mii-community/UsenetArchiveIT-conversations huggingface dataset:
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: aiuto kingpin

Sono arrivato in uno spiazzale dove ci sono tutte auto rottamate una
sull'altra ma non riesco a superare il quadro,dopo aver ucciso il guardiano
con i suoi 4 cani sono bloccato nell'officina accanto.....chi e' gia' avanti
mi aiuti...grazie

 wrote in message
7n04pm$sb1$1...@nslave1.tin.it...

Hai sbagliato niusgruppo: a noi Kingpin non ci interessa.
Ciao

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Lo Sparviero 2, Festa a Blanchefort

Finita ieri, quindi sparo qualche commento...
Ho apprezzato discretamente setting e trama... Con questo secondo 
episodio si delineano meglio l'ambientazione e il registro narrativo, e 
sebbene tutto cio' non brilli per originalita', la contaminazione del 
genere cappa e spada con elementi sovrannaturali-lovecraftiani e' 
interessante e piena di possibilita' (oltre a ricordami vagamente il 
ciclo di Averoigne, di Clark Ashton Smith).
La storia, se uno apprezza il genere, e' appassionante, molto 
romanzesca, e nella loro semplicita' i personaggi sono tratteggiati in 
maniera efficace (ok, il genere aiuta in quanto permette l'uso di 
stereotipi).
La maggior parte degli enigmi e' interessante e della giusta difficolta' 
(ma vedi piu' avanti).
Insomma, fa piacere giocarla e risolverla, e dispiace tutto sommato che 
il finale sia un po' tirato via: due paginate di spiegone sono 
eccessive, siamo d'accordo, ma anche 3 righe e mezzo sono un po' poco...
Ci sono i soliti difetti delle avventure di Mollica, ovviamente: forse 
il prodotto e' un po' piu' curato, ma si sente ancora la mancanza del 
playtesting: la gestione della trama sembra soggetta a confusione se il 
giocatore non segue l'ordine giusto, qualche oggetto e' soltanto 
sottinteso, la "regia" non e' perfetta e ci sono un po' di erroretti...
Inoltre l'avventura e' difficile (cruduele, sulla scala Zarfiana), per 
la necessita' di compiere poche ma necessarie azioni inusuali e non 
suggerite, e soprattutto a causa di un oggetto necessario in diverse 
occasioni e che e' abbastanza facile da perdere...
Insomma, ho dovuto far ricorso al sorgente in diverse occasioni, e sono 
convinto che non sarei riuscito a cavarci le gambe altrimenti.
Comunque, in sintesi, un buon gioco, meglio del primo episodio (che 
comunque non era male)...
bye
-- 
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it

 convinto che non sarei riuscito a cavarci le gambe altrimenti.
Ci son capitato con la prima versione di Tetraedron e questo mi
trattiene dal provare le altre quattro avventure.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: info su Notte in corsia

Sono incappata anke io nel grosso Bug che è stato già segnalato in questo
gioco.
Doctorharp ha detto che aveva preparato un nuovo file privo di questo bug.
Dove lo poxo scaricare?
Grazie
-- 
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 Dove lo poxo scaricare?
Dovrebbe metterlo in linea domani, stò finendo di ritestarlo io questa sera.
Ciao, Ottavia

> Dovrebbe metterlo in linea domani, stò finendo di ritestarlo io questa sera.
L'ho appena inviato. A breve sarà in rete su Ifitalia. Ho fatto alcune
modifiche.
Speriamo che non emergano altri errori simili.
Mi spiace molto
Ciao a tutti e grazie
Doctorharp


 > Doctorharp
Figuarati,è la tua prima avventura no?
Sicuramente quando uscirà la mia prima AT(speriamo)ci saranno delle
imperfezioni ma sbagliando si impara...
e poi naturalmente la cara Ottavia mi deve fare la recensione e speriamo
ke mi tratti bene:)
Sarà però abbastanza semplice,lo dico già da adesso...
Ciao


 ke mi tratti bene:)
Non ti preoccupare, ti "massacrerò" con un sorriso!!!!! :-))
Naturalmente scherzo. Resto in attesa della tua avventura!
Ciao, Ottavia

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: red hill

Ciao ragazzi!!!
scusate la mia ignoranza ma...
mi sono bloccata all'inizio di red hill!!!
ho parlato col barbone, ma...nn ci arrivo proprio su cosa fare dopo...ki
mi aiuta???
-- 
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Mitico.. qualcuno gioca ancora alla mia avventura ;-) (meno male che 
l'avevo eliminata da If Italia)
comunque hai esaminato il cestino?

 comunque hai esaminato il cestino?
Ciao!!!
si ho esaminato il cestino ed ho preso la mela x il barbone...ma per caso
devo andare a riesaminarlo???perkè mi pare di averlo già fatto...
Bò...
cmq grazie per avermi risposto!!!


 
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Allora entra in macchina e vattene...

mmm...era cosě semplice?e dire che c'ho provato in mille modi a dirgli di
partire...
se mi sono fermata cosě all'inizio...figurarsi in seguito!!!
cmq sia grazie tante
-Eve-


 
In effetti red hill l'ho programmata proprio male.
Ma il comando 'accendi macchina' non mi sembra tanto difficile ;-)

  >
  > In effetti red hill l'ho programmata proprio male.
  > Ma il comando 'accendi macchina' non mi sembra tanto difficile ;-)
  sono ancora io...
  sono andata avanti per un pò...ma....
  mi sono fermata al vecchio ospedale, al buio nell'ascensore con l'ingresso
semi-aperto e la pulsantiera completamente distrutta...ke devo fare????per
favore...solo un piccolo suggerimento...anke due...grazie grazie!!
  -eva-

 favore...solo un piccolo suggerimento...anke due...grazie grazie!!
Se non mi sbaglio devi in qualche modo collegare i fili della pulsantiera.
Ciao, Ottavia

Eva wrote:

Infila il braccio nella fessura.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Categorie premi 2002

Mi chiedevo:
Per i premi cosiddetti minori
L'Avventura con la Trama migliore,
L'Avvenura con l'Enigma migliore (mi interessa questo in particolare)
L'Avventura con il miglior Personaggio non Giocatore.
possono essere votate anche avventure NON in concorso per
L'Avventura dell'Anno 2002?
Ciao
Max
-- 
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 L'Avventura dell'Anno 2002?
No, i premi che citi si riferiscono solo alle avventure in concorso.
Nero

 Nero
OK
tencs veri macc

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: disperato in monkey 4!!

ragazzi, come faccio a mettere le termiti sul bastone di ozzie???
come faccio a seguirlo nella foresta??? la scritta "usa mano di legno con
bastone" rimane visibile per una frazione di secondo, è umanamente
impossibile evidenziarla!!!
ditemi che sto sbagliando qualcosa......... grazie!!!!





devi usare le termiti con la mano di legno ed 
otterrai una mano infestata dalle termiti che la rosicchiano, dopio usi la mano 
infestata con il bastone nel negozio e vedrai che le tracce di trucioli perterra 
saranno evidenti :)
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiuto

Dove posso scaricare gli editor per scrivere avventure?


http://www.gnelson.demon.co.uk/inform.html
E' la casa di Inform, uno dei migliori linguaggi.
Ciao

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: shamirrr

spoiler
Sono nella stanza del vecchio Ibuna,e ho kiamato il suo nome allo specchio:
me x quante volte lo possa kiamare, lo specchio vibra soltanto e nn
succede nient'altro:cosa c'č ke nn va?
Grazie
Bye bye
-- 
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 succede nient'altro:cosa c'è ke nn va?
Il segreto stà nel commento che lui fa!
Ti viene detto di dire il suo nome allo "specchio", ma forse con specchio
non intende un oggetto, bensì un'azione.......
Ciao, Ottavia

Ottavia ha scritto:


ok,grazie,ci sono riuscita:)


 ok,grazie,ci sono riuscita:)
Mi sono nuovamente bloccata,sono riuscita ad aprire il sarcofago
bianco(anke senza chiave)ed ho il papiro che penso mi servirà dopo.
Ho notato che il sarcofago nero si apre anke senza indovinare la giusta
combinazione di lettere(che sarebbe il mio nome no?).é forse un bug?
Per la sfinge nn so che lettere cliccare e pur salvandomi dal pozzo senza
fine ritorno sempre indietro.
c'è qualcosa oltre?
Bye


 Bye
Ricordi che hai trovato un bracciale o collare?
A chi appartiene quel collare?   :-))
Ciao, Ottavia

Ottavia ha scritto:


tutto a posto,l'ho finito stamattina.
Cortina xò come avventura..
ciao


 ciao
Infatti sono rimasta un pň male anche io per la "lunghezza".
Mi aspettavo che venisse sviluppata maggiormente la piramide, perň pazienza,
č stata carina anche cosě.
Ciao, Ottavia

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Avventure su PALM

Ho scaricato qualche avventura in italiano z-code ma sul palm non
funziona (anche se ho installato Frotz): dove posso trovare altre
avventure in italiano da installare sul Palm?
O al massimo posso convertirle da Mac?
Grazie mille Susy :)))

 Se hai bisogno fatti sentire in mbox.
Grazie!
Non avevo pensato che occorre un convertitore pc/palm, adesso lo cerco,
per Mac, ciao!
NB: sono contentissima di aver rispolverato un'antica passione, mi
ricordo le avventure testuali del mio vecchio commodore, non pensavo che
ce ne fossero di nuove!! E in italiano!
EVVIVA!!
Ciao Susy 

Ciao Susy 
...e poi su palm e' piu' bello! Paradossalmente c'e' molto meno da
digitare...
--
FANCLUB  "O.D.I." ROCK BAND: 
www.fanclub.odigroup.com
AVVENTURE TESTUALI -sito estemporaneo-: 
http://members.fortunecity.com/fortebraccio/if.html
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: aiuto x l'alba dei morti viventi online

ciao a tutti ,sono incappato ieri nel gioco online del film "l'alba
dei morti viventi" (
aliveinside.it
) e sono stato attaccato subito da
un altro utente e devo rispondere a delle domande. una è :
qual'è il punto debole degli zombie? occhi,naso,cervello? il naso lo
escluderei ma gli altri due?
boh,aiutoooo non voglio diventare zombie!!

 escluderei ma gli altri due?
il cervello, ovviamente!

domanda x esperti di zombologia : (scusate ma il gioco mi ha preso)
In quale film di G. A. Romero gli zombie attaccano un supermercato? 
a)La notte dei morti viventi 
b)I carnivori venuti dalla savana 
c)Zombi

 c)Zombi
Zombi
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Intervista a Don Woods

Su 
www.avventuretestuali.com
c'è un'intervista esclusiva a Don Woods.
Ciao
f.

f.
Ciao,
Marco

 c'è un'intervista esclusiva a Don Woods.
Non cesserai mai di stupirmi.
-- 
Matteo De Luigi

> c'è un'intervista esclusiva a Don Woods.
Notevole, complimenti! Vedo con piacere che anche al vecchio Woods piace
passare il tempo giocando con gli amici :-)
  .Erix.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Terra d'IF]: Numero 5 disponibile online

Qui:
http://www.robertograssi.net/at/terradif/005/index.asp
In questo numero:
- Oh no betatest!
- IFComp 2004
- Un limite sottile
- Il declino delle AT
- Intervista a Paul O'Brian
- Recensioni
- Racconto
- Programmazione Inform
Questo e' l'ultimo numero ad essere ospitato sulle mie pagine.
A breve partira' il nuovo sito 
http://www.terradif.net
 che ospitera'
la fanzine, piu' altre sezioni (alcune delle quali sono state gia' rese
pubbliche).
Ciao,
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 Qui:
Coe sempre mi chiedo:
Il .pdf dov' e' ? ,)
Saluti,
dott. Piergiorgio.

> Il .pdf dov' e' ? ,)
Nella testa di riktik. ;)


 Nella testa di riktik. ;)
e nella testa di ritik c' e' anche il n. 4....
Che ne dici di dare un rebooting alla testa di ritik cosi' escono i
due .pdf ? ;D
Saluti,
Dott. Piergiorgio.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: soluzione a little fall

Ciao a tutti
Come facciamo ad arrivare alla soluzione A? ci manca solo quella....Grazie
Aspettiamo il vostro aiuto
-- 
Questo articolo e` stato inviato dal sito web 
http://www.nonsolonews.it

Ciao,
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
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RS
P
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S
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R
S
P
O
I
L
E
R
Per arrivare alla soluzione A dovete riuscire a disarmare Sonja e farla
catturare viva dalla polizia.
ROb

gioale ha scritto:

Ciao,
Mi piacerebbe sapere come scappare dal killer. Nascondermi dove?
Grazie mille.
--  
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi 
Eros, foto e video a 
http://newsgroup.eros.virgilio.it

 Mi piacerebbe sapere come scappare dal killer. Nascondermi dove?
S

S
P
O
I
L
E
R
E' sufficiente un "nasconditi" quando il killer sta arrivando in casa.
Rob
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: PalmPIlotFROTZ e giocare Contronatura

...periodicamente, una volta l'anno, mi faccio ricatturare dal fascino
delle avvenure testuali..fascino che , ome molti di voi, scoprii una
quindicina di anni fa grazie ai tenerissimi computer ad 8 bit.
Attualmente sto' giocando a COSMIC ADVENTURE (spassosissima e ben
fatta) grazie alla mia Z-Machine che gira su Palmare con Palm-OS.
Il bello (data l'assenza di una vera tastiera con cui digitare gli
ordini) e' che cliccando con lo stilo sulle parole e sugli oggetti
dell'inventario esse vengono visualizzate come digitalizzate.
Secondo voi questo e' snaturare lo spirito delle AT, avvicinandole un
po' di piu' a quelle grafiche "punta e clicca" o no?
saluti a tutti ed incoraggiamenti!
Fortebraccio
--
...giochiamo ancora/il freddo nel cuore s'insinuo'/
un vecchio maglione non basto'/a riscaldare l'anima...
www.fanclub.odigroup.com



po' di piu' a quelle grafiche "punta e clicca" o no?
è la stessa domanda che mi sono fatto quando ho visto il client java per
neoN. Si può puntare sulla descrizione del testo e viene fuori un menù a
tendina con i comandi più usati, si clicca per spostarsi di stanza
eccetera. Onestamente non amo molto questa metodologia 'ibrida': o
l'intero gioco è pensato per 'usare' le parole e muoverle con il mouse, e
sparisce l'inserimento via tastiera, oppure si usa solo il 'command line'
classico. Il fatto che alcune ospzioni siano facilitate, ma il cuore
resti il vecchio inserimento via keyboard, credo porti solo cofusione
(magari dopo un primissimo approccio facilitato).
Ecco, forse lo vedo utile solo per un novizio completo, per le prime partite.
f.

 ha scritto nel messaggio
news:v1sr8tkrb5nir4fbf...@4ax.com...


stesso >:-)
io l'ho preso da 
www.freewarepalm.com
,  in tutto una settantina di k.
Se non ci giocherei sull'autobus, tra i mille divertimenti della vita
moderna, non troverei il tempo per gustare il piacere  di una sana
avventura testuale...


Ecco, forse lo vedo utile solo per un novizio completo, per le prime partite.
....con tutto il rispetto: un computer palmare PalmOS (salvo aggiunte
piu' o meno "bastarde") non ha una tastiera...


 ha scritto nel messaggio
news:j4ps8t013evg2t8at...@4ax.com...


ci sono quelle originali palm ultracostose
...ma, converrai con me, snaturano la reale praticita' del palmare...
le migliori erano quelle dello Psion (pace all'anima sua...) ed
infatti li' sarebbe stato interessantissimo giocare a Zork o ad Enigma
(per dirne una)...
Vi saluto con un incoraggiamento a tenere vivo il NG ed a produrre
sempre piu' AT italiane


 le migliori erano quelle dello Psion (pace all'anima >sua...)
xkè pace all'anima sua?

xkè pace all'anima sua?
una volta lessi che la psion abbandonava il settore palmari per
dedicarsi a sviluppo software ed alla diffusione dell'epoc sui
cellulari e set top box...
ma forse  siamo ot!


le impressioni. 
vai qui e lo trovi sicuro:
http://www.freewarepalm.com/games/pilot-frotz.shtml


partite salvate come cacchio si aprono? :-|

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Aiuto Porno ADV

Mi sono bloccato, non so cosa fare con la segretaria!!!!!!
grazie

grazie
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La devi frustare, no!!!!
E dove lo prendi il frustino???????
Glorfindel

 wrote in message
855blu$k8p$1...@pegasus.tiscalinet.it...

In effetti è il mio sogno: avere una segretaria e frustarla!
E' per questo che mi è piaciuta PA. A voi perché è piaciuta? (spero non per
via di Poppy).
Ciao

per via di Poppy).
Sinceramente parlando PA non si eleva molto aldilà dell'esercizio di
programmazione.
Oddio, visto che siamo così in pochi a degustare IF italiana, tutto quello
che arriva è sempre manna dal cielo e io non mi sogno nemmeno di sputare sul
piatto in cui mangio.
Solo che tecnicamente parlando non l'ho gradita molto e anche dal puntoi di
vista del divertimento (visto che è la base su cui reputo sia stato
costruita l'avventura) non è che mi sono sganasciato dalle risate.
Classica avventura di media qualità. Ma molto dipende da quando è stata
programmata (non ricordo) e con quali tempi di sviluppo.
Sauron

 via di Poppy).
 Perche' e' l'unica che sono riuscito a finire (:-(
Ciao.
    zzz...Ghiro...zzz
 -Si sputa contro il nemico fintantoche', con inevitabile sgomento,
  non lo si incontra guardandosi allo specchio- M.S.

Ciao
Anche a me è piaciuta però ad essere sinceri il pezzo che ho gradito di meno
è stato il bidello negro!!!!!! In confronto Poppy è stato una
passeggiata.....
cmq non è detto che per tutti valga la stessa cosa :-D
Glorfindel
E per Glorfindel l'amato molte furono le canzoni
che si intonarono sotto i salici della Nan-tathren
mentre l'anno smoriva.

 wrote in message
857m8n$hi8$1...@pegasus.tiscalinet.it...


Picchiala con la frusta.
Gianluca
Net-Tamer V 1.11.2 - In Prova

In 2000-01-08 
dic...@tin.it
 dice:
   >Newsgroups: it.comp.giochi.avventure.testuali
   >>In effetti è il mio sogno: avere una segretaria e frustarla!
   >Maledetto! Ecco perchè non m prendono mai quando faccio domanda come
   >segretario!!!!!!!!!!
   >>E' per questo che mi è piaciuta PA. A voi perché è piaciuta?
   >>(spero non per via di Poppy).
   >Sinceramente parlando PA non si eleva molto aldilà dell'esercizio di
   >programmazione.
Mah... Normale...
   >Oddio, visto che siamo così in pochi a degustare IF italiana, tutto
   >quello che arriva è sempre manna dal cielo e io non mi sogno
   >nemmeno di sputare sul piatto in cui mangio.
Vorrei vedere!!!:-)))))
   >Solo che tecnicamente parlando non l'ho gradita molto e anche dal
   >puntoi di vista del divertimento (visto che è la base su cui reputo
   >sia stato costruita l'avventura) non è che mi sono sganasciato
   >dalle risate. Classica avventura di media qualità. Ma molto dipende
   >da quando è stata programmata (non ricordo) e con quali tempi di
   >sviluppo.
E' stata programmata se non ricordo male nel 1986... Secondo me e` in
basic...
   >Sauron
Ciao

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Videocorso di Inform7 - prossimamente le conversazioni

Dopo le prime cinque lezioni, non mi è stato possibile mantenere il ritmo di una lezione al giorno. In ogni caso, la prossima lezione dovrebbe vedere la luce entro la prossima settimana: si tratterà dell'estensione che gestisce le conversazioni in italiano e potrete conversare con il Dr.Home, degno emulo del Dr.House.
 
Nel frattempo mi sono appassionato a UNDUM, esteticamente più bello dell'output su web dell'attuale Quixe per Inform7, e lo sto adattando affinché Inform7 generi avventure fruibili attraverso l'interfaccia di UNDUM. Ne sta venendo fuori un bel lavoro. Vi terrò informati sui miei progressi.
 
Ho anche provato Seltani di Andrew Plotkin. Mi ricorda un progetto italiano di avventura (simile a un MUD) in multiutenza. Sarebbe bello provare a metterne in piedi uno in italiano, o magari c'è ancora in giro quello vecchio e non riesco a trovarlo. Qualcuno ha idea di come si intitolasse?


Ci sarebbe gi� vorple (
http://vorple-if.com/
) che fa il lavoro che
descrivi tu.
 
E vorple incapsula undum
(
http://vorple-if.com/vorple/doc/undum/enhancing-with-vorple.html
).
 
Dacci un'occhiata ;)
 
pg

 E vorple incapsula undum
 
Vorple è solo per la z-machine e ha vari limiti (ad esempio non conserva la storia della linea di comando). Per scrivere avventure in italiano con Inform7 è necessario il supporto di glulx che Vorple non prevede. E' per questo che non l'ho preso in considerazione.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Endlings


bye
-- 
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it

 bye
Interessante...
Per caso qualcuno conosce altri utilizzi poco canonici di Inform/sistema-AT?
-- 
.......................................................................
                                         ~  AlessandroPeretti ~
                                   - 
http://anthropos.altervista.org
 -
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
--- Non c'è conoscenza senza immedesimazione ---
.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
--              I'm on   
http://www.facebook.com
                     --
.......................................................................



Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [OT] intervento chirurgico

Salve a tutti !
Devo subire un intervento chirurgico, e saro' offline fino a Domenica circa.
Saluti,
Dott. Piergiorgio d' Errico.


Auguri

 Salve a tutti !


Auguri dottore!
Spero nn sia niente di grave...
-- 
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http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Dott. Piergiorgio d' Errico.
Auguri, ciao!
Marco

 Devo subire un intervento chirurgico, e saro' offline fino a Domenica circa.
In bocca al lupo, allora...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
www.paololucchesi.it
"Tempus edax rerum"

 ha scritto nel messaggio
news:JBgIa.101321$Ny5.2...@twister2.libero.it...

Vai tranquillo, qui teniamo tutto sotto controllo noi!!  :-))
In bocca al lupo.
Ottavia

 circa.
Come vedete, sono tornato :)
Quindi potete stare tranquilli..... ;)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Ftp Gilda

Siccome quei bravi ragazzi di Fortunecity hanno deciso di eliminare il 
file della mia raccolta "pensieri incompiuti" e siccome su altervista 
non posso pubblicare file piů grossi di un mega.....
Posso uppare il file nell'archivio ftp della gilda?
A chi devo chiedere?

Saint Pumpkin ha scritto:

manda a me o a tommaso percivale

 manda a me o a tommaso percivale
si nessun problema, vorrei pero' che i file che vuoi inserire li' avessero
il giusto corrispettivo nella sezione "download" e che il link dalle pagine
esterne puntasse al php (che va a incrementare il contatore) e non
direttamente al file. Un po' come ha fatto il valla per enigma 8)
-- 
Nulla di cio' che sai e' vero.
Ass. Cult. No Profit
Officina Delle Idee
http://www.officinadelleidee.org/

 direttamente al file. Un po' come ha fatto il valla per enigma 8)
Ok ora ti spedisco il file (2mb...)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: AIUTO PER FFANTASYVIII

AIUTO!!!!! Sono arrivato al combattimento con Fujin e Rajin a Tears Point
...... ma come cavolo si fa a batterli????? E' praticamente
impossibile!!!!!!

 impossibile!!!!!!
Mentre sono addormentati scava con la paletta
una buca, poi metti il bastone (se l'hai già preso)
nella buca con la punta rivolta verso l'alto; ora 
copri la buca con l'asciugamano (lo devi prendere
vicino all'ombrellone). La trappola è pronta, manca
solo un esca, magari un oggetto di valore;
non ti rimane che scoprire come svegliarli, ma questo
non te lo dico se no ti tolgo tutto il divertimento.
ciao
Macchianera 

non te lo dico se no ti tolgo tutto il divertimento.
Veramente a chi non ci ha ancora giocato il divertimento glielo hai tolto
tutto!!!
Glorfindel

 wrote in message
862faa$sgp$1...@lacerta.tiscalinet.it...


Ciao
Si dice BastardiDentro BaR, BastardiDentro!!!!!!! Ricordalo bene in
futuro....
Glorfindel

 wrote in message
86a94h$lfj$6...@lacerta.tiscalinet.it...


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Roger Barrow - Il triangolo maledetto]

Ciao ciao,
sono bloccato in prigione (proprio all'inizio)...
.
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dopo aver spostato i contenitori e salitoci sopra
non riesco più a fare nulla, ho trovato la centralina,
ma ho bisogno di qualcosa per romperla.....
qualcuno può aiutarmi???
bai bai
tomb
p.s.: x i lazzaroni, ho NT, 9/10 i giochi si bloccano,
cosa posso fare????
-- 
Posted from [212.97.43.82] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

cosa posso fare????
Ciao tommi! :)
Questo sicuramente dipende dall'emulatore, non dai giochi in se. Non so di
emulatori per NT, e non so se ne esiste uno al livello del CCS64...
Ecco un valido motivo per passare al 98! :PPP
--
Elbereth Gilthoniel!
Galandil il Bardo

 >Questo sicuramente dipende dall'emulatore, non dai giochi in se. Non so di
 >emulatori per NT, e non so se ne esiste uno al livello del CCS64...
 >Ecco un valido motivo per passare al 98! :PPP
--
 >Elbereth Gilthoniel!
Ciao Gal, sai ci gioco a lavoro (durante la pausa pranzo...)
e ti assicuro che lavorare con 98 non č il massimo!!!
bai bai
tom(b)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: help pecos town

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sono riuscito a far uscire muss dall'albergo ma è da lucy e non so come fare
a salire o a farlo scendere!!! aiutatemi pfv!!!!

 
prova a berci sopra...
bai
t


scusa se continuo a chiederti aiuto ma mi sto scervellando!!!
ho provato a bere, bevo i due whisky che mi prendo con i soldi e quello che
mi offre josh (quello che mi offre sam l'ho dato prima a mirzone) ma non
cambia niente!!!!
a proposito cambia se faccio la rapina prima o dopo aver dato la pietra al
banchiere??? perchč se gli dň la pietra trovo 2 dollari, se faccio la rapina
senza dargli la pietra ho ancora la pietra piů 4 dollari!!
grazie per questa e le altre risposte!!


non ha importanza, l'una o l'altra strada conducono allo stesso obiettivo...
continua a bere...
bai
t
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFORM 7] Creare AT in italiano (altri miglioramenti!)

Ulteriori miglioramenti al "MilleUna Framework", un insieme di estensioni/templates per scrivere narrativa interattiva in italiano con Inform 7 per la pubblicazione su web.
https://sourceforge.net/projects/milleuna/files/Extensions/3.0/
 
 
E' stato aggiornato ancora una volta "Italian Language" con migliorie tratte in parte da "French Language" e da "Spanish Language".
Poi è stato migliorato il sistema con cui le azioni possibili vengono suggerite al giocatore mediante hyperlink (fondamentale per la pubblicazione su web dove ci si aspetta di poter concludere un'avventura senza toccare la tastiera) e il sistema che gestisce le conversazioni con i personaggi non giocanti.
 
Il pacchetto include un piccolo esempio che dà un'idea delle possibilità di questo framework che, ripeto, è mirato alla pubblcazione online di AT in italiano.
 
Buon divertimento!


Mitico come sempre. 
 
Non ho ancora ben chiaro il funzionamento dei templates... se voglio usare un template diverso da quello che c'è nell'esempio come devo fare/dove devo andare?

 nell'esempio come devo fare/dove devo andare?
 
I templates per le pagine web delle avventure inclusi in Inform 7 sono: Classic, Standard, Parchment, Quixe e Vorple.
Per utilizzarli basta scrivere nel sorgente:
 
    Release along with a "MilleUna" website and a "MilleUna" interpreter.
 
Dove al posto di "MilleUna" per website puoi mettere "Classic" e "Standard" (oppure nulla nel caso di "Standard"), mentre per interpreter puoi mettere "Parchment" (per avventure Z8, quindi non va bene per l'italiano che, in generale, necessita di più memoria) o "Quixe". "Vorple" si usa con le estensioni Vorple, ma sono disponibili solo per Z8, quindi l'italiano è escluso.
 
Comunque un autore può scriversi i propri template e li può inserire in "Documents/Inform/templates" (in Windows) oppure in una directori "templates/[nome del template]" all'interno della cartella "materials" del proprio progetto (che è quello che faccio io col "MilleUna" del framework.
 
Per capire come si può fare, puoi prendere come esempio i file inclusi in "MilleUna" (html, css ecc.) per poi modificarli secondo le tue esigenze.


Perfetto, mi hai decisamente chiarito le cose.

 Perfetto, mi hai decisamente chiarito le cose.
 
Me ne compiaccio ;)
 
In serata, per tutti i miei fan, sarà disponibile una videolezione che sostituisce (viste le novità) quella di luglio. Tratta di "Italian Language" per Inform 7 e del "MilleUna Framework".
 
In fase di montaggio, mi sono accorto di parecchie interferenze decisamente "vintage" sul parlato. Danno fastidio, ma si capisce lo stesso e, visto che c'è il sole e vado al mare, mando il video a YouTube così com'è: so che i fan mi perdoneranno ;D
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Per Schillacci

ciao, è da un po'  che gioco alle A.T. e questa è la prima volta che
scrivo per i.c.g.a.t. Mi è venuto in mente di creare IF e ho scaricato
inform. Infatti ho scaricato l'editor JIF, ma non riesco ad estrarlo.
Per i file .zo1, .zo2 e .zo3 non ho applicazioni che li aprano.
Ho seguito tutte le istruzioni ma non riesco ad estrarre tutto da
jifecc.zip. C'è bisogno di applicazioni che aprono i file .zo#?
-- 
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ab...@newsland.it

 jifecc.zip. C'è bisogno di applicazioni che aprono i file .zo#?
Ciao
Scarica tutti i file *.z* in una directory poi apri il file
"Jif_setup 0.9.7  2004-02-24.zip" con
winzip (
http://www.winzip.org/
) oppure con un altro programma di
compressione.
Per esempio: 
http://www.powerarchiver.com/
I file *.z01, *.z02, *.z03 verranno usati automaticamente quando estrarrai
il contenuto del file *.zip
Alessandro


Va bene WinRar?


Controlla la tua casella e-mail, ti ho spedito un'e-mail


 Va bene WinRar?
Meglio winzip.
Alessandro


Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Per chi c'era, c'era una volta...

http://www.virtualapple.org/
links scovato lurkando su it.comp.retrocomputing
:-)
-- 
"I bit portano i caratteri.
I caratteri le parole.
Le parole, l'anima."
www.6502.4000.it

 
http://www.virtualapple.org/
Sarebbe assai piu' interessante se fosse scritto in JS e non richiedesse 
di installare un plugin... cosi' com'e' non mi pare che ci sia 
differenza rispetto a un emulatore, e' solo piu' scomodo e meno sicuro.
Lodevole invece l'idea dei manuali (sperando che Apple non abbia nulla 
da ridire) anche se la scansione non e' delle migliori, ma probabilmente 
e' colpa della rilegatura ad anelli (forse era meglio fotografarli).
   .Erix.


Grandioso!
Ho ritrovato Dallas Quest, una delle avventure testuali che ricordo mi
intrigò moltissimo da ragazzino.
Credo esistesse anche per C64 poiché non ho mai avuto un Apple II.
Ricordo che ci ho messo un sacco a finirla. Se non sbaglio era già di
quelle "lunghe" rispetto agli standard dell'epoca.
Tristano

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [INFIT] versione 2 in preparazione

Ciao a tutti!
Sono or ora ritornato dalle vacanze e penso di rimettermi al più presto
al lavoro con la versione 2 di Infit. Ho già apportato molte delle
modifiche e corretto molti degli errori da voi suggeriti, ma prima di
rimettermi al lavoro volevo sapere se qualcuno di voi ha notato
qualcos'altro che non andava nella versione 1. Potete inviarmi nei
prossimi giorni commenti e segnalazioni.
HAPPY INFORMING
Giovanni
--------------------------------------
e-mail: 
giov...@composizioni.com
   web: 
http://www.composizioni.com
inform: 
http://inform.composizioni.com
--------------------------------------

 al lavoro con la versione 2 di Infit.
Benissimo.
f.
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [inform] memorizzare l'input

ciao a tutti,
ecco il mio problema: se io volessi permettere al giocatore di
scrivere con una penna blu su di un foglio bianco una qualsiasi frase
(in modo che rimanga per piu' sessioni di gioco sul suddetto foglio),
come potrei fare? usereste @save e @restore?
max "torredifuoco" bianchi


HAPPY INFORMING!
Giovanni
-- 
Giovanni Riccardi
personal: 
http://www.composizioni.net
   weblog: 
http://www.composizioni.net/addv
     work: 
http://www.anxur.it

Giovanni
max "torredifuoco" bianchi

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Windows Frotz

Per tutti quelli che hanno provato il nuovo Windows Frotz 2002, David Kinder
ha reso disponibile una nuova versione dell'interprete (che č ancora in fase
di test). L'indirizzo č il solito:
http://www.d.kinder.btinternet.co.uk/
Se invece non l'avete provato, vi consiglio vivamente di farlo. Tra le altre
cose l'interprete ha il supporto Unicode sia in input che in output, quindi
non ci dobrebbero essere piů problemi nei giochi italiani quando si scrivono
parole con l'accento. Questa versione di Frotz non ha nulla a che vedere con
WinFrotz, ma č riscritto totalmente da zero sulla base del codice del Frotz
originale (quello per DOS).
Giovanni

parole con l'accento. 
Domanda da suicidio... come fa il supporto Unicode a gestire questo
problema? 
Ciao da
Vincenzo

 problema?
beh il problema nasce dalle tabelle di caratteri, che sono limitate (a 7 o 8
bit), non congruenti (ASCII, Mac, ISO-Latin, quant'altre) eccetera.... 
Unicode risolve il problema alla base con una codifica a 16 bit e una
tabella unica per tutte le macchine e tutte le lingue. Il problema
ovviamente sta nel supporto "Unicode" di Inform, che a quanto so non c'è, se
però l'interprete converte in tempo relae (a load-time) in Unicode i vari
formati (ZSCII, Glulx etc) correttamente, dovrebbe andare tutto sempre senza
paté d'animo. Io ho provato il demo incluso e ovviamente funziona da dio,
bisogna provare con le avventure italiane... 
ciao
S
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Dilemma

C'è un oggetto contenitore (abbastanza piccolo) permanentemente aperto 
ed un oggetto "contenuto" (piuttosto grande).
Ora io devo togliere l'oggetto contenuto (non trasportabile) per poter 
prendere l'oggetto contenitore...
Ora, secondo voi, è corretto utilizzare il comando "Prendi 
Oggettocontenuto" per togliere questo dall'oggetto contenitore (e 
gattarlo poi a terra)?

 ed un oggetto "contenuto" (piuttosto grande).
Ma come fa un oggetto "contenuto" grande a stare dentro un contenitore
"piccolo"?
Rob
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 gattarlo poi a terra)?
Sei molto generico, ma cosi' ad occhio "Prendi Oggettocontenuto" va 
benissimo ma non basta; IMHO devi ammettere anche "Togli 
Oggettocontenuto", "Togli Oggettocontenuto dall'Oggettocontenitore", e 
magari (se applicabile) "Rovescia Oggettocontenitore", "Svuota 
Oggettocontenitore" e forse anche qualcos'altro.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page: 
http://www.paololucchesi.it
"Volare e' utile, atterrare e' necessario."

 
Una pianta in un vaso ;-)

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Mollateci subito!!!

Avviso a tutti gli spammisti del ca**o e agli avventurieri non_testuali: 
M O L L A T E C I   S U B I T O !!!!!!
Questo ng e' dedicato alle avventure testuali - almeno credo -, percio'
GIRATE AL LARGO, please!!!
-- 
01, Marco Vallarino
\|/ (violenza o intelligenza)
no spam please! (nell'indirizzo sostituire nospam con tin)
___________________________________________________________
Gringo's home page: 
http://space.tin.it/fantascienza/marvalla
Pianeta01: 
http://www.fabula.it/01
PS: tutti i complimenti possibili (e impossibili!) a chi ha avuto la
bellissima idea di questo ng.


attenzione che qui..... ce la siamo sudata... a lungo l'abbiamo aspettata...
e siamo incazzati neri !   ;)
Federico

 > GIRATE AL LARGO, please!!!
Una domanda tra le avventure testuali sono inclusi anche i Mud?
Zuzzurellone


C'è it.comp.giochi.mud per i MUD

bellissima idea di questo ng.
Ti amo!!!!
Sauron5

 GIRATE AL LARGO, please!!!
Mi associo completamente. Una rottura totale e sincera.
             SATOR
             AREPO
             TENET          Torvo Sollazzo
             OPERA
             ROTAS
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: AcquiCon IV

Alla fine chi ci sara'? Se non viene nessuno per le at che senso ha
fare la premiazione?
Tommaso Percivale
www.iperlibri.com/acquicon
Per scrivermi bisogna togliere _togliqui_ dall'indirizzo email.

 fare la premiazione?
io ho browsato il sito con voluttà, il posto mi pare bellissimo e avrei potuto anche
cogliere l'occasione di giocare finalmente col Porazzi. Purtroppo però devo consegnare (e
scrivere, che è la parte più difficile) un sacco di articoli, rapporti interni, fuffa
presudoaccademica e altre amenità... tutto prima di ieri, quindi mi chiamo fuori con
dolore
ciao
S

 wrote in message
3B1E2DCF...@elet.polimi.it...


Dimmi la trasmettono in tv?
Parlo seriamente. :-|
--
Lory S.
Tommaso Percivale <percy@iperlibri_togliqui_.com> wrote in message
3b1e2180....@news.libero.it...


Parlo seriamente. :-|
Tommaso Percivale


 Su nessuna televisione che tu possa raggiungere dal tuo tacco.
Acc! E TU CHE NE SAI????
Lo sai che a piedi si può raggiungere qualsiasi posto?
...e che tutte le "strade" portano a Roma?...vabbè! :-PPP
Beh, che tu ci creda o no...io l'ho visto in tv!!!!
Allora: Mio fratello si divertiva a fare zapping mentre io facevo avanti e
dietro  (come gli anziani...hai presente?:-)) davanti alla tv. E' stato
allora che l'ho bloccato strappandogli il tele dalle mani.
Giuro!
Ho visto una serie di terminali tutti assieme (mai visti così tanti in un
solo colpo) e tanta gente che seduta dinnanzi ad ogni singolo monitor, si
divertiva giocando. (non si vedeva bene a quale tipo di gioco)
Se le immagini che ho visto sono quelle...mi dici come faccio a descriverle
se non ho mai visto dal vero tutto ciò?
E poi, proprio il mio presentatore preferito Roberto Buffa - della rivista
"Time" (conosci? mi piace come presenta...) della trasmissione T-Time...apri
bene le orecchie...ha nominato proprio la AquiCon.
"COME COME???"
Nemmeno io credevo alle mie orecchie ma...
...ebbene si, signori e signore l'AquiCon è arrivata anche in Puglia!!!
P.S. Quindi sei tu Percy...
Ciao cià!
--
Lory S.

 Su nessuna televisione che tu possa raggiungere dal tuo tacco.
percy sono veramente mortificato di non essere potuto venire a trovarti ma
putroppo ero fuori città.
In compenso sul Scolo XIX hanno nominato l'aquicon in diverse occasioni,
persino su un improbabile consiglio dei ministri con nathan never alla
presidenza!!
Ciao


wrote:

Spero che tu possa mandarmi le scansioni di questi articoli o almeno
di segnalarmi le date d'uscita.

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: monkey VIII

ragazzi, come si fa nella tana delle volpi a mettere lo zucchero sulla
coda di quella rossa?? vi prego sono disperato ad esempio come si fa a
capire che postare messaggi di un avvetura grafica in un ng di avventure
testuali č una colgionata?? vi prego aiutatemi!!!

testuali è una colgionata?? vi prego aiutatemi!!!
Non e' facile, ti consiglio la dettagliata soluzione su
www.gamefaqs.com
 . 8)
L'editore
Tommaso Percivale
www.iperlibri.com

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Inform] IBG traduzione

Ho tradotto anche i capitoli 7 e 8
http;//
www.paololucchesi.it/at/ibg_i07.zip
 e ibg_i08.zip
Cercasi volontari per correzione...
Fra l'altro stavo pensando: perchè non cerchiamo di mettere in linea in 
tempo breve un lavoro anche parziale (pensavo ai cap. da 1 a 9 + il 15)? 
ma che offra già una buona introduzione ad inform?
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

http://www.paololucchesi.it/at/ibg_i07.txt
 e ibg_i08.txt


 ma che offra già una buona introduzione ad inform?
Paolo, mandami tutto in email che la settimana prossima metto le tue
traduzioni e quelle di Daniele sul sito di Inform.
Giovanni

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [inform] x G.Riccardi : Lib.6.3

To avoid translating all again into an other language, is it possible to
get a version of the library with all that was changed into commented
parts ?
forse non avette letto il messaggio di risposta su Raif.
Fanno il lavoro tutto loro???
philip

 Fanno il lavoro tutto loro???
Penso piuttosto che altri traduttori chiedano quali sono le parti della
libreria su cui i colleghi sono gia' intervenuti, per velocizzare il lavoro
di traduzione circoscrivendo il codice interessato.
Paolo M.
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Che fine ha fatto Progetto Lazzaro?

Ciao a tutti. Mi intrometto in un NG in cui non lurkavo già da tempo, solo
per una domandina: dove diavolo è finito Progetto Lazzaro? Avendo
contribuito a suo tempo inviando ad uno dei gestori del sito una AT per
C64 "scaricata" direttamente dalla cassetta, mi dispiace non vederlo più
funzionante, né su xp64 né su www.progettolazzaro.org...
Che succede? Fine delle AT per il buon vecchio emulatore di C64? Tra
l'altro, ho notato che dalla rete sono spariti quasi tutti i giochi prima
scaricabili in formato t64 e d64, e in molti casi interi siti a loro
dedicati!
Grazie in anticipo.
Alessandro
-- 
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ab...@newsland.it

 dedicati!
Sauron è stato un po' assente in quest'ultimo periodo (impegni universitari,
penso, non lo si sente dalla ORGC) e anche BDB ha moltissimo materiale che
ancora non riesce a mettere in linea per i troppi impegni di lavoro.
Speriamo che la situazione si sblocchi al più presto.
Giovanni
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: la città perduta

Spoiler
Ciao raga,mi potete dire cosa faccio con la cannibale di questo gioco???
E se mi potreste dare un aiutino sul primo indovinello,vi sarò grata:)
Bye
-- 
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ab...@newsland.it

 Bye
se nessuno ti risponde prova a scrivere all'autore 
webm...@pollodigomma.net

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Nazy Jones] aiuto

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Sono all'entrata del campo base tedesco, non riesco a capire qual'è la
parola d'ordine da dire alla sentinella quando chiede TRENTOTTO MENO OTTO...
penso che la chiave sia nel fatto che "otto" comincia per vocale, al
contrario di 5, 4,9 e 2.. o no??
aiuto!

 aiuto!
Il ragionamento è abbastanza corretto; fai quello successivo...
Lazy
-- 
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http://www.Mailgate.ORG

Gabriele Lazzara ha scritto:



Penso che ci sei già arrivato:ma ricorda di indossare l'uniforme se nn
l'hai già fatto altrimenti ti uccidono anche se hai detto il numero esatto!
Rosy
-- 
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 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 ha scritto nel messaggio
news:c1gcko$itj$1...@news.newsland.it...

grazie a entrambi, mi ricorderò dell'uniforme, ma ancora non ho capito
qual'è il numero!

sumadartson ha scritto:


Più che fare la sottrazione matematica fai la sottrazione nella parola che
compone il numero.
Bye bye

Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: [Flash] Sviluppo di un nuovo ambiente.

La mia nuova avventura parte da qui:
http://groups.google.it/group/it.comp.giochi.avventure.testuali/browse_frm/thread/b1d0b3473023cbb7/91a6b3cc57074253?q=operatori&rnum=1#91a6b3cc57074253
Non dovrebbe essere troppo complicato da realizzare.
Ambiente di sviluppo: Adobe Flash 8
Inizio dello sviluppo: facciamo nel 2007 va ! :P
Sito di riferimento: 
www.luglio7.it

iniziamo bene.
Il link corretto è questo:
http://groups.google.it/group/it.comp.giochi.avventure.testuali/browse_frm/thread/b1d0b3473023cbb7/91a6b3cc57074253?q=operatori&rnum=1#91a6b3cc57074253

 Inizio dello sviluppo: facciamo nel 2007 va ! :P
Ahia...
Saint, conoscendoti questo rischia di essere un'altra delle tue belle
idee che poi non porti a termine.
Rob

Scusa? Non capisco a cosa ti riferisci (il link punta ad una
discussione dell'overloading, cosa c'entra col flash?!?!)

rgrassi ha scritto:

Ho i miei motivi Rob, prima devo assolutamente completare alcuni lavori
entro Agosto! Dopo l'ottavo mese ci saranno alcuni cambiamenti drastici
nel mio lavoro e potrei ritrovarmi a programmare con Flash per 8 ore al
giorno (e sia chiaro, è il sogno che sto inseguendo).
Per il momento posso solamente garantirti che oramai sono mesi che
studio Actionscript (il linguaggio di Flash) e che non mi provoca
strane allergie, anzi, lo trovo divertente :D
In questi giorni sto iniziando a concretizzare i miei studi notturni,
per questo mi sono sentito autorizzato a scrivere questo messaggio :P
....poi ci sono anche altri impegni nella mia vita, ho ancora 22 anni,
non vorrai farmi marcire in taverna ! :P
Abbi fede, ho imparato ad essere più concreto.
- - - - - - -
Partiamo da questa massima di Kiuhnm che mi ha fulminato:
"E' meglio vedere l'esecuzione perfetta di un esercizio semplice,
piuttosto che l'esecuzione insicura e poco convincente di un esercizio
difficile. "

 discussione dell'overloading, cosa c'entra col flash?!?!)
Fai riferimento al secondo link che ho postato.
Ad ogni modo mi accorgo ora che ho commesso un altro errore ( ho
dormito poco ) :D
La mia intenzione è quella di creare un gioco in cui vengano
concretizzate alcune tematiche esposte in quella discussione, non di
creare un nuovo ambiente di sviluppo per giochi testuali.

 Abbi fede, ho imparato ad essere più concreto.
Ottimo. :D
Rob

Sito di riferimento: 
www.luglio7.it
Buon lavoro e in bocca al lupo :-)
PaoloM

 ha scritto nel messaggio
news:sneh52tnqmv1ftqt1...@4ax.com...

Considerando Saint riterrei piu' appropriato un "in culo alla balena"...;)
Augurandoti di realizzare il tuo progetto in tempo utile prima della
pensione...
Roby.
ps: occhio alla sindrome del "topolino cieco"....
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: vuoi provare?

Mi sto divertendo a creare avventure grafiche e testuali.
Se vuoi provarle (sono freeware!) scrivimi.
Ti avverto perņ: sono giochi di "vecchio stile", avventure testuali oppure
avventure grafiche con parser testuale.
Cerco inoltre altri sistemi per creare giochi/avventure, li scambio con i
miei (ne ho 6.)
Cerco soprattutto: click&play, la fabbrica dei giochi e The Adventurer.
ciao!

 wrote in message
7tarov$g...@racine.provincia.ravenna.it...

Vogliamo provarle tutti, specialmente quelle testuali. Perché non le uploadi
nell'archivio italiano delle avventure testuali. L'indirizzo ftp lo trovi
sul sito
di IF Italia.
Comunque ti ho mandato via email le faq. Benvenuto nel newsgroup!
--
Ave atque vale,
Aemilius
CSMST, SBDO di ICGAT
+---------------------------------------------------------+
 Please remove NOSPAM to contact me
 Per favore togli NOSPAM per scrivermi
+---------------------------------------------------------+
  Visit the homepage of my band:
 
http://space.tin.it/musica/egelos
+---------------------------------------------------------+
Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Il sesso delle at _ovvero_ autori & autrici

Ho letto qualche tempo fa di un metodo per stabilire il genere
dell'autore di un testo scritto. In breve: analizzando l'uso di
determinati pronomi e aggettivi, i ricercatori sarebbero in grado di
attribuire il testo considerato a un uomo o a una donna, indovinando
nell'80% dei casi.
La mia curiosità è: nella vostra esperienza di giocatori di at, avete
mai notato differenze nel modo di scrivere avventure tra uomini e
donne? Ovviamente non mi riferisco a differenze linguistiche, ma ad
aspetti più generali. Sapreste distinguere un'autrice da un autore?
Come?
Nota antiflame: non mi riferisco a differenze *qualitative*, la mia
domanda non vuole essere in alcun modo sessista!
ciao
Rosario
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TI diputi iditor
The Inventory - la rivista delle avventure grafiche
http://www.pollodigomma.net/~theinventory/index.htm
I fumetti del Gruppo Chimera
http://macross.web.ctonet.it/

 
Esiste una differenza tra uomini e donne, oltre a quella fisica, ed è questa
differenza il succo della vita. 
La differenza si nota soprattutto nella programmazione, ma anche nella
scrittura. Non me ne voglia nessuno, ma non sono mai riuscito a finire un
libro di Marion Zimmer Bradely, eccetto un paio, che però ho dovuto
FORZARMI a finire e dei quali sono rimasto profondamente deluso. 
Invece ci sono molte autrici che ritengo eccellenti, come Margaret Weiss.
Per non parlare della nostra Emily Short.
La definizione che calza di più, a mio avviso, l'ha data David Eddings,
nella saga del Belgariad, quando i personaggi visitano la città morta di
Mara. I personaggi si muovono in questa città organizzata in cerchi
concentrici, con una lunga via a spirale che l'attraversa tutta. Uno dei
personaggi (mi pare Belgarath, ma non ne sono sicuro) dice ad un certo
punto:
"Questa città deve essere stata pensata da una donna. Le donne tendono a
pensare per cerchi, mentre gli uomini hanno la tendenza di pensare per
linee rette."
E non c'è un modo "giusto" di pensare. Alle volte si fa prima in linea
retta, altre volte è opportuno muoversi in cerchio.
Giancarlo Niccolai.

 linee rette."
Questa e' bellissima
Nero