Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Dreamland... un altro sogno che si realizza?

Questo messaggio è rivolto, ovviamente, al NG degli strategici per
l'argomento che tratta ma, come mio solito, non lascio fuori dalle
discussioni il buon vecchio ICG.rpg che è sempre ricco di opinioni,
polemiche, discussioni e tanta gente simpatica e pazza ;-)) Un buon
salottino, non c'é che dire... e naturalmente anche "mamma ICG" ^_^
Diciamo subito che nel genere degli strategici-tattici a squadre (a
turni) il Masterpiece per eccellenza è adesso Jagged Alliance 2 che ha
levato lo scettro allo stesso JA1, ma soprattutto al capolavoro dei
capolavori: X-Com/UFO1 !!
I Mythos Games dopo aver fatto X-Com 1 e 3, hanno rilasciato l'ottimo
Magic&Mayehm, però in real time (ha avuto 3 nomi differenti in diversi
posti: il secondo è Art of Magic, il terzo non me lo ricordo...), ma
non sono rientrati di diritto e di nuovo nell'olimpo degli
sviluppatori e nel cuore dei gamers. Dopo l'annuncio ufficiale del 6°
episodio di X-Com (Genesis, quello che proporrà di nuovo lo strategico
nel vecchio stile e non come Alliance che dovrebbe proporre uno
shooter-3D tattico a squadre col motore di Unreal...), si è accessa di
nuovo la speranza. Ma sappiamo che i geniali autori del capostipite
sono tutt'altra cosa !!
Con Dreamland i Mythos Games si ributtano col genere degli
strategici-tattici a squadre (ed a turni !!!!) con un'ambientazione
simile a quella di UFO !! Terra di poco nel futuro, e guerra contro le
razze aliene. Ci sarà di tutto: plot, come al solito, avvincente,
tetro, misterioso, pieno di chicche à-la X-Files (si parla che verrà
svelata la verità della AREA51, dei Man in Black, etc...); ricerche su
manufatti, armi, biopsie sui corpi e tecnologie aliene. La grafica è
l'unica cosa cambiata: è in 3D ma, oltre ad essere veramente bella, mi
dà quella sensazione di grafica 'artistica', fatta a mano, e poco
canonica rispetto alle produzioni odierne, insomma traspare parecchia
atmosfera dalle poche immagini rilasciate e di quella di una volta.
Le ombre sembrano eccellenti e d'atmosfera, si possono fare ruotazioni
e zoom come si vuole con un ottimo livello di dettaglio anche nelle
visuali ravvicinate come quella su ogni soldato. Le strutture sembrano
possibili di distruzione (bello !!), e si ha l'impressione, da una
distanza non troppo lontana, che abbiano il bump mapping (come
sosteneva Avenger quando gli ho dato la notizia per ICQ... gioivamo
come dei perfetti bambini ^_^), ma credo che siano più probabilmente
delle ottime texture con l'illusione delle rigature, che invece non si
presenteranno forse con l'avvicinarsi della telecamera....
L'interfaccia, purtroppo, ancora non si capisce perché erano tutte
immagini prese da una sorta di videoregistratore interno al gioco per
farti rivedere le azioni. E c'erano soltanto le faccine/icone dei
propri soldati sulla destra con un paio di barre tipo quelle delle
energie...
Insomma, di capolavori (ovviamente parlo PER ME) se ne prospettano nel
futuro, ma questa è una di quelle notizie che sono delle autentiche
certezze: Arcanum, Jagged Alliance 3, Outcast 2, il prossimo progetto
Looking Glass... adesso si aggiunge anche Dreamland ^_^
Come mi ha fatto notare Avenger, Dreamland è il nome che di solito
viene dato all'AREA51... se non è classe già dal solito titolo... ;-))
--
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Nick             :  Matthia
E-Mail           :  
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
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(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160 
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
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Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415

 viene dato all'AREA51... se non è classe già dal solito titolo... ;-))
Infatti, la zona è chiamata proprio "terra dei sogni" perchè a quanto pare ci sono
cose incredibili.
Concordo che l'ambientazione scelta non può essere più azzeccata per il tipo di
gioco.
Ah, dove posso trovare tutte queste informazioni che hai tu?
Non sapevo nulla del progetto.
Bye
Tango
http://www.halflifeitalia.com

l'unica cosa cambiata: è in 3D
Positivissimo...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

Positivissimo...
Bé, veramente m'immaginavo che sul 3D qualcuno avesse qualcosa da
ridire...
Ps - ho raccolto la notizia (brevissime notizie) da un pò di News
Network (Next Gamer, GA-Strategy, AGN3D, Evil Avatar, VoodooExtreme).
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------


ridire...
Non certo io...
(ben venga, anche e soprattutto negli strategici a turni, che sono lenti per
natura e quindi si puo' aumentare molto il dettaglio senza preoccuparsi
troppo del frame rate...guardate l'OTTIMO lavoro fatto in Gorky17 per i
personaggi...e anche per l'eccellente scenario precalcolato...)


personaggi...e anche per l'eccellente scenario precalcolato...)
Condivido. Cmq, credo che Dreamland proporrà lo schema à-la Jagged
Alliance 2, e cioé real-time per niente oppressivo quando si esplora e
turn-based non appena si avvista un nemico...


 personaggi...e anche per l'eccellente scenario precalcolato...)
Tecnicamente, va bene - per il resto, non mi è sembrato un granchè... una
mediocre copia di Fallout...
--
Kaleb
--
http://gricignano.cjb.net
storia e gloria della nazione gricignanese, patria dei tamarri e della
cultura occidentale
--
"Fin dalla nascita di questa galassia, vaste civiltà sono salite sull'altare
e precipitate nella polvere, salite sull'altare e precipitate nella polvere,
salite sull'altare e precipitate nella polvere tanto spesso che è piuttosto
invitante il pensiero che la vita nella galassia sia
a) qualcosa di simile al mal di mare - mal di spazio, mal di tempo, mal di
storia o qualcosa del genere, o
b) stupida."
Douglas Adams

Kaleb


Michele Furno ha scritto:

Io invece ho un brutto ricordo di quelli che erano umani mutati.
Lo dovevi catturare vivo per avanzare nelle ricerche, ma erano un casino assurdo
con quelle tute di acquaplastica!
Altri bellini erano in gamberi troppo cresciuti che se non ricordo male avevano
quel missile guidato oltre all'equivalente del cannone sonico.
Quelli erano tosti!
Cmq, anche le atmosfere erano davvero belle ed inquietanti; una su tutte: i
relitti dei galeoni di legno, fantastici!
Tango
http://www.halflifeitalia.com

turn-based non appena si avvista un nemico...
Tipo Fallout, insomma.
Eppure mi sembra cosi' uguale al primo Ufo.....
------------------------------
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Caporedattore de La Tana del Cobra
Sito di varie umanita'
http://go.to/tanadelcobra
------------------------------

Tipo Fallout, insomma.
Guarda che e' una miglioria graditissima quella del misto
real-time/turn based.. In quanto il real time ti evita appunto di
dover spostare manualmente tutti i personaggi nella fase di
"approccio" alla zona di battaglia... e' noioso ... perche' se ne va
un sacco di tempo.. Poi viene utile anche quando devi cercare qualcuno
che si e' nascosto.. 
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail: 
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  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven
 
http://www.multiplayer.it/presstart

personaggi...e anche per l'eccellente scenario precalcolato...)
Vabbè...ognuno giustamente ha i proprio gusti, ma il fatto è che
esistono strategici a turni così complessi (vedi Alpha Centauri) che
già adesso, con PC potenti , quando si tratta di aspettare che il PC
finisca il proprio turno , ci mettono un bel pò di tempo...e in questo
caso credo che la grafica 3d non farebbe che peggiorare le cose ;
Questo vale per i giochi ad alto contenuto strategico, ampi e
strapieni di unità...non certo per altri giochi a turni nei quali in
effetti la grafica 3d potrebbe dare un tocco migliorativo.
Ciao
ZX
_

real-time/turn based.. In quanto il real time ti evita appunto di
Mai detto il contrario.


mediocre copia di Fallout...
Invece io lo consiglio a TUTTI gli appassionati di strategici a turni ad
impostazione "leggera" (nel senso, non troppo realismo, ma un sistema di
regole semplice e solido con un leggero pizzico di arcade e un'ottima
atmosfera horror)...
E' corto...ma finche' ci giochi ti acchiappa come non mai e ti costringe a
dire:"dai, faccio solo il prossimo combattimento"...
E cosi' viene l'alba...  ;-))
(non so quanto tu l'hai giocato, ma non credo abbia molto senso paragonarlo
a Fallout...quest'ultimo e' un RPG in cui ogni tanto si combatte...G17 e'
uno strategico a turni con QUALCHE elemento di avventura...)


mediocre copia di Fallout...
Non è giusto parlare di mediocre copia di Fallout, anche perché di
Fallout non ha nulla (anche se erano gli stessi sviluppatori a
parlarne come un incrocio tra Fallout e X-Com; infatti, all'epoca
dissi che ficata !!!!) !! Per me c'é una buona delusione proprio per
quello che sostenevano gli sviluppatori (dopo aver finito il demo), ma
credo sia cmq un buon gioco, ricco d'atmosfera e, soprattutto
godibile...


 uno strategico a turni con QUALCHE elemento di avventura...)
Devo dire di averlo giocato molto poco, cmq... non so perchè, ma non mi
attira affatto. E' un po' quello che mi capitò con Unreal - l'ho giocato per
un po', ma in fondo mi ha annoiato. E' come se gli mancasse quel qualcosetta
che hanno Fallout ,JA2 , X-Com, oppure Incubation, non so se mi spiego.
Il tutto IMHO, naturalmente ;)


Una fotocopia di X-Com insomma...
Comunque per quel che  mi riguarda il meglio di Simon Gollop lo si ha
in Lords of Chaos per Amiga.
Marco Calcaterra
----------------
Singol PC: Colin Mc Rae Rally - Codemasters
Singol PSX: Final Fantasy VIII - Squaresoft 
Multi PC: Starcraft - Blizzard
Multi PSX: Winning Eleven 4 - Konami
CD of the Week: Abbey Road - Beatles
IRC Nick: DeSangre
ICQ UIN: 213080

 in Lords of Chaos per Amiga.
Un grande gioco.
Divertentissimo, in tanti.
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: The City (Vangelis)
Gioco della settimana: Monster Rancher 2 (PSX)

On Mon, 24 Jan 2000 22:58:37 GMT, 
de.s...@flashnet.it
 (Marco
Calcaterra) wrote:
Marco Calcaterra?
Quanto cazzo di tempo e' che non ci si sente?
Ti devi venire a fare un giro su ifsv
E poi, dimmi almeno cinque videogiochi che abbiano nel titolo la
parola Conquest!
Ciao
Tommasone

parola Conquest!
Guarda io ricordo a pelle solo:
Global Conquest, seguito di Command HQ di Dan Bunten, per PC
Conquest of the new world, pseudo recente. per PC anch'esso
poi la domanda mi ha incuriosito e ho cercato su Internet dove non ho
trovato molto altro tranne un Conquest dei primi anni 80 mai sentito
prima :)
ciao
Marco Calcaterra
----------------
Singol PC: Rollercoaster Tycoon - Hasbro
Singol PSX: Final Fantasy VIII - Squaresoft 
Multi PC: Starcraft - Blizzard
Multi PSX: V-Rally 2 - Infogrames


prima :)
NO! 
Non ti puoi arrendere cosi'!
Cmq io ricordo un Conquest of the longbow
E gia' siamo a tre.
Ciao
Tommasone

 prima :)
Aggiungo: Conquest Earth, un oscuro RTS di un paio di annetti fa.
--
Kaleb
--
http://gricignano.cjb.net
storia e gloria della nazione gricignanese
--
he couldnt believe how easy it was
he put the gun into his face
bang!
(so much blood from such a tiny little hole)
Nine Inch Nails - The Downward Spiral

Cmq io ricordo un Conquest of the longbow
che poi era il seguito teorico di conquests of camelot.
--
"A me l'ambientazione ha ricordato molto Myst. Ma non ci ho mai
giocato."

Cmq io ricordo un Conquest of the longbow
Era l'avventura di Robin hood della sierra vero? L'avevo rimossa
dalla cache ^_^ comunque si' e' vero era anche molto bella


dalla cache ^_^ comunque si' e' vero era anche molto bella
Ecolo la eccolo la!
A quando un ennesimo panino da Pippo a Tivoli? :DDD
Ciao
Tommasone