Newsgroup: it.hobby.scacchi
Titolo: [PT] Imprecisioni ed errori in una partita di Re.

Partita di re, dove il bianco tuttavia non riesce ad impegnare il nero
con minacce tattiche.
Perde invece un pedone centrale, senza evidente compenso.
Il nero, una volta terminato lo sviluppo e consolidata la posizione
comincia a valorizzare questo pedone in piu' e riesce a comprimere piano
piano la posizione del nero, il quale non trova il modo di liberarsi o
di costruire del controgioco.
Il controgioco del nero dovrebbe passare attraverso il pedone a,
passato. Ma le minacce che il nero continua ad attuare non concedono il
tempo al bianco di mettere in movimento il pedone.
Il pedone del nero giunge infine in seconda traversa e costringe il
bianco alla difesa quasi passiva.
Infine, un banale tatticismo decide la partita, partita che comunque
avrebbe ancora avuto qualcosa da dire, visto che la posizione del nero,
per quanto superiore, era ancora lungi dall'essere vinta.
Il nero avrebbe dovuto lavorare non poco per cercare di cambiare le
donne.
Pero' siccome anche gli errori fanno parte del gioco, qui ci sono stati
degli errori.
Non escludo che nella posizione finale vi sia una difesa per il bianco
che gli permetta di pattare, pero' e' anche vero che in una posizione
inferiore e' molto facile perdere di lucidita', cercare a tutti i costi
del controgioco, o un minimo di attivita'.
Del resto star fermi ad aspettare e vedere la propria posizione che
crolla non piace a nessuno, tuttavia a volte anche una strategia di
resistenza passiva puo' dare i suoi frutti, soprattutto in posizioni in
cui la parte in vantaggio non ha una linea di gioco ben delineata su
come sfruttare il vantaggio, ma deve continuare a giocare, mantenere
l'avversario sotto pressione, tirare colpi un po' dappertutto per
verificare se da qualche parte la struttura cede.
Ciao Roberto.
Vorrei imparare la scozzese, ma pare non esistano libri in merito, se
non uno di 10 anni fa postatomi da Eduardo Vancini, che non è nemmeno
nel catalogo "le due torri".
Ho pensato così di giocare con l'enciclopedia alla mano, documentandomi
mossa per mossa.
Ti va di fare una partita in questo modo, spiegandomi i principi di
quest'apertura ?
Non sarà quindi esattamente un PT, in quanto conto di documentarmi prima
di ogni mossa.
Ovviamente la partita sarà senza punti, in quanto non trovo giusto
partire avvantaggiato.
Aspetto una tua risposta, e ti ringrazio comunque.
Per ultimo, se hai da consigliarmi qualche fonte di principi sulla
scozzese te ne sarei grato.
1.e4
Dunque vuoi giocare una partita scozzese.
Mi fai giocare una partita di re.
Io sono molto perplesso su questa mossa del nero: la mia sensazione e'
che il nero va ad esporsi ad un sacco di grane, senza tuttavia avere un
adeguato compenso.
Pero' sicuramente sono io che mi sbaglio nel valutare, visto che la
partita di re e' giocatissima dai grandi campioni.
Io col nero non riesco a trovare un gioco che mi piace nelle posizioni
che derivano da questa apertura, se non alcune varianti della spagnola.
Quindi non ho esperienze dirette. Posso solo affidarmi al ricordo di
qualche partita che ho studiato tempo fa.
1...e5
Ciao, Roberto.
Grazie x aver accettato la sfida, un pò diversa dalle altre in quanto "a
tema".
Ligio agli insegnamenti di IHS non mi sono mai preparato sulle aperture,
prediligendo la strategia. Siccome però dopo i primi tornei mi sono
perso un pò di pedoni in apertura, ho deciso di crearmi un repertorio,
sia pur misero.
Forse dovrei provare anche qualcosa su d4, tipo il sistema colle, ma non
l'ho giocato veramente mai, e un pò lo temo.
In ogni caso, tornando alla scozzese, per il momento è tutto semplice.
Conto di giocare senza gambetti, riprendendo di cavallo.
2.Cf3
Bisogna vedere come li perdi questi pedoni in apertura.
Impianti di apertura molto tattici e violenti non sono destinati a
garantire un buon mediogioco, pero' sono maledettamente produttivi in
quanto spesso confidano sul fatto che l'avversario non sia in grado di
trovare la risposta giusta. Da una parte hanno ragione, dall'altra la
risposta giusta generalmente esiste.
Io sconsiglio di cercare complicazioni quando si sa che esiste almeno
una linea buona che l'avversario puo' giocare, soprattutto quando
abbiamo a disposizione delle alternative.
Pero' non tutti ragionano cosi' e complicano, e ogni tanto ci si casca.
Io difendo il pedone e tu hai la possibilita' di realizzare il piano
strategico della partita di re: spingerai in d4.
Ci sono due modi per spingere in d4: o subito, e la partita prende il
nome di scozzese, o giocando il tratto preparatorio c3, e qui la partita
assume diverse denominazioni in base a dove va a finire l'Af1.
Naturalmente il bianco puo' non giocare la spinta in d4 affatto. Buon
per il nero.
2...Cc6
Beh, io spingo come da tema, e sulla valutazione del tratto d4, che pur
so essere fondamentale, non vedo altro che l'apertura della colonna d.
3.d4
La spinta in d4 da parte del bianco consegue un sacco di idee
strategiche:
Intanto attacca il pe5 e costringe il nero a parare la minaccia.
Poi apre la diagonale all'altro alfiere.
Infine, siccome il nero e' praticamente costretto a cambiare il pedone,
il bianco ottiene il controllo della casa d4.
Naturalmente sarebbe molto meglio per il bianco avere entrambi i pedoni
su casa centrale e infatti viene giocato anche l'altro piano di gioco di
spingere prima in c3.
Solo che mentre l'altro piano e' piu' lungo e talvolta non realizzabile,
con l'immediata spinta in d4, il bianco apre subito il gioco.
Non si puo' neppure dire che il nero disponga di un sicuro piano di
difesa: perche' se il bianco ad alto livello preferisce giocare la
partita spagnola, la partita scozzese e' stata pero' impiegata un paio
di volte da Kasparov in una delle infinite partite valide per il
mondiale contro Karpov.
Il nero cattura il pedone.
Il bianco puo' riprendere il pedone, oppure, considerando che tanto quel
pedone non scappa, giocare prima il tratto Ac4; infine il bianco dispone
anche di una variante di gambetto basata sulla spinta in c3.
3...exd4
Ultimamente ho conosciuto il MI Vezzosi, al quale ho chiesto lumi sulla
scozzese. Lui (molto gentile e disponibile) mi consigliava di non
giocare gambetti, in quanto si possono trovare linee taglienti anche
senza bisogno di dare materiale. Secondo me la sua opinione è
influenzata dall'incontrare avversari sempre molto preparati, dato il
suo livello di gioco; rimane però un parere autorevole di cui tener
conto.
In ogni caso in questa partita non giocherò gambetti, per cui riprendo
di cavallo, ristabilendo la parità di materiale.
4.Cxd4
Pure io che gioco in una categoria inferiore non consiglio di giocare
gambetti in modo sistematico: c'e' una ragione di fondo.
Gli scacchi sono un gioco affascinante in cui si possono trovare stili
di gioco per tutti i gusti. E' giusto sperimentarli tutti.
Pero' il gambetto non deve diventare una ragione di vita, soprattutto
quando ancora non sai che valore attribuire ad un pedone.
Inoltre giocare in modo speculativo sperando che l'avversario sbagli,
non e' produttivo alla lunga. Puo' essere redditizio tra giocatori non
troppo forti, ma perderesti delle grosse occasioni per sperimentare
altri tipi di gioco, con giocatori contro cui puoi permetterti di
sperimentare...
I gambetti si possono giocare, una volta ogni tanto. Lo fanno quasi
tutti i giocatori forti, pero' siccome giocare un gambetto presuppone
una buona preparazione, questo vuol dire studiare partite e varianti che
poi si adottano solo saltuariamente...
Tocca a me e io sviluppo l'altro cavallo, che attacca il tuo pedone.
4...Cf6
Anche per me una mossa di sviluppo. Fino a quando non avrai arroccato,
il mio pedone e si difende praticamente da solo; aprire quella colonna
significa lanciarsi in qualche tatticismo, quel pedone va preso con le
pinze. Certo non devo regalartelo...
5.Cc3
Effettivamente in tutte le varianti in cui il nero va a catturare in e4
(mi viene in mente la variante aperta della spagnola) la posizione si
complica notevolmente.
Tuttavia quello e' un nodo molto importante che caratterizza molte
partite di re. Il bianco lascia quel pedone speculando sul fatto che se
il nero lo catturasse rischierebbe moltissimo a causa dell'apertura
della colonna e. Viceversa se il nero ritiene di sopportare la pressione
sulla colonna e, si mangia il pedone!
Qui te lo sei difeso col cavallo e il problema non si pone.
Io gioco una mossa di sviluppo che mi consente di ripristinare la
minaccia contro e4 e mi consente di arroccare alla mossa successiva, poi
vediamo: ci sono numerose possibilita' da parte tua...
5...Ab4
Vorrei muovere Dd3, sviluppando la Donna e difendendo il cavallo, per
evitare di impedonarmi. A Ce5 risponderei Db5, attaccandoti due pezzi
sospesi. Con la Dona in d3 potrei poi muovere Ad2 o Ae2.
E se ti impedonassi con la presa in c6? Certo muoverei il cavallo per la
terza volta, scambiandolo col tuo che ha fatto una sola mossa.
Seguirei con Ad3, e impedonarmi ti costerebbe la coppia degli alfieri.
Volendo seguire i principi generali, dovrei sviluppare prima i pezzi,
cercando di prendere il possesso del centro; ma Ad2 perde il cavallo,
Ad3 pure, Ae3 perde il pedone, Ag5 inchioda il cavallo ma rimane
pericolosamente sospeso, Ab5 non inchioda e perde dei tempi sotto le
spinte dei pedoni, Cf3 muove ancora il cavallo.Ac4 e Af4 non comportano
alcuna minaccia e lasciano l'alfiere sospeso.
Sono tentato dallo scambio dei cavalli, ma preferisco sviuppare la
Donna, in ossequio ai principi del divoratore dei tempi,
dell'occupazione del centro e dello sviluppo dei pezzi.
6.Dd3
Questa mossa non ricordo di averla mai vista. La prima cosa che mi viene
in mente e' che la donna in d3 impedisce lo sviluppo dell'alfiere in c4.
Secondo me non dovevi temere l'impedonatura, e del resto avresti potuto
rimuovere il problema del tuo cavallo li' in mezzo semplicemente
cambiandolo in c6.
E' una mossa che il bianco gioca prima o poi il cambio in c6. Il nero
riprende di b e poi realizza la spinta in d5.
Avevo capito che ti avvalevi dei consigli di un testo sulla scozzese, ma
se gia' dopo due mosse ti metti a giocare una mossa che non credo sia
consigliata dal libro, forse la strategia generale di questo tipo di
apertura ti e' ancora oscura...
Io arrocco, e poi mettero' la torre in e8 e poi comincero' a prendere di
mira quel pedone...
6...0-0
E' vero che non conosco la strategia generale di quest'apertura, sto
cercando di capirla giocando. Su Dd3 non avevo con me le fotocopie
dell'enciclopedia, ma mi piaceva e mi sono fidato del database che aevo
a portata di mano, secondo il quale Dd3 è tra le mosse più usate, e
sopratutto con le migliori "performance"; forse avrò letto male, non so,
fatto sta che ormai l'ho giocata. Ora scambio i cavalli, poi dipenderà
da quale pedone userai per riprendere il cavallo.
7.Cxc6
Il problema non si pone: qui si riprende sempre col pedone b. Non
essendoci nessuna esigenza di tipo tattico come capita nella partita
spagnola, e' sicuramente meglio portare un pedone verso il centro e
favorire la spinta in d5.
Per quanto riguarda Dd3, se le tue informazioni dicono che e' una mossa
molto giocata con buone performances, io prendo atto. Ammetto la mia
totale ignoranza su questa apertura e ti confermo che io non l'avrei
assolutamente presa in considerazione.
Evidentemente ci sono delle motivazioni che esulano dai principi
strategici per ritenere una mossa come Dd3 giocabile e questo mi lascia
molto dubitare della bonta' di un impianto di questo tipo.
Io preferisco giocare mosse di sviluppo che soddisfano dei sani criteri
di strategia e sviluppo piuttosto che altre motivazioni, con l'eccezione
di alcune circostanze a cui mi sono assuefatto a causa della decennale
pratica di gioco.
E il punto e' questo: se una mossa viene giocata per motivazioni
tattiche e non strategiche, e tu non sei completamente cosciente di
queste motivazioni tattiche, allora hai giocato una mossa di cui
potresti pentirti.
7...bxc6
Sono pienamente d'accordo su quanto dici; io ora sviluppo per quanto mi
è possibile l'alfiere campochiaro, per favorire l'arrocco e
disinchiodare il cavallo. Dubito in ogni caso di riuscire ad arroccare
subito.
8.Ae2
Io posiziono la torre, attaccando effettivamente il pedone e4, e
l'arrocco non e' sufficiente in quanto io posso eliminare il cavallo.
8...Te8
Ora qui posso scegliere se cercare di conservare il pedone, spingendo f3
o Af3, o cedere il pedone con 0-0, con la coppia degli alfieri e un
vantaggio di sviluppo come compenso. Non vedo altre possibilità, e
tenuto conto che anche provando a difendere il pedone non è detto che
non cada, propendo per il compenso.
9.0-0
Io il pedone lo prendo, magari ti restituisco quello in c6, visto che il
pedone d dovro' spingerlo prima o poi, pero' quell'Ae2 rimasto
indifeso...
9...Axb4
Contavo di muovere Ae3, ma evidentemente non avevo analizzato bene cosa
minacciasse il cavallo dopo aver preso in e4.
Ora prendo, poi muoverò probabilmente Dc4 dopo la tua presa.
In ogni caso non mi sembra il momento di rifletterci ora, in quanto non
vedo tatticismi che possano giustificare una mancata presa dell'alfiere.
10.Dxc3
Naturalmente l'alfiere andava preso, a qualunque costo. L'unica
variazione che potevi concederti era di predere di pedone, ma visto che
tanto non sarebbe cambiato il fatto che e4 sarebbe caduto, tanto vale
prendere di donna.
Ora io catturo il pedone e minaccio la donna. Tu presta molta attenzione
al tuo alfiere in e2 e considera che la donna al centro della scacchiera
puo' essere bersaglio di qualche pezzo che puo' svilupparsi
attaccandola...
10...Cxe4
Io metto la donna su casa nera; poi seguirà Ad3 ed Ae3, se ne avrò il
tempo.
11.Db4
Mah... La tua mossa mi piace poco. La tua donna faceva pressione contro
c6 e mi rendeva difficoltosa la spinta in d5, che ora posso invece
giocare, inoltre si e' posizionata sulla colonna aperta e non appena
avro' giocato l'alfiere, una mossa come Tb8 viene quasi da se'...
Comunque l'idea di giocare sulle case nere mi pare abbia un suo
perche'... bisognera' vedere se il nero riusrcira' a terminare lo
sviluppo prima che il bianco conquisti l'iniziativa...
11...d5
Mi chiedo dove avresti messo la Donna.
E mi chiedo quale sarebbe il tuo piano in questo momento; io riesco a
vedere solo che devo far uscire gli alfieri e contestarti il possesso
del centro.
In ogni caso io sposto l'alfiere su una casa protetta, minacciando il
tuo avamposto.
12.Af3
Considerando l'azione di disturbo che la donna poteva esercitare contro
il punto c6 probabilmente l'avrei giocata in c4 al tuo posto.
E il piano del bianco in questo momento puo' essere solo quello di
terminare lo sviluppo al piu' presto e portare le torri nelle colonne
centrali o raddoppiare sulla colonna e se si riesce.
Io gioco con calma: sviluppo l'alfiere in d7 a difesa del punto debole
c6, in modo da poter rispondere con Db8 ad una eventuale Db7. Non voglio
fastidi.
Potrei giocare in modo piu' incisivo con Af5, ma la tua Db7, per quanto
mi appaia abbastanza fuori luogo, richiederebbe delle risposte precise
per non rischiare di ingarbugliare la mia posizione.
Perdo un tempo con l'alfiere e lo gioco in d7, cosi' Db7 diventerebbe un
colpo a vuoto. Poi potro' proseguire con Tb8 con un piano di
stabilizzazione dell'ala di donna sulla base di Tb7 seguita da Db8 se tu
insisterai col mantenere la tua donna da quelle parti, mentre se
rientrerai di donna allora tornero' a giocare sulla colonna e.
12...Ad7
Non ho giocato Dc4 perché dopo Ab7 (e non Ad7) mi aspettavo Cd6; speravo
così di non perdere un tempo, in quanto valutavo il cavallo meglio in d6
che in e4, dove è attaccato due volte.
Ora sviluppo l'altro alfiere, ti costringo a difendere il pedone in a7 e
metto in comunicazione le torri.
13.Ae3
Quando la struttura al centro e' stabile e i pezzi sono in gran parte
sviluppati, i tempi perdono importanza, quindi il cavallo che salta tra
e4 e d6 e poco importante.
Ora tutti i pezzi sono in gioco e si puo' cominciare a manovrare a lungo
termine.
Dunque: io ho un pedone in piu' ma l'ala di donna piuttosto debole,
anche se e' nel lato di donna che ho la maggioranza di pedoni.
Quindi volente o nolente e' nell'ala di donna che devo giocare.
Devo pero' stare molto attento ad un eventuale cambio Axe4 che
condurrebbe la posizione ad un finale di alfieri contrari che vorrei
evitare.
Quindi visto che non ci sono minacce da contrastare, ritiro saggiamente
il cavallo in d6, che tra l'altro protegge la casa b7, poi proseguiro'
con Db8 e con la spinta in a5...
Ha invece meno senso andare a cercare gioco nell'ala di re: tanto non
c'e' alcuna possibilita' di minacciare matto e i pedoni da quel lato
sono tre per parte, per cui anche nell'ipotesi di un finale, non c'e'
alcun vantaggio ricavabile da quella parte di scacchiera.
13...Cd6
Visto che la colonna b è aperta, spingo in b3 per non essere costretto a
tenere la donna a difesa del pedone b; oltretutto dovrei impedirti
l'avamposto in c4.
14.b3
Mah... Il motivo della tua mossa e' chiaro, ma avendo tu anticipato
questa spinta, invece di giocarla dopo quando il pedone b3 sarebbe stato
effettivamente minacciato, mi consente di rigirare le carte in tavola e
cambiare sequenza di mosse, trasformando la tua mossa da difesa
preventiva a colpo a vuoto.
Invece di giocare Db8 spingo in a5, attacco la tua donna, ma soprattutto
tolgo il pedone da a7 da dove era minacciato dall'alfiere.
Ora tu dovrai rimuovere la donna. Se la manterrai nell'ala di donna
posso pensare di uscire di donna nell'ala di re, se invece la porterai
verso l'ala di re, allora potro' spingere in a4.
Il punto e' che io ho la maggioranza di pedoni nel lato di donna e
quindi il pedone passato devo cercare di crearlo da questa parte. In
questo modo mi porto avanti col lavoro per il finale.
14...a5
D2 mi sembra una buona casa per la donna; da lì posso programmare di
spingere c4. Ora però devo innazitutto cercare di prendere la colonna e
centralizzando le torri
15.Dd2
In questo caso proseguo con l'avanzata del pedone: voglio puntare alla
conquista della casa c4 per metterci un cavallo. L'aspetto negativo e'
che potresti crearti il pedone a passato, e in quel l'obiettivo della
partita sara' di neutralizzare quel pedone.
15...a4
Io lo lascio stare, quel pedone. Prenderò col pedone c, e muoverò Ac5
per arrestare i tuoi pedoni. Nel frattempo centralizzo una torre. Il tuo
cavallo potrà andare in b5, influendo solo relativamente sul centro, pur
controllando molte case, o in e4. In quel caso mi impedirebbe Ac5, e
gestirebbe a tuo piacimento la colonna e, una vera scocciatura. Penso
che in quel caso manovrerò per spingere f3, forte del fatto che tu non
hai l'alfiere camposcuro.
16.Tfe1
Io proseguo nell'idea: cambio il pedone. Poi giochero' Db8 e spostero'
il baricentro della posizione nell'ala di donna.
Questo piano di gioco e' molto azzardato, in quanto se tu riuscissi a
forzare il finale, ti ritroveresti un forte pedone passato lontano.
D'altra parte se sei tu a cercare di forzare i cambi, che hai un pedone
in meno, e' tanta fatica in meno per me.
C'e' molto intuito e molta esperienza in questo piano, ma di calcolo ce
n'e' ben poco. Vedremo...
16...axb3
Eseguo la presa, come da analisi precedente
17.cxb3
Ok, adesso il pb3 e' impegnato a difendere la casa c4, il pa2 sta
difendendo b3, quindi io faccio pressione contro b3 e riesco cosi' a
tenere i tuoi pedoni per adesso immobili.
Poi dovro' trovare il tempo per organizzare qualcosa.
Un'idea e' raddoppiare le torri sulla colonna a e costringerti a
difendere il pa2, tenendo presenti le minacce del tipo Dxb3; axb3, Txa1;
Txa1, Txa1#
Vediamo...
17...Db8
Vorrei valorizzare i miei pedoni sull'ala di donna, mi sembrano più
mobili dei tuoi, un pò impacciati per via della doppiatura. Del resto
anche i tuoi vanno fermati, non posso ignorarli.
Potrei muovere Ae2, Teb1 oppure Ac5 (bloccatore), b4, e tentare poi di
spingere il pedone a. Con Ac5 e b4 creerei una struttura autodifesa, ma
darei la casa c4 al tuo cavallo, e questo potrebbe crearmi molti
problemi; potrei proteggere c4 con Ae2, ma togliendo l'alfiere da e3
dovrei prestare molta attenzione alla colonna e; scambiando potrei
trovarmi con la donna in sovraccarico.
Altro quesito: meglio Rf1 o Af1 ? Rf1 è più centrale e non impegna alcun
pezzo, ma si espone a Db5+, che con la Te8 farebbe molta pressione su
e2.
Altro quesito: volendo valorizzare sti pedoni, è meglio ce ci siano
pochi pezzi in giro, quindi scambiare le torri va bene, o al contrario è
meglio mantenere i pezzi pesanti, cercando di costringere i tuoi sulla
difensiva ?
Decido di seguire questo piano: Ac5, poi scambio una coppia di torri,
anche per evitare attacchi strani (se Txe1 Txe1); qui se riprenderai di
donna seguirò con Ae2, forse Rf1, e quindi spingerò a4, a5; se invece
manterrai la donna in b8 muoverò prima Ae2, poi b4 e infine a4, a5.
18.Ac5
Questa mossa era plausibile. Io gioco Db5 che attacca il tuo alfiere e
mette le torri in comunicazione, in modo da poter riprendere di torre in
caso di Txe8.
Per quanto riguarda il tuo Ac5, se tu lo cambiassi per il cavallo io
sarei abbastanza soddisfatto: ti priveresti della coppia degli alfieri
che potrebbe essere fastidiosa in futuro, mi consentiresti di trasferire
l'impedonatura in una colonna centrale e quindi la mia massa di pedoni
al centro acquisterebbe mobilita', indeboliresti un pochetto le case
nere, in particolare la casa a3, sulla quale potrei pensare di bloccare
il tuo pedone per poi attaccarlo.
18...Db5
Non vorrei spingere subito in b3 per non lasciarti Cc4, inoltre
preferirei spostare prima la tua donna con Ae2; potrei muovere Dc2,
senza dare sovraccarico alla donna, che sosterrebbe a2 e c5 ma che
potrebbe spostarsi solo su un sacrificio di torre, il che mi starebbe
ovviamente benone. Con Db4 mi esporrei, in quanto tu sicuramente non
scambieresti, ma anzi avresti diverse case dove andare a creare pericoli
di donna.
Potrei anche tornare con l'Alfiere in e3, per dendo due tempi e
probabilmente anche l'iniziativa.
Scambiare le torri significherebbe concederti senza alcun compenso il
controllo della colonna e, quindi l'idea la scarto a priori.
Tatticismi particolari non ne vedo, quindi procedo con Dc2.
19.Dc2
La tua mossa mi consente di ricollocare l'alfiere in una bella casa con
guadagno di tempo.
Quindi la prima cosa che vado ad analizzare e' Af5.
L'alternativa e' Cb7 che ha lo scopo di scacciare l'alfiere da c5
costringendolo a tornare dalle parti di e3 e quindi di restituirmi il
controllo sulla casa a3.
Comunque prima di tutto vediamo Af5: attacco la tua donna che e'
indifesa, quindi una risposta del tipo Ae2 per contrattaccare la mia
donna non e' possibile.
Dovrai allontanare la donna, poco importa dove, e io potro' proseguire o
con Ce4 o sfruttando la casa d3.
In questo modo non ti lascio il tempo per mettere in moto i pedoni
dell'ala di donna e ho il tempo per manovrare al centro.
Siccome il piano mi soddisfa, non mi metto a considerare l'alternativa
Cb7, anche perche' potresti giocare a4 e gia' questo mi basta per
scartarla.
19...Af5
A questo punto devo spostare la donna in c1 o in c3. Preferisco c1 per
evitare Ce4 e lo scambio di pezzi.
20.Dc1
Aaaargh! Interferenza e sovraccarico. La donna sta difendendo l'alfiere,
non puo' difendere anche la Te1.
Se prendo la torre con scacco, donna per torre forzata e tanti saluti
all'alfiere.
Dici che e' sufficiente per vincere?
Vuoi rimettere la donna in c2, che io riporto il re in g8.
20...Rf8
Porca miseria, guarda che si combina a giocare con leggerezza.
Ecco poi perché la donna va tolta dalla prima traversa...
Grazie, eseguo.
21.Dc2
Sono tatticismi elementari. Uno li studia sui libri e sui diagrammi, ma
finche' non si butta via una partita non entrano in testa!
Ritorno col re in g8 e tu pensaci su con calma... Sforzati di prevedere
anche le mie risposte in questa particolare posizione: qui ne vale la
pena.
Il tempo non ti manca...
21...Rg8
Allora, vediamo; per prima cosa elenco le possibili mosse:
-Ae2; a4; Dc3; Txe8+.
Con Ae2 Txe2 Dxe2 e ti prendi l'alfiere;
Con a4 Axc2 axb5 Cxb5 e guadagni un pedone;
Con Dc3 Ce4 Axe4 Txe4 (Axe4); perdo la coppia degli alfieri;
Txe8+ potrebbe essere solo un'intermedia per permettermi Dc1, ma dovrei
cederti la colonna.
Riepilogando, non so se è meglio perdere la colonna o la coppia degli
alfieri.
Con Dc3 scambio una coppia di figure, mentre con Txe8+ scambio una
coppia di torri. I finali di torri sono più facili da pattare, ma la
coppia degli alfieri dovrebbe essere un vantaggio importante, nel
finale.
Siccome ritengo di non saper usare la coppia degli alfieri mi tengo
quella, così magari correggo qualche errore.
22.Txe8+
In una posizione come questa e' difficile poter dare una valutazione
strategica se sia meglio conservare la coppia degli alfieri, o la
colonna, o altro: la posizione contiene numerosi elementi tattici e
potenziali minacce.
In queste situazioni la strategia perde un po' di significato e subentra
la necessita' di salvare il salvabile e giocare il meno peggio.
Del resto e' normale che per contenere l'iniziativa avversaria occorra
fare delle concessioni.
Qui hai scelto di concedere la colonna e. Io me la prendo perche' non ho
scelta, poi dovro' cercare di sfruttarla per impedirti di controgiocare
sul tuo pedone passato.
22...Txe8
Ora, giusto per essere coerente, muovo Dc1, poi in caso di Ce4 eviterò
di scambiare pezzi muovendo Ae3 o Ad4.
23.Dc1
Giocare il cavallo in e4 mi convince poco: dopo il cambio finiremmo in
una posizione con gli alfieri contrari e questo ti offrirebbe notevoli
chances di pattare.
Gioco invece l'alfiere in e4, con l'idea di eliminare il tuo Af3 per
poter ottenere una casa di ingresso in e2.
23...Ae4
Se attacco la tua donna con a4 tu puoi muovere Dd3 e probabilmente
costringermi a scambiare gli alfieri, in quanto dovrei spendere un tempo
per difendere b3; sarei anche costretto a doppiarmi i pedoni
dell'arrocco.
Volendo cercare di evitare gli scambi potrei muovere Ae2, Ag4 o Ah5.
Avanzando i pedoni del tuo arrocco potresti spingere indietro il mio
alfiere, indebolendo però il tuo arrocco.
Decido quindi di muovere Ag4 per non lasciarlo sospeso sulla traversa
della donna o sulla colonna della torre.
24.Ag4
Non e' una buona cosa da parte mia spingere i pedoni del lato di re
senza una evidente motivazione:
siamo 3 pedoni contro 3 quindi non c'e' possibilita' di creare un pedone
passato in futuro,
inoltre il mio alfiere sta su casa bianca e quindi non devo
assolutamente spingere i pedoni sulle case bianche.
Io devo lavorare nel lato di donna. E quindi devo scacciare
quell'alfiere che fa da tappo e mi impedisce di spingere in c5.
Per un po' ho avuto la tentazione di giocare Cc4, ma alla fine mi e'
sembrata solo una mossa appariscente ma senza evidenti motivazioni.
Vado sul pratico: attacco direttamente l'alfiere. Inoltre il cavallo
dalle retrovie avra' una maggior scelta di percorso per rientrare al
centro, in base alle circostanze, oppure potra restare da quelle parti
per fronteggiare il pedone se dovesse avanzare.
24...Cb7
Ae3 mi sembra la mossa migliore; non intralcio i miei pedoni a e b e non
ti sarà possibile attaccare subito quell'alfiere con una spinta di
pedone; inoltre chiudo una colonna in tuo possesso.
25.Ae3
Direi di si. Per le ragioni che hai spiegato.
Io pero' proseguo con la mia idea e spingo comunque in c5: il fatto che
l'alfiere sia in e3, e non in d4 ti concede una mossa libera, tenendo
presente che pero' io spingero' in d4 non appena possibile.
25...c5
Qui c'è bisogno di una manovra convincente, o mi schiaccerai presto.Dd2
mi consente di contestarti sulle case e2 e d3; penso di seguire con Ae2.
26.Dd2
Bennissimo per la manovra convincente, ma tieni sempre presenti gli
obiettivi di entrambi.
E comunque: la patta e' un buon risultato; e per vincere il nero puo'
solo portare un pedone a promozione (a meno che tu non decida di subire
uno stupido matto in prima traversa).
Con questo voglio dire che per il nero la partita e' ancora lunga e
faticosa.
Io avanzo il pedone passato, visto che posso farlo.
26...d4
Per evitare d3 con perdita di un tempo sposto prima Af4, attaccando c7
ma mantenendolo comunque la copertura su d2, da dove svolgerà il compito
di bloccatore
27.Af4
E' tempo di far rientrare in gioco il cavallo, in d6, da dove fa da
scudo per il pc7. Naturalmente il cambio del tuo alfiere campo scuro per
il cavallo non mi preoccupa.
La pressione che sto cercando di mantenere al centro, ti impedisce di
imbastire un controgioco basato sulla spinta del pedone a.
27...Cd6
Effettivamente mi stai schiacciando.
In ogni caso io provo ad imbastire un controgioco; Db2 potrebbe
sostenere i pedoni, ma rimarrebbe pericolosamente sospesa, col pedone
inchiodato.
Dopo f3 muoverò Ag3, col risultato di aver controllato la casa di
promozione e aver posizionato il pedone su casa chiara.
28.f3
Sai qual e' la cosa negativa di questa tua mossa? Che adesso il tuo
alfiere non controlla piu' la casa e2!
Tu dici che io ti sto schiacciando, mentre io sono alla ricerca del modo
per entrare nelle tue retrovie.
E se tu non giochi mosse che mi danno questi spunti, io faccio veramente
fatica a trovare la strada per vincere.
Se tu te ne stessi buono, fermo e immobile, cercando di mantenere i
pezzi per quanto possibile attivi e poi dire "passo" e aspettare che sia
io a trovare il modo per entrare, per me sarebbe molto piu' difficile;
per altri sarebbe addirittura impossibile se non sono forti giocatori.
Ma quando tu giochi, sicuramente inconsapevolmente, una mossa come
questa che sembra dire: "togli quell'alfiere da li' e poi scendi di
torre!", riconoscerai che anche un giocatore scarso riuscirebbe a
sfondare.
28...Ag6
Per impedire Te2 sono costretto a scambiare le torri; se non muovessi
Te1 a Te2 seguirebbe Dd3, e dovrei scambiare anche le donne.
29.Te1
Dunque. La tua risposta era prevedibile, e infatti avevo gia' deciso di
spingere il pedone in caso di Te1, sia perche' il pedone piu' avanza e
meglio e', sia per rinnovare la minaccia di ingresso in e2.
Solo che ho voluto trovare il tempo per approfondire la posizione che
deriva da Txe8, Dxe8; Rf2 perche' volevo essere certo che non ci fosse
da parte tua qualche appiglio tattico che ti permettesse di
neutralizzare il mio pedone. La strategia impone di avanzare quanto piu'
possibile i pedoni passati, ma la tattica consiglia di farlo con molta
circospezione.
29...d3
Forse qui ho la possibilità di riprendermi il pedone.
Su Txe8 se prendi col cavallo perdi un pedone, quindi sei costretto a
prendere di donna.
Anche con lo scambio in d6 non riesco a riprendermi il pedone; ho
l'impressione che la donna in e8 mi può dare meno fastidio, ma per
scambiare tutti i pezzi ho bisogno di un compenso certo, quindi sembra
che la mia sensazione sia sbagliata.
Provo la manovra g3, Ah3, Af1 per forzare la presa del pedone passato.
30.Ah3
Non e' che pensandoci troppo hai perso di vista la minaccia principale?
Il bianco punta semplicemente ad un ingresso in e2 e tu con la tua mossa
non lo hai affatto impedito, anzi, in questo senso direi che hai proprio
perso un tempo.
Io scendo di torre in e2. Tu cambi e il mio pedone arriva in seconda
traversa; poi il mio alfiere si trasferisce in d3 a difesa del pedone
sgravando la mia donna la quale puo' andare in giro a far danni, mentre
la tua e' vincolata a marcare il pedone. Io punto a barattare quel
pedone per i tuoi due pedoni del lato di donna (o almeno il pedone a) e
per il cambio delle donne: penso che sia per me un buon affare.
30...Te2
Si, e la cosa grave è che mi capita non di rado, di perdere di vista il
problema principale. Qui sono obbligato a cambiare, ovviamente, poi
penso di continuare con Ag3.
31.Txe2
E' un tipico problema di testa il tuo: possiedi delle conoscenze del
gioco piu' profonde di quanto tu sia ancora in grado di gestire in
partita, e cosi' finisci per trascurare alcune cose per approfondirne
invece altre.
Poi talvolta capita che quelle che trascuri sono invece piu' importanti
di quelle che vai ad approfondire e questo e' il risultato.
E' comunque un indice di miglioramento questo, anche se poi gli effetti
sono negativi. imponiti di concentrarti di piu' sull'essenza delle
posizioni: scomponi la posizione nei suoi elementi essenziali,
stabilisci un ordine di importanza di questi e considerali in ordine di
importanza. Prima o poi ci si arriva.
Riprendo la torre e il mio pedone e' arrivato in seconda traversa. Ora i
tuoi pezzi sono vincolati a tenere il pedone sotto controllo. Quel
pedone non verra' mai promosso, e sarebbe assurdo da parte mia giocare
per promuoverlo: finirei col perderlo senza ottenere nulla in cambio.
Quel pedone ha un altro scopo: deve servire a tenere i tuoi pezzi legati
e poi verra' barattato per qualcos'altro, per esempio i tuoi due pedoni
del lato di donna.
Questa deve essere la giusta considerazione che si deve avere per quel
pedone.
Un errore tipico di molti e' intestardirsi a volerlo promuovere a tutti
i costi. La promozione di quel pedone deve essere solo una minaccia,
difficilmente puo' essere un obiettivo e sicuramente non lo e' in questa
posizione.
31...dxe2
Come previsto muovo Ag3, riconoscendo di essere ormai vincolato del
tutto a questo pedone.
Cerco di mantenere i pezzi attivi, per quanto mi è possibile in una
situazione del genere, nella speranza di porti qualche minaccia,
difficoltà o vincolo.
32.Ag3
Quel pedone e' una bella minaccia, pero' la partita e' ancora tutta da
giocare.
Il nero non ha ancora vinto e se per disgrazia dovesse perdere quel
pedone, sarebbe il bianco a ritrovarsi in vantaggio per via del pedone
libero sulla colonna a.
Gioco l'alfiere, a sostegno del pedone, in modo da poter ridare un po'
di attivita' alla donna, poi potro' proseguire con la spinta in c4 per
esempio...
32...Ad3
Con Ad7 ti propongo lo scambio degli alfieri, dopodiché ti dovrebbe
essere difficile sostenere il pedone in e2. Rifiutando lo scambio con
Da6 muoverò a4 con l'idea di scambiare in d6 e posizionare la donna in
e3 nella speranza di costringerti alla difesa, o dopo lo scambio di
pedoni in c4 muovere Ab5.
33.Ad7
Mossa inaspettata! Naturalmente non posso cambiare gli alfieri.
Tolgo la donna: ci sono due case possibili, quella in a6 che continua a
difendere l'alfiere e quella in b6 che sfrutta la posizione esposta del
tuo re.
Dopo qualche considerazione decido che e' meglio giocare la donna in a6,
che minaccia la spinta in c4 come prima.
Eventualmente in b6 ce la posso mettere dopo, come possibile risposta
contro a4, per esempio, che cosi' poi catturo b3...
33...Da6
Non mi ero accorto di avere anche la possibilità di muovere Dg5, quindi
rielaboro tutte le mie possibili mosse e relative continuazioni:
1- a4 Db6;
1a- Dxd3 c4+ non buona;
1b- De3 Dxb3 Axd6 Db1+ Rf2 Df1+ Rg3 e1=D+
1c- Dg5 c4+ Rh1 (unica) h6 con gravi minacce.
2- Dg5 minacciando Dd8# e Dxc5;
2a- g6 Dd8+ Rg7 Ae5+ f6 (unica) De7+ Cf7 Ac3 Dxa2
2b- h6 Dxc5 Dxa2 pessima
3- Af2 chiude la diagonale e minaccia immediatamente il pedone c5. Buona
mossa, ma ha il difetto di non bloccare e2.
4- Rf2 con l'idea di Re1, ma il tuo pedone è ben protetto, difficilmente
riuscirei a prenderlo con la forza.
5- Ae1 il caro vecchio bloccatore; paro le minacce e1=D e Da1+, libero
la donna e la sostengo con l'alfiere. Niente male, tenuto conto che non
riesco a minacciarti oltremodo. Inoltre minaccio Da5, perché dopo lo
scambio delle donne i miei alfieri e il mio pedone passato si farebbero
valere molto meglio. Se sposto la donna dovrò avere l'accortenza di
muovere Rh1 su uno scacco in diagonale, per evitare il matto con e1=T
6- h3 la trovo meno forte di Ae1, in quanto di fatto non blocca, ma
offre solo una via di fuga. Ci perderei un tempo, offrendomi a
pericolosi attacchi.
Decisione presa: Ae1. Gradirei un tuo commento sulla bontà delle mie
analisi, fatte senza muovere i pezzi e scivendo in "tempo reale", per
totali 15 minuti in vari momenti.
34.Ae1
La posizione e' molto complessa. Ci sono numerosi elementi tattici e
milti pezzi sono estremamente attivi, godendo di diverse possibilita'.
Alla mossa precedente non sono stato in grado di considerare la tua
mossa in anticipo.
Non escludo pertanto di trovare qualche sorpresa in seguito.
Mi pare comunque che tu abbia fatto un discreto lavoro, considerando
mosse che mi sembrano plausibili, e che alla fine hai optato per la cosa
piu' semplice.
Non mi pare di vedere altre possibilita', ma non posso neppure dedicare
troppo tempo a questa posizione: non posso pertanto escludere che vi sia
qualche tatticismo nascosto che potrebbe sfuggire ad entrambi.
C'e' di buono che il mio pedone d2 e' abbastanza sicuro: tu per
catturarlo dovrai, dopo l'eventuale cambio delle donne, giocare Rf2, f4,
Ag4 e infine Axd2: ben 4 mosse in cui spero di riuscire a ricavare un
buon compenso.
Procedo con la mia idea: spingo in c4 per liberarmi dall'impedonatura ed
eventualmente eliminare il tuo pedone passato in caso di Da5.
Ho sempre un pedone in piu', ma mi pare molto lunga e faticosa la
strada.
34...c4
 provo ad analizzare:
1- Db4 minacciando Db8;
1a- Db6+ Dxb6 cxb6 bxc4 Axc4 a4 abbastanza buona
1b- Db7 Dxb7 Cxb7 bxc4 Axc4 a4 abbastanza buona
1c- Da7+ Af2 Da8 a4 cxb3 Dxb3 così così
1d- Cb5 bxc4 buona
1e- Cb7 Ac8 buona
1f- h6 Db8+ Rh7 Dxc7 cxb3 axb3 buona
2- Dg5 minacciando Dd8
2a- h6 Dd8+ Rh6 Rxc7 cxb3 axb3 Da1 Dc3 buona
2b- f6 Dd5+ Rh8 bxc4 Axc4 Dd2 non buona
3- bxc4 Dxc4 a4 c5 così così
4- b4 c3 Dxc3 Dxa2 Dxc7 h6 Dc3 buona
5- Da5 Dxa5 Axa5 cxb3 axb3 c5 così così
ho un sacco di buone mosse, sono indeciso; mi piace b4, ma se fai
qualche mossa che non ho previsto mi ritrovo a difendermi contro 2
pedoni passati. Ma Kotov dice di fidarsi delle proprie analisi, quindi
mi fido.
35.b4
Niente da dire. Hai fatto le tue considerazioni, che mi paiono
esaustive. Hai formulato dei giudizi per ogni variante, e alla fine hai
compiuto la tua scelta.
Questo e' il gioco.
Ora analizzo io.
Hai spinto in b4 chiudendo la diagonale alla tua donna. Mi viene
pertanto in considerazione la manovra Cb5 con idea c3 oppure con idea
Cd4-c2
Solo che in caso di Cb5 seguirebbe l'immediato cambio e conseguente
finale di alfieri contrari che voglio evitare.
Pertanto preparo la manovra giocando la subdola spinta in c6 che attacca
l'alfiere.
35...c6
Hai lasciato il cavallo indifeso; mi salta all'occhio Df4; non puoi
spostare il cavallo, non puoi spostare la donna in sua difesa, non puoi
spingere il pedone c. Puoi contrattaccare, ma io minaccio matto in 2, e
posso sempre riportare la mia donna in g3 a difesa dell'alfiere.
Non penso ci sia molto da pensare, ma comunque uno sguardo alla
posizione lo si da sempre; non posso spingere pedoni se non g ed h,
posso fare solo mosse interlocutorie; decido per Df4.
36.Df4
Io avevo spinto in c6 attaccando subdolamente l'alfiere. Te lo avevo
pure scritto.
Non hai letto? Non hai capito?
Non hai preso gli opportuni provvedimenti!
Ha giocato una buona mossa, apparentemente, che restituisce alla donna
attivita' e crea delle minacce, ma tutto questo e' insufficiente perche'
l'attuazione della mia minaccia, automaticamente para anche la tua.
Scacco di donna e poi catturo l'alfiere.
Inoltre adesso che hai tolto la donna da d2 non puoi neppure parare lo
scacco di alfiere, non che serva a qualcosa, ma giusto per illustrare un
tatticismo: se pari di alfiere io promuovo il pedone e l'alfiere e'
inchiodato.
36...Da7+
Non ho visto. Era una minaccia semplice da vedere, ancora più semplice
perché me l'avevi addirittura scritta, ma non l'ho vista. Ci ho pensato
un attimo, poi mi sono detto: forse la minaccia è indiretta, o si
verificherà tra un paio di mosse, ma tanto lo inchiodo prima io.
Qui perdendo l'alfiere c'è solo da abbandonare.
Grazie per l'attenzione dedicatami, e ciao.
Peppe
Game notation in PGN format:
--------------------------------------------------------------------
[Event "[PT3] - Partita scozzese"]
[Site "
http://gameknot.com/chess.pl?bd=1850253
"]
[Date "2004.07.12"]
[White "peppmon"]
[Black "rmontaruli"]
[Result "0-1"]
[WhiteElo "1616"]
[BlackElo "1550"]
[TimeControl "1/345600"]
[Mode "ICS"]
[Termination "normal"]
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4 exd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 Bb4 
6. Qd3 O-O 7. Nxc6 bxc6 8. Be2 Re8 9. O-O Bxc3 10. Qxc3 Nxe4 
11. Qb4 d5 12. Bf3 Bd7 13. Be3 Nd6 14. b3 a5 15. Qd2 a4 
16. Rfe1 axb3 17. cxb3 Qb8 18. Bc5 Qb5 19. Qc2 Bf5 20. Qc1 Kf8 
21. Qc2 Kg8 22. Rxe8+ Rxe8 23. Qc1 Be4 24. Bg4 Nb7 25. Be3 c5 
26. Qd2 d4 27. Bf4 Nd6 28. f3 Bg6 29. Re1 d3 30. Bh3 Re2 
31. Rxe2 dxe2 32. Bg3 Bd3 33. Bd7 Qa6 34. Be1 c4 35. b4 c6 
36. Qf4 Qa7+  0-1
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 1d- Cb5 bxc4 buona
No, ottima: Axb5 guadgana il Cavallo :)
Alex

 No, ottima: Axb5 guadgana il Cavallo :)
Quando si commettono errori di valutazione o sviste con questa
frequenza, poi va a finire che si sciupano le partite.
E cosi' e' stato.
E' necessaria maggior concentrazione e maggior sistematicita' nella
ricerca delle mosse e delle risposte.
In questi casi il metodo Kotov puo' venire utile: abitua ad una certa
metodologia se applicato nel modo corretto.
Senza bisogno di andare a scavare ed approfondire varianti oltre le
proprie possibilita', almeno arrivare a trovare tutte le mosse possibili
e per ciascuna tutte le possibili risposte, mette al riparo dalla
maggior parte degli errori stupidi.
Solo che e' un lavoro faticoso mentalmente, finche' la testa non si e'
abituata a farlo in background.
Bisogna fare questo sforzo, e la percentuale di errori stupidi calera'
immediatamente.


 l'eccezione parte da una determinata posizione.
Dipende dal principio! Ora che mi sovviene, ti cito un tuo principio che,
secondo me, č sbagliato quasi sempre: quando hai perso un pedone, spesso
dici che ti fermi e manovri avanti e indietro aspettando che sia
l'avversario a fare qualcosa per vincere. Ma cosě non fai altro che votarti
alla sconfitta, con la passivitŕ totale! Quando si č in svantaggio, si deve
cercare un controgioco, si deve diventare molto attivi per cercare una
qualche forma di compenso. E questo se vuoi č sě un dogma, ma č contrario a
quello che suggerisci ai tuoi allievi, e mi pare che sia sacrosanto. Se tu
approcciassi queste situazioni in maniera piů aperta, per esempio: "ora ho
perso un pedone e non vedo possibilitŕ di alcun contrattacco, perciň cerco
di raggruppare i miei pezzi per comporre una formazione difensiva piů solida
e vediamo come sei in grado di condurre in porto la realizzazione del
vantaggio" faresti bene, meglio sicuramente che ammonire con "ma tu fermati!
E' lui che deve vincere, tu chiuditi lě e aspetta!". E con questo esempio
vedi che il modo piů soft e piů critico di affrontare la "regola" ti
permette anche di non creare un danno quando la regola non č corretta (e
tutti, piů o meno, seguiamo qualche regola sbagliata).
Alex

 quindi puoi usare questo stratagemma per invogliare i più restii.
In effetti io mi salvo sempre i PT, e al 90% mi guardo anche la partita, do
un occhiata qua e là ai commenti delle posizioni più importanti, ma non ho
sempre il tempo di leggerli tutti.
Inoltre è anche possibile che le parti più "educative" non siano in
posizioni che saltano all'occhio, e quindi magari c'è il rischio di non
leggerle affatto.
Sono d'accordo che un piccolo riassuntino con fen e relativa discussione
sarebbe migliore per stimolare un po' di analisi sul NG, certo ci vuole un
po' di impegno per costruire il post "analisi"...
Ciao
Ruggero

 [...]
Scusate l'ignoranza caprina, ma in cosa consiste il metodo Kotov? E qual è
il modo corretto di applicarlo?
Grazie per la pazienza
Andrea

 il modo corretto di applicarlo?
Il metodo Kotov, da lui detagliatamente spiegato nella trilogia Pensa,
Gioca, Allenati come un GM, prevede l'analisi sistematica dell'albero
delel varianti.
Dapprima si individuano in una posizione tutte le mosse possibili o
plausibili.
Poi se ne prende una alla volta.
E per ciascuna si individuano tutte le risposte possibili o plausibili,
e cosi' via ricorsivamente.
Fino ad ottenere quello che viene definito albero delle varianti.
Kotov dice che bisogna ripetere questa procedura fino al raggiungimento
di una posizione di stop, sulla quale sia possibile effettuare una
valutazione.
Alla fine si confrontano le valutazioni e si sceglie la mossa da
giocare.
Il metodo impone una precisa rigidita' mentale, che consiste
nell'analizzare ogni mossa di ogni ramo una ed una sola volta soltanto,
senza tornare mai indietro a rivedere varianti gia' viste.
Questo e' il metodo Kotov.
Il metodo e' stato comunque messo in discussione, criticato, confutato,
ripudiato etc... Tuttavia alcuni meriti li ha.
Se non altro riesce a fare un po' di chiarezza nella testa del giocatore
e gli fornisce un certo metodo.
Quello che dico io e' di arrivare a sforzarsi di analizzare in modo
esaustivo un solo livello: per ogni mossa plausibile che si puo' giocare
trovare ogni risposta plausibile.
Gia' questo sono convinto che sia di grossa difficolta' per un giocatore
principiante, pero' se uno comincia a concentrarsi pretendendo da se
stesso di riuscire a fare questo sforzo, qualche beneficio arriva.
E' piu' facile scavare in profondita' di sette o otto mosse una variante
quasi forzata di analizzare tre mosse, ciascuna delle quali prevede
altrettante risposte.
Pero' in certe posizioni e' indispensabile saper fare una analisi poco
profonda ma allargate di una profonda ma ristretta.


 tutti, più o meno, seguiamo qualche regola sbagliata).
Questa cosa che hai detto e' sacrosanta.
Pero' nella pratica di tante partite tra principianti che ho visto,
seguito, preso parte, etc..., la piu' grossa difficolta' che ho notato
nel gioco dei principianti e' quella di riuscire a concretizzare un
minimo vantaggio.
Per esempio un pedone di vantaggio.
Se la posizione e' relativamente solida, e uno perde un pedone, potrebbe
succedere che l'altro, col pedone in piu' non abbia molto chiaro come
procedere.
Mentre se uno dopo aver perso un pedone si mette a giocare attivamente,
costringendo l'avversario a risposte forzate, cambi o cose di questo
tipo, gli risolve parecchi problemi.
Comunque cerchero' di rivedere un po' quello che scrivo.
Diciamo pure che molte delle cose che dico potrebbero essere
tranquillamente messe in discussione.
Per adesso invito tutti gli interessati a prenderle per buone.
Poi se qualcuno volesse approfondire, non ha che da chiedere.
E comunque non si diventa maestri in un giorno, anzi, per taluni non
basta una vita.
Fino ad un certo livello di gioco, si possono applicare dogmi e
principi, avendo cura di giocare posizioni di un certo tipo, in cui tali
dogmi e principi sono validi spesso e volentieri.
E andando ad osservare nei tornei, si vedono molti giocatori che giocano
sempre le stesse cose da una vita, sempre gli stessi impianti, sempre
gli stessi schemi...
E' quando un giocatore decide di allargare i suoi orizzonti e si impone
di giocare schemi diversi che allora e' piu' facile incontrare posizioni
dove si possono cominciare a mettere le cose in discussione.
Mi pare che al mondo ci sia solo Kasparov che analizza tutto e gioca le
mosse solo perche' dalle sue analisi sono buone.
Altri GM, almeno quelli di cui ho potuto leggere analisi e commenti,
ogni tanto giocano una mossa solo perche' appare buona per principio.
E Karpov e' uno di questi.
Ok, ogni tanto se ne va fino in e4 col re in piena apertura pure lui,
pero' in linea di massima le partite di karpov sono fatte per lo piu' da
mosse logiche e condivisibili anche senza la conferma di pagine e pagine
di analisi.
E infine, qui abbiamo a che fare con principianti: con gente che se
nessuno gli diceva certe cose, aprivano con 1.a4; 2.Ta3, e non escludo
che in giro per la rete trovino avversari del genere.
E' difficile spiegare gli scacchi, soprattutto da parte di uno come me
che non puo' certo dire di saper giocare.
Io li prendo dal mucchio, li faccio crescere quel tanto che basta per
metterli in condizione di disputare un torneo di NC senza sfigurare.
Credo che sia gia' un bel salto di qualita'.


 stesso di riuscire a fare questo sforzo, qualche beneficio arriva.
Certo, per un principiante già solo questo è una bella fatica, ma il
problema non è tanto nella fatica, quanto nel'inserire tra le mosse
plausibili, TUTTE le mosse plausibili. Magari mi capita di fare un
ragionamento del genere per un tot di mosse che l'avversario può giocare, ma
non per la migliore, che poi giocherà. Spesso proprio non la vedo. Credo che
sia un problema principalmente tattico, e che quindi si risolva con
l'allenamento e l'esperienza... O no?
Grazie mille per la pazienza
Andrea

 Dovrei inventare qualcosa per provocare dei dibattiti post partita.
Premesso che le fesserie giocate in questa partita sono mie, immagino che
Roberto stia invitando innanzitutto me a commentare; purtroppo non posso
farlo, in quanto posto da un ufficio pieno di rompico......  e rischierei a
farmi beccare con una scacchiera a video (anche su gameknot, infatti, gioco
praticamente lampo).
Prometto comunque di analizzarla in separata sede e di postare il commento.
Approfitto del post per ringraziare ancora una volta Roberto Montaruli per
la dedizione con la quale promuove il movimento scacchistico e aiuta noi
poveri spingilegno.
ciao a tutti
Peppe

 Grazie mille per la pazienza
Naturalmente al livello nostro la difficolta' e' proprio quella, e 
infatti lo sforzo che bisognerebbe cercare di fare non e' tanto quello 
di scavare in profondita' ma in larghezza.
Un giocatore alle prime armi, gli capita che su una partita di 40 mosse, 
  almeno 20 che gli giocano non se le aspettava.
Gia' un buon risultato e' quello di arrivare a ridurre questo numero a 
10, poi a 5.
Naturalmente sto parlando di mosse plausibili, non di un pezzo lasciato 
in presa, che non me lo aspetto, ma se capitasse, lo catturo e tante grazie.
Se la posizione e' solida, anche le mosse inaspettate si riescono a 
gestire comunque.
Se la posizione e'un po' meno solida allora una mossa inaspettata puo' 
causare dei danni.
Poi ci sono gli errori di valutazione: una mossa che viene considerata 
non giocabile, l'avversario la gioca lo stesso e poi ci si rende conto 
che invece era giocabile e si era valutato male in precedenza.
Ma questo e' un problema di un livello superiore: la mossa era stata 
valutata, male, ma valutata.
Il primo problema e' quello di riuscire a considerare tutte le mosse che 
abbiano una parvenza di plausibilita', soprattutto in quelle posizioni 
in cui c'e' una certa tensione e tutti gli ingredienti perche' stia per 
succedere qualcosa di inatteso.

 praticamente lampo).
Allora, non usare IE, usa Opera per navigare su GK, disabiliti la 
grafica, i colori e tutto quanto il disabilitabile.
Accedi direttamente al PGN delle partite, te lo stampi e te lo porti a 
casa, e a casa analizzi con comodo tutte le partite che stai giocando su 
  GK. Poi l'indomani invii le risposte.
Niente grafica, niente colleghi rompico...
Date retta: usate browser testuali.

 Tu che cosa suggerisci di fare?
Personalmente penso che la formula del personal training sia ottima.
Leggo sempre le analisi e rigioco le partite quando ho tempo In questo 
periodo il lavoro me ne lascia poco... aspetto con ansia Agosto, le 
vacanze ed anche il mio primo Bratto ;-) ).
Commenti sul NG ne faccio ancora pochi perchè non sono ancora 
all'altezza e ci sono persone molto più qualificate di me a fare analisi 
delle partite.
Forse il dibattito è minore rispetto a qualche tempo fa anche data la 
stagione che invita a starsene meno al pc e più all'aperto
Per quanto riguarda i "dogmi". Sempre meglio interpretarli cum grano 
salis, ma un bel dogma ogni tanto dà almeno un indizio sulla direzione
in cui cercare la mossa giusta (poi sta alla persona scegliere se
affidarsi ciecamente al consiglio o ponderarlo). Quindi per il mio 
livello dei sani principi tagliati con l'accetta non sono nengativi
Alessandro

 succedere qualcosa di inatteso.
Grazie della chiarissima spiegazione. In effetti sforzarsi un po' di piů in
questo senso immagino che porterebbe a un miglioramento. Ci proverň.
Un saluto
Andrea