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Titolo: [PT] Partita molto lunga

Lunga partita, in cui sono successe tante cose.
In apertura, il nero si sviluppa debolmente e il bianco decide di
sacrificare un pedone per un po' di iniziativa.
Il nero rifiuta il sacrificio e prosegue con lo sviluppo.
Tuttavia le case nere deboli del nero vengono ben sfruttate dal bianco
che riesce ad ottenere un avamposto prima e un pedone poi.
L'attacco del bianco prosegue fino a catturare un secondo pedone,
concedendo pero' al nero del controgioco.
Il nero trova un buon piano per il controgioco e riesce a schiacciare il
bianco nell'angolo, nonostante i due pedoni in meno.
Pero' due pedoni sono un vantaggio enorme e il bianco riesce a
barattarli in cambio di un cavallo e alla fine, grazie ad un tatticismo,
riesce a liquidare tutto.
Il finale e' ancora lungo ma senza storia, e il bianco con tutta calma
riesce a togliere al nero ogni possibilita' di spinte di rottura.
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per il personal training.....
hai tempo?
grazie
Il tempo non manca... se ci sono scacchiere libere puoi sederti quando
vuoi.
Io apro ancora di donna: vediamo se questa volta riesci a difendere
meglio.
1.d4
Grazie!
Ho incominciato ad usare la difesa indiana contro le aperture di
donna... mi sembrano più interessanti. spero di essere migliorato un
pochino dall'ultima volta.
1...Cf6
Benissimo, vediamo un po' come evolve il gioco.
Io, prima di spingere in c4, sviluppo il cavallo in f3, giusto per
prevenire fastidiose varianti di gambetto basate sulla spinta in e5.
2.Cf3
spingo in e6 in modo da liberare la strada all alfiere camposcuro e
fornire un supporto alla spinta in d5, che potrebbeessere utile per
contrastare la formazione di un forte centro bianco.
2...e6
Se la tua idea e' di spingere in d5, non e' piu' una difesa indiana:
diventa una partita di donna.
E siccome adesso io gioco c4, diventerebbe un gambetto di donna.
Niente di male. Ma se vuoi giocare una difesa indiana, la spinta in d5
viene ritardata un po'.
Puoi giocare Ab4+ per esempio, oppure c5, oppure b6, se vuoi restare
nell'ambito di una difesa indiana.
Non g6, che e' alternativa ad e6 che hai appena giocato.
Se giochi una difesa indiana, vuol dire che permetti al bianco di
occupare il centro con i pedoni.
Comunque scegli tu: tanto sono tutte buone.
3.c4
Hai ragione, ma la mia era un idea per il prosieguo.
Per come stanno le cose, direi che posso entrare nella ovest indiana, in
cui il nero cerca di tenere sotto pressione e4.
quindi gioco b6 seguita poi da Ab7
3...b6
Ovest indiana. Molto bene.
Io allora apro il fianchetto di re, cosi' l'alfiere da g2 puo'
contrastare piu' efficacemente il tuo in b7 e contribuire al controllo
di e4.
Ora tu giocherai Ab7, come hai annunciato; esiste anche da parte del
nero la possibilita' di giocare la strana Aa6 in risposta a g3.
L'idea di Aa6 e' di attaccare il pc4 visto che l'Af1 e' destinato ad
abbandonarlo, e se il bianco giocasse b3, indebolirebbe la casa b4
permettendo un fastidioso scacco di alfiere.
In pratica il nero perde un tempo giocando Aa6, che in seguito
riportera' in b7, in cambio di creare qualche interferenza e incasinare
un po' i piani del bianco.
Siccome una volta ho subito Aa6 in torneo e non sono riuscito ad andare
al di la' della patta, ho voluto approfondire tale variante giocando un
torneo tematico in internet e la linea del bianco che ho voluto
approfondire e' stata quella con Da4 ed e' uscita questa partita:
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 b6 4. g3 Ba6  5. Qa4 c5 6. Bg2 Bb7 7.dxc5 bxc5
8.0-0 Be7 9.Nc3 0-0 10. Bf4 Qb6 11.Rfd1 Rd8 12.Rd2 d5 13.cxd5 exd5
14. Ne5 Na6 15.Rad1 Qe6 16.Nc4 Nb4 17.Na5 Bc8 18.e4 18.d4 e5 *
Tutto sommato, adesso Aa6 non mi stupirebbe piu', anzi, sarei ben
contento di affrontarla.
4.g3
Interessante la variante Aa6..... non l'avrei valutata.
gioco come annunciato Ac6 sperando di tenete inchiodato per un po' il
cavallo in f3 cercando di tenere comunque sotto controllo il centro.
4...Ab7
Ab7 volevi dire.
In questo caso io proseguo coerentemente con la mia precedente apertura
del fianchetto di re e colloco l'alfiere in g2.
Alla mossa seguente potro' arroccare corto, salvo complicazioni, cosi'
il re difendendo l'alfiere, restituisce al cavallo piena mobilita'.
5.Ag2
Si hai ragione era Ab7 ovviamente!
provo a sviluppare l'alfiere campo scuro anche per liberare la via
dell'arrocco corto. Ma dove? Ab4 potrebbe risolversi in una perdita di
un tempo, a meno di cambiare gli alfieri. Quindi mi restano e7 o d6. d6
Limita la mobilità del pedone d7. Riflettendoci pero il mio alfiere è un
po in sofferenza.Provo ad aprire un po' il centro spingendo in c5.
Se il tuo cavallo f3 va via di lì probabilmente valuterò l'idea di
cambiare gli alfieri, che in teoria (ma correggimi se dico un
corbelleria) dovrebbe indebolire il tuo arrocco corto.
5...c5
Di solito il nero gioca Ae7 a questo punto.
Tu invece hai spinto in c5. Io credo che arrocchero': sul cambio in d4
posso riprendere di cavallo e permetterti di cambiare gli alfieri,
oppure prendere di donna e poi su Cc6 spostare la donna da qualche
parte.
Valutero' in seguito.
Tutto sommato posso anche pensare di cambiare gli alfieri: non e' una
idea sbagliata la tua, ma a mio parere non dovrebbe essere vantaggiosa,
per nessuno.
Abbiamo entrambi indebolito le case bianche e ci priviamo entrambi degli
alfieri. Il mio re finira' in g2, ma non ci sono varianti di attacco per
il nero per sfruttare le case bianche deboli.
6.0-0
Facciamo spazio peer l'arrocco prima di "rompere" al centro, avere uno
spazio per una rapida ritirata potrebbe farmi e comodo. Sviluppo
l'alfiere camposcuro Ae7.
6...Ae7
In questo caso io proseguo lo sviluppo e' gioco il cavallo in c3 e
l'equilibrio sulle case bianche centrali e' ripristinato.
A questo punto se tu arroccassi, io potrei anche prendere in
considerazione la spinta in d5 per guadagnare spazio al centro.
7.Cc3
Come annunciato mangio sperando di alleggerire il centro.
7...cxd4
E alleggeriamo questo centro...
Avevo pensato di giocare Cb5 per non cambiare gli alfieri, con idea Cc6;
Cbxd4, Cxd4; Dxd4, ma sarebbe seguito Ac5, io dovrei quindi spostare la
donna e tu sei riuscito a cambiare un cavallo guadagnando spazio
nell'ala di donna.
Quindi preferisco giocare cosi'. Cambiamo gli alfieri, ma non ti
facilitero' lo sviluppo.
8.Cxd4
Sono forzato o quasi a cambiare. L'alternativa è Dc7 (subito frustrata
da Cb5) o Dc8 che ofrrirebbe un attacco su c4, in caso di cambio dovrei
temporaneamente avere un controllo delle case bianche. Ci provo.
8...Dc8
Questa mossa non me la aspettavo. Tuttavia non mi sorprende, nel senso
che non e' una mossa che sconvolge la posizione.
Sono piu' propenso a pensare che sia una mezza perdita di tempo.
E' come se tu avessi giocato Axg2, Rxg2 e poi Dc8. Una mossa che non
sviluppa.
Stai attaccando pero' il pc4 e quindi dovrei pensare a difenderlo.
Pero', visto che non hai ancora arroccato, che hai la casa d6 debole, e
che per catturare quel pedone dovrai andare con la donna in giro, la
prima cosa che mi viene da analizzare non e' la difesa del pedone ma il
suo sacrificio.
Per esempio Af4, che sviluppa un pezzo che punta sulle tue case nere, e
se dopo il cambio degli alfiere vai a prendere in c4, seguirebbe Tc1
oppure Cb5 con idea Tc1...
L'idea di sacrificare il pedone per guadagnare dei tempi di sviluppo e'
ben giustificata: io ho gia' arroccato e con Af4 finisco lo sviluppo.
Tu invece hai ancora il re in mezzo, e delle evidenti debolezze in d6 e
c7 che posso sfruttare.
Inoltre con la tua donna in giro ottengo di portare la torre in gioco
senza perdita di tempo, torre che, una volta cambiato l'alfiere in b7,
puo' scendere fino in c8 e sono tutti cavoli tuoi.
Queste sono le premesse.
Quindi ora passiamo all'analisi.
Af4. Se tu vuoi catturare il pedone giocherai Axg2; Rxg2, Dxc4; e ora io
posso giocare o Tc1 o Ccb5.
Vediamo Ccb5. Minaccia Cc7+. Che ti inventi? Arrocchi? Arrocca: dovrei
riuscire a catturare la Ta8.
Se invece Tc1, che punta alla donna? Che fai? Forse l'arrocco e' ancora
la cosa migliore. Cb5 e si rientra nella linea di prima.
Scacchi intermedi, che io ho il re in g2, subito non ce ne sono, che i
miei cavalli controllano tutta la diagonale; ma non appena io gioco Cb5,
uno scacco diviene possibile; ma resto perplesso su una sua efficacia.
Si, c'e' una minaccia di forchetta in e5, ma dovrebbe essere parabile.
Ho deciso: sacrifico il pedone. Puo' darsi che il nero possa anche
catturarlo e vivere felice, ma questa e' una partita didattica e allora
andiamo ad esplorare le conseguenze di un trattamento inferiore
dell'apertura, che permette di sacrificare un pedone in cambio di un po'
di iniziativa.
9.Af4
Non posso prendere il pedone c4 perché oltre satutti i pericoli che hai
illustrato perderei alfiere e torre....
Cambio gli alfieri, con l'idea Db7+ per poi sviluppare il cavallo in c6
cercando una rafforzamento sulle case bianche. Poi potrò pensare a
sviluppare a mia volta la torre sulla semicolonna c.
9...Axg2
Be', era sottinteso che la eventuale cattura in c4 fosse subordinata al
cambio degli alfieri.
Hai preso l'alfiere, io devo riprendere necessariamente, e adesso hai
l'opportunita' di catturare in c4 oppure no.
Se tu dessi uno scacco in b7 e io ritirassi il re in g2, arriveremmo in
una posizione che io avrei potuto comunque forzare giocando io Axb7 e
poi Af4.
Se io non avessi avuto alternative, sarebbe stata la linea piu'
prudente, visto che questa inversione mi espone alla possibilita' di
catturare in c4 da parte tua.
Pero' c'e' un motivo per cui il bianco ha fatto meglio a giocare questa
linea: se tu adesso giocassi Db7+ io avrei una alternativa alla ritirata
di re, che consiste nel parare lo scacco con f3 per poi spingere in e4
successivamente, chiudendo cosi' le case bianche con i pedoni.
Le differenze se ci sono, sono minime, pero' e' interessante il
concetto: c'e' una posizione che si puo' raggiungere in due modi diversi
da parte di entrambi, solo che uno dei due modi offre una alternativa,
quindi e' meglio, a prescindere dal fatto che l'alternativa sia
migliore: questo lo si deve valutare col calcolo, oppure con sensazioni
e preferenze.
10.Rxg2
Ovviamente lo scambio era forzato..... :-)
Meditavo sulla spinta d6 per adare a chiudere la strada all'alfiere nero
camposcuro, ma servirebbe solo a perdere il pedone a causa di Cdb5 con
attacco triplo sul pedone. Forse farei bene a rafforzare la casa b5
spingendo in a6 prima che un cavallo decida di saltarci. In questo modo
se prendo in d4 il cavallo in colonna c dovrebbe andare in a4 attaccando
il pedone b6divenuto debole, il che porterebbeil mio alfiere in c5
limitando pericolosamente la mobilitàa della mia donna.
Tutto sommato per il momento mi conviene sviluppare il cavallo in c6
anche per dare un po di spazio alla torre che vedo comunque esposta
sulla diagonale.
10...Cc6
La torre non deve temere niente dalla diagonale bianca: ormai gli
alfieri non ci sono piu'.
Pero' hai perfettamente individuato i problemi della tua posizione: la
casa d6 debole, la casa b5 debole.
Io credo proprio che ne approfittero' immediatamente prima che tu abbia
il tempo di assestare la tua posizione.
Ho terminato lo sviluppo, ho arroccato, agisco!
Non ci fosse questa occasione da sfruttare, avrei proseguito con lo
sviluppo delle torri, ma visto che c'e' questa possibilita' manovro per
conficcare un cavallo in d6, e se lo cambi, ti ci troverai un alfiere.
La presenza di un mio pezzo in d6, oltre a bloccare il tuo pd7, ti
controlla pure alcune case delle tue retrovie che non potrai usare per
collocarci donna e torri, pena la perdita di materiale.
Ti muoverai a fatica e io nel frattempo potro' guadagnare spazio
indisturbato.
11.Cdb5
Visto il pericolo avanzare, in particolare il doppio in conseguenza di
Cd6+ Arrocco, con l'idea di andare successivamente a disturbare
l'alfiere con la spinta in e5.
Presumo Che Tu andrai a giocare Ad6per poter piazzare in caso di cambio
degli alfieri il cavallo in d6. IN effetti in Tutte le varianti che vedo
il cahallo nero finisce in d6, e non riesco a minacciarlo.
Allora ripensandoci devo prima andare a chiudere l'alfiere.
Il doppio non è immediatamente efficace grazie all'alfiere e7.
POi cercherò l'arrocco.
11...e5
Non mi aspettavo questa spinta, tuttavia non e' strana.
La struttura che si verifica ricorda molto quella di una difesa
siciliana. Manca solo il pedone del bianco in e4.
Sposto l'alfiere in g5, con l'idea di cambiare in f6 e quindi di
riusicire ad infilare comunque in d6 un cavallo.
Il bianco cerca in questo modo di mantenere la posizione del nero il
piu' compressa possibile, e poi si vedra'...
12.Ag5
Dunque analizziamo la spinta 12 a6.
13 AxCf6 axb5 14 Axg7 Tg8 15 Ah6 bxc4 oppure 14 Axe7 Rxe7 15 Cd5+ Re8 16
cxb5 axb5.
In entrambi i casi mi privo dell'arrocco in cambio di un temporaneo
alleggerimento della pressione. nella seconda variante si libera la
colonna c con lo spettro dello sviluppo della torre bianca su tale
colonna.
se invece 12 ... o-o presumo succeda 13 Axf6 Axf6 14 Cc4 Ae7 15 Cb5 a6
oppure 13 Cd6 Axb6 14 Dxb6 Ce8.
Tutto sommato in entrambe le condizioni la posizione del nero si
degrada. Nel primo caso perde l'arrocco e resta con il re al centro, nel
secondo i pezzi hanno poca mobilità, ma forse proteggono meglio il re.
devo scegliere tra una posizione più passiva, ed una più esposta.
mi sono appena reso conto che su 12... a4 13 Cd6+ Axd6 14 Dxd6!
credo di non avere alternative all'arrocco.
12...0-0
Effettivamente la minaccia di ingresso in d6 e' troppo pericolosa
perche' tu possa permettermi di attuarla e lasciarti nelle condizioni di
non poter arroccare.
Non credo che all'arrocco esistessero alternative decenti.
Ora io procedo col cambio in f6: quel cavallo sta controllando due
importanti case bianche centrali e contribuisce a difendere pure d7.
Eliminandolo, recupero il controllo su queste case.
Il tuo alfiere di case nere invece non e' molto attivo: la spinta in e5
lo ha bloccato un po' nei movimenti, tuttavia non puo' nemmeno pensare
di cambiarlo troppo allegramente a causa della debolezza del punto d6.
Naturalemente tutte queste tue debolezze vanno sfruttate da parte mia:
non e' cosi' automatico che una casa debole sia un chiaro vantaggio per
l'avversario. Ci sara' da lavorare un po' per poter trasformare quelle
debolezze in un vantaggio un po' piu' tangibile, e non e' detto che io
ci riesca.
13.Axf6
Non posso creto lasciarTi un pezzo Gratis..... quindi debbo scegliere
come mangiare. La presa di pedone mi lascerebbe scoperto il re, pur
aprendo la colonna g per la mia torre. La teoria credo mi
consiglierebbe, malgrado l'ingresso del cavallo la presa di alfiere. La
partita sembra aver intrapreso la via dell'epilogo, anche se è ancora
lunga credo.
all'nigresso di cavallo in d6 dovrò risponrere con Db8 con l'idea di
tornare con l'alfiere in e7
13...Axf6
E' lunga, e' lunga... e' ancora lunga.
Non credere che un ingresso in d6 sia cosi' decisivo. Finche' il
materiale e' pari, la partita e' giocabile.
Spesso succede che in posizioni come queste il nero perda in fretta
perche' pensando di aver gia' perso, si mette a giocare male.
Prova un po' a girare la scacchiera e chiederti come faccia il bianco a
vincere. Il bianco sta indubbiamente meglio, ma matto non c'e' modo di
darlo; promuovere un pedone, non se ne parla...
Anche forzare un finale non e' una buona idea per il bianco, che il nero
si libererebbe della debolezza piu' facilmente.
Il bianco deve giocare la sua partita e il nero deve difendere.
14.Cd6
Una cosa che sto imparando da quando cerco di seguirele lineee di gioco
teoricha, e che se hai una superioritàa e la pazienza, e non hai un
cronometro che Ti assilla....... sfuttando le debolezze dell'avversario
prima o poi.... si sfonda... :-) In ogni caso onorerò la partita al mio
meglio c'è sempre da imparare, soprattutto nel centro partita.
Dunque ho la donna in presa e con quattro case disponibili per la fuga
d8, c7,b8,a6. c7 la escluderei a causa di Ccb5. Dd8 ea6 mi sembrano
particolarmente passive. Gioco come annunciato Db8 cercando di
raddoppiare sul cavallo con Ae7. In caso di Ccb5 giocherò a6.
14...Db8
Se hai una superiorita' e con sufficiente tempo riesci anche a
sfruttarla, vuol dire che sai giocare bene.
Non e' cosi' automatico che si riesca sempre a trasformare una
superiorita' in un vantaggio piu' concreto, anche con molto tempo a
disposizione, se non si trova il piano corretto.
Certo, quanta e' piu' grande la superiorita', tanti piu' piani di gioco
ci sono e quindi e' piu' facile sfruttarla, ma se il piano per
valorizzarla fosse unico e il giocatore non lo trova, tanti saluti alla
superiorita'.
Anche il difensore deve fare la sua parte, non indebolire ulteriormente
la posizione, non fornire spunti, cercare di mettere l'avversario in
condizione di effettuare scelte sbagliate, etc...
Io ora cerchero' di riorganizzare un po' i pezzi. Porto l'altro cavallo
in e4, in modo da difendere quello in d6 e poter svincolare la donna.
L'idea e' di muovere la donna per mettere in d1 una torre.
15.Cce4
Ae7. tolgo l'alfiere dallo scacco ed attacco il cavallo d6.Stavo
valutando per il prosieguo Cd4 per chiudere la semicolonna. Ma purtroppo
c'è il pedone e2......
15...Ae7
Il cavallo e' difeso un paio di volte, ma minacci di spingere in f5 con
guadagno di materiale.
Sulla spinta in f5 io potrei giocare Dd5+, Rh8; Cf7+ e adesso non Rg8 a
causa del matto affogato, bensi' Txf7; Dxf7, fxe4 e non so se mi piace.
Devo pertanto rinunciare a giocare e3, che volevo fare, per aprire una
diagonale alla donna per portarla nel lato di re, e giocare subito Cf5.
L'idea e' di continuare sia con e3 e poi donna nell'ala di re.
16.Cf5
Visto che non ho modo di evitare il cambio alfiere cavallo opterò per il
tentativo di conquistare la diagonale, cercando di dare mobilità alla
tore a8. Gioco con molti dubbi Db7
16...Db7
La tua mossa e' uno scacco potenziale. Se io sottovalutassi questa
minaccia potrei rischiare parecchio.
Quindi gioco una mossa che risolve lo scacco.
Ce ne sono due possibili: una e' la spinta in f3 e l'altra e' la
ritirata in g1.
Siccome pero', per come si sono messe le cose, ho intenzione di giocare
e3 e poi Dg4 o Dh5, evito di giocare ora f3 e quindi mi resta solo
l'alternativa Rg1.
17.Rg1
gioco g6. Cerco di allontanare quel cavallo, anche a costo di
cambarlo.messo lì e troppo pericoloso. Al momento l'alfiere è
sacrificabile contro un cavallo cosi forte
17...g6
A mio parere g6 crea un indebolimento strutturale troppo grave alle case
nere.
Inoltre adesso ho la possibilita' di guadagnare il pedone d7.
Ci ho dovuto pensare un po' perche' il guadagno di quel pedone passa
attraverso il cambio delle donne, e quindi l'indebolimento delle case
nere diventera' per te molto meno grave.
Inoltre ho voluto considerare a fondo quanto avresti potuto fare tu dopo
aver perso il pedone.
La variante in questione e' la seguente: Cxe7+, Cxe7; Cf6+, Rg7 e ora
Dxd7 (non Cxd7 che altrimenti rispondi con Td8 e sono tutti problemi
miei).
Dopo Dxd7 tu non hai niente di meglio che cambiare le donne e quindi
...Dxd7; Cxd7.
Se mi fossi fermato fin qui con l'analisi, avrei preso un bel rischio,
perche' qui tu ora giochi Td8, lasciandomi catturare anche e5, ma per
poter entrare in d2 con la torre, recuperando un pedone e ottenendo un
buon compenso posizionale.
E' chiaro che partendo da una posizione come questa in cui detengo una
certa superiorita' e che tu hai appena indebolito spingendo in g6, non
ho alcun interesse ad andare a cercar rogne per catturare un pedone.
Per cui mi sono messo prima a cercare alternative, poi ho ripreso in
considerazione la variante che guadagna il pedone, e mi sono reso conto
che dopo la tua Td8 io non sono mica obbligato a catturare anche in e5.
Tengo il cavallo in d7, lo difendo con le torri e lo sostengo, cosi' mi
resta il pedone in piu' e continuo ad avere il vantaggio posizionale, e
ti impedisco di creare controgioco.
18.Cxe7
Ora sono forzato sulla variante che hai appena esaminato.
18...Cxe7
Variante possibile perche' hai indebolito la casa f6...
Procediamo.
19.Cf6+
D'altra parte il cavallo in f5 minacciava pesantemente g7 e mi avrebbe
procurato non pochi grattacapi con la donna che in breve avrebbe
occupato la colonna g
19...Rg7
Certo. Tuttavia, viste le conseguenze della spinta in g6, sarebbe stato
meglio cercare di difendere l'arrocco in altro modo.
Per esempio trasferendo l'alfiere in f8 a difendere g7 da dietro.
In linea generale chi difende deve sempre cercare di evitare di spingere
pedoni, se non quando e' assolutamente indispensabile.
Mentre chi attacca cerca di portare minacce in modo da provocare spinte
di indebolimento, per poi sfruttarle successivamente.
Adesso salta il pedone. Prendo di donna perche' cosi' sei costretto a
cambiare le donne. La presa in d7 di cavallo sarebbe imprecisa a causa
di Td8.
20.Dxd7
uhm! Hai ragione. Ma mi premeva togliere quel cavallo......
20...Dxd7
Ormai la frittata e' fatta.
Catturo la donna e per adesso ho un pedone in piu'.
Potrei anche catturare l'altro, ma come gia' detto in precedenza, se tu
ora giocassi Td8 anziche' difendere il pedone, catturare in e5 da parte
mia non e' una buona idea visto che otterresti in cambio del controgioco
molto attivo.
Preferisco invece non darti questa occasione e accontentarmi di un solo
pedone.
Anche queste sono scelte che possono determinare lo svolgimento piu' o
meno tranquillo di una partita.
Fossimo in situazione di parita' di materiale, e' chiaro che qualche
rischio per un pedone lo si puo' anche correre, ma avendo gia' un pedone
in piu', si deve sempre valutare se valga davvero la pena concedere
iniziativa all'avversario.
Quindi catturo la donna. Mi aspetto Tfd8, alla quale rispondero' con
Tfd1.
21.Cxd7
Tfd1 non credo di avere alternative.....
21...Tfd1
Ecco, ora che siamo arrivati fin qui, la lettura della posizione che
avevo fatto qualche mossa fa si sta rivelando corretta.
La cattura in e5 col cavallo sembra davvero azzardata: catturo un pedone
che conservero' per poco e inoltre ti offrirei del controgioco.
Meglio difendere il cavallo con la torre, dopodiche' dovrai difendere il
pedone, perche' con la mia torre in d1, il tuo ingresso in settima
traversa non e' piu' possibile.
Pertanto suppongo da parte tua una mossa come f6 o Cc6.
Dopodiche' proseguiro' spingendo in c5, subito o con preparazione, devo
ancora valutare un paio di varianti.
La spinta in c5, oltre a liberare il cavallo serve pure per realizzare
l'ottenimento di un pedone passato nel lato di donna, condizione
fondamentale per cercare di vincere il finale.
22.Tfd1
Opto per la prevedibile Cc6 cercando di dare un po' d'aria al cavallo.
22...Cc6
E' una posizione non facile questa.
Ci ho voluto pensare un po' perche' ci sono numerose possibilita'.
Alla fine pero' ho concluso che la mia idea originaria sia quella piu'
semplice.
Spingo in c5 per liberare il cavallo.
23.c5
se non voglio perdere un altro pedone mi vedo costrtto a
cambiare.........
23...bxc5
E con questa riesco a togliere il cavallo da quella incomoda posizione.
Ora mi servono un paio di mosse di assestamento e poi posso passare ad
un piano che mi consenta di valorizzare facilmente il pedone in piu'.
24.Cxc5
provo a venire a darTi qualche piccolo fastidio con un cavallo un po pù
avanzato....
24...Cd4
Allora! Il cavallo attacca il pedone.
O spingo il pedone o vado a difenderlo.
Siccome la spinta di quel pedone indebolisce la casa f3, preferisco per
adesso lasciarlo li'.
Tanto nel lato di re siamo 4 pedoni ciascuno e quindi non ho problemi.
Lo difendo col re cosi' approfitto per cominciare a portare il re in
gioco.
Potra' seguire da parte tua ora Tc8, per esempio, oppure un fastidioso
tentativo di portare il cavallo in c2, ma che non dovrebbe conseguire
nulla.
Io dal cambio dei pezzi non ho nulla da temere, visto che il finale col
pedone in piu' e' favorevole a me.
Certo, se la mia torre fosse gia' in c1 sarei piu' contento, comunque la
posizione a cui punto ora e' di mettere la torre in c1 e il re in e1,
per poi cercare di cambiare le torri e alla fine puntare al pa7, che io
devo passare di la' per vincere.
25.Rf1
25...Tab8
Boh... qui la cosa piu' semplice e' di consolidare la posizione.
Comincio con lo spingere in b3, almeno la colonna b resta chiusa.
Le colonne c, d le controllero' con le torri, e magari usero' il cavallo
per tapparne una.
26.b3
la torre in colonna d non la muoverei dalla colonna per continuare a
presidiare la casa d7.manenere un minimo di pressione sulla colonna b
misembra doveroso...... quindi cosa fare?
posso muovere Td5 attaccando il cavallo, o cercare di consolidare il
pedone e5.
probabilmente la seconda strada è la più ragionevole. allora il mio
obbiettivo è f6.con questa idea gioco Td6 che dovrebbe contribuire a
limitare l'azione del cavallo bianco.
26...Td6
Che mossa pericolosa che hai giocato!
Oddio, magari funziona, ma...
Hai messo la torre su casa indifesa, autoinchiodando il cavallo, che
c'e' la minaccia e3.
Hai messo la torre a tiro del mio cavallo che puo' saltare in e4 con
guadagno di tempo.
Inoltre se lo scopo era di raddoppiare le torri, non funziona perche'
c'e' Cb7 che guadagna la qualita'...
Le torri sono un pezzo a lungo raggio di azione e sono notevolmente
superiori a cavallo e re se affrontano il cavallo e il re da lunga
distanza.
Nel corpo a corpo con cavallo e re perdono decisamente di efficacia.
E questo lo si percepisce notevolmente in posizioni molto alleggerite
come questa, dove con pochi pezzi in gioco ci sono molte piu' case
libere...
Siccome non vedo nulla di immediato, io lascio il cavallo li' dove sta,
che fa il suo dovere di mantenere un po' di minacce e porto in gioco
l'altra torre.
Naturalmente una idea e' adesso di togliere quel cavallo, per esempio in
e4 per poter giocare Tc7...
27.Tac1
Si vede che le ferie fanno male al mio gioco...... ;-)
Se funziona è un caso :-P
L'idea come dicevo e solo quella di spingere il pedoncino in f6 per
rafforzare il povero e5, ma ogni spinta indebolisce una casa, e la casa
che mi preoccupava è e6. a questo punto devo andare a proteggere la
torre d6e non posso farlo con Tbd8 a causa di Cb7!
quindi son forzato a giocare Tb6. 
Non vedo grandi possibilità di gioco da parte del nero.... magari Tu si.
spero di non fare troppi azzardi....
27...Tbb6
Sei riuscito a costruire una buona posizione: non sono ancora riuscito
ad individuare una chiara linea di gioco.
Il tuo cavallo e' molto ben piazzato e non posso spingere in e3 o e4
perche' altrimenti entreresti in f3 e non mi piace.
Se non spingo in e4 pero' i tuoi pedoni diventano mobili e puoi pensare
di avanzarli con f5 ed e4.
In quest'ottica vorrei evitare di far transitare il cavallo da quelle
parti per non regalarti tempi di spinta dei pedoni.
Tu, avendo il pedone in meno, hai tutto l'interesse ad avanzare i pedoni
del lato di re, che sono si 4 contro 4 ma se riesci ad avanzarli in
profondita' hai la possibilita' di creare da quella parte un pedone
passato sacrificandone un paio, e se il tuo fronte e' avanzato
arriveresti a promozione prima di me.
Questo nell'eventualita' di un finale di pedoni.
Io ho perso il controllo del centro e quindi non posso ancora
permettermi di avanzare i pedoni del lato di donna.
Dovrei pertanto giocare per migliorare la posizione dei miei pezzi,
recuperare un po' di controllo al centro e magari cambiare le torri, se
si riesce.
Allora cerco di migliorare la posizione del cavallo: e' l'unica cosa che
mi e' venuta in mente.
Lo trasferisco in c4, dove e' difeso dal pedone, chiude una colonna,
limitando la tua attivita' delle torri, e attacca pure e5 da quella
casa.
Non ho trovato niente di meglio.
28.Ce4
Ho poco da farese voglio cercare di mantenere la posizione. Posso solo
giocare Te6. Mi rendo conto che limito la mobilità della torre,
tuttavia, non sono pronto per un cambio di Torri.
28...Te6
Io non avrei cambiato le torri: su un eventuale cambio ti sarebbe
rimasta la colonna aperta, con possibilita di ingresso in settima
traversa.
Se tu avessi giocato Tc6 semplicemente le torri sarebbero rimaste a
guardarsi.
Dopo questa tua mossa invece, ho la possibilita' di giocare
energicamente Tc7 per poter raddoppiare le torri sulla colonna c.
Devo solo analizzare la tua risposta Ta6.
Tc7; Ta6 per difendere a7 e contrattaccare a2.
A questo punto ho diverse possibilita' da valutare: Cg5 a cui segue
molto probabilmente Tf6; oppure e3 per far allontanare il cavallo e poi
entrare in settima con l'altra torre.
Tutto sommato mi pare piu' incisiva questa seconda possibilita' che se
io raddoppiassi in settima, potrei catturare a7 e difendere nel contempo
a2.
Vediamo: Tc7, Ta6; e3, se Cf3 Tee7; ora il cavallo deve andarsene
altrimenti Txf7+ lo guadagna.
Se Cxh2+; Rg1, Cg4; Txf7+ mi pare convincente; se invece tu difendi il
cavallo ed f7 con Tf6... no, che sto dicendo? C'e' il mio cavallo: non
puoi andare in f6 con la torre.
Direi allora che questa linea e' giocabile. Se funziona, come credo,
vuol dire che hai fatto malissimo a non giocare Tc6 a questo punto, e il
seguito di questa partita sara' un ottimo esempio su come utilizzare le
torri.
29.Tc7
uhm i effetti questa discesa in 7 non era prevista ma forse riesco a
metterci una pezza.....
Cb5 forza la torre c7 ada abbandonare la settima o a portarsi in d7. Non
è un gran che, ma evita il raddoppio in settima. certo non riesco a
parare Cg5, ma a quella dovrei rimediare con Tf6.
Non mie ntusiasma come soluzione, ma come "pezza" forse può andare.
Ma analizziamo Tbc6.
Se cambi mi lasci la colonna c quindi credo che non sia una variante che
imboccheresti, se 30Txa7, Tc2 dovrebbe forzare una Te1 in quanto Cc7 è
perde il cavallo questa variante perde un altro pedone, ma almeno
sviluppa un controgioco.
Se invece giocassi Ta6? 30 d7, Tc6 31 Txc6 Txc6 32 exd
Mi sento una falena attratta dal fuoco. Se audax Fortuna Juvat mi
conviene cercare di giocarmi la partita piuttosto che farmi chiudere di
nuovo in difesa.
29...Tbc6
Io qui potrei giocare di conserva e mettere l'altra torre in c1, ma
tutto sommato ritengo che il pa7 valga sicuramente la pena di concederti
un po' di controgioco.
Anche perche' io poi spingerei in e3 e porterei in settima anche l'altra
torre.
Non credo che tu possa costruire uno scacco perpetuo in questa
posizione, men che meno qualcosa di peggio per me.
Quindi voglio lasciarti fare. Catturo il pedone, confidando di poter
sopportare la tua iniziativa.
30.Txa7
 a questo punto scendo in 2 traversa.
Ti auguro un ottimo Natale e uno speciale 2005.
30...Tc2
Grazie per gli auguri, altrettanto.
Io qui ho un pedone attaccato che evidentemente devo spingere per
evitare di perderlo.
Attacco il tuo cavallo che dovra' andarsene permettendomi di scendere in
settima con l'altra torre.
Il tuo cavallo probabilmente finira' in f3, attaccando h2.
Valutero' con calma dopo la tua mossa se sia meglio per me abbandonare
h2 al suo destino per scendere in settima con la torre o se giocare
prima Rg2.
31.e3
mi sa che stavolta preferisco un azione più difensivistica. me ne torno
indietro con il cavallo Cc6! Attacco la torre e pono le besi per cercare
di difendere f7
31...Cc6
Bene, e qui devo decidere se mantenere la torre in settima o se
difendere il pedone.
Se giocassi Tc7 per tenere la settima seguirebbe Txa2; Tdd7 e non riesco
a vedere che cosa tu possa inventare...
Mentre se io giocassi la piu' prudente Ta4 mi terrei i miei due pedoni
in piu' con gioco tranquillo.
Tutto sommato mi sembra piu' energico restare in settima, anche a costo
del pedone a.
Dovrei riuscire a catturare f7 e forse pure h7. Di pedone passato mi
resta sempre quello b.
Devo solo capire se c'e' qualche trucco difensivo che mi sfugge.
Dunque Tc7 (che cosi' e' fuori dal tiro del cavallo), su Txa2, Tdd7 e f7
cade inesorabilmente.
Se invece di Txa2 giochi Cb4, cambio una torre e poi con Td6 cambio
anche l'altra e i pedoni vanno.
Non vedo altro, e quindi devo fidarmi di quello che vedo.
32.Tc7
Devo confessare di aver commesso un errore di calcolo, pensavo di poter
giocare Cd8......
forse posso solo sperare di ritardare la tua discesa con un cambio di
Torri, non molto efficace a causa di Cd6.
devo dire che però non vedo nulla di meglio.
32...Te7
Ora mi trovo con torre e pedone minacciati.
Direi che il cambio delle torri e' forzato. In ogni caso il cambio delle
torri rientra nei miei piani di semplificazione per valorizzare quei due
pedoni in piu'.
Inoltre dopo il cambio dispongo di numerose ed interessanti opzioni che
dovro' valutare con calma:
posso scendere in settima con l'altra torre attaccando il cavallo, per
poi cercare di catturare f7 con Cd6, oppure mantenere la mia torre in
settima e difendere i pedoni con a4 e Cc5; oppure giocare subito Ta1 e
spingere... ci devo pensare su un po'...
Per adesso cambio le torri.
33.Txe7
Ce7 forzato. Ora devo provare a recuperare i pedoni.....
33...Cxe7
Ho deciso di giocare in sicurezza: ritengo di avere sufficiente
vantaggio per vincere e quindi non ho bisogno di cercare di
incrementarlo.
Procedo con il piano di avanzata del pedone a.
Torre dietro e poi spinta.
Il tuo re e' fuori dal quadrato e quindi dovrai portare un pezzo a
bloccare il pedone.
Meglio il cavallo della torre, che la torre potrebbe andare in b2 per
ostacolare l'avanzata del pedone b, inoltre il cavallo non puo' essere
scacciato facilmente dall'altro cavallo.
34.Ta1
Credo che seguirò il tuo consiglio. anche perché ora non o più pressione
sul re, devo quindi andare a risolvere (o almeno a provarci) il problema
dei due pedoni in meno. Cc6 mi offre una bbuona mobilità del cavallo.
34...Cc6
Ci ho dovuto pensare su un po' perche' se ora spingessi subito in a4
finirei col perdere il pb3, e mi fermeresti il pedone a comunque.
Allora preferisco procedere con calma.
Spingo in a3, per fare b4. E poi a4...
35.a3
Dunque vediamo, i pedoni vanno attaccati alle spalle. quindoi porto la
Torre in colonna b in modo da limotare la mobilità della coppia. però
magari provo prima a sistemarmi i pedoni dell'ala di donna. f5 dovrebbe
darmi qualche casa di mobilità per la torre.
35...f5
Questa mossa rientrava tra le tue possibilita': avevo gia' messo in
conto di andarmene col cavallo.
Effettivamente giocandola ora mi costringi ad andare in d6, mentre se tu
avessi giocato prima la torre in b2, avrei potuto collocarlo meglio in
c5, difeso dal pedone.
36.Cd6
Ora provo a mettere un po di pressione al pedone in colonna b.
36...Tb2
Era quello che mi aspettavo, e per quello ho giocato a3 alla precedente:
per poter spingere in b4 adesso.
37.b4
cerco di portare in giuco il re.
37...Rf6
Giusto. Io invece continuo ad avanzare i pedoni.
38.b5
con il cavallo in colonna a dovrei fermare la discesa del pedone a, e
controllare la 7 casa del pedone b
38...Ca5
A quel cavallo pensero' piu' tardi.
Ora difendo il pb5 cosi' potro' manovrare col mio cavallo.
39.a4
Continuo la manovra di avanzamento del mio re. vado in casa bianca così
da evitare uno scacco di cavallo
39...Re6
Mi sto accorgendo solo ora che il mio cavallo dispone di pochissime
case.
Non posso ritirarlo in c8 a causa di Rd7; Cb6+, Rc6;
Quindi non mi resta che giocarlo in e8 e poi mi inventero' qualcosa...
Credo proprio di aver gestito male questa fase di gioco: non era
previsto questo contrattempo col cavallo.
40.Ce8
porto la torre i una casa più minacciosa...... spero di trattenere la
torre.
40...Tb4
Secondo me era piu' minacciosa in b2.
Adesso che hai tolto la torre ne approfitterei quasi per uscire col
re...
41.Re2
uhm...... allora spingo .... e stiamo a vedere che intenzioni ha il
re...
41...e4
Il re ha intenzione di avvicinarsi alla tua torre.
Prima pero' gioco una mossa preventiva, il cui significato dovrebbe
essere evidente.
42.Ta2
devo pensare che il re non voglia essere rimandato al suo posto? il
significato non mi è chiarissimo..... ma in ogni casorimetto il mio re
in marcia.
42...Rd5
Be, il motivo dell'alzata di torre e' semplicemente quello di prevenire
scacchi sulla seconda traversa: se io avessi giocato Rd2 tu saresti
potuto tornare in b2 con scacco e io sarei dovuto retrocedere di re per
non perdere i pedoni.
Adesso invece che la seconda traversa e' protetta, posso proseguire col
re piu' tranquillamente.
Ci sarebbe il ph7 in presa di Cf6+, ma preferisco evitare che il tuo re
si diriga a passi spediti verso b3.
43.Rd2
beh io ci provo ad arrivare in b3.
43...Rc4
E io naturalmente vado a controllare la casa di ingresso.
Salvo sorprese, dovrei riuscire a far rientrare il cavallo...
44.Rc2
Tolgo il re dalle case bianche soggette allo scacco di cavallo e do un
po' d'aria alla torre.
44...Rc5
Allora, attenzione agli scacchi perpetui qua, che adesso puoi giocare
Tc4+ e poi Tb4+.
Io purtroppo non ho avuto tempo per pensarci e quindi potrei anche
sciupare tutto con questa mossa: i presupposti per tirare un perpetuo da
parte tua ci sono...
Io devo avvicinare il cavallo e ho diverse strade... Visto che non ho
potuto analizzare, per me sono del tutto equivalenti.
Quindi gioco Cc7 con l'idea di andare in a6 e cacciar via la tua torre
da li'...
45.Cc7
Non credo di avere una gran scelta se voglio evitare un doppio re
torre......
credo di essere quasi forzato a giocare Tc4.
L'alternativa sarebbe Rc4 seguita da Tb3. 
ora che ci faccio caso devo prevenire Ta3 che mi chiuderebbe la torre
completamente...... gioco Tb3
45...Tb3
Allora, dove eravamo rimasti?
Si, due pedoni in piu' ma una posizione che se non la gioco con la
dovuta accortezza, perdo i due pedoni e finisce patta.
E' il caso di far rientrare il cavallo.
Ci sono due case: una e' a6 che ha il pregio di impedire Rb4 ma il
difetto di ostacolare i pedoni; l'altra e' Ce6 che non ostacola i pedoni
ed inoltre centralizza il cavallo il quale puo' anche eventualmente
tornare nell'ala di re.
L'idea e' di riuscire a cambiare le torri, quindi sacrificare uno di
quei due pedoni per poter catturare un pedone nell'ala di re e poi
cambiare anche i cavalli...
Vediamo.
46.Ce6+
Rb4 avrebbe il pregio di cercare di liberare la torre, ma porta al certo
cambio delle torri causa Tb2, però così recupero almeno un pedone.poi
dovro preoccuparmi di rientrare sull'altra ala.... la speranza è
l'ultima a morire
se non segue Tb2 provero a dare scacco al re per tentare di ridare
mobilità alla torre....
46...Rb4
A questo punto io metto il pedone in moto: il cavallo sta bene dove sta,
la torre pure, il re subira' gli scacchi che deve subire, il pedone
va...
47.b6
dunque vediamo un po'......
47 ...Tc3+ ; 48 Rd2, Tc6; 49 Tb2+ Rxa4 50 b7 Cxb7 51 TxCb7 TxCe6 52 Txh7
con questa sequenza recupero un pedone al prezzo di un forte
alleggerimento di pezzi...... Tutto sommato forse puo essere uno scambio
equo.
47...Tc3+
Casino... Comunque metto il re in b1 invece che in d1/d2.
Il motivo e' questo.
Su questa variante: Rd2, Tc6; Tb2+, invece di Rxa4 potresti giocare Ra3
attaccando mia la torre.
Col mio re in b1 invece la Tb2 e' difesa...
48.Rb1
uhm uhm uhm......
vero.... anche se non credo che attaccare una Tua torre ti avrebbe
creato problemi....
48...Tc6
Si, adesso ti spiego, che l'altra volta per la fretta non ho avuto molto
tempo.
Dunque: ho intravisto la seguente combinazione che dovrebbe consentirmi
di liquidare tutto:
Tb2+, Rxa4; Cd4 che attacca la torre, Tc8 quasi unica se vuoi fermare il
pedone; b7, Tb8; e ora Ta2+ seguita da Txa5 e poi Cc6+.
Se il mio re non fosse in b1, non potrei giocare Tb2 ora perche'
altrimenti tu giocheresti Ra3 attaccando la torre e io mi ritroverei con
torre e cavallo in presa.
Non so se si riesca comunque a salvare capra e cavoli, magari spingendo
lo stesso il pedone, ma giocando Rb1 evito questa possibilita' da parte
tua e credo di poter concludere la variante in tutta sicurezza.
49.Tb2+
in effetti credo che la tua analisi sia corrette, ma non ho molta scelta
se non prendere quel pedone
49...Rxa4
No, qui non c'e' scelta. Forse la scelta ci sara' tra un po'... c'e' una
variante che non mi pare di aver considerato ma che approfondiro' se
capita: tanto ormai qui ci siamo entrati.
50.Cd4
come da variante scendo in ottava
50...Tc8
Allora io spingo. La torre deve andare a bloccare il pedone e poi passo
a liquidare tutto.
In alternativa sulla spinta puoi tirare il cavallo sul pedone, ma poi
dovrebbe cadere un pedone nell'ala di re a meno che non intendi andare a
seppellirti la torre in h8.
51.b7
proseguiamo.....
51...Tb8
Dunque, ora scacco di torre, Rb4; Txa5 e a quel punto potresti invece di
giocare Rxa5; Cc6+, giocare Txb7 e conservare la torre ancora un po'.
52.Ta2+
in effetti credo che opterò per la seconda variante....
52...Rb4
Effettivamente, conservare la torre il piu' a lungo possibile e' il modo
migliore che hai per complicarmi le cose.
Io sono riuscito a convertire quei due pedoni in un cavallo, e il mio
vantaggio dovrebbe essere aumentato.
Ora si tratta da parte mia di migliorare la posizione dei pezzi e poi
cercare di ottenere un pedone passato. Il punto da attaccare e' il ph7.
Tu invece hai due possibili piani di gioco: o aspetti, cercando di
capire se da parte mia ci sono le idee chiare per concretizzare il
vantaggio (il che potrebbe non essere vero: ai nostri livelli di gioco
succede che l'avversario non riesca a concludere una posizione del
genere, nonostante il pezzo in piu');
oppure cerchi di forzare la patta in qualche modo, o cercando di
cambiare i pedoni o cercando uno scacco perpetuo.
Naturalmente questa seconda possibilita' ti costringe a giocare in modo
piu' attivo e mi puo' fornire degli spunti qualora io non abbia idee
mie.
Tutto sommato, considerando che un giocatore forte, e' in grado di
vincere in questa posizione, col bianco, io al tuo posto cercherei di
impostare una difesa passiva e di attesa degli eventi: se il tuo
avversario e' forte, vincera' comunque, ma se non lo fosse, ci sono
buone possibilita' che si incasini da solo...
53.Txa5
Temevo di perdere la torre in ogni caso..... poi ho visto che una tua
eventuale Tb5 comporterebbe il mio recupero...
in effetti numericamente il tuo vantaggio è aumentato, ma una coppia di
pedoni liberi e sostenuti per me vagono un cavallo.
53...Txb7
Quelli erano due pedoni, e valevano due pedoni; poi si sono valorizzati
e sono diventati equivalenti ad un cavallo e sono stati barattati per
quel prezzo.
Ora la situazione vede sulla scacchiera un cavallo in piu', che dovrebbe
essere sufficiente per vincere.
Vede comunque 4 pedoni a testa sul lato di re e questo significa
lavorare parecchio per creare un pedone passato.
Nell'immediato c'e' il tuo re che vorrebbe dirigersi verso f2.
Fortunatamente il cavallo controlla e2, e il mio re puo' controllare d2,
impedendo al tuo re di passare.
Resta da capire come procedere, per spegnere sul nascere il tuo
tentativo di iniziativa basato sullo scacco di scoperta.
Io credo che la cosa migliore sia di tornare con la torre in seconda
traversa per dare uno scacco al tuo re da questa parte.
Io poi dovro' andare a puntare h7, che se ti costringo a spingerlo, la
tua struttura crollera' a breve.
Dovro' attaccarlo due volte, h7, una di torre, e l'altra di cavallo o di
re.
Potrei far salire il mio re fino in h6, che sarebbe al riparo dalla tua
torre, lasciando il cavallo al centro che sta tanto bene.
54.Tb2
in effetti valutando il fatto che nelle prime due righe non riuscirò a
passare con il re....temo di dover correre indietro cercando quella
difesa passiva che suggerivi tu
54...Rc5
E io devo cominciare a fare delle scelte.
Che faccio? Ti seguo col re o cerco di raggiungere h6 per linee interne?
Direi che la cosa piu' saggia e' girare per linee interne. Quindi, che
strada devo fare col re per arrivare fino ad h6? h4-g5-h6: non c'e'
altro.
g5 la puoi controllare col re, ma fino ad un certo punto che il tuo re
in f6 e' esposto a scacchi.
Il problema e' la casa h4, che se tu porti la torre fino in h1 mi
costringi a spingere in h4 e il mio pedone ostruira' la casa.
Posso evitare che tu giochi Th1? Dovrei portare la torre in prima
traversa, ma a quel punto potresti attaccare f2.
In effetti il modo per rompermi le scatole ce l'hai...
Devo cambiare ragionamento. Partiamo dal re. E' sotto scacco.
O paro o lo sposto. Parare, tu giocheresti Ta7 e poi potresti scendere
in a1 alla successiva.
Quindi sposto il re. Meglio in c1 che in c2, che tanto per andare verso
l'ala di re la strada e' la stessa e in d3 non ci posso comunque andare.
Inoltre in c1 non ostruisce la torre che ha maggior liberta' nella
seconda traversa.
Per adesso sposto il re in c1 poi ci pensero' su.
55.Rc1
Continuo la marcia con il re. Per prudenza meglio tenere re e torre su
case di colore diverso, eviterò un doppio. Le mie case di accesso alla
zone inter pedonale sono g5 ed h6. per otra muovo in d6.
Chissa che chiudendoti dietro i pedoni non mi possa darTi qualche
seccatura.
non ci spero.... ma farò il possibile con un pezzo in meno
55...Rd6
Buona cosa la prudenza, ma i cavalli sono brutte bestie: a volte non
basta tenere re e torre su case di colore diverso per stare tranquilli.
Adesso mi si presenta questo colpo tattico. Forse era inevitabile, forse
si poteva evitare.
Di fatto un cavallo al centro della scacchiera riesce a costruire un
campo minato!
56.Ta7
Ho sempre sofferto i cavalli.....beh pazienza..... non posso permettermi
di lasciarti prendere impunemente il pedone h7. Cambio le torri, poi
proverò a liquidare tutti i pedoni.
56...Txa7
Temo che quattro pedoni siano veramente troppi da liquidare, senza
contare che sono pure disposti tutti frontalmente e che il mio re e'
dentro al quadrato di tutti.
Comunque sara' divertente vedere come si gioca una posizione del genere
col cavallo in piu'.
57.Cb5+
Non ho speranza di batterTi, o di pattare, ma me la voglio giocare al
meglio......
almeno stavolta sono arrivato in finale.
57...Re6
Piu' che valutare la durata della partita, dovresti valutare per quanto
tempo sei rimasto in posizione giocabile...
Siamo finiti in finale perche' il tipo di vantaggio che io ho accumulato
e' di quelli che si sfruttano facilmente in finale.
Comunque, mi piacerebbe sapere se tu al posto del bianco sapresti
giocare questo finale in tutta sicurezza e vincerlo.
Perche' mi e' capitato spesso di vedere partite tra inclassificati con
posizioni simili a questa dove la parte in vantaggio si e' messa a
brancolare nel buio perche' non sapeva esattamente che cosa fare... poi
magari vince lo stesso, ma un conto e' giocare un piano di
valorizzazione del vantaggio che funziona contro qualsiasi tentativo di
difesa del nero, un conto invece e' girare in tondo in attesa
dell'immancabile errore, che capita per forza, ma del quale il bianco
non ha bisogno.
58.Cxa7
In effetti, non saprei giocare ocn il bianco, in maniera corretta, anche
se ho qualche vaga idea. Hai ragione, io sono quel tipo di giocatore che
anche quando accumula vantaggio durante la partita spesso finisce per
sprecarlo ed arrivare a fatica in un finale, che non sa giocare.
58...Rf6
E allora vediamo come si puo' giocare questo finale.
La cosa piu' semplice che mi viene in mente e' di portare il mio re in
d4 e poi giocare Cxe4, fxe4; Rxe4 restando con 4 pedoni contro due, di
cui uno passato.
E' un finale che si vince abbastanza facilmente soprattutto se si puo'
giocare senza l'assillo del tempo.
Il punto e': come puo' il nero rompere le scatole? Potrebbe portare il
re in g4 e poi infilarsi in uno dei due buchi.
Allora io su Rg4 devo rispondere con la spinta in h3 e a quel punto tu
che cosa puoi fare? cercare una spinta di rottura del pedone g, quindi
togli il re e lo metti in h4 e poi spingi fino in g4, ma io a quel punto
posso spingere in h4 chiudendo tutto, oppure valutare delle alternative
visto che nel frattempo saranno trascorse diverse mosse. Per esempio,
visto che il cavallo dovra' dirigersi verso e4 per seguire il piano di
cui sopra, posso pensare di farlo passare per d6 da dove attacca anche
f5 rendendoti maggiormente difficoltosa la manovra di cui sopra.
Tutto cio' premesso gioco Cb5, e mi pare che a questo punto sia tutto
abbastanza chiaro.
59.Cb5
...
59...g5
Se avanzi i pedoni, togli case di ingresso per il tuo re, quindi io non
mi devo preoccupare.
Alle spinte di rottura invece, devo semplicemente star fermo e lasciarti
avanzare i pedoni. Se cambi devo riprendere dalla stessa parte,
mantenendo rigorosamente la simmetria.
Quindi e' il momento di far salire il mio re verso d4. Direi che la
strada e' indifferente, quindi per assurdo potrei perfino giocare Rb2,
pero' preferisco transitare nelle vicinanze dell'ala di re
60.Rd2
a questo punto devo continuare ad avanzare non ho molta scelta.
60...f4
Io non devo cambiare. I cambi aprirebbero linee e creerebbero case di
ingresso per il tuo re. Se io sto fermo o aspetto il tuo cambio, il tuo
re non potra' mai passare.
Oppure posso spingere in g4, togliendo al tuo re altre case, e su h5
risponderei con h3, mantenendo sempre un pedone in g4.
Si, direi che la spinta in g4 e' la mossa piu' convincente: chiude tutto
e poi con calma salgo di re fino in d4.
61.g4
vado a supportare la spinta in h5
61...Rg5
Purtroppo non ti serve: su h5 io rispondo semplicemente h3 e sul cambio
riprendo di pedone. Mantengo un pedone in g4 e il tuo re non passa...
Il tuo re avrebbe dovuto passare da g5, ma ci hai messo un pedone,
bloccandoti la strada.
Ora, in questa particolare posizione, la presenza del cavallo in piu'
rende tutti gli altri particolari decisamente insignificanti, ma tolto
il cavallo, questa questione di mantenere sgombre le case per far
passare il proprio re e' importante, cosi' come e' importante da parte
mia, mantenere il controllo sulle case di ingresso del tuo re, per
impedire incursioni.
Tutto cio' premesso, ora posso passare ad una rapida conclusione,
andando ad attaccare il tuo pe4 rimasto indifeso e non piu' difendibile
dal re.
62.Cd6
Comeal solito la tua analisi e precisa. 
direi di finirla qui!
grazie della partita, istruttiva come al solito.
[Event "Challenge from luckylarry"]
[Site "
http://gameknot.com/chess.pl?bd=2238688
"]
[Date "2005.04.10"]
[White "rmontaruli"]
[Black "luckylarry"]
[Result "1-0"]
[WhiteElo "1562"]
[BlackElo "1416"]
[TimeControl "1/345600"]
[Mode "ICS"]
[Termination "normal"]
1. d4 Nf6 2. Nf3 e6 3. c4 b6 4. g3 Bb7 5. Bg2 c5 
6. O-O Be7 7. Nc3 cxd4 8. Nxd4 Qc8 9. Bf4 Bxg2 10. Kxg2 Nc6 
11. Ndb5 e5 12. Bg5 O-O 13. Bxf6 Bxf6 14. Nd6 Qb8 15. Nce4 Be7 
16. Nf5 Qb7 17. Kg1 g6 18. Nxe7+ Nxe7 19. Nf6+ Kg7 20. Qxd7 Qxd7 
21. Nxd7 Rfd8 22. Rfd1 Nc6 23. c5 bxc5 24. Nxc5 Nd4 25. Kf1 Rab8 
26. b3 Rd6 27. Rac1 Rbb6 28. Ne4 Rde6 29. Rc7 Rbc6 30. Rxa7 Rc2 
31. e3 Nc6 32. Rc7 Re7 33. Rxe7 Nxe7 34. Ra1 Nc6 35. a3 f5 
36. Nd6 Rb2 37. b4 Kf6 38. b5 Na5 39. a4 Ke6 40. Ne8 Rb4 
41. Ke2 e4 42. Ra2 Kd5 43. Kd2 Kc4 44. Kc2 Kc5 45. Nc7 Rb3 
46. Ne6+ Kb4 47. b6 Rc3+ 48. Kb1 Rc6 49. Rb2+ Kxa4 50. Nd4 Rc8 
51. b7 Rb8 52. Ra2+ Kb4 53. Rxa5 Rxb7 54. Ra2 Kc5+ 55. Kc1 Kd6 
56. Ra7 Rxa7 57. Nb5+ Ke6 58. Nxa7 Kf6 59. Nb5 g5 60. Kd2 f4 
61. g4 Kg6 62. Nd6  1-0
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 ha scritto nel messaggio 
news:171ed532328f34af8fc...@mygate.mailgate.org...
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ahhhh ok!!! Quindi devo stampare tutto! :((( La stessa cosa si era venuta a 
creare quando MALFAGIA analizzava le partite di LINARES!! :)))  ok ok 
stamperò anche questo! :)) 

 invece di (d4 cf6 c4 e6 ecc ecc) ok? :)
E ci mancherebbe altro!
Il mio e' un testo per la lettura, non un file.pgn
E naturalmente le mosse sono scritte in notazione algebrica italiana.
Se ti serve il pgn, e' in fondo al messaggio, ma il miglior utilizzo che
uno puo' fare di queste partite, e' di stamparsele, e poi riprodurre la
partita su una bella scacchiera con pezzi staunton in legno.
Comunque qualcuno con buona volonta' si e' incaricato di trasformare
tutti i commenti in un formato pgn: dovrebbe esserci qualcosa sul sito
Elo Zero.
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 in tutte le maniere!!
Che cosa intendi dire?
Non riesci a stampare il messaggio?
O a fare un copia-incolla importandolo in un editor?
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in tutte le maniere!!
Prima di fare qualsiasi altra cosa, dovresti imparare a "quotare"!
Non puoi riportare tutte e 1170 le righe del messaggio originale, solo
per aggiungerne 2!
C'e' gente che paga il collegamento a traffico e che potrebbe, a
questo punto giustamente, decidere di eliminare alla fonte i tuoi
messaggi.
Massimiliano Orsi

 messaggi
ok va be... ho sbagliato a quotare prima! :( 

 ha scritto nel messaggio 
news:425a91e3....@news.tin.it...
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ehm.. ma lo stesso non può dire chi cancella tutto che perde tempo a 
cancellare, per quotare ??? :))))
dai scherzo!!! :))