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Titolo: Brava Tigella

Noto con piacere che The games machine del prossimo mese avrà in
regalo Il tempio del Male Elementale.
Qualche buon motivo per acquistarlo:
1) el custa poc (8.7 euro con la rivista)
2) se siete cresciuti con D&D, questa è la più fedele riproduzione del
regolamento che potete trovare in giro (e questo vale temo anche per i
prossimi anni, visto che il trend è quello di semplificare le cose,
altrimenti il pubblico si spaventa)
2.5) il sistema di combattimento offre la possibilità di sperimentare
una miriade di tattiche diverse
3) bella grafica
4) con le patch ufficiali e non, i vari bug sono stati in buona parte
levati
5) Pur avendo un'anima taglia&affetta, il gioco offre molta più
libertà di scelta di tanti altri giochi 
6) se trovate indigeribili le solite insulse trame da RPG scritte in
quattro e quattr'otto da qualche game designer nei ritagli di tempo,
qui il problema non si pone, la trama non c'è proprio :)
7) i finali multipli
8) la cioccolata

 ha scritto nel messaggio 
news:ekneg193j69o5ps6j...@4ax.com...

Lo prenderei solo per l'ottavo motivo :P 

8) la cioccolata
Non l'ho capita.
--
BLOG: 
http://www.vt75ge.splinder.com/
SITO: 
http://xoomer.virgilio.it/vt75ge/

 regalo Il tempio del Male Elementale.
IMHO quel gioco non vale il cd su cui è masterizzato.
Una delle più brutte ciofeche degli ultimi anni, diciamo al livello di un 
Pool of Radiance 2.

Ma se non c'è trama che finale ci può essere?
beh, voglio dire, non è che bisogna sempre prendere tutto alla lettera

Pool of Radiance 2.
Secondo me chi ha giocato al PRIMO Pool of Radiance dovrebbe
apprezzarlo.


ToEE č assolutamante nullo per quanto riguarda il background, la storia e l' 
iterazione con gli NPC.
Il tutto si riduce a massacrare una miriade di mostri con un sistema di 
combattimento a turni che di per se sarebbe fantastico, ma quando ci si 
accorge che basta castare una palla di fuoco, attaccare con i guerrieri, e 
tenere dietro il chierico a curare per vincere il 99% degli scontri anche 
quello diventa palloso.
Se poi si pensa che il gioco č stato fatto dai tipi di Arcanum allora 
bisognerebbe prendere tutti i cd su cui č stato masterizzato e dargli fuoco.
cia' 

quello diventa palloso.
Se l'hai finito, può darsi che tu abbia combattuto anche nei nodi e lì
con i mostri più grossi dubito che quel sistema funzioni.
A parte questo, Toee ha il difetto, se si può chiamare così, di non
usare il trucco di adeguare la forza dei mostri a quella del party,
questo per rimanere fedele allo spirito della versione cartacea,
quindi può anche capitare di trovarsi combattimenti troppo facili o
troppo difficili. Conta anche quanto sai sfruttare i meccanismi del
regolamento. Tieni conto che quando era uscito nei forum leggevo
critiche opposte alla tua, cioè che era troppo complicato.
In realtà sono tutte critiche accettabili, quello che mi lascia
perplesso è che se si applicasse la stessa severità di giudizio per
quei difetti anche sugli altri rpg in commercio, si dovrebbero
stroncare quasi tutti.

 stroncare quasi tutti.
Le mie critiche a ToEE sono esasperate dal fatto che la troika aveva fatto 
quel gioiellino di Arcanum.
Dopo quello mi aspettavo veramente che uscisse qualcosa di ben fatto, ToEE è 
un giochino discreto per passare qualche ora spensierata, ma ripeto, dalla 
troika ci si aspettava qualcosa di molto meglio.
cia' 

 critiche opposte alla tua, cioè che era troppo complicato.
Beh, nei "nodi" io ho avuto qualche problema... Non tanto per gli scontri 
difficili, quanto più per la durata... Alcuni scontri sono durati anche una 
buona mezz'ora, tra miss e quant'altro... E' vero che lo spirito di D&D 
consiste anche nel saper aspettare che i colpi vadano a segno, ma è 
altrettanto vero che D&D si gioca in compagnia, quindi il tempo trascorre 
anche meglio. In TOEE un multiplayer non è stato neanche lontanamente 
contemplato, e non posso nascondere di essermi quasi addormentato tra un 
turno e l'altro...
Quanto alla difficoltà, non mi è sembrata esagerata... Basta dormire un pò 
nella foresta all'inizio, e tirare su uno o due livelli con i mostri che 
compaiono durante il sonno. Anzi, per fortuna che hanno messo il cap al 
livello 10 (se ricordo bene) altrimenti sarebbe stato davvero fin troppo 
facile... 

>>
Non sono daccordo.
Concordo perň su due difetti che fanno scendere il mio giudizio:
La trama...
La GRAVISSIMA mancanza del multiplayer cooperativo.
Sarebbe bastato questo per rendere la non -trama superflua.
Ma non posso dimenticare i punti che me lo hanno fatto apprezzare:
Il sistema di combattimantimento.
La grafica.
Il fatto č che ho amato BG e ancor di piů BG2 e TOEE aveva i miglioramenti 
che avrei voluto nel mio gioca preferito
per quanto riguarda gameplay e grafica.
Peccato, ripeto, che non abbia potuto giocarlo con i miei amici che č fors 
eil motivo per cui ho amato tanto BG.
Ma perchč non fanno piů giochi cosě?

Sarebbe bastato questo per rendere la non -trama superflua.
Ma anche non cooperativo: che meraviglia sarebbe con quel sistema di
combattimento anche solo un'arena, con un umano che controlla un party
e un altro che dirige i mostri?


anche party vs party.
Non sarebbe male come strategico, ma non saebbe più un rpg.
Non so perchè mi hai fatto pensare a un Jagged Alliance ad ambientazione 
fantasy