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Titolo: [D2] barbaro ^__^ suggerimenti

Salve tutti e buon Anno ! ^__^
In questi giorni tra natale , S. Stefano ed il Primo dell'anno, mi sono
fattoun char nuovo per il singolo di D2 ( che propabailmente ricreero anche
in rete se avrotempo per farlo :P ).
Il Tipo in questione č un barbaro specializzato in spade a 2 mani da usare
con tuttee due le mani .
queste sono le skill che ho attualmente ho alzato :
potenza a 5
stile spada a 6
salto 1
ho ancora 2 punti da usare come meglio credo ( per ora :) )
le stat con annessi bonus a memoria sono :
str 50
dex 45
cost 35
mana 20 ( mana bloccato non metto + altri punti )
Il Piccolino al 14 lev e una forza della natura, 5 colpi ed Andariel si sta
ancora domandando da dove cavolo č uscito il carroarmato che l'ha
investita...
e seccata ^__^
Ma veniamo al dunque :
per il futuro ??
come posso o devo alzare le mie skill ??
i problemi principali IMHO sono legati alla velocita di esecuzione del colpo
ed alla probabilita di riuscita del colpo ( che ci crediate o meno, scazzo
anche 5 colpi in stecca per seccare un caduto ( che va giu con un colpo ) e
ripeto sono di 14imo
mentr per mostri + forti, non liscio piu di 2 colpi ...
vedi andariel ... 5 Ace, andato il primo gli altri a ruota ^_^
io avevo optato per :
pelle di metallo ( o qualcosa del genre non ricordo il temine corretto )
l'attacco in salto
ed un aumeto del vigore e della velocita  ( ma io queste 2 skill non le ho
mai usate e quinid non so se siano realmente utili )
Ora passo la palla a voi, ditemi che ne pensate, se potra sopravvivere o
meno, esul come mi devo gestire i miei punti skill.
spero di essermi espresso correttamente e che mi possiate dare una qualche
idea su come svilupparlo !
ringrazio tutti per l'attenzione
Ciao Ciao
Fabio

come posso o devo alzare le mie skill ??
allora:
Metti punti in salto con attacco fino al 9-10 livello della skill
Metti punti in mastery spada fino a massimizzarla
Metti punti in Turbine dal 30esimo livello ma vacci piano perchè alla
fine non ti basta il mana che hai (se non giochi online)
Metti i punti in Resistenze Naturali fino al 11esimo livello
Metti i punti in Pelle di pietra (fino al 13esimo)
1 (UNO) punto in vigore
1 (UNO) punto nella velocità
Conta che la difesa a hell non serve a nulla visto che ti colpiscono
comunque e conta che ti conviene trovare lo scudo di sigon e usare una
spada a una mano (Flamberga, Grande Spada, Spada del Boia) assieme
allo scudo. Quando hai finito queste cose puoi sviluppare gli urli che
fino ad ora non ti servono assolutamente a nulla...
Considera anche che troverai oggetti che ti aggiungono punti alle
abilità e quelli che ti ho detto aumenteranno ancora senza che tu
sprechi preziosi punti abilità (inutile buttare una abilità per avere
l'1% di resistenza a tutto in più capisci?)
Io ho un barbaro di 72esimo livello in Battle.net che viaggia con una
spada del boia con danno 60-141, IceBlink, Stivali: dito del Goblin,
Guanti normali, Corona dei Non-Morti, Amuleto unico (non ricordo
quale), Cintura con difesa 9 e molte belle caratteristiche come Vita
+57, Anello rubavita, Anello Rubamana. Poi per gli altri oggetti... E
l'ho sviluppato come ti ho detto e reggo tranquillamente i game con 8
persone contemporaneamente al 4° atto difficoltà Inferno.
ecco fatto
-- 
Dialtone has spoken
Redattore di 
www.puntogames.com
e-mail: 
Dial...@puntogames.com
Non vorrei piacere a tutti
avrei meno stima di me stesso
se piacessi a certa gente

 fine non ti basta il mana che hai (se non giochi online)
Per ovviare a questo, basta mettere un punto in trova pozioni, una volta
potenziato con gli oggetti +1 alle abilità trova tutte le pozioni che gli
servono.
Per quanto un barbaro che usi le pozioni di mana....
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065

 Dialtone has spoken
Grazie per i suggerimenti !!
Ciao
Fabio

 Ciao - Pibaro
ciao
Fabio

 :-P)
Ma la lunghezza del salto credo dipenda solo dal primo, il secondo aumenta
solo i danni.


ed ero convinto che si potesse fare un quantitativo di danni molto + elevato
Infatti arrivi a un danno più elevato... quello è solo il danno della
spada. Il danno a 2 mani della spada con i vari bonus ecc ecc è 682 di
massimo e 324 di minimo mi pare, dici che basta? ^____^


solo i danni.
I punti aggiunti in "salto" aumentano la lunghezza...
I punti aggiunti in "attacco in salto" aumentano il danno...
(perche' la lunghezza che puoi saltare con questo e' SEMPRE INFINITA,
indipendentemente dal numero di punti investiti...solo la larghezza dello
schermo la limita...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


Semplicemente usando l'attacco volante in luogo del salto, costa di più in
termini di mana ma con un anello di risucchio mana del 10%....
Walker Boh(forse l'unico pazzo ad avere turbine al 15° livello)


Semplicemente usando l'attacco volante in luogo del salto, costa di più in
termini di mana ma con un abello di risucchio mana del 10%....
Walker(forse l'unico pazzo ad avere turbine al 15° livello)


Semplicemente usando l'attacco volante in luogo del salto, costa di più in
termini di mana ma con un anello di risucchio mana del 10%....
Walker Boh(forse l'unico pazzo ad avere turbine al 15° livello)


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 Dialtone has spoken
caio ciao e grazie di nuovo !
Fabio