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Titolo: Partite commentate con dilettanti.

Ed ecco a voi una partita con alfieri di colore contrario, finita
inesorabilmente patta nonostante il nero abbia tentato in tutti i modi
di vincerla, rischiando ad un certo punto pure di perderla.
L'apertuta e' una variante di spinta della Caro-Kann, che ha suscitato
un certo interesse in altri post.
[Event "Challenge from moriarty"]
[Site "
http://gameknot.com/chess.pl?b
"]
[Date "2002.10.28"]
[Round "?"]
[White "moriarty"]
[Black "rmontaruli"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "B12"]
[WhiteElo "1200"]
[BlackElo "1761"]
[Annotator "Roberto Montaruli"]
[PlyCount "124"]
1. e4 c6 2. d4 d5 3. e5 3... Bf5 {Nella variante di spinta della
Caro-Kann, il miglior tratto a disposizione del nero a  questo punto
e' lo sviluppo dell'alfiere di donna, per poi proseguire con e6 e c5 e
lo sviluppo dei cavalli.} 4. Nc3  {Questa mossa e' strana. Di solito
il bianco in c3 colloca il pedone per difendere d4 quando il nero
spinge in c5. Forse  Cc3 potrebbe perfino essere una mossa cattiva, ma
il nero non trova nulla di immediato e prosegue con il proprio piano
di  sviluppo.} 4... e6 5. g4 {Questa spinta rientra tra i piani a
disposizione del bianco quando non vuole cambiare subito  gli alfieri
con Ad3. Il nero non ha nulla da temere da questa avanzata di pedoni,
se gioca con la dovuta attenzione.}  5... Bg6 6. h4 h5 7. g5 {Il
bianco si e' espanso sull'ala di re, pero' il nero ha ottenuto in
cambio la buona casa f5 per  un cavallo.} 7... c5 {Adesso e' il turno
del nero di avanzare i pedoni.} 8. Be3 8... cxd4 {Non essendoci il
pedone in c3,  il bianco e' costretto a riprendere di pezzo e il
pedone e5 non potra' piu' essere difeso stabilmente. Il nero quindi 
cerchera' di giocare contro e5.} 9. Bxd4 Nc6 10. Bb5 Nge7 11. Nf3
11... Nf5 {Ecco che la casa f5 resasi disponibile  qualche mossa
prima, viene ora occupata.} 12. Qd2 Bb4 13. a3 13... Bxc3 $2 {Questa
mossa, giocata per non perdere un  tempo di sviluppo, e' in realta' un
errore posizionale: questo e' l'alfiere buono del nero e non deve
essere cambiato  cosi' allegramente in una posizione chiusa.} 14. Bxc3
O-O 15. Bxc6 {Anche il bianco cambia il suo alfiere buono per un 
cavallo e questo cambio lascia presagire una posizione con alferi
contrari.} 15... bxc6 16. Bb4 {Il bianco comincia  subito a
sottolineare la sua superiorita' sulle case nere.}
16... Re8 17. Bc5 17... a5 {Il nero prova ad alleggerire la sua
posizione cercando il cambio delle donne. Per farlo  spinge questo
pedone fino in a4 in modo da poter giocare Da5. Senza le donne, le
case nere sono un po' meno
deboli e le torri possono trovare spazio di gioco nell'ala di donna,
inoltre il pedone spinto fino in a4 ostacola la  spinta liberatoria in
b4 del bianco.}
18. O-O-O a4 19. Nd4 19... Qa5 {Il nero realizza il suo piano. Se ora
Ab4, segue Db6 seguita da c5 e il nero ha del  gioco.} 20. Qxa5 Rxa5
21. Bb4 Ra7 22. Bc5 22... Rb7 {Il nero deve cercare di spingere in c5
o di eliminare in
qualunque modo il pedone c6.} 23. Nxf5 Bxf5 24. Rd4 Rb5 25. Bd6 25...
Ra8 { C'e' da difendere a4. Purtroppo non ci sono i  presupposti per
sacrificare il pedone a4 e spingere in c5. Sulla posizione comincia ad
aleggiare lo spettro degli alfieri  contrari che lascia presagire una
inevitabile patta.} 26. Rb4 Rxb4 27. axb4 27... a3 {Il nero intravede
una possibilita'  di giocare attivamente, contando sul fatto che il
bianco non ha ancora portato una torre in gioco.} 28. bxa3 Rxa3 29.
Kb2  {C'era la possibilita' di spingere in b4, e il nero non puo'
guadagnare la torre a1 perche' altrimenti il pedone b va a
promozione.} 29... Rf3 {Il nero cerca di creare qualche debolezza nel
campo avverso.} 30. Bc5 Rf4 31. c3 Be4 32. Rh3  32... f6 {Una volta
attivati al meglio i prorpi pezzi e costretti i pezzi avversari alla
difesa, e' il momento di tentare  una spinta di rottura.  Il problema
di queste posizioni con gli alfieri contrari e' che con il cambio
delle torri la  patta e' immediata anche con un pedone in piu'.
L'unico modo per vincere e' cercare di creare un pedone passato senza
cambiare le torri.} 33. Be3 {Buona mossa  intermedia. Il nero e'
costretto a spostare la torre da f4 sgravando la torre avversaria
dalla difesa di h4.} 33... Rf5  34. exf6 gxf6 35. gxf6 Rxf6 36. Rg3+
Kf7 37. Rg1 37... e5 {Il nero riesce alla fine a realizzare una spinta
su casa nera.  Il vantaggio posizionale del nero e' abbastanza buono,
ma ancora insufficiente per forzare la vittoria. Il passo
successivo e' quello di creare un pedone passato.} 38. Ra1 Ke6 39. Rg1
{Il bianco non ha un piano preciso, la sua torre  gode di buona
mobilita' ma non ci sono obiettivi attaccabili sull'ala di donna.}
39... d4 {Il nero tenta il tutto per  tutto. Un'altra spinta di
rottura con l'idea di catturare il pedone h e rendere il proprio
pedone h passato.} 40. cxd4  exd4 41. Bxd4 41... Rf4 {Il pedone h4 non
e' difendibile in alcun modo.} 42. Kc3 Rxh4 43. Rg8 {Ora il nero ha la
 possibilita' di giocare per vincere grazie al pedone h.
Resta da vedere se la posizione lo consente e se il bianco non riesce
a forzare il cambio delle torri.} 43... Rh1 44.  Re8+ 44... Kf5 {Il re
nero cerca di raggiungere la casa e2 dove sara' al sicuro dagli
scacchi di torre.} 45.
Rf8+ Kg4 46. Rg8+ Kf3 47. Rg3+ 47... Kf4 {Visto che la torre e'
tornata indietro, il re risale verso f5 per evitare  ulteriori
scacchi. Da notare che ora Re2 perderebbe l'alfiere a causa di Te3+}
48. Be3+ Kf5 49. Kd4 {Il nero e'
riuscito a collocare il re in una posizione sicura, e adesso che si
puo' cominciare ad avanzare il pedone h, interviene,  non previsto, il
re bianco.
Ora il bianco minaccia Tg5+ e successiva cattura dell'Ae4.} 49... Bd5
50. Kc5 {Il re bianco, grazie al tempo guadagnato  con la mossa
precedente, si colloca attivamente in c5, minacciando di spingere il
pedone b.   Adesso e' il nero ad
avere qualche problema serio: se il bianco gioca le prossime mosse in
modo preciso, il nero fatichera' apareggiare!}  50... Rh4 {La torre
deve poter dare assolutamente uno scacco sulla colonna c. L'unico modo
e' quello di ritornare
in h4.} 51. b5 51... Ke6 {Mossa subdola: impedisce sia la spinta in b6
che il cambio in c6 grazie allo scacco in c4.} 52.  Rg6+ Kf7 53. bxc6
{Dopo questa mossa, la patta e' praticamente forzata. Il bianco poteva
tentare qualcosa in
piu' con Th6.} 53... Kxg6 54. Kxd5 Ra4 55. c7 Ra8 56. Kc6 56... Kf5
{La torre e' destinata a sacrificarsi sul pedone,  pero' il nero ha
ancora il pedone h!
Con questa mossa si cerca di impedire all'Alfiere di fermarlo.} 57.
Kb7 57... Re8 {Unica! Il nero deve controllare la  casa e7. Se per
esempio il nero avesse giocato Th8, poteva seguire Ac5, h4; Ae7, h3;
Ad8 e il bianco promuove con
scacco.} 58. c8=Q+ Rxc8 59. Kxc8 h4 60. Bb6 h3 61. Bc7 Kg4 62. Kd7
62... Kf3 {Nonostante il pezzo in piu' il bianco non  puo' difendere
il pedone f. La partita e' inesorabilmente patta.} 1/2-1/2

 cambio la buona casa f5 per  un cavallo.
Perfettamente d'accordo, ma vorrei enfatizzare che 7. g5 dal punto di
vista squisitamente posizionale è una cappella immonda da due punti
interrogativi. Con una sola mossa il Bianco ha ceduto l'iniziativa al Nero.
La mossa coerente con le scelte del Bianco è 7. Cge2 c5 8. Cf4 Cc6!
9. Cxg6 fxg 10 Ce2! con pari possibilità.
Saluti, Adriano

 di vincerla, rischiando ad un certo punto pure di perderla.
(CUT)
....ciao Roberto, ti ricordo che pubblicheremo le tue partite commentate
anche su Nuoviscacchi ( 
http://www.nuoviscacchi.it/home.asp
 ) oltre che su
scaccoweb, come già sta facendo Roberto Grassi.....spero tu non abbia
problemi.....ciao e grazie.....


Non ho sotto mano l'enciclopedia ma se mi ricordo bene mi sembra che g4 sia
proprio la continuazione più corretta dopo Cc3 con intenzione Cge2 Cf4 dopo
la spinta in h4. La cessione del centro genera controgiochi notevoli in
entrambi i lati e ritarda lo sviluppo dell'avversario. Mi riservo però di
controllare se ho detto una stupidaggine
Ciao

 ha scritto nel messaggio
news:4X8w9.98910$RO.25...@twister1.libero.it...

In un sito americano di cui non mi ricordo più l'URL c'era una rubrica di
commenti "sbagliati". I lettori dovevano individuare gli errori. Era
interessante perchè ti costringeva a leggere con molta attenzione ciò che
veniva scritto per scoprire dove era l'inganno.
Ciao


....sarebbe una bella cosa....magari più avanti inseriremo una rubrica del
genere anche su Nuoviscacchi....;-)))....ciao

 controllare se ho detto una stupidaggine
Curioso, non hai scritto affatto una stupidaggine e
io sostenevo la stessa identica cosa.
Forse il fatto che abbia fatto il quoting saltando da una
mossa all'altra ti ha fatto perdere il filo?
Probabilmente è colpa mia; avrei dovuto scrivere
l'intera sequenza.
Saluti, Adriano

 9. Cxg6 fxg 10 Ce2! con pari possibilità.
Be', come da subject, si tratta di partite giocate da giocatori di
bassa forza, quindi ricche di errori e cappelle. Sono partite simili a
quelle che molti dei presenti qui si trovano di fronte quando giocano.
Gli errori si fanno, e pazienza, ma poi se li fanno gli avversari, non
si sfruttano, ed e' qui che c'e' da lavorare!
Grazie comunque per il parere.

 Grazie comunque per il parere.
Complimenti a te per l'iniziativa!
Saltui, Adriano