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Titolo: BG2 - INCREDIBILE BUG!

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Leggete sotto, mi è venuta voglia di buttare il gioco dalla finestra!
Contiene una parte della soluzione, dunque se non avete ancora ucciso Bodhi fate voi!
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Torno al cimitero per prendere la lanterna degli elfi a Bodhi, lei mi frega Aerie (anima e corpo).
Io, per evitare lo scontro, esco in basso nello schermo e ci rientro subito dopo, e sapete cosa mi trovo:
il corpo si Aerie senza vita che, ovviamente, immediatamente resuscito.
Considerate che mi trovo all'ingresso del quartiere, e non nei sotteranei.
Mi aveva sorpreso il fatto che prima di rientrare nel quartiere del cimitero la figura di Aerie mi era sparita dalla
colonna a destra dei personaggi e temevo di non poterla più recuperare.
Il bello della questione è che, durante lo scontro finale con Bodhi, mi ritrovo AERIE SIA NEL GRUPPO CHE COME NEMICO!!
Ho ucciso Bodhi e recuperato il corpo di Aerie e ora me la ritrovo sia come personaggio che nell'inventario!!!
Spero non succeda niente quando andrò a resuscitarla.
A proposito, dove devo andare? Dove si trova 'sto fantomatico monaco Onhag (non ricordo bene il nome, ma ci siamo
capiti)?
Ciao
LW

 wrote in message
f3Bd6.29267$L94.3...@twister2.tin.it...

Beato te questo è un bug da ridere io dopo quello scontro non posso più
parlare con nessuno mi si chiudono le schermate dopo 2 sec di convesazione e
in piu non posso interagire con nessun npg porco.......... cmq sevi trovare
il tempio di oghma nel quartiere dei moli cosa fare dopo non so vedi il mio
bug....

 ha scritto nel messaggio
news:f3Bd6.29267$L94.3...@twister2.tin.it...

Scusate ma non sono d'accordo che sia un Bug, ma è una vs. forzatura del
gioco, cioè dici che esco per poi rientrare in modo tale da evitare lo
scontro...beh scusa ma se giochi a D&D  oppure a AD&D nessun Master ti
darebbe tregua, cosa fai scapperesti, sotto il tavolo oppure dietro la
sedia? E' una situazione di gioco ma tu scappi in un'altra locazione ma è
chiaramente una forzatura che per esempio nel gioco da tavolo non esiste,
quindi il software s'incasina. No non sono d'accordo questo non è un bug ma
è un risultato di un tuo comportamento poco corretto!!! altri pareri?
ciao da gambit

 è un risultato di un tuo comportamento poco corretto!!! altri pareri?
E' vero, ma, se vuoi, è molto sottile la linea che divide la
scorrettezza.........
In ogni caso, quando il gioco non vuole che fai una cosa (x es., il
salvataggio), non te lo fa fare,
quindi comportamenti tollerati dal gioco si devono presumere corretti dal
punto di vista dei
programmatori.........bugs a parte.
Anche a me, del resto nell'isola di Spellhold, la ladra che mi accompagnava
si pianto vicino
alla barca.........
Ciao
Carlo

 ciao da gambit
Perchè allora i programmatori di BG2 hanno permesso tale mossa!?
A livello di codice sarebbe facile impedire al giocatore la fuga durante le
fasi di combattimento, come avviene per i salvataggi.
Il ritenere una mossa corretta o scorretta è soggettivo. Secondo me tutto
quello che ti concede il gioco è ammesso, anche se poco "elegante".
Il bug invece esiste ed è clamoroso.
Ciao
LW

 ha scritto nel messaggio
news:f3Bd6.29267$L94.3...@twister2.tin.it...



Ok non viene impedita la fuga ma č anche vero che non viene permesso che i
nemici non t'inseguono, cioč mi faccio capire meglio:
Incontri il nemico lo affronti naturalmente ma avviene una cosa che a te non
piace, e quindi cerchi il balzello.
se scappi una volta che hai ingaggiato lo scontro dovrebbe secondo mč
continuare anche nell'altra locazione, effettivamente la fuga dovrebbe
essere chiara ed evidente anche hai nemici. Non puoi scappare in modo sicuro
perchč hai grazie al computer c'č tempo di ricarica del disco fisso che
azzera tutto.
Ok ti capisco vuoi una scelta in piů ma non puoi ottenerla in questo modo:
E' l'avventura, ti fregano Arie ok la ritroviamo; se io Master nel creare la
mia avventura per i miei amici che giocano con me, ho architettato una
rapimento per creare una nuova situazione, la faccio avvenire, non mi
interessa se mi bestemmiano addosso, nasce la situazione per cui ci si trova
a giocare altrimenti stiamo tutti a casa.
Giocare a un rpg č questa esperienza anche se un il master č un software, č
un gioco in cui si cresce, si conosce, si parla e si affrontano i problemi
che il "destino" ti mette davanti e non un entrere ed uscire da una
locazione per diventare piů potenti.
Ciao e scusate se mi sono dilungato
Gambit

Il bug l'ho preso io che ho scritto in modo orribile mi scuso con tutti
quanti ma il lavoro in miniera danneggia
il mio cervello!!!!!!!
Ok non viene impedita la fuga ma è anche vero che non viene permesso che i
nemici possano inseguirti, cioè mi faccio capire meglio:
Incontri il nemico lo affronti naturalmente ma avviene una cosa che a te non
piace e quindi cerchi il balzello.
Se scappi una volta che hai ingaggiato lo scontro dovrebbe secondo me
continuare anche nell'altra locazione, effettivamente la fuga dovrebbe
essere chiara ed evidente anche ai nemici.Puoi scappare in modo sicuro
perchè hai grazie al computer il tempo di ricarica del disco fisso che
azzera tutto.
Ok ti capisco vuoi una scelta in più ma non puoi ottenerla in questo modo:
E' l'avventura, ti fregano Arie, la ritroviamo; se io Master nel creare la
mia avventura per i miei amici che giocano con me, ho architettato una
rapimento per creare una nuova situazione, la faccio avvenire, non mi
interessa se mi bestemmiano addosso, nasce la situazione per cui ci si trova
a giocare altrimenti stiamo tutti a casa.
Giocare a un rpg è un' esperienza anche se il master è un software; è un
gioco in cui si cresce, si conosce, si parla e si affrontano i problemi che
il "destino" ti mette davanti e non è un entrere e uscire da una locazione
per diventare più potenti.
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 Gambit
Ah, ma così diventa un problema etico!
Se la metti su questo piano non posso che darti ragione.
Io sono diverso da te come giocatore, io voglio diventare più potente anche sfruttando le debolezze del programma.
Non me ne vergogno. Considero scorretto solo l'uso indiscriminato dell'editor.
Ciao
LW


Quale patch? Ti giuro che non capisco a cosa ti riferisci.
Oh Menion, non lasciarmi nell'oblio,
libera la mia mente dall'orribile dilemma,
rompi le catene dell'incomprensione,
INSOMMA FAMME CAPI'! :-)
Ciao
LW

 ha scritto nel messaggio
news:x_ae6.43424$L94.4...@twister2.tin.it...
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