Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: BG: difetti...

Ciao
Tutti abbiamo osannato BG e, sono sincero, e' uno degli crpg che mi ha piu'
divertito (dopo U6 ed i due U7). Cio' nonostante vorrei dire che vi sono tre
difetti che ho riscontrato che mi hanno alquanto infastidito.
La trama a volte e' un po' rigida e se la Bioware ha deciso che dovete fare una
cosa non riuscite ad evitarla. Ma questo non e' solo per uno o due nodi del gioco.
Ho riprovato piu' volte a far avanzare la storia in modo diverso ma i risultati
sono gli stessi: se uno deve morire non c'e' verso di farlo stare in vita
(altrimenti non si va avanti). Questo mi ha un po' infastidito perche' mi da
l'idea che io non sia il padrone del gioco ma solo colui che segue la linea guida.
Un modo di pensare piu' simile alle adventure che agli crpg. Ed un punto a favore
di U7.
Voglio naturalmente riprovare a fare il tutto con un party caotico. Cosi' vediamo
se le cose prendono una piega diversa.
Un altro difetto che mi ha fatto saltare su tutte le furie e' la similitudine del
movimento del party ad un gruppo di pedine Warcraft... se voi decidete che il
party deve andare (e li selezionate tutti) da qualche parte c'e' sempre uno o due
PC che si perdono perche' non seguono il party correttamente.
A questo proposito manca completamente un'opzione che consenta al party di
avanzare unito, prendendo il passo del piu' lento. A meno che non si scelga di
avanzare passo passo, ma capite bene che quando si tratta di esplorare procedere
in questo modo significa dedicare due o tre ore per ogni locazione.
Il che mi sembra troppo.
Per uno che, come me, non salva spesso, avere personaggi che vanno per fatti loro
significa prestare mille attenzioni ed alla fine optare per un'eplorazione con un
guerriero ed un ladro. Il ladro da solo non lo posso mandare, se incontra nemici
me lo stendono subito. Il guerriero solo mi cade in ogni trappola che trova.
Alla fine avrei gradito una soluzione anche alla U7 dove i personaggi avanzano di
pari passo tenendo la formazione. Anche perche' la formazione ha senso solo nel
caso che in ambienti ostili proceda compatta. Altrimenti se arriva prima il ladro
del guerriero finisce che ho lui in prima linea.
La soluzione adottata alla fine e' stato un compromesso di due personaggi (con la
formazione segui, quella con le freccette) con il guerriero davanti che fa un
pezzetto alla volta ed il ladro dietro per scovare le trappole.
Avrei voluto anche un mago, ma era troppo complesso portarlo dietro, quindi alla
fine ho desistito.
L'ultimo difetto riguarda gli NPC. Quando si porta a termine una quest non e' raro
che non aggiornino il loro dialogo, cosi' che vi trovate a parlare di cose che non
sono piu'. L'esempio classico e' parlare con un minatore all'uscita dalla miniera,
con la quest risolta.
Questa cosa e' una finezza, che pero' non puo' passare inosservata.
Alla fine pero' resta un gran gioco, che mi ha tenuto incollato molte ore al
monitor e che probabilmente giochero' di nuovo in multiplaying con amici. Il
divertimento in certi momenti e' stato grande, e a volte devo dire che trovando
mostri dove non mi aspettavo ho fatto dei veri salti sulla sedia. Quello che
chiedo ad un gioco di ruolo per computer, alla fine, e' di coinvolgermi al punto
tale da trovarmi completamente immerso nella storia. E nel bene o nel male con
baldur's gate questo accade.
Aspetto con ansia l'uscita di un add-on per portare avanti il party. Mi piacerebbe
vedere la potenza dei maghi che si sviluppa oltre il livello 7. Speriamo accada
presto.
Ciao a tutti!!!


Accadra' verso Aprile,pare.... :-)))))))))
Si trattera' probabilmente di una specie di CD numero 6,aggiunge mi pare una
Torre ed una intera isola.....piu' nuovi mostri,quest(anche dove sei gia'
stato),nuove armi ed oggetti....
Ciao
Stefano aka Pitta

stato),nuove armi ed oggetti....
Per la miseria ma sai sempre tutto... comunque io seguivo da un sacco di tempo le
imprese di BG (prima che nascesse ufficialmente questo ng) ma se ho aspettato con
ansia l'uscita di questo magnifico gioco lo devo al NG e soprattutto a te, che ci
hai regalato un sacco di anticipazioni...
Sono le persone come te, Stefano, che rendono i NG piu' preziosi di qualsiasi
rivista del settore...
Grazie ancora e ciao!
Gianluca

Gianluca
Esagerato!!!
Grazie comunque.....e' nato tutto per caso....ancora a Natale dell'anno
scorso un amico(americano) con il quale condivedavamo da moltissimo tempo la
passione per Ultima mi segnalo' la nascita di BG...e cosi' poi' cominciai a
collegarmi ai vari siti...a partecipare alle chat con i programmatori...e
cosi via...seguendo tutto lo sviluppo del gioco fino ad ora....dove quando
posso la sera vado a fare un bel pic-nic sulla Sword Coast :-))))))
Comunque sappi che,a differenza di quando accaduto in Italia,all'estero(in
USA in particolare,ma anche in UK e Germania) BG e' un titolo veramente
ultra atteso,ultra piaciuto,ultra considerato...a livello di cio' che qui da
noi accade nelle riviste per Fifa o Unreal per intenderci.....il successo
che sta avendo(notevolissimo,un record per un RPG di qualunque tipo) fa ben
sperare nel futuro.....
Ciao
Stefano aka Pitta


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Daniele Foa'	      Kadath Dragon
df...@iol.it
                 -==UDIC==-
ICQ#: 9716157             IAFo #13
Close my eyes and hold so tightly
 scared of what the morning brings
 Deep inside the empty feeling
 all the night time leaves me...
--------------------------------------------------------------

Stefano aka Pitta
Bye.
Michele aka Gil-Galad

Daniele Foa'	      Kadath Dragon
Bye.
Michele aka Gil-Galad

dell'albero.
Cmq. nella patch se editate il file .ini dovreste trovare qualcosa
tipo "Pathfinding AI = 4000" o qualcosa del genere.. mettete quel 4000
a 32.000 (su un P2) e non dovreste avere problemi (si fanno "piu'
problemi" nel cercare la strada).. Io non l'ho provato perche' la
patch mi crasha nell'autosave..
-- 
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail: 
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..

ultra atteso
Ciao!
Ecco se non lo chiedo a te non so proprio a chi altro potrei...
Credi che alla IP tradurranno anche il primo add-on?
Non vorrei che tra una recensione piena di dubbi e l'altra...un
successo minore di quanto si sperasse in Italia porti a decidere di
non tradurre il gioco...
So che qualcosa si perde con la versione originale ma io sto godendo
come non accadeva da anni...erano secoli che non perdevo 5-6 ore
consecutive in single-player con un gioco e so che se fosse stato in
inglese avrei fatto un pò più di fatica.
Cmq comprerei l'add-on anche in inglese e se non andasse con la
versione ita mi comprerei anche BG USA...a trovarlo!
Usciranno altri add-on?
Da quello che hai detto si potrebbe pensare che per giocare con
l'add-on si dovrà andare in giro nuovamente per i territori del primo.
Sarebbe grandioso perchè così si potrebbero riutilizzare i 5 cd ...e
l' add-on varrebbe molto più di una singola espansione da un cd...sono
stato un pò contorto, lo so...ma è tardi.
Vado a nanna ora...anzi no, prima gioco poco poco a BG...
Bye
e grazie per tutte le info che mi dai.
Angelo
ICQ UIN: 20226749


Allora farai tardi... :-))))))))))))
Ciao
Stefano aka Pitta

stata tutta approvata....stanno lavorando per aggiungere il supporto 3D e
Ciao,
mi hai dato altre preziose info.
In effetti non me lo aspettavo che traducessero anche l'add-on però
vorrei sapere se (come penso) potrà andare anche con la versione
localizzata di BG, pur mostrando i dialoghi in inglese.
Il supporto 3D? Ne sai qualcosa di più al riguardo?
Grazie ancora
Angelo
ICQ UIN: 20226749


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

...

Ciao!
Allora io penso di si,perche' cambiano solo i dialoghi(che ovviamente
saranno in inglese)....chiedero' quanto prima non appena avro'
l'occasione..(e' che sono quasi tutti in vacanza ora.....ma stanno tornando
...)
Il supporto 3D e',IMHO,un po' uno specchietto per le
allodole...sull'onda(ARGGHGGG) di quanto si sta facendo per Diablo 2.....si
tratta di sfruttare una scheda 3D per gli effetti delle magie(gia' cosi'
IMHO bellissimi) e potere accelerare un poco i combattimenti sui PC meno
potenti,ci stanno lavorando da un bel po' comunque...e forse lo vedremo gia'
in un patch.....comunque ho parlato con un Artist programmer(che gia'
conoscevo,persona molto pacata di solito,non dedita a marketing
sfrenato)...mi ha detto che la grafica dell'add-on,finita,e' MOLTO piu'
bella dell'originale,tanto che hanno modificato la palette e alcuni dettagli
dell'isola,per non fare notare troppo la differenza con la terra
ferma...!!!!!! :-))))))))))))
Per il sequel invece,sono attese grossissime novita',sia a livello di
interazione,che tecnica.
Ciao
Stefano aka Pitta


Dovrebbe essere sfruttato, se non mi sbaglio, solo per fare qualche
effetto grafico in più, trasparenze ecc ecc certo che pero' (problema
dell'acqua a parte) va già benissimo com'è.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? 
ICQ: 1375999
e-mail: 
sky...@iol.it

tratta di sfruttare una scheda 3D per gli effetti delle magie
Bene, bene...sempre gentilissimo e preciso, grazie.
In effetti non sentivo la mancanza dell'accelerazione 3D ma non sono
per niente avverso a qualsiasi tipo di miglioria.
Azz...oggi Montaron e Xzar mi hanno abbandonato...o meglio hanno
litigato con altri due png ed io ho preso le parti di questi
ultimi...non so se ho fatto bene, girare in quattro quando avevo già
rifiutato un paio di offerte di nuovi ingressi nel party.
Ora non so più come riempire il party e devo ancora finere le miniere;
forse torno indietro con il salvataggio almeno per ripulirle.
Spero di non avere detto cose che diano fastidio a qualcuno (non credo
comunque), ma ho ancora guardato come inserire gli spoiler, anche se
preferisco i msg rottati.
Cmq tutta questa mia indecisione sulla gestione del party mi fa
credere sempre più che dovrò rigiocare BG almeno una volta e con un
bel mago.
Ciao
Angelo
ICQ UIN: 20226749

"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? 
Bye.
Michele aka Gil-Galad



A beh certo ma credo si parlasse del problema di compatibilità con la
versione BG italiana e un eventuale add-on in inglese.


versione BG italiana e un eventuale add-on in inglese.
Appunto... ti toccherebbe cambiare BG nella versione inglese (ma se
l'hai comprato in italiano non so se sei disposto...) per poter usare
l'add-on.....
sempre che basti fare cio'.



sicuramente non ci siamo capiti prima, dicevo che la diff tra la vers
usa e quella italiana sta solo nei dialoghi avendo provato a
sostituire la cosa funziona tranquillamente.
Certo se uno non sa l'inglese o non piace giocarci in inglese gli
add-on sono un problema.


...


Piu' che altro, anche per chi sa l'inglese, ci sarebbe il problema della
corrispondenza di alcuni nomi che potrebbe essere difficile (friendly arm =
braccio amico per esempio, ma questo e' facile e potrebbero essercene altri
piu' difficili, e poi uno magari si e' abituato ai nomi italiani).
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78

add-on sono un problema.
E' appunto per questo che l'ho preso in inglese.
Non saro' una cima in inglese ma lo capisco bene.


sicuramente il Guardiano avrebbe avuto strada libera...
Apprò, e in U9 Dupre ci sarà vero? Se sì, si sa come farà a tornare dal
void?
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail: 
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)

void?
Da quanto si diceva ai tempi dell'U9FAQ , Dupre si era fuso col Chaos
Serpent.. e dovrebbe fare una comparsata verso la fine.. Piuttosto mi
piacerebbe sapere che fine hanno fatto Shamino e Iolo che erano
rimasti li nel tempio..


Alla fine pero' resta un gran gioco...
Per il momento, anch'io sono di questa opinione.
--
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Nick             :  Matthia
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ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------

si può fare...
Scambia le foto dei personaggi per cambiare la postizione nella
formazione.


ancora più dietro il mio Arsenal (prima di Imoen)?
Devi posizionarla nell'ordine che vuoi dall'alto in basso nella barra delle
foto a destra...clicca sulla sua icona e tenendo premuto sposta il mouse in
su o in giu' (in giu' nel tuo caso se la vuoi dietro)...vedrai che la sua
foto cambiera' posizione nella gerarchia ideale dei membri del gruppo
(quello piu' in alto e' il capo) e lei assumera' automaticamente la
posizione corretta nelle formazioni...
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/         
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

rimasti li nel tempio..
Probabilmente a Serpent Isle ci saranno altri Serpent Pillars (o simili) che
fanno da trasporto verso Britannia. Avranno preso quelli....
Cmq se il Guardian ha conquistato Britannia, perchè non ha fatto fuori i
vari Lord British, Shamino, Iolo, Sentri, Gwenno, ecc....?


   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
Bye.
Michele aka Gil-Galad

vari Lord British, Shamino, Iolo, Sentri, Gwenno, ecc....?
Lord British e' (quasi) invincibile :-) La sua salute e' connessa a
quella della Britannia.. :-)


(ma vi capisco...da hardcore fan e' difficile essere obiettivi...)
Guarda ti dirò una cosa: sarà perchè sono abituato a muovere eserciti interi
negli RTS, cercando disperatamente di fargli mantenere la formazione e
l'allineamento in battaglia, andando a raccattare i carri che se ne vanno da
tutte le parti e tutto ciò senza nessuna pausa, ma muovere i sei personaggi
di BG, e pure con la possibilità della pausa, mi sembra fin troppo facile
:-))))) Al massimo il maghetto se ne va per i cazzi suoi, ma sono abituato a
non fidarmi del PC e quindi li tengo d'occhio e appena un sbaglia lo rimetto
dalla parte giusta...
BYE
"Cerco un grande guerriero"
"Grande Guerriero... guerra non fa nessuno grande"
** NEW E@mail 
dave.r...@usa.net
 **  / ICQ #17738421
-Redhawk-

meno 1000 anni mi sembra :-) 
30 anni secondo la FAQ.
Lord British e' cosi' invecchiato perche' (come hai detto tu)
Britannia e' ridotta da fare pena...
Vince

boh, forse sono un caso particolare
Perche', come me, hai solo voglia di goderti questo fantastico gioco
:)


Britannia e' ridotta da fare pena...
E qui mi viene fuori il dubbio ancestrale mai risolto dell'invecchiamento in
Ultima...
Lord British è un terrestre (di Cambridge mi pare [manuale di U5] ) che è
divenuto re grazie alle sue abilità politiche (quindi non per nobiltà o
altro...). E allora perchè invecchia a seconda della situazione di
Britannia?
E poi perchè i terrestri invecchiano meno in fretta a Britannia? Capisco che
il tempo scorre più velocemente su Britannia che sulla Terra, ma quando si
trasferiscono a Britannia perchè non invecchiano alla pari dei Britannici?
Ed infine perchè mai Iolo, Shamino, Dupre, Chuckles, ecc... invecchiano più
lentamente delle altre persone (peraltro ognuno ad una propria velocità)?


negli RTS,
Pensa che invece a me 'ste cose danno fastio proprio perche' sono abituato a
certi RTS...dove (per quanto stupide) le unita' si muovono molto piu'
agilmente...
Boh...  ;-)
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/


li vedo oppure non mi danno fastidio...
Beh...o non li vedi, o non ti danno fastidio...sono due cose diverse...
Comunque io sono abituato ad una maggiore "manovrabilita'" (abitudine
acquisita con gli RTS) e il fatto che:
uno in un prato (non in un dungeon dove POTREBBERO esserci problemi di
ingombro, anche se la cosa in un videogioco mi fa un po' sorridere) non puo'
passare tra altri due troppo vicini (MA SCANSATEVI!), oppure fa un giro
assurdo perche inciampa contro un altro del party, oppure non puo'
raccogliere un oggetto perche' ci sta sopra un altro (di nuovo, MA
SCANSATI!), oppure si ferma ogni tre per due (ad allacciarsi le scarpe?)
mentre gli dico di andare dal punto A al punto B...
Insomma...io mi indispongo un po'...anche se alla fine ci si abitua e li si
porta per la manina...  ;-))


lentamente delle altre persone (peraltro ognuno ad una propria velocità)?
Uhmm Perche' Iolo e gli altri sono Terrestri (Iolo Fitzowen : da qui
tutta la storia , Owen Garriot sarebbe suo padre (che era un
Astronauta) e che nel gioco a Minoc c'e' un tipo che si chiama Owen e
vuole farsi fare una statua , etc. etc. )... :-)
E cmq. in Ultima 6 , il piu' vecchio era Iolo che aveva sui 30/40 anni
(a giudicar dalla foto).. Dupre e Shamino erano molto piu' giovani..
Infatti in U7 appena li incontri si scambiano commenti sull'eta' :-))


lentamente delle altre persone (peraltro ognuno ad una propria velocità)?
In teoria tutti i personaggi comuni ai vari espisodi sono, come te,
provenienti da altre dimensioni, probabilmente tutti dalla terra.
E poiche' sulla terra il tempo scorre piu' lentamente anche il tuo
corpo invecchia piu' lentamente rispetto a quello dei Britannici, a
prescindere dalla dimensione in cui ti trovi.
Questo in teoria.
In pratica sono delle scuse per far si che personaggi familiari
appaiano anche a distanza di secoli. :-)
Vince

quella della Britannia.. :-)
Ma nelle beta-test di UO, quel tizio non l'aveva fatto fuori? ;-)
A pro, poi che hanno fatto, l'hanno resuscitato o cosa? E' ancora
vivo? :-)


posizione corretta nelle formazioni...
'zie a te e a Sgama per la dritta ^__^


:)
Infatti, io di questo parlo (riferito al discorso di Dimer)...



Tieni conto che Ultima 8 "dura" (non solo al giocatore ma anche
all'Avatar) pochi giorni, al massimo qualche settimana... lascia stare
che nel mondo reale sono passati 5 anni, nel mondo soggettivo
dell'Avatar 'sto disgraziato ha finito Ultima 7 parte 2  e (a
differenza degli altri capitoli della saga dove passano sempre alcuni
mesi) è stato scaraventato subito a Pagan, diventa titano dell'Etere e
torna subito in Britannia.. cazzo.. un po' stanchino no?
Alessandro Billeri "AlexBi"
*******************************
e-mail 
a.bi...@leonet.it
*******************************
ICQ: 2335325
*******************************
Redattore di Gol-Games on Line
http://www.g-o-l.com

>snipped
Ho capito, cmq spero che nel manuale (o nel gioco) di U9 ci sarà una bella
puntualizzazione di tutti i punti poco chiari nella storia di
Sosaria/Britannia e delle altre dimensioni. Dopotutto sarà il capitolo
conclusivo, no?
A proposito, ho sentito che U10 sarà ambientato in epoca ottocentesca (alla
Martian Dreams). Mi sbaglio?


Boh...  ;-)
Beh in RA i carri vanno da tutte le parti, quando c'è da aggirare un
ostacolo poi!
Voglio dire senza ostacoli sono tutti bravi ma quando questi si
presentano... vorrei vedere i goliath di SC in un Dungeon di BG!! :-))
A me quelle stupide unità non riuscivano nemmeno a tenersi in formazione su
di un territorio ampio e piatto: almeno in BG i personaggi rispettano le
loro posizioni, invece quando clicco in SC sembra che tutte le unità
vogliano raggiungere il punto esatto del click, anzichè disporsi intorno
come succede in BG...


Martian Dreams). Mi sbaglio?
Uhmmm boh , so solo che in U12 un gigantesco asteroide colpisce la
Britannia e finisce la serie :-)



A proposito di Lupo Solitario, ne hanno mai fatto un videogioco?
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? 
ICQ: 1375999
e-mail: 
sky...@iol.it

A proposito di Lupo Solitario, ne hanno mai fatto un videogioco?
Magari!!!! ^_^



Già, io ne lo ho sempre sognato un gioco, speriamo non rimanga un
sogno. 8)



Poi le basi ma sopratutto la storia si presterebbero benissimo secondo
me.
Potrebbe proprio iniziare come nel primo libro fuori dal monastero
Ramas dopo la sua distruzione con te tutto solo che devi raggiungere
la capitale vagando per il Magnamund.
LO VOGLIOOOOO!!! 8)))


LO VOGLIOOOOO!!! 8)))
Pensa che io una volta volevo fare trasposizione su computer dei librigame
di Lupo Solitario ;-)


Britannia e finisce la serie :-)
Eh eh eh....;-) Ma ricorda che anche la Land of Danger and Despair sembrava
distrutta... ;-)


Martian Dreams). Mi sbaglio?
Dove l'hai saputa 'sta cosa?



Ciao!
Io lessi un intervista di Garriot a PC GAMER (USA) ancora tanto tempo
fa,quando usci' UO..dove parlava del futuro di Ultima....con Ascension
voleva terminare la saga Fantasy.,..e ambientare poi tutto in una specie di
rinascimento ottocentesco(tipo romanzo di Giulio Verne)....la cosa mi getto'
nella disperazione piu' cupa..sigh......
Ciao
Stefano aka Pitta

 come succede in BG...
La colpa è di un bug di SC... in single player fai invio e scrivi:" NO PANIN A
CHI ARRIVA PRIMIN" e vedi che addirittura non partiranno :))))
msg OT :)

vogliano raggiungere il punto esatto del click
In effetti e' proprio quello che tentano di fare...  ;-))
Condivido che anche nei casi citati da te l'algoritmo di path-finding a
volte vada per i cazzi suoi...
Pero', in quei casi almeno se un'unita' deve passare, gli altri si
scansano...in BG NO!
(e in realta' e' proprio in BG, dove i personaggi sono immaginati come umani
pensanti, che questa cosa mi indispone di piu'...tutti nel party sono
"individualisti"...se tu stai muovendo uno gli altri NON SI SPOSTANO neanche
a pagarli per agevolargli il cammino!)
E poi la formazione, in movimento, non la tengono niente bene...
(e spesso anche quando si fermano non e' detto che tutti riescano a
raggiungere il loro posto in formazione, e comunque ci mettono una vita a
farlo...)
In ogni caso...se tu devi andare da un punto A a un punto B, e trovi un
ostacolo momentaneo sulla linea che congiunge i due punti...NON TORNI
INDIETRO e fai un mega giro assurdo senza una via d'uscita...lo fai
scansare, o aspetti un attimo che si tolga, e passi!
(accade continuamente in BG...)
(accade anche in certi RTS, e' vero, ma molto meno IMHO...)


Dove l'hai saputa 'sta cosa?
Mah, non riesco a ricordarmi... Cmq potrebbe essere tranquillamente una
"leggenda metropolitana". Quello che so per certo, come tutti, è che
l'Avatar non ci sarà più....


insomma stile Lupo Solitario :-))) ).
Che tu sappia nella nuova trilogia ci sarą sempre Britannia?


(accade anche in certi RTS, e' vero, ma molto meno IMHO...)
Eccheppallee, tu e 'sti RTS !!!! ^________^
Mi piacerebbe al raduno continuare ad "afferrarmi" con te su questo
punto :-))))))))))
Ps - cmq, ti consiglio di aspettare IL Capolavoro supremo... JA2...


 punto :-))))))))))
Scusa, ma che raduno?
Se c'è un raduno ciposso venire anch'io? :)))

msg OT :)
:-)))


(accade anche in certi RTS, e' vero, ma molto meno IMHO...)
Beh negli RTS lo sento di pià per due motivi:
1)In BG c'è la pausa, se mi accorgo che in un passaggio critico (cipè dove
sbagliare strada porterebbe a conseguenze spiacevoli) il mago se ne va per i
cavoli suoi metto in pausa e lo rimetto subito in strada.
2)In Bg al massimo sbaglian ostrada in uno o due. In un RTS può capitare che
gran parte del tuo esercito cominci ad andare per i fattacci suoi e non c'è
nessuna pausa!
Per questi motivi io da sempre ho comandato le unita negli RTS passo passo,
ed in questo ho trovato molto utile la selezione dei gruppi introdotto da
C&C con CTRL+1,2,3 etc..
In BG l'avere la pausa e il dover gestire solo sei idioti anziche venti o
trenta mi fa sembrare tutto più semplice! :-)) Certo il movimento avrebbe
potuto essere migliorato, ma a me la cosa non pesa...


Se c'è un raduno ciposso venire anch'io? :)))
NO, TU NO!  (TM Enzo Jannacci)  ;-PPP
Saluti!  ^_^
ì


 NO, TU NO!  (TM Enzo Jannacci)  ;-PPP
MA PERCHE' NO? (TM Enzo Jannacci) ^__^
pan per kraphen