Newsgroup: it.hobby.scacchi
Titolo: Recensione di GK: cercasi correttori.

Ciao a tutti.
Sono fondatore e moderatore di un gruppo che tratta giochi accessibili ai 
privi della vista.
Dopo aver scoperto, grazie all'intervento di alcuni di voi, la maniera per 
giocare su GameKnot, ho scritto per loro una breve recensione del sito... 
giusto per dare una leggera infarinatura sulle potenzialità della cosa e per 
mettere loro la curiosità necessaria a provarci.
Io stesso però, avendolo trovato non più tardi di qualche giorno fa, non ne 
sono affatto un esperto e potrei aver commesso parecchi errori di concetto.
Chiedo a chi ne ha voglia di dargli un'occhiata e riportarmi eventuali 
castronerie, si da poter inserire gli errata corrige.
Grazie in anticipo.
***
GAP4B - Games and Audio Planet for the Blind.
    - Gruppo ospitato da 
it.yahoogroups.com
http://gameknot.com
 (Il luogo virtuale ove giocare a scacchi con avversari 
di tutto il mondo)
Breve recensione
Versione 1.0 di lunedì 12 dicembre 2005.
    a cura di Gabriele Battaglia.
Gli scacchi hanno origini antichissime, nessuno sa esattamente dove siano 
nati e ad opera di chi. Si pensa che la loro culla risalga addirittura 
all'antica persia e che la parola "Scaccomatto" usata per dichiarare la fine 
di una partita, derivi da un'espressione persiana che doveva suonare più o 
meno Shè màt! Il re è morto.
Ciò che a noi interessa e stupisce è il fatto che a differenza di molti 
altri giochi, gli scacchi siano sopravissuti e siano arrivati vivi e vegeti 
fino a noi. Non sono famosi in tutto il mondo allo stesso modo, pensate che 
in Cina ed in Russia esiste addirittura una laurea in scacchi... stavo per 
scrivere scaccologia, ma ho pensato di risparmiare questa ehm, cacofonia ai 
miei lettori. :)
Tuttavia, anche se la differenza nella loro diffusione è talvolta sensibile, 
più o meno in tutto il mondo, forse con l'eccezione dei paesi poverissimi, 
gli scacchi sono giocati ed abbastanza diffusi capillarmente sul territorio 
con negozi che trattano la vendita di materiali ad essi affini, circoli che 
organizzano tornei e lezioni o semplici incontri di appassionati.
E così come ogni luogo reale, ogni città ha il suo proprio circolo 
scacchistico, anche ben più d'uno nel caso di grosse città, anche la rete, 
in quanto luogo virtuale non poteva mancare di proporre le proprie 
attrattive.
In internet i siti che trattano di scacchi sono una infinità. Tanto è stato 
scritto, tanto si continua a scrivere e, per fortuna di chi è appassionato 
di questo sport mentale, tanto ancora si scriverà. Sul sito 
http://scacchi.qnet.it
 (che vi consiglio caldamente di visitare e studiare 
con calma) si dice che è stato scritto più a proposito del nobil giuoco che 
su tutti gli altri giochi messi assieme... e spulciando qua e là fra siti, 
forums, NewsGroup (sottoscrivete it.hobby.scacchi) e biblioteche, c'è 
davvero da crederci.
I siti principalmente trattano la vendita di software per allenarsi quando 
non si ha la possibilità di incontrare avversari in carne ed ossa, la 
vendita di materiali come libri, pezzi, scacchiere, gadgets eccetera; 
rappresentano dei luoghi ove trovarsi per scambiare opinioni, chiacchierare 
del proprio hobby in comune, analizzare partite per migliorare la propria 
tecnica di gioco; altri ancora vanno oltre e costituiscono delle spece di 
circoli virtuali, delle comunity all'interno delle quali le persone possono, 
oltre che chiacchierare e condividere esperienze, giocare fra di loro come 
se si trovassero sedute tutte assieme in una sala da gioco.
Uno di questi luoghi virtuali è 
http://gameknot.com
.
http://gameknot.com
 è un portale che consente, una volta creato l'account, 
di entrar a far parte di un immenso circolo scacchistico al quale sono 
iscritti giocatori provenienti da tutto il mondo.
Un po di numeri? Ecco cosa troviamo nella pagina principale del sito, appena 
loggati coi nostri dati.
---
Totali: (dal giugno 2000)
Giocatori registrati = 382.106
Partite concluse = 6.717.175
Partite in corso al momento = 87.966
Giocatori presenti sul sito ora = 845
---
Bene, tutto chiaro fin qui?
Ok, proviamo adesso a fare un tuffo più in profondità ed andiamo a vedere un 
pochino i meccanismi che regolano il sito. diciamo intanto che la lingua del 
portale è l'inglese, tuttavia alcune pagine, come le FAQ ad esempio, sono 
state tradotte anche in italiano.
Una volta entrati in 
http://gameknot.com
 e creato il proprio account ci 
viene assegnato un punteggio che funziona in maniera simile all'ELO, che 
ogni giocatore di scacchi conosce. A tutti gli altri consiglio di visitare 
questo sito per farsene un'idea anche se qui di seguito cercherò di darne 
una stringata spiegazione.
Per approfondimenti sull'ELO visitate: 
http://www.eloitalia.com/index.php
ELO in breve.
L'ELO rappresenta la forza di un giocatore di scacchi. Si esprime con un 
numero intero univoco per qualsiasi giocatore. Ad ogni torneo o competizione 
riconosciuta a cui il giocatore partecipa presentando la propria tessera 
agonistica, esso subisce una variazione (Incrementato o diminuito). Questo 
sale tanto più, quanto è forte l'avversario battuto e scende tanto più in 
fretta quanto è debole l'avversario da cui si viene battuti. Allo stesso 
modo vincendo contro uno debole si guadagna poco ELO, come se ne perde poco 
perdendo da uno molto più forte.
Questo sistema è studiato in maniera tale che l'ELO rispecchi il più 
fedelmente possibile la forza dello scacchista che lo possiede.
Dal sito sopracitato è possibile conoscere l'ELO di tutti i giocatori 
italiani. Guardate ad esempio la tabella che segue, l'ho ottenuta cercando 
il cognome battaglia.
Il campo cognome nome si spiega da solo, così come le due lettere che 
indicano la provincia di residenza, prestate attenzione a ciò che viene 
chiamato "Categoria" ed in fine, l'ultima colonna a destra è il punteggio 
ELO.
Cognome e nome Provincia Categoria ELO
BATTAGLIA Domenica RC NC 1389,
BATTAGLIA Edoardo LU CM 0,
BATTAGLIA Emanuele NA 3N 1580,
BATTAGLIA Fabio CT 2N 1637,
BATTAGLIA Gabriele FE NC 1395,
BATTAGLIA Giuseppe VA 2N 1610,
BATTAGLIA Giuseppe RG 3N 1524,
BATTAGLIA Giuseppe CT 2N 1712,
BATTAGLIA Luigi CZ 2N 1649,
BATTAGLIA Rodolfo GE 1N 1900,
---
Le categorie rappresentano degli insiemi di ELO, diciamo una vecchia forma 
di classificazione che va scomparendo ma tutt'ora utilizzata ancora per dare 
una rapida idea della forza del giocatore. Fino a ELO 1500 i giocatori sono 
NC, non classificati, poi si passa a 3N (terza nazionale) da 1501 a 1600 (se 
non sbaglio), poi 2N (seconda nazionale), 1N (prima nazionale), CM 
(candidato maestro) oltre 2000 ELO, MF (maestro FIDE), MI (maestro 
internazionale), GM (grande maestro) e campione del mondo credo....
All'interno di GK, abbreviazione di GameKnot, esiste un sistema simile, 
viene cioè assegnato un punteggio ELO che varia a seconda degli avversari 
che incontriamo e naturalmente dei risultati che otteniamo.
L'ELO di GK è però, bisogna tenerlo ben presente, completamente separato 
dall'ELO ufficiale che può essere modificato solo dai funzionari della FSI 
(Federazione Scacchisti Italiani). Ciò non di meno risulta un metodo utile e 
divertente per confrontarsi con altri giocatori e migliorare se stessi.
Per chi non vede poi, la cosa diviene ancora più importante perchè spesso 
non si ha l'opportunità di recarsi una volta alla settimana al circolo e si 
finisce per provare se stessi soltanto contro il computer.
Ma leggiamoci assieme questa paginetta delle FAQ e vediamo cosa possiamo 
trovarci di interessante.
---
Anche se sei un forte giocatore, devi comunque ottenere una valutazione 
iniziale del tuo rating giocando contro giocatori potenzialmente più deboli. 
Non
dovrebbe essere una cosa lunga, normalmente dopo circa 10-20 partite 
dovresti avere una buona approssimazione del tuo livello di gioco paragonato 
agli
altri giocatori del sito.
1. Logging in: prima di tutto devi effettuare il log in dalla pagina 
iniziale inserendo il tuo user name e la tua password, quindi premendo il 
pulsante
"log in". Il tuo browser deve supportare i cookies. Se non sei sicuro a 
questo proposito, non ti preoccupare: normalmente sono abilitati di default 
nei
più moderni browser.
2. Iniziare una partita: per iniziare una nuova partita, semplicemente 
seleziona "start game" dal menu presente in alto della pagina. Hai tre
possibili scelte -- puoi iniziare una nuova partita con chiunque sia in 
grado di accettare la sfida, oppure puoi sfidare uno specifico giocatore, 
infine
puoi invitare i tuoi amici su GameKnot.com per giocare con te. Non 
dimenticare di fare la tua prima mossa dopo che hai creato la partita, se 
giochi col bianco! Per imparare
come effettuare le mosse, vedi più avanti.
3. Partecipare a una partita: per prendere parte a una partita esistente, 
seleziona "join game" dal menu. Ti verrà mostrata una lista delle partite 
disponibili.
Per partecipare a una di esse, seleziona "join!" di fianco alla partita 
desiderata. Assicurati che il tempo di riflessione ti vada bene prima di 
partecipare.
4. Giocare le partite: puoi partecipare a diverse partite nello stesso 
tempo, sebbene sia una buona idea limitarne ragionevolmente il numero. Puoi 
ricevere
una notifica via e-mail quando è il tuo turno di gioco, o puoi semplicemente 
selezionare "my games" nel menu per sapere in quali partite tocca a te.
E' anche possibile selezionare "Wait for your turn" e si verrà avvisati 
tramite un pop-up quando è il nostro turno di muovere in uno dei tavoli cui 
si partecipa.
5. Preferenze: puoi raggiungere la pagina del tuo profilo per modificare a 
tuo piacimento l'aspetto del sito.
6. Logging out: se selezioni "remember my info" (ricorda le mie 
informazioni) quando effettui il log in, il sistema si ricorderà di te per 
30 giorni, in
modo che tu non debba effettuare nuovamente il log in ogni volta che vorrai 
giocare. D'altro canto, potrebbe essere una buona idea effettuare il log out
se altra gente può accedere allo stesso computer.
Assicurati di leggere anche la
pagina delle F.A.Q.
per una serie di domande e risposte che ti aiuteranno a capire meglio come 
funziona il sito.
Divertiti, e sentiti libero di contattare il
webmaster
per eventuali domande o suggerimenti.
Liberamente modificate da IPC.
---
A questo punto diciamo qualcosina sullo svolgimento delle partite, ma prima, 
l'ultima precisazione sul punteggio ELO di GK.
Per le prime 20 partite, il punteggio è provvisorio e segue regole di 
variazione diverse da quelle che seguirà poi, dalla 21 esima partita in 
avanti. Questa strategia è stata adottata perchè risulta utile che un 
giocatore raggiunga in fretta una valutazione che lo rappresenti al meglio 
ed è proprio durante le sue prime 20 gare che il punteggio ELO GK si 
modifica più rapidamente in maniera da conformarsi in fretta.
Vedrete infatti, che vincere contro un giocatore che ha ELO fisso più alto 
del vostro anche non di molto, regala un discreto aumento... E' perciò 
consigliabile a chiunque decida di iniziare, di scegliere gli avversari più 
forti che può. Addirittura, se l'avversario è molto più forte, si guadagna 
punteggio anche perdendo la partita, perchè questo incontro ha rappresentato 
esperienza acquisita.
Come abbiamo visto poco sopra, esistono 2 modi fondamentali per iniziare una 
partita: unirsi ad una preparata da qualcun'altro che attende un avversario, 
o preparare i nosti pezzi, sederci ad un tavolo virtuale ed attendere che 
qualcuno si unisca a noi.
Di ogni partita creata è possibile decidere il colore che si vuole tenere, 
un titolo da dare al tavolo, naturalmente la prima mossa se si gioca col 
bianco, il minimo ed il massimo di ELO che devono possedere gli aspiranti 
giocatori che intendono unirsi e quanto tempo per mossa.
Su quest'ultimo parametro vale la pena spendere qualche parola.
GK è un sito che consente gioco a lunga riflessione. Il minimo di tempo che 
si può concedere all'avversario è di 3 giorni, il massimo di 2 settimane. 
Noi dovremo specificare il tempo entro il quale l'avversario dovrà 
rispondere alla nostra mossa. Se la sua risposta non arriverà in tempo 
utile, la partita sarà vinta per noi.
Per ogni giocatore sono presenti molte statistiche, quali la tabella delle 
partite vinte, pattate, perse e le relative percentuali suddivise in oltre 
per colore bianco o nero, i nomi ed gli ELO dei giocatori più forti e più 
deboli incontrati e battuti o da cui si è perso, la posizione nella 
classifica generale, le gare in corso nonché tutto l'archivio delle proprie 
partite in formato PGN da scaricare; la striscia più lunga di vittorie e di 
sconfitte, il proprio profilo con dati riguardanti il giocatore reale 
(opzionali) e molto altro.
Arriviamo ora al modo per fare le mosse.
Qui i non vedenti sono costretti ad utilizzare un metodo alternativo in 
quanto il sito prevede l'utilizzo del mouse che trascina i pezzi sulla 
scacchiera, disegnata a video.
Nel nostro caso, è obbligatorio procedere come segue.
1. entrare nella schermata della partita in corso di cui si desidera muovere 
il pezzo.
2. premendo la lettera t 3 volte, Jaws raggiunge la terza tabella sulla 
pagina, ove troviamo le coordinate di tutte le mosse già effettuate, vista 
quella dell'avversario, decidiamo la nostra e premiamo alt+d,
3. Ci troviamo ora sulla barra dell'URL e troveremo una situazione simile a 
questa:
http://gameknot.com/chess.pl?bd=4227250&r=373
Studiamolo un po: la prima parte rappresenta il sito (
http://gameknot.com
), 
la seconda (/
chess.pl
?) informa il sito che ci si trova in una situazione di 
gioco e che la parte seguente dell'URL, saranno informazioni riguardanti la 
partita in corso.
Infatti poi troviamo 2 parametri: BD seguito da un numero ed R anch'esso 
accompagnato da un valore numerico.
R non ci interessa, BD è il numero di scacchiera che il sito ha assegnato 
alla nostra partita, anche questo valore non ci interessa.
Noi dovremo andare ad inserire la mossa esattamente fra il punto 
interrogativo e la B di BD.
Cioè qui dove vi metto le x:
http://gameknot.com/chess.pl?xxxxxxbd=4227250&r=373
La mossa va indicata come segue: il parametro fr sarà la casa di partenza 
del pezzo, to, la casa di arrivo. Ogni parametro si separa dal successivo 
tramite una &.
Volendo cioè muovere un cavallo da G1 ad F3, la mossa verrebbe così 
codificata nell'URL:
http://gameknot.com/chess.pl?fr=g1&to=f3&bd=4227250&r=373
Notare che tutto il resto dell'indirizzo va lasciato identico.
Effettuata la modifica, sarà sufficiente premere invio per inviare al server 
la mossa effettuata. Si attenderà quindi quella dell'avversario, se si trova 
online, quindi il ciclo si ripeterà da capo.
Nel caso in cui l'avversario sia offline, una mail ci avvertirà quando egli 
avrà mosso e toccherà a noi.
Direi che per ora è tutto, resto in attesa di eventuali ulteriori 
chiarimenti.
Spero che qualcuno di voi ci voglia provare, è divertente, su GK io sono 
Siddharta 33, potrete aggiungermi alla vostra buddy list (lista amici) e si 
potrebbe giocare assieme. Il mio punteggio ELO è di 1200, quello che viene 
assegnato all'entrata su KG. Attualmente ho due incontri in corso.
Buon gioco.
IPC.
Se vuoi leggere altri articoli di questo genere e sei un appassionato di 
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vuoto al seguente indirizzo:
gap4b-s...@yahoogroups.com
Rispondi al messaggio di conferma che ti sarà inviato dopo di che leggi 
attentamente tutte le regole del pianeta. Se pensi di poterle accettare e 
rispettare, sarai il benvenuto fra noi: una comunità tranquilla dal traffico 
limitato.
Il Primo Cittadino. 
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http://www.avast.com

 
http://gameknot.com/chess.pl?xxxxxxbd=4227250&r=373
In realta' non e' necessario inserire le coordinate in quel punto.
Si possono mettere anche in coda alla stringa con l'indirizzo.
Cioe' se le x fossero qui:
http://gameknot.com/chess.pl?bd=4227250&r=373xxxxxxxx
Magari per te e' piu' semplice far andare il cursore in fondo alla
stringa che andare a cercare dove sta il punto interrogativo.
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