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Titolo: Corso di scacchi (1)

    Comincio, come promesso, da oggi a postare i miei appunti ricavati
dalle lezioni del GM Yussupow riguardo il nostro amato gioco. Quotato
nei top 50 al mondo, il signore in questione ha un'aria decisamente
simpatica e pacioccona dimostrando nel contempo un'incommensurabile
comprensione del gioco ; ad ogni nostra domanda (mie, di 2N,1N e CM)
ha risposto con decisa preparazione teorico/pratica e soprattutto con
simpatia. I temi dei quattro giorni di corso sono stati i seguenti :
(1) Il piano della partita , (2) La lotta per il centro , (3) Non lo
so perche' ho dormito tutta la mattinata, (4) Il cambio.  Ah ! Il
terzo giorno il tema e' stato "Blockade" (in tedesco). Il corso si e'
tenuto per due ore al giorno, sempre di mattina. Quindi e' stato
positivamente devastante svegliarsi la mattina in camping (wow !),
andare al corso,  a mezzogiorno tornare in spiaggia, cospargersi di
crema fattore 8, ed alle tre e mezza del pomeriggio fuggire in fretta
e furia (spesso con tutta la crema addosso) per andare a giocare i
turni... (wow wow ! !). I commenti sono dettagliati al massimo entro i
limiti permessi dalla pur buona traduzione di un signore catanese 1N ;
spesso infatti Yussupow parlava per dieci minuti ed avevo
l'impressione che la traduzione ne risentisse un po' ! Alla fine del
corso ci ha dato sei fogli stampati immagino dal Chessbase con le
partite (non commentate !) e qualche variante. Di seguito ho fatto un
sunto generale di tutto.
 Ogni lezione si avvaleva dell'ausilio di due partite giocate dallo
stesso gran maestro. Cominciamo dal giorno 1.
"Il piano della partita"
I forti giocatori hanno un piano generale per lo svolgimento di una
partita. Operano pero' praticamente con tanti piccoli piani che
sviluppano durante il gioco, piccoli piani di tre o quattro mosse, e
non con piani a lunga scadenza. Vedremo questo in pratica nella sua
partita :
Yussupow, A - Rubinetti, J  [A55]
Toluca izt (13), 1982
1. d4 Cf6
2. c4 d6
3. Cc3 Cbd7
4. Cf3 c6
Con 4. ..g6 si puo' rientrare in una est-indiana, oppure era giocabile
anche 4. ..e5, invece il Nero gioco' c6. Dopo 4. ..e5 l'Alfiere andava
ad inchiodare il Cavallo con il tratto 5. Ag5 ed a seguire 5. ..Ae7 6.
Dc2, e3, Ad3
5. e4 e5
6. Ae2 Ae7
7. O-O O-O
 Qui si comincia a riflettere ed a preparare un piccolo piano; ci sono
molte buone mosse (ad esempio d5 o Dc2 legati pero' a piani diversi);
il piano comincio' con l'idea di h3, Ae3 e Cd2 ; il punto e4 e' cosi'
anche ben protetto. Da notare pero' che non e' detto che progettato un
piano questo andra' sicuramente a buon fine ; infatti se dopo 8.h3 il
Nero risponde con 8. ..exd il piano non va piu'
8. h3 a6
 Il Nero risponde con una mossa inaspettata e prepara b5 per scacciare
il Cavallo in c3 ed attaccare il punto e4, sicuramente non per
organizzare una dimostrazione sull'ala di Donna ; Yussupow qui voleva
giocare 9.Ae3 e rispondere alla spinta in b5 con 10.a3
9. a4!? a5!
 In partita pero' gioco' 9.a4 per spegnere dal principio il tentativo
del Nero;  anche se gia' a3 bloccava il Nero impedendogli di scacciare
il Cc3 ; il Nero prepara il piano Cd7-b8-a6-b4 ; il piano del Bianco
e' un piano lento che vuole chiudere il centro con la spinta d4-d5; la
mossa 10.d5 pero' non conviene subito
10. Ae3 ..
 Dopo 10.d5 il Nero potrebbe portare un attacco con entrambi i Cavalli
sul punto e4 con 10. ..Cc5 11.Dc2 Dc7 ; il Bianco quindi attende prima
di procedere col piano di chiudere il centro ; dopo la mossa del testo
il piano del Nero puo' essere 10. ..exd e poi Cc5
10. ..Te8
 Con questa mossa il Nero compromette la posizione, era meglio
lasciare la Torre in f8 e portare lasciare e8 per il Cavallo in modo
da poter usufruire anche della spinta del pedone in f5. Il Bianco
adesso decide di chiudere il centro e con la mossa 12.Cd2 si vede
l'attuazione del piano originale come da nota alla settima mossa ;
notare dopo le prossime due mosse l'importanza del gioco sulle
diagonali
11. d5 Dc7
12. Cd2 Cc5
 Il Bianco prepara qui un nuovo piano, e qui si vede come non sia
facile progettare un piano lungo ; 13.f4 come principio e' giusto (e'
sull'ala giusta) pero' la spinta f4 e' anche uno svantaggio ; dopo il
cambio di pedoni, e5 rimane libero per il Cavallo Nero che potrebbe
pressare anche il punto e4 ; anche la spinta g4 e' una buona idea, ma
andrebbe preparata ; f4 e' fattibile, pero' se il Nero prende il
pedone, il Bianco deve essere pronto a riprendere con un pedone, non
con Alfiere, per i motivi di cui sopra
13. Rh2! Ad8!?
 Il piano del Bianco si comincia a preparare ; anche il Nero ha un
buon piano per cambiare l'Alfiere camposcuro con le mosse Ad8-Db8-Ab6.
Dopo la tredicesima mossa del Nero il piano del Bianco potrebbe
fallire ; 14. Ag5 non e' buona dopo g3 ; il Bianco vuole sempre
spingere g3-f4
14. Tg1!! ..
 Da' un senso alla mossa di Re precedente ed anche se il Nero cambia
piano questa mossa rimane valida
14. ..Db6?
 Adesso il Nero sbaglia perche' continua a seguire il suo piano senza
guardare le contromisure avversarie ; se il Bianco ora fa 15.Df1 il
Nero puo' tornare al vecchio piano con Ab6 ; qui ci sono molti
tatticismi nascosti. La mossa giusta qui era Dd7 ma e' molto difficile
da trovare (Kramnik) anche se in apparenza non e' buona perche' toglie
la casa d7 ai Cavalli
15. Tb1!? ..
 Per non distogliere la Donna dall'attacco sul lato di Re
15. .. Da7
 Per il seguito Ab6... ed bisogna ricordarsi sempre che il Bianco deve
poter cambiare qualcosa nel proprio piano ce ne fosse la necessita'
16. g4! ..
 Buona modifica al piano per la successiva spinta in g5
16. ..Tf8?
17. Cf1! Ce8
 Qui il Bianco completa il suo piano guardando tutti i propri pezzi e
chiedendosi qual e' il pezzo meno attivo e che potrebbe attivarsi ; il
Nero protegge il punto d6
18. Cg3 f6
19. Cf5 Axf5?
 Il Cavallo e' molto forte ed il Nero lo cambia subito
20. gxf5 Ab6
 Il Nero prova a portare avanti il suo vecchio piano, ma e' tardi ; i
pezzi neri sono lontani dal proprio Re
21. Ah5! Td8
22. Ah6! Td7
23. Axe8 Txe8
24. Dh5 Db8
25. Axg7!
1-0
Varianti ed idee
1. d4 Cf6
2. c4 d6
3. Cc3 Cbd7
4.  Cf3 c6 [4. ..e5 5.Ag5 Ae7 6.Dc2,e3,Ad3]
5.  e4 e5 [5.Ag5 h6! 6.Ah4 g5 7.Ag3 Ch5]
6. Ae2 Ae7
7. O-O O-O
8. h3 a6 [8.h3,Ae3,d5,Cd2] [8.d5 ; 8.Dc2] [8. ..exd4]
9. a4!? a5! [9.a4,10.a5] [9.Ae3 b5 10.a3]
10.  Ae3 Te8
[10.d5 Cc5 11.Dc2 Dc7,cxd 13.cxd? Cce4] [10. ..exd!? 11.Cxd4 Cc5
12.Dc2 Te8 13.Tad1, 14.Cc6 bxc 15.Ac5 ; 14.f4, 15.Af3 ; 10.
..Ce8!?,Cc7-a6-b4]
11. d5 Dc7 [leggero vantaggio del Bianco] [11. ..Dc7,Cc5]
12. Cd2 Cc5
13.  Rh2! Ad8!?
[con l'idea 13.Rh2,Tg1,g3,f4] [13. ..Af8,Ab6] [13. ..Af8 14.Tg1!! ;
13. ..h6 14.Tg1!! Ch7 15.g3]
14.  Tg1!! Db6?
[14.g3 Dd7! X h3] [14. ..Dd7!,Ab6 Kramnik 15.Df1 (15.g4?! Ch5!) 15.
..Ab6 leggero vantaggio del Bianco]
15. Tb1!? Da7 [e' uguale o inferiore 15. Dc2] [15. ..Da7,Ab6]
16.  g4! Tf8?
[dopo 16.g4 vantaggio del Bianco] [16.g4, 17.Cf1 ; 17.g5] [16. ..Ab6
17.g5  Cfd7 18.h4! (18.Cf1?! Cf8 19.dxc bxc 20.Dxd6
Ab7!?,Tad8,Cce6,Cg6) 18. ..Cf8 19.h5 Ca6 20.Tg3]
17. Cf1! Ce8 [17.g5?! Ce8,f5]
18. Cg3 f6
19.  Cf5 Axf5?
[19. ..Db8 20.dxc bxc 21.Cxd6 Cxd6 22.Axc5 con vantaggio del Bianco]
20. gxf5 Ab6
21. Ah5! Td8
22.  Ah6! Td7
[22.Ag6? hxg 23.fxg f5 ; 22.Dg4 Td7 23.Dh4 Cd3 24.Ag6 hxg 25.fxg Tff7
26.Dh7+ Rf8 27.Dh8+ Re7 28.gxf R+f7 29.Txg7+ Cxg7 30.Tg1 vantaggio
decisivo del Bianco, Wolff]
23. Axe8 Txe8
24.  Dh5 Db8 [24.Dh5 vantaggio decisivo del Bianco]
[24. ..Tf8 25.Axg7! Txg7 26.Txg7+ Rxg7 27.Tg1+ Rh8 28.Dg4]
25. Axg7!
Nota ai commenti. Le varianti sono scritte normalmente, ognuna
racchiusa tra parentesi quadre. La virgola dopo una mossa vuol dire
"con l'idea di". Ad esempio alla 15esima mossa il commento [15.
..Da7,Ab6] vuol dire <<mossa del Nero Donna in a7 con l'idea di
muovere poi Alfiere in b6>> Hu ? Il punto e virgola indica
un'alternativa alla mossa. I commenti o sono delle varianti oppure
mostrano l'idea della mossa. L'unico commento anomalo e' alla 14esima
dove la Dd7 va per puntare la casa h3 (interpreto cosi' la X).
Spero vi sia piaciuto (!)
byezzz,
Julian//
P.S.
Ora vi dico una cosa... Yussupow non ha partecipato ai mondiali per
fare a me codesto corso e se non frutta come si deve ha detto che mi
fa a pedoncino e mi sbatte sulla scacchiera murale... quindi ! !
!HAHAHAHAHHA ! ! ! *joke* ;-)))

 dalle lezioni del GM Yussupow riguardo il nostro amato gioco.
E' interessante ma sei sicuro di non avere violato qualche copyright!? ;-)
Tu comunque continua, mandaci anche le lezioni seguenti. Se poi ti
arrestano, noi ... faremo una colletta e ti pagheremo la cauzione! :-}
Paolo B.
 

 dalle lezioni del GM Yussupow riguardo il nostro amato gioco.
Grande Julian!!
Continua, sono da anni un ammiratore di Jusupov!
Ciao
Igor Lakovic
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Igor - ICQ 29477169