- M.S.

 tutto). Più tardi riprovo, però se anche ad altri succede...
Controlla il file: risulta poi di quasi tre mega. Prova ad aprire
rapidamente tutti i nove giochi e fammi sapere. Ma dovrebbe essere
tutto ok.
f.

 tutto ok.
 Avevo già controllato, cartella vuota.
Riprovo, come ho scritto, questa sera. Ti saprò dire


 fammi sapere
 riuscito a scaricarlo.
Ma per Cabin Fever nessun interprete Mac?


 Ma per Cabin Fever nessun interprete Mac?
Non esiste, purtroppo. Ho chiesto anche all'autore.
f.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [orion][spoiler]help

Con questo gioco sto procedendo a passi lentissimi...ammazza ke complicato!
Ho scoperto la teca,le incisioni e la fessura ma x ora ho problemi con
l'ibis.
Seguendo il consiglio di Ottavia ho continuato a parlare e l'ibis mi ha
detto che facciamo parte di un disegno  + grande di noi..la vita e la
morte legate insieme e cio' mi riporta al tatuaggio o mi sbaglio?
AIUTATEMI X FAVORE,
Saluti,
Rosy
-- 
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 AIUTATEMI X FAVORE,
L'ibis ti chiede di donargli la tua conoscenza...
Non so se hai guardato il cielo...
Mi sembra di si', dai tuoi post precedenti.
E cosa conosce Orion che e' "vicino" all'Ibis?
Rob

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: l'avete già visto?

Dal ng straniero:
http://starinfidel.co.cc/
-- 
.......................................................................
                                         ~  AlessandroPeretti ~
                                   - 
http://anthropos.altervista.org
 -
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
--- Non c'è conoscenza senza immedesimazione ---
.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
--              I'm on   
http://www.facebook.com
                     --
.......................................................................

 
http://starinfidel.co.cc/
Abbastanza scomodo. E poi perche' non si puo' prendere e/o esaminare la 
giacca? immagino sia solo una bozza, ma non se sia il caso di andare 
avanti ^__^
Ciao!
Marco

 
http://starinfidel.co.cc/
Veramente brutto :)


Brutto?
Se discutiamo trama e implementazione posso essere d'accordo - si
tratta sembra di un prototipo; ma il sistema di gioco non è diverso da
quanto sperimentato da L. Chiodi nella orgc di quest'anno. Non lo
trovo così orribile da giustificare queste reazioni :-) Semmai posso
confermare le stesse perplessità che ho avuto nei confronti di questo
sistema... Però l'idea non è da buttare via, anzi.

fraenrico ha scritto:

Beh, cmq il sistema di Chiodi è imho nettamente migliore.


Beh, cmq il sistema di Chiodi è imho nettamente migliore.
Grazie :)
Spero di riuscire a migliorarlo ulteriormente in futuro.
In particolare vorrei aggiungere un campo di testo per la digitazione
dei comandi in modo da soddisfare anche i giocatori delle AT
classiche.
Resta comunque il problema fondamentale: trovare una bella idea per
un'avventura e implementarla a dovere. :)


No no, l'idea di base è anche alla base di neurosi, non critico
quella.
parlo dell'implementazione :)

Beh ovviamente si tratta solo di una tech demo, quindi
implementazione, storia, oggetti, sceneggiatura e altro lasciano a
desiderare.
Mi piace molto come interfaccia grafica.
Credo di poter individuare due punti di debolezza e un punto di forza
rispetto alla (più curata) interfaccia di Lorenzo Chiodi, qui portata
ad esempio :
debolezza - i menù grafici "a tendina" agiscono da spoiler sulle
azioni da compiere su determinati oggetti
forza - si può pulire la schermata di output delle descrizioni senza
dover scorrere nulla
debolezza - i colori scuri sullo sfondo stancano nel corso della
lettura e non se ne dovrebbe abusare
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Attenti a quell'ombra

Ho appena scaricato il nuovo gioco da IF ITALIA, ma non ho trovato (dentro
al gioco) l'help, l'info (chiamatelo come volete).
Come faccio a sapere i movimenti base, a chi mandare eventualili richieste
d'aiuto, .....
L'ho sempre trovato, perchè in questo no?
Ottavia

 ha scritto nel messaggio
news:3JEN8.3290$j65....@twister1.libero.it...

credo perchè sia il suo primo lavoro in inform, l'avventura è godibile,
piuttosto breve.
l'assenza di istruzioni (o di un file readme) si fa sentire soprattutto
perchè i dialoghi non sono implementati alla perfezione,
ad esempio "chiedi a tizio di argomento/oggetto" non è la stessa cosa di
"chiedi di argomento/oggetto a tizio"
per il resto non presenta molte difficoltà (purchè si ricordi di guardare
dietro dentro sopra sotto le cose) e puoi giocarla come ogni altra avventura
scritta in inform.
Nota: per andare a nord ovest scrivi "nordovest" e non "no" o "nw" o
"nord-ovest" o "nord ovest"
a prescindere dalle imperfezioni, nel gioco ho trovato un unico bug, ma che
non ostacola la conclusione dell'avventura.
spoiler
.
.
è possibile acquistare il lievito più volte, ed ogni volta scomparirà quello
già acquistato.

Grazie, allora se ho mi troverň bloccata, ti
chiederň un ulteriore aiutino.
Ottavia

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Ibg Traduzione - About This Guide

Dimenticavo.
Si potrebbe creare un gruppo di traduzione.... ed aprire un piccolo sito 
(ospitato da Giovanni Riccardi o dal sottoscritto, ho giusto una sezione 
Extra da riempire).

 ha scritto nel messaggio
news:3EDF3464...@libero.it...

peccato tu abbia fatto lavoro extra. quello che hai tradotto l'aveva giŕ
fatto Daniele Gewurz. :-)
fa una cosa, se hai un po' di tempo traduci il capitolo 1 visto che non č
stato ancora tradotto, io intanto revisiono il materiale che ho e metto
tutto online entro questo fine settimana.
HAPPY INFORMING
Giovanni
PS: il sito di inform lo trovate ancora su 
www.composizioni.net/inform/

 
Ma Porc.... vabbè la mia traduzione è più cool :-)
Ti occupi te del sito?

 Ti occupi te del sito?
Si entro il fine settimana metto online tutto il materiale revisionato (e
anche quello non revisionato).
HAPPY INFORMING
Giovanni

Luca Bertaiola (
lucabe...@libero.it
) wrote:
: Giovanni Riccardi wrote:
: > 
: > peccato tu abbia fatto lavoro extra. quello che hai tradotto l'aveva già
: > fatto Daniele Gewurz. :-)
: Ma Porc.... vabbè la mia traduzione è più cool :-)
Si'? Per esempio?
Ciao,
					Daniele

 					Daniele
Hohohohoo stň a scherzŕ.

Luca Bertaiola (
lucabe...@libero.it
) wrote:
: Daniele A. Gewurz wrote:
: > Luca Bertaiola (
lucabe...@libero.it
) wrote:
: > 
: > : Giovanni Riccardi wrote:
: > : > 
: > : > peccato tu abbia fatto lavoro extra. quello che hai tradotto l'aveva già
: > : > fatto Daniele Gewurz. :-)
: > 
: > : Ma Porc.... vabbè la mia traduzione è più cool :-)
: > 
: > Si'? Per esempio?
: > 
: > Ciao,
: > 					Daniele
: Hohohohoo stò a scherzà.
Ach, sul serio? E io che volevo mandarti padrini per sfidarti a duello.
Vabbe', sara' per un'altra volta.
Un salutone,
							Daniele


Glom
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Ma

Nessuno gioca a Mr dick, il caso fat č tuo?
Doh!


Io ci stò provando, ma mi sono bloccata subito, non capisco l'obbiettivo
dell'avventura. Probabilmente è perchè ho poco tempo e non riesco a
concentrarmi sul gioco. Vediamo se nel week-end riesco a recuperare! :-))
Ottavia

 wrote in message
CJE_9.153638$AA2.6...@news2.tin.it...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: x BaR

Hi BaR
sono tommaso, ho scaricato NSUA
e mi appresto a giocare....... solo che se continuate
di questo passo mi costringerete a non leggere +
i post su NSUA, xchè volta x volta sto memorizzando
tutte le soluzioni... ahhaahha
bai bai
--
Tommaso Caldarola     mailto:
t.cal...@cresb.it
Personal Web Site:    
http://www.angelfire.com/sk/tommaso


Pensa un po': sei in grado di finire un gioco prima ancora di iniziarlo!
Un record!!!!
Ciao
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: listato gioco

salve a tutti,
chiedo un aiuto a voi appassionati, o almeno avere qualche dritta.
Preso dalla nostalgia per il c64, sto cercando 3 adventures in italiano.
1) "Fuga da Alcatraz", interamente testuale,  il cui listato è apparso sulla
vecchia rivista BIT, non mi ricordo esattamente l'anno, potrebbe essere
1985, 86, o 87. Qualcuno ce l'ha o può darmi una dritta su come posso fare
per rintracciare il listato? ho già provato su internet ma senza risultato.
2) e 3) Questi 2 giochi erano su una cassetta di una rivista adventures, su
2 lati, il titolo era:
2) Sam Crawford
3) Thomas Trampton
Ciao.
Allen
N.B.: togliere nospam alla email per la risposta

pure io ricordo un avventura testuale per spectrum48
il titolo ricordo essere stato (spero di ricordare bene)
"Caccia al tesoro nella città di Braio"
L'ho cercato per monti e per mari sperando di trovarlo in versione pc... ma 
nulla da fare,
era un avventura prodotta da un ragazzo italiano, non so se l'idea fosse sua 
o tradotta da un avventura in lingua inglese,
Spero tu abbia più fortuna di me, Auguri

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: React before

 entra, mangia, etc...
Capisco. In effetti anche in Ruins viene usato per un'azione di questo
tipo (smell).
Ciao da
Vincenzo

 tipo (smell).
Lo uso sistematicamente anche quando ho oggetti di tipo
switchable, sull'azione Examine, evitando cosě anche
i fastidiosissimi msg del tipo 'in questo momento č disattivato',
oppure quando sono ad es. seduto su una sedia col
comando >scendi, etc...
ciao
tommaso

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Ueee' Forte' -pacca sulla spalla-

Forte' e' tornato!
...veramente non mi sono mai mosso dalla landa natìa ma, purtroppo, da
troppo non ho potuto seguire i rigurgiti di questo amabile ng.
Ora mi e' nata una speranza nuova...e grazie al mio palmarino  fresco
fresco.
La speranza si chiama "macchina virtuale Z" per le adventure della
infocom.
Sul mio palmarino girano che e' un amore.
Preparatevi ad una mazzata:
domanda:
dove posso scaricare adventures in italiano in tale formato  
[buuu Forte da te non ce l'aspettavamo!!!!!]
Ps: ho sempre disponibile delle scannerizzazioni da vecchi zzapp e
videogiochi, ora ho il masterizzatore, a chi -dotato di apposito sito
web- posso spedirle (previo rimborso spese naturally-)
Gradite risposte in e-mail
Il Signore vi benedica.
Forte'.


ed io ti ringrazio e ti cordializzo.
Come dice mia nonna: 'A Maronna TTo' Ppava.
A buon rendere...
Ps:  non ce ne sono piu'?