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Titolo: Ultima Ascension DEMO....mi viene da ridere.

Ciao!
Questa e' troppo bella.....
PARE che il demo,tutto sommato,non sia poi cosi' lento.
Tratto dalla board delle Horizon:
after unscrewing my beloved TNT2 and putting the old crappy Voodoo3 in my
machine, i finally get the demo to run! It runs very fast (PII 400,320MB
RAM). So i wondered because many posters with incredible machines found it
choppy. So i downgraded to 128MB RAM, and: choppy, slow, awful! RAM seems to
be the really point! I set the demo to 1024x768 and it still runs kinda
smooth (wow, and looked really great now). I play in 640x480 again, because
after switching to a higher resolution, the toolbelt sits in the middle of
the screen, a bit annoying.
Now i am looking forward for the release to put my TNT2 Ultra back, must be
rocking in high Resolution!!!
And by the way, this demo i as ultimaish as can be, it roooooocks!
No dico...320MB RAM??????
Con 128MB va lento?
Mah!
E,tristezza,questo e' il post di uno dei grafici:
Someone in another thread mentioned they got better performance out of the
TNT2 by turning mip-mapping off. (Go into options.ini and making sure the
mipmapping option is set to zero).
But yes, the demo does not run well on D3D, not nearly as well as on recent
Glide cards. The reason there is lag when you turn is that there is no level
loading in the game...the game loads and processes everything dynamically as
you move about. That's why it does need quite a bit of RAM and a good CPU to
run well.
I hope Jaccl and friends can get the D3D mode significantly better in time,
but it could be that D3D users will need a real powerhouse system to get
decent performance.
Jaccl,per la cronaca,e' uno dei programmatori del D3D.
Se interessa....cominciano a fioccare  vari screenshot con descizioni sul
gameplay sulle board....
Inoltre pare che la qualita' migliore si abbia con una G400,ma e' sempre
piu' lento di una qualunque Voodoo(pero' a 1024x768 pare sia una figata
pazzesca).
I possessori invece delle schede piu' veloci(TNT2 o addirittura GeForce...ha
nno purtroppo un casino di problemi,molti non vedono nemmeno le
texture...uffi!!!!!! e io che upgrade mi prendo?)
SBAV SBAV...
--
Ciao!
Stefano aka Pitta

Tratto dalla board delle Horizon:
Ecco risolto: basta comprare due DIMM da 128 MB di RAM ed eccolo lì il
Masterpiece di tutti i tempi... solo che oggiorno, grazie a Timor Est,
ce lo possiamo scordare un upgrade del genere...
--
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(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160 
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
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Con 128MB va lento?
Vabbe'...solo una parola...RIDICOLO!  :-<
Basta, ogni altro commento e' superfluo...
Un gioco con richieste simili non ha ragione di uscire in questo momento...
Se avro' ancora voglia vorra' dire che lo comprero' in budget nel 2002...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
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dimer-c...@libero.it
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_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

Tratto dalla board delle Horizon:
Allora ho fatto bene a non vendere la mia vecchia V2.
Cmq un problema simile c'era anche con la versione beta di Unreal
Tournament. Non so pero' se si tratta della stessa cosa.
GashocX (
sha...@puruputin.it
)
ICQ UIN # 34803689
Se vuoi rispondere in e-mail
togli "purupu" dal mio indirizzo

 Mah!
Ehm... ma scherziamo?
Vabbč, reinstallo Daggy...
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Up The DownStairs (Porcupine Tree)
Gioco della settimana: Kingsley Adventure (PSX)
Frase della settimana: "Dojo, Casino, it's all in your mind..."

 wrote in message
IneS3.2444$v64....@typhoon.libero.it...
| Ciao!
| Questa e' troppo bella.....
| PARE che il demo,tutto sommato,non sia poi cosi' lento.
|
Ciao a tutti,
Di solito mi limito a lurkare, ma di fronte a una notizia come questa ho
pensato di non trattenere la mia indignazione...
Per quanto mi riguarda, Ultima 9 rimarra' sugli scaffali.
Non è ormai più credibile che l'utilizzo della memoria possa essere
ottimizzato significativamente di qui all'uscita della versione completa.
Magari se ne riparlerà fra 3 annetti (ottobre 2002), quando la dotazione
minima di Ram sarà forse di 512 mb (?) e il giochetto in questione comincerà
ad essere considerato abandonware.
Un vero peccato.
Poteva essere l'occasione per vedere qualcosa di simile a U.7?
Saluti