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Titolo: BG2

curiosità: se non liberassi i prigionieri nel primo capitolo (minsc, yoshimo
ecc), o li liberassi e poi li rifiutassi nel party, quali sarebbero le
conseguenze? li potrei ottenere dopo?

Ciao a tutti,
    volevo un aiuto per la costruzione del martello (non ricordo il nome)
quello che mi avete detto di dare a Viconia.Perchč aumenta la forza ecc.
Ho trovato tutto  i guanti del potere orchesco,le istruzioni per il
montaggio, il martello dei fulmini ecc.
L'unica cosa che non ho trovato č la cintura del gigante dei ghiacci.
Qualcuno mi aveva detto che si trovava nelle caverne dei behoolder ma
niente, adesso le ho rigirate in lungo e in largo niente.
Ho persino pensato che l'abbia venduta ma questa sarebbe stata una pazzia
perchč mi sto tenendo ancora il libro da cucina dei Trooll figurati una
cintura cosi importante!!
Ma non č che si trova in un'altro posto?
Oppure c'č la maniera come diablo2 di mettersela addosso senza ritornare in
tutte le locazioni a cercarla una specie di chet mode.
Per favore aiutatemi mi sto rigirando i posti alla ricerca di sta cintura da
2 giorni.
Grazie a chi mi aiuta
Ciao
--
Massimo Ciardelli
Alma Italia s.r.l.
c.so. Vercelli 387 Torino
tel. 0112620388 fax 0112624308
mailto:
massimo....@almaitalia.it
http://www.almaitalia.it
http://www.123interview.com/it

Io, io!!
te l'ho detto io che si trova nell'uderground.
Allora, sono sicuro che si trovi li, il posto preciso non me lo ricordo, ma
sono sicuro che:
- devi trovare un posto sulla mappa dove appare il simbolo per viaggiare.
- Si trova nella parte destra dello schermo, ai margini della mappa.
- Appena entri trovi un altare su cui devi evocare una creatura da
sacrificare...
dopodichè muori... perchè il combattimento è MOOOLTO difficile!
Facci sapere se la trovi!

 ha scritto nel messaggio
news:a62dlg$avbff$1...@ID-114675.news.dfncis.de...
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ciao

Questo l'ho copiato da il file della suluzione di BG2 preso da
www.gamesfaq.com
Secondo quello che dicono la cintura dovrebbe trovarsi nell'uderdark, e fin
qui ci siamo, nel dungeon dei Kuo-toa.
Ti marco con gli ** il pezzo che ti interessa.
Ciao
Walkthrough:
  ------------
    - KUO-TOA DUNGEON (for the Kuo-Toa blood for Matron Ardulace)
      This one is by far the hardest to spot.  From the Underdark head west.
      Go to just south of the Svirfneblin bridge.  Then continue west into
the
      darkness.  You will find that you can travel at (x 150 y 1840).  It's
not
      marked on the map, and if you didn't know it was there, you might go
      right by it.
      If you did the Silver Dragon Quest, then you will appear at the END of
      this particular level.  In that case you may want to backtrack to find
      all the spiffy items.
      Anyway, go right.  There are many strange symbols drawn on the ground.
      The spiral indicates "danger".  Go up the northern "spiraly" path to
find
      some beholders. (well one Beholder and 2 Gauth)  These things are
easily
      killed by anyone with the proper Cloak of Mirroring (or Shield of
      Balduran).  Go back.
      Now go up the northeastern passage (x 1230 y 1315).  There are a group
of
      Kuo-toans here, including some wizards.  Finish them off.  Then search
      the nearby pool to get some Tainted Tadpoles.  Go back.
*****************************************************
      This time we go right.  The path will split, one portion going north
and
      another continuing right.  We want to keep going right, however, the
      way is dangerous as a Flame Strike will hit you.  Cross over and open
the
      big door (x 2800 y 1670).
    - THE DEMOGORGON
      Within is an empty room with several statues.  At the top of the room
is
      a gigantic statue of a Demogorgon.  It asks you to put a sacrifice in
      front of it to "awaken the five."  This is best done by casting
"Animal
      Summoning" or a similar spell, and putting the animal in front of the
      statue.  The animals dies, and the five demon knights appear.
      Each of the Demon Knights is tough, does level drain and has some odd
      spell casting abilities (such as Horror).  Kill them.
        16,000 experience each
        Two Handed Swords +1
        Soul Reaver: Two handed Sword +4 (not usable by Good)
        Girdle of Frost Giant Strength (21 STR, part of the Crom Faeyr)
        Armor of the Hart: Full Plate +3
***************************************************
      Go back to the passage, and take the northern path.

 ha scritto nel messaggio
news:a62jav$aot57$1...@ID-114675.news.dfncis.de...
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stasera provo a vedere se riesco a faer FELICE Viconia!!
^____^ "per quello" se hai un PP maschile si può fare di meglio...
--
Ciao, Enrico
ICQ UIN 23239603
Per rispondermi togliere noallarumenta. dall'indirizzo email

Ciao a tutti.
    abbiate pazienza,ma il problema del martello Crom Frayer (spero si
chiami cosi) non riesco a risolverlo.
Master one con molta pazienza a cercato di spiegarmi cosa fare.
Ma il problema e che non ho ancora trovato la locazione del posto dove
trovare la cintura del gigante dei ghiacci, mi manca solo quella per creare
il martello.
All'inizio pensavo che mi parlasse del posto dove si trovava la quest
dell'occhio ofuscato quella dove dovevi uccidere il mega beholder, ma da
quanto o capito non si trova li.
Sapete dove il posto?
Seconda domanda ho finito tutte le quest e dovrei andare a liberare Imohen
ma la mappa del mondo fuori della citta mi sembra vuota, nel senso nella
mappa ho solo 4 o 5 locuzioni e basta, e nessuno in citta mi da piu quest.
Poi sotto il cimitero dove c'è la tomba egiziana dove recuperavo un libro,
c'è ancora una porta che non si lascia aprire qualcuno mi aveva detto che mi
avrebbero dato la quest, ma adesso le ho finite tutte eppure...
Grazie a chi mi aiuta
Ciao
Massimo

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Sapete dove il posto?
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Ho in verita un'altra quest che però tutti mi dicono di non fare anche
perchè puzza di imbroglio.
Quella di ripristinare il corpo di Kangrax (nome giusto?).Penso infatti che
appena lo rispristino lui cerchera di ammazzarmi comunque lo vorrei fare.
I Lich da difesa che però sono presenti sono incredibili, non riesco a
fargli neanche una ferita con i guerrieri opportunamente potenziati.Mi da
fastidio che 3 guerrieri del 14° livello non scalfiscano 1 solo mago, per
forte che sia e peur sempre 1,capisco comunque che sono le regole...
La mia domanda è la quest e inportante hai fini del gioco?
Poi Io ho Aire adesso è 11° livello sia di Mago che di chierico, non la
abbandono anche se tutti dicono che fa schifo, perchè nel gioco è la mia
ragazza quindi mi sono affezzionato.Il problema  e che non sapendo,
all'inizio del gioco io ho imparato una marea di incatesimi anche stupidi
per i PX adesso che ho delle magie belle da memorizzare mi dice che Aeire ha
gia imparato il numero massimo di incantesimi per la sua inteligenza.C'è la
possibilità di cancellarne qualcuno per mettere quelli piu forti?
Ancora una cosa,io fatto la mia Romance con Aire,ma poi a deciso di
lasciarmi e da allora ne lei ne Viconia mi parlano piu.
Ma la Romance sta continuando oppure è finita e per tutto il gioco non ci
sarà Piu?
Grazie a chi mi aiuta
Ciao
Massimo
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Grazie a chi mi aiuta
Per la cronaca il posto dove si trova la cintura è DOPO spellhold...
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