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Titolo: WoW skillare per fare un buon guerriero

Ciao!
Voevo qualche sonsiglio su dove distribuire le skill per avere un guerriero 
che expa e dualla senza problemi.
Fatemi sapere le vostre opinioni.


io son niubbo di WoW e sto facendo un orco warrior.
cosa vuol dire che skill tirare su? io vedo che ogni volta che passo di 
livello
mi si alza lo skillcap a tutte le skill che possiedo (sword, axe, double 
axe, defence, unarming)
e io le tiro su tutte quante.
Come professioni ho letto che per un warriro č consigliato scegliere tra
Blachsmith e mining o herbalist e Alchemist.
Io ho optato per la seconda scelta.
ciao

> Fatemi sapere le vostre opinioni.
Cut
Forse si riferisce ai Talenti ...
Io ho disimparato tutto perche' all'inizio li mettevo a casaccio, e mi sono 
concentrato su due o tre alzandoli al massimo... ora non ricordo i nomi .. 
ops.. saro' piu' preciso quando riesco ad entrare in game 

 Ciao!

Nessuna skill, un priest dietro che ti cura e sarai devastante, io che
sono un priest scarso 22lvl assieme a un guerriero del 24lvl secchiamo
anche dei mob del 35lvl (ovviamente UNO alla volta e se riusciamo a non
farmi aggrare). Sono Px ma anche SOLDI, alcuni danno anche 35 argenti
così, senza quest e senza tante storie, solo ammazzandoli.
Cmq se ti riferivi ai talenti dipende da te, puoi specializzarti in
qualcosa che ti aiuti quando giri da solo o progredire in specialità più
adatte al gioco di gruppo, dipende da questa scelta fondamentalmente il
tipo di risposta che scegli, ma lascio che a risponderti più
esaurientemente sia chi gioca warrior e ha provato dal vivo.
-- 
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cosě, senza quest e senza tante storie, solo ammazzandoli.
35s da un mob del 35??
Dimmi su che server giochi perche' io che sono al 44 e killo mob del 45-46
non vedo drop di soldi superiori ai 2-3 silver...  ;-DDD
Seriamente...se un mob del 35 droppasse 35 S non si avrebbero tutti sti
problemi a raccattare i 100 G per la cavalcatura a liv40...
BTW...non serve a molto uccidere mob molto sopra il proprio livello...si fa
solo una gran fatica e non si piglia l'exp che si piglierebbe uccidendo a
manetta mob attorno al proprio livello...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/

 wrote in message 
news:fqll3156rucg9kesl...@4ax.com...

...infatti,,,,solo lui trova 30silver in un mob...e poi vuole spiegarci come 
si gioca,,, 

 piglierebbe uccidendo a manetta mob attorno al proprio livello...
Assolutamente d'accordo. Il meglio è piazzarsi in una zona dove ci sono mob
di livello leggermente inferiore (1-2 livelli sotto), così è anche
rilassante, soprattutto per chi ama farsi di ripetitività, come spesso
capita a me. :D
Al di là del discorso sui livelli, comunque, è anche vero che warrior+priest
sono una coppia micidiale.
u

Stefano ha scritto:

Io sto portando avanti fondamentalmente i talenti della sezione Arms.
Al momento (livello 45) ho:
Deflection 3/5
(Aumenta la possibilità di parare colpi in combattimento, non mi risulta
molto utile, ma lo sto alzando per avere più punti in Arms, cosa che mi è
necessaria per assegnare dei talenti ad altre abilità più avanti - tipo
Mortal Strike).
Rend 3/3
(Beh, un must per il warrior. In PVP è il terzo colpo dopo Charge e
Hamstring, contro i mob segue immediatamente la Charge).
Improved Charge 2/2
(L'apertura di QUALUNQUE combattimento, se possibile).
Tactical Mastery 5/5
(Conserva un po' di rage quando passi da una stance all'altra. Se anche non
ti sembra utile, perché magari usi spesso una sola stance, sappi che averlo
al Rank 5 è requisito fondamentale per poter spendere un talento in Anger
Management, che trovi sotto).
Improved Overpower 2/2
(Overpower è l'abilità che rende il guerriero un nemico fatale e quasi
imbattibile per i rogue. Inutile dire che più lo si "improva", meglio è :D).
Anger Management 1/1
(Fondamentale per limitare la diminuzione di rage quando non si è in
combattimento, cosa molto utile se si vogliono affrontare più combattimenti
di fila, ma anche fermarsi due-tre secondi a riprendere health tra un
combattimento e l'altro).
Più avanti metterò ovviamente Mortal Strike e un paio di talenti su Improved
Hamstring.
I talenti che mi avanzavano li ho spesi con sommo piacere in alcune abilità
della sezione Fury:
Booming Voice 5/5
(Aumenta la durata di Battle Shout e Defensive Shout, il primo dei quali va
ASSOLUTAMENTE utilizzato sempre).
Cruelty 5/5
(Forse il mio preferito: aumenta, in percentuale, la possibilità di ottenere
un colpo critico).
Improved Battle Shout 4/5
(Aumenta la quantità di danno aggiuntivo data dall'utilizzo del Battle
Shout).
Assolutamente, ho snobbato la sezione Protection. Non saprei mai spiegarti
perché se non dicendoti semplicemente che mi piaceva avere un personaggio
più aggressivo.
Inoltre, anche quando sono in Defensive Stance (ad esempio nelle istanze
insieme al mio gruppo), riesco TRANQUILLAMENTE a offrire un buon servizio da
tank ai miei amici, senza aver mai usato l'albero Protection. Considerando
questo, e considerando anche il fatto che per il resto del gioco preferisco
starmene in Battle Stance, Arms + un pizzico di Fury sono state le mie
scelte.
Spero ci siano altri warrior desiderosi di dire la propria in merito.
u

Ualone ha scritto:

Scusa, ho omesso:
Deep Wounds 3/3
(Permette ai tuoi colpi critici di aprire una ferita in grado di fare danni
nel tempo all'avversario).
Impale 2/2
(Aumenta il danno che infliggi con i colpi critici).
u

manetta mob attorno al proprio livello...
Di norma hai ragione ma ti assicuro che un warrior con dietro un
priest non fa nessuna fatica, clicca l'attacco e poi può anche andare
al gabinetto... Il poco lavoro a quel punto lo fa il priest.
Specialmente con questi mob in particolare che non mi aggravano
neppure quando curavo con heal (e quando me ne sono accorto ho
cominciato a usare solo quelli "mettendo da parte" i classici renew).
-- 
Ciao, Enrico (Real Castiglione ex V.121 and NOW IV.16)
Junior Manager della Italian Hattrick Newsgroup Federation
Membro anzianissimo della Spezia Hattrick Federation
Tessera #065 del "club dei mille" e redattore della Gazzetta di Hattrick
per il girone V.121

si gioca,,, 
Ancora con sta storia???  Io vorrei solo spiegarti come si quota, non
voglio davvero fare da maestro a nessuno e in nessun caso, solo
condividere altre esperienze di gioco.


al gabinetto...
Non intendevo fatica nel senso che ci voglia della skill...intendevo che ci
si mette una vita in termini temporali e che nel frattempo uno poteva
uccidere 3-4 mob normali (del suo livello)...e con meno downtime di
mana/health dopo il kill...per cui sul lungo termine non e' molto
conveniente, anche se fa fico raccontarlo agli amici  :-)



se parli di talenti ti posto il link a una gilda pvp consistente e puoi 
dare un'occhiata alla distribuzione dei loro warrior che e' 
sostanzialmente uguale per tutti:
www.nurfed.com/members
 , ovvero:
Arms Talents (33 points)
Deflection - 2/5 points
Increases your Parry chance by 2%.
Tactical Mastery - 5/5 points
You retain up to 25 of your rage points when you change stances.
Improved Charge - 2/2 points
Increases the rage generated by your Charge ability by 6.
Improved Heroic Strike - 3/3 points
Reduces the cost of your Heroic Strike ability by 3 rage points.
Improved Overpower - 2/2 points
Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 100%.
Anger Management - 1/1 points
Increases the time required for your Rage to decay while out of combat 
by 30%.
Two-Handed Weapon Specialization - 5/5 points
Increases the damage you deal with two-handed weapons melee weapons by 5%.
Sweeping Strikes - 1/1 points
You next 5 melee weapon swings strike an additional nearby opponent.
Mace Specialization - 5/5 points
Gives you a 6% chance to stun your target for 3 seconds with a mace.
Polearm Specialization - 5/5 points
Increases your chance to get a critical strike with Polearms by 5%.
Mortal Strike - 1/1 points
A vicious strike that deals 200% weapon damage and wounds the target, 
reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 seconds.
Improved Hamstring - 1/2 points
Increases the movement slow effect of your Hamstring ability by 10%.
Fury Talents (18 points)
Cruelty - 5/5 points
Improves your chance to get a critical strike by 5%.
Improved Demoralizing Shout - 5/5 points
Increases the attack power reduction of your Demoralizing Shout by 25%.
Piercing Howl - 1/1 points
Causes all enemies near the warrior to be dazed for 6 seconds.
Unbridled Wrath - 5/5 points
Gives you a 25% chance to generate an additional Rage point when you 
deal melee damage.
Improved Execute - 2/2 points
Reduces the Rage cost of your Execute ability by 5.
Protection Talents (0 points)
None
lo stesso discorso lo puoi applicare al pve fino a che non fai il 60 (la 
distribuzione 33/18 arms/fury e' orientata a massimizzare il tuo dps), 
poi puoi resettare i tuoi talents per 1gold dal tuo training master e 
optare per una distribuzione piu' difensiva per agevolare il tuo compito 
di tank nelle zone high-end, se lo high-end ti interessa.
ciao