Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: PARERE DEUX EX

io ho giocato a System shock 2 e Deux ex come dice anche il Silvertri di TGM
è una copia di SS2.
Insomma chi ha giocato SS2 perchè dovrebbe giocarci?
almeno avesse delle ambientazioni non claustrofobiche
come SS2?

come SS2?
L'ambientazione claustrofobica era il pezzo forte di SS2.
Comunque va tranquillo, la claustrofobia in DE è ridotta ai minimi
termini.
--
Dai fumatori si puo' imparare la tolleranza. Mai un fumatore si e' lamentato di un non fumatore. 
Sandro Pertini

 direttive che decide l'utente.
a me invece è piaciuto più DX che SS2, probabilmente per i combattimenti
(più curati nel primo) e per la storia (non che quella di SS2 fosse
brutta, però quella di DX è veramente eccelsa), però sta di fatto che
SS2 forse non lo rigiocherò, mentre DX non vedo l'ora che esca anche su
PS2 :)
Ciao!!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
------------------------------
GamesOne staff
t...@gamesone.it
http://www.gamesone.it
------------------------------
Problemi? Dubbi? Perplessità riguardo Hardware o Software?
Semplice, GAMESONE'S FORUM, la panacea di tutti i mali!

PS2 :)
Che schifoooooooooooooooo! :ppppppp


 Che schifoooooooooooooooo! :ppppppp
scherzavo scherzavo, figurati che non riesco nemmeno a tenere in mano un
joypad, figurati se riesco a giocare un gioco...
Restando in tema di console, tutti parlavano di ISS pro evolution 2 come
il miglior gioco di calcio dell'universo, beh ora che ho la
play2(praticamente la uso solo per vedere i dvd...) l'ho provato e, sarà
per il mio essere totalmente impedito con quelle insulse periferiche di
gioco che prendono il nome di gamepad, però non è che il gioco in
questione mi abbia impressionato più di tanto...


questione mi abbia impressionato più di tanto...
Male, molto male.
Però per apprezzarlo al massimo devi dimenticari il concetto "FIFA".
Ovvero, in ISSPro Ev. 2 non si prende palla al limite della propria
difesa e si va a far gol con quel giocatore. Bisogna costruire
un'azione corale di squadra, come nel vero calcio. Non è un arcade, è
più una simulazione (anche se una vera simulazione penso non possa
esistere mai, nel calcio ci sono troppe variabili imprevedibili).


A me piace di più SS2 proprio per la motivazione opposta.
Io ho preso di recente Deus Ex, ma per adesso ho cominciato a giocare
a Clive Barker's Undying (mi hanno dato anche Thief II... yum, yum
^_^), cmq sebbene sia una grande estimatore della Looking Glass, SS2
non è stato per me quel grande titolo che mi pensavo che fosse (per
inciso, sono rimasto però bloccato lì dove molti dicono che
cominciasse la festa, cioé nel luogo organico. Bloccato per colpa del
Mat Bug come molti me l'hanno nominato ^_^;;), non so, manca quel
nonsoché di artistico che sta 'dietro' al gioco, ed infatti è frutto
della Irrational Games, non della fu LGT. Un peccato perché SS1 è
stato uno dei giochi più belli di sempre.
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            : 
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------

stato uno dei giochi piů belli di sempre.
SS1 č superiore al secondo capitolo (peccato che sui picchi attuali
giri penosamente). Perň anche SS2 č parecchio bello, dai.


 >stato uno dei giochi più belli di sempre.
io sinceramente SS1 l'ho giocato ai tempi del 486dx2 e devo dire che non
mi era parso la fine del mondo, soprattutto per la difficoltà enorme.
Secondo me è stato uno dei primi giochi a risentire del limite tecnico
di quel periodo (ricordo per es le mappe, un vero inferno, oggi per es
si potrebbero benissimo fare con una struttura tridimensionale, allora
in 2d era un macello capire qual'era un piano rialzato e quale uno
ribassato...), e a parte questo era spaventosamente lungo, tanto da
risultare quasi frustrante; infatti io lo abbandonai dopo che per finire
il primo livello ci impiegai una settimana, il che non è poco se si
considera che alla massima difficoltà si doveva finire il gioco in 4 o 5
ore (se ricordo bene)


Com'č il giochillo?
Allora, premesso che, come al solito, ciň giocato davvero poco, cmq č
sembra uno dei classici giochi d'atmosfera che piacciono TANTO a me:
tenuta lugubre, notte, lampi, pioggia, fantasmi, e poi i pensieri
della famiglia scritti da Barker č un gran bel leggere, anche se alla
fin fine sembra pur sempre un 'semplice' FPS... perň, cavoli, č cosě
che si fanno!! Mostri, almeno all'inzio, col lanternino, cosě ti caghi
veramente molto quando li incontri, molta esplorazione, molto di quel
senso di capire cosa sta succedendo, diverse cut scene e dialoghi
monolaterali che ti fanno 'entrare' nella scena...
Per adesso č questa le sensazione, anche se ho letto dal NG USA che
alla fin fine scade, ma solo verso la fine...
Cercherň di giocarci un bel pň la sera...


giri penosamente). Però anche SS2 è parecchio bello, dai.
Ad essere bello è cmq bello, ma non è stato un gioco artistico à-la
LGT, IMHO


ore (se ricordo bene)
Il problema, Tass, è che prima giocavamo e godevamo dei giochi a parte
per la loro bellezza non considerando nè limiti tecnici nè frustazioni
di sorta dovuti a controlli, difficoltà di situazioni, etc... adesso
siamo TROPPO abituati al premi quel bottone che il mondo verrà
distrutto subito, non so se ho reso l'idea...


Cercherň di giocarci un bel pň la sera...
Da come lo descrivi sembra un half-Life incrociato con Alone in the
Dark.
E ciň mi piace parecchio.


LGT, IMHO
Vabbè, figurati che a me non piace Thief. :)


E ciò mi piace parecchio.
Bé, più o meno potrebbe tranquillamente calzare quanto hai detto.


Bé, piů o meno potrebbe tranquillamente calzare quanto hai detto.
Ottimo, mi sa che lo comprerň.


 distrutto subito, non so se ho reso l'idea...
beh sul fatto che una volta non ci fossero frustazioni riguardo a limiti
tecnici, difficoltà, hardware non ci metterei proprio la mano sul fuoco.
Sfatiamo questi miti, forse quello che dici può essere vero all'epoca
dei 286, ma se consideriamo il periodo d'oro dei pc, ovvero quello
dell'epoca di DooM, di Ufo, di Ultima VII, di seghe mentali se ne
facevano anke allora, si chiamavano multiconfig, si manifestavano nello
sbavaggio collettivo di fronte alla Sound Blaster 16 ASP che si vedeva
alla vetrina del negozio di fiducia oppure all'upgrade da 2 a 4 oppure a
8 Mb di ram...
Secondo me rispetto ad allora non siamo cambiati di molto, la differenza
sta però nel fatto che allora noi coi nostri pc spadroneggiavamo, ora,
grazie alle varie console (PS in primis), abbiamo visto vacillare il
nostro trono, ed allora stiamo mettendo in discussione un po' di cose,
ecco tutto.


 E ciò mi piace parecchio.
potrebbe calzare, non fosse per il fatto che imho, rispetto ad HL, è
mooolto più grossolano.
Io giocando il demo ho avuto l'impressione che non fosse così curato
negli scontri come il capolavoro Valve, diciamo che  ripropone lo schema
spara a qualsiasi cosa si muova con una atmosfera horror, ecco tutto...
mentre HL è molto di più :)


mentre HL è molto di più :)
Penso che HL sia attualmente insuperabile e solo i Valve potranno
darci un gioco con un'atmosfera e una giocabilità migliori.
Basta che si decidano a farlo uscire.


 monolaterali che ti fanno 'entrare' nella scena...
Il miglior Horror Game di questi ultimi 4\5 anni resta sempre....
Realms of the Haunting della Gremlin!!!
E non ci sono Clive Barker's Undying, Half-Life, Nocturne, ne
altre ciofeche varie che tengano!
Forse solo Thief, in quanto ad atmosfera, puň tenergli testa, solo
Thief, eh.
Cercate di procurarvi questo gran pezzo di storia, perchč di giochi
cosi non ne fanno piů (ahime').
Ciao
Reilly
--
<<Gli uomini so solo massacrarli.
D'ora in avanti, imparerň ad amarli...
sono stanco di combattere.>>
                       Uther Pendragone

 E ciò mi piace parecchio.
Lo vuoi un bel gioco di orrore? Procurati, Realms of the Haunting,
e non te ne pentirai, altro che Half-Life.
Parlando di incroci, aveva ragione Max Reynaud, quando lo vide
all' E3 o all'ECTS (non ricordo bene), disse che Realms of the Haunting
era un incrocio tra The Seventh Guest e Doom, ed aveva ragione, vabbè,
ragione in parte, perchè The Seventh Guest era una ciofeca assurda, mentre
Realms era un capolavoro con tutti i sacramenti, infatti ripagava la delusione
del gioco della Trilobyte (che schifo di casa, bleah), con un Engine 3D
proprietario in simil Doom, anzi, più che un engine alla Doom, era un engine
alla DukeNukem (anche se non era il Build Engine, perchè come ho detto
era proprietario), perchè si poteva anche alzare e abbassare lo sguardo,
perciò ti lascio immagginare l'esplorazione e l'immersione con un approccio
del genere, a differenza dello schifoso titolo Trilobyte.
Ma le similitudini con DukeNukem finiscono li, perchè a conti fatti, Realms
era un avventura, con una 'ndecchia, e dico 'ndecchia... di sparatutto, ma
proprio una tacca di sparatutto, insomma, era un 20\30% di azione e 70\80%
di avventura, mai visto un misto di Azione\Aventura cosi finemente miscelato.
Ma poi era ricco di atmosfera, tensione... SUSPENCE!!!
E che te lo dico a fare, la suspence era un elemento portante
di Realms, ogni mezz'ora c'èra un colpo di scena che rinvigoriva
il coinvolgimento, complice anche i filmati di intermezzo realizzati
in Full Motion Video che arricchivano la trama, e che trama, e
c'è da dire, che a me gli FMV mi sono sempre stati sempre sullo
stomaco, infatti ho sempre odiato i film interattivi come Phantasmagoria,
Gabriel Knight 2 (il primo Gabriel si dice che era fatto benissimo) e
altre schifezze del genere, ma in Realms era diverso, gli FMV
davano maggior ricchezza a un gioco gia di perse' ben congegnato.
Insomma, Realms of the Haunting era trama, atmosfera, esplorazione,
tensione, suspence, enigmi, e non gli stupidi indovinelli alla The Seventh Guest,
secondo me è stato il gioco più deludente degli anni 90, tutta grafica,
zero esplorazione, zero interazione, zero immersività, la gente si aspettava
chissà cosa, e invece è stato un fisco tremendo.
Cercate di provare Realms Of the Haunting della Gremlin e fatemi
sapere, magari converrete con me che doveva essere quello il vero
The Seventh Guest, e non quello schifo che poi si è rivelato (almeno secondo me).
Comunque è stato un piacere. :-)
Ciao
Reilly
--
<<Gli uomini so solo massacrarli.
D'ora in avanti, imparerò ad amarli...


 mentre HL è molto di più :)
Prova Realms of the Haunting e vedrai la differenza. :-)
Poi parlando di Half-Life, atmosfera non ne aveva cosi tanta, tranne
che nelle "primissime" parti del gioco, insomma, io le atmosfere di
tensione e paura in questi ultimi anni le ho provate soltanto con due
giochi... Thief e Realms.
Infatti non è un caso che questi due giochi discendono dallo stesso
albero genealogico da cui sono nati, però adesso non mi va di spiegarlo.


e non te ne pentirai, altro che Half-Life.
Lo so, purtroppo non lo trovo da nessuna parte. :(((((((
Ne su siti che vendono giochi ne su quelli abandonware.


mentre HL è molto di più :)
Bé, per adesso non sembrano granché tattici, anche se hanno le loro
cose buone: ad esempio, gli howler (delle creature demoniache a metà
tra cani e gremlin) sono negli spazi più ampi imprevedibili perché
saltano velocemente da una parte all'altra e quanto ti azzannano la
testa subisce uno scossone, sangue sul video, e quando le hai prese
(sempre che non sia un corridoio od una stanza chiusa) ti giri a dx e
sx per vedere che fine ha fatto o se ti è rimasta sotto
mangiucchiandoti :) Poi ci sono dei mostri che escono e scavano dal
sottosuolo. BTW, i mostri sono realizzati magnificamente e per i pochi
(!!!!) che ho visto hanno diverse tecniche, anche se probabilmente non
realizzate bene di AI come HL.
A proposito, ho appena letto dalla rece di AVault (4,5/5) che l'AI è
fatta molto bene
(
http://www.avault.com/reviews/review_temp.asp?game=undyin&page=3
).
Quanto ad atmosfera HL è sicuro che viene battuto.
--
Twenty games to wait for:
Arcanum
Arx Fatalis
Divinity
Morrowind
NWN
Gothic
Alone in the Dark 4
Anachronox
Deus Ex 2
Thief 3
Bloodline
Duke Nukem Forever
Max Payne
Medal of Honor
Mafia
Hidden'n'Dangerous 2
Commandos 2
Outcast 2
Dark Corners of the Earth
Operation Flashpoint

giochi... Thief e Realms.
Anche io ho sentito PARECCHIO parlare bene di RoH (anche se credo sia
più adventure che shooter3D), soprattutto quando è uscito Undying per
metterlo a paragone, e ne usciva quasi sempre vincitore RoH!!!!
Qualcuno sa se si trova nei negozi a prezzo budget?


 giochi... Thief e Realms.
imho molto meglio il primo :)


 Quanto ad atmosfera HL è sicuro che viene battuto.
mah, non ci giurerei sai? :)
a me personalmente è piaciuta molto di più l'atmosfera misteriosa, quasi
da X-file di HL, Undying invece è il solito film dell'orrore dove il
sangue scorre ad ogni istante.
Il bello della trama di Hl è che è plausibile, Undying invece ovviamente
non lo è :)


 Gothic
Gothic è ormai quasi imminente, anche perchè ne è uscita una
seconda demo da 240 e passa mega, comunque io mi scaricai
il filmato in mpeg da 30 mega e come RPG non mi sembrava
un granchè, anche perchè la parte di azione era troppo rilevante,
però sembrava che avesse un sistema di combattimento in stile
"picchiaduro" veramente bello.
Comunque conoscendo i tuoi gusti, non penso che ti piacerà
poi molto, è pieno di combattimenti, è a te i combattimenti
non piacciono. :-))


 Ne su siti che vendono giochi ne su quelli abandonware.
Sui siti Abandonware č inutile che lo cerchi, perchč č un
gioco che sta su 3 CD, quindi mi pare impossibile che qualcuno
metti sul server un gioco che va oltre il gigabyte, a menochč
qualcuno decida di tagliare tutti gli FMV del gioco in modo
da farlo stare in soli 100\150 mega, allora potrebbe anche
essere possibile, ma facendo cosi si perde tutto il succo e la
trama del gioco, quindi mi pare un po assurdo che qualcuno
possa prendere un iniziativa del genere.
Continua a cercarlo sempre sui siti, perchč la soluzione č
soltanto questa, magari fatti un giro anche su ibazar, non si
sa mai, potrebbe stare pure li.
Ciao
Reilly
--
<<Gli uomini so solo massacrarli.
D'ora in avanti, imparerň ad amarli...



Ottima idea quella di ibazar.
Denghiu. :)


non lo è :)
Ovviamente ci sono le diverse ambientazioni che possono ad uno piacere
e ad un altro no, ma stanne sicuro che Undying batte decisamente HL
almeno sul lato dell'atmosfera: vedere le tende delle finestre
muoversi al vento con quel suo sibilio, dentro un corriodio lungo,
poco visibile, con l'urlo improvviso di una domestica che proviene
dalle scale di sopra... leggere le splendide note di Barker dei
familiari della magione, e poi assaporarle dal vivo; attraversare con
una barca ed arrivare in un'isoletta nelle fasi del tramonto con la
luce fioca, lo scrosciare di un temporale che verrà, l'aria ventosa,
degli strani tizi che confabulano di chissà cosa... lascia stare, qua
si parla di horror :)


non piacciono. :-))
Voglio ricordare che di questo Gothic in germania è diventato il gioco
del secolo o quasi. Ha ricevuto diverse AWARDS da testate del settore,
tutti ne straparlano bene e dicono che è quello che Ascension doveva
essere!! Anche io all'inzio credevo fosse un diablo travestito ma da
quanto ho sentito, non ne affatto così. Il solito titolo molto poco
noto e strasottovalutato. Io lo tengo decisamente d'occhio.
--
Twenty games to wait for:
Arcanum


 imho molto meglio il primo :)
Thief è stato un gioco stupendo, uno dei più belli che
abbia mai giocato nella mia vita di videogiocatore, ma
anche Realms gli è pari, prima di giudicarlo, lo devi provare, eh.


 si parla di horror :)
io ho provato tutto questo con Alone in the park 1 e 2, ma sinceramente
dal demo non mi è parso così terrificante come lo descrivi, forse quando
l'ho provato non ero così ben disposto, proverò a riscaricarlo per
provare di nuovo, anzi, già che ci sono cerco la ISO che è meglio :)


 anche Realms gli è pari, prima di giudicarlo, lo devi provare, eh.
purtroppo ho provato solo il demo (e ai tempi se non avevo ankora il 486
dx-2 66 l'avevo appena cambiato con un deludentissimo P75), però
sinceramente non credo di riuscire a rigiocarlo ankora oggi, non credo
nell'immortalità dei videogiochi (DooM e Ufo sono casi a parte :PP).


provare di nuovo, anzi, già che ci sono cerco la ISO che è meglio :)
Se devo essere sincero più va avanti e meno mi piace (per adesso), si
perde quella sensazione tipo film "La Casa" :-(( Mah, vediamo un pò...
Ma gli Alone in the Dark 1, 2 e 3 si trovano abandonware?
