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Titolo: [Spoiler][AIUTO!!] Dubbio amletico..

e minchia, a sto post rispondetemi cavolo!
SPOILER
Col mio bel paladino, che ha destrezza ahime' 15 sono molto indeciso sul
vestiario..
Uso la fantastica spadona a 2 mani +5 (+10 contro caotici malvagi) che ti da
il draghetto rosso ma rinuncio allo scudo, con CA pari a uno schifoso -2
oppure uso la Spada del Sole +2 (+4 contro malvagi) e scudo che mi porta a
CA -5? Appro'..i guanti della destrezza dove sono? Nelle fogne dal quartiere
del tempio giusto? sono appena entrato li e sono finito nella zona dei Mind
Flayer..che bastardoni! Qlc consiglio x seccarli? E oltre ai suddetti guanti
quali altri gingilli ci sono (e dove posso trovarli) x avere una CA
decente...possibilmente con lo spadone a 2 mani??
Wow...un milone di domande tutte in un paragrafo! :) Spero possiate
rispondermi..
Grazie!
Ave!
--
Black Shark
ICQ #5301833 - remove NOMERDA per l'email
IAMM - it.arti.musica.metal -  
http://www.iammol.com
My beloved song: Mirror Mirror - Blind Guardian

"e minchia, a sto post rispondetemi cavolo!"
Direi che cosi' facendo ispiri proprio voglia di mandarti a..... ma lasciamo
stare! (cerca di essere piu' cortese...)
SPOILER
[cut]
Ma scherzi? Non c'e' ombra di dubbio che la Carsomyr sia l'unica spada
possibile proprio perche' essendo un paladino puoi usarla!!! (la Daystar
tienila nel secondo slot in questo modo se ti capita un non-morto usi quella
ed inoltre potrai anche usare le abilita' speciali della spada) Spero che la
forza che hai (mi auguro sopra i 18 altrimenti il tuo pg in corpo a corpo
non sara' questo granche') ti permetta di usare questa spada al meglio. I
guanti della destrezza li trovi nella tana del signore dei ghoul mentre fai
la quest dell'occhio offuscato (devi farla per bene ovvero infiltrati nel
culto e non distruggere tutto subito). Per quanto riguarda i Mind flyer il
prob e' rappresentato dal fatto che ti bloccano. Rendi il tuo pg resistente
alla magia e dici ciao a tutti. Se poi vuoi essere proprio perfezionista
evoca un cacciatore invisbile che e' IMMUNE al risucchio di punti
intelligenza.
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ:28889190

 intelligenza.
Un 60% di resistenza gia' ce l'ha di default (Carsomyr + elmo di
Baldur)..allora provo a tirargli addosso anche un paio di incantesimi per
proteggerlo ulteriormente..e Minsc lo tengo dietro con le freccie allora..


SPOILER (Inizio quest occhio offuscato)
"Ecco..x quello..io ho preso la quest dal tempio di Helm, e poi c'e' il tipo
davanti ad un ingresso delle fogne (Profeta) che c'ho provato a parlarci
bene ma si fa sempre il giro attorno alle solite frasi (chi 6 e cos'e' il
culto in pratica) e lo devo mandare a quel paese andandomene."
Per fare la quest dell'occhio offuscato devi prenderla al tempio (si prende
anche al tempio di Helm? L'avevo sentita 'sta cosa...) del mattino,
dopodiche' scendi nelle fogne e prendendo direzione nord-ovest incontrerai
Keldorn (che se vuoi potrai aggregare nel tuo party ma essendo tu stesso un
paladino non ti conviene) prosegui per entrare negli "Old tunnels" dove
troverai il covo dell'occhio offuscato. Reincontrai Gaal parlaci e fai finta
di voler fare quello che ti chiede e segui la quest in quella maniera, non
scoprirti subito che non conviene!!! Mentre andrai avanti nella quest
troverai la tana del signore dei ghoul appunto, li' ci sono i guanti della
destrezza che cerchi (in un mucchio di ossa nella parte alta della tana)
"Ho cmq la chiave presa da Tazok che mi pare di capire c'entri qlc cosa o
sbaglio?
Quella di Haer'Dalis, il tipo del teatro che devo liberare.."
No, non c'entra. Quella chiave serve per entrare nella seconda porta segreta
delle fogne che ti porta nella zona dei Mind Flyer.
"Un 60% di resistenza gia' ce l'ha di default (Carsomyr + elmo di
Baldur)..allora provo a tirargli addosso anche un paio di incantesimi per
proteggerlo ulteriormente..e Minsc lo tengo dietro con le freccie allora.."
L'elmo di baldur non da' resistenza alla magia... vedi bene che devi avere
qualche altro oggetto che ti fa arrivare a 60% e non e' l'elmo.


Allora, la cosa migliore sarebbe ricominciare da capo ricreando un paladino
con dei valori migliori (forza 18/00 o eventualmente da 18/91 in su,
destrezza 18, costituzione 18 (al limite ma propiro al limite 16 o 17),
carisma 17 o 18 e quello che rimane lo distribuisci tra intelligenza e
saggezza cercando se possibile di non scendere sotto i 10 punti). Per creare
un personaggio con tali caratteristiche perderai un po' di tempo, ma dato
che lo utilizzerai per tutto il gioco spendere un po' di tempo in più nella
creazione del personaggio ne vale la pena. Poi con le scaglie del drago
rosso ti fai fare una bella armatura -1 che inoltre ti consente di
utilizzare o il mantello di protezione +2 o l'anello di protezione +2 (io
consiglio l'anello dato che non ricordo dove si trova il mantello per
riflettere le magie) e poi un elmo che dia un bonus alla CA. La spadona +5 è
insostituibile! (io con l'attrezzatura che ti ho descritto e con un
Cavaliere con tali caratteristiche, non ricordo esattamente, sono arrivato
ad avere una CA di -8 utilizzando lo spadone.
Se non vuoi ricominciare ti consiglio di fare così: creati un nuovo paladino
con delle caratteristiche buone, dopodiché utilizza lo shadowkeeper per
modificare le caratteristiche del tuo personaggio per farle coincidere con
quello nuovo che hai creato (non lo condiererei imbrogliare questo)
Ciao
P.S.
Lo Shadowkeeper mi pare che lo si possa trovare su
http://www.bgdungeon.com/
  oppure su
http://www.tgeweb.com/ironworks/
non ricordo esattamente
--
 Davide 
the...@tin.it
 Socio del "Ronie fans club" tessera n. 0022


 quello nuovo che hai creato (non lo condiererei imbrogliare questo)
Grazie x il link..lo stavo cercando sto affare..
D'altronde il mio PG e' un paladino, ma il giocatore no ;))))


Flayer..che bastardoni! Qlc consiglio x seccarli? 
Fai castare dal chierico o dal druido un Chaotic Command su almeno due
picchiatori del party e manda avanti quelli.
Io ho fatto così nella città dei Mind Flayer nell'Underdark e non ho
avuto problemi :))

 quello nuovo che hai creato (non lo condiererei imbrogliare questo)
Un po' imbrogliare č. Dipende da te quanto imbrogli, ma sicuramente non č la
cosa piů pulita del mondo.
In ogni caso io non mi installerei mai lo shadow keeper per non cadere in
tentazione.
Comunque il 10 in intelligenza a un paladino non serve a nulla, il carisma
lascialo a 17, e la costituzione mettila a 18. Per la forza non ti
preoccupare troppo, 18 va bene, ma la percentuale conta poco, tanto troverai
molti oggetti che te la aumentano.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065

 saggezza cercando se possibile di non scendere sotto i 10 punti).
Ehmm tu lo sai che la saggezza influenza i tiri salvezza no?

 anche al tempio di Helm? L'avevo sentita 'sta cosa...) del mattino,
io non sono mai riuscito a prenderla da un altro tempio che non sia quello
di Helm!! Comunque penso che sia in base alla reputazione, ma dato che in
genere questa missione la si prende all'inizio, è Helm quello che prevale
nelle richieste (reputazione sconosciuto/popolare). Potresti anche venire
assunto da Talos, nel caso...

 dovrei arrivare a -6 o forse -7 addirittura...cosi' va gia' molto meglio
;)
un anello +2 te lo da Aran Linvail, il capo dei Ladri Tenebrosi che puoi
incontrare dopo che hai dato le 15.000 monete a Gaelan.