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Titolo: Riflessioni sui voti a Risen

Oggi dopo una estate calda non ho nulla da fare e quindi stavo guardando 
le varie recensioni di Risen (su rpgwatch ci sono 4 post di riassunto 
delle varie recensioni trovate in giro) e ho notato una cosa piuttosto 
strana.
Le recensioni fatte da siti principalmente PC danno voti (sulla versione 
PC molto alti 8/9).
Le recensioni fatte da siti principalmente xbox danno voti insufficienti 
(4/5).
Premetto che il gioco non l'ho ancora visto quindi non parlo del gioco 
nello specifico.
E alla fine mi sono posto una domanda: possibile che solo differenze di 
tipo tecnologico/prestazionali possano incidere cosï¿œ pesantemente sul 
giudizio del gioco?
La risposta ï¿œ ovviamente no.
Allora mi sono chiesto quale possano essere le cause di una cosï¿œ 
differente valutazione per le due piattaforme?

differente valutazione per le due piattaforme?
Sarebbe da vedere se effettivamente ci sono differenze tra la versione
PC e Conole (problemi grafici, bug, altro ??) e poi, quanto influenza
l'utilizzo del Joypad vs tastiera mouse.
Ma.... in realt� basterebbe leggere i motivi per cui su console hanno
preso voti bassi.

 differente valutazione per le due piattaforme?
semplice, i recensori consolari sono degli emeriti imbecilli.
ho preso la prima recensione della lista e guarda quanto puï¿œ essere idiota 
un essere umano:
"The thing that annoys me most about Risen is the brazen way it steals ideas 
from so many better sources and pretends that they are in some way 
original..
Risen simply pinch ideas from the successful games that came before
chests are hidden and opened exactly as they are in Fable
dialogue and character interactions are a very poor copy of the system used 
by Bethesda"
cioï¿œ, sto emerito deficiente non si ï¿œ manco preso la briga di capire cosa 
avevano fatto prima i Piranha per capire che quello ï¿œ il loro stile e non l' 
hanno capiato da nessuno.
continuo:
"darkness pretty much obscures your environment and anything lurking 
therein"
ma santa la madonna, se si chiama darkness non deve oscurare la vista? le 
torcie che ci starebbero a fare?
vediamone un' altra
"Fighting more than one enemy at a time is particularly aggravating, as they 
swarm from all sides, "
il recensore deve essere abitatuato ai giapponesi, che attacano uno alla 
volta aspettando pazientemente il proprio turno.
"There's absolutely nothing to tell you what each menu button is for, or 
even how to perform basic functions like equipping items"
sto tipo deve avere un QI inferiore a 10
"there are no waypoints or fast travel"
invece c'ï¿œ, coglione.
"the vital function of finding a quest objective is buried under a sequence 
of menu navigations "
sul pc basta premere L
...............

> Allora mi sono chiesto quale possano essere le cause di una cosï¿œ
non c'ï¿œ veramente limite alla stupiditï¿œ, da un' altra recensione di 
consolari:
"you have any influence over is improving your skills, like sword fighting, 
magic and thievery. But to do so, not only do you have to spend Learning 
Points (gained when you level up) with trainers, but give them gold, too. 
And gold, in Risen, is as scarce as water in the desert"
 il recensore si lamenta che per incrementere le skill bisogna spendere 
learning point ed udite udite, cosa inconcepibile,  bisogna pure pagare gli 
insegnanti.
e cosa ancora piï¿œ incredibile: in un isola tagliata fuori dal resto del 
mondo i soldi scarseggiano.

Astutillo ha scritto:

Bhe, a questo punto la recensione di Mosï¿œ, al confronto, puï¿œ 
aspirare al titolo di "capolavoro" no?  :)

 titolo di "capolavoro" no?  :)
Io, adesso, sto addirittura pensando che sia stato di manica larga.
-- 
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 differente valutazione per le due piattaforme?
Ho appena provato la versione Xbox 360.
Non ho visto praticamente nulla della versione pc, nessuna recensione 
(se non per vie traverse leggendo qua nel newsgroup).
Ci ho giocato circa 30 minuti, praticamente nulla per giudicare un RPG.
Dal punto di vista tecnico (non solo grafico) su console e` un pugno nei 
denti. La grafica non solo e` brutta, ma proprio fastidiosa. Il menu e` 
scomodissimo con gamepad, icone piccolissime, i testi sono illeggibili 
sia per la scelta orribile del font, sia per le dimensioni.
I dialoghi e la "recitazione" per quel poco che ho visto sono piuttosto 
scadenti.
Ora, tutto cio` e` sicuramente poco per giudicare un RPG della durata di 
svariate decine di ore, pero` bisogna ammettere che per dargli un'altra 
possibilita` bisogna avere fegato e metterci tanto impegno...

 denti. La grafica non solo e` brutta, ma proprio fastidiosa. Il menu e`
io non ho minimamente contestato il giudizio grafico, su PC ï¿œ mediocre e 
presumo che su console sia peggio.
ho contestato dei fatti precisi e documentati per suffragare la mia tesi che 
i consolari sono degli emeriti coglioni.


E io mica ho risposto a te.
Ho detto solo le prime impressioni che da` sto gioco, fregacazzi a me di 
consolari, pcisti e roba simile.