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Titolo: [lamer?] Zork 1

salve. ho cercato un giro per il web una mezz'oretta ma non sono
riuscito a trovare le informazioni che cercavo sul primo episodio di
Zork, vale a dire: 
Esiste la possibilita' che l'errato utilizzo di un oggetto (mettiamo,
che mi mangi dell'aglio eliminandolo irreversibilmente dal gioco)
abbia conseguenze catastrofiche ,ovvero l'impossibilita' di finire
l'avventura ? 
Ho il sospetto , peraltro fortino, che sia cosi, e sarebbe un gran
peccato.... 
Inoltre : quanto tempo occorre per risolverla? (indicativamente,
certo: trascendendo dalla esperienza del giocatore, si tratta di una
avventura lunga o breve?)
grassie a chi mi ci risponde.
Saluti, Fabio Spelta
per rispondermi via mail rimuovere .nane dall'indirizzo!
grazie!
remove .nane to reply

 grassie a chi mi ci risponde.
ciao


Io vorrei lanciare un sasso: a me ZORK non mi è mai piaciuta! Sembra senza
né capo né coda, assurda e noiosa.
Sarà anche storicamente importante, ma nulla più.
Aspetto le vostre pietre (sulla mia testa no!)
Ciao

throw boulder at BaR
BaR is now dead, with the massive boulder on his head and blood
spreading everywhere.
*** YOU HAVE WON ***
--
Atrus di Myst
***
"The moment I fell into the fissure I realized that
the book would not have been destroyed as I planned...
...and perhaps the ending has not yet been written..."
***
at...@iol.it


Estremo sostenitore del caffe' in tutte le sue forme conosciute e non

Aspetto le vostre pietre (sulla mia testa no!)
Stonk!
Ciao
	Ste
-- 
Stefano Bonora
Per rispondermi via mail togli gli zeri dall'indirizzo!
~
~
:wq

Ciao
Più che sasso è una bomba atomica!
...
Vabbè mi ridimensiono subito.
Sai, Zork1 per gli standard Infocom a cui ci siamo abituati non sembra
affatto buona. Troppo legata come concezione a Colossal cave, ad
Adventureland , etc... per sembrarci valida oggi.
Ma il quid per come la vedo io è proprio questo.
Zork 1 fu pubblicato nel 1980. Parliamo quindi di 19 anni fa.
A me pare lampante che da allora si siano fatti progressi. Così come mi pare
lampante che d allora siano state pubblicate opere migliori di Zork 1.
Il fatto è: all'epoca Zork 1 era un capolavoro, un gioiello di progettazione
e di tecnica.
L'impatto storico lo hai riconosciuto anche tu. Ma non è solo storico. Nel
1980 penso che Zork 1 avesse rappresentato forse assieme a pochissimi altri
la miglior IF possibile.
Agli occhi di oggi può sembrare triste e monotono e senza senso così come
può esserlo, che so, Street fighter 1 rispetto a King of fighter '99, o
International soccer rispetto a Fifa'99.
Il fatto è che all'epoca erano semplici e puri capolavori: niente di meno
che capolavori.
Oggi con il cinico sguardo del senno di poi ci viene fin troppo facile
ironizzare su quei giochi: è inutile quanto possiamo amarli, giocandoli oggi
con occhio tecnico non ci sebreraranno altro che inguardabili brutte copie
di capolavori come A mind forever voyaging o Suspended o Curses o
Christminster.
E' il prezzo da pagare all'altare della modernità.
La macchina del tempo non esiste e le sensazioni provate dal giocatore che
scartò la sua prima copia di Zork 1 rimarranno irreversibilmente perdute. A
noi il piacere di riprovare quelle stesse sensazioni ma con altri giochi,
come quelli cho succitato.
A presto
Sauron5
Signore Assoluto, Unico Redentore d'Ogni Newsgroup (SAURON)
Strenuo Difensore dell'Educazione nei NewsGroup (SDENG)
Sterminatore di Lama, Ardito e Manicheo (SLAM)


Diventare il Dungeon Master.
Mi pare semplice....forse fin troppo semplice, ma che ci vuoi fare?


 botola?). 
Il ciclope ovviamente, che passa per il portale con la scritta "this space
intentionally left blank"! infatti quando l'hai fatto scappare/addormentato la
smette...
ciao
S

 la miglior IF possibile.
 
Forse era anche l'unica IF degna di questo nome possibile. Leggendo la 
storia di Zork, infatti, pare che a parte Adventure non ci fosse molto altro 
degno di nota disponibile a quel tempo. 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it