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Titolo: BG2 l'ho finito pure io

Purtroppo è così, avrei voluto continuare ancora di parecchio ma sapevo che
sarebbe arrivato questo momento.
S
P
O
I
L
E
R
A parte il fatto che è stato sicuramente il miglior Crpg a cui abbia mai
giocato, ci sono delle cose su cui mi vorrei soffermare
1) Inizia in modo molto accurato, quasi direttamente da Athkatla, che è
curata davvero in ogni particolare, con decine e decine di quest. Un vero
gioiello; purtroppo però andando avanti con i capitoli questa precisione al
dettaglio si perde (il sottosuolo potrebbe essere molto più accurato e la
città dei drow più grande, per esempio) sino ad arrivare a Suldanesselar che
è davvero troppo breve da fare (non parliamo dell'inferno, che imho i
programmatori lo dovevano fare lungo almeno il doppio). Non per niente i
capitoli 2 e 3 sono i più lunghi del gioco (che poi alla fine sono
praticamente un capitolo unico).
2)Imho c'è solo una cosa che BG2 non ha intensa come BG1: l'atmosfera.
Insomma, in BG1 era anche pizzoso a volte girare per foreste a uccidere
gibberling, però girare per questa penisola da una foresta all'altra a fare
quest (che purtroppo erano poche), dava un senso di vita da esploratore e di
contatto con la natura che in BG2 non c'è. E poi l'ultimo capitolo di BG: da
quando si sfidavano i mutaforma di Sarevok nel palazzo del duca a quando si
arrivava nella città sotterranea...mi ricordo l'emozione che avevo nel fare
l'ultimo scontro niente popò di meno che nel tempio di Bhaal contro nemici
che, più che forti, erano fatti bene (c'era Angelo, il leccaculo, Tazok, il
mezz'orco non troppo intelligente ma malavagio, Semaj, il mago anche lui
leccaculo e Sarevok, che imho è 100 volte fatto meglio di irenicus; solo il
suo aspetto era tutta una storia), mentre nell'inferno dei figli di Bhaal si
trova solo Irenicus con dei demoni pirlotti (ok, abbastanza forti, ma privi
di personalità).
Irenicus imho non regge il confronto con Sarevok: a aprte il fatto che nella
versione italiana non ha una gran voce da cattivone ( manco wraith sarevok
ce l'ha, io mi ricordo BG1 INGLESE in cui Sarevok diceva I'M THE NEW LORD OF
MURDER e ho ancora i brividi ^_^), ma poi sarevok aveva molto più carattere,
era più cattivo, aveva un' armatura che faceva parte con il suo
corpo...insomma, lo vedevo molto meglio come cattivone finale che Irenicus.
Ma queste sono le uniche critiche che riesco a dare (oltre alla
localizzazione e ai Bug, che sono un' altra faccenda), in quanto BG non
regge ASSOLUTAMENTE il confronto con questo suo seguito davvero
spettacolare.le novità sono moltissime e sinceramente mi ha sorpreso davvero
molto. Solo mi aspettavo di più dal finale, vabbè (fico il filmato di
Irenicus e mi ha incruiosito un casino quello degli stregoni che siedono al
tavolo col simbolo di bhaal!!!)
Altra cosa, io, grande Fan del Dio Cyric, sono stato contento di vedere i
suoi sacerdoti all'opera :)
Cmq queste sono mie impressioni. Tanti saluti!
--
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Dany95
ICQ: 65904108
Mail: Dan...@Europe.com
Fratello, ricordati che un giorno devi morire!

 tavolo col simbolo di bhaal!!!)
Probabilmente in BG3 avremo il nostro eroe  che lotta per conquistarsi il suo
posto nell'olimpo e quel branco di incappucciati stile X-Files che lottano per
impedirglielo
Ciao


Non vedo l'ora :))))

 INSOMMA !!!
A dir la verità si può cavalcare Aerie, Jaheira o Viconia.
Poi se preferisci cavalcare un mulo, è una questione di gusti.
^______________^
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065

^______________^
ROTFL!!!
Emile

 Non vedo l'ora :))))
Io penso che non ci sarà un BG3 dato che credo che  Neverwinter Nights sarà
il seguito ufficiale di BG1 e 2 e si potranno importare i personaggi di
quest'ultimo. Per NWN non vedo l'ora!!!!!
Ma come si fa a trom...re le femmine del party? Sarò un troll con le donne?


Ti sei dimenticato di Anomen per i più trasgressivi ;)))))


 quest'ultimo. Per NWN non vedo l'ora!!!!!
Assolutamente no. E' vero che in NWN si potranno importare i personaggi di
BG2, ma non è ASSOLUTAMENTE il suo seguito, non c'entra proprio niente
(capirai, capirai)
Invece BGIII imho uscirà sicuramente, visti gli incassi dell1 e del due :))
(e forse anche una espansioncina del 2)

Pensa un pò, l'ho finito ieri sera e non sono riuscito a farmi nessuna delle
tre.
Per fortuna mi sono rifatto nella città dei Drow.
                                                    Raistlin


ARGH! :)
--
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Caronte
kar...@galactica.it
Yragore - UO Europa Shard
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 stregoni che siedono al tavolo col simbolo di bhaal!!!)
Mi sa che hanno già intavolato BG3... ma chi ci mettono, tutti avatar ed
eroi leggendari? Elminster ha le ore contate?
Per quanto riguarda il flimato finale e' bello ma e' l'unico di una certa
lunghezza. Se avessero messo degli intermezzi tra capitolo e capitolo come
in diablo2 sarebbe stato meglio...

 in diablo2 sarebbe stato meglio...
Mha, magari uno scontro fra Dei ;)


 Mha, Irenicus č troppo sfigato dai! Sarevok era cattivo > dentro ;)))
Si ma un po' troppo stereotipato, il classico cattivone... non diverso da
tanti altri, il tipico boss finale da videogame della sala giochi   ^_^

Ma come si fa a trom...re le femmine del party? Sarň un troll con le donne?
Eh sě, poco zabaione a pranzo e cena eeehhhhh??????
:)))))))))

 Fratello, ricordati che un giorno devi morire!
?
--
I forgot...
balance does not mean conformity
equilibrium does not need to sacrifice variety
difference does not have to be chaos


Ma io non sostenevo che fossero chierici di Cyric (proprio per il simbolo di
Bhaal), dicevo solo che li ho trovati nel gioco e mi piacerebbe vedere il
gran bastardone in persona in BG3(che magari tenti di fare il bis con un
figlio di Bhaal)
salut
--
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Dany95
ICQ: 65904108
Mail: Dan...@Europe.com
Fratello, ricordati che un giorno devi morire!

praticamente un capitolo unico).
Le stesse cose che ha detto Avenger... eeeehhhhhhhh, di Avenger ci si
può sempre fidare ;-))
--
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Nick              : Matthia
E-Mail            : 
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
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 puň sempre fidare ;-))
Sě vabbč, se lo dici tu...


se ciň non toglie che fosse stupenda e che il gioco fantastico)
Beh la storia e' sempre quella certo.. pero' a seconda di come ci
giocavi eri in grado di scoprire o meno tutti i vari particolari della
storia.. Giocando e rigiocando a BG2 al massimo fai qualche quest
nuova o in modo diverso..
Cmq. ragazzi c'e' molto peggio di Baldur's Gate.. per esempio ora sto
provando Wizards & Warriors per conto di Multiplayer.it..
Come direbbe il mio prof. di Analisi.. e' veramente banale come gioco.
Gia' la storia.. "recupera la spada magica e usala per sconfiggere il
tremendo signore delle tenebre, risvegliatosi PROPRIO ORA dal suo
sonno secolare". ORIGINILASSIMO!
Non parliamo del gioco in se.. mamma mia e' quasi peggio di Might &
Magic 6 <= x <= 8 (eheheh)...
Ed ha pure avuto il coraggio di richiedere 4 anni di sviluppo..
Cmq.. sarebbe stato un gioco carino.. se fosse uscito 10 anni fa ;-)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
      E-Mail: avenger (at) 
multiplayer.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...

 nuova o in modo diverso..
No dai, in BG2 anche la trama principale la puoi affrontare in vari modi
diversi, mentre in Torment puoi solo NON fare alcune cose...e poi ci sono
pochine sottoquest in torment (praticamente sono tutte nell'Hive).


pochine sottoquest in torment (praticamente sono tutte nell'Hive).
Insomma.. la stessa cosa si applica molto meglio a BG2. In BG2 non
puoi assolutamente giocare in modo diverso.. puoi solo scegliere di
fare o non fare alcune cose (l'unica cosa che cambia e' scegliere
Bodhi o i Ladri). In Torment per esempio puoi giocarci da VERO cattivo
e fare cose VERAMENTE cattive.. cose che poi ti vengono anche i sensi
di colpa e il rimorso da quanto sono cattive.. :-)
Tipo vendere un compagno in schiavitu' o lasciare Morte o sacrificare
qualcuno del party nel Pillar of Skulls.
Inoltre giocandoci con un pg stupido non riuscirai mai a scoprire
tutto della storia. In BG2 c'e' gente che gioca con dei personaggi
ritardati mentali capaci delle riflessioni filosofiche piu' complicate
(ahem.... ogni riferimento e' puramente casuale ;-)) )
Cmq. ripeto.. [STANDARD DISCLAIMER]
Cio' non vuol dire che BG2 sia brutto.. ma e' la solita critica che si
fa ai primi della classe: e' intelligente ma non si applica... ;-)


 fa ai primi della classe: e' intelligente ma non si applica... ;-)
--


a scegliere sempre lo stesso.
Beh si in effetti si puo' scegliere tra piu' incantesimi rispetto al
primo ma... :
1) Gli incantesimi tipo Fireball sono diventati quasi del tutto
inutili.. bisogna aspettare l'Horrid Wilting
2) Ci sono 5-6 incantesimi che fanno praticamente la stessa cosa: i
vari Spell Thrust...
3) Incantesimi contro producenti tipo il Nishruu o il Disintegrate
4) Incantesimi vari di evocazione di creature..
Inoltre devi contare che Torment e' un gioco che ti fa cominciare dal
primo livello e ti fa finire al 20esimo...
Cmq. quello che cerco di dire e' questo: o hai "La freccia magica di
Tizio" o il "Raggio Fotonico" o "l'Attacco Solare" .. sempre danno
fai... A meno che tu non ne faccia una questione di effetti grafici e
cose dal genere.. e se cosi' fosse... insomma dai non dire che
l'effetto grafico per la "Flame Arrow" vale un filmato di uno degli
incantesimi di alto livello di Torment? :-)


 4) Incantesimi vari di evocazione di creature..
questi in effetti sono un bel po'...

 incantesimi di alto livello di Torment? :-)
Vabbè se dici così tanto vale che tu giochi a morra cinese, anche lì vinci o
perdi.
Mi pare francamente un po' riduttivo, non pensi di avere un po' esagerato
qui?
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065

questi in effetti sono un bel po'...
Ma dal punto di vista del codice impiegato per farli... sono
praticamente uguali.. cambia solo il mostro evocato.. 


qui?
Beh prima di tutto si parlava del fatto che Torment avesse meno
incantesimi.. Se questo e' vero, bisogna considerare che come ho detto
prima, Torment e' un gioco che dal 1mo livello fa arrivare al 20mo.. 
Inoltre molti degli incantesimi di BG2 non sono completamente diversi
dagli altri.. tipo le differenza tra i vari Stinking Cloud e
Cloudkill.. sono solo versioni potenziate dei precedenti..
Ma questa e' piu' una critica rivolta ad AD&D in favore di un ben piu'
moderno sistema a skill ;-) 


 non colpire i guerrieri..
Invece proprio gli stivali ti permettono di lanciare al meglio quegli
incantesimi.
In pratica tu quando i guerrieri sono in corpo a corpo lanci le fireball,
appena il colpo sta per esplodere, fai correre via i guerrieri con gli
stivali, loro riusciranno a evitare l'esplosione, i nemici no.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
ihggerD - Pibaro

moderno sistema a skill ;-) 
Ma porc...
Cosa c'entrano adesso le skill con gli incantesimi?!
A me tutto il sistema magico di AD&D fa cagare (compresi il modo in cui
lavorano il 99% degli incantesimi e il fatto che molti sono assolutamente
inutili e stanno li per fare scena...) ma CHE CACCHIO c'entrano con questi i
sistemi a skill???
Le skill (a casa mia eeeh, poi non so se come al solito tu ne vuoi dare una
tua personale interpretazione...  ;-P) sono una cosa piu' "globale" di un
sistema magico...gestiscono le classi e abilita' dei PG (tutti, anche
guerrieri, ladri, ecc...mica solo i maghi...)
Ci puo' essere un sistema a skill con magie inutili e cagose...come un
sistema basato sulle classi (come AD&D) ma con incantesimi per maghi utili e
immediati nell'uso (cosa che non sono quelli di AD&D)...
Non puoi in ogni discussione tirare fuori i "massimi sistemi"
dell'CRPG...cerca di FOCALIZZARE!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

dell'CRPG...cerca di FOCALIZZARE!
Insomma anche tu devi cercare di concentrarti meglio eh! ;-)


 praticamente uguali.. cambia solo il mostro evocato..
sì, il mio commento in effetti era per darti ragione (in questi giorni
scrivo da cane ^_^).

magiche del personaggio..
Mh...si, ora ho capito perche' le collegavi e in effetti hai ragione...anche
se un sistema a skill va a gestire aspetti piu' globali del gioco e non si
limita al sistema magico...
(comunque io ritengo che i problemi principali delle magie di AD&D siano
altri...troppe funzionano in maniera "strana", macchinosa, poco chiara e
immediata...)


stivali, loro riusciranno a evitare l'esplosione, i nemici no.
Si ma come ti ho detto, se provo a fare cosi' i guerrieri fanno
qualche passo via dal luogo della futura esplosione.. ma poco dopo per
via degli script si ricordano che devono ammazzare i nemici e
ritornano :-))
Insomma dovrei togliere gli scripts ma mi scoccia stare a dire a ogni
tipo contro chi deve combattere..


Sě vabbč, se lo dici tu...
Uffa, 'sto cavolo di NG:
RIVOGLIO il Pitta, ZX, il Pisellonio, Wolverine, Wizards, Bako,
Avenger, e tutti quelli della vecchia guardia!! Non posso credere che
quelle mitiche chiacchierate non si possano far piů :-((


 > R
[STRACUT]

A me puzza che siano Arpisti stonati...
-Vitto-

 quelle mitiche chiacchierate non si possano far più :-((
Certo che se anche tu fai un post ogni morte di papa... :)


Certo che se anche tu fai un post ogni morte di papa... :)
Ma è proprio per questo!! Non trovo spunto per postare, leggo solo BG2
a destra e sinistra senza neanche chissà quali interessanti punti su
cui argomentare. Era stupendo quando Avenger s'insterdiva su una cosa,
gente che si schierava da una parte, gente dall'altra, Zx+Pise+Wolvie
che facevano i 4 cavalieri dell'apocalisse (Wolvie ne faceva due
contemporaneamente). Si, è nostalgia, ma è anche vero che prima c'era
molta più gente che offriva spunti e riflessioni interessanti...


contemporaneamente).
Uuuuuh...sai che roba...che divertimento...si si...


Uuuuuh...sai che roba...che divertimento...si si...
Hehe, ed invece inconsapevolmente ti divertivi anche tu ;-))


Hehe, ed invece inconsapevolmente ti divertivi anche tu ;-))
Ti assicuro che Pise, ZX e compagnia per me possono benissimo stare dove
sono ora...fidati...
(Lello e' un caso a parte...mi sta sulle balle da sempre, ma a modo suo e'
anche simpatico...)


Saluti!  ^_^
che classe...che classeeeee....
Lello "wolverine" Sarti - 
wolv...@ngi.it
"Nun me sbaja' er crosseeee....e mi hai sbajato er crosseee!!"

 che classe...che classeeeee....
ohhhhh buon giorno, toh chi si rivede :)
Ciao!!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
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Redattore GamesOne
http://www.gamesone.it
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"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi 
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender

anche simpatico...)
Aaaa, bei momenti :-))
