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Titolo: punteggio Italo -Svizzero

qualcuno è cosi gentile da spiegarmi il calcolo del punteggio
Italo -Svizzero, che si adotta negli Open ??
Grazie
mizar

 wrote in message
ad8u58$ipf$1...@lacerta.tiscalinet.it...

buona lettura :-)    :
Articolo 3
 L'estrazione del numero di sorteggio sara' fatta una sola volta, all'inizio
del torneo, allo scopo di determinare l'ordine secondo il quale i giocatori
saranno elencati. Tale ordine rimarra' invariato per tutto il torneo.
 Articolo 4
 Ogni coppia e' costituita da un "primo" giocatore e da un "secondo" ed e'
quest'ultimo che viene scelto per essere accoppiato al primo. Per chiarezza,
si immaginino i giocatori disposti in cerchio, secondo l'ordine di
sorteggio, nel senso delle lancette dell'orologio e senza mai tornare
indietro si svolgera' la rotazione per gli accoppiamenti. Detta rotazione
sara' continua dal primo turno all'ultimo. Ovviamente, equivalente alla
rotazione lungo il circolo sara' lo scorrimento, dall'alto in basso, lungo
l'elenco dei concorrenti senza mai tornare indietro; in questo caso, giunti
in basso, si ritorna in alto per scendere nuovamente.
 Articolo 5
 Per gli accoppiamenti del primo turno, la rotazione inizia dal primo
sorteggiato che giochera' con il Bianco con il secondo, il terzo con il
quarto e cosi' via.
 Articolo 6
 Per la formazione delle coppie dal secondo turno in poi, la rotazione sara'
ripresa dal giocatore che ha avuto il Bianco nell'ultima coppia del turno
precedente che puo' essere, oppure no, tra coloro che hanno il maggior
punteggio. Nel primo caso sara' lui il primo giocatore prescelto per
l'accoppiamento; nel secondo caso, partendo da lui e ruotando, si trovera'
un giocatore col maggior punteggio che sara' il primo prescelto per
l'accoppiamento: in entrambi i casi, sempre ruotando, si trovera'
l'avversario nel giocatore che abbia lo stesso punteggio o, in mancanza, che
abbia il punteggio piu' vicino. Si dovra' tenere presente, pero', che due
stessi giocatori non dovranno essere accoppiati piu' di una volta. In tal
caso, la rotazione proseguira' alla ricerca di un avversario che abbia
sempre lo stesso punteggio o, in mancanza, che abbia il punteggio piu'
vicino. Formata cosi' la prima coppia del nuovo turno, l'accoppiamento
prosegue sempre con lo stesso sistema per tutte le altre coppie.
 Articolo 7
 Nell'effettuare gli accoppiamenti, partendo da un giocatore a punteggio X,
la ricerca dell'avversario con il medesimo punteggio terminera' con l'ultimo
concorrente avente il punteggio in questione. Se non risultera' realizzato
l'accoppiamento a pari punteggio, si dovra' ricercare l'avversario fra i
giocatori del successivo gruppo di punteggio Y, a cominciare dal primo che,
presumibilmente a mezzo punto di distacco, segue nella rotazione l'ultimo
giocatore a punteggio X. Se anche tra i giocatori del gruppo Y non si
realizzera' l'accoppiamento, bisognera' passare al gruppo (o giocatore solo)
successivo e cosi' via, tenendo ben presente dove e' arrivata la rotazione,
che deve proseguire senza mai tornare indietro, e dove avviene il passaggio
tra un gruppo e l'altro. Per il giocatore a punteggio X, non ancora
accoppiato tra i pari punti e nemmeno tra quelli a punteggio Y (a mezzo
punto, sempre che ve ne siano), si dovra' passare ai giocatori a punteggio Z
(ad un punto, sempre che ve ne siano), accoppiandogli il primo del gruppo Z
che segue l'ultimo a punteggio Y, dove e' gia' arrivata la rotazione, sempre
che non abbia gia' giocato con il giocatore a punteggio X ancora da
accoppiare.
ciao
Robynet

Gli Open si dovrebbero fare col sistema Svizzero rispettanto l'ordine di
Ranco
e non col sistema italo svizzero

 semplificare la spiegazione ??
Sì. Il sistema italo-svizzero serve per determinare gli accoppiamenti, cioè
le partite che dovranno essere giocate, quando il tempo a disposizione non
permette di far giocare tutti contro tutti, nel girone all'italiana (per
intenderci, come nel campionato di calcio).
Se, per esempio, al nostro torneo si iscrivono 18 giocatori, sarebbero
necessarie 17 partite perché tutti giochino contro tutti (vedi l'esmpio del
campionato). Se invece abbiamo a disposizione solo 8 turni (ovvero 8
giornate), inevitabilmente ciascun giocatore potrà incontrare solo 8
avversari.
Come sceglierli? Ci sono diversi sistemi; uno dei più usati per la sua
semplicità è quello in oggetto.
In sostanza i giocatori vengono sorteggiati; poi, al primo turno giocheranno
l'uno contro il due, il tre contro il quattro, e così via.
Per creare le partite del secondo turno si accoppiano poi tutti i giocatori
con 1 punto fra di loro, quelli con 1/2 fra di loro e quelli con 0 anche.
Per i dettagli, se ti interessano, vedi il regolamento già riportato nei
precedenti post.
Per il terzo turno si procede allo steso modo: quelli a 2 punti giocano fra
di loro, e via dicendo.
In questo modo tutte le partite, o quasi, sono "scontri diretti".
Ci sono diversi software che permettono di calcolare rapidamente gli
accoppiamenti inserendo pochi dati.
Spero di aver chiarito i tuoi dubbi.
Saluti, Alex

 wrote in message
BgzK8.18102$b4.7...@news2.tin.it...


 grazie Alex, sai anche la differenza tra svizzero e italo-svizzero??
Nello svizzero i giocatori vengono ordinati secondo l'ELO, mentre
nell'italo-svizzero il numero di partenza viene estratto a sorte. In più ci
sono alcune differenze nei criteri di accoppiamento dei turni successivi
(criterio di "pescaggio", importanza dei colori, e così via...). Trovi tutto
spiegato sul sito FSI o su quello di Mascheroni.
Sei pregato di aggiornare Outlook (hai una versione vecchia, bacata, più
soggetta ai virus e che risponde con "R: " invece che con "Re: "). Inoltre,
se rispondi sotto il post precedente invece che sopra, la discussione
risulta più leggibile. Grazie :-)
Gabry semi-lurker :-)
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Gabriele 'LightKnight' Stilli <Light...@camelot.it.invalid> wrote in
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
sarà fatto grazie per le info
ciao
mizar