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Titolo: Oblivion e impressioni dopo averlo "finito"

Dopo diversi mesi che gioco ad oblivion liscio con 4/5 mod leggeri
(max1-2 ore al gg quando gioco) ho finito quasi tutte le quest.
non mi è dispiaciuto, pero' alcune cose le ho trovate davvero
fastidiose.
-le quest: corte e infantili, con poche o inesistenti possibilità di
scelta. più adatte ad un hack & slash che ad un gdr.
-fazioni: troppo facile arrivare a guild master, in tutte le gilde.
-IA e scripts: non è possibile che, ad esempio, sei arci-mago della
mages guild e quando giri per l'università arcana (potrei capire in un
angolo remoto di cyrodiil) gli scholar ti chiamano apprendista e ti
trattano con sufficienza e nessuno in giro ti riconosce come tale.
oppure finita la main quest e salvato l'impero sei champion of cyrodiil
e le guardie imperiali ti dicono con tono brusco di circolare o appena
rubi una mela ti arrestano e ti chiamano feccia criminale. ecc. ecc.
troppe poche opzioni di dialogo, e quelle poche molto ripetitive.
-armi e armature: santo dio, a meno che non hai una armatura daedric o
glass in 2/3 colpi te la disfano. stessa cosa per le armi, devi
portarti sempre dietro almeno 20 martelli e dopo ogni scontro metterti
a martellare armi e armature.
-gemme dell'anima: inutili e tediose. se devi incantare qualcosa,
l'effetto massimo è ridicolo. se devi ricaricare una arma (che in
media con 30 colpi è già scarica!!) te ne servono tante, a meno che
non hai la stella di azura devi continuamente girare per intrappolare
anime.
insomma, ho tralasciato altre cose. in complesso il gioco è abbastanza
godibile ma, secondo le loro premesse doveva essere "una vita
parallela"... 
sono ben lontani dal loro millantato scopo.

concordo appieno: un gioco mediocre, rispetto alle aspettative :(
e soprattutto considerando chi l'ha fatto che di esperienza ne aveva..
ho come la sensazione che hanno perso troppo tempo dietro la grafica
usata come specchietto per le allodole mentre il gioco in se é molto
povero e ripetitivo, mentre molti spunti sono buoni, ma abbozzati.
Joneleth ha scritto:


Joneleth ha scritto:

Concordo, l'unica cosa che posso dirti è che installando il mod OOO 1.3 
sembra un altro gioco imho.
Resta il rammarico di ciò che poteva essere.
Senza contare che mi fa davvero incazzare un gioco che crasha così 
frequentemente... E' Scandalosamente mal programmato, e la grafica non è 
poi questo gran che... Era meglio se usavano il motore di HL2 imo, che 
quanto meno era ben ottimizzato.

scusa.. ma che fa questo OOO 1.3 ?
MesserWolf ha scritto:


 scusa.. ma che fa questo OOO 1.3 ?
Aneddoto bellissimo et divertentissimo: io sto giocando da qualche
settimana ad Oblivion, ma l'ho iniziato direttamante con patch, OOO e
alcune altre MOD raccomandate in giro come "indispensabili", quindi non
ho idea di come fosse il gioco originale, ma posso dire che quello che
sto giocando io è decisamente godibile. :-)
-- 
Worst_News©
Il Lato Pigro della Forza®

 sto giocando io è decisamente godibile. :-)
uhm.... vediamo:
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-le quest: corte e infantili, con poche o inesistenti possibilità di
scelta. più adatte ad un hack & slash che ad un gdr.
-fazioni: troppo facile arrivare a guild master, in tutte le gilde.
-IA e scripts: non è possibile che (snip)
-armi e armature: santo dio, a meno che non hai una armatura daedric o
glass in 2/3 colpi te la disfano (snip)
-gemme dell'anima: inutili e tediose. (snip)
----------------------
uhm,,,, di queste cose dette OOO cambia solo le armature, quindi
decisamente no, il gioco non cambia abbastanza per quello che vuole lui.