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Titolo: New entry

E' un po' che seguo il ng, e ora che iniziero' a postare
un pochino mi sembra doverosa una (minima) presentazione.
Dunque direi che piu' che il nome, quanto sono alto, e cose
del genere, per presentarsi sia meglio dire a cosa si gioca
no? :)
Quindi ... uhm... da dove cominciare... (dall'inizio direbbe il
cappellaio matto...) Ho giocato e finito un po' di volte (ehm...
un po' piu' di un po' mi sa ... ^___^) il primo Baldur's Gate,
il secondo l'ho giocato "solo" 2 volte (ma la terza con il
personaggio donna lo devo giocare per forza :) ). Poi mi
e' piaciuto uno sproposito Torment, mentre Icewind Dale
non mi e' sembrato nulla di eccezionale, bellissimo ma
decisamente troppo corto. E poi... boh? Ci sono una cifra di
giochi che mi sono piaciuti ma non mi vengono mica in
mente ^_^.
Ah, e per concludere in bellezza:
1) Zelda non si tocca. Punto. :))
2) Non ho intenzione di iscrivermi al club dei fan di un lamer
che e' molto probabilmente l'alter ego di qualcuno del NG :)
Ok ho finito. Ma non temete, le altre stronz... uhm... le altre
cose che ho da dire arriveranno presto :)
Bye,
Etto.

 che e' molto probabilmente l'alter ego di qualcuno del NG :)
Ok, non ti vuoi iscrivere al Avenger Dragon Fan Club, ma al Ronie fans club
ti iscrivi?
^___^
Comunque benvenuto, anche perchč se hai Giocato a BG2 finalmente ho un'altra
persona con cui parlarne.
Perchč non scrivi le tue impressioni su Bg2?
Cosě fai anche un po' di invidia a i non anglofoni?
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065

 Così fai anche un po' di invidia a i non anglofoni?
L'ho finito anch'io, ieri sera, malgrado i crash e i blocchi che mi hanno
impedito di affrontare svariate quests e di esplorare alcune aree  ( tipo le
fogne, il covo dei Mind Flayers e varie altre ).
Nonostante ciò è stata un'esperienza di gioco assolutamente esaltante,
neanche paragonabile al primo (del quale però, confesso, paradossalmente mi
sono mancate le camminate estenuanti fra un'area e l'altra ...) sia dal
punto di vista narrativo che per quanto attiene la possibilità di affrontare
molte situazioni in modi diversi a seconda del proprio stile di gioco, del
proprio allineamento, delle proprie scelte "morali" e quant'altro (anche se,
sotto questo aspetto specifico, Torment rimane imbattibile).
Bella anche l'introduzione dei kit, grazie al quale ho fatto diventare la
mia ranger importata da BG1 un arciera "cecchina" di tutto rispetto. Adesso
ero tentata di ricominciare con un Kensai da biclassare a mago e,
successivamente, con uno Skald.
Ma qualcuno qui gioca già in multiplayer? Io a un bel party mi assocerei
volentieri, sempre che il party "mi ci voglia", of course...
:)

Cosě fai anche un po' di invidia a i non anglofoni?
Ah ok, se e' per fare invidia ad un po' di gente sono sempre disponibile :)
Dunque, il gioco e' davvero ottimo, sotto quasi tutti i punti di vista.
Comincio con i pregi? Ok, comincio con i pregi.
Il sistema di gioco e' quello di BG1, quindi molto intuitivo, e permette di
entrare quasi subito nel vivo del gioco. Si puo' progredire nei livelli
molto
di piu' rispetto a BG1, e questo significa molta piu' varieta' nella magie a
disposizione, nelle abilita', etc. Notevole il fatto che siano stati
introdotti
molti kit di AD&D, tra cui quello che odio di piu' (ovvero l'inquisitore).
Per il resto e' lui, e' come il primo BG, pero' con una storia molto piu'
solida
(ma comunque non ottima), molte piu' ore di gioco, e alcune possibilita'
interessanti, tipo quella di gestire una tenuta.
I difetti. Bugs. Sempre e comunque bugs. Porca paletta. Una volta mi
diceva che ero in dialog mode anche se avevo finito di parlare da un
pezzo, e quindi non mi faceva salvare. Ho dovuto raggiungere un'uscita,
che mi ha fatto l'auto-save, chiudere il gioco e riaprirlo, per poi caricare
quel salvataggio. Oppure negli inn spessissimo dice che non si puo'
riposare, poi ripremo subito dopo e me lo fa fare. Oppure quando mi
ammazzano il personaggio con una spell tipo imprisonment. Il mio personaggio
non sparisce, continua a combattere, pero' perdo il controllo di tutti i
personaggi
e sono costretto a chiudere con Alt-F4 (non c'e' proprio piu'
l'interfaccia!).
Per non parlare poi dell'algoritmo di path finding! Ho un salvataggio in cui
Minsc, *ovunque* io clicchi, fa due passi e poi si ferma. E nel frattempo il
resto del party va avanti. Incredibilmente cambiando arma tutto va a posto.
^_^
E poi mancano uno sproposito di cose da AD&D. Voglio le sottorazze! :)
Per concludere devo dire mi e' sembrato parecchio facile. Nel gruppo
4 su 6 dei miei personaggi sono maghi, e usandoli decentemente non
c'e' avversario che tenga, nemmeno il cattivone di turno :)
Nonostante tutto pero', rimane uno dei classici giochi del tipo che alle 10
di
sera dici "ma si, vado avanti ancora un pezzettino e poi smetto...", poi
quando smetti guardi l'orologio e vedi che e' l'una... ^^;
Bye,
Etto.

:)
Io stavo giusto cercando un party. Se non ce n'e' uno gia' fatto, lo si
fa...
Venghino siori e siore! :)
Bye,
Etto.

 Vero, di bug ce n'e' veramente tanti :(
?????????
L'unico bug che ho trovato io era poter avere esperienza infinita al termine
di una quest.
Tutto il resto liscio come il culo di un bambino.


Tutto il resto liscio come il culo di un bambino.
Seh, magari fosse stato cosi' anche quando l'ho giocato io.
Comunque sui bugs gia' ho scritto in un altro post, e quelli che ho
citato li ho trovati di persona. E non sono nemmeno tutti! ^_^;
Bye,
Etto.

 Nonostante ciň č stata un'esperienza di gioco assolutamente esaltante,
[CUT]
Concordo in toto, tranne sulle estenuanti camminate. Ce ne sono di meno, č
vero, ma non mi sembra certo una cosa da rimpiangere, anzi. ^___^


 quando smetti guardi l'orologio e vedi che e' l'una... ^^;
Eh già, solo che qualche volta sono le 3 o le 4. :-(((


Eh già, solo che qualche volta sono le 3 o le 4. :-(((
Eh vero vero... Il problema e' che quando arrivo in ufficio, poi tutti
fraintendono le mie occhiaie... ^^;;
Bye,
Etto.

 vero, ma non mi sembra certo una cosa da rimpiangere, anzi. ^___^
beh, però davano...come dire...un tono di umanizzante realismo alla
dimensione di viaggio e avventura...
sentire i miei personaggi che, dopo una giornata di spostamenti tra un
boschetto, una radura, le rovine di una miniera etc,  sbadigliavano o
dicevano "I grow weary...", in un certo senso mi inteneriva
:)
che ci volete fare...

 Con roba simile ci credo che diventa facile ^_____^;
io, al di là degli equipaggiamenti "stellari" ho trovato quasi
scandalosamente facile uccidere i draghi...
umm....
mettiamoci uno
S
P
O
I
L
E
R
che non si sa mai....
basta un mago o un chierico di un certo livello che sappiano castare fulmini
e saette varie ( 3 draghi su 4 sono vulnerabilissimi al danno elettrico), ed
un ladro (come Yoshimo) che sappia posizionare trappole.
Dato che i draghi non attaccano se non "provocati", si può dormire nella
stessa stanza con loro e, virtualmente, innescare un numero esagerato di
trappole...due draghi su tre me li ha fatti secchi Yoshimo con questo
sistema, senza che nessun altro nel party sprecasse una goccia di sudore...
:)

 Con roba simile ci credo che diventa facile ^_____^;
Non sarebbe così se i mostri fossero, adeguatamente forti, anche se in
realtà a pensarci non è facile.
Cioè o ti costringono, come in IWD, a seguire un ordine ben preciso, oppure
se ti lasciano una certa libertà, poi le varie quest e i mostri che vi si
trovano, non possono essere sproporzionatamente forti o deboli a seconda che
le si facciano presto o tardi.
In Realtà in BG2 hanno già fatto qualcosa da questo punto di vista. Se in
una locazione ci si va presto si trovano determinati mostri, se ci si va più
tardi con un gruppo più forte, si trovano gli stessi mostri, ma di tipo più
forte. Es. Golem di ferro o di Adamantite in alcune zone a seconda di quando
ci si vada. E sono quasi tutte così le zone.


Tutto il resto liscio come il culo di un bambino.
esplica.
--
Il lavoro mi piace, mi affascina. 
Potrei starmene seduto per ore a guardarlo.
(Jerome K. Jerome)

The Nurse
Uhm... eppure questo tizio mi pare di conoscerlo... :)))
Bye,
Etto.

cose che ho da dire arriveranno presto :)
E come diceva sempre Selen, " ben venuto ".
;)
--
The Nurse
www.multiplayer.it


 :)
Per i draghi ho una ricetta ancora più rapida della tua: 20 Cloudkill in
rapida successione grazie alla bacchetta, e i poveretti muoiono asfissiati
:-) La cosa è un po' bastarda, ma assolutamente efficace!
Cmq, hai ragione: bisogna dire che alcune mappe di BG1, se attraversate a
piedi con calma, erano decisamente rilassanti: le farfalline, gli
scoiattoli, l'occasionale Gibberling (...) contribuivano a renderle
decisamente bucoliche e piacevoli!
Saluti
Leo
Ronie Fan Club Member 0003 (e fiero di esserlo)
Battle.net account  Medaea
Il_Portiere, buttafuori ufficiale di Diablo II Ita-4
ICQ UIN: 58125205

 esplica.
L'ho già detto in un post di qualche tempo fa, comunque lo rispiego.
S
P
O
I
E
R
Capitolo 4.
Hai presente la "Lady Galvena Festhall"?
Devi liberare una tipa, ci sono almeno 2 modi per fare quella quest. Il
migliore IMHO è convincere la troia (scusa la parola, ma quella è)
all'entrata a frti entrare dopo avergli spiegato il tuo scopo.
In questo modo insieme metterete a punto un piano per addormentare le
guardie ed arrivare senza problemi a liberare la tipa riducendo al minimo il
numero degli scontri.
La pozione per addormentare le guardie te la da una cuoca.
Dopo aver liberato la tipa, e quindi finito la missione, se si va a parlare
con la cuoca si ricevono dei p.x., ma se ci si riparla nuovamente li ridà
all infinito.
Il problema è che questo si può fare solo prima di andare a liberare Imoen,
dopo anche se si torna in quella zona si troverà il bordello chiuso, quindi
non si potrà far fare esperienza a Imoen in questo modo, e lei ne avrebbe
veramente bisogno.



hai raggione, ma me l'ero completamente dimenticato.
bel trucco, quando mi arriverà bg2 sarà un bel rileggere tutti i post.
:))))))))))))))))


 avrebbero saputo resistere ed attendere per averlo in italiano.
il fatto è che un po' di tempo fa ci siamo sgolati sulla questione della
localizzazione per cui abbiamo preso l'impegno di prenderlo in italiano,
almeno qualcuno (tra cui il sottoscritto, e poi voglio pure vedere se
hanno stravolto quello che ho tradotto :)
Ciaoo!!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi 
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender

hanno stravolto quello che ho tradotto :)
Ma davverooooooooooooooooo?????????
Tu sei uno di quelli che lo ha localizzatoooooooooo???????
FIGOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!
Beato teeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!
E cosa ti hanno fatto tradurre? Ah, solo la parola CD? ah no, anche
BG....ho capito....e come li hai tradotti? CD e BG? Bravo!!!
wol - 
wolv...@ngi.it
 - from Artigliopoli
Fondatore del primo "Ronie fans club" - Tessera n. 0001
Forum sui CRPG al sito di 
http://www.halifax.it/forum/

 ha scritto nel messaggio
news:6zlR5.81099$BF.28...@news.infostrada.it...

Il modo più facile è castare col chierico resistenza alla magia (per
abbassare quella naturale del drago) poi feeblemind, e diventa come
picchiare un bambino.
Ciao

io invece ne vevo trovata un'altra
SPOILER
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ora di preciso non ricordo la locazione visto che è un po' che l'ho
finito, cmq ricordo che era la quest dell'engraver o qualcosa del genere
nella quale dovevi andare a ritirare qualcosa al magazzino con la
ricevuta che lui ti dava, una volta tornato indietro potevi ripeterla
quante volte volevi prendendo sempre px
Ciao!!!


 BG....ho capito....e come li hai tradotti? CD e BG? Bravo!!!
spiritůs...
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Uhm... eppure questo tizio mi pare di conoscerlo... :)))
Sssss, Sssh, sono in incognito!
