Newsgroup: it.hobby.scacchi
Titolo: Come si perde una partita vinta.

Salve,
ecco un'latra bella sconfitta su FICS. Il mio avversario aveva un punteggio 
ELO "leggermente" più grande del mio; incollo di seguito la partita(con i 
miei commenti)
[Event "FICS rated blitz game"]
[Site "FICS, Fremont, California USA"]
[Date "2002.10.30"]
[Round "?"]
[White "nicolasz"]
[Black "CiccioSPICE"]
[Result "1-0"]
[WhiteElo "1656"]
[BlackElo "1005"]
[ECO "A01"]
[Annotator "Fritz 7 (5s)"]
[PlyCount "49"]
[EventDate "2002.??.??"]
{
A01: Nimzowitsch-Larsen Opening
Beh, ovvio che si voglia divertire...c'e troppa differenza di ELO.
}
1. b3 e5 2. Bb2 Nc6 3. Nf3 e4
{
Ultima mossa libro
}
4. Ng1 d5 5. f3
{
Il Nero ha un
certo vantaggio di spazio, occupa il centro ed ha entrambi gli alfieri 
buoni.
}
5... exf3
{
Forse frettolosa...troppa ansia di conquistare altro terreno.
5...
Bd6 $5 6. g3 Nf6 $17
}
6. Nxf3 Nf6 7. e3
{
Controlla d4.
}
7... Bd6 8. Bb5 O-O 9. Bxc6 bxc6
{
Questa l'ho trovata senza senso...e vero che il cavallo
controllava il centro...ma io avrei cercato di tenere la coppia di alfieri
invece della coppia di cavalli...insomma non avrei scambiato i pezzi 
leggeri.
}
10. O-O Ne4
{
Una perdita di tempo
}
11. d3 Ng5
{
...ed infatti sposto il cavallo
due volte facendo avanzare i pedoni del mio avversario.
}
12. Nbd2 Nxf3+ 13. Qxf3
{
{E peggio} 13. Rxf3 Bg4 $17
}
13... Qg5
{
Volevo recuperare il tempo perso:
qualunque mossa avesse fatto avrei attaccato la sua regina con l'alfiere in 
c8.
}
14. Rad1
{
14. Qf2 $142 $11 {molto meglio}
}
14... Bg4
{
Ha perso la
torre! Sono in vantaggio di spazio, controllo ed ora anche di 
materiale...mi
stanno venendo le "vertiggini da successo"(Kotov)
}
15. Qf2 Bxd1 16. Rxd1 Qh5 17. Nf3
{
Deve difendere la casa h2
}
17... Rae8
{
17... Bxh2+ $142 $5 {Sicurament
e la mossa migliore che avrei potuto fare: l'alfiere non puo essere 
catturato
dal cavallo che sta difendendo passivamente l'altro pezzo pesante.} 18. Kf1 
(
18. Nxh2 $4 Qxd1+ 19. Nf1 f5 20. Qd2 Qg4 $19 {La posizione e ottima per il
nero: non ha piu le torri, costringe il bianco in poco spazio e non 
permette
un immediato contrattacco.}) 18... Bd6 $19
}
18. Re1 d4
{
E' vero...non ho visto l'alfiere
18... Qg4 $142 $5 $17
}
19. Bxd4
{
{
Non avendo visto l'alfiere avevo pensato a questa variante:} 19. exd4 Rxe1+ 
20.
Qxe1 c5 $17
}
19... Bb4 20. Rf1 c5
{
Inutile...
}
21. Bb2 c4 22. bxc4 c5
{
Sono totalmente confuso...sono mosse senza  senso...e sto rovinando una 
bella
posizione.
}
23. c3 Ba5 24. a4
{
Il Bianco lentamente sta guadagnando di nuovo spazio.
}
24... Qe5
{
Ecco come si distrugge un bel lavoro...e non ero neanche a corto di tempo!
24... Rb8 $142 $11 {si rendeva necessaria} 25. e4 Rb3 26. e5 f6 27. exf6 
Rxf6
28. Qc2 $11
}
25. Nxe5
{
Ho abbandonato subito.
25. Nxe5 Rxe5 26. d4 $18
}
1-0
-- 
Saluti
CiccioSPICE

 ha scritto nel
messaggio news:Xns92B7EC7DC5A07c...@127.0.0.1...


 
Certo...no problem:
[Event "FICS rated blitz game"]
[Site "FICS, Fremont, California USA"]
[Date "2002.10.30"]
[Time "13:02:00"]
[Round "-"]
[White "nicolasz"]
[Black "CiccioSPICE"]
[WhiteElo "1656"]
[BlackElo "1005"]
[TimeControl "300+0"]
[Mode "ICS"]
[Result "1-0"]
1. b3 e5 2. Bb2 Nc6 3. Nf3 e4 4. Ng1 d5 5. f3 exf3 6. Nxf3 Nf6 7. e3 Bd6
8. Bb5 O-O 9. Bxc6 bxc6 10. O-O Ne4 11. d3 Ng5 12. Nbd2 Nxf3+ 13. Qxf3 Qg5
14. Rad1 Bg4 15. Qf2 Bxd1 16. Rxd1 Qh5 17. Nf3 Rae8 18. Re1 d4 19. Bxd4
Bb4 20. Rf1 c5 21. Bb2 c4 22. bxc4 c5 23. c3 Ba5 24. a4 Qe5 25. Nxe5
{Black resigns} 1-0
-- 
Saluti
CiccioSPICE

 [Event "FICS rated blitz game"]
Guarda, a costo di diventarti antipatico, devo dirtelo:
non puoi chiedere al prossimo di analizzare una partita
a cui TU hai dedicato massimo 5 minuti.
Non ha alcun senso.
Se non analizzano le partite blitz di Kasparov figuriamoci
le mie o le tue.
Perchè non giochi una partita con una cadenza di almeno
30' a testa e dopo la analizzi e posti le tue impressioni.
E' impressionante quanto si possa imparare ascoltando
i consigli del prossimo *dopo* aver speso lacrime e
sudore su una partita.
Davvero, non te lo dico per cattiveria, altrimenti
mi sarei risparmiato questo post.
Saluti, Adriano

 
Tranquillo, non scusrati hai fatto benissimo! Amici come prima :))
-- 
Saluti
CiccioSPICE

 1. b3 e5
Innanzitutto qui hai a tua disposizione 2 piani che si realizzano con 2
spinte diverse : il primo con 1..e5 tenterà di contrastare la diagonale
a1-h8 con la struttura temporanea pd6-pe5 che l'avversario dovrà tentare di
demolire con le spinte e3-d4. Intorno a queste spinte ruotano i rispettivi
sviluppi dei pezzi leggeri.  Il secondo piano con 1..d5 consiste nel
contrastare la diagonale Ag7 con manovre del tipo Cf6-g6-Ag7-0-0. In
entrambi le situazioni il gioco si svolge al centro che difficilmente
resterà chiuso dando origine a semplificazioni (che vanno accettate) e
tatticismi.
  2. Bb2 Nc6
Normalmente si gioca 3.e3 per liberare Af1 che contrasterà il controllo di
e5 tramite Ab5-Axc6 ed inoltre libera e2 per il posizionamento del Cg1 che a
sua volta contribuirà alla spinta di rottura d4.
3. Nf3 e4
Questa spinta è tematica ed ha dei risvolti tattici più che posizionali.
Come sai ogni spinta genera debolezze per cui dovrai valutare con cautela le
mosse successive. Un possibile seguito è 4.Cd4 Cf6 (sviluppa e protegge)
5.e3 (libera Ac1 per Ab5) Cxd4 (evita l'inchiodatura) 6.Axd4 . Ora nota come
il pe4 non è subito aggredibile (Cc3 non è giocabile) per cui hai a tua
disposizione alcune mosse di sviluppo, ecco perchè e4 è considerata buona.
Tieni anche conto che l'avversario non cambierà mai l'A che controlla la
diagonale se non per un netto vantaggio e dunque muovi anche in funzione di
questa considerazione.
4. Ng1
Questa è sicuramente una mossa debole. Perde un tempo, ritarda lo sviluppo,
lascia l'iniziativa. d5 e Cf6 diventano la continuazione ideale.
4..d5 I due pp mobili centrali iniziano ad assumere una buona consistenza e
possono essere consolidati dallo sviluppo di pezzi. Lascia che sia
l'avversario a dover pensare come contrastarli. Tu hai già ottenuto spazio
più che a sufficienza.
5. f3 Anche questa è debole. Che intenzione ha?? Dopo 5..Cf6 6.fxe4 dxe4 ci
si ritrova in una posizione dove il tuo avversario è praticamente bloccato,
mentre tu puoi agevolmente sviluppare tutti i pezzi, rapidamente e con uno
spazio enorme. Altre 2 mosse del genere ed il tuo avversario può anche
abbandonare :-)
5..exf3 ... a meno che tu non giochi mosse come questa :-) (intendiamoci, io
ne ho giocate anche di peggio...). Come spieghi nel tuo commento "...per
guadagnare spazio". In effetti con questa mossa lo spazio lo guadagna il tuo
avversario, come pure un tempo che riprende sviluppando il Cg1. Una mossa da
? dunque, tuttavia ti consiglio di non tralasciare l'analisi della posizione
prima di questa mossa o meglio ti consiglio di memorizzarla bene perchè la
sua comprensione ti può servire in altre situazioni similari. Quando sei in
una situazione di tensione pedonale devi sempre immaginare come sarà la
posizione dopo il cambio. Nella fase di apertura tu sai che è imperativo
sviluppare i pezzi, per cui in una situazione di tensione pedonale devi
prima capire se è possibile sviluppare un pezzo invece che annullare la
tensione. Come già detto Cf6 poteva tranquillamente essere giocata e non è
possibile che tu non l'abbia considerata, solo che probabilmente non gli hai
dato l'importanza necessaria. Liquidare i pedoni centrali deve essere frutto
di una consapevole strategia, sono molto importanti, non sottovalutarli.
6. Nxf3
Nonostante tutto, anche dopo la ripresa in f3 sei tu a stare in una
posizione migliore per la maggiore potenzialità di sviluppo immediato.
6..Nf6 7. e3
Deve ad ogni costo liberare Ac1. Se osservi la posizione ti accorgi che
mentre il tuo avversario in qualche modo controlla la diagonale a1-h8, tu
controlli la casella e4. Per il momento questo è il tuo bottino e te lo devi
conservare. Come detto in precedenza il gioco *corretto* si svolgerà al
centro e possedere il controllo di una centrale non è poco.
7..Bd6 8. Bb5 O-O 9. Bxc6
La liquidaazione del controllore della casella d4 ha un costo alto per il
tuo avversario, tanto più che non si potrà considerare debole l'impedonatura
in "c" perchè c6-c5 potrà contribuire alla lotta per il centro.
Tuttavia questa mossa è compresibile in qualche modo. Il tuo avversario è
molto chiuso, sta in una posizione scomoda, mentre i ituoi pezzi sono
attivi. Semplificare può essere un motivo valido.
bxc6 10. O-O
Buona soprattutto perchè può sfruttare la colonna semiaperta ottenuata
gratuitamente. Ora osserva la posizione. Come detto tu controlli e4 e
possiedi una colonna semiaperta proprio sulla casella che controlli. Cosa
aspetti a metterci la Tf8. Il p arretrato d2 avrà difficoltà a muoversi.
Dalle difficoltà dell'avversario si costruiscono posizioni superiori. Quando
noti una debolezza od un vantaggio posizionale  pensa al modo di  sfruttarlo
il meglio possibile. Non bisogna avere fretta.
Ne4
Ovviamente inutile e sicuramente a vantaggio del tuo avversario che sviluppa
anche in questo modo due volte gratuitamente d3 e Cbd2.
11. d3 Ng5 12. Nbd2
A questo punto direi che la situazione è in equilibrio visto che ormai anche
il tuo avversario è pronto per controgiocare. Il tema non cambia, quella
colonna "e" deve essere tua anche perchè ora c'è una evidente debolezza per
quanto facilmente difendibile ma che comunque costringerebbe l'avversario a
continuare in modo molto accorto. Direi dunque Te8.
Nxf3+ 13. Qxf3 Qg5 14. Rad1
Gli deve essere sfuggito il mouse volendo fare Tae1. Questa mossa non ha
alcun senso.
Bg4 15. Qf2 Bxd1 16. Rxd1 Qh5
Va be', qui c'è anche il tatticismo 16..Axh2 dove se prende allora segue
Dh4+ e perde la T in d1, però buona anche questa.
 17. Nf3 Rae8 18. Re1 d4
Quando arrivi in una posizione con un buon vantaggio, oltre a come dici tu,
mantenere la calma, devi sempre ragionare per piano, strategia. Meno che mai
devi avere fretta di concludere. Il tuo avversario è sulla difensiva, con un
aqualità in meno. Osserva la posizione, come puoi fargli sentire il peso del
tuo vantaggio, sicuramente insistendo sui suoi punti deboli, in questo caso
la solita colonna "e" che è stato il tema centrale ricorrente. Quindi l'idea
è quella di minacciare il pe3. Come lo puoi fare, raddopiando le torri,
spostando l'A in c5 usando la Dh5. Su questa idea dovevi continuare. Ora non
importa come si conclude ma è invece essenziale capire i concetti. Te li
ritroverai in molte altre situazioni.
snip
Ciao

 22. bxc4 c5 23. c3 Ba5 24. a4 Qe5 
Peccato, perche` adesso mi sembrava il bianco in preda ad una
certa confusione. Le sue ultime due mosse (c3 e a4) posizionalmente 
mi sembrano molto sospette, per usare un eufemismo ;-)
Mi sarebbe piaciuto vedere come avrebbe proseguito contro 24. Te6,
con diverse idee, tra le quali la possibile penetrazione lungo
la colonna 'b' aperta (con Tb8 e T6b6)
La prossima volta!
Ciao
	Andrea Vinzoni


vi...@planet.it
 (Andrea Vinzoni) ha scritto in
news:slrnas7q69...@localhost.localdomain che: 
Ciao Andrea,
beh vedo che questa partita ha suscitato un po' di interesse. Grazie anche 
a te per i commenti :)
-- 
Saluti
CiccioSPICE

 ha scritto in
news:wqQw9.62276$
aL4.1...@news1.tin.it
 che: 
Ciao,
grazie per l'analisi...e per il tempo che hai dedicato a questa "pietra 
miliare" della storia degli scacchi :)))
-- 
Saluti
CiccioSPICE