Newsgroup: it.comp.reti.wireless
Titolo: [OT] FIBRA!!!!!

AAAHHH
Oggi mi è arrivata una notizia spettacolo!!
il boss del mio ufficio ha deciso di buttarsi sulla fibra, in modo da poter
spedire fax, dati a skydata, messaggi vari, teleconferenza e non per ultimo
internet senza farsi dissanguare dalla telecom!
L'abbonamento non costa poco, ma in confronto alle bollette della "MAMMA"
(circa 20k al giorno solo per mandare i dati che mando io al sat, grazie
allo scatto alla risposta...), è conveniente.
La flat credo l'abbandoneranno prima di quanto pensavo... 100 Mega/s... ma
cosa ci faccio con una banda del genere? :-)
Eh eh... scusate, vado a installare Linux...
;)
Scusate l'OT, ma sono abbastanza happy....
Ciao
Gotta

La flat credo l'abbandoneranno prima di quanto pensavo... 100 Mega/s... ma
Ti capisco:-))))
Cosa farei io con 100Mbit?
Newsfeed *completo* e server Quake3 da 40 giocatori!

 Newsfeed *completo* e server Quake3 da 40 giocatori!
sperando di poter continuare io a gestire il proxy... il newsfeed (anche se
magari non completo) lo faccio ;-)
poi magari ci metto anche una shell da usare da casa ;-)
per quanto riguarda Q3... dubito di poterlo fare, se lo facessi mi
ucciderebbero... ;)
Ciao
Gotta


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 gigabyte di banda?!?!?
A un giocatore solo bastano 33k6 per giochicchiare (il mio caso) e 64k
per darle di santa ragione.
Comunque 40 giocatori e' piu che altro un limite dettato dalla disponibilita'
di memoria:
servono circa 128 mega di RAM al server per gestire una massa simile.
Ovviamente la macchina giusta per questi carichi e' una macchina Linux, perche'
NT sarebbe gia' collassato da un pezzo...

 ha scritto nel messaggio
news:39083461...@polimi.it...

Cazzarola!!  spero proprio che il server debba calcolare la traiettoria di
OGNI pallotola sparata da tutti i giocatori e che tenga conto dell'entropia
relativa dell'ambiente in cui si stà giocando....  calcolando anche il
metabolismo di ogni persona........  scusa ma per giocare invece di mettere
una password ci devi mettere il listato del tuo DNA!?!?!?!!?!


 OGNI pallotola sparata da tutti i giocatori
Questo lo fa, ma penso che a incidere siano sopratutto la grafica e i movimenti
fluidi dei giocatori.
Non so se di preciso ora servano 128 mega, forse ne bastano 64, il numero che
ho sparato deriva dai dati della prima demo, poi me ne sono fregato ampiamente
dei benchmark...

 fluidi dei giocatori.
scusa, ma al server non spetta calcolare solo i movimenti dei giocatori e le
collisioni?
la grafica se la elabora ogni pc al momento, tanto č vero che devi prima
scaricare tutte le skin e il livello prima di poter giocare (se invece la
grafica fosse gestita dal server, dovrebbe calcolare lui le schermate..
allora sě che ci vorrebbe una fibra per ogni giocatore per andare fluidi...
70-80fps a 800x600, 65k di colori... quanti M/sec? ;)
Ciao
Gotta
p.s. comunque in ufficio ho solo un server NT con 64mega e 400Mhz di
processore, mi sa che niente Quake! :(

processore, mi sa che niente Quake! :(
Dovrebbe reggere benissimo invece, io uso proprio il minimo, PII 233
con voodoo3 e vado alla grande.

 dei benchmark...
bhe.. mi tocca installare altri 128MB di ram... quasi quasi della Rambus...
sinnò è arrivato un gioco che richiede + del che ha il mio PC......
mhmm....  :-))))
Ciao ciao...


 con voodoo3 e vado alla grande.
uhm.. io con un K6 300 (volevo dire.. 266 ;-) ) , 32Mb e Voodoo2
(Creative)12Mb ci ho giocato un po'.. poi mi sono procurato una bella DIMM
da 128 e ora va molto meglio :-).. comunque preferisco Unreal Turnament
(anche se sono sempre stato un fedele della Id...)
Ciao
Gotta

da 128 e ora va molto meglio :-).. comunque preferisco Unreal Turnament
sono in molti a dirlo.
prima o poi provero' UT, anche se devo dire che sono molto 
abitudinario.