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Titolo: QBasicChess

Ciao a tutti,
un po' di archeologia scacchistico-informatica.. un motore scacchistico scritto in QBasic. Nel tempo esso è stato sviluppato anche da altre persone oltre all'autore originale, e da oggi una versione modificata è scaricabile dal mio sito qui:
http://www.teutoburgo.tk/misc/downloadItFrame.html
 
 
Consiglio di scaricarlo e dare un'occhiata ai sorgenti, in soli 16KB e 600 righe di codice è implementata tutta l'AI del motore: non ha una gran forza gioco, ma è interessante vedere come si possa creare un'AI tutto sommato in modo semplice..
Ho applicato, con il permesso di un autore, la licenza GNU GPL in modo che chiunque possa cimentarsi con la modifica del codice..
Buon divertimento!
Ciao,
 
Pierre Blanc
 
 
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http://www.teutoburgo.tk
 
Teutoburgo - A forest to navigate
 
http://www.site-map.tk
 
Site Map Generator
 
http://www.pierreblanc.tk
 
The Pierre Blanc's home page
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N.B.: Se vuoi rispondermi in privato, sostituisci "spam" con "blanc"

>>>>  
http://www.bb2002.it
 :)  <<<<<
........... [ al lavoro ] ...........

 eh, molto interessante, vedo se a casa ho un pc vecchio
 
Ciao Ammammata,
in realtà puoi benissimo usare il tuo attuale pc! :)
Se vuoi modificare il sorgente puoi usare il fantastico compilatore QB64:
http://www.qb64.net/
 
 
Se invece ti interessa solo giocarci, ho creato un eseguibile che già gira su Windows 7,8,10.
Fammi sapere, ciao,


 sommato in modo semplice..
 
 
Ciao,
 
per gli standard moderni impressionante, ma come performances s'è fatto
di meglio ;)
 
Ricordo un bellissimo engine che girava sullo ZX (o Atari, forse mi sbaglio)
dove la memoria era così poca che i programmatori avevano usato *anche* la
memoria video per i calcoli: quando "pensava" si cominciavano a vedere righe
e punti colorati ovunque. Mi lessi tutta la descrizione del software una
volta, un vero capolavoro. Certo, a ricordarsi il nome... saranno stati 30
anni fa!
 
Ciao!

Forse era il Sargon su Activision

Era il Sargon credo

 Era il Sargon credo
 
Non mi sembra, ma è molto probabile.
In dieci minuti su google non ho trovato nulla, tempo permettendo mi metterò
a cercare più approfonditamente.
 
In realtà dovrei chiamare un vecchio amico che non sento da un po',
appassionato di "archeologia software", che sicuramente lo ricorda, e che
magari sa pure dove trovare qualche referenza tecnica.
Quando (e se) mi risponde vi aggiorno ;)
 
Ciao!

 
 
il sargon 3 su apple introdusse una novità assoluta: il computer "pensava" 
anche durante il tempo dell'avversario (fonte mcmicrocomputer di anni e 
anni fa)
 
per lo ZX so che ci fu un concorso per il programma di scacchi più breve: 
riuscirono a farlo stare nel solo Kb di ram disponibile (fonte trovata sul 
web, non ricordo)


 
 
http://en.chessbase.com/post/the-world-s-smallest-chess-engines
 
 
qualche info trovata al volo


 
ecco:
http://www.digitanto.it/mc-online/PDF/Articoli/034_042_042_0.pdf
 
 
 
Appena scrivete la vostra prima mossa
(se giocate col bianco) il disco si mette in
movimento e il Sargon III sceglie una
delle possibili risposte nella sua bibliote-
ca delle aperture; effettuata la mossa un
piccolo asterisco comincia a lampeggiare
in alto a destra dello schermo. È questa la
maggiore novità del Sargon I1I: l'asteri-
sco infatti ci comunica che il Sargon ha
cominciato già a pensare alla sua prossi-
ma mossa e continuerà per tutto il tempo
che voi impiegate ad effettuare la vostra
scelta. Questo sfruttamento del tempo
avversario, sebbene normale tra giocato-
ri umani è del tutto nuovo tra i program-
mi per personal computer, e dà alla mac-
china una riserva di tempo enorme. Se
infatti giocate a livello l il Sargon deve
rispondere alle vostre mosse in media do-
po 5 secondi, ma se tra una vostra mossa
e la successiva avete pensato per 3 minu-
ti, avete concesso al Sargon 3 minuti di
tempo macchina ed è come se giocaste
quasi a livello 5 anziché l.


Credo di averlo trovato:
1K-ZX Chess. Girava su ZX-81 e Vic-20.
Il primo aveva ram 1k il secondo 5k.
Entrambi espandibili a 64k, mi pare.

Continuiamo con l'archeologia.. provate questo! :)
https://archive.org/details/zx_3D_Chess_1986_Psion_Software
 
 
giocabile direttamente dal browser.. in confronto al QBChess è un lusso (grafica 3D addirittura), e risale al 1986!
Buon divertimento,
