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Titolo: [PT] Non e' facile conservare l'equilibrio.

Partita molto equilibrata, dove l'equilibrio si e' mantenuto anche nella
prima parte del mediogioco.
Ad un certo punto, quando la situazione era prorpio di reciproco
controllo totale e dove l'alternativa a ciondolare col re era dire
"passo", il nero azzarda una spinta in h4, che non altera gli equilibri
al centro e non crea un indebolimento sfruttabile dal bianco.
L'idea stava tutta nel tentativo di utilizzare quel pedone per qualcosa
di non meglio definito (controllare g4 per un avamposto, usarlo come
ariete per indebolire l'arroco del nero...)
Successivamente il baricentro della posizione e' stato piano piano
spostato verso l'ala di re, in modo da dare piu' significato a quel
pedone...
E col proseguire del gioco, il bianco, che fino ad allora aveva risposto
ad ogni colpo, riuscendo a mantenere inalterato l'equilibrio, si
scompone e comincia ad offrire qualche spunto al nero, il quale, un
colpetto di qua, un colpetto di la', riesce a provocare delle spinte di
pedone, che causano delle debolezze che vengono a poco a poco sfruttate.
Alla fine il bianco deve cedere un pedone.
In cambio del pedone ottiene una certa reazione che il nero aveva
inizialmente sottovalutato, ma che riesce fortunatamente a mantenere
sotto controllo.
Il pedone in piu', passato, e una maggior attivita' delle torri
permettono una facile conclusione della partita, che il bianco abbandona
quando appare chiaro che non vi e' difesa sufficiente.
Ciao Roberto! Ti va di fare un altro PT? Apro di re andando a
controllare le case d5 e f5
1.e4
Avanti, c'e' posto.
Che cosa ti rispondo questa volta?
Gioco questa...
1...c5
Con c5 sei andato a sviluppare un pedone che va a controllare la casa
d4. Tra l'altro questo pedone non è attaccabile direttamente da alcun
mio pezzo. Rispondo con c3 allentando la pressione su d4 e preparando la
spinta d4.
2.c3
Bene. Ottima idea.
A questo punto, visto che in c3 per adesso c'e' un pedone, io approfitto
per spingere in d5, e sulla ripresa, posso ricatturare di donna, senza
temere di venire scacciato dal cavallo, almeno per un po'.
La mia donna al centro dovrebbe riuscire ad ostacolare il tuo sviluppo
quanto basta per permettermi di organizzare la mia posizione.
2...d5
In effetti l'unico modo decente di difendere il pedone "e" è quello di
spingerlo in e5, ma in questo modo lascerei al tuo pedone "d" il
possesso della case d5 e e4 (tra l'altro ci sarebbero buone possibilità
di rientrare in una variante di spinta della francese che è una apertura
che normalmente cerco di evitare come bianco, più che altro per la
difficoltà di difendere il pedone "e" e per il fatto che si lascia
troppo facilmente il possesso della casa d5 al nero). Per questo motivo
scelgo la variante da te proposta e cambio in d5.
3.exd5
E fin qui siamo nell'ambito del gia' giocato, anche a livelli molto
alti.
Ora il nero riprende di donna e il bianco non avra' la possibilita' di
cacciare quella donna da li' per molte mosse: e' un tema che ricorre
spesso, anche nelle partite di re.
Quando il bianco spinge in c3 per giocare d4, il nero puo'
favorevolmente rispondere con la spinta in d5, per poi riprendere di
donna, senza temere Cc3.
3...Dxd5
Ora, visto che ne ho la possibilità, spingo subito in d4. Poi dovrò
pensare a sviluppare gli altri pezzi, magari con guadagno di tempo
attaccando la tua donna.
4.d4
Il punto e' che per qualche mossa non avrai modo di attaccare la mia
donna.
Comunque io ora sviluppo un cavallo. Attendero' la tua inevitabile Cf3
per mettere l'alfiere in g4 e poi spingere in e6.
4...Cf6
La mossa di sviluppo più naturale è Cf3 che è quella che gioco. Sono
contento che siamo entrati in questa variante perchè forse capirò qual'è
il modo giusto per affrontarla... Infatti mi è capitata proprio ieri in
un torneo e ho perso. Tra l'altro, in quella circostanza, è rimasta in
d5 per tantissime mosse... Appena ho tempo la posterò sul ng
5.Cf3
Come ti avevo gia' detto, la donna resta in d5 a lungo. Io ora gioco
l'alfiere in g4, non tanto per inchiodare il cavallo, quanto per tirar
fuori quell'alfiere prima di spingere in e6, anche se l'inchiodatura ha
la sua ragion d'essere, visto che il bianco dovra' tenerne conto.
Il nero dovra' nelle prossime mosse giocare e6, Cc6 e poi trovare una
casa di sviluppo per l'alfiere, per poter arroccare quanto prima.
Uno dei problemi che il nero ha, in questa posizione, e' il fatto che
impiega molte mosse per arroccare, e il bianco deve tener conto di
questo fatto.
5...Ag4
Sviluppo l'alfiere campo-chiaro in e2 in modo da schiodare il cavallo e
permettere l'arrocco.
6.Ae2
Questa e' una posizione che mi e' capitato di giocare piu' volte in
torneo.
Solo che in passato avevo sempre anticipato lo sviluppo del cavallo di
donna a quello di re, trovandomi poi con un tempo di ritardo per
l'arrocco.
Riconsiderando la posizione e confrontando il trattamento della stessa
da parte di forti maestri, ho notato che talvolta alcuni giocavano prima
Cf6, rimandando Cc6 solo in seguito, e cosi' sto facendo in questa
partita.
Ora spingo in e6 per aprire la via all'alfiere.
6...e6
Io arrocco. Poi dovrò pensare a sviluppare l'alfiere campo-scuro e il
cavallo di donna.
7.0-0
Bene. Io gioco il cavallo in c6, incrementando la pressione sul centro.
7...Cc6
Sviluppo l'alfiere campo-scuro in e3: da qui il mio pezzo controlla
ulteriormente l'importante casa centrale d4.
8.Ae3
A questo punto io devo cercare di arroccare oppure posso temporeggiare
ancora un po' e attivare la Ta8.
Il fatto che tu abbia gia' arroccato mi suggerisce di pensare ad
arroccare in fretta.
Cambio pertanto in d4 prima che tu catturi in c5, poi faro' uscire
l'alfiere.
8...cxd4
Recupero di pedone perchè non voglio privarmi inutilmente della coppia
di alfieri.
9.cxd4
Io ora sviluppo l'alfiere.
Lo gioco qua anche se apparentemente non fa nulla in questa casa.
Ci sono pero' un paio di motivazioni, che scavando un po' diventano
evidenti:
la prima e' che tu alla prossima giocherai probabilmente Cc3 attaccando
la mia donna e quindi io potro' eventualmente cambiare in c3;
la seconda e' che questo alfiere passa da b4 per raggiungere la casa b6,
via a5, da cui premere sul pd4 isolato;
quest'ultima manovra viene giocata talvolta con un diverso seguito di
mosse, in cui il bianco ritardando l'arrocco permette al nero di giocare
questa mossa con scacco. Qui lo scacco non c'e' ma l'idea funziona lo
stesso.
9...Ab4
In effetti ora io sviluppo il cavallo di donna attaccandoti l'alfiere.
Sarei felice se tu cambiassi il tuo alfiere col mio cavallo perché ti
priveresti della coppia di alfieri e mi toglieresti il problema del
pedone isolato. Però rimarrei con la debolezza del pedone arrettrato
c3...
10.Cc3
Ora siamo giunti ad un punto della partita in cui c'e' da prendere una
decisione importante.
Si tratta infatti di decidere se giocare Axc3 che conferira' alla
partita una fisionomia ben precisa, o se allontanare la donna,
esponendosi all'iniziativa del bianco.
Di fatto io devo ancora arroccare mentre tu hai terminato lo sviluppo,
quindi se io togliessi la donna da li' spostandola per esempio in a5 o
in h5, tu potresti benissimo prendere in considerazione di aprire il
centro spingendo in d5: magari non e' buona per il bianco, ma io dovrei
accertarmene analizzando bene le conseguenze.
Se io volessi spostare la donna, ci sono tre case candidate: a5, h5, d6.
d7 non serve a granche', e d8 e' evidentemente una perdita di tempo, a
meno che la mia intenzione non sia di collocare in seguito la donna in
c7 e allora tutte le case intermedie sono buone. Ma in questa posizione
c7 non e' una buona casa per la donna a causa di Tc1 e Cb5.
Giocarla in a5 impedirebbe la manovra di alfiere per trasferirlo in b6
via a5, e dopo la tua a3 sarei quasi costretto a cambiare l'alfiere sul
cavallo comunque.
Giocarla in h5, tu faresti h3 e mi troverei ancora con la donna in ballo
dopo il cambio in f3.
GIocarla in d6, tu faresti Cb5 e io non posso ritirare in b8 che la
torre sta ancora in a8.
Sulla base di questo ragionamento per esclusione, ritengo che la cosa
piu' sicura nell'immediato sia il cambio in c3 che mi permette di
arroccare.
Certo, ti resta la coppia degli alfieri e i pedoni sospesi: sara' un
problema che dovro' affrontare in seguito, nel corso della partita, ma
almeno arrivo ad arroccare e mobilitare le torri in tempi brevi.
10...Axc3
E' tutto molto interessante quello che hai scritto. E' vero che ora mi
rimane la coppia di alfieri ma dovrò pensare a come attivarla visto che
in questo momento mi pare un po' troppo chiusa... Cmq se ora tu non
sposti la donna potrei pensare anche di attacartela con la spinta c4. Ma
aspetto la tua mossa per analizzare ulteriormente la situazione...
11.bxc3
La mia mossa e' ovvia, e quasi obbligata: io arrocco.
Una volta tolto il re e messe le torri in comunicazione, potro' spostare
la donna piu' o meno ovunque, e poi portare una torre in d8 per fare un
po' di pressione al centro. Si prospetta un mediogioco interessante, con
quei pedoni sospesi, che da una parte sono deboli, dall'altra molto
dinamici.
11...0-0
La colonna "b" è semi-aperta per cui potrei pensare di collocarci la
torre di donna, ma prima vorrei concretizzare l'idea che ho avuto in
precedenza visto che non vedo controindicazioni. Con c4 infatti penso
che guadagnerei più spazio a scapito forse della debolezza del pedone
"d". Ma tutto ha un prezzo...
12.c4
Vado via di donna.
La mia destinazione finale e' c7 ora che il cavallo non c'e' piu'.
Potrei ritirarmi sia in a5 che in d6.
Vediamo se c'e' differenza...
Su Da5, in caso di d5 mi piacerebbe proseguire con Td8, ma tu
giocheresti l'intermedia Ad2 e va a finire che perdo un pezzo...
Pero' su d5 io cambio e poi catturo il pedone...
Non puoi fare d5. Quindi la donna la metto in a5 cosi' la torre
arrivera' in d8 attaccando d4 direttamente.
12...Da5
Come prevedevo la debolezza del pd4 comincia già a crearmi qualche
problema. Più che altro perchè impegnerà alcuni dei miei pezzi nella sua
difesa. Penso che sia il caso di cominciare a manovare altrimenti
rischio di consegnarti l'iniziativa. La mia idea è quella di portare il
cavallo in b3 via d2 per tentare di impostare un attacco sul lato di
donna. Ovviamente il fatto di spostare il cavallo in d2 prevede che ci
sia la possibilità di un cambio degli alfieri campo-chiaro ma mi sono
reso conto che è una eventualità cui non mi sarei potuto sottrarre molto
a lungo.
13.Ce2
Be', qui l'alfiere va cambiato, sia per non perdere tempo, sia perche'
non saprei dove giocarlo altrimenti.
Tu riprenderai di donna e a quel punto io dovro' giocare una torre in
d8, ma quale?
Se ci portassi la torre f, dopo una eventuale spinta in d5 e il
successivo cambio, mi tocca rigiocarla in e8, mentre se ci metto la
torre a, tu non spingerai in d5 e io mi ritroverei con la Tf8
intrappolata.
Gira e rigira la torre e' sempre quella sbagliata.
Vabbe', vedremo... intanto cambio.
13...Axe2
Ovviamente riprendo di donna...
14.Dxe2
Allora, dicevamo la torre...
Alla fine propendo per la torre f; se poi deciderai di spingere in d5,
un giorno, e aprire la e, spostero' la torre in e8, oppure no, vedremo.
Ora mi aspetto Cb3 che difende d4 e attacca la mia donna; pero' Cb3 ha
il difetto di mollare la casa e4 e quindi penso di proseguire con Df5
per poi utilizzare la casa e4 o con la donna o col cavallo.
14...Tfd8
Infatti Cb3 era la mossa che avevo già previsto di effettuare se non ci
fossero state controindicazioni particolari. Non mi sembra che ce ne
siano e quindi la effettuo pur essendo consapevole di indebolire la casa
e4, come giustamente hai rilevato tu stesso.
15.Cb3
E io proseguo come gia' anticipato con Df5. Poi, a questo punto, l'altra
torre finira' in c8 e a quel punto comincera' la partita vera e
propria...
15...Df5
I pedoni c4 e d4 hanno secondo me bisogno di sostegno da parte delle
torri. Per cui comincio col collocare la torre di re in d1. Poi sarà il
turno della torre di donna. Questa è l'idea ma ovviamente devo tener
conto delle tue mosse. In particolare ora i tuoi due cavalli hanno
parecchie case deboli (per il bianco) da sfruttare.
16.Tfd1
E' il mio turno di attivare l'altra torre.
Il comportamento preferibile e' quello di portare i pezzi in posizione
prima di effettuare manovre.
Solo quando non c'e' il tempo per portare i pezzi in posizione perche'
l'avversario arriverebbe prima, oppure perche' c'e' qualche elemento
tattico da sfruttare, si puo' pensare di anticipare le manovre o le
spinte di rottura.
Infatti da parte tua, oltre ad un posizionamento della Ta1 in b1 o in
c1, mi aspetto la spinta di rottura in d5, che potresti voler giocare.
Comunque una torre in c8 serve anche a controbattere una eventuale
spinta in d5, visto che dopo il cambio e l'apertura della colonna c,
c'e' un ingresso in c2.
16...Tac8
Come da programma sviluppo anche l'altra torre in c1 in modo da
aumentare la pressione bianca sulla colonna "c".
17.Tac1
...e gli eserciti sono entrambi schierati.
La posizione e' sostanzialmente equilibrata, quindi bisogna cercare di
non intaccare questo equilibrio.
Il bianco ha un centro dinamico di pedoni, i quali potrebbero avanzare.
Ora, l'avanzata in c5 non mi crea problemi: si indebolirebbe la casa d5,
nella quale ci andrei a mettere il cavallo e fine.
Diversa e' la spinta in d5, che ad un primo esame mi era sembrata
pericolosa perche' dopo d5, exd5; cxd5,  Cxd5; Txd5, Txd5; mi era
sembrato che tu potessi giocare Axh7 perche' il cavallo e' inchiodato
sulla torre. Solo ad un secondo esame mi sono invece accorto che la
torre in quel momento sarebbe stata difesa dalla Df5 e quindi tu non
puoi pensare di ricavare niente dalla spinta in d5.
Pertanto al momento non devo temere le tue spinte.
Tuttavia non posso spostare i pezzi da dove stanno che ognuno ha un suo
ruolo di controllo.
E giocare una mossa come Cb4 cosi' senza motivo non serve a niente.
Inoltre non intendo indebolire il lato di donna con mosse come a6 o b6
se non e' necessario giocarle.
E' una di quelle posizioni in cui, in mancanza di meglio si dovrebbe
giocare Rh8 e aspettare.
Pero' io ho intravisto una possibilita', un po' strana, che non
compromette l'equilibrio al centro, e che ti costringe a fare qualcosa,
perche' se io giocassi Rh8 e tu rispondessi con Rh1 la partita potrebbe
gia' chiudersi qua col risultato di patta.
Spingo in h5. Ritengo che questa mossa non indebolisca piu' di tanto il
mio arrocco e, se tu non fai niente, io quel pedone lo faccio arrivare
fino in h3 e a quel punto qualche equilibrio si rompera'.
17...h5
Neanch'io vedo possibilità di manovra. La tu h5 è interessante ma non mi
preoccupa più di tanto. Spingo in a3 in modo da precludere la casa b4 al
tuo cavallo (mossa che ora sembra inutile ma che con l'evolversi della
partita potrebbe essere determinante).
18.a3
A questo punto, per me spingere in h4 sembra poco utile: con h3
arresteresti il mio pedone che sarebbe solo debole.
Meglio lasciarlo per il momento in h5 e tornare a dare uno sguardo al
centro.
Con la tua ultima mossa hai precluso al mio cavallo la casa b4, quindi
ora potrei prendere in considerazione di manovrare con quel cavallo per
trasferirlo in f5, visto che la mia posizione suggerisce di giocare
nell'ala di re mentre tu cercherai di giocare nell'ala di donna con quei
due pedoni.
La mia idea pertanto prevede di portare la donna in e4 e il cavallo in
f5, facendo cosi' pressione sul centro e preparandomi per un attacco sul
lato di re.
Nel frattempo tu potresti giocare Cc5: devo ancora capire se sia meglio
prevenire quell'ingresso con b6 o se lasciarti entrare in c5 e giocare
b6 solo in seguito.
18...Ce7
In effetti ora la mossa più naturale per il bianco mi sembra che sia Cc5
minacciando b7. Tu potresti giocare b6 e io a quel punto dovrei decidere
cosa fare del mio cavallo. Tornare in b3 sarebbe una inutile perdita di
tempo. Cd3 sarebbe interessante in prospettiva di un attacco bianco sul
lato di re. Le altre possibilità prevedono un allontamento del cavallo
dal centro della scacchiera e la cosa non mi pare positiva. In ogni caso
Cc5 mi pare una buona mossa e la gioco.
19.Cc5
Dopo aver valutato sommariamente come poter sfruttare un eventuale
sacrificio del pb7 giocando cose tipo Cg4, e non trovando nulla di
buono, sono passato a valutare come difendere il pedone.
L'unica mossa che difende il pedone e' Tc7, e non mi piace, perche'
costringerebbe la torre ad un ingrato compito di difesa, oltre a
lasciare la torre stessa indifesa, e togliendo la difesa pure all'altra
torre.
Pertanto non mi resta altro da fare che spingere in b6, e tu dovrai
rimuovere il cavallo.
Ipotizzando un tuo ritorno in b3, non riesco a vedere nulla di forzante,
quindi dovro' inventare qualcosa da fare.
Potrei provare a ricollocare il Ce7 in g6, oppure giocare un pezzo in
e4.
Se spingessi in h4 tu risponderesti con h3 per fermare l'avanzata: e'
una cosa di cui sto tenendo conto da un po', ma non vedo come sfruttarla
a mio favore.
Non e' una posizione facile...
19...b6
20.Cd3
Allora, qui si deve continuare nell'azione di ricollocare i pezzi in
posizioni migliori.
Io avevo gia' cominciato a trasferire il cavallo di donna verso l'ala di
re e ora posso giocare Cg6.
La mossa la gioco quasi per esclusione, visto che tutti gli altri miei
pezzi stanno piuttosto bene.
Una alternativa potrebbe essere Ce4, ma un ingresso del genere, senza
una idea dietro che lo supporta, non e' molto utile, e io in questo
momento di idee non ne ho e attendo uno spunto da parte tua.
Inoltre Cg6 serve a contrastare direttamente il cavallo che tu hai
appena giocato in d3, controllando le case f4 ed e5 a sua volta.
Inoltre il controllo su d5 che faceva stando in e7 e' compensato dal
fatto che il tuo Cd3 ostruisce la Td1, pertanto, al momento, gli
equilibri per limitare una possibile spinta in d5 da parte tua, non
mutano.
20...Cg6
Non vedo possibilità di manovra in questo momento. Il mio cavallo ha
poche case disponibili: b4 non va bene per via di pa5, e1 potrebbe
essere interessante per portare il pezzo in f3 ma non ne vedo l'utilità.
L'unica forse è tornare in b2 riaprendo la colonna alla torre "d", anche
perchè il cavallo in d3 non mi piace molto: d3 poteva essere utile come
casa di transito ma non di stazionamento (anche perchè da lì il cavallo
toglie spazio agli altri miei pezzi).
21.Cb3
Ad una mossa del genere, mi sarebbe piaciuto rispondere con Ce5, in modo
da continuare ad usare il cavallo per tenere a bada il tuo e continuare
a guadagnare spazio, ma purtroppo la casa e5 e' inaccessibile.
Allora preso in considerazione Cf4, con l'idea di spingere poi in g5 e
cominciare a fare pressione sul lato di re.
Solo che su Cf4 tu potresti rispondere con Df3, e a quel punto il cambio
delle donne appare inevitabile e la struttura che ne risulta non e'
vantaggiosa per me.
Allora mi e' venuta in mente Ch4, da giocare con l'idea di far seguire
g5. Tanto su Ch4 e' molto rischioso da parte tua rispondere con g3 che
lasceresti tutte le case bianche deboli.
Il rischio e' che tu riesce a rispondere a Ch4 con una reazione al
centro, in modo da spostare da quella parte il fulcro del gioco, e, dopo
una serie di cambi in quella zona, io resterei col Ch4 decentrato e
indifeso, che potresti pensare di sfruttare tatticamente.
In questo senso ho provato ad analizzare eventuali seguiti derivati
dalle spinte in d5 o c5 e non mi pare di aver trovato varianti in cui tu
possa sfruttare tatticamente il Ch4.
21...Ch4
A questo punto g5 è quasi scontata. In più devo tenere conto che, ora
che hai spostato il cavallo in h4, la casa f4 è diventata mia. Per
queste due ragioni ho deciso di riportare il cavallo in d3 con l'idea di
trasferirlo in f4. Durante questa manovra però potrei aver la necessità
di spostare la donna in d2 per mettere eventualmente pressione al pedone
g5. Per adesso gioco Cd3.
22.Cd3
Mossa coerente.
Io proseguo col mio piano, a questo punto. Dopo la spinta in g5 mi si
aprono diverse possibilita': posso innanzitutto rientrare col cavallo in
g6, oppure giocare l'altro cavallo in e4. L'idea e' di usare quei pedoni
come arieti per creare qualche crepa nel tuo arrocco, per poi sfruttarla
con l'azione combianta di donna e cavalli.
Non e' escluso che si apra una colonna nell'ala di re e allora potrei
anche giocare Rg7 o Rh7 per trasferire una torre nell'ala di re.
22...g5
L'immediata Ce4 da parte tua non è possibile perchè lasceresti in presa
il ph5. Mi sono però accorto che la mia preventivata Dd2 non è possibile
perchè verrebbe vanificata proprio con Ce4 (anche se eventualmente
potrei spingere in f3...) e inoltre dopo Axg5 lascerei pericolosamente
in presa il pd4. Direi che la mossa più attiva per il bianco Ce5 con la
quale colloco il cavallo in una casa centrale e libero nuovamente la
colonna "d". Da e4 all'occorrenza il cavallo potrebbe saltare in f3
anche se presumo che una delle tue prossime mosse potrebbe essere g4 con
cui mi precluderesti quella casa.
23.Ce5
Dunque, arrivati a questo punto ho preso in considerazione la mossa De4,
che, minacciando banalmente matto, ti costringe a spingere in f3 o in f4
per parare la minaccia: avrei cosi' ottenuto di costringerti a spingere
un pedone dell'arrocco e quindi a creare qualche debolezza da sfruttare.
Solo che dopo la prevedibile risposta f3 da parte tua, io devo
tornarmene con la donna.
Allora mi sono chiesto se valga la pena giocare prima g4 per poi fare
De4, cosi' sulla tua f3 posso catturare di pedone e aprire qualche
linea...
E' un gioco che potrebbe evolvere a mio favore se lo preparo
opportunamente, per esempio togliendo il re da li' cosi' dopo l'apertura
della colonna g, posso far seguire Tg8 scacco.
D'altra parte devo anche valutare il fatto di non scompormi troppo
nell'ala di re, visto che dopo questa mossa di cavallo che hai giocato,
hai tolto sia la casa g4 che la casa a5 alla mia donna e quindi una
eventuale Dc2 da parte tua mi costringerebbe a cambiare le donne o a
complicare tutto infilando un cavallo in e4.
Altrimenti una pacifica alternativa potrebbe essere di tornare col
cavallo in g6, subire probabilmente il cambio, e trovarmi con un cavallo
in meno all'attacco mentre tu sarai riuscito a toglierti dalle scatole
un pezzo che al momento ti e' solo di intralcio.
Infine un'ultima possibilita potrebbe essere quella di giocare Cg4, con
l'idea di provocare il cambio dei cavalli, riprendere col pedone h,
ottenendo cosi' comunque un pedone in g4 che mi permetta di proseguire
con De4...
Dopo lunga analisi, alla fine credo propro che g4 sia la cosa piu'
semplice da fare.
23...g4
Dopo questa tua prevedibile mossa effettivamente ho valutato di proporti
il cambio di donne con Dc2 o Dd3 ma tu avresti la forte alternativa di
Ce4 (mossa che cmq potresti benissimo effettuare anche in altre
condizioni). h3 e g3 non sono neanche da prendere in considerazione
perchè farebbero cadere la posizione immediatamente. L'unica alternativa
valida sembra f3 che scatenerà inevitabilmente una serie di cambi che mi
smembreranno l'arrocco (a meno che tu non eviti tutti questi cambi
scoprendo qualche alternativa più vantaggiosa per il nero). C'è però da
tenere conto che dopo questi eventuali cambi saremmo di fatto entrati
nel finale dove l'arrocco perde meno importanza.
24.f3
La posizione e' complessa, perche' ci sono da valutare numerose
possibilita', compresa quella di lasciarti catturare in g4 e giocare una
mossa come Rh8 per fare spazio alla torre.
Tuttavia, dopo lunga analisi, ho concluso che non c'e' fretta, nel senso
che tanto non c'e' niente di forzato da giocare, o almeno questo e'
quanto sono riuscito a vedere.
Non essendoci niente di forzato, e' meglio preparare l'attacco con
calma, e senza sacrifici avventati.
Quindi catturo il pedone.
Se riprenderai di pedone, allora Rh8 sara' interessante; se invece
riprenderai di cavallo potrei anche accontentarmi di cambiare tutto ed
entrare in un finale in cui ti ritrovi tutti i pedoni frammentati.
24...gxf3
Decido di riprendere di cavallo perchè sono convinto che la posizione in
questo momento mi è sfavorevole e la serie di cambi prevista dovrebbe
almeno alleggerire un po' la tua pressione sul mio arrocco. E' vero che
per il bianco il finale non si prospetta agevole ma un mediogioco come
quello cui siamo arrivati penso che sarebbe più pericoloso...
25.Cf3
Qui, se cambio, il mio attacco si spegne e devo giocarmi il finale con
la tua struttura pedonale non proprio entusiasmante.
Se invece ritiro il cavallo, posso pensare di continuare l'attacco,
confidando sull'iniziativa.
Siccome il finale che deriverebbe dal cambio di cavallo e donna in f3 lo
giudico superiore per il nero, ma non al punto di pensare di vincerlo,
preferisco tenere il pallino del gioco ancora in mano.
Ritiro il cavallo, in modo da poter proseguire l'attacco, sia sulla base
della spinta del pedone h, sia con l'idea di levare il re per giocare
Tg8, sia con la possibilita' di far rientrare il cavallo in f4.
Ci sono tutte queste opzioni, penso di ricavarci qualcosa, anche se non
ho visto nulla di certo.
25...Cg6
Devo uscire da questa situazione di passività altrimenti l'attacco nero
che ne potrebbe scaturire rischierebbe di essere molto pericoloso. Dato
che la casa c5 è sufficientemente protetta, posso pensare di spingere il
pedone in modo tale da aprire le colonne centrali e tentare un
controgioco. Penso sia la cosa più corretta da fare altrimenti la
partita rimane esclusivamente nelle tue mani...
26.c5
Alla fine sono riuscito a provocare una evoluzione al centro!
Quei due pedoni, finche' stavano uniti, mi toglievano un sacco di case.
Ora hai deciso di sfruttarli dinamicamente e questo comporta che ottengo
delle case.
Saranno case utili per me? Oppure la dinamicita' di quei pedoni ti
permettera' di distogliere i miei pezzi dalla tua ala di re?
Lo vedremo giocando.
Io centralizzo il cavallo, che attacca l'alfiere, rendendo minaccioso un
mio trasferimento della donna in e4; inoltre da d5 il cavallo puo'
entrare in f4, sostenuto dall'altro cavallo.
I pezzi manovrano. Poi si tratta di trovare la manovra per ottenere
vantaggio, ammesso che ci sia.
In mancanza di meglio io cerco di amplificare le mie possibilita'
cosicche' tu debba avere tutto sotto controllo, per non correre il
rischio di ritrovarti un pezzo laddove non te lo aspetti.
26...Cd5
Aprire la colonna "c" sarebbe un errore perchè il tuo Cd5 salterebbe
subito in c3 e le conseguenze sarebbero nefaste. D'altro canto non posso
spingere il pc5 perchè diventerebbe sì un pedone passato ma dalla vita
corta dato che avrebbe poco sostegno. Inoltre devo considerare che dopo
De4 il mio alfiere sarebbe attaccato in modo da rendere quasi
inevitabile la sua salvezza. Quindi l'idea è di spostare l'alfiere, ma
dove? f2 mi pemetterebbe di rimanere a sulla stessa diagonale dei miei
pedoni d4 e c5 rafforzando la loro difesa. In realtà però i miei pedoni
hanno già sufficiente sostegno. E' sicuramente più importante
salvaguardare la casa f4 dove potrebbe saltare un tuo cavallo. Quindi è
meglio rimanere sulla digonale c1-h6. Istintivamente andrei subito in d2
ma mi è venuta una idea: se ti costringo a fare una mossa che non avevi
previsto di fare è come se ti facessi perdere un tempo (esagero un po'
ma in parte è vero). Se faccio precedere Ad2 da Ag5 sei costretto a
prendere provvedimenti per non perdere la qualità. Devi difendere con
pf6 o comunque spostare la torre. Se invece decidi di collocare subito
un cavallo in f4 sono ben felice di cambiare il mio alfiere cattivo con
un tuo cavallo molto attivo (anche se poi dovrei spostare subito la
donna: ma non mi pare un grosso problema dato che cmq è poco attiva su
e2). Altre mosse utili con cui potresti rispondere a Ag5 non ne vedo,
per cui la gioco.
27.Ag5
Una torre minacciata.
Allora, potrei pensare di lasciarla li': ti priveresti di un alfiere in
difesa, in cambio di una mia torre che per il momento non partecipa
all'attacco. Potrebbe essere una scelta da seguire se io trovassi
un'idea che mi permetta di passare all'azione.
Oppure posso pensare di spingere in f6, al che tu perdi un tempo ad
arretrare con l'alfiere e io proseguo il mio gioco, ma essendomi
indebolito la struttura pedonale, in particolare il punto e6.
Oppure posso pensare ad una mossa diversiva, tipo Cf4, che se tu catturi
con l'alfiere, automaticamente sparisce la minaccia sulla torre.
Ed infine la cosa piu' ovvia: spostare la torre.
Di fatto devo analizzare un sacco di possibilita'.
Da un ulteriore filtro alle mosse possibili, mi viene questa idea: Cdf4
che attacca la donna, liberando la casa d5 per la torre.
Dove va la tua donna? c2 per proporre il cambio, oppure a6 per impedire
Td5 sono le risposte da considerare subito, in particolare Da6 che
imposterebbe da parte tua un controgioco alquanto fastidioso se fosse
possibile giocarla.
Vediamo Cdf4, Da6; Dg4 che minaccia matto, minaccia Ch3, minaccia un po'
tutto. Se tu prosegui con Axf4, riprendo di cavallo, ripopongo la
minaccia, e l'attacco alla torre e' sparito. Mi va anche bene.
Se invece fai g3, io gioco Ch3+ e poi Cxg5, cosi' pure se difendi g2 con
la torre... Mi pare che Da6 tu non la possa giocare cosi' allegramente.
Su Dc2 invece dovrei giocare Td5 prima o dopo il cambio delle donne. Ma
a quel punto dovrei rivolgere la mia attenzione ai pedoni centrali,
mah...
In ogni caso non mi vengono in mente alternative. Vada per Cf4
27...Cf4
Ho valutato con attenzione tutte le possibilità da te analizzate.
Sicuramente sono tutte valide e molto interessanti ma riprendo un
pensiero che avevo scritto alla mossa precedente: "Se invece decidi di
collocare subito un cavallo in f4 sono ben felice di cambiare il mio
alfiere cattivo con un tuo cavallo molto attivo (anche se poi dovrei
spostare subito la donna: ma non mi pare un grosso problema dato che cmq
è poco attiva su e2)". Preferisco essere coerente con le mie scelte e
giocare subito Axf4.
28.Axf4
Insomma, le cose cambiano. Quell'alfiere si era guadagnato la sua
attivita', e raggiungendo g5 era diventato un po' fastidioso.
Tutto sommato il vederlo sparire, a questo punto soddisfa anche me.
Pero' non credo che qualcuno possa dire di averci guadagnato nel cambio:
ti ho tolto un alfiere che cominciava ad infastidirmi ma ho dovuto
privarmi di uno dei mie cavalli molto attivi.
Ora, per proseguire con l'attacco, io dovro' far partecipare le torri,
ma se tolgo le torri da dove stanno tu potrai approfittarne per ottenere
una prevalenza al centro.
La partita continua a mantenersi su un precario equilibrio sul filo di
una lama.
28...Cxf4
Dunque... Valutiamo se posso attaccare la tua donna a mia volta. L'unica
possibilità per farlo è Ch4 ma ciò non è possibile per via dello scacco
intermedio Cxe2+. Per lo stesso motivo non posso neanche proporre lo
scambio di donne con De5 (Dxe5 Cxe5 Ce2+ e perdo la qualità). Quindi non
mi rimane che spostare la donna. La mia valutazione su dove collocarla
non può prescindere dalla eventuale manovra del bianco Dg4 Ch3+ (anzi
dopo Dg4 ci sarebbe già minaccia di matto qualora venisse meno la difesa
su g2). Quindi consideriamo che devo difendere g2 e e2. Al centro c'è
tensione nel punto c5 e il punto d4 è sufficientemente difeso. Alla luce
di tutto ciò direi che non posso pensare ad un contro-gioco in questo
momento. Colloco la donna in f1 da dove controlla g2 e e2 mantenendosi
sulla diagonale f1-a6. Se rispondi con De4 porto la torre in e1. In caso
di Dg4 sposto il re in h1 per evitare Ch3+.
29.Df1
La prima cosa a cui ho pensato quando ho visto Df1 sulla scacchiera e'
stata che la spinta in h4 che avevo giocato molto tempo fa in situazione
di totale equilibrio e calma piatta, qualche effetto lo ha causato e ora
ritengo di avere in mano quantomeno il vantaggio dell'iniziativa.
Poi pero' si tratta di capire se in questa posizione per me ha senso
intestardirsi a giocare cose come Rh8 con idea Tg8 e poi spingere in h4
h3, oppure vedere se c'e' qualcosa anche altrove.
Per esempio il pc5 e' attaccato 3 volte e difeso solo due, senza contare
che la mia ultima cattura avverrebbe con scacco.
Vediamo se e' vero: bxc5; che risposte hai? puoi giocare dxc5 o Txc5 o
spingere in d5 o ancora Da6...
Forse Da6 rientrerebbe nel caso precedente con la differenza che
giocandola ora ho un pedone in piu'.
La spinta in d5 equivale ad ammettere di avere un pedone in meno, anzi,
me ne dai pure un altro.
Mosse strane di cavallo da parte tua non ne vedo, quindi non ti resta
che riprendere quel pedone.
Se lo riprendi di torre, prendo di torre, pedone prende, donna prende
scacco e ho un pedone in piu'.
Se lo riprendi di pedone, devo prima giocare un cambio di torri
intermedio, quindi Txe1 e poi riprendo il pedone.
Dove puoi intorbidire tu? Puoi farlo riprendendo in e1 con la donna con
l'idea di scendere in e8 a dare scacco alla ricerca di un improbabile
perpetuo.
Vediamo... Dxe1, Txc5; De8+, Rg7; Dd4+ e mi attacchi la torre.... ahi
ahi ahi...
Pero' se io invece di Rg7 giocassi Rh7? in quel caso potresti giocare
Cg5+... fastidio!
Uffa! Vuoi vedere che il pedone non lo guadagno?
Pero'... se dopo bxc5; dxc5 io giocassi Cd3?
Attacca pedone e torre.
Sposti la torre, non in c2 che mi pare pericoloso per via della mia
donna. Diciamo che va in c3 attaccando il cavallo.
Ora Cxc5, difeso dalla donna, cosi' se Txd8+, Txd8 e il cavallo e'
difeso.
Pare che funzioni. Vale la pena provarci perche' un pedone e' un
vantaggio certo, molto di piu' di un attacco dagli esiti incerti.
E la struttura pedonale che risulta, anche ammettendo che entrambi i
pedoni a spariscano, e' sufficiente a garantire un facile finale in
virtu' del pedone centrale passato.
29...bxc5
E' vero. Fra tutte le mille cose che ho pensato, non mi sono reso conto
che il pc5 era in presa. Mi capita spesso di non vedere le cose più
semplici quando l'avversario ha in mano l'iniziativa... A questo punto
devo cercare di rimediare al danno ma non sarà facile. Ho letto con cura
le tue analisi e sono d'accordo su tutto (solo un appunto: mi pare che
molto spesso hai confuso e1 con d1). Mi sembra che non mi rimane altro
che riprendere di pedone. Da6 adesso non avrebbe senso proprio per la
considerazioni che avevo esposto in precedenza.
30.dxc5
Si, potrei aver confuso d1 con e1, niente di piu' facile. Tante volte
confondo anche e1 con e8. L'importante e' che sia chiaro il concetto.
Comunque, sulla base della mia analisi precedente, ora devo giocare Cd3
perche se invece cambiassi le torri con  Txd1 seguirebbe Dxd1, Txc5;
Dd8+ con fastidio.
Quindi procedo con Cd3 e vediamo se riesco ad incassare il pedone.
Per quanto riguarda il tuo piano di gioco da qui in avanti, qualora non
avrai necessita' di difendere il re, tu dovrai cercare di puntare al
cambio dei pedoni, a partire dai pedoni lontani sulla colonna a. Quanti
piu' pedoni spariscono, tanto piu' le tue probabilita' di patta
aumenteranno. In alternativa ci sono sempre possibilita' di scacchi
perpetui che dovrai cercare ogni volta.
Io invece continuero' il mio attacco al tuo re, consapevole del fatto
che tu dovrai esporre i tuoi pezzi per difendere il re, e quindi io
potro' cambiarli piu' facilmente. Una volta cambiate donne e torri, il
finale sara' facilmente vinto.
30...Cd3
La mia torre c1 è in presa: la casa più attiva dove ricollocarla è c3.
31.Tc3
Quindi io procedo come gia' valutato e catturo il pc5.
31...Cxc5
Inchiodo il cavallo con Td-c1. Poi cercherò di mettergli ulteriore
pressione con Db5 o Df2
32.Tdc1
Urg, questa non l'avevo valutata. Mi ero fermato a cavallo prende pedone
senza valutare reazioni da parte tua.
Mi sa che dovro' faticare un po' per sciogliere questa posizione
adesso...
Cominciamo col difendere il cavallo una volta di piu'.
32...Td5
Porto la donna in b5 per mettere maggiore pressione sul tuo cavallo. Ho
preferito b5 a f2 perchè penso che la donna sia più attiva su quella
casa.
33.Db5
Allora, adesso il cavallo e' attaccato tre volte e difeso tre volte,
pero' e' inchiodato e non posso toglierlo.
Al momento non sei in grado di attaccarlo una quarta volta, e per un po'
sto a posto, pero' devo uscire da questa situazione.
C'e' da dire che tu hai giocato la donna in posizione si' piu' attiva,
ma anche sotto scoperta.
Quindi una cosa che io potrei fare per sciogliere la situazione e' di
levare il re, in modo da minacciare di togliere il cavallo con attacco
alla donna.
Per esempio Rg7 (o h7, poi vediamo quale e' meglio), minaccia Ce4 con
attacco alla donna e alla Tc3 (se Txc3; Txc3, Td1+);
Tu che faresti? Se Db4 per mantenere l'attacco al cavallo, il cavallo
fuggirebbe in d3...
Forse Dc4 ma in tal caso me ne andrei con la Tc8...
Magari Ch4, ma in tal caso io potrei cercare di catturare il tuo cavallo
in cambio del mio...
Comunque direi che opto per Rh7 cosi' posso eventualmente giocare Tg8 in
seguito, con inchiodatura del pg2.
33...Rh7
Ch4 mi sembra la mossa più attiva e pertanto la gioco. Tra l'altro le
conseguenze non mi sembrano negative per il bianco.
34.Ch4
Mi aspettavo questa possibilita'... sinceramente a naso non mi convince:
e' pur sempre un cavallo decentrato e per giunta indifeso.
La prima cosa che prendo in considerazione e', naturalmente, di spostare
la donna, e mi vengono da considerare tre case: g4, f4, ed e4, perche'
non solo attacco il cavallo ma neppure privo di difesa il mio, giacche'
posso sempre rientrare in sua difesa in d4 con scacco.
Tolta la donna e attaccato il tuo cavallo, minaccio sempre cose come Cd3
che attacca la tua donna di scoperta.
Quindi mi aspetto che tu sposti la donna, per esempio in b1 con scacco
per avere il tempo di risolvere il problema del cavallo.
Se pero' io giocassi la mia donna in d4, tu non puoi dare scacco, pero'
e' anche vero che Db1 inchioderebbe la mia donna e quindi non potrei
catturare il cavallo.
In questo caso pero' voglio analizzare a fondo che cosa succede dopo
tutti i cambi, perche' nell'ipotesi di De4; Db1, se io riuscissi a
cambiare tutto o quasi, alla fine ti resterebbe il cavallo fuori gioco e
in quel paio di tempi per riportarlo in gioco io potrei consolidare la
posizione e guardare con ottimismo al finale.
Dunque, De4; Db1, Dxb1; Txb1, Tcd8 che minaccia Td1+ e poi Ce4+ non
sembra male.
34...De4
35. Non ho alternative: Db1 è l'unica mossa che posso fare
35.Db1
Diciamo che cambio le donne. Se giocassi subito Td8, cambi tu e poi ti
infili fino in c7 e non mi piace...
35...Dxb1
Riprendo
36.Txb1
E io a questo punto tolgo la torre da dietro il cavallo, eliminando il
problema dell'inchiodatura.
Resto in vantaggio di un pedone, ma non e' ancora cosi' chiaro il modo
di sfruttare tale vantaggio...
36...Tcd8
Raddoppio le torri sulla prima traversa in modo da evitare lo scacco il
d1 che mi costringerebbe a cambi che devo assolutamente evitare in
questo momento.
37.Tcc1
Allora, la posizione si e' stabilizzata, e io ho un pedone in piu', ma
e' centrale, e non lontano, quindi ancora insufficiente per garantire
una facile vittoria, senza contare che ci sono ancora le torri in gioco.
Il tuo cavallo non e' immediatamente sfruttabile, e tra una mossa
tornera' in gioco.
Io devo giocare contro il tuo pedone a, e cercare di cambiare le torri.
Il mio cavallo al momento svolge la doppia funzione di controllare le
tue torri: tiene la colonna c chiusa e controlla b7.
Non e' molto utile cercare di centralizzare ulteriormente il cavallo con
Cd3 o Ce4 perche' questo permetterebbe solo un controgioco di torri da
parte tua.
Non voglio risolvere questa posizione tatticamente perche' non ce n'e'
bisogno.
Quindi spingo il pedone a, con l'idea di portarlo fino in a4 per poi
giocare Cb3. Questo piano mi permette di mantenere le tue torri sotto
controllo e di guadagnare spazio nell'ala di donna, dove c'e' il tuo
pedone piu' debole e dove tu hai solo due torri mentre io ho due torri e
un cavallo.
Mi pare un buon piano.
Devo solo stare molto attento a non compromettere il mio pedone a: senza
i pedoni a, per te e' molto piu' facile pattare questa partita.
37...a5
Rimango con le due torri sulla prima traversa ma cerco di migliorare la
posizione. Porto una torre in f1 ad attaccare il pf7. Poi penserò ad
accentrare il cavallo.
38.Tf1
Allora, tu mi attacchi un pedone. Io in questa posizione devo avanzare i
pedoni centrali perche' il pedone e e' passato.
Quindi la mossa da considerare viene da se': spingere in f5 e poi
cercare di avanzare il pedone e.
Non appena tu togli il cavallo da li' potro' far salire il re in g6.
38...f5
Come previsto accentro il cavallo.
39.Cf3
A questo punto, dopo aver valutato a4 con idea Cb3, Rg6 per accentrare
il re ed e5 con idea e4, ho optato per quest'ultima perche' se non la
giocassi subito, poi mi fai Te1 e faccio fatica ad avanzare quel pedone,
che va avanzato!
Forse giocando Rg6 posso riuscire ancora a spingere se Te1, Rf6; ma
visto che posso farlo subito e che comunque quel pedone va spinto
perche' passato, lo faccio ora, che cosi' ti tolgo pure spazio.
39...e5
Gioco h4 con l'idea di portare il re in h2 per svincolare le due torri.
Inoltre con h4 impedisco l'avanzata ulteriore del ph5 e aggiungo un
controllo alla casa g5 per eventualmente posizionarci il cavallo in modo
stabile.
40.h4
Mah... non mi pare un diversivo che mi possa distogliere dal mio piano.
Avanzo il pedone che cosi' comincia a diventare un problema per te,
inoltre avanzandolo vado a difendere anche f5 con la torre.
Tu giocherai Cg5 e io saliro' col re in g6. Poi comincero' a manovrare
col cavallo che ci sono un paio di percorsi praticabili...
40...e4
Nient'altro d'aggiungere: Cg5+ è praticamante scontata...
41.Cg5+
Allora, quel cavallo dove puo' andare da li'? Se uno si distrae un
attimo arrivano i doppi alle torri come fulmini a ciel sereno.
Un facile metodo per evitare sorprese e' quello di tenere i pezzi sulla
casa di colore opposto a quella del cavallo, che il cavallo quando si
muove alterna una casa bianca con una nera e se io ora gioco il re sul
bianco, sto tranquillo...
41...Rg6
Il mio obiettivo era di svincolare le torri dalla prima traversa. Per
farlo devo portare il re in h2. Fatto questo potrò pensare a qualche
contro-gioco (tipo Tb6+).
42.Rh2
Il tuo re esce in questo modo provvisoriamente dal quadrato del mio
pedone avanzato...
Pero' immediatamente non e' sfruttabile la circostanza.
Visto che le torri stanno benissimo e il re non e' momentaneamente
migliorabile, resta da ricollocare il cavallo.
Ci sarebbero due possibilta': una e' quella di metterlo in b3 previa a4
per chiudere l'ala di donna (da b3 il cavallo controlla c1 e chiude la
colonna b), l'altra e' quella di metterlo in d3 da dove controlla e1 e
minacciare di avanzare il pedone.
Tra le due scelgo la seconda perche' su a4 potrebbe seguire Tb4 sulla
quale non ho trovato un buon seguito.
Lo scacco in b6 da parte tua non mi preoccupa che paro con la torre 8 e
al massimo si cambia una torre, e con una torre sola sara' piu'
difficile per te difendere a3.
Quindi Cd3 con idea e3-e2.
42...Cd3
Istintivamante giocherei Tb6+ ma, come giustamente mi fai notare tu
stesso, sarebbe una mossa dannosa perchè perderei tempo e basta.
Analizzando un pochino di più è doveroso evidenziare che, spostandosi,
il tuo cavallo è andato ovviamente a controllare nuove case lasciandone
però scoperte altre. Tra queste c'è e6 che ora è di dominio del mio
cavallo. Con un balzo andrei ad attaccare la Td8 lasciandomi anche
l'eventuale possibilità di Tb6 (minacciando scacco doppio) o Cf4+ (al
momento non proficua perchè la casa f4 è controllata dal tuo cavallo).
Ovviamente in tutto questo c'è da valutare anche l'avanzata del tuo
pedone passato (è a sole 3 mosse dalla promozione e 2 dall'attaccare la
Tf1). Per attuare la minaccia di Ce6-Tb6-Cf4+ mi servono 3 mosse che
sarebbero sufficienti ad anticipare la promozione del tuo pedone.
Ovviamente nel frattempo tu potresti fare altre mosse, ma tutte
comporterebbero un ritardo nell'avanzata del pe4. Dopo questa analisi
sono convinto che Ce6 è la mossa più attiva per il bianco e pertanto la
gioco (non posso permettermi di giocare mosse difensive in questa
posizione: rischierei di soccombere passivamante).
43.Ce6
Bene, sono soddisfatto del tuo ragionamento e dalla conclusione che ti
ha portato a giocare una mossa attiva.
Se poi la tattica ti viene pure in soccorso, tanto meglio...
Adesso valutero' il da farsi.
La chiave del mio ragionamento e' quella che non devo pensare di
promuovere il pedone a tutti i costi, ma tentare di cambiarlo in modo
proficuo, vale a dire in cambio di una grossa semplificazione e del tuo
pedone a, dopodiche' portero' a promozione con calma e sicurezza il
pedone a.
Io e' questo il piano che devo seguire e non cercare di promuovere il
pedone e, che magari in alcune varianti potrebbe pure accadere, ma che
non deve essere l'obiettivo principale.
Pertanto una prima analisi sta nel valutare l'avanzata del pedone e
conseguente sacrificio di torre.
Succederebbe: ...e3; Cxd8, e2; dove torre? diciamo provvisoriamente in
h8 e io che faccio? quand'anche riprendessi la torre grazie alla
promozione del pedone otterrei solo di aver perso quel pedone e basta.
Quindi mi tengo la torre e ci sono due possibilita': o la gioco in d6
dove attacca il cavallo e previene l'ingresso in b6 o la gioco in c8
dove c'e' la colonna aperta.
Ma mi viene piu' spontaneo valutare la prima possibilita': Td6.
Attacco il cavallo e tu devi spostarlo. Se vai in f4 lo cambio e poi ho
buon gioco perche' la tua torre in f4 non e' molto attiva, al massimo
raddoppi sulla f, ma io tengo f5 difeso e mantengo il controllo; se
invece cerchi di infastidirmi con Cc7 spostero' le torri: con un po' di
attenzione dovrei riuscire a evitare trappole e trabocchetti.
43...T8d6
Porto il cavallo in c7 con l'obiettivo di infastidirti e di disallineare
le tue torri. Male che vada ci sarà un scambio di torri... Tornare in g5
non sarebbe servito a niente; andare in f4 controproducente...
44.Cc7
Qui bisogna prestare molta attenzione che quel cavallo e' fastidioso e
basta distrarsi un attimo che, zak, arriva l'attacco doppio.
Dunque, intanto ho la torre attaccata, e dovrei spostarla, a meno che
non vi sia una variante forzata che mi permetta di incrementare il
vantaggio col suo sacrificio.
Cominciamo con l'analizzare la fuga di torre: ci sono solo due case
possibili, di cui una decisamente piu' plausibile dell'altra.
Quindi Tc5 con l'idea di trasferire pure l'altra torre sulla c.
Che cosa puoi fare tu col cavallo dopo Tc5? Se Ce8 allora Tdc6 e io sono
a posto. Se Cb5 ancora Tdc6.
Se invece Tb5 allora forse potrei cambiare una torre, che essendo il tuo
re lontano dal pedone e la casa di promozione controllata dal mio
cavallo, se resti con una torre sola, il pedone non riuscirai a
fermarlo.
Il mio re sta su casa bianca, quindi non hai scacchi di cavallo alla
prossima.
Direi che l'analisi puo' terminare qua.
44...Tc5
Continuo il carosello portando il cavallo in b5 (Ce8 allontanerebbe
troppo il mio pezzo dal centro e Tb5 non è il caso proprio per il motivo
da te esposto). Dopo la mia mossa tu, oltre a Tdc6, potresti considerare
anche Tb6 allo scopo di cambiare una torre. Ma con la spinta in a4
dovrei momentanemante arginare il problema. In ogni caso dopo Tdc6 sto
già valutando Cd4 ma non mi spingo oltre: aspetto la tua mossa per
effettuare ulteriori valutazioni.
45.Cb5
No, Tb6 non mi convince. Dopotutto il tuo cavallo in b6 chiude
momentaneamente la b; il mio cavallo chiude la d; e le mie torri stanno
sulla c, con minacce di penetrazione nelle tue retrovie.
Tuttavia un mimimo di considerazione sulla tua successiva Cd4 lo devo
fare, perche' se emergesse qualche controindicazione tattica, e' chiaro
che devo trovare alternative prima che sia troppo tardi.
Quindi Tc6; Cd4 attacca la torre, e poi Tb6+ con controgioco.
Non mi piace mica.
Devo cambiare piano e cercare di mettere il tuo cavallo in condizione di
non nuocere.
Proviamo Tdd5, che attacca il cavallo e toglie allo stesso un po' di vie
di fuga.
Come puoi proseguire? Puoi difendere con a4, oppure spostare il cavallo
in a7.
In entrambi i casi io potrei far seguire f4 oppure l'immediata e3 (f4 ha
il pregio di liberare la casa f5 per il re, mentre e3 e' piu' diretta:
dovro' valutare con calma).
45...Tdd5
Solito discorso: Ca7 non mi piace perchè decentra il cavallo. a4 è
l'unica alternativa.
46.a4
Ora ho una mossa libera.
E qui le mosse che prendo in considerazione sono due: spingere in e3 o
spingere in f4.
La prima e' piu' incisiva e minaccia immediatamente e2; la seconda e' a
piu' lungo respiro e da' anche la casa f5 al re permettendogli di
partecipare.
Sembrano equivalenti.
Quindi la domanda e': se spingo in e3, tu che cosa fai?
Il tuo cavallo e' dominato e puo' solo andare in a3.
La Tb1 non mi pare possa fare niente di utile.
L'altra torre potrebbe finire in f3, al che, se io giocassi e2, tu
potresti giocare Te3, con l'idea di dare la torre per cavallo e pedone.
Ma se questa fosse la tua idea, allora tanto vale lasciare la torre in
f1, muoverla quando gioco f2 e guadagnare cosi' un tempo.
Pertanto potresti giocare una mossa di re: Rg3 o Rg1; io spingo in e2 e
la promozione e' inevitabile.
Esiste un modo, dopo e3, con cui tu ritardi la promozione?
Non lo vedo. Mi pare proprio che tu debba dare la torre su quel pedone.
Spingo!
46...e3
La tua analisi direi che è corretta: la promozione è inevitabile e di
conseguenza lo è anche la sconfitta per il nero, pertanto abbandono.
Complimenti e grazie per il PT!
[Event "[R] Personal Training"]
[Site "
http://gameknot.com/chess.pl?bd=3965306
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[Date "2006.01.16"]
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1. e4 c5 2. c3 d5 3. exd5 Qxd5 4. d4 Nf6 5. Nf3 Bg4 
6. Be2 e6 7. O-O Nc6 8. Be3 cxd4 9. cxd4 Bb4 10. Nc3 Bxc3 
11. bxc3 O-O 12. c4 Qa5 13. Nd2 Bxe2 14. Qxe2 Rfd8 15. Nb3 Qf5 
16. Rfd1 Rac8 17. Rac1 h5 18. a3 Ne7 19. Nc5 b6 20. Nd3 Ng6 
21. Nb2 Nh4 22. Nd3 g5 23. Ne5 g4 24. f3 gxf3 25. Nxf3 Ng6 
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31. Rc3 Nxc5 32. Rdc1 Rd5 33. Qb5 Kh7 34. Nh4 Qe4 35. Qb1 Qxb1 
36. Rxb1 Rcd8 37. Rcc1 a5 38. Rcf1 f5 39. Nf3 e5 40. h4 e4 
41. Ng5+ Kg6 42. Kh2 Nd3 43. Ne6 Rd8d6 44. Nc7 Rc5 45. Nb5 Rdd5 
46. a4 e3  0-1
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 "passo", il nero azzarda una spinta in h4, 
Errata corrige: la spinta era in h5 non in h4.
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