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Titolo: [FICS-Interfacce di gioco] CheckMate !!

CheckMate: una nuova interfaccia (per ora beta e free) che sicuramente merita
una piccola recensione.
In pratica si tratta un' interfaccia grafica per il gioco su Fics e su ICC (e'
nata per Fics in realta', ma e' garantita la compatibilita' anche con ICC, anche
se ormai per entrare su ICC sembra vogliano delle interfacce con valori bollati
e sigilli di piombo... Sorvoliamo sulla inutilita' della cosa...), che pero'
presenta delle particolarita' davvero interessanti. Prima tra tutte e' la
facilita' d'uso: come il cugino ChessMachine (antesignano delle interfacce
grafiche User-Friendly), presenta una dialog box molto chiara e tutta una serie
di finestre tutte assegnabili a diverse funzioni di gioco, chatting e data
prompting. Molto chiaro, molto semplice, veramente. C'e' la solita finestra
grafica dei sought, dei games, con possibilita' di distinguere chiaramente
(finalmente!) i match tra umani e quelli con in mezzo i computers, con molte
possibilita' di filtraggio anche in base al tipo di timing scelto e variante di
gioco. Finestra dei seek, molto chiara, con la possibilita' di scegliere il
manual, se fare match rated, con formula, intervallo di Elo, bianco, nero,
ecc...
La scacchiera e' molto customizzabile, si puo' scegliere tra molti font per i
pezzi, ed e' anche semplice installarne di nuovi, veramente tutto ben fatto.
E fin quei siamo nei pressi di ChessMachine, ma questa interfaccia ha qualche
cosa in piu', come dicevo, cerchiamo di vedere bene cosa:
1) Possibilita' di eseguire analisi (solo ed esclusivamente nella modalita'
"examine") con l'aiuto di un chess engine winboard compatibile (il prode Crafty,
per esempio). In pratica basta localizzare l'eseguibile, dargli qualche riga
particolare se serve, il file col book se serve, e si possono seguire le
valutazioni dell' engine mentre si analizza su Fics una partita magari presa da
una history, o insieme a qualcuno che sta analizzando la posizione con coi (su
Fics e' molto potente ed istruttivo fare queste sessioni di analisi,
semplicemente perche' le varianti si possono mostrare al volo, e quando si torna
indietro all' inizio di una variante, il server prosegue impostando di nuovo la
variante principale tenutasi in partita, cosa che dal vivo e' un po' di ostica).
2) I comandi di Finger e History, ora vengono mostrati su una finestra di
dialogo a parte e per il comando history in particolare, c'e' la favolosa
possibilita' di spedire con un solo colpo di mouse, le partite scelte in una
qualsiasi history (appare come una lista), nella propria casella di posta
elettronica. Per raccogliere partite di tornei e cose simili e' davvero un
sussidio fantastico (Vigocontrito ne sa qualcosa:-))).
3) Esiste la possibilita' di fare un Multiple-Premove. In pratica si possono
impostare nell' ordine piu' mosse di premove che vengono eseguite finche' non
arriva qualla legale. Molti storceranno il naso e' chiaro, ma l'interfaccia
prevede una marcatura ben precisa a tale scopo: se si abilita tale funzione di
multiple-Premove, l'interfaccia lo notifica nelle variabili della interfaccia di
gioco e quindi chiunque puo' sapere se qualcuno sta o meno utilizzando questo
artificio semplicemente lanciando i comando Vars+nomeHandle.
4) L'interfaccia prevede degli avvisi sonori nei caldi momenti di zeitnot e
anche la possibilita' di disabilitare automaticamente l'animazione dei pezzi per
guadagnare tempo proprio in queste fasi (e' tutto customizzabile).
5) I comandi di chatting di canale, singoli, shout e vari altri, sono tutti
visualizzati con colori differenti e, volendo, su finestre singole (molto comodo
per chattare senza pasticciare).
6) Esiste la possibilita' di visualizzare vari list: best human player, censor
list, noplaylist, ecc... tutto con semplicissimi colpi di mouse.
Di per se' pero' ci sono ancora delle pecche che personalmente ho trovato
abbastanza gravi:
- Se si cerca di vedere una partita live col comando observe, non e' possibile
mettere la pausa o rivedere la partita dall' inizio (con Winboard invece si'!!).
- La funzione di animation dei pezzi non cambia in velocita' se si cerca di
cambiare i dedicati parametri di velocita'.
- la scacchiera di default ha una visbilita' molto scarsa.
Insomma un' interfaccia che va a rimpire sempre di piu' il gap che esiste tra
ICC e Fics dove molti , purtroppo, preferiscono il primo proprio perche' in
possesso di un' interfaccia grafica evoluta e dedicata. Per chi non vuole troppi
problemi, cerca una interfaccia evoluta ma bella a vedersi, Checkmate
rappresenta una valida arma nelle mani della dilagante Fics-mania. Provare per
credere!
Ecco i link:
http://www.angelfire.com/games3/checkmate/
 (pagina principale)
http://www.angelfire.com/games3/checkmate/docs.html
http://www.angelfire.com/games3/checkmate/checkmate-0.9.69beta-setup.zip
  (link
diretto, sono circa 4 Mb)
Buon NataleZ a tuttiZ!

artificio semplicemente lanciando i comando Vars+nomeHandle.
Già. Se non fosse per il fatto che si può settare a mano la variabile
"interface":
fics% set interface giuro che non sto barando!

 "interface":
Non sapevo proprio che si potesse cambiare questa variabile. In effetti e' anche
logico aspettarselo visto che se la cambia il client quando si connette...
Cmq  non vedo cosa c'entri il sapere o meno se uno usa il premove o il client
pincopallino2.x, col barare.
Se il server assegna 0.0 secondi di latenza per le mosse in premove, sfruttare
questo fatto non  penso intacchi nessuna regola scritta. E calcola che io sarei
assolutamente a favore, come giustamente diceva Frengo, di un minimo di tempo
assegnato anche col premove, visto che cosi' la cosa i sembra assolutamente
artificiale.
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                 -=B A r r Y Z=-
Godeliano per natura,
         Cartesiano per scelta.
              -[icq UIN 7098241]-
_________________________________

 fics% set interface giuro che non sto barando!
Cmq ho appena fatto una piccolo test su Fics: se ci si collega con CheckMate, il
client stesso ti impedisce di cambiare la variabile "interface".
Quindi il problema non si pone proprio. Se uno usa il premove con quella
interfaccia, lo possono vedere e sapere tutti.
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                     -=B A r r Y Z=-
" I campioni di scacchi impiegano a volte
   per una sola mossa meta' del tempo
   totale loro concesso, perche' sanno che,
   se la mossa non e' giusta, tutta la partita
   sara' compromessa. "
                              [StAnlEy KuBrIcK]
                 -[icq UIN 7098241]-
___________________________________

client stesso ti impedisce di cambiare la variabile "interface".
Ah, bene :-)
P.S: Hai provato a fare qualche tentativo truffaldino? Del tipo:
fics% alias ciao set interface
fics% ciao mamma
oppure mi impedisce anche di salutare mammà?!

 ha scritto nel messaggio
news:s7r7otoo5e21752uo...@4ax.com...



Si' oggi avevo provato anche con gli alias, ma non funge, penso che il client
rimetta automaticamente la variabile interface con quella sua di default alla
fine di ogni "set" che viene inviato anche se sta in mezzo ad un alias. Almeno
penso.
Pero' stasera ho provato a disabilitare il premove e invece la variabile me l'
ha fatta cambiare un paio di volte, dopo di che, non capisco come mai, non ci
sono mai piu' riuscito.
Boh!
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                 -=B A r r Y Z=-
Godeliano per natura,
         Cartesiano per scelta.
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 fics% ciao mamma
No niente ho fatto un'altra prova, e stavolta la variabile la cambio sempre
(sbagliavo io a scrivere la stringa).
Sembra che insomma sia possibile far credere di giocare con qualsiasi
interfaccia (avevi ragione tu, quindi) :-((
C'e' anche da dire che questa cmq e' una beta ed evitare di assegnare la
variabile con gli alias e' cmq implementabile (almeno penso).
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                 -=B A r r Y Z=-
Di fede Escheriana,
      con tendenze Platoniche.
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 questo fatto non  penso intacchi nessuna regola scritta.
Anche affermazioni di questo genere hanno un loro lato positivo: ti fanno
apprezzare ancora di piu' il gioco a tavolino.
Saluti    Robynet

 apprezzare ancora di piu' il gioco a tavolino.
Anche affermazioni di questo genere hanno un loro lato positivo: ti fanno capire
che molti, snobbandolo, non hanno ben compreso le peculiarita', il divertimento
e i limiti del gioco online.


 e i limiti del gioco online.
Chiarisco la mia affermazione:" a me piace giocare a scacchi, meglio con la
classica partita pensata a tavolino,ma va bene anche un blitz on-line,e'
divertente, ma sempre di scacchi si dovrebbe parlare...   con il
premove,come ho gia' detto in altre occasioni,si cambia gioco,subentra un
azzardo che,aumentera' per alcuni il divertimento,ma non ha niente a che
vedere con il nobil-giuoco."
Saluti   Robynet
Abbasso il premove!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!