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Titolo: Problema: Tomb2 Masterizzato e Memory Card

Ho un problema:
Ho masterizzato Tomb Raider 2 con il mio masterizzatore Philips cdd
3610 (Ho provato sia con il Nero che con il CdrWin 3.4C, con "None"
nelle subcode Options e tutto il resto default, facendo l'immagine
sull'hard disk). All'inizio tutto sembra andare bene, ci sono tutte le
61 tracks, e le tracce sonore vengono alla perfezione e con la stessa
durata del cd originale..
Quando però provo il cd masterizzato nella playstation modificata (Che
non ha MAI dato alcun problema con nessun altro gioco), Vedo la
presentazione del gioco, ma appena cerco di caricare un livello dalla
memory card (che mi riconosce!!!), o iniziare una nuova partita, mi si
pianta tutto.. Qualcuno ha qualche dritta da darmi!?? Grazie in
anticipo.
		Marco 
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		Marco 
Mi č capitato la stessa cosa.
Dopo aver bruciato diversi cd e cambiato diversi programmi, ho
scoperto che il punto della locazione delle traccie del masterizzato
non sono le stesse dell'originale.
Lo puoi riscontrare nel seguente modo:
1) il masterizzato funziona bene fino ad arrivare al menu di partenza
(scelta se caricare un gioco salvato o un nuovo gioco o settare volume
e cosě via).
Potrai notare una cosa: in questa schermata, a differenza
dell'originale, manca una musichetta di sottofondo.
La soluzione:
impostare l'inizio di ogni traccia a 2 secondi.
Ciao e fammi sapere.

impostare l'inizio di ogni traccia a 2 secondi.
Cioe' mi vuoi dire che il CD originale e' registrato in track at once?!?!?
Ecco perche' la mia copia fatta con DAO non funzionava... Grazie per la
dritta!! :))
Ciao!
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from:    Pietro Ravasio
e-mail: 
piet...@tin.it
ICQ #:      1319494
-=====================-

Ciao e fammi sapere.
Ciao Gianni!!
 Avevi proprio ragione!!! Ho seguito il tuo consiglio e tutto è filato
alla perfezione. Pertanto ho usato la cue-sheet fatta con analyze
mode-auto (che quindi mi mette i 2 secondi tra le tracce audio), ed ho
fatto l'immagine con Analyze MOde settato su "None", in modo da non
fare piantare il tutto :))
Risultato: Alla fine ho registrato il file immagine usando la prima
cue-sheet (Quella con i 2 secondi di pausa tra una traccia e l'altra)
ed il file immagine ed il risultato: PERFETTO!!!! Grazie mille!!!
Per tutti coloro che vogliano cimentarsi nella copia di Tomb2, ed
utilizzino CDRWIN, allego qui il file cue-sheet giusto, in modo che
dobbiate solo farvi l'immagine mettendo come nome "tombraider2", e poi
sostituire il file che vi sto allegando con il file generato (Che ha
lo stesso nome, ma non va bene perchè non mette i 2 secondi di pausa
tra una traccia e l'altra) dal Cdrwin.
Non flamatemi perchè mando un attach.. sono appena 4 k..
Alla prossima!


Ciao!
NO ! Il CD Originale e' Disk-at-Once e tu lo DEVI masterizzare
Disk-at-Once... anche perche' se non usi Disk-at-Once non ti ci sta
sul CD destinazione...
Ciao, Massimo
lac...@login.freenet.hut.fi


lac...@login.freenet.hut.fi
Ciao,
forse mi sono espresso male, e per questo mi scuso,
ma devi sapere che alcuni software di masterizzazione (vedi gear),
anche se masterizzi in dao ti chiede se inserire o non inserire i due
secondi di gap tra una traccia e l'altra.
Se metti 0 secondi di gap e in dao, gear non ti lascia i 2 secondi di
gap iniziale. (necessari).
Da quello che ho potuto capire dao non significa che se il
cd originale ha 2 secondidi gap per ogni traccia l' avrà la copia;
Dao significa che il led che masterizza rimane sempre acceso per tutto
il processo ma non implica i  2 secondi di gap iniziali.
Il gioco così masterizzato sembra funzionare bene (solo la
presentazione), ma quando andrai a caricare o a giocare una nuova
partita, ti accorgerai che non caricherà nulla.
Te ne potrai accorgere perchè nella schermata iniziale non c'è una
musichetta di sottofondo.
Ciao Gianni

musichetta di sottofondo.
Esattamente... Quando ci provai (due mesi fa) ottenni due CD perfettamente
copiati (con DAO) ma che non andavano... Ora almeno ne so il motivo!!
Grazie per le precisazioni!!
Pietro


partita, ti accorgerai che non caricherà nulla.
Quello che volevo dire nel mio messaggio e' che a me Tomb Raider 2
funziona avendolo masterizzato senza i 2 secondi di pausa (nel gioco
c'e' la musica di sottofondo sia durante il menu iniziale che durante
tutto il resto del gioco). In questo modo il CD e' uguale
all'originale e c'e' stato tutto su un normale CD da 650Mb.
Ciao, Massimo
lac...@login.freenet.hut.fi


lac...@login.freenet.hut.fi
Ciao,
i 2 secondi iniziali di gap ci devono essere per forza in tombraider 2
altrimenti non funziona.
Propabilmente il tuo software per default inserisce i 2 secondi sulla
prima raccia.
Per una mia curiositŕ, potresti controllare se l'inizio della prima
traccia parte da 0 o da 2 sec (oppure se parte non da 0 ma da tot
settori)?
Ciao e grazie
	Gianni

settori)?
Ho controllato e sulla prima traccia non c'e' nessuna pausa (e neanche
in quelle successive). L'unica cosa che mi dice il DAO e' che e'
presente un PreGap tra la traccia dati e quella audio che pero' non e'
una pausa "udibile" all'inizio della prima traccia.
Ciao, Massimo
lac...@login.freenet.hut.fi