Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: [MMORPG] Spariamoci un sondaggio

Decondo voi quale sara' il prossimo hit nel campo?
1) SWG
2) WoW
3) EQ2
4) Altro
E, Ualonicamente, perché.
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non 
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Kawasaki er-5

 4) Altro
1)SWG perchè:
sarà espandibile praticamente all'infinito, come ambientazione
ha molte meno limitazioni del fantasy, e quando esce l'espansione per
i viaggi in astronave raggiungerà il top
E poi Star Wars è Star Wars.
Terrei d'ochhio AC2 e Eve fra gli altri

 4) Altro
Credo che si prendera' una piccola parte di mercato, ma piu' di nicchia, Eve
Online
--
Cristian Castellari - ICQ UIN: 26018693
cris...@skyflash.it
 
skyfl...@hotmail.com
Home Page: 
http://www.skyflash.it
My Hobbit Name: Popo Frumblefoot of Bywater

> 1) SWG
Perchè l'ambientazione è troppo bella!!!
--
Francesco Gasparetti
gaps...@libero.it
IRC- GapsXeveR
ICQ-25226990

 1) SWG
-Grafica da sballo
-Virtualmente infinito
-Non è ancora uscito e già si parla di un espansione per poter viaggiare con
astronavi.
Sarà qualcosa di spettacolare.
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it

 4) Altro
SWG, almeno lo spero :)
Quello che mi fa ben sperare e' che dietro a SWG c'e' Raph Koster, che e' 
stato il primo vero papa' di Ultima Online. E il primo UO era IMHO il 
piu' bello di tutti, quando ancora non avevano deciso di stravolgerne il 
significato.
Ciao
-- 
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/index.html

SuperCiuk anche qua...... hihihihi e guarda un po a parlare di UO.
comunque per non andare ot direi che per me e sicuramente SWG....
perche?
....son 28 anni che aspetto di avere un droide protocollare tutto mio!
(scherzi a parte, l' ambientazione e favolosa.... e poi ha un Background di
un certo peso)

Decondo voi quale sara' il prossimo hit nel campo?
ho letto le risposte postate fino a qui.
swg è, x tutti, il top (per ora, vedremo i prossimi messaggi).
andando si MMORPG Italia ho dato una letta a tutti quelli in uscita. E
quello che mi rotfla di più è che nessuno considera (nemmeno io) The
Sims Online. Voglio vedere come faranno a trasformare un gestionale
(se così possiamo definire The Sims, di certo non uno strategico) in
un MMORPG (secondo la definizione di MMORPG Italia, imho sarà una
grandissima chat).


grandissima chat).
Il rifugio di tutte le casalinghe d'america (che si sa amano le chat online)
e della parte femminile dell'universo videoludico in genere...il suo target
e' fondamentalmente quello  ;-DDD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

 ha scritto nel messaggio
news:fpmajugabgaa2slp8...@4ax.com...


**Toma** wrote:
[snippolo]
da fanatico del gioco in single player il mio parere non ha molto senso,
cmq tra tutti prevedo che sarà proprio SWG a uscirne vincitore, sempre
che di vincitore si possa parlare.
Più che altro mi interessava sapere l'opinione degli appassionati di
questo genere (che personalmente ho provato ma che mi ha deluso
profondamente) riguardo a una questione non da poco, ovvero il futuro
proprio di questo tipo di crpg ambientati su mondi persistenti,
specialmente a fronte delle odierne e prossime uscite, di giochi più o
meno classificabili come mmprg, Neverwinter Nights su tutti.
Come tutti sappiamo il bello di questo genere dovrebbe consistere nel
creare un proprio alterego elettronico che possa interagire nel modo più
completo possibile col mondo persistente e con gli altri giocatori che
lo popolano. La longevità quindi è un fattore importantissimo, per
capirci, più si gioca con un personaggio, più lo si accresce, più il
divertimento aumenta, ci si comprano castelli, armi, mezzo di trasporto,
insomma, ci si stacca dal niubbame dei primi livelli. Insomma, il
divertimento sta nel mantenere uno o cmq pochi personaggi per molto
tempo.
Ed è proprio questa imho la chiave di successo di UO, che credo sia
ancora il mmorpg per antonomasia, giusto?
E invece ora com'è la situazione? Tanti mmorpg che litigano tra di loro,
poche differenze tra l'uno e l'altro, con il risultato che si è spinti a
giocare prima l'uno e poi l'altro, senza sviluppare bene nessuno e
quindi precludendosi la natura stessa del divertimento che questo tipo
di giochi possono dare.
Daoc credo che sia un esempio emblematico di tutto questo, quante
persone ci hanno giocato? Tante. Quante persone se ne sono allontanate
dopo poco? Altrettante.
Certo, i motivi sono tanti, costo dell'abbonamento primo fra tutti,
flassibilità tutto sommato bassa.
E poi c'è la questione NWN, tutti si stanno chiedendo, perchè devo
spendere montagne di soldi per un mondo tutto sommato non grandissimo e
rigidamente controllato dagli sviluppatori, quando gratuitamente trovo
anche mondi molto più grandi (grazie al link fra i vari server), molto
più customizzabili e forse anche più belli?
Insomma, credo che questo genere, più si andrà avanti, dovrà affrontare
diversi problemi, economici e prima di tutto strutturali, l'abbondanza
di giochi può essere un vantaggio e una maggiore scelta da un parte, ma
anche un elemnto fortemente minatorio per questo genere, il tutto
ovviamente imho :)
Che ne pensate?
Ciao!!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at 
http://gioco.net/pgpkeys
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Fondatore "Gilda dei non 
leggitori di subject"
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-> 
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!

piů customizzabili e forse anche piů belli?
Semplicemente perche' in un MMORPG controllato dalla casa produttrice ci
sono delle REGOLE...in NWN c'e' l'anarchia piu' totale e al giocatore puo'
virtualmente capitare qualsiasi cosa...
(liberta? certo...possibilita' di subire abusi e provare esperienze
frustranti? altrettanto certo...)


SuperCiuck !!
Ma ciao :)


 E, Ualonicamente, perché.
Madonna ci ho messo ben 2 minuti a capire che cazzo stavi dicendo!!!
Ho dovuto addirittura leggere il subject!!
Non si fanno certi tiri!!!
BTW non ne ho idea :D
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
ICQ UIN: 57584065
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"

 e' fondamentalmente quello  ;-DDD
Quindi in brevissimo tempo si riempirà di ragazzini a caccia di donne :D
Ecco come si riesce a creare un mega bestseller e a fare i soldi :)
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
ICQ UIN: 57584065
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"

 frustranti? altrettanto certo...)
Beh, ma è questo il bello!!!
Non puoi mai sapere cos'abbia inventato il DM, e se consideri che la
contromossa perfetta è che un DM non può far nulla al PG che hai salvato nel
tuo HD, questo implica che al massimo potrà aver rovinato le ultimissime ore
di gioco, niente di più!
NWN è un gioco di ruolo, niente di diverso.
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
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Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"

e' fondamentalmente quello  ;-DDD
Lo voglio. :)))


Ecco come si riesce a creare un mega bestseller e a fare i soldi :)
Dev'esser mio. :)))
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non 
leggitori di subject"


 Dev'esser mio. :)))
Ho detto ragazzini :)
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
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Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"

 e' fondamentalmente quello  ;-DDD
E ricordiamo che già con il vecchio The Sims si poteva ... hem "accoppiarsi"
;P
Figuriamoci con questo ^____^


Come detto nel focus che abbiamo fatto proprio per The sims Online,
Non immaginavo che un mio post potesse far pervenire post da parte di
MMORPG Italia. Evaiiiiiiiiiiiiiiiii! :))))
Intanto complimenti per il sito, da quando ho iniziato ad
appassionarmi al genere (tutta colpa di DaoC) lo visito spesso.
Intanto vedo di darti qualche mia risposta, ma tieni presente che sono
solo un povero niubbio nel campo MMORPG. :)))
1) DaoC: si, è parecchio power oriented (e figuriamoci ora che hanno
aperto i due server PvP che, come imho giustamente dice Dimer, saranno
la morte di DaoC). Non so se assomiglia a Q3 perché, a parte qualche
partita d'allenamento coi bot non sono andato. Direi, pero', se
vogliamo fare un confronto con degli FPS, che assomiglia + a Counter
Stike. Dove, al posto delle squadre, ci sono i membri dei tre regni.
2) A tale in the desert: ho solo dato un'occhiata veloce alla sezione
del sito perché l'ambientazione non del gioco (antico egitto) non mi
piace per niente.
3) The Sims Online: mi sono piaciute le risposte di Dimer e di Pibaro.
Sono d'accordo con loro. :)))
Piuttosto:
1) Dai una risposta al sondaggio :)))
2) E' vero che Lord British sta creando un suo MMORPG?


BTW non ne ho idea :D
Potresti fare come tutti e assegnare la palma del vincitore a SWG.
:)))
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non 
leggitori di subject"


 tuo HD, questo implica che al massimo potrà aver rovinato le ultimissime ore
Sui server persistenti si gioca con PG salvati (e mi pare pure giusto, 
sarebbe scandaloso il contrario) sul server, non sul nostro HD. In partite 
multiplayer in genere, con o senza Master, invece si puo' decidere in fase di 
creazione del server temporaneo di permettere o meno l'uso di PG open
-- 
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693 
\X/  
cris...@skyflash.it
 
skyfl...@hotmail.com


 creazione del server temporaneo di permettere o meno l'uso di PG open
Si, vero, ma oltre che sul server posso salvare il PG anche sul mio HD
(anche se poi non potrei reimportarlo sul suddetto server).
E volendo non è nemmeno detto che non accettino un PG nell'HD, visto che ci
sono dei controlli automatici per verificare la legittimità di un PG oltre
al DM che può sia rifiutare un PG sia modificarne le caratteristiche e
l'inventario.
Insomma non è detto che non riesca a rigiocare su uno di quei mondi con il
PG che ho salvato sul mio HD.


 2) E' vero che Lord British sta creando un suo MMORPG?
Si, gia da un anno sta lavorando a Linage. e sembra che sia anche carino. :)


Ho detto ragazzini :)
Avevo letto "infoiati" :)))
--
Well, scusa se non ho sei milioni per l'impianto di dio. Sul mio
compatto non sento la differenza.
--
Planescape Torment ITP
http://www.torment-itp.it
--
Fondatore "Gilda dei non 
leggitori di subject"


E ricordiamo che già con il vecchio The Sims si poteva ... hem "accoppiarsi"
E non solo in maniera etero. :)))


Si, gia da un anno sta lavorando a Linage. e sembra che sia anche carino. :)
Aspetiamo con ansia (e con Asia :D) che esca. :)))



Io aspetto Asia a casa mia... voi beccatevi il gioco :)

 Online
Io sono dentro questa nicchia... Con tutti e due i piedi !!!
;-)
Bel Riose

Io aspetto Asia a casa mia... voi beccatevi il gioco :)
Mi dispiace deluderti, Asia è impegnata con me. :p


a me gli MMORPG non piacciono e
ho giocato per più di un mese a Daoc su CTONET.
Ciao.
p.s: vi prego rispondetemi fate vedere agli altri che non sono un troll ...

"Ronie" <fauv...@NOSPAMtiscalinet.it> ha scritto nel messaggio
news:0J0_8.88462$Jj7.2...@news1.tin.it...

ARG! Io ti diseredo! :D
--
David "Triade" Rossi
tri...@mmorpgitalia.it
MMORPGITALIA BOSS NEWSER
http://www.mmorpgitalia.it


frustranti? altrettanto certo...)
Cazzata, in NWN chi gestisce gli shard può 'settare' delle regole del
mondo, anzi c'è una flessibilità del motore degli script che ha
dell'incredibile e si possono fare grandi cose. Se invece dici che un
mondo online a pagamento è ben diverso da uno fatto in casa da un team
di ragazzi, è un altro discorso...
--
------------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            : 
matt...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Matt_WORK - Mat*
Canale chat  : #Dragons_Tavern
Newsgroup   : - it.comp.giochi.rpg;               
                       - comp.sys.ibm.pc.games.pc.rpg;
                       - comp.sys.ibm.pc.games.pc.action;
                       - free.it.enkey
ICQ N. Casa  : 136775978
ICQ N. Uff.    : 133038922
ADSL            : ADSL Light di Infostrada
------------------------------------------------------------------------------

dove il combattimento non esiste...
ATitD è un MMORPG che invece, pur tralasciando la componente
combattimento/ostilità che in un mondo persisente deve per forza
esserci IMHO, ho letto che ha una miriade di altre buone qualità che
vanno dalla diplomazia, alle costruzioni di case, agricoltura, etc...
un MMORPG a dispetto di DAoC, EQ, AC, etc MOLTO interessante e MOLTO +
vario. Anche se, ripeto, la componente del 'contatto fisico' dovrebbe
esistere in tutti i mondi, ci deve essere la possibilità di 'venire
alle mani' :)


di ragazzi, è un altro discorso...
Matt...stai rispondendo a dei post di quasi QUATTRO mesi fa...magari se
rimanessi un po' piu' "sulla notizia" uno potrebbe fare un discorso un
attimino piu' coerente...
Comunque prima di dire "cazzata" rileggiti quello che uno scrive nel
CONTESTO in cui lo scrive e ragiona un attimino di piu'...
Quando tu dici:"in NWN chi gestisce gli shard può 'settare' delle regole del
 mondo" mi stai dando COMPLETAMENTE ragione (altro che "cazzate") per il
semplice motivo che PROPRIO PERCHE' IN NWN OGNUNO (sottolineo OGNUNO!!!)
puo' dettare le regole nel SUO shard come CAZZO GLI PARE ecco che cio' porta
all'ANARCHIA!
(contrapposta a un mondo "controllato" e sempre coerente con se stesso
derivante dal fatto che chi detta le regole in un MMORPG a pagamento come ad
esempio DAOC e' UNO SOLO...la casa madre...il che puo' sicuramente portare
grandi danni se la casa non sa fare il suo mestiere, ma parallelamente
fornisce anche una "garanzia implicita" che NESSUN gestore amatoriale di
shard puo' fornire...ecco su cosa si giustifica la richiesta dell'obolo
mensile...)
Se non capisci questo semplice concetto non e' un problema mio...
Comunque ripeto...rileggi e ragiona e poi forse vedrai che ci arrivi (spero
solo non ci metterai altri 4 mesi...sarebbe preoccupante...)
Saluti!  ^_^
PS: la "durezza" deriva dal fatto che uno si permette di replicare dopo 4
mesi a un post (con un'osservazione fuori luogo pergiunta) e ci mette pure
"cazzata"...il che mi fa abbastanza alterare...detto cio', amici come
prima...


solo non ci metterai altri 4 mesi...sarebbe preoccupante...)
Hihihhihi, caro caro Dimer :))
--
------------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            : 
matt...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Matt_WORK - Mat*
Canale chat  : #Dragons_Tavern
Newsgroup   : - it.comp.giochi.rpg;               
                       - comp.sys.ibm.pc.games.pc.rpg;
                       - comp.sys.ibm.pc.games.pc.action;
                       - free.it.enkey
ICQ N. Casa  : 136775978
ICQ N. Uff.    : 133038922
ADSL            : Alice Flat di Telecom
------------------------------------------------------------------------------

ufficiali... fila + il mio discorso cmq ;-pppp
Fila sta cippa...il post era (4 mesi fa) inserito in un suo thread con un
suo contesto e le mie parole erano abbastanza chiare ed esplicative...se poi
tu leggi, dopo un tot, un messaggio avulso dal suo contesto e lo interpreti
come ti pare non ci posso fare nulla, ma ti consiglierei, come dicevo prima,
di stare piu' "sulla notizia" e vedrai che non ci saranno piu'
fraintendimenti di questo tipo...
Saluti!  ^_^


fraintendimenti di questo tipo...
Aeeeeeeeeeeee, Dimer non cambi maiiiiiiiiiiiiiiiii ;-pppp


Aeeeeeeeeeeee, Dimer non cambi maiiiiiiiiiiiiiiiii ;-pppp
Mi preoccuperei se accadesse il contrario...  ;-)
