Newsgroup: it.comp.os.linux.development
Titolo: Qt / KDE - Dove un tutorial?

Salve a tutti,
ho un programmino scritto in C++ e vorrei aggiungerli una interfaccia  
grafica...
Avendo Fedora3 installata ho deciso di usare il Designer di KDevelop  
(Qt/KDE).
Ho dato una sbirciata al Qt e mi pare semplice da usare, ma vorrei però  
leggermi un tutorial (magari in Italiano, eheh, altrimenti diamoci pure  
dentro con l'English :b ), che mi spieghi il funzionamento...
Potreste dirmi di andare a leggermi il manuale sul suo sito (Qt Designer  
and KDevelop-3.0 for beginners -  
http://women.kde.org/articles/tutorials/kdevelop3/index.html
), ma qualcuno  
avra' pure fatto altri esempi, scritto qualcosa...
Sapete qualcosa?
Ciao a tutti!
-- 
(¯`·.¸( jockerfox )¸.·´¯)

 Ciao a tutti!
Credo che per quanto riguarda le QT3.x i migliori tutorials, oltre che la
documentazione delle API e dei tools come qtdesigner, qmake, moc, uic e
molto ancora sono sul sito della Trolltech presso:
http://doc.trolltech.com/3.3/index.html
Ti consiglio di seguire una precisa roadmap di apprendimento, bene descritta
su
http://doc.trolltech.com/3.3/how-to-learn-qt.html
Studia ed esercitati con i seguenti documenti. Ti consiglio di seguire
l'ordine in cui li sto elencando:
http://www.trolltech.com/pdf/whitepapers/qt33-whitepaper-a4.pdf
(Importantissima e necessaria introduzione con la presentazione di tutte le
caratteristiche e le funzionalità delle librerie e dei tools. Assolutamente
da leggersi come primo documento. Non lo 'skippare' x nessun motivo)
http://doc.trolltech.com/3.3/tutorial.html
(Primo tutorial sulla programmazione con le QT. Crea la tua prima
applicazione QT in C++ scrivendo (copiando con eventuali modifiche/migliorie
come da esercizi) da te tutto il codice, cioè senza fare generare
automaticamente nessun codice da QTdesigner. E' importante che si sappia
programmare senza QTdesigner in modo da potere capire che cosa sarà generato
da questo quando in seguito si imparerà ad usarlo. E' fondamentale anche per
potere intervenire direttamente sul codice generato dal tool per modifiche,
integrazioni e ottimizzazioni).
http://doc.trolltech.com/3.3/overviews-list.html
(Leggi i sette documenti dai links del riquadro "QT Object Model".
Soprattutto "QT Object Model" (stesso titolo della finestra/riquadro),
"Signal&Slots" e "Meta Object Systems". Ti avrei consigliato di leggerli
prima del tutorial precedente, ma capisco anche che dopo la lettura di QT
Whitepaper tu voglia passare direttamente all'azione).
http://doc.trolltech.com/3.3/designer-manual.html
(tutorial su QTdesigner. Fondamentale... Non c'è altro).
http://doc.trolltech.com/3.3/tutorial2.html
(secondo e ultimo tutorial sulla scrittura di programmi con le QT in puro
C++. Probabilmente dopo lo studio dei precedenti manuali sarai già così
bravo da non avere più voglia di studiare anche questo secondo tutorial e
invece preferirai iniziare a scrivere le tue applicazioni. Quindi questo
documento lo considero opzionale anche se comunque vale l'investimento nello
studiarlo).
Per quanto invece attiene a KDevelop non ho mai seguito nessun tutorial
perchè ho trovato molto facile scoprirne le caratteristiche e le
funzionalità semplicemente usandolo.
Spero di essere stato di aiuto. Buon lavoro.
fabio de francesco
(fabiomdf)
 
 
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Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 dentro con l'English :b ),
Allora scaricati questo e-book in pdf:
http://phptr.com/title/0131240722
-- 
Colossus
Cpsed, a Linux OpenGL 3D scene editor
http://cpsed.sourceforge.net/