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Titolo: GIOCO SENZA REGOLE

Questo e' un gioco senza regole.
Almeno senza regole iniziali. Infatti la prima non
puo' essere una regola. Non e' detto che non si possano
stabilire regole strada facendo. Ne' che debbano essere
universalmente accettate perche' siano valide, ne' e' detto
che tutti debbano rispettarle. Cio' che non e' detto non e'
regola e neppure questa e' una regola.
Lo scopo del gioco potrebbe essere di vincere, di solito
lo scopo dei giochi e' quello. Pero' non e' detto. Potrebbe
essere il partecipare. O altro.
Qualcuno vuole fare la prima mossa?
Ciao!!! ((^__^))'
Livio

 Qualcuno vuole fare la prima mossa?
Ahemm... Calo ipoglicemico, mio o tuo ?? :-)
"Nello sport l'importante non e' vincere,
ma NON partecipare proprio..." (??)

 
se arrocco va bene?
ciao
B.

 se arrocco va bene?
A questo punto del gioco, direi di si'. Ma non e' prematuro?
LZ

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La prima regola e' questa: LE REGOLE VANNO SCRITTE IN MAIUSCOLO.
Il gioco ha una seconda regola, che bisogna dire e non dire, e che
conduce all'esclusione di colui che la suggerisce, salvo ripescaggio
regolato da parte di chi stabilisce la terza regola.
margravio

Segnale gioco zero.
spiacenti non funziona.
arrivederci
klang

 regolato da parte di chi stabilisce la terza regola.
La seconda regola non esiste ancora perche' e' stata scritta in minuscolo.
LA SECONDA REGOLA E' CHE CHI PROPONE UNA REGOLA
STA FUORI UN GIRO ALMENO.
LZ

Qualcuno vuole fare la prima mossa?
La terza regola e' "QUESTO GIOCO HA PIU' DI UN VINCITORE"
margravio

 La terza regola e' "QUESTO GIOCO HA PIU' DI UN VINCITORE"
PROPONGO LA QUARTA REGOLA: UNA REGOLA E' DA SUBITO
VALIDA ED OPERANTE FINO A CHE NON SIA DICHIARATA
DECADUTA.
LZ

 DECADUTA.
.
.
.Se posso mi cimento...cercando di non dire cavolate....
;-)
PROPONGO LA QUINTA REGOLA: LA REGOLA SUCCESSIVA ALLA PRESENTE
E' L'UNICA CHE DEVE ESSERE SEMPRE VALIDA E CHE NON DECADE MAI.
CiaO,
Massimo

QUINTA REGOLA: LA QUARTA REGOLA E' DECADUTA.
Emilio

 DECADUTA.
Quinta regola:
CHI PROPONE L'ULTIMA REGOLA VINCE
(ma non è detto che sia l'unico vincitore: vedi terza regola)
ciao
paolo

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POSTILLA: QUESTO GIOCO PUO' AVERE UN SOLO VINCITORE NEL CASO CIO' SIA
CONTEMPLATO DA UNA REGOLA SUCCESSIVA
Alan

 Questo e' un gioco senza regole.
Pare che in un "gioco senza regole" la prima preoccupazione sia
quella di stabilire delle regole. Non era scontato...
Ecco la mia ultima:
CHE IL NUMERO D'ORDINE DELLE REGOLE SIA SOLO
DETERMINATO DALL'ORDINE DI REGISTRAZIONE SU
USENET.
LZ

 Questo e' un gioco senza regole...
" (...) Il Facciamo si pratica quando i giocatori non hanno
un campo adeguato: ad esempio sono immobilizzati a letto
in ospedale, o in galera. Si puň giocare tra due squadre
complete ma anche con due soli giocatori. I contendenti
si dispongono uno di fronte all'altro e il primo dice
"Facciamo che io tiravo" e l'altro "Facciamo che io perň
paravo" e cosě via immaginando. (...)"
(tratto da "La compagnia dei Celestini" di Stefano Benni ed. Feltrinelli)
Ciao
LZ

Puoi mica spiegare un po' meglio questa regola? cosa intendi per giro? Che
uno non possa proporre due regole successive o cosa?
Un giro cos'è? esiste un ordine di impostazione? esiste un numero fissato di
legislatori? non ho capito questa regola.

Questo e' un gioco senza regole.
Nona regola (se non erro)
CHI PROPONE LA PENULTIMA REGOLA, PERDE.
VIENE DEFINITA ULTIMA REGOLA QUELLA CUI NON NE VENGONO FATTE SEGUIRE
ALTRE ENTRO UN TEMPO LIMITE, DA DEFINIRE CON REGOLE SUCCESSIVE.
margravio

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Postilla:
TUTTE LE REGOLE CHE UTILIZZANO SPAZI NUMERICI GIA' OCCUPATI DA REGOLE
PRECEDENTI, VENGONO AUTOMATICAMENTE ANNULLATE. LE REGOLE ANNULLATE IN
BASE ALLA QUARTA REGOLA, PUR SE NON PIU' VALIDE, MANTENGONO OCCUPATO
LO SPAZIO NUMERICO.
margravio

 numero fissato di legislatori? non ho capito questa regola.
Ho solo mutuato il linguaggio infantile: stai fuori un giro.  :o)
Lo spirito era quello che nessun giocatore si potesse inventare
da solo tutta una legislatura. Una regola alla volta! Per poterne
pronunciare un'altra bisogna che prima un altro si sia a sua
volta pronunciato.
I legislatori sono i giocatori.
Queste sono mie opinioni, non valgono come regole.  :o)
Ciao
LZ
Ma tu giochi su due ng?

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post inviato in seguito a errore tecnico; da ritenersi annullato
margravio

 ALTRE ENTRO UN TEMPO LIMITE, DA DEFINIRE CON REGOLE SUCCESSIVE.
decima (forse):
UNA REGOLA, PER ESSERE VALIDA, DEVE COMPARIRE
IN QUESTO THREAD.
Ciao
LZ

Questo e' un gioco senza regole.
NESSUNA REGOLA CHE PARLA DI COME DEVONO ESSERE COSTRUITE LE REGOLE PER
ESSERE VALIDE E' VALIDA.
nut
--------------------------------------------------
stat nutella pristina nomine, brufola nuda tenemus

Decima regola: 
CHI HA DECISO UNA REGOLA E' L'UNICO CON LA FACOLTA' DI FARLA DECADERE.
Detto questo io comincio il gioco:
4 di Fiori. 
passo la mano a margravio.
ciao
Stark

passo la mano a margravio.
La giocata invece è valida.


wrote:
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ero a comprare il prosciutto: era in offerta speciale...
dicevamo, 4 di fiori, eh?
taglio con 2 di quadri, e vai a Livio
margravio

 Ma tu giochi su due ng?
No solo su questo, perchè su quello dei filosofi la gente pensa solo alle
cose "serie"
Bella idea comunque che hai avuto per sdrammatizzare!
Ed anche per capire cos'è uno stato "democratico"
Ciao.
Emilio

Corollario alla nona regola: VINCE TELECOM!
Ciao.
Emilio

Quindi nel dubbio QUESTA REGOLA NON E' VALIDA..
Infatti questa regola parla proprio della validità delle regole quindi se è
valida non deve essere valida, mentre se non è valida non è valida e basta.
Ciao.
Emilio

 USENET.
Eccone un'altra (non so più a che numero siamo)
CHI PROPONE UNA REGOLA DEVE OBBLIGATORIAMENTE EFFETTUARE UNA GIOCATA. IN
CASO CONTRARIO LA REGOLA NON E' VALIDA.
Ed ecco la mia giocata:
Cavallo di spade in A7
ciao
paolo

 Eccone un'altra (non so più a che numero siamo)...
Mi attacco qua perche' mi sembra l'ultima cronologicamente parlando.
Riassunto e nuova regola.
1) LE REGOLE VANNO SCRITTE IN MAIUSCOLO.
2) LA SECONDA REGOLA E' CHE CHI PROPONE UNA REGOLA
STA FUORI UN GIRO ALMENO.
3) QUESTO GIOCO HA PIU' DI UN VINCITORE
POSTILLA: QUESTO GIOCO PUO' AVERE UN SOLO VINCITORE
NEL CASO CIO' SIA CONTEMPLATO DA UNA REGOLA SUCCESSIVA
4) UNA REGOLA E' DA SUBITO VALIDA ED OPERANTE FINO
A CHE NON SIA DICHIARATA DECADUTA.
5) LA REGOLA SUCCESSIVA ALLA PRESENTE E' L'UNICA
CHE DEVE ESSERE SEMPRE VALIDA E CHE NON DECADE MAI.
6) LA QUARTA REGOLA E' DECADUTA
7) CHI PROPONE L'ULTIMA REGOLA VINCE
8) IL NUMERO D'ORDINE DELLE REGOLE E' SOLO
DETERMINATO DALL'ORDINE DI REGISTRAZIONE SU USENET.
9)CHI PROPONE LA PENULTIMA REGOLA, PERDE.
VIENE DEFINITA ULTIMA REGOLA QUELLA CUI NON NE
VENGONO FATTE SEGUIRE ALTRE ENTRO UN TEMPO LIMITE,
DA DEFINIRE CON REGOLE SUCCESSIVE.
10) NESSUNA REGOLA CHE PARLA DI COME DEVONO ESSERE
COSTRUITE LE REGOLE PER ESSERE VALIDE E' VALIDA.
11) QUESTA REGOLA NON E' VALIDA
12) UNA REGOLA, PER ESSERE VALIDA, DEVE COMPARIRE
IN QUESTO THREAD.
13) CHI HA DECISO UNA REGOLA E' L'UNICO CON LA FACOLTA'
DI FARLA DECADERE. (4 di Fiori. passo la mano a margravio.)
14)CHI PROPONE UNA REGOLA DEVE OBBLIGATORIAMENTE EFFETTUARE
UNA GIOCATA. IN CASO CONTRARIO LA REGOLA NON E' VALIDA.
(Cavallo di spade in A7)
C'e' anche qualche regola ritirata dall'autore per motivi tecnici e
qualche giocata senza regole. Ecco la mia:
15) OGNI REGOLA ATTUALMENTE VALIDA, QUESTA COMPRESA, CHE NON SIA IN
CONTRADDIZIONE CON QUESTA, SARA' D'ORA IN POI IMMODIFICABILE E NON CASSABILE
E COSTITUIRA' ELEMENTO COSTITUZIONALE TALE CHE NESSUNA FUTURA REGOLA POTRA'
ESSERE IN CONTRASTO CON ESSA, PENA LA SUA AUTOMATICA INVALIDITA'.
Mossa: Unicorno rosa in G8.

"Livio Zucca"

16) NESSUNA REGOLA PUň ESSERE VIOLATA DA CHI L'HA PROPOSTA, SE PRIMA NON SIA
STATA VIOLATA DA UN'ALTRA PERSONA.
Mossa: moltiplico per due tutte le caselle dispari.
paolo

 ha scritto nel messaggio
news:_QcD9.38763$744.1...@news1.tin.it...

17) POTRANNO ESSERE FORMULATE SOLTANTO ALTRE DUE REGOLE VALIDE OLTRE A
QUESTA.
Mossa Unicorno rosa X Corvo nero F16: scacco

18) QUESTA REGOLA PASSA SI SCAMBIA DI POSTO CON LA SUCCESSIVA NON APPENA
 QUEST'ULTIMA VIENE ESPRESSA
mossa: accendo le luci della scacchiera che si comportano secondo le
regole di "Life".
margravio

"margravio" <chiedime...@nospam.invalid> ha scritto nel messaggio
news:scoqtucs4a0u531o3...@4ax.com...

19) QUESTA REGOLA NON E' SCAMBIABILE CON ALCUN'ALTRA REGOLA.
Mossa: spengo il microonde della tastiera.

Mossa: spengo il microonde della tastiera.
20) QUESTA REGOLA HA LA STESSA VALIDITA' DELLA PRECEDENTE E DELLA
SUCCESSIVA.
Mossa: sostituisco l'unicorno rosa con un centrocampista di
interdizione, e inveisco contro l'arbitro.
margravio

 margravio
0) LA REGOLA 0 POTRA' APPARIRE NELL'ELENCO SOLO DOPO LA VENTESIMA MA E'
PREESISTENTE E VALIDA DA PRIMA CHE SIANO STATE FORMULATE TUTTE LE ALTRE.
Mossa: Con un pallonetto rasoterra chiudo il triangolo con Magravio.
GaS

 ha scritto nel messaggio
news:B2mD9.4320$t_1....@tornado.fastwebnet.it...

22 (almeno credo) Questa regola non č valida (infatti č scritta in
minuscolo)
Ricordo che vince chi propone l'ultima regola, ma non sta scritto che questa
debba essere valida.
Mossa: vendo tutte le azioni Microsoft e compro un albergo al Parco della
Vittoria
ciao
paolo

 minuscolo).
Essendo in minuscolo, NON è una regola. :)
Mi rendo conto che, se le regole sono scritte in maiuscolo, allora il
titolo del thread dovrebbe cola prima...
Il che renderebbe nulle tutte le regole successive, o no???
E se sono nulle, è nulla anche quella che impediva di formulare altre
regole. 
prossima:
QUESTA REGOLA E' L'ULTIMA CHE POTRA' ESSERE ANNUNCIATA, PENA
L'ESCLUSIONE DAL GIOCO.
ESSA PUO' ESSERE ANNULLATA SOLO DALL'AUTORE DEL THREAD, CON UN SUO
ESPRESSO INTERVENTO ENTRO LE 15 DEL POMERIGGIO DI OGGI 22 NOVEMBRE
2002.
mossa:
Cartellino Giallo (per proteste) per margravio, Verde per Paolo
Licheri, Azzurro per Livio Zucca e GaS, Bianco per tutti gli altri.
ciao
Stark

 Licheri, Azzurro per Livio Zucca e GaS, Bianco per tutti gli altri.
ulteriore:
CHI E' ESCLUSO DAL GIOCO VINCE.
Nota: Avendo violato il primo comma della regola precedente (denominata
prossima), sono escluso dal gioco e quindi vinco, e vinceranno anche tutti
gli altri che annunceranno nuove regole. A meno che l'autore del Thread non
si avvalga della facoltà concessagli dal secondo comma della regola
precedente (prossima).
Mossa:
Batto un calcio d'angolo, colpisco il palo e lo spezzo in quattro parti
uguali. (Peccato che il palo non sia un fiammifero).
ciao
paolo

 CHI E' ESCLUSO DAL GIOCO VINCE.
SUL VINCITORE RIEVOCHEREMO IL RITO DELLE IDI DI MARZO.
Mossa: passo
LZ

 Questo e' un gioco senza regole.
Vedo il gioco solo ora purtroppo, non ho tempo per leggere tutti i
messaggi, pardon, pero' entro di prepotenza nel gioco con questa
regola!
REGOLA SUCCESSIVA ALL' ULTIMA INTRODOTTA!
Chi ha posto regole finora ha perduto il gioco
Chi porra' regole dopo questa avra' perduto il gioco
Chi non rispettera' questa regola avra' perduto il gioco
Chi ha perduto il gioco , non essendo piu' in gioco deve (per
consuetudine della societa' civile) attenersi alle regole, questa
compresa
ciao a tutti
fulvio
(ehm.. per quando ripasso dal ng qualcuno mi potrebbe aver spiegato
che ho detto... grazie!)

 compresa
Ehm... vedo che si deve pure fare una mossa. Ignorando assolutamente
quali siano tutte le mosse precedenti faccio la mia:
Incollo i bordi della scacchiera (che e' di carta, quindi ripiegabile)
in modo che :
-la base inferiore coincida con la base superiore
-il lato destro coincida col lato sinistro
-la prima casella coincida con tutte le altre caselle tranne l' ultima
inoltre:
-le pedine di margravio vadano a cozzare con le pedine di Stark
-ogni mossa fatta da Licheri e Zucca si autoannulli
-ogni mossa fatta da Gas annulli automaticamente quelle fatte da
Emilio e viceversa
- Alan , Klang , Giovanni Resta, BR1 3B sono da questo momento
nominati arbitri, prenderanno posto ai vertici della scacchiera e
fischieranno i fuorigioco, uno di loro al termine del gioco sara'
dichiarato ufficialmente "Arbitro Moreno"  con tutte le conseguenze di
cio'
- Ida fara' la prossima mossa
buonanotte
fulvio

- Ida fara' la prossima mossa
Dichiaro Ida in fuorigioco, mando Ele in prigione e senza passare dal
via e faccio una doppia mossa spostando la pedina in 6 di tre
posizioni e quella in 11 di 2 posizioni.
Alan

 Alan
Ida ringrazia di essere stata messa fuorigioco,
perchč, dopo aver dato un'occhiata ai  vostri vaneggiamenti,
si č ritirata a fare la maglia.:-)))
Ciao
Ida

>> REGOLA SUCCESSIVA ALL' ULTIMA INTRODOTTA!
TIRARE 16,5 FA USCIR DI PRIGIONE E TORNARE A CASA
tiro i dadi: 36, 3.
accidenti!
Ele


SI PUò VINCERE ANCHE RAGGIUNGENDO LO SCOPO DEL GIOCO
tiro i dadi: 37,8
accidenti!
Ele

>
LO SCOPO DEL GIOCO è RAGGIUNGERE CASA DI ELE (IN QUALSIASI MODO)
tiro i dadi: 16,5!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
yuhuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
;-)
:o)
Ele

 yuhuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Non valeeeeeeee   erano i dadi del doppio brodoooooooooooooo
hai fatto solo  8,25!!!!
fulvio

 La regola non č valida, non essendo stata scritta in maiuscolo.
Ma hai letto il titolo del thread? La mia era una "regolina"  (essendo
in minuscolo) dunque per definizione conta piu' della "regola" (che
non e' ammessa!)
fulvio

si č ritirata a fare la maglia.:-)))
REGOLA: NELLA MISURA IN CUI SIA INACCETTABILE, ALLORA SI FACCIA
CHIAREZZA CON IMMEDIATE RISPOSTE.
Mossa:
Mi misuro la maglia fatta da Ida; faccio presente che essa e' migliore
delle sue mnemoniche. Fuggo inseguito da fitto lancio di oggetti.
margravio

 ...
A questo punto mi e' stato inevitabile andarmi a leggere
"La Compagnia dei Celestini" di Benni. Noto che il Grande
Bastardo, nel "Regolamento unico e segreto del Campionato
Mondiale di Pallastrada" recita:
...
12) La regola segreta 12, se applicata, abolisce tutte le precedenti.
...
Buona Domenica!!!  ((^__^))'
Livio