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Titolo: Trucchi col cubo di Rubik

 per cogliere in castagna il tuo compagno di scuola.
Di che esperimento parla B?
Ciao!!!  :o)
Livio

 Di che esperimento parla B?
s
p
o
i
l
e
r
Smontare il cubo, rimontarlo in una posizione impossibile (vado a 
memoria, ma credo basti girare un solo angolo e poi rimescolarlo) e 
passarglielo. Se il giorno dopo tornava con il cubo risolto, be'...
bye
-- 
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: 
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

impiegheranno a risolverlo.
Risposta: 5'27"  e vai!  :o))
Ciao!!!  :o)
Livio

 Risposta: 5'27"  e vai!  :o))
Semplicemente perchè nessuno lo ha visto prima...... ;-))
Ciao
Gianni
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Chi vota per il Cdx danneggia anche te! Digli di smettere!

Risposta: 5'27"  e vai!  :o))
La risposta era quasi ovvia... Ricorda molto la storia di Sam Loyd che
mise in palio una forte somma per chi fosse riuscito a rimettere
nell'ordine giusto il suo "gioco del 15", dopo che erano stati
scambiate fra loro le tessere 14 e 15 ! 
Robby
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Per risposte private, togliere TUTTE le "x" dal mio address !
For private replies, remove ALL the "x" from my address !
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Solo perche' ho letto il thread solo ora: avrei risposto al volo che 
sarebbe bastato invertire uno spigolo per ottenere una configurazione 
non piu' risolvibile.
Ad ogni modo, visto che si parla del cubo di Rubik, c'e' anche una cosa 
che nel cubo originale non si nota ma che ha una rilevanza matematica: i 
quadretti delle case centrali.
Siccome sono colorati uniformemente, non si nota se nella ricostruzione 
viene mantenuto l'orientamento.
Se invece le caselle centrali avessero un segno che permetta di 
considerare l'orientamento, la soluzione sarebbe molto piu' difficile.

 considerare l'orientamento, la soluzione sarebbe molto piu' difficile.
questo è vero, soluzione più difficile. tuttavia puoi sicuramente
fissare alcuni centri risolvendo il cubo nel classico modo (e quindi
costruire il cubo intorno a questi cubetti fissati), poi ruotare gli
altri. c'è un metodo (che è simile a quello usato nel 4x4x4 per
sistemare i cubetti centrali) che permette di ruotare di un certo
angolo alcuni centri.
Molto più difficile sarebbe se solo alcuni centri risultassero
segnati. Se, ad esempio, due opposti risultano non segnati, non è
possibile stabilire l'orientamento a priori e, tuttavia, il loro
orientamento influenza l'orientamento degli altri centri. Un problema
simile si ha con l'Alexsander Star con 6 colori: per ogni coppia di
colori ci sono due spigoli con quella coppia, ciascuno dei due può
essere portato nell'orientamento dell'altro. Ma una questione di
parità fa sì che non tutte le combinazioni di spigoli portino a una
soluzione effettiva. E spesso capita di dover sostituire uno degli
spigoli fissati all'inizio con uno degli spigoli liberi. Mi rendo conto
che non è un discorso chiarissimo, ma l'idea è la stessa che c'è
dietro il cubo. Segnare tutte le faccie mi dice quali sono giuste e
sbagliate, segnarne solo alcune mi dice molto meno! :-)
Stefano

 spigoli fissati all'inizio con uno degli spigoli liberi.
mi correggo. con LO spigolo libero. l'altro spigolo con quei due
colori...
Stefano

orientamento influenza l'orientamento degli altri centri.
Ecco tre semplici manovre [tratte dalla soluzione del Fifteen Cubo del Libro
dei Rompicapo] con le quali risolvere qualsiasi problema di rotazione dei
centrali.
   1) G A G' C' G A' G' C
   2) G A G' C2 G A' G' C2
   3) 2 (A S' D' A2 D S)
La prima ruota di +/- 90° i centrali di due facce contigue (fronte e 
sinistra)
La seconda ruota di +/- 90° i centrali di due facce opposte (fronte e retro)
La terza ruota di 180° il centrale della faccia anteriore.
Ovviamente, se non tutti i centrali sono segnati, potrebbe essercene un solo
ruotato di 90°. In questo caso basterà ruotarlo insieme ad un centrale non
segnato.
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