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Titolo: Ultima IX Demo Preview

La preview del demo di Ultima IX e' disponibile su
www.multiplayer.it/presstart
 completa di oltre 20 screenshot tratti
dal demo... ;-)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail: 
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven
 
http://www.multiplayer.it/presstart


Dě che c'č anche la demo di Ultima Ascension. Alla modica cifra di
256MB!!!!!!!
Per la gioia della Tellekkom

 dal demo... ;-)
Buaaaaaaaa!!!! Metti gli screenshoot più graaaandi!!!!!!!
Ciao!
-Bako

ma il demo e giocabile?
Certo che se sono 200MB se lo possono mettere nel culetto!

Certo che se sono 200MB se lo possono mettere nel culetto!
Ah pensavo... meno male che in realta' son solo 310 MB..... ;-)))
Cmq. son riuscito a tweakarlo in modo da riuscire a farlo andare a
10fps (piu' o meno.. velocita' tipo Outcast) "stabili" nelle locazioni
critiche (in casa quando ci sono molte finestre o si entra sparati in
una nuova stanza oppure all'aperto) .. con l'orizzonte e il middle
clip al massimo. Qualita' della luce al massimo , etc. etc. Mip
Mapping a livello medium... (cioe' 1) Il tutto in 800*600..
Ho overclockato via software il mio P2 400 a 112*4 (BTW .. a 133*4 non
funziona.. fin quanto posso "osare"? Ma per cambiare il moltiplicatore
(mai overclockato nulla in vita mia) bisogna per forza farlo dalla MB
no?) e ho messo Skipframes a 5 (per le luci).. e va abbastanza bene.
L'effetto "negativo" e' che si nota un po' il cambio
dell'illuminazione sul vestito dell'Avatar...
Cmq..... :-)



Per curiosita'....cosi'.....c'e' ancora il doppio plane clipping...o no?
Se c'e'...fa cosi' schifo come mi immagino?
--
Ciao!
Stefano aka Pitta


stai in fissa co sto doppio clip... e se fosse triplo? ;-)

funziona.. fin quanto posso "osare"?
Lascia tutto com'e' ora...112X4...
(non portare il BUS a 133 perche' anche se ti si accende, rischi...io ho
mezzo sputtanato la FAT dell'HD e ho rischiato serie perdite di dati...)
(e non puoi comunque cambiare il fattore di moltiplicazione perche' i P2 su
questo sono "inamovibili"...a meno di assurde smanettate fatte direttamente
sui PIN del processore che sconsiglio a chiunque perche' non vale la
pena...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

Se c'e'...fa cosi' schifo come mi immagino?
Si in effetti si vedono gli alberi che compaiono all'improvviso per
scomparire muovendo di qualche grado l'angolazione della telecamara..
Oddio.. fa schifo se tu ci giochi proprio per vedere gli oggetti che
compaiono all'orizzonte.. io almeno non ci faccio caso..
Cmq. sia.. il fogging che fine ha fatto? L'hanno tolto?


 Cmq. sia.. il fogging che fine ha fatto? L'hanno tolto?
No,scusami,non mi sono spiegato.
Non intendo quello...(beh...anche quello non lo trovo il massimo,ma non e'
un problema):io intendevo un altra cosa.
Esempio fatto da un altra persona(mi scusara' se non ricordo il nome,mi pare
il primo che ha provato il demo):
Se metto un secchio sopra chesso',una colonna...lui sta li....
Se mi allontano,continuo a vedere la colonna...MA NON VEDO IL
SECCHIO,perche' e' oltre il secondo plane clipping.....se mi riavvicino..lo
vedo...(la colonna invece c'e' sempre).
Ecco..questo personalmente...mi fa schifo,e mi demolisce tutto il realismo
che pretendono di mettere....
Vorrei sapere,se con i plane clipping al massimo....e' cosi' oppure no.
Non e' solo una questione di grafica e bellezza(a parte l'immersivita')..e'
che ho il terrore che questo porti a strane situazioni,o a puzzle piu'
difficili di quello che dovrebbero(per esempio,come alla persona
succitata,mi verrebbe il dubbio che l'oggetto scompaia,etc...)


Per la gioia della Tellekkom
290MB prego... perň di pura goduria... ;-))
--
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(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160 
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
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succitata,mi verrebbe il dubbio che l'oggetto scompaia,etc...)
Guarda.. sinceramente non ho provato.. ma a quanto ho capito.. per
"object" intende qualsiasi cosa.. Mi spiego.. "avvicinandosi"
compaiono o scompaiono qualsiasi oggetto..
Per esempio avvicinandosi compaiono sia gli alberi che i sentieri (che
altrimenti non vengono proprio disegnati).. Segno che per "oggetto"
non si intende un oggetto nel senso letterale , ma qualsiasi gruppo di
poligono che forma qualcosa..
Il caso sopracitato potrebbe accadere forse per questioni
millimetriche (chesso' il secchio sporge un po' dalla colonna)..
perche' altrimenti dovrebbe sparire sia secchio che colonna..
Cmq.. sinceramente io non ci faccio caso (e non sto cercando gia' da
ora di convincermi che mi piace.. anzi.. per esempio c'e' un punto in
cui avvicinandosi il "carro" della Gipsy appare "chiuso" (cioe' che al
posto dell'entrata il carro sia chiuso con la stessa texture dei muri
dell'entrata.. facendo qualche altro passo si "crea" l'entrata...) e
non e' che mi faccia resettare il PC schifato eh :-) (



Giŕ, scusa :-))

 wrote in message
UzwgOJ1RcTi=znLzkw2P...@4ax.com...


Cmq. sia.. il fogging che fine ha fatto? L'hanno tolto?
Forse, per me, era meglio un bel fogging che vedere gli alberi
spuntare dal nulla dopo qualche metro...
Ps - Ave, perché i dubbi come il fatto del "name-job-bye" ai NPC, le
quest "stupide" nei dungeon, la mancanza dell'uso x+y=z di oggetti,
non le riferisci nelle boards? Così sapremo...



Sono gia' riportate nelle boards(io le ho lette li'...ecco il perche' delle
domande e le perplessita'):purtroppo pochi rispondono,molti si
lamentano(nessuna voce ufficiale pero'...ma il debate su Ultima o Avatar
Raider o Zeldavatar,come alcuni lo chiamano,c'e' gia'...e' solo un po'
oscurato dei problemi sulle schede grafiche,TNT in particolare).


ora di convincermi che mi piace
scusa non richiesta, accusa manifesta

non le riferisci nelle boards? Così sapremo...
Beh oramai .... stiamo gia' in tempi di Release Candidate.. non credo
servirebbe a molto.



Bene..ora che e' stato sviscerato il problema....vorrei sapere se si possono
mettere entrambi alla stessa distanza.....ovvero Middle Clip e Far Clip
uguali...(cosi' gli oggetti compaiono almeno dove finisce anche il terreno).
E' possibile?


mezzo sputtanato la FAT dell'HD e ho rischiato serie perdite di dati...)
Pero' se hai una sk madre con bus asincrono puoi tentare di impostare
il bus delle periferiche fisso sui 33 mhz senza aver cosi' problemi di
sorta con le periferiche.
Cioa
Tommasone

E' possibile?
Questo si puo' fare... Ho provato a mettere tutto a 4000 (perche' il
massimo del Middle Clip e' 4000 almeno dalla schermata delle opzioni..
anche se si puo' mettere tutto a 8000 (!) ma e' lentissimo....) e in
effetti sembra ci sia meno clipping (ma potrei anche
autosuggestionarmi..)..
TUTTAVIA .. c'e' un'ultima cosa :-) Spesso per costruire completamente
la scena bisogna "aspettare" che il motore vi "raggiunga".. nel senso
che se uno si mette a correre nelle "wilderness" senza fermarsi.. puo'
succedere che se invece uno si ferma , continuino ad apparire quegli
"oggetti" che ora DEVONO essere "costruiti" (perche' sono compresi nel
range del Middleclip).. E l'unica cosa da cui puo' dipendere.. sono i
requisiti hardware.. (ma capita con qualche albero e cespuglio
"sfuggito")....



Ok,ho cpaito.
Grazie mille :-)


scusa non richiesta, accusa manifesta
Uhmm.. il fatto non sussiste ;-) in quanto c'e' chi si e' lamentato
del clipping , come se questo potesse porre un freno all'immersivita'
del gioco..


sorta con le periferiche.
ahahahahah....ma va a dar via il cu'!
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
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 non e' piu' in funzione
Finalmente posso dire di essere un utente evoluto....uso Agent e non Free Agent!
This is story of Henry and the Musical Box.

ahahahahah....ma va a dar via il cu'!
Lo so che per te quello che ho scritto puo' sembrare inglese (cioe'
incomprensibile), ma.....a proprposito te le hanno ridati quei 64 mega
che ti avevano sottratto dal pc sotto il naso visto che manco le viiti
del case sai svitare?
Ciao
Tommasone

Se siamo troppo OT possiamo continuare in e-mail !
Non sono un esperto di overclocking e quindi non posso aiutarti piu' di
tanto (soprattutto per un sistema P3 di cui non so quasi nulla non avendone
esperienza diretta)...il mio consiglio e di fare un giro su
IT.COMP.HARDWARE.OVERCLOCK dove sicuramente c'e' gente piu' competente
sull'argomento che in qualsiasi altro gruppo...
Comunque se funziona come per i P2 il solo overclocking possibile si fa
tramite BIOS della scheda madre portando a diverse frequenze la velocita'
del BUS...altri tipi di potenziamento sono di solito impossibili (o comunque
non consigliabili per i meno esperti)...
Certo che...con un P3-450 e una TNT2 Ultra penso tu ti possa anche
accontentare per il momento...


sorta con le periferiche.
Vero...solo che il mio BIOS non lo prevedeva e ho rischiato...
(nella sfiga mi e' andata bene dato che ho subito perdite di dati
irrisorie...ma potevo anche ritrovarmi 10 giga di dati su HD
inutilizzabili...)


del case sai svitare?
Ma che stai a dire?


Ma che stai a dire?
Appunto.
ciao
Tommasone

inutilizzabili...)
Guarda, anche io ebi un problema simile al tuo, cioe' che all'avvio di
win98 mi trovava la fat sballata e diversi file mancanti o distrutti.
Lo sai che feci? Tolsi l'overclock (anche se dopo l'ho rifatto) e
tutto riparti' senza problemi e senza nessun file danneggiato. Boh.
Misteri dei pc.
Ciao
Tommasone