Newsgroup: it.comp.lang.vo-clipper
Titolo: VO vs XBASE++

Scusate la domanda scema, va bene Vo , ma ci sono anche altre cose come
alaska con xbase++
che sembra ottimo cosa ne pensate
Saluti
Paolo B.

Paolo B. wrote:

Com'è il porting da Summer 87 ?

...


che sembra ottimo cosa ne pensate
Caro Paolo... vai su VO dai retta !!! io ho usato la 1.0 tempo fa per una
settimana e mi ha proprio deluso. E poi a sentire i commenti di altri (vedi
messaggi dei giorni scorsisul ng) sembra che sia proprio poco piů di un
giocattolo. Non lasciarti convincere dal fatto che magari č piů semplice da
apprendere (come il VB !!!) quando devi fare cose "toste" perň č un gran
casino
Ciao
enio

che sembra ottimo cosa ne pensate
Caro Paolo... vai su VO dai retta !!! io ho usato xBase++ 1.0 tempo fa per


che sembra ottimo cosa ne pensate
Ciao Paolo
fatti un giretto sui ng di alaska e senti i commenti. Vedrai che sono tutti
incazzati come delle bisce per i seguenti motivi: prestazioni da bradipo, bug a
iosa, compatibilita' con gli RDD Clipper, prezzo elevato, gente che ha dovuto
abbandonare progetti che gli erano stati commissionati perche' non riusciva ad
essere produttiva con xBase++ etc. etc. Sembra che con la nuova patch SL2 ( in
uscita questa estate ) i problemi di prestazioni e compatibilta' dovrebbero
essere molto ridotti ma non risolti del tutto. Io ho provato la demo e
sinceramente ti posso dare un consiglio spassionato.....lascia perdere !!! sono
tutte chiacchiere del marketing quelle della presunta compatibilita' del codice
clipper anche perche' se vuoi una applicazione veramente Windows like devi
riscriverti completamente il codice che riguarda l'interfaccia, e da questo
punto di vista xBase++ non e' che rispetti molto gli standard MS, anzi non li
rispetta per niente!
Io utilizzo da circa 1 anno VO 2.0 (b4) per il porting del ns. prodotto Clipper
( che comunque continua ad essere supportato ) e devo dire che a parte l'impatto
iniziale che si ha con il passaggio dal tipo di programmazione procedurale del
Clipper a quella ad eventi e oop di Windows adesso vado spedito nella stesura
del codice e VO, in IMHO, e' il vero erede naturale del Clipper.
Ciao
Stefano
P.S. Ho gia' preordinato l'upgrade a VO 2.5 :DDDD
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SySTEMA di Stefano Costagli
Soluzioni per professionisti
Email : 
stec...@promix.it
EMail : 
vo...@usa.net
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 che sembra ottimo cosa ne pensate
io mi ero informato su alaska xBase++ perchè ne producono anche una
che compila per OS/2.
Il linguaggio è praticamente clipper (da quanto dicono), quindi se
conosci clipper
lavori bene anche con xBase++.
La potenza degli oggetti, di quelli che conosco, però ce l'ha solo VO 
e non è poco !
Morale, se uscisse una versione di VO per OS/2 la prenderei al volo.
Ciao,
Antonello.

 Antonello.
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              Open Software
          The Home of Polcity
Marco Todone, Developer Coordinator
   Email: 
tod...@opensoftware.it
     Http: 
www.opensoftware.it
o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o

 Che tipo di oggetti intendi ? Anche xBase++ ha un buon "motore" ad oggetti
La frase non è delle + chiare...intendevo dire "dei prodotti che
conosco, VO è l'unico che adotta una vera programmazione OOP".
Solo con VO posso fare cose simili a questa:
CLASS Pippo INHERIT PersonaggioDisney
METHOD Gulp() CLASS Pippo
...
CLASS SuperPippo INHERIT Pippo
METHOD MangiaNocciolina() CLASS SuperPippo
...
e cioè creare classi a volontà senza troppi giri.
Saluti,
Antonello.