Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Morrowind recensito da GameSpot!!!

Beh, che dire? Anche se io non ho mai potuto soffrire questa 
specie di rivista online, sembra che almeno il voto lascia ben 
sperare.
Insomma, 8.7 non sembra male, visto che il recensore e' Greg
Kasavin, non certo un campione di magnanimita' e clemenza.
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,913818,00.html
Ciao
Reilly
P.S:Dimenticavo, Greg Kasavin e' lo stesso che ha messo 9.2 a
Max Payne. :-(((
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
         Yes, this World is a real World.>>
Tutto questo è... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.

 
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,913818,00.html
Ke beeeeeeello č tornato l'avellinese-napoletano Reillyyyyyyy :)
Tutt stu timp a 'ndo si stat, eh?
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che hai da dire contro max payne?
e' un giocone.
9.2 ci sta tutto, come prezzo , divertimento e acchiappamento.
ciao


stavo per scrivere lo stesso ;)

 9.2 ci sta tutto, come prezzo , divertimento e acchiappamento.
Non sono daccordo :)
Vabbé non sarò gran che amante degli action puri, ma (l'ho finito pure
da poco... eeee, la mia lentezza) mi aspettavo decisamente di +.
La grafica è veramente bella, nulla da dire (anche se tutto è
sbilanciato sulle ottime texture ma povertà di poligoni, e cielo
bruttissimo, vabbé giusto x dire... all'inizio nella casa Payne mi
sembrava un qualcosa tipo Ultima Ascension: fico!), la trametta
(solito clichè, all'inizio il fatto della moglie e del figlioletto
ammazzati cominciano a stuzzicare, ma poi cosa c'è più? Nulla!
Pulcinello qua Pulcinello lì, ma niente che ti 'tira avanti'...)
dettata x via dei 'fumetti' è originale si, ma non ti prende granché
come può fare, ad esempio, una scenetta col motore del gioco (ad ogni
modo è soprattutto la trama xké è troppo troppo standard).
Il gameplay è studiatissimo, fatto tremendamente bene ed è divertente
come pochi in quanto a sparatorie, anche se l'AI ha pochi alti e molti
bassi, ma alla fine si fa sempre e solo quello.
'Diversivi'? (SPOILER): la scena dell'hotel in fiamme da scappare,
l'elicottero verso la fine (dove non c'è neanche sfida come l'hanno
implementato tra l'altro...), il fatto del sogno, ma poi?
Si va avanti, dritti, si visita qualche nuova stanza diversa di
diverso palazzo e si spara...
Spero tanto che DukeNukemForever sia decisamente + vario (come ha
detto + volte la 3DRealms)...
Un gioco carino che prende per la grafica, lo slow motion che fa un
bell'effetto e per le scene di sparatorie dove svolazza un pò di tutto
(che ad un fan come me di Face-Off fanno impazzire!), ma nulla di più
purtroppo... spero cmq che l'effetto MaxPayne delle sparatorie diventi
uno standard per questo genere di action game.


 
che ti posso dire... con i punti che ho specificato e' chiaro che tu 
volevi un max payne rpg con grafica spaziale e storia agghiacciante... 
dove come introduzione bisognava leggere tipo 3 volumi di SdA.
Tu non sei fatto per l'action, sei un PG-giocante (anche se non sembra) 
fatto a quest.:P... si e' visto no? quante ne hai prese dal sottoscritto 
a MOHAA? :PPP

Tutt stu timp a 'ndo si stat, eh?
'Ndo so stat? Sempre a Avellino, purtroppo. Ho dovuto cambiar
casa, il lavoro, qua, la, insomma... un po di cosucce. :-))
Ma adesso l'importante e' che siamo di nuovo tutti riuniti, grandi
battaglie ci aspettano.
Oggi mi va di scherzare. :-)
Ciao
Reilly
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
People working hard everyday to make a living, shop owners
selling their goods, children playing, housewives gossiping...
everyone living their own unique everyday lives.
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Tutto questo č... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.

divertimento e acchiappamento.
Divertimento e Acchiappamento? Ma chi? Max Payne? Ha ha ha!!!
Io l'ho trovato di una pallosaggine tremenda. Poi c'era qualcuno
che lo ha trovato corto... meno maaaale che era corto e l'ho finito
dopo piů di un mese. Quando lo giocavo dicevo sempre... ma quando 
finisce, ma quando finisce... AO' e non finiva mai. M'ha fatt a palla!!!!
Tieni conto che Gothic, che un gioco lunghissimo, l'ho finito soltanto
in 10\12 giorni.
Poi restando nell'ambito dei giochi d'azione, mi sono divertito piu'
con giochi come: Soul Reaver, Oni, Severance. Sopratutto il
primo, un gioco denso di puzzle solving.
Ciao
Reilly
P.S.:Mi sono divertito piů con Spider-Man che e' un gioco
squallidamente commerciale.
--
<<Go wherever you want to go, see whatever you want to see,
investigate whatever you want to investigate.
Here, the passage of time is realistic.
When it rains, it rains. When it snows, it snows.
At times it continues without letting up.
          Here, life is realistic.
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Tutto questo č... Shenmue! Un gioco.
By Sega, for Dreamcast.

 wrote:

Io non lo so, ma come ha fatto a farvi divertire quel gioco? Non
possiede sostanza, il gameplay consiste nello sparare a tutto e
a tutti, che divertimento c'e'? Praticamente non ha un diversivo.
Eppure e' un peccato, perche' la storia anche se un po' scontata
e poco originale era comunque carina... poi aveva quell'atmosfera
'noir' davvero niente male... non parliamo poi delle musciche che
erano davvero eccezionali, mi toccavano il cuore. 
Purtroppo stiamo sempre la, il gameplay, e' questa la cosa che il
team della Remedy si e' dimenticato di mettere.
Un gioco puo' essere essere intelligente quando vuoi, essere
avanzato quando vuoi... ma se poi non e' divertente da giocare
non serve a niente (almeno per me).
Per esempio prendiamo un gioco come Puzzle Bobble, che
e' di una semplicita' disarmante, ed e' proprio li che sta la
sua genialita'. Io se incomincio a giocarlo non riesco a staccarmici
piu', e me la devo fare quella mezz'oretta.
Poi dipende... perche' si puo' filosofeggiare quanto vuoi, puoi
intelletualizzare quanto vuoi... ma e' sempre tutto soggettivo, perche' 
dipende dai gusti. :-)
Ciao
Reilly


 By Sega, for Dreamcast.

detto + volte la 3DRealms)...
Io invece ormai ho perso tutte le speranze, perche' penso che
andra' a finire proprio cosi. Non e' possibile che per sviluppare 
un semplice action game ci voglia tutto questo tempo. Gli sviluppi
di DukeNukemForever iniziarano nei primi mesi del 1997 e il
gioco tutt'ora ancora non si e' visto benche' siamo gia nel 2002
inoltrato.
Poi come ho fatto gia capire, la passione che avevo per gli
sparatutto 3D in soggettiva mi e' passata e non e' piu' come prima,
specie nel 1998, quando uscirono: Unreal (che mi porto ancora nel 
cuore), Sin, Half-Life e compagnia bella.
Non ho voglia di ripetere un altro calvario, mi e' gia bastato Max Payne.....
Ciao
Reilly


 senza trama!! ma sei scemo?:P
Beh, la trama c'era, diveva vincere da solo la seconda guerra mondiale, o
meglio, in multiplayer doveva ammazzare te :)
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it
fondatore "gilda dei non leggitori di subject"

 fondatore "gilda dei non leggitori di subject"
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 ..ma tanto so gia' ceh succedera':P
:-((((((
Tutto rimandato allora :-(((((((
Speriamo che almeno rimandando si riesca a far venire tutti, anche chi non
poteva il 18 :-(((
Peccato perchè saremmo stati in tanti. Mannaggia agli scioperi!!!
--
Ciao
PIBARO
pib...@libero.it


 
eggia'...cmq si sapeva... troppi forse.. troppi mmm ..ma se... mm ee .ii 
ma il cane, il topo .. la macchina il treno.. la donna... le manette .. 
il posto lettoo ..e uuhh e mmmmmmm e iiiiiiii e piii... e griii
e gniiii e gnoooo e brrrr
:P
vabbe' basta che si fa.:)
e speriamo che la volta prox ci siano anche persone da 5 lettere che non 
potevano venire :)

 potevano venire :)
Io la casa ce l'ho sempre :)
Comunque la persona suddetta deve venire a trovarmi a prescindere!!!! Me
l'ha promesso!


 Non ho voglia di ripetere un altro calvario, mi e' gia bastato Max Payne.....
Max Payne è dei Remedy, non della 3DRealms, e cmq Max Payne è fico,
non sto grande gioco, ma è fichetto.
Ad ogni modo, parliamo di DN4E ma di HL2 non si sa neanche che
esiste...


 E alla fine Matthia sarebbe venuto!
Eh già, vabbé cominciate GIA' a decidere per la data di Giugno, così
forse ce la facciamo x sto benedetto raduno. E deve venire anche
quell'esaurito NWNomane di Pitta!! :)


 quell'esaurito NWNomane di Pitta!! :)
Si, ma stavolta mi devi dare un recapito della tua morosa, ci voglio parlare
io, altrimenti non vieni nemmeno tu!!!
Comunque al Pitta ci penso io stavolta, la prossima volta che torno a PD
troverò un modo per ricattarlo
^__^


esiste...
Half-Life 2? Nooo, io dicevo che D.N. Forever sarebbe dovuto
uscire nel 1998 (o giu di li) periodo d'oro per gli sparatutto:
Unreal, Sin, Half-Life ecc.. ricordi? E non adesso nel 2002 dove
il genere e' ormai troppo inflazionato e che per di piu' ormai non mi
dice piu' niente.
