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Titolo: La piramide di INNUH, direttamente dal TI-99/4A

Ciao a tutti, questo è il mio primo post in questo gruppo di
discussione.
Una decina di giorni fa mi sono ritrovato a rileggere vecchie riviste
di informatica dell'inizio degli anni 80.
Attirato dalle avventure testualii, ho trascritto in Java uno dei
programmi proposti nelle pagine di MCmicrocomputer. ll gioco si chiama
"La piramide di Innuh" proposta per il  TI-99/4A da
Aristide Torrelli (MCmicrocomputer n. 33, settembre 1984), versione
per ZX Spectrum di Manlio Severi, (MCmicrocomputer n. 35, novembre
1984).
Il gioco ricalca in maniera abbastanza fedele l'avventura originale e
si può utilizzare senza troppe restrizioni all'interno del browser:
http://davbucci.chez-alice.fr/index.php?argument=varie/innuh/innuh.inc
Ne ho già parlato su it.comp.retrocomputing e la cosa sembra sia stata
simpatica a diversi, quindi ho pensato di fare cosa gradita a proporla
anche qui. Naturalmente, il giochino risente del fatto di essere stato
trascritto dalla versione funzionante su una macchina abbastanza
limitata ed il parser per esempio è quanto di più semplice si possa
immaginare (verbo+articolo+complemento oggetto). Anche le descrizioni
sono piuttosto scarne, ma ricalcano anche loro quelle originali.
Non ho utilizzato sistemi tipo Inform, perché ero curioso di vedere
come programmare un sistema del genere. Per chi fosse interessato, ho
anche aperto un progetto su Sourceforge (il tutto è GPL v.3):
https://sourceforge.net/projects/innuh/
"Da qualche parte nel deserto giace la piramide di Innuh.
Le antiche leggende dicono che sia piena di tesori, ma nessun uomo che
abbia cercato di svelarne il segreto e` mai tornato indietro per
raccontarlo.
Saro` per te occhi e orecchie.
Il tuo scopo e` di portar via tutti i tesori che la piramide
nasconde.
Buona fortuna, ne avrai bisogno!"

 
http://davbucci.chez-alice.fr/index.php?argument=varie/innuh/innuh.inc
[cut]
Bella idea! ti ho appena dedicato un post sul mio profilo di Facebook. 
Ricordo di aver conosciuto Aristide Torrelli all'epoca del suo Adventure 
Writing System nel 1996 o giù di lì. Peccato averne perso le tracce.
Complimenti per l'iniziativa, in realtà se avessi usato Inform avresti 
potuto metterlo on line con Parchment.
Si può vedere il codice?
Ciao!
-- 
Marco Vallarino
http://darkiss.nucleoardente.it


complimenti per l'iniziativa però:
ho giocato un 5 minuti ed ho trovato almeno 4 bug. Non so se è per
l'implementazione o se il gioco lo era anche in origine, ad esempio
prova a scavare prendere la chiave, poi riscavare... puff la chiave
sparisce dall'inventario e viene miracolosamente ritrovata... alcuni
oggetti non si possono lasciare/posare... consiglio betatest.
ciao

 Si pu vedere il codice?
Naturalmente. Lo si fa attraverso il server SVN messo a disposizione
da SourceForge, oppure navigando in maniera interattiva il repository
partendo da questa pagina:
http://innuh.svn.sourceforge.net/viewvc/innuh/

 consiglio betatest.
Beh, io l'ho provata e l'ho fatta provare ad altri (non tutti utenti
smaliziati, però) che mi hanno già suggerito delle anomalie che ho
cercato di correggere. Se mi descrivi i problemi incontrati, posso
provare a porvi rimedio, è un po' il principio dei software open
source.
Se qualcun altro volesse divertirsi con il codice sorgente, che non
esiti a scaricarselo ed a modificarlo come preferisce, è previsto ed
incoraggiato dalla licenza GPL (vedi link su Sourceforge).