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Titolo: Computer & lampo (Re: Vince sempre lui il computer)

Riapro una mia vecchia polemica :-) con Bordin riguardo alle lampo ed al
gioco col computer in particolare; ho provato a giocare partite contro
il PC impostandole in modo "strategico" (al mio livello fa abbastanza
ridere parlare di strategia, agnimodo io ci provo qc volta), e perdendo
poi *SEMPRE* per motivi tattici, cioe' non calcolavo bene le varianti e
presto tardi perdevo un pedone - o un pezzo - o la donna - o la partita.
Ho quindi deciso di giocare per un po' di tempo solo lampo (5' oppure
2/12) allo scopo di allenare "il colpo d'occhio", e quindi evitare di
perdere tempo ad analizzare varianti "inutili", cioe' dove, per esempio,
una serie di cambi si risolve a mio danno.
Ho constatato come il mio gioco sia diventato piu' solido, ed alcune mie
debolezze croniche stiano progressivamente scomparendo.
Di solito gioco contro Fritz5 al massimo livello, dato che ai livelli
handicap risponde pressoche' immediatamente e mi spinge a fare
altrettanto, con conseguente degrado del *mio* gioco ("lui" me le suona
uguale :(( ).
Io ritengo che giocare lampo in questo modo abbia i seguenti vantaggi,
almeno per un giocatore amatoriale come me:
1) si ha la possibilita' di giocare MOLTE partite (= MOLTA pratica);
ovviamente, non sono partite da analizzare troppo :->
2) porti ad eliminare difetti grossolani dal proprio gioco, con
conseguente possibilita' di concentrarsi sulle sequenze piu'
plausibilmente corrette
Che pareri avete al riguardo ?
Aggiungo un'osservazione riguardo le presunte 15/20 mosse di profondita'
dell'analisi di un computer: forse mi sbaglio, ma sono convinto che
nell'arrivare fino alla 20 semimossa, un programma prenda in
considerazione anche sequenze inutili quali muovere un pezzo avanti e
indietro piu' volte, riducendo quindi la profondita' effettiva
dell'analisi; altrimenti non si spiegherebbe come un giocatore umano
possa battere un giocatore artificiale che analizza sistematicamente a
20/30 o piu' semimosse sui tempi lunghi.
Ciao a tutti
Carlo

 Carlo

Carlo
In realta' la maggior parte dei programmi scacchistici non effettuano
una analisi di tipo "brute force",il che vuol dire che non analizzano
tutte le possibili mosse ma solo quelle che soddisfano determinati
criteri definiti dal programmatore.
Una volta scremato l'albero delle varianti dalle presunte mosse deboli
vengono analizzate in profondita' "solo" le rimanenti,ovviamente puo' 
accadere che qualche mossa in realta' buona venga scartata durante la
scelta delle mosse papabili.
Bisogna poi considerare che il fatto di giocare contro un computer non
vuol dire giocare contro un giocatore perfetto,infatti la macchina
applica soltanto tutti i parametri definiti dal programmatore.
E' chiaro che e' molto difficile programmare in modo da valutare le 
mille sfacettature del gioco degli scacchi,vedi forza dei pedoni
passati,sacrifici posizionali etc etc.
IMHO semplicemente non si e' ancora raggiunto l'optimum nel definire
un algoritmo di calcolo adeguato a valutare ogni tipo di posizione,
altrimenti con le capacita' di calcolo dei computer attuali sarebbe
molto difficile per chiunque batterli,tra l'altro per me sono gia'
troppo forti cosi' :( .
Luca