Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Photopia

Qualcuno l'ha giocata? Ho letto pareri discordanti...
--
Ave atque vale,
Aemilius
CSMST, SBDO di ICGAT
+---------------------------------------------------------+
 Please remove NOSPAM to contact me
 Per favore togli NOSPAM per scrivermi
+---------------------------------------------------------+
  Visit the homepage of my band:
 
http://space.tin.it/musica/egelos
+---------------------------------------------------------+

Qualcuno l'ha giocata? Ho letto pareri discordanti...
Io l'ho giocata e mi e' piaciuta un casino. Per me e' uno dei migliori
esempi di fiction interattiva che mi sia capitato di vedere. Ti consiglio
senz'altro di provarla, dovrebbe portarti via al massimo 1 ora emmezza di
gioco, non e' affatto difficile e ne vale davvero la pena.
I pareri discordanti che ho letto riguardavano la questione secondo la quale
si dovesse o meno classificarla come "gioco-avventura" o solo come "racconto
interattivo", sinceramente mentre ci stavo giocando non me ne importava un
granche', mi e' piaciuta e basta.
Piccolo stralcio da una recensione di XYZZY:
[...]
Photopia is an amazing piece of work; it has incited both criticism and praise
for its masterful focus on story rather than on puzzles  --  or, to use the
popular analogy, on fiction rather than on interactivity. Because of this, its
detractors have scorned it as being "not a game at all," and its supporters
have hailed it as a breakthrough in the medium.
In a sense, both allegations are correct, and even self- predicting. Any game
which breaks new ground (and Photopia does), can be considered a "non-game"
using the old standard. But the details of the "theory" of interactive fiction
are neither pertinent nor illustrative to this review. Photopia is at its best
when it is viewed alone, without preconceptions.
[...]
Se interessa sul numero 17 di SPAG ci sono varie recensioni e pareri a
confronto, anche se secondo me e' meglio leggerli dopo averci giocato ed
essersi fatti una propria idea.
Ciao
	Ste
-- 
Stefano Bonora
Per rispondermi via mail sostituisci gli '0' nell'indirizzo con delle 'o'.
~
~
:wq


Estremo sostenitore del caffe' in tutte le sue forme conosciute e non

 gioco, non e' affatto difficile e ne vale davvero la pena.
Beh, sì, effettivamente è un bel ... non so come definirlo.
Gioco? Racconto? Opera? Decisamente coinvolgente
sul piano emozionale, ben scritta dal punto di vista
letterario. Decisamente da consigliare, per provare
qualcosa di diverso dal solito. Probabilmente (se non
l'ha già fatto) darà vita ad un nuovo filone, quello
della "interactive literature", svincolato dai canoni
dell'avventura classica Infocom.
Forse qualcosa del genere era già stato tentato con
un vecchio gioco, "Portal", che però non sono mai
riuscito a trovare per Pc.
Davvero bello, grazie per il consiglio. Tra l'altro mi sono
procurato le Photopia Phaq, e sono illuminanti rispetto
a molti aspetti.
Puoi consigliarmi qualcos'altro?


Puoi consigliarmi qualcos'altro?
Vediamo... una gran bella avventura "story-based" e' sicuramente Babel
(scritta in TADS), un'altra e' "Muse - An Autumn Romance" (qui molta
attenzione e' posta agli NPC, ed inoltre e' un esperimento interessante per
come e' scritta: in prima persona al passato).
Glowgrass (TADS) e' corta ma scritta molto bene.
Mercy invece e' un esponente di questa categoria che non mi ha
entusiasmato, anche se e' stata nominata per Best Setting e Best Story al
XYZZYnews Award del 1998.
Uhm... cosa rimane? "In the end" dovrebbe appartenere al genere ma non sono
sicuro, non ci ho giocato... 
Restano gli esperimenti, tipo "The Space Under The Window" o "The Tempest", ma
si discostano un po' dal filone.
Beh, forse mi sono dimenticato qualcosa, spero che bastino quelle che ho
segnalato! :-)
Ah, ovviamente tutte le avventure citate sono disponibili al solito 
ftp.gmd.de
 .
Alla prossima!


Puoi consigliarmi qualcos'altro?
Te lo consiglio io: "Varicella", l'ultimo gioco di Adam Cadre, appena
uscito. Per ora non è ancora su 
ftp.gmd.de
: lo trovi su 
http://adamcadre.ac
E' completamente diverso dalle sue cose precedenti. Se qualcuno ha letto
l'intervista che gli ho fatto all'inizio dell'anno, si ricorderà che Adam
aveva annunciato un gioco ambientato in Italia: bene, è questo. Si svolge in
Piemonte, ma in un "universo alternativo", in cui il Papato è rimasto ad
Avignone, l'America non è mai stata colonizzata, il processo di unificazione
nazionale di Italia e Germania non è avvenuto...che dire: avrei voluto
scriverlo io, se fossi un genio.
Come sempre nei giochi di Adam i puzzle non sono enormemente difficili, ma
il linguaggio è tosto. Io, ad esempio, mi vanto di saper bene l'inglese con
gli amici, e loro mi credono, ma con "Varicella" a volte sono dovuto
ricorrere al dizionario. Tuttavia questo gioco è imperdibile per chiunque si
interessi di AT, o anche solo di buone letture.
Saluti,
Luca Melchionna

interessi di AT, o anche solo di buone letture.
Tosto? Impossibile! Non sapro' bene l'inglais come te ma mi districo
abbastanza. Qui la parola esatta e' DIFFICOLTA'.
Peccato, questo handycap mi rende arduo apprezzare l'opra.
Il Direttore della Percy Entertainment
       Tommaso Percivale
"L.B." di P.Baccalario, collana Fantascienza
sarà disponibile dal 10 settembre.
 
www.iperlibri.com

uscito. Per ora non è ancora su 
ftp.gmd.de
: lo trovi su 
http://adamcadre.ac
[...]
Accidenti, volo a prenderlo, grazie mille!
Ciao


che c'entra?
Buffo: in questi giorni c'è in giro questa stessa domanda su r.c.g.if
Si tratta di Sierra, uno dei personaggi.
Ha unaa pistola e legge un volune intitolato "Psychomorphology of the
Clitoris", o qualcosa del genere.
Peccato per chi ha difficoltà con la lingua perchè il gioco è
stra to sfe ri co!