Newsgroup: it.fan.asimov
Titolo: "Temi metamagici" di D.Hofstadter

Douglas Hofstadter, l'autore di "Godel, Escher, Bach: un'Eterna
Ghirlanda Brillante", scrisse nei primi anni 80 una ventina di
articoli per "Scientific American" dal titolo "Metamagical Themas",
anagramma del titolo della rubrica di Martin Gardner "Mathematical
Games". Gli articoli spaziano dall'autoreferenza alla genetica,
dalla quantistica al cubo di Rubik, dagli strani attrattori ai
giochi matematici, il tutto incentrato sull'Intelligenza Artificiale
e il Teorema di Godel.
Negli USA sono stati raccolti in un volume unico: "Metamagical
Themas". Lo trovate qui:
http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0465045669/o/qid=994109585/sr=2-1/ref=aps_sr_b_1_1/103-1209468-0899860
In Italia non l'aveva ancora fatto nessuno. Io ci ho provato.
Gli articoli erano anche usciti su "Le Scienze" tra il 1982 e il 1983.
Dopo diverse visite in emeroteca ho raccolto gran parte degli articoli
IN ITALIANO e li ho passati uno a uno nello scanner.
Avrei bisogno di qualcuno che ne corregga le bozze. Visto che e'
un mattone di oltre duecento pagine in Word di 22 capitoli, vorrei
sapere se qualcuno e' disponibile a leggerne una parte e a rivederne
la punteggiatura e i piccoli errori di stampa che possono esserci
ancora. Fatemi sapere e ve ne inviero' alcuni capitoli da controllare.
Ecco l'indice generale. Se volete qualche capitolo in particolare,
fatemelo sapere.
Sezione I: Sé & Sorpresa
1.Sulle frasi autoreferenziali
2.Frasi autoreferenziali: un seguito
3.Sulle frasi virali e le strutture autoreplicanti
4.Nomic: un gioco automodificante basato sulla riflessività della legge
Sezione II: Senso & Società
5.Punti di vista contrastanti:
  "Skeptical Inquirer" contro "National Enquirer"
6.Sull'insensibilità numerica
7.Presupposti mutevoli per parole e immagini,
  generati dall'emergente consapevolezza
Sezione III: Scintille & Slittamenti
8.Schema, poesia e abilità nella musica di Fréderic Chopin
9.Deformazioni di parquet: una forma d'arte accorta e intricata
10.Variazioni su un tema come essenza della creatività
Sezione IV: Strutture & Stranezze
11.Cubologia magica
12.Oltre il Rubik...one
13.Caos matematico e strani attrattori
14.Lisp: atomi e liste
15.Lisp: liste e ricorsione
16.Il principio di indeterminazione di Heisenberg e
   l'interpretazione dei molti mondi della meccanica quantistica
Sezione V: Spirito & Substrato
17.Una conversazione al caffè sul Test di Turing
18.Sull'apparente paradosso di meccanizzare la creatività
19.Analogie e ruoli nel pensiero umano e in quello meccanico
Sezione VI: Selezione & Stabilità
20.Codice Genetico: Tutto Arbitrario?
21.Taglio, Sfoggio, Balzo, Mediocrità: giochi numerici psicologici
22.Tornei al computer del "Dilemma del Prigioniero" e
   l'evoluzione della cooperazione
Sezione VII: Sanità & Sopravvivenza
23.Dilemmi per pensatori superrazionali
   fino ad una lusinghiera lotteria
24.L'irrazionalità è la radice quadrata di tutti i mali
Grazie!
--
Mariano Tomatis
http://www.geocities.com/marianoantoniono
.................................................................
"La meta' delle bugie che dicono di me sono vere"
Raymond Smullyan

 
http://www.geocities.com/marianoantoniono
L'ho messo tra i preferiti. Vi ho trovato molte sezioni stimolanti per
future discussioni su IDPsi.
follow up su news:it.discussioni.psicologia
--
Ciao, E-Mån.
"Si ricontrolli sempre il testo per vedere se si e' dimenticata qualche"

ancora. Fatemi sapere e ve ne inviero' alcuni capitoli da controllare.
Mi associo subito (adoro Hofstadter) . Mandami pure qualche capitolo,
magari dalle sezioni I, V VI, VII che mi pare mi siano piu'
congeniali. Non troppa roba comunque :))
Ciao,
Anders

ancora. Fatemi sapere e ve ne inviero' alcuni capitoli da controllare.
Io ci sono (scrivo da IDPsi), anche se solo dalla settimana prossima. Ho
gia' fatto qualche cosa come correttore di bozze, e mi ci trovo bene,
perche' sono un rompicoglioni :-)
Non ho troppe preferenze circa gli specifici capitoli, puoi anche
assegnarmi quelli che non vogliono altri. Hai chiesto in lista Dewdney?
-- 
ciao,
Elrond

 4.Nomic: un gioco automodificante basato sulla riflessività della legge
Parteciperei volentieri, mi piacerebbe questa sezione, in particolare i
primi tre punti.

 Avrei bisogno di qualcuno che ne corregga le bozze.
Non ho capito per farne cosa ?
Se intendi ripubblicarli sul Web non penso
tu possa farlo cosě liberamente !
Ciao.

 wrote in message
3B40EE30...@yahoo.com...

 Penso proprio che tu sia un grande!!! Comunque spiegami meglio please qual
è il piano...Io comunque mi associo, e questa prima sezione mi interessa
particolarmente. Comunque mandami pure ciò che ti pare, purchè non sia
troppa roba chè sto scrivendo la Tesi in questo periodo.
Spero a presto,
Paola