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Titolo: [Principiante] Partitaccia da commentare

Ciao a tutti
č da un bel po' che vi risparmio i miei orrori scacchistici, ma ora
posto una partita che non riesco a capire completamente. 
Se (forse) posso intuire perchč alcune mosse che ho giocato non sono
buone, non mi sento affatto sicuro sulle alternative corrette.
Se ne avete voglia e tempo potreste darmi qualche spunto di
riflessione?
La partita (io giocavo col bianco) con qualche rudimentale annotazione
č questa:
[Event "Slow Game #20"]
[Site "
http://gameknot.com/chess.pl?b
"]
[Date "2004.11.19"]
[Round "?"]
[White "anelastico"]
[Black "d123"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "D37"]
[WhiteElo "1660"]
[BlackElo "1717"]
[Annotator "Andrea"]
[PlyCount "48"]
[EventDate "2004.??.??"]
1. d4 Nf6 2. Nf3 d5 3. c4 e6 4. Nc3 
{E fin qui la posizione la conosco per averla giocata molte volte col
nero} 
4...Bd6 
{Questo sviluppo dell'alfiere mi ha insospettito. In genere io lo uso
per
prevenire l'inchiodatura del cavallo in f6.  Provo a sfruttare questa
cosa,
che mi pare un'imprecisione, per guadagnare un tempo} 
5. Bg5 Nbd7 
{Eh, ma cosi guadagno un pedone! Gli esercizi di tattica ogni tanto
servono :-)}
6. cxd5 exd5 7. Nxd5 h6 
{Sono in vantaggio, e allora cambio quello che posso per avvicinarmi
al finale}
8. Nxf6+ Nxf6 9. Bxf6 
{Qui mi sa che era meglio se evitavo! Permetto al nero di andare in
vantaggio di sviluppo. Avrei dovuto portare l'alfiere in d2, o no?} 
9... Qxf6 10. e3 O-O 11. Bc4 Bg4 12. O-O c5 13. Rc1 Rfd8 14. h3 Bxf3
15. Qxf3 Qxf3 16. gxf3 cxd4 17. exd4
{Ecco, c'ho una doppiatura, un pedone isolato e ci sono pure gli
alfieri di colore contrario! Nonostante il pedone in piu, mi sa che il
vantaggio si e magicamente annullato. Ma ci sono ancora le torri,
provo a vedere se combino qualcosa.} 
17... Bf4 18. Rcd1 Rac8 19. Bb3 Rc6 20. d5 Rcd6 21. Rd4 Be5 22. Rd2
Rg6+ 23. Kh1 Bf4 24. Rd4 Be5 
{Nulla, non mi viene in mente proprio niente per cercare di sbloccare
la situazione senza rischiare. Il nero offre la patta e io l'accetto.
Forse era meglio aspettare ancora un
po', ma facendo cosa?} 
1/2-1/2
Saluti
Andrea Belli
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Piů mi spiego e meno mi capisco (Eugčne Ionesco)

 
Credo anch'io che fosse meglio evitare. Perche` non in h4 l'alfiere 
mantenendo l'inchiodatura?
ciao
Andrea
-- 
Andrea Vinzoni - 
andrea.vi...@fastwebnet.it
se vuoi scrivermi leva la menzogna dall'indirizzo
Sicuramente il top-posting.
Qual e` la cosa piu` fastidiosa di it.hobby.scacchi?

1/2-1/2
25 Td2 Af4 26 Te2 con le solite idee tipo Te4 etc, provare a fargli
fare f6, cercare di tenergli la torre fuori dal gioco (se fai Tg1 per
cambiarla ti porta l'A in d6 e poi come vinci?
Quindi provi a tenere tutto il materiale e a vedere se si fa del male
da solo: al limite radoppi su una colonna aperta e minacci di entrare,
accettando il cambio, e non si sa mai che magari riesci a catturare
qualcos'altro o a spingere il pedone d.
Volendo puoi pensare anche a ridislocare l'ala di donna con manovre
tipo a4, Ac4 e b3 che gli paralizzano l'ala di donna.
Quando anche ti dovesse attaccare b2 fai Te2 e lo difendi senza
problemi.
Se lui dimostra di non voler fare nulla per inguaiarsi la patta per
male che vada la prendi quando vuoi.

 po', ma facendo cosa?}
Niente. Il punto e' proprio questo: quando in una situazione del genere
uno dei due decide di giocare per pattare, si dispone in modo da
bloccare ogni possibile evoluzione dell'avversario e la patta e'
evidente.
Il nero blocca quel pedone su casa nera, quindi l'alfiere e' inservibile
per sbloccarlo.
Le torri non arrivano a sbloccare il pedone perche' la sesta traversa
non e' accessibile.
Se il nero mette l'alfiere in d6, riesce a bloccare il pedone e pure a
controllare gli eventuali ingressi in settima in c7 ed e7.
Purtroppo il pedone d e' isolato e il bianco non dispone di spinte di
rottura efficaci.
Quindi vediamo se puo' combinare qualcosa il nero, tipo lasciare
l'alfiere in d6 e poi andare con le torri a premere sui pedoni.
In tal caso credo che il bianco possa benissimo trasferire l'alfiere in
e3 dove chiude una colonna e difende quasi tutto.
Resta indifeso il pedone h ma non vedo come il nero possa attaccarlo con
le torri: l'alfiere in d3 toglie molto spazio di manovra.
Nel frattempo le torri bianche potrebbero raddoppiare sulla c cercando
il cambio.
Aggiungendo il fatto che il nero ha un pedone in meno, direi che la
patta e' proprio inevitabile.
Il bianco ha ben colto l'imprecisione del nero in apertura, solo che poi
non ha retto il contraccolpo e ha permesso al nero di recuperare
terreno.
Se l'alfiere fosse stato giocato in e2 invece che in c4, il bianco
avrebbe evitato di rovinarsi la struttura pedonale, quindi avrebbe
potuto decidere diversamente sulla situazione al centro, valutando una
piu' semplice distribuzione di pedoni 4 contro 3 piuttosto che il pedone
isolato.
-- 
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 punto da superproteggere almeno finche' non hai arroccato.
Perché deve superproteggere d4?
Alex

 Alex


 Perché deve superproteggere d4?
Perche' e' contro d4 che il nero andra' a picchiare le corna!
E' il pedone in piu' del bianco, e' centrale.
Io ci costruirei tutta la partita su quel pedone.
Se poi vedi come ha giocato il nero, spingendo in c5, mettendo una torre
in d8 e inchiodando prima, ed eliminato poi il Cf3, vedi che le mie
sensazioni di tenere d4 in gran conto sono fondate.
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

Andrea
Saluti
Andrea Belli
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Più mi spiego e meno mi capisco (Eugène Ionesco)

male che vada la prendi quando vuoi.
Sě, avrei potuto continuare ancora un po', ma le conseguenze negative
di una sua eventuale f6 mi sono del tutto sfuggite.
Grazie mille dei commenti molto chiari!


punto da superproteggere almeno finche' non hai arroccato.
Giŕ, come ho detto a Giorgio mi sentivo indietro con lo sviluppo e
volevo portare l'alfiere su una casa che (erroneamente) ritenevo piů
attiva... E mi sono fregato :-)
[CUT]

Tutto chiarissimo (ora). Grazie mille delle spiegazioni.
