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Titolo: Che caratteristica vorreste che avesse un nuovo crpg in 2d?

Sondaggio: quale caratteristica peculiare vorreste che avesse un nuovo crpg
realizzato in 2d (alla BG, Ultima, Fallout ecc...)? Cosa avete sempre
sognato vedere in un crpg ma nessuno ci ha mai pensato?
Attendiamo risposte...
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Emanuele Ravasi
e-mail: 
eman...@freemail.it
 (casa)
 
e.ra...@soft-team.it
 (ufficio)
siti: 
www.geocities.com/lapecorasclera/
 
www.geocities.com/greyspaces/
 
www.geocities.com/zonaplaid/


Che sparisse dalla faccia della terra almeno dal 01/01/2001

 ha scritto nel messaggio
news:iy93K6H...@newsmst.mcis.galactica.it...


 sognato vedere in un crpg ma nessuno ci ha mai pensato?
Un png che non mi dia mai due volte la stessa risposta alla stessa domanda.
Ma per questo ci vorranno millenni.
E io mi riguardo "Il tredicesimo piano" ad libitum.
Cla.

 Che sparisse dalla faccia della terra almeno dal 01/01/2001
??????
--
Ciao - Pibaro

 realizzato in 2d (alla BG, Ultima, Fallout ecc...)? Cosa avete sempre


 Un png che non mi dia mai due volte la stessa risposta alla stessa
domanda.
E perchè non un PG che non fa due volte la stessa domanda alla stessa
persona?
--
Ciao - Pibaro
Per rispondermi:
ma...@tin.it

 commenti ben accetti ...
hai mai visto il tuo pg andare al cesso ??
AriCiao
Fabio

 gli sparafleshano una serie di mazzate da vere mignottone.
In torment c'erano le mignotte, e potevi anche andarci, solo che non vedevi
nulla. :-(((



Sesso esplicito. :)))
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)

 sognato vedere in un crpg ma nessuno ci ha mai pensato?
Una trama bellissima, con colpi di scena che colpiscono e sorprendono 
veramente ed una profondita' narrativa sui livelli di FF7. Mi manca da matti 
il rapporto fra Cloud e Aeris, mi manca la Lifestream.
Tutto questo pero' dovrebbe essere "vissuto" in un tempo ragionevole, e non in 
tempi esosi come accade di solito nei prodotti Square.
Io ritengo un buon tempo di gioco, ne' troppo breve ne' troppo lungo, una 
cifra che si aggira intorno alle 25 ore.
-- 
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693 
 
c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net 
         ***  PGP Key Available  *** 

 >
Con l'avvicinarsi del nuovo anno di grazia 2001 (che ci proietta nel terzo
millennio ipertecnologico dove ci incontreremo in mondi virtuali), vorrei
come caratteristica principale di un gioco di ruolo 2D che, non si
presentasse più sulla terra (o sparisse insieme ad i nostalgici) se non si
converte al 3D.
Ora credo di essere stato più chiaro !


Ma se non sbaglio i night (interattivi quanto ti pare) esistono gia!
Vuoi qualche indirizzo?


Non ho capito se con i punti interrogativi intendi esprimere il fatto che:
1) non ti č chiara la mia risposta (allora puoi leggere il nuovo msg che ho
inviato a Emanuele Ravasi)
2) la mia risposta ti sembra sciocca (allora leggiti pure le risposte degli
altri che seguono forse ti "calzano" meglio)

non so....a me piacerebbe qualcosa tipo "cappa e spada", magari ambientato
nel '600 o giů di li (qualcosa stile 3 moschettieri, per intenderci, con le
primissime armi da fuoco e naturalmente le sciabole dper i duelli), il
genere "heroic" in effetti comincia a stufare....perň mi sa che sono l'unic
a pensarla cosě....

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Ciao Emanuele,
Premetto che penso abbiano già pensato a tutto,
semmai vorrei trovare alcune caratteristiche (a cui già
hanno pensato) tutte insieme anzichè una in un gioco,
una nell'altro e nessun gioco completo.
Cosa vorrei?
- Ambientazione CyberPunk
- Giusto equilibrio azione-trama
- Finali multipli con trama non lineare (neanche all'interno del
    medesimo finale)
- Elementi di strategia e simulazione (ad es. potresti portare risorse
    ad un personaggio per fargli studiare qualcosa di particolare
    accelerando i tempi della ricerca portandone maggiori quantità)
- Possibilità di creare nuove armi sulla base delle proprie conoscenze
- Possibilità di combinare poteri psionici elementari in un'unica arma
    psionica (in modo ricorsivo)
- Linguaggio interno di programmazione per Implementare l'AI dei
    personaggi
- Linguaggio interno di programmazione per implementare le strategie
    di gruppo
- Editor interno per la creazione di territori che verranno caricati sul
    server multiplayer unitamente al giocatore (in questo modo ogni
giocatore
    farà aumentare le dimensioni del gioco in MP)
- Allontanamento da quelle che sono le razze ed i personaggi classici del
rpg
    (mago, chierico,guerriero etc / umano, elfo, gnomo etc)
    e conseguente creazione di nuove tipologie di personaggio
- Maggiore e più analitica divisone degli allineamenti (es un personaggio
    legale/buono potrebbe non percepire sè stesso come buono o potrebbe
    non essere inteso dalla società come buono, oppure ancora un personaggio
    sempre legale/buono potrebbe essere ottimista o pessimista, socievole
    o eremita, credere nella legge di dio o in quella degli uomini)
Ho citato solo alcune delle cose che vorrei
ma ce ne vorrebbe di tempo....
Ciao spero di non averti tediato,
        OWL

 persona?
Xchè vojo essere libbero de fa ciò che me pare.
Cla.

 altri che seguono forse ti "calzano" meglio)
la prima che hai detto!
Non condivido, ma capisco il tuo punto di vista, ora.


 Xchè vojo essere libbero de fa ciò che me pare.
E perchè non un PG che non fa due volte la stessa domanda alla stessa
persona?


 persona?
Xchè vojo essere libbero de fa ciò che me pare.
Cla.

 ha scritto nel
messaggio news:8qv4sm$gomvj$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...

Fenomenale.
Hofstadter l'avrebbe messo nel libro.
Marco

 Xchè vojo essere libbero de fa ciò che me pare.
^____^
Quindi tu non sei un RPG perfetto!
^____^


BELLISSIMA!!! :-))))
da annali
        OWL
"Pibaro" <ma...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:8qvjr2$4p5$1...@fe2.cs.interbusiness.it...


 Sesso esplicito. :)))
Magari un RPG un po' Simulation ambientato nel presente che ti permetta di
fare cosa vuoi.
Caratteristiche peculiari
-> Puoi scegliere il tuo sesso (maschio, femmina, ecc...), la razza
(caucasico, afro-americano, anzi no:  Bianco, Nero o Giallo!).
-> Portando a termine alcune missioni si guadagnano xp da investire in:
Intelligenza (con quante l e quante g??), Velocità, Carisma ecc...
-> Si può intraprendere la vita che si vuole (manager, pappone, gestore di
locali, poliziotto, malvivente...)
-> Ogni lavoro ha i proprio "livelli di successo": per il malvivente avremo
(dal peggiore al migliore): morto di fame, fetente, mariuolo, spacciatore,
ladro, capobanda, gangster, Ministro, presidente del Consiglio, presidente
della
Repubblica)
-> Si potranno allacciare rapporti con qualunque tipo di gente: quindi
potremmo diventare Presidente USA e scoparci tutte le visagiste una ad una,
oppure essere l'erede di Mahatma Ghandi (come cavolo si scrive) e avere
rapporti con la mafia...
-> Il tutto senza un vero scopo finale.
Insomma, una sorta di "The Sims" però non più simulatore ma rpg: voi non
gestite quella persona: voi SIETE quella persona.
Chi si propone per cominciare lo sviluppo del gioco?
--
BlackDemon
Per risposte private, eliminare il vetusto NOSPAM

 Attendiamo risposte...
Poter creare le proprie armi magiche!!! Mi sembra che si possa fare in
alcuni giochi testuali, non vedo perché in quelli tipo bg non si possa...
Ave,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                                 ICQ UIN: 67763904

Chi si propone per cominciare lo sviluppo del gioco?
A questo gioco ci stiamo gia' giocando da lungo tempo.. 
Mai nessuno che si lamenti del sistema di salvataggi :-)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail: 
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...


La cosa + brutta è che quando muori non ti ritrovi alla città più vicina con
il cadavere vicino...


 Caesar.
In un certo senso ci si sta arrivando, ovviamente senza poter lasciare
libertà assoluta al giocatore, altrimenti avremmo solo spade che fanno danno
n+1 dove n= totale dei punti ferita del mostro più forte del gioco.
Nei limiti del concepibile, tutti le varie "materia" come in FF, o "gemme"
come in D2, hanno questo scopo, permettere la creazione di armi
personalizzate.


 ^____^
Ottimo.
Da applausi.
Bravo.
Davvero.
Cla.

 ha scritto nel messaggio


 ha scritto nel messaggio
news:8qsofk$6rv$1...@pegasus.tiscalinet.it...
