Newsgroup: it.news.gruppi
Titolo: RFD: it.comp.emulatori.console-3d

-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Questa Richiesta Formale di Discussione (RFD) e` stata presentata da
Davide-Silvio Inglima-Modica (st970743(a)
educ.di.unito.it
)
La discussione proseguira` sul gruppo it.news.gruppi per un periodo
compreso tra quindici e sessanta giorni, e se il proponente valutera` la
sussistenza di un sufficiente interesse, chiedera` al GCN che venga
preparata una procedura di voto (CFV).
Questa NON e` una votazione - se la proposta vi va bene cosi` com'e`,
limitatevi a mandare un mail *privato* al proponente, senza scrivere
nelle news. Se non vi va bene per principio, evitate direttamente di 
scrivere, visto che sarebbe inutile. In it.news.gruppi devono solo esserci
suggerimenti *costruttivi* per migliorare il manifesto, sia da parte del
proponente che dagli altri utenti.
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Richiesta Formale di Discussione (RFD) per il gruppo
it.comp.emulatori.console-3d	Emulatori di console attuali tipo PSX
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Sin dalla notte dei tempi, ovvero dalla creazione del Newsgroup
it.comp.emulatori, ci si e' sempre posta la domanda sul che cos'e'
l'"emulazione". L'idea che va per la maggiore e' sempre stata che per
emulazione si intende il creare emulatori per preservare quei programmi,
generalmente videogiochi, che soffrono a causa del progresso tecnologico,
a causa delle angherie del tempo e quindi dell'abbandono del supporto
hardware da parte delle ditte produttrici. programmi non devono essere
piu' in commercio per poter essere considerati a rischio di estinzione.
Inoltre si e' lentamente affermato nel suddetto gruppo, soprattutto in
seguito ad eventi spiacevoli che hanno costellato la storia della scena
emulatoria, un codice di comportamento che vede _moralmente_ accettata la
possibilita' di preservare i vecchi giochi, ovverosia programmi non piu'
in commercio, dall'oblio e dalle angherie del tempo...
per contrasto il "nucleo storico" di it.comp.emulatori non vede l'utilita'
pratica sull'uso di emulare sistemi in commercio oggi soprattutto perche',
oltre ad esserne i giochi ancora distribuiti sul mercato, con le recenti
tecniche di immagazzinamento digitale (quale il supporto cd-rom), il
software di tali macchine non rischia di sparire cosi' facilmente quanto
quello immagazzinato su supporti magnetici o su supporti hardware a
maggior rischio usura.
Recenti progressi tecnologici nel campo dell'hardware, della
programmazione in ambiente Windows e l'affinamento delle tecniche di
emulazione hanno reso possibili e facilmente realizzabili emulatori della
console Playstation, quindi rendendo di fatto possibile l'emulazione di
sistemi con grafica a 3 dimensioni nativa.
Ma e' tuttavia innegabile che il poter eseguire programmi pensati per la
Playstation sul PC sia anche UN aspetto dell'emulazione originariamente
accettato dal manifesto di it.comp.emulatori.
Tutto cio' sta portando ad una eccessiva confusione, creando battaglie
ideologiche e finendo per screditare anche coloro che desiderano
utilizzare l'emulatore Playstation per altri scopi che non sia il giocare
ai giochi pirata (alto e' il numero di programmatori o di  semplici
interessati allo studio dell'hardware delle macchine fra gli utenti di
internet).
A questo punto un nuovo newsgroup e' d'obbligo.
Pertanto si richiede la creazione del newsgroup denominato
it.comp.emulatori.console-3d dove discutere dell'emulazione di sistemi
attuali in tutte le loro forme, ed includere anche l'emulazione di quelle
console prossimamente in commercio.
Verranno fatte discussioni sulle console che posseggono un loro sistema
nativo di manipolazione delle immagini puramente tridimensionali. Non
solo... finche' non avranno un newsgroup tutto loro si parlera' su questo
newsgroup, e non su it.comp.emulatori, di quelle console che pur non
avendo un sistema grafico 3d puro vengono immesse in commercio a partire
dal 1o luglio 1998, finche' non usciranno ufficialmente di produzione.
Le discussioni che faranno parte del newsgroup saranno:
* Emulatori di Playstation, di Nintendo 64 e di Dreamcast, in quanto
  sistemi 3d puri.
* Configurazione dei suddetti emulatori sotto diversi ambienti operativi,
  con possibilita' di scambio di dati relativi al fenomeno, quali schede 
  tecniche e di compatibilita', indirizzi di homepage collegate all'argomento. 
* Grado di compatibilita' dei giochi con gli attuali emulatori.
Saranno inoltre accettati i seguenti tipi di messaggi:
* Modi per l'utilizzo degli emulatori suddette
* Discussioni sulle specifiche tecniche delle console, e sulla
  possibilita' di programmarle tramite strumenti "ufficiali" o meno
* Richieste di aiuto
* Offerte di aiuto anche a titolo generico
Non faranno parte invece delle discussioni sul newsgroup:
* Lamentele sull'eventuale comportamento dei postatori (soprattutto nuovi 
  arrivati nel gruppo) da parte delle vecchie presenze sul gruppo.
* Post ironici o dissacranti, mirati soprattutto alla distruzione, in
  senso comico, dei partecipanti al newsgroup o di altri newsgroup, o
  qualsiasi eventuale forma di commento sul comportamento o sulla
  netiquette di base.
* Storielle umoristiche che vedano o meno protagonisti gli stessi utenti
  del newsgroup o personaggi dei videogiochi.
* Messaggi sull'attivita' di gruppi creati da utenti della rete delle
  news.
* Discussioni sui videogiochi emulati non strettamente legate al fenomeno
  stesso dell'emulazione.
Saranno infatti _non_ tollerati gli scambi di trucchi o strategie sul come 
risolvere i giochi, ovvero i commenti su personaggi, ambientazione e
scelte di design da parte dei creatori del gioco originale.
* Eventuali discorsi sulla "liceita' e dimostrazione del livello di
  intelligenza di coloro che giocano a giochi non originali su emulatori
  inesistenti senza nemmeno aver acquistato la console in oggetto".
Questa e' una argomentazione gia' ampiamente dibattuta su diversi
newsgroup. It.comp.emulatori.playstation _non_sara'_ la sede di tali
discussioni, proprio per evitare ostilita', rivalita' e critiche fra
utenti del newsgroup stesso dettate da questa inutile ed irrisolvibile
faida.
E' tassativamente VIETATO il crosspost con it.comp.emulatori, e con i
newsgroup della sottogerarchia emulatori che verranno creati in futuro.
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Note Aggiuntive:
Il proponente del gruppo ci tiene a dichiarare PUBBLICAMENTE che e'
totalmente ostile rispetto al commercio illecito di giochi piratati, e ci
tiene a ricordare che e chi frequentera' il newsgroup non e'
automaticamente detto voglia avocare gli aspetti illegali del fenomeno
dell'emulazione e che questo newsgroup nasce per favorire la discussione,
e non la possibile apologia di reato.
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: 2.6.2
iQBVAwUBNknR8QrNurh6tRaVAQFjcAH/byKSe6nA0agDXeHu/lzGrdm7aCb0pV9e
1B3y5lx0RjL7ioNoZSKPwJMDSyfzAcjcXUnXgHzUWtT9wVKMeqnwJw==
=EKjz
-----END PGP SIGNATURE-----

e non la possibile apologia di reato.
L'emulazione di sistemi recenti apologia di reato? Ma te sei MALATO!
Ora dimmi se questa non e' una ripicca.. Cosa credi di ottenere?
Peggiorerai solo la situazione.. Cmq. se vogliamo fare casino soltanto
(come TU STAI FACENDO) , allora io procedero' con ice.next-gen che
verra' RDFato in quanto avra' un Target piu' ampio del tuo.. Cosi'
creiamo un bel casino e vediamo a cosa sara' valso il tuo tentativo.
NON si risolvono le cose cosi'. Primo , si decide INSIEME , non UNO
solo PER GLI ALTRI. Poi si decide una cosa che va bene a tutti (come
in principio.. tre soli ng , arcade , computer e console non moderati
possibilmente) e non una cosa fatta per motivi PURAMENTE PERSONALI.
Guarda il tuo manifesto e' impressionante.. dal tono in cui e' stato
scritto e pensando a cosa c'e' scritto.. Mio dio .. Ma nessuno vi ha
spiegato cosa significa Live and Let Die?..
A questo punto bisogna arrivare? Mi chiedo perche' non ci ritroviamo
con ice.snes e ice.neogeo..
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail: 
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
     WebMaster of The Next Generation of Emulation
 
http://www.taras.org/tng

con ice.snes e ice.neogeo..
Perche' lo SNES e' morto e non e' piu' supportato. Sul NeoGeo l'ultimo
gioco (della SNK) dovrebbe essere KOF 2000. Ma per ora non esce piu'
niente. Il NeoGeo non si vende piu' come console (da quel di'...). La
SNK sta puntando tutto sull'Hyper Neogeo 64. E cosi' via. La PSX e' e
sara' supportata dalla Sony ancora per molto. Period.

sara' supportata dalla Sony ancora per molto. Period.
Non mi riferisco adesso... mi riferisco ai tempi in cui era sulla
cresta dell'onda... Perche' capisci soltando quello che ti fa comodo a
te?


 creiamo un bel casino e vediamo a cosa sara' valso il tuo tentativo.
Appunto. Vorrei ricordarti che il ng si potrà chiamare ice.next-gen come
ice.console-3d, ma comunque la sostanza resterà invariata. C'è ben poco
da aver desiderio di ripicca: il ng va creato, e su questo siamo tutti
d'accordo. Quello presentato da lima è il manifesto adatto, checcè tu ne
dica. Se ne hai un altro ti prego di pubblicarlo e sottoporlo a
richiesta: se si dimostrerà oggettivamente migliore, rispondendo alle
necessarie richieste degli utenti attuali di ice, ritengo che lima non
si farà problemi ad eliminare il testo attuale. altrimenti, sarà
necessario che tu mostri quella maturità e quel buonsenso che, sono
sicuro, non ti mancano.
-- 
==================================================
Così disse l'uomo che sempre ci coglie...
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number
 
plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster del Teatro della Memoria
 
http://tdm.italia.tm
Warning *Retroplay is coming!* Warning

Se il GCN vede che non avra' supporto non fara' partire la RFD.
Preciso: la RFD e' gia' partita.
Sara' il proponente, visto l'andamento e gli esiti della discussione, a
chiedere eventualmente la CFV.
A proposito, non e' indicato se il gruppo dovra' essere moderato...
almeno, io non ho trovato la parola "moderazione" nel manifesto ;-)
C'e' un valore di default per la moderazione ?
Ciao, Alessio.
-- 
   PER RISPONDERE TOGLIERE  .linus
Vuoi sapere come funzionano i newsgroup ?
Leggi 
http://beatles.cselt.it/news-it/

,
Sleepers <slee...@tin.it.linus> wrote:
% C'e' un valore di default per la moderazione ?
Non moderato.
.mau.

da aver desiderio di ripicca: il ng va creato, e su questo siamo tutti
Beh il target di un ipotetico ice.next-gen e' un po' piu' ampio di un
ice.c3d.. E cmq. vanno creati PRIMA i 3 newsgroups "tematici" e poi si
vedra'.


vedra'.
Come detto: assolutamente contario ai ng tematici, favorevole ad un ng
per i sistemi recenti, il cui target e' definito ed e' quello a cui
alludi, ma che aveva in testa anche Lima ed il cui nome e' da
decidersi, potrebbe anche chiamarsi it.comp.emulatori.recent.
               Giovanni "Lone Wolf" Valdiserra
Studente di Ingegneria Informatica
Membro del MASSM
Membro del ChronoITA
ICQ 22302189

Il 11 Nov 1998 18:05:38 GMT, 
g...@beatles.cselt.it
 (Gruppo
Coordinamento NEWS-IT) ha scritto:
UHm, posso dire la mia? Secondo me questo è un manifesto fatto troppo
in fretta e sull'onda di sentimenti che non permettono un'analisi
razionale della situazione... imho un manifesto va fatto pensando
anche la futuro e a tutto quello che può capitare. perciò secondo me
sarebbe + opportuna una divisione tra sistemi da retrogaming (qui su
ice) e sistemi recenti su it.comp.emulatori.quellochevoletetevoi.
Ossequi alla signora e tante belle cose a casa.
       -=>Parrukka<=-
  -[ 
parr...@digibank.it
 ]-
-----------------------------
        -=(IENA)=-
Italian Emulation News Agency
 
www.xenia.it/zzap!/iena/

decidersi, potrebbe anche chiamarsi it.comp.emulatori.recent.
Beh si cade in controsensi.. un ice.recent sarebbe simile ad un
ice.new , cioe' che si parla degli "emulatori nuovi" ... e quindi si
potrebbe alludere anche all'Emu CPS2..


 vedra'.
Appunto. Ti sei nuovamente contraddetto. Nessuno può decidere niente ecc
ecc ecc e poi
_VANNO creati prima_
mha


C'e' un valore di default per la moderazione ?
Credo che sia la non-moderazione...

te?
Potrai dire lo stesso per te.

potrebbe alludere anche all'Emu CPS2..
No, e stesso discorso vale per il NeoGeo. CPS2 e NeoGeo sono
piattaforme relativamente vecchie, ergo rientrerebbe nell'ice.new
SFA3, mentre in ice normale rientrerebbe SSF2T. Cosi' come MS2 e'
coniderato "bad", mentre FFury1 non lo e' assolutamente.

a me non piace solo il nome del gruppo
I.C.E.PSX sarebbe meglio...

newsgroup. It.comp.emulatori.playstation _non_sara'_ la sede di tali
                   ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Ehm... segnalo una piccola svista nel manifesto.
Correggere, please...
Renato 'Hitman' Salzano
---------------------------------------
Vivo un metro piu' in la'
di quel che tu chiami realta'
giusto quel metro piu' in la'
vivo io 
                       G.G.
-------------------------------------
Un giorno tutte le macchine saranno capaci di 
risolvere tutti i problemi. 
Ma nessuna di loro sara' capace di crearne uno. 
                         A. Einstein
Non aveva mai visto Windows 95...
               (sign. (C) di P. Di Giovanni) 
-------------------------------------------------
Per rispondermi in E-Mail togli 'NUNCEPROVA' dal mio
indirizzo e-mail. *** ricordatelo!
-3d-3d-3d-3d-3d-3d-3c-3c-3c-3c-3c-3c-3c-3c-3c-2-a-1-!

chiedono dell'emu PSX rimangano senza risposte?
Potrebbero anche farlo su ICE.console... Non provare a negarlo..


coniderato "bad", mentre FFury1 non lo e' assolutamente.
Ok vedi che pero' ci si confonde? 
Metti l'ipotetico scenario di ice "riformizzato" (con 4 newsgroups , i
3 tematici e l'1 "next-gent").. 
Quanta voglia avrete di stare a dire "No guarda Tekken 3 e' OT su
ice.arcade . va su ice.next-gen" , "No , l'emulatore Dreamcast e' OT
su ice.console , va su ice.new"... So che puo' risultare divertente..
pero'..


Non restare così sul generale
Ok lo faro'.


 (usate QUESTO indirizzo per rispondere in privato).
Se mi considerate amico potete chiamarmi Massi e ricordatevi che cadenti NON è il mio cognome, va scritto minuscolo.
Mi trovate (quasi) tutte le sere come <Massi> sul mio canale (#mpsoftware) sul server 
irc.azzurra.com
.
17° membro S.E.C.S.I. della Loggia dei Tagliapietre (140+35)  - ICQ 21912548
Visitate il LISA SIMPSON ITALIAN FAN CLUB:
http://www.geocities.com/TelevisionCity/Stage/4480/
Sito segnalato sui motori di ricerca: Altavista, Yahoo Italia e Virgilio.
--------------------------------------------------------------------------
Pazzo postatore e lurkatore di vari NG quali, a titolo esplicativo ma non esaustivo:
alt.tv.simpsons, comp.emulators.cbm, iol, iol.aiuto, iol.comp, iol.internet,
iol.net-abuse, it.arti.cartoni, it.binari.emulatori, it.comp.emulatori,
it.comp.musica.midi, it.comp.retrocomputing, it.fan.simpsons, it.fan.startrek,
it.fan.starwars, it.news.net-abuse, it.news.votazioni, it.tlc.provider,
it.tlc.provider.disservizi, tin.it.k56, tin.it.computer.emulatori
e molti altri sia italiani sia stranieri.
----------------------------------------------------------
List Master dell'UNICA Mailing List ITALIANA su Lisa Simpson e suo fan #1 italiano.
Membro della B.O.B.B.L.E. (attenzione, non della B.U.B.B.L.E.!!)
Autore incontrastato del termine: INSOMMORTABILE© e dell'acronimo
B.O.B.B.L.E.©, ed unico utilizzatore attuale della frase "Buonanotte al secchio"®.
Top poster dei NG it.comp.emulatori (9/98) ed it.fan.simpsons (8-9-10/98).
----------------------------------------------------------
Se mi dite che la sign è lunga vi ritroverete con un virus!! :-)
Se volete la versione lunga di questa sign... chiedetemela in mail!! :-)

Correggere, please...
Mi accodo anch'io alla richiesta di modifica. Giacché è il motivo
principale per cui scinderemo ICE, tanto vale farlo bene.


vedra'.
Sul fatti che vadano creati PRIMA è una tua personalissima opinione.
Non fare il bambino che si vede rubato il "sogno"...e mi riferisco a
queste tue parole:
COMING SOON : LA Riforma ][ : It.comp.emulatori
Da suddividere in ICE.console , ICE.computer e ICE.coinop.
--
Roberto (Godzilla\Godz on IRC)
md4...@mclink.it
 ICQ U.I.N. 18962006
Tomas Milian Tribute Page: 
http://www.algonet.se/~krig/milian.html
Try Opera Web browser->
www.operasoftware.com

I.C.E.PSX sarebbe meglio...
Beh allora bisognerebbe crearlo sotto "eventi" (it.eventi.emu-psx) :-)
Perche' , inutile negarlo , e' un fenomeno passeggero.. Prima o poi si
sgonfiera'..


massi....@NOSPAMiol.it wrote:
 >>>it.comp.emulatori.console-3d	Emulatori di console attuali tipo PSX
 >                                                             ^^^^^^^^
 >Eviterei anch'io di mettere il nome della console nel manifesto. Fra
E` anche il mio parere.
 >Se mi dite che la sign è lunga vi ritroverete con un virus!! :-)
Mi limito a dire che una .signature lunga una schermata non aiuta a
farsi prendere sul serio.
-- 
ciao, | [Per rispondere togli "toglimi" dal mio indirizzo.]
Marco |    The Italian Usenet Cabal, proud member (TINC)

anno o due ICE.PSX non avrebbe piů motivo di chiamarsi cosě.

queste tue parole:
C'e' una legge in America che dice che ogni cosa creata originalmente
, diventa coperta dalle leggi sul CopyRight..
Quindi se fossimo in America , Massi mi dovrebbe pagare le Royalties
;-))


generazione andranno su it.comp.emulatori.console-3d .
Uhmmm e se ice.c-3d non verra' approvato? Forse era meglio non
scriverlo. 
Come ti dissi.. niente riferimenti a cio' che puo' diventare obsoleto
e niente riferimenti a cio' che non c'e'..
Molta gente quell' ice.c-3d non lo votera' (semmai andra' in fase di
CFV)... Intendo.. quelli che voteranno LA Riforma ][ di ICE ,
probabilmente non saranno gli stessi che voteranno ice.c-3d.
PER QUESTO ti ho supplicato umilmente di aspettare un periodo di
"rodaggio" e solo dopo proporre altri ng.
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail: 
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
         A New Age of Enlightenment has Begun!

 Ok cio' non toglie che secondo il Perfetto Pignolo non e' cosi' :-)
Ottimo.
a) cfr sopra (perfetto pignolo o perfetto ignorante?)
b) cmq qua non credo che ci siano molti perfetti pignoli.


sgonfiera'..
Nope. Sistemi troppo recenti per poter essere giustamente emulabili ce
ne saranno SEMPRE.

pero'..
Tanta, tanta, TANTISSIMA voglia. Tantopiu' che cosi' avremo una scusa
in piu' per mandarli a cacare altrove! Non e' stupendo? :)

 (usate QUESTO indirizzo per rispondere in privato).
Se mi considerate amico potete chiamarmi Massi e ricordatevi che cadenti NON è il mio cognome, va scritto minuscolo.
Mi trovate (quasi) tutte le sere come <Massi> sul mio canale (#mpsoftware) sul server 
irc.azzurra.com
.
17° membro S.E.C.S.I. della Loggia dei Tagliapietre (140+35)  - ICQ 21912548
Visitate il LISA SIMPSON ITALIAN FAN CLUB:
http://www.geocities.com/TelevisionCity/Stage/4480/
Sito segnalato sui motori di ricerca: Altavista, Yahoo Italia e Virgilio.
--------------------------------------------------------------------------
Pazzo postatore e lurkatore di vari NG quali, a titolo esplicativo ma non esaustivo:
alt.tv.simpsons, comp.emulators.cbm, iol, iol.aiuto, iol.comp, iol.internet,
iol.net-abuse, it.arti.cartoni, it.binari.emulatori, it.comp.emulatori,
it.comp.musica.midi, it.comp.retrocomputing, it.fan.simpsons, it.fan.startrek,
it.fan.starwars, it.news.net-abuse, it.news.votazioni, it.tlc.provider,
it.tlc.provider.disservizi, tin.it.k56, tin.it.computer.emulatori
e molti altri sia italiani sia stranieri.
----------------------------------------------------------
List Master dell'UNICA Mailing List ITALIANA su Lisa Simpson e suo fan #1 italiano.
Membro della B.O.B.B.L.E. (attenzione, non della B.U.B.B.L.E.!!)
Autore incontrastato del termine: INSOMMORTABILE© e dell'acronimo
B.O.B.B.L.E.©, ed unico utilizzatore attuale della frase "Buonanotte al secchio"®.
Top poster dei NG it.comp.emulatori (9/98) ed it.fan.simpsons (8-9-10/98).
----------------------------------------------------------
Se mi dite che la sign è lunga vi ritroverete con un virus!! :-)


questa nuova gen e la terza fase della generazione attuale.
Il discorso , cmq. in sostanza non cambia molto..
Il vero punto della mio opera oratoria e' questo :
Perche' gli Emu di sistemi "recenti" e "immorali" non potranno trovare
adequato spazio su ice.console?
Potrete rispondere che "offuscheranno" quelli di sistemi piu' vecchi ,
ma non credo sia molto vero.. Per togliere ogni dubbio ho piu' volte
ripetuto di aspettare i 3 mesi d'ufficio e valutare la situazione..
Mi sembra la soluzione migliore..
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail: 
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193


ne saranno SEMPRE.
Dimmi un po' te ... ogni quanti ANNI escono le console nuove? 4-5?
E allora!


 ICFAQ 3.0 - Manuale italiano di Internet 
http://goemon.polito.it/icfaq
 <
---------------------> NO, NON FACCIO PARTE DEL GCN <---------------------

 wrote:
% >Top poster dei NG it.comp.emulatori (9/98) ed it.fan.simpsons (8-9-10/98).
% 
% Chi vota perche' chiuda immediatamente il sito delle statistiche? :-)
Io, soprattutto dopo avere visto che a ottobre ho postato su trentanove
gruppi diversi. Un vero spammatore.
.mau.

On 16 Nov 1998 14:49:10 +0100, 
m...@beatles.cselt.it
 (Maurizio Codogno)
wrote:

Qualche tempo fa leggendo appunto le statistiche di VB (non le
ultime), incuriosito dal gruppo piu' trafficato sono andato a darci
un'occhiata, anche perche' non avevo idea di che argomento trattasse.
Ho letto un po' di messaggi degli ultimi giorni del mese in questione,
ma non ho capito assolutamente l'argomento del gruppo, ho dovuto
andare a leggere il manifesto su it.faq!
L'unica cosa che ho capito e' che erano tutti contenti di essere
arrivati primi. Percentuale di IT=0%. Mi sembra che queste "gare"
avvengano su diversi gruppi... giusto per la cronaca, fatti loro
comunque.
-- 
Ciao
Max
http://www.split.it/users/rosamax/
   MaxBeer site!!

in piu' per mandarli a cacare altrove! Non e' stupendo? :)
Questa e' una tua giustificazione personale , ma tu non devi pensare
solo per te stesso , ma anche per gli altri.


Potrebbero anche farlo su ICE.console... Non provare a negarlo..
E noi li si rimanda su console3d  così non ci sfangano la minchia.


solo per te stesso , ma anche per gli altri.
Esatto.
Gli "altri" non sono solo te.


;-))
Ma siamo in Italia e quindi taci...visto che peraltro l'idea di
splittarsi era già spuntata fuori moooolto prima del tuo arrivo.


ma non credo sia molto vero.. 
E quello che è successo e sta succedendo su ICE.
Ci dividiamo e siam tutti contenti.



Io. Eccomi qua. Sono ancora sotto shock dopo aver frequenta ICE : ci
postano i primi due postatori d'italia pare (massi.cadenti e gotrax)
:))
Forse togliendo la classifica si demoralizzano e contano fino a 5
prima di scrivere qualcosa :) 
Renato 'Hitman' Salzano
---------------------------------------
Vivo un metro piu' in la'
di quel che tu chiami realta'
giusto quel metro piu' in la'
vivo io 
                       G.G.
-------------------------------------
Un giorno tutte le macchine saranno capaci di 
risolvere tutti i problemi. 
Ma nessuna di loro sara' capace di crearne uno. 
                         A. Einstein
Non aveva mai visto Windows 95...
               (sign. (C) di P. Di Giovanni) 
-------------------------------------------------
Per rispondermi in E-Mail togli 'NUNCEPROVA' dal mio
indirizzo e-mail. *** ricordatelo!
-3d-3d-3d-3d-3d-3d-3c-3c-3c-3c-3c-3c-3c-3c-3c-2-a-1-!

gruppi diversi. Un vero spammatore.
Anch'io, causa "Archivio delle FAQ", sembro piuttosto onnipresente (in
realta' seguo soltanto una ventina di gruppi). Ma e' l'indice di crosspost
personale ad essere piu' significativo.


comunque.
Io ho messo in piedi le statistiche in un mese di depressione, quando ero un
po' piantato sull'inizio della tesi e il cazzeggio sui newsgroup era
diventato un comodo alibi. In questo momento me ne guarderei bene, ma
accidenti, il sistema e' venuto fuori talmente bene che fa tutto da solo
(dalla sottoscrizione dei nuovi gruppi all'eliminazione di quelli chiusi,
dall'archiviazione dei file di dati alla generazione delle nuove pagine) e
per fermarlo ci vorrebbe un atto di ferrea volonta' :-)
Comunque, se su it.fan.pippero (un qualsiasi gruppo "leggero") decidono di
passare il tempo commentando le statistiche anziche' parlando del tempo, non
vedo un gran problema. Il problema nasce se l'esistenza delle statistiche
provoca un incremento di traffico significativo nella gerarchia. Anche se,
comunque, esistono su molti gruppi piuttosto trafficati dei singoli che
fanno statistiche del genere, quindi se anche io smettessi non penso che
questo tipo di "gare" sparirebbe.


Gli "altri" non sono solo te.
Se e' per questo non rappresentano nemmeno quel manipolo di Oldies che
e' rimasto dopo che molti stanno "Disertando" ;-)


aggiungendo un bel Follow-Up.
?
Per ora lo si puo' fare con la PSX (e sarebbe IMHO, una grandissima
soddisfazione! :P), in futuro lo faremo con il Dreamcast... Mamma come
ci godrooooo'! :PPP

E allora!
E allora sei un povero kretino. Fino a prova contraria le console non
durano cosi' tanto (leggasi: Saturn, in Jap il Dreamcast e' stato
presentato a Luglio (Avenger, notare, _PRESENTATO_, ha un gioco a sua
disposizione e non e' ancora in commercio)), poi le console non escono
certamente tutte insieme (vedasi l'Ultra64, uscito MOLTO DOPO Psx e
Saturn). Ergo il tempo di uscita tre un sistema e l'altro si riduce
notevolmente. E questo tempo e' appena sufficiente per permettere ai
programmatori di pensare l'emu. Ma purtroppo e' anche abbastanza per
permettere ai soliti babbi di chiedere notizie su emulatori che non
funzionano (non mi riferisco al periodo attuale, mi riferisco a
qualche mese fa!)
[P.S: Per coloro di ING che non mi conoscono: e' perfettamente normale
che io insulti Avenger Dragon, e' l'unica persona che ho mai mandato a
quel paese da quando sto in rete, ergo non vi arrabbiate! :P]

prima di scrivere qualcosa :) 
Beh, se la cosa vi consola, io (il top poster di it.* nello scorso
mese! :P) seguo in tutto 10 gruppi... Beh, saro' anche arrivato primo,
ma la cosa non mi ha fatto per nulla sentire "grande", anzi, mi ha
messo anche in imbarazzo con alcuni dei gruppi... ^^;;;;;;;
Cmq, non ho mai postato e _MAI_ postero' per la classifica! :P

quello, e/o come farsi le rom, e/o ecc erano 70.
70 nuovi threads? Impossibile.
Sciocco mortale , io mi riferisco ai POST soltanto di richieste
d'aiuto.. su quei 70 , 60 erano di reply a quei thread..
Se ben noti un thread "richiesta d'aiuto" si risolve in 3-4 msg..


solo per te stesso , ma anche per gli altri.
Io infatti penso anche per tutti coloro che si skassano ogni volta che
leggono "HO SCARICATO IL PSEMU MA NON SO DOVE COMINCIARE CHE CI DEVO
FARE CON GLI ZIP AIUTATEMI GRAZIE". E non mi dire che non ci sono!

Non ci puoi far nulla , mi spiace..
Mmm... Qui mi piacerebbe sentire il parere di qualcuno esterno a
ICE...
Secondo voi, la PSX e' sorpassata, di penultima generazione, o, al
contrario e' ancora atualissima?
Aspetto risposte! :)

;-))
Appunto, SE FOSSIMO IN AMERICA. Ma non ci siamo.

andare a leggere il manifesto su it.faq!
Er... Di che gruppo parli?? ^^;;

questo tipo di "gare" sparirebbe.
Il fatto e' che molti postano a + non posso solo per apparire in buona
posizione nella statistiche. Cosa che personalmente non farei _MAI_!
Inoltre, le statistiche del vb mi sono state d'aiuto piu' e piu' volte
per regolarmi nel ritmo di postaggio... 2300 mex in un mese non sono
certo una cosa di cui vantarsi... ^^;;;;

messo anche in imbarazzo con alcuni dei gruppi... ^^;;;;;;;
Gia' sai che su it.arti.cartoni una buona quota dei poster abituali vuole la
tua pelliccia :-D


Er... Di che gruppo parli?? ^^;;
Non preoccuparti... non era it.comp.emulatori :-)
era it.fan.studio-vit... non ricordo il mese ne' se fosse al primo o
al secondo posto, e ci ho fatto un giro solo perche' incuriosito dal
fatto di non sapere di che cavolo parlasse un gruppo cosi' trafficato.
Ripeto, nessuna volonta' di criticare nessuno..!
Pero', gia' che ti incontro, e poiche' come estimatore delle
statistiche di VB il tuo nick non mi e' ignoto ;-)... mi sono sempre
chiesto (nessuna ironia) come si riesce a postare 1500, 2000,
persino...3512 mex al mese! 10 ore al giorno sui NG o tecnica
estremamente veloce di scrittura, o entrambe le cose?
(scusate l'OT, casomai suggerite un follow-up opportuno)
Ciao
Max
*** Per rispondere, togliete NOSPAKK dall'indirizzo *** 
         ***** To reply, remove NOSPAKK  *****  

questo tipo di "gare" sparirebbe.
effettivamente intendevo proprio dire che ho l'impressione che in
certi gruppi si instaurano gare sia per il top poster che per il
"titolo" di gruppo piu' trafficato; comunque sia la cosa puo' durare
lo spazio di un mese o due in un determinato gruppo. In conclusione,
anch'io non credo che sia un problema, non penso che la cosa incida
*troppo* nel traffico totale.


Aspetto risposte! :)
IMHO :
La PSX e' sorpassata , sia dal Dreamcast sia che dalla piu' vecchia
delle 3dfx.
La PSX ha un hardware oramai preistorico , del 1994. Confrontiamola
con una "macchina d'ultima generazione" (PC e Dreamcast) .. e vediamo
chi "vince"..
Risultato : La PSX e' sorpassata
E' uscito il Dreamcast del 1998.. se non e' ultima generazione questo
(non mi verrai a dire che una console del 1994 e' di ultima
generazione?)...
Cmq.. a essere attuale lo e' :-) 


FARE CON GLI ZIP AIUTATEMI GRAZIE". E non mi dire che non ci sono!
Io mi chiedo come mai tutta sta gente non si stanca anche e
soprattutto di tutte le flame che ogni thread sulla PSX porta.. Che
"tolleranza" contorta..


Appunto, SE FOSSIMO IN AMERICA. Ma non ci siamo.
Che peccato no? :-) (Hey hey non mi date dell'Imperialista!! Prima di
eventuali flame dico subito che tra vivere a Downtown e in una
tranquilla casa con la tipica staccionata e giardino in North Carolina
c'e' un po' di differenza..)


Se ben noti un thread "richiesta d'aiuto" si risolve in 3-4 msg..
Non credo proprio. I POST DI RICHIESTE erano 70. I reply e/o Follow-up
non li ho contati.

Chi vota perche' chiuda immediatamente il sito delle statistiche? :-)
Io per primo.
Sul NG it.fan.simpsons non si capisce piů un cavolo e siamo pieni di
OT proprio a causa di questa stupida statistica (e non te la prendere,
ma dato che lo frequenti anche tu stesso te ne sarai accorto).
P.S. Che devo tagliare la sign anche su it.news.gruppi?
Ok.
Allora lo dico a mano: il mio indirizzo non č col NOSPAM, toglietelo
se volete mailarmi in privato.

farsi prendere sul serio.
Hmmmmm...
Non è da una sign lunga che si dovrebbe giudicare qualcuno.
P.S. Se volete rispondere in privato togliete NOSPAM dall'indirizzo se
no vi ritornerà indietro o comunque non mi arriva.
Va bene così?

non li ho contati.
BOOOOM! :-) In una settimana casomai.. Allora si..
Ma al giorno.. maddai :-) Mi piace il modo in cui tu scrivi queste
cose.. sembra quasi che tu ci creda.. 
Forza avanti , elencami tutti sti 70 nuovi threads sulla PSX postati
in uno stesso giorno..


ma dato che lo frequenti anche tu stesso te ne sarai accorto).
Se volete posso disattivare le statistiche per singoli gruppi. Ma
naturalmente sarebbe meglio incrementare la consapevolezza dei
partecipanti...


certo una cosa di cui vantarsi... ^^;;;;
Difatti, secondo me hanno una loro utilita'... il problema e' che uno
dovrebbe rendersi conto che essere in cima non e' una posizione invidiabile,
anzi...


lo spazio di un mese o due in un determinato gruppo.
Noi su it.arti.cartoni siamo ben contenti di non essere piu' il gruppo piu'
trafficato... dopo un paio d'anni c'eravamo stufati :-)


anzi...
Appunto. Le statistiche mi servono per capire se ho postato *troppo*, visto
che qui in ufficio devo anche (e soprattutto) lavorare.
Quando mi accorgo di essere troppo in alto, mi impongo di limitare le
risposte, anche se non mando mai messaggi per partito preso... molte volte
non ho spedito post gia' pronti, perche' mi accorgevo che non aggiungevano
nulla alla discussione.
Provocazione: anziche' eliminare le statistiche,
si potrebbe togliere la "classifica postatori"...
Ciao, Alessio.
-- 
   PER RISPONDERE TOGLIERE  .linus
Vuoi sapere come funzionano i newsgroup ?
Leggi 
http://beatles.cselt.it/news-it/

sgonfiera'..
Manco per nulla, emu di sistemi TROPPO recenti per essere "graditi" su
ICE esisteranno SEMPRE...

E allora!
Manco per niente.

anzi...
Nei mesi estivi sono stato il top poster _di it.*_, non solo di un
gruppo (di tre o quattro). Quando lo ho scoperto, la cosa mi ha
depresso molto, evidenziando lo schifo di estate che ho passato
infortunato a casa. Alcuni, pero', non hanno neppure capito, ritenendo
che essere il top poster sia una cosa simpatica.
Ciao
Elrond
                       LOL till April
____________________________________________________________
    Time flies like an arrow. Fruit flies like a banana.
                Umuntu ngumuntu ngabantu                    

 per fermarlo ci vorrebbe un atto di ferrea volonta' :-)
Come mai non ho trovato le statistiche di it.arti.musica.spartiti?
Grazie
--
E-Mail 
rc37...@silab.dsi.unimi.it
 | "CARLO HA TORTO: QUESTA E` LA MIA FEDE"
Roberto Corda, detto anche Coso    | "Gli ultimi esami non finiscono mai"

Manco per niente.
La PSX e' uscita nel 1994.
Il Dreamcast e' uscito nel 1998.
1998-1994 fa incredibilmente 4 .. come avevo detto io :-) Dimostrami
il contrario..


e' rimasto dopo che molti stanno "Disertando" ;-)
Grosso manipolo,ci tengo a far notare.
Piů i tanti che hanno mollato per colpa di gente come te e dei lamer
che ti ostini a difendere.
--
Roberto (Godzilla\Godz on IRC)
md4...@mclink.it
 ICQ U.I.N. 18962006
Tomas Milian Tribute Page: 
http://www.algonet.se/~krig/milian.html
Try Opera Web browser->
www.operasoftware.com

Come siamo finiti? [cut]
Ti abbiamo tirato fuori tutte le altre ottime e incontestabili
ragioni....una ad una percč sei fesso e non vuoi capire.
Sei incapace ad arrampicarti sugli specchi,e nemmeno ti ricordi come
sono andate le cose. Bel pirla. 


ragioni....una ad una percč sei fesso e non vuoi capire.
Ma guarda un po' anch'io ho fatto le stesse cose con voi.. e chissa'
perche' mi sembra che non vogliate capire.. E che per cercare di
credere di aver ragione , diciate agli altri che siano loro a non
voler capire.. :-)


E allora!
E in quell'arco di tempo ci saranno dei lamer che bramano per le
console del momento e che non sanno (lurkare pare brutto) che in
realtà sono ad uno stato tutt'altro che avanzato come loro
vorrebbero....è un ciclo continuo.
Stanno su ice.console-3d e siamo tutti felici,noi e loro.


tua pelliccia :-D
"Buona quota"?? Se escludiamo Eugeal, Maki-chan e Yuza la
quasi-totalita' mi vuole spellicciare... ^^;;;

si potrebbe togliere la "classifica postatori"...
In realta' l'aspetto "relativo" e' fondamentale (ho fatto 300 post in un
mese: va bene, ma sono pochi o tanti?), pero' si potrebbe rendere piu'
difficile l'individuazione dei primi (esposizione in ordine alfabetico
anziche' di posizione).
Tutto cio' nel caso ipotetico in cui io abbia del tempo da dedicare alla
cosa :-(


Come mai non ho trovato le statistiche di it.arti.musica.spartiti?
Ti ho risposto N volte ma i messaggi mi tornano indietro... semplicemente
perche' il gruppo (almeno su 
news.polito.it
, che e' il server usato per le
statistiche) non esiste! Se e' una dimenticanza, contatta il newsmaster
(fossimo in privato ti darei l'indirizzo) e chiedigli di attivare il gruppo
(anzi, lo faro' anch'io).
Ciao


depresso molto
Anch'io. E' per questo che sono contento di averle fatte.


il contrario..
Fatto.

Cmq.. a essere attuale lo e' :-) 
Bravo.

"tolleranza" contorta..
Sei stupido?

anzi...
E' quello di cui mi sono reso conto io... ^^;;;;
Ma certi non lo vogliono capire... ://

(scusate l'OT, casomai suggerite un follow-up opportuno)
Mmm... facciamo it.news.postatori? :P

Fatto.
Non hai fatto altro che dimostrare che non vuoi capire..


vedrai...
Beh esagerato.. :-) C'e' Sonic 4 (?) ... 


Non e' di ultima generazione, e' vero. Cio' non toglie che:
Aha! Quindi e' IN TOPIC su ICE!!!!! ;-)))))))))
[Avenger stappa una bottiglia di spumante!]


Beh esagerato.. :-) C'e' Sonic 4 (?) ... 
...

fa una brutta fine! :PPPP)
rAnMa˝!!!!!
Minghia che paura!!!!
gOT rACS mi picchia!
--
Petizione Anti Censura negli Anime
http://come.to/petizione
ranma...@iol.it
Don't Underestimate the Power of DarkSide!

...
E' il primo gioco disponibile per DC..


Come no? Tecnologicamente lo e'..
Ecco.
Vedi che non  capisci un cazzo,ma davvero un cazzo.
Te la faccio semplice:
-è vendutissima->sì
-è supportatissima->sì
-è diffusissima->sì
Quindi in culo te,le tue generazioni e le tue ondate.


girare almeno qualcosa di commerciale (come fa lo PSEmu..)..
Vallo a dire ai babbi merdosi che si offendono a morte se si dice loro
che le megate di rom N64 che si son scaricati possono inilarsele nel
deretano.
Chiamalo emulatore,chiamalo abbozzo,chiamalo come cazzo ti pare ma le
fake e gli eventuali emu semi-funzionanti di console attuali sono solo
una piratata che fa incazzare l'IDSA e noi che dobbiamo assistere
impotenti alle sue rappresaglie e come se non bastasse sorbirci i
minchioni-non-lurkanti su ICE.


(perche' lo sarebbe l'N64 di diritto :-))) ).. cos'e' allora?
Una console vendutissima.
Fottiti te,i tuoi paragoni improponibili e le tue generazioni che non
hanno senso.


mese: va bene, ma sono pochi o tanti?)
Non so quanto sia importante confrontarsi numericamente con gli altri...
postare 300 post al mese significa inviare dieci post al giorno, e su questa
base ognuno verifica se "per lui" e' numero piccolo o grosso.
C'e' chi dispone di molto tempo libero e puo' dedicare ampi spazi della
giornata a usenet e chi si ritaglia quei dieci minuti di liberta'.
BTW, non mi pare che compaia accanto al nome del poster la "quantita'" in
byte [1] dei suoi messaggi... non si riesce cioe' a capire se ci troviamo di
fronte ad un tipo logorroico o sintetico.
[1] non ti sto chiedendo di implementarla !! :-)
Ciao, Alessio.
-- 
   PER RISPONDERE TOGLIERE  .linus
Vuoi sapere come funzionano i newsgroup ?
Leggi 
http://beatles.cselt.it/news-it/

gOT rACS mi picchia!
Mmm... Non vedo faccine... CIo' e' MOLTO male... >:#

[1] non ti sto chiedendo di implementarla !! :-)
Ci avevo pensato - la quantita' in byte richiede di scaricare tutti i
messaggi ed e' un po' pesante, ma il numero di righe medio si puo' fare solo
con gli header. Pero' e' sempre un problema di tempo :-(


E' il primo gioco disponibile per DC..
Lasciamo perdere...

[Avenger stappa una bottiglia di spumante!]
Te pareva che fraintendeva? -_-;

E adesso che dici?
Ti dico che Amiga e SNES hanno dei chip assai ostici e poco facili da
emulare. Ti ricordo anche che, se il sistema video della Psx e' molto
simile a una 3dfx, il sistema video dell'Amiga si basa su Tre
chippetti proprietari. Stessa cosa per lo snes: i giochi che non usano
chip di sorta vanno fluidissimi, i giochi che utilizzano chip cone il
SFX, il DSP o quel che ti pare hanno bisogno di risorse diverse...
Mentre il sistema Psx e' molto simile a un normale PC (tralasciando il
chip Risc), miga, Snes, Genesis, Nes, PCE, ecc, usano chip (non mi
riferisco solo ai processori centrali, ma anche a tutti quei chippetti
"di contorno" inclusi nelle cartuccie (nel caso delle console) o nelle
schede madri (caso dell'Amiga).
Come vedi...

Adesso che dici?
Adesso lascio perdere il Mame (altrimenti mi tiri fuori la solita
storia..). Tiro fuori il Zsnes , il WinUae e compagnia bella.
Seguendo il tuo ragionamento Amiga e Snes dovrebbero essere emulati da
dei processori paragonabili a dei 386 (ti ricordo che l'Amiga aveva il
processore da 4.77 MHz)... Ma non e' cosi'.
E adesso che dici?
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail: 
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
     WebMaster of The Next Generation of Emulation
 
http://www.taras.org/tng

E adesso che dici?
Che sei un coglione e che GoTrax fa male a cercare di farti capire
perchè i paragoni tecnici,per giunta fatti errati e alla cazzo di
cane,non contano NULLA.
--
Roberto (Godzilla\Godz on IRC)
md4...@mclink.it
 ICQ U.I.N. 18962006
Tomas Milian Tribute Page: 
http://www.algonet.se/~krig/milian.html
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Come vedi...
Amiga ha 2 coprocessori grafici. Il Blitter che sta' dentro Angus muove
addirittura 2MB al secondo. La PSX ha un coprocessore grafico che in Tekken
3 gestisce oltre 20MB al secondo. Amiga quei 2MB li muove con bitshift. La
PSX li trasferisce attraverso una funzione lineare da texture a schermo
attaverso una lookup table convertendo ogni texel in RGB e facedo una
moltiplicazione e limitazione di ogni componente cromatica (R,G e B).. e
questo quando la translucenza e' disattivata.
La CPU R3000 per essere emulata richiede una media di 4 instruzioni Intel
x86 per ogni istruzione RISC. La CPU ha un coprocessore matematico interno
(GTE) apposito per la PSX che ruota, trasla e proietta in prospettiva 3
vertici calcolando l'attenuazione lineare di un vertice salvanto risultati
con limitatori e settando flags di overflow in 22 cicli, totalmente in
parallelo con la CPU. Un operazione del genere su Pentium richiede oltre 400
cicli ottimizzata in assembler sfruttando la FPU in parallelo alla CPU. Il
coprocessore audio dell'Amiga mixa 4 canali audio a 8bit 22.05Khz, la PSX
mixa 24 canali audio a 16bit 44.1KHz (la frequenza scende intorno ai 30KHz
usando tutte e 24 le voci) con envelope (attack, decay, sustain, etc),
riverbero e' interpolazione lineare sulla scalatura della frequenza.. il
tutto decomprimendo in ADPCM in tempo reale.
La PSX mette a disposizione un megabyte di memoria video nel quale si
possono disegnare poligoni o porre textures ed un indefinito numero di
palette a 4, 8 e 16 bit. La 3Dfx ha memoria video e texture separate, le
textures possono essere solo 8 o 16 bit e ogni volta che la palette cambia
va ricaricata dalla CPU alla 3Dfx attraverso il bus PCI. Ogni texture a 4bit
va convertita dalla CPU in 8bit prima di poter essere usata occupando cosi'
il doppio della memoria video. Considera che i giochi Namco usano quasi
esclusivamente textures a 4bit con centinaia di palettes.
Il Fellow sul mio 200MMX mi va quasi come un Amiga vero mentre il PSEmu
(senza hardware 3D) va in media alla meta' o ad un quarto della velocita'.
Emulando una CPU con un clock 4.7 volte maggiore, con un coprocessore
grafico che gestisce la memoria video 10 volte piu' velocemente eseguemndo
operazioni "10" volte piu' complesse, un coprocessore geometrico che
trasforma 4.5 milioni di vertici al secondo, coprocessore audio che gestisce
8 volte il numero di voci ad una qualita' 3-4 volte superiore.. e.. quasi
dimenticavo.. l'MDEC che decomprime 30 jpeg 320x240 al secondo mentre
vengono lette dal CD.
La PSX e' un gioello come l'Amiga.. solo 10 anni piu' giovane. Ma con l'aria
che tira.. fra un paio di anni PSEmu sara' pieno di loops di attesa per
quesioni di timing 8)
Se PSEmu non va alla velocita' della PSX su un PC tra 10 anni.. allora
ammetero' che la PSX e' emulata male.
ciaox eeeeh
P.S. it.comp.emulatori.console-3d  ..magari !
//=====================================================
//= Davide Pasca - mailto:
dpa...@ix.netcom.com
        =
//=                mailto:
dpa...@earthlink.net
        =
//=                mailto:
kaz...@psemu.com
           =
//=                
http://home.earthlink.net/~dpasca
  =
//=====================================================

tecnologicamente? Certo che no, pero' e' zoppo lo stesso!
Beh beh a essere superato dal PC lo e'. E cmq. basta il fatto che usa
le cartdriges al posto dei CD (la scelta che ne ha decretato il
fallimento..) per renderlo "non competitivo"..


 P.S. it.comp.emulatori.console-3d  ..magari !
La RFD è già partita, ora si tratta solo di aspettare qualche giorno e
inizieranno le operazioni di voto...
E se qualcuno non è d'accordo basta che non lo voti :-)
-- 
==================================================
Così disse il divinissimo aruspice
-----------------------------------------------------
      Cyrix Haldir            ICQ UIN Number
 
plc...@iol.it
            1886191
-----------------------------------------------------
 "Il mio nome non c'entra niente con le CPU Cyrix,
     e' un mio personaggio in AD&D ed esiste da prima"
====================================================
 Webmaster di Retroplay- ex TDM
 
http://tdm.italia.tm
Warning *Retroplay is coming!* Warning

Se ben noti un thread "richiesta d'aiuto" si risolve in 3-4 msg..
Se il mex e' di persone educate. Se il mex e' di un coglione che non
lurka lo si insulta.

in uno stesso giorno..
Vorrei tanto postarti tutti i riferimenti, ma Agent mi e' crashato
segnando come letti circa 800 mex tra 2 ng...

il contrario..
Subbbbbbbbbbbbbbito.
Psx: processore 32 bit e cazzi vari: 1994
N64: processore 64 bit e cazzoni vari (da quanto dici tu un processore
piu' potente = nuova generazione...): fine 95/inizio 96.
Punto.

fallimento..) per renderlo "non competitivo"..
Non centra proprio nulla... Mario 64 e' un bel gioco anche nei pochi
Mega di una cartuccia...

Mmm... Non vedo faccine... CIo' e' MOLTO male... >:#
OK, eccole ;-)
^_^;;;
Pero' tu mi fai inkazzare di brutto....
Ciao! ;-) :-) 8-)
--
Petizione Anti Censura negli Anime
http://come.to/petizione
ranma...@iol.it
Don't Underestimate the Power of DarkSide!

No. 70 erano i NUOVI MEX chiedentiroba sull'emu Psx.
Scusa non ci stiamo capendo..
Due sono le possibilita':
1) 70 msg sparsi in vari thread sul PSEmu (fatte da provocatori ,
provocati e gente che domanda)
2) 70 nuove richieste d'aiuto
La seconda mi pare assolutamente impossibile..
E la prima per forza.. , e se e' la prima , la soluzione la conosci
benissimo..
(Andiamo ogni giorno i nuovi threads a malapena arrivano a 30/40)...


voler capire.. :-)
Stessa cosa fai TU!

P.S. it.comp.emulatori.console-3d  ..magari !
Manco per sogno. O it.comp.emulatori.psx o
it.comp.emulatori.console-new o it.comp.emulatori e basta MODERATO e
si mandano i babbi che chiedono il PSEmu su it.comp.giochi così
avenger dragon (le minuscole non sono un refuso) sarà contento..
-- 
Massimo "Massi cadenti".
Per rispondere in privato togli NOSPAM.
Il resto della signature è in sciopero.

E se qualcuno non è d'accordo basta che non lo voti :-)
Ho detto e ripeto che di come è fatto il manifesto non mi piace. Non
mi piace che ci sia un relegamento del 3d in generale. Non mi piace
perché fra 2 o 3 anni l'emu PSX sarà normale e passerà di diritto su
it.comp.emulatori.console o quello che è.


rispondi.
ferito non molto perche' ottimizzare, fare videogiochi ed emulare e' il mio
lavoro e so di farlo bene (mo divento odioso 8).
Abe's Oddysee usa un sistema di simulazione dell'API della PSX che ho
scritto io e gira in 640x240 stretchato a 640x480 con anti-aliasing sugli
sprites e sullo stretch e va in 30fps su un P120.. stessa velocita' della
PSX solo che la PSX usa una risoluzione di 368x240. Tra l'altro gli sprites
sono trattati come poligoni (a 16 bit con effetti di luce) visto che la
routine di poligoni andava veloce abbastanza.
Tra l'altro la versione Windows va piu' veloce della versione DOS ed e'
scritto 99.9% in C dal rendering dei polygoni/sprites al decoding MDEC.. in
barba a chi pensa che qualunque cosa che gira sotto Windows (che
personalmente odio) ed e' scritta in C deve per forsa essere peggiore di
DOS+ASM.
ciaox


 rispondi.
Massi, penso che molto probabilmente non sei un programmatore e non hai
idea 
di come funzioni un programma, io sono programmatore ormai da anni, mi
occupo
di grossi gestionali, quindi nulla a che vedere con programmazione di 
emulatori, ma ti giuro che mi viene la pelle d'oca vedendo girare il
PsEmuPro,  
pensando al lavoro immane che deve fare il PC per far girare i giochi
PSX. 
Quindi non oso pensare alla quantita' di lavoro che fanno GRATIS i
ragazzi del 
PsemuPro.
Non me ne importa nulla se gira a 10, 15, 80 o 0.3 frame al secondo, e' 
gia' tanto che gira, visto che se voglio giocare con la PSX mi compro 
la PSX, mi piace configurare il PsEmuPro, scaricare i plugin, ma,
sinceramente,
non ci gioco, lo faccio vedere agli amici che hanno la vera PSX e basta.
Sono perfettamente d'accordo con Davide "Kazzuya" Pasca, e' bella la
sfida.
Ciao

tizio con P2 400 e Voodoo2 ha raggiunto 80fps in Tekken 3.
Mi sa che il tizio ero io :-) Per la cronaca 85 fps con un P2 400 ,
128 MB e Creative Voodoo 2 12 MB.. 85 fps in 800*600 , quando i PG
stanno nelle loro fighting stances (quando stanno fermi..) e 60
durante il combattimento.


Stessa cosa fai TU!
Con l'unica differenza che tu non hai ragioni ottime ed
incontestabili:quando ti trovi con le spalle al muro rigiri il
discorso come ti conviene portando dati inutli o falsati dalla tua
fantasia malata,facendo paragoni improponibili e cmq fuori tema....e
via delirando,il tutto condito da faccine insopportabili.


    Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
85 Fps quando i personaggi stanno fermi.......................ma ti pare
un'indicazione da fare?
60 durante il combattimento sono già indicativi, ma non andarmi a
contare anche gli Fps delle schermate senza niente......o quasi.
-- 
Bye
MrTizio
The price of freedom, is eternal vigilance.
------------------------------------------
-Fratello Killer-
Membro della B.U.B.B.L.E.
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contare anche gli Fps delle schermate senza niente......o quasi.
Beh durante le schermate nere fa dai 100 ai 250 fps :-) Ma non c'entra
molto.. Quando i personaggi stanno fermi , non vuol dire che non
facciano nulla (non e' una schermata statica..).. Le Fighting stances
sarebbero quelle animazioni che il pg fa mentre non gli si da nessun
input (tipicamente si vede il pg che respira..).
E devo ancora provare col nuovo driver super segreto di Lewpy ;-)
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
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it.comp.emulatori.console-3d	Emulatori di console attuali tipo PSX
Rega, un suggerimento per il nome del NG: per evitarvi lamer vari,
forse é meglio "ice.console.in.commercio" o "sistemi.in.commercio"....
il nome é lungo, ma piů chiaro di cosě.......
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"Se volete anche xxxxxxx, tanto v' abbiamo detto de tutto...."
             Tivoli, 14-11-98
E-mail: 
cobr...@geocities.com
La tana del cobra: 
http://www.geocities.com/TimesSquare/Portal/2495
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Eh, ho capito che comunque una parte di calcoli viene eseguita perchè i
personaggi si movicchiano, ma ripeto, non mi frega molto di sapere
quanti a quanti Fps respirano i combattenti:)
Quel che conta è in game.
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Quel che conta è in game.
Beh nella tipica partita incasinata va a 60 fps come la PSX vera..
Non so se hai mai provato in sala giochi , in alcuni casi dove i due
pg eseguono una mossa contemporaneamente il sistema scatta di brutto!
Quindi mi pare un risultato ottimo! (Se contiamo che il tutto gira in
800*600 in Hi-Res)..
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c'e' un po' di differenza..)
......

DOS+ASM.
Va più veloce di quella DOS perché quella DOS non faceva girare nulla.
Fidati, all'epoca io stesso provai il PSEmu per DOS, prima di
collegarmi ad Internet: risultato, non girava nulla... 
Il problema è proprio questo: se fosse continuato ad essere per DOS e
non per winsozz (che mio malgrado devo avere per varie applicazioni,
ma presto installerò ANCHE Linux) sarebbe stato sicuramente più
veloce. E' un dato di fatto: il multitasking rallenta. Ma tanto non
volete farlo in DOS perché addio librerie di sistema... costa tanto
fare librerie, o meglio ancora, codice, completamente proprietario?
Evidentemente, sì.
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sfida.
Se viene presa come sfida, sì e piace anche a me. Gli emulatori
nascono per questo: se non sbaglio anche ZSKnight, programmatore di
ZSNES, in un'intervista pubblicata su Zeta di qualche mese fa disse la
stessa cosa. Un emulatore serve a vedere fino a che punto si può
arrivare con l'architettura di un PC ad emulare una console (o scheda,
o computer). Fino a qui tutto ok.
Ma è troppo facile, specie per chi di emulazione "nostalgica" non ne
ha mai sentito parlare, o non ne sente il bisogno (sai i tipi "ma che
ti sei preso un PC così potente e ti metti a giocare coi giochi del
C64?" Ecco, quelli), cadere in tentazione e usare il PSEmu (e il
Project Unreality, e l'emu CPS3, e l'emu di Dreamcast) solo per
giocare a scrocco e non comprare la console (al limite, ma proprio al
limite, lo capirei solo per la CPS3 dato che non si trova in un
negozio qualsiasi, e comunque COSTA). Non ce l'ho, e lo dico ancora
una volta, con chi usa giochi masterizzati: ce l'ho con chi vuole
giocare col PSEmu, a scrocco, ripetutamente e non possiede una PSX,
non lurka, non legge FAQ, readme, siti di spiegazioni, e viene qui a
pretendere un emulatore PSX (o quello che è, il discorso andrebbe
esteso alle macchine di cui sopra) funzionante sul suo PC a vapore
oppure qualcuno che l'aiuti a configurarlo.
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