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Titolo: [POLL] Sistema preferito per fare avventure

Come da oggetto. Personalmente preferisco Inform, anche se non lo so ancora
usare (ma sto aspettando con trepidazione il 3° cap. di V. Scarpa).
             Pedonzolo

 ancora usare (ma sto aspettando con trepidazione il 3 cap. di V. Scarpa).
Io preferisco Infoem.
Pero' penso che valga la pena tradueew anche il MagX, Tads, ed Hugo in 
Italiano.
MagX ed Hugo hanno una sintassi accessibile ai principianti, e TADS permette 
di sviluppare avventure più vaste dellp .z8 (qualcuno ha mai giocato a 1893 
?)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 ?)
Non conosco MagX, ma ho dato una scorsa alla sintassi di Hugo e non mi 
pare molto piu' semplice di quella di Inform (anzi, mi pare molto 
simile). Mi e' parso un bel linguaggio di programmazione, con tutte le 
gioie (molte) e i dolori (relativamente pochi, tutto sommato) del caso...
TADS in effetti pare intrigante...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
www.paololucchesi.it
"Tempus edax rerum"


Argomento pericoloso e gia' affrontato in passato...
Comunque la mia risposta e' Inform (e di conseguenza glulx).
TADS mi incuriosisce, probabilmente e' meglio di inform, ma la carenza 
di librerie italiane e' un bello ostacolo.
E comunque nella comunita' internazionale inform dovrebbe essere ancora 
dominante, ci saranno sicuramente buoni motivi per cio' (non ultimo 
l'innegabile fascino cha ha giocare la tua avventura sulla stessa 
macchina virtuale che usi per giocare a Trinity e Deadline).



Sicuramente inform-glulx. L'approccio come molti è stato col modulo
di Enrico, ma dopo pochi giorni l'ho abbandonato per passare a Inform.
bai
tommaso

 Io preferisco Infoem.
avrei preferito tads, ma la remota possibilità di fare qualcosa in italiano mi 
ha fatto preferire molti anni fa inform... da allora è inerzia :)

 :)
Ma tu cosa ci fai ancora qua? Non ti era scaduto l'abbonamento? :PPP
Guarda che ti vogliamo su irc (e magari potrei ancora umiliarti a go...).
-- 
Acqui Comics VI
Salone del Fumetto, del Gioco e dell'Intrattenimento
14-15 giugno 2003 - Acqui Terme (AL)
http://www.acquicomics.it/

 macchina virtuale che usi per giocare a Trinity e Deadline).
Su questo concordo anch' io.
Lunga Vita alla Zmachine !
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 :)
indubbio.
Inoltre,  personalmente penso che si dovrebbe avviare un progetto collettivo 
per italianizzare TADS, MagX e Hugo.
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 TADS in effetti pare intrigante...
Concordo che TADS sia intrigante, e poi ha a disposizione un sacco di 
librerie addizionali carine.
Saluti,
Dott. Piergiorgio.



Dovrai putroppo aspettare ancora per un po'. Piuttosto, hai provato a
testare la versione di Ruins che ti avevo spedito tempo fa? Hai avuto
dei problemi?
Ciao da
Vincenzo

librerie addizionali carine.
Se č per questo anche Inform... ce ne sono talmente tante che c'č
veramente da perdersi...
Ciao da
Vincenzo

di librerie italiane e' un bello ostacolo.
Perché TADS dovrebbe essere meglio di Inform?
Ciao da
Vincenzo

 per italianizzare TADS, MagX e Hugo.
L'idea non e' brutta, ma dobbiamo considerare che siamo una comunita' 
piccola e con risorse limitate. Localizzare un prodotto come TADS non e' 
cosa che si possa fare in tre mezze giornate di lavoro (chiedi a 
Giovanni cosa c'e' voluto per infit... e TADS, se ho ben capito, si 
presta ancora meno alla localizzazione).
Rischiamo di impiegare tempo prezioso per ottenere vantaggi tutto 
sommato ridotti...
Pero' se c'e' qualche volontario che si offre di farlo, ha tutta la mia 
stima e tutto il mio rispetto...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

ha fatto preferire molti anni fa inform... da allora è inerzia :)
Concordo. Tornando indietro forse mi sarei buttato su TADS e avrei tradotto
le sue librerie anziché quelle di Inform. Comunque tempo fa ho dato
un'occhiata a Tads3 e non si può dire che non mi venga in mente di
imbarcarmi anche in questa impresa...
Giovanni

 Perché TADS dovrebbe essere meglio di Inform?
A quello che ho capito ha una sintassi migliore (estremamente simile al 
c++), e i suoi sostenitori ritengono la sintassi di inform molto 
farinosa. Comunque ovviamente si parla di meglio o peggio in termini 
molto relativi.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it


Vincenzo Scarpa ha scritto:

perchè non dovrebbe essere meglio?

 Guarda che ti vogliamo su irc (e magari potrei ancora umiliarti a go...).
eeeh guarda, sono un po' oberato ultimamente... consideratemi un ectoplasma che 
va e viene, c'è ma forse non c'è, piuttosto impalpabile

Sono troppo alle prime armi per dare giudizi.
Ho cominciato con MAC perché al primo impatto è più semplice e
contemporaneamente permette di fare cose carine.
Ma mi sto "macinando" Inform, dato che l'avventura che sto costruendo
promette di essere alquanto complessa quanto a interazioni.
Michele

perchè non dovrebbe essere meglio?
Nessuno lo esclude. Cercavo solo di capire perché girassero voci del
genere...
Ad ogni modo è davvero strano che se ne parli soltanto adesso. Se non
erro Tads esiste da parecchio tempo. Comunque, la cosa veramente
importante, almeno IMHO, è che si produca il numero più altro
possibile di avventure; che poi siano scitte in TADS piuttosto che
Inform o Hugo, la cosa all'utente finale importa poco.
Ciao da
Vincenzo


Beh per incominciare Mac è più che ottimo....
poi viene Inform :-)


Dio Mio finite questa benedetta IBG prima :-)

Io voto MAC!
Rob
-- 
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