Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Richard Garriott intervista...

su 
www.nextgame.it
 trovate un'interessante intervista al sola....
Ps. questo sito mi piace sempre di +...


E vorrei far notare (anche se puo' essere spamming,scusate :-) che il sito e
l'intervista sono stati citati ieri in tutti i maggiori siti internazionali
di RPG (Vaultnetwork,RPGPlanet...)
--
Ciao!
Stefano aka Pitta

 > Ps. questo sito mi piace sempre di +...
ops... ho appena mandato il msg io, un po' in ritardo... ecco cosa capita a restare
offline 5 giorni, non si leggono i messaggi e si spamma inutilmente. Vabbč dai, male non
fa :))
-- 
realizzare "un mondo che contiene una storia" piuttosto che "una storia ambientata in un
mondo".

su 
www.nextgame.it
 trovate un'interessante intervista al sola....
Come dicevo ieri sera nel canale, sono contento (sempre se è vero) che
Richard Garriot abbia lasciato OSI ed EA se tutto quello che
riuscivano a fare era il misero Ultima Ascension. Spero che la vena
creativa di un eccellente game designer come Lord British non sia
svanita e che UA sia stato soltanto un gioco mediocre per colpa delle
"alte sfere dirigenziali".
X sembra il solito promettente ed innovativo progetto di Garriot, ma
mi dispiace che sia 'soltanto' una specie di MMORPG; io preferisco i
single player.
Cmq, non trovate strano il voler lasciare il lavoro della vita reale
per sbrigarne uno in X?
--
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 per sbrigarne uno in X?
Guarda, purtroppo questa cosa di X non è stata annunciata e nell'intervista in chat
abbiamo cercato di capirci il più possibile in tempo reale, ma non è stato facile.
Quando ha detto che ci si poteva guadagnare, io avevo addirittura pensato che uno si
faceva una vita su X e basta.
Invece poi ha spiegato che contribuivi con storie, artwork e cose simili.
Alla fine dice che la gente lascerà il suo lavoro per vivere nei mondi che LUI crea. 
Ma vivere contribuendo all'evoluzione del mondo, o proprio se il tuo personaggio nel gioco
guadagna parecchi soldi tu fai altrettanto ? Insomma, tu vivi una vita alternativa lì
dentro ? Non credo proprio, semplicemente offrirà possibilità di guadagnare se uno
contribuisce alla storia e cose simili, ma indipendentemente dal tuo personaggio.
Personalmente ritengo di buon auspicio il fatto che sta pensando a creare un mondo
virtuale, e non un videogioco... lo si capisce quando dice che ognuno avrà un solo
personaggio. Per me è una cosa piccola ma dall'enorme valore simbolico.
Cmq sono assolutamente d'accordo che sia un bene che lui se ne vada. Tutti i grandi hanno
abbandonato le grosse case: l'ha fatto Moulinex, Sid Meier, poi Tim Cain e molti altri
ancora. Garriot mancava all'appello... per i giocatori può essere solo un bene questa
cosa.


cosa.
Infatti, magari le grosse case ci devono essere da dietro, ma devono
lasciare tempo e vena creativa tutte al team nella più completa
libertà...
