Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: World of Worcraft

Ciao raga, io sono uno di quelli che aspettano World of Worcraft
(beluuuuu!!! O almeno 
Speruuuuu!!!:-) ).
Ho letto che probabilmente faranno pagare un abbonamento come per tutti
gli altri MMORPG!!! 
Possibile che anche la Blizzard che non ha mai fatto pagare i suoi server
(BattleNet) abbia 
ceduto alla tentazione di mangiare nel magana magan generale?? Speriamo
almeno che abbiano 
dei prezzi onesti, qualcuno sa a quanto ammonterà la spesa???
Io sono daccordo sul fatto che i server necessitino di spese per tenerli
efficenti e 
aggiornati ma far pagare robe tipo 60 Euro a ugnuna delle migliaia di
giocatori per pochi 
mesi di gioco è troppo!!!!!!!
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

mesi di gioco è troppo!!!!!!!
E' quello che si deve fare per avere un MMORPG decente...
(ebbasta con sti thread sul fee mensile dei MMORPG...non se ne puo' piu'...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/

A<

 mesi di gioco è troppo!!!!!!!
60 euro l'anno sono 5 euro al mese... il prezzo di tre gelati, piu' o meno.
Tutto sommato mi sembra gia' abbastanza onesto... non dirmi che non riesci a
permetterteli, che non ci credo.
Un fumatore che dovrebbe fare a sto' punto, vendere la madre?

5 euro al mese per un mmorpg e' un prezzo ottimo,che c'e' da lamentarsi?


Non sono un prezzo buono, sono un prezzo "ai confini della realta'".
Il fee di WoW lo conoscono solo quelli che lavorano in blizzard, btw
non e' difficile pronosticare un range di 13/15 dollari al mese.
--
Bash the Bush
--
Fondatore "Gilda dei non 
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250 ST

dov'e' che si mette la firma?
:DDDDDDDDD


A<

A<

Spero proprio che non sia davvero 5 euro al mese, ma almeno 12-15
Se no arriverà la solita gente con buffbot, speedbot, e tutto quello che si
potrà avere su vari account.

libri.
Quanto si spende, mediamente, in giochi SP?
Facendo conto di una media di un mese e mezzo a gioco (ci sono gioci
che durano molto e altri che durano pochissimo) e di un prezzo di 45
euro a gioco (prezzo medio) direi che 170 dollari/anno sono
decisamente una somma bassa.


d'accordo sui MMORPG...
LoL :)
BTW ridevo perche' la tua risposta mi e' piaciuta parecchio. Una bella
legnata sui denti ai patiti del free-server. :)


potrà avere su vari account.
Ehm.... problemi con chi ha buffbot e speedbot? :p


 wrote:

Per questo problema il costo di un account e' relativo...la gente che paga
la trovi comunque anche se costasse 20...
Per ovviare al fenomeno in maniera sostanziale e' necessario congegnare un
sistema di gioco in cui i bot siano inutili, superflui, o al limite persino
dannosi...
Una cosa prima di tutte ad esempio: NO ai buff illimitati come tempo e
raggio d'azione (a la DAOC per intenderci)...
E diro' di piu'...per me ogni buff possibile dovrebbe trovare il suo limite
d'azione all'interno del party del giocatore...e BASTA!
(ma ce ne sono tanti altri di accorgimenti da poter adottare)


 (ma ce ne sono tanti altri di accorgimenti da poter adottare)
beh in gruppo gia non va bene, o troveresti la gente in front gruppata col
proprio chierico bot, tanto ad una certa distanza non ruba pr.
Ma con la cto non sembra, si vede che sono favorevoli ai bot

 Ehm.... problemi con chi ha buffbot e speedbot? :p
Io credo che siano una delle maggiori cause che stanno rovinando daoc.
E rovinano pure me, visto che mi tocca farmene uno pure a me.
Perchè a me piace fare 1v1, e visto che ormai, almeno su daoc ita:
1- ti attaccano in 2-3 se sei solo
2- se ti attacca uno solo è buffato
Se voglio divertirmi in 1v1 devo PER FORZA spendere altri 12 euro/mese

Se voglio divertirmi in 1v1 devo PER FORZA spendere altri 12 euro/mese
Fare RvR in grp no, eh? :p


proprio chierico bot, tanto ad una certa distanza non ruba pr.
E mi va benissimo...perche' beneficia tutto il party...
Il prob dei buffbot non e' quando vengono usati per potenziare il party ma
quando vengono usati da solo per rendere l'altro tuo PG una potenza oppure
per powerlivellare meglio un PG piccolino...QUESTO rovina il gameplay ed e'
questo che il mio sistema (uno dei tanti comunque) scoraggerebbe...
(ah...non l'avevo detto, ma comunque e' palese che il fatto che un buff
funziona solo in party implica anche che i PG nel party siano assieme...non
che un PG sia in party ma parcheggiato a un keep tranquillo...in quel caso
il buff non funzionerebbe comunque)
Cioe' per me i buff devono avere SIA limite temporale, SIA limite
territoriale SIA limite di party...
(sul limite temporale si puo' soprassedere stante gli altri 2, vabbe',
questo posso concederlo perche' e' una rottura ricastarlo...)  :-D
Solo il limite territoriale non basta perche' poter buffare PG fuori dal
party incoraggia il begging e il powerplaying, che mi stanno altamente sulle
palle
Insomma, in soldoni, se vuoi beneficiare di un mio buff devi gruppare con me
e dividere l'exp assieme girando uniti...ogni altro metodo e' un abuso del
sistema...


 sistema...
Condivido quello che dici ma troveresti stealth che si porta appresso
chierici,  i nemici attaccano il chierico che vedono, lui sbuca fuori e li
killa... ^^

 Fare RvR in grp no, eh? :p
Ogni tanto, ma dipende dai periodi.
8v8 lo preferisco a 1v1, anche se il mio scontro preferito è qualcosa tipo
3v3, giocato con amici che conosci alla perfezione e che sai cosa fanno e
loro sanno cosa fai tu. Ne ho giocati alcuni in 3 che abbiamo killato gruppo
full.
Finchè si tratta di 16v16 mi diverto pure, ma preferisco 1v1 a sto punto.
Oltre mi scazza perchè sono un numero inutile di tanti e non viene fuori
nulla di me.
Se si potesse fare 1v1 a raffica, senza dover girare 20 minuti dopo ogni
kill lo preferirei anche all'8v8.
Un bellissimo scontro fatto è stato proprio oggi... ero fermo al g1 seduto
per tornare a gothwaithe, passa gruppo da 8 dietro di me e mi attaccano...
mi siedo, uno solo continua a picchiarmi ma intanto che lo fa sbucano due
ombre nostre che iniziano il combattimento, allora mi alzo, IP e inizio a
combattere... tiro giu il loro chierico in due colpi, mi fiondo sul mago e
giu anche lui, mi allontano, soccorso, intanto sbucano fuori 2 ombre nemiche
e un archer nostro che fa strage delle due ombre, e dopo un gran fatica
rimane in piedi una sola delle nostre ombre... però è stato
divertententissimo
Altro che i 32v32 dove piu che laggare di bestia non faccio ^^

(ma ce ne sono tanti altri di accorgimenti da poter adottare)
Sono d'accordissimo Dimer. Sul forum degli Accoliti del Vault il TL
dei chierici ha lanciato diverse proposte per ridurre l'impatto dei
buffbots. Ormai e' un paio di mesi che se ne discute:
Ci 2 problemi non indifferenti pero':
primo:
tutte le modifiche che avranno un impatto pesante sul'RvR saranno
probabilmente inserite nella famosa o forse dovrei dire famigerata exp
RvR di cui si e' sentito parlare. Le ultimissime news di ieri
sull'herald dicono che a Settembre inizieranno i test e se tutto va
bene uscira' all'inizio del 2004 (dopo la nuova exp Atlantis) in
pratica appena WoW andra' in open beta immagino (cosi' la mythic avra'
un modo per tenere fermi i giocatori ancora un po' su Daoc)
secondo:
qualcuno ha detto che il 75% dei chierici del gioco sono buffbots.
Se li nerfano pesantemente, immagino che ci sara' un interminabile
catena di account secondari chiusi (molti molti soldini in meno per la
Mythic dunque). In pratica tutti sono convinti che non nerferanno la
loro gallina dalle uova d'oro tanto facilmente :)
ciao.
-- 
Kheldar

killa... ^^
Beh...diciamo che se vedo un chiericozzo che gira da solo in frontiera
quanto meno mi insospettisco un attimino e l'effetto sorpresa dello
stealther va a farsi benedire...
Questo scenario sarebbe sempre meglio dello scenario attuale dove
l'assassino gira da solo buffato dal bot dentro il keep e ti compare dietro
all'improvviso backstabbandoti (con una potenza decisamente superiore a
quella che dovrebbe avere se fosse una persona onesta) senza la minima
possibilita' di reazione...


loro gallina dalle uova d'oro tanto facilmente :)
Beh...e' ovvio che non lo faranno...
Ormai la Mythic ha capito l'antifona e dubito ritornera' sui suoi passi..
I miei suggerimenti erano piu' che altro rivolti a MMORPG che devono ancora
uscire (come misura preventiva e non per rimediare a una frittata gia'
fatta) e a softwarehouse che io ritengo potrebbero far prevalere la
giocabilita'/qualita' alla sete sconsiderata di soldi (leggi: Blizzard e NON
leggi: SoE)  ;-DDDD


Altro che i 32v32 dove piu che laggare di bestia non faccio ^^
Bello scontro, complimenti. :)


Bello scontro, complimenti. :)
sì ma il chierico mi pare un po' pippa, o era livello 45 :)

killa... ^^
il chierico buffer però così lo puoi uccidere. Se sta al pk, non c'è
speranza. E' questo che non va: uno stealther buffato ti attacca, è
come se fossero 2 pg, ma a uno di quello non puoi fare nulla e neppure
ti da RP se vinci.
Beh, quantomeno lo spam di /laugh sugli assassini buffati che sego non
me lo toglie nessuno. :)

Ci 2 problemi non indifferenti pero':
leggi il feedback della mythic a quel report.
Almeno di positvo c'č che non hanno la minima intenzione di toccare
BoF, alla faccia dei soliti idioti che si lamentano senza sapere una
mazza.

 loro gallina dalle uova d'oro tanto facilmente :)
Infatti non lo faranno.

 La vedo dura :D
Eh si ^^

 abbia bisogno di farsi il chierico personale.
Non sono d'accordo.
Io stesso come infi (con quello del mio amico) preferisco giocare solo, e
spesso mi invitano.
Dovrebbero mettere un abilità agli assassini che, ad esempio, se gioca nel
gruppo tutti vedono gli hidden come li vede lui.
E se ce ne sono due vedono al doppio della distanza, finchè stanno uniti al
gruppo.
Anche se cosi troveremmo gruppi di 8 stealther che vedono a 10 km gli altri
:)

ormai è conosciuta ;)
Beh ovviamente...elimina lo stealth, il mezz e i buff bott e hai l'RvR
perfetto...
NON voglio un PG che mi appare dal nulla e mi uccide!
NON voglio stare addormentato per 5 minuti guardando gli altri che si
divertono!
NON voglio affrontare un tipo che solo perche' paga il doppio di me ha un PG
strabuffato all'inverosimile!
Spero bene che per il PvP di WoW tengano ben conto di queste poche ma vitali
regole...


 queste poche ma vitali regole...
Gh dicono il pvp di wow sia molto limitato

sì ma il chierico mi pare un po' pippa, o era livello 45 :)
O una pippa di lvl 45..... o forse era uno smiter :pppp


perfetto...
Ok x il resto, ma non allo stealth (senza poter opporre contromisure
valide, ovviamente).
Se a uno piace essere un inf o un archer liberissimo. :)


e ti ritrovi al bind.
Ma.... Vortigen va veramente cosi' schifo?


Gh dicono il pvp di wow sia molto limitato
Nessuno sa nulla del PvP di WoW (se non che e' "controllato" e lo fa solo
chi vuole, niente PKilling selvaggio, come del resto e' normale per un
MMORPG evoluto) per cui inutile fare speculazioni...si devono attendere
maggiori info...


perfetto...
stealth e buffbot ovvio, ma mez no. Le cose sono cambiate da quando
hai provato te l'RvR, eoni fa, e contromisure al mezz ci sono. E chi
mezza prima al 90% delle volte è il più bravo (e visto che ora uso un
bardo parlo sapendolo ed essendo di parte ^^). Il mezz è buona parte
della strategia di un buono scontro in RvR, ovviamente non zerg (che
fa caga' a prescindere), le contromisure sono per tutte le classi, e
se ti sai muovere il mezz lo eviti. Anche io mi scazzavo per il mezz
all'inizio inizio (roba che su vortigen non hanno mai sperimentato
^^), ma ora la situazione è accettabile.
Gli stealther hanno contromisure SOLO su altri stealther, per cui il
resto delle classi si attacca ed è questo che mi sta sulle balle. 
I buff bot sono doping e ho detto tutto.

O una pippa di lvl 45..... o forse era uno smiter :pppp
come quello che ti ha segato :PPPPPPPPPP

e ti ritrovi al bind.
emain puzza ^^

gruppo, in modo che non abbia bisogno di farsi il chierico personale.
no, basterebbe eliminare gli stealther in blocco. In un gioco
group-oriented, è chiaro che una classe che tutti giocano in 1v1 solo
per poter riempire la chat di deathspam si presta a ogni tipo di
abuso. Tutti questi stealther NON vogliono  il gruppo, e per forza
visto che da buffati possono uccidere qualsiasi cosa si muova (e che
non sappia giocare un granché, com'è il 90% della gente che va di zerg
a emain).

 Ma.... Vortigen va veramente cosi' schifo?
Non sempre... ma quando trovi il gruppo, pardon, I gruppi (5-8) di neme
allora c'è poco da fare ^^

 no, basterebbe eliminare gli stealther in blocco.
Cioè e se a me piace fare scontri 1v1?
Allora togliamo i buffbot e ci divertiamo tutti di più.
Io in gruppo non mi diverto, c'è poco da fare.
--
--
        Dark Age of Camelot
     ______________________
          Madeiner Skiltvakten
       L50 Highlander Armsman
       Clan Wallace - Vortigern
-
Lo Spam© è e non può non essere, il non Spam© non è e non
potrà mai essere

Io in gruppo non mi diverto, c'è poco da fare.
concordo nel togliere buffbot.
Concordo nel voler fare scontri 1v1... cavolo io mi faccio chilometri
a speed chierico chiappone per trovarli.
Non concordo che esistano classi contro cui molte altre non hanno
nessuna possibilità di difendersi, e che attaccano sempre e solo
quando vogliono loro (a parte rari casi di TS e di culo disumano nel
beccarne uno con pbaoe o aoe su porte di gate). Uno stealther non lo
seghi neanche con un fg... guarda caso perché non lo vedi. Per me è
una grossa cagata. Ed è la classe più meschina con cui cercare 1v1...
bella forza, sempre col culo parato...

> dov'e' che si mette la firma?
Sottoscrivo in pieno! E 60 euro l'anno per quello che hai elencato mi paiono
pure pochi!!

 cui cercare 1v1... bella forza, sempre col culo parato...
Mah, guarda io faccio 1v1 con l'ombra perchè è l'unico pg in daoc che può
farla.
Preferirei farli con l'incantatore ad esempio che è un pg che mi piace
moltissimo.
Peccato che cercare 1v1 con incantatore fa ridere solo a pensarci.

IMHO..
..giocare a un mmorgp e poi voler fare 1vs1 è un po' contro la natura del
gioco..
..non mi piacciono i buff come sono in daoc.. stravolgono troppo la potenza
del pg. IO sarei per un buff unico (che potezia notevolmente) ma che sia
temporale e che risucchi la sua buona dose di mana.. Insomma un mago
sceglie: o spara una bolt o rende il suo guerriero straordinariamente
possente...
..le classi stehlt mi piacciono, permettono un particolare gioco di
strategia e ruolo..peccato che molti (quasi tutti) in daoc ne abbiano
stravolto l'uso a causa della smania di RP (avete pensato a torgliere gli
rp??)
..ritengo giusto che un assassino possa oneshottare o quasi qualsiasi pg:
..in un mmorgp non puoi sbattertene ed andare in giro da solo all'aria
aperta.. (o meglio puoi.. ma se ti prende un assassino alle spalle muori!) a
meno che l'assissino non sia un fesso e fallisca il suo attacco a sorpresa,
in quel caso deve morire lui o riuscire a scappare.. da ciò deriverebbere
che un assassino solo non attaccherebbe 2 guerrieri, perchè potrebbe
uccidere il primo, ma verrebbe ucciso dal 2° (la morte suicida dovrebbe
uscire dalla logica di un rpg che voglia definirsi tale.. in daoc se ne
fregano perchè contano i pr)
..se si vuole qc che assomigli a un rpg bisognerebbe perdere la mentalità
"io pago e posso fare quello che voglio" , ma piuttosto capire che in una
realtà virtuale coerente certe cose non si possono fare.. es: lo sborone non
si può fare.. ..senza morire..
..nessuno dovrebbe ragionare "faccio questo pg perchè è + forte"..
così il bilanciamento della classi no nsarebbe necessario..
è naturale che un mago sia molto più devastante di un guerriero (mi
riferisco a quasi tutta la letteratura fantasy che ho letto e non è poca),
questo però non significa che un guerriero che pianifichi bene una strategia
possa farcela o che un mago debba studiare doppio o triplo prima di poter
dire la sua..
non è tutto, ma non volevo annoiarvi
ciao

 e spesso mi invitano.
A parte le preferenze personali sullo stile di gioco, Daoc si basa sul 
fatto di avere un gruppo. Il gruppo ti garantisce, oltre al numero, anche 
la condivisione di abilità e di buff.
Un assassino, per come è stato ideato e per le abilità che possiede, non è 
di nessuna utilità al gruppo, anzi. Questo sia in PvE che in RvR.
Se un assassino viene gruppato allora sono due i casi, o hai molti amici 
(che però si devono "sacrificare" ad invitare un pg non utile), oppure è un 
gruppo già solido di per sè e invitando una qualsiasi altra classe non 
cambierebbe nulla. Ci sarebbe anche l'opzione del gruppo di 
niubbi/disperati (che credono che l'assassino sia un tank o che non trovano 
un tank), ma in genere non durano molto.

 a emain).
Beh, eliminare 6 classi (anzi 7 se includiamo il menestrello) dal gioco mi 
sembra alquanto improponibile :P A questo punto  sarebbe piu' facile 
rivedere completamente la modalita' stealth, che ora come ora fa abbastanza 
cagare. 
Il fatto che gli stealther non vogliano gruppo non e' del tutto vero. Gli 
arceri ad esempio li vedo sempre piu' spesso gruppare da quando hanno 
introdotto TS e rapid fire. E i bot non li usano.
Gli stealther buffati sono temibili solo in 1vs1 (dipende molto dalla 
classe però, un tank non buffato può accoppare qualunque stealther, basta 
portarsi una pozione di cura), ma Daoc non e' nato per l'1vs1. Ci sono 
classi che non hanno alcuna speranza contro altre e viceversa. Le variabili 
in gioco sono tantissime, senza contare le RA. 
L'incidenza dei buff bot deriva fondamentalmente dai buff spec, renderli 
ranged sarebbe una buona idea secondo me. 
Cio' che rovina il divertimento e' il modo in cui stealth e' stata 
implementata. Un assassino e' praticamente invisibile anche per altri 
assassini, a questi ultimi appare solo a pochi passi di distanza. Gli altri 
fondamentalmente si attaccano. Le contromisure sono poche e spesso inutili, 
visto che te li ritrovi addosso mentre combatti con qualcun altro.

 molto.
O magari perchè visto che gli infi sono utili cmq per dare informazioni, li
gruppano lo stesso perchè è "giusto" che sia cosi.


 ucciso dal 2°
Ma infatti è dura che un assassino non buffato uccida due tank.
Se ne uccide uno è tanto.


allora c'č poco da fare ^^
Qual e' il reame + giocato? e il meno? :)


come quello che ti ha segato :PPPPPPPPPP
Mo mi faccio un inf, lo porto al 50 e poi ne riparliamo :p
(khar, fammi un preventivo veloce dei tuoi migliori veleni :D)


Beh, eliminare 6 classi (anzi 7 se includiamo il menestrello) dal gioco mi 
Considerare il menestrello uno stealther non e' corretto, piu' che
altro e' lo speeder di Albion. Anzi, se il menestrello fosse come lo
skald sarebbe meglio. :)


Se a uno piace essere un inf o un archer liberissimo. :)
L'archer e' solo in DAOC che si nasconde, ma uno puo' avere tranquillamente
un PG arciere senza bisogno della caratteristica stealth (ad esempio gli
hunter di WoW saranno PG ranged basati sugli archi, ma non avranno stealth)
Dell'inf francamente...anche in DAOC...se ne puo' fare a meno dai...
Non aggiunge praticamente niente alla parte di gioco PvE (anzi e' ischerzato
per le sue ridicole performance) e in PvP e' solo noioso per gli altri...una
zecca sul culo...
Pollice verso!  ;-PPP


stealth e buffbot ovvio, ma mez no.
Vedo che tu e Toma siete perfettamente d'accordo!  ;-PPPPP
Vabbe' allora lasciamo tutto e continuiamo ad annoiarci e scassarci i maroni
giocando a DAOC per altri 20 anni...tanto e' perfetto!  ;-DDDD
(no, francamente io spero che il prossimo MMORPG che giochero', che dovrebbe
essere WoW, sara' MOLTO diverso da DAOC per tutti gli aspetti che ho
indicato prima...)


 informazioni, li gruppano lo stesso perchè è "giusto" che sia cosi.
Le info le passano anche in chat group, anzi sono molto più utili lì. In 
gruppo dovrebbero viaggiare sempre senza stealth (visto che il gruppo in 
genere si muove a mach 5 e un assassino con stealth viaggia a 1/3 della 
velocità normale), diventando quindi facili bersagli.
La gente ti gruppa se puoi portare qualcosa di utile, sicuramente non 
perchè "è giusto così", e un assassino non solo non è utile, ma è anche una 
palla al piede.

 Qual e' il reame + giocato? e il meno? :)
Mh ad albion siamo insieme mid+hib ma sono lamer e non sanno giocare :-)
Mid sono circa 3/4 di albion.
Hib praticamente non esiste, il capo di hib ha venduto e ora hib non gioca
piu, non ha relic, non ha mai df... ogni tanto arriva qualche gruppo fesso
che in 8v8 prima ci mezza tutti e poi fa l'ottima azione di mandare UN
pbaoer in mezzo... poi rellano e non tornano piu :-)
--


 non solo non è utile, ma è anche una palla al piede.
Cmq un assassino è utile anche in gruppo se lo sai usare.
Proprio ieri in scontro 16v16 mi sono hiddato a lato e ho fatto un paio di
salvataggi ai miei maghi/archer


A<


naaaah solo non hai mai imparato le tattiche dell'RvR serio e avevi un
pg con tempo di sopravvivenza moooolto basso sul campo di battaglia :)

(khar, fammi un preventivo veloce dei tuoi migliori veleni :D)
ma di tutte le classi gli assassini sono quelli che sego meglio.
da'ltronde ho fatto io 1211 RP segando uno SB che mi ha attaccato dopo
che mi aveva aggrato un mob vicino alla HoC nelle pennine :PP

piu, non ha relic, non ha mai df... 
sul serio? andata via una persona e partito un reame? che situazione
strana. Da noi c'č sempre un ricambio continuo, e nessuna gilda/gruppo
di gilde scadrebbe bel ridicolo nel pensare di essere a "capo" di un
realm, figuriamoci una persona sola. Ci sono leader che propongono e
organizzano RR e similia, ma si limitano a quello e poi ognuno fa,
giustamente, quello che vuole in modo totalmente indipendente. Vabbé
magari metteranno anche lě il /level 30 e tempo tre settimane avrete
uno zerg di Brehon allegri a emain ;)

Peccato che cercare 1v1 con incantatore fa ridere solo a pensarci.
eheh ti dirò, un chanter è stato uno dei pochi che mi ha segato in
1v1, e pure alla grande. In sé è un'ottima classe per andare da sola
(poi dipende da molte cose: da noi per esempio la sera - qua in itlaia
- coincide con un orario non pesantissimo in USA, così che si può
girare tranquilli o quasi in frontiere come odin's o HW), ma guarda
caso non può girare molto da sola proprio perché contro un assassino
non ha NIENTE (a parte una botta di culo) che lo può salvare. E
partire sapendo che puoi morire senza che dipenda dalla tua bravura,
in 1v1, rompe assai.
Intendiamoci: io so che per stealth ora non c'è niente di niente da
fare. E' semplicemente stata  una vaccata implementarla fin
dall'inizio, implementazione fatta con l'intento in sé giusto di pg
capace di spiare/riferire, ma che si è prestata - e così si è visto -
a ogni genere di abuso.
[piccola nota storica: all'inizio inizio, diciamo verso la fine del
2001, nessuno faceva stealther. In RvR non riuscivano a segare un mago
e i maghi non avevano il BT, a parte quelle che ora sono le classi col
pbt. La mythic ovviamente ha pensato bene di fare la vaccata et voilà,
ecco che nasce il superassassino. Solo ora lo stanno un po' nerfando,
anche se - riconosco - i buffbot mandano tutto fuori parametro (ma era
prevedibile, anche qua colpa della mythic non averlo fatto). Questo
tanto per dire che bisogna sempre stare attenti alle "correzioni" che
fanno... al 90% sarà una cosa esagerata :)]

dire la sua..
non ho capito, forse mancano i secondi "non"...
Io infatti penso che un guerriero, se gioca bene, possa e debba
uccidere un mago. E che l'exp che deve fare mago e guerriero per
arrivare allo stesso livello debba essere la stessa.
Ah, comunque tanto per dire allo stato attuale delle cose un guerriero
in DaoC è molto più forte di un mago.

visto che te li ritrovi addosso mentre combatti con qualcun altro.
eh già, a questo mi riferivo :)

skald sarebbe meglio. :)
lo skald, fondamentalmente, fa caga' :PPP
bardo ruleZ :)

 zerg di Brehon allegri a emain ;)
Beh lui era praticamente il capo, 10L10, organizzava tutto lui, anche perchè
essendo pochi non potevano far altro che trenizzare e lui era il capo.
Andato via lui, morti gli XXX, hib non esiste più.
Invece sugli altri reami ci sono i leader normalmente come haidetto tu.


 che fanno... al 90% sarà una cosa esagerata :)]
Mh veramente agli inizi gli assassini facevano stealthkill ai maghi senaz
uscire da stealth, avevano IP come i tank... quello si che era troppo.
Anche ora andrebbero depotenziati, secondo me:
O non possono assolutamente battere tank e il resto rimane come loro
(basterebbe dare ai tank uno stile che non può essere schivato, oppure fare
che per i tank ogni stile fatto ha 50% di colpire anche se schivano) O dare
una possibilità ai maghi di uccidere le ombre quando vengono attaccati.
Ma una classe che oneshotta maghi e può segare facilmente o quasi full tank
e può attaccare quando vuole e CHI vuole non DEVE esistere


Il giorno Fri, 25 Jul 2003 15:48:14 GMT, 
juri...@tin.it
 (juri) ha
scritto 

Si perche' invece adesso i th (amesso di trovarne ancora :-D )
sopravvivono di piu' in RvR :-PPPPP
-- 
Kheldar


Ok allora stasera non dovresti venire a Camelot vero ? :-D

indicato prima...)
Ok il mez e' una grandissima rottura di scatole sono d'accordo anche
io. Anche se ora con le resistenze e i vari anti mez buf dura molto di
meno che agli albori.
Quello che e' sbagliato per me in un gioco del genere non e' il mez o
lo stun.... ma le versioni insta di quegli spell.
Se uno impiega 2 o piu' secondi per castare uno spell (quale che sia)
da almeno un po' di tempo agli avversari per reagire... con gli
instant invece non ha scampo: giri un angolo col tuo gruppo e baam...
insta stun o insta mez, e ovviamente albion e' L'UNICO reame che non
li ha.
La soluzione per me sarebbe quella di eliminare gli insta CC dal gioco
(e non di aggiungerli anche ad Albion... sarebbe ancora peggio)
Qualcuno mi ha detto una volta in game ma perche' eliminare gli insta
CC e lasciare ad altre classi altri insta spell (debuff, heals,
confusion, etc.)? Non sarebbe corretto.
Ora io sarei pronto a rinunciare ai i miei 2 instant heal 100% (anche
se ammetto che sono se veramente utili) se servisse a togliere tutto
il resto.
In ogni caso in battaglia serve qualche tipo di spell che rallenti o
blocchi il nemico questo e' indubbio (root e snare per capirci)
altrimenti immagina la scena... scontro tra 2 gruppi.... non ci sono
spell di CC di nessun genere... il gruppo piu' a malpartito mette
speed+end regen e scappa via... e cosi niente scontri.. l'RvR
diventerebbe guerriglia. 
-- 
Kheldar

no, basterebbe eliminare gli stealther in blocco. In un gioco
Ma come vuoi eliminare dal gioco l'unico nano di Albion ? :-PPPPP :-DD
-- 
Kheldar

 heals, confusion, etc.)? Non sarebbe corretto.
Beh ma vuoi mettere tra insta CC e insta heal? Cioè sono due cose
completamente diverse... ad un heal reagisci semplicemente picchiando di piu
un pg... all'insta CC praticamente sei morto.


sopravvivono di piu' in RvR :-PPPPP
ahah ma leggi bene, il passato č solo nel verbo avere... lui aveva un
pg che ANCHE ORA ha tempo di sopravvivenza molto basso :P

lo stun.... ma le versioni insta di quegli spell.
no khel, te hai questo sacro terrore degli instaCC ma in realtà la
loro utilità è estremamente bassa: anzi, spesso e volentieri possono
rivelarsi molto negativi.
Il motivo è semplicissimo da spiegare e sta nella durata. Con tutti i
difetti che ha, il pbaoe mezz mio è identico come durata a un mezz
insta ranged, e visto che lo uso posso dire semplicemente che l'unica
cosa che mi permette di fare è lanciare uno spell indisturbato.
Ammetto che in 1v1 è assolutamente vitale (visto che lo spell poi è lo
stun), ma in gruppo contro gruppo? che utilità ha? io prima di
respecciare non ho mai, mai, avuto problemi sotto un instamezz (e
instastun ancora meno). L'instant ha senso solo se due gruppi sbucano
uno di fronte all'altro a brave distanza, visto che non c'è tempo di
castare e inoltre sono già a stretto contatto l'uno con l'altro.
Inoltre l'instamezz regala ovviamente il minuto di immunità. Usarlo è
di sicuro l'ultima cosa da fare per un mezzer vero. Il mezz importante
(e l'aoe stun) è quello castabile, è quello la vera arma strategica. 
A emain si vedono tutti i gruppi alb con sorc infrattarsi negli
alberi. Ma che vaccata è? dovrebbero viaggiare in mezzo alla strada
con possibilità di vedere arrivare gruppi nemici da lontano, per
sfruttare al meglio il range superiore del mezz. Invece no, tutti
continuano a mettersi nelle condizioni in cui si vede un nemico
all'ultimo momento. E' anche questa cecità strategica che mi ha
convinto a lasciare emain e, alla fine, albion. 
Gli altri due mezzer sono forti perché il bardo ha speed che è
fenomenale per trovarsi nelle migliori condizioni per mezzare (cioé
sorprendere i gruppi nemici di lato/da dietro), e l'healer perché ha
più tipi di CC. Non perché hanno instamezz e instastun.
E ora vado a lucidare il liuto perché c'ho da addormentare diversi alb
e mids :PP

un pg... all'insta CC praticamente sei morto.
instaheal>>instamezz, per quanto ho detto prima questa č la
ragionevole conseguenza.



e pecché? ho due giorni di vacanza ora, mi vuoi far riprendere a
studiare subito? :P



beh, ma rimarrebbe la paccositą, quella non la puoi eliminare :))

e può attaccare quando vuole e CHI vuole non DEVE esistere
purtroppo io non vedo molte soluzioni. La concezione iniziale è stata
sbagliata, e così ora non è possibile cambiare qualcosa senza
rischiare di rendere completamente inutili pg nei quali, comunque,
moltissima gente ha investito tempo (e soldi).

bardo ruleZ :)
Sono due cose completamente diverse. E, vista la mia indole da tank,
skald rulez. :)
--
Bash the Bush
--
Fondatore "Gilda dei non 
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250 ST

che mi aveva aggrato un mob vicino alla HoC nelle pennine :PP
I casi sono:
o era di lvl 11
o era niubbo dentro
o era incapace.
In caso contrario non ci credo manco se hai scattato 3M shots. :p


Pollice verso!  ;-PPP
Ovvio, in PvE serve sega (a parte quando non si trovano tank seri da
gruppare.... e allora via a infarcire il grp di inutili inf).
Pero' se uno e' cosi' pazzo da farsi un inf (chi ha pensato subito a
khar alzi la mano :p) beh, liberissimo di farlo. :)


 ma scartata.
La vita continua...
Quand'č che esce WoW? ^_^

skald rulez. :)
ok sono diverse. Ma fa caga' a prescindere :PP

Quand'è che esce WoW? ^_^
nuovi shot sulla nuova regione, uno cosa a nord di kalimdor piena di
foreste alberi e night elves. Vacci a dare un'occhiata ;).
Personalmente la eviterò come la peste perché c'è scritto che là sarà
SEMPRE notte.

In caso contrario non ci credo manco se hai scattato 3M shots. :p
lvl50
flammen herra
incapace non so, ma carogna sě.
Ma guarda che č successo quella sera che eravamo io te e eyl con la
sorcia a me si era piantato tutto voi avevate proseguito verso surs
con la frontiera piena di middi, io al relog ho beccato un cocca che
mi scassava e poi lo sb e che cavolo potevate leggere pure il
deathspam se non dormivate come al solito ::
cmq ho sbagliato il tasto degli shot e non l'ho preso - un peccato - e
cmq avevo da fare di meglio, tipo scappare con 10 hp e senza mana per
cercare di recuperare in qualche posto - relativamente - sicuro :P

 incapace non so, ma carogna sě.
Secondo me ti ha attaccato e poi č andato afk, convinto di trovarsi davanti 
il solito chierico enhance :P

Se ti dico che io in 2 anni ho speso meno di 90 euro per giochi originali...
Io direi che una media abbastanza veritiera di un giocatore tipo puo' essere
il classico gioco a prezzo pieno al mese (ergo 50 euro)...poi ci sara' chi
come te spende meno ma c'e'anche il figlio di papa' che compensa prendendone
3-4 (il che appunto crea la "media")
E stante una premessa del genere direi che 12-15 euro al mese sono una roba
MOLTO abbordabile...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/

pbaoer in mezzo... poi rellano e non tornano piu :-)
:D


indicato prima...)
E speriamolo che WoW sia completamente diverso da DaoC, che ormai
(maledetta epica di lvl 25 dell'hero) le Silverine Mntns le conosco a
memoria :p


ma ovviamente ho ragione io :P
Si, e allora Ramando non e' ricchione. :p


difficile.
I prezzi dei server sono un mix di costi di gestione, hypo (non x
nulla SWG e' il piu' caro) e sarcazzi dei magnaccia a capo
dell'azienda.
E sia DaoC che SWG che EQ che (altri nomi di MMORP a pagamento a
scelta) hanno il loro bel numero (alto) di abbonati.
Tutti gonzi?


albion ci sono molto piů niubbi :)
"O mio Dio, non ho mai visto gente cosi' niubba a Caledonia, nemmeno
su Merlin"
Lettera di Juri ai TNO, 17/22
:pppppppppppp


Il giorno Thu, 24 Jul 2003 19:37:16 GMT, 
juri...@tin.it
 (juri) ha

Notare come il 3d sia stato monopolizzato dalla TNO :)
Khel, come si sta su Merlin senza piu' Samas in giro? :)


 Allora sokano e quando passano i mid al g1 dico che è vuoto...
Meglio se dici che c'è un mid solo soletto invece di 5 grupponi, vedrai che 
spettacolo.  

Ho letto.... e piu' leggo sulle classi di WoW e piu' sbavo. :)
Infatti stanno facendo la genialata: cioe' fare classi un po' tutte "ibride"
e NESSUNA ultraspecializzata e solo di supporto (esempio classico il
chierico curatore)...
Nella loro concezione ogni classe dovrebbe poter solare bene e dare al party
un "plus" ma NON essere indispensabile...
In pratica l'opposto del concetto di EQ e anche di DAOC...e se riescono a
tenere fede alla filosofia anche con le prossime classi che annunceranno
sara' una figata...


 la ragionevole conseguenza.
Mah, secondo me instamezz è esagerato come potenza...
Instaheal lo usi ogni 30 minuti ma su un pg solo o al max il tuo gruppo.
Un instamezz che cmq casti ad ogni scontro ti può fermare tutto il gruppo
avversario... e magari castando un aoe root poco dopo vedi come cambia
l'esito dello scontro


blocchi il nemico questo e' indubbio (root e snare per capirci)
Infatti il root va bene (ce l'hanno anche i maghi di WoW)...ma si deve
limitare all'azione singola e richiedere un certo tempo di cast...e
possibilmente non bloccare completamente sul posto, ma rallentare di molto e
man mano che passa il tempo e lo spell tende a svanire diminuire l'effetto
rallentante progressivamente...e ovviamente lasciare la liberta' di
combattere anche se rallentati (che e' poi la differenza di base tra root e
mezz)
NO mezz ad area...NO mezz insta...NO blocco totale sul posto a fare la bella
statuina obbligato a guardare il paesaggio e basta!


 gente ha investito tempo (e soldi).
Non sarebbe tanto difficile imho.
Il difficile sarebbe dare una possibilità ai maghi di difendersi dagli
assassini, sicuro non si può bloccare di bt se no il critico non serve piu a
nulla, però allora visto che oneshottano maghi rendiamoli inutili contro
altre classi.
Io direi di dare ai tank, magari solo a quelli con armi a due mani o solo a
quelli con scudo, la possibilità di colpire anche se schivano.
L'idea a dir la verità mi è venuta giocando col picchiere... vedevo gli infi
in duello che mi schivavano, e mi dicevo: "ma sarà tanto difficili, dopo
aver affondato il colpo, tagliare a sinistra per colpire l'ombra che si è
spostata schivando?" lo saprebbe fare anche un niubbo...


 cambiato dai tempi di UO)
Beh l'mmorpg del momento è senza dubbio daoc.. è il più nuovo di quelli
funzionanti, che io sappia.
Eppure c'è il radar, ci sono i programmi di macro...
La differenza sta che nei giochi SP sono i programmatori stessi a permettere
l'uso dei cheat, sul mmorpg in genere cercano di evitare queste cose.


 mezz)
Il root non è altro che uno snare al 99%, e diminuisce col tempo (beh
diciamo che gli ultimi 5 secondi ti muovi sempre piu veloce)
--
        Dark Age of Camelot
     ______________________
          Madeiner Skiltvakten
       L50 Highlander Armsman
       Clan Wallace - Vortigern
-
Lo Spam© è e non può non essere, il non Spam© non è e non
potrà mai essere

 La matematica, questa opinione :p
Mh
Diciamo che su albion ci sono 10 pg (di cui 5 lamer/niubbi/bambini/viziati),
su mid 7, e su hib 3 :D
--


diciamo che gli ultimi 5 secondi ti muovi sempre piu veloce)
Lo so...ma quello che intendevo io era un effetto piu' progressivo di
"velocizzazione" gia' a partire da pochi secondi dopo che hai subito il
casting...non come in DAOC che la velocizzazione arriva tutta e subito negli
ultimi secondi dell'effetto...
Esempio:
a) ora in DAOC: durata 30 secondi...i primi 25 sei praticamente bloccato sul
posto e negli ultimi 5 si va da 99% rallentato a 0% con una notevole
velocita'...
b) come dovrebbe essere secondo me: durata 30 secondi...i primi 5 sei
bloccato sul posto...i successivi 25 parte il processo di velocizzazione che
ti porta da 99% a 0% ma con MOLTA piu' progressione e dolcezza...
Comunque queste sono sottigliezze...l'importante era il concetto "no mezz"
del post precedente...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/

Si, e allora Ramando non e' ricchione. :p
ma te guarda, a volte crollano anche le certezze più sicure :PP

l'esito dello scontro
hai la tipica tendenza di chi non ha classi che possono usarlo: tendi
a ingigantire l'efficacia dell'instamezz. Lo so perché ci sono passato
pure io a suo tempo. Instamezz è su timer 10 minuti, bisogna investire
molti punti sulla spec per avere l'aoe più alto (47 in music per i
bardi), perché se usi il più basso (sono due in tutto) viene resistito
un fottio (resist si basa su lvl dello spell e non del caster), e
fondamentalmente NON dura, né cmq può essere ricastato se alcuni pg
resistono. 
Instaheal singolo ha timer 15 minuti, di gruppo 20 minuti, quindi non
molto di più (e cmq sono due), e se hai buoni curatori, di quelli che
sanno tenere su un mago con le cure normali e non sono gli instant,
sono assolutamente fondamentali.
AoE root...? avete druidi con alto nature? o sorci body che non
pensano solo a nukare? o - addirittura - wiz earth? allora non siete
messi poi così male :)). Io personalmente di AoE root ne avrò visti
due in tutti questi 19 mesi :)


ma GP non dà timer di immunità. Nessuno ha ancora capito se è un bug o
se "works as intended" :)

statuina obbligato a guardare il paesaggio e basta!
mmm... se ti fai mezzare la colpa è del gruppo che si è fatto mezzare,
o che non ha un mezzer :)
forse i lavativacci (smack :PP)  non ci hanno fatto caso, ma in questi
giorni che si gira col bardo siamo stati mezzati UNA volta, sotto apk
per via del mezz bolt-range del sorc. Se sai muoverti, non vieni
mezzato. E' tutta questione di esperienza. E di muoversi con speed :)

il solito chierico enhance :P
ahah in realtà dici bene. Nel senso che tutti gli assassini mi
sottovalutano, e non nego che questo mi permetta un 50% di possibilità
in più di vincere.

:pppppppppppp
non sei d'accordo? comunque, come ho puntualizzato, quelli sono i pg
che hanno un 50 su albion e usano il /level 30 per farsi il pg su hib.
E si vede :)
Cmq ricordati di stasera come gli alb in 5 scappassero da noi che
eravamo 3, e ci hanno caricato solo in 11 :))

spostata schivando?" lo saprebbe fare anche un niubbo...
non sarebbe una cattiva idea. Ma poi ti immagini i chili di post dipo
"bwaaaaaahhhhh l'arms cattivo uccide il mio uber SB, bwaaaaahhhh
imbalance imbalance, nerf nerf". Ah già, ma mi pare che vio non siate
ancora passati per la patch che normalizza left axe... auguri, ci
vorrà impegno per sopportare gli zerk che si lamentano di non poter
segare un pg in chain con due colpi, o gli SZ che non possono più
spammare doublefrost for teh win! A meno che non sia tu stesso uno
zerk ;)

Khel, come si sta su Merlin senza piu' Samas in giro? :)
ed è un bel po' che non è più in giro la samas, per cui dovresti
saperlo pure te :P

per via del mezz bolt-range del sorc. Se sai muoverti, non vieni
Ecco quello e' veramente un ottimo spell: Aoe Mez del sorcio peccato
che ad Albion i sorc sono pochi e quei pochi che ci sono sono
specciati body, perche' dicono che body ha nuke molto potenti.
Forse il problema e' anche questo: chi fa un sorcio non sempre si
rende conto di essere la classe primaria CC di Albion. Cosi' quando si
arriva in RvR (quelli che ci arrivano e non si rompono prima le
scatole a livellare un pg che in PvE quasi nessuno vuole in gruppo)
fanno tutt'altro tranne che mezzare. 
Pero' quelle rarissime volte in cui si trova un sorcio con almeno 44
mind e che sa usare i suoi mez bolt ranged allora le cose cambiano
davvero.... ammesso che il tipico niubbo cabalist del gruppo non casti
aoe DOT sui nemici mezzati e dopo 1 secondo tutti veniamo
insta-mezzed.... :(
-- 
kheldar

l'esito dello scontro
Sono 20 minuti per insta di gruppo e 15 per insta singolo in realta'
;-D
Come tutti gli instant devi poterli usare solo ogni X minuti
altrimenti sarebbero davvero sgravati :-P.
Ovviamente se tu basi un chierico solo sugli instant allora e' ovvio
che non ci fai molto.
Se all'inizio della battaglia lanci insta single heal e insta group
heal e poi ti fermi ad aspettare non va bene :)
Ma se invece usi le cure semplici e in casi eccezionali usi l'instant
allora puoi davvero cambiare le sorti di una battaglia in favore del
tuo gruppo.I livelli massimi di insta heal (quelli al 100% per capirci
curano davvero tanto: col mio chierico quando sono full health curo
fisso 1278 HP con entrambi (senza Master of Healing e senza Wild
healing). Converrai con me che curare magari mezzo gruppo che ha meno
del 50% di vita istantaneamente per quell'ammontare di HP e' un
notevole vantaggio :-D
E poi guarda che per esempio anche gli insta mezz dell'healer hanno un
timer di 10 minuti... quindi non e' detto che tu li possa usare ad
ogni scontro.
Comunque ripeto se vogliono togliere TUTTI gli instant dal gioco io
sono d'accordo (anche se il mio chierico ne risentirebbe parecchio)
-- 
Kheldar

Khel, come si sta su Merlin senza piu' Samas in giro? :)
Seriamente, sara' l'estate, sara' la fine di un ciclo naturale, sara'
che le nuove generazioni di player sono ancora piccole, in questo
periodo Merlin non e' piu' come sei mesi fa. Sembra essere tornati
(per RvR intendo) ai tempi quando hibs deteneva sei relics, o mid ogni
settimana veniva a bussare ad excalibur). Tutte le gilde maggiori sono
latitanti o sono non esistono piu'. RvR di reame ormai non si fa piu'
quasi per niente . L'altra sera ho sentito che quando gli hibs hanno
preso la loro str relic erano solo in 46.... e a difendere erano in
30.
Io capisco benissimo alcune gilde tipo gli AF o i Justice che iniziano
a fregarsene del reame vista la poca collaborazione degli altri
albions. Mah vedremo tra un paio di mesi quando le nuove leve saranno
arrivate a 50. Per ora io ho chiuso l'account a fine mese e me ne vado
in ferie :-D. Da Settembre vediamo che succedera' :)
-- 
Kheldar

time, non sapevo che facesse schifo anche per il range :)
In realta' non e' cosi :)
Vediamo di chiarire un po' :-D
Il menestrello ha 2 mez: il mez singolo con il flauto che e' uno spell
"strano" non so come classificarlo. Ha un cast time di 3 secondi
quindi non e' instant, durata ridicola (massimo 30 secondi se hai un
flauto giallo/arancio) ma si puo' castare mentre ti muovi o corri come
tutti gli spell sugli strumenti del menestrello (in pratica questa
parte si comporta come un instant)
Il mez ad area del menestrello che e' stato aggiunto dopo ha  un range
standard di 1500 come tutti i mez del gioco tranne quello del sorcio.
Quello che fa schifo di questo mez e che non essendo su uno strumento
devi stare fermo per castarlo e ha un cast time di ben 5 secondi !!!
In piu' dura al massimo 30 secondi e soprattutto ha un raggio di soli
250 al contrario degli altri aoe mez standard che arrivano in genere a
350.
Quello che fa schifo dell'aoe Mez dunque e' il raggio non il range e
il fatto che va castato da fermi (tra parentesi l'animazione che usa
fa schifo :-P)
--
Kheldar

mezzato. E' tutta questione di esperienza. E di muoversi con speed :)
Juri non riesco a spiegarmi evidentemente...
Non me ne frega niente se uno si sa muovere o non si sa muovere...io certe
"mosse" (come il mezzing e lo stealthing) in una battaglia NON LE VOGLIO
PROPRIO...NON devono essere implementate nel gioco...punto!
Per me le battaglie di RvR devono essere "pure" o "veritiere" cioe' arriva
un gruppone di tot gente da una parte...arriva un gruppone di tot altra
gente dall'altra parte...e cominciano a pigliarsi a mazzate...il gruppo che
picchia di piu' vince!
Non che uno blocca mezzo gruppo, l'altro mezzo gruppo si stealtha e uccide i
maghi di sorpresa con un colpo, ecc...
Sono opzioni che falsano troppo i valori in campo, che al limite andrebbero
bene in un duello 1v1 o con piccoli gruppetti di gente che si conosce e che
e' ultracoordinata, ma nella maggior parte delle battaglie hai a che fare
con grupponi raffazzonati su alla bell'emeglio che navigano un po' a vista
sulle strategie, per cui io le voglio proprio eliminare queste opzioni
tattiche complesse...perche' "sulla carta" sono gran belle, ma nella realta'
risultano solo frustranti e abbattono il gameplay...


risultano solo frustranti e abbattono il gameplay...
ma il tuo problema di prospettiva è proprio qua. Il bello dell'RvR non
è girare con chi trovi a caso, è girare ocn chi conosci e pianificare
le battaglie secondo strategie che utilizzano tutto quello che il
gioco ti mette a disposizione. In pratica è usare la testa, cosa che
peraltro fai costantemente nel PvE! mica un gruppo carica un camp di
mob e si mette a picchiare senza criterio, no? non puoi pensare così
all'RvR, e non è strano che allora non ti sia mai piaciuto.

fa schifo :-P)
sě, p quella che si mette a salutare tutti quelli intorno :)
cmq 5 secondi per un cast č improponibile, tra poco fa prima uno a
evocare un pet.

in ferie :-D. Da Settembre vediamo che succedera' :)
io vedrò che succederà su Galhad, non ho la minima intenzione di
tornare su un reame dove molti se ne sbattono di molro :).
E se così sarà anche hibernia... beh, con un bardo posso creare il
gruppo che piace a me e portarlo dove voglio io. Specie se ci saranno
anche altri lavativacci :P

 GLLL :-D allora si sarebbe monopolizzato :D
chi chiama l'antitrust ora ? ;-P
-- 
Eylwind

 anche altri lavativacci :P
presente! :DD
-- 
Eylwind

due in tutti questi 19 mesi :)
E ci dimentichiamo ancora del th ice :)
--
Bash the Bush
--
Fondatore "Gilda dei non 
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5 e Aprilia Leonardo 250 ST

cercare di recuperare in qualche posto - relativamente - sicuro :P
:D


sara' una figata...
Decisamente.
Anche se in DaoC le classi iperspecializzate (con 50 in qualcosa) le
hanno solo gli Alb, e' dura vedere un healer full heal o full paci :)
Idem dicasi x RM o altre classi midde e hibbe :)


ok sono diverse. Ma fa caga' a prescindere :PP
Ci vediamo su Gaheris :p


ma te guarda, a volte crollano anche le certezze più sicure :PP
Ma, ti diro', Ramando continua ad essere ricchione :p


se "works as intended" :)
O "vaccata Mythic" :)


evocare un pet.
Infatti. BTW il menestrello e' uber solo perche' a SoS.
14 RSP..... tanti, ma ben spesi :)


eravamo 3, e ci hanno caricato solo in 11 :))
Si, vero, ridicoli :)
E i mids? O attaccavano in 2500 (e allora 3 o 4 hibbi schiattano di
default ma i middi prendono un numero ridicolo di RP) o le prendevano.
LoL :)


saperlo pure te :P
De minor non curat praetor :)


su mid 7, e su hib 3 :D
Secondo me no.
10 sono middi (che hanno frignato al nerf di LA), 7 sono alb, 3 sono
hibs.


in ferie :-D. Da Settembre vediamo che succedera' :)
:D
citando un vecchio adagio: rinnovaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!! :)


l'uso dei cheat, sul mmorpg in genere cercano di evitare queste cose.
Infatti :)


Ma, ti diro', Ramando continua ad essere ricchione :p
ohibò, e tu come fai a esserne così sicuro? :P

O "vaccata Mythic" :)
as usual :)


tecnicamente mi hanno già offerto di entrare in 2 gilde, quindi potrei
camuffarmi :)

10 sono middi (che hanno frignato al nerf di LA), 7 sono alb, 3 sono
sul server italiano il nerf di LA non c'è ancora :)

Ci vediamo su Gaheris :p
il donnicciol-server? la volta che entrerņ lģ vuol dire che ramando
sarą diventato il mio maestro di vita ;))

;-PPP
sei te che vivi in un fuso orario a parte :p
era mattina di sicuro :)


probabilmente gli crasha tutto se apre il newsreader E qualsiasi altra
cosa, come per esempio il sistema operativo :pp

sarà diventato il mio maestro di vita ;))
Allora non ti consiglio di giocare WoW...avrai cattivissime sorprese se ti
diverti tanto solo in RvR...


diverti tanto solo in RvR...
l'RvR è l'obiettivo e il divertimento di daoc, e quando ho iniziato
quello volevo fare.
su WoW le cose saranno diverse, per cui mi adeguerò fin dal principio
e non mi aspetterò cose che non posso avere. Esiste l'elasticità
mentale, eh :pp

ohibň, e tu come fai a esserne cosě sicuro? :P
Mah, ti diro', ho le mie fonti :p
--
E' uscito un nuovo libro che elenca tutte le nazioni che odiano o non approvano gli Usa. Si chiama "Atlante geografico".
Jay Leno


as usual :)
Il gioco ne e' pieno :)
(ho trovato una quest bellizzima, a Hibernia, difficile e lunga. Di
lvl 31, il reward finale e' un belt con proc di lvl 33.... il primo
mob da uccidere e' un arachnide straviola dentro Treib Caille....
'fanculo :(   ).
--
E' uscito un nuovo libro che elenca tutte le nazioni che odiano o non approvano gli Usa. Si chiama "Atlante geografico".
Jay Leno


>>sarà diventato il mio maestro di vita ;))
--
E' uscito un nuovo libro che elenca tutte le nazioni che odiano o non approvano gli Usa. Si chiama "Atlante geografico".
Jay Leno


sul server italiano il nerf di LA non c'è ancora :)
Il server italiano non conta :)
--
E' uscito un nuovo libro che elenca tutte le nazioni che odiano o non approvano gli Usa. Si chiama "Atlante geografico".
Jay Leno


camuffarmi :)
Di offerte ne ho ricevute anche io, ma non dall'unica gilda in cui
entrerei volentieri.
--
E' uscito un nuovo libro che elenca tutte le nazioni che odiano o non approvano gli Usa. Si chiama "Atlante geografico".
Jay Leno


cosa, come per esempio il sistema operativo :pp
Vabbe', ma i SO di zio Bill crashano di default :)
--
E' uscito un nuovo libro che elenca tutte le nazioni che odiano o non approvano gli Usa. Si chiama "Atlante geografico".
Jay Leno


sarą diventato il mio maestro di vita ;))
E' l'unico server dove uno skald e un bardo possono fare un duello. :p
--
E' uscito un nuovo libro che elenca tutte le nazioni che odiano o non approvano gli Usa. Si chiama "Atlante geografico".
Jay Leno


gioco ti mette a disposizione.
Ma dato che la REALTA' al 90% e' esattamente il contrario (se escludiamo i
gruppi di amici e i gruppi di gilda che sono comunque la netta
minoranza)...preferisco adattare il gioco alla realta' piuttosto che vivere
nell'utopia del MMORPG perfetto in cui tutti si conoscono reciprocamente e
ascoltano gli altri per pianificare strategie...


entrerei volentieri.
questo mi incuriosisce, quale? perché a dir la verità non mi sono
ancora informato sulle gilde di galahad

Il server italiano non conta :)
sei te che ne stavi parlando, eh :P

>>>sarà diventato il mio maestro di vita ;))
qualcuno da uccidere ci sarà pure su WoW. Te, per esempio :p

E' l'unico server dove uno skald e un bardo possono fare un duello. :p
fare un duello contro un bardo è come sparare sulla croce rosse. Ciò
nonostante, il bardo rulla molto di più dello skald. L'ovvia
conclusione è...

sei te che ne stavi parlando, eh :P
Io parlavo dell'interazione "cocchi di mamma" tra i vari reami :p


ancora informato sulle gilde di galahad
Method of Destruction
Una delle piu' grosse, ottima in RvR, organizza spesso epic raid,
tanti crafter e i 50 hanno i loro bel /level con cui poter gruppare.
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conclusione č...
...che lo skald fa un culo grosso come una capanna a qualsiasi bardo
:p
(oltre allo skald anche il menestrello sword-singer :p)
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qualcuno da uccidere ci sarą pure su WoW. Te, per esempio :p
Mah.... vedremolo e vedromolo :p (semicit., ovviamente :D)
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(oltre allo skald anche il menestrello sword-singer :p)
oltre alla skald anche un chierico reju puň fare il culo a un bardo,
per cui vantati poco :p
L'ovvia conclusione era: il bardo ti fa vincere le battaglie, lo skald
ti fa vincere i concorsi di pacco di veloce del reame :ppp

 SEMPRE notte.
Basta portarsi una torcia da Daoc, tanto non si scaricano mai ;)

 Mah.... vedremolo e vedromolo :p (semicit., ovviamente :D)
Con una battuta del genere, ti sei appena meritato una morte lenta e piena 
di sofferenze :P

ti fa vincere i concorsi di pacco di veloce del reame :ppp
Ok, il bardo e' utile xche' ha speed, mezz e sarcazz (uno dei prossimi
ML :pppp) mentre lo skald ha solo speed. Pero' le song dello skald non
necessitano di strumento lasciandoli libero di avere le armi pronte
alla battaglia (manco il menestrello puo' tanto.... pero' ha ablative
chant). Inoltre lo skald ha due insta DD, un insta mezz e un insta
snare (ambedue singoli) con recast time di soli 30 secondi. Manca di
power chant, pero' ha grp dmg add chant (il che e' ovvio, essendo un
tank, anche se light). Non considerare cosi' inutile lo skald in RvR,
potresti avere delle (amare) sorprese. :)
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di sofferenze :P
Ovviamente non hai colto la citazione indiretta. :p
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A<
PS: anche stavolta sono riuscito ad andare pesantemente OT, sta diventando
un vizio, credo.

chi chiama l'antitrust ora ? ;-P
[cite] Miii non ci posso credere ;-)[/cite]
Ho evocato il GLL in persona :-PPP
-- 
Kheldar

Secondo te vale la pena di comprarli?
Molto dipende dal gioco.
Torment (tanto per citare un titolo a caso :D) e' valso decisamente la
pena giocarlo appena uscito. Idem BG1 (sul due no, a me non e'
piaciuto per nulla, ma l'hypo era tanta e l'attesa cosi' spasmodica
che lo presi subito :D) e idem tanti altri giochi (mezza vita,
deus-ex, eccetera).
Quanti qui hanno comprato MW appena uscito? E NWN? E Gothic (1 e/o 2)?
I giochi sono delle droghe elettroniche.... estremamente piacevoli. :)
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 Ovviamente non hai colto la citazione indiretta. :p
Ok, vada allora per una morte veloce e senza sofferenze ;)
Cambiando argomento, che te ne pare delle classi di WoW?

Cambiando argomento, che te ne pare delle classi di WoW?
Eh, tutte belle, bellizzime. A parte il warrior (io sono tank dentro,
nell'anima.... voglio sbudellare il nemico, mob o char che sia :D),
che spero migliorino ampiamente (cosi' com'e' non mi attizza molto....
pero' lo provero' :D) mi attizzano il warlock (un warlock specciato
Infernal mi sa tanto di Bonedancer, lol ) e lo shaman. Il druid lo
vedo ottimo per khel e anche juri ci potrebbe fare un pensierino (o
quello o uno shaman :D). Il nostro reverendissimo GLLLLLLLLLL li fara'
tutti (as usual :D.... ma partira' da un warrior e finira' con un
mage.... come non dimenticare il suo pally eternamente fermo al lvl
40? :)))) ) mentre tu inizierai da hunter e finirai da warrior :D
L'incognita e' dimer.... mage? :)
E speriamo che con noi ci siano anche dial (se ci sei, se ci
leggi..... batti un colpo :D) e vashottolo (l'invito fatto a dial e'
ovviamente esteso al "Gimbo Gimbo ale' ale' " nazionale :D)
Comunque sto guardando eventuali alternative.
Bello mi sembra Lineage 2 
(
http://www.lineage2.com/eng/main_eng.html
)
e anche Horizons potrebbe essere falconico
(
http://www.istaria.com/index.php?menu=1
)
IMHO la carne al fuoco del campo MMORPG inizia ad essere tanta,
troppa, per star dietro a tutto.
Operiamo delle scelte, juri all'anetesia!!!!! :)


L'incognita e' dimer.... mage? :)
Cosi' come su DAOC ho fatto come primo PG il TH su WoW faro' probabilmente
il Warlock...in ogni caso come ho gia' detto in un altro post sono tutte
interessanti per me tranne il solito warrior che dubito mi possa piacere
dato che il tank classico non riesco a digerirlo...le faro' un po' tutte
sicuramente sulla lunga distanza...anche perche' una classe per vedere se
piace o no bisogna almeno livellarla a meta' del cap...


potresti avere delle (amare) sorprese. :)
guarda là, ha tante tante cose e fa caga' lo stesso... ma come è
possibile!! :PPP
ps. skald li ho già battuti :)

A<

piace o no bisogna almeno livellarla a meta' del cap...
Infatti. :)


ps. skald li ho già battuti :)
Vabbe', e' normale. Ne avrai battuti, altri ti avranno battuto :)
E comunque e' meglio del thane, il vero tank pacco di midgard :)


se lo sta vendendo usato.
Si, ok, si possono prendere delle sole. Ma si possono prendere per
gozziliardi di motivi, non ultimo il gioco che sta piacendo a tutti e
che proprio a te fa schifo.
MW, NWN..... questi giochi hanno monopolizzato il ng per mesi (e non
la smettono mica). Eppure c'e' gente a cui hanno fatto schifo.


 40? :)))) ) mentre tu inizierai da hunter e finirai da warrior :D
Personalmente il warrior finora non mi dice nulla di nuovo (bash = slam, 
defensive stance = engage, whirlwind = bladedance, in pratica hanno messo 
nella stessa classe le uniche abilità di Daoc che mi piacciono di meno), il 
druido invece mi piace assai in quanto molto versatile... Probabilmente lo 
faro' tauren/specializzato in shapeshifing. 
Dell'hunter mi attira particolarmente il fatto di addomesticare e crescere 
un animale, ma preferisco iniziare con un pg che sia utile al gruppo, non 
voglio rifare lo stesso errore che ho fatto con Daoc.

voglio rifare lo stesso errore che ho fatto con Daoc.
Saggia decisione direi...
(comunque se la Blizzard e' intelligente quanto ritengo evitera' proprio a
priori di rendere disponibili classi non "utili" almeno in una minima
misura...quindi non sforneranno l'Inf del caso...impedendo alla gente di
farsi del male inconsapevolmente...)  ;-DDD


voglio rifare lo stesso errore che ho fatto con Daoc.
La penso come dimer, probabilmente non ci saranno char inutili al
gruppo.
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avendo deciso la classe manco so come la specciero'.
In effetti sarebbe un pochino prematuro decidere lo specc tree al momento...
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;-DDD
Beh, ma pare che khar abbia gia' čianificato tutto..... sbagliando
come al solito :)
(khar.... :ppppppppppppppp)
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