Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Sono un neo master e chiedo aiuto

Scusate, è la prima volta che che mando un msg a un newsgroup.
ma volevo chiedervi un parere...
Ho appena cominciato la professione di Dm (in Ad&d) e i personaggi con cui
gioco sono ancora deboli...
Come mi devo comportare verso la loro morte?
Mi spiego: nelle 2 avventure giocate finora ho sempre preferito lasciarli in
vita, facendo sì che i mostri attaccassero preferibilmente i png che
accompagnavano i pg.
Ho paura però che col tempo i giocatori che sono con me perdano il gusto del
brivido, cominciando a pensare "tanto non muoio mai" (parlo per exp
personale di vecchio giocatore).
D'altra parte mi spiace anche ucciderli (e ne capitano di occasioni) perchè
anche se dopo sole due partite i giocatori sembrano già molto attaccati ai
loro personaggi (hanno dato loro un backgroud etc.)
Che fare?
Prego se possibile (e se volete rispondere, ovvio) inviarmi risposte
privatamente, e non sul ng (che non ho occasione di visitare:
il mio indirizzo è: 
fedor...@usa.net
o se preferite va bene anche: 
intogl...@icqmail.com
ringrazio anticipatamente
Federico

 ma volevo chiedervi un parere...
[megacut]
In ogni caso puoi trovare maggiori informazioni su it.hobby.gdr, che è il ng
dedicato ad AD&D, Gurps eccetera.
Cmq, il mio trucco (sono un 'vecchio' master di AD&D) era di farsi crescere
un po' di pelo sullo stomaco ;)
Mi spiego: nemmeno a me piace far fuori un personaggio che magari è stato
usato per anni, però... mi limito a conciarli molto ma molto male. Prova a
studiare 'punizioni alternative'. Ti racconto un episodio accaduto durante
una partita: i miei PG, sventatamente, arrivano bel belli e si mettono ad
assaltare una tribù di orchetti. Ora, non è che fossero di 24252° livello,
ed erano pure in rapporto di 6 a 1... una punizione per una simile stronzata
ci voleva, e invece di farli massacrare (come è costume orchesco) ho fatto
intervenire una compagine di uomini a cavallo che ha messo in fuga gli
orchetti... e ha catturato i PG per venderli come schiavi. Previa averli
alleggeriti di tutto quello che avevano. Va da sè che poi ci siamo divertiti
per un pezzo ad orchestrare il ritorno alla libertà, in ogni caso ti
assicuro che sono diventati molto ma molto più cauti... in particolare il
guerriero più esperto, che ci ha rimesso una spada lunga +2, +4 contro i
licantropi, e una cotta di maglia elfica +3...
Le cose a cui tengono di più i giocatori sono le armi magiche, i PX e l'oro,
in quest'ordine. Quindi quando fanno qualche cazzatona puoi colpirli negli
affetti più cari, facendo come ho suggerito... o facendogli trovare qualche
non morto tipo vampiro o wraith, che risucchiano livelli (un mio giocatore
bestemmia non appena sente nominarli... ;) ).
Spero di esserti stato d'aiuto!
--
--
Kaleb
"Fin dalla nascita di questa galassia, vaste civiltà sono salite sull'altare
e precipitate nella polvere, salite sull'altare e precipitate nella polvere,
salite sull'altare e precipitate nella polvere tanto spesso che è piuttosto
invitante il pensiero che la vita nella galassia sia
a) qualcosa di simile al mal di mare - mal di spazio, mal di tempo, mal di
storia o qualcosa del genere, o
b) stupida."
Douglas Adams