mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: guardate un po' qua...

il librogioco di zork sul web!
ciao
S

 il librogioco di zork sul web!
Ma qua dove? :)
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it

 SAY "BZOTT"
In a blinding flash of light a URL appears on the crab's chitinous carapace.
Shimmering faintly, it reads:
http://www.boraski.com/zork/index.html
The crab, tired of playing cat-and-mouse, deftly picks Gaburri's head from his
neck like a perfect rose from a topiary's bush. 
It seems that this last wound was too much...
*** GABURRI IS DEAD ***
Let's see, maybe I can fix Gaburri up... hmmm... on a second thought, no way, I
kinda like him this way, a bloody beheaded mess.
*** GABURRI IS STILL DEAD ***
---------
With a stern look on his face, Belboz rises. The scene in his 16/9 palantir
fades to nothingness.
"That brave hero, Gaburri, had to die to let us have the knowledge we need to
defeat the Evil now triumphant", he says.
"Let us point our browsers to 
http://www.boraski.com/zork/index.html
and never forget the man who suffered so much to allow us such a pleasurable but
intelligent entertainment".
***THE END***
ciao a tutti...
S


>snipped
Eh eh eh :-))))))))
Qua siete proprio tutti matti! ;-)))))))))
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail: 
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)

 *** GABURRI IS DEAD ***
 
Yeah!


[snip]
ROTFLASC!!!!!!!!!!!!!!!!!
Mi devi insegnare come fai a farti venire queste idee!

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: R: uno spettro si aggira per il Web...

... e quindi?!

>... e quindi?!
<< Era allora malato un certo Lazzaro di Betania.
[...]
All'udire questo, Gesu' disse: "Questa malattia non e' per la morte,
ma per la gloria di Dio, perche' per essa il Figlio di Dio venga
glorificato".
[...]
Cosi' parlo' e poi soggiunse loro: "Il nostro amico Lazzaro s'e'
addormentato; ma io vado a svegliarlo".
[...]
Venne dunque Gesu' e trovo' Lazzaro che era gia' da quattro giorni nel
sepolcro.
[...]
Egli grido' a gran voce: "Lazzaro, vieni fuori!". Il morto usci', con
i piedi e le mani avvolti in bende, e il volto coperto da un sudario.
Gesu' disse loro: "Scioglietelo e lasciatelo andare". >>
(Vangelo di Giovanni, Cap. 1, "Risurrezione di Lazzaro")

 [...]
E Lazzaro, uscendo dalla tomba, disse:
"Belin, son vivo per miracolo!!!"
Ciao e buon Natale!

Ciao e buon Natale!
Buon Panettone!
mat
http://lazzaro.vd1.net/
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: il vincitore è ....

E' da un po che non leggo i post, ma chi ha vinto
la One Room Competition ?
Ciauzzz
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

Scusa la mia domanda ma sei anche te di The Games Machines?
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG
no, non sono il redattore pazzo di tgm.
Ciauz


 Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG
ora che ci penso .... ma il topic non era "Il vincitore e..." ?
ariciauz



artificiere
f.

 no, non sono il redattore pazzo di tgm.
heh, non ce lo vedo proprio _quel_ Raffo a interessarsi di IF... :)

Vabbè io ci ho provato. Ma tu lavori ancora per Tgm?


 Vabbè io ci ho provato. Ma tu lavori ancora per Tgm?
oddio, "lavorare" è una parola grossa...

 oddio, "lavorare" è una parola grossa...
Vergogna! Odio si scrive con una 'd' e la virgola è fuori posto!
Ecco la forma corretta:
Odio "lavorare": è una parola grossa :-)))
Kiuhnm
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: ENIGMA

sono ancora all'inizio ma sono già impiantato...
ho le munizioni, c'è anche una pistola per caso?
o il pistola sono io...
Ciao. Simone.


Si, esiste anche una pistola, hai gią provato a curiosare nel covo del
ragazzo "strano"?
Ciao Ottavia

 Si, esiste anche una pistola, hai già provato a curiosare nel covo del


 è il mio primo newsgroup...
Non ti preoccupare. Siamo stati tutti niubbi...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando Paolo Lucchesi scrisse...
 >> cosa è lo spoiler?
 > E' uno spazio per impedire che chi non vuole legga parti della soluzione:
No, quello è lo spoiler warning. :)
--
Atrus di Myst
"This is a story about sex and drugs and Music With Rocks In"
http://legendknights.keenspace.com

 No, quello è lo spoiler warning. :)
Avresti anche ragione, ma ormai in italiano il termine spoiler viene 
usato anche per indicare spoiler-warning e spoiler-space.
E sbagliato, ma ormai /che ce voi fa'/?


 wrote in message
fRH%b.44323$IT2.1...@news4.tin.it...


 ciao. simone.
Quasi perfetta... Solo un po' piu' lunga (3 volte SPOILER dovrebbero 
andar bene a tutti).


 E sbagliato, ma ormai /che ce voi fa'/?
Miii, non parlare romano, ci fosse qualche leghista in ascolto!!!
bai
t

Ciao!Premetto che ENIGMA mi sta facendo impazzire, sono ferma da due
settimane allo stesso punto, ho già provato a chiedere aiuto ma nessuno mi
ha risposto!
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Allora sono ferma con il distributore e il plasma, ho 32 punti, so già CHI
sono e ho visitato il manicomio, ma più ci penso più non capisco come
andare avanti! E' la mia prima avventura testuale, cercate di capirmi!!
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 wrote in message
c203jl$353$1...@news.newsland.it...


Grazie per l'aiuto! In due giorni ho fatto un salto in avanti enorme, ora
ho 94 punti e sono di nuovo ferma!
.
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.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ho già usato il medaglione, il distributore e sono approdata nella camera
nera dove una voce mi dice che ho troppi pochi punti per poter aprire la
porta, non so dove andare a pescarli! Non ho ancora usato la torcia e
l'orologio mi è andato avanti di un minuto e i cocci del barattolo non me
li fa raccogliere! Suggerimenti?!?! Grazie!

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Monkey Island 1 cd version

sapete dove lo posso scaricare? lo avevo originale e l'ho perso grrrrrrrrr

Ehi, questo ng sta diventando (abandon)warez???
Comunque MI1 versione CD NON si trova! L'ho cercata per mesi...(anni fa)
Ho trovato soltanto la versione a 256 colori in Inglese e quella a 16 in
Italiano.
Comunque darò un'altra occhiata...

 ha scritto nel messaggio
news:MDgp8.36433$pT1.1...@news1.tin.it...


 sapete dove lo posso scaricare? lo avevo originale e l'ho perso grrrrrrrrr
Beh... su it.comp.giochi.avventure.grafiche, tanto per iniziare... :-)
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
ICQ# 731067
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 Beh... su it.comp.giochi.avventure.grafiche, tanto per iniziare... :-)
Ah... ecco chi ci manda i piratuccoli che poi frignano quando gli si
risponde a tono!
;-)
Sera lietissima,
Martin

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: 123 Prova

Scusate ma non riesco a postare i miei messaggi. questa è una prova

 ha scritto nel messaggio
news:3DE113D7...@libero.it...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [HELP & SPOILER] Scott Adams' Hulk

Torna di moda il tema e mi torna in mente che non sono mai riuscito ad
andare oltre il primo enigma:
ma dopo essersi morsicati la lingua che scaracaspio bisogna fare?
-- 
Ass. Cult. No Profit
Officina Delle Idee
http://www.officinadelleidee.org/

Qui trovi alcuni aiuti, e in fondo alla pagina la soluzione.
http://www.the-tipshop.co.uk/info/Questprobe%201:%20The%20Hulk.htm
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 
http://www.the-tipshop.co.uk/info/Questprobe%201:%20The%20Hulk.htm
Grazie, go door o go out sono due comandi che non avrei mai dato
consciamente.


 consciamente.
quell'avventura era un delirio...

 quell'avventura era un delirio...
da quel che ho capito e' proprio un'abitudine di adams o_O


 da quel che ho capito e' proprio un'abitudine di adams o_O
no no, le altre (the count su tutte) al confronto erano un modello di 
eleganza e coerenza. C'è chi dice che la colpa è della licenza Marvel, 
ma Spiderman ancorché scombiccherata era molto meglio di Hulk...
ciao
S
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: bloccato in terkhen

punti
Finora hai totalizzato 365 punti su 1000 possibili, in 829 turni,
guadagnandoti il rango di Sergente per sbaglio.
sei tracce che non riesco a decodificare:
1) la locanda e il misterioso straniero che vi alloggerebbe. ho un
mandato di perquisizione in bianco ma non riesco a farmi comprendere,
ne' a salire al piano superiore.
2) il sacerdote e il nuovo tempio. si allude alla spada del dio ma
serve a qualcosa?
3) il masso nella radura della lucertola. e' il piede del titano? che
ci faccio? non riesco ad arrampicarmi.
4) il megaratto di fogna. sarebbe carino lanciargli una pepita
truccata da pezzo di formaggio e abbondantemente avvelenata. niente da
fare.
5) la grotta labirintica e la simpatica scritta dell'eremita. da li'
non so andare avanti, mi perdo regolarmente.
6) il genio scioperato. immagino dovro' spendere il mio desiderio piu'
in la'.
aiuto! :)
max "torredifuoco" bianchi

 max "torredifuoco" bianchi
Ciao,
    Lazy.
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

    Lazy.
grazie mille,
max "torredifuoco" bianchi

punti
Finora hai totalizzato 610 punti su 1000 possibili, in 2094 turni,
guadagnandoti il rango di Vice aiutante mistico.
mhmhmmh...
non posso mollare le suddette ampolle, posso riempire la piccola di
mercurio, posso farmene dare altre due, niente acqua o carbone a
disposizione... salto regolarmente in aria! avevo pensato di mollarne
una in fondo al pozzo e versare l'altra da fuori :), ma il pozzo e'
senza fondo!
max "torredifuoco" bianchi

 senza fondo!
Devi riempire l'ampolla con qualcosa che assomigli a quello che vuole
vedere l'alchimista.
Trova qualcosa che possa andare bene, mettilo nell'ampolla e consegnalo
all'alchimista.
Ciao,
   Lazy.
PS Se proprio non lo trovi
M
i
n
i
s
p
o
i
l
e
r
M
i
n
i
s
p
o
i
l
e
r
Usa il muschio verde che si trova vicino all'incrocio... 


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: A proposito di iPhone

Che applicazione si usa per giocare le avventure in zcode sull'iPhone? 
dove si scarica o si compra?
C'e' qualcosa anche per Htc Android e altri smart phone?
Grazie!
Marco


C'è Frotz, che si scarica dall'App Store gratuitamente, e dall'interno
stesso del programma ci si può collegare all'IFDB e scaricare le varie
avventure. Per android che io sappia non c'è nulla. Comunque può
trovare informazioni su questo mio articolo dove parlo anche degli
interpreti per Windows Mobile:
http://www.avventuriero.net/?p=23
--
Alessandro
www.avventuriero.net

 avventure. Per android che io sappia non c'è nulla. Comunque può
Ci potrebbe essere questo, ma ho provato a installarlo su Android 1.5
e non va a buon fine. Magari è scritto per gli ultimi Android:
http://code.google.com/p/twisty/

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: ATTN:S.Gaburri.

Ho inviato una mail per te.
Spero di non aver pasticciato coll' antispam; fammi sapere se l' hai
ricevuta.
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 Ho inviato una mail per te.
beccata...
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [inform] domanda idiota

ciao.
ma scusate, se definisco una stanza con dei nomi, questi non dovrebbero automaticamente rimappare l'azione <examine
name_room> sulla descizione della stanza stessa? mi spiego, io ho ad 'sta stanza
Lit_Room Lab "Cramped Lab"
          with name "lab" "cramped",
               description "A simple, featureless lab...
e se faccio "examine lab" invece di darmene la descrizione scrive

x lab
That's not something you need to refer to in the course of this game.
in altre parole riconosce la parola ma non sa che farsene.
Ora, è ovvio che è relativamente banale redirezionare l'examine sulla descrizione, ma mi riesce difficile credere che
non sia automatico. Forse manca qualcosa al codice ? o sono scemo?
ciao
S


purtroppo è un problema che ho avuto anch'io, credevo fosse un problema delle libreire italiane
invece ho visto che avviene la stessa cosa sulle librerie inglesi.
bai
tommi
p.s.: se sai qualcosa a proposito, mi avvisi??

E' il comportamento voluto di Inform: la proprieta' <name> delle 
stanze indica proprio quali nomi si vuole che generino il messaggio 
"you don't need to refer to" quando esaminati.
Dal manuale di Inform 3^ Edizione - Sezione 10:
...Now although this is a room, and can't be referred to by the player 
in the way that a manipulable object can, it still can have a name 
property. These name words are those which Inform knows "you don't 
need to refer to", and it's a convention of the genre that the 
designer should signpost off the game in this way...
Stefano, tu quoque, dopo la revisione di scenic...  :-)
-- 
Ciao ciao,
         gws
per rispondere in e-mail togli 'zot' dall'indirizzo

 Stefano, tu quoque, dopo la revisione di scenic...  :-)
e infatti adesso amplio proprio quella libreria per permettere (in modo
opzionale) di rimappare su un'azione look l'eXamine di una proprietà "name"  :)
ciao
S
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: terkhen...oddio da sclero!!

s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
allora, ho aiutato l´unicorno..adesso come diacolo faccio ad entrare
nel chiosco che mi dice che sono troppo grande!!!???sto panicando con
sto gioco...quando l´avro finito mi ereggero un monumento da sola!!!

sto gioco...quando l=B4avro finito mi ereggero un monumento da sola!!!
Ciao,
non è necessario entrare nel chiosco; aiutando l'unicorno ottieni la pergamena con la magia RACAPAL.
Ciao,
   Lazy.
-- 
Questo articolo e` stato inviato dal sito web 
http://www.nonsolonews.it

si, ho avuto la pergamena ma l'unica cosa che mi fa fare è di
diventare una capra...e che faccio se sono una capra..nulla..non
riesco a fare proprio nulla.....oh...AIUTO....!!!
Lazy Jones ha scritto:


riesco a fare proprio nulla.....oh...AIUTO....!!!
Allora la magia capra ti serve per scalare la montagna a nord del chiosco. Essa però è accessibile solo dopo aver fatto le giuste ricerche nella biblioteca; hai trovato qualcosa di utile nella foresta nera?


 - Mostra testo tra virgoletteCiao, no ho trovato solo il drago e il manuale nel suo stomaco...pero se dici che devo carcare qualcosa li, provero a ritornarci...chissa, speriamo che qualcuno mi guidi...
ciao................

ciao................
Dentrolo stomaco del drago dovrebbe esserci, anche se morto, Xyz, l'uomo che stavi cercando! A questo punto vai dal necromante per resuscitarlo, ti dirà dove andare. Stai arrivando alla fine!
Ad avventura ultimata mi piacerebbe ricevere un'email con commenti, critiche e quant'altro...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: App. Stregone...Aiuto

Cosa devo fare con la magia del mostro della palude? Mi sono bloccato!!!
Grazie.
-- 
Stefano S. a.k.a. Sting1 - Stinghouse
Director of the FBI - Paranormal division
Presidente della Stingasoft®  corp.
ICQ# 37918724

Ciao Stefano
hai trovato la bestia della palude...
digita VOX
la bestia ti dirà un incantesimo, ADHAESUS
quello ti servirà quando troverai il ponte di ghiaccio (hai trovato il
cristallo? Hai dato il cristallo all'illusionista che ti ha dato la copia?)
Bene, allora quando ti dirà vedo un ponte d'acqua, fai CRIOS (la magia del
monte Bufera), poi ADHAESUS e vai a sud.
a presto, 
Blind

 cristallo? 
No!!! Non so dove sta...
Ps grazie per l'interessamento!

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Narcolepsy

Per chi non segue RGIF, e' uscito il nuovo lavoro di Adam Cadre...
http://adamcadre.ac/if.html
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

Paolo, hai finito Slouching?
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Paolo, hai finito Slouching?
Si, ma ho trovato solo tre finali... Quando ho tempo voglio rigiocarlo 
con calma... E' veramente notevole...
Sto (stavo, visto che e' due settimane che non lo tocco) provando 
Risorgimento Represso, e non e' niente male... Completamente diverso da 
Sluching...


 Sluching...
Io lo avevo iniziato...
Poi mi sono fermato.
A me RR ricorda un po' le prime avventure Lucas. :D
Come stile.


 
http://adamcadre.ac/if.html
LO sto giocando e non č niente male. Tra l'altro Adam si dimostra grande 
sperimentatatore della piattaforma Glulx.
Giovanni
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Inform questa è difficile

Salve a tutti,
Questa mi sa che davvero nonè facile....
Io ci ho messo molto tempo anche per trovare un esempio adatto a descrivere 
il problema....Eccolo:
Immaginate di trovarrvi in una locazione dove, dopo 3 turni, arriva una 
mosca che ronza. Io, con un daemon, a ogni turno posso fargli scrivere 
"senti il ronzio..., oppure la mosca si è spostata, ora si trova lì.... o 
lì....(sempre nella stessa locazione, in scope, s'intende)". Bene, ma dopo 
tre turni ne arriva un'altra, altri 3 turni e un'altra, e un'altra, senza 
che le altre precedenti se ne vadano, senza che i daemons si interrompano. 
Bisogna che abbia la possibilità di stampare un messaggio diverso per ogni 
mosca presente. Ad esempio, se la mosca 1 si trova sul pavimento, la mosca 
due potrebbe trovarsi altrove..... La mosca 3, lo stesso. però sempre di 
mosche si tratta! Se il giocatore, ad esempio, scrivesse, verbo+mosche, gli 
si risponderebbe: ce ne sono troppe....
Se dicesse verbo+mosca, gli si risponderebbe quale delle x?
Ovviamente io devo essere in grado di identificare qualsiasi oggetto mosca, 
cioè sapere, se voglio, quali siano le proprietà di ognuno e l'oggetto 
genitore. Avevopensato ad una classe, ma è da un po' che ci sto dibattendo, 
non ci riesco... Class.create, probabilmente sto sulla giusta strada, ma non 
riesco ad ingranare.
Mi sa che si necessita qualche esperto....
Grazie in anticipo
Cordialmente
p.s.: ah, non preoccupatevi per l'orario della mail, l'orologio del mio pc 
porta male!:) 

 riesco ad ingranare.
Se le mosche saranno al massimo 3, Class.create non ti serve... ti
prepari tre oggetti 'mosca' di classe Mosca (che non necessariamente
ha qualcosa di particolare, e' solo una marker class) nel limbo e
amen. Per identificarle e gestirle, un objectloop (x ofclass Mosca)
rende quasi banale il giochetto...
Controlli il parent di x e se e' in location mostri un messaggio.
Certo che se vuoi che le mosche siano distinguibili dal giocatore,
bisogna pensarci su; un esempio sono i cubi di Balances, se vuoi
studiare dei sorgenti ma dubito che tu voglia far scrivere sulle
mosche :D

> riesco ad ingranare.
gli oggetti multipli non sono semplici da usare e sono un altro di quei 
problemi su cui in passato mi sono scontrato. Se l'esempio è quello 
delle mosche e devono essere distinguibili ho paura che devi 
forzatamente creare tanti oggetti della stessa classe.
Per la gestione di oggetti multipli puoi trovare sul ng dei miei 
messaggi con esempi riguardanti in particolare sassi/pietre.
ciao
marco
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Aiuto] Katz R Fun

Ciao tutti =)
Qualcuno puo' aiutarmi con questa avventura?
Sono bloccato...
Grazie,
Nero
[Spoiler Space]
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All' inizio! Sono a zero punti, con le cesoie non riesco a fare niente, sol
gatto non ne parliamo, la sorella anche, a un certo punto arriva anche Ricky
Martin ma non riesco a fargli fare niente.
Cosa devo fare?

 Qualcuno puo' aiutarmi con questa avventura?
Ti offendi molto se scoppio a ridere? ^_________^
MELCHIONNAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!
--
Atrus di Myst =^= 
www.atrus.terrediconfine.net
"Gandalf, why are you dressed in white?"
"If you go to Khazad-Dum... you will DYE!"


Avevo intuito che era una specie di scherzo, ma non sapevo di che tipo...
Vuoi dire che non c'e' soluzione??
Nero

 Avevo intuito che era una specie di scherzo,
Erano due righe scritte dal Melchionna per fare vedere un esempio
funzionante di codice in inform, agli albori del ng.
L'eredità di questo bellissimo gioco è il nostro amato gatto Carlnando.


 MELCHIONNAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!
Snifff...c'è proprio da ridere.
Peccato che anche lui come mattia e Galandil, un tempo tutti assidui del ng, siano
stati risucchiati da distorsioni nel continuum spazio-temporale. D'altronde non vedo
altre spiegazioni. :-))))
Sauron

 stati risucchiati da distorsioni nel continuum spazio-temporale.
Cacchio ragazzi, è l'ora di scrivere la famigerata "M@ttia in Printerland 2
: Galandil's Exile!!!!!
--
Atrus di Myst =^= 
www.atrus.terrediconfine.net
"Through dangers untold and hardships unnumbered..."

 : Galandil's Exile!!!!!
Ari-sniff...mi sa proprio di sì.
E il buon Melchionna, anche per lui salterà fuori qualcosa, no?
Chissà che fine ha fatto.
Forse lo ha divorato un grue.
Sauron
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: LUCASFILM ! aiutatemi vi prego !

VI prego aiutatemi !
cerco DISPERATAMENTE una qualsiasi avventura della lucasfilm come Indiana
Jones o Monkey Island 1 o 2 in italiano ! VI PREGO ! SE QUALCUNO CE l'ha mi
contatti per piacere ! sono disperato !

 wrote in message 8h3ssr$k0d$1...@nslave1.tin.it...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: GRATTAEVINCI.IT









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

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [CONTEST] - Pagina Web

Hallo,
e' 31, chi si offre volontario e
prepara una paginetta per il concorso di
quest'anno?
bai
tomb

tomb
Quando terminano le votazioni?
Ciao,
Marco

 (10).
Chi può votare? Come si vota? Quante avventure può votare una persona? Dov'è
il regolamento?
Ciao.

...

Io proporrei 3 voti alla prima e 1 alla seconda,
inoltre bisogna trovare lo scrutatore (Glorfindel?)
a cui inviare via mail il proprio voto.
Tutti possono votare, una sola volta,
dato che c'e' sempre qualcuno che dice di non
aver avuto tempo per giocare alle avventure in
concorso, io indicherei come data ultima di voto
il 30 Aprile 2002, partendo magari da subito.
Per No Panic Land io sono d'accordo alla partecipazione
anche se risale a qualche anno fa; a questo punto non ci resta
che le nomine e si puo' partire...
bai
tommaso

tommaso
Ciao,
Marco

io io io io ........... :-)

 >bai
Ma le ultime due uscite su IfItalia?
f.

 Glorfindel, se ci sei batti un colpo!
Non credo sia in ascolto, magari provo a sentirlo io nella RL.
Altrimenti, posso farlo io, sempre che si possa (intendo farlo io). Possa. Io.
Bye
Sauron

...

Bentornato, per me puoi tranquillamente,
ora resta da capire se le due nuove avventure
devono o meno far parte!!!
Chi sono gli autori?
cia'
tomb
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aggiornamento blog - Non sarà un'avventura

Ciao a tutti gli avventurieri,
 
ho aggiornato il mio blog con le mie considerazioni sull'ultima avventura affrontata: Non sarà un'avventura, di Roberto Barabino.
 
Potete leggerla qui: 
 
http://creepyfiction.blogspot.it/2015/05/non-sara-unavventura.html
 
 
Approfitto per informarvi inoltre che l'avventura testuale alla quale sto lavorando sta procedendo, ma è ancora presto per chiedere beta testing o altro. 
 
Sono parecchio soddisfatto del lavoro svolto fin'ora, che è immenso. Per gli amanti di D&D sarà una bomba.
 
Flay

Accidenti, su quella at di Barabino ci sbattei il cranio l'estate scorsa, e poi purtroppo finì nel dimenticatoio.
Vorrà dire che la riprenderò in mano... e se rimarrò bloccato sarò a chi rivolgermi!
 
Sono ancora in attesa del progetto "alla D&D", e il fatto che tu ne sia soddisfatto fa salire la voglia di provarlo (e, senza vergogna alcuna, la voglia di metterti un po' di fretta!)
 
;)

Grande! Penso che l'attesa verrà ricompensata, ma non mi voglio sbilanciare per ora. Il grosso problema adesso è trovare qualche spunto originale per la trama, perchè rileggendo il copione ho notato alcuni clichè triti e ritriti che ho inserito quasi senza volerlo, o perchè mancavano altre idee. 
 
Le meccaniche di gioco invece ci sono quasi tutte. Spero di riuscire a postare presto qualcosa su ogi.
 
Per l'avventura di Barabino, sono qua, chiedi pure se hai bisogno, tieni conto però che nel file è presente anche una comoda soluzione. 
 
Fidati, se hai tempo portala a termine, merita! in  erti punti, davvero, grasse risate!
 


 
Non aver paura di usare i cliche', se sono ben caratterizzati e 
contestualizzati e servono a portare avanti il gioco nel modo giusto. 
Secondo me a volte il voler essere troppo originali e innovativi 
complica inutilmente le cose (anche per il giocatore).
 
Aspettiamo fiduciosi gli aggiornamenti!
 
Marco
 


Col le versioni più nuove di windows frots l'avventura è irrisolvibile per un bug relativo a Nadia e al Ragno così come è stato discusso in vecchi post che ho visto. Qualcuno conosce la versione di windows frotz per cui tale bug non si verifica. Saluti Rino

Il giorno domenica 24 maggio 2015 10:24:13 UTC+2, Flavio G. ha scritto:

Ho trovato una versione di windows frotz con cui l'avventua funziona.E' la 5.3 liberamente scaricabile al sito 
inform-fiction.org/zmachine/windows.html
.
Saluti Rino
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Richiesta di Betatester per Beyond (ita)

 tia|bye Paolo Lucchesi email: plucchesi(at)tin(dot)it 

 Venghino, siori, venghino, il beta-test che diverte, il beta-test che non e' pericoloso... Insomma, c'e' o non c'e' qualcuno disposto per quest'opera meritoria? Paolo Lucchesi email: plucchesi(at)tin(dot)it 

 Insomma, c'e' o non c'e' qualcuno disposto per quest'opera meritoria?
Uhm.
Uhm, uhm.
Deduco che i volontari scarseggiano.
Uhm.
Io non avevo osato, temendo, con la mia poca esperienza, di non fornire 
un valido apporto ad un compito di tale criticità qual è il 
beta-testing... Ma, se la cosa non è discriminante fondamentale, manda 
pure all'indirizzo in sovrimpressione...

 Insomma, c'e' o non c'e' qualcuno disposto per quest'opera meritoria?
Io ho mandato una email a beyond-test,  ma mi è tornata indietro...
Ciao,
Alessio (a.k.a. Kinglion Il Meticcio) 

 Io ho mandato una email a beyond-test,  ma mi è tornata indietro...
Mmm... colpa mia...
Se qualcuno e' interessato scriva direttamente a me.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Domanda su inform

Sto cercando di capire qualcosina di Inform e avrei una curiosità. Nei
vari programmi che ho giocato, inserendo il termine "g" ( o "l") viene
riproposta la descrizione di una stanza. Ho abbozzato un programmino
embrionale (che piu embrionale nn si può) ma inserendo quei termini mi
viene data la risposta "dove vuoi guardare?". Tra l’altro è la stessa
cosa che succede in "Avventura" dando lo stesso comando. Why???
Ciao.
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Ciao.
Semplice... infit versione 1.0 è bacata... Si corregge semplicemente, ma
ora ti conviene forse aspettare la ormai imminente (speriamo) versione
2.0.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
ICQ# 731067
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


Ma che è?? Vi siete svegliati tutti ora?? Sono quasi due anni che è uscito
Infit 1.0 e ora che sto per rilasciare la nuova versione vi mettete tutti a
provarlo?? A parte Cordella e Caldarola che sono stati degli assidui
utilizzatori della mia email per segnalarmi errori vari e darmi consigli o
commenti, ho ricevuto pochissime altre sgnalazioni??
Bah, forse mi conviene rilasciare una versione beta di Infit 2, forse avrò
un test migliore sulle librerie. Meglio così comunque...
HAPPY INFORMING
Giovanni

 bye
Grazie credo di aver risolto, ho "staccato" il comando guarda e il
comando g
sotto la libreria italianG.h.
Ora pare che se scrivo "g" mi restituisca la descrizione. 


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Ultraedit

Chi mi sa dire dove si puo trovare UltraEdit?
Grazie
glp

Chi mi sa dire dove si puo trovare UltraEdit?
E' su 
www.ultraedit.com
 :)
Lo sto scaricando anch'io in questo momento...
(Ehm... mi rendo conto di essere OT, chiedo scusa)
Ciriciao,
  Davide
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Dylan Dog Horror Park

Ciao a tutti.
Vorrei chiedervi se potreste postarmi le soluzioni della nuova avventura di
Dylan Dog : Horror Park
Grazie mille (come dice Max).

Questo ng è dedicato SOLO alle avventure testuali.
Sei OT.
Macchianera.
______________________________________
La realtà è una retta da meno infinito a più infinito.
http://web.tiscalinet.it/macchianera/

...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Red Hill aiuto! <spoiler>

sono bloccato nella porta incastrata dell'ascensore all'ospedale....
come aspita faccio a uscirne? 
e inoltre, nessuno sa come posso trovare Zork, uno qualsiasi? lo vorrei
proprio provare...
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

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Inserisci la mano nella fessura, prendi l'accetta e rompi l'ingresso


> proprio provare...
Zork 1, 2 e 3 sono state rese freeware dall'Activi$ion come manovra 
promozionale. Assieme a Hitchhikers' Guide to the Galaxy (i cui diritti 
sono del mai troppo compianto D.Adams, che a sua volta l'ha resa 
freeware) e forse a Shogun, sono quindi le uniche avventure Infocom 
liberamente scaricabili.
Se pero' seguite la filosofia dall'abandonware, tutte le avventure 
Infocom dei tempi d'oro vi rientrano appieno (visto che l'Activi$ion non 
distribuisce piu' nemmeno i lost treasures).
Mi sono dilungato troppo: cerca qui: 
http://www.infocom-if.org/
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Un "uovo di pasqua" in Inform 7!!!

Oggi, lavorando con Inform 7, ho scoperto un uovo di pasqua: Nella
finestra "errors", dopo aver compilato con successo, compare una palla
natalizia rossa.
In questi giorni avevo avuto modo di vedere l'uovo di pasqua di VLC,
che sotto natale mette un cappellino natalizio sull'icona del
programma, ma non sapevo che Inform 7 avesse anche lui il suo ovetto.

E quando la compilazione va storta mostra la palla natalizia
fracassata!
Fico ...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [IBG] Appendice G tradotta

Ho finito di tradurre l'appendice G dell'IBG: il glossario.
Che resta?
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net

Che resta?
Io, però purtroppo non posso aiutarti (il mio manuale basta e avanza).
Per quanto mi riguarda, ho invece quasi finito di scrivere il
paragrafo 3.6 e per l'inizio di settembre dovrei riuscire a mettere
online la nuova funzione getnumber che supporta i numeri da 0 a 32767.
Niente vacanze?
Ciao da
Vincenzo

 Niente vacanze?
Scherzi? Le vacanze fanno male alla salute e al portafoglio :) 


 Scherzi? Le vacanze fanno male alla salute e al portafoglio :)
Concordo (Pero' ho la fortuna di vivere in una villa con un bel giardino in 
cui troneggia un olmo sotto il quale c'è un fresco meraviglioso)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

Scherzi? Le vacanze fanno male alla salute e al portafoglio :) 
Mah, in effetti anch'io sono per le vacanze economiche... :))
Ciao da
Vincenzo

cui troneggia un olmo sotto il quale c'è un fresco meraviglioso)
Accidenti a te. :-))
Non è che magari hai anche le ragazze hawaiane (o come diavolo si
scrive) che ti fanno aria col ventaglio?
Ciao da
Vincenzo

 scrive) che ti fanno aria col ventaglio?
 
Come minimo dovrebbe invitarci e offrirci la cena (e la colazione, ed il 
pranzo, e la cena, e la colazione, ed il pranzo...) 


pranzo, e la cena, e la colazione, ed il pranzo...) 
E il viaggio? Io abito a Torino, il biglietto del treno chi me lo
paga? :-)))))
Ciao da
Vincenzo
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: If adulte

Rispondo contemporamente a Paolo Lucchesi e P.Zezza:
Scusatemi se vi rispondo contemporeaneamente, ma ho da sempre un 
problema col Newsreader (Mozilla 0.6) che si rifiuta di inviare le reply 
adducendo problemi vari....E solo su questo NG.....
Comunque venendo al sodo :
Per P.Lucchesi:
Mi sembri contraddittorio quando da un lato dici che non deve essere 
pornografico, dall' altro lato vuoi SM & BD (se ho capito bene) Io penso 
che il sesso sia soprattutto tenerezza ed intimità. Quindi al bando il 
SM e similia, che considero (IMHO) perversioni.
Per P.L. Zezza:
Di "Moist" non mi e' piaciuta, appunto, ls conponente SM & BD. In ogni 
caso ci gioco solo con Fanny, quando mi capita.
Un ' idea di fetish ce l' ho, ma e' abbastanza, diciamo, cosi' 
"strutturale" nell' altra idea che ho per la monocamerale.
(hint: in quale singola stanza ci si chiude spesso? ;) )
Comunque, monocamerale o multicamerale che sia, il riferimento al 
"gioco" di Manara e' , diciamo così, filosofico: il giocatore controlla 
il personaggio (femminile) nella sua intimita' sessuale, eliminando 
cosi', le complicazioni dell' interazioni coi NPC.
Per tutti e 2:
L' erotismo che penso di mettere e' soprattutto psicologico/intimista, 
mettendo in primo piano le idee e le sensazioni della protagonista dell' 
avventura.
Quello che contesto alla moderna società dello spettacolo (riferito a 
tutti i media, dalla TV ai libri) e' che o censurano il sesso mettendoci 
solo riferimenti castigati nelle storie, oppure sparando opere 
pornografiche, degne solo del cesso.
La virtù, come sicuramente saprete se avete una certa età, sta nel 
mezzo, cioè una sessualita' vissuta, sentita nell' intimo del proprio 
corpo e della propria psiche.
Ho finito, e mi scuso se ad altri sembrera' OT oppure offensivo.
Saluti,
Piergiorgio.

 pornografico, dall' altro lato vuoi SM & BD (se ho capito bene) 
C'era tanto di smiley infatti... 
Non sono assolutamente appassionato di SM&BD, ma una battuta andava
fatta...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
ICQ# 731067
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: messaggio per MACCHIANERA

Ieri ho chiesto un aiuto per il combattimento, ma penso tu parlassi di un
altro punto ..... Io scendo dall'astronave e non ho altra scelta .... devo
combattere ....... AIUTAMI......

...


aver spedito messaggi simili ;-|) ).
Non mi volevo arrabbiare, sorry!!! Il discorso è che chi frequenta
abitualmente questo NG sa di cosa stai parlando e gli altri che postano
messaggi simili (l'ho fatto anch'io) usano uno spoiler, o almeno dovrebbero
.
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così gli altri sanno che sotto ci potrebbe essere un pezzo di soluzione di
un'avventura a cui loro non hanno ancora giocato! ciao
Glorfindel

>Non mi volevo arrabbiare, sorry!!!
Sei sempre il solito guastafeste: ma quando imparerai a tenere la bocca
chiusa? Prova ad occuparla in qualche modo più costruttivo...
Evil grin.
Sauron
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: KAZAN AIUTOOOOO!

Ciao a tutti...
Sono bloccato da giorni nella mia bella camera blindata senza sapere 
cosa fare dopo che ho fatto fuori Utterson!
Ho preso i documenti, il fucile, ho anche il collare del gatto....
Il sistema di allarme è saltato, guardo fuori dalla finestra e c'è una 
macchina blu....
se apro la porta mi sparano col bazooka!!!
E ADESSO???
Provo ad aspettare ma non succede niente....
Avevo letto da qualche parte che ci sono 2 finestre a cui sparare, è vero?
Io ho sparato ad una finestra sola.....
VI PREGO AIUTO!!!
Grazie
*Hangar79*


ciao...anch'io sono ferma li ma non so come prendere i documenti....un
aiutino....ciao
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 E ADESSO???
Guarda bene nella macchina...
Pedonzolo
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [OT]: x Giancarlo Niccolai

Ti funziona la mail?
Rob

 Rob
Di recente ho avuto qualche problema...
gian

Deduco che non ti sono arrivate le mie mail...
Rob

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: La scatola nera

Chi di voi ha mai giocato a questa avventura testuale per Apple II?
Io l'avevo anni fa, ora non piu'...

 Io l'avevo anni fa, ora non piu'...
Ma non ditemi che non l'avete mai sentita nemmeno nominare :)


No, non l'ho mai sentita nominare.
Kiuhnm


Era un'avventura testuale italiana per Apple II nella quale tu 
dovevi andare alla ricerca della scatola nera di un aereo 
misteriosamente precipitato. Non era male: si offendeva pure se
scrivevi una parolaccia, proprio come Avventura nel castello. :)
Sarebbe bello ritrovarla, ma non ricordo piu' il nome dell'autore...
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Bieca operazione

 Siete sul bordo d'una vista strabiliante. Lontano sotto voi è un
vulcano attivo, da cui i gouts grandi di lava fusa vengono
sollevandosi fuori, procedente in sequenza indietro giù nelle
profondità. Le ripiene emettenti luce le estensioni più lontane della
spelonca con una luce vivida anima-rossa, danti tutto un' apparenza
eerie e macabre. L' aria è riempita di scintille tremule della cenere
e d'un odore pesante di brimstone. Le pareti sono calde al tocco e
tuonare del vulcano si annega verso l'esterno tutti i altri suoni.
Sono incluse nelle spese generali lontane del tetto dentellato le
formazioni torte miriade composte di alabastro bianco puro, che
spargono la luce murky nelle apparizioni sinister sulle pareti. Ad un
lato è un gorge profondo, riempito di caos bizzarro della roccia
torturata che sembra perfezionamento dal diavolo egli stesso. Un fiume
immenso di fuoco si arresta fuori dalle profondità del vulcano, brucia
il relativo modo attraverso il gorge e discende in un pozzo smisurato
lontano fuori a vostra parte di sinistra. Alla destra, un geyser
immenso di vapore di rigonfiamento erupts continuamente da un' isola
sterile nel centro d'un lago sulfurous, che bolle ominously. La parete
lontano di destra è aflame con un' incandescenza del relativo proprio,
che presta uno splendor infernal supplementare alla scena già hellish.
Un passaggio scuro e forboding esce al sud.  
Chi indovina cosa sto facendo?
--
Il Capo Officina
Tommaso Percivale
http://www.officinadelleidee.org
Acqui Comics V Edizione
19 maggio 2002
Acqui Terme - Alessandria

 Chi indovina cosa sto facendo?
Ovviamente traducendo qualche If a cui io non ho giocato ;)
ah, già che ci siamo:
brimstone = zolfo
aflame = infiammato
erupt = erutta
hellish = infernale
sulfurous = solforoso
--
Atrus di Myst =^= 
www.atrus.terrediconfine.net
"Gandalf, why are you dressed in white?"
"If you go to Khazad-Dum... you will DYE!"

Ovviamente traducendo qualche If a cui io non ho giocato ;)
Si, mi sono impegnato per alcuni istanti (a puro scopo didattico) alla
traduzione di Adventure dall'inglese all'italiano appoggiandomi allo
stramitico babelfish.
Avrei preferito una riedizione americana prodotta attraverso il doppio
passaggio inglese-italiano italiano-inglese ma la pigrizia me lo ha
impedito.


 brimstone = zolfo
...
io per "gouts" metterei "sbroffi"   :)

> Si, mi sono impegnato per alcuni istanti (a puro scopo didattico) 
 > alla traduzione di Adventure dall'inglese all'italiano
 > appoggiandomi allo stramitico babelfish.
Ah, dalla descrizione credevo stessi cercando di farti un uovo al tegamino.
   .Erix.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: SUONERIE GRATIS

SUONERIE GRATIS
http://sms-gratis.iscool.net/
http://abcloghi.interfree.it/sms/index.html

 SUONERIE GRATIS
Spero che i soldi che guadagni con le tue truffe te li spendi in medicine 
per curare il canchero' che ti verrà .
Piergiorgio.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: OT: NON COMPRATE TGM

Non c'č il mirror e nemmeno una striminzita voce di corridoio.
Ho buttato 14.900 lire, che bello...
Colpa mia, ma mai mi sarei immaginato che non sarebbero riusciti a mettere
10 miseri Mb con 1300 Mb a disposizione.
Bah. Gaburri: trasformati in Benjo, chiama Daitarn III e distruggi il
meganoide che ha fatto ciň!
--
Simone Zanella
E-mail: 
zo...@retroplay.com
IF Italia:
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/

ma che cazzo, ora lo dico subito a SS
che figura di... vabbč, non mi fate dire.
rimanderei subito tutto lo zippone per maggio ma a questo punto, conviene
aspettare un mese e fare una cosa piů aggiornata... che mestizia.
ciao ragazzi, scusatemi anche se peraltro io non c'entro un cavolo
SG


 > meganoide che ha fatto ciò!


aggiornamento: ho sentito SS, siamo rimasti d'accordo che sul numero di giugno
(maggio è già quasi chiuso) va un mirror a questo punto più aggiornato e la voce
di corridoio. Mi occuperò personalmente di controllare che tutto fili liscio :)
ciao
S

 > meganoide che ha fatto ciň!


 > > meganoide che ha fatto ciò!


beh, Simone evidentemente era in preda a uno stupore etilico quando ha postato
il messaggio originale... cmq ss mi ha confermato il taglio della voce (io
ancora non ho visto tgm di qs mese). Allora facciamo così, il mese prossimo
ripropongo la voce raccomandandola onde evitare tagli; ovvio che sarà meno bello
perchè dovrò fare riferimento al cd del mese passato (cioè questo).
Tra qualche mese rifacciamo il mirror, cercando di sincronizzarlo con un'altra
voce.
ciao
S


 perchè dovrò fare riferimento al cd del mese passato (cioè questo).
Ok.
Avvisami per tempo, coem sai quando sono a Genova per l'università non mi
posso collegare.
Ciao e scusate tutti per la bufala!!!


il taglio della voce
Comunque non è segmnlato in giro, quindi lo vedranno in pochi, sigh...
Nemmeno nelle note del silver disk...
Spero di non dire un'altra bufala...


 wrote in message
10rm9m9$o1f$1...@fe2.cs.interbusiness.it...


 Nemmeno nelle note del silver disk...
in pratica solo gli astanti :)
però non è detto, un sacco di gente fa passare rivista e cd al pettine fine a guisa di improbabili ricettacoli di sapere
arcano...

 > però non è detto, un sacco di gente fa passare rivista e cd al pettine
 >fine a guisa di improbabili ricettacoli di sapere arcano...
Chiamato? (n.d.LerchdellafamigliaAddams))
Sauron

 In compenso č indicato sulla copertina del cd!
Sě, in mezzo ai nomi di giochi di cui c'č il demo dentro, sia che
visibilitŕ! Tanto visibile che nemmeno io l'avevo visto... Comunque non mi
lamento, dopotutto il mirror c'č per fortuna :-)


 lamento, dopotutto il mirror c'è per fortuna :-)


&gt; BUONA FORTUNA!</DIV>
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: IBG e DM4 ordinazioni

Carissimi, Cornelson mi ha scritto: e' pronto a prendere le nostre
ordinazioni per DM4 e IBG, ma vanno fatte subito. Ecco la lista che ho io.
Confermate? Il problema e' che, in questo periodo, non posso disporre della
carta di credito e Cornelson non puo' accettare un bonifico internazionale.
Qualcuno si fa avanti (c'e' una certa fretta)?
a presto,
f.
IBG
RikTik: 1 copia
Percivale: 1 copia
Gewurz: 1 copia
Riccardi: 1 copia
Vece: 1 copia
Piergiorgio: 1 copia
Cordella: 1 copia
Teo (Nero): 1 copia
Marco Totolo: 1 copia
DM4
RikTik: 1 copia
Percivale: 1 copia
Riccardi: 1 copia
Vece: 1 copia
Teo (Nero): 1 copia
Marco Totolo: 1 copia

 Piergiorgio: 1 copia
Confermo pienamente :)
Speriamo che si trovi qualcuno per il pagamento...
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 Qualcuno si fa avanti (c'e' una certa fretta)?
Io posso mettere la mia, però francamente non ho voglia di raccogliere poi i 
singoli pagamenti (anche perché non partecipo all'acquisto, quindi non ha molto 
senso).
la mia proposta è: io pago con carta di credito, poi qualcuno degli acquirenti 
(idealmente, chi si occupa delle ri-spedizioni nazionali) mi fa subito un 
bonifico e poi se la vede lui con gli altri.
ovviamente se qual qualcuno (nel caso non sia lo stesso francesco) ha già una 
carta di credito, si può saltare un passaggio :)
ciao
S

 Marco Totolo: 1 copia
Alla lista va aggiunto Lucchesi, una copia di IBG.
f.

 RikTik: 1 copia
confermo

 Percivale: 1 copia
Confermo anche io.
-- 
Acqui Comics VI
Salone del Fumetto, del Gioco e dell'Intrattenimento
14-15 giugno 2003 - Acqui Terme (AL)
http://www.acquicomics.it/

 Teo (Nero): 1 copia
Considerando che a questo punto potrebbero sorgere questioni sui pagamenti,
preferisco NON confermare, e cancellarmi dalla lista.
Nero

 Alla lista va aggiunto Lucchesi, una copia di IBG.
Si... e' vero... Ma visto che me ne dai la possibilita' la sostituirei 
con una copia del DM4...
tnx&bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 Alla lista va aggiunto Lucchesi, una copia di IBG.
Vero... ma abusando della pazienza del buon Francesco sostituirei il mio 
ordine con una copia del DM4...



confermo
purtroppo il mio (esiguo) conto in banca si trova in francia e avrei pure io
qualche problema per ricevere dall'italia i soldi dei singoli manuali.
marco totolo
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiutatemi !!!!!

Salve a tutti.
E' la prima volta che scrivo a questo gruppo e avrei bisogno del vostro
aiuto.
Vorrei sapere se qualcuno può darmi notizie di alcune avventure per C64
e se sono reperibili in rete per i vari emulatori.
Mi ricordo che uscivano in edicola più di 10 anni fà,raccolti in una
collana dal titolo " NEXT STRATEGY " ed erano tutte in italiano.
Una in particolare aveva come protagonista una specie di archeologo alla
Indiana jones che si chiamava,se ricordo bene,Jack Biteson o qualcosa di
simile.....
Se qualcuno di voi ne sà qualcosa vi prego di farmelo sapere.
Un grazie in anticipo e alla prossima.
Ciao !!!

 simile.....
Sì, è uno dei primi personaggi creati dalla Arscom di Roberto Tabacco
e  Hans Piu. In seguito Next Strategy passò ad un altro team di
programmatori,
mentre la Arscom realizzò per conto suo Epic3000 e Epix 3001
--
Ave atque vale,
Aemilius
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: if italia logo

Come dicevo in un post qualche tempo fa, non ero molto soddisfatto del 
logo di if italia (tant'è che quello attuale era in origine 
provvisorio). Essendomi arrivate delle immagini su possibili logo da 
parte di alcuni appassionati vorrei rendere democratica la scelta 
definitiva. Se avete in mente un logo per if italia fatevi avanti, tra 
qualche giorno metteremo tutte le proposte su una pagina e poi faremo un 
bel sondaggio per decretare il migliore.
Ciao
marco

 
Perchč non fai un logo animato con Flash? Il sito sarebbe ancora piů 
cool (dio mio come parlo)

Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando Luca Bertaiola scrisse...
 > Perchč non fai un logo animato con Flash? Il sito sarebbe ancora piů
 > cool
Se mettete un logo in flash chiamo i miei amici acher e gli faccio fare
attacchi DOS a raffica contro IF ITalia. ;)
--
Atrus di Myst
"Sticking feathers up your butt does not make you a chicken" - Tyler Durden
http://legendknights.keenspace.com

 
Non gradisci?

Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando Luca Bertaiola scrisse...
 > Non gradisci?
Assolutamente no. Intanto perché non tutti lo vedono, poi perché le cose
animate mi danno fastidio mentre sono in cerca di contenuto, e terzo perché
i filmati Flash non hanno il testo alternativo. ;)
--
Atrus di Myst
"So I had to learn. All my life. The hard way. And the hard way's
pretty hard, but not so hard as the easy way." -- Terry Pratchett
http://legendknights.keenspace.com

 
Sbonk e io che mi stò dannando per imparare ad utilizzarl al meglio :-)

Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando Luca Bertaiola scrisse...
 > Sbonk e io che mi stò dannando per imparare ad utilizzarl al meglio :-)
Il Flash mi va bene, purché non sia nel logo e abbia sempre una immagine
alternativa nel NOSCRIPT! :)
--
Atrus di Myst
"Do not meddle in the affairs of wizards, especially simian ones.
They're not all that subtle." -- Terry Pratchett
http://legendknights.keenspace.com

 bel sondaggio per decretare il migliore.
Io direi di mettere le proposte on-line e lasciarle anonime durante la 
votazione, cosě nessuno si sente influenzato a votare (o non votare) per 
qualcuno. 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net

 
rigorosamente anonimi :)

> rigorosamente anonimi :)
Sottoscrivo a sangue.