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Titolo: Make It Good by Jon Ingold

Come scrivo su 
avventuretestuali.com
 (che sto aggiornando, mettetelo 
almeno nei vostri aggregatori), ragazzi, tra un voto e l'altro della 
nostra Avventura dell'anno, riesumata dal bravo buon Roberto Grassi, vi 
consiglio senz'altro di gettarvi sull'ultimo gioco di Jon Ingold, che 
fin dall'inizio trovo notevolissimo: il mystery _Make It Good_ 
(
http://www.archimedes.plus.com/makegood.z8
), ispirato al leggendario 
Witness Infocom.
Poi, magari, andando avanti nel gioco restero' deluso, ma non credo. 
Storia, azione, semplicità, brevitas: cosi' si scrive un'avventura 
testuale, accidenti.
f.

La prima impressione direi che è molto positiva!
Grazie per la segnalazione.
Francesco Cordella ha scritto:

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                                         ~  AlessandroPeretti ~
                                   - 
http://anthropos.altervista.org
 -
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
--- Non c'è conoscenza senza immedesimazione ---
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--              I'm on   
http://www.facebook.com
                     --
.......................................................................

 La prima impressione direi che è molto positiva!
tostissimo sotto l'apparente semplicita'... e clamorosamente ben 
congegnato.
Per me, gia' un classico a tutti gli effetti (pur non avendolo finito...).
f.

 Per me, gia' un classico a tutti gli effetti (pur non avendolo finito...).
Occhio Fra, per Beyond ti eri spinto a dire, una dei migliori giochi
italiani di sempre... ;)
Rob

 Rob
be', lo penso ancora...!
f.

Mmmm sembra veramente un lavoro ottimo ma...non riesco a parlare con
Matheston, pare non sia disponibile per interagire ^^

 Matheston, pare non sia disponibile per interagire ^^
Ingold ha rilasciato una nuova versione con vari bug corretti. Strano
che tu non riesca a parlare con Matheston: chiamalo "William" o vicar.


wrote:

Grazie Francesco ma mi sono bloccato di nuovo, ora gioco nella
versione 5.
SPOILER
Ho lavato via con il whiskey la scritta sul 'dresser' nella camera del
delitto ma non riesco a ricavarci niente.
I commenti sul sito di Emily Short sono vaghi a proposito.

 I commenti sul sito di Emily Short sono vaghi a proposito.
S
P
O
I
L
E
R
SPACE
SPACE
SPOILER
Be', un classico enigma: come tirare fuori dalla seconda pagina *bianca* 
di un blocchetto quello che c'era scritto sulla prima che e' stata 
strappata...
f.

 show the incriminating photo to emilia
- Oh non posso credere che Anthony abbia visto quelle foto...oh
no...mi ha mentito...bla bla...cosa farò?
(nel gioco si può telefonare ad Anthony e farlo venire a casa)
- Ciao pupa son tornato!
- Oh Anthony che bello! Finalmente sei tornato, amore!
(mmm c'è stato un intermezzo nascosto della Folliero con Stranamore?)
*
FINE SPOILER
*
E tutto questo nella magica versione 5. Il gioco comunque pare
completabile nella versione 4, come scritto nei commenti di Emily
Short. Il bello è che di bug continuano ad uscirne fuori e insomma...è
frustrante. Eventi che si ripetono due volte, NPC che scompaiono dal
gioco, apposizioni mancanti, etc...
'Game. Needs. Testing.' riporta la Short, ieri mi son letto tutti i
magici 70 e passa commenti per capire dove stessi sbagliando.
Addirittura nella versione 1 la cameriera non si muoveva mai dalla
cucina...e meno male che doveva pulire casa -.-
Peccato.
In una eventuale recensione io non sottolinerei per niente i nove anni
di sviluppo e i circa otto betatester del gioco e non credo di essere
una voce nel deserto.
Il mio consiglio è di aspettare qualche settimana a giocare questo,
bug a parte, interessantissimo pezzo di buona AT noir e dalla trama
estremamente appassionante (ecco spiegate le sette partite...).

 (mmm c'è stato un intermezzo nascosto della Folliero con Stranamore?)
qui hai ragione.

 pour whiskey on tshirts
Peccato che nel gioco i clothes indichino le tshirts e non vi sia
alcuna, alcuna evidenza con cui accorgersi dell'errore.
Senza questo piccolo particolare Emilia continua a credere il
fidanzato innocente, con questo piccolo particolare passa a
considerarlo improvvisamente colpevole. Mmm una situazione dubbiosa di
mezzo, no eh?
Confermo invece che il coltello del pane non l'ho mai toccato e ho
piazzato le impronte di Emily sul taglia carte. Nella versione 1
questo non era possibile per via di un bug.

 
no, non ho capito, scusa. I clothes non sono sinonimi delle tshirts? Mi 
puoi spiegare meglio?
Cosi' magari lo segnaliamo a Jon (al quale l'altro giorno ho mandato una 
lungo testing sheet...).
ciao,
f.

pour whiskey on tshirts
come suggeritomi da Emily Short, che a proposito devo ringraziare per
l'estrema disponibilità e per le dritte sul parser ^^