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Titolo: Quante stanze in un'AT?

Salve a tutti o belli e o brutti
quali sono, secondo voi, i criteri con i quali stabilire il numero
"esatto" di stanze da includere in un'AT?
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

5678,4

Poche, ne servono almeno quante in Snowball, ovviamente!
(tutt'oggi non ho ANCORA capito come funziona quel dannato posto!)

Lorenzo Marcantonio wrote: > Poche, ne servono almeno quante in Snowball, ovviamente! Ma Snowball barava. Delle 7000 stanze, 6800 formavano un unico labirinto. Paolo Lucchesi email: plucchesi(at)tin(dot)it 

, che tratta di  questo e di molto altro. Paolo Lucchesi email: plucchesi(at)tin(dot)it 

Ehmmm come se non lo sapessi :PP
Era ironico, ovviamente!

"esatto" di stanze da includere in un'AT?
Facile: devi mettere esattamente quante ne servono al gioco e, più in
generale, quante sono funzionali all'esperienza.

Tommaso Percivale ha scritto:

non essere taccagno, e mettine un paio in più di quelle strettamente 
necessarie...

necessarie... 
Meglio non rischiare e tenerle per il prossimo gioco.

generale, quante sono funzionali all'esperienza.
Facile? Non credo imho. Fino a che punto si puň stabilire quante
stanze siano funzionali all'esperienza? Se da una parte si mettono le
sole stanze che servono al gioco, si rischia forse di rendere troppo
facile quest'ultimo. E se ne metto in piů? Rischio di mettere un sacco
di nozioni "inutili" ai fini del gioco stesso...


questo e di molto altro.
Ecco. Queste risposte imho non sono "piacevoli": non perché offensive
o false (ci mancherebbe altro) ma piuttosto "troncatrici del discorso
in questione". E comunque, nonostante questo problema sia già stato
affrontato, non credo sia male parlarne. Magari (perché no?) possono
anche uscire spunti e idee nuove. :-)  


 memoria dell'epoca... :)
A me pare di ricordare che almeno una meta' siano 'di colore' (anzi, 
ho spesso pensato che le stanze non direttamente funzionali al gioco 
fossero un po' troppe). Di spazio disponibile su disco mi pare che ce 
ne fosse ancora.
Tornando al tema, come al solito e' una questione di bilanciamento 
artistico; credo sia impossibile stabilire una regola 'giusta' e 
quindi non partecipo alla discussione [dicendo cio' sto partecipando 
alla discussione?].
   .Erix.

Ragazzi, visto che siete caldi...
ho in mente di scrivere un romanzo. 
Secondo voi quanti personaggi ci dovrei mettere?   ;)
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
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 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Secondo voi quanti personaggi ci dovrei mettere?   ;)
Nessuno, fai scrivere il romanzo dal moto browniano di molecole prive 
di autocoscienza.
   .Erix.

Secondo voi quanti personaggi ci dovrei mettere?   ;)
E ci sono molte altre domande sullo stesso tipo che si possono fare e
che mettono una luce perlomeno di ingenuita' sulla domanda.
La risposta piu' onesta che ti posso dare e': dipende dal gusto del
designer.
Poi sarebbe interessante trovare analogie tra una monocamerale e
Acheron (si, sto pensando proprio a te caro il mio ligure folle :) ) ma
secondo me nessuna di queste considerazioni potrebbe venire utile in
fase di progettazione.
Per quanto riguarda l'abbondanza, ritengo che le stanze "di passaggio"
siano piu' che altro dimostrazione di inesperienza del designer.

 Meglio non rischiare e tenerle per il prossimo gioco.
Potrebbe non esserci un prossimo gioco :-O  !

 Potrebbe non esserci un prossimo gioco :-O  !
Allora andranno in eredita' ai discendenti ;)

 anche uscire spunti e idee nuove. :-)  
Non era quella la mia intenzione. Sono perfettamente d'accordo con te 
sul proseguire una discussione anche su problemi gia' visti e sulle 
nuove possibilita' che tali discussioni possano offrire. Pero' allo 
stesso tempo affrontare un argomento senza tener di conto (con senso 
critico, ovviamente) di quello che e' stato gia' detto e fatto in 
precedenza e' cosa abbastanza controproducente (si rischia, se va bene, 
di reinventare la ruota) e purtroppo abbastanza diffusa nella nostra 
comunita'.
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"