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Titolo: K-1, ma che è ?

Ieri sera mi è capitato di vedere un paio di incontri del K-1 (quello di
Musashi e di Cro Cop), ma non ho capito una cosa: quelli sono incontri di
free-fight o di low-kick o di che altro ?
All'inizio ho pensato fossero incontri di low kick,  ma dopo ho visto anche
ginocchiate tipo thaiboxe (e flying knee!!) e atterramenti (del tipo afferro
la gamba che calcia e spazzo l'altra...).

 ha scritto nel messaggio
news:apgj85$1tj$1...@lacerta.tiscalinet.it...
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in pratica è la sportivizazzione full contact del karate. possono
parteciparvi atleti provenienti da arti marziali che contemplano soprattutto
aspetti di lotta in piedi (credo non ci sia un elenco di arti accettate o
meno, però di sicuro un atleta proveneinte dal judo c' entra poco). Per
parteciparvi bisogna qualificarsi a livello nazionale.
le regole proibiscono gomitate, testate, proiezioni, finalizzazioni, morsi,
dita negli occhi, colpi dietro la nuca e quando uno è per terra, l' altro
non può colpire (di quest' ultima però non sono sicuro). credo anche che le
finali del k1 in giappone siano aperte solo ad atleti sopra i 90 kg.
ciao
teopas(jj)

 ha scritto nel messaggio
news:a_Tu9.48179$TD1.2...@news2.tin.it...
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Cercando di dare una definizione MOLTO semplicistica il K1 e' Kickboxing
(quella che contempla anche i lowkick) con l'aggiunta di ginocchiate
(Ignashov sembra fare tesoro di questa concessione). Niente gomiti.
Guantoni e niente protezioni per i piedi come nella Kickboxing "classica".
lo scorso anno il vincitore, Mark Hunt ha portato a casa una borsa di
400.000 dollari, altissima per uno sport non (ancora qui in Occidente)
popolare quanto la Boxe occidentale, in giappone invece i partecipanti sono
popolarissimi e li trovi dalle pubblicita' degli spaghetti nissin ai giochi
per consolle. A tal proposito, sono usciti vari titoli per la vecchia
playstation, ora per PS2 e' uscita la versione 2001 che ti consiglio
assolutissimamente di procurarti, e' molto ben fatto e contemporaneamente
molto realistico, la konami non ha le licenze per la distribuzione del gioco
in occidente ma se conosci qualche rivenditore di roba copiata non dovresti
avere problemi a rimediarlo... VALIDISSIMO, e nulla a che vedere con i
macchinosi e poco divertenti giochi aventi come argomento l'UFC che si
trovano per xbox.
Gli atleti pesano tutti intorno al centinaio di kg con personaggi come
Jerome LeBanner che ne pesano 120 (di muscoli) o come il predetto Mark Hunt
che ne pesa 120 per 1.78 di altezza (di panza stavolta), quest'anno sara'
interessante vedere all'opera la new entry Bob Sapp che pesa "solo" 170Kg.,
e' un ex giocatore di football americano e pur avendo zero tecnica e'
riuscito ad eliminare Ernesto Hoost (Mr. Perfect), che per la prima volta in
10 anni di K1 non arriva in finale (Ne ha comunque vinti 3).

 ha scritto nel messaggio
news:2nZu9.40420$aL4.1...@news1.tin.it...
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Per poter rendere accessibile anche ai fighters giapponesi (per via della
genetica asiatica che non li vuole colossi) il K1, e' stato inventato il
K1Max che prevede come limite massimo di peso i 70Kg.
Mentre tra i massimi del K1 i giapponesi prendono spesso un sacco di
botte(Amada, Musashi, Nakasako e Hayashi), nel K1Max ci sono molto forti
Masato, Takayuki Kohiruimaki e varii altri, lo spettacolo e' ugualmente
interessante, i KO si vedono lo stesso anche se non frequenti come nel K1
maggiore e diversi atleti europei prendono parte alla competizione, fra
questi il forte Albert Kraus, olandese, e Marino Deflorin, svizzero e molto
quotato nella sua categoria di peso nella Muaythai.
In ogni caso nel K1 classico le categorie di peso non esistono, e' ovvio che
e' molto conveniente essere pesanti, ma esistono in ogni caso differenze di
peso anche di 20kg fra i giganti che vi partecipano.
In un futuro non distante, viste le borse in palio nel K1Max, potrebbe anche
svegliarsi qualche italiano e cercare di affrontare l'impresa, nella
categoria -70 qualche nostro connazionale in grado di dire la sua a livello
internazionale potremmo anche trovarlo.... un giorno.

il titolo del gioco e' : K-1 World Grand Prix 2001
trovi info sul gioco qui:
http://allsoft.scei.co.jp/title.zolar
 (in giapponese)
oppure, in inglese:
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,560934,00.html
in quest'ultimo sito ci sono, oltre alla review, degli screenshots e dei
video (i video pero' li puoi vedere solo se ti iscrivi a gamespot).
Nel gioco le tecniche sono le stesse dei personaggi veri e, ovviamente,
variano tra uno e l'altro. E' davvero un gran gioco, se hai la possibilita',
prendilo.

 10 anni di K1 non arriva in finale (Ne ha comunque vinti 3).
Peccato per Ignashov.
Secondo me se permettessero il clinch, come nella normale thai boxe, non
ce ne sarebbe per nessuno.
Si vede quando combatte che è bloccato perchè non sa cosa fare quando
vorrebbe afferrare il collo dell'avversario.
Peccato, secondo me ora è comunque il migliore.
Ciao
Alessandro

 interessante vedere all'opera la new entry Bob Sapp che pesa "solo"
170Kg.,
chiedo umilmente scusa... avevo letto il peso e mi sembrava semplicemente
impossibile; invece sono andato su sherdog e ne ho trovato la conferma:
impressionante, considerando che tra l' altro è "solo" 6e3 di altezza.
cmq nogueira all' ultimo pride l' ha fatto fuori con un arm bar, anche se
prima sapp l' aveva sollevato in aria come un pupazzo e buttato per terra
sulla testa quasi spaccandogli il collo o la spina dorsale!
ciao
teopas(jj)

 dorsale!
Effettivamente trovarsi difornte una cratura simile deve essere
terrorizzante :-)
Ciao, Krecker