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Titolo: problema

Molto tempo fa veniva pubblicato un post su rec.chess di un problema
che Fritz non riusciva a risolvere:
Bianco: Rf2 -Df6- Ah7		
Nero: Rg4- pg5
Il bianco matta in due mosse
1- Provate a risolverlo senza usare il Pc: e' un problema carino !!!!
2-Una volta che l' avete risolto (solo allora !) datelo in pasto a
Fritz ESCLUDENDO il modulo per la ricerca dei matti. (...potrebbe
rispondere dicendo che su IHS ce ne sono tanti...:-)) ).
Fritz non trovava la soluzione in due mosse, ma mattava lo stesso in
tre o piu', cioe' in pratica vinceva comunque!
Probabilmente Fritz vedeva la vittoria assoluta e se ne sbatteva di
trovarne un' altra piu' corta.
p.s. E' passato un po' di tempo da quando ho provato la posizione
l'ultima volta (quella degli scacchi, maliziosi che non siete
altro..), magari con i vari aggiornamenti di Fritz il tutto funziona
con un bel matto in due dichiarato!!
ciao Max


Confermo che i motori a 16 bit non riescono a
"vedere" questo matto. In genere danno come
soluzione 1.Df3+ e matto in 3!
Sotto Fritz 5.16 solo il motore specifico per i matti
(Mate 1.0) lo vede subito, tutti gli altri (i vari Fritz,
Hiarcs 6 e Junior 4.6) vedono il matto in 3.
La situazione cambia quando si passa ai motori a 32 bit!
Fritz 5.32 lo trova subito (00:00), ma anche il motore
di Fritz a 16 bit con interfaccia a 32 bit lo trova subito!
Naturalmente lo trova subito il mitico Crafty 16.1!
Anche il "fratellino minore" GNUchess, sotto CB 7
vede subito il matto in due!
Tra i motori a 32 bit solo Junior 5, Doctor? 3.0 e ExChess 2.51 
(sotto CB 7) mi danno il matto in 3!
Insomma, i motori a 32 bit avranno pure fatto qualche
passo avanti no?
Ciao
Ivo


--
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 [194.243.154.49] (may be forged)
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.mailgate.org

girare su di un Cray ;)
Hai pensato a cosa poteva succedere facendo girare sul Cray il
programma che girava sul 64? :-)

Mi č venuto il dubbio che ormai gli algoritmi dei vari software si
assomiglino molto e quindi l'influenza dell'hardware sulla qualitą del gioco
dei computers stia diventando preponderante (certamente ai tempi del
Commodore questo non era vero).
Che ne pensi?
Luigi Caselli
Blade Spammer ha scritto nel messaggio ...






Tutto bene ... ma non mi pare proprio fosse questo il problema posto
originariamente da Ivo .
Affermare che "non sono i bit che contano ... è l'algoritmo", prima ancora
che giusto, è ovvio: neanche a 64 o a 128 bit un software scacchistico (così
come, del resto, qualunque software) mediocre potrà mai diventare
eccellente, ed è pertanto perfettamente plausibile che anche un
"programmino" a 8 bit che giri sul Commodore, se ben "limato", ottimizzato
ed efficiente, potrà battere un mainframe .
                            Assodato dunque questo, resta però il fatto
che - A PARITA'  DI ALGORITMO E DI OGNI ALTRA CONDIZIONE (tipo di
istruzioni, CPU, hardware, S.O., ecc. ...) ben difficilmente ritengo che si
possa seriamente affermare che il passaggio - di uno stesso programma - da
una versione a 16 ad una a 32 bit [ un esempio a caso...: Fritz !] possa
costituire di per sè un peggioramento .
Al contrario, il semplice fatto che le istruzioni vengano elaborate a
"pacchetti" di 32 anzichè di "soli" 16 dati, determina già per questo un
apprezzabile miglioramento complessivo del dato software .
O no ?!
Saluti,
Fabio Massimo