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Titolo: Giochi nella Terra di Mezzo

Ciao a tutti.
Come diceva Balasso: "L'altro giorno..."
ho trovato in un libro (il cavaliere d'Irlanda) un riferimento al gioco
del Fidchell.
Incuriosito ho cercato in internet le regole di questo gioco di
scacchiera, ma i risultati non sono stati dei migliori...perň ho trovato
regole di diversi giochi; da quelli giocati nell'antica Roma fino ai
giochi medievali e cosě, nella mia mente malata, ho pensato: a cosa
giocavano nella terra di mezzo?
Secondo me:
gli Hobbit giocavano a giochi simili alla tombola durante le feste;
a Gondor giochi come scacchi o backgammon;
a Rohan sempre giochi di battaglia, ma meno articolati degli scacchi:
diciamo dama o un gioco romano: latrunculi;
i nani a giochi d'azzardo con i dadi;
ho invece problemi per gli elfi: giochi come scacchi e go andrebbero bene,
ma l'idea di "combattere" contro un altro elfo, seppur per gioco, secondo
me dava fastidio. Forse un trivial pursuit sugli avvenimenti delle ere
antiche, ma come comportarsi con i reincarnati?
Vabbč, so che č un gioco senza senso, ma se avete proposte...
-- 
= Aranaith Frčanord, Araldo della 4^Eored. #205 deI FeSTosi =
"Morte! Galoppate, galoppate verso la rovina e la fine del mondo!"
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 a cosa giocavano nella terra di mezzo?
Per prima cosa occorre enunciare il Primo Principio di viRO:
- solo chi gioca e' vivo (1A)
che puo' essere anche enunciato:
- solo chi e' vivo gioca (1B)
da cui deriva il Corollario di bubbo*:
- i morti non giocano (2)
Dal momento che non ci sono prove che gli hobbit e tutti gli altri 
popoli della TdM siano vissuti veramente, possiamo induttivamente 
supporre che fossero morti, quindi, per la (2), nella TdM non si 
giocava per niente. 
CVD
*per brevita' si omette in questa sede la dimostrazione del corollario 
di bubbo. Di per se' non e' molto lunga, pero' bisogna trattare anche 
questioni molto complesse, come il paradosso del "tresette col morto" 
per cui ci vogliono pagine e pagine di formule. 
--
bubbo - 
www.tolkien-bg.it
Membro deI FeSTosi # 100000100b
Per rispondermi togli *TIDALL* e *palle* e poi togli anche *.invalid*
--
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http://www.newsserver.it/

Ascoltavo il rumore del mare quando bubbo scrisse...
 b> Per prima cosa occorre enunciare il Primo Principio di viRO:
 b> - solo chi gioca e' vivo (1A)
 b> che puo' essere anche enunciato:
 b> - solo chi e' vivo gioca (1B)
No: la 1A dice che giocare è condizione necessaria per essere vivi, ma non
dice nulla sulla sufficienza, quindi i due enunciati non sono per niente
equivalenti.
--
Atrus Cirdan, #33 deI FeSTosi
"Quanto più in alto ci innalziamo, tanto più piccoli sembriamo
a coloro che non possono volare" -- Friedrich W. Nietzsche
http://auroraproject.net

 antiche, ma come comportarsi con i reincarnati?
Secondo me facevano giochi sub-creativi... che so, qualcosa sul tipo del
visual game (Galadriel era esclusa, perché con lo Specchio era troppo
facile) o gare a chi faceva il gioiello più bello; o magari giochi di
indovinelli del tipo "A cosa sto pensando?" (naturalmente era proibita
l'òsanwe-kenta...) Ah, per gli Elfi di Bosco Atro: gare di bevute!...
--
Laurelin@work
#233 dei FeSTosi
"Se il mondo non fosse così pieno di stupidi, avrei molte
 più difficoltà a farmi passare per uno intelligente" (Thingol)

 l'ňsanwe-kenta...) Ah, per gli Elfi di Bosco Atro: gare di bevute!...
Giusto, ma visto che il sub-cratore č tolkien sono giochi
sub-sub-sub-creativi?


 chiamato "saltacavallo"??
C'e' un gioco di dadi, la cui edizione italiana piu' fortunata e' di 
Ravensburger, che ha origini molto molto antiche (indiane?), e che 
potrebbe ricordare una corsa.
Mi sto scervellando da mezz'ora per ricordarmi il nome, ma non riesco, 
ne' a ricordarmi il nome originale ne' il nome tarocco di Ravensburger.
Il tavoliere e' fatto cosi':
     |¯@¯|
     |   |
     |   |
|¯¯¯¯     ¯¯¯¯|
@             @
|____     ____|
     |   |
     |   |
     |_@_|
Ci si muove lungo il perimetro.
I 4 partecipanti muovono le 4 pedine, con i dadi, in senso orario 
partendo dai punti segnati con "@" (ciascuno ne ha uno diverso), e 
devono fare un giro completo fino a "rientrare" nella @. Quando una 
pedina finisce sopra a una pedina dello stesso colore, se la "ingroppa" 
e procedono insieme, mentre se finisce sopra a una di colore diverso la 
rimanda all'inizio.
Non e' che qualche anima pia si ricorda il nome? :-)
-- 
Beleg@work - Per scrivermi togli ".bl"
"Il faut être toujours ivre, tout est là; c'est l'unique question. Pour 
ne pas être les esclaves martyrisés du temps, enivrez-vous, enivrez-vous 
sans cesse de vin, de poésie, de vertu, à votre guise."
(Charles Baudelaire)

 Non e' che qualche anima pia si ricorda il nome? :-)
Non t'arrabbiare.
-- 
Soronel l'Araldo - 
http://xoomer.virgilio.it/soronel/
"Non ho mai detto che andare nella Terra degli Elfi è sbagliato, ho detto
che è pericoloso." - G.K. Chesterton

 Non e' che qualche anima pia si ricorda il nome? :-)
sarà mica il pachisi?  o forse il chaupar che è + o - uguale?
la mia anima è abbastanza pia? ;D
bye all,
* tafkal_ lasvadel*
-- 
(the animal formerly known as l_eretico) o, come dicevan tutti, tato
[tafkal] [at] [gwava] [dot] [it]-> 
http://think.gwava.it
Legge di Jones Colui che sorride quando le cose vanno male ha
pensato a qualcuno cui dare la colpa. (Artur Bloch)

 sarà mica il pachisi?
PACHISI!
Eccolo... e "Non t'arrabbiare" era il nome tarocco di Ravensburger (thx 
S/1, ah, il Message-ID che mi hai mandato non funziona)
Servo vostro.


 S/1, ah, il Message-ID che mi hai mandato non funziona)
Eccolo: 
http://yep.it/?ag2ywm


 giocavano nella terra di mezzo?
Beh, si divertivano molto con i Giochi Di Ruolo, dove per qualche ora
potevano evadere dalla realta' quotidiana e immergersi in un mondo
immaginario, fantastico anche se irto di pericoli. 
In questo mondo totalmente inventato potevano scegliere di impersonare un
personaggio eroico (ad esempio l'Impiegato Di Banca, l'Ingegnere Alienato,
l'Insegnante Sottopagata, e altri ancora) e combattere con creature
selvagge e terribili (il Capufficio Rompi..., fino ad arrivare addirittura
al temibile Vigile Urbano Che Ti Multa Per Divieto Di Sosta Anche Se Era
Solo Dieci Centimetri Oltre La Riga), affrontare entita' incorporee e
malvage dal nome antico e inquietante (l'ICI, l'IRPEF), sottoporsi a riti
misteriosi e incomprensibili (l'Assemblea Condominiale), affrontando
itinerari irti di difficolta' e di terrore (La Tangenziale Est Nell'Ora Di
Punta) e labirinti da cui e' quasi impossibile uscire se si ha la sventura
di entrarvi (come quello noto con il nome davvero evocativo di Grande
Raccordo Anulare).
Un'eccitante occasione per "evadere", prima di tornare alla grigia
routine: i soliti orchetti, draghi, foreste semoventi di tutti i giorni.
ciao
bb
-- 


 routine: i soliti orchetti, draghi, foreste semoventi di tutti i giorni.
ROTFLISSIMO!! :-DDDD


immaginario, fantastico anche se irto di pericoli. 
(cut)
rotfl.
-- 
o velho Thingol
É do mar, é do mar, é do mar
É do mar, minha mãe sereia
É do mar, é do mar, é do mar
É do mar, é nas águas, é nas areias
Vamos saravá, Mãe Yemanjá
Vamos todos juntos, jogar flores no mar

 Solo Dieci Centimetri Oltre La Riga)
"Vado ad abbonarmi subito. E prendo il fucile, incontrassi i Vigili"
cit. (a spanna, lo ammetto)
-- 
ArMandos (by Mandos) FBI-certified stainless scassacodroipi 
"Noto con piacere che l'evolouzione umana ti ha  sistematicamente evitato
fino ad oggi, Ash... e pure Nod...
Tąnuder Tinuvičl

 Beh, si divertivano molto con i Giochi Di Ruolo
<cut>
Non so se rotflare o sentirmi angosciata :'-(
Omaggi
--
Bacca

 Ma solo giochi da tavolo?
dunque anche i tavoli giocano?
-- 
Brandivano Soffiatromba, #307 deI FeSTosi
Silenzio, il nemico ti squota.
S. Oronel proteggimi tu. 

 Raccordo Anulare).
"un raccordo per domarli, un raccordo per trovarli, un raccordo per 
ghermirli
ed in colonna incatenarli"
-- 
Brandivano Soffiatromba, #307 deI FeSTosi
PROVERBI:
Chi la fa gli scappa.

 dunque anche i tavoli giocano?
Sottobanco.


 Anulare). 
Curiosità che ho scoperto da poco: il progettista del Grande Raccordo 
Anulare è stato l'ingegner Gra.


Anulare è stato l'ingegner Gra.
Ci vedo un che di esoterico..
L'ha scelto lui il nome?
-- 
Elu Thingol - IFScT #48
And still I head that sharp tongue talking, talking tangled words
I can sense the danger, just listen to the wind.

 L'ha scelto lui il nome?
Molto probabilmente sì (e questo spiegherebbe perché si chiami così anziché 
"circonvallazione" oppure "tangenziale" come nel resto del mondo).
Ah, già che ci sono: potresti togliere dalle intestazioni della tua 
risposta l'indirizzo di quello cui rispondi, lasciando solo il nick?


risposta l'indirizzo di quello cui rispondi, lasciando solo il nick?
Così?
E perchè?
-- 
Thingol - IFScT #48
(il cognome è solo per la classifica dei best posters, eh)

 E perchč?
Perché mi stanno sulle palle gli spammer, e vorrei render loro la vita un 
po' piů difficile.
-- 
Soronel l'Araldo - 
http://xoomer.virgilio.it/soronel/
"Non ho mai detto che andare nella Terra degli Elfi č sbagliato, ho detto
che č pericoloso." - G.K. Chesterton