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Titolo: The Witcher - recensione parte 1

Qualcuno l'ha chiesta, e provo a riportare le mie impressioni su
questo titolo:
The witcher, sviluppato dalla misconosciuta (almeno per me) CDProjekt
e pubblicato da Atari è un crpg basato su una versione pesantemente
modificata dell'Aurora Engine del primo Neverwinter Nights ed è
ispirato alle opere dell'autore polacco Andrzej Sapkowski. 
Nel caso in cui il gioco vi sia piaciuto e vogliate leggere i romanzi
che compongono la saga di Geralt di Rivia, sappiate che non sono
ancora stati tradotti nè in italiano nè in inglese.
Le cose in comune con l'altro titolo Atari terminano qui. Il sistema
di gestione del pg è peculiare, e non si basa su nessun sistema di
regole preesistente.
La prima cosa che salta all'occhio è la grafica: curatissima ed
evocativa che riesce a trasmetter a chi gioca la sensazione di
trovarsi in un mondo vivo e pulsante. Anche il tema sonoro, molto
suggestivo, aiuta a perdersi in questa realtà alternativa.
I toni sono da subiti più cupi e meno "favolistici" di altri titoli
fantasy. La trama si sviluppa in un mondo dilaniato da odio razziale,
religiosità bigotta e politica meschina, condito da una misteriosa
piaga che stà decimando la popolazione in un ambiente medioevale
ricostruito in modo abbastanza fedele.
Il vostro alter ego si chiama Geralt di Rivia, un mutante cacciatore
di mostri che, in seguito a delle brutte ferite, ha perso la memoria.
Il filmato introduttivo mostra il protagonista di questo gioco alle
prese con fanciulla tramutata in mostro, e da un piccolo saggio delle
capacità che si potranno sfruttare con il progredire nel titolo (da
notare che tutte le scene animate sono state realizzate col motore del
gioco stesso).
Procediamo con l'analisi del gioco in maniera più approfondita:
Da subito si notano i dialoghi seriosi e con un pesante richiamo alla
moralità, dove il protagonista si ritrova ad essere odiato e richiesto
al tempo stesso, e questo scontro di sentimenti lo si porta avanti per
tutta la durata del gioco (almeno fin dove sono arrivato). 
La trama principale è abbastanza scontata, con un potente mago da
sconfiggere e un'organizzazione criminale da debellare, ma la chicca
di The Witcher consiste nelle quest che portano avanti il gioco. Chi
ama la libertà d'azione alla Morrowind si tenga alla larga da questo
titolo, poichè è essenzialmente un crpg narrativo e lineare, e alcune
zone della mappa sono visitabile solo in seguito a determinati eventi.
Dicevo delle quest correlate alla principale, dove vi ritroverete a
destreggiarvi tra sacerdoti zelanti, assassini, stupratori, prostituto
e scene di vita di malaffare che spesso sentiamo nei notiziari. Questo
campionario di "personaggi comuni" contribuisce ancor più a calarsi
nei panni dell'eroe di turno.
In definitiva, sembra che nel gioco prevalgano "bianco e nero" come
scelte morali, ma scoprirete ben presto che tutto viaggia in una sorta
di limbo grigiastro, dove il confine tra buono e cattivo è
estremamente labile e facilmente travalicabile.
Il sistema di sviluppo del pg potrebbe sembrare un po' macchinoso
all'inizio, ma svolge bene il suo compito nella personalizzazione di
Geralt.
Non mi dilungo sulle caratteristiche perchè non ho il gioco sottomano
in questo momento, ma se interessa aggiungerò la cosa in un post
successivo.
Veniamo al combattimento: si tratta sostanzialmente di un "puntamento
temporizzato": quando Geralt usa le spade (che possono essere di vario
materiale) ha accesso a 3 stili di combattimento. Una volta scelto
quale stile adottare si deve cliccare sul bersaglio. A questo punto è
essenziale la scelta di tempo, perchè ad ogni colpo andato a segno
sarà possibile aggiungerne altri fino a creare delle sequenze
complesse in grado di stendere anche il più ostico dei mostri.
Dimenticate quindi il cliccare forsennato fino alla sconfitta
dell'avversario.
La visuale migliore, a mio modo di vedere, è quella pseudo isometrica,
ovvero con la telecamere posta in ato alle spalle del pg. Permette una
visione più ampia dell'ambiente.
E'altresi necessario sviluppare tutti e tre gli sili di combattimento
Veloce, potente, di gruppo) per non incontrare eccessive difficoltà
con le creature che si incontreranno, oltre che un'oculata scelta
delle armi da portare con se. Infatti, diversamete da altri crpg,
Geralt non potrà avere mille armi, ma due lunghe e una corta, tutto
qui.
Oltre alle armi, l'eroe può contare su composti alchemici e alcuni
incantesimi che possono aiutare nello scontro, ma che da soli non
garantiscono il successo. Questo fa si che sia necessario valutare per
bene come assegnare i punti guadagnati alle varie abilità.
Per adesso interrompo qui perchè è ora della pappa.
In serata la seconda parte.
ciao

 
Bb e... COMPLIMENTI!
-- 
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader 
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!

Hardware minimo x giocarlo decentemente?
Stilgar

 Stilgar
Di regola controlla i requisiti minimi ufficiali e alzali un po'. Non ha un
motore grafico pesante, ma ti raccomando i 2 giga di ram per via dei
caricamenti ( il "problema" verrà comunque risolto dalla prossima patch, in
uscita prima di Natale ). Gira bene anche su computer di fascia medio/bassa.
Per sicurezza chiedi una mano a google, che male non può fare. ;)
Liutbald

 Stilgar
Con tutto al minimo:
CPU: Intel 3200
Scheda video: Nvidia 6600
RAM: 1Gb


 Stilgar
dunque...hardware minimo non so:posso dirti che ho giocato a the Witcher 
una mezz'oretta su un portatile di questo tipo: display 15.4 + cpu 
santarosa 7250 + 2 giga di ram + scheda grafica nvidia 8600 gs (256 di 
memoria dedicata)
Il gioco mi pare che giri in maniera più che degna,tenendo anche 
presente che potrei togliere della roba che va in background.
La risoluzione a cui gira in modo degno è 1024 x 768

Hardware minimo x giocarlo decentemente?
Io non possiedo certo un pc ninja: presler, 2 gb di ram, radeon x1650
pro 512 ram e gioco con tutto al max tranne il filtro anisotropico
"solo" a 4x e gira tutto senza problemi in 1024x768.

 Stilgar
Athlon 64 3200+ - 2 GB di Ram - Radeon X1600XT 256 Mb - risoluzione 
1024 x 768...dettagli medio/alti con i filtri un po' abbassati..gira 
fluido e senza problemi.. :-)
Bye
Alberto

Liutbald ha scritto:

no. ormai i requisiti minimi sono quelli consigliati