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Titolo: U9 - dico anche la mia (LUNGO)

Salve ragazzi, sono appena tornato da un viaggio in Messico, e solo stamane
ho messo le mani sulla mia nuova Dragon Edition. Quindi quello che dirò
potrà essere un po datato ma voglio dire anche la mia. Cominciamo subito con
la mia configurazione:
Mobo Abit BP6 Dual Celeron
2 x Celeron @ 540Mhz
128Mb RAM
Diamond V550 (TNT1) @ 100Mhz TNT 115Mhz RAM
Detonator 3.56
SB Live! + Liveware 3.0
HD Samnsung (!!!!!) 8.4Gb
Win98 (quindi il secondo processore è in vacanza in questo momento)
Per prima cosa un appunto sulla confezione. Qualcuno ha detto che è bella,
grossa e ricca io invece dico che è BRUTTISSIMA!!!
Ma dico, gli antichi greci hanno perso secoli a studiare la sezione aurea,
le grosse case stipendiano fior di designer per studiare le proporzioni
delle scatole e alla EA che fanno? Fanno uscire un gioco in una scatola per
puzzle!!!!
Giuro è la prima impressione che ha dato a me e ad un mio amico, che ferrato
nella materia, appena vista la scatola mi ha detto: "bello è uscito il
puzzle di U9....".
Ci fosse una ragione pratica, tipo contenere che so, mappe plastificate non
ripiegabili, ed invece niente la confezione è praticamente vuota. Molto
meglio una confezione alla Baldur's Gate (hihihihi) molto pìù pratica anche
da mettere il libreria.
E' veniamo al gioco, lo installo con texture 16bit compressed lo patcho e
via non parte!!!! Penso subito ad un problema con le compressed ed infatti,
reinstallando il gioco senza questa opzione tutto funziona....
Imposto la risoluzione a 1024x768@32 TUTTI i dettagli al massimo e devo dire
che sono rimasto abbastanza soddisfatto. Ovviamente la mia soddisfazione e
proporzionale alle aspettative che francamente erano alquanto inquietanti.
Il principale problema non è tanto il rendering D3D in se per se, ma la
tragica gestione delle texture. Temo proprio che abbiano usata la malefica
funzione di texture managing di DirectX che chi è ferrato in materia (oppure
si è letto le news di Tim, D3D e OpenGL programmer di Unreal) sa che è lenta
mal ottimizzata e non mantiene in memoria le texture corrette. Poi ci sono
dei bug tipo la mancanza della parte sinistra dei testi (capita anche a
voi?) e dei puntatori che vanno sotto gli oggetti invece che sopra. Per l'IA
dei mostri devo dire che i lupi appena mi vedono attaccano, ma ho visto
ancora poco del gioco per trarne una conclusione. Comunque sono fiducioso
nella prossima patch e spero che si concentrino più ad ottimizzare la
gestione delle texture per i sistemi con "poca" RAM (128Mb) invece di
migliorare il rendering ma renderlo fluido solo sui sistemi con "molta" RAM
(512Mb il sistema che pare abbiano utilizzato per le presentazioni di U9).
Un appunto ai possessori di un sistema multiprocessore (che con una abit BP6
e due Celeron costa MOLTO poco). Pare che il gioco sia multithread ed in
particolare la gestione dei caricamenti da HD è su un thread alla massima
priorità. Probabilmente con Win2000 le cose migliorerebbero moltissimo, ma
non ho ancora messo le mani su una beta del nuovo OS e non so dirvi di più.
Ah dimenticavo, non ho letto ancora il manuale e può essere che mi sbagli,
ma mi pare che non c'è l'opzione "invert mouse"!!!!!!!!!!!! ARGHHHH!!!!!!!!!
Sono secoli che gioco agli sparatutto in soggettiva con questa opzione
(praticamente per guardare in su tiro il mouse invece di spingerlo) e non mi
riesce assolutamente di giocare bene senza! La voglio!!!!
Beh e tutto tanti saluti e buone feste.....
Antonio "Menion" Silverio
meni...@hotmail.com
ICQ UIN: 40275686
P.S. C'è qualcuno nella zone di Salerno o Cava de' Tirreni che ha una copia
di Win2000 Beta 3 RC2 o RC3?

riesce assolutamente di giocare bene senza! La voglio!!!!
Oddio, ma questi non ne azzeccano proprio una. A parte che secondo me
ci sarà qualche riga da titillare in qualche file .ini per attivare
l'inversione del mouse, ma se così non fosse si tratterebbe di una
mancanza folle: io è da una vita che gioco con l'invert mouse attivato
e non riesco proprio a farne a meno. Un'altra motivazione per eleggere
U9 il gioco-pacco dell'anno, insomma.

In verità l'invert mouse c'è (CTRL+I), per il resto tutto confermato!


ma mi pare che non c'è l'opzione "invert mouse"!!!!!!!!!!!! ARGHHHH!!!!!!!!!
Infatti ti sbagli : CTRL+I , Invert Mouse.
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail: 
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       Better to reign in Hell than to serve in Heaven
 
http://www.multiplayer.it/presstart

In verità l'invert mouse c'è (CTRL+I),
ah ecco, mi pareva troppo strana questa.

di Win2000 Beta 3 RC2 o RC3?
Sei di Cava (cavaiuттт ;-pppp )? Io sono di Salerno !! ^_^
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(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160 
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
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 U9 il gioco-pacco dell'anno, insomma.
Per l'invert mouse basta premere CTRL + I  durante il gioco.
E U9 è una figata.
Luca

 inoltre ha tutto dentro a parte il ciondolo e il poster
E le carte, e il CD musicale, e la Ultima Collection, e la copertina in
similpelle per i manuali
Luca