mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Qualche novità sul progetto

Ciao a tutti, scrivo per annunciare che ho terminato di compilare i
codici per le prime meccaniche GdR usando I7. Devo dire che non ho
trovato moltissime difficoltà, grazie anche ai vari esempi del manuale
che mi hanno offerto non pochi spunti. Il combattimento,
contrariamente a quanto avevo scritto qualche mese fa, è stato
ampliato in modo da essere il più coinvolgente possibile.
Mancano ancora un pò di cosette, come ad esempio un codice per il
sistema di commercio (ma esiste un buon esempio sul manuale di
Inform7) e qualche piccola correzione, ma niente che non si possa
fare.
Sono attualmente al lavoro sulla costruzione delle prime locations del
gioco (una grande città e un dungeon) e ho iniziato a scrivere alcuni
spunti per la trama. Inoltre cosa importante, per la quale chiederò un
pò di consigli, sto studiando un buon sistema per l'interazione con le
diverse categorie di PNG che faranno parte del gioco (dialogo
sopratutto).
Appena riesco, aggiornerò il blog con tutte le novità. Un saluto!
Flay


sembra un lavoro molto complesso :)
credo che l'unico precedente recente di un qualcosa del genere sia
maghi guerrieri.
 


Effettivamente, creare un gioco di ruolo con Inform è stato sempre un
mio cruccio. Non mi sono prefissato date o scadenze, ma ci lavoro di
volta in volta quando ho tempo/voglia, etc.
E' sicuramente complesso come lavoro, però mi sto divertendo parecchio
a realizzarlo :)
Maghi guerrieri è una delle avventure che mi ha ispirato di più,
stupenda.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: La mia prima at: Appena finito Flamel

Gran bel gioco (anche se c'ho messo un po' prima di capire che il gioco 
fosse finito e non che avessi scelto la soluzione sbagliata ^^), un 
tuffo nei giochi dell'infanzia.
Grazie mille all'autore e complimenti.
 

Ciao! E complimenti per aver portato a termine Flamel!
Quindi anche tu ad un certo punto ti sei trovato in una spiaggia, dove 
trovi un casco che, se lo indossi e se premi un pulsante di ciascuno dei 
tre monitor entri in una scena dove incontri per la prima volta o 
incontri di nuovo i personaggi come Ejok e la domestica, l'assassino che 
spara ad una Limousine bianca ed un altro assassino (o forse lo stesso?) 
che tenta di sparare alla tempia il fratello di Ejok.
Io, arrivato a questo punto del gioco sono riuscito ad impedire che il 
killer uccidesse il fratello di Ejok mandando in buio la stanza dove 
aveva luogo l'uccisione... il come per ora non posso svelarlo ;))
Ma le altre scene come sei riuscito a risolverle? Come hai impedito che 
Ejok uccidesse la domestica? Come hai impedito che il killer sparasse 
contro la Limousine bianca?
Grazie,
Andrea


 Grazie,
 
Figurati ;)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Cerco soluzione di Myst

Qualcuno possiede la soluzione di "Myst" e me la puň fare avere via E-mail ?
Ringrazio anticipatamente. Paolo


Io ce l'ho, ma visto che sei OT e non ti sei nemmeno proccupato di
scusarti, non te la mando nemmeno morto!!!!! *veryevilromulangrin* ^_^
--
Atrus di Myst
***
"The moment I fell into the fissure I realized that
the book would not have been destroyed as I planned...
...and perhaps the ending has not yet been written..."
***
at...@iol.it

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: BdB

Stamattina passo in edicola a comprare un po' di roba e mi capita tra le
mani la nuova rivista "Software per il mio Palmare", la compro e
l'editoriale in prima pagina e' firmato Bonaventura di Bello!!!
Immagino sia lui visto che il nome non e' comunissimo...
ne sapete nulla?
ciao
Glorf

"Glorfindel[KTL]" <s.valentini@NO_SPAM_tiscalinet.it> ha scritto nel
messaggio news:b4a6du$cqm$1...@lacerta.tiscalinet.it...

No, ma speriamo che faccia un articolo anche sulle AT, visto che quelle in
Inform si possono giocare anche sui palmari :-))
Ciao,
Marco

"Glorfindel[KTL]" <s.valentini@NO_SPAM_tiscalinet.it> ha scritto nel
messaggio news:b4a6du$cqm$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Leggi un po' nel colophon alla fine della rivista i nomi dei
collaboratori...
Giovanni

 collaboratori...
Tutta gente poco raccomandabile... 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net

 collaboratori...
mi bone deus...
credo che smettero' di comprarlo... ;-p
Glorf

"Glorfindel[KTL]" <s.valentini@NO_SPAM_tiscalinet.it> ha scritto nel
messaggio news:b4hsle$o7o$1...@lacerta.tiscalinet.it...

:-)
PS: che palmare hai?

> PS: che palmare hai?
un modestissimo treo 90 della handspring, ma praticamente lo uso solo per
tenere qualche dato sempre a portata di mano, per l'agenda e qualche
gioco....
un po' sprecato!!!
Glorf

"Glorfindel[KTL]" <s.valentini@NO_SPAM_tiscalinet.it> ha scritto nel
messaggio news:b4kbgb$r0i$2...@lacerta.tiscalinet.it...

e non lo usi per giocare le AT?
male, male...
giovanni

 male, male...
Ma sai leggere???
" Q U A L C H E    G I O C O "
e cmq un attrezzo da 350 euro per giocare solo le at... mi sembra assai
sprecato...
Glorf

"Glorfindel[KTL]" <s.valentini@NO_SPAM_tiscalinet.it> ha scritto nel
messaggio news:b4kmof$279$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Oops, infatti...
forse quando ho postato non avevo gli occhiali...
Giovanni
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Delucidazioni

ciao a tutti, sono nuovo sul Ng, non so bene se la mia concezione di
avventure testuali sia la stessa che vi accomuna, in ogni caso sono
appassionato di avventure tipo Broken sword 2, Full throttle, Blade
runner...insomma questi sono i miei gusti, non mi piace dovermi tanto
muovere con i personaggi, preferisco gli enigmi e dover usare solo il
mouse..anche se Metal Gear per Psx è fantastico.
Dunque se qualcuno di voi potesse cortesemente indicarmi delle belle
avventure tipo quelle sopra elencate glie ne sarei molto grato( ho monkey
island 3, ma non ci ho ancora giocato)
grazie a tutti
Matrix
--
Manuel Goria
Via Verdi 20
14100 Asti AT
Tel: 0141-556315/437794
Cell: 0348-7124504
e-mail 
ma...@tin.it

 island 3, ma non ci ho ancora giocato)
Oggi mi sento molto buono... ;-)
--
Ave atque vale,
Aemilius
+---------------------------------------------------------+
 Please remove NOSPAM to contact me
 Per favore togli NOSPAM per scrivermi
+---------------------------------------------------------+
  Visit the homepage of my band:
 
http://space.tin.it/musica/egelos
+---------------------------------------------------------+

>Oggi mi sento molto buono... ;-)
Beh ti senti buono perchè gli Ot-ers si stanno facendo pian piano più
educati.
Hai notato che ultimamente c'è più di un segnale del fatto che stanno...mi
si passi il termini dantesco...ingentilendosi? Tutti più educati, corretti,
discreti...
Forse che la repressione cominci a rivelarsi come l'unico valido deterrente?
Sarebbe atroce.
Rispondere gentilmente è un ruiflesso autonomo verso chi per primo si mostra
gentile, no?
Ave Aemilius. O atque? O vale?
Sauron5

 Ave Aemilius. O atque? O vale?
Beh, Ave atque vale (significa ciao [ave] e [atque] stammi bene [vale])


Beh, Ave atque vale (significa ciao [ave] e [atque] stammi bene [vale])
Btw: ho appena sostenuto Letteratura latina 2: dicevo così, per dire.
Sauron5

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Editor in java per avventure inform

Ciao a tutti.
Da qlc giorno sto scrivendo un piccolo editor in java per gestire
file INF (da compilare con inform).
Per ora sul mio sito (
http://www.freec0de.netfirms.com/
) ho pubblicato 3
screenshot, se ci fosse qlc interessato a collaborare/aiutarmi/consigliarmi
nello
sviluppo mi contatti!
'Bye
SilverSlade

 file INF (da compilare con inform).
Io credo che sia una grande idea e ti faccio
i complimenti.
Purtroppo non uso INform e quindi non potrei darti una mano
ma sicuramente qualcuno qui potra' validamente aiutarti...
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Alessandro Schillaci ha scritto:

ho dato un'occhiata agli screenshot... è semplicemente un editor oppure 
hai in mente di inserire qualche caratteristica aggiuntiva?
G.
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net

 ha scritto nel messaggio
news:3xxXa.27522$cl3.9...@news2.tin.it...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: mappe

sapete per caso se esistono siti dove sia possibile consultare le mappe
delle avventure testuali?
ero curioso di sapere anche quanto conta per voi disegnare una mappa
precisa e completa quando giocate.
mole
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 precisa e completa quando giocate.
A me piace molto fare la mappa mentre gioco, e mi piace farla nel modo
piu' preciso possibile.
Rob

 Rob
Puoi spiegare meglio cosa intendi dire con più preciso possibile?
Usi carta e matita oppure qualche tool grafico? E in quest'ultimo caso 
che usi ?
grazie
marzia

Ho usato un po' di tutto.
Ultimamente mi trovo bene con gli spreadsheet (leggi Excel e simili)
che mi
consentono di spostare/ridimensionare facilmente le locazioni e le
connessioni.
Purtroppo, ho 'segato' le mappe che avevo fatto altrimenti avrei potuto
postare
un esempio.
Rob

mole
ciao,
max "torredifuoco" bianchi

 precisa e completa quando giocate.
mhhh, io adoro farle su carta con scarabocchi annessi...
t

mhhh, io adoro farle su carta con scarabocchi annessi...
direi che è il bello delle avventure testuali!
PM
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: AIUTO NAZY JONES (2)

Sono nel campo militare tedesco. Ho fatto saltare in aria il deposito delle 
munizioni ma in ogni ambiente ci sono guardie che mi bloccano il passaggio 
(l'unico ambiente 'laterale' in cui ho potuto agire č la cella da cui ho 
fatto scappare il cuoco). Ho preso la chiave strana.
Come faccio a liberarmi di queste guardie?
Grazie.
Ale 

 Grazie.
C'è la guardia col cappellino con il simbolo NY. Non ti sembra un po
strana??
Prova a parlargli. Chi mai potrà essere?
Ciao,
    Lazy.
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG
--------------------------------
La gurdia col cappello o mi dice che ha caldo o non gliene frega niente di 
quello che chiedo.
Proverò con qualche altra domanda (non capisco che genere di cosa devo 
domandargli).
Grazie
Ale
PS: ma che è lo spoiler? 

OK, risolto: gli ho chiesto di lazy jones. 


Ho terminato l'avventura!!!
Complimenti, Lazy: č veramente splendida!
Saluti
Ale
PS.: ma lo spoiler, si puň sapere che č? 

 PS.: ma lo spoiler, si può sapere che è? 
http://www.ifitalia.info/portale2/modules/xoopsfaq/index.php?cat_id=3#q42
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: che silenzio, ...

...sembra il deserto dei tartari. aspetti un post e non arriva. :) ho
il mio in canna da almeno tre giorni... che faccio, lo mando o no?
saranno tutti in vacanza? boh.
max "torredifuoco" bianchi
p.s. buon anno, gente!!

 ....sembra il deserto dei tartari. aspetti un post e non arriva. :) ho

... ronf ronf
-- 
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.

 p.s. buon anno, gente!!
Buon anno a tutti.
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Buon anno a tutti.
Buon anno anche da parte mia!
PaoloM

 
Ho passato la vigilia a letto con 38 di febbre :-(


 Ho passato la vigilia a letto con 38 di febbre :-(
Portarsi a letto 38 persone di Febbre deve essere una bella impresa... 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
 - 
http://www.vece.net

 
We simpatiaaa !

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: war mage: aiuto, enigma della cassaforte!

Ciao,
sono riuscito ad arrivare al terzo livello, mi pare quello del tempio e 
sono riuscito a salvare Moltan, con complice il Golem.
Ora però l'enigma della cassaforte ancora non l'ho capito: so che la 
chiave si trova nell'ultima parola di ogni arazzo... Però come capire a 
quale di queste parole corrispondono i tasti? Per esempio prendiamo 
castello i tasti con la descrizione che inizia per c non ce la trovo... 
Tra l'altro Moltan mi dice che hanno qualcosa in comune... e come capirlo?
Grazie,
Andrea

Il giorno giovedì 13 giugno 2013 22:22:39 UTC+2, lamacchia87 ha scritto:
 
ciao Andrea, è passato veramente troppo tempo da quando giocai Warmage per ricordarne la soluzione, però l'autore mise a disposizione una pagina con un sistema di suggerimenti tesi a non "rovinare" l'esperienza di gioco, la trovi qui se proprio nessuno ti riesce ad aiutare:
 
http://pitermos.niccolai.cc/wmhints.php
 
 
ciao
 
marco
 
PS cerca di usarla il meno possibile :)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: AIUTOOOOOOOO(ALIEN vs PREDATOR)

qUALCUNO PUO' AIUTARMI A CAPIRE COME SI ATTIVANO I CODICI DA CONSOLE?
Ho scaricato il trucco da ludus,ma non mi accade niente di cio',anzi mi
appaiono dei msg di errore!!!!:[

E basta co sti messaggi fuori tema ! QUI E'
IT.COMP.GIOCHI.AVVENTURE.TESTUALI !!!

 wrote in message
ouaw4.67240$qv.6...@news.infostrada.it...



Cara Lory,
io capisco che lo fai per il loro e per il nostro bene.
Ma ti prego, rispondi su email, non sul NG.
--
Ave atque vale,
Aemilius
CSMST, SBDO di ICGAT
+---------------------------------------------------------+
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 Per favore togli NOSPAM per scrivermi
+---------------------------------------------------------+
  Visit the homepage of my band:
 
http://space.tin.it/musica/egelos
+---------------------------------------------------------+

 wrote in message
8a40f8$9c$2...@nslave2.tin.it...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Eccomi...

Ciao a tutti.
E' da qualche tempo che lurko su questo interessante newsgroup.
Penso sia venuto il momento di presentarmi.
Mi chiamo Claudio, giocavo con le avventure testuali all'epoca del mio
fantastico ZX Spectrum...
(flasback....)
...You are in a comfortable tunnel like hall...
(end flashback....)
Dopo aver giocato e quasi concluso (si... ho dovuto leggere qualche
spoiler...) la bellissima Enigma sul mio Palm, ho deciso di provare a buttar
giù qualcosa di mio...
Spero di trovare, in questo newsgroup, l'aiuto di cui sicuramente avrò
bisogno.
Io ci provo...
Grazie
Clod

 bisogno.
Non ti preoccupare, lo troverai sicuramente...
Per curiosita' cosa pensavi di usare per sviluppare la tua avventura?
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
www.paololucchesi.it
"Tempus edax rerum"

 ha scritto nel messaggio
news:BPpta.74671$K35.2...@news2.tin.it...


 Clod
... e nella risposta al newsgroup non ho nemmeno quotato giusto...
***Sei Morto***
scusate...
Clod

 
Da dove si scaricano?


http://www.inform-fiction.org

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: MSG PER MACCHIANERA

Mi dici cosa sono gli AT ...... ti prego .... la curiosità mi sta
divorando!!!!

n
Il ruscello scorre fuori attraverso un paio di tubi di circa 30 cm di
diametro. L'unica uscita é a ovest.
 
----------------------------------------------------------------------------
---------------
L'unica soluzione per capire davvero cosa è una AT
è giocarci, fallo non te ne pentirai.
Trovi Avventure Testuali in italiano in questo sito:
http://ifitalia.vd1.net
Trovi Avventure Testuali storiche per C64 
(ti serve un emulatore) in quest'altro 
meraviglioso sito:
http://lazzaro.vd1.net
Spero di essere stato abbastanza chiaro :-) 
fatti risentire!!!
Ciao
Macchianera. 

 divorando!!!!
Io lo so e tu no-oo!!!!
Pappappero!
Sauron

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Annuncio] M@ttia in Printerland...

...č finalmente online, per ora solo sul sito di carlnando, indirizzo nella
sign...
-- 
Stefano S. a.k.a. Sting1
Director of the FBI - Paranormal division
Presidente della Stingone Productions
e della Stingasoft®  corp.
CarlNando's Hat Webmaster
http://members.xoom.it/carlnando
ICQ# 37918724
_____________________________
Cerchi un abbonamento a internet?
Lo vuoi superveloce? Vuoi almeno
80 mb di spazio su un indirizzo tipo
www.sceglilotů.com?
Allora rivolgiti a qualcun'altro, perchč
io ho altro da fare: metto avventure on
line
_____________________________

...è finalmente online, per ora solo sul sito di carlnando, indirizzo nella sign...
AHAHAAHAHAHAAHAHAHAAHAHAHAAHAHAHAAHAHAH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
sono leggendario!! sono come Bart Simpson, sono Guybrush Treepwood!!! 
ahahahaaha!!!
ahah!
vi voglio be
bzzzzzzzzzzzzz....
(splat)
m@ttia
P r o g e t t o   L a z z a r o
Avventure Testuali per C64
http://lazzaro.vd1.net
I  F   I T A L I A
Tutto sulle Avventure Testuali
http://ifitalia.vd1.net

Ieri sera chi si trovava in IRC con me avrà notato che sono improvvisamente
sparito verso l'una di notte...
... M@ttia in printerland mi ha fatto impallare Windzoz!! Oggi riprovo...
speriamo bene!
Ciao
m@ttia <atla...@SoftHome.net> wrote in message
mjg0fsoniltkaram3...@4ax.com...


 ...č finalmente online, per ora solo sul sito di carlnando, indirizzo
nella
ORa anche su IF Italia :-)
--
Simone Zanella
E-mail: 
zo...@retroplay.com
IF Italia:
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Saint, ma quando esce Stanza 74?

Rob

Lol !
Quando è pronto, direbbero quelli di Duke Nukem For(n)ever ;-)
A parte gli scherzi, per fine mese dovrei terminare il grosso e
rilasciarlo ai beta tester (Pezzini, Vallarino e forse Caldarola). In base
al feedback farò le eventuali modifiche ed aggiunte e poi la rilascerò.
Tieni presente che il gioco doveva partecipare alla one room quindi in
teoria è una monocamerale, in pratica non lo è perché ho aggiunto due
locazioni di cui una nascosta.
Lo sviluppo è stato interrotto per tutto il mese di marzo (ho iniziato ad
idearla il giorno dopo l'annuncio della orgc di Cordella, altrimenti non
avrei mai iniziato) a causa di altri impegni ed è stato ripreso da 10
giorni circa con nuove modifiche agli enigmi e alla (breve) storia, sto
lavorando sodo perché non vedo l'ora di terminare la prima bozza....
inoltre sono pure tentado dalla grafica, ciò però implicherebbe un
notevole aumento dei tempi di sviluppo perché non so un acca di Glulxe!
Concludo segnalando che Stanza74 è un seguito non ufficiale del raccondo
'la sesta' di Vallarino, se poi vorrà ufficializzarla lui sarò ben lieto :-)
Ho pure intenzione di creare una piccola saga, una stanza all'anno... ma
vedrò se ciò sarà realmente fattibile !
Voi scarsoni come siete messi invece ? :-P

Siamo messi che dovrebbe partire a giorni il beta test inglese per
Warmage, Little Falls e' in dirittura di arrivo per poter fare il
beta-test... è questione di giorni, Beyond e' quasi al 50% dello
sviluppo, è iniziato lo sviluppo di Novaluna.
Se tutto va bene, quest'anno Mondi Confinanti contribuisce con quattro
IF in italiano (Little Falls, Beyond, e Warmage) con grafica e suoni e
con Novaluna (che per il momento è concepita solo nella versione
testo.
Rob


stardi :-)
La zucca di ferro ha dalla sua l'esperienza (!!!!)
La campagna elettorale è aperta :-P
-- 
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.
Hattrick: Red Hill f.c.(549106) - Ita VII.937

 Voi scarsoni come siete messi invece ? :-P
Ho cominciato -qualche mese fa...- a pensare ai puzzle dell'avventura nuova,
ma da qui a dirti che mi rimettero' presto al lavoro ce ne passa :-(
Ciao,
Marco

 ma da qui a dirti che mi rimettero' presto al lavoro ce ne passa :-(
Questa è una notiziona ghiotta, ragazzi.
Rob

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Ciao..

...a tutti!!!!!!!!!
Come state??? :)
Lory S. :-*
__________________________________________________________________ L. S.
ICQ#: 69484781 Current ICQ status: + More ways to contact me
__________________________________________________________________

 Come state??? :)
mmhhhh io non tanto bene. diciamo cosě cosě

 mmhhhh io non tanto bene. diciamo cosě cosě
Come mai?

 Come mai?
domani ho l'esame di storia medievale... da Diocleziano al primo
rinascimento :)
e questo settembre devo "erogare" otto appelli di informatica (aggratisse si
capisce) - mi sto già ammorbando l'umore... 
ciao
S

 S
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: aiuto se qualcuno ha compltetato enigma................

mi aitu perchč sto uscendo pazza:ho preso il medaglione e l'ho portato dove
c'č la nuvola,dopo di cioňho esaminato il biglietto che mi ha dato il grande
pinaz e ho preso la penna dalla cantina per scrivere su questo biglietto.
facendo cio ho risolto il 97% dell'enigma ma questa čercentuale non č ancora
sufficiente per aprire la porta!
Se conoscete il gioco datemi una mano

cavale...@libero.it
 ha scritto nel messaggio ...

Esamina lo specchio nel bagno.
Ciao,
Marco

 >facendo cio ho risolto il 97% dell'enigma ma questa èercentuale non è


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: D&D e simili. Domande sceme forse...

Ciao a tutti. Mi chiamo Michele e sono un appassionato di Dungeons &
Dragons. Non ho ben capito se questo è il NG che può fare al caso
mio...C'entra qualcosa D&D con i.c.g.a.t? Qualche anima pia mi aiuta?
-- 
Michele Pandolfo
Fiesta 1.1 CLX (classe 1987)
ICQ uin 33372420

 --
Caro Michele...
non ho ben capito se sei appassionato di dungeons and dragons su computer o
su board... comunque questo non e' il newsgroup giusto. Forse potrai trovare
piu' fortuna su it.comp.giochi.rpg.
Se ti piace l'ambientazione fantasy comunque ci sono molti giochi di
avventura testuali
disegnati in questi mondi... io ti consiglio di leggere un po' i messaggi
postati in precedenza
sul newsgroup cosi' potrai farti un'idea.
Ciao
Federico



C'e' anche it.arti.fantasy
--------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------

mio...C'entra qualcosa D&D con i.c.g.a.t? Qualche anima pia mi aiuta?
Ragazzi, questo sě che č un ragazzo che ha capito come ci si comporta!
E riceve la mia sincera standing ovation.
Entra, chiede permesso, chiede se ha sbagliato porta, chiede aiuto, etc...
Cosě si fa.
Che tutti i maleducati imaprino da questo piccolo grande uomo (Augh!)
^
|______ Ten little indians!?!?!?!?
Se tutti fossero cosě...
(Oppure ti sei solo spaventato per gli insulti agli OT?)
Se ti serve qualcosa su D&D in versione comp fammi sapere che sarň lieto di
aiutarti.
Sauron5
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: HELP - Kazan

X prima cosa volevo ringrazia Saint Pumpkin si avermi consigliato
qst'avventura...xò ora mi sono bloccata!
SOno bloccata davanti alla donna...ho preso il gatto ma nn so cosa
devo farci....so ke lei ci è affezionata ma se glielo lancio addosso
mi spara se lo poso mi spara....se kiudo la porta mi spara....uffy
uffy uffy...coem faccio???
Aiuto...amo i gatti ma qst proprio nn lo sopporto!
Grazie in anticipo x l'aiuto!


Anche io mi sono bloccato li.... :-)
-- 
"La vita non è un film, è molto meglio"
_______________________
The Iron Pumpkin Studio
http://ironpumpkin.altervista.org

Ciao
 > 
 > 
 > gufolin@ wrote:
 > > X prima cosa volevo ringrazia Saint Pumpkin si avermi consigliato
 > > qst'avventura...xò ora mi sono bloccata!
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > 
 > > SOno bloccata davanti alla donna...ho preso il gatto ma nn so cosa
 > > devo farci....so ke lei ci è affezionata ma se glielo lancio
addosso
 > > mi spara se lo poso mi spara....se kiudo la porta mi spara....uffy
 > > uffy uffy...coem faccio???
 > > Aiuto...amo i gatti ma qst proprio nn lo sopporto!
 > > Grazie in anticipo x l'aiuto!
 > 
 > Anche io mi sono bloccato li.... :-) 
Dopo averlo preso, disfatevi del gatto, 
perche' voi (Kazan) i gatti li odiate! :D
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Roberto Grassi ha scritto:


Il concetto di lanciare il gatto verso la donna dovrebbe andare bene, ma
bisogna trovarne un sinonimo del verbo, se non ricordo male.
Ciao
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 mi spara
Lanciarglielo addosso, invece, è giusto! Ma se scrivi "lancia gatto" lui lo
lancia contro il muro! Devi specificare meglio il complemento di termine!
Ciao
Andrea

 Anche io mi sono bloccato li.... :-)
Sono riuscita a concludere...basta che butti il gatto contro la
donna....ah c'ho perso un secolo x capire....xò alla fine ce l'ho
fatta!...devo dire ke il finale nn mi è piaciuto molto xò come enigmi
è carina e molto complicata...ci vuole astuzia e "buona vista"!

gufolin@ ha scritto:


Ed ora vorrai un consiglio x la prossima vero....mmmm.....la casa del
mistero!
Ciauz


...

Grazie il consiglio...bella avventura....l'ho finita ieri...grazie
agli aiuti kiesti dagli altri...hai qualco'altro da propormi???
Accetto consigli! :o)

 Accetto consigli! :o)
Mi immetto nella discussione...
Flamel, sicuramente. Poi Filaments in italiano. E, tanto per farmi 
pubblicita', la Pietra della Luna...
Se l'inglese non ti spaventa: Pytho's Mask, City of Secrets, Photopia...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"

 bye
Grazie...flamel e filament già li ho fatti e mi sono piaciuti
tanto...ora proverò la pietra della luna...ogni consiglio è ben acceto
;o)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: qualcuno ha un gioco....

un gioco per Pc che credo si chiami CASTLES o qualcosa del genere: era per i
vecchi 486 e si giocava sulla cartina della Francia. Non era semplicemente
un "risiko", ma al proprio turno si poteva anche parlamentare con gli altri
signorotti e negli scontri c'era l'esaltante animazione della battaglia in
diretta. Poi c'ra da stare attenti alle risorse e poi non mi ricordo! So che
si doveva puntare al trono di Francia!
Qualcuno può inviarmelo? (credo non sia troppo grosso come giochino!)
grazie!
--
     ALEX
gro...@hotpop.com
---

OFF-TOPIC!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
--
Marco The Fool
Mailto: -
mattac...@libero.it
Yahoo Messenger: the_fool_2020
ICQ#: 49983252
Alex_GE ha scritto nel messaggio ...


grazie!
	Castles 2, con i filmati tratti da "Aleksandr Nevskji" di
Eisenstein (o come cazzo si scrive).
	Bisognava stare attenti alle relazioni col Papa, alle spie,
alla lealtà del popolo. E c'erano pure i "plot", storie quasi da
GdR... Insomma un giocone (e uno dei miei preferiti).
	BTW, non era ambientato esattamente in Francia, piuttosto in
una fantaFrancia. 
	Cmq sono più di dieci mega, al limite senza filmati quattro,
ma così ti perderesti il 90% dell'impatto grafico del gioco.
 
	Eppoi, scusa, è legale?
	Ciao,
	Un Alex burgundo.

 Qualcuno può inviarmelo? (credo non sia troppo grosso come giochino!)
Inviartelo non si può proprio purtroppo. Comunque non dovrebbe essere
difficile trovarlo su uno dei tanti siti di abandonware. Prova e vedrai che
c'è...
Ciao,
         Dedalus
deda...@libero.it
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [IFComp 2014] La regola #3

Al contrario di quanto avvenuto in passato, The Interactive Fiction Competition di quest'anno accetta anche avventure che siano già state pubblicate in passato, purché siano tradotte.
 
Si tratta della regola #3 per gli autori: 
http://ifcomp.org/rules/
 
 
Perché non proporre una versione inglese di una (propria) vecchia avventura in italiano? Avete tempo fino al 31 agosto per dichiarare di voler partecipare 
http://ifcomp.org/about/how_to_enter
 e tutto il mese di settembre per la traduzione. Io ci faccio un pensierino.
 
C'è qualcuno che, invece, si è già iscritto e sta preparando un'AT originale in inglese? Se non ricordo male, nel 2012 ha vinto un italiano, quindi l'impresa non è impossibile ;)
 

Azz, grazie per avere postato!
Non sapevo che le iscrizioni scadessero prima delle presentazioni.
 
Comunque abbiamo avuto la stessa idea!
 
Speriamo di rappresentare degnamente il Belpaese. In bocca al lupo!

Mannaggia, neanche il tempo di gasarmi un po' che la traduttrice addetta ai lavori mi ha fatto sapere di non riuscire a terminare entro settembre.
 
Sperando che la regola valga anche l'anno prossimo, terrò in serbo l'avventura per il 2015.
 
Quindi, ancora di più, forza Leonardo!

 Mannaggia, neanche il tempo di gasarmi un po' che la traduttrice addetta ai lavori mi ha fatto sapere di non riuscire a terminare entro settembre.
 
Io pensavo di tradurmela da solo, in fondo quante frasi sono... (dopo rapida verifica: caspita! TANTE). Mi sa che rimando anch'io :(
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFORM] Infit 2.1 e manuale (x Giovanni Riccardi)

 Giovanni
Premesso che sono molto contento dell'uscita delle nuove librerie
Inform e di Infit 2.2, ho un problema: allo stato attuale, mi manca il
tempo di aggiornarmi (studiare cioè le nuove caratteristiche di Infit
2.2 e Inform library e "trascriverle" nel manuale) perché sto dando la
priorità assoluta a quest'ultimo (lo sto, cioè, ancora finendo di
scrivere). All'inizio, come sai, avevo pensato di fare l'appendice A3
sulle funzioni interne di Infit 2.1, ma in effetti, dal momento che le
nuove versioni subiranno dei cambiamenti "drastici", non ne vale la
pena. Pensavo allora di mettere la tua "Guida per la sopravvivenza di
Infit 2.1" come appendice A3 del mio manuale; in questo modo il
lettore avrebbe a disposizione tutto (o quasi) il materiale su Infit
senza dover essere costretto a cercare a destra e a sinistra.
Infatti, il  mio manuale, a livello di appendici, contiente già l'A1
(tutti i verbi definiti in Infit 2.1, classificati per azione e
gruppo) e l'A2 (tutti i messaggi standard di Inform definiti in Infit
2.1). Cosa te ne pare? Ovviamente, in caso di risposta affermativa,
lascerei la guida così com'è, convertendola in PDF per uniformarla
al resto del manuale...
 
Per quanto riguarda i file, quelli si possono scaricare
tranquillamente dal capitolo 1 (Infit 2.1 e le librerie Inform 6.10
sono presenti "fisicamente" sul server della mia pagina web), così
come IF-IDE e a breve anche il bellissimo Jif che integrerò col
manuale spiegandone l'installazione (capitolo 1) e le funzioni
avanzate (appendice A5 probabilmente).
Fammi sapere...
Grazie e ciao da
Vincenzo

avanzate (appendice A5 probabilmente).
Ah, ovviamente questa č solo una soluzione temporanea. Prima o poi
mi aggiornerň anche a Infit 2.2 e un giorno riuscirň perfino a finire
il manuale... :)
Ciao da
Vincenzo
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [inform] Problemi col dizionario Maya...

Salve a tutti, se non vi siete ancora distrutti (di lavoro)
dunque... ci sono alcune cose che non riesco a capire nel dizionario
Maya di Ruins:
Object  dictionary "dizionario maya di Waldeck"
  with  name 'dizionario' 'locale' 'guida' 'libro' 'maya' 'waldeck',
        description...
        before [ w1 w2 glyph;
            Consult:
                wn = consult_from;
                w1 = NextWord(); 
                w2 = NextWord(); 
                if (consult_words==1 && w1~='simbolo' or 'simboli')
                 glyph = w1;
                else if (consult_words==2 && w1=='simbolo') glyph =w2;
                else if (consult_words==2 && w2=='simbolo') glyph =w1;
                else "Prova ~cerca <nome del simbolo> sul
dizionario~.";
                switch (glyph) {...
1) Da dove salta fuori wn per consult_from? E' un'altra variabile di
libreria?
2) Cosa fanno esattamente le funzioni consult_from e consult_words?
Premetto che ho già dato un'occhiata al DM4, ma non mi è servito a un
granché; ecco cosa dice a tal proposito:
consult_from holds the number of the first word in the <any> clause;
consult_words holds the number of words in the <any> clause.
quindi, se non ho capito male, con un comando del tipo:
CERCA FRECCIA SUL DIZIONARIO
consult_from dovrebbe valere 1 (la prima parola della frase) e
consult_words 2 (freccia e dizionario), giusto?
Grazie mille e ciao da
Vincenzo

 consult_words 2 (freccia e dizionario), giusto?
No, consult_from è 2 (freccia) e consult_words è 1 (solo freccia).
Giancarlo


Allora, ecco quello che ho capito:
1) wn nel mio esempio vale 2 grazie alla funzione consult_from(), che
va a verificare in quale posizione del comando dato dal giocatore
(in questo caso CERCA FRECCIA SUL DIZIONARIO) si trova il simbolo; due
perché freccia (definita come topic nel verbo cerca --> Extend cerca *
topic 'su' 'sul'... noun) si trova dopo "cerca"...;
2) w1 è uguale alla parola 'freccia' perché NextWord() va a prelevare,
dal comando dato dall'utente, la parola che si trova alla posizione wn
(2); 
3) Consult_words == 1 perché nel verbo cerca è definito un solo topic,
e di conseguenza una sola parola.
Ti ritorna il tutto o ho preso qualche lucciola per lanterna? :-)
Grazie e ciao da
Vincenzo

 
Torna tutto: ma ricordati che topic matcha tutto il matchabile, quindi 
"Cerca la pessima e brutta freccia sul dizionario" sarebbe un'espressione
valida e ti ritroveresti con nextword che ti torna 'la', quindi 'pessima'
poi 'e' poi 'brutta' e quindi 'freccia'.
(Sì, gli articoli NON sono ignorati; li devi ingoare tu esplicitamente).
Giancarlo.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [IFItalia]: Schede autori

Invito gli autori a mandarmi le loro informazioni dettagliate, come ha
fatto Tommaso Caldarola.
http://www.ifitalia.info/pmwiki/pmwiki.php?n=Persone.TommasoCaldarola
Rob


io gradirei venisse eliminato ogni gioco e ogni riferimento alla mia
persona :)

 persona :)
Mmm...
Vuoi essere cancellato dalla storia della IF italiana?
Rob

rgrassi ha scritto:

Saint, guarda che io aspetto sempre un remake riveduto, e soprattutto 
corretto [ ;)  ] di Red Hill...
:)
-- 
.......................................................................
                                         ~  AlessandroPeretti ~
                                   - 
http://anthropos.altervista.org
 -
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
--- Non c'è conoscenza senza immedesimazione ---
.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
--              I'm on   
http://www.facebook.com
                     --
.......................................................................


Per il momento si, dato che tutto quello che ho prodotto fino ad ora è
cacca :)


neurosi.wordpress.com

 cacca :)
Troppo facile.
Non si butta niente.
Rob


Non mi interessa quello che pensi :)
Gradirei che il mio nome ed i miei giochi non vengano segnalato su
ifitalia, se per te non è un problema :)

 ifitalia, se per te non è un problema :)
Nemmeno come saintpumpkin?
Rob


nemmeno. Quando farò qualcosa di decente sarò felicissimo di essere
menzionato anche su if italia :)

 menzionato anche su if italia :)
Molto bene.
Procedo all'epurazione... :)
Rob


Grazie :)
Ovviamente niente di personale, è solo una mia scelta.

 ifitalia, se per te non è un problema :)
E' una tua scelta... Ma il panorama italiano comprende molta roba che e' 
molto, molto peggio di Red Hill...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


Non lo metto in dubbio ma reputo tutta la mia produzione come "errori
di gioventù" :)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Giocattoli

Gradirei vedessi un bel sito di giocattoli: 
www.toyone.cjb.net

io invece mi reco spesso su 
www.troyione.com
 e lo gradisco abbastanza
...ok, scusatemi tutti, č stato piů forte di me.
S

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Compleanno...

Coraggio, ragazzi, facciamo gli auguri alla nostra barchetta
preferita....
tre...due...uno...
TANTI AUGURI STING1 !!!!!!!
        ()    ()
   ()   ||     ||   ()
   ||    ||     ||    ||
|^^^^^^^^^^^^^|
|__________|
|^^^^^^^^^^^^^|
|__________|
--
=^= ATRUS SHAO-LONG =^=
***
"A good traveller has no fixed plans
and is not intent on arriving."
***
http://switch.to/haven/

Ugurazzziiiiii!
Ciao
Atrus Shao-Long <at...@myst.island> wrote in message
3ESC4.8886$pn3.1...@news.infostrada.it...


 > --
Eheheehehe!!! Grazie!!!!!! Non so che dire...sono in un mare di lacrime per
la gioia....:)
-- 
Stefano S. a.k.a. Sting1
Director of the FBI - Paranormal division
Presidente della Stingone Productions
e della Stingasoft®  corp.
"Da oggi anche vincitore della compilation 
di Radio Deejay Millennium con gli 
autografi (e me ne vanto!)"
ICQ# 37918724
_____________________________
Cerchi un abbonamento a internet?
Lo vuoi superveloce? Vuoi almeno
80 mb di spazio su un indirizzo tipo
www.sceglilotù.com?
Allora rivolgiti a qualcun'altro, perchè
io ho altro da fare: spengo le 
candeline virtuali
_____________________________

> >
Auguriiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii, ma è stato ieri??? se si non
lo avevo capito!!! sorry
Glorfindel

 
Ma figurati!!! Si era ieri...grazie mille!!!
-- 
Stefano S. a.k.a. Sting1
Director of the FBI - Paranormal division
Presidente della Stingone Productions
e della Stingasoft®  corp.
"Da oggi anche vincitore della compilation 
di Radio Deejay Millennium con gli 
autografi (e me ne vanto!)"
ICQ# 37918724
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Lo vuoi superveloce? Vuoi almeno
80 mb di spazio su un indirizzo tipo
www.sceglilotů.com?
Allora rivolgiti a qualcun'altro, perchč
io ho altro da fare: gioco a playstation
_____________________________

Auguroni!
--
Simone Zanella
IF Italia:
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/

Per attenermi alla "par condicio"
Il 24 era anche il compleanno di MEG, una tipa che ha postato qualche volta
un paio di mesi fa...
Ciao


Auguronissimi!
Sauron


...mi posso associare?
bene! mi associo!
Lory S.

Auguri anche dalle terre dell'Errigand.
    L'Editore
Tommaso Percivale
	L'oca di colla
	dentro la grolla
	non piacque al bue
	ma ringraziolla; una gran folla
	si unisce ai due
	su una nave a due prue
	ricolma di midolla
	messe in fila per due.
	Il pulcino cipolla
	strilla: -Tre, uno, due!-
da "I Domini della Morrigan"
 
WWW.IPERLIBRI.COM

 
Ancora grazie^^
-- 
Stefano S. a.k.a. Sting1
Director of the FBI - Paranormal division
Presidente della Stingone Productions
e della Stingasoft®  corp.
CarlNando's Hat Webmaster
http://members.xoom.it/carlnando
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80 mb di spazio su un indirizzo tipo
www.sceglilotů.com?
Allora rivolgiti a qualcun'altro, perchč
io ho altro da fare: ricevo ancora
auguri di compleanno
_____________________________
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Crimson Room

Spoiler:
Small Box - ho trovato i 2 anelli, ma cosa ci va sul rettangolo in basso????
grazie..
nodev



Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Avventure testuali in The Big Bang Theory

Ciao! Eccovi lo streaming della puntata 4x06 della sitcom The Big Bang 
Theory, in cui Sheldon si cimenta con una vecchia avventura degli anni 
80, con risultati esilaranti (intorno a 4:30):
http://www.megavideo.com/?d=72PZMNLT
:-)


"sfrutta il più grande chip grafico che esista al
mondo....L'immaginazione"
XD


Il bello è che l'avventura è totalmente inventata perché nonostante 
approfondite ricerche - non solo mie, basta cercare con Google - non si 
è trovato nulla che corrispondesse con precisione. Di sicuro ci sono il 
troll e la foresta di Zork 1, il cancello/grata e le sabbie mobili di 
Colossal Caves/Acheton, il drago di Mountains of Ket, dunque qualche 
sceneggiatore appassionato di IF deve aver fatto un micidiale patchwork 
di topoi delle vecchie adventure anni 80 per far impazzire Sheldon.
Marco


L'idea non è assolutamente niente male, peccato sia corta,
approfondita potrebbe diventare uno sketch classico ed efficace.

 approfondita potrebbe diventare uno sketch classico ed efficace.
sopratutto peccato per le risate registrate che lo rendono semplicemente 
inguardabile -- dio bono, pensavo che gli anni 70 fossero finiti. Non ci 
si crede che le usano ancora, qualsiasi testo diventa come drive in.

On 2 Mag, 15:51, Stefano Gaburri <see.gaburri....@for.the.address>
wrote:

a me quel telefilm piace



si vede che sono vecchio

A me non piace molto, mi strappa solo qualche sorriso. Comunque se ti piacciono i telefilm nerd di consiglio "The IT crowd", fa sbellicare dalle risate dal primo minuto.

vi giuro che ho saputo dell'esistenza delle text adventure proprio da questo telefilm (mi sono guardato 3 stagioni e mezza in meno di una setimana).
Infatti, essendo giovane, non ho potuto "osservare" lo sviluppo dei videogame

 Infatti, essendo giovane, non ho potuto "osservare" lo sviluppo dei videogame
Benvenuto tra noi! Quali avventure hai giocato finora? prime impressioni?
Ciao!
-- 
Marco Vallarino
http://darkiss.nucleoardente.it

 Infatti, essendo giovane, non ho potuto "osservare" lo sviluppo dei videogame
osservare non è la parola giusta, è stato qualcosa molto vicino ad una
"dipendenza"
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: mi presento

Ciao a tutti, due righe per presentarmi visto che finalmente mi sono
deciso a dare un'occhiata a questo ng e credo che parteciperò!
Mi chiamo Federico e sono un appassionato di AT dai tempi delle
elementari; mio padre portò a casa chissà quale giornale, e sul
dischetto allegato trovai Il cavaliere del tempo, che non tardai a far
girare sul 386 con DOS 3.1. Ammesso che qualcuno l'abbia finito, io non
sono uno di quelli. Seguirono Time Crisis (a puntate... ARGH!) e poi le
mitiche avventure semigrafiche Sierra.
Di recente ho anche scritto una piccola AT per Idra, ma niente di che.
A proposito di Idra ho anche un progettino in corso, ma ne riparleremo
quando vedrà la luce.
A presto
Fede
 


Ciao Fede.
 
E' un piacere rivederti qui.
 
A presto
pg

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Schizo] - Aproposito di...

Ho notato che alcuni si sono chiesti qual è lo scopo in Schizo.
Premesso che è una One Room Game, Schizo rappresenta,
personalmente, un esperimento, vuoi per un certo tipo di programmazione
in Inform, vuoi per l'utilizzo Glulx - questo il motivo di pubblicare
il codice; non è un'avventura, pertanto non c'è un obiettivo ben preciso...
Le prime due righe introduttive dicono tutto, provate ad immaginare
un po' se vostra madre in seguito ad una vostra crisi depressiva
decidesse di portarvi da uno strizzacervelli, cosa fareste?
bai
tommaso

Tommaso Caldarola (
t.cal...@libero.it
) wrote:
: Ho notato che alcuni si sono chiesti qual è lo scopo in Schizo.
Approfitto per segnalarti un paio di piccoli "bug", che pero' forse
dipendono dal mio interprete (un normale Glk per Windows 1.17).
- Se squilla il telefono mentre sento lo stereo non faccio in tempo a
rispondere (come se contasse anche certi spezzoni di musica come squilli,
o qualcosa del genere?).
- se provo a salire sulla sedia mentre la ho io (cioe' mentre sta
nell'inventario) mi si pianta tutto.
Ciao,
						Daniele


Mhh, da provare...
thanks
tommaso

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFORM] - Lettere accentate

Ho notato che l'ultima versione di Winfrotz rappresenta le lettere accentate
senza problemi, anche se non sono state inserite nel codice con la forma
prescritta (es: @'e per fare la 'è'). Infatti Zazie, ad esempio, funziona
bene.
Mi chiedevo, tuttavia, se per amor di compatibilità non fosse necessario
ricorrere lo stesso alla forma estesa.
Vorrei un parere, visto che sto sviluppando un giochino (magari per la
competizione se ci sarà).
Ciao e grazie
Roby BaR

 ricorrere lo stesso alla forma estesa.
 
Non conosco molto Inform, ma suppongo che sia necessario usare la forma 
estesa.
Dovresti provarlo anche con Frotz sotto DOS per vedere se stampa e riconosce 
le lettere accentate che hai scritto senza forma estesa, poi magari mi mandi 
una copia e lo provo con l'Amiga.
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aggiornamento situazione ORGC

A meno di una settimana dalla deadline, è possibile avere
dall'organizzatore una piccola anticipazione sul numero di giochi
iscritti alla monocamerale, comprendendo sia quelli effettivamente
pervenuti che le adesioni annunciate/probabili?
In caso di partecipazione fortemente decifitaria, l'ipotesi di una
proroga - mai concessa finora a quanto mi risulti dopo aver rovistato
negli annali del concorso, ma non si sa mai - è assolutamente fuor di
considerazione?
Grazie!
Lieta serata a tutti,
Marco

 considerazione?
Ehi! Nel caso, fatemi sapere. Dopo un buon inizio, mi trovo un po'
indietro. Una proroga mi farebbe finire con calma... senza aiuti di
beta-tester, il lavoro... decuplica ;)
Ciao, Leo

 indietro. Una proroga mi farebbe finire con calma...
Io onestamente non posso dire di essere a buon punto, quindi se si
trattasse di posticipare la scadenza per ottenere una sola
partecipazione in più magari non ne varrebbe la pena. Ma se ci fosse
una massa critica di autori ritardatari, forse forse...
Attendiamo fiduciosi eventuali ragguagli :)

 partecipazione in più magari non ne varrebbe la pena.
Non so quanti siano gli autori stranieri, ma gli italiani che hanno
parlato qui della loro partecipazione a ORGC sono... uno! ;)
Questo significa che la tua partecipazione potrebbe aumentare gli
autori italiani del 100%: un incremento da non sottovalutare :)))
Ciao, Leo

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] Sos Sos

PRENDI SCRIVANIA UNA TAVOLOZZA
(frase assurda, ma da' lo stesso errore)
Ho la sensazione che l'articolo 'un', 'una', 'uno' c'entri qualcosa, ma non
sono sicuro: oltre tutto, nel mio giochetto non gestisco autonomamente
questi articoli.
Penso che Infit non c'entri niente, e' un problema del mio codice. Ma COSA?
Datemi qualche idea...
f.

 CHIEDI AL CAMERIERE UN BICCHIERE DI ACQUA
(quindi con il "Di" senza apostrofo), non mi dà nessun errore.
Il problema è quindi in Infit e precisamente nella parte di Italian.h
che riguarda la routine LanguageToInformese. Ci lavoro nei prossimi
giorni e ti faccio sapere.
HAPPY INFORMING
Giovanni
PS. Mi volevo scusare con tutte quelle persone che come Francesco
attendono la nuova versione di Infit. Avevo promesso che entro Natale
sarei riuscito a completarla ma ho avuto (ed ho ancora diversi
contrattempi) riguardo l'Università. Cercherò di fare al più presto, vi
chiedo ancora di pazientare un po'.

 chiedo ancora di pazientare un po'.
[anacolute mode on]
Noi si aspetta!
[off]
Ho terminato la traduzione di The Awakening, e aspetto solo le librerie
nuove!!
Ciao

 scritto ed ho avuto gli stessi errori.
Ma perche' in altri giochi (come quello di Tommaso) l'errore non c'e'? E
perche' se creo un altro sorgente (con pochi oggetti) l'errore non c'e'? E'
questo che mi fa imbestialire.
f.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: AT Mr.Dick CORRETTO!!!! (Il precedente è sbagliato)

L'avventura testuale dell'anno è stata messa On-Line
 Vai nella pagina MAC del sito
http://utenti.lycos.it/grandelivio/macpage.htm
 Scaricate immediatamente:
 Mr. Dick, Il caso Fat è tuo
http://utenti.lycos.it/grandelivio/macpage.htm#mieopere
Se non si riesce a scaricarlo, provate a non utilizzare alcun tipo di
Download Accelerator o altro.
 Voglio che partecipi al concorso, naturalmente.

Qualcuno ha sottovalutato + di me il betatesting :-)

 ha scritto nel messaggio
news:SoOY9.47763$ZE.13...@twister2.libero.it...

L'avventura è simpatica, ma sono bloccato in alcuni punti:
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
1) La polpetta a chi la faccio mangiare?
al gatto non posso darla perché muoio, darla alla cuoca o metterla in una
pentola non lo accetta...
2) La password per il computer e per la porta dove le trovo?
3) Dopo aver parlato con Samantha devo trovare una nuova tipa, Castalia mi
pare... ma non la vedo in giro ad alcun piano, dov'è??
4) Come faccio ad andare sul terrazzo?
Ciao
Andrea


Cosa vuoi dire?
Non l'abbiamo scritto, ma l'abbiamo fatto testare a piů nostri amici.
Perchč, qualche bug?

 
No no niente di questo, ma il fatto di aver rilasciato un avventura 
buggata (la prima versione) mi ha fatto venire in mente Red Hill (che 
verrà aggiornata entro un paio di settimane).
Nuovi progetti?


certo, stiamo pensando alla trilogia di Mr. Dick
e ad un'altra trilogia ben più complicata e seria (Copyright)

 > pare... ma non la vedo in giro ad alcun piano, dov'č??
