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Titolo: Vampire, pregievole però.......

Salve raga, ormai stanco di aspettare in eterno le uscite dei vari NWN,
morrowind, Dungeon Siege, e delle localizzazioni di PoR2 e Gothic, mi sono
comprato Vampre (si è vecchiotto lo so, ma io non ci avevo mai giocato).
Sono all'inizio, ed il gioco mi appassiona abbastanza (e qui vi devo fare un
appuntino, visto che quando chiedevo consigli per comprare un rpg, nessuno
me lo ha suggerito) però IMHO ha un grosso difetto che guasta notevolmente.
Si tratta della stessa cosa che non potevo sopportare in Soulbringer, ossia
il fatto che il personaggio non cambia d'aspetto sia che abbia o meno
l'armatura indosso.
Forse a qualcuno di voi sembrerà una stupidaggine, ma a me è una cosa che
disturba a dismisura, IMHO vedere il tuo equipaggiamento addosso al
personaggio, è una cosa che migliora molto l'atmosfera di un rpg che si
rispetti.
Siete d'accordo con me?
Saluti
Sonic.

Ciao!
Sei sicuro? mi sembrava che cambiasse,forse piu' avanti nel gioco.
-- 
Però non siate preoccupati,
noi siamo gente che finisce male:
galera od ospedale.

 Siete d'accordo con me?
si, vedere che le proprie azioni di modifica del personaggio si
rispecchiano anche nell'aspetto esteriore è gratificante e sicuramente
aggiungono atmosfera al gioco, considera che però in Vampire c'è
l''aspetto temporale che influenza non poco il gioco, mi pare infatti
che i personaggi cambino aspetta radicalmente a seconda del periodo
storico in cui si svolge la trama.
Ciao!!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
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 storico in cui si svolge la trama.
Si, ma che magra consolazione il fatto che il tuo PG porta una tuta da
crociato nel XII secolo e un giubbottino di pelle negli anni '90, se poi
anche al solo mettergli un elmo in testa, la sua chioma resta visivamente al
vento!!!
Ciao
Sonic.


Più ridicolo sicuramente, ma certamente anche più realistico. L'elmo o ce
l'hai o non ce l'hai, e se lo porti sulla testa si deve vedere, almeno che
l'elmo non lo porti nelle mutande come "conchiglia di protezione" ;-)
Ciao
Sonic.

 ^_^
....e l'elmo dove lo porta? sotto il parrucchino di Pippo Baudo? ^_^
Sonic.

 diablo style)
più che essere un problema di incapacità dei master a gestire la
partita, si trattava proprio di una difficoltà oggettiva nel creare
partite dal pdv tecnico, ovvero di gestire lo "strumento" Vampire in
modo da creare l'ambientazione.
A parte i mmorpg (dei quali Diablo non fa parte) direi che anche Icewind
Dale ha avuto un discreto riscontro multiplayer, dovuto soprattutto a
una buona ottimizzazione tecnica, cosa che invece non è stata fatta con
BG2.
Ciao!!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
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 un party in real time è un'impresa da eroi.
Da dove si abiliterebbe questa abilità di freezate?
Nelle opzioni di gioco non l'ho trovata.
Grazie in anticipo
Sonic.

 Grazie in anticipo
de nada :)


 decisamente piu' narrativo\cervellotico di un IWD)
nel caso di BG2 dipende proprio dall'ottimizzazione tecnica, ricordo che
iwd fu giocato da diversi partecipanti di questo ng in multy, in taverna
poi si era fatto un piccolo "circolo" di IWD.
Ovviamente ti parlo di connessioni analogiche, ISDN al max per i
nababbi. Con queste linee giocare in multy a IWD era non solo
possibilissimo ma anche piacevole, a BG2 era impossibile a causa del
pessimo Netcode.


 ha scritto nel messaggio
news:s5jh8.41154$Ns4.1...@news2.tin.it...


 struttura
Bah, sinceramente i giochi simil BG non me li vedo in multiplayer. Sembra 
quasi che lo abbiano abilitato solo perche' va di moda giocare tutto in 
multi giocatore. Saro' un verme solitario, ma a BG io preferisco giocarci 
da solo.
Un'altra cosa e' giocare a "Soldier of Fortune" in multiplayer (figata, 
peccato non avere piu' tempo a disposizione) anche se qui si va sull'OT...
Ciao
-- 
Andrea
Fard Foxburr of Fair Down
ICQ# 95258656
v...@freemail.it
Prima di eseguire un 
$ .\mouth.bin
accertarsi di aver fatto un 
$ mount /dev/brain /mnt/brain
NOTA: e' consigliabile l'uso di "fstab"

 peccato non avere piu' tempo a disposizione) anche se qui si va sull'OT...
beh dai c'è di meglio, sia come struttura di gioco che come complessità
delle azioni da compiere, MoH o meglio Counter Strike non li hanno
inventati per niente :))
Ciao!!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
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 diablo e' una cosa, torment\gothic\ultima un'altra
no, io non mi riferivo all'obbiettivo di Diablo (-> macinare punti
esperienza) ma al modo di farlo (->ammazzando gente). Ora per fortuna ci
sono giochi che permettono di fare punti esperienza non solo tramite
l'uccisione di nemici, diciamo che finalmente ci siamo elevati di un
gradino :)
Ciao!!!
-- 
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 Ciao!!!
