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Titolo: Deus-ex, prime impressioni

Impressioni dettate solo dall'addrestamento e dalla prima missione.
Forse è poco, però è quello che ho fatto finora (il tempo è poco, indi
scarseggia, e la papera non galleggia).
Prima cosa da dire: questo gioco _non_ è nemmeno un lontano parente
dei due System Shock. L'atmosfera di quei due giochi è, penso,
irrecreabile (forse SS3... forse), data sia dall'ambientazione che
dall'inquietante presenza di Shodan.
Graficamente è fatto bene (e vorrei vedere) e gira abbastanza sciolto
sia sulla 3dfxV2 che sulla TnT2Ultra (normale, non la n64 che è
pessima). ha spunti di classe come pochi giochi (e la citazione di
Duke3D è da plauso, se è volontaria) come i colombi che si innalzano
in volo.
I nemici, invece, sono parecchio facili una volta capito il sistema di
gioco.
I controlli sono decisamente troppi (anche se ormai è la moda,
purtroppo, creare giochi in soggettiva nei quali i tasti di una
tastiera paiono non essere sufficenti) e odio (imho come non mai) i
giochi dove muovendo il mouse muovi anche la testa del personaggio (ma
si potrà disabilitare? ne dubito, purtroppo). Il motore grafico di
Unreal è sfruttato bene (dopotutto Unreal era una grande demo per il
suo engine, visto che come gioco lo trovai parecchio noioso) e anche
sul fronte audio non ho notato grossi problemi (a parte qualche
rallentamento del gioco quando mi avvicinavo di soppiatto ai nemici x
pugnalarli, e questi attaccavano a parlare).
Non è un crpg, è un fps di buona fattura e di alta classe. Si, ha i
punti di avanzamento (piuttosto, cosa devo fare per distribuirli tra
le varie abilita?... e non fatemi leggere il manuale, che è orrido.
Bleach, uno dei + brutti manuali che abbia mai visto) ma ciò non lo
classifica ipso facto come un crpg. Dopotutto anche i due System Shock
(dovrò tirare fuori il vecchio 386, che mi voglio rifare il primo) non
lo erano.
--
Son tempi questi che mettono a dura prova le anime degli uomini.
(Thomas Paine)

 (Thomas Paine
Simpaticamente
Tony  ;-))))))))))))

è meno di System Shock 1 e 2.
Che non lo erano manco loro.


 alla U/UT
Ma guarda che sei curioso. Se avanzi, indietreggi e fai lo strafe a destra e
sinistra con la tastiera, lasciando che il mouse ti permetta di sparare e
saltare con i tasti e spaziare a 360 gradi con il suo movimento, potrai
schivare, zompettare e mazzolare ogni dove senza un minimo di difficoltà.
Configura i tasti affiancando quelli più utili e il problema "controllo
omino" nun gè più.
:-)))))))))))))))
Tony

Ciao!
D.E. e S.S.2 vengono affiancati non per l' atmosfera,ma perchè entrambi
fps,i personaggi e la loro evoluzione sono simili,l' interfaccia è
identica.
La prima missione è abbastanza semplice,continua e vedrai....:-)è un
gioco stupendo.


Ecco bravo!
Riprendi il 386 e ricomincia tutto da capo!
Sentivo la mancanza di qualche esperto che senza manuale ed al primo livello
ti dice gia' che il gioco fa schifo !



è invece c'è ancora, maremma maiala.
Se muovo (accidentalmente) il topo a dx il puntatore dell'arma lo
segue. E invece voglio usare solo le fecce e il mouse solo x parare,
ricaricare, usare.


 identica.
Oooohhhhh finalmente qualcuno che se n'è accorto!!!
Ciao!!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi 
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


Scusate.. oprmai è troppo che lo sento ripetere...
Ma cos'hanno di così terribile i due SS per non essere rpg?
Sono in tempo reale e con visuale in prima persona? E allora?
Hanno un'eccellente trama che ha un peso effettivo sul gioco e che si
sviluppa in modo tutto sommato plausibile
Ti lasciano una vastissima libertà d'azione
Puoi evolvere il tuo personaggio secondo le tue preferenze 
Le sue caratteristiche contano ai fini del gioco e si possono compiere
decine d'azioni differenti
Hai sempre più di un modo per venir fuori da una questione
Raramente fare a mazzate è la soluzione migliore
Hai una profonda interattività con l'ambiente circostante
L'immedesimazione e l 'interpretazione sono decisamente più forti qui
che in Baldur's Gate 
Davvero queste cose secondo voi non contano niente?
Quindi per voi neanche i due magnifici Underworld possono essere
definiti rpg?  Davvero secondo voi (quei pochi disperati di voi che si
ostinano nel vedere un rpg nei due diablo)  Diablo2 è "più rpg di
Sistem Shock"?
Se davvero è così allora mi scuso e mi sforzerò di non occuparmi più
di "questioni di definizione"... Ma lasciatemi dire che secondo me
sbagliate...
Ah.. un'ultima domanda... oltre alla visuale in soggettiva mi volete
spiegare cos'hanno da spartire i due SS con i FPS?
Saluti 
Rail Gun

 E' CHIARO STU FATTO?
ma io dico UN DISCORSO CIVILE che sia uno ci riusciremo a farlo ???? o è troppo
impegnativo ???
 mah!

Si spara. :))))))))))
Eh ma mica troppo.. non è che perchè tengo i piedi in una tinozza mi
si deve chiamare nuotatore...
Rail Gun


vedremo com'č piů avanti. per ora č "solo" carino.
oh, ce ne fossero di giochi cosě... perché il mercato fps langue.


ti dice gia' che il gioco fa schifo !
ha parlato l'esperto. :p


spiegare cos'hanno da spartire i due SS con i FPS?
Si spara. :))))))))))
--


si deve chiamare nuotatore...
Dipende dalla grandezza della tinozza.


Si spara. :))))))))))
Aaargh.. pregiudizi e ancora pregiudizi.. Mi sa che dobbiamo
organizzare una giornata mondiale dell'orgoglio 3D ;-)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
            E-Mail: 
lafc...@tin.it
  UIN: 1414193
                    ...FOR WE ARE MANY...

organizzare una giornata mondiale dell'orgoglio 3D ;-)
3D pride. :))))))


MegaSNIP (TM)
oooohhhhh finalmente! sono pienamente d'accordo con te, per me SS 1 e 2
sono in tutto e per tutto dei crpg con le palle e pure Deus Ex se
vogliamo mettere i puntini sulle i, hai ragione!
La visuale in soggettiva può piacere o meno, su questo non si discute,
però non è detto che un gioco con visuale in soggettiva non possa essere
un crpg, seguendo questo ragionamente anke crpg storici con
combattimento a turni (tipo Dark Sun Wake of the Ravager) sarebbero da
classificare con gli strategici alla Ufo...


 oh, ce ne fossero di giochi così... perché il mercato fps langue.
Questo solo xchè sei una schiappa in multiplayer.
Cla.