Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: OBLIVION - Nuova intervista con sviluppatori

Posto il link perchè ci sono alcune cose davvero interessanti.
http://xbox360.ign.com/articles/686/686642p1.html
Tipo, mondo 1.5 quello di MORRO. Quest generate random per esplorare nuovi
Dungeon casuali. AI radiant con sfumature ignote persino agli stessi
sviluppatori (incredibile quando parla di un boss ogre che lo fa secco in
un dungeon poi si china per lootare e sussurra "bestiola fastidiosa"....)
No, ma quando arriva marzo?????
Ciao
Enrico
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 un dungeon poi si china per lootare e sussurra "bestiola fastidiosa"....)
articolo interessante, si tengono ancora belli abbottonati però alla Beth..
peccato per quanto riguarda la Radiant AI "dumbed down", ma la cosa si 
era già intuita leggendo alcune dichiarazioni sul forum ufficiale..
Era stato portato il seguente esempio:
un npc va a caccia nel bosco --> trova un bandito --> il bandito lo 
attacca --> lui fugge portandosi dietro il nemico --> giunto in città 
guardie e popolazione attaccano il bandito che fugge a sua volta nel 
bosco --> tutti finiscono in mezzo ad un gruppo di ogre che massacrano 
bandito e popolazione.
Ammetto che la cosa possa essere destabilizzante per il gioco, ma un 
mondo così vivo sarebbe stato fantastico: ti sveglio un giorno e trovi 
tutti e 1000 gli npc che si combattono in una battaglia unica =PP

 EnricoX wrote:


Si, anche io onestamente sarei stato molto curioso di "vivere" in un mondo
così vivo e imprevedibile.
Certamente l'AI ancora ha molto da "imparare", perchè coniugare la
"libertà di scelta" di un PNG con delle scelte sensate e verosimili
evidentemente non è cosa così facile, e allora la scelta è stata di "basso
profilo" probabilmente anche per mantenere una certa dose di
verosimiglianza nelle azioni dei PNG.
In ogni VG c'è sempre bisogno di una dose di immaginazione e di
"bispensiero" del giocatore, ma questa è sempre minore. Forse tra qualche
anno vivremo davvero all'interno di un film "reale", per il momento
dobbiamo accontentarci di immaginare.


No, ma quando arriva marzo?????
Io invece sto aspettando che il prezzo dell'Xbox360 scenda, anche se
prenderlo solo per un gioco non č che sia un'idea brillante.
-- 
BLOG: 
http://www.vt75ge.splinder.com/
MERCATINI 
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/
FORUM: 
http://www.forumfree.net/?c=90481

 prenderlo solo per un gioco non è che sia un'idea brillante.
XBOX360 in arrivo e praticamente al 70% solo per OBLIVION e NBA 2K6...
sembro pazzo ma ho avuto un occasione irripetibile, e allora pechè no?


>Dungeon casuali.
Immagina quanti bug
fanno fatica a cagare un gioco lineare figuriamoci se ci fanno le quest 
generate random...
Il testo chi te lo scrive Giuda?
Tutto ciò che stai dicendo nelle righe sopra è praticamente quello che 
stanno facendo con WoW, per ogni patch nuova ci sono quest nuove e dungeon 
nuovi, ma inserite manualmente da persone intelligenti che ne curano il 
testo e la genialità di intrattenere il giocatore. Il computer è solo un 
calcolatore non un autore. 

 Il testo chi te lo scrive Giuda?
mah, c'erano dungeon e quest autogenerate in daggerfall..
ovviamente non ti devi aspettare nulla di sconvolgente, sono quest 
modulari che vengono composte in automatico e legate ad un dungeon, 
nulla di più e nulla di meno ("Vai a -inserire nome dungeon- e portami 
-inserire oggetto generato automaticamente nel dung di cui sopra-" o 
"Vai e uccidi xy nel dung yz" ecc ecc)