Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: [lungo] Torment - Traduzione

Non e' la prima volta che scrivo su questo ng, ma penso che ben pochi si
ricorderanno delle mie precedenti "apparizioni".
Lavoro per la 25 Edition (la casa editrice che detiene i diritti per la
pubblicazione di Ad&d in Italia) nel ruolo di supervisore/revisore delle
traduzioni.
Ho collaborato direttamente con l'Interplay per la localizzazione di
Baldur's Gate, fornendo il glossario delle localita' di Forgotten Realms,
rileggendo piu' di 200 pagine di word di dialoghi, correggendo diversi
strafalcioni e rispondendo ai quesiti che venivano posti da parte di
traduttori che di regolamento non ne sapevano nulla. 
Nonostante questo la traduzione e' stata cmq giustamente criticata da piu'
parti, ed in effetti il risultato e' stato ben al di sotto dell'"ottimale"
(ammesso che sia possibile raggiungere una traduzione "ottimale").
Cos'e' successo? Semplicemente l'Interplay preferiva tradurre in casa (a
Londra) BG anche nella versione italiana, infischiandosene di tutta la
terminologia tecnica, e non, del gioco. Moltissimi errori sono stati
corretti (ho sgranato gli occhi quando mi hanno posto la domanda "...but,
what is a DM?"), ma nonostante questo sono rimasti i vari "orcacci", il
"Tempio di Elmo" (anziche' Helm, Dio dei Guardiani", "turn undead" tradotto
come "diventare non morti", "monete doro (abbrev. MD)", gli halfling
chiamati "ibridi", il temibile "lupo cattivo" (mancava solo Cappuccetto
Rosso) ecc. Insomma tutti errori madornali per chi conosce un minimo di
regolamento di Ad&d (ma anche per chi non lo conosce...).
Non ho ancora spiegato il motivo per cui ho interrotto la collaborazione
con l'Interplay: semplicemente, non mi pagavano nulla. Ritenevano che si
trattasse di una collaborazione assolutamente superflua, tant'e' che quando
mi contattarono tramite l'editore mi dissero che avrei solamente dovuto
dare un'occhiata (?!?). Certo, ad oltre 200 pagine di dialoghi...
Non mi soffermo piu' di tanto sulla scelta dell'Interplay di tradurre
internamente un gioco; la valutazione la possono trarre direttamente coloro
che hanno utilizzato la versione italiana. Vorrei pero' capire quante
persone ritengono necessario un apporto da parte di chi cura l'edizione
italiana del gioco di ruolo di Ad&d (1.700 pagine pubblicate in un anno e
mezzo) nella realizzazione del prossimo rpg per computer targato Ad&d:
Torment. Non chiediamo (perche' non sono da solo a fare questo lavoro,
sarebbe da pazzi) certo la luna per la supervisione della traduzione di
Torment: io ritengo che possa trattarsi di una piccola ma fondamentale
spesa per ottenere un prodotto di una certa qualita' e per non dover ancora
imprecare per una traduzione fatta con i piedi (e sarebbe l'ennesima
occasione sprecata per ottenere un prodotto di qualita').
Ok, vi ho stancato abbastanza.
Qualsiasi commento e' gradito.
Saluti,
Massimo Bianchini

Beh, non c'è nulla da aggiungere credo.Mi sembra che le tue argomentazioni
siano più che valide e penso proprio che chiunque abbia giocato a Baldur's
Gate in italiano (come me) non possa che darti ragione.

...

Grazie.
Spero di ricevere altri messaggi come questo, in modo da poter far presente
l'importanza di una traduzione fatta bene nella localizzazione dei prodotti
(cosa che evidentemente al momento attuale non interessa ne' all'Interplay,
ne' all'Halifax). Cmq portero' con me tutti i msg che ricevero' sul ng o
via e-mail quando mi faro' vivo all'Halifax/Interplay.
Grazie ancora e saluti,
Massimo.

 Massimo.
Bene!
Allora ti do una mano pure io, visto che effettivamente queste discrepanze
nella traduzione di BG (ma di tutti i videogiochi in genrale) danno alquanto
fastidio, soprattutto sapendo che sarebbe possibile affidare la traduzione
ad italiani invece che a persone di altra nazionalita'.
In particolare mi ha proprio fatto sorridere (per non dire ridere) quella
relativa all'abbreviazione di monete d'oro con MD....eggia'...monete doro!
:-))
Beh..spero di esserti stato d'aiuto facendoti sentire la mia opinione...
Ciao!
--
Black Shark
email: 
black...@mediacomm.it

>snipped
Sono molto contento che intervengano persone coinvolte nella produzione di
CRPG.
Per quanto riguarda la mia opinione, sono assolutamente d'accordo sulla
necessità di far intervenire esperti di AD&D nella traduzione di un
videogioco basato su questo sistema di regole.
Inoltre fai pure presente che su questo newsgroup ne abbiamo discusso varie
volte, e siamo SEMPRE giunti alla conclusione condivisa da praticamente
TUTTI che è meglio pagare qualche soldo in più e godersi il gioco con una
buona traduzione (possibile solo se attuata o revisionata da qualcuno che
conosce bene AD&D), rispetto a risparmiare ed avere una qualità scadente.
Hai tutto l'appoggio mio e, penso, del NG.
Ciao
Gostram the Unknown -------- Lorenzo Castelli
             E-Mail: 
gcas...@racine.ra.it
             (remove NOSPAM to reply)

[SNIPPONE]
Ciao, mi ricordo molto bene di te e dei tuoi chiarificanti interventi sulla
storia della traduzione di BG.
Chi come me (e te) gioca ai giochi di ruolo da tavolo non puo' che affermare
che una buona traduzione e' fondamentale per capire e gustarsi il gioco al
meglio.
Io ho sempre sostenuto (e l'ho anche detto un paio di al webmaster della
interplay su irc) che la localizzazione dei prodotti basati su AD&D debba
essere affidata ai detentori dei diritti di AD&D per quel paese.
Ovviamente per questo deve esserci un giusto compenso.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78

concordo pienamente.... hai tutto il mio(nostro) appoggio..... il tuo apporto
alla produzione č fondamentale la IP non puņ farne a meno.....
Ciao

Hai tutto l'appoggio mio e, penso, del NG.
Per quanto mi riguarda pensi molto bene, sono completamente d'accordo con
quello che tu e gli altri avete scritto.

Mi unisco alla protesta generale
.....cosa posso dire....niente, la traduzione penosa parla da sola. Ciao.

Tutto vero, soprattutto mi chiedo come non ci si possa accorgere dei più
evidenti, come gli "ibridi".
Inoltre c'è anche il discorso del manuale, mal fatto, corto, e senza le
tabelle utili a comprendere a fondo il gioco; d'altra parte molti dei
messaggi giunti a questo newsgroup testimoniano che molti dal sono manuale
non hanno capito coem disinnescare le trappole o altre cose del genere,
perchè non è spiegato: se proprio non si poteva far di meglio, dovevano
mettere nella scatola una copia di quello in inglese, tanto alla fine
l'abbiamo richiesto tutti...
lu...@iol.it

Qualsiasi commento e' gradito.
Hai il mio appoggio; quello che hai scritto e' sacrosanto. Visti i soldi che 
sborsiamo per avere delle versioni localizzate (prive di manuali decenti e 
mappe) sarebbe quantomento GRADITA una traduzione da poter chiamare tale.
Spero di risentirti presto con altri messaggi interessanti come quest' 
ultimo.
-- 
Bai bii,
Gianluca.
"You have A LOT to learn before use the internet, hahaha!!" (TM) Lamermez