mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: ragazzi...un urlo disperato dal castello!

spoilerone
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.come si fa ad aprire il libro dell'alchimista? ho il gatto,ho tradotto la
pergamena e ho superato il labirinto,ho un orco che non so come
uccidere..aiuto per favore! grazie grazie grazzzzie!


ah, Chiara, Chiara... devi sapere che il libro scritto dall'arabo pazzo
Abdul al Alzahared (Necronomicon) del quale H.P Lovecraft descrive
tra le varie divagazioni sui Grandi Antichi, che "Il Potere della Parola"
non e' tanto da attribuirsi al significato delle parole pronunciate, ma al
SUONO che le parole stesse provocano pronunciandole.
Tant'e' che alcuni SUONI hanno un potere tale che la semplice parola
non e' in grado di equivalere...
Se ancora non e' chiaro....

suona la cornamusa ed il libro si apre.
Ciao !
--
a R T i g l i o
Ipse Dixit : "La vita e' una giostra, girala tutta!"
Fu' cacciato perche' vomito' sull'ottovolante.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: l'avventura di Alice

Ho giocato ad una sola avventura testuale in passato ed era Alice in
Wonderland su Amiga, e ne ho uno splendido ricordo. Qualcuno sa dove posso
reperirla?
Esiste una versione in italiano?
grazie per l'aiuto!

 grazie per l'aiuto!
Prego. Ciauz.
--
Ave atque vale,
Aemilius

 grazie per l'aiuto!

 =:-)
Heila' !!! :)
C'era anche un'avventura non esattamente testuale chiamata proprio Alice in
Wonderland della
Windham Classics, pero' non credo sia uscita per amiga, e poi qualche altro
gioco sul romanzo,
di cui adesso non saprei dire la casa produttrice (queste erano testuali
testuali).
Quella pagina sulla ms e' quanto mai defunta purtroppo, ma qualcosa e'
risorto su 
http://members.xoom.com/mscrolls/
ciao e a presto !
Federico
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Radicofani su Medioevo

Su "Medioevo" di questo mese a pagina 54, l'itinerario proposto parte
da Radicofani, alle pendici del Monte Amiata.
Rob

rgrassi wrote:

decisamente da visitare... ma state lontani dalla c... ;))))
Roby
-------------------------------------------------------
Messaggio inviato da 
http://www.sandlab.org/newsgroup/
Accesso gratuito via web ai Newsgroup

Nell'articolo si parla della chiesa di S.Pietro.
E' quella del tuo gioco?
Rob

rgrassi wrote:

Nelle mie intenzioni lo era ma (sigh!) la limitata gestione della memoria
del mio obsoleto linguaggio di programmazione mi ha imposto dei tagli
dolorosi..
non avevo scelta ho dovuto eliminare molte immagini e descrizioni.
L'alternativa sarebbe stata non pubblicare l'at.
Per questo non so se riusciro' ad accontentare Rez con una nuova versione 
(anche se condivido in pieno le sue critiche)
Spremendo fino all'ultimo byte  sono riuscito a modificare il finale
rendendolo un po' meno fiacco .
Non so se riusciro' a fare di piu',pero'...mai dire mai


L'alternativa sarebbe stata non pubblicare l'at.
Hai provato a dare un'occhiata all'sgw di Alessandro Schillaci?
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

 (anche se condivido in pieno le sue critiche)
Speriamo... Non avrei chiesto una seconda versione di Radicofani se fosse
stata un'avventura da dimenticare...
Ciao,
Rez
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Giardino

Ieri sono riuscita a finire enigma e ho incominciato (male) giardino
incantato.
sono ferma da ieri alla traduzione delle frasi e alla sec. e terza risp. al
nano.
s
s
s
s
s
s
s
s
s
fra poco esplodo aiuto
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 ha scritto nel messaggio
news:82Z186Z45Z85Y1...@usenet.libero.it...
  > Ieri sono riuscita a finire enigma e ho incominciato (male) giardino
  > incantato.
  > sono ferma da ieri alla traduzione delle frasi e alla sec. e terza risp.
al
  > nano.
  > s
  > s
  > s
  > s
  > s
  > s
  > s
  > s
  > s
  > fra poco esplodo aiuto
  >
  >
  ciao...io l'ho finito poco tempo fa il giardino...
  s
  s
  s
  s
  s
  s
  s
  s
  s
  s
  s
  s
  s
  s
  s
  s
  allora, le risposte ke ti mancano del nano sono:343 e acqua.(mi pare di
ricordarle in quest'ordine)
  s
  s
  s
  s
  s
  per tradurre le frasi ti posso dare un consiglio, perchè è più bello
scoprire da soli il significato.
  allora, ogni lettera di quelle parole prova a sostituirla con la lettera
dell'alfabeto ke viene prima o dopo...
  s
  s
  se nn ci riuscirai ancora allora riscrivimi le frasi e ti aiuterò meglio.
  ciao, spero di esserti stata d'aiuto!!
  eva-


ciao eva sei un tesoro
ora ci provo ma credo che sentirai ancora la mia
e
e
e
e
voce di aiuto in futuro

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] Guarda su

Guarda sulla scrivania
Non ha molto senso? C'e' qualche altro motivo?
Quali sono le controindicazioni nell'inserire, tra le preposizioni del verbo
"guarda", anche "su"/"sopra"/"sul" noun?
Ciao
f.

 ha scritto nel messaggio
news:kkiP6.3557$zb1.2...@news.infostrada.it...

Credo che il motivo sia semplice: se c'è un qualcosa sopra ad un altro
oggetto, normalmente questo viene subito "mostrato" quando viene descritto
un ambiente - mi pare - senza bisogno di compiere una specifica azione
"guarda su". Del resto si ritiene che una cosa sopra ad un'altra non risulti
celata, no? (certo: nel caso dell'armadio l'oggetto risulta nascosto alla
vista perché troppo in alto, ma se sali su qualcosa di alto (es. scala) ecco
che trovi la cosa sopra l'armadio senza bisogno di guardare sull'armadio.
Insomma l'oggetto lo si trova salendo su qualcosa di alto piuttosto che con
un generico (e poco specifico) "guarda su").
Ciao

 wrote in message
PYzP6.5628$WT5.1...@news.infostrada.it...

E che mi dici di "guarda SUL pavimento"???

> E che mi dici di "guarda SUL pavimento"???
Che č sinonimo di guarda il pavimento! :)
Glorfindel

 wrote in message
9eo2ce$shr$1...@pegasus.tiscalinet.it...


 IMHO č stupido!
Ad onor del vero, in NSUA si puņ "guardare su" e viene interpretato in
diversi modi, a seconda dei casi ma generalmente come "cerca in".
Quindi nessuno ti vieta nulla.
ciao

 IMHO č stupido!
Infatti nessuno te lo vieta....
solo che vioene interpretato (giustamente) come guarda il...
Glorfindel

 wrote in message
ZSVP6.12195$WT5.4...@news.infostrada.it...

Ecco! :-*
Ciao cią

 wrote in message
9eqdga$g3b$4...@pegasus.tiscalinet.it...



Chi l'ha detto?
Se guardo IL pavimento mi verà detto come è fatto (es se è una moquette, un
parquet, se è di marmo o un lastrone di cemento ecc.) ed eventualmente cosa
c'è sopra; se guardo SUL pavimento chiedo esclusivamente cosa si trova sopra
di esso.
--
Atrus di Myst =^= 
www.crises.f2s.com
"Non c'è giustizia. Ci sono soltanto io."

GUARDA SULLA SABBIA
"Sopra la sabbia c'è uno zainetto".
Soddisfatti?
Ciao

 di esso.
...e bravo Atrus!!!!

 Ciao
Non fino a quando non la termino! :-)P


E bravo BaR! Sei tutti noi! ^_____^
--
Atrus di Myst =^= 
www.crises.f2s.com
"Non c'č giustizia. Ci sono soltanto io."

 di esso.
Beh se guardo IL pavimento guardo ovviamente anche quello che c'è sopra.....
ma perchè parliamo del pavimento....
se mi avessi detto
guarda L'armadio.... non mi devi dire nè quello che ci sta dentro nè quello
che sta sopra....
Glorfindel

 Glorfindel
Lņ
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: ANN: Kooh-I-Noor

Doveva essere un furto semplice e veloce. Calarsi con la corda, alzare
la teca, fregarsene dell'allarme, prendere il diamante e sostituirlo
con quello falso con le tue iniziali incise (si, sei un inguaribile
narciso). Poi, ritornare sul tetto, fuggendo nella notte. Invece è
andata nel peggiore dei modi...
E' la mia ottava avventura, un piccolissimo esercizio in Inform
http://www.robertograssi.net/if/bpg/publication_view.asp?vjob=vdocid,146439
Have fun,
Rob

 E' la mia ottava avventura, un piccolissimo esercizio in Inform
qualche errorino di troppo (1 è di infit) e un po' di guess-the-verb, ma 
finita in 10 minuti. Molto carina!
Giovanni

Giovanni Riccardi ha scritto:

mmm, deve esserci qualche buco ho giocato un po' e sono andato in loop,
spoiler
il diamante torna nella teca da solo, lo riprendo e la guardia rientra
anche se è li tramortita.
ho trovato anche diversi verbi che danno risposte sbagliate (tipo
"copri") o che non "dovrebbero" essere permesse sulle persone...
da betatestare ancora....

 ha scritto nel messaggio
news:1153169168....@s13g2000cwa.googlegroups.com...
E' la mia ottava avventura, un piccolissimo esercizio in Inform
http://www.robertograssi.net/if/bpg/publication_view.asp?vjob=vdocid,146439
Have fun,
Rob
Carina, ma ho trovato un paio di bachi:
.
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Non è stato necessario coprire la telecamera col fazzoletto,
né rubare i vestiti della guardia: basta tagliare la teca col diamante
falso, e poi lanciarlo alla guardia e legarla.
Controlla meglio le condizioni che attivano i vari eventi di gioco.
Ciao
Andrea

Ciao,

Il secondo non e' un baco, nel senso che dovrebbe accadere proprio
questo.
Il primo invece si'.
Rob

 da betatestare ancora....
Fuori di dubbio, ma non volevo far "perdere tempo" alla comunita' su
quello che e' un piccolo esercizio. Ci sara' modo di betatestare cose
piu' serie... ;)
Rob

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Info

Salve!
Che vuol dire "Avventure Testuali"?
Mi spiego meglio: per uso didattico, ovvero per produrre un progetto
didattico per i bambini delle scuole elementari, ho pensato ad una
situazione tipo "Libro Game" in formato elettronico.
Questo c'entra qualcosa con "Avventure Testuali"? E, nel caso affermativo,
si trova in rete da scaricare qualcosa di questo genere ("Libro Game")?
--
"La volpe ne sa tante
una il riccio, importante"
(Archiloco di Paro)

 si trova in rete da scaricare qualcosa di questo genere ("Libro Game")?
Dai un'occhiata a 
http://www.cityline.it/personal/erix/idra.html
.
Per le avventure testo, invece, trovi qualcosa nel suddetto sito e molto
altro su IF Italia (ehm, non ricordo il link...).
  .Erix.

 altro su IF Italia (ehm, non ricordo il link...).
Si, me ne sono accorto:-):-):-):-) Ne ho scaricati un po' per testarli!
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/indexframe.html
Per il link suggerito, ne ho usufruito: ora vedo! Grazie
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Il capolavoro The Lost Crown (OT ma non troppo)

All’inizio ti spiazza: grafica in bianco e nero, personaggi che
sembrano pupazzi. Poi, presto, ti accorgi che queste sono
caratteristiche di un capolavoro: The Lost Crown. Se ci penso, non mi
viene in mente un’avventura grafica migliore: dunque sì, The Lost
Crown la considero la migliore avventura grafica di sempre.
La realizzazione – sceneggiatura, sviluppo, produzione – spetta tutta
a una sola persona: l’inglese Jonathan Boakes, ex cuoco di sushi e
sashimi, ex grafico pubblicitario che in una notte del novembre 2001
concepì il suo primo gioco: Dark Fall, seguito da Dark Fall II, due
avventure in prima persona in cui il protagonista è alle prese con
fenomeni paranormali, fantasmi, sedute spiritiche.
The Lost Crown è dello stesso genere: un horror, con risvolti da
detective story, che fa davvero paura. Mai un’avventura mi aveva
“spaventato” come può fare, diciamo, un film come Profondo Rosso. Quel
genere di sensazione che ti fa andare a dormire col timore di avere un
incubo, che ti fa guardare attorno, nella stanza, col timore di vedere
un fantasma, che ti spinge a giocare con le luci accese o in
compagnia. The Lost Crown fa venire i brividi per i suoni, le
immagini, l’atmosfera. E appassiona, perché è anche un ottimo gioco.
Il che dimostra definitivamente che se ci sono le idee, e se c’è una
buona storia, anche un uomo solo, come Jonathan Boakes, può creare un
grande gioco. Non servono mega produzioni milionarie, dove spesso
l’intervento di troppe persone fa più male che bene. Boakes ama
lavorare da solo, nella sua casa in Cornovaglia, perché crede nella
forza dell’autonomia.
CONTINUA su www.avventure 
testuali.com

 Crown la considero la migliore avventura grafica di sempre.
Grazie per la rece.
Stando a quel che si scrivi e che si legge in siti quali 
adventuregamers, justadventure e simili, il concept e le meccaniche del 
gioco sembrano essere sostanzialmente mutuate da Dark Fall, che per la 
verità non mi ha preso tantissimo e abbandonai più o meno a metà)...
Comunque sia, il danno ormai è fatto, l'ordine inviato e la mia copia 
partirà da oltremanica entro (si auspica) pochi giorni. Vi conviene 
sperare, tu e Paolo, che sia all'altezza delle smodate aspettative 
suscitate! ;-)
(Mi scuso se in questi giorni mi ritrovo a scrivere sempre di ottì ma 
spero di rifarmi in extremis con le recensioni per i giuochi della orgc...)

 forza dell’autonomia.
E questo è veramente straordinario. Rimanda ai vecchi tempi, quelli dei 
"one man games", ammantati di romanticismo e passione.
Paolo M

La tua recensione mi ha molto incuriosito, tra una ventina di giorni
dovrei averlo ronzante nel lettore dvd (l'ho ordinato oggi ma le
spedizioni di 
play.com
 ci mettono un pò a raggiungermi -.-)
Anche se credo che eviterò di giocarlo prima di andare a dormire ;)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiuto [TIME WARP]

Aiuto!
[megasuperspoiler]
ho il foglietto trovato nella cassettiera, ma se dico il numero sul
foglietto al computer, mi dice che è la password sbagliata!
                                      Pedonzolo

                                       Pedonzolo
Vai in bagno e ti verrą l'ispirazione (non parlo del water).
bai
tomb
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Test Idra-Mozilla

Qualcuno che usa Mozilla 1.0 o 1.1 (e magari anche Netscape 6) mi 
potrebbe fare il favore di vedere se Idra gli funziona? Si tratta di 
andare su
http://www.erix.it/idra/carote/Carote.html
 e fare clic su uno qualsiasi
dei link a sinistra.
A me da' "uncaught exception", ad altri funziona, e non ho ancora capito 
perche'.
    .Erix.


A me da' connection refused.
Uso Mozilla 1.0 sotto Linux.
Spero di essere stato d' aiuto a te, anche se non ti ricambio molto 
rispetto a quanto mi sono stati utili il modulo base e il corso di C.
Saluti,
Piergiorgio.

 anche se non ti ricambio molto rispetto a [...]
Per carita', non facciamo i contabili, altrimenti mi sembra di lavorare 
:-))) Dopotutto io sono stato pure pagato per quei lavori; la 
soddisfazione di aver fatto qualcosa di utile e' un (gradito) extra. In 
questa comunita' il tuo aiuto vale come il mio o quello di chiunque 
altro, l'importante e' la disponibilita'!
Tornando a Idra, ho finalmente scoperto che non andava perche' nel mio 
prefs.js di Mozilla avevo la linea:
  user_pref("capability.policy.default.Window.focus", "noAccess");
Riguardo a chi ce l'abbia messa e quando, non ne ho la minima idea. Se 
installo Mozilla 1.1 da zero non c'e', anche se tolgo tutti i permessi 
agli script.
L'ho tolta e qui non e' caduto alcun asteroide: funziona ancora tutto, 
Idra compreso.
Ogni commento e' gradito, anche per non scrivere sciocchezze troppo 
grosse sulla mia pagina di Idra a proposito di questo (falso?) problema.
   .Erix.

grosse sulla mia pagina di Idra a proposito di questo (falso?) problema.
Mozzilla 1.0: tutto ughei.
Tra l'altro ho di nuovo concluso Carote Amare con successo GIOCANDO A
CASACCIO!!! Non sono mai riuscito a finirlo giocando normalmente ma e'
GIA' LA SECONDA VOLTA che mi capita cliccando a caso 8()
--
Il Capo Officina
Tommaso Percivale
http://www.officinadelleidee.org

 GIA' LA SECONDA VOLTA che mi capita cliccando a caso 8()
Lo sapevo gia' che eri un chaotic good, non occorre sottolinearlo :-)
   .Erix.

Lo sapevo gia' che eri un chaotic good, non occorre sottolinearlo :-)
Errato, sono chaotic neutral 8)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: problema loud room

Ciao a tutti, qualcuno sa come si potrebbe implementare qualcosa di simile alla loud room di Zork I con inform 6? Ci sto impazzendo da giorni! La mia idea era quella di seguire ciò che c'era scritto nel DM4 al capitolo 2.5, ma non so quando richiamare la routine... Help!!!

Risolto per conto mio: se volete ecco lo spaccato del codice (per non farvi passare quel che ho passato io...):
 
 
Constant LUNGH_MAX 18; 
Array inputP->LUNGH_MAX;
Array Check->LUNGH_MAX;
 
[ LookRoutine;
    if (location==Loud_Room&&Loud_Room.echo==false)
        ECOOO();
];
 
[ ECOOO flag;
    flag=0;
    while (flag==0) {
        print "^>"; 
        ReadArray(inputP, LUNGH_MAX);
        if (Ovest(inputP)==1) {flag=1; <<Go w_obj>>;}
        if (Est(inputP)==1) {flag=1; <<Go e_obj>>;}
        if (Up(inputP)==1) {flag=1; <<Go u_obj>>;}
        print (PrintStringArray) inputP, "...  ", (PrintStringArray) inputP, "...";
    }
];
 
[ Ovest inp;
    PrintToBuffer(Check, LUNGH_MAX, "vai a ovest");
    if ((CmpStr(inp, Check))==1) return true;
    PrintToBuffer(Check, LUNGH_MAX, "vai a o");
    if ((CmpStr(inp, Check))==1) return true;
    PrintToBuffer(Check, LUNGH_MAX, "vai a w");
    if ((CmpStr(inp, Check))==1) return true;
    PrintToBuffer(Check, LUNGH_MAX, "ovest");
    if ((CmpStr(inp, Check))==1) return true;
    PrintToBuffer(Check, LUNGH_MAX, "o");
    if ((CmpStr(inp, Check))==1) return true;
    PrintToBuffer(Check, LUNGH_MAX, "w");
    if ((CmpStr(inp, Check))==1) return true;
    return false;
];
 
[ Est inp;
    PrintToBuffer(Check, LUNGH_MAX, "vai a est");
    if ((CmpStr(inp, Check))==1) return true;
    PrintToBuffer(Check, LUNGH_MAX, "vai a e");
    if ((CmpStr(inp, Check))==1) return true;
    PrintToBuffer(Check, LUNGH_MAX, "e");
    if ((CmpStr(inp, Check))==1) return true;
    PrintToBuffer(Check, LUNGH_MAX, "est");
    if ((CmpStr(inp, Check))==1) return true;
    return false;
];
 
[ Up inp;
    PrintToBuffer(Check, LUNGH_MAX, "vai su");
    if ((CmpStr(inp, Check))==1) return true;
    PrintToBuffer(Check, LUNGH_MAX, "vai s@`u");
    if ((CmpStr(inp, Check))==1) return true;
    PrintToBuffer(Check, LUNGH_MAX, "su");
    if ((CmpStr(inp, Check))==1) return true;
    PrintToBuffer(Check, LUNGH_MAX, "s@`u");
    if ((CmpStr(inp, Check))==1) return true;
    PrintToBuffer(Check, LUNGH_MAX, "u");
    if ((CmpStr(inp, Check))==1) return true;
    PrintToBuffer(Check, LUNGH_MAX, "up");
    if ((CmpStr(inp, Check))==1) return true;
    return false;
];
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: *enigmi* (sempre dagli appunti per un articolo su at e mud)

di IF puzzle-less.
-- 
http://www.venerandi.org
telnet://
neon.ods.org:8010
http://www.editricezona.it/trionfo%20impiegato.htm

> Si pensi ad esempio all'utilizzo della cibo del condannato in 
 > Escape from rungistan.
Grande gioco :-)
   .Erix.

|combattimenti.
Anche
NPL.
Loscontro coi goblin ha un modo di risoluzione "sicuro" (lasciare
che sia la ragazza ad usare la sciabola" e due aleatori (attaccare di spada
o sciabola o tentare di incenerirli).
Idem per quanto riguarda il lupo
(puoi tentare di spaventarlo) o il drago (puoi tentare di combatterlo anche
con l'arma sbagliata)
In quel casoho cercato un compromesso: esiste una
"via sicura" (tipica IF) ma anche una insicura (da GdR).
-- 
Salkaner
il gdrista
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

 wrote in message
news:20020507175...@news.tin.it
Sono in un ufficio c'è un 
incendio, c'è -tra gli altri oggetti- una pianta da ufficio. La 
reinterpretazione dell'oggetto pianta fa sì che io non lo veda come 
oggetto d'arredamento, ma come pianta infilata nella terra infilata a 
sua volta in un vaso. A questo punto per me la pianta è un oggetto 
infilato in un contenitore che invece della pianta potrebbe contenere 
l'acqua atta a spegnere l'incendio+.
Grazie per aver citato la mia At. Non sai quanto mi hai fatto
felice......
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 NPL.
Beh, però nei casi che ho testato io, il combattimento è comunque 
fittizio: c'è un metodo che funziona e metodi che non funzionano o ti 
portano alla morte. Ci sono anche dei terribili 'qui non puoi farlo' che 
sono molto at e poco 'Gdr' (tipo attaccare il lupo con la fiamma)
Comunque no panic land, al di là di molte molte pecche (che se vuoi poi 
ti dico), ha dalla sua di giocare su di una logica che non è quella 
quotidiana, e quindi di richiedere al giocatore di ricostruire una 
seconda logica, adattandosi a quella 'onirico fantastica' del mondo in 
cui ci si ritrova.
f.
piesse, sei mai stato su neon?


cui ci si ritrova.
In effetti era abbastanza voluta (ma non gdristica)
-- 
/   "A voi!!"   ~~~~~    Salkaner il Nero
\/\ ihgger DCCCXLV - iafo CXVII - ilfestoso XXII - ihggerd IV
  / Signore della Torre Senza Nome ---->> 
http://ltsn.ven.cx
 
http://wakeup.to/vdp
  <<---- visita VdP!
           l'indirizzo corretto e` sul mio sito

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFORM] GIP: online capitolo 14 e appendici B,C,D

Alla solita pagina
http://www.composizioni.net/inform/gip.html
trovate da adesso anche il capitolo 14 e le appendici B,C,D.
Come suggerito da RikTik ora c'è anche un file zip che raccoglie tutti i 
capitoli già tradotti
HAPPY INFORMING
Giovanni

capitoli gi=E0 tradotti
Congratulazioni per il lavoro che avete svolto finora. Per quanto mi
riguarda, questo fine settimana mi rimetto al lavoro, giusto il tempo
di riprendermi un po'...
Ciao da
Vincenzo

 
Veramente? Sei sicuro?
-- 
The Iron Pumpkin Studio
http://www.ironpumpkin.135.it
lucabe...@netscape.net
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFOCOM] - stolen link

Partendo dal sito theunderdogs, se seguo i link e
cerco di fare il download di qualche gioco mi dice
stolen link o problema con i cookies!!!
sapete qualcosa a riguardo??
bai
tommi

 stolen link o problema con i cookies!!!
solo che a me non lo fa. Di più non so...

, 
t.cal...@cresb.it
 says...
Mi ricordo che c'e' una specie di FAQ sul download da qualche parte 
nel sito... ad es. io mi ricordo di aver scaricato una patch per 
GetRight...
-- 
Ciao ciao,
         gws
per rispondere in e-mail togli 'zot' dall'indirizzo

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: rivivere antichi amori

ciao a tutti, 
mi chiamo Marco e alla soglia dei 40 mi si è riaccesa una miccia da tempo sopita: avventure testuali e libri game. con la memoria che torna ai vari ZX, c64 e 286 la missione di oggi è trovare il modo di giocare su linux. vado alla ricerca, bentrovati e a presto rileggervi.
 

Ciao!
 
Quali avventure vuoi giocare? Quelle nuove della scena indipendente oppure quelle classiche del c64 e del ZX? Se ci dai qualche notizia in più possiamo aiutarti su dove trovare quello che cerchi.
 
saluti
------
alexain
www.avventuriero.net
 


 
Ciao Marco, ben tornato nel tunnel :)
Su Linux - che distro usi? - puoi giocare con l'interprete Gargoyle che 
trovi nei repository di quasi ogni distro e che apre praticamente ogni 
tipo di file di avventura moderna: Inform, Tads, Agt, Adrift... Per i 
vecchi classici degli anni 80 come le avventure di Explorer, Viking, 
Epic, Next Strategy e quelle di Colombini in Dos ci sono gli emulatori 
Vice X64 e Dosbox.
Poi facci sapere come va!
 
-- 
Marco Vallarino
http://darkiss.nucleoardente.it
 

ciao Alessandro, grazie.
diciamo che sarei interessato in principal modo alle vecchie AT, ad esempio il sempreverde "Avventura nel Castello" che ho trovato proprio su IFitalia e che sto rigiocando utilizzando dosbox. per gli altri ho provato "Rapina in famiglia" ma giusto per verificare il funzionamento di Gargoyle.
mi rimetto a voi, fatemi tornare bambino :)

ciao Marco, grazie.
uso Crunchbang, una debian con Openbox che esalta il minimalismo.
ho provato propio Gargoyle e adesso sto giocando con enorme gusto a Lo Scettro di Terkhen... e sono tornato bambino!
:)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: City of Secrets

Ho ricevuto per posta la versione "commerciale" di City of Secrets, l'ultimo
lavoro dell'autrice americana di IF Emily Short. Mi sembrava di essere
tornato ai tempi della Infocom: oltre al Cd (stampato) con il gioco e vari
extra (trailer, presentazione filmata, manuale, note sulla creazione del
mastodontico gioco ecc.) il pacchetto contiene anche i feelies, cioè i
gadget stile anni Ottanta. Nel caso di City of Secrets, una mappa, un
biglietto ferroviario, un depliant, un cartoncino tecnico-informativo
(mooolto Infocom): il tutto in una elegante cartellina. In più, un sacchetto
cucito a mano contenente una... pozione magica. Unica, piccolissima
delusione di fronte a cotanto lavoro, la mancanza di una "scatola" a riunire
il tutto.
f.
ps. il gioco, messo in vendita a ottobre e comprato da 50 persone (che
l'hanno ricevuto in anteprima), verrà rilasciato freeware ai primi di maggio
sull'If archive (
ifarchive.org
).

A proposito: il tutto al modico prezzo di 15 dollari (di cui 7 di spese di
spedizione).
f.

 spedizione).
ora non si può più comprare, no?

 
Credo di no, peccato...
Poteva anche essere una buona idea come premio per il concorso...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
www.paololucchesi.it
"Tempus edax rerum"

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: kazan

Salve, ho cercato di scaricare kazan  su 
www.avventuretestuali.com
 ma
mi da errore!
Dove trovo il gioco?
Grazie
Html-man
http://htmlman.firenze.net

 
http://htmlman.firenze.net
vai su 
www.ifitalia.info/portale/modules/special/premio/adv.php
Bye
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: La pietra della luna

Questo gioco mi sta intrigando moltissimo, ma sono bloccato a 21 punti......
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Sono alla cascata, nella caverna all'interno della quercia e non riesco a
muovere quella dannata pietra dal canale di scolo!!!!!
Un aiutino?
Grazie,
Marco.
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it


Un veloce ritorno al villaggio...

Un veloce ritorno al villaggio...
... per fare cosa? :( ... la pietra non si muove, argh.
L2023


ti serve un oggetto che è al villaggio... e sembra che qualcuno là abbia
ancora sete...
Marco


ancora sete...
gasp.. non riesko a trovare nessuno che abbia sete :/ ...
L2023


nell'osteria... offrire una birra a qualcuno può rivelarsi utile...


nell'osteria... offrire una birra a qualcuno può rivelarsi utile...
eheheh grazie... nel rimappare, mi ero scordato dell'osteria :P
bene. anzi: male. ora me ne vado in giro con una pentola piena
d'argilla, una caverna nella quale non riesco a unire gancio ad
anello, un laghetto misterioso (con o senza pietra).
mumble mumble...
L2023

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sono nella tua stessa situazione... penso che si debba fare qualcosa con la
seconda quercia nella caverna, quella a nord del laghetto... ma forse no...
chi lo sa...
Marco

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Un'avventura su DVD

Mentre e' in corso la One Room Game Competition 2008, a testimonianza 
che in questo periodo c'è un bel fermento nel nostro mondo avventuroso, 
mi scrive un nuovo autore, Giovanni Santostefano, che ha realizzato un 
bell'esperimento: un'avventura testuale per DVD, anche DVD da salotto.
Certo, non c'è parser, ma solo "scelte multiple" modello librogame, però 
mi sembra una cosa interessante. Si chiama La Grotta di Bosco del Nibbio 
e per maggiori informazioni andate su 
www.avventuretestuali.com
f.

 bell'esperimento: un'avventura testuale per DVD, anche DVD da salotto.
Mitico! Mi pare che la scena italiana non sia mai stata tanto sana e 
vivace :)
Paolo M


well, carina l'idea del dvd per far giocare davanti la tv ma... dico
io sono solo 24 mb e mi fa unicamente una distribuzione iso, senza uno
straccio di screenshot...
no bene


Salve,
sono il ragazzo che ha sviluppato il gioco.
Innanzi tutto tenevo a precisare che "La grotta di Bosco del Nibbio" è
solo un esperimento
basato su una ambientazione che curo e che spero utilizzerò per altri
giochi simili.
Poi volevo giustificare la mancanza di screenshot con il fatto che il
90% del gioco è solo testo
e uno screenshot non avrebbe certo reso meglio l'idea.
Per questo gioco ho scelto questo modo di procedere, per i prossimi ho
deciso di aggiungere
suono ambientale e immagini (come mi è possibile, dato che non sono
molto capace in
questo campo).
Riguardo alla distribuzione unicamente iso, non so come distribuire in
maniera altrettanto
semplice un DVD compilato (per quello che ne so o si distribuisce una
iso pronta da
masterizzare o eseguire su periferiche virtuali oppure si distribuisce
la cartella VIDEO_TS con
i contenuti separati).
Ribadisco, comunque, che la scelta di inserire mero testo è stata
volontaria e ponderata.
Volevo semplicemente lasciare al giocatore la possibilità di
immaginare i luoghi, dando giusto
qualche immagine per avere un piccolo "premio di suggestione".
Ringrazio per i commenti.
Saluti
     Giovanni
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Progetto Lazzaro

Lazzaro è di nuovo resuscitato. In questo momento si sta riprendendo dal 
torpore e spera di tornare a piena vita già nei prossimi giorni.
http://www.progettolazzaro.org
Giovanni
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net

NOTIZIONA!
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Giovanni
Al massimo puoi sempre chiamare Gesù... :))
Ciao da
Vincenzo
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

>
http://www.progettolazzaro.org
a me piacerebbe che mantenesse uno stile anni '80

 a me piacerebbe che mantenesse uno stile anni '80
anche io, ma con un layout generale piu' intelligente e leggero.
-- 
Nulla di cio' che sai e' vero.
Ass. Cult. No Profit
Officina Delle Idee
http://www.officinadelleidee.org/

anche io, ma con un layout generale piu' intelligente e leggero.
A me, personalmente, non dispiaceva quello che c'era prima. 


 A me, personalmente, non dispiaceva quello che c'era prima. 
Al design ci penserò a tempo debito (anch'io pensavo ad uno stile anni 
80 recuperando qualche elemento di quello precedente). Ora la priorità è 
mettere dentro tutto il materiale disponibile. C'è diverso materiale sul 
CD che ho io che non è mai stato pubblicato sul sito vecchio.
E poi ci sono alcune cose che aveva in mente BDB e altre che avevo in 
mente io e...


 mente io e...
Insomma, prima l'arrosto e poi si pensa al fumo! :D


mente io e...
Questo è anche vero. La cosa più importante è mettere online quanto
più materiale disponibile - il design dopo.
Comunque complimenti e continua così...


 A me, personalmente, non dispiaceva quello che c'era prima. 
a me piaceva un casino! Quello con due layout poi, che gusto...

 Lazzaro è di nuovo resuscitato.
Questa è un ottima notizia e ti faccio vivi complimenti per aver deciso di
portare avanti il progetto, al di là del layout grafico (importante si, ma
certamente secondario rispetto ai contenuti).
Cercherò di aiutare se posso, nel limite delle mie possibilità.
Ciao.
-- 
_____________
Rob
Bip.... Bip....
Brain In Progress...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Soluzione Virtual Inseminator

Se qualcuno ha la soluzione del gioco me la puň dire? GRAZIE
--
Posted from 
twingo.tiscalinet.it
 [195.130.224.85] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

In article <000501c01ee5$7d0fb7a0$6a646464@pietro>,

A parte il fatto che per le avventure grafiche c'č un newsgroup
istituito ad uopo (it.comp.giochi.avventure.grafiche).
Io non ho le soluzioni, ma ho finito il gioco, se hai bisogno di una
mano.... dimmi dove sei... mandami una mail, magari, cosě la finiamo
con gli O.T.
         Guendy
Sent via Deja.com 
http://www.deja.com/
Before you buy.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: feelies.org

Ma c'e' qualcosa di simile a 
feelies.org
 in italia?
matteo!

 Ma c'e' qualcosa di simile a 
feelies.org
 in italia?
non credo proprio...

 matteo!
Tra l'altro ho la sensazione che, benché in America, abbia comunque 
avuto un successo inferiore alle attese.
f.

 avuto un successo inferiore alle attese.
Io ci ho preso tutto il prendibile 4 giorni fa appena ho letto l'aricolo 
su 
http://www.avventuretestuali.com/
:D
matteo!



Cos'è, tanto per curiosità? :)
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

 Cos'è, tanto per curiosità? :)
E' il sito  della Short che realizza a basso costo 
pakaging+ammenicoli+distribuzione per le avventure testo. Se uno vuole 
vendere la propria avventura con un bel manualetto, un poster, una 
miniatura e una mappa si rivolge a loro e fatto.
Una descrizione alla carlona ma spero di aver risposto ;)
Ciao,
matteo!

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: news persa su ifitalia

Qualche giorno fa qualcuno ha inviato una news su ifitalia. A causa di
un mio errore la news, che riguardava una traduzione, e' andata
perduta e non posso piu' rintracciare l'autore.
Chiunque fosse e' pregato di inviarla nuovamente accettando le mie
scuse.

 perduta e non posso piu' rintracciare l'autore.
Se vai su
http://groups.google.com/group/it.comp.giochi.avventure.testuali/topics?hl=it
trovi l'archivio delle news inviate al newsgroup.

 trovi l'archivio delle news inviate al newsgroup.
credo che parlasse di ifitalia, non di icgat
-- 
http://www.venerandi.com

 credo che parlasse di ifitalia, non di icgat
Oops! Ho equivocato il senso di "news su ifitalia"

Beh al momento c'è un'altra news sulle traduzioni : all'indirizzo
http://www.inform-fiction.org/I7/Download%20-%20Extensions.html
 è
disponibile per tutti gli interessati Italian, espansione utile per
tradurre il parser inglese di IF7 in italiano.
La libreria è nella sua prima incarnazione, dunque sono tante le
imprecisioni e le correzioni da segnalare per migliorarla sempre di
più, al nascere e al crescere di un certo numero di avventure italiane
in IF7!
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: infit

Permetto che mi sento stupido a fare questa domanda, ma stato iniziando
ora a trafficare un po' con inform e non riesco ad usare le librerie
italiane (nell'attesa in infit2 :-) )
Dunque, aggiungo 'Include "replace"' dopo VerbLib, sostituisco ItalianG
a Grammar in fondo e compilo specificando +language_file=italian... e
ottengo una sfilza di errori nella compilazione dei file inclusi...
Che sbaglio?
Tnx...
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
ICQ# 731067
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 tomb
Vero, ma ho sbagliato nell'ultimo post... specifico
+language_name=italian e ottengo una sfilza di errori impressionante...
il primo dei quali e'
"italian.h", line 545: Error:  Expected assignment or statement but
found <constant>
Il compilatore č v. 6.21 per dos... scaricato, credo, dal sito di
Giovanni...
bye


a Grammar in fondo e
compilo specificando +language_file=italian... e
dovresti specificare
langauge_name e non language_file;
che versione del compilatore hai?
bai
tomb
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it
 


Ovviamente i file delle librerie (compresi quelli di Nelson) sono tutti
nella stessa cartella e hanno l'estensione ".h", vero?
ciao,
f.
--
------------------------------------
Francesco Cordella
fraco...@libero.it
--- In quasi tutte le case ti danno antipasto, tre
primi, quattro secondi, otto contorni, dodici dolci e, al momento del
caffč, la padrona dice timida: "Qualcuno vuole un caffč?". E si sente
rispondere: "Sě, se lo prende anche qualcun altro" --- Alberto Arbasino

 f.
Ok... direi che e' abbastanza colpa mia... ho tirato giu' la versione
win (al posto di quella dos) ed e' andato tutto a posto...
tnx comunque a tutti

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Rocca ventosa] Commenti

TIRA COLTELLO
"No, potrebbe farsi male qualcuno".
Ciao,
f.
ps: l'autore ha dichiarato di aver previsto molte azioni non
convenzionali, mi piacerebbe conoscerle.

Bello ed interessante il commento di Francesco Cordella, vorrei solo
aggiungere un paio di cose:
1) Mi sono piaciuti un sacco i "velati" riferimenti ai "grandi" delle AT
(Vallarino, Colombini, ......)
2) All'inizio dell'avventura veniva riportato un commento i cui si diceva
che l'avventura non voleva essere in alcun modo un'istigazione all'evasione
fiscale. Ho concluso l'avventura, ma non ho compreso il significato di
quelle parole.
Nel complesso mi è piaciuta parecchio la storia; in effetti forse un pò
breve, ma devo dire lineare, scorrevole, senza enigmi troppo complicati, che
facessere perdere ritmo all'avventura.
Anche io avrei preferito poter interagire maggiormente con i personaggi
incontrati, e forse avrei sviluppato un pò di più l'avventura anche nel
cimitero.
Altro piccolo appunto: non ho capito l'utilità delle scritte sulle tombe che
continuamente cambiavano durante l'esame delle lapidi. Sembrava quasi che
dovessero influire con la storia, ed invece sono fini a se stesse.
Nel complesso direi comunque un buon 7,5.
Ciao, Ottavia

 convenzionali, mi piacerebbe conoscerle.
Già...

 dovessero influire con la storia, ed invece sono fini a se stesse.
Dai tempi di Monkey 2 desideravo mettere della lapidi in qualche avventura. 
"Qui giace Fido. Era un cattivo cane, siamo lieti che sia morto."

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Help me with enigma!!

Argh...sto impazzendo...
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<....non trovo la pistola!! ho provato a guardare nel covo del vampiro
(come ho letto in altri post) ma se dico di guardare la locazione o di
cercare un oggetto in particolare (x es la pistola) mi dice ke non
vede nulla!! AH! ho 16 punti.
Grazie in anticipo!


alcuni oggetti possono essere spostati :)
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
..
.
.
.
.
sotto il materasso se nn ricordo male :P

"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:Afouc.262769$hc5.11...@news3.tin.it...

Ricordi male! nella nuova versione di Enigma per trovare la pistola occorre
*esaminare i mobili*.
Buon proseguimento, ciao!
--
Marco Vallarino
http://www.fantascienza.net/vallarino/
http://www.wurb.com/if/person/961

grazie mille!! ora provo... ^_^
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: L'ho finito!!!!!!

Non ho più bisogno di aiuto...ho finito Enigma di Vallarino!!!
Beh..avevo visto anche qualche indizio su questo Ng e poi
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
per dare il risultato finale sono andata un po' per tentativi...ma vale
lo stesso..vero? :P
-- 
Elisir

 Elisir
Ciao e buon Natale,
--
Marco Vallarino
http://www.fantascienza.net/vallarino/
http://www.wurb.com/if/person/961

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Arrivo dagli USA

-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA1
Sono orgoglione di annunciarvi che proprio stamattina mi sono arrivati:
* The lost treasures of Infocom
* The Zork Antohology
* Zork Nemesis
* Zork Grand Inquisitor
Ora sono anche io un felice collezionista :)
Per i prossimi acquisti legati alla IF mi consigliate qualche libro
interessante a parte la IBG e il DM (bellissimi) che gia' possiedo?
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: GnuPG v1.2.4 (GNU/Linux)
iD8DBQFBwuqQ08c4/lCgxkoRAq9aAJ9dc19PdmTQL6SLBQjbMxW4wI6v8wCdEHIc
8lg32jGoMC68zz5dtg/0nIaIPwMFAUHC6pAU7PgtwzqOrhECr1oAnjeYlnsoLx87
WTral2qXpCKfA6EjAJ4hd/uRyULOyFTbUWYMpeuerTXrlw==
=RdmM
-----END PGP SIGNATURE-----

 interessante a parte la IBG e il DM (bellissimi) che gia' possiedo?
Twisty Little Passages (Nick Montfort) e, prima o poi, IFTheory Book 
(vari, coordinati dalla Short).
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it

 (vari, coordinati dalla Short).
Grazie per i consigli! Vedro' di ordinarli da ibs al prossimo giro.
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: GnuPG v1.2.4 (GNU/Linux)
iD8DBQFBwvj308c4/lCgxkoRAuS0AKCTZ41+FcIsM3hMBU9XTrWc39quAgCgk2kY
txPh9qvawDUFMYvWcQkH3kuIPwMFAUHC+PcU7PgtwzqOrhEC5LQAnjGgM9qP9gZo
XOnQO8b6LgmRCbApAJwN4clwCYJkju1+uTjcWt0tDvH/bw==
=37t3
-----END PGP SIGNATURE-----

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Momenti di Illuminazione

Entro, in chat, in un canale di "incontri", diciamo così.
Trovo uno che usa come nick "Xyzzy".
Lo contatto:
IO> Giochi alle avventure testuali?
XYZZY> Preferisco via cam.
O__O'

 O__O'
ROTFLISSIMOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!! :D
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Ma come si faceva ...?

Toglietemi una curiosità, se potete!
Intorno agli 11-12 anni (parliamo quindi della fine degli anni 80)
trovai un numero di SuperCommodore - probabilmente che all'epoca era
già vecchio - con il listato di una specie di avventura testuale, di
cui non ricordo assolutamente il nome... ricordo che era il porting per
Commodore 64 di non so quale avventura di un autore, tale "Coffee" o
qualcosa del genere... :S
La mia perplessità è : come diavolo si faceva ad uscire dalla caverna
una volta preso il tesoro? :|
Dopo 16 anni, magari mi levate qualche blocco karmico...

 Dopo 16 anni, magari mi levate qualche blocco karmico...
Boh? Se però hai ancora il listato non dovrebbe essere difficile :) 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
 - 
http://www.vece.net

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: scusate...

I giorni del tuono, dove si puņ scaricare?
grazie

 I giorni del tuono, dove si può scaricare?
http://members.xoom.virgilio.it/Maxxpin/giorni.htm
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: The Awakening

Ok
sto provando a tradurre questo gioco, tanto per vedere se la cosa delle
traduzioni è possibile.
Ho appena iniziato (sarò al 10%) ma per ora tutto funziona abbastanza bene.
Appena ho finito mi faccio dare l'autorizzazione per pubblicarlo e lo metto
su if-italia .
L'unica cosa che mi preoccupa un po' sono i bug che ancora mi pare esistano
nelle librerie italiane.
Semmai ce ne fossero non prendetevela con me... solo per gli errori di
traduzione mi troverete responsabile.
Ciao

 Semmai ce ne fossero non prendetevela con me
Beh, però assieme dovremmo provare a eliminare questi bug. Ho scritto più
volte a Giovanni Riccardi, ma non ho mai ottenuto risposta. Anch'io ho
trovato diversi bug e cose da migliorare e continuo a trovarne: ho inviato
il tutto a Giovanni.
Sarebbe bello, però, discuterne qui nel gruppo: per risparmiare lavoro a lui
(che già ne ha fatto tanto) e per imparare.
Se siete d'accordo invio qualcosa...
ciao,
f.

 
Secondo me sarebbe + giusto trovare un posto dove postare
tutti i problemi, in questo modo si eviterebbe di inviare
più mail riguardante un stesso bug.
Alla fine inviare un unico documentino con la lista dei
problemi/richieste.
ciao
tommaso
-- 
Inviato il lun 02 lug 2001 09:52:42 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/

Sto leggendo tutti i vostri messaggi riguardanti bugs e i vari commenti alla
libreria. Non prendetevela se non vi rispondo singolarmente (soprattutto
Francesco Cordella e Tommaso Caldarola che sono i più attivi nelle
segnalazioni), ma sto preparando ancora 2 esami e il gestore del sito ancora
non vuole saperne di inviarmi i dati per la nuova attivazione (è in corso un
aggiornamento dei server). Continuate pure a scrivermi all'indirizzo
compos...@tiscalinet.it
 (l'altro è temporaneamente fuori servizio).
Ecco il mio programma appena finisco con gli esami:
(1) Rilasciare un aggiornamento della libreria con tutte le
    segnalazioni fatte in questi ultimi tempi (testate quindi e
    scrivetemi)
(2) Ricominciare il lavoro con il manuale in Italiano
    (aggiornato al DM4)
(3) Organizzare un gruppo di programmatori per la traduzione delle
    più importanti avventure scritte in inglese
....
HAPPY INFORMING
Giovanni


 ....
Cui sarò lietissimo di partecipare.
Se mai se ne farà qualcosa.
Simone

 Ciao
Ciao, e *davvero* in bocca al lupo!
Piergiorgio.

Ciao, e *davvero* in bocca al lupo!
Praticamente niente. č solo tradurre i testi e utilizzare le librerie
italiane al posto di quelle inglesi.
Ciao

 Ciao
 spero che i recenti posting sulle difficoltà connesse al parser ti
abbiano portato ad
 una migliore valutazione del problema.
 (nessuna polemica, solo sagge considerazioni: La mia lunga esperienza
di programmazione mi   ha portato ad un approccio più prudente ed umile
verso qualsiasi sorgente!)

verso qualsiasi sorgente!)
Ti dirò, in linea di massima la mia versione tradotta pare funzionare
egregiamente!
ciao
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: TEQUILA & BOOM BOOM

qualcuno mi può dare la soluzione di tequila & boom boom?,....non la trovo
da nessuna parte 
:-(

 :-(
Scusate, ma esiste veramente (puo' mai esistere veramente su un pianeta
progredito) un gioco di Tequila e Boom-boom? Io non ci credo.
Se esiste lo compro di sicuro, non  bado a spese.
P.S. Per Sandro: sei OT.

Mi dicono dalla regia che Tequila & Boom boom non sono Tequila e Bonetti,
come temevo.
L'idea di vedere l'imbronciato cop italoamericano e l'orribile cane
napoletano su PC mi riempiva di odio.
Meno male.
A.

 wrote in message
7lgbjq$gt8$1...@nslave1.tin.it...

OT per OT, quel telefilm aveva di buono solo la musica di David Lanz.
Ciao

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Amiga

C'è qualcuno che possiede ancora un'Amiga oppure ha e utilizza qualche
emulatore?
Ve lo chiedo perché nel lontano '91 avevo programmato e rilasciato come
Freeware un'avventura testuale (con grafica e sonoro) per tale computer, e
se a qualcuno interessa la posso mettere a disposizione (è abbastanza una
vaccata, comunque).
Ciao

 emulatore?
Io possiedo ed uso un Amiga: è proprio qui sulla scrivania accanto al 
cassone del PC. 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
 - 
http://web.mclink.it/pvece

 vaccata, comunque).
Eccomi! Io ce l'ho!!!!!!!!
Manda, manda!
Sauron


Per chi usa UAE posso mettere a disposizione un .ADF
Per te invece ci vorrebbe un DMS... ma non credo di avere piů il
compressore... come posso fare?
Ciao

 > emulatore?


Ullisprick....... bravo bravo vedo che lo rimetti in giro...... dai facci
sognare con una versione per pc di depressing e di caztris........ Roby.....
se aspetto te con l'e-mail mi diventa una succursale delle poste italiane.
Cmq NSUA è in un'ottima location.. complimenti (anche se non riconosco il
barista.... forse mi manca quello che canta....) Saluti Michele

 wrote in message
WU4e4.15144$I3.1...@news.infostrada.it...


vaccata, comunque).
Anch'io ho un Amiga! Per la verita', ho Amiga dal vecchio 1000 nel lontano
1986...
Dimmi dove la posso scaricare, ogni occasione e' buona per rimetterlo in
funzione! :-)
Ciao.
   Gianlu

Ciao
Per me va benissimo un .adf!!!!! ciao
Glorfindel
E per Glorfindel l'amato molte furono le canzoni
che si intonarono sotto i salici della Nan-tathren
mentre l'anno smoriva.

vaccata, comunque).
Interessa. Mandi per mail o metti on-line da qualche parte? :)
-- 
The Hitman - e-posta: 
rsal...@studenti.unina.it
 
Fan #2 di Mexico86 - Membro #8 del GDG di IFMdG
Erborista, Druido & Cuoco della BUBBLE
Amante virtuale e anima gemellata di Jordie
"Wherever you are you will carry always 
 Truth of the star, darkness of your faith" (Bush)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Ritorno con una domandina...

Cosa state giocando? :)
Io "Flamel". Avevo voglia di qualcosa di italiano...
Carina per ora. Mi ricorda un po' P.K.Dick l'ambientazione.
Ciao,
AleP.
PS
Sto lavorando su Beyond don Lucchesi e Rob... :P

  Sto lavorando su Beyond don Lucchesi e Rob... :P
Ssshhhhh.
Acqua in bocca.
Rob


Ma dài, c'è la paginazza pubblicitaria su mondiconfinanti! :D
Tu che hai giocato di recente?

 Tu che hai giocato di recente?
I giochi che ho recensito per il n.6 di Terra d'IF che uscira' a
giugno.
Rob
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [aggiornato sito] Pianeta Y

Calma è solo un'immagine del gioco, non ho già finito l'avventura :-)
Cmq sul mio sito (
http://if.celso.biz
) ora c'è un'anteprima delle 2
avventure alle quali sto correntemente lavorando :)
E se qualcuno vuol fare il tester...

 E se qualcuno vuol fare il tester...
kild vuole! tanto non ha nulla da fare da oggi in poi!
k

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Ok appena ho pronto qualcosa ti faccio sapere :)
Anche se credo che alla fine metterò online anche le varie versioni
pre-alpha (anche se potrebbero un po' rovinare la scoperta del gioco).
Jack Norton
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ex "Rei di Nanto"

 E se qualcuno vuol fare il tester...
Piacerebbe anche a me però parto lunedi per le ferie e resto fuori italia
per due settimane (quindi niente PC!!) .
Quindi se ne avessi bisogno dopo il 16 settembre, io lo faccio volentieri.
Ottavia


wrote:
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Certo, non penso che avrò già finito per quella data :)
