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Titolo: [Oblivion] Una ottima preview


(è in inglese)
Io non vedo l'ora che esca!
-- 
Cammagno

 (è in inglese)
ieri sera alle 24.00 (ora Est Coast) sono apparse un bel po' di preview 
(venendo meno il divieto della Beth): qui ci sono anche alcuni video 
interessanti
http://games.teamxbox.com/xbox-360/1041/The-Elder-Scrolls-IV-Oblivion/#movies
(i primi due sono quelli nuovi)
qui invece tutte le preview attualmente note (dal forum ufficiale del gioco)
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=244903
come vedi non sei l'unico ad aspettarlo =P

 come vedi non sei l'unico ad aspettarlo =P
Infatti io me le stavo leggendo tutte :DD
-- 
Cammagno


Io ho letto anche la seconda parte ma non ve l'anticipo...

 ha scritto nel messaggio 
news:1n4gb4vekc96c$.dlg@cammagno.fiag.it...


 Oppure anche sulla copia italiana i mod gireranno ????
assolutamente originale, visti gli attori che prestano la loro voce ai 
personaggi del gioco (Stewart, Bean, ecc ecc)...

 Io ho letto anche la seconda parte ma non ve l'anticipo...
potresti anche anticiparla, la prima è un po' spoglia rispetto a quelle 
internazionali =P (ne ho letta una di 6 pagine che è praticamente uno 
spoiler completo sulle prime ore di gioco passo-passo)
Cmq è un grande gioco, e tutti gli "hands on" paiono confermarlo

> Ora il problema che si pone é :

La versione localizzata in itaiano ha solo i sottotitoli, quindi nessun
problema :)
-- 
Cammagno

 Acquistarlo in lingua originale oppure tradotto ????
Io stavolta per una volta lo prenderò tradotto, almeno che su play non 
facciano qualche sconto veramente conveniente :)


Sopporta il NDA e aspetta :P


letta e apprezzata, ma tale preview mi fa spontaneamente esternare un 
pensiero che si era formato nella mia mente soprattutto leggendo i 
numerosi articoli sugli altri siti:
possibile che con quattro ore a disposizione per testare il gioco (non 
molte, ma neppure pochissime), tutti si siano buttati a fare quest 
anzichè realmente mettere alla prova i due punti più "interessanti" del 
titolo, ovvero motore fisico e Radiant AI?
Per quanto riguarda il primo si parla solo delle famose frecce che si 
piantano nel secchio di legno (scena tra l'altro che tutti hanno potuto 
apprezzare nel video rilasciato dalla Beth mesi fa): tutto qui? Ma non 
c'era la possibilità di creare (e ripeto creare, non usare stratagemmi 
pre-scriptati) trappole usando la fisicità dei luoghi? Non c'era l'acqua 
realmente corrente dei fiumi, che trasporta gli oggetti a valle?
Ma se certi test sulle leggi fisiche del gioco posso anche capire non 
siano stati fatti (richiedono tempo e conoscenza del gioco, entrmbe cose 
mancanti durante una preview), davvero non riesco a concepire come 
nessuno abbia messo alla prova quella dannata RAI: portare cadaveri in 
città e vedere la reazione della popolazione, seguire gli abitanti nelle 
loro faccende quotidiane e vedere fino a che punto interagiscono con 
l'ambiente, uccidere un famigliare di un npc e vedere se se ne accorge o 
meno, ecc ecc...
Alla fin fine quello che dovrebbe rendere Oblivion davvero diverso dalla 
concorrenza è un mondo realistico e vivo, che si muove intorno a te e 
non solo grazie a te, ma dalle preview la cosa traspare appena..


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