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Titolo: Final Fantasy VIII - CD n.2 - Base Missilistica (SPOILER)

S
P
O
I
L
E
R
Mi trovo nella base missilistica, per meglio dire sto cercando di scappare
via perche' ho fatto scattare l'autodistruzione. Pero' davanti all'uscita mi
sono imbattuto in un carrarmato (non mi ricordo la sigla) e non riesco
proprio a sconfiggerlo.
La mia squadra e' formata da Selphie, Irvine e Quistis, le Guardian Force a
mia disposizione sono Quetzcal (si scrive cosi?), Shiva, Siren e
Ifrid/Ifrit, pero' l'unica veramente efficace e' Quetzcal. Ho provato e
riprovato ma non riesco proprio a farlo fuori, arrivo a distruggergli 4
delle 6 torrette ma appena inizia a sparare con il cannone a raggi mi
sconfigge in un attimo. Io faccio assimilare ad ogni personaggio la magia
Protect (che dovrebbe proteggere dall'attacco fisico) ma quando azionano il
cannone a raggi non protegge per niente!
E' la prima volta che gioco a Final Fantasy e solo adesso ho iniziato a
capire il funzionamento :) pero' non ho intenzione di iniziare di nuovo da
capo, per strada mi sono perso la GF Brothers che sicuramente mi avrebbe
fatto comodo perche' e' una GF di Terra. Tutto questo discorso puo' essere
riassunto in un'unica parola: HELP! :) C'e' qualche anima pia che puo' darmi
qualche suggerimento per favore? La guida che ho comprato mi segnala solo di
usare tutte le GF a disposizione ma cio' non e' sufficiente, perche' appena
il carrarmato usa il cannone a raggi non c'e' piu' storia. Sono diversi
giorni che mi trovo ad affrontare questo ostacolo e la cosa sta diventando
un po' frustrante :)
Grazie in anticipo.
Rick
rick...@iol.it

"La mia squadra e' formata da Selphie, Irvine e Quistis, le Guardian Force a
mia disposizione sono Quetzcal (si scrive cosi?), Shiva, Siren e
Ifrid/Ifrit, pero' l'unica veramente efficace e' Quetzcal."
Devi farti forza su due fattori...
1. La limit di Irvine con colpi adatti (perforanti, se non li hai usa
l'abilita' di Ifrit "Elabora Munizioni" oppure ti arrangi con quelli di
piombo che si comprano tranquillamente dove ti pare) e' davvero micidiale!!!
Fallo mazzulare un po' in modo da fargli raggiungere uno status critico e
vai di limit! (se poi non ce la fai a sopravvivere usa il "Megaene" di
Selphie, capita poco dovrai fare piu' tiri per acchiapparlo ma se lo casti
ti rimette tutto a posto)
2. Come hai gia' capito essendo un mostro meccanico Quezacotl fa un male
cane! (cmq per sicurezza fagli uno scan mi pare sia debole oltre che contro
il fulmine contro il ghiaccio [quindi vai con Shiva]... boh non ricordo vedi
tu stesso, non sottovalutare l'utilita' di quella magia!!!)
"Io faccio assimilare ad ogni personaggio la magia Protect (che dovrebbe
proteggere dall'attacco fisico) ma quando azionano il
cannone a raggi non protegge per niente!"
Mi sa che per quello ci vuole la magia "Shell" che funge vs attacchi non
fisici, e poi ricorda che non basta farla accumulare! Accumulandola ti
conservi la possibilita' di usarla in futuro non e' che la usi! Se invece,
dopo aver fatto assimila, opti per "Usa subito" e poni il terget su un tuo
pg, allora si'!
"E' la prima volta che gioco a Final Fantasy e solo adesso ho iniziato a
capire il funzionamento :)"
In effetti e' difficilotto da capire se non hai giocato al 7... cmq diventi
pratico non preoccuparti ;-))
"pero' non ho intenzione di iniziare di nuovo da capo, per strada mi sono
perso la GF Brothers che sicuramente mi avrebbe
fatto comodo perche' e' una GF di Terra."
Guarda evocarlo non serve davvero ad un emerito bip in quanto e'
DEBOLISSIMO!!! (io lo ho al massimo delle sue possibilita' e nonostante
questo fa un danno davvero ridicolo) L'unica cosa che hai perso (anzi
rimandato... non l'hai perso per sempre non preoccuparti) sono i junction
che sono utilini direi in quanto aumentano la forza (junction in forza e
abilita' forza +40%)
"Tutto questo discorso puo' essere riassunto in un'unica parola: HELP! :)
C'e' qualche anima pia che puo' darmi
qualche suggerimento per favore? La guida che ho comprato mi segnala solo di
usare tutte le GF a disposizione ma cio' non e' sufficiente, perche' appena
il carrarmato usa il cannone a raggi non c'e' piu' storia. Sono diversi
giorni che mi trovo ad affrontare questo ostacolo e la cosa sta diventando
un po' frustrante :)"
Che guida? Esiste una guida? Dove l'hai chappata? :-) Cmq consiglio in
generale... se hai un po' di tempo usalo per far salire di una decina di
livelli i pg che usi... ti facilitera' tutto l'andamento del gioco avere
quei 10 livelli in piu' credimi :)
"Grazie in anticipo."
Figurati :-)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190

Dimenticavo.... fai un bell'element junction con Thunder, Thundara, Thundaga
mi raccomando ;-)


Ciao Lorenzo,
grazie per i consigli, provero' a metterli in pratica, soprattutto per
quanto riguarda la Shell, speriamo bene.
La guida l'ho comprata da MediaWorld, e' specifica per PSX ma credo che vada
bene anche per PC, c'e' il walkthrough, c'e' l'elenco dei GF e delle loro
caratteristiche, cosi' anche per i personaggi e le carte; l'ho pagata 9.900.
Ciao.
Rick

 Scusate se m'intrometto,ma credo che se usi l'abilità supporto,forse
qualche possibilità in più ce l'hai.Un 'altra cosa:usa un pò di magie
dell'acqua:vanno che è un piacere.
Inoltre la Shell è solo per attacchi magici,e con il Cannone a raggi non
parte.
Anch'io ti dico:prenditi qualche livello in più(contro i fisici va bene
Shell)!

"(contro i fisici va bene Shell)!"
Protect, Shell e' per i magici ;-)


 wrote in message
I2PF4.62338$pn3.7...@news.infostrada.it...
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Buoma correzione!!!
Giuliano Palumbo

Dipende dall'evocazione... io in genere arrivo per quasi tutte intorno a
160... l'unica evocazione con la quale arrivo a 250 e' Eden
