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Titolo: [Oblivion] - una mia teoria

Ieri, dopo l'ennesima quantità di ore serali davanti al videogioco, ho
avuto una intuizione.
Nel weekend mi sono addentrato nella quest principale, e il gioco mi ha un
pò infastidito: ritmi frenetici, attacchi di Mob come piovessero, viaggi
di qua e di là, spadate a destra e a manca.
Ieri invece mi sono riconciliato con Oblivion, ho riscoperto i paesaggi
mozzafiato (sono a Bruma), la grafica superlativa, il dettaglio delle
armi, armature, architetture. Motivo? Ho lasciato Martin nel suo brodo e
sono andato in giro a raccogliere erbe, come ai bei vecchi tempi di
Morrowind.
Si, ho incontrato qualche brigante, qualche lupozzo. Ma tutto sommato
l'esperienza è stata rilassante, appagante, immersiva.
Da qui la mia teoria, che più che altro è una sensazione netta: la main
quest proietta Oblivion sotto l'egida dell'FPS.
Corri spacca combatti risolvi.
Fine.
Tutto avviene molto velocemente, passaggi di livello compresi (solo a
Kvatch sono salito 5 livelli O_o). Questo per andare incontro ai consolari
(e il fatto che posto qui la dice lunga, io mi sento PCista anche se gioco
a Oblivion sul bozzolo, ma appena escono Mod decenti mi fiondo sulla
versione PC), purtroppo.
Bethesda ha IMO previsto due tipologie di giocatori, e questo anche per
motivi di "cassetta": il classico consolaro FPSista che ha bisogno di
sapere dove andare per menare le mani, ovvero il 70% del mercato di
Oblivion, e gli appassionati di Morrowind e della serie TES, purtroppo un
misero 30%.
Ma il gioco è lì, sotto la superficie scintillante dell'hype e della
grafica, la bellezza e il senso di appagamento tipico di Morrowind c'è
ancora tutto, aggiungendo anche che il sistema leveled ora come ora, visto
in questa nuova ottica, comincia a piacermi pure molto.
Io ho giocato un sacco a Morrowind non moddato in alcun modo, liscio
liscio. E Oblivion è di molto superiore, sotto quasi tutti i punti di
vista. Forse si fa un pò fatica, dopo anni di partite "moddate", a
ricordarsi com'era il gioco "liscio", ma aveva i suoi bei difetti, quasi
tutti corretti qui.
Ciao
Enrico
Bologna
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Suggerisco il mod che riduce le skill di 3 volte (crescono piu' lentamente, 
quindi si ha piu' respiro per le side-quest senza crescere di livello troppo 
velocemente) e quello che rallenta il passare del tempo da 30 minuti per uno 
reale a 15 per uno reale :) 

 Fine.
elementare Watson... :)
Detta meglio: come facevano senno' a venderlo sullo scatolotto? :)

 armi, armature, architetture. Motivo? Ho lasciato Martin nel suo brodo
ho fatto anche io lo stesso
La main quest mi ha infastidito da subito
Ora mi scoccia avere portali di oblivion in giro per la mappa visto che 
quando mi ci avvicino il gioco diventa Doom
Anche un paio di dungeon che ho fatto per una quest avevano ritmi da 
fps, armate di nemici che mi hanno costretto a limitare l'esplorazione 
per evitare la noia di combatterli.
Insomma il un gioco è sicuramente stupendo, ma hanno commesso delle 
leggerezze, volute o meno, che minano pesantemente la qualità globale e 
la giocabilità

 Detta meglio: come facevano senno' a venderlo sullo scatolotto? :)
Secondo me confondete l'utente Xbox (molto più simile all'utente PC-ista 
sia come background che come tipologia di giochi, sia come 
"occidentalità" di gusti) con l'utente di console Giapponesi (Sony e 
Nintendo)... più vicini, questi ultimi, alla filosofia "consolara" 
tradizionale...

 la giocabilità
IMO non sono leggerezze ma logiche di mercato.
E il gioco non è "minato", solo bisogna evitare la main quest oppure
prenderla a moderate dosi :-)
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 prenderla a moderate dosi :-)
si, ho usato termini adeguati ai miei gusti :D ovviamente in realtà è 
un'ottima mossa.
La main quest la farò quando non trovo più sottoquest e quando ho 
disboscato tamriel :D

 visto che i npc devono per forza parlare?! >:/ 
doppiandolo, o inserendo un file di audio finto (non so se sia possibile 
eh, a senso si)

 ma con mw+plugin non c'è paragone
O vanilla è MOLTO meglio di Morro vanilla.
Esempi? Migliore gestione degli istruttori (trainare una capacità a
livelli bassi è comunque oneroso, in MORRO ero bravino in quasi tutto
senza molto sforzo), migliore gestione delle quest (finalmente si trovano
cose da fare fuori dalle gilde), migliore gestione del combattimento,
migliore gestione della variabile energia, migliore intelligenza
artificiale, potrei andare avanti molto ma non ho tempo devo scappare a
casa ;-)


 visto che i npc devono per forza parlare?! >:/
un Mod che ho scaricato aggiunge dialoghi non parlati: magari puoi dare un 
occhio a quello...
il Mod e' KT_CustomRaceFix.ESP, quello per sistemare i dialoghi introduttivi 
per le razze nonstandard...
anche se, sospetto, il trucco sta semplicenente nel farlo puntare ad un file 
vuoto.
-- 
dicono che nasci solo per soffrire
ma se soffri bene vinci il premio
di consolazione
chi non salta l'eccezione è
Ligabue - Happy Hour 

 l'AI di gothic è anni luce avanti IMO
Ok ma stavo parlando del confronto con la NON intelligenza di Morrowind.
In Morrowind vanilla praticamente non c'era intelligenza artificiale.
Ripeto, Oblivion vanilla ha un sacco di punti in + di Morrowind vanilla in
questo senso. Ovvio, O è un gioco più per le masse di M, sicuramente, ha
alcune "semplificazioni" e non è esente da difetti, Morrowind sarà sempre
ricordato dai nostalgici come "eh ma non era come Morrowind".


 siano state usate così 
Eddaiiiiiiiii... ma che esagerato che sei!
Non ti arrabbiare e goditi il gioco che è un capolavoro (nulla di simile è
in giro, comunque).


 hai provato ad urlargli dietro "mi dispiace" ? :D
Io ci provo, ma sai come sono fatti i Dremora, se si incazzano... ;-)
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 abbiano mira! >:P
Il radar de che?
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 mazinkaiser un po' meno :P
Oh ma sei più criptico di Marzullo in serata di grazia ;-))))
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 è parecchio /ribelle/ fra l'altro (da qui la mia battuta)
Mannaggia a te, ora lancio Google e vedo :-)
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 Il radar de che?
Raggio gamma ti dice qualcosa? :)
Saluti.

 Pensaci bene.
E io proprio questo sostengo... miiiiiii ;-)


 anche se preferisco devilman :) 
Conosci Neon Genesis Evangelion?
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 suo Conan il Barbaro.
Allora non puoi perderti la saga di Kull di Valusia, sempre di R.E.Howard.
Anzi, con quindici euro ti compri tutta la bibliografia ( Newton,
rigorosamente ). Le avventure di Solomon Kane sono una delle cose più
"belle" che abbia mai letto. Fine OT :)


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