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Titolo: Ascension:avete provato questo?

Immagino che chi ha il demo lo abbia gia' fatto.
Se dormite un po' in casa dell'Avatar viene notte.
Uscire e mettersi davanti al Moongate 'aperto' con la musichina Ultima
style(MAGNIFICA) e il gufo che vi fa compagnia,guardando le stelle e'
veramente bellissimo.
Considerazioni di gameplay (irrisolte col demo) a parte...spero tanto che
alla Origin tirino fuori le palle con i primi patch,perche' vedersi
Britannia cosi' deve essere fichissimo.
Se qualcuno vuole ho uno shot dell'esperienza,con tutti i settaggi grafici
al max e il mipmapping a 0.
Ne potrei prendere altri,ma ogni volta e' un crash di quelli pesanti(devo
killare esternamente i processi D3D,che sono un casino)...pero' se qualcuno
vuole...a pagamento e su richiesta :-))))))))))))))))))))))
A parte gli scherzi...SPERO tanto nelle patch,perche' confesso,con un minimo
di soddisfazione nei confronti di chi ha una Voodoo e ci gioca gia'
benissimo,che stando agli shot(i TGA,non i jpg),la grafica sulla mia scheda
G200,e' molto piu' bella(non si muove,ma almeno e' bella,i colori
sopratutto(potrebbe essere dovuto alla sindrome da frustazione...ma ho letto
cose simili sulla board con le,poche,schede Matrox o NVidia che funziano).
Devo dire che...sigh,sigh...anche maneggiando il mipmapping,non si
incrementano poi cosi' tanto le prestazioni,almeno sulla mia macchina.....e
c'e' un abisso fra il mip a 0(l'erbetta,anche se una texture,pare vera) e il
mip a 3(quando si apprezza un leggerissimo miglioramento,e' tutto
cubettosissimo,l'Avatar sembra un LEGO).
Ho notato una cosa.....non e' il numero di poligoni che limita la
velocita',e nemmeno il clippling plane(ora,per provare,l'ho sparato al
max....nessuna modifica sensibile di performance,ma delle viste
fantastiche,se si aspetta che disegni tutto)......sono le texture:ho l'HD
che swappa un casino,MA,se faccio(come in Unreal prima dei patch)un 360
gradi,per un pochino va benissimo(direi,ma non sono un esperto,un 10-15 F al
secondo...a me vanno piu' che bene),poi..alla prima texture....DRUNG DRUNG
DRUNG...(e nel mio caso bisogna stopparsi e anche smettere di
respirare,perche' al minimo movimento e' crash).
Da quello che mi sembra,se la cosa puo' tornare utile a chi e' perplesso,se
uno non cerca gli 80 FPS,ma si accontenta anche di 20,come me(a me basta che
quando muova il mouse non mi scatti tanto da non riuscire a posizionarlo
dove dico io senza 30 tentativi),un P2 350 e' OK.
Domani spero di provare con piu' RAM(smonto 3 macchine in un ufficio,per un
totale di 256 MB,da aggiungere ai miei miseri 64).
DAI PROGRAMMATORI!!!!!!! DAI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Dai Cap'n' Bill,che se Ascension ha successo,RG ti porta sul Titanic.......
--
Ciao!
Stefano aka Pitta

 uno non cerca gli 80 FPS,ma si accontenta anche di 20,come me
a me bastano 25 fps.....dopotutto 25fps è la Velocità della TELEVISIONE

HAhahahaah ... Alla fine, Pitta, non resisti :-) Lo sapevoooo... Ultima è
sempre Ultima, e ci giocherai anche tu, dovessi anche rifarti il PC!!!!!
:-)))
Cmq, parlo per esperienza diretta in quanto l'ho avuta, la G-200 in effetti
permette una qualità più elevata. Però la noti se lavori a 32 bit anzichè a
16... Mentre una Vodoo2 oppure una G200 a 16 sono pressochè identiche (a
meno che tu non abbia un fanta-monitor 21 pollici Sony Trinitron
Ellamadonna).
Mi spiace dirlo ma.. la G200 va benone per il 2D.. per il 3D "a l'è 'na
cagada tremenda". Passati un po' di mesi (non era mia) l'ho cambiata e ho
preso una Banshee. 2D/3D pure quella (provenivo da una S3 Virge
agghiacciante!!!!) e viaggia che è un piacere ... e ovviamente... usa le
Glide!
K6-III 500 + Banshee.+ 128 Mb ram... Spero che Ascension regga :-o
CIAO!
-Bako

 wrote in message
qjhZ3.75518$s17.7...@typhoon.libero.it...
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 K6-III 500 + Banshee.+ 128 Mb ram... Spero che Ascension regga :-o
Mah..non saprei...anche i programmatori Origin dicono che con la Matrox(loro
usano pero' le G400 MAX) si vede meglio...il fatto e' che le texture sono a
16 bit,ma il resto del gioco no...e' a 32 bit puri(come ha spiegato Cap 'n'
Bill) e questo per esempio si nota negli effetti di luce(tipo il moongate o
la spada fiammeggiante).
Comunque.....sono piuttosto contento della G200....a 800x600 va
uguale(oserei dire pure meglio) che 640x480,in 1024 si nota piu' lentezza,a
8 bit e' piu' lento!!!! incredibile dictu...ma e' cosi'.
Spero in molti patch....


 Spero in molti patch....
Be da dei test letti questo accade perche la scheda elabora (il core
intendo) a 32-bit e poi scala in uscita, quindi passare da 32 a 8 perde un
po di tempo e se deve scalare texture enormi ahhia!
Al contario la V2 elabora a 16 ed esce a 16-bit.
Comunque ho una curiosita la g200 e AGP? se si e strano non dovrebbe pesare
molto lo swap da disco. Se non e' AGP, forse e per quello magari con una AGP
a parita di processore viaggia meglio, se sono le texture che pesano!
ma queste sono solo ipotesi.
Premetto che comprero il gioco, neppure io sono esoso tanto dopo i 30
l'occhio non li riconosce, un 15-20 saranno bene accetti, l'importante penso
che sia nei duelli avanzati, che non diventino impossibili perchè non si
riesce ad reagire intempo.
ciao
maded

 ma queste sono solo ipotesi.
Si e' AGP.....e purtroppo swappa alla grande....
Bisogna dire pero' che le texture di Ascension sono quanto di piu' vario e
bello mi sia capitato di vedere.


Dai Cap'n' Bill,che se Ascension ha successo,RG ti porta sul Titanic.......
^___^
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