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Titolo: Se qualcuno avesse...

una o piu'buone (si spera) storie per delle AT come dovrebbe scriverle
per sottoporle al vostro giudizio in modo che magari qualcuno che sa
programmare Inform le trasporti in una vera e propria AT?
Tento di spiegarmi meglio...per scrivere un'avventura come
fate...?iniziate dalla trama,dalla mappatura dei luoghi...dalla loro
descrizione,dai personaggi giocanti e non...insomma come le inventate
le vostre storie per le At?
E se io o altri,che non sappiamo programmare Inform,volessimo
sottoporvi delle idee per delle At,come dovremmo scriverle?Con gli
ipertesti,alla librogame,oppure come una semplice storia sotto forma
di racconto magari evidenziando eventuali rebus,indovinelli o
quant'altro?
grazie per le eventuali risposte...
PS:ho finito Enigma...molto bella...ora passo a ?(chiedo consiglio)!
Massi

 PS:ho finito Enigma...molto bella...ora passo a ?(chiedo consiglio)!
La mia Flamel... :-))
ciao,
f.
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 La mia Flamel... :-))
Ma ti consiglio anche La Pietra della luna e Natalie.


 PS:ho finito Enigma...molto bella...ora passo a ?(chiedo consiglio)!
flamel. In seconda istanza 'la pietra della luna' (che io ho abbandonato
quasi subito, ma che se finissi in un isola selvaggia mi porterei
dietro). E poi tante altre, ci sono cose molto interessanti
nell'archivio italiano.
f.
-- 
http://www.venerandi.net

 programmare Inform le trasporti in una vera e propria AT?
Destiny, scusa la brutalità, ma le belle idee sono facili da sfornare, 
la programmazione richiede un po' più di fatica e dedizione: per questo 
motivo difficilmente troverai qualcuno disposto a scrivere tutta 
un'avventura senza neppure prendersi il gusto di farne anche la 
progettazione...
ciao
S

scusa la brutalità, ma le belle idee sono facili da sfornare, 
Non proprio cosi' facili, direi. Comunque, caro Stefano, qui ritorna a 
pennello la citazione (già ricitata da te) dall'intervista a Steggles:
"it’s sometimes difficult for people to understand that the ideas are not 
the difficult bit; the difficult bit is getting the game done, finished, 
complete and on the shelves".  
f.
-- 
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 complete and on the shelves".  
heh, pensavo proprio a quella. E a Mallarmé. E anche a Melville, via 
roviniamoci, di cui attacco qui sotto una poesia che centra proprio il 
punto:
Art
In placid hours well pleased we dream
Of many a strange unbodied scheme
But form to lend, pulsed life create
What unlike things must meet and mate
A flame to melt, a wind to freeze:
Sad patience, joyous energy
Humility yet pride and scorn
Instinct and study, Love and Hate
Audacity, Reverence - these must mate
And fuse with Jakob's mystic Heart
to wrestle with the angel Art.
                          Herman Melville

                           Herman Melville
Ehi...bello!Apprezzo la brutalita'...se mi aiuta a migliorare
qualsiasi cosa io faccia o pensi...dunque...credo che tu abbia
ragione...ma credo anche che,e permettimi di generalizzare un po'di
piu'il discorso lasciando da parte io,voi o i frequentatori di questo
ng,dicevo credo che ci siano in italia piu'scrittori in erba che
lettori,compresi anche quelli da solo la gazzetta dello sport.Ho fatto
un giretto su vari siti di scrittura creativa,poesia,a
centomani...insomma...c'e'un sottobosco di persone con idee talmente
strane e particolari da non credere...e non dico che siano tutte buone
per delle avventure testuali,credo solo che se aspettiamo di giocare
solo alle avventure di un gruppo di elite...forse
l'originalita'verra'a mancare...ma attenzione parlo da
profano...intanto mi scarico e incomincio a giocare a Flamel.
ciao e a presto...
Massi

 l'originalita'verra'a mancare...
non capisco perché questa fantomatica "elite" dovrebbe essere proprio la 
meno originale, ma allora che elite è?

 solo alle avventure di un gruppo di elite...forse l'originalita' verra' a
mancare
perche?
f.

...

Ciao di nuovo,non volevo essere polemico in nessun modo daltronde
sarei deficente a criticare le persone che hanno programmato e scritto
i giochi che mi stanno allietando in questo momento...stavo solo
riflettendo sul fatto che temo che,come successe anni e anni fa con le
avventure del c64(explorer,viking ecc.ecc.)se continuiamo a lasciare
le avventure nella mani sapienti ma indaffarate di poche persone,forse
e ripeto ho detto forse...l'originalita'potrebbe venire a mancare...ma
forse tutto questo discorso lo sto facendo solo perche',da buon
giocatore vorrei avere 1000 avventure testuali ferme sul mio hd,pronte
da essere giocate...
scusate se sono stato un po'pesante ma il ruolo di quello pesante mi
e'stato dato da Dio e guai a chi me lo tocca...(XXX.kg):D

 e ripeto ho detto forse...l'originalita'potrebbe venire a mancare...
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