Newsgroup: it.hobby.enigmi
Titolo: Gioco dei quadrati su 8x8 - Soluzione

Ricordate il gioco dei quadrati, quello dove bisogna posizionare a turno un
quadrato 1x1 o 2x2 o 3x3 ?
Penso di avere finalmente risolto la griglia 8x8.
O meglio, visto che molti insistevano sulla 2d4 come mossa iniziale, sono
andato a ricercare se effettivamente questa mossa è vincente oppure no.
In effetti, la 2d4 è una mossa vincente. Se uno gioca una 2d4 inizialmente
ha già vinto.
Ho lasciato lavorare il pc per quasi un mesetto e alla fine, dopo circa 2,5
milioni di griglie precalcolate e 80 mega di file (18 zippati), non ho
ottenuto nessuna risposta valida alla 2d4.
Cioè per ogni mossa di risposta alla 2d4, esiste sempre una contromossa
vincente.
Ovviamente salvo errori nei calcoli, ma confido sul fatto che l'ultima
versione del programma sembrava tutta corretta.
Il file per ora non lo posto, cmq se qualche "pazzoide" volesse scaricarsi
18Mb per testare o per curiosità, me lo faccia sapere.

 
Io sono nuovo del newsgroup; mi potresti postare il problema originale?
Grazie,
Marco
-- 
http://www.ing.unife.it/docenti/MarcoGavanelli

 Grazie,
Aaaarrrggggg!
Ehm...
Beh... e' semplice.... te lo spiega.... beh...
insomma....
Ti auguro buon Natale intanto, non si sa mai,
potresti essere impegnato....
ciao
fulvio


tutte le informazioni le trovi a:
http://utenti.tripod.it/mm_home_page/Quadrato/Quadrati.htm

 18Mb per testare o per curiosità, me lo faccia sapere.
...parli del file DLL per il tuo prg ? Magari potrei metterlo online sul
sito.
CiaO,
Massimo

18Mb per testare o per curiosità, me lo faccia sapere.
Io avevo scaricato all'inizio dell'estate quella di 7 mega o giu` di
li`. Poi non ho avuto piu` tempo per guardarla. Tra l'altro non avevo
capito bene che farne:-((
Anche ora non posso, tra un mesetto mi faccio sentire per la 18 mega..
Ah.. bel lavoro! Complimenti!! :-)))
-- 
Ci sentiamo  |  Remigio Zedda  || Attenzione! campo "From:" alterato
ciao Remigio |                 ||==> E-mail: 
remi...@tiscalinet.it
-------------|      ..si` d'accordo.. ma con la Deb e` un'altra cosa!
/* Linux 2.2.19pre17 su Debian GNU/Linux 2.2 Potato */


Allora, il tutto si compone di tre file:
1. il programma in vb che permette di giocare
2. la .dll che contiene l'algoritmo
3. il file ai.dat che contiene le griglie precalcolate (che sono 18Mb
zippati)
In più c'è anche un eseguibile che genera le griglie (è come la .dll solo
che salva le griglie man mano che le genera)
Scaricherò a breve tutto su un sito, poi se vuoi puoi metterci i link oppure
anche ricopiare tutto sul tuo sito, come preferisci.

3. il file ai.dat che contiene le
griglie precalcolate (che sono 18Mb zippati)
...
-
-
-
Una cosa sopra
tutte va detta:
c'era una sfida tra i migliori software che si battevano
tra di loro. Il programma di nick e' talmente avanti rispetto alla
concorrenza che si puo' ben affermare la VITTORIA DI NICK PER DISTACCO E
ABBANDONO DEGLI AVVERSARI !!!
Chiaramente, da cartesiani galileiani ci
aspettiamo delle scientifiche conferme. Ho paura pero' che se non
mondializziamo il problema ci metteremo qualche secolo. Appena avete un
sito stabile con 4 righe in inglese fatemi un fischio che provero' a
stuzzicare qualche amico per il mondo.
.
Ciao a tutti  :o)
Livio
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

concorrenza che si puo' ben affermare la VITTORIA DI NICK PER DISTACCO E
Nick contro nick che succede?


 .
Ci provo ed appena pronto ti avviso (max 7 gg).
CiaO,
Massimo


Il file l'ho suddiviso in più parti e si trova all'indirizzo
http://www.abcnick.supereva.it/ai.zip1
http://www.abcnick.supereva.it/ai.zip2
http://www.abcnick.supereva.it/ai.zip3
http://www.abcnick.supereva.it/ai.zip4
http://www.abcnick.supereva.it/concat.bat
il file concat.bat serve per riunirli
x Massimo, se vuoi puoi copiarlo nel sito e/o metterci un link.
x Rez, se si scontrano i due programmi il giocatore uno gioca una 2d4 e il
secondo giocatore, accorgendosi di aver già perso gioca una 1a1, poi il
primo giocatore risponde con una mossa vincente, e il secondo giocatore
capendo di aver già perso gioca una 1a2 e cosi' via fino alla fine.
Se qualcuno si scarica il file e vuole provarlo deve avere come minimo 128Mb
di ram, altrimenti non funziona nulla. Per fare scontrare entrambe le dll
sfruttando il file ai.zip deve avere invece almeno 256Mb
x Livio, ho dato un occhio agli Eptavermi, magari se ci fosse una "sfida
testa-testa" ...
Chissà che non salti fuori un'altra garetta invernale

 Chissà che non salti fuori un'altra garetta invernale
.
.
Ottima idea...Ma quali le regole ?
CiaO,
Massimo

sfruttando il file ai.zip deve avere invece almeno 256Mb
Appena prima del crollo della RAM, 3-4 anni fa, giravano programmi per
comprimerla. Per questo tipo di dati forse sono ottimi:-)))
P.S. Puoi dirmi cosa devo farne del file ai.boh una volta scaricato?



A dire il vero non ne ho proprio idea, io pensavo di fare eventualmente il
concorrente ...

 P.S. Puoi dirmi cosa devo farne del file ai.boh una volta scaricato?
Devi scaricare tutti i file (ai.zip1, ai.zip2, ai.zip3, ai.zip4, concat.bat)
su una cartella del pc.
Lancia "concat.bat" e verrà creato il file "ai.zip"
Devi scomprimere l'archivio nella cartella dove sta il programma dei
quadrati (cioè dove si trovano "nickQuadrati.exe", "playerX.dll" e
"move.txt")
Il file "ai.dat" viene usato in automatico se trovato. Te ne accorgi perchè
alla prima mossa viene caricato e si vede bene il disco che lavora.