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Titolo: [REQ] Descrizione di Morrowind

Ciao a tutti io sto giocando a DungeonSiege, e sembra che nessuno ci stia 
giocando.
Essendo quasi alla fine ero indeciso su:
* NeverWinterNight
e
* MorroWind
Chi mi puo dare una breve descrizione dei due giochi?
In particolare sul sistema di combattimento
grazie
jan25th

Ciao!
Se sei interessato ai combattimenti, prendi in considerazione Icewind 
dale 2,come gameplay è simile a DS ma con tutta un' altra classe.

 * MorroWind
Morrowind... e' un'isola di circa 7 km di lunghezza per 6,5 di larghezza e
un totale di circa 46Kmq, se pero' vogliamo considerare anche gli isolotti e
gli scogli abbiamo un area di 100 Kmq dettagliata fino all'ultimo sassolino.
L'isola è vulcanica ed il suolo è molto accidentato. Nella parte centrale,
settentrionale e sudorientale il suolo è lavico e caratterizzato da canaloni
e picchi basaltici, costellati da solfatare, mofete e putizze (fenomeni di
vulcanesimo secondario), l'accesso alla zona centrale poi è limitato dalla
presenza della Ghostfence, una barriera magica che impedisce ai mostri che
vi circolano di invadere le terre circostanti.
Assolutamente imperdibile e' la città di Vivec, l'antica capitale, dove
dimora il dio Vivec e i suoi enormi palazzi sorgono direttamente dalle
acque, così come anche al turista meno attento non sfuggirà l'impressionante
"Ministry of Truth" la luna-prigione che i poteri del dio tengono sospesa a
poche centinaia di metri dalla città.
[...]
Andando a scendere piu' in dettaglio:
se hai un processore da almeno 700Mhz (duron, Athlon o Intel P III), almeno
256mb di ram, 1.2GB di spazio libero su HDD e una scheda GeForce o Radeon
con almeno 32MB di memoria, potrai giocarci senza problemi.
Fai attenzione alla scheda audio: se hai una Live! devi disattivare
l'accelerazione hardware per l'audio (tramite il pannello di controllo).
Have Fun
Andrea

 In particolare sul sistema di combattimento
Beh. IMHO.
Se ti piace il gioco SP allora vai diretto su MORRO. Se invece prevedi
lunghe serate con amici + o - conosciuti su internet NWN é quello che
fa per te.
La descrizione di MORRO é perfettamente quella di Andrea Venturo. Un
continente, molto vasto. Il tuo personaggio. La completa ed assoluta
libertà di muoverti, agire, spaziare, guadagnare, accrescere le tue
capacità e possibilità.
Con alcuni plug-in, ufficiali o meno e con l'espansione appena uscita
per i prossimi sette-otto mesi non avrai bisogno d'altro...
NWN; il più classico degli RPG, fatto e concepito per dare al
giocatore la sensazione il più aderente possibile al gioco "carta e
penna e dadi".
Un toolset come non se ne erano mai visti per creare le tue avventure
e una comunità on-line di fedelissimi con centinaia di moduli di
avventure da provare ed esplorare.
La sensazione di libertà é inferiore a MORRO. Qui sei "costretto" a
seguire un plot. Ma poi é questione di gusti, magari piace di più.
Rispetto a Dungeon Siege, meno combattimenti, stile di gioco lontano
da Diablo, per capirci. Vale per tutti e due i titoli.
Entrambe vantano motori grafici tra i più entusiasmanti che si siano
mai visti, a patto di avere i requisti giusti. Emozionanti entrambe.
NWN ha la pecca di non essere "davvero" 3D in quanto i movimenti
sull'asse verticale dei PG sono molto, molto limitati (non puoi
volare, scalare montagne muri, non puoi cadere e nemmeno saltare...
strano ma vero).
Insomma, vedi un pò tu... io li ho comprati tutti e due lo stesso
giorno... e due giorni dopo una scheda video nuova... che bella estate
!!!
Ciao
-- 
WSIDMEIER
EnricoX