Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: APPASSIONATI DI UO LEGGETE

Questo messaggio č rivolto ai giocatori di Uo su Mediterraneo...
Se avete letto i trailers saprete che la religione imperiale legata alle
Otto Virtů č scomparsa.
Ebbene,č nato un Ordine che ne prosegue il Culto e il Rispetto,proteggendo i
Templi delle Virtů anhe se distrutti.
Se come me volete continuare il Culto delle Virtů, e volete diventare
facente parte dell' Assemblea dell' Ordine(cioč Patrono e Difensore Maximo
di una delle Otto Virtů) scrivete a 
dam...@tin.it
Ciao
-----------
Galaad

...

Ehm... spero che questa reply non ti abbia "illuso"  (non entrerň a far
parte della gilda)... volevo solo sapere... Mediterraneo ha riaperto? E
accetta accounts?
Grazie
Frodo Baggins
--
ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
it.comp.giochi.rpg: Giocatore incallito di Diablo da molto tempo
                                 Nuovo giocatore di UOL
it.comp.lang.c++:    Principiante alle prime armi del C++
it.fan.simpson:        Re delle Homerate
it.musica.fan.queen: Freddy/ie č la migliore voce mai sentita
                                   Brian May č il piů grande chitarrista
                                   dell'universo
ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
E-mail: 
clad...@tin.it
 o 
frodoth...@usa.net
ICQ#: 27235190
_________________________________________________

di una delle Otto Virtů) scrivete a 
dam...@tin.it
Uhmm Difensore Maximo??? ;-))))) 
McOrion guarda che Ultima Online si svolge in Britannia e non nella
Roma Imperiale ;-)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail: 
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and 
                  you'll not be knowing why

                   you'll not be knowing why
Ciao
--------------
Galaad

 --
Mediterraneo (incrociamo tutti le dita ,ragazzi)riaprirà tra pochissimi
giorni e tutti dovranno rifare l'account,su un nuovo modello disponibile
sempre tra pochi giorni.Cmq sintonizzati sul sito:))))))
Ciao
---------------
Galaad

 sempre tra pochi giorni.Cmq sintonizzati sul sito:))))))
Mediterraneo...Anvi...NGI... tutte belle proposte...belle idee... 
Ricordo quanto Spaziotempo disse che sono cmq vani tentativi di imitare UO.. io
gli risi in faccia ma aveva ragione... li ho prvati un po' tutti.. ma sono
instabili, resettano spesso, pieni di rompipalle come in USA e soprattutto con
poca gente (quindi pochi e rompipalle)
Un consiglio. Pagate l'account in USA e giocate di notte. Non c' čaragone :|
ciaociao
-Bako

Un consiglio. Pagate l'account in USA e giocate di notte. Non c' čaragone
:|
Per me vi conviene giocare ad Everquest _quando volete_ sono tutti molto
gentili e se non volete non avrete problemi di PK.


Eh sì, consiglio migliore non potevi darlo.
Aggiungiamo anche: passate ad Everquest!!!! 8))))
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? 
ICQ: 1375999
e-mail: 
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"

Aggiungiamo anche: passate ad Everquest!!!! 8))))
In USA stanno dicendo che il gioco ben presto diventa noiosissimo :-)
Cioe' se per BG ci son voluti 6 mesi perche' si intraprendesse il
"revisionismo" , per Everquest manco 2 settimane , perche' finisse
l'Hype..



Saranno gli stessi che dicevano la stessa cosa due mesi dopo che era
uscito UO. 8)))


uscito UO. 8)))
Non credo.. perche' ai suoi tempi ci si lamentava del lag e dei
PKiller non del fatto che il gioco non fosse bello.. qui invece ci si
lamenta proprio del gioco..
Inoltre dicono che il sistema di "commercio" sia totalmente
sproporzionato e che il gioco favorisca eccessivamente il grouping.. E
cioe' che ad un certo livello uccidere i mostri da soli sia
difficilissimo.. e questo indirettamente favorisce i "losers no
life/jobs" quelli che giocano 24/7 , perche' per trovare un gruppo ci
vuole un bel po' di tempo e per chi gioca poco , sulle 2 ore....
Mah.. :-)


sproporzionato e che il gioco favorisca eccessivamente il grouping.. E
E mi pare pure giusto.
Il fondamento di ogni gioco di ruolo che si rispetti e' il gruppo.
E poi cosi' sei obbligato a socializzare, ergo a fare del roleplaying
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78
Su it.news.votazioni e' in atto la votazione di it.discussioni.vita-notturna

vuole un bel po' di tempo e per chi gioca poco , sulle 2 ore....
Boh, io ci ho provato 2 volte e ci sono riuscito in 15 minuti... magari non
si formera' un party completo di tutti i personaggi possibili, ma bisogna
accontentarsi.


Allora ad un certo livello, anche se non ci sono arrivato, visto come
è strutturato il gioco credo che per andare uccidere mostri e fare
alcune quest (perchè in EQ ci sono anche le quest, non come in UO) ti
devi sicuramente trovare un gruppo. Non capisco di cosa si lamentino,
credo sia del tutto normale visto che arrivati ad un certo punto per
salire di livello devi uccidere mostri grossi, fino ad arivare ai
draghi. Mi sembra più che logico che per uccidere un drago, ma anche
un qualsiasi mostro meno pericoloso, uno debba trovarsi in un party,
mi sembra del tutto assurdo invece quello che succede in UO cioè che
una persona tutta sola possa uccidere con un blade spirit un drago.
Poi il fatto del gruppo rende tutto molto ma molto più bello e
ruolistico IMHO, inoltre formarlo non è difficile, anzi è la cosa più
facile e veloce che esista; basta che ti metti a parlare con una
persona che sta cacciando e nel 70% dei casi riesci a metterti in
gruppo, almeno a me riesce, se poi gli altri non riescono a
socializzare è colpa loro, non del gioco.


puo' confermare)...
Non so nei MUD ma ho giocato ad Everquest e non ho bisogno di nessuno che mi
confermi che bastano al massimo 30 minuti per trovare 2-3 persone disposte a
formare un party.


Su per giů in UO era la stessa cosa. Di soldi anche se ti mettevi a
fare il fabbro o a costruire archi non ne facevi poi moltissimi almeno
all'inizio visto che per salire di skill sprecavi un sacco di
materiali. I soldi li fai quando eri ad alti livelli ma per arrivare a
grandmaster smith ci vogliono secoli interi e solo se non ti viene a
noia prima (cosa molto difficile) ci arrivi.
"Spaziotempo6" ....?żLeoż? 


divertente, secondo me bisogna favorire i party...
No , quello che intendevano dire e' che se tu puoi stare 2 ore nel
gioco , e ne perdi 1.30 ore per trovare qualcuno , mettersi d'accordo
, etc. etc. (e questo e' vero.. chiunque abbia giocato ad un Mud te lo
puo' confermare)...
-- 



Credo che faccia comunque parte del gioco e ripeto che è bello e
giusto che sia così. Comunque per me mezz'ora è troppa, bastano la
massimo 10 minuti.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? 


formare un party.
Cmq. un altro punto su cui parlano e che c'e' poca varieta'.. non so
se in EQ si possano comprare case , etc.. Ma dicono che in pratica e'
soltanto una corsa all'esperienza ... Mah :-)



Io non sento certo il bisogno in un CRPG di comprarmi un castello o
una barca, non ne vedo affatto il motivo.
Sappamo benissimo tutti poi cosa ha portato questo aspetto in UO:
1- Britannia stracolma di case e di barche, non ci si poteva neanche
muovere da quanto era piena, una cosa abbastanza ridicola e squallida,
tanto che la OSI se n'è accorta e ha fatto molte modifiche in
proposito ed ancora non consente di costruire case in T2A.
Io ricordo di giocatori che sarebbero stati felici di mettere una casa
addirittura nei dungeon magari nel bel mezzo di un punto dove spuntano
draghi...mah!
2 - Tonnellate di problemi sui cheater che cercano di entrare nelle
case e rubare tutto quello che c'è da rubare, vendendosi così gettare
al vento mesi e mesi di gioco.
Se la varietà in un CRPG deve essere attribuita solo al fatto di
comprarsi una casa o una barca io non sono d'accordo.
Sotto altri aspetti (più ruolistici) EQ invece è molto ma molto più
vario di quanto non lo sia UO, primo fra tutti le classi e le razze,
secondo le quest, che magari non saranno bellissime (parlo di quelle
che ho fatto io) però almeno ci sono, il fatto di poter unirsi in un
party, quantità e tipo di armi, armature ed anche magie.
Sotto altri anche se meno ruolistici l'ho trovato meno vario, per
esempio c'è un po' meno interazione coll'ambiente.
Poi è logico che per molti lo scopo principale è quello di accumulare
esperienza e alla fine molti si riducono a fare quello, ma la stessa
cosa succedeva anche in UO fino a quando ti veniva a noia ed allora
invece di una corsa all'esperienza diventava una corsa all'oro per
potersi comprare una torre che però non riuscivi mai a costruire
perchè passare in una pianura di Britannia era come pasare in mezzo ai
grattacieli sulla quinta strada di New York.


 al vento mesi e mesi di gioco.
Hai perfettamente ragione.
Una cosa che non ho mai sopportato di UO e' quella di aver reso le foreste
di Britannia un agglomerato urbano piu' denso di ChinaTown...
Addirittura prime della revisione c'erano zone assolutamente chiuse e rese
inaccessibili da file e file di case, tende e tendopoli.
Adesso non e' che la situazione sia migliorata tanto, ma perlomeno hanno
istituito lo spazio non edificabile intorno alle case, in modo che sia
possibile passare tra una casa e un'altra.
Resta comunque la scena assurda e irreale di vedere villaggi e castelli in
mezzo al deserto o nei meandri della foresta, ridicolo...
Per questo motivo, e con la speranza che la situazione non cambi (e sembra
proprio che fortunatamente la OSI non abbia intenzione di cambiarla), da
quando e' uscito 2nd Age mi sono trasferito stabilmente nelle Lost Lands,
dove almeno le foreste restano foreste e puoi ancora mischiarti alla natura,
per quanto simulata possa essere ;-)
Ciao.

di Britannia un agglomerato urbano piu' denso di ChinaTown...
Io cio' che non sopporta di UO e' il sistema di punizione per i PK!
Ora, se mi trovo un coglione davanti che non e' capace a giocare e mi
sta' intralciano in un dungeon o mi muove il demone o dragone che sia,
non vedo perche' non posso fucilarlo sul posto!!! E poi che storia e'
che se casto una blade o un vortex ho circa l'80% di possibilita' che
mi attachi un altro PC??!!! Queste sono le cazzate che non sopporto
non le case.
A meno che voi non siate dei town palyer ;)
Saluti! 
derF

 Saluti!
Ciao

Sono come te un grande appassionato di UO e gioco dal febbraio 98 ho
accumulato ormai migliaia di ore di gioco, prima sui server Americani e
adesso su quelli Europei ( a proposito ritengo un offesa da parte della
Origin aver aperto 4 server in Giappone e solo 2 in Europa, questo conferma
ancora una volta la mia opinione che gli americani vedano l'Europa come il
quarto (neanche terzo)  mondo  dell'informatica),  Ho passato moltissime
notti sveglio cercando di giocare con un ping decente; poi circa un mese fa
ho scoperto che anche in Italia c'è un provider che ti permette di giocare
in qualunque ora del giorno con un ping inferiore a 200 e 0% di segnale
perso  wow finalmente sono riuscito a vedere il verde nel piccolo scudo di
UOtrace!(vuoi sapere  qual'è  eheheheh non lo dirò mai neanche sotto
tortura, non voglio fare pubblicità)
Ho costruito 5 personaggi  GM in diversi  skill,  non sono daccordo con te
però sui PK, anzi stiamo organizzandoci  come Gilda anti PK.  L'unica cosa
che vorrei sarebbe di poter ammazzare seduta stante (come fanno le guardie)
i ladri,  odio inoltre  dover difendermi dai pk quando me ne vado a Deceit o
Hythloth a caccia di mostri, soprattutto quei bastardi che aspettano che
appena tu hai finito di far fuori un demone e sei già a metà vita ti
attaccano magari in due o tre e fanno di te carne da macello!  Perchè non
vengono mai a Destard e affrontano i Draghi invece di stare hiddati nei
dungeons più facili.   Sono daccordo con te invece che spesso ti capitano
sulla strada degli imbecilli che rovinano il tuo  certosino lavoro in
qualche dungeons, che ci vuoi fare anche il mondo reale è pieno di
imbecilli, ma nessuno si sogna di stecchirli seduta stante!
Ultima (online)  cosa,  la blade e i vortex  dovrebbero poter essere
guidabili dal giocatatore che li ha creati come gli altri elementali,  solo
così si eviterebbe che attacchino qualche altro  personaggio che non hai
nessuna intenzione di attaccare o addirittura si rivoltino verso te stesso,
è una cosa che molti giocatori  dovrebbero supportare via e-mail affinchè la
Origin lo inserisca in un prossimo patch!
Ciao   Sarei felici di incontrarti su Drachenfeld o Europa.
P.S.  incontrarti non scontrarsi  eheheheheh
P.S.  l'urbanizzazione selvaggia affligge Britannia come la nostra amata
Italia, chissa se prima o poi anche lì faranno un condono edilizio?
Blackwolf, Tweety, Emerelida, Tech Laramon, Explorer.


Sicuramente č meglio che essere dei Diablo-player nel mondo di
Britannia.
"Spaziotempo6" ....?żLeoż? 



Questo fatto è derivato dal semplice fatto che in Giappone ci sono
molti più giocatori che non in Europa.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? 


Sono come te un grande appassionato di UO e gioco dal febbraio 98 ho
accumulato ormai migliaia di ore di gioco, prima sui server Americani e
adesso su quelli Europei ( a proposito ritengo un offesa da parte della
Origin aver aperto 4 server in Giappone e solo 2 in Europa, questo conferma
ancora una volta la mia opinione che gli americani vedano l'Europa come il






Britannia.
BASTAAAAAAAAA CHE PALLE!!!
Diablo è quello che è (il + bel gioco RPG del mondo) MA BASTA!!! La vostra
sta diventando una fissazione...
Spaziotempo ora cosa stai cercando di dire? Che chi gioca a Diablo non potrà
mai giocare ad un RPG come UOL? Spero non sia così oppure vorrà dire che
anche avendoti dato 1 di Quoziente di Intelligenza ti avevo sopravvalutato
--
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| Frodo Baggins, il portatore dell'Unico Anello                |
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E-mail: 
clad...@tin.it
 o 
frodoth...@usa.net
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| Rintracciabile su Ultima OnLine e su Diablo                 |
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anche avendoti dato 1 di Quoziente di Intelligenza ti avevo sopravvalutato
Lui sta dicendo che non puoi giocare a UOL come se stessi giocando a Diablo.
Non mi pare ci sia nulla di male in quest'affermazione, anzi, mi pare piu'
che giusta.



lo ha già detto Sgama nel post precendente cioè che non si puo'
giocare UO come si gioca Diablo cioè andando ad uccidere tutto e tutti
come molte persone hanno fatto con UO solo per il gusto di dirti
quando sei fantasma "We rulez".
Sono due modi di giocare diversi però molte persone purtroppo, hanno
preso UO come se fosse Diablo cioè un "ammazza quello ammazza
quell'altro" rovinando in parte UO stesso.
Non ho niente contro Diablo (lo ho finito 3 volte) lo uso solo per
termine di paragone solo perchè non si faceva altro che uccidere ed
uccidere, ed è anche quello che molte persone fanno in UO.
Potrei usare benissimo Quake invece che Diablo solo che quest'ultimo
rende meglio l'idea visto che fu spacciato per un CRPG, tutto qua.


che giusta.
Guarda il prossimo post


rende meglio l'idea visto che fu spacciato per un CRPG, tutto qua.
Allora... se non sbaglio UOL è un mondo virtuale vero?
In un mondo virtuale uno può fare tutto quello che vuole...
Insomma... volendo uno può giocare a UOL come giocava a Diablo... e sai
perchè? Perchè la Origin ha dato libertà di azione, di fare scelte, di
giocare secondo la propria testa... ed è questo che è piaciuto a migliaia di
giocatori...
Ora... se io uso i cheats siamo tutti d'accordo che sono un bastardo bla bla
bla... se invece io voglio uccidere le persone perchè è così che secondo me
va fatta la mia vita virtuale su UOL sono libero di farlo...
Secondo te i briganti che facevano? E i killer?
Concludendo, se uno vuole giocare "come se fosse Diablo" ad UOL è
liberissimo di farlo, e non puoi nemmeno dargli addosso (beh ovviamente
intendo la sua scelta, è logico che ci s'inkazza un pochettino... è
normale).
Personalmente su UOL (server italiani) sono un fabbro tranquillo, che al max
fracassa ossa di scheletri... prima ho parlato in prima persona, ma non
volevo dire che io sono un pk... ho solo difeso, una volta tanto, il loro
modo di pensare...
Beh medita su quel che ti ho detto <|¦¬)
Ah ovviamente non voglio avere ragione (come nemmeno tu del resto...), se mi
dici dove sbaglio sarò ben lieto di correggermi, se necessario


modo di pensare...
Scusa, UOL vorrebbe essere un gioco di ruolo, no?
E dove' il gioco di ruolo nell'andare in giro ad ammazzare chiunque abbia la
sfortuna di incrociare il tuo cammino?
Quelli non lo fanno perche' interpretano un ruolo particolare, ma solo
perche' sono piu' forti e del ruolo non gliene puo' fregare di meno.
Secondo me rovinano solo il gioco e il divertimento degli altri.


 Secondo me rovinano solo il gioco e il divertimento degli altri.
Giustissimo (non arrivo a dire "sante parole" perche' non vorrei
esagerare...;-) ).
Infatti nella mia carriera di giocatore di UO ho incontrato un sacco,
ma proprio un sacco di gente cosi' come la descrivi.
Devo dire pero' che ogni tanto si incontra anche qualche PK che gioca
di ruolo (e in questo caso non e' giusto chiamarlo PK, ma e' tanto per
rendere l'idea).
Del tipo che se ti incontrano ti avvisano di essere dei briganti e ti
danno la possibilita' di scegliere, il classico "o la borsa o la
vita", e se vedono che sei un newbie ti lasciano stare. Dopotutto non
capisco che soddisfazione si possa trovare, con un personaggio forte,
a polverizzare un newbie in meno di un secondo, mah...
I "briganti", se si comportano da "briganti", possono essere una
componente ulteriore al divertimento di UO, purtroppo sono pochi, ma
quando li incontri, beh, tanto di cappello :-)
Ciao

...

Io dico che sbagliate entrambi...
Vi faccio un esempio:
C'č una persona molto potente malvagia che aspira a diventare il + grande e
potente dominatore di Britannia (ed il suo nome non č nč BlackThorne nč Lord
British ;Ź) )... vuole impedire agli altri giocatori di mettergli i bastoni
tra le ruote nella sua ascesa al potere, e cosě uccide tutti quelli che
incontra, diventanto sempre + forte... oppure incarica una squadra di
spietati mercenari per sterminare tutti i giocatori che potrebbero diventare
un pericolo...
Ed ecco che nasce la figura del futuro tiranno di Britannia, prepotente e
con l'idea di diventare il dominatore assoluto...
Pensate a tutte le storie sui libri o manga che vi siete letti del resto...
un personaggio nasce debolissimo mentre il tiranno domina il mondo... Il
piccolo protagonista cresce e diventa sempre + un pericolo....... ed ecco
che il tiranno si trova a faccia a faccia con lui e viene sconfitto,
perdendo il dominio del mondo...
Ed ecco cosa vogliono prevenire i potenti pk, uccidendo i newbie, e
soprattutto quelli + potenti...
Quella che ho appena raccontato potrebbe essere tanto un frutto della
fantasia che il ragionamento di un potente pk che vuole dominare tutto &
tutti...
E ora cosa mi dite? ;Ź)
--
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| Frodo Baggins, il portatore dell'Unico Anello                |
ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
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frodoth...@usa.net
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ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ

E ora cosa mi dite? ;¬)
Ti dico che alla fine ad un gioco cosi' ci giocherebbe solo una persona:
quella che e' riuscito a prevalere sugli altri.
Davvero pensi che un gioco del genere sia divertente? Davvero pensi che
questo sia giocare di ruolo?
Mi spiace ma ti sbagli di grosso. Quello non e' un gioco di ruolo, ma quake
(o unreal o un qualsiasi altro FPS).
Il pk non gioca il ruolo del malvagio che previene una sua possibile
sconfitta uccidendo tutti i newbie, ma bensi' non fa altro che sfruttare le
meccaniche di gioco che gli permettono di comportarsi cosi'.
Nella vita reale c'e' sempre qualcuno piu' forte di te e comunque
generalmente un gruppo di persone possono soverchiarti, in un gioco di ruolo
non e' detto che una volta raggiunto il potere ci sia qualcuno in grado di
sconfiggerti (dipende dalle regole).
Se ci fosse una ragionevole possibilita' per il pk di essere sconfitto in
ogni situazione, vuoi scommettere che non farebbe tanto il gradasso coi piu'
piccoli?
Mah, sai che bello giocare cosi'........


Mah, sai che bello giocare cosi'........
Voglio di nuovo usare l'esempio dell'eroe su un libro / manga...
Il protagonista non va mai kamikaze contro il cattivone di turno, per 2
motivi:
1) non avrebbe mai possibilità di vittoria
2) Il disegnatore non vuole morire di fame ;¬)
Quindi analogamente, su UOL il giocatore cerca di sfuggire agli sguardi dei
cattivoni di turno, cercando di rinforzarsi sempre di piu'...
eppoi se riescono ad ucciderlo non gli calano le skill o le stats (a meno
che quando si muore ci si auto-resuscita e non si gioca come ghost...),
quindi dopo essersi rifatto l'inventario (e non dimentichiamo che se si
mettono le cose in banca, quelle non possono essere fregate) può
vendicarsi... ecc...
Il bello sta nella sfida! Ed ecco che tra i tanti ruoli compare quello di
giustiziere ;¬)
E ora parliamo del pk...
Di certo non fa come un giocatore di un FPS, infatti può costruirsi una
squadra di terroristi, elaborare tattiche, assalire città (non so se si può
fare... immagino di no ma la mia fantasia non conosce confini <|¦¬) ) e si
può costruire un covo... insomma il pk non deve sparare a tutto e tutti...
ha anche altre funzioni (quale quello di stratega, o di cacciatore di
guastafeste).
E ora aspettiamo la tua risposta ;¬)
--
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| Frodo Baggins, il portatore dell'Unico Anello                |
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
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 guastafeste).
Senti Frodo, tu con la tua immaginazione riusciresti perfino a raffigurare i
PK come i salvatori di Britannia, li stai disegnando come una truppa scelta
con il compito di rendere il mondo migliore.. ;-)
Mi dispiace contraddirti, ma in UO non e' proprio cosi'....
Nonostante possa concederti che forse TU riusciresti a comportarti da
stratega (ma e' da vedere se poi te lo permetterebbero...), la quasi
totalita' dei PK che ci sono in UO e' solo gente a cui non gliene batte un
cazzo degli altri, che spesso e volentieri va in giro in gruppo con il solo
scopo di annientare e polverizzare qualsiasi cosa che si muova... dimmi tu
se questo e' un CRPG di ambientazione fantasy...dimmi tu se questo e' il
mondo che ti sei immaginato in tutte le puntate di Ultima...
I PK sono la rovina di UO (e non ci metto neanche davanti IMHO!!!).
Ma come, quando e' stata annunciata l'uscita di UO ho aspettato contando i
giorni, mi sono immaginato un mondo di tanti piccoli Avatar, dove poter
combattere sportivamente o svolgere altre attivita' a seconda delle tue
scelte, ma non avrei mai immaginato di vedere trasformata Britannia in
un'arena da deathmatch di Quake!
Cazzo, quello che non capisco e' proprio questo: se ho voglia di giocare a
Quake mi apro il mio GameSpy e vado a giocare a Quake, se ho voglia di fare
una partita a UO e' un'altra cosa, vado a giocare a UO. Semplice, no?
Pensierino finale: prova a entrare in un deathmatch di Quake e, quando
incontri qualcuno che ti sfreccia davanti, non sparare. Prima fai un
bell'inchino, salutalo con un bel "Hail to Thee", e poi, guardando le pareti
di colpo diventate rosse, ripeti 100 volte: "Ah, e' vero, questo e'
Quake!!!"
Ciao

guastafeste).
Il pk per definizione (lo dice il nome stesso) e' quello che va in giro ad
uccidere gli altri giocatori.
E bada che non lo fa per interpretare il ruolo, ma solo perche' e' piu'
forte e puo' permetterselo.
A me piace giocar insieme agli altri giocatori, non contro.
Mi fanno schifo i death match dei FPS, figurati il pk negli online RPG.


Quake!!!"
^___________________________^


Quake!!!"
Uhmmmmmmm.......... si possono fare gli inchini a Quake? Quasi quasi me lo
compro...
Ma le pareti le tingono di rosso di continuo? A me non piace il rosso!
Magari un azzurro... sarebbe + gradito... si può fare?
--
Frodo Baggins, quello che non mette la signature

Mi fanno schifo i death match dei FPS, figurati il pk negli online RPG.
Beh io non comprerò mai un FPS <|¦¬)
Cmq anche i pk devono giocare e fare il loro sporco-bastardo ruolo... però
come descritto nel post a Marco Ridolfo...
--
__________________________________________
| Frodo Baggins, il portatore dell'Unico Anello                |
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E-mail: 
clad...@tin.it
 oppure su..........


dire.. alla ... mmmmh... UOL? Boh..
Il pk ideale non esiste, purtroppo e non sarebbe piu' un pk ma un normale
personaggio che in quella particolare situazione si e' trovato a dover
uccidere un nemico, che poi guardacaso era un altro giocatore.


usciti in italia tranne sailormoon e lady oscar) :)))
Uuuuuh...non mi dire che prendi anche New York New York?!
EH EH...  ;-PPP
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/         
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

EH EH...  ;-PPP
Si, e non ho ancora avuto il coraggio di leggerlo ^_^;;;;;;;;;;;;;;


Si, e non ho ancora avuto il coraggio di leggerlo ^_^;;;;;;;;;;;;;;
Complimenti per lo stomaco...  ;-)))


 Magari un azzurro... sarebbe + gradito... si può fare?
sorry, solo rosso, e assolutamente di continuo ;-)
Ciao

Complimenti per lo stomaco...  ;-)))
Grazie ;-)
Una volta letto ti sapro' dire.... ;-)



Il problema è che in UO moltissimi sparano a tutto ed a tutti invece
senza alcun motivo soltanto per dirti che loro hanno un char più
potente ecc ecc, questo mi spiace ma non è certo un atteggiamente da
rpg.



Praticamente sì perchè se esci da una città solo per fare un po' di
legna il pericolo maggiore non è uno scheletro o un troll ma i PK.



Eheeh questa è stupenda. 8))))))))
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Secondo me il PK inteso come lo è in UO non dovrebbe proprio esistere.
Sarebbe bello invece fare un sistema che consentisse di giocare
veramente di ruolo un char malvagio, con i propri vantaggi e svantaggi
e per svantaggi intendo che se ti uccidono potresti essere messo anche
in galera per un certo periodo di tempo (magari con possibilità di
evasione 8))) ) o comunque degli svantaggi molto più consistenti di
quelli che ci sono adesso in UO, sai quanto ne guadagnerebbe il gioco?
Fare il cattivo deve essere rischioso e molto più difficile da giocare
per ovvi motivi, e non come in UO dove è sempre stata la via più
facile.
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Il ruolo dek cattivone nei CRPG non è quello di studiare le strategie
e pianificare i propri attacchi per scontrarsi contro le altre
persone, almeno non dovrebbe esserlo.
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sorry, solo rosso, e assolutamente di continuo ;-)
Sigh... vabbè vorrà dire che metterò uno schermo anti-radiazione blu davanti
al monitor
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__________________________________________
| Frodo Baggins, il portatore dell'Unico Anello                |
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E-mail: 
clad...@tin.it
 oppure su..........
ICQ#: 27235190 (nickname: "Frodo Baggins", ma và?)
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[Risposta a tutti]
Forse mi sarò spiegato male... in effetti io difendevo l'immagine del pk
rpgista, non del pk Diab... ehm... Quakist... Quakeist.. azz è difficile,
come si dice?
Beh insomma un pk alla Quake
Mi riferivo appunto come diceva qualcuno al giocatore che vuole interpretare
un ruolo da malvagio, che vuole fare tutte quelle cose che già v'ho detto...
Secondo me questi hanno diritto di giocare come lo può fare un normale
giocatore..
E il malvagio può assoldare dei pk alla quake per raggiungere i suoi scopi,
cosa c'è di sbagliato?
Ah... quasi quasi lo scrivo veramente un racconto dove si parla della
liberazione del mondo dal bene... c'è qualche pk che mi da idee? <|¦¬)
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persone, almeno non dovrebbe esserlo.
Il ruolo del cattivone rpgista è davvero grande, e tra le cose che deve fare
immagino che ci sia anche la gestione degli attacchi, e uno studio delle
migliori strategie per farli
E basta parlare di pk che senno' mi converto ;¬)
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cosa c'è di sbagliato?
Secondo me il tuo e' un difetto di definizione.
Il pk per definizione e' male.
Il malvagio che gioca il suo ruolo e' tutta un'altra cosa.
Almeno secondo me.
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