Newsgroup: it.hobby.scacchi
Titolo: AREA64

Entra nel nuovo portale di scacchi online, ad ingresso 
La prima Area di gioco online con scacchiera 3D e possibilità di 
parlare con delle semplici auricolari ed un microfono.
Tutto completamente gratuito.
http://www.area64.it
Distinti saluti 
Angelo Damia
-- 
Postato da Virgilio Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader 
http://newsgroup.virgilio.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!



Tutto completamente gratuito.
"È attualmente in corso il test finale dell'interfaccia di gioco e del server"
Quindi l'interfaccia è ancora in fase di test e NON si può entrare nel sito
se non si compila il modulo e non si fa richiesta, esatto?
"L'accesso e la registrazione al sito saranno gratuiti per tutti i giocatori di scacchi iscritti
alla FSI o alla FIDE".
E per gli altri?
Il sito sarà gratuito per tutti o solo per gli iscritti alla FSI o alla FIDE?
Intanto mi sono scaricato il manuale dell'interfaccia, vediamo un po' com'è!
Complimenti per l'iniziativa!
Ivo

 La prima Area di gioco online
Per me c'è un bug "orrendo": se tocco un pezzo col mouse poi devo muoverlo!
Mi pare un tantino esagerato!
radics 

 ha scritto

Mi pare di aver capito, leggendo il manuale, che non sia un bug ma una
scelta voluta per simulare il "pezzo toccato pezzo mosso". Fprse
esagerato, ma non del tutto illogico, IMHO.
LS

esagerato, ma non del tutto illogico, IMHO.
Ne Icc, ne Playchess, ne Fics hanno una roba simile. Ci manca solo che devo 
stare attento a dove metto il mouse!
Seconda cosuccia: sono abbastanza laggato (colpa del mulo!) e non mi sembra 
che l'interfaccia ne tenga conto...impedendomi di giuocare partite 
dignitose! ;)
Terzo, non mi sembra abbia il premove...insomma, giocare lampo qui è una 
impresa "impossibile". Ihmo
radics 

 radics
se è per il problema del lag, d'accordo. ma solo x quello... IMHO
ciao
LS

mosso in fondo è una regola...
Non c'è nessun pezzo toccato...è una immagine su uno schermo...
radics 

 ha scritto

Beh tu stesso hai scritto "se TOCCO un pezzo col mouse.."
Immagino che si tratti di cliccarci sopra (o cominciare ad esempio a
trascinarlo). E' un evidente segno della volontà di muovere il pezzo
in questione perciò suppongo che sia stato equiparato al "pezzo
toccato" (fisicamente) e quindi non è più possibile cambiare idea
LS

toccato" (fisicamente) e quindi non è più possibile cambiare idea
Sì certo, ma si sta giocando online e mi sembra una restrizione più che 
sufficiente per abortire la prova :)
Giochi mai online?
No perché non è che sia pezzo toccato...
radics 

Radics ha scritto:

Guardando il filmato di presentazione sel sito mi pare di aver capito 
che questa cosa è stata voluta dal presidente fsi.
-- 
Daniele.
danielebaldi chiocciola gmail punto com
http://www.donzauker.it
Cerca SIGNORAGGIO su google o clicca qui:
http://tinyurl.com/j2dj3

 radics
Certamente, gioco online e ammetto che la cosa potrebbe creare
difficoltà (a me in primis). Ma non ci vedo nulla di cosi strano (al
massimo uno imparerà a non smanettare e cliccare qui e li a muzzo
prima di muovere).
Vedremo cmq cosa diranno tutti i betatester di area64
LS

 questa cosa è stata voluta dal presidente fsi.
Addirittura?!
Non cambia di una virgola il mio commento però. ;)
radics 


Direi invece il contrario. L'assenza di premove consente questo
(vincere
per il tempo a prescindere dalla situazione "scacchistica"). Col
premove
si prende matto prima.
Gia` che ci sono mi esprimo anche sulla regola del 'pezzo toccato'. E`
vero che e` una regola ma allora e` anche una regola che devi
schiacciare
l'orologio dopo aver mosso, ma on-line mica si fa.
Il gioco on-line ha varie ovvie e grosse limitazioni rispetto al gioco
OTB, ma per
contro introduce anche qualche prerogativa (magari minore) positiva.
Eliminare tali positivita` (per me, evidentemente negative per altri),
togliendo il premove
piuttosto che disegnando un orologio a fianco scacchiera da
schiacciare dopo la mossa,
anche a me sembra piu` un "bug" che una "feature"
Ciao
Andrea Vinzoni


Una virgola del mio invece la cambia perche` sto considerando la cosa
da una
prospettiva diversa. La prospettiva di un sito 'propedeutico' al
passaggio dal
mondo on-line a quello reale. Anche il fatto di rendere gratuito
l'accesso ai
tesserati potrebbe rientrare in quest'ottica, incentivando il
tesseramento dei "nerds" ;-)
In questo caso magari ci puo` stare. Poi e` chiaro che io e te (che
abbiamo invece gia`
compiuto il percorso inverso) restiamo beati su FICS/ICC.
Ciao
Vinzo

 ha scritto nel messaggio


E se uno voleva solo acconciarlo?
:-)
Luigi Caselli

compiuto il percorso inverso) restiamo beati su FICS/ICC.
Ah questo è un altro paio di alfieri allora!
radics

anche a me sembra piu` un "bug" che una "feature"
Ok, volevo dire fiaciur... :D
radics

 compiuto il percorso inverso) restiamo beati su FICS/ICC.
Oltre a questo, anche a me sembra piu' corretto questa novita'.
Normalmente, col metodo classico, io posso prendere col mouse il
cavallo,
spostarlo sulla casa dove intendo muoverlo, tenere premuto il mouse e
analizzare.
Quindi riportare il cavallo alla sua casa, "provare" la mossa della
donna, tenere
premuto il mouse e analizzare.
E questa mi sembra una bella violazione del regolamento.
L'impatto negativo della novita' quale sarebbe invece?
L'aumento di errori da cattivo uso del mouse?
Mah, io credo che il 99% degli errori riguardino la casa d'arrivo (ti
sfugge il tasto del mouse
a meta' viaggio), non la scelta del pezzo da muovere.
Altri effetti negativi?
Ciao.Fabio.

 Ciao.Fabio.
Cerchiamo di tenere a freno la fantasia...spostare un cavallo sopra una
casa e poi analizzare non è di nessun aiuto (anzi analizzare con il
cavallo a "mezz'aria" è pure fastidioso) se non nel premove. Premove che
da che mondo è mondo serve a guadagnare tempo non certo ad analizzare
meglio.
Poi passiamo all'altra..."violazione del regolamento" ?!
Ah perchè adesso il regolamento del gioco a tavolino è uguale a quello del
gioco lampo e a loro volta sono uguali a quelli dei vari siti dove si
gioca a scacchi su internet ?? 
Insomma va bene rendere le cose piu' realistiche pero' cerchiamo di non
eccedere!
Mi vedo già quello che mi da' partita persa perchè non sono seduto davanti
al pc quando l'orologio è messo in moto (e pretende percio' che
implicitamente tutti si gioca con la webcam installata e accesa...)
Tolleranza zero anche li' ?! Ma andate a cagher! :))
Silversurfer 
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 gioca a scacchi su internet ??
Su internet si gioca a un gioco simile agli scacchi.
Continuo a non vedere gli effetti negativi di questa novita'. Nessuno
me li spiega.
Ciao.Fabio.

 schiacciare l'orologio dopo aver mosso, ma on-line mica si fa.
Come pure i controlli sulla legalita' della mossa: in una partita vera
posso giocare Cavallo da f3 ad h5 matto!!! e sta all'avversario di
reclamare mossa irregolare, mentre online non si puo' fare!
;-) ;-) ;-)
Paolo

 Luigi Caselli
digiterà " acconcio " o " j'adoube " nella apposita chat, il software
sarà in grado di riconoscere la frase digitata e non obbligherà quindi
il giocatore a muovere per forza.
 Tra l'altro è prevista anche la possibilità di parlare dal vero, non
dubito che Punto Esclamativo avrà preposto un software di
riconoscimento vocale :o)

 ha scritto nel messaggio




Peraltro non ho mai capito come sia possibile acconciare le Torri, visto che
sono prive di qualsivoglia capigliatura o pelame...
:-)
Luigi Caselli

 non e' d'aiuto. Beh, cosi', simuli le varianti per una mossa.
No scusa da quando "muovere i pezzi e simulare varianti" è la stessa cosa
che spostare "UN SINGOLO PEZZO sopra una casella".
Perchè guarda che nel secondo caso non simuli proprio nulla.
Peraltro sempre stando nel campo del reale invece che della pura teoria (o
fantasia..) a tempo breve non puoi farlo perchè non ne avresti il tempo ma
se giochi a tempo lungo forse non potrai farlo su quella scacchiera ma ti
metti una scacchiera di fianco e fai quello che vuoi.
Insomma è proprio un'altra cosa rispetto al giocare 
Per il motivo che hi appena riprotato si evince che la regola fatta serve
percio' ad eliminare il premove non ha impedire di analizzare spostando i
pezzi. 
Cosa che o non avveniva anche prima per mancanza di tempo o che volendo
potrà continuare ad avvenire anche ora.


 Ciao.Fabio.
Ciao,


me li spiega.
Nel blitz su internet č comune, se non il premove, almeno "tenere in mano" 
(clikkare col mouse) il pezzo pronto a scagliarsi...
Fai conto che su internet il tempo piů giocato č 3 0, insomma non ho tutto 
ste ore per perdermi in cacatine regolamentari, muovo!
radics 

 L'impatto negativo della novita' quale sarebbe invece?
A me la regola del pezzo toccato non piace molto nemmeno OTB e la
baratterei volentieri con quella: puoi fare quello che vuoi fino a
quando
non hai schiacciato l'orologio, cioe` quando sancisci che la mossa e`
completata.
Nonostante questo non mi sognerei di proporre una regola del genere
alla FIDE
(anche se tutto sommato ne approvano di quelle, che quasi quasi ...)
perche` vedo
una controindicazione grossa come una casa: avere di fronte
un avversario che sistematicamente 'masturba' i pezzi prima di
decidersi
e` altamente disturbante, senza contare le mille possibilita` di
usufruire in modo malizioso
di questa facolta` (ti illudo sto per fare il cappellone e poi ci
ripenso
destabilizzandoti psicologicamente).
On line l'avversario non lo vedo, non so cosa sta facendo davanti alla
tastiera,
il problema non si pone. Dal mio punto di vista vedo sempre e comunque
un pezzo che parte
e che atterra senza esitazioni. Che motivo dovrei avere allora di
imporre al mio avversario
un tipo di comportamento piuttosto che un altro? Perche` lo dice la
regola? Per non dargli il
vantaggio dell'analisi col col pezzo a mezz'aria?
Nel primo caso pretendo l'applicazione di una regola che vedo svuotata
di significato,
nel secondo il presunto vantaggio del mio avversario lo ritengo
irrisorio (a tempo lungo, nel
lampo mi riterrei avvantaggiato io)
Andrea


Personalmente sono d'accordo con questa esposizione, e con tutti quelli che 
ricordano che il gioco online ha molte differenze dal giuoco reale.
Tanto per rimanere sul fatto che tu vedi solo il pezzo muoversi, senza avere 
il giuocatore davanti, rende piu efficaci le prese disperate negli ultimi 
secondi, che invece a tavolino perdono di efficacia perche tu vedi che sta a 
fare il tuo avversario.
Piuttosto mi volevo permettere di dare un suggerimento squisitamente 
tecnico, cioe' di inventare un modo per far memorizzare username e password 
nell'interfaccia, altrimenti sara' un'inondazione di richieste di perdita 
della password.
frengo 

 si prende matto prima.
Inoltre permette di pareggiare partite altrimenti ingiustamente perse 
tipo finali di alfieri contrari con pedoni bloccati e 6 secondi di 
tempo.
-- 
Ciao Pizzi

 che questa cosa è stata voluta dal presidente fsi.
A me non è sembrato; se non ricordo male ha detto di essere rimasto
impressionato dalla novità e dal lavoro svolto per realizzare un sito di
gioco così innovativo, ma non certo che l'abbia richiesta lui.
Anche perchè giustamente la Punto Esclamativo (come chiunque altro si
impegna a realizzare queste cose) è libera di fare come meglio crede.
ciao!
marco


 fare il tuo avversario.
Forse la scelta migliore rispetto alla questione del "pezzo toccato"
sarebbe di lasciare la scelta ai giocatori. L'esempio migliore e'
quello della variabile "noescape" di fics. Il problema risolto dalla
variabile "noescape" di fics e' relativo a che fare se un utente si
disconnette: si da' partita persa (con disappunto del giocatore
disconnesso) o si aggiorna (on disappunto del giocatore rimasto)?
Settando la variabile noescape, un giocatore si dice disponibile ad
applicare la regola disconnessione="partita persa" se anche l'altro
giocatore ha la variabile settata, altrimenti si aggiorna. Se poi un
giocatore vuole giocare solo partite con disconnessione="partita
persa" puo' filtrare le richieste di sfida in modo da accettare solo
quelle da giocatori noescape.
Una cosa simile si potrebbe fare per il "pezzo toccato": un giocatore
setta la sua preferenza e decide se giocare con quella regola o meno.
In generale, mi sembra che 
area64.it
 debba fare una scelta di fondo:
il server deve "assistere il giocatore" o deve "simulare l'arbitro" ?
1) Per "assistere il giocatore" intendo dire fare cose come:
controllare la legalita' delle mosse ed impedire mosse irregolari,
premere l'orologio automaticamente quando e' fatta una mossa,
riconoscere la patta automatica (ripetizione, mancanza materiale e
cosi' via). Questo e' il comportamento tipico dei server in rete,
fics, icc, playchess...
2) Per "simulare l'arbitro" intendo proprio dire fare i controlli che
un arbitro farebbe durante una competizione ufficiale: applicare la
regola del pezzo toccato (o meglio segnalare la cosa all'avversario),
verificare la richiesta di patta di un giocatore (ma non
automaticamente assegnare patta se un giocatore non la richiede),
verificare la richiesta di "mossa irregolare" di un giocatore (ma non
proibire la esecuzione di mosse irregolari) e cosi' via.
Tutti i server attuali applicano la opzione 1) (probabilmente la piu'
naturale).
Area64 al momento fa un misto tra 1) e 2), la cosa mi sembra
discutibile... se si vuole davvero simulare una competizione reale
tanto vale fare le cose fino in fondo...
Paolo

 
http://video.google.com/videoplay?docid=-4599986046580160352&hl=en
Da 19:30 in poi


 radics

 No perché non è che sia pezzo toccato...
Mi spiace che addirittura il "pezzo toccato" sia intollerabile a tal
punto... pero' in Area64! ci sono molte regole che sono per scelta
diverse da altri siti online. Su ICC ad esempio nella posizione
"8/8/8/8/8/7p/3N1K1k/8 b - - 0 1" il nero puo' pattare (come fa ?
basta che lasci scadere il suo tempo!)
Andrea

 F.M.Arouet ha scritto:

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

Ma no dai: 
1)Il premove si elimina eliminando il premove, e si toglie una cosa tanto
utile ai lampisti più esperti, ma che in effetti non esiste nel gioco a
tavolino.
2)Il "pezzo cliccato, pezzo mosso" è per fare il gioco più simile
possibile a quello a tavolino.
3)Cuffia-microfono per vivere in diretta l'atmosfera della partita come se
seduti uno di fronte all'altro, e se sento che ti sta suonando il telefono
(e, perchè no, il citofono) sono cxxxi tuoi... :-)
Ciao
Ste 



Tu la storia dell'orologio l'hai fatta come battuta ma guarda che e'
qualcosa che e' stata presa in considerazione. Il punto e' cercare di
stabilire se lo "schiacciare l'orologio" faccia parte delle regole del
gioco oppure sia una necessita' della tecnologia attuale.
Alcune regole sono tali non perche' questo sia lo spirito ma perche'
non e' (era) oggettivamente possibile fare diversamente... credo che
tutti possano essere concordi che ad esempio scrivere le mosse e'
purtroppo necessario ma non fa parte del gioco in senso stretto.
Il tempo sicuramente e' parte del gioco... ma lo e' anche il premere
il pulsante dell'orologio ?
Andrea

 ha scritto nel messaggio

In effetti c'e' il pulsante "indietro" che e' stato aggiunto per
questi casi (tocco un pezzo senza l'intenzione di muoverlo o sbaglio
in modo evidente a completare la mossa. Premendo il tasto "indietro"
la richiesta di annullare l'effetto del "pezzo toccato" o di tornare
indietro di una semimossa viene comunicata all'avversario che puo'
accettare premendo a sua volta lo stesso pulsante.

 metti una scacchiera di fianco e fai quello che vuoi.
Usare una scacchiera reale secondo me dovrebbe essere consentito (a
patto di non spostare i pezzi) perche' e' quella virtuale che si trova
in difetto rispetto. Fra l'altro giocare con una scacchiera reale e'
anche possibile perche' ho scritto un programmino che permette di
giocare online con una scacchiera reale ai fortunati possessori di una
scacchiera DGT.
Analizzare con una scacchiera spostando i pezzi invece ovviamente non
e' corretto, come non e' corretto usare computer, farsi aiutare da
un'amico etc.
In ogni caso esiste ed esistera' sempre una differenza fra quello che
e' legale e quello che si puo' tecnicamente imporre (e comunque anche
fra quello che e' legale e quello che e' giusto).
Andrea

 radics
E pensa a ciň che fanno i programmi per il gioco online e le relative
interfacce, rispetto al gioco OTB:
I pezzi si acconciano da soli e non cadono mai
Le mosse irregolari sono impedite
L'orologio parte automaticamente al termine della mossa
Il pezzo catturato scompare da solo
La torre dell'arrocco si sposta da sola
La seconda Donna promossa non devi andare a cercarla nella scacchiera di
fianco
Eliminare il premove e obbligare a muovere il pezzo toccato sono solo 2
cose, si puň fare di piů!
Ciao :-)


iniziale seguito da "pero' in fondo e' giusto".
Ok, ci sono tanti siti per giocare in effetti. ;)
radics

 Ciao :-)
Può essere come dite voi.
Io su internet gioco per divertirmi e rilassarmi...se mi si devono imporre 
tutte ste menate per farlo sembrare una finale del campionato del mondo 
(invece si tratta di una fottutissima lampetta online) beh...mi rompo le 
balle dopo 2 minuti.
Le partite serie  le gioco dal vivo, magari a Bratto...ah, piuttosto...
radics 

 di minuti senza sprecare niente sull'orologio).
Ricordo di avere smesso di giocare su Playchess proprio perchč, facendo
tornei bullet, mi č capitato di beccare gente il cui lag saliva
curiosamente proprio alle ultime mosse. Contestualmente le loro mosse
diventavano vieppiů precise e vigorose... Non so come si possa fare, ma mi
era abbastanza chiaro che esisteva il modo di crearsi lag ad arte. :-(

Ok, ci sono tanti siti per giocare in effetti. ;)
Mi pare che Area64 voglia darsi una configurazione precisa - e già
questo è un bene, in linea di principio. 
In fondo la regola del pezzo toccato c'è negli scacchi ma mancava nel
gioco online. Quindi perchè dolersi di una nuova offerta?
CieloCheTuona

 setta la sua preferenza e decide se giocare con quella regola o meno.
Anch'io im sono scontrato, le prime partite, con questa regola che
pero' non e' una nuova regola! davanti ad una scacchiera trovo
giustissimo chiedere al mio avversario di rispettarla e muovere
proprio quel pezzo che ha in mano... perche' non farlo online se il
sito lo consente?
Per quanto riguarda noescape si tratta di un problema diverso, di
evitare di giocare contro giocatori potenzialmente scorretti, pero' ti
dico che dopo aver messo noescape nella mia formula fics si e'
tramutato in un deserto... vedo pochissimi seek e attendo mooolto
tempo prima di trovare avversari, all'inizio pensavo che nessuno piu'
lo frequentasse.
Sono sicuro pero' che dopo aver provato, come ho fatto io, la regola
del pezzo toccato su area64, nessuno sceglierebbe touchrule off.
Lorenzo (lenzo su fics)



Quoto e concordo in pieno.
Lorenzo (modesto betatester)

 gioco online. Quindi perchè dolersi di una nuova offerta?
Perché è stata implementata male. Nella vita reale viviamo in un mondo a
tre dimensioni, dove sorvolare la scacchiera con la mano per raggiungere
il pezzo da muovere senza toccarne altri è possibile appunto perché c'è
la terza dimensione. In una scacchiera virtuale ci sono solo due
dimensioni, mentre rimane la necessità di muovere il mouse senza inutili
patemi d'animo per raggiungere il pezzo da muovere. Quindi secondo me
equiparare il passaggio del cursore su un pezzo a "pezzo toccato" è un
grave errore che genera una situazione ansiogena/incazzogena che può
scontentare molti.
C'è invece l'equivalente del pezzo toccato anche su scacchiera virtuale,
ed è il clic sul pulsante del mouse. Oltretutto l'interfaccia di
programmazione del S.O. permette di distinguere fra 'pulsante premuto' e
'pulsante rilasciato'; quindi se si vuole rendere la regola più
stringente basta adottare la convenzione che premere il pulsante quando
il cursore è posizionato su una casella su cui sta un pezzo che può
effettuare un mossa legale vale il 'pezzo toccato', mentre si può
liberamente muovere il cursore avanti e indietro, come sarebbe anche
altamente logico, imho.
-- 
Prof. Pico de Paperis
Dipartimento di Omonimia Differenziale

 ed è il clic sul pulsante del mouse.
Credo che tu non sia uno dei volontari che si sono prestati a fare da
beta tester perche' il pezzo toccato e' implementato esattamente come
dici; ovvero al CLICK del mouse su un pezzo, se questo pezzo ha mosse
legali, il pezzo viene considerato "toccato" e pertanto va mosso. In
aggiunta se fai un click su un pezzo avversario e il pezzo puo'
legalmente essere catturato allora viene considerato "toccato" e
quindi deve essere effettuata la presa. Toccare (ovvero cliccare) un
pezzo che non ha mosse legali o che non puo' essere catturato invece
non ha nessun effetto.
Quando radics dice che vuole essere libero di mettere il mouse dove
gli pare sta parlando di fare dei click... non semplicemente di
spostare il cursore.
Andrea

 dici
Infatti non sono uno dei betatester e mi basavo solo su quanto mi
sembrava di avere capito. Però mi fa molto piacere che abbiate copiato
le mie idee :-D



ehm si dice che è tutto gratuito per coloro che sono iscritti alla FSI o 
FIDE... io non ho la tessera agonistica da qualche annetto :(
Roby 

On Sun, 26 Apr 2009 06:46:04 -0700 (PDT), 
grip...@gmail.com
 wrote:
quando finirą il periodo di beta-testing?
e per quelli non iscritti in federazione, sarą possibile accedere? 
CieloCheTuona

 Andrea
-- 
Ciao Pizzi

muovere il re, ricordo male?
Sì, ricordi male.
Ciao!
Maurizio Mascheroni

 ha scritto nel messaggio 
news:6ca9v4peoo8a6ju7p...@4ax.com...

Che ne sai ? Magari lui ha giocato l'ultima volta nell'Ottocento e ricorda 
bene :-)
frengo 

 Maurizio Mascheroni
Ma se quando il Bianco muove il Nero non è presente alla scacchiera
gli danno partita persa ? :-)
Ciao
P.L.


E non si è sanzionati in alcun modo?
-- 
Ciao Pizzi

E non si č sanzionati in alcun modo?
Certo che sě, solo che non devi muovere il re.
Due minuti all'avversario, il piů delle volte.
Ciao!
Maurizio Mascheroni

 Maurizio Mascheroni
Grazie della risposta.
Restando nell'ottica di emulare il più possibile la realtà, anche ove 
questo a parer mio non sia necessario anzi fastidioso, il toccare un 
pezzo che non ha mosse legali dovrebbe essere sanzionato con simile 
penalità.
-- 
Ciao Pizzi

 ha scritto



Grande Radics, quoto il "piuttosto...".
Non sarebbe il caso di parlarne?


penalit�.
I due minuti all'avversario vengono dati in una partita a tempo
lungo. In una lampo viene data partita persa se si preme l'orologio,
e se l'avversario reclama.
Il gioco OTB presenta delle caratteristiche che non possono essere
facilmente emulate online; non credo che Area64 possa e voglia
simulare tutto.

 della password.
Aggiunto.
Ora il problema sara' che al 90% quando qualcuno reinstalla il PC o il
navigatore (es. per colpa di un virus) la password non se la
ricordera' di certo... in ogni caso confermo che anche durante questo
primo periodo di prova sono stati in diversi a lamentare questo
problema (forse anche perche' io ho scelto password casuali, e molti
non sanno che possono modificare la propria password).
Andrea

 pezzi sospesi.
Non mi piace molto l'ultimo esempio.
Per me l'evidenziazione dei pezzi sospesi sarebbe concettualmente
molto
diversa dal premove perche` andrebbe ad intervenire direttamente sul
processo
decisionale del giocatore, ovvero sull'essenza del gioco, falsandolo.
L'aiuto fornito dal premove e` di natura completamente differente, ad
esempio
in questa posizione, piuttosto comune:
bianco: Rh8, Db1 (7 secondi sull'orologio)
nero: Ra5
Garantisco che il mio tempo di riflessione complessivo da qui al matto
non e`
superiore al mezzo secondo, tutto il resto e` 'lag', puro 'tempo di
esecuzione',
certo non 'di riflessione'.
OTB il mio risultato sarebbe in bilico, On-line senza premove patta
certa,
col premove 1-0. Quindi il premove qui garantisce il risultato
conforme alle
capacita` decisionali dei giocatori.
L'evidenziazione dei pezzi influisce sul mio processo decisionale,
l'assenza
del premove lo rende in certi casi ininfluente, dal mio punto di vista
vanno
(in modi diversi) nella stessa direzione.
Quello che invece accomuna effettivamente premove ed evidenziazione e`
la
loro 'innaturalita`', il fatto che non esistano nel mondo reale dei
"veri" scacchi.
Pertanto comprendo - pur non condividendola - la vostra contrarieta`
al premove e
persino al predrag, dato che mi e` parso di capire che il rendere il
gioco sul sito piu`
simile possibile a quello OTB sia tra i vostri obiettivi primari.
Andrea

 "veri" scacchi.
La linea si puo' spostare come si vuole. Come ti ho gia' detto io
ho deciso di metterla sull'ignoranza del computer rispetto alle regole
(compatibilmente con il dare un'interfaccia comoda).
Andrea

 Andrea
Scusa Andrea, non c'� un modo per recuperare la password ed il nick?
Grazie Mauro Scacco

 balle dopo 2 minuti.
Non voglio criticare il sito, perche' si vede che c'e' un ottimo lavoro alle 
spalle, ma la mia personale sensazione, cioe' quello che non tanto mi fa 
venire voglia di giocarci e' la mancanza di anonimato unita al tentativo di 
emulare gli scacchi dal vivo.
Queste due cose mal si conciliano con la mia concezione di scacchi online, 
che per me sono un puro svago spensierato, da giuocare magari anche mentre 
sto a fare altre cose.
Io non dico che alla base di queste due scelte non ci siano argomentazioni 
valide, ma per me personalmente e' cosi.
frengo