Newsgroup: it.hobby.scacchi
Titolo: mi commentate una partita?

[Site "
www.scacchisti.it
"]
[Date "2007.06.19"]
[Event "null"]
[ECO "?"]
[White "HOTDOGBRINDISI"]
[Black "postino"]
[Result "1-0"]
1. e4 e5  2. Nf3 d6  3. d4 exd4  4. Nxd4 Be7  5. Nc3 Nf6  6. f3 Nbd7
7. Bc4 Ne5  8. Bb3 c6  9. O-O a5  10. Bf4 Qc7  11. a4 O-O  12. Kh1 Ng6
13. Bg3 Nh5  14. Bf2 Nf6  15. Nf5 Bxf5  16. exf5 Ne5  17. f4 Ned7  18. Qf3
d5
19. Rfe1 Nc5  20. Ne2 Nce4  21. Ng3 Bd6  22. Nxe4 Nxe4  23. g3 Rae8  24.
c3 Nd2
25. Qd1 Rxe1+  26. Bxe1 Ne4  27. Bc2 Re8  28. Bxe4 dxe4  29. Bf2 e3  30.
Qe2 Bc5
31. Bg1 Qe7  32. Rd1 Qe4+  33. Qg2 Qxf5  34. Re1 b6  35. Qxc6 Qe4+  36.
Qxe4 Rxe4
37. Kg2 f5  38. Kf3 Kf7  39. Bxe3 Bxe3  40. Rxe3 Rxa4  41. Rd3 Ra2  42.
Rd2 a4
43. Ke3 a3  44. bxa3 Rxa3  45. Kd3 Kf6  46. Rb2 Ra6  47. Kd4 g5  48. Rb5
gxf4
49. gxf4 h5  50. h4(il nero perde per il tempo,che era di 15 minuti)
-- 
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 49. gxf4 h5  50. h4(il nero perde per il tempo,che era di 15 minuti)
Mandaci prima tu un tuo commento, possibilmente verbale e privo di
analisi e valutazioni fritzantissime.
Ciao
Mauro

la partita non e' granche',come tutte quelle giocate su 
scacchisti.it
dopo 4...Ae7 e finita la mia conoscenza dell'apertura;alla sesta mossa ho
giocato la brutta 6.f3 difendendo in pe4 che non aveva alcun bisogno di
essere difeso,quando potevo giocare 6.Ac4,ad esempio;poi ho giocato 10.Af4
con l'idea di prendere di mira il pedone in d6 che pero' era gia' ben
difeso,e forse dovevo giocare 10.f4;alla quindicesima ho giocato
15.Cf5,sempre con l'idea di prendere di mira d6,cui il nero ha risposto
con l'ovvia 15...Axf5 guadagnando l'iniziativa;alla ventesima il nero ha
giocato la forte 20...Nce4!(mentre io mi aspettavo Cxb3);in qualche
maniera sono riuscito comunque a non perdere materiale;alla 29° credo che
il nero abbia sbagliato con 29...e3 mentre doveva cercare di guadagnare il
pedone f5,cosa che riesce comunque a fare alla 35° mossa,dopo la quale il
nero dovrebbe vincere;poi il nero ricambia il favore con 34...b6?,giocata
forse con l'idea di difendere quel pedone con l'alfiere facendo
scorrazzare liberamente la torre,e sbaglia ancora cambiando le donne
perche' cosi' il pe3 diviene attaccabile e facile preda del bianco,che
pero' dimentica di difendere preventivamente quello in a4.alla 40°
arriviamo dunque a un finale di torri e pedoni.nella posizione finale il
bianco sembra in vantaggio ma il nero perde per il tempo


HOTDOGBRINDISI ha scritto:
 > la partita non e' granche',come tutte quelle giocate su 
scacchisti.it
Magari e' il caso di cambiare server, allora...
 > 1. e4 e5  2. Nf3 d6  3. d4 exd4  4. Nxd4 Be7
 > dopo 4...Ae7 e finita la mia conoscenza dell'apertura;
Non e' che ci sia molto da conoscere: il nero ha cambiato il suo pedone 
centrale e al bianco resta piu' spazio e piu' liberta' di scelta.
Il cavallo finira' in c3, l'alfiere puo' andare in c4,
oppure in b5 se il nero gioca Cc6 e il bianco desidera rientrare in uno 
schema della spagnola,
oppure l'alfiere puo' andare in d3 o in e2, un po' meno efficace, ma 
giocabile;
l'altro alfiere, analogamente, dispone di tutta la diagonale e puo' 
essere sviluppato su qualunque casa.
Se c'e' un punto dove il bianco deve prendere una decisione fin da 
subito, in una posizione come questa e' se spingere o non spingere in f4.
Se il bianco intende spingere in f4, dovra' giocare in funzione di 
questa spinta;
se invece non intende spingere in f4, allora e' il caso di prendere in 
considerazione fin da subito un piano alternativo per il mediogioco, per 
esempio arroccare lungo.
In ogni caso un paio di mosse elastiche di sviluppo si possono fare 
comunque prima di prendere decisioni irreversibili.
 > 5. Nc3 Nf6  6. f3
 > alla sesta mossa ho
 > giocato la brutta 6.f3 difendendo in pe4 che non aveva alcun bisogno di
 > essere difeso,quando potevo giocare 6.Ac4,ad esempio;
In questa posizione f3 e' brutta nella misura in cui non hai idee 
conseguenti.
Se la ritieni debole devi capire perche' non l'hai ritenuta debole in 
partita visto che l'hai giocata.
Se la risposta e', come penso, che non hai analizzato la posizione a 
sufficienza (visto che stavate giocando a 15 minuti),
la risposta e' molto semplice: smetti di giocare a 15 minuti.
Gioca partite con almeno un'ora di tempo, e dedica alla posizione il 
tempo che questa merita.
Giocare mosse quasi a caso perche' non si ha il tempo per le doverose 
valutazioni, non e' piu' scacchi.
In ogni caso f3 non e' poi cosi' brutta, potendo il bianco in seguito 
arroccare lungo e poi usare il pedone f3 per spingere in g4 e h4
contro il probabile arrocco corto del nero: un piano piuttosto classico.
E comunque f3 e' brutta quando il cavallo sta ancora in g1. Qui il 
cavallo e' gia' uscito e quindi f3 e' una mossa giocabile.
 > 6... Nbd7 7. Bc4 Ne5  8. Bb3 c6  9. O-O a5  10. Bf4
 > poi ho giocato 10.Af4
 > con l'idea di prendere di mira il pedone in d6 che pero' era gia' ben
 > difeso,e forse dovevo giocare 10.f4;
Avendo giocato in precedenza f3, la spinta in f4 e' una evidente perdita 
di tempo.
Comunque, visto che nonostante f3 hai arroccato corto, tutto sommato 
meglio perdere un tempo giocando f4
e rientrando nei binari di un piano di gioco piuttosto che giocare mosse 
a caso senza seguire una logica.
Pero' visto che il nero ha spinto in a5, vogliamo provare a chiederci 
perche' ha spinto in a5, prima?
a5 minaccia a4, che ora non e' fattibile perche' a4 e' controllata sia 
dall'Ab3 che dal Cc3, ma il Cc3 controlla
anche e4, attaccato dal Cf6 e difeso pure dal pf3.
Quindi la spinta in f4 non si puo' fare cosi' allegramente con un pedone 
in a5.
Il nero potrebbe spingere in a4, deviare il cavallo e catturare in e4, 
oppure catturare in e4, deviando il cavallo
e poi spingere in a4 recuperando il pezzo.
Bisogna tenere sotto controllo queste potenziali minacce, oppure dare 
una casa di fuga all'alfiere con a3 se non si vuole
ogni volta rianalizzare tutto.
Per quanto riguarda la mossa giocata, Af4, il problema secondo me non 
sta nel pd6 che anche se ben difeso come dici tu, in
realta' e' debole, dopo la spinta in c6 del nero.
Il problema di Af4 e' che in f4 l'alfiere e' indifeso e fornisce al nero 
un appiglio per giocare una manovra che comincia con Ch5,
oppure permette al nero di ritirare il cavallo in g6 con guadagno di tempo.
Comunque fin qui la partita e' ancora equilibrata.
 > 10... Qc7  11. a4 O-O  12. Kh1 Ng6
 > 13. Bg3 Nh5  14. Bf2 Nf6  15. Nf5
 > alla quindicesima ho giocato
 > 15.Cf5,sempre con l'idea di prendere di mira d6,cui il nero ha risposto
 > con l'ovvia 15...Axf5 guadagnando l'iniziativa;
Il nero aveva un problema: quello dello sviluppo dell'Ac8.
Altre idee non ne ha, perche' quando ha provato a manovrare coi cavalli, 
poi ha deciso di tornare sui suoi passi.
Prendere di mira il punto d6 e' un'ottima cosa in questa posizione, 
pero' era necessario preparare la pressione con calma.
Tanto il bianco non ha alcuna fretta.
Si poteva giocare Dd2, Tad1 prima, e poi eventualmente g4 con idea Ag3 e 
Cf5.
Tanto il nero che cosa puo' fare nel frattempo?
Puo' provare a spingere in d5 ma non mi pare fattibile...
Se giochi invece il cavallo in f5, il nero ringrazia caldamente, elimina 
l'alfiere che deve ancora sviluppare e poi spingera' con soddisfazione 
in d5 recuperando il centro che aveva abbandonato alla terza mossa.
 > 15... Bxf5  16. exf5 Ne5  17. f4
 > Ned7  18. Qf3 d5
 > 19. Rfe1 Nc5  20. Ne2
Mah... questa mossa di cavallo non la capisco.
Cedere cosi' il controllo sulla casa e4...
Del resto, subire l'impedonatura anche in b3 vuol dire perdere il finale.
Quindi per evitare pure quell'impedonatura o si ritira tristemente 
l'alfiere in a2, o ci si rassegna a giocare Axc5 aggrappandosi 
all'appiglio degli alfieri contrari per cercare di portare a casa il 
mezzo punto.
 > 20...Nce4
 > alla ventesima il nero ha
 > giocato la forte 20...Nce4!(mentre io mi aspettavo Cxb3);
A mio parere era ancora piu' forte Cfe4!
 > in qualche
 > maniera sono riuscito comunque a non perdere materiale;
Non e' che si perde materiale, solo che il bianco ha una struttura 
veramente disgustosa.
 > 21. Ng3 Bd6  22. Nxe4 Nxe4  23. g3 Rae8  24.c3 Nd2
 > 25. Qd1 Rxe1+  26. Bxe1 Ne4
Molto bella la manovra di cambio del nero, che toglie dal gioco una sua 
torre passiva per quella molto piu' attiva del bianco, lasciandolo 
legato alla difesa dell'Ab3
 > 27. Bc2 Re8  28. Bxe4 dxe4
Il nero gioca con estrema incisivita': si e' creato il pedone passato, 
sostenuto dalla torre, e il bianco deve ancora portare in gioco i suoi 
pezzi pesanti e ha un pessimo alfiere cattivo.
 > 29. Bf2 e3  30.Qe2 Bc5
 > alla 29° credo che
 > il nero abbia sbagliato con 29...e3 mentre doveva cercare di 
guadagnare il
 > pedone f5,cosa che riesce comunque a fare alla 35° mossa,
Il pf5 e' morto gia' da un pezzo e il nero non vuole certo perdere tempo 
a catturarlo.
Ha fatto invece benissimo ad avanzare ulteriormente il pedone passato 
che costringe il bianco a legare ulteriormente i propri pezzi e a non 
avere piu' spazio per manovrare.
 > 31. Bg1 Qe7  32. Rd1 Qe4+  33. Qg2 Qxf5  34. Re1 b6  35. Qxc6 Qe4+
 > dopo la quale il
 > nero dovrebbe vincere;poi il nero ricambia il favore con 34...b6?,giocata
 > forse con l'idea di difendere quel pedone con l'alfiere facendo
 > scorrazzare liberamente la torre
Effettivamente b6 non e' granche'.
Il nero ambisce a spingere in e2, ma subito non e' possibile.
Pero' considerando che il nero non ha molto da muovere mentre il bianco 
puo' liberamente spaziare con la donna, qui si poteva giocare Dd3 con 
idea Dd2 previa difesa della Te8 con Rf8 o Te6, e il bianco non puo' 
neanche cercare di cambiare le donne con De2 a causa di De4+ seguita da 
Dxa4.
 > ,e sbaglia ancora cambiando le donne
 > perche' cosi' il pe3 diviene attaccabile e facile preda del bianco,che
 > pero' dimentica di difendere preventivamente quello in a4.
Non credo si possa parlare di sbaglio.
Il nero ha gia' giocato poco preciso la mossa prima, e adesso la donna 
bianca e' molto attiva. Cambiare le donne quando la donna avversaria e' 
attiva non e' sbagliato.
Era sbagliato cambiarle quando la donna bianca stava imprigionata in g2: 
qui ci sta.
 > 36.Qxe4 Rxe4 37. Kg2 f5
 > 38. Kf3 Kf7  39. Bxe3 Bxe3  40. Rxe3 Rxa4
Direi che se uno dei due ora decide che vuole pattare, dovrebbe riuscirci.
Viceversa, se uno si intestardisce e vuole provare a vincere, e' facile 
che ci rimetta il punto intero.
 > alla 40°
 > arriviamo dunque a un finale di torri e pedoni.nella posizione finale il
 > bianco sembra in vantaggio ma il nero perde per il tempo
 > 41. Rd3 Ra2  42.Rd2 a4
 > 43. Ke3 a3  44. bxa3 Rxa3  45. Kd3 Kf6
Qui emerge tutta l'insufficienza della conoscenza di queste posizioni.
Rf6 non serve a niente.
Il nero non ha bisogno di centralizzare il re, non ha bisogno di 
avanzare i pedoni del lato di re che sono tre contro tre.
Il nero deve fare solo una cosa in questa posizione:
ATTIVARE LA TORRE!
La torre in a3 ha esaurito il suo compito.
Il pc3 non e' ulteriormente attaccabile, soprattutto lateralmente.
Quella torre deve essere trasferita su una colonna centrale.
Qui c'era da giocare Ta8 o forse piu' precisa Ta7.
 > 46. Rb2 Ra6
Ecco!
 > 47. Kd4 g5
Sono tre contro tre quei pedoni!
E' inutile spingerli: e' impossibile farsi un pedone passato.
Qui c'e' solo da portare il re verso b6, cambiare quei due pedoni nel 
lato di donna e poi darsi la mano che e' patta.
 > 48. Rb5 gxf4
 > 49. gxf4 h5  50. h4(il nero perde per il tempo,che era di 15 minuti)
Evidentemente entrambi eravate in zeitnot alla fine perche' ho visto 
delle mosse una piu' inutile dell'altra.
Un altro aspetto negativo delle partite da 15 minuti e' che uno entra in 
un bel finale come questo in cui da una parte c'e' da sudare per provare 
a vincere e dall'altra c'e' da sudare per provare a pattare, e il tempo 
per giocare e' finito.
Non c'e' gusto.