Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [ADM]: Prime considerazioni

parla a banditi
Il bandito diceva sul serio. Non appena cerchi di muoverti, quest'ultimo
spara ferendoti di striscio ad una gamba.
Cadi per terra, mentre il pistolero ti punta la pistola, gli altri due
ti rubano il cavallo e la pistola, ma la cosa che piú ti fa imbestialire
é il fatto che uno di loro sia andato verso la bambina.
Poco dopo vedi andare via i tre balordi, tra le braccia del bandito
grassone vedi il corpicino di tua figlia!!!.
[COMMENTO]
Una assurdita' dietro l'altra. All'inizio del gioco, provo ad
ucciderli e non mi fanno niente. Ora provo a parlare per capire cosa
vogliono e mi sparano. Mah...
Inizi a imprecare, pensi a tua figlia quando si sveglierá!!!
"Questi luridi bastardi", continui a ripetere, "il giorno in cui ci
rivedremo sará un brutto giorno per voi!"
[COMMENTO]
Quando si svegliera'? Dormiva? Ma non stava giocando sull'altalena?
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Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

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dicevi le stesse cose di african escape... :PPPPPP
-- 
casella di posta antispam:
capo AT officinadelleidee DOT org

 dicevi le stesse cose di african escape... :PPPPPP
Davvero?
Diamine, questa pero' ha vinto (o forse e' arrivata seconda).
Le prime 4 azioni gia' sono un delirio.


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Questa è rimasta, nella primissima versione (mai rilasciata)
la bimba dormiva!!
grazie
bai
t

 la bimba dormiva!!
Ah, ecco.
Temevo di essermi perso qualcosa.
Cmq, due minuti di gioco e 5 segnalazioni.
Devo continuare?
Guarda che sono un pesante 'caca****o'. :D


Inseguivo i banditi del tempo quando Stefano Gaburri scrisse...
 > accenti tutti acuti. Questa è una convenzione di qualche casa
 > editrice (Einaudi su tutte, ma mi pare abbiano smesso), ma tecnicamente
 > è un errore.
Beh, dipende.
Le vocali "a, e, o" hanno accenti acuti o gravi a seconda della situazione.
Le vocali "i, u" hanno una sola accentuazione, quindi l'uso dell'accento
acuto o grave è indifferente; l'importante è essere coerenti all'interno del
testo, ma non è sbagliato usare quello acuto.
--
Atrus di Myst
"Trovo la televisione molto educativa. Ogni volta che qualcuno
l'accende vado in un altra stanza a leggere un libro."
http://www.atrus.terrediconfine.net

 pubblicato quest'AT (e io ho già deciso di rinviare per sempre la mia! :)  )
Non e' di Bertaiola, e' di Caldarola.
E tu sei un cagasotto! ;)
Dammi in pasto la tua AT cosi' te la rivolto come un calzino. :D


 
A me questa è piaciuta, fa molto figo ;-)
Ho iniziato ieri a giocare l'avventura e non voglio lasciar trapelare 
nulla (ho intenzione di scrivere la recensione) però dopo aver giocato a 
Schizo mi aspettavo di più da questa avventura (non ricordo se è stata 
rilasciata prima o dopo 'Escape to the void' ma ricordo che non era 
passato molto tempo tra le due), sopratutto conoscendo tomb, che ha il 
pallino dell'interazione (sbaglio?), ora però vediamo di finirla.

SaintPumpkin ha scritto:



Cmq Old west è stata rilasciata prima di schizo....
a me invece è successo il contrari:mi aspettavo molto di + da skizo dopo
aver giocato a Old west anche se sono due generi completamenti differenti!
Rosy
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Dammi in pasto la tua AT cosi' te la rivolto come un calzino. :D
fosse finita... però magari una versione preview vagamente giocabile la 
rendo disponibile tra poco agli interessati... diciamo tra meno di due 
anni :)

 
Che esperta la nostra ragazza !

 quello acuto.
L'importante è distinguere tra accento acuto e grave sulla 'e'.
Gli altri possono anche essere tutti gravi.
Del resto basta dare un'occhiata alle tastiere...
Kiuhnm

Inseguivo i banditi del tempo quando Kiuhnm scrisse...
 > L'importante č distinguere tra accento acuto e grave sulla 'e'.
 > Gli altri possono anche essere tutti gravi.
Eretico.
 > Del resto basta dare un'occhiata alle tastiere...
La tastiera italiana ha uno dei layout peggiori nell'universo, quindi non č
buon indice di niente. Non ha nemmeno le parentesi graffe e la tilde...
--
Atrus di Myst
Any use of this post, in any manner whatsoever, will increase
the amount of disorder in the universe. Although no liability
is implied herein, the consumer is warned that this process will
ultimately lead to the heat death of the universe.
http://legendknights.tk

 tilde...
Vabbe', usiamo Alt Gr+Shift e amen...
Kiuhnm

 Guarda che sono un pesante 'caca****o'. :D
Devi giocare se ne hai voglia altrimenti lascia stare,
penserai soltanto a scovare bagarozzi senza pensare
al gioco!!!
bai
t

 è un errore.
Inizialmente erano corretti, poi a partire credo dalla seconda versione
ho inserito una codifica errata (questo apice ' anziché l'altro)
bai
t

 aver giocato a Old west anche se sono due generi completamenti differenti!
Schizo č nato come esperimento sia per testare le libreire biplatform 
(volevo vedere che cosa si poteva fare con glulx) sia per la One Room 
Game anche se poi sono andato fuori tempo...
bai
t

 In tutti i libri che ho letto non ho mai visto accenti acuti 
 > sulle vocali diverse dalla 'e'.
Mi dicono trattarsi di semplificazione editoriale diffusa. In realta' 
le regole ci sarebbero anche per le altre vocali, ma confesso che non 
le conosco neanch'io e seguo il popolo bue nell'usare l'accento grave 
su aiou (pur sapendo che spesso e' scorretto).
Chiedo le attenuanti generiche portando a conoscenza della giuria il 
fatto che su questa faccenda ci litigano pure i linguisti.
   .Erix.

 è un errore.
Veramente il 60% delle avventure testuali italiane sono scritte con
un'ortografia e uno stile da seconda media scarsa -_-
Ce ne accorgiamo adesso in occasione di Pecos Town? :p
Salutoni
(Giocate tutti a BJ Drifter!! Altro che Photopia!! ROTFL )

 Ce ne accorgiamo adesso in occasione di Pecos Town? :p
Non tutti hanno la fortuna di avere un percorso normale,
non eccezionale, nella vita e non ti sto a raccontare che cosa facevo
quando la maggior parte di voi chiedeva la merenda al pomeriggio
alla mamma.
Qualche post fa ho scritto che sono mezzo autore,
ecco "dittohead" come dice mia figlia!!
Un salutone anche a te!!
bai
t

Inseguivo i banditi del tempo quando Kiuhnm scrisse...
 > In tutti i libri che ho letto non ho mai visto accenti acuti sulle vocali
 > diverse dalla 'e'.
Io li ho visti. :)
 > Perché a sto punto non reintroduciamo l'uso degli accenti circonflessi?
Visti anche quelli. :)
 > Vabbe', usiamo Alt Gr+Shift e amen...
Io uso la tastiera italiana IBM, un layout già un poco più serio. :)
L'ideale sarebbe la tastiera internazionale.
--
Atrus di Myst
"I'll call you ageless, faceless, gender neutral, culturally ambiguous
adventure person, or AFGNCAAP." -- Dalboz the Dungeon Master
http://www.atrus.terrediconfine.net

diverse dalla 'e'.
IMHO avete ragione entrambi. Dipende dalle regole che adotta la casa
editrice. E' lě ognuno fa un po' quello che vuole (considera che in
Italia il numero degli editori č altissimo, anche se purtroppo molti
di questi non rimangono per molto tempo)...
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

Che esperta la nostra ragazza !
Beh... le avventure testuali sono anche una prerogativa femminile e
non solo maschile, hai visto? :-))


 alla mamma.
Questo potrebbe essere un incipit per una nuova at
f.

 IMHO avete ragione entrambi. Dipende dalle regole che adotta la casa
diciamo che il 90 per cento degli editori utilizza אשעל con accento grave.
f.

fabrizio venerandi wrote:

Ci ho pensato diverse volte ma poi ho deciso di abbandonare
completamente l'idea; il tempo č quello che č, gli stimoli
vanno e vengono...
bai
t

 al gioco!!!
Quello che intendevo dire e':
"Vuoi che continui le segnalazioni come ho fatto o non ti interessa?"


 Rob
Ecco cosa intendevo io col permesso agli autori, ad alcuni potrebbe anche
dare fastidio che vengano sottolineati cosě tanto i "bagarozzi"come li
chiama tommaso.


 chiama tommaso.
sinceramente penso che a un autore dotato di autocritica la cosa 
potrebbe fare solo piacere... conoscendo tommaso, poi, sono sicuro che 
non potrebbe mai prendersela (č un buontempone, oltre che l'unico membro 
del gruppo che io abbia mai incontrato. del resto tra bari e milano č un 
attimo... heh)
ciao
S

 attimo... heh)
Questo mi fa, tra l'altro, venire in mente che potremmo
organizzare il raduno annuale.


 E poi, non sono solo "bagarozzi" ma problemi seri di design
Mah, io per design intendo altro. Ti spiego subito il problema
da dove nasce, pecos è stata scritta durante la pausa pranzo
sfruttando 15-20 minuti quando ero libero, a volte passavano
anche settimane prima di rimettermi a lavoro e molte volte
lasciavo in sospeso cose che magari non riprendevo!!!!
So benissimo che potevo segnarmi tutto ma stare a lavoro
e fare altro non è facile!!!
bai
t

parla a sceriffo di bambina
"Dimmi cosa é successo." Racconti tutto l'accadduto allo sceriffo.
"Bill, non preoccuparti, troveró quei balordi e riavrai presto la tua
bambina." Ti assicura lo sceriffo.
"Peró devi promettermi una cosa", continua lo sceriffo, "non prendere
iniziative."
Annuisci, saluti lo sceriffo e te ne vai.
[Il tuo punteggio è appena aumentato di un punto.]
[COMMENTO]
"accadduto" e' "accaduto".
Mi chiamo Bill (non lo dice con "x me").
Lo sceriffo mi chiede di "non prendere iniziative" personali.
Mi chiedo perche' mai. E poi annuisco, lo saluto e me ne vado?
Ma dico, scherziamo?
Mi rapiscono la bambina e non esigo maggiori spiegazioni
sul piano dello sceriffo?
Ad ogni modo, mettiamo che mi vada bene.
Dovrei fare qualcosa? NO! Io sarei a posto cosi'.
Torno a casa, mi siedo e aspetto che lo sceriffo torni
con la mia bambina.
Invece no, credo proprio di DOVER FARE QUALCOSA (con buona
pace delle regole di Graham Nelson) anche se, per come
L'AUTORE ha fatto evolvere la storia, non ne sento affatto
la necessita'.
-----------------------------------------------------------


 
Non so, e' solo la mia idea, ma credo che tu stia sbagliando il 
dettaglio dei tuoi commenti. Va bene che dobbiamo smontarla 
quest'avventura, ma pensavo andasse fatto con lo spirito del 
giocatore/recensore, e non con lo spirito del beta-tester.
L'analisi che stai facendo e' pregevole, e probabilmente risulta molto 
utile a Tommaso, ma tutto sommato mi sembra "eccessivo" per l'economia 
del gruppo; forse potresti pero' selezionare i frammenti che reputi piu' 
significativi (ad esempio, errori che capitano frequentemente agli 
autori) ai fini della discussione?
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
Non viviamo in un mondo perfetto...

 autori) ai fini della discussione?
Secondo me, tutti quelli che ho postato sono errori
significativi. Su aspetti diversi, ma significativi.
E possono far nascere una marea di discussioni.
Sia ben chiaro, non voglio affatto "demolire" e "svilire"
Old West, ma solo rendere evidenti alcune cose che DEVONO
esserci in una avventura (oddio, poi ognuno puo' rimanere
della propria opinione). E spero che Tommaso colga gli
aspetti "propositivi" dei miei commenti.
Poi, tra l'altro e' di Bitonto, io sono originario di Taranto
e ho pure parenti a Bitonto.
Quindi significa che possiamo farci una risata quest'estate
con una frisella e una birra fresca. :D


Roberto Grassi wrote:
 > Ok, procedo con Old West.
un caterpillar implacabile.
Comunque, non se ne abbia tommaso, credo che questa critica implacabile 
passo per passo non sia utile solo per l'autore, ma in generale a tutti 
quelli che vogliono mettersi a scrivere una at.
f.

Roberto Grassi ha scritto:
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Che bel betatester...
cmq da parte mia,iniziando la revisione ho riscontrato per ora tre cose
gravi, cmq ne dico solo una per adesso:è possibile che manca il verbo
"alzare" inteso attivamente e non in modo riflessivo???
;)
Ciao


 Che bel betatester...
Grazie Pink.
Posto questi commenti anche per far capire COME
potrebbe (e dovrebbe) essere fatto un buon betatest
per le avventure.


fabrizio venerandi wrote:

Infatti.
Prima di rilasciare una nuova avventura gli utenti del newsgroup ci 
penseranno almeno due volte, a me ha fattto questo effetto.

 
Roby ti sei aggiudicato il ruolo di betatester per le mie prossime 
peripezie, naturalmente non č un favore che ti chiedo ma un ordine ;-)

 peripezie, naturalmente non è un favore che ti chiedo ma un ordine ;-)
E' nella costituzione? :D


 la necessita'.
Non l'ho capita... sarà la fame ma non ti capisco!!!
bai
t

 Non l'ho capita... sarà la fame ma non ti capisco!!!
Allora cerco di riformularla.
Ero in casa.
Mi hanno rapito la bambina.
Vado a denunciare l'accaduto allo sceriffo che mi dice:
1) Non prendere iniziative personali
2) Stai tranquillo che' la bambina te la riporto io
Domanda mia:
CHE COSA DOVREI FARE A QUESTO PUNTO?
E SOPRATTUTTO, PERCHE'?


 E SOPRATTUTTO, PERCHE'?
Ovviamente tu devi fare altro... mi sembra scontato,
so benissimo qual è la prima regola, io non ho mai
cercato di portare fuori strada, anzi questo mi sembra
+ che un suggerimento... se non l'hai colto o se non si capisce
...beh... se il primo che me lo dice!!!
t

 puoi andare solo a destra e dopo il cavalcavia solo a sinistra...
Personalmente preferisco quasi sempre elencare, possibilmente 
contestualizzandole bene, tutte le uscite
Non lo ritengo necessario quando gioco un'avventura ma aiuta parecchio. 
Pero' se le uscite non sono ovvie, sarebbe bene citarle; il dover 
provare in ogni stanza tutte le direzioni e' cosa alquanto fastidiosa.
Un ottimo compromesso e' quello di fornire la lista delle uscite quando 
uno prova a dirigersi in una direzione non permessa (per gli Informisti, 
usando la proprieta' cant_go).
Ovviamente, soprattutto odio le liste esplicite delle uscite: "Puoi 
andare a: NORD, EST, ALTO").
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 usando la proprieta' cant_go).
Sono d'accordo con te, però se nella locazione A dico che puoi
solo andare ad ovest, e dopo 3 locazioni la strada termina
mi sembra esagerato... poi ognuno è libero di pensare come crede.
bai
t

 mi sembra esagerato... poi ognuno è libero di pensare come crede.
Te l'ho scritto perche se io continuo a oscillare sempre fra le
locazioni
B,C e D, dopo un po' di tempo posso anche dimenticarmi che la strada
continuava ad andare a ovest (come era scritto nella locazione A).


 peripezie, naturalmente non è un favore che ti chiedo ma un ordine ;-)
C'è anche Ottavia che è molto brava e sempre disponibile...


Inseguivo i banditi del tempo quando tomb scrisse...
 > Ovviamente tu devi fare altro... mi sembra scontato,
Diciamo, nella vita reale se la polizia ti dicesse di non fare di testa tua
e che ci penseranno loro, tu andresti a fare l'investigatore solitario? Non
penso proprio. :)
Anche il protagonista della nostra AT ha bisogno di motivazioni. Basta una riga:
magari pensa che lo sceriffo non farà in tempo, o è uno che non ha mai
confidato troppo nella legge e si è sempre risolto le cose a modo suo,
qualcosa del genere.
Tu dici che ti sembra scontato dover fare altro, ma un autore potrebbe
invece decidere che l'unico modo per trovare la bambina è stare 10 turni in
attesa senza far niente. In questo caso il fare di testa tua ti impedirebbe
di vincere il gioco.
Sì, lo so che non era il caso specifico di Pecos Town, ma è un discorso generale:
il giocatore, tramite il personaggio, dev'essere sempre motivato a fare
qualcosa.
--
Atrus di Myst
Legge esponenziale di Murphy: c'è un numero infinito di cose che possono
andare male, e ognuna di esse può farlo in un numero infinito di modi.
http://cube.auroraproject.net/

 qualcosa.
O anche a NON farla. :D
Ad esempio, dopo questo discorso con lo sceriffo che cosa dovrei
fare? Vado in banca (e a fare che)? Vado al saloon (e a fare che)?
Torno a casa? Si, tornare a casa mi sembra la cosa piu' "logica"
in questo momento.
Magari i rapitori si faranno vivi con qualcosa, un biglietto,
un riscatto...
La prossima cosa che faccio e' andare a casa.


 qualcosa.
Ripeto, le convenzioni di genere (a meno che uno non voglia stravolgere, 
operazione perfettamente lecita e interessante, ma che ora non ci 
riguarda) possono gia' implicitamente spingere la trama, la linea 
d'azione del protagonista. Specialmente se ci troviamo in un genere 
fortemente caratterizzato (fantasy, western, horror, space-opera, giallo 
hard-boiled, etc.etc.).
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
Non viviamo in un mondo perfetto...

 hard-boiled, etc.etc.).
Scusa Paolo.
Allora la convenzione del western mi spingerebbe a "fare proprio di
testa mia".
Dello sceriffo non me ne fregherebbe nulla.


 Dello sceriffo non me ne fregherebbe nulla.
esatto.
t

Inseguivo i banditi del tempo quando Paolo Lucchesi scrisse...
 > Diamine. E' il protagonista di un Western. Direi che questo basta per
 > implicare tutto quello che hai detto.
E vabbè, però nel western vecchio stile il cliché ti viene perlomeno
mostrato, e non sottinteso.
Se il pistolero si mette ad agire da solo perché non si fida dello sceriffo,
prima o poi (spesso prima) dirà a qualcun altro che non si fida dello
sceriffo e che quindi agirà da solo.
( A parte che in un western vero il pistolero non si metterebbe a fare
l'investigatore ma si metterebbe a fare, appunto, il pistolero. :)
 > non credo sia necessario indicare loro la strada da seguire;
Non ho detto questo, si parlava di motivazione del giocatore. Questo può
anche dare degli indizi su cosa fare dopo ma lo scopo primario è appunto
indirizzare verso quale stile di gioco dovremmo rivolgerci.
Come ho detto, si tratterebbe di una riga di testo dopo il colloquio con lo
sceriffo; non mi sembra una pretesa esagerata nei confronti del
programmatore.
 > Ripeto, le convenzioni di genere
[Skipped]
 > possono gia' implicitamente spingere la trama
Ma le convenzioni di genere non funzionano per qualche magia, funzionano
perché c'è qualcosa che ci fa dire "questo è un western vecchio stile" o
"questo è un giallo alla Nero Wolfe".
Come disse qualcuno, non basta un mostro per fare di un racconto un fantasy;
parafrasando, non basta il selvaggio west per fare di una storia un western.
:)
--
Atrus di Myst
Divide By Cucumber Error. Please Reinstall Universe And Reboot
http://www.loreena.terrediconfine.net

 esatto.
Bene.
Allora, credo che sarebbe stato bene rimarcarlo
all'inizio. Non saprei, qualcosa del tipo...
"Ti rialzi dolorante e torni in casa... La ferita brucia,
il proiettile e' passato solo di striscio. Mentre imprechi
a causa del dolore fasci la gamba e pensi a cosa fare.
Potresti andare da Tom, lo sceriffo... Puah, non sarebbe
capace di aiutarmi. Devo farmi giustizia da solo, come ho sempre
fatto."


 anche settimane prima di rimettermi a lavoro e molte volte
dilettante. ANNI, anni interi dovono passare!  :)

 fatto."
Ok ok... manca questa puntualizzazione, però ripeto,
tra tante segnalazioni che ho ricevuto in bene e male
questa non è mai stata menzionata!!!
bai
t

 questa non è mai stata menzionata!!!
Perche' ora stiamo iniziando a fare sul serio, gringo. ;)


organizzare il raduno annuale.
Questa potrebbe essere in effetti una buona idea. Io proporrei il
salone del Libro di Torino (che si tiene una volta all'anno), dove tra
l'altro mi incontro da due anni con Marco Vallarino. Cosa ne pensate? 
Lě lo spazio non manca di certo e... [Intanto sarei anche vicino
casa... :-))))]
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

 
Io propongo Lucca Games.