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Titolo: Parlatemi di Fallout

Chi mi dice qualcosa di questo titolo di cui tutti parlano cosě bene? Da
quanto tempo č uscito?

 quanto tempo è uscito?
Bellissimo CRPG, il primo della serie di CRPG prodotta dal trinomio
Interplay-Bioware-Black Isle.
Esiste solo in inglese, e anche se non è un inglese difficile come quello di
Torment, visto il notevole numero di dialoghi è necessario conoscerlo bene.
Completamente diverso dai vari BG o IWD, nel senso che non è basato sul
combattimento, ma sui dialoghi e sul comportamento del tuo PG, il
combattimento è solo una fase "eventuale" e "secondaria" del gioco, anche se
puoi decidere tu quanto combattere o quando optare per soluzioni
alternative.
Non è basato su AD&D, ma su un  regolamento creato ad hoc.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro

"Pibaro" <pib...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:elwf6.107582$ew1.6...@news.infostrada.it...

Ora sto finendo Torment che a parte qualche dialogo è bellissimo. Poi vorrei
questo Fallout. Per quanto riguarda i pg, c'è la possibilità di creare party
come BG e PT?


Se non mi sbaglio, FOut1 è uscito nel 1996 o 97, il 2 nel 1998 o 99 :-)
Il combattimento c'è, e spesso è l'unica opzione, sebbene molte situazioni
si possano risolvere in maniere diverse (dialogo, sotterfugi, combattimento)
a seconda delle caratteristiche del proprio personaggio.
Gli scontri adottano un sistema strettamente a turni, decisamente più
strategico del combattimento di BG o Torment.
Il sistema di regole, chiamato SPECIAL, è decisamente diverso da quello
tradizionaledi AD&D (BG, BG2, TOrment, ecc.), è molto basato su abilità e
feat che il giocatore decide di migliorare con l'aumentare dei livelli.
L'ambientazione è, come intuibile dal nome, post nucleare: all'inizio se non
si è abituati si rimane un po' perplessi, poi acquisisce un fascino
eccezionale.
Il party è gestito in modo totalmente diverso rispetto a BG o Torment,
perchè si possono arruolare alcuni seguaci (pochi, e dipendenti dal proprio
punteggio di Carisma, se non sbaglio) ma soprattutto perchè si ha un
controllo relativo sui membri del party: li si può dotare di armi e
armature, ma nel momento in cui comincia un combattimento suibentra
l'intelligenza artificiale e i PNG non si possono controllare.
In Fout2 il sistema è un po' migliorato, nel senso che si possono dare ai
PNG orrdini a cui obbedire in combattimento (stai vicino a me, curati quando
sei ferito poco, scappa se ferito gravemente, ecc.) tuttavia ci si può
scordare una gestione completa dei PNG come quella di BG2o Torment.
Nel complesso, io li ho trovati due giochi splendidi, sicuramente ancora
godibilissimi e dotati di un sistema di gioco decisamente interessante.
Sapero di esserti stato di aiuto
Saluti
Leo

 Non č basato su AD&D, ma su un  regolamento creato ad hoc.
diciamo che i 2 Fallout non hanno proprio unr egolamento creato
appositamente per loro, si basano sul regolamento di GURPS (credo che si
scriva cosě) leggermente adattato al gioco, in pratica un po' come č
stato fatto per Ad&d con BG e compagni bella
Ciao!!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
Redattore GamesOne
http://www.gamesone.it
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"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi 
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender

Interplay-Bioware-Black Isle.
NO ... NOOOO... NOOOOOOOOOOOOOOOO! NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!
[scusate se alzo la voce]
LA BIOWARE NON C'ENTRA NULLA CON FALLOUT! NULLA! NULLAAAA!
NULLAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!
Ma porca pu//ana.. l'avro' ripetuto tante di quelle volte.. :-))
Siete duri a capirlo... :-)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at) 
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...

 Siete duri a capirlo... :-)
Guarda che l'ho capito perfettamente, solo che vista la somiglianza almeno
dal punto di vista dell'engine tra i giochi della BI e i giochi della BW li
considero almeno una "grande famiglia", per cui Fall-Out IMHO è il primo
lavoro del suddetto trittico, anche se in FO la BW non c'entra nulla.
Ovvero di tutti i CRPG prodotti ultimamente dalla interplay (alcuni fatti
dalla BI e altri dalla BW) Fall Out è il primo.
Chiaro cosa volevo dire ora?


perchè l'IA del computer fa fare delle cavolate al resto del party!!!!
Con la patch cmq l'AI migliora parecchio parecchio, ed inoltre vengono
inserite nuove opzioni molto utili.
-- 
Seconda regola di Marx:
"Non discutere mai con un idiota:
qualcuno potrebbe non capire la differenza."
e-mail: 
ulis...@iol.it
ICARUS: 
http://users.iol.it/ulisse31

Il sistema di creazione e gestione del personaggio che viene usato in
Fallout non è altro che l'adattamento di GURPS (Generic Universal
Roleplaying System) della Steve Jackson Games. Credo che all'interplay
abbiano tentato di prenderne i diritti, ma con scarso successo. Comunque non
è certo farina del loro sacco tutto ciò che è stato implementato.
Ad ogni modo da questo punto di vista il gioco è superlativo.
A secondo delle abilità si aprono strade nuove per risolvere le quest,
inoltre vi è la possibilità di acquisire dei tratti speciali (quirks) che
migliorano alcune caratteristiche del PG (l'empatia è fenomenale!).
Di recente ho preso il demo di Fallout Tactics... uno strategico con lo
stesso engine di Fallout... peccato che non sia un vero RPG... ma solo un
concentrato di combattimenti (sempre meglio di niente). Quello che mi chiedo
è... se invece di buttare via il Bioware Engine lo utilizzassero per un
Fallout 3... non sarebbe forse il migliore RPG di tutti i tempi?
Frank Horrigan Rulez!
Farewell
--
- D&D 3rd Edition - The Outstanding Roleplaying
          Tarn - The Black Knight of Baator

 ha scritto nel messaggio
news:uOCf6.319423$IP1.10...@news1.giganews.com...


Chiaro cosa volevo dire ora?
Crederei nella fondatezza del discorso se fossero parole di Homer :-))


 Chiaro cosa volevo dire ora?
ma lo sai com'è fatto l'Avenger, se gli tocchi Fallout dà fuori di matto
:)
in realtà lo sa benissimo pure lui che tu sai la differenza tra BIS e BW
però è più forte di lui, quando vede scritto Bioware o BW entro un
raggio di dieci parole da Fallout, le mani gli si muovono da sole,
agiscono indipendentemente dal cervello :))


 a 2 teste).
ahahahah giusto :PPP
sto rigiocando proprio ora Fallout e me n'ero dimenticato :)))


 Crederei nella fondatezza del discorso se fossero parole di Homer :-))
Io ho riribadito il mio pensiero, poi se non capisci cosa volevo
dire........
chiedimelo, proverò a spiegartelo di nuovo, sono molto paziente.
^____^


 agiscono indipendentemente dal cervello :))
Vabbč, ma non č colpa mia se i CRPG della BW e della BI sono cosě
strettamente legati tra loro, casomai č colpa della Interplay.


Fallout 3... non sarebbe forse il migliore RPG di tutti i tempi?
No no no per piacere.. Un Fallout con un motore senza tiles non
sarebbe piu' lo stesso.. sarebbe difficile replicarlo..
E cmq voci indicavano la naturale evoluzione verso un motore 3d ;-)


 l'opera Y dell'autore Z..
Chi l'ha mai detto?
Io ho detto che la scuola X ha prodotto A B C D, e siccome la scuola X č
composta da W Y e Z e non ha ancora un nome l'ho chiamata W+Y+Z.


 canzone dei Police.
io invece vado fuori di matto se mi tocchi Synchronicity :)
Ciao!!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
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GamesOne staff
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 io invece vado fuori di matto se mi tocchi Synchronicity :)
Mmmmhh
Che gioco č?
^_____^
With one breath
with one flow
you will know
synchronicity


 synchronicity
ahhhh gradi grandi, ogni volta che mi ascolto qualcosa dei miei gruppi
"best of the best" (che vanno dai Deep Purple, ai Police, passando da
Dire Straits, Pink Floyd, Velvet Undergroundmi e molti altri) mi viene
il magone a pensare che oggi non ci siano piů... ma soprattutto a
pensare che molti neppure li conoscono oppure, cosa ankora piů grave,
pur conoscendoli, non li ascoltano per principio etichettandoli come
"vecchi", se solo capissero cosa si perdono...
Ciao!!!!
