mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Ricerca di un gioco testuale molto vecchio..

Salute a tutti,
ricordo che circa 20 anni fa (sotto DOS) mi divertivo a giocare ad una
avventura testuale.
A grandi linee si trattava di un pilota scampato ad un disastro aereo e che
...non ricordo come e perchè....si ritrovò in un castello dal quale doveva
in qualche modo uscir fuori....non ricordo altro se non le innumerevoli
stanze e i numerosi personaggi a cui si faceva riferimento.
I numerosi indizi e quant'altro.
Qualcuno potrebbe dirmi se questo gioco esiste ancora (naturalmente riveduto
e corretto per i moderni pc) ma sempre e solo attraverso la risoluzione
testuale?
Spero di essermi spiegato:-))
Gianni

 <
http://www.ifitalia.info/portale/modules/mydownloads/singlefile.php?cid
Mille grazie era proprio 'Avventura nel castello'...sono ringiovanito di
quasi venti anni:-)))
Ricordo di non essere mai riuscito a terminare l'avventura....esistono
chiavi che possono aiutare?...non la soluzione completa naturalmente ma
qualcosa che ti aiuti nei momenti in cui non riesci ad andare avanti.
Scusate se rompo ma ho desiderio di riavvicinarmi a questo genere di gioco.
Grazie ancora
Gianni

 qualcosa che ti aiuti nei momenti in cui non riesci ad andare avanti.
 Domandare qu'i?
-- 
  Ciao,   zzz...Ghiro...zzz
 -Si sputa contro il nemico fintantoche', con inevitabile sgomento,
  non lo si incontra guardandosi allo specchio- M.S.

> <
http://www.ifitalia.info/portale/modules/mydownloads/singlefile.php?cid
Stranamente non vedo questo reply...

 Spero di essermi spiegato:-))
http://it.wikipedia.org/wiki/Enrico_Colombini

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Enigma Help!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Non riesco a superare il robot nel passaggio di enigma. Ho 81 punti e non ho
mai usato la torcia, la chiave e poi non so a che cavolo serva
l'orologio!!!!!!!!!!!! Qualcuno mi aiuti!!!!!

 ha scritto nel messaggio
news:xK5Xb.5191$Kc3.1...@twister2.libero.it...
Ciao Emanuele,
quando chiedi aiuto per un gioco ricordati lo spoiler ;-)
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R

Per superare il robot devi riuscire a leggere il foglio che hai trovato
nello studio. Prova in un posto in cui non vedi niente.
L'orologio ti servira' presto.
Ciao,
Marco

 ha scritto nel messaggio
news:Oe7Xb.309011$_P.10...@news4.tin.it...


 ha scritto nel messaggio
news:hB9Xb.6015$FJ6.1...@twister1.libero.it...


 piů precisamente?
Stai giocando alla versione dos? Allora guarda a modo le lettere 
evidenziate...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 l'orologio!!!!!!!!!!!! Qualcuno mi aiuti!!!!!
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Hai letto il foglio? Se si, con quali occhi? La torcia? Ha ragione il
ragazzo...
Hai usato la chiave? C'č una porta da aprire... ma se non hai aperto
quella porta sei un pņ indietro. fammi saper ma usa lo spoiler!!!
Filalalana

 più precisamente?


Grazie molte dell'aiuto ma ora ho un altro problema, qual'č il totale nella
domanda della voce quando cado nel vuoto?
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Soluzione di "avventura nel castello"?

ciao a tutti
ho recentemente rispolverato la mia antica passione per le avventure
testuali e ho ripreso a giocare con il mitico "Avventura nel castello" (ci
avevo giocato 15 anni fa su un Apple ][ , sigh !!!). Sono andato avanti un
bel po', ma ora sono bloccato da giorni e avrei proprio bisogno di un
aiutino... :-)
Sapete dirmi dove posso trovare una soluzione di questo gioco? O per lo
meno come prendere il diamante al nano maledetto...
Volevo cercare sul sito di IF Italia, ma a quanto pare e' fuori servizio
da qualche giorno
Ciao da Zelig
(per rispondere via e-mail togliere "remove-this." dall'indirizzo)
Zelig ICQ# 23500688
- Zelig's game machineZ - 
http://i.am/zelig
(sistemi di controllo autocostruiti per videogames)
- The JAM List - 
http://hello.to/jamlist
(per i musicisti in cerca di amici con cui suonare)

da qualche giorno
Ciao Zelig, su IF Italia trovi la soluzione di tutte le avventure
testuali di Enrico Colombini :) - purtroppo, come scrivi, il server di
Retroplay è down da qualche giorno. :(
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Prova a salutare il nano... è un maniaco delle buone maniere.
m@ttia
P r o g e t t o   L a z z a r o
Avventure Testuali per C64
http://lazzaro.vd1.net
I  F   I T A L I A
Tutto sulle Avventure Testuali
http://ifitalia.vd1.net

da qualche giorno
Guarda il sito di ifitalia ieri a me funzionava!!!
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/
Altri siti con simili soluzioni non saprei che dirti!!!!!
Glorfindel




Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Inform7

Salve a tutti, sto cercando di utilizzare Inform7 per scrivere 
la mia prima avventura.
L'ultima versione però, pare confliggere parecchio con le 
Extension in italiano.
Chi di voi è più pratico, può consigliarmi cosa fare, o meglio, 
a che versione del programma riferirmi per non andare incontro 
a simili problemi?
Grazie in anticipo!


Magari mandami una email a 
arli...@yahoo.com
 e vedrò di spedirti un
pacchetto con le ultime versioni ancora non ufficiali ma funzionanti e
compatibili di IF7.


Grazie Massimo.
Ti ho già mandato all'indirizzo indicato una mail.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Buongiorno a tutti, scrittori e avventurieri

Buongiorno a tutti.
 
Volevo spezzare la triste sequenza di news "[Manifesto]" con un messaggio.
 
Sarebbe interessante trovare un modo di far giare un po' di cose su 
Pinterest.
 
E' da un po' che lo uso e lo trovo uno strumento molto interessante.
 
Vi chiederete cosa c'entri un tool di bookmark grafico con le avventure 
testuali.
 
A parer mio, come tutti i libri che si rispettino e come tutte le 
avventure sinora pubblicate dalle grandi case, la grafica è stata usata 
per la copertina e per alcune illustrazioni interne e quindi potrebbe 
essere utilizzata anche in questo contesto.
 
Ci vorrebbe però un'idea interessante.
 
pg


Ciao!
 
Non ho mai usato Pinterest, anche se lo trovo interessante e chissà che in futuro non lo provi. In ogni caso accolgo con entusiasmo la tua proposta. L'avventura testuale che sto progettando, ad esempio, sarebbe ancora più apetitosa se farcita con grafica (parlo di immagini in-game, ad esempio dettagli sui luoghi e altro... la copertina è già presente). Del resto, come dici tu molte a.t. moderne seguono questo regime, quindi benvenga anche Pinterest :-)
 
Buon tutto,
 
Flay

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Piccolo bug in Hello Sword

Sto giocando a Hello Sword.
segnalo questo piccolo bug:
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
Locazione : Cartoleria
Digitando "Esamina gli scaffali" si ottiene : (Il mendicante).
                                               Non lo vedi.
(con guarda e' tutto ok)
ps: Ancora incantesimi da imparare...sigh!
    meno male che ho letto gli INFO...  
Bai
Roby.
 
-------------------------------------------------------
Messaggio inviato da 
http://www.sandlab.org/newsgroup/
Accesso gratuito via web ai Newsgroup

 segnalo questo piccolo bug:
Regolamento della IF COMP "Non si parla dei giochi in concorso su forum 
pubblici".
"2. Judges are asked not to discuss the entries in a public forum during 
the judging period, in order to let other judges form their own opinions 
of the games."
(
http://www.ifcomp.org/comp05/rules.html
)
quindi segnala il bug direttamente a Rez.
Aggiungo io che i bug è meglio e consigliabile segnalarli direttamente 
all'autore perché è l'autore che corregge i bug (potrebbe non leggere il 
newsgroup e quindi notare la tua segnalazione).
Aggiungo inoltre che il problema da te segnalato è quasi certamente un 
problema di INFIT, la libreria italiana di Inform, quindi un mio errore 
e non di Rez :-)
Giovanni.

 Giovanni.
Chiedo venia... la prossima volta chiedero' l'indirizzo di REZ...
o il tuo...
Roberto.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: X-Files

Ciao a tutti, sono un appassionato di avventure e volevo comprare X-Files
The Game ma da quello che ho letto sui giornali non è molto bello ed è anche
piuttosto facile, qulcuno sa dirmi per caso se vale la pena acquistarlo ?
Oppure è meglio Tomb Raider 4 ?
Il mio indirizzo è :
luca.a...@libero.it
P.S Grazie a tutti coloro che mi risponderanno.

> P.S Grazie a tutti coloro che mi risponderanno.
Sei OT, qui si parla di avventure testuali.
Prova in it.comp.giochi o in it.comp.giochi.rpg
Bye
Sauron

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiuto terkhen number 2!

madonna mia sto gioco mi piace assai ma non so perchè mi blocco su
certe cose stupide.....penso che dovrei dare l'unguento alla
trolla.....infatti quando provo a darglielo non mi dice cose tipo "non
è interessata"...ma mi dice che dovrei prima provarne l'effetto!ma su
chi!?su cosa??
non so proprio che fare vi prego aiutatemi!!!!

oh mio dio non mi fucilate...ho dimenticato lo spoiler....

Marta! ha scritto: 

SPOILER 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
FINE 
Mostra la boccetta al mago nel giardino e parlane, dopo puoi 
dare l'unguento alla trolla. Io mi sono fermato qui, lo trovo un 
gioco frustrante.Ciao
--  
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi 
Eros, foto e video a 
http://newsgroup.eros.virgilio.it

Trovo anche questa cosa dello spoiler inutile; se uno non vuole 
leggere gli aiuti, basta che cancelli questi messaggi prima di 
farlo.


 --  
Ti devo contestare...lo spoiler è un gesto di "rispetto" verso chi legge
un argomento. Se una persona non lo trova scritto, si sente in tutta
sicurezza di poter leggere di che si discute, magari legge
quell'intervento per raccogliere delle recensioni, dei pareri, ma laddove,
senza preavviso, si ritrovasse a leggere quel qlcs che le rovina la
sorpresa..beh tutta la magia di entrare nell'animo del gioco svanisce!
A me è capitato una volta di arrabbiarmi tanto perchè lessi
l'interpretazione finale di un film che non avevo ancora visto e che avevo
intenzione di vedere e dunque alla fine l'ho visto, interpretando ogni
scena nella prospettiva del finale già conosciuto!
Quindi, credimi, non è un'inutilità!!
Saluti
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 un argomento. 
Anche perche' un lettore veloce legge con la coda dell'occhio (mi e' 
capitato piu' volte di leggere parti di soluzioni senza volerlo).
   .Erix.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: M.A.C. primer

In attesa di fare una buona passata di debugging (tnx Khiumn), intanto
ho perso un po' di tempo a fare una piccola guida per principianti. La
trovate al solito indirizzo
http://space.tin.it/giochi/ipsll/mac
nella sezione download. Ho anche cambiato i file di impostazioni. Ora x
č sinonimo di esamina.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
ICQ# 731067
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

> In attesa di fare una buona passata di debugging (tnx Khiumn), intanto
Si scrive Kiuhnm!
(se ci fai caso, basta fare un cerchio in senso antiorario partendo dalla
k...č cosě che č nato il nome!)
Colgo l'occasione per dirti che sto portando MAC in OpenGL / GLUT.
[la versione grafica, ovviamente].
Ho il tuo permesso (e incoraggiamento)?
Kiuhnm

 
http://space.tin.it/giochi/ipsll/mac
carino e carino anche il sito.
Stimo infine che cartagine debba essere distrutta e che tu debba 
controllare il bug degli spazi aggiunti.
f.

 Ho il tuo permesso (e incoraggiamento)?
Completamente OpenSource...
Fai pure, anche se ormai i sorgenti sono terrificanti...


Mi spieghi dov'č sto problema degli spazi aggiunti? C'č anche nella versione
grafica?
Kiuhnm

 Kiuhnm
non ho mai provato. Lunedě in ufficio ci provo.
f.
-- 
http://www.venerandi.org
telnet://
neon.ods.org:8010
http://www.editricezona.it/trionfo%20impiegato.htm

Un'ultima cosa...ho trovato delle "strane cose" che sembrano errori di
distrazione, ma non vorrei sbagliarmi:
[estratto da binfile.c]
    if (versn==20) {
        st=0;
        for (i=0;i<nevent;i++) {
            if (event[i].type=='c') {
                if (st)   event[i].type='|';  // Kiuhnm: era "=="
                 else     st=1;
            } else {
                st=0;
            }
        }
        st=0;
        for (i=0;i<naction;i++) {
            if (action[i].type=='c') {
                if (st)   action[i].type='|';  // Kiuhnm: era "=="
                 else     st=1;
            } else {
                st=0;
            }
        }
    }

                 if (st)   event[i].type='|';  // Kiuhnm: era "=="
Vado a percuotermi violentemente in testa con un pesante randello per
fare amenda... ;-)


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Axs - Fine

Divertente..... per poco impazzivo nella cella
ma x caso ha qualche segreto quella cella????
Una curiosità...come mai dal 50%->90%
Tempo, rottura di scatole o altro????
ciao
tommi

 wrote in message
38D61D38...@cresb.it...

Rottura di scatole!!!!
Ciao
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: time warp....bloccata

ciao ragazzi! ho appena iniziato a giocare a Time Warp e non riesco ad
andare avanti...
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*sono finita nel futuro, ho trovato il tronco e la pietra ma non so cosa
devo fare alla locanda per prendere il coltello. il vecchio non mi dice
niente di utile e non so come fare per procurarmi la tessera che serve per
pagare!ah, un'altra cosa, il ramo che penzola non riesco a tirarlo giù!
insomma, sono una chiavica...! grazie in anticipo! bye

 wrote in message
5i4l9.21221$Eu.4...@twister1.libero.it...

allora, procediamo con ordine:
- per prendere il coltello, devi fare in modo che nessuno ti veda, quindi è
meglio che la guardia esca dal locale (devi farla uscire tu).
- in seguito, perquisendo sempre la guardia, troverai la tessera per pagare.
- per quanto riguarda il ramo, non ci pensare ora, riuscirai a prenderlo in
seguito!
Ciao.


Questo č un puto che ha bloccato per un sacco di tempo anche me, quando ho
giocato l'avventura, ed ho rischiato quasi una crisi isterica.
Visto che sono buona e voglio evitarti una cosa del genere, devi attirare il
soldato fuori dal bar "colpendo" il locale con qualcosa da fuori!
Ciao, e buon divertimento, la parte bella comincia ora!

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: http://spazioweb.inwind.it/hobbygames/HobbyGames.html

 Voglia accettare le nostre scuse per il disturbo arrecatoLe.
[cut]
Mah, il sito c'è ancora.
Comunque hai fatto un buon lavoro :)
PS: Questo è un crosspost, per chi non l'avesse ancora notato
Ciao
--
Davide
--
The Secret of Tabboz Island
http://tabbozisland.too.it


Lungi da me far chiudere baracca e burattini (anche se a dire il vero...
quell'idiota dei loghi e delle suonerie...). A me basta che non spammi più
allegramente a destra e a manca.
Sera lietissima,
Martin

 ha scritto nel messaggio
news:uJIn8.69972$%g7.22...@twister2.libero.it...

Mmmmhhh... non so perché quella risposta mi dava l'impressione di essere
legata al sito.
Ora che ci ripenso dovresti avere ragione tu.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: TIMEWARP

Un ultimo aiutino e poi basta, che sto diventando viziata! 
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Come si fa a distrarre il soldato? Il barista ogni tanto si gira ma il
soldato no! Nel bosco ho trovato un'incisione su un albero e nel prato ho
trovato un fiore, poi vicino al fiume ho trovato il fungo e presumo che il
coltello serva a tagliare quello! POi nel bosco c'č un ramo che penzola e
nella locanda una sfera, a cui perň il soldato non č interessato!Ho
provato a dare di tutto al soldato ma non gli va bene niente!
Un grazie a Rosy (ovvero Pink) per gli altri aiuti!!
Maria
Un grazie a Pink per gli altri aiuti!!
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Un grazie a Pink per gli altri aiuti!!
za za...rieccomi!
Figurati, è sempre un piacere aiutare le persone che da poco si sono
avvicinati a questo bellissimo mondo!
Allora per quanto riguarda il soldato...lo dovresti distrarre con un
oggetto che trovarai dalle parti della zona montuosa...
Per il coltello e il ramo provvederai dopo.
Ciao!
Rosy


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: biglietti

Grazie x l'aiuto ma ci sono un paio di cose che vorrei chiedere.....1° ad
enigma ho fatto tutte le tre cose che mi hai descritto, potresti dirmi
dove o come trovare la soluzione?2° a Flamel , dopo aver parlato per la
prima volta con Numang non riesco a trovare un biglietto per la fila nella
sala giochi! Come posso fare?
Grazie
Ciao
---------------------------------------------------------------------------
Messaggio inviato attraverso 
http://www.trucchiperpc.it
 - sezione newsgroup



maxer ha scritto:

Scusa se sono scocciante ma ti devo ricordare ke x le rikieste di aiuto
devi usare sempre lo spoiler(almeno scrivilo nell'oggetto!).
Non ricordo bene   a ke punto eri...mi sa ke eri indietro col punteggio o
sbaglio?
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Ciao
Arrivederci
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Arcora Ferma - Villa revoltella

Va beh, mi sono bloccata un'altra volta.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Allora ci sono due cose che non riesco a fare:
1° - penso che il contenuto della tanica sia il propellente per l'astronave,
ma non riesco a versarlo nel foro!
2° - devo portare le tartarughe al'astronave, ma mi dicono che per essere
trasportate hanno bisogno di acqua, e se riempio lo zaino (che è l'unica
cosa che possa contenerle) di acqua, mi dice che non è impermeabile. Pensavo
di impermeabilizzarlo con la cera delle candele, ma non riesco ad
accenderle.
Che faccio??
Gazie, Ottavia

spoiler
Per la giostra hai provato il comando:riempio foro?:)
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 accenderle.
Me lo date un aiutino per le tartarughe, che non sò come trasportarle?
Grazie, Ottavia

 accenderle.
Avanti, Joe, almeno tu che l'hai finita, potresti dare a me e Rosy un
piccolo aiutino per le tartarughe!!!
Grazie, Ottavia   :-))

 accenderle.
Perfetto! Dai che ci sei ;) ... l'accendino lo trovi nel bagno!
Ciao
Mos

sPOILER
Mos ha detto che le candele bisogna accenderle con l'accendino...ok...ma
xkè a me quando provo ad accenderle mi dice sempre che nn è utile farlo?
Bye


 Bye
Mmm... non e' necessario accenderle, basta possedere l'accendino e
''combinare'' con qualche verbo le candele con lo zaino, come avevate
giustamente intuito...
Ciao
Mos

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: aiuto pecos town!!!

Allora
..
..
..
..
..
..
..
..
..
..
...
..
..
..
s
p
o
i
l
e
r
Ho parlato finalmente con Muss ed ho scoperto chi sono i banditi poi sono
andato dallo sceriffo ma l'ho trovato morto. ho provato ad avvisare
qualcuno di ciņ ma non ci sono riuscito . Cosa devo fare ? forse sbaglio
comando oppure devo fare qualcos'altro? So che state in vacanza perņ
aiutatemi lo stesso per favore. grazie 1000
Ombra
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Ombra
Dovresti essere alla fine,no?
Controlla bene sul tavolo dello sceriffo!Ciauz

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: aiuto

salve boys,
vorrei pure io avvicinarmi alla progammazione di questi meravigliosi giochi
testuali,, qualcuno sa darmi qualche consiglio, qualche link dove scaricare
qualche software in italiano possibilmente per cominciare a creare qualcosa?
non sono molto preparato sull'argomento, ma vorrei pure sapre qualche cosa
su "inform" se è un programma, come si usa, qualcosa sul modulo Colombini,
aiutatemi se potete e una curiosità...
ma esistono pure avventure un poco osè?
fatemi sapere e grazie a tutti

 salve boys,



Trovi tutto su 
www.ifitalia.info
. nella sezione download.
Come ho consigliato anche a Seneca29 a mio parere si può iniziare con Mac
al posto di Inform e lo puoi scaricare anche dal sito di Paolo Lucchesi.
Esistono avventure osè...per es.Mr.Dick il caso è tuo e Pornoadventure,
dai un'occhiata sempre alla sezione download.
Ciao,
Rosy
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 salve boys,
Benvenuto

Fondamentalmente IIRC esistono quattro strumenti per realizzare 
avventure in italiano.
Inform piu' che un programma e' un vero e proprio linguaggio di 
programmazione pensato per le avventure testuali. Non e' facilissimo da 
imparare, ma la Guida a Inform per Principianti (GIP), il manuale di 
Vincenzo Scarpa e la collaborazione di tutti gli "esperti" del newsgroup 
sono validissimi aiuti. Una volta superato il primo scoglio avrai solo 
vantaggi da questa scelta; infatti con Inform ti puoi permettere cose 
che gli altri sistemi non ti permetteranno mai. Inoltre le avventure 
create con Inform girano su qualsiasi sistema operativo (Windows, Linux, 
Mac, Amiga, palmari...)
Se te la senti, non posso che consigliarti questa scelta.
Il sito ufficiale e' 
http://www.inform-fiction.org
, il sito italiano e' 
http://www.inform-italia.org
, il manuale di Vincenzo Scarpa lo trovi su 
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale
Adrift e' un programma con un interfaccia windows. Non lo conosco, penso 
che Roberto Grassi (che ha realizzato il modulo italiano) possa darti 
indicazioni piu' precise.
Mac e' un programma semplice e rudimentale. Facile da usare ma poco 
potente. L'avventura e' contenuta in un file dove scriverai le 
definizioni per stanze, oggetti, messaggi, etc.
Da autore, lo sconsiglio. Comunque lo trovi su 
http://mac.paololucchesi.it
.
Il modulo base di Enrico Colombini e' in pratica un sistema per scrivere 
avventure in basic. Piu' semplice da imparare di Inform, e' molto meno 
potente.
Infine aggiungo il solito consiglio: prima di scrivere avventure, 
giocane molte e gioca le migliori (anche in inglese).
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: domanda da newbie

come si fa eseguire un file dsk?
Grazie Mauri

 come si fa eseguire un file dsk?
Presumibilmente con un emulatore Apple II. Sulla mia pagina di 
retrocomputing (
http://www.erix.it
) ci dovrebbero essere un paio di link.
   .Erix.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: R: programma per avventure testuali

 Visit the Html-man's site at 
http://www.htmlman.net

sembra cmq che Inform sia pure il piů semplice da usare, credo.
Grazie, cmq mi riferivo piů a rogrammi tipo adventure creator (?) e roba simile.
Cmq grazie!


 wrote in message
3aa97cd5...@news.libero.it...


Uffa, fa finta che non ti abbia detto nulla, ok?
Eeeeeeeeeedddddaaaai... Ti ho anche ringraziato! ^_^
Ciao!


 Eeeeeeeeeedddddaaaai... Ti ho anche ringraziato! ^_^
E daiiiiiiiiiiiii!!!!!! Ho anche cercato di aiutarti!!!!!!
Antipatico, ecco!
Ringrazia solo che qui sono tutti bravi (non come me) e sicuramente,
credo... ti aiuteranno. Argh!
Cmq, prego! :-P
Lory S.

 wrote in message
3aaaae90...@news.libero.it...



Il consiglio era in buona fede, d'altra parte vale anche per me la stessa
cosa... Mi dispiace te ne sia offesa :-(
Saluti


 rimani!
Tacchino...... :P
Glorfindel

 wrote in message
9aacor$723$5...@lacerta.tiscalinet.it...

Zitto tu!
Lory S.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Chi ha ucciso David Crane? -  una recensione

Segnalo, a chi interessasse, la recensione di Giovanni Venturi alla mia 
interactive fiction in ipertesto, "Chi ha ucciso David Crane?"
http://goo.gl/SM2so
Un saluto
f.
-- 
La nuova hypertext fiction di Mauro Mazzetti: 
http://goo.gl/6V2eL

 
http://www.mobygames.com/game/portal
a me sembra intrigantissima come idea....
Saluti, e scusate il lurking semi-permanente,
Dott. Piergiorgio.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: avventure per pocketpc

esistono avventure testuali in italiano per pocket pc?
se si dove?


bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 se si dove?
Certo che si, basta che ti procuri FrotzCE e poi le varie avventure. 
Basta una ricerca su google e il gioco è fatto.
-- 
Sandro
Il Blog di Alex: 
http://alex2004.splinder.com
È nato it-alt.discussioni.infanzia. Ora facciamolo crescere
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Visual Inform

Intanto un saluto a tutti quelli del newsgroup, tempo fa avevate parlato di
visual inform qualcuno puň essere cosě gentile da dirmi l'url o
eventualmente l'home page, grazie.

"Kazir" <k@k.k> ha scritto nel messaggio
news:n1Cw4.74833$qv.7...@news.infostrada.it...

e' in beta-testing in questo momento. Ma ha un sacco di errori.
sconsiglio di scaricarlo al momento
--
-------------------------------------------
GIOVANNI RICCARDI * TERRACINA (LT) * ITALY
EMAIL: 
compos...@tiscalinet.it
  ICQ: 40670340
-------------------------------------------
*******************************************
TAKE A LOOK TO MY OWN PROJECTS ON THE WEB
*******************************************
*         INFORM ITALIAN WEB SITE         *
*(a design system for Interactive Fiction)*
*                                         *
*        
http://inform.freeweb.org
        *
*******************************************
*******************************************
*         c o m p o s i z i o n i         *
*        digital  art & technology        *
*                                         *
*     
http://composizioni.freeweb.org
     *
*******************************************

Puo essere così gentile da indicarmi dove tanto da buttarci un'occhio,
grazie.

 grazie.
http://www.iflibrary.org/vinform/

Grazie, un saluto.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Re: direzioni


 
Bello anche se un po' velocino in molti punti con un inglese non 
facilissimo.
 
pg

 facilissimo.
 
Si', il real time non e' una buona idea.
Sembra interessante, me lo giochero' :-)
 
-- 
   .Erix.

 Sembra interessante, me lo giochero' :-)
 
Penso che la prossima volta andro' a piedi ;-)
 
-- 
   .Erix.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: alla ricerca della TOMBA AZTECA

Mi ricordo che le prime volte che giocavo con il commodore 64 ero presa da
un gioco che non riuscii mai a finire e che probabilmente si chiamava
''TOMBA AZTECA''o giu' di li'....
Qlc di voi ne sa qualcosa???
Ho dei ricordi vaghi....c'era di mezzo un mantello rosso....una
lampadina...un laghetto....
fatemi sapere per favore!

BaR lo conosce di sicuro...
ueeeh, BaRrone, ci sei? molla quegli
*sfigatttiiiiiiiiiooooouoiuouiiouiuiuouioioii*
di icgag e ricompari accà!
ciao chilly, occhio a non congelarti le palle eh
S


AZTEC TOMB!!!!!! La mia passione!!
Guarda caso avevo anch'io da poco postato un messaggio per Aztec Tomb su it.avventure.grafiche!
Sono riuscito a finirlo solo esaminando il listato del programma.
E' stato una delle mie prime emozioni informatiche... :))
Si trattava della parte I che finiva quando arrivavi nel cimitero azteco. Chissà se la parte II è stata mai realizzata?
Mauro
"ChILLy @ne" ha scritto:


 wrote in message
3966482E...@tiscalinet.it...

Io ce l'ho qui aperta sul desktop!
Perché una sera non ci sentiamo su #IF e ci giochiamo tutti assieme?
Ciao

 Ciao
per me va anche bene... ma è su if italia?
ciao
S

 wrote in message
39676F7F...@xenia.it...

beh! E' in inglese!!
Ciao

Mauro
Naturalmente; "revisited".


perché, su if italia non ci sono anche gli zork? io proporrei di uplodare sia questa aztec che il suo seguito (il
"revisited" citato sotto) sia su if-it che, magari, su 
ftp.gmd.de
 (se non c'è già, ovviamente). Anzi aspettate che
guardo... 
...sì, ho trovato questo
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/games/pc/aztec.zip
aztec.zip        Aztec Tomb (Part 1), an illustrated C64 text adventure by
                 A.R. Crowther, ported to DOS and QBASIC by D. Raisin.
                 QBASIC source code
                 [file is linked to games/source/aztec.zip]
...A.R. CROWTHER??? c'entrerà quacosa col willie C. di Adventure? Non credo. Magari qualcuno potrebbe compilare per pc
questo sorgente .bas .
e anche questo disco per c64, cercando a partire da arnold (link al poli di torino)
http://www.poli.studenti.to.it/ftp/pub/c64/games/blast/blast087.d64
che contiene appunto la versione c64 che sarà sicuramente molto più bella.
Il seguito però non l'ho trovato... chissà se questo a@a.a ne sa qualcosa, o ce l'ha proprio (a proposito, costa tanto
firmare i messaggi? Già non mi piacciono i nick, figuriamoci gli anonimi... scusa eh, a@a, non è che volgio scassare,
solamente mi piacerebbe chiamarti per nome)
ciao
S

 Naturalmente; "revisited".
Cos'č "Revisited"?

 wrote in message
3968841F...@xenia.it...

Molto meglio la versione c64, con grafica fatta coi caratteri grafici
predefinti!!!!
Ciao
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [zombie a deadville] help please

spoiler
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Appena tornato dalle vacanze ho ripreso a giocare a questa 
divertentissima at!
Purtroppo mi ritrovo bloccato in varie direzioni. Qualcuno può 
gentilmente aiutarmi?
La situazione è questa (sono appena all'inizio credo, ho fatto 5 punti):
Ho perlustrato la casa del custode, ma in cantina non riesco ad aprire 
la porta arrugginita. Inoltre se scendo dalla botola sotto il baule 
vuoto che c'è nell'ingresso muoio sempre tritato nelle turbine.
Se invece scavalco il muretto dell'ossario con la scala poi non riesco a 
fare più nulla!
Questo è il mio inventario:
 >i
Stai portando:
   un piccone
   una scala
   una chiave grossa
   dei jeans
   una camicia (indossata)
   una giacca
   un giornale
   dei ritagli di giornale
Grazie a tutti.
Ciao.
SJ
PS
Non per fare il pignolo, ma nel caso l'autore sia in ascolto segnalo una 
piccola svista:
la porta della cantina è "arruginita" (invece che "arrugginita") nel 
file che ho scaricato io prima delle vacanze. Grazie, ri-ciao.

 file che ho scaricato io prima delle vacanze. Grazie, ri-ciao.
Altro che critica, grazie!!!

 Altro che critica, grazie!!!
Figurati...
Una critica vera e propria però te la faccio: molte volte (vedi grata) 
non descrivi bene l'ambiente.

 non descrivi bene l'ambiente.
Questo particolare della grata non me lo ricordo, ad ogni modo
se ti va puoi inviarmi alla fine commenti/critiche tutto quello
che vuoi...
bai
t

tomb ha scritto:

Ok, ho trovato l'impiccato (non so come! Stavo per rinunciarci...). Pare 
però che mi serva un coltello o simili per tirarlo giù. Il posto più 
logico per trovarlo è la cucina ma pare che non ci sia.
Nel cimitero invece trovo una zona "puzzolente", ma senza la pala sembra 
non ci sia nulla da fare...

seriousjoker[ wrote:

Non voglio rovinarti la festa, basta girare per bene...
fatti una mappa in modo da provare tutte le direzioni.
bai
t

 fatti una mappa in modo da provare tutte le direzioni.
Finalmente ho trovato la mannaia...
Ehm, però continuo a girare come uno... zombie? :)
Mi manca ancora qualcosa, vero?


Per la pala, la trovi nel cimitero, esamina le tombe
a nord-ovest.
bai
t
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: ORGC 2003 (un po' di informazioni)

Allora, visto che il Cordella è latitante e ancora non aggiorna il sito 
con il nuovo bando di concorso, vi do io un po' di informazioni.
Il nuovo bando è praticamente quello dello scorso anno con le seguenti 
varianti.
Il giudice sarò io al posto di Sauron. Entro il 16 Novembre bisognerà 
comunicare la propria adesione al concorso. I giochi vanno invece 
consegnati entro la mezzanotte del 14 dicembre. Dal 15 dicembre metterò 
online i giochi inviati e potrete giocarli e votarli. Le votazioni si 
chiudono alla mezzanotte del 31 diembre 2003. L'indirizzo email a cui 
scrivere per le adesioni al gioco e successivamente per le votazioni è 
orgc2003(at)
composizioni.net
.
Il resto del bando è la stessa cosa di quello dello scorso anno che 
trovate all'indirizzo
http://www.avventuretestuali.com/One_Room_Comp/one_room_comp.htm
Giovanni
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net

Aggiungo che quest'anno c'è anche un premio :)
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net

 chiudono alla mezzanotte del 31 diembre 2003.
Hmmmmm....
Mi sembra "troppo poco" il tempo per giocarle e "troppo tanto"
il tempo per scriverle... :)
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 il tempo per scriverle... :)
Considera che non è necessario che tutti giochino tutte le avventure, 
basta votarne almeno 2. Normalmente un one room game richiede circa 
mezz'ora per essere completato (oltre al fatto che l'autore deve inviare 
anche la soluzione). Quante avventure pensi si iscriveranno? Mica siamo 
alla IF Comp con decine e decine di giochi da votare. Grasso che cola se 
si iscrivono 7-8 giochi (non credo che si iscriveranno più di due o tre 
giochi stranieri).
Al massimo in quanto giudice posso fare così: se le avventure in 
concorso superano le dieci unità posso far slittare in avanti il termine 
delle votazioni.


 il tempo per scriverle...
Il tempo per scrivere un'avventura non č mai *troppo poco*: ci sono piů o 
meno tre mesi programmare e, tra lavoro, vacanze, 
amici/mogli/fidanzate/figli, imprevisti, non sono poi cosě tanti. 


 amici/mogli/fidanzate/figli, imprevisti, non sono poi cosě tanti.
Io l'ho gia' pensata e sto scrivendo i dettagli.
Vi faro' uscire pazzi!
Spero solo di farla bene, come vorrei...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Richiesta di un beta-tester

Ciao a tutti,
 avrei bisogno di un beta-tester, per aiutarmi con una semplice
avventura monocamerale che ho scritto.
Se potete aiutarmi, scrivete a simo606TOGLIQUESTOPERFAVORE at
interfree punto it
Grazie
Simone

 avventura monocamerale che ho scritto.
Te la massacro io la monocamerale :DDD
z5 o glx ?
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [help] "zombie a deadville" e "enigma"

Sono ancora un po' in difficoltà con le interfaccie per cui vi chiedo 
aiuto su questi due giochi:
zombie
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
sono appena all'inizio. Faccio un po' di interazioni, e nella casetta 
trovo una chiave grossa (jeans) che immagino essere quella dell'ossario 
o del cancello del cimitero, ma dalla piazzetta non riesco ad 
_interagire_ con il portone dell'ossario (?!) (solo con il muretto). In 
altri posti non riesco ad andare.
Se scendo in cantina non riesco a fare nulla per via del buio. "Cerca 
interruttore" non funziona. Presumibilmente dovrò illuminarla in altri 
modi, ma come?...
Enigma
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Penso di non essere molto avanti.
Ho risolto l'enigma del computer ma se vado nel labirinto nel luogo buio 
(n,s,o,e) il serial killer mi uccide sempre. Sicuramente ci vado nel 
momento sbagliato, perchè ho trovato delle munizioni, ma non armi.
se vado verso est, arrivato alle scale non riesco ad interagire. Mi si 
dice "non è importante ai fini del gioco", dunque le scale sono un 
vicolo cieco?

 ha scritto nel
messaggio news:%cMMc.14264$OH4.2...@twister1.libero.it...

In cantina hai provato a toccare la parete?

No, ma per scendere le scale basta digitare *giu'* :-)
Per recuperare un'arma esamina bene tutto cio' che trovi nel covo.
Ciao,
--
Marco Vallarino
http://www.fantascienza.net/vallarino/
http://www.wurb.com/if/person/961

 modi, ma come?...
Ok, sono riuscito ad accendere la luce. Però imho trovo strano che non 
funzionasse "cerca interruttore", "tocca muro" o simili, ma solo "tocca 
parete".
Volendo, con la scala entro nell'ossario, ma poi non riesco a fare più 
nulla! Idem per la botola.
Inoltre non riesco a scavare con il piccone tra le tombe. Se dico 
"scava" mi risp. "con le mani???", ma se dico "scava con piccone" non 
capisce la frase...
Grazie a tutti in anticipo.
SJ

 capisce la frase...
cioè vuoi dire che con il coamndo scava terra con piccone non funge?
bai
t

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [ANNUNCIO] COmpetizione IF in italiano...

Ciao a tutti
(in particolare Federico) io sarei per organizzare una competizione in
italiano sulla scia di quella inglese (Federico mi aiuti??). COsi'
postero' qui delle regole che penso siano eque nei prossimi giorni e se
vi sembrano giuste ne facciamo una cosa ufficiale. Ok? 
--
			Umberto Michelucci
-----------------------------------------------------------------------
Umberto Michelucci   	    Theoretische Phyisk III
Room: 443		    Elektronische Korrelationen und Magnetismus
Phone: 
(+49) 821 598 3711
   Institut fuer Physik
Fax: 
(+49) 821 598 3725
     D-86135 Augsburg, Germany
E-mail: 
Umberto.M...@Physik.Uni-Augsburg.DE
http://www.physik.uni-augsburg.de/~umich
-----------------------------------------------------------------------

 italiano sulla scia di quella inglese (Federico mi aiuti??). COsi'
Sicuramente si !
ti mando una mail a breve
Ciao
Federico
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Giardino Incantato

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
sono nel deserto del nulla, ho con me medaglione spada e moneta. Non posso
scavare e non posso tornare indietro. Che devo fare? Aiutatemi! Grazie
Chiara

 Chiara
Allora: se non ricordo male nel deserto devi scavare in un punto preciso,
e poi devi avere qualcosa per scavare; hai già parlato con il nano?
ciao 
Ombra
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Nuovo gioco: Umbrarum Regni

Con colpevole ritardo, pubblico il nuovo gioco di Massimo Svanoni, il
primo del 2010. :)
http://www.ifitalia.info/pmwiki/pmwiki.php?n=Giochi.UmbrarumRegni
Have fun,
Ciao,
Rob

 Con colpevole ritardo, pubblico il nuovo gioco di Massimo Svanoni
Il redattore di TGM? :D

 Il redattore di TGM? :D
Ahahah... :)
Hai ragione! :D
Correggo subito
Rob
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [ORGC] Io no

Cavolo non credevo bisognasse iscriversi a questa gara..... forse non ho
letto molto bene le regole. Fatto stà che le iscrizioni si sono chiuse e
la mia avventura andrà persa nei meandri del mio hard disk....peccato.
In bocca al lupo ai partecipanti
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 la mia avventura andrà persa nei meandri del mio hard disk....peccato.
ecchessarammai, iscriviti adesso! Mica siamo la P2!  E poi scusa, non puoi
finire l'avventura e rilasciarla fuori dalla competizione? Anzi, così
rischia di essere notata ancora di più...
ciao
S

 In bocca al lupo ai partecipanti
No problem, ti ho coscritto alla competiscion come fosse antani.
:-))))
Benvenuto tra noi!
Sauron
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Ma il bando ORGC e'...

...finito nell'iperspazio? :I
Quanto ci vuole per recuperare un file?
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Quanto ci vuole per recuperare un file?
Ho scritto al cordella, ma sembra che non sia a casa. non mi risponde...
CORDELLLAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net

Non per altro, ma l'annuncio e' anche uscito sul NG internazionale.
Che figura ci facciamo come italiani?


 
Leggiti quello dell'anno scorso, da quello che ho capito cambia solo il 
fatto che puoi scrivere la tua avventura anche in cirillico....
PS
Non vi partecipo, ormai le Or mi sono entrate in odio (anche se Kazan mi 
ha intrippato molto, ops la devo ancora finire).
-- 
"La vita non č un film, č molto meglio"
_______________________
The Iron Pumpkin Studio
http://www.ironpumpkin.135.it
 (Aggiornato al 09.08.03)
lucabe...@netscape.net

 Che figura ci facciamo come italiani?
Beh, nei newsgroup internazionali c'č scritto "as soon as possible".
Comunque basta leggere quello dell'anno scorso e cominciare a programmare, 
poi le date precise con le scadenze verranno pubblicate. 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net

 con le scadenze verranno pubblicate.
D'accordo.
Io inizio.
Se riesco mi piacerebbe partecipare.


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [ANN] Introcomp: votazioni aperte!

Due righe per dire che su xyzzynews
http://www.xyzzynews.com/introcomp/
la pagina dell'Introcomp è stata aggiornata: si possono scaricare tutti 
i giochi e votare (fino alla fine del mese, mi pare). L'unico metro di 
giudizio è "quanto voglio giocare ancora (ie la versione completa di) 
questo gioco?". Ricordo che i giochi sottoposti (quest'anno sono sette) 
sono solo INTRO, ovvero non sono completi.
Ricordo anche che per tutto il periodo di votazione non si devono 
postare commenti, recensioni eccetera.
ciao
S

 postare commenti, recensioni eccetera.
Tu gia' lo sai che a te metto 10, vero?
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Tu gia' lo sai che a te metto 10, vero?
mai, è richiesto un voto obiettivo... purtroppo io non posso votare, 
però sono curioso di vedere le altre "intros" (per ora ho controllato 
che la versione distribuita del mio gioco fosse quella giusta, scoprendo 
5 o 6 bachi piccoli ma imbarazzanti)
ciao
S
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFORM] Movimento del personaggio...

Con Inform si può far muovere il player dopo un "evento" ad esempio:
Object    Casa "La tua casa"
  with      description "..........",
              after
              [;
                "Appena entri in casa succede ..... "
                !qui vorrei mettere una cosa del tipo che va avanti solo se
premi un tasto
                PlayerTo(Altra_destinazione);
              ],
  has       light;
Voglio che appena entra in una stanza, e dopo che mi dice "quello che è
successo", premo un tasto e mi porta in un'altra stanza.
Si può fare questa cosa o sto farneticando?
Grazie.
Ciao.

 Si puň fare questa cosa o sto farneticando?
Si puo'.
Anzitutto pero' l'azione non va in "after" (che viene eseguita dopo 
un'azione) ma in "each_turn".
Poi ricordati che se metti una stringa senza nessun'altra istruzione, 
questa equivale a "stampa la stringa, vai a capo e esci dalla 
procedura", e che quindi quello che viene dopo non viene eseguito; usa 
print.
Per la pressione di un tasto devi usare un pochino di assembler (non ti 
spaventare). L'istruzione da usare č
@read_char 1 -> x
(dove x e' una variabile, che devi definire prima).
Infine, IMHO, devi usare la formula PlayerTo(Destinazione,2), che non 
stampa la descrizione della stanza di arrivo se questa e' gia' stata 
visitata (si comporta come se tu ci arrivassi con un movimento normale).
Riassumendo:
Object Casa "La tua casa"
   with description "..........",
        each_turn [kp;
            print "Appena entri in casa succede .....^"
            @read_key 1 -> kp;
            PlayerTo(Altra_destinazione,2);
            rtrue;
        ],
   has light female;
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

    has light female;
Grazie ancora.
Ciao.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Hello Sword - Seconda versione

 
          È disponibile sul sito 
www.ifitalia.info
 la seconda versione di Hello Sword
- Il viaggio (sia la versione italiana che quella inglese).
         Approfitto per ringraziare tutte le persone che hanno votato l'avventura e
tutti quelli che hanno giocato.
Un saluto,
Rez
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

- Il viaggio (sia la versione italiana che quella inglese).
Benissimo, ottima notizia.
PaoloM

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: qualcosa di nuovo per la interactive fiction

Un piccolo hype che penso potrà interessare molti appassionati di IF:
http://www.quintadicopertina.com/
In arrivo...


Bello
pg

On 26 Apr, 18:23, f a b r i z i o v e n e r a n d i

molto bello il logo


storia a bivi?
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Emily Short

Ho letto sul libro di Montfort che e' il nickname 
di un universitario americano. Quanti di voi lo sapevano?
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Rob
Io no di certo. Pensavo fosse il suo nome originale... :))
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando Vincenzo Scarpa scrisse...
 > Io no di certo. Pensavo fosse il suo nome originale... :))
Che lavorasse in una università lo si sapeva già dall'intervista su
avventuretestuali.com
 (era PhD student all'epoca).
Che invece Emily sia un Emilio è una cosa che mi lascia perplesso, visto che
è spesso citata come "una delle poche donne che scrivono IF"; sicuro che il
libro intendesse universitario maschio?
--
Atrus di Myst
"Ah, give it to me. Give me the Page. Please
give the page. The page, my friend. The page."
http://www.auroraproject.net/cube/

 libro intendesse universitario maschio?
Si, a meno di non aver preso un abbaglio.
Stasera ricontrollo, ma sono rimasto colpito anche io...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: dove posso trovare delle avventure testuali....

non so....qualcuno puo mandarla via e-mail per esempio....?
fatemi sapere!
grazie.
Psk

Pasquale Galluccio wrote: > non so....qualcuno puo mandarla via e-mail per esempio....? Abbastanza scomodo... Considera che le avventure testuali sono per la  stragrande maggioranza freeware... Prova nella sezione download di 
http://digilander.libero.it/ifitalia/
 oppure, se mastichi bene l'inglese 
http://www.ifarchive.org/
 Se vuoi qualche consiglio personale: Avventura nel castello, Avventura, Enigma e Flamel (in italiano), e Christminster e Photopia (in inglese). Consiglierei anche Curses e  Anchorhead, ma sono veramente toste... Paolo Lucchesi email: 
pluc...@tin.it
 homepage: 
http://www.paololucchesi.it
 ICQ# 731067 "Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)" 

fatemi sapere!
ftp://if:arc...@www.officinadelleidee.org
su 
http://www.officinadelleidee.org
 nella sezione faq trovi altre
interessanti informazioni.
--
Il Capo Officina
Tommaso Percivale
http://www.officinadelleidee.org

Tommaso Percivale (Capo Officina) wrote: > 
ftp://if:arc...@www.officinadelleidee.org
 Occhio... mi da errore di login... sei sicuro che la passwrd sia archive? Paolo Lucchesi email: 
pluc...@tin.it
 homepage: 
http://www.paololucchesi.it
 ICQ# 731067 "Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)" 

Occhio... mi da errore di login... sei sicuro che la passwrd sia archive?
Uh che stupidata che ho detto. Devo dormire di piu' la notte.
l'indirizzo giusto e':
ftp://if:fic...@www.officinadelleidee.org
Grazie Paolo!

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Infocom play by su OldGamesItalia

Scrivo per avvisare chi fosse interessato che recentemente su OldGamesItalia è stato aperto un thread per giocare Trinity in co-op: 
http://www.oldgamesitalia.net/forum/index.php?showtopic=22055&pid=322332&st=120&#entry322332
 
 
Siamo ancora all'inizio: chi vuole unirsi è ben accetto!


Bella idea!