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Titolo: Oblivion:_ stavolta il bug l'ho creato io!

Smanettando con i vari plug-in con la partita in corso (stimolato dal 
sito di Mosè) sono arrivato a provare il DIL (Dynamic Interior Lights) e 
compagnia bella per rendere più realistica l'illuminazione.
Non l'avessi mai fatto!
Nonostante un troubleshooting di 2 giorni non sono ancora riuscito a 
capire con certezza QUALE delle ultime mod caricate abbia creato il 
problema, fatto sta che alcuni interni ora sono così scuri, così NERI 
che... di fatto le superfici NON CI SONO e i personaggi cadono nel 
vuoto! :-)))
Quello che non mi spiego (probabilmente perchè non conosco come 
funzionano le modifiche) è perchè mai i guai creati non regrediscono con 
la disattivazione del plugin... cosa cacchio si tiene nel savefile per 
fare in modo che anche con il gioco appena reinstallato e non moddato MI 
SCOMPAIONO TUTTE LE ARMI DI OOO, ad esempio, ma le location corrotte 
RIMANGONO TALI?!?
Comunque mi sembra di aver perso solo le ultime 3 ore di gioco (su 61) - 
mi sono dedicato al livellamento e alle sidequest e avevo solo chiuso il 
primo cancello - ma di certo non installerò più altri plugin fino a 
gioco concluso. :-)
-- 
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®

Worst_News© ha scritto:

Quello di cui parli è un problema noto, quasi del tutto risolto però 
nell'ultima versione. A volte comunque mi è successo anche con quella. 
E' fastidioso, ma le locazioni corrotte non restano tali per sempre: 
tornandoci in un'altra occasione dovresti trovarle 'normali' (e magari 
trovarne corrotte di altre, e così via).
Quanto alla disinstallazione, è specificato nel readme come si deve fare 
e io stesso nel sito ho segnalato che è molto laboriosa (in pratica 
bisogna rivisitare di giorno tutte le locazioni visitate dopo 
l'installazione del plugin).
In generale è un plugin decisamente problematico e lo toglierò dal sito 
quando sarà pronto il suo degno sostituto Dynamick Interiors, che è in 
fase di realizzazione.
Se vuoi un consiglio non farti scoraggiare: 'giocare' con i plugin può 
essere molto divertente. Solo cerca sempre di leggere il readme e di 
mettere da parte i salvataggi 'seri' mentre sperimenti :-)
Mosè
-- 
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
LUCY: BANG BANG!
CHARLIE BROWN: Stai sbagliando tutto... una pistola laser non fa "bang" 
ma "brzaaap".
LUCY: "Brgzapf"?
CHARLIE BROWN: No, "brzaaap".
LUCY: Sono nata nel secolo sbagliato.
Charles M. Schulz

 vuoto! :-)))
Ah, per inciso, avevo utilizzato la versione di DIL che avrebbe dovuto 
risolvere questo problema...
-- 
Worst_NewsŠ
Il Lato Pigro della ForzaŽ

 la disattivazione del plugin...
ad occhi e croce hai provato a mettere l'illuminazione degli interni
rispetto all'interno, l'illuminazione degli esterni rispetto
all'interno e l'immervivita' delle case (il mod che permette di fare in
modo di vedere le persone dentro le case con a visione della vita e che
permette anche di non caricare ogni casa in una mappa diversa) almeno 2
su 3 di questi sono stati caricati assieme e si ottiene l'effetto
descritto dato che ciascuno di essi sovrascrive le mesh degli altri.
Quanto al reload da gioco di fresca installazione... bhe... questo e'
dovuto al fatto che si tiene memorizzato lo stato di oggetti e png
nonche' le funzioni aggiunte dai mod precedentemente caricati, il gioco
procede poi ad ignorare cio' che non trova, quindi mi pare abbastanza
normale che succedano casini, dopotutto ti avverte pure con quella
finestrella che dice "attenzione che mancano quei mod che se avessimo
fatto un lavoro decente non sarebbero dovuti essere necessari e quindi
il salvataggio potrebbe andare a puttane!"

 mettere da parte i salvataggi 'seri' mentre sperimenti :-)
Effettivamente sono stato un po' pigro e avventato...
Comunque questo gioco č immenso.


 Comunque questo gioco è immenso.
No, Gothic 3 e' immenso, questo e' solo largo...
Su Gothic 3 c'era una media di una dozzina per difetto di quest per
ogni villaggetto o posto, non finisce piu'...
Oblivion al confronto impallidisce, e' solo molto largo... e vuoto...

 No, Gothic 3 e' immenso, questo e' solo largo...
G3 penso di giocarlo l'anno prossimo, se ne avrò ancora voglia, dopo un 
upgrade hardware perchè da quel poco che so è più pesante di Oblivion 
(dove ho faticato non poco per ottimizzarlo - e nemmeno più di tanto)...


 (dove ho faticato non poco per ottimizzarlo - e nemmeno più di tanto)...
No, oblivion e' decisamente pesante dal reparto grafico, io ho due 7900
in sli e gothic va fluido mentre oblivion ogni tanto scende a 10 fps o
anche meno (nessuno dei due con FSAA abilitato... ma a 1440*900 non e'
che abilitare l'antialiasing serva a qualcosa...)
Gothic richiede solo una caterva di memoria in piu', oblivion richiede
solo 768 mega di ram per partire, Gothic ne richiede 1536, ma e'
decisamente piu' leggero per tutte le altre richieste, se non hai la
memoria pero' va continuamente in swap e quindi l'hardisk lavora di
continuo e devi ridurre la distanza massima a cui vedi la roba.
Quindi se hai 2 giga di ram, (mandando tutto al massimo) gothic e'
estremamente piu' leggero di oblivion, se hai 1 giga di ram il
contrario.

 contrario.
Allora lo proverň dopo aver finito Oblivion, magari gira decentemente 
(AMD64 3200+, ATI X800GTO, 2GB RAM).


 
E' un modo gentile per dire che non lo proverai mai? :-P


 E' un modo gentile per dire che non lo proverai mai? :-P
LOL. :-)
Certo che no, a me gli RPG fantasy piacciono, mi son sempre piaciuti (ho 
ancora l'INGIOCABILE versione Amiga di Ultima VI, pagata tanti bei 
soldini da ragazzino).
Però ho un po' di arretrati videoludici in generale (Kingdom Hearts e 
GTA Liberty City Stories su PS2, ad esempio) che DEVO portare a termine 
per un senso di giustizia verso il mio portafoglio.


 (AMD64 3200+, ATI X800GTO, 2GB RAM).
Basta ed avanza. la x800 e' equivalente ad una 6800 che ti permette di
giocare a dettagli medio-alti ed i 2 gb di ram ti permettono di mandare
la distanza visibile al massimo, il processore e' piu' che sufficiente
(basterebbe un 3000 per le richieste di CPU).
L'unica cosa che ti devi aspettare e' un po' di lentezza per caricare
tutta la roba appena arrivi in un luogo se non hai degli hardisk
ultraveloci... ma quello e' normale, non puoi avere un gioco esoso in
ram ed aspettarti caricamenti corti o veloci...