Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Qualcuno conosce RPG on line in cui si paghi poco il server...

... possibilmente italiano e carino? ;-)
-- 
[ = GiepiTheGreat = ]
= = 
www.flytech.it
 = =

 ha scritto nel
messaggio news:3E1C3F78...@virgilio.it...


Alt alt alt! cos'è uno shard? se è gratuito mi piace, qualunque cosa 
esso sia...
Il gioco è a pagamento o scaricabile?
E' Italo e bello??? ^_^"
esistono molti giocatori italiani??


 ha scritto nel
messaggio news:3E1CA439...@virgilio.it...


Il link non funfa :-(


Shard = server.
Attento:
il fatto che sia gratis non vuol dire che sia privo di costi.
Non conosco il server segnalato dal GiePi, ma su TUTTI i server che fanno
girare un emulatore di Ultima on Line girano giochi che con Ultima on Line
hanno in comune SOLO la grafica.
Inizialmente non è così, ma il meccanismo di gioco di UOL privilegia solo
chi gioca tanto ed è particolarmente abile con la tastiera.
Tutti gli altri se la devono prendere (giustamente) in quel posto: o impari
a giocare o è meglio che fai qualcos'altro.
[SEGUE UNA PARTE BELLA LUNGA CHE NON SO SE TI CONVIENE LEGGERE]
Purtroppo capita spessissimo che tra quelli che se la prendono in quel posto
ci sono dei rompiscatole di proporzioni epiche. Questi personaggi sono in
realtà esseri di una potenza incredibile: invece di cambiare gioco e andare
a rompere i coglioni da un'altra parte, cominciano a tampinare i Master
(quei poveri cristi che, gratuitamente, si preoccupano di tenere il server
in funzione) chiedendogli le cose più strane, tipo "Il muro paralizzante non
può tenere fermo un giocatore mentre l'altro lo mazzola, è troppo potente,
toglilo" oppure "quello ha il fabbro che produce corazze a raffica, la mia
spada non riesce neanche a scalfirle, o impedisci che quella classe possa
usare le corazze, oppure falle più difficili da fare" ecc... la cosa più
brutta è che quando il Master riesce a mandarlo dove merita, questo torna
alla carica tampinando altri giocatori abili come o meno di lui,
mostrandogli quello che secondo lui non va' e come deve essere modificato
perchè funzioni. A questo punto il povero Master (che di solito è più d'uno)
si ritrova con 4-5 rompiballe in più che chiedono qualcosa di cui ignorano
la fattibilità: un conto è volere che tutte le spade +5 possano essere usate
solo dai cavalieri con almeno 50 all'uso della spada, un conto è scrivere
tutti gli script necessari perchè ciò avvenga, un altro ancora è correggere
tutti i problemi che l'introduzione del nuovo script comporta (crash del
server e altre amenità).
Come spesso succede in questi casi il risultato non accontenta i rompiballe,
porta ad un cambiamento delle regole e indovina un po' chi ci rimette?
Oltre ai rompiballe e a quelli che stanno 16 ore al giorno a giocare ci sono
quelli come me che si collegano 2-3 volte a settimana per un paio d'ore.
Normalmente il cambio di regole si limita ad incrementare la difficoltà per
fare qualche azione oppure ad una restrizione dell'uso di un certo tipo di
oggetto, qualche rara volta vengono introdotti nuovi oggetti o comandi per
fare altre cose, ma poi...
Comunque, quelli che come me giocavano mediamente si sono ritrovati a
scegliere se triplicare il numero di ore di gioco... gioco... passare i 2/3
del tempo di connessione a fare pratica per far crescere il personaggio io
non lo chiamo giocare, oppure cambiare shard sperando che in quella nuova
non accadessero le medesime cose.
Accade pure che, dopo aver ingoiato merda mesi, pagato bollette astronomiche
(del tipo: 120-130mila vecchieLire a bimestre e solo per traffico verso
internet) i Master decidono che sono cambiate troppe regole e il server va
"rifatto" in modo da eliminare tutti i conflitti tra vecchi e nuovi script.
Quindi: hai finalmente un personaggio decente e puf, tutto da rifare
daccapo.
Ho cambiato ben 4 server ed ho sempre trovato la stessa solfa. Alla fine ho
mandato tutti affanculo e mi sono iscritto a Ultima On Line, dove per 10? al
mese ho potuto giocare come dicevo io.
Tra l'altro ho anche risparmiato: per far crescere il personaggio mi bastava
quello che facevo durante le avventure, senza dover passare mesi a "far
lavorare" il personaggio prima e quindi da 3 ore a notte sono ritornato a
giocare 6 ore a settimana (15 ore di meno) e quindi le mie bollette sono
scese a 60-70 mila a bimestre.
Quindi: prima di entrare in un server gratuito... pensaci bene.
Ciau
Andrea

Non ti sembra di essere un pò troppo pessimista???
In fondo se devo essere sincero preferisco DAoC ma mi sembra una follia 
72€ ogni 6 mesi o_O"!
Poi mi hanno detto che esisteva un RPG gratuito, ed eccomi qua :-D


 Poi mi hanno detto che esisteva un RPG gratuito, ed eccomi qua :-D
Facendo un discorso spannometrico: quando giocavo a ultima sui vari ngi,
gamers revolt, Zulu etc...  ho portato la skill "miner" da 0 a 50 in 8 mesi,
giocando 2 ore a notte (112 ore circa). Lo stesso risultato l'ho ottenuto su
OSI (Origin) in due settimane (14 ore di gioco).
A questo aggiungi il costo della connessione: circa 1600 lire (vabbe', a
parte il periodo in cui c'era la "formula urbana") per ora. In quegli 8 mesi
di lavoro in miniera ho speso 172200 lire (iva inclusa) di telefono. Su
Origin 22400 lire e nelle restanti 2 settimane ho cominciato la lunga strada
del fabbro che si è conclusa felicemente 6 mesi dopo. Su NGI avevo fatto
pure i conti e col ritmo di crescita che avevano imposto alle skill avrei
impiegato circa 2 anni e 5 mesi solo per rendere il personaggio in grado di
fare un'armatura (con 2 ore di connessione a notte).
Insomma... mano occorre sempre vedere quanto costa giocare gratis e se
effettivamente conviene. Visto che ero io a pagare le bollette e non i miei
genitori non potevo fare diversamente.
Baci & abbracci
Andrea

Andrea, dimentica le delusioni e prova quì 
http://themiracle.igz.it/
 !
:) Buon divertimento

 genitori non potevo fare diversamente.
Beh, senza offesa, ma il tuo e` il tipico discorso del powerplayer. "Non
esco dalla citta` finche` non ho 50 delle skill principali".
Niente da dire, e` tuo diritto giocare cosi`, ma a questo punto tanto
vale che giochi a Unreal o a Quake online. Li` parti a livello degli
altri e l'unica cosa da fare e` fraggare.
Se giochi a un RPG online c'e` si` il combattimento, ma dovrebbe essere
predominante l'interpretazione del ruolo (RPG sta per Role Playing Game,
Gioco di Interpretazione del Ruolo lo tradurrei io).
In ogni "vita" che si rispetti non e` che nasci imparato e fortissimo.
Ti fai le ossa con anni di pratica prima di fare qualcosa di decente.
Non mi pare che 6 mesi per arrivare al top siano sbilanciati, a meno che
appunto tu non giochi solo per avere il pg potente e andare a
combattere.
Su Miracle (link che ti hanno passato) ci gioco dall'apertura (1 anno in
questi giorni) e ho un tot stats di 130 (65 di partenza, 200 di cap),
nessuna skill a 100, sono arcere e ho archery a 96, bowcraft a 80.
Eppure ho fatto il re di una citta` per 6 mesi (poi per motivi di lavoro
non ho piu` potuto e ho chiesto di essere sostituito).
Mi sono divertito di piu` a interpretare il personaggio che a
combattere. Anzi, quando c'era da combattere mandavo avanti l'esercito
;) e me ne stavo in disparte a cercare i fuggitivi avversari.
Secondo me e` molto piu` bello vedere due bardi che ti arrivano in
citta`, si posizionano sul palco a fare le scenette, o i barbari che
arrivano in massa, ruttano e attaccano briga e appena evochi un
demone si mettono tra te e lui per difenderti, oppure un ladro che ti
salta fuori dal bosco e ti minaccia, invece di loggare, uscire dalla
citta`, fraggare, rientrare in citta` e sloggare.
Bye.

Concordo pienamente con quanto detto. Sarà perchè in "The Miracle" il GDR
non è solo incentivato ma imposto! Questo è senz'altro il suo punto di forza
che non mi fa rimpiangere Britannia.

E questo "The Miracle" è gratuito???


a parte il fatto che i 72€ sono ogni 6 mesi, non ogni anno, ma rimangono 
sempre un gruzzolo
il bello degli RPG è appunto incasinarsi la testa cercando e lavorandoci 
sodo, non cercare di raggiungere 50 di skill in un punto soltanto!


 ha scritto nel
messaggio news:3E1F107B...@virgilio.it...


E che ci guadagnano? da che mondo e mondo danno gratis solo la GPL e 
altra poca roba professionale tipo Linux, apache ecc.. ma nessun gioco 
!(bè certo... net hack :-D )



1. Pubblicità gratuita.
2. Nuove idee senza spendere un dollaro.
3. Longevità del prodotto.
4. Spam pubblicitario.
Basta guardare Half-Life, che continua a vivere grazie ai mod e alla
fantasia dei giocatori stessi.
--
KONTON
---- FINE ALTRO POST ----
A me come spiegazione è sembrata valida!
Ciao

MMH... e crediamoci ^_^"
fragature ne hai incontrate finora???


 Andrea, dimentica le delusioni e prova quě 
http://themiracle.igz.it/
 !
Ti ringrazio, a parte la presentazione che ho skippato (dopo l'ultimo
incontro con un #@$$%& dialer dico "no" per default a qualsiasi cosa mi
viene chiesta di installare sul PC), il sito č ragionevolmente veloce anche
sul mio V92 e non posso che complimentarmi con voialtri per il lavoro che
state facendo.
Pero' ho smesso di giocare a Ultima da un bel po', adesso preferisco pensare
di meno e sparare di piů... hai presente Quake 2 in versione Weapons of
Destruction? Ovvero: il railgun, questa disciplina.
Inoltre il gioco che tu proponi č parecchio diverso da Ultima, visto che č
cambiato persino il client e ormai so per esperienza che non mi troverei
bene. Q2 invece lo conosco bene e l'unico motivo per cui posso fare errori č
dovuto al fatto che chi ho davanti č piů bravo di me.
Ciao & grazie
Andrea