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Titolo: [SPOILER] - Morrowind su Ajira e una spia Telvanni

[SPOILER]
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Allora: gli spoiler sono due.
Il primo è che a un certo punto la gattona Ajira nella gilda dei Maghi
a Balmora, dopo avermi fatto gironzolare in lungo e in largo per
funghi e fiori mi aveva chiesto di trovarle degli "stolen reports". Io
ho girovagato un poco per la gilda poi ho smesso. Adesso mi è un poco
venuto a noia che me lo chieda sempre, ma ho rovistato quella gilda e
non ho trovato nulla. Aiuti?
Il secondo è per una missione dello steward alla gilda dei maghi. Mi
chiede di andare ad indagare su una spia telvanni nelle gilde di Ald
Ruhn, Vivec e Sadrith Mora. Io giro e giro e alla fine trovo un tizio
con la cresta a Vivec. Quando gli parlo con la persuasione a 89 (di +
non riesco) lui ammette di essere la spia ma dice che non ho prove.
Tutti gli altri alla gilda di Vivec sembra non ne sappiano niente,
nemmeno il capo gilda e il suo aiutante, che sono sospetti perchè sono
nella stessa stanza della spia e non hanno nessuna abilitàò o
insegnamento per un mago come Fruborn.
Grazie per l'aiuto
-- 
WSIDMEIER
EnricoX

 non riesco) lui ammette di essere la spia ma dice che non ho prove.
Mmmmm.... credo tu debba parlare con il tirapiedi di Trebonius circa la
spia, lui ti rispondera di chiedere le referenze a trebonius e quest'ultimo
ti dara' le referenze di tutti i membri della gilda. A quel punto leggi
tutto il pacco di roba e dovrebbe saltar fuori che uno dei documenti e' un
abile falso.
Sto tirando a indovinare: a me e' capitato di dovermi scontrare con T. e
ora... e' difficile chiedergli quei documenti.
Ah, ho provato il plugin della "torre dell'arcimago". Migliorabile (ci sono
un paio di errori con oggetti che sfidano la forza di gravita'): troppe cose
che sbilanciano pesantemente il gioco (come le pergamene di evocazione di
Golden Saints e altre bestiole) e un dungeon ridicolo, inoltre le mappe
all'interno non rispettano l'aspetto della torre.
Pero'...
Lo studio e' grandioso, semplicemente grandioso e da solo merita
l'installazione del plugin.
Adesso mi sto cimentando con la mia versione della torre: da fuori e' un
bell'insieme di torri Dwemer (una ciminiera, un antenna e un osservatorio)
con una cupola di roccia al centro, dentro ha una serie di piccoli livelli
(non hai idea di che razza di calvario sia unire due elementi dell'editor!)
in modo da non affaticare il processore e tuttavia avere ben decorate.
Ci sono due livelli di sotterranei, quello poco profondo e' in stile Dwemer
ed e' pieno di macchine che rendono la vita comoda nelle torri, quello
profondo e' in comunicazione con un giacimento di lava che fornisce
l'energia per le macchine, le serre per la produzione di funghi e un
laboratorio "pesante" che comprende un'incudine e una serie di attrezzi.
Piu' in basso c'e' una serie di tunnel dove si trovano svariati mostri, in
modo da avere sempre una discreta fonte di ingredienti... freschi.
Per ora non e' un granche': non riesco a modificare i mostri (steam
centurion, e simili) in modo che non attacchino a vista il mio personaggio,
non riesco a collegare le varie parti della casa, non riesco a evitare che
si vedano i "buchi" tra un elemento di un dungeon e un altro... mi sa che
prima che ho finito passera' un bel po' di tempo.
Poi considera la mia (pessima) mania di grandezza: voglio metterci anche un
posatoio per draghi (che sporge da una delle torri) con lucertolone annesso.
Vabbe'... torno al lavoro, a presto.
Andrea