Newsgroup: it.hobby.enigmi
Titolo: Ancora su Blind Luck

Ciao a tutti,
il mese scorso avevo chiesto informazioni su un rompicapo di S. Loyd, "Blind
Luck".
Il thread era intitolato "Fortuna cieca" e lo trovate qui:
http://groups.google.it/group/it.hobby.enigmi/browse_frm/thread/983a14447bf6
520a/f52f85e822011d5a?lnk=st&q=fortuna+cieca&rnum=1&hl=it#f52f85e822011d5a
Gabriele "Gas" Carelli, rispondendomi, aveva postato un ampio estratto da
"Sam Loyd and his puzzle" di Loyd jr., in cui si parlava del gioco in
questione, il gioco del 31 (31 Game), senza numero jolly.
Da cui deducemmo che Loyd aveva aggiunto a questo gioco, probabilmente non
suo, il numero jolly 13, rendendolo più complesso e chiamandolo infine
"Blind Luck".
In seguito, dopo alcune ricerche, ho trovato un vecchio thread del 2001 di
questo NG (guardacaso), dove Dario Uri proponeva un gioco simile, basato sui
dadi, preso da Martin Gardner nella sua famosa "Encyclopedia of Improptu
Magic". Il thread aveva per titolo proprio "31Game", e lo trovate a questo
link:
http://groups.google.it/group/it.hobby.enigmi/browse_frm/thread/db78b0698730
47a9/2222bfce98189276?lnk=st&q=31game&rnum=1&hl=it#2222bfce98189276
Il "desaparecido" Silvio Sergio (ma che fine ha fatto?) trovò la strategia
vincente sia di questa variante di Gardner, che della successiva variante
proposta da Dario Uri, con delle carte da gioco anzichè coi dadi, che è in
tutto e per tutto simile al "31Game"!
Il meccanismo ad "arrampicata" trovato da Silvio è veramente bello, e
scritto con chiarezza, e vi consiglio la lettura.
Basandomi su quello stesso meccanismo, ho scritto un programma piuttosto
spartano per giocare a Blind Luck contro il computer, che naturalmente vince
sempre (almeno, con me), avendo in precedenza calcolato le quasi 5000
combinazioni "perdenti" con cui operare.
Per chi vuole farsi una partitina online (occorre lo shockwave player di
Macromedia) può trovarlo qui:
http://digilander.libero.it/frankdimat/51game.htm
oppure scaricare l'exe zippato qui:
http://digilander.libero.it/frankdimat/BlindLuck.zip
Resta il fatto che Loyd, senza computer e quindi senza brute force, vinceva
sempre (stando almeno a A. White "Sam Loyd e i suoi problemi di scacchi",
dove tra l'altro si racconta di un professore di matematica che si reca da
Loyd per sfidarlo a questo gioco, perdendoci anche dei soldi), il che fa
supporre esista una strategia vincente tipo quella del NIM, che Loyd
evidentemente aveva in suo possesso e che sembra purtroppo destinata a
rimanere ignota.
Saluti
Francesco

47a9/2222bfce98189276?lnk=st&q=31game&rnum=1&hl=it#2222bfce98189276
sono troppo lunghi, e vengono spezzati diventando "non-cliccabili", a
meno di non ricorrere a noiosi copia/incolla. In questi casi e'
opportuno convertirli con Tinyurl, o simili. I due link precedenti
diventano, nell'ordine:
http://tinyurl.com/9cm2f
http://tinyurl.com/caak8
(provare !!). Maggiori dettagli su 
tinyurl.com
.
Robby
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For private reply, remove all the "x" from my address !
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 diventano, nell'ordine:
avevo letto da qualche parte che il icorso a tinyurl & similari è 
contrario alla netiqette, tra le altre cose perché possono "nascondere" 
qualunque cosa e non fanno capire a che tipo di pagina ci si riferisca.
la cosa migliore sarebbe fare semplicemente riferimento al thread della 
discussione citata
purtroppo non riesco più a trovare la pagina che ho letto.
spero che intervenga qualcuno meno sbadato di me a ricordare meglio gli 
etsremi della situazione