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Titolo: domanda

A cosa serve questo NG?
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klaym4n...@hotmail.com
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 A cosa serve questo NG?
A parlare di avventure testuali? ;-)
Per sapere che cos'e' un'AT vai su 
ifitalia.cjb.net
Ciao,
Marco

 ha scritto nel messaggio
news:NViJ9.70298$qF1.2...@news2.tin.it...

Cos'è un AT?


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Che professionale che sono
[D] Cosa sono le avventure testuali?
[R] Le avventure testuali sono giochi in cui l'interazione avviene per 
mezzo di testo scritto. Le "locazioni" vengono descritte da una breve 
prosa, così come gli oggetti e i personaggi. Il giocatore può interagire 
col mondo che lo circonda impartendo comandi tramite la tastiera, 
generalmente in seconda persona. L'esplorazione avviene digitando i 
punti cardinali (N,S,E,O) o con semplici comandi (Vai su, entra nel 
pozzo, etc.). Detto così sembra antidiluviano. In realtà, le avventure 
testuali uniscono il piacere di leggere un romanzo a quello di esserne 
il protagonista in prima persona e contano, per questo motivo, migliaia 
di appassionati in tutto il mondo.
[D] Sì, ma in pratica come si gioca? Puoi farmi un esempio?
[R] Quella che segue è una trascrizione riveduta e corretta delle prime 
battute di Avventura, traduzione italiana di "Colossal Adventure" 
(1977), ovvero la prima avventura testuale mai scritta. L'adattamento è 
stato curato dall'ottimo Giovanni Riccardi (vedi alla voce Inform).
Fine Di Una Strada
Ti trovi alla fine di una strada davanti ad una piccola costruzione di
mattoni. Attorno a te c'é la foresta. Un piccolo ruscello scorre fuori
dall'edificio giú in una gola.
 >entra nell'edificio
Dentro l'Edificio
Sei dentro un edificio, un pozzo per estrarre l'acqua di una grande
sorgente.
Ci sono delle chiavi qui sul pavimento.
C'é del cibo gustoso qui.
C'é una lampada lucida di ottone qui vicino.
C'é una bottiglia vuota.
 >esamina il pozzo
É una piccola costruzione di mattoni. Sembra un pozzo.
 >prendi tutto
mazzo di chiavi: Preso.
cibo gustoso: Preso.
lanterna di ottone: Presa.
piccola bottiglia: Presa.
ruscello: La bottiglia é ora piena d'acqua.
pozzo: É difficilmente trasportabile.
sorgente: É difficilmente trasportabile.
paio di tubi di circa 30 cm di diametro: Sono difficilmente trasportabili.
 >esamina il mazzo di chiavi
É un normale mazzo di chiavi.
 >accendi la lanterna
Hai attivato la lanterna di ottone.
 >esamina la bottiglia
(la piccola bottiglia)
Dentro la piccola bottiglia c'é dell' acqua.
 >apri la bottiglia
Non é qualcosa che puó essere aperta.
 >n
Il ruscello scorre fuori attraverso un paio di tubi di circa 30 cm di
diametro. L'unica uscita é a ovest.
[D] Come faccio a scrivere un'avventura?
[R] A parte i linguaggi di programmazione di uso comune, come il C o il 
Basic, esistono diversi linguaggi nati appositamente per creare 
avventure e interactive fiction. I più importanti sono Inform (il più 
diffuso nel mondo), Tads e Hugo. Enrico Colombini sul suo sito 
(
www.erix.it
) mette a disposizione sia il modulo basic standard (con cui 
ha creato tutte le sue famose avventure) sia il nuovo IDRA, che permette 
di creare dei racconti in stile librogame, ma con possibilità di salvare 
le variabili di gioco. Paolo Lucchesi ha creato MAC, un programma che 
permette di realizzare facilmente avventure testuali che ricatturano 
l'atmosfera degli anni '80, grazie ad un semplice  linguaggio di 
programmazione (
www.paololucchesi.it
).

 Cos'è un AT?
FAQ
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Atrus di Myst
"Quando si lavora alla soluzione di un problema, fa sempre comodo sapere la
risposta."
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