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Titolo: oblivion vs morrowind

Data l'enorme delusione datami da Oblivion e spinto da diversi articoli
su questo ng sono andato a spendere i 9,98 che costa oggidì la
collezione di Morrowind + tutte le espansioni.
Purtroppo io non ci ho potuto giocare di persona perche' il mio
computer e' finito per l'ennesima volta in riparazione (non comprero'
mai piu' qualcosa targato ACER vita natural durante) comunque l'ho
passato al tizio con cui divido la stanza che le ha installate tutte di
fila e ci ha giocato mentre io osservavo.
In definitiva le uniche tre cose migliori in Oblivion sono:
- il fatto che la gente non sta fissa in un posto tutto il giorno
- il combattimento (effettivamente "mancare" in un'interfaccia in prima
persona a quel modo e' brutto, inoltre preferisco il modo piu' fluido
di passare da attacchi fisici a magie di oblivion, ma le magie che
falliscono sono decisamente meglio)
- l'interfaccia (solo per certi versi, tipo avere piu' informazioni
sugli oggetti a portata di mano seza doverci passare sopra col mouse, o
l'interfaccia per scassinare, per il resto morrowind offre decisamente
una interfaccia piu' completa e piu' customizzabile senza nececssita'
di add-on, senza scordare il fatto che sulla mappa si possono mettere
le indicazioni, e' vero che ad oblivion non servono, ma e' pure vero
che su oblivion se provi a togliere i marcatori poi non trovi piu'
niente visto che al contrario di morrowind nessuno ti dice dove sta
quello che devi cercare, il diario poi e' decisamente utile, al
contrario di quello di oblivion che fa solo presenza)
Per il resto morrowind e' talmente superiore che non se lo mangia a
colazione, no, proprio non arriva nemmeno a calcolarselo.
E' vero che effettivamente anche morrowind soffre di uno stesso
problema di Oblivion: le quest sono on/off, o le fai o non le fai,
inoltre nel frattempo ti aspettano tranquillamente finche' non le fai e
per certe viene da chiedersi decisamente perche' devono aspettare che
tu faccia quello che chiedono invece di farlo fare a qualcuun altro, ma
almeno, C'E' CONFLITTO D'INTERESSI! Non puoi fare quello che cazzo ti
pare perche' la gente ad un certo punto ti chiede di mostrare che sei
degno di fiducia dandoti quest che sono in aperto conflitto con le
gilde che sono LOGICAMENTE opposte.
Gia' solo questo lo pone diverse leghe avanti, senza contare poi che
con la gente ci puoi discorrere invece di starti a sentire i telegrammi
di oblivion, certo non posso sentirmi il parlato...
...macchissenefrega del parlato?!
...e ancora non ci ho messo il mod che diversificava i PNG...
Ed i libri non sono le 7 pagine in croce e risicate di oblivion, ma
hanno almeno 20 pagine con una scrittura decisamente piu' fitta (ok, ho
saltato l' "ABC del barbaro" con le sue 3 pagine per ovvi motivi ^_- )
Le classi devono essere fatte in base a cio' che VUOI FARE! Perche'
salire dalle caratteristiche basse e' una impresa immane e se non hai
una caratteristica almeno a 30 allora sei una autentica merda come
dovresti essere, quindi non e' come oblivion che ci metti 7 capacita'
che non userai per poter fare la classe, ma al contrario ci spinge a
mettterti roba che ti serve.
Allora...
...qualcuno mi puo' spiegare come mai partendo da un gioco simile
INVECE di migliorarlo lo hanno praticamente solo PEGGIORATO?!

 INVECE di migliorarlo lo hanno praticamente solo PEGGIORATO?!
vuoi il mio parere da 2 lire? hanno fatto semplicemente una gran bella 
grafica per le console e il gioco facile facile ( come trama ) per i 
giocatori di console.
( anche io sono del parere che per oblivion ho buttato solo i soldi )

Luca P ha scritto:

penso anch'io che sia il motivo principale per cui Oblivion e` risultato 
un RPG scadente rispetto a Morrowind.
Ad ogni modo ci sono i mod, che possono stravolgere il gioco rendendolo 
davvero bello. Stanno lavorando anche su un mod per la AI...
D'altro canto Oblivion secondo me va giudicato tenendo appunto conto dei 
mod, che alla fine sono parte integrante del gioco, e da questo punto di 
vista la valutazione migliora di parecchio.
-- 
Golgoth
www.rpgitalia.net

INVECE di migliorarlo lo hanno praticamente solo PEGGIORATO?!
perchè i soldi veri si fanno nel mercato delle console
ed il mercato delle cose vuole giochi sbirlucciccanti e non troppo 
impegnativi

 vista la valutazione migliora di parecchio.
no, guarda, gli unici mod che posso scusare sono quelli sulla grafica,
i mod che sconvolgono stile di gioco trama etc. NON HANNO SENSO, in
pratica e' come giudicare un gioco che hai pagato per il lavoro fatto
dai tuoi amici su di esso, non stai giudicando il gioco, stai
giudicando la gente che si e' smadonnata perche' si e' ritrovata con 50
euro di merda e tenta di migliorare la situazione...

Simone Spinozzi ha scritto:

Che Oblivion abbia fatto diversi passi indietro rispetto a Morrowind è 
fuori discussione, ma volendo essere obiettivi nel giudicare il gioco 
non si può escludere a priori i mod, che ormai sono parte integrante del 
gioco.
Tutto IMHO ovviamente.
-- 
Golgoth
www.rpgitalia.net

euro di merda e tenta di migliorare la situazione...
Se il giudizio e' un esercizio di "giornalismo", nel senso che vuoi
dare la tua opinione su chi e cosa ha fatto sono d'accordo. 
Se il giudizio invece e' fatto per essere utile nella scelta di un
gioco allora non sono d'accordo visto che i mod ci sono e quindi dal
punto di vista pratico e' con quella versione che puoi giocarci.
(poi il fatto di mettere a disposizione gli strumenti per fare mod
puo' essere visto come un merito oppure come paraculaggine per
sopperire agli errori oppure ;-)

mod, che alla fine sono parte integrante del gioco, 
Peccato che tu i soldi li spenda per il gioco quindi è il gioco che va
giudicato.

vt75ge ha scritto:

Peccato che io abbia speso i miei 50 euro sapendo benissimo che il 
gioco, bello o brutto che fosse, sarebbe stato migliorabile e in un 
certo senso personalizzabile grazie ai mod.
Altrimenti Oblivion non l'avrei neanche comprato, visto che alla fine al 
di là della grafica e della fantomatica radiant AI non prometteva certo 
chissà che.
-- 
Golgoth
www.rpgitalia.net

chissà che.
E ti sembra una cosa intelligente?
Spendi soldi sapendo che il prodotto è indecente sperando nella grazie
di qualche modder?

vt75ge ha scritto:

Data la grandissima moddabilità di Oblivion reputo più intelligente 
comprare il prodotto anche pensando alle potenzialità future (total 
conversions comprese) che non incaponirsi sul fatto che la versione 
liscia, pur essendo piacevole, non è il capolavoro che è stato Morrowind.
Che la Bethesda non sia stata all'altezza è fuori discussione, ma voler 
bollare a tutti i costi Oblivion come un disastro per il fatto di non 
accettare i mod come parte integrante del gioco mi sembra ridicolo.
Per come la vedo io sono proprio i mod il punto di forza di Oblivion, 
così come lo erano per Morrowind.
-- 
Golgoth
www.rpgitalia.net

cosě come lo erano per Morrowind.
Per lo stesso motivo giudico MW un buon gioco ma non un capolavoro, č
migliorabile, ma non grazie a chi si č preso i soldi per averlo
programmato..
Visto che siete in tanti ad aver preso il gioco in previsione di vari
mod (che hanno contribuito alla vendita) avrei ritenuto piů giusto dare
parte dei guadagni ai modder.

 parte dei guadagni ai modder.
Sono perfettamente d'accordo, ma questo c'entra proprio niente col fatto 
che Oblivion sia o no un bel gioco.
-- 
Golgoth
www.rpgitalia.net