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Titolo: Ascension 64MB---->196MB :-)

Dalla notte pesta al gioro piu' solare dell'universo.
Peccato che la terza patch(nonche' ultima) sia incompatibile con gli ultimi
driver della G200 e che dopo 5-10 minuti si blocchi tutto....pero' almeno in
quei 5 minuti e' parecchio veloce,tutto on e al max,mip medio.
Riesco persino a correre a Britannia :-)))))
--
Ciao!
Stefano aka Pitta

ASPEEEEEEEEEEETTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Io per la cronaca sono un ultra fanatico di Ultima in genere ma l'ultimo non
l'ho cagato x nulla perchè sapevo già che sul mio pc non sarebbe mai
girato....
Ma tu usi una g200?
Giusto?
io ho quella, + 160 Mb di ram e un pII a 400...
Dici che mi funziona bene?
Avevo provato un demo su una rivista prima di natale e mi ero trovato un
mostro di lentezza e scatti che mi perdeva texture a destra e a manca...
Illuminami :)
Tet_Zuo

 ha scritto nel messaggio
news:yPay4.7841$O3.7...@news.infostrada.it...

Dunque...
Io,con IMMANE pazienza,Ascension l'ho gia' finito al tempo dalla patch
numero 2(con praticamente tutto off).
Ora volevo semplicemente vedere la differenza.
Il mio sistema e':
P2 350 FB@100MHz
196 MB RAM PC133 (che comunque va a 100)
Matrox G200
SB Live!
Varie cose.
Full install defrag.
Ora Ascension,tutto al Max e il mip mapping level su medium,giocato alla
STESSA risoluzione del desktop(nel mio caso 800X600@32 bit) e'
giocabile,direi,vista la grafica,dignitosamente(io sono un tipo molto
paziente comunque).
Pero'...c'e' un GROSSO pero'....
La patch n3 velocizza ENORMEMENTE la modalita' grafica DX7 e risolve una
MAREA di problemi con le texture che prima avevo(con la G200,erano
acquose,sparivano,etc...).....PURTROPPO,come si legge nel readme ......NON
e' compatibile con gli ultimi driver Matrox,gli unici al momento per
DX7...ERGO,per poterci giocare per piu' di 5 minuti senza che crashi(di
brutto,devi resettare),bisogna settare l'option.ini dicendogli di usare
ancora le vecchie DX6 (opzione rasterizer=4 mi pare,e' comuqnue scritto da
qualche parte).
Cosi',non mi ha MAI crashato in tutte le prove che ho fatto,riprendendo da
save game sparsi un po' ovunque nel gioco.....MA non e' veloce come potrebbe
essere e ci sono ancora alcuni errorini grafici(tipo lineette fra le texture
e cose cosi'...).
Dal momento che mi hanno risposto dalla Origin che la 3 e' l'ultima
patch,che se fregano che sulla Matrox non funzi e che se voglio giocarci in
DX7 devo aspettare altri driver Matrox che,spero,risolvano il
problema....BISOGNA giocarci cosi'.
Un peccato,perche' in DX7,nei 5 minuti che si possono godere,e' veramente
sensibilmente piu' veloce e MOLTO MOLTO meno pixelloso e con molti meno
difetti grafici.
Detto questo....il salto di prestazioni con 196 MB Ram e' stato abissale.
Prima l'ho finito pensando poi di farmi monaco Tibetano......adesso e'
assolutamente giocabile..(beh..non esageriamo..diciamo che e' solo lento in
citta'...nei Dungeon e' perfetto).
A proposito.....da quando ho messo la nuova Dimm,non piove piu' nel castello
di LB :-)))))
Misteri dell'informatica.....


> Detto questo....il salto di prestazioni con 196 MB Ram e' stato abissale.
Hai provato a giocarci sotto Windows 2000? Un altro mondo, sia come
caricamenti che come swap che come prestazioni generali (in meglio)
ciao
-Bk

Misteri dell'informatica.....
Tu dici che piove....ma lo sai che io addirittura ci sono dei punti
dove vedo i dungeon in 3D dall'esterno?
Non so come dire per farti capire....hai mai provato ad usare il
NOCLIP in quake o simili e iniziare a muoverti valicando i confini
delle mappe? Ti capita di vedere dei vari spezzoni in 3d delle mappe
stesse....Ecco, in U9 alle volte e' cosi'....:-((((
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
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ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX e...ho finito Fallout!
Adesso pero' sto giocando a Nox....bello...anzi, carino ma troppo corto e troppo facile. Chissa' se la Halifax localizzera' Might&Magic 8....

problema....BISOGNA giocarci cosi'.
Quindi me lo confermi al 120%? io x giocarci aspettavo fino a quando non
fosse stabilizzato, poi me lo sarei goduto tranquillamente con la mia
banshee. Ecco: vabbene che ho le glide e quindi non dovrei avere
problemi, ma cmq di pezze proprio non ne fanno piů??
Ci frullo bene con un K6-2 450, 128Mb PC-100, Banshee, Live e W98?
Ditemi di sě, vi preego...
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Questa l'avevo sentita pure io,ma IMHOe' una grossa bufala.
Una volta mi ero informato,e mi pareva che Win potesse indirizzare 512 MB
Ram.
Ad ogni modo ho provato a mettere una altra Dimm da 128 (gabbata a mio papa'
:-))))
E,anche se non il salto abissale precedente,si nota un miglioramento,e si
nota ad occhio nudo.
Fra l'altro,anche con l'Asus probe,con 64+128+128 la ral memory sta sempre
sotto il 30 percento,la virtual memori sotto l'un percento :-))))
Almeno questo e' quello che ho ptrovati sulla mia pelle.



Hmm...sinceramente non ho capito con precisione cosa ti capiti,ma almeno
quello,no...credo di no,non mi e' mai capitato.
:-))))
Dire che ho avuto culo con Ascension,pero',mi sembra un po' azzardato
:-)))))


 Ditemi di sě, vi preego...
Stabilizzato e' una parola grossa(che nella stessa frase dove si usa la
parola Ascension o Ultima 9 mi fa venire i brividi).
Diciamo che ufficialmente la patch numero 3 e' l'ULTIMA.
eheheheh e' L'ULTIMA patch dell'ULTIMO ULTIMA :-)))))))
IMHO con il tuo sistema dovresti giocarci,con pazienza,ma dovresti.
Ma sarebbe meglio chiedere a uno che ha configurazione simile(scheda Voodoo
sopratutto).


 Ditemi di sě, vi preego...
Io con la tua stessa configurazione ma con un K6-III 450
(clokkato a 500) ci giocavo abbastanza bene. Ad 8 bit andava
perfettamente (certo Bucs. Den era un po' pesante...), a 16
era un po' meno "sveglio".
Tieni perň presente che il K6-II č moooolto meno performante
di un K6-III... Probabilmente riuscirai a giocarci discretamente
solo impostando i dettagli al minimo
salů
-Bk

 ha scritto:

Heheheh, io invece è da un bel pò di tempo che riesco a correre a
Britannia ;-))))
--
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(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160 
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Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2

sopratutto).
Ah, OK. Cmq don't worry perché io se nel caso lo gioco anche a 640*480,
no problem. Non sono di quelli schizzinosetti che se non gli fa 60 fps a
1024*768 graphic ultrahigh non possono vivere.
BTW: dov'è finito quel pazzo che volveva farsi il PIII (o K7) con
Geforce (abbinata al cristalli liquidi TFT) + 2 Voodoo2 solo per
Ultima?? Mica ha preso due copie invece di una?


> eheheheh e' L'ULTIMA patch dell'ULTIMO ULTIMA :-)))))))
ehehehhehehhe
la Origin vi cià fatto cascare tutti è? :))))
Ultima 10 ariverà arriverà..
Tet_Zuo[OOC] - io sono il profeta (lo scudetto lo vince l'inter) -


Non so....te le tiri proprio dietro....
Vuoi che ti ci mandi?
:-)



Beh...che tu ci giocassi a 640X480,lo davo per sconatato.... :-)
Ad ogni modo la risoluzione,e' proprio l'ULTIMA cosa che modifica la
velocita' in Ascension.
Basta che setti il desktop alla risoluzione in cui ci voi giocare,prima di
farlo partirte.


 quelli in più non so che fine facciano, ma credo che non vengano
sfruttati.
mio Dio c'è ancora gente che ci crede!
la memorie più ne ha meglio è, il particolare sistema di allocazione che ha
fatto girare sta bufala tremenda ai tempi del chipset Aladdin V o Intel TX
... è tutta una questione di cache memory!
W98 alloca la memoria dalla fine ossia dall'ultimo banco! questo comporta
porblemi con quei chipset che non riescono a cachizzare sopra i 64Mb (schede
430TX e precedenti) o sopra i 128Mb (Aladdin V con solo 512kb di cache, le
nuove ASUS P5A-ATX1MB hanno superato il problema)! questo comporta un
decadimento delle prestazioni... in quanto l''hardware fa il cache dei primi
64/128 Mb mneter Win alloca la memoria partendo dalla fine col risultato che
quanto allocato per primo da S.O. non viene cachizzato! praticamente è un
po' come se lavori con cache disabilitat... fa la prova e vedrai che perdita
di performance!!! :)
---
byeZ,
Alessandro Cerioni
- Sunspot "TSK Squad" 
www.tsksquad.net
aiutamici co-webmaster 
www.aiutamici.com

Questa l'avevo sentita pure io,ma IMHOe' una grossa bufala.
E' una leggenda metropolitana, ma sono ragionevolmente sicuro che sia priva
di fondamento...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

farlo partirte.
Sì, sì, don't worry.
Hai mica un post vecchio di un paio di mesi che illustra come "pomapre"
la velocità del giuoco? Se ne è parlato molto prima che togliessi la
sottoscrizione al NG :-(((
Cmq prima di tutto lo devo sgamare originale da qualche parte.
