Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Everquest recensione: luuuuuungho

 wrote:
Allora la scatola del gioco è notevole con tanto di pulzella in
copertina 8)).
All'interno oltre al cd, c'è una manuale di poco più di 70 pagine che
spiega le cose molto grossolanamente senza scendere in particolari, in
oltre c'è una reference card dove ci sono elelncati i tasti
principali, tasti che comunque sono completamente configurabili
all'interno del gioco stesso.
L'installazione minima è di circa 350mb, ce n'è poi un'altra che
richiede circa 150mb di più e che installa anche il filmato
introduttivo.
La registrazione avviene tutta tramite il gioco stesso, ci si accede
tramiteil menù "Account" e non via browser come è con UO.
Serve la carta di credito per pagare l'abbonamento che è in tre
formule: mensile, trimestrale o semestrale al costo di poco meno di 10
dollari al mese e naturalmente con piccoli sconti se si scelgono le
due formule di pagamento diverse da quella mensile.
Una volta registrati si può accedere subito al gioco con la scelta del
server su cui giocare. Ce ne sono molti, mi pare di averne contati
diciasette o diciotto compresi uno specifico per il PvsP e un Test
Server.
Si possono creare fino ad otto personaggi su di un server.
La creazione del nostro PG è ben fatta si può scegliere tra le dodici
razze che non si differenziano tra loro solo per l'aspetto fisico ma
anche per l'avanzamento di livello, le reazione degli NPG, ecc ecc.
- Barbarian
- Dark Elf
- Dwarf
- Erudite
- Gnome
- Half Elf
- Halfling
- High Elf
- Human
- Ogre
- Troll
- Wood Elf
e tra le quattordici classi:
- Bard
- Cleric
- Druid
- Enchanter
- Magician
- Monk
- Necromancer
. Paladin
- Ranger
- Rogue
- Shadow Knight
- Shaman
- Warrior
- Wizard
Si può inoltre scegliere oltre al sesso anche la faccia del proprio PG
anche se non si può cambiare il tipo di capelli o il colore, cosa che
in UO era possibile.
Il nome scelto viene filtrato dal server e non accettato se è già in
uso oppure se non è un nome adatto al gioco. Molto carino ho trovato
il tasto "Fantasy Name Generator" che crea un nome per il proprio PG
se uno è a corto di idee.
Inoltre c'è una città di partenza da scegliere che molte volte è
obbligata ad una sola scelta (vedi Troll, Dark Elf, Ogre, Erudian) o
limitata a due città, tutto in base alla razza ma anche alla classe
del personaggio.
Le caratteristiche del PG sono sette:
- STR
- STA
- AGI
- DEX
- WIS
- INT
- CHA
Hanno un valore base di partenza che cambia a seconda della razza e
della classe del proprio PG, inoltre sempre in relazione alla razza e
alla classe si hanno dai 20 ai 30 punti da distribuire a piacere nelle
sette caratteristiche, che non aumentano con l'allenamento come è in
UO (dove però sono solo tre), sono fisse e vengono modificate solo da
oggetti magici, non so se esiste qualche modo (magari leggendo dei
libri) per farle aumentare, ma sicuramente non aumentano allenandosi.
Ci sono poi le abilità che però sono relative alla classe di cui si fa
parte anche se alcune (swimming, alcune di combattimento, sense
heading, fishing ed altre) sono comuni a tutti. Quindi non è come in
UO dove si può fare tutto con il proprio PG, ma un mago ha le sue
logiche limitazioni come la non possibilità di usare l'abilità di
attacco a due armi o come altre invece che, anche se utilizzabili,
sono quasi inutili per un mago perchè non può usare la gran parte
delle armature e delle armi rendendo queste abilità del tutto inutili.
Le skill al contrario delle caratteristiche aumentano con
l'allenamento. Non sono espresse in percentuale come è in UO ma a
livello: awful, feeble, very bad, bad, below average, ecc ecc fino a
master ed hanno un valore da 0 a 250, il grado di master lo si
raggiunge a 101.
Ci sono anche l'abilità dei linguaggi e si può scegliere il linguaggio
con cui parlare e se gli altri non lo conoscono non possono capirti.
Oltre al Common Language comune a tutti (non so se anche a Troll e
Ogre) ci sono L'Erudian, Old Erudian, Elvish, Elder Elvish, il
linguaggio dei Troll, quello degli Ogre ed altri.
Veniamo al capitolo connessione. La prima cosa da fare è sicuramente
il paragone con UO, in EQ la situazione è decisamente migliore. Il
packet loss nei momenti peggiori (che durano pochissimo) è del 25% ma
ti consente benissimo di giocare (non rimani bloccato come succede con
UO) comunque di media è sempre tra lo 0% e il 5%.
Si può giocare alla grande anche nelle ore più affollate senza aver
problemi. Ci ho giocato abbastanza nell'ultima settimana e non mi è
mai capitato un crash del server su cui gioco (Xegony) come succedeva
con UO specie nei primi mesi di vita, ma sopratutto non ho MAI dovuto,
giocare di notte per trovare una connessione che mi consentisse almeno
di muovermi.
La grafica è in 3D (richiede un'acceleratore per funzionare). Magari
non è grandissima comunque molto valida, i mostri e gli animali
(almeno quelli che ho visto io) sono molto ben fatti. Si possono
scegliere tra diverse inquadrature anche se io ho sempre utilizzato
quella in prima persona o quella dietro il personaggio.
Una delle più grandi differenze sono le quest. In UO sono del tutto (o
quasi) inesistenti. In EQ se parli con gli NPG le puoi ottenere e ce
ne sono molte, nella città in cui sono partito io  ne ho trovate
almeno cinque anche se alcune simili tra loro. Inoltre cosa che mi ha
lasciato un po' perplesso è il fatto che queste quest possono essere
rifatte praticamente tutte le volte che vogliamo.
Il dialogo con gli altri PG e NPG avviane tramite finestra posta in
basso al centro dello schermo, finestra dove apiano anche tutti gli
altri messagi come quelli del combattimente. Le possibilità di dialogo
sono diverse: si può parlare normalmente (comando "say"), rivolgersi a
qualcuno in particolare ("tell"), gridare ("shout"), parlare
all'interno del proprio party o anchen parlare fuori dal personaggio
che si interpreta, una specie di chat interna al gioco stesso.
Il combattimento come logica è in tempo reale simile ad UO solo che in
3D. La differenza principale sta nel fatto che uccidendo un mostro o
un animale colui che prenderà i punti esperienza sarà quello che avrà
attaccato per primo e non come in UO chi ha sferrato l'ultimo colpo.
Inoltre prima si seleziona il bersaglio e poi si entra in modo di
attacco, non come in UO dove prima si entra in war mode e poi si deve
cliccare due volte sul bersaglio oppure (nel caso delle magie)
sceglierlo successivamente.
Altra grandissima e piacevole differenza è il fatto di potersi
raggruppare con altri PG. Si può formare un gruppo ed andare a caccia
insieme, in questo caso i punti esperienza verranno divisi equamente
tra i vari membri del party, davvero molto bello.
Diverso il sistema di magie. Ci sono diversi tipi di maghi, Enchanter,
Magician, Necromancer, Wizard ognuno con le proprie caratteristiche e
magie. Si comprano gli scroll e si iscrivono nel proprio libro di
magie. Una volta scritte nel libro devono essere memorizzate per poi
essere usate, se ne possono memorizzare otto. Le magie sono divise in
livelli, i maghi le ottengono al primo, al quarto, al dodicesimo, al
sedicesimo e così via altre classi (vedi paladini e ranger) dal nono
livello in poi. Ci sono dalle sei alle dieci magie per ogni livello
inoltre i maghi arrivati al sedicesimo livello possono imparare lo
skill research e specializzarsi nella ricerca di nuove magie che sono
divise in tipo a seconda se è una magia di attacco, di difesa ecc;
ogni tipo ha la sua abilità, Per esempio le magie di attacco sono di
tipo Evocation e quando sono utilizzate fanno riferimento alla
relativa abilità. Non si usano reagenti come in UO ma solo il mana il
cui livello massimo aumenta all'aumentare dei livelli.
Cosa che riguarda la magia: al contrario di UO dove tutti usando il
recall potevano spostarsi, in EQ l'uniche due classi che possono
spostarsi da sole e far spostare gli altri (ma solo a livelli
altissimi) sono lo Wizard ed il Druid tutti gli altri devono camminare
e per attraversare il mare prendere la nave.
Come in UO anche qui ci sono abilità tipo la costruzione di archi,
freccie, armature, armi, cucinare, anche se forse in UO c'è qualche
abilità di più sotto questo aspetto tipo mining e lumberjack.
Questo dovuto al fatto che l'interazione è leggermente inferiore, non
mi sembra che si possa interagire con alberi o montagne, ma qui mi
fermo perchè non ho ancora potuto verificare.
Oltre a mangiare come in UO si deve anche bere.
Ultima cosa; la mappa è enorme e se ci si avventura troppo fuori dalle
città c'è veramente il pericolo di perdersi e non scherzo, ed è divisa
in aree. Per esempio le città più grandi sono divise in alcune zone
(nord, sud, ovest, est). Per passare da una parte all'altra ci sono
dei caricamenti che durano dai venti secondi al minuto.
Di cose da dire ce ne sarebbero ancora tante io per adesso mi fermo
qui, sperando di non avervi annoiato troppo.
Vi invito comunque se avete delle domande a farle.
CIAOOOOOOOO
P.S. magari la prossima volta approfondirò altri aspetti, non l'ho
fatto qui perchè alcuni punti del gioco mi rimangono ancora oscuri.
"Spaziotempo6" ....?¿Leo¿? 
ICQ: 1375999
e-mail: 
sky...@iol.it
"fear is the path of the dark side, fear is to angry, angry is to hate, hate is to suffering"

C'è la possibilità di giocare senza la carta di credito ?
Si sono già formate delle gilde italiane ?
Bye
AhSa!

 copertina 8)). [...]
Mi hai convinto...
Vado a ordinarlo alla Computer One....
Spero di incontrarti in seguito....
Saluti.

 CIAOOOOOOOO
Ciao,
Halaran, Paladino dei Knights of Truth
P.S.
Ho da poco superato la "Test of Truth" e da semplice accolito sono diventato
un vero cavaliere........yiuppiiiiiiiiii......:-)))))))
(scusatemi .....ma non sto più nella pelle....hehehe)


Che io sappia no, anche perchè da come funzionano le Gilde, formarne
una, interna al gioco ,è più difficile che su UO.
Comunque credo che non tarderanno molto.



Ok perfetto. 8)


 giorni ed un PG di ottavo livello.
Anche io non ho un PG di altissimo livello, paladino del 12, ma sono
abbastanza informato.........comunque ci sono quest importanti che partono
anche dalle città.....il fatto è che alcune informazioni o missioni ti
vengono assegnate a seconda delle tue abilità (livello) e seguendo altri
fattori come fazione, azioni/missioni compiute ecc.
Giusto per fare un esempio.......su Xegony proprio la scorsa settimana, una
quest molto bella e complicata è stata risolta. Tale avventura è stata
portata a termine da un gruppo di avventurieri di 30liv e non è più
attivabile per il momento. La cosa interessante è che tale quest poteva
essere "attivata" anche ad un livello più basso (diciamo oltre il 10) ed i
giocatori sono "cresciuti" durante l'avventura che li ha impegnati per più
di un mese di gioco forsennato e che li ha portati in giro per tutto il
continente di Antonica. Piccola parentesi per noi paladini:
Questa avventura, oltre ad essere stata molto divertente ed appassionante,
ha portato un paladino di quel gruppo ad entrare in possesso della
"Ghoulsbane", una delle tre Holy sword presenti a Norrath (tali spade sono
sacre per noi paladini e sono tra le armi più potenti del gioco).
Ciao,
Ironduke

Xegony di tenere gl'occhi aperti..................
Se possibile, Ironduke, puoi fare qualche esempio
**particolareggiato** di quest (non cose tipo porta l'oggetto lì o
avverti quella persona là o ancora ammazza tizio e caio...), oppure
raccontarci come è andata la quest della Holy Blade dei paladini?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :  
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------