Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: TBC

Oggi è il grande giorno

 Oggi è il grande giorno
Depending on context, TBC may stand for:
The Beaverton Connection of Canada Web Group
Taegu Broadcasting Corporation of South Korea
Talkback Classroom - an Australian student political forum
Tamil Broadcasting Corporation
Texas Baptist College - an unaccredited Baptist Bible College
The Breakfast Club - a 1985 film starring Emilio Estevez
The Brothers Chaps - creators of Homestar Runner
The Burning Crusade - an upcoming expansion to Blizzard
Entertainment's game World of Warcraft
Thermal Barrier Coating
Time Base Corrector
To Be Confirmed - a TLA used to mark interim data (e.g. in making an
appointment) Also see TBA
To Be Continued
Tonga Broadcasting Commission
Touhoku Broadcasting Company - a Sendai, Japan, TV/radio station
Tourism British Columbia - official abbreviation for British
Columbia, Canada's destination marketing organization
Tram et Bus de la CUB - Bordeaux's public transport system
Transcending Boundaries Conference
Tuba City, Arizona (USA) - airport code
Tuberculosis - an infectious disease
Quale delle tante?
:-P
Sul serio: di che parli?

 Entertainment's game World of Warcraft
Ecco qui, è pure il lista :D
Per chi è interessato l'ho trovata stamane a € 34.90 a Mediaworld

 Per chi è interessato l'ho trovata stamane a € 34.90 a Mediaworld
eh, non posso davvero trattenermi.. =P
scherzo, buon per la Blizzard che si farà un'altra barca di soldi..
ma leggendo le featured  di questa espansione mi è sorto un dubbio:
# An increase in the level cap to 70
eh ok, questo è più un malus che un bonus
# Two new playable races: the Blood Elves and the Draenei
modifica meramente grafica, e i secondi son pure brutti =P
# Arena-based Player vs. Player Ladder System
cioè il pvp resta inutile ed insulso come prima? bene..
# New Battleground: Eye of the Storm
wow, una mappa pvp nuova..
# 3 New Cities, The Exodar, Shattrath and Silvermoon
ok..
# The entire new continent of Outland, reachable through the Dark Portal
si vabbeh ma..
# Many new high-level dungeons to explore in Azeroth, Outland, and elsewhere
addirittura, nuovi dungeon?
# Selectable Dungeon Difficulty Setting
alla prossima espansione ci sarà il tasto "Completa Dungeon in 
Automatico"? O quello "Gioca da Solo che io sto a guardare"?
# New flying mounts in Outland
in pratica mezzi di trasporto veloci, se ho ben capito
# Many new and dangerous monsters, including epic world bosses
però, grazie..
# Hundreds of new quests
# Hundreds of new items
# A new profession: Jewelcrafting
# Socketed items
ma che c'è di tanto interessante in questa espansione da meritare 
addirittura l'acquisto di un "nuovo" gioco? In pratica hanno aumentato 
ciò in cui WoW andava forte (PvE) e mantenuto immutate tutte le magagne 
e buchi che aveva..

 e buchi che aveva..
Secondo te quali sono le peggiori magagne e buchi?
Per me sono il PVP senza un vero senso e il guild system che non è 
profondo come poteva essere quello di UO.
Pensandoci perchè uno dovrebbe fare parte di una gilda? solo per fare i 
RAID perchè per fare dungeon normali c'è il LFG System e e per il 
commercio l'AH

 profondo come poteva essere quello di UO.
precisamente. Solo che imho sono due cose alla base stesa di un mmorpg, 
la loro mancanza o brutta implementazione inficiano tutto il resto. 
Voglio dire, EVE ha un pve mediocre, ma lo fai volentieri sapendo che 
tutta questa fatica è per un bene futuro migliore.. in WoW ti diverti un 
sacco all'inizio, poi ti chiedi perchè stai uccidendo quei mob e non hai 
una risposta...

 Oggi è il grande giorno
Auguri di pronta guarigione.
http://www.molecularlab.it/news/view.asp?n=4373
-- 
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492)
VI.817 Stag. 27
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
Allenatore della FIAD (9981)
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 una risposta...
Non è vero, io ho iniziato a divertirmi al lvl60.
Perchè a quel livello inizia il vero gioco di squadra. Sia esso in PvE che
(anche se in minor grado) in PvP.
E per quanto riguarda le due modalità Normal ed Heroic di futuri dungeons,
forse vi siete persi qualcosa... 
;)
Tenofas
-- 



Hai mai provado a fare un PickedUp a ZG per scoprire che metà 
dei PG:
1) Mai fatta, come funziona?
2) Facciamo a chi fa più dps (detto da un mago speccato fire)
3) Ho neddo il pezzo perchè sono enchanter
4)Varie ed eventuali
Direi che i PU NON sono affidabili^^
Sinceramente io preferisco un bel gruppo di amici
Poi, le Gilde, servono anche per "darsi una mano"... quello in 
LFG non sempre lo trovi^^
--  
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi 
Eros, foto e video a 
http://newsgroup.eros.virgilio.it

 commercio l'AH
O_O
Ma in quali gilde sei stato per avere questa opinione?!?!?!


 
Bhe non sono stato in gilde di merda eh, i miei bei raid fino a metà BWL 
li ho fatti, è che mi manca quel senso di appartenenza e di sfida che 
avevo su UO, quella politica per uno scopo preciso, il predominio di un 
territorio ecc ecc
Insomma essere in gilda è comodo per un tante cose, ma un pg può vivere 
bene anche senza.
Per quanto riguarda l'esempio di ZG che si diceva più su non calza 
perchè io parlavo di dungeon normali non di RAID.
Se  fai un RAID PUG lo credo che sia da tajarsi le vene...
Alla fine si sta in gilda perchè conviene al singolo (si può raidare con 
gente conosciuta, si può commerciale con gente affidabile, ti danno una 
mano se hai bisogno nelle qeust) ma una volta che ti stufi di raidare? 
una volta che sei ricco e hai comprato tante cose belle e il resto le 
trovi nei boss?
Quello che mi manca è la vita politica che poteva avere una gilda di UO 
per intenderci
scusate il dilungarsi :)

 e buchi che aveva..
non per riaprire vecchie polemiche, ma trovo che WoW sia al momento uno
dei migliori action game multiplayer:
è veloce ma non è un gioco per smanettoni, ha una sistema di
controllo ottimo,
una discreta varietà di gioco garantita dalle diverse classi, ben
differenziate e piuttosto equilibrate.
E una grafica che, al di là dei gusti personali, è curatissima, unica
per lo stile e il gusto con cui è realizzata, una gioia per gli occhi.
Rimane un action game, e questo è un po' il suo limite, per cui niente
trama, poche sorprese nel corso del gioco, pochissimi elementi
"ruolistici" (limitati al sistema di statistiche e all'impostazione
generale, seppur assolutamente superficiale).

 territorio ecc ecc
esatto, un grosso limite di WoW è che l'unico scopo per formare una
gilda è avere gente in grado di trovarsi negli stessi orari
per fare le instance più difficili e che richiedono molte persone in
gamba.
Non c'è nessun tipo di interazione fra le gilde come entità, le gilde
non si possono scontrare fra di loro, ad esempio.

 non si possono scontrare fra di loro, ad esempio.
hint: gilda pvp VS gilda pvp in battleground
Ok, succedeva prima della famosa patch per i bg cross realm, ma succedeva

 obiettivi parecchio banali (sopratutto il capture the flag)
Creati un personaggio su un server pvp, e avrai tutto il mondo disponibile


NP:)
Ho capito cosa intendi... ma il problema è priprio che, quello 
che cerchi tu di una gilda non è quasi ATTUABILE su WoW... lo 
vedo molto facile su GW, ma wow... direi di no...


Internal Pet Error ha scritto:

Ne sei sicuro?!?
Io ti assicuro che tra raid a Tarren mill e a STV di Raid Gilda 
vs Gilda ne ho fatti


 in pratica mezzi di trasporto veloci, se ho ben capito
sì, che costano 5000g (= TANTO)

 una risposta...
fare soldi per pagare le riparazioni

Fabrizio ha scritto:

2nd hint: succede ancora... in ste due settimane di attesa x 
l'exp ho fatto AB e WSG (AV nun se pote +') in pre di gilda: 
metà delle volte beccavamo altre pre, e lì erano bbbbbbbbotte!


 l'exp ho fatto AB e WSG (AV nun se pote +') 
Ho smesso di andare ad Alterac appena sono diventato exalted. Oltre tutto
il "nuovo" sistema, con cui si correva direttamente alla keep
dell'avversario, toglie(va) secondo me la maggior parte del divertimento.

 capo.
Ecco questa è la cosa più brutta dell'espansione.... appiattire l'unica 
differenza fra le due fazioni.

Fabrizio ha scritto:

A chi lo dici!
Io ADORAVO gestire AV come simil-istance...
Gli ultimi 6-7 giorni ad AV li ho passati a fare rep con ogri 
(loot su tutti gli ally e farm delle capre delle nevi)... almeno 
facevo qualcosa... x il resto fare a botte per ore in un 
cimitero e basta mi pareva tristissimo!!!


Andrea Guglielmi ha scritto:

Grande! Ahahahahah!

.hint: gilda pvp VS gilda pvp in battleground
succede ancora, ma non è quello che intendevo.
Oltretutto è una eventualità casuale.

 chiedi perchè stai uccidendo quei mob e non hai una risposta...
massi'... fai esperienza per diventare piu' forte, picchiare Mob piu' 
grossi, fare esperienza èer diventare piu' forte, picchiare Mob piu' 
grossi, fare esp....
-- 
Elminster2001
30. "e cosa fareste voi" domando' il Maestro alla moltitudine "se Dio 
vi parlasse a viso aperto e dicesse "*VI ORDINO DI ESSERE FELICI, NEL 
MONDO, FINCHE' VIVRETE". che cosa fareste allora?
31. e la moltitudine tacque. non una voce, non un suono vennero uditi 
sui pendii delle colline e nelle valli ove gli uomini si trovavano.
R. bach - Illusioni

 Oltretutto è una eventualità casuale.
Oppure a nessuno interessa

e buchi che aveva..
Hmm, immutati i buchi? Non saprei. Direi che l'interfaccia ha ricevuto
delle migliorie.
Se ti riferisci alla qualita' del PvP mi astengo: non mi piace, non lo
guardo nemmeno.
Se parli del crafting, beh si' resta quello che e', grosso modo (con
pero' qualche perlina in piu'). Rimane un gioco basato
sull'oggettistica, con tutte le conseguenze che questo comporta.
Pero' secondo me l'ottica in cui considerarla e' questa: il PvE
richiede che si inseriscano novita'. Altrimenti dopo un po' finisce e
va a morire. 
BC quindi e' un buon acquisto per chi apprezza il PvE di WoW (come
me). Ed era, per queste persone, una vera e propria necessita': altri
6 mesi della solita sbobba, e WoW finiva li'.
Parvati V
-- 
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^

generale, seppur assolutamente superficiale).
Beh, io una lancetta per il sistema delle quest la spezzerei.
Le quest raccontano storie... in teoria, arriva quasi ad essere una
trama, mettendole tutte insieme. Certo, non una trama vera e propria
perche' il mondo e' multiplayer statico - e del resto con queste
dimensioni un multiplayer dinamico sarebbe irrealizzabile IMO.
Il concept dietro al gioco (le fazioni eccetera) non e' piu' cosi'
banale, anche se questo aspetto non emerge del tutto in WoW,
sacrificato ad altri elementi (cosette come il bilanciamento ad
esempio).
Comunque sempre meglio dei FR (vabbe', ci vuole cosi' poco, lasciamo
perdere).
Con questo non voglio negare la validita' della tua affermazione, solo
attenurala un poco.


 6 mesi della solita sbobba, e WoW finiva li'.
e io è questo che non riesco a concepire: come può un mmorpg chiamarsi 
tale e non sostentarsi da solo per mezzo di ciò che creano i giocatori?
Come può essere fermo, non evolversi grazie alle storie dei suoi pg, ai 
loro rapporti positivi e negativi, alle guerre e alle alleanze?
Poi le espansioni servono e sono apprezzate, ma solo perchè correggono 
mancanze del gioco o spostano determinati equilibri, non perchè senza di 
essa il gioco era morto e sepolto per la noia...

>
che servono principalmente per daer lo shiamano all'alleanza e il paladino 
all'orda... 

 tale e non sostentarsi da solo per mezzo di ciò che creano i giocatori?
e infatti wow non e' un mmorpg. :)
e' che usano il termine impropriamente, IMO.

Franz Von G ha scritto:

Uo e i server free sono andati avanti un quinquennio buono grazie alla 
storia fatta dai personaggi invece che preconfezionata e statica.
Sono due modi differenti di intendere un MMORPG, a me piacciono entrambe 
ed il mix delle due sarebbe la perfezione.

 ed il mix delle due sarebbe la perfezione.
Quello che mi sembra eccessivo da parte dei detrattori di WoW è
l'accusarlo di non essere un RPG:
per carità, nulla di più vero, il fatto è che non mi pare pretenda
di essserlo:
WoW si pone nell'ottica di essere un gioco multiplayer per tutte le
età.
Questo gli preclude sicuramente una serie di possibilità di solito
presenti in giochi più "adulti".
Allo stesso tempo, è dannatamente innnegabile l'aspetto di
giocabilità di WoW.
Il sistema di controllo è tra i più perfetti che mi sia capitato di
usare (considerando anche che è un Real Time), veloci,
"fisici" (anche senza joypad e vibromassaggiatori assortiti) e
adrenalinici. La "giocabilità", così la chiamavano sulle riviste
di videogiochi che leggevo anni fa. Ed è quella che ha fatto il
successo di tutta una serie di giochi, magari non profondissimi
ma divertenti e compulsivi.
Onestamente preferisco un bel gioco veloce ed adrenalinico, non
strettamente sparatutto ma con qualche elemento strategico ad un gioco
di "trama" in cui la trama è quella di un brutto (ce ne sono di belli?
si contano sulle dita di un moncherino) serial o film di fantascienza /
fantasy (appassionati del genere, scusate il tono polemico).
Quello che mi avvilisce è che con qualche sforzo in più la Blizzard
potrebbe rimediare alla scarsa profondità di un gioco che altrimenti
sarebbe perfetto.


non gli conviene dal punto di vista pratico/economico.
Per loro il gioco va bene cosi' com'e'.
Non ha senso spendere altre risorse e tempo per aggiungere profondita' se
al 97% dell'utenza il prodotto va bene come e' adesso.
Spremono bene gia' quello che hanno.

all'orda... 
Non solo.
L'idea e' anche di riequilibrare le fazioni vedendo che cosa attira
giocatori.
Chissa', magari funziona pure... :P
Di sicuro di Blood Elf ce n'e' gia' uno sproposito (non so i Draenei
dato che non gioco ally).


loro rapporti positivi e negativi, alle guerre e alle alleanze?
Non hai modo di creare o lasciare una qualche traccia di te.
Nei server RP ci sono delle parvenze e dei tentativi ad opera dei
giocatori, ma quando tutto questo si svolge solo via chat o via forum
collegato, coinvolgendo solo i partecipanti perche' sostanzialmente
non hai modo di coinvolgere altri...
Quando gli NPC non sono personaggi ma solo un nodo di partenza e
conclusione delle quest, o alternativamente un mob da ammazzare, e al
di la' di cio' non ci puoi interagire... e comunque anche ammazzandoli
poi tornano...
Il mondo di WoW e' statico.
Certo, e' una mancanza - ma per il tipo di fenomeno che si voleva
creare e' una mancanza necessaria.
8 milioni di giocatori non riesci a farli giocare di ruolo, punto. Per
gestire dinamicamente server con 4-5mila persone (di punta massima di
presenza continua... facciamo 10mila che ci ruotano nella settimana?)
hai bisogno di un'azienda di GM. Solo per uno.
Ma Blizzard non puntava a questo tipo di impegno e quindi tutto questo
nel gioco non esiste.
Personalmente, non ho mai giocato a WoW per farci del bel gdr (io il
vero GDR lo faccio al tavolo, non al PC). Le quest fanno emergere una
storia di fondo carina, interpreto il mio personaggio quando ne ho
voglia, per il resto mi butto nell'azione offerta e per passarci le
serate va bene... ^^^
Se poi vorro' approfondire Azeroth (e la voglia c'e', m'intriga) da
tavolo un giorno, lo faro'.


sarebbe perfetto.
Guarda, secondo me lo sforzo non sarebbe solo "qualche".
Volevano fare un fenomeno di massa... e ci sono riusciti... se
dovessero aprire il mondo alla dinamicita', io non so dove
troverebbero la gente per gestirlo, e poi i server di adesso sono
enormi per i numeri del GDR!
(come qualsiasi giocatore di ruolo ti potra' confermare, oltre certi
numeri il ruolo diventa puro casino, difficile da governare... magari
non impossibile ma difficile. Il numero di master necessrai comincia a
salire vertiginosamente rispetto a quello dei giocatori e poi il
coordinamento globale diventa un macello... 
questo perche' il giocatore di ruolo, si sa, e' un casinista! ;)
Certo, il numero magico di governabilita' dipende: al tavolo master
unico quindi non piu' di 6-7 (e sono gia' tanti), in un live dipende
dal numero dei narratori, e dal tipo di live (quelli fantasy sono piu'
popolosi di quelli di Vampiri), in un MUD io credo a spanne che
qualche centinaio possa essere il limite massimo...
WoW pero' e' tarato su ben altri numeri.


 hai bisogno di un'azienda di GM. Solo per uno.
c'è un'azienda che segue un server che ha picchi serali di 35.000 
giocatori con 20 GM, non mi pare tutto questo problema =P
Sinceramente, ero convinto che nell'espansione di WoW avrebbero messo un 
nuovo continente senza npc (o quasi), con territori conquistabili dalle 
gilde e pvp libero in modalità RvsR: per questo sono rimasto tanto 
deluso da Burning Crusade..

deluso da Burning Crusade..
Scusami, ma come puoi pensare che un gioco concepito per essere "idiot
proof" possa avere quello che chiedi?
Il massimo che si ottiene in WoW e' l'interazione tra i giocatori
all'interno di una gilda: organizzazione di eventi, raid e poco altro.
Mi ricrdo una sera su DAoC nella quale qualcosa come trenta e passa
gilde Albion assaltarono i relic keep di Midgard per prendere le
relic. Tutto organizzato con pazienza dagli Albion (ai tempi erano la
gilda piu' importante). Non mi sono mai divertito tanto ;)
E, quella sera, usai il menestrello di lvl 4x, mica il mercenario
RRsarcazzo di livello 50 :p
Se cerchi organizzazione, botte da orbi, eventi che coinvolgono
migliaia di giocatori cerca altrove (EQ2, RFO, DAoC, il futuro WAR) ma
non guardare un gioco adatto ai bambini.
Mai.
--
Mi piacerebbe molto entrare nella casa del Grande Fratello
perche'... mmmmm... anche se e' una motivazione che puo'
sembrare assurda, e' l'unico modo che uno ha, oggi come oggi,
di prendersi una pausa dalla vita frenetica di tutti i giorni.
Alegalli

dall'alto..
Questa mi era sfuggita, lol
Immaginiamo un qualcosa di oranizzato su Hakkar o Crushidge.
"Coglione, cazzo fai?"
"PD, coglione lo dici a quella troia di tua madre!"
"Non avresti mai il coraggio di dirmelo in faccia, bimbominkia"
"Ma piantala, che ho visto la tua foto sul sito della tua gilda, e sei
una sega totale!!!!" Seguito da /y "Guardate la foto di quella pippa
di Ankronos qui: 
http://www.cazzoni.it/il-vero-akronos.jpg
Si, me lo immagino....
Com'era quella pubblicita? L'ottimismo e' il sale della vita?
Beh, tu sei troppo ottimista ;)
WoW non raggiungera' mai i livello di grandezza di altri MMORPG.
Punto. Mettetevi il cuore in pace e pensate alle mosche.
(Mangiate merda, 1 miliardo e ottocento milioni di mosche non possono
avere torto)


 Mai.
gioco già ad EVE, sono nel meglio disponibile sul mercato =)

 avere torto)
Se a loro piace giocare a WoW non ci vedo nulla di male, ma mi pareva 
giusto far notare che "il miglior mmorpg di sempre" è ben lungi da 
essere un mmorpg, figuriamoci il migliore =)

gioco già ad EVE, sono nel meglio disponibile sul mercato =)
Gioco al quale non mi ci abituero' mai, purtroppo.
Mi va venire una specie di mal d'aria :/


essere un mmorpg, figuriamoci il migliore =)
Essere un MMORPG lo e', semplicemente non e' il migliore. E' quello
piu' facile, e basta.
Il che non necessariamente e' un pregio :)


 per tenertici incollato... 
O per farti scappare alla velocità della luce come nel mio caso :)

essere un mmorpg, figuriamoci il migliore =)
Ehm.
Chi ha mai detto frasi del genere? XD
Io no.


 Io no.
mai dubitato della tua intelligenza infatti =P

gilde e pvp libero in modalità RvsR: 
LOL
Scusami, non volevo ridere di te, solo dell'idea... non mi sarei mai
aspettata niente del genere personalmente, dato che si e' sempre
andati nella direzione completamente opposta.


 andati nella direzione completamente opposta.
Fino a WoW le espansioni a pagamento dei MMORPG esistevano solo per 
portare profondi e radicali cambiamenti al sistema di gioco..
EVE (e molti altri) adottano la pratica delle espansioni gratuite per 
ampliare features giŕ esistenti (vabč, EVE rilascia gratis anche 
mega-espansioni, ma questo č un altro discorso)
Se d'ora in poi si pagherŕ per avere una raccolti di patch, allora anche 
di questo ringrazierň la Blizzard..

 di questo ringrazierò la Blizzard..
Perdonami, posso capire che ti piaccia tanto EVE (piace anche a me) e 
che ti senta in dovere di salvare il mondo dal "male" e di additare 
WoW come causa del degrado della civiltà... ma ti devo far notare che 
quanto hai scritto sopra è inesatto e sostanzialmente parziale.
Fin dai tempi di Ultima online le espansioni son state un "more of the 
same", mica le rivoluzioni che dici tu...
The Second Age non era altro che una mappa aggiuntiva (bruttina tra 
l'altro) del continente e alcuni mostri nuovi (molti dei quali con la 
stessa grafica di quelli vecchi).
E questa è stata la prima espansione di un MMORPG come lo conosciamo 
noi.
Per non parlare delle espansioni di Everquest (se non sbaglio siamo 
arrivati alla 13).
L'unica espansione che abbia aggiunto meccaniche di gioco totalmente 
differenti dal gioco è stata Jump to the Light Speed, l'espansione per 
SWG, che almeno aggiungeva il combattimento nello spazio sulle 
astronavi (tuttavia era una caratteristica prevista per il titolo al 
lancio e che non fu implementata per motivi di tempo).
Ed in fondo è giusto così, se gioco a qualcosa che mi diverte non 
vorrei che la società tradisse e stravolgesse totalmente lo spirito 
del gioco a cui son abituato (e vedi anche cos'è successo quando la 
Sony ha tentato di rendere SWG un gioco "simile a WoW", gli utenti si 
son sentiti traditi e lo hanno abbandonato).
Arriviamo a WoW: in oltre 2 anni di gioco è uscita una sola 
espansione, appena cominciata dall'utenza che sta iniziando solo ora a 
vedere le cose nuove da fare.
E' vero, è sempre WoW, ma alla gente piace così e ci si sta divertento 
parecchio.
Tuttavia, visto che evidentemente non ci giochi e non lo sai, ti 
vorrei informare che in questi 2 anni la blizzard ha rilasciato 
un'enormità di patch che hanno aggiunto nell'ordine (e scusa se 
dimentico qualcosa, tanto son sicuro che non ti importa :D ) :
Nuovi dungeon, con tutta una serie di oggetti, mostri e quest ad essi 
collegati:
- Blackwing Lair
- Zul Gurub
- Ruins of Ahn'Qiraj
- Temple of Ahn'Qiraj
- Naxxramas
- I 4 draghi outdoor
(mi pare che anche uno tra Uldaman o Maraudon sia stato aggiunto dopo 
l'uscita del gioco)
I battleground, il sistema di rank pvp e le zone di pvp outdoor (tra 
l'altro quelle iniziali facevano schifo, ma nell'espansione il pvp 
outdoor è migliorato abbastanza e pur non essendo il punto di forza di 
wow devo dire di essermi divertito moltissimo a conquistare la città 
neutrale di Nagrand).
Cambiamenti alle classi/talenti e spell in modo da tentare di 
bilanciare ancor di più gli equilibri del gioco etc etc
Quindi non direi che la gente si possa lamentare più di tanto...
In fondo guardate quante espansioni son uscite per giochi tipo Guild 
Wars che dovevano essere gratis agli occhi della gente e se non 
sbaglio invece è stato aggiornato a pagamento almeno 3 volte (in fondo 
i server devono essere pagati in qualche modo, non li critico affatto 
e non lo paragono nemmeno con WoW, è giusto per fare un esempio)
Chiudo qui, giusto per precisare..
Il mio non vuole essere affatto un tentativo di convincervi a giocare 
a WoW, mi interessa ben poco.
So che il mondo è pieno di persone dai gusti diversi e giochi come WoW 
e EVE non sono paragonabili, son fatti per categorie diverse di 
giocatori quindi penso che la tua "battaglia" sia solo tempo sprecato.
Tuttavia so anche che non terminerà qui, perchè a molta gente piace 
parlare solo per il gusto di criticare e di sentirsi "parte di un 
elite", mentre ci son altri che pensano a divertirsi senza per forza 
doversi sentire "i più fighi" e rispettano le opinioni altrui.
Saluti,
  Gano

 doversi sentire "i più fighi" e rispettano le opinioni altrui.
Io mi sento figo perchè gioco ad EVE, c'ho la battleship più grossa 
della tua..

 della tua..
Sicuramente è vero, io ho avuto al massimo un Merlin :P
  Gano

 Sicuramente è vero, io ho avuto al massimo un Merlin :P
bwhhahaa p0wned noob! =PP

 bwhhahaa p0wned noob! =PP
Io ho avuto tutte meno i dreadnought/titan, ma continuo a preferire
Gli Heavy Assault Cruiser , specie il Vagabond e il Munnin...
Cruiser (Stabber e Maller)
Con le batleship non c'e' divertimento....
Con il Vagabond, tenevo  testa con gli Angels Battleship
-- 
Sidewinder
"Oops!" - Shannon Foraker, Ashes of Victory

 Con le batleship non c'e' divertimento....
vabè, è la piattaforma base per poter fare un po' di tutto ed essere un 
buon supporto per le missioni lv4

 
L'arbitrator? si una delle piu belle navi amarr come linea, per me.


diano tranquillità e sicurezza.
Mah.
Io condivido la preoccupazione per l'appiattimento. Anche se
personalmente non apprezzo il PvP, anzi lo odio, c'e' a chi piace... e
non e' detto che tutti i giochi debbano seguire lo stesso filone.
La stampa di settore effettivamente piu' che informare sta deformando
la mentalita' comune e questo lo vedo sempre come un male. Purtroppo
non e' un fenomeno di oggi.
