Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Recensione di "Alla ricerca del Piccolo David"

Qui:
http://www.robertograssi.net/at/recensioni/david.asp
Ora la aggiungo sul portale.
Rob
http://www.robertograssi.net/at
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
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ab...@newsland.it

ciao sono l'autrice del piccolo david (Virus piů che altro era stato
un ideatore, la ho sviluppata io).
non la ho scritta nel 1988 ma nel 2000.
cmq sia per i bachi sono pienamente d'accordo, difatti il capitolo
scrittura avventure testuali ormai per me č chiuso, quel programma che
usavo sotto dos mi limitava moltissimo non solo nello scrivere ma
anche nelle mosse da far fare al personaggio. Di imparare un
linguaggio di programmazione per le avventure tempo non ne ho, adesso
mi sto dedicando di piů ai montaggi audio che mi danno piů
soddisfazione, e ai giochi guidati (sempre vocali) da realizzare per
il web.
Una considerazione perň: in questi 3 anni di segnalazioni di bachi ne
ho avute davvero poche anzi per david non ne ho avuta neanche una; non
ho quindi fatto ulteriori correzioni e, tra l'altro, adesso come
adesso non avrei neanche piů modo di mettermici sopra non avendo piů
il dos puro, e sapendo che il prompt di dos incorporato in Windows
lascia a desiderare.

 scrittura avventure testuali ormai per me è chiuso,
Peccato!
Comunque era davvero delirante! :)
Sarebbe bello se ci spiegassi cosa diavolo ti passava per la
testa quando l'hai scritta... ;)
Rob


Guarda, c'è pure scritto nel gioco stesso: l'avventura è stata
ispirata da un programma radiofonico di Radio 105, che si chiamava Lo
zoo di 105 che all'epoca andava in onda dalle 4 alle 6 di pomeriggio,
e che adesso hanno spostato alle 7 di mattina (ma lo fanno ancora?
boh!)
Il 1988 era l'anno di realizzazione del programma schifezza che ho
usato per creare l'avventura, probabilmente.
Un programma talmente scadente che il suo sviluppatore ha pure buttato
via i sorgenti. Della serie, se c'hai un programma che ti dà
soddisfazioni mica lo butti via! Non sudi 7 camicie per poi cestinare
i source, o no?
I bachi proprio non so quali siano, mi ero trovata praticamente da
sola all'epoca avevo pochissimi contatti con gente appassionata e
motivata a collaudare, per cui io e Viruz ci siamo trovati da soli ma
non solo per david, anche per tutte le altre. E ora che ho venduto
quel computer non ho neanche + la possibilità di correggere eventuali
bachi: me lo dicevate 3 anni fa, forse... :-)
Quello delle avventure testuali per me è stato un buco nell'acqua, nel
senso che sono partita col piede sbagliato volendo iniziare subito a
creare piuttosto che, all'epoca che ero disoccupata (gennaio-settembre
2000) iniziare a studiare magari inform e per questo mi sono buttata
via una grossa opportunità.
Adesso preferisco far fruttare la mia fantasia in montaggi audio e
giochi a quiz, tipo libri-game, come questo che è il primissimo spero
di una lunga serie:
http://www.screentiful.it/lost.htm
Non volevo segnalarlo nel newsgroup perché forse siamo off-topic con
questo genere di giochi, ma non vorrei ritrovarmi fra 30 anni, in
pensione, a sentirmi dire: ehi guarda che il tuo Lohacker Lost era
pieno di bachi! :-) Cmq per sentire i suoni (che sono molto
importanti) ci vuole realplayer. Mi è pesato fare questa scelta, ma
con il formato MP3 avevo avuto dei problemi con alcuni utenti, con Ogg
vorbis che mi piacerebbe usare invece non tutti hanno il codec su
explorer, e anche se questo è un gioco web-based teoricamente
multipiattaforma devo usare formati che cmq sono fruibili da tutti.
Ora esagero un po' però le avventure realizzate nel 2000 adesso non me
le ricordo quasi più e confesso che a volte, pur avendole scritte io,
quel poco tempo che ci gioco devo guardare la soluzione.
buona serata