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Titolo: BG:lo scudo +1 +4 vs proiettili

Cito testualmente la descrizione che il manuale del dungeon master da
dell'oggetto in questione:
"...Ciò che più importa è il fatto di poter annullare(20% di probabilità)
gli attacchi frontali effettuati col dardo incantato."
Ora,forte di questo fatto,ho avviato una partita in multiplayer ed ho
attaccato il mio guerriero col mago castando 30 dardi incantati,ma nessuno
di questi è stato annullato dallo scudo.
Sono io sfortunato?O è il gioco a non supportare questa capacità dello
scudo?
Saluti

 wrote in message 8biic5$dqj$1...@nslave2.tin.it...


"Io sapevo che proteggeva solo dai dardi normali..."
Infatti....
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Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ: 28889190

AH RIECCOME! ^_^
cmq protegge da dardi solo normali
ovvero
frecce
fulmini
dardi da balestra
dardi da lancio
pietrozzi da fionda
coltelli da lancio
e non so se anke dalle asce ma openzo di sì-^_^


Quindi quelli della Black Isle non hanno fatto una buona conversione del
gioco...
Saluti


 wrote in message 8biic5$dqj$1...@nslave2.tin.it...
Bye.
--
MICHELE. :-)
ICQ UIN: 55924415

 e non so se anke dalle asce ma openzo di sě-^_^
Che diavolo c'entreranno i fulmini con i dardi??
č proprio vero che noi Druidi siamo perseguitati da tutti! ora ci
neutralizzano la nostra miglior magia con un semplice scudo sob! non č
giusto :-(
Sonic.

"Che diavolo c'entreranno i fulmini con i dardi??"
Il fulmine, oltre che una magia druidica (una delle poche che si salvano),
e' il nome di un proiettile per la balestra; in questo caso ci stiamo
riferendo al proiettile non preoccuparti :)



bal...@libero.it


"Si' ma lo devi castare per forza all'aperto :((((((((((
Lo avro' usato si e no un paio di volte in tutto :(((((((((((((("
Appunto.... una delle poche che si salvano... e la puoi castare anche SOLO
all'aperto, cominci a capire perche' nel mio party non c'e' manco un druido?
;-P


 riferendo al proiettile non preoccuparti :)
Meno male :-)
Sonic.

"Beh anche l'evocazione animali ed il blocca persone non sono proprio da
buttare no?"
Preferisco evocare scheletri... meno resistenti in termini di pf (e comunque
subiscono meta' danno da tutte le armi che non siano contundenti quindi
garantiscono comunque una notevole resistenza) ma vengono evocati in
maggiore quantita', sono immuni a tutte le magie che provocano alterazioni
di status e durano otto ore. Il bloccapersone lo ha anche il chierico :-)


 ha scritto nel messaggio
news:fW0E4.28380$pn3.3...@news.infostrada.it...

Lo so mizzega!!
ma se hai sia il chierico che il druido hai sia gli scheletri che gli
animali.
Beninteso il Druido è valido solo se Guerriero/Druido, che nel parti fa
molto più comodo del guerriero semplice. Tra i sui vantaggi ha quello di
salire di livello molto rapidamente (più di un paladino e di un chierico) e
se hai TOSC (senza il PG non è fa schifo ben inteso) la possibilità di
brandire scimitarre (tra cui quella +3 di drizt) che sono più offensive dei
martelli del chierico.
RIVALUTIAMO I DRUIDI!!!!
--
Sonic
ICQ Uin #5752002
http://cybersonic.interfree.com
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Guarda che la scimitarra +3 i druidi la brandiscono anche SENZA tosc, li
vero problema è che non si possono specializzare in spada grande quindi
restano con un thac0 di mrd.
--
"....io sono leggenda". Matheson.
"E il caos verrà nelle menti, nei cuori e nelle anime.Così è scritto."
Tamoko.
"..i miei occhi/cercano la realtà/le mie dita/cercano le mie vene...."
Metallica, "Low Man's Lyric"
"keepers of those flames/can't you feel your name/can't you hear your babies
crying..." Metallica, "Hero Of The Day"
"Come la stella avanza fra gli astri nel cuor della notte/Espero, l'astro
più bello ch'è in cielo/così lampeggiava la punta acuta....." Omero, Iliade,
libro XXII

 restano con un thac0 di mrd.
In TOSC ti assicuro che il guerriero/druido si può specializzare in spada
grande il mio ha 2 asterischi in quel campo, garantisco personalmente.
Sonic.