Newsgroup: it.hobby.scacchi
Titolo: Errori artificiali

Ieri sera ho giocato una partita rilassata contro una personalità di CM7000.
Ho notato che le personalità di livello medio (elo stimato 1619) ogni tanto
compiono cappelle di proposito. Notate il sacrificio di qualità alla mossa
22 ed il sacrificio di cavallo alla 24: del tutto ingiustificati!!
Ovviamente il programma cerca di peggiorarsi ma secondo me usa la tecnica
peggiore dato che questi "suicidi" rovinano la partita. Il difetto è
comunque ovviabile dato che aumentando la difficoltà le cappelle spariscono.
Altra stranezza: la partita è finita col matto ma la trascrizione PGN
riporta il risultato 1/2 - 1/2... Boh...
[Event ""]
[Site ""]
[Date "10-2-2001"]
[Round ""]
[White "F. Valguarnera"]
[Black "Mateo"]
[Result "1/2-1/2"]
1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 c5 4. Nf3 4... Qa5+ 5. Nc3 cxd4 6.
Nxd4 Bc5 7. Be3 Bb4 8. Bd2 Qb6 9. Qg4 g6 10. Rb1 10... Bd7
11. a3 Bc5 12. Be3 h5 13. Qd1 13... Nc6 14. Nce2 Nxd4 15.
Bxd4 Bxd4 16. Qxd4 Qc6 17. Qc3 Ne7 18. Qxc6 Nxc6 19. f4 b6 20. Rd1 Rc8
21. Nc3 Nb8 22. Bd3 Rxc3 23. bxc3 Nc6 24. O-O Nxe5 25. fxe5 g5 26. Rb1 Ba4
27. Bb5+ Bxb5 28. Rxb5 Ke7 29. c4
dxc4 30. Rb4 Rc8 31. Rf3 Rd8 32. Rxc4 Rd1+ 33. Rf1 Rd7 34. Rc3 h4 35.
Rd3 Rc7 36. Rf2 Rc5 37. Re2 Rd5 38. Rxd5 exd5 39. Re3 a6 40. Rc3 d4 41.
Rc7+ Ke6 42. Rb7 Kxe5 43. Rxb6 g4 44. Rxa6 g3 45. h3 f5 46. Rb6 f4 47.
a4 Kd5 48. a5 f3 49. a6 Kc5 50. Rf6 d3 51. cxd3 Kd5 52. a7 f2+ 53. Kf1
Ke5 54. Rf3 Kd4 55. a8=Q Kc3 56. Qa3+ Kd4 57. Qb3 Kc5 58. Rf4 Kd6 59.
Qb5 Ke6 60. Qf5+ Kd6 61. Rd4+ Kc6 62. Qe5 Kb7 63. Rd6 Kc8 64. Qe7 Kb8
65. Rd7 Kc8 66. Qd8# 1/2-1/2
Filippo

 comunque ovviabile dato che aumentando la difficoltà le cappelle
spariscono.
Più volte in passato esperti hanno espresso il loro parere su CM.
Ricordo che una volta IVO lo ha definito un videogioco. Evidentemente aveva
le sue buone ragioni.
ciao gigi

 ciao gigi
Questa mi sembra un'esagerazione. Il punto è che i programmi andrebbero
valutati quando s'impegnano per davvero e non quando cercano di simulare un
gioco mediocre. Se giochi contro CM 7000 al massimo livello la vita sarà
mooolto dura. Oggi ho giocato una partitella con una personalità ad elo 2000
e non ho notato errori vistosi, anzi, ho dovuto impegnarmi molto. Credo che
dal livello 1800 in su CM regoli la forza di gioco esclusivamente tramite i
livelli d'analisi e non compia nessun errore intenzionale.
Filippo

 le sue buone ragioni.
Effettivamente CM segue, nella distribuzione, nei prezzi e nel resto, la
stessa politica dei videogames ma e' basato su un motore di gioco molto
forte, cioe' The King (lo stesso per esempio che "animava" le schede per PC
ChessMachine, ve le ricordate?)
Il problema che ha riscontato Filippo e' comune, in misura variabile, un po'
a tutti i software e si puo' riassumere con: e' piu' facile farli giocare
alla massima forza che non il contrario.
Il fatto e' che e' difficile far giocare un programma ad un livello medio o
medio-basso, tanto piu' attribuendo una stima in termini di Elo, mantenendo
una certa coerenza... l'indebolimento si ottiene tarando un po' i parametri
della valutazione ma soprattutto "tagliando" bruscamente il livello di
profondita'; questo fa si che a seconda delle posizioni il gioco sia molto
altalenante e a volte sfoci in qualche cappella da "effetto orizzonte" o da
valore dei pezzi stravolto che appunto fa apparire il tutto molto
artificiale (come si vede nella partita di Filippo)
on CM personalmente userei solo le personalita' dai 1800 in su che
probabilmente sono tarate meglio, con Fritz & C. invece la funzione
Sparring, che indebolisce il programma in maniera piu' originale, cioe' non
cappellando esplicitamente ma "sorvolando" su piccole combinazioni a proprio
danno che devono pero' essere trovate dall'avversario...
Ciao
--
Luca Dormio - 
luca....@tin.it
________________________________
FICS ID: LarsenB, LarsenVB(C)
http://digilander.iol.it/larsenvb