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Titolo: WoW, filmato E3

ragazzi, solo due righe: scaricatevi il filmato su World of Warcraft dell'
E3 da tgmonline ......fantastico.lascio a voi i commenti su quello che si
vede.... anzi, dico due cose che mi han fatto esaltare in prima linea:
_ il grifone, ovvio:) volare in un mmorpg dev'essere una figata.
_nelle battaglie, degli schieramenti come cristo comanda, oltre alle solite
zuffe: mi riferisco alla scena con tutti i fucilieri allineati...se si
riuscirà a imbastire facilmente una cosa del genere nel gioco, allora WoW è
davanti 10 spanne a tutti gli altri;)
--
NaNuGurthu

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spettacolare, sai quando dovrebbe sucire?
-toji-

zuffe: mi riferisco alla scena con tutti i fucilieri allineati...
I filmati sono "coreografati"...cioe' i tipi si sono messi in posa per
ottenere un certo effetto scenico (i PG presenti nei filmati sono tutti
comandati da impiegati Blizzard)...la vita REALE (modo di muoversi,
combattere, interagire) sara' il solito "casino" che accade ogni qual volta
metti assieme teste diverse dentro una stessa scatola (ognuno fa quel cazzo
che gli pare senza ascoltare altri...vedi l'RvR di DAOC)...
Per il resto...attendiamo fiduciosi altre news...per il momento sono
abbastanza sconcertato dal sistema di faction che stanno mettendo in
piedi...non poter gruppare con ogni razza (in un mondo essenzialmente PvE
ricordiamolo, NON basato sul RvR come DAOC) mi intristisce non poco...e' una
contraddizione e una forzatura inutile (prevedo che elimineranno tutto sto
sistema prima di farlo uscire, non puo' funzionare)...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/

 sistema prima di farlo uscire, non puo' funzionare)...
premetto che anche questa mi giunge nuova, visto che non mi informo sul
gioco cosi' puntualmente,tranne vedere qualche immagine ogni tanto...pero'
sono un po' scettico anche su questa news: vabbè che non vuol dire nulla
ovviamente, pero' in molte immagini "d'archivio" di WoW si vedono orchi e
umani insieme, o cose del genere.....
in ogni caso non sono contrario del tutto alla scelta, per ora;bisogna
vedere dove punta il gioco finale : se riusciranno a creare un gioco dove la
trama e le storie delle razze siano costantemente palpabili, unito a qualche
combattimento pvp e non solo mostri, allora potrebbe funzionare
egregiamente.
ciao
--
NaNuGurthu

egregiamente.
Il fatto e' che l'impostazione PvE (con solo una minima percentuale di zone
dedicate al PvP rispetto al totale del mondo) contrasta nettamente con
questa idea delle fazioni (per la serie: che serve a fare dire che umani e
orchi sono nemici giurati e non possono fare party assieme se poi nel 90%
del gioco non si possono attaccare a vicenda perche' sono zone NON PvP?! Che
fanno quando si incontrano se non possono ne battagliare ne fare exp
assieme? Si salutano con la manina?)
C'e' una contraddizione in termini tra i 2 concetti e Blizzard credo dovra'
decidere quale dei 2 far prevalere...e io prevedo prevarra' il primo
concetto (orientamento basato sul PvE)...questa cosa delle fazioni e'
dell'ultim'ora, e invece richiederebbe MESI solo per essere pensata e
implementata, e dubito che a questo punto abbiano tempo per implementarla al
meglio integrandola nel concetto base del gioco...per cui la sola scelta
possibile e' eliminarla del tutto (oppure fare una gran cazzata, cioe'
lasciarla, ma implementata in maniera raffazzonata e non integrata bene nel
gameplay...il che causerebbe tremende conseguenze nel lungo periodo)
BTW...un'altra cosa pare dalle voci che verra' fatta molto male (secondo i
miei parametri): la distribuzione di exp e loot tra vari membri che hanno
contribuito a uccidere un mob...
Anche qui basterebbe che la Blizz guardasse cosa si fa in DAOC e lo COPIASSE
pari pari (e' un sistema che rasenta la perfezione con solo minime defaiance
in casi particolari), ma temo opteranno per dinamiche piu' semplificate e
simili a D2 (il che e' pessimo perche' il sistema di loot ed exp in D2 fa
CAGARE!)
Cio' detto...aspettiamo e siamo fiduciosi nella sapienza di Blizzard...ci
sono cose che non possono assolutamente essere fatte male in un MMORPG pena
il decadimento di tutto un castello di carte interno al gioco...spero
avranno il buon senso (come dicono) di guardare agli esempi attuali e
imparare da questi perche' non c'e' bisogno di re-inventare la ruota ogni
volta...
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