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Titolo: BALCK BELT 2000 : Regolamento

Ciao a tutti gli amici di ISAM.
Ieri ho ripreso gli allenamenti e tanto per farla completa il primo
allenamento l'ho fatto alle 8 di mattina in spiaggia con tutti i
Sempai e Sensei che ci hanno fatto vomitare l'anima (nel vero senso
della parola). Alla fine però ci siamo divertiti un sacco perchè siamo
andati tutti in acqua in kimono e cerano anche delle belle bagnanti in
topless e perizoma! >8^P
Vi presento la prima bozza del regolamento per BALCK BELT 2000, il
torneo che si svolgerà il prossimo 3/4 Giugno 2000.
Non è ancora definitivo, quindi sono molto graditi vostri commenti e
suggerimenti.
Un saluto a tutti.
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DESCRIZIONE
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Praticanti di ogni disciplina si affrontano per la prima volta sul
ring con le regole del Karate combattente.
Combattimenti a contatto pieno e senza protezioni fino al K.O.
Montepremi in palio L. 5.000.000. Primo classificato: trofeo + L.
4.000.000. Secondo classificato: L. 1.000.000.
Maxi Stage di Karate KyokushinKai tenuto dai migliori istruttori.
Sayonara Party di fine torneo riservato ai combattenti ed eventuali
accompagnatori.
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REGOLAMENTO
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1. Regole per gli atleti
La partecipazione al torneo è riservata ai soli atleti di sesso
maschile di qualsiasi nazionalità purchè di età non inferiore ai 18
anni. 
L'atleta deve presentare copia dell'attestato medico per attività
agonistica. L'attestato non deve essere più vecchio di 12 mesi dalla
data dell'evento. 
L'atleta deve essere regolarmente tesserato presso la propria
federazione da almeno 12 mesi dalla data dell'evento. 
L'atleta deve indossare l'uniforme usuale del proprio stile. 
Le unghie delle mani e dei piedi devono essere tagliate corte. 
Assicurarsi contro gli infortuni è compito dell'atleta. In caso di
infortunio durante il combattimento, l'organizzazione dell'evento
declina ogni responsabilità. 
2. Regole generali
Per l'incontro, l'atleta che sarà denominato "Aka" (rosso) dovrà
indossare una fascia rossa, l'altro verrà automaticamente denominato
"Shiro" (bianco). 
Sono vietate tutte le protezioni convenzionali (paratibia, guanti,
caschetti, corpetti, ginocchiere, gomitiere). 
E' obbligatorio l'uso della conchiglia per l'inguine. 
L'uso del paradenti è opzionale. 
E' vietato combattere con gli occhiali. 
L'uso di lenti a contatto è opzionale. 
3. Categorie
Non esistono categorie di peso, altezza, età o grado. 
4. Arbitri
Per ogni combattimento ci saranno 2 arbitri angolari e un arbitro
centrale che dà tutti i comandi. 
Ogni arbitro ha un voto. 
5. Kumite
Il kumite si estende a 3 round più eventuale Tameshiwari di spareggio.
Ogni round ha la durata di 3 minuti. 
Tra un round ed il successivo vi è l'intervallo di 1 minuto. 
Il cronometro parte con l'inizio di ogni round e può essere fermato
solo su richiesta dell'arbitro centrale. 
L'inizio e la fine di ogni round vengono segnalati con un tocco di
gong. 
6. Criteri di decisione
Se uno dei due atleti viene colpito con una tecnica regolare accusando
vistosamente l'azione, in modo tale che temporaneamente non è più in
grado di continuare il combattimento, allora l'arbitro centrale dovrà
interrompere l'incontro, mandare l'esecutore dell'azione al proprio
angolo ed iniziare ad alta voce il conteggio dei secondi verso
l'atleta colpito. 
Per interrompere il conteggio dell'arbitro centrale, l'atleta colpito
deve riportarsi in posizione di combattimento pronunciando la parla
"Osu" (la pronuncia è ùss). In questo modo fa capire che è in grado di
continuare il combattimento che l'arbitro centrale dovrà far
riprendere immediatamente. 
Gli arbitri possono aggiudicare "Waza Ari" (mezzo punto) oppure
"Ippon" (punto intero). 
Waza Ari: quando l'atleta è colpito con una tecnica regolare accusando
vistosamente l'azione, in modo tale che temporaneamente non è più in
grado di continuare il combattimento ma è nuovamente in grado di
riprenderlo entro 5 secondi. 
Ippon: quando l'atleta è colpito con una tecnica regolare accusando
vistosamente l'azione, in modo tale che temporaneamente non è più in
grado di continuare il combattimento ma è nuovamente in grado di
riprenderlo dopo 5 secondi. 
La resa o la squalifica di un atleta, conferisce automaticamente la
vittoria all'altro. 
La resa può essere richiesta dal coach gettando la spugna oppure dallo
stesso atleta. 
Se l'atleta viene colpito con una tecnica regolare accusando l'azione
in modo tale da non poter riprendere il combattimento entro 10
secondi, perde per K.O. 
La fuoriuscita dal ring implica automaticamente la sconfitta. 
Vince l'incontro l'atleta che ha ottenuto il maggior punteggio. 
La parità non è prevista. 
In caso di parità, vince l'atleta che ha avuto meno "Genten" e/o
"Chui". 
In caso di continua parità, i due atleti si dovranno confrontare nella
prova del Tameshiwari. 
7. Tameshiwari
La prova del Tameshiwari verrà richiesta nel caso in cui si dovessero
verificare 3 pareggi durante lo stesso combattimento.
Ogni atleta, a turno, dovrà cercare di rompere il maggior numero di
tegole. 
La prova del Tameshiwari deve essere effettuata inizialmente con 15
tegole. 
Sulla prima tegola superiore verrà applicato un fazzoletto piegato in
tre fasi (8 strati). 
Il colpo valido per la rottura delle tegole verrà deciso di volta in
volta dagli arbitri. 
In caso di parità verrà aggiunto un numero crescente di tegole. 
8. Tecniche proibite
Sono regolari tutte le tecniche, tranne:
Ogni attacco alla testa, al viso o al collo con la mano, il pugno, il
gomito o qualsiasi altra parte del braccio. 
Colpi all'inguine. 
Testate. 
Calci frontali sul ginocchio. 
Proiezioni. 
Ogni attacco alla schiena quando l'avversario è girato. 
Attaccare l'avversario atterrato. 
Ogni attacco eseguito da terra. 
Presa all'avversario o clinch per più di 5 secondi. 
9. Ammonimenti
Per ogni tecnica elencata nel paragrafo "Tecniche proibite". 
Ripetute spinte con la mano aperta. 
Rifiutare il combattimento per più di 30 secondi. 
Mancanza di rispetto o malcomportamento verso l'arbitro, il pubblico o
l'avversario. 
10. Successione degli ammonimenti
La successione è la seguente:
Chui Ichi: primo ammonimento. 
Chui Ni - Genten Ichi: secondo ammonimento e primo richiamo ufficiale
con mezzo punto di penalità. 
Chui Ichi: terzo ammonimento. 
Chui Ni - Genten Ni: quarto ammonimento e secondo richiamo ufficiale
con un punto di penalità. 
Ogni "Genten" successivo è preceduto come sopra da un Chui Ichi. 
Ogni "Genten" successivo comporterà un punto di penalità. 
11. Squalifiche
Dipendentemente dalla gravità del fatto, ogni infrazione, elencata nei
paragrafi "Tecniche proibite" e "Ammonimenti", può comportare la
squalifica dal torneo. 
Atleti che si presentano con ritardo (dopo il terzo richiamo) o non si
presentano affatto. 
12. Terminologia
Ogni atleta deve conoscere la terminologia. 
13. Variazioni
Questo regolamento può essere variato dall'organizzazione in qualsiasi
momento. Gli interessati saranno comunque tenuti al corrente delle
eventuali variazioni. 
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 Donatello Rizzo - Software Designer
 Via P. Nenni, 4 - 73040 Melissano (LE) ITALY
 Tel.: 0833/581370 - Mob.: 0347/3024131
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"Addestreremo i nostri cuori e corpi per uno
spirito incrollabilmente fisso."
                               Sosai Mas Oyama

 "Chui".
Il Chui mi sembra di capire che è un'ammonizione...
Ma il Genten?
Ciao
Alle

4.000.000. Secondo classificato: L. 1.000.000.
Ehe , ti dirņ... 4 cucuzze mi farebbero pure comodo, ma mi sa che le
spenderei tutte in cure mediche, visto il regolamento^____^
Ciao, Maxx


Ciao Donatello,
volevo davvero partecipare a questo
torneo, ma con questo regolamento
penso proprio di non esserci.
Io sul ring non ho mai combattuto
e credo che mai combattero.
Il concetto di tre rounds, con il coach
che getta la spugna poi........
Non ho visto mai i tameshiwari nelle
gare di Kyokushin con le tegole, di solito
si usano le tavole di legno.
E perche mai quando uno esce dal ring
perde la gara, cos'e Sumo ?
Se uno esce dal tatami si becca,
un'ammonizione, la seconda volta un Genten.
Non e vero ?
Sono veramente dispiaciuto, credevo che
organizzavi un torneo Kyokushin tradizionale.
In ogni caso ti auguro buon lavoro
e spero che Black Belt 2000 abbia tanto
successo.
OSU,
--
                            Reza Shahrezaei
                     Kyokushinkai Kan Karate
          Sito ufficiale: 
http://www.kyokushin.co.jp
************************************************
" Il vero Karate inizia dopo 1000 giorni di allenamento ..."
                           Masutatsu Oyama

Ma il Genten?
Il Chui dovrebbe essere una mezza ammonizione, due Chui fanno un
Genten che è poi l'ammonizione vera e propria.


spenderei tutte in cure mediche, visto il regolamento^____^
Ma nooooooooo, al massimo in supposte! ;)


Ciao Reza,
purtroppo bisogna pure dare la possibilità a chi pratica un altro
stile di sentirsi un tantino a proprio agio. Il combattimento sul ring
è stato deciso perchè in questo modo non si può uscire fuori dal
quadrato e si può andare in clinch, in questo modo i combattimenti
avranno uno stampo più combattivo, i due non possono uscire fuori,
devono semplicemente continuare a combattere.
Per quanto riguarda il torneo tradizionale, c'è già
l'interdisciplinare di KyokushinKai a Napoli il 16 e il 17 Ottobre. Ci
sarai?
A presto. OSU!


...
in questo modo i combattimenti avranno uno stampo più combattivo Donatello
Rizzo
Scusa Donatello, ma ho letto il regolamento e mi pare di aver capito che non
si puo' colpire la testa con nessuna parte del braccio, e sono proibite
anche le testate... Come cosa si arriva al KO? Per sonno? :-)
Ciao
Giovanni - PFS

 sarai?
Come avevo detto in precedenza, per
quel periodo sono molto impegnato e non
posso venire, pero mi farebbe tanto piacere
vedere la cassetta registrata.
Per il Black Belt 2000 ci terremo in contatto
non si sa mai ....
Ciao,


 stile di sentirsi un tantino a proprio agio.
Ehm... a questo proposito ho una curiosità! Le ginocchiate al volto sono
valide?
Ciao, Stef_Ozzy / Muay Thai / D.A.C.I.E. !


Mi permetto di rispondere a questa domanda,
in Kyokushin esistono un sacco di "mossucce"
carine ^__^
Con la mano ad esempio  lo Shita tsuki
(gancio ascendente) che colpisce la zona
del plesso solare, di solito si afferra il kimono
dell'avversario e si esegue la mossa, ho visto
una volta rompere a qualcuno le prime tre costole
del contendente (Willie Williams) .
Non e detto poi, che il KO avvenga soltanto
per i pugni in testa, se si prende un bel Maegeri
sotto il mento fa lo stesso effetto, solamente che
in alcuni casi si potrebbe dimenticare il proprio
nome, ma dopo passa subito ^___^
Il sonno e sempre un effetto collaterale.



Hahahahahhhahhhahhaaaa :))))))
Bella questa, aspetta che mi asciugo le lacrime ....
si sono valide.
Dopo Donatello ti raccontera cos'e Tobi Hiza geri.
Ciao,
Reza.

anche le testate... Come cosa si arriva al KO? Per sonno? :-)
Praticamente quasi solo calcio in testa :)
RAGNO
Kenpo karate, ex karate shotokan, tai chi chuan yang 
e kungfu shaolin mei hua chuan, semi contact.

anche le testate... Come cosa si arriva al KO? Per sonno? :-)
Calci bassi, medi, alti alla testa, al busto e alle gambe. Calci
circolari inversi, in volo, ecc... Ginocchiata al viso o al busto con
o senza presa. Pugni al busto, sulle braccia, nello stomaco, sulle
costole.
Mai visto un combattimento di KyokushinKai? La maggior parte dei
combattimenti finisce per un KO + o - drammatico.
Un saluto.


valide?
Certamente! Con presa e senza presa alla testa, in pratica puoi
afferrare la testa dell'avversario e tirargli una o più ginocchiate al
viso per circa 5 secondi.


>Dopo Donatello ti raccontera cos'e Tobi Hiza geri.
Ginocchiata con salto. ;) OSU!


 si sono valide.
Ok, calma però!!! ^___^
Visto che si era parlato di calci le ginocchiate potevano essere escluse!!!
Che ne so io?


 viso per circa 5 secondi.
E se l'avversario non crolla anche per un'ora :-)))))))))) !!!


>E se l'avversario non crolla anche per un'ora :-)))))))))) !!!
Alla fine spariamo a uno dei due a caso. ;)
