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Titolo: Altra Partita

Ero un po' incerto se postare anche questa.
Riguardandola però mi è venuta voglia di sapere - se avete tempo - come 
vi pare.
p.s.: in genere commento molto. Perchè mi piace e perchè cerco di capire 
se l'idea alla base delle cose che faccio è buona. Nel caso la partita 
sia TROPPO commentata infierite pure :).
Grazie e ciao.
Tac
[Event "Rock&Roll"]
[Site "OEMCOMPUTER"]
[Date "2002.12.26"]
[Round "-"]
[White "Crafty-19.0"]
[Black "TacOne"]
[Result "1-0"]
[TimeControl "1500+10"]
1. e4 e5 2. Nc3
{
Cf3? Mah.. (stà prendendo la rincorsa?)
}
2... Nf6
{
Visto che decide di controllare e4 ci metto un controllo pure io.
Forse dovrei difendere e5 ma tanto vale sviluppare subito il
cavallo di re, casomai dovessi arroccare di fretta.
Invero non credo che cambi molto, mi pare di capire che in 
questo tipo di partita alla fine i pezzi che vengono sviluppati
non variano tantissimo, e  l'ordine in cui si tirano
fuori i cavalli non è detto che influisca piu' di tanto.
}
3. Bc4 c6
{
Visto che non ho giocato il cavallo in c6 posso permettermi di spingere
il pedone in C con l'idea di spingere subito dopo in d5. 
In tal modo se decide di cambiare tutti i pezzi dovrei finire con la 
regina
a "centro tavola". Forse non è ideale avere la regina al centro così 
presto
ma solitamente becco delle brutte mazzate quando lo fà il mio avversario
così provo a farlo anch'io.
}
4. d3
{
uh?
}
4... d5 5. exd5 cxd5 6. Bb3 Bg4 7. f3 Be6 8. Nge2 Bc5 9. d4 exd4 10. Nxd4
Bxd4 11. Qxd4 Nc6 12. Qc5
{
Si mette un po' male. Tocca giocare  Ce2 per poter arroccare in 
sicurezza.
De2 poteva essere meglio? La vedo solo ora..
}
12... Ne7 13. Qb5+ Qd7 14. Bg5 O-O 15. Qxd7 Bxd7 16. O-O-O Bc6 17. Bxf6
gxf6 18. Nxd5 Nxd5 19. Bxd5 Bxd5 20. Rxd5 Rad8 21. Rhd1 Rxd5 22. Rxd5 Re8
23. Kd2
{
La fine dei miei tormenti. Pare quasi strano (conoscendomi)
essere arrivato così avanti con così poca disparità. Per modo di
dire i suoi pedoni sono assai piu tosti dei miei. Tocca che studio.
}
23... Re7 24. g4 Kg7 25. h4 f5 26. Rxf5 Rd7+ 27. Ke3 Re7+ 28. Kd4 Re2 29.
Kd3 Re6 30. Rd5 Rc6
1-0

 Kd3 Re6 30. Rd5 Rc6
Come questa manovra di T, che con gli scacchi al RB, lo aiuta a
centralizzarsi.

 N).
Vero. Il problema è che la vedevo cmq persa. Piu' che altro con le torri 
non sapevo che fare. Avrei dovuto cercare di trincerarmi vero?
Grazie!
Tac
-- 
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 non sapevo che fare. Avrei dovuto cercare di trincerarmi vero?
Non ho pensato ad un piano... comunque, avrei cercato di portare la T in e6
dove avrebbe controllato la colonna e e il pf6 ( la colonna d è saldamente
nelle mani del B), poi avrei cercato di crearmi un controgioco sull'ala di
re.
Avrei perso comunque :)
Non prendere però alla lettera i miei commenti, magari ci sono idee
sbagliate!!
Ciao

 sbagliate!!
Ok. Grazie!


 preparatoria?
Perché il pedone è già sostenuto dalla propria regina. Per esempio, con il
B, si può giocare subito, dopo 1. e4 e5 2. d4 oppure ancora, 1. e4 e5 2. Cf3
Cc6 3. d4.
In pratica, a parità di materiale che offende d4 (o d5), si può sempre
spingere il pedone in quanto c'è la donna che lo sostiene. Ovviamente, dopo
1. e4 e5 2. Ac4 Ac5 3. d4 non è realizzabile perché il B non controlla d4
(con pezzi leggeri e pedoni, ovviamente), mentre il N controlla d4 con A e
P. Nel tuo caso, d5 è controllato 3 volte contro 2 dal B, per poter
effettuare la spinta bisogna per forza appoggiarsi al pc6. In questo caso,
non era necessaria la spinta.
E' un ragionamento un po' contorto, lo so :)

 > preparatoria?
Diciamo poi che c'è l'analogia con la partita di Donna, dove dopo 1. d4 d5
la spinta in e4 ha bisogno di una mossa preparatoria.

 1-0

 preparatoria, poi chiaramente dipende da partita a partita.
Be' cambiano completamente gli indirizzi strategici della posizione che si
verra' a creare. Si puo' spingere in d4 e poi riprendere di cavallo
(Scozzese, Siciliana aperta, qualche spagnola) oppure si puo' spingere in
d4 avendo preparato la spinta con c3 (Italiana, Siciliana Alapin, qualche
altra spagnola). Sono impianti parimenti giocabili, con differenti idee
strategiche.
-- 
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