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Titolo: Vampire tradotto!

Ma è vero quanto si dice che è disponibile la traduzione di Vampire
Bloodlines?
Dove si trova?
Complimenti a chi ha fatto il lavoro!

 ha scritto nel messaggio 
news:JH5Sd.42322$lB4.1...@twister1.libero.it...

La trovi su Multiplayer.it  il lavoro lo hanno fatto loro in circa 2 mesi e 
mezzo , per scaricarla devi comunque abbonarti a loro facendo l'abbonamento 
Gold al costo di 5 euro e qualcosa mensili (basta che ti abboni un mese in 
questo caso) poi puoi scaricarla abbastanza velocemente !
Se invece vuoi seguire il trend del "tutto gratis" c'e qualche anima "buona" 
che appropriatasi della patch la distribuisce liberamente come se fosse sua 
!
In coscienza vedi tu !
Ciao ! 

 non affrontare il problema, ossia della scorrettezza che 
multiplayer.it
 (e 
Mi spieghi perche` chiedere soldi per un servizio offerto e` scorretto?
Sai quanto costa una linea (servizio) di Telecom, quanto costano 2 KW
(servizio) Enel per alimentare almeno 5-6 server (che hanno un costo) e
il personale (servizio) per tenere in piedi la baracca?
Bene, visto che vuoi tutto gratis, spero che entro 2-3 mesi tu abbia la
stessa struttura di Multiplayer.it e che offra quello che offrono loro,
ma GRATIS, altrimenti sei scorretto! Dillo tu alla Telecom e all'Enel
che devi dare servizi gratis, e quindi devono darti le strutture gratis.
Poi fatti regalare i server da qualche negozio, saranno contenti di
darteli gratis. E insegna al sysadmin che deve lavorare gratis, perche`
tu dai servizi gratis.
A volte mi pare che il mondo giri al contrario...

 sua
Scusa, la patch per la traduzione di Torment come è stata distribuita?
Era a pagamento?
Prima su Multiplayer ti mettevano in coda se volevi una patch, e se era una 
patch molto richiesta in coda ci rimanevi tanto.
Ora non gli basta più.
E per giunta non paghi la patch in sè.
Paghi semplicememte l'accesso a MP.it. E se poi non ti serve più, cosa fai 
lo butti nel cesso?
Eh no, i tuoi bei 5 Euro li hai già spesi!!! E non credo che tutti quei 5 
Euro vadano ai traduttori (direi peraltro scandalosi) di Vampire Bloodlines 
(e ho il fortissimo dubbio che percepiscano qualcosa, in tutta onestà).
Ognuno poi la pensa come vuole, ma secondo me multiplayer si sta 
"microsofizzando" un po' troppo...
-- 
Michael the Angel 

 Scandalosi in che senso?
Nel senso che paghi un servizio (quello di scaricamento per un mese), non 
una traduzione. Se ti interessa solo la traduzione allora i 5 euro li butti. 
Erano mesi e mesi che non mi collegavo a multiplayer.
E nel senso che sempre più servizi che una volta erano gratuiti ora 
richiedono una iscrizione a pagamento.
Puoi raccontarmi tutte le volte che vuoi che se hanno deciso così allora o 
ti adegui o giochi in inglese. Sono favolette, sono scuse belle e buone per 
non affrontare il problema, ossia della scorrettezza che 
multiplayer.it
 (e 
non solo) sta dimostrando da un po' di tempo a questa parte. E' una tendenza 
di fondo che mi fa incazzare. Quindi mi riservo il sacrosanto diritto di 
dirlo, di farlo notare e vedere se qualcun altro se n'è accorto oppure se 
sono solo un povero mentecatto.
Grazie e ciao.
-- 
Michael the Angel 

 onestà).
I traduttori sono dipendenti di Multi per cui sono stati pagati.
Scandalosi in che senso? 

Grazie e ciao.
C'è un interessante articolo sul numero 1 di Punto Informatico SOLIDO,
dove si fa notare come nel mondo reale sia del tutto normale pagare
per comprare un giornale, andare al cinema o vedere il satellitare con
SKY, ma ci si sorprende e ci si infastidisce se su internet siamo
costretti a pagare qualcosa. Come se tutto ci fosse dovuto gratis.
Per carità, ben vengano le localizzazioni in ITALIANO gratuite, così
come gli altri centinaia di servizi vari, ma se tra lo sceglire di non
avere una traduzione o di averne una a pagamento, bhe... io opto per
la seconda opzione.
Faccio notare che se abbiamo avuto ARCANUM in italiano, è stato grazie
ad ITP ma immagino, anche grazie a GMC che ha anche ottenuto
l'esclusiva per alcuni mesi, così come per la traduzione di BLOODMOON
che mi pare non sia ancora possibile scaricare da internet.
Immagino che tradurre VAMPIRE non sia stata una passeggiata.
Se c'è gente che ha lavorato sodo per fare un lavoro, non capisaco
dove sia lo "scandalo" per pagarlo.

 dove sia lo "scandalo" per pagarlo.
Guarda io sono d'accordo a pagare qualcosa se mi interessa, ma mi incazzo 
abbastanza quando:
1) la traduzione č piena di errori e inesattezze
2) prendono la classica scusa "č amatoriale, quindi non scassate il cazzo se 
la traduzione fa schifo"
3) sono loro i primi a fare qualcosa di illegale, modificando un software 
senza l'autorizzazione della casa produttrice, vendendolo per qualche giorno 
(a discapito di quei poveracci, perchč di sicuro ce ne sono stati, che 
sottoscrivono un abbonamento mensile o anche piů lungo) per poi metterlo 
gratuito perchč hanno violato un paio di norme sul diritto d'autore.
Ma per piacere.
-- 
Michael the Angel

 costretti a pagare qualcosa. Come se tutto ci fosse dovuto gratis.
Mi scuso per la lungezza del post, ma questo 3d mi ha stimolato un paio di
riflessioni che volevo condividere.
Nel mondo reale, IMHO, e' normale pagare perche' non c'e' paragone fra le
sovrastrutture all'interno delle quali si erogano i servizi gratuiti e
quelli a pagamento. I negozi reali hanno chiusure, serrande, antifurti,
perche' la normalita', antropologicamente parlando, e' che se lascio alla
sera gli articoli del mio negozio in mezzo alla piazza, al mattino seguente
non trovo piu' nulla. Internet e' la piazza: e' (quasi) senza serrature, ed
e' piena di gente, di tutti i tipi, compresi quelli che non pagano, proprio
come nel mondo reale. Personalmente, Internet e' l'ultimo posto dove
venderei proprieta' intellettuali. Il concetto di furto ha un risvolto non
da poco: occorre che il legittimo proprietario sia rimasto privo della cosa
rubata. Quindi, "non ruberesti un auto, non ruberesti un libro", eccetera,
ok, siamo d'accordo. Ma cio' porta ad alcuni interrogativi, a mio parere di
non poco conto.
Se un amico mi copia il gioco, che io ho acquistato, io il gioco ce l'ho
ancora. Per questo, IMHO, la gente non ha la percezione di reato. Se mi copi
la mia fiat punto, senza farmi danni, senza darmi costi, e poi te ne vai in
giro, dal punto di vista economico che danno mi fai? Umanamente mi incazzo,
certo, io l'ho pagata e tu no. Il danno economico pero' lo fai alla Fiat. Ma
la sovrastruttura del mondo reale e' tale che nessuno puo' creare una copia
identica di una fiat punto a costo zero, non fosse altro che per i principi
della termodinamica.
Io compro il giornale. Vado in ufficio. Il collega, tutto contento, me lo
fotocopia ed e' contento per aver risparmiato. E' un coglione, perche' a) le
fotocopie gli sono costate piu' del giornale, o b) il capo l'ha sgamato a
usare la fotocopiatrice aziendale e lo tromba. Il mondo reale non e' fatto
per le copie. Internet e' fatta per le copie. Su internet nessuno sottrae
oggetti. Tutti copiano. Copie identiche a se stesse, prodotte grazie ad una
sovrastruttura che e' nata per quello, e' "fatta" di quello. Ogni singolo pc
serve a produrre e trasferire copie su copie di bytes. Sono bytes, sono
elettroni.
Nessuno ha un gioco. Nessuno possiede un software. Paghi solo per avere la
possibilita' di usare quel software, e non puoi modificarne nemmeno 1 byte
senza il consenso dell'autore. Non puoi nemmeno regalarlo. Non lo possiedi.
Non puoi nemmeno rivenderlo usato con imballo originale. La custodia del
gioco non e' il case, non e' il cartone: e' il CD stesso. Il gioco e'
l'insieme di righe di codice assemblate in un certo modo. Scaricati 2 giga
di, che so, l'ultimo gioco-novità. Lo trovi, bello pronto, zippato.
Download. Unzippi. "Error: bad crc..." eccetera. Manca una manciata di byte.
Cosa sono *esattamente* quell'ammontare di byte che hai scaricato? Sono il
gioco? No, non si puo' usare. Non assomiglia certo all'originale. Per un
byte? Quando il gioco termina di essere codice e diventa prodotto? Puo'
essere fruibile? Se io ho una copia di un software scaricata illegalmente su
un hard disk remoto che si trova, che so, in Patagonia, sono comunque io che
ho commesso il reato. Ma se io sono connesso istantaneamente e in permanenza
con migliaia di altri pc di altri utenti che hanno condiviso tale file, ha
davvero importanza il fatto che io lo scarichi davvero (lo copi sul mio
disco fisso, sia esso reale, fisico, o virtuale, remoto) oppure no? Posso
scaricarlo, in qualunque momento, dovunque esso sia. Quando, esattamente, mi
appartiene? Quando mi connetto? Quando lo trasferisco? Quando lo uso? E se
lo tengo zippato e non lo uso? Quando e' il preciso momento in cui la
proprieta' intellettuale viene lesa?
Sorry, mi ronzava in testa da un po' ed e' molto incasinato. Ovviamente,
comments welcome. Mi scuso per l'OT, ma trovo l'argomento assai interessante
e stimolante, per cui chi volesse puo' usare in pvt marco punto mamo
chiocciola libero punto it.
--
Ciao,
iLBigio

Ma per piacere.
Non mi pare che le cose stiano così.
Se non erro è USANZA su 
multiplayer.it
 di inserire anche recensioni ed
altro inizialmente SOLO per gli abbonati e poi renderle pubbliche,
ergo, credo che COMUNQUE la traduzione sarebbe stata successivamente
resa pubblica.
La traduzione come gli altri servizi sono in "anteprima" agli abbonati
che pagano per un servizio più esteso che SOLO per la traduzione.
Non vorrei sbagliare ma credo che anche demo ed altro, siano
disponibili qualche giorno prima per gli abbonati.

 [MEGA CUT]
Ok, č chiaro che copiando si ha una percezione minore del fatto di
"rubare", ma io mi riferisco anche ai servizi in senso piů esteso,
come puň essere un quotidiano on-line, una rivista, stream-tv ed altri
servizi on-line. Ormai siamo completamente abituati al fatto che
debbano essere gratuiti !
Pagare un abbonamento per leggere una rivista (di videogiochi ?) o un
quotidiano on-line come minimo ci scandalizza, mentre non troviamo
nulla di strano nel farlo nel mondo reale. Possibile che la differenza
sia solo il fatto di possedere della cellulosa in mano, al posto di un
mouse ?

Alessandro Pellizzari wrote:
[snip]
Quoto totalmente!
Ciao!!
Tasslehoff Burrfoot

 gratuito perchè hanno violato un paio di norme sul diritto d'autore.
Allo stadio spesso aprono i cancelli prima della fine delle partite, 
cosa dovrebbero dire i "poveretti" che hanno pagato il biglietto vedendo 
quelli che entrato a sbafo?
Oppure cosa dovrebbero dire gli onesti che pagano costantemente le tasse 
di fronte a condoni e sanatorie su casa, imposte etc etc?
Ti consiglio VIVAMENTE di rivedere la scala delle tue priorità, di certo 
c'è qualche "ingiustizia" più urgente da risolvere dei capricci di 
qualche videogiocatore che ha la possibilità di spendere tutti questi 
soldi per cose superflue...
Ciao
Tasslehoff Burrfoot