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Titolo: Torment, prima rece...

A 
www.dailyradar.com
 e' uscita la prima review di torment.
E' estremamente positiva, a quanto pare il gioco sembra una via di
mezzo tra BG e Fallout con una grandissima trama...
"Planescape: Torment is
easily the best RPG title 
emerge since Baldur's Gate,
and its plot surpasses that of
most adventure titles. The
intriguing story will hook gamers from the opening
movie, and they'll be lost."
Le uniche grosse critiche riguardano le sub-quest (tutte Fed-Ex) e
l'organizzazione dell'area di gioco.
Queste sono per Avenger...
"For example, there's no
need to pick locks because most locked doors and
chests can be easily forced, and those that can't are
usually critical to a quest and can only be cracked by
solving a puzzle" 
"Nameless' immortality is
a central point of the narrative, and there are even
puzzles that require him to die in order to solve them!"
... dai Avenger, al prossimo che ti dice che U9 e' una avventura
grafica puoi dirgli "anche Torment allora, visto che ha degli
enigmi..." ;-)
Vince

enigmi..." ;-)
Del combattimento si dice nulla? ma esiste??? :-)
"Is not true what's true. It's true
 what we pretend to be true."
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Celso Riva alias "Rei di Nanto"
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 mezzo tra BG e Fallout con una grandissima trama...
Si interagisce con l'ambiente o siamo nella stessa situazione di Baldur's?
-Bako

non dite che sono un rompiballe (è vero!)
volevo solo dire che il personaggio che deve morire per risolvere un enigma
non è particolarmente innovativo, dal momento che c'era anche in heimdall II
(splendido)
okkei messa a nuda la mia vasta conoscenza del mondo videoludico mi ritiro
(si vado in bagno...)

 (splendido)
nooooooooo che hai tirato fuori HEIMDAL 2!!!!!! cavolo questo equivale a
scoperchiare una bara!! ;-))
mitico!! ci ho giocato parecchio su amiga...

 Del combattimento si dice nulla? ma esiste??? :-)
Certo che esiste, ci mancherebbe altro :)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
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          IHGGER #78

 Certo che esiste, ci mancherebbe altro :)
ma sarà sicuramente un "+" .. un'add...come dice certa gente..figurati
se in un crpg si impegnano per implementare un comb.. :-))

mitico!! ci ho giocato parecchio su amiga...
Beh però non era mica un crpg!! oddio, forse avventura-crpg... :-)


 Beh però non era mica un crpg!! oddio, forse avventura-crpg... :-)
sinceramente non mi ricordo praticamente nulla.. solo alcuno schermate... ma quando
si parla di giochi amiga mi viene la lacrimuccia...

(splendido)
Beh c'e' anche in Monkey Island 3 , se per questo :-)))
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
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Beh però non era mica un crpg!! oddio, forse avventura-crpg... :-)
Direi che con i canoni attuali lo si potrebbe definire
un'action-adventure...
Un RPG proprio non direi...
(lo giocai e finii su Ami...mi era piaciuto molto...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
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dimer-c...@libero.it
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_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

(lo giocai e finii su Ami...mi era piaciuto molto...)
Secondo me era un gioco "multi-evento" :-)))))))
Era Heimdall quello che iniziava con la tipa con le trecce attaccate
da qualche parte , dove bisognava tirare una sorta di ascia per
tagliarle.. Poi c'era una parte dove bisognava prendere un maiale...
Il combattimento era gestito da una schermata fissa... era lui?


(si vado in bagno...)
Vabe' se vogliamo essere pignoli anche in Realmz, per superare un enigma,
devi far morire un personaggio per rianimarlo ed usarlo come non morto...

Il combattimento era gestito da una schermata fissa... era lui?
Mmmh...io sto parlando del 2...e non era proprio cosi'...
Pero' magari quello e' il primo...


(si vado in bagno...)
Eheh... e allora sentite questa: per C64 c'era un'avventura
grafico-testuale, di cui purtroppo non ricordo il nome, in cui il
personaggio moriva subito all'inizio e dopo vagava come fantasma in
una casa cercando di risolvere enigmi e dimostrare chi era stato ad
assassinarlo... lessi la recensione su un VECCHISSIMO numero di
ZZAP!!!
direi che piů indietro di cosě non c'č niente su questo tema! ;-))
ok ho vinto qualche premio?!


Il combattimento era gestito da una schermata fissa... era lui?
Si era lui... molto piu' incasinato rispetto al due...
Vince

ehi io mica avevo detto che era un rpg! :)
se non sbaglio il primo heimdall qualche elemento l'aveva, mentre il 2 era
pieno di puzzle (chi si ricorda, con orrore, il giardino!?) e anchio me lo
sono goduto un casino