Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: vecchi giochi Bioware consiglio

Molti anni fa mi accostai a Baldur's Gate 2, mi piaceva molto, ma ero
troppo giovane e immaturo secondo me per capirlo in pieno.
Recentemente ho ripreso Neverwinter Nights 2, ma non mi ha esaltato.
Vorrei rigiocare adesso con calma quei giochi della bioware ispirati a
D&D. Potete darmi brevemente dei consigli e pareri sui seguenti
titoli:
1 Baldur's Gate
2 Baldur's Gate 2 - Shadows of Amn
3 Icewind Dale
4 Icewind Dale 2
5 Neverwinter Nights
6 Neverwinter Nights 2
grazie
ciao

 6 Neverwinter Nights 2
Non l'ho ancora giocato
-- 
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
   ... Era cosi' sfortunata che decise di recarsi in pellegrinaggio a
   Lourdes.  Trovo' chiuso per ferie.
   		-- "[BUONGIORNO!:1118]", 30 ottobre 1997

 6 Neverwinter Nights 2
In generale nessuno di questo e' particolarmente interessante: la storia e' una scusa per fare dei combattimenti, in icewind dale piu' che in altri, ma anche quello che secondo molti e' il migliore tra questi che hai citato (baldur's gate 2) e solo una sequenza di dungeon veri e propri o a cielo aperto.
Puo' sembrare che sto dicendo una cavolata perche' dopotutto in un RPG si cerca il combattimento, ma nei giochi da te citati, sul serio, la storia non e' altro che un mezzo piu' o meno flebile (e spesso e' molto flebile) per metterti di fronte ad una mappa da svuotare, il che e' abbastanza deprimente secondo me. Concordo comunque sul fatto che baldur's gate 2 e' quello con la storia migliore. Se non altro non e' come Neverwinter Nights 1 e la sua famosa quest "mi andresti a predere del pane? Ah, e gia' che ci sei ammazza anche tutti gli zombie che trovi in giro."
Ma non e' dire molto, sinceramente l'unico che mi ha stupito e' stato un add-on di Neverwinter Nights 1 chiamato "Shadows of Undrentide" che almeno aveva una storia piacevole da seguire e finalmente metteva in chiaro che cose come entrare a casa di un amico e spaccare tutte le casse per fregarsi qualunque cosa ci fosse dentro o depredare tombe non e' un atteggiamento da paladini legali buoni. Poi naturalmente hanno fatto marcia indietro. :/

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Perché non Planescape: Torment?

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eh, lo so che forse PT è il più bel rpg mai uscito, ma ero interessato
ai giochi basati su D&D che permettessero di creare un pg qualsiasi,
mentre mi sembra che PT abbia un pg precostruito.

 ha scritto:

Se vuoi fare una cosa fatta bene, ma che ti farà dimenticare la luce del  
sole per la lunghezza del gioco, usa il big project: giochi in un unico  
titolo baldur's gate 1 e 2 più le espansioni e altre quest ancora. Tutto  
col motore grafico di BG2.
http://www.spellholdstudios.net/ie/bp
Questo il link al big project sul sito degli spellhold studios
Ti consiglio di guardare tutte le voci sotto mega modification. Io ho  
installato tute le voci e si tratta di un'esperienza di gioco molto molto  
gratificante!
Ciao!
-- 
Graziano Girelli 
http://www.webalice.it/graziano.girelli/

Il 16/02/2011 9.05, Butterfly Dragon ha scritto:
 >Se non altro non e' come Neverwinter Nights 1 e la sua famosa quest 
 >"mi andresti a predere del pane? Ah, e gia' che ci sei ammazza anche 
 >tutti gli zombie che trovi in giro."
Non ribatto a tutto il resto, sul quale dissento profondamente, ma 
vorrei sapere dove sarebbe questa missione in Neverwinter Nights, visto 
che io non ricordo niente del genere.
Mos�
-- 
www.moseviero.it
www.lamascherariposta.it
--
LUCY: Sei debole, sei mediocre, sei stupido...
CHARLIE BROWN: Ehi, un momento! Sono solo le otto... stai cominciando un 
po' presto, no?
LUCY: Non posso farci nulla, Charlie Brown. Hai tanti difetti che ci 
vuole un giorno intero per elencarli!
Charles M. Schulz

 mentre mi sembra che PT abbia un pg precostruito.
Gia', ma non puoi dire di aver giocato ad un RPG se non hai provato torment 
;)

 mentre mi sembra che PT abbia un pg precostruito.
E' "precostruito" nel senso che parti come un guerriero ma puoi cambiare classe in mago o ladro eppoi le statistiche del personaggio le scegli tu con un sistema a punti.

 Mosï¿½
Praticamente all'inizio c'e' uno dei tuoi compagni che cerca una ricetta del pane in uno dei quartieri che si e' riempito di non-morti.

 Praticamente all'inizio c'e' uno dei tuoi compagni che cerca una ricetta del pane in uno dei quartieri che si e' riempito di non-morti.
(Ma perché i tuoi messaggi mi vengono tutti incasinati?)
Ok, evidentemente non ho mai preso quel compagno. Spero tu ti renda 
conto, comunque, che detta cosě č giŕ completamente diversa rispetto a 
come l'hai messa giů all'inizio.
Mosč


 Ok, evidentemente non ho mai preso quel compagno.
Anche io non l'ho mai preso, ma da quello che ho letto in giro dovrebbe 
essere Tomy UnderGallows o come piffero si chiama (il ladro minuscolo, 
comunque).
Io ho giocato da chierica e ho preso  Dealan il mezz'orco perchè mi 
faceva comodo ;) E' vero che alla fine era tutto uno svuotare di dungeon 
però il gioco mi ha attratto molto...

 writes:

A me la quest principale piacque molto. La trovai una interessante
variazione sul tema classico del prescelto salvatore del mondo.
-- 
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
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              Cessando di essere pazzo, divento' stupido.
              		-- Proust, "I Guermantes"

 variazione sul tema classico del prescelto salvatore del mondo.
Io trovo la trama molto interessante a livello di puro soggetto: 
affronta tematiche poco presenti nell'ambito fantasy videoludico, e le 
tratta con una profondità notevole. Purtroppo la sceneggiatura è molto 
lenta e frammentata, nonché eccessivamente dispersiva, soprattutto 
all'inizio. Ma affermare che la trama non esiste o che è un puro e 
inconsistente pretesto per spingere ad ammazzare mostri mi sembra 
semplicemente falso, o quantomeno opinabile.
Mosè


 6 Neverwinter Nights 2
Non giocato
Ciao
Elam :) 

 variazione sul tema classico del prescelto salvatore del mondo.
No, aspetta, come al solito mi sono spiegata male :) . Anche a me è 
piaciuto moltissimo, in particolare alcune quest sono davvero 
interessanti (per esempio quella di liberare gli animali dallo zoo o 
quella dove ci sono da trovare le prove dell'innocenza di un abitante).
Però è anche vero che a livello di "meccaniche" di gioco alla fine si 
tratta di entrare nei dungeon/foreste e svuotarli di ogni nemico possibile.
C'è una cosa che non mi è molto chiara nel gioco, magari qualcuno di voi 
può spiegare... si tratta del combattimento finale
S
P
O
I
L
E
R
Nel dungeon finale non è possibile riposarsi. Per i guerrieri fa niente 
visto che ormai le pozioni di cura sono a centinaia. Però per i maghi e 
chierici la cosa diventa un po' pesante, visto che non è possibile 
rigenerare le magie... in particolare nella prima parte si trova il mago 
nonricordoilnome e i suoi sgherri...nella seconda parte la lucertolona, 
le sue mani e le barriere.
Il primo mago non è difficilissimo, però io l'ho dovuto affrontare senza 
usare incantesimi altrimenti non avrei potuto utilizzarli per il "boss" 
finale. Nella seconda parte c'è una pietra che se non viene distrutta 
uccide l'hanchman (per via delle lame che fuoriescono da terra, e lui o 
lei ovviamente non le evitano). Questa pietra è indistruttibile con le 
armi del chierico (le ho provate tutte, nonostante avessi già in mano 
quella più potente) e non c'è modo di dire al compagno di provvedere 
lui. Ho usato un incantesimo, idem per le barriere. Ho usato i restanti 
incantesimi (pochini, visto che le barriere sono abbastanza toste) per 
liberarmi delle "mani" e a quel punto la lucertolona era inattaccabile 
dal mio chierico, mi diceva sempre "arma inefficace". A questo punto ho 
dovuto aspettare in un angolo che Dealan la facesse fuori, dandogli 
pozioni di cura ogni tanto. Il duello è durato una marea di tempo in cui 
io non ho potuto fare assolutamente nulla. E' normale questo o io ho 
perso qualcosa per strada? e se invece di scegliere il guerriero come 
henchman avessi scelto il ladro o la barda inutile? Sarei ancora lì a 
combattere?
Scusate la lungaggine ma è un dubbio che mi è rimasto da quando ho 
terminato il gioco (ormai eoni fa)

 semplicemente falso, o quantomeno opinabile.
E' una critica che ho letto spessissimo (l'altra riguarda 
l'impossibilità di creare un party. A me i party non piacciono troppo, 
-Torment escluso-, per cui mi stava benissimo così :) )
Tutti hanno criticato NWN1 in single player e lodato il multiplayer. Non 
ho mai giocato a quest'ultimo perchè non ho una grande passione per 
questa tipologia di gioco.
Stranamente invece non mi sono piaciute le espansioni che hanno riscosso 
tantissimo successo (la seconda più della prima). Forse perchè alla fine 
ho trovato un po' noioso incontrare l'ennesimo mago potentissimo, che ha 
messo un'ennesima maledizione potentissima ecc. Ma, ripeto, non sono 
piaciute solo a me :)


Ah, poi c'è il sottovalutato Temple of Elemental Evil, che era
buggatissimo, ma pare che con le ultime patch i problemi fossero in
gran parte risolti

 gran parte risolti
E' il gioco che piu' rispetta il regolamento dei manuali.
I giochi Bioware hanno sempre massacrato il regolamento dei vari D&D.