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Titolo: 8x8 - blitzkrieg

Nickquadrati perde sia di bianco, sia di nero.
Sull'attacco fortissimo 3b5, sembra non solo obbligata, ma addirittura
vincente immediatamente, la risposta:
1. 3b5  3e2
Il motivo per cui non e` immediatamente persa per il bianco, e` che
le due griglie non comunicanti 4x4 NOn sono veri jolly come ho invece
affermato in altro thread.
Se lo fossero, il riceverne due (cioe` in numero pari) ed in parita`
determinerebbe automaticamente la sconfitta.
Io contro nick^2 vinco sia di mano, sia in difesa.
Chi vuol continuare, scegliendosi anche il colore?
Blitzkrieg
Weiss ?	(b)
Black ?	(n)
8  . . . . . . . .
7  . b b b . . . .
6  . b b b . . . .
5  . b b b . . . .
4  . . . . n n n .
3  . . . . n n n .
2  . . . . n n n .
1  . . . . . . . .
   A B C D E F G H
 
1. 3b5  3e2
2. 
Se mi fate fare il bianco, allora seguito con:
2. 1a1  ?
E` chiaro che l'analisi dell'apertura 3b5 si puo` continuare con le
risposte 3f2, 3f1, 3e5 in luogo della 3e2.
La 3e5, poi, equivale a risolvere una 4x8, che forse qualcuno sa gia`
se vincente o perdente. Se cosi` fosse, allora sarebbe inutile
accettare la sfida della guerra lampo.
-- 
Ci sentiamo  |  Remigio Zedda  || Attenzione! campo "From:" alterato
ciao Remigio |                 ||==> E-mail: 
remi...@tiscalinet.it
-------------|      ..si` d'accordo.. ma con la Deb e` un'altra cosa!
/* Linux 2.2.17 su Debian GNU/Linux 2.2 Potato */

 2. 1a1  1b2
ancora una L :-(
ciao
paolo

 2. 1a1  2c3
Come ho detto di bug ce ne sono ancora e mi sa che lo stai proprio
sfruttando in questa occasione, non ho capito bene ma sembra che vada in
tilt quando si forma una griglia a "s" del tipo:
  . .
. . .
. .
infatti proseguendo con questo schema si arriva proprio ad una sconfitta
inevitabile....
ah, ma adesso cerco di correre ai ripari !

 Se mi fate fare il bianco, allora seguito con: 2. 1a1  ?
E la cosa piu' semplice per il nero e' giocare in simmetria.
Ciao ciao
Claudio
PS: per wine... dovresti guardare il file ~/.wine/config [quello
nella home directory, per intendersi], che wine crea, copiandolo
da non so quale file, la prima volta che e' eseguito... e' molto
meglio modificare direttamente quello... che' altrimenti non va.
-- 
Tutto e' possibile! quindi anche l'impossibile... possibile?

ancora una L :-(
Un incubo, per fortuna questa e` piccoletta.. ma io l'ho distrutta
subito ugualmente: non le sopporto:-(((((((((((



Fatto, adesso la versione riveduta e corretta è :
http://www.xzanaga.supereva.it/dllnick.zip


http://www.xzanaga.supereva.it/dllnick.zip
Be' qui ti ho risposto senza, la prendero` dopo.. per rispondere a
Claudio che lo voglio fare secco slurp;-))
Tra parentesi ho installato ora winbug in un vecchio p133 per avere
nick^2 sul secondo monitor. Per le prime mosse ci mette una ventina di
secondi, +o- come il mendo.
Cosa succede se togli il timeout?


 3. 2c2  1f6
ciao
paolo

>3. 2c2  1f6
Infatti abbandono:-((((((((
A tempo a tempo perche' perdo immediatamente alla successiva. E non e`
una mia gaffe: lo vede anche un bambino.
All'anima che iella!



http://www.xzanaga.supereva.it/dllnick.zip
Cosa tutto diavolo c'hai messo?!
Winbug sul p133 32 mega di ram prima volava (si fa per dire) ora si
blocca sempre: alla prima e alla seconda in automatico:-(((((((((
Mi tocca killarlo e non posso testare le aperture superblitzkrieg!


meglio modificare direttamente quello... che' altrimenti non va.
THNX! Poi lo sistemo, per ora vado su due monitor col p133 con winbug
e nick^2 che tranne le prime due mosse funge veloce lo stesso.
E` piu` comodo.. con wine avrei anche il problema di entrare e uscire
dalla GUI, oppure avviare Slrn da terminale. In X io non ci sto mai.
Cavoli, hai sernificato apposta o e` capitato?! :-))


 Mi tocca killarlo e non posso testare le aperture >superblitzkrieg!
un'altro bug c'ho messo !!!
cioè mi sono dimenticato di limitare la risposta a 20secondi, cmq adesso ho
aggiornato nuovamente.




Secondo me dovresti metterle tutte due, perche' sul mendo 300-->450MHz
va benissimo. Figurati poi chi ha un 800 MHz o piu`. Considera anche
che nel p133 c'ho solo 32 mega di ram..
Ma sono tutte limitate le mosse, o solo le prime? Perche' non ho
capito, ma sembrerebbe che cosi` si perda in precisione, no?
Col tempo, magari la 3.0, puoi metterlo come opzione (tipo scacchi).


 
Proviamo cosi'... sparami la prossima mossa...
---
Blackstorm
*Vicario d'Armi di idf*
    .--.     Tittums e' il nostro gatto, ed ha le dimensioni 
   |o_o |    di un rotolo di soldini. Inarcava la schiena
   |:_/ |    e bestemmiava come uno studente in medicina. 
  //   \ \   (Jerome Klapka Jerome)  
 (|     | )  E da oggi anche su ICQ!
/'_   _/`\   UIN 116647346 (nick: blacks)
___)=(___/

Proviamo cosi'... sparami la prossima mossa...
Ma dai non ci credo che diamine, non hai neppure guardato!  8-]
Posso scegliere tra 3b2 e 2b2.. inutile dire il resto. E la parita`
ripristinata non c'entra, la scelgo come voglio:-))
..A distrazione sei peggio di me! :-)))))))))))))))


 
Tze'... molto peggio... 
:)))
Solo che ci ho voluto provare, ma se non ricordo male lo schema mi preva
che fosse ancora giocabile...



La risposta (per la versione .dll che scaricate) è sempre limitata nel
tempo. Questo perchè tuttora non è possibile determinare dalla prima mossa
una mossa vincente (sennò il problema sarebbe risolto :-)
Purtoppo la soluzione di rimuovere il limite di tempo non va bene per ora,
perchè per ottenere la prima risposta (ammesso che ce la faccia) dovresti
attendere chissà quanto (e non parlo di ore).
I due problemi principali rimangono tuttora sono la memoria e la velocità,
con 32mega praticamente non si può fare nulla, anche con 128 è troppo poco,
in un paio d'ore di calcoli la memoria si satura completamente.
Con pc poco potenti, inoltre si riescono a calcolare poche combinazioni.
Per fare un esempio, giocando una 2d4 e poi una 3a6 in pochi minuti riesco a
trovare una mossa vincente, ma giocando una 2d4 e un 1a8, dopo un paio di
giorni di calcoli di risposte non ce ne sono nemmeno l'ombra.

 Cavoli, hai sernificato apposta o e` capitato?! :-))
Apposta! :-)))
E' da un po' di tempo... che provo a studiare *sul campo* lo strano
caso del formidabile dottor Leo... al momento, pero', mi succede di
*barare* molto piu' spesso di quanto capiti a lui... tuttavia posso
dire: "pare fattibile! persino ai polli..." [NdP: i puntini che uso
tanto spesso non son dovuti a trucchi... sono proprio io! sempre in
fase *confusa e sospensiva* ;-(((].
Ciao ciao
Claudio


 equivalente a dire "la 3x2 in disparita` bla bla bla.."
Infatti, non è altro (per me) che una combinazione di due griglie, una 3x2 e
una 1x1.
Diciamo che la 1x1 fa caso a se.
la 2x2, la 3x2, e le 3x3 con 8 liberi, invece sono tutte paragonabili alla
2x2, potremmo dire che
. . .   >  . .
. . .   >  . .
questa invece
  . .
. . .
. .
a tutti gli effetti fa parte di un'altra categoria, anche se può somigliare,
ha la differenza che la sua chiusura è invertita rispetto alle altre.
Bisogna fare attenzione che tutte le caratteristiche di combacino prima di
dire che siano due griglie uguali.

ha la differenza che la sua chiusura č invertita rispetto alle altre.
IMHO e` diversa solo perche' costituita da un numero dispari di
caselle. E stiamo appunto dicendo la stessa cosa: la "chiusura" come
la chiami tu.
Ma vorrei aggiungere che, se isolata, allora non differisce da
una 2x2 piu` tre 1x1 tutte quattro isolate. Bisogna vedere via software
come e` piu` conveniente che sia "vista".


Will you dream without the interface, if Michael lovingly inflates the 
Ma che diavolo hai postato??!  8-]
E per giunta a due a due:-((
Devo cercare di trovare la forza di leggerlo?
