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Titolo: [ANN] La Pietra della Luna - versione 5


Ci sono diverse novità; le più notevoli sono:
- La verione Glulx, con grafica
- Migliorato il sistema dei dialoghi: i personaggi non rispondono sempre 
con la stessa frase quando interrogati su di un certo argomento
- Aggiunta una nuova sequenza all'inizio del secondo giorno, un nuovo 
incantesimo, e qualche occasione dove usarlo
- Introdotta la modalità 'facile', che fornisce suggerimenti nelle 
situazioni più complicate, accetta comandi più semplici in diversi 
frangenti e soprattutto rende possibile affrontare conversazioni 
sufficienti con gli altri personaggi usando soltanto il comando "parla 
con <personaggio>"
- Il protagonista ha finalmente un nome, Lian Caeras
- Corretto un numero esorbitante di bug, errori di battitura e frasi 
sbagliate o ineleganti
Sono ovviamente ben accetti commenti, consigli, correzioni, insulti...
Ne approfitto per ringraziare ancora i betatester passati e recenti...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it

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Innanzi tutto mi scuso per non averti ricambiato il favorone del lavoro 
fatto per la mia ultima avventura facendoti da betatester per questa 
riedizione della PDL, ma come sanno i miei amici di Facebook sono appena 
tornato da una vacanzina a Firenze. Sempre su Facebook sto leggendo di 
diversa gente che cerca avventure da giocare sui cell e mi pare che i 
file zblorb non girino sui cell, quindi come versione testuale potresti 
rilasciare anche uno z5? (o z8)
A proposito di correzioni ti segnalo che nella prima locazione c'è 
ancora il refuso del ponte di pietra *imponenente*. All'epoca avevo 
interrotto la PDL perché - alla fine del secondo giorno - temevo di 
essere finito in un cul de sac. C'è effettivamente la possibilità di non 
riuscire a finire il gioco oppure mi ero solo paranoiato?
Tornando al discorso dei cell, ho notato che tutte le avventure recenti 
(tipo la mia ultima, l'Armando, Enigma, Giardino) su Android hanno 
problemi con lettere accentate e preposizioni (nonostante usi @` e @'), 
cosa che non succede con la vecchia versione della PDL. Mi sai dire perché?
Ciao!
Marco

 cosa che non succede con la vecchia versione della PDL. Mi sai dire perché?
Assolutamente no. La risposta che mi viene è "interprete buggato" ma mi 
pare semplicistica. Forse è qualcosa che ha a vedere con gli switch di 
compilazione (-C3 e simili).
Purtroppo non ho uno smartphone per fare prove. Posso provare - con 
calma - a installarmi l'emulatore incluso nelle SDK.
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Grazie. Puoi dirmi che switch avevi usato con la versione originale 
della PDL? vorrei provare a compilare con quelli da riga di comando 
(come si faceva una volta) anziché con Wide e vedere che succede.
Ora proverò a giocare la versione 'lampeggiante' :-)
Ciao!
Marco


Ti segnalo alcune cose:
La versione Parchment non mi pare funzionare con MS Internet Explorer
(v.8) -- ho provato a caricarla più volte ma si pianta, dice di
attendere il caricamento di Parchment. Con FireFox è partita subito.
Sempre col browser, quando salvo la partita, il messaggio di risposta
è in inglese (di bookmarkare, ecc.). Come mai non lo traduce in
italiano?
L'immagine di sfondo per la pagina Parchment è molto bella. Dato che
non vedo una Covert Art, perchè non usi quella come base per la
grafica di copertina? Ben si presta allo standard quadrato del Treaty
of Babilon! Dovresti solo aggiungergi il titolo del gioco, e poi
caricare tutto su IFBD.
Tristano

 caricare tutto su IFBD.
Ci penso. Per ora ho preferito una cover in stile con le immagini del 
gioco, ma non ne sono completamente soddisfatto. Potrebbe non essere 
un'idea malvagia.
Poi s�, devo ancora caricare il tutto su IfArchive e IFDB.
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 Tristano
Ho fatto una prova su PC e con IE8 con la versione di parchment 
utilizzata dalla procedura di Release dell'ultima versione di Inform 7 e 
ha funzionato.
Per la prova ho utilizzato una storia finta di due luoghi generata da I7 
(una z8) e non I6 e funziona tutto avendo avuto cura di abilitare i 
javascript.
Ho provato anche a sostituire il mio file di prova con il file z8 di 
Luna v.5 ma non parte (forse perch� non coincidono gli IFID). Domani, se 
riesco, approfondisco.
Forse il problema non � tanto in parchment ma risiede altrove.
pg

 ha funzionato.
S�, sicuramente ho combinato qualcosa io nella personalizzazione. 
Comunque una delle cose che far� prossimamente � vedere come I7 
pacchettizza i giochi, e eventualmente riusare i wrapper Parchment e Quixe.
bye
-- 
Paolo Lucchesi - p...@NOSPAMpaololucchesi.it

 attendere il caricamento di Parchment. Con FireFox è partita subito.
Ok, ora dovrebbe (condizionale d'obbligo) andare.
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 Ok, ora dovrebbe (condizionale d'obbligo) andare.
OK: confermo che a me funziona con IE 8 ora!