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Titolo: Ascension impressions from Desslock:AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!

AZZO AZZO AZZO AZZO AZZO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Per la serie chi se ne strafrega.....le recensioni di Stefan Janicki di
Computer Gaming World e di Michael Wolf
di PC Gamer,sono sempre state,per me,le migliori,piu' obiettive in
assoluto,e le piu' vicine ai miei gusti personali in genere.
Non nascondo che la lettura delle first impression di Desslock mi abbiano
lasciato attonito.
Tralasciando il capitolo performance(sulle quali,invece,Desslock mi ha un
po' rassicurato),sono rimasto sconcertato dai commenti finali e da quelli
che chiama 'fatal flaws'.
Ho dovuto rileggere due volte l'intro,per essere sicuro si riferisse alla
final e non al demo.
COSA????????????????????????????????
I nemici stanno fermi come pali esattamente come nel demo????????????
E bastano anche nella final due colpi normali per seccarli???????????????
(Che non si possano uccidere NPC rilevanti non me ne frega nulla...tanto
Ultima non e' mai stato un RPG,aggiungo 'in quel senso',per evitare inutili
flames...per cui uno si becca l'Avatar,che e' buono....e mai mi verrebbe in
mente di ammazzare un NPC 'buono').
Ma i major NPC non sono schedulati?????????????????????????
Stanno sempre fermi,pioggia,vento o bufera???????????????????
Ma perche'?????????????
Perche' schedulare tutti,e non i major NPC???????????????????????????????
E' da sempre stato il capisaldo degli Ultima!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Era troppo difficile il gioco altrimenti?
Ma chi se frega!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
E poi il Journal?Ma non era editabile?Come sarebbe che e' come quello di
BG???????
Negativissimo il fatto che alcuni mostri(senza tasche) abbiano con se
dell'oro......come fa notare Desslock,e' una delle cose che ha da sempre
staccato Ultima dagli altri...perche' cavolo hanno dovuto cambiare questo
loro 'standard'.
Mah!!!!!!!!!!
Per il resto solo note positive.....con sempre la spada di Damocle delle
performance...sono contento che Ascension sia una goduria da
esplorare......e sara' certamente
bellissimo.....pero'...ecchecavolo!!!!!!!......
Io,leggendo le impressioni,mi sono fatto l'idea che sia uno stupendo Virtual
World da esplorare,ma che manchi un po' il resto(sempre paragonandolo agli
altri Ultima,ovviamente),anche la Cattedrale di Notre Dame col motore di
Unreal e' favolosa da esplorare...ma non e' la stessa cosa...come ciliegina
sulla torta leggo che e' anche facile(e l'ho gia' letto due volte oggi
:-((((
Lo so..sono solo impressioni...ma,cosi',io ci sono rimasto malissimo.
E ho ancora nella testa il paragone che fa Desslock.....i nemici sono tipo
quelli di Descent to Undermountain....
COSA?????????????
DTUM??????????????? Il gioco che e' stato stroncato da tutti?
Quel flop??????
MA
UFFI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Origin fanculo :-)))))))))))))))
(Me lo rimangero' quando,spero fra MOLTO poco,mi arrivera' il gioco e lo
trovero' fantastico,e Desslock stava solo scherzando).
Intanto:UFFI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Era meglio se non la leggevo la preview...andavo a nanna piu' contento.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta

:-((((
Però... quasi peggio di quel che pensavo! :-((
Coraggio... almeno sarà un bel gioco "esplorativo"... ho visto alcuni
screenshot del gioco e sono stupendi...
Peccato per il resto! :-)
"I can see, I can see, I'm going blind... " - Blind - Korn
"Forse un giorno la Blizzard aprirà una filiale anche qui in Italia"
(Utopia of all PC Game Designers)
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
------------------------------
reidi...@tin.it

.... tanto poi arriveranno le classiche 20 Patch da 15 mega l'una e risistemano
tutto!!!  Classico, no????
Trigger

... Pitta ..hai un piede nella fossa....sappi solo che ti ritengo direttamente
responsabile....e ti verrò a picchiare di persona...he he he ! (c:
Trigger

Era meglio se non la leggevo la preview...andavo a nanna piu' contento.
Devo dire che Ascension era cmq un gioco interessante, io lo aspettavo
con interesse (anche perché mi piacciono molto le avventure -- e qui
qualcuno scriverebbe <EG>). Però, sul serio, devo ammettere che ho
letto con un certo gusto queste considerazioni... anche perché sono
convinto che un gioco possa essere bellissimo anche senza quelle cose
che ormai qui vengono definite "da Ultima" (o hardcore, al limite).
Benissimo, sono proprio curioso di vedere come si evolverà la cosa nei
prossimi mesi!

 quelli di Descent to Undermountain....
Gran fregatura... Soprattutto mi chiedo come sia possibile che abbiano
trascurato questo dettaglio, soprattutto lo scheduling degli Npc importanti
La fretta di uscire prima di Natale? Potrebbe essere.
-Bako


Si, però avremo già stra-finito il gioco per quell'epoca :-| Esattamente
come successe
con Baldur's (Argh!) Gate...
-Bako

 prossimi mesi!
Oddio.. I nemici "impalati" non saranno di certo il massimo del
divertimento...
-Bako

Bako wrote:

Bg x quel che mi riguarda era godibilissimo già all'inizio... senza patch...
e sopratutto le patch non correggevano impostazioni di gioco ma dei semplici
bug

 wrote in message mailto:
383B2026...@tin.it

^___________________________^



Si lo so che esplorare Britannia in 3D sara' bellissimo.......ma non era
quello che mi interessava.....
Io mi aspettavo,per dirla alla ZX(sto ancora ridendo,grazie :-)))) 'lo
sparapagnaus dei giochi',l'Ultima degli Ultima.
Fra l'altro,se e' l'espolarazione ed i il Virtual World che mi
interessano,con i soldi di un eventuale upgrade per goderselo bene e quelli
della Dragon,mi rifacevo un viaggio in Scozia in giro per castelli con la
morosa....ed e' molto meglio....non ci sara' Moonglow...ma e' tutto molto
piu' reale :-)
E gli animaletti si muovono,e pure gli NPC,c'e' uno scheduling
incredibile,nessuno si incastra sui 'poligoni',e se fuori piove,dentro in
casa no!(FONDAMENTALE in Scozia in questo periodo :-)))



Massimo rispetto!
Ovviamente quando parlo di Ascension,parlo sempre come grande fan della
serie,chi mi conosce,lo sa.
Dalla mia tastiera,non uscira' mai nulla che lo tratti come gioco
'normale'....per cui,chi non e' fan,lo sappia:questo mi portera' ad essere
sicuramente molto piu' 'duro' col titolo.
Pero' l'AI ci deve essere,in qualunque titolo:ti assicuro che(almeno nel
demo) vedere i toponi FERMI IMMOBILI che guardano le rocce(mediteranno?),o
un pirata che mentre io gli SALTO davanti,se ne sta fermo,e si muove SOLO se
lo attacco(per poco,perche' dopo un altro click,va giu'),non e' il
massimo....e possono darti tutto il mondo 3D che vogliono,ma il realismo va
a farsi benedire.
Speriamo.



Ora...lo dico chiaramente....dopo avere ritardato il titolo per piu' di due
anni e mezzo(adesso dovremmo giocare al dieci,secondo i piani di RG di
parecchi anni fa),fanno uscire un gioco a meta' per prendere la stagione di
Natale(in pieno EA style?)?????????????????
No dico...scherziamo???????????????????????????
Come e' dannatamente possibile che i tester non abbiano segnalato la
cosa!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Gia' mi ero insospettito quando,alla domanda di Jazar a uno degli
sviluppatori(non ricordo chi) su cosa avrebbe cambiato in Ascesnion se fosse
stato possibile,lui ha risposto:'Vorrei avere avuto altri 6 mesi di tempo
per aggiustare un po' di cose'.....Jazar puo' anche dire che questo e'
quello che dicono tutti gli sviluppatori quando un titolo e' GOLD,ma alla
luce dei nuovi fatti...la frase assume un significato particolare,e un po'
amaro.


 bug
Chiamali semplici: il gioco mi dava errore di librerie e usciva al desktop
-- 
**************************************
Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
THE SORCERER: 
http://gilda.it/telstar
 
GDR.NET
 EZINE: 
http://gdr.net/ezine
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sparapagnaus dei giochi',l'Ultima degli Ultima.
^_^
Per servirti bello,...per servirti.
Ciao
ZX
(cmq mi sembrava fosse lo sparapagnaus demolente...)
_

divertimento...
Questo è vero. Be', vediamola con filosofia: in compenso sarà molto
divertente leggere come Avenger giustificherà questa cosa,
descrivendola come una conseguenza inevitabile del Virtual World!
Che poi magari non è vero niente eh, magari è solo uno scherzo di quel
tizio lì che l'ha scritto....

casa no!(FONDAMENTALE in Scozia in questo periodo :-)))
Cacchio, non sai quanto apprezzo questa cosa che hai scritto. Vera o
meno che sia, forse un po' retorica, però la condivido.

Speriamo.
Okay, speriamo.

 wrote in message
4don3skvafng95fkv...@4ax.com...

Vera cosa?
Il viaggio in Scozia?
E' stato forse il viaggio piu' bello della mia vita,20 giorni in macchina
con due amici sulle tracce di William Wallace e Robert the Bruce....lo
consiglio a chiunque.....posso anche dare le tappe piu' fiche su richiesta
(fuori dei soliti percorsi turistici) :-))))
^________^



Io,come ripeto sempre,non discuto che possa essere un bel gioco.....ma se
deve essere un Ultima(e per me,solo per me,lo DEVE essere),deve avere un che
di realismo,quello da Ultima.
Altrimenti e' molto meglio dell'altro.
Altrimenti il miglior RPG dell'anno(per me) e' System Shock 2.
Altrimenti il miglior gioco fantasy e' BG.
Altrimenti il miglior gioco dell'anno in assoluto(e di molti anni passati)
e' Outcast.
Ma non sono Ultima,il che mi scazza :-((((((((
Tutto IMHO.
Continuamo a sperare...manca poco ormai.
PS:Se sei interessato ad un viaggio in Scozia...fammi sapere,non te ne
pentirai.


 wrote in message
385ed4c4...@news.interbusiness.it...

Probabilmente hai ragione,non ricordo...so solo che quando ho letto il
post,ho riso un casino.
:-)


 Chiamali semplici: il gioco mi dava errore di librerie e usciva al desktop
mai dico proprio mai mi ha dato errore..

 tizio lì che l'ha scritto....
Saranno tutti vittime di un "freeze spell" ? :-)
-Bako

 Scozia.
Uč Pisellone... Che mi dici di Half Life... Non č un titolo ai massimi
livelli, per quanto
riguarda l'AI? (e non solo per quello). Azz.... A JK ci ho fatto il callo...
Ma č sempre splendido
-Bakuz

 Ma non sono Ultima,il che mi scazza :-(((((((( Continuamo a
sperare...manca poco ormai.
Batterà BG (ci vuole poco).. ma per me non batterà Outcast... Come genere
sono simili dopo tutto
tranne per il fatto che in Outcast praticamente non si interagiva con il
mondo. Ma solo ascoltare i dialoghi
lo rendeva una pietra miliare (già detta questa).

 mai dico proprio mai mi ha dato errore..
Sei un caso. A tutti gli altri è capitato... me compreso :-(
-Bako

Ma non sono Ultima,il che mi scazza :-((((((((
Mah.

 -Bako
.... lo so azzzz ... mi hai troppo ragione!!!!  ....sigh...speriamo almeno
che sia abbastanza lungo!
Trigger


Dalle svariate recensioni che leggo, sinceramente non me ne frega poi più di
tanto... Pare che il gioco sia uno spettacolo ^___^
-Bako

 wrote in message 81h7sg$hn0$3...@news.flashnet.it...

AHAHHAHAHAHA
^__________________^



Dubito battera' Outcast.....e attendo il seguito.
Se sono vere le cose che leggo,dubito fortemente possa battere BG(di sicuro
in termini di vendite almeno).


 Scusa ma questa cosa proprio non la capisco.
Intendevo dire,ma questo vale solo per me,che io sono un fan di Ultima da
moltissimo tempo,e aspetto Ascension da un casino,molto piu' che ogni altro
titolo.
The quest for the Avatar e The Black Gate hanno rappresentato qualche cosa
di speciale per me,oltre ogni altro gioco.
Io non lo valuterei mai obiettivamente,ma sempre con l'occhio del fan:su
alcuni punti sarei molto inflessibile(e lo saro').


Bako wrote:

ma vi ricordate anche che vi siete scannati per l'acqua retinata?? ve lo
ricordate?? e ora soprassiedete sulle schifezze del motore 3d di u9....
ricordiamo certe cose..signori..

 ricordiamo certe cose..signori..
Io non soprassiedo su nulla... Manco ho visto il gioco ^_^
Certo che criticavo l'acqua... Leggendo i post mi sentivo dire "cazzo sembra
acqua vera"
Ovvio che se in Ascension troverň delle porcate e la gente NEGHERA'
l'evidenza, mi
lamenterň allo stesso modo.
Per ora sono solo osservazioni, nulla di piů
-Bakuz


Non ti preoccupare, nonappena esce Ultima 9 ci vendichiamo!!! :-))
... e credo che non dovremo fare nemmeno tanta fatica!!! ;-)
"I can see, I can see, I'm going blind... " - Blind - Korn
"Forse un giorno la Blizzard aprirà una filiale anche qui in Italia"
(Utopia of all PC Game Designers)
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
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reidi...@tin.it

Ma è sempre splendido
Già, proprio così.

Questo continuo parallelismo Episode 1,Ascension...mi fa incazzare......
Ecco, proprio ora che credevo d'aver capito grazie a questo esempio,
uffa.

 lamenterò allo stesso modo.
vedremo...



Ma tu posti quì per capire le cose ?
Mavà !
Ciao
ZX
_

 Stefano aka Pitta
 
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lasciato attonito.
Quando ho letto il subject del post, sinceramente ho pensato al
peggio; ho poi letto la "First Impressions" di Desslock e mi sono,
diciamo, rassicurato non tanto per quello che dice di Ultima, ma
quanto per le uniche cose negative che lui ha trovato per adesso:
D3D Performance e generali = già le sapevo e già m'immaginavo che non
avrebbero ottimizzato granché all'uscita... passiamo ad altro:
Bug = sono convintissimo che ne troveremo a iosa, più di quelli che ha
già trovato Desslock o chi altro, sperando che questi non minano più
di tanto l'atmosfera che regna e rendano frustrante alcune parti del
gioco... cmq, personalmente sono di bocca buona per 'ste cose ^_^
soprattutto quando devo scendere a dei compressi per giocare un
probabile capolavoro come pochi... eppoi i bug, purtroppo, sono una
schifezza di moda che c'é ormai in tutti i giochi che escono, perché
tanto usciranno quelle maledette/benedette patches... figuriamoci poi
in un gioco "grosso" come UA...
AI di quasi tutti i mostri penosa = il fatto che mi trovi a mezzo
metro da un mostro e lui non faccia niente (almeno fin quando io non
lo attacchi), mi fa leggermente incazzare... diciamo che leva molta
enfasi in quelle che potevano essere dei buoni momenti action per
spezzare la "pesantezza" del gioco... e tolgono anche quel pò di
"realistico" che c'immaginiamo giocando il Virtual World... cmq, io
dicevo che se ci fosse stata una buona componente arcade nei
combattimenti, ben venga se fatta bene, se invece fosse poco più che
un pretesto non sarei rimasto granché deluso perché so che non è
principio di Ultima... peccato, cmq perché s ipoteva unire questo e
quello (ed adesso non ci sarà nessuno che lo chiamerà Avatar Raider
perché i combattimenti fanno schifo ^_^)...
NPC Major fermi = dicono che sia un fattore di difficoltà perché è un
mondo 3D, non lo so, e cmq mi dispiace per questa mancata feature...
spero solo che ci siano quest investigative e bisogna fare cose tipo
seguire quel tizio o cose del genere... mah, vediamo che n'esce
fuori...
Il fatto poi del Journal, dell'oro che hanno i mostri, etc... per me
conta poco perché non è certo il cuore del gioco... sono cose mi fanno
incazzare ad esempio quando uno critica che Cannavaro sta nel Milan ed
è nero di carnagione in FIFAxxxx, si, ca//o ma io voglio sapere come è
il gioco!?!?!?
Le cose che volevo sapere sono quelle che è sempre stato Ultima, cioé
IL Masterpiece: Virtual World, esplorazione, NPC Scheduling di un
certo livello, interazione di un certo livello, libri interessanti da
leggere, profondità della trama, dialoghi interessanti (contano
tantissimo per me !!) con gli NPC, riferimenti epocali di situazioni
e/o personaggi dei precedenti Ultima... sembra che in qualche maniera
Desslock dice che 'ste cose sembra che ci siano eccome, così come l'ha
già detto Jason Cross di CDMAG che è rimasto più entusiasta rispetto
al "contenimento" di Desslock, pure lui riportando quellle flaws... 
Quello che però io volevo sapere più di ogni altra cosa sono il
livello e la qualità delle quest: che profondità hanno, sono
realizzare ad arte come quelle di U7, sono lunghe, varie,
appassionanti, usano la complessa interazione presente nel sistema di
gioco, fanno riferimento ai bei dialoghi con gli NPC? Io vorrei sapere
più che altro questo ma nessuno, per il momento, l'ha detto...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :  
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM: 
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160 
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------

ricordiamo certe cose..signori..
Soprassedere? Scusa ma tu per caso stai assistendo a un caso di
"omerta'" riguardo a Ultima 9?
Mi sembra il contrario a me... :-)
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail: 
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven
 
http://www.multiplayer.it/presstart

Mavà !
No ma sul serio! Io ho visto Episode 1 e, da fine conoscitore della
saga, mi è piaciuto tantissimo. Però, quando ne parlavo a qualcuno gli
dicevo: ok, se non conosci guerre stellari potresti addormentarti prima
della metà del film, non te lo posso consigliare senza riserve. Mi
sembrava logico che si potesse fare un simile discorso per ultima 9, e
invece... boh, speriamo almeno che quando i nostri prodi avranno
provato il gioco ne parleranno con la stessa obiettività che ho cercato
di avere io parlando di Ep1. Come dici? Sì, lo so lo so.....

 tantissimo per me !!)
Come fai allora -mi chiedo- a giudicare Outcast un titolo non
eccezionale? I dialoghi e la recitazione di quel gioco ce li sogneremo
in Ascension... (già lo hanno detto in parecchi).
-Bako

 saga, mi è piaciuto tantissimo.
Allora mi sa che hai frainteso il mio discorso iniziale. Da fan abbastanza
accanito della saga, il film mi è piaciuto "come film d'azione" ma
assolutamente non come un capitolo di StarWars. Purtroppo, perchè l'eventi
di Melzo (magari c'eri anche tu?) è stato molto bello :-)
ciaoo
-Bako

ricordiamo certe cose..signori..
Comunque adesso...per dare un colpo un cerchio e uno alla botte...  ;-))
Io ho visto solo degli screenshot di U9 (molti, specialmente paesaggi e
strutture), e francamente la complessita' e ricchezza grafica e'
impressionante...
Questo per dire che "come foto" il motore genera delle belle immagini e di
"schifezze" ne ho viste poche...
Poi ovviamente non so come giri dal vivo o se le animazioni di personaggi ed
elementi del paesaggio siano convincenti o meno, o ci siano dei bug di
visualizzazione (sentivo di texture acquose, oggetti e texture che
scompaiono, ecc...)
Pero' ripeto...a prima vista nella sua globalita' bisogna ammettere che il
tutto e' molto ricco e complesso...
BTW...secondo me, invece di mettere tremila settaggi che fanno perdere
qualita' di visualizzazione e che poco influiscono sugli FPS, l'unica vera
CAZZATA che hanno fatto e' di non mettere un unico grande settaggio di tipo
FOG, che dava il limite della distanza di visuale...
(che poi in teoria, a causa dell'incremento/decremento dei poligoni
visibili, dovrebbe essere il parametro che piu' influenza il frame-rate)
(e che c'e' in TUTTI i giochi di oggi con motori 3D che si rispettino)
Questo credo che sia il principale difetto "tecnico" di questo titolo...
Un esempio perfetto e' il motore di Omikron...bellissimo e SETTABILISSIMO
per ogni PC, proprio perche' ha la FOG molto configurabile, e che
soprattutto si integra alla perfezione nel motore, tale da non farsi quasi
sentire, anche se messa vicina per esigenze di hardware
Pero' ripeto...parlo con poca cognizione di causa non avendo un quadro "in
movimento" di U9...
Magari in movimento il tutto si trasforma in una marmellata gelatinosa...e
allora...  ;-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


a me sembra che state (voi che amate ultima 9 a prescindere) già mettendo le
mani avanti..... io spero sia bello e giocabile... ma vedremo...

descrivendola come una conseguenza inevitabile del Virtual World!
Vabbe' ma scusa, i nemici o i mostri che dir si voglia, in effetti si
comportano come in realta' DOVREBBERO...Incontrano l'Avatar...ce
l'hanno li' davanti....e che fanno? Restano impalati ad ammirarlo....
Ma mi sembra il minimo....
(devo dire che questo momento e' il periodo piu' bello di questo
ng....)

ng....)
eheheh.....
Ciao
ZX
_

FOG, che dava il limite della distanza di visuale...
Beh si puo' fare una cosa del genere , ma anche mettendo il limite
vicinissimo si guadagna poco in termini di FPS.. quindi tanto vale
giocare con l'orizzonte al massimo..


mani avanti..... io spero sia bello e giocabile... ma vedremo...
A me interessa sapere se il gioco sia bello o no.. per la velocita' io
ho gia' avuto modo di appurare.. E se gli yankee dicono che e' bello..
io spero di potermi fidare :-)


 certo....stanno li ad ammirare la grafica, giusto, e stando fermi non
Ma quando mai... Anche tu devi studiare di più. I mostri non criticano nulla
perchè, essendo della Origin, quale scheda pensi che abbiano installato?...
Vodoo2 (rigorosamente in "SLI")
-Bakuz

 ng....)
E invece no... Si vede che di RpG non te ne intendi. Dovrebbero guardare
l'Avatar e dire "Ma allora non č vero che gli NpC buoni sono impalati"
(difficile questa...)
-Bako

eheheh.....
enfatti sě

(difficile questa...)
L'ho capita 2 giorni dopo mentre ero al cesso leggendo l'ultimo Dylan
Dog!



concordo!


enfatti sě
Tu e Lello mi dovete da bere.
Poche palle
ZX
_

enfatti sě
e poi vuoi mettere...adesso sappiamo anche cosa dice questo
Desslock....

Poche palle
ma volentieri....cmq cosi' tanto per sapere....perche'?

 ha scritto:

Ed infatti Outcast mi piace tantissimo, ma, IMHO, non ha "quel
qualcosa", quella forma d'arte, etc... da farmelo diventare X ME un
capolavoro... sempre, tutto IMHO...


vicinissimo si guadagna poco in termini di FPS..
Si, lo so, e questa cosa mi stupisce molto...la distanza visuale e' un
parametro che "storicamente" (in moltissimi motori 3D) influenza GRANDEMENTE
il numero di FPS prodotti...qui invece sembra che i parametri "influenti"
siano  tutt'altri...e non lo capisco...mah...
Secondo me c'e' qualcosa che non quadra nell'ottimizzazione del codice, che
fa si che non glie ne freghi nulla della vicinanza, tanto il motore i
calcoli li fa lo stesso come se l'orizzonte fosse lontano...
E' un po' il contrario di quello che ultimamente certi motori cercano di
ottenere per essere superefficienti, cioe' la riduzione dei poligoni che
compongono oggetti distanti e l'eliminazione istantanea di ogni poligono che
in quel frame e' dietro ad un altro e quindi invisibile al giocatore...
Per me il codice del motore di U9 e' come un elefante che si muove in una
cristalleria...grezzissimo e pesante...piu' ne parlate e piu' me ne
convinco, anche senza averlo mai visto all'opera...


ma volentieri....cmq cosi' tanto per sapere....perche'?
Se č per questo tu di motivi ne hai piů di uno....
Ciao 
ZX
_