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Titolo: Finito Gothic 3 niente spoiler, solo impressioni

Finalmente ho finito Gothic. Non l'ho finito nel senso che ho fatto
tutto il possibile che mi permetteva la mia scelta, ma ho voluto
tagliar corto per vedere un finale (circa 100 ore circa di gioco, ma il
mio e' solo un calcolo approssimativo visto che nei salvataggi non e'
segnato il tempo di gioco).
Il finale purtroppo e' in slide-show. Questa cosa mi fa suppore che i
PB abbiano dovuto fare un finale senza avere il tempo di fare qualche
filmatino.
Ho evitato di esplorare (a parte il nordmar per gioco forza, mi sono
perso milioni di volte, e il varant che e' un deserto vero e proprio e
le zone da esplorare sono poche), non perche' non valesse la pena, ma
perche' giocando a livello difficile gli scontri erano tosti e non
volevo farne a decine inutilmente. Ho visto che i punti esperienza
venivano dati con la pala se si facevano le quest e quindi ho deciso di
esplorare solo dove era necessario allo svolgimento delle quest stesse.
Questo mi ha costretto ad esplorare un poco, ma l'area inesplorata e'
tantissima.
Come per gothic 2 liscio ho notato diversi luoghi (caverne, falo',
capanne e tende) stranamente vuoti (neanche un mostriciattolo o qualche
oggetto particolare), suppongo che queste aree verranno riempite con
l'add-on che uscira', secondo voci di corridoio, entro 1 o 2 anni.
Alcune quest sembrano buggate (nel senso che non si possono chiudere),
ma poi si scopre che non era stato fatto tutto cio' che si doveva.
Il diario e' essenziale (nel senso che c'e' il minimo indispensabile),
ma alcune volte non e' molto utile, a volte proprio inutile (bisogna
risolvere le quest usando la propria memoria).
Mi sono capitate un paio di quest buggate seriamente. Fortunatamente
erano quest secondarie anche se di un certo peso per una fazione.
Tenere piu' salvataggi mi e' stato utile per evitarne i bug.
Per diverse quest ho provato a rifarle per vedere che effetto faceva
cambiare il proprio comportamento. Solitamente i punti di esperienza
ottenuti sono gli stessi solo che si puo' perdere un commerciante, un
maestro o anche delle quest se si fa incazzare o si uccide la persona
sbagliata.
Il doppio gioco alla fine e' quello piu' premiato perche' permette di
ottenere piu' quest anche se andando avanti si e' costretti a fare
delle scelte di campo (non ci sono infinite quest).
Un consiglio per quelli che vogliono fare piu' quest possibili e'
quello di smettere di fare le quest di una citta' appena si e'
obbligati ad una scelta di fazione. Magari prima di terminare una quest
salvate e vedete l'effetto che fa. Se e' troppo vincolante non la
chiudete (attenzione che possono partire le rivolte in citta' se avete
preparato tutto).
Riguardo il game play ho un paio di disappunti: la parate e gli scudi
servono a ben poco.
Gli scudi sono utili solo per pararsi le freccie se si vuole avvicinare
uno o piu' arcieri per combatterli corpo a corpo.
Le armature parano, ma, IMHO, troppo poco.
Se le armature parassero di piu, la parata un po' piu' efficacie e
l'animazione di dolore durasse un pizzico di meno il combattimento
sarebbe stato piu' entusiasmante.
L'intelligenza artificiale programmata dagli scenografi dei film, cioe'
gli avversari non attaccano finche' non hai accoppato quello che ti sta
attaccando (ogni volta che muore il tuo avversario un altro viene
scelto per essere il tuo prossimo incontro, bisogna avere occhio per
stare attenti a colpire quello che sta alzando l'arma) e si limitano a
seguire l'eroe a distanza ravvicinata.
Devo dire che grazie a queste 'pecche' del combattimento ci si puo'
permettere di affrontare 20 persone contemporaneamente e uscirne quasi
illeso (quando si e' circondati un colpo arriva anche se spesso causa
una valanga di sberle e non si puo' raccontare).
E' difficilissimo combattere contro un gruppo di avversari se ci sono
maghi, arcieri o balestrieri. E' facile che un colpo da distante
interrompa la propria combo e causi la valanga di colpi detta prima.

ciao mi servirebbe il salvataggio del gioko di gothic 3 siccome il mio
e corrotto e non mi va di reiniziare tutto da capo , avresti qualke
salvataggio da mandare? non so in un punto a meta gioko ke rifare tutto
e veramente stressante
Andrea Guglielmi ha scritto:
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