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Titolo: partita da commentare

TOVARISH-PAOMUR(io sono il bianco)
1.e4 Cf6
2.d3 d5
3.exd5 Dxd5
4.Cf3 Ag4
5.Ae2 Cc6
6.Cc3 Dd7
7.h3 Ah5
8.Ag5 0-0-0
9.Axf6 exf6
10.Dd2 Ab4
11.0-0-0 Axf3
12.Axf3 Cd4
13.Df4 Cxf3
14.Dxf3 Axc3
15.bxc3 Dd5
16.Dxd5 Txd5
17.Tde1 Rd7
18.Te2 Te5
19.The1 The8
20.Rd2 Txe2
21.Txe2 Txe2
22.Rxe2 Rd6
23.Rd1 Rd5
24.Rc1 c5
25.Rb2 c4
26.d4 b5
27.Ra3 a5
28.f3 Re6
29.Rb2 Rf5
30.g3 g5
31.Rc1 h5
32.g4+ hxg4
33.hxg4+ Rf4
34.Rd2 f5
35.gxf5 Rxf5
36.Re3 f6
37.Rf2 Rf4
38.Re2 Rf5
37.Re3 Re6
38.Re4 f5+
39.Re3 Rd5
40.a3 Re6
41.Re2 f4
42.Rf2 Rf5
43.Re2 g4
44.fxg4+ Rxg4
45.Rf2 Rf5
46.Rf3 Rg5
47.Re4 Rg4
48.d5 f3
49.Re3 Rg3
50.d6 f2 
51.Re2 Rg2 0-1
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 51.Re2 Rg2 0-1
Alessandro
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 Alessandro
il tempo era di 15 minuti,come di 10,15 o 20 minuti sono tutte le mie
partite.il
 re l'avevo portato sul lato di donna pensando che il nero
potesse attaccare il pedone debole in a2,credo inoltre che con
51.d7(invece di 51.Re2)la partita sarebbe stata patta o quantomeno durava
ancora a lungo.credo che la sconfitta sia dovuta anche al fatto che il
nero abbia mantenuto ininterrottamente l'iniziativa,e quello di essere
poco aggressivo e' uno dei miei principali difetti,provo comunque a
commentare le mie mosse:
2.d3(semplicemente questa mossa e' piu' di mio gusto rispetto a 2.e5,in
quanto piu' solida)
7.h3(forse un errore,perche' avevo intenzione di arroccare corto ma dopo
questa mossa pensando all'alfiere e alla donna nera puntati sul mio re
sono costretto a cambiare idea e arroccare lungo,ma io detesto vedere i
pezzi dell'avversario in posizione troppo avanzata)
8.Ag5(con l'idea di cambiare in f6,come avverra' nella prossima mossa)
9.Dd2(prepara l'arrocco lungo)
13.Df4(forse non e' la migliore,ma 13.De3 non mi piaceva a causa di
Tde8,13.Ag5 era controbattuta da 13...f6 e 13.Ae2 consentiva al nero
13...Cxe2 14.Dxe2 Axc3,indebolendo l'arrocco del bianco)
14.Dxf3(giocata meccanicamente,credo che fosse migliore 14.Dxb4 in modo
tale che il cavallo restava in presa,il nero era costretto a spostarlo e
il bianco poteva prendere l'iniziativa)
15.Dxd5(forzata altrimenti il nero dopo 15.Rb2 cambia lui le donne e la
struttura di pedoni del bianco fa pena)
18.Te2(18.Te4 non mi piaceva per 18...f5)
20.Rd2(ora possibile perche' il nero non puo' piu' attaccare a2,il bianco
cerca di conservare il possesso della colonna e pensando che il futuro
finale di pedoni quantomeno sia patto nonostante la struttura pedonale del
nero sia leggermente migliore)
23.Rd1(il bianco pensa che il nero minaccia di portare il re in a3,e si
affretta a difendere il pedone in a2)
26.d4(cercando di bloccare la posizione sul lato di donna,dxc4 mi sembra
molto piu' debole)
27.Ra3(perdita di tempo,dopo la semplice replica del nero 27...a5)
28.f3(per impedire al re nero di penetrare)
30.g3(vedi 28.f3)
32.g4+(l'idea e' sempre la stessa:impedire al re nero di penetrare.ora il
nero deve cambiare i pedoni,il bianco poi porta il re in d2 e il nero non
puo' passare attraverso e3.a questo punto mi sembra di avere buone chance
di vittoria per il pedone passato in d5;mi sono chiesto inoltre perche' il
nero non abbia spinto in una delle mosse precedenti in b4,che indeboliva
il pedone d4.a sua volta il bianco ha dimenticato di spingere in a3 per
prevenire questa minaccia,ma fortunatamente il nero gli da' il tempo)
37.Rf2(anche qui si imponeva 
37.a3.il
 nero pero' continua a non spingere
in b4)
40.Re4(altra perdita di tempo,dopo la semplice replica del nero 40...f5+)
42.a3(finalmente!a questo punto ero sicuro di non perdere e convinto di
avere anche possibilita' di vittoria)
46.fxg4+(altrimenti il nero spinge in g3 e il bianco e' nei guai)
49.Re4(un punto 
cruciale.il
 bianco porta il re in e4 per impedire al re
nero di accorrere in difesa della casa d8 dove intende andare il pedone
bianco;l'inconveniente e' di lasciare la strada libera al pedone f,ma il
bianco confida di rallentarne la corsa con il re mentre il suo pedone d
puo' avanzare 
indisturbato.in
 realta' riguardando la posizione questa e'
la mossa perdente.infatti quando il pedone bianco arrivera' in d8 quello
nero sara' gia' in f1,e dopo 49...Rg4 50.d5 f3 51.d6 f2 52.d7 f1=D 53.d8=D
il nero gioca 53...De1+ 54.Rd4(o Rd5) Dd1+ e vince).
 
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