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Titolo: Baldur's Gate e Final Fantasy 7 AIUTO!!!!

Ciao a tutti!
Si, lo so che sono giochi vecchissimi per voi, ma se qualcuno mi potesse
dare una mano sarei veramente felice!! Dunque, premetto che sono i primi GDR
a cui io abbia mai giocato per cui penso di avere fatto molti errori:
Il problema e' che penso di essere troppo debole per proseguire ma non ho
voglia di rincominciare tutto daccapo!!
Baldur's Gate: Sono al 3° capitolo con i personaggi del 3, 4 livello (2
guerrieri, una ladra, un mago, Jahera ) ma appena entro nella tenda di Tazok
i 4 nemici che sono dentro mi uccidono!!! Ho provato di tutto: anche
invisibilita' e pozioni varie ma non riesco ad averne ragione: come cavolo
posso fare?
FF7 sono arrivato alla fine: riesco a battere sempre Jenova, i due mostri
successivi ma quando mi scontro con Sephirot (e penso che dopo ci sia lo
scontro diretto Sephirot - Cloud ...ma non ditemelo!!) il mio gruppo perde
sempre ('zzo tira la Supernova!!!) il max di armi che ho e' Bahamut ZERO ma
non basta!! Come cavolo posso fare??
Inoltre sto cercando di allevare il chocobo d'oro seguendo le istruzioni di
una guida: mi dice di accoppiare una femmina che corre con un maschio che
tiene la testa alta per ottenere un chocobo verde: io lo faccio ma il
chocobo verde non nasce mai!! Come posso fare??
Vi ringrazio per l'attenzione, la pazienza ed...per gli aiuti!!!
Ciao a Tutti!!
P.S. Com'e' Fallout 2? Vale la pena comperarlo (anche senza l'uno)?

Wow... mi inviti a nozze... due gioconi che adoro e di cui sono un grande
esperto, non penso che un'occasione così ghiotta potrà mai capitarmi quindi
approfitto :-)))
"Baldur's Gate: Sono al 3° capitolo con i personaggi del 3, 4 livello (2
guerrieri, una ladra, un mago, Jahera ) ma appena entro nella tenda di Tazok
i 4 nemici che sono dentro mi uccidono!!! Ho provato di tutto: anche
invisibilita' e pozioni varie ma non riesco ad averne ragione: come cavolo
posso fare?"
Utile la litania (2° livello di incantesimi clericali) e il proteggi da
paura (sempre clericale) da castare PRIMA di entrare nella tenda. Entrato
nella tenda il primo che devi far fuori è il magonzo scassaballe, fatto
quello non avrai mai più cambiamenti di status sfavorevoli e quindi potrai
attaccare a pieno ritmo gli altri tre che senza il supporto del mago non
rompono più di tanto... (sono guerrieri single class, non hanno magie) se
proprio non ce la fai a farteli a botte vai a pozioni... utlissime le
pozioni respiro di fuoco per il corpo a corpo (fa un male boia quella
pozione credimi) ed le pozioni di esplosione che vanno lanciate verso il
nemico peroò a debita distanza dal tuo party altrimenti ti abbrustolisci da
solo... (se hai delle bacchette per il mago lavora anche con quelle ma in
genere non e' necessario per uno scontro del genere)
Fammi sapere com'è andata :)
"FF7 sono arrivato alla fine: riesco a battere sempre Jenova, i due mostri
successivi ma quando mi scontro con Sephirot (e penso che dopo ci sia lo
scontro diretto Sephirot - Cloud ...ma non ditemelo!!) il mio gruppo perde
sempre ('zzo tira la Supernova!!!) il max di armi che ho e' Bahamut ZERO ma
non basta!! Come cavolo posso fare??"
L'asino volante! (io lo chiamavo cosi' eheheh) magie utilissime sono la WALL
(meglio pero' l'enemy skill "Big Guard" cosi' ti metti anche in HASTE tutto
il party) e la DE-SPELL (per levare la barriera che l'asino casterà per
difendersi dai tuoi attacchi). Che personaggi hai? Non so darti le direttive
giuste se non me lo dici... ogni ultima arma di ogni personaggio ha un modo
particolare per dare il massimo e levare 9999 a botta... quella di cloud
"Ultima Weapon" (la peschi uccidendo varie volte il "draghetto" nero che
svolazza) varia in base allo stato di salute di Cloud; piu' cloud sara' in
vigore piu' male fara' la spada. Attaccalo sempre corpo a corpo e quando non
puoi piu' (se hai notato l'asino spicca il volo ad un certo punto e da li'
fungono solo le armi a lungo raggio) usa l'evocazione bahamut zero che non
e' male (anche se non e' il TOP delle summon va bene lo stesso) e lavora di
"Ultima", devi stare inoltre attento ai cambiamenti di status quindi ti
consiglio di equipaggiare il ribbon che serve allo scopo.
"Inoltre sto cercando di allevare il chocobo d'oro seguendo le istruzioni di
una guida: mi dice di accoppiare una femmina che corre con un maschio che
tiene la testa alta per ottenere un chocobo verde: io lo faccio ma il
chocobo verde non nasce mai!! Come posso fare??"
Salva tutto il post che fai prima....
1. Capitolo chocobo
allora esistono vari tipi di chocobo
1) giallino serve solo ad evitare i nemici non ha nessuna abilita'
particolare
2) verde oltrepassa montagne ma non l'acqua
3) azzurro oltrepassa acque basse ma non montagne
4) nero e' la somma perfetta tra azzurro e verde infatti va in acque basse
ed oltrepassa le montagne
5) oro la goduria va DAPPERTUTTO!!!
chiaramente il mio aiuto non si ferma qui :-) ti dico anche come si fanno
che mi sembra il minimo
allora premetto che nel giallo esistono varie categorie 5 in tutto ma
quelle che interessano a noi sono solo tre good, great, wonderful
lasciando un attimo da parte questo, ti dico come si ottengono i vari tipi
di chocobo premetto che per far accoppiare i chocobo esistono dei
prerequisiti e sono : 1) i due chocobo devono essere di sesso opposto (e
questo mi pareva anche ovvio ma te l'ho scritto lo stesso) 2) devono essere
di classe S o almeno A 3) hanno bisogno per accoppiarsi di una "nut"
good+great+carob nut = azzurro o verde (falli accoppiare due volte se non ti
esce quello del colore giusto riprova)
azzurro+verde+carob nut =nero
nero+wonderful+zeio nut= oro :-)
allora le classi di un chocobo si aumentano facendolo vincere alle corse di
chocobo a gold saucer per salire di classe (C,B,A,S) dovrai vincere tre gare
della classe da cui sei partito naturalmente non ce la farai ad arrivare a
classi elevate se non nutrirai come si deve i tuoi chocobo con le "greens"
ti riporto un breve elenco... innanzitutto esistono tre caratteristiche:
stamina che e' la resistenza del tuo chocobo che puo' SEMPRE raggiungere i
999 , velocita' ed intelligenza che quanto piu' alta e' piu' il pollo
rispondera' prontamente ai tuoi comandi :-) ma ora vediamo le greens che
aumentano le caratteristiche del tuo chocobo entro il suo limite massimo
(Velocita' Intelligenza Resistenza)
gysal = R
krakka = I
tantal = V I R
pahsana = I
curiel = V R
mimett = V R
e le ultime due chicche reperibili dal chocobo sauge (in alto a destra del
villaggio innevato) (che sono anche le piu' care) reagan = V R sylkis = V I
R
chiaramente allevare un campione costa un bel po' quindi ti do' un paio di
consigli per far soldi... ricorda che la ALL materia a livello master da'
1.400.000 GIL!!! idem come la comet :-) poi i mostri piu' danarosi del gioco
stanno nell'aereo sommerso chiaramente se hai la gil plus materia,
aquistabile a wonder square a gold saucer, saremo tutti piu' felici :-)
per quanto riguarda le nut invece le trovi... la carob e' nella icicle area
(nella parte nevosa per intenderci) pero' dovrai andare in una delle poche
zone erbose e trovare un nemico chiamato volkradon o giu' di li' e' un
nemico a forma di drago che pero' non vola e' debole ma parecchio resistente
ah un consiglio portati la steal materia potrebbe tornare molto utile in
quanto se gliela freghi prima di ucciderlo potrai anche fuggire dal
combattimento che come vedrai sara' lungo :-) la zeio invece si trova
nella goblin island cioe' quell'isoletta in alto a destra della mappa vai
nella foresta e cerca i goblin (gia' che ci sei impara anche il loro
enemy-skill goblin punch) anche qui la steal materia si rivelera' molto
utile non perche' i goblin siano forti ma perche' molte volte anche se li
sconfiggi la zeio nut non te la danno se non l'hai rubata in precedenza
Un'ultima cosa che fin'ora avevo tralasciato prima abbiamo parlato delle tre
classi di chocobo good, great e wonderful le trovi qui...
good e' nell'area di gold saucer e sta in compagnia di due spencer
(animaletti simili ad anguille verdi)
great e' nell'area di mideel in compagnia di uno o due spirals (come dice il
nome animaletti tondi che a volte si mettono a spirale)
wonderful e' nell'icicle area in compagnia di uno o due coniglietti
chiaramente se trovi un chocobo in queste zone che non e' in compagnia degli
animali che ti ho detto potrai anche lasciarlo andare senza doverlo mandare
agli stabilimenti :-)
Cosa manca? Ma naturalmente! Che ci fai con i chocobo?
Ci visiti tanti bei posti  tra i quali la round island (in alto a destra
della mappa non si vede ma in realta' c'e') , poi nella parte bassa del
continente di wutai dove c'e' una grotta , poi vicino la gold saucer area
dove c'e' un deserto (non quello dove c'e' il vilaggio ma quello dove c'e'
una grotta impossibile da raggiungere se non con il chocobo azzurro o
superiore) ed infine in uno degli ultimi lembi di terra di mideel ...
troverai in ordine la knights of round (round island) la mime materia
(wutai) la hp/mp materia (deserto) e la quadra magic materia (mideel) ah un
consiglio... vai alla ricerca di queste grotte quando avrai il chocobo
oro in quanto secondo me e' molto piu' comodo poi se proprio non ce la fai
usa un chocobo diverso per ogni grotta in cui devi andare :-)
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190

 non basta!! Come cavolo posso fare??"
Nojn per far il vanesio, ma per vedere la supernova io gli rimettevo
l'energia a Sephirot, in modo
da non farmelo uccidere con il counter-attack.
Fidati, è una pippa...
Fandango.

Fidati, è una pippa...
Confermo.
--
[Martuzzi Pierluigi]

X BG consiglio di castare incantesimi di aiuto PRIMA di entrare, armare
TUTTI con armi da lancio e una volta dentro fare SUBITO fuori il magozzo
rompiballe, quindi gli altri non troppo difficili (manda un guerriero
sull'hobgoblin per evitare le frecce avvelenate).
Opzionalmente, se il ladro è di livello altino, mandalo dentro nascosto
nelle ombre con uns bella spada lunga a prestito, pugnala alle spalle e a
morte il mago, PAUSA ed entra con gli altri.