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Titolo: Fallout.. ma perchè non fanno più giochi così ? Minirecensione di un capolavoro.

Accidenti.. ho reinstallato Fallout in questi giorni.. dopo un pò di
drastico adattamento all'interfaccia e alla grafica 256 colori (è un gioco
del 97, d'altronde).. mi son ritrovato acchiappato come la prima volta che
l'ho giocato..
Anche se può apparire obsoleto, in quest'epoca di motori a 9 dimensioni con
illuminazione piroclastica e effetti meteo gestiti dal satellite Meteosat in
tempo reale, come gioco obsoleto non lo è affatto.. ed anzi mi chiedo perchè
non si sia continuato su quella strada.
3 sono i punti di forza del gioco, che lo rendono uno dei più bei RPG mai
creati:
- la storia: o meglio le decine e decine di storie che si intrecciano nel
fantasmagorico mondo ipotetico della west-coast americana del
post-olocausto. La parte riguardante il Chip dell'acqua è forse la meno
interessante.. infatti io l'ho risolta subitissimo e ora mi sto dedicando a
tutto il resto... all'esplorazione di tutte quelle zone sperdute e piene di
cose da fare e da vedere.. di storie da ascoltare ... di misteri da
dipanare..
- il mondo di gioco: affascinante e realizzato con insuperate meticolosità
ed intelligenza..  La costa occidentale degli USA dopo l'olocausto, un
enorme deserto dove però la vita non è scomparsa del tutto.. l'uomo (e gli
altri animali) si sono adattati..  nuove forme di organizzazione sociale si
sono sviluppate e nuove comunità sono sorte nei posti più impensati.. alcune
decadenti e povere, altre più prospere e con più possibilità di sviluppo...
Troveremo le Vault.. le basi antiatomiche sotterranee autosufficienti (che
però stanno "morendo", se già non sono sparite per problemi tecnici o
razzie), resti di città un tempo gloriose (come the  Boneyard... "il Campo
d'ossa" .. ciò che rimane di Los Angeles.. o Necropolis, cumulo di macerie
che un tempo era Bakersfield)... Cattedrali gestite da nuovi oscuri culti,
centri rurali, commerciali, gang e gruppi di razziatori, resti di basi
militari .. e "The Glow".. il posto più pericoloso di tutti.. il cratere che
segna il punto d'impatto dell'atomica.. dove le radiazioni sono ancora così
alte che vi si può resistere (subendo danni fisici) per poco tempo..
Umani, mutanti, animali geneticamente alterati, robot, creature spaventose..
insomma uno scenario cupo che pesca a piene mani dall'immaginario
fantascientifico creando un'originale tessuto pieno di fascino e coerenza
narrativa..
-il motore DI GIOCO: secondo me, e lo dico dopo averci giocato in questi
giorni, il motore che gestisce i combattimenti di fallout è semplicemente
perfetto.. non capisco perchè in Arcanum l'abbiano abbandonato in favore di
quell'ibrido scomodo..
Le numerose statistiche e abilità disponibili permettono innanzitutto
DAVVERO di creare personaggi molto diversi tra loro: uno può puntare sulla
forza bruta e risolvere tutto "venendo alle mani".. ma anche optare (quali
altri CRPG lo permettono ?) per le skill legate alla capacità di persuasione
e di comunicazione.. e DAVVERO si riesce ad uscirne spaccando meno teste..
Con il PG precedente ero riuscito a convincere (a fatica) un mutante
bastardo (un pò stupido) [che mi voleva portare dal suo capo per tramutarmi
pure a me in mutante] che non ero un umano (negando l'evidenza!!! ^_^ ) ma
una sofisticatissimo robot di nuova concezione, e quello rimaneva come un
truzzo a pensarci su e mi faceva passare.. così potevo andare a riparare la
pompa d'acqua e recuperare il Waterchip.. ^___^
Però a volte non funzionava (c'è sempre una componente casuale in Fallout) ,
il mutante mi obbligava a seguirlo.. e se io rifiutavo.. BUM..
combattimento..
Con il PG attuale, invece.. ho messo SPEECH come abilità primaria e alta
intelligenza e carisma.. così.. stessa situazione.. io cerco di dirgli che
non sono umano.. ma lui non ci casca... (ho LUCK più basso ;-)  e mi dice
che mi deve portarmi dal capo.. io mi rifiuto gentilmente (senza
offenderlo)...e mi aspetto che mi attacchi...  invece lui rimane meditabondo
a pensare e mugugnare tra se e se.. e poi fa.. "Harry fa finta di non
vedere.. tu simpatico normale.. tu passare ma fare in fretta... solo per
questa volta.. corri sennò Harry ci ripensa.. capo si arrabbia con Harry se
viene a sapere.."
Troppo fico ^__^
Ma la cosa ancor più riuscita sono i combattimenti.. A TURNI.. con una
componente tattica non indifferente (gestirsi i punti movimento, ad esempio,
o i colpi "mirati" a specifiche parti del corpo) e con l'influenza di tanti
altri elementi, come l'oscurità (che rende la probabilità di colpire più
bassa)..
Mi ricordo quando ho ucciso la mia prima Death Claw nella caverna di The
Hub.. ero al livello di esperienza 3 e colpirla era così difficile che
morivo prima di riuscirci.. troppi colpi a vuoto... e la Deathclaw è 'na
bestia che non perdona.. veloce (un sacco di punti movimento), resistente e
letale..
Così ho comprato 5  flare.. le ho depositate nella caverna.. poi sono andato
alla ricerca della Death Claw e mi son fatto seguire fino alla zona
ultrailluminata.. e lì ho iniziato a combattere.. colpendola nel punto
debole (gli occhi).. al buio era quasi impossibile riuscirci.. lì invece
(dato che ho alta Perception) nel rettangolino luminoso delimitato dalle mie
flare.. l'ho MASSACRATA ^__^... prima indebolendola con le granate.. (anche
se ho THROW bassino) e poi a colpi negli occhi di pistolona 14mm ^____^
Insomma.. è divertente anche combattere.. la componente tattica è perfetta..
e il sistema a turni rilassante e appagante..
Secondo me la scelta fatta in Arcanum è stata una involuzione.. rispetto al
sistema eccellente di Fallout.
Insomma..  che bel giocone..  è veramente un gradino SOPRA.. una delle
pietre miliari del genere.. bello perchè fa sentire davvero parte attiva del
tutto, concede scelte e approcci diversi.. le Skill non sono lì tanto per
far numero.. e le Perk.. dio che bello il sistema con le Perks ^__^
ciao
chris
(l'Introduzione è una delle mie preferite.. tecnicamente si è visto di
meglio ma è originalissima, geniale.. la voce narrante che parla della
guerra è M I T O L O G I C A ..  ringraziamo il cielo che nessuno l'ha
doppiato in italiano e anche che non è stato tradotto, chissà che ciofeca
sarebbe diventato)

 del 97, d'altronde).. 
???
Non so voi ma io sinceramente tutti questi problemi non me li faccio...
Non gioco con palette a 32 bit, la massima risoluzione a cui gioco è la
800x600 (e ho cmq un Athlon Xp 1800 per cui non è per ragioni di hw...),
mi capita ancora di giocare in 640x480, e uso il desktop a 16 bit di
palette.
Francamente anch'io ho rivisto Fallout di recente (edizione originale
con scatolone a 12.000 £, altri che l'economica con Fallout 2... :p)
però non mi ha colpito per nulla la "vecchiaia" tecnica del gioco...
L'avevo detto un po' di tempo fa, imho ci stiamo facendo un po' troppe
"seghe mentali" :)
Ciao!!!
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Tasslehoff Burrfoot 
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 chris
Mi puoi fare un riassunto ?
Il testo è troppo lungo e mi crasha l'outlook.
scusami.
-- 
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 ha scritto nel messaggio
news:MeJ78.21947$nI1.6...@twister1.libero.it...


 ha scritto nel messaggio
news:b83d26976371243f76...@mygate.mailgate.org...
zoot
KILL FILTER

 "seghe mentali" :)
non io.. ho ancora il dos installato e non disdegno qualche gioco a 320 x
200 VGA standard ^_^
per non parlare degli emulatori (dal vic-20 al Nintendo64, li ho tutti ^_^)
ciao
chris

 KILL FILTER
Dimmi, che gioco è ?


 ma va a cagher !!!!!!!
Quanta eleganza in questo post.
Quanto falqui nelle tue parole.
Ora perņ vai a scrivere, altrimenti
vai a fargli compagnia la prossima volta.


 per non parlare degli emulatori (dal vic-20 al Nintendo64, li ho tutti ^_^)
Io ho un forno a microonde con installato Windows XP.
Posso scegliere di ridondare la cottura su più scomparti,
così posso scaldare il pollo, le patate, il pesce, l'instalata,
il gelato contemporaneamente. Tutto con un click del mouse.


 200 VGA standard ^_^
no, scusami, l'ho scritto nel reply al tuo post ma non era riferito a
te, ma ad un post che avevo messo qualche settimana fa che riguardava
appunto questa esaltazione da Pastore che pervade un po' tutto
l'universo informatico. 
E il bello è che spesso e volentieri è del tutto inutile, per es un mio
amico ha speso ben 70 € tra ventola e dissipatore del suo Athlon Xp 1800
ebbene io, sempre con lo stesso processore ho speso addirittura 5 € per
ventola e dissipatore e la cosa stupefacente è che il mio processore
registra le stesse sue temperature, sia a riposo che sotto sforzo!!!
:DDD


 :DDD
il mio è costato 14.900 lire ;-)
ciao
chris