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Titolo: GuildWar successore di WOW?

Ciao!
Ho visto e non vedo l'ora di poterlo prendere questo strepitoso gioco 
dall'aspetto grafico veramente notevole. Di certo non soffre della natura 
spoglia di WoW e a questo punto siccome gli arenanet sono una parte dell'ex 
team blizzard spero proprio che il gioco sia veramente FICO! Ho visto che si 
possono ottenere oggetti unici acquistando il gioco in determinati negozi 
online negli usa e per giunta si accenna di una probabile localizzazione 
italiana. Speriamo bene visto che l'uscita era prevista per la fine del 
2004.

 2004.
Ho letto la presentazione del gioco sul sito ufficiale ed effettivamente
sembra molto interessante e curato, anche se il sistema di gioco MMORPG ma
non MMORPG non l'ho mica capito tanto... cioè si dice che sarà un MMORPG
ma più basato su di una storia, e che il giocatore e il suo gruppo avranno
il loro mondo personale senza trovare code eccetera. Ma useranno le
instance come in WoW?
Boh.
Comunque sembra molto bello, mi piace l'idea che lanciano del fatto di
poter cambiare permanentemente il mondo con un incantesimo (che so
lanciando una palla di fuoco su di una foresta e bruciandola oppure
costruendo un ponte magico permanente... bello!!!)
Ciao
Enrico
-- 
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 rifrazioni... stupendo!!!
Parli del pixel shader per l'effetto riflesso/rilievo. Cmq come spoglia 
intendo dire con pochi elementi scenografici e l'assenza di erba, sassi, 
piccoli alberelli, cespugli, fiori ecc. Se guardi il mio post sopra e clikki 
sui link puoi capire la spogliatezza che manca in WoW. 

sui link puoi capire la spogliatezza che manca in WoW. 
Ma voi strate scherzando...se si mettono tutti i settaggi al max WoW diventa
un mondo SPLENDIDO...altro che spoglio...c'e' tutto...erba, sassi, riflessi
e bump ovunque...l'acqua e' un po' piatta e poco "mossa" (nel senso che la
superfice e' bumpata ma i poligoni non si muovono realmente) ma nell'effetto
globale ci sta dentro...
WoW ha una grafica che qualsiasi screenshot statico non rende
assolutamente...si deve essre in movimento nel gioco per apprezzarla
appieno...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/

Saluti!  ^_^
Straquoto!  La mia X800 mi permette il full detail, ed è da sbavo ;-)
Poi, da anima semplice cresciuta con la CGA 4 colori, una piccola
finezza che mi fa impazzire sono le orme che si lasciano camminando
sulla neve :-)

 un mondo SPLENDIDO
Si, concordo con Dimer.
Forse Stefano non hai settato i dettagli al massimo livello e quindi non
ti rendi conto del pieno potenziale del motore del gioco.
Ripeto, è sicuramente poligonoso (ma dovevano trovare un compromesso per
poter far girare il gioco su + macchine possibili) ma è ricco di dettagli,
rocce, erba, nuvole, coniglietti che zampettano in giro.
Addirittura a Dun Morgoth quando cammini sulla neve lasci le impronte e si
vedono i pezzettini di neve che vengono sollevati dai tuoi piedi.


devo dissentire, ovviamente per quanto mi riguarda. L'unica ragione per 
cui non gioco a WoW è il suo comparto grafico, che trovo nient'affatto 
immersivo. Non nego che il mondo sia curato, ci sono molti particolari 
ed è anche molto vasto; trovo però estremamente difficile giocare ad un 
mmorpg dove, anche sforzandomi per vari minuti, il massimo che sono 
riuscito ad ottenere è stato un pg "non orribile", dopo essere passato 
per vari pg "comico", "idiota" e "tremendo"...
Ho settato tutto al massimo, eppure la texture dei terreni continua ad 
essere pessima, la vegetazione a terra scarna e buttata lì, e molte 
texture di edifici sono piatte. Non parliamo dei mostri, sarà la 
mancanza di poligoni ma non mi hanno dato nè un senso di "pauroso" nè 
un'impressione positiva (di fronte al mio primo Wyrm in Lineage2 mi sono 
bloccato e sono rimasto a guardarlo a lungo... per poi scoprire che 
c'erano mostri di gran lunga più belli e dettagliati).
Sinceramente, io una grafica come quella di L2 ancora non l'ho trovata: 
tutte le razze sono estremamente belle dal punto di vista grafico, le 
texture degli ambienti sono eccelse (non parliamo dell'acqua) i mostri 
sono sempre realistici, le armor e le armi forse un po' eccessivamente 
"sborone", ma d'altronde è un gioco fantasy =P...

 Sinceramente, io una grafica come quella di L2 ancora non l'ho trovata
[cut]
ok ok, sei un esteta e questo te lo concedo ;-)
a parte gli scherzi, ho guardato il sito di Lineage2 e devo dire che i PG
sono davvero molto molto belli e anche i mostri sono allo stesso livello.
Non conoscevo questo gioco, cioè ne avevo sentito parlare ma solo le tue
dichiarazioni di amore spassionato mi hanno spinto a "dare un occhiata".
Quello che dovresti considerare in WoW è che:
1 - la grafica non è tutto
2 - lo stile dei personaggi è volutamente grottesco e caricaturale, perchè
 
    tutto il gioco ha questo stile "non realistico";
3 - in un MMORPG le meccaniche di gioco sono molto importanti e fanno la 
    differenza, così come la caratterizzazione delle varie zone del mondo.
Comunque a livello di texture, anche Lineage2 non mi sembra brillare per
texture del terreno e dei paesaggi, belle ma non tanto superiori a WoW.


     differenza, così come la caratterizzazione delle varie zone del mondo.
vero, e in questo penso che WoW sia il migliore (o il meno peggio, visto 
che cmq un mmorpg dove l'ultima parte della sigla sia + importante della 
prima ancora non l'ho trovato); se però su 8 razze 7 le scarto a priori 
per la loro "bruttezza", non mi resta molto da giocare - mi resta giusto 
l'elfo :) magari quando apriranno server unofficial (che spero abbiano 
meno l'effetto fabbrica che ho riscontrato negli ufficiali, tutti zitti 
ad expare perchè tanto si è di nazionalità diversa) ci farò un salto =)

 per la loro "bruttezza"
Chiaramente il tuo è un giudizio personale, e come tutti i giudizi
personali, non è opinabile.
Resta il fatto che i PG in WoW sono gradevolmente caratterizzati e,
soprattutto con il progredire del gioco, diventano veramente "tuoi".
Secondo me tu comunque sei troppo legato all'aspetto esteriore di un
gioco. Non nego che anche per me questo è importante (se no non avrei un
22'' e una Radeon9800) ma a volte dietro a una bella grafica si nasconde
un gameplay misero misero...
WoW non è un gioco dalla grafica strabiliante, ma dall'ambientazione e
dalla profondità notevoli.
Basta solo notare che è stata perfino studiata nel minimo dettaglio la
"tipologia abitativa" di ciascuna razza. A me per esempio ha fatto andare
in visibilio il fatto che tutte le case dei nani hanno l'ingresso a piano
terra, con soppalchino e scala che portano al piano interrato, con enormi
focolari, piccozze e fucili appesi in giro per i locali.
Mentre gli elfi hanno case sugli alberi e gli umani normali case di
campagna, ma molto caratterizzate sia come esterni che come arredi. Si può
dire che ogni casa è unica almeno per una decina di dettagli.
Per non parlare delle varie aree, zone, miniere.
Gli stessi personaggi non giocanti sono ben caratterizzati e tutto il
mondo nel suo complesso è un credibile universo fantasy discretamente
popolato (a livello di PNG non di giocatori umani, quello dipende
dall'affollamento dei server), ma considerando che un possibile parallelo
con un universo fantasy potrebbe essere un alto medioevo italiano, ci può
stare vedere piccoli villaggi di fattorie, con il castello - o il piccolo
borgo - al centro del sistema economico locale, e magari la capitale che
concentra tutta la magnificenza e la potenza della nazione dentro le sue
mura.


 Parli del pixel shader per l'effetto riflesso/rilievo.
Per la verità parlava un altro linguaggio, che condivido molto. :)
Goditi la grafica di WoW, comunque, che è fantastica, a prescindere dalla 
realizzazione tecnica e dal numero di poligoni mossi o di effetti 
utilizzati.
u 

Per me un gioco ha un solo parametro di valutazione: la giocabilità,
ovvero il divertimento. WoW ne ha da vendere.