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Titolo: Tetraedron

Qualcun altro ci sta giocando, vero?
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Sono nello studio, ho trovato la cassaforte, ho acceso la radio.
Poi?
tnx
bye
-- 
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it

"Paolo Lucchesi" <pluc...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio 
news:48060332$0$40211$4faf...@reader5.news.tin.it...

Dai un'occhiata approfondita alla libreria... 

 Dai un'occhiata approfondita alla libreria...
Eh, sarebbe facile, se il gioco fosse realizzato un po' meglio... :-P
Diciamolo chiaramente: questo è un classico gioco che ha delle buone
premesse, ma necessitava di un beta-testing un po' serio prima di
essere pubblicato. L'approssimazione nei riferimenti a molti oggetti
rende frustrante e difficilmente giocabile il tutto: si pensi alla
cassettiera dello studio, o al gancio della stampella.
La libreria l'ho guardata bene, ma fra "biblioteca" "libri" "scaffali"
"volumi" il sistema fa una grande confusione...
Spero di riuscire ad appuntarmi tutti questi problemi che sto
trovando, per aiutare l'autore a risolvere alcuni bug per un'eventuale
prossima release... ;-)
ciao
fraenrico AT carcosa DOT it

chatterton wrote:

Non posso che essere d'accordo con te (anzi, secondo me il betatesting 
proprio non c'e' stato). Per di piu' c'e' molto buon materiale, buone 
idee (niente di originale, va bene, ma a me piacciono i "classici"), 
atmosfera, la storia parte subito e intriga subito... insomma, l'autore 
vale, si vede.
Comunque devi usare l'infame (per lo meno in italiano, in inglese 
dovrebbe avere piu' senso) formula "consulta libreria per..." o "cerca 
... in libreria".
Detto questo, ho trovato i due volumi ma non so che farci... quindi sono 
nuovamente bloccato.
bye
-- 
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it

 nuovamente bloccato.
Qualche volume in piu', alcuni decisamente interessanti. Ma niente che 
mi aiuti a sbloccarmi.
Dov'e' la scala per il laboratorio?
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

Paolo Lucchesi ha scritto:

Ma qual e' la combinazione della cassaforte?

Francesco Cordella ha scritto:

Mi sembra che il gioco abbia qualche problema di implementazione che lo 
rende pressoche' irrisolvibile: Andrea Mollica, ci aiuti a capire?
ciao,
f.

 Ma qual e' la combinazione della cassaforte?
L'ho dovuta leggere sul sorgente, e solo dopo ho capito come, secondo 
l'autore, ci si poteva arrivare: nella lettera che il protagonista ha 
subito dall'inizio sono riportati 4 numeri...
Sinceramente lo ritengo impossibile da capire (e questo zio mi sembra 
molto ottimista sulle capacita' di ragionamento del nipote). Peccato 
perche' poteva essere un buon enigma, bastava soltanto una spintina 
nella direzione giusta (che ne so... uno dei numeri poteva essere 
sbagliato - quattro nipoti, quando invece i nipoti sono in effetti cinque).


 perche' poteva essere un buon enigma, bastava soltanto una spintina
Ah, perche' e' QUELLO il ragionamento?!? Oibo', io nemmeno dal
sorgente l'avevo capito!


Io invece c'ero arrivato - l'unico ragionamento è stato: vado alla
ricerca di tutto ciò che nell'avventura è un numero e provo a
inserirlo...
La logica forse non è ferrea, ma è meno campata per aria di quanto
sembri.
:-)
fraenrico

 - Mostra testo tra virgolette -
AHAHAHAHAHHAHAHAH
Si in effetti Zio Marcello fidava forse un po' troppo nell'intuizione
del nipote. Sto lavarando per risistemare Tetraedron, in particolare
la storia della casettiera che è proprio mal scritta. Il problema è
che allo stato attuale non riesco a fare di meglio... Potere mandarmi
qualche riga di codice ben scritto per darmi un'idea di come
regolarmi?
Andrea

 - Mostra testo tra virgolette -
Sto rimettendo mano a Tetraedron per una nuova release. Ho bisogno di
una mano.
a) Come posso fare per svuotare l'inventario del PG in un sol colpo?
Fino ad adesso ho dato comandi remove per TUTTI gli oggetti che il PG
poteva possedere, anche quelli che effettivamente non possiede, tanto
per stare sicuro, ma credo che esista anche un'altro modo per farlo.
b) In più di un commento ho letto che il sistema di consultazione
della libreria nella villa è desueto. Non ne conosco uno migliore. Vi
mando il codice della libreria, datemi un consiglio.
Prop    biblioteca "biblioteca" studio
  with  name 'biblioteca' 'libreria',
        description "Incredibile... ci saranno almeno quattromila
volumi! C'è di tutto, chimica, fisica, letteratura,
                    filosofia, scienze occulte...",
        esot 0,
        chimic 0,
        before [w1 w2 arg; Consult:
                           wn=consult_from;
                           w1=NextWord();
                           w2=NextWord();
                           if(consult_words==1 && w1~='argomento' or
'libro' or 'libri')
                           arg=w1;
                           else if(consult_words==2 && w1=='argomento'
or 'libro' or 'libri') arg=w2;
                           else if(consult_words==2 && w2~='argomento'
or 'libro' or 'libri') arg=w2;
                           else "Prova con -cerca <argomento> nella
libreria-.";
                           !-------------------------------------------------------------------------
                           switch(arg)
                          {'architettura', 'villa', 'specchio',
'porta':
                           move archi to location;
                           "Trovi un volume che dovrebbe fare al tuo
caso.";
                           !-------------------------------------------------------------------------
                           'chimica', 'alchimia':
                           switch(++self.chimic)
                          {1: move chem0 to location;
                             "Trovi un manuale di chimica.";
                           2: move chem to location;
                              "Trovi un testo occulto, dal titolo
angosciante...";
                           default: "Non trovi altri volumi
sull'argomento.";}
                           !-------------------------------------------------------------------------
                           'esoterismo', 'occultismo', 'occulto',
'tetraedro':
                           switch(++self.esot)
                          {1: move devermis to location;
                              "Trovi un testo che potrebbe esserti
utile.";
                           2: move delomela to location;
                              "Trovi un testo incredibile, anche per
una biblioteca così fornita.";
                           default: "Non trovi altri volumi
sull'argomento.";}
                           !-------------------------------------------------------------------------
                           'geografia', 'rocca', 'nera':
                           move geo to location;
                           "Trovi un libro sull'argomento.";
                           !-------------------------------------------------------------------------
                           default: "Non trovi nulla del genere.";} ],
  has   female;

 mando il codice della libreria, datemi un consiglio.
Piu' che desueto, e' un costrutto che forse ha senso in inglese, ma in 
italiano zoppica abbastanza in ogni forma, e quindi non e' un comando 
intuitivo. Potresti aggiungere un aiuto quando si esamina la libreria ( 
[Scrivi CONSULTA LIBRERIA SU <ARGOMENTO> per cercare tra i volumi ] ).
Oppure essere piu' gentile, e far venir fuori i libri man mano che si 
CERCA NELLA LIBRERIA, senza dover specificare l'argomento.
bye
-- 
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it

 Paolo Lucchesi - plucch...@NOSPAMtin.it
PERFETTO! GRAZIE!!

Ho quasi finito la revisione di Tetraedron, credo di aver eliminato la
maggior parte delle incongruenze e dei bug ed ho aggiunto nuove
locazioni ed enigmi, ma ho bisogno del parere di qualcuno.
A chi posso inviare il codice per un commento?
Andrea