Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: A questi Arcania è proprio piacuto

"This game wouldn't be worth your money even if it shipped with booze and 
hookers"
http://rpgwatch.com/#16026
 


Yo bro ! Gimme da hoes ! LOL
Ivan.

Il 26/10/2010 9.19, Astutillo ha scritto:

E' il Codex. Non gli piace quasi niente.
Mos�
-- 
www.moseviero.it
www.lamascherariposta.it
--
LUCY: Tu non fai niente, vero? Soltanto mangiare e dormire! Cosa sarebbe 
il mondo se tutti non facessero altro che mangiare e dormire?
SNOOPY: Tutti sarebbero grassi e ben riposati.
Charles M. Schulz

 Mosè
Purtroppo però stavolta ci hanno azzeccato. Uno dei peggiori, se non il  
peggiore, rpg che abbia mai giocato. L'unico termine che mi viene in mente  
è insulso. E' cambiato il team di sviluppo ma sono rimasti inalterati i  
problemi di programmazione che da sempre affliggono questa saga. In più  
stavolta non c'è un solo elemento innovativo. La trama è banale, scontata  
e lineare che più non si può. Il mondo è ridicolo (microaree connesse tra  
loro), le quest sono bruttine... insomma, ho buttato i soldi nel gabicesso.
Spero di rifarmi con two worlds II, e ieri ho prenotato la royal edition.
-- 
Creato con il rivoluzionario client e-mail di Opera:  
http://www.opera.com/mail/

 (microaree connesse tra loro), le quest sono bruttine...
bruttine ï¿œ un complimento. La noia piï¿œ imperante... a un certo punto mi 
sono messa a risolvere solo quelle per la main quest (ovvero *tutte* 
visto che le quest secondarie saranno due o tre), ma anche qua niente da 
fare. Neanche la soddisfazione di avere un qualche dialogo interessante 
ai fini della trama... ma poi, Robhar III??? oltre ai piragni anche lui 
ha disdetto il contratto e hanno dovuto chiamare un altro attore? non ci 
assomiglia penniente (cit.)

 Spero di rifarmi con two worlds II, e ieri ho prenotato la royal edition.
Non ho avuto occasione di toccarlo, ma le anteprime sembrano molto 
positive. Vedremo.
Mosï¿œ


 un innocuo scacciapensieri.
E giustamente con quel nome stanno facendo il tiro a bersaglio. :P
E' stato un suicidio commerciale, non poteva essere diversamente. Ben gli 
sta, aggiungo.
Liutbald 

  ha scritto nel messaggio

Su questo sono pienamente d'accordo. Non si fosse chiamato Gothic, 
avrebbe avuto recensioni molto migliori.


Mos�
... e se avessero raddoppiato/triplicato le prestazioni grafiche
tramite patch PRIMA delle recensioni e non DOPO, probabilmente sarebbe
stato ancora meglio !


Io non ci gioco per principio. Al limite l'edizione budget ma dovranno 
aver messo tutto a posto come Gothic 3. Di giochi mediocri ne ho anche 
troppi li a far nulla.
Sar� matto ma ho ricominciato Icewind Dale ... poi passer� forse al 
Dungeon Siege II Deluxe (lol)
Ivan.

Dungeon Siege II Deluxe (lol)
Io toglierei il "forse" e lo giocherei subito.
Evitando di fare il mio stesso errore, ovvero SI DEVE iniziare
dall'espansione !!!!


Quoto e vado a provare.
Ivan.

 Mosè
Non credo. Il gioco in sè è proprio mediocre, in tutti gli aspetti. Dalla  
programmazione al gameplay è tutto impostato in modo non dico dozzinale,  
ma nemmeno accurato.
E' stata una grossa occasione persa, che ha affossato definitivamente la  
serie ghotic, partita bene e finita in modo miserevole.
Gli stessi piranha bites hanno dimostrato di non essere espertissimi, dato  
che in tre episodi hanno riproposto le medesime cose, con gli stessi  
mostruosi difetti di programmazione. Ma se nel primo capitolo era tutto  
nuovo e chiudevi un occhio sui difetti, nel secondo facevi più fatica,  
mentre nel terzo di veniva voglia di urlare dalla frustrazione.
Un mediocre team di sviluppo che ha avuto una buona idea, e poi non è più  
riuscito a staccarsi da essa, nè svilupparla ulteriormente.
Risen è ancora gothic, uguale ed identico come ambientazione, come quest,  
dialoghi ecc. C'è qualche difetto di programmazione in meno, ma i Piranha  
sono questo.. e nulla più.
Sia arcania che risen sono, a mio avviso, due delusioni. Almeno risen si  
lascia giocare (e anche bene se non si è mai giocato a gothic). Arcania  
invece.. me pare 'na strunzata.
Dragon age 2 sembra aver perso il ruolo per strada, dungeon siege III e  
diablo III sono molto "action" e molto molto poco "role". Come ho detto  
punto tutto su Two Worlds II, e in primavera il nuovo lavoro di Vogel.


nuovo e chiudevi un occhio sui difetti, nel secondo facevi pi� fatica,  
Nel secondo credo che ci sia solo un grande errore, quello di aver
introdotto, con l'espansione, un livello di difficolt� semplicemente
ESTREMO, che sarebbe gi� poco tollerabile in un "frenetico FPS o
picchiaduro" figuriamoci in un RPG....

 diablo III sono molto "action" e molto molto poco "role".
Forse si forse no. Diablo III ï¿œ un RPG come lo era il II.
Differenze? Che potrai scegliere da subito le abilitï¿œ come in un RPG.
Avrai il livello cappato al 60 o giï¿œ di li (stile Warcraft).
Ci saranno meno dialogii con gli NPC e quindi sarï¿œ piï¿œ action, questo ï¿œ 
vero. Perï¿œ non vedo grandissime differenze rispetto al II.
Ivan.

 vero. Però non vedo grandissime differenze rispetto al II.
Io spero che sia il più possibile simile al primo ed al secondo..  
altrimenti che diablo è?
Quando ho citato i primi titoli AAA che mi sono venuti in mente volevo  
solo sottolineare che per il mercato rpg non si prevedeno molti giochi  
all'orizzonte. Ed alcuni di questi pochi prefersicono lasciare meno spazio  
al ruolo in mod da diventare più appetibili ad un pubblico più vasto.
Ho dimenticato the witcher 2, che se conferma la bontà del primo sarà un  
capolavoro!!!!
ciao!



Hei hei! DEVO giocare al primo! Cavoli me n'ero scordato.
Ivan.

 picchiaduro" figuriamoci in un RPG....
Quel livello di difficolt�, purtroppo, � stato chiesto a gran voce da 
moltissimi utenti :( Anche a me non � piaciuto per niente, tant'� che 
molte parti le ho passate col godmode, ma se leggevi i commenti sui vari 
forum si lamentavano tutti di quanto fosse facile il gioco (ed era il 
loro problema principale :( )
(E senza contare che in G3, a parte i bug, la cosa da migliorare 
assolutamente, a detta degli utenti erano le decorazioni degli elmi e 
degli scudi)

degli scudi)
Grave problema....

capolavoro!!!!
Confido molto in questo titolo.

Hei hei! DEVO giocare al primo! Cavoli me n'ero scordato.
Installalo e giocalo  IMMEDIATAMENTE !!!!!!


Nessun annuncio. Guarda Starcraft II e capirai cosa intendo. Blizzard = 
MMORPG = espansioni = livelli bloccati !
P.S: ovvio vero, io comprerï¿½ la ULTRACOLLECTOREDITION100ï¿½ ... perï¿½ 
magari non delle espansioni ...
Ivan.

Il 27/10/2010 23.27, AmigOS ha scritto:

Condivido al centouno per cento. Io quando rigioco a Gothic II considero 
l'espansione inesistente e non la installo nemmeno.
Tra i tanti passi avventati fatti da Piranha, aver dato ascolto ai suoi 
fan pi� 'estremisti' � stato forse il peggiore.
Mos�


Mos�
Diciamo comunque che il problema � "risolvibile" adattando la
difficolt� del gioco.
Io mi sono donato un "pochino" di punti abilit�, utilizzando i
"Cheats" previsti nel gioco. Ammetto che � stata una decisione
abbastanza drastica (non li uso normalmente negli FPS, figuriamoci in
un RPG), per� arrivato al 10' livello, dovevo decidere se prevedere i
prossimi 6 mesi con Gothic II (ed esaurimento assicurato) o dare
un'accellerata al tutto... meno male che con Risen la situazione �
migliorata, mettendo a disposizione la possibilit� di selezionare il
livello di difficolt�.

magari non delle espansioni ...
Di Diablo III, di The Witcher 2 o... di entrambi ? :-)

 - Risen 2
Se è come il primo è tranquillamente dimenticabile o comprabile solo in  
versione ultrabudget.
Come detto spero molto in Avadon della spiderweb games. Ho giocato con  
moltissimo piacere le serie avernum e geneforge, e se segue queste due  
perle di gioco, lo compro ad occhi chiusi ;-)




Tra l'altro nel gioco liscio era gi� abbastanza sciocco il limite di 
insegnamento sino a 100 punti, nell'espansione diventa assurdo, visto 
che � praticamente impossibile raggiungerli con un insegnante, se non 
alla fine del gioco. Ma a quel punto si spera di avere pi� di cento 
punti caratteristica, quindi si sono utilizzate pozioni, tavolette e 
quant'altro. E i punti esperienza servono a ben poco (per addestrare un 
fuoco fatuo? ma a chi serve?) Per poter impugnare un'arma decente 
occorre il fratello pi� furbo di hulk e fare il mago � un suicidio (gi� 
nel gioco liscio i primi due capitoli da mago sono difficilerrimi, per� 
il gioco � sbilanciato e negli ultimi capitoli diventi Sauron con 
l'anello. Nell'espansione anche le magie pi� potenti fanno starnutire i 
piccioni e consumano tanto di quel mana che alla fine uno � costretto ad 
andare con la spada o a usare le pergamente).
Per il livello di difficolt� sono d'accordissimo con te, io per� ero 
convinta che fosse un txt del cavolo (per esempio) con un moltiplicatore 
di punti ferita, invece leggendo una discussione in questo NG la 
modifica del livello di difficolt� � una cosa tecnica molto complessa 
(non l'avrei mai detto, se non per la modifica ovviamente dell'IA)

(non l'avrei mai detto, se non per la modifica ovviamente dell'IA)
Dalla rece di Mos�, diciamo che � una serie di fattori, tra cui il
rallentamento dell'aumento di livello e dell'aumento dei costi delle
abilit� assegnabili.

 Di Diablo III, di The Witcher 2 o... di entrambi ? :-)
SC2 fatto.
Diablo III lo farï¿½ - e lo finirï¿½ tipo lavori forzati -
Witcher ... devo fare il primo ;)
Ivan.

Confido molto in questo titolo.
Idem, il primo � capolavoro!
Dod� 

 picchiaduro" figuriamoci in un RPG....
io tutta questa difficoltà nell' espansione non l'ho vista
non è che vi siete ormai abituati coi giochi moderni dove morire è 
semplicemtne impossibile? 


Guarda, io personalmente gioco ai videogiochi da 21 anni e non penso di 
essere l'unica così "anziana" :) quindi no, il problema non penso sia 
questo.
Prendi la crescita del personaggio. Sino a 30 punti occorre 1 PA per 
punto caratteristica. Partendo da 10 si arriva a 30 in due livelli. Ok.
Poi diventano 2 per punto caratteristica, sino a 60. Sono altri 6 
livelli. Da 60 a 80 (se non sbaglio, ma siamo lì) occorrono 3 PA per 
ogni punto caratteristica. Altri 6 livelli. Dagli 80 ai 100 sono 
addirittura 4 PA per un punto cartteristica. Altri 8 livelli.
In pratica per poter portare il personaggio sino al massimo di una 
caratteristica con un insegnante occorre essere a livello 22. 
Considerando che le abilità (pressochè obbligatorie) di scuoiare (solo 
le pelli) e di scassinare prendono altri 20 punti (se poi si vuole avere 
anche la furtività, se si vogliono portare a termine le quest della 
gilda ei maghi, ad esempio) altri 10 punti ancora. E sono 3 livelli (con 
abilità da spendere pressochè all'inizio).
In pratica si arriva a più di metà gioco (livello 25) con un personaggio 
abbastanza monco (perchè ovviamente è inutile far salire solo la forza 
senza addestramento col le armi o lasciare indietro la destrezza), ed è 
impossibile riuscire a portare un personaggio a 100 in due 
caratteristiche solo con gli insegnanti (ci si riesce a livello 45 
circa, a babbo morto). Considerando che le armi minimamente decenti 
richiedono dagli 80 ai 130 punti di forza, alla fine si è praticamente 
costretti a usare l'artiglio di Beliar. Una varietà di scelta incredibile.
Inoltre per cercare di arrivare minimamente preparati occorronno le 
tavolette e le pozioni permanenti (altri 30 punti PA per imparare le 
prime e circa 20 per le seconde, *solo* per un tipo di pozione, 
ovviamente). Con il risultato che alla fine i punti esperienza 
guadagnati non possono essere spesi con gli insegnanti (O meglio, non 
nelle caratteristiche che ci interessano perchè quelle sono già state 
potenziate in altra maniera).
Non la ritengo una scelta molto furba da parte dei Piragni.
I cercatori (che nel gioco liscio in effetti erano debolissimi), 
nell'espansione diventano highlanders. Impossibile non essere 
"maledetti" (non ho capito perchè parta lo script prima che si riesca a 
fare qualsiasi cosa) e l'unica è scappare a gambe levate, ma neanche 
così è possibile evitarli, visto che sono piazzati in punti strategici 
quando ancora non abbiamo pietre di teletrasporto.
Giocare con i maghi è un suicidio (come ho già scritto). La runa 
dell'artiglio di Beliar è debolissima, il mana richiesto per le magie 
aumenta a dismisura (al contrario delle pergamente. E infatti io usavo 
queste, ridicolo, essendo un mago). La runa "distruggi non morti" 
succhia 120 punti mana, non so se mi spiego. Le palle di fuoco al 
massimo spettinano l'avversario, e anche la tempesta di fuoco (che in 
effetti nel gioco liscio magari era un po' troppo potente) 
nell'espansione toglie si e no 30 punti ferita agli avversari (contro un 
qualcosa come 150-200 punti mana per essere lanciata).
Inoltre nell'espansione diventa assolutamente fondamentale che il 
giocatore sia espertissimo nei movimenti e nella coordinazione 
tastiera-personaggio. La cosa è un po' contraddittoria. Non entro in 
merito alla definizione di action-rpg perchè altrimenti facciamo notte 
(e ognuno la vede a modo proprio), però, porca miseria, se io spendo 
punti esperienza per addestrare il mio personaggio a diventare un ottimo 
spadaccino *deve* diventare un ottimo spadaccino. Non deve essere così 
impedito solo perchè dall'altra parte del video c'è uno che non è  abile 
con i controlli.
Ho letto di una marea di persone che dicevano (e ci credo) di riuscire 
ad abbattere nemici potenti anche a bassi livelli grazie all'abilità nei 
controlli. Ecco, questo non dovrebbe succedere, o perlomeno, dovrebbe 
essere limitato. Altrimenti tutto il discorso di "crescita personaggio" 
va a farsi benedire.

semplicemtne impossibile? 
Se tu ritieni che ad esempio RISEN a livello "normale", sia di una
facilità sconcertante, dove morire è semplicemente impossibile, allora
la risposta alla tua domanda è SI. 

espansioni.
...pare che New Vegas sia più "Fallout-oso" del 3.
Ho letto cose che mi fanno ben sperare (ad esempio se vai in giro con
l'armatura di una fazione... le fazioni rivali ad essa ti attaccano!).
29% di download a 1,1 MB/s - fra un paio d'ore vedremo se è vero :P

 ha scritto:

Spero sia divertente :-)
Non ho amato nemmeno i primi due fallout, quelli vecchi per intenderci. E'  
proprio il setting che mi garba poco.
Mi stò reinstallato baldur's gate con la mod che permette di giocare  
primo, secondo ed espansioni come un unico grande gioco (BGT-weidu) cos'  
ho da fare in attesa di two worlds 2 :-)


ho da fare in attesa di two worlds 2 :-)
se lo giocherai tutto, diciamo che quando lo finirai, sar� gi� uscito
Two Wolrds 3 !

 Two Wolrds 3 !
Come darti torto? :-D
Quando prenderò two world giocherò con quello, e appena finito mi ributto  
su baldur's.
