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Titolo: [FOSSATO] Prompt

Anche per il prompt ci sono diverse scuole di pensiero:
c'è chi è per il semplice ">"
c'è chi invece, come il sottoscritto, adora cose tipo "Ordunque?"
c'è infine chi vorrebbe "Cosa farebbe Pippo Baudo adesso?"
Anche qui, aspetto pareri
Ciao

 c'è infine chi vorrebbe "Cosa farebbe Pippo Baudo adesso?"
c'e' anche la possibilita' di eliminare il prompt del tutto, integrando
il comando nel testo:
"Osservando con cautela la misteriosa scatola chiusa da un fiocco rosa,
decidi di... "
e il giocatore completa la frase scrivendo di seguito "buttarla dalla
finestra" o quello che gli pare.
  .Erix.

 


 finestra" o quello che gli pare.
così però
1) la semantica degli ordini (quindi il parser) diventa contestuale (difficile
da implementare)
2) si obbliga il giocatore a interagire con un dato oggetto (sistema meno
flessibile)
andrebbe bene per cose molto pilotate dalla trama, tipo photopia, o esperimenti
come sutwin, per un'avventura semplice come ANF non direi...
ciao
S

 stesso lavorarci... ma tant'è...
Caro Stefano ti ho passato le mie librerie (anche se all'altro indirizzo,
quello universitario, l'unico che avevo in archivio). Magari ti sono utili.
Ciao

 Ciao
grazie! Io ho fatto tutto in inglese perchè avevo già poco tempo e volevo per
forza fare qualche stanza in queste vacanze. Se adesso qualcuno traduce tutto in
ver. italiana, e' chiaro che in seguito faremo tutto lo sviluppo (anch'io
quindi) direttamente in it. 
però mettiti d'accordo con sting perché lui ha le librerie di nardinocchi ver.
1.1, ma non so se sono le tue modificate o no. Dovete decidere prima di tutto
una versione comune di riferimento...
ciao
S


una delle prima due! :)
--
=^= ATRUS =^=
***
"The path to enlightenment requires a flashlight with fresh batteries."
***
http://switch.to/haven/

 come sutwin, per un'avventura semplice come ANF non direi...
Aaargh... nnoooooo sutwin nooooo
. ehm
Restiamo sul tradizionale ... il postmoderno si fa' un'altra volta, ok?
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: GnuPG v1.0.0 (GNU/Linux)
Comment: For info see 
http://www.gnupg.org
iD8DBQE5EGC5AnHoI6r8H7gRAn9MAJ9s2S4Es2PLgHF4jOxuPl/2X/rqVgCfRZ8o
cTiLCyg2DEXH2bD69j9bf8I=
=NZWJ
-----END PGP SIGNATURE-----

 Aaargh... nnoooooo sutwin nooooo
ahahahahaha! :D
mi sembra la corazzata Potemkin...
pensa invece che a me č piaciuto abbastanza... certo, č un esperimento. Ma almeno il nuovo "Hunter" di plotkin ti č
piaciuto? a me parecchio!
ciao
S

 
Anche a me, seppur un po' cortino!
Senti un po', io riesco a scapparmene ma non a uccidere la bestia, e' 
l'unico modo di finire il gioco o si puo' fare meglio?
(non mi uccidete se ne avete gia' parlato sul NG ma torno a leggerlo 
ora dopo mesi di off-line forzato, sigh!)
-- 
Ciao ciao,
         gws
per rispondere in e-mail togli 'zot' dall'indirizzo

 l'unico modo di finire il gioco o si puo' fare meglio?
WARNING: SPOLIERZ AHEAD
...
...
...so che ci sono più percorsi nella trama: ad esempio gli xyzzy awards hanno
premiato un fantomatico "maze puzzle" che io non ho praticamente visto (credo)
perché ho fatto un'altra strada. non so neanche se ci si può salvare quando si
cade nel pozzo, si tira un dardo contro la corda con la balestra ma poi si
rimane appesi tagliandosi le mani con l'artiglio legato in fondo alla stessa.
Per quanto riguarda il finale, io sono scappato, però rimane implicito che il
wumpus viene ucciso dai pipistrelli. Tu sei riuscito a scappare in un altro
modo? Non credo sia possibile...
Per quanto riguarda un eventuale discorso pregresso, non temere, per qualche
ragione su questo ng non si parla assolutamente di avventure in inglese. Chissà
perché, dato che in effetti la gente le gioca...
ciao
S

 perché, dato che in effetti la gente le gioca...
E gioca sopratutto quelle direi!
Almeno fino a quando BaR non sfornera' un'avventura al mese...  :-)
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solito chi vuole saperne di piu'...)
Non c'entra nulla, ma Fish! (come molti sanno, la mia avventura preferita)
ha un labirinto assolutamente bastardo basato su un sistema di and/or/xor
che nemmeno mi ricordo esattamente ma veramente tosto.
In sostanza si basava su 10 bit, uno per uscita (alto e basso compreso), e
ogni volta che andavi in una certa direzione veniva fatta non so quale
operazione logica con diverse maschere per cui ti trovavi in una locazione
con le uscite settate come da risultato dell'operazione. Spero di essere
stato chiaro!
Uno all'inizio poteva tentare di fare una mappa.... ma c'erano ben 1024
possibilità, tra cui una con zero uscite.
La stanza buona era quella con 1 unica uscita (verso l'alto), da cui appunto
si usciva.
Ciao

 Almeno fino a quando BaR non sfornera' un'avventura al mese...  :-)
beh, stiamo lavorando insieme su anf... ora è abbastanza partita. Io sto
lavorando, ma molto lentamente, su una breve avventura in inglese che spero di
finire quest'estate.
ciao
S

 finire quest'estate.
anf ???
Muoio dalla curiosita'!
(te l'ho detto ho appena ricominciato a seguire il NG e non sono 
aggiornato! :-(
Cavolo devo darmi una mossa anch'io a studiare un po' di Inform!!!
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Appena finisco Varicella allora mi butto a giocare l'avventura 
preferita del mio autore di avventure in italiano preferito! ^_______^
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 Cavolo devo darmi una mossa anch'io a studiare un po' di Inform!!!
ego non dixi... tu dixisti... ops questa l'aveva detta uno un po' più
carismatico di me :))
ciao
S

 carismatico di me :))
Gia'.... :-)
Ma non penso lo dicesse in latino.... :-)
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 Ma non penso lo dicesse in latino.... :-)
eppure io l'ho sentito citare più volte, sempre in latino. Qualche lettera di
paolo? bho, sono digiuno di libri sacri canonici, quel poco che ho letto è tutto
apocrifo! Come la storia di gesù bambino (nel senso di bamboccio) che si rompe
perchè l'amichetto lo batte ai giochi, allora lo folgora. i genitori si
lamentano e lui li acceca. Nei vangeli apocrifi è un bel tipetto... una volta
giuseppe lo rincorre con un bastone nodoso per tutto un campo di fave :)
c'è per caso un teologo per sapere la fonte latina?
ciao
S