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Titolo: Due domande su BG

Sul sito della Interplay dedicato a BG, ho letto di due oggetti magici:
1)Hand of Vecna
2)Cloak of the wolf
Dove posso trovarli?
                                            SS Vegeta

1)Hand of Vecna
La Hand of Vecna??????????????????????
Un artefatto del genere in una campagna dal 1 al 7/8 livello??????
Mi sembra un tantino esagerato ^_^;;;;;;;;;;;
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78

"La Hand of Vecna??????????????????????
Un artefatto del genere in una campagna dal 1 al 7/8 livello??????
Mi sembra un tantino esagerato ^_^;;;;;;;;;;;"
Giusto per sapere... che caratteristiche ha quest'artefatto? (e poi, scusa
l'ignoranza, ma vorrei anche sapere cos'e' un artefatto)

...
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Un artefatto e' un oggetto magico unico, generalmente molto potente.
Della Hand of Vecna mi ricordo solo che aveva un potere per ogni dito, ma
non ricordo quali (d'altronde l'avventura "Vecna Lives" l'ho giocata tanti
anni fa).
Ti posso dire che noi a quei tempi navigavamo intorno al 16o livello.
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 l'ignoranza, ma vorrei anche sapere cos'e' un artefatto)
Questo e` quello che sta' scritto sul sito ufficiale di BG alla Interplay:
Hand of Vecna
       The hand and eye are all that remain of the great Arch-Lich Vecna. The
true powers of this artifact were
       revealed to Sir Bullyarn after he defeated the Tarrasque. At that time
he received a key that allowed him to a
       open a portal leading directly to the abyss. After descending to
conquer Orcus using his +10 Holy Avenger,
       'Benign Fabricator', the hero read from the Book of Jocularity and
realized his fate was meretricious.
Boh, non dice niene altro (c'e` solo una immaginina di una mano verde, aperta
tranne per il pollice e l'indice chiusi a formare un cerchio,  che non mi e`
del
tutto nuova.)
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|            Tabarelli            Mirko            |
|---------------------->     <---------------------|
|    Could I have been anyone other than me?       |
\--------------------------------------------------/

Ti posso dire che noi a quei tempi navigavamo intorno al 16o livello.
Mano di Vecna: ... perche' la mano possa funzionare, deve essere posta a
contatto con il moncherino del braccio (forza 19, senza bonus sul tiro
salvezza ne' sul tiro per colpire) sulle prime la mano sembra utile ed
innocua, poco a poco, pero', il personaggio giunge a credere di essere Vecna
in persona. I personaggi buoni diventano cattivi e malevoli, quelli malvagi
sono la personificazione della corruzione e finiscono per prendersela con
amici ed alleati.
Poteri consigliati: Raggio della morte (una volta al giorno, senza tiro
salvezza); causa malattie (area quadrata con 30 cm. di lato, due volte al
giorno); Animare i morti (una volta al giorno); Buio (a comando);
Protezione+2; Ragnatela (una volta al giorno); Disintegrazione (una volta al
giorno); Rigenerare (2 HP per turno); Fulmine (12d6 una volta al giorno);
Fermare il tempo (una volta alla settimana).
La mano non si puo' togliere se non amputando il braccio, chiunque la veda
la desidera e vuole sottrarla all'attuale proprietario. Infine la mano
prevede l'ora della fine del suo proprietario, quella in cui i suoi poteri
l'abbandoneranno.

l'abbandoneranno.
E scusate se e' poco......
Per non parlare poi dell'occhio (il potere che ti fa prevedere il futuro --
ovvero il round dopo -- e' terrificante).
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All'animaccia della manina fatata! Un gingillino come questo servirebbe non
poco ;-)
--
Ciao, Lorenzo
merge...@iol.it
icq: 28889190

poco ;-)
Ce l'aveva un mio amico (che era mio nemico, lui malvagio, io paladino).
Io volevo attaccarlo da invisibile, ma lui lo sapeva in anticipo e non ho
potuto sfruttare l'attacco a sorpresa :/
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