Newsgroup: it.hobby.scacchi
Titolo: Metodo per studiare i finali

Da un po' mi sto concentrando molto sui finali dopo esperienze
scottanti contro dei buoni giocatori con i quali ho lottato fino al
mediogioco per poi essere spazzato via per mancanza di tecnica
(piccola imprecisione, semplificazione e poi schiaffi...). Ho iniziato
così ad interessarmi seriamente al finale e dopo un periodo di "odio-
amore" ne sto apprezzando la bellezza. Sul finale ho 5 libri, 1
comprato un mese fa e gli altri 4 me li ha passati mio padre. Nello
specifico si tratta di: Questione di tecnica (Aagaard), Finali di
scacchi (Grigorjev), Enciclopedia essenziale dei finali (Speelman,
Tisdal, Wade), Finali di pedone (Capece) e Come entrare in un finale
vincente (Nesis). Altro materiale sui finali ce l'ho sparso in altri
testi che trattano di vari aspetti (come nel Koblentz). Al contrario
dello studio di aperture che ho capito come dovrebbe essere fatto (sto
seguendo i consigli di Davies e Martin trovati nei loro libri e mi
trovo bene), non mi è chiaro come studiare i finali. Se mi potreste
dare qualche dritta sul metodo di studio ve ne sarei grato.

 dare qualche dritta sul metodo di studio ve ne sarei grato.
Adesso molla tutto e precipitati ad acquistare 'Silman's Complete
Endgame Course', di Jeremy Silman, Siles Press 2007. E' un libro che con
chiarezza cartesiana mette assieme tutti i mattoncini Lego con cui si
costruisce una solida conoscenza del finale. Non sentirti obbligato a
studiarlo tutto, anzi gli ultimi capitoli li devi accantonare, per ora.
Infatti il libro è concepito non per tipi di finali ma per progressione
di punteggio Elo: prima gli elementi, poi quelli un po' più difficili e
così via. Il tuo istinto ti dirà quando è il momento di interrompere e
rimandare lo studio ad un momento ulteriore della tua maturazione
scacchistica. Non farti impressionare dalla mole: si legge velocemente
perché la parte esplicativa supera di molto il numero dei diagrammi.
Poiché come detto le posizioni base esaminate sono ridotte al minimo nel
libro di S., bisogna ampliare la materia di studio. Tre ottimi volumetti
che integrano a completano alla perfezione il testo di Silman sono
'Capire i finali di pedone', 'Capire i finali di torre', e 'Capire i
finali di pezzi leggeri', pubblicati da Caissa Italia. Anche questi
fanno parte della serie 'Starting out'. Didatticamente moderni, chiari,
ottima edizione italiana.
Un paio di belle opere che si potrebbero intercalare in mezzo a tutto
questo librame potrebbero essere 'The survival guide to Rook Endings' di
Chris Ward, Everyman, (sintesi assolutamente eccellente) e 'Teoria dei
finali di torre' di Levenfish e Smislov, Mursia (un classico che ha
resistito alla prova del tempo). Non fa mai male approfondire i finali
di torre.
E a questo punto sei pronto per affrontare LUI, il SOMMO, il manuale dei
finali di Dvoretsky.
Basta coi libri. Dicevi che vorresti qualche dritta sui metodi di
studio. Ti dico le mie opinioni, che valgono in quanto tali.
Secondo me è essenziale mettere alla prova quanto si è studiato
esercitandosi contro un valido avversario, anzi è indispensabile
altrimenti tutto rimane pura teoria che non si traduce in pratica.
Ovviamente il valido avversario è il computer. L'obiezione che il
software gioca male il finale è vera ma è irrilevante nel caso in
questione. 
Il concetto dunque è questo: ti studi per bene il finale sul libro, poi
lo trascrivi in un programma e lo giochi contro tutti i motori che hai.
Non ti dico la soddisfazione che provo quando, dopo essere stato
buggerato un paio di volte, riesco ad applicare il metodo letto e a
vincere il finale contro i motori con facilità irrisoria perché ho
finalmente afferrato *il concetto* che sta alla base di tutto.
Restiamo sul freeware. Ti consiglio Arena, interfaccia in cui puoi
installare i motori di analisi, la trovi in
http://www.playwitharena.com/
Preleva la versione 1.1 che va bene e lascia perdere le versioni beta
che sono bacate.
Motori:
http://www.rybkachess.com/
 prendi Rybka freeware;
http://cito.atspace.com/index.html
 ci trovi Crafty 20.14, Fruit 2.1 e
Toga 1.3x4;
http://spike.lazypics.de/index_en.html
 trovi Spike 1.2;
http://www.xs4all.nl/~rpijl/html/the_baron.html
 c'è The Baron. Questo è
un caso interessante perché si tratta di un motore fatto apposta per
essere bravo nei finali, e la cosa è confermata da alcuni test
reperibili online;
http://alaric.fendrich.se/index.html
 c'è Alaric, che è un caso uguale al
precedente, solo che per ora rimane una potenzialità ancora da
implementare;
http://www.glaurungchess.com/
 puoi scaricare Glaurung, un motore tattico
ma che non sfigura nei finali;
http://www.geocities.com/naum_chess/
 c'è la versione freeware di Naum;
ci sono altri motori freeware, ma assicurati che siano davvero forti
prima di installarli.
Se vuoi andare sul commerciale tieni presente che il motore che gioca
meglio i finali teorici è Shredder.
Un'ultima cosa. Se ti interessano alcuni volumi di Mursia ti consiglio
di procurarteli prima che li ristampino con le pagine barbaramente
incollate. In particolare i libri di Levenfish e Smyslov, Mednis e
Shereshevskij alle Due Torri li hanno ancora con le pagine fascicolate e
cucite, ma ben presto il buio delle tenebre colpirà anche loro.
In particolare la ristampa di 'Strategia e Tattica nel gioco degli
Scacchi' di Paoli è un obbrobrio che grida vendetta, roba da ricorrere
alle associazioni dei consumatori (considerato anche il prezzo).
Adesso direi che basta.
Ciao.
-- 
/***********************************************
              Mimas (Reply-To valido)
 ***********************************************/

Beh che dire se non..... GRAZIE per il tempo che mi hai dedicato
rispondendo a questo post :-)
Ho segnato tutto, cercherò di rimediare il prima possibile i libri che
mi hai consigliato (soldi permettendo purtroppo.....).