Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: BG2 dubbio

I personaggi che hanno la capacità TWO WEAPON, quando usano un arma in
ciascuna mano devono necessariamente utilizzare armature leggere, tipo
quella di cuoio o cuoio borchiato, oppure possono indossare anche corazze di
piastre o similari?
Grazie Skybalbe.

 wrote in message 8upjjn$88$1...@nslave2.tin.it...

No hanno alcuna limitazione per le armature, nè sono previsti malus.
--
Ciao - Pibaro
Try not to get worried, try not to turn on to
Problems that upset you, oh.
Don't you know
Everything's alright, yes, everything's fine,
And we want you to sleep well tonight.
......................................................
Close your eyes, close your eyes
And relax, think of nothing tonight.
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it

 Grazie Skybalbe.
Tutti i personaggi possono usare due armi. Alcuni sono più capaci (= hanno
una proficiency specifica), altri no... ma a nessuno è vietato provare :o)
L'unica limitazione è che nella mano "principale" (non quella dello scudo)
tu non puoi tenere - neanche non attive - armi da lancio. Il che non è un
gran male, visto che a differenza di BG1 la schermata dell'inventario si può
aprire restando in pausa, e - anche se non è molto realistico - puoi
cambiare arma "all'istante" quante volte vuoi...
Ciao
    Dan

 wrote in message
8uu8ao$4cqs$1...@stargate1.inet.it...

Forse non realistico, ma nemmeno tanto, cosa vuoi che cambi tra avere le
armi nell'inventario o nel quick slot?
Dove pensi che un guerriero tenga l'arco? A tracolla, ovviamente, a
prescindere da uno scudo in mano o meno.
Se può cambiare arma senza problemi se ce l'ha nel quick slot, perchè non
potrebbe se ce l'ha nell'inventario, visto che in realtà è sempre a
tracolla?
Invece va notata una cosa carina.
In BG1 se si entrava nell inventario il gioco usciva automaticamente dalla
pausa (anche se c'era un trucco per evitarlo, bastava mettere tutti gli
autopause che ci sono, e appena uno di loro aveva effetto, la pausa tornava
anche se si era ancora nella schermata inventario, cosa utilissima quando un
PG avvelenato non aveva tra i quick item un antidoto).
In IWD la pausa rimaneva anche nell'inventario, con la contraddizione di
poter mettersi o levarsi l'armatura tutte le volte che si voleva senza
penalità (questo non era realistico).
In BG2 la pausa rimane anche nell'inventario, ma non ci si può mettere o
togliere l'armatura durante i combattimenti.
Questa è un'innovazione da applaudire.
--
Ciao - Pibaro


 ha scritto nel messaggio
news:%SzQ5.64010$BF.22...@news.infostrada.it...


 un'inezia del genere.....
Ho capito cosa intendi, ma non credo proprio che sia cosě.
Non penso che sia cosě sottile il computer. lo si puň controllare facilmente
tra l'altro se si passa da una spada a un arco, le frecce vengono sparate
subito.
Comunque io chiedevo quale fosse la differenza non tanto nel gioco, ma in
una ipotetica situazione reale.
Mentre č incomprensibile che uno si cambi armatura in un minuto (durata di 1
round), č plausibile riuscire a cambiare arma, magari non in tutte le
situazioni, ma č una regola che esiste anche in AD&D.


 Questa è un'innovazione da applaudire.
Vero, concordo
Ciao
    Dan