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Titolo: Partite veloci

Sono entrato da poco nel mondo degli scacchi ed in quello del Fics ed ho
avuto una strana impressione riguardo alle partite veloci e super-veloci.
Domando se č possibile che queste partite finiscano con un matto o una patta
o uno stallo, perchč, stando a quelle poche che io ho giocato come Guest, me
le son viste finire tutte per 'fuori tempo massimo'. Anzi direi che
l'impressione, da principiante, ben'inteso, sia deludente.Mi sembra che il
gioco si trasformi in un giocattolo. A meno che io non abbia abbastanza
esperienza da conoscere profondamente la tecnica di queste partite e la loro
essenza scacchistica.
Ditemi voi qualcosa in merito
Ciao a tutti da Claudio

 wrote in message
news:V9J96.2494$Ai2....@twister2.tin.it...

Nelle partite veloci, il tempo e' di solito molto piu' importante della
qualita'del gioco espressa.
E' ovvio che se uno ha 5 o 3 minuti per completare la partita, spesso si
muove "per muovere", preoccupandosi unicamente di non lasciare nulla in
presa.
Se uno cerca la profondita' illustrata nelle raccolte di partite dei grandi,
se lo puo' scordare.
Pero' e' divertente: immagina un generico circolo di scacchi, in cui la
gente si ritrova dopo una giornata di lavoro per fare quattro chiacchiere.
Nessuna ha voglia o energia per spararsi una bella partita "seria", e allora
si gioca tanto per "spostare legna" e stare in compagnia.
Certo, assomiglia piu' alla briscola che al gioco degli scacchi, ma e'
un'attivita' che favorisce la socializzazione molto di piu' che le partite
serie: infatti in partita seria e' vietato prendere in giro l'avversario o
coprirlo di insulti durante il gioco, mentre nelle lampo e' quasi un
dovere.... :-)

 essenza scacchistica.
Il mio consiglio personale e': evita del tutto le partite "lightning", quelle
intorno a 1, 2 minuti a testa senza incremento, e cerca (o proponi) invece
quelle un po' piu' lente, magari con un minimo di incremento.
l'impostazione di default per la richiesta di "match", ad esempio, e' 2+12 cioe'
2 minuti a testa piu' 12 sec. di incremento a mossa, ed e' molto meno frenetica
di quanto possa sembrare a prima vista, un'altra impostazione valida puo' essere
5+5.
In ogni caso, anche se in misura minore, trovi comunque persone che propongono
partire da 20-30 minuti a testa o piu'; esiste anche una sorta di circolo
virtuale chiamato STC BUNCH composto da appassionati del gioco lungo, sempre se
non hai problemi di bolletta :-), per saperne di piu' prova a digitare "help
STC" su FICS oppure vai su 
http://www.lvcm.com/stcbunch
Ciao
--
Luca Dormio
luca....@tin.it
------------------
FICS ID: LarsenB, LarsenVB(C)
http://space.tin.it/clubnet/ludormio

 dovere.... :-)
Per quello basta andare negli stadi di calcio....
Stefano
--
mail: 
bob...@libero.it
Canzoniere U2 Home Page: 
http://digilander.iol.it/boboviz/index.htm
Ally Mc Beal in Italia: 
http://www.geocities.com/boboviz_it/
----------------------------------------------------------------------------
"Te stai dentro, che qua fuori è un brutto mondo"
                                                   Ivan Benassi
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 Per quello basta andare negli stadi di calcio....
Beh chiunque frequenti un circolo attivo sa benissimo la differenza tra
l'ambente dello stadio e quello del circolo.


gioco si trasformi in un giocattolo.
In effetti piů che giocare a scacchi sembra di giocare a flipper, dove
contano piů i riflessi che la "conoscenza" del gioco (non che io ne
abbia molta, ma quella poca non mi serve a niente).
La cosa triste č che proprio i piů "forti" (in mancanza di un termine
migliore) tra gli umani giocano moltissime partite 3 0, una specie di
videogioco che non ha nulla a che fare con gli scacchi: si gioca
l'apertura con l'unico obiettivo di guadagnare velocemente qualche
secondo sull'avversario, poi si passa al mediogioco dove si cambia
tutto il possibile non appena la posizione diventa un minimo
complicata. A questo punto, se si hanno almeno 4/5 secondi di
vantaggio sull'avversario č fatta: non resta che giocare mosse inutili
aspettando che l'avversario vada fuori di tempo. Si narra che qualcuno
sia addirittura riuscito a giocare il finale di una partita 3 0, ma
non ci sono riscontri in questo senso.
Se hai problemi di bolletta (o carenza di avversari) nel giocare
partite lunghe su FICS, puoi sempre provare a giocare per email, per
esempio su IECC:
http://www.geocities.com/Colosseum/Midfield/1264/
Ti sconsiglio vivamente IECG, dove č ammesso l'uso di computer per
fare le mosse.
Ciao!

 non ci sono riscontri in questo senso.
Se tra due giocatori forti uno dei due gioca con la strategia sopra esposta,
secondo me le perde tutte (o quasi). Nel senso che su Internet giocando 3,0
(equivalenti più o meno a 5,0 a tavolino visti i lag di trasmissione) un
buon giocatore gioca per vincere come se giocasse 15,0 (solo accelerando
l'analisi) se poi non ci riesce e gli rimangono 15 secondi per finire allora
incomincia a giocare a casaccio (o quasi).
Considera che con un buon mouse e anticipando le mosse dell'avversario si
possono fare 30 mosse in 15 secondi (specie in finali semplici).
Quello che tu riporti è valido solo se giochi 1,0 ma su Internet 3,0 è per
me un tempo ragionevole per delle lampo giocate bene.
Luigi Caselli

 >o uno stallo, perchè, stando a quelle poche che io ho giocato come Guest,
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