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Titolo: Ho appena vinto una partita orrenda

Ma qual è l'errore più brutto?
 
1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Nb1c3 c6 4. e4 b5 5. a4 a6 6. Ng1f3 f6 7. b3 b4
8. Nc3e2 c3 9. Bc1f4 Nb8d7 10. e5 fxe5 11. dxe5 e6 12. Ne2d4 Bc8b7 13.
Nd4xe6 Qd8c8 14. Bf1c4 Ng8e7 15. O-O Ne7g6 16. Bf4g5 Ng6xe5 17. Nf3xe5
Nd7xe5 18. Rf1e1 Ne5xc4 19. Ne6c7 Ke8f7 20. Nc7e6 h6 21. Qd1f3 Kf7g8
22. Qf3d3 Nc4b2 23. Qd3c2 hxg5 24. Ne6c5 Bf8xc5 25. Qc2e4 Qc8c7 26.
Qe4e6 Kg8h7 27. Qe6f5 g6 28. Qf5xc5 Nb2d3 29. Re1e7 Kh7h6 30. Qc5e3
Qc7d6 31. Qe3h3 1-0

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A me personalmente 6. ...f6 fa venire l'orticaria. Poi 7. b3 boh...quando 
7. axb axb 8. Cxb5 è il tatticismo piu' vecchio del mondo...e quello è il 
primo di una certa serie di errori tattici che potrebbero dipendere anche 
dal fatto che i giocatori stavano contemporaneamente sciando o scalando 
una montagna o declamando una poesia di Woodsworth sotto il balcone 
dell'amata, vai tu a sapere. Ma per quanto il B. sbagli e vada a stare 
sotto paurosamente per buona parte della partita, ha sempre qualche vaga 
speranza dovuta alla debolezza del re nero, ovvero secondo me a quella f6.

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Grazie mille!

 Ma qual è l'errore più brutto? 
 
dipende... se era una lampo, l'errore più brutto è proprio quello...
 

Ma qual � l'errore pi� brutto?
 
IMO la risposta dipende da due parametri: 1) il tempo di gioco e 2) 
l'autenticit� del mittente
 
mi spiego :)
 
1) se la partita era una roba tipo 1+0 allora ci pu� stare tutto e amen.
2) se il nome del mittente � vero, allora lo stesso (un forte maestro) si � 
probabilmente divertito contro un 1200 in discesa :)
 
ciao
C. 
 

 probabilmente divertito contro un 1200 in discesa :)
 
 
Sono un omonimo.
 
La partita era tutt'altro che una lampo: una partita per
corrispondenza con turni da 24 ore. Il problema, oltre al fatto di
essere una pippa, è che queste partite in realtà non sono così
"riflessive" perché uno gioca quando ha tempo e accumula partite su
partite quindi alla fine il tempo di riflessione è di pochissimi
minuti per mossa con l'aggravante che ogni volta bisogna riprendere il
filo del discorso.

filo del discorso.
 
beh, ma allora (scusa) chi te lo fa fare?
se devi giocare partite lunghe in teoria che poi sono lampo o peggio nella 
pratica...
forse con meno partite (e magari col tempo che all'epoca proponeva di 
default GK, tre giorni/mossa) potresti pensare un po' di pi� :)
 
ciao
C. 
 

 default GK, tre giorni/mossa) potresti pensare un po' di pi :)
 
La questione non è semplice.
 
Partiamo da un punto fermo: con il lavoro e un figlio non riesco a
ritagliarmi il tempo per una partita "normale", le lampo non mi
piacciono e l'unica possibilità è il gioco per corrispondenza.
 
Io ho piacere di fare una/due mosse al giorno, trovo il tempo di farlo
in ufficio o la sera a casa.
Se inizi poche partite, cinque-sei, puoi trovarti nella situazione di
non avere da muovere per due-tre giorni di seguito. Certo, uno
potrebbe dedicare lo stesso del tempo ad analizzare la posizione ma
senza il "pungolo" del dover muovere a volte non lo fai e inoltre
nella fase di apertura spesso non c'è molto da analizzare.
Poi ci sono i tornei, a cui uno si iscrive e poi passano giorni e
giorni prima che comincino, tanto che ne perdi la cognizione. E così
capita che oggi hai tre/quattro mosse da fare e domani, quando inizia
il torneo (mettiamo a gruppi di quattro, ma ci sono anche gli
ottetti), possono diventare improvvisamente venti.