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Titolo: Caro-Kann da commentare

Questa è una partita molto interessante, giocata contro il n. 1 di GameKnot
(°_°). Mi sembra di non aver sfigurato, anche perché mi sono cercato di
impegnare molto di più rispetto alle normali partite (doveva essere una
partita da un'ora... ma per ogni mossa ho pensato un bel po'). L'errore che
mi ha fatto perdere la partita è stato di tipo tattico, infatti devo aver
sbagliato nel calcolo e mi sono ritrovato in un finale T+A+4PP contro D+3PP
(Zebiwe, ricordi? :-)
Purtroppo qui la situazione era compromessa per me, la posizione passiva del
mio re e dell'alfiere, e la potenza della regina avversaria hanno fatto il
resto. Adesso stiamo giocando un'altra partita, una Francese variante
Winawer (quella famosa con il pedone h), da una decina di mosse è iniziata
la partita vera (si sono esaurite le mie conoscenze teoriche
sull'apertura... e il pedone H è stato catturato. Sono sicuro che il mio
avversario abbia giocato al meglio... ma non mi convince molto l'attacco con
i pedoni sull'ala di re, che mi hanno permesso di portare in gioco la Th8,
altrimenti condannata alla passività. Sbaglio? Ho seguito i "binari" da me
conosciuti dalla teoria fino alla mossa 10, dopodiché ho iniziato a giocare
di testa mia.
Grazie a chi vorrà commentare!
[Event "Quick game (1 hour)"]
[Site "
http://gameknot.com/chess.pl?bd=766743
"]
[Date "2003.04.21"]
[White "cyrano"]
[Black "sodiumattack"]
[Result "1-0"]
[WhiteElo "2917"]
[BlackElo "1724"]
[TimeControl "1/259200"]
[Mode "ICS"]
[Termination "normal"]
1. e4 c6 2. d4 d5 3. Nc3 dxe4 4. Nxe4 Nd7 5. Ng5 Ngf6
6. Bd3 e6 7. Ng1f3 Bd6 8. Qe2 h6 9. Ne4 Nxe4 10. Qxe4 c5
11. Bd2 Nf6 12. Bb5+ Ke7 13. Qe2 cxd4 14. Nxd4 Kf8 15. O-O-O Qc7
16. Bd3 a6 17. Qf3 Bd7 18. Rhe1 Kg8 19. h4 Be8 20. g4 Bc5
21. Nb3 Bc6 22. Qe2 Bb6 23. g5 hxg5 24. hxg5 Nd5 25. g6 Nf4
26. Bxf4 Qxf4+ 27. Nd2 Bxf2 28. Ref1 Rh2 29. gxf7+ Kxf7 30. Kb1 Rd8
31. Nc4 Ke7 32. Ne5 Be8 33. Nf3 Bh5 34. Rxf2 Rxf2 35. Qxf2 Bxf3
36. Rf1 Rf8 37. Qc5+ Kd7 38. Be2 Bxe2 39. Rxf4 Rxf4 40. b3 Bf3
41. Kb2 Bd5 42. c4 Bf3 43. Kc3 Rg4 44. Kb4 Bc6 45. Qf8 Kc7
46. Qe7+ Bd7 47. a4 Rg2 48. Ka5 Rg4 49. c5 Rd4 50. Qxg7 Rd5
51. b4 e5 52. Qe7 e4 53. Qxe4 1-0

 51. b4 e5 52. Qe7 e4 53. Qxe4 1-0
Secondo me il nero avrebbe potuto pattare questo finale, e se il
bianco non avesse giocato in modo accorto, persino provare a vincere
grazie a quei due pedoni liberi. Cosi' invece...

 ha scritto nel messaggio
news:89a7829a.03042...@posting.google.com...

Ma in una situazione del genere come si fa a portare in gioco l'altra torre?
Il re nero non può spostarsi in h7, e l'eventuale spinta in g6, per far
posto al re in g7, oltre ad indebolire l'arrocco provoca l'immdiata
inchiodatura del cavallo f6 sul re nero.  Tu come avresti fatto?
Thanks,
Walter

 ha scritto nel messaggio
news:89a7829a.03042...@posting.google.com...
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Ma qui non era più semplice 37. Ae2
???
Walter

 ha scritto nel messaggio
news:89a7829a.03042...@posting.google.com...

Rettifico il post precedente... E'chiaro che se si fa subito 37. Ae2 il nero
può comunque prendere con l'alfiere in e2, forzando il cambio delle donne e
rimanendo così con alfiere contro torre, che in effetti garntisce al nero
uno svantaggio meno forte che alfiere e torre contro donna. Giusto???
Walter

 Walter
Hai fatto un po' di casino con i post e quotato un po' piu' del necessario.
Comunque in sostanza ti sei risposto da solo.
L'alfiere e' inchiodato e si puo' giocare Ae2 per catturarlo, tuttavia se
c'e' la Donna bianca davanti invece della torre, la cosa non e' efficace.
Invece sgomberando la donna, resta la torre ad inchiodare il pezzo e la
mossa Ae2 e' molto piu' efficace.
-- 
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 inchiodatura del cavallo f6 sul re nero.  Tu come avresti fatto?
Con "l'altra torre" mi riferivo alla torre a8, "l'altra" in quanto quella
lontana dal luogo delle operazioni nell'ala di re, l'unica che puo' essere
portata in gioco su una colonna centrale.
Effettivamente la torre h8 non puo' essere portata in gioco tanto
facilmente. E questa e' una delle tristi conseguenze per aver perso
l'arrocco.
Comunque fai bene a chiedere chiarimenti: 
meglio fare una domanda in piu' che tenersi un dubbio.


Brevemente:
quando il B ha dato lo scacco in b5 mi sono trovato un po' a disagio visto
che ero costretto a muovere il re. Dopo ho perso alcuni tempi per portarlo
in sicuro, ma mi sembrava il male minore... comunque ero in una posizione
decisamente passiva. Le spinte di pedone sull'ala di re, a mio avviso mi
hanno agevolato, perché se non le avesse fatte avrei avuto più difficoltà a
portare in gioco la Th8.
Nel finale non c'è stata storia, è la fase della partita in cui ho più
difficoltà e devo aver commesso parecchi errori, come mi capita spesso.
D'altra parte ho giocato l'intera partita in tono dismesso e difensivo...
forse avrei dovuto anche provare ad osare un po' di più. :-(

 forse avrei dovuto anche provare ad osare un po' di più. :-(
E qui non so cosa dirti. Prova a giocare con qualche avversario piu' a tua
misura.
Comunque ogni partita e' un insegnamento: ti indica in modo preciso
qualche tuo difetto sul quale puoi lavorare per migliorare.
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Dato che ti ho posto molte domande, ti ringrazio una volta sola! Una per
tutte..
Thanks,
Walter

Plautus wrote:
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Prego. Comunque, trattandosi di domande riguardanti momenti diversi di un
unico messaggio originario, la consuetudine dei newsgroup in generale
(netiquette) prevede che tu debba inviare un solo messaggio, quotando le
righe di messaggio originario e scrivendo quello che vuoi scrivere
immediatamente sotto.
Poi quoti un altro pezzo e scrivi sotto,  poi quoti un altro pezzo e
scrivi sotto, e cosi' via...
Ottieni di inviare un solo messaggio con tanti punti invece di tanti
messaggi con un punto solo.
Ne migliora la leggibilita' per me, per te e per gli altri che sono
interessati alla cosa e non disturba chi non e' interessato che si ritrova
nell'elenco dei messaggi un solo messaggio anziche' mezza dozzina.
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