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Titolo: [IDA-Game] Flatout 2, il piacere dell'ignoranza

Dopo aver provato in un centro commerciale Forza Motorsport 2 (grafica da 
urlo, sembra di vedere un film, ma modello di guida osceno), ho trovato tra 
le offerte a meno di 10 euro il gioco in oggetto. Avevo già giocato il primo 
episodio e questo secondo si conferma altrettanto divertente: in pratica si 
guidano scassoni più o meno potenziati (dal pickup alla compatta alla muscle 
car, per lo più arrugginiti) su percorsi in campagna (stile Hazzard), città, 
centri industriali. Lo scopo del gioco è arrivare primi E demolire le auto 
altrui. Ci sono anche i classici demolition derby, percorsi a 8 (dove fare 
frontali in allegria) e una sorta di mini giochi in cui si deve far sfondare 
il parabrezza di auto jet-powerer con il corpo del pilota per piazzare lo 
stesso su bersagli posti a una certa distanza (sic).
I danni sono riprodotti in modo molto convincente e le piste sono ampiamente 
"distruttibili" (si ottiene nitro in cambio), oltretutto la colonna sonora 
hard rock/metal è di alto livello con band piuttosto famose. Se lo trovate a 
poco prezzo ve lo consiglio.
-- 
Kamox
[27; 227]
www.ringers.it
 

 osceno)
ARGH, bestemmia!
Ci sto giocando da 50 giorni con volante e pedaliera ufficiali, a una media
di 2 ore al giorno. Dopo averle provate tutte, è la miglior simulazione di
guida sportiva che abbia mai visto. I comportamenti delle vetture in base a
ogni singolo fattore sono stupefacenti. La messa a punto influisce in modo
realistico su prestazioni e guidabilità del veicolo. A livelli di difficoltà
estremi si fanno senza problemi 20-30 giri modificando parametri in
continuazione per trovare il migliore assetto e limare qualche decimo in
vista della gara. E finalmente un gioco che - al massimo della difficoltà
(unico livello di difficoltà decente, se si vuole giocarci seriamente) - ha
una gestione realistica dei danni: se tocchi un muro con una ruota, bye bye
semiasse.
-- 
Andrea (28, 167, SP)
Opel Astra GTC 1.9 CDTI 150CV
Pastello Red - 18" wheels - OPC Kit

Kamox wrote:
Scusa, non avevo letto il resto del post.
Tu NON HAI giocato a FM2. Probabilmente era Burnout o PGR3.
In FM2 non c'è nitro, non ci sono bonus, non ci sono punti.
C'è una pista (riprodotta fedelmente) e 8 auto che si comportano da vere
auto. E nient'altro.


AndreaGTC wrote:
Ok come non detto, devo smetterla con l'alcool, ho letto ora l'oggetto e ho
collegato. Ho bisogno di andare in ferie, cazzo.


 guida sportiva che abbia mai visto.
Meglio di R-Factor e dei simulatori dei Simbin?
A me č sembrato molto approssimativo...
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 A me è sembrato molto approssimativo...
R-Factor e affini non sono videogames progettati per vendere milioni di
copie.
Fra tutti i videogames marchiati come "simulativi" (Gran Turismo 1/2/3/4,
etc etc), FM2 è senza dubbio quello meglio sviluppato.


 euro il gioco in oggetto.
Mi dici quale centro commerciale ?
Ciao
SuperMario 

> Mi dici quale centro commerciale ?
Saturn.
Quello che vende elettronica, non il marchio GM :-D


 per vendere milioni di copie.
Ecco appunto. Io parlo di simulatori veri. GT4, Colin McRae et similia sono 
arcade che di simulativo hanno veramente poco.


 similia sono arcade che di simulativo hanno veramente poco.
Su Colin McRae ti quoto, è un arcadone da sala giochi.
GT4 è già un passo avanti a livello di simulazione (ovviamente mi riferisco
a questi giochi impostati in modalità "simulazione" con cambio manuale e
nessun aiuto di guida, possibilmente con un volante + pedaliera adeguati, il
realismo si raggiunge anche con questi accorgimenti).
Forza 2 lo è ancora di più... ho un centinaio di auto nel mio garage
virtuale e rimango sbalordito dalle differenze di comportamento: ognuna ha
la sua personalità, reagisce in modo differente, può essere portata al
limite, ma stando attenti ai SUOI limiti personali. E poi, FINALMENTE, una
gestione come Cristo comanda del divario di guida fra TA e TP in un gioco di
guida :D


 urlo, sembra di vedere un film, ma modello di guida osceno
Ma dai, il realismo fisico è il suo punto di forza, nella demo non ci 
sono i parametri configurabili, mentre la grafica ha dovuto subire 
diverse rinunce volendo a tutti i costi mantenere i 60 fps fissi, 
consiglio di provarlo da qualche amico che ha il volante (che non tira 
da una parte :-P) e il gioco completo ;-)
-- 
Ciao mine
http://metropolis.blogs.com/
http://bmws1vc.altervista.org/
BMW 120d Attiva driver 

 arcade che di simulativo hanno veramente poco.
Occhio che nella demo ci sono molti parametri di meno configurabili 
rispetto al gioco completo, forse dipende da quello ;-)


 rispetto al gioco completo, forse dipende da quello ;-)
Ho giocato al gioco completo. Non ha paragone con i titoli che ho citato, 
per quanto mi riguarda.
Prova a farti un giro di pista con una BMW CSL in GT Legends, poi parliamo 
;-)


 demolire le auto altrui. ....
In pratica hanno "videogamizzato" la situazione tipica del Lungotevere a 
Roma nell'ora di punta.... ;-)))))))


sarà... ma io con gt4 e postazione di guida con volante motorizzato  e
pedaliera non lo trovo così male... certo non in modalità arcade... ma
nella modalità granturismo è uno sballo... c'è da dire che ormai non
lo uso quasi + e che nell'ultimo periodo guidavo solo al ring
smanettando sugli assetti x limare i tempi.... ma un giro pulito al
ring o a la sarte col ruf yellow bird mi fa sudare di brutto:-)


Ciao,
Pier.
www.piergm.com