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Titolo: Infit 2.1 Beta

Ciao a tutti!
Ho visto che c'è una certa urgenza delle librerie aggiornate per il rilascio
di alcuni giochi (Marco con Enigma e il Giardino Incantato e Francesco
Cordella con un suo nuovo gioco). Bene, bene...
Mi scuso con tutti quelli a cui ho spedito la beta n.2 di Infit 2.1
promettendo che avrei rilasciato la versione definitiva in un paio di
settimane. Ho avuto un trasloco da fare nel frattempo e ho cominciato a
lavorare sulla tesi quindi di tempo ne ho avuto veramente poco.
Ho visto anche con piacere che abbiamo una nuova entrata: Benvenuto tra noi,
Giancarlo.
Da domani cerco di rimettermi al lavoro su Infit. Volevo chiedere un favore
a tutti quelli che mi hanno scritto indicandomi errori e/o commenti sulla
versione beta 2 che ho spedito in email. Potete rimandarmi tutte le vostre
segnalazioni? Ho dovuto riformattare tutto e non ho salvato le vostre email
(mandatemi naturalmente quelle dal 25 ottobre in poi).
Giancarlo, mandami comunque il codice di cui mi hai parlato (qualcosa è
stato già implementato nella versione 2.1) e Francesco conto molto nel tuo
prezioso aiuto nello scoprire errori (testami soprattutto il funzionamento
con Scenic.h)
Conto di rilasciare una beta 3 di Infit 2.1 per la fine della settimana,
testarla ancora per una settimana e se non ci sono grossi errori rilasciare
tutto per la fine della settimana prossima.
Dopo la versione 2.1 cercherò al più presto di rilasciare una versione 2.5
(il salto di versione è d'obbligo) compatibile anche con Glulx.
Dopo (molto dopo...) mi metto al lavoro per riscrivere completamente la
libreria che, come ho già detto molte volte soffre di errori e ingenuità
della sua prima implementazione di almeno 6 anni fa.
HAPPY INFORMING
Giovanni

 con Scenic.h)
Grazie :).
Ho notato che hai implementato il codice per (the) noun == "il cane" o "lo 
spillo" ecc... (il cambio di il/lo i/gli e compagnia); non c'era sul 
manuale e mi ero "spaventato" :). Comunque, la mia MFS è davvero uno stress 
test per i pronomi, e ti farò avere qualcosa, se trovo dei problemi, appena 
l'avrò tradotta e testata. MFS non ha molto testo, a parte nella 
descrizione degli incantesimi, quindi potrei riuscire a tradurla già per 
stasera.
Ovviamente, MFS_IT si appoggia ad INFIT.
Giancarlo.
PS, ne approfitto per ricordare al NG di dare un'occhiata a WarMage, ed 
eventualmente a segnalarmi qualcuno disposto a darmi una mano a tradurlo.
Possiamo lavorare di concerto, in quanto ho un server CVS tutto per me...
Giancarlo.
(ah, se qualcuno volesse usare il mio CVS, ben volentieri. Mettetevi 
daccordo con me via email.)

Mi puoi mandare in email sia il gioco che la libreria che comincio a
guardarli?'
Giovanni

<inviati & spediti>
Scusa se ti bombardo stasera, ma visto che sto dietro alla mia libreria...
Pensavo che delle abbreviazioni per le funzioni di stampa non sarebbero 
male:
GenderAndNumber = gan
ThatOrThose = tot
itorthem = iot
WhomOrWhich = wow (wow!)
confronta:
print "Ti sembra molto bell", (genderandnumber) noun;
print "Ti sembra molto bell", (gan) noun;
Per ora potrebbero essere implementate come alternative:
[gan x; GenderAndNumber(x); ];
Potremmo anche proporlo come standard internazionale per la libreria in 
inglese (tutti quelli che vogliono scrivere una convsersione locale devono 
riscrivere un gan...)
JC1

 WhomOrWhich = wow (wow!)
Non sono molto d' accordo.
Questi "mnemonici" sono molto poco intuitivi.
L' idea e' buona, ma l' implementazione mi lascia MOLTO perplesso.
Comunque, l' ultima parola spetta a Giovanni.
Saluti,
Piergiorgio.