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Titolo: Baldur's Gate: The False Prophet?

Si potrebbe dire che Baldur's Gate , Ultima 8 e Daggerfall potrebbero
essere definiti "Les trois imposteurs" ;-) e cioe' i titoli che
avrebbero dovuto superare Ultima 7 ma che hanno miseramente fallito.
BG e' forse il "False Prophet" che risponde pienamente al soprannomea
affibiatogli.. Se non altro perche' aveva promessso miracoli e
invece...
Cmq. ora ho finalmente finito la Durlag's Tower (ed ho la netta
impressione che avrei dovuto lasciarla per ultima , dopo la Werewolf
Island...) e bisogna dire che questa espansione lascia ottime 
speranza per Torment (visto che c'e' un po' di gente che ha fatto
FallOut mi sembra) e per BG2.. Dato che probabilmente la Durlag's
Tower e' uno dei migliori dungeon che abbia visto fin'ora... forse
solo le citta' sotterranee di Serpent Isle ci si avvicinano..
Come sicuramente vi siete accorti.. ogni dungeon in BG non aveva
nessun tipo di "puzzle" o enigmi da risolvere... E questi erano
presenti praticamente sin dalla notte dei tempi.. mentre in BG i
dungeon erano estremamente "Diableschi" , dato che si trattava spesso
di scendere il piu' profondamente possibile e di uccidere chiunque si
trovasse sul nostro cammino... Persino l'ultimo dungeon era cosi'..
l'unica difficolta' consisteva nel pathfinding :-)
Mentre in TOTSC i programmatori hanno implementato alla bell'e' meglio
quelle feauture ESTREMAMENTE importanti (l'interazione con l'ambiente)
.. e infatti si vede come il motore in 2d sia stato l'unico ostacolo
per una cosa del genere.. Cioe' si capisce che sia stata una sorta di
"toppa" , visto che si avverte subito che e' una cosa "in piu'" (dato
che e' solo presente in TOTSC) e che una cosa del genere sarebbe
dovuta essere una parte integrante del gioco stesso..
Cmq. dicevo , hanno aggiunta una nuova azione che corrisponde
all'interazione con l'ambiente.. Cioe' passando il mouse sopra a
determinati elementi dell'ambiente (e che sono difficilissimi da
trovare dato che sono "fusi" nello sfondo e non vengono "evidenziati"
come le porte e i contenitori) appare questa nuova icona.. Cliccandoci
eseguirete una determinata azione.. Inoltre finalmente ci sono degli
oggetti di contorno.. Esempio piccolo piccolo di un mini enigma della
D'sT:
[Rot13]
Nq ha pregb chagb qbiergr fhbaner ha tbat.. va tveb cre vy qhatrba
gebirergr vy znavpb r yn "cnyyn" qry.. onggragr (ruzz pbzr fv puvnzn
vy pbfb pur freir cre fhbaner vy tbat?).. Ybtvpnzragr qbiergr cevzn
nttvhfgneyv.. va tveb cre vy qhatrba p'r' han sbetvn.. Pyvppngr fhyyn
sbetvn r zntvpnzragr vy pbfb fv nttvhfgn r ibv cbgergr fhbaner vy
tbat....
L'unico appunto che si puo' fare e che ci sono tanti di quei nemici
(fossero solo quelli "scripted" e cioe' quelli piazzati dai dungeon
designer.... ma quelli che respawnano...) e sono tutti dei mini ...
"Mostri Finali di Baldur's Gate".. Praticamente sono tutti hastati :-)
(e non come incantesimo ma come caratteristica naturale.. o
semplicemente hanno qualche decina di attacchi al turno).. Inoltre mi
e' capitato di entrare in una parte del dungeon dove c'era uno
scheletro gigante di un Wyrm (e qui sorge la domanda.. ma come hanno
fatto a fare entrare una Wyrm GIGANTE , in un dungeon , sottoterra ,
per una porta massimo larga 2 metri????????) grande quasi un quarto
della mappa.. veramente impressionante.. Cmq. dicevo in questa zona vi
erano delle Greater Wyverns (versioni "cazzute" delle Wyvern come si
intende).. Io ero un Paladino di 7lvl , con -8 di AC e la spada di
Greywolf (quella che fa il cold damage).. Beh praticamente riuscivo a
colpirle soltanto quando facevo 20.. Ora non so se ci sono andato io
troppo presto.. ma altrimenti avrei dovuto farlo quando avevo 150k , a
-10k dal nuovo limite..
Cmq. tutta la Durlag's Tower e' davvero ben fatta e finalmente i
programmatori di BG hanno imparato a dare un senso al dungeon.. nel
resto di BG erano tutti "anonimi" , mentre in questa Durlag's Tower i
programmatori sono riusciti a dare quel senso che doveva essere
proprio della torre (sapete la storia di Durlag no?) attraverso
indovinelli che richiederanno che voi vi leggiate i vari libri e
impariate la storia del posto.. 
Insomma ... il mio commento appena sono tornato all'aria aperta... e'
stato : "Una pazzia! Una vera pazzia!" ;-)
Un consiglio : ci vorrebbe veramente un mulo da carico per portarsi
dietro tutta la roba che troverete.. (c'e' una bella spada nuova e una
bella Plate Mail dorata...).. Cmq. la sola D'sT mi ha fatto guadagnare
un 40k per ogni personaggio :-)
Inoltre... dovrete tenere il vostro ladro costantemente impegnato a
cercare di scoprire trappole.. dato che praticamente ogni angolo e'
coperto da chissa' quali trappole.... Cmq. con 80 punti nello skill
non ho avuto particolari problemi..
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail: 
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and 
                  you'll not be knowing why

 invece...
Ma se tu una volta tanto tempo fà, dicesti che Baldur's Gate era il nuovo
Messia degli RPG, mah...
Ciao
Reilly

Messia degli RPG, mah...
Io? Mah e' probabile :-)
Ma e' un fenomeno dovuto in grandissima parte all'Hype.. L'avevo detto
anche al tempo di Daggerfall , se e' per questo (su Fidonet).
Logicamente quando si ha di fronte un gioco nuovo.. che nei primi
minuti sembra bello uno e' portato a confermare cio' che si credeva.
Poi man mano , giocando i difetti affiorano. E uno si rende conto
dell'enorme sbaglio che si e' fatto.
Inoltre stiamo facendo lo stesso adesso... Ultima 9 probabilmente ci
riuscira'.. se non ci riesce Ultima (per la 2nda volta) non ci
riuscira' nessun'altro..
Magari il primo giorno in cui giocheremo a Ultima 9 diremo che e'
bellissimo.. E io spero di ridirlo non solo dopo 6 mesi di distanza..
ma dopo 10 anni.. come faccio ancora oggi per Ultima7.


 ma dopo 10 anni.. come faccio ancora oggi per Ultima7.
Ultima 9 sarà il nuovo termine di paragone, non tanto come RPG in sè, perchè
già il fatto di definirlo <<solo>> un RPG è già assai riduttivo e non gli
rende giustizia, questo è un concetto che (come dissi già più di un mese fà
su questo stesso NG) va oltre un'Rpg e che influenzerà tutta l'industria
dell'Entertainment sia per quanto riguarda i Personal Computer, sia per
quanto riguarda le Console.
Del resto, basta già sentire quello che disse Yu Suzuki alla presentazione
di Shen Mue:
RPG? NO! FREE:
FULL REACTIVE EYES ENTERTAINMENT
The New-Age of Videogame is begin.....
Ciao
Reilly

Gia....oppure ci riuscirà quel Demone di Shen Mue....grrr quanto lo odio
Ragazzi...Shen Mue sara' la solita cavolata da consolina...non esaltatevi
piu' di tanto...
(e dubito che sara' ON topic su questo gruppo...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/         
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

(e dubito che sara' ON topic su questo gruppo...)
Ma che gener di gioco e'?
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78

Ma che gener di gioco e'?
Un misto panna...  ;-))
(con tendenza al picchiaduro...ettepareva...)
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(con tendenza al picchiaduro...ettepareva...)
E allora e' OT.
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E allora e' OT.
Aaaah...io non ne ho mai dubitato...
Solo che sai...ho visto che qui alcuni cominciavano a citarlo spessino...e
allora...  ;-))
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allora...  ;-))
Purtroppo al giorno d'oggi tendono a chiamare CRPG anche giochi che non lo
sono ;-)
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(e dubito che sara' ON topic su questo gruppo...)
Dipende da quando uscirà il gioco e l'emu DreamCast :-)))))))))
"Ready to fight, Lord Dark Avenger !!" ;-))))
--
E seguendo la stessa linea del Pitta, anch'io mostro i miei 20 (!!)
videogiochi più attesi ;-) :
Twenty games to wait for (in alphabetic order):
Alone in the Dark 4
Amen: The Awakening
Anachronox
Deus Ex
Duke Nukem Forever
eKick-off (Dino Dini)
Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred,
                           Blood of the Damned
Hidden'n'Dangerous
Jagged Alliance 2
Odium
Outcast
Project V1
Soldier of Fortune
System Shock 2
SWAT 3
Team Fortress 2: Brotherhood of Arms
Thief 2: The Metal Age
Ultima IX Ascension
Vampire: The Masquerade - Redemption
Werewolf:The Apocalypse - The Heart of Gaia

Dipende da quando uscirà il gioco e l'emu DreamCast :-)))))))))
In realta' la mia era un'affermazione "retorica", perche' SM non sara' mai
ON-TOPIC qui, fino a che non decideranno di farne una conversione ufficiale
per PC...
Comunque era per rendere l'idea di quanto poco (nulla) avra' di RPGoso...


Comunque era per rendere l'idea di quanto poco (nulla) avra' di RPGoso...
Ah, questo è certo, un gioco a-la Ultima 7 (o Ascension) non lo
faranno mai per una console, se no la gente impazzirebbe ;-)))))
--
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cla...@tin.it
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rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
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 dell'enorme sbaglio che si e' fatto.
Io me ne accorsi in tempi brevi.. e mi deste del coglione uno dopo l'altro :)
Alla fine allora non avevo tutti i torti, eh Avenger ;-)
ciaociao
-Bako

Alla fine allora non avevo tutti i torti, eh Avenger ;-)
Io non dissi niente , in quanto credevo che i vari commenti fossero
dovuti in parte all'hype e in parte ad una sorta di sindrome di
Stoccolma e quindi non mi immischiai piu' di tanto..
In pratica questa sindrome di Stoccolma porta a chi compra o usa un
determinato prodotto a sostenere la sua validita' anche quando questo
e' oggettivamente inferiore.. E fidatevi.. ESISTE questa sorta di
"sindrome"... Altrimenti non avremmo avuto i sostenitori della
3dBlaster che affermavano che non c'era paragone con l'allora
semisconosciuta 3dfx.. O ancora sostenitori di Outlook Express ;-)
In ogni caso titoli come BG sono fatti per essere osannati all'inizio
, distrutti e umiliati , non appena finito l'Hype.
Ora come dissi sto giocando a Ultima 5.. E incredibile ma vero , a
parte l'interfaccia , mi sembra piu' grande di BG.. Sono proprio
queste due caratteristiche , l'interazione (limitatissima ma c'e') e
l'NPC scheduling , a fare grande un CRPG..
A fare GRANDE... :-) Speriamo che dopo la "lezione" di BG i produttori
imparino qualcosa... tanto per il premio da "gioco del millennio" c'e'
ancora 1 anno e mezzo di tempo ;-)
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Mi dispiace solo che queste considerazioni tu non le abbia fatte tempo fa, ossia
quando tutti colavano bava per BG... (colpiti dalla Sindrome).
Ma la redenzione è possibile e tu ne sei la prova :-)
Ciao!
-Bako

 immagino (ulteriori spiegazioni dal Pitta ;-)))) )...
A me' e' parso molto che sia una sorta di Dragon's Lair con grafica 3d, ed
alcune diramazioni in base alla storia... pero' lo catalogherei come un gioco
Action... ora bisogna vedere cosa faranno uscire i programmatori della Sega.
Cmq sono d'accordo sull'oftopicita' qui...
Ciao.
Davide "Gatto Feroce" Inglima
"The Legend Will Never Die!"
Hi! I'm a .signature virus! Copy me into your ~/.signature to help me spread!

 piu' di tanto...
Si', si', come al solito hai ragione tu!
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Action... ora bisogna vedere cosa faranno uscire i programmatori della Sega.
In effetti, dai due trailer che ho visto (pre01 e pre03) sembra
prorpio un Dragon's Lair in 3D con qualche variazione di sorta... solo
in una scena sembra che si ha il pieno controllo (ed in tempo reale)
di quella meraviglia grafica. Daltronde io sono sempre stato molto
scettico ma il Pitta sosteneva il contrario...
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