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Titolo: [OT] PES5

> Torakiki 

 di prendere a calcio una palla di granito :-)
In generale, che cagata di gioco. Ormai anche Konami ha spremuto il limone
fino in fondo. Dopo WE6FE/PES2, il nulla.
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http://www.juvestore.com/dettaglio.asp?id_prodotto=712
questi sono i risultati dell' asse commerciale milano - torino.
(Tony Love, ISCM, 29/09/2005)

> Torakiki
P.S. Per la cronaca, ho provato Milan contro una squadra a caso e tempo 
casuale: il destino ha voluto un Milan - Ascoli con pioggia, per la cronaca 
0 a 0 :-)

 fino in fondo. Dopo WE6FE/PES2, il nulla.
in che senso chre cagata di gioco?
a me sembra sempre costantemente migliorato, anche se di poco
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Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 a me sembra sempre costantemente migliorato, anche se di poco
Dal 2003 in poi la giocabilità dei titoli Konami è andata scemando. Non è un
caso se molti dei fanatici incalliti della saga come me, dopo poche partite,
ogni anno ripiegano su WE6FE, che rimane tutt'ora il gioco di calcio di
tutti i giorni, senza cui non potrei vivere :D
Il gioco è troppo macchinoso, gli omini rispondono con terrificante ritardo
ai comandi, i rimpalli la fanno da padrone, somiglia in maniera sempre più
inquetante a FifaROTFL......
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 Dicci dicci :-)
Leggi risp. a squalo
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 inquetante a FifaROTFL......
non sono d'accordo... somiglia sempre piů al calcio giocato... molti falli
tattici... sempre piů difficile fare gol... grandissimo gioco.

> Torakiki

 falli tattici... sempre più difficile fare gol... grandissimo gioco.
Sì, tutto molto bello, ma anche tutto molto random.
In WE6FE, se voglio tenere un avversario per la maglia, c'è un tasto
apposito. Se voglio un contrasto più duro, c'è un altro tasto. Se lo voglio
falciare selvaggiamente, c'è un altro tasto ancora.
Ieri giocando a PES5 facevo fallo senza dare nessun comando, semplicemente
muovendo un giocatore. Senza contare che devi anticipare i movimenti perchè
c'è una comunicazione pad-schermo che neanche le poste italiane.......
Come hai detto tu, somiglia sempre più al calcio giocato, per questo è un
gioco mediocre. Il realismo eccessivo non paga, la storia dei vg lo dimostra
ampiamente. Un gioco deve essere divertente e giocabile, non realistico.
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 Ma esiste WE per PC?
No.
WE6FE per GameCube miglior gioco di sempre (per il pad)
WE6FE per PS2 a ruota.
PES2 per chi non vuole sbattersi per far girare i jap su ps2.
Il resto è noia ;)
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 ampiamente. Un gioco deve essere divertente e giocabile, non realistico.
questi sono punti di vista... a me piace molto il realismo... adoro poter
dire:sembra una partita vera!
per il vg puro gioco a fifa... che tutto sembra meno una partita di calcio!

> Torakiki

 Uffa, ettipareva che non era solo per console?
Half Life 2 - IL GIOCO per PC ;)
C'entrancazzo col calcio, ma merita davvero tanto. Consigliato.
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 calcio!
Fifa non è un vg, è una merdata! :D
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Postato su it.comp.console.playstation:
IO ho comperato 3 giorni fa PES5,
a dire il vero al di la dell'interfaccia migliorata,
il gioco mi sembra molto + difficile.
I giocatori sembrano rispondere in ritardo e la cosa che più mi 
infastidice è la "sensazione" di scivolare sul ghiaccio (ho provato 
anche con kakà, sheva non con pippe... Vieri non oso immaginare :)) 
quando si fa uno stop con scatto.
Falli in continuazione!
Ma dove sono finite le vecchie galoppate??
L'unica cosa che mi sembra realmente migliorata è il tiro da fuori area!
Se dovessi tornare indietro non cambierei PES4!!
Magari è solo questione di abitudine, ci gioco solo da tre giorni.... 
speriamo.
Info

> Torakiki

 E PES5 non è divertente.
io mi diverto vedendo giocare a calcio :)

 prendere a calcio una palla di granito :-)
non esiste PES, WE o FIFA.
Esiste solo il SUBBUTEO.


 prendere a piccole dosi una puttanata all'ennesima potenza!
Non ci ho giocato proprio perchč leggo quotidianamente insulti vari al
suddetto titolo.
Poi credo che con gli occhi ancora velati dallo splendore di HL2, sarebbe
ancora piů evidente l'abisso qualitativo fra i due giochi.


 io mi diverto vedendo giocare a calcio :)
Allora devi guardare l'Inter :D



e giocandoci... ma sto a invecchià e questo è un  altro discorso :(

 WE6FE per GameCube miglior gioco di sempre (per il pad)
ecchilo qua l'inghippo!
Tutto quello per il cubo è buono, il resto è fuffa :-D
MITICO!
Senti un pò, ma dici davvero per il pad? Azz io non riesco a staccarmi dal 
pad della PS2, infatti ora lo uso, con l'adattatore, anche sulla xbox per 
poter giocare a pes 

 anche sulla xbox per poter giocare a pes
Sei un vgamer medio, no problem ;)
Giochi 6 mesi col cubo, ti disintossichi dal dual shock, poi non potrai piů
fare a meno del capolavoro Nintendo.


 
:°°-(
che nostalgia

> Torakiki

> Torakiki

Cambiando discorso, capita anche a voi di vedere durante i match gli spalti
completamente deserti???
Mi spiego meglio,nella scena d'ingresso piuttosto che nei replay o nelle
animazioni(es calcio d,angolo,ammonizione...) gli spalti sono  pieni ma poi
quando si comincia o riprende a giocare al primo allargamento di
inquadratura dovuto ad esempio ad un rinvio alto del portiere tutti gli
spettatori sono scomparsi...
Secondo me è un bug allucinante...
Vorrei sapere se capita anche a voi visto che un amico mi ha confermato
questo difetto
La versione è quella per PS2.
Saluti

 
Il motore non è male?
Hai detto giusto. La resa visiva di uno è una cosa fenomenale. Ma tra i 
due engine, tecnologicamente parlando, non esiste paragone.
Quoto le tue ultime due righe. Chi ha letto "master of doom" sa anche il 
motivo.

 completamente deserti???
E' un discorso 'tecnico'. Sono deserti per non rallentarti il gioco. ;) 

 ha scritto nel messaggio
news:436a034c$0$1495$4faf...@reader2.news.tin.it...

Si l avevo presa in considerazione come ipotesi ma che schifezza

 motivo.
Dico questo da fan di hl2 che ha trovato doom3 molto snervante...

 PES4 era molto meglio
concordo in pieno
-- 
"Non condivido la tua idea, ma darei la vita perché tu la possa
esprimere" (Voltaire)
http://www.adrianopelandi.com

> Torakiki

 WE6FE 
scusa l'ignoranza, mi diresti il nome per intero?


 fino in fondo. Dopo WE6FE/PES2, il nulla.
Scusa ma non capisci un cazzo di giochi sul calcio ...

 scusa l'ignoranza, mi diresti il nome per intero?
Winning Eleven 6 Final Evolution


 Scusa ma non capisci un cazzo di giochi sul calcio ...
In effetti sono poco esperto in materia, ho solo seguito al nascere i filoni
Fifa/WE dal 1994..... senza contare che giocavo a Fussball per C64 nel 1983,
passando per Manchester United/Europe, Kick Off, Goal e Sensible Soccer.....
Ma sicuramente tu sei molto più ferrato di me.....


 Ma sicuramente tu sei molto più ferrato di me.....
Anche Franco Rotfl è una vita che segue il calcio ma che c'entra ... ?
PS
Vedi che non ne capisci di giochi del calcio, ad Emlin Hughes non c'hai mai
giocato

..... senza contare che giocavo a Fussball per C64 nel 1983,
che ricordo, coi giocatori che sembravano fatti col Lego!!
:같-(

 c'hai mai giocato
1) Si scrive Emlyn con la Y
2) E' una conversione di Fussball 2 per C64, di quel gioco ho consumato la
cassetta :D


> °°-(
Se hai voglia di googleggiare un po', in 5 minuti scarichi emulatore e rom,
e puoi giocarci sul pc ;)
Mi sento buono, la rom è qui:
http://tinyurl.com/d85vo


 cassetta :D
Dovevi solo scavalcare il centro campo in qualche modo poi era solo un
trucco segnare,
bordata al massimo della carica oppure dalla fascia (mi sembra) leva in
basso destra leva in basso ...
Cmq, se ci giocavi come franco rotfl scrive gli articoli, allora si che sei
attendibile ...

 prendere a calcio una palla di granito :-)
il suono fa schifo, ma il gioco è molto bello.
E' diversissimo da Pes4, ma chi segue la serie già dai vecchi Iss Pro, o
per i giappi, dai vecchi We3 (da 3 in poi), è molto familiare.
Mai come stavolta la versione europea del concept somiglia alla controparte
asiatica (We, molto più simulativa di solito di Pes). E' certamente un
passo avanti da Pes4, che sembrava quasi un fifa qualsiasi...
Certo ci sono delle cose da rivedere.
-- 
L'Esattore - 
www.deiuliis.tk
  np: Television - Marquee moon
 

 
Il progetto che citi tu era "quest" un titolo con un genere che si 
staccava molto dal solito fps. Fu Carmack, dopo aver accettato, a 
cambiare idea e mettersi al lavoro per D3 sviluppando l'engine che lo 
muove: il trinity.
Master of Doom è un libro che racconta la storia dei due John. Carmack e 
Romero. Sin dalle loro origini, passando per il loro incontro in 
Softdisk e la seguente nascita di ID, fino alla loro separazione, 
causata da Doom2, ovvero dallo stesso marchio che li aveva lanciati. 
Carmack era il motore, il genio, colui che programmava mentre quello che 
era sempre pieno di idee, che voleva il divertimento prima di tutto era 
Romero. Insieme hanno creato Wolf 3d, doom e quake per poi separarsi. 
Separazione dovuta all'incompatibilità di carattere tra i due. Con il 
tempo Romero era diventato sempre piu giocatore, lavorava meno (lo 
sviluppo di d2 era in pazzesco ritardo) ma sopratutto aveva manie di 
grandezza. Carmack era invece rimasto il semplice ragazzino a cui 
bastava un portatile per poter programmare.
Due frasi simbolo di Carmack:
"Romero vuole creare un impero, io voglio fare solo buoni programmi"
"La storia in un vg è come in un film porno: ti aspetti che ci sia ma 
non è importante."
Il libro lo consiglio: anche se l'inizio è abbastanza noioso, va via via 
in crescendo e racconta degli aneddoti bellissimi sui due.
Comunque tornando al discorso di prima... il source è un ottimo motore. 
Scalabile in primis. Comunque l'importante è COME lo si utilizza. 
L'illuminazione è il fiore all'occhiello del trinity: E' TUTTO calcolato 
in tempo reale.

 
a proposito... provato Lost Coast?

 concordo in pieno
Dai prima o poi riuscirete a fare un goal e inizierete ad apprezzarlo ;))

 c'è una comunicazione pad-schermo che neanche le poste italiane...
Quoto tutto.

> Torakiki

> Torakiki

 La versione è quella per PS2.
quoto
anche per la versione pc
bug orrendo 

 ;))
L'anno scorso a PES4 ho finito la master league a 6 stelle al primo
tentativo.... troppo facile.


 
Si certo, in un ambiente del genere risalta di piu ma le ombre dinamiche 
per esempio si notano un po ovunque.
Comunque credo che entrambi i motori se la vedranno brutta in fatto di 
tecnologia con l'unreal engine 3.