mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [OT] Python

Vorrei imparare questo linguaggio.
Avete qualche link interessante e, sopratutto, qualche consiglio.
Dove trovo una guida?
-- 
"La vita non è un film, è molto meglio"
_______________________
The Iron Pumpkin Studio
http://www.ironpumpkin.135.it
 (Aggiornato al 09.08.03)
lucabe...@netscape.net

 Dove trovo una guida?
http://www.python.org
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"

 
http://www.python.org
E anche 
http://www.python.it
   .Erix.

 
http://www.python.org
il link sembra scarno, ma in effetti con la sola lettura del tutorial 
sei in grado di partire (occhio però, informazioni fondamentali sono 
sciolte in parti apparentemente secondarie), poi ovviamente puoi fare 
riferimento alla "library reference". un po' come con Java, segui il 
tutorial e intanto leggi le API.
il linguaggio merita decisamente, io l'ho usato per il corso di 
algoritmi agli ing. matematici e mi sono esaltato... a proposito, qui 
c'è un po' di info e soprattutto codice esemplificativo su thread, 
eccezioni e quant'altro
http://www.gaburri.net/algoritmi.html
ciao
S

 Dove trovo una guida?
Oltre ai link consigliati dagli altri, ti consiglio vivamente questi due 
libri:
Dive into Python
http://diveintopython.org/
e
How To Think like a Computer Scientist (Learning with Python)
http://www.greenteapress.com/thinkpython/
Di entrambi puoi scaricarti i PDF e stamparteli. Secondo me l'ideale per 
imparare il Python è il tutorial di Guido Van Rossum (l'autore del 
linguaggio) e poi almeno uno dei due libri che ti ho consigliato. Per 
programmazione general-purpose meglio il primo (ottimo il capitolo su 
XML). Con una preparazione matematico-scientifica più solida va molto 
meglio il secondo visto che tratta anche le basi del linguaggio che il 
primo dà per scontate.
Dai un'occhiata poi anche agli howto:
http://www.amk.ca/python/howto
piccoli documenti che trattano argomenti specifici (molto buono quello 
sullo espressioni regolari, se non ricordo male)
Giovanni
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Progetto Lazzaro] Aggiornamenti vari

Scusate tutti, ma non sono riuscito a postare sul NG prima di adesso 
perché il server news non funzionava.
Nelle ultime 36 ore ho fatto ben 3 aggiornamenti al sito. Ieri mattina 
le prime 3 riviste in PDF della collana Dream e quella di Rendez Vous 
Con Halley. Ieri in serata le 33 pagine (!) dei giochi della collana 
Viking. Infine questa mattina la pagina web della collana Dream.
Date un'occhiata a tutto il materiale pubblicato perché c'è qualcosa che 
non è disponibile (non lo possiedo oppure sono corrotti i file sul 
mirror di Progetto Lazzaro che si trova su IF Italia). Se qualcuno 
possedesse il materiale mancante si faccia vivo (a parte Marco Vallarino 
di cui già so).
Ciao
Giovanni


Giovanni
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Enigma 34 - Aiuto

Salve,
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ho cominciato da poco l'avventura con enigma34, ma non riesco ad aprire
l'armadietto nel sotterraneo. Qualcuno potrebbe aiutarmi?
P.s. sono a 30 punti e ho ucciso il killer.
Grazie.

voya...@libero.it
 ha scritto:

Ciao Voyager,
per aprire l'armadietto devi trovare un oggetto abbastanza robusto da 
rompere il lucchetto che lo chiude. Sei hai ucciso il killer, forse sei 
anche riuscito a trovare una fonte di luce che ti permetta di esplorare 
anche le locazioni buie. Da quelle parti, se cerchi bene, troverai 
qualcosa di utile :-)
Buon proseguimento, ciao!
-- 
Marco Vallarino
http://www.marcovallarino.it
http://www.marenoir.it

Ciao Gyrev,
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se ti riferisci al mattatoio...l'ho controllato bene...ma non vi ho
trovato nulla di robusto?  :-(
Forse tiriferisci a qualche altra locazione buia?
Grazie.Ciao!

Allora nessuno che mi da una dritta?
Aiutoooooo!

Ho scritto anche io un post come questo, scusate...
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Io ho trovato una cosa robusta, nella cantina, quella che inizialmente
è buia... ma il sotterraneo dov'è? 
Fire_fly

 Grazie.Ciao!
Ciao!
Marco

Fire_fly ha scritto:

Come ho scritto nell'altro messaggio, cerca nelle prime locazioni.
Ciao,
Marco

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [IFItalia]: RIcerca di soluzioni e mappe

Come da oggetto.
Ne avete?
Non solo dei giochi di ADA2008 ma in genere.
Mandatemele, cosi' aggiorno...
Rob


Non è una soluzione ma una segnalazione:
l'autore sconosciuto che ha tradotto Filaments
http://www.ifitalia.info/pmwiki/pmwiki.php?n=Giochi.Filaments
 si
chiama Marco Totolo 
http://ginko968.free.fr/indexd.htm

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [OT] morto il Papa

Giovanni Paolo II, 264° Romano Pontefice, e' deceduto pochi minuti fa.

 
.....?
-- 
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.
Hattrick: Red Hill f.c.(549106) - Ita VII.937

Giovanni Paolo II, 264° Romano Pontefice, e' deceduto pochi minuti fa.
E' stata una persona tenace, volenterosa e generosa che si è battuta
per la pace e per il dialogo tra le religioni.
Come dimenticare lo storico incontro a Cuba con Fidel Castro?
Pur non essendo una persona particolarmente religiosa, riconosco i
suoi meriti.
PaoloM

 
e la RAI ci mangia sopra... buon appetito!


Concordo con te Paolo.
Anche io non sono religioso ma gli riconosco alcuni grandi meriti
(altri mi sono sembrati un po' sopravvalutati).
Rob

> e la RAI ci mangia sopra... buon appetito!
Solo la rai? uhm
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Bussola

Ciao ragazzi.
 
Nella mia storia testuale ho implementato una funzione di onniscenza delle direzioni.
 
Il mio giocatore infatti deve sapere dove porta una determinata via.
 
 
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[Indicare tutte le direzioni possibili (1. porte 2. stanze->porte 3. stanze)]
After looking:
	say "Direzioni: ";
	repeat with way running through directions: 
		let place be the room way from the location;
		let porticina be the door way from the location;
		if porticina is a door:
			if place is a room:
				say "[bold type][way][roman type] per [italic type][porticina] (verso [the place])[roman type]. ";
			else:
				say "[bold type][way][roman type] per [italic type][porticina][roman type]. ";
		else if place is room:
			 say "[bold type][way][roman type] per [italic type][place][roman type]. ".
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
In questo modo ci si evita di descrivere le direzioni in ogni stanza tipo «... a nord-est noti un uscita che porta all'inferno mentre a sud-ovest noti un inferno che porta ad un uscita... .. .. ..» eccetera.
 
Se avete consigli per migliorare il codice ditelo, io ve lo lascio. :)
 
Ciao!


Mmmh, molto utile se ogni stanza ha un nome ben definito e distinto, come "casa", "foresta", "Strada", etc. Ma nei giochi a cui sto lavorando io, ad esempio, ci sono stanze con lo stesso nome ma descrizione diversa (che poi ho riunito in regioni) come "bosco" x 10 stanze, "cottage" x 3 stanze. Difficilmente un codice del genere funzionerebbe in questo caso, anche se è un codice sicuramente interessante e da considerare!


Infatti io utilizzo il mio codice esclusivamente per evitarmi la descrizione delle direzioni, le stanze al contrario sono tutte sempre ben descritte :)


E appunto se ho 4 corridoi, cerco di chiamare quello più a ovest "Corridoio ovest" e quello più a est "Corridoio est" per esempio. Così è ancora più chiara la mappa e il fatto che sono stanze diverse.

Il giorno venerdì 4 luglio 2014 11:12:26 UTC+2, Valerio Bozzolan ha scritto:

Certo, se i corridori sono 4 può funzionare. Se sono 20, mah :)


Esattamente XD

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: claw

c'è qualcuno che conosce questo gioco???
ho trovato tutti i codici per i trucchi ma non riesco a passare uno schema.
Mi aiutate???
Ciaoooo

 wrote in message
9kl28.13345$ly.4...@twister1.libero.it...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: WOW, ALLORA A TANTI PIACCIONO!!!

Ciao sono Blindness 80
pensavo che le avventure testuali fossero giochi solo per noi non vedenti,
e invece vedo che tanti le amano, e non è altro che un piacere per me!!!
Sentite, io gioco con quelle di Erix,
http://www.cityline.it/personal/erix/avventure
oppure con l'università sotterranea (SE QUALCUNO MI DA' UN AIUTINO PER LA
SOLUZIONE SONO A 9 FIRME!!), DI CUI NON MI RICORDO LA HOME PAGE
e anche con quelle in inglese che sono su
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/games/pc
se avete altri siti dove si possono scaricare avventure testo inglesi e
italiane, speditemeli in casella di posta.
SI PREGA CHE SIANO SITI SICURI, PERCHE' A CAUSA DEI MIEI SOFTWARE MOLTO
COMPLICATI NON SAREBBE ASSOLUTAMENTE IL CASO CHE DALLE AVVENTURE MI
BECCASSI DEI VIRUS.
E il mistero della piramide, è possibile trovarlo shareware da qualche
parte?
Non mi interessano quelle con la grafica, perché per braille-motivi non la
posso usare, mi servono solo quelle testuali in ms-dos.ciao
Blindy

 oppure con l'università sotterranea
La vorrei giocare anch'io. Appena ho un po' di tempo mi ci metto,
poi ci sentiamo, Ok?
--
Ave atque vale,
Aemilius
+---------------------------------------------------------+
 Please remove NOSPAM to contact me
 Per favore togli NOSPAM per scrivermi
+---------------------------------------------------------+
  Visit the homepage of my band:
 
http://space.tin.it/musica/egelos
+---------------------------------------------------------+
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFORM] codice, problemi di spazio...


4) il codice in Italian.h di infit 2.1
[ ArtDi o i;
    if ( o == player ) print "di te";
    print "de";
    i = indef_mode; indef_mode = false;
    if (o has proper)
    { indef_mode = NULL; print " ", (PSN__) o; indef_mode = i; return;
}
    Articolo(o); indef_mode = i;
];
AIUTO! Che succede? Dove sta l'errore? Giovanni, ti ho segnalato la
cosa anche via e-mail. Grazie a tutti per le eventuali risposte...
max "torredifuoco" bianchi

 max "torredifuoco" bianchi
In effetti, ho notato la cosa e l'ho già segnalata a riccardi; ma credo che
ci darò una occhiata approfondita...
Giancarlo.

 ci darò una occhiata approfondita...
Da lunedi ricomincio a lavorare a Infit. Questo è uno dei primi bug che 
devo risolvere... o forse l'ho già risolto in una delle beta di Infit 
2.2? Bah... vedrò. E' passato troppo tempo dall'ultima beta (peraltro 
mai rilasciata pubblicamente) e devo ricontrollare tutto.
HAPPY INFORMING
Giovanni
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net

Giovanni
<ola di tutto lo stadio> OOOOOOLE'!!!!
nel frattempo ho provato ad utilizzare altre funzioni tipo (arta) o
(artin) e il problema rimane. tutte le funzioni articolo in infit 2.1
hanno qualcosa che non va, acciderbolina! speravo di poter confrontare
il codice delle diverse routine, ma non e' possibile...
max "torredifuoco" bianchi

mai rilasciata pubblicamente) e devo ricontrollare tutto.
Ti è poi arrivata l'e-mail con i pochi (purtroppo) errori che avevo
scoperto. Ultimamente avevo cambiato mailer (Pegasus) ma non mi
è piaciuto un granché e per ora sono ritornato a Outlook. Non vorrei
aver fatto uno dei miei soloti pasticci...
Ciao da
Vincenzo
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Ciao a tutti!

Ciao a tutti sono un nuovo iscritto a questo gruppo, oltre che nuovo
delle avventure testuali, che trovo divertenti. Sto iniziando anche a
scrivere qualcosina in inform...
Voorei chiedervi una cosa su Enigma...
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Sono arrivato al pezzo dopo aver ucciso il serial killer e aver
scoperto che il Grande Programmatore sarei io. Cosa devo fare? So che
facendomi aprire la porta dal ragazzo sono guai se non so cosa
dargli... qualcuno può darmi una dritta? Grazie
Fire_fly

 Fire_fly
Ciao!
Marco

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Si ho, visto in quello dove c'è il distributore, ma leggendo sul NG ho
trovato che si parla di "sotterraneo". Si riferisce alla stanza del
distributore?

Fire_fly ha scritto:

No. Prova a 'guardare' sotto la camera bianca :-)
Ciao!
-- 
Marco Vallarino
http://www.marcovallarino.it
http://www.marenoir.it
http://www.overground.imperia.it

Grazie... ora sono arrivato un bel po' avanti...
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Ho trovato la "camera nera", e passato il robot, ma non capisco cosa
devo fare con la nuvola... ho sentito di un'indovinello che questa deve
fare, ma questa nn da segni di vita. Inoltre, non riesco a prendere il
medaglione del Grande Pinaz

Fire_fly ha scritto:

Forse devi ancora trovare MaM. Prova a cercare nel covo, adesso che hai 
fatto fuori il ragazzo puoi guardare dappertutto.
Ciao,
Marco
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFORM] aiuto

Ho impostato un NPC controllore del treno che chiede il biglietto dopo 4-5
minuti (mosse). Se gli viene dato prima di quel tempo se ne va e scompare e
tutto funziona benissimo. Il bug (problema) si verifica quando gli dò il
biglietto nello stesso istante (mossa) in cui dovrebbe spazientirsi e fare
la multa.
Così accade che prima venga stampato il testo "il controllore timbra il
biglietto e se ne va..." e poi dopo "il controllore ti fa la multa" di
seguito... non molto realistico :-P
Posto il sorgente così si capisce meglio :)
Object -> controllore "controllore del treno"
with name 'controllore' 'controllore del treno',
description
"Il controllore del treno sta aspettando che tu gli dia il biglietto.",
life [;
Ask: switch (second) {
'biglietto':
"~Per favore favorisca il biglietto, signore. O sarò costretto a farle la
multa.~";
'multa':
"~Se non ha il biglietto con sè sarò costretto a farle una multa di 50
euro.~";
}
"~Non ho tempo per queste cose! Ma insomma il biglietto ce l'ha o no?~";
Tell: "~Non ho tempo per queste cose! Ma insomma il biglietto ce l'ha o
no?~";
Show, Give:
if (noun == biglietto) {
remove self;
score = score + 7;
"Dai al controllore il biglietto fingendo di esserti dimenticato di averlo
messo nella giacca.^Il controllore timbra il biglietto e se ne va.";
}
"Non penso che il controllore voglia questo da te.";
],
time_left,
time_out [;
remove self;
Money=Money-50;
"Il controllore dice ~Spiacente signore, ma non posso perdere altro tempo.
Sarò costretto a farle una multa di 50 euro.~^Tuo malgrado non puoi far
nulla tranne pagare la multa.^Il controllore se ne va.";
],
has animate;
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.libero.it

 
Fare remove oggetto non dovrebbe fermare i demoni (e i timer). Prova a 
invocare StopTimer() quando mostri il biglietto.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 invocare StopTimer() quando mostri il biglietto.
ho messo StopTimer(self) ed ora funziona tutto bene :)
grazie mille!


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Back...

Non so se per voi e' una buona notizia... :)
Eccomi di nuovo qui!
Pronto ad ammorbarvi dopo le ferie estive. :D
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Rob
Ma certooooo!
Ora ti assilliamo di rikieste:)
Al lavorooooooo!:)
Rosy
-- 
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ab...@newsland.it

 
Anche io sono tornatoooo
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [MAC]: Disattivazione uscite

Sappiamo che e' possibile attivare una uscita.
*****************************************************
exit x y    : attiva l'uscita #x verso la locazione y
*****************************************************
E' possibile DISATTIVARLA?
Se non e' possibile con qualche "trucco" suggerirei a Paolo
di fare due comandi diversi:
*****************************************************
exiton x y     : attiva l'uscita #x verso la locazione y
exitoff x y    : disattiva l'uscita #x verso la locazione y
*****************************************************
Rob
-- 
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ab...@newsland.it

 E' possibile DISATTIVARLA?
exit x 0
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"

 exit x 0
Grazie, maestro!
Immagino quindi che non debba esistere la locazione "0" o fa casino?
O la locazione "0" (che e' BUIO, di default, se non sbaglio) viene
trattata in maniera speciale?


 trattata in maniera speciale?
Esatto: la locazione 0 non esiste e non deve esistere. Il suo solo scopo 
e' quello di fornire una descrizione per gli ambienti bui. Per il resto 
ha il significato di "nessuna locazione" (direzioni bloccate, oggetti 
non esistenti).


 non esistenti).
Grazie mille.
Sei riuscito a dare una occhiata a "Orion"?


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Sono TORNATO!

salve a tutto il NG!
dopo un periodo incasinato, passato non troppo davanti al pc sono ritornato.
mi sono pure rimesso a lavorare a una AT, se tutto va bene, per febbraio
dovrebbe essere in uscita.
ciauz
[K]ild


Grande Kild.... avevamo perso le tue tracce.
A quando la torre maledetta?

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Semi-OT: hard disk defunto

Mi è morto l'hard disk secondario del mio computerozzo, risultato:
perso tutto quanto concernva IF Italia.
Passerò un po' a riscaricarmi le pagine aggiornate dal sito, e tutti gli
ultimi files uploadati (gli altri li preleverò da TGM per fortuna).
Niente aggiornamenti per un po' di giorni quindi. Scusate l'inconveniente.
--
Simone Zanella
E-mail: 
zo...@retroplay.com
IF Italia:
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/

 perso tutto quanto concernva IF Italia.
spero tu non abbia formattato....
io ho recuperato tutto con un programma dal nome Tiramisu.
E' una bomba!!!
ciao
tommi

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Comando interessante in Inform

Non so se avete mai provato (con le Inform) i comandi:
- prendi tutto
e 
- lascia tutto
Si scoprono un mucchio di cose!
Rob
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
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ab...@newsland.it

 Si scoprono un mucchio di cose!
per esempio?
f.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: URL per Giochi PC e Console

In questo sito, all'indirizzo 
http://www.ita1.com
 nella categoria "Giochi PC
e classici" ho trovato un sacco di links ai giochi Gratuiti, oltre ad un
supermotore per le demo, console, cheat, soluzioni, trucchi etc..
Tutto GRATIS senza carta di credito !!

 In questo sito, all'indirizzo 
http://www.ita1.com
 nella categoria "Giochi PC
....
xchè non dici al webmaster del sito tanto pubblicizzato
che il sito è bagarozzato dal millenium bug????
bai bai
tommi

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: CASA NE PENSI?

>> E' UNA BELLA DRITTA VERO ?!? NON FARTELA SFUGGIRE, COGLI AL VOLO
L'OCCASIONE DI GUADAGNARTI UNO STIPENDIO STANDO COMODAMENTE SEDUTO IN
POLTRONA DAVANTI AL PC, PROVARE NON TI COSTA NULLA!!! IO HO PROVATO E ORA
SONO QUI CHE SCRIVO QUESTE EMAIL PER CERCARE DI GUADAGNARE ANCORA DI PIU !!!
NON DIMENTICARE IL CODICE DA INSERIRE: KLA-168
CIAO E GRAZIE DI AVER LETTO QUESTA E-MAIL
se vuoi provare clicca sotto.
< 
https://www.alladvantage.com/joinsecure.asp?refid=kla-168
 >



Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [ot] lista aggiornata

e prezzo abbassato= £ 5000 a cd
richiedere lista in email
mi scuso con chi non fosse interessato

 e prezzo abbassato= Ł 5000 a cd
In che senso? che...si č messo in ginocchio?
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: La casa del mistero: finito

Ho finito quest'avventura non senza aiuti (forse troppi o forse no)
comunque mi è piaciuta molto, sia questa sia il bosco. Complimenti Max. A
quando la prossima?
ciao
Ombra
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
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ab...@newsland.it

 comunque mi č piaciuta molto, sia questa sia il bosco. 
credo che dopo queste due abbia scritto "i giorni del tuono" o sbaglio?

 credo che dopo queste due abbia scritto "i giorni del tuono" o sbaglio?
Non sbagli.
Comunque sto lavorando per rielaborare il 'Bosco' che sta diventando
praticamente una nuova avventura, con nuovi oggetti, nuove locazioni
e nuovi enigmi.
Mi sembra che ora come ora sia un'avventura non degna di questo nome.
Sto anche realizzando una One Room che volevo far partecipare 
alla prossima One Room Competition, se ce ne sarà una, come spero.
E un'altra idea mi frulla per la testa, ma prima devo imparare inform.
Qualcuno può aggiornarmi sulle traduzioni dei manuali in corso?
Non è possibile rendere disponibile tutto il materiale finora tradotto?
Ciao e grazie anticipati e posticipati.
Max


come faccio a scaricare questo gioco?
scusate, ma sono un profano
ciao
:o)

 :o)
Vai nel mio sito:
http://members.xoom.it/Maxxpin/index.htm
Troverai La casa e un altro paio di bei (si spera!) giochilli.
Ciao


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Emulatori

Ciao,
vorrei giocare le vecchie avventure per il commodore 64 e lo zx 
spectrum, nonchè l'amiga e l'atari st.
Dove posso trovare gli emulutori e le avventure dei bei vecchi tempi ?
grazie
z.

 z.
Ciao!
Marco

 
http://www.progettolazzaro.org
E per lo ZX SPECTRUM ? Dove posso trovare
emulatori e vecchie AT ?
grazie
Ciao

 emulatori e vecchie AT ?
http://www.geocities.com/SiliconValley/Bay/9932/
http://www.methedrine.demon.co.uk/spec.html
-- 
  Ciao,   zzz...Ghiro...zzz
 -Si sputa contro il nemico fintantoche', con inevitabile sgomento,
  non lo si incontra guardandosi allo specchio- M.S.

 direi...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"



Se ti può interessare, oltre a tutti i link citati c'è anche il mio
(
http://www.casalengo.it/vscarpa/emulatori/manuale
) che raccoglie una
serie di articoli (per ora solo due: uno sul C64 e  un altro
sull'Apple2) su come usarli e come giocare, tra le varie cose, anche a
delle vecchie AT...
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiuto per TombRaider

Scusate, chi mi da una mano? Sono arrivato al punto in cui Lara sta
trombando con Jumbo e nonostante le spropositate dimensioni non riesce a
godere, le direzioni possibili sono solo "su" e "giu'".
Ho provato N, dirigendomi appunto a nord verso le tette, ma mi dice "non si
puo' andare in quella direzione", se dico "esamina stanza" ..."non noto
nulla di particolare", se digito "i" dice "con te porti una statuetta di
Iside della lunghezza di 30cm.
Qualcuno sa dirmi se c'e' un bug, oppure se bisogna procedere ad intuito?
Ps: Qualcuno sa quando esce TROMB_RAIDER 5????
Buon Natale a tutti!
Antonio

Antonio Bronzini ha scritto:

ah,ah,ah,ah,ah! ;-)

 wrote in message
842bi3$cfg$1...@nslave2.tin.it...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Broken sword 2

Ho questo gioco per PSX, ma arrivato a Quaramonte non so che fare. Ho letto
la soluzione, ma non capisco perchč Nico non vuole distrarre il colonnello,
stą solo zittą! aiuto

 stà solo zittà! aiuto
Perché Nico è una vacca. Alla fine del primo BS sembrava che ci stesse, ma
poi se l'è fatta con quel bell'imbusto del museo. Ora tu non riesci ad
entrare nella casetta per colpa sua... forse vuole comprare qualcosa dai
venditori, forse vuole prima parlare coi due americani con la macchina.
Forse vuole farsela con un sudamericano...
Forse hai sbagliato niusgruppo!
BaR

stà solo zittà! aiuto
A volte il suicidio (tristissima parola: mi limito a quello cerebrale,
peraltro già in attuato in questo caso) può essere davvero l'unica soluzione
a problemi esistenziali e coscienze allo sbando come quella di questi
OT-ers.
E' brutto parlare così, lo so, ma volevo dirlo. E apro il dibattito: è
giusto o no lobotomizzare gli OT-ers oppure bisogna lasciare che la natura
faccia il suo corso (che so, venire divorati da un grue?).
Io ho già scelto.
Sauron5

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: siti internet

lo dice già il titolo, sto cercando qualche sito da dove scaricare delle
avventure testuali...
grazie
--
        _...-=</"GicK"\>=-..._
-
gi...@passaggiosegreto.cjb.net

 grazie
de nada cico.
spero di esserti stato abbastanza utile. :)
salutoni a tutto il ng
kild the One


 avventure testuali...
Come ha già detto Kild, ifitalia, per le avventure in italiano.
Se invece l'inglese non ti da problemi, il punto di riferimento è
http://www.ifarchive.org/
Buon divertimento
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
ICQ# 731067
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Tweet di Aaron A. Reed: strumenti di scrittura avventure testuali

Ciao a tutti.
 
Ho appena visto un interessante tweet di Aaron A. Reed, noto autore di 
avventure testuali e di un libro sulle prime versioni di inform 7.
 
Segnala una pagina wordpress scritta da Clara Fernandez-Vara su alcuni 
strumenti (più o meno noti) per la scrittura di avventure testuali.
 
Se volete darci un'occhiata:
https://vagrantcursor.wordpress.com/
 

Il 04/01/18 17:26, pgsfredda ha scritto:

Il link preciso è:
https://vagrantcursor.wordpress.com/2018/01/02/tools-to-make-narrative-games/
 
 
pg

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Gameplay live di avventure testuali

Questa sera, venerdì 27 novembre, alle 21.30 diretta con il gameplay di Iunnuh 2, avventura testuale del 2015 di Aristide Torrelli. Naturalmente su 
http://twitch.tv/leobos67
 :)

 Questa sera, venerdì 27 novembre, alle 21.30 diretta con il gameplay di Iunnuh 2, avventura testuale del 2015 di Aristide Torrelli. Naturalmente su 
http://twitch.tv/leobos67
 :)
 
Dove è possibile scaricare l'avventura testuale. Su old games italia mi sembra che non sia presente. Saluti Rino


Ciao, dal sito dell'autore:
http://www.aristidetorrelli.it/aws3/aws.html
 
 
Spero di provare presto quest'avventura. Ma ho davvero una strage di at da recuperare, il che non è affatto un male :-)

Il giorno venerdì 27 novembre 2015 19:21:48 UTC+1, Severino Capozzi ha scritto:

Trovi il link nella descrizione del video su youtube.
Per chi si fosse perso la rocambolesca diretta, ecco la differita:
https://www.youtube.com/watch?v=qv8Ipyh052Y
 
 
e, dopo il blackout, la seconda parte:
https://www.youtube.com/watch?v=YiUKoXt97zA
 
 
Oltre al gioco, c'è una parte iniziale dove viene mostrato AWS, il tool di sviluppo di AT creato da Aristide Torrelli, e una nostalgica "rilettura" di MC Microcomputer n.33 (settembre '84) dove il primi capitolo di questo gioco è apparso per la prima volta. Buon divertimento!
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFORM] move in una objectloop

DM4 (pag. 54) spiega come ovviare al problema di un "move" all'interno di
un "objectloop", proponendo una sintassi alternativa; ad esempio, per
lasciare tutti gli oggetti del player nella locazione corrente:
while (child(Player)) {
   move child(Player) to real_location;
}
ora, poniamo che desideri lasciare *soltanto quelli* con un certo
attributo (ad esempio tutti quelli "indossati")... come faccio?? (il
"while" processa tutti gli oggetti soltanto se li sposto uno dopo l'altro,
naturalmente: se uno non viene mosso, il "while" non puo' processare il
successivo).
per ora ci sono riuscito, ma in modo "sporco": uso (obj).create per creare
due oggetti vuoti, "da_prendere" e "da_lasciare"; sposto tutti gli oggetti
che voglio lasciare, in quest'ultimo, e quelli da tenere, nel primo;
dopodiche' ho scritto un "while" simile al precedente per deporre tutti
gli oggetti classificati come "da_lasciare"; per finire, muovo di nuovo
gli oggetti "da_prendere" nel Player e faccio destroy dei due oggetti.
curiosita': in pratica ho implementato routine per i (neo) comandi
"spogliati" e "rivestiti", che consentono al player di liberarsi dei
vestiti indossati o di (re)indossare quelli che trova (eccetto gli oggetti
non classificati con il neo-attributo "vestito"... es. una collana, un
orologio ecc.)
grazie, ciao
Francesco
http://www.sottosuolo.info
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 attributo (ad esempio tutti quelli "indossati")... come faccio?? 
     x = child(Player);
     while (x) {
         y = sibling(x);
         if (x has clothing) move x to real_location;
         x = y;
     }
(x e y sono ovviamente variabili locali)
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it

 y = sibling(x);
GENIALE!! grazie!!!
in totale, x 2 routine, ho risparmiato: 66-34 = *32* righe di codice 8)


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Winfrotz

Come faccio utilizzare Winfrotz per le avventure?
Ad esempio "Deserto"...
(scaricato da IF Italia (!) )
--
            Un sorriso non costa nulla e produce molto
 Cecco's e-mail: 
cec...@iname.com
 
peacein...@iname.com
 
ce...@cyberdude.com

 Ad esempio "Deserto"...
Deserto è per DOS, non per Winfrotz!
--
Simone Zanella
dickda...@highway.it
IF Italia: 
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/

 wrote in message
8k7lqj$gb6$1...@fe2.cs.interbusiness.it...


Ma allora basta lanciarlo?
E se è così perchè non va?
Mi dice: "Non pronto durante la lettura di unità A"
??


 E se č cosě perchč non va?
Non ho il file a portata di mano, me lo scarico e poi ti faccio sapere.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiuto Indiana Jones e la Macchina Infernale.

Salve a tutti,
c'è qualcuno che mi può aiutare???
Vorrei le soluzioni in italiano perchè non vado + avanti!!!!!!!!!!
Grazie



La soluzione e' che questo gioco fa schifo, non e' un'avventura
testuale (anche se probabilmente avrebbe fatto schifo lo stesso) ma
soprattutto esiste un newsgrup piu' adatto di questo per chiedere
aiuto. Se non sai quale chiedi a BaR.
    L'Editore
Tommaso Percivale
	L'oca di colla
	dentro la grolla
	non piacque al bue
	ma ringraziolla; una gran folla
	si unisce ai due
	su una nave a due prue
	ricolma di midolla
	messe in fila per due.
	Il pulcino cipolla
	strilla: -Tre, uno, due!-
da "I Domini della Morrigan"
 
WWW.IPERLIBRI.COM
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Avventura dell'anno 2003: aggiornamento

Ciao.
Ho aggiunto tra le avventure in gara, "La porta e la memoria" di Luca 
Bertaiola. Essendo stata pubblicata nel Gennaio 2004 ha tutti i diritti 
a partecipare (come anche le avventure della ORGC).
Mi scuso con Luca della svista.
Giovanni
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net

 Mi scuso con Luca della svista.
L'indirizzo web del premio è, per chi se lo fosse perso:
http://www.composizioni.net/avventura2003


 
Wahu, grazie.

E la mia The Last Hour?
O valgono solo quelle in italiano?
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 O valgono solo quelle in italiano?
Sinceramente mi era sfuggita pure quella (ho postato qualche giorno fa 
un elenco di giochi chiedendo di commentare/aggiungere/togliere ma in 
quanto a giochi da aggiungere nessuno mi ha risposto...)
Non so. E' la prima volta che capita un'avventura non in italiano. Gli 
altri che ne pensano?


 altri che ne pensano?
e' stata prodotta in italia da un italiano per cui credo che si possa
includere nell'elenco.
al massimo sara' penalizzata dai giocatori per via della lingua ma non e'
dovere del concorso fare un filtro di questo tipo: l'obiettivo ultimo e' 
incentivare e promuovere l'IF italiana "smuovendo le acque" che troppo
spesso si quietano.
tutto sommato pero' essendo prodotta dal nemico nr. 1 della IF allora,
FORSE, e' il caso di passare sopra a questi principi e cogliere la palla al
balzo per escluderlo :D
augh ho detto.
-- 
--
email -> capo AT officinadelleidee DOT org
http://www.officinadelleidee.org

 includere nell'elenco.
Sono d'accordo, ma volevo sentire anche l'opinione di qualcun altro 
prima di decidere.


 
Sono d'accordo col Percy, per va inclusa.
bai
t

 Sono d'accordo col Percy, per va inclusa.
Sono d'accordo col Calda, per va inclusa.
-- 
Tommaso Vece - 
pv...@mclink.it
 - 
http://www.vece.net

 
Eh eh, non ricordo il nome di questa piccola
disfunzione (pensarle ma non scriverle le parole),
ma ricordo a scuola che durante
temi, relazioni, etc. la maggior parte delle frasi
eranno affette da questo problema. Per fortuna
la % di missing si č notevolmente ridotta.
bai
t

 disfunzione (pensarle ma non scriverle le parole),
Non era quello il senso del messaggio :)
Era curioso che Tommaso Caldarola fosse d'accordo con Tommaso Percivale, 
quindi ho risposto come Tommaso Vece dicendo di essere d'accordo con Tommaso 
Caldarola.
Il "per va inclusa" l'ho lasciato com'era perché nell'economia della pagina 
scritta andava molto d'accordo con la frase citata.
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
 - 
http://www.vece.net
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: c'e l'ho fatta !

finalmente il mio provider si e' degnato di indicarmi il nome del server che
gestisce le news ed ora sono finalmnete nel newsgroup !!
La felicita ' in fondo e' fatta di piccole cose....
A raga...non ho capito quando ci si trova in #if per la serata "finale"
sabato?  domenica? lunedi'?....boh se qualcuno puo' darmi una luce...grazie
Roby (Asimov)

 sabato?  domenica? lunedi'?
Lunedì 24 Maggio intorno alle ore 22:00 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
 - 
http://www.vece.net

 ha scritto nel messaggio
news:MPG.1b1a9c56b...@news.individual.net...

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: corso di scrittura (reclame)

a marzo gestisco a genova un laboratorio di scrittura, se avete amici 
che non sanno come butt... investire cento euro quello è un posto buono 
anche perchè al piano di sopra c'è il ristorante.
a parte la reclame ho intenzione di spendere almeno una lezione parlando 
e facendo fare interactive fiction, come da programma:
http://www.venerandi.com
fine reclame
-- 
http://loscimmiotto.splinder.com/

 anche perchè al piano di sopra c'è il ristorante.
mi scusi, non sarebbe mica possibile concentrare tutto il programma in 
un megaseminario di 16 ore consecutive, agevolando così chi viene da 
fuori? perché in tal caso sarei fortemente interessato. :-)

 fuori? perché in tal caso sarei fortemente interessato. :-)
morirei dopo le prime sei
-- 
http://loscimmiotto.splinder.com/

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: affarejoypad games

Scrivo da LIVORNO.Svendo causa doppione 2JOYPAD logitech Wingman nuovi
ancora nella loro scatola di imballaggio contenente il gioco omaggio
JazzRabbit(č molto carino,somiglia a Sonic SEGA).In negozio li ho visti
prezzati Ł66.000 cadauno,li svendo Ł30.000 ciascuno,ripeto,sono nuovi e
funzionano alla grande.Svendo poi giochi originali MYST Ł10.000,PCCALCIO7
Ł10.000,
Tennis Roland Garros98 Ł10.000.FATEVI SENTIRE.Inviate a 
eb...@iol.it

 Tennis Roland Garros98 £10.000.FATEVI SENTIRE.Inviate a 
eb...@iol.it

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [spoiler]principe dei ladri

Spoiler
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Sono arrivato alla stanza del banbog ma non riesco a prenderlo, digitando
sul tastierino i numeri che stanno sul foglietto trovato sul sofa mi viene
detto che la combinazione e' sbagliata, inoltre non riesco a evidenziare la
scritta sul blocco, pensavo di utilizzare la matita ma non riesco a trovare
la combinzione delle parole (o forse sono fuori strada), anche la tessera
magnetica per il momento mi dice poco ... Help?

S
p
o
i
l
e
r
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Mi sembra che il foglio vada "colorato" (dannati parser!)


Fatto, purtroppo neanche questa seconda combinazione va bene ....

S
p
o
i
l
e
r
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Hai presente che cosa dice il Conte farfugliando nel sonno?
(inserita la combinazione, salva: avrai soltanto 50 mosse per fuggire!)
Ricorda che devi anche cancellare le tracce lasciate...se non l'hai già
fatto.


Per il foglio, non mi ricordo come ho fatto a vedere quello che c'è
scritto sopra, ma per quanto riguarda la combinazione, posso dirti che è
tenuta in un posto molto sicuro.
PS: tu dove la terresti per evitre che altri la trovino?
Ciao Clara
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Verbo Give in Inform 6

Se dovessi far sì che per finire una specie di prova in inform che sto 
provando a fare il protagonista deve dare un oggetto a un npc, io 
pensavo di usare il verbo give così:
life[;
    Give:switch(held){
       'oggetto':
          "Hai finito";
          deadflag = 2;
    }
],
perchè non funziona? non mi riconosce neanche held come costante, solo 
che se uso second o noun non funzia...
-- 
il crepuscolo dell'anima è l'aurora dello spirito

 che se uso second o noun non funzia...
noun e' la risposta giusta. Solo che devi usare il nome interno 
dell'oggetto, non il nome tra apici.
  life[;
     Give:switch(noun){
        oggetto:
           "Hai finito";
           deadflag = 2;
     }
  ],
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
 

Grazie mille!


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Sono vivo!

Statemi bene e cominciate a mettere da parte 18 saccoccini...
Seeeeeee...solo 18?!?!?
;-D
Sauron

il risultato delle prime votazioni.
Non credo che mattia volesse rendere noto il risultato parziale ma avevo
capito che si voleva chiudere il concorso come previsto e pubblicare quindi
i risultati e poi indire un nuovo concorso a fine anno per le nuove
avventure che i nostri generosi programmatori ci metteranno a
disposizione!!! A proposito, quando ci pubblichi una nuova AT???? ciao
Glorfindel
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Nsua!!!!!!!!!!!

Ho fatto tutto per crepare il marrocchino: la bara č pronta,ma il liquidator
mi si scarica presto(credo sia giusto fare cosě)e non so come svegliarlo per
dargli il "SORPRESONE".    EVITARE RISPOSTE SIBILLINE, ho sinceramente
bisogno di schiodarmi da quel puzzolente sotto-stabilimento.Baci Ciao!!!!!!
M.Elena


.
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..
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..
Cara MEG, per 'sta volta l'aiuto te lo do io: incomincia a far fuori la
Nadia, recuperando l'aquilone ai bambini nella sala giochi.
P.s.
L'hai finito Alieni x Sempre???
Ciao

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Rilascio] Flashes

Ciao,
dopo mesi e mesi di duro lavoro, e' andata. Su 
www.avventuretestuali.com
trovate un mio nuovo gioco: Flashes before your eyes.
Buon divertimento,
f.


Il titolo mi ricorda una track dei Metallica, anche se il testo è 
leggermente diverso...
sarà che l'ho letto canticchiando!!!
cià


wrote:

fantastico, non vedo l'ora di giocarci.

Francesco Cordella ha scritto:

Veramente io non lo trovo... o_O
-- 
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader 
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!


Eila'... un nuovo gioco di Francesco? Credo che sospendero' ogni 
attivita' per i prossimi giorni...
bye
-- 
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it

 attivita' per i prossimi giorni...
Ok, ma ho subito una domanda
s
p
o
i
l
e
r
Ma il titolo non dovrebbe essere "Fishes before your eyes"?


 trovate un mio nuovo gioco: Flashes before your eyes.
dove č?
-- 
ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelli che conoscono il sistema 
binario e gli altri nove che vanno in autobus

 dove è?
LOL

 LOL
trovato, scusate


Un bel pescione d'aprile? ;)
Rob

 Rob
Oh, cacchio...
E' VERO... è il I° Aprile...
Che bambo che sono........... T_T sigh


 Che bambo che sono........... T_T sigh
Non siete gli unici ad avere abboccato :-)
   .Erix.

Ue', anziche' fare pesci d'aprile...
Leggo dal blog che sei andato in pace dei sensi dopo Flamel e Kazan.
Datti da fare, invece, perche' Flamel e' la IF italiana piu'
sopravvalutata di sempre.
Kazan e' un gioiellino, ma e' troppo corta.
Datti da fare. :)
Rob

 Kazan e' un gioiellino, ma e' troppo corta.
Mah, come ho gia' avuto occasione di dire, Kazan secondo me invece "non 
ingrana" (ovviamente valutandola in "media qualitativa Cordella"... ce 
ne fossero altre AT che non ingranano cosi').
Sono pero' d'accordo sul discorso di fondo. Qualsiasi cosa prodotta dal 
Cordella sarebbe estremamente gradita.


 Cordella sarebbe estremamente gradita.
Senza dubbio. :)
Rob

 trovate un mio nuovo gioco: Flashes before your eyes.
Ecco, un altro gioco che si candida ad essere il più sopravvalutato di 
sempre... 
-- 
Paolo Vece - 
pv...@mclink.it
 - 
http://www.vece.net

 Non siete gli unici ad avere abboccato :-)
e c'è anche chi è riuscito ad abboccarci con ben due giorni di ritardo 
(quando l'esca era ormai bell'e avariata...)! 0_0
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [AIUTO] Lupini

Ebbene sì, finalmente ho iniziato a giocare a quest'avventura e devo dire
che mi piace un sacco.
Peccato per il vocabolario molto ristretto (ci ho messo un po' a capire che
comprende solo su e giù mentre io cercavo di fare "vai scale" "sali"
"scendi" ecc) e per le cornici che potevano essere un po' più belle di una
semplice riga.
Ma a parte questo, ripeto, mi piace un sacco.
[Tra l'altro, cosa assolutamente priva di importanza per tutti ma che a me
ha fatto trasalire, nel corridoio fuori dalla stanza iniziale, ci sono 2
quadri. Quello di sinistra rappresenta... esattamente una schermata di un'AT
che avevo iniziato a fare anni fa per Amiga!!! Stesso soggetto, stessi
colori!!]
Ok, passo al mio problema. Credo che sia stato già affrontato ma non ho più
i vecchi messaggi del ng sul mio computer.
§
°
§
°
§
°
§
°
§
°
§
°
§
°
§
°
§
°
§
Arrivato alla villa vengo inevitabilmente arrestato se mi avvicino al
cancello per via del motore dell'auto che attira la pula. Ho provato a
spegnere la macchina ma mi dice "ok, il motore fa molto rumore" o una cosa
simile.
Che sbaglio????
Grazie
Ciao

 Ok, passo al mio problema.
Credo che tu abbia la vecchia versione, quella difettosa. Vai su
http://www.genie.it/utenti/plucchesi/mac
e scarica quella buona.
f.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: INFO

Ehi raga, che conoscereste un'at corta e facile in francese???
Ho dato un'occhiata alla nuova di Jb Ferrant però non mi ha stimolato ad
andare avanti...:|
Giusto per esercitarmi giocando, visto che a breve avrò un esame parecchio
importante di french:)
Grazie,
Rosy
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 
Corta no, facile quasi (dal mio punto di vista di giocatore imbranato), 
bella sicuramente: Filaments, sempre di Ferrant. Perņ mi sembra un 
suggerimento un po' troppo ovvio...
Ignazio

 Ignazio
L'ho giocata in italiano!
Beh mi sa che le avventure francesi siano piu o meno al nostro stesso
punto:).
Grazie lo stesso,


 
Secondo me sono messe peggio.
-- 
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.

. Ti consiglio
"kilométrage compris", che è simpatica e non tanto lunga, oppure "Perfect!"
che parla un po' del mondo dei videogiochi.
ciao,
marco
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 L'ho giocata in italiano!
Sicura che sia un motivo per scartarla?
Ignazio

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Buon Anno A Tutti + Domandina

Buon 2000 a tutti!!!
Avete scaricato Alto Medioevo?
Secondo voi puň rientrare nella categoria delle avventure 
testuali o č piů un gioco gestionale in forma text?
Macchianera.


Penso (da quel che ho visto e capito) che non sia affatto una text adventure
ma uno strategico a turni.
Altrimenti anche FIFA2000 dove c'č scritto "Premere un tasto per continuare"
sarebbe un'opera di IF.
Un volutamente esagerato Sauron

 Altrimenti anche FIFA2000 dove c'è scritto "Premere un tasto per


 Grazie e ciao
Figurati, quando vuoi.
Sauron
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Piergiorgio?

Ho visto che la Short ha dato un altro "4 palle" ad un gioco scritto con
Adrift...
ORRORE!!!!!!!
Forse che questo scemo che ti stava facendo fare brutta figura a livello
internazionale aveva ragione?
Ahahah ;D
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 
E chi è la Short? La Guru dell'Interactive Fiction?

 E chi è la Short? La Guru dell'Interactive Fiction?
Credo proprio che la risposta sia si'...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
Non viviamo in un mondo perfetto...

 Ahahah ;D
mammamia come sei rancoroso, bob, sei proprio il cattivo del ng.
:P
-- 
--
email -> capo AT officinadelleidee DOT org
http://www.officinadelleidee.org

 bye
Pensavo lo fosse il Grassi :-(

 Pensavo lo fosse il Grassi :-(
ROTFL 8D


ORRORE!!!!!!!
Embč?

Il Thu, 06 May 2004 15:39:42 +0000, Roberto Grassi ha scritto:
[snip totale]
Provocazione notata, registrata e ignorata.
Dott. Piergiorgio.
P.s. Tralaltro non scrivo ancora niente in Inform solo perche' aspetto di
saldare un debito prima di usufruire della cosa per cui ho il debito.
Adesso non trovo soldi ne' tempo per saldare questo debito, quindi vedete
dove sta l' etica....

 dove sta l' etica....
????
Sono stato non etico?


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: OT: CONCORSO TRUCCATO

Salve a tutti,
Volevamo segnalare a tutti un concorso TRUCCATO
dell'INPS dove i nomi dei vincitori sono gią
noti da mesi, in cui sono stati rilasciati certificati
falsi e dove le prove sono una pagliacciata truccata.
Ci dispiace disturbare, ma causa la latitanza di gran parte
 della stampa, e la misteriosa scomparsa da alcuni motori
 di ricerca italiani,  siamo costretti ad utilizzare i 
news per diffondere la verita.
Visita il sito:
http://www.fortunecity.com/business/koch/947/index.htm
e, se sei d'accordo aiutaci a diffondere la voce.
antit...@iname.com
--
Posted from 
nym.alias.net
 [18.26.0.252]
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.mailgate.org

 wrote in message
200001191900...@nym.alias.net...
