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Titolo: [NWN] CAPOLAVORO ASSOLUTO

Ho finito il primo capitolo della campagna ufficiale di NWN.
Posso solo dire che è il CAPOLAVORO ASSOLUTO, anche in SP.
Dialoghi assolutamente splendidi.
Possibilità di dialogo derivanti da saggezza, intelligenza, dalla
persuasione ecc.
Storia fantastica, quest asoslutamente splendide.
Giocabilità assolutamente eccezinale (è vero non c'è il party :D chissene
frega :DDDDD )
Per la prima volta in vita mia si può interpretare il PG esattamente come
avreset voluto farlo nel gioco p&p.
Io sono senza parole....
Mi sto divertendo come non mi succedeva da secoli.
Ieri sera ho fatto le 5:20 (e stamattina ho scoperto di non essere stato
l'unico della taverna a fare l'alba).
Io davvero non so che dire.
Un capolavoro!!!!!!!!!!
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
Il fan site italiano di Neverwinter Nights lo trovate qui.
www.multiplayer.it/nwn
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"

 frega :DDDDD )
LOl! per me e' importante il party:)

> LOl! per me e' importante il party:)
Tu a D&D hai mai usato piů di una scheda ? ;)
--
Kaldais,
Admin of Euphrasia
Neverwinter Nights Shard
http://euphrasia.igz.it

 Tu a D&D hai mai usato più di una scheda ? ;)
Se non sbaglio anche bg e' basato su d&d no?
Comunque quello che voglio dire e' che giocare con un solo personaggio
AZZERA la tattica quindi i combattimenti si riducono cliccare, aspettare e
curare^^

 Un capolavoro!!!!!!!!!!
Concordo su tutto...dialoghi splendidi e non lineari , trama epica , grafica
funzionale (le illustrazioni non sono all`altezza di Icewind Dale) ma il
motore grafico e` uno sballo.
Ma quello che sconcerta e` l`assoluta aderenza alle regole della 3a
edizione....e la liberta` di interpretazione del "ruolo" ...
Capolavoro assoluto. Newerwinter nights attualmente e` IL crpg.
--
Alessandro Baldasseroni
CG artist
Milestone s.r.l.
www.milestone.it
Personal website :
Eklettica \:...
www.eklettica.com

 Tu a D&D hai mai usato più di una scheda ? ;)
Mah, è vero che rende meglio giocando con altre persone, però in bg e bg2 i
pg che si univano al gruppo erano molto ben fatti e divertenti e avevano
grande personalità.... potevano implementare questo anche in NWN secondo
me... forse avrebbe pesato troppo sul gioco, però rispetto a bg2 è un passo
indietro...
in ogni caso NWN è molto bello anche in modalità "solitaria"...
ciao
Satana

avreset voluto farlo nel gioco p&p.
E cioe'?
(intendo che cambia rispetto all'interpretazione in ogni altro gioco basato
su d&d?)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

 avreset voluto farlo nel gioco p&p.
Ehm, per quanto Neverwinter stia piacendo anche a me, credo che questo
primato spetti a Torment...

 su d&d?)
Beh non è facile descrivere....
Posso dirti che interpretando un paladino ho quasi sempre tutte le opzioni
di dialogo o di comportamento che avrei voluto avere, e per qualche strano
motivo, sono molto più tentato del solito a seguire l'allineamento a
discapito di esperienza, o di soldi o oggetti magici a cui rischierei di
rinunciare.
Non so, forse è proprio la mancanza del party, sentendomi solo, mi comporto
esattamente da Paladino.
Non mi era mai capitato prima di rispondere in un modo talmente "legale
buono" da temere di non poter più concludere una quest alla quale lavoravo
da ore, eppure non ho mai avuto esitazione, e molto spesso la cosa si è
rivelata perfettamente normale nell'ambito del gioco.
Provo a farti un esempio.
Hai presente che in BG2 si cercava sempre di risolvere le quest in modo
buono o malvagio a seconda del premio che si sarebbe ricevuto (e quasi
sempre lo si capiva subito)? Ecco qui no.
Per carità, facendo un paladino sono probabilmente più portato a sentire
questo problema che non un druido, ma è davvero incredibile.....


 ha scritto nel messaggio
news:hSkT8.964$B8....@tornado.fastwebnet.it...

No, non sono d'accordo.
La cosa è diversa.
E' come se fossero viste dai due punti opposti.
In Torment è il tuo comportamento che fa l'allineamento, in NWN è il tuo
allineamento o la tua classe o la tua morale che ti spinge ad interpretare
in un certo modo........
O almeno questa è la mia impressione.
P.S. Per la prima volta un gioco di D&D ha implementato qualcosa nei
dialoghi che in Torment non c'era :)
Ci hanno messo più di 2 anni, ma alla fine ce l'hanno fatta :)


)
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The From: address above is not monitored or answered, as it has been
scraped too many times by brain-dead spammers looking for addresses
for UCE.  This address is sent directly to /dev/null.  Mail should be
sent to postmaster at the domain 
stopspam.org
 regarding this cancel
message.

========= WAS CANCELLED BY =======:
Che cavolo e' successo a questo messaggio?


 Che cavolo e' successo a questo messaggio?
Boh, non ho idea, ma francamente non mi sembrava spam :)


 Boh, non ho idea, ma francamente non mi sembrava spam :)
Può essere il server di libero che blocca i mittenti hotmail?
Succede la stessa cosa pure a me.
--
Uellah !
Oliver "Holly" Statua
holly_wood @ 
libero.it
ICQ 18720705

insomma Pibaro anche da quello che c'è scritto su 
multiplayer.it/nwn
ogni cosa uscita fino ad oggi è poca roba rispetto a NWN !!!!!

 ogni cosa uscita fino ad oggi è poca roba rispetto a NWN !!!!!
Eh si, io e quello che scrive in multiplayer.nwn la pensiamo quasi sempre
allo stesso modo :DD
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
ICQ UIN: 57584065
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