Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: espansioni wow

sono previste delle espansioni per wow?
Si sà qualcosa? saranno a pagamento? si sà se saranno indispensabili o 
facoltative? 

facoltative? 
Non si sa. Immagino che siano a pagamento (dopotutto mini-aggiunte
gratuite ne stanno gia' facendo). Quanto al resto... boh.
Parvati V
-- 
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^

Kamui83   20 Giu 19:32     mostra opzioni
Oggetto: espansioni wow

Saranno belle? Ci saranno nuovi realms? Nuovi dungeons? Perche'?
Quanti?  Dove? Quando? Si', ma a che ora ?

 wrote in message 
news:1119361694.4...@z14g2000cwz.googlegroups.com...

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nn si sa ancora nulla, hanno solo registrato i diritti del nome 
dell'expansion.
dalle voci che girano si parla di cap100 solo per chi acquista 
l'exp...ovviamente nuovi mondi ecc ecc
x il resto non sò nulla di più
-- 
- philips msx
- philips msx 2 + floppy
- amiga 500 + espansione 512k
- p1 130mhz, matrox mystique + matrox m3d
- p2 500mhz, 750mb ram, gf 420 mx
- amd 1400mhz, 1,25gb ram, gf 420mx
- p4 2400mhz, 1gb ram, ati 9800pro

 l'exp...ovviamente nuovi mondi ecc ecc
Cap 100?
Mi sembra difficile. Vorrebbe dire almeno un duecentinaio di quest nuove,
senza contare i nuovi territori.
Cla.

 wrote in message 
news:d9gdrl$jf3$1...@fata.cs.interbusiness.it...

ma infatti così sarà...nuovo territori con quest nuove ovviamente, se no che 
expansion è?
il cap alzato permetterà nuove classi eroiche e nuovi "talenti".


"Bender The Offender" <a@a.a> ha scritto nel messaggio
news:KNWue.39452$b5.16...@news3.tin.it...

Mah.
Preferirei che mettessero a posto i problemi che già ci sono, invece di
introdurne nuovi con l'espansione.
Cla.

Preferirei che mettessero a posto i problemi che già ci sono
Tipo?

 ha scritto nel messaggio
news:CPrAQofI0XVz6C...@4ax.com...

Mancanza totale di cose da fare se arrivi al 60 e non hai che due ore al
giorno max da dedicarci.
Squilibri e bug più o meno pesanti tra/per le classi.
Scara personalizzazione dei PG.
Alchemy-tailoring-leatherworking assolutamente inutili ad alti livelli.
PvP infattibile causa code stratosferiche.
Problemi di lag e disconessioni tuttora irrisolti.
Giusto le prime cose che mi vengono in mente così, al volo.
Cla.

Cla.
Non voglio sostenere che WoW sia ferpetto, ma secondo me rimane 10
spanne sopra tutti per quanto concerne bilanciamento-stabilità (dopo
che hanno risolto il loot-lag).
Il fatto poi che possa piacere o meno è un'altro discorso, che essendo
soggettivo, è privo di senso  :-)
ciaps.

 soggettivo, è privo di senso  :-)
Tutte le mie critiche a WoW raramente sono distruttive, ma volte a tentare
di far introdurre delle migliorie per rendere ancora più gradevole uno dei
giochi più belli che abbia mai giocato in vita videoludica mia (e ormai son
17 anni).
Cla.

PvP infattibile causa code stratosferiche.
Avete solo da lasciare il lato dei malvagi e dopo vi lamenterete solo
dello strapotere di quei bastardi che sono millemila :P


 dello strapotere di quei bastardi che sono millemila :P
Non l'ho capita, giuro :D
Cla.

Non l'ho capita, giuro :D
Presume, errando, che tu sia Ally e non Orda.
Comunque i BG ad istanze/orari/altro sono il male totale.
Meglio un rergone sulle gengive (Caep, su Merlin le davamo ma le
prendavamo pure :p - ed eravamo il reame piu' popoloso. Su
Igraine/Midgard eravamo in 4gatti4 - 4*4=16: la popolazione totale di
Midgard :p - e le si prendeva e le si dava, Ci si divertiva comunque
:D)
Vogliono il PvP "equo" (che, vabbe', sui server PvP questa definizione
mi pare un'assurdita')? Lascino le istanze a 10 (CtF) e 40 (51+), ma
facciano in modo che siano accessibili sempre e comunque, a qualsiasi
orario. Se uno vuol farsi un 1 vs 10 perche' non puo' farlo? Perche'
lo dice la Blizzard? Sai dove puo' andare la Blizzard? Intanto, poi,
TM e SS diventano invivibili perche' sono vicine all'ingresso del BG
"grosso". E pure le zone vicino al CtF non se la passano meglio. La
gente ha voglia di menarsi, e dategli questa possibilita! Che, cosi',
io farmo in santissima pace senza casino sotto la mia finestra a
Southshore :p
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non 
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST

 Comunque i BG ad istanze/orari/altro sono il male totale.
Beh, imho un minimo di equlibrio ci vuole: 10 contro 5 è una perdita di
tempo, per i 5.
Dovrebbero come minimo raddoppiare le istanze disponibili, almeno per WG.
Cla.

Dovrebbero come minimo raddoppiare le istanze disponibili, almeno per WG.
raddoppiarle? ma per piacere, dovrebbero essere infinite.
Mi stanno facendo rimpiangere il RvR di DAoC (che era diventato peggio
di Stronghold), pedditte.


"tomaZZZ" <pope...@ramand.ra.invalid> wrote in message 
news:p9p5c1ttr6hauvggg...@4ax.com...
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SUL DISCORSO BUG/ADD ONS
****************************
tutti i giochi hanno bug e leggeri squilibri, nn mi sembra il caso di farne 
una colpa a wow, o il piu grande suo difetto, anche xchè ogni settimana 
limano e aggiungono qlkosa x raggiungere buoni equilibri.
"al 60 nn cè piu un cazzo da fare"...se hai solo 2 ore è vero, se hai piu 
tempo si trova da fare,,,nn che sia divertente rifare la stessa istanza 300 
volte x un cazzo di elmo, ma cè ki lo fa...e allora vi dico: VOGLIO 
L'EXPANSION X EXPARE FINO AL 100lv!
qlke bug resterà sempre e cmq, nn concepisco come uno possa dire: nn voglio 
altre cose, sistemate i 2 microbug che ci sono...ma nn pensi che magari alle 
altre persone nn importi di questi piccoli problemi? credo sia piu 
coinvolgente avere nuove aree con nuovi mob e quest, item, set, armi ecc 
ecc....EKKISSENEFREGA di quel bug...
mi sorge spontanea una domanda....ma hai mai provato altri 
giochi?????????????
ma ti rendi conto che wow, in confronto ad altri giochi, confrontando "il 
rapporto" tra bugs e la vastità di gioco....ottiene un numero decisamente 
basso??
ci sono giochi nn online, grandi 1/100 con lo stesso numero di bugs...nn 
credo sia lecito parlare di bugs come un problemone di wow...e poi ogni 
settimana aggiustano qlkosa,,,date tempo...cè ancora molto da fare.
SUL DISCORSO LAVORI:
***********************
con tutti i lavori, al 300 si puo guadagnare qlkosa, che nn è mai un male:
- tailoring: 1 mooncloth ogni 4 gg, vendita a 15g in mezzora al max all'ah, 
scusate se è poco
- first aid: heavy runecloth bendage, vendita al vendor 2g ogni 20 bende, 
scusate se è poco
- enchanting: qlke bonus in piu al proprio equip nn guasta mai, e se 
disincantate potete incantare a prezzi bassi, al max incanti qlkosa a 
qlkuno,,,e,,,scusate se è poco
- fishing: al 300 si pescano oggetti verdi, azz...scusate se è poco
- mining/bs: si vendono i metalli o si forgiano armature o armi (i lv 50 
bramano x l'imperial plate e armi belle forgiate,,,tutto lavoro per voi) 
(qua i soldi si fanno, nn ci sono palle) ovviamente: scusate se è poco
- skinning/leatherw.: nn conosco bene nn avendo mai preso questa strada..ma 
credo che come gli altri lavori, al 300 permetta di creare qlkosa che 
all'asta va a ruba,,,se così nn fosse, poveri voi, siete gli unici a stare 
con le mani in mano...
- alchemy/erbalist: forse il lavoro piu utile di tutti, anzi mi sento di 
levare il forse...
pozioni gratis e sempre alla mano, e alcune delle quali con utilità 
grandiosa...vedi pozza di invisibilità, di levitazione, di 
miniaturizzazione, di invulnerabilità e chi piu ne ha piu ne 
metta,,,,ovviamente con alchemy fate anke reagenti x altri lavori, quindi si 
vende all'asta tutto senza problemi.....e che devo dirvi? scusate se è 
poco...
in wow nn è facile diventare ricchi, gia è un gioco x niubboni, ci manca 
anke il soldo easy...i lavori aiutano il pg nella crescita, e se portati al 
cap, fanno guadagnare qlke spicciolo in piu al 60...nn fanno certo miracoli, 
ma migliorano la sopravvivenza in wow.
questo è il loro obiettivo, così dichiarato da mr blizzy 

infinitamente meglio. Non mi pare molto sensato.
Questo purtroppo e' drammaticamente vero...
(sono alchimista e leatherworker...non mi pronuncio sulle altre tradeskill
ma leather e' pesantemente "inutile" al cap...se vendi i materiali guadagni
molto di piu' di quanto valga il pezzo fatto con essi che nel 99% dei casi
e' peraltro palesemente inferiore a drop anche molto comuni (troppo
sbattimento per poco reward)...alchemy se non altro mi aiuta molto con poz
di mana/vita...per il resto non vedo molto di interessante...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/

Problemi di lag e disconessioni tuttora irrisolti.
Endemico e non particolarmente sentito in WoW rispetto ad altri
MMORPG...problema presente ma non disastroso...
(posso accettare pero' che ci sia qualche server piu' sfigato della
media...non giocando su tutti i server non ho un giudizio "totale"...)


lo dice la Blizzard?
Beh...soprattutto perche' lo dice il buon senso...un CTF 1v10 non ha alcun
senso e quindi e' meglio non farlo proprio...
La discrepanza di popolazione e' un problema serio che ora sta influenzando
anche dei BG pensati "in teoria" molto bene ma che all'atto pratico non
funzionano per problemi a loro non imputabili...bisogna risolvere il
problema di fondo non liberalizzare la popolazione in BG pensati per
popolazioni bilanciate...allora andate appunto a tarren mill e menatevi
senza regole come si faceva prima...questa opzione e' sempre comunque
presente nel gioco non e' stata tolta...


Dovrebbero come minimo raddoppiare le istanze disponibili, almeno per WG.
Guarda che il discorso fila non e' dovuta a una mancanza di istanze aperte e
quindi di gente che resta fuori in coda ad attendere...
(di istanze il gioco se fosse necessario te ne apre fin che vuoi...si
chiamano istanze apposta...)
Le file sono dovute al fatto che a un'istanza da 10 si iscrivono i 10 ally e
poi loro aspettano che si iscrivano all'infino 10 ordici che pero' sono
talmente pochi che a 10 non ci arrivano...quindi l'istanza attende ore e ore
il completamento della popolazione necessaria e non si attiva...


con le mani in mano...
Stiamo con le mani in mano...
(no in realta' io faccio dei gran rugged armor kit che e' la sola cosa che
mi fa di fatto guadagnare qualcosina...pochino ma costante nel tempo perche'
in AH 4-6 al giorno li vendo sicuiri a 50s l'uno...almeno evito di annegare
nella rugged leather che produco in quantita' industriale e non ha senso
usare per altre cose piu' complesse)



Come ti ha fatto notare Dimer il problema non è nel numero di istanze.
Pensa che a Doomhammer sono alcuni giorni che l'istanza da 40 non
riesce a partire in quanto NON ci sono 40 ordici che fanno PvP nello
stesso momento.
Il "realm-imbalance" con l'introduzione degll' honor system è
diventato un vero problema. Di fatto su certi server è praticamente
impossibile fare punti per mancanza di avversari.
Ciaps

 Come ti ha fatto notare Dimer il problema non č nel numero di istanze.
Sul mio server sě.
Quando arrivo al portale, non c'č QUASI MAI nessuna istanza disponibile in
elenco, ma solo "join battle".
Che significa? Che tutte le altre sono piene.
Se sono piene, c'č gente che sta giocando. Semplice e pulito.
Non escludo ovviamente che nei server con forti squilibri di popolazione uno
dei problemi sia decisamente la mancanza di player della fazione in
svantaggio numerico.
Btw, esattamente come il BG mi teleporta nel BG da ovunque sono, non mi puň
chiedere a fine BG se voglio essere teleportato dov'ero prima di entrare nel
BG?
Cla.

presente nel gioco non e' stata tolta...
sai che bello...


Che significa? Che tutte le altre sono piene.
e se invece significasse che non ce ne sono altre? 

 L'istanza diventa 40-30 e non parte è pacifico.
<snip>
Il mio discorso, scusa se non l'ho specificato, si riferisce SOLO a Warsong
Gulch, Alterac non la prendo nemmeno in considerazione, l'ho fatta solo una
volta invitato da un amico che si è messo in coda pure per me.
Essendo WG 10 contro 10 max, mi pare evidente che, essendoci 8 istanze
contemporanee possibili, se non ne vedo nessuna in lista vuol dire che sono
tutte occupate da gente che gioca.
Oh, c'è anche la possibilità che non abbia capito un cazzo io, intendiamoci,
ma il risultato finale purtroppo non cambia.
Cla.

 possono fare i BG)
Dovevano pensarci prima, fissando un tetto massimo di differenza ally/horde
non maggiore del 6% a favore di una delle due.
Esempio: apro il nuovo server Falconi's Hammer con il limite di cui sopra.
Il primo giorno la pop č 50/50.
Il secondo 51/49 per gli ally.
Il terzo 52/48.
Il quarto 53/47.
Il quinto giorno arriva fresco fresco il Seppo che, preso da follia, vuole
creare un PG, perdipiů ally, proprio su falconi's hammer, perchč il nome lo
stuzzica. Si logga al server, clicca su create new characther. Quando
sceglie la colonna degli ally compare un simpatico popup "ciao seppo, per
problemi di bilanciamento di popolazione al momento non č possibile creare
nuovi ally su questo server. Al di la del fatto che dovresti esserne
contento, visto che gli ally succhiano, o rolli un ordico o cambi server.
Ovviamente se tra una settimana 400 ally cancellano l'account, puoi tornare
qui e riprovare. Baciamo le mani".
Ci voleva einstein?
Adesso non lo risolvi piů, o lo risolvi solo permettendo la migrazione da un
server all'altro solo dei personaggi di UNA delle due fazioni.
Cla.

non maggiore del 6% a favore di una delle due.
Seppo, ho giocato a DAoC sia su Albion/Merlin che su Igraine/Midgard.
Su Merlin gli Albion erano in maggioranza, su Igraine i "Midgardiani"
erano in minoranza. E a nessuno (giocatore o alla Mythic) e' mai
venuta un'idea balorda come questa.
C'e' da dire che su DAoC non ti menavi in istanze ma in zone apposite
(dette frontiere) a cui _chiunque_ poteva accederci (indipendentemente
dal livello). E c'erano i BattleGrounds per i "piccoli" (ora i BG
partono dal lvl 1, in origine dal, se non ricordo male, lvl 20 con una
progressione di 5 lvl). E i BG di DAoC erano "piccole aree" dove i
giocatori dei tre reami se le potevano dare di santa ragione.
Potevano fare una cosa simile pure qui.


 venuta un'idea balorda come questa.
L'idea sarà pure balorda, ma se il tuo programma di sviluppo prevede robe
tipo i BG, in cui devono essere per forza tot vs tot, coi 2 tot uguali, i
poveracci che giocano su un server dove il rapporto è 60/40 se non peggio
non riusciranno MAI a fare un BG.
Ho già seri problemi io su crush, dove la popolazione è praticamente 50/50.
Cla.

Ho già seri problemi io su crush, dove la popolazione è praticamente 50/50.
Vabbe', li si tratta di convincere piu' Ordici a fare i BG :)
E poi bisogna vedere come i vari char sono "spalmati" sui vari
livelli.
Se su crushidge l'80% ally e il 50% orda (percentuali a caso) sono 60
lvl allora puoi essere 50/50 che, in realta', non e' cosi', da un
punto di vista BG


ma il risultato finale purtroppo non cambia.
Il risultato non cambia, ma la cosa non puo' che funzionare come ti abbiamo
spiegato noi...le istanze sono gia' infinite di default...


non maggiore del 6% a favore di una delle due.
Bah. Non mi pare una grande idea.
Anche perche' mi sembra che in generale la sproporzione sia a favora
dell'alleanza piu' o meno ovunque.
E poi, io ho 2 PG orda e nei BG non ho mai messo piede. Cos'e', devono
anche costringere la gente a cui non frega una mazza ad andarci?
La distribuzione dei giocatori e' un fattore casuale che puo' sballare
le cose, ma qualsiasi soluzione va ricercata nel rendere il sistema il
piu' possibile indipendente da essa, non nel cambiare il mondo di
fuori. E' un gioco, non un lavoro...
