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Titolo: Ho finito G2+NdC... mha...

Premesso che mi ha intrippato alla grande quasi per tutto il gioco,
verso la fine ha perso un po' di grip. Comunque il giodizione e' ultra
positivo!
Diciamo che e' molto bello e forse di tanto in tanto dovrei "lasciarmi
andare"... mi spiego meglio... sapendo che non avrei avuto tempo e
voglia di rigiocarlo volevo conoscere tutto (bhe salvo le cose
limitate alle singole gilde) e giocarlo al massimo diventavo maniacale
nel provare le singole strade. 
Un'altra cosa era ripulire completamente le zone prima di procedere al
cap successivo... e tutta una serie di cose che viste a posteriori ti
accorgi che in certi momenti lo fanno diventare estenuante... e poi
serve relativamente perche' e' si molto dificile all'inizio ma verso
la fine diventa fin troppo facile!
Dicevo della fine... forse e' inevitabile ma non mi ha detto gran
che... e' finito prima di quello che mi potessi aspettare, mi
aspettavo un altro cattivone dopo il vero cattivone che da paladino ho
tirato giu con 4 incantesimi.
Come trama, la fine... si avendo vicino G3 ci puo' stare ma se
l'avessi giocato subito all'inizio un po' mi sarebbero girate mi sa
(anche se e' carina l'idea di come sono andate le cose).
Per G3 da un lato vado gia' in ansia ;-)
Da quello che leggo diventa impossibile coprire tutte le possibilita'
in una volta, quindi dovro' rassegnarmi... quindi o lo odiero' o lo
amero': se riesce a coinvolgermi e farmelo godere in relax (e si
dimostra veramente variegato in base alle scelte fatte, in modo da non
annoiarmi a rigiocarlo) allora sara' amore, se invece non riesce a
convincermi che lo potro' rigiocare divertendomi a fare scelte diverse
e che non esiste un "perfetto" da fare fin dalla prima partita allora
sara' odio ;-)
BTW adesso avrei da parte (cosa consigliate?)
- Morrowind GOTY (e' il candidato n°1 non l'ho mai installato pur
avendolo da un annetto, devo anche sbattermi un po' a capire come
funzionano i mod e quali, so che ci sono un devasto di post in tema)
- Sacred
- IWD tutta la collezione
- Arcanum
- Vampire Bloodlines
- Evil Island (l'avevo abbandonato ma non era male)
- Divine Divinity (l'avevo abbandonato per mancanza di tempo, dovrei
riprendere da capo... che palle!)
- Beyond Divinity
- Collezione di Fallout
...oppure aspetto direttamente G3... oppure gioco prima qualcos'altro
(topo Morrowind che, se mi piacera', mi pare di capire che mi portera'
via moooolto tempo) per poi giocare G3 quando ci saranno tutte le
eventuali patch disponibili, magari sara' gia' in versione budget... e
magari c'e' anche l'espansione :-)

- Vampire Bloodlines
Se ti piace Vampiri: Masquerade è assolutamente un must.
Altrimenti... ha una buona trama, tecnicamente non è perfetto ma si
lascia giocare.
Prova anche Knights of the Old Republic 1 e 2, da giocare
rigorosamente in ordine. Sono veramente belli.

aspettare niente per giocarci :) 
LOL!
Spero veramente che sia cosi'!
Anche perche' se me lo giocassi subito farei meno fatica a rigiocarlo
per provare un'eventuale espansione fra penso piu' di un anno (adesso
che li fanno uscire subito in tutto il mondo non e' una pacchia come
per il 2 che pochi mesi dopo l'uscita di G e' arrivata l'espansione).
Comunque le premesse incerte... di buono c'e' che hanno ritirato una
prima verione definitiva perche' buggata... di negativo ce' che sono
arrivati a pochi giorni dal rilascio con la versione ancora buggat...
sperem!!! :-)
P.S.: comunque un po' mi spiace disinstallare G2, anche se so che non
mi ci rimetto a giocare (al max vado a vedere cosa tentava di evocare
il mago oscuro rpima di averlo seccato con due colpi di ascia ;-)

 eventuali patch disponibili, 
speriamo che non saranno troppe...

dell'oscenità (mi meraviglio che non sia stato VM14) 
Lol, pero' ho letto un po' di post e vedo che ci avete messo ben
rimedio!
Ma anche per G3 sara' possibile creare tutti questi mod?
Nel qual caso se non si aspetta a giocarlo per le patch potrebbe
essere comunque bene aspettare qualche buon mod.

 dell'oscenità (mi meraviglio che non sia stato VM14)
infatti sono d'accordo, come quasi chiunque credo.

uccidere, perchè i punti per crescere erano centellinati.
Quando lo finisci ti accorgi che non e' proprio cosi', pero' e' vero
all'inizio hai l'ansia perche' sembra che non ti basteranno per far
niente (rischiando di rinunciare a cosa belline).
Io ad esempio ho iniziato bevendo le pozioni di forza e cosi' via, poi
ho saputo che crescere costava fino a 4 volte tanto salendo con il
punteggio e quindi giu a mettere da parte ogni pozione, erba,
tavolette... e a fare upgrade di punti solo in poche determinate
occasioni restando quasi sempre fermo al minimo necessario. E
arrivando a collezionare fino a 80 punti di esperienza prima di usarne
un po' Altro aspetto un po' da ansia...
Pero' alla fine arrivi ad avanzare punti, io ho chiuso il gioco con un
avanzo di circa 50 punti exp non spesi con forza quasi a 200,
destrezza 90, circa 60 e 60 i combattimenti, sapevo derubare, aprire
forzieri, muovermi furtivamente, sapevo prendere un paio di trofei,...
Insomma i punti non abbondano e all'inizio e' vero che sembrano non
bastare, ma alla fine dico che lo avrei potuto giocare in modo piu'
rilassato e sarei arrivato comunque alla fine con comodo.
BTW quando sei sull'isola finale ti danno un sacco di punti omaggio
con le pozioni quindi avendo tutta una serie di armi molto buone senza
arrivare a livelli pazzeschi di forza si puo' anche fare meno caso a
quando ti rinforzi e giocare con un filo meno di ansia.
...ovvio tutte cose apprese a posteriori...

Comunque mi fa tristezza disinstallarlo :-(((

(cacchio c'hai il pc: usa la tastiera!
Se non esce una patch ufficiale perchè dovrebbe diventare un problema?
Io quel bug l'ho sfruttato parecchio, non per guadagnare soldi ma per
avere un "mestiere" che mi tenesse impegnato (mi piace cazzeggiare).
Senza contare che si può sempre pensare che siano arrivati i
rifornimenti.

 lamentarti perchè sei un supereroe
bho, io ci ho giocato circa un anno fà, e mi ricordo che arrivato ad
un certo punto come cavaliere (forza 120/130 + spadone + runa
guarigione + runa freccia magica) buttavo giù anche gli orchi warlord
in pochi colpi (3 o 4 se ben mi ricordo).
i draghi bastava stargli sempre addosso e menare senza sosta e li
buttavi giù in poco tempo.
all'inizio del gioco invece è stata "una tragedia" guadagnare anche
solo pochi punti e morivi almeno 4-5 volte prima di riuscire a
guadagnare 10 punti.
troppa differenza, troppi estremi.
per il resto ripeto, un gioco molto godibile e ben fatto.

rifornimenti.
Aiuto aiuto... non volevo riaprire la discussione!!! :-)))
C'era gia' stata e non porta a nulla, ognuno la vede a suo modo... ed
e' giusto cosi', ognuno il gioco lo vive a suo modo e ci si diverte
come crede :-)

lamentarti perchč sei un supereroe
LOL :-)

lamentarti perchè sei un supereroe
Ecco... il fatto di poter arrivare alla fine e di avere 8 incantesimi
per evocare demoni mi sembra uno sbilanciamento che non dipende molto
da come uno gioca (mentre e' molto piu' una sfida dare solo un
rimpicciolisci mostro, fin dall'inizio tra l'altro che uno non sa mai
se usarlo o tenerlo da parte ;-)
Con un demone fai fuori tutti i draghi senza problemi, probabilmente
se ne evochi due per volta puoi anche fare solo da spettatore.

come crede :-)
Sě ma non ha neanche senso dire che le lame infinite sono un bug (quando
andiamo al supermercato pensiamo ad un bug perchč troviamo sempre lo
scaffale pieno, anche se abbiamo comprato un sacco di roba il giorno
prima?).
Invece un vero bug c'č in Gothic: fr ceraqv yn cretnzran
evzcvppvbyvfpv-zbfgeb, cevzn qryyn dhrfg, cbv gr yn evgebiv yě.

evzcvppvbyvfpv-zbfgeb, cevzn qryyn dhrfg, cbv gr yn evgebiv yě.
Sai che non so nemmeno quando ho ricevuto quella pergamena?
Qualche bug c'e' anche nell'usare a ripetizione delle pozioni.
Mi e' capitato che mi regalasse 3 punti di forza dopo aver usato tutte
le pozioni che avevo... tra l'altro ho riavviato per capire se avevo
fatto male io i conti e non e' risuccesso.
Anche un altro paio di volte erano successe cose strane ma non me le
ricordo. Sul fronte bug c'erano anche le cadute in zone "non
disegnate" per cui correvi nel nulla... una vota era al tramonto ed
era spettacolare!
In una occasione avevo trovato anche una struttura strana (tipo ruota
uncinata) viola o verde, era nella zona dei banditi (o briganti?)
dell'espansione, non ho mai capito cosa fosse.
In G1 comunque era peggio yr fcnqr fv zbygvcyvpninab qhenagr yn
sbetvnghen r yn pnear qhenagr yn pbgghen 

mik ha scritto:
 > [cut]
Un altro bel bug grave è quello dei golem; quando cadono da un 
dislivello, il gioco si chiude e windows dà un errore di violazione 
della memoria... na bella rottura di cazzo.
Ciao,
Perf.

senno' consumavi metallo 
Non ho capito questo pezzo.
Io comunque facevo così: compravo il metallo, facevo le spade, passava
un po' di tempo, andavo a prendere la mia razione di zuppa, andavo un
po' in giro, alla fine a dormire.
Il giorno dopo, facevo più o meno le stesse cose, tanto erano arrivati i
rifornimenti.

e imparare pozioni di forza costava uno sproposito in termini di xp
Sicurissimo, liscio l'avevo solo cominciato.
La forza "costa" come segue:
0-30: 1PE
31-60: 2PE
60-90: 3PE
90-120: 4PE (suppongo che poi vada a 5 ma non sono arrivato a quel
range con l'apprendimento)
Se poi sali a 29, i prossimi 5 punti li hai ancora per 1PE.
In pratica se stai attento ad arrivare sempre al X9 di limite i range
diventano:
0-34: 1PE
35-64: 2PE
....
Imparare a fare pozioni della forza costa 20PE (cosi' come quelle di
agilita' che pero' io non avevo appreso).
Tra pozioni e tavolette verso la fine ero gia' a oltre 50 punti di
aumento gratuito (e probabilmente si puo' anche fare di piu').
Dall'imbarco in poi ti becchi ancora piu' di 20 punti di forza in
pozioni gia' pronte ed erbe disonibili.
Poi la forza ti serve veramente poco per finire, tutto il cap 6 ha
scontri semplici o in cui basta un minimo di tattica per non avere 10
nemici contro... ma con l'armatura che hai puoi tranquillamente averne
contro anche 5 senza che ti creino problemi (se poi ti sei preso gli
anelli e l'amuleto giusti sul mondo dell'espansione ale', hai
l'armatura a 200 per le armi e ti fanno il solletico in molti).
IMHO comunque non mi e' dispiaciuta la mia tattica (non troppo
voluta):
inizi e ti fai una base di forza per arrivare a una minima arma
decente, poi sali di agilita' per sfruttare al meglio il borseggio, lo
scasso e una fantastica arma che fa piu' danno di quanto potresti
sognarti con tutte le armi basate sulla forza (100).
Poi sali di forza direttamente per superare i 100 in danno e andare
sulle armi pesanti.

l'animazione della forgia
Non e' cosi'.
Quello che succede e' che il fabbro sta forgiando (o nella fornace o
battendo sull'incudine, poco cambia) tu vai a comprare il metallo che
ha, chiudi la conversazione dopo l'acquisto.
Ora uno suppone che lui non abbia piu' acciaio, invece se gli lasci
fare un minimo di lavoro (due deng deng sull'incudine o uno sbuffo in
fornace bastano) e lui ha ancora un paio di barre d'acciao.
Quindi puoi sia tornare il giorno dopo che comprare 1000000 barre nel
giro di pochi minuti.
Ognuno puo' giustificare la cosa come preferisc: bug, rifornimento, ha
tanto metallo di scorta e quindi lo prende appena ne hai comprato
altrimenti non avrebbe neanche senso che continui a lavorare,... a
ognuno la sua preferita :-)

fornace bastano) e lui ha ancora un paio di barre d'acciao.
Fino a poco fa ne ero totalmente all'oscuro.
Beh, se compaiono magicamente altre barre allora sě, č un bug.

Beh, se compaiono magicamente altre barre allora sě, č un bug.
Salvo volerselo giustificare con "le aveva da parte" ;-)))
Altrimenti non avrebbe neanche materiale con cui lavorare...
BTW la stessa cosa riguarda i dardi, anzi se non erro per quelli non
serve nemmeno fargli riprendere il lavoro, basta uscire e rientrare
nella voce che apre l'inventario del fabbro.