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Titolo: Mystere: Fuga dal Castello di Loch Ness, per c64

Ciao!
Ho recentemente trovato l'immagine di questa avventura (il link è
questo)
http://ready64.altervista.org/download/download.php?id_download=16
Malgrado, ai tempi, non mi fosse piaciuta, ho deciso di rigiocarla.
Ora ho l'impressione che tale immagine, nella seconda parte del gioco,
abbia un grosso bug, tanto da bloccare l'avanzamento.
Ricordo benissimo che il gioco era facilissimo, e linearissimo (a parte
il fatto che il 60% degli oggetti che si trovavano erano totalmente
inutili, messi la solo per sviare il giocatore).
Infatti l'avevo finito il giorno stesso in cui l'avevo comprato!!
GRRRR! (E ricordo anche che alla fine della prima parte veniva fornita
la password per accedere alla seconda, e per qualche strano caso, a
volte ERA SBAGLIATA! GRRGRRRRRRRRR!!!!!)
Comunque... se qualcuno di voi ha questa immagine, e l'ha finita,
potrebbe dirmi COME ha fatto?????
Grazie in anticipo! :)
;) Ciao!
-Desperado :(
Io sono arrivato (e bloccato) qua:
S
P
O
I
L
E
R
MENO 3
---
S
P
O
I
L
E
R
MENO 2
---
S
P
O
I
L
E
R
MENO 1
---
S
P
O
I
L
E
R
OK...
Nella seconda parte
non posso aprire la porta di ferro che è nella stanza del trono,
malgrado abbia la chiave (trovata nella stanza della regina, sotto lo
specchio).
Avete qualcosa da dirmi in proposito?
Dubito, vista la semplicità del gioco, che esista un'altra chiave!
Thanx!

 inutili, messi la solo per sviare il giocatore).
E pensare che nelle avventure di oggi, soprattutto grafiche, sono quasi 
scomparsi gli oggetti messi li' tanto per sviare...
f.

Dubito, vista la semplicità del gioco, che esista un'altra chiave!
Ciao, anche io avevo lo stesso problema: non sono mai riuscito  giocare
alla seconda parte perche' la password era sbagliata! Hai voglia a
chiamare la ditta produttrice... non l'ho mai risolta.
Se non sbaglio e' stata l'ultima avventura commercializzata in
italiano.
Non ho mai trovato le immagini dei dischi pero' :(

 
http://ready64.altervista.org/download/download.php?id_download=16
http://altlab.com/hotlinking.html
 

 Non ho mai trovato le immagini dei dischi pero' :(
http://ready64.altervista.org/giochi/scheda_gioco.php?id=7
e qua trovi il manuale:
http://ready64.altervista.org/manuali/index.php

 alla seconda parte perche' la password era sbagliata! 
Non e' che magari e' in chiaro da qualche parte nel programma?
Altrimenti pazienza e disassembler ;-)))
   .Erix.

Enrico Colombini ha scritto:

Non è in chiaro, ma è ricavata dal valore esadecimale di una stringa
di testo.
Se la volete (la password, non la stringa) ve la do.
Comunque il mio problema non è come *iniziare* a giocare la seconda
parte, ma come *finire* la seconda parte. Infatti mi sono bloccato
praticamente all'inizio! :(

OK! Ho risolto il problema.
Nella seconda parte il parser è un po' più complesso, ed accetta
comandi con più due parole (anzi a volte è obbligatorio usarli!)
:D

Altrimenti pazienza e disassembler ;-)))
A suo tempo provai a scrutare con un monitor sui banchi di memoria ma a
dire il vero non sono mai stato portato per queste cose... Anche con un
disassemblatore cosa avrei potuto cavarne?
Avrei dovuto seguire passo passo tutte le operazioni del processore...
sai che goduria.
Cma si desperado, se posti la password corretta potrai sicuramente
essere d'aiuto a chi incappa nel bug malefico.
Figura meschinissima per la genias :/
Se a qualcuno interessa c'ho ancora il posterino che era incluso nella
confezione originale appeso in camera (insieme a quello orribile di
double dragon 2 e quello ancora peggio di cloud kingdoms).

Ok, la password è 30ic45z
Ahh..il posterino.. ha ha ha, lo ho ritrovato anche io! Ma non ho mai
avuto il coraggio di appenderlo ;) E quello che rappresenta non c'entra
nulla con l'avventura.

nulla con l'avventura.
Ma pensa... io credevo che riprendesse un tema piu' avanzato nella
storia...
Sono stato un ingenuo, vero?
E' proprio una b-adventure :)

E' proprio una b-adventure :)
Si, non è delle migliori :)
Mystere non si può paragonare alle avventure Viking, Explorer, o a
Mission Twain (che secondo me sono le migliori, anzi, sono le avventure
per antonomasia)!

Meglio, ho risolto l'avventura!
Se mai vi servisse aiuto... chiedete!
:)

per antonomasia)!
Cos'e' Mission Twain? e' la prima volta che ne sento parlare...
Grazie, ciao!
Marco

 sai che goduria.
Non funziona esattamente cosi'... se vuoi ti posso tenere un corso ;-)
La prima volta che guardai dentro al codice di un'avventura fu con 
Apple Adventure, per fare in modo che l'unica situazione salvata non 
venisse cancellata quando si moriva :-)
Scoprii che usavano un DOS modificato, cosi' imparai come funzionava 
un pezzo del DOS 3.3 e mi fu utile quando poi scrissi il mio 
acceleratore di DOS. E poi dicono "non giocare invece di studiare"!
   .Erix.

Mission Twain è la prima di tre avventure realizzate da Marco Corazza
(le seguenti sono Terrore a Duwnich e Zagor). [Fonte: hXXp:// ready64 .
altervista . org].
È ambientata in un pianeta lontano (chiamato Twain, appunto) ed è
divisa in due parti.
Nella prima esiste una vaga componente "arcade" o "alla RPG" cioè il
nostro personaggio, un astronauta, è dotato di "energia", che
diminuisce di uno ad ogni comando inserito (quindi, occhio agli errori
di battitura!), o di molto quando si incappa in una locazione o
situazione particolare. Ed anche un altro personaggio del gioco è
dotato di "energia". Inoltre (ma questo, più o meno, accade anche in
altre avventure) gli oggetti hanno pesi differenti.
Lo scopo è fuggire dal pianeta.
Gli enigmi sono carini, non sempre immediati ma mai frustranti.
Buona la grafica e la musica (!) (la cosiddetta "Aria sulla quarta
corda di Bach").

 Non funziona esattamente cosi'... se vuoi ti posso tenere un corso ;-)
Due dritte generiche mi interessano di sicuro. Ero felice possessore di
una MK6 con tanto freeze e tante feature acherose ma la usavo al minimo
delle sue possibilita' per pokare le vite infinite e poco altro.
Per esempio, guardando dentro la memoria freezata di un gioco ho
trovato in ascii la schermata del trainer ma non ho mai avuto le
competenze necessarie per capire come attivre la funzione :(

 competenze necessarie per capire come attivre la funzione :(
Il concetto non mi e' molto chiaro... mi pare di capire che cerchi 
quale tasto (o combinazione di tasti) attivi una certa funzione.
In questo caso conviene partire dal file del sorgente ricostruito da 
un buon disassembler, identificare i punti in cui vengono chiamate le 
funzioni di input (es. riferimenti alla porta di I/O della tastiera) e 
vedere con quali valori vengono confrontati i tasti rilevati.
   .Erix.