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Titolo: Baldur´s Gate Newbie

Ciao a tutti,
Ieri sera ho cominciato Baldur´s Gate. Gli unici crpg, o simili che io abbia
mai giocato sono i vari Eye of the beholder, Ultima, Betrayal at Krondor,
Diablo e Vampire (si, si, lo so, lo so...quelli non sono crpg...), quindi
pur giocando da anni (Il primo rpg che abbia mai visto era Zork...)mi
ritengo un fottuto newbie in fatto di crpg e vorrei qualche dritta da voi...
Partiamo con la creazione del personaggio, che sicuramente ho cannato di
brutto visto che ho fatto un mezz´elfo guerriero/mago vero neutrale, ma
davvero non sapevo cosa fare, perchč mi piace sia mazzuolare che lanciare
incantesimi vari...ditemi voi che fareste, o cosa avete fatto... Sono poi
antrato nel villaggio e qui ho parlato con tutti ed ho completato tutte le
quest (a parte 2, non riesco a trovare la baracca di Hull, ma dove cazzo
Č???) e mi sono fatto spiegare tutto per bene dai vari png combattimento con
simulazione annessa compreso... Diciamo che non ho avut assolutamente
difficoltŕ a mettere sotto tutti i mostri che mi ha spedito contro, ma devo
ammettere che ho fatto un casino indescrivibile, praticamente il mio party
se ne andava a zonzo per i fatti suoi ad ammazzare hobgoblin a destra e a
manca senza che io potessi riuscire a fare un granchč...Ora mi potreste
spiegare come affrontate voi i combattimenti nel dettaglio, visto che d´ora
in poi si combatterŕ sul serio?
Cose da dire ce ne sarebbero a quintalate, ma ora non ho tempo, e poi ho
visto ancora troppo poco per poter esprimere giudizi, anche se a prima vista
sono davvero soddisfatto del gioco...
datemi un po´di dritte per affrontare Baldur´s Gate, ve ne sarei grato
ciau ciau
Fish

 in poi si combatterà sul serio?
Premi spazio, organizzi, ripremi spazio :)
Tet_Zuo

 in poi si combatterŕ sul serio?
E' fondamentale l'uso dell'autopausa o della pausa manuale.
All'inizio devi mettere in pausa spessissimo, un po' alla volta, quando
diventerai piů esperto, potrai cominciare a usare la pausa solo nei
combattimenti importanti.
Tecnica di combattimento ideale (IMHO), 2 o 3 combattenti da corpo a corpo,
almeno 1 arciere vero e proprio, e gli altri che si danno da fare con le
armi da lancio che possono usare, e, quando serve, con gli incantesimi.
Mai mandare in corpo a corpo maghi o personaggi deboli!!!!!!
Per ora ti puň bastare questo.
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi via e-mail:
ma...@tin.it

Mi sono trovata anch'io nella stessa situazione, e ho trovato grande aiuto
da due siti:
www.ludus.it
http://www.cyberjag.com/baldur
Il secondo č una mia piccola passione: semplicemente fantastico
Buon divertimento!

 non chiuso a chiave. Lě c'č la roba di Hull.
Immaginavo fosse quella, l´unica plausibile, ma le 4 casse vicino ai 4 letti
sono tutte bloccate... forse č perchč ci sono dei soldati nella stanza?
ciao e grazie per i chiarimenti!
Fish

 ciao e grazie per i chiarimenti!
Prego.


Fondalmentalmente la prima volta che giochi è difficile fare tutto e/o avere
un party equilibrato e/o trovare tutti gli oggetti belli etc; se vuoi
goderti il gioco la cosa migliore è che chiedi spesso dritte, tanto nel
gioco non ci sono enigmi o simili. Su 
www.ludus.it
 c'è la miglior guida che
tu possa provare, ma naturalmente è più bello se trovi qualcuno che ti segue
nella tua avventura; magari cercati un sito dove siano elencati i possibili
membri del party o chiedi in giro, perchè ad un certo punto del gioco, non
molto avanti, dovrai sceglierti un gruppo e andare avanti con quello, bene o
male, perchè cambiare spesso i componenti è controproducente. Cmq se hai
bisogno di qualcosa puoi chiedere anche a me, anche se bg l'ho giocato
l'ultima volta un anno fa circa. Ciao
________________________
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Ciao,
ho già parlato col tipo dell' altra quest...
a questo punto mi viene il dubbio che sto sbagliando stanza...
Io parlo di quella coi 4 letti e le 4 casse vicino al muro di sinistra e
con una specie di stanzino in alto, con quelle che sembrerebbero delle
inferriate. Quella dove c'è Fuller che ti da la quest di andargli a
comprare le frecce della balestra, nella parte bassa del villaggio...
Sbaglio?
Fish
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Posted from 
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http://www.Mailgate.ORG

 Sbaglio?
Quella, che in realtà è una caserma.
In uno dei letti, mi sembra a destra, non uno dei 4, c'è una cassa non
chiusa a chiave.
Aprila. Se è vuota, vuol dire che hai già preso la spada e l'antidoto. Forse
le hai già vendute al taverniere ?
In tal caso dovresti poterla ricamprare.
Le altre casse sono chiuse a chiave. Non le aprire, se no ti attaccano.


 Le altre casse sono chiuse a chiave. Non le aprire, se no ti attaccano.
Ehm...chiedo venia, non avevo notato il letto in alto a destra...ho
completato le 2 quest ed ora sono arrivato (dopo essere stato ammazzato come
un deficiente svariate volte da un lupo...) al braccio per incontrare i 2
amici di Goron... Il mago bastardo che mi aspettava mi ha seccato un po´di
volte (un bel po´di volte...è normale morire così spesso o il mio
personaggio è proprio una merda?), ma dopo aver fatto la quest degli
Hobgoblin e l´anello l´ho ammazzato senza difficoltà...perchè? Lo
svolgimento delle quest come quella può influenzare il resto del gioco?
Un´ultima cosa...spero di non pretendere troppo, siete già stati anche
troppo gentili (in particolar modo grazie a Pibaro e Tet_Zuo), ma ancora non
ho ben chiara la questione dei punti ferita e dei vari danni effettuati e
ricevuti... ad esempio se uno ha 8 punti ferita e io lo colpisco due volte
col lancio di 1d6 con un colpo da 6 e uno da 3 quello è morto?
Grazie per la pazienza
Fish

 col lancio di 1d6 con un colpo da 6 e uno da 3 quello è morto?
Esatto.

 col lancio di 1d6 con un colpo da 6 e uno da 3 quello è morto?
I PF sono i danni che un PG può ricevere prima di morire, quando arriva a 0
è morto.
Un'arma che fa 1.8 danni, significa che se colpisci il bersaglio, il PC tira
un dado a 8 facce (ecco ora quella merda di Persephon mi ha messo le
paranoie, il plurale di faccia è facce o faccie?), e il risultato è il danno
che fa l'arma, quindi può fare da 1 a 8 danni. Ovviamente se con due colpi
fai prima 6 e poi 3 a uno che ha 8 PF muore, visto che 6 + 3 fa 9.
Chiaro?


 incantesimi vari...ditemi voi che fareste, o cosa avete fatto... 
beh, diciamo che il biclasse m/g č sicuramente un pochino scomodo perchč
devi star li a togliere armi e armature per lanciare incantesimi, io ti
consiglierei di farti un bel mago visto che nel gioco ci sono diversi
buoni picchiatori, ovviamente perň devi stare un po' piů attento
rispetto ad un guerriero visto che, soprattutto all'inizio, ogni colpo
puň esserti fatale (e quindifatale anke per l'intero party). In
alternativa io ti consiglierei un bel ladro/guerriero magari elfo e ben
specializzato sugli archi e spade corte in modo da poter nasconderti,
colpire alle spalle ed essere anke una notevole risorsa offensiva a
lungo raggio, io mi ci sono divertito un casino, cmq sia buon
divertimento :)
Ciao!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi 
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender

 schrieb im Newsbeitrag
news:39EF0A3B...@gdr.net...
