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Titolo: Odioso gioco dei 15!...

Ciao a tutti, ragazzi!
Mio malgrado mi sono imbattuto in un videogioco che contiene il classico gioco dei 15, e purtroppo
sono costretto a risolverlo se voglio proseguire nell'avventura.
Ogni volta il computer mischia in maniera casuale le varie tessere, ma ho notato che in ogni caso
riesco ad arrivare ad una configurazione con due pezzi vicini scambiati tra loro e tutte le altre
tessere al posto giusto; ma qui non riesco a fare nulla!
Queste sono le situazioni in cui mi ritrovo inevitabilmente:
1    2   3   4
5   6   7   8
9   10  11  15
13  14  12
Oppure
1   2   3   4
5   6   7   8
9   10  12  11
13  14  15
Qualcuno mi saprebbe dare la sequenza delle pedine da spostare nei due casi, e magari si
avventurerebbe a spiegarmi una tecnica per risolvere questo tipo di gioco? Spero proprio di sì,
perchè ne sto "uscendo pazzo"! ;-)
Ciao a tutti da hunter!
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 che coinvolgono due tessere) ma non quelle con un numero dispari.
ed ha perfettamente ragione.
Però, siccome mi sembra strano che in un videogioco sia previsto un
puzzle insolubile, prova a cercare di ottenere una combinazione che
sia impossibile nel normale gioco del 15. Ad esempio:
15  14 13 12
 11 10   9   8
   7    6   5   4
   3   2    1
Altrimenti, se le tessere vengono mischiate casualmente senza
controlli di parità, non ti resta che continuare a provare finchè non
capiti una combinazione compatibile con la soluzione.
La qual cosa puoi controllarla subito, prima di fare il tentativo di
soluzione.
Devi contare la lunghezza dei cicli di scambio delle tessere.
Infatti la lughezza pari (o dispari) di un ciclo di scambio indica che
questo si è venuto a creare con un numero dispari (o pari) di scambi.
In presenza di tutti cicli dispari o di un numero pari di cicli pari
indica che c'è la possibilità di una soluzione.
I cicli vanno contati con la casella 16 libera.
Ad esempio:
   6  10    8   5
  14   3  12  2
    9  15   7   4
   11  13  1
In questo caso abbiamo 3 cicli (tutti e tre dispari)
1) 6, 3, 8, 2, 10, 15, 1
2) 5, 14, 13, 11, 7, 12, 4
3) 9
Nel caso invece in cui fossero scambiate la 4 e la 9, i cicli
sarebbero due soli, uno da 7 ed uno da 8 tessere, ed un solo ciclo di
lunghezza pari indicherebbe la non possibilità di soluzione.
Spero di essere stato abbastanza chiaro.
Ciao
Gianni

 Spero di essere stato chiaro.
Sei stato molto chiaro, anche se ho paura che tu ti sia imbattuto in un vero "capa-tosta" come il so
ttoscritto... il che significa che spero vorrai darmi ulteriori chiarimenti (spero di riuscire a
capire come venirne fuori da 'sto problema, prima di portare all'esaurimento anche te, oltre al
sottoscritto! :-)).
Ti ringrazio infinitamente dell'aiuto!
Grazie e a presto da Hunter!


Finalmente ne sono venuto a capo!!
E come in moltissime situazioni simili a queste il tutto č avvenuto completamente a caso!
Quasi sicuramente aveva ragione Dav_M quando ipotizzava che il programma fosse fatto coi piedi e
generasse delle combinazioni di tessere impossibili da risolvere. In effetti mi sono trovato quasi
sempre a ricadere nel caso in cui c'erano le tessere 12 e 15 scambiate, e da lě non cerano santi di
venirne fuori.
La prima volta in cui mi sono trovato in una situazione diversa da questa (mi pare la 15 e la 9
scambiate, forse, ma non sono cosě sicuro...) con poche mosse ho risolto l'arcano mistero.
Per la cronaca, si trattava di un enigma contenuto nel gioco Safecracker della Daydream Software,
una sorta di adventure il cui scopo č quello di scassinare una serie di casseforti, le cui
combinazioni contengono enigmi dei piů disparati (da enigmi matematici, ad altri musicali, ad altri
di decodificazione di messaggi crittografati, fino ad arrivare all'"odioso gioco del 15"!....).
Grazie per l'aiuto e alla prossima!
P.S. Risolto l'enigma della cassaforte col gioco dei 15 ho completato il gioco! ;-)
