Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Dragon Age: Tattiche!

Quali sono le vostre tattiche preferite di distruzione organizzata
delle orde di nemici che Bioware vi manda contro in Dragon Age?

 delle orde di nemici che Bioware vi manda contro in Dragon Age?
Il tank aggra con la skill
tutti i nemici gli vanno addosso
Morrigan stunna
Io (warrior dual wielder) vado di colpo aoe
Morrigan va di magia aoe
Questo � un po' l'inizio standard, poi cerco di sfruttare le debolezze 
dei mob. Nulla di molto complesso, ma per ora ho un party abbastanza 
semplice (3 tank, 2 dps) tra cui scegliere quindi poche finezze.
Attendo con ansia un ladro per il backstab, ed un curatore non farebbe 
schifo (ma temo di averlo ucciso, il curatore... :P)

 delle orde di nemici che Bioware vi manda contro in Dragon Age?
Piu' che altro, per ora, ho tattiche di apertura. Se non c'e' attacco a 
sorpresa con i nemici subito vicini, muro di frecce mentre caricano. Poi i 
guerrieri passano alle armi a corpo-a-corpo e contro-caricano, Morrigan usa 
l'Hex di Vulnerabilita' (e subito dopo Drain Life, se e' ferita: se li usi 
in combo Drain Life risucchia piu' PF), e si cerca di abbattere per primo lo 
sfigato che se l'e' preso.
Se ci sono nemici che colpiscono a distanza, almeno un guerriero va a 
impegnarli. In  questo caso Vulnerability Hed e Drain Life e' meglio usarli 
contro di loro - visto che l'assalitore solitario rischia di dover 
affrontare 2-3 nemici insieme
L'area Stun di Morrigan e' vitale se lo scontro inizia a distanza 
ravvicinata: ti da' quella manciata di secondi per riprendere l'iniziativa. 
Ugualmente utili le scudate in faccia che mandano la gente a terra, e 
l'incantesimo di Freeze di Morrigan. Considerando che hai solo quattro 
personaggi, nelle mischie grosse e' importante crearsi momenti "di respiro" 
in cui due o tre nemici sono temporaneamente fuori gioco (mentre meni gli 
altri). Invece trovo poco utile il canto dei Bardi, cosi' come le trappole 
(ma non le ho usate molto).
Le armi a area di effetto sono pericolosissime: ho fatto piu' male ai miei 
con le fiasche di acido che ai nemici.
Morrigan, tra l'altro, e' utile anche come ragno gigante, ma quando la 
trasformi perdi i suoi incantesimi. Bisogna decidere subito come giocarla.
Detto questo, una volta che la battaglia si fa convulsa salta ogni piano e 
si improvvisa di momento in momento. E' il bello del gioco :^D 

 semplice (3 tank, 2 dps) tra cui scegliere 
Ma il party non � al massimo di 4?
Ciao
Enrico
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Ma il party non � al massimo di 4?
si, intendevo nel totale del pool di scelta, ho sbagliato termine

Ho sperimentato un po' la tua idea del plotone di esecuzione di
arcieri combinandola con l'ncantesimo grease (creation 3).
Spettacolare.
I miei tutti fermi a tirar frecce pi� o meno al coperto. Quando sono
in mezzo al grasso un bel cono di fuoco (flame 1) e il grasso prende
fuoco, facendo l'effetto di una fireball.
E tra l'altro sono tutti stra-rallentati e prendono il doppio di danno
dalle frecce... quando finalmente mi arrivano addosso il nano tira
fuori l'arma a due mani e li finisce (ma si pu� fare anche con il
barbaro probabilmente).

Il tank aggra con la skill
Io non riesco a usare il tank (Alistair). Crepa sempre... :(

 Morrigan va di magia aoe
Leggo e non capisco una virgola di quel che c'e' scritto.
Segno che ormai son diventato vecchio?

 barbaro probabilmente).
Una delle cose piu' belle del gioco e' che questo sistema tattico ricorda 
molto una versione "live" di Magic: the Gathering - nel miglior senso 
possibile. La versione strategica di DA, a sto punto, potrebbe essere 
Dominions 3 :^D 

 schifo (ma temo di averlo ucciso, il curatore... :P)
Non hai leliana nel party? Lei dovrebbe essere il ladro.
Andrea

PdG ha scritto:

hai ragione, � che ero stanco e non ricordavo pi� i nomi delle varie 
abilit� e sono andato di linguaggio "mmorpg", che per quanto brutto � 
decisamente performante in queste situazione
In poche parole (anche se andando avanti col gioco le cose sono un po' 
cambiate) il tank - Alistair al momento - attira l'attenzione dei nemici 
con tutte le skill ad uopo. Quando � attorniato attive le skill che 
aumentano la difesa, mentre Morrigan va di crowd control (tutte le magie 
che addormentano, bloccano, congelano, etc). Il mio pg, warrior duel 
wielder, mi porto alle spalle dei nemici ed inizio ad attaccare "ad 
area" per fare danno a pi� avversari, mentre l'altro guerriero fa lo 
stesso. Ora ho preso Leliana, e con lei vado di backstab deciso.
La differenza principale � che dopo vari livelli il mio pg pu� 
supportare il tank prendendosi un po' di botte, mentre Morrigan riesce a 
controllare molto meglio la massa di nemici.

 Aoe dovrebbe essere incantesimo ad area ma aggra e stunna mi mancano.
Si, per AoE si intende proprio il danno fatto ad area anzich� su singolo 
bersaglio.
"Stunna" dall'inglese stun � una della forme di crowd control, significa 
bloccare/addormentare.
"Aggra", da aggro, attirare l'attenzione dei nemici.
Giuro, non parler� mai pi� cos� :)

 Giuro, non parlerï¿œ mai piï¿œ cosï¿œ :)
Sindrome da WOW? :p
-- 
No signature

 Sindrome da WOW? :p
"E' troppo AGGRO!" e' stato il tormentone a uno degli ultimi press tour per 
indicare qualcosa di veramente figo. L'idea e' che la cosa era cosi' figa da 
attirare attorno a se' l'intero gruppo. Me l'hanno dovuto spiegare :^D