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Titolo: Altre impressioni...

Ciao,
Allora, qualche altro commento:
1)AI:
dopo il patch, sì, le cose sono migliorate, anche se non in modo eclatante :
C'è da dire una cosa..a volte i nemici saranno anche stupidi, ma se non
sciegliete la via del guerriero o del paladino, i combattimenti sono
piuttosto difficili: contro i goblin, ad esempio, le frecce servono davvero
a poco, anche a livello apprentice, e corpo a corpo è un massacro(ovvero, mi
ammazzano sempre). Per le altre due classi dette prima, forse la situazione
è più rosea, e questo è un punto negativo in quanto le cose dovrebbero
essere più bilanciate, almeno all'inizio.
2) NPC: sì, la mia opinione non cambia, i dialoghi sono abbastanza
superficiali, ma ripeto, interessanti..Lasciamo stare una volta per tutte il
discorso schedule :)
3)Plot: Sono a Paws, e qui la situazione si fa già più ostica. La trama è
senza alcun dubbio molto interessante.
4)Side-quest: Ne ho fatti pochi. Ora, la maggior parte risponde allo stile
"Avatar vai nel posto X , prendi Y e poi riportamelo"...ma altri si
prospettano come più avvicenti(salvataggi, oppure recupero di oggetti senza
una locazione precisa).
Una nota senz'altro negativa, che personalmente mi ha dato un po' fastidio:
il fatto che gli NPC non eliminano alcune topic dai loro dialoghi, cosicchè
anche dopo molte conversazioni sembra sempre la prima volta che parlate con
quel NPC. Diciamo che toglie un po' al realismo.
Non posso ancora pronunciarmi sui "fix" fatti a certi plot-stopper perchè
non sono ancora arrivato a nessuno di essi.
C'è poi un errore madornale che riguarda una certa casa fuori Britain con
una certa persona(Pitta sa cosa intendo)Prima di andare a Despise andate in
sta casa perchè altrimenti, se lo fate *dopo* il dungeon, vi rimarrà un po'
l'amaro in bocca(spero non abbiate considerato quanto detto uno spoiler)
C'è da dire comunque una cosa: avrò giocato circa dodici ore effettive, e
sono ancora MOLTO indietro: si prospetta come un gioco parecchio lungo.
E' divertente? Moltissimo, secondo me. Mi ritrovo sempre a ricaricare,
invogliato dal desiderio di scoprire cosa c'è dopo. Non so se definirlo un
RPG oppure no. Sicuramente il confronto con TR o Heretic è abbastanza
sconcertante :)
Nonostante la linearità, mi sono trovato in una classica situazione "mi pare
di avere fatto tutto bene ma nessuno mi da informazioni in più", nel senso
che non avevo la minima idea di cosa fare..anche questo va a favore del
gioco. Si ha SEMPRE e comunque la possibilità di fare qualcosa in piu:
-esplorare zone nascoste per trovare accampamenti o altro
-andare in città e fare acquisti
-tornare nelle zone di "respawning"(che alla lunga possono un po' stancare,
anche perchè il tasso di rigenerazione è piuttosto veloce) per allenarsi e
guadagnare dell'oro.
-gestire l'inventario al meglio(io, ad esempio, ho eletto la mia camera al
castello come HQ...deposito là tutta la roba, ben ordinata negli scaffali o
in altri posti :)
-oppure semplicemente ammirare i paesaggi, o provare a scovare Easter Egg,
uccidere Lord British e quanto altro vi viene in mente.
A livello globale, _per ora_ ,  da 1 a 10 gli darei un bel 8.5
e questo riguarda la mia esperienza personale con il  gioco, obbiettiva o
meno che sia, dato che alla fin fine, quello che più conta per me, è che mi
sto divertendo un casino :)
'til next time..
Lucas

 uccidere Lord British e quanto altro vi viene in mente.
ehehe...l'aspetto eplorativo e' il piu' riuscito del gioco.
Tutto il resto,per me(che pero' non gioco da un po' ormai)e' un po' grezzo.
Speriamo in patch...piu' risolutive....anche a livello di gameplay.
--
Ciao!
Stefano aka Pitta

sconcertante :)
Oh non incominciamo eh :-) Se non lo e' Ultima , non lo e' nessuno ,
indipendentemente dal numero che gli mettete dopo.
Cmq.. oggi ho visto una cosa che fa MOOOOOLTO RPG.. esattamente quello
che dicevo io..
Mi avventuro fuori da Britannia .. e incontro la custode della
shrine.. ok e' notte fonda (ma non mi sto riferendo a questo , e' solo
"l'antefatto") , tanto che addirittura mio padre che si trovava li
vicino mi ha detto "Ma che sta facendo quella li di notte???" :-)))
Vabbe' , ci parlo... dopo un po' si vede una goccia... e incomincia a
piovere (stupendo davvero..) ... dopo un po' che continuo per la mia
via... si spegne la lanterna (e non so se per via della pioggia , dato
che una volta ho provato a fare una nuotata con la lanterna accesa e
naturalmente si e' spenta.... , cmq ce l'avevo da poco.. qualcuno sa
quanto dura?) e dato che non si vede NULLA.. vedo in lontanza una luce
provenire da una casa... entro dentro (e guardacaso era la casa di
[ROT13] Tjraab .... tyv unaab snggb cebcevb ha yvsgvat
q'rpprmvbar....) e dopo aver guardato dalla finestra , la pioggia.. i
lampi.... il temporale.. (ahhhh la PRIMA VOLTA in decine di anni che
posso fare una cosa del genere.. ora mi sento realizzato :-)).. decido
di farmi una dormita ed aspettare che sorga il sole.... per tornare
all'avventura :-)
(impressionante la colonna BTW)
Ecco IMHO , questo e' quello a cui mi riferivo.. e che fortunatamente
e' presente.. ok puo' sembrare una grande pu//anata.. magari lo e' ,
ma e' una cosa che riesce a ristabilire un minimo minimo di "realismo"
, visto che effettivamente senza torcia NON si puo' andare avanti.. 

 , visto che effettivamente senza torcia NON si puo' andare avanti..
Non e' una puttanate...e' uno di quei tocchi di classe che,senza tutti gli
altri problemi e mancanze assurde,lo avrebbero reso una cosa
INDESCRIVIBILE....


 sventrano.
Mediamente le guardie si fanno i caxxi loro (a meno che l'Avatar attacchi un
NpC). Addirittura mi è capitato di vedere un topone che massacrava un
paesano. Gli passo vicino e questo attacca a parlarmi. Argh!!!
-Bako

INDESCRIVIBILE....
Appunto.. ma puo' cmq. ancora essere un capolavoro IMHO...

paesano. Gli passo vicino e questo attacca a parlarmi. Argh!!!
Ahhh questa l'hanno copiata da Baldur's Gate :-)))
IO... protesterei!
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail: 
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven
 
http://www.multiplayer.it/presstart


:-)))
Pero' non e' vero...a me le guardie attaccavano sempre in citta'....sia a
sud quelli della Flaming Fist,sia a BG.
L'unico problema era che se nella mischia si colpiva una guardia,queste poi
cominciavano ad attaccare anche il tuo gruppo.
Se dovevano copiare...potevano copiare ben altro.....


Se dovevano copiare...potevano copiare ben altro.....
NO PER PIACERE!!! Sta bene cosi'! ;-))))



dalla serie I PREGIUDIZI NON MUOIONO MAI!
:-)))) vabbè hai tempo...

:-)))) vabbè hai tempo...
E perche' sarebbero dei pregiudizi? Io a BG e Ultima 9 ho e sto
giocando.. parlo quindi con cognizione di causa :-)
Cosa dovevano copiare di "elementi fatti meglio" in BG?
Dovevano aumentare il numero di mostri in maniera spropositata???
Rendere gli NPC piu' stupidi e idioti? Rendere le quest tutte del tipo
"Vai li uccidi qualche milione di roba e torna indietro"? Eliminare
l'interazione con l'ambiente?
BG e U9 appartengono a due stili di CRPG diversi... Se li vuoi
confrontare .... beh devi assumerti le responsabilita' che tale
confronto forzato comporta :-)


NpC).
Mah io ho provato ad attaccare un NPC in città con le guardie che non
sono intervenute e con l'NPC che neanche si difendeva stava lì a
prenderle, da quel che ho visto io l'AI degli npc nei combattimenti è
a dir poco ridicola, a volte funge tutto ok altre volte fanno delle
azioni che proprio non hanno senso.
Certe volte è sconcertante sto gioco ti cadono le braccia (e non solo)
dai bug.
SPaziotempo6 .....?¿Leo¿?


Altra cosa che da fastiodio č il poter entrare in qualsiasi casa e
poter portar via QUALSIASI cosa senza che nessuno ti dica niente,
l'esempio piů clamoroso č nel negozio delle gemme dove nella stanza
accanto a quella del vendotore c'č una pietra sul tavolo te puoi
benissimo prenderla e poi puoi anche rivenderlgiela senza che quello
ti dica niente, oppure dal venditore di archi dove puoi aprire con la
chiave il baule che c'e' dietro al bancone, prendere il contenuto (mi
pare un long bow) sotto gli occhi del vendor che sembra dirti prego
accomodati.
SPaziotempo6 .....?żLeoż?


D'accordissimo c'č poi un npc a Britain che chiede l'elemosina per
pagare le tasse ed OGNI volta che lo incontri ti fa la stessa domanda
con te che  non puoi rispondere in modo diverso ma hai SEMPRE le
stesse risposte della prima volta che lo hai incontrato.
Volevo fare notare una cosa sulle spell che non mi pare che sia stata
notata, ma non vi sembrano un po' pochi? 4 spell per circolo a me
sembra piuttosto ridicolo, direi che sono stati superficiali anche in
questo aspetto del gioco.
SPaziotempo6 .....?żLeoż?

 wrote in message
384b6bb7...@news.iol.it...

Ah...non l'ho notato solo io allora.....
Ed e' un VERO peccato....POTEVA,VOLEVA....mah!
Alla Origin si sono bevuti il cervello IMHO....



E attento...perche' se non glieli dai sempre,ti scende il Karma(come al
beggar).
E' un bug,ma e' stato corretto nella patch n.1
Certo,che a me,fanno girare le balle tutte queste cose...il gioco magari
rimane bellissimo,pero'....



Ecco vedi...Spazio..non ti dico nemmeno che sono completamente d'accordo....
Evidentemente abbiamo la stessa sensibilita'.
Sono cose poi,ASSURDE.....ci sono momenti di grande realismo nel gioco...e
momenti,come questo,in cui tutto crolla.
'mediamente' non ho trovato Ascension cosi' realistico e 'virtuale' come
pareva dover essere....


 Alla Origin si sono bevuti il cervello IMHO....
Pitta.. .Continui a lacrimare sulle mancanze di Ascension :-) Cosě ti farai
solo del male, non c'č rimedio! Sei certo di volerci giocare?
Ciaoo
-Bakuz

momenti,come questo,in cui tutto crolla.
Ora mi pare di aver letto che dovrebbe diminuire il karma se si rubano
gli oggetti , anche se credo solo con gli oggetti "associati" (non so
se con tutti..).
Cmq. succedeva lo stesso anche in Ultima 7 : se l'oggetto non era
"associato" a qualche NPC potevi benissimo prenderlo senza che nessuno
ti dicesse niente.



non e' mica obbligatorio copiare le POCHE cose negative del passato.....
:-))))))))))))


:-))))))))))))
Se tu riesci in poche righe di codice a rendere un NPC "cosciente" del
suo ambiente , avrai un futuro come programmatore di AI :-)


nelle patch...
Noooo il party noooo! ;-)))



Scusa ma... "in contro tempo" ?... Ecchevorrdì ?
-Bakuz


Eheheh...ongi tanto in U7 accadeva,e pure nel tuo tanto odiato BG.
Immaginavo potessero farlo anche qui.


 piccolo orco non vedranno piu' arrivare papa' orco?
^_____________________________________^
Papa' Orco e' mitica!!!!!!!


 >
???????????????????????????????????????????
Me la spiegheresti?
:-)))


 piccolo orco non vedranno piu' arrivare papa' orco?
Poverino......parla di quello che sai e lascia perdere i igochi di ruolo da
tavolo.
O almeno comprati le decine di manuali che esistono in commercio, giocaci
per tanti anni e poi torna a parlarne.
Parla di CRPG quanto ti pare, di quello che vuoi sulle avventure, ma i
giochi di ruolo da tavolo e' meglio che li lasci perdere.
Ciao
--
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78

Scusa ma... "in contro tempo" ?... Ecchevorrdì ?
Beh mi sembra lampante.. loro colpiscono , io mi sposto (evitando il
colpo) e li colpisco prima che possano contrattaccare..


giochi di ruolo da tavolo e' meglio che li lasci perdere.
Eh? Scusa cosa c'entra?
Io discutevo a livello "sociale" il fenomeno Hack'n'Slash.. che
dovrebbe anche essere affrontato da un punto di vista etico :-))))))))



e quindi con questa "risposta" , meglio non commentarla, vorresti dire
che non è slow paced?



Beh cosa c'entra , la velocita' di esecuzione delle varie manovre
rimane cmq. abbastanza lenta :-)


 rimane cmq. abbastanza lenta :-)
Quindi per te è lento?? per me affatto.... è assolutamente nella norma dei
moderni action/adventure......


moderni action/adventure......
Beh di sicuro non e' "fast paced" come Diablo.. poi se tu vuoi
cliccare come un dannato.. allora sono affari tuoi , ma non e'
necessario :-)



guarda , non per infierire ma quella pagliacciata del "aspetto e colpisco" è un
metodo di combattimento che usava un mio amico in diablo :PPPP

metodo di combattimento che usava un mio amico in diablo :PPPP
Ah si? Beh io in Diablo , non mi sono mai spostato mentre massacravo
qualcuno... :-) Tranne forse per fuggire dal Butcher...
Ma le memorie di quel gioco sono un po' vaghe... :-)))



Si Avenger ma nemmeno in UA c'è la necessità di spostarsi in un fight,
se vuoi puoi farlo, ma bastano 4 click per uccidere il mostro di
turno. I combattimenti, crash e bug a parte,  sono la cosa peggiore
del gioco, forse perchè l'AI delle creature fa ridere.
Per il resto il gioco mi ci sta divertendo e mi piace.
Spaziotempo6 .....?¿Leo¿?



grazie leo mi conforti.. sapevo che era così..ma almeno mi consoli con il
resto (tu e bako mi state risollevando)

 resto (tu e bako mi state risollevando)
Vabbè si può dire di tutto su Ultima, ma PROPRIO criticare la grafica mi
pare tempo perso. Sfido chiunque a trovare un qualsiasi titolo che si
"avvicini" al realismo che si prova visitando Britain. Non cito nemmeno
Bucaneer's Den (fantastico)... e non cito nemmeno Yew (con le capanne
sospese sugli alberi, collegate da corde, carrucole e ponticelli). Opss.. li
ho citati :)
-Bako

 ho citati :)
E Moonglow....con la sua nebbiolina...dove la volgiamo mettere?
:-))))))


 -Bako
 
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Telstar
"Love Magic for itself"
IHGGer Immortal
THE SORCERER: 
http://gilda.it/telstar
 
GDR.NET
 EZINE: 
http://gdr.net/ezine
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ti dicesse niente.
Quindi alla fine, nemmeno U7 era cosě megafantasticoso, insomma.....
Ciao
ZX
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Speriamo in patch...piu' risolutive....anche a livello di gameplay.
Massě speriamo dai.
Chi vive sperando......
Ciao Pitta.
ZX
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