Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Un po' di nostalgia

Intanto che aspetto i nuovi "talenti" (Morrowind, Icewind dale 2 e NWN)
sento un po' di nostalgia verso quei giochi come Ultima Underworld e Ultima
7.
Si e' persa totalmente l' intenzione di riuscire a rendere un vero mondo
fantasy.
Nella saga di Ultima ad ogni episodio si tentava di far diventare il mondo
piu' reale, cercare in pratica di andare verso la creazione di un mondo
alternativo.
Oggi si va verso l' arcade.
Guardate Baldur's Gate, e' un gioco che io adoro, lunghissimo, vastissimo,
pero' e' un arcade.
Le evoluzioni di BG sono tutte orientate a mettere piu' magie, mettere piu'
locazioni, quest piu' ampie ecc... GRANDIOSO!
Pero' non e' stato fatto un passo per rendere il mondo piu' credibile.
La Bioware non ha mai pensato di introdurre nel gioco lo scheduling 24h e
quindi rendere le citta' credibili per esempio.
Cosi' BG rimane un arcade, un arcade complesso ma un arcade.
Quando sei in una citta' lo scopo e' illuminare gli angoli della mappa e
parlare con tutti, punto.
E cio' che mi preoccupa e mi rattrista che nessuno ha piu' intenzione di
creare mondi reali, ne oggi ne in futuro!
Tutti avete sentito parlar bene della AI di Morrowind, sapete in che
consiste?
Consiste nel fatto che le guardie reagiscono ai comportamenti e che riescono
a seguirvi arrampicandosi, nuotando ecc...
Ottima cosa, pero' nessuno ha pensato di renderli credibili, di farli
smettere di lavorare, farli tornare a casa finito il turno ecc... Il
negoziante lo troverete sempre li in piedi come un idiota davanti alla
bancarella.
Di nuovo arcade, arcade sempre piu' sopraffini pero'.
(Pensate che sui forum stanno TUTTI lodando le quest di Morrowind, sapete in
che consostono? Se tu non hai attiva la quest apposita ed entri in una
capanna dove dovrebbe esseci per esempio una spada NON LA TROVI. Apparira'
magicamente nel momento in cui la quest e' "attiva". EVVIVA IL REALISMO!!)
E pensare che su Ultima 7 il mondo era avanti anni rispetto agli ultimi
sviluppi...
La tendenza non si limita qui'.
Pensate ai MMORPG, sono sicuramente l' evoluzione forzata dei giochi di
ruolo, EPPURE nessuno si preoccupa del loro realismo.
Non c'e' un solo progetto che prevede finalmente di non spawnare i mostri,
un solo progetto che prevede npc che abbiano un senso ecc...
Ma tutti si preoccupano di bilanciare, di aumentare il numero di magie e
mostri ecc...
Di nuovo arcade sempre piu' sofisticati, complessi, vasti...
Ma mai NESSUNO che sia coinvolgente, che abbia una vera atmosfera.
Si stara' sempre piu' a controllare i dps dell' arma con equazioni
complicatissime aspettando che il mostro di turno appaia dal nulla in mezzo
ad un campo.
Per alcuni versi Eye of the beholder e' ancora inarrivabile.
Allora preferisco giocare a Q3A se il gdr e' questo.
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine: 
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shyan: 
http://www.shyan.twmail.cc/scan/index_Eri_Kimura002.htm

 magicamente nel momento in cui la quest e' "attiva". EVVIVA IL REALISMO!!)
Se non erro questo avvien anche in BGII.
A rigor di logica, in un mondo coerente, IMO la spada avrebbe dovuto
essere li' anche da prima...
Ao Alex

 essere li' anche da prima...
Infatti.
Pero' alla gente va bene. Perche'? Perche' in questo modo riesci a giocare
meglio, in modo piu' efficace, pulito.
Per questo parlo di arcade e non rpg.


 Per questo parlo di arcade e non rpg.
Facendo gli avvocati del diavolo, a livello di programmazione forse fare
tutte le volte i controlli se ogni oggetto della quest e' presente e al
posto giusto non e' proprio il massimo... del resto la verosimiglainza
costa.
Una delle cose che ho notato tra molti miei amici che si sono avvicinati
ai CRPG &simili senza conoscere i GDR cartacei e' che davano molto peso
agli effetti speciali, alla fluidita' delle animazioni... Della trama
spesso (non sempre per fortuna) l'unica cosa che interesasava e' che
durasse aprecchio, giusto per giustificare la spesa x il gioco e
l'energia spesa nell'apprendimento del gioco. Intendiamoci sono tutte
cose che contano e fanno piacere, magari riescono anche a rendere meglio
l'esperienza del gioco, pero' non sono il gioco (IMO). Certo se alla
gente piace questo e' logico che i produttori puntino soprattutto su
questo.
IMO comunque il CRPG, per qunato evoluto, non potra' mai uguaglaire la
verosimiglainza ceh si ha con i GdR cartacei (se si ha un buon master).
Ao Alex

 fantasy.
Hai giocato a Gothic?
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"

 verosimiglainza ceh si ha con i GdR cartacei (se si ha un buon master).
Aspettiamo l'uscita di NWN per vedere se questa frase sarà ancora valida
^_^


 ^_^
Eheh, già !
Promette bene ;)
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it

7.
Io sono praticamente daccordo.
Ho comprato a Dicembre la versione economica di U9 e l'ho finito a
febbraio andando lentamente e facendo tutto quello che c'era da fare.
E' stato meraviglioso...vero...la gente dormiva....si alzava e ti diceva
"Il cielo promette pioggia..farà bene al nostro campo."..e da lì a poco
iniziava a piovere...immersione totale...
Uno dei migliori giochi a cui io abbia mai giocato.
Questa sensazione era tantissimo tempo che non la provavo..
Ho provato Gothic (la demo) ma non e' che mi sia piaciuto molto.
I filmati (almeno quello iniziale) fanno schifo....tutti cubettosi...in
U9 al contrario sono magnifici...quello dove *spoiler*
Raven ti "tatua" e bacia e' semplicemente meraviglioso...
Poi...il fanciullino che c'e' in me....ama le cose colorate e
sgargianti..U9 era bello colorato, il cielo azzurro intenso, i prati
verdi quasi rilassanti...Gothic da questo punto di vista mi mette una
tristezza...con colori spenti..alberi neri cubettosi..bah! avrò provato
solo la demo ma 49E non me la sento di spenderceli.
Per me poi si pone un altro problema...
Ormai o si fanno cloni di Diablo...e io pesonalmente odio ammazzare
quintalate di nemici senza senso o avere scontri troppo
difficili...oppure si fanno rpg pieni di testo...troppo testo...e io
dopo un po' a leggere mi rompo..anche perche' leggo tutto il giorno...
Una via di mezzo alla bg2 (e non parlo dell'espansione che non mi e'
piaciuta essendo una specie di IWD) non la vedo nell'attuale panorama
videoludico.
Stavo giocando all'aggiunta gratuita di iwd e arrivato in una caverna
con due nemici che lanciano dardi incantati a ripetizione e che si
colpiscono solo con armi del tipo bastoni...un dozzigliardo di cani
dopati tanto da avere un casino di hp e altri bestioni pronti a menarti
mi ha fatto desistere dal finirlo...troppo frustrante..quando e' troppo
e' troppo...qualche mese fa mi facevo difensore di IWD2 ma mi sa proprio
che non lo compro...
Mi sono invece preso il mio primo rpg jap...Grandia II...bello colorato
divertente...si parla e si combatte...mi ci rilasso..non chiedevo di
meglio..
Non ne avevo mai giocati....e devo dire che mi piacciono..
Una volta finito cercherò di rimediare FFVII e magari anche l'VIII..
In attesa che mi rifacciano una saga sulla falsa riga di bg..la tanto
amata....via di mezzo.
 
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------

 videoludico.
Beh, NWN non credo sia molto diverso da come tu lo vorresti, ha solo delle
cose in piů.
Non credo che la Bioware si sia messa a fare un gioco zeppo di testo, non
l'ha mai fatto fin'ora.


 ^_^
Da quello che si legge e dice NWN sara' un gran passo aventi, su questo
non ho dubbi (e rimpianco di non avrere la rete a casa :( ).
Ma x fare un esempio, durante una sessioen di D&D un PG del mio gruppo
(un Caotico Malvagio) ha beccato un sacerdote che doevvano ammazzare (va
beh, la quest era che dovevanoc atturarlo per fargli il processo, ma
loro hanno deciso di anticipare i tempi) che era in trance e lui, per
insultarlo e svegliarlo, gli ha pisciato in adosso. In NWN il mio PG
potra' farlo?
AO Alex

 potra' farlo?
Beh, non credo si possa pisciare addosso alla gente
^_^
Però tranite script e modelli si potranno fare un sacco di cose.
In linea teorica se qualcuno facesse un model di un PG che piscia lo
potresti anche fare, ma francamente non so se succederà


l'ha mai fatto fin'ora.
Non vedo l'ora che esca perche' io francamente ancora non ho capito bene
come sarà la parte sp del gioco.
Non avendo flat o adsl non posso giocare in multy...e fino ad ora del
gioco si e' sottolineato principalmente questo aspetto.
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------