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Titolo: Planescape: Torment - prime impressioni

 Sounds painful
We don't hear enough of these old sayings down under any more, good to
see someone revive them :-)
What you would call a bathroom we generally call a toilet as in "I'm
going to the toilet".  You'd be familiar with an out-house, you know, 
the toilet out the back.  We called that the dunny and the toilet
paper a dunny roll and the cardboard is the thing the paper is wrapped
around.
8) Incantesimi: non avendo maghi nel gruppo non so ancora come
saranno, anche se ho avuto modo di farne fuori uno e da quello che ho
visto sembrano fatti molto meglio rispetto a BG...tanto per dare
un'idea, il magonzo mi ha castato un "Horror" e un'ombra gialla di una
faccia urlante (stile "La mummia" tanto per intenderci) e' apparsa sul
pavimento...altro che le palline gialle di BG. Quello che suona strano
(ma per me che non gioco a AD&D P&P) e' il fatto che gli incantesimi
siano gli stessi di BG...e' strano vedere una Chromatic Orb in un
mondo non fantasy (senza voler sollevare polveroni su cosa e' fantasy
e cosa no)
9) Combattimenti: come in BG...real time con possibilita' di metter in
pausa...francamente preferivo il sistema di FO2...inoltre non ho
capito come mai di tanto in tanto i personaggi cambiano l'obiettivo
per i cavoli loro...comunque gli effetti di distruzione sono
spettacolari.
10) Interazione con l'ambiente: come in BG, quando appare la manina si
puo' cercare, quando appare il punto di domanda ci sono
informazioni...anche qui non si puo' fare il pane :-))
11) Altro: spero che il personaggio principale, nella versione
italiana, non venga chiamato l'Innominato :-)))
Il giornale e' fatto molto bene ed e' diviso in 3 parti: giornale
classico, lista delle quest, suddivise tra assegnate e completate, e
bestiario, che vi consiglio di guardare , perche' c'e' molta gnocca
:-))
12) Bug: a me in un pomeriggio intero non ha dato nessun problema...ho
un portatile Dell PII 400, con 96MB di RAM e 6GB di HD, senza scheda
3D.
Dimenticavo, c'e' anche un piccolo filmato introduttivo di Icewind
Dale (BG2)...mi sa che ci manca ancora un annetto :-))
Buon divertimento....
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Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@mwizard.net
      -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
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 Dale (BG2)...mi sa che ci manca ancora un annetto :-))
scusa ma ID non era un gioco a se stante che non c'entrava nulla co BG2
e che doveva uscire in primavera? O___o
-- 
love is an act of blood and I'm bleeding     
a pool in the shape of a heart                
 
           ****                              
 
a single stars behind me                                
a red sky burns ahead                                  
a lonely light below me                                
awake among the dead                                  
an overwhelming feeling                                 
leaves me numb and strange                   
a sense of new beginning                      
I sense a wind of change                                                
 
                       Dream Theater        
Tabarelli "TabariX" Mirko
mail me at 
tab...@tiscalinet.it
 
ICQ number ?

-- 
Hai ragione...ho fatto confusione...BG2: Shadow of Amn esce nel quarto
trimestre, mentre ID, che peraltro e' sempre ambientato nei Forgotten
realms, esce nel secondo quarter...mi sono fatto tirare in quarta
dalle immagini (e anche dalla musichetta dei combattimenti che era la
stessa di BG ^_______^)
Ciao



ARGH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
NON e' BG2......
E' un clone di Diablo...
BG2 si chiama Shadows of Amn.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta

e cosa no)
Perche' strano?
Sia Planescape che Forgotten Realms sono ambientazioni di AD&D, quindi
usano le stesse regole e gli stessi incantesimi (anche se magari
esistono alcuni incantesimi e alcune regole specifiche del mondo).
Per voler essere ancora piu' precisi, Forgotten Realms e' una piccola
parte di Planescape (come lo sono anche tutte le altre ambientazioni).
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
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          IHGGER #78

 
df...@mwizard.net
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italiana, non venga chiamato l'Innominato :-)))
Presumo "il Senza Nome"...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
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dimer-c...@libero.it
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_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

 dice che "grosso e' bello"...)
Pensa che la mia ragazza mi ha gentilmente comunicato che se eventualmente
ci sposassimo fra un paio d'anni, la prima cosa da far fuori in caso di
alloggio piccolo (cosa molto probabile viste le scarse finanze) sarebbero le
scatole giganti dei videogiochi... Lei vuole tenere solo i CD e i manuali!
AAAAARGHHHHH!!! Beh, magari posso sempre lasciarle dai miei genitori...
Ciao

Pensa che la mia ragazza (SNIP)
Mi aspettavo un altro discorso... (c:


120: e' la versione americana...


 di piu'...pensa a uno slang biascicato da uno zombi :-)
E' stato bellissimo :)
In pratica dalla pronuncia dovevi capire che diavolo stava dicendo ;-)
Ciao
--


 Daniele Foa'	      Kadath Dragon


Ciao
Io adoro conservare la confezione originale... certo, ogni tanto per
problemi di spazio ci sono giochi che mi interessano poco o punto e
allora li la scatola la riciclo... ma in generale adoro la confezione
originale...
Certo: se la confeziojne originale  fosse... come dire... molto piů
compatta (avete presente le edizioni economiche della Leader? ecco..
quella mi pare una scatola ottimizzata) sarebbe molto piů semplice
consergvare tutto...
Cazzo.. mi monta un nervosop quando vedo il mio negoziante che nello
spazio in cui io metto tre scatole per PC  ci infila una ventina di
giochi originali playstation...

In pratica dalla pronuncia dovevi capire che diavolo stava dicendo ;-)
E' cosi' praticamente per il 50% dei personaggi, e inoltre ci sono
parole "comuni"  molto insolite (non so se inventate o no) : Cutter,
Berk, Kip, Jink...
Comunque a tratti sembra di leggere un libro (un bellissimo libro)
piu' che giocare a un gioco... avro' passato almeno due ore solo a
parlare allo Smoldering Corpse...
Vince

non è che sia sta gran cosa, anzi, IMHO...
Si, e' piu' simile a quella di Fallout, forse poco inferiore.
Vince


No, ti arriverà a 79.900 come è successo a me! ;-))
"The Many wishes you Happy New Year,
insect."
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Celso Riva alias "Rei di Nanto"
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 parlare allo Smoldering Corpse...
Io sono ancora nell'area dove c'e' il mortuary.
Devo dire che si passa il 99% del gioco a parlare con la gente.
La quasi totalita' dei punti esperienza che ho fatto l'ho avuta coi
dialoghi.
Puoi reperire le stesse informazioni in tantissimi modi.
Sto gioco e' una figata.


 Celso Riva alias "Rei di Nanto"
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Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
Sommo Alchimista e Nomatore del LOCSI


mondo di gioco, come avviene ad esempio in FF7.
Se così la pensa la maggior parte della persone, l'unico rimedio mi sa
che è il 3D ruotabile e zoomabile real-time... let's go NWN !!
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(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160 
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
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Sto gioco e' una figata.
E' veramente bellissimo, sto veramente schiattando per sapere chi e'
in realta' il nameless one...ma credo che dovro' aspettare la fine...
Vince