Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: [WoW] Warrior o Sciamano?

Ho iniziato a giocare a WoW una settimana fa,
bellissimo gioco nn c'è che dire.
Come Razza ho scelto l'orco, e son contento della scelta,
molto meno del guerriero. Attualmente sono di 18 livello, e
sinceramente il personaggio non mi soddisfa per niente.
Quando l'ho scelto mi immaginavo una macchina da guerra,
sempre in prima linea a maciullare PG e mostri..mentre invece la
verità è ben diversa. Non si riesce a reggere piu di un mostro 
contemporaneamente,
se sono sotto 3-4 livelli con una pozza di cura se ne riesce a tenere 2 se 
siamo
fortunato. In pvp è una pippa...con personaggi 3 livelli sotto si perde in
maniera clamorosa. Ho provato contro uno sciamano ed è immortale,
la velocità con cui si cura è piu elevata di quella con cui io faccio danno,
se piazza in terra un totem di fuoco poi mi fa praticamente il perfect.
Devo dire che sono molto deluso..e son preso dall'idea di farmi un nuovo PG.
Visto che sono appena a una settimana di gioco posso permettermelo..
Ora quello che chiedo è, cambio pg e mi faccio uno sciamano o tengo il 
warrior?
Per il mio stile di gioco sto cercando un PG che mi permette di fare pvm in 
tutta tranquillità, spesso
da solo, e che poi se la cavi bene in pvp sempre nell' 1 contro 1. Prima 
giocavo ad
ultima online, ed un guerriero mi permetteva tutto questo, qua a prima vista 
no.
che personaggio fa dunque per me?
Il guerriero forse ha bisogno di piu livelli per mostrare il suo vero 
valore?
E è piu utile in party che da solo?
Grazie dei consigli che mi darete

 molto meno del guerriero. 
Ciao Goku.
Io ho un guerriero del 17liv nano, un cacciatore del 10°elfo e un ladro
del 5°umano.
Sinceramente credo che il guerriero in WoW sia una classe molto
svantaggiata. Sia con il cacciatore che con il ladro la mia sensazione è,
fin dai primissimi livelli, che queste 2 classi siano di molto superiori.
Infatti con il guerriero si comincia a mazzolare (e a prenderle)
praticamente alla pari, e come detto in un altro post, la rabbia sale
MOLTO lentamente.
Questo è un problema non da poco, perchè se è vero che il guerriero può
vestire tutti i tipi di armatura e quindi essere una vera fortezza
difensiva, è anche vero che comunque i mob pikkiano eccome!!!
Il cacciatore con il concussive shot, unito allo sting shot e ad altri
colpi vari, soprattutto da quando ha il pet, è praticamente intoccabile (i
mob arrivano al corpo a corpo praticamente a zero vita), devi solo stare
attento a non trovarteli troppo vicino, ma se adotti un filo di pretattica
sei devastante (praticamente al 10°livello faccio 150 punti danno in 4/5
colpi da lontano con il mostro rallentato abbestia dal concussive shot).
Il ladro l'ho appena iniziato, più che altro per curiosità, e devo dire
che è un gran bel personaggio, assolutamente DEVASTANTE in uno contro uno.
La sensazione è che bisogna evitare gli aggro, perchè si prendono troppe
botte, ma con backstab e eviscerate anche qui l'avversario è praticamente
al 20% dei punti vita prima ancora che si possa rendere conto di quello
che gli sta accadendo, e considerate che ho ancora solo una "worn dagger"
(1-3 punti danno.............)
Ciao
Enrico
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

Favaboy wrote:
[cut]
grazie a tutti quelli che hanno risposto. Allora porterò avanti il warrior
fino al 20° livello ed attenderò la patch, poi vi farò sapere
le mie nuove impressioni ed eventualmente ahimè cambiero personaggio
:) 

 ha scritto nel messaggio 
news:423f6fa1$1...@x-privat.org...

Scusami 'Goku se ti faccio una domanda,
tu giochi sui server ufficiali oppure su qualche server italiano gratuito? 

 Grazie dei consigli che mi darete
Io ho uno sciamano di 25 e sono molto soddisfatto della scelta.
Inizialmente credevo che come tutte le classi ibride fosse troppo
svantaggiato invece non è così, ovviamente è da escludere che possa
eccellere come il Mago (shock elementali), il Guerriero (enhancement, 
buff dell'arma) o come il Priest (cure), ma devo dire che il mix è molto
sapiente e bilanciato, anche se i sacrifici non mancano e si crepa nel 
momento in cui ti trovi a essere primary healer, cosa NON raccomandabile
finché sei cmq uno in prima linea.
Il mio consiglio è di provare a portare avanti il tuo Warrior almeno 
fino al 20, punto nel quale molte classi cambiano faccia ^^.
Inoltre ho sentito che nella prossima patch (quasi imminente) il 
guerriero sarà tra le classi più riviste e corrette, come costi skill e
altro (leggi il readme sul sito di WoW)
Il discorso è che volutamente il Warrior l'han fatto in modo che uno si 
debba elaborare una tecnica, si vesta più pesante che può e giochi sul
discorso delle stances... mentre io magari mixo gli shock (devastanti 
come danno istantaneo) con picchiate rozze (ma con la Rockbiter weapon 
che alza l'attack rate, becco quasi sempre)
Fammi sapere poi gli sviluppi!

 gratuito?
ufficiale crossridge o qualcosa del genere :P 

existing pets
Vabbe' era evidentemente un bug che non doveva essere per cui mi sembra
correttissimo metterlo a posto...
(fin dalla beta la Blizz ha sempre detto che a tamare un named/elite non ci
sarebbero stati vantaggi rispetto a un mob normale...ed e' giusto che sia
cosi'...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/

Eccellenti invece nei party o nei raid.
Gli hunter sono eccellenti sempre.
In solo, in 1vs1, in raid, in pt semplice: ovunque.
Fino alla prossima patch, e allora da li in poi saranno solo dolori.
Bastardi (B come Blizzard), nerfano i pet named ed elite portandoli a
pet normali.
--
Non farti impressionare da una riduzione delle tasse.
E' come se un ladro ti desse i soldi per il taxi.
(Arnold Glascow)
--
Fondatore "Gilda dei non 
leggitori di subject"
--
Hobbit name: Meriadoc Toadfoot
--
Su Honda CBF 600 e Aprilia Leonardo 250 ST

 pet normali.
Lol, nella versione con cui gioco io sono già nerfati in questo modo, lo
sono SEMPRE stati.
Cla.

 wrote in message 
news:423f6fa1$1...@x-privat.org...

a mio parere i pg nn vanno visti singolarmente....anke xè wow è caldamente 
un gioco da vivere in party.
detto questo si possono analizzare i pg: il warrior è una classe che DEVE 
esserci in un party....10 maghi nn fanno nulla se nn cè un tank ke le prende 
al posto loro, e 1 warrio r nn fa nulla se nn ha un mago a pecorizzare i 
nemici in eccesso...ogni classe ha delle caratteristiche che emergono 
mooolto piu in party ke in singolo...adesso 6 lv 18,,,il gioco nn è ancora 
cominciato!
x capire quello ke voglio dirti dovrai fare THE STOCKADE o VANCLEF...le 2 
prime istanze da farsi rigorosamente in party (se fatte al lv giusto)...
capirai ke nn si inizia un'elite seria senza un pala in gruppo, o prete ke 
sia...
forse il pg piu adatto al gioco singolo è il ladro, che ha talenti nn 
rilevanti in party ed è nel singolo ke da il meglio...
concludendo, godetevi il gioco in party e le vostre carenze saranno colmate 
dagli altri membri, e vi divertirete il doppio.
e remember, nn lamentarti del warrior xè come incassa lui nn incassa 
nessuno, quindi x conseguenza deve fare meno danno degli altri,,,altrimenti 
diventerebbe pg lamer del gioco...e nn è bello..
ciaooo

 eccetera). Lo shammy usa i totem. Non confondiamo le due classi :p
No, anche lo sciamano può trasformarsi in lupo, solo per spostarsi più 
velocemente.
Almeno, l'ho visto fare.
u 

sono SEMPRE stati.
Non è vero.


 ha scritto nel messaggio 
news:Nk9AQlu9WDfL6jNGDxlHqXUB=R...@4ax.com...

Lo so.
Questo però accadeva per 5 bestie in croce, oltretutto tamabili dal 40 e 
rotti in su e non mi sembra sto gran nerf, onestamente.
Un conto era se i pet mantenevano esattamente le caratteristiche che avevano 
prima di essere tamati (difesa, attacco, stamina, ecc.), cosa che, appunto, 
non è mai accaduta.
Cla. 

 perfect.
Ho un warrior che sta per arrivare al livello 48.
Ho giocato un warrior anche nella beta, fino al livello 46.
Ho sempre curato l'equipaggiamento, ho sviluppato i talenti fondamentalmente 
in Arms e un po' anche in Fury.
Non ho MAI avuto problemi a giocare da solo. Riesco a reggere 
tranquillamente due mob del mio stesso livello e in PvP uccido senza pietà 
rogue e hunter di livello leggermente superiore al mio (nell'uno contro 
uno).
In gruppo, nelle istanze, generalmente gioco con un rogue, un warlock, un 
mage e un priest. Muoio solo quando moriamo tutti e sono sempre in prima 
fila a prendere mazzate senza problemi (mentre il rogue le dà e da dietro 
arriva ogni forma di danno magico).
Certo, capita anche di prenderle, capita anche che qualcosa vada storto, si 
può sbagliare una mossa o sballare il tempismo, ma volevo semplicemente 
portare una testimonianza completamente opposta alla tua, che mi sembra 
troppo esagerata in negativo.
In particolare... due mob di 3-4 livelli sotto con l'aiuto di una pozione? 
No, dai, stai proprio scherzando. :)
Sinceramente non ricordo di aver avuto queste difficoltà ai livelli più 
bassi, ma c'è da dire che nella retail sono arrivato al 30 abbastanza 
velocemente e giocando praticamente sempre in gruppo.
In ogni caso, ora non succede (due mob di 3-4 livelli sotto sono carne 
morta, valgono la metà di un mob del mio stesso livello, che comunque non mi 
dà per niente problemi) e nella beta, in cui i primi 20-30 livelli li ho 
giocati molto da solo, non mi pareva succedesse niente di così penoso.
Ecco alcune abilità che potrebbero servirti, nel caso decidessi di tenere il 
guerriero.
Quando affronti due mob:
1) Sweeping Strike.
È un talento dell'albero Arms, quindi sta a te prenderlo (io te lo 
consiglio).
Quando lo attivi, i tuoi prossimi cinque colpi messi a segno colpiscono sia 
il target che un eventuale altro avversario nei paraggi. In pratica, per 
cinque volte di file fai lo stesso danno a due avversari contemporaneamente.
2) Cleave.
Stessa cosa, ti permette di colpire due avversari per volta, solo che ogni 
volta che lo attivi vale per una botta doppia. È un'abilità, funziona con 
tutte le stance e la ottieni al livello 20.
3) Intimidating Shout.
Lo ottieni al livello 22 e lo usi se proprio le cose si mettono male (tipo, 
per esempio, che i mob da due diventano tre). Quando lo lanci, il mob che 
stai attaccando si concentra su di te, mentre gli altri che ti attaccavano 
vanno via in fear (poi tornano, ma almeno hai il tempo di finire quello che 
hai di fronte e pensare a qualcosa).
Quando affronti un rogue:
1) Overpower.
È un'abilità, la ottieni al livello 12 e puoi farla salire di rango nel 
corso della tua carriera. In ogni caso, anche al livello base fa quello che 
deve fare: male.
Puoi attivarla ogni volta che l'avversario schiva (dodge) un tuo colpo. 
Istantaneamente, se clicki subito sul tasto apposito, Overpower fa partire 
un colpo che non è possibile parare o schivare, che fa il danno preciso 
della tua arma più qualcosina in omaggio. Tende ad avere una possibilità di 
critico molto più alta di un colpo normale.
Considera che i rogue sono la classe più agile di tutte e che schivare per 
loro è una cosa normalissima. Pensa che hanno anche un'abilità che aumenta 
per tot secondi la loro capacità di dodge. Se la usano contro i warrior sono 
morti.
2) Retaliation.
Non ricordo quando la pigli, mi pare tipo intorno al trentesimo livello.
Ha un cooldown di 30 minuti, quindi va usata con parsimonia. L'utilizzo 
migliore è contro un rogue con cui sei in difficoltà. Retaliation, per 15 
secondi, ti fa counterare istantaneamente ogni (OGNI) attacco sferrato 
dall'avversario con un tuo attacco GRATIS. Hai presente il numero di 
attacchi che sferra un rogue? Ecco. Se li ripiglia tutti indietro, uno ad 
uno, per 15 secondi. I suoi attacchi ti beccano comunque, ma i tuoi sono in 
più. E su tutti quelli che schiva, ovviamente, fai partire l'Overpower.
Quando affronti un caster:
1) Shield Bash.
La ottieni al livello 12 e devi avere uno scudo in mano per utilizzarla. 
Quando il mago o il warlock o chi per lui sta per castare, fai partire 
Shield Bash. Lo colpisci e interrompi il casting.
2) Pummel.
Abilità della Berserker Stance, la ottieni al livello 38 (la stance invece 
la pigli al 30).
Fa la stessa cosa di Shield Bash, ma non richiede uno scudo.
3) Intercept.
Altra abilità della Berserker Stance, quindi anche questa la pigli dopo il 
30.
È come la Charge, solo che puoi farla in combattimento e ti costa un po' di 
rage.
È buona contro i maghi, che tendono a pecorizzarti o ghiacciarti per 
colpirti da lontano o scappare proprio. Buona anche contro gli hunter, per 
accorciare la distanza tra te e loro.
In generale, cerca sempre di iniziare un combattimento PvP per primo, 
assolutamente con Charge + Hamstring.
Spendi sempre soldi nell'equipaggiamento, cercando di avere addosso il 
meglio possibile. È uno sforzo che paga.
Detto questo, nulla toglie che lo sciamano (così come il paladino) sia 
effettivamente una roba molto forte. È anche vero, inoltre, che la macchina 
da guerra non è il warrior, ma il rogue.
Il warrior è un asino duro e ostinato, che non va mai giù, se sai usarlo 
bene e sposare la sua filosofia.
Sai cos'è? È il buttafuori di una discoteca, ecco cos'è.
Se ti piace questo, allora tieni il warrior. Può darti grandi soddisfazioni, 
in futuro.
u 

portano a "banale orso qualsiasi" mi incazzo come una iena.
Ti incazzi...per niente...perche' e' del tutto corretto che un pet sia un
pet standard come hanno tutti...non che se uno si incaponisce ed e' cosi'
testardo da provare 10000 volte a tamare un elite poi possa beneficiare di
chissa' quale bonus...
C'e' un bug? Va corretto...fine...



be...che lo shamano sia un po pg lamer si sa e se nè discusso fin 
troppo...per fortuna nn è la classe piu scelta, e cmq col tempo limeranno 
bene o male tutti i pg allo stesso livello...così si dice sul forum 

 (1-3 punti danno.............)
confermo, ora che sono al 24° con il mio ladro elfico e ho potuto 
prendere l'abilità vanish
e comincio a fare veramente male... poi se spendi punti su i vari 
eviscerate/backstab e ambush
nell'1 a 1 credo non abbia rivali, poche sere fa ho fatto fuggire anche 
uno sciamano di 26°
che me le voleva dare....peccato che ad un certo punto non mi ha piu' 
visto...pero' ha sentito
i miei pugnali in mezzo alle scapole poco dopo...e di sicuro non ha 
gradito visto
come se l'e' filata...:) ;)
credo ci ripensera' la prossima volta a rompere le scatole ad un ladro...
in compenso poco dopo mi ha fatto la pelle un mob di 30°....mi ero 
montato la testa :)

sono SEMPRE stati.
????


 bellissimo gioco nn c'č che dire.
Per il solo, credo che nulla o quasi sia meglio dell'hunter.
Il problema č che nel pvp 1vs1 gli hunter succhiano. E assai, pure. Sono
credo la classe con piů problemi nell'1vs1.
Eccellenti invece nei party o nei raid.
Cla.

C'e' un bug? Va corretto...fine...
Bug nella testa di chi non ha voglia di tamare un pet di classe
superiore.


io cerco un personaggio che mi permetta di essere autosufficiente.
Premetto che gioco relativamente da poco, assolutamente non PvP, e che
staro' facendo un sacco di fesserie.
Pero'... se vuoi un autosufficiente, mi sa che sarebbe molto meglio
uno stregone, o un cacciatore... la possibilita' di avere qualcuno che
ti aiuti e' fantastica.
(si', poi io muoio lo stesso, ma quello e' un altro discorso ^^^;; )
Parvati V
-- 
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^

 che hai trovato l'accoppiata perfetta.


cosi'...)
E no, dimer.
Se uno si fa un paiolo grosso cosi' per tamare un signor pet (magari
da solo) e' giusto che questo abbia caratteristiche migliori rispetto
a un pet normale.
Per tamare il mio pet sono morto diverse volte, se me lo nerfano e lo
portano a "banale orso qualsiasi" mi incazzo come una iena.
--


e 1 priest nn saremmo stati 20 volte piu forti?
Si, e chi teneva l'aggro su di se? Uno shammy non e' un warrior, sono
due classi diametralmente opposte... ammesso che fosse veramente uno
shammy e non un druido.


 le mie nuove impressioni ed eventualmente ahimè cambiero personaggio
Prova a cercare un priest con cui unirti in party, cura sopratutto la tua
stamina e metti l'armatura più pesante che puoi, poi andate in giro voi
due e tu imponiti di proteggerlo e mantenere l'aggro sempre su di te,
vedrai che la combo così strutturata è praticamente immortale (se il
priest poi si specializza in Holy, se cura più lo spirit di ogni altra
cosa in modo da rigenerare il mana a bestia ecco che hai trovato
l'accoppiata perfetta.
-- 



guarda ti diro, io per come mi piace giocare, nn farei mai ne un hunter,
ne un rogue anche se pare da quanto ho letto che siano molto
forti perchč non mi ci vedo come personaggio e come stile di gioco.
Pero io gioco assieme a un mio amico che č di 16, ed č orco shamano.
rispetto a me č semplicemente devastante. fa danno come me e piu
di me, attacca da lontano, si cura come un dannato, ressa, potra 
trasformarsi in
animale per correre piu veloce ecc..
Dici dei danni subiti? beh, la life č come la mia, forse subisce un po di 
piu
perche arriva a indossare le chain, ma con la cura a ripetizione torna
sempre a tutta vita senza problemi.
Quindi boh..guardo il mio guerriero e rimango molto perplesso della sua 
effettiva utilitŕ.
Mi spiego, oggi abbiamo fatto un party di 4 persone, 1 priest, 1 shamano, 2 
warrior.
Mi son divertito tantissimo, con il priest che mi curava ok, pero vedevo il 
mio
amico shamano essere in prima linea con me, fare quello che facevo io meglio 
e in piu
si curava da solo e ressava se c'era bisogno.
quindi mi č venuto da chiedermi, ma se invece di essere come eravamo, 


Almeno, l'ho visto fare.
Certo...al liv 20...come lupo sei il 40% piu' veloce ma funziona solo
all'aperto...


a un pet normale.
Dai, quale paiolo?
Metti una freeze trap e tami. Rischio pari a -1 :)


Infatti. Io ho iniziato con un bell'orso modello base senza optiona di
livello 10 e me lo sto portanto avanti (ora sono 45), ormai ci sono
troppo affezionato :-)

 bene o male tutti i pg allo stesso livello...così si dice sul forum
Credo che tu non abbia chiaro il significato della parola "lamer".
Semmai lo shamano è overpowered, ma è tutt'altro che lamer come classe.
Cla.

 da guerra non è il warrior, ma il rogue.
Il rogue (la classe che io cmq ODIO maggiormente, nonchè l'unica che attacco
a vista) è fortissimo nell'1vs1, ma quasi totalmente inutile nei raid (e nei
futuri battlegrounds sarà ancora peggio).
Cla.

 ha scritto nel messaggio
news:SCRBQmkm5YwGiQ...@4ax.com...

Io avevo iniziato con una tigre dei barrens, che mi son tenuto fino al
livello 23, credendo erroneamente che i pet una volta tamati togliessero più
o meno gli stessi px in attacco.
Immaginati la mia sorpresa quando ho scoperto che ad esempio i raptor
tolgono quasi 2/3 di più a parità di livello.
Mi è spiaciuto dare l'addio a Darma, ma i felini sono veramente troppo
scarsi, a parte king bangalash (che è roba da 45 o giù di lì, se ne riparla
tra un mesetto).
Cla.

 tolgono quasi 2/3 di più a parità di livello.
Strano.. non ho ancora iniziato a giocare, ma leggendo le faq e le guide 
per l'hunter che ho trovato in rete tutti concordano nel dire che i pet 
sono esattamente uguali, ed è solo una questione di estetica e di skill 
di partenza a differenziarli... speravo fosse così, perchè non mi vedo 
molto andare in giro con un orso o una lucertolona al fianco

 shammy e non un druido.
Diciamo che magari cambiava lo stile di gioco...di sicuro era tutto più 
illuminato a festa di Natale (totem vari ^_^)
però sec me eravate un party ottimamente distribuito già così.
Ad ogni modo come ti ha sugegrito Ualone, e come volevasi dimostrare il 
20 è il vero inizio del gioco, o meglio il punto di rottura in cui il 
personaggio inizia a "spiegare" ;-)
Forza e coraggio, only the brave!! (Jerry Scotti docet)

 Cla.
Già, e cmq è tutto bilanciato dal numero di volte che crepi ^^
Nulla da dire, si fa un po' di tutto con lo shammy, ma ci si sacrifica 
spesso... ué poi dipende dallo stile di gioco ^^ io magari mi 
impietosisco e curo mentre sono aggrato (pirla ^^ ?)
eheh ciau

 nei raid (e nei futuri battlegrounds sarà ancora peggio).
Sì, sarà molto interessante vedere come si comporta in quelli.
u 

 Sì, sarà molto interessante vedere come si comporta in quelli.
can't wait :D
Cla.

 finta di nulla e poi si stealtahno e ti attaccano mentre stai farmando.
Non vorrei dir cazzate, ma mi pare che abbiano anche un colpo che 
danneggia volutamente l'armor...giusto?
Una volta ho dovuto spendere un patrimonio (per l'epoca) per riparare 
tutto :(

 livello).
Ahahahhahaha, ti capisco perfettamente e condivido assolutamente.
u 

 (sono rogue... :pppppp)
Non avevo dubbi. :D
Cla.

tutto :(
Quello sempre e comunque. La morte ti guasta l'armatura del 10% (se
vai dal corpo, se ressi al cimitero se ne va il 25%), ogni
combattimento ti guasta l'armatura... tra un po' si guasta solo ad
usarla... :/
(armatura e armi, ovviamente)


Il rogue (la classe che io cmq ODIO maggiormente, nonchč l'unica che attacco
Perche' tutto questo odio? :p
(sono rogue... :pppppp)




No i pet non sono tutti uguali.
Si differenziano notevolmente per AF e DPS.
Ci sono pet maggiormente carrozzati che fanno meno danno e viceversa.
Poi ci sono pet più veloci che non fanno più danno ma colpendo più
spesso tendono a interrompere i caster, insomma è una scelta
filosofica :=) 
qui è spiegato tutto per filo e per segno :)
http://www.goodintentionsguild.info/petinfo

illuminato a festa di Natale (totem vari ^_^)
:DDDD


 scrisse:

La freeze trap al livello 11?
E poi vuoi mettere il rischio di tamare un megamobbone tosto senza
aiuti e pozioni? :D
(Mob che interrompe il channeling con una facilita' assurda o_O)


d'orso (tralascio il discorso pally, che e' ally :D).
Bah, anche il demone voidwalker non e' male. Ed essendo un servitore,
posso sempre rievocarlo se lo buttano giu' (e ce ne va un po').
I demoni hanno solo un difetto... quando cerchi di evitare i nemici,
prima o poi te ne trascinano qualcuno addosso :/


 wrote in message 
news:wka0e.16700$kC3....@tornado.fastwebnet.it...

credo che tu sia un proprio noioso. dire "pg lamer" si usa dai tempi di uo, 
ed è un modo skerzono x dire ke è un pg leggermente + forte degli altri a 
parità di lv.
smettila di fare il professore xè diffondi una noia mostruosa...se hai da 
raccontare racconta, se hai da discutere discuti, ma nn essere noioso a 
ribattere su tutto quiello ke uno dice,,,cresci un po dai,,,facci questo 
piacere 

 wrote in message 
news:peu241lgd16igld76...@4ax.com...

nn risolvi settandolo "passive"? scusa ma nn sono priatico di warlok 

"!"£$%&/()=?^" <a@a.a> ha scritto nel messaggio
news:PXf0e.689632$b5.31...@news3.tin.it...

Ciao cucciolo, sto ancora aspettando
a) la fonte secondo cui in PvE posso comunicare con gli ally
b) un motivo razionale per cui non dovrei poterci parlare in pvp
Quando accendi il cervello fammi un fischio.
Cla.

No i pet non sono tutti uguali.
Ci sono fondamentalmente tre "classi" di pet (classi perche' ci sono pet
diversi che possono essere accorpati in una tipologia unica):
Alta ARMOR
Alta VITA
Alto DPS (danno)
Chi ovviamente eccelle in una cosa per bilanciare ha meno di altre stat...e
quindi si adatta a un tipo di gioco piuttosto che un altro...
Io che gioco solo in PvE al momento ho una tartaruga (alta armor) e mi trovo
benissimo...a liv 44 faccio un mob ARANCIO di liv 49 e alla fine io sono a
piena vita/mana pronto per ripullare (ci mette solo un bel po' a killarlo ma
non ho downtime tra un pull e l'altro)...
(non credo nessuna altra classe possa fare tanto, per cui direi che se non
nerfano l'hunter non so quale classe sia da nerfare...comunque questo e' un
altro discorso)
In PvP probabilmente cambierei con un pet ad alto DPS e ad alto rate di
attacco...


Semmai lo shamano č overpowered, ma č tutt'altro che lamer come classe.
Comunque tenderei a smentire la voce insistente che lo shaman sia
"uber"...e' un PG di certo non debole, molto eclettico e con molte frecce al
suo arco...ma normale...non e' quella potenza che qualcuno vuol far
credere...


 wrote in message 
news:_rg0e.17710$kC3...@tornado.fastwebnet.it...

a) cucciolo....nn ho mai parlato di pve, solo tu ne hai parlato...un bel 
paio di okkiali farebbero al caso tuo.
b) nn ho mica detto ke nn devi poterci parlare, ho detto che "secondo me" nn 
ha molto senso.
nn essere arrabbiato col mondo, nn assalire sempre, vivi tranquillo...e 
invece di aver sempre da ridire con quel tono da spavaldo signor "sò tutto 
io" cerca di essere un po piu cortese e disposto al dialogo... 

prima o poi te ne trascinano qualcuno addosso :/
Passive :)
Oppure lasci il pet a menare e tu scappi :D


piacere 
Sei pregato di scrivere in italiano e non in quella lingua assurda.
Se vuoi continuare fonda il NG it-sms.comp.gioghi.rpg, ma evita
accuratamente di usare una lingua diversa dall'italiano.


Non avevo dubbi. :D
E su server Normal :)
E si rulla :)


Alto DPS (danno)
Sul link postato da Caep ce n'e' una quarta:
MULTIPURPOSE PETS
Boar
Carrion Bird
Hyena
Wolf


Wolf
Che non servono a una mazza fondamentalmente...


Che non servono a una mazza fondamentalmente...
In beta ho usato un porcello e... l'orso che ho e' dannatamente
migliore :)


 ha molto senso.
Non puoi scrivere in italiano? Non stai scrivendo un SMS.
-- 
Sidewinder

 poi si lamenta che nn puo comunicare con l'orda (cosa fattibile su
pve),,,,
Cla.

 altro discorso)
LOL
Che ve la nerfino pure in PvE, ma che inizino a mettere a posto le cose per
il PvP, in cui siamo la classe che ha più problemi, soprattutto nell'1 vs 1.
Io cmq già con mob di 3 lvl in più del mio faccio una discreta fatica,
soprattutto se non sono animali.
Cla.


Però credo che l'errore di base che fate in tanti è quello di valutare
la forza di una classe nell 1 contro 1.
Non commento in generale (mai fatto duelli), ma non è detto che in
battleground (e quindi tanti contro tanti) l'hunter non possa essere
un ottimo char di supporto.
Ciao

soprattutto se non sono animali.
Dipende dallo spec...io sono specciato full beast e ho un pet tartaruga...e
direi che per il PvE e' una build assurdamente potente...
Un mio amico che e' specciato markmanship e ha un pet raptor (quindi piu'
adatto al PvP) e' decisamente meno potente di me in PvE abbiamo provato...
Sono scelte...


 direi che per il PvE e' una build assurdamente potente...
Io, essendo in PvP sono ovviamente specciato quasi solo in marksmanship.
Fatto salvo che il survival tree è inutile o quasi, credo che metterò
qualcosa pure io nel beast mastery.
Cla.

 la forza di una classe nell 1 contro 1.
Sono assolutamente convinto della nostra ESTREMA utilità sia nel pvp di
gruppo che nelle instance che nei bgrounds. Il motivo per cui l'hunter gode
di pessima fama è che è probabilmente la classe più difficile da "giocare
bene". Quando vedo degli hunter che in pvp o nelle istanze vanno secchi in
melee, mi viene da piangere.
Resta il fatto che nell'1vs1 siamo senza dubbio la classe con più problemi,
soprattutto se veniamo colti di sorpresa da una classe melee pura. Non sto
chiedendo di poter rullare in melee, sto chiedendo di avere mezzi più
efficaci per andare in ranged il prima possibile, mezzi che adesso purtroppo
no ci sono e che ci potrebbero essere tranquillamente senza farci diventare
uber.
Cla.

Oppure lasci il pet a menare e tu scappi :D
Non quando sei a corto di soul shard. E/o di posto nell'inventario. Se
posso lancio paura e poi lo costringo a seguirmi. Ma se sono troppi,
e' la fine. 
Giusto poco fa (prima che il server mi sbattesse fuori, boh, sembra
tutto down ora, non mi era mai successo >^< ) mi hanno massacrata un
tot di moonscalp, perche' la zona era piena di sottobosco e senza
accorgermene non mi ero infilata tra i periferici ma nel folto ^^^;;;
Credo di averne avuti addosso tipo 5 o 6. Non sono nemmeno riuscita a
scappare ^^^;
E poi uffa! ho bisogno di linen cloth per aumentare tailoring, ma
nessuno vuole scambiare con me ;^;
(si', non c'entra niente col discorso, ma lamentela per lamentela...)


 soprattutto se veniamo colti di sorpresa da una classe melee pura. 
ecco appunto, l'hunter non e' una classe per melee o per l'1vs1, c'e' 
poco da aggiungere
inutile farla lunga, alla blizzard hanno deciso cosi'. :(

 inutile farla lunga, alla blizzard hanno deciso cosi'. :(
Invece c'č molto da aggiungere.
Come ho detto a Dimer, non voglio che l'hunter diventi melee. Ma, se sono
ranged, DEVI mettermi nelle condizioni di diventare tale ANCHE quando vengo
colto di sorpresa, senza perdere tonnellate di energia, cosa che adesso č
abbastanza delirante.
Cla.

 Invece c'è molto da aggiungere.
Sephiroth, allora vale la pena fare un post apposito ;)
lo dico per te ^^

paragonati a quelli delle altre classi
Quello di beastmaster e' una figata immane e aiuta un sacco in PvE (e forse
anche in PvP)...non so gli altri perche' non li ho provati di persona


nessuno vuole scambiare con me ;^;
Devi usare l'AH...


scappare ^^^;
Ci sono mob che stunnano, rootano o usano altre tecniche per impedire
la fuga. Gli unici chars che hanno qualche possibilita' di
sopravvivenza in piu' sono il rogue (con sprint) e, forse, il hunter
(ha uno spell che aumenta la velocita' del party che e' una chicca. Ma
non so se funziona quando si e' in combact)
Il mage puo' salvarsi con un bel aoeroot (sperando che non gli
resistano), e il druido con la forma felina (ha una velocita' mica da
ridere).


ridere).
Nel caso di fuga imposta un opzione valida per il Warlock e'
sacrificare il proprio Void,garantisce quel minimo di assorbimento dei
danni che ti permette o di scappare o di usare la stone per tornare in
taverna.
-- 
-Bibbio-
BUBBLE Team (51984) III.9
Senior Manager nella Italian Hattrick Newsgroup Federation


secondo me il massimo dell'auto sufficienza è il paladino (rigorosamente con 
scudo)
Praticamnete immortale, si cura, si buffa, assorbe i danni, si evoca il 
cavallo..
Anche se, in linea generale, ogni classe in wow riesce a cavarsela da sola. 

`Goku wrote:
il war ha la particolarita' di essere la classe che + dipende dalla qualita' 
dell'equipaggiamento.
un war con eq medio-basso e' penoso rispetto ad un mago con la stesso 
livello di EQ.
un war con Eq uber spacca quasi chiunque con la stessa qualita'.
quindi, molto piu' di altre classi, il war _deve_ avere il miglior EQ che si 
puo' permettere: quindi le istance dovrebbero diventare il tuo pane.
in effetti, se giochi da solo (e quindi niente instance) il war un po' pacco 
lo e' (mai quanto il mago, cmq: a certi livelli, un mago da solo e' carne 
morta...): l'unica soluzione che mi viene in mente e' fare + soldi possibili 
e spenderli all'AH.
Ciao
-- 
E io rimasi lě a chiedermi se l'imbecille ero io... che la vita la
prendevo tutta come un gioco, o se era lui... che la prendeva come una
condanna ai lavori forzati, o se lo eravamo tutti e due.
Amici miei.

 anche in PvP)...non so gli altri perche' non li ho provati di persona
In pvp il pet rasenta l'inutilità e più avanzi di livello, peggio è.
Cla.

Devi usare l'AH...
Oh, ci ho gia' provato, ma con scarsi risultati. Ma ora ho capito che
i reagenti si vendono meglio degli oggetti finiti.
Pero' ora ho trovato una gilda e prima vedo che riesco a combinare
li'. :)
(mi serve liiiinoooooo! :)


la fuga. 
Eh gia'.
E quelli che interrompono il casting, che odiosi!


sacrificare il proprio Void
Non quando ne hai troppi che lo ignorano e puntano dritti su di te.
Ora che riuscissi a farglieli attirare saresti cmq bell'e che morto.


 Parvati V
ci annego, nei linen.
su che server 6?
io Zana... quello che e', sono Ally.
(ho + di 40 linen: non vorrei venderli che mi servono per le bombe, ma 
magari fare cambio con dei vestiti decenti...)


 Saluti!  ^_^
o farmare umanoidi...


 Parvati V


diinvulnerabilita' sono proprio quello che serve per tornare a casa).
Esatto :)


diinvulnerabilita' sono proprio quello che serve per tornare a casa).
O.O
Wow! Bello!
... ok, devo trovare i soldi per prenderlo (sono appena appena del
livello giusto)


su che server 6?
Argent Dawn 


taverna.
Si, ma sacrifce non e' uno spell che si piglia nei primi livelli :)


E quelli che interrompono il casting, che odiosi!
Quelli tutti.
E i piu' bastardi sono i mob "humanoid" rogue... hanno sprint :p


E i piu' bastardi sono i mob "humanoid" rogue... hanno sprint :p
Il rogue ha proprio l'aria di una bella classe. Prima o poi provero' a
farne uno, penso :)


davvero gentile :)
Gira i suggerimenti ai bisognosi :)
(me nella fattispecie) 


Gira i suggerimenti ai bisognosi :)
Sostanzialmente mi ha detto che la barbaric linen vest si vende bene.
Ora vedremo. Mi ha anche detto di tenere duro perche' prima o poi
queste skill pagano, anche se all'inizio no (soprattutto rispetto a
quelle di raccolta).
Cmq e' un fatto che gli ingredienti vanno fortissimo. 
Oggi ho fatto i miei primi soldini in una AH ^^^
(e uno era un oggetto fatto e poi incantato da me. Ah, la
soddisfazione: tutti e 2 buyout! attendo trepidante il resto :)
