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Titolo: TES: Arena

Alla fine ho deciso di fare il grande passo e, visto che sono gratuiti,
approfittarne e giocare ad Arena e Daggerfall, fregandomene
allegramente del fatto che capirï¿œ meno del 50% del testo scritto.
Tuttavia sono spiazzato dal livello di difficoltï¿œ del dungeon iniziale,
nei tre TES successivi (Morrowind, Oblivion e Skyrim) non mi ï¿œ mai
capitato di morire cosï¿œ tante volte solo all'inizio.
In Arena non ci sono pozioni per ripristinare PV, c'ï¿œ il riposo ma
vengo sempre disturbato da qualche nemico, cosï¿œ mi ritrovo a dover
salvare il gioco costantemente (cosa che odio) ad ogni cambio di
stanza.
Anche all'esterno ï¿œ cosï¿œ ostico?
 
-- 
http://raccontivari.wordpress.com/
 
http://gattopersempre.wordpress.com/
 
 
 

 Anche all'esterno ï¿œ cosï¿œ ostico?
 
Ostico e' sopportare l'imbecillita' ed il vuoto pneumatico spinto di giochi per bambini celebrolesi come Obbrobbrivion e Schifirim.

 per bambini celebrolesi come Obbrobbrivion e Schifirim.
 
Ok ma ora stiamo parlando di Arena.
Tenendo conto della complessitï¿œ del titolo non mi sembra necessario
ricorrere a quel livello di difficoltï¿œ per aumentarne la longevitï¿œ.
Probabilmente giocato all'epoca non ci avrei fatto caso ma adesso si
sente l'effetto del modo di giocare tastiera+mouse.
Dopo averlo iniziato per la decima volta (cambiando nuovamente razza ed
abilitï¿œ del PG) per gli scontri ho puntato quasi tutto sull'arco,
perchï¿œ trovo parecchio scomodo dover tenere premuto il pulsante destro
e muovere il mouse per colpire.
Comunque, dopo aver esplorato finalmente tutto il dungeon, sono
riuscito ad uscirne in qualche maniera.
Una critica oggettiva che devo fare ï¿œ che, almeno per quello che ho
visto io, le cittï¿œ sono tutte uguali; una diversificazione a livello
architettonico non sarebbe guastata.
La seconda critica ï¿œ che i NPC risentono di una mancanza di IA degna di
nota (stesso difetto persistente pure in Morrowind), sembrano comparse
buttate lï¿œ solo per servire il giocatore.
Anche per questo, perï¿œ, vale il discorso fatto in precedenza: per
l'epoca era quasi tutto una novitï¿œ e, di conseguenza, quelli che ora
sono difetti erano solo ordinaria amministrazione.
In ogni caso, pur mantenendone la giocabilitï¿œ, un restyling grafico non
sarebbe da buttare via, soprattutto per aumentare la distanza della
visuale.


 ha
inopinatamente scritto:
 
Strano questo NG... ci sono ormai pochissimi post e quindi pur di
discutere si risponde seriamente anche agli idioti... 
 
(mi riferisco al post a cui hai risposto ovviamente)
 
Arena e' abbastanza difficile anche fuori ma una volta che migliori il
personaggio ti muovi con piu' tranquillita'. Stessa cosa per
Daggerfall, tuttavia sono entrambi titoli difficili (a volte in moso
insensato) rispetto ai successivi. Arena non e' un granche' alla fine,
Daggerfall e' enorme e decisamente piu' immersivo.
 
 
-- 
 
TheJack
 
Nissan 300ZX 3.0L V6 TwinTurbo 300+cv Driver
Jaguar X-Type 2.5L V6 Executive
**** 
www.rwdclub.it
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 Daggerfall e' enorme e decisamente piu' immersivo.
 
Daggerfall vorrei iniziarlo ma preferirei concentrarmi su Arena, per
ora.
Quello che mi piace del primo TES ï¿œ che ï¿œ ambientato in tutta Tamriel,
solo che ï¿œ difficile rendersene conto, visto che tutto il territorio
(almeno la parte che ho visto io) ï¿œ quasi tutto uguale.
