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Titolo: Una domanda sull'IF-galateo

apri porta
Ok, l'hai aperta.
In un mud la cosa puo' servire per sapere se effettivamente si e' operato 
sull'oggetto voluto (utilizzando le abbreviazioni puo' capitare ad esempio 
di prendere una PERtica invece di una PERla), ma in una AT?
Sempre per quello che riguarda la distinzione tra due oggetti simili (ad 
esempio "chiave rossa" e "chiave verde") come deve reagire il parser al 
comando "prendi la chiave"?
Grazie,
Roberto

 comando "prendi la chiave"?
Come nell'esempio che ti ho citato prima.
Ma tieni presente che gli applicativi standard gia' lo fanno (Inform,
Tads, Hugo).
Tu ne stai creando uno nuovo?
Rob

 Tu ne stai creando uno nuovo?
In realta'... sto scrivendo delle classi java per poter fare delle AT... 
sono rimasto sul vago per evitare i soliti discorsi sull'invenzione della 
ruota.
Per me e' piu' un esercizio, visto che come programmatore mi difendo, ma 
come autore sono molto scarso...
Grazie mille per le delucidazioni.
Ciao,
Roberto 

 come autore sono molto scarso...
Mmm...
Io penso di essere il contrario. Si potrebbe pensare di fare qualcosa
insieme. :)
Rob

 comando "prendi la chiave"?
posto che mettere oggetti dallo stesso nome nello stesso luogo non è
bello, peggio se distinti solo da colori diversi, se proprio non se ne
può fare a meno il parser dovrebbe permettere:
- all'autore, che prevede l'ipotesi, di poter far scegliere quale
degli oggetti preferire (tramite ad esempio un "peso di ambiguità") in
modo da evitare al massimo frasi tipo "sii più preciso" o "non capisco
se intendi pinco o pincopalla"
- al giocatore di poter il più facilmente possibile indicare l'oggetto
su cui vuole agire
ciao
ciao

 per azioni diverse?
A questo non avevo pensato... in un mud il numero di verbi e' finito, mentre 
in una AT e' potenzialmente infinito... e soprattutto in un mud i verbi sono 
"conosciuti".
Nei mud l'abbreviazione (escluse le direzioni nord,sud,est,ovest) ha 
precedenza "alfabetica", cioe' "ch" prende il significato di "chiama" 
perche' in ordine alfabetico viene prima di chiudi... inoltre inserendo 
un'abbreviazione il giocatore potrebbe pescare per caso un verbo 
"speciale"...
Penso che limitero' le abbreviazioni ai verbi piu' comuni (che sono anche i 
piu' usati) come prendi, lascia, esamina...
Grazie mille per tutte le "dritte",
Roberto 

 insieme. :)
A me non dispiacerebbe... sei davvero interessato, appena ho qualcosa pronto 
ti mando un demo...
ciao,
Roberto 

 ruota.
Ok, non li faro' (ma vorrei ;-) ).
( btw: Java lo conosco pochino, ma mi convince poco, perche' - se non 
sbaglio - non ha la possibilita' di dichiarare esplicitamente un 
oggetto; ma se ti ci trovi bene, chi sono io per discutere questa scelta? )
Ripeto solo i consigli (non richiesti, ma e' piu' forte di me) che cerco 
di dare sempre in queste occasioni: prima di buttarti in un progetto 
simile guarda bene qual'e' lo stato dell'arte attuale (quindi, in breve, 
Inform6 e Tads3 - Inform7 e Adrift sono in modo diverso bestie 
completamente diverse, Hugo e' troppo simile a Inform6 per essere 
significativo), e - soprattutto - cerca di giocare a diverse avventure, 
privilegiando le migliori della produzione italiana e in lingua inglese.
Infine, quando possiamo vedere qualcosa?
bye
-- 
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it

 ha scritto nel messaggio 
news:Kyb4k.65$035...@nntpserver.swip.net...

La prima versione della mia avventura Enigma, scritta e compilata in Qbasic, 
adottava molte abbreviazioni differenziando le maiuscole dalle minuscole: 
'a' stava per alto, 'A' per apro. Prendo e lascio erano sintetizzati in + 
e -, a ogni tasto funzione corrispondeva un verbo o un comando e ci si 
poteva spostare attraverso le locazioni anche con i tasti cursore (cosa che 
era piaciuta parecchio a molti giocatori, a parte Atrus che era impazzito 
^__^). Se vuoi dare un'occhiata ti giro lo zip (quella che c'e' adesso on 
line e' in Inform).
Ciao!
Marco 

 adesso on line e' in Inform).
Volentieri, se non ti scoccia... tanto piu' che troverei comunque il basic 
piu' comprensibile di inform... :)
Spedisci pure a: spamhere(chiocciola)tele2(punto)it
grazie,
Roberto 

> Infine, quando possiamo vedere qualcosa?
Non voglio far previsioni, comunque non sara' niente di rivoluzionario... 
Semplicemente un AT in java.
Grazie dei consigli (che letto con stoica attenzione :)),
Roberto