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Titolo: [PT] Spinte di pedone e debolezze

Ogni spinta di pedone crea delle debolezze.
E una volta di piu' in questa partita questa affermazione trova
riscontro, anche se non e' stata decisiva.
Dopo una buona apertura, con mosse piuttosto incisive da entrambe le
parti, il bianco gioca la spinta in f3 per consolidare la struttura al
centro e nell'ala di re, ma tale mossa toglie l'ultimo controllo alla
casa g3 precedentemente indebolita dalla spinta in h3.
Il nero pertanto pianifica un ingresso di donna nella casa teste'
indebolita.
Il bianco non riesce ad organizzare una sufficiente difesa, ed un pedone
cade.
Il bianco riorganizza il gioco, per tentare di recuperare il pedone, che
del resto e' difficilmente difendibile.
Il nero pertanto decide di sfruttare i tempi che il bianco deve perdere
per recuperare il pedone, per movimentare un po' il gioco nell'ala di
re.
E sotto la pressione dell'iniziativa del nero, il bianco non riesce a
giocare le mosse migliori e cede nuovamente il pedone.
Nella fase di gioco successiva, le scelte del bianco sono piuttosto
infelici, e piuttosto di entrare in un finale probabilmente inferiore,
ma ancora lungo, preferisce rinunciare a recuperare il pedone, lasciando
il nero con una posizione superiore e con possibilita' di gioco.
Poche mosse dopo il bianco scaglia la torre sul pedone, sancendo la fine
della partita.
Bene, visto che c'era posto ne approfitto. Una classica e4 per
cominciare, apertura che non mi entusiasma ma visto che ho letto
dappertutto che e' "consigliata al principiante"...
1.e4
Dovrebbe essere una apertura consigliata perche' permette di giocare in
modo semplice le prime mosse di sviluppo.
Quello che tu devi aspettarti da una buona apertura e' che ti permetta
di costruire una buona posizione con la quale giocare il resto della
partita.
E per costruire una buona posizione occorre portare in gioco tutti i
pezzi, in case attive, controllare il centro e quante piu' case
possibili della scacchiera, in modo da togliere spazio all'avversario.
Il tutto, naturalmente senza creare debolezze che potrebbero diventare
obiettivi d'attacco da parte dell'avversario nel corso della partita.
Tu hai aperto di re, e io contro l'apertura di re cerco di oppormi
spingendo in d5.
Quindi preparo la spinta in d5 che giochero' alla mossa successiva.
1...c6
Se non sbaglio questa mossa introduce la difesa Caro Kann. E se non
sbaglio la risposta del bianco e' d4. Perche'? Perche' occupo il centro
con due pedoni, controllando le case c5-d5-e5-f5 e successivamente
potrei spingere in e5. Perche' attivo anche l'alfiere camposcuro.
Perche' anche la donna puo' cominciare ad avere maggiori possibilita' di
movimento, anche se momentaneamente sostiene il pedone d4. Ora sorgera'
il problema di chi sostiene il pedone e4: presumo sara' compito del
cavallo del lato di donna, anche se per la spinta in e5 poi non servira'
(mmmm, forte tentazione di dare una sbirciatina a qualche testo per
verificare le mosse della Caro Kann, pero' resisto!).
2.d4
Se vuoi approfittare per approfondire la Caro-Kann, puoi farlo. Io ti
posso dare qualche consiglio sulle linee generali, ma il resto va a
gusti. Da questa apertura possono derivare strutture diversissime tra
loro.
Hai fatto benissimo a spingere in d4 perche' quando e' possibile
spingere due pedoni al centro, e' bene farlo, perche' si guadagna spazio
e il gioco e' piu' agevole.
Il nero spinge in d5 e attacca il pe4.
Il bianco ha diverse possibilita' per risolvere il problema del pedone
e4 attaccato: o lo difende (e questo viene fatto generalmente col
cavallo: meno buona e' la difesa di alfiere, molto difficile quella di
pedone), o lo spinge, raggiungendo una tipica posizione di centro
bloccato (il nero spingera' in e6 in seguito), o cambia in d4.
Tutte possibilita' giocabili e giocate a tutti i livelli.
2...d5
Il mio dubbio e': bloccare subito il centro con la spinta in e5 o
portare il cavallo in c3. La variante exd5 non mi piace perche' avrei
sempre il problema del controllo del centro ed in piu' il re esposto ed
un pedone isolato da soccorrere. Nel caso di spinta in e5 se tu sviluppi
un pezzo io mi troverei in ritardo nello sviluppo dei miei. Per cui
muovo il cavallo in c3: protezione del Pe4 e sviluppo di un pezzo.
3.Cc3
Mah, con la variante exd5 il pedone si isola solo se intendi proseguire
con c4. Un piano di sviluppo piu' semplice con il pedone in c3,
l'alfiere in d3, i cavalli in f3 e d2, genera una struttura solida.
Comunque hai difeso e a questo punto io cambio, e il problema del centro
bloccato sparisce con il pe4.
Tu riprenderai il pedone, a meno che tu non intenda giocare il gambetto
f3, molto tagliente, e poi io dovro' decidere se sviluppare un cavallo o
l'alfiere.
3...dxe4
Prendo il pedone in e4, non penso di essere in grado di giocare il
gambetto in f3 perche' non so bene dove porta.
4.Cxc3
La ripresa del pedone e' la mossa piu' naturale a questo punto.
Ora il nero deve approfittare del Ce4 indifeso per proseguire nello
sviluppo, e ci sono due mosse di sviluppo che attaccano quel cavallo:
Cf6 e Af5.
Su Cf6 subito, il bianco generalmente risponde col cambio, sia per non
perdere un tempo a ritirare il cavallo, sia perche' col cambio in f6 si
indebolisce la struttura pedonale del nero. Per questo motivo, il nero
gioca a volte a questo punto Cd7 per giocare l'altro cavallo in Cf6 alla
successiva senza temere il cambio.
Tuttavia, nonostante il danno strutturale che deriva dal cambio in f6,
la posizione del nero risultante e' alquanto tagliente e il nero ottiene
dall'impedonatura un certo compenso dinamico: per questo motivo
l'immediata Cf6 e' una mossa che si puo' comunque giocare.
4...Cf6
Ok, a questo punto cambio in f6. Comunque il certo compenso dinamico e'
un concetto che ancora mi sfugge. Io trovo l'impedonatura sempre un po'
fastidiosa...
5.Cxf6
Benissimo, allora visto che sono io quello che deve avere il compenso
dinamico in cambio dell'impedonatura, vediamo se questa partita ti sara'
utile per capire il concetto.
Qui il nero deve riprendere il cavallo e si puo' fare in due modi
diversi.
Io riprendo col pedone g, perche' la ripresa col pedone e non mi piace,
sebbene sia altrettanto giocata.
Dopo la ripresa di g, il nero giochera' per arroccare lungo e poi
trasferisce la torre in g8, quindi avanza il pedone h.
Tutto questo naturalmente dopo aver ultimato lo sviluppo. Comunque il
piano di gioco in linea di massima e' questo.
5...gxf6
E' ora di cominciare a sviluppare qualche pezzo, ma il pedone isolato d4
non mi piace. Quindi lo sostengo con c3 poi penso di muovere Cf3.
6.c3
La struttura della posizione e' tale per cui nelle prossime mosse non ci
sara' un diretto contatto di pezzi, quindi entrambi i colori potranno
sviluppare i pezzi nelle case consuete, giocando le mosse in un ordine
qualunque, con ben poche differenze tra un ordine di mosse e l'altro.
Tu hai giocato prima c3, poi giocherai Cf3 e poi Ae3 e poi Af4 o
qualcosa del genere.
Io invece dovro' giocare Af5/g4, Cd7, e6, Dc7.
L'ordine con cui vengono giocate le mosse serve solo per stabilire quale
configurazione assumera' la partita.
Tu, per esempio, hai giocato c3. In questo modo io ora non posso giocare
Ag4, pero' posso giocare Dc7 che impedira' la tua Af4.
Se tu invece avessi giocato subito Af4, io non avrei potuto giocare Dc7.
Mentre se io giocassi Af5, tu non potresti giocare Ad3 senza subire il
cambio degli alfieri...
Solo dopo che la posizione avra' assunto la definitiva fisionomia
potremmo fare altre valutazioni.
6...Dc7
Noto una certa pressione del nero sul lato di re, che aumentera'
ulteriormente con Tg8. Proseguo con lo sviluppo e gioco Cf3 anche se
cio' permettera' Ag4.
7.Cf3
Quando poche mosse fa parlavamo di compenso dinamico per
l'impedonatura...
Il compenso dinamico consiste proprio nell'avere la possibilita' di
disporre i pezzi in modo da creare una certa pressione.
Poi la partita e' lunga, ma intanto il nero ha a disposizione un piano
di gioco semplice ed energico.
Naturalmente il bianco ha modo di respingere l'iniziativa del nero,
altrimenti vorrebbe dire che tutto quanto ha giocato il bianco finora
non sarebbe buono.
Gioco l'alfiere. Visto che c'e' il cavallo lo metto in g4, altrimenti
avrei potuto giocarlo in f5.
Forse sarebbe stato piu' preciso da parte tua giocare prima Ad3, in modo
da non permettermi di giocare l'alfiere a questa mossa.
Io finche' non gioco l'alfiere non posso giocare Cd7 ne' spingere in e6,
quindi la mossa di alfiere mi permette poi di continuare con lo sviluppo
con maggior tranquillita'.
7...Ag4
Ho imparato piu' in sette mosse commentate che in 30 partite su
Gameknot. L' Ag4 inchioda il cavallo ma in compenso chiude
momentaneamente la colonna alla eventuale Tg8. Posso dunque muovere
l'alfiere di re e lo metto in c4. In Ad3 penso anticiperei la spinta del
Ph7 mentre Pf7 e' sempre un punto critico.
8.Ac4
Una delle piu' grandi differenze tra un giocatore esperto, anche se non
fortissimo, ed uno meno esperto, anche se talentuoso, e' il capire il
motivo di tante semplici mosse, e il rispetto di alcuni principi
strategici fondamentali.
Il commentare una partita mossa per mossa, da parte mia, serve proprio
per colmare questa lacuna e metterti in condizione di capire perche' in
una determinata posizione si giocano alcune mosse e non altre, e come ci
si deve comportare quando queste altre mosse, meno indicate, vengono
giocate dall'avversario.
Tu ora hai giocato l'alfiere e io proseguo nel mio piano di sviluppo dei
pezzi. Le mosse che devo giocare sono Cd7 ed e6.
In che ordine le gioco? Pare indifferente. Pero' se io giocassi prima
e6, impedisco categoricamente che tu possa spingere in d5 alla prossima
mossa, indipendentemente dal fatto che tale spinta sia buona o meno.
8...e6
Ho dei forti dubbi sull'arrocco corto, per cui nell'ipotesi di
un'eventuale arrocco sul lato di donna comincio a fare spazio. Adesso
gioco De2, mantendo difeso Cf3 e occupando la colonna e. L'alfiere c1
potra' essere poi portato in d2 o d3, forse dopo la spinta Pb2-b4 che
chiude la diagonale ad Af1, elimina la debolezza in b2 e crea un po' di
spazio al bianco sul lato di donna.
9.De2
Niente da dire. La donna in e2 inchioda il pe6 sul re, quindi ora il pe6
non difende piu' d5.
La spinta in d5 da parte tua e' quindi possibile e fastidiosa.
Gioco Ae7 per togliere l'inchiodatura al pedone.
Non e' la mossa ideale del nero in questa posizione, che dovrebbe invece
giocare Cd7, ma visto che neppure De2 e' la mossa ideale del bianco,
posso permettermi di giocare Ae7 per parare la minaccia.
Poi in seguito il mio alfiere verra' ricollocato e la tua donna anche.
Comunque Ae7 sviluppa in ogni caso un pezzo che avrei dovuto sviluppare
e dopo il mio arrocco lungo le torri saranno gia' in comunicazione.
9...Ae7
Continuo nella manovra per permettere l'eventuale arrocco lungo. Alfiere
in d2, in d3 renderebbe la donna troppo passiva. Le prossime mosse
potrebbero essere la gia' anticipata Pb2-b4, anche se in previsione di
un arrocco lungo non mi convince molto. Ad est l'alfiere comincia a
darmi fastidio in quanto non permette al Cf3 di portarsi ad ovest dove
presumibilmente avverra' il grosso delle operazioni nel caso entrambi
arrocchiamo lungo. Per cui valuto anche la spinta h3, che pero' lascia
una diagonale spianata alla tua donna e nel caso di cambio aprirebbe la
colonna g. Infine la mossa Ad3 permetterebe la spinta Pc5 che mi sembra
abbastanza fastidiosa...
10.Ad2
Si, tutte idee che piu' o meno ruotano intorno a questa posizione.
Io ora ho una mossa da giocare, che e' Cd7, e la gioco, in attesa di
capire se intendi arroccare lungo o corto.
10...Cd7
Chiedo scusa, a volte nella fretta di scrivere sono impreciso(era Ae3
che rende la donna passiva). Ora devo fare la scelta che probabilmente
decidera' il seguito della partita: dove arrocco? Permangono i miei
dubbi sul lato di re, per cui sara' arrocco lungo.
11.0-0-0
L'arrocco lungo da parte tua rende di fatto il mio arrocco lungo un po'
piu' sicuro.
Se tu avessi arroccato corto avremmo avuto una partita ad arrocchi
contrapposti, dove tu avresti giocato nel lato di donna.
Ora invece e' piu' difficile da parte tua giocare nel lato di donna con
spinte di pedone e quindi la mia difesa sara' piu' tranquilla.
D'altra parte pure il mio eventuale attacco nel lato di re non trovera'
piu' il tuo re come bersaglio.
E' il mio turno di arroccare lungo, dopodiche', in base alla tua
prossima mossa, comincero' a formulare un piano di gioco che potra'
essere difensivo oppure offensivo, in base al tuo comportamento.
In ogni caso io ho un cavallo in d7 che potrebbe finire in d5 via b6, e
l'Ae7 che dovra' trovare una collocazione ancora non ben definita.
11...0-0-0
Due cose in particolare non mi piacciono: il tuo alfiere in g4, che
momentaneamente inchioda il mio cavallo, e la diagonale aperta b1-h7 che
fa breccia nel mio arrocco e che potrebbe essere fastidiosamente
occupata da Ag4. Mettendo insieme le due cose il risultato e' l'attacco
ad Ag4.
12.h3
Mi hai posto un problema di difficile soluzione. Questa mossa
determinera' gran parte del seguito della partita: cambiare l'alfiere
oppure ricollocarlo?
Alla fine di una lunga ponderazione sono arrivato a questa conclusione:
nell'ala di re voglio giocare io, quindi qualora tu decida di spingere
in g4 io dovrei poterne approfittare.
La mia e' piu' una speranza che una certezza, pero' decido di arretrare
l'alfiere ed eventualmente portarlo in g6 se tu insisti. In seguito
potro' spingere in h5 e portare l'altra torre in g8...
12...Ah5
La nuova posizione del tuo alfiere in h5 non ha ancora risolto i
problemi precedentemente esposti. Proseguo quindi nell'attacco
all'alfiere campochiaro con la spinta Pg4, schiodando il Cf3 e
guadagnando un po' di spazio nell'ala di re.
13.g4
Va bene. Ritiro forzatamente l'alfiere in g6 e mi accingero' a formulare
un nuovo piano di gioco, sulla base delle tue intenzioni.
13...Ag6
Portare il mio cavallo in h4 attaccando ancora una volta l'alfiere che
domina la diagona b1-h7 completa il piano cominciato con la spinta Ph3.
La casa h4 non e' attaccata da nessun pezzo del nero e l'alfiere non ha
piu' case libere.
14.Ch4
Non mi piace. Magari non e' sbagliata oppure il nero non potra'
approfittare di questo diversivo, pero' non mi piace.
Il cavallo con questa mossa abbandona il controllo della casa e5, e
potrebbero esserci delle conseguenze in questo senso, tant'e' che la
prima cosa che vado a considerare e' proprio la spinta in e5.
Inoltre il cambio del cavallo per l'Ag6 non preoccupa certo il nero.
Quell'alfiere e' pur sempre l'alfiere cattivo, e il nero si libererebbe
pure dell'impedonatura sulla f.
Da un secondo esame della posizione emergono le seguenti considerazioni:
dopo il cambio in g6, riprendere di f sembra pericoloso visto
l'indebolimento che risulta al pe6 sotto pressione. Inoltre la spinta in
e5 a questo punto mi pare troppo compromettente: potresti rispondere
spingendo in d5 entrando in una posizione complicata che non ho alcun
interesse ad affrontare.
D'altra parte, riprendere col pedone h in g6 non e' cosi' male: si
aprirebbe la h dove c'e' gia' una mia torre e un tuo pedone arretrato in
h3.
Quindi alla fine decido per lasciare l'alfiere dove sta, che tanto
quello non ha case: e' cattivo; e gioco il cavallo in b6, non tanto per
attaccare il tuo Ac4, che potrei pensare di cambiare oppure no, quanto
soprattutto per controllare la casa d5 e riproporre la minaccia di
spinta in e5 senza temere la risposta d5.
14...Cb6
Il tuo alfiere e' cattivo ma domina pur sempre la diagonale che deve
attraversare il mio re se vuole portarsi a difesa del Pa2. Toglierlo di
mezzo sacrificando il mio alfiere mi sembra eccessivo e arrivato a
questo punto continuo nel mio piano. Elimino l'alfiere, tu sarai
comunque costretto a riprendere e a quel punto valutero' un successivo
piano per il centro. Un concetto che pero' mi e' ancora un po' oscuro e'
se e' meglio un centro controllato piuttosto che un centro bloccato. Mi
sembra di aver capito che chi attacca sul lato, e cioe' verso l'arrocco,
deve poter contare sul secondo caso.
15.Cxg6
Ok, hai preso l'alfiere e io devo riprendere il pezzo, col pedone h come
gia' considerato.
Per quanto riguarda la tua domanda, il modo migliore per poter
effettuare un attacco sull'ala, basato sull'avanzata di pedoni e' quello
di bloccare prima il centro, in quanto, il miglior controgioco contro un
attacco sull'ala e' una reazione al centro con l'idea di aprirlo.
Se il centro e' preventivamente bloccato, la sua apertura non e'
immediata, e' molto difficile se non addirittura impossibile ed i pezzi
avversari, che solitamente si trovano nell'ala opposta, non riusciranno
a tornare in difesa in tempo.
Per questo motivo, avendo il centro bloccato, e' piu' facile attaccare
su un'ala, perfino sacrificando pesantemente del materiale, che tanto i
pezzi in piu' dell'avversario si troveranno in posizione ininfluente e
quindi non potranno essere utilizzati per difendere.
Qui naturalmente la questione non si pone: questo centro e' tutto
fuorche' bloccato. E' facilmente apribile e i pezzi possono transitare
da un'ala all'altra senza difficolta'.
15...hxg6
Temo la spinta d5, ma attualmente non puoi effettuarla per la risposta
Axf7 quindi per il momento gioco f3 controllando così e4 e rinforzando
il Pg4.
16.f3
Ogni spinta di pedone crea delle debolezze.
In questo caso, la spinta in f3 crea una debolezza nella casa g3 rimasta
indifesa, nella quale potrei irrompere con la donna.
Naturalmente sull'immediata Dg3 seguirebbe Tdg1 e io dovrei andarmene;
ma se io prima giocassi Cxc4 con l'idea di allontanare la tua donna
dalla difesa di f3, il mio successivo ingresso di donna attaccherebbe
due pedoni: il pedone f3 e il pedone h3.
Come farai a difenderli entrambi? Dovrai giocare passivamente Df1,
oppure rassegnarti a cedere un pedone.
Vediamo... Dopo Df1 io dovro' cercare di attivare l'alfiere e giocoforza
continuare a premere nell'ala di re, e questa e' una variante da
valutare; ma prima voglio sincerarmi che tu non disponga di
complicazioni basate sul sacrificio del pedone f3 o qualcosa del genere.
Quindi dopo Cxc4; Dxc4, Dg3; che cosa puoi giocarmi tu di fastidioso?
Qualcosa basato sulla spinta in d5, visto che il mio pc6 sara'
inchiodato...
La casa d5 la tengo sia col pedone che con la torre... Pero' puoi
spingere in d5 lo stesso e dopo exd5 giocare Da4 attaccando h7 per poi
proseguire con Ae3...
No, non puoi farlo perche' io andrei a difendere a7 con Ac5.
Ma se tu invece giochi prima Da4? Ricapitoliamo: Cxc4; Dxc4, Dg3; Da4,
ora io devo difendere a7; diciamo Rb8 che pare la cosa piu' ovvia:
adesso tu spingi in d5 con l'idea di proseguire con Ae3. Allora vediamo
se io riprendo in d5 col pedone e per esempio... Segue Ae3 anzi no,
segue Af4+ e buonanotte.
Caspita che bel colpo.
Vediamo se il nero puo' giocare meglio.
# E qui finiva la mia prima analisi #
Successivamente ho approfondito la cosa e ho valutato che dopo la spinta
in d5 del bianco, il nero non e' affatto obbligato a catturare in d5
subendo l'infilata d'alfiere ma puo' tranquillamente giocare Dxf3,
togliendo la donna dalla casa critica e contemporaneamente controllando
la casa c6.
Quindi la conclusione di questa complicata variante, e' a mio parere,
che il nero possa gestire le complicazioni.
Pertanto dopo un bel respiro profondo, decido di entrare in questa
linea.
16...Cxc4
La prossima mossa dovra' essere forzatamente Dxc4, non ci sono
possibilita' di rimandare cercando ad esempio un attacco alla tua donna
per impedirle la discesa in g3. A 17. Dxc4 Dg3 io sarei propenso a
continuare con 18. f4 e il pedone e' momentaneamente salvo. Seguirebbe
18. ... Dg2 19. Df1 Dd5 con minaccia di Dxa2 o 18. ... Df3 19. Df1 Dd5 o
Dxf1 con cambio delle donne. Oppure 18. ... Dh4 19. Ae1 che ricaccia la
donna in zona decentrata. Comunque mi ritrovo a dover fare i conti con
le conseguneze di una mossa (16. f3) non ben valutata.
17.Dxc4
Attento: Dg3 attacca 2 pedoni, sia f3 che h3. La spinta in f4 non e'
sufficiente a risolvere i tuoi problemi.
Qui a mio parere il bianco ha due piani di gioco sostenibili.
O difende entrambi i pedoni con Df1, rischiando un po' di passivita' a
meno che non si trovi qualche stranezza; oppure gioca in modo attivo Da4
seguita da d5 speculando sulle complicazioni che seguono, che potrebbero
pero' ritorcerglisi contro.
Altre possibilita' non credo siano sostenibili, anche se la posizione e'
complessa e potrei aver omesso di valutare qualche particolare.
17...Dg3
Ok, seguo il tuo consiglio e gioco Df1. E' un po' passiva come dici ma
non cerco complicazioni, visto anche il mio livello. Un pedone di
svantaggio lo pagherei sicuramente caro, sul quel lato hai gia' la
maggioranza, anche se c'e' l'impedonatura. Se la posizione e' a tuo
avviso complessa, figurati per me. E poi questo centro così aperto...
18.Df1
Non nascondo che questa tua mossa mi tranquillizza: se l'avversario
difende, io preferisco; e' meno impegnativo che gestire un contrattacco,
di cui non mi sono affatto chiare le conseguenze.
Quindi io proseguo col mio gioco: la donna e' attiva; le torri sono
attive; devo attivare l'alfiere, il quale ha poche case e quindi cerco
di creare altre diagonali.
Apro il centro. Approfittando della tua momentanea passivita', apro le
linee e poi cerco di manovrare i pezzi, portando semplici minacce ad
ogni mossa, fino ad aver migliorato ulteriormente la mia posizione.
18...e5
Alla mia dxe5 seguirebbe fxe5 e tu avresti eliminato l'impedonatura,
aperto una nuova linea all'alfiere e forse la possibilita' di un
ulteriore attacco a f3. Dunque non prendo ma mi preparo a exd4. Il Pd4
e' attaccato anche dalla torre nera mentre il mio alfiere inceppa il
movimento della torre. Tocca dunque a lui muoversi.
19.Ae3
La mia impedonatura non puo' essere considerata una debolezza in quanto
nell'ala di re possiedo una massa di pedoni dinamica e mobile.
Puo' darsi che possa diventarlo in futuro. Pero' lo scartare a priori
una mossa che mi elimina l'impedonatura, solo perche' mi elimina
l'impedonatura, in questo caso non e' corretto: e' invece corretto
cercare di analizzare la posizione per come potrebbe evolvere in un caso
o nell'altro senza considerare questa impedonatura come effettiva
debolezza.
Comunque hai giocato l'alfiere per difendere il pedone, e prendo atto.
L'alfiere pero', li' dove lo hai giocato, e' indifeso, e questo mi
permette di avanzare ulteriormente il pedone, attaccando f3, senza che
tu possa opporti, ne' mi riesce di trovare da parte tua un modo per
difendere f3 a questo punto.
19...e4
A 20. Pf4 seguirebbe Qxe3 e buonanotte ai suonatori. L'unico modo che
vedo per alleggerire le minacce sul lato di donna e' quello di cercare
un contrattacco. E' la tua donna attualmente il fulcro di tali minacce,
per cui cerco di toglierla di mezzo, rassegnandomi comunque al probabile
pedone di svantaggio.
20.Df2
Naturalmente le donne vanno cambiate; si tratta per me di capire se sia
meglio giocare Dxf2 e poi catturare in f3, o se giocare direttamente
Dxf3.
Che cosa cambia? Che in un caso tu hai l'alfiere in f2; nell'altro
invece tu hai l'alfiere in e3.
Quindi nel primo caso, se vuoi attaccare il pedone devi giocare Td3, nel
secondo devi giocare Tf1.
Nel secondo caso ti riprenderesti il pedone senza troppi problemi, ma
nel primo caso, io posso sfruttare la posizione indifesa della Td3 per
spingere in c5.
Ancora non so se sia una mossa buona per me, ma siccome nell'altro caso
non ho neppure questa possibilita', e che comunque non ho alternative se
voglio tentare di conservare il pedone, gioco questa.
20...Dxf2
Naturalmente riprendo, ma dopo exf3 la mossa Td3 e' la migliore?
(domanda che rivolgo a me stesso)
21.Axf2
Ah, io non so dirti se sia la migliore. Io ho dovuto prenderla in
considerazione perche' e' l'unica che minaccia di catturare
immediatamente il mio pedone in piu'.
Puo' essere che il mio pedone non scappi e tu possa catturarlo con
comodo, oppure puo' essere che io trovi il modo per consolidarlo e a
quel punto saranno tutti cavoli tuoi.
Ti tocca valutare un po' le eventuali possibilita' di entrambi.
Considera che tu puoi giocare per riprendere il pedone o lasciarlo li' e
giocare attivamente altrove; d'altra parte io posso giocare per
difendere quel pedone o abbandonarlo e giocare attivamente altrove.
21...exf3
 Il tuo pedone f3 e' isolato, e questo lo rende debole, ma e' anche
avanzato, e questo lo rende pericoloso. Devo eliminarlo prima che tu
riesca a sostenerlo, agguantando così anche la parita' di materiale. La
teoria dice che il pedone isolato deve essere prima di tutto bloccato, e
fin qui ci siamo grazie ad Af2, e successivamente attaccato. E' chiaro
che il pezzo che portera' l'attacco sara' la Td1. A Td3 potrebbe seguire
la ventilata 22. ... c5 e poi 23. Txf3 cxd4 24. Axd4 con attacco al Pf6
che non puo' essere spinto. Questo pero' se tu prendi in d4. Tde1
attacca il tuo alfiere indifeso. Seguirebbe pero' 22. ... Ad6 23. Te3
Af4 e la torre e' persa. Con Tdf1 e poi Ae3 il pedone cade. Quest'ultima
possibilita' mi sembra la meno rischiosa.
22.Tdf1
Ops... ho fatto scadere il tempo.
Pensavo di aver mosso venerdi e invece evidentemente non l'ho fatto...
Comunque: un modo sicuro per difendere quel pedone non l'ho trovato,
pazienza.
Pero' posso sfruttare le due mosse che tu dovrai giocare per catturarlo,
per fare qualcosa di attivo nell'ala di re.
Io infatti e' nell'ala di re che devo giocare, per ottenere un pedone
passato da valorizzare in finale: ho tre pedoni contro due e devo
assolutamente realizzare la spinta in f5.
Naturalmente giocarla subito non funziona, perche' tu cambi, io devo
riprendere di pedone e mi ritrovo con dei pedoni doppiati e non e' il
caso...
Quindi alzo la torre, per spingere in f5 e poter cosi' riprendere di
torre (ed eventualmente usare quella torre per difendere f3 se sara'
sopravvissuto).
22...Td5
Sembra che il mio piano sia stato frustrato dalla tua ultima mossa.
Vediamo: 23. Ae3 f5 24. gxf5 Txf5 e la tua torre difende il Pf3. E se
invece non riprendo? 24. Txf3 fxg4 25. Txf7 e qui la situazione si fa
complicata, inoltre c'e' la minaccia gxh3 e sono di nuovo alle prese con
un pedone avanzato e stavolta sostenuto. Torniamo indietro: un
contrattacco sul lato di donna? Ad esempio 23. c4 obbligando la tua
torre a muoversi. Le case disponibili sono a5, ed attaccheresti il Pa2,
oppure g5, da dove pero' scaccerei ancora la torre con Ae3. Dunque 23.
... Ta5 24. a3 ma a questo punto la tua torre rimane sull'ala di re e
devi giocare su due fronti. Direi dunque che c4 e' la piu' fastidiosa
per ritardare f5.
23.c4
Allora vediamo... Ta5; a3 (o Rb1), e a questo punto se io facessi f5 tu
proseguiresti con Ae1 attaccandomi la torre.
Pero' invece di f5 posso continuare a dare scossoni con la torre,
giocando Ta4 e attaccando c4.
Pertanto forse e' il caso che dopo Ta5 tu non giocassi a3 ma Rb1 cosi'
su Ta4 puoi continuare con b3 per difendere il pedone...
Non funziona. Non posso rischiare di andare a farmi imprigionare la
torre da quella parte.
Niente. Ritiro la torre, ti riprenderai il pedone, e poi vedremo come si
puo' continuare...
23...Td7
E' ora di muovere l'alfiere per attaccare il Pf3. Ae3 mi sembra l'unica
mossa. La debolezza di c4 potra' essere sanata successivamente dalla
spinta b3. Non posso permettermi di perdere ulteriori tempi nell'attacco
a Pf3 prima che cominci la calata ad est.
24.Ae3
Il pedone e' andato.
Posso solo cercare di sfruttare un paio di tempi per cercare di
combianare qualcosa.
E' inutile giocare per consolidare e migliorare la posizione, qui: tu
faresti altrettanto e non riuscirei a ricavare nessun presupposto per
pensare di vincere.
Quindi devo forzare.
Spingo in f5, avendo analizzato sommariamente un paio di varianti: non
sono in grado di approfondire troppo, che la posizione e' molto
complessa.
Tuttavia confido nel principio che bisogna giocare nell'ala con la
maggioranza di pedoni.
L'idea e' di cambiare i tuoi pedoni e arrivare ad avere un pedone
passato. Una volta ottenuto il pedone passato, sfruttarlo per
costringerti a distogliere le torri, e a quel punto Af6 dovrebbe bastare
a far cadere d4, o qualcosa del genere.
24...f5
Devo aspettare ancora a prendere Pf3, altrimenti con fxg4 arrivano nuovi
guai. Direi che la presa in f5 e' l'unica cosa da fare. Seguira' la
probabile apertura della colonna g, e per occuparla avremo bisogno di
entrambi di due tempi, a meno che tu non desista dalla pressione sul
Ph3.
25.gxf5
A dire la verita' la mia idea qui era di spingere, per arrivare a
cambiare il tuo ph3.
Poi alla fine dei cambi, con Af6 dovrebbe cadere d4.
25...g5
Direi che e' il momento di prendere il Pf3, la difesa del Pd4 richiede
nuovamente lo spostamento della Tf1 e la spinta Pd5 non cambia le cose
26.Txf3
E a questo punto io ho valutato questa variante che mi pare forzata:
g4; Tg3, gxh3; Txh3, Txh3; Txh3, Af6 e a questo punto mi pare che la
spinta in d5 non risolva il tuo problema, quindi potresti pensare di
giocare Th7, Axd4; Axd4, Txd4 e ora, o catturi f7, io prendo c4 con
scacco e poi sposto la torre in f4 e dovrei riuscire a tenere quel
pedone sotto controllo, oppure difendi c4 e io torno a difendere f7.
La posizione resta equilibrata e aperta ad ogni risultato, ma in questi
casi di solito finisce che si patta.
26...g4
Sì, direi che almeno fino ad Af6 le mosse potranno essere quelle. Con
Th7 e la successiva Txf7 avrei il pedone libero ma la mia torre ne
impedirebbe la promozione finchè la tua torre rimarrà sulla colonna f.
Per ora comincio a spostare la torre in presa, poi vediamo.
27.Tg3
Insomma, la mia speranza e' di entrare in un finale di torri con tre
pedoni contro due nell'ala di donna e tu avrai in piu' il pedone f
passato ma che conto di far cadere perche' il tuo re sara' troppo
lontano.
Naturalmente questa e' una speranza. Se poi ci sono da parte tua manovre
che ti permetteranno di entrare in una posizione migliore per non dire
superiore, vorra' dire che il mio piano sara' stato insufficiente.
Finche' le mosse saranno forzate, andranno giocate, ma quando tu avrai,
nelle prossime mosse, la possibilita' di scegliere, dovrai analizzare a
fondo per scegliere bene, perche' questa e' una di quelle situazioni, il
cui giudizio apparira' chiaro solo dopo alcune mosse.
27...gxh3
Le mosse previste mi condurrebbero dunque in un finale perso per cui
cerco di trovare qualcosa di alternativo
Sul lato di donna ora io ho la maggioranza di pedoni ma, come
anticipato, a Txh3 seguirebbe Af6 e il pedone d4 è perso. Finché il Ph3
è guardato dalla mia Th1 anche la tua Th8 deve rimanere lì dov'è. In più
ho il pedone f5 isolato e dunque probabile oggetto di attacco dopo la
cattura di Pd4. Dunque cerco di giocare in modo da difendere i pedoni ad
ovest ed evitare di andare in uno svantaggio di materiale non
recuperabile. Per catturare il Pd4 hai bisogno di due tempi, giusto
quelli che pemettono al mio re di portarsi a sua difesa, cominciando
così anche a portarlo verso il centro.
28.Rc2
Non credo che il finale sia perso, o meglio, potrebbe darsi che lo sia,
ma ai miei occhi c'e' ancora del margine e comunque l'eventuale vittoria
del nero non sarebbe cosi' automatica ma richiede parecchio lavoro.
Senza contare che anche tu avresti avuto un pedone passato sulla f, che
qualche chance la consente.
Non devi fidarti ciecamente delle mie valutazioni. Io talvolta giungo a
delle conclusioni che poi la pratica di gioco dimostra che erano
sbagliate a causa di fattori che avevo trascurato o che avevo valutato
erroneamente.
In ogni caso, io al tuo posto, quel pedone h lo avrei eliminato perche'
estremamente fastidioso, e io a questo punto me lo tengo.
Non credo di riuscire a conservarlo a lungo, ma intanto ti blocco una
torre in a1 e ti faccio perdere del tempo per andarlo a catturare.
Nel frattempo dovrei riuscire ad organizzare un po' meglio i pezzi.
Il mio alfiere finira' in f6 in seguito.
28...h2
Con Rd3 il pedone d4 è momentaneamente difeso. Ho scelto la casa d3
semplicemente perchè è bianca, colore contrario delle case del tuo
alfiere, e perchè difendo ulteriormente anche l'Ae3.
29.Rd3
In questo caso io ricolloco l'alfiere in f6 come gia' avevo in mente di
fare.
In questo modo l'alfiere preme sul punto d4, difende sia la Th8 che la
casa di ingresso g7; viene difeso pure il pf7 dalla torre, e ritengo
prorpio di avere tutti i pezzi attivati in modo ottimale.
Successivamente potro' scegliere se incrementare la pressione contro d4
con Th4 o con Td8. Potrei anche spingere in c5 visto che il pd4 e'
inchiodato.
29...Af6
Comincio io a portare la torre in g4 a ulteriore difesa del Pd4.
Successivamente devo considerare la spinta b3 e poi l'attacco al tuo
Ph2. Non vedo comunque spunti per ottenere l'iniziativa
30.Tg4
In posizioni come questa, il comportamento da seguire e' quello di
mantenere pressione costante sui punti deboli dell'avversario, in modo
da costringerlo a mantenere i pezzi legati a difendere qualcosa.
Nella fattispecie i tuoi pezzi sono tutti vincolati a difendere
qualcosa: la Th1 sta marcando il ph2 mentre tutti gli altri tuoi pezzi,
re compreso, stanno difendendo d4.
Io devo cercare di mantenere la pressione, quindi devo cercare di
muovere qualcosa per incrementare questa pressione, o, in mancanza,
evitare in ogni caso di alleggerirla, per cui, una mossa come Te7 non
andrebbe affatto bene, perche' alleggerirebbe la pressione su d4
permettendoti di giocare una mossa in tutta liberta'.
Per cercare le mosse da giocare, in assenza di un piano preciso, si
cerca di prendere spunto dalle mosse dell'avversario.
In questo caso la tua ultima mossa, che porta la torre a difendere d4,
lascia pero' scoperta la terza traversa, ed ecco che immediatamente
arriva l'idea:
Th3 che inchioda l'alfiere sul re, togliendo di fatto una difesa al pd4.
Non solo, ma ora che l'alfiere e' attaccato ed immobile, l'attacco
sull'alfiere potra' essere incrementato sulla base di Te7 o Ag5.
Eventualmente l'alfiere potra' anche venire eliminato (Txe3) se si
verificheranno le condizioni per giustificare un simile sacrificio di
qualita'.
E adesso hai da gestire un problema in piu'.
30...Th3
Direi che la posizione è persa per cui devo tentare qualcosa che pur
portandomi in svantaggio possa darmi ancora qualche chance, ma mi sembra
che ci sia poco da fare. Comunque tento una manovra disperata nel
tentativo di smuovere un po' le acque. L'abbandono è rimandato di
qualche mossa. Il tuo Ph2 sarà fatto cadere con conseguente sacrificio
di torre.
31.Txh2
No.... questa scelta e' davvero un suicidio.
Fai male a buttar via la partita in questo modo.
Siamo daccordo che il bianco sia in posizione inferiore, ristretta, e
senza molte possibilita' di gioco.
Ma e' proprio in posizioni come questa che bisogna riuscire a saper
tirare avanti in una posizione passiva.
Talvolta capita che il tuo avversario, in una posizione in cui tu sei
ridotto alla passivita', non sappia come concludere, perche' in questa
posizione intanto c'era ancora una perfetta parita' di materiale e il
nero non aveva ancora raggiunto una posizione tale da costringere il
bianco al crollo.
Io probabilmente ci sarei riuscito, ma tu non puoi saperlo. Devi
quantomeno verificare che l'avversario sia in grado di trasformare il
vantaggio posizionale in qualcosa di concreto e soprattutto decisivo.
Non e' divertente, lo riconosco, ma qualche volta e' necessario saper
soffrire.
Adesso invece mi hai concesso una torre di vantaggio e non avro' certo
difficolta' a concludere nel giro di poche mosse.
31...Txh2
Secondo me sarebbe stato un lento logorio che mi avrebbe portato
ugualmente alla sconfitta. Con i pezzi bloccati e nessuna possibilità
sul lato di donna avrei dovuto giocare per sfuggire alle continue
minacce di scacco e di cattura di pezzi. Sicuramente la mia inesperienza
non mi ha fatto vedere qualcosa di più "ortodosso" di un sacrificio come
questo, ma lo scopo era anche quello di alleggerire una pressione
secondo me non sostenibile a lungo.
32.Tg8
Non metto in dubbio che avresti affrontato uno snervante quanto inutile
logorio in attesa della sconfitta, ma purtroppo anche questo fa parte
del gioco,e la capacita' di opporre resistenza, anche passiva, in
posizioni inferiori, e' una caratteristica che tante volte fa la
differenza.
Se per te la partita sembra persa, non e' sempre vero che per
l'avversario sia vinta.
Una delle cose piu' difficili, in questo gioco, e' il saper trasformare
vantaggi posizionali in vantaggi concreti.
L'unica giustificazione possibile a questo tuo tentativo e' solo una
improbabile svista da parte del nero, del tipo giocare Rc7 e restituire
allegramente la torre appena guadagnata.
Tuttavia, siccome in questa posizione con la torre in piu', la cosa
migliore per il nero e' quella di cambiare i pezzi, viene proprio
spontaneo parare lo scacco con la torre.
32...Td8
Mi avrebbe sorpreso il contrario e cioè se saresti caduto nel doppio di
alfiere! Ho fatto leva per far spostare la tua torre ed eliminarla dalla
colonna d. Questa però era una speranza, pensavo che Ad8 fosse
ugualmente efficace e a quel punto avrei dovuto ri-muovere la torre.
33.Txd8+
Sotto questo aspetto la parata di torre piuttosto che di alfiere e' piu'
precisa per due motivi.
Intanto parando di torre attacco la tua torre e quindi ti costringo ad
una mossa forzante, e poi, nella mia situazione di vantaggio di
materiale, ogni semplificazione di pezzi non fa che accrescere la mia
superiorita'.
Ora ti e' rimasto solo l'alfiere, sul quale potrei tranquillamente
tirarci la torre, restando con un pezzo di vantaggio.
Il vantaggio di un pezzo e' sufficiente per poter creare un pedone
passato e poi accompagnarlo fino a promozione.
33...Rxd8
Salviamo il salvabile togliendo il pb2 dalla minaccia della torre e da
quella indiretta dell'alfiere.
34.b4
Allora, io qui devo fare due cose: levarti l'alfiere e crearmi un pedone
passato.
Comincio col catturare in a2, cosi' il pedone passato verra' fuori con
b6 e a5.
34...Txa2
Abbandono. Non vedo motivo di continuare. Ti ringrazio per la tua
disponibilità. Sicuramente ho
imparato qualcosa, soprattutto come una mossa imprecisa (16. f3) possa
condizionare l'intera
partita. Arrivederci.
--------------------------------------------------------------------
[Event "[R] Challenge from omerjo"]
[Site "
http://gameknot.com/chess.pl?bd=3271168
"]
[Date "2005.09.16"]
[White "omerjo"]
[Black "rmontaruli"]
[Result "0-1"]
[WhiteElo "1145"]
[BlackElo "1606"]
[TimeControl "1/518400"]
[Mode "ICS"]
[Termination "normal"]
1. e4 c6 2. d4 d5 3. Nc3 dxe4 4. Nxe4 Nf6 5. Nxf6+ gxf6 
6. c3 Qc7 7. Nf3 Bg4 8. Bc4 e6 9. Qe2 Be7 10. Bd2 Nd7 
11. O-O-O O-O-O 12. h3 Bh5 13. g4 Bg6 14. Nh4 Nb6 15. Nxg6 hxg6 
16. f3 Nxc4 17. Qxc4 Qg3 18. Qf1 e5 19. Be3 e4 20. Qf2 Qxf2 
21. Bxf2 exf3 22. Rdf1 Rd5 23. c4 Rd7 24. Be3 f5 25. gxf5 g5 
26. Rxf3 g4 27. Rg3 gxh3 28. Kc2 h2 29. Kd3 Bf6 30. Rg4 Rh3 
31. Rxh2 Rxh2 32. Rg8+ Rd8 33. Rxd8+ Kxd8 34. b4 Rxa2  0-1
--------------------------------------------------------------------
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Roberto Montaruli ha scritto:

Tutto gli scacchi minuto per minuto! 
P.s.:
ti faccio una soffiata: janis ha come consulente scacchistico 
uno dei filippini....;)
--  
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi 
Eros, foto e video a 
http://newsgroup.eros.virgilio.it

 uno dei filippini....;)
...
mai sentito parlare di quoting? :)
leggi un po' quì... 
http://www.marco5x.net/usenet/quoting.php
ryuujin
_____________________
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-- 
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