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Titolo: [PT2] Attacchi e contrattacchi

Una interessante partita di attacco e contrattacco.
Vince il nero il quale ha costruito l'attacco in modo piu' rigoroso
facendo partecipare all'azione tutti i pezzi e non si e' mai lasciato
distrarre dai tentativi del bianco, anche se scorretti.
Il fatto che il bianco abbia arroccato proprio dalla parte in cui il nero
stava attaccando, ha facilitato non poco le cose.
Da notare l'importanza che il controllo del centro e l'attivita' dei pezzi
hanno avuto in tutto il mediogioco.
Ciao Roby! Finalmente posso giocare il training con te. Apro di re.
1.e4
Ben arrivato.
Io rispondo con la difesa siciliana.
A questo punto se non sai come proseguire, ti spiego brevemente: il bianco
dispone di due piani ben distinti. Realizzare la spinta in d4 o non
realizzare la spinta in d4.
La spinta in d4 puo' avvenire subito (e' un gambetto) o preparata con Cf3
o c3, che sono due varianti indipendenti l'una dall'altra.
Il gioco senza la spinta in d4 invece e' piu' chiuso e manovrato: il
cavallo va in c3, l'alfiere spesso si gioca in g2, oppure in c4, o anche
in b5. A volte il bianco gioca la spinta in f4 prima di giocare il cavallo
in f3, altre volte il cavallo va in e2. Essendo una linea chiusa, non c'e'
contatto tra pezzi e quindi piu' liberta' di scelta di sviluppo, ma nche
il nero gode di altrettanta liberta'.
1...c5
La mia intenzione è pervenire ad un gioco aperto, realizzando la spinta in
d4. Preparo quindi questa spinta sviluppando nel contempo un pezzo: gioco
Cf3.
2.Cf3
Ottima idea.
Io invece metto sotto controllo la casa e5, sviluppando un pezzo, in modo
da poter giocare Cf6 appena possibile, impedentoti di rispondere avanzando
in e5 il pedone.
2...Cc6
La spinta in d4 sembra fattibile: nel caso il nero decidesse di cambiare
anche i cavalli oltre ai pedoni, l'uscita di donna in d4 non sembra
pericolosa. Gioco quindi d4.
3.d4
Alla spinta d4, tematica di questa posizione, segue il cambio di pedoni.
Alla ripresa di cavallo invece, il cambio di cavalli sarebbe un grave
errore strategico, che concede al bianco di centralizzare efficacemente la
donna e il nero perderebbe ogni controllo sul centro e si priverebbe
inoltre dell'unico pezzo sviluppato.
Il nero NON riprende il cavallo, ma giochera' molto probabilmente Cf6,
sviluppando un altro pezzo.
3...cxd4
Ok, tutto regolare allora, mi riprendo il pedone.
4.Cxd4
E' giunto il momento di sviluppare il cavallo in f6. Il cavallo attacca
e4, la risposta del bianco piu' ovvia e giocata e' Cc3.
4...Cf6
In effetti altre possibilità di difendere il pedone non sembrano
convincenti: f3 non sviluppa un pezzo, ma forse si può fare con l'idea di
arroccare lungo; Dd3 sembra giocabile con l'idea di sviluppare l'alfiere
f1 in fianchetto, visto che chiude la diagonale f1-a6 a tale alfiere.
Sicuramente da scartare è Ad3, che svilupperebbe l'alfiere in una pessima
casa.
5.Cc3
La casa Ad3 per l'alfiere non e' cosi' pessima. Il motivo per cui Ad3 non
funziona e' che resta il cavallo in presa.
A questo punto il nero ha diverse possibilita': puo' pensare di giocare
una posizione solida ma col baricentro arretrato, mettendo i pedoni in
e6,d6; oppure una posizione piu' attiva ma a costo di una debolezza
permanente, che prevede la spinta in e5, lasciando la casa d6 indifesa.
In questa partita io scelgo quest'ultima possibilita'. Spingo in e5,
attaccando il cavallo.
Ora il bianco puo' giocare una tranquilla ritirata del cavallo in b3 o f3,
facendo il gioco del nero oppure accettare la schermaglia e giocare Cdb5
andando subito a sottolineare la debolezza del punto d6. Il nero si
difendera' spingendo prima in d6 per difendere la casa, poi in a6 per
respingere il cavallo, il quale finira' in a3 e rientrera' in gioco solo
in seguito.
Se invece il cavallo si ritirera' fin da subito, il nero risparmiera' il
tempo della spinta in a6.
5...e5
Ho notato che non hai considerato Cxc6. In effetti, visto che quel cavallo
sono comunque costretto a muoverlo per la terza volta (è un "divoratore di
tempi" giusto?), cambiandolo riuscirei a mantenere il vantaggio di un
tempo (dovuto al fatto che sono il bianco), in quanto dopo il cambio mi
ritroverei con sviluppo pari e con il tratto; vedo anche però che tu
riprenderesti col pedone b, preparando così la spinta in d5 che ti
assicurerebbe un forte centro. Ritirando il cavallo invece è evidente che
il Nero ha recuperato lo svantaggio del tratto a prezzo del pedone
arretrato d7, debolezza però che non è immediatamente sfruttabile dal
bianco: francamente la mossa Cdb5 non mi piace per nulla, visto la
minaccia Cd6+ può essere facilmente parata e quel cavallo sarà costretto
ancora a girovagare per la scacchiera, senza contare che in b5 è anche
sopspeso; forse l'unico vantaggio per il bianco è che la risposta d6 del
nero chiude la diagonale all'alfiere f8). Anche Cdb3 pone il cavallo in
una posizione che non mi piace, mi sembra senza prospettive. Gioco quindi
Cf3, vuol dire che per compensare il tempo perso dovrò cercare di
sfruttare la debolezza del nero, ostacolando la spinta in d5 e attaccando
in seguito il pedone arretrato. Quest'ultima cosa non sembra di facile
attuazione per ora.. in effetti questa variante è davvero interessante per
il Nero.
6.Cf3
Effettifamente non avevo considerato il cambio in c6 proprio perche' non
si gioca: il nero riprenderebbe di b e perverrebbe alla spinta in d5 con
un buon controllo del centro.
Che ti piaccia o no, la mossa Cdb5 e' la piu' giocata e la piu' fastidiosa
per il nero, al punto che in alcune varianti della siciliana, il nero
spinge in a6 prima di e5 proprio per prevenire questo ingresso intermedio.
Diciamo che dal punto di vista strategico sembra poco comprensibile,
tuttavia i vantaggi tattici che ne derivano sono tali che tutti i forti
giocatori preferiscono quella mossa alla ritirata in f3 o b3.
In ogni caso la ritirata non e' cosi' negativa: diciamo che a gioco
corretto il nero subisce meno pressione e quindi ha piu' liberta' di
movimento. D'altro canto la partita esce cosi' dagli schemi che riportano
i libri e dai piani piu' giocati, permettendo ai giocatori di tirar fuori
proprie idee.
Visto che con la tua mossa mi hai concesso liberta' di movimento, io cerco
di impiegarla subito per crearti dei problemi.
Inchiodo il difensore di e4 e quindi ora dovrai preoccuparti della sua
difesa.
6...Ab4
 Vediamo le varie possibilità: Ad3 difende direttamente il pedone ma
sviluppa l'alfiere in una posizione passiva e chiude la colonna d. Ad2
risolve il problema dell'impedonatura in caso di cambio in c3, ma si
sembra anch'essa un po' passiva; infatti se il N decide di cambiare non ci
sono problemi 7.Ad2 Axc3 8.Axc3 e se 8...Cxe4 allora 9.Axe5; ah però poi
c'è pure 9..De7 che attacca l'alfiere e minaccia lo scacco di scoperta..
non mi convince; inoltre se il N invece di cambiare in c3 opta per
continuare lo sviluppo con o-o, minaccia di difendere il Pe5 con Te8, io
dovrei difendere allora il mio Pe4 con Ad3 e mi ritroverei con tutti i
pezzi in posizione passiva. Decido allora di giocare la più intraprendente
Ag5, accettando l' eventuale impedonatura in c3; se dopo il cambio in c3
il N gioca h6 posso cambiare anch'io in f6 e proseguire con Dd5 e o-o-o,
aumentando la pressione sulla colonna d e sul punto d7: immagino il
possibile seguito: 7.Ag5 Axc3 8.bxc3 h6 9.Axf6 Dxf6 10.Dd5 con pressione
sui punti d7, d6, e5 ed f7. A 10...d6 (con idea Ae6) segue 11.o-o-o e mi
sembra che il bianco abbia discrete possibilità di ostacolare un po' di
fastidio al nero, potendo proseguire con Ac4 (quest'alfiere potrebbe poi
spostarsi in b3). In effetti le alternative a Ad3 non mi sembrano
molte..forse c'è qualche mossa che non ho considerato?
7.Ag5
Direi che hai fatto un buon lavoro di analisi, soprattutto quando hai
proseguito nell'esplorazione della linea Ad2 Axc3 fino a considerare le
ripercussioni sulla colonna e e sul re.
Hai scelto una mossa indubbiamente attiva al posto della piu' sicura Ad3
ed hai preso in esame tutte le mosse che ti sono venute in mente.
Non avendo visto alcuna controindicazione hai giocato Ag5 e in questo hai
fatto bene.
Se avessi consideraro questa mia mossa, forse avresti dovuto approfondire
e magari non avresti giocato Ag5 ma avresti ripiegato sulla Ad3.
Solo che ormai ci sei e dovrai trovare una contromisura.
Gioco la donna in a5, togliendo l'inchiodatura al Cf6 che ora e' libero di
attacare e5, inoltre minaccio il punto c3, grazie al tatticismo del doppio
attacco al re e alla torre.
Dovrai valutare un po' di conseguenze con attenzione e cominciare a
considerare, in caso di danni inevitabili, quello che puo' essere
considerato il meno peggio.
Tieni inoltre presenti alcune caratteristiche della mia posizione, quali
la casa d6 debole e il mio re non ancora arroccato: potresti anche pensare
di cedere un pedone in cambio di un po' di controgioco.
Pero' potrebba anche essere che la mia mossa non sia cosi' buona come
sembra: non ho analizzato, ho giocato di intuito. Questa posizione non la
conosco: ha origine dalla ritirata del cavallo in f3, cosa che di solito
non viene giocata, come ti avevo spiegato in precedenza.
7...Da5
Vediamo che possibilità ci sono per evitare la cattura della torre da
parte del bianco. Inizialmente scarto Ad2 che muove per la seconda volta
un pezzo. Considero Ad3 che sviluppa un pezzo, difende il pedone e4 e
prepara l'arrocco corto: se il nero prende in c3 segue 9.bxc3 Dxc3+ e ora
il bianco può scegliere tra Ad2, oppure Re2 con l'idea di effettuare
l'arrocco artificiale dopo Te1. Tuttavia il bianco resta così con un
pedone in meno e i pedoni a e c isolati, e il suo leggero vantaggio di
sviluppo non mi sembra un compenso sufficiente. Ritorno allora su Ad2:
tutto sommato questa mossa non perde un tempo in quanto in futuro anche il
nero sarà costretto a spostare di nuovo la sua donna, che si trova sulla
diagonale del mio alfiere. Se il nero cambia in c3 non ha il tempo di
catturare in e4 perchè deve spostare la donna, e io posso giocare Ad3. Se
ho calcolato bene non dovrebbero esserci vantaggi di tempo per nessuno dei
due colori.
8.Ad2
Be, un tempo lo hai perso effettivamente: il tuo alfiere ha mosso due
volte mentre io i miei pezzi li ho mossi una volta sola.
Poi probabilmente dovro' ricollocare donna e alfiere pero' adesso io
arrocco.
In ogni caso la tua decisione di rientrare con l'alfiere e' sicuramente la
piu' saggia: perdere un tempo e' molto meno grave di pedere un pedone o
subire un danno strutturale permanente.
Io ora arrocco, e se ci saranno i presupposti spingero' in d5 alla
prossima...
8...0-0
La tentazione di a3 è grande, ma in questo modo perdo ancora un tempo, che
riguadagnerei invece se fosse il nero a prendere spontaneamente in c3.
L'analisi del tentativo liberatorio Cd5 mi ha portato a concludere che
perderei un pedone oltre a ritrovarmi in posizione fastidiosa e in
svantaggio di sviluppo (per esempio 9.Cd5 Cxd5 10.exd5 Dxd5 11.Axb4 Dxd1+
12.Txd1 Cxb4 e il nero sta meglio). E'chiaro che devo affrettarmi ad
arroccare e a completare lo sviluppo. Gioco una mossa di sviluppo che
inizialmente avevo scartato: Ac4; mi sembrava che il pezzo lì fosse poco
al sicuro, ma mi sono accorto invece che da lì, oltre al vantaggio che
controlla la casa d5, non è attaccabile in modo conveniente dal nero, e in
ogni caso può ritirarsi in b3.
9.Ac4
Cominciamo a ragionare. Lo sviluppo prima di tutto. Ac4 e' una buona mossa
che tra l'altro mi impedisce la spinta in d5.
Io pero' intendo comunque giocare d5 perche' se la spinta fosse possibile
sarebbe veramente buona.
Per cui sfruttando il fatto che il tuo re e' ancora li' devo provare a
vedere se funziona Cxe4 con idea d5.
Allora, la risposta Cxe4 e' quantomeno forzata, dopodiche d5 minacciando
di recuperare il pezzo. Se Axb4, riprendo in b4 con scacco e salta l'Ac4.
Non vedo controindicazioni quindi sparo. Se ci sono e non le ho viste,
buon per te.
Pensaci bene, perche' questa mossa secondo me e' buona, ma ci ho pensato
solo un paio di minuti, quindi...
9...Cxe4
Ho analizzato varie possibili risposte pensando ad un contrattacco ma
nessuna è risultata soddisfacente. Anche la mossa di sviluppo o-o,
rinunciando al pedone, non è possibile perchè ora la casa c3 è sotto
fortissimo attacco, e perderei un altro pedone dopo Cxc3. Almeno per il
momento non mi resta che sottostare al gioco del nero con Cxe4.
10.Cxe4
E quindi io posso giocare la mia spinta in d5 e riprendere cosi' il pezzo.
Mi sembra che i presupposti di attacco ci siano. Se riesco ad impedirti di
arroccare, anche a costo di rimetterci qualcosa, e portare in gioco le
torri, penso proprio di riuscire a ricavare qualcosa di concreto
dall'iniziativa.
La spinta in d5 oltre ad aprire la linea all'alfiere, mette sotto
controllo la casa e4, permettendomi quindi di avanzare anche il pedone di
re. Il tuo re ancora in mezzo mi mette a disposizione degli scacchi
intermedi che giustificano il sacrificio.
Adesso ti lascio una posizione in cui hai un sacco di mosse giocabili.
Domanda, alla mossa precedente non hai preso in considerazione
l'intermedia Axf7+ prima di prendere in e4? Di solito, in situazioni di
forchetta del genere, e' una mossa che viene presa in considerazione, e
spesso e' l'unico modo per recuperare il pedone.
10...d5
Si l'ho considerata, non tanto per recuperare il pedone (mi sembra che
posso recuperarlo anche ora con Axd5, che è anche un pedone centrale)
quanto per cercare un eventuale scacco perpetuo. Ora mi è venuta in mente
una mossa che mi sembra davvero interessante: c3. Non so se avevi previsto
questo contrattacco, certo è che anche tu adesso hai molte possibilità tra
cui scegliere, mi pare.
11.c3
Si, l'avevo presa in considerazione c3. Non l'ho analizzata a fondo, pero'
ho ritenuto di potermi ritirare con l'alfiere (e la donna in caso di b4) e
tu saresti rimasto con qualche debolezza nel lato di donna. Se invece non
spingi in b4, non crei debolezze ma non hai risolto il problema lo stesso.
Comunque, si', con Axd5 recuperi il pedone. Ma anche se mi lascerai
catturare, quel pedone non avra' vita lunga. Non ho mai pensato di giocare
questa linea per guadagnare un pedone, ma solo per aprire il gioco,
essendo io in vantaggio di sviluppo.
Pero', riflettendo sulla tua mossa, mi accorgo che posso guadagnare un
pedone: dxc4; cxb4, Cxb4; Se a3, Cd3+. Quindi meglio se arrocchi. A quel
punto a3 e' una minaccia, allora devo spostare la donna. Anzi, se invece
dell'alfiere catturassi il cavallo, ti resta f3 in presa... dxe4; cxb4,
Cxb4; 0-0, exf3; a3, Td8 e dovrei uscire in vantaggio.
11...dxe4
Se tu avessi ritirato l'alfiere e poi la donna avrei potuto catturare in
d5 con l'alfiere e saresti rimasto con un pezzo in meno (se non mi sfugge
qualcosa): es. 11...Ad6 opp.Ae7, 12.b4 Db6 (su Da3 c'è Ac1) 13.Ae3 e poi
Axd5.
Nella posizione attuale ho un pedone in meno; avevo previsto la presa in
f3 e avevo calcolato di rispondere con Cg5: ora il pedone e4 e l'alfiere
b4 sono in presa e conto così di recuperare il pedone.
12.Cg5
Ecco, Cg5 non l'avevo valutata. Pazienza. Dunque, no, se avessi ritirato
l'alfiere lo avrei messo in e7 e su b5 la donna sarebbe tornata in d8 da
dove difende d5.
Adesso invece posso spingere in e3 oppure cercare di guadagnare un tempo
di sviluppo portando l'alfiere in f5 dopo. Opto per questa seconda ipotesi.
Da notare che la cattura in f7 da parte tua non la reputo conveniente.
12...Ae7
Eh già, non avevo considerato che la tua donna poteva anche tornare in d8,
al punto di partenza. Comunque veniamo alla posizione attuale. Mi trovo in
svantaggio di sviluppo e il recupero del pedone e4 darebbe al nero la
possibilità di accrescere il suo vantaggio. In effetti non mi va proprio
di rientrare in un gioco passivo con Cxe4, cui seguirebbe una lenta
agonia: il nero giocherebbe Af5 e poi in breve tempo Td1, Dc5 (all'attacco
dell alfiere c4) e se l'alfiere si ritira in b3 anche Ca5. Inoltre una
volta eliminato l'alfiere c4 il nero potrebbe raddoppiare con faciltà
sulla colonna d utilizzando d4 come casa di appoggio, mentre il bianco
dovrebbe preoccuparsi di arroccare e di spostare i pezzi indifesi, senza
avere il tempo di contrapporsi sulla colonna. D'altra parte l'idea di
portare il cavallo in g5 al tratto precedente, posizione evidentemente
aggressiva , sottintendeva, oltre alla possibilità di prendere in e4,
anche l'eventualità di considerare sacrifici in f7 o h7. L'analisi mostra,
però, che la presa immediata in f7 con l'alfiere o col cavallo non porta a
nulla di buono, e così pure la presa in h7. Anche Dh5 non dà risultati
dopo il cambio in g5. Vi sono comunque altri elementi di interesse:
l'indebolimento del tuo arrocco dovuto alla scomparsa del cavallo f6, la
pressione sul pedone f7 inchiodato e la lontananza della donna dall'ala di
re mi inducono a prendere in considerazione una strategia rischiosa ma
interessante: lasciare almeno per il momento il re al centro e giocare h4:
in questo modo porto in gioco la torre h1, lascio il cavallo all'attacco,
mi riservo la possibilità di aprire la colonna h e comincio un attacco
sull'ala di re. Mi sembra che ci siano i presupposti per darti qualche
preoccupazione; tutto questo ha un prezzo: il re rimane al centro e la
torre a1 ha difficoltà ad entrare in gioco (ma forse sta meglio lì dov'è,
a difesa dell'ala di donna). Vediamo se le mie considerazioni sono giuste
oppure se ho 'osato troppo'!
13.h4
Mi verrebbe di istinto da dirti che mi sembra alquanto prematuro un
attacco adesso, pero' in considerazione del fatto che questi attacchi
richiedono difese precise e che le difese precise richiedono tempo di
riflessione e che io di tempo non ne ho, preferisco aspettare.
Qui la mia risposta e' praticamente forzata, tanto che non prendo in
considerazione nient'altro.
Sviluppo l'alfiere perche' va sviluppato, inoltre difende il pedone che
non ti sei voluto riprendere, inoltre difende il punto h7 che stai
prendendo di mira.
Si giocano attacchi come questo, e quando si giocano, il re viene giocato
in f1, quindi non preoccuparti piu' dell'arrocco che la torre h1 e'
automaticamente in gioco senza necessita' di spostarla altrove.
13...Af5
Qui diventa davvero difficile calcolare tutte le possibili continuazioni.
Cercherò di mantenere l'iniziativa il più a lungo possibile. Gioco Dh5 e
dopo la tua probabile risposta Ag6 porterò la donna in g4, con pressione
sul pedone e4. La mia preoccupazione rimane soprattutto l'alfiere c4, che
ora occupa un importante diagonale ma può essere facilmente scacciato.
Inizialmente pensavo anche di trasferire quest'alfiere sull'ala di re, per
contrapporlo al tuo, ma il piano sarebbe troppo lento. Anche la spinta g4
non mi piace perchè ostacolerebbe lo sviluppo della donna, che non ha
molte case. Purtroppo qui è difficile riportare le varianti concrete che
ho considerato perchè sono troppe, probabilmente questa è una di quelle
situazioni in cui anche l'intuito e l'esperienza giocano un ruolo
importante.
14.Dh5
In queste posizioni l'intuito e l'esperienza ti fanno capire se
intraprendere questo tipo di attacco sia una buona idea oppure no. Dopo ti
aiuta solo l'analisi accurata di tutte le possibilita'.
Il mio naso mi dice per esempio che l'attacco e' parabile, pero' devo
trovare le giuste mosse per pararlo e fare le dovute valutazioni ogni
volta.
Una mossa come Ag6 sembra ovvia, ma non e' detto che sia l'unica.
Prima occorre capire se esista effettivamente una minaccia, quindi vedere
come pararla.
Dh5 non minaccia h7 che e' difeso due volte ma f7. La minaccia quindi e'
Cxf7 e su Ag6 segue Cxe5+ seguita da Cxg6+.
Solo dopo questo esame posso affermare che Ag6 e' l'unica difesa visto che
Cd8 non e' questo granche'...
Dopodiche' vedremo... posso pensare di restituirti il pedone cercando di
ottenere un miglior consolidamento in cambio, oppure cercare di tenere il
pedone in piu' a qualunque costo...
Il tuo problema, da cui provengono i miei dubbi circa la bonta' del tuo
attacco, e' che e' prematuro. Hai intrapreso operazioni di attacco senza
avere tutti i pezzi in posizione.
La Ta1 per esempio non partecipa e l'Ad2 non e' in posizione ottimale.
Inoltre ti manca completamente il supporto di tutte le case centrali.
E' estremamente difficile pensare che un attacco sia fattibile senza un
opportuno controllo del centro, non solo, ma mancano anche quei
presupposti tattici, come pezzi sospesi o case deboli sui quali far perno
per ottenere mosse intermedie di attacco o per recuperare materiale
sacrificato.
14...Ag6
L'idea di Dh5 era infatti quella di attaccare il punto f7. Per quanto
riguarda la posizione della Ta1 avevo già espresso la mia perplessità in
passato, mentre per quanto riguarda la collocazione degli altri pezzi il
mio intento era appunto quello di portarli rapidamente in gioco: l'alfiere
d2 va in e3 e rimaneva da sviluppare solo la donna. Ora gioco la mossa
prevista, Dg4.
15.Dg4
Dunque, la minaccia piu' immediata da parte tua e' la spinta in h5, alla
quale posso rispondere in almeno tre modi: spingere il pedone h di un
passo o due, oppure catturare il cavallo.
Dopo la cattura del cavallo e la ripresa col pedone, una successiva Dh3 mi
metterebbe in serio imbarazzo, mentre in caso di ripresa di alfiere, c'e'
sempre la minaccia di h5 che si ripropone alla mossa dopo.
La spinta in h6 non impedisce quella in h5 alla quale se facessi seguire
Ah7 giocheresti la mossa di sgombero Cxf7 seguita da Axh6 e io resterei
col re ai 4 venti...
Quindi non resta che la spinta in h5, alla quale non puoi rispondere con
Cxf7 perche' io catturerei la donna e non mi pare che l'attacco si
esaurisce, quindi non ti resta che allontanare la donna.
In d7 ti allontaneresti dalla zona delle operazioni e mi concederesti di
piazzare una torre in d8 senza perdere tempo.
In h3 sembra interessante anche in vista della successiva g4, pero' a
questo punto comincio ad avere il tempo per giocare anche io: tu hai un
alfiere sospeso in c4 e un re al centro che mi consentono di giocare delle
mosse di riorganizzazione dei miei pezzi senza perdere dei tempi.
Puoi invece tornare con la donna in e2, da dove difende l'alfiere. Pero'
in questo caso la pressione contro il mio re si alleggerirebbe un po', non
solo, ma la donna in e2 consentirebbe un ingresso del cavallo in d4 con
attacco alla donna... chissamai che possa tornare utile come risorsa
tattica.
15...h5
Mi sono reso conto della tua possibile risposta, h5, un istante dopo aver
giocato la mia mossa: insomma, anche giocando per corrispondenza e avendo
il tempo di analizzare certe cose mi sfuggono comunque! Avevo in effetti
preso in considerazione la possibilità di spingere in h5. Ora avevo
intenzione di giocare appunto De2, che mantiene la pressione sul punto e4,
difende l'alfiere c4 e mantiene la possibilità di spingere in g4. La donna
in h3 sembra tagliata un po' fuori dal gioco, e se la colonna h non si
apre non è ben collocata. Però in effetti spingendo in g4 dovrei riuscire
ad aprirla. Ho deciso: gioco De2, e prima di spostare l'alfiere d2
giocherò Rf1 in modo da schiodare il pedone c3 e non consentire l'ingresso
del tuo cavallo in d4. Ora all'immediata b5 risponderei con Ad5.
16.De2
b5 e' una mossa che non sta ne' in cielo ne' in terra: lascia il cavallo
indifeso, ostacola la Da5, indebolisce case... non e' assolutamente una
cosa da prendere in considerazione.
In questa posizione, le mosse a cui il nero ambisce sono Tc8 oppure Td8,
eventualmente Axg5. Si puo' pensare ad una spinta in e3 allo scopo di
allungare la diagonale dell'Ag6 in modo da coadiuvare il cavallo nel suo
ingresso in d4...
Vediamo pero' prima la posizione dal tuo punto di vista: puoi spingere in
g4. E' una manovra incisiva ma lenta. Se io non prendo, tu impiegheresti
una seconda mossa per giocare gxh5 e se quel pedone arrivasse fino ad h6
potro' rispondere con g6. Il cavallo e' neutralizzabile, il problema
sembra essere l'alfiere...
Direi che posso giocare una torre... vediamo. Meglio Tac8 o Tfd8? 
La Tc8 minaccia di attaccare l'alfiere dopo Cd4, ma l'alfiere e' difeso.
La Td8 invece minaccia anche un sacrificio di qualita' in d2
eventualmente, oltre a controllare la casa d5 permettendo la spinta in b5
e poi in b4, l'ingresso di torre in d3 e quindi il raddoppio sulla d...
Sembra buona.
Quale torre mettere in d8? Se mettessi la torre f, potresti combinare
qualcosa contro f7? Direi che il prezzo per catturare f7 e' molto alto e
alla fine con Af6 andrei a difendere il re. Resteresti con la sola donna
in attacco e il re al centro della scacchiera. Improponibile.
Su Td8 la cosa migliore che potresti fare sarebbe quindi riprenderti il
pedone e a me torna in mano il pallino.
Visto che il pedone cosi' lo restituisco allora valuto prima la spinta in
e3.
Se prendi di alfiere, segue Cd4 con minaccia di Cc2+. Se Axd4 si apre la
colonna e.
Se prendi di pedone avrai una struttura poco bella contro la quale
giocherei volentieri il finale.
Potresti pertanto prendere di donna. Non riesco ad intravedere in questo
caso seguiti incisivi.. forse Ac5 ma con che idea?
Posso anche invece giocare Axg5...
Ma no, un momento aspetta... Su Td8 non puoi catturare in e4... la donna
e' sovraccarica!
Gioco Tfd8, buon divertimento.
16...Tfd8
In effetti, pur avendo riflettuto, non riesco a capire perchè non posso
prendere in e4. Dopo Cxe4 effettivamente la donna è sovraccarica, perchè
difende il Ce4 e l' Ac4. Ma solo il cavallo è attaccato. Il nero potrebbe
poi giocare Tc8, ma io avrei il tempo di difendere l'alfiere ponendolo in
b3. Però se tu dici che non è giocabile...mi spiegherai il perchè. Ora mi
ritrovo effettivamente con la minaccia del sacrificio di qualità in d2,
che però nell'immediato non mi sembra pericoloso. Considero diverse mosse:
l'arrocco lungo in un primo momento mi sembra rinunciatario: il nero
avrebbe un chiaro obiettivo d'attacco che potrebbe perseguire con faciltà
spingendo i pedoni a e b e sfruttando le due torri. Però darebbe alcuni
vantaggi con una sola mossa: schiodatura del pedone c3, ingresso in gioco
della Ta1, contrasto della colonna d al nero. E' in effetti un po' passiva
come mossa, ma non impedisce che io possa continuare dopo con g4.
L'alternativa è l'immediata g4, a cui però potresti rispondere con e3, che
mi creerebbe una serie di problemi. Gioco o-o-o, e cercherò poi di
migliorare un po' la collocazione dei miei pezzi.
17.0-0-0
La donna era sovraccarica perche' difendeva anche d2. Se Cxe4 sarebbe
seguito Txd2, Rxd2 e a quel punto sarebbe seguito l'ingresso del cavallo
in d4 o lo scacco dell'altra torre.
Con un certo compenso da parte mia...
Se non sei riuscito a vedere questa linea o non la consideravi pericolosa,
avresti dovuto andare a vedere.
Adesso che hai arroccato, mi viene comunque piu' semplice intraprendere
operazioni nel lato di donna.
La spinta in b5, ora che la casa d5 e' tenuta, ha un senso, in quanto
minaccia b4 con apertura della colonna c, in cui ci finira' l'altra torre.
Il modo migliore per tenerti lontano dall'ala di re dove potresti avere
anche una certa iniziativa, e' di impegnarti da questa parte della
scacchiera.
17...b5
Per il momento non ho scelta visto che di certo non mi conviene prendere
il pedone b4 e darti il mio in a2! Anche il sacrificio di un pezzo per due
pedoni (presa in f7 di alfiere con cambio di cavallo e alfiere e presa
finale di donna con scacco in h5) non porta a nulla, visto che sono già
sotto di un pedone e comunque l'attacco del bianco si esaurisce dopo Rg8.
Idem per le possibilità di contrattacco con g4. Forzata quindi: Ab3.
18.Ab3
Segue pertanto b4 con l'idea di aprire la colonna c.
Su cxb4 il cavallo cattura minacciando un mortale scacco in c8, la spinta
in c4 rende disponibile la casa d4 per un ingresso del cavallo, quindi
prevedo che tu resti fermo con quel pedone...
18...b4
Ho analizzato varie possibilità: la posizione indifesa del Cc6 non può
essere sfruttata in quanto dopo 19.Axf7 Axf7 20.Cxf7 Rxf7 21.Dc4+ il N
difende tutto con Dd5. Anche l'immediata Dc4 non va per la risposta Dc5
(ora Dd5 perderebbe la qualità) e dopo il cambio delle donne il N ha una
posizione vinta. Anche Cd5 non mi soddisfa perchè elimina la
preoccupazione del N circa il punto f7 e apre la diagonale all'Ag6, che
giocherebbe in attacco e in difesa allo stesso tempo. Gioco quindi g4, per
proseguire il mio attacco. In pratica è una corsa a chi arriva prima... Mi
aspetto che tu prosegua con Tc8 oppure subito con la presa in c3 seguita
da Ab4. Se tu decidi di far precedere la presa in c3 dal sacrificio di
qualità in d2 penso di riprendere di torre e proseguire senza riprendere
il pedone in modo da non perdere tempi, per esempio con Td5.
19.g4
Complimenti per aver analizzato il sacrificio in f7 per cercare di
sfruttare il tatticismo del cavallo sospeso.
Confesso che non avevo tenuto conto di questa possibilita' da parte tua.
Lo avevo fatto qualche mossa fa, ma giocando a tempi lunghi e avendo io
molte partite da seguire, non mi ero piu' posto il problema. Diciamo che
mi e' andata bene.
Io dopo aver contato i tempi del tuo attacco, proseguo con Tc8.
La mia minaccia e' immediata: Cd4, seguita da Cxb3 e poi Da1+; la tua un
po' piu' lenta, senza contare che dopo gxh5 io potrei anche giocare Af5 se
proprio ci tenessi a conservare l'alfiere, e diciamo pure che per ora ci
tengo, visto che quell'alfiere punta dalle parti del tuo re.
19...Tac8
Ho analizzato tutto il possibile, ma la mia posizione mi sembra persa. Al
tratto precedente avrei dovuto giocare Rb1 e poi bloccare il pedone e4 in
qualche modo, per esempio con Ae3 (ma sarebbe rimasto da difendere il
pedone c3..). Ora Rb1 perde subito a causa di e6+. Sacrificare il cavallo
o l'alfiere in f7 non porta a nulla, perchè in ogni caso rimane indifeso
il punto a2. T
Penso che dovrei già abbandonare, tento un ultima possibilità: Ce6, che
impedisce l'immediata risposta Cd4 e aprendo la diagonale f mi concede un
po' di controgioco.
Detto per inciso sto molto depresso perchè al lavoro non posso più
connettermi a gameknot, e forse neanche al NG: devono avere impostato il
proxy in modo da vietare l'accesso al sito, forse si sono accorti che mi
collegavo troppo spesso.. :-( Questo spiega anche il mio forte ritardo
nella mia ultima mossa. Ti ringrazio comunque per la tua disponibilità,
questa partita mi ha insegnato comunque qualcosa.
20.Ce6
Classica mossa da estrema disperazione.
Di fronte a questo tipo di mosse, il giocatore in attacco deve
preoccuparsi di capire prima di tutto come questa mossa interferisca con
il piano di attacco.
Se non ci sono interferenze al piano, la cosa migliore che si possa fare
e' di ignorare la mossa.
Ed e' esattamente quello che intendo fare: continuo come se niente fosse
nella mia idea.
Catturo il pedone c3, aprendo la linea contro il re. Non gioco subito Cd4
in quanto dopo Cxd4, exd4; potresti proseguire con c4, tenendo chiusa la
linea e ritardando la mia azione.
Quindi prima catturo e poi gioco Cd4: le mie minacce sono molto piu' forti
delle tue, perche' sono dirette contro re e donna.
Per quanto riguarda il tuo collegamento, non so che dirti: prova a
collegarti da casa: in fondo non e' necessario avere la posizione sul
monitor, basta avere una scacchiera sul tavolo, che tra l'altro ritengo
sia meglio.
20...bxc3
Riprendo di alfiere sperando in una semplificazione sulla colonna d.
21.Axc3
Ora devo entrare di cavallo: il tuo alfiere e' inchiodato.
21...Cd4
Vabbè..prendo di cavallo.. proseguo senza convinzione, giusto per vedere
se c'è ancora qualche tatticismo nascosto per sopravvivere ancora un po',
ma ne dubito..
22.Cxd4
Il cavallo va ripreso. Il tuo alfiere e' inchiodato... Dovrei quanto meno
guadagnare l'alfiere...
22...exd4
Si è chiaro che un pezzo l'avrei perso. Potrei sfruttare l'inchiodatura
del pedone e4 giocando f4, tentando di chiudere la diagonale all'alfiere
g6, ma la presa in g4 stroncherebbe il piano. Vabbè..gioco gxh5, vediamo
se riesco ad aprire un po' di linee.
23.gxh5
Mah... sono parecchio indeciso sul da farsi... mi piacerebbe giocare Txc3
ma la variante richiederebbe qualche minuto di analisi approfondita.
Potrei anche giocare molto piu' squallidamente Dxh5 alla ricerca di cambi
di pezzi pesanti.
Tuttavia preferisco giocare piu' tranquillamente per conservare l'alfiere.
23...Ah7
Mi rendo conto che la partita non è più tanto interessante a questo punto;
ad ogni modo prima di abbandonare mi farebbe piacere avere una tua
opinione sul mio gioco, in particolare vorrei sapere quali aspetti,
secondo te, dovrei migliorare: quelli tattici, quelli strategici, il
trattamento dell'apertura..o quant'altro ti venga in mente.
Comunque gioco Dg4, cercando una collocazione più attiva della donna;
inutile nascondere che questa mossa tenta anche di sfruttare il
sovraccarico della Td8.
24.Dg4
Dici che la partita non e' piu' interessante proprio poco prima che si
accendano i fuochi di artificio?
Io non sono cosi' sicuro che l'attacco sia imparabile: magari lo e', pero'
prima devo sferrare il colpo.
Vediamo... Torre prende, scacco. Se re via, scacco di scoperta, re
nell'angolo e cade anche l'altro alfiere.
Se invece pedone per torre, Donna per pedone scacco e poi ci sono gli
alfieri che dovrebbero concludere, uno di scoperta e l'altro in a3.
Tu non hai scacchi, non hai controminacce, non dovresti avere difesa.
Per quanto riguarda l'opinione sul tuo gioco la formulo a partita finita,
che voglio riguardare bene questa partita, prima...
24...Txc3+
Beh..mi rendo conto che questa per te è la parte più divertente! Faccio un
paio di considerazioni: la mossa che più mi ha sorpreso è stata quella in
cui hai spostato la Tf8. Pensavo che data la pressione sul pedone f7
quella torre fosse poco mobile, e invece.. Credo che l'errore mio più
grave (a parte l'inizio prematuro dell'attacco e le solite imprecisioni in
apertura) sia stato quello di arroccare lungo.
25.bxc3
La faccenda della Tf8 non la ricordo: ho riletto il commento ma non ho
presente la posizione, devo riguardare.
L'arrocco lungo in effetti non e' stata una mossa felice... mettere la
faccia davanti al pugno dell'avversario, insomma...
Tutta esperienza. 
25...Dxc3+
Penso sia dignitoso abbandonare :)
[Event "Sfida Plautus(Walter) - Montaruli"]
[Site "
http://gameknot.com/chess.pl?bd=856290
"]
[Date "2003.07.03"]
[White "plautus"]
[Black "rmontaruli"]
[Result "0-1"]
[WhiteElo "1200"]
[BlackElo "1641"]
[TimeControl "1/345600"]
[Mode "ICS"]
[Termination "normal"]
1. e4 c5 2. Nf3 Nc6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 e5 
6. Nf3 Bb4 7. Bg5 Qa5 8. Bd2 O-O 9. Bc4 Nxe4 10. Nxe4 d5 
11. c3 dxe4 12. Ng5 Be7 13. h4 Bf5 14. Qh5 Bg6 15. Qg4 h5 
16. Qe2 Rfd8 17. O-O-O b5 18. Bb3 b4 19. g4 Rac8 20. Ne6 bxc3 
21. Bxc3 Nd4 22. Nxd4 exd4 23. gxh5 Bh7 24. Qg4 Rxc3+ 25. bxc3 Qxc3+ 
 0-1
-- 
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http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it


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

 Sergio
Si che si poteva fare. Cosi' come si sarebbe potuto catturare subito in e5
e poi prendere l'alfiere in b4...
La mossa giocata, Cg5, lascia il nero con il pedone in piu' e tanti
problemi in meno.
Poi forse il bianco avrebbe potuto catturare il pedone e4, in seguito,
solo che non lo ha fatto e poi il nero si e' difeso e tenuto il pedone.


 Una interessante partita di attacco e contrattacco.
Ciao Roberto, ti ripongo la domanda:
"...mi farebbe piacere avere una tua
 opinione sul mio gioco, in particolare vorrei sapere quali aspetti,
 secondo te, dovrei migliorare: quelli tattici, quelli strategici, il
 trattamento dell'apertura..o quant'altro ti venga in mente."
Grazie ancora, ciao
Walter

 Walter
Hai ragione a lamentarti della mancanza di un commento personalizzato:
vedo di rimediare all'istante.
L'apertura non e' stata giocata male: hai solo subito le conseguenze di
non aver voluto giocare la mossa piu' aggressiva (Cdb5) perche' l'hai
ritenuta troppo ambiziosa e hai giocato la piu' remissiva Cf3 perche'
sembra effettivamente piu' solida; ma non e' questo il punto.
Anche la perdita di tempo dell'alfiere non e' stata di per se un grosso
errore: ormai lo sviluppo era quasi finito e quindi quella rientra in una
normale manovra di ricollocazione di pezzi di mediogioco.
Il punto e' che l'apertura giocata e' stata molto tagliente e quindi anche
le piu' piccole sfumature di errore sono state amplificate, per questo
l'attacco e' stato cosi' micidiale.
Non devi giudicare la tua partita dalla violenza dell'attacco del nero ma
da due cose precise:
la prima e' stata l'aver voluto arroccare lungo, la seconda e' stato il
tentativo di reazione nell'ala di re.
L'arrocco lungo si e' rivelato un errore.
Molti giocatori non avrebbero rischiato un arrocco lungo in quella
posizione. Li' si arrocca lungo solo per due motivi: o hai visto tutto, o
non hai visto niente. Nel tuo caso direi che si e' verificata la seconda
ipotesi.
Ma comunque e' un errore dovuto essenzialmente all'inesperienza.
Gioca altre tre o quattro partite con arrocchi contrapposti e capirai
perfettamente quando e' pericoloso arroccare e quando no.
Per quanto riguarda la reazione sul lato di re, l'idea e' stata buona.
Probabilmente, data la posizione, l'attacco non era realizzabile, neppure
giocando meglio, pero' l'importante e' l'idea: l'aver capito cioe' che in
posizioni come quelle, uno dei piani di gioco prevede invece della difesa,
l'attacco sull'ala opposta.
Ci sono posizioni in cui, il giocatore che attacca, se subisce un
contrattacco sull'ala, deve interrompere l'attacco e preoccuparsi della
difesa.
Un altro punto chiave della partita e' stato quando c'era da recuperare il
pedone e4: a mio parere la tua donna era sovraccarica.
Tu non mi eri sembrato convinto di questo, tuttavia non hai voluto
prendere il pedone.
Negli scacchi occorre sapersi fidare di se stessi e mai nell'avversario.
Se tu non vedi controindicazioni in una mossa che vorresti giocare, la
devi giocare. Poi magari ci sono, e ne subisci le conseguenze, pazienza;
e' una cosa su cui si puo' migliorare.
Ma se non ne vedi e poi non giochi la mossa perche' hai paura che ci sono
lo stesso e non ti fidi delle tue analisi, allora c'e' qualcosa che non va.
Devi fidarti di quello che vedi, sempre!
Oppure non perdere neppure il tempo ad analizzare quella mossa e passa
oltre.
Poi putrtroppo non c'e' stato spazio per vedere altro, visto che la
partita si e' sviluppata in una serie di mosse quasi forzate che hanno
lasciato poco spazio all'inventiva, tuttavia il tentativo di Ce6 e' stato
apprezzabile.


 oltre.
Grazie, consiglio molto interessante.
Walter

 male?
Oddio, dipende dalla posizione, come sempre negli scacchi.
In termini molto molto molto generali la faccenda e' piu' o
meno cosi'. Quando attacchi su un'ala, magari mandando i
pedoni all'assalto dell'arrocco avversario, crei inevitabilmente
delle debolezze. Ogni volta che si spinge un pedone si crea
una debolezza. Se poi i pedoni che spingi sono quelli del tuo
arrocco, allora la cosa e' piu' seria perche' il tuo Re rimane
piuttosto scoperto. Se il centro e' bloccato queste debolezze
sono tutto sommato trascurabili, perche' i pezzi dell'avversario
avranno difficolta' a portarsi nei pressi del tuo Re. Se invece
il centro non e' bloccato, allora i pezzi del tuo avversario
avranno una maggiore liberta' di movimento e il tuo attacco
sull'ala potrebbe anche diventare un boomerang. Un po' come
quando una squadra di calcio manda all'attacco anche i difensori
e finisce col beccarsi un gol in contropiede. Per questo la
migliore reazione a un attacco sull'ala e' un contrattacco al
centro, per cercare di aprire il gioco e attivare i propri pezzi.
Questo, ovviamente, se gli arrocchi non sono contrapposti,
altrimenti e' tutta un'altra storia.
ciao, edo

male?
Da principiante come e più di te, io direi che una ragione c'è: il
centro è più importante dell'ala! Se attacchi dal centro puoi fare più
danni, quindi se hai entrambe le possibilità (ma ce le devi avere sul
serio) attaccare al centro è meglio. Questo è ciò che mi viene in
mente, se poi ci sono altri motivi non lo so...
Marco
xprofx(AT)katamail_punto_com

 male?
E' un concetto difficile, ma non troppo.
Come ha giustamente detto il Bonazzi e io ribadisco, dipende sempre dalla
posizione.
In linea generale il giocatore che attacca su un'ala si sbilancia e
soprattutto distoglie alcuni controlli dal centro.
Il controgioco al centro si basa su questa distrazione.
Il controgioco al centro serve inoltre per cercare di aprire il centro
stesso in modo da creare linee e diagonali per i propri pezzi cercando di
realizzare due possibili obiettivi: creare delel minacce piu' serie di
quelle dell'avversario, e quindi distoglierlo dai suoi propositi, oppure
di cambiare qualche pezzo in modo da spegnere del tutto i propositi
offensivi dell'avversario.
Questo, piu' o meno, in situazioni generalmente equilibrate.
La cosa migliore e' comunque sempre quella di vedere partite giocate ad
alti livelli per capire come, dove e quando procedere in questo senso.


 alti livelli per capire come, dove e quando procedere in questo senso.
Concordo.
E' uno di quei casi in cui un piccolo esempio chiarisce tutto meglio di
mille parole, anche se nello specifico l'esposizione del Bonazzi e' stata
precisa e chiarissima.
Ciao
Edoardo