mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: CHE AVVENTURA MI CONSIGLIATE?

CHE NE DITE DI ATLANTIS 2?

CHE NE DITE DI ATLANTIS 2?
Io ti consiglio "Intermezzo di Mezzanotte", serie ARSCOM, 1987.
Comincia cosě:
"Cimitero. Davanti a te un alto muro".
m@ttia
P r o g e t t o   L a z z a r o
Avventure Testuali per C64
http://lazzaro.vd1.net
I  F   I T A L I A
Tutto sulle Avventure Testuali
http://ifitalia.vd1.net

>CHE NE DITE DI ATLANTIS 2?
No.... i seguiti dei giochi sono sempre pessimi giochi, non valgono mai la
spesa!!!!
Io ti consiglio una terna a dir poco strepitosa, cosmic adventure, il
giardino incantato e NSUA!!!!! E ricordati che se trovi intoppi non devi far
altro che postare qui l'enogma e ti aiuteremo subito!!!!!!! ciao
Glorfindel

Ok, questo interessa anche me, che non sono andato oltre le fetide avventure
di BaR!
Cosmic Adventure e il Giardino Incantato dove le trovo?
Grazie
Convinto
Glorfindel <glorfi...@NOSPAMinwind.it> wrote in message
38441...@news.megasys.it...


Cosmic Adventure e il Giardino Incantato dove le trovo?
Ovviamente su 
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/
se il server è ancora down riprova.... io è un pò che non ci passo,
ciao!!!!!
Glorfindel

 scava una fossa

> scava una fossa
Non puoi.... non hai una pala con te!
Glorfindel

 >> con le mani?, non ci pensi nemmeno!!!
sciauuu
tommi


Hai ragione!!!!! sorry....
Glorfindel

> spesa!!!!
Ok, sono OT. 
Ma questa affermazone mi pare un po' azzardata...
Rimanendo nel campo delle avventure grafiche, Monkey 2 o Indiana
Jones: fate of Atlantis erano forse "pessime" avvenure?

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: enigma





Aiutatemi!!!


Sono molto scarsa nei giochi testuali, ma mi 
piacciono tanto!!!


Sono bloccata all'inizio, entrata nella sala 
computer che devo fare?


Grazie Ysa



 ha scritto nel messaggio
news:9c9c1c$i80$1...@nreadB.inwind.it...

s
p
o
i
l
e
r
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
Se hai già risposto all'indovinello (quattro) devi spegnere il
computer
Ciao
Gianni
--
Io voto Silvio "Trasformer" Berlusconi perchè credo alla Befana
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Una cosa incredile!

Oggi pomeriggio ho ricevuto un pacco (grazie Andrea!) contenente alcuni
vecchi numeri Epic 3000, Dream e Epix 3001. Sfogliando e leggiucchiando qua
e la', perso tra i ricordi, a pag. 14/15 del n. 5 di Epic 3000 ho trovato
una cosa eccezionale! La letterina di un certo... Francesco Cordella, che
da' consigli su Zork I e Terrormolinos e lascia il suo indirizzo per dare
aiuti agli avventurieri in difficolta'. Immagino sia lo stesso Francesco
Cordella che ben conosciamo. O sbaglio? ;-)
Ciao,
Marco

 ha scritto nel messaggio
news:3trea.91347$pG1.1...@news1.tin.it...

è lui, è lui...
Giovanni

 è lui, è lui...
Sono io, sono io. Marco, se la scansioni e me la invii, la pubblico su
www.avventuretestuali.com
f.


Sbonk

 ha scritto nel messaggio
news:8Qsea.33733$Lr4.1...@twister2.libero.it...

A casa non ho lo scanner. Aspetto di andare da un mio amico che ce l'ha e
poi ti faccio sapere.
Ciao,
Marco

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [i6] pname.h 1.1 tradotta e adattata?

ciao,
ho letto sulla gip che esisterebbe su ifitalia una traduzione di
pname.h che si adatterebbe a infit 2.5, ma non la trovo. qualcuno mi
saprebbe indicare l'eventuale link? ho fatto una ricerchina che si e'
rivelata infruttuosa. la tradizionale pname.h 1.1 e' costruita per le
librerie inform 6.10 (e funzionerebbe anche con le 6.11), e la
traduzione sarebbe anche un adattamento alle 6.11, su cui si basa
infit.
-- 
max "torredifuoco" bianchi

torredifuoco ha scritto:

colpa mia, non ho mai fatto l'upload del file, e tra l'altro avevo 
appena abbozzato una traduzione del manuale. Per ora lo inserisco su 
ifitalia cosě come lo avevo lasciato. Poi vedrň di sistemare la 
traduzione del manuale. Comunque il nuovo file pname.h dovrebbe essere 
perfettamente compatibile con le 6/11.
L'aggiornamento (piuttosto semplice ma non ricordo in cosa consisteva) 
l'ho fatto io seguendo le indicazioni di nonmiricordochiinglese che 
spiegň il modo su raif (google potrebbe aiutarti se vuoi approfondire).
Provata e funzionante.
ciao
marco

Provata e funzionante.
grazie mille!
-- 
max "torredifuoco" bianchi
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Explorer 8, "Amos Newton - Incubo"] Aiuto!

S
P
O
I
L
E
R
Sono arrivato al buco che c'e' nel terreno vicino al cadavere e alla pozza
di liquido giallo. Come cavolo faccio a entrarci senza morire? Sono coperto
di tutto punto eppure il liquido mi fa schiattare lo stesso! Ho:
l'impermeabile (indossato)
l'ombrello
i guanti (indossati)
gli stivali (indossati)
+ altre amenita' tipo: l'amuleto, la scodella, la chiave, l'oliatore, il
fucile e altre che non mi ricordo.
Che fare???
Tnx e ciao,
--
01, Marco Vallarino
"DUEMILA!!! Ma davvero crediamo che un calendario potra' cambiare la nostra
vita?"
___________________________________________________
Home page: 
http://www.fantascienza.net/sfpeople/marco.vallarino/
Pianeta01: 
http://www.fabula.it/01

di tutto punto eppure il liquido mi fa schiattare lo stesso! Ho:
... mmmmm, e la fune...? ;)
Osserva bene quel foglio...
m@ttia
P r o g e t t o   L a z z a r o
Avventure Testuali per C64
http://lazzaro.vd1.net
I  F   I T A L I A
Tutto sulle Avventure Testuali
http://ifitalia.vd1.net

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: OT (subbuteo)

Per sbaglio mi imbatto in una reclame di una simulazione del celebre
gioco da tavola (o meglio tavolone) con collaborazione di notissimo
autore da queste parti che però non ha accennato nulla... qualcuno lo
ha provato?


mi incuriosisci, sputa il rospo... :)

 wrote:

sputt... prova a fare un giro sito del colombini... ;)

 autore da queste parti che però non ha accennato nulla... 
...in quanto totalmente OT, appunto :-) Collaborazione puramente tecnica 
su parti secondarie del codice, al Subbuteo non ci ho nemmeno mai giocato.
   .Erix.

 
non dirlo ad alta voce... altrimenti ti licenziano! Speriamo ti facciano 
collaborare presto ai testi delle loro avventure...

 Speriamo ti facciano collaborare presto ai testi delle loro avventure...
Purtroppo non posso commentare :-)
   .Erix.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: La migliore avventura??

Qual'e' secondo voi? Che ne pensate di Alone in the dark 4?

secondo me non ce n'è una sola, sono molte. Alone 4 a quanto so fa abbastanza
schifo, inoltre è OT su questo ng che tratta solo avventure testuali...
ciao
S

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Enigma: le tre risposte finali (perchè sono bastardo)

Ecco le fatidiche 3 risposte finali (perchè, come dice l'oggetto, sono
bastardo)
SPOILER
La somma è 31 (37 che è la somma dei rossi meno 6 che è il plasma giallo che
ha ucciso il vampiro)
Il titolo è Enigma (ovvio)
La lettera è T
Spero di essere stato utile

 bastardo)
In effetti un pò bastardo lo sei.... :P
Ma almeno dicci il perchè....
Cioè il perchè della lettera "T intendo!!!
Byez
Glorfindel

 Cioč il perchč della lettera "T intendo!!!
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
T come totale e come titolo
Ciao
Gianni
--
Io voto Silvio "Economist" Berlusconi perchč č
estremamente stimato in Europa (e non solo)

 T come totale e come titolo
Ommadonna......
ricordatemi di spezzare le braccine a Marco....
Glorfindel

 ha scritto nel
messaggio news:9cs3jp$9fb$2...@pegasus.tiscalinet.it...

Ha già ricevuto opportune minacce firmate la Mano Nera!!!
Ciao
Gianni
--
Io voto Silvio"Libertà-d-antenna"Berlusconi perchè era culo e
camicia con il cinghialone
Benito"Decreto-anti-oscuramento-TV-amiche"Craxi

 Ha già ricevuto opportune minacce firmate la Mano Nera!!!
Le minacce non sono sufficienti per una cosa del genere....
ci ho passato più tempo che col
"indossa il paracadute" di Avventura nel castello
e per riuscire a incontrare il BaR in NSUA......
Glorfindel

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Progetto F&F] Trame

Estratto dell'ultimo intervento al progetto F&F:
"Una ulteriore riflessione per concludere. Ho la netta impressione che il
processo di sviluppo di una IF venga preso un po' sottogamba qui in Italia.
Si ha troppa fretta di pubblicare la propria opera e non si fa un adeguato
test. Attenzione, non sto parlando di test per scoprire eventuali bug di
programmazione, ma di test per migliorare lo sviluppo narrativo"...
(Giovanni Riccardi)
Per saperne di più: 
www.avventuretestuali.com
f.


Ne sò qualcosa sigh

 ha scritto nel messaggio
news:hsMfa.44742$7y3.1...@twister1.libero.it...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: IBG DM4 e ORION

Ciao,
quanto a IBG e DM4 lasciatemi uno-due giorni per riordinare le idee e capire
come procedere (c'e' chi lo vuole subito, chi a settembre, chi puo' venire a
ritirarlo... a casa mia): poi, facciamo il punto della situazione. Se
qualcuno ha fretta, me lo dica e procedo immediatamente alla spedizione.
Orion. L'ho scaricata, ma non riesco a farla partire: come si fa (ho windows
2000)?
ciao,
f.

 come si fa (ho windows 2000)?
Se hai scaricato lo zip devi eseguire,
da linea di comando:
winmac orion.mac
Rob
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 
+ semplicemente rinomini il file winmac.exe in orion.exe

 >
Ho provato, ma niente. Schermo blu, poi titolo e stop.
ciao,
f.

 Ho provato, ma niente. Schermo blu, poi titolo e stop.
Strano, am e su W2000 e W98 parte tutto bene.
Hai provato le modalita' solo testo mactxt e macstd?


 come si fa (ho windows 2000)?
Sei poi riuscito a farla partire?
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: At

Di nuovo bloccata... :(
--
Lory S.


Bloccata con cosa Lory?
Se non ti spieghi meglio, come ti aiutiamo?
Ciao

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: help

aiutooo ho eliminato per errore e non nel cestino una cartella piena di film 
e giochi come si fa per recuperarla???c'è un modo??? vi prego aiutatemi se 
c'è qualche mostro del pc 

 c'č qualche mostro del pc
ciao
allora,innanzitutto vorrei farti notare che il tuo messaggio e' un po
fuori luogo...questo NG tratta di avventure testuali :)
cmq, per rispondere alla tua domanda, esistono programmi che ti
permettono di recuperare i file cancellati dal cestino.
per esempio le norton utilities.
considera cmq che i filesystem tipo FAT gestiscono l'operazione di
cancellazione di un file  semplicemente contrassegnando come "liberi" i
settori del disco dove c'e' il file...pertanto e' molto probabile che i
file che hai cancellato siano gia stati sovrascritti...

 
Tempo fa (+ 10 anni) ho risolto con un programma dal fatidico nome 
"Tiramisu", prova a cercare...
bai
t
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Nuova avventura: La maledizione di Shamir!

Non so se lo sapete, ma c'e' una nuova avventura da giocare!
La maledizione di Shamir!
Scaricatela dal portale IF!
Io la inizio subito... ;))
Rob
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

Ma perche' e' praticamente obbligatorio 
doverla giocare in DOS massimizzato?


 
Ma perchè escono ancora avventure DOS?

 Ma perchè escono ancora avventure DOS?
Forse perchè il DOS e' più facile da programmare di winsozz, specie se devi 
usare solo il modo testo ? :)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 Ma perchè escono ancora avventure DOS?
Meglio ancora: ma perche' escono ancora avventure che utilizzano software
microsoft?
-- 
Acqui Comics VI
Salone del Fumetto, del Gioco e dell'Intrattenimento
14-15 giugno 2003 - Acqui Terme (AL)
http://www.acquicomics.it/

 microsoft?
Buon punto. Non per fare sterile polemica, ma io (e non sono il solo) 
non posso giocarla quest'avventura... (In realta' si... mi faccio 
ospitare da mia moglie)
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
www.paololucchesi.it
"Tempus edax rerum"

 ospitare da mia moglie)
Vabbe', ma basta "dosemu" per giocarla, non esageriamo.
Il problema e' che alcune schermate (almeno TUTTE quelle iniziali)
devono essere in "full screen".


 ospitare da mia moglie)
Ottimo, facciamo polemica e che non sia sterile.
W inform e glux (esiste qualcosa per linuzzo per giocare ai glux?).
Tra l'altro ho tra le mani una x-box a cui non vedo l'ora di fare modifiche
varie e piazzarci sopra linuzzo. la microsoft ha fatto solo danni con
quell'architettura :)


 Vabbe', ma basta "dosemu" per giocarla, non esageriamo.
e' vero, anzi verissimo. io ho addirittura un win98 completo sotto vmware
per puro gusto di sadismo (come un animale in gabbia).
Nonostante questo non amo utilizzare programmi solo win soprattutto se si
portano dietro gia' alcune magagne, come quella che elenchi tu.
Un giorno preparero' una macchina virtuale per l'abandonware ma si tratta
solo di un'azione fine a se stessa visto che non avrei comunque il tempo di
sfruttarla :P


 W inform e glux (esiste qualcosa per linuzzo per giocare ai glux?).
Glulxe... Pero' ho provato a scaricare l'eseguibile e mi dava 
problemi... Quindi ho dovuto ricompilare xglk (occhio, c'e' una patch da 
applicarci) e glulxe, e funziona tutto,per ora, bene...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] Soffiare

Perché per soffiare devo essere in possesso dell'oggetto in questione? 
Mi sembra una grandissima cavolata !
Io modificherei la libreria....
-- 
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.
Hattrick: Red Hill f.c.(549106) - Ita VII.937

 Mi sembra una grandissima cavolata !
quasi certamente una traduzione sbagliata: il verbo originale (presumo 
"blow") era quasi certamente dedicato a trombe e affini ("blow horn" --> 
soffia NEL corno). Per me tanto vale tradurre "suona" e lasciarlo 
transitivo.
Il tutto ovviamente è rigidamente limitato al boschetto della mia 
fantasia, dato che non mai usato il verbo blow e quasi mai usato inform 
italiano :)
ciao
S

Vabbè comunque il mio era un capriccio, bastava solo modificare 2 righe
della libreria :-P

Stefano Gaburri - 
http://www.gaburri.net/email.html
 ha scritto:

Toh!
Chi si rivede...il perizoma leopardato è ancora qui.
-- 
            .
           -|-
            |
        .-'~~~`-.
      .'         `.
      |  R  I  P  |
      | Carlnando |
      |           |
    \\|           |//
  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: aiuto! Flamel

Ciao a tutti, ho scoperto da poco le avventure testuali, ho giocato a
enigma ed ora sono con flamel... urge aiuto. Ho guardato sul ng ma non mi
sembra di trovare niente... chiedo scusa se ho cercato male
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
Sono nel mondo del piacere, ho aperto la cassetta, č vuota, ne ho parlato
a tutti, ho trovato il cadavere, l'ho guardato, spostato, ho anche provato
a prendergli i vestiti, ne ho parlato a tutti, son salito sull'albero, ho
mangiato, ho cercato di tuffarmi nel fiume. Non so piů cosa fare
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 mangiato, ho cercato di tuffarmi nel fiume. Non so più cosa fare
ho risolto, non avevo trovato la pistola. 
ma ora son bloccato di nuovo
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
prendo fisso la scossa con l'alfiere!




l'hai guardato bene, questo benedetto alfiere?
ciao,
max "torredifuoco" bianchi

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Pagina facebook di Darkiss, sembra crashare Firefoxs

Ciao a tutti
scusatemi per la domanda un po' intricata, le pagine di darkiss su 
Internet (mi riferisco a quelle che hanno come sintassi 
http//it-it.nomesito.estensione, sembrano crashare Firefox. Non ho 
ancora capito che effetto faccia a Windows Internet Explorer... 
altrimenti sapete se effettivamente si tratta di un sito da caricare 
tramite browser?
Grazie,
andrea
P.s.: sembra essere una pagina di facebook ma la sintassi mi fa pensare 
a qualcosa come newsgroup... Ho fatto per ricercarlo dal mio gestore di 
posta ma non si trova


Quello che trovi tramite Google penso sia un redirect del sito.
Nel frattempo spero tu sia riuscito a scoprire il nome della regina dei 
sospiri :)
Ciao!
Marco
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: zombie a deadville...AIUTO!

spoiler
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.ancora spoiler...
.
.
.
..
.
.
.
.
ho un problemuccio...ho il giornale, i ritagli, i fumetti porno, la mannaia,
la chiave, la tenda, la pala...se entro nella botola non vedo niente, non so
come uscirne e muoio sempre. anche in cantina non vedo niente. non riesco ad
entrare nell'ossario.....e poi e poi.....mi pare basta! suppongo di dover
trovare qualcosa per bruciare la carta o comunque qualcosa che mi faccia un
po' di luce! mi date un aiutino? grazie!!!
--
Chiara
email: 
kaj...@libero.it
***************************

non riesco ad entrare nell'ossario.....
dopo aver fatto luce in cantina ci riuscirai...
bai bai
tom(b)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [l'angolo del curioso] - Colori Inform

Che colori utilizzate (sfondo/testo) per le avventure Inform?
Io Nero con testo grigio chiaro chiaro
-- 
"La vita non è un film, è molto meglio"
_______________________
The Iron Pumpkin Studio
http://ironpumpkin.altervista.org

 Che colori utilizzate (sfondo/testo) per le avventure Inform?
Bianco su sfondo blu, come e' giusto che sia... ;-)
A parte l'infocom nostalgia, e' discretamente comodo. In alternativa 
sfondo nero e testo verde/ciano, oppure testo nero e sfondo "pergamena"...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"

Io Nero con testo grigio chiaro chiaro
[joke] Io verde smeraldo su sfondo nero 
oppure , dipende , Blu su Giallo [/joke]
(psst...Sfondo nero e scritte biache grigie.]

 sfondo nero e testo verde/ciano, oppure testo nero e sfondo "pergamena"...
anch'io uso un fondo pergamenoso, cioč beige/grigio chiaro; perň 
ammorbidisco il testo usando un viola o un marrone molto scuro anziché 
il nero/nero... una roba che sembra nera ma non lo č :)
ciao
S

 (psst...Sfondo nero e scritte biache grigie.]
questo va bene ma in assoluto il piu' riposante e':
-scritte nere
-fondo grigio (non ricordo piu' la percentuale)
il bianco dei monitor crt spara troppo e affatica la vista.
scritte bianche su sfondo nero "ballano" ma se sono grigie va un po' meglio.
-- 
Ass. Cult. No Profit
Officina Delle Idee
http://www.officinadelleidee.org/

 Che colori utilizzate (sfondo/testo) per le avventure Inform?
Quelli di default.
Ciao,
Marco
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Sogno di Sangue


 
Buon divertimento!
Marco


Mitico.
 
Adesso però fermati per un pò, dammii il tempo di recuperare anche i primi due capitoli 
 
:-)


Era un anno e mezzo che non rilasciavo un gioco :)
 
Mi fai venire in mente che devo finire Slenderman, ma forse aspettavo un 
tuo aiuto per trovare il luogo che mancava...
 
A presto!
Marco
 
 


Accidenti... adesso ho rivisto su fb che ti mancava una location, mi sa che non ho colto la richiesta d'aiuto :)
 
Appena puoi, prova a dirmi i luoghi che hai trovato fin'ora..

Buon giorno! Ho bisogno di aiuto in Sogno di Sangue, ed invece ad importunare l'autore comme di solito ho pensato di chiederlo qui, agli altri giocatori.
 
Insomma, non so come uscire dalla salla d'acqua. Davvero, non so, non immagino comme possa riuscire qui.
 
E credo che avrò bisogno di aiuto anche dopo aver uscito quella stanza; mi manca ancora la prima moneta, quella che va nella prima fessura (sono sicuro di sapere qual è la lettera). Ho trovato le altre, ma questa non so dove sia.
 
Qualcono mi potria aiutare, forse? :)

Ma non ditemi che nessuno è riuscito ad uscire della salla d'acqua! Che "puzzle" possente!

 Ma non ditemi che nessuno è riuscito ad uscire della salla d'acqua! Che "puzzle" possente!
 
f
r
o
b
o
z
z
m
a
g
i
c
s
p
o
i
l
e
r
s
p
a
c
e
 
 
 
 
Guardati intorno, le pareti, il pavimento, il soffitto...
 
Per la prima moneta, controlla meglio la colonna all'ingresso.
 
 
-- 
Paolo Lucchesi - p...@NOSPAMpaololucchesi.it

 Ma non ditemi che nessuno è riuscito ad uscire della salla d'acqua! Che "puzzle" possente!
 


Ah, grazie mille!

 anche se mi pare di 
ricordare che non sei un amante dei social network.
 
Spero che il gioco ti piaccia, ciao!
 
(Grazie a Paolo per avere risposto.)
 
Marco V.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: spoiler time warp si continua


s
p
o
i
l
e
r
Non c'è nessun indizio che faccia capire che c'è il tronco fra gli arbusti.
Chi l'ha indovinato, a mio parere, senza soluzione oviamente, è davvero uno
sagace!
Ma come si fa ad accoppare il soldato... HO provato chidi pistola, mostra
tronco, parla del tronco, allontana soldato, aspetta, prendi pistola, uccidi
soldato...... Mah!



emilio ha scritto:


L'hai già attirato fuori la locanda vero?
Ebbene dovresti colpirlo senza farti vedere,aspettando il momento giusto.
Rosy
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Saluti a tutti!

Salve, dopo parecchi anni, credo cinque, passati via da questo Paese,
sono tornato ad interessarmi di if.
Forse qualcuno (credo R. Grassi) si ricorderà di me (avevamo
localizzato qualche cosa, forse Adrift e Cat):)
Il mio è solo un messaggio di saluto e di augurio per questo Natale, e
per far presente che seguo con grande interesse tutti voi e il mondo
stupendo delle AT.
Infine vi metto al corrente he mi sono buttato sulla localizzazione di
TAB (ThinBasic Adventure Builder) e di Alan, che reputo un ottimo
linguaggio.
Vi terrò aggiornati.....se qualcuno ha localizzato il tutto....beh me
lo dica così smetto:))
Un abbraccio a tutti,
Alex Nicotera

 stupendo delle AT.
Un saluto e buon Natale anche a te.
Paolo M

 linguaggio.
Grande! TAB potrebbe essere una valida alternativa a MAC.
(Ecco altro materiale da mettere per aggiornare il nascituro sito di
IFItalia 3.0)
Rob
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] - scenic.h

look at scenic_word
mi viene fuori giustamente la descrizione,
cio'  non avviene nella versione italiana,
ovvero funzia solo per examine e non per look.
Ne sapete qualcosa?
bai
tommaso

>look at scenic_word
Ciao Tommaso
cosa fa la scenic.h?
Ciao
V.

x luna
ti verrà fuori la descrizione e non un tristissimo 'Non vedi nulla del
genere'.
bai
tomb

 esamina Bindi
il parser mi risponde NON VEDO NULLA DEL GENERE. 
Ridefinendo l'oggetto come
object Bindi "signora Bindi"
with name 'signora' 'bindi' 'Bindi',
....
....
il problema si risolve magicamente. E' normale tutto questo? :-?
Ciao da
Vincenzo

 il problema si risolve magicamente. E' normale tutto questo? :-?
sembra che l'interprete sia case-insensitive... ne hai provato un altro? che
so, frotz2002 o nitfol, se usi il vecchio winfrotz.
tra l'altro credo sia inutile dare il nome "Bindi" a un oggetto che si
chiama gią "Bindi" di suo 
ciao
S

chiama già "Bindi" di suo
 
L'ho visto fare anche negli altri listati Inform (vedi ad esempio
Adventure). :)))
Forse per evitare che Inform confonda il nome proprio dell'oggetto con
quello da dare durante il gioco... 
Ciao da
Vincenzo


Inform non č case sensitive (letto da manuale), io ho appena provato
col tuo esempio e funzia (compilato senza particolari opzioni),
quindi il problema č di altro genere.
bai
t

quindi il problema è di altro genere.
Il problema comunque non ha a che fare con Infit, ma con Inform
stesso. Ho provato a compilare un esempio del manuale di Firth dove
c'è una certa Helga. Capita la stessa cosa. Comunque, definendo
l'oggetto in quel modo (with name 'helga' 'Helga') il problema non si
presenta più.
Ciao da
Vincenzo


Davvero strano, diventerebbe palloso scrivere in entrambi i modi.
Ad ogni modo io ho provato diversi esempi e non succede...
Puoi postare per intero l'implementazione dell'oggetto?
bai
t

Puoi postare per intero l'implementazione dell'oggetto?
Mmmm... l'oggetto è un normalissimo animate, non so a quanto possa
servire. Piuttosto, non è che magari l'IFDE faccia qualche casino? 
Ciao da
Vincenzo


hai provato utilizzando un normalissimo editor?
bai
t

 ALZATI DAL DIVANO
ORA SEI DI NUOVO IN PIEDI
Grazie e ciao da
Vincenzo

alzati
Sei di nuovo in piedi.
bai
t.

t.
L'oggetto in questione però devo definirlo come container supporter
openable, giusto?
Ciao da
Vincenzo

 openable, giusto?
Non come supporter enterable? 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net


Semplicemente supporter, e ricorda che container/supporter non possono
coesistere, inform ti considera il primo che definisci.
ciao
tommaso

coesistere, inform ti considera il primo che definisci.
Bisogna definirlo come supporter enterable, ha ragione Paolo.
Comunque, il verbo alzati non č definito da nessuna parte all'interno
della ItalianG.h
Risulta anche a te?
Ciao da
Vincenzo

 Risulta anche a te?
E' vero, cmq ti basta aggiungere la riga
Verb  "alzati" = "scendi";
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: OT Beccatevi questo

Beccatevi cosa ho scoperto...
http://www.hwcn.org/link/forhv/

 
http://www.hwcn.org/link/forhv/
Scusa, stavi googlando per cercare commenti o recensioni su RH ?
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


No ero solo curioso....

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: AIUTO per "ENIGMA"

Sono arrivato alla porta con la maniglia diamantata
e sono al 97% ma mi dice che non ho abbastanza punti per uscire
ho guardato sull'help del sito e ho visto che mi manca di 
rispondere alle domande del vuoto, ma dov'è questo "VUOTO"
non riesco a trovarlo aiutatemi! 
grazie
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

grazie
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Esamina lo specchio nel bagno, poi prova a riaprire la porta.
Ciao! /m

 Ciao! /m
Grazie ho risolto l'enigma .... bellissimo
adesso inizio "SFIDA"
ciao
daniele


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Vendo giochi e programmi a buon prezzo

Giochi, Twilight, altre compilation, programmi, sistemi operativi ecc. tutto
a
15000  a cd ( con copertina a colori aggiunere 2000) per lista scrivere a:
vr...@tin.it
inserendo come oggetto "GIOCHI"

 wrote in message 7nrhuk$e0u$1...@nslave1.tin.it...

Ma che bravo!
Chissà quanti soldi che fai! Che soddisfazione!!! Che parassita!!!!



CERCO Thief The Dark Project, originalo o masterizzato, purché completo e
funzionante.
A un prezzo accettabile. Ciao.
Paolo
--
Posted from 
korovev.stm.it
 [195.62.33.1]
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.mailgate.org



 Giochi, Twilight, altre compilation, programmi, sistemi operativi ecc. 
Vendo film porno con Giuseppe come protagonista (utilizza una serie di
 grossi vibratori anali, anche piu' di uno contemporaneamente).
Ti sembra in topic con il NG questo post?
Non lo e', esattamente come il tuo. In futuro evita di postare queste
cazzate.
--
Homer
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Guida a Glulx-Inform

Mi è appena arrivato a casa il libro curato da Marco Falcinelli.
Una vera perla.
I miei complimenti a Marco e a Paolo Vece.
http://www.lulu.com/content/545081
Veramente un bel lavoro.
A

Alessandro Schillaci ha scritto:

grazie a nome di tutti coloro che mi hanno aiutato...
se lo hai apprezzato, allora non potrai rinunciare a completare la tua 
collezione di libri stampati su inform andando a prendere anche il GIP 
(312 pagine completamente revisionate con l'aiuto di Paolo Vece e 
Vincenzo Scarpa) versione in italiano dell'Inform Beginner Guide.
Lo puoi trovare qui al prezzo di costo di 10 euro:
http://www.lulu.com/content/700318
Si ringrazia Roger per l'autorizzazione alla pubblicazione (perdipiù al 
prezzo di costo senza pretendere alcunchè).
ciao
marco
**********
Tempo qualcuno chiese la traduzione del DM4...
Approfitto per lanciare sondaggio:
Quante persone troverebbero giovamento dalla pubblicazione della 
versione in italiano del manuale ufficiale di inform?
(sospetto poche).

Bravissimi! Complimenti a tutti.
PaoloM

 Vincenzo Scarpa) versione in italiano dell'Inform Beginner Guide.
Ordinato or ora.
:-)
A
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: NSUA - help!

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
76 punti. OK, ho l'olio solare - e ora? :(
l'invito per la Racchietta come me lo procuro?
e sul palo con la bandiera come ci salgo?
:/
mattia

 e sul palo con la bandiera come ci salgo?
Devi renderti meno sdrucciolevole. Pensa alle cotolette...

Devi renderti meno sdrucciolevole. Pensa alle cotolette...
non mi viene in mente nulla :(
eddai ditemelo. :(
mattia

>Devi renderti meno sdrucciolevole. Pensa alle cotolette...
Le cotolette si fanno con l'olio e il pan grattato... il pane non l'hai,
pensa a qualcos'altro...

pensa a qualcos'altro...
hemm ma sai qual'era la difficoltà? che scrivevo "spalma l'olio su
.." (di me, sulle mani, sul corpo ecc.), mentre invece era "spalmati
con l'olio" mi sembra :/ :]
ora sono sotto con la biglia di Prodi. ma me ne manca ancora una :/
naturalmente: 80 punti su 100, e nessuna idea su dove guardare.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Zombie (x Caldarola)

Bug??
Ciao
Gianni
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
Quando prendi alcuni oggetti cartacei o la tenda, ti dice che non
sono accesi

Altro bug??
 Ciao
 Gianni
 v
 v
 v
 v
 v
 v
 v
 v
 v
 v
 v
 v
 v
Se posi la scala davanti alla casa del custode, non la puoi più
riprendere.

 
Ne ho trovato uno anch'io:
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
Quando entri nell'ossario per la prima volta, hai un numero
limitato di mosse per trovare l'uscita, altrimenti muori.
Solo che una volta trovata l'uscita, se in seguito rientri
dalla grata ti ritorna a dare i messaggi del tipo
"senti le forze mancare", ecc. e anche se esci dopo un po'
muore comunque dicendo "non sei riuscito a trovare una via
d'uscita"
Ciao
Andrea

 sono accesi
mmhh, ora che ci penso si, è un buchicino...
bai
tommi
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [ADA 2008] Lo Sparviero (1)

Io invece ho incominciato da qui.
La prima impressione è di essere un gioco "vecchio stile". Un po' 
fiabesco e semplicistico (il che non è necessariamente nè un pregio nè 
un difetto).
Trovo un po' fastidioso il fatto di dover "scovare" le uscite per tentativi.
E...
s
p
o
i
l
e
r
.
.
.
Per il momento ho soltanto riaccompagnato a casa la bambina.
Per l'orso avevo pensato di fare un po' di fumo ma la torcia non 
s'accende perchè... c'è già abbastanza luce! :)   e i fiori (polline) 
nel campo non riesco a raccoglierli perchè... devo lasciare in pace lo 
scenario! :D
-- 
.......................................................................
                                         ~  AlessandroPeretti ~
                                   - 
http://anthropos.altervista.org
 -
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
--- Non c'è conoscenza senza immedesimazione ---
.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
--              I'm on   
http://www.facebook.com
                     --
.......................................................................

Sarebbe bene usare il thread  ad-hoc aperto, altrimenti apriamo troppe
discussioni in contemporanea.
Rob

 Rob
Chiedo scusa, ma a quanto pare sul server 
news.tin.it
 mancano alcuni post...
-- 
.......................................................................
                                         ~  AlessandroPeretti ~
                                   - 
http://anthropos.altervista.org
 -
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
--- Non c'� conoscenza senza immedesimazione ---


 
IO non diversi post "root" tra i quali questo...


non vedo intendevo dire.
t

Dopo un primo giro a "L'Ordine del Dragone" sto ora visionando Lo
Sparviero.
Rob

Ho portato la bambina a casa, salvato il ragazzo impiccato, parlato
con angelique, salvato Voldo.
Immagino di dover riuscire a risolvere l'enigma delle api e preparare
l'agguato.
Qualcuno di voi ha già affrontato questo gioco e vuole aiutarmi?
Rob


...dare al personaggio la possibilita' di sparare da dietro un
cespuglio (e senza penalizzare in alcun modo il giocatore), o
obbligare il personaggio a rivelare la sua identita' alla sua
fidanzata (giocandosi tutte le mini-sottotrame deliziosamente
dozzinali ("cheesy" direbbero gli anglosassoni) basate sul falso
triangolo), o permettere la morte del bardo (avrebbe fatto un figurone
alla festa, molto piu' dello zotico Voldo)... anche la scena finale
avrebbe potuto essere un po' piu' sopra le righe, con qualche effetto
speciale da quattro soldi...
A parte questo, comunque, vale abbondantemente la pena di essere
giocata, e si piazza solidamente al di sopra della media...
bye
Paolo
(scusate il post da google groups)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [--------] Come sfruttare meglio questo newsgroup

Non so se ci avete fatto caso, ma siamo diventati davvero tanti
su questo newsgroup. Non ho ancora letto le FAQ (ma penso che sia
solo una traduzione di quella inglese), quindi sul modello di
rec.arts.int-fiction vorrei consigliare un metodo per rendere
più leggibili i messaggi e cioè quello di far precedere all'oggetto
del messaggio l'argomento tra parentesi quadre (come il mio).
Ho individuato alcune categorie (la lista è soggetta a cambiamenti):
[GIOCHI]    --   Per domande sulla soluzione dei giochi
[ANNUNCIO]  --   Annunci su giochi, novità, ecc.
        -
[INFORM] |
[HUGO]   |--     Domande sugli omonomi linguagggi di programmazione
[TADS]   |
        -
[DESIGN]    --   Domande sul Game Design
[OT]        --   Off Topic: Domanda non inerente al gruppo
Ciao!!
--
¤º°`°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°º¤ø¤º°`°º¤ø
      Giovanni Riccardi
 
g.ric...@sarionline.com
¤º°`°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°º¤ø¤º°`°º¤ø


io proporrei
[GIOCHI]
per chi chiede dove è possibile trovare un gioco, archivi ecc.
[SOLUZIONI]
per chi chiede soluazioni
oppure
[GIOCHI]
Per domande sulla soluzione dei giochi
[REQ] o [INFO]
Per chi richede informazioni
Ciriciao!
--
                             *Atrus*
                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
        ALLEANZA SETTORE ROMULANO
            Ammiraglio sul Rhian.Dhael -
     Falco da Guerra classe D'deridex Plus
                        it.fan.startrek
        __ 
nech...@startrekmail.com
 __

Ho individuato alcune categorie (la lista è soggetta a cambiamenti):
Sarebbe bello, ma secondo mè è impossibile riuscire a farlo fare a tutti :-P
Simone Zanella
ICQ: 27790485
Webmaster di Retroplay
http://www.retroplay.com
e di IF Italia
http://www.uno.it/utenti/sim/ifitalia/

[OT]        --   Off Topic: Domanda non inerente al gruppo
specificherei:
[GIOCHI]                            per i soli commenti, o scambio di idee
[GAMESERCHING]         per chi cerca avventure in genere, o vuole trovare un
avventura in particolare
[GAMEHELP]                   per chi vuole aiuto nel finire un avventura, o
anche solamente si è bloccato e non sà + che pesci pigliare
[INFORMAZIONI?]            per chi chiede informazioni, su autori sulle case
produttrici....
[INFORMAZIONI!!]            Per dare liberamente informazioni agli utenti
del NG
[HUGO?] o [Tads?] o...     Per chiedere consigli o spiegazioni su questi
linguaggi di programmazione
[HUGO!!] o [TADS!!] o...   per dare consigli, o per spiegare particolari
funzionalità o modi d'uso.
[ANNUNCIO]                       per annunciare una competizione, un nuovo
sito, o altro...
++NO TAG++                      per domande o risposte inerenti al NG, ma
che esulano dagli argomenti Principali
e [Off Topic] scritto per esteso, per chi non tratta di argomenti inerenti
al NG!!

 wrote in message
7hm9kt$1o4$3...@aquila.tiscalinet.it...



Forse hai ragione, ne ho proposte troppe davvero!
Luca Marchese, Resteroth
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Avventure in collaborazione

Io e un mio amico stiamo cominciando ad analizzare la possibilità di 
scrivere una avventura testuale, anche se arricchita da suoni e immagini 
(insomma, sullo stile di Little Falls).
Ora, all'inizio pensavamo di occuparci anche della parte di programmazione, 
ma ora ci stiamo ripensando, in quanto la mole di lavoro diventerebbe 
enorme.
Eventualmente, sapendo che è una cosa che comunque è ancora aldilà da 
venire, in questo gruppo ci sono programmatori disponibili a collaborare?
Grazie,
Alessio (a.k.a. Kinglion Il Meticcio) 

se la fate in flash la cosa mi potrebbe interessare....
Avanti con la lapidazione :-)


Ehm, una avventura testuale in Flash??? Io avevo visto Inform, ma penso 
esistano anche altri linguaggi specifici per progettare avventure. Solo che 
non ho il tempo per elaborare bene la storia e studiare anche il linugaggio 
:(
Ciao,


Beh se si elimina il parser e lo si sostiuisce con qualcosa di più
semplice Flash sarebbe proprio l'ideale ! :-)
Naturalmente poi il gioco sarebbe tanto multimediale e poco testuale ma
va bene lo stesso :-)
ehm....
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFORM] PrintTaskName()

Salve a tutti,
non riesco a far funzionare la funzione PrintTaskName nella gestione
del punteggio. Eppure faccio quello che mi dice il DM4:
Constant TASKS_PROVIDED;
Constant NUMBER_TASKS = 2;
Constant MAX_SCORE = 30;
Array task_scores -> 5 10;
e poi, in base all'azione:
Achieved(0);
.
.
.
Achieved(1);
e verso la fine del programma:
[ PrintTaskName achievement;
  switch(achievement)
  {   0: "hai mangiato il fungo";
      1: "Hai trovato la chiave di pietra";
  }
];
Il problema č che Inform mi stampa sě il messaggio di incremento del
punteggio "IL TUO PUNTEGGIO E' AUMENTATO DI 5 PUNTI", ma
non quello della PrintTaskName. 
Qualche idea?
Grazie e ciao da
Vincenzo

 Qualche idea?
E in effetti normalmente non lo deve fare; il nome del task viene
stampato solo quando uno chiede il punteggio completo.
Se vuoi che venga stampata la descrizione del task quando questo viene 
svolto, io farei cosi': definisco una variable Global lasttask (diciamo 
inizializzata a -1, ma non credo sia necessario) e, prima di includere 
parser.h, faccio
replace NotifyTheScore;
replace Achieved;
Dopo l'inclusione delle librerie ridefinisco le funzioni:
[ NotifyTheScore;
    print "^";
    if (lasttask>=0) PrintTaskName(lasttask);
    print "[";  L__M(##Miscellany, 50, score-last_score);  print ".]^";
    lasttask=-1;
];
[ Achieved num;
   if (task_done->num==0)
   {   task_done->num=1;
       score = score + task_scores->num;
       lasttask=num;
   }
];
Potresti anche aggiungere un secondo parametro per PrintTaskName, in 
modo da stampare il nome del task tra parentesi quadre quando viene 
invocata da NotifyTheScore.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"

invocata da NotifyTheScore.
Ti ringrazio molto e lo terrò da parte come documentazione; non si sa
mai. Non credo però che l'includerò nel manuale, perché va a
complicare troppo qualcosa che lo è già di per sé (Inform stessso
ovviamente). Ho comunque descritto la modalità completa del punteggio
senza però l'uso della TaskName.
Grazie mille comunque...
Ciao da
Vincenzo

 senza però l'uso della TaskName.
Cioe' senza spiegare come avere il "punteggio completo"? Come mai hai 
deciso di lasciarlo da parte?


deciso di lasciarlo da parte?
Uh? Forse non mi sono spiegato bene. Ecco quello che ho fatto:
Constant TASKS_PROVIDED;
Constant NUMBER_TASKS = 2;
Constant MAX_SCORE = 30;
Array task_scores -> 5 10;
e poi, in base all'azione:
Achieved(0);
.
.
.
Achieved(1);
A questo punto Inform assegna i punti all'azione e scrive il relativo
messaggio di sistema (IL TUO PUNTEGGIO E' AUMENTATO DI
5 PUNTI). Credo vada bene, no?
Ciao da
Vincenzo

 5 PUNTI). Credo vada bene, no?
Ma se il giocatore chiede il punteggio completo (durante il gioco, o 
alla fine), senza PrintTaskName non so cosa succede.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

alla fine), senza PrintTaskName non so cosa succede.
Stampa semplicemente lo stesso messaggio del comando punteggio.
Ciao da
Vincenzo
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: aiuto





ciao, sono ancora io,silvia, perdonatemi ma voglio 
arrivare in fondo a questa storia.


allora, adesso ho tutto: unquill e il file 
silvia.vsf


tramite la finestra dos o provato i vari parametri, 
funzionano pero come si fa a rileggere dentro una finestra dos perchè quando 
premo invio tutto scorre velocemente e riesco a leggere solo il pezzo 
finale.


si puo trasformare il file .vsf anche in file 
.txt?


un grazie grande grande.


ciao; silvia.



ciao; silvia.
Ciao,
Marco
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [neurosi] - molteplici giocatori

http://neurosi.wordpress.com/2007/10/30/giocatori-o-npc/
L'ultimo paragrafo lo dedico a Roberto :)

 L'ultimo paragrafo lo dedico a Roberto :)
Eheheh... :)
Io sono sulla riva del fiume che sto pescando.
Rob
P.S. Il cambio del giocatore e' gia' supportato dal "change player" di
Inform e di altri tool.

 Inform e di altri tool.
ma dai, allora sto per inventare l'acqua calda?  :D
non lo sapevo....

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: emulatore mac su pc

ciao,
    c'č un emulatore che permetta di fare girare le rom x mac su pc ?
ciao,
pac77

 ha scritto nel messaggio
news:bgo78v$566$1...@panco.nettuno.it...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: BLINDNESS- Disperato

Salve,
per inciso, non mi pare vero di avere un newsgroup sulle avventure,
finalmente!!!
Torniamo a noi. Sto giocando un avventura uscita qualche annetto fa, che
si è rivelata molto più carina del previsto, con delle soluzioni
narrative decisamente interessanti. Purtroppo mi sono piantato davanti
alla casa di Helen e non ho idea di come andare avanti. Trall'altro ho
trovato una soluzione su Ludus ma è molto imprecisa e salta diversi
passaggi. Qualcuno mi sa dare una mano?
Ciao a tutti!
VonG
--
Posted from [212.24.3.133]
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.mailgate.org

Che cosa c'entro io non lo so...
Io non sono il genio delle soluzioni, purtroppo!!!
Quel gioco non lo conosco, sorry!
Anzi...se mi dai l'indirizzo dove lo trovo, in caso posso provarlo poi ti
posto la solla!
Ciao!!!
BLINDNESS

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Cena a Roma Stasera

Abbiamo organizzato or ora una cena tra avventurieri a Roma questa
sera, cotta e mangiata. Chi volesse unirsi, magari trovandosi per
chissà quale caso a passare per la Capitale, ci farebbe grande
piacere. Per ora, siamo io Giovanni Riccardi e Paolo Vece.
Comunque sia, domani su 
www.avventuretestuali.com
 conto di pubblicare
un resoconto del convivio.
f.

Brutti disgraziati! :D
Senza di me! :)
Rob


vogliamo le foto :)

sera, cotta e mangiata.
Averlo saputo prima :(
Ciao,
Alessio (a.k.a. Kinglion Il Meticcio) 

Francesco Cordella ha scritto:

cavolo ho letto solo ora il messaggio, la prossima volta telefonate!!!
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Orgc 2007: il vincitore e'...

La Orgc 2007 e' finita. Il vincitore e'... lo trovate su 
www.avventuretestuali.com
grazie a tutti.

Vorrei rivolgere le mie piů sincere congratulazioni a David Fisher, il vincitore
di questa nuova ORGC. La sua Suveh Nux č veramente una bella avventura.
Desidero inoltre ringraziare a nome mio e di Alessandro Peretti chi ha giocato e
votato la nostra Kinesis.
Alla prossima!
Paolo M

Poiche' il sito 
www.avventuretestuali.com
 oggi ha qualche problema di
accesso, riporto qui di seguito i risultati della One Room Game
Competition. Questa edizione e' stata, per riscontri, qualita' dei
giochi, attenzione, quella di maggiore successo. La Orgc ci ha messo
qualche anno ad affermarsi, e' servita una lunga semina, per fortuna
ora si raccoglie qualche frutto. Bene cosi'.
grazie ancora a tutti.
RESULTS
Winner: Suveh Nux by David Fisher - Media voti: 8,7
2) Kinesis by Paolo Maroncelli and Alessandro Peretti - Media: 7,4
3) Marika The Offering by revgiblet - Media: 7
4) Necromante by Lorenzo Chiodi - Media: 6,25
5) Urban Conflict by Sam Gordon - Media: 6
6) Cabin Fever by Dr. Froth - Media: 5,6
7) Notte prima dell'esame by Fabio De Dominicis - Media: 5,1
8) Puzzle Box by Richard Otter - Media: 4,6
9) A Dream Imprint by Fabrizio Pallotti - Media: 4,5

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Help Reliquie (era: News su Infit3-glulx???)

 > S
 > P
 > O
 > I
 > L
 > E
 > R
 > S
 > P
 > O
 > I
 > L
 > E
 > R
 > S
 > P
 > O
 > I
 > L
 > E
 > R
 > S
 > P
 > O
 > I
 > L
 > E
 > R
 >
 > La recensirei anche, se riuscissi a finirla!!! Sono bloccato davanti a
 > quella che penso essere una automobile o un pullman o qualcosa del 
genere...
A parte che su Reliquie ci dovro' prima o poi rimettere un po' le mani, 
che punteggio ottieni se riparti?
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
Non viviamo in un mondo perfetto...

This message was cancelled from within Mozilla.

"Paolo Lucchesi" <pluc...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:fzgyc.311712$hc5.13...@news3.tin.it...

90/100
riparti in che senso?
non sono riuscito ad entrare nell'oggetto...
Ignazio


Nel senso che torni a casa. Non ti vorrai mica stabilire su 
quell'orribile pianeta?
Hai esaminato/analizzato/identificato tutto, e in particolare gli esseri 
brulicanti?
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 ha scritto nel messaggio
news:g5hyc.447818$rM4.18...@news4.tin.it...

Non avevo identificato gli esseri, ma comunque non riesco a ripartire poiché
la forte accelerazione mi uccide...

 la forte accelerazione mi uccide...
Leggi bene la descrizione della stanza...


 ha scritto nel messaggio
news:5shyc.311939$hc5.13...@news3.tin.it...

Grazie!
Ignazio
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: A.A.A. cercasi aiuto disperato per tomb 4

mi trovo allo schermo "DENTRO LA GRANDE PIRAMIDE" e mi manca la chiave del
pozzo dell'est. Dove posso trovarla??
Vi prego rispondetemi il prima possibile.

 wrote in message
8816is$j1m$1...@lacerta.tiscalinet.it...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Time warp help

spoiler
mi sono bloccato alla password vocalee ma cosa devo dire ho il biglietto
l'agenga la chiave ma cosa devo dire Help

swiat wrote:

ti serve il biglietto e il cesso...

 wrote in message
38gvo3F...@individual.net...

gia fatto e da solo ma adesso non so come colpire il soldato e prendere il
coltello
e poi dove lo torvoil carburante

swiat wrote:

ehm, in giro per la foresta credo che troverai quello che ti serve.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Fromhell solo inform?

In questi giorni ho deciso di riprendere e migliorare una vecchia at x
fromhell ma, sapendo usare solo mac, volevo sapere se c'è un'esclusiva x
inform:)
Spero di no.
Grazie,
Rosy
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

Non c'e' nessuna esclusiva per Inform. 
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: duke3d

quando provo ad installare mi da:
Runtime error 200 at 0837:0091.
che devo fare????
grazie x i suggerimenti

duke3d... bell'avventura grafica.
sia per l'avventura (è uno sparatutto in soggettiva)
che per il testuale (è in 3d e di testo ci sono solo le opzioni)
complimenti per l'off topic =p
"pluto" <pip...@trallala.bee> ha scritto nel messaggio
news:PAY27.6501$2v6.2...@news.infostrada.it...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: R: Ditemi ke ve ne pare...


--
Ave atque vale,
Aemilius
CSMST, SBDO di ICGAT

 
Questa risposta andrebbe riformulata nel seguente modo:
2) Sei OT,CAZZO!!!!!!! Stai spammando ovunque (datti una regolata)!
--
Homer

 Homer
secondo me invece bisogna tradurla in questo modo!!!!!:
ardachatdahd ahdtahdjaldlhdfa ismaifjsjf---->che in antica lingua cogionense
significa:
ALIMORTACCITUASMETTILADIDIRECAZZATETEPOTESSEPIAUNCORPOALCOREEE!!!!!!!!!!!
-----
-----
aehikjneadjlneonaeohsndo---->che in antica lingua cogionense significa:
non prendertela :))))