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Titolo: Per un avventuroso Natale da brividi

Per un avventuroso Natale da brividi fate come me: oltre ai giochi
della ORGC, provate The Lost Crown, avventura grafica di Jonathan
Boakes, forse la migliore avventura grafica di sempre per mille
motivi.
Oppure, in ambito AT e non OT, Anchorhead di Mike Gentry, che ho
rigiocato di recente, trovandola sempre più straordinaria.
ciao,
f.

 motivi.
Ce l'ho, č veramente notevole! E pensate che č fatta con un motore free, 
il Wintermute engine: 
http://dead-code.org/home
Paolo M


Funziona solo per windows :(


Fantastico !

 Fantastico !
Per quanto riguarda la tua osservazione sulla piattaforma, Wintermute 
utilizza DirectX in esecuzione, e addirittura il framework .NET durante 
lo sviluppo, dunque si è legati a Windows. I linuxiani hanno mai provato 
ad ottenere qualche risultato con Wine?
Paolo M

 il Wintermute engine: 
http://dead-code.org/home
Qualcuno ha fatto qualche prova con questo engine?
tomb


io, tanto tempo fa, era ancora in versionealpha notevoli potenzialità,
credo abbia anche una costanza nello sviluppo scarso supporto a
livello di comunità... comunque merita più di un'occhiata.

 wrote:

Io ho provato il motore su una versione pre-pre-pre beta di Forme
Evanescenti (uno dei miei test in parallelo ai test con glulxe).
E' carino.
Però, come tutti gli editor grafici, la grafica (e scusate il gioco di
parole) è il nucleo.
Quindi o si opta per un'avventura in stile Myst (cosa forse
abbordabile) oppure per un'avventura simile al demo allegato,
viaggiamo ad un livello molto complesso (a partire dai modelli 3d del
giocatore con tutti i movimenti, le animazioni ecc ecc...)
Il linguaggio utilizzato è molto simile (direi quasi uguale) a
Javascript (al tempo avevo utilizzato SCITE come editor) ed è basato
pesantemente sui famigerati HOTSPOT (molto simili a quelli usati per
ags (Adventure Game Studio, 
http://www.adventuregamestudio.co.uk/
).
La versione che avevo provato era molto stabile e consente di creare
un pacchetto del gioco (con un setup iniziale per regolare le opzioni
grafiche ecc...).
Ovviamente, il tutto gira solo su windows (non ho provato nessun
emulatore sotto linux...quindi non so).
Personalmente ho tradotto in italiano l'interfaccia grafica, se
qualcuno volesse provarlo basta scaricare l'applicazione e utilizzare
il file della lingua prelevato da qui:
http://www.dead-code.org/download/wme_italian.zip
Buon Natale a tutti
A

Francesco Cordella ha scritto:

Toh, stavo giusto per postare il tradizionale post per chiedere 
suggerimenti e consigli per il mio tradizionale giocare retroavventure 
la sera della vigilia di Natale :)
Ora, sapete gia' la mia questione: quest' anno logicamente si giocano 
avventure pubblicate nel 1983 o 1988, anche 16 bit; i vostri consigli ?
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

Francesco Cordella ha scritto:

Io mi sto giocando Anchorhead. Confermo, è proprio bella!
Buon Natale a tutti.
-- 
.......................................................................
                                              ~  AleP. ~
                                   - 
http://anthropos.altervista.org
 -
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
  - La normalità è un concetto di maggioranza -
                         [R.B.Matheson, "Io sono Leggenda", 1954]
.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
--              I'm on   
http://www.facebook.com
                     --
.......................................................................

 motivi.
Addirittura!?
Ne stavo soppesando l'acquisto da qualche mesetto, più che altro in 
attesa di un'eventuale localizzazione italiana, ma a leggerti sento il 
bisogno impellente di farla mia subito!
Anche perché mi è parso che ora come ora su Play.com la stiano non dico 
regalando, ma quasi...

 regalando, ma quasi...
Se non altro, è sicuramente una delle cose più paurose che abbia 
giocato, e non è facile farmi paura :)
Paolo M


la vendono a 12 euro scarsi, e' un delitto non comprarla. tra l'altro
il parlato e' tutto sottotitolato, in inglese naturalmente, a parte
qualche brevissimo filmato che non ha sottotitoli.
ciao,
f.

 qualche brevissimo filmato che non ha sottotitoli.
Mi aggancio al discorso con un consiglio: guardatevi attorno, ci sono 
tante nuove avventure grafiche meritevoli che costano davvero poco. Non 
tutte sono disponibili nel circuito italiano, ma si possono acquistare 
su 
play.com
. Qualche titolo di cui sono in possesso:
- Overclocked: A History of Violence
- Perry Rhodan: Il Mito di Illochim
- Nikopol
- Reprobates: L'Isola dei Dannati
Menzione d'onore per "A Vampyre Story". Non ce l'ho ma ne parlano bene 
come erede dello stile fumettistico dell'ultima Lucas Arts.
Paolo M

 tante nuove avventure grafiche...
DISERTORE!
;DDDDDDDDDDDDDDDD


Al momento sto giocando una AT con pochi 'brividi' e molta
'suspance' : City of Secrets della Short.
Ho sentito parlare bene di Overclocked ma non lo ho mai giocato :P
Parlando di prezzi stracciati, consiglio a tutti di giocare Culpa
Innata, una a.g. che merita per ambientazione e atmosfera.
A proposito di 'dark-games', mio fratello quest'anno si è regalato
'Scratches - Graffi Mortali' che rende proprio bene come ritmo
narrativo e 'brivido', si trova in vendita ad appena 9.90 euro :)
Proverò un pò dei titoli consigliati in questo post!

 'suspance' : City of Secrets della Short.
Che tra parentesi, ne parlavamo pochi giorni fa, City of Secrets ha un 
tutorial integrato non interattivo ma veramente notevole. Tutta 
l'avventura, a dire il vero, è notevole. Sia dal punto di vista tecnico 
che artistico. Tanto di cappello alla signora delle avventure testuali.
Paolo M

 Innata,
l'ho trovata noiosissima e iper-sopravvalutata.
ciao,
f.


wrote:

Ho letto il tuo commento di questa estate :) Concordo con te nel dire
che gli enigmi di Culpa non siano per niente ben legati alla trama o
appassionanti (e infatti anche io sono andato a caso in una
occasione), però penso anche che l'intera avventura si basi su una
sceneggiatura solida e una ambientazione ben riuscita (d'altronde il
gioco non è altro che una reinterpretazione dei racconti
fantascientifici di Alev Alati, che a loro volta meritano una
lettura). Punti di vista :) Io personalmente preferisco un dialogo più
completo e sfaccettato ad un enigma ben strutturato.
E infatti sto apprezzando moltissimo City of Secrets :P Oltre a
togliersi il cappello in segno di rispetto, bisognerebbe stendere il
tappeto rosso al passaggio della Short!