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Titolo: Ages of Conan e Warhammer online

Si sa nulla? 
Quando escono... come sono/saranno... giocabilità, interazione con altri
giocatori...
Meglio o peggio di LotRO, WoW ?
Avete news, info, quant'altro...
-- 
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E dai... sono dietro a un firewall bestiale!
Non posso accedere praticamente ad alcun sito!
Non riesco a trovare notizie fresche online... e alla sera non ho la forza
di entrare nel web.
Non potete dirmi cosa sapere... per favore!
:P
Grazie


 Avete news, info, quant'altro...
Ho parlato con diverse persone che sono in beta di Warhammer che in 
teoria dovrebbe essere coperta da NDA. Beh sono veramente molto delusi, 
questo me lo dissero a maggio, quando mancava ancora un anno dall'uscita 
e quindi l'opinione lascia un po il tempo che trova.

Avete news, info, quant'altro...
Usciranno nel 2008. Forse a marzo AoC, non si sa ancora nulla per WAR.
Sono due giochi che fanno del PvP (in tutte le sue coniugazioni) il
loro punto di forza.
AoC e' un po' particolare, rispetto ai MMORPG classici, avendo delle
componenti offine (e via di cheating, pompaggio del personaggio ed
altro scorrettezze). Esistera' in due versioni: PC e X360. E non
dovrebbe avere fee mensile.
WAR e' il classico MMORPG dove la lotta tra le fazioni e i reami e' la
componente predomninante. Gia' da subito ci sono quest PvP (in realta'
FvF, Fazione contro Fazione), pertanto si dovra' sudare parecchio.
Li vedo, soprattutto WAR, come titoli dedicati agli "hardcore gamers"
e a chi ama il PvP.
Poi uscira' Darkfall Online e li spazzera' via. Se uscira', se
manterra' le promesse... perche' DO, che e' senza publisher e pochi
soldi, e' dannatamente avanti.

 dovrebbe avere fee mensile.
Non ha componenti offline da che mi risulti, ma singleplayer (tipo i 
primi 20 livelli o simile), ma tutto da giocare rigorosamente online.

 e quindi l'opinione lascia un po il tempo che trova.
gente che ci sta giocando ora mi dice la stessa cosa

gente che ci sta giocando ora mi dice la stessa cosa
Tu quando hai intenzione di tornare su LOTRO? :p

primi 20 livelli o simile), ma tutto da giocare rigorosamente online.
Mi sono confuso. Pero' che caXXata gocare singleplayer in un gioco
online :/

 Tu quando hai intenzione di tornare su LOTRO? :p
ciao tomino (che detto cosě sembri un formaggio delle mie parti) =)
le cose non vanno al meglio, spero per fine mese di essere di nuovo 
libero..

libero..
Ottimo... farti vivo sul forum no? :p
Anche perche' ci sono tante di quelle novita' che... sverrai :D

 online :/
A freddo sono daccordo con te. Ma se realizzata bene la cosa può essere 
un ottimo tutorial per impadronirsi delle dinamiche del gioco, e 
soprattutto per calare il proprio personaggio all'interno del background 
e della storia.
Cmq prima di sbilanciarmi su un giudizio aspetto di provarlo, magari 
funziona alla grande conta che comunque in quasi ogni mmorpg i primi 
10-15 livelli si fanno normalmente in solo in poche ore.

10-15 livelli si fanno normalmente in solo in poche ore.
Non in tutti :)
Io spero in bene, e' un titolo che mi stuzzica ;)

Grazie mille a tutti.
Tenofas


Grazie mille a tutti.
Tenofas
-- 


 Io spero in bene, e' un titolo che mi stuzzica ;)
Idem.

Infatti ho detto quasi :)
Giusto :)


:(
io ho visto dei video..e sembra WoW...anche per il modo di fare i 
combattimenti
-- 
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TAG X360: Fi7agi             MSN: Fifagi (at) fastwebnet (dot) it
Pokemon Diamante/Perla: 3050 5025 3932
Bomberman Touch: 476837369383
Yu-Gi-Oh! World Championship 2007: 150423922895

giochi PvE
Onestamente non credo che WoW sia brutto.
Ha dei difetti, si', ma ha dalla sua una buona qualita' delle quest ed
una curva di apprendimento che e' la meglio calibrata che io abbia mai
visto in un "CRPG". E se e' incentrato completamente sul combattimento
(come del resto il 90% dei "CRPG" peraltro) lo rende in maniera
elegante.
L'ambientazione, pur essendo commerciale, di massa, e rimaneggiata a
seconda delle necessita' videoludiche del momento, e' accattivante
quanto basta e comunque rifinita con cura nei dettagli.
La qualita' dei giocatori purtroppo mediamente non e' alta, pero' non
penso che si possa imputare questo difetto al produttore.
Parvati V
-- 
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino):
http://nordovest3m.altervista.org/torino/
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^
http://parvatiquinta.altervista.org

 penso che si possa imputare questo difetto al produttore.
In realtà imho si, perchè la scelta del target viene fatta a monte della 
catena di produzione: giochi che hanno puntato a target più maturi sono 
riusciti ad ottenere una base più matura, il che spesso coincide con una 
qualità più elevata.

qualità più elevata.
Quotare, l'antica arte andata persa.
A WoW ci giocano bambini di 10 anni, maremma maiala.
Il che non significa che siano dei bimbiminkia (e' una figura che
trascende dall'eta'), ma spesso incapaci a giocare si.

 trascende dall'eta'), ma spesso incapaci a giocare si.
Un bambino di 10 anni è bimbominkia per definizione, poichè sicuramente 
(tranne casi estremi) reagirà come uno della sua età a ciò che il gioco 
gli proprone; sul fatto che ci siano bimbominkia anche di 40 anni non si 
discute, ma siano di più quelli "seri" nemmeno...

 :p
Sugli "older bimbominkioni"... non sono cosi' rari :)

qualità più elevata.
Mah, non sempre.
Giocatori maturi ce ne sono tanti anche in WoW e non c'e' nulla che
scoraggi la loro presenza, a parte la presenza in contemporanea di
bimbiminchia. Peraltro, ci sono lati di WoW che proprio questa utenza
matura apprezza maggiormente, come la cura nei dettagli di questo o
quel pezzo di quest, le scenette e cosi' via. E questo fa sempre parte
della qualita'.


trascende dall'eta'), ma spesso incapaci a giocare si.
Beh, a 10 anni sono sotto il target della scatola stessa :P


Beh, a 10 anni sono sotto il target della scatola stessa :P
Che e' un consiglio e nulla piu' :p
Non e' che se avessero 12 o 14 anni cambierebbe poi molto :p

Non e' che se avessero 12 o 14 anni cambierebbe poi molto :p
Mah. A quell'eta' si cresce, le persone cambiano in fretta. E comunque
ho visto ragazzini piu' maturi di trentenni o quarantenni, se il gioco
fosse 20+ ti beccheresti tutti quegli altri lo stesso... magari
*mediamente* sarebbero di meno ma le medie non servono a molto.
Comunque non era qui che volevo arrivare. L'eta' del target per me NON
e' sinonimo di qualita', anche in un MMORPG dove l'interazione tra i
giocatori e' un elemento fondamentale. Non per nulla trovo che Rayman
1 e 2, che erano favolistici, siano molto migliori del 3 (che finge di
strizzare l'occhio agli adolescenti... perdendosi tutto il resto,
tanto e' vero che non l'ho mai portato avanti).
Molto semplicemente un gioco che ha un target in cui rientri in pieno
potra' avere attrattive per te superiori, ma questo non significa che
sia stato "fatto meglio".


 sia stato "fatto meglio".
però si parlava di "livello di gioco", non di gioco bello o brutto. E 
imho, il livello di gioco è dato soprattutto dalla capacità di capirlo 
ed attuarne i contenuti a livello di interazione sociale e meccaniche: 
una cosa che, mediamente, riesce meglio ad un adulto piuttosto che ad un 
bambino/adolescente.

sia stato "fatto meglio".
2)
1) e 2): concordo con quanto detto da Franz von G :p
(se la community e' fatta da giocatori maturi il gioco, anche se fatto
male (oddio... un gioco brutto non ha molti utenti, no? :P), ha
comunque un coinvolgimento intergiocatori maggiore)

bambino/adolescente.
A livello di meccaniche senz'altro, a livello di interazione sociale
non saprei. Gli adulti sono spesso criticoni, litigiosi, mentre i
ragazzini hanno molti difetti, ma sono spesso piu' aperti.


comunque un coinvolgimento intergiocatori maggiore)
Ho i miei dubbi su questo.
E comunque io non solo non credo che WoW sia fatto male, penso che sia
fatto bene. Ha dei presupposti che non e' detto che debbano piacere a
tutti (come il crafting limitato rispetto al "drop" e in generale
l'enfasi sugli oggetti), ma con questi presupposti e' coerente. E solo
perche' quei presupposti non piacciono non per questo il gioco e'
fatto male.


fatto male.
Io non l'ho detto, altrimenti non ci avrei giocato :p

Io non l'ho detto, altrimenti non ci avrei giocato :p
Ripeto per l'ennesima volta: tu no, colui a cui rispondevo all'inizio
si :P
Se sei un thread hijacker non e' colpa mia :D


Se sei un thread hijacker non e' colpa mia :D
:D

molto piu' delle Istanze, dei Raid, e dei Drop.
WoW e' costruito su altre premesse, pero'. E' anche un feeling molto
piu' avventuroso e immediato :)


piu' avventuroso e immediato :)
Non e' detto. Se un oggetto (ricetta, materiale, altro) invece che
essere droppato in istanze raid e' droppato da mob forti ma nel mondo
di gioco, non sarebbe meglio?