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Titolo: Legend of Grimrock, se lo sapevo.

non lo compravo. 
odio dover correre sulle pedane che ti si aprono sotto.
se volevo giocare a mario bros me compravo un nintendo
 
 
 
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 se volevo giocare a mario bros me compravo un nintendo
 
 
Aspetta che siano disponibili le mappe custom fatte con l'editor -
magari troverai dungeon privi di botole ;)

 magari troverai dungeon privi di botole ;)
 
E senza meccanismi a tempo.
 
-- 
http://raccontivari.wordpress.com/
 
 
 

 E senza meccanismi a tempo.
 
Io personalmente spero in dungeon.... senza mostri :D
Di Grimrock ho adorato il setting e gli enigmi, ma i combattimenti
erano noiosetti - se non altro per il fatto che ti costringono a
ragionare in tempo reale in un gioco altrimenti a turni.

 ragionare in tempo reale in un gioco altrimenti a turni.
 
Tranne nei JRPG i party continuano a non piacermi, preferisco
concentrarmi su un solo PG e lasciare il resto delle mosse all'IA.
Oppure io solo contro tutti.
 
Altra cosa che avrei modificato ï¿œ l'inventario, davvero troppo
contenuto.
Tenendo conto che non ci sono, per ovvie ragioni, personaggi ai quali
vendere gli oggetti trovati una specie di "pozzo dei desideri" (al
quale offrire armi in cambio di pozioni) sarebbe stato utile.
 
-- 
http://raccontivari.wordpress.com/
 
 
 

quale offrire armi in cambio di pozioni) sarebbe stato utile.
 
Avrebbe dato al gioco una connotazione che e' stata evidentemente e
volutamente evitata, LoG e' un dungeon crawling puro ed e' bello
proprio perche' e' cosi'...
 
Ah... non commento una presunta "somigliaza" con Mario Bros... 
 
 
-- 
 
TheJack
 
Nissan 300ZX 3.0L V6 TwinTurbo 300+cv Driver
Jaguar X-Type 2.5L V6 
**** 
www.rwdclub.it
 ****

 proprio perche' e' cosi'...
 
Guarda, in sï¿œ il gioco mi ï¿œ piaciuto (anche se l'ho mollato piï¿œ o meno
a metï¿œ, quando ho rifatto avanti ed indietro per i livello un po' di
volte a cercare una porta...) solo avrei preferito qualcosa alla Arx
fatalis.
Tralasciando la visuale fissa (doverosamente voluta, anche se temo di
essermi ormai troppo abituato a quella libera) il gioco in sï¿œ era un
po' "vuoto" in quanto a motivazioni.
L'esempio forse non calza a pennello ma ho avuto l'impressione di
giocare ad un hack'n'slash in prima persona e con i combattimenti a
turni.
Il fatto di dover ripercorrere alcuni livelli non ha mitigato questa
sensazione, anzi, l'ha accentuata in quanto ne avrei fatto volentieri a
meno perchï¿œ hanno reso l'esplorazione un po' dispersiva (quando non ce
ne sarebbe stato bisogno, proprio perchï¿œ non c'erano NPC con i quali
interagire).
Dulcis in fundo avrei gradito molto una profonditï¿œ di visuale senza
"nebbia di guerra".
Promosso invece per quanto riguarda lo scenario claustrofobico (ma mi
pare ovvio) ed il senso d'isolamento trasmetto al giocatore (come
scritto prima i party non mi piacciono quindi non ho giocato con
quattro PG ma con uno solo con quattro caratteristiche diverse).
 
-- 
http://raccontivari.wordpress.com/
 
 
 

plattform.
 
Ma Dungeon Master c'era (anche) su Amiga !!!!
 
Comunque ora qualche "optional" in pi� c'� !
 
http://steamcommunity.com/workshop/browse?appid=207170&browsesort=trend
 

 
http://steamcommunity.com/workshop/browse?appid=207170&browsesort=trend
 
 
Perchï¿œ continuo a non vederli?
Bisogna essere loggati?
 
-- 
http://raccontivari.wordpress.com/
 
 
 

Bisogna essere loggati?
 
Io effettivamente lo sono.

 giocatori attuali quando usci' quel capolavoro non erano ancora nati.
 
guarda, io sono vecchio, per giocare a Dungeon Master mi comprai l'
espansione da 512KB per l' Amiga spendendo un rene.
se a LoG si potessero togliere tutte le sequenza arcade per me sarebbe un
gioco stupendo, cosě come č adesso č un bel gioco con momenti di estrema
frustrazione che mi fanno venir voglia di disinstallarlo.


frustrazione che mi fanno venir voglia di disinstallarlo.
 
Mmmm.... considerando che al day 1 dall'uscita dell'editor, gi� sono
disponibili oltre 100 mod, non vedo motivo per cui non si possa
trovare qualcosa di proprio gradimento..... o di realizzarlo propio !

 _veramente_ bello?
 
Anachronox

 Anachronox
 
JRPG?
 
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http://raccontivari.wordpress.com/
 
 
 

 JRPG?
 
Perché? c'è qualche differenza tra Anachronox ed i classici JRPG ?
 
- minigames … check
- scontri a turni con gente che si piazza in strada mentre spariscono tutti … check
- personaggi con 1 singola arma ed 1 singola armatura che non puoi cambiare ma solo upgradare con costi esorbitanti e progressione lineare di potenza … check
- arma finale di ciascun personaggio ben nascosta … check
- pozioni di punti ferita e mana che servono solo durante il combattimento … check
- storia che va avanti solo nelle cutscenes … check
- grafica antica ma che nonostante ciò è ancora piacevole agli occhi e non orripila … check
 
A parte il fatto che non è giapponese mi pare un jrpg sotto tutti i punti di vista.

quattro PG ma con uno solo con quattro caratteristiche diverse).
 
Beh se non ti piace il party... beh finiscilo e avrai una gradita
sorpresa... ;)


 sorpresa... ;)
 
Zhbvbab ghggv?
 
-- 
http://raccontivari.wordpress.com/
 
 
 

 kaitos (che esce un po' dagli schemi per i combattimenti con le carte).
 
Aggiungo che, al momento, sto giocando a Grandia 2 (con la traduzione
in italiano finita dopo 8 anni) ma mi sta deludendo parecchio.
Non ci sono sottoquest, non ci sono minigiochi, scene d'intermezzo
lunghissime (il 90% del gioco) e non saltabili...
 
-- 
http://raccontivari.wordpress.com/
 
 
 

 così.
 
È stato rilasciato il sorgente, e adesso, dopo un annetto è stato
rilasciata la versione ricompilata e portata su Linux e MAC. Sono stati
annunciati degli aggiornamenti, vedermo. Seguo il progetto con curiosità.
-- 
Agli apologeti della Notte dei Lunghi Coltelli non sono mai mancati ne'
Lunghe Forchette ne' Lunghi Cucchiai.
		-- Stanislaw J. Lec, "Pensieri spettinati"

 sicuramente fatto in modo ineccepibile sotto tanti aspetti.
 
Quanto ti quoto. Ho giocato, finito e strafinito ai bei tempi entrambi i
DM piu' i vari EOB, piu' i vari remake di DM (anche Java!!!) :) 
Internet non c'era, c'erano invece gli amici con cui giocavi in
contemporanea (lo stesso gruppo con cui, per inciso, giocavi ai GDR
attorno ad un tavolo) e ti scambiavi (a voce!) le soluzioni per gli
enigmi.
 
Sono circa a meta', l'ho comprato proprio per i vari commenti non troppo
positivi letti in questo thread, mi sono andato a vedere un po' di
gameplay su youtube e ho pensato che fosse esattamente come sarebbe
dovuto essere DM se la tecnologia di allora lo avesse permesso. 
 
Certo oggi ho parecchio meno tempo da dedicare ad un gioco del genere
rispetto a 20 anni fa, ma fa tutt'ora piacere giocare in "old school
mode" e difficolta' hard... niente mappa, appunti a mano come allora. E
si muore come nulla. Magari si salva/carica un po' meno visto che i
vecchi altari erano meno potenti delle attuali gemme della vita, e ti
dovevi portare appresso ossa ed averi del defunto... :)
 
Ah, e sul salva/carica NON cominciamo a parlare dei vari rogue-like :)
 
OK, sono vecchio. Ma LoG e' un gioco fatto, come giustamente dici, da
appassionati (nostalgici) per appassionati (altrettanto nostalgici) e ci
riesce bene. Ed ogni volta che ci gioco e scopro qualcosa di nuovo
vorrei stringere la mano agli sviluppatori :)
 
-- 
YP


su che piattaforma/emulata si trovano?
 

 su che piattaforma/emulata si trovano?
 
DQVIII e TOS su PS2, Baten kaitos e TOS su GC.
 
-- 
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