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Titolo: Durata degli RPG

Avrei una domanda:
Secondo me la durata e' una delle qualita' fondamentali di un RPG credo
che BG con ToTSC sia sotto questo punto di vista insuperabile. L'ho
quasi finito e sto per passare agli altri capolavoti della saga-
La mia domanda e' questa? Quanto durano Planescape Torment, Icewind Dale
e BG2 se confrontati con BG1 (conToTSC)? Mi potete dare qualche punto di
riferiemento. Punti percentuale...
Leo

 wrote in message
3A376291...@nokia.com...
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BG2 è molto più lungo, se Bg1+TOTSC durano 100, BG2 durerà circa 150-200.
IWD è molto più corto, diciamo 30-40, mentre Torment, sarebbe medio-lungo,
ma ci si perde talmente tanto tempo a leggere e a decifrare i dialoghi, che
alla fine diventa come Bg+TOTSC.
Ovviamente sono impressioni, non ho mai cronometrato.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
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 alla fine diventa come Bg+TOTSC.
beh no dai, diciamo che a parte la questione della traduzione imho sarà
circa 3/4 di BG+ToSC
Ciao!!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
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Fondatore Knights of Balance
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"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi 
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender

 circa 3/4 di BG+ToSC
Più che la durata, è importante la Rigiocabilità: IWD una volta finito lo
metti in un cassetto e non lo tocchipiù, BG1 anche o quasi; Torment devo
averlo finito 5-6 volte, le possibilità che ti dà sono veramente tante, e il
gioco cambia radicalmente a seconda di come lo affronti (Buono, Malvagio,
guerriero, Mago, Ladro); BG2 è ancora progredito su questa strada, grazie a
quest personalizzate a seconda della classe di personaggi che uno interpreta
e soprattutto grazie ai fantastici NPC: sono talmente belli che andrebbero
tenuti tutti nel party, e interagiscono tra di loro, hanno mille miniquest,
veramente un passo avanti notevolissimo rispetto a BG1; equesto aiuta
moltissimo la voglia di ricominciarlo :-)
Saluti
Leo
RFC 0003

 RFC 0003
Secondo me anche BG1 ha un'ottima rigiocabilità. Il fatto di poter cambiare
party con tanti personaggi diversi (molti più di BG2) ti assicura anche un
diverso approccio al gioco. Se hai due maghi un chierico, un druido un ladro
e un paladino o guerriero hai un'approccio diverso al combattimento che se
hai un  mago un chierico un ladro e tre guerrieri. Scegliere poi se essere
buoni o cattivi comporta una reazione diversa da parte dei png. Iniziare poi
da zero con un personaggio è emozionante e, la possibilità di importarlo in
BG2, ti sprona a provare a finire il gioco con tanti personaggi diversi per
importare poi il migliore (se proprio non te lo vuoi creare da zero in BG2,
naturalmente).
Io, per le ferie di Natale, stacco tutto e vado in montagna dove ho un
piccolo computer che mi permette di far girare poca roba. Al momento sto
finendo IWD (su quel computer, qui ho BG2 e Deus-Ex), credo di riuscire a
finirlo in breve tempo e, visto che Torment mi dà parecchio da fare con
l'inglese, ho deciso di rigiocarmi BG1 con un nuovo personaggio difficile da
gestire (che so, multiclasse guerriero-mago-ladro) e un party cattivo
(Edwin, Viconia, Montaron, ecc.) e con il WalkThrough di Lorenzo D'Amato
finire tutto, ma prorpio tutto di BG1+TOSC senza tralasciare nulla.E se mi
piacerà, alla fine, potrei anche ricominciare BG2 con quel personaggio (al
momento ho un Monaco).
Comunque sono d'accordo con te sul fatto che Torment (accidenti all'inglese)
e BG2 siano nettamente superiori al, comunque, straordinario, per i suoi
tempi, Baldur's Gate.Ricorda comunque quanti erano e come erano i crpg prima
di BG1, ma soprattutto, quelli belli, quanto erano vecchi.
ciao

 guerriero, Mago, Ladro); BG2 è ancora progredito su questa strada
verissimo, anke se personalmente posso dire che quello che ho rigiocato
di più è stato BG1, al 2 sto giocando ora, anke se col contagocce
purtroppo...
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 di BG1, ma soprattutto, quelli belli, quanto erano vecchi.
ecco, questa è una cosa di cui spesso non si parla, si fa spesso il
paragone con l'1 ma si dimentica che di acqua sotto i ponti da allora ne
è passata parecchio, soprattutto in questo genere. 
Imho BG2 (e Torment prima di lui) è un'altra lampante dimostrazione di
come quando una software house non si deve preoccupare molto di beghe di
tipo tecnico, dedicandosi a trama e sviluppo dei personaggi riesca a
sfornare roba sempre più bella
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