Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Richard Garriott lascia la Origin

Si vabbè cmq massacrare Garriot per un gioco uscito male... (non mi
riferisco a te, ma in generale). Voglio dire, sai quante "ditte" hanno
partorito videogiochi orrendi, pur restando nel mercato senza che nessuno
dicesse la minima parola...? Ultima Ascension è stato un flop, ma è stato UN
caso (Ultima 8 poteva piacere o non piacere, ma era cmq un buon titolo),
mentre in generale direi che i prodotti Origin sono sempre stati molto sopra
la media (se non ai vertici, in vari casi).
Il vero problema è stato quello i avere tutto il mondo videoludico con
l'indice puntato sul gioco, un po come per Diablo II (che al minimo difetto
verrà certamente massacrato).
Pensa all'imminente "Elder Scrolls III"... Qualcuno ne sapeva qualcosa?
No... Nessuno che ne parlasse... nulla... Così sarà una sorpresa a tutti gli
effetti, anche se avrà dei difetti evidenti! (cosa impossibile per Ultima,
in quanto ogni singola riga di codice veniva criticata, commentata,
giudicata, ... su newsgroup, boards, siti, ecc ecc ecc). Troppa hype, come
per Episode I... Delusione a parte (dovuta anche al costo del gioco ed
all'eventuale amore per la saga di Ultima) secondo me Garriot ha fatto solo
un passo falso, nulla di così sconvolgente...
ciaociao
-Bk

 errori, e quello che mi auguro e' proprio che la sua nuova societa' parta
Ultima IX a parte, che sappiamo tutti essere stato un buco nell'acqua
(oddio, di soldi cmq ne ha fatti con questo gioco), per me non ci sono altri
errori cosě madornali... Secondo te per quali errori dovrebbe pentirsi?
ciaociao
-Bk

E vabbe'...
Da A-Vault:
According to an Ultima Online FYI update posted today, legendary game
creator Richard Garriott has departed Origin Systems, the company he
founded more than 15 years ago. An internal Origin e-mail that found its
way to UO fan site Lum the Mad revealed that Garriott’s departure was
the result of discussions with Origin's CEO that his goals were
inconsistent with those of the company and owner Electronic Arts.
Also announced today through Origin’s public relations department was
the elimination of 20 positions at Origin, none of which will affect the
development of Ultima Online or Ultima Online 2. According to the
distributed e-mail, this included the cancellation of such projects as
web-based gaming and further iterations of Wing Commander and Privateer.
“It was announced today that Richard Garriott is leaving Origin Systems
to pursue other interests. As co-founder of the company ... Richard has
helped Origin grow into one of the top [interactive] entertainment
companies in the world. As creator of the Ultima series, his
contributions to the company and the gaming industry as a whole are
immeasurable, and he remains a friend of Origin Systems. Richard has yet
to announce his upcoming plans; however, we at Origin wish him success
in any future endeavors. Origin will continue to support and expand the
world of Ultima Online, as well as our online worlds in development such
as Ultima Online 2,” the update to FYI read.
Scuttlebutt also circulated today that Origin was slated to eliminate
another 30 jobs in the future, but Origin’s public relations department
squashed that rumor, stating it was not true. Plans are to continue
focusing on Ultima Online and increase the subscribership to 200,000,
move forward with Ultima Online 2, and begin preliminary development on
Ultima Online 3, with a focus on targeting casual users. We will have
more on this situation as we confirm additional information with our
sources.
http://www.avault.com/news/displaynews.asp?story=3302000-213427

creator Richard Garriott has departed Origin Systems, the company he
Pesciolino !! ;)
Cia'...
derF world tour 2000

Wiwaxia wrote:

Er... qui da me e' il 31 marzo... *___*

SNIPPED
Ieri sera (beh...notte) se ne parlava in chat....
Lucas ci ha dato la notizia(il primo sito e' stato crackednuts mi pare).
Confesso che non gli ho creduto :-)
Oggi Vaultnetwork lo da come ufficiale,con tanto di press realease.
Anche se mi sembra tanto un bel pescione d'aprile (chi lo fa Lord British in
Ultima?A chi rimane il brand Ultima?),SE non lo fosse, c'e' da dire una sola
parola:
Ultima 9: Ascension......
Almeno un po' di dignita' e' rimasta,dai.
Spero rimangano nel mondo dei videogiochi (se la notizia e' vera,non solo RG
se ne va,ma anche il suo core team di 20 persone,quelli di fasti passati),
perche' altrimenti Cap'n O CAZZARO Bill dove va a lavorare?
Sempre che sia vera la notizia (continuo a dubitare,anche se il momento
sarebbe giusto, ovvero hanno aspettato che uscisse il loro ultimo prodotto
patchato in Europa, chiuso le board e l'assistenza) ora capisco perche' non
ci saranno mai piu' Ultima, magari X ambientato nel futuro, che RG dice 'E'
COME se fosse un Ultima'......
Mah!
Pero' e' seccante, mi ricordo ancora l'intervista di RG che si sperticava
sull'assistenza avuta da EA, e sul loro nuovo e unico studio di
registrazione THX compliant....
Forse fa come Roberts, e vuole fare un film sull'Avatar :-)
--
Ciao!
Stefano aka Pitta

 Forse fa come Roberts, e vuole fare un film sull'Avatar :-)
No ti prego, non ridicolizziamo ancora l'Avatar piu' di quanto non sia 
stato fatto fino ad ora ;)
Ciao
-- 
Marco Ridolfo aka SuperCiuk
SuperCiuk on Europa UO Shard
ICQ UIN: 3861084
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6103/index.html

 errori cosě madornali... Secondo te per quali errori dovrebbe pentirsi?
Mi riferisco al fatto di aver ceduto la propria autonomia alla EA, che 
continuo a ritenere responsabile degli errori di U9.
Dentro di me penso che questa cosa sia dispiaciuta di brutto a RG, che si 
sia sentito in parte responsabile e che abbia voluto tagliare i ponti con 
la EA proprio per questo motivo.
Questo e' quello che voglio sperare :)



Un passo falso?
Hai idea di quanto sia costato a EA?????????
5 anni di sviluppo,il core team di Garriot PAGATO per 5
anni(profumatamente,non e' un team qualunque,e' uno dei loro 'dream team')
per un gioco che doveva uscire 3 anni prima e bloccato sul progetto.
Pubblicita' sulle riviste(partita 4 anni fa).
Stand all E3 e fiere varie (da 3 anni).
L'unica cosa di cui io non mi sono meravigliato e' che EA abbia detto:Non mi
frega nulla della tua reputazione,di come ti sei esposto,se il gioco non e'
pronto,etc....DEVE uscire ADESSO.
Mi sono meravigliato che abbiano detto SI,ESCE adesso.
E che poi abbiano detto che era quello che volevano fare,ne piu' ne meno....
Ma comunque l'unica cosa di cui mi sono meravigliato veramente e' che lasci,
a quel punto, non e' che cambiasse le cose...certo lui lascia il brand
Ultima,che ha creato...non e' una cosa semplice.
Devono essere volate parole grosse in questi ultimi mesi,se sono arrivati a
questo punto.
Come Roberts con Wing Commander.
Infatti.....e questa sarebbe la cosa piu' inquietante...nella press realease
ufficiale dicono che Garriot si interessera' ad altro (NON
videogiochi)....il che mi pare ancora piu' strano(e triste,se fosse vero).
Ad ogni modo...personalmente ancora non ci credo molto....



IMHO avere ceduto Origin a EA.
E' l'UNICO errore che ha fatto, dal MIO punto di vista.
I giochi usciti dopo...beh..quelli possono essere una conseguenza,possono
piacere o meno.
Dicendo Ascension io mi riferivo alla goccia che ha fatto traboccare il
vaso.
Ma che non mi venga piu' a dire(beh...ormai non lo fara' piu') che era il
progetto nel quale e' stao piu' coinvolto direttamente dai tempi di U7,che
e' l'unico responsabile,che sara'..etc..etc...
Lui cosi' pero' si e' fatto un castello,un viaggio sul Titanic e si e'
comperato un pezzo di Luna....dal SUO punto di vista,lo capisco :-)


Er... qui da me e' il 31 marzo... *___*
Si, ma devi contare anche il fuso orario!
;)
The Nurse
Ex redattore On line in pensione.
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Ascolto 24 ore al giorno: discografia completa di Finardi in Mp3.
Gioco di notte: Homeworld, Iss evolution.
Sogno di giorno: Code Veronica Pal, Thief2.
Mi rivedrei: Magnolia, Il sesto senso almeno una volta al giorno.

 Er... qui da me e' il 31 marzo... *___*
cmq non è da escludere, un pesciazzo il 1° aprile è un po' banale,
magari hanno anticipato per renderlo + credibile...
Tasslehoff Burrfoot

Mah!
Beh sapremo se ha fatto bene fra un 4-5 anni con l'uscita di X..
Richard Garriott.... uscita di X... TANTA FORTUNA! ;-)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail: 
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven
 
http://www.multiplayer.it/presstart

pronto,etc....DEVE uscire ADESSO.
E, come direbbe sicuramente Novecento: " In culo alla EA ".
--


 Si, ma devi contare anche il fuso orario!
Si ma devi contare che č di ieri la notizia...
Tet_Zuo

 verrà certamente massacrato).
No...
Sarebbe stato sicuramente criticato come ogni cosa...
Ma non si può parlare di "minimi difetti"
Tet_Zuo

> E, come direbbe sicuramente Novecento: " In culo alla EA ".
Facciamo un giro in pianoforte?
-Bk


Non ho detto che Ultima aveva "difetti minimi"... Dico che anche
Diablo II, atteso come pochi giochi, verrà massacrato appena si
riscontreranno i primi bug (se ce ne saranno, ovviamente). Ed il
massacro ci sarà anche se questi dettagli saranno minimi...
-Bk

Facciamo un giro in pianoforte?
Gran bel filmone.


Si ma devi contare che č di ieri la notizia...
Occacchio, non dirmi che mi hai preso sul serio!
;)


 Forse fa come Roberts, e vuole fare un film sull'Avatar :-)
io ci credo poco.... cmq alla fine era (sarà) inevitabile.. infondo la origin
non è + sua ha venduto... quindi...... sono molto scettico... siamo in zona 1
aprile...

massacro ci sarà anche se questi dettagli saranno minimi...
Avault ha appena pubblicato un articolo riguardante il Townkill in
Diablo 2 :-)))


aprile...
Beh stando ad Avault :
When questioned about Garriott's departure from the company he founded
more than 15 years ago, Swofford would not comment on whether the
legendary designer was terminated or split on his own. "The direction
he wanted to go and Origin's strategies were not on the same path.
Both parties agreed that this was the most logical step. He is leaving
and is going to pursue other things, though he has not announced what
those plans are," Swofford said. Does the departure indicate Garriott
is more interested in the solo experience, as was the focal point in
Ascension? "I believe Richard feels online gaming is the wave of the
future, and if game design is what he wants to do, I believe online
gaming will have a very integral role in his plans," Swofford
speculated. 
E' fatta oramai :-)


Diablo 2 :-)))
Veramente non e' un articolo, ma semplicemente l'annuncio che qualcuno ha
prodotto un programma di cheat che consente cio'...
Secondo non e' un BUG del gioco (errore dei creatori), ma appunto un
programma fatto da terzi (che magari sfrutta un "hole" non previsto nel
codice, ma come al solito, questo e' inevitabile (in informatica il vecchio
adagio "fatta la legge trovato l'inganno" e' piu' diffuso che mai)..sono due
cose un bel po' diverse...ce ne saranno di hole in un gioco complesso come
D2...
Terzo...considerazione personale...e' sempre bello vedere che certa gente si
sforza tanto (perdendo preziose ore di sonno) per creare programmi il cui
solo scopo e' consentire a certi giocatorini "furbi" di ROMPERE LE PALLE ad
altri loro colleghi...
(qui non si tratta di un cheat code o trainer per il single player, che uno
scarica e usa se vuole e gli consente di "battere" il computer nel gioco
singleplayer...qui si tratta di un trainer usato solo per uccidere a
tradimento altri giocatori umani che vorrebbero collegarsi e giocare per
DIVERTIRSI, non per vedersi massacrati da IDIOTI che non hanno altro modo
per dimostrare la loro "fortissima" personalita'...)  :-<<<
Quarto, secondo voi la fase di beta  testing che ci sta a fare?!
Serve solo a far divertire gratis per un paio di mesi 1000 americani?!  ;-))
Spero di no...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

prodotto un programma di cheat che consente cio'...
Veramente.. a quanto sembra era semplicemente un pesce d'Aprile! 
;-)


;-)
Beh...se e' cosi' sto rivalutando quel sito (che se la notizia fosse stata
vera avrebbe fatto veramente una PESSIMA figura)...
Chissa' cosa faceva il file che si doveva scaricare...  ;-)
(un bel virus che ti annullava il codice della beta di D2 e non potevi piu'
giocarci...mi auguro...una bella sorpresina per ogni beta-tester
furbetto...)


altri loro colleghi...
Questa è la tipica mentalità hack'n'slash che poi è quella stessa dei
giocatori di Diablo 2 ;-ppppppppppppppp
Va bene, va bene, la smetto ^_^
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :  
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM: 
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160 
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------
I 10 titoli che aspetto di più:
Arcanum - Deus Ex - Dreamland - Jagged Alliance 3
Duke Nukem Forever - Outcast 2 - PcCalcio Online - NeverWinterNights
Winning Eleven 4 per Pc ;-)) - Team Fortress 2

giocatori di Diablo 2 ;-ppppppppppppppp
Dovreste smetterla di ragionare cosi', ragazzi...
Secondo tale modo di pensare io (che amo allo STESSO modo Starcraft,
Torment, Monkey Island, Diablo e Unreal Tournament...e tanti altri esponenti
di generi diversi, piccoli capolavori nei loro rispettivi campi) non dovrei
esistere...o forse dovrei avere tanti fratelli gemelli, ognuno che va matto
per un genere di gioco solo e con una personalita'/intelligenza diversa
dagli altri...
Invece guarda caso tutte queste personalita' sono ancora tutte riunite in un
corpo solo...chissa' perche'...
Come in tutti i settori c'e' sicuramente una certa percentuale di
monomaniaci (tipo i Quakomani, che non toccherebbero un'avventura grafica
neanche a sparargli)...ma sono sicuramente una risicata minoranza...


 software COMPLESSISSIMI...
bè ma non è che una cosa è complessa in assoluto. Certo, 10 anni fa Diablo sarebbe stato
complessissimo, ma oggi è con ogni probabilità ad un livello di complessità nella norma.
Se qualcuno riesce a fare giochi della stessa complessità di Diablo senza problemi, non
vedo perchè loro non ci debbano riuscire.
Non di certo perchè è più difficile programmare Dialbo che un qualunqure altro gioco.
Anzi.
-- 
realizzare "un mondo che contiene una storia" piuttosto che "una storia ambientata in un
mondo".

vedo perchè loro non ci debbano riuscire.
Stai parlando di un universo ideale o del NOSTRO universo, dove il 110% dei
giochi esce ormai bacato, incompleto, con venti patch gia' pronte da far
uscire su Internet prima ancora che il gioco vada in gold?!
No, per curiosita'...  ;-)


 No, per curiosita'...  ;-)
Sto solo dicendo che Diablo non è più complesso degli altri videogiochi. Quindi non è così
complesso... certo non è uno scherzo, ma non è una cosa improponibile. Tu l'avevi messa
giù come se fosse sto chissà che.


neanche a sparargli)...ma sono sicuramente una risicata minoranza...
Anche i CRPG hardcorers sono pochissimi rispetto agli hack'n'slashisti
;-))
--
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(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160 
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
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I 10 titoli che aspetto di piů:


giù come se fosse sto chissà che.
No, veramente io non l'ho "messa giu'" come fosse un bel nulla...e
rileggendosi il thread si fa presto a dimostrarlo...ho detto:
"ce ne saranno di hole in un gioco complesso come D2..."
E poi:
"TUTTI i giochi prodotti oggigiorno a livello professionale/commerciale sono
software COMPLESSISSIMI..."
Come vedi dico qualcosa di ben diverso...cioe' che il mercato PROFESSIONALE
attuale dei videogiochi sforna pezzi di software mediamente molto complessi,
e che quindi, tra le migliaia di linee di codice e' abbastanza naturale che
si annidino vari "buchi" (e non "bachi")...all'interno dei quali un cheater
si puo' inserire per forzare la mano al programma e fargli produrre alcuni
effetti collaterali...
Spero che ora la cosa non si presti piu' a fraintendimenti...anche se mi
pareva piuttosto chiaro gia' da prima...comunque...


;-))
C.V.D.
(che cacchio c'entrano ora i CRPG HC o H&S?! Mah...)


 senza leggere" gia' evidenziata tempo fa...)
adesso avrai anche chiarito il punto, perň se in due ti abbiamo fatto la stessa
osservazione, non ti sfiora il pensiero che *forse* non siamo noi a non leggere ma tu che
non ti sei spiegato bene la prima volta ?


Ora come ora e' come parlare a un sordo, scusa...
Eh già...
--
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caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
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I 10 titoli che aspetto di più:


grafica beta... tsk, tsk !!
Bé qua non si tratta di pensarla come si vuole ma é semplicemente un
fatto. Dimer non parlava della complessitá a livello di gameplay, AI o
qualsiasi altra cosa, ma parlava semplicemente di codice scritto e
della sua complessitá. Diablo é un gioco con routine assurde, solo per
sviluppare le animazioni dei singoli caratteri hano impiegato mesi e
centinaia di linee di codice. Per concludere voglio solo dire che
difficilmente si trovano in giro giochi, con una accuratezza
(programmatoria!!) simile a quelli della Blizzard. Per accorgersene
basta vedere il numero delle patch uscite.
Ciao
Il Pirri
"Se esiste l'intelligenza artificiale
  deve esistere anche la deficenza artificiale"

basta vedere il numero delle patch uscite.
Ripeto: io questa particolare accuratezza programmatoria NON LA VEDO.
E' vero che oggigiorno c'é la moda delle patch e per la maggior parte
'sti titoli saranno anche meno "solidi" dei giochi Blizzard, ma questo
lo possiamo dire all'uscita sugli scaffali, non in seguito al rilascio
di codeste (se mi dite che la Blizzard fa uscire giochi finiti
rispetto agli altri, vi dò ragione, ma se mi dite che la complessità
di programmazione di Diablo 2 è avanti rispetto ad altri giochi...) !!
E poi tendevo a mirare che un Falcon 4.0 anche con una cozzaglia di
bug a destra e sinistra avrà di sicuro delle righe di codice, CREDO,
tremendamente più sofisticate delle animazioni e di tutto il resto di
un Diablo 2... non so se adesso avete inquadrato a cosa miravo...


un Diablo 2... non so se adesso avete inquadrato a cosa miravo...
Scusa non riesco a capire perché cerchi per forza di creare un
paragone tra un gioco e l'altro. Qua non si tratta di fare nessun tipo
di paragone, perlomeno in questo discorso. Per andare sul concreto,
non faccio nessun paragone sulla complessita di calcolo che effettua
il codice di un gioco, indifferentemente che il gioco sia Monkey
Island 3, Diablo 1 o 2 o Falcon 4.0. È chiaro che per programmare
Falcon 4.0 servano dottori con lauree in matematica, fisica ed
informatica mentre per la creazione di Diablo la cosa é differente. Ma
ció non toglie che per la crazione di Diablo ci siano voluti
altrettanti programmatori con le palle. Il discorso di fondo é che la
maggiorparte dei giochi sono in sé dei piccoli mostri a livello di
codice, cioé hanno un numero assurdo di variabili, di funzioni e
classi. Prova a guardare la cosa semplicemente dal fatto "come é
programmato un gioco" e non sotto "é piú complicato programmare questo
o quello".
La mia difesa ai programmatori della Blizzard é stata senz'altro fuori
luogo in questo discorso, ma volevo solamente controbattere la tua
opinione.


opinione.
La mia era cmq partita come un semplice, amichevole sfottò...


Non so programmare
Ma noooo....ma daaaai?!  ;-P


Ma noooo....ma daaaai?!  ;-P
E se sapevo programmare, invece, ci avresti creduto?


E se sapevo programmare, invece, ci avresti creduto?
Beh, diciamo che avresti avuto un minimo di credibilita' in piu'...si...
;-)
(cosi' invece il vecchio adagio "i programmatori sono pigri e se invece si
impegnassero i giochi sarebbero 10 volte piu' belli e 10 volte piu' veloci"
non supera in profondita' e verita' l'altro buon, vecchio adagio "non ci
sono piu' le mezze stagioni"...)
