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Titolo: [PT] Bella partita, con matto spettacolare.

Sto osservando a mie spese come il livello di gioco dei miei avversari
sul Personal Training sia in costante miglioramento.
Nelle partite di oltre un anno fa si osservavano svarioni in apertura,
pezzi in presa, indebolimenti gratuiti...
Piano piano questi difetti sono andati scomparendo e molte partite si
sono decise in finale.
Ultimamente invece sto notando come spesso sia io a commettere delle
imprecisioni, o meglio, io le ho sempre commesse, solo che adesso gli
avversari le notano, e le sfruttano.
E questo e' avvenuto anche in questa partita, molto divertente,
combattuta, dove ad un certo punto ho pensato di poter squilibrare il
materiale cambiando un alfiere per qualche pedone e l'attacco, e invece
ha vinto il bianco, trovando pure un matto spettacolare con sacrificio
di donna!
Ciao,
mi piacerebbe giocare con te questa partita. Vorrei iniziare ad
includere la Reti nel repertorio delle mie aperture e mi piacerebbe
vedere come la gioca il nero, e soprattutto quali sono i tuoi commenti
su questa partita, sia in aperture, sia nel mediogioco.
1.Cf3
Considerando che l'altra e' praticamente finita, cominciamo pure questa.
Tu hai aperto di cavallo.
E' una buona idea: sviluppa un pezzo e impedisce al nero la spinta in
e5.
Tuttavia il nero dispone di molte risposte a questa apertura, alcune
delle quali tendenti a rientrare in schemi della partita di donna, altre
invece in alcuni giochi semiaperti originati dalla apertura 1.e4
Per esempio qui il nero puo' giocare:
1...Cf6; 1...f5; 1...e6; 1...d6; 1...d5; 1...c6; 1...c5
Tu parli di apertura Reti, la quale presuppone da parte del nero la
spinta in d5.
Non e' cosi' automatico che il nero giochi d5 come vuoi tu, comunque per
questa volta mi adeguo.
Il mio consiglio comunque e', per ora, di non fare troppo affidamento
sull'apertura Reti, sperando di giocare uno schema semplice, perche'
potresti ritrovarti a giocare una partita che magari non e' di tuo
gusto.
1...d5
grazie x aver accettato e per i tuoi suggerimenti, intanto continuo come
da teoria...
2.g3
Hai aperto il fianchetto di re...
Allora qui non stiamo parlando della stessa cosa.
L'apertura Reti che conosco io prevede da parte del bianco la spinta in
c4 immediata per puntellare il punto d5, e poi in seguito giocare
l'alfiere in fianchetto.
L'apertura prematura del fianchetto mi concede ulteriore liberta' di
scelta.
Pero', visto che tanto tu fai sempre in tempo a spingere in c4 o fare
altro, diciamo che effettuo una mossa di sviluppo e poi si vedra'...
2...Cf6
Anch'io sapevo della spinta in c4, ma leggendo in questi giorni
l'enciclopedia essenziale delle aperture del Kallai a 1 Cf3 d5 faceva
seguire 2 g3, ho voluto seguire questa linea proprio per vedere cosa
succede...
3.Ag2
Indubbiamente questo tipo di linea di gioco esiste ed e' anche molto
giocata, solo che nulla ha a che fare con l'idea di Reti.
Visto che stiamo avviandoci verso un impianto di tipo indiano, in cui il
centro viene controllato da lontano e non occupato direttamente, mi
metto a giocare da fondo campo pure io, perche' in quanto nero, scendere
sotto rete quando e' l'avversario che serve, e' meno prudente.
3...g6
Totalmente d'accordo con il tuo pensiero, io seguo fedelmente almeno per
il momento il Kallai e vediamo....
4.0-0
Al momento non ho presente come il Kallai organizzi le sequenze di mosse
di questa apertura.
Non vorrei che una apparente semplicita' schematica possa far credere
che questo piano di sviluppo sia molto semplice per il bianco.
Il punto e' che il bianco giocando quattro mosse che non pongono al nero
alcuna limitazione, permette al nero di giocare di tutto.
Il nero puo' impostare uno sviluppo dell'alfiere di re in fianchetto
oppure esterno, stesso discorso per quello di donna.
Inoltre la struttura pedonale del nero puo' essere di qualunque tipo:
e6,d5 oppure d6, e5 e tutti i suoi derivati.
Io ritengo che il bianco, per mettersi a giocare questo tipo di
impianto, debba avere una enorme conoscenza di molti schemi di apertura,
in modo da non avere difficolta' nel ritrovarsi ad entrarvi in seguito.
Non e' un'apertura adatta ad un principiante, perche' troppo vasta.
Comunque io procedo col mio fianchetto e resto in attesa di una tua
decisione su dove avanzare i pedoni centrali.
4...Ag7
Concordo con tutti i tuoi discorsi, proprio tutte queste possibilità non
fanno altro che aumentare l'interesse per questa partita, inoltre anche
su Torre e Cavallo di questo mese c'è un articolo su questa sequenza di
mosse che Bronstein definisce universale, proprio perchè permette
all'appassionato di aprire in sicurezza, costruendo una "casa" per il
Re, difficile da espugnare, senza dover studiare milioni di varianti.
Vediamo come finirà...
5.d3
Io non sono affatto daccordo con questa idea di Bronstein: un simile
approccio al gioco puo' essere utile ad un giocatore di media forza, non
ad un principiante, il quale ha il preciso dovere di esplorare tutte le
strade che si dipanano dalla posizione iniziale e non rassegnarsi a
cercare una via nascosta e sicura.
Comunque, adesso tu ti prepari a spingere in e4; io non posso impedirlo
e quindi procedo con lo sviluppo.
5...Cbd7
Continuo con lo sviluppo dei miei pezzi, rimandando a più tardi la
spinta in e4.
6.Cc3
A questo punto io ritengo di poter spingere in e5: il tuo piano di
sviluppo ha previlegiato il controllo del centro a discapito della sua
occupazione, pertanto se io voglio cercare di ottenere qualcosa da
questa partita devo provare ad occuparlo con i pedoni, altrimenti se ti
concedessi di spingere in e4 cosi' allegramente, tu non avresti il
benche' minimo problema.
6...e5
Io continuo lo sviluppo dei miei pezzi, in attesa di spingere in e4,
cosa che probabilmente farò la prossima mossa.
7.Ad2
La tua ultima mossa e' decisamente troppo timida e rinunciataria. Non
c'e' nessun motivo per cui tu non possa sviluppare quell'alfiere in g5.
Almeno in g5 inchioda un cavallo e toglie indirettamente il controllo
del nero a due case centrali. In d2 quell'alfiere non fa proprio niente.
Dopo la tua mossa ho preso seriamente in considerazione la spinta in e4
io, che poi ho scartato perche' potresti giocare dopo il cambio del
pedone Cg5 e io mi ritroverei col pedone troppo esposto e difficilmente
difendibile, ma e' giusto per rendere l'idea: se non ti sviluppi con
l'intenzione di tenere il centro sotto controllo, corri seriamente il
rischio che l'avversario si espanda piu' del dovuto.
A questo punto io arrocco; tu potrai spingere in e4, ma ormai il
vantaggio del tratto che il bianco aveva all'inizio della partita te lo
sei fumato.
Il nero ha terminato lo sviluppo senza problemi, ha spinto al centro due
pedoni e ha costruito una posizione che gli permette di giocare alla
pari col bianco.
7...0-0
E' vero, la mossa di prima è assolutamente troppo prudente, mi darei due
punti interrogativi, beh, oramai è fatta, finalmente spingo in e4....
8.e4
A questo punto io mi trovo il pd5 attaccato ed e' ora di fare qualche
considerazione approfondita.
Mi si presentano tre possibilita': la difesa con c6, la spinta o il
cambio.
Scarto immediatamente la difesa perche' dopo il cambio, e il
posizionamento delle torri rispettivamente in e1 e in e8, una eventuale
Ag5 renderebbe molto instabile tutto l'equilibrio della posizione e non
sono sicuro di riuscire a vedere un seguito difensivo soddisfacente.
Escludo la spinta che chiuderebbe il centro e andrebbe a formare una
struttura che non mi piace molto.
Pertanto cambio. Trasferisco la pressione sul punto e4 che posso
eventualmente incrementare con Cc5.
8...dxe4
Non vedo altre mosse logiche da parte mia se non questa quindi mi
riprendo il pedone col cavallo.
9.Cxe4
In questo caso io gioco Te8, per difendere saldamente il pe5, in attesa
di sistemare meglio i miei cavalli per poter cosi' completare lo
sviluppo.
L'immediata Cxe4 con idea Cc5 si sarebbe esposta all'inchiodatura Ab4,
pertanto gioco prima la torre e poi vediamo.
9...Te8
IO continuo con il mio sviluppo, effettivamente il mio alfiere in d2 è
stata una mossa pessima, intanto puntello il mio cavallo in e4.
10.De2
Di donna? Pensavo di torre. Pero' anche di donna ha un suo perche'...
Io ora devo sciogliere la mia posizione, quindi cambio un paio di
cavalli e poi giochero' da qualche parte il Cd7 per liberare l'alfiere.
10...Cxe4
Beh, direi che non c'è niente da dire, mi riprendo semplicemente il mio
cavallo
11.dxe3
E qui devo giocare il cavallo. Inizialmente pensavo di giocarlo in c5,
ma visto che adesso c'e' la torre a difendere il pe5 potrei anche
giocarlo in f6.
Pero' da c5 il cavallo potrebbe andare in e6 e da li' in d4.
Qui la scelta dipende molto dagli intenti che il nero vuole ottenere,
dai gusti e da tante altre situazioni.
Cf6 conduce ad una posizione decisamente simmetrica che potrebbe essere
percorribile se l'intento e' quello di puntare ad una patta tranquilla.
Viceversa Cc5 punta piu' a rompere questa simmetria e puo' essere una
strada da percorrere per cercare di vincere (rischiando di perdere).
Con una maggiore profondita' di visione pero', mi rendo conto che se
l'idea del nero fosse di portare il cavallo in e6, e' decisamente meglio
farlo passando da e8 piuttosto che da c5.
Il motivo e' che su Cc5 il bianco potrebbe giocare Ab5 o pedone b4
obbligando il nero a collocare immediatamente il cavallo in e6 senza
dare il tempo di sviluppare l'alfiere magari in g4.
Con Ce8 invece il nero puo' manovrare piu' comodamente e senza
costrizioni.
Alla fine, dopo tutto questo bel ragionamento, ho deciso di scartare
tutte le mosse strane di cavallo perche' la situazione mi e' apparsa
troppo fumosa.
Preferisco andare a collocarlo in f6. L'alfiere trovera' sviluppo in e6
o g4, la donna finira' in e7 per sfuggire all'attacco di una torre in
d1, e l'altra torre verra' giocata in d8.
11...Cf6
Io per ora mi accontento di muovere il mio alfiere in c3, attaccando
ulteriormente il tuo pedone e5, che ora è attaccato da due miei pezzi e
difeso solamente dalla tua torre.
12.Ac3
Mossa interessante, la tua: l'avevo sottovalutata. Non e' frequente
vedere un alfiere finire in quella casa.
Comunque fortunatamente dispongo della contromisura: sviluppo l'alfiere
in g4, che inchioda il cavallo, neutralizzando per il momento la
minaccia sul pedone.
Sulla tua probabile Td1 ho due possibilita': o torno col cavallo in d7,
che tanto l'alfiere ormai e' uscito, oppure sposto la donna in c8,
impedendoti di giocare h3.
Per adesso sei riuscito a dare un senso a quell'alfiere. Ne uscira' una
partita piuttosto manovrata.
12...Ag4
Gioco h3, con la speranza di cambiare il mio cavallo con l'alfiere, se
cambi bene riesco a districarmi un attimino da questa confusione, se non
cambi mi prendo il pedone e5 come parziale consolazione..
13.h3
Naturalmente cambio il cavallo. Inoltre questo tempo che hai utilizzato
mi permette di districarmi un po' anche io.
Dopo il cambio in f3 posso spingere in c6 in modo da creare case per la
donna dopo la tua probabile Td1.
La struttura pedonale cosi' simmetrica e la colonna d aperta lascia
presagire un rapido cambio di torri sulla colonna aperta e quindi un
probabile finale di alfiere contro cavallo, mentre se il nero volesse
pattare con facilita' potrebbe tranquillamente puntare ad un finale di
alfieri contrari andando a cercare il cambio del cavallo per l'Ac3.
13...Axf3
Logicamente mi riprendo il pezzo e ora potrò muovere in d1.
14.Axf3
Di alfiere? Questa mossa mi offre una alternativa: posso giocare Dd7 che
attacca h3, quindi Dc6 cosi' tengo sotto controllo le case c4 e b5,
probabili ingressi della tua donna.
Pero' c'e' un problema: la Te8 sta difendendo e5, quindi quando
giochero' l'altra torre in d8 tu cambierai e io perdero' il pedone.
Non va bene.
Niente! Ritorno al piano originario. Spinta in c6 per controllare le
case d5 e b5 e concedere la casa c7 alla donna.
Poi su Td1 seguira' Td8 e sul cambio potro' riprendere di torre.
Il ph3 sospeso verra' buono in seguito quando con Dd7 attacchero' sia il
ph3 che la Dd1.
14...c6
Beh, niente da dire, muovo in d1.
15.Tad1
E da parte mia la gia' prevista Dc7.
Ora tu hai un tratto libero da minacce, che potrai usare o per preparare
una minaccia, o per consolidare la posizione, che c'e' sempre quel ph3
indifeso...
15...Dc7
Muovo in g4 per aprire leggermente il campo, mettendo pressione al tuo
lato di re, inoltre è una fase in cui non ho molte idee....
16.g4
Be, la spinta in g4 in posizioni di questo tipo non e' proprio una cosa
assurda: il centro e' piuttosto stabilizzato e quindi un tentativo di
aprire linee nel lato di re ha un senso.
Vediamo... tu minacci di spingere in g5 e il mio cavallo si deve
ritirare in d7, perche' la casa h5 e' inibita dall'alfiere, altrimenti
io sarei andato sicuramente da quella parte per collocarmi in f4.
In questo senso la presenza dell'alfiere in f3 rende possibile ed
efficace la spinta in g4.
Vorra' dire che cerchero' di guadagrare la casa f4 facendo un giro piu'
lungo.
Per adesso porto l'altra torre in d8: giocare h6 per impedirti g5 non mi
pare il caso, tanto una tua manovra nel lato di re e' comunque piuttosto
lunga e ritengo di avere tutto il tempo per intervenire oppure per
controgiocare altrove.
Per essere un giocatore che ritiene di non avere molte idee, stai
giocando in modo incisivo.
16...Tad8
Di solito le idee cominciano a scarseggiare intorno alla ventesima
mossa, qiuindi almeno per ora riesco a giocare, anche se ogni mossa mi
comporta dei tempi di riflessione piuttosto lunghi, in torneo avrei
sicuramente grossissimi problemi, e siccome quest'estate vorrei
partecipare a Bratto, devo cercare di ridurre i tempi. Il mio lavoro in
questo periodo si basa proprio su questo, purtroppo con pessimi
risultati. Comunque ora gioco la donna in e3, l'idea è quella di
preparare la spinta g5 o di prendermi il pedone a7, vediamo....
17.De3
Il tempo di gioco ha la sua importanza, ma per quanto riguarda la
capacita' di trovare idee in una posizione, sappi che ci sono dei
giocatori ancora inclassificati, che possono analizzare una posizione
per giorni e giorni senza capirci assolutamente nulla. Tu invece con un
po' di tempo e tranquillita', riesci a ricavare delle buone idee. Questo
significa che hai una conoscenza del gioco molto piu' profonda di loro.
Se il tuo problema e' solo quello del tempo, sappi che e' un problema
molto meno critico.
Intanto stai dimostrando di riuscire a costruire posizioni solide, e
gia' questa e' una bella cosa. E' piu' facile vincere partendo da una
posizione solida che da una posizione inferiore.
Dunque, qui attacchi il pa7. Io potrei ignorare la minaccia visto che su
Da7 seguirebbe Ta8, oppure andare a difendere il pedone con Db8, oppure
con b6; la spinta in a6 e' fuori luogo perche' si indebolisce la casa
b6.
Tutto sommato preferisco giocare b6 perche' cosi' guadagno il controllo
della casa c5: non gioco Db8 perche' preferisco non sovraccaricare la
donna che sta gia' difendendo e5 e appoggiando la torre: anche se adesso
non ci sono minacce, preferisco non creare neppure le condizioni perche'
ce ne siano in futuro.
Sulla spinta in b6 tu potresti proseguire con a4 per esempio, visto che
la spinta in b6 invita a prendere in considerazione questa cosa, pero'
su a4 io proseguirei con c5 e finiremmo col cambiare i pedoni a, oppure
io potrei avanzare in b5 e tagliar fuori il tuo pedone a avanzato.
Queste sono scaramucce tipiche che ho visto capitare in numerose
partite. Quello che conta in questi casi e' la disposizione dei pedoni:
con tre pedoni per parte non si riesce a ricavare un vantaggio a
spingere pedoni in profondita', per cui la cosa non mi preoccupa.
Diverso sarebbe stato il discorso se i pedoni fossero stati tre da una
parte e due dall'altra, perche' in tal caso le avanzate di pedone
possono portare alla formazione di un pedone passato e in tal caso
occorre valutare a fondo le possibili conseguenze prima di dare il via
alle spinte in profondita'.
Concludendo: spingo in b6.
17...b6
Grazie per i consigli, il problema è anche vedere se riesco a giocare in
questo modo a tavolino o se a causa di mille fattori (tempo, tensione,
paura, etc, etc,) non riesco a mettere in pratica quelle che sono le mie
conoscenze, cmq vedremo...,.
Io intanto visto che non posso prendere in a7, spingo in g5.
18.g5
Lo stress da torneo e' una cosa che colpisce piu' o meno tutti le prime
volte, poi si supera col tempo e con l'abitudine.
Dovresti cercare di giocare spesso se vuoi eliminare questo problema in
tempi brevi.
Il cavallo lo devo ritirare in d7, dopodiche' cerchero' di trasferirlo
in e6 via c5 o via f8.
18...Cd7
Giocare gioco due volte alla settimana al circolo, il problema è che si
gioca solamente lampo, trovare qualcuno che voglia giocare con cadenze
superiori è difficile.
Cmq spingo in h4 per mettere un ulteriore difensore al mio pedone g5.
19.h4
Giocare lampo non fa tanto bene, soprattuto se il tuo problema e'
proprio quello di avere il tempo per formulare piani.
Possibile che al circolo non ci sia qualcuno al tuo livello, che anche
lui desideri giocare partite a tempo piu' lungo o anche senza orologio?
Basterebbe mezz'ora a testa per poter giocare una partita divertente
senza l'angoscia del tempo.
Io proseguo con la mia manovra per trasferire il cavallo in e6.
Tra c5 e f8 scelgo c5: cambia poco perche' tanto e' questione di un
tempo, ma non si sa mai... Dovesse capitare in questa mossa qualunque
cosa, almeno ho il cavallo al centro.
Inoltre in c5 il cavallo impedisce la spinta in a4.
19...Cc5
Purtroppo no, è estremamente raro trovare chi voglia pensare più di
10-15 min. E' proprio questo il motivo che mi ha spinto a iscrivermi a
Bratto, la possibilità di mettermi alla prova per una settimana, per
vedere che livello ho raggiunto.
Cmq in questo momento non ho nessuna idea, blocco totale, per cui muovo
l'alfiere in g4 (magari così non vai in e6 col tuo cavallo) e vedo cosa
fai tu.
20.Ag4
Puo' essere che la gente va al tuo circolo solo per giocare lampo e
quelli che invece vorrebbero giocare a tempi piu' riflessivi non ci
vadano perche' sanno che non si trovano avversari.
Prova a mettere un avviso in bacheca. Magari qualcuno salta fuori.
Veniamo alla posizione. E' una posizione equilibrata, senza apparenti
punti deboli, per cui non devi preoccuparti se non trovi una idea: al
nostro livello le idee e i piani di gioco sono generalmente legati alla
presenza di particolari caratteristiche strutturali o debolezze o
comunque ad un vantaggio di spazio.
Quando la posizione e' pari e' piu' difficile trovare idee, anche
perche' i pezzi bene o male ricoprono un certo ruolo difensivo o di
controllo, e riposizionarli vuol dire lasciare scoperta qualche casa e
quindi concedere un po' di liberta' anche all'avversario.
In posizioni come questa generalmente il comportamento del giocatore
piu' forte e' quello di non prendere iniziative ma di aspettare che sia
l'avversario a commettere l'inevitabile imprecisione.
Pertanto una strategia sicuramente raccomandabile e' quella di
aspettare.
E poi c'e' da cominciare a valutare come possa essere il finale con
questa struttura di pedoni: qui c'e la possibilita' di effettuare dei
cambi lungo la colonna d, pertanto e' opportuno valutare se questi cambi
siano possibili o se per caso conducano verso un finale difficile.
Fatte tutte queste considerazioni, io gioco Ce6. Sull'eventuale cambio
in e6 catturo di torre che poi finirebbe in d6; se invece tu decidi di
cambiare prima la torre, dovro' riprendere di donna, e poi in caso di
Td1 sposterei la donna in e7, a difesa del cavallo in modo da riprendere
di donna in e6 e ottenere minacce di ingresso nell'ala di re, oppure la
donna puo' tornare in c7 e l'altra torre manovrera' per contrastare la
colonna d.
20...Ce6
Niente, siccome di idee al momento non me ne vengono, vediamo di aprire
un po' il campo, diamo quindi inizio ai cambi e vediamo se nel frattempo
arriva l'illuminazione....
21.Txd8
Prendere di torre e' escluso: la torre sta difendendo il cavallo.
Prendere di cavallo o di donna e' praticamente indifferente: dopo la tua
quasi scontata Td1 sia il cavallo che la donna ritornerebbero nella casa
da cui erano partiti, con la differenza che la donna ha anche l'opzione
di spostarsi in e7, pertanto prendo di donna per questo motivo.
21...Dxd8
Come giustamente hai detto io muovo in d1, è un momentaccio, non riesco
a trovare un gioco....
22.Td1
A me pare che tu stia giocando delle buone mosse di consolidamento.
Quando non ci sono elementi per delineare un piano di gioco si cerca di
ricollocare i pezzi in posizioni piu' attive, di rosicchiare spazio poco
a poco, si deve saper aspettare.
Adesso che siamo giunti qua, dove io pensavo di giocare Dc7 oppure De7,
mi accorgo invece della possibilita' di giocare immediatamente Cd4;
spingero' in c5 alla successiva e poi potro' togliere la donna
dall'inchiodatura.
22...Cd4
L'unica idea che al momento mi è venuta è questa, vediamo se riesco ad
indebolire il tuo arrocco, muovo in h5.
23.h5
Questa spinta era tra le cose possibili.
Io naturalmente sto fermo nell'alal di re e consolido la posizione al
centro.
Spingo in c5 in modo da togliere case all'alfiere e consolidare il
cavallo, cosi' posso tolgiere la donna da questa posizione, che con la
Td1 e' un po' a rischio.
23...c5
Continuo col mio piano, quindi ulteriore spinta in h6.
24.h6
Mossa strana. Di solito quel pedone resta in h5 per fare pressione su g6
oppure viene cambiato per aprire la colonna h per poi organizzare un
attacco di pezzi pesanti.
La spinta in h6 mi toglie spazio al re ma contemporaneamente ostacola il
tuo attacco.
Comunque ritiro l'alfiere in f8: in h8 resterebbe senza liberta' di
movimento. Tanto la casa da tenere sotto controllo e' quella in g7; in
f6 c'e' gia' la donna ad impedire una tua intrusione.
Le case centrali adesso sono difese dai pedoni e quindi decido di
giocare l'alfiere in f8, che cosi' posso sempre giocare una eventuale
Axh6 qualora si verificassero i presupposti.
Inolte posso anche proseguire con Ae7 e premere contro g5.
24...Af8
E' inutile, non riesco a trovare il bandolo della matassa, nessuna idea
mi sembra corretta. Muovo in e1 con l'alfiere, con l'intenzione prima o
poi di portarlo eventualmente in h4
25.Ae1
La posizione del resto e' sostanzialmente statica, con una certa
tensione ma non troppo esasperata.
A me sembra che questo tuo modo di procedere non sia male: piccole
minacce mentre aspetti qualcosa da parte dell'avversario.
In questa fase di gioco si cerca di ricollocare i pezzi in posizioni
piu' utili, o che sembrano piu' utili.
Capita ogni tanto di finire in posizioni poco chiare.
Ora tu hai tolto l'alfiere da c3, minacciando di spingere in c3 per
guadagnare il cavallo inchiodato.
Io qui dovrei togliere la donna, in modo che sulla tua c3 posso spostare
il cavallo, probabilmente facendolo tornare in e6.
Pero' posso tentare qualcosa di diverso: lascio per il momento stare il
cavallo e guardo il pg5.
Se io giocassi Ae7 con l'idea di catturare in g5, vediamo che cosa puo'
succedere:
...Ae7; c3, Axg5; Dh3 (per difendere h6), e a questo punto ho il cavallo
inchiodato e attaccato.
Vediamo di approfondire ancora un po': ...Df6 (tanto per togliere la
donna da d8); cxd4, exd4; e sono due pedoni per il cavallo, una
abbondante maggioranza di pedoni nel lato di donna, tutti i tuoi pezzi
vincolati a difendere qualcosa: dovrai giocare Af3 per difendere e4; ma
Af3 non funziona bene perche' hai la donna sovraccarica. Posso catturare
in h6 e poi catturare l'alfiere in f3.
Ci sono buone possibilita' che cada un terzo pedone, e in tal caso il
compenso per il cavallo ci sarebbe tutto.
Sono tentato a giocarla!
Se tu non vuoi entrare nel casino con c3, dovrai giocare Ad2, per
difendere il pedone g4, ma togliendo l'inchiodatura al mio cavallo e in
quel caso cadrebbe c2.
Se fossimo in partita, riconsidererei attentamente tutta la variante
alla ricerca di qualche tua risorsa difensiva.
Siccome non posso dedicare altro tempo, mi fido di quanto ho analizzato
e procedo con questa linea.
25...Ae7
Scusa se rispondo solo adesso ma ho avuto qualche problemino con il pc,
dunque continuando a brancolare nel buio come da un po' di mosse a
questa parte, spingo in c3, attaccando il tuo cavallo.
26.c3
Nessun problema. Tanto tra pochi giorni chiudero' per ferie.
Comunque c3 era la mossa critica in questa posizione. Io sono riuscito
ad approfondire un po' e ho visto che dovrei riuscire a catturare un
terzo pedone, pero' mi sono accorto anche di un tuo potenziale
controgioco.
Ti lascio menditare su questo: magari ne parliamo alla prossima mossa se
non sei riuscito ad individuarlo. O magari trovi pure qualcosa di peggio
(per me) che mi e' sfuggito.
26...Axg5
Non credo di aver trovato quel possibile controgioco (ho una piccola
idea ma al momento devo ancora analizzarla per bene), quindi faccio
l'unica mossa che mi viene in mente in questo momento.
27.Dh3
Vorra' dire che avrai modo di meditarci a lungo, visto che venerdi'
sospendero' tutte le partite e poi parto.
Io qui avevo gia' deciso di giocare Df6, solo che guardando la posizione
adesso, mi sono accorto della possibilita' di giocare qui Da8, con
l'idea di catturare in e4 e poi in h6, sfruttando il sovraccarico della
tua donna.
Solo che questa cosa non funziona perche' tu dopo aver catturato il
cavallo, prosegui catturando in c5 invece che in e5, disfandomi
completamente l'ala di donna e allora la cosa non funziona.
Quindi rimango fedele all'idea iniziale. Df6 e sulla cattura del
cavallo, riprendero' naturalmente col pedone e5.
27...Df6
Logicamente prendo il cavallo e medito........
28.cxd4
Ripresa col pedone e, in modo da chiudere tutte le case nere del lato di
donna e soprattutto per attaccare il tuo pe4, al quale ora dovrai
provvedere.
28...exd4
Difendo il mio pedone e4 e allo stesso tempo il pedone f3. Visto che
domani chiudi ti auguro buone vacanze.
29.f3
Riprendiamo la partita. Dove ero rimasto? Non ricordo piu' che cosa
avevo in mente...
Pazienza. Riparto da qui.
Direi che visto che ho tanti pedoni per il pezzo, la cosa piu' ovvia e'
mettere in moto i pedoni.
Magari dovrei mettere prima la torre in d8, sia per sostenere d4, sia
per sottrarla all'eventuale Ad7.
Tuttavia mi suona meglio c4 in questa posizione...
29...c4
Bene, è passato un mese all'incirca dall'ultima mossa, non ho avuto
molto tempo per analizzare a fondo la posizione, quindi opto per una
mossa d'attesa, muovo il mio alfiere in d7 attaccando la tua torre
30.Ad7
Pensavo di giocare Td8 su questa mossa, visto che il trasferimento della
torre sulla d faceva parte del mio piano.
Mi accorgo invece ora che tu potresti trasferire l'alfiere in b5, con
parecchio fastidio da parte mia.
Sono costretto a cambiare piano.
Gioco la torre in e5, sia per controllare la casa b5, sia per poterla
trasferire in g5 in seguito e intraprendere operazioni nel lato di re.
30...Te5
Sposto l'alfiere in f2 attaccando un'altra volta il tuo pedone d4.
31.Af2
Naturalmente il pd4 non era poi cosi' indifeso come sembrava, dopo la
mia precedente mossa di torre.
Ora pero' lo e'! E non posso neppure risolvere il problema spingendolo
visto che mi esporrei all'infilata Ad4.
Qui mi sa che devo giocare Ae3, difendendo il pedone, e sgomberando la
casa g5 per la torre, oltre a puntare contro b2 con la donna in caso di
cambio degli alfieri.
Devo solo stare attento alla salvaguardia del mio re, che con quel
pedone in h6 ci sono minacce di matto da tutte le parti.
31...Ae3
Bene bene..... beh da parte mia non posso far altro che cambiare gli
alfieri..
32.Axe3
A questo punto devo riprendere l'alfiere.
Ho come la sensazione di essermi cacciato in un vicolo cieco: ho del
gioco e delle minacce da portare al tuo re, ma c'e' sempre il mio re
troppo esposto.
32...dxe3
Mi sembra che anche il mio re non sia messo troppo bene, ho come la
sensazione di aver indebolito troppo il mio arrocco
inseguendo una chimera, credo di non aver ancora trovato il bandolo
della matassa in questa partita. Speriamo nel proseguio.......
Intanto muovo in b5 il mio alfiere.....
33.Ab5
Proprio quello che temevo: l'alfiere se ne va aprendo due linee alla
donna e alla torre che minacciano di entrare in c8 o d8 con matto!
La casa d8 e' tenuta dalla donna. La casa c8 devo andarla a tenere con
la torre (che tra l'altro difende pure il pc4).
Il punto e' se sia utile dare prima uno scacco intermedio in g5.
Successivamente occorre considerare se tutto cio' abbia ancora un senso,
vale a dire se in questa posizione in cui sono immobilizzato a
difendere, non vi sia una mossa, che ora mi sfugge, che metta la parola
fine a questo strazio e mi costringa all'abbandono.
Per ora non la vedo. Tuttavia a questo punto il pezzo in meno si fa
sentire, perche' non potendo piu' attaccare ma essendo costretto alla
difesa, la mia iniziativa va a farsi benedire.
Giusto per scrupolo mi metto ad analizzare lo scacco in g5 sia di donna
che di torre, chissa' mai che non ci sia il modo di dare matto da parte
mia... Illusione!
Niente. Lo scacco in g5 ti serve solo per avvicinare il re al mio
pedone. Tutto sommato e' meglio se il tuo re resti al limite del
quadrato: magari riesco a cambiare i pezzi pesanti (o sacrificarne uno)
e portare il pedone a promozione... Meglio lasciare il tuo re dove sta.
Difendo.
33...Tc5
Mmmmhhhhhh classico momento in cui non so bene cosa fare, quindi muovo
il re e aspetto....
34.Rf1
A questo punto, io devo ritenere di aver perso l'iniziativa e quindi
devo cominciare a ragionare in termini di salvare il salvabile.
Spingo in c3, sia con l'intento di cambiare un po' di pedoni, sia per
cercare di difendere il pd3 che sta per essere attaccato dal re.
Che cosa farei al posto del bianco?
La posizione del nero e' al quanto traballante: i pezzi del nero sono
vincolati a difendere il re dal matto, quindi vale la pena cercare di
trovare un modo per risolvere tatticamente la partita: un sacrificio di
deviazione o qualcosa di simile.
In mancanza di questo non devi pero' trascurare la possibilita' di far
valere il tuo pezzo in piu' in un eventuale finale, quindi anche una
linea che ti permetta di cambiare i pezzi pesanti, quando ci sono ancora
pedoni in gioco puo' essere giocabile.
Non e' una posizione facile questa.
34...c3
Concordo sul fatto che non sia una posizione facile, ho avuto modo di
analizzare un po' la partita, ma non riesco a trovare un piano che mi
soddisfi.
Quindi nel frattempo muovo la donna in g3, e attendo pazientemente la
tua prossima mossa.
35.Dg3
In assenza di un piano o di una manovra che possa condurre ad un
vantaggio concreto, in posizioni come queste si procede per piccoli
passi, con semplici minacce che costringono l'avversario a retrocedere
per difendersi. Comprimi piano piano la posizione, cerchi di portare
minacce a punti tra loro distanti e prima o poi il difensore non sara'
piu' in grado di difendere tutto.
E mi pare che in questo senso tu abbia giocato una buona mossa: ora sono
costretto a retrocedere di torre per difendere la casa b8.
Generalmente la conclusione di un gioco di questo tipo e' una posizione
di zugzwang, in cui tutti i pezzi del difensore sono immobilizzati per
difendere piu' case critiche, i pedoni a loro volta, o sono bloccati o
se vengono spinti indeboliscono qualcosa, e a quel punto una semplice
mossa come Rg1, giocata con l'unico intento di passare la palla,
costringe l'avversario a muovere qualcosa facendo crollare la posizione.
La mia sensazione e' che ci stiamo dirigendo in questa direzione.
35...Tc8
Molto interessante la tua analisi, ma non continuando a vedere la benchè
minima continuazione mi accontento di mangiarti il pedone...
36.bxc3
Secondo me ci hai meditato troppo poco: ho visto che hai risposto quasi
subito.
Se tu avessi giocato Tc1, con l'idea di inchiodare il pc3 sulla torre
sovraccarica, avresti potuto giocare quella mossa che contribuiva a
mantenermi sotto pressione.
Adesso invece ho la sensazione di poter rifiatare: catturo questo
pedone, che tanto la torre riesce a difendere il re.
La posizione e' ancora parecchio complessa, e la presenza di pochi pezzi
dovrebbe favorire una analisi piu' approfondita: vale la pena di
spenderci qualche minuto.
Anche in assenza di un piano evidente, puoi giocare per creare
tatticismi o minacce, e in ogni caso hai sempre un alfiere in piu', che
dovresti cercare di utilizzare concretamente.
Io adesso minaccio Dc2.
36...Dxc3
Hai perfettamente ragione, il problema è che sono nella confusione più
totale, ora cmq muovo la donna in d6, sperando di evitare la tua Dc2 e
nel contempo cercare di minacciare un attacco.
37.Dd6
Ok, calma e sangue freddo, che con questa mossa sei riuscito a farmi
allontanare la torre.
La tua donna minacciava Dd8+ e io non posso togliere la mia donna dalla
grande diagonale nera altrimenti ci metti la tua e buonanotte.
Comunque vista la posizione esposta del tuo alfiere, io minaccio anche
di giocare e2+ seguita da Db2+ e poi catturo l'alfiere.
37...Tf8
Io spingo semplicemente in e5 e attendo la tua prossima mossa.
38.e5
E io ci ho dovuto pensare!
Ho dovuto attendere il fine settimana per trovare quei 5 minuti, che poi
sono diventati 10 volte tanto :-(
All'inizio pensavo bastasse Db2, ma poi la semplice Ae2 toglie l'alfiere
dalla presa, para il matto, blocca il pedone, difende la torre e io ho
la donna troppo lontana per rientrare in difesa.
Allora mi sono messo ad analizzare a fondo e2+; Rxe2, Db2+ ma anche in
questo caso trovavo sempre il modo da parte del bianco di evitare il
perpetuo.
E allora niente. Mi tocca difendere. Gioco per parare la minaccia di
matto e perdero' il finale.
38...Dc8
Io cerco di mangiare il pedone, poi vediamo....
39.Re2
Purtroppo quel pedone e' andato. Non riesco a difenderlo.
Cerco di eliminare il ph6, che cosi' forse dopo potro' riportare in
gioco la torre.
39...Dh3
Mi spiace molto ma hai perso, se ho visto bene è matto in 2 per me...
40.Dxf8+
Porca miseria! Te8 e' matto!!! E dire che l'avevo anche mezzo
considerato questo sacrificio di donna, fermandomi semplicemente alla
mossa prima, dicendo "se Td8+, il re scappa in e7"
Che ti devo dire? Dispiace piu' a me.
A questo punto mi viene da chiedermi se c'era una difesa...
Se non gioco Dh3 per catturare h6, tu prosegui con Df6 e matto
imparabile.
Se cerco di cambiare le donne, invece, il finale e' proprio senza
storia...
Complimenti per la brillantezza della conclusione.
Di fronte ad una mossa cosi' perentoria non c'e' proprio niente da dire.
La spinta in e5 si e' rivelata fortissima: minaccia sia Df6 che questa
cosa che hai giocato. Non era un matto facile da vedere, o meglio, non
lo e' stato per me.
40...Rxf8
Grazie è un piacere ricevere complimenti da un giocatore come te, anche
se il matto l'ho visto solo la mossa prima.........
41.Td8+
E' un bel matto. Un matto del genere in problemisitca viene detto "matto
puro" perche' tutte le caselle intorno al re sono minacciate ciascuna
una sola volta, complice il blocco di pedone in f7.
Per questo motivo non era cosi' evidente.
Comunque e' stata una bella partita. Ci siamo divertiti. Tu ti sei
difeso bene.
Il mio sacrificio di pezzo per tanti pedoni, non si e' rivelato una
buona idea.
Sei riuscito a manovrare bene, anche al di la' del matto finale, che mi
hai costretto ad arretrare con i pezzi pesanti.
Alla fine, quella penetrazione del pedone h, che avevo ritenuto
inefficace quando hai spinto, si e' rivelata decisiva, sia per colpa mia
che ho sottovalutato i pericoli del mio re, sia per merito tuo che sei
riuscito ad impostare un attacco sfruttando quel pedone.
41...Re7
42.Te8#
Game notation in PGN format:
--------------------------------------------------------------------
[Event "Challenge from ducci"]
[Site "
http://gameknot.com/chess.pl?bd=1854588
"]
[Date "2004.09.30"]
[White "ducci"]
[Black "rmontaruli"]
[Result "1-0"]
[WhiteElo "1711"]
[BlackElo "1567"]
[TimeControl "1/345600"]
[Mode "ICS"]
[Termination "normal"]
1. Nf3 d5 2. g3 Nf6 3. Bg2 g6 4. O-O Bg7 5. d3 Nbd7 
6. Nc3 e5 7. Bd2 O-O 8. e4 dxe4 9. Nxe4 Re8 10. Qe2 Nxe4 
11. dxe4 Nf6 12. Bc3 Bg4 13. h3 Bxf3 14. Bxf3 c6 15. Rad1 Qc7 
16. g4 Rad8 17. Qe3 b6 18. g5 Nd7 19. h4 Nc5 20. Bg4 Ne6 
21. Rxd8 Qxd8 22. Rd1 Nd4 23. h5 c5 24. h6 Bf8 25. Be1 Be7 
26. c3 Bxg5 27. Qh3 Qf6 28. cxd4 exd4 29. f3 c4 30. Bd7 Re5 
31. Bf2 Be3 32. Bxe3 dxe3 33. Bb5 Rc5 34. Kf1 c3 35. Qg3 Rc8 
36. bxc3 Qxc3 37. Qd6 Rf8 38. e5 Qc8 39. Ke2 Qh3 40. Qxf8+ Kxf8 
41. Rd8+ Ke7 42. Re8#  1-0
--------------------------------------------------------------------
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 ha scritto nel messaggio
news:34a6278a00f545a6868...@mygate.mailgate.org...

Grz per averla postata,
L'ho controllata tutta con molta attenzione.....proprio una bella partita ma
sie sicuro che il bianca abbia "solo" 1567 elo.
Grz per averla postata...mi ha fatto riflettre su alcuni aspetti che nn
avevo mai considerato tipo il pedone in h6 per il bianco che secondo me
(avendo il bianco) mi da + noia che altro bloccandomi eventuali attacchi.
Grz e ciao
Vinsanto

 Vinsanto
L'elo di gameknot non e' affatto significativo.
Non so quante partite abbia giocato il mio avversario.
Indubbiamente gioca bene.
Sul pedone in h6 pure io ritengo che generalmente non sia cosi' efficace
avanzarlo rinunciando ad aprire una colonna.
E lo avevo anche scritto nei commenti "a caldo".
Poi il gioco si e' impostato in modo tale per cui quel pedone si e'
rivelato decisivo, e proprio quando sono stato li' li' per catturarlo...
la frittata!


Secondo me il sacrificio di cavallo ci stava, a parer mio la mossa con il
punto di domanda è stata 29...c4, credo che sia stato prematuro spingere,
forse dovevi cercare di prendere il pedone in h6 e poi ripiazzare l'alfiere
in fianchetto a difendere il suo sire.

Ciao grazie per postare queste partite istruttive: hai mai pensato di
raccogliere tutti i pt in un sito e/o in un libro? se ci pensi fammi sapere
che ne prenoto una copia :-)
---
Outgoing mail is certified Virus Free.
Checked by AVG anti-virus system (
http://www.grisoft.com
).
Version: 6.0.760 / Virus Database: 509 - Release Date: 10/09/04

 
C'e' qualcuno che lo ha fatto, il sito.
Si tratta del sito Elozero.
Non ricordo l'indirizzo esatto, ma comunque io non c'entro con quel
sito.
Hanno solo raccolto il materiale, reimpaginato, corretto e messo a
disposizione.


che ne prenoto una copia :-)
I vecchi PT di Roberto Montaruli sono impaginati e raccolti in questo
sito:
http://www.ferrob.altervista.org/
Ci sono anche altre cose che trovo interessanti.
Ne approfitto per ringraziare l'autore.
Saluti
Andrea

Grazie anche da parte mia e speriamo che si continui ad aggiungere pt... :-)
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).
Version: 6.0.772 / Virus Database: 519 - Release Date: 01/10/04