mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Una mia curiosità...

Mi sono sempre chiesto...ma perchè in qualsiasi AT non si può utilizzare il
verbo "USA"?
Qualcuno mi sa rispondere?


Credo sia una (giusta) scelta del programmatore....
Cerca di usare il verbo esatto per l'oggetto specifico, sarà più divertente
per te che la giochi e di maggior soddisfazione per chi l'ha scritta!!! :)
Glorfindel

 ha scritto nel messaggio
news:W%my6.3349$Ds5....@news.infostrada.it...

Semplice: USA è un'azione troppo generica. Quale oggetto vuole per il suo
utilizzo un generico "USA"?
Uno degli aspetti belle delle AT è nell'utilizzo proprio dei giusti verbi
sugli oggetti, in maniera chiara e non ambigua. Il fatto che poi alcuni
oggetti possano essere "utilizzati" in diversi modi rende obbligatorio il
ricorrere a verbi precisi e meno generici. Si possono fare miliardi di
esempi. Uno a caso: USA AUTOMOBILE -> Entra nell'automobile/Accendi
automobile/Apri automobile/Spingila ecc
Del resto quando "usi" qualcosa, in realtà compi un'azione ben precisa che
non è "usare" ma è sempre qualche altra cosa.
Ciao

 TRanne quando... si USA una donna :)
Beh, anche qui si può distinguere. Ad esempio il pappone SFRUTTA la donna
mentre il marpione SI GODE la donna.
Cmq poi, scusa, mi sa tanto che di solito siano le donne ad usare gli
uomini!!
Ciao

 uomini!!
AAA Cercasi donna carina e simpatica, di età compresa tra i 20 e i 30 anni
(sopra si accettano solo dopo attenta valutazione....), nessuna richiesta
particolare per il colore degli occhi e dei capelli, preferibilmente con una
terza minima disposta ad usarmi in orari da concordare!!!
Glorfindel
P.S. Non è uno scherzo.... :)

 ha scritto nel messaggio
news:9apncm$vuf$2...@lacerta.tiscalinet.it...

Ti consiglio di andare in spiaggia... si fanno incontri interessanti!
Ciao

 wrote in message
9apncm$vuf$2...@lacerta.tiscalinet.it...


 Ciao
Beh se ti riferisci alla tua AT... l'ho anche rigiocata:)
Per la spiaggia reale lo so da me... abito a ostia ^_^ ma al momento sono
ancora poco frequentate!!!
Glorfindel

 ancora poco frequentate!!!
Ok, se quest'estate passassi dalle tue parti...
Ciao

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: "Mixion" di D. Montresor

Salve, ai tempi dell'MSX (un home computer rivale del C64) mi piaceva molto
questo Mixion di D. Montresor, era un adventure testuale con schermate
grafiche fisse ad illustrare le locazioni: purtroppo però l'MSX non mi
funziona più, ho cercato di passare il gioco dalla cassetta sulla quale si
trovava in un file compatibile con gli emulatori MSX ma niente da fare...
Esiste una versione per PC? Se si, dove me la posso procurare?
Grazie, ciao

Purtroppo non sono a conoscenza dell'esistenza di questa avventura.
Cmq ti assicuro che se mi capita sottomano sarņ ben lieta di passartela,
ovviamente.
Sauron
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Bug Infit 2.5 preposizioni articolate

Non so se la questione sia già stata sollevata, comunque ho scovato un bug
piuttosto evidente in Infit 2.5.
Ho notato che, solo nel caso di compilazione Glulx, venivano assegnate in modo
sbagliato le preposizioni articolate nel caso di nomi inizianti con una vocale
(es. "all'infermiere" veniva reso come "al infermiere")
Il problema sta nella funzione Articolo(), definita in Italian.h.
Lo statement
i = LanguageContraction(StorageForShortName + 2);
presente nel corpo della funzione è corretto per ZCode, ma nel caso di Glulx
l'offset 2 deve valere 0.
Lo statemente va corretto in questo modo:
#Ifdef TARGET_ZCODE;
i = LanguageContraction(StorageForShortName + 2);
#Ifnot; ! TARGET_GLULX
i = LanguageContraction(StorageForShortName);
#Endif; ! TARGET_
La correzione può essere fatta direttamente nel file Italian.h ma io preferisco
lasciare intatte le librerie e sostituire tutta la funzione Articolo all'interno
dei miei sorgenti con un Replace.
Ciao,
PaoloM

PaoloM
-- 
max "torredifuoco" bianchi

scrivere le proprieta' name degli oggetti.
Ho il sospetto che il bug che hai notato tu e quello che ho notato io siano di
natura diversa. Nel mio caso la questione era sulla stampa della giusta
preposizione articolata.
Es. print "Lo stetoscopio appartiene ", (arta)infermiere, ".";
(dove infermiere è un oggetto il cui nome di stampa è semplicemente
"infermiere")
forniva in output "Lo stetoscopio appartiene al infermiere." e ti confermo che
il problema si verificava solo con Glulx. In questo caso il bug sta nella
routine Articolo() e la correzione che ho suggerito funziona a dovere.
Ad ogni modo mi pare di ricordare di avere avuto anch'io diversi problemi
analoghi al tuo qualche tempo fa, qualcosa che mi diede grattacapi e che mi pare
di aver risolto con un hack di libreria. Faccio un attimo mente locale e ti
faccio sapere nel più breve tempo possibile.
Ciao!
PaoloM

Ciao!

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: INFORM AIUTO


xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Tutto questo,considerando di essere in una villa barocca
con cessi in ogni stanza(e ke dentro cesso è una stanza comune x tutti i
cessi)...
Grazie mille dell'aiuto(se avete capito il problema)
Senza il vostro aiuto la mia avventura sarà un cesso...
Saluti,
     Gabriele Lazzara
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Come implemento cio'??
Prova cosi': quando fai la tale azione memorizza in una variabile (ad 
es. comefrom) il valore di real_location, e poi fai il PlayerTo... Per 
tornare indietro fai PlayerTo(comefrom).
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"

 tornare indietro fai PlayerTo(comefrom).
esatto. la cosa migliore secondo me è aggiungere sia il campo di stato 
(la variabile summenzionata) che il before che intercetta quell'azione 
nell'oggetto giocatore ridefinito. A meno che non sia un verbo nuovo, 
ovviamente, nel qual caso basta la sua routine...
ciao
S

 cessi)...
?????!!!!!  8))
Rob
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 ?????!!!!!  8))
gli effetti comici di chi non vuole svelare i preziosi segreti del suo 
work in progress...
...a meno che il gioco non sia veramente basato su un sistema di 
tele-trasbordo auto-magico da una tazza all'altra, nel qual caso 
proverei solo ammirazione per l'autore. ma temo che non sia cosě 
avanti... :)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: aiuto CICLOPE

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ho raccolto le funi.
ho ricavato il troncone.
... dove lo nascondo? :?
ps:
molto belle le citazioni dall'Odissea.

 molto belle le citazioni dall'Odissea.
grazie.
f.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: speaking of glulx... and scenic.h

 I'll do it later, this afternoon (GMT+1 time). Thanks.
Ok here we go:
informg621-035-win32.zip // is the new glulx compiler
informbp621-035-win32.zip // is the new bi-platform one
both this files have been uploaded to the /incoming folder on ftp.gmd and will soon be moved wherever they belong.
If you're wondering, these are the latest, standalone, optimized, certified bug-free, win32 executables of Zarf's new
Inform compilers.
bye!
S

 certified bug-free win32 executables of Zarf's new Inform compilers.
Note that word "bug-free".
Do not buy any real estate from this man.
--Z
"And Aholibamah bare Jeush, and Jaalam, and Korah: these were the
borogoves..."

 Do not buy any real estate from this man.
Well... to tell you the whole truth, I restrained myself at the last moment. I was *almost* writing "MS-certified
bug-free". This, I guess, tells everything. :)
I retire in my lair.
later,
SG
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Uno Zombie a Deadville

Per favore, se c'è qualcuno che ha voglia di darmi una mano ad andare
avanti, è un bel po' che sono ferma qui...
Non mi posso avviare verso Deadville in quanto non sono ancora abbastanza
forte e devo ancora mangiare qualche cadavere, ma non riesco a trovarne più
(l'impiccato l'ho già trovato)
In più, nell'automobile della coppia, mi viene evidenziato il serbatoio
della benzina e ho pensato che magari dovrei prenderla, ma non ci riesco...
COME SE NON BASTASSE nel cimitero ho notato che in una tomba c'è scritto
"profanata e sconsacrata nel 1982", ma anche qui non so come comportarmi.
Grazie mille!
Silvia

 Grazie mille!
Questa tomba è da trascurare, è solo colore locale
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Sposta i sedili del'auto ed avrai una sorpresa
Ciao
Gianni

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Inform 7 release 6L02 e Linux

Ho appena scoperto (con dispiacere) che l'ultima versione crasha 
vergognosamente quando tento di aprire un nuovo progetto.
Funziona tutto normalmente se invece proseguo a lavorare su quelli vecchi.
Qualcuno ha avuto problemi simili?

 Qualcuno ha avuto problemi simili?
 
No. Ormai uso solo la versione Linux e non ho avuto problemi, se non quando uso un'estensione particolare e in un solo caso riproducibile.
 
La distribuzione che uso è l'ultima xubuntu.

 
Ahi...
Vabbè, continuerò a provare, vediamo se scavando nella rete non mi capiti 
qualcosa che possa risolvere.

 qualcosa che possa risolvere.
 
Quale distribuzione usi?
 
Su 
http://www.intfiction.org/forum/viewforum.php?f=7
 ho letto di almeno un altro malfunzionamento su Linux. Lo hai riportato tu?

 altro malfunzionamento su Linux. Lo hai riportato tu?
 
Sono con Mageia.
Non ho postato nulla sul forum, ma grazie per il link.
Vedrò di spulciarlo ben bene..

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: aiuto: La pietra della luna

Sono bloccato a 9 punti non so cosa fare, sono già stato alla biblioteca
ed ho tre libri (anche se sembra che non servano). Cosa devo fare? ho
anche scoperto che sulla quercia ci sono quattro simboli? Qualcuno può
darmi un piccolo suggerimento? (non una soluzione esplicita): Grazie a
chiunque risponda. Ciao, Ombra
---------------------------------------------------------------------------
Messaggio inviato attraverso 
http://www.trucchiperpc.it
 - sezione newsgroup

 
Primo suggerimento: usa lo spoiler (specialmente per avventure appena 
uscite).
f
r
o
b
o
z
z
m
a
g
i
c
s
p
o
i
l
e
r
s
p
a
c
e
Hai sentito parlare di uno stregone che abitava dall'altra parte del 
fiume? Meglio controllare...
E l'altra parte del fiume la raggiungi con il mezzo piu' ovvio.
.
.
.
.
e forse i tuoi talenti particolari possono aiutarti...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

ed ho tre libri (anche se sembra che non servano). Cosa devo fare?
quali libri ??????????????????????????? =8|
se mi dici come -- e dove -- li hai trovati.. beh, io ti faccio
attraversare quel fiume :]
Lord 2023
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Help PornoADV

Ciao a tutti.
Casualmente ho scoperto questo group e mi sono subito scricato
Avventura nel Castello che avevo tipo 15 anni fa su floppy da 5 e 1/2.
Ovviamente non sono ancora riuscito a finirlo senza spulciare le
soluzioni.
attratto dal titolo mi sono scaricato PornoADV di "UgoSoft" dal sito
IFItallia.
E sono bloccato.
Ho in mano:
l'abbonamento kaz-kaz-klan
un bigliettone da 10 marchi
la parrucca
la banana
ecc.
non riesco ad interagire con la segretaria
e neanche a spostare il cane
Grazie
(Almeno ho movimentato l'NG)
Ciao
mamari

Già trovata in un altro link.
Grazie cmq.


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [pecos town] - Punteggio

come passano i punti da un episodio all' altro ????

 come passano i punti da un episodio all' altro ????
Certo, non sara' possibile avere i punti precisi
giocando al secondo episodio, in tal caso chi decidesse
di partire dal secondo episodio partirebbe con 32 punti
che e' il punteggio massimo del primo.
bai
tommaso

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Gestione di Matrici e creazione di oggetti

Cari amici, sto iniziando a pianificare un nuovo progetto (a 
lungo termine) per una IF. Ho iniziato a prendere confindenza 
con il generatore pseudo random di inform e la crezione di 
oggetti magari per arredare automaticamente le stanza. A tale 
proposito ho sviluppato un esmpio chiamato Camera.z5 che è 
possibile per chi lo voglia provare, scaricarlo dalla mia home 
page 
http://utenti.lycos.it/massimocorso/
 
 
Ora chiedo a quelli più esperti di Inform: 
E' possbile gestire con questo linguaggio non solo vettori ma 
anche matrici? 
E' possibile aumentare il limite degli oggetti creabili a 
piacimento, aumentando lo spazio di memoria, e fino a che 
limite? 
 
Qualcuno di voi, ha mai creato giochi con stanze variabili prima 
d'ora?
--  
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi 
Eros, foto e video a 
http://newsgroup.eros.virgilio.it

 d'ora?
No... Interessante pero'...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
 

Ti ringrazio per le tue esaurienti risposte. Ciao


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [HELPMEPLEASE] Freedom

Non capisco quelli che criticano eccessivamente questa avventura (per
esempio, all'inizio non si può esaminare nulla).
Davvero molto bella anche se...
[SPOILER]
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Come faccio a salire sul treno?
            Pedonzolo
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [JIF] JIF e glulx

Ciao a tutti.
Ho ricevuto molte segnalazioni in merito all'uso di JIF con Glulx (e non
solo italiane).
In questo momento non ho molto tempo da dedicare a questa "compatibilità".
Ma se per caso ci fosse qualcuno che:
1) stia usando JIF
2) conosca nel dettaglio le procedure per l'uso di Inform con glulx
3) abbia voglia di mandarmi una serie di "accorgimenti" da aggiungere a JIF
4) abbia voglia di testare le eventuali modifiche che apporterò per rendere
completamente compatibile JIF con glulx
me lo faccia sapere....
Buon weekend a tutti
Alessandro
JIF - a java editor for Inform
WeB:    
http://www.freec0de.netfirms.com
e-m@il: 
silver...@tiscalinet.it

 completamente compatibile JIF con glulx
quando vuoi, anche se non è che siano grandi cose :)
ciao
S

 ha scritto nel messaggio
news:2h8rleF...@uni-berlin.de...


 tutto qui?
bho, che io sappia si. in effetti il supporto alle due piattaforme (con 
un'orgia di IFDEF presumo) è intrinseco nel  compilatore e nelle librerie...
ciao
S

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Darkiss! Il bacio del vampiro: nuova avventura testuale horror di Marco Vallarino

Ciao a tutti! qualcuno mi ha già preceduto nell'annuncio, comunque 
permettetemi di girarvi l'indirizzo del sito su cui è in linea la mia 
nuova avventura testuale, intitolata Darkiss! Il bacio del vampiro:
http://darkiss.nucleoardente.it
Per qualunque info, aiuto, scambio link sono a disposizione a darkiss at 
nucleoardente.it
 e ovviamente qui sul gruppo. Sono graditissimi feedback 
di ogni tipo. Approfitto anche per ringraziare i fondamentali betatester 
Ottavia Pesenti e Paolo Lucchesi e il solito Vincenzino Scarpa per il 
suo imprescindibile manuale di Inform 6 (peccato solo che tu non abbia 
ancora aggiunto le foto di quelle ragazze moldave di cui mi parlavi in 
chat).
Buon download, buon divertimento a tutti e grazie per l'attenzione!
Marco

 Marco
Io sono già bloccata e neanche sono uscita dal rifugio!!!!! :-D
Enigma e Il giardino incantato li avevo abbandonati per
disperazione......
Forse è meglio che riparta da li..... :-P
Pero' adoro queste avventure.....
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Win2000 & Age Of Emp..II

Per quale motivo il rispettivo gioco non mi funziona più con win2000 avendo
lasciato la fat 32?
Mi da un msg. "errore di registro ecc... ecc.."
Sapete il perchè???


Beh, semplice: la fat32 è troppo grassa per il tuo pc!
O recuperi la Slim32 che per Winzozz 2000 va che una favola, oppure usi
metodi più drastici.
Il mio consiglio? Eccolo!
1) Vai nel prompt di dos,
2) digita cd\
3) digita deltree windows2000 (questo ti eviterà molti problemi con
Winzozz2000!)
4) Riavvia e sta a vedere!
Quando vuoi altri aiuti, dì pure!
Sauron
P.S.: Sauron non si assume nessuna responsabilità per un uso pedissequo e
poco fantasioso dei consigli soprastanti. Se dovesse verificarsi una
notevole perdita di dati (ecco la cura dimagrante di cui dicevo!)
probabilmente ciò è dovuto a scarse conoscenze dei comandi dos e soprattutto
allo scarso senso dell'ironia. Purtroppo così è la vita: ritenta sarai più
fortunato con la versione 2001 di Winzozz.
Forse...

 wrote in message 85i75e$p4$3...@nslave1.tin.it...


Facciamoci di mmale??????????
Sauron

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Canale #IF

> Il canale IRC in questione e` ancora attivo?
Il canale è attivo....
ma non ci viene mai nessuno... :(
Glorfindel


Seguro
--
=^= ATRUS =^=
33# deI FeSTosi * 
www.ianuz.f2s.com
"Non c'č giustizia. Ci sono soltanto io."

 Seguro
E allora vienici ogni tanto... :P
Glorfindel


Veramente io su IRC ci sono quasi tutte le sere, sei tu che non ci sei mai!
:P
E sto pure su #Kamikazecat!


 E sto pure su #Kamikazecat!
Mo a parte gli scherzi....
se sono a casa e sto connesso io sono sempre col canale acceso
(
irc.azzurra.it
) e pure adesso ci sono..... ho parlato col solito teo ^_^ ma
di te nemmeno l'ombra....
Glorfindel


Ma dillo che ti connetti a orari da bestia... io se vedo che alle 22:30 non
c'è nessuno esco dal canale! E comunque alle due non ci sono mai, ma nemmeno
se mi paghi... alle due si dorme!! ^_^
--
=^= ATRUS =^=
33# deI FeSTosi * 
www.ianuz.f2s.com
"Non c'è giustizia. Ci sono soltanto io."

 se mi paghi... alle due si dorme!! ^_^
Beh capita... ma se il giorno dopo lavoro è raro (non impossibile ^_^)
e cmq io sto sul canale fintanto che sono connesso.....
e te nun ce sei mai :p
Glorfindel

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: COME COPIARE PCCALCIO2000?

Mi spegate come posso copiare e masterizare questo gioco,dato che un mio
amico mi ha dato l'originale.
Se copoi sull Hd dopo un po' si blocca,e anche con Clone Cd mi si
blocca...ditemi come fare?

 wrote in message
RSJI4.116835$pn3.1...@news.infostrada.it...

Ma da dove sbuca questo!?!?!?!?!?!?!!?!??!
Ciao

Che dici, la chiamo la Guardia di Finanza e gli do il tuo indirizzo e-mail e
le proprietà di questo messaggio così quelli si divertono a chiedere
informazioni al provider?
Oppure chiamo direttamente quelli di Libero e ti faccio sospendere il
servizio?
Fammi sapere, ok?
Sauron

blocca...ditemi come fare?
Purtroppo non ti posso dire il trucco ma se mi dai 30 carte te lo posso
copiare io!!!
Mi raccomando!!!! pagamento anticipato......
Glorfindel
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Creare avventure

Ciao ragazzi,
 Ho scritto un nuovo modulo per creare avventure testuali, ed il mio amico
Enrico Colombini mi ha consigliato questo newsgroup. Credo sia una cosa
valida, per cui se qualcuno vuole usarlo o vuole semplicemente informazioni,
può scrivermi a 
andr...@libero.it


Beh, perché non ci racconti qualcosina di più? Ad esempio,
per che sistema di sviluppo è, se è semplicemente una libreria
o una suite completa con editor, compilatore, e macchinetta del
caffè? Su quali sistemi operativi funziona?
-- 
Matteo De Luigi
 a  eo  e  ui i@ i e o i     Fai collassare le ultime due righe
m tt  .d .l  g  l b r . t    per ottenere il mio indirizzo.

> ed il mio amico Enrico Colombini 
"corrispondente telematico", prego :-) C'e' giusto un interessante
articolo oggi, mi pare su "La Stampa", sul differente uso della parola
"amico" in diverse citta'.
Non ho ancora guardato da vicino il lavoro di Andrea (un Modulo Base in
Pascal, con varie migliorie), comunque a prima vista sembra
interessante.
  .Erix.

caffč? Su quali sistemi operativi funziona?
Certo, datemi un po' di tempo che preparo un testo fatto bene, cosě potrň
dirvi tutto per filo e per segno.


Sono molto interessato.
f.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: avventura nel castello

Help me!!! Non riesco a tovare la strada nel labirinto di "avventura nel
castello" ho trovato la chiave, iotaid il cuscino ecc.
Se qualcuno puň aiutarmi.....
Grazie M.
--
Posted from 
ro...@bshosp.osp.unibs.it
 [192.167.25.5]
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.mailgate.org

Grazie M.
Gentile "Dott.", lei l'ha letta la frase "Solo col SENNO uscirai dal
labirinto" ?
In caso negativo, si ingegni a leggerla da qualche parte (non mi ricordo
proprio piu' dove).
In caso affermativo aguzzi l'ingegno e scomponga SENNO nelle quattro
direzioni cardinali mantenendo l'ordine delle lettere S-E-N-N-O (se non ha
letto la frase, comunque non riuscira' ad arrivare oltre!).
Da qui in poi, faccia un po' lei...
Saluti!

proprio piu' dove).
Mi sembra nella sal a del trono, sotto il cuscino, ma porei facilmente
sbagliarmi.
See you
Robbyy

 Mailgate.ORG is maintained online by Dario Centofanti
  GRAZIE!!!!!!!!!!!!!!!!!!


 Mailgate.ORG is maintained online by Dario Centofanti
  GRAZIE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Finalmente ho finito l'avventura.


Era giusto????
Se si posso congratularmi con la mia memoria, visto che l'ho finito a scuola
(7 anni fa!!!!).
See you
Robbyy
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: One Room Game Competition 2007 ?

Ciao amici.
Domanda a Francesco Cordella: è in programma la One Room Game Competition 2007 ?
PaoloM
-------------------
http://www.maroncelli.net

 wrote in message
news:p43vr2t00d11e4bv7...@4ax.com

Ci pensavo anch'io. Ma invece che organizzarla a giugno e poi prorogare
i tempi di consegna, perchè non si organizza dando più tempo per
sviluppare le At. Comunque io do già la mia adesione per partecipare.
Ciao,
   Lazy.
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

sviluppare le At. Comunque io do già la mia adesione per partecipare.
Ci sarei sicuramente anche io. Credo che non sia un grosso problema parlare e
discutere su come organizzare la cosa, gli organizzatori storici della ORGC non
avranno certo problemi a confrontarsi.
Io dal canto mio nutro qualche perplessità sull'apertura ad avventure
anglosassoni, ma non per puro e becero protezionismo, bensì per questioni
assolutamente pratiche e contingenti di cui eventualmente possiamo parlare (ciò
che ovvio: la scena anglosassone è immensamente più numerosa e parte con uno
vantaggio spropositato in termini di esperienza di sviluppo e di votanti
potenziali).
Ciao,
PaoloM
-----------------
http://www.maroncelli.net

Mi aggiungo all'elenco dei possibili partecipanti.
Simone

ma tipo, una "competizione a due stanze" ?

 ha scritto nel messaggio
news:1170345064....@k78g2000cwa.googlegroups.com...



eddaje, non mi sembra di aver mai promesso nulla a nessuno.

 ma tipo, una "competizione a due stanze" ?
problemi di claustrofobia?

 ha scritto nel messaggio
news:1170368414.4...@a75g2000cwd.googlegroups.com...

No. Hai fatto di piu'!
Mi hai chiesto di farti avere un indirizzo e-mail valido per potermela
inviare (versione beta gia' pronta , a tuo dire)...
Ovviamente , tutto questo , quasi un anno fa...
Niente di male , intendiamoci.
D'altro canto questo e' nel tuo stile... non saresti il "vecchio Saint"....
no ?
Roby.
ps: non ho ancora deciso se seguire il tuo consiglio...mah!

 ps: non ho ancora deciso se seguire il tuo consiglio...mah!
che consiglio ti ho dato ? :)

che consiglio ti ho dato ? :)
Di smettere di programmare IF. :)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Cancellare tutto in Inform ^__^

Ciao,
vi chiedo l'ennesimo aiuto per Inform :-) Qualcuno sa quale istruzione devo
usare per ripulire lo schermo in Inform? (l'equivalente di CLS in Basic)
Grazie,
Marco



@erase_window $ffff; 
Ciao da
Vincenzo

 Vincenzo
Ciao! /m

 Grazie! Sulla guida ho trovato -1. Che differenza c'e'?
Nessuna.
Il fatto è che entrambi i valori sono il FALSE logico della Z-machine 
(infatti @erase_window e' una istruzione LM della z-machine.)
SAluti,
PIergiorgio.
P.s. Se ho scritto sciocchezze, scusatemi. Il fatto e' che cerco, finora con 
successo, di non avere a che fare coll' assembler della Z-machine.

successo, di non avere a che fare coll' assembler della Z-machine.
Per quel che ne so, non sono poi tanti i casi in cui si ricorre
all'assembler della Z-Machine:
1) Pulizia dello schermo
2) La funzione read per leggere un carattere da tastiera
3) Per cambiare il colore del testo durante il gioco (ma non ho ancora
    capito come si fa. Qualcuno ne sa qualcosa?)
Ciao da
Vincenzo

     capito come si fa. Qualcuno ne sa qualcosa?)
E' anche usato nella programmazione della Status Line (dalla z4 in poi).
Anche io sarei interessato a capire come si cambiano i colori (anche se 
peferirei in ogni caso evitare, in quanto si incasina non poco (almeno con 
Linux Frotz)
Saluti,
Piergiorgio.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Acquicomics

Ciao,
visto che ormai mancano 5 giorni all'evento, facciamo l'*inventario* di chi
viene? io ho appena scoperto che andro' alla Fiera del Libro venerdi' e
sabato anziche' domenica, percio' -sciopero permettendo- dovrei esserci. Per
che ora e' previsto il nostro rendez-vous? Ho letto il programma postato da
Percy, ma non ho trovato riferimenti, per cui mi rimetto a voi.
Ciao,
Marco


wrote:

Uh? Al salone del libro di Torino Venerdì ci sono anch'io. Perché non
ci incontriamo da qualche parte?
Ciao da
Vincenzo

Vincenzo
Ciao,
Marco

possibile. Se mi dici un'ora e un posto cerco di farmi trovare.
Beh, per semplificarci la vita potremmo trovarci verso le  tre davanti
allo stand della Mondadori. Che ne dici?
Ciao da
Vincenzo

Vincenzo
Ciao! /m

Okay!
Senti, facciamo tre e mezzo. Alle due e mezzo ho un pranzo e non vorrei
correre il rischio di arrivare in ritardo.
Okay?



Emh... questo mex me lo sono perso e me ne sono andato via poco prima
delle 3 e mezza. Beh, sarà per un'altra volta... :((
Ciao da
Vincenzo

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: OT linux

qualcuno sa usare linux?!
ho qualche probelmuccio...
mi potrebbe contattare sulla mia email?!
__________________________________________________________________ kild
ICQ#: 156904795 Current ICQ status: ( Home Tel#: 3280751668 + More ways to
contact me i See more about me:
__________________________________________________________________

qualcuno sa usare linux?!
Si, ma ti consiglio di chiedere su
it.comp.os.linux.iniziare
e.. stai attento che ultimamente il clima e'
un pochino acceso, laggiu'
-- 
Salkaner il linuxaro occasionale
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

 mi potrebbe contattare sulla mia email?!
ma scusa, va bene che hai messo l'OT ma a tutto c'è un limite!
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Help per "Apprendista Stregone"

Ciao, sto giocando a "Apprendista stregone", ma sono bloccato.
Qualcuno e' in grado di darmi una mano?
Dove sono? Non e' facile a spiegarsi: sono gia' stato dalla chiromante
(che mi ha sbattuto fuori), dall'illusionista (che mi ha dato una copia
di una moneta), dal ragno (so' la parola magica, ma la tela scompare
subito!), dal mostro della palude (che mi mangia), e se vado troppo a
Nord c'e' un predone che mi taglia la testa.
Grazie dell'aiuto
 
Enea

...

Ciao,
"L'apprendista stregone" e' forse la + bella avventura di Colombini e in
effetti e' parecchio difficile. A dire la verita' non me lo ricordo poi
cosi' bene, anzi... l'unica cosa di cui sono abbastanza sicuro e' che
l'oggetto che devi farti copiare non e' la moneta ma...
s
p
o
i
l
e
r
2
il cristallo (l'hai gia' trovato?). Inoltre, mi sembra di capire che finora
hai trovato pochi incantesimi. Per esempio: hai provato ad ascoltare
parecchie volte il rumore delle betulle? Dovrebbe darti un'altra parola
magica. Per il mostro nella palude proprio non mi ricordo. Se trovo il
tempo gli rido un'occhiata al volo e cerco di dirti qualcosa di +, ok?
Ciao e in bocca al lupo!
-- 
01, Marco Vallarino
\|/ (violenza o intelligenza)
no spam please! (nell'indirizzo sostituire nospam con tin)
_______________________________________________________________________
Gringo's homepage: 
http://space.tin.it/fantascienza/marvalla
Pianeta01: 
http://www.fabula.it/01


SPOILER di primo livello
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Io ho inziato e finito l'"Apprendista stregone" sabato, quindi sono molto fresco.
Fatti la mappa di tutte le locazioni (io con w95 avevo l'apprendista stregone su una
sessione ed excel nell'altra :-)
La chiromante quando gli dai la moneta vera ti dice cosa ti succedera in futuro,
se lo leggi attentamente sono le cose che devi fare.
l'illusionista devi tenerlo per dopo, quando ti sarai procurato il catalizzatore
"perfetto"
Quando sei nella valle dell'ECO se ascolti l'eco dovrebbe darti una magia "VOX"
molto utile.
Spoiler di secondo livello
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\/
VOX serve a capire il linguaggio degli animali, mostro compreso.
se guardi la mappa dice che c'e' anche il nome di chi l'ha disegnata, invece il nome e' 
una magia.
Prima di affrontare i predoni devi andare a perderti vicino agli zingari dove 
dando n s e o dice che ti sei perso, leggi dalla mappa la parola magica e trovi le antiche
rovine.
Qui scopri una altra magia che trasforma le lucertole in mostri, con questa magia vai dai
predoni e qui devi usare due magie di file.
Per altre informazini chiedi
Bye
Donato Fabrizio
Torino, ITALY 
e-mail: 
fabr...@voidspace.pilota.its.it
        Remove voidspace. for reply
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [From Hell]: Aggiornamenti

Cerco di far andare via la tristezza di Saint e vi aggiorno sul From
Hell. Ci sono due IF in preparazione.
Il n.4 e' "The Sea Phantom" portato da Massimiliano Bianchi, Inform. Ho
avuto la possibilita' di giocarlo e si tratta senza dubbio di un bel
gioco. Faccio gia' da ora i complimenti a Massimiliano per il lavoro
fatto. Dovrebbe uscire intorno ad agosto.
Il n.5 e' "Hospital Adventure" portato dal sottoscritto, in Inform. Un
piccolo giochillo di Bruce Robinson, quello di "African Escape", con un
paio di enigmi carini.
Rob


ma torredifuoco (muerto?) non aveva "praticamente completato" un gioco 
per il from hell in inform?
-- 
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.
Hattrick: Red Hill f.c.(549106) - Ita VII.937

				^^^^^^^^^^^^
ehm....


 
No... più che altro è il fatto che tutti taciono, Niccolai dice che non 
c'è nulla per cui vale la pena discorrere, però io qualchosa ho provato 
a proporre (la discussione sulla distribuzione non mi sembra vada 
sopravvalutata, e non è stata fino ad ora affrontata solo in maniera 
superficiale).
Il fatto è che si sta lavorando nell'ombra, oppure se ne sono andati via 
tutti!


Torre di Fuoco e Massimiliano Bianchi sono due facce della stessa
medaglia.
Rob

Rob
max "torredifuoco" bianchi

non aveva "praticamente completato" un gioco per il from hell in inform?
abbastanza. manca un tot del file .htm di presentazione del gioco, e
un bel po' di correzioni e aggiustamenti suggeriti dai beta-tester.
max "torredifuoco" bianchi

Certo. Una medaglia d'oro. :D
Rob

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Ot] Terremoto

Immaginatevi la scena:
Un pisquano legge Nathan Never poco prima di dormire quando uno strano 
rumore inizia a miagolare nella stanza.
Il giovane si guarda intorno, non capendo quale diavoleria non gli 
permetta di continuare a leggere il suo amato fumetto.
Pochi secondi dopo le ante dell'armadio iniziano a fare tic tac, il 
pisquano allora capisce che c'è qualcosa di veramente strano.
Infine quando le chiappe iniziano a tremargli capisce quello che sta 
succedendo... e rimane immobile, quasi incapace di battere un ciglio.
-----
Una volta terminati quei secondi interminabili non mi sono trattenuto 
dal ridere... "forte!"  :-)
Il Grassi lo avrà sicuramente sentito meglio di me comunque.
-- 
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.

 Il Grassi lo avrà sicuramente sentito meglio di me comunque.
Assolutamente si. :D
Molta caghetta.
Qualche oggetto volato giu' dalle librerie ma nulla di piu'.
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Qualche oggetto volato giu' dalle librerie ma nulla di piu'.
Noi nemmeno quello. E mio figlio ha continuato a dormire beatamente 
mentre la casa saltellava :-)
   .Erix.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: julius blasck e la mano viola

Andando a dare un'occhiata al sito di OLD GAMES ITALIA, nuova casa di IF ITALIA, ho visto che è stata pubblicata una nuova avventura: "julius blasck e la mano viola".
 
La mia recensione:
 
http://avventuretestuali.blogspot.it/2012/09/julius-blasck-e-la-mano-viola.html
 


Recensione... "cruenta" quanto l'omicidio dell'avventura recensita.
 
Per� non perdo mai occasione di leggere le recensioni di marcof che sono 
sempre interessanti e foriere di informazioni di ampio respiro.
 
Ricordo ancora, a titolo di esempio, quando ha segnalato l'articolo di 
Emily Short sulle risorse per "confezionare" i prodotti in modo pi� 
interessante. Da l� ho scoperto cose e conosciuto mondi che mi hanno 
dato importanti spunti.
 
Grazie marcof.
 
pg

Recensione interessante; se lo ritieni opportuno possiamo integrare quella (e tutte quelle che hai fatto) direttamente anche su Oldgamesitalia.
 
Fammi sapere anche via mail! Grazie.

 Recensione interessante; se lo ritieni opportuno possiamo integrare quella (e tutte quelle che hai fatto) direttamente anche su Oldgamesitalia.
 
le recensioni come gli altri documenti che ho scritto (ma non le traduzioni degli articoli di E. Short per i quali mi ha chiesto un link unico di riferimento e non vorrei venire meno all'accordo) possono essere diffusi liberamente.
 
Unica cortesia la citazione della fonte.
 
ciao
 
marco

Perfetto, grazie. Appena ri-pubblico questa ti avviso e mi dici se la soluzione adottata va bene.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] Varie ed eventuali

Ciao a tutti.
Solo per avvertirvi che, causa trasferimento di hosting, il sito 
italiano di Inform, 
www.inform-italia.org
, potrebbe non essere 
disponibile nei prossimi giorni. Parto domani e, se il trasferimento 
dell'hosting non viene completato entro le 12:00, se ne parla solo a 
partire dall'ultima settimana di Agosto, cioè al mio rientro. Ho 
comunque fatto un mirror del sito su 
http://inform.composizioni.net
. Il 
server ha qualche problema a riconoscere le lettere accentate, ma le 
pagine ci dovrebbero essere tutte. MI scuso per il disservizio, ma se 
doveva succedere una cosa del genere forse questo è il periodo migliore, 
visto che siamo quasi tutti in vacanza.
Per quanto riguarda INFIT, la libreria italiana di Inform, ho 
ricominciato a lavorare alla versione 3, ma vi annuncio che ci sarà 
comunque una release 2.6, spero per Settembre, che correggerà alcuni bug 
segnalati nei mesi scorsi (e con questo rispondo anche a una mail di 
Vincenzo Scarpa).
Ciao a tutti e buone vacanze.
Giovanni

Vincenzo Scarpa).
Uh? Ti è arrivato il messagio? Spero di non averti incasinato troppo
la posta...
Il server di g_mail me lo rispediva sempre indietro... :-((
Scusami... e grazie mille comunque... :-))
Ciao e buone vacanze (a te e a tutto il ng) 
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: info spoiler

SPoiler.
Ciao raga mi spiegate a cosa serve lo spoiler?NN l'ho mai capito...:)
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Ciao raga mi spiegate a cosa serve lo spoiler?NN l'ho mai capito...:)
Semplice... Lo spoiler viene usato per i messaggi che contengono 
informazioni sulla trama e gli enigmi di un'avventura... Il suo scopo e' 
quello di far si' che chi legge l'articolo possa scegliere se continuare 
a leggere, oppure no, e non rovinarsi la sorpresa...
Per chiarire meglio: immagina che, mentre stavi giocando ad Enigma, 
qualcuno avesse inviato un messaggio senza spoiler in cui rivelava la 
soluzione all'enigma finale e magari il finale vero e proprio... Ci 
saresti rimasta male, no?
Un ultima cosa, a costo di sembrare antipatico: premettendo che la 
liberta' di espressione e' sacrosanta, ti dispiacerebbe cercare di non 
usare il gergo tipico degli sms (nn per non, le k al posto del ch)? 
Fammelo almeno come favore personale... :-)
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

Finalmente ho capito,quindi non è sempre necessario metterlo ma solo
quando scrivi di avventure testuali...grazie dell'informazione.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [OT] problemi con azzurra.org causati da cazzoni di un altro chan.

Scusate l' OT, ma devo porre all' attenzione del NG un serio problema
dovuto al comportamento scorretto di cazzoni di un altro chan sullo stesso
server che ospita #if
Difatti, dei cazzoni che stanno su un altro chan (che sarebbe il chan del
NG it.arti.cartoni) hanno dichiarato ostilità a me solo perche io sono un
intellettuale (e loro no, evidentemente) e questi soggeti hanno registrato
il mio nome, impedendomi di entrare nel chan #if col mio nome, e la cosa
mi da' un grosso fastidio, in quanto per mentalità non mi maschero dietro
un nick, ma uso il mio vero nome.
Ora, quando io entro in azzurra con il mio nome, me fanno sbattere fuori
dal server a causa del nome registrato da loro.
Lo scopo malizioso dell' operazione e' evidente dalle seguenti linee di
log che una persona mi ha passato (sono anche sotto ban permanente dal
loro chan):
<Belldandy> Facevo caso che il nick piergiorgio non e' registrato....
<Belldandy> Hmm Hmm
<Bosk> lo vuoi registrare? *grin*
<Deunan> ma perche' no
<Belldandy> Ah, che cattivon e sarei..
alle mie rimostranze verso il più pacato dei chanop di quel chan, mi e'
stato risposto colla seguente finezza:
<Daisuke_Ido> col log del tuo agente non mi ci pulisco nemmeno il culo,
egregio Dott. Gran. Figl. di Putt.
Il linguaggio rivela la natura dei soggetti che frequentano quel chan.
Ora, ho difficoltà a frequentare il chan #if a causa di questi individui,
e vorrei sapere come procedere.
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

 e vorrei sapere come procedere.
ma dai, non te la menare, entra con un nick leggermente diverso, 
ecchessarammai... e non andare nemmeno a parlare con i loro chanop, no? 
La cosa arreca solo badilate di tristezza
ciao
S

 Dott. Piergiorgio.
Chambia chan.
Giancarlo.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: tomb raider 1 (uno)

dove posso trovare la soluzione totale di tomb raider uno?
mi sono bloccato nella caverna dove c'è un fiume sotteraneo molto ripido e
mi mancano degli ingranaggi per effettuare un azionamento.
grazie
ri...@libero.it

 dove posso trovare la soluzione totale di tomb raider uno?
Sei in grado di leggere?
Probabilmente si allora secondo te come minchia si chiama questo
newsgroup?
it.comp.tomb.raider.uno oppure it.comp.lara.croft.troia ?
E allora che cazzo centra il tuo messaggio con le avventure
testuali?
Potevi almeno sforzarti e mettere il prefisso OT!
--
Homer


ri...@libero.it
Mi dispiace dirtelo ma sei OT (e stavolta di brutto): non voglio dirti che
fine ha fatto l'ultima Lara Croft che è passata da queste parti...
Ti assicuro che non è stato un bello spettacolo (oddio, dipende dai
gusti...)
Vai in it.comp.giochi.action o in it.comp.giochi.
Sauron5


Non sono cafone come altri sul NG (non faccio nomi) pre cui ti aiuto:
vai a 
http://www.faqs.simplenet.com/faq/index.html
Vista la quantità di soluzioni ivi presenti, per favore, da ora in poi,
togliti dai coglioni.
Ciao
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Saluti e domanda sulle aste online

Ciao regaz,
sono di ritorno (argh!). I ritempranti giorni passati in Austria
e i bagni sui lidi ravennati sono ormai un ricordo, il lavoro
e lo studio incalzano, e mi fa piacere trovarvi ancora tutti qui
a discutere di interactive fiction, come se nulla fosse successo.
I cappelli introduttivi, specialmente quelli malinconici, mi fan
venire accessi di orticaria, per cui vengo subito al punto:
oggi mi è capitato di passare su un sito di aste online. Facendo
una ricerca con "infocom" mi sono capitate davanti almeno una
quarantina di auctions dedicate a giochi della vecchia casa delle idee.
Confezioni originali, a volte in forma smagliante, a volte un po' meno,
in grado comunque di far venire l'acquolina in bocca a qualsiasi
collezionista. La mia domanda è: qualcuno ha mai partecipato
a un'asta online (tipo su ebay)? C'è da fidarsi? Come avviene
il pagamento?
Scusate se sono OT, ma trovare una confezione originale di Trinity a 1$
più S&H ha leggermente scosso il mio sistema nervoso. E hanno anche
i libri di Wodehouse stampati negli anni 30! ;-)
--
Ave atque vale,
Aemilius
CSMST, SBDO di ICGAT
+---------------------------------------------------------+
 Please remove NOSPAM to contact me
 Per favore togli NOSPAM per scrivermi
+---------------------------------------------------------+
  Visit the homepage of my band:
 
http://space.tin.it/musica/egelos
+---------------------------------------------------------+

Bentornato caro Aemilius.
Sauron5

  E hanno anche i libri di Wodehouse stampati negli anni 30! ;-)
Ecco, _questo_ mi ha spinto a scriverti: chiunque sia un fan di Wodehouse
merita almeno un saluto! :)
Ciao
Marco

i libri di Wodehouse stampati negli anni 30! ;-)
Chi e' wodehouse? il nome mi piace un sacco :)
Il Direttore della Percy Entertainment
Tommaso Percivale
"L.B." di P.Baccalario, collana Fantascienza
sarà disponibile dal 10 di settembre.
HOME: 
HTTP://www.iperlibri.com


E' uno scrittore umoristico inglese (anzi, LO scrittore
umoristico inglese, insieme a Jerome) autore, tra le
molte altre cose, del ciclo dedicato al supermaggiordomo
Jeeves.
Ah, è anche il mio scrittore preferito ;-)


Ah, è anche il mio scrittore preferito ;-)
io mi sono tuffato tra i boardgame e ho trovato il gioco dell'A-Team
novo a 25$+2$ di spedizione. Se vi interessa ci sono ancora diverse
ore prima della battitura.
E poi c'e' il cabinato intero di dragon's lair due per 700$ circa....
ah se ci fosse il primo....
Il Direttore della Percy Entertainment
       Tommaso Percivale
"L.B." di P.Baccalario, collana Fantascienza
sarà disponibile dal 10 settembre.
 
www.iperlibri.com
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Traduzioni

Recentemente sto iniziando, lentamente, a tradurre in Inglese la Pietra, 
e mi accorgo che tutto sommato non e' poi cosa cosi' semplice.
C'e' qualcuno disposto a riguardare le mie zoppicanti traduzioni (prima 
di dare, ovviamente, il tutto in mano ad un betatester madrelingua).
Con tutta probabilita' sara' un lavoro abbastanza diluito nel tempo, 
quindi non dovrebbe essere gravoso...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Volare e' utile, atterrare e' necessario."

Paolino, eccomi qua... :)
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 bye
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 stringhe dalla AT?
Al momento no, perche' ho lavorato sulle definizioni generali e, almeno 
in questo caso, mi sono reso conto che lavoro meglio avendo tutto il 
sorgente sott'occhio, la contestualizzazione della frase.
Forse la usero' in seguito, o per lo meno la provero'...


 di dare, ovviamente, il tutto in mano ad un betatester madrelingua).
 
Il mio inglese non è un gran che, ma se posso dare una mano lo faccio 
volentieri. 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@inwind.it
 - 
http://www.vece.net

bye
ciao,
max "torredifuoco" bianchi

 ok. quanti te ne servono?
Uno dovrebbe bastare. Grazie mille comunque.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Domanda tecnica si WinFrotz.

Salve a tutti.
Adopero il WinFrotz 2.32 release 5.3 e vorrei semplicemente sapere se 
supporta qualche tipo di grafica e/o di sonoro. Per quel che ne so, è 
esclusivamete testuale, ma sto giocado a Crusade e di tanto in tanto 
appaiono delle videate vuote. A questo punto o il programma supporta le 
immagini ed io l'ho configurato male oppure il programma è fatto solo 
per il testo ma il gioco (che ha il formato .z5) contiene della grafica 
che verdrei se adoperassi...chessò un programma simile.
Oppure quelle sono solo semplici videate vuote...
Qualcuno potrebbe spiegrami?
Grazie mille,
Luca


Giovanni

 Giovanni
OK, grazie lo insallo subito, ma la grafica è supportata? O meglio, lo 
Zcode in generale supporta la grafica?
Grazie ancora,
Luca

Luca wrote:

La versione 6 (z6) supporta i così detti "blorb file", tramite i quali è in
grado di visualizzare grafica e suonare. Glux (versione estesa della
z-machine realizzata da un annetto) consente di usare i blorb file senza
limitazioni di versione dello z-code. Stranamente, le z7 e z8 non hanno la
stessa capacità di z6 di visualizzare grafica.
Gian.

 stessa capacità di z6 di visualizzare grafica.
Questo perché la versione 6 fu inventata dalla Infocom per Zork 0 (anche 
se non vorrei sbagliarmi, qualcuno più ferrato di me in Storia dell'IF 
mi conferma che era proprio quell'avventura?) mentre la versione 3 era 
usata per i giochi puramente testuali.
Quando Graham Nelson ha creato Inform ha esteso la Z-Machine partendo 
dalla versione 3 e aumentando semplicemente la "memoria": z5 e z8 sono 
la stessa cosa che z3 ma con capacità maggiori di memorizzazione. z7 non 
è stata mai ufficialmente rilasciata (infatti non esiste alcuno switch 
v7 per il compilatore inform).
Non c'è mai stata voglia di lavorare sulla z6. Ricordo 5 o 6 anni fa di 
aver proposto qualche cosa del genere sulla Z-Machine Mailing List ma 
poi non se ne fece più nulla (ma nel frattempo Andrew Plotkin ha 
progettato e realizzato Glulx) e si preferì lavorare su altre cose come 
un formato comune di salvataggio (Quetzal) e sul formato per le 
informazioni di debug che poi è convogliato in infix.h
Ciao,
Giovanni

progettato e realizzato Glulx) e si preferě lavorare su altre cose come 
Mmmm mi sembra di aver capito che Glulx l'ha progettato Cadre, o forse
mi sbaglio?
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

 mi sbaglio?
No, viene tutto dal cilindro di Andrew Plotikin. Adam Cadre è stato però 
il primo a usarlo per un'avventura (mi sembra Varicella o Photopia) e ha 
scritto anche il manuale Gull.
Ciao,
Giovanni

 mi sbaglio?
Si, ti sbagli.
Glulx e soprattutto le glk (il framework su cui glulx si basa) sono di 
Zarf (Andrew Plotkin), anche se i vari interpreti sono scritti da 
persone diverse.
Cadre ha scritto il manuale Gull, tradotto dall'ineffabile Paolo Vece.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Avventure Testuali

Salve! Qualcuno saprebbe indicarmi qualche avventura testuale divertente?
Grazie
-------------------------------------------------------
Messaggio inviato da 
http://www.sandlab.org/newsgroup/
Accesso gratuito via web ai Newsgroup


Sei capitato nel posto giusto... :-)
Ti consiglio caldamente di visitare IfItalia     
www.ifitalia.cjb.net
Li di avventure ne trovi diverse... se vuoi qualcosa in italiano
_personalmente_ ti consiglio "Non sara' un avventura" e "Flamel" e "Il
principe dei ladri". Per le prime due avrai bisogno anche di scaricarti
WinFrotz o qualche programma equivalente (si IfItalia troverai esauriendi
istruzioni).
Se sei in mood retro' puoi provare "Avventura nel Castello" e le altre di
Enrico Colombini e Chiara Tovena.
Se cerchi avventure in inglese: Anchorhead e' bellissima, stupenda, enorme e
enormemente difficile. Photopia e' un racconto interattivo, non un gioco.
Varicella (non la trovi su IfItalia, ma su 
www.adamcadre.ac
) la sto
iniziando ora ma mi pare molto intrigante. Se vuoi i classici, Adventure e
Zork1 sono dei must.
Buona fortuna
Paolo Lucchesi