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Titolo: Personal Training: altra partita finita

Altra partita terminata.
Questa volta l'errore commesso e' un tema tattico molto comune: il
sovraccarico.
Al di la' della imprecisione strategica di cominciare manovre di pezzi
senza aver terminato prima lo sviluppo, il tatticismo subito dimostra
come a volte il giocatore inesperto si limita a valutare l'apparenza
senza valutare le risposte avversarie.
Dopo l'errore ne sono seguiti altri, dovuti probabilmente ad un calo
di concentrazione e alla demotivazione che hanno solo fatto finire la
partita piu' in fretta.
Ciao. Sono un principiante e mi interessa la tua iniziativa. Dunque
inizio subito con la classica apertura di re
1.e4
Molto bene. Vedo che hai gia' capito come funziona qui. Io invece
gioco una risposta piu' tranquilla.
1... c6
Controllo le case centrali
2.d4
Molto bene: occupare il centro con i pedoni ogni volta che
l'avversario lo permette e' sempre una buona strategia.
2... d5
Difendo il pedone attaccato
3.Cc3
E' una delle mosse piu' giocate a questo punto: le alternative sono il
cambio in d5 e la spinta in e5.
3... dxe4
Mi riprendo il pedone anche perchè quel tuo pedone in e4 impedisce il
mio prossimo sviluppo di cavallo in f3
4.Cxe4
Ti riprendi il pedone perche' va ripreso. Esiste anche la possibilita'
per il bianco di sacrificare quel pedone giocando f3, ma e' un sistema
molto complesso e non e' il caso di approfondirlo qui: un sacrificio
di pedone in apertura richiede in seguito un gioco estremamente
preciso per accumulare un compenso dinamico per il pedone in meno. La
difficolta' sta nel fatto che il pedone in meno e' uno svantaggio
premanente, mentre il compenso dinamico di sviluppo e spazio e' un
qualcosa che e' destinato a scomparire nel giro di poche mosse,
pertanto non ti consiglio di adottare simili schemi di apertura per il
momento.
5...Af5
Mi sottraggo all'alfiere avvicinandomi ulteriormente al re e
minacciando b7 prima e Dd8 dopo
6.Cc5
La mossa piu' giocata in questa posizione e' Cg3, che attaccando
l'alfiere f5 guadagna un tempo. Cc5 viene giocata molto piu'
raramente. In risposta a questa tua mossa il nero potrebbe entrare in
complicazioni spingendo in e5: seguirebbe Cxb7, De7 con controgioco.
Io pero' preferisco giocare qualcosa di piu' tranquillo e quindi mi
limito a difendere il pedone attaccato.
6...Dc7
Sviluppo il cavallo.
7.Cf3
E' una mossa logica. Io invece devo giocare Cf6 ed e6: gioco prima e6
per non darti la possibilita' di giocare eventualmente Ag5.
7...e6
Sviluppo l'alfiere
8.Ac4
Benissimo. Del resto la posizione e' piuttosto tranquilla.
8...Cf6
Avanzo con il cavallo protetto da d4
9.Ce5
Questa tua ultima mossa e' imprecisa dal punto di vista strategico:
non hai ancora terminato lo sviluppo dei pezzi e non hai ancora
arroccato, e questo e' molto importante prima di intraprendere manovre
con i pezzi.
Del resto non ci sono particolari tattici che giustificano da parte
tua di giocare una mossa di questo genere.
Inoltre, purtroppo per te, questa mossa e' anche un errore dal punto
di vista tattico.
Hai scritto "Avanzo con il cavallo protetto da d4" solo che il pedone
d4 non puo' proteggere il tuo cavallo e5 perche' sta gia' proteggendo
l'altro cavallo in c5. Questo tatticismo si chiama sovraccarico e
spesso e volentieri conduce alla perdita di materiale.
9...Axc5
Hai ragione ho fatto una cappellata! Dunque vediamo se posso
recuperare. Muovo l'alfiere così:
-sviluppo il pezzo
-proteggo il cavallo
Il pedone d4 è protetto dalla Donna.
10.Af4
Si, sarebbe una buona mossa in situazioni di parita'. Qui ormai la
situazione e' compromessa e non mi sembra che vi sia alcun compenso di
iniziativa o vantaggio di sviluppo in cambio di quel cavallo.
Ora io devo solo difendermi dalle minacce immediate, e direi che posso
agevolmente farlo giocando Ad6, dopodiche' completero' lo sviluppo con
0-0 e Cbd7, e infine comincero' il mio piano di semplificazione per
valorizzare il pezzo di vantaggio e raggiungere un finale facile.
10...Ad6
Arrocco per portare in gioco una torre
11.0-0
Direi che per il momento arrocco pure io.
11...0-0
Muovo la donna per:
- metto in comunicazione le torri
- porto in gioco la donna
- dopo proverò ad incolonnare anche la torre
12.De2
Molto bene: e' una mossa tipica in questo punto della partita, proprio
per i motivi che hai elencato.
La scelta di dove posizionare la donna a questo punto, dipende anche e
soprattutto dal piano che hai in mente di giocare.
Una volta portate le torri in gioco sulle colonne centrali devi
cominciare a formulare qualche obiettivo d'attacco, nel caso io mi
fermassi e cominciassi a giocare Rh8-g8-h8-g8: e' una possibilita' che
ha il nero se vuole pareggiare e il bianco non e' in grado di vincere.
Io adesso gioco la mia ultima mossa di sviluppo, che tu avrai ben
previsto. Adesso il tuo cavallo subisce una certa pressione e
l'alfiere in f4 e' indifeso. Niente di preoccupante se tieni ben
presente la cosa e ipotizzi con anticipo tutto quello che potrei
giocare alla prossima mossa.
12...Cbd7
Provo a incolonnare in quanto prevedo l'apertura di questa colonna
13.Tfe1
Non credo che questa colonna si aprira' tanto facilmente, perche' il
cambio del mio pedone e6 puo' essere provocato solo da una tua spinta
in d5 che al momento mi sembra irrealizzabile.
Tuttavia Te1 e' una buona mossa che pone un ulteriore controllo sulla
casa e5 che sta diventando un punto critico.
Tieni presente che la tua donna sta anche difendendo il pedone c2, e
che quindi non puo' partecipare anche al controllo di e5.
Io nel frattempo scambiero' le posizioni dei cavalli, approfittando
anche di un tempo che dovrai perdere con l'alfiere.
13...Cd5
Sono confuso, non so esattamente cosa fare perchè :
- devo difendermi dai tuoi attacchi
- non ho in mente un piano d'attacco nè il tempo per farlo
Comunque provo ad arretrare con l'alfiere mantenendo il controllo di
e5
14.Ag3
Siccome la posizione e' abbastanza solida, non e' facile trovare dei
piani di attacco.
Nelle situazioni di equilibrio in genere si procede per successivo
consolidamento e miglioramento della posizione dei pezzi.
Quei pezzi che in apertura ricoprono un ruolo di controllo del centro
o di particolari case, nel mediogioco possono essere riutilizzati o
meglio collocati. Io non so dirti esattamente che cosa tu possa fare.
Ti posso pero' dire quello che NON devi fare.
Hai raggiunto una posizione solida in cui i tuoi pezzi sono sviluppati
e in cui hai il centro sotto controllo. Non hai evidenti punti deboli.
Quello che non devi fare e' creare punti deboli giocando mosse senza
una precisa idea dietro.
Piuttosto gioca Rh1 e aspetta. Questo e' il concetto. Non bisogna
assolutamente attaccare a tutti i costi.
Se non trovi il modo di giocare per vincere, devi giocare per
pareggiare.
14...C7f6
Porto in gioco anche l'altra torre
15.Tad1
Stavo guardando dal punto di vista tattico alcune prospettive dal mio
punto di vista: il mio alfiere f5 puo' essere per te abbastanza
fastidioso. Te ne sei accorto?
Al di la del solito pedone c2 (che forse spingerai in c3 tra breve)
c'e' anche la fastidiosa Ag4 che adesso che hai giocato Td1 ti
costringerebbe a rispondere con f3. Devo ancora capire se un tuo
pedone in f3 sia debole oppure no, visto che la casa e4 potrebbe
essermi utile per farci transitare un cavallo.
15...Thd8
sottraggo alla presa il pedone c2
16.c3
Mi aspettavo questa spinta. Allora posso giocare questa manovra: b5
con idea b4. Era un'idea che mi era balenata un paio di mosse fa, e
per quello ho messo in d8 la torre di re, in modo da tenere la torre
di donna libera per collocarsi nella colonna che si aprira'.
16...b5
Non posso che difendere l'alfiere in c4
17.b3
Come sarebbe a dire??? Potevi spostarlo in d3, o cambiarlo con il
cavallo d5.
Cosi' con questa spinta non solo perdi l'alfiere, ma hai anche
indebolito il pedone c3.
Hai fatto un disastro, insomma. Quanto tempo hai dedicato all'analisi
della posizione?
E soprattutto perche' hai ritenuto la spinta in b3 unica possibilita'?
E' un errore molto grave quello che hai fatto che ti costera' la
partita.
17...bxc4
Hai ragione. Il fatto è che ho anche pensato alle altre possibilità
che tu hai elencato, ma non gli ho saputo attribuire il giusto peso.
Cioè non ho saputo vederne i giusti sviluppi. Ora il tuo cavallo d5
minaccia il mio pedone c3 e la torre d1. Provo a difendere con la
donna.
18.Dc2
Va be, e' chiaro che sei stato colto da un improvviso attacco di
cecita'.
La casa c2 e' sotto il controllo del mio alfiere f5.
Direi che questa partita non ha piu' ragione di continuare.
Pero' qui emerge il tuo problema in tutta la sua drammaticita': non
hai affrontato la partita con la giusta concentrazione.
Hai eseguito un paio di mosse senza neppure accorgerti che hai messo
del materiale in presa.
Insomma, gli scacchi non e' come giocare a carte, dove c'e' una grossa
componente di casualita' che spesso sopperisce alle giocate fatte
senza pensare. Giocando in questo modo non farai alcun tipo di
progresso.
Purtroppo il verivicare ad ogni mossa quali siano le case controllate
dall'avversario per vedere se sia possibile o meno giocarci un pezzo,
e' una operazione noiosa, ma necessaria e fondamentale.
Quante volte ti capita di giocare mosse del genere in una partita?
18...Axc2
Il bianco abbandona.
[Event "Challenge from giosy"]
[Site "
http://gameknot.com/chess.pl?bd=531952
"]
[Date "2003.01.29"]
[White "giosy"]
[Black "rmontaruli"]
[Result "0-1"]
[WhiteElo "1200"]
[BlackElo "1798"]
[TimeControl "1/345600"]
[Mode "ICS"]
[Termination "time forfeit"]
1. e4 c6 2. d4 d5 3. Nc3 dxe4 4. Nxe4 Bf5 5. Nc5 Qc7 
6. Nf3 e6 7. Bc4 Nf6 8. Ne5 Bxc5 9. Bf4 Bd6 10. O-O O-O 
11. Qe2 Nbd7 12. Rfe1 Nd5 13. Bg3 Nd7f6 14. Rad1 Rfd8 15. c3 b5 
16. b3 bxc4 17. Qc2 Bxc2  0-1

[Event "Challenge from giosy"]
[Site "
http://gameknot.com/chess.pl
?"]
[Date "2003.01.29"]
[Round "?"]
[White "giosy"]
[Black "rmontaruli"]
[Result "0-1"]
[ECO "B18"]
[WhiteElo "1200"]
[BlackElo "1798"]
[Annotator "Montaruli e giosy"]
{Altra partita terminata. Questa volta l'errore commesso e' un tema tattico
molto comune: il sovraccarico. Al di la' della imprecisione strategica di
cominciare manovre di pezzi senza aver terminato prima lo sviluppo, il
tatticismo subito dimostra come a volte il giocatore inesperto si limita a
valutare l'apparenza senza valutare le risposte avversarie. Dopo l'errore ne
sono seguiti altri, dovuti probabilmente ad un calo di concentrazione e alla
demotivazione che hanno solo fatto finire la partita piu' in fretta.
Ciao.
Sono un principiante e mi interessa la tua iniziativa. Dunque inizio subito
con la classica apertura di Re.} 1. e4 {Molto bene. Vedo che hai gia' capito
come funziona qui. Io invece gioco una risposta piu' tranquilla.} 1... c6 {
Controllo le case centrali.} 2. d4 {Molto bene: occupare il centro con i
pedoni ogni volta che l'avversario lo permette e' sempre una buona
strategia.}
2... d5 {Difendo il pedone attaccato.} 3. Nc3 {E' una delle mosse piu'
giocate
a questo punto: le alternative sono il cambio in d5 e la spinta in e5.} 3...
dxe4 {Mi riprendo il pedone anche perche quel tuo pedone in e4 impedisce il
mio prossimo sviluppo di Cavallo in f3.} 4. Nxe4 {Ti riprendi il pedone
perche' va ripreso. Esiste anche la possibilita' per il Bianco di
sacrificare
quel pedone giocando f3, ma e' un sistema molto complesso e non e' il caso
di
approfondirlo qui: un sacrificio di pedone in apertura richiede in seguito
un
gioco estremamente preciso per accumulare un compenso dinamico per il pedone
in meno. La difficolta' sta nel fatto che il pedone in meno e' uno
svantaggio
premanente, mentre il compenso dinamico di sviluppo e spazio e' un qualcosa
che e' destinato a scomparire nel giro di poche mosse, pertanto non ti
consiglio di adottare simili schemi di apertura per il momento.} 4... Bf5 {
Mi sottraggo all'Alfiere avvicinandomi ulteriormente al Re e minacciando b7
prima e Dd8 dopo.} 5. Nc5 {La mossa piu' giocata in questa posizione e' Cg3,
che attaccando l'Alfiere f5 guadagna un tempo. Cc5 viene giocata molto piu'
raramente. In risposta a questa tua mossa il Nero potrebbe entrare in
complicazioni spingendo in e5: seguirebbe Cxb7, De7 con controgioco. Io
pero'
preferisco giocare qualcosa di piu' tranquillo e quindi mi limito a
difendere
il pedone attaccato.} 5... Qc7 {Sviluppo il Cavallo.} 6. Nf3 {E' una mossa
logica. Io invece devo giocare Cf6 ed e6: gioco prima e6 per non darti la
possibilita' di giocare eventualmente Ag5.} (6. Bd3 Bxd3 7. Nxd3 Nf6 8. Nf3
e6
9. O-O Nbd7 10. c4 Be7 11. Bf4 Qa5 12. b4 Qd8 (12... Qh5 13. a4 O-O 14. h3
Rfc8
15. Re1 h6 16. Qb3 a6 17. a5 Bf8 18. Nc5 b6 19. axb6 Nxb6 20. Nxa6 Nbd7 21.
Ra5
Qg6 22. Ne5 Nxe5 23. Bxe5 Nd7 24. Bg3 Qf6 25. Rd1 Be7 26. c5 Bd8 27. Ra2 {
Kramnik,V-Manisse,P/Lyon 2001/1-0 (39)}) 13. Nc5 Qc8 14. Qe2 b6 15. Nd3 {
1/2-1/2 Kurtenkov,A-Rasmussen,K/Plovdiv 1986/(15)}) 6... e6 {
Sviluppo l'Alfiere.} 7. Bc4 {
Benissimo. Del resto la posizione e' piuttosto tranquilla.} (7. Nb3 Nd7 8.
Bd3
(8. g3 Bd6 9. Bg2 Ngf6 10. O-O Be4 11. Nbd2 Bg6 12. Nc4 O-O 13. c3 Nb6 14.
Nxd6
Qxd6 15. Bf4 Qe7 16. Ne5 Be4 17. Bxe4 Nxe4 18. Re1 Nf6 19. Qb3 Rfd8 20. a4
Nbd5
21. Bd2 a5 22. Nd3 Qc7 {Galdunts,S-Roth,M/Deizisau 1998/1/2-1/2 (45)}) 8...
Bxd3 9. Qxd3 Ngf6 10. O-O h6 11. c4 Be7 12. Re1 O-O 13. Bd2 Rfd8 14. Qc2 Bf8
15. c5 Re8 16. h3 e5 17. dxe5 Nxe5 18. Nxe5 Rxe5 19. Bc3 Rxe1+ 20. Rxe1 Nd5
21.
Be5 Qe7 {Hansen,K-Jacobsen,K/Norresundby 1992/1-0 (67)}) (7. Nd3 Nd7 8. g3
Ngf6
9. Bg2 Qa5+ 10. Bd2 Qa6 11. Nfe5 Bxd3 12. Nxd3 Qc4 13. Be3 Nd5 14. O-O O-O-O
15. Qd2 Be7 16. b3 Qc3 17. Nf4 {1-0 Palkovi,J-Pingitzer,H/Austria
1999/(17)})
7... Nf6 {Avanzo con il Cavallo protetto da d4.} 8. Ne5 {Questa tua ultima
mossa e' imprecisa dal punto di vista strategico: non hai ancora terminato
lo
sviluppo dei pezzi e non hai ancora arroccato, e questo e' molto importante
prima di intraprendere manovre con i pezzi. Del resto non ci sono
particolari
tattici che giustificano da parte tua di giocare una mossa di questo genere.
Inoltre, purtroppo per te, questa mossa e' anche un errore dal punto di
vista
tattico. Hai scritto "Avanzo con il Cavallo protetto da d4" solo che il
pedone
d4 non puo' proteggere il tuo cavallo e5 perche' sta gia' proteggendo
l'altro
cavallo in c5. Questo tatticismo si chiama sovraccarico e spesso e
volentieri
conduce alla perdita di materiale.} 8... Bxc5 {Hai ragione ho fatto una
cappellata! Dunque vediamo se posso recuperare. Muovo l'Alfiere cosi:
 -sviluppo il pezzo  -proteggo il Cavallo  Il pedone d4 e protetto dalla
Donna.
} 9. Bf4 {Si, sarebbe una buona mossa in situazioni di parita'. Qui ormai la
situazione e' compromessa e non mi sembra che vi sia alcun compenso di
iniziativa o vantaggio di sviluppo in cambio di quel Cavallo. Ora io devo
solo
difendermi dalle minacce immediate, e direi che posso agevolmente farlo
giocando Ad6, dopodiche' completero' lo sviluppo con 0-0 e Cbd7, e infine
comincero' il mio piano di semplificazione per valorizzare il pezzo di
vantaggio e raggiungere un finale facile.} 9... Bd6 {
Arrocco per portare in gioco una Torre.} 10. O-O {
Direi che per il momento arrocco pure io.} 10... O-O {Muovo la Donna per:  -
metto in comunicazione le Torri  - porto in gioco la Donna  - dopo provero
ad
incolonnare anche la Torre} 11. Qe2 {Molto bene: e' una mossa tipica in
questo
punto della partita, proprio per i motivi che hai elencato. La scelta di
dove
posizionare la Donna a questo punto, dipende anche e soprattutto dal piano
che
hai in mente di giocare. Una volta portate le Torri in gioco sulle colonne
centrali devi cominciare a formulare qualche obiettivo d'attacco, nel caso
io
mi fermassi e cominciassi a giocare Rh8-g8-h8-g8: e' una possibilita' che ha
il Nero se vuole pareggiare e il Bianco non e' in grado di vincere. Io
adesso
gioco la mia ultima mossa di sviluppo, che tu avrai ben previsto. Adesso il
tuo Cavallo subisce una certa pressione e l'Alfiere in f4 e' indifeso.
Niente
di preoccupante se tieni ben presente la cosa e ipotizzi con anticipo tutto
quello che potrei giocare alla prossima mossa.} 11... Nbd7 {
Provo a incolonnare in quanto prevedo l'apertura di questa colonna.} 12.
Rfe1 {
Non credo che questa colonna si aprira' tanto facilmente, perche' il cambio
del mio pedone e6 puo' essere provocato solo da una tua spinta in d5 che al
momento mi sembra irrealizzabile. Tuttavia Te1 e' una buona mossa che pone
un
ulteriore controllo sulla casa e5 che sta diventando un punto critico. Tieni
presente che la tua Donna sta anche difendendo il pedone c2, e che quindi
non
puo' partecipare anche al controllo di e5. Io nel frattempo scambiero' le
posizioni dei Cavalli, approfittando anche di un tempo che dovrai perdere
con
l'Alfiere.} 12... Nd5 {Sono confuso, non so esattamente cosa fare perche
  -
devo difendermi dai tuoi attacchi  - non ho in mente un piano d'attacco ne
il
tempo per farlo. Comunque provo ad arretrare con l'Alfiere mantenendo il
controllo di e5.} 13. Bg3 {Siccome la posizione e' abbastanza solida, non e'
facile trovare dei piani di attacco. Nelle situazioni di equilibrio in
genere
si procede per successivo consolidamento e miglioramento della posizione dei
pezzi. Quei pezzi che in apertura ricoprono un ruolo di controllo del centro
o
di particolari case, nel mediogioco possono essere riutilizzati o meglio
collocati. Io non so dirti esattamente che cosa tu possa fare. Ti posso
pero'
dire quello che NON devi fare. Hai raggiunto una posizione solida in cui i
tuoi pezzi sono sviluppati e in cui hai il centro sotto controllo. Non hai
evidenti punti deboli. Quello che non devi fare e' creare punti deboli
giocando mosse senza una precisa idea dietro. Piuttosto gioca Rh1 e aspetta.
Questo e' il concetto. Non bisogna assolutamente attaccare a tutti i costi.
Se
non trovi il modo di giocare per vincere, devi giocare per pareggiare.}
13...
N7f6 {Porto in gioco anche l'altra Torre.} 14. Rad1 {Stavo guardando dal
punto
di vista tattico alcune prospettive dal mio punto di vista: il mio Alfiere
f5
puo' essere per te abbastanza fastidioso. Te ne sei accorto? Al di la del
solito pedone c2 (che forse spingerai in c3 tra breve) c'e' anche la
fastidiosa Ag4 che adesso che hai giocato Td1 ti costringerebbe a rispondere
con f3. Devo ancora capire se un tuo pedone in f3 sia debole oppure no,
visto
che la casa e4 potrebbe essermi utile per farci transitare un Cavallo.}
14...
Rfd8 {Sottraggo alla presa il pedone c2.} 15. c3 {Mi aspettavo questa
spinta.
Allora posso giocare questa manovra: b5 con idea b4. Era un'idea che mi era
balenata un paio di mosse fa, e per quello ho messo in d8 la Torre di re, in
modo da tenere la Torre di donna libera per collocarsi nella colonna che si
aprira'.} 15... b5 {Non posso che difendere l'Alfiere in c4.} 16. b3 {
Come sarebbe a dire??? Potevi spostarlo in d3, o cambiarlo con il Cavallo
d5.
Cosi' con questa spinta non solo perdi l'Alfiere, ma hai anche indebolito il
pedone c3. Hai fatto un disastro, insomma. Quanto tempo hai
dedicatoall'analisi
della posizione? E soprattutto perche' hai ritenuto la spinta in b3 unica
possibilita'? E' un errore molto grave quello che hai fatto che ti costera'
la
partita.} 16... bxc4 {Hai ragione. Il fatto e che ho anche pensato alle
altre
possibilita che tu hai elencato, ma non gli ho saputo attribuire il giusto
peso. Cioe non ho saputo vederne i giusti sviluppi. Ora il tuo Cavallo d5
minaccia il mio pedone c3 e la Torre d1. Provo a difendere con la Donna.}
17.
Qc2 {Va be, e' chiaro che sei stato colto da un improvviso attacco di
cecita'.
La casa c2 e' sotto il controllo del mio Alfiere f5. Direi che questa
partita
non ha piu' ragione di continuare. Pero' qui emerge il tuo problema in tutta
la sua drammaticita': non hai affrontato la partita con la giusta
concentrazione. Hai eseguito un paio di mosse senza neppure accorgerti che
hai
messo del materiale in presa. Insomma, gli scacchi non e' come giocare a
carte,
dove c'e' una grossa componente di casualita' che spesso sopperisce alle
giocate fatte senza pensare. Giocando in questo modo non farai alcun tipo di
progresso. Purtroppo il verificare ad ogni mossa quali siano le case
controllate dall'avversario per vedere se sia possibile o meno giocarci un
pezzo, e' una operazione noiosa, ma necessaria e fondamentale. Quante volte
ti
capita di giocare mosse del genere in una partita?} 17... Bxc2 {
Il Bianco abbandona.} 0-1

 sovraccarico.
Sempre che tu non sia già sovraccarico :).
Ciao!
Tac
-- 
Best Regards,   Tac
http://tacone.cjb.net
http://aikitac.cjb.net
 [AikiTAC's Back]

Questa partita e' molto interessante.
Il mio avversario, nonostante si sia avvicinato da poco al gioco e
abbia giocato relativamente poche partite, si e' mosso in maniera
molto sicura ed ha dimostrato una buona capacita' di analisi.
E' uscita dall'apertura con una solida posizione difensiva e poi ha
deteriorato tutto con un paio di inopportune spinte di pedone, che ai
suoi occhi, e agli occhi di molti giocatori dilettanti, possono
sembrare ininfulenti, mentre per il giocatore esperto rappresentano un
buon bersaglio per un piano di attacco.
Ho aggiunto alcune considerazioni personali a partita finita compresi
tra #NOTA e #FINE NOTA
1.e4
Benissimo, ora siamo a posto e possiamo cominciare.
Visto che hai letto gia' qualcosa sul newsgroup, piu' o meno sai come
funzionano le cose.
Tu muovi e mi scrivi quello che pensi, ed eventualmente quanto tempo
ci hai messo.
Non e' una partita lampo: quello che devi fare e' pensare sopra ogni
mossa e poi ti ricolleghi e rispondi.
Io non ho fretta.
Hai aperto di re. Io rispondo con questa mossa che sto adottando piu'
o meno con tutti quanti per questa iniziativa.
1...c6
Il mio obiettivo e' quello di cacciare fuori i pezzi cercando di
occupare, direttamente o indirettamente, le case centrali.
Mi aspetto che la tua prossima mossa sia d5 oppure Nf6. Nel primo caso
potrei giocare Nc3 oppure f3 o d3 per difendere il mio pedone al
centro della scacchiera. f3 non mi piace perche' non mi permette di
far uscire il cavallo in f3 ma sull'esterno oppure facendo un giro
lungo. Inoltre mi apre la diagonale e1-h4 che da sul re. Neanche
l'uscita di cavallo mi piace molto. Mi da l'idea che poi mi crea
difficolta' a far uscire l'alfiere c1 (se muovo il pedone d2 e tutti
mi metti una donna in a5 il mio cavallo e' inchiodato). Altra
possibilita' per me sarebbe d4. Se tu fai d5 e poi si procede agli
scambi si crea una sitazione simmetrica e io ho il vantaggio del
tratto come a inizio partita. Se rifiuto di mangiare e lo faccio fare
ate mi ritrovo con due pedoni al centro della scacchiera ma isolati.
Vediamo cosi'.
2.d3
Considerazioni genericamente buone. Qualcuna un poco confusa, altre
che riusciremo a correggere in tempi brevi. Infine altre ancora che
sono decisamente da non fare piu'.
Vediamo: il tuo obiettivo e' quello di sviluppare tutti i pezzi e
cercare di occupare le case centrali. Benissimo.
Quindi la spinta in d4 era il tuo obiettivo. Potevi farla, dovevi
farla, sei il bianco, devi spingere i pedoni centrali ogni volta che
l'avversario te lo concede.
Non hai spinto in d4 perche' ti sei preoccupato di cose che non
esistono. E' il tuo limite di giocatore principiante che cercheremo di
superare.
Tu spingi in d4, io rispondo spingendo in d5. Poi si procede al
cambio, non e' mica detto! Puoi cambiare il pedone attaccato, puoi
spingerlo, puoi difenderlo con un cavallo. Tutte mosse logiche,
sensate, giocabili.
Se difendi di cavallo e io cambio in e4, riprendi di cavallo. Non vedo
come tu possa ottenere due pedoni al centro ma isolati?
Non aver paura di quello che non vedi.
Se non vedi, vuol dire che non c'e' niente. 
Magari c'era qualcosa che non hai visto. Pazienza. Ma ci sono qua io a
dirti se c'e' qualcosa...
Poi: f3 e' decisamente una mossa brutta (oltre che inutile) e te ne
sei reso conto.
Veniamo al cavallo. Cc3 non ti piaceva per via di Da4? Da4 e' una
mossa che non si fa: non serve a niente, non sviluppa nessun pezzo, si
espone a minacce (Ad2) e fa perdere dei tempi. La donna non entra
quasi mai in gioco cosi' presto.
Hai giocato d3. Questa mossa difende un pedone non ancora attaccato.
Impedisce al tuo alfiere f1 di svilupparsi in modo attivo e non mi
toglie nessuna casa centrale. Io procedo con il mio piano di sviluppo
e spingo in d5. Non piu' per attaccare il pedone, ma per portare un
mio pedone al centro. Tu ora potresti sviluppare un pezzo. Considera
che senza un tuo pedone in d4, potro' spingere in e5 al momento
opportuno.
2...d5
Penso (come mi e' gia' capitato) che se tu occupi la casa d4 con un
pedone coperto cio' mi darebbe problemi nello sviluppare alcuni pezzi
(ho il nemico sotto casa). Potrei coprirla con il cavallo g1 in f3.
Li' poi potrebbe essere che tu spingi e ti mangio, oppure spingi in c5
per preparare la spinta in d4. Se tu fai cosi' pero' sono libero di
mangiarti in d5, anche se poi il mio pedone rimane li' come un ciuccio
davanti alla tua regina. Ad ogni modo, in queste fasi iniziali del
gioco devo fare mosse che perseguano il maggior numero possibile di
fini, come ad esempio coprire un pezzo sviluppandone un altro. Con il
cavallo presidio le case d4 ed e5. E poi ha ragione tu, sono il bianco
devo sviluppare i miei pezzi senza temere i tuoi attacchi. Se a fine
apertura mi trovero' messo male vorra' dire che discuteremo
dell'apertura in toto.
3.Cf3
Prima di discutere sull'apertura, occorre secondo me che rivisitiamo
alcuni concetti. Per esempio tu dici che se spingo in c5 tu catturi in
d5 ma poi il tuo pedone rimane li'... Che c'e' di male? E' un cambio.
I cambi di pedoni sono una consuetudine, a volte una necessita'. Cosi'
come i cambi dei pezzi. L'importante e' la conservazione della parita'
di materiale.
Anzi, gia' che ci siamo, io faccio un po' di cambi che alleggeriranno
la posizione. Io sono il nero e quindi ho interesse ad alleggerire una
posizione.
Ora catturo in e4. Tu devi necessariamente riprendere, sia per non
restare con un pedone in meno, sia perche' altrimenti il pedone in d3
che cosa lo hai giocato a fare? Dopodiche' io cambiero' le donne, in
questo modo ho alleggerito tantissimo la posizione, inoltre ti faro'
perdere l'arrocco e quindi per me e' una buona cosa.
3...dxe4
Ok qui non c'e' molta scelta in quanto i cambi sono obbligati se mi
costringi a farli a alla pari. Devo dire che partendo tu con
l'iniziativa mi togli l'arrocco che non e' da poco. Alla fine io pero'
mi trovo con una posizione un po' meglio della tua perche' ho
sviluppato un cavallo e un pedone. O no?
Vuoi semplificare perche' con la scacchiera un po' piu' vuota le
soluzioni sono meno, quindi piu' sempici ed e' piu' facile fare un po'
di didattica?
4.dxe4
Voglio semplificare perche' in questo caso era per me una buona cosa,
inoltre le conseguenze dei cambi ti fanno perdere l'arrocco e quindi
e' evidente anche per te che le tue mosse di apertura non sono state
tanto buone.
Inoltre ho intravisto un seguito che giochero' che contiene un po' di
spunti didattici.
Adesso cambio le donne. Tu devi riprendere di re. Dopodiche' io
giochero' Ag4 che sviluppa un pezzo e inchioda il cavallo.
L'inchiodatura per adesso non minaccia niente quindi puoi subirla per
qualche mossa se vuoi, oppure eliminarla con Ae2.
Quindi spingero' il pedone in e6 per aprire la linea all'altro
alfiere.
Poi giochero' Cf6 che attacchera' il tuo pedone e4.
Poi giochero' l'altro cavallo in d7.
A quel punto se il tuo re sta ancora in d1 potro' arroccare lungo
portando la torre sulla colonna aperta.
Questo a grandi linee e' il mio piano di sviluppo, che adottero' se
non ci saranno eventi tali da farmi cambiare idea.
Sulla base di queste considerazioni puoi decidere come proseguire per
le prossime mosse.
4...Dxd1+
E' un piano di sviluppo molto lineare, volto a sviluppare tutti i
pezzi e a evitare il piu' possibile che io faccia lo stesso. Adesso io
sono obbligato a mangiare di re e va bene. Ho da sviluppare un cavallo
e i due alfieri. Non penso di rimuover subito l'inchiodatura di
cavallo con la mossa di alfiere. Non posso stare a rincorrere quello
che fai tu sempre. Quando si ha la situazione di rincorrere sempre e'
segno che si e' in ritardo di tempo, giusto? Penso che dopo fuoriesco
il mio cavallo col duplice scopo di difendere il mio pedone e di
sviluppare un pezzo.
5.Rxd1
Non si tratta di rincorrere, si tratta di parare le minacce o di
prevenirle. A volte e' necessario.
Io procedo con il mio piano: inchiodo il cavallo.
Tu ora dovresti porti questa domanda: che ruolo svolgeva il cavallo f3
prima di venire inchiodato che ora non svolge piu'?
E quindi: che cosa potrebbe giocare il nero con il cavallo inchiodato
che altrimenti non avrebbe potuto?
Tranquillo: non sto dicendo che stai per prendere matto o che perderai
un pezzo. La cosa di cui sto parlando e piccola e ininfluente, ma e'
giusto che tu ti ponga queste domande e trovi le risposte. Poi sulla
base delle risposte puoi valutare se provvedere oppure no.
Se invece non trovi le risposte o non vedi niente, vuol dire che non
c'era niente.
5...Ag5
Il cavallo proteggeva un pedone che ora non c'e' piu e quindi ora fa
la muffa. Non posso muoverlo e quindi non proteggo le case e5 ed g5
che prima erano sotto controllo. Rimane da valutare questo che
influenza ha. Consideriamo in particolare la casa e5 che e' piu'
centrale. Da quella controlli le case d4 e f6. Io posso cercare di
impedirti l'occupazione di quella casa o rivolgere la mia attenzione
da altre parti cercando di occupare gli spazi che tu lasci vuoti (fai
solo una mossa alla volta). Potrei mettere il cavallo in c3
presidiando le case b5 e d5. Successivamente passero' alla rimozione
dell'inchidatura di cavallo.
6.Cc3
Bene, hai fatto delle buone considerazioni, a parte la muffa.
Il cavallo f3 controllava due case centrali, in particolare e5.
Ora che e' inchiodato io posso spingere il pedone in e5, cosa che non
avrei potuto fare se tu avessi rimosso l'inchiodatura, con Ae2 per
esempio.
Hai ritenuto di lasciarmi spingere in e5 e hai preferito sviluppare il
cavallo in c3. Benissimo.
Siccome io quando posso spingere un pedone al centro, generalmente lo
faccio, sono un po' piu' soddisfatto.
Cambia poco ai fini della partita, pero' poco qua, poco la', si
costruiscono i piccoli vantaggi.
6...e5
Se ora metto Ae2 tu puoi fare due cose. O fai il cambio tra alfiere e
cavallo oppure spingi in f6 a difendere il tuo pedone centrale. Nel
primo caso posso cambiare avanzando il pedone g2 oppure l'alfiere e2.
Non saprei cosa e' meglio. L'alfiere in f3 mi sembra un po'
limitato,mentre se prendo col pedone mi si apre la colonna g per la
torre e inoltre il pedone in f3 potra' eventualmente dare man forte al
suo collega in e4. Se invece non cambi il mio cavallo in f3 diventa
una statua ma io poi potrei costringerti al cambio con h3 e liberarmi
un po'. ultima possibilita' sarebbe quella di costringerti al cambio
subito con h3. Preferisco Ae2 poi vediamo. Circa dieci minuti di
craniate.
7.Ae2
Be', non male... Il punto di partenza e' preciso: togliendo
l'inchiodatura, il mio pedone e' attaccato e va difeso o comunque devo
fare qualcosa.
Potrei cambiare il cavallo. Poi tu riprenderai di pedone o di alfiere.
Quale sia meglio per adesso mi pare prematuro parlarne.
Veniamo all'alternativa: difendere il pedone. f6 e' una possibilita',
ma non l'unica.
Con f6 difendo il pedone ma tolgo una casa di sviluppo al cavallo g8,
mentre difendendo con Cd7 sviluppo anche un pezzo e quindi mi porto
avanti col lavoro...
Non ho cambiato il cavallo. Perche' dici che il tuo cavallo e' una
statua? Mi pare che il tuo cavallo svolga egregiamente il suo compito
di controllo sul centro. Inoltre hai ancora da sviluppare l'altro
alfiere e devi risolvere il problema del re che li' in mezzo non e'
prudente che stia, anche perche' tra poco arrivera' una torre in d8.
7...Cd7
Lo so la torre mi preoccupa alquanto perche' quando arriva fa danni.
La valutazione che la difesa di pedone in f6 ti bloccava il cavallo
l'avevo fatta. Avevo anche pensato che tu potessi difendere il pedone
con l'alfiere ma non avevo pensato alla difesa con cavallo. Adesso mi
verrebbe in mente di togliere il cavallo da li'. Tolgo l'alfiere di
mezzo e in contemporanea tolgo il re dalla colonna d sulla quale
apparira' la tua torre. Inoltre lascio spazio alla mia che potra'
fronteggiare la tua. Dove lo metto questo cavallo? h4 e' un po' troppo
di lato, d4 lo perdo. Rimarrebbero d2 ed e5. Con e5 se tu rispondi
mangiandomi il cavallo io poi ti mangio l'alfiere e ci guadagno un
pedone. In realta' tu mangeresti prima l'alfiere mettendomi in
scacco... e ci smeno io. Cd2 non mi sembra male ma ha un difetto.
L'alfiere c2 rimane bloccato nelle retrovie. Mi conviene cacciarlo
fuori adesso fino a che non ci sono minacce serie per quando ci
saranno.
8.Ae3
Ottime considerazioni: hai visto tutto quello che c'era da vedere in
questa posizione, compreso Axe2 scacco, anche se dopo Cxe5 io posso
rispondere con Cxe5 difendendo l'alfiere e tu perdi il pezzo
ugualmente.
Hai sviluppato il tuo alfiere in una buona casa da dove minaccia il
pedone a7 ostacolando l'entrata in gioco della mia torre e cosi'
potrai giocare Cd2 alla prossima mossa, chiudendo la colonna d e
provocando eventualmente il cambio degli alfieri, cosi' il tuo re
trovera' una casa di parcheggio in e2 per far uscire le torri.
Se riesci a mantenere questo livello di analisi di posizione anche con
questa minima profondita', per tutta la partita, vuol dire che hai una
buona impostazione del gioco. Devi solo assimilare qualche concetto e
fare un po' piu' di esperienza.
Io intanto porto in gioco un altro pezzo.
8...Cf6
Non mi preoccupo dell'attacco del tuo cavallo sul mio pedone e4
perche' ho il mio cavallo in difesa. A questo punto posso costringerti
al cambio degli alfieri oppure a farti retrocedere l'alfiere, che per
te sarebbe una perdita di tempo. Mi e' venuto in mente di fare 9.Ch4
con l'idea di fare 9. ...Ae2 10.Re2 ... 11.Cf5. Il fatto e' che tu
alla 10 faresti g3 e io rimango col cavallo in un angolo. chr fai tu
alla 10. Immagino che tu voglia portare in gioco l'alfiere con Ac5.
Allora io potrei giocare 11 Cc4 attaccando il tuo pedone e5. Comunque
stiamo andando troppo in la' con l'analisi e rischio di perdermi.
Curiosita'. Un computer immagino che possa, in un tempo ragionevole,
analizzare *tutte* le possibili mosse per 6 o 7 tratti. naturalmente
analizza tutto, anche mosse senza gran senso, come un mulo. Un uomo
analizza solo quello che ha peso. i buoni giocatori che profondita'
riescono ad avere?
9.Cd2
Ricorda che un cavallo giocato ai bordi della scacchiera e' sempre in
una posizione infelice. E' stato molto meglio giocarlo in d2 da dove
ha piu' scelta per rientrare in gioco e comunque anche in d2 svolge in
compito difensivo a protezione del re.
Veniamo agli alfieri: se io cambiassi gli alfieri, tu riprenderesti di
re e riusciresti piu' facilmente a riorganizzare la difesa.
Invece se io non cambio ma mi sposto, perdo un tempo, ma tu dovrai
perderne due: uno per giocare Af3 e l'altro per giocare Re2, se vuoi
togliere il tuo re da li' e mettere le torri in comunicazione. Quindi
non ho dubbi su cosa fare: io allontano l'alfiere.
Poi faro' entrare in gioco l'altro alfiere da qualche parte.
Un computer analizza piu' o meno tutto, per profondita' anche maggiori
di 6,7 tratti. Adesso sta per cominciare un nuovo incontro tra
Kasparov e il computer: se vai a vedere sul sito di chessbase ci sono
tutte le specifiche tecniche del computer in questione.
Un buon giocatore non e' forte tanto per la profondita' con cui
analizza, quanto per la comprensione della posizione. Io valuto una
tua mossa debole per determinate circostanze e quindi gioco mosse
conseguenti, anche senza analizzare a fondo tutte le possibilita':
alla fine molto probabilmente riusciro' a sfruttare la debolezza in
qualche modo. Prendiamo la posizione in questione: io so che il tuo re
e' mal collocato, pertanto ho deciso di non cambiare gli alfieri per
lasciare il tuo re mal collocato il piu' a lungo possibile: non ho
analizzato niente, ho solo fatto considerazioni di carattere generale.
9...Ae6
Effettivamente due mosse per spostare il re e' una perdita di tempo
notevole. Quindi mi chiedo se possa farlo portando una minaccia o
comunque piazzandomi meglio di quanto non sia finora. Potrei anche
pensare di lasciare il re dov'e' ancora per un po'. Il cavallo lo
protegge solo che cosi' il cavallo rimane li' solo per quello e io
avevo altri programmi per lui. Mi sembra che questa posizione sia
complicata e richiede una analisi approfondita. La minaccia al mio re
con la torre richiede a te due mosse e a me due per spostare il re.
Potrei rimandarla e aspettare cosa fai tu. Potrei fare Cc4 attaccando
il tuo pedone e5 che e' difeso dal tuo cavallo d7. In tal modo se vuoi
liberare la colonna per la torre devi perdere tempo per protegger
prima il pedone. Altrimenti sposti comunque il cavallo d7, lasci a me
la casa e5 ma mi metti in scacco con la torre, io devo spostarmi sulla
prima traversa e bloccare cosi' una delle due torri per un bel po'.
Anche la tua seconda torre forse per un po' non entrera' in gioco.
MAh!? Mi tengo sul piu' prudente e gioco Af3.
10.Af3
Le considerazioni che fai sono tutte corrette. I dubbi che hai sulla
effettiva efficacia delle linee che hai ipotizzato sono dovuti
generalmente a mancanza di esperienza e mancanza di quel fiuto che si
acquisisce solo dopo un po' di pratica del gioco.
La posizione che si sta venendo a creare e' abbastanza tesa: tutti i
pezzi stanno controllando case centrali. Ogni casa centrale viene
controllata da entrambe le parti una o piu' volte.
Ogni volta che muovi un pezzo per portare delle minacce, devi sempre
chiederti che case difende quel pezzo prima, e che una volta mosso non
difende piu', per valutare possibili ingressi da parte mia. Non e'
detto che se minacci un pedone io sia costretto a difenderlo: potrei
minacciare qualcosa a mia volta. Devi tenere presenti queste
possibilita' per evitare che una mossa in apparenza minacciosa si
riveli catastrofica.
Io non ho ancora deciso dove giocare l'alfiere f8, pero' siccome
intendo arroccare lungo, gioco prima l'arrocco rimandando la decisione
dell'alfiere.
10...0-0-0
A questo punto non mi resta che spostare il re come avevo deciso
inizialmente anche perche' altrimenti perche' ho spostato l'alfiere.
La tua era una mossa prevista e non porta nulla di nuovo. Come hai
detto tu la posizione e' un po' tirata. E' probabile che tolto un
pezzo dal castello in maniera sbagliata, i pezzi comincino a cadere
come attaccati dagli indiani. Dopo la mia mossa mi aspetto che tu
sposti il cavallo in c5, magari preparando con una spinta in b6,
oppure porti in gioco l'alfiere. E' chiaro che se giochi Cc5 chiudi la
strada al tuo alfiere. POtresti muovere subito l'alfiere, portandolo
in c5 o d6. In c5 ha entrambe le diagonali aperte, non in d6. La mie
idea sarebbe di porre una delle due torri sulla colonna d e poi magari
il cavallo in c4. Quale delle due torri non lo so. Che considerazioni
si possono fare in questo caso? probabilmente portare in gioco quella
che altrimenti avrebbe meno possibilita' di farlo. Penso quindi a1.
Vediamo poi.
11.Re2
C'era il pedone a7 in presa. Te ne sei accorto? Non me ne hai parlato
in tutta la tua analisi...
Prova un po' a riguardare la posizione e valutare se si poteva
prendere oppure e' stato meglio non farlo.
Io concludo lo sviluppo portando in gioco l'alfiere, difeso dal
cavallo.
Puoi cambiare gli alfieri, oppure no. Pero' in questo caso il tuo re
e' relegato alla difesa dell'alfiere e3, perche' e' assolutamente
sconsigliabile riprendere di pedone: sarebbero troppo deboli quei due
pedoni dopo il cambio.
Veniamo alle torri. Quale torre portare in gioco e' una domanda alla
quale non esiste risposta. Va a finire che si e' sempre portata in
gioco la torre sbagliata.
In linea generale e' sempre meglio muovere la torre che ha meno
alternative.
In questa posizione pero' c'e' la variabile del re in mezzo, per cui
se vuoi aver la possibilita' di far rientrare il re nei ranghi sarebbe
meglio giocare la torre h cosi' il re potra' tornare in prima traversa
senza intralciare le torri.
11...Ac5
Si' l'ho visto anche se non ho approfondito molto. Ho pensato che tu
potevi fare b6 e mi avresti chiuso dentro. Un alfiere bloccato e un
indebolimento della mia difesa vicino al re. Poi avresti potuto
giocare l'alfiere come hai fatto liberando il cavallo dal compito di
tenere "prigioniero" l'alfiere. Il ragionamento che fai sull'alfiere
e3 e' giusto. I due pedoni uno dietro l'altro si impediscono il
movimento e non difendono. E' sempre da evitare una struttura di
pedoni cosi' in colonna? Come si chiama questa disposizione? Potrei
fare io il cambio di alfieri. Il mio presidiava due belle diagonali e
difendeva il cavallo d2, il tuo aveva anch'esso due belle diagonali ma
nessun compito difensivo. Il tuo cavallo va in c5 e il pedone e5
risulta indifeso. Per prenderlo devo pero' fare almeno due mosse. Nel
frattempo la minaccia di torre diventa reale. Per difendere l'alfiere
e3 potrei retrocedere uno dei due cavalli ma cosi' ostacolo ancora le
torri e abbandono il controllo di alcune case centrali. Potrei anche
fare cosi'. Porto 12. Th1-d1 Axe3 13.Cc4. Non va bene tu potresti
tranquillamente scappartene retrocedendo con un alfiere in pancia. Mi
sa che passo al cambio degli alfieri perche' portare il re cosi' fuori
non mi piace. Grazie mille e buon week-end (non ho computer a casa).
12.Axc5
Benissimo, hai visto giusto: se prendevi il pedone a7 sarebbe seguito
b6 e poi Rb7. E' un tatticismo comune che e' bene conoscere per
evitare di perdere un pezzo o di difendere un pedone che non ha
bisogno di essere difeso.
Due pedoni uno dietro l'altro si dicono pedoni doppiati. E' una
configurazione generalmente debole che e' sempre meglio evitare,
soprattuto in questo caso, in cui oltre che doppiati sono pure
isolati.
Con questo cambio io ho tolto un controllo dalla casa e5, in compenso
l'ho portato sulla casa e4 che comunque e' super-protetta da parte
tua. Comunque con questa mossa io ho terminato lo sviluppo dei miei
pezzi potro' procedere con manovre di miglioramento. Probabilmente
cerchero' di raddoppiare le torri sulla colonna d.
12...Cxc5
Incredibile. Dodici mosse e sono ancora vivo! Devo dire che non ho mai
pensato cosi' tanto alle mosse e di solito gioco in maniera un po'
piu' spavalda. Ma siamo all'inizio della partita ed e' meglio
sviluppare i pezzi. L'unione fa la forza.
Non penso tu voglia andare ai cambi sulla casa e4, non ti conviene.
Piuttosto devo parare il tuo attacco con le torri, anzi ne devo
organizzare uno mio. L'idea sarebbe Th1-d1, poi Rf1 e poi Cc4 ma
dipende molto da quello che farai tu.
13.Rhd1
Perche' incredibile? Quando in una partita tieni il centro sotto
controllo e sviluppi tutti i pezzi, e' molto improbabile finire in
posizione inferiore.
Potrebbe succedere che l'avversario giochi mosse ambigue per
intorbidire il gioco, ma tali mosse non sono generalmente corrette e
comunque con un po' di esperienza imparerai a riconoscerle e
contrastarle.
Qui hai cominciato con il bianco e sei finito in una posizione
ristretta e molto difensiva, quindi e' normale da perte mia prenderla
molto alla lontana. Ora sta anche attivando le torri, dopodiche'
dovrai decidere se la tua posizione e' tale da permetterti di
sviluppare un piano di attacco oppure no ed in quel caso dovrai stare
sulla difensiva e attendere gli eventi.
Potrebbe benissimo succedere che entrambi non riteniamo le nostre
posizioni tali da poter giocare per vincere e la partita finirebbe
patta. Mentre se vuoi attaccare a tutti i costi allora rischi
seriamente di indebolirti e concedere delle possibilita' a me. Tieni
presente inoltre, visto che mi parli della casa c4, che io ho un
alfiere in e6...
13...Te8
#NOTA
Qui il bianco ha raggiunto una posizione molto solida, concentrata
sulla difesa del punto e4.
Chiaramente con questo tipo di impianto il bianco non puo' ambire a
nulla piu' della patta, pero' e' anche vero che il nero non ha modo di
giocare per vincere se non forzando in qualche modo.
Ad ogni mossa di pezzo del nero, per cercare di manovrare, il bianco
puo' allentare la difesa di e4 e manovrare a sua volta.
#FINE NOTA
L'ho visto l'alfiere in e6. Fare Cc4 senza adeguata preparazione
sarebbe regalarti il cavallo perche' tu faresti Ac4+ io dovrei
spostare il re in e1 e avrei perso tempo, un cavallo e posizioni. No
prima di spostare il cavallo posiziono il pedone in b3. Non se farlo
adesso o spostare prima il re. Potrei anche pensare a una inchiodatura
del tuo alfiere con il mio preparata da h3 ma devo vedere se mi
bastano i tempi. Se tu poi decidi per il cambio indebolisci la mia
struttura di pedoni dal lato di re.
14.b3
Ecco! Quello che temevo. Avevi una posizione solida, molto forte,
difficilmente scalfibile, che ti avrebbe garantito la patta contro
molti avversari anche del mio livello e adesso vai a buttare via tutto
con un indebolimento.
La tua ultima mossa e' un indebolimento. Non ci sono conseguenze
immediate, pero' adesso io ho un obiettivo di attacco nell'ala di
donna visto che ho delle case di ingresso c3 e a3 che saranno indifese
per il resto della partita.
Inoltre se la tua idea e' di giocare dopo questa mossa il cavallo in
c4, io cambiero' il cavallo e tu avrai un pedone in c4 debolissimo, da
aggiungere alle due case deboli di prima.
Dal mio punto di vista passo da una situazione in cui non avrei saputo
cosa fare ad una situazione in cui so benissimo che cosa dovro' fare
nelle prossime mosse. Con questo non ti sto dicendo che io ho vinto e
tu hai perso, ti sto dicendo che mi hai fornito un obiettivo di
attacco che prima di questa mossa non avevo.
14...Td4
E' vero, hai due case non difese che non avevo considerato ma mi
sentivo un po' chiuso e dovevo fare qualcosa. Tu dirai:"Proprio
quello?". Vabbe' la mossa e' fatta e la situazione non e' compromessa.
In generale tu pero' mi consigli di rafforzare la propria posizione se
si e' in un momento di mancanza di idee e di non lanciarsi in
iniziative che non si sono analizzate a lungo?
Vediamo che pericoli ci sono. Immagino tu voglia raddoppiare quella
torre. POtrei dare un ulteriore senso alla spinta di pedone, spingere
fino a b4. Tu potresti ritirarti in d7 bloccando l'ingresso della II
torre oppure fuggire in a6. In questo caso dovrei proteggere il pedone
con Ta-b1 favorendo l'ingresso in campo della seconda torre (in tal
cao non raddoppio piu' la colonna d e devo mantenere li' il cavallo).
Inoltre tu potresti non rispondere alla mia minaccia sul cavallo
giocando Td3 minacciando il mio cavallo che mi tiene su il pedone e4.
Niente da fare. Potrei fare quanto previsto cioe' Cc4 anche se penso
che tu andrai al cambio. Ho le idee un po' confuse. Per adesso
ritiriamo il re nelle sue stanze.
15.Rf1
Il punto e' che negli scacchi per fare qualcosa occorre avere una
posizione che consenta di fare qualcosa: non esiste giocare una buona
apertura, costruire una posizione solida e poi giocare una mossa che
deteriora tutto. Non hai idee? Ammissibile: al tuo posto pure io non
saprei cosa fare, la posizione e' solida ma passiva. In posizioni
simili non si deve fare niente: Rf1-g1-f1-g1-f1-g1 e aspetti che cosa
fa l'avversario. Comunque come ti ho gia' spiegato prima,
l'indebolimento non e' catastrofico: sono io che devo trovare il modo
per sfruttarlo. Se non lo trovassi tanto meglio per te. Per adesso io
cerco solo di migliorare la posizione dei miei pezzi ulteriormente.
Raddoppio le torri e attacco il Cd2 difeso una volta sola. Quel
cavallo sta difendendo a sua volta e4 quindi non puo' essere rimosso
con facilita'.
Puo' darsi che tu debba ritornare con il re per difendere il cavallo,
dopodiche' avrai tutti i pezzi paralizzati in difesa. Il che non
sarebbe cosi' grave se non vi fosse quella casa di ingresso in a3 che
potro' raggiungere con un cavallo facendo una lunghissima strada,
pero' tu sarai bloccato e io non ho fretta.
15...Red8
Cosi' com'e' nello scambio sulla casa d2 ci smeno un cavallo perche'
ho una difesa in meno. La mossa prima forse era meglio e1 in modo tale
da lasciare la possibilita' al cavallo d2 di retrocedere in f1.
Cazzarola ho perso un tempo. Altra possibilita' sarebbe un
contrattacco fatto con un po' di criterio che ti costringa ad
abbandonare il tuo piano ma non ne intravedo la possibilita'. Vediamo
un po' cosa inventi. Anche a guardare da spettatori si impara
qualcosa. Devo ammettere che non mi capita quasi mai di giocare in
difesa e mi trovo un po' in difficolta'. E' indubbio che per imparare
a giocare a scacchi bisogna saperlo fare.
16.Re1
Non preoccuparti del tempo perso. A questo punto della partita i tempi
contano relativamente poco.
Conta comprendere bene come manovrare i pezzi, e la tua scelta di Re1
per lasciare la casa f1 al cavallo dimostra che stai imparando come si
fanno le manovre in ristrettezza di spazio.
Nel gioco degli scacchi la difesa e' importante quanto l'attacco, ed
e' molto piu' difficile.
Il piano del difensore consiste nel tenere sotto controllo tutte le
possibili case di ingresso e cercare di semplificare la posizione
cambiando i pezzi avversari piu' pericolosi.
Ora io mi trovo in una posizione critica: da una parte se resto fermo,
tu non puoi giocare Cf1 perche' toglieresti una difesa da e4,
dall'altra se io manovrassi con un cavallo, dovrei distoglierlo da e4
consentendoti di giocare Cf1.
Potrei pensare di infastidire il tuo Af3 con g5, ma tu giocheresti g3
per concedere all'alfiere una casa di fuga.
Pertanto in una situazione come questa, io gioco una mossa neutra e
aspetto di vedere che cosa fai tu.
Puo' anche darsi che tu ti scomponga di nuovo.
16...Rc7
Vediamo adesso non posso nemmeno fare Rf1-g1-f1-g1 come hai detto
prima...Passo. Scherzo. Tu hai mosso il re perche' volevi usarla come
mossa interlocutoria e nel contempo toglierti da una potenziale
inchiodatura dell'alfiere?
Avevo pensato a qualcosa come a4 ma non sono riuscito ad analizzarla a
fondo e quindi non mi avventuro. Ideale sarebbe fare Ae2 per poi fare
f3 e sostituire il pedone all'alfiere nell'opera di difesa del
cavallo. Per un tratto pero' rimango scoperto nella difesa di e4.
Vediamo. Niente (dopo 2 minuti). Prevengo la discesa del tuo cavallo.
17.h3
Be, il pezzo per perdere tempo ce l'avevi: era la torre a1 che puo'
temporeggiare facendo avanti e indietro.
h3 e' una mossa che pone sotto controllo la casa g4, tuttavia
indebolisce anche l'ala di re.
E quello spunto che avevo segnalato alla mossa precedente di spingere
in g5, che non avrebbe avuto seguito, ora il seguito ce l'ha! Posso
avanzare i pedoni del lato di re. Ora spingo in h5, poi spingero' in
g5 con idea g4 e adesso non puoi piu' difenderti con g3 perche'
resterebbe h3 indifeso. Non puoi neanche spingere in g4 perche' la
casa g4 la controllo piu' volte io.
17...h5
Il tuo piano sull'ala di re implica ancora due tratti. POrtatolo a
termine con scambio di materiale alla pari tu hai sfonfdato su quel
lato da dove poi successivamente potrai scendere con torre alfiere e
quant'altro. Cio' naturalmente implica lo sconvolgimento
dell'equilibrio finora presente perche' tutti questi pezzi dovrano
lasciare il controllo delle case centrali.
Ho il tempo per ideare qualcosa d'altro. Mi sembra di poterti
costringere a una serie di cambi in e4 che mi sembrano favorevoli
oppure a perdita di materiale o di posizione. Nel frattempo tu dovrai
abbandonare per un attimo il tuo piano. Poi vediamo.
18.Tb1
Hai perfettamente ragione: per realizzare il mio piano di espansione
dovro' necesariamente togliere il controllo da altre parti e allentare
la pressione.
Stiamo giocando una partita molto difficile, che somiglia a quelle
lunghe partite di tennis con scambi da fondocampo.
Lunghe manovre per arrivare a conquistare un leggero vantaggio
posizionale.
Del resto se io volessi pareggiare questa partita non dovrei fare
altro che stare fermo: sono io il giocatore che ha liberta' di
movimento e intendo fare qualcosa. Tu nella tua posizione difensiva al
momento puoi solo aspettare e cercare di predisporti per reagire nel
momento in cui io allentero' la guardia al centro.
Vediamo tra un paio di mosse la posizione come evolvera': purtroppo
non ho avuto il tempo per analizzare a fondo.
Io procedo con l'espansione nell'ala di re.
18...g5
Il tuo piano prosegue come previsto (e' facile me lo dici prima) e io
proseguo col mio. Il mio obiettivo e' quello di scombinare la tua
difesa delle case centrali prima che tu possa sfondare sull'ala di re.
Ora faccio b4 e il tuo cavallo dovra' allentare la pressione sulla
casa e4. Potrebbe essere necessario che pure io lo faccia. Cio'
renderebbe la partita un po' piu' aperta. Ti chiedo una cosa. A fine
partita come faccio a recuperare tutti i commenti che abbiamo fatto
dopo tutte le mosse?
19.b4
I commenti li sto salvando io, di tutte le partite. Non preoccuparti.
Veniamo al punto. Tu stai cercando di ostacolare il mio piano, ed e'
giusto.
Io mi aspettavo questa spinta e avevo gia' valutato la mia risposta:
lascio il cavallo li' dove sta e attacco il tuo alfiere. Se sposterai
l'alfiere il cavallo attaccato potra' catturare in e4, se catturerai
il cavallo, io catturero' l'alfiere e ci saranno grossi sconvolgimenti
sulla posizione. Ritengo di ricavare vantaggio da questo sconquasso: o
il pedone e4, o il pedone a2 dovrebbero cadere, e il pedone c5 che
avra' catturato il cavallo non e' facilmente difendibile.
19...g4
Devo dire che non avevo visto questa possibilita'. Forse se il mio
piano fosse partito un attimo prima anziche' attuare la spinta in h3
sarebbe andata diversamente. Ma coi se e coi ma...
Spostando l'alfiere realizzo una serie di cambi alla pari come
materiale ma che risulterebbe in una posizione un po' chiusa per me,
anche se forse piu' sicura.
La mia idea sarebbe bxc5 a cui tu rispondi gxf3. Io riprenderei con
Cf3 alche' tu potresti darti al cambio delle torri oppure ritirare la
tua torre sulla colonna d oppure in c4. Successivamente, come fai
notare tu, avrei due pedoni mal difesi, che sono a2 e c5 e siccome in
questa situazione si andra' verso un finale di pedoni non so se mi
conviene. Non vedo altro. Del resto ho cominciato a ballare e bisogna
continuare.
20.bxc5
Be, la spinta in h3 ha dato il via alla mia espansione sul lato di re
altrimenti impossibile. Avresti potuto giocare Tb1 e b5 un paio di
mosse prima e probabilmente mi sarei predisposto per affrontare la
cosa.
Comunque ora siamo giunti qui. A te e' sfuggita la mossa che ho
giocato prima. Qui si tratta solo di mancanza di esperienza da parte
tua: a volte e' necessario valutare se esistono alternative alle mosse
ovvie; sono le cosiddette mosse intermedie. Tu attacchi un mio pezzo,
io dovrei spostarlo, ma invece di spostarlo posso operare una minaccia
a mia volta, magari attaccando un pezzo piu' forte o uno di pari
valore. La posizione si complica e da' origine a sviluppi che se non
sono stati valutati con precisione possono risultare determinanti.
Hai deciso di catturare il cavallo e del resto era quasi obbligatorio.
Avresti potuto invece cambiare il pedone g4 per una mossa,
eventualmente.
Tieni presente che se intendi riprendere in f3 col cavallo, toglierai
una difesa da e4. Magari pensi di poter catturare in e5, pero'
rischieresti di perdere il cavallo in e5 a causa di uno scacco di
torre in e4. La posizione e' piuttosto complessa anche per me:
considera attentamente tutti gli elementi tattici. Piuttosto stampala
e pensaci a casa: non avere fretta.
20...gxf3
L'ho stampata e portata a casa e sottoposta all'attenzioe anche della
mia ragazza. Devo dire che alla fine non gli abbiamo dedicato molto
tempo perche' lei aveva voglia di giocare e non di studiare una
posizione. E' evidente che devo prendere perche' senno' tu arrivi in
prima traversa. Le possibilita' sono diverse. Se faccio Cf3 la
situazione si movimenta molto ma non mi piace. Vado a perdere e4. Se
faccio gxf3 mi scopro dal lato di re e ti regalo la casa h3.
Rimarremmo in parita' di materiale. Non ti sara' comunque facile
sfondare su quel lato. A partire da questa posizione abbiamo giocato
due partite, in una delle quali ho vinto io (lei ha fatto errori
clamorosi) e nell'altra siamo arrivati in un finale di pedoni e
cavallo. Non lo abbiamo giocato ma il nero sicuramente aveva un
vantaggio perche' aveva un pedone passato sull'ala di re e io ne avevo
due coppie di doppiati. Vediamo.
21.gxf3
E' comunque una cosa interessante quella di prendere una posizione e
giocarsela separatamente: si possono esaminare tutte le possibili
evoluzioni e magari trovare qualche manovra difensiva.
Tu qui eri posto di fronte ad un grosso dilemma: prendere di pedone e
perdere h3 o prendere di cavallo e perdere e4. Non avevo valutato a
fondo le due possibilita' aspettando la tua scelta. Ora che vedo la
posizione, mi spiace annunciarti che non vedo per te difesa
soddisfacente per impedire al mio pedone h di giungere a promozione.
O quantomeno dovrai distrarre alcuni pezzi dal centro e quindi subire
danni.
Probabilmente finiremo in una posizione che tu hai giocato ieri sera,
vediamo che cosa succede.
21...Axh3
Magari ci finissimo. Non sono nemmeno sicuro di potermela ricordare.
il mio obiettivo e' di trovare un sistema di doppiare le torri sulla
colonna d in modo da fronteggiare la tua e presidiare la prima
traversa. Questo non e' per niente facile. Ho il cavallo d2 che mi
infescia (come si dice penso anche da te). La casa e4 e' difesa 3
volte e attaccata 2 quindi posso rilasciare una difesa per fare
qualcos'altro. La mossa che faccio potrebbe portare alla
semplificazione delle torri. A quel punto non potro' fermare il tuo
pedone h se non con i cavalli. Mah vediamo. Del resto anche perdere
una partita in questo modo ci sta. Poi mi esercito sui finali con
pedoni che mi risultano alquanto oscuri (a dire la verita' se non
arrivo con un vantaggio netto mi perdo sempre).
22.Cb3
No, "infescia" e' la prima volta che lo sento. Pero' e' chiaro il
significato.
Comunque, dal mio punto di vista la situazione e' molto facile: cambio
una torre, eventualmente anche l'altra, poi gioco Ag2.
A quel punto o rientri con un cavallo e allora cade f3 o difendi f3
col re e allora il pedone h avanza.
Una volta caduto f3, il Cf6 avra' modo di entrare in gioco a sostegno
del pedone h.
22...Txd1+
La mia sarebbe di rientrare con il cavallo c3. Tu non farai il cambio
torre per cavallo. Se tu fai Ag2 il difendo con il re in e2 per
evitare che prendi f3 liberando la strada per il cavallo. A quel punto
tu avanzi il pedone indisturbato e io faccio Ce3 per minacciare
l'alfiere con l'idea di portare la torre sulla colonna h. Questa
analisi l'ho fatta in un minuto e magari mi scappa qualcosa.
23.Cxd1
No, non ti scappa niente. E' esattamente come andra' a finire. Vuoi
anche il seguito?
Se cambierai l'alfiere riprendero' di pedone. A quel punto la mia
torre si spostera' in g8, la tua in g1 e il mio cavallo da f6
raggiungera' f4 via h5...
23...Ag2
Non mi piace questo film. E' interattivo? Il filmino che hai fatto tu
finisce con me che perdo una torre (un film drammatico). Adesso lo
vedo bene e vediamo se c'e' un finale diverso. Lo sapevo che quei
pedoni doppiati rompevano le palle. Quest'altra mossa che faccio
adesso potrebbe essere una cappella ma e' un tentativo di evitare lo
scacco matto. Probabilmente si tratta solo di rimandare l'agonia ma e'
un tentativo. Potresti anche sbagliare o giocare una mossa da ubriaco.
24.Ca5
Quella tua mossa e' un tentativo di intorbidire le acque. Vediamo.
Riesci a far rientrare quel cavallo via c4 verso e3 (o verso e5), ma
probabilmente non arriva in tempo. Io in questa situazione con il
pedone che va a promozione, posso sempre prendere in considerazione di
avanzare il pedone trascurando tutto il resto, se questo arriva in
fondo. Per adesso devo parare questa minaccia. Probabilmente
catturerai in b6 altrimenti il tuo cavallo resta fuori gioco. Io
riprendo il pedone e tu giochi Cc4.
A questo punto posso pensare di avanzare il pedone h... Rivalutero' la
cosa tra un paio di mosse.
24...b5
La mia idea era quella di passare subito in c4 sperando che tu
spingesti in b6 anziche' b5. Chiaramente adesso non lo posso fare.
Proseguo il piano come lo hai detto tu. La mossa e' chiaramente per
intorbidire le acque, l'importante e'che nelle acque torbide ci veda
io. Se anche si dovesse arrivare a un finale segnato, lo giochiamo
uguale cosi' capisco qualcosa?
25.cxb6
b6 o b5 sarebbe cambiato poco: saresti finito con il cavallo in c4 con
il tratto a me.
Siamo partiti da una posizione in cui avevi il cavallo in b3 e toccava
a te e siamo arrivati in una posizione in cui hai il cavallo in c4 e
tocca a me. E' come se tu avessi giocato Cb3-c4.
E' una mossa che non contribuisce a risolvere il problema del pedone
h.
Ora mi pare che quel pedone possa andare a promozione indisturbato.
Comunque qui intanto devo prendere il pedone.
25...axb6
L'avanzamento di cavallo e' stato una cappella. Mi e' venuto in mente
ora un'altra idea per fare quello che volevo e il mandare avanti il
cavallo mi ha fatto perdere tempo. Ho voluto fare il brillante! Pero'
mi sta prendendo questa partita. Devo dire che sul finale mi sono
scomposto per rimediare all'irrimediabile. Penso comunque di non aver
mai giocato una partita a questo livello (tu dirai:' Pero'...e prima
come avevi giocato?). Pero' considera che a parte aver letto qualcosa
sul NG non ho mai studiato niente di scacchi e gioco con la mia
ragazza da tre mesi.
26.f4
Vabbe', questa mossa e' un suicidio: a parte che mi lasci il cavallo
in presa, potrei comunque spingere il pedone h e non vedo come tu
riesca a fermarlo. Tuttavia preferisco muovermi sul sicuro e catturo
il cavallo.
Per quanto riguarda questa partita, non so se i miei consigli durante
il gioco possono aver determinato un diverso approccio alla partita da
parte tua. Puo' anche essere che probabilmente stai giocando per la
prima volta contro un avversario di una certa esperienza. Se la
partita da parte mia comincia con una certa impostazione, con mosse
logiche e finalizzate, anche le risposte da parte tua lo sono. Del
resto hai cominciato a smarrirti quando ti sei trovato nella
situazione di dover giocare una mossa che non rispondeva a nessuna
minaccia e hai giocato una mossa che ha deteriorato la tua posizione:
questa e' solo inesperienza da parte tua. Comunque hai un buon intuito
e una discreta capacita' di analisi. E' sicuramente un buon inizio.
Certo, se intendi progredire, dovrai giocare in modo piu' attivo: come
tutte le cose serve pratica e studio per migliorare.
26...bxa5
Adesso vedi cio' che volevo fare per impedire la promozione del tuo
pedone. Se la torre non puo' andare a fermare il pedone passando per
la traversa 1 fa il gior da un'altra parte. Questa pero' mi e' costata
un cavallo e non so se avesse potuto essere fatta in maniera diversa.
Alla 24 avrei potuto fare Nd2 difendendo la casa f3. Tu avresti
avanzato il pedone in h4. Poi avrei fatto 25 Tb3 e tu h3. Poi f4 e tu
h2, poi Tg3 e tu h1+. Alche' io Re2 e mi volava il cavallo. Come vedi
un cavallo vola sempre. Vabbe'.
27.Rb3
Si, avevo intuito che l'idea di f4 fosse di sgomberare la terza
traversa per la torre, tuttavia e' insufficiente pure questo
tentativo: c'e' l'alfiere g2 che protegge il pedone.
Purtroppo le partite di scacchi arrivano ad un certo punto che sono
irrimediabilmente perse, cioe' quando non esiste piu' una sola manovra
che consenta di rimediare alla sconfitta imminente, sempre a meno che
l'avversario non sbagli. Pero' la correttezza del gioco e' sepre
valutata a prescindere dall'avversario: si suppone che l'avversario
giochi sempre le mosse migliori.
27...exf4
Il fatto che le partite a un certo punto sono segnate e' spietato ma
e' anche il bello degli scacchi. Ho letto da qualche parte che
qualcuno ha detto:"Il gioco degli scacchi e' il gioco piu' violento
che esista". Indubbiamente psicologicamente lo e' e l'ineluttabilita'
che deriva da un errore ne e' una dimostrazione. Vabbe'. Non avevo
pensato seriamente di vincere ma di fare una patta a un certo punto
si'. Io ho fatto tre grossi errori. All'inizio quando non ho
approfittato per portare il secondo pedone al centro e poi b3 e h3. Lo
show finale non era che una conseguenza.
28.f3
No, non hai fatto grossi errori in realta'. Il pedone che non hai
spinto all'inizio non ha compromesso assolutamente la partita: ti ha
portato verso una posizione difensiva, ma comunque giocabile.
Le due spinte di pedone b3 e soprattutto h3 sono stati si' errori, ma
piccoli, difficilmente sfruttabili da un avversario del tuo livello.
Del resto la posizione in cui sei finito prima di spingere in b3 era
molto chiusa e difensiva: molto difficile da interpretare. Sono le
tipiche posizioni in cui quando un giocatore meno forte e uno piu'
forte si ritrovano, quello meno forte non ha speranza.
Comunque vedo che le stai inventando tutte per fermare quel pedone:
del resto fai bene. Finche' la posizione non e' evidentemente persa
hai tutto il diritto di verificare che l'avversario sia in grado di
concludere. Ho visto un sacco di partite di questo tipo in cui a
questo punto il giocatore in vantaggio viene colpito da una specie di
ansia, di panico e di cecita' improvvisa, le pulsazioni salgono
improvvisamente e butta via la partita.
28...h4
Si' hai ragione su tutto. Invento di tutto si' anche se non so se mi
bastera'. Se tu fossi arrivato a prendere il pedone avrei perso la
partita, che probabilmente perdero' lo stesso ma almeno un po' dopo e
combattendo. Poi ho sacrificato un cavallo e quindi in sua memoria
devo portare il paino fino in fondo. Nelle altre partite che ho fatto
un giocato cosi' e cosi'. in una ho trovato un avversario che si e'
lanciato in un attacco sconsiderato fin dall'inizio, dandomi evidente
vantaggio posizionale. Io mi sono lasciato andare sul suo tipo di
gioco, peraltro molto rapido, e a un certo punto mi sono trovato in
svantaggio di materiale. Poi mi sono rimesso a ragionare, lui ha
commesso un paio di errori e la partita e' finita (selpz83 o qualcosa
del genere).
29.Cf2
Nelle partite a tempo, e' molto importante valutare il tempo, saperlo
distribuire, usarlo quando serve e non sprecarlo quando non serve.
Per questo ti raccomando di giocare partite a tempo piu' lungo finche'
non avrai prefezionato il tuo rapporto con l'orologio, prima di
avventurarti in quelle partite di gioco veloce che con gli scacchi
hanno in comune solo le regole del movimento dei pezzi.
Tornando alla partita, mi sembra che sarai costretto a sacrificare
anche l'altro cavallo.
29...h3
Se tu vuoi che quel pedone arrivi in fondo, almeno nelle prossime
mosse, sarai costretto a sacrificarlo tu un cavallo, altrimenti la
situazione e' sicuramente piu' complicata. Ti faccio quella che tu mi
hai insegnato essere una mossa intermedia. Se ti fai mangiare il
cavallo puoi proseguire col pedone, se lo sposti io sposto il mio in
g4 presidiando la casa h2. Poi immagino che tu farai intervenire la
tua torre a dare man forte e poi non so.
30.e5
Tenace fino all'ultimo!! Effettivamente se io non fossi in enorme
vantaggio una mossa del genere potrebbe mettermi in difficolta'.
Comunque io procedo con tranquillita': mi sottraggo alla minaccia e
attuo un piano parallelo a quello di avanziare il pedone. Giochero'
per attaccare direttamente il re cercando di cambiare eventualmente le
torri.
30...Cd5
Il dado e' tratto e io devo proseguire con il mio piano di difesa
dell'avanzamento di pedone. Non posso rispondere a due attacchi alla
volta. Se potessi fare tre mosse la volta forse vincerei anche con
Kasparov. Non ho capito bene il tuo piano anche se dovrebbe essere
qualcosa del tipo Cb4, Cd3+. Io vedo male il tuo pedone o il tuo
alfiere. Anche se rinunci al pedone hai un vantaggio di materiale
sostanziale. Per bloccare quel pedone (ammesso che l'abbia fatto) ho
dovuto sacrificare un pedone e il cavallo.
31.Cg4
Boh, non ho un piano preciso ancora... Mi limito a ricollocare i
pezzi, limitare la tua torre.
Il mio cavallo sta bene dove sta. Trasferisco la torre sulla colonna
b: siccome tu non cambierai, scendero' a darti uno scacco e poi vedro'
di portare in gioco il re.
31...Tb8
Bella questa. Non posso cambiare perche' sono in svantaggio. Tu
attacchi la mia torre e poi con Cb4 metti sotto pressione (o meglio ti
mangi) i miei pedoni. Non posso proteggerli con Tb2. Pertanto faccio
cosi'.
32.c4
Anche nelle posizioni piu' semplici ci sono sempre risorse tattiche.
Comunque io procedo in modo inesorabile.
Cambio le torri e poi restero' con un cavallo libero di scorrazzare
per la scacchiera.
32...Txb3
Un vantaggio di quando si e' in vantaggio e' che non e' necessario
spaccarsi la testa cercando sempre di ottenere il massimo (che puo'
essere anche rischioso) ma si puo' giocare sempre su manovre con
scambi alla pari. A me non tocca che riprendere e poi devo trovare il
modo per svincolare quel cavallo da la' perche' le truppe sono poche e
male addestrate. Cominciata la partita pensavo sarebbe durata 15
mosse, poi ho pensato a 25, mi sa che mi tocchera' pagare da bere al
mio collega che ha detto 40.
33.axb3
Non e' dalla durata di una partita che si capisce come sia andata.
A volte puoi commettere un errore posizionale alla 10 mossa, che ti
porta in posizione irrimediabilmente persa, ma dove occorrono 50 mosse
per sfruttare il vantaggio; a volte commetti un errore tattico che ti
fa crollare la posizione in poche mosse quando magari stavi meglio.
Poi molto dipende da com'e' la posizione. Ci sono posizioni
sbilanciate in cui si arriva in poco tempo al nocciolo della
questione, ci sono posizioni piu' tranquille, come era questa fino a
15 mosse fa.
Il punto e' che quando hai giocato h3 io mi sono reso conto di aver
quasi vinto, anche se la strada era molto lunga. Pero' tutta in
discesa. E in ogni caso io gioco proprio sul sicuro: non ho nessun
bisogno ne' di cercare il matto ne' di andare a caccia di pedoni.
Adesso gioco il cavallo qui, tu dovrai giocare Ch2 perche' se cambi il
cavallo e' finita, e poi con tutta calma vado con il re a catturare
b4.
Non appena il tuo re viene a difendere b4 giochero' Cf1 e ti
costringero' a cambiare il cavallo o a sacrificarlo sul pedone.
Questo piu' o meno il quadro della situazione. Come vedi e' un
percorso tranquillo e tutto in discesa.
33...Ce3
E' chiaro che se tu prendi b3 hai un pedone passato, che coi pezzi
lenti che ci sono sulla scacchiera non riprendo piu'. Io avevo gia'
intenzione di giocare Ch2 per bloccare definitivamente il pedone e
impensierire il tuo alfiere. Se lo lasciassi dov'e' il cambio lo
faresti tu con il vantaggio che il tuo pedone arriva in fondo. Anche
uno dei miei e o f arriverebbe probabilmente ma quando la partita e'
gia' finita. Vediamo. Io ora faccio 34.Ch2 Rb6 35.Rf2 Rc5. Io pero'
col mio simpatico re non mangio ne' alfiere ne' cavallo pur riuscendo
a immobilizzare tutta la parte destra della scacchiera. Quindi il mio
re li' impedisce che il tuo pedone arrivi in fondo ma non puo' nulla
contro l'altro pedone sulla colonna 1. Direi che la partita e' finita.
O un pedone di qua o uno di la'. Vedo delle possibilita' che con cambi
mi permettono di resitere ancora 5 o 6 mosse forse. Finiamola qui
cosi' facciamo qualche commento finale.
Il bianco abbandona.