Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Ruins in italiano - ho quasi finito

Salve a tutti
allora... due parole prima del gran premio di F1 per dirvi che ho (o
meglio, abbiamo, insieme al mio amico Raffaello Valesio) finito di
tradurre Ruins in italiano e la sto scrivendo in Inform.
Per la fine della prossima settimana dovrebbe essere pronta; vi faro'
sapere...
Ciao da
Vincenzo


Complimenti!
Ce ne vorrebbero di piu' di traduzioni italiane di belle AT inglesi...
Grazie a Vincenzo e a Raffaello.
Nero

 Grazie a Vincenzo e a Raffaello.
Quello che servirebbe di più, adesso sarebbero traduzioni delle librerie 
aggiuntive.
Io le ho scaricate tutte e le sto studiando con calma.
Se qualcuno volesse darci un' okkiata, stanno nella directory 
../inform/library/contribuitions dell' ifarchive (Il path esatto non ce l' 
ho a mente adesso)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


wrote:

Soprattutto a Raffaello... :-)))
La traduzione di Ruins si è rivelata essere più difficile del
previsto, ma ormai sono a buon punto. Avrei anche intenzione di
distribuire a qualcuno del ng il file in formato rtf contente i testi
tradotti e gli originali (quelli cioè in inglese). Sebbene ritenga
infatti che la traduzione sia a un buon livello, gli errori non sono
mai da escludere. C'è qualcuno a cui posso spedirlo?
Ah, per chi non lo sapesse, Ruins in italiano sarà l'avventura
testuale su cui si basera' il terzo capitolo del mio manuale.
Nel frattempo però, una volta che l'avrò finita di scrivere in Inform,
la metterò on-line (codice sorgente e eseguibile) in attesa della
stesura del suddetto capitolo. Così potrete divertirvi un po'
(anche se Ruins è un "esercizio interattivo" rimane pur sempre
un'avventura da giocare a tutti gli effetti). :-)
Grazie e ciao da
Vincenzo

ho a mente adesso)
Sono d'accordo con te. Per quel che ne so, esistono la scenic.h
e le librerie per gli NPC. Ma in effetti se ne dovrebbero aggiungere
molte altre...
Ciao da
Vincenzo

 molte altre...
IO ho finora solo scenic.h.
Dove si possono trovare le librerie in Italiano per gli NPC ?
Mi sarebbero davvero utili.
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 Io le ho scaricate tutte e le sto studiando con calma.
Sono d'accordo, ma non dimentichiamo che non tutti sono programmatori, anzi
la maggior parte sono soltanto giocatori, e come tali interessati solo alle
AT.
Quindi sarebbe un bene per l' intera comunita' se ci fossero piu' classici
inglesi tradotti.
Nero

 inglesi tradotti.
Questo e' innegabile. Permettere ai non anglofoni di giocare 
Christminster, Spider&Web, Photopia sarebbe una grande cosa (in un 
angolo del mio neurone c'e' ancora l'idea di tradurre Photopia).
Certo bisogna vedere se gli autori sono disposti a lasciar tradurre la 
loro opera e a condividere il sorgente con il traduttore (non credo ci 
siano troppi problemi).
E poi, ammettiamolo, tradurre un'avventura può essere un lavoro lungo, 
pesante e noioso, con pochissime soddisfazioni "creative". Non c'e' da 
stupirci se in genere si preferisce dedicarsi ad un progetto proprio. E 
dopotutto le if sono un hobby, non un lavoro; divertirsi e trarre 
soddisfazioni dal proprio operato sono due cose di importanza prioritaria.
Pero' se ci sono volontari che vogliono dedicarsi alla traduzione dei 
classici, ben vengano. Io ancora non ho giocato ad Anchorhead, e non mi 
dispiacerebbe giocarla in italiano... :-)))))
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"