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Titolo: SW Galaxies

Ciao a tutti.
Ho letto e straletto in giro di questo Star Wars Galaxies ma non ci ho
capito molto.
Spero di non essere OT, ma ho visto che parlate anche di MMO.
Qualcuno potrebbe spiegarmi in cosa consisterà questo Galaxies?
Sarà solo per internet...nessuno svago casalingo?
non dico single player...ma nemmeno una lan?
Dicono anche che l'abbonamento sarà abbastanza salato?
Ne varrà la pena?
Grazie a tutti

 Dicono anche che l'abbonamento sarà abbastanza salato?
15 dollari al mese son salatissimi oppure 150 dollari l'anno
ROTFL
per me se lo tengono e ora aspettiamo world of warcraft

 ha scritto nel messaggio
news:HdSKa.42217$Fr5.9...@tornado.fastwebnet.it...
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Ne varrà la pena?
Attualmente sembra IL gioco concepito appositamente per il socializer e il
crafter (molto piu' di ogni altro MMORPG)...e invece assolutamente
sconsigliato agli achiever/explorer
Ora che e' uscito da 1 giorno e' pieno di bug e la gente non riesce neanche
a loggarsi e crearsi l'account perche' ci sono troppi hit sul server in
contemporanea...sicuramente la situazione log/lag migliorera'...per i bug e
il contenuto mancante dovranno far uscire patch a  manetta...si vedra'...
Per il momento sono passato dalla convinzione di provarlo sicuramente alla
tiepida attesa di tempi migliori...vedro' se tra 2-3 mesi le news
miglioreranno e saranno piu' favorevoli al mio stile di gioco, in tal caso
lo prendero'...al momento no...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/

per me se lo tengono e ora aspettiamo world of warcraft
Si...tra un annetto magari ci potremo giocare...


almeno a medio livello di dettaglio con fps decenti.
Beh, spero che a parte la graficona SWG abbia qualcos'altro da offrire
altrimenti mi si confermano tutte le cose negative lette altrove...
(della grafica a me, specialmente in un MMORPG non puo' fregarmene di meno
per inciso, se poi la giocabilita' e' a zero e la noia impera...pagare un
fee mensile per annoiarsi e' una cosa che evito se posso...)



Ci sara un periodo di prova gratuita come in ogni MMORPG,credo...se nn lo
fanno se lo possono proprio infilare nel <r2-d2>!!!
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--
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Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.

 (gli scandali di SWG purtroppo sono altri non certo il prezzo)
daoc costa 100 euro l'anno se non erro ^_^

daoc costa 100 euro l'anno se non erro ^_^
DAOC costa 11 dollari al mese se paghi 6 mesi di botto, 12 se paghi 3 mesi e
13 se paghi 1 mese (quindi 1 anno di fila costa poco meno di 132
dollari)...leggermente meno di 15 al mese dunque ma comunque siamo sempre
piu' o meno li...
(ovviamente parlo della versione USA...quella ITA non so quanto costi ma non
mi interessa)


 mi interessa)
io parlo della ita che cost 100 euro all'anno ^_^

 >è il mmog più costoso uscito finora, overall, ma ho giocato la beta e
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 sconsigliato agli achiever/explorer
Beh, il gioco rispecchia il modo di vedere le cose di Designer Dragon (aka
Holocron, aka Raph Koster, ma io preferisco ricordarlo col suo nick
dell'UDIC), e trattandosi dell'uomo dietro Ultima Online, non poteva essere
altrimenti... Seppure lo sconsiglierei anche agli explorer (per cui c'è di
meglio comunque, tra cui AO con la nuova espansione in uscita che sto beta
testando, ed è davvero una bomba),  dato che specie andando avanti nelle
patch, dovrebbe esserci un bel po' di roba da scoprire (anche se, dato il
sistema di spawning dei mob, sarà difficile esplorare evitando del tutto
noiose orde di npc rabbiosi). Gli achiever e i killer non si divertiranno
molto come in altri giochi (Holo sembra non fosse poi troppo entusiasta
della prima versione very pk friendly di UO, che eppure fu la sua
creatura...). Per i socializer invece, è il non plus ultra: altro che TSO!
Essendo io socializer/explorer che si sta avvicinando anche all'aspetto
killer grazie ai raid pvp introdotti da AO (attualmente il mio mmog
preferito, nel complesso), sono molto combattuto sulla scelta fra un gioco
che finalmente mette l'accento su uno degli aspetti che preferisco, ma ne
demoralizza altri (seppure in futuro dovremmo vedere delle novità per quanto
riguarda il pvp , sia server che nuove regole e contenuto per la lotta fra
fazioni, in stile AO, ma io parlo del gioco "out of the box", altrimenti non
si finisce più di parlare di patch  e progetti futuri...), oppure continuare
altrove (direi che un momento decisivo sarà quando uscirà Towns of Rubi-Ka
per AO, a quel punto la mia naturale avversione per i tie-in e le
mega-corporazioni dei videogiochi potrebbero farmi chiudere tutti e due gli
occhi su SWG, eheh....). Per il momento mi divertirò a vedere come vanno le
cose...

 Saluti!  ^_^
Ciao e Grazie
GGG

Non mi conosci, sono tutt'altro che un fanboy 
Bene, mi fa piacere sentirlo cosi' se tra un po' ci darai pareri sul gioco
sapro' che saranno piu' autorevoli che quelli fatti da uno che ha le fette
di prosciutto del "fan a tutti i costi" sugli occhi e che non sbava solo per
la grafica...
Mi interessano pareri obiettivi su sto' gioco perche' come dicevo al momento
ho deciso di stare alla finestra in attesa di capire se vale la pena almeno
di procurarsi la scatola (poi per capire quanto ci giocherei dovro' provarlo
di persona, ma al momento ho gia' seri dubbi se comprare la scatola per
giocare il primo mese)
Il mio profilo e' quello di achiever/explorer e la socializzazone mi
interessa poco, cosi' come il crafting...
In DAOC mi sono trovato bene nella parte relativa all'esplorazione del
mondo, alla ricerca di oggetti e al livellamento del PG (in party se
possibile dato che il "solo" e' lento) ma non ho mai cagato la componente
del crafting (noiosa) e quella del RvR (lo ritengo sbilanciato e noiosissimo
anche se non precludo il PvP a priori...solo che quello di DAOC ha delle
tare incolmabili)
Per cui secondo me SWG come e' implementato ora e' l'antitesi del mio modo
di giocare...ma attendo smentite da chi ci gioca...


io parlo della ita che cost 100 euro all'anno ^_^
Non puoi confrontare mele con pere (cioe' quanto paghi in USA per SWG e
quanto paghi in ITA per DAOC)
Anche perche' la versione ITA di DAOC e' anni luce indietro come supporto e
server rispetto alla USA e ci credo bene che costi meno per poter
sopravvivere...altrimenti tutti (a parte proprio chi non sa una mazza di
inglese che sono sempre meno tra le nuove generazioni) giocherebbero in
USA...
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 ha scritto nel messaggio
news:0n4rfvomk53m88ieo...@4ax.com...


 inglese che sono sempre meno tra le nuove generazioni)
Ho grossissimi dubbi in merito.
Vedere i rapporti dell'UNESCO dell'anno scorso.
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
Davina "Vado a prendere una cosa e torno subito. E' un passero, o almeno
credo. E' morto tre settimane fa e non ne sono piu' tanto sicura"
(PETS)

Vedere i rapporti dell'UNESCO dell'anno scorso.
Per quanto non legga abitualmente la sera prima di dormire i rapporti
dell'UNESCO (anche se magari conciglierebbero il sonno bene) direi che,
anche solo perche' e' una materia obbligatoria a scuola oggigiorno il
15-18enne medio italiano l'inglese lo mastica (e la frequentazione di
Internet/forum/MMORPG in USA mi conforta su questo...si incontrano un sacco
di italiani che lo sanno bene)...
Di certo lo sanno di piu' i 18enni dei 40enni...in ambito
professionale/ufficio noto un'ignoranza spaventosa anche a livelli
quadro/dirigenziali sull'inglese tra i maturi mentre per un
neodiplomato/laureato e' un prerequisito indispensabile anche solo per
CERCARE un lavoro decente...non dico per averlo sicuramente...
Certo se pretendi che lo sappia il pastore sardo della Barbagia...magari lui
non lo sa...ma non era questo il concetto...
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