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Titolo: Morrowind: Difficoltà

Salve a tutti, chiedo scusa se ne avete già discusso, seguo da poco questo
NG.
Gioco da Morrowind solo da una 20ina di giorni (leggi da quando son riuscito
a farmi il pc nuovo, xchè quello di prima non avrebbe mai avuto le forze di
farlo girare :) ) e già che c'ero ho preso la versione Gold che aveva
incluso l'espansione Tribunal.
Leggendo qui e lì su vari forum e NG ho trovato che molti (anche su forum
stranieri) hanno trovato che il gioco è troopo facile, e si diventa potenti
troppo presto (cosa che tra l'altro a me era capitata nel bellissimo e
buggatissimo Daggerfall: il mio mago era praticamente un dio).
Bah, forse sono io che sono imbranato, ma vi assicuro che fare il mago puro
in Morrowind non è assolutamente così facile, anzi lo è molto di più di
quanto lo era in Daggerfall.
Certo, a patto di non installare plug-in che consentano di rigenerare il
magicka continuamente o di aumentarlo a dismisura!
Non che questa difficoltà mi dispiaccia, anzi! Era proprio quello che
cercavo, ero stufo di impersonare super maghi schiacciasassi.
Il mio Mage, Breton Lev 12 deve stare molto attento a ciò che fa, a chi
affronta, a come e quando usa la magia (xchè la riserva è poca e sebbene ci
siano le pozioni, non vanno certo sprecate ma tenute per i momenti di vero
bisogno. A proposito, ho letto che nei tempi si può rigenerare il magicka,
ma io non ci riesco, che l'abbiano levato con Tribunal?)
Vi racconto un aneddoto, che imho dimostra quanto sia fatto bene questo
gioco e quando ci si diverta, a patto di interpretare veramente il
personaggio che si è scelto di essere.
Avevo ricevuto una missione dagli Hlalu (argh all'inizio non sapevo che ci
si può affiliare ad una sola casa :(( io volevo essere Telvanni....va bè,
sara per un'altra vita ) che consisteva nel vedere cosa era successso ad una
gruppo di Hlalu mandati a catturare un necromante Telvanni in un dungeon.
Arrivato là incontro i superstiti che mi dicono che il necromante è riuscito
a catturare una del gruppo e che dovevo liberarla mentre loro riposavano (ma
guarda un po' :) )
Io bello bello mi fiondo nei sotterranei per liberare la bella prigioniera
(forte del fatto che nella missione prima ero riuscito ad uccidere il mio
primo steam centurion, anche se con infinita fatica, senza utilizzare
pergamene: ero convinto che due scheletri non potevano certo farmi paura). E
invece mi trovo davanti gruppi interi di scheletri Campioni (uno basta a
farmi fuori con due spadate), greater bonewalker, dremora e.. last but non
least un paio di bonelord! Terrorizzato provo a ricorrere alla mia riserva
di pergamene e invoco un Golden Saint e un Frost Atronach... il loro
sacrificio serve solo a farmi guadagnare una manciata di secondi per pensare
al da farsi! L'unico modo per non farsi ammazzare è castarsi l'invisibilità
e correre alla ricerca della prigioniera. Così faccio e di invisibilità in
invisibilità (usando naturalmente qualche pozione di restore magicka)
arrivo dalla prigioniera, che bella bella mi dice che lei non si smuove di
lì finchè non uccido il necromante (mah.. .:) ). Allora, ridivento
invisibile e vado a cercarlo...lo trovo, se ne sta così tranquillo, sicuro
della protezione dei suoi servitori, che nel suo "studio" non tiene nessuno
a corprirgli le spalle (per fortuna). Quando gli sono vicino, gli casto
addosso il mio incantesimo più potente, e scopro che se preso alla
sprovvista non è poi fortissimo (come è giusto che sia un mago preso alle
spalle), un altro incantesimo e giace carbonizzato ai miei piedi. Prendo un
po' di bottino e faccio appena a tempo a ridiventare invisibile prima che
degli scheletri campioni arrivino richiamati dal combattimento (sinceramente
avevo sperato che morto il necromante svanissero, ma avevo fatto male i miei
conti :) )
Raggiungo di nuovo la prigioniera, che questa volta accetta di seguirmi, e,
prima di partire per l'uscita casto l'invisibilità anche a lei.
Purtroppo, la bamboccia decide di suicidarsi andando ad attaccare (a mani
nude tra l'altro) un bonelord sulla strada dell'uscita, io non corro nemmeno
in suo aiuto: ha scelto la sua morte, non posso fare nulla per aiutarla e
risolverei solo di farmi ammazzare a mia volta.
All'uscita, racconto l'accaduto agli altri che mi ringraziano per aver fatto
fuori il necromante e si dispiacciono per la prematura dipartita della
ragazza.
Di avvenutre come questa, in cui ho dovuto fare un utilizzo intelligente (bè
si fa per dire :) ) della magia e non semplicemente scatenare palle di fuoco
e fulmini incenerendo tutto e tutti sul mio cammino non è la prima che mi
capita di vivere.
Tutto questo per dire cosa? Boh :) che a me il gioco piace, e se a qualcuno
di voi non è piaciuto perchè gli pareva troppo facile, che provi a fare i
mago ed a vedere quanto è dura la vita :)
Byez
Federico

 dai trainer 
E allora a chi gli nomina il Mudcrab Merchant che gli deve fare?? :)))

 Josef K.
Ciao!
Federico

> E allora a chi gli nomina il Mudcrab Merchant che gli deve fare?? :)))
Ormai l'ho trovato da me :) Cmq, anche non volendo approffitarne, sarebbe un
peccato  non fare la conoscenza dell'unico (credo) mudcrab parlante e
ubriaco di tutta Vvanderfell :)
Ciao!
Federico

 mago ed a vedere quanto è dura la vita :)
Ihihi, eccomi: l'elfo nato sotto al segno dell'apprendista, che oltre a
prendere schiaffi come uno Juventino in curva sud all'olimpico anche dalle
pantegane (topi) si faceva una marea di DOLORE quando gli tiravano contro
una magia qualsiasi.
Parlo al passato, visto che anche Dagoth Ur ha avuto di che ricredersi.
Quanto al portare una corazza... prima o poi dovrai tenerne una, anche se
essendo anche tu un mago sono certo che troverai più comodo evocarla. Ci
sono mostri che sono immuni all'invisibilità, altri che ti tolgono tutta la
magicka, altri ancora che sono immuni alla magia e dispellano con una
linguata (sic) qualsiasi creatura evocata. Se non sai tirare qualche robusta
mazzata sei destinato a soccombere. Anche Gandalf usava la spada, Raistlin
(se non sai chi sia costui leggiti "I draghi del crepuscolo d'autunno", di
M. Weis e T. Hickman, ed. Delta)  e cospargiti il capo di cenere, usava un
bel bastone con artiglio di drago annesso ecc... insomma, spade, pugnali o
bastoni che siano tutti i maghi hanno un'arma capace di infliggere danni
tutt'altro che metafisici.
Con le opportune precauzioni potresti anche usare le mani nude, anche se non
so quanto possa essere una buona idea: i maghi, per default, hanno una
sviluppatissima avversione per il corpo-a-corpo.
Divertiti
Andrea

armatura in glass(che rabbia non poterlo usare!)
di grazia, perche' non la puoi usare? 
allergia? :-)
<
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Il segreto per essere considerato un creativo sta nel non fare
    mai riconoscere le proprie fonti [A. Einstein]

forum d'oltreoceano ho trovato molti pareri discordanti.
Si...forse perche' loro sono un po' piu' obiettivi...  ;-DD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/

 allergia? :-)
Xchè mi pesa :P dovrei lasciar da qualche parte il mio bel set da
alchimista! e poi fa molto gay andare in giro con tutti quei luccichini
vetrosi addosso :P
Ciao :)
Federico

 Andrea
Ciao!
Federico

 esimerti, my dear pumpkin ;))
DOH!
Ciao! :)
Federico
P.S. Mi raccomando quando finisci il mod fai un fischio che lo si prova!