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Titolo: Chiedo scusa ai FICSari per l'abbandono...

...ebbene si, ho abbandonato un TIO... mi debbo sicuramente scusare
con tutti i partecipanti (il TIO di Martedi scorso) e con il bravo
organizzatore Francesco Rinaldi,,, pero' dopo una cocentissima
delusione per il "timeseal" (il famigerato lag),,, ero cosi'
demoralizzato che nella partita successiva con Enz muovevo i pedoni a
caso;;; inZomma, forse e' stato un comportamento un po' infantile,,,
ma non potevo altrimenti. ...Ero in partita con Lenzo ed ero in
posizione stra-persa pero' lottavo per arrivare a 2 punti su quattro
partite... ad un certo punto i miei sforzi sembravano buoni,,, gli
finisce il tempo--->> va in negativo il tempo,,io vado in panico,,
scrivo a Frengo nell'apice della mia agitazione che mi risponde "e' il
timeseal, poi ti spiego",, inZomma ultimi secondi in panico totale,,
il mio tempo va in negativo---> non ci capisco piu' un ca%%o e mi
trovo con una sconfitta al tempo..;; beh, ci rimango di cacca,, anzi
di cacchissima,,, a tal punto che mi sono completamente smontato per
questa gestione errata del tempo (altri siti gestiscono meglio il
tempo, ndr) ed ho deciso, che toltami una delle due armi che ho per
giocare (il tempo) era inutile continuare.
:(
sorry,
Julian//

 wrote in message
382A943B...@wuerth.it...


 HOW DO I USE TIMESEAL?!
quindi il tempo puo' andare in negativo (a video?). Giocando in Excite, ad
esempio, non vedrai mai  il tempo in negativo, quindi se vedi 12 secondi sei
sicuro che sono dodici. Se c'e' un ritardo il tempo mi pare che si fermi, il che
vorrebbe dire che il server di Excite che invia al client (il giocatore) il
segnale "ok procedi con conteggio tempo" dopo aver controllato l'altro giocatore
ed i suoi ritardi. In questo modo non c'e' tempo in negativo. Beh, perlomeno
fino a qualche mese fa giocavo esclusivamente su Excite e con piu' nickname. E'
una banalita' su partite lunghe, ma in una blitz non mi puo' andare il tempo in
negativo,,, xche' arrivato a pochi secondi rimasti *devo* vedere il tempo
giusto!!! altrimenti non ha piu' senso l'ultimo minuto/mezzo minuto della
partita...
ciao,
Julian//
ps. per i chaos points,,, beh ci stanno e se poi si passa il limite previsto,
pazienza!




> quindi il tempo puo' andare in negativo (a video?)
non proprio: il tempo non va in negativo, semplicemente il server non sta
comunicando con il tuo avversario perche` non riceve messaggi da lui e
percio` non sa che dire sul tempo quindi winboard neppure lo sa e non puo
fare altro che assumere che il tuo avversario sia regolrmente collegato e fr
calare il suo tempo sul tuo schermo anche facendolo apparire negativo.
Il punto e` che le informazioni sul ritardo (il famoso lag) arrivano ...in
ritardo pure loro e quindi a volte ci sono delle apparenti incosistenze.
Morale: qui e ancora una volta vale una sana regola cioe` mai giocare sul
tempo dell'avversario, se la bandierina deve cadere cadra`!
ciao
Franz

 Julian//
  A presto
Gianni Kiaris

 Francesco.
ciao,
Julian//

 > Infatti in realtà il tuo avversario ha pensato per altri 4 secondi prima


 massimo ma di certo non pretendo la perfezione
 
Spero converrai che il meccanismo dell'aggiornamento su Fics e' molto
piu' evoluto :-))
Ciao,
C.
--------------------
 ciccio su Fics
 SquareSage su Eics
--------------------

 C.
ciao Ciccio!

In qualche modo mi sento coinvolto in questa discussione perche' e' dopo aver
perso per il tempo con me che Julian ha abbandonato il torneo.
Premetto che non mi piace giocare con tempi molto rapidi perche' odio muovere
senza riflettere e soprattutto perdere (ma anche vincere) per il tempo.
Devo dire che preferisco di gran lunga il metodo antilag usato su FICS perche'
in genere guardo il mio orologio piu' che quello dell'avversario e preferisco
sapere con certezza che il MIO tempo e' esatto piuttosto di una indicazione
forse piu' vicina al reale ma NON ESATTA.
Mi spiego: meglio vedere l'orologio dell'avversario andare su e giu' per il lag
che vedere il proprio fermo a 5 secondi per poi accorgersi, a mossa inviata che
il tempo era scaduto!
Devo pero' dire che la gestione del tempo di FICS non e' sempre esatta e vorrei
qualcun altro parlasse delle proprie esperienze con gli orologi di FICS che non
tornano, io ho due casi freschi freschi:
- Giocando una 2, 0 vedo il mio avversario dopo poche mosse in netto svantaggio
di tempo con una situazione ancora in pareggio (avevamo appena terminato lo
sviluppo ) a quel punto lui perde la connessione, dopo pochi minuti si
riconnette, mi chiede di riprendere ma a quel punto il suo orologio segnava
2:14!!!!.
Dopo altre mosse il mio avversario torna in parita' come tempo ma si sconnette
di nuovo.
La partita e' tuttora aggiornata ma con EXAMINE ho visto che a lui rimarrebbe
1:41 contro i miei 25 secondi.
Qualcuno sa dirmi cosa puo' essere successo? Ho sottoposto la questione a Mad(*)
ma non mi ha ancora risposto.
- In un'altra partita, sempre 2,0, arrivo ad un finale pari ma con oltre un
minuto contro i 3 secondi del mio avversario, a quel punto abbiamo fatto almeno
una ventina di mosse senza che il suo orologio si muovesse di un solo secondo
fino alla patta per assenza di materiale.
Anche qui qualcuno puo' dirmi cosa e' successo?
Grazie in anticipo
Lorenzo Carletti
LENZO su FICS
"Francesco S. Rinaldi" ha scritto:


Anche qui qualcuno puo' dirmi cosa e' successo?
A meno che lui non sia cosi' bravo da muovere all'istante, non saprei
proprio.
P.S.: per te e per Francesco: quando rispondete, quotate soltanto la parte
di messaggio a cui effettivamente rispondete, e non tutto quanto.
Un LagGabry :-)
-- 
*************************************************************************
LightKnight's Home Page:  
http://www-studenti.dm.unipi.it/~stilli/
Inizio del 3^ Millennio/3rd Millennium Start: 1st January 2001 (NOT2000!)
Millennium Info:          
http://www.rog.nmm.ac.uk/leaflets/new_mill.html
*************************************************************************

di messaggio a cui effettivamente rispondete, e non tutto quanto.
Non lo faccio piu', giuro. :-)
Un saluto da Lorenzo Carletti
LENZO su Fics

 sconfinare...-
Se l'avversario ha mosso nel frattempo, certo...
Se pero' l'avversario non ha ancora mosso, Excite commette un errore
(t1-t0) mentre Fics non commette alcun errore, per cui le cose in fin
dei conti si compensano.
Ciao,
C.
--

sono invece indicate come mosse da 1 o 2 secondi ciascuna!
Tieni conto che esistono dei client "ottimizzati" per le partite 1 0 o 2 0; uno
famoso (piu' che altro famigerato, visto che non e' molto benvoluto su FICS) mi
pare si chiami "Lightning rulez": non e' altro che Winboard modificato per
accettare una mossa anche mentre e' il turno dell'avversario, ovviamente la
mossa non viene giocata subito ma, non appena il tuo avversario muove, la tua
risposta sara' istantanea; questo permette di risparmiare parecchi secondi
quando la tua mossa e' "scontata".
Anche ChessClient permette di trascinare un pezzo "in anticipo"...lo vedi
tornare al suo posto e poi, quando e' il tuo turno, di nuovo nella casa di
arrivo scelta, provare per credere!
Ciao
--
   o   o
o / \ / \ o  Luca Dormio
  \ - - /    
ldo...@tin.it
 (real email address)
   =====
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