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Titolo: SW X creare Flash Card con le proprie sviste

Salve, 
basandomi su di una prassi consigliata da Wetzell, vorrei creare una
raccolta di flash card che riporti le sviste "tipiche"(causate da pattern
recognition difettoso e da schemi cognitivi errati) operate dal
sottoscritto nel corso di partite OTB/Computer.
In poche parole, ho la necessità di produrre delle schede dotate dei
seguenti requisiti:
- titolo della scheda(nella fattispecie inserirei un warning mnemonico che
  riassuma la svista tipica);
- diagramma della posizione "ante svista", corredato da specifici marcatori
  grafici(freccette, forme geometriche, etc.);  
- sequenza di mosse verificatasi in partita; 
- variante corretta;
- annotazioni varie; 
In prima battuta, avevo pensato di utilizzare CB9/Fritz8, in quanto questi
prodotti permettono di stampare diagrammi e commenti in modo semplice e
veloce.
Purtroppo, ho dovuto scartare l'opzione per i sgg. motivi:
- non è possibile inserire segni grafici nei diagrammi;
- è impossibile produrre delle schede di dimensioni apposite
  (Formato carta da gioco: le flash card); 
 
Certo, salvando i diagrammi in un qualsiasi formato e poi trafficando
alacremente con word(o simili) è possibile avere un risultato accettabile.
Mi chiedevo però se già esisteva qualche prodotto "cotto e mangiato" per
l'occorrenza.
TIA per l'aiuto! :)
Stolcius,  AKA Mich&l& Coll@tin@

 basandomi su di una prassi consigliata da Wetzell,
Puoi chiarire e/o darci qualche link che mi consenta di capire cosa 
consiglia il prof. Wetzell?
Grazie
Stefano 

 ha scritto nel messaggio
news:43135a98$0$8476$5fc...@news.tiscali.it...

http://www.chesshouse.com/shopexd.asp?id=2647
http://groups.google.it/groups?hl=it&lr=&q=%22chess+master+at+any+age%22
Saluti
CiccioSPICE

 consiglia il prof. Wetzell?
Le Flash Cards(che abbrevierò in F.C.) sono delle schede 13 x 8 cm
integrate dai  seguenti elementi: 
- titolo chiave;
- sequenza di mosse;
- diagramma di partenza(edulcorato con particolari marcatori grafici,
  meglio se colorati);
- note.
Esse dovrebbero essere viste come uno strumento di training atto a lavorare
con le cosidette "immagini di qualità".
Queste ultime sono, come dire, i diagrammi che ognuno di noi vede
proiettati nello schermo della propria mente nel corso di una partita.
Per dirla alla Wetzell(attempato ingegnere del MIT, divenuto maestro a
cinquant'anni grazie - almeno questa è la sua giustificazione - ad un
approccio al training che prevede l'ingegnerizzazione di agni aspetto della
preparazione scacchistica), le "quality images" sono un insieme di concetti
e immagini("pictures") correlate logicamente a procedure che abbiano un
riscontro fattivo sulla scacchiera. 
Molto spesso, queste immagini sono viziate da aberrazioni di vario genere:
- zone d'ombra;
- persistenza di vecchie immagini;
- stereotipi cognitivi
Di contro, le immagini di qualità positive - cioè, quelle Tarraschamente
fondate - qualora non siano rinforzate da applicazioni costanti, tendono a
svaporare o a tramutarsi, per delezione parziale, in immagini negative.
 
Le F.C. avrebbero quindi la funzione di raddrizzare le immagini viziate,
nonché quella di ribadire quelle positive.
Come già detto, il materiale deve essere necessariamente tratto dalle
immagini che vengono prodotte(sarebbe meglio dire "evocate") nel proprio
gioco o nella soluzione di posizioni date(studio personale delle partite di
altri giocatori).
Un immagine tipo può contenere un titolo che serva da pungolo mnemonico per
resettare l'immagine viziata.
Ad esempio, se in una specifica posizione, secondo uno schema
cristallizzato, abbiamo dato uno scacco inutile e controproducente,
possiamo lavorare direttamente sull'immagine loffia creando una F.C. dal
titolo "Dai Scacco e perdi subito!". 
La card integrerà un diagramma della posizione incriminata con una freccia
che indichi il movimento del pezzo che ha dato scacco, più una croce - o un
cerchietto -  sulla casella d'arrivo con un bel "NO!" a latere. La scheda
conterrà anche la sequenza di mosse giocate, nonche quelle che si sarebbero
dovute giocare.
Se create regolarmente, le F.C. andranno a formare un bel mazzone di carte
che, come tali, possono essere facilmente trasportate e consultate(e,
volendo, ci si può anche giocare a Zecchinetta!).
Per ottenere dei buoni risultati  è essenziale mantenere una certa costanza
nel processo di consultazione delle F.C.
Concludendo, al seg. link: 
http://www.chessbase.com/support/support.asp?pid=44
è presente un articolo su come creare le F.C. con CB6.
Ad ogni modo, penso che le card così ottenute non siano paragonabili a
quelle caldeggiate da Wetzell(altrimenti, il mio post sarebbe fuori luogo).
Spero di essere stato chiaro. :)
Un salUto Ughi,
Stolcius,  AKA Mich&l& Coll@tin@

 CiccioSPICE
Grazie.
Questa volta sono io il pigro che non ha "googlato".
Ciao
Stefano 

 Stolcius,  AKA Mich&l& Coll@tin@
Ciao
Stefano