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Titolo: [PT] Il finale e' solo questione di tecnica

Questa partita e' rimasta in sostanziale equilibrio fino ad una
imprecisione tattica del nero che ha consentito al bianco di guadagnare
un pedone.
E a quel punto il nero ha cercato di salvare il salvabile in una lunga
ed estenuante difesa.
Tuttavia il bianco ha saputo mantenere il controllo, evitare le trappole
e, nonostante gli sforzi del nero, si e' trovato nella classica
posizione in cui "il finale e' solo questione di tecnica".
E in questa partita e' stata verificata la tecnica.
Il nero invece di abbandonare, ha proseguito, cercando di creare qualche
difficolta', che il bianco ha saputo superare.
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Ciao, eccomi di ritorno. Ti andrebbe di giocare una francese contro di
me? In torneo ho sempre sofferto contro questa difesa e volevo
impratichirmi un po'.
1.e4
E francese sia. Come intendi affrontarla? Prendere il toro per le corna
oppure impostare un trattamento piu' posizionale?
1...e6
Stavo pensando di provare la Tarrasch, che ho analizzato un po' e mi
sembra più nelle mie corde (per quanto possa avere uno stile un NC), ma
che effettivamente non ho mai giocato. La provo "per vedere l'effetto
che fa'". Se non dovesse andarmi a genio mi prenoto per un altro PT
(Prendere il Toro per le corna ;-) ) per provare 3.Cc3. Per il momento
però non siamo ancora al bivio e gioco la naturale 2.d4
2.d4
La Tarrash conduce a due sviluppi abbastanza diversi tra loro: la
chiusa, col tradizionale centro bloccato e la aperta, col pedone del
nero isolato.
Sebbene la Tarrash aperta sia piu' complessa e consenta al nero un gioco
energico ed attivo, e' molto ma molto piu' probabile che ai nostri
livelli, chi gioca la francese di nero entri senza indugio nella Tarrash
chiusa: un francesista conosce meglio le posizioni con centro bloccato e
le gioca piu' volentieri piuttosto che rivoltare completamente la
struttura di pedoni e finire con un pedone isolato.
Io in tanti anni, di Tarrash aperte ne ho viste solo su libri e
database, sulle scacchiere di torneo non ne ricordo una.
Questo giusto per farti capire che aria tira nei nostri tornei.
2...d5
Nel miei primi 10 mesi di attività scacchistica "impegnata" ho
sviluppato la sensazione di trovarmi meglio con centri chiusi e un
numero non eccessivo di tatticismi nell'aria, quindi riservo la mia
educazione tattica a quando mi rispondono e5. Un bel centro pedonale
chiuso contro la francese incontrerebbe il mio gradimento. Inoltre il
pedone isolato (pro o contro) è una struttura pedonale di così grande
importanza che giocare aperture che mi portino a fare esperienza in quel
senso non può che giovarmi. Quindi il quadro da te dipinto mi attrae...
A te la scelta di quale strada imbucare (magari quella didatticamente
più interessante).
3.Cd2
A me giocare col pedone isolato non dispiace, ma non in questa
posizione.
Dal punto di vista didattico, sia il blocco che il pedone isolato sono
ampiamente illustrati dal Nimzowitsch.
Seguo la mia preferenza, anche perche' ormai sei diventato un avversario
impegnativo e preferisco seguire sentieri conosciuti.
3...Cf6
Avversario impegnativo? Ti ringrazio sinceramente dell'elogio, fa
piacere vedere che l'impegno da' qualche frutto :) Per quanto riguarda
la partita, proseguo spingendo il pedone e, bloccando il centro e
costringendoti a spostare il cavallo da f6. La tua posizione è così un
po' compressa. Ovviamente tu potrai in futuro rivalerti con le spinte di
rottura dei pedoni c ed f
4.e5
Una volta che non lasci piu' pezzi in presa e non commetti piu' quegli
errori antiposizionali di indebolimenti o cose del genere, il temo di
gioco compensa piu' che sufficientemente le differenze che ci sono tra
me e te: non dimenticare che io non posso analizzare piu' di tanto,
mentre tu hai tutto il tempo e la tranquillita' che vuoi.
In queste condizioni non intendo assolutamente scommettere un centesimo
su di me.
Questa posizione e' arcinota e il cavallo ripiega in d7 facendo
pressione su e5.
Poi il nero giochera' c5 e Cc6.
In passato mi ero inventato col nero la mossa 3...Ce7 da giocare su
1.e4, e6; 2.d4, d5; 3.e5, con l'idea di collocare i cavalli in questo
modo anche contro l'immediata spinta in e5, e l'idea non era affatto
stupida. Finche' un giorno non mi illustrarono il piano del bianco
contro questa idea di rientro, ed effettivamente il nero si trovava a
giocare uno schema diverso con un tempo in meno.
4...Cd7
Mentre quella dei pezzi in presa è una piaga che in qualche modo ancora
mi affligge, anche se in misura minore, per l'eliminazione degli errori
posizionali devo ringraziare fra gli altri anche te con la tua assidua
opera su IHS e qua.
Come hai detto tu, la posizione è stranota e quindi anch'io gioco il
seguito classico sviluppando l'alfiere campochiaro. Alla tua c5
risponderò con c3 e a Cc6 con Ce2...
5.Ad3
L'eliminazione o meglio la riduzione degli errori posizionali, e di
contro, il tentativo di sfruttamento degli errori posizionali
dell'avversario, sono la principale differenza tra il giocatore
praticone e quello che si avvia a crescere e capirci qualcosa. Il resto
e' tutta esperienza, concentrazione e studio.
Su questa posizione non c'e' niente da dire. Il nero difficilmente puo'
fare a meno della spinta in c5, il bianco risponde in modo ovvio e
naturale con c3, e poi il nero sviluppa il cavallo in c6. E' una
apertura molto comprensibile questa, e per questo motivo viene giocata
con una certa frequenza tra le basse categorie.
5...c5
Esperienza, concentrazione e studio: potrebbe essere la mia
dichiarazione di intenti per i miei prossimi 12 mesi (e oltre)...
Sulla posizione attuale in effetti c'e' poco da dire. Devo spingere il
pedone in c3. Proteggere il pedone con Cgf3 è un'alternativa sbagliata
per almeno due motivi
1) in questa variante il cavallo di re mi risulta debba transitare in e2
per finire in c3 dopo che i pedoni saran stati cambiati, mentre in f3 ci
finisce il cavallo d, liberando l'alfiere camposcuro (è particolare come
i due cavalli si scambino posto)
2) se poi tu cambi i pedoni mi rimane un pedone e debole e sotto attacco
6.c3
La posizione e' semplice, ma e' fondamentale saperla leggere bene.
Anche il piano del bianco di scambiare i cavalli e' interessante,
perche' altrimenti i cavalli finiscono con l'ostruirsi, non solo ma il
pd4 finirebbe col restare indifeso invece che super-protetto.
6...Cc6
Effettivamente giocare adesso Cgf3 porterebbe i cavalli a pestarsi i
piedi l'un con l'altro (non mi ricordo più chi, ma ho letto durante le
vacanze di Natale un passo scritto da un GM, forse Mednis, che
sottolineava come i cavalli stiano piuttosto male quando si proteggono
fra loro). E' quindi spontanea Cge2.
7.Ce2
Beh, capita spesso e volentieri nelle partite di donna o strutture
analoghe, in cui il nero gioca Cbd7 per sostenere il Cf6 talvolta
inchiodato, quindi quella cosa li' sui cavalli non puo' essere vera in
apertura.
Sicuramente e' vera in posizioni aperte e spaziose in cui i due cavalli
che si difendono tra loro sono decisamente statici e pericolosamente
esposti a minacce (un pedone che attacca uno dei due, costringe un
cavallo a spostarsi lasciando l'altro indifeso).
Qui comunque l'esigenza di collocare i cavalli in questo modo risponde
ad una esigenza di armonicita' dei pezzi: l'altro cavallo si trasferira'
in f3, il pd4 sara' difeso da entrambi i cavalli e l'Ac1 avra' lo spazio
per uscire.
Comuque questa posizione e' nota e il nero dispone di diverse
alternative.
Io gioco il cambio per poi spingere in f6. La spinta in f6 giocata
subito, senza cambio in d4, verrebbe contrastata da Cf4 con contrattacco
su e6.
7...cxd4
In effetti ho estrapolato male un passaggio da un libro NON di
apertura:) Mi hai colto in fallo:)...vabbe', finche' non mettero' il
piede in fallo nella partita, non ci sono problemi...A proposito della
partita, è evidente che tutte le mie mosse prima tendevano a consentirmi
di ricatturare di pedone in seguito alla tua cxd. Sarebbe quindi ben
strano se non lo facessi.
8.cxd4
E questa e' una posizione nota.
Il nero approfitta del particolare tattico che i cavalli bianchi sono
momentaneamente in posizione scoordinata e intalciano un po' tutti gli
altri pezzi, per operare una spinta di rottura al centro.
Spinta tematica a cui il nero sovente tende in posizioni col centro
bloccato, per smontarlo e restare il solo coi pedoni al centro.
Se il bianco catturasse col pedone e, la casa d6 tornerebbe accessibile
e il nero potrebbe completare lo sviluppo con Cxf6 e Ad6 e
successivamente cercare con la spinta di rottura e5 di eliminare il
proprio pedone debole arretrato.
Questo e' il piano di gioco.
Se il nero riesce, rimane pure con l'iniziativa; se il nero non riesce
resta col pedone e6 arretrato.
8...f6
Il pedone e5 adesso è attaccato 3 volte e difeso solo una sola volta.
Non ho modo di pareggiare la situazione quindi exf6 risulta naturale. Ci
sarebbe anche Cf4, che attacca subito e6, ma che ha lo svantaggio di
lasciare il pedone d su un piatto d'argento per il cavallo nero. Gioco
quindi exf6 e mi accingo alla lotta per il controllo di e5.
9.exf6
Ripresa di cavallo, poi seguira' Ad6 e quindi l'arrocco corto.
Il nero tentera' di realizzare la spinta in e5 in seguito.
9...Cxf6
Io continuo portando il cavallo in f3. In questo modo sblocco l'alfiere
camposcuro, proteggo d4 e controllo la casa e5.
10.Cf3
Tutto gia' visto, tutto gia' giocato.
10...Ad6
Capisco che questa posizione per te sia una "cosa risaputa e stanca" (e
magari anche un po' tediosa), ma per me rappresenta una novità. Ti
ringrazio per aver accettato di giocarla contro di me...Inoltre il fatto
che sia tutto gia' visto, tutto gia' giocato significa che ancora non ho
deviato dalle orme dei grandi :) Continuo lo sviluppo arroccando.
11.0-0
Quando in una apertura vengono giocate mosse di sviluppo di una certa
plausibilita', e' ovvio che siano state gia' giocate.
Sono le cose strane ad essere piu' soggette a sorpresa o novita', oppure
ad errore madornale.
Qui finora il bianco ha giocato secondo logica di sviluppo, ha catturato
in f6 quando il nero ha effettuato la spinta di rottura, niente di
strano.
E' piu' facile che sia il nero in questa posizione a non trovare il
seguito piu' incisivo che gli garantisca la parita' posizionale.
11...0-0
Completo lo sviluppo portando in gioco l'alfiere camposcuro, in una casa
dove combatte per il controllo della focale e5. In c1 potrebbe andare in
seguito a finirci la torre a
12.Af4
Mossa difficile la tua: hai messo l'alfiere a tiro del mio Ad6 e della
Tf8. Ci sono i presupposti di una scoperta di cavallo, che pero'
immediatamente non e' sfruttabile.
Puo' darsi che lo sia in futuro.
Intanto cambio l'alfiere.
12...Axf4
D'altra parte l'alfiere andava sviluppato...in d2 non mi piaceva e in e3
faceva la figura di un pedone malcresciuto. Spero di non sentirne la
mancanza in futuro... Per il momento direi che la mia risposta è
obbligata. Riprendo di cavallo.
13.Cxf4
Io colloco immediatamente la donna su casa nera, visto che sono
scomparsi gli alfieri.
Inoltre attacco il tuo cavallo che quindi deve essere difeso o spostato.
Il mio piano e' di spingere in e5, liberare l'alfiere e poi collocare le
torri attivamente.
13...Dd6
Il cavallo torna in e2. Per un attimo ho pensato a proteggerlo con g3 ma
compromettere la struttura dell'arrocco già in apertura non mi sembrava
cosa buona nè giusta. Quindi non vedo molto di meglio che riportare il
cavallo in e2. Quello che è interessante nella tua posizione,
combinativamente, è che in questo momento la tua donna non è
difesa...chissà che io possa sfruttare questa cosa in qualche modo...
14.Ce2
La mia sensazione e' che questa ritirata non sia la cosa migliore.
Se non c'era di meglio, allora vuol dire che la precedente Af4 non e'
stata una mossa precisa.
La nostra e' una posizione sicuramente conosciuta fino alla 10 mossa, ed
e' ritenuta giocabile da entrambi.
Se hai un database da spulciare, puoi trovare sicuramente circostanze in
cui queste mosse siano state giocate perche' non sono sicuramente mosse
strane o insolite.
Io devo spingere in e5, e quindi sto valutando questa possibilita'. Un
paio di cambi in e5 e poi posso giocare l'alfiere...
Del resto se io non spingessi in e5, che faccio qui? Ho giocato tutta
l'apertura finalizzandola a realizzare questa spinta...
14...e5
Daro' un'occhiata al db sulla posizione che dici. Nel frattempo io
cambio i pedoni ed eccoci quasi giunti ad un punto chiave della partita.
15.dxe5
La mia ripresa del pedone e' quantomeno obbligata.
15...Cxe5
Cambio il cavallo, visto che il tuo attacca sia il mio alfiere che il
mio cavallo e non avevo altre mosse che ragionevolmente preservassero
l'alfiere e non ti consentissero di impedonarmi.
16.Cxe5
E da parte mia la ripresa di donna e' forzata.
16...Dxe5
Gioco Qd2, proteggendo b2 e mettendo le torri in comunicazione. Di
seguito devo iniziare ad occuparmi del tuo pedone isolato. Per la
cronaca, ho controllato,come avevi suggerito, la nostra posizione prima
di Bf4 e quella è la mossa più giocata (ho filtrato guardando solo le
partite over 2300). Incredibilmente, ma forse non tanto, dopo gli scambi
seguenti e il tuo Dd6 la più giocata non e' la ritirata Ne2 ma g3 a
sostenere il cavallo...sintomo forse che per i GM/IM perdere tempo è
peggio che indebolire l'arrocco.
17.Dd2
Si tratta di capire fino a che punto con g3 si indebolisce l'arrocco.
Una debolezza non e' mai assoluta, ma e' tale se si riesce a sfruttare.
Evidentemente in questo tipo di posizioni il bianco puo' giocare g3
ottenendo piu' benefici che guai. Ormai tu hai una comprensione del
gioco che ti permette di valutare un po' piu' a fondo il mediogioco e
quindi nelle partite dei GM puoi trovare le risposte a molte domande. Io
non saprei dirti di g3, ma a naso la ritirata del cavallo in d2 non mi
era piaciuta. Sara' che avendo visto centinaia e centinaia di posizioni,
una mossa insolita balza all'occhio piu' facilmente. Poi magari non e'
cosi' sbagliata, ma intanto non e' quella piu' giocata ad alto livello e
qualcosa questo vorra' pur dire.
Intanto io che faccio? Qui la scelta sta se tentare qualcosa che non
esiste, con Cg4 o sviluppare l'alfiere.
La risposta e' fin troppo facile, anche se la domanda sul fatto che non
c'e' g3 in questa posizione e quindi cosa cambia, me la devo porre.
Non trovo risposta. E poi tu giocherai Te1 prima o poi.
Mah... Comunque non trovando niente di forzante nell'ala di re, ho
deciso che l'alfiere finisce in c6.
Da una parte difende il pedone, dall'altra tiene chiusa la colonna c,
perche io finiro' col giocare sulle colonne e, f.
E poi l'alfiere da c6 punta su g2...
17...Ad7
Ci ho pensato a lungo e a lungo ho aspettato a risponderti, anche per il
lavoro che incombeva. L'errore della ritirata di cavallo continua a
perseguitarmi. Adesso come adesso sta bloccando una colonna che
appartiene più propriamente ad una torre. Certo d4 sarebbe un'ottima
casa per quel pezzo, ma in questo momento non è disponibile per la
presenza della tua donna. Ergo, devo fare qualcosa per liberare la casa
di elezione d4. Considerato che la torre in f sostiene il pedone da
dietro, f4 mi sembra reggere. Certo, la situazione diventerà subito
molto tesa, ma è proprio il tipo di situazione tattica che devo
sperimentare e per cui mi devo esercitare. Dopo la tua mossa di donna
probabilmente il mio cavallo andrà in d4 a bloccare il tuo isolano.
18.f4
Ritiro la donna.
Occhio alla diagonale del re che hai aperto...
18...Dd6
Il concetto mi è chiaro, e temo che in futuro questa mossa "attiva"
mostrerà i suoi limiti, ma non vedo controindicazioni al momento, nè
azioni dirette verso il re, anche perchè il cambio degli alfieri
camposcuro è già avvenuto. L'idea è di immobilizzare il pedone d. Quindi
in un mondo senza avversari giocherei Qe3, Nd4 per poi piazzare la torre
a in c1. Iniziamo giocando Qe3.
19.De3
La donna in d3... Verrebbe da giocare al volo Tad8, ma c'e' il pa7 in
presa.
Ci sarebbe anche Cg4, ma avrebbe senso solo se la donna abbandonasse
quella diagonale...
In ogni caso poi tu metteresti la donna in d4...
Vediamo. Se Cg4; Dd4, Dh6; h3 e a questo punto la tentazione di tirare
su h3 l'alfiere e' forte...
In alternativa Td8; Dd4, Ag4 con attacco al cavallo; Td1...
Invece se Ag4 subito, che minaccia Td8, tu giochi probabilmente Dd4, e
ora Axe2; Axe2, Ce4 con attacco a f4...
Mah... ci sono tante possibilita'... tutte diverse, ma nessuna incisiva
in modo particolare.
In questi casi, rimando la decisione a dopo e gioco la mossa che rimuove
la minaccia su h7.
Spingo in b6: pedone su casa nera, che ho l'alfiere di casa bianca.
19...b6
La tua b7 ha pero' lo svantaggio di togliere il puntello all'alfiere
eventualmente piazzato in c6 (mi pare di ricordare che fosse uno dei
tuoi obiettivi qualche mossa fa). La colonna c non potrà essere bloccata
e diviene l'obiettivo per una delle mie torri, ma non subito. Al momento
proseguo la strategia di blocco del pedone d, anche se con un ordine di
mosse lievemente differente da quello preventivato. In d4 ci metto la
donna e in seguito mi occuperò di migliorare il piazzamento del cavallo.
20.Dd4
Si, l'alfiere avrebbe potuto andare in c6 qualche mossa fa, ma nel
frattempo sono cambiate un po' di cose e per l'alfiere ci sono altre
opportunita'.
A questo punto io prima di procedere con manovre complesse devo attivare
la Ta8 e ci sono due possibilita': Te8 e Tc8.
Se la donna fosse rimasta in e3, Te8 sarebbe stata in gran
considerazione per via del tempo che avrebbe fatto guadagnare.
Con la Donna in d4, le possibilita' di sviluppo della torre diventano
equivalenti.
Devo solo valutare pro e contro.
La torre in e8 permette di proseguire con Ag4 e pressione sul tuo
cavallo.
La torre in c8 contrasta la colonna c, e su una eventuale Tc1 posso
cambiare e deviare la tua Tf1 dalla difesa di f4 che dopo Ch5 si trova
attaccato tre volte.
Tutto sommato, la torre in e8 mi piace di piu': mi offre maggiori
possibilita' (Ag4, Ce4...) mentre la colonna c, la sto controllando
sufficientemente da impedirti di utilizzarla per un po'...
20...Tae8
Piazzo la torre a sulla colonna c, nell'ottica di completare lo
sviluppo.
21.Tac1
Qui vengono in considerazione due mosse nell'ottica di riorganizzare i
pezzi nell'ala di re, dove il nero intende giocare.
Una e' Ag4, l'altra e' Ce4.
Probabilmente verranno giocate entrambe.
Pero' se io giocassi prima Ag4, potrebbe seguire Cc3, con contrattacco
al pd5, mentre se io giocassi prima Ce4, Cc3 e' meno efficace, sia
perche' il cavallo puo' essere cambiato, sia perche' il nero puo'
catturare in f4.
Inoltre una volta tolto il cavallo da f6, la donna nera ha la
possibilita' di raggiungere le case g6 e h6...
21...Ce4
Il tuo cavallo in quella posizione è fasidioso. Muovo il mio in g3,
migliorando il piazzamento del mio (non è più su una colonna aperta) e
disturbando il tuo. L'eventuale impedonatura che dovesse essere
conseguenza di questa mossa non mi preoccupa troppo al momento (catturo
verso il centro e rinforzo il pedone f)
22.Cg3
La posizione e' di difficile lettura: non ho ancora capito se il mio pd5
devo considerarlo un punto di forza o un punto debole.
Del resto e' il guaio di tutte quelle posizioni sostanzialmente
equilibrate, con una certa componente dinamica, ma senza un chiaro
vantaggio posizionale di una delle due parti.
Noi che non siamo maestri, in queste posizioni navighiamo un po' a
vista... Sicuramente giocatori piu' forti sono in grado di cogliere
spunti che a noi giocatori piu' modesti sfuggono.
Navigando a vista, la cosa piu' naturale e' quella di cambiare il
cavallo, pure restando nell'incertezza di quello che sara' un eventuale
finale.
22...Cxg3
Ovviamente io qua riprendo il cavallo. Sono d'accordo con te, in queste
posizioni al mio livello si naviga a vista, aiutati al massimo da ciò
che insegnano i sacri testi sui pedoni isolati. Mah vedremo,
l'importante è accumulare esperienza per i tornei. Al momento, la
doppiatura su g ha come effetto collaterale di proteggere il pedone f
liberando la torre dal suo compito. Sto considerando di spostarla su e.
23.hxg3
Non ci sono minacce da parare, almeno credo.
Quindi posso fare una mossa per migliorare la posizione dei pezzi.
Le torri sono ben piazzate, o meglio, ora la Tf8 e' meno attiva, che il
pf4 e' difeso da un pedone, pero' la colonna e' semiaperta e quindi va
bene.
La donna sta bene dove sta.
L'alfiere puo' essere invece ricollocato in posizione piu' attiva.
Ci sono due possibilita' per l'alfiere: f5 e g4; un altro piano di gioco
invece puo' essere il raddoppio delle torri sulla e.
Si tratta di approfondire un po' ognuna di queste linee, e se non
compaiono elementi tali da poter formulare una decisione precisa, va a
gusti e a sensazioni.
Direi che dopo Af5, e il cambio degli alfieri, mi trovo con una torre in
f5 che rischia di venire paralizzata alla difesa del pedone dopo Tad1.
Tutto sommato il tuo alfiere e' meglio se te lo lascio li' ancora un
po'.
Ag4 ha come idea Ae2, sempre per cambiare gli alfieri, ma con la
differenza che dopo il cambio io avrei una torre in e2 invece che in f5,
e direi che non c'e' confronto.
L'alternativa e' di lasciare l'alfiere in d7 e giocare per raddoppiare
le torri: una mossa che permette questo e' Te7 (torre su casa nera),
l'altra e' Tf6.
Devo anche tener presente la possibilita' da parte tua di giocare Ac4,
dopo.
Si... ho trovato. Gioco Ag4 e su Ac4 proseguo con Te8 che difende la
donna e il pedone e quindi attacca il tuo alfiere, poi mettero' in e8
l'altra torre.
23...Ag4
Anche la mia torre f adesso è meno attiva, mentre la colonna e sta
diventando interessante. Miglioro quindi la posizione dei miei pezzi con
Tfe1 contendendoti la colonna. In seguito dovrò prendermi cura del mio
alfiere che per il momento non sta facendo altro che ammuffire. La
manovra Aa6-b7 potrebbe darmi la possibilità di portare un attacco al
tuo pedone isolato.
24.Tfe1
Caspita! L'idea Aa6-b7 non e' male. I pedoni si attaccano bene da dietro
anche con gli alfieri.
Solo che il tuo alfiere in b7 ha il difetto che e' indifeso e potrebbe
avere poche case di fuga.
Non so, avrai analizzato... Io avevo solo considerato Ac4.
Comunque, vediamo un po' quella torre.
Qui la variante che viene in mente e' Txe1; Txe1, Dc5 che se Dxc5, bxc5;
Te7 per esempio, allora faccio c4 e poi ci si diverte.
Allora forse, invece di Dxc5 giocherai Df2, pero' in tal caso sono
contento perche' hai arretrato la donna; la casa e7 la tengo di donna e
posso sempre giocare Rf7, e poi qualcosa mi verra' in mente.
In alternativa in questa posizione dovrei fare Rh8 e aspettare che tu
faccia qualcosa. Non mi attrae questa prospettiva.
Credo proprio di poter dire la mia.
24...Txe1+
Ovviamente riprendo. Nel caso tu mi proponga il cambio di donne poi non
avrò altra scelta che accettare. A quel punto avrai due bei pedoni
centrali affiancati a cui io dovrò fare molta attenzione se non voglio
finire in guai grossi. In quel caso b3 mi pare una mossa cui non potrò
rinunciare.
25.Txe1
Siamo in ballo, si balla. Mi fido della mia analisi precedente e
proseguo con Dc5.
Dopo il cambio delle donne se intendi spingere in b3 sappi che io potrei
proseguire con c3 e i pedoni passati diventerebbero due.
Riflettici...
25...Dc5
Io cambio. L'unica mossa alternativa che vedo sarebbe Df2, ma così ti
lascerei la donna in posizione più attiva e questo non mi va. Non ho
capito il discorso del doppio pedone passato se io muovo b3. In fin dei
conti il tuo pedone c si troverà in c5 quindi b3 non gli consente di
diventar passato. Ma forse ho mancato qualcosa.
26.Dxc5
Dunque, una cosa alla volta.
E' vero che se tu giochi Df2 ti rassegni ad una fase di passivita', ma
e' anche vero che contro Df2 non e' cosi' chiaro quello che io posso
giocare dopo, o comunque non ho analizzato quella possibilita' e potrei
anche non trovare qualcosa di incisivo. Magari hai visto qualcosa tu, e
in tal caso hai fatto bene a cambiare. Pero' non sempre rassegnarsi alla
passivita' e' una scelta sbagliata. A volte mettere l'avversario in
condizioni di scegliere un piano, si rivela un buon sistema per creare
difficolta': fare un passo indietro per farne due in avanti.
Col cambio delle donne invece, il mio piano di gioco diverra'
chiarissimo.
Per quanto riguarda il pedone passato, io avevo analizzato che tu ora
giocassi subito Te7 alla quale io avrei fatto seguire c4 e a quel punto
la tua spinta in b3 sarebbe stata controbattuta dalla mia spinta in c3.
Tu invece dici che vuoi spingere in c3 subito, incattivendo l'alfiere, e
rinunciando a giocare Te7, giacche' io potrei proseguire con Rf7 seguita
da Te8...
Fai molta attenzione a questo tipo di posizioni. Stiamo viaggiando
entrambi sul filo del rasoio: la posizione e' sostanzialmente
equilibrata, probabilmente difendibile per il bianco se proprio vogliamo
ritenere che il nero stia meglio in virtu' del pedone passato, ma basta
un niente per scivolare in una posizione persa e non poter piu' risalire
la china.
Io non so dirti se ora b3 sia migliore di Te7. Quello che ti posso dire
e' che se giochi b3 al posto di Te7 io sono piu' contento.
Poi magari la mia contentezza durera' solo una mossa o due, ma cosi' a
naso Te7 e' fastidiosa.
In ogni caso, quando la partita arriva a questo punto, l'analisi nuda e
cruda comincia a diventare prevalente rispetto alle considerazioni
strategiche, quindi se da analisi ritieni che b3 sia meglio... vedi tu.
26...bxc5
Certo Re7 è fastidiosa per te, ma se poi tu fai c4 io che faccio?
L'alfiere non può andare in alcun altro posto che e2, per non
incattivirsi. A quel punto AxA TxA e la torre non è più in e7 ma in e2 e
tu hai un bel pedone in c4 con la prospettiva di affiancargli anche d4.
A questo punto preferisco tenere la torre in prima traversa (tanto
controlla una buona colonna aperta, dove anche e5 è una casa
interessante) risparmiando 2 tempi che portarla in 2a attraverso una
strada così tortuosa con in più il problema dei tuoi due pedoni
affiancati non più in 5a traversa ma in 4a. Quindi gioco b3 secondo il
mio piano, fissando il tuo pedone c.
27.b3
L'alfiere poteva benissimo ritirarsi in f1 per impedire momentaneamente
la spinta in d4 e poi Rf2 e Ae2...
Non so... io sono contento che tu non abbia giocato Te7: in questo modo
non ho rogne da grattare.
Gioco Rf7 per controllare la casa e7, tanto il ph7 non credo che tu
voglia catturarlo a causa di g6.
Poi a questo punto, una volta assestata la mia posizione, io prendero'
spunto da quel pedone in b3 per giocare a5-a4 e vedremo come andra'.
27...Rf7
Come dicevo e5 e' una casa interessante. Mantiene il controllo della
colonna e disturba i tuoi pedoni sospesi, in qualche modo ti forza a
dichiarare le tue intenzioni su quei due pedoni (e intanto il pedone h
resta in presa)
28.Te5
Ecco, ho sbagliato.
Avevo giocato Rf7 per impedirti l'ingresso in settima invece di
aspettarlo e pararlo con Tf7 perche' in tal caso avresti potuto forzare
la ripetizione con Te8+, Tf8; Te7...
Adesso invece mi rendo conto che se io avessi giocato g6, oltre a
difendere il ph7 avrei dato anche una casa al re cosi' se ...g6; Te7,
Tf7; Te8+, Rg7 e potevo continuare a giocare. Invece adesso perdero' il
pedone h7 (con la torre in e5 g6 non funziona piu' a causa di Axg6+ e
poi Tg5+).
Per evitare una patta per ripetizione mi trovo a lottare per la patta in
un finale inferiore.
28...Td8
Catturo il pedone; infatti ieri sera ho studiato piuttosto a lungo la
posizione prima della felice partita di calcio in tv ;-) e mi pare di
aver visto che su Axh7, g6 e' innocua in quanto dopo Axg6, Rxg6, con
Tg5+ riprenderei l'alfiere. Quindi gioco Axh7
29.Axh7
Piu' la guardo, questa posizione, piu' mi disgusta.
Basta proprio un niente per trasformare una buona posizione in uno
schifo.
Pazienza. Me la tengo cosi'... magari dopo Pasqua mi pervadera' un po'
di ottimismo e spero che mi venga la forza di giocare per pattare. Ora
come ora abbandonerei.
Comunque, fedele al principio che per pattare bisogna cambiare i pedoni,
provo a cambiare dei pedoni.
29...c4
Io qua ho la mossa obbligata. Prendo il pedone. Dopo la tua ricattura di
pedone verrai a trovarti con un pedone in meno, ma in possesso
dell'unico pedone passato del mazzo. A grandi linee credo di dover
cambiare l'alfiere e poi portare la torre sulla colonna a per cercare di
procurarmi a mia volta un pedone passato lontano. Nel frattempo non
dovrò scordare il tuo pedone passato che si trova già in 4a traversa.
30.bxc4
Riprendo il pedone e concedo nel contempo un po' di attivita' alla torre
che dovra' fare gli straordinari in questo finale.
30...dxc4
Bentornato dalle vacanze pasquali, spero tu le abbia passate bene, io mi
son concesso un lungo weekend nel paesello natale, in mezzo alle
montagne della Valchiavenna, (relativamente) lontano da traffico, bug
del codice, clienti arruffoni etc. Ma adesso si torna al travaglio
usato... per quanto riguarda la partita, ci ho ripensato...l'alfiere
preferisco tenermelo al momento, visto che controlla c2 e quindi
potrebbe rivelarsi di capitale importanza per bloccare la corsa del tuo
pedone. Invece muovo la torre ad attaccare il tuo pedone a (che
catturerei con scacco).
31.Ta4
Non ce la faccio: sto troppo male, ho la febbre e la posizione e' troppo
complessa.
Facciamo una ripetizione di mosse cosi' posso analizzare stando un po'
meglio.
Gioco Td7, tu riporta la torre in e5, con calma, poi io rimettero' la
torre in d8 e possiamo riprendere.
Scusami...
31...Td7
Ok, riporto la torre in e5, tu, quando sei guarito rimettila in d8 e
ricominciamo..
32.Te5
Rieccomi qua, un po' piu' lucido. Riporto la torre indietro e poi
vediamo.
In effetti le mosse possibili del nero qui, sono solo due: quella
difensiva che ho giocato io: Td7, oppure una piu' offensiva Td1+ con
l'idea che se il tuo re mi viene incontro verso il centro, riesco a
catturare un pedone nell'ala di re, quindi cambiando il pa7 per il pg3.
Strutturalmente ci rimetto nel cambio, pero' ogni cambio di pedoni mi
avvicina ad una posizione piu' facilmente pattabile.
Ancora non so quale delle due scelte effettuare, visto che la mia scarsa
capacita' non mi permette di approfondire l'analisi fino ad un punto
valutabile: entrambe le linee si perdono nella nebbia e quindi dovro'
scegliere basandomi su altri fattori, quali per esempio lo spessore
dell'avversario oppure le sensazioni chela linea incasinata Td1+ mi
fornira'...
32...Td8
Io riprendo da dove avevamo lasciato e vado ad attaccare il tuo pedone
a.
33.Ta4
Orbene, sono arrivato alla conclusione che se voglio pattare devo
catturare un pedone nell'ala di re e poi barattare i due pedoni dell'ala
di donna per il mio pedone c.
A quel punto resteremo con due pedoni contro uno nell'ala di re, che,
conservando le torri, dovrebbero consentirmi di pattare.
Questa la mia illusione. Poi pero' i bianchi li muovi tu e quindi non
credo che tu asseconderai il mio piano tanto facilmente.
33...Td1+
Dove piazzo il re? Le regole generali del finale mi suggerirebbero di
centralizzarlo (quindi di giocarlo in f2) ma in questo caso mi pare di
poter dire che in f2 il re sarebbe troppo esposto all'azione della tua
torre. Preferisco rintanarlo in h2 e poi proseguire col piano generale
che prevedrebbe l'avanzata del mio pedone a e il blocco (e possibilmente
eliminazione) del tuo pedone c
34.Rh2
A questo punto allora torno sui miei passi e vado a difendere a7: siamo
tornati all'altra variante, ma con la differenza che ora il tuo re e'
piu' lontano dal centro.
Servira' a qualcosa?
34...Td7
Rispondo abbastanza rapidamente perchè in queste settimane a basso ritmo
ho avuto modo di studiare la posizione. Mi trovo in una situazione
complessa. Cambiare i pezzi in teoria dovrebbe favorire la parte in
vantaggio, ma il mio vantaggio non è tanto grande, specialmente se il
cambio di pezzi ci porta in un finale di torri e pedoni (l'antico adagio
dice che i finali di torri e pedoni sono patti). D'altra parte il tuo
alfiere è piazzato molto meglio del mio, che a seguito della cattura in
h è rimasto fuori dal gioco. La sparizione degli alfieri darà anche più
libertà al mio re. Quindi, considerato questi fattori, gioco per il
cambio di alfieri. Il tuo re finirà sotto scacco e io avrò un tratto
libero per decidere se andare a dar la caccia al tuo pedone c o se
puntare a qualche altro obiettivo.
35.Af5
Io invece ci dovro' pensare a lungo. Non questa mossa che e'
praticamente forzata, ma la prossima, che ancora non ho deciso dove
spostare il re: sono tutte brutte :-(
35...Axf5
Questa mossa è forzata, poi dovrò vedere cosa fare dipendentemente da
dove finisce il tuo re. Tendenzialmente pero' penso che mi mettero' a
caccia del tuo pericoloso pedone c. Approfitto dell'area messaggi per
augurarti un buon finesettimana "lungo". Vai da qualche parte? Io mi
reco al mio paesello natio per qualche giorno di riposo.
36.Txf5+
Grazie, ma niente di che: solito weekend di pioggia. L'unica cosa
diversa dal solito e' stata la festa di compleanno di Federico.
Tornando alla partita, ho deciso che il mio re deve restare a
controllare i tuoi pedoni. L'idea e' di cedere il pedone c per il tuo
pedone a; quindi cedere il mio pedone a per un tuo pedone del lato di re
e restare due pedoni contro uno, una torre a testa, che si puo' pattare.
36...Rg6
Beh almeno hai avuto di che distrarti. Quanti anni ha Federico? E' il
maggiore o il minore? Anche su dalle mie parti pioggia e tempo grigio,
eccetto l'ultimo giorno quando ovviamente è uscito il sole con noi che
impacchettavamo le cose per tornare a Milano... cosi' e' la vita.
Tornando alla partita, vado a caccia del tuo pedone c, che tu potresti
difendere con Td4 (che pero' mi pare passivella)...Meglio il piano
indicato da te che probabilmente ci portera' alla patta. Vedremo
comunque.
37.Tc5
Non e' cosi' semplice, purtroppo per me.
Se io gioco Td2, e tu catturi, e io catturo, finiamo in una posizione
probabilmente patta, visto che io finirei con la torre in a1, il pedone
in a2 e tu con la torre sulla a, e il tuo re che non puo' andare troppo
in giro a causa dello scacco di torre e successiva promozione.
Pertanto tu, dopo Td2, giocherai probabilmente a4, e a quel punto non
posso proseguire con Ta2 perche' nell'ipotesi in cui spariscano tutti i
pedoni del lato di donna, da questa parte ne resterebbero tre contro
uno, troppi per sperare di pattare.
37...Td2
In effetti la cattura del pedone c puo' aspettare un secondo, al momento
e' meglio proteggere il pedone a spingendolo di 2 passi.
38.a4
Bravo. E tutte le rogne sono mie.
Se io ora giocassi Tc4 con l'idea di spingere in c3; Txc3, Txa4; tu
proseguiresti con a5, c3; Txc3, Ta4; Tc5 e io quel pedone non lo catturo
piu'. Non va bene.
Se voglio giocare per catturare a4 devo giocare Tc2, per difendere
momentaneamente il mio pedone e poter giocare Ta2 al momento opportuno.
38...Tc2
Questa posizione l'ho guardata a spizzichi e bocconi in questi giorni
incasinati per il lavoro e oggi sto per partire per un weekend lungo per
Ravenna (quindi rischierei di mandare la partita in timeout)... Spero
che questa mia mossa non sia troppo insensata. In questo momento mi pare
che l'unico modo di migliorare la mia posizione sia attaccarti 2 pedoni
invece di 1... Quindi sposto la torre in 7ma.
39.Tc7
Niente da fare. Sono obbligato a cambiare tutti i pedoni nell'ala di
donna. Non sono riuscito a trovare il modo di conservare uno dei miei.
Andremo a finire nel finale di torri con tre pedoni contro uno nell'ala
di re.
La mia speranza e' riposta nel fatto che tu non hai ancora un pedone
passato da quella parte e quindi la possibilita' di usare la torre per
tagliarti fuori il re o darti scacchi da dietro esiste.
Se poi sia sufficiente a pattare, e' un'altra storia...
D'altra parte e' inutile per me illudermi di combinare qualcosa con quel
pedone: il massimo a cui posso ambire e' di arrivare con la mia torre in
c1 e il pedone in c2.
Tu hai tutto il tempo per catturare il mio pedone a, e tornare sulla c
con la torre e poi spingere il tuo pedone a.
Quindi c3; Txa7, Ta2; x, c2; Tc7, Txa4; Txc2 e poi si vedra'.
39...c3
Questa mia mossa è forzata, infatti non c'e' altro modo di migliorare la
posizione se non catturare il tuo pedone a. Fortunatamente ho tempo di
riportarmi su c prima che diventi TROPPO pericoloso. Ho dei dubbi sul
fatto di riuscire a far valere la mia maggioranza di pedoni. La
doppiatura la pregiudica un po', ma vedremo come andra' a finire.
40.Txa7
Andra' a finire che quei tre contro uno diventeranno due contro zero. E'
l'inevitabile evoluzione della posizione.
Io faro' di tutto affinche' tu resti con due pedoni doppiati, o alla
peggio, separati da una colonna; tu dovrai fare di tutto per restare con
due pedoni uniti.
Dopodiche' si ricadra' in una delle tante posizioni gia' trattate dalla
letteratura dei finali, ma che non credo richieda uno studio specifico:
tendenzialmente i finali di torri con due pedoni di vantaggio si vincono
senza troppa fatica.
40...Ta2
Ho visto esempi di finali con due pedoni in più isolati. La vittoria non
è sempre scontata. Peggio ancora quando i pedoni sono doppiati...
vedremo giocando che tipo di costellazione si viene a formare. Nel
frattempo riporto la mia torre a guardia del tuo pedone c.
41.Tc7
No, infatti. La vittoria non e' affatto scontata. E' chiaro che io
cerchero' in tutti i modi di finire in un finale difficile da vincere
per te, mentre tu cercherai di finire in uno che si vince piu'
facilmente.
In ogni caso, da questa struttura, due pedoni isolati bianchi non credo
che possano crearsi. Qui si cambieranno il mio pedone per il tuo pedone
f: non c'e' altro modo. Il punto e' se sarai tu a giocare fxg o io a
giocare gxf e in tal caso tu dovrai riprendere di pedone per poter avere
due pedoni uniti.
Bisogna cominciare a guardare lontano...
Io intanto gioco c2 perche' preferisco avere la torre in a5 invece che
in a4, cosi' posso giocare Rf5 senza temere lo scacco laterale e poi
giocare g5 con la speranza di riuscire a cambiare il pedone in
situazione favorevole.
41...c2
Certo che se dopo g5 fossi io quello che cattura mi troverei con dei bei
pedoni doppiati e piuttosto bloccati. Ma non precorriamo i tempi. Porto
la torre in 5a traversa per evitare che il tuo re possa correre in aiuto
del pedone c
42.Tc5
I finali di torre sono fatti soprattutto di queste sfumature.
Talvolta basta una casa in piu' o in meno per realizzare manovre come
quella che ti ho prospettato, per tentare di farti finire con due pedoni
doppiati.
Tu, giustamente, non devi avere fretta...
E io nemmeno. Quindi perdo un tempo per vedere se riesco a riproporre
l'idea alla prossima mossa.
42...Rf6
Io avanzo il pedone, giusto per stare in attesa degli eventi (infatti
quel pedone ha tante probabilita' di diventare donna quante ne ho io di
andare a fare il portiere titolare nella Juventus o di arricchirmi
lavorando nel campo dell'informatica). Il mio pedone non è realmente
difeso dalla mia torre, visto che quest'ultima non può spostarsi dalla
colonna c
43.a5
Solo che in questo modo mi permetti di giocare il mio tentativo...
Catturo il tuo pedone portando la torre in quinta traversa, cosi' posso
giocare Rf5 alla prossima e spingere poi in g5, con la speranza di
lasciarti con due pedoni doppiati.
Magari non mi basta a pattare, pero' sicuramente per te sara' meno
facile...
43...Txa5
Io catturo il tuo pedone c (mossa forzata). Sono in un periodo di calo
di idee (condizione incoraggiante a meno di una settimana da
Lodi...sigh), quindi mi potresti dire cosa avresti giocato al tratto
precedente in luogo della mia a5? Una mossa di attesa di torre?
44.Txc2
Mah, non saprei... forse potevi temporeggiare ancora in qualche modo,
visto che tutte le mie speranze di patta sono aggrappate all'avere la
mia torre su questa traversa, e io non e' che abbia poi cosi' tante
mosse da giocare.
Comunque adesso siamo qui e mi accorgo che nonostante la mia torre ben
collocata, l'idea di giocare Rf5 non basta: tu proseguiresti
tranquillamente con Rh3 per togliermi la casa g4 e poi quando io
spingero' in g5, Tb4 o Tf2 per difendere il pedone, e dopo il cambio,
riprendi di pedone liberandoti dell'inchiodatura.
Due pedoni uniti non sono certo l'ideale per me per sperare di pattare.
Ho allora analizzato a fondo Th5+ con l'idea di Rg1, Rf5; per andare col
re in g4.
Il punto chiave e' dopo Rf5; il tuo scacco in b5, a cui devo rispondere
Rg4; Txh5, Rxh5 e ora Rf1!, Rg4; Rf2, a6! Sembra zugzwang visto che su
Re3, Rxg3; Re4, io posso giocare Rxg2 e non mi pare che tu riesca a
catturare g6 senza perdere f4.
Vista cosi' sembrerebbe funzionare, ma mi sa che tu disponga di qualche
mossa intermedia...
44...Th5+
Qua la mossa è forzata, poi considerero' le mie alternative. In questa
posizione mi sa che mi conviene (se possibile) evitare il cambio
immediato delle torri, o almeno cambiarle alle mie condizioni.
45.Rg1
E io proseguo con la mia idea. Non ho avuto modo di rianalizzare il
tutto, quindi mi devo fidare delle mie analisi precedenti.
45...Rf5
Faccio risalire il re in f2 per averlo in posizione piu' attiva quando
arriveremo a cambiare le torri.
46.Rf2
Allora, a questo punto tu minacci di giocare Rf3 e poi g4.
Io dovrei seguire il mio piano e giocare Rg4 per impedirti Rf3 e poter
giocare g5 a mia volta per poter cambiare favorevolmente il mio pedone.
Solo che su Rg4 tu risponderesti con Tc7 attaccando il mio pedone e se
g5, allora Tg7 con successiva liquidazione di tutto in g5. Resteresti
con due pedoni doppiati, ma in un finale di soli re sono sufficienti per
vincere (ne avanzi uno e usi l'altro arretrato per perdere un tempo nel
momento utile).
Se invece, alla tua Tc7 io giocassi Th7 per difendere il pedone, la
semplice Ta7 mi metterebbe in zugzwang.
Quindi Rg4 non funziona.
Per esclusione gioco Th1, che mi permette di darti scacchi da dietro in
caso di Rf3, fermo restando che non ho analizzato altre varianti a tua
disposizione.
Tanto non credo di avere alternative...
46...Th1
Dopo un weekend in cui ho fatto come quegli studenti che programmano di
studiare diligentemente ed invece si dedicano a sollazzarsi (io ho
lavorato nel giardino della casa dei miei genitori, ma per un grigio
programmatore si e' trattato di un sollazzo) torno ad occuparmi di
questa posizione. Come ti dicevo voglio far retrocedere il tuo re per
poi avanzare il mio pedoname. Tc5+ dovrebbe essere adatta ai miei scopi.
47.Tc5+
Ma e' possibile che uno sta tre giorni ad analizzare le conseguenze di
Rg4; Tc7, g5; Tg7 e non si accorge che su Rg4 segue Tg5# ???
Senza contare che se non ci fosse il matto Tg5+ guadagnerebbe il pg7?
Ormai questa partita sta per finire. Ci ho provato a tentare di pattare,
ma avresti dovuto combinarla troppo grossa per regalarmi mezzo punto.
47...Rf6
In effetti avevo visto che alla tua Rg4 seguiva il matto, non mi era
venuto di scriverlo nel commento... scusa, ti ho fatto perdere tempo ad
analizzare... Per la partita adesso avanzo il mio pedone g, rendendo
difficile l'avvicinamento del re, se la mia torre si dovesse spostare
48.g4
Mica devi scusarti: ci sono mosse che dovrebbero essere evidenti, e
quando non si manifestano in tutta la loro evidenza, vuol dire che c'e'
qualche meccanismo che non funziona. Se io non mio sono accorto
immediatamente del matto in una, e' un mio problema: del resto certi
matti hanno la caratteristica che si vedono solo se si cercano, e se non
si cercano, non si vedono neppure se sono grandi come una casa. Fa parte
dei meccanismi di filtro del cervello, che per non analizzare tutto,
come fanno i computer, tende ad escludere alcune cose. Tante volte e' un
vantaggio, che si analizza piu' velocemente solo le cose che servono;
altre volte e' un difetto, perche' scappano i matti in una.
Ora tu avanzi i pedoni, e io devo cercare assolutamente di cambiare il
mio pedone nel modo piu' favorevole possibile, vale a dire lasciarti con
due pedoni doppiati; oppure con un pedone sulla g e uno sulla h; tutti
gli altri casi sono vincenti per il bianco senza sforzo. C'e' una terza
possibilita' a cui devo puntare: lo stallo.
Tra l'altro, farti finire con un pedone sulla h mi pare impossibile
senza cambiare le torri, quindi escludo subito questa possibilita'.
Restano due pedoni doppiati o lo stallo.
Mi pare piu' plausibile lo stallo, anche se dubito di riuscirci senza la
tua collaborazione.
Porto la torre sulla colonna a, con l'idea di tirare qualche scacco
laterale.
48...Ta1
Io proseguo avanzando il pedone g con scacco
49.g5+
Mi sposto in g6. L'idea e' di renderti difficoltosa la spinta in f5,
oltre ad impedire al tuo re di scendere lungo la colonna h.
Appena smetti con i tuoi scacchi, comincio io coi miei.
49...Rg6
Tiro avanti il pedone g, in questo modo impedisco al tuo re di
infiltrarsi fra le maglie dei miei pedoni. Ai tuoi scacchi laterali
cerchero' di rispondere rifugiandomi sulla colonna h, se sara' il caso.
50.g4
Io non avrei spinto in g4, cosi' a naso: ti esponi a questo fastidioso
colpo di forbice, che magari non risolve i miei problemi ma che adesso
per venirne fuori dovrai manovrare un po'.
Inoltre in situazioni simili a questa e' molto importante badare allo
stallo...
50...Ta3
Certo il mio re in questo momento è bloccato, ma cosi' la tua torre; se
vuole continuare a tenere il mio re fuori gioco non si puo' togliere da
quella traversa. Io attacco il tuo pedone g, che al momento non si puo'
muovere e al passo successivo punterei a spingere il pedone f.
51.Tc7
Allora, io qui ho due sole mosse plausibili: o perdo un tempo con la
torre (Tb3) o muovo il re (Rh7).
La variante critica da analizzare e' Tb3; f5+, Rxg5; Txg7+ dove si
finisce in un finale di torri con due pedoni uniti, il mio re davanti ai
tuoi pedoni, il tuo re tagliato fuori.
Dovrebbe essere una posizione il cui risultato e' noto (ma non a me), ma
che in ogni caso dovra' prevedere una condotta di gioco precisa da parte
di entrambi perche' non mi pare che sia stravinto per il bianco e
neppure strapatto per il nero.
Pero' se fosse vinto per il bianco (anche se richiedesse un gioco
preciso), non e' che sono poi cosi' contento di volerci entrare.
Ma io non so se sia vinto o se si possa pattare, quindi mi tocca
analizzare un po' piu' a fondo e ascoltare l'intuito.
L'alternativa invece, e' Rh7, alla quale tu proseguirai con f5 seguita
da f6 o, peggio, da g6... finirei con lo scavarmi la fossa da solo.
Sicuramente Tb3 ti fa faticare di piu'.
Mi resta solo da capire se per caso Th3 non sia meglio: da una parte Th3
avvicina la mia torre al tuo re, e questo non e' bene, dall'altra pero'
permette cose come Th4, che ora che la analizzo, mi rendo conto che non
serve a niente.
Quindi passo.
51...Tb3
Bentornato dalle vacanze... settimana prossima mi eclisso io per Bratto.
Non vedo l'ora. Ho provato a rinforzare un po' i finali, ho giocato un
po' di partite dal vivo a tempo lungo, ho provato ad affinare un po' il
senso tattico giocando qualche gambetto Albin di nero su Fics... tutto
cio' con risultati alterni ad essere ottimisti, ma insomma, come si
dice... il mio dovere l'ho fatto, adesso il piacere di giocare per una
settimana e vedere come va contro i mostri del torneo C. Qua continuo
col mio piano e scambio il mio pedone doppiato con il tuo ultimo pedone.
52.f5+
Di Bratto avremo modo di parlare.
Per quanto riguarda questa partita, se io giocassi Rh7 seguirebbe f6 e
buonanotte in quanto il mio pg7 risulterebbe inchiodato.
Quindi devo rassegnarmi a cambiare i pedoni ed entrare in una posizione
di re e torre contro re torre e due pedoni, il cui esito dovrebbe essere
noto.
Non a me, ma a qualcuno sicuramente.
In ogni caso non abbandono perche' la circostanza del tuo re tagliato
fuori mi concede l'illusione di giocare ancora per qualche mossa.
Ci sono alcune posizioni di questo tipo che i libri sui finali
illustrano come particolari in quanto il nero riesce a pattare.
Qualora, come penso, questa posizione non rientri tra queste, sara'
comunque interessante giocarla per vedere come deve giocare il bianco
per concretizzare e che cosa puo' fare il nero per rendere al bianco la
vita difficile.
In torneo capita anche di vestire i panni del nero in posizioni come
questa e vale la pena di tenere duro se il bianco non dimostra sicurezza
nella conclusione.
52...Rxg5
Son proprio curioso di vedere come va Bratto. Comunque sì, avremo modo
di parlarne, penso anche di postare alcune delle mie partite sul NG.
Questa mia mossa è forzata, visto la linea che ho seguito, poi dovro'
riportare in gioco il mio re. Sono completamente d'accordo sul giocare
questa posizione. PEr me e' nuova ed una delle cose difficili per noi
novellini e' portare a casa il punto in un finale vantaggioso. Ci si
vede dopo Bratto comunque (o a Bratto, se fai una puntata)
53.Txg7
Mi e' sembrato che tu abbia fatto un buon torneo a Bratto, considerando
l'elo medio dell'open C.
Poi mi farai vedere le partite in dettaglio.
Qui invece io ho due strade: o salgo col re alla ricerca di un perpetuo
che non c'e' (Rf4; f6, Tf3+) o alla ricerca di un matto che ugualmente
non c'e' (Rf4; f6, Tb2+), oppure mi rassegno a difendere, con la
speranza che tu non riesca a manovrare adeguatamente quella torre.
53...Rf6
Il tuo re e' ancora troppo vicino ai miei pedoni. Provo a scacciarlo con
questa mossa di torre, con l'idea di avanzare, poi, il pedone g. Devo
considerare pero' se, una volta che tu ti sia sottratto dagli scacchi,
non sia per te possibile attaccarmi i pedoni lateralmente con la torre
(da dietro non e' possibile, vista la buona collocazione del mio re)...
Vediamo... Tg6+; Rf7; g5... Se mi dai scacchi dovrei riuscire a
ricongiungere il mio re ai pedoni, se attacchi i pedoni con Tb5, Tf6+
dovrebbe tenere...
54.Tg5+
No, no, io la torre la lascio li' a tagliar fuori il re, al massimo ci
posso perdere dei tempi basculando da b3 ad a3.
Sei tu che devi cercare di avanzare i pedoni con l'ausilio della sola
torre, senza mai mettere il mio re in potenziale stallo, che in tal caso
seguirebbe Tf3+ con scacco perpetuo.
Posso pensare di attaccare i pedoni lateralmente solo se saranno
sufficientemente lontani dal tuo re e la manovra fosse funzionale a
catturarne uno.
54...Rf7
 Il tuo re si e' allontanato dai miei pedoni. Immaginiamo di togliere le
torri dalla scacchiera, le case da controllare sono g5 ed f4, per
evitare blocchi da parte del tuo re; date le posizioni dei due re in
assenza di torri ci arriverei prima io. Quindi devo portare il mio re in
f4. Come fare? Devo creare un ponte... prima di tutto devo portare la
torre in e6 e da li' in e3. Se a quel punto cambierai le torri io mi
sentiro' contento, altrimenti avro' almeno ottenuto di rimettere a
contatto re e pedoni.
55.Te6
Semplice e convincente. Potrei tranquillamente abbandonare qua.
Io ho solo considerato da parte tua l'avanzata dei pedoni senza l'aiuto
del re.
Invece con questa semplice manovra porterai il re a sostegno dei pedoni
e io non ho alcuna difesa.
55...Ta3
Son contento tu non abbia abbandonato, ho bisogno di giocarlo ancora un
po' 'sto finale, visto che e' probabile che in un torneo vero il nero,
vedendo il mio elo ridicolo, penserebbe di giocare ancora per vedere
quando faccio un errore. Proseguo nel mio piano...
56.Te3
Se ci tieni, vado avanti, ma ormai la posizione del bianco si vince col
pilota automatico.
Puoi giocare una semplice manovra per portare il re in posizione senza
che io possa fare niente per impedirlo.
Non e' questione di elo, qui. Nel momento in cui hai giocato questa
manovra di torre per far salire il re e' evidente che non c'e' piu'
nulla da fare.
Diverso sarebbe stato il discorso se tu avessi provato ad avanzare i
pedoni con il solo sostegno della torre, restando col re tagliato fuori.
In quella situazione avrei avuto del margine.
Ma con questa soluzione che intendi adottare non c'e' nulla da fare.
Posso provare a scendere in prima traversa per darti scacchi da dietro,
ma servirebbero solo a prolungare inutilmente la partita.
56...Ta1
No, beh... a questo punto direi che hai ragione e che la partita puo'
finire qua. Io porto il re a contatto coi miei pedoni, passando per g3
in modo che se tu mi dai scacco in g1, io scappo in f4 e poi paro con la
torre...
56.Rg3
Ok, l'importante e' che sia chiaro anche per te che adesso il bianco
vince facile, anche contro Kasparov e con un solo minuto sull'orologio.
Faccio ancora un tentativo: torre scacco, e se Rf4 allora gioco Rf6. Non
credo di riuscire ad andare da nessuna parte, ma voglio vedere se riesci
a proseguire con convinzione.
56...Tg1+
Io proseguo andando in f4 col re. Se scendi col re in f6 ho intenzione
di respingerti con Te6+ per poi infilarmi in g5 col re. A questo punto,
col re al riparo cerchero' di avanzare coi pedoni..
57.Rf4
Ok, lo scacco di torre e' inevitabile. Siccome tu dovrai comunque
scendere in f6 con la torre prima o poi, a questo punto non te la faccio
giocare gratis.
Scacco di torre. Se Rg5, segue Tf2 e non potrai spingere in f5.
Naturalmente se provi ad andare sulla h ti becchi lo scacco di torre.
57...Tf1+
Paro di torre. Se cambi (ma non cambierai), sto bene. Se sposti la torre
dalla parte larga, avanzo g5 a tenere fuori il tuo re dalle case di
blocco. Se invece vai su g, vado io con la torre dalla parte larga per
disturbare il tuo re.
58.Tf3
Naturalemnte non cambio: il finale di pedoni e' irrimediabilmente perso.
Tengo la torre e la porto dalla parte larga. L'idea e' sempre quella di
cercare di tagliar fuori il tuo re.
58...Tb1
Spingo il pedone g, poi dovro' cercare di portare il mio re in avanti
59.g5
E io devo cercare di ostacolare il tuo re.
Vediamo che cosa riesco a combinare con un po' di scacchi laterali.
L'idea e' che se arrivi fino in c7, poi io torno con la torre in e1 per
tagliarti fuori.
59...Tb4+
Vedo che la lotta sara' lunga. Da parte mia evito di venire a cacciarti
sulla colonna c. Cerco invece di portare la torre sulla colonna e,
pronta ad attaccare il tuo re e farlo retrocedere. Ma prima di far
questo devo sottrarre il re ai tuoi scacchi, almeno per un attimo
60.Rg3
Questi finali sono maledetti. Pensa di dovertelo giocare di bianco in
zeitnot e ti rendi subito conto di quanto sia importante avere le idee
chiare e trovare subito la chiave della posizione senza perderci troppo
tempo...
Allora, vediamo di non perdere subito.
Se tu giocassi ora f6+ con idea g6+, Rxg6; g7, io che faccio?
Dovrei portare la torre in ottava.
Quindi ricapitolando, se io facessi una mossa di attesa tipo Ta4, tu fai
f6 e a questo punto la minaccia g6+ e' seria quindi sono costretto a
giocare Ta8 peggiorando decisamente la mia posizione.
Se invece io adesso cercassi di giocare per impedirti f6, per esempio
Tb5, tu continuerai con Rg4 e la mia posizione peggiorera' anche in
questo modo.
Non che io abbia l'illusione di resistere, qua, ma ormai siamo al
lumicino...
60...Tb5
Non e' per nulla un finale facile. Cerco di perseguire la mia idea, che
forse non e' la piu' veloce, ma non sembra riservarmi scherzi. Rg4, se
scacco, Tf4 ed ho almeno un tempo di pausa per poter spingere un pedone.
61.Rg4
A questo punto ripovo con gli scacchi da dietro.
Sono solo azioni di disturbo, ma non ho niente di meglio...
61...Tb1
Io spingo in f6, perchè è il pedone, dei due, più protetto. L'idea
infatti è (spero che abbia senso) che non puoi occupare la casa di
blocco g6 perchè a quello seguirebbe f7 e tu dovresti, a breve portare
la torre in 8va e sacrificarla sul pedone f.
62.f6
Ha senso si! Basta, e' finita. Lo era da tempo, ma adesso e' evidente
che tu hai trovato la via.
I pedoni avanzano e io non riesco a fermarli.
Se Rg6, segue f7 e a quel punto potrei tentare Tb5+ con l'idea che sei
ti incasini con la torre per parare lo scacco riesco a catturare f7 col
re; ma tu non ti puoi incasinare visto che ti basta arretrare col re e
alla successiva il pedone promuove.
Non c'e' neppure lo stallo se ti lasciassi promuovere a donna visto che
il mio re disporrebbe anche della casa h7 :-(
Quindi Rg6 non va.
E se non va Rg6, tu alla prossima giochi Rf5 per spingere in g6 dopo.
Quindi non ha senso neppure lo scacco da dietro.
Se giocassi invece una mossa neutra come Ta1 giusto per dire passo,
segue g6+; Rxg6, f7; Ta8, f8=D, quindi non posso neanche dire passo.
L'unica cosa che posso fare per ritardare la morte di un paio di mosse
e' Tb8. Ad abbandonare c'e' sempre tempo.
62...Tb8
Ce ne ho messo per trovare la via in questa posizione. Se gioco Rf5, tu
semplicemente mi dai scacco ed il son costretto a tornare sui miei
passi...quindi NON e' la via giusta.
Se sposto la torre in e3 tu ti porti in g6 e poi scendi in prima di
torre e inizi a tormentarmi con scacchi da dietro.
Se vado in h5 col re tu mi dai scacco e devo tornarmene in g4... Devo
tentare di trovare un passaggio dal lato corto per tenere il re al
riparo e devo evitare di lasciarti comodi scacchi di torre...quindi
sulla colonna h per prima devo portare la torre. Se porti il re in g6
allora la torre in h6 dovrebbe fare il mio gioco, altrimenti in g6
dovrei riuscire a portare il mio re.
63.Th3
Insomma, io qui ho perso, e quindi tu devi poter vincere in qualche
modo.
Adesso tu minacci Th7+ e se Rg6 segue Tg7#; se invece gioco Rg7 allora
tu porti la torre in a7 e io sono chiuso in ottava traversa col re.
Naturalmente non ti sognerai certo di giocare Tg7+, Rh8 (in stallo) in
modo da permettermi di suicidare la mia torre appresso al tuo re.
Quindi scacco.
63...Tb4+
Io faccio quanto contavo di fare da un po' porto il mio re al sicuro
(relativamente al sicuro), ti blocco l'accesso a g6 e mi preparo a
spingere i pedoni.
64.Rh5
Allora torre giu'. Dovrei riuscirti a rompere le scatole ancora un po'
con Th8+
64...Tb8
In effetti Th8 disturba non poco. Quindi vale la pena cambiare strada.
Porto la torre sulla colonna e, pronta a salire in 7ma e a cacciare il
tuo re..
65.Te3
Vedi perche' e' importante avere le idee chiare sul da farsi, in
posizioni del genere.
Puoi anche avere due pedoni in piu', ma se non vedi la strada e sei in
zeitnot, rischi di combinare un casino...
E' importante trovare una strada, non importa quanto lunga, ma purche'
ti porti a destinazione, in modo che puoi permetterti di giocare mosse
senza pensarci su, e limitarti a pensare solo quando l'avversario si
mette a giocare cose strane.
Io a questo punto ti tiro uno scacco, il cui unico scopo e' di farti
retrocedere col re.
Poi magari potrei giocare Rg6 cosi' in caso di Te7 mi ritroverei col re
in stallo e potrei inventare qualche sacrificio di torre...
65...Th8+
In effetti la posizione e' piu' complessa di quel che pensassi. Devo
retrocedere col mio re, poi provero' a risalire dall'altra ala con la
torre. Dopo tutto da h8 la tua torre ha bisogno di un po' di mosse per
rimettersi in gioco.
66.Rg4
No, no. La mia torre e' estremamente attiva.
La torre e' l'unico pezzo che non ha bisogno di essere centralizzato per
essere attivo, l'importante e' che abbia linee aperte.
La mia torre dispone di tutta la colonna h e tutta l'ottava traversa,
quindi e' estremamente mobile.
Purtroppo non basta per pattare, ma per rompere le balle si'...
Comunque adesso temo proprio che sia finita.
Tu minacci Te7+, Rg6; Tg7#.
E non funziona giocare Tg8 visto che dopo Te7+, Rg6; segue Ta7 zugzwang.
Quindi allo scacco in e7 io devo rispondere con Rf8.
Proviamo allora a giocare Rh1; Te7+, Rf8; Rf5. L'ingresso del tuo re in
g6 pare inevitabile.
Anche su Ta8 non cambia granche'...
Gioco Th1 giusto per poter mettere la torre dietro ai tuoi pedoni, ma
ormai la fine della partita e' dietro l'angolo.
66...Th1
Mi sono espresso male, intendevo dire che da h8 non hai scacchi per un
paio di tratti quindi posso muovermi un po' piu' liberamente. Come
giustamente anticipavi adesso salgo con la torre in 7ma
67.Te7+
Devo ritirarmi in f8 che su Rg6 c'e' il matto. Ancora un paio di mosse e
poi sarai col tuo re in g6...
67...Rf8
Infatti porto il re in f5
68.Rf5
Finita... su qualunque segue Rg6 e poi Ta7 che minaccia matto. Per
parare il matto mi tocca cambiare la torre e poi tu promuovi con comodo.
Allora gioco Th8 per dare lo scacco in g8...
68...Th8
Credo anch'io che la partita stia finendo... ho buttato giu' un paio di
varianti dopo il mio ingresso in g6
Se tu mi dai scacco, paro di torre... 70 Rg6 Tg8+ 71 Tg7 TxT 72 fxg Rg8
73 Rf6 Rh7 74 g8=D Rxg8 75 Rg6 raggiungendo una posizione vinta
Se invece vai in h1 allora
70 Rg6 Th1 71 Ta7 (guadagno spazio per lo scacco decisivo) Te1 72 Ta8+
Te8 73 TxT Rxe8 74 Rg7 spingendoti fuori... quindi Rg6 dovrebbe essere
decisiva
69.Rg6
Direi che si puo' abbandonare.
E' stata dura... molto dura.
Un finale come questo, ma anche una partita come questa, giocata seduti
ad un tavolo, con l'orologio accanto, avrebbe richiesto notevole
freddezza e ben pochi attimi di respiro.
Spero ti sia servita per capire come anche quei finali facilmente vinti,
come quello che si e' verificato qua, richiedano comunque concentrazione
e attenzione fino all'ultimo, sia da parte del bianco che deve giocare
per portarsi a casa il punto, sia da parte del nero, che nonostante
l'evidenza, ha sempre un modo per complicare le cose...
69...Tg8
Penso che a tavolino avrei avuto notevoli difficolta' a portare a casa
il punto... sto raccogliendo una serie di finali teoricamente vinti ma
tecnicamente interessanti che mi sono capitati in partita (vera o su
internet) per poi allenarmi, in prossimita' del prossimo torneo, a
giocarli contro il computer con 20 minuti a testa. Trovo che giocare
finali di partite tue aggiunga qualcosa allo studio, perche' in qualche
modo sei piu' coinvolto. Per ora ho questo finale, un finale di
D+3pedoni contro D e pedone che mi è capitato su fics in cui purtroppo
il mio avversario ha abbandonato senza lasciarmi tentare di vincerlo e
un finale di torri e pedoni che mi era capitato a Melegnano in cui avevo
proposto patta (troppo) rapidamente (l'avevi anche visto sul newsgroup
quel finale)...
70.Tg7
Molti finali, il cui punto "e' solo questione di tecnica", meritano di
essere giocati fino in fondo.
E purtroppo non sembre e' bastevole giocare contro il computer, che non
ha molta fantasia e spesso ti permette di giocare varianti prevedibili
anche se piu' lunghe. Tante volte l'avversario umano, perso per perso,
ti mette davanti a situazioni che non sono cosi' evidenti da gestire.
In ogni caso il lavoro che fai non e' affatto inutile: serve ad
acquisire sicurezza.
Io qui, per esempio, sto cercando uno stallo che non c'e'. Se il tuo re
fosse stato in h6, per esempio, avrei giocato Txg7, fxg7+; Rg8=
70...Th8
Hai ragione, l'avversario in carne e ossa può sempre giocare una mossa
dubbia, ma che ti costringe a pensare e a rischiare. Purtroppo il pc e'
ancora l'unico sparring partner disponibile per giocare finali di
allenamento. Non voglio abusare della pazienza dei miei due amici CM al
riguardo, già mi aiutano a crescere quando studiamo partite assieme. Per
quanto riguarda il nostro finale spingo il pedone in f7. Non dovresti
avere mosse "sorprendenti". Se vai col re in e7, porto la torre in g8
schermando la casa di promozione alla tua torre. Se ti muovi di torre
sulla colonna h, Tg8+, Re7, f8=D decide... Parlando d'altro, ho letto
che forse giochi al Crespi. Bella notizia, son contento per te. Io
purtroppo non penso di riuscirci, ho in ballo un trasloco e non ho il
tempo materiale per venire a giocare (a meno di sorprese dell'ultimo
minuto)
71.f7
E con questo posso decisamente abbandonare. Lo stallo non c'e' e la
promozione e' inevitabile.
La riguardo un po' questa partita e poi la posto sul NG.
Ci vediamo al Crespi?
Game notation in PGN format:
--------------------------------------------------------------------
[Event "[R] Hai tempo per un altro PT?"]
[Site "
http://gameknot.com/chess.pl?bd=3885489
"]
[Date "2005.12.01"]
[White "vindalooman"]
[Black "rmontaruli"]
[Result "1-0"]
[WhiteElo "1718"]
[BlackElo "1584"]
[TimeControl "1/345600"]
[Mode "ICS"]
[Termination "normal"]
1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nd2 Nf6 4. e5 Nfd7 5. Bd3 c5 
6. c3 Nc6 7. Ne2 cxd4 8. cxd4 f6 9. exf6 Nxf6 10. Nf3 Bd6 
11. O-O O-O 12. Bf4 Bxf4 13. Nxf4 Qd6 14. Ne2 e5 15. dxe5 Nxe5 
16. Nxe5 Qxe5 17. Qd2 Bd7 18. f4 Qd6 19. Qe3 b6 20. Qd4 Rae8 
21. Rac1 Ne4 22. Ng3 Nxg3 23. hxg3 Bg4 24. Rfe1 Rxe1+ 25. Rxe1 Qc5 
26. Qxc5 bxc5 27. b3 Kf7 28. Re5 Rd8 29. Bxh7 c4 30. bxc4 dxc4 
31. Ra5 Rd7 32. Re5 Rd8 33. Ra5 Rd1+ 34. Kh2 Rd7 35. Bf5 Bxf5 
36. Rxf5+ Kg6 37. Rc5 Rd2 38. a4 Rc2 39. Rc7 c3 40. Rxa7 Ra2 
41. Rc7 c2 42. Rc5 Kf6 43. a5 Rxa5 44. Rxc2 Rh5+ 45. Kg1 Kf5 
46. Kf2 Rh1 47. Rc5+ Kf6 48. g4 Ra1 49. g5+ Kg6 50. g4 Ra3 
51. Rc7 Rb3 52. f5+ Kxg5 53. Rxg7+ Kf6 54. Rg6+ Kf7 55. Re6 Ra3 
56. Re3 Ra1 57. Kg3 Rg1+ 58. Kf4 Rf1+ 59. Rf3 Rb1 60. g5 Rb4+ 
61. Kg3 Rb5 62. Kg4 Rb1 63. f6 Rb8 64. Rh3 Rb4+ 65. Kh5 Rb8 
66. Re3 Rh8+ 67. Kg4 Rh1 68. Re7+ Kf8 69. Kf5 Rh8 70. Kg6 Rg8+ 
71. Rg7 Rh8 72. f7  1-0
-- 
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... ma te stai male...

Sono belle queste partite commentate cosi lungamente
--  
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi 
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> Sono belle queste partite commentate cosi lungamente
complimenti al montaruli quanto meno per il tempo
che dedica all'insegnamento del gioco!
l'intervento non sono riuscito a leggerlo tutto e'
troppo lungo!!
:-)
Ciao,
Marco.