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Titolo: motori-vedere l'albero completo:come si fa?

Come da oggetto,desideravo chiedere se è possibile,e come,visualizzare
l'intero albero delle varianti generato da un motore,nell'analisi di
una posizione.Normalmente interrogando un motore su una
posizione,questi ci fornisce sempre solo la linea principale(o tutt'al
più tutte le linee principali,trascurando tutte le linee
secondarie,fondamentali per capire una posizione di natura
completamente tattica.Certo,mi è noto che se voglio basta
portarlo,giocando io la mossa che lui reputa debole,nella variante da
lui giudicata debole e vedere qual è la "confutazione"di tale linea.
Ma questo implicherebbe il ripetersi di un'analisi che ha già
effettuato,magari per una notte intera.E' chiaro che in una posizione
sufficientemente complessa il motore in 2 minuti non mi darà una
risposta precisa tanto quella individuata in una notte intera di
analisi(benchè formalmente come linea secondaria).
C'è il modo di farlo?Se non in corso d'opera,almeno ad analisi
terminata(ad esempio quando le Hash Tables sono piene e quindi è
difficile migliorare ulteriormente le analisi)?
C'è qualche GUI molto semplice dedicata in particolar modo
all'analisi,più che al gioco?
altra domanda:siccome mi trovo meglio,vista l'abitudine e
l'essenzialità, con l'interfaccia di Fritz6 rispetto alla nuova,ho
provato a caricare fritz 9 su tale interfaccia,ma mi giunge un segnale
d'errore:come mai?Su Fritz 5 capisco che il problema possa essere il
numero di bit in cui è scritto il motore,ma in questo caso?

 d'errore:come mai?
Quale messaggio esattamente?
Alex

Grazie per la velocità della risposta.
So che cliccando su + vedi tutte la altre linee,ma a me non interessano
quelle!;-)o meglio*anche*quelle ma quello che non è proprio possibile
vedere,e invece mi interessa molto di più sono se linee
secondarie*all'interno*della linea principale.
Esempio:il motore trova una linea forzante che prevede il sacrificio di
Donna,torre e cavallo(abbastanza brillante,non vi pare?;-) )nel senso
che sono tutti e tre in presa.Ma siccome la mossa più forte per
l'avversario è rifiutare tutti e tre i sacrifici,nella linea
principale dopo diciamo una notte di analisi,mi compare proprio il
rifiuto del sacrificio e quindi non mi è concesso di visualizzare la
cosiddetta punta dell'idea del motore.Io vorrei vederla senza far
ripartire il motore ,che in 2 minuti non vedrebbe mai quello che ha
visto in una notte intera(a meno che la sequenza non sia proprio
banale).
per il messaggio d'errore:testualmente Engine:unKnow error 1
Grazie ancora
Bobby

 per il messaggio d'errore:testualmente Engine:unKnow error 1
Ah, quello indica che hai scaricato una versione non craccata :)
Alex

Difatti ho solo voluto"provare"il motore(un mio amico ha il programma
completo)per vedere la differenza,e inserire il file eng nei motori mi
sembrava il modo più semplice in assoluto per testarlo(anche come
risparmio di spazio su Hard Disk,il mio è  anche troppo pieno per
insatallare grafiche 3D,turchi vari che non mi interessano affatto)
Comunque poco male,tanto adesso c'è Rybka che potrà sostituirlo
adeguatamente,a quanto pare,e costa anche un po'meno.
Grazie ancora