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Titolo: Temple of elemental evil "Emridy Meadows"

Salve ragazzi,
ho provato a giocare TOEE,
e devo dire che è molto carino.
Volevo un piccolo aiutino se qualkuno l'ha già provato.
C'è una delle prime missioni in cui in prete chiede di trovare un artefatto
che lui ha perso in un'area chiamata "emridy meadows".
Nell'area però, a parte un gigante con un orso,e tanti scheletri,
nn c'è nulla.
Come si trova questo artefatto?
Help please!

 giocabile.
Parli per esperienza personale o per sentito dire?
Io l'ho giocato dall'inizio alla fine e l'unico bug che ho incontrato č
stato quello dei mostri che compaiono nei muri.
Mi sembra un gioco molto piů stabile di tanti altri......


Scusami, che patch c'è in giro? intendo che fa questa patch?
e poi, che bug intendi?
io  ne ho trovato uno solo x ora,
cioè il fatto che qunado passi di livello,
anke se hai +3 in cos, può capitare che prendi anke 1pf x il passaggio.
Cmq, che ltri bug ci sono?
E la patch dove la si trova?

Mi sembra un gioco molto più stabile di tanti altri......
Questo è in funzione ovviamente del termine di paragone ma non
significa nulla in senso assoluto!
Ciao

anke se hai +3 in cos, può capitare che prendi anke 1pf x il passaggio.
Hei! Questo è nuovo per me! é proprio una lista immensa a quanto pare
:-/
Ciao


>
Bene, sono tornato (morto) dai miei 0,0000001 Km di corsa e ora ti
metto giu i bug conosciuti 
Prima quelli corretti dalla patch non ufficiale 
Nota: alcuni non sono esattamente bug ma aggiustamenti fatti per
essere in linea con le regole ufficiali..non li ho esclusi dalla lista
perchè era troppo lungo
Mona's Orb Quest Fix
Brothel Dialogue/Mona Quest Fixes - Stops Mickey from running off,
more points in mona's dlg to go into brothel, and no teleport after
using services.
Burning Hands is now an Evocation spell (as opposed to Transmutation
previously)
Item Crafting - Spells which require Fox's Cunning now function as
they should
The Blacksmith has a 75% chance of selling a Full Helm and a Katana
New graphics for Chris Woods' Ioun Stones
Sorcerers now start with red clothes as opposed to green. There's
nowhere in the game where you can purchase it and it look better than
the other two. This will be changed when someone figured out how to
implement it into the Tailor's store inventory. 
Spell Fixes
fix the damage problems with Flame Strike
Now correctly does 1d6 * Spell Caster Level (1/2 Fire and 1/2 Divine
Damage.)
chill touch no longer has unlimited # of uses.
Burne no longer gets summon monster V at 4th level
improved chances of 'permanency' bug not occurring with touch based
spells 
improved chances of 'permanency' bug not occurring with Silence, Web,
Soften Earth & Stone and Spike Growth spells
Cure/Inflict line of spells was incorrectly calculating values. Was
adding the caster level to the die size(i.e. level 5 cleric uses
1d13). Now correctly rolls and adds caster level
All cleric domains but Air are fixed. (Air is bugged majorly, maybe a
typo in toee.exe linkage?)
All known (to us) Scroll bugs have been addressed (bugs preventing
scribing, scribing at the wrong level, or didn't do what was
advertised (Fox's Cunning != aid :))
(Except Hold Portal. Don't ask us about Hold Portal, ask Troika, We
can't fix it.)
All Hold Portal scrolls magically transformed into Grease. All
references to Hold Portal removed for confusion sake. 
 Read Magic will Identify Potions and Scrolls. 
Item Fixes
Wands
Numerous problems resolved with wands..(including the 10 lb wand bug,
can't craft it, and wrong spell bugs) 
Misc Magic/regular Items
All magic items that were previously un-craftable should now be
craftable. (Bands Intelligence, etc.)
Chainmail Boots and Gloves no longer are considered "medium" armor,
and therefore will not slow you down while wearing them
Cloaks of Resistance +2 and +3 now correctly give +2, and +3 bonus to
saves
Masterwork Armor/Shields apply proper 3.5 Ed. Skill Check Penalties
Pre-existing Armor/Shields apply proper 3.5 Ed. Skill Check Penalties
Crafted +1 Armor/Shields apply proper 3.5 Ed. Skill Check Penalties
Masterwork/Magic Weapons should finesse now -- keyword: should.
Either that or no weapon will finesse. Let me know on this.
Masterwork Items are now "purchasable" from the blacksmith.
Dust of Disappearance is now worth 3.5 DMG value rather then 0 Gold
All potions work now
New/Modified Items For "Craft Misc. Magic" (using standard 3.5 ed
Statistics)
Bracers Armor +1, +2, +4
Cloak of Arachnidia
Circlet of Blasting, Minor
Wand of Magic Missiles has been broken up into Wand of MM (2), (3) and
(5). You have to be level 3, 5, and 9 to make them, respectively.
Hands of Fire (5/- fire resist, Burning Hands 1x Day)
Hands of Cold (5/- cold resist, Chill Touch 1x Day)
Hands of Electricity (5/- elec resist, Shocking Grasp 1x Day)
Hands of Life (+1 fort save, cure light 1x day)
Hands of Death (+1 will save, inflict light 1x day)
Ioun Stones added. (When will developers learn? All games are better
with Ioun Stones.)
Sword of Megadeath (10d10 + 10) has been added to Craft Misc. The
prerequisite is Hold Portal. (laugh it's funny)
(Ed: -- Remove above before release, no one laughed)
New/Modified Items For "Craft Rod" (using standard 3.5 ed Statistics)
White Rod, Minor
White Rod
Gray Rod, Minor
Gray Rod
Black Rod, Minor
Black Rod
Staff of the Transmuter
Staff of Defense
Detailed Feat Hover Descriptions have been added
ingame Help files updated to reflect fixing of Cleric Domains (except
Air)
A questi aggiungo ciò in cui sono incappato io:
Errori grafici in certi punti (specie nel livello dell'elementale del
fuoco)
Effetti di eco e rimbombo spesso distorti
uscite improvvise dal gioco (sempre in quel maledetto livello del
fuoco ma non solo,anche durante la creazione di oggetti magici e il
cambio di mappa)
Bug a migliaia (non sto neppure a specificare quali) nella creazione
degli oggetti magici
errori nella gestione del party (inteso come aggiunta-rimozione)
errori nel pathfinding
personaggi che si incastrano ovunque specie nelle porte chiuse
personaggi che passano attraverso i muri/che si bloccano senza motivo
oggetti che spariscono dall'inventario (da quello dei pc non da quello
degli npc che è voluto)
npc che se aggiunti al party quando questo è completo rimangono in una
specie di limbo..in pratica non ci sono ma il gioco va avanti come se
fossero presenti (occhio al principe trommel in particolare)
Almeno una decina (ma penso di più) di quest che entrano in loop
specie nel tempio
Quest non risolvibili o risolte "male" perchè alcuni nemici se si è
troppo veloci nel farli fuori non fanno partire un dialogo finale (in
partica certi personaggi nel gioco dovrebbero parlarci interrompendo
il combattimento con noi..peccato che lo script del dialogo parta solo
quando la loro vita raggiunge un certo valore..basta un critico e
questi schiattano senza che possano spiaccicare una sola parola.La
cosa è realistica ma non credo affatto che sia voluta.Esempi:Scorpp,e
altri personaggi chiave del tempio)
personaggi che appaiono in mezzo ai muri
oggetti che non fanno quello che dovrebbero (e per fortuna che nelle
descrizioni non c'è praticamente nulla..altrimenti non oso immaginare
quante incongruenze salterebbero fuori)
salvataggi che si corrompono (occhio) e che poi insistendo a caricarli
quelle 10-20 volte li carica !??!
Questi sono i primi che mi vengono in mente..sicuro che appena spedirò
il post ne ne sovverrano degli altri..pazienza tanto credo che quanto
riportato qui sia sufficiente per chiunque dica che questo gioco non è
buggato!
Dimenticavo, il link per la patch 
http://www.co8.org/
Ciao

 quelle 10-20 volte li carica !??!
Anche a te è capitato??? Io non sapevo più che pesci prendere! Ripartire da
capo proprio non ne avevo voglia (ero a buon punto con un buon party) ed il
salvattaggio non andava! Comunque sia, ho dovuto provare a caricarlo almeno
una 50ina di volte...


wrote:

Eccome,mi era venuto un colpo,erano ore che salvavo sempre usando il
quicksave (brutta abitudine lo so da me!) quando me lo ha fatto la
prima volta.
Ho notato che è più probabile che capiti quando si salva e si ricarica
velocemente lo stesso slot di salvataggio ma non sempre...certe volte
lo fa e basta.
Uhm tra l'altro parlando di bug ve ne è uno davvero interessante che
ho letto sui forum stranieri...permette di avere pg con tutte le stats
a 18! Per lo meno questo non vi farà desiderare di tirare un pugno nel
monitor :-)
Ps non chiedetemi come si fa,se proprio volete usare un cheat fate da
soli :-P
Ciao