Newsgroup: it.comp.programmare.win32
Titolo: [Only for GURUs] Bug a prova di guru... chi ci vuole cimentare?

Io ho un codice sorgente che funziona al 99% ma non riesco a
ragiungere quel sperato 100% quando ci provo mi ritrovo che l'intero
windows si impalla e il kernel (sia quello a 32 che quello a 16 bit...
strano no?)
Il codice è veramente lungo... chi e intereseato a vedersela con una
svida del genere e pregato di lasciare una EMAIL...
Il Razziatore,
The Only Good Windows in an uninstalled Windows
-----------------------------------------------
E-MAILs : IlRazziat...@NOSPAMnetscape.net
WEB     : 
http://www.razziatore.dns2go.com/
ICQ     : 67552596

 ha scritto nel messaggio
news:3c604dd4...@razziatore.d2g.com...


strano no?)
ROTFL
-- 
Lawrence "Rhymes" Oluyede (
rhy...@myself.com
)
"Per cambiare, per diventare un'altra
cosa dobbiamo prima sapere cosa siamo"
(Bruce Lee)

 strano no?)
+o- che programma č?
e poi...
Kernel a 32 e Kernel a 16 bit?? ma in che sistema operativo????
E come fai a parlare del kernel a 16 bit?? Anche solo dall'SDK di win98
parla di *un* solo kernel che soddisfa le richieste a 32 e 16 bit. E,
comunque, le applicazioni a 16 bit girano in una loro macchina virtuale,
quindi se inchiodi *di brutto* il kernel 32 č normale aspettarsi che anche
le altre macchine virtuali crollino pure loro. Figuriamoci a poi con NT se
ciň č possibile...
boh, magari mi sbaglio io...
Ciao
Matteo

Matteo


 un triangolo e un quadrato ma non importa)
strano, non ho mai avuto problemi con OpenGL, con wglCreateContext crei in
un attimo la finestra GL, con poca altra roba dovresti essere a posto... e'
proprio cosi' lungo il tuo codice? L'errore e' ripetibile?
Ermando


wrote:

Io mi creo una finestra di windows (con CreateWindowEx) e il problema
sta nella WndProc... ora ho trovato un codice + stabile... vedo se
funge...
cmq il problema sta proprio nel wndproc


Certo che se questo è only for guru ;)
Dome


Anche il nuovo codice non funziona o meglio funziona ma quando provo a
passare ad un codice ObjectOriented non mi crea la finestra e mi dice
"ERRORE!!!!"


 "ERRORE!!!!"
ocio li', chi e'che ti dice errore? non e'che tenti di passare una funzione
membro come callback?

 wrote:

L'API di window (CreateWindow) restituisce il valore 0 (tipico di
quando non ci riesce a creare la finsetra).
No non tento di usare un metodo del oggetto come callback... ma chiamo
il metodo dell oggetto all'interno della funzione callback... cosa che
non è molto bella ma teoricamente dovrebbe funzionare... 


quando non ci riesce a creare la finsetra).
Veramente restituisce NULL :)


 Veramente restituisce NULL :)
#define NULL 0
-- 
FUSION (fyu zh & n) n: 
1) the Act or Process of Fusing or Melting Together... 
2) the State of being Fused... 
3) to Join or become Combined...

#define NULL 0
NULL non é 0
anche se nel caso specifico di questa implementazione é 0 ...
da nessuna parte c'è scritto che NULL é 0
Antonio

 NULL non é 0
NULL e' 0 su tutti i compilatori C/C++ conosciuti.
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

NULL e' 0 su tutti i compilatori C/C++ conosciuti.
Sbaglio o su qualcuno non proprio recente ma conosciuto č 0L?
-- 
Marco Barisione (ICQ 84277092)

Sbaglio o su qualcuno non proprio recente ma conosciuto č 0L?
0L e' 0 long. 
Il valore e' sempre 0.
-- 
Andrea Laforgia (
walkie...@libero.it
)
"Usenet is a strange place" [Dennis Ritchie]


Eccetto VC++, che lo definisce come (void *) 0...
Che, badaben badaben badaben...
...
...
...
...
...
...
E' sempre 0 :P
Ciaotutti,
*