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Titolo: Morrowind: mi si vede tutto in trasparenza!!! ;-DD

Oggi in un impeto di shopping ho preso morrowind...il problema e' che forse
ha una leggerisssssima incompatibilita' con la Kyro2 perche' il motore
grafico fa vedere tutto in trasparenza senza nascondere le cose che sono
dietro ad altre cose...vedo gli omini attraverso i soffitti, il mare
attraverso la terra (in pratica la citta' iniziale sembra una palude, vedo
tutta l'acqua intorno a me anche quando sono nel pieno centro del
villaggio)...
Non ho ancora provato ad aggiornarlo con eventuali patch...ora vado a
cercarle...ma comunque mi chiedevo se qualcun altro qui che avesse la Kyro2
aveva avuto lo steso problema e se magari lo aveva risolto...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/


Ciao, riporto da 
www.kyrozone.com
:
1) Cliccare sul Desktop con il tasto destro e selezionare Propietà
2) Selezionare "Impostazioni" quindi andate su "Avanzate" e quindi su
"Ottimizzazione 3D "
3) Create un nuovo profilo per Morrowind . Chiamatelo quindi "Morrowind"
collegato al file "morrowind.exe" nella cartella del gioco
4) Selezionate "Defer Render Until Flip" e "Forza W-Buffering"
5) Premete OK and uscite dal pannello.
Posso confermare che funziona (almeno per quanto mi ricordi..), la kyro2 era
la mia ex scheda video.

la mia ex scheda video.
Graz..provo subito!  ;-)
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 Graz..provo subito!  ;-)
dimer, di' poi come ti va, che per coincidenza ho una kyro2 pure io e uno
dei prossimi acquisti voleva essere giusto morrowind;)
ciao

ciao
Il problema della trasparenza si e' risolto col sistema suddetto (anche se
scatta piu' di prima...e si che in teoria dovrebbe disegnare meno roba a
causa dei poligoni nascosti...mah...si vede che il sistema di rendering
particolare della K2 lo digerisce male il motore di MW)...la grafica adesso
e' perfetta, senza nessun artefatto...
Il prob e' che dopo che l'ho patchato con l'ultima patch disponibile mi fa
gia' fatica a partire (errore in morrowind.exe allo start una volta si e una
no)...e poi oltre tutto simpaticamente mi crasha anche in game con uno
strano errore sui "savegame"...boh...
Ora provo a partire tutto da capo con una nuova generazione del personaggio
perche' l'altro l'avevo generato prima di patchare e non vorrei che la cosa
gli creasse problemi...non si puo' dire comunque che sul mio sistema sia il
gioco piu' stabile del mondo...  :-((


 gioco piu' stabile del mondo...  :-((
puoi dire il sistema? non vorrei fare un acquisto inutile-.-
in ogni caso, quelle due opzioni nel pannello di controllo le ho usate anche
io, perchč volendo usare l'antialiasing con grim fandango, poi la scheda non
capiva piů quali oggetti mettere davanti ad altri(ergo, a manny calavera
ogni tanto sparivano gambe o mani, oppure si vedeva gente da dietro i
muri...); con quelle due opzioni risolsi, ma ricordo che cosi' andava
lentissimo pure grim fandango, che č un gioco che richiede un p2 233....non
immagino morrowind se c'č lo stesso calo di prestazioni-.-
io ho un p3 1000 con 896mb di ram, comunque.
ciao
NaNuGurthu

io ho un p3 1000 con 896mb di ram, comunque.
Io ho un Athlon 1.33 gb con 256 mega di ram...mi scatta piu' Morro senza
ombre e con il range visivo a 2/3 del totale che non Mafia con praticamente
tutto al massimo...per fare un paragone tra due giochi recenti abbastanza
complessi come grafica...
E' giocabile (in un RPG non serve la fluidita' che serve negli FPS o in
giochi di guida)...pero' fa un po' venire il mal di testa quando fai ampie e
veloci rotazioni...
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 e' perfetta, senza nessun artefatto...
Non è un problema della Kiro, Morrowind disegna comunque tutti i poligoni,
anche quelli nascosti.. Sono stati veramente dei furboni :((
"al mio segnale... scatenate l'Inferno"
Mercurio

 anche quelli nascosti.. Sono stati veramente dei furboni :((
Il motore non l'hanno creato i Beteshda, e' lo stesso di Dark Age Of Camelot
(con texture migliori, ovvio), loro hanno preso una licenza e ci han creato
morrowind sopra.
Cmq guarda il lato positivo: non puo' fare la fine di Wing Commander, che
appena usciti i pentium e' diventato ingiocabile perche' troppo fluido.
Ciau
Andrea

anche quelli nascosti.. Sono stati veramente dei furboni :((
Fantaaaaastico!  ;-DDDD
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(con texture migliori, ovvio)
Questo e' vero e lo sapevo pero' devono aver cambiato qualcosa di
"rilevante" nel core del motore 3D (non solo aumentato i poligoni e fatte
meglio le texture) perche' DAOC non mi ha mai dato il problema di
trasparenza delle cose che dicevo all'inizio e non ho mai dovuto creare un
profilo personalizzato della kyro per rimediare...quindi i 2 motori devono
funzionare in maniere abbastanza diverse per quanto riguarda il trattamento
delle superfici...
