Newsgroup: it.comp.giochi.avventure.testuali
Titolo: Glulx - librerie in italiano?

Messaggio da un lurker:
Salve a tutti. Ho cercato informazioni in giro e su questo gruppo, ma
non mi è riuscito di capire se esista o meno una versione italiana
"pubblica" delle librerie di Glulx. So che esistono avventure in
italiano scritte in Glulx, quindi immagino che qualcuno abbia lavorato
sulle sue traduzioni private.
Lo chiedo perché ho intenzione di tradurre in italiano (con il
permesso dell'autore) un gioco che amo molto, e che sfortunatamente è
scritto in Glulx. Se dovessi tradurmi anche le librerie, probabilmente
le dimensioni del progetto non giustificherebbero questa fatica.

 le dimensioni del progetto non giustificherebbero questa fatica.
Il gioco non può essere scritto in Glulx, ma in Inform. Glulx è la 
macchina virtuale non il linguaggio di programmazione. Maggiori 
informazioni su Inform in Italiano le trovi qua:
www.composizioni.net/inform
HAPPY INFORMING
Giovanni
PS: ma che gioco è quello che devi tradurre?
-- 
Giovanni Riccardi - 
giov...@composizioni.net
 - 
http://www.composizioni.net

 PS: ma che gioco è quello che devi tradurre?
"Lock & Key" di Cadre. Evitavo di fare nomi perché non so se avrò
effettivamente la possibilità tecnica e il tempo di portare a termine
il progetto, quindi non voglio fare rumore per nulla. Mi informo
meglio e ti faccio sapere.
Grazie mille!
   Paolo

 "Lock & Key" di Cadre. 
Per curiosita', quindi Cadre ti ha fornito l'autorizzazione e i sorgenti 
per tradurre Lock&Key, giusto?
(Ho da tempo in testa un'ombra di idea di tradurre Photopia, e quindi la 
cosa mi interessa)
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: 
pluc...@tin.it
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 per tradurre Lock&Key, giusto?
Ne abbiamo parlato e il progetto gli interessa. Deve ancora inviarmi i
sorgenti (aspettavamo di verificare che la cosa fosse tecnicamente
fattibile).
  Paolo


Ciao, per quanto riguarda Glulx, come ti ha detto Giovanni
io le ho adattate, se vuoi dare un'occhiata fammelo sapere.
bai
tomb

 fattibile).
La cosa è fattibilissima. Basta dare "version" al prompt di Lock & Key e 
il risultato è questo:
LOCK & KEY
the "jail and bait, but no interstate" game by Adam Cadre
Version 1.12 (24 January 2002) / Serial number 10216
Written in Glulx Inform 6.21, library 6/10bp
Interpreter version 0.3.5 / VM 2.0.0 / Library serial number 000704(bp)
Quindi L&K è scritto in Inform 6.21 con la libreria 6/10bp (bi-platform, 
cioè compatibile sia con Z-Machine che con Glulx). Da quello che mi 
ricordo io del gioco non dovrebbero esserci delle cose Glulx-only (come 
invece in Photopia, o mi sbaglio?), quindi in linea di principio 
traducendola in Italiano e utilizzando Infit non dovresti avere problemi 
a farla girare anche su z-machine. Il mio consiglio quindi è di tradurla 
utilizzando Infit e aspettare un po' che mi metta a lavoro per la 
versione bi-platform (la cosa dovrebbe essere veloce perché l'idea è 
quella di integrare il lavoro che già altri, come Caldarola, hanno fatto 
autonomamente). Una volta rilasciata questa versione ti basterà solo 
ricompilare...
HAPPY INFORMING
Giovanni


 a farla girare anche su z-machine.
In realtà c'è tutta l'interfaccia per disporre le trappole, che è il
cuore del gioco... In teoria è possibile giocarlo anche senza questa
interfaccia, ma immagino che sarebbe una vera sofferenza. Però almeno
posso cominciare a tradurre e testare sotto WinFrotz, e intanto
aspettare che voi finiate di localizzare la versione biplatform. Che
ne dite?
  Paolo