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Titolo: Icewind Dale provato

No no, tranquilli non l'ho comprato in versione ingl. avreste tutto il
diritto di linciarmi e di crocifiggermi in sala mensa, volevo solo farvi
sapere che ieri il buon Pitta ha reso noto in taverna di aver provato
IWD e il suddetto giochillo pare essere una figata pazzeska (lo so che
l'hanno detto ormai tutti nelle recensioni, ma saperlo da un amico
fidato è un'altra cosa non credete?)
Innanzitutto il gioco, graficamente, si presenta  bellissimo, il
supporto OpenGL c'è ma praticamente l'unico vantaggio che da è il lieve
fading al fog of war, che ora risulta un pochino + delicato dei puntini
di BG e Torment, per il resto non apporta nessun cambiamento tranne la
profondità di colore che è impostata a 16 bit, senza l'OpenGL invece si
ha il classico fog of war però si può usufruire di tutta la palette a 32
bit, e visto che le prestazioni non decadono assolutamente, è
consigliabile quest'ultima modalità.
La cosa + importante cmq resta il fatto che il gioco sembra da subito
stracurato, mi spiego, i dungeon sono bellissimi e curati nei minimi
particolari, sono immersivi e non lasciano nulla al caso, sembra quasi
di rivivere i migliori moduli per D&D, in poche parole sono una figata
pazzeska!
Altro non so, aspettiamo fiduciosi l'arrivo nei negozi, yummm yummm
:pppp
Ciao!!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi 
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender

 wrote:
non poteva non essere cosě:)

 ha scritto nel messaggio
news:396ED214...@gdr.net...
[SNIP]
Non vedo l'ora che mi arrivi.
Pare che in multiplayer sia una figata :)
Parola del Pitta ;-)
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78

pazzeska!
Ma fammi capire.. Come sono fatti i dungeon? Alla Durlag's Tower (con
enigmi e cose del genere)? Oppure sono alla vecchia maniera... stile
Baldur's Gate? Enormi traversate dove l'unica cosa che si fa e'
massacrare la gente?
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail: 
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

 ha scritto nel messaggio
news:396ED214...@gdr.net...
<snip>
Vabbè, ho capito, altri 100 sacchi che salutano.
Però checcazzo tutti adesso escono.
E il tempo dove lo trovo?
Cla.

 Cla.
Ecco, appunto!!!

Avenger Dragon wrote:

diciamo una via di mezzo...
comunque specie nei dungeon conviene mettere il ladro in modo find traps
le trappole qui fanno molto male...
--
ICQ: gavin 36478121
e-mail:
ga...@libero.it

Altro non so, aspettiamo fiduciosi l'arrivo nei negozi, yummm yummm
S L U R P
--
Chi non piscia in compagnia è un ladro o una spia.

 E il tempo dove lo trovo?
Tempo.... e soldi :-)

 > E il tempo dove lo trovo?
E' la stessa cosa che penso anche io...e che cazzone! Vampire, Diablo II,
Soulbringer e IWD nel giro di meno di un mese! dopo un inverno maaaaagro
(con l'eccezione di PT ovviamente)
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it

 massacrare la gente?
sembra proprio che abbiano preso ispirazione da alcuni dungeon creati da
Gary Gygax per D&D, quindi saranno curatissimi e impestati, ecco,
appunto ci terrei a sottolineare l'impestatezza, sembra un'altra cosa
rispetto a BG, e pensare che qualcuno lo riteneva difficile, chissà con
IWD....
