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Titolo: MMORPG O RPG

Adesso che sto provando i mmorpg mi sto rendendo conto delle potenzialità di
questo genere.
Non è che poi saremo stufi degli rpg e i vari Gothic,
Morrowind e Neverwinter nights non interesseranno più?

 Non č che poi saremo stufi degli rpg e i vari Gothic,
A me e' capitato. Nel senso che da quando ho scoperto Everquest prima e DAoC 
poi, non trovo piu' gli altri giochi ugualmente belli. Insomma, ci vuole 
proprio il capolavoro per coinvolgermi
-- 
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693 
\X/  
cris...@skyflash.it
 
skyfl...@hotmail.com
    My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater


Umm non credo proprio, del resto i mmorpg non sono nient'altro che copie
sbiadite di un rpg vero (attenzione non crpg), non potranno mai nemmeno
impensierire i gdr veri e porporre una vera interpretazione.
Ora come ora coi mmorpg stiamo attraversando un periodo pieno di novità,
un po' come accadde anni fa coi primi FPS multiplayer, stiamo
semplicemente scoprendo un modo nuovo di giocare i crpg ma nulla di
più...
Infine direi che i vari CRPG single player non tramonteranno mai, se mai
dovessimo passare totalmente ai mmorpg credo che dopo poco ci
stancheremmo e torneremmo ai buoni vecchi crpg SP, anche solo per il
fatto che garantiscono un intreccio e una trama di molto superiore ai
mmorg in cui troppo spesso sono solo un pretesto per creare
un'ambientazione.
E poi ricorda, è nel SP che si vede la vera abilità di una software
house :)
Ciao!!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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http://gioco.net/pgpkeys
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Fondatore "Gilda dei non 
leggitori di subject"
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 Sprawl your game frontier!

"GoldenEagle" <@NOSPAMtiscalinet.it> ha scritto nel messaggio
news:bqto8.29652$pT1.8...@news1.tin.it...

Non credo. Secondo me sono due generi ben distinti e separati: un mmorpg ha
come punti di forza una longevità pressochè infinita, un mondo vastissimo da
esplorare, una marea di cose da fare e da provare, ma rischia di diventare
ripetitivo a lungo andare e può dare un' impressione di smarrimento, di
girare a vuoto senza avere davvero qualcosa da fare e ammazzare qualche
mostro solo per pompare un po' le statistiche del personaggio, e inoltre
bisogna pagare l' abbonamento al server; un crpg tradizionale può contare su
una trama, bella o brutta ma pur sempre definita, non genera quell' idea di
smarrimento tipica dei mmorpg e non ha costi aggiuntivi, anche se poi una
volta terminato raramente viene voglia di ricominciare da capo. Neverwinter
Nights, poi, è un ibrido tra i due generi, e meriterebbe un discorso a
parte; se avrà successo potrebbe diventare il capostipite di un terzo
genere, che unisce i punti di forza di mmorpg e crpg senza difetti
strutturali. Speriamo bene...
Ciao,
Lorenzo
--
Visit the Atari ST Graveyard !
http://www.emuitalia.com/stgraveyard/

 Morrowind e Neverwinter nights non interesseranno piů?
Scusa l'estrema ignoranza, me ne rendo conto, mi potresti spiegare
esattamente cos'e' un MMORPG? Cosa ha di diverso da capolavori quali Gothic
che ho giocato e finito (splendido!) oppure baldur's gate con espansione?
Se vuoi rispondermi in privato per non annoiare gli altri fai pure a
crov...@tin.it
thanks
CR

Secondo me il punto di forza degli MMORPG è il fatto di non trovarsi di
fronte ai soliti stupidi NPC
degli RPG SP (perchè non venitemi dire che parlare con degli stupidi NPC da
lo stesso effetto
che parlare con persone vere) e poi la vastità del mondo che può sempre
cambiare è qualcosa
che nessun RPG è stato in grado di replicare.
Anche se può apparire ripetitivo ogni tanto almeno da realmente l'idea di un
mondo vero al contrario
degli rpg SP.

 
crov...@tin.it
Un MMORPG č sostanzialmente un CRPG giocabile solo on-line in un mondo
persistente e pieno di altri giocatori.
Non c'č una storia scritta da qualcuno che tutti i giocatori faranno allo
stesso modo, ma un mondo nel quale piů o meno si puň fare quello che si
vuole.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"

 proprio il capolavoro per coinvolgermi
boh.
Io invece continuo a riscoprire sempre vecchie glorie.
Dopo aver finito IWD rigorosamente USA ora gioco con jagged alliance
(versione vecchia) e outcast e mi diverto come non mai.
Per non parlare di Serious Sam second encounter che e' un orgia...
Vecchio e nuovo tutto insieme e senza nessuna discrepanza ^_^
--
Himitsu 秘密 <- Jap
was Tet_Zuo and Enmusubicci
Over 18:
Azumi Shrine: 
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akami704/azumi/index3.html
Last Shin:
http://members.tripod.co.jp/shinpapa/SweetKiss/kazumi1/kazumi_1.html
Last 2Shin:
http://members.tripod.co.jp/shinpapa/SweetKiss/kazumi2/kazumi_2.html
Last 3Shin:
http://www.purejapan.com/~shinpapa/Gallery/LastKiss/LastKiss.html

Ronie...