mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Chi mi aiuta con dreams to reality?

Chi mi aiuta con dreams to reality?

/Deactivate <infrared> 
A questo punto CarlNando potrebbe passare. Dico potrebbe perchè dreams to
reality non è, ahimè, un'avventura testuale e tutto ciò che ho scritto
serviva solo a dirti questo, è non è utile per il gioco. Prova a postare la
tua richiesta su un NG adatto.
Ciao!
-- 
Stefano S. a.k.a. Sting1 - Stinghouse
Director of the FBI - Paranormal division
Presidente della Stingasoft®  corp.
ICQ# 37918724

Ammazza, ma non avete proprio niente di meglio da fare, che so, un lavoro,
una fidanzata?
Questo NG è diventato un pozzo di risposte pseudo spiritose ai beoti
terminali che chiedono  soluzioni.
Dovreste esservi resi ormai conto che non c'è cura all'OTing selvaggio
quindi, per pietà, eviateci le nerdissime risposte spiritose.
Tutt'al più create un messaggio standard, breve e cortese, da utilizzare
alla bisogna.
Scusate lo sfogo,
Alberto.

alla bisogna.
Assolutamente d'accordo. Il bisogno d'aggregazione nei gruppi di nicchia fa
inorridire, e non vedo cosa c'entri con le avventure testuali. Visto che ci
sono propongo anche il messaggio per gli OTers:
"Salve: lei sta dando o chiedendo informazioni a cui nessuno, in questo
newsgroup, è interessato. Le consigliamo di cercare un luogo più adatto, e
magari di fare anche un tentativo con i motori di ricerca. Se, tuttavia,
questo newsgroup dovesse improvvisamente apparirle interessante, si legga le
FAQ, che vengono postate regolarmente, per avere un'idea di cosa discutiamo.
Cordialmente,
[...nome e boiate varie...]"
naturalmente, poi le FAQ dobbiamo postarle davvero...
Luca Melchionna


Non ti scuso perchè come gli altri, e come me in questo momento, sei OT. E
non è giustificabile così come non lo è chi salta la fila e NON RISPETTA gli
altri. Si parla di questo: rispetto per gli altri. E a quanto vedo al mondo
ce n'è proprio poco. Se almeno levassero i modem a chi non sa neanche cosa
sono le BBS...............
--
- Nello F. -
"L'artista è il creatore di cose belle.
        Ogni arte è insieme superficie e simbolo.
               L'arte rispecchia lo spettatore, non la vita.
                        Tutta l'arte è completamente inutile."
                                                                       O.W.

 sono le BBS...............
Ehm...sì sì.
A risentirla,
Alberto Lapidari

sono le BBS...............
Guarda che, come tutti gli aspiranti sceriffi, qui chi sta mancando
veramente di rispetto sei tu.
Marco
--
Non voglio comunque gufarti, anzi ti auguro tutta la fortuna possibile in
votazione...pero' un pronostico lo faccio lo stesso: non piu' di 40 voti...
(Dimer Camparini, a proposito di it.comp.giochi.avventure.testuali)


Come detto non mi interessa essere lo sceriffetto di turno...... cmq c'hai
ragione: qui ho esagerato! :))
Con rispetto e stima
Nello F.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: SCAMBIAMO CD AUDIO?

MANDATE LISTA

Che palle Bandč, č giŕ il terzo OT che posti. Nonostante le faq che ti ho
mandato.
Quasi quasi ti "denuncio" a Libero e ti faccio revocare l'account...
Che dici?
Oppure c'č sempre la GdF!
:-D
Sauron
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Terrore a High Ridge

Non è un'avventura testuale, ma un libro a bivii, di quelli che andavano di
moda alla fine degli anni 80.
Magari qualcuno di voi si ricorda ancora la serie di "Scegli la tua
Avventura"
Visto che di storie così per la rete non se ne vedono molte, ho effettuato
la conversione elettronica della suddetta avventura.
Se vi interessa, o se avete un po' di curiosità, andatela a vedere e a
leggere.
Ovviamente non vi dico dove l'ho messa nel mio sito, così lo sfogliate un
po' prima, incrementando il counter : )
Ciao!
_______________
M i n d b e n d e R
http://digilander.iol.it/mindbender

 Ciao!
Io il sito l'ho girato, ma proprio non riesco a trovarlo!!
E' per caso nella pagina con accesso a "codice"???
Ottavia


 Avventura"
A quei tempi ancora non conoscevo i giochi di ruolo (del resto erano
in fase embrionale), ne cartacei né su PC
Non conoscevo le avventure grafiche perché costavano troppo
Per i videogiochi, vedi sopra...
Chi amava l'interazione si accontentava dei libretti bianchi e rossi
(ovviamente sceglievo sempre quelli con più finali diversi, e
generalmente la quantità di finali era in proporzione inversa con la
qualità della storia)
Che belli quelli di Edward Packard... quante emozioni o_o;
Che bei ricordi...
Colgo l'occasione per ringraziarvi tutti (sniff!) per la medaglia
d'argento per la miglior trama...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: x Giovanni Riccardi

Non riesco a scriverti all'indirizzo:
giovanni(at)composizioni(punto)com
(anche il sito sembra ko, è scaduto il dominio??)
Ciao,
  Ste
-- 
Per mandarmi una mail togli i trattini dall'indirizzo di posta

 ha scritto nel messaggio
news:ad79e6$urfhc$1...@ID-49762.news.dfncis.de...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: TAF file format definition

Ho visto che Adrift salva un formato TAF che gargoyle sa interpretare e 
quindi ï¿œ un formato noto non solo a chi ha scritto Adrift.
Volevo chiedere un paio di cose:
- esiste un sito dove si trova la definizione del formato TAF?
- in cosa differisce TAF da zcode o glulx in termini di resa 
dell'interprete?
ovvero
- se TAF presentasse dei vantaggi avrebbe senso usarlo come standard di 
compilato per IF file?
pg


Non so come sia stato realizzato, se per reverse engineering (come 
sospetto) o in altro modo. Forse potresti contattare Simon Baldwin e 
chiedere informazioni a lui.
bye
-- 
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it

Paolo Lucchesi ha scritto:

Ho provato a scrivere una mini mini avventura di prova con ADRIFT ï¿œ ho 
avuto la prima amara delusione spero dovuta a qualche mio errore: mentre 
le cose con il runner vanno bene, con scare 1.3.0 i sinonimi non 
funzionanto.
Se provo con "guarda <oggetto>" non funziona mentre con "look <oggetto>".
Qualcuno, tipo Tristano che ha lavorato alla localizzazione dopo Grassi, 
sa darmi info?
Puï¿œ rendere pubbliche le revisioni dei file di localizzazione corretti?
pg


Te le ho mandate via mail in privato.
Contavo di mettere i file sul sito ZenFactor.org ma dovrei prima
dargli una ripulita perchè le mie aggiunte sono buttate tutte in fondo
al file e non rispettano la suddivisione più ordinata di Grassi.
Tristano

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Storia dell'IF

Salve a tutti
Qualcuno saprebbe indicarmi un sito contenente la storia dell'IF, dalla
nascita di Advent ovviamente fino ad oggi? o almeno fino alla fine
dell'epoca d'oro, penso i primi anni 90 con la chiusura della Magnetic
Scrolls a quanto ho capito. Oppure anche se non proprio una storia, almeno
una sequenza cronologica degli eventi + importanti?
Oppure se c'è qualche anima pia che vuol scriverla lui meglio ancora! Mi
serve per un progetto, grazie!

Ciao, come redazione di Terra d'IF abbiamo scritto alcuni articoli
che sono stati pubblicati qui e c'e' un articolo che ripercorre
brevemente la
storia della IF.
http://freegames.m4d.sm/index2.php?page=articoli
Se vanno bene articoli in inglese puoi cominciare da qui:
http://jerz.setonhill.edu/if/adams/intro.html
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 nascita di Advent ovviamente fino ad oggi?
Prova a dare un'occhiata alla Timeline dell'IF su Brass Lantern:
http://brasslantern.org/community/history/timeline.html
 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
 - 
http://www.vece.net

 ha scritto nel messaggio
news:MPG.1c264657c...@news.individual.net...


 ha scritto nel messaggio
news:a78d1bc85c091b711c8...@mygate.mailgate.org...



Ciao
Giovanni
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [UN "MUCCHIO" DI NOVITA'] Progetto Lazzaro, Aggiornamento n. 1

Primo di una lunga serie di aggiornamenti. Sul sito trovate tutta la 
serie Explorer (12 numeri) comprese le riviste in formato PDF.
Ringrazio Marco Vallarino che si sta occupando della scansione del primo 
numero (che verrà uploadato al più presto).
La qualità del materiale in mio possesso (quella che mi hanno passato 
BDB e Sauron) non è sempre eccezionale (sui primi numeri delle riviste, 
soprattutto) quindi chi fosse in possesso degli originali e potesse 
riscansionarli mi contatti via email.
www.progettolazzaro.org
Ciao
Giovanni
-- 
Giovanni Riccardi
personal: 
http://www.composizioni.net
   weblog: 
http://www.composizioni.net/addv
     work: 
http://www.anxur.it

riscansionarli mi contatti via email.
Vado subito a vedere. Se è vero (e a questo punto credo proprio di sì)
allora per il Progetto Lazzaro mi vedrò costretto a farti delle scuse,
ma per il resto è ancora tutto da vedere.
Comunque complimenti a te e a Marco Vallarino (quando ci vuole ci
vuole)...
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Un peluche in multitasking su più di una finestra

<< Ora la piccola DEMO gira in una finestra -- senza per altro perdere
la modalità "tutto schermo" alle risoluzioni 640x480 e 800x600 pixel--
che può essere ridotta ad icona, chiusa e spostata (è sufficiente fare
click su un punto qualunque della finestra -- tranne sul testo -- e
contemporaneamente muovere il mouse). Possono essere lanciate sul
Desktop più finestre in multitasking (anche dello stesso gioco). Ho
corretto alcuni bug sparpagliati qua e là, e migliorato la gestione
del tasto centrale del mouse (ah! ho riabilitato il tasto CTRL). I
"controlli" usati per chiudere la finestra ecc. sono puro
HTML/JavaScript: possono essere modificati, spostati altrove,
arricchiti con animazioni ecc. ecc. È Pasqua, mi sono scaricato il
video "First Day" dei Blink 182 e sono felice :) >>
www.geocities.com/lord_2023/
buone feste,
Lord 2023

video "First Day" dei Blink 182
ops, "First Date"

Lavori anche a Pasqua???
Sei infaticabile...
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Lucca comics/games

Anche quest'anno rifaccio la solita domanda:
Per curiosita', qualcuno si fa vivo a Lucca in questo weekend? E quando?
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"

 Per curiosita', qualcuno si fa vivo a Lucca in questo weekend? E quando?
ci saro' domenica, sicuramente seguiro' la presentazione del libro di Remo
Chiosso subito prima della premiazione del BoS.
-- 
Ass. Cult. No Profit
Officina Delle Idee
http://www.officinadelleidee.org/

 bye
Forse io... devo comprare Battletech a 2.5 euro.
Però è mio fratello ed i suoi amici che organizzano la spedizione quindi 
mi devo affidare a loro.... ora chiedo.
-- 
"love is good and love is kind/love is drunk and love is blind/love is 
good and love is mine/love is drunk all the time
shame"
Billy Corgan

 bye
Dunque il mio fratello ed i suoi amici ci vanno... potrei unirmi a loro 
nella spedizione ma mi sono ricordato che domenica c'è Chievo-Inter ed 
io sono abbonato, ora devo scegliere se prestare l'abbonamento a 
qualcuno e venire a Lucca oppure andare allo stadio.
Vi fo sapere.


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [ANN] RUINS BETA 3 ONLINE

Salve a tutti
ho messo online anche la beta 3 di Ruins in italiano. Ho corretto
ancora qualche bug...
Ciao da
Vincenzo

ancora qualche bug...
Emh... mi sono accorto che non si puň scaricare il listato. Vedo di
mettere a posto il problema nel piů breve tempo possibile...
Ciao da
Vincenzo

mettere a posto il problema nel più breve tempo possibile...
Tutto a posto: ra potete scaricarlo...
Ciao da
Vincenzo


fatto!
max "torredifuoco" bianchi

fatto!
Non ci sono grossi cambiamenti; in linea di massima, dai un'occhiata 
alla personalizzazione del comando Unlock proprio all'inizio del
programma. Per il resto è abbastanza simile...
Ciao da
Vincenzo

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Palm e avventure

Dopo aver caricato sul palm Frotz riesco a giocare con le avventure .z5
inform (una pacchia) ma ora mi chiedo: e le avventure realizzate con
Basic o M.A.C. posso farle "funzionare" con qualche programma per Palm?
Grazie a tutti Susy


...non credo proprio...
esistono diversi basic per palm, ma da qui a farci girare sti'
software...non credo...
in compenso su 
www.freewarepalm.com
 ci sono diverse avventure create
appositamente per il palm, ma: qui prodest?
con l'infinita' di lavori in .z5, che bisogno c'e'?
con amicizia.
--
FANCLUB  "O.D.I." ROCK BAND: 
www.fanclub.odigroup.com
AVVENTURE TESTUALI -sito estemporaneo-: 
http://members.fortunecity.com/fortebraccio/if.html

usypi...@libero.it...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [OT] Parsing dell'italiano

Scusate l'OT, ma davvero penso che ne sappiate più voi che in tutti gli 
altri gruppi. Sto cercando del materiale (siti internet, libri e 
quant'altro) sul parsing del linguaggio naturale in genere e più 
specificatamente per l'italiano. Potete aiutarmi?
Grazie,
Ignazio
Inviato da X-Privat.Org - Registrazione gratuita 
http://www.x-privat.org/join.php

Io comincerei da una grammatica italiana :P
Una volta determinate le 'part-of-speech'
(articolo,nome,preposizione,verbo) il meccanismo di parsing e' piu' o
meno lo stesso (quello che cambia e' fondamentalmente il trattamento
delle ambiguita'... la prassi comune e' di accettare tutte le forme
grammaticalmente accettabili e poi rifiutare quelle semanticamente
implausibili).
Per le tecniche di parsing ne parlano praticamente tutti i testi di
intelligenza artificiale e (per un campo piu' ristretto) di tecniche di
compilazione. Ho trovato su internette (non ricordo dove) un ottimo
mattone-pdf di 318 pagine. L'unico problema e' l'impostazione
matematico-universitaria, dipende se sei in grado di digerirla... gli
autori CREDO siano Dick Grune e Ceriel J.H. Jacobs, del 1998.

 matematico-universitaria, dipende se sei in grado di digerirla... 
Scaricato. Grazie infinite!


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Message to Luca

Mi hai chiesto di mettere sul sito la mia storia, e sono d'accordo... Ma nn
mi hai detto se ti è piaciuta!!!! Ti prego risp, altrimenti soffro...
Distinti saluti
Ennio

 
L'avventura č carina ma l'interazione č scarsa (un pň come Red 
Hill...sigh). Il fatto č che a me non piacicono le avventure demenziali 
e non credo che riuscirei a dare un giudizio in parziale :-)
Comunque sei sulla buona strada, le descrizioni sono scritte molto bene.

 
Sbonk... scusami pensavo mi avessi chiesto un parere sull'avventura che 
hai fatto insieme al Livio.
Comunque il breve racconto mi è piaciuto.

 ha scritto nel messaggio
news:3E5246C...@libero.it...

E' la deformazione professionale che ti fa sempre pensare alle avventure
testuali... Come hai già ben capito io mi riferivo al racconto!
Vabbè.... Ci sentiamo

 wrote in message
3E5246C...@libero.it...

Fumi?

 
No ma bevo..... Poi sabato sera ho incontrato una mia vecchia fiamma e 
sono ancora in pappa :-)


Mmmhh, sono contento per te. Cos'era: Solstizio o Equinozio?
..
..
.
.
.
nel senso che, da quello che dici, mi sembra di capire che Si Fa una volta
ogni tanto...
vero?

 
Taci va non mi sono ancora ripreso.....

 wrote in message
3E55F57F...@libero.it...

Complimenti !!!

 
Non sfottere Don Giovanni.... le vuoi prendere? :-)


Non mi permetterei mai...
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [ANN] Manuale su manuali.net - per chi ha problemi di scaricamento...

Salve a tutti, o belli e o brutti
il mio manuale potete trovarlo anche su 
manuali.net
 (
www.manuali.net
),
cosě chi non riesce a scaricarlo dal mio sito puň provare lě.
Ah... lě per scaricarlo occorre perň registrarsi (gratuitamente). :)
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

così chi non riesce a scaricarlo dal mio sito può provare lì.
Aggiungo che una copia del manuale è anche su 
www.maroncelli.net
 , nel caso
possa servire.
PaoloM
---------------------
http://www.maroncelli.net

possa servire.
Sě, mi ero dimenticato. :))
Comunque č uscito anche su 
freeonline.org
, con una pagina ad esso
dedicata. Comunque, tutti i link alternativi  (compreso naturalmente
il tuo) li ho messi sul sito...


il tuo) li ho messi sul sito...
Benissimo :-)
PaoloM
---------------------
http://www.maroncelli.net

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: NOTIZIA SENSAZIONALE: STING1 E' ANCORA VIVO

Purtroppo non posso fare il forward ma vi cut'n pastero' il messaggio
del buon napoletano scomparso:
----
Uè percy, come va la percy entertainment? Ti scrivo dall'oltretomba
e...ehm, cioè tramite l'email di kloro. Siccome il mio pc è rotto da
prima delle vacanze (spero di comprarmene uno nuovo), non mi sto
facendo sentire più in chat. Comunque se ci sono novità in fatto di
playtesting ricorda che sono ancora vivo e puoi scrivermi qua, dato
che il mio segretario è ai miei totali servigi (nota di Kloro:sto'
cazzo). Ci sentiamo (e salutami il Gaburri se è ancora vivo...a
proposito, come procende anf? Avete per caso fatto anche un'avventura
sulla mia scomparsa stile m@ttia?)
Ciao ciao
 
jac...@inwind.it
djk...@katamail.com
 
VISITA I DOPéMON!!!!!!!!!!!! 
www.dopemon.tsx.org
----
Ora sapete dove trovarlo :)
L'editore
Tommaso Percivale
www.iperlibri.com


Notevole l'idea... :)
--
=^= ATRUS =^=
***
"Lascia da parte le tue domande
e troverai nuove risposte"
***
http://www.ianuz.cjb.net
 - Photo page
http://haven.terrediconfine.net
 - Haven PbM
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Nuovo sito per Inform


bye
-- 
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it


Wow! Con la notizia di un nuovo build di Inform7: Build 5Z71
--
Ciao, Leo 
bos...@uno.it
Mille e Una Avventura
http://milleuna.sf.net

Molto bene, la aspettavo con ansia. Sapevo che volevan fare le cose in
grande e devo dire che il nuovo sito è molto caruccio.
Dal sito:
Description of this release
Build 5Z71 uses around a third as much memory as 5U92, does much less
file-handling, is a little faster, and can handle projects unlimited
in size. Dimensional checking becomes much more flexible, allowing
Inform authors to model the world with quantitative physics, and a new
built-in extension, "Metric Units by Graham Nelson", defines all the
kinds of value needed. Equations, imitating those in books and papers,
are added to the language. The release mechanism is also rewritten,
allowing much better CSS-friendly websites to be produced by the
Release button. The Recipe Book is expanded and rewritten in its
coverage of actions and commands. Lastly but most visibly, the Index
is redesigned and the Problem messages relaid to incorporate links to
relevant documentation. All 132 issues arising from bug reports since
build 5U92 are closed out.
Come promesso, mi metterò a lavoro per la seconda versione di Italian,
con questa release.

 con questa release.
Volevo cogliere l'occasione per ringraziare Massimo, per la libreria
Italian, e Leonardo, per il tutorial su Inform 7.
Sono quasi completamente a digiuno di linguaggi di programmazione, ma
l'approccio naturale di I7 mi stuzzica a fare "il grande passo" e chissà
che la novità non contagi anche qualcun'altro.
Continuate così!
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it


Sbaglio a manca una sezione contatti...
la pagina di Massimo che riguarda l'extension per la lingua italiana
la vedo ovviamente con cofica errata :)
tomb


wow quanti errori...
codifica intendevo dire.

 con questa release.
Mi unisco anch'io al coro di ringraziamenti!
Grazie MILLE a Massimo e Leonardo!!!
-- 
Kirk

Grazie mille.
PS: la costruzione del sito deve essere avvenuta su un sistema X,
mentre molte delle estensioni, come la mia, provengono da Windows, che
adopera una codifica dei caratteri accentati differenti (mah).
Segnalerò il problema, credo non se ne siano accorti perché in inglese
non si usano molto :P
PPS: ma Aaron Reed è giovanissimo!!! Tra lui e Ingold mi fanno
scendere a picco la media d'età degli autori anglofoni super-
stratosferici ^^

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Un altro raccontastorie

Inutile ma innoqua segnalazione: sono inciampato in
http://otakuworld.com/shibai/pages/kamishibai.html
Pare che un minimo di interattività, nel senso di diversi percorsi
possibili (tipo libro gioco) la abbia, quindi rischio persino di essere
IT. L'idea di base (il cantastorie) mi pare carina.
-- 
Ciao.
Pierluigi

 
http://otakuworld.com/shibai/pages/kamishibai.html
Molto interessante... :)
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Legend of the green dragon

GDR testuale web based in italiano!
http://www.ogsi.it/logd

Spam !

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Ignazio's Project

Ma qualcuno è riuscito a far andare il sistema di Ignazio Di Napoli? A 
me da un paio di errori in avviamento.

 
su ifitalia ha diversi commenti (tra i quali il mio)
e sono tutti uguali: crash all'avvio.
bai
t


Peluche 2, la vendetta...
Sembra sia il destino di tutti i sistemi per A.T. con il mouse prodotti 
in Italia...
Non oso nemmeno chiedere se qualcuno l'ha provato su mono...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it

 e sono tutti uguali: crash all'avvio.
I commenti non li avevo letti...
Cmq, appena torno dalle vacanze vedo di risolvere.
L'ho scaricato ma a me l'errore non lo da, potete dirmi con più precisione 
qual è il messaggio preciso? Devo capire qual è il componente che io ho e 
voi no! Forse il problema è con le managed DirectX: devo indagare.
Grazie,
Ignazio 

 bye
A me Peluche andava, ma solo per vie traverse.

 
Penso di si, io avendo VS installato mi appare un errore
diverso, quello in cui si vuole "attaccare" ad un'istanza di VS per
eseguire il debug.
bai
t
p.s.:ti ho visto sul ng c#

 eseguire il debug.
Si, ma qual è il testo preciso dell'eccezione?
Grazie,
Ignazio 

 Si, ma qual è il testo preciso dell'eccezione?
An unhandled exception of type 'System.IO.FileNotFoundException' 
occurred in game.dll
Additional information: File or assembly name 
Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback, or one of its dependencies, was 
not found.
bai
t

tomb wrote:

In GiocoDiProva.player.Initialize()
bai
t

 ha scritto nel messaggio 
news:2pr9t1F...@uni-berlin.de...

Come sospettavo. Che versione di DirectX hai?
Ignazio 

 Come sospettavo. Che versione di DirectX hai?
Non lo so, però potresti fare un controllo di versione
o + banalmente un try/catch... almeno non va in crash
che è un po' bruttino.
bai
t

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [ANN]: Dust Hanter, le fogne di New York, cerco due beta tester...

... di quelli "tosti".
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 ... di quelli "tosti".
se qualcuno volesse rispondere a questo messaggio non usi
l'indirizzo da cui posto perche' e' spammato,
ma scriva a
robertoTOGLIatrobertograssiPUNTOnet


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Consiglio

Domani vorrei fare una giornata "full immersion" con un amico
in una avventura...
Cosa mi consigliate, tenendo presente che me le sono perse
tutte?
"Anchorhead" e' fattibile in un giorno, cioe' 7-8 ore?
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 "Anchorhead" e' fattibile in un giorno, cioe' 7-8 ore?
Non credo (ovviamente senza soluzione)... Ti consiglio City of Secrets...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Reverse engeneering e cheating

Lo so,
voi potreste dire "ma cosa dice questo qui, da perfetto sconosciuto quale é"
Non so se voi sarete d' accordo con la mia opinione...
Debbo dire che il r-e (cheating) mi é capitato per le mani anche a me,
dapprima lo ho utilizzato per andare innanzi nei giochi (EYE of the beholder
2 ed Ultima Underworld 1) ma poi ne ho riconosciuto la modalitá evil : un
gioco se lo compravi, per giocarci, non era un gioco se lo superavi con
mezzucci che ti facevano perdere il "gusto" dell'avventura...
A suo tempo (1990 se non erro) ero attratto dalle avventure testuali (da qui
sono in questo NG) ma poi, in seguito, ho visto che le avv. testuali non
hanno a che spartire con le avv.  moderne...
Peró ho usato dei cheats per rendere il mio PG piú potente in queste avv.
che ne pensate?
Valerio

che ne pensate?
Ma parli degli rpg o delle AT? E come hai fatto a rendere "più potente" un
pg nelle AT?
Sauron5
Signore Assoluto, Unico Redentore d'Ogni Newsgroup (SAURON)
Strenuo Difensore dell'Educazione nei NewsGroup (SDENG)
Sterminatore di Lama, Ardito e Manicheo (SLAM)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Per Giovanni Riccardi

Caro Giovanni,
vorrei sapere se hai ricevuto le mie osservazioni su Infit. Ti scrivo nel ng
perche' non sono sicuro di avere il tuo indirizzo giusto.
Ciao,
f.

Caro Giovanni,
vorrei sapere se hai ricevuto le mie osservazioni su Infit. Non sono sicuro
di avere il tuo indirizzo giusto.
ciao,
f

OK!OK!
Rispondo a tutti appena ho un po' di tempo.
l'indirizzo a cui scivermi è (per il momento)
compos...@tiscalinet.it
Giovanni

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: ci hanno scarabocchiato il wiki

segnalazione a tutti i possessori di wiki >:)
mi sa che c'e' da limitare gli accessi alle pagine suddette, che se
lasci i bambini coi colori in mano combinano un disastro. che palle!
max "torredifuoco" bianchi
p.s. w i backup!!

???
Rob

torredifuoco ha scritto:

???? Quale Wiki ????

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: ACCORCIA IL TUO INDIRIZZO GRATIS

ACCORCIA IL TUO INDIRIZZO GRATIS
NON PIU' INDIRIZZI LUNGHISSIMI ED INUTILI.
PUOI AVERE IL TUO INDIRIZZO WEB COSI'
TUONOME.VD1.NET
 GRATIS
VAI QUI 
HTTP://WWW.VD1.NET




Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Sito Avventure Testuali

Ragazzi, sono un appassionato come voi, dai tempi di The PAwn per C64.
Qualcuno sa se esiste un sito per le avventure testuali in Italiano?? E
se no, perchè non lo creiamo? Che ne dite?
Ciao,
VOnG
--
Posted from [212.24.3.133]
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.mailgate.org

Ciao,
Caro VOnG, benvenuto.
Se dai una bella occhiata a vari post saprsi qua e là dovresti trovare quel
che stai cercando.
D'altronde molti dei partecipanti a questo ng hanno costruito dei siti
interessantissimi sia per la scena italiana IF sia per quella straniera.
Buona cerca...
Sauron5
Signore Assoluto, Unico Redentore d'Ogni Newsgroup (SAURON)
Strenuo Difensore dell'Educazione nei NewsGroup (SDENG)
Sterminatore di Lama, Ardito e Manicheo (SLAM)

Ragazzi, sono un appassionato come voi, dai tempi di The PAwn per C64.
Se ti piace *The pawn* dai un'occhiata qua:
http://space.tin.it/fantascienza/marvalla/if.html
Ciao!
--
01, Marco Vallarino
"La liberta' e' una mancanza di fantasia"
__________________________
Pianeta01: 
http://www.fabula.it/01

se no, perchè non lo creiamo? Che ne dite?
No, e' uno sforzo inutile. Le avventure testuali non esistono e non
esisteranno mai.
Il Direttore della Percy Entertainment
nonchè fruitore ufficiale dell'OrzoMondo
Tommaso Percivale
"Guardo lontano. Vedo poco ma guardo lontano." T.M. Percivale
HOME: 
HTTP://www.iperlibri.com

se no, perchè non lo creiamo? Che ne dite?
Il buon Zoan si potrebbe offendere ... ^__^
C'e' gia': IF italia, raggiungibile partendo da 
www.retroplay.com
-- 
The Hitman - 
http://utenti.tripod.it/~hitman_hp/
 (aggiornata)
Fan #2 di Mexico '86 - Membro numero 0 del GDG
Druido, erborista e cuoco ufficiale della B.U.B.B.L.E.
"I used to think cupid was a real jerk / A child star - tormented
 A faded star of yesterday now toothless and jaded...  with a
 face like Keith Richards" (SoulWax, My Cruel Joke)

C'e' gia': IF italia, raggiungibile partendo da 
www.retroplay.com
o da 
http://www.retroplay.com/utenti/sim/ifitalia/
Simone Zanella
ICQ: 27790485
Webmaster di Retroplay
http://www.retroplay.com
e di IF Italia
http://www.uno.it/utenti/sim/ifitalia/

o da 
http://www.retroplay.com/utenti/sim/ifitalia/
Ehmmm.... forse volevi dire 
http://www.uno.it/utenti/sim/ifitalia/
 
^____^
PS: Ottimo lavoro, continua cosi :))

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: nazy jones

ho cominciato questa avventura e sono già bloccato
s
p
o
i
l
e
r
la jeep è a secco!!! Che fare?
Grazie per gli eventuali suggerimenti
Bye bye

 r

Ci dovrebbero essere delle macerie lì vicino..potrebbero celare qlcs.
PS L'hai poi finito IL CASTELLO DEL VAMPIRO?
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 r

Beh se non ricordo male l'iscrizione dovrebbe darti le direzioni da
seguire o no?i numeri non servono a niente...


s
p
o
i
l
e
r
ok ho trovato la benzina ma non trovo il serbatoio della jeep!

Massimo ha scritto:

Anche a me questo passaggio ha fatto perdere un casino di tempo( poi alla
fine stremata mi sono rivolta all'autore).
Non devi vedere l'oggetto nel fiume,xkè sai cmq della sua esistenza bensì
in questo caso devi andare alla ricerca del verbo giusto per recuperarlo.
Maledetta caccia al verbo...
Rosy


s
p
o
i
l
e
r
sono nel campo tedesco ho fatto saltare la dinamite ho liberato un
prigioniero ma non riesco ad eludere le altre guardie. Che faccio???

 r

Nel campo dovrebbe esserci un alleato:)


 ha scritto nel messaggio
news:cfcvhc$rk$1...@news.newsland.it...

Ho terminato l'avventura. Grazie per gli aiuti.
Bye bye

Massimo ha scritto:

Figurati.Ti č piaciuta?


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Vuoi guadagnare 250.000 lire ogni ora?

Ciao,
Sono da poco membro di un sito innovativo chiamato IntelliAd.com. Il sito
permette di guadagnare guardando pubblicità (solo quella che vuoi) quando si
è connessi ad internet... in pratica ,mentre navighi in rete, ti viene
offerto vi guardare una pubblicità, indicandoti la durata, i soldi che
guadagneresti (da 2000 a 4500 lire) e il tipo di pubblicità.. a questo punto
non ti resta che accettare o rifiutare la proposta..
I guadagni possono raggiungere le 250.000 Lire orarie semplicemente
inserendo nuove persone interessate. Ti assicuro che tutte le persone sono
interessate!
Visita la pagina 
http://www.intelliad.com/?2440F19C
Saluti,
DOMENICO SCUDERI
PS. Anche se non porti nuovi interessati un sistema chiamato Matrix ti
permetterà di avere nel tempo 2046 persone direttamente sotto di te, solo
per il fatto di esserti registrato prima di loro.

Vuoi beccarti 250.000 vaffanculo l'ora?
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Monocamerale

Abbiamo vinto?
--
Il Capo Officina
Tommaso Percivale
http://www.officinadelleidee.org

 Abbiamo vinto?
per un errore di francesco cardarola (eh già quest'anno è bisestile e 
non esiste neanche domenica 7 luglio) si può votare fino al 15 AGOSTO, 
c'è scritto nel suo sito.
f. 
-- 
http://www.fabrizio.venerandi.org


mh mh, Francesco Cordella ;-))
bai
t

 mh mh, Francesco Cordella ;-))
cardarola cordella caldarola... hei alle 9 e 35 io dormivo!
f.
 
-- 
http://www.fabrizio.venerandi.org

 per un errore di francesco cardarola
Cordella... 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net


Francesco cardarola, domenica 7 luglio che non esiste, 15 agosto, mio
sito... ma che succede?
Prego leggere msg ORGC postato alle 15 di domenica 7 luglio....
f.

 sito... ma che succede?
scherzavo, cazzo stavo scherzando, siete troppo tesi, rilassatevi, 
lasciate perdere l'html io esco con il cane ciao.
f.
-- 
http://www.fabrizio.venerandi.org

 Abbiamo vinto?
aaaaah mi son dimenticato di votare! Per fortuna che c'è tempo fino a
mezzanotte...

c'è scritto nel suo sito.
Copio dal sito:
Scaricare i giochi e votate: per votare c'è tempo fino alla mezzanotte
del 7 luglio.
Oggi e' il sette luglio e mi sembra la giornata giusta per annunciare
L'artificiere come vincitore della monocamerale.
Poi, se Paolo e' pronto, potremmo andare avanti nello sviluppo col
sistema di dialoghi, i nuovi personaggi e la sorpresa delle sorprese.


 L'artificiere come vincitore della monocamerale.
Infatti. Poi domani si annuncierà la vera vittoria di natalie.
f.
-- 
http://www.fabrizio.venerandi.org

Infatti. Poi domani si annuncierà la vera vittoria di natalie.
E poi facciamo la Supercoppa con Enigma??? ^___^
Ciao,
Marco

Infatti. Poi domani si annuncierà la vera vittoria di natalie.
Impossibile. FORSE se non avessimo preparato l'artificiere ma con noi
Veri Artisti in gara non ci sono speranze per nessuno.
Com'e' che si sbloccano le altre soluzioni?


 Com'e' che si sbloccano le altre soluzioni?
eh mica è mezzanotte!
f.
-- 
http://www.fabrizio.venerandi.org

eh mica è mezzanotte!
Ma non era la mezzanotte di ieri?
Cmq adesso siamo sicuramente oltre.


 Cmq adesso siamo sicuramente oltre.
spoiler
;
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hai mai provato a scuotere la ciotola all'inizio? e a guardare il 
pavimento con o senza la ciotola? e hai mai guardato il foro nei diversi 
avvicinamenti ad esso? Eh? L'hai fatto? eh?
f.
-- 
http://www.fabrizio.venerandi.org

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: chi mi da un consiglio?

Salve mi chiamo Roberto ed adoro i giochi di avventura tipo DIG..INDIANA
JONES..ecc
Mi date un dritta su qualche bel gioco del genere???
rober...@libero.it


Ehm...sei OT.
Vai in it.comp.giochi.rpg
Ciao
Sauron5

CONSIGLIO: tHE DAY OF TENTACLES... SEMPRE DELLA lUCAS oBVIOUSLY!!!!!
STRADIVERTENTE!!!!
roberto pepe ha scritto nel messaggio ...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: X IL FERRARISTA JODY-ROMA

Leggi bene il titolo di questo newsgroup:
it.comp.giochi.avventure.testuali
Qui non si parla di F1, Ok? Non so se hai capito ma qui NON SI PARLA DI F1!!
Quindi vedi di andartene a rompere le balls da un'altra
parte!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(No alla violenza, sě al dialogo).
Nendo99

 Nendo99
In realtà lui AVEVA postato il suo msg sul NG giusto; poi qualche
"buontempone" (le virgolette sono d'obbligo) ha fatto un mega-spam di
quel post su praticamente tutta la gerarchia it. e anche alt.
Non ti dico il casino che ne è seguito (mi sono incavolato anch'io, per
la verità).
Ma adesso basta che siamo OT, e qui i lamer li trattano maleee...
Ciao!
-- 
Basta,punto,finito.
BYE!
----------------
ulis...@iol.it
Please remove NOSPAM to reply!
----------------
ICQ# 19606650
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: AIUTO X TOMB RAIDER 4!!

senti,sono vicino alla bocca del faraone,e dovrei entrarci,faccio un
salto,Lara si aggrappa ma poi non riesco an entrarvi,rimane appesa e non
entra nella bocca?
Dato che il passaggio e' basso,Lara dovrebbe entrarvi e poi chinarsi e
proseguire strisciando.Quali sono i tasti per far si' che Lara agrappata al
difuori della bocca poi possa entrarvi?Dato che lei dovrebbe strisciare?Per
adesso e' li' appesa ma non conosco i tasti per farla entrare
chinandosi,aiuto!!!

entra nella bocca?
Aspetta non ho capito!!!! Il protagonista del tuo gioco si aggrappa ma non
riesci a farlo entrare nella bocca????
Glorfindel

 wrote in message
85sn24$hj9$1...@pegasus.tiscalinet.it...

... e sě che Lara ci sa fare!
--
BaR
ICQ#2009092

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: vendo giochi

vendo i seguenti giochi:
the nomad soul
nocturne
extreme biker
fifa 2000
age of empires 2
ecc.

 wrote in message 81m6c7$qq9$1...@nslave2.tin.it...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFORM] Template per JIF

Ciao a tutti..... 
!!!? c'è molto movimento oggi vedo......   :-)
Se qlc avesse per caso creato dei template per JIF da usare con INFORM,
può spedirmeli e verranno inseriti nel file sul sito di JIF, per 
eventuali download.....tramite la funzione di JIF
TEMPLATE -> IMPORTA NUOVI TEMPLATE SU WEB
Alessandro
-- 
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ab...@newsland.it

 !!!? c'è molto movimento oggi vedo......   :-)
Sto facendo gli ultimi ritocchi per la ORGC. ;)
Rob
-- 
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!!!? c'è molto movimento oggi vedo......   :-)
Boh? Forse è per via delle feste... :))
Ciao da
Vincenzo
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Chi di voi partecipa alla ORGC?

:)
Ci sono gia' dei candidati?
Rob
-- 
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 Rob
Io sě, se riesco a ritagliarmi un po' di tempo per programmare...
Max
-- 
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ab...@newsland.it

 Io sě, se riesco a ritagliarmi un po' di tempo per programmare...
Anche io, se riesco a ritagliare un po' di tempo in mezzo
al mio solito casino.
Lord, spero di fare una cosa migliore di Orion. :)


 
Come sono le regole?
Giancarlo

 Come sono le regole?
http://www.avventuretestuali.com
Rob
P.S. Mi stai preparando l'articolo per Terra d'IF?
Guarda che sto aspettando solo te! ;)


 Come sono le regole?
http://www.avventuretestuali.com/One_Room_Comp/ORGC2003/Orgc2003.htm
 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net

 
Sě. Anzi, ho anche una "riserva"  di trucchetti sparsi. Spero che
l'indirizzo -
at-yahoo.it
 sia corretto.

 
Mmmm... la cosa mi stuzzica, ma preferisco concentrarmi sulla scrittura di
un gioco che mi dia più libertà di azione. Chissà, se mi viene in mente
qualcosa di evocativo...
Giancarlo

 qualcosa di evocativo...
Potresti tirare fuori qualcosa tipo il classico enigma della stanza chiusa. 
O definire un singolo ambiente, ma dettagliato in ogni minimo particolare.
O fare qualcosa come Galatea, ambientato in un singolo luogo, con un solo 
NPC con cui interagire.
Od un'astronave che è composta da un'unica cabina...


Paolo Vece wrote:

Beh, qualcosa di evocativo mi è venuto in mente.
Se finisco warmage per tempo...
Giancarlo

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: X tutti gli amanti di Duke Nukem3d

DA scaricare subiiiiiiito su 
www.volftp.it
:
                     A grande richiesta torna su VOLFTP una pietra miliare
dei videogames: Duke
                     Nukem. Uno dei primi videogiochi che ha meglio
interpretato la grafica 3D in visione
                     soggettiva. Malvagi alieni sono atterrati a Los
Angeles, e la terra si trova ora in grave
                     pericolo. L'umanita' ha una solo speranza, Duke Nukem.
Impersona il mitico ed
                     esplosivo personagggio e spazza via i malvagi e
spietati alieni.

Siamo contenti per tutti gli amanti di Duke Nukem, ma questo e' un NG di
avventure testuali... Come se non si fosse detto...
		Umberto
Micio (
ange...@tin.it
) wrote:
: DA scaricare subiiiiiiito su 
www.volftp.it

--
			Umberto Michelucci
-----------------------------------------------------------------------
Umberto Michelucci   	    Theoretische Phyisk III
Room: 443		    Elektronische Korrelationen und Magnetismus
Phone: 
(+49) 821 598 3711
   Institut fuer Physik
Fax: 
(+49) 821 598 3725
     D-86135 Augsburg, Germany
E-mail: 
Umberto.M...@Physik.Uni-Augsburg.DE
http://www.physik.uni-augsburg.de/~umich
-----------------------------------------------------------------------
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiuto per il battitasti

Qual'è secondo voi il modo migliore per aiutare il battitasti a fargli capire quali comandi è possibile fare? XD
 
Ho sottoposto mia madre e mio padre ad un esperimento sociale: Li ho messi davanti alla mia storia che sto per finire e hanno inserito frasi tipo "ciao come ti senti io sto molto bene".
 
Insomma, qual'è il sistema migliore per suggerire alle persone i comandi che possono fare?
 
Ho visto `Test me` ma non mi pare efficiente per mostrare semplicemente cosa è possibile fare, solo quando uno lo vuole sapere.
 
Grazie :)

 Insomma, qual'è il sistema migliore per suggerire alle persone i comandi che possono fare?
 
Io trovo utile proporre all'inizio del gioco un "tutorial" che spiega i comandi essenziali. Vedi questo esempio: 
http://milleuna.3owl.com/_Per_dieci_cents_DEMO
 
(se leggi a schermo dei messaggi strani, non preoccuparti: è una versione DEMO che contiene ancora codice per il debugging).
 
Vedrai che, dopo le prime schermate narrative, inizia il gioco vero e proprio. Al primo prompt dei comandi, viene scritto "(Scrivi TUTOR per seguire un tutorial interattivo...". Se il giocatore scrive TUTOR, si entra in una modalità speciale dove vengono proposti dei comandi da scrivere (o da cliccare), accompagnati da spiegazioni. E' una modalità guidata con la quale è possibile fare un po' di pratica con l'ambiente di gioco.
Questa modalità è un'estensione scritta da Emily Short. Non so se è compatibile con la 6L02 (o se è stata riscritta perché lo sia). Io comunque non l'ho ancora inserita tra le estensioni tradotte della 6L02, ma presto lo sarà, visto che mi serve ;)


Beh in realtà pensavo più per esempio ad un comando "aiuto" che ovunque usato dicesse:
 
Puoi: bere veleno / prendere veleno / esaminare veleno.
 
Ma probabilmente è meglio un piccolo toutorial iniziale.
 
Fra l'altro il tuo mi pare molto ben fatto :)
 
Grazie.


(Chiaramente intendevo che ovunque usato *in base al contesto* dicesse tutti i comandi.)

 � fatta 
proprio per questo scopo: man mano che si gioca, dei messaggi in corsivo 
illustrano cosa puoi fare (esaminare, muoverti, risolvere piccoli 
enigmi, parlare con i png...).
[Fine Spot Pubblicitario]
 
(Appena ho tempo provo i dieci cent di Leonardo.)
 
bye
-- 
Paolo Lucchesi - p...@NOSPAMpaololucchesi.it

Il giorno venerdì 4 luglio 2014 00:04:35 UTC+2, Leonardo Boselli ha scritto:

La citazione di Tuco è epica. Anche quella del messicano di Trinità :)


Mi è molto piaciuta la tua Villa Morgana :)
 
Era più o meno così che l'avrei fatto.
 
Ci penso su, grazie a tutti :)

 (Appena ho tempo provo i dieci cent di Leonardo.)
 
E' solo un dimostrativo di una stanza con personaggi solo abbozzati. Non perdere tempo a provarlo.


 
Prova a guardare glimmr (
http://glimmr.wordpress.com/
).
 
pg
 

Grazie, questa sì che è una vera meraviglia.
 
Grazie ne tengo conto!
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: LAT news. :-)

Ciao a tutti!
Eccomi qui con qualche novità (spero interessante) sul LAT.
Ho ovviamente corretto di tutto e di più, aggiunto azioni al ModelWorld, 
migliorato le prestazioni...
A proposito di prestazioni: su un Athlon 750 in una stanza contenente 2.000
oggetti si ha un tempo di risposta inferiore al secondo, ma si ha una
sensazione di "lentezza" perché la risposta non è immediata. Cercherò di
migliorare ancora le cose, anche se credo che sia improbabile trovare in
una at un luogo con 2.000 oggetti (avendo 4.000 oggetti sparsi per la mappa
non si hanno infatti problemi).
Beh, ecco cosa c'è di nuovo, a grandi linee.
1.Aggiunta gestione variabili numeriche ed alfanumeriche nelle azioni.
  Questo ha permesso di gestire azioni come:
        PRENDI 5 FIAMMIFERI
        POSA 5 FIAMMIFERI
  Oppure:
        SCRIVI "CIAMO MAMMA" SULLA LAVAGNA
2.Aggiunta gestione preposizioni.
  Il metodo DescrizioneMinima accetta ora come parametro una stringa
  per formattarne l'output.
  Esempi:
    Supponendo di avere un oggetto ARMADIO con aggettivo GIALLO:
        oggetto.DescrizioneMinima("ART~TES~AGG") --> L'ARMADIO GIALLO
        oggetto.DescrizioneMinima("NE~TES~AGG") --> NELL'ARMADIO GIALLO
        oggetto.DescrizioneMinima("SU~TES~AGG") --> SULL'ARMADIO GIALLO
  Questo è ovviamente molto utile nelle azioni generiche per scrivere   
  l'output a video.
3.Compresso il file di salvataggio (un'avventura con 2000 oggetti salva
  una posizione in circa 130kb).
4.E' ora possibile entrare in un oggetto. 
5.Implementate azioni che durano più di un turno (utilizzando le sequenze).
  Una azione può durare più di un turno e viene interrotta se a video
  viene scritto un messaggio con Priorità superiore all'azione che si sta
  svolgendo (è stata quindi aggiunta la proprietà Priorita alle azioni).
6.Gestione dei RUMORI:
  Vi ricordate la finestra che sbatte? In quel caso mi andava bene gestire 
  dei messaggi "visibili" in una data area della mappa, perché una finestra
  che sbatte fa tanto rumore.
  Mi sono trovato in difficoltà con un orologio che ticchetta. Se metto
  l'orologio nell'armadio e lo chiudo non devo sentire più il suo rumore!
  Ho aggiunto quindi una proprietà AssorbimentoRumore sia a Luoghi che a 
  Oggetti.Indica quanto un rumore viene abbassatto di volume passando 
  attraverso un oggetto o attraverso un luogo.
  E' stata aggiunta quindi la funzione:
        ScriviRumore()
  che accetta come parametro il messaggio da scrivere, l'intensità del 
  rumore e l'oggetto origine del rumore. Verrà calcolato l'Assorbimento di 
  rumore esistente tra l'oggetto origine ed il personaggio giocante e solo 
  se quest'ultimo può sentire il rumore verrà stampato l'output.
7.Gestione LUCE:
  E' stata aggiunta la gestione delle fonti luminose (luoghi o oggetti).
  Se il personaggio giocante non è illuminato, viene spostato all'interno 
  di un oggetto BUIO.
Il lavoro da fare è ancora TANTISSIMO... :-)
Ciao a tutti!
Sakya

 ha scritto nel messaggio 
news:cvulhl$ur3$1...@area.cu.mi.it...


 mi piacerebbe spulciarmelo :)
Lo spulcerai presto, spero. :-)
Ciaoooo
Sakya
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Interprete Glulx

Qualcuno sa dove si può trovare l'interprete glulx?
Grazie
       Pedonzolo

 Qualcuno sa dove si puň trovare l'interprete glulx?
Se usi Windows, l'indirizzo tutto su una sola riga č:
<
http://www.ifarchive.org/if-
archive/programming/glulx/interpreters/glulxe/WinGlulxe-035.zip>
Altrimenti:
http://www.ifarchive.org/if-archive/programming/glulx/interpreters/glulxe/
e scegli quello per il tuo sistema operativo.
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net


ahahahahahaha così funziona, gravity sfigato, mozilla rules!
ciao
S

 ahahahahahaha cos=EC funziona, gravity sfigato, mozilla rules!
Perché usi il quoted-printable, che sul mio povero Gravity _sucks_!!!


 Perché usi il quoted-printable, che sul mio povero Gravity _sucks_!!!
si ma il problema non è l'encoding, ma il wrapping: siccome lo fa il client 
prima di inviare il messaggio, gravity potrebbe in ogni caso pre-processare 
correttamente gli URL racchiusi tra parentesi uncinate, cosa che invece non fa
gravity laaaameeeeeer!
ciao    :)
S