Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Proposte per acquisto gioco rpg

Salve,
ho seguito questo Newsgroup qualche anno fà perchè sono
un'appassionato di giochi RPG.
Per varie vicessitudini ho però perso il contatto con il presente, e
non sono aggiornato sulle novità degli ultimi due anni, e dato che
vorrei prendermi un nuovo gioco vorrei un consiglioda parte vostra.
Per dare qualche indicazione sui miei gusti, ho adorato BG2, ma anche
Diablo 2 mi ha sollazzato per parecchio tempo.
Vi prego mi basta qualche consiglio
Post

 ha scritto nel messaggio
news:cmqefvotoo22slkoh...@4ax.com...

Sarò banale: ti direi ad occhi chiusi Morrowind ma se ti è piaciuto Baldur's
e Diablo 2 (che nn è comunque gioco di ruolo) forse preferisci neverwinter
nights; due titoli molto diversi ma da provare e soprattuto giochi di ruolo
doc; aggiungerei Gothic sulla fiducia ( ce l'ho sullo scaffale in attesa di
provarlo)
ciao

, nospam_post72
@
tiscali.it
 says...

Arcanum!
Sottovalutato alla grande da molti, ma bellissimo...

 ha scritto nel messaggio
news:cmqefvotoo22slkoh...@4ax.com...

- Arcanum, che come vastita' del mondo e numero di sottoquest (nonche' per i
membri dello staff ;-)) è direttamente paragonabile a Fallout.
L'ambientazione migliore che abbia visto (e lo dice uno a cui lo steampunk
non e' mai piaciuto).
- Divine Divinity, un nome da dimenticare ma un gioco decisamente gradevole,
che mi e' sembrato un'ibrido tra i giochi da te citati (e quindi forse il
piu' simile uscito di questi tempi)
- Di Morrowind si straparla quindi non ci spreco commenti sopra =) Cmq e' un
gioco piu' simile ai vari Might & Magic (anche per il numero di bug =P), se
non ti sono mai piaciuti tralascialo.
- Dungeon Siege, che ha la visuale in terza persona (alla Tomb Raider per
intenderci), ma ha una storia gradevole, seppur assolutamente lineare, ed e'
incentrato sui combattimenti (non ho trovato una -che fosse una- quest da
risolvere senza usar le armi... e questo lo rende moolto simile a Diablo =))

 Vi prego mi basta qualche consiglio
Che ho giocato personalmente:
Gothic: (in regalo con Giochi per il mio Computer di qualche mese fa)
Dungeon Siege: non ha una gran trama ma mi pare che stia per andare in
budget (o forse lo e' gia').
Morrowind invece sto aspettando di trovarlo in budget e giocarlo con la
traduzione in ITA
-- 
Ciao da un Freccia@BladeRunner@2Fast2Furious@NissanSkyline ;-)

traduzione in ITA
Bravo, non fare la cazzata che ho fatto io che l'ho preso a prezzo
pieno, non li vale per come è stato programmato (alla cdc).

 pieno, non li vale per come č stato programmato (alla cdc).
Beh non esageriamo pero'. Ok ha tanti, molti bug. Ma da qui a dire che
non vale i soldi che e' costato ed e' stato programmato alla ca**o di
cane mi sembra veramente troppo. E' un gioco di una tale vastita' e
complessita' che e' gia' un miracolo che sia riuscito cosi'. Sulla
grafica non c'e' nulla da dire. La modalita' di gioco anche. E cosi'
come tutte le cose + importanti del gioco.
Detto come lo scrivi tu sembra che il gioco faccia cagare, almeno,
questa e' la mia impressione. Secondo me Morrowind vale i soldi spesi.
Da molte molte molte molte ore di divertimento e consente al
personaggio una crescita senza eguali e soprattutto in liberta'.
Onestamente i bug che ci sono non sono particolarmente fastidiosi e
secondo me inficiano relativamente sul divertimento.
Poi tu hai problemi di caricamento e sei l'unico che finora li ha
riportati, quindi non so se e' proprio un problema del gioco.
Che poi sia meglio comprare la versione budget rispetto a quella
normale, non ci piove.
Per il tuo problema ho trovato questo :
QUESTIONI TECNICHE
Fate una copia di backup del file morrowind.ini (che si trova nella
cartella dove avete installato Morrowind) e accettate qualche
suggerimento.
- Cambiate Framerate Max FPS=240 in Framerate Max FPS=60 se avete
problemi di crash. In tal caso chiudete anche il client postale e
tutti i programmi che fanno controlli continui.
- Cambiate Terrain Loading DontThreadLoad=0 in Terrain Loading
DontThreadLoad=1 per avere dei caricamenti meno frequenti ma piů
lunghi di qualche secondo.
- Cambiate Screenshots Screen Shot Enable=0 in Screenshots Screen Shot
Enable=1 per prendere immagini con il tasto STAMP.
- Quelli che seguono invece non hanno effetto documentato se non
quello di migliorare le performance del gioco; cambiate Exterior Cell
Buffer=32 in Exterior Cell Buffer=45 e UseQuadratic=0,
QuadraticMethod=2, QuadraticValue=16.0, QuadraticRadiusMult=1.0 in
UseQuadratic=1 QuadraticMethod=2 QuadraticValue=16.0
QuadraticRadiusMult=4.0.
Ciao,
    Enrico B.A.

Per il tuo problema ho trovato questo :
[cut]
E' la prima cosa che ho provato, avevo già letto quei settaggi nella
guida di TGM, ancora prima di comprare MW.
Comunque i miei dubbi su questo gioco non nascono solo dai
caricamenti, in qualche altro post ho già scritto che non c'è molta
varietà (tutte le città hanno le gilde, i commercianti, i sarti,
ecc.), ci sono tante rovine, tutte con le loro miriadi di gemme varie
(troppe); il problema è che quella che voi chiamare "libertà" è una
"falsa libertà" (puoi fare il minatore o il fabbro? Le uniche cose
"libere" che puoi fare sono le quest, si può "tardare" a risolvere la
quest principale, ma se non si fa quella che gusto c'è a
"cazzeggiare", se non ti dà alcuna gratificazione?), inoltre la vita
in MW scorre piatta e senza alcuna evoluzione.
Aggiungo poi che il mondo di MW non è affatto così grande,
spacciandolo per un "mini-mondo" sicuramente avrebbe centrato nel
segno, purtroppo l'hanno spacciato per un
"super-universo-infinitamente-gigantesco", cosa che non è affatto.
Poi ci hanno dato lo zuccherino del TES, solo per rimediare alla
limitata giocabilità che compare dopo un po'.
Probabilmente il mio giudizio negativo nasce dal fatto che mi
aspettavo ben altro da questo gioco, se fosse comparso in silenzio
(tipo Gothic) mi avrebbe stupito molto di più.

 Detto come lo scrivi tu sembra che il gioco faccia cagare,
Questo non direi, di certo ha lacune piuttosto evidenti.

 (tipo Gothic) mi avrebbe stupito molto di più.
bah secondo me esageri un po'... e per me il 50% del giudizio e' dato
da quei tempi terribili d'attesa che tu hai...
Ciao,
     Enrico B.A.

da quei tempi terribili d'attesa che tu hai...
No, ti assicuro che sono stato molto obiettivo (per la cronaca, anche
a Gothic avevo trovato tantissimi difetti); tutto stà nelle
aspettative, in teoria potrebbe deludermi anche Gothic 2 adesso.
Comunque spiegatemi una cosa: a cosa serve la "libertà" di diventare
mago/guerriero/ladro/ecc se poi queste abilità può usarle chiunque?

 mago/guerriero/ladro/ecc se poi queste abilità può usarle
chiunque?
nulla ti impedisce, essendo piu' portato per la pittura, a provare a
imparare le note e da qui scrivere una sinfonia...

imparare le note e da qui scrivere una sinfonia...
Sì ma voglio dire: nel manuale c'è scritto che abbiamo la libertà di
guidare un guerriero, un ladro, un mago, ecc...ma se non c'è una netta
distinzione (ad esempio nell'evoluzione della trama principale) allora
che senso ha?

"Vittorio" <vittori...@NOSPAMhotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:dq0lfvov7bhg6g3tv...@4ax.com...

Non capisco cosa tu intenda...
Sei un crociato, ti sei allenato per cinque anni all'uso della spada ed al
duello e negli ultimi due ti hanno insegnato i rudimenti degli incantesimi
di guarigione e ristoro; e' il BG del personaggio. Quindi, le abilita'
iniziali correlate a questo suo passato sono piu' alte; "rubare", azione che
non ha mai praticato per motivi religiosi, sara' invece a livelli
bassissimi... non zero, visto che anche tu pur non avendo mai borseggiato
sai perfettamente che si puo' fare infilando una mano in tasca alla vittima
e scappare.
La "classe" serve solo per le abilita' iniziali (puoi anche personalizzarla,
adeguandola al background... chiaramente non sono classi D&Desche); la razza
se noti e' gia' piu' vincolante.

 che senso ha?
ti ha gia' risposto egregiamente Astradel. Scusa la trama principale
di MW in realta' non esiste. I Blades sono stati creati per chi (come
anche me) vuole arrivare a una "fine". In realta' la mia trama
principale sono io. La mia trama principale e' finire le missioni
della Legione Imperiale, quelle del Culto Imperiale (me ne mancano una
marea), quelle dei Blades e della casa Hllau. E ho scelto IO qualche
fosse la MIA trama principale in base alle mie caratteristiche
iniziali. Sono un Imperiale, Cavaliere e quindi faccio le missioni
dell'Impero. Se fossi stato un mago avrei fatto le missioni della
gilda dei maghi e non so cos'altro. La distinzione c'e' ed e' pure
pesante secondo me (le differenze tra Guerrieri e Maghi scusa non le
vedi?). Ed e' vero che dopo puoi imparare tutto alla grande. Ma ti
faccio un esempio semplicissimo: tu (immagino) non hai mai ucciso
nessuno. Domani entri in un gruppo di assassini che ti danno delle
piccole commissioni da svolgere: la prima volta devi uccidere un
passante, poi un farmacista e cosi' via. La prima volta sarai
imbranato e avrai 1000 sensi di colpa, poi una volta commessi 100
omicidi non te ne freghera' piu' nulla e sarai peggio di Leon, perche'
avrai imparato l'"arte" di uccidere. Se invece hai gia' commesso un
omicidio per te sara' semplice cominciare e progredire nel tuo gruppo
di assassini...
Ora, secondo me quello che ti fuorvia e' che tutti chiamano i Blades
coem "trama principale". In realta' e' alla pari delle varie Gilde (se
vuoi non andare da Caius non ci vai manco una volta. anzi puoi pure
ucciderlo.)
Ciao,
    Enrico B.A.

 principale sono io.
*standing ovation*
E' quello che andavo ripetendo ai tempi di Daggerfall, solo che sei stato
molto piu' chiaro di quanto io non sia mai stato. Ancora ricordo un mio
personaggio: a furia di furti, rapine e scorrazzate nei dungeon si e' fatto
un sacco di soldi, si e' comprato una barca e una casetta, e se n'e' andato
a zonzo per il mondo a visitare la reggia di Wayrest coi suoi
giardini-labirinto, lo stranissimo castello di Sentinel, la torre di
Balfiera, Orsinium, le montagne di Wrothgarian, il deserto di Alik'r (pieno
zeppo di vampiri!)...
--
Caleb