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Titolo: [Vintage][Scusate il ritardo] Diablo II

Si lo so che arrivo con circa duecento anni di ritardo ma solo da poco ho
finito Diablo II e ho cominciato l'espansione.
Dopo due quest mi chiedevo che senso avesse giocare lord of destruction,
alla fine mi sembra solo che abbiano aumentato il numero dei nemici e un po'
la difficoltà, pero' la storia e le quest stesse mi sembrano tirate per i
capelli, manca un po' di mordente. Forse è perchè son all'inizio?
Insomma vale la pena continuare fino alla fine l'espansione, oltre che per
dire "l'ho finito"?


A mio parere il discorso valeva allo stesso modo per tutto Diablo 
II...ricordo che mi deluse moltissimo come gioco, forse il sequel peggiore 
che abbia mai visto: grafica brutta (talvolta mi pareva peggio del semplice 
ma pulito Diablo I...), brutto sistema di salvataggio, monotono fino al 
vomito, frustrante..
L'espansione è esattamente come il gioco originale, solo ulteriormente 
peggiorata dalla banalità.
Non ti spoilero nulla se ti dico che serve solo a "finire l'opera" lasciata 
inconclusa con la fine di Diablo II. Ormai che ci stai giocando, fai lo 
sforzo di finirla e guardati il filmato finale..almeno questi erano decenti.
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sforzo di finirla e guardati il filmato finale..almeno questi erano decenti.
Premesso che esiste un DVD per vedere tutti i filmati di Diablo II
(ok, non sono presenti quelli dell'espansione, ma almeno altri
giocatori protranno evitare lo "strazio" di giocare quello base).
Chiaramente i gusti sono gusti, ma credo che il gioco in se abbia
avuto un "pochino" di successo, dato che ad oggi è ancora uno dei
pochi che è possibile ancora reperirlo TRANQUILLAMENTE in commercio,
nonostante sia uscito qualcosa come SEI anni fa.... 
Statistiche del 2002 dicono che D2 ha venduto qualcosa come 4 milioni
di copie e l'espansione 1 milione di copie....
 

 di copie e l'espansione 1 milione di copie....
se è per questo la serie "Vacanze di Natale" va avanti da un decennio 

se è per questo la serie "Vacanze di Natale" va avanti da un decennio 
A Natale se entri in QUALUNQUE sala cinematografica incappi in VACANZE
DI NATALE, non credo che se entri in un negozio di videogiochi sbatti
in scaffali pieni di Diablo II.....
A meno che mi vuoi far credere che anche i 7 milioni di giocatori di
WoW sono paragonabili a chi va vedere vacanze di natale....

 di copie e l'espansione 1 milione di copie....
Come già ti han risposto, la "massificazione" di un - qualsiasi - prodotto 
non è quasi mai un indice della sua reale bontà. Al limite è un indice di 
buona pubblicità, buon marketing, moda, o tanti altri fattori che governano 
il mercato.
Ma non mi frega proprio granchè se in tanti (tra cui io, ma me ne pento 
perchè ci ho giocato 1/100 di quanto giocai a D1) han comprato Diablo 2. Non 
lo rende sotto alcun aspetto un gioco più bello, a mio parere. Al limite lo 
rende commeciale..
Cmq sì, Diablo è un ActionCRPG e nessuno si lamenta che manchi di profondità 
"alla gdr". A me andava benissimo un hack'n'slash, ma avrei gradito fosse 
stato realizzato bene..


 avanti da un decennio 
ahhahhahahahahaahhaha
--  
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi 
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 WoW sono paragonabili a chi va vedere vacanze di natale....
questa sarebbe da firma, complimenti :)
-- 
Golgoth
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 stato realizzato bene..
In sostanza, Diablo è un roguelike con interfaccia grafica e un buon
supporto multiplayer. Se cerchi un hack'n'slash degno di questo nome il mio
consiglio è Dungeon Crawl o il bellissimo A.D.O.M..
Liutbald

stato realizzato bene..
lo stai "criticando" con il calendario che punta al 2006 o con quello
del 2000 ?

 del 2000 ?
Con l'occhio del 1998-99, direi, così a memoria, dato che se leggi in un mio 
altro post ho scritto che Diablo 1 mi sembrava di parecchio meglio, sotto 
praticamente ogni aspetto.


praticamente ogni aspetto.
Gusti. Io ritengo che la grafica di D2 sia migliore e più definita di
D1.

 ha successo sicuramente NON E' di qualità.....
Veramente, no :) ho detto che se un gioco ha successo, per me non è 
obbligatoriamente un prodotto di qualità, non lo è "quasi mai" come ho 
scritto in precedenza. Certo che non è sempre così, ma spesso purtroppo sì. 
Cioè, sei TU che hai portato come fatto probante della qualtià l'essere 
apprezzato da tante persone, NON io che ho detto "questo prodotto è una 
merda *perchè piace a tanti* "...cerchiamo di non mettermi in bocca ciò che 
non ho detto. E' la differenza tra condizione necessaria e sufficiente..


non ho detto. E' la differenza tra condizione necessaria e sufficiente..
ok, hai ragione... rimaniamo in tema DIABLO 2.
Come giudichi il fatto dei circa 5 milioni di copie vendute e il fatto
che ad oggi ci sono ancora tantissime persone che ci giocano on-line ?

 che ad oggi ci sono ancora tantissime persone che ci giocano on-line ?
Direi che lo giudico più o meno come il fatto che nonostante siano anni che 
straccia i mar*ni con le sue canzonette odiose, milioni di persone hanno 
comprato i suoi cd ed amano ancora Britney Spears: soprattutto si tratta di 
marketing, ed eviterò ulteriori commenti per non sembrare..poco diplomatico. 
La Blizzard poi ha un'ottima strategia di marketing che la vede forte di un 
gran numero di fan, uno zoccolo durissimo che ne ama le qualità tecniche nel 
realizzare giochi. Senza quel marchio Blizzard e senza il predecessore 
illustre, non dubito che Diablo 2 sarebbe finito nel dimenticatoio già da 
tempo.
Oppure altro motivo potrebbe essere il fatto che il genere di Diablo 2 ha, 
in fin dei conti, visto un numero relativamente basso di emuli rispetto ad 
altri settori, e quasi tutti di ben scarsa qualità, quindi se ad uno piace 
quel genere tanto vale giocare al più famoso dei giochi: ci trovi più gente, 
e più fanatica.


e più fanatica.
... i fanatici li trovi dovunque, fidati....

 comunque FATTI BENE.
Mmm bello e brutto sono sì soggettivi fino ad un certo punto. Altri aspetti 
più tecnici invece non lo sono, ed io cercavo infatti di giudicare quelli 
nel mio primo post. Più nello specifico, per Diablo 2:
- La grafica: pixellosa al massimo e con animazioni bruttine, e la sto 
paragonando sia a Diablo1 sia ad altri giochi usciti nel 2000-01 che 
risultavano decisamente più piacevoli e "morbidi" all'impatto visivo.
- Lo schema di gioco: ripetitivo fino al vomito (mi sembra oggettivo), così 
come in Diablo 1, difetto comune in questo genere di giochi. In Diablo2 in 
più c'è una gestione dei salvataggi, delle quest e degli spostamenti del PG 
che tende ad essere frustrante, ben più che in Diablo 1 ove gli spazi erano 
molto più limitati (e quindi il difetto si avvertiva meno).
Non mi sembra ci sia molto di soggettivo in queste valutazioni, basta fare 
un po' di confronti. Poi se uno va matto per il "dungeon crawling" (parere 
soggettivo) naturalmente ignorerà questi difetti e si godrà Diablo 2, ma a 
me continuano a sembrare difetti oggettivi. I suoi pregi saranno, come ho 
detto, il carisma e la mancanza di concorrenti davvero validi.
Potremmo anche disquisire sul fatto che giocare per 5 anni ad un gioco che è 
sempre identico a sè stesso sia di per sè un gusto (soggettivo) assai 
discutibile, ma magari evitiamo in quanto poi mi si direbbe che sono un 
tiranno che "non vuole che la gente giochi a ciò che gli piace". Però per 
fare un paragone, se a me piace tantissimo la pappa col pomodoro e la mangio 
tutti i giorni a pranzo e a cena, faccio sicuramente bene a farlo ma...non 
potrò di certo ritenermi nè un esperto di cucina nè, soprattutto, una 
persona dotata di gran gusto. Per quanto, in effetti, io mangi un piatto che 
non si può dire "schifoso"...


 sforzo di finirla e guardati il filmato finale..almeno questi erano
decenti.
Avevi ragione :-/