Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: MMORPG e quests

Esiste qualche MMORPG che richiede una gara tra i giocatori nella 
soluzione di quest? E che queste quest siano non solo numerose, ma 
anche il grosso.
Ad esempio se il solito PNG anonimo chiede la solita quest di portargli 
l'oggetto x (magari generata in automatico cosi' ce ne sono sempre a 
disposizione anche per i novellini) riceve il premio solo chi porta x 
per primo. La cosa potrebbe essere divertente se x e' unico o molto 
raro con attentati, imboscate e furti tra giocatori.
Lo chiedo perche' tutte le volte che ho iniziato a giocare a questi 
MMORPG l'interazione con gli altri PG era praticamente solo chattando 
ed io non sono proprio un tipo da chat. L'interazione fatta con quest 
PvP obbligano l'interazione e la rendono piu' naturale.
Naturalmente se esiste un MMORPG freeware o Open Source che ha questa 
caratteristica ditelo che lo scarico al volo :)

 caratteristica ditelo che lo scarico al volo :)
mai sentito di nulla del genere. WAR dovrebbe avere un sistema di quest 
"condiviso", ma è una cosa che funziona al contrario di ciò che tu vuoi.

 raro con attentati, imboscate e furti tra giocatori.
Uhmmm... funzionerebbe SOLO se chi produce il gioco continuasse a
introdurre nuove quest almeno una volta a settimana. Ma non sarebbe molto
bello, te lo assicuro. Per il semplice fatto che vincerebbero sempre gli
stessi: quelli che giocano 10-12 ore al giorno. A meno di attivare i quest
giver a orari casuali, ma resterebbe il fatto che solo pochi, pochissimi
riuscirebbero a completare le quest e di sicuro quelli che giocano di più
sarebbero avvantaggiati. Quindi alla fine sarebbe un gioco per pochi.
Dubito che qualcuno faccia un gioco simile... non gli converrebbe in
termini economici.
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 termini economici.
Infatti speravo nell' open source :)
Gia' esistono dei MMORPG discreti completamente gratuiti (Daimonin e 
Fantasy Land), inoltre immaginarsi delle quest casuali alla Elite(il 
vecchissimo gioco spaziale)non mi sembra male. Anche perche' le quest 
casuali di base sarebbero noiosissime (fare il facchino o al massimo la 
scorta non e' una bella esperienza) ed avere qualcuno che ti sfida o da 
fregare e' molto piu' stimolante che andare in giro a chiedere l'aiuto 
di Tanker o Guaritori per ammazzare il mostro truzzo che protegge il 
tesoro.
Certo che qualche quest piu' complessa sarebbe auspicabile...
Il problema per permettere anche al giocatore che non dedica piu' di 2 
ore al giorno di giocare con questo sistema me lo sono posto, e' per 
questo che le quest devono essere tantissime (per questo casuali) in 
modo che ce ne siano tantissime e soprattutto brevi.
Di meglio la mia mente non ha partorito quando mi posi il problema. Al 
limite si puo' inserire una fascia di livelli nella quale bisogna avere 
il PG per poter avere la quest.
E poi lo cercavo gia fatto mica mi devo mettere a farlo :)
Ho appena il tempo per mettermici a giocare, figuriamoci programmarlo.
Spero almeno che questo mio appello qualcuno lo trovi utile per uno 
spunto.

 spunto.
Il problema, ripeto, è che per quanto interessante e bellissimo, questo
tuo sistema costerebbe davvero tanto, e di conseguenza l'utente si
troverebbe a pagare ben più di 13-14 euro al mese che già alcuni MMORPG
chiedono.
Quindi non penso che nessuno mai punterebbe a fare un gioco simile, perchè
alla fine non ci giocherebbe nessuno, purtroppo.
