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Titolo: Indovinate questo gioco di carte

Provate ad indovinare questo gioco di carte, anche se un po' vecchiotto:
il mago, dopo averle mescolate, mette sul tavolo 20 carte scoperte in modo
casuale e tale da formare 10 coppie di due carte:
invita alcuni spettatori a pensare oguno ad una di quelle 10 coppie di
carte, poi le raccoglie casualmente *ma non le mescola*.
Le distribuisce di nuovo scoperte ma *in modo particolare* e tale da formare
5 righe e 4 colonne.
Invita ognuno degli spettatori ad indicare in quale riga si trovano le due
carte che formavano la coppia  pensata e, sara' in grado, con matematica
certezza, di indovinare la coppia di carte pensate da ogni spettatore.
Come ha fatto?????
PS:Questo e' il piu' complesso che conscevo, prima di leggere quelli di
"Gino" e "Gina".
Ciao
Sandro

 "Gino" e "Gina".
Ciao e scusate per l'errore
Sandro

 certezza, di indovinare la coppia di carte pensate da ogni spettatore.
Chiaramente la coppia di carte pensate possono capitare nella stessa riga
oppure in due righe diverse.
Ciao, spero di essere stato piu' chiaro
Sandro

 Provate ad indovinare questo gioco di carte, anche se un po' vecchiotto:
certo che lo conosco, per non rivelarlo
ti dico che è in qualche modo "latino" :)

 ha scritto nel
messaggio news:TcsVd.611272$b5.27...@news3.tin.it...

azz..., ho trovato uno che ha la mia stessa passione.... se non ricordo male
nella traduzione italiana si parlava di una persona muta..  ;-)
se me ne trovi uno cosi' bello, ti offro un bel pranzo al ristorante
"virtuale" di Napoli....  :-)))
Ciao
Sandro


s
p
o
i
l
e
r
Questa mi pare una soluzione (probabilmente ce ne sono altre) ma l'ora 
e' tarda e i due neuroni stentano a comunicare tra loro.
Secondo me dispone le carte in questo modo:
A A B C D
B E E F G
C F H H I
D G I L L
Lettere uguali indicano carte della stessa coppia, ovviamente
A questo punto lo spettatore dira' che la tal coppia e' nelle righe m e 
n. Le due carte cercate sono in (m , n+1) e in (n , m).
Ad esempio: se lo spettatore indica la coppia F, dira' che le due carte 
sono nelle righe 2 e 3. Le carte F sono in effetti in (2 , 4) e in (3 , 2).
Altro esempio, coppia D, righe 1 e 4. Le carte D sono in (1 , 5) e in (4 
, 1).
Coppia H, entrambe in riga 2, e sono in (2 , 3) e (2 , 2).
Non ho capito perche' il metodo dovrebbe essere "latino"...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

 Non ho capito perche' il metodo dovrebbe essere "latino"...
è un'altra soluzione ma col medesimo meccanismo
solo + facile da ricordare ed ugualmente valida.

 "virtuale" di Napoli....  :-)))
proverň, ma questo non č un gioco di prestigio, ti
sgamano subito se lo fai spesso; senti, ti dico l'effetto di
uno dei miei preferiti, ragionaci su e forse ci arrivi, io iniziai
cosě, e dopo un po' imparavo i giochi semplicemente osservando
e ragionando sulla possibile soluzione, non ho ancora capito quello
dei coniglietti postato tempo fa, ma sono uscite diverse soluzioni
possibili che dal video non sono visibili; dunque eccolo.
si prende un mazzo, si mescola e si chiede di scegliere un numero, si
conta e si da la carta allo spettatore senza guardarla, la si rimette nella
sua posizione (esempio la 20a) e si prende una carta dal fondo (in modo
molto chiaro) e la si mette nella tasca. a questo punto segue un "rito"
atto a creare interesse e ma ne esistono diverse varianti, cmq per finire
si fa contare nuovamente le carte, 1, 2, 3 e ci si ferma in questo caso alla
19 avendo la 20a scelta dallo spettatore ancora sul mazzo, si chiede allora
di dire la carta nome/numero e lo spettatore la prende e scopre non essere
la sua, allora si porge la tasca e si chiede di prendere la carta
all'interno e
quasi ovviamente č quella scelta dallo spettatore. Giochillo semplice ma
molto
bello se fatto bene, il mazzo č semplice, non truccato ne segnato. cmq ne
esistono infinite varianti ma diciamo che questa č una soluzione "base"
^____^

 esistono infinite varianti ma diciamo che questa è una soluzione "base"
Bisogna essere molto abili nel sovrapporre i due mazzetti di carte:
quello che contiene la  20a carta scelta dallo spettatore, bisogna portarlo
in fondo e, la restante parte del mazzetto, viene messa sopra.
In tal modo la carta scelta viene a trovarsi in fondo al mazzo.
Credo che pero', il problema, e' come realizzare quanto sopra senza che lo
spettatore se ne accorga...
Mi potete aiutare???
Ciao e grazie 100000000....
Sandro

 "il muto diede fama al cuoco" :)
Io ricordavo "il muto diede nome al gioco", ma forse mi sbaglio.
Ciao
Sandro


Mio padre (una cinquantina d'anni fa) mi aveva insegnato
MUTUS
DEDIT
NOMEN
COCIS

 Io ricordavo "il muto diede nome al gioco", ma forse mi sbaglio.
può essere io assunsi cocis per cuoco dopo
che una prof. delle superiori mi diede questa
soluzione, ma a pensarci bene era bollita già
allora e avrebbe anche potuto ciccare un po'

 COCIS
questo è :)

 ha scritto nel
messaggio news:epXVd.1002324$35.37...@news4.tin.it...




Grazie, se ti e' possibile, mi dai un tuo parere in merito alla mia risposta
in questo stesso thread al gioco con le carte da te preferito e illustrato
(senza soluzione)??????
Ciao e grazie milleeeeee
Sandro

 ha scritto nel
messaggio news:epXVd.1002324$35.37...@news4.tin.it...

Grazie a "SAN GOOGLE" al seguente link
http://utenti.quipo.it/base5/latomagi/mutus.htm
ho trovato la traduzione: "Il muto diede il nome ai cuochi",
oltre ad esserci tante altre varianti che utilizzano altre "parole chiave".
Inoltre, ho letto anche delle "parole chiave" per uno schema con 30 carte,
che non conoscevo.
Ciao
Sandro

 (senza soluzione)??????
?? Non lo vedo mica, ora faccio un trova..

 Bisogna essere molto abili nel sovrapporre i due mazzetti di carte:
no, :-) per chi mi hai preso, per il mago otelma? :P

 sua posizione (esempio la 20a)
Dovresti essere più preciso nella descrizione delle azioni. Credo comunque 
che c'entri l'inversione dei mazzetti (quello di 19 carte e il rimanente) 

 ha scritto nel
messaggio news:Pj6Wd.619776$b5.28...@news3.tin.it...

Se la soluzione non e' quella che ti ho indicato, non saprei proprio.....,
mi puoi dare qualche "dritta"?????
Ciao e grazie mille
Sandro

 mi puoi dare qualche "dritta"?????
occorre vederlo un gioco per avere qualche
possibilità di intuirne il funzionamento. Se una
sera passi da Rimini ne parliamo :P Tanto da
Napoli quanto ci metterai, 10-15 minuti massimo no? ^____^

 ha scritto nel
messaggio news:c5iWd.1008763$35.37...@news4.tin.it...

Se ti scrivo in privato, cosi' nessuno ci legge... ;-) ...., mi potresti
aiutare????
PS: Che dici di premiare la mia buona volonta'?!....  :-))


 PS: Che dici di premiare la mia buona volonta'?!....  :-))
giusto, volontà! :-) Ma non spiego mai i trucchi #^________^#

 "Ludico.Net"...
Visto il vostro interesse per i giochi di carte, vi consiglierei di 
procurarvi L' Enciclopedia Cartomagica  di Salvatore Cimo', Ceschina 
1958. Qualche copia disponibile riappare ogni tanto.
Contiene centinaia di giochi di facilissima realizzazione e di buon 
effetto. Naturalmente nessun cardician che si rispetti oserebbe 
presentare questi giochi.
Per uno studio serio della moderna cartomagia sarebbe consigliabile 
iscriversi ad una associazione di illusionisti, le tecniche attuali si 
possono imparare solo da un ottimo istruttore.

 giusto, volontà! :-) Ma non spiego mai i trucchi #^________^#
Grazie lo stesso.
Ciao
Sandro

 Grazie lo stesso.
/.".\

 solo da un ottimo istruttore.
LOL?? Le carte so carte, ed i metodi bene o
male sempre gli stessi, non esiste un sistema
più "innovativo" non si sta parlando di qualcosa
che può mutare nel tempo, questo ovviamente
riferito ai giochi di carte, e devo dire che su
alcuni libri ci sono effetti veramente notevoli e
non così banali come dici.

 che può mutare nel tempo.... cut
mmmh.. negli ultimi 50 anni le tecniche si sono sviluppate in modo 
esponenziale.
Se i libri che dici non sono specifici per esperti, contengono solo 
giochi con principi prevalentemente matematici, gli effetti possono 
essere discreti, ma mai miracolosi.
Hai mai visto un cardician lavorare? Esistono centinaia di artifici 
(alcuni veramente difficili da eseguire) che permettono poi di ottenere 
risultati sorprendenti. Non so quale sia il tuo livello di conoscenza, 
ma elenco di seguito i nomi di alcune tecniche necessarie a chiunque 
cominci. Ne conosci qualcuna?
Apertura di Ascanio
Conta di Elmsley
Movimento di Biddle
Scivolata sul fondo
Salti di taglio
Marlo (Aftus move)
Hermann pass
Conta di Backley
.... e 100 altre
Qui puoi trovarne descritte alcune con un certo numero di buoni effetti
http://web.superb.net/cardtric/tricks.htm
Per accedere ai giochi piu' avanzati, occorre rispondere ad un paio di 
domande, fanno entrare solo quelli che garantiscono un minimo di conoscenza.
ciao

 domande, fanno entrare solo quelli che garantiscono un minimo di
conoscenza.
Conosci qualche link in lingua italiana?


 domande, fanno entrare solo quelli che garantiscono un minimo di
conoscenza.
entrato ;)

 entrato ;)
Anch'io, e senza saper nulla di giochi di carte :-)
Se i maghi vogliono tener segreti i loro trucchi dovranno imparare un 
po' meglio il javascript...
-- 
Fabrizio "Hermooz" Ermini

 po' meglio il javascript...
?_? ahahah, non hai guardato allo script per entrare :)
ho appena controllato e quello che fa è caricare una
pagina con la risposta inserita, non hai modo di sapere
la risposta, non guardando lo script almeno....

 la risposta, non guardando lo script almeno....
Per trovare la risposta son bastati venti secondi su Google :-)
Io mi riferivo al fatto che la "protezione" della pagina è data solo da 
un reindirizzamento javascript. In pratica, una volta noto l'url della 
pagina in questione, basta bookmarkarlo...
-- 
Fabrizio "Hermooz" Ermini

 Per trovare la risposta son bastati venti secondi su Google :-)
ahhh ecco, non lo script allora ;) volevi fare lo
smargiasso eh? :P tanato, tanato, tanato....