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Titolo: Personaggio BG1 e BG2

Da oggi ricomincio BG1 + TOTSC + BGII + (quest'estate) TOB.
Siccome vorrei fare tutto con un unco PG da importare poi in NWN, vorrei
sapere se qualcuno ha un'idea di che tipo di PG potrebbe andare bene
dall'inizio di BG1 fino alla fine di BG2.
Multiclasse?Biclasse?SingoClass?
Umano, Elfo, Nano?
Guerriero, Ranger, Mago
A me piacerebbe un multiclasse (però non può raggiungere livelli alti, è un
problema?) tipo Guerriero/Mago (il mio preferito) oppure Ranger/Chierico.
Mi piace molto anche il druido e il bardo, ma non so se sono personaggi
effettivamente fattibili.
Con Throne of Bhaal il limite di esperienza raggiungerà quello di Heart of
Winter?
E le classi avranno le nuove caratteristiche di HoW (come druidi e bardi che
nell'espansione di IWD diventano davvero potenti IMHO).
Non ci salto fuori, se qualcuno con più esperienza nei due Baldur's Gate
(Lorenzo D'Amato e Pibaro, per esempio) sapesse indirizzarmi sulla retta
via...
Grazie comunque e ciao
Alessio

via...
Io ti dico la mia (e Lorenzo penso ti dirà la stessa cosa), comincia
con un guerriero e biclassalo a chierico al 5°, al 6° (come ho fatto
io) o all'8° livello (non sono sparati a caso, se biclassi al 5° in
BG2 arrivi al massimo anche come chierico, se biclassi al 6° in BG1 e
TSOC arrivi al massimo ma in BG2 perdi un livello di chierico ma
guadagni un punto di specializzazione e uno di thac0, se biclassi
all'8° ti complichi la vita in BG1 ma in BG2 arrivi al solito livello
del caso precedente come chierico ma hai anche i vantaggi dei due
livelli in più fatti come guerriero).
Ora spera che ti risponda anche qualcun altro e valuta bene tutti i
contributi, ciao.
-- 
Ciao, Enrico.
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PER RISPONDERMI TOGLIERE .noallarumenta
http://members.fortunecity.it/enrmb/

 via...
Tanto di cappello di fronte a Pibaro e Lorenzo, io sicuramente non ho la
loro competenza in campo di BG, ma spero di averti comunque dato delle
delucidazioni.
Ciao
Sonic.
-- 
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sono d'accordo ma solo in parte: il Kensai biclassato a mago è veramente una
figata in BG2 e ti posso assicurare che (almeno per ora: ho riiniziato BG2
da poco) non è affatto male anche nel corpo a  corpo. Poi puoi scegliere se
specializzarlo in arma singola per usufruire del bonus di CA oppure in due
armi per poter usare la celestial fury insieme alla katana di TORMENT (che
trovi da un negoziante dei bonus CD) che da' +1 alla CA e 1 incantesimo in
piu' (fino al quarto livello mi pare). Ovviamente l'arma scelta la katana.
Ciao

 > [cut] e qui apro

Continuo a non essere d'accordo per due motivi:
1) Innanzi tutto gazza parlava di un PG da portare avanti fino a ToB, quando
arriverai al 40° livello di mago, le tue abilità di Kensai che siano del 6°,
del 9° o del 12° livello saranno comunque insufficienti. A quel punto avrai
un mago potentissimo, ma con un tach0 talmente ridicolo ed una CA talmente
alta che se ti presentassi in corpo a corpo con uno dei nemici che
affronterai al 40°, verresti polverizzato all'istante. Essere un buon arcere
invece è una ottima caratteristica per un mago, perché può contribuire in
battaglia restando distante e economizzando gli incantesimi per i nemici più
forti.
2) Se proprio dovessi fare un Mago biclesse guerriero per mandarlo in corpo
a corpo, sicuramente non lo farei Kensai, in modo tale da poter utilizzare
bracciali CA 3 o meglio ancora una bella cotta di maglia elfica?
Per curiosita che CA aveva il tuo Guerriero/Mago? se invece del Kensai
avessi scelto un guerriero classico o un beckseeker avresti potuto
raggiungere una CA -10 riducibile fino a -14 con lo scudo (senza ricorrere
ad armature drow) concorderai che una CA così bassa è utilissima se vuoi
mandare il tuo PG in corpo a corpo.
Ciao
Sonic.
-- 
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 [216.32.180.50] 


Ciao,
Mah non avevi (giustamente) detto che l'importante non era la "forza"
del pg ma la perfetta rispondenza ai gusti di chi lo gioca?
Poi mi sei andato a sindacare su qual'è meglio tra una classe e un
altra... Allora parli anche tu di power play!
Se è così hai le tue considerazioni sono valide, solo che io ritengo
che il mago se mi fà al differenza come arcere è un mago sprecato, il
mago deve essere determinante negli scontri con le magie, il fatto che
sappia essere anche un valido arcere è quasi inutile, quando i nemici
sono tanti e sono scarsi (e quindi può contribuire alle battaglie con
le armi) vuol dire che lo scontro si può fare tranquillamente anche
senza, quando i nemici sono tosti il mago non ha nemmeno il tempo di
pensarci a cos'è un arco o una fionda....
Inutile dire che per me mandare un mago in corpo a corpo è pura
follia...
Sempre parlando di power play poi il mago non è una classe da
consigliare in quanto si trova tra i pg aggregabili un mago (Edwin)
che è comunque più forte di un qualunque PP mago (anche se facendo in
BG1 uno gnomo illusionista ci si può almeno avvicinare al mitico
Eddie), questo è l'unico caso (di mia conoscenza) dove un pg
arruolabile sia comunque più forte di un PP, quindi parlando di power
play...


 altra... Allora parli anche tu di power play!
Infatti, avevo premesso che il PP deve essere fatto secondo i gusti del
giocatore, poi però ho riportato quello che rappresenta il mio gusto
personale e le mie idee riguardo ai pg per rpg, così può leggerle, e
rifletterci sopra.
Se Gazza condividerà le mie idee, seguirà i miei consigli, se è di avviso
completamente opposto, allora farà bene a fate tutto il contrario di quello
che gli ho detto, l'imortante è creare un pg che lo diverta.
Probabilmente se ha già in mente qualche personaggio farebbe bene a non
ascoltare nessuno e portarselo avanti, tanto se fa come me, può sbizzarrirsi
a fare centinaia di PG ma il primo che ti sei messo in testa ed il primo che
hai creato, è sempre quello a cui ti affezioni di più. Magari meno forte, ma
sicuramente più soddisfacente.
Ciao
Sonic.

sicuramente più soddisfacente.
Ripeto ho dei dubbi che alla lunga un pg Pippone possa essere
soddisfacente, io consiglierei di scegliere tra le alternative che si
sa che possono piacere di fare la scelta più forte possibile sin
dall'inizio, poi è giusto che ognuno faccia come crede e che magari si
martelli le p@lle da solo facendosi un clone di Jaheira!


Faccio riferimento al tuo precedente post dove chiedevi consigli sul
personaggio da utilizzare.
Tutti ti abbiamo sconsigliato il multiclasse motivando il consiglio con il
fatto che tali personaggi non raggiungono livelli alti.
.......mi è poi venuto un dubbio......
Ieri sera ho finito HoW e dato chè nonostante avessi fatto 2 volte IWD e una
HoW con gli stessi personaggi ero sempre al 16°/17° livello, e non avevo
alcuna voglia di rifare il tutto per una terza volta (il gioco è MOLTO
monotono rispetto a BG) mi sono detto: vediamo quale è l'XP cap di questo
gioco con l'espansione, e così ho editato un save portando gli XP al
massimo.
Ho scoperto con sorpresa che il limite ai punti esperienza è talmente alto
che consente anche ai personaggi multiclasse di raggiungere il 30° livello
(un gradino sotto la quest per la divinità) in entrambe le classi al pari di
un personaggio classe singola.
Se lo stesso fosse anche per ToB, tutto quello che ti abbiamo detto sui
multiclasse diventa relativo...... infatti il personaggio che uno si ritrova
alla fine, avrebbe le caratteristiche esatte di 2 personaggi classe singola
messi insieme. Naturalmente devi considerare che per portarlo al massimo
livello di XP senza editare devi farti un mazzo (per non dire due palle) da
paura ......... (Il doppio pari di un classe singola, e poco meno del doppio
di un biclasse), ma alla fine ottieni un personaggio davvero forte.....
.... poi però può essere benissimo che ToB funzioni in maniera diversa
rispetto a HoW e che non sia possibile raggiungere i massimi livelli di
classe. Qualcosa di diverso sicuramente c'è, visto che la quest per la
divinità in HoW era prevista dopo il 30° liv. mentre in ToB so che si potrà
raggiungere il 40° liv. il che fa pensare che nelle nuove regole di AD&D la
prova x la divinità sia stata portata a livelli più alti.
Se la faccenda ti stà particolarmente a cuore dovresti farti una ricerca
sulle tabelle XP/Liv. dell'ultima edizione delle regole AD&D (ma una tabella
che arrivi ai massimi livelli, quella sul manuale di BG2 non va bene) e poi
che tu posti un messaggio allo staff di BG chiedendo quale sia l'XP cap
previsto in ToB; da li fai i tuoi conti..........
P.S. poi magari l'esito della ricerca lo posti sul NG e ci fai partecipi
della scoperta ;-)
Ciao
Sonic.
-- 
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