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Titolo: Scusate i Msg con data errata

Scusate, ho reinstallato tutto (compresa skeda madre con nuovo Bios) e
la data mi è sfuggita.
Ciaociao
-Bako

Bako wrote:

...vabbè per questa volta ...ma solo perchè sei tu!
PS: Hai provato Thief per curiosità?
Trigger

 Trigger
Solo la demo, scaricata dal Web qalche tempo fa (un paio di settimane fa
credo). L'ho trovato carinissimo come idea e anche le varie voci dei
personaggi che incontri sono molto realistiche. Cmq resto un amante dei
GdR come idea, mentre la visuale 3D ancora fatico a digerirla. Per
carità, quando ho visto/giocato/finito Half-Life mi è venuto un mezzo
infarto dalla incredibile qualità (grafica ma soprattutto
dell'intelligenza artificiale).
Cmq guarda... se prendi ad esempio la saga di Ultima... mah.. io ho un
po' di timori per Ascension, il prossimo capitolo... Adoro l'isometria e
il 2D. Mentre Ultima9 sarà à la Heretic2/TombRaider. ...
Chiudo la parentesi dai che sennò andiamo troppo OffTopic.
Ciaociao
-Bako

Bako wrote:

Ciao, grazie!
Trigger

il 2D. Mentre Ultima9 sarà à la Heretic2/TombRaider. ...
Ho guardato un pò Redguard, e ho avuto l'assaggio di cosa sarà U9, IL
giocone !!!!!
Non fatevi ingannare dalla prospettiva, non fatevi ingannare dalla
mancanza di un party (anche se ci saranno persone che vi aiuteranno,
seguiranno... un pò come Fallout) e dalle dicerie che ci sono state
fino adesso, per me sarà GRANDIOSO !! ^_______^
--
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remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------

 mancanza di un party 
La stessa cosa che si disse di Ultima VIII. Peccato che poi si fosse
rivelata una delusione (pur restando graficamente splendido, e con un
audio notevole).
Ciaociao!
-Bako

Bako wrote:

...e qui ti devo proprio dare ragione!!!!
Trigger

Bako wrote:

...e qui ti devo proprio dare ragione!!!!  ...ma non provarci gusto ]: )
Trigger


Matthia ha scritto:

Ho guardato un pò Redguard, e ho avuto l'assaggio
di cosa sarà U9, IL

giocone !!!!!

Non fatevi ingannare dalla prospettiva, non fatevi ingannare dalla

mancanza di un party (anche se ci saranno persone che vi aiuteranno,

seguiranno... un pò come Fallout) e dalle dicerie che ci sono
state

fino adesso, per me sarà GRANDIOSO !! ^_______^

 

Grandissimo!!!!!!!!!!!!!!!!! Sei stato un grande ad apprezzare la maestosità
dell'ultimo capolavoro della

Bethesda Softworks (creatori di Daggerfall, non vedo l'ora che esca
Morrowind, slurp slurp!! gnam gnam),

pensavo di essere l'unico ad aver intuito le grandi potenzialità
di questo gioco, ma come vedo sono stato

smentito, e questo non fa altro che darmi un enorme piacere.


Che cavolo dicevo, possibile che sia stato l'unico ad accorgermi di
questo Redguard? Nessuno nella

rete accennava neanche minimamente di aver visionato questo titolo,
anzi qualcuno che l'ha visto c'è

stato mà l'ha subito bollato come il solito Action\Adventure
alla Tomb Raider visto uno visti tutti.


Io invece non sono di questo parere, e dopo vi spiegherò anche
il perchè. Inanzitutto vi spiego

come è andata; allora, incominciò tutto 4 o 5 mesi fà
quando mi trovai a navigare casualmente per il sito

della Bethsoft, non so perchè ci andai, forse per scaricare
l'ultima patch per Daggerfall appena acquistato di

recente allora o forse per altro. Fattostà che quando vidi i
primi screenshots del gioco che era alle sue fasi

finali di sviluppo, non vi dico lo stupore con cui mi ha lasciato,
dissi io, "ma come, eppure questo gioco 2 anni

fà quando apparve per la prima volta sulle pagine TGM non lasciava
presagire nulla di buono, come ha fatto

un gioco cosi insulso ad avere avuto uno sviluppo cosi evoluto?". Infatti
all'epoca il gioco era di una grezzezza

unica, Texture grossolane, modelli poligonali cosi spigolosi che parevano
fatti di cartone, una vera tristezza insomma.

Era da pochi mesi che era nata la moda della terza persona e Tomb Raider
era quello che l'aveva lanciata (a dire il

vero il primo è stato Fade to Black ma adesso nessuno più
se lo ricorda, mah!) ebbene si, io sono stato un grande

Fan del primo Tomb Raider, mai più eguagliato a livello di trama,
profondità, fascino, senso del mistero e di avventura

nei suoi seguiti sigh sigh!!, ma adesso non divaghiamo altrimenti perdo
il senso del discorso. Ritornado a noi

quindi, non riuscivo a farmi capace di come "Redguard" si era cosi
talmente evoluto da farmi spalancare gli

occhi per lo stupore, mi ricordai subito di quel gioco solo perchè
portava il nome della Bethesda Softworks, una

casa che si è prodigata molto e che non è mai stata abbastanza
considerata, mai abbastanza lodata per i suoi lavori

nonostante il suo pur ottimo Daggerfall. Tornando a Redguard la foto
che più mi ha fatto sbavare è stata quella

in cui Cyrus (cosi è il nome del protagonista) alzava lo sguardo
verso un enorme ponte dell'isola di Stros M'kai,

lasciando intravedere un titolo dalle enormi potenzialità, e
li mi resi conto che quello era un titolo da tenere d'occhio.


E da allora cominciò un lungo peregrinare e navigare nella rete
alla ricerca di nuove informazioni e di nuovi screenshots,

si ormai ero già malato per quel titolo e non stavo più
nella pelle, anche PcGamer gli dedicò un servizio fatto molto

bene tra l'altro, ma non mi bastava volevo di più. Tantè
che quando sul sito di Zzap! su NONSOLO3Dfx vidi

che era finalmente possibile scaricare la demo esultai e dissi "questa
non me la devo far proprio scappare".

E infatti dopo un paio di giorni e ripensamenti vari la demo fini nel
mio minuscolo HD di 2,100 Gb, fu una demo

un pò lunga da scaricare 36 mega tutti d'un fiato alla lentisima
velocità del mio 33,600 ahimè, certo avrei anche

potuto aspettare che TGM l'introducesse in uno dei suoi prossimi CD
demo, ma l'attesa era tanta e io non potevo

più aspettare ormai come avete capito ero già cotto di
quel gioco. Ci misi quasi 4 ore ma ne valse la pena.


La sensazione che provai quando avviai per la prima volta la demo fu
quella di trovarmi in un "Enooooorme e immensa

isola" completamnete esplorabile da cima a fondo. Redguard come ho
detto più sopra non è il solito Action\Adventure

a la Tomb Raider ma molto molto di più, come dire......un PROGETTO
più AMBIZIOSO ecco. Qui non ci sono singole

locazioni separate e poi caricate mano mano, no il mondo di Redguard
(anzi l'isola perchè è li che il gioco è ambientato

come ho lasciato intendere sopra) è un unico pezzo che si espande
a vista d'occhio da ogni lato lo si guarda, cioè

non esistono più livelli o locazioni da caricare di volta in
volta come abbiamo visto nei vari Quake, Tomb Raider

o nei più recenti Unreal, Heretic 2, Sin ecc. Insomma la sensazione
in cui sembra di essere veramente in un isola

e non di essere in una specie di hub tipo Heretic 2 (e qui se mi sente
Coolshot mi ammazza!!!) che carica i livelli

a poco a poco, è PRESSOCHE' TOTALE!!!!! un pò come si
dice per ULTIMA ASCENSION.


Ricordo che all'inizio sono stato per più di un 1\4 d'ora ad
ammirare solo la parte iniziale del gioco, il porto

è reso troppo bene, i gabbiani che si librano nell'aria ti danno
una sensazione di realismo davvero unica

molto di più dell'aquila che passa (e con questo non vorrei
accendere nuove polemiche perchè d'altronde BG

c'è l'ho anch'io lo sto giocando mi sto divertendo e inoltre
sono anche interessato all'acquisto della vers. USA

sempre se la trovo, quindi sto esprimendo solo un mio parere e non
ci terrei ad essere facilmente trucidato in

questo NG) di tanto in tanto nei villaggi o nelle foreste di Baldur's
Gate, li li puoi guardare da qualunque

prospettiva e non in un unica sola come in BG appunto. Sono rimasto
davvero incantato da come è stato

realizzato il cielo, eh si la prima cosa che noto in un titolo in soggettiva
o in terza persona è proprio il cielo,

e quello di Unreal, Zelda, e Redguard sono tra i più belli che
io abbia mai visto, anche se io preferisco

quest'ultimo, sembra vivo vero, si anche quello di Unreal era molto
bello però sapeva troppo di mondo

Alieno e a chi è che piacerebbe vivere in un mondo Alieno? Mentre
invece nel titolo della BethSoft sembra

che vieni teletrasportato in un isola dei Caraibi, davvero non stò
esagerando, io alzavo e abbassavo lo sguardo,

alzavo e abbassavo lo sguardo, facendo questo sembrava quasi di respirare
l'aria del posto, sentire gli stridii

dei gabbiani, il rumore che producevano le onde del mare, quel leggero
movimento ondulante della navetta

in cui ero temporaneamente fermo magari ad ammirare la gente che camminava
chi a passi lenti chi a passi veloci,

le guardie del posto che procedevano con la loro rigida e controllata
andatura come si conviene per un militare, in

tutti i modi io ero la fermo a contemplare quello splendido paesaggio,
fino a quando non mi sono deciso a scendere dalla navetta, prima a passo
lento, altrimenti si rischia di cadere dalla navetta, poi a passo veloce
fino a quando non arrivi

alle prime abitazioni del porto, poi di nuovo a passo lento perchè
altrimenti si rischia di perdere tutta quella ricchezza di particolari
che hanno infarcito in questa pregevole opera di Microrealismo. E li di
nuovo quella sensazione di CALORE di

IMMENSO, la gente che cammina, che passa e ti sfiora, ti scruta magari
ti segue, tu invece sei un pò spaesato non sai

cosa fare ti guardi un pò intorno alzi gli occhi verso la volta
celeste guardi le nuvole che procedono a passo lento, e non

ti accorgi intanto che una persona ti si è avvicinata e vuole
prendere informazioni riguardo te, ti chiede chi sei? Cosa fai?

Perchè sei venuto qui? E tu ancora frastornato perchè
sei un luogo che ancora non conosci e non sai se di loro ti

puoi fidare, non sai che cosa rispondere ma poi ti fai coraggio e gli
rispondi che sei in cerca di tua sorella di cui

tu hai perso le tracce e lei ti risponde di non saperne nulla, però
sa darti indicazioni a chi potresti domandare, o magari

ti dà l'ubicazione di luoghi in cui tu potresti cercarla, o
dove persone che sanno più di lei sulla sua somparsa, tu la

ringrazi lei fa altrettanto e poi ti lascia li di nuovo solo a te stesso
a decidere sul da farsi, e tu per questo ricadi nell'angoscia

di essere di nuovo solo, ma sai nel tuo intimo che potrai farti degli
amici, alleati o pericolosi rivali, in cui tu magari per

la tua Sbadatezza o a dir si voglia la tua Sfrontatezza hai mancato
di rispetto e adesso loro non ti vedeno di buon

occhio e pensi che non puoi permerterti di fallire, altrimenti ne va
di mezzo la persona che ti è più cara al mondo, perchè

questa è si un isola GAIA e FELICE, ma è anche un isola
in cui c'è un rigido controllo dei soldati dell'impero come hai

notato prima e inoltre sai anche che i pirati e i briganti dell'isola
possono tenderti un agguato quanto meno te l'ho aspetti.

Quindi ora sai che non devi perdere tempo e deciderti sul da fare e
che è quindi è inutile che tu stia qui inutilmente a

pensare, ma è ora di agire, ti rigiri di nuovo verso il mare
al tuo orizzonte noti 2 barche una e la tua con cui sei venuto,

l'altra non sai di chi è ma al momento non ti interessa, ti
giri alla tua destra e vedi un grande e immenso arco fatto di

pietra che apre la strada per un grande distesa di terra, mentre alla
tua sinistra scorgi che c'è la via per addentrarti

nel cuore del paese ed è li che decidi che sia meglio andare
se vuoi prendere informazioni circa la tua sorella

scomparsa, e allora vai prima che sia troppo tardi, ma procedi a passo
lento altrimenti potresti dare nell'occhio.

Un E-S-P-E-R-I-E-N-Z-A, un ESPERIENZA!!!!!!!! Ecco cosa è stato
per me.


Adesso tu magari non l'hai comprato ( io invece c'è l'ho già,
mà ancora non l'ho giocato devo finire prima BG), non l'hai

giocato del tutto, ma almeno mi sembra che tu ti sia fatto un buona
idea di questo gioco, e gli hai dato anche un minimo

di considerazione (mentre gli altri non l'hanno nemmeno minimamente
cagato, e che cavolo), paragonandolo addirittura

al grande avvento VIDEOLUDICO del 2000 nonchè ULTIMA IX: ASCENSION,
e questo mi fa veramente piacere

è un onore per REDGUARD essere paragonato al grande ASCENSION,
bravo ti sei veramente distinto da tutti

gli atri.


E ora vorrei solo fare un appunto, quello che ho detto di Redguard e
solo il 5 o 10% di quello che sarà o

che farà ULTIMA IX : ASCENSION, sarà tutto, non sarà
un semplice GDR o solo una semplice

Avventura, sarà un gioco, anzi IL GIOCONE come ha detto Matthia,
che uscirà fuori dai soliti canoni

intesi come videogiochi, insomma dite quello che volete voi ma per
me andrà oltre il GDR come

l'abbiamo conosciuto noi, sarà la nuova frontiera dei videogiochi
sarà;


Il GDR Totale anzi;


L'ESPERIENZA TOTALE


E adesso credo di aver finito, anche perchè credo di essermi
spinto un pò oltre

mi spiace se sono stato un pò troppo ciarliero e plateale, ma
ci tenevo a farvi

sapere come la pensavo per ASCENSION e anche per il buon ottimo

REDGUARD, di nuovo e alla prossima


Ciao


Reilly

 

 

 

 

 


Ciao!
Io ho giocato in lungo e in largo il demo di Redguard,e lo stavo per
acquistare...poi e' giunto BG....
Volevo avere conferma di alcune cose...perche' mi sa che dopo
BG,l'add-on,Zelda64....in attesa di Ascension e forse di Odium,FF8,Septerra
Core etc.... avro' un mesetto libero :-))))))))) e devo dire che mi fece un
ottima impressione...anzi...dal momento che seguo da molto lo sviluppo anche
di Ascension(non al livello di BG,per cause indipendenti dalla mia
volonta',purtroppo)....mi ricordo che non appena arrivato al 'galeone
volante' e all'entrata delle rovine dei nani...mi sono chiesto:e' un
prodotto Bethesda o e' Ascension mascherato?
(Devo premettere con non ho molto amore per la Bethesda,essendo stato
ripetutamente deluso,per non parlare del loro customer care...)
Di Redguard notai subito alcune cose:i suoni,MOLTO belli,come pure le
voci,veramente fatte benissimo...e la grafica....IMHO veramente
incredibile...non avra' forse l'acqua frattale di Unreal ne' i suoi effetti
plasma....pero' rende il mondo dell'isola in una maniera cosi'
incredibilmente convincente che non sfigura affatto...anzi;la ricchezza
incredibile delle texture era un qualche cosa di unico:mi sembrava di essere
veramente in un isola dei Caraibi.
Purtroppo...nel demo non si poteva entrare nelle case....come sono?Che
livello di interazione c'e' con le persone?(Nel demo e' molto poco).
Anche il combattimento alla Prince of Persia non era male....
Insomma...me lo consigli?...ormai lo dovrei trovare pure ad un buon
prezzo......
Per quanto riguarda Ascension....ti diro'....seguo da parecchio quella che
e' ormai diventata una vera telenovela...con comunicati che ribaltano
smentendo totalmente quelli del mese precendente...io,da bravo seguace di
Garriott,mantengo fiducia incondizionata....pero' alle volte girano
eccome.....la situazione da questo settembre sembra esserersi
stabilizzata......il lavoro procede....anche se dai messaggi sulla board si
leggono sempre tante,TROPPE cose sull'Engine....e vengono fatti lunghissimi
thread(ai quali partecipano i programmatori) su aspetti che con Ultima non
c'entrano moltissimo IMHO...tipo perche' non ci sono le ombre,perche' e'
necessaria una certa configurazione hardware,perche' la tal scheda non
supporta l'alpha blending......il che rende tutto molto simile ad un thread
di Quake 3 VS Unreal 2...e la cosa mi dispiace un po'.....mi conforta sapere
che almeno la storia e' ormai fixata,come pure quasi tutti i dialoghi....e
certo,dopo avere visto le case di vetro di Moonglow,il mio cuore non puo'
che trepidare e rattristarsi di meno per la perdita della visuale
isonometrica,del party,etc....anche se un brivido mi percorre tutto quando
leggo che al momento,in fase alpha,il gioco scatta di brutto sui 15 frame su
un P2 450 e 2 Voodoo 2 SLI....(perche' se si punta tutto,o molto,su un
Engine...deve essere veloce)...e mi viene un po' da pensare che,testuali
parole,'Non si incontrano mai troppi nemici,dei gruppi,perche' il motore non
riuscirebbe mai a fare girare la scena.....',comunque sono in grande
attesa.......vorrei pero' scagliare una pietra....MA IO SONO L'UNICO A
RICORDARE LA PRIMA MITICA SCHERMATA DI ASCENSION IN 3D ISONOMETRICO
RUOTABILE ALLA MYTH(prima ancora che uscisse Myth...)CON IL
MAIALINO????????????????
Ecco,personalmente,quando la vidi...MOLTO prima di BG,il 3D,etc...mi si
illumino' il cuore.....quello screenshot piu' la 'A letter to my loyal fans'
di Lord British ed ero in estasi....
Cavolo...non se li ricorda nessuno?
L'albero con le foglie frattali ruotabili?Lo scudo e la spada appoggiati
allo stipite della capanna?
L'avatar in 3D come un paper doll?
Il mitico maialino...troooppo simpatico?
Io ancora penso che che un buon gioco Fantasy con quell'engine sarebbe stato
l'apoteosi....il livello di dettaglio era veramente incredibile,gia'
giarava...e non c'erano ancora le Glide e le Voodoo.....Ma
perche'?????????????????????????????
Quando appresi la notizia che fu tutto abbandonato(ed era gia' in
beta.......)per passare,sulle orme di Quake e Co. ad una visuale in
3D,ancora era indeciso se in prima persona o alla Tomb Raider,....mi prese
una crisi isterica.....ho spedito una lettera a Garriot di piu' di 30Kbyte
mi ricordo :-))))) ,alla quale non rispose mai(la prima,visto che in
passato,anche sono con una riga,aveva sempre risposto)
:-(((((((((((((((((((((((((
Vabbuo'....volevo togliermi questo sassolino........comunque spero che
Ascension sia quello che dicono....anche perche'....vista l'ambinetazione
che Garriott vuole dare ai prossimi titoli dopo Ascension...mi sa che sara'
il mio ultimo Ultima.....da amante del Fantasy.....
:-((((((((((((8
Ciao
Stefano aka Pitta

>snipped
Complimenti per il post. Davvero bello!
Spero che U9 sarà proprio che speriamo tutti...
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail: 
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)


Concordo in pieno per il fantasy, io non lo sapevo l'avevo letto in un tuo post
precedente, ma adesso approfitto anch'io
per dire la mia: anche a me mi pare n'а Boiata, io questo Richard a volte non lo
capisco. Mah!
:-(((((((((((((((
Ciao
Reilly
--
Posted from 
ro...@ns.inopera.it
 [194.184.82.4]
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.mailgate.org


La notizia era sulla stessa intervista mi pare.....
A me sembra una grandissima boiata......ma agli americani questa cosa tanto
kitch piace....(Garriott....e' il re del kitch...non so se avete visto foto
di casa sua....)...boh....una specie di Martian Dreams meets Ultima....un
medioevo con in piu' l'energia elettrica,le macchine a vapore,i fucili e la
polvere da sparo...etc... (BLEAAAAAAHHHHHH)
Boh...vedremo....
Ciao
Stefano aka Pitta

Boh...vedremo....
Nooooo nooooo tutto ma il retro futuro noooooooo!!!!
;-((((
Cmq. i fucili c'erano gia' in Ultima 7 .. bastava rubare l'Archibugio
dal Museo , e usando l'Hack Mover , trovare i proiettili che erano
nascosti nelle fosse oculari dei crani dei giganteschi serpenti o
cos'erano che si trovavano nelle paludi di Britannia :-)
-- 
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail: 
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


Eh..lo so....erano una porcata allora...e lo saranno in futuro..sigh.....
Comunque non disperiamo.....RG ha cambiato idea cosi' tante volte negli
ultimi anni....che non si sa mai.... :-))))
Ciao
Stefano aka Pitta

 Boh...vedremo....
Uno stravagante insomma? :-)
Ok, ci vediamo alla prossima



Se Ascension non sara' quello che dicono...MOLTI andranno a rileggere qul
servizio....e TUTTI lo faranno rileggere a RG......i fan di Ultima non
dimenticano mai.....
Ciao!
Stefano aka Pitta

Ciao! Scusa se il messaggio è risultato un pò illeggibile, a volte
non so proprio come avvenga questo, accidenti a Netscape.


audio notevole).
Si vedrà...


L'ESPERIENZA TOTALE
Ciao, ti dico la verità: apprezzai il primo CRPG della Bethesda anche
se non particolarmente, il secondo invece cominciava a starmi sulle
palle, perché prometteva e per me non diceva nulla. A molti piace il
fatto di girare per miglia e miglia e trovare nuove città, ma a me un
generatore casuale di città, cittadini e gilde non piace. Io
preferisco una città costruita a tavolino con ogni cittadino
identificato come merita. Di Redguard pensavo ad un Heretic II un pò
anomalo e con un pò di GdR, ma dal demo pare moooolto + GdR che
action. Sinceramente nel demo (come viene spiegato col read me) non si
può fare quasi nulla, solo gironzolare e farsi 4 chiacchiere con la
gente per capire come sarà vasto il gioco. Ho detto, allora:<<Cacchio,
'sto Redguard ha delle gran belle potenzialità!!>>, ma sapendo del
curriculum delle Bethesda (almeno secondo me), pensavo e penso che
Redguard può essere solo un bell'antipasto di quello che potrà essere
U:A. Ed è solo grazie a Redguard che ho capito cosa davvero può dare
Ascension se rispetterà anche in parte i canoni di U7 : un GIOCO
MERAVIGLIOSO !!!! Senza stare a fare i basher, i critici, gli esauriti
mentali tipo:<<Ehi, ma glia hanno levato il party!!>><<Non hanno messo
quello e quell'altro...>> e cose del genere.
Quando uscirà ne parleremo, ma per il momento il demo di Redguard mi
ha messo in bocca quel gusto troppo buono e neanche una saila menta
riesce a levarlo ! :)
