Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Temple of Elemental Evil...mica male!

Sono il tipo che non è mai andate oltre le tre ore di gioco a Baldur's
gate, che ho sempre reputato una noia mortale, non ho mai finito nwn e
mi pento di averlo comprato.
Ma questo TOEE è STUPENDO!!! per chi desiderava un gioco con un
sistema di combattimento serio, e non quelle merde di black isle e
bioware, questo è il gioco che fa per voi, pool of radiance era solo
diarrea...questo qui è l'opera d'arte della transposizione di un gdr.

Axx83 wrote:

Notizia shock per te. I creatori di TOEE (Troika games) sono tutti Black 
isle.
-- 
"Tra poco vedrete una tromba d'aria nel Nebraska, la pioggia di 
meteoriti nel Nebraska,un tifone contro il Nebraska, un abitante del 
Nebraska che si tocca scaramanticamente i coglioni senza per questo 
riuscire ad evitare l'epidemia di piorrea nel Nebraska, la valanga di 
calcinacci del Nebraska e lo sgancio accidentale di missili su tutto il 
Nebraska e dintorni." Supervero TV.

 isle.
Mica vero del tutto... Il capoccia di Troika è Tim Cain, che lavorava sì ai
BIS, ma dalle sue manine è nato Fallout, e non BG.
Saluti!
Daeron

 ha scritto nel messaggio
news:qrDbb.140405$R32.4...@news2.tin.it...

Fallout è sempre stato superiore a tutti i giochi della Infinity Engine.
Eccetto forse P:T, forse perchè lo devo ancora giocare.
Speriamo che adesso che ha finito TOEE inizi a lavorare a Fallout 3, siamo
in tanti che aspettiamo.....

 in tanti che aspettiamo...
Tim Cain (ha fondato e) lavora per Troika. 
Fallout e' un 'marchio' Interplay (e della sua 'costola' Black Isle 
Studios) e voci non ufficialmente confermate danno il terzo capitolo 
della saga post-atomica in produzione proprio presso i Black Isle Studios 
(abbandonati da Tim Cain all'epoca di Fallout 2).
-- 
Ragfox

 ha scritto nel messaggio
news:MPG.19d94c94f...@News.Individual.NET...

Hai ragione, ma Troika non fa giochi per proprio conto.
TTOEE è stato fatto su commissione della Infogrames, usando marchi e
autorizzazioni acquisiti o di proprietà della Infogrames.
Visto il passato di Cain è possibile che BIS dia Fallout 3 in mano alla
Troika.
In ogni caso avevo sentito anche io che Fallout 3 era già in cantiere.
Speriamo che venga bene.

Ma questo TOEE č STUPENDO!!! 
Cosě perň mi uccidete. Non aspetto un gioco con la bavetta alla bocca
dai tempi in cui la Lucasarts si chiamava Lucasfilm e non sbagliava un
colpo.
Qui in Italia devo ancora trovare un negozio online che abbia TOEE tra
i prenotabili o nelle liste di quelli in arrivo.

 Speriamo che venga bene.
Fallout 3 è in cantiere ai BIS, visto con i miei occhietti ;-).
Troika e Tim Cain non avranno nulla a che farci (purtroppo).
Saluti
Daeron


Sbaglio o qualcuna delle "merde" in questione ha sfornato pure Torment?
--
Caleb
http://netwargamingitalia.cjb.net/
Il portale italiano per la strategia a turni
--
"E tu cosa ti senti nel cuore, quando vien la sera?"
"Un magone, voglia della morosa, e un fiero orgoglio d'uomo e di fesso"
(Altan, "Colombo")

Sbaglio o qualcuna delle "merde" in questione ha sfornato pure Torment?
Quella è una creatura di Chris Avellone, che da qualche mese ha
lasciato l'Interplay. La buona notizia è che probabilmente seguirà le
orme di Tim Cain, fondando una software house in stile Troika (o forse
lo ha già fatto, non ho letto niente a riguardo), quella brutta è che
Van Buren (Fallout3) senza di lui rischia di imbruttirsi parecchio.

vabbeh ma a parte tutto, raccontaci un po' come cavolo è sto benedetto
gioco..
Mi avete fatto gasare senza sapere niente.... :-)
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it



Infatti, Chris Avellone (Fallout, Torment, cronologia di Fallout) è con Feargus Urquarth ed altri
ex-Bis che hanno fondato la Obsidian e stanno facendo un (mega) CRPG in collaborazione con Bioware;
Fallout 3, nome in codice Van Buren, è in mano a cosa è rimasto dei BIS, in effetti ha degli ottimi
punti a suo favore, come quello di aver preso a prestito qualcosa dal defunto progetto Jefferson,
che a livello di roleplayosita, idee :) era a livelli anni luce rispetto ad ogni CRPG presente,
passato e futuro, il brutto è che per adesso si sa che il combattimento sarà forse real time :(
Cmq, da quanto ho sentito TotEE è un Hack'n'Slash, e seppur hanno fatto un combattimento stupendo,
rimango delusissimo dal mio team preferito dopo che aveva sfornato quel capolavoro immenso di
Arcanum :(((( E adesso che non mi rovinino il mio sogno videoludico: Vampire The Masquerade
Bloodlines...
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 diarrea...questo qui è l'opera d'arte della transposizione di un gdr.
Tutto qui? Dai, dacci qualche altro dettaglio. Grafica? Sistema di
combattimento a turni o in RT? etc.
CIAO!!!

Bloodlines...
Qui ci sono diversi clan che non amano menare le mani, quindi dovresti
essere accontentato :)

 Bloodlines...
Non credo.
Insomma, TotEE prende spunto da un gdr notoriamente incentrato su
combattimenti, mostri e tesori (anzi, e' forse la sua piu' fedele
trasposizione finora uscita per computers), mentre Bloodlines si ispirera'
ad un gioco dove l'interazione sociale e' molto piu' accentuata ed
importante.
E personalmente, lo attendo come quello-che-Redemption-non-e'-mai-stato
(purtroppo).
--
Astardel lo pZionico
Togli NIENTE GRAZIE per rispondere
"Un'altra crociata contro l'imbecillita'? Significa che tornerai tardi anche
stasera?"
"E' la guerra, cara..."
(Lupo Alberto, 1304/93)

essere accontentato :)
Voglio sperarlo, per me è il sogno videoludico, se dovessero tramutarlo in uno shooter...
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Voglio sperarlo, per me è il sogno videoludico, se dovessero tramutarlo in uno shooter...
E' proprio la meccanica di gioco che lo impedisce, se ti metti a far
fuori molti civili gli altri vampiri si rivoltano contro di te perchè
metti a rischio la loro copertura, e tu duri poco.

metti a rischio la loro copertura, e tu duri poco.
Si, ma sappiamo tutti quanti cosa ne fanno gli sviluppatori di queste regole, basti, APPUNTO,
pensare a Vampire: The Masquerade - Redemption
