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Titolo: [OT del Venerdì] Alcuni incantesimi & personaggi famosi

ALADINO: Paladino di origine araba con l'hobby di fare l'elettricista
(in particolare è nota la sua lampada).
ALCHIMISTO: Alchimista factotum
ALLEATO PALMARE: comodo esterno tascabile hi-tech
ALLUPATO MANNARO: Lupo che si trasforma in un uomo eccitato
sessualmente.
ANIMALE MESSAGGERO: Quest'incantesimo crea un cane addestrato
appositamente per portare al lanciatore un noto quotidiano.
APROSTATA: Barbaro che non si fida della magia e che ha qualche
problema alla minzione.
ARCO LUNGO SCOMPOSTO:Arco lungo composito rotto
AVERNA: Viverna dalla quale viene distillato un tipo di amaro.
BAGLIONI SOLARE: Questo incantesimo evoca un noto cantante tirato a
lucido.
BARDO INCANTATO: Incantesimo arcano di 1° livello che evoca un bardo
lagnoso o stonato per annoiare o irritare gli avversari.
BARRIERA BILAME: Incantesimo utile per radere le barbe più ispide.
BARRIERA DI LAMA: evoca attorno all`incantatore una moltitudine di
teste dei noti animali andini pronti a sputacchiare sui nemici.
BASBARDO: Nota tipologia di bardi poco raccomandabili.
BASILISCO: Nota spezia pietrificante (Tipici gli spaghetti pomodoro e
basilisco).
BHOBBIT: Hobbit femmina con la mania di evirare i partner.
BUBBLEBEAR: Versione del Bugbear gommosa e al sapore di fragola.
CATENA DI FULMINI: Incantesimo noto per la sua utilizzazione come
efficace antifurto per biciclette e moto.
CAVALIERE DI SOLA OMNIA: Cavaliere particolarmente inaffidabile.
Celestiale - SOLA: Celestiale poco affidabile.
Celestiale - ARCONTE TROMBA: Celestiale noto per il suo fascino e le
sue numerose conquiste femminili.
CENTAURO: Umanoide motorizzato su due route.
CHARLES DE GHOUL: famoso generale non-morto di probabile origine
francese.
CHIERICA: Noto taglio di capelli con rasatura al centro del capo, in
grado di curare le ferite e scacciare i non morti.
CLESSHYDRA: Rettile che usa le sue molte teste per tenere conto del
tempo e che ripete l`ora esatta ogni 5-12 minuti
COBALDO: Tipo di Coboldo particolarmente coraggioso e spavaldo.
COLPO-AFFONDATO: Variante dell'incantesimo Colpo infuocato utilizzato
per giocare alla battaglia navale.
COMANDO: Quest'incantesimo è utilizzato dai sottufficiali per dare
ordini alle reclute.
CONGEDO: Questo incantesimo è usato dalle reclute per andarsene in
vacanza quando ne hanno avuto abbastanza di sottufficiali e comandi
(esiste una variante migliorata di quest'incantesimo nota come Congedo
Illimitato Provvisorio);
CONO DI FREDDO: Variante medievale del Cornetto Algida.
CONTATTARE ALTRI PIANI: Incantesimo utilizzato per chiedere qualcosa
agli inquilini del condominio in cui eventualmente vive l'incantatore,
qualora sia finito il sale o manchi qualcos'altro a casa sua.
CONTROLLARE ACQUA: Incantesimo che precede il lancio di BUTTARE LA
PASTA e SCOLARE LA PASTA.
CONTROLLARE TEMPO ATMOSFERICO: Versione potenziata di Evoca Colonnello
Giuliacci.
CONTROLLARE VENTI: Incantesimo molto usato quando si ha un bisogno
pazzesco di emettere aria ma si è in pubblico e non ci si vuole far
notare...In genere si lancia in tram, al ristorante o con amici, in
particolare è consigliabile lanciarlo mentre si è con una ragazza. Da
abbinare a SILENZIO. Alcuni maghi stanno recentemente cercando di
creare anche un incantesimo CONTROLLARE ODORI per ottenere un effetto
migliorato.
COSTRIZIONE INFERIORE: Incantesimo lanciato sui jeans degli avversari
affinché tendano a stare stretti e a dar fastidio in zona cavallo.
CURA FERITE CRITICHE: Cura soltanto le ferite che stanno sempre a
polemizzare su tutto.
CURA FERITE MODERATE: Cura soltanto le ferite che votano i partiti di
centro.
CURA FERITE SERIE (Cure Serious Wounds): Cura soltanto le ferite che
rientrano a casa presto la sera, studiano con costanza e diligenza e
non danno confidenza agli sconosciuti.
DARDO INCARTATO: Incantesimo arcano di 1° livello utilizzato dai maghi
gentiluomini come pacco dono indirizzato agli avversari.
Demoni - TAMAR`RI: Temibile progenie di esterni che si può facilmente
incontrare nei pressi di pub e discoteche, specie il sabato sera, la
cui "buzzurraggine" ha fatto sì che fosse esiliata nell`Abisso.
Diavoli - BATTEZZU: progenie di esterni con la mania di immergere la
gente nel fiume Giordano.
Demone - BALORDO: Balor particolarmente inaffidabile noto anche per la
sua scarsa igiene.
Diavolo - CORNUGON: Diavolo tradito dalla moglie.
DISTORSIONE: Incantesimo che si rivela utile per azzoppare gli
avversari danneggiando le loro caviglie.
DONNA ACIDA di MELF: Moglie del noto Arcimago dai modi non troppo
cortesi.
DOPPELGANGSTER: Mutaforma Mafioso.
DRAGONLENS: Ambientazione di D&D nota per i suoi draghi miopi.
DROGO: Drago che fa uso abituale di sostanze stupefacenti.
DROWGATO: Elfo Scuro con problemi di tossicodipendenza.
ELEMENTALE DEL CUOCO: Elementale dedito alla cucina ed alla
gastronomia.
ESTREMITA' AFFILIATA: Incantesimo usato dalle cosche mafiose per
garantirsi la fedeltà delle armi da punta e da taglio.
FAVORE DI VINO: Noto incantesimo clericale di 1° livello in grado di
potenziare il suo lanciatore grazie all'alcool in esso contenuto.
FERMARE IL TEMPO: Incantesimo utile per bloccare tutti gli orologi.
FIAMMA PERENNE: L'incantesimo è scritto male, in verità FIAMMA si
scrive PER EFFE e non per "N".
FORMA GASSOSA: Incantesimo anche noto come CREA SPRITE (è una variante
di Crea Fanta e di Crea Coca Cola);
FORME ANIMALI: Quest'incantesimo crea degli stampini per giocare con
la sabbia o con la plastilina, a scelta dell'incantatore.
FOSCHIA INSULTANTE: Quest'incantesimo è una variante dell'incantesimo
Foschia Occultante che, oltre a nascondere l'incantatore prende anche
in giro gli avversari.
FRECCIATINA ACIDA DI MELF: Versione minore di FRECCIA ACIDA, in alcuni
casi è più fastidiosa in quanto necessita della sola componente
verbale. È letale se è diretta agli amici.
FUNGO VIOLA: Mostro delle piscine di D&D che compare talvolta sulla
pelle altrui.
GENIO: Esterno particolarmente intelligente che ama fare
l'elettricista.
GNYOMO: Gnomo particolarmente ricco di fermenti lattici vivi.
GOLEM DI M***A: Risultato della creazione di un golem se l`incantatore
è a chiocciola.
GRIFOGNA: Grifone dall'alito pestilenziale.
GUARDIA NERA: Secondino di colore.
GUARDIANO PROTETTORE: Costrutto P.I.M.P.
GUFO GIGANTE: epiteto attribuito a Bruno Pizzul mentre commentava le
partite di calcio.
GUELFO: Elfo schierato con il Papa.
GUERCIERO: Guerriero temibile per i suoi compagni a causa della scarsa
qualità della sua vista.
GUERCIERE: Come il Guerciero, solo più pericoloso in quanto colpisce a
distanza.
GUSCIO ANTI-VITA: Eccellente incantesimo per il dimagrimento (in
particolare se è abbinato o alternato a GUSCIO ANTI-PANCIA ed a GUSCIO
ANTI-GLUTEI).
HOP - GOBLIN: Goblinoide salterellante.
IDRANTE: Mostro spegni - fiamme usato dai pompieri di D&D con una
dotazione variabile tra le 5 e le 12 pompe.
IMMAGINE PROIETTATA: Incantesimo arcano di 6° livello notoriamente
utilizzato in sostituzione del cinema.
IMPRIGIONARE: Incantesimo che manda i nemici in prigione direttamente
e senza passare dal via. quindi non prendono le consuete 20.000 lire
(P.S. Ma il Monopoli lo hanno aggiornato all'Euro? N.d.A.)
IPPOGRIFFATO: Ippogrifo all`ultima moda.
IRA DELL'ORDINE: Quest'incantesimo rende tutti coloro che ne sono
colpiti smaniosi di rassettare, fare il bucato, lavare i piatti e
mettere ogni cosa perfettamente al suo posto.
LAMIA: Umanoidi semi - leonino con un fortissimo senso del possesso e
della proprietà.
LANCIA: Arma da mischia e a distanza, appartenente al Gruppo FIAT.
LIEVITAZIONE: Incantesimo utilissimo per preparare pane, pizze e
dolci.
LIMBO: Piano esterno costituito unicamente da un`asta di lunghezza
infinita e di altezza variabile.
LUCE INCANDESCENTE: Quest'incantesimo crea una normale lampadina da
100 watt. A causa dell`eccessivo consumo si consiglia di utilizzare
l`incantesimo nella sua versione a risparmio energetico.
MEDUSAEGETTA: Medusa dalla vita particolarmente breve.
MALEDIRE L'ACQUA: Incantesimo comunemente lanciato quando il mago
viene investito da un getto di acqua bollente (o gelata) appena si è
messo a fare la doccia.
MAGONE: Mago di alto livello ma sempre triste e sconsolato.
MAGO ROTTO DEL THAY: Mago Rosso del Thay dopo che ha affrontato un
Tarrasque.
MANO IN AIUTO: Incantesimo per maghi solitari.
MANI di BIGBY (vari incantesimi) : Hanno varie funzioni a seconda del
tipo.ehm.censuriamo.
MARTELLO DEL CAOS: Incantesimo che, unito ad un quadro da appendere e
ad una manciata di chiodi, si rivela utilissimo per riempire di buchi
le pareti di casa degli avversari.
MIRAGGIO ARCANE: Effetto magico che i padroni romani notano patito dai
loro poveri animali quando si trovano sulle assolate spiagge dei lidi
ostiensi.
MONCO: Nota classe che utilizza un solo braccio per le sue arti
marziali in quanto non ha più il secondo.
MULO DI FUOCO: evoca un equino dalla soma fiammeggiante.
NON MORDO: Non morto sdentato.
OCCHIO ARCANE: Noto incantesimo dei maghi romani utile per tenere a
bada i loro animali domestici.
ORCO: Umanoide utilizzato spesso nelle imprecazioni, unitamente ad un
animale domestico (cfr. "Orco cane").
PALLADINO: Paladino con forti problemi di sovrappeso.
PAROLA DEL RITIRO: Incantesimo utilissimo per tirare nuovamente il
dado in caso di un precedente risultato andato male.
PASSARE SENZA TRECCE: Versione pugliese di Passare senza tracce. Se
lanciato fuori dalla Puglia, quest'incantesimo ha quale effetto
collaterale quello di tagliare i capelli intrecciati a chiunque ne
faccia uso.
PEGASOLO: Cavallo alato single.
PERMANENZA: Quest'incantesimo è utilizzato dai maghi-parrucchieri per
le acconciature femminili.
PIADA DI MORDENKAINEN: Magica specialità culinaria realizzata dal noto
Arcimago, che tradisce le sue origini romagnole.
POWER RANGER: Ranger che viene di norma accoppato subito dal party per
via dei costumini idioti.
PROIEZIONE ASTRALE: Variante dell'incantesimo Contatta Enterprise
(cfr. voce Star Trek).
RABARBARO: Guerriero selvaggio e massiccio noto per la sua passione
per gli amari.
RANGER (di YELLOWSTONE): Combattente boschivo noto in particolare per
i suoi compagni animali (gli orsi Yoghi e Bubu).
REMORA: Remorhaz che si fa scrupoli e che ha notevoli rimorsi dopo
aver congelato o mangiato le sue vittime.
RESISTENZA: Noto incantesimo anti-fascista utilizzato durante la
seconda guerra mondiale.
RIFLETTERE - INCANTESIMO: Incantesimo che ti fa pensare.
RISTORARE (include le versioni Inferiore e Superiore):
Quest'incantesimo teletrasporta istantaneamente l'incantatore in un
fast food, in una pizzeria o in un vero e proprio ristorante a seconda
della versione usata.
RIVELA LOCAZIONI: Quest'incantesimo fa conoscere immediatamente
all'incantatore tutti i contratti di affitto (anche in nero) stipulati
nel raggio di 1,5 km.
SATIRA: Femmina di Satiro particolarmente ironica.
SCRUTARE SUPERIORE: Quest'incantesimo consente di controllare a
distanza cosa fa il capo senza essere scoperti. utilissimo se si è in
ufficio, ma si sta in chat o su un forum .
SFOCATURA: Quest'incantesimo obbliga gli avversari a mettersi gli
occhiali ed a pulirli in continuazione a causa del loro continuo
appannarsi.
SGUARDO PENETRANTE: Incantesimo arcano di 6° livello che consente
all'incantatore (se maschio) di "tro**are a vista".
SKUM: Tipo di mostro utilizzato nell'igiene personale e della casa
(Esempi ne sono la Skum da barba, il doccia-skum, ecc.)
TAMARRASQUE: Parente del Tarrasque, truzzo, burino e maleducato.
TELECINESI: Incantesimo utile per vedere cosa trasmettono nelle TV
dell'estremo oriente.
TIN-GHOUL: pericolosissimo non-morto con intenzioni poco simpatiche.
TRA-LICH: Tipo di incantatore non morto, talvolta in legno, fissato
con gli incantesimi basati sull`elettricità. (I più temibili sono i
Tra-Lich dell`alta tensione).
TREANTE: Tipo di creatura vegetale e legnosa simile ad un armadio
dotato di 3 sportelli;
TROLL-EY: peculiare creatura rigenerante dotata di maniglia
allungabile, rotelle e antigraffio, comodissimo per i trasporti
VEDERE IL VISIBILE: Incantesimo indispensabile ai maghi miopi.
VENDICATORE GROSSO: Vendicatore rosso particolarmente corpulento.
WEIGHT: Wight con problemi di sovrappeso.
WRITE: Non morto incorporeo della famiglia dei Wraith particolarmente
abile come scriba.
YUAN-MI: Yuan-ti che offre una tariffa telefonica agevolata per
chiamare una singola persona.
UNTO: Quest'incantesimo contrasta (ed è contrastato) dall'incantesimo
SVELTO
-- 
Getix "Il Cromista", PPPPP (Pilota Portato Per Pericolose Pirlate), (20, 90,
MI) IDANNATO N°1
FIAT CROMA 2000 CHT (detta Laura) Acrobatic Driver - 26,5 kKm/236,5 KKm
"Una Croma è Per Sempre (Però Se è TURBO è Meglio)"
Vicepresidente della BAR (Brianza Alcoolica Racing)

 (in particolare è nota la sua lampada).
[STRA-CUT]
Bello fino alle lacrime!!! :°-))))))   (e oltre...)
Però mi sa che su questo NG non le capiscono tutti, e non apprezzano i doppi
sensi meravigliosi... ;-))
Ciao!
--
Matteo (FI,27,156 => ???)
Seat Ibiza 1.8 20VT EVO III Driver
(E con sempre maggior dispiacere del mio benzinaio, anche Vespa Special
Driver...)
L'unico ad indossare il merchandising ufficiale del RadunOne®

 sensi meravigliosi... ;-))
chi non muore si rivede, eh! :))))
ciao ;)
-- 
Twilight
VW Golf, Honda Transalp (29,101++, 50, MK)
LandRover Discovery & Defender Td5 (138, 122)
http://www.twilightonline.it

 chi non muore si rivede, eh! :))))
Sapessi in che situazione sono!!!
Ho cambiato casa, mi sto per sposare, e sto organizzando il viaggio di nozze
nella patria del V-TEC!! :-))))))
Tutto questo lavorando (quasi gratis) 9 ore al giorno! :-(((
Ne consegue che il tempo per lurkare è sempre più esiguo, non parliamo di
quello per postare!
Spero in tempi migliori quest'autunno!
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 DRAGONLENS: Ambientazione di D&D nota per i suoi draghi miopi.
Sei un giocatore di D&D?

BRONTOSAURO: dinosauro che brontola in continuazione.
Cià!
-- 
Fabrizio (40, 192, TO)
BMW 325ti "Compactona"

-- > Sei un giocatore di D&D?
Yez :)

 Cià!
FABRIZIO MILETTO: Super paracarro on Compactona :))
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