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Titolo: Problema...

Se muove il bianco patta, se muove il nero vince il nero.
Posizione :
Bianco : Ac7, Rd2, g3, h3 
Nero : a7, Ac6, f7, g7, Rh7, h5
 Fonte : una mia partita.
Buon divertimento 
Max
-- 
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 Se muove il bianco patta, se muove il nero vince il nero.
(Questo genere di composizione in realtà si chiama "studio".)
A un primo esame mi sembra che il Bianco possa pattare anche se il Nero ha
il tratto. In questo caso, rispetto alla situazione opposta il Nero può
giocare h5-h4 (se muove il Bianco è lui a giocare h3-h4, per una facile
patta), oppure g7-g5 (minacciando h5-h4 senza sacrificio di pedone). Con la
prima variante il Bianco ha gioco facile: dopo il cambio dei pedoni h
attende che il Nero crei il suo pedone passato (cambiando altri due pedoni),
quindi lascia l'Alfiere a controllare questo pedone e porta il Re verso a1.
Con la seconda, gioca h3-h4 e si cambiano due pedoni; mantiene il Re in
g3/f2 e attende che il Nero ceda il pedone a per quello h. A questo punto i
due pedoni neri residui, f e h, sono troppo vicini per nutrire delle
possibilità di vittoria.
Col tratto al Bianco si gioca h3-h4, ma il Nero può rientrare nella seconda
variante di cui sopra con Rg6-f5, f7-f6 e g7-g5; quindi, l'unica influenza
del vantaggio del tratto nella tua soluzione presumo che interessi solo la
prima variante, che mi pare come detto patta.
Se mi muovi qualche obiezione specifica provo ad approfondire l'analisi.
Alex

 Alex
Nessuna obiezione e' come hai detto se il bianco gioca h4 patta
facilmente :
Basta che il re si diriga all'angolino a1 e aspetti li (angolo di colore
contrario all'alfiere nero) il pedone nero a7 mentre l'alfiere dovra'
semplicemente
rimanere in protezione della diagonale b7-g3.
In caso il tratto sia al nero si vince con la mossa h4 (consiglio di
giocarla contro il computer) infatti dopo gxh4 (non analizzo g5 
perche' e' peggio) il nero potra' giocare prima Rh6 poi Ag2 con guadagno
del pedone
h3. Il piano a questo punto e' facile : Il bianco non deve piu'
proteggere
2 soli obiettivi come prima (pedone a7 e pedone f libero del nero).
ma 3....a questo punto si aggiunge anche il pedone h del bianco da
proteggere. Il finale e' stupendo perche' il nero dovra fare una 
30ina di mosse per vincere.....provate a giocarlo contro il computer 
l'idea e'di spingere il pedone a7 in a2 bloccando uno dei pezzi per
il controllo di a1 e proteggendolo con l'alfiere. E dopo con il re 
attaccare sull'altra parte minacciando sia la promozione del pedone f
sia la presa del pedone h. il bianco con due pezzi si trova 
impossibilitato a proteggere tre minacce!
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 proteggere.
Doppo 1... h4 gioco 2.gxh4 (ma anche 2.Re3 va bene) 2... Ag2* 3.Re3 g6 (per
impedire la successiva h4-h5, vedi oltre) 4.Rf4 Axh3 (forzata) 5.Rg5 e il
Nero non puň impedire h4-h5, con evidente patta.
Se il Nero gioca invece 3... f6 (per impedire stavolta Rg5), segue 4.Rf4
Ahx3 5.h5! Rh6 (altre mosse sono inferiori) 6.Rg3 e ancora una volta
all'Alfiere del Nero manca un tempo; 6... Af1 (per esempio) 7.Rh4 Ae2 8.Af4+
Rh7 9.Ad2 e, come il Re nero si allontana, Ac3 seguita da h5-h6: se il Nero
cambia č patta come sopra; se invece avanza in g5, pure.
* Se il Nero gioca 2... Rh6 segue 3.Re3 Rh5 4.Ad8 Ag2 (altrimenti il Bianco
gioca Rg2) 5.Rf4 Axh3 6.Rg3 (mossa d'attesa) 6... Af1 (per esempio) 7.Rf4 e
il resto dell'analisi la devo riportare qui: l'ho solo giocata sulla
scacchiera e in questo momento non ho tempo :(
Se puoi confutare le mie linee, bene: svisceriamo ogni aspetto di questo
apparentemente semplice finale!
Alex

> Doppo 1... h4 gioco 2.gxh4 (ma anche 2.Re3 va bene)
(la posizione seguente diventa simile infatti)
 2... Ag2* 3.Re3 g6 
Non cosi' ma :
 2....Rg6 3.Re3 Rh5 4.Ag3 Ag2 5.Ae1 Axh3 6.Rf4 f6
Il piano e' chiaro... il re nero attacca il pedone h4
e minaccia la spinta dei pedoni liberi  a ed f il bianco adesso non puo'
evitare
la sconfitta.
L'alfiere verra' sacrificato sul pedone a o f il bianco perdera' anche
il pedone h
ed infine il nero promuovera' con il rimanente pedone.
Questo e' il piano se lo vuoi sulpiano pratico sono circa 40 mosse!!!
e'piu' facile giocarlo contro il computer... 
Io l'ho giocata contro fritz 6 e perde
sempre. 
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