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Titolo: UNA MIA IDEA PER UN PROGRAMMA TV

Salve a tutti.. ogni tanto scribacchio qualche sceneggiatura e monologo.. e
m'è venuta questa idea per una trasmissione tv.. Non è originalissima in
quanto Jocelyn ha fatto una cosa SIMILE e su La7 proprio stasera un amico mi
ha detto che c'èra un'altra cosa SIMILE . Della seconda non ero a
conoscenza. Cmq la posto qui... l'ho gia' registrata alla SIAE percui potete
dire che è vostra anche alla CNN poi vi mando i miei potentissimi avvocati!
ROTLF
Cmq la posto qui.. attendo commenti !
Ciao.
Eurofobia
Un programma di
Garby
Trasmissione pomeridiana.
I concorrenti: due coppie. Una gioca in studio, l'altra gioca per le vie di
una città scelta a caso tra le province alla fine della puntata precedente.
(la prima puntata pilota avrà come concorrenti due persone della produzione
con un budget già distribuito come esempio per la puntata successiva.)
In cosa consiste il gioco: La prima coppia (che poi diverrà la seconda nella
puntata successiva) dovrà accumulare Euro con vari giochi e quiz durante la
prima puntata per poi riuscire a spenderli tutti nella puntata successiva.
La difficoltà aggiunta è che gli Euro vanno spesi tutti fino all'ultimo
centesimo, facendo un raffronto con i prezzi di vendita esposti. Es. mi
rimangono da spendere 1,35 euro devo trovare un prezzo esposto uguale oppure
due che sommati diano la stessa cifra. Se i concorrenti non riescono a
spendere tutto il denaro che hanno accumulato la puntata precedente, entro
il termine stabilito (il tempo della trasmissione) perderanno tutto.
Viceversa, si porteranno a casa tutto quello che hanno acquistato. La
vincita dei premi acquistati e l'esigenza di spendere tutto, impone di non
accumulare troppo denaro nella puntata precedente, e di acquistare oggetti
perlomeno utili, così da dare una logica agli acquisti. In più, gli oggetti
acquistati potranno essere trasportati solo a braccia dai concorrenti, o con
l'aiuto di un solo passante. Gli oggetti acquistati e non vinti andranno in
un montepremi, che potrà essere ottenuto come spiegato di seguito.
In studio di volta in volta un ospite VIP aiuterà i concorrenti in alcuni
punti che potranno essere sia i quiz, sia i giochi di abilità. Il denaro
vinto dal VIP in quel caso varrà il doppio. N.B il concorrente non deve
sapere che VIP è nascosto dietro il paravento.. in modo da rendere più
divertente la prova da superare. (ES Gerry scotti agli anelli, Yuri Keki a
risolvere un cruciverba)
Per accumulare Euro ci sono varie possibilità:
? Rispondere a domande di cultura generale corrispondenti ad una vincita
fissa (Es. 100E)
? Rispondere a domande su un argomento scelto dal concorrente su 5 proposti.
Ad ogni domanda lo stesso concorrente deciderà quanto valore assegnargli
? Prove di abilità scelte a caso da una ruota elettronica attivata dal
concorrente. Giochi abbastanza semplici di equilibrio, lancio di oggetti,
riconoscimenti tra la coppia, di odori, suoni ecc ecc. Ogni gioco avrà un
prezzo differente a seconda della difficoltà.
Ad ogni domanda errata, o prova non superata, gli euro in ballo vengono
sottratti dal montepremi, mantenendo sempre un minimo di 100E come premio di
consolazione.
Durante la fase di accumulo degli Euro, ci saranno brevi ma numerosi
collegamenti esterni, dove la coppia della puntata precedente, e una ragazza
co-conduttrice che li segue e intervista passo passo, saranno impegnati
nella ricerca delle cose da acquistare. Il tutto sarà controllato da un
sistema di microcamere istallate sui concorrenti, che documenteranno il
tutto, e da una grafica in studio che informerà gli spettatori di quanto i
concorrenti devo no ancora spendere, e del tempo rimanente.
Una regola fondamentale è che in ogni singolo esercizio non si possa
acquistare più di 5 oggetti e che una volta deciso di andare via da uno, non
è più possibile tornarci.
Naturalmente non si può acquistare tot litri o kg di materiali, in quanto il
tutto vanificherebbe il gioco. Consentito 1 Kg o 1 L. di materiale.
In quanto autore della trasmissione ed orientandola verso un pubblico
giovanile, ho stilato alcuni esempi di argomenti per le risposte a tema dove
il concorrente può decidere quanto rischiare.
? Cinema
? Giochi di ruolo (oppure solo Dungeons&Dragons)
? Computer/internet
? Cartoni animati
? Serie televisive/Sit Comm
?
Ed alcuni esempi di prove di abilità ciascuna con un valore prestabilito.
? Prova di equilibrio classica sull'asse
? Prova di forza stile Luna Park braccio di ferro
? Prova di intelligenza nel risolvere quadrati magici o serie numeriche
? Prova dei sensi.(riconoscimento odori, suoni, brani musicali, titolo di
film)
? Prova della fortuna. (
? Prova telefonica. (fare un numero a caso e deve rispondere una persona
entro 5 squilli)
? Prova della chat (riuscire a farsi rispondere da un numero più alto di
persone entro un determinato tempo)
? Prova ..
Il montepremi (cioè tutti gli oggetti acquistati ma non vinti) può essere
vinto nel seguente modo:
In una puntata speciale di DOMENICA i concorrenti sono chiamati a spendere
tutto il montepremi in una città scelta a caso. Se ci riescono con lo stesso
regolamento. Si portano a casa tutto il montepremi. Se non ci riescono la
gente da casa può telefonare per vincere i premi sulle prove di intelligenza
e conoscenza.. e gli spettatori in studio quelli di abilità.


[CUT]
Qualcosina da limare c'e', specie per quanto riguarda la parte
dell'accumulo degli Euro in studio.
Ma nell'insieme l'idea generale mi pare simpatica e divertente