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Titolo: > i settanta principi <

Ciao a tutti.
credo di fare cosa gradita.
Un grazie a B. Wall.
a&o
PRINCIPI DI BASE
lo sviluppo
1.	sviluppa velocemente i tuoi pezzi.
2.	controlla il centro.
3.	cerca di piazzare i tuoi pezzi su case che danno loro la massima azione.
4.	cerca di sviluppare i cavalli verso il centro.
5.	scambia pezzi se ciò aiuta il tuo sviluppo.
6.	un cavallo sul bordo è debole. Un Cavallo in un angolo è zoppo.
7.	sviluppa possibilmente prima i Cavalli, poi gli Alfieri. Donna e Torri
vengono per ultimi. Non devi tuttavia seguire tale ordine rigidamente.
Valuta il tuo sviluppo in base alle mosse del tuo avversario.
8.	non far uscire la donna troppo presto.
9.	arrocca presto e sviluppa le torri, possibilmente sulle colonne aperte.
le mosse
10.	pensa che il tuo avversario faccia sempre la mossa migliore.
11.	chiediti, “perché ha fatto quella mossa?” dopo ogni mossa
dell'avversario.
12.	non prendere rischi inutili. Non effettuare sacrifici se non sei certo
al 101% della tua combinazione. non sacrificare un pezzo senza un buona
ragione.
13.	calcola per prime le mosse forzate.
14.	gioca aggressivo. Se sei indeciso tra due mosse, esegui quella più
cattiva.
15.	chiediti sempre, “mi può mettere sotto scacco o prendere un pezzo ?”
16.	fatti un piano. Ogni mossa deve avere uno scopo. Se non sai che mossa
fare, migliora la tua posizione.
i pezzi
17.	gioca per l'iniziativa e controlla tutta la scacchiera. Spesso ci sono
pezzi che saltano fuori inaspettati. Non focalizzare solo una parte della
scacchiera. Controllala tutta.
18.	se devi perdere un pezzo, prendi in cambio qualcosa, se puoi.
19.	Quando sei in svantaggio, scambia pedoni. Quando sei in vantaggio,
scambia pezzi.
20.	se stai perdendo, non rinunciare a lottare. Cerca sempre il
controgioco.
21.	non giocare mosse poco solide fino a che non stai perdendo di brutto.
22.	se sei in dubbio sul sacrificio dell'avversario, accettalo.
23.	non avanzare incautamente i pedoni. Non possono tornare indietro.
24.	non bloccare i tuoi alfieri. Attenzione ai Pedoni ! Hai due mosse di
Pedone per poter mettere al sicuro il tuo Alfiere.
25.	I Cavalli sono i migliori bloccatori di un Pedone.
26.	Cerca sempre un avamposto costituito da un Cavallo difeso da un Pedone.
27.	gli alfieri di colore opposto hanno grande probabilità di pattare.
28.	cerca di non muovere lo stesso pezzo due o più volte in una riga.
29.	piazza le torri dietro i tuoi pedoni passati.
30.	studia i finali di torre. Sono i più comuni e i più complicati.
31.	non piazzare il tuo re al centro nel mediogioco. Piazzalo al centro nel
finale.
32.	non arroccare se ciò mette il tuo re sotto forte attacco.
33.	dopo arroccato, sistema una buona formazione di pedoni attorno al re.
34.	se hai solo un alfiere, sistema i tuoi pedoni nel colore opposto. Così
diventerà un Alfiere “buono”.
35.	gli alfieri sono più forti dei cavalli eccetto quando essi sono sotto
attacco.
36.	scambia pedoni quando sei in vantaggio di materiale o sei sotto
attacco.
37.	un cavallo lavora meglio con un alfiere che con l'altro cavallo.
38.	e' una buona idea scambiare in un finale di pedoni. 
39.	cerca di raddoppiare le torri o le due torri più donna sulle colonne
aperte.
40.	se sei stretto e non hai spazio, libera il tuo gioco scambiando
materiale.
41.	se il tuo avversario non ha spazio, bloccagli gli scambi. Non
scambiare.
42.	Se sei in una posizione difficile, valuta se è il caso di complicare.
la tattica
43.	quando hai una Torre o la Donna allineata con la Donna avversaria,
controlla se un tuo alfiere può dare scacco al Re avversario.
44.	cerca sempre il matto del corridoio: è più frequente di quanto non
pensi.
45.	prima di sviluppare i tuoi Alfieri controlla che le case da loro difese
non siano attaccabili.
46.	quando hai il tuo Re allineato con una Torre o la Donna avversaria,
stai attento agli scacchi doppi di Cavallo.
47.	Non allineare mai due pezzi davanti ai Pedoni avversari. Attenzione
alle forchette !
48.	prima di mangiare un pedone con l'Alfiere, controlla che l'avversario
non possa intrappolarlo spingendo semplicemente un suo Pedone.
49.	Ricordati della liquidazione: a volte un Pedone non più difendibile può
essere spinto (o mangiare un Pedone avversario).
50.	Prima di sviluppare un pezzo, controlla che non possa essere mangiato
creandoti un'impedonatura.
51.	Attenzione ai Cavalli che si avvicinano troppo alle tue linee: cerca di
non farceli venire, o di scacciarli.
52.	Cerca di prevedere le inchiodature che ti possono dare fastidio (ad
esempio quella del Cavallo in f3 inchiodato sulla Donna da un Alfiere in
g4). 
lo studio
53.	studia le aperture che ti aggradano. Rimani fedele a poche aperture con
il bianco e a poche con il nero.
54.	è poco probabile che un avversario sia preparato ad una apertura
insolita.
55.	studia partite intere commentate, non solo le aperture.
56.	nelle partite annotate e prova a prevedere ogni mossa.
57.	le partite blitz aiutano a riconoscere schemi. Giocale.
58.	annotati le tue partite e studiale, specialmente se perdi. Controlla se
fai sempre gli stessi errori.
59.	mostra le tue partite a qualche esperto e fagliele esaminare.
60.	usa i programmi di scacchi per PC e i database per studiare e giocare.
61.	non fare piani escludendo le mosse dell'avversario.
62.	prendi nota delle tue mosse prima di farle.
63.	cerca di risolvere problemi con diagrammi dai libri.
64.	tieni conto delle trasposizioni di mosse dalla linea principale.
65.	controlla il tuo tempo ed evita problemi di tempo.
66.	quando non tocca a te muovere, cerca tattiche e combinazioni.
67.	gioca in eventi a tutti i livelli.
68.	non controllare l'ELO del tuo avversario finché non è finita la
partita.
69.	gioca sempre per vincere.
70.	Tutti sbagliano. I campioni sbagliano meno.

 59.     mostra le tue partite a qualche esperto e fagliele esaminare.
Si, tutte le volte che incontro mio zio (ha 81 anni ed e' espertissimo)
gli faccio vedere le mie partite, ma lui mi manda a scopare il mare.
Grazie comunque dei consigli, terro' d'occhio mia moglie e controllero'
il corridoio tutti i giorni.
Sent via Deja.com 
http://www.deja.com/
Before you buy.

 
E ricordati di tenere lontani i cavalli.
P.S.: Ho messo il xpost perche' un reply cosi' merita idf...
--
Blackstorm
*iddieffer giovane guardia con potere
di costruire niubbini e flammare siti* 
"Potremmo, ohime, sfuggire a tanto tormento
se, rimembrando le errate mosse, rigiocar potessimo" (Gohete)

P.S.: Ho messo il xpost perche' un reply cosi' merita idf...
cazzo eppure ero
sicura del contrario!
'j

 
Tu si' che mi sai comprendere...
HOWTYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!!!!
Come sto andando col  xpost?  
Che fra l'altro 'j ha messo anche il xp con marostica
--
Blackstorm
*iddieffer giovane guardia con potere
di costruire niubbini e flammare siti* 
"Potremmo, ohime', sfuggire a tanto tormento,
se rimembrando le errate mosse rigiocar potessimo" (Gohete)

 Tu si' che mi sai comprendere...
io non abito al civico
10 di downing street
' j

#include "   ' j.h"

Nemmeno io... sto in via dei matti numero 0
in una ccasa bella, bella davvero. 
--
Blackstorm
*iddieffer giovane guardia con potere
di costruire niubbini e flammare siti* 
"Potremmo, ohime', sfuggire a tanto tormento,
se rimembrando le errate mosse rigiocar potessimo" (Goethe)