Newsgroup: it.hobby.scacchi
Titolo: CBLight

Ciao amici,
sono un appassionato di scacchi, purtroppo abito in un paesino sperdutoe non ho molti avversari con cui battermi.
Meno male che la rete offre tante opportunità.
Sono nuovo del newsgroup, (mi presento: io mi chiamo Luca).
Volevo chidervi una cosa che probabilmente per voi sarrà ovvia, ma io ci capisco poco:
Seguendo il consiglio di qualcuno di voi ho scaricato CBLight, che utilizza Fritz 4.01 per analizzare le partite.
Le varianti che il programma trova sono precedute da dei segni + - = e poi da un numero decimale tra parentesi (0,,16):cosa vogliono dire?
E poi perche questi numeri sono in ordine crescente se analizzo dopo una mossa bianca ed il contrario per il nero?
Grazie in anticipo a chi mi aiuterà.
LUCA


Intanto, se vuoi migliorare le analisi, puoi scaricarti il modulo Fritz 5 per CB
Light dall'URL:
http://www.loiodice.com/chess/cc-software/Fritz500.dll
I segni che tu indichi hanno un significato molti semplice:
+ il Bianco sta meglio
- il Nero sta meglio
= La posizione e' pari
gli altri segni simili sono quelli utilizzati dall'Informatore (vedi "Piccolo
Dizionario") per valutare la posizione.
il numero decimale indica la valutazione che il programma da' alla
posizione, espressa in centesimi di pedone!
Per esempio + 0.16 vuol dire che il Bianco sta leggermente
meglio con un "vantaggio" di 16/100 di pedone.
-1.16 vuol dire che il Nero sta meglio con un vantaggio
di 1 pedone e 16/100 di pedone (cioe' 116/100 di pedone).
Ora ti riporto da un mio post precedente i comandi da tastiera
che influiscono sul modulo di analisi:
1.
ALT  S (attiva il menu "Status") -> M (attiva la finestra
"Seleziona modulo di analisi")
2. 
ALT  F2 (Attiva/Disattiva primo modulo di analisi)
3.
ALT F3 (Attiva/Disattiva secondo modulo di analisi)
4.
ALT F5 (Attiva/Disattiva terzo modulo di analisi)
5.
ALT F7 (Attiva/Disattiva quarto  modulo di analisi)
6.
ALT F8 (Attiva/Disattiva quinto modulo di analisi)
7.
Barra spaziatrice
Quando il modulo di analisi e' aperto , se si preme
la barra spaziatrice, il programma esegue la mossa
analizzata in quel momento dal modulo.
8.
+   -
Aumenta/diminuisce il numero di varianti visualizzate
contemporaneamente.
9.
X
Mostra minaccia
10.
Y
Seconda mossa migliore.
11.
Esc
Chiude il modulo di analisi.
Inoltre, se provi a far "scorrere" una partita con i tasrti
freccia, tenendo il modulo di analisi aperto, ti accorgerai
che a un certo punto si accende la "lucina rossa" a sinistra
del nome del modulo!
Questo e' il modo in cui il modulo ti indica che con quella
mossa nella partita c'e' un cambiamento drastico!
In questo modo, per esempio, puoi vedere le "cappelle"
dei GM rigiocando le loro partite!!!
Ma puoi anche vedere le mosse "super" (sacrifici, ecc.).
Beh! Per ora mi fermo qui, altrimenti metto troppa "carne al fuoco"!
Ciao
Ivo

 LUCA
Ciao Luca,,, e benvenuto!! Quei numeri secondo me non servono a niente,, quindi potrei azzardare che sono dei numeri casuali che uno potrebbe
giocarsi al superenalotto... :))
:)
...mmm... scherzi a parte,,, immagino (xche' non ho 'l Fritz) che siano valutazioni sulla posizione, ovvero qualcosa tipo un indice sul valore
di uno e dell'altro schieramento. Il Gromit riporta costantemente due indici tipo [5,39] e quando vanno in negativo vuol dire che si vede
perso!
byezzz,
Julian//