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Titolo: Plane scape torment indecisione

Non pensate che sia esagerato essere immortali in questo gioco?
Mi pentirò se lo compro originale?
sono un appassionato di scatole originali : )
E' giusto comprare l' originale, ma basta che ne vale la spesa fatta
vedi final fantasy 8 per pc
vedi quake 3 arena
se diablo 2 non vendeva oltre 2 milioni di copie, era difficile vedere un
seguito
estremamente migliorato
CIAO

 Mi pentirò se lo compro originale?
Io credo di no, ma poi dipende dai tuoi gusti :)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78

estremamente migliorato
FOrse volevi dire diablo 1? :-))
Ciao
Andrea Busia
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Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
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No Spam, Grazie.

cclassico dei CRPG.
Purche' sia studiata cmq. l'alternativa.. cioe' ha poco senso se per
esempio in una quest , anche se si muore , bisogna per forza ritornare
sui propri passi , affrontare il punto dove si era morti prima per
cercare di sopravvivere.
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
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       Better to reign in Hell than to serve in Heaven
 
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 cercare di sopravvivere.
Questo non te lo so dire, il gioco ancora non ce l'ho ^_^


Scusate se mi intrometto....Non è che per caso sapete anche quando esce ?
E poi il Personaggio viene creato in tutto e per tutto come in BG oppure
sarà un personaggio fisso ?
THx
                                                                Khars

 sarà un personaggio fisso ?
E' un gioco particolare, dove il personaggio lo crei e lo plasmi man mano
che giochi.
Essendo un immortale in teoria sarebbe al messimo livello in tutte le
classi, pero' morendo ha perso la memoria e a seconda di come giocherai ti
ritorneranno in mente alcune abilita'.
Comunque credo ci sia una creazione iniziale, almeno per dare le
caratteristiche di base e la classe iniziale, ma non ne sono sicuro.


caratteristiche di base e la classe iniziale, ma non ne sono sicuro.
Confermo. La creazione esiste effettivamente. Solo, non si puo'
ne' scegliere la classe ne' la razza, pero' durante il gioco e'
possibile cambiare classe.
Ciao!!
Daniele

possibile cambiare classe.
Per essere precisi: all'inizio si possono solo distribuire i punti a
disposizione (comunque fissi, non dipendono da un lancio di dadi) ai 6
attributi fondamentali. Punto. Non si può scegliere nome, sesso e
quant'altro. 
Per quanto riguarda la classe, s'incomincia come guerriero del 3°
livello, ma procedendo nel gioco si può cambiare (e stando alle tabelle
sul manuale, si può arrivare fino al 21° livello -- 31° come mago);
anche l'allineamento dipende dalle proprie azioni.
In effetti trovo che una delle cose belle del gioco sia proprio questa:
all'inizio non si viene posti davanti a decisioni importanti come la
creazione di un party, né si devono leggere lunghe storie e retroscena
sul manuale; tutte le scelte si fanno durante il gioco, e la storia si
dipana man mano che si procede. In pratica, si può incominciare a
giocare in 5 minuti dando solo un rapido sguardo allo smilzo manuale
(35 pagine, nemmeno poi così essenziali).
Be', già che ci sono, c'è un altra cosa positiva: il gioco non si
prende terribilmente sul serio come baldur's gate, ma ci sono molte
battute ironiche (basti sapere che il primo compagno di party è un
teschio maniaco, che ci chiede di non uccidere le zombie femmina perché
se le vuole trombare!); inoltre durante i dialoghi è effettivamente
possibile seguire diverse condotte, scegliendo non solo tra linee di
dialogo contrastanti tra di loro, ma anche tra azioni tipo "prova a
rubare il tomo dalle braccia dello zombie" o "fai girare la guardia poi
strozzala da dietro"; inoltre a volte è possibile dire la stessa frase
mentendo o facendo un voto (immagino che questo infuisca
sull'allineamento).
Ah, un'ultima cosa: si vociferava che Torment avrebbe avuto un inglese
piuttosto arcaico e ostico da capire; personalmente fino a questo punto
non ho avuto problemi. D'altra parte lo scenario non è fantasy, quindi
non ci sono ultimate alla "thou shalt not lie". Vero è che la quantità
di testo è monumentale, quindi per chi non conosce bene l'inglese è una
bella sfida.
Bon, fine della minirecensione.

cclassico dei CRPG.
In realtà questo non è molto vero; visto che durante i dialoghi si
hanno molte possibilità di scelta, al limite sarebbe consigliabile
salvare sempre prima di cominciarne uno. Inoltre non è che si sia
proprio immortali: esistono molte maniere di essere tagliati comunque
fuori dal gioco (essere bruciati vivi, ad esempio....)

possibile cambiare classe.
Una domanda che mi sono sempre posto: ma si puo' scegliere il sesso
del personaggio? Ho sempre visto solo il ritratto del "Nameless One"
maschio.. Senno' sarebbe un peccato , visto che in Fallout ci sono
moltissimi parti accessibili solo a PG dell'uno o dell'altro sesso
(ehehehe ;-)))) )


 fuori dal gioco (essere bruciati vivi, ad esempio....)
mi consenta dottore, ma quella di salvare prima dei dialoghi mi sembra na strunzata
Voglio dire, stai giocando e ti prendi la responsabilità di quello che fai o dici. Se il
gioco è strutturato bene devi proprio fare cazzate GROSSE per essere tagliato fuori dal
gioco a causa di una scelta sbagliata...
Ad ogni modo, mi piacerebbe molto vedere se con il variare di carisma ed intelligenza si
hanno le stesse opportunità di dialogo e reazioni dei NPC.
Io ho fatto un PG tutto Intelligenza e Carisma, e un po' si saggezza, e spesso se ne esce
con frasi spettacolo e convince la gente facilmente... sarà sempre così ?

sull'allineamento).
GRANDE !!
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con frasi spettacolo e convince la gente facilmente... sarà sempre così ?
Sì più o meno è quello che ho fatto anch'io, quindi non ti saprei dire.

 altro discorso.
il vero giocatore non salva mai per convenienza. 
Salva solo se deve spegnere il gioco :))
Scherzi a parte, se dici cazzate ne paghi le conseguenze, e ti ciucci i combattimenti o
quello che è.
Magari è utopico, ma se lo rigiochi un'altra volta puoi divertirti a fare un personaggio
che si comporta diversamente e scoprire quindi le varie strade offerte dal gioco... non mi
piace riprovarle con lo stesso PG. 
Ma devess'ere un difetto degli elettronici questo...

Ma devess'ere un difetto degli elettronici questo...
Oh! Ma è incredibile! Hai schiacciato il tasto giusto, sei riuscito a
mandare il messaggio sul newsgroup!!! Complimenti, vedo che stai
migliorando.

Sì, è tutto vero. E infatti si parte dal 3° livello.
Io seguivo la board ufficiale e gli sviluppatori dicevano che il
nameless one e' un immortale che per un qualche motivo ogni volta che
muore si risveglia senza memoria.
In pratica lui e' al massimo livello in tutte le classi, ma non si
ricorda nulla e durante il gioco a recupera parte delle sue abilita'.
Ciao



è che questi software sono limitati dalle architetture elettroniche che stanno sotto...
però questo non IFSV, mi sa che ancora un paio di msg così e si lamentano :)

ricorda nulla e durante il gioco a recupera parte delle sue abilita'.
E' vero per metà. Nel senso che è vero che col riaffiorare dei ricordi
l'Innominato riacquista anche le proprie abilità, ma il sistema di
avanzamento nei livelli è governato dall'accumulo dei punti esperienza,
come in qualunque altro gioco di ruolo.

come in qualunque altro gioco di ruolo.
Si si, ovviamente il tutto e' governato dal buon vecchio sistema a
punti esperienza.
