mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Fuori tema] Aiutatemi per favore!!!!

Salve,
    sono un ragazzo di 15 anni. Ho un problema con Cdr-Win 4.0a (e
precedenti versioni), ho il masterizzatore SHUTTLE (8x4x32x) della WAITEC e
il lettore cd ATAPI (50x). Il primo funziona perfettamente, il secondo
ultimamente no, comunque provvederò ad aggiustarlo, quindi masterizzo sempre
col file immagine. Ho sempre usato Nero Burning per masterizzare e mi sono
trovato bene, però per fare quello che dico io ci vuole il prog. Cdr-Win.
Voglio masterizzare i cd della playstation originali, con quelli che non
hanno bisogno del crack uso Nero, ma a quelli invece protetti invece dovrei
usare Cdr-Win o PSXCopy (così ho trovato nella rete, perché il crack
funziona solo con i files di estenzione BIN). Il problema è che quando
configuro (es. Cdr-Win) nella sezione RECORDERS e alla sottovoce DEVICES
dice "no supported devices installed", nonostante che nella sezione READERS
ci sono tutti e due il lettore cd (nonostante non funziona) e il
masterizzatore. In questa ultima sezione io seleziono il masterizzatore, sia
perché faccio il file immagine e sia perché il lettore non funziona.
Oltretutto non ho capito ancora come configurarlo, ho installato l'ASPI, ho
provato il prog. senza crack, ma non appare niente nella sezione RECORDERS
(anche al prog. PSXCopy succede lo stesso). Come devo fare? Chi mi può
aiutare? Qual è il problema?
Grazie
Saluti
P.S.:mi consigliate un newsgroup dove possa scrivere questo appello?

Dovresti scrivere su 
it.comp.hardware.cd
, di sicuro sanno come
aiutarti. :)
- Risposta all'OT -
Da blasfemo posso dirti che probabilmente il tuo masterizzatore
non supporta la modalita' RAW, ma ho bevuto un po' e non sono
sicuro di affermare il vero. :P
Buona caccia. :)
Psyco


 ha scritto nel messaggio
news:8AaM6.2330$ux3....@news1.tin.it...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Newsserver Telecom

Sono l'unico a cui 
news.tin.it
 sta facendo scherzi? (messaggi in ritardo 
di due settimane, messaggi scaduti...)
 
-- 
   .Erix.


 
Cambia server, è da un pezzo che news.tin sta sclerando.

Il 18/03/14 00.21, Archetipo ha scritto:

E' da molto tempo che io uso questo server: 
nntp.aioe.org
 
 
Buona giornata
pg


 
il server della Tin è durato fino ad ora?, invece è da qualche anno che 
quello di quei .... della wind è stato chiuso, così da un giorno 
all'altro, senza dire niente, come se non fosse mai esistito, e al call 
center, se chiedevi spiegazioni, ti rispondevano che manco sapevano di 
cosa parlavi, che di server news non avevano mai sentito parlare, così, 
tanto per completare la presa per il culo.
 
Io ora uso questo che non richiede iscrizione: 
nntp.aioe.org
 
 
Oppure questo che invece la richiede: 
news.eternal-september.org
 
 
*Kenshirokure* Se una persona non e' felice Se non rimanendo in ozio, in 
ozio deve rimanere. Robert Louis Stevenson "Elogio dell'ozio" 
http://poccy.altervista.org
 
http://digilander.libero.it/CapoKenshi/
 

 Oppure questo che invece la richiede: 
news.eternal-september.org
 
 
Grazie a tutti (ricevuti stamane i messaggi di due giorni), proviamo 
aioe.org
.
 
-- 
   .Erix.

> proviamo 
aioe.org
.
 
Sembra funzionare, speriamo continui :-)
 
-- 
   .Erix.


 
Bene :-)


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Un pensiero così

Certo, ragazzi, che la IfComp americana è davvero straordinaria. E' bello
essere così tanti e discutere così a lungo, e in maniera così approfondita,
di una serie di giochi ogni anno: 52 quest'anno (belli o brutti, non
importa). Bello, bello.
f.


Ci credo, sarebbe bello se fosse così
anche da noi, ma è chiaro che non è possibile...
Io ci ho provato a partecipare con Zombie,
ma il buon Stephan, o meglio il regolamento,
vieta la partecipazione ad avventure rilasciate
in precedenza anche se in un altro linguaggio!!!
Sarà per un'altra volta!!!
bai bai
tom(b)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Tomb Raider 3

Aiuto, mi sono fermato alla palude al sesto livello e non so che fare. Chi
mi aiuta?


Devi digitare
AFFERRA LIANA
e poi
SALI ALBERO
Cosě esci dalla palude ed incontri l'orco (e spero che tu abbia con te
il coniglio d'oro!)
f.

 wrote in message
37BDAC8E...@tin.it...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Un consiglio per un editor per Inform

Che editor per Inform mi consigliate?? Voglio dire: un buon programma col
quale possa creare dei file *.inf, che non abbia limiti
di memoria e così via...insomma voi con cosa li scrivete i vostri
capolavori??
Dedalus
Deda...@libero.it

 capolavori??
Purtroppo capolavori non ne scrivo, perň per tutto quello che concerne 
scrittura di sorgenti, testi e pagine HTML uso TextPad, non ha limiti 
particolari ed ha un'interfaccia molto pulita.
Altri usano UltraEdit, che dovrebbe essere stato pensato per la scrittura di 
codice sorgente, o PFE (Programmer's File Editor) il cui nome dice tutto.
Dovresti trovarli tutti su VOLftp (
http://VOLftp.mondadori.com
).
Il terzo č gratuito, i primi due sono shareware. Dopo aver provato i primi 
due per un certo tempo ho optato per la registrazione a TextPad: mi ci trovo 
meglio, ma forse č solo questione di gusti.
Ah, esiste anche NoteTab, la cui versione light č freeware. E` quello che 
usa Zoan per IF Italia (
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia
) ed il 
link per scaricarlo si trova in fondo alla pagina principale di IF Italia.
Lo uso in ufficio al posto di altri editor di testi perché č gratuito ed č 
fatto molto bene.
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it

Grazie mille!! Ti infilerň nei ringraziamenti quando avrň finito la mia
avventura....cacchio suona piů come una minaccia... :)))
Livio "Dedalus" Basoli
deda...@libero.it


Estremo sostenitore del caffe' in tutte le sue forme conosciute e non

capolavori??
Vi con syntax on e sintassi inform attivata: il meglio. ^__^
-- 
The Hitman - 
http://members.xoom.it/hitman/
  *new*
Moderatore di ICSBrowser
E' in votazione il NG it.discussioni.tutela-in-rete, 
votatelo per migliorare usenet in italia!

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Pecos Town] - Nuova versione

Hallo, 
mi dispiace ma ho dovuto
rilasciare una nuova versione di Pecos Town
grazie a un bagarozzo scoperto da Stefano Enea Cabra.
sorry per chi era a buon punto!!!
bai
tom
http://digilander.iol.it/tommyzombie
http://www.ifitalia.cjb.net
 (non so se e' gia' on-line)
-- 
Inviato il lun 07 gen 2002 10:34:06 CET da 62.123.12.128 [62.123.12.128]
http://www.neuromante.net/

 sorry per chi era a buon punto!!!
la nuova versione non riconosce i vecchi salvataggi?

 ha scritto nel messaggio
news:pzi_7.6748$WQ2.2...@news2.tin.it...

Mi sa di no

 la nuova versione non riconosce i vecchi salvataggi?
No, versioni differenti di giochi prodotti con la Z-machine non sono in 
grado di leggere lo stesso file dei salvataggi.
Mi sembra di ricordare che ciò sia dovuto al fatto che il salvataggio è una 
specie di "dump" (copia) della memoria della Z-machine.
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
 - 
http://www.vece.net
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: gyrev@tin.it

Volevo segnalare quello che ritengo sia un bug di Enigma.
Ho salvato il gioco.
Se lo ricarico, dopo la descrizione della stanza, mi da sulle
ultime due righe "Errore!" e "3".
Il gioco sembra poter continuare anche se nelle due ultime righe
continua a comparire il messaggio d'errore.
La cosa me l'ha fatta sia nella Locazione senza descrizione
all'interno del Labirinto e sia nella Sala del Computer.
Per il resto, il gioco è molto bello.
Ciao
Giovanni Ravesi.

 wrote in message
99e6b0$jub$1...@nreadB.inwind.it...


Gianni
Ciao,
ho dato un'occhiatina alla routine di ERROR e il n. 3 pare che segnali
'return without gosub'. Che io sappia sei il primo a cui capiti una cosa del
genere. Ho fatto diversi esperimenti con le routine di load e save, memore
dei casini del 'giardino incantato', senza pero' trovare alcun problema. Che
versione hai del gioco? 1.0 / 0103020? Ti succede ogni volta che carichi la
posizione?
Grazie per la segnalazione,
Marco

 
Succede anche a me!!!
Prova cosě, va nella Locazione senza descrizione e salva,
poi riprendi e dovrebbe comparire il messaggio!!!
bai 
tommy
-- 
Posted from [212.97.43.82] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Marco
Ciao
Andrea

risposta al computer) l'errore non capita.
Ho trovato l'errore, grazie. Ho appena uploadato una nuova versione, spero
sia ok.
Per uscire dal labirinto:
SPOILER
Indossa gli occhiali e fai una mappa del labirinto fino a trovare il rifugio
del serial killer. Una volta li' non dovresti avere problemi a capire come
uscire.
Ciao,
Marco

 Marco
Ciao
Andrea

Potresti dare una mano anche a me?
Come si traduce la frase scritta sullo specchio nella prima stanza, dove
inzia il gioco? Grazie


inzia il gioco? Grazie
S
P
O
I
L
E
R
La frase e' scritta su uno specchio, percio' devi usare un codice 'a
specchio', cioe' a=z, b=y, c=x, d=w, e=v e cosi' via.
Ciao,
Marco

 ha scritto nel messaggio
news:99vbo6$avq$1...@fe2.cs.interbusiness.it...

Io sono stato molto meno sveglio.... l'ho considerata una semplice
crittografia.... :)))
Glorfindel

 wrote in message
9aacos$723$7...@lacerta.tiscalinet.it...
[cut]

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: indovinello!

cos'è che salta e corre pur non avendo le gambe?

 ha scritto nel messaggio
news:NT75a.138574$YG2.4...@twister1.libero.it...


 
il cervello

Livio ha una signature enorme..... troncala


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Zombi... finito :)

<< In questa partita hai totalizzato 95 punti su 100 possibili, in
1219 turni, e ti senti come un vero assassino. >>
:)))
:PPP
m@ttia
P r o g e t t o   L a z z a r o
Avventure Testuali per C64
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/Lazzaro/
I  F   I T A L I A
Tutto sulle Avventure Testuali
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/

Finito anch'io, 97 su 100... 
-- 
Ciao ciao,
         gws
per rispondere in e-mail togli 'zot' dall'indirizzo

 E ora? Come entro nell'ossario?
Già! Come?
E nella botola?
Al vostro buon cuore
Grazie
Ciao
;-)
Gianni

 
Ciao
Andrea

 Andrea

Andrea Artesiani wrote utili suggerimenti.
Ossario: OK
Morta e custode: mangiati
Sangue: leccato
Mazzo chiavi e tibia: presi
Fogne: triturato nel depuratore [sob]    :-(     Help!!
Ciao
Gianni

 Fogne: triturato nel depuratore [sob]    :-(     Help!!
Lascia perdere le fogne finche' non puoi fare luce...
Piuttosto vedi di usare quel mazzo di chiavi... 


 Piuttosto vedi di usare quel mazzo di chiavi...
L'ho usate per uscire dal cimitero ed ho trovato il pozzo, ma non
riesco a far altro perchè muoio quasi subito per mancanza di
cibo.
Bye bye!
Gianni

 cibo.
Forse hai salvato in un punto morto, riprendi
un vecchio savegame, prima di entrare nelle fogne...
bai
tommi

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: aiuto!mi scoppia il cervello!

ciao ragazzi....mi sono bloccata nel "giardino incantato"...forse qualcuno
di voi lo conosce, ma anche chi non lo conosce può darmi una mano!!!
spoil
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
..
 nel bosco c'è un fottuto nano che mi chiede:
QUAL E' IL NUMERO CHE COMPLETA LA SEQUENZA?
                                       2 , 13, 68, XXX
io ci sto diventando scema...mi date una mano? grazie infinite!

 di voi lo conosce, ma anche chi non lo conosce può darmi una mano!!!
Accidempoli Chiara, stai facendo una fullimmerscion di avventure testuali???
Occhio che ti scoppia davvero il cervello!!!!
Bye

E' la prima volta che posto, comunque ho capito che..
s
p
o
i
l
e
r

.
.
è una progresione aritmetica.
2(*5+3)=13(*5+3)=68(*5+3)=?
Capito?
Vedrai l'ultimo indovinello.
Comunque 'sto gioco è un macello!
Ciao.
Ale.



cinque volte il numero precedente piu tre.

...

non me lo ricordo , cmq dovrebbe essere:
68 - 13 = 55 = 5 * 11
13 - 2  = 11
quindi forse XXX è la differenza tra 68 e 13 * 5, vale a dire
68-13 = 55 * 5 = 275
che sommato a 68 fa 343.
prova con 343
bai
tomb
-- 
Inviato il mer 05 dic 2001 17:26:55 CET da 62.110.34.43 [62.110.34.43]
http://www.neuromante.net/
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Mi sto avvicinando alle avventure testuali

Ciao a tutti! Vorrei giocare con delle avventure testuale. So che occupano
poco, potreste mandarmene qualcuna a 
kin...@tiscalinet.it
 Grazie!

 poco, potreste mandarmene qualcuna a 
kin...@tiscalinet.it
 Grazie!
Ti consiglio di fare un bel salto all'URL
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/index.html
Là ne troverai tantissime.
E ovviamente fai un salto anche a
http://lazzaro.vd1.net/
Ciao
Sauron

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] Problemino

TOGLI TUTTO DALLA SCATOLA
Non puoi usare oggetti multipli con quel verbo.
Entrambi questi messaggi -- CANTSEE_PE and MULTI_PE -- sono errati: la
scatola si può "vedere"; si può usare "tutto" con "togli" (d'altronde, la
grammatica e' la stessa). Probabilmente dovrebbe essere chiamato NOTHING_PE.
Ma date un'occhiata a questa "estensione"
Extend 'take'  * noun 'con' noun  -> PrendiCon;
Questo cambia in MULTI_PE il messaggio per PRENDI TUTTO DALLA SCATOLA.
Solution: None submitted.
Contorto? Ma è così.
f.

 Contorto? Ma è così.
Il problema è stato risolto nelle librerie 6/11 (non so come, non ho 
controllato), quindi tutto andrà a posto con la versione 2.5 di INFIT 
(in lavorazione, penso di farla uscire appena dopo la 2.2)
Giovanni
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiuto! Indiana Jones ed il Destino di Atlantide!

Aiuto! Ricordate il buon vecchio gioco "Indiana Jones ed il destino di
Atlantide"? Ebbene, una volta entrati nel Labirinto di Creta e scesi con
l'ascensore al piano terra (dove c'è il dott. Stenhart morto) come diavolo
si fa a bloccare l'ascensore con le tre teste di pietra, come dicono le
soluzioni? Non c'è verso di usare le teste con la piattaforma
dell'ascensore!!!
Aiuto, per favore!!!
Sono gradite risposte in Email...
IvanHalen
E-mail: 
ivan...@freemail.it

soluzioni? 
Se non ricordo male l'ascensore si blocca con la testa del minotauro
(usando la frusta sulla statua). Le 3 teste servono per aprire una
porta con serratura a contrappeso.
--
See you later alligator!!
Tremal-Naik -- E-Mail 
lem...@iperbole.bologna.it
The fear of blood tends to create fear for the flesh.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Infit 2...

Gente, come mai infit2 non si trova su ftp di ifitalia?
Sono dovuto andare a ifarchive per tirarmela giu'...

 Sono dovuto andare a ifarchive per tirarmela giu'...
e perché non vai direttamente sul sito? da un paio di mesi ha cabiato 
casa...
http://www.composioni.net/inform/
dai un'occhiatina al progetto GIP: stiamo (e abbiamo praticamente 
finito) traducendo il famoso IBG di Roger Firth.
GIovanni
PS: in autunno si ricomicia con il beta testing per la nuova versione di 
INFIT
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net

 
http://www.composioni.net/inform/
oops!!!
http://www.composizioni.net/inform/
Ciao
Giovanni


 
Ma perché non lo sapevo, caro Giovanni :-)
Giancarlo.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: consiglio

Ciao a tutti!
Sono da sempre un grande appassionato di ag, e ora mi e' preso il piccio di
giocarmi anche qualche at, cosi' chiedo a voi qualche consiglio.
Magari, piu' che at, direi un misto, sapete, quelle at che pero' mostrano
una rappresentazione grafica degli scenari.
Me ne sapreste consigliare qualcuna?
Considerate che sono un niubbo quindi non dovrebbe essere troppo difficile,
ne troppo lunga (potrei non terminarla).
So che ne sviluppate di vostre, al limite potete consigliarmene anche
qualcuna in italian.
Insomma, mi affido a voi, consigliate ragazzi :-)
Salute!
NicoWeb
-- 
on playing: Rick Dangerous Amiga & c64 version
on reading: The rochester
on writing: this message

 qualcuna in italian.
Castle of Mydor, tradotta in italiano e n.1 del progetto From Hell.
Contiene anche le soluzioni, cosi' non hai scuse. DEVI finirla! :D
La trovi qui:
http://www.ifitalia.info/portale/modules/mydownloads/visit.php?lid=158
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Contiene anche le soluzioni, cosi' non hai scuse. DEVI finirla! :D
Seguo il consiglio anche se non era per me :-)
Ho notato che durante le descrizioni appaiono dei <FH> e
quando faccio
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
esamina masso, subito all'inizio, ottengo
<FH> Un grosso masso proprio...
<OR> Non vedi nulla di speciale
E' normale o c'e' qualcosa che non va?
matteo!
PS
Lo spoliler e' quasi inutile ma l'ho messo per "puntigliosità" ;-)

 E' normale o c'e' qualcosa che non va?
E' normale.
Il tag <FH> sta per FROM HELL.
Il tag <OR> sta per ORIGINAL.
Sono stati messi per distinguere i messaggi che dava il gioco 
originale da quelli aggiunti.
E' comunque tutto spiegato nella documentazione allegata.


 E' comunque tutto spiegato nella documentazione allegata.
Ops... scusa domanda inutile :(
matteo!


é un'avventura "tutoriale" proprio per i niubbi come te.
Giovanni
-- 
Giovanni Riccardi
personal: 
http://www.composizioni.net
   weblog: 
http://www.composizioni.net/addv
     work: 
http://www.anxur.it

 scaricare:
Ahahah... :)
Ma ha detto che voleva una AT con le immagini.


 Ma ha detto che voleva una AT con le immagini.
Si, ma insomma... le immagini di Mydor non sono proprio il massimo.
Il problema e' che per ora non ci sono avventure "buone" (almeno secondo 
i miei gusti) con immagini...
Pero' Nico potrebbe provare "Il mistero di Villa Revoltella".
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 Si, ma insomma... le immagini di Mydor non sono proprio il massimo.
E' vero, ma hanno un fascino eccezionale.


 ha scritto nel messaggio
news:f0815548a0ba6d5da28...@mygate.mailgate.org...


 pubblicità da solo. C'è "Villa Morgana" di Paolo Lucchesi che
Mi sembra poi doveroso segnalare a un neofita di dare uno sguardo al nostro
classico: Avventura nel castello. Su 
http://www.erix.it/avventure.html
f.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Fantastico

Finalmente ci siamo riusciti. Mi aspetto molto da questo gruppo, e sono
curioso di vedere se l'interesse per questo genere di gioco che sta tutto
nella testa si allargherà un po'. Il mio piccolo contributo è quasi pronto:
"Zazie", dovrebbe essere il primo esempio di avventura testuale in italiano.
Se Zoan me lo mette sul sito, presto dovrebbe essere reperibile su
http://www.uno.it/utenti/sim/ifitalia/index.html
Il betatesting, per forza di cose, è stato piuttosto risicato: praticamente
l'unico che mi ha aiutato è stato Umberto Michelucci.
Chi cercasse software per legger il gioco può provare sul mio sito (vedi
sotto), o andare alla fonte:
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/interpreters-infocom-zcode
Colgo l'occasione per pubblicizzare anche l'intervista che ho fatto a Adam
Cadre, a mio parere il miglior scrittore di interactive fiction in
circolazione. Il testo lo trovate sempre su IfItalia,
ciao a tutti,
Luca Melchionna
http://members.tripod.com/~melchionna/index.html


http://www.uno.it/utenti/sim/ifitalia/index.html
Certo che te lo metto, aspetto solo che mi dai l'ok tu :-)
Simone Zanella
E-Mail: 
sim...@yahoo.it
ICQ: 27790485
Webmaster di Retroplay
http://www.retroplay.com
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Cerco vecchie avventure in italiano!

Chi potrebbe procurarmi tali giochi (monkey2 su cd, indy 3, kirandya,
flight of the amazon queen ecc..) sia originali che copiati ma
l'importante è che siano in italiano perchè in lingua straniera già li
tengo!
Se poi qualcuno dovesse avere Monkey1 e 2  originali mi contatti che
sono seriamente interessato
guy....@libero.it

1) sei OT
2) qui, niente warez (anche se per essere onesti, sembra più abandonware)
3) VOTA, dai, ***VOTA*** it.comp.giochi.avventure.testuali!


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: per curiosità...

...qualcuno ha giocato le avventure della IntroComp? Notate che la 
scadenza per votare è passata, quindi se ne può parlare liberamente.
ciao
S

 scadenza per votare è passata, quindi se ne può parlare liberamente.
Riformulo la domanda di Stefano visto che lui la prende alla larga: 
"Qualcuno ha giocato a Gauss?" (l'avventura di Stefano, anzi la intro, 
per chi non lo sapesse...)
:-)
Giovanni
-- 
Giovanni Riccardi
personal: 
http://www.composizioni.net
   weblog: 
http://www.composizioni.net/addv
     work: 
http://www.anxur.it

 ...qualcuno ha giocato le avventure della IntroComp?
No, mi dispiace. 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
 - 
http://www.vece.net

Io ho davvero 'guardato' la tua e poi ho giocato 
(ma e' una parola grossa)un'altra di cui non ricordo
il nome.
Poi sono stato sepolto dalle cose da fare.
Mi dispiace molto.
Come sono andate le votazioni?
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Come sono andate le votazioni?
Copio e incollo da RAIF:
1st place: Intro to Jabberwocky, by Gregory Weir
2nd place: Auden's Eden, by Tommy Herbert
3rd place: Passenger, by Niall Richard Murphy
Other entries, in no particular order, were:
Runes, by Deane Saunders
The Homework of Little Carl Gauss, by Stefano Gaburri
A Bet's A Bet, by Santa's Helper
On the Cross, by Ian Kaleb


 3rd place: Passenger, by Niall Richard Murphy
Ecco, ora ricordo.
Ho 'giochicchiato' a "Auden's Eden" e "Passenger".

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Help] Pecos Town

Salve a tutti i ragazzi del mitico ICGAT =)
Sono fermo a Pecos Town, potete darmi una mano?
Grazie mille,
Nero
Spoiler Space
<
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<
<
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<
Non riesco a fare la rapina in banca senza poi essere arrestato. Sono a 17
punti e ho gia' fatto pace con il maniscalco. Come si fa?

Non riesco a fare la rapina in banca senza poi essere arrestato.
Qualcuno
ti vede prima di entrare in banca... e non e' l'impiegato ;-)))
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

 ti vede prima di entrare in banca... e non e' l'impiegato ;-)))
Ecco, ci avevo pensato a una cosa del genere. Ho pensato che potesse vedermi
il maniscalco, essendo la stalla proprio davanti alla banca. E ho provato a
fare la pace con lui per evitare vendette sulla questione dell' infame, ma
non e' servito.
Neanche mettermi il fazzoletto in un' altra locazione serve.
Aiuto =)
Nero

> >Non riesco a fare la
rapina in banca senza poi essere arrestato.
Hai fatto bene a scusarti, ma
cmq lui ti vede lo stesso e fa quello che hai fatto
tu, ovvero l'infame!!!
Lascia che sia il tempo a farlo andar via....;-))
bai
t


 t
Ok, ci sono riuscito! Grazie dei consigli =)
A quando il seguito di questa bella avventura?
A proposito, so che stavi scrivendo un' avventura, insieme a un altro
ragazzo, il cui concept mi interessa molto. Se non sbaglio si svolge tutto
in terza persona, e all' interno di una casa.
Sta venendo bene?
Ciao =)
Nero

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: 1893....

http://www.illuminatedlantern.com/1893/
Whaaa ma come ha fatto a programmare quest'avventura? O meglio, con che 
cosa l'ha programmata?

Luca Bertaiola wrote:

Sul bordo superiore della finestra c'e' scritto "HTML TADS". Penso che possa
essere un buon indizio 8)
-- 
Acqui Comics VI
Salone del Fumetto, del Gioco e dell'Intrattenimento
14-15 giugno 2003 - Acqui Terme (AL)
http://www.acquicomics.it/

Ma non si può scaricare il gioco?
Si compra, vero?
Tommaso Percivale (Capo Officina) <ca...@officinaNOdelleSPAMidee.org.PLEASE>
wrote in message KywBa.45497$lK4.1...@twister1.libero.it...


 Si compra, vero?
C'è una demo scaricabile a
http://mirror.ifarchive.org/if-archive/games/tads/1893Demo.gam
 
Ti serve, ovviamente, un interprete HTML Tads per giocarlo, che puoi trovare 
a
http://mirror.ifarchive.org/if-
archive/programming/tads3/executables/tads_playkit_305.exe
Tutto su una riga, ovviamente. 
Per Gaburri: lo so, Mozilla rulez :)
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net

 
Yes
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Per i coders] Vi posto una parte di codice in MAC

Sto scrivendo un avventura.
Ma non riesco a capire un paio di cose 
PASTO DA QUA
_______________________________________________________________
@ital.adh
[System]
MaxItems = 10
ImagePath = Images
Title = Avventura in fase di sviluppo
Prompt = Ora?
[Nouns]
#1,Mazzo,chiavi
#2,Albero,alberi
#3,portone,cancello,porta
[Verbs]
#30, Apri, arpi
[Messages]
#1, Infili la chiave nella toppa, ma non sembra aprire.
"Maledetta chiave, prima o poi dovrò farla rifare"
pensi tentando di forzare un po'.
Effettivamente, ogni volta ci vuole un po' di abilita' per aprire.
Il portone non si apre.
#3, Certo...come no! COSA dovrei aprire secondo te ?
[Locations]
#1,La strada di casa,ingresso.png,0,1,1,1,1,0,0
Un viale alberato di Roma di cui non voglio dire il nome.
Davanti a te c'e' il cancello del palazzo di casa tua
A Ovest puoi vedere l'entrata del tabaccaio
mentre a Est il PinkBar, quello del vecchio Celestino.
A Sud la fermata dell'autobus.
#2,Dentro al palazzo,ingresso.png,0,2,1,2,2,0,0
Sei dentro
[Objects]
#1,Le chiavi di casa,-1,1
Il mazzo delle chiavi di casa.
C'e' quella della tua Utilitaria, 
c'e quella della Smart Cabrio,
quella di casa e ovviamente quella del portone
#2,Albero,1,0
Un albero di quelli come se ne trovano per i viali delle citta'.
Piccolo e esile , tanto per abbellire la via.
#3,portone,1,0
E' totalmente in ferro battuto. Verniciato di bianco.
Dovrebbe difendere dalle entrate indesiderate, eppure, 
secondo te è troppo leggero per farlo.
[Actions]
if verb apri noun portone present 3
then swap 3 2 message 1 exit 1 2
if verb apri 
then message 3
if at 1 then show 1
FINE PAST
___________________________________________________
DOMANDE:
La sezione [System]
Mi da' un warning 1 praticamente in tutte le righe.
Cosa sbaglio?
La sezione [Actions]
Sembra che il programma non se la fili per niente.
Cioe', da quanto ho scritto. Gia' nella prima locazione
deve essere presente il comando "Apri portone" no ?
Cosa è sbagliato ?
[Ovviamente lo swap 3 -> 2 è puramente a titolo di test :))))) ]
Anche l'azione 
if at 1 then show 1 (puramente a titolo di test)
non sembra funzionare.
Tradotto sarebbe "se sei in locazione 1 fammi vedere il messaggio 1" ,
o no ?
Aiuto! 
Akuma

 o no ?
Il "messaggio con grafica" 1, definito nella sezione [Shows] e che tu 
non hai definito...
Scusa ancora per il problema degli spazi (messo in todo list)
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Flamel FINITO!

Ieri sera ho completato Flamel. Per ora è la migliore 
avventura a cui abbia giocato. La storia e le ambientazioni 
sono affascinanti, non troppo difficile (usando la logica ed 
esaminando bene gli ambienti). Peccato per il finale...non lo 
condivido ma apprezzo l'originalità.
Grazie ancora
Doctorharp
P.S.:Ho preferito questa avventura ad altre che dal gruppo 
sono, secondo me, sopravvalutate. Ma i gusti sono gusti
_____________________________
Inviato da 
www.mynewsgate.net

 esaminando bene gli ambienti).
'cidenti ma allora sono io che sono tarato!
E dire che ho tutto il Prigioniero in videocassetta registrato da Canal 
Jimmi!!!
--
www.officinadelleidee.org
www.iperlibri.it

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Mi serve la sol. di gabriel knight!

Qualcuno mi puo dare la soluzione del primo blocco di tempo in Gabriel
Knight 3??????
Riccardo
simmons_yahoo.com

...


 wrote in message
8521m1$lsu$1...@news.mclink.it...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Infit 2

Questa è quasi personale per Giovanni...
Premettendo che capisco fin troppo bene che questo è un hobby e
soprattutto che altri impegni possono azzerare completamente quello che
viene ironicamente chiamato "copious free time". La mia non vole essere
ne' una protesta ne' una sollecitazione, ma solo curiosita'...
Volevo sapere se c'erano novità o indiscrezioni sull'uscita della nuova
libreria, e, nel frattempo, se si poteva sapere grosso modo cosa sarebbe
cambiato rispetto a Infit 1... cosa ci dovremmo aspettare...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
ICQ# 731067
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

Volevo già scrivere qualche giorno fa per dirvi quali sono i miei programmi
per Infit, ma vedo che mi hai anticipato con le domande.
Allora, la questione è molto semplice: ho ricominciato in questi giorni il
mio lavoro su Infit 2, che corregge moltissimi bug e errori presenti nella
prima versione (molti scoperti da Francesco Cordella durante lo sviluppo di
Flamel, infatti il parser di Flamel contiene già molte delle correzioni
presenti in Infit 2). Sono molto impegnato in questo periodo, quindi non so
dirvi esattamente la data di rilascio. Comunque tenete presente che il
lavoro è quasi completato e devo solo revisionare il tutto.
Altri programmi per il futuro.
Infit 2.5 :
mi ci metto a lavorare subito dopo il completamento di Infit 2. Le
funzionalità della libreria rimangono le stesse ma verrà aggiunto il
supporto per Glulx.
Infit 3:
sto studiando un po' di materiale riguardo ai vari tipi di parser per il
riconoscimento dei linguaggi (il mio approccio è però un po' più classico di
quello proposto nei giorni passati da kiuhnm). L'idea è quella di
riprogrammare completamente il parser ma per il momento è solo un'idea
quindi non aspettatevi tempi brevi per il rilascio.
Manuale in Italiano
ci lavoro nei tempi morti, ma penso che in questo momento sia più importante
sviluppare una libreria priva di errori.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [C64] Conan

Non e' proprio una AT, ma se non sbaglio tempo fa qualcuno lo cercava.
Grazie all'Hokuto Force sono riuscito a recuperarlo, percio' se Sauron o chi
per lui vuole metterlo su qualche sito dedicato (Lazzaro?), si faccia pure
avanti cosi' glielo mando.
Ciao,
Marco


Perdonami se rispondo solo ora.
L'avevo ottenuta molto tempo fa grazie all'interessamento di alcuni
appassionati. :-)))
Ma ti ringrazio ugualmente per il pensiero.
Non so se metterlo su Lazzaro, pensavo più alla sezione Download di IF
Italia.
Quando sarà possibile, ovviamente, risolvere gli attuali problemi logistici.
Sauron
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [commenti su zombie a deadville] x l'autore (scusate, non riesco a mandarlo in pvt)

spoiler
Ciao, dopo aver finito zombie, come promesso ti invio i commenti.
Premetto che è laprima avventura che gioco dal principio alla fine, 
grazie anche alla tua pazienza e disponibilità nei suggerimenti.
Nel complesso la tua avventura mi è piaciuta ed è abbastanza coerente.
Si nota un po' di differenza tra la prima parte (nel cimitero) e la 
seconda (deadville) nella precisione delle descrizioni.
Mi pare ci sia ancora un errore di grammatica nel punto dell'auto dei 2 
fidanzati. (mi pare "la ragazza s-balzata fuori"), ma non ricordo di 
preciso.
Inoltre, forse dipende dal mio frotz però (2002.1.0.1), dopo un paio di 
reload il parser si inchioda e non riconosce più nessun comando (si 
blocca su "vuoi ripristinare, uscire...?"). Devo chiudere il programma e 
riaprirlo.
Riguardo alla giocabilità io (da inesperto) direi che è abbastanza 
difficile; addirittura impossibile senza suggerimenti!!!
In particolare:
- gironzolando normalmente non mi era mai arrivata l'auto nel prato, per 
cui se non me l'avessi detto tu che doveva succedere qualcosa non sarei 
mai più andato avanti (anche perchè uno [come me] non s'immagina che in 
una AT sia importante il fattore tempo in questo senso).
- non avrei mai trovato neanche la scodella per versare la benzina. 
Anzitutto perchè non mi sembrava indispensabile (prima che tu me lo 
facessi notare ho provato in tutti i modi a spruzzarla direttamente 
sullo straccio) e poi perchè la descrizione dell'auto non mi suggeriva 
in alcun modo la possibile esistenza di altri "punti caldi" (già per 
trovare la chiave di accensione bisogna fare almeno un paio di "esamina").
Riguardo al "setting", credo che sarebbe bello se si avessero più 
informazioni sulla storia soprattutto verso la fine del gioco. In 
particolare io non ho capito il perchè del cadavere di bambino sotto il 
tombino e non ho capito bene alla fine quanti serial killer c'erano in 
città? Sia Evil che il custode?
Bòn, mi sono dilungato anche troppo. Grazie ancora per il tuo bellissimo 
gioco (e i tuoi preziosi suggerimenti) che mi ha molto divertito.
Spero di giocarne altri in futuro.
Ciao,
SJ
PS
Ci informi sul ng se rendi disponibili altre versioni del gioco, vero?

 Ci informi sul ng se rendi disponibili altre versioni del gioco, vero?
Scertamente...!!!
bai
t

 rapito nel parco dal custode e buttato nel pozzo dallo stesso.
Come ha fatto a passare attraverso il tombino da sopra se non ci riesco 
io che sono semi-vivo?
Ma come mai non riesco a mandarti mail?
Ciao,
SJ

 
il mio indirizzo è tommaso [at] caldarola [dot] net
bai
t
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Radicofani fine(forse..)

dovrei essere alla fine ma ho bisogno di un'ultima mano..
Dunque:
<
<
<
S
P
O
I
L
E
R
<
<
<
S
P
O
I
L
E
R
<
<
<
Ho visitato lastanza di Amelia, andato in biblio e ho aperto il
volume.. ma cosa ci devo fare??nn posso prenderlo e nn riesco a leggere
niente..se poi vado in chiesa muoio... ma il negozio rimane chiuso? e
il cancello?? sono bloccato aiuto!!
Grazie, Simo

 ha scritto nel messaggio
news:1120668042....@z14g2000cwz.googlegroups.com...

Se il negozio e' ancora chiuso e' perche' non hai telefonato a Giobbe
antichita'...
se non hai l' address del negozio devi tornare nella stanza di Amelia ,
xche' li' ti sei perso qualcosa...
Ah... gia' che ci sei torna a dare un'occhiata al piattino del "pazzo"
Fammi sapere
Roby

Roby ha scritto:

Roby...mi hai fatto letteralmente impazzire con i libri della biblioteca:|
Le dita della mano mi hanno abbandonata a furia di cliccare.
Ora per fortuna l'ho finita Radiocofani, mi sarei aspettata un finale piu'
ricco,uno scontro magari col malefico, un'ambientazione piu' inquetante
nel finale. Comunque tutte le tue at sono carine...davvero!
Rosy
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 ha scritto nel messaggio
news:daj9sa$d07$1...@news.newsland.it...


 fine ? ...Ancora sembra di no....
Ok grazie ora va meglio.. Su libri nn riuscivo mai a cliccare sul punto
giusto..ora sono nel cortile, ho avuto qualche problema col cornicione
(perchè nn ho ben capito cosa farci.. più che altro nn riesco a
figurarmi l'immagine e quindi nn so bene come agire.. vedremo!) ORA
sono quasi alla fine giusto?? Anche perchè Amelia è quasi
trasformata..
Grazie ancora, Simo

Roby ha scritto:

Ok grazie ora va meglio.. Su libri nn riuscivo mai a cliccare sul punto


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Monkey 4 che delusione

  Questo gioco pieno di "azioni da fare" che non hanno alcun senso , mi č
capitato di finirlo solo per caso ,tentato diverse volte le cose piů
assurde.

 ha scritto nel messaggio
news:9gbktj$8ne$1...@serv1.albacom.net...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [OT] Posta di libero

Mi è arrivato un nuovo messaggio da Libero. A quanto ho capito si
potrà ancora consultare la posta gratuitamente con un client (hanno
cambiato idea...), ma solo scaricando un programma. Mi sbaglio?  E
secondo voi la marcia indietro (l'idea iniziale, mi pare, era che
poteva consultarla con un client solo chi pagava la loro Adsl) è
dovuta a cosa?
ciao,
f.

Francesco Cordella ha scritto:

Sbagli! Non ti far ingannare! il programma che devi scaricare è un 
dialer che installa in automatico il nuovo numero al quale chiamare. 
Praticamente ti colleghi via modem con LIbero e non stai quindi usando 
la tua ADSL.
Giovanni
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: qualcuno ha ancora GWbasic e/o quickbasic ?

Salve a tutti !
In un mio piccolo progettuccio di rendere disponibili per i sistemi moderni 
dei parser/interpreti di AT in Basic degli anni '80 avrei bisogno di un' 
anima pia che ha ancora a disposizione il GWbasic e/o il quickbasic per 
convertire dei file Basic tokenizzati in ascii. Se qualcuno e' in grado di 
effettuare questa conversione puo' contattarmi in mail  che gli mando i 
file tokenizzati che ho scaricato dall' IFarchive ? (si tratta, per la 
cronaca, di CAW per il Quickbasic 4.5 (caw.bas) e di Lads per GWbasic; non 
escludo di pescarne altri)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

Dott. Piergiorgio wrote:

Mi pare proprio che freedos (per dosemu su linux) abbia un interprete qbasic
fresco fresco...
giancarlo.

Dott. Piergiorgio wrote:

E'forse qui?
http://www.geocities.com/rhinorc/gwbasic.html

Saint Pumpkin wrote:

O qui?
http://www.uv.tietgen.dk/staff/mlha/Download/DOS/

 qbasic fresco fresco...
Non so; sourceforge e' down, cmq ho scaricato da un mirror non aggiornato il 
dosemu 1.0.2 e relativo freedos, che ha il BWbasic, che dovrebbe 
funzionare; cmq quando torna su sourceforge vedo il Dosemu/freedos 1.1.x
Cmq, grazie mille.
Saluti.
Dott. Piergiorgio.
P.s. Grazie anche a Vincenzo per i link ;)

 P.s. Grazie anche a Vincenzo per i link ;)
Ovviamente intendevo St. Pumpkin, scusate x la confusione ! :#)
Saluti,
dott. Piergiorgio.

 [...] Quickbasic 4.5 (caw.bas)
Se vuoi, posso mandarti per email QB 4.5. Lo zip è di più di 2 mb... In
alternativa, posso fare io quello che vuoi fare: contattami per email.
Ignazio

 alternativa, posso fare io quello che vuoi fare: contattami per email.
Non ti preoccupare, problema risolto grazie al consiglio di Niccolai, che 
ringrazio (istallazione DOSEMU) il che ha avito come effetto collaterale un 
intenso impegno nello scaricare AT per DOS ;) (adesso, da quale comincio ? 
;) )
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: isola del killer

Salve,
Anche io ho scaricato questa nuova adv e volevo dare un mio piccolo 
suggerimento e chiedere una cosa.
spoiler
spoiler
spoiler
spoiler
spoiler
spoiler
spoiler
spoiler
spoiler 



quando prendo le munizioni sotto il tappeto, la risposta è, ora puoi 
caricare la pistola. Pistola che, potrebbe essere, io non ho ancora trovato. 
Forse perché il creatore supponeva che, trovate le munizioni, dovrei aver 
già trovato la pistola.Invece io non la trovo.Dov'è?
Sono pronto a fare da beta tester.
Qualsiasi cosa faccia sul ragno, muoio! Anche se faccio solo guarda?
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [IFItalia]: Nuovo portale, ancora non completo

Ho deciso di aprire in visione il nuovo portale. Le operazioni di
manutenzione/editing sono in corso ed alcune sezioni sono ancora,
dunque, in costruzione.
Lo faccio per iniziare a raccogliere preziosi feedback, eventuali
errori e per capire se ci sono (non più di 1 o 2) persone, FORTEMENTE
MOTIVATE a fare operazione di manutenzione quando il sito sarà a
regime, per darmi una mano.
Il vecchio sito sarà ancora disponibile sino alla fine di dicembre,
dopodichè sarà "girata la chiave".
Appena terminata la fase di porting delle informazioni che erano sul
vecchio sito, inizierò la raccolta di informazioni su altri siti
(leggi, recupero vecchie avventure C64, Spectrum e varie).
Fatemi sapere,
Rob

Dimenticavo.
http://www.ifitalia.info/pmwiki/pmwiki.php
Rob

 Lo faccio per iniziare a raccogliere preziosi feedback
 interpreti per, almeno, OS X (prima era la nicchia di una nicchia, ora
forse è meno vero)?
-- 
Ciao,   zzz...Ghiro...zzz
 -Si sputa contro il nemico fintantoche', con inevitabile sgomento, 
  non lo si incontra guardandosi allo specchio- M.S.

 forse è meno vero)?
Ok...
Rob


Ciao Roberto, complimenti per l'apertura! A questo punto ti mando via
email la nuova versione di Battaglia Magica da sostituire con la
precedente.

 precedente.
Ok. Un piccolo disclaimer. Il sito NON ospiterà versioni differenti
dello stesso gioco, a parità di sistema operativo. Sarà disponibile
sempre e solo una sola versione.
Inoltre, nel caso in cui i vecchi zip, contengano dei file sorgenti,
questi verranno isolati e messi nella pagina dei sorgenti.
Rob

Ghiro, penso di riorganizzare la pagina degli interpreti
suddividendoli per sistema operativo.
Rob


Ricevuto vcia RSS!!
tommaso

 Ricevuto vcia RSS!!
Bella Tom...
Avrò bisogno del vostro aiuto per beccare eventuali errori...
Iniziate a fare dei giri e segnalateli...
Ad esempio, anni errati, formattazioni sballate, etc.
O anche files che mancano, link sballati, etc...
E se qualcuno volesse avere la password per l'editing non ha che da
chiedere (ma, come dicevo prima, vorrei tenere MOLTO limitato
l'accesso in scrittura).
Rob

 sistema operativo
 bene, penso sia una ottima soluzione


rgrassi ha scritto:

Mi sembra una buona idea.
Complimenti RoG!
Bel lavoro.
-- 
.......................................................................
                                         ~  AlessandroPeretti ~
                                   - 
http://anthropos.altervista.org
 -
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
--- Non c'è conoscenza senza immedesimazione ---
.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
--              I'm on   
http://www.facebook.com
                     --
.......................................................................

Ciao.
Se ti serve ancora il logo, ho una versione 1 molto semplice.
Fammi sapere se ti interessa e dove mandartela.
rgrassi ha scritto:


 Fammi sapere se ti interessa e dove mandartela.
All'indirizzo di posta riportato sul portale.
Grazie,
Rob
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [PAPAGALO] update 27/11

ZCODE !!!
Per chi me l'aveva chiesto: finalmente PAPAGALO funziona sia per 
avventure zcode che glulx (senza differenza nelle prestazioni o 
nell'utilizzo delle routine).
Ora sto lavorando a:
1) snellire/velocizzare il codice (attualmente le risposte del 
correttore sono tutto sommato abbastanza buone)
2) proseguire con altre migliorie nell'efficienza del correttore 
(migliore disambiguazione, casi speciali, wildcards, ecc.)
Ho provato ad eseguire un'avventura compilata con PAPAGALO su Frotz per 
cellulari (Nokia 9300 con s.o. Symbian): tutto ok, tuttavia:
1) rallenta prima di rispondere all'input dell'utente (ben 2 secondi) se 
la frase e' complessa (es. "preddi la plallam roxxaa").
2) altrimenti, in media circa 1 secondo se una sola parola viene 
processata dal correttore (es. "ettamina il palazzo", "esamina plazo", 
"prendi la palla rossa. vai a nodest.", ecc.).
Naturalmente:
1) su un normale PC non si avverte alcuna differenza.
2) le frasi senza errori non presentano rallentamenti di sorta.
3) come ho detto, sto lavorando per velocizzare il tutto :)
Anche per questa volta e' tutto...
FRA

Ora sto lavorando a:
<snippone>
ehm, dove si puo' trovare tutto quanto? :) dammi un link, che magari
qualche distratto se l'e' perso!
max "torredifuoco" bianchi
p.s. bel lavoro.

 dammi un link
Ancora non c'e'! Ho distribuito alcune demo e il codice l'anno scorso: 
da allora, "PAPAGALO" e' cambiato molto; attualmente sto rivedendo da 
zero il codice: prima di Natale, pubblico senz'altro una beta. :)
FRA
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Magnetic Scrolls] Intervista a Rob Steggles

Ciao,
Ritornano le interviste di "L'avventura è l'avventura". Questa volta il
nostro ospite è Rob Steggles, leggendario autore della Magnetic Scrolls.
The Pawn, Guild of Thieves, Corruption, Fish!... e scusate se è poco. Con
Rob, persona gentile e brillante, abbiamo parlato dei giochi di ieri, ma
anche di quelli di oggi. E di un suo progetto... commerciale. 
Tutto su 
www.avventuretestuali.com
.
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 nostro ospite è Rob Steggles, leggendario autore della Magnetic Scrolls.
Francesco, sei un grande. L'intervista è bellissima e lui molto 
simpatico... una sua osservazione è di particolare utilità agli autori:
"Also, it’s sometimes difficult for people to understand that the ideas 
are not the difficult bit; the difficult bit is getting the game done, 
finished, complete".
Un po' come diceva Mallarmé della poesia, per citare un altro autore di 
qualche rinomanza  :)
ciao
S

 anche di quelli di oggi. E di un suo progetto... commerciale.
Scusa se te lo dico, ma sei veramente un mito!!!
Ma te posso tocca'? 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net

 anche di quelli di oggi. E di un suo progetto... commerciale.
Complimenti! Steggles e' stato per tantissimi anni il mio autore preferito,
ha scritto dei gran giochi. Ti sei fatto spiegare qual e' il vero finale di
*The pawn*? Quello del debug, quando il prompt diventa ] oppure quello oltre
la linea rossa quando si blocca tutto?
Ciao,
Marco

 
w.avventuretestuali.com
bravo
-- 
http://www.venerandi.net/

Ottimo! :)
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Ma te posso tocca'?
Sapevo che Steggles t'avrebbe fatto piacere.
f.
°°° Posted from X-Privat Free NNTP server - 
www.x-privat.org
 °°°
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Inform 6.32?

Ciao a tutti,
ho visto che sul sito di Inform7 hanno annunciato che con l'ultima
release di Inform 7 è stato anche aggiornato Inform6 che è arrivato
alla versione 6.32.
Il link sul sito è sbagliato, questo è quello giusto, dove appare cosa
ci sia di nuovo in questa release:
http://www.ifarchive.org/if-archive/infocom/compilers/inform6/ReleaseNotes.html
Sul sito di Inform 6 non dice nulla di questa nuova versione.
Siccome non mi  intendo di Inform6, volevo sapere se questa nuova
release interessa anche chi lavora in italiano con Inform6.
Per esempio, avendo io scaricato il pacchetto Inform6 Italian (con
l'interfaccia utente Wide, ecc), dovrei aggiornare i file binari del
compilatore?
Quel pacchetto di Inform6 italian verrà aggiornato in seguito a questo
aggiornamento (che pare correggere dei bachi)?

:-(
Nessuno mi risponde?
Insomma ... sembra che questa nuova versione di Inform6 corregga un
sacco di bachi, abbia dei miglioramenti per l'Unicode, ecc.
Volevo capire se è affiancabile al pacchetto Inform IT che ho
scaricato.


Io non so rispondere alla tua domanda ma ho visto che la funzione 
Release dell'ambiente di lavoro Inform 7 produce i file parchment o 
quixe a seconda del tipo di file che si vuole produrre (z-code o glulx).
Fa tutto l'ambiente in automatico e forse risolve anche i problemi 
riscontrati con la versione 5 di Luna.
Addirittura ti mette i due file di esempio per le cover (piccolo per la 
pagina di gioco e grande per la presentazione).
Secondo me è un bel passo avanti, anche se semplice, nell'invogliare la 
distribuzione della IF sul web.
pg

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: PÈCMÉN

È uscito un mio nuovo romanzo, intitolato PÈCMÉN. Racconta l'adolescenza 
di un ragazzino in provincia a cui arrivano all'improvviso addosso i 
videogiochi, gli home computer, l'adolescenza, i librogame, le avventure 
testuali, i cartoni animati giapponesi e tutto il resto 
dell'armamentario degli anni ottanta.
 
A qualche lettore di ICGAT potrebbe interessare.
 
Un caro saluto
 
 
Fabrizio

Il 19/07/20 08:18, fabrizio venerandi ha scritto:

Ciao.
Grazie dell'annuncio. Era da tempo che lo aspettavamo dopo le preview su fb.
 
Magari ne facciamo una fiction interattiva?
pg

 Magari ne facciamo una fiction interattiva?
 
avevo in effetti pensato di farci un videogioco :D
ma ora mi godo il meritato riposto post-pubblicazione