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Titolo: [PT] Se si lascia liberta' al centro all'avversario...

In questa partita il bianco adotta uno schema di apertura piuttosto
remissivo, rinunciando a spingere i pedoni centrali di due passi.
Avendone la possibilita', e' il nero che si permette questo lusso.
Il bianco evidentemente non trova un piano di apertura soddisfacente, e
il nero ottiene un'ottima posizione, con tutti i pezzi ben sviluppati e
il centro occupato e controllato.
Una volta ultimato lo sviluppo, il nero prova a concretizzare la
superiorita' posizionale con una spinta di rottura centrale.
Il bianco trova una risorsa tattica, non prevista dal nero, che provoca
al nero una impedonatura sulla colonna f, tuttavia la posizione del
bianco troppo arretrata e compressa non gli permette di sfruttare la
debolezza creata al nero per imbastire un controgioco o quantomeno
ridurre lo svantaggio, ed e' il nero che sfrutta il pedone f doppiato
come ariete per una nuova spinta di rottura.
La posizione si apre, e il nero sfrutta tutti gli spazi creati, minaccia
una serie di tatticismi a cui il bianco non riesce a far fronte, e dopo
aver parato le prime due o tre minacce, alla fine deve concedere al nero
un ingresso in seconda traversa alla donna, e alle torri lungo la
colonna g.
Dopodiche' le minacce da parare sono troppe e il bianco abbandona quando
non puo' evitare pesanti perdite di materiale.
============================================================================================
Spero Tu abbia la pazienza di sopportarmi ancora
Classica e4 per la conquista del centro
1.e4
Sei tu che dovrai sopportare un po' di attesa nelle risposte, che ho un
sacco di partite in coda e poco tempo...
Che cosa posso giocare qui?
Mah... sono tutte buone.
1...c6
Sono disposto ad aspettare per giocare con te. solo così posso sperare
di migliorare un po' dunque sembrerebbe la KaroKan la tua......
proviamo d3.
2.d3
Caro-Kann si chiama, dal nome dei due giocatori che per primi l'hanno
approfondita.
Caro si scrive con la C e Kann con due nn che esiste anche un Kan con
una n sola, che ha dato il suo nome ad una variante della siciliana.
Chiusa la parentesi sulla denominazione, veniamo alla tua mossa, che non
e' sbagliata, ma hai rinunciato all'occasione offerta di spingere al
centro un altro pedone.
Stai impostando un piano un po' piu' difficile per il bianco: invece di
occupare il centro e consolidare la posizione, preferisci tenere le
distanze e rimandare il problema del centro qualche mossa dopo.
Questa tua mossa ti pone gia' un problema, a cui, immagino, tu gia'
abbia la risposta: lo sviluppo dell'alfiere di re, che adesso ha molte
meno opzioni.
Io proseguo spingendo in d5, mossa tematica della mia apertura, solo che
adesso tu hai un problema in meno perche' il pe4 non e' attaccato in
quanto gia' difeso e puoi dedicarti ad altro.
2...d5
In realtà il pedone non è protetto ameno di perdere larrocco col cambio
delle donne.
Devo complicarmi la vita
Gli alfieri credo che dovrò aprirli in fianchetto.
3.Cd2
In effetti il cambio in e4, seguito dal cambio delle donne, conduce ad
una posizione in cui il nero facilmente pareggia.
Comunque e' chiaro che non e' interesse del bianco cambiare in d5 o
spingere in e5, altrimenti non avrebbe giocato 2.d3
Sta di fatto che io adesso quasi quasi spingo in e5, visto che nulla me
lo impedisce.
3...e5
proviamo a sviluppare il cavallo inf3
4.Cgf3
Allora, io ho il pe5 attaccato e ci sono poche mosse plausibili per
difenderlo: Ad6, Cd7 e Ag4
La mossa piu' impegnativa e' Ag4, alla quale su Ae2 potrei rispondere
con Cd7 che tanto l'alfiere e' gia' uscito.
Ma se invece su Ag4 tu giocassi h3, mi porresti un bell'interrogativo.
Sarei costretto a cambiare il cavallo per non perdere il pedone, e tale
cambio alleggerirebbe la tua posizione che al momento e' piu' ristretta.
Quindi l'alfiere per il momento non lo gioco.
Cd7 sarebbe l'ideale, ma ostruirebbe l'alfiere che magari puo' essere
utile se sviluppato.
Pertanto gioco Ad6, che non e' la casa migliore per l'alfiere, ma
intanto difende il pedone e mi permette di giocare Ag4 e Cd7 per
sviluppare l'ala di donna, e Cf6 per sviluppare l'ala di re.
Poi, una volta arroccato e fatto Te8, l'alfiere potra' essere rigiocato.
Facciamo cosi'.
4...Ad6
apro in fianchetto pensando a Ab2 raddoppiando l'attacco su e5
5.b3
Non mi piace la tua mossa... troppi pedoni sul bianco... troppo deboli
le case nere.
In particolare il buco lasciato in c3, puo' darsi che potro' sfruttarlo
in seguito.
Per adesso comunque e' presto, anche se le mie prossime mosse di
sviluppo cerchero' di giocarle in funzione di quello...
Quindi la donna potrebbe finire in e7, il cavallo sicuramente in f6.
L'altro cavallo potrebbe andare banalmente in d7 oppure via a6 essere
ricollocato in c5.
Vediamo come proseguirai tu. Intanto gioco Cf6 e poi De7 per difendere
il pedone.
Mi resta poi l'arrocco come mossa di attesa, e a quel punto mi sara'
piu' chiaro dove giocare il cavallo e l'alfiere del lato di donna.
5...Cf6
Devo coprire un po' di case nere... e cercare di sviluppare l'alfiere.
Non vedevo atre strade oltre al fianchetto.
6.Ab2
Ormai stai seguendo quella strada li'. Con la tua seconda mossa hai
impostato una struttura ristretta e adesso cominci a sentirne il peso.
E' molto probabile che tu non abbia giocato al meglio perche' ben
difficilmente il nero riesce a prendere possesso del centro in cosi'
poche mosse.
Io gioco la gia' preventivata De7 che difende il pedone, rafforza il
controllo sulle case nere, ed inoltre punta il tuo re nel caso in cui ti
venisse in mente di cambiare al centro per alleggerire...
6...De7
copro il re e preparo la via all'arrocco. Poi cercherò di alleggerire al
centro
7.Ae2
Io approfitto di questa fase di calma per arroccare.
Ancora non ho deciso se giocare Cbd7 prima o dopo aver estratto
l'alfiere quindi gioco una mossa attendista.
Certo, se tu alla prossima arroccassi, potrei pensare di giocare Ag4,
cosi' su h3 posso ritirare l'alfiere in h5 senza temere g4...
7...0-0
so che è un azzardo.... ma provo ad indebolire un po' il centro.
8.exd5
Non credo sia stata una buona idea da parte tua.
Adesso ho in piu' la casa c6 per il cavallo e la casa f5 per l'alfiere,
senza contare la possibile spinta di rottura in e4 da cui dovrai
cominciare a guardarti...
Ma perche' hai cambiato invece di arroccare?
8...cxd5
Avrei cambiato comunque prima o poi... o solo invertito l'ordine delle
mosse cercando di capire se riuscivo ad arroccare lungo.
adesso arrocco per stare meno preoccupato.
9.0-0
Si, ma in questo modo mi permetti di giocare allegramente Cc6,
sciogliendomi il dubbio se giocarlo in d7, e di conseguenza giocare
prima l'alfiere. Insomma, a me sta bene l'ordine di mosse che hai
giocato.
9...Cc6
Proeviamo a mettere la torre in una posizione più utile. certo mi
aspetto un oppsisizione della Tua.
10.Te1
L'opposizione della torre e' una mossa sicuramente giocabile, ma non
prima di terminare lo sviluppo dei pezzi.
Qui c'e' da giocare l'alfiere e la casa migliore, a questo punto,
ritengo essere f5, giusto da preparare una spinta in d4, da giocare
subito dopo aver collocato le torri in posizione.
10...Af5
Dunque ..... mi si è cancellato il commento acc.....
se non ricordo male l'idea era quella di liberare la via all'alfiere e
portare il cavallo in posizione un po' più offensiva, magari cambiandolo
con l'alfiere f5 cercando la petit qualite
11.Ch4
Non e' una bella casa quella li' per il cavallo: decentrato e sotto il
tiro della donna, previa scoperta del Cf6.
Ritiro l'alfiere in e6 per sottrarlo all'attacco, cosi' il tuo cavallo
resta in posizione cattiva (se avessi giocato Ag6 avresti cambiato).
Dopodiche' posso prendere in considerazione la spinta in e4, se sara'
conveniente da giocare, altrimenti posso sempre continuare lo sviluppo
con Tc8.
11...Ae6
Non potevo giocare Ag4 perché era chiuso dal cavallo.
Devo cercare di recuperare spazio. e controllare qualche casa nera prima
che il tuo alfiere campo scuro diventi pericoloso.
Gioco a3 pensando di spingere poi in b4 provando a togliere spazio ad
alfiere e cavallo neri.
12.a3
Mossa poco preoccupante la tua.
Diciamo che porto in gioco una torre.
Alla tua eventuale b4 che potrebbe minacciare b5 per scalzare il mio
cavallo, prendero' in considerazione la spinta in e4, che oltre ad
aprire il centro sfrutta pure la posizione esposta del tuo Ch4.
12...Tfd8
Non è mia intenzione preoccuparTi. Non ho grandi possibilità in tal
senso almeno per ora.
per proteggere il cavallo dovrò ricorrerealla spinta in 
g3.il
 che
indebolisce il mio arrocco.....
Beh me ne torno indietro.
13.Chf3
Be', dovresti cercare di giocare delle mosse che per me siano forzanti,
in modo da limitare le mie opzioni di risposta e riuscire a prevederle
piu' facilmente.
Ogni volta che tu giochi una mossa che non crea minacce dirette o
indirette, mi lasci la possibilita' di giocare una mossa qualsiasi, ed
io, avendo i pezzi bene attivati, ho una ampia gamma di scelta.
Comunque adesso che hai riportato il cavallo in f3, posso seriamente
pensare di spingere in e4, che la spinta in e4 diviene forzante in
quanto attacca il tuo cavallo.
Analizziamo: io spingo. Se cambi un colpo, riprendo di pedone e mi trovo
con la d aperta, e la mia lungimirante Td8 ti inchioda il cavallo sulla
donna.
Pero' il tuo cavallo potrebbe poi finire in g5 e io all'alfiere al
momento ci tengo, e c i tengo pure che tu non cambi i pezzi, perche'
avendo tu meno spazio, con tanti pezzi finisci con l'intralciarli.
Allora, visto che non c'e' fretta, io gioco una mossa profilattica:
spingo in h6 in modo da impedirti di ritirare il cavallo in g5. Poi
spingero' in e4.
Naturalmente mi piacerebbe poter spingere quando la mia torre sara' in
c8, ma se si presenta l'occasione per spingere in e4 in modo efficace
subito, io spingero' senza indugio.
13...h6
Ora torno a guardare l'ala di donna. provo a prendere spazio e
recuperare la casa b3 per il cavallo d2.
dovrei limitare la mobilità dell alfiere nero campo scuro.
14.b4
Allora, a questo punto io spingerei in e4, alla quale non puoi
rispondere con b5 perche' io catturo il cavallo, tu catturi il cavallo e
io catturo l'alfiere: pezzo in piu'.
Qundi sulla mia spinta in e4 o levi il cavallo, e in tal caso il mio Cc6
puo' finire in e5 se b5, oppure cambi il pedone, io riprendo di pedone e
credo che per te sia peggio perche' si apre pure la colonna d (se sposti
il Cd2 segue Axh2+ e saluti alla donna).
Sembra che stia in piedi.
Quindi spingo e sono tutti problemi tuoi.
14...e4
In effetti tolgo il cavallo di lì. Lo centralizzo in d4. il che dovrebbe
bilanciare il Tuo Ce5.
15.Cd4
Tutto sommato credo che ti cambiero' quel cavallo, perche' il tuo
cavallo in d4 potrebbe cambiarsi in qualunque momento sull'Ae6 che
invece mi occorre per guardare la casa g4. E' anche vero che se io
giocassi Cd5 ci sarebbe il cavallo a guardare g4 sostituendo l'alfiere,
pero' ho visto che dopo il cambio dei cavalli io posso proseguire con
Dc7 attaccando h2 e provocare da parte tua una spinta in g3 che
creerebbe un indebolimento sulle case bianche, o in h3 che dopo la mia
d3 provocherebbe un indebolimento sulle case nere.
15...Cxd4
Credo di non aver alternativa a riprendere.
Non ho modo di prevenire Dc7. Suppongo che risponderò g3 seguita da Af1
16.Axd4
Se avessi gia' messo una torre in c8, Dc7 mi avrebbe fatto guadagnare un
pedone.
Comunque non mi posso lamentare.
Proseguo con Dc7, ti costringo ad indebolire l'arrocco, poi
eventualmente potro' giocare Tc8 che attacchera' c2, oppure valutero'
alternative.
Se intendi giocare Af1, significa che mi concederai la casa g4 per il
cavallo o per l'alfiere...
16...Dc7
 ma adesso il tuo cavallo f6 chi lo protegge? solo il pedone g7.
se cambio alfiere per cavallo indebolisco il tuo gioco sicuramente in
attacco ma anche le case boanche in prossimità della tua difesa in più
apro il tuo arrocco.
Mi sembra un buono spunto per un controgioco.
non l'avevo vista prima
In più cambio l'alfiere campo scuro a fronte di una spinta in g3 che
limita l'azione del tuo alfiere doopato dalla donna....
mi convince.
17.Axf6
Vero! Non avevo considerato questa intermedia da parte tua.
Pero', tutto sommato, non la vedo poi cosi' negativa per me.
Certo, avrei preferito conservare il cavallo o non rovinare la struttura
pedonale, pero' l'eventualita' di una colonna g aperta potrebbe tornare
utile, e poi in questo modo cambi il tuo unico pezzo che aveva una certa
attivita'...
Insomma, e' una mossa per me fastidiosa, ma non abbastanza da
permetterti di pareggiare la posizione.
Riprendo l'alfiere.
Lo scacco intermedio in h2 non mi convince del tutto. Se ...Axh2+; Rh1,
gxf6; g3, non funziona Axg3; fxg3, Dxg3; per via di Tg1, quindi catturo
prima l'alfiere e al tuo arrocco ci penso dopo.
17...gxf6
a questo punto..... tenere lontano il tuo alfiere nero mi è d'obbligo.
18.g3
Ho ottenuto quello che volevo, anche se ad un prezzo non preventivato.
Inoltre senza piu' cavallo ho perso un controllo su e4, quindi la mia
risposta e' abbastanza ovvia.
Spingo in f5, difendendo il pedone, dando cosi' un senso al pedone
doppiato, inoltre posso sempre spingere in f4 in seguito.
18...f5
...
19.d4
Hai chiuso il centro con questa spinta e non credo proprio che sia una
buona idea per te.
Gli attacchi sull'ala sono piu' efficaci quando il centro e' chiuso
perche' col centro chiuso e' piu' difficile far transitare i pezzi da un
lato all'altro della scacchiera e quindi piu' difficoltoso portare i
pezzi in difesa.
Pertanto io insisto con la mia azione di attacco spingendo in f4.
Non gioco prima Tc8 perche' tanto tu potresti riequilibrare con Tc1,
mentre la mia torre potrebbe invece venir trasferita nell'ala di re in
una sola mossa nel caso ci fosse la necessita'. Infatti il mio piano di
attacco prevede di giocare Rh7 e poi Tg8 per concentrare l'attacco sul
tuo arrocco.
19...f4
a questo punto cerco banalmente di alleggerire.... cambio gli alfieri
campo chiaro.
20.Ag4
Mi pare che sia proprio "banalmente". Hai trascurato la complicazione
che la mia spinta in f4 introduce, dal punto di vista tattico, e il
fatto che l'alfiere campo chiaro sia il mio alfiere cattivo, dal punto
di vista strategico.
Io ignoro il tuo tentativo e catturo in g3, minacciando di catturare
ulteriormente con scacco.
Se cambi gli alfieri perdi un pedone e ti si apre un po' l'arrocco.
Se invece catturi il pedone, io insisto tirando in g3 l'alfiere, che non
potrai riprendere a causa di Dxg3+ e poi catturo anche il tuo alfiere
incautamente giocato in g4.
20...fxg3
In effetti le complicazioni mi creano sempre guai.....
penso che tutto sommato prenderò quel pedone 
su hxg Axg3; Axe6 fxg6;Dg4+ dovrebbe guadagnare il pezzo.
più probabile:
hxg Axg3; Axe6 Axf2+; Rxf2 Dxh2+;Rf1 fxe6; Dg4+ Rf7; Te2 Dh1+; Dg1
21.hxg3
Allora, calma. Intanto siamo ancora pari e quindi io non sono affatto
forzato a tirare l'alfiere in g3.
Pero' rianalizzo con calma.
Axg3, e se tu riprendi in g3 segue Dxg3+ e riprendo il pezzo; allora tu
giochi prima Axe6 e io prima di riprendere in e6 devo togliere l'alfiere
da li'.
Tu nella variante che hai indicato supponi Axf2+, che pero' a me costa
un pezzo. Posso invece giocare Ah2+; Rh1 e poi catturo in e6: ci
guadagno un pedone.
Poi al limite potro' approfondire la variante Axf2 tra un paio di mosse.
In ogni caso mi basta per giocare Axg3.
21...Axg3
Ci perdo l'arrocco...... ma entro in giuoco di donna. Ah2 mi risparmia
un pedone....
un pedone potrei riprenderlo dopo Dg4+ (il pedone in e6 ma lì devo
valutare attentamente la partita potrebbe chiudersi rapida a tuo favore
come al solito.
22.Axe6
Allora, calma di nuovo.
L'Ae6 non lo posso prendere subito altimenti segue Dg4+ e poi catturi in
g3, ma siamo sicuri di cio'?
Perche' supponiamo ...fxe6; Dxg4, Rh8 e adesso io minaccio Tg8, mica
pizza e fichi...
Pero' tu in questo caso riprenderesti di pedone...
Teniamo presente questo ingresso di torre in g8 perche' si ripete anche
in altre varianti...
Pero' se ...Ah2+; Rh1, fxe6; Dg4+, Rh8; tu potresti giocare Dxe6 e io
l'attacco ho modo di proseguirlo? Potrei giocare Dg7, Tg8, Td6...
Ci sarebbe pure Dxc2 ma si finirebbe nello sbrago piu' totale...
Insomma, io parto da una posizione in cui controllo il centro e non ho
interesse ad andarmi ad infilare in un mangia mangia le cui conclusioni
non siano ben chiare...
Tra l'altro con i re al vento in questo modo esistono serie possibilita'
di scacco perpetuo da usare in chiave difensiva, magari previo
sacrificio di qualcosa contro l'ultimo baluardo difensivo e finirebbe
patta, mentre io starei cercando di vincere e dovrei tutelarmi anche da
queste evenienze...
Meglio non esagerare.
Cominciamo col salvare il pezzo.
22...Ah2+
Sono forzato a muovere il re...... Tu supponi in h1..... in questo modo
resto col re al margine della scacchiera esposto al rapido raddoppio in
colonna g di donna e torre libera per contro la casa f1 al cavallo. che
minaccerebbe l'alfiere da ritirare presumibilmente in d6; anzi no non
posso portare il cavallo in traversa 1 per il matto Dg1! d'altro canto
basta la donna in h3 a minacciare l'alfiere..... avevo bisogno di
riflettere il re un h1 Costringe la donna sulla diagonale b8-h2 pena la
perdita dell'alfiere e dopo Dxe6 evidentemente il nero non può giocare
subito Tg8 per non perdere il pedone h6 ed essere costretto al
successivo cambio delle donne con perdita dell'alfiere. Forse il cavallo
potrà transitare in f1, ma devo fare attenzione in caso di raddoppio per
prevenire il matto ho solo Dh3.
Esaminiamo Rf1 il re Centralizzo il re.... sperando in un finale.....
prooteggo il pedone f2 ed eventualmente il cavallo se Dxc2; mi sembra
più prudente.
Gioco Rh1
23.Rh1
Io qui devo riprendere il mio pezzo, poi ritornero' sulle considerazioni
gia' fatte, in base a quello che giocherai tu (probabilmente lo scacco
di donna).
Per quanto riguarda la tua decisione di giocare Rh1 invece che
centralizzare il re, direi che e' condivisibile: tolte quelle
circostanze in cui il trasferimento del re nell'angolo non e' indicato
per evidenti minacce tattiche, quando c'e' da scegliere se centralizzare
il re o mantenerlo defilato, entrano in gioco quei fattori che hai
valutato: la distanza dal finale in primis. E qui dal finale siamo
parecchio lontani, quindi non e' opportuno giocare Rf1 o Rg2 che
esporrebbero inutilmente il re ad attacchi.
23...fxe6
ora sono soto di due pedoni. Credo di non avere molte possibilità oltre
allo scacco di donna se voglio entrare in gioco poi valuterò Cf1 o Tc1.
24.Dg4+
Vabbe', due pedoni per modo di dire che uno lo riprendi immediatamente.
Sposto il re in h8, non in h7 perche' mi pare piu' prudente tenerlo su
casa nera per evitare lo scacco in f5 in seguito.
Dopo Dxe6 credo proprio di proseguire con Td6 (che difende anche h6) e
poi Tg8, tanto l'alfiere non credo proprio che tu possa permetterti di
catturarlo se io metto la torre in d6.
24...Rh8
Riprendo il pedone...... poi probabilmente giochero Dh3
25.Dxe6+
Allora, qui c'e' il pedone h6 da difendere e le torri da attivare,
quindi, come gia' valutato, Td6, seguita dal trasferimento di tutti i
pezzi pesanti sulla colonna g.
Tu dici che ti ritirerai in h3 attaccando l'alfiere e quindi io dovro'
sloggiare con l'alfiere stesso: direi in f4 da dove difende
ulteriormente h6 sgravando la torre che sara' destinata a manovre
offensive ed attaccando il cavallo, guadagnando un tempo per la manovra
di trasferimento delle torri sulla g.
25...Td6
Beh tutto sommato contavodi far spostare quell'alfiere per liberare la
casa g1. Poi valutero Cf1 pensando a Cg3 oopure Cb3
26.Dh3
E a questo punto ritiro l'alfiere in f4, dove difende una volta di piu'
h6 che e' un punto critico, attacca il cavallo, e inoltre hai sempre c2
in presa.
Dovrei riuscire a ricavare qualcosa in piu' di una maggiore attivita' di
pezzi da tutto questo macello che e' successo...
26...Af4
il pedone c2 è virtualmente perso...... se voglio salvare il cavallo.
vediamo dove puo muovere il cavallo:
b3-c5
f1-e3 
f1-g3
di queste la terza avrebbe il pregio di cercare di chidere la
semicolonna g.
La seconda in caso di cambio bloccherebbe il pedone nero in colonna e.
credo che l'unica giocabile adesso sia Cf1
27.Cf1
Devo dire che Cf1 non me la aspettavo.
E' anche vero che non ho analizzato a fondo il tuo punto di vista, pero'
mi sarei aspettato una mossa un po' piu' velleitaria.
Se tu dici che non e' stato possibile, vuol dire che la mia posizione e'
davvero buona.
A questo punto si tratta di proseguire l'attacco.
La Ta8 deve partecipare anche lei, quindi Tg8 e' sicuramente una mossa
da prendere in considerazione.
D'altra parte quel pedone c2 rappresenta fieno da mettere in cascina,
perche' se non c'e' il matto, qui si deve cambiare tutto e giocare il
finale, quindi e' necessario che io mi garantisca un finale senza troppe
difficolta'.
Vediamo. Se Dxc2 non puoi neanche giocare Tc1 che c'e' l'alfiere; vorrai
allora difendere f2 oppure potresti giocare f3...
Se invece io lascio perdere il pedone e gioco Tg8 allora tu forse lo
difenderai con Ce3...
Catturo e poi vediamo.
27...Dxc2
Ti ringrazio per la fiducia.... ma la mia analisi non è così buona da
indicare che non ci fossero soluzioni migliori......
La Tua invece è più seria.
credo di avere poca scelta.
28.f3
Dunque, la spinta in f3 attacca il mio pe4, tuttavia, ne' il cambio in
f3, ne' la spinta in e3 mi soddisfano: sul cambio riprendi di donna
attaccando l'alfiere, se invece spingo metto il pedone in presa.
Pertanto lascio stare la situazione e approfitto per portare in attacco
anche l'altra torre.
28...Tg8
credo che prenderò in e4. tuttosommato togliere un pericoloso pedone lì
davanti non mi dispiace
29.fxe4
Allora... potrei riprendere banalmente il pedone, ma vediamo se non si
riesce a ricavare qualcosa di piu' dalla posizione.
Potrei raddoppiare le torri sulla g, che minacciano Tg1 matto.
Quindi tu devi rispondere al mio raddoppio spostando il cavallo, ma
dove? In g3 e' in presa, in d2 anche , mentre in e3 mi permette di
giocare Dxe4+...
Pertanto l'unica mossa che mi pare giocabile per non perdere subito e'
Ch2.
A Ch2 io posso giocare Tg2 attaccando il cavallo che dovrai spostare
nuovamente, questa volta in f3.
E col tuo cavallo in f3 e la mia torre scesa in g2 posso pensare di
catturare in e4, poi la posizione mi pare tale per cui qualcosa dovra'
sicuramente esserci.
Questo e' quanto ho visto io.
Ti invito comunque ad analizzare pure tu, perche' le mie analisi non
sono certo infallibili.
29...Tdg6
in effetti al momento sono forzato a Giocare Ch2.
Da qualche parte ho letto se una mossa è forzata giocala subito e
risparmia tempo per la prossima.
Forse la mossa più giusta sarebbe la resa........ a meno ri riuscire a
cambiare cavallo per alfiere.
30.Ch2
Mah, non sempre e' vera questa cosa: perfino su mosse uniche, del tipo
uno scacco, dove il re ha una sola risposta, c'e' chi ci pensa su.
E poi in questa situazione qualche margine di alternativa ci poteva
anche stare: non so quale, ma tante volte e' successo che mi aspettassi
una risposta forzata e invece l'avversario estraeva il coniglio dal
cappello.
In ogni caso non e' certo in partite come questa che il concetto di
"risparmiare tempo" ha significato.
Comunque il cavallo e' finito in h2 e io gioco Tg2, che minaccia Txh2.
Dovrai spostare nuovamente il cavallo che mi aspetto finisca in f3,
giacche' in g4 lo catturerei.
Sempre che non ci sia qualche scacco intermedio o un attacco alla donna
con Tc1 che pero' non funziona in quanto io in h2 catturo con scacco.
30...Tg2
Cf3. La mia unica possibilità al momento e cercare di distrarre
l'alfeiere nero dalla diagonale c1-h6. quindi al prossimo giro cercherò
di piazzare una torre in e4.
non vedo nulla di meglio o di meno peggio.
31.Cf3
Allora, a questo punto ci sono un paio di mosse che mi sembrano semplici
ed efficaci per continuare l'attacco:
una e' catturare in e4 che attacca il Cf3, l'altra e' giocare Tg3 che
attacca donna e cavallo.
Vediamo.
Su T2g3 seguirebbe Df1.
Su T8g3 invece, non puoi giocare lo scacco in c8 perche' tengo la casa
con la donna, quindi dovrai spostare la donna. Dove? Forse in h5 che
difende il cavallo.
Se invece piu' semplicemente catturo in e4 come volevo fare all'inizio
della variante, tu che fai?
Scacchi non ne hai. La mia donna non la puoi attaccare. In e4 non puoi
prendere di torre che c'e' la mia donna che difende.
Se sposti il cavallo segue Th2+.
Non riesco a vedere difesa...
Se non la vedi neanche te, allora la partita sta per finire.
31...dxe4
bella partita 
Grazie!
Game notation in PGN format:
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[Site "
http://gameknot.com/chess.pl?bd=3726539
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[Date "2006.02.02"]
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1. e4 c6 2. d3 d5 3. Nd2 e5 4. Ngf3 Bd6 5. b3 Nf6 
6. Bb2 Qe7 7. Be2 O-O 8. exd5 cxd5 9. O-O Nc6 10. Re1 Bf5 
11. Nh4 Be6 12. a3 Rfd8 13. Nhf3 h6 14. b4 e4 15. Nd4 Nxd4 
16. Bxd4 Qc7 17. Bxf6 gxf6 18. g3 f5 19. d4 f4 20. Bg4 fxg3 
21. hxg3 Bxg3 22. Bxe6 Bh2+ 23. Kh1 fxe6 24. Qg4+ Kh8 25. Qxe6 Rd6 
26. Qh3 Bf4 27. Nf1 Qxc2 28. f3 Rg8 29. fxe4 Rdg6 30. Nh2 Rg6g2 
31. Nf3 dxe4  0-1
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 Grazie!
Complimentoni!! 
Cristian