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Titolo: D2 e questioni di aspettative

Io Diablo 2 ancora devo prenderlo (e lo prenderò per forza, come faccio a
non prenderlo...) ma vedo che alcuni di quelli che già l'hanno acquistato
esprimo opinioni a volte molto pesantemente critiche e vorrei fare presente
una cosa:
Diablo 1 è uscito quando dietro di lui non c'era nulla con cui confrontarsi
realmente, tanto che fin da subito si disse che era nato un nuovo genere, un
RPG che non era per niente un RPG....essendo ben fatto, pur con tutti i suoi
limiti ha "intrippato" molte persone (bravi).
Diablo 2 esce dopo lunghe attese e dopo che tutti abbiamo mentalmente
sognato cose di ogni genere al riguardo, da grafiche pazzesche ad atmosfere
impossibili. Attenti a non farvi fregare dalle vostre stesse aspettative ed
a rimanere delusi per un gioco che non vuole fare altro che SOSTITUIRE
Diablo 1 sul Vostro PC. Diablo 2 non vuole inventare nulla di nuovo ma
rifinire e rendere più godibile un certo tipo di  gioco, ovviamente
inventando tutta una nuova storia ecc.....quanto ai bug ovviamente danno
sempre fastidio, anche se quelli relativi a battlenet sono comprensibili
(basta che vengano rimossi il più in fretta possibile).
Se siete ipercritici con Diablo 2 perchè vi aspettavate qualcosa di diverso
allora state attenti perchè vi succederà la stessa cosa con Icewind Dale,
Baldur's gate 2 ecc.....
Io personalmente da Diablo 2 mi aspetto un Diablo rivisto, potenziato,
rifinito, più vasto e più dettagliato...non un gioco che mi stupisca per le
sue innovazioni (queste cose è raro trovarle in un seguito, ed è anche
normale, non c'è nulla di male). Le innovazioni "epocali" sono terremoti che
avvengono solo ogni tanto, mica tutti gli anni con i seguiti...
E poi perchè odiate tanto i seguiti? Io non ci trovo nulla di male, basta
non esagerare come la Eidos che in 4 anni ha fatto 4 Tomb Raider
inevitabilmente uguali......

 wrote in message 8jm2rl$aom$1...@pinco.nettuno.it...


realmente,
ma via, se e' un clone sputato di gauntlet....
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!

Ogni gioco prende spunto da qualcosa già essitente. I giochi originali al
100% non esistono o sono comunque rari e spesso fallimentari all'inzio della
loro carriera.
I cloni veri sono quelli che si basano pesantemente su un gioco recente già
uscito (e possibilmente di successo) PEGGIORANDOLO senza peraltro cambiare
nulla di significativo.
Basta con sta storia dei cloni sparata a zero solo per giocare a fare i
critici professionisti....con quale superficialità poi.
Secondo voi è possibile inventare un nuovo gioco radicalmente diverso da
tutti gli altri ogni mese? Io dico di no. I cambiamenti grossi richiedono
tempo e sono sempre graduali...come dire di clone in clone si arriva a
qualcosa di veramente diverso dall'inizio.


Allora penso prorpio che vampire con lo story teller sia uno di questi
rari, speriamo solo che non copi lo: "spesso sono fallimentari
all'inizio" :))
ciao
***
"Herø¹§ignore" alias mike popi
p.s. per reply in email metti "h.ero" al posto di hero

qualcosa di veramente diverso dall'inizio.
tat, tu hai detto che Diablo ha avuto successo perche' era una novita'
assoluta.
_non_ era affatto una novita' e te lo ho fatto notare.
ora, se mi salti su con questo discorso secondo il quale essere una
novita' improvvisamente non ha piu' importanza, sa tanto di coda di
paglia....


 qualcosa di veramente diverso dall'inizio.
Cosi' e' stato per Hal Life, ma non la considero una regola.
-- 
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693 
 
c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net 
         ***  PGP Key Available  ***          

Prima mi riferivo al tuo citare Diablo come un clone..cosa per me falsa dato
che Diablo (1) è stato accolto da tutti come una ventata di novità (nel modo
in cui era fatto...poi è ovvio che prendesse anche spunti da altri). Quindi
dal mio punto di vista Diablo è stato un gioco nuovo, non un clone.
Se anche avesse preso spunto da altri (e qui si inserisce la seconda parte
del discorso) ciò sarebbe normalissimo, dato che non è affatto facile
concepire cose radicalmente nuove al 100%...anche perchè è sempre possibile
che le cose vengano reinventate...magari un gioco fa una certa cosa nel 1987
ed un'altro la reintroduce nel 1999, ma non significa necessariamente
plagio....magari i progettisti nemmeno lo conoscevano il gioco del 1987 ma
hanno semplicemente avuto la stessa intuizione...
IN sostanza intendevo dire che la storia dei cloni mi lascia molto
perplesso, che Diablo non è per me un clone, e che ha rappresentato una vera
novità. Resta vero che le verità assolute al 100% sono veramente difficili
da ottenere....potrebbe anche capitare che un fanatico ti faccia notare che
nel tal gioco hai fatto una cosa che anche un gioco del 1984 faceva...anche
se tu nemmeno sapevi che esisteva..per concludere non cerchiamo il pelo
nell'uovo e non prendiamo alla lettere ogni parola, ma cerchiamo di capirne
il senso...
ciao

 limiti ha "intrippato" molte persone (bravi).
Ecco. Secondo me, questa del "nuovo genere" non esiste proprio.
2 anni e mezzo prima di Diablo circolava su Amiga tale Tower OF Souls: mi
giocherei qualcosa che qualcuno alla Blizzard giocò col titolo in questione
prima di pensare a Diablo...
Qualcuno di voi lo ha visto? Avete notato la PICCOLA quantità di analogie?
Compreso il piccolo dettaglio che cliccando col tasto sinistro del mouse si
picchiavano i nemici, mente col tasto destro si lanciavano le magie... ricorda
nulla?
Prima di qualsiasi commento, scaricatevi il gioco in questione e ditemi!
                                  STEF
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Certezza della settimana: "E' un chip grafico rivoluzionario"
Gioco della settimana: Ecco: Defender of the Future (DC)

 ma via, se e' un clone sputato di gauntlet....
^___^
Senti, qualche giorno fa (non scherzo!) stavo giocando con gli amici (in 4,
^__^) a Gauntlet Legends, quando si è presentanto un quinto amico a casa, lo ha
guardato e ha detto: Miiih! Ma che è, Diablo 2? ^___^
Che c'entra? No, nulla... però così... volevo partecipare... ^_^


 tutti gli altri ogni mese?
IMHO, si.


 Super Puzzle Fighter,
Baku Baku. SPF è un clone SPUDORATO.


Miiiiiii Gauntelet !!!
Impegno' notti e notti insonni della mia adolescenza sul mio glorioso
Commodore 64.
Grandissimo !!!


 paglia....
Ti faccio una domanda, amico.
Quanti acquirenti di Diablo avevano solo lontanamente sentito nominare
Gauntlet?
Il tuo discorso č giusto, ma tutto va rapportato ai tempi.
Se no finisce che Resident Evil č un clone evoluto di Ghost'n' Goblins. E
non ne usciamo + fuori....
Cla.

 Miiiiiii Gauntelet !!!
Aaah, beh, se la mettiamo cosi'... allora prima di Gauntlet e' stato Quartet.
Qualcuno se lo ricorda? ^__^


 avvengono solo ogni tanto, mica tutti gli anni con i seguiti...
Ti posso comunque confermare che è davvero più vasto.
Però bisogna tenere conto che ora si passa più tempo a correre che a
camminare.

Qualcuno se lo ricorda? ^__^
Si, il nonno di mio nonno....
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT!
 
lello...@libero.it
(Soulbringer) - (Vampire the Masquerade) - Icewind Dale - (Diablo 2) -
Arcanum - (Arcatera) - Baldur's gate 2 - Wizards & Warriors - Wizardry 8 - 
Dungeon Siege - Deus ex - Anachronox - Neverwinter Nights - 
Pool of Radiance 2 - Morrowind - Werewolf - Siege of Avalon - .....

Commodore 64.
impegno' una fetta enorme della mia paga nella gloriosa versione
cabinata con multiplayer a 4 persone! il primissimo gioco ad
implementarlo! altro che battlenet... :-)


 implementarlo! altro che battlenet... :-)
Nah. Il primo, se non erro, era Warlords.
Quella variante di breakout con lo scudo che doveva proteggere le mura dei
castellini.
                                  STEF
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Cd della settimana: Bat Out Of Hell 2 (Meat Loaf)
Gioco della settimana: Ecco The Dolphin (Dreamcast)