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Titolo: Consiglio Party BG2

Vorrei un consiglio sul party che ho intenzione di allestire a Baldur's Gate
II, per il momento ho appena finito la quest di Nalia, accettando di gestire
il maniero, e mi accingo a fare quella delle ghiande del primo capitolo.
Già da ora vorrei che il gioco non finisse mai, è troppo bello. Comunque, al
momento il mio party è composto da
Attacchi  corpo a corpo:
Io - Monaco
Minsc
Korgan
Jaheira (anche attacchinda lontano con dardi)
Attacchi da lontano:
Nalia
Aerie
Quello che vorrei è :
Attacchi  corpo a corpo:
Io -Monaco
Minsc (ma anche un altro combattente, come Mazzy o Keldorn)
Viconia (Mi piace come chierica e come persona, l'unica malvagia che vorrei,
assieme, forse, a Edwin)
Attacchi da lontano:
Imoen (Ci sono troppo affezionato)
Nalia (Lo so che è un clone di Imoen, ma dopo aver risolto la sua quest mi
sono troppo affezionato anche a lei)
Aerie (Chierica e Maga, simpatica e dolce quando racconta delle sue ali,  la
mia preferita, non la lascio per niente al mondo).
E' un party deboluccio? Se potessi terrei anche Jaheira, magari al posto di
Viconia per fare un party senza malvagi, ma una chierica pura è molto
importante, IMHO, perchè raggiunge alti livelli.
Calcolando che Aerie non la mollo, vorrei sapere se come chierica è valida o
mi conviene tenere Viconia in gruppo (altrimenti prenderei un altro guerriro
al suo posto).
Imoen e Nalia sono buone ladre? Mi interessa soprattutto per scoprire
trappole e scassinare serrature, però non mi piace l'idea di mollarle perchè
avere 3 maghi nel gruppo è interessante e divertente, si possono memorizzare
tantissime magie diverse e, IMHO, fanno molto male.
Quello che non mi convince del party dei miei sogni è che non c'è nessuno
che tira di arco, utilizzando un arco lungo senza dover rinunciare a un
combattente in corpo a corpo.Secondo voi è una grossa pecca oppure due
arcere come Imoen e Nalia possono sopperire?
Chi mi può dare informazioni sui personaggi che ancora non ho incontrato, se
sono validi al posto di quelli che ho elencato?
PS Ma ci sono quest che si risolvono senza il combattimento? Io mi sono
trovato un paio di volte a cercare di trattare evitando lo scontro, ma senza
risultati.
Ciao
Alessio "Gazza" Galli

 [cut]
Tagliando tutto, i miei consigli (di opinione personalissima) sono i
seguenti:
- Eviterei party misti buoni/malvagi, se non per un periodo limitato alla
soluzione della quest del png.
- Eviterei di tenere Imoen e Nalia insieme nel party, in quanto sono troppo
uguali, e tra le due rinuncerei a Nalia perché è inferiore a Imoen di 3
livelli nelle abilità di ladro. Visto che ti piacciono i Maghi ti consiglio
di provare Jan a me piace da impazzire!
- Cercherei di prendermi nel party un ladro multiclasse (che continui a
crescere) o classe singola (c'è solo Ioshimo) anziché biclasse, perché le
abilità di ladro avanzate sono molto utili.
- Quando disporrai dei bracciali della destrezza (ammesso che esistano, lo
spero) ed avrai risolto la quest relativa al png, potrai scegliere anche
Anomen come chierico, che a quel punto sarebbe un pg + interessante di
Viconia.
- Tra i Guerrieri non tralasciare la possibilità di biclassare Ioshimo, io
l'ho fatto e la cosa non mi dispiace x niente.
IMHO il miglior party (senza curarsi delle quest) è:
Allineamento buono:
Tu
Minsc
Ioshimo biclassato guerriero
Anomen (con bracciali destrezza e i 3punti bonus in saggezza)
Imoen
Jan
Allinemento malvagio:
Tu
il nano guerriero (non ricordo il nome)
Ioshimo (non biclassato ma lasciato mago puro)
Viconia
Edwin
Il sesto non saprei :-)
Jaheira fa schifo, ma è un flio conduttore nel gioco perciò sarebbe bene
tenerla (io avrei una gran voglia di cacciarla)
Ioshimo essendo un neutrale l'ho messo in entrambi i party.
Comunque sia se vuoi che il gioco ti duri il più possibile devi ruotare i
personaggi una volta fatta lo loro quest, per prenderne altri con quest
nuove. Naturalmente nelle rotazioni devi stare attento a non sbilanciare il
party.
Ciao
Sonic.

soluzione della quest del png.
Io francamente non capisco perche' questa idea del "non mischiare" sia cosi'
diffusa?!
Se e' per la reputazione...beh, si puo' arrivare fino a 18, che non cambia
poi molto rispetto al 20...
E inoltre i "siparietti" tra buoni e malvagi sono tra i piu' spassosi...
Io ho un party ormai consolidato di 3 evil e 3 buoni (anche se prima li ho
ruotati praticamente tutti i PG) e vado liscio come l'olio...
(tra l'altro i 3 PG evil sono in assoluto i MIGLIORI nella loro rispettiva
categoria...non ci sono storie...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

 risultati.
Si, ce ne sono, o meglio ci sono moltissimi pezzi di quest che si possono
risolvere senza combattere, anche se all'inizio sembrerebbe di no, e qualche
quest completa.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065

 Ioshimo essendo un neutrale l'ho messo in entrambi i party.
Ovvio.


 categoria...non ci sono storie...)
Diglielo Dimer!!
Però dimmi la verità, non vorresti anche tu sbarazzarti di quel noioso mago
specialista caotico neutrale che si allea con gli stregoni incappucciati?



Ma se tu stesso mi hai detto che la sua quest praticamente non finisce
mai.....mica voglio perdermi una bella fetta di gioco.
P.S. poi prima di cacciarla vorrei sapere, ma se la tengo nel party fino
alla fine, e continuo a provarci continuamente alla fine me la zompo o no?
Ciao
Sonic.

 alla fine, e continuo a provarci continuamente alla fine me la zompo o no?
Io non ci sono riuscito, ma pare ci si possa riuscire.


 Ma non hai ancora trovato Mazzy e Valygar, vero?
E Cernd!
Poi io darei i bracciali della destrezza a Keldorn ed eviterei Yoshi biclass
no?
Quindi verrebbe:
Tu
Minsc o Valygar (con la preferenza per Valy) oppure Mazzy se vuoi un arcere
(dato che Cernd lo puoi usare anche in corpo a corpo)
Keldorn
Cernd
Imoen o Nalia (io sceglerei la seconda)
Jan
Non male no?

 categoria...non ci sono storie...)
Edwin, Korgan e Viconia?

 avete anche Jan!
Io non biclasserei mai Yoshimo, e se mai dovessi fare un ladro lo
biclasserei a mago, magari un paio di livelli dopo Imoen, ma l'idea è
quella.
IMHO un ladro puro è sprecato.


 Alessio "Gazza" Galli
Io ho messo nel party:
Io paladino
Valdygar (ha un thaco basso, ma ancora devo trovargli un arco degno)
Anomen (dopo esser diventato sir Altolà,fermonon puoi
entrare.Vatteneviadaiqui, è veramente cazzuto)
Jan (ladro eccezzzziunale veramente con dei gadget che ho trovato, e mago
polivalente)
Edwin (e che ve lo dico a fà)
Jaheira (una pippa nello specifico, ma nel complesso abbastanza utile per
tutto [fionda+3 - proiettili+3 e vai col dolore fisico])

 IMHO un ladro puro è sprecato.
Perché non provi a lasciare Yoshimo, in teoria dovrebbe crescere in
esperienza anche se non te lo porti dietro, giusto prima di finire il gioco
quando vedi che è al massimo livello vallo a riprendere e "facci un giretto"
provando ad usarne tutte le potenzialità ladresche, così vedrai se è o non è
divertente usare un ladro come si deve, è un idea no?
Ciao Enrico.

 ovviamente...)
Ti sbagli di grosso! Cernd è molto buono! Poi i druidi hanno delle magie
utilissime e Jaheria è davvero impresentabile, io ho il PP chierico ed è
l'unico motivo per cui faccio a meno di Cernd (in favore di Mazzy), certo
che a volte ne sento la mancanza!

 livelli.
perché dicono che oltre il livello 14 ci sono abilità difficilmente
implementabili per il druido. E' un limite tecnico, almeno per quanto ne so
io.

 divertente usare un ladro come si deve, è un idea no?
Ho fatto pure questo, certo un ladro puro può anche essere divertente, ma
secondo me non conviene, con solo 6 PG ci sono altre combinazioni molto più
utili e divertenti.



La cosa che mi ha fatto optare per la soluzione biclasse, è stata il fatto
che Yoshimo è di quella Skill di ladri che non possono pugnalere alle
spalle. In tal Caso mi sembrava più opportuno potenziarlo nel corpo a corpo.
In un lampo (letteralmente parlando) è arrivato al 7° livello. Gli ho dato 4
punti specializazione in ascia, affibbiandogli la scure +3 (con danni di
ghiaccio acido ecc) ed una corazza a piastre completa. Possedeva già una
destrezza ottima, ed una forza non eccezionale, ma comunque migliore di
quella di guerrieri come Mazzy e Jaheira (e comunque equivalente a quella di
Valygar). Per ora non me ne sono pentito, in seguito vedremo......
Sonic.

 avete anche Jan!
Io non voglio un guerriero arciere, ma voglio un guerriero forte in corpo a
corpo e che non sia di allineamento malvagio. Mazzi è troppo scarsa in
forza, e poi è una helfing.
Concordo sul discorso che se si Biclassa Yoshimo è bene prendere nel parti
Jan, io l'ho preso, e ne sono soddisfattissimo, oltretutto IMHO è il
personaggio + simpatico di tutto il gioco (ancora + di Minsc).
Ciao
Sonic.

 io.
No, il motivo è ancora più semplice: per arrivare al 15° livello al druido
servono 3'000'000 di px.. e per il 16° 3'500'000; dopo di che il druido
perde tutti i suoi px e diventa un Gerofante (con poteri assurdi: non
invecchia più, puo cambiare aspetto, altezza, razza, tratti somatici, età
apparente quando vuole, si può ibernare, può vivere e spostarsi nei piani
elementali...) e aumenta di livello a 500'000 px alla volta; il tutto è
dovuto anche all'organizzazione sociale dei druidi, che è molto particolare
e rende il salire di livello dopo il 12° veramente incasinato e NON solo per
i px, dato che pe ogni livello oltre il 12° occorre sfidare uno dei
pochissimi druidi di livello immediatamente superiore e, nel caso che la
sfida non sia all'ultimo sangue, se si perde si rimane non si sale di
livello e si perdono tutti i px in più guadagnati (es. si ritorna all'inizio
del 12° livello).
Il px cap in BG2 credo sia sui 2'950'000 px, insufficenti al druido per
raggiungere il 15° livello.

Edwin, Korgan e Viconia?
Ovvio...
Hai visto altri evil te in giro?  ;-P


"Valdygar (ha un thaco basso, ma ancora devo trovargli un arco degno)"
Valygar con l'arco?? Non dico che e' una bestemmia ma quasi... usalo con due
katane che e' meglio (con cintura della forza se ti va) Non metto in dubbio
che anche con l'arco sia un dio (appro'... arco cercacuore... piglia piglia,
se vuoi sapere dov'e' chiedi che spoilero) ma lo preferisco in corpo a
corpo...
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190

 corpo...
l' arco in questione già ce l'ho.


 raggiungere il 15° livello.
Limitazione tecnica, appunto. Chissa' come mai la cifra e' proprio
quella...2o te??
Ave!
--
Black Shark
ICQ #5301833 - remove NOMERDA per l'email
IAMM - it.arti.musica.metal -  
http://www.iammol.com
My beloved song: Mirror Mirror - Blind Guardian

 Ciao
io ci ho provato in tutti i modi con Jaheira, è sempre lì lì per provarci,
sempre ad un passo... ma non si fa mai avanti. Verso la fine sono stato
assalito da dei banditi che l'hanno presa in ostaggio, ho fatto il figo e mi
sono sacrificato per lei. Lei sembrava in procinto e ha detto: "ne parliamo
quando usciamo da questo posto" nello stesso momento è arrivata un idiota
arpista, se l'p presa (è una quest di Jaheira, ma nella prima partita era
successo all'inizio non alla fine). Quando l'ho ripresa nel party, non era
più molto loquace, e anche se ogni tanto faceva qualche apprezzamento mi
pareva di essere tornato indietro. Poi ho finito il gioco e... basta.
Comunque nello shadow keeper ho trovato alcuni oggetti che fanno capire che
è possibile fare qualcosa con la suddetta.
Ciao,
Alvise
--
Socio del "Ronie fans club" n° tessera 0016

specialista caotico neutrale che si allea con gli stregoni incappucciati?
Quello ha finito di vivere...
Mago...sei stato NOMINATO...non la passerai liscia!


assoluto!
AH AH AH...grande battuta!!!  ;-DDD
(dai, non scherziamo...a meno di non farlo girare sempre travestito da lupo
mannaro e' il PG piu' inutile della storia...Assieme ad Haer Dalis
ovviamente...)
Saluti!  ^_^


 io.
Boh non capisco bene.

 utili e divertenti.
Se l'hai già fatto e non ti piace allora nulla da dire, l'importante è
provare le cose, ognuno poi decide in base alle sue preferenze, IMHO avere
un ladro ad alti livelli (e usarlo in maniera completa) è troppo divertente
e decisamente utile, anch'io però ho deciso per un "compromesso" scegliendo
Jan e lasciando Yoshimo (sto ancora aspettando che salga di livello, ora
come ora non mi soddisfa appieno).

 personaggio + simpatico di tutto il gioco (ancora + di Minsc).
Ti è simpatico Minsc? mah tutti i gusti sono gusti.

 come ora non mi soddisfa appieno).
Che il provare tutto il possibile sia importante è fuori discussione, io
l'ho provato e non mi è piaciuto, ma io non ho mai amato il ladro nemmeno in
AD&D classico quindi...


 Ti è simpatico Minsc? mah tutti i gusti sono gusti.
Minsc è geniale, ci sono almeno un paio di punti in cui mi sono cappottato.


"Che versione hai del gioco? Nel manuale italiano (almeno nel mio) la
tabella
della progressione dei px dei druidi è tutta sballata (è incredibile ci sono
dei numeri a casaccio, dei livelli che richiedono un quarto dei px di quello
prima!!!!, due o tre livelli che richiedono gli stessi px per poi risalire
ecc.), cmq se un chierico arriva intorno al 20° livello (dipende se è
biclass come il mio o no) mi sembra impossibile che il druido arrivi solo al
14° (anzi dovrebbe essere il contrario)."
Enrico fidati.... il druido non va oltre il 14° livello... sto pensando di
prendermi Jaheira a questo punto... arriva, come druida, fino al 13° livello
(ne perde solo uno in pratica) ed in piu' ha il thac0 da guerriera... cmq
voglio vedere Cernd arrivato al 14° livello se potra' fare la sua stronghold
ovvero possedere un boschetto dei druidi ^_^


ovvero possedere un boschetto dei druidi ^_^
Scusa ma le Stronghold le fanno solo i PG principali creati dal
guocatore...che c'entra Cernd?


 guocatore...che c'entra Cernd?
Cernd non fa la stronghold, ma puň affrontare il test per diventare capo
druido al posto della tipa che dovresti aver sconfitto tu.
--
BUON NATALE A TUTTI - Pibaro


 AD&D classico quindi...
E allora la questione č chiusa, quello che ha mandato il post che ha
scatenato la discussione leggerŕ tutto e giudicherŕ da solo secondo le sue
preferenze personali :-)
Ciao, Enrico.

 preferenze personali :-)
Ok, i nostri punti di vista oramai sono chiari, e tutto è a posto, ma a
questo punto vorrei iniziare una nuova discussione con te, mi devi spiegare
dettagliatamente come usi il tuo ladro.
--
BUON NATALE A TUTTI - Pibaro


druido al posto della tipa che dovresti aver sconfitto tu.
Ah...ok...
Comunque a tenermi Cernd fino a farlo arrivare al 14 non ci ho pensato
neanche una frazione di secondo...troppo una palla...
(anche perche' mi pare che per quell'evento lui si becchi un sacco di EXP e
il resto del party pochissima...)


 il resto del party pochissima...)
Nommeno io l'ho fatto, ma se fosse così sarebbe da denuncia visto che al 14°
livello dell'esperienza non se ne fa un cazzo visto che ha finito la
carriera
^__^


^__^
Si, ma vuoi mettere un chierico al 14° livello quanto diventa potente?
Imho il difetto di Jaheira (se il pg è uguale al millesimo a quello di
BG1) è di essere multiclasse, indi avanza troppo lentamente sia come
guerriero (che in bg1 è una mezza pippa) che come druida. E trovo gli
incantesimi da chierico migliori di quelli da druido (che non può
evocare non morti, che sono immuni a nubi varie).
--
Il lavoro mi piace, mi affascina. 
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)

 dettagliatamente come usi il tuo ladro.
Bene, ovviamente se hai un PP ladro il discorso è più facile, ma dato che
nessuno di noi due ce l'ha tralascio questa possibilità. Allora i ladri
disponibili in BG2 sono essenzialmente Yoshimo e Jan (almeno quelli che
possono "crescere" nella carriera di ladro, se me ne sono "pescato" qualcuno
poco male il discorso è lo stesso), dicevamo nonappena uno dei due entra nel
party la prima cosa da fare è esaminarlo bene. Per fare questo conviene
prima "spogliarlo" da ogni avere e osservare la scheda del personaggio, poi
rivestirlo di ciò che aveva con le aggiunte eventuali di qualche "oggettino"
che già si possiede e che è chiaramente destinato al ladro. A questo punto
la prima cosa da vedere è come sono "distribuiti" i punti percentuali nelle
varie abilità ladresche e decidere già da adesso come farle crescere in
futuro. Ci possono essere due strade: o al passaggio di livello si
incrementano di poco tutte oppure si decide di "buttare" tutto su una o due
abilità in modo da poterle usare "in scioltezza". Io seguo quest'ultima
strada e ogni volta che il ladro mi cresce di livello è una goduria, posso
iniziare ad usarlo in maniera più completa. Cmq la cosa che non deve mancare
in un ladro è scoprire trappole e scassinare serrature, fortunatamente per
queste cose almeno all'inizio può bastare un qualsiasi punteggio superiore
al 60% nelle abilità relative, poi per un po' i punti percentuali si possono
più profiquamente "spendere" in altre caratteristiche. Essendo un ladro
essenzialmente.... un ladro io non ho pace sinché non arrivo almeno al 130%
di svuotare tasche (anche se pure con questa percentuale, incrementata
inoltre con l'uso della pozione di furto dominante, è comunque essenziale
fare un quicksave prima di usare... l'abilità). Sai che bello recarsi da un
mercante con una bacchetta magica scarica, vendergliela e poi rubar.....
ehmmm dicevo riprendersela caricata :-) oppure "venire in possesso" di certi
oggettini ancora prima di completare la quest, in certi casi poi (mi
riferisco a BG1 ma sono quasi sicuro che la stessa cosa valga anche per il
due) si riesce ad avere un certo oggetto solo in questo modo (sapendoci fare
era possibile ad esempio avere in BG1 tre anelli di protezione +2 o le
scimitarre di Drizzt senza colpo ferire). In generale cmq vale la pena di
portare il ladro a questi livelli (e anche più) e poi usare l'apposita
"abilità" su tutti i png che hanno un nome (quindi si può fare a meno di
usarla solo su quelli col tag "cittadino" o "cortigiano" ecc. ecc.). Tu mi
puoi venire a dire che hai scelto un PP legale buono e che quindi non ti và
di fare ste cose, io ti rispondo che anche il mio PP è legale buono ma un
ladro è un ladro, se si decide di tenerlo nel gruppo è perché è utile e le
sue "virtù" sono appunto utilissime, d'altronde è lui che rub... ehmm prende
determinate cose, mica il mio chierico che sicuramente penserà che Jan le
avrà sicuramente comprate da qualche parte (occhio non vede...). Sempre per
questo discorso se uno ha un mago legale buono non per questo eviterà di
fargli evocare delle simpatiche creaturine che lo aiutino nei combattimenti
no?
Poi in certe situazioni è fondamentale sapere come quanti e quali nemici ci
aspettano in una certa area prima di affrontarli, va da se che si potrebbero
anche usare pozioni o incantesimi di invisibilità ma il ladro può fare tutte
queste cose senza "sprecare" nulla e usarlo in questo modo ti assicuro che
dà soddisfazione specialmente perché te lo vedi crescere sotto le tue mani e
mentre all'inizio falliva spesso nell'usare l'abilità o ritornava visibile
nel momento meno indicato con l'andare del tempo diventa sepre più bravo.
Piazzare trappole devo dire che non lo uso, sarebbe una cosa fantastica in
teoria, ma in pratica le trappole da ladro sono implementate male, fanno
poco danno per causare probemi ad avversari forti e se sono in grado di
indebolire in maniera significativa qualcuno allora è perché il nemico è
troppo scarso e non c'è neppure bisogno di ricorere a questi mezzucci.
Ti sarai reso conto che in BG2 i maghi sono "tosti" da affrontare, bene
allora è il caso di provare a dare al ladro una pozioncina di forza del
gigante delle tempeste, farlo avvicinare di soppiatto con una spada corta +3
o superiore e fargli tentare il colpo alle spalle (danni quadruplicati),
spesso il magonzo avversario muore all'istante!
Azz mi sà che mi sto dilungando, anche perché sono cose abbastanza ovvie,
uno vede che abilità ha a disposizione, le incrementa fino a che non si è ad
un livello soddisfacente (provando ad usarle spesso) e poi inizia ad
utilizzarle abitualmente, il segreto è questo e null'altro, se a te però non
piace proprio il tipo di classe allora forse sarebbe il caso di non avere
proprio nessun ladro nel party e "sostituirlo" con pozioni ed incantesimi
adeguati.
Ciao, Enrico.

 adeguati.
In pratica tu lo usi per scassinare, rimuovere e trovare trappole e per
svuotare tasche, lo stesso per cui lo uso io, con l'unica differenza che io
svuotare tasche lo uso poichissimo e solo con quei NPC che hanno un nome e
non sono cattivi nè buoni (odio rubare roba a chi mi ha aiutato p mi vuole
aiutare, mi sento un bastardo).
La vera differenza è il nascondersi nelle ombre, ma ti assicuro che per una
Nalia o una Imoen che si possono sparare invisibilità potenziata, non è
molto utile.
Ma per questo, ripeto, Imoen va quasi bene, l'unica cosa è dargli una
pozione prima di svuotare tasche, tutto qui.
Ora sto usando un ladro-mago biclassato (stile Imoen appunto), ma migliore
come ladro, con i punti abilità messi bene. Appena potrò riavere le abilità
da ladro proverò ad usarlo come "ladro" sul serio, e vedremo come mi
troverò, ma per ora io ritengo il ladro un PG necessario, ma non
divertentissimo.
--
Ciao - Pibaro


 divertentissimo.
Allora era meglio se facevi un mago puro mi sà.
Ciao Enrico.

 wrote in message
92tdng$jub$5...@nread1.inwind.it...

Sono arrivato al 200% con il mio pg e perchè il proprietario dei diadema di
rame mi scopre sempre? la lama di rose me la devo proprio comprare?
Datemi ragguagli in merito.....


 Datemi ragguagli in merito.....
Neppure con la pozione? Strano, cmq al limite vai da un altro piů
malleabile, vendigli il mondo e poi "recuperalo" col ladro, col ricavato
compratela sta lama di rose (che poi IMHO non č un granché).

 compratela sta lama di rose (che poi IMHO non è un granché).
Non è un granché??? A me pare una bestia, l'ho preferita addirittura
all'Equalizzatore...
Cmq, la migliore è la Spada Vorpal (spada a due mani +3 che il 25% delle
volte obbliga il nemico ad un tiro salvezza o a norte istantanea). Datela a
Minsc insieme agli Stivali della Velocità... ricordo una volta che ho ucciso
un Demone della Fossa con un solo colpo...
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904

 un Demone della Fossa con un solo colpo...
E' IMPOSSIBILE neppure con un critico che raddoppia il danno (ci vogliono
minimo due colpi), cmq Minsc è un po' una pippa ma se hai deciso di tenerlo
sfruttalo bene, è un ranger, è forte fisicamente e allora sfruttalo con DUE
armi per Diana!

 armi per Diana!
infatti, spada delle rose + equalizzatore + proficiency adeguate ^_^
anche se poi la spada delle rose è andata in pensione per la daylight, che
mi ispirava di più.

"infatti, spada delle rose + equalizzatore + proficiency adeguate ^_^"
No aspetta... mi sono perso qualcosa... l'equalizzatore non e' uno spadone a
due mani???


 armi per Diana!
Sta parlando della spada vorpal. ça spada vorpal ha un 25% dimozzare la
testa (anche se con tiro salvezza), e in questo caso con un colpo puoi
ammazzare anche irenicus.


due mani???
Lo č.
--
Aprčs tout, c'est un monde passable
(Voltaire)

 due mani???
assolutamente no, è una spada lunga.

"Lo č."
Nope, mi sono documentato meglio... e' una spada lunga


 Lo č.
che devo dire? Nella mia versione č una spada lunga ^_^
E visto che lo uso insieme a un'altra spada, non vedo come potrebbe essere a
due mani.


meno male, iniziavo a preoccuparmi ^_^


Mi ero sconfuso con un'altra spada. :)
--
Après tout, c'est un monde passable
(Voltaire)

Nope, mi sono documentato meglio... e' una spada lunga
Vero, ho appena guardato nel manuale.
