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Titolo: Personal Training: una Caro-Kann (5...gxf6)

Ecco qui una bella partita. Lunga, combattuta, equilibrata.
In cui si sono presentati numerosi spunti di riflessione ed in cui emerge
in molte situazioni l'approccio mentale che porta a giocare una mossa
anziche' un'altra.
La partita si e' giocata su un binario di incertezza finche' il nero non
ha perso un pedone, che forse poteva fare a meno di perdere.
In cambio di quel pedone, il nero ha ottenuto una leggera iniziativa, che
comunque si e' spenta grazie ad una buona difesa del bianco.
Il finale di partita illustra il modo in cui il bianco ha trasformato il
suo vantaggio di pedone in vittoria.
Da sottolineare l'impegno e la determinazione del mio avversario, che ha
dedicato lunghe sessioni di analisi a questa partita, avendo cosi'
recepito lo spirito dell'iniziativa Personal Training.
Questa la partita in PGN
[Event "pardon vs rmontaruli"]
[Site "
http://gameknot.com/chess.pl?bd=530138
"]
[Date "2003.04.04"]
[White "pardon"]
[Black "rmontaruli"]
[Result "1-0"]
[WhiteElo "1200"]
[BlackElo "1798"]
[TimeControl "1/345600"]
[Mode "ICS"]
[Termination "normal"]
1. e4 c6 2. d4 d5 3. Nc3 dxe4 4. Nxe4 Nf6 5. Nxf6+ gxf6 
6. c3 Bf5 7. Bd3 Bxd3 8. Qxd3 e6 9. Bf4 Bd6 10. Bxd6 Qxd6 
11. Nf3 Nd7 12. O-O-O O-O-O 13. Rhe1 h5 14. g3 Rhg8 15. Re3 f5 
16. Ne5 Nxe5 17. dxe5 Qc5 18. Qe2 Rd5 19. Qxh5 Rxd1+ 20. Qxd1 f4 
21. Rf3 Qxe5 22. Rxf4 f5 23. Rd4 Qf6 24. f4 e5 25. fxe5 Qxe5 
26. Qf3 Re8 27. Rd1 Qa5 28. Qd3 Qe5 29. Qd7+ Kb8 30. Qd6+ Qxd6 
31. Rxd6 Re2 32. Rd2 Re1+ 33. Kc2 Kc7 34. Kd3 Kd6 35. Rf2 Rh1 
36. a4 c5 37. Kc4 a6 38. a5 Ra1 39. Rxf5 Rxa5 40. Rf6+ Kd7 
41. h4 Ra2 42. Kxc5 Ra5+ 43. Kd4 Ra1 44. h5 Ke7 45. Rb6 Rg1 
46. Rxb7+ Kf6 47. h6 Rxg3 48. Rb6+ Kf7 49. Rxa6 Kg8 50. c4 Rb3 
51. Rg6+ Kh7 52. Rg2 Rb4 53. Kd5 Rb8 54. c5 Rd8+ 55. Ke6 Rd4 
56. c6 Rc4 57. Kd7 Rd4+ 58. Kc8 Rc4 59. c7  1-0
E questo il lungo colloquio intercorso durante il gioco.
Ciao il mio nome è Marco. Spero non ti dispiaccia se ho scelto il bianco.
Ok vediamo quello che si può fare... come prima mossa non mi sembra male,
Fischer sarebbe sicuramente d'accordo. :-)
1. e4
Molto bene. Poi tra qualche mossa dovrai comunicarmi anche l'effettivo
tempo che avrai impiegato per giocarla ed eventualmente le cose che ti
sono venute in mente durante l'analisi.
1... c6
Certamente sono qui per questo. ;-) Qui se avessi dovuto fare un
pronostico sull'apertura che avresti scelto avrei senz'altro detto difesa
francese, invece... la Caro-Kann non è una di quelle aperture che mi
vengono giocate più frequentemente. Bene sarà un'occasione per
sperimentarla.
2. d4
A volte gioco la francese, a volte la siciliana, a volte la scandinava.
Dal punto di vista didattico la Caro-Kann offre maggiori spunti. Hai piu'
scelta su come giocare le prossime mosse.
2... d5
Normalmente gioco questa mossa invece che 3. exd5 o 3. e5, perché difende
e4 senza chiudere la diagonale all'alfiere campo scuro e al tempo stesso
sviluppa un pezzo.
3.Cc3
Le alternative che hai citato sono abbastanza equivalenti come forza:
conducono pero' a posizioni molto diverse con strategie di gioco
differenti: exd5 conduce alla variante Panov, in cui il bianco
generalmente finisce con il pedone di donna isolato o a giocare posizioni
tipiche del gambetto di donna; e5 provoca la chiusura del centro; Cc3
mantiene la tensione centrale inalterata e nel contempo sviluppa un pezzo.
Tuttavia non c'e' significativa differenza tra Cc3 e Cd2, anzi, la
tendenza moderna e' quella di giocare Cd2, perche' il cavallo in d2 e'
meglio posizionato qualora il nero decida di non cambiare in e4 ma giocare
g6.
Il fatto che l'alfiere venga ostruito da Cd2, in questa variante non ha
importanza, a differenza della variante Tarrash della francese, visto che
il nero qui ha solo due mosse possibili: una e' g6, l'altra e' questa.
3... dxe4
Ciao Roberto rieccomi dopo le feste. Allora visto che la mia mossa era
ovvia, ho perso un pò di tempo per trovare una risposta alla tua eventuale
3. ...g6. Ero indeciso su due continuazioni 4. Be3 e 4. h3. Alla fine la
mia scelta è caduta sulla prima visto che così facendo difendo una seconda
volta il pedone d4, che finirà per essere attaccato dal tuo alfiere
sviluppato in finchetto, e intanto continuo nello sviluppo dei pezzi. A
questo punto la mossa chi mi preoccupava abbastanza era 4. ...Qa5 che
inchioda il mio cavallo attaccando quindi il mio pedone e4, al che più che
probabilmente avrei cambiato il pedone tanto per non legarmi troppo. Per
quanto riguardo invece 4. h3 (per poter giocare Nf3 senza subire una
fastidiosa inchiodatura con 4. ...Bg4) l'ho scartata perchè mi è sembrata
una perdita di tempo almeno per il momento (non mi andava di concedere al
nero la possibilità di effettuare una mossa di sviluppo gratis infatti 4.
..h3 serve solo per prevenine e non per contollare o attaccare il centro)
e perchè , come leggevo quache tempo fa, in genere questo pedone potrebbe
diventare oggetto di qualche sacrificio tattico che mi avrebbe esposto il
re , quindi penso che sarebbe meglio aspettare l'evoluzione dello sviluppo
del nero prima di decidersi a questa spinta. Il tempo impiegato per
giocare virtualmente 4. Be3 è stato di 23'14".
4.Cxe4
Hai fatto un ottimo lavoro. Hai capito perfettamente come funziona questa
cosa qui.
Devo dire che tutte le tue considerazioni sono buone, anzi ottime, non
tanto per la correttezza delle idee, ma per il fatto che ci sono delle
idee.
Comunque ti correggo leggermente: h3 si puo' giocare, si puo' perdere
questo tempo perche' non e' cosi' grave.
Nelle partite piu' chiuse, soprattutto quelle in cui il nero dispone di
meno spazio, e' possibile anche pensare di limitare lo spazio
dell'avversario con mosse come questa: in fondo il nero ha giocato la
Caro-Kann per poter sviluppare quell'alfiere. Se il nero non cambia in e4,
la casa f5 non e' accessibile. In e6 prima o poi ci finisce un pedone e
quindi togliere anche la casa g4 e' una idea giocabile. E' stata giocata!
Non devi preoccuparti di una eventuale Axh3 adesso: e' assolutamente
prematura. E qualora il nero si preparasse per un attacco contro h3
avresti tutto il tempo per prendere provvedimenti.
Ti ha preoccupato Da5? Non si gioca. Se il nero la giocasse tuttavia,
ritengo che la cosa migliore sia Ad3, non il cambio. Il bianco cambia se
poi puo' spingere in c4, quindi qui non sarebbe cosi' energico. Oppure
semplicamente Ad2.
Unica nota negativa e' il tempo: 20 minuti sono decisamente troppi a
questo punto della partita: considera che normalmente avresti 1 ora per 20
mosse. Pero' per adesso e' meglio se usi tutto il tempo possibile: a
ottimizzarlo ci pensiamo in seguito.
4... Cf6
Nel tentativo di fare un'aggiunta al mio messaggio per questa mossa mi
sono accorto che in realtà il nuovo sotituiva il vecchio (sob!!) quindi mi
vedo costretto a riscriverlo.
Allora, la tua mossa mi risulta nuova ed inaspettata infatti normalmente
viene preceduta da Nd7 per evitare fastidiose impedonature. Ora il punto
è: perché il nero si disinteressa di ciò?
Il tempo che ho impiegato per rispondere è stato poco più di 8' proprio
per trovarne il motivo. Non essendoci riuscito ho deciso di "vedere" cosa
ha in mente il nero.
Il piano che ho in mente io, invece, prevede lo sviluppo dell'alfiere
campo chiaro sulla diagonale b1-h7 (per controllare la casa f5) e del
cavallo in e2 (dopo lo sviluppo dell'alfiere questa mossa mi sembra
possile visto che così facendo non ostacolo più lo sviluppo dell'alfiere
stesso). Prima di eseguire però queste mosse dovrò prima proteggere il mio
pedone d4 (infatti se l'alfiere va in d3 il pedone resta indifeso) e posso
farlo sia con c3 che con Be3, la scelta la farò a seconda di come il nero
effettuerà la cattura del cavallo.
5.Cxf6+
Effettivamente il campo per il commento e' uno solo. Pazienza.
Comunque hai visto giusto: il nero si e' sviluppato in modo aggressivo
attaccando il tuo cavallo e tu correttamente lo hai cambiato sia per non
perdere tempo a ritirarlo, sia per creare quella impedonatura.
L'impedonatura qui non e' cosi' grave: la debolezza delle impedonature e'
un mito da sfatare. Diciamo che il nero ottiene un certo compenso sia
catturando di g che catturando di e.
Io preferisco catturare di g: la colonna g aperta e una massa di pedoni
centrali che verranno collocati su case bianche per ostacolare il tuo
alfiere di re. E' una delle possibilita' che questo impianto offre al nero
per giocare con una certa aggressivita'. Il bianco comunque gode di
maggior spazio e puo' scegliere come schierarsi. Un modo e' quello che hai
indicato tu, ma ce ne sono molti altri: il cavallo potrebbe andare in f3,
l'alfiere in c4 inoltre puoi arroccare sia corto che lungo.
5... gxf6
Eccomi qua. Vediamo... con questa mossa (6. c3) intendo proseguire nel mio
piano di sviluppo che avevo già in mente alla mossa precedente, vale a
dire Bd3 e Ne2. Devo dire che l'idea originaria prevedeva inoltre
l'arrocco corto ma, come dici giustamente tu, posso anche arroccare lungo
( chissà perché non avevo preso in considerazione questa eventualità )
cosa che è consigliabile vista anche l'apertura della colonna g che
potresti usarre per premere direttamente sul mio eventuale arrocco corto.
Mentre stavo pensando alla mia mossa ho visto 6. c4 nel tentativo di
guadagnare spazio dul lato di donna. Che ne dici? Sarebbe stata una mossa
avventata? C' è mancato poco che la giocassi veramenete ma poi ho visto 6.
..e5 e francamente la mia posizione non mi sembra più tanto sicura.
Eventualmente come avrei potuto proseguire?
Tempo impiegato: 9'15"
Un'ultima cosa, esiste la possibilità di rileggere i commenti alle mosse
precedenti?
6.c3
Se hai una mentalita' che ti porta a trincerarti con Ad3 e Ce2, per forza
una spinta di rottura come e5 ti preoccupa.
Il modo migliore di contrastare le spinte centrali e' quello di sviluppare
i pezzi in modo da controllare le case centrali. Un cavallo in e2 non
controlla il centro tanto bene come un cavallo in f3!
Puoi giocare benissimo c4, pero' con il cavallo in f3. Anzi, una mossa
come c4 da' al nero molto piu' fastidio di c3.
c3 non sviluppa nessun pezzo, non controlla case centrali. Sostiene un
pedone peraltro gia' difeso e non ancora attaccato. Non e' una mossa
sbagliata. E' una mossa che non preoccupa e che quindi mi lascia maggior
spazio per scegliere che cosa giocare. Visto che non hai fatto niente per
impedirlo, io proseguo con il mio piano che prevede Af5, e6, Ad6, Dc7, Cd7
e 0-0-0.
6...Af5
Hai perfettamente ragione, sono stato un pò troppo sulla difensiva, in
pratica ti ho passato la mossa. :(
Vabbè vediamo se riesco a modificare l'impostazione strada facendo. Per il
momento gioco l'alfiere dove avevo pensato anche per contrastarti questa
diagonale. Inoltre se decido di arroccare lungo non mi fa certo piacere
avere un alfiere che mi punta dritto sull'arrocco.
Tempo impiegato: 10"
7.Ad3
L'importante e' che tu capisca che una tattica troppo difensiva, alla
lunga e' controproducente.
Magari pensi che io sono puo' forte e ritieni prudente trincerarti, ma in
questo modo ottieni l'effetto opposto. A scacchi si gioca guardando la
scacchiera, non l'avversario. E io ti dico che sono molto piu' tranquillo
quando mi giocano mosse come c3 piuttosto che mosse piu' attive, anche se
sono scorrette. Io ho un piano che se attuato so che mi porta in
vantaggio. Se tu non fai niente per impedirmi di giocare come voglio io
non posso essere che contento.
Comunque ora cambio questo alfiere per due motivi: il primo per non
perdere tempo a muoverlo, il secondo perche' intendo spingere tutti i
pedoni su casa bianca e quindi diventerebbe cattivo.
7...Axd3
E' vero il difensivismo non premia quasi mai alla lunga, e questo lo si
può vedere anche in altri giochi/sport.
Ok bando alle ciance. A questo punto devo per forza riprendermi il pezzo
quindi la mia mossa è obbligata: 8. Qxd3. Questa mossa tra l'altro ha
anche il pregio di tenerti sotto controllo il pedone h7 vincolando la
torre alla sua difesa e qualora decidessi di giocare comunque 8. ...Rg8
potrei benissimo crearmi un pedone passato sulla colonna h: 9. Qxh7 Rxg2.
Per quanto riguarda lo sviluppo, una volta messo l'alfiere in e3 potrei
giocare f4 seguita da Nf3 per contrastare meglio la casa e5 al nero (senza
dimenticare di arroccare ovviamente).
8.Dxd3
Le tue considerazioni sul pedone h sono ancora premature, in ogni caso, se
mai mettero' una torre sulla g, sara' l'altra. La torre h8 sosterra'
l'avanzata del pedone h. Questo e' il piano di attacco qualora ci fosse
possibilita' di effettuarlo.
La tua idea di spingere in f4 e' pessima, non tanto per il controllo su
e5, che e' una buona idea, quanto perche' il tuo povero alfiere avrebbe
tutti i tuoi pedoni come ostacolo. E' buona strategia collocare i propri
pedoni su case di colore opposto a quello dell'alfiere. Potrebbe infatti
succedere che se spingi in f4 io spingero' in f5 e tu avrai tutti i pedoni
bloccati su casa nera. E' come giocare con un pezzo in meno.
8...e6
E’ vero, dopo quello che hai detto 9. f4 non mi sembra più una gran mossa,
in questo caso ci metto l’alfiere in f4 così controllo la diagonale b8-h2
dove potrebbe finire anche il tuo ed inoltre mi preparo ad arroccare. In
questa posizione non riuscivo a decidermi se giocare questa mossa oppure
farla precedere da Nf3. Alla fine ho optato per Bf4, perché se non lo
faccio subito tu giochi Bd6 e il mio alfiere non ha più la possibilità di
andare in f4, seguita da Nf3 e poi eventualmente dall’arrocco lungo.
Tempo impiegato: 6’47”
9.Af4
Molto bene. Tutte considerazioni molto valide. Del resto e' una mossa
naturale Af4, come naturale e' anche la mia risposta, visto che ora quel
tuo alfiere e' decisamente fastidioso.
9...Ad6
E’ un vero peccato dover perdere questo alfiere ma non vedo come poterlo
tenere. L’unica cosa che posso fare è decidere come cambiarlo.
Qui secondo me ci sono due opportunità , eccole: 1) 10. Bg3 2) 10 Bxd6
La prima ha due possibili seguiti in caso di 10. …Bxg3 vale a dire 11.
hxg3 aprendo la colonna h alla mia torre oppure 11. Qxg3 con l’intenzione
di giocare Qg7 guadagnando il pedone h (come sono ottimista), inoltre
mantenendo la tensione tra i due alfieri impedisce Nd2 oltre ad impedire
Rg8 visto che il pedone g2 sarebbe ora protetto dall’alfiere; la seconda
semplicemente cambia l’alfiere continuando con lo sviluppo: 11. Nf3 e 12.
O-O-O. Io ad ogni buon conto effettuo il cambio perché se è vero che
all’inizio avevo visto varianti del tipo: 10.Bg3 Bxg3 11. Qxg3 Nd7 12. Qg7
Ke7 oppure 10. Bg3 Bxg3 11. Qxg3 Qe7 12. Qg7 Qf8 13. Qxf6 è altrettanto
vero che dopo 10. Bg3 avresti potuto giocare 10. …f5 minacciando di
giocare f4 relegando il mio alfiere in posizione totalmente passiva.
Tempo impiegato: 23’12”
10.Axd6
Urca. Complimenti per la precisione di tutte le considerazioni.
Tralasciamo la mossa per adesso. Ti dico questo: la tua analisi e' ottima
sia dal punti di vista strategico che da quello tattico. Il punto e' il
tempo impiegato. Ci hai messo piu' di 20 minuti.
E questo e' un punto dove sicuramente migliorerai col tempo. Giocando piu'
spesso questo tipo di partite a tempo lungo ti abituerai a fare piu'
spesso queste analisi e quindi riuscirai con l'abitudine e l'esperienza a
dimezzare tutto questo tempo o anche di piu'.
Altro punto e' la tua mancanza di esperienza: una volta che avrai giocato
tante volte posizioni di questo tipo, arriverai al punto che certe mosse
non si devono piu' analizzare: sono scontate, ovvie, frutto delle
precedenti esperienze passate.
Io qui non mi ero neanche posto il problema di Ag3 come non me lo ero
posto due mosse prima quando era il mio alfiere f4 in situazione analoga.
In queste circostanze si cambia sempre. Pero' non prendere questa mia
considerazione per oro colato: c'e' sempre quel tot di posizioni in cui la
ritirata in g3 e' meglio.
Comunque queste analisi continua sempre a farle, tempo ne hai ed e' bene
che lo sfrutti analizzando sempre. Solo con questo allenamento a tempo
lungo, imparerai ad analizzare sempre piu' velocemente.
10...Dxd6
Troppa grazia!!! Comunque ti ringrazio dei complimenti e dei suggerimenti.
Ora veniamo alla mia prossima mossa. Non ci sono troppi commenti da fare
questa volta visto che era già nei miei programmi quindi la eseguo senza
troppo starci a pensare su.
Dopo questa mossa sono finalmente pronto per arroccare mantenendo ancora
per una mossa l'opzione del lato sul quale eseguirlo anche se devo dire
che sono decisamente propenso per l'arrocco lungo (sempre a causa della
colonna g aperta).
Tempo impiegato: 1" :-)
11.Cf3
Non mi stupisco che tu abbia risposto in un secondo: dopo una analisi
lunga e meticolosa fatta alla mossa precedente e' ovvio che tu eri gia'
preparato alla mia ovvia risposta e avresti risposto cosi'.
Abbiamo raggiunto dopo l'apertura, una posizione giocabile per entrambi, e
qui, dopo aver entrambi arroccato, si comincia il mediogioco. Tanti
giocatori di fronte a questa posizione giocherebbero quindi tante mosse
diverse, ognuno con la sua idea dietro.
Pertanto e' arrivato il momento che tu tiri fuori le tue idee.
Questo e' il punto in cui generalmente un principiante, una volta arrivato
qui, butta via tutto perche' si mette a spingere un pedone senza avere
idee. Ora io sviluppo il cavallo e dopo arrocchero' lungo. Tu devi
cominciare a fare le tue valutazioni.
Stavolta dovrai pensare in modo diverso che alla mossa precedente in cui
dovevi decidere se cambiare l'alfiere o ritirarlo.
Pensaci su, e fammi sapere.
11...Cd7
Dovrò pensare in modo diverso? Ma è l’unico che ho!! ;-)
Perfetto, per adesso arrocco lungo poi vedrò di elaborare un piano almeno
decente. Speriamo di non buttare subito tutto alle ortiche visto che, in
effetti, è una cosa che mi capita di sovente.
12.0-0-0
Pensare in modo diverso qui vuol dire fare delle valutazioni di carattere
strategico, non tattico. Si tratta di elaborare un piano generale e non
una sequenza di mosse del tipo se io muovo qui e lui risponde la' allora
continuo cosi'...
Un piano parte dall'individuare punti deboli se ce ne sono o
dall'individuare punti che potrebbero diventare deboli e quindi manovrare
i pezzi in modo da ricollocarli in posizioni piu' utili.
Se comunque tutto questo non e' possibile, perche' non lo vedi, perche'
non sei ancora capace di vederlo, e' molto ma molto piu' produttivo da
parte tua fare delle mosse di re (Rc1-b1-c1-b1) piuttosto che cominciare a
spingere pedoni a caso senza idee o dicendo "spingo il pedone e poi
vediamo che succede".
Non si gioca cosi'. Se non riesci ad attaccare, consolida e difendi. Non
ha senso voler attaccare a tutti i costi...
Hai costruito una posizione molto solida. Prova a pensare a come
migliorarla ulteriormente.
Io da parte mia ho due opzioni: la spinta in e5 e l'attacco lungo la
colonna g. Probabilmente non puoi impedirmeli, pero' puoi contrastarli. Io
al tuo posto una manovra da giocare ce l'avrei... forse non e' la
migliore, sicuramente non e' la peggiore.
12...0-0-0
Dopo aver passato un pò di tempo ad analizzare questa posizione l'unica
cosa che mi è venuta in mente è stata quella di organizzare un attacco
lungo la colonna e. Tra l'altro mettendo una torre in e1 pareggio le
difese sulla casa e5 rendendo quindi un pò più complicata un'eventuale
avanzata del pedone e.
Devo dire però che di obiettivi reali non ne ho visti, quindi per il
momento cercherò semplicemente di collocare i pezzi nel modo più attivo
possibile magari giocando ad esempio mosse tipo Rhe1, Nd2, Qe3 o Qf3
seguito dal raddoppio delle torri sulla colonna e.
Per quanto riguarda invece la scelta della torre da mettere sulla colonna
e ho scelto la torre in h1 per evitare 13. ...e5 sulla quale non potrei
riprendere se avessi giocato 13. Rde1 perché la mia donna sarebbe stata a
quel punto indifesa .
Tempo impiegato: 44'14" (due sedute da 24'55" e 19'19")
13.The1
Bene, vedo che ci hai pensato parecchio. Hai giocato una mossa plausibile:
hai attivato l'altra torre e adesso ti trovi con tutti i pezzi ben
disposti. Comunque comprendo benissimo la tua difficolta' nel cercare di
trovare qualcosa da fare.
Io comunque al tuo posto, avrei giocato la manovra Cf3-d2 per saltare in
c4 o e4 prima di giocare Te1, perche' adesso il cavallo e' vincolato alla
difesa di h2.
Ora io potrei giocare Cc5 se non fosse che non serve a niente. 
E' invece piu' utile Ce5. Vediamo...
Ce5; Cxe5, fxe5; Txe5, Dxe5; dxe5, Txd3; Txd3 perdo un pedone senza
compenso...
E allora niente...gioco l'altra opzione: avanzo il pedone h per poter
giocare la Torre in h5.
13...h5
Cavolo!!! non avevo considerato la possibilità da parte tua di poter
mettere il cavallo in c5 o e5. Qui, se si può parlare di fortuna, posso
senz'altro dire di esserlo stato.
Tornando alla mossa giocata invece, credo di dover prendere subito una
decisione per quanto riguarda il pedone h2 in particolare e sull'ala di re
in generale, visto che il tuo pedone h rischia di crearmi scompiglio
quando sono ancora legato alla difesa del punto h2.
Allora vediamo.... qui ho preso in considerazione due possibiltà: 1) 14.
h4 2) 14. g3.
Non ci ho messo molto a capire che la prima non risolve affatto il
problema, infatti il cavallo non può ancora abbandonare la casa f3 perché
la donna potrebbe andare in h2 attaccando contemporaneamente h4 e g2,
quindi l'ho scartata senza indugio; la seconda invece mi sembra una buona
mossa, infatti libera il cavallo dalla difesa di h2, tiene sotto controllo
la casa f4 che sarebbe potuta essere sfruttata dalla donna per dare scacco
al mio re ancora in c1 ed inoltre mi concede un tempo in più nel caso tu
decidessi di mettere una torre in g8, tempo che potrò sfruttare per
organnizzare un attacco al centro senza dovermi preoccupare di proteggere
il punto g2.
Tempo impiegato: 11'05"
14.g3
Dunque, tu alla mossa precedente hai dedicato due sessioni di analisi per
un totale di circa 3/4 d'ora e non hai considerato quei due ingressi di
cavallo. Io non dico niente: dovresti essere tu a capire perche' non sei
riuscito a considerarli. Probabilmente la risposta a questa domanda
potrebbe significare per te un passaggio di categoria, perche' sai
analizzare bene le mosse che vedi. Devi solo imparare a vedere tutte le
mosse plausibili.
Comunque, tornando a g3: hai parato tutte le possibili minacce future da
quella parte, e questo dal tuo punto di vista e' un bene, pero' dal mio
punto di vista hai perso un tempo giocando una mossa difensiva troppo
anticipata.
Io ho spinto in h5 per tanti motivi: uno di questi era di sottrarlo
all'attacco della donna e svincolare la Th8 dalla sua difesa.
Ora pertanto posso giocare Tg8 e portarla in gioco attraverso la colonna g.
Inoltre tieni sempre presente la minaccia Ce5, che finche' c'e' un cavallo
in f3 non e' giocabile, ma se io dovessi spingere in h4...
14...Thg8
Questa tua mossa devo dire mi ha colto di sorpresa. All'inizio ho pensato
si trattasse di un errore perché permette Qh7 attaccando i pedoni in h5 e
f7, poi ho visto la possibile replica del nero Qd5 che attacca il mio
cavallo e il pedone a2, allora mi sono messo ad analizzare il possibile
seguito. Questo è il risultato: 15. Qh7 Qd5 16. Nd2 Qxa2 17. Qxf7 Rde8 18.
Qxh5 Rh8 ed il nero recupera tutti i suoi pedoni e mette una torre in
seconda, per non parlare della situazione del mio re; 15. Qh7 Qd5 16. Rd3
Qxa2 17. Qxf7 Qa1+ 18. Kc1 Qa4+ 19. Kb1 Qb5 20. Rde3 Qf5+ 21. Kc1 (qui mi
fermo perchè le idee cominciano a confondersi). Ovviamente di varianti ce
ne sono diverse ma tutte più o meno poco soddisfacenti per il bianco, o
comunque troppo difficili da gestire per me, per cui ho deciso di giocare
una mossa più cauta 15. Re3 che difende il cavallo e libera la donna che
adesso minaccia seriamente di andare in h7, senza contare che ora diventa
possibile il raddoppio delle torri, ed inoltre rende impossibile per il
momento Nc5 o Ne5.
In questa posizione ho inoltre cercato di valutare la sicurezza dei due
re; secondo me il mio è più esposto del tuo, infatti la diagonale c1-h6
punta dritto dritto sul mio re mentre il tuo è decisamente ben protetto,
infatti non ci sono linee dirette su di esso aperte. Inoltre la minaccia
Qd5 ti concede un tempo in più per organizzare un attacco.
Più guardo la posizione più credo che la mossa 14. g3 sia stata in effetti
una perdita di tempo, infatti ora mi avrebbe fatto comodo avere un pedone
in g2.
Tempo impiegato: 1h01'14" (si lo so è una vita, ma 15. Qh7 era una mossa
veramente attraente per cui ho deciso di dedicargli tempo per vedere se
c'era un modo per uscirne indenne).
15.Te3
Hai fatto veramente un'ottima analisi. Se sia veramente buona per me la
variante che hai analizzato, pure a me la cosa e' oscura, pero' c'era del
movimento dalle parti del tuo re e avevo a grandi linee considerato che il
tutto potesse valere anche un pedone. Quindi riesci ad analizzare molto
bene le situazioni critiche.
Qual e' quindi il tuo problema? Ci metti ancora troppo tempo, e' forse
questo il punto?
Comunque hai trascorso un'ora a valutare se ci fossero i presupposti per
giocare una mossa che avrebbe sicuramente deciso le sorti della partita in
un modo o nell'altro: se ti sei divertito a fare questo credo che se tu
continuassi a giocare con questo metodo in questo posto con altri
avversari, per un po' di tempo, alla fine arriveresti alle stesse
conclusioni in meno della meta' del tempo. E allora saresti pronto per
giocare tornei di buon livello, perche' sicuramente le 1N non arrivano a
quella profondita' di analisi e molto probabilmente anche molti CM. In
torneo bisogna pensare piu' in fretta e quindi si pensa meno e quindi e'
piu' bravo chi pensa piu' veloce. In ogni caso ritengo che ti puoi
tranquillamente buttare in un torneo di inclassificati e cominciare ad
accumulare quel poco di esperienza comunque necessaria per giocare a
scacchi in tornei.
Torniamo alla partita. A questo punto devo impedirti l'ingresso di donna e
l'unica cosa che mi viene in mente e' chiudere la porta. Si apre la casa
e5, per il tuo cavallo. Pazienza.
15...f5
No Roberto, il problema non è il tempo (almeno non per adesso) ma
semplicemente l'indecisione nel giocare mosse, a volte persino ovvie,
dovuta al fatto di non riuscire a comprendere pienamente se la posizione
risultante è buona oppure no.
Comunque è vero, trovo molto divertente analizzare una posizione, quindi
farò come dici applicando il metodo che sto usando per questa partita,nel
limite del possibile, anche alle altre partite che nel frattempo ho
attivato.
Per quanto riguarda la mia mossa 16. Ne5 ho deciso di giocarla perché
questa casa era già nel mio mirino quindi approfitto subito ad occuparla.
Inoltre mi sembra comunque buona sia nel caso decidessi di cambiare il mio
cavallo sia nel caso ti limitassi a difendere il tuo pedone in f7 (punto
debole). L'unico dubbio mi è venuto cercando di valutare 16. ...Qd5: 17.
c4 Qg2 18. Nxf7 Rdf8 19. Nd6+ Kc7 20. Rxd6 Qxf2 oppure Qxh2, ma il tempo
che mi sono concesso non era abbastanza per valutarne le conseguenze,
quindi ho cercato di dare una valutazione generica della posizione
risultante giudicandola almeno pari (spero).
Tempo impiegato: 10'00"
16.Ce5
L'ingresso di cavallo me lo aspettavo, altrimenti avrei giocato Cf6 con
idea Cg4.
Qui, sebbene giustamente tu ti sia messo a considerare le complicazioni da
parte mia con Dd5, io preferisco evitare di sacrificare il pedone f7 che
mi tiene su tutta la struttura centrale e quindi mi limito semplicemente a
cambiare. Tu hai una posizione solida e io non posso avventurarmi in
situazioni dubbie, quando come alternativa ho un bel finale che non ho
difficolta' a pattare.
Comqunque, torniamo al punto: tu analizzi bene, analizzi molto ma non hai
fiducia nel tuo giudizio posizionale.
Qui e' solo questione di esperienza... e comunque applica questa regola:
se dall'analisi non hai visto niente, vuol dire che non c'e' niente.
Magari c'e', pazienza, non lo hai visto. Pero' ti devi assolutamente
fidare di quello che hai analizzato.
Succede a tutti di pensare per mezz'ora su una mossa, e poi giocare una
vaccata che perde un pezzo perche' non si e' visto lo scacco intermedio.
Pazienza. Sono tutte cose che si superano con l'esperienza.
A scacchi non esiste il bluff. La posizione e' ben visibile.
Alla mossa prima non hai giocato Dh7 perche' hai visto un seguito che non
ti piaceva. Non lo avessi visto dovevi giocare Dh7.
Non esiste il "non mi fido". Tuttalpiu' esiste il "non mi conviene" o il
"non mi piace".
16...Cxe5
Hai ragione. Fiducia nelle mie analisi "ON". :-)
Ok, su questa mossa c'è poco da dire. Catturo il cavallo con il pedone
"minacciando" una semplificazione che dovrebbe portare ad una posizione
che somiglia molto ad una patta, anche se così non è visto anche il mio
trattamento dei finali non proprio eccelso...
Anche la cattura di torre non dovrebbe essere malvagia ma sarei costretto
sulla difensiva dopo la tua possibile risposta 17. ...f6 quindi l'ho
scartata quasi immediatamente anche tenendo conto delle analisi già fatte
alla mossa precedente.
Tempo impiegato: 1'09"
17.dxe5
Ok, la ripresa del pezzo e' forzata. Comunque anche la presa di torre non
era da sottovalutare: l'hai scartata per f6, ma f6 per me e' un
indebolimento del pedone e6 e un tuo successivo trasferimento dei pezzi
pesanti sulla e sarebbe stato fastidioso.
Non credo che avrei giocato f6 o perlomeno non subito.
Comunque visto che hai preso di pedone proseguo con la mia idea che non e'
una semplificazione di tutto, ma sfrutto il tatticismo della scoperta per
vedere se riesco a ricavare qualche cosa da questa posizione.
17...Dc5
Anche questa volta rispondo in maniera abbastanza veloce. Infatti
immaginavo che non avresti cambiato quindi la tua mossa non mi trova del
tutto impreparatoanche se c'è un ma. Qui mi aspettavo 17. ...Qc7, ma devo
dire che, in effetti, la mossa che hai giocato è decisamente meglio, se
non altro perchè risulta più attiva, infatti inchioda la mia torre davanti
il pedone f2 e alla difesa di quello in e5.
Questo è anche sintomatico del mio modo di pensare: mentre io avrei
giocato Qc7 pensando principalmente a difendermi, tu hai pansato bene di
attaccare cercando qualche risorsa per poter vincere la partita, senza per
questo compromettere nulla in fase difensiva. Questa è una bella lezione
che dovrò tenere a mente in futuro.
Tornando alla partita ora devo assolutamente togliere la donna e le mosse
che mi sembrano giocabili sono Qc2 e Qe2. Scelgo di eseguire la seconda
per questi motivi: difende le due torri; attacca il pedone h5; minaccia il
raddoppio delle torri sulla colonna d (infatti i pedoni e5 e f2 sono ora
difesa anche dalla donna).
18.De2
La posizione comincia a farsi difficile. Quando i pezzi pesanti sono
attivi le possibilita' aumentano notevolmente. Qui e' molto difficile
prevedere le possibili risposte dell'avversario: lo e' per me, suppongo lo
sia ancora di piu' per te.
La tua mossa e' molto buona per i motivi che hai elencato.
Io qui vorrei giocare Tg4 in modo da proteggere temporaneamente il pedone
h e poi trasferire la torre sull'ala di donna o sulla colonna centrale,
pero' potresti cambiare l'altra torre con scacco e approfittare del mio re
al centro per collocare con scacco l'altra torre sulla d, ne' tuttavia
posso cambiare io le torri, altrimenti raddoppieresti sulla d in ogni caso.
Devo abbandonare questa possibilita' e valutare se difendere il pedone h o
trovare qualcosa di alternativo.
E credo di aver trovato l'alternativa: attaccare il pedone e5. Se
catturerai h5, io catturero' in e5. Se Cambierai la torre riprendero' di
donna attaccando a2 e minacciando un ingresso in h1. Altre possibilita'
non riesco a valutarle: se mi sfugge qualcosa pazienza. Come gia' detto la
posizione e' difficile. Dopo questa mossa posso minacciare tanto il
raddoppio sulla d quanto Tg4.
18...Td5
E' proprio vero, analizzando questa posizione all'inizio credevo che non
ci fossero molte alternative, ma ho dovuto ricredermi in fretta.
Nonostante quello che hai detto sulla mia cattura in d5 con la torre ho
voluto considerarla ugualmente giungendo alle seguenti conclusioni:19.
Rxd5 Qxd5 20. Qxh5 Qxa2 21. Qxf7 Rd8 22 .Qh5 Qa1+ 23. Kc2 Qa4+ 24. Kc1 Qa1
e patta; 19. Rxd5 Qxd5 20. Qxh5 Rd8 21. Kc2 Qg2 22. h4 Qxf2+ 23. Qe2 Qg1
24. h5. E' questa seconda possibilità che mi ha fatto decidere di
scartarla perché il nero a questo punto non dovrebbe avere problemi a
recuperare il pedone.
A questo punto sono passato ad analizzare l'altra possibilità: Qxh5.
Queste le mie conclusioni: 19. Qxh5 Rxe5 20. Qxf7 Rh8 21. Rxe5 Qxe5 22.
Qd7+ Kb8 23. h5; 19. Qxh5 Rxd1+ 20. Qxd1 Rd8 21. Qe2 Qd5 22. h4 Qxa2 23.
h5 Qa1+ 24. Kc2 Qa4+
25. Kc1 e patta.
La cosa non mi è sembrata male per cui la gioco.
Adesso ti faccio una domanda: se dicessi che il nero ha l'iniziativa direi
bene?
Tempo impiegato: 53' 31"
19.Dxh5
Pensi molto, ma in modo veramente efficace. Tra l'altro vedo che stai
giocando altre partite qui dentro: se anche con quelle adotti questa
metodologia di analisi migliorerai moltissimo la tecnica. Per quanto
riguarda la tua comprensione strategica delle posizioni, secondo me e'
buona, superiore a quella di molti inclassificati e anche di qualche
giocatore di categoria nazionale.
Il resto e' solo questione di esperienza. Giocare e imparare dagli errori.
E soprattutto fiducia nella propria analisi.
Se hai analizzato e ti sembra buona, giocala! Poi col tempo anche le
sensazioni e l'intuito ti aiuteranno.
Torniamo alla partita: iniziativa... parola difficile. Se avessi
l'iniziativa, tu non avresti liberta' di razziare pedoni con la donna.
Diciamo che ti ho concesso un ingresso di donna in cambio di qualche
possibilita' di manovra al centro.
Se ti spaventavi e non entravi di donna allora avevo l'iniziativa. Invece
cosi' devo valutare...
Ne' tuttavia voglio gettarmi allo sbaraglio: non si gioca cosi', o almeno
io non devo giocare cosi': questa non e' una partita che devo vincere a
tutti i costi. Farti catturare anche in f7 e' molto pericoloso.
Tuttavia ho intravisto una possibilita' che alle tue analisi e' sfuggita o
comunque non mi hai presentato, e in ogni caso e' una linea alquanto
subdola ma che si rivela utile a lunga scadenza.
Non ho tempo per analizzare se sia davvero efficace quindi vado a naso.
Avrei dovuto giocarla una mossa prima: avrei avuto ancora il mio pedone h.
Pazienza.
19...Txd1+
Anch'io penso che la tua mossa avresti dovuta farla prima, infatti
consideravo improbabile il cambio a questo punto. Ora però sono un pò
proccupato se è vero che c'è una variante subdola che a me è sfuggita.
Comunque per il momento proseguo secondo le mie analisi anche perchè la
cattura di re non mi piace proprio; invece catturando con la donna la
riporto in difesa per parare i tuoi attacchi al centro per poi cercare di
valorizzare il mio pedone h libero.
Tempo impiegato: 5'07"
20.Dxd1
Vabbe', eccola qua la variante subdola. Magari si rivelera' una boiata
colossale, perche' non ho il tempo di analizzare a fondo. Insomma l'idea
e' di eliminare il pedone doppiato, eventualmente aprendo una colonna per
la torre o in alternativa una diagonale per la donna.
Cosi' a naso dovrebbe cadere f2 o e5.
Ti lascio da pensare...
20...f4
Ciao Roberto, rieccomi qua appena in tempo... purtroppo ho avuto dei
problemi che mi hanno impedito di comunicarti prima la mia prossima mossa.
Innanzitutto ti dico che l'utima tua mossa non l'avevo proprio considerata
e non certo perché la ritenessi inferiore, ma semplicemente perché il mio
cervello si è rifiutato di credere che questa avanzata fosse possibile.
Ora sono costretto a togliere la mia torre dalla presa, l'unica cosa è
decidere dove.
Vediamo: Re4 e Rd3 permetterebbero entrambe la cattura del mio pedone f2 e
conseguente isolamento del mio pedone h dopo rispettivamente 21. Re4 Qxf2
22. Re2 Qc5 23. gxf4 e 21. Rd3 Qxf2 22. Rd2 Qc5 23. gxf3.
Rimangono solo Re2 e Rf3. La prima dopo fxg3 mi costringerebbe a
riprendere con il pedone h dicendo addio al mio pedone passato a causa del
matto a seguire. Ecco due varianti di esempio: 1) 21. Re2 Rd8 22. Qc2 fxg3
23. hxg3 (23. fxg3 Qg1+ e matto a seguire); 2) 21. Re2 Rd8 22. Qb3 (per
controllare la casa d5) fxg3 23. hxg3 (ancora una volta se fxg3 Qg1+ e
matto).
Per quanto riguarda Rf3 direi che mi sembra buona, se non altro mi
dovrebbe permettere di conservare il pedone passato h. Queste sono due
brevi varianti che ho visto: 1) 21. Rf3 Qxe5 22. Rxf4 f5 23. Rd4 ottenendo
il controllo della colonna d e mantenendo il pedone h libero; 2) 21. Rf3
Qxe5 22. Rxf4 Rd8 23. Rd4 e dopo il cambio di un pezzo pesante o di
entrambi il pedone h dovrebbe diventare pericoloso.
Tenendo conto di questo ho deciso di giocare quest'ultima mossa sperando
che il poco tempo che sono riuscito a dedicare a questa mossa non mi abbia
fatto prendere qualche cantonata.
Tempo impiegato:18'50"
Nota di servizio: a causa del lavoro non potrò collegarmi lunedì e martedì
quindi ti chiedo la gentilezza di giocare la tua mossa tenendo presente
questo fatto in modo tale da farmi giocare la mia risposta con
tranquillità.
Ciao e grazie.
21.Tf3
Bene, visto che mi hai concesso del tempo, ne ho approfittato per
approfondire la posizione un po' di piu' del solito paio di minuti che di
solito dedico a queste partite.
Effettivamente trovo la tua analisi ancora corretta. Non mi stupisco che
tu non abbia previsto la mia spinta in f4, dopotutto era una mossa
piuttosto insolita, motivata piu' dall'inventiva che da considerazioni
puramente strategiche. Nella mia situazione con un pedone in meno e con la
prospettiva di un finale di pedoni irrimediabilmente perso e' chiaro che
cerco in tutti i modi di incrinare la tua struttura di pedoni dell'ala di
re.
Dopotutto questo era un pedone doppiato che riesco cosi' a cambiare con
uno centrale piu' forte.
Ripongo le mie speranze di patta a questo punto in una posizione con pezzi
pesanti, con i quali cerchero' di impedirti di costruire del gioco.
Reggiungeremo una posizione molto tattica, in cui le mie mosse non saranno
dettate da motivazioni strategiche ma solo dalla possibilita' di tirare
scacchi, attaccare pedoni, cercare possibili ripetizioni di mosse o
scacchi perpetui: non e' detto che io ci riesca, ma non ho altra scelta.
Tu hai il pedone h passato, che ti garantisce la vittoria se si cambiano i
pezzi pesanti.
Adesso cambio i pedoni, poi spingero' in f5 cercando di realizzare anche
la spinta in e5 successivamente. Il centro e' sempre importante, anche
adesso.
21...Dxe5
Da come lo dici sembra tutto così semplice... è vero che ho un pedone in
più passato, ma da qui a vincere... io comunque ce la metterò tutta per
ottenere il meglio da questa posizione.
Per il momento mi limito a prendere il tuo pedone doppiato per il mio
centrale più forte (sigh!!!).
22.Txf4
Bisogna sempre semplificare i processi mentali. Se continui a vedere gli
scacchi come sequenze di mosse, come fanno i computer, ti sembrera' un
gioco molto difficile. Quando riuscirai a ragionare per schemi, e
ricondurre posizioni a semplici piani di gioco, con obiettivi a minimo,
medio e lungo termine, ti sembrera' tutto un po' piu' semplice.
Capablanca e' stato uno dei piu' forti giocatori a fare della comprensione
strategica delle posizioni la sua arma di gioco: le sue partite sono
generalmente molto semplici e istruttive sotto questo aspetto.
Ora, dopo f5; Td4, Df6 il mio piano e' di mantenere i pezzi attivi,
controllando ogni tua casa di ingresso e mantenendomi la possibilita' di
tirare scacchi.
Il tuo piano consiste nel cercare di cambiare i pezzi pesanti e di
avanzare il pedone h.
Il tutto senza perdere pedoni.
22...f5
Hai ragione ma per il momento elaborare piani a lungo termine per me è
ancora piuttosto arduo per cui per il momento mi devo accontentare di
elaborarne di brevi.
Credo che dovrò trovare qualche partita commentata di Capablanca per
vedere come ragionava questo grande campione.
Tornando alla partita come previsto metto la mia torre sulla colonna
aperta in modo tale da sfruttarla per entrare nel tuo campo. Avevo pensato
di ritardare questa mossa di un tempo, magari per iniziare ad avanzare il
pedone h, ma poi mi sono detto che se non lo faccio subito tu avresti
potuto spingere in c5 il pedone impedendomi questa opzione, per cui la
gioco immediatamente.
Tempo impiegato: 1'00" (più o meno)
23.Td4
Non avere fretta: ricorda che i pedoni una volta mossi non possono piu'
tornare indietro, mentre i pezzi sei sempre in tempo a ricollocarli.
Trovarai molte partite in cui in posizioni come questa vengono giocate
delle ripetizioni di mosse: i giocatori sono alla ricerca di un piano e
procedono con calma.
D'altra parte i pedoni passati devono essere spinti, per aumentare lo
spazio dietro di se' e per attirare le forze avversarie distogliendole da
altri settori.
Tuttavia tieni sempre presente la sicurezza del re, non solo per le
minacce di matto ma anche per quelle di scacchi perpetui, a meno che tu
non voglia pattare e in questo caso non hai che da proporlo e io
accetterei all'istante: non potrei pretendere di piu' da questa posizione,
io.
23...Df6
Beh, avendo un pedone in più credo di essere quantomeno in dovere di
provare a vincere questa partita anche se così facendo rischio di perderla
alla fine, ma d'altronde questo è pur sempre solo un gioco (sport).
Allora… vediamo quello che succede. Il nero sta minacciando 24. …Qh6+
attaccando mortalmente il mio pedone h, per cui dovrò comportarmi di
conseguenza e sventare questa minaccia senza cadere in qualcun’altra.
Io stavo pensando di spingere il mio pedone f in f4 parando la minaccia e
al tempo stesso rendendo più problematica la spinta del tuo pedone in e5
con l’idea di avanzare il pedone f in f4 per minare la mia struttura
pedonale.
La cosa non mi sembra male per cui provo a giocarla.
D'altronde una volta spinto il pedone f diventa anche un po’ più semplice
difendere il pedone h sfruttando la seconda traversa lasciata libera.
Tempo impiegato: 7’11”
24.f4
Secondo me avresti potuto giocare meglio, magari avanzando il pedone h.
Non ho valutato la presenza di tatticismi perche' non ho molto tempo da
dedicare alla posizione, pero' questa tua spinta in f4 non e' cosi'
fastidiosa per me come tu pensavi.
La mia strategia consiste anche nel cambiare quanti piu' pedoni possibile
perche' riducendosi i pedoni, aumento le mie possibilita' di patta in un
eventuale finale di sole torri.
Dopo questa spinta io riesco a cambiare un pedone: il mio pedone piu'
debole.
In seguito potro' tentare di spingere in f4 e cambiare un altro pedone. In
questo modo il tuo pedone h diverrebbe isolato e quindi piu' debole.
Inoltre si apriranno delle colonne per i miei pezzi. Sei sempre in
vantaggio tu, pero' intanto...
Un consiglio: dopo aver pensato la tua mossa, gira la scacchiera e prova a
pensare alla mia: i finali sono infidi. A volte spinte di pedoni
apparentemente inconcepibili si rivelano velenosissime.
24...e5
Ti ringrazio del consiglio, ma sto cercando di giocare come se stessi
facendo una partita dal vivo, vale a dire senza muovere i pezzi e senza
girare la scacchiera.
In questa posizione credevo proprio che non avresti effettuato questa
spinta, perché pensavo che avresti voluto tenere più pedoni possibile per
crearti del controgioco, invece... beh mi sono sbagliato di grosso.
Ok visto come stanno andando le cose mi tocca cambiare questo pedone
perché credo, correggimi se sbaglio, che se non lo facessi lo spingeresti
ulteriormente per crearti a tua volta un pedone passato.
Tempo impiegato: 3'42"
25.fxe5
Certo, il controgioco e' importante, ma occorre anche valutare la
posizione con il dovuto realismo.
Io qui ho un pedone in meno, per di piu' passato e lontano. Quindi il mio
obiettivo primario e' di pattare la partita. Per pattare la partita con un
pedone in meno e' opportuno che ci siano pochi pedoni e nessuna debolezza.
Alla luce di questo la spinta in e5 e' praticamente forzata.
Non ci sono assolutamente i presupposti per giocare per vincere da parte
mia in questa posizione, se non sperando in un tuo errore, ma visto che
non ci sono orologi, non c'e' niente in palio, non c'e' nessuna necessita'
di giocare per vincere, questa e' una posizione che il nero gioca per
pattare.
E adesso cerchero' pure di spingere anche in f4.
Nel frattempo, se possiedi qualche testo sui finali di torri, vai a
verificare quelle posizioni in cui il nero riesce a pattare contro il
pedone h libero, perche' e' li' che finiremo se questa possibilita' esiste.
25...Dxe5
L'unico testo che possiedo che dice qualcosa sui finali è il
Chicco-Porreca, ma come ti dicevo, volevo finire questa partita senza
aiuti esterni. Quando sarà terminata ci darò senz'altro un'occhiata.
Per quanto riguarda questa posizione devo dire che ho fatto una fatica
micidiale per trovare qualcosa di interessante da fare. Comunque alla fine
mi sono deciso per impedire la tua spinta in f4. Ci sono diverse
alternative ma quelle che mi hanno attirato di più sono state Qd2 e Qf3.
La prima oltre a controllare la casa f4 difende anche il pedone h, mentre
la seconda controlla sempre la casa f4 e il pedone g3 facendo balenare la
possibilità di avanzare il pedone h dopo aver giocato, ad esempio, Rf4.
Quest'ultima mossa ha un solo difetto: permette l'ingresso della tua donna
con 26. ...Qe1+, anche se devo dire che non mi sembra molto pericolosa
perché una volta che il mio re si è ritratto in c2 avresti il pedone f5 in
presa rendendo necessaria una mossa di difesa per proteggerlo.
Ti posso garantire che mentre sto scrivendo questo commento non ho ancora
deciso quale mossa scegliere... mi sudano le mani...
La cosa che mi sembra incredibile è che ora che la posizione si è molto
semplificata faccio decisamente più fatica a vedere varianti, sembra che
tutto quello che giocherò abbia una risposta in grado di confutare la mia
mossa.
Vabbè ho deciso, gioco Qf3 e... speriamo bene, alla faccia delle analisi
esaustive. :)
Tempo impiegato: che ti devo dire... direi almeno 3 ore divise in 4 sedute
separate. Mi vergono un pò a dirlo, ma questo è.
26.Df3
Non credere che io al tuo posto possa avere le idee piu' chiare delle tue.
La posizione e' indubbiamente difficile: il modo migliore che ho per
giocarla essendo in svantaggio e' di portarla in posizioni come questa e
sperare nel fatto che tu non riesca a venirne fuori, e dubito che chiunque
non sia un buon candidato maestro con elo superiore ai 2000 abbia idee
chiare su come giocare di bianco qui, quindi non ti preoccupare e non
vergognarti di non essere riuscito a capire granche' in tre ore di analisi.
Comunque tieni presente una cosa: non fermarti mai a considerazioni del
tipo "se attacco f5 lo devi difendere", perche' io vado anche alla ricerca
di uno scacco perpetuo, mi costasse una torre.
Accertati sempre che questa possibilita' non ci sia prima di scartare una
mia possibile linea di gioco.
26...Te8
Qui riporto in difesa la mia torre per proteggere la prima traversa ed
impedire entrate indesiderate della tua donna, progettando di raddoppiare
i miei due pezzi, con la donna davanti alla torre, sulla colonna d oppure
su quella f a seconda dei casi e se sarà ancora conveniente dopo la tua
mossa.
Tempo impiegato:questa l'ho scelta praticamente subito, però ci ho messo
10 circa per decidermi a giocarla.
27.Td1
Non hai considerato Tf4? Era la mossa che mi infastidiva di piu': io ho
giocato in modo attivo, ma se il tuo re si difende o riesce a scappare, f5
cade e la partita finisce.
Meglio per me che mantengo inalterate le mie chances di patta.
Allora, visto che tu intendi far pressione su f5 io mi accingo a portare
anche la torre in difesa di f5, ma non in f8 perche' una successiva spinta
in g4 la troverebbe inchiodata.
Difendo il pedone lateralmente.
In questo modo quando farai g4 potro' cambiare.
Nel contempo resto nei pressi del tuo re, tanto per gradire.
Vediamo...
27...Da5
Ad averla vista l'ho vista, però ero preoccupato dell'entrata della tua
donna in e1 per cui ho deciso di difendere la prima traversa prima di
avventurarmi in continuazioni troppo rischiose. Poi dici bene tu quando
affermi che "SE" il mio re riesce a difendersi o a scappare la partita
finisce; è quel se che non mi sconfinfera tanto, per cui ecco la ragione
principale della mia mossa precedente alla quale ho cercato anche di dare
un contenuto, vale a dire il raddoppio dei miei pezzi.
Tornando alla partita io ora raddoppio sulla colonna d (tanto per il
momento il mio pedone "a" dovrebbe essere tabù a causa del matto in 3),
minacciando il tuo re e legando la tua torre alla sua difesa. Avrò poi
modo di proteggere il pedone a con calma.
Tempo impiegato: 12' 51"
28.Dd3
Ottimo: stai giocando in modo attivo, anziche' metterti a prendere un
pedone a testate. Io mi aspettavo la torre in f1 e invece hai giocato
molto meglio la donna in d3.
E' evidente che non posso giocare Td8 a causa del finale di pedoni perso.
Non posso far altro che tornare sui miei passi, visto che una mossa come
Te7 non mi piace: preferisco avere tutti i pezzi difesi.
28...De5
Beh... a questo punto ho deciso di cambiare le donne (a dire il vero ero
pronto a farlo non appena me ne avessi dato la possibilità).
L’unica cosa da vedere è su quale casa farlo, vale a dire in d6 dopo: 29.
Qd7+ Kb8 30. Qd6+ Qxd6; oppure in e5 dopo: 29. Qd7+ Kb8 30. Qd6 Kc8 31.
Qxe5.
Spero di non essere stato prematuro nel cambio, perché a dire il vero, non
so se il finale che ne risulta può essere vinto dal bianco, oppure se il
nero in questo modo aumenta le sue chance di patta.
Io comunque eseguo questa semplificazione, perché se il finale di soli
pedoni che tu dicevi è vinto per il bianco, magari lo stesso finale ma con
le torri in più gli somiglia abbastanza.
Vediamo che succede.
29.Dd7+
Qui mi cogli impreparato. Nel senso che non ti so dire se il finale di
torri sia vinto facile o se il nero riesca a pattarlo piu' facilmente.
Ti posso dire che se riuscissi a cambiare il pedone f per quello g in un
finale di torri sarei veramente contento, ma non perche' io conosca la
posizione, semplicemente e' una sensazione.
Dovrei documentarmi un poco su questo tipo di posizioni pure io.
Comunque se intendi giocare la linea che hai indicato, sappi che dopo Txd6
io giochero' Te2 senza indugio e quindi a naso, o riesco a cambiare un
paio di pedoni e restare con la mia torre dietro al tuo pedone rimasto,
oppure dovrai difendere il pedone con la torre dal davanti e la mia torre
in seconda impedira' al tuo re di intervenire. Quindi pensaci su prima di
cambiare le donne, che sei ancora in tempo.
29...Rb8
Re2 l'ho considerata al momento di decidere di cambiare le donne, ed ho
progettato di rispondere con Rd2 controllando la seconda traversa e
costringendo la tua torre a ritrarsi visto che il cambio dovrebbe essere
favorevole al bianco. Poi cercherò, come hai certamente già intuito, di
portare il mio re dalla parte del pedone passato per sostenerne l'avanzata.
Seguendo il tuo consiglio di qualche mossa fa, visto che non sono riuscito
a vedere confutazioni particolari contro questa variante, la gioco e...
vediamo quello che succede...
Tempo impiegato: 16'41"
30.Dd5
E allora entriamo nel finale di torri... Cambio io cosi' guadagno un tempo.
30...Dxd5
Ho la netta sensazione che tu al mio posto non lo avresti fatto il cambio
delle donne, vero?
Ormai è andata, per cui riprendo la donna e aspetto la tua prossima mossa.
31.Txd5
In questo tipo di posizioni ci sono due diverse strategie: o giochi per
entrare in un finale di pedoni o usi i pezzi pesanti per cercare di
avanzare il pedone. Un cambio delle donne qui ti avvantaggia solo se sai
come giocare il finale di torri che ne deriva. Se non sai giocarlo e'
molto piu' facile pattare un finale di torri che un finale di donne.
Io che i finali di torre non li so giocare avrei cercato di avanzare il
pedone h il piu' possibile prima... Comunque adesso io porto la mia torre
dietro al pedone h.
31...Te2
A questo punto, per impedirti di portare a termine il tuo piano dovrei
giocare qualcosa del tipo: 32. Rd2 Re1+ 33. Rd1 Re2 con patta per
ripetizione, il che non mi sembra proprio una grandiosa idea.
Invece cercherò di portare a termine il piano che avevo pensato al momento
di cambiare le donne, vale a dire 32. Rd2 Re1+ 33. Kc2 cercando di portare
il mio re dalla parte del pedone passato via d3.
Poi volevo farti anche una domanda: c'è una ragione particolare per
attaccare il mio pedone da dietro piuttosto che da davanti? La tua torre
non resta in questo modo isolata?
32.Td2
Cominciamo dall'ultima domanda. Quando la torre vuole attaccare o
difendere un pedone DEVE farlo da dietro. E' la cosa piu' efficace. La
torre mantiene tutta la sua mobilita' e immobilizza il pedone. In ordine
di efficacia, l'attacco (o la difesa) da dietro sono i piu' efficaci, poi
c'e' l'attacco dal davanti, e infine il meno efficace e' l'attacco
laterale. Questo in tutte le posizioni. E' un principio strategico che sta
alla base dei finali di torri e pedoni.
Veniamo ora alla variante: in effetti, o ti rassegni alla ripetizione di
mosse che hai indicato, o fai il giro col re, permettendo anche al mio re
di attraversare la colonna d non appena giocherai Rd3.
Insomma, ce la sto mettendo tutta per pareggiare questa partita.
32...Te1+
Ti ringrazio della risposta, oggi ho imparato una cosa nuova.
Ora però mi sento un tapino, pensavo di aver attuato un buon piano, ed
invece mi ritrovo con la tua torre che attaccherà il mio pedone in maniera
ottimale (da dietro), mentre la mia lo difenderà nel modo peggiore (di
lato), senza contare che il tuo re non resterà tagliato fuori dal lato di
re come avevo fantasticato ma attraverserà il fiume nello stesso istante
del mio.
Sob… non riesco a capire per quale ragione non ho visto 33. …Kc7 in
risposta alla mia 33. Kc2. Adesso mi sembra persino ovvia.
Io comunque, per il momento, non mi rassegno ad una ripetizione e metto in
gioco il risultato della partita giocando comunque 33. Kc2 cercando di
portare il mio re in difesa del pedone passato liberando la torre per
altri compiti.
Aspetta un secondo!!! Proprio mentre sto scrivendo questo commento mi è
venuta in mente un’idea diversa da quelle che avevo finora considerato:
perché non trasferire i miei pedoni sulla terza traversa in modo da
utilizzare la prima e la seconda per far passare il mio re??
Mmm… ora gioco la mia mossa e ci penso un po’ su.
Tempo impiegato: 6'11"
33.Rc2
Non ho ben capito che cosa ti e' venuto in mente di fare con i pedoni e la
terza traversa.
In ogni caso la mossa che devo giocare io ora e' questa, come hai potuto
renderti ben conto: o ora o mai piu'.
33...Rc7
Hai ragione, nella fretta di scrivere il commento non sono stato molto
chiaro.
L’idea che mi stava balenando in mente prevedeva di mettere i pedoni nelle
case a4,b3,c4,g3 e h4, e posizionare la torre sulla terza traversa per
proteggere quelli più arretrati.
Fatto questo il mio re avrebbe avuto a disposizione le prime due traverse
(passando dietro la mia torre) per portarsi verso il lato di re impedendo
quindi di far passare anche il tuo.
Dopo averci riflettuto un po’, ho deciso però di lasciar perdere, perché
mi sembra un piano tremendamente lento.
Detto questo io proseguo secondo il piano originario, vale a dire portare
il mio re in difesa del pedone h e, aggiungo, se si presenta l’occasione
cambiare le torri.
Tempo impiegato: 10'51"
34.Rd3
Sembra un piano molto macchinoso. Comunque non e' la lentezza il problema.
A questo punto della partita, tu non hai fretta, non devi averne, gioca
con calma, perdi pure i tempi.
I tempi sono fondamentali solo nelle situazioni critiche. Qui siamo in un
finale tranquillo in cui io posso solo aspettare.
34...Rd6
Eccomi di nuovo. Scusa se ti ho fatto aspettare, ma ho avuto dei problemi
che mi hanno impedito di fare un minimo di analisi, per cui ho aspettato
di avere un po' di tempo da dedicare alla partita prima di rispondere.
All'inizio, quando ho giocato Kd3, l'idea era quella di giocare a questo
punto Re2, sempre con l'intenzione di portare il re verso il pedone h, ma
ora credo che questa mossa (Rf2) sia migliore, perché ottengo lo stesso
obiettivo ma in maniera più efficace, infatti ora il tuo pedone f è sotto
attacco per cui ora la tua torre credo dovrà finire in h1 per non perdere
il pedone.
Tempo impiegato: 12' circa
35.Tf2
Tranquillo che non c'e' fretta.
Dunque, se qui avanzo di re, mi becco uno scacco in d2, che mi costringe a
cambiare le torri e perdere il finale.
In alternativa a Th1 potrei giocare Td1+: se Re3 allora Re5. Ma se Re2? Se
Re2 allora Th1 cosi' potro' catturare in h2 con scacco!
Se invece il re rimane nell'ala di donna, meglio: il gioco e' dall'altra
parte. Si, mi piace.
No, non mi piace piu': Txf5, Txh2+, T para e poi Tg2
Niente, gioco Th1 come previsto anche da te.
35...Th1
Analizzando un po’ la posizione sono giunto alla conclusione che il piano
che avevo in mente, trasferimento del re per proteggere il pedone h, sia
un piano illusorio, visto che il nero grazie alla sua torre in ottava è in
grado di tenere legato il bianco costringendolo alla patta.
Una variante esemplificativa può essere la seguente: 36. Ke3 Ke5 37. Kf3
Kf6 38. Kg2 Rb1 39. h4 b5 40. Kh3 Rh1+ 41. Rh2 Rd1 42. Kg2 Rd2+ e patta,
infatti non c’è modo di far uscire il re dal buco nel quale si è messo;
non funziona neanche 42. g4 per 42. …Rd3+ 43. Kg2 fxg4 e il pedone h viene
fermato con facilità dal re nero, cosa che sarebbe impossibile se si fosse
trovato, ad esempio, in e5 piuttosto che in f6. Il finale che poi ne
seguirebbe, dopo il cambio eventuale dei pedoni h e g credo sarebbe patto,
anche se non è così chiaro visto che il nero avrebbe i pedoni sul lato di
donna più avanzati, e comunque il bianco avrebbe perso il suo pedone in
più senza compenso di sorta.
Se voglio provare a vincere questa partita devo allora inventarmi
qualcos’altro.
Vediamo che succede a trasferire il gioco sul lato di donna. In definitiva
la tua torre deve tenere sotto controllo il pedone h, per cui
difficilmente potrà prestare molta attenzione a ciò che succede dall’altra
parta della scacchiera, altrimenti consentirebbe alla mia di posizionarsi
sulla colonna h.
Ho deciso allora di giocare 36. a4.
Ora non va Ra1 per via di Rxf5 e il bianco si ritrova con due pedoni
passati e uniti. Se invece 36. …a5 allora potrebbe seguire 37. Rxf5 Rxh2
38. Rxa5 Rxb2 39. g4 Rg2 40. g5 e il pedone passato lontano dovrebbe
garantire buon gioco al bianco.
Su b6 credo si possa giocare 37. Rxf5 Rxh2 38. b3.
Inoltre tenderei ad escludere 36. ...Ke5 per via di 37. Kc4 con la
minaccia di giocare Rd2 isolando il tuo re dall'ala di donna.
Di più per il momento non riesco proprio a vedere, gli occhi cominciano a
vedere pupazzetti da tutte le parti, per cui non mi resta che giocare la
mia mossa fiducioso. :)
Quando ho deciso di entrare in questo finale di torri pensavo che sarebbe
stato semplice da giocare invece, nonostante un pedone in più, è molto
difficile ottenere qualcosa di più di una patta. Faccio ancora un ultimo
tentativo poi credo che offrirò la patta, sempre che nel frattempo non sia
riuscito a buttare tutto alle ortiche con qualche super mossa. :)
Tempo impiegato: 57’ 20”
36.a4
Hai compiuto una buona analisi. Non so dirti quanto sia corretta perche'
le mie conoscenze dei finali di torri, per quanto possano essere superiori
alle tue, sono sempre insufficienti. Tuttavia, siccome questa tua mossa mi
ha infastidito, presumo che qualcosa di buono sotto ci sia.
Il mio comportamento e' di attesa, inoltre devo tenere il re a marcatura
del tuo. Non posso avventurarmi con il re sul lato di re perche' si
cambierebbe tutto sull'ala di re, torri e pedoni, e tu vinceresti il
finale di pedoni avendo il re piu' vicino al lato di donna.
Pertanto temporeggio.
Tieni conto comunque che la torre e' un pezzo molto veloce, e il fatto che
sia in h1 non le impedisce di giungere rapidamente ovunque.
36...c5
L’idea che sta dietro questa mossa è abbastanza semplice: portare il re
verso i tuoi pedoni del lato di donna nel tentativo di far assumere al tuo
re una posizione più passiva.
Dopodiché, con il tuo re lontano, potrei cambiare il mio pedone h con il
tuo f, subito o magari aspettando il momento più opportuno.
Comunque va detto che qui il bianco minaccia: 38. Rxf5 Rxh2 39. Rxc5 Rxb2
40. Rb5 Rg2 41. Rxb7 Rxg3 42. Rxa7 restando con due pedoni in più.
Naturalmente ora non va 37. …Kc6 per 38. Rxf5 Rxh2 39. Rxc5+.
Ti dico inoltre che la mossa che mi aspetto a questo punto è 37. …b6 sulla
quale sto pensando di rispondere con 38. Kb5.
Tempo impiegato: 14’ circa
37.Rc4
Lo so, mi e' venuto in mente dopo. Ormai la frittata e' fatta. Ho buttato
via il finale con quella spinta in c5.
Provo a giocare cosi': a6 per impedire Rb5.
Se Txf5, Txh2; Txc5, Txb2; Se invece a5 allora Ta1.
Pero' stavo meglio prima. I finali non si possono giocare alla velocita'
con cui sto giocando io.
37...a6
Eccola la!! Un’altra mossa non prevista. Ero convinto che saresti stato
costretto a giocare b6, invece devo dire che a6 è senz’altro migliore.
Da parte mia gioco ugualmente 38. a5 nonostante la minaccia di 38. …Ra1
per due ragioni: la prima è che dopo 39. Rxf5 il bianco si ritroverebbe
con due pedoni passati e uniti, la seconda è che questa spinta serve per
impedire sia 38. …b6, per proteggere il pedone c5, sia 38. …b5 che mi
costringerebbe ad arretrare il mio re.
Tempo impiegato:3’17”
38.a5
Vada per i due pedoni uniti. Non credo di avere di meglio da fare...
38...Ta1
Come previsto catturo il pedone f confidando sui due pedoni "g" e "h".
39.Txf5
Vediamo come va... dovrei riuscire a spingere in b5 e poi a tornare con la
torre di la'...
39...Txa5
Allora, la mia torre dovrà senz'altro finire sulla prima traversa per
sostenere i miei due pedoni liberi da dietro (faccio mio il tuo
insegnamento), però prima di giocare Rf1, voglio costringere il tuo re ad
arretrare di una traversa per impedirti di spingere in b5 ed allontanarlo
un po' dal centro delle operazioni.
In questa mia mossa c'è anche una piccola minaccia, vale a dire che il tuo
re dovrà rimanere vicino al pedone b7 con Kc7 oppure Kd7, altrimenti
potrebbe seguire Rb6 con la conseguente caduta del pedone b7.
Tempo impiegato: 6'21"
40.Te6+!
Molto bella questa mossa. Questo e' il concetto di mossa intermedia: mi
costringi a perdere un tempo con il re che potrebbe diventare importante
in futuro.
Il devo arretrare: non posso andare in e7 a causa di Tb6: scendo in d7
cosi' sono sufficientemente vicino al pedone b per poter intervenire in
caso di Tb6 e non troppo lontano dall'ala di re nel caso in cui dovessi
trasferirmi di la'.
Tra l'altro non sei obbligato a manovrare per portare la torre dietro ai
tuoi pedoni: la tua torre li dove sta tiene lontano il mio re. Potresti
anche considerare di spingere subito uno dei pedoni e valutare se la mia
eventuale manovra di torre per andarlo a fermare da dietro la ritieni
efficace oppure preferisci giocare in sicurezza.
Tieni presente che se tu andrai con la torre dietro i pedoni mi costringi
a reagire sul lato di donna, spingendo in b5  o qualcosa del genere: di
sicuro non sto fermo a guardare i pedoni che vanno.
40...Rd7
Su questa mossa non ho fatto una grande analisi, semplicemente mi sono
chiesto: qual è la mossa che mi darebbe più fastidio?
Ho concluso che vedere avanzare i pedoni bianchi lontani mi avrebbe dato
non poche preoccupazioni, per cui ho deciso di avanzare con il pedone h
(tra l’altro toglie questo pedone dalla stessa traversa del pedone b
evitando strane infilate).
Ora è impossibile Ra1 per via di Kxc5, mentre dopo Ra5+ credo vada bene b5
impedendo l’apertura della quinta traversa che permetterebbe Rg4
costringendomi a giocare Rf3.
Anche su Ra2 va bene Kxc5 e il nero perde un'altro pedone dopo Rxb2; Rb6
Rg2; Rxb7+ Kdove vuole; Rg7.
Ho anche vaneggiato su Kd5 minacciando di giocare Rf7+ relegando il tuo re
sull’ottava traversa, ma l’idea di esporre il mio re ad un’eventuale
scacco di scoperta (per quanto non immediata) mi dava noia, meglio andare
su vie più sicure.
Infine ti posso dire perché ho deciso di rinunciare a giocare Rf1 come
programmato: perché è una mossa che “cede” l’iniziativa al nero, cioè ti
permette di organizzare un qualche tipo di controgioco sul lato di donna
(come mi facevi notare tu) cedendoti il tempo che ho appena guadagnato
giocando Rf6+. E poi se possibile, vorrei poter avere i miei pedoni il più
avanti possibile nel momento in cui riuscirai organizzare un contrattacco
sul lato di donna.
Tempo impiegato: 8’08”
41.h4
Ottime considerazioni: soprattutto l'ultima. I pedoni passati vanno
avanzati il piu' possibile: in questo modo creano problemi di difficile
all'avversario.
Tuttavia anche in posizioni come queste si nascondono insidie: c'era una
mia possibile spinta in b5:
b5; Rxc5, bxc4+; Rb6, Tb5+; Ra6, cxb3; Rxb5, b2 che purtroppo non funziona
perche' hai il tempo per fermare il pedone con Tf1, ma se solo la tua
torre fosse stata su una colonna ostruita...
Io qui sono in grossa difficolta'.
Se gioco Ta1 tu catturi in c5, tanto vale giocare Ta2 che cosi' in cambio
di c5 cade b2.
Se riuscissi poi in seguito a far cadere almeno uno dei due pedoni del
lato di re, finiremmo in una posizione in cui tu hai due pedoni distanti
tra loro e mi pare di ricordare che vi sia una remota possibilita' di
pattare.
In ogni caso e' il massimo a cui posso pensare di ambire.
Ricorda che una torre puo' fermare agevolemnte dei pedoni separati mentre
ha piu' difficolta' se i pedoni sono uniti.
Mentre l'alfiere ferma tranquillamente pedoni uniti ma ha difficolta' a
fermare pedoni separati.
41...Ta2
Qui non ho grosse alternative, per cui proseguo secondo la variante che ti
avevo già accennato alla mossa precedente: 42. Kxc5 Rxb2 43. Rb6 Rg2 44.
Rxb7+ K dove vuole e poi Rg7; oppure 43. …Rc2 44. Rxc7+ K dove vuole 45.
Rb3 e su 45. …Rg2 può seguire 46. b4.
Tempo impiegato: 3’ (giusto per ricontrollare che non ci siano buchi).
42.Rxc5
La situazione comincia a complicarsi. Non potendomi io mettere ad
analizzare ogni possibilita', dovrei seguire i dettami della strategia
generale di queste posizioni, che prevedono di cambiare quanti piu' pedoni
si riesce.
Tuttavia mi sembra che farti catturare il pedone b7 ti faciliti
ulteriormente le cose, pertanto provo a complicare un po'. Nella mia
situazione, preferisco porti ogni volta nelle condizioni di fare delle
scelte piuttosto che farti seguire una variante precisa. Scegliendo si ha
la possibilita' di sbagliare, sempre che una delle due scelte sia
sbagliata, perche' qui mi pare che faccia poca differenza.
42...Ta5+
Vediamo…. il bianco ha 4 case dove ritrarsi: b6; b4; c4; d4.
Kb6 la escludo subito perché dopo Rb5+ il nero recupera uno dei due
pedoni, mentre Kb4 costringerebbe il re a retrocedere troppo, per es. :
43. Kb4 Rb5+ 44. Ka3 Ra5+ 45. Kb3 Rb5+ 46. Kc2 e questo non mi piace molto
a priori, quindi la escludo senza starci a pensare troppo.
Kc4 e Kd4 mi sembrano più o meno equivalenti anche se la prima si
esporrebbe ad uno scacco dopo 43. …b4+ che consentirebbe al nero di
avanzare “a gratis” un pedone. Con Kd4 invece potrei usare quel tempo per
qualcos’altro. Vada per quest’ultima allora.
Tempo impiegato: 4’31”
43.Rd4
Ok, niente di fatto. Devo tornare con la torre in g1 o h1.
43...Ta1
Penso sia arrivato il momento di spingere i pedoni del lato di re, per cui
44. h5 credo sia una mossa naturale. Ora anche se la torre dovesse
attaccare uno dei due pedoni potrei proteggere tutto creando una struttura
con i pedoni sulle case g4 e h5 e la torre nella casa g6. A questo punto
se il tuo re resta sul lato di donna i pedoni “h” e “g” diventerebbero
inarrestabili, mentre se si porta sul lato di re allora il lato di donna
diventerebbe un bersaglio per il mio re.
44. g4 è meno buona, infatti dopo 44.g4 può seguire 44. …Ra4+ 45. c4 b5
46. c3 Ra3 e il bianco è costretto a perdere diversi tempi per difendersi.
Non che questo sia grave però penso sia meglio ridurre al minimo le
possibilità di intorpidire le acque quando si può.
Tempo impiegato: 7’55”
44.h5
Comincia a farsi grigia la situazione.
Devo portare il re verso quei pedoni: approfitto della presenza della
torre per guadagnare un tempo.
44...Re7
Qui Rb6 mi sembra decisamente buona.
Ora se il nero non vuole perdere il pedone b7 deve giocare Rd1+ seguita da
Rd7, ma così facendo i pedoni “g” e “h” diventano liberi di avanzare.
Se invece il nero dovesse permettere la cattura in b7 allora il bianco si
ritroverebbe con un altro pedone passato questa volta sull’ala di donna.
Si mi sembra che non ci siano controindicazioni: la gioco.
Tempo impiegato: 13’10”
45.Tb6
E' ovvio che trasferire la torre in d7 non risolve la situazione. Vado
invece a catturare il pedone g.
45...Tg1
Seguendo la linea scelta catturo in b7 con scacco, poi a seconda di dove
va il tuo re potrei avanzare il pedone h fino in h7 per poi dare inizio
alle operazioni sul lato di donna (attacco al pedone "a" ed avanzata dei
pedoni "b" e "c").
Tempo impiegato: 1'
46.Txb7+
Il re va in f6 per catturare quei pedoni li'... Purtroppo temo di non fare
in tempo a rientrare col re che verra' tagliato fuori dalla tua torre.
46...Rf6
Il pedone g è andato, per cui non mi resta che proseguire nel piano che ti
dicevo: portare il pedone h in settima vincolando così la tua torre a
rimanere sulla colonna h per evitare la promozione.
Tempo impiegato: 2'
47.h6
Gia', purtroppo questa partita finira' molto piu' in fretta di quanto
sperassi. Inoltre non devo neppure aver giocato le mosse migliori, visto
che non sono affatto contento di aver perso il pedone c5 cosi'...
I finali di torri sono molto difficili, nel senso che se si conoscono bene
manovre e strategie si riescono a creare molte difficolta' a chi sta in
vantaggio.
Tu stai giocando molto bene, ma non sono comunque riuscito a metterti in
condizione di fare scelte sbagliate.
Il tuo vantaggio e' tale che giocando in modo tranquillo e in tutta
sicurezza ti porterai a casa il punto.
47...Txg3
Ti ringrazio.
Per quanto riguarda la mia prossima mossa penso di poter catturare il
pedone a6 senza rischiare nulla, per cui gioco 48. Rb6+ che cattura
appunto in a6 e protegge h6, dopodiché dovrei poter riuscire ad avanzare
almeno uno dei miei pedoni a promozione.
Tempo impiegato: 2'41"
48.Txa6+
Ecco. Ogni mossa che passa, l'ineluttabile diventa sempre piu' evidente.
Ora non posso andare con il re in e7 visto che porteresti il pedone h a
promozione facilmente, essendo la casa h7 controllata indirettamente
dall'infilata di torre (Re7, h7, Th3, Tb8 con promozione. Tieni presenti
questi temi tattici)
Non ha neppure senso salire con il re visto che uscirei dal quadrato del
pedone h e mi allontanerei dai pedoni b,c.
Quindi per esclusione cerchero' di arrestare il pedone h con il re.
Perfettamente inutile visto che la torre da sola non e' in grado di far
niente contro i tuoi pedoni, ma o gioco qualcosa o abbandono.
48...Rf7
Bella la combinazione che hai indicato.
Anche se tu avessi giocato Ke7, avrei senz'altro risposto con la stessa
mossa che ho giocato ora, perché proprio non l'avevo vista questa
combinazione (sob).
Ora catturo in a6 poi vedrò di avanzare i pedoni "b" e "c".
Tempo impiegato: 2'02"
49.Txa6
Ci sono dei tatticismi anche mei finali di torri: da una parte e
dall'altra.
Non abbassare la guardia mai. E' chiaro che nella tua posizione puoi
giocare sul sicuro, io tuttavia devo tener conto delle cose che potresti
giocare tu.
A questo punto completo l'idea della mossa precedente: porto il re a
marcare il pedone h e spero di riuscire a crearti fastidio con la torre.
49...Rg8
Qui l'obiettivo del bianco è chiaro: avanzare i pedoni del lato di donna.
Inizio avanzando il pedone c.
Tempo impiegato: 2'
50.c4
Io posso solo approfittare di quello che capita.
E qui mi pare di riuscire a intorbidire un poco le acque: magari ti
incasini.
50...Tb3
Quando ho visto la tua mossa mi è preso un coccolone, volevo abbandonare,
volevo lasciar perdere gli scacchi, meglio dedicarsi a qualcos'altro, che
so... il "monopoli" magari. :)
A parte gli scherzi questo è stato un vero e proprio abbaglio, ero
convinto che il pedone b fosse protetto dalla torre in b6. L'unico
problema è che nel frattempo quella sciagurata se ne era andata a
catturare in a6.
Sono caduto, come è mio solito quando sono in posizione di vantaggio,
nell'errore di deconcentrarmi e non controllare più la posizione. La cosa
mi fa ancora più rabbia perché mi avevi pure avvertito.
Ormai, visto che conservare tutti i pedoni è impossibile, devo decidere
quali tenere. Io preferisco conservare i due uniti perché credo siano più
forti di due isolati, se non altro perché possono sostenersi tra loro.
Per raggiungere lo scopo ho due mosse a disposizione: 51. Ra2 e 51. Rg6+ e
Rg2 a seguire. La prima, devo dire mi fa decisamente un brutto effetto,
mettere la torre nel buco non credo sia una grande idea. La seconda mi
sembra decisamente migliore, perché oltre a difendere il pedone, taglia
fuori dall'ala di donna il re nero dopo 51. Rg6+ Kh7 52. Rg2; se invece
51. ...Kf7 52. h7 Rh3 (se 52. ...Rb8 allora segue 53. Rg8) 53. Rb6 e il
pedone h è tabù (naturalmente su 51. ...Kxg6 il bianco promuove ottenendo
un finale di donna e pedone contro torre).
Si questa mossa mi piace, per fortuna ancora non sono riuscito a combinare
un guaio.
Tempo impiegato: 42'15"
51.Tg6+
Ecco, vedi. Succede... basta un attimo di distrazione per sciupare un
lavoro di ore...
Comunque il tuo vantaggio e' tale che e' ben difficile rovinare tutto con
una mossa sola...
Pero' e' importante mantenere il controllo.
E dalla tua lucida considerazione sulle varie possibilita' di riprendere
in mano il bandolo della matassa, devo dire che hai trovato quella piu'
efficace.
Io sono costretto a marcare il pedone h con il re e quindi verro'
inesorabilmente tagliato fuori dalla tua torre.
C'e' ancora un appiglio a cui voglio cercare di aggrapparmi, ma era piu'
facile un paio di mosse fa. Adesso si e' creata una posizione che mi
impedisce di fare alcunche'.
51...Rh7
Ciao Roberto. Innanzitutto ben tornato.
La mia prossima mossa è la diretta conseguenza della precedete.
Come anticipato gioco Rg2, isolo il re nero, e mi preparo ad avanzare i
pedoni del lato di donna sostenuti dal mio re.
Tempo impiegato: 3'30"
52.Tg3
Chiaro. Io provo con qualche azione di disturbo, che in una partita come
questa con tempo lungo lascia il tempo che trova, ma se fossimo in una
partita a tavolino con l'orologio ormai agli sgoccioli, puo' succedere che
la parte in vantaggio se non ha i nervi saldi e la lucidita' necessaria,
rischia seriamente di impantanarsi, innervosirsi, demoralizzarsi, con
conseguenze spesso tragiche.
Tu devi sempre tenere presente qual e' il tuo obiettivo in questa
posizione e giocare solo e unicamente le mosse che concorrono a realizzare
l'obiettivo, trascurando le altre, anche se sono buone: ormai il vantaggio
ce l'hai ed e' sufficiente per vincere.
52...Tb4
La tua mossa ha l'obiettivo evidentemente, di impedirmi di avanzare il
pedone, per cui tolgo il re da dietro per eliminare l'inchiodatura.
Tra le varie mosse possibili (Kc3;Kc5:Kd3;Kd5) ho scelto quest'ultima
perché mi permette di avvicinare il re verso l'ottava traversa, senza
ostruire la strada al mio pedone, dove servirà per sostenerne la
promozione.
Tempo impiegato: 5'52"
53.Rd5
Ottima scelta. Ti sarai reso conto di come, se per la fretta avessi
giocato una delle altre, il nero avrebbe avuto buone possibilita' per
creare ulteriori turbative e di conseguenza aumentare il nervosismo in
caso di rush finale frenetico.
Siccome e' ovvio che alla prossima mossa avanzerai il pedone, a questo
punto mi allontano di torre per poter lanciare qualche scacco dalla
distanza.
Sarebbe stato meglio per me giocare la torre dietro al pedone per creare
maggiori fastidi, ma purtroppo non e' possibile e mi devo accontentare.
Non che io mi aspetti piu' di tanto da questa posizione: tra un paio di
mosse dovrei capitolare e in situazioni normali avrei gia' abbandonato,
tranne in caso di zeitnot dell'avversario, in cui continuerei a giocare le
mosse che sto facendo qua, ma senza troppa convinzione.
53...Tb8
Esatto. Questa avanzata di pedone era fin troppo ovvia.
Ora ad una eventuale sequenza di scacchi conto di proseguire nel seguente
modo: 54. ...Rd8+ 55. Ke6 Re8+ 56. Kd7; se invece 55. ...Rc8 56. Kd6 Rd8+
57. Kc7.
Tempo impiegato: 4'00
54.c5
Semplice e inesorabile. Non c'e' piu' nulla da fare. Nemmeno una remota
possibilita' di stallo che e' quello che ho cercato di costruire invano.
Per esempio quando avevi la torre dalle parti dell'ala di donna avevo la
speranza di raggiungere una posizione del tipo: mio re in h8, tuo pedone
in h7 e tua torre in a7. In tal caso io avrei potuto pattare
scaccheggiandoti in continuazione con torre a contatto col re, che se
catturi e' stallo.
E anche adesso, se la casa h6 fosse inibita al mio re in qualche modo, tu
promuovendo a pezzo pesante mi avresti messo il re in stallo.
Ma stando cosi la posizione tu puoi avanzare in tutta sicurezza senza
porti troppi problemi.
Io qui potrei ancora tentare di andare con la torre a darti scacchi da
dietro, ma c'e' il pedone b che da' fastidio.
Faccio un ultimo estremo tentativo: Td8+, Re6; Td4, giusto per vedere se
emerge ancora qualche fatto degno di essere approfondito.
54...Td8+
Simpatica questa idea dello stallo.
Da parte mia non mi sarebbe proprio venuta in mente, e credo che, tutto
sommato, sia stato solo un caso se non si è verificata realmente. E' più
che probabile che ci sarei cascato alla grande.
Per quanto riguarda il pedone h6 ormai l'ho lasciato al suo destino.
Difenderlo significherebbe solo perdere tempo, oltre che inutile, credo.
Io ora gioco Ke6 come annunciato.
Tempo impiegato: 1'
55.Re6
Quando uno ha perso si attacca a tutto.
Quando uno invece ha vinto si rilassa, abbassa la guardia e rischia di
veder sfumata la vittoria.
Da tener presente sempre: se quello che ha perso non abbandona, allora ha
in mente qualcosa, o comunque ritiene che tu possa avere un tracollo
psicologico: a volte lo percepisce da come muovi i pezzi, o se ti tremano
le mani, o se cominci a dondolare le gambe velocemente: tutti segnali di
mancanza di tranquillita'... tu perdi il controllo della posizione, ti
salgono le pulsazioni, cominci a guardare l'orologio, muovi velocemente,
senza pensarci su, e fai la frittata. E' un classico delle conclusioni
concitate.
Basta saper mantenere un saldo autocontrollo in un finale come questo per
essere un giocatore piu' forte di uno che si innervosisce, a prescindere
da tutto quello che uno ha studiato sui finali in precedenza, che, in caso
di panico da vittoria imminente, non serve assolutamente a nulla.
55...Td4
Vero, anzi verissimo. Ne ho avuto una piccola prova proprio in questa
partita alla mossa 50, quando per l'eccessiva sicurezza non ho visto Rb3.
Vediamo... credo di poter avanzare ancora di un passo il mio pedone c.
Probabilmente si arriverà ad una posizione con il mio re in c8 davanti al
mio pedone, e la tua torre in c4. Questo mi costringe a trovare il modo
per togliere il re da davanti il pedone per promuovere.
Un'idea al riguardo già ce l'ho: la torre si porterà sulla terza traversa,
o comunque su una libera, minacciando di portarsi sulla colonna b oppure d
a seconda dei casi. Questo dovrebbe permettere al mio re di uscire da
sotto il pedone lasciando libera la casa c8.
Tempo impiegato: 6'20"
56.c6
Hai perfettamente inquadrato il nocciolo della questione.
Ti basti sapere che nella posizione finale che tu ipotizzi, col re in c8,
il pedone c7 e la mia torre dietro, il bianco vince anche senza i pedoni b
e h, con una elegante manovra di torre che tutti i libri sui finali
riportano e che e' bene conoscere.
In questa posizione invece, la presenza del pedone b (quello h e'
ininfluente) consente al bianco di seguire piu' agevolmente altre strade
sicuramente piu' semplici.
Ora io con la torre vado dietro al pedone semplicemente per evitare che ci
vada tu con la tua e tu hai da scegliere se andare col re verso la casa di
promozione o tornare indietro a infastidire la torre.
56...Tc4
Senza dubbio preferisco avvicinare il re all'ottava traversa proprio in
virtù della posizione che ho immaginato.
Per quanto riguarda la manovra della torre che dici, magari potresti
metterla in calce alla fine della partita. Fa sempre bene conoscere
qualche manovra elementare in più per arricchire il proprio (il mio)
bagaglio.
Tempo impiegato: 1'
57.Rd7
Qui comincia allora la serie di scacchi e mosse di torre che forza la
posizione conclusiva: Td4+, Rc8, Tc4, c7 e a quel punto dovrai cominciare
a manovrare, visto che se il re esce da c8 si becca uno scacco in
verticale.
Sulla manovra di torre nei finali di torre contro torre e pedone postero'
qualcosa sul NG, che magari si inserisce anche qualcun altro nel discorso
oltre al fatto che potrebbe essere utile anche ad altri.
57...Td4+
Certo, la posizione finale sembra essere inevitabile, quindi non mi rimane
che giocare quello che hai indicato: Kc8.
Tempo impiegato: 1'
58.Rc8
Vabbe', continuiamo, anche se adesso che mi sono messo a considerare la
posizione dal tuo punto di vista, devo rassegnarmi proprio: il mio re e'
troppo lontano...
58...Tc4
E così siamo giunti alla posizione prevista.
Ora il bianco sta minacciando 60. Rd2, che mi permetterebbe di portare il
re sulla colonna d senza subire scacchi, e quindi promuovere il pedone c.
Ora dopo 59. ...Rd4 (per impedire 60. Rd2) seguirebbe 60. Rg3, che
minaccia 61. Rb3 riproponendo il tema, ma stavolta sulla colonna b.
Tempo impiegato: 1'
59.c7
Non fa una grinza: come dicevo, il mio re e' troppo lontano.
Qui riesci a coordinare re e torre senza preoccupazioni di sorta e portare
il pedone a promozione.
Potrei ancora continuare con qualche mossa e qualche scacco anche
laterale, ma otterrei solo di ritardare la promozione di qualche mossa.
Direi che possiamo fermarci qui.
Adesso metto insieme tutti i nostri commenti e poi pubblico la partita sul
NG, cosi' potrai rileggerti il tutto.
Grazie per la partita.
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it


mega CUT
Che dire, č come aver comperato un gran bel libro.
Complimenti e spero di vederne molti altri di questi post.
grazie
Mauro

[Event "pardon vs rmontaruli"]
[Site "
http://gameknot.com/chess.pl
?"]
[Date "2003.04.04"]
[Round "?"]
[White "pardon"]
[Black "rmontaruli"]
[Result "1-0"]
[ECO "B16"]
[WhiteElo "1200"]
[BlackElo "1798"]
[PlyCount "117"]
[EventDate "2003.??.??"]
{Ecco qui una bella partita. Lunga, combattuta, equilibrata. In cui si sono
presentati numerosi spunti di riflessione ed in cui emerge in molte
situazioni
l'approccio mentale che porta a giocare una mossa anziche' un'altra. La
partita si e' giocata su un binario di incertezza finche' il nero non ha
perso
un pedone, che forse poteva fare a meno di perdere. In cambio di quel
pedone,
il nero ha ottenuto una leggera iniziativa, che comunque si e' spenta grazie
ad una buona difesa del bianco. Il finale di partita illustra il modo in cui
il bianco ha trasformato il suo vantaggio di pedone in vittoria.  Da
sottolineare l'impegno e la determinazione del mio avversario, che ha
dedicato
lunghe sessioni di analisi a questa partita, avendo cosi' recepito lo
spirito
dell'iniziativa Personal Training.} 1. e4 {Ciao il mio nome e Marco. Spero
non
ti dispiaccia se ho scelto il bianco. Ok vediamo quello che si puo fare...
come prima mossa non mi sembra male, Fischer sarebbe sicuramente d'accordo.
:-)
} 1... c6 {Molto bene. Poi tra qualche mossa dovrai comunicarmi anche
l'effettivo tempo che avrai impiegato per giocarla ed eventualmente le cose
che ti sono venute in mente durante l'analisi.} 2. d4 {Certamente sono qui
per
questo. ;-) Qui se avessi dovuto fare un pronostico sull'apertura che
avresti
scelto avrei senz'altro detto difesa francese, invece... la Caro-Kann non e
una di quelle aperture che mi vengono giocate piu frequentemente. Bene sara
un'occasione per sperimentarla.} 2... d5 {A volte gioco la francese, a volte
la siciliana, a volte la scandinava. Dal punto di vista didattico la
Caro-Kann
offre maggiori spunti. Hai piu' scelta su come giocare le prossime mosse.}
3.
Nc3 {Normalmente gioco questa mossa invece che 3. exd5 o 3. e5, perche
difende
e4 senza chiudere la diagonale all'alfiere campo scuro e al tempo stesso
sviluppa un pezzo.} 3... dxe4 {Le alternative che hai citato sono abbastanza
equivalenti come forza: conducono pero' a posizioni molto diverse con
strategie di gioco differenti: exd5 conduce alla variante Panov, in cui il
bianco generalmente finisce con il pedone di donna isolato o a giocare
posizioni tipiche del gambetto di donna; e5 provoca la chiusura del centro;
Cc3 mantiene la tensione centrale inalterata e nel contempo sviluppa un
pezzo.
Tuttavia non c'e' significativa differenza tra Cc3 e Cd2, anzi, la tendenza
moderna e' quella di giocare Cd2, perche' il cavallo in d2 e' meglio
posizionato qualora il nero decida di non cambiare in e4 ma giocare g6. Il
fatto che l'alfiere venga ostruito da Cd2, in questa variante non ha
importanza, a differenza della variante Tarrash della francese, visto che il
nero qui ha solo due mosse possibili: una e' g6, l'altra e' questa.} 4. Nxe4
{
Ciao Roberto rieccomi dopo le feste. Allora visto che la mia mossa era
ovvia,
ho perso un po di tempo per trovare una risposta alla tua eventuale 3.
...g6.
Ero indeciso su due continuazioni 4. Be3 e 4. h3. Alla fine la mia scelta e
caduta sulla prima visto che cosi facendo difendo una seconda volta il
pedone
d4, che finira per essere attaccato dal tuo alfiere sviluppato in finchetto,
e
intanto continuo nello sviluppo dei pezzi. A questo punto la mossa chi mi
preoccupava abbastanza era 4. ...Qa5 che inchioda il mio cavallo attaccando
quindi il mio pedone e4, al che piu che probabilmente avrei cambiato il
pedone
tanto per non legarmi troppo. Per quanto riguardo invece 4. h3 (per poter
giocare Nf3 senza subire una fastidiosa inchiodatura con 4. ...Bg4) l'ho
scartata perche mi e sembrata una perdita di tempo almeno per il momento
(non
mi andava di concedere al nero la possibilita di effettuare una mossa di
sviluppo gratis infatti 4. ..h3 serve solo per prevenine e non per
contollare
o attaccare il centro) e perche , come leggevo quache tempo fa, in genere
questo pedone potrebbe diventare oggetto di qualche sacrificio tattico che
mi
avrebbe esposto il re , quindi penso che sarebbe meglio aspettare
l'evoluzione
dello sviluppo del nero prima di decidersi a questa spinta. Il tempo
impiegato
per giocare virtualmente 4. Be3 e stato di 23'14".} 4... Nf6 {Hai fatto un

tutto il tempo possibile: a ottimizzarlo ci pensiamo in seguito.} 5. Nxf6+ {
Nel tentativo di fare un'aggiunta al mio messaggio per questa mossa mi sono
accorto che in realta il nuovo sotituiva il vecchio (sob!!) quindi mi vedo
costretto a riscriverlo. Allora, la tua mossa mi risulta nuova ed
inaspettata
infatti normalmente viene preceduta da Nd7 per evitare fastidiose
impedonature.
Ora il punto e: perche il nero si disinteressa di cio? Il tempo che ho
impiegato per rispondere e stato poco piu di 8' proprio per trovarne il
motivo.
Non essendoci riuscito ho deciso di "vedere" cosa ha in mente il nero. Il
piano che ho in mente io, invece, prevede lo sviluppo dell'alfiere campo
chiaro sulla diagonale b1-h7 (per controllare la casa f5) e del cavallo in
e2
(dopo lo sviluppo dell'alfiere questa mossa mi sembra possile visto che cosi
facendo non ostacolo piu lo sviluppo dell'alfiere stesso). Prima di eseguire
pero queste mosse dovro prima proteggere il mio pedone d4 (infatti
sel'alfiere
va in d3 il pedone resta indifeso) e posso farlo sia con c3 che con Be3, la
scelta la faro a seconda di come il nero effettuera la cattura del cavallo.}
5... gxf6 {Effettivamente il campo per il commento e' uno solo. Pazienza.
Comunque hai visto giusto: il nero si e' sviluppato in modo aggressivo
attaccando il tuo cavallo e tu correttamente lo hai cambiato sia per non
perdere tempo a ritirarlo, sia per creare quella impedonatura.
L'impedonatura
qui non e' cosi' grave: la debolezza delle impedonature e' un mito da
sfatare.
Diciamo che il nero ottiene un certo compenso sia catturando di g che
catturando di e. Io preferisco catturare di g: la colonna g aperta e una
massa
di pedoni centrali che verranno collocati su case bianche per ostacolare il
tuo alfiere di re. E' una delle possibilita' che questo impianto offre al
nero
per giocare con una certa aggressivita'. Il bianco comunque gode di maggior
spazio e puo' scegliere come schierarsi. Un modo e' quello che hai indicato
tu,
ma ce ne sono molti altri: il cavallo potrebbe andare in f3, l'alfiere in c4
inoltre puoi arroccare sia corto che lungo.} 6. c3 {Eccomi qua. Vediamo...
con
questa mossa (6. c3) intendo proseguire nel mio piano di sviluppo che avevo
gia in mente alla mossa precedente, vale a dire Bd3 e Ne2. Devo dire che
l'idea originaria prevedeva inoltre l'arrocco corto ma, come dici
giustamente
tu, posso anche arroccare lungo ( chissa perche non avevo preso in
considerazione questa eventualita ) cosa che e consigliabile vista anche
l'apertura della colonna g che potresti usarre per premere direttamente sul
mio eventuale arrocco corto. Mentre stavo pensando alla mia mossa ho visto
6.
c4 nel tentativo di guadagnare spazio dul lato di donna. Che ne dici?
Sarebbe
stata una mossa avventata? C' e mancato poco che la giocassi veramenete ma
poi
ho visto 6. ..e5 e francamente la mia posizione non mi sembra piu tanto
sicura.
Eventualmente come avrei potuto proseguire? Tempo impiegato: 9'15" Un'ultima
cosa, esiste la possibilita di rileggere i commenti alle mosse precedenti?}
6... Bf5 {Se hai una mentalita' che ti porta a trincerarti con Ad3 e Ce2,
per
forza una spinta di rottura come e5 ti preoccupa. Il modo migliore di
contrastare le spinte centrali e' quello di sviluppare i pezzi in modo da
controllare le case centrali. Un cavallo in e2 non controlla il centro tanto
bene come un cavallo in f3! Puoi giocare benissimo c4, pero' con il cavallo
in
f3. Anzi, una mossa come c4 da' al nero molto piu' fastidio di c3. c3 non
sviluppa nessun pezzo, non controlla case centrali. Sostiene un pedone
peraltro gia' difeso e non ancora attaccato. Non e' una mossa sbagliata. E'
una mossa che non preoccupa e che quindi mi lascia maggior spazio per
scegliere che cosa giocare. Visto che non hai fatto niente per impedirlo, io
proseguo con il mio piano che prevede Af5, e6, Ad6, Dc7, Cd7 e 0-0-0.} 7.
Bd3 {
Hai perfettamente ragione, sono stato un po troppo sulla difensiva, in
pratica
ti ho passato la mossa. :( Vabbe vediamo se riesco a modificare
l'impostazione
strada facendo. Per il momento gioco l'alfiere dove avevo pensato anche per
contrastarti questa diagonale. Inoltre se decido di arroccare lungo non mi
fa
certo piacere avere un alfiere che mi punta dritto sull'arrocco.  Tempo
impiegato:} 7... Bxd3 {L'importante e' che tu capisca che una tattica troppo
difensiva, alla lunga e' controproducente. Magari pensi che io sono puo'
forte
e ritieni prudente trincerarti, ma in questo modo ottieni l'effetto opposto.
A
scacchi si gioca guardando la scacchiera, non l'avversario. E io ti dico che
sono molto piu' tranquillo quando mi giocano mosse come c3 piuttosto che
mosse
piu' attive, anche se sono scorrette. Io ho un piano che se attuato so che
mi
porta in vantaggio. Se tu non fai niente per impedirmi di giocare come
voglio
io non posso essere che contento. Comunque ora cambio questo alfiere per due
motivi: il primo per non perdere tempo a muoverlo, il secondo perche'
intendo
spingere tutti i pedoni su casa bianca e quindi diventerebbe cattivo.} 8.
Qxd3
{E' vero il difensivismo non premia quasi mai alla lunga, e questo lo si puo
vedere anche in altri giochi/sport. Ok bando alle ciance. A questo punto
devo
per forza riprendermi il pezzo quindi la mia mossa e obbligata: 8. Qxd3.
Questa mossa tra l'altro ha anche il pregio di tenerti sotto controllo il
pedone h7 vincolando la torre alla sua difesa e qualora decidessi di giocare
comunque 8. ...Rg8 potrei benissimo crearmi un pedone passato sulla colonna
h:
9. Qxh7 Rxg2. Per quanto riguarda lo sviluppo, una volta messo l'alfiere in
e3
potrei giocare f4 seguita da Nf3 per contrastare meglio la casa e5 al nero
(senza dimenticare di arroccare ovviamente).} 8... e6 {Le tue considerazioni
sul pedone h sono ancora premature, in ogni caso, se mai mettero' una torre
sulla g, sara' l'altra. La torre h8 sosterra' l'avanzata del pedone h.
Questo
e' il piano di attacco qualora ci fosse possibilita' di effettuarlo. La tua
idea di spingere in f4 e' pessima, non tanto per il controllo su e5, che e'
una buona idea, quanto perche' il tuo povero alfiere avrebbe tutti i tuoi
pedoni come ostacolo. E' buona strategia collocare i propri pedoni su case
di
colore opposto a quello dell'alfiere. Potrebbe infatti succedere che se
spingi
in f4 io spingero' in f5 e tu avrai tutti i pedoni bloccati su casa nera. E'
come giocare con un pezzo in meno.} 9. Bf4 {E' vero, dopo quello che hai
detto
9. f4 non mi sembra piu una gran mossa, in questo caso ci metto l'alfiere in
f4 cosi controllo la diagonale b8-h2 dove potrebbe finire anche il tuo ed
inoltre mi preparo ad arroccare. In questa posizione non riuscivo a
decidermi
se giocare questa mossa oppure farla precedere da Nf3. Alla fine ho optato
per
Bf4, perche se non lo faccio subito tu giochi Bd6 e il mio alfiere non ha
piu
la possibilita di andare in f4, seguita da Nf3 e poi eventualmente
dall'arrocco lungo.  Tempo impiegato: 6'47"} 9... Bd6 {Molto bene. Tutte
considerazioni molto valide. Del resto e' una mossa naturale Af4, come
naturale e' anche la mia risposta, visto che ora quel tuo alfiere e'
decisamente fastidioso.} 10. Bxd6 {E' un vero peccato dover perdere questo
alfiere ma non vedo come poterlo tenere. L'unica cosa che posso fare e
decidere come cambiarlo. Qui secondo me ci sono due opportunita , eccole: 1)
10. Bg3 2) 10 Bxd6 La prima ha due possibili seguiti in caso di 10. .Bxg3
vale
a dire 11. hxg3 aprendo la colonna h alla mia torre oppure 11. Qxg3 con
l'intenzione di giocare Qg7 guadagnando il pedone h (come sono ottimista),
inoltre mantenendo la tensione tra i due alfieri impedisce Nd2 oltre ad
impedire Rg8 visto che il pedone g2 sarebbe ora protetto dall'alfiere; la
seconda semplicemente cambia l'alfiere continuando con lo sviluppo: 11. Nf3
e
12. O-O-O. Io ad ogni buon conto effettuo il cambio perche se e vero che
all'inizio avevo visto varianti del tipo: 10.Bg3 Bxg3 11. Qxg3 Nd7 12. Qg7
Ke7
oppure 10. Bg3 Bxg3 11. Qxg3 Qe7 12. Qg7 Qf8 13. Qxf6 e altrettanto vero che
dopo 10. Bg3 avresti potuto giocare 10. .f5 minacciando di giocare f4
relegando il mio alfiere in posizione totalmente passiva.  Tempo impiegato:
23'12"} 10... Qxd6 {Urca. Complimenti per la precisione di tutte le
considerazioni. Tralasciamo la mossa per adesso. Ti dico questo: la tua
analisi e' ottima sia dal punti di vista strategico che da quello tattico.
Il
punto e' il tempo impiegato. Ci hai messo piu' di 20 minuti. E questo e' un
punto dove sicuramente migliorerai col tempo. Giocando piu' spesso questo
tipo
di partite a tempo lungo ti abituerai a fare piu' spesso queste analisi e
quindi riuscirai con l'abitudine e l'esperienza a dimezzare tutto questo
tempo
o anche di piu'. Altro punto e' la tua mancanza di esperienza: una volta che
avrai giocato tante volte posizioni di questo tipo, arriverai al punto che
certe mosse non si devono piu' analizzare: sono scontate, ovvie, frutto
delle
precedenti esperienze passate. Io qui non mi ero neanche posto il problema
di
Ag3 come non me lo ero posto due mosse prima quando era il mio alfiere f4 in
situazione analoga. In queste circostanze si cambia sempre. Pero' non
prendere
questa mia considerazione per oro colato: c'e' sempre quel tot di posizioni
in
cui la ritirata in g3 e' meglio. Comunque queste analisi continua sempre a
farle, tempo ne hai ed e' bene che lo sfrutti analizzando sempre. Solo con
questo allenamento a tempo lungo, imparerai ad analizzare sempre piu'
velocemente.} 11. Nf3 {Troppa grazia!!! Comunque ti ringrazio dei
complimenti
e dei suggerimenti. Ora veniamo alla mia prossima mossa. Non ci sono troppi
commenti da fare questa volta visto che era gia nei miei programmi quindi la
eseguo senza troppo starci a pensare su. Dopo questa mossa sono finalmente
pronto per arroccare mantenendo ancora per una mossa l'opzione del lato sul
quale eseguirlo anche se devo dire che sono decisamente propenso per
l'arrocco
lungo (sempre a causa della colonna g aperta).  Tempo impiegato: 1" :-)}
11...
Nd7 {Non mi stupisco che tu abbia risposto in un secondo: dopo una analisi
lunga e meticolosa fatta alla mossa precedente e' ovvio che tu eri gia'
preparato alla mia ovvia risposta e avresti risposto cosi'. Abbiamo
raggiunto
dopo l'apertura, una posizione giocabile per entrambi, e qui, dopo aver
entrambi arroccato, si comincia il mediogioco. Tanti giocatori di fronte a
questa posizione giocherebbero quindi tante mosse diverse, ognuno con la sua
idea dietro. Pertanto e' arrivato il momento che tu tiri fuori le tue idee.
Questo e' il punto in cui generalmente un principiante, una volta arrivato
qui,
butta via tutto perche' si mette a spingere un pedone senza avere idee. Ora
io
sviluppo il cavallo e dopo arrocchero' lungo. Tu devi cominciare a fare le
tue
valutazioni. Stavolta dovrai pensare in modo diverso che alla mossa
precedente
in cui dovevi decidere se cambiare l'alfiere o ritirarlo. Pensaci su, e
fammi
sapere.} 12. O-O-O {Dovro pensare in modo diverso? Ma e l'unico che ho!! ;-)
Perfetto, per adesso arrocco lungo poi vedro di elaborare un piano almeno
decente. Speriamo di non buttare subito tutto alle ortiche visto che, in
effetti, e una cosa che mi capita di sovente.} 12... O-O-O {Pensare in modo
diverso qui vuol dire fare delle valutazioni di carattere strategico, non
tattico. Si tratta di elaborare un piano generale e non una sequenza di
mosse
del tipo se io muovo qui e lui risponde la' allora continuo cosi'... Un
piano
parte dall'individuare punti deboli se ce ne sono o dall'individuare punti
che
potrebbero diventare deboli e quindi manovrare i pezzi in modo da
ricollocarli
in posizioni piu' utili. Se comunque tutto questo non e' possibile, perche'
non lo vedi, perche' non sei ancora capace di vederlo, e' molto ma molto
piu'
produttivo da parte tua fare delle mosse di re (Rc1-b1-c1-b1) piuttosto che
cominciare a spingere pedoni a caso senza idee o dicendo "spingo il pedone e
poi vediamo che succede". Non si gioca cosi'. Se non riesci ad attaccare,
consolida e difendi. Non ha senso voler attaccare a tutti i costi... Hai
costruito una posizione molto solida. Prova a pensare a come migliorarla
ulteriormente. Io da parte mia ho due opzioni: la spinta in e5 e l'attacco
lungo la colonna g. Probabilmente non puoi impedirmeli, pero' puoi
contrastarli. Io al tuo posto una manovra da giocare ce l'avrei... forse non
e' la migliore, sicuramente non e' la peggiore.} 13. Rhe1 {Dopo aver passato
un po di tempo ad analizzare questa posizione l'unica cosa che mi e venuta
in
mente e stata quella di organizzare un attacco lungo la colonna e. Tra
l'altro
mettendo una torre in e1 pareggio le difese sulla casa e5 rendendo quindi un
po piu complicata un'eventuale avanzata del pedone e. Devo dire pero che di
obiettivi reali non ne ho visti, quindi per il momento cerchero
semplicemente
di collocare i pezzi nel modo piu attivo possibile magari giocando ad
esempio
mosse tipo Rhe1, Nd2, Qe3 o Qf3 seguito dal raddoppio delle torri sulla
colonna e. Per quanto riguarda invece la scelta della torre da mettere sulla
colonna e ho scelto la torre in h1 per evitare 13. ...e5 sulla quale non
potrei riprendere se avessi giocato 13. Rde1 perche la mia donna sarebbe
stata
a quel punto indifesa .  Tempo impiegato: 44'14" (due sedute da 24'55" e
19'19")} 13... h5 {Bene, vedo che ci hai pensato parecchio. Hai giocato una
mossa plausibile: hai attivato l'altra torre e adesso ti trovi con tutti i
pezzi ben disposti. Comunque comprendo benissimo la tua difficolta' nel
cercare di trovare qualcosa da fare. Io comunque al tuo posto, avrei giocato
la manovra Cf3-d2 per saltare in c4 o e4 prima di giocare Te1, perche'
adesso
il cavallo e' vincolato alla difesa di h2. Ora io potrei giocare Cc5 se non
fosse che non serve a niente.  E' invece piu' utile Ce5. Vediamo... Ce5;
Cxe5,
fxe5; Txe5, Dxe5; dxe5, Txd3; Txd3 perdo un pedone senza compenso... E
allora
niente...gioco l'altra opzione: avanzo il pedone h per poter giocare la
Torre
in h5.} 14. g3 {Cavolo!!! non avevo considerato la possibilita da parte tua
di
poter mettere il cavallo in c5 o e5. Qui, se si puo parlare di fortuna,
posso
senz'altro dire di esserlo stato. Tornando alla mossa giocata invece, credo
di
dover prendere subito una decisione per quanto riguarda il pedone h2 in
particolare e sull'ala di re in generale, visto che il tuo pedone h rischia
di
crearmi scompiglio quando sono ancora legato alla difesa del punto h2.
Allora
vediamo.... qui ho preso in considerazione due possibilta: 1) 14. h4 2) 14.
g3.
Non ci ho messo molto a capire che la prima non risolve affatto il problema,
infatti il cavallo non puo ancora abbandonare la casa f3 perche la donna
potrebbe andare in h2 attaccando contemporaneamente h4 e g2, quindi l'ho
scartata senza indugio; la seconda invece mi sembra una buona mossa, infatti
libera il cavallo dalla difesa di h2, tiene sotto controllo la casa f4 che
sarebbe potuta essere sfruttata dalla donna per dare scacco al mio re ancora
in c1 ed inoltre mi concede un tempo in piu nel caso tu decidessi di mettere
una torre in g8, tempo che potro sfruttare per organnizzare un attacco al
centro senza dovermi preoccupare di proteggere il punto g2.  Tempo
impiegato:
11'05"} 14... Rhg8 {Dunque, tu alla mossa precedente hai dedicato due
sessioni
di analisi per un totale di circa 3/4 d'ora e non hai considerato quei due
ingressi di cavallo. Io non dico niente: dovresti essere tu a capire perche'
non sei riuscito a considerarli. Probabilmente la risposta a questa domanda
potrebbe significare per te un passaggio di categoria, perche' sai
analizzare
bene le mosse che vedi. Devi solo imparare a vedere tutte le mosse
plausibili.
Comunque, tornando a g3: hai parato tutte le possibili minacce future da
quella parte, e questo dal tuo punto di vista e' un bene, pero' dal mio
punto
di vista hai perso un tempo giocando una mossa difensiva troppo anticipata.
Io
ho spinto in h5 per tanti motivi: uno di questi era di sottrarlo all'attacco
della donna e svincolare la Th8 dalla sua difesa. Ora pertanto posso giocare
Tg8 e portarla in gioco attraverso la colonna g. Inoltre tieni sempre
presente
la minaccia Ce5, che finche' c'e' un cavallo in f3 non e' giocabile, ma se
io
dovessi spingere in h4...} 15. Re3 {Questa tua mossa devo dire mi ha colto
di
sorpresa. All'inizio ho pensato si trattasse di un errore perche permette
Qh7
attaccando i pedoni in h5 e f7, poi ho visto la possibile replica del nero
Qd5
che attacca il mio cavallo e il pedone a2, allora mi sono messo ad
analizzare
il possibile seguito. Questo e il risultato: 15. Qh7 Qd5 16. Nd2 Qxa2 17.
Qxf7
Rde8 18. Qxh5 Rh8 ed il nero recupera tutti i suoi pedoni e mette una torre
in
seconda, per non parlare della situazione del mio re; 15. Qh7 Qd5 16. Rd3
Qxa2
17. Qxf7 Qa1+ 18. Kc1 Qa4+ 19. Kb1 Qb5 20. Rde3 Qf5+ 21. Kc1 (qui mi fermo
perche le idee cominciano a confondersi). Ovviamente di varianti ce ne sono
diverse ma tutte piu o meno poco soddisfacenti per il bianco, o comunque
troppo difficili da gestire per me, per cui ho deciso di giocare una mossa
piu
cauta 15. Re3 che difende il cavallo e libera la donna che adesso minaccia
seriamente di andare in h7, senza contare che ora diventa possibile il
raddoppio delle torri, ed inoltre rende impossibile per il momento Nc5 o
Ne5.
In questa posizione ho inoltre cercato di valutare la sicurezza dei due re;
secondo me il mio e piu esposto del tuo, infatti la diagonale c1-h6 punta
dritto dritto sul mio re mentre il tuo e decisamente ben protetto, infatti
non
ci sono linee dirette su di esso aperte. Inoltre la minaccia Qd5 ti concede
un
tempo in piu per organizzare un attacco. Piu guardo la posizione piu credo
che
la mossa 14. g3 sia stata in effetti una perdita di tempo, infatti ora mi
avrebbe fatto comodo avere un pedone in g2. Tempo impiegato: 1h01'14" (si lo
so e una vita, ma 15. Qh7 era una mossa veramente attraente per cui ho
deciso
di dedicargli tempo per vedere se c'era un modo per uscirne indenne).} 15...
f5
{Hai fatto veramente un'ottima analisi. Se sia veramente buona per me la

16. Ne5 {No Roberto, il problema non e il tempo (almeno non per adesso) ma
semplicemente l'indecisione nel giocare mosse, a volte persino ovvie, dovuta
al fatto di non riuscire a comprendere pienamente se la posizione risultante
e
buona oppure no. Comunque e vero, trovo molto divertente analizzare una
posizione, quindi faro come dici applicando il metodo che sto usando per
questa partita,nel limite del possibile, anche alle altre partite che nel
frattempo ho attivato. Per quanto riguarda la mia mossa 16. Ne5 ho deciso di
giocarla perche questa casa era gia nel mio mirino quindi approfitto subito
ad
occuparla. Inoltre mi sembra comunque buona sia nel caso decidessi di
cambiare
il mio cavallo sia nel caso ti limitassi a difendere il tuo pedone in f7
(punto debole). L'unico dubbio mi e venuto cercando di valutare 16. ...Qd5:
17.
c4 Qg2 18. Nxf7 Rdf8 19. Nd6+ Kc7 20. Rxd6 Qxf2 oppure Qxh2, ma il tempo che
mi sono concesso non era abbastanza per valutarne le conseguenze, quindi ho
cercato di dare una valutazione generica della posizione risultante
giudicandola almeno pari (spero).  Tempo impiegato: 10'00"} 16... Nxe5 {

17. dxe5 {Hai ragione. Fiducia nelle mie analisi "ON". :-) Ok, su questa
mossa
c'e poco da dire. Catturo il cavallo con il pedone "minacciando" una
semplificazione che dovrebbe portare ad una posizione che somiglia molto ad
una patta, anche se cosi non e visto anche il mio trattamento dei finali non
proprio eccelso... Anche la cattura di torre non dovrebbe essere malvagia ma
sarei costretto sulla difensiva dopo la tua possibile risposta 17. ...f6
quindi l'ho scartata quasi immediatamente anche tenendo conto delle analisi
gia fatte alla mossa precedente.  Tempo impiegato: 1'09"} 17... Qc5 {Ok, la
rip
resa del pezzo e' forzata. Comunque anche la presa di torre non era da
sottovalutare: l'hai scartata per f6, ma f6 per me e' un indebolimento del
pedone e6 e un tuo successivo trasferimento dei pezzi pesanti sulla e
sarebbe
stato fastidioso. Non credo che avrei giocato f6 o perlomeno non subito.
Comunque visto che hai preso di pedone proseguo con la mia idea che non e'
una
semplificazione di tutto, ma sfrutto il tatticismo della scoperta per vedere
se riesco a ricavare qualche cosa da questa posizione.} 18. Qe2 {Anche
questa
volta rispondo in maniera abbastanza veloce. Infatti immaginavo che non
avresti cambiato quindi la tua mossa non mi trova del tutto impreparato
anche
se c'e un ma. Qui mi aspettavo 17. ...Qc7, ma devo dire che, in effetti, la
mossa che hai giocato e decisamente meglio, se non altro perche risulta piu
attiva, infatti inchioda la mia torre davanti il pedone f2 e alla difesa di
quello in e5. Questo e anche sintomatico del mio modo di pensare: mentre io
avrei giocato Qc7 pensando principalmente a difendermi, tu hai pansato bene
di
attaccare cercando qualche risorsa per poter vincere la partita, senza per
questo compromettere nulla in fase difensiva. Questa e una bella lezione che
dovro tenere a mente in futuro. Tornando alla partita ora devo assolutamente
togliere la donna e le mosse che mi sembrano giocabili sono Qc2 e Qe2.
Scelgo
di eseguire la seconda per questi motivi: difende le due torri; attacca il
pedone h5; minaccia il raddoppio delle torri sulla colonna d (infatti i
pedoni
e5 e f2 sono ora difesa anche dalla donna).} 18... Rd5 {La posizione
comincia
a farsi difficile. Quando i pezzi pesanti sono attivi le possibilita'
aumentano notevolmente. Qui e' molto difficile prevedere le possibili
risposte
dell'avversario: lo e' per me, suppongo lo sia ancora di piu' per te. La tua
mossa e' molto buona per i motivi che hai elencato. Io qui vorrei giocare
Tg4
in modo da proteggere temporaneamente il pedone h e poi trasferire la torre
sull'ala di donna o sulla colonna centrale, pero' potresti cambiare l'altra
torre con scacco e approfittare del mio re al centro per collocare con
scacco
l'altra torre sulla d, ne' tuttavia posso cambiare io le torri, altrimenti
raddoppieresti sulla d in ogni caso. Devo abbandonare questa possibilita' e
valutare se difendere il pedone h o trovare qualcosa di alternativo. E credo
di aver trovato l'alternativa: attaccare il pedone e5. Se catturerai h5, io
catturero' in e5. Se Cambierai la torre riprendero' di donna attaccando a2 e
minacciando un ingresso in h1. Altre possibilita' non riesco a valutarle: se
mi sfugge qualcosa pazienza. Come gia' detto la posizione e' difficile. Dopo
questa mossa posso minacciare tanto il raddoppio sulla d quanto Tg4.} 19.
Qxh5
{E' proprio vero, analizzando questa posizione all'inizio credevo che non ci
fossero molte alternative, ma ho dovuto ricredermi in fretta. Nonostante
quello che hai detto sulla mia cattura in d5 con la torre ho voluto
considerarla ugualmente giungendo alle seguenti conclusioni:19. Rxd5 Qxd5
20.
Qxh5 Qxa2 21. Qxf7 Rd8 22 .Qh5 Qa1+ 23. Kc2 Qa4+ 24. Kc1 Qa1 e patta; 19.
Rxd5
Qxd5 20. Qxh5 Rd8 21. Kc2 Qg2 22. h4 Qxf2+ 23. Qe2 Qg1 24. h5. E' questa
seconda possibilita che mi ha fatto decidere di scartarla perche il nero a
questo punto non dovrebbe avere problemi a recuperare il pedone. A questo
punto sono passato ad analizzare l'altra possibilita: Qxh5. Queste le mie
conclusioni: 19. Qxh5 Rxe5 20. Qxf7 Rh8 21. Rxe5 Qxe5 22. Qd7+ Kb8 23. h5;
19.
Qxh5 Rxd1+ 20. Qxd1 Rd8 21. Qe2 Qd5 22. h4 Qxa2 23. h5 Qa1+ 24. Kc2 Qa4+ 25.
Kc1 e patta. La cosa non mi e sembrata male per cui la gioco. Adesso ti
faccio
una domanda: se dicessi che il nero ha l'iniziativa direi bene?  Tempo
impiegato: 53' 31"} 19... Rxd1+ {Pensi molto, ma in modo veramente efficace.

h. Pazienza.} 20. Qxd1 {Anch'io penso che la tua mossa avresti dovuta farla
prima, infatti consideravo improbabile il cambio a questo punto. Ora pero
sono
un po proccupato se e vero che c'e una variante subdola che a me e sfuggita.
Comunque per il momento proseguo secondo le mie analisi anche perche la
cattura di re non mi piace proprio; invece catturando con la donna la
riporto
in difesa per parare i tuoi attacchi al centro per poi cercare di
valorizzare
il mio pedone h libero.  Tempo impiegato: 5'07"} 20... f4 {Vabbe', eccola
qua
la variante subdola. Magari si rivelera' una boiata colossale, perche' non
ho
il tempo di analizzare a fondo. Insomma l'idea e' di eliminare il pedone
doppiato, eventualmente aprendo una colonna per la torre o in alternativa
una
diagonale per la donna. Cosi' a naso dovrebbe cadere f2 o e5. Ti lascio da
pensare...} 21. Rf3 {Ciao Roberto, rieccomi qua appena in tempo... purtroppo
ho avuto dei problemi che mi hanno impedito di comunicarti prima la mia
prossima mossa. Innanzitutto ti dico che l'utima tua mossa non l'avevo
proprio
considerata e non certo perche la ritenessi inferiore, ma semplicemente
perche
il mio cervello si e rifiutato di credere che questa avanzata fosse
possibile.
Ora sono costretto a togliere la mia torre dalla presa, l'unica cosa e
decidere dove. Vediamo: Re4 e Rd3 permetterebbero entrambe la cattura del
mio
pedone f2 e conseguente isolamento del mio pedone h dopo rispettivamente 21.
Re4 Qxf2 22. Re2 Qc5 23. gxf4 e 21. Rd3 Qxf2 22. Rd2 Qc5 23. gxf3. Rimangono
solo Re2 e Rf3. La prima dopo fxg3 mi costringerebbe a riprendere con il
pedone h dicendo addio al mio pedone passato a causa del matto a seguire.
Ecco
due varianti di esempio: 1) 21. Re2 Rd8 22. Qc2 fxg3 23. hxg3 (23. fxg3 Qg1+
e
matto a seguire); 2) 21. Re2 Rd8 22. Qb3 (per controllare la casa d5) fxg3
23.
hxg3 (ancora una volta se fxg3 Qg1+ e matto). Per quanto riguarda Rf3 direi
che mi sembra buona, se non altro mi dovrebbe permettere di conservare il
pedone passato h. Queste sono due brevi varianti che ho visto: 1) 21. Rf3
Qxe5
22. Rxf4 f5 23. Rd4 ottenendo il controllo della colonna d e mantenendo il
pedone h libero; 2) 21. Rf3 Qxe5 22. Rxf4 Rd8 23. Rd4 e dopo il cambio di un
pezzo pesante o di entrambi il pedone h dovrebbe diventare pericoloso.
Tenendo
conto di questo ho deciso di giocare quest'ultima mossa sperando che il poco
tempo che sono riuscito a dedicare a questa mossa non mi abbia fatto
prendere
qualche cantonata.  Tempo impiegato:18'50"  Nota di servizio: a causa del
lavoro non potro collegarmi lunedi e martedi quindi ti chiedo la gentilezza
di
giocare la tua mossa tenendo presente questo fatto in modo tale da farmi
giocare la mia risposta con tranquillita. Ciao e grazie.} 21... Qxe5 {
Bene, visto che mi hai concesso del tempo, ne ho approfittato per
approfondire
la posizione un po' di piu' del solito paio di minuti che di solito dedico a
queste partite. Effettivamente trovo la tua analisi ancora corretta. Non mi
stupisco che tu non abbia previsto la mia spinta in f4, dopotutto era una
mossa piuttosto insolita, motivata piu' dall'inventiva che da considerazioni
puramente strategiche. Nella mia situazione con un pedone in meno e con la
prospettiva di un finale di pedoni irrimediabilmente perso e' chiaro che
cerco
in tutti i modi di incrinare la tua struttura di pedoni dell'ala di re.
Dopotutto questo era un pedone doppiato che riesco cosi' a cambiare con uno
centrale piu' forte. Ripongo le mie speranze di patta a questo punto in una
posizione con pezzi pesanti, con i quali cerchero' di impedirti di costruire
del gioco. Reggiungeremo una posizione molto tattica, in cui le mie mosse
non
saranno dettate da motivazioni strategiche ma solo dalla possibilita' di
tirare scacchi, attaccare pedoni, cercare possibili ripetizioni di mosse o
scacchi perpetui: non e' detto che io ci riesca, ma non ho altra scelta. Tu
hai il pedone h passato, che ti garantisce la vittoria se si cambiano i
pezzi
pesanti. Adesso cambio i pedoni, poi spingero' in f5 cercando di realizzare
anche la spinta in e5 successivamente. Il centro e' sempre importante, anche
adesso.} 22. Rxf4 {Da come lo dici sembra tutto cosi semplice... e vero che
ho
un pedone in piu passato, ma da qui a vincere... io comunque ce la mettero
tutta per ottenere il meglio da questa posizione. Per il momento mi limito a
prendere il tuo pedone doppiato per il mio centrale piu forte (sigh!!!).}
22...
f5 {Bisogna sempre semplificare i processi mentali. Se continui a vedere gli
scacchi come sequenze di mosse, come fanno i computer, ti sembrera' un gioco
molto difficile. Quando riuscirai a ragionare per schemi, e ricondurre
posizioni a semplici piani di gioco, con obiettivi a minimo, medio e lungo
termine, ti sembrera' tutto un po' piu' semplice. Capablanca e' stato uno
dei
piu' forti giocatori a fare della comprensione strategica delle posizioni la
sua arma di gioco: le sue partite sono generalmente molto semplici e
istruttive sotto questo aspetto. Ora, dopo f5; Td4, Df6 il mio piano e' di
mantenere i pezzi attivi, controllando ogni tua casa di ingresso e
mantenendomi la possibilita' di tirare scacchi. Il tuo piano consiste nel
cercare di cambiare i pezzi pesanti e di avanzare il pedone h. Il tutto
senza
perdere pedoni.} 23. Rd4 {Hai ragione ma per il momento elaborare piani a
lungo termine per me e ancora piuttosto arduo per cui per il momento mi devo
accontentare di elaborarne di brevi. Credo che dovro trovare qualche partita
commentata di Capablanca per vedere come ragionava questo grande campione.
Tornando alla partita come previsto metto la mia torre sulla colonna aperta
in
modo tale da sfruttarla per entrare nel tuo campo. Avevo pensato di
ritardare
questa mossa di un tempo, magari per iniziare ad avanzare il pedone h, ma
poi
mi sono detto che se non lo faccio subito tu avresti potuto spingere in c5
il
pedone impedendomi questa opzione, per cui la gioco immediatamente.  Tempo
impiegato: 1'00" (piu o meno)} 23... Qf6 {Non avere fretta: ricorda che i
pedoni una volta mossi non possono piu' tornare indietro, mentre i pezzi sei
sempre in tempo a ricollocarli. Trovarai molte partite in cui in posizioni
come questa vengono giocate delle ripetizioni di mosse: i giocatori sono
alla
ricerca di un piano e procedono con calma. D'altra parte i pedoni passati
devono essere spinti, per aumentare lo spazio dietro di se' e per attirare
le
forze avversarie distogliendole da altri settori. Tuttavia tieni sempre
presente la sicurezza del re, non solo per le minacce di matto ma anche per
quelle di scacchi perpetui, a meno che tu non voglia pattare e in questo
caso
non hai che da proporlo e io accetterei all'istante: non potrei pretendere
di
piu' da questa posizione, io.} 24. f4 {Beh, avendo un pedone in piu credo di
essere quantomeno in dovere di provare a vincere questa partita anche se
cosi
facendo rischio di perderla alla fine, ma d'altronde questo e pur sempre
solo
un gioco (sport). Allora. vediamo quello che succede. Il nero sta
minacciando
24. .Qh6+ attaccando mortalmente il mio pedone h, per cui dovro comportarmi
di
conseguenza e sventare questa minaccia senza cadere in qualcun'altra. Io
stavo
pensando di spingere il mio pedone f in f4 parando la minaccia e al tempo
stesso rendendo piu problematica la spinta del tuo pedone in e5 con l'idea
di
avanzare il pedone f in f4 per minare la mia struttura pedonale. La cosa non
mi sembra male per cui provo a giocarla. D'altronde una volta spinto il
pedone
f diventa anche un po' piu semplice difendere il pedone h sfruttando la
seconda traversa lasciata libera.  Tempo impiegato: 7'11"} 24... e5 {Secondo
me
avresti potuto giocare meglio, magari avanzando il pedone h. Non ho valutato
la presenza di tatticismi perche' non ho molto tempo da dedicare alla
posizione, pero' questa tua spinta in f4 non e' cosi' fastidiosa per me come
tu pensavi. La mia strategia consiste anche nel cambiare quanti piu' pedoni
possibile perche' riducendosi i pedoni, aumento le mie possibilita' di patta
in un eventuale finale di sole torri. Dopo questa spinta io riesco a
cambiare
un pedone: il mio pedone piu' debole. In seguito potro' tentare di spingere
in
f4 e cambiare un altro pedone. In questo modo il tuo pedone h diverrebbe
isolato e quindi piu' debole. Inoltre si apriranno delle colonne per i miei
pezzi. Sei sempre in vantaggio tu, pero' intanto... Un consiglio: dopo aver
pensato la tua mossa, gira la scacchiera e prova a pensare alla mia: i
finali
sono infidi. A volte spinte di pedoni apparentemente inconcepibili si
rivelano
velenosissime.} 25. fxe5 {Ti ringrazio del consiglio, ma sto cercando di
giocare come se stessi facendo una partita dal vivo, vale a dire senza
muovere
i pezzi e senza girare la scacchiera. In questa posizione credevo proprio
che
non avresti effettuato questa spinta, perche pensavo che avresti voluto
tenere
piu pedoni possibile per crearti del controgioco, invece... beh mi sono
sbagliato di grosso. Ok visto come stanno andando le cose mi tocca cambiare
questo pedone perche credo, correggimi se sbaglio, che se non lo facessi lo
spingeresti ulteriormente per crearti a tua volta un pedone passato.  Tempo
impiegato: 3'42"} 25... Qxe5 {Certo, il controgioco e' importante, ma
occorre
anche valutare la posizione con il dovuto realismo. Io qui ho un pedone in
meno, per di piu' passato e lontano. Quindi il mio obiettivo primario e' di
pattare la partita. Per pattare la partita con un pedone in meno e'
opportuno
che ci siano pochi pedoni e nessuna debolezza. Alla luce di questo la spinta
in e5 e' praticamente forzata. Non ci sono assolutamente i presupposti per
giocare per vincere da parte mia in questa posizione, se non sperando in un
tuo errore, ma visto che non ci sono orologi, non c'e' niente in palio, non
c'e' nessuna necessita' di giocare per vincere, questa e' una posizione che
il
nero gioca per pattare. E adesso cerchero' pure di spingere anche in f4. Nel
frattempo, se possiedi qualche testo sui finali di torri, vai a verificare
quelle posizioni in cui il nero riesce a pattare contro il pedone h libero,
perche' e' li' che finiremo se questa possibilita' esiste.} 26. Qf3 {L'unico
te
sto che possiedo che dice qualcosa sui finali e il Chicco-Porreca, ma come
ti
dicevo, volevo finire questa partita senza aiuti esterni. Quando sara
terminata ci daro senz'altro un'occhiata. Per quanto riguarda questa
posizione
devo dire che ho fatto una fatica micidiale per trovare qualcosa di
interessante da fare. Comunque alla fine mi sono deciso per impedire la tua
spinta in f4. Ci sono diverse alternative ma quelle che mi hanno attirato di
piu sono state Qd2 e Qf3. La prima oltre a controllare la casa f4 difende
anche il pedone h, mentre la seconda controlla sempre la casa f4 e il pedone
g3 facendo balenare la possibilita di avanzare il pedone h dopo aver
giocato,
ad esempio, Rf4. Quest'ultima mossa ha un solo difetto: permette l'ingresso
della tua donna con 26. ...Qe1+, anche se devo dire che non mi sembra molto
pericolosa perche una volta che il mio re si e ritratto in c2 avresti il
pedone f5 in presa rendendo necessaria una mossa di difesa per proteggerlo.
Ti
posso garantire che mentre sto scrivendo questo commento non ho ancora
deciso
quale mossa scegliere... mi sudano le mani... La cosa che mi sembra
incredibile e che ora che la posizione si e molto semplificata faccio
decisamente piu fatica a vedere varianti, sembra che tutto quello che
giochero
abbia una risposta in grado di confutare la mia mossa. Vabbe ho deciso,
gioco
Qf3 e... speriamo bene, alla faccia delle analisi esaustive. :) Tempo
impiegato: che ti devo dire... direi almeno 3 ore divise in 4 sedute
separate.
Mi vergono un po a dirlo, ma questo e.} 26... Re8 {Non credere che io al tuo
posto possa avere le idee piu' chiare delle tue. La posizione e'
indubbiamente
difficile: il modo migliore che ho per giocarla essendo in svantaggio e' di
portarla in posizioni come questa e sperare nel fatto che tu non riesca a
venirne fuori, e dubito che chiunque non sia un buon candidato maestro con
elo
superiore ai 2000 abbia idee chiare su come giocare di bianco qui, quindi
non
ti preoccupare e non vergognarti di non essere riuscito a capire granche' in
tre ore di analisi. Comunque tieni presente una cosa: non fermarti mai a
considerazioni del tipo "se attacco f5 lo devi difendere", perche' io vado
anche alla ricerca di uno scacco perpetuo, mi costasse una torre. Accertati
sempre che questa possibilita' non ci sia prima di scartare una mia
possibile
linea di gioco.} 27. Rd1 {Qui riporto in difesa la mia torre per proteggere
la
prima traversa ed impedire entrate indesiderate della tua donna, progettando
di raddoppiare i miei due pezzi, con la donna davanti alla torre, sulla
colonna d oppure su quella f a seconda dei casi e se sara ancora conveniente
dopo la tua mossa. Tempo impiegato:questa l'ho scelta praticamente subito,
pero ci ho messo 10 circa per decidermi a giocarla.} 27... Qa5 {Non hai
conside
rato Tf4? Era la mossa che mi infastidiva di piu': io ho giocato in modo
attivo, ma se il tuo re si difende o riesce a scappare, f5 cade e la partita
finisce. Meglio per me che mantengo inalterate le mie chances di patta.
Allora,
visto che tu intendi far pressione su f5 io mi accingo a portare anche la
torre in difesa di f5, ma non in f8 perche' una successiva spinta in g4 la
troverebbe inchiodata. Difendo il pedone lateralmente. In questo modo quando
farai g4 potro' cambiare. Nel contempo resto nei pressi del tuo re, tanto
per
gradire. Vediamo...} 28. Qd3 {Ad averla vista l'ho vista, pero ero
preoccupato
dell'entrata della tua donna in e1 per cui ho deciso di difendere la prima
traversa prima di avventurarmi in continuazioni troppo rischiose. Poi dici
bene tu quando affermi che "SE" il mio re riesce a difendersi o a scappare
la
partita finisce; e quel se che non mi sconfinfera tanto, per cui ecco la
ragione principale della mia mossa precedente alla quale ho cercato anche di
dare un contenuto, vale a dire il raddoppio dei miei pezzi. Tornando alla
partita io ora raddoppio sulla colonna d (tanto per il momento il mio pedone
"a" dovrebbe essere tabu a causa del matto in 3), minacciando il tuo re e
legando la tua torre alla sua difesa. Avro poi modo di proteggere il pedone
a
con calma.  Tempo impiegato: 12' 51"} 28... Qe5 {Ottimo: stai giocando in
modo
attivo, anziche' metterti a prendere un pedone a testate. Io mi aspettavo la
torre in f1 e invece hai giocato molto meglio la donna in d3. E' evidente
che
non posso giocare Td8 a causa del finale di pedoni perso. Non posso far
altro
che tornare sui miei passi, visto che una mossa come Te7 non mi piace:
preferisco avere tutti i pezzi difesi.} 29. Qd7+ {Beh... a questo punto ho
deciso di cambiare le donne (a dire il vero ero pronto a farlo non appena me
ne avessi dato la possibilita). L'unica cosa da vedere e su quale casa
farlo,
vale a dire in d6 dopo: 29. Qd7+ Kb8 30. Qd6+ Qxd6; oppure in e5 dopo: 29.
Qd7+ Kb8 30. Qd6 Kc8 31. Qxe5. Spero di non essere stato prematuro nel
cambio,
perche a dire il vero, non so se il finale che ne risulta puo essere vinto
dal
bianco, oppure se il nero in questo modo aumenta le sue chance di patta. Io
comunque eseguo questa semplificazione, perche se il finale di soli pedoni
che
tu dicevi e vinto per il bianco, magari lo stesso finale ma con le torri in
piu gli somiglia abbastanza. Vediamo che succede.} 29... Kb8 {Qui mi cogli
impreparato. Nel senso che non ti so dire se il finale di torri sia vinto
facile o se il nero riesca a pattarlo piu' facilmente. Ti posso dire che se
riuscissi a cambiare il pedone f per quello g in un finale di torri sarei
veramente contento, ma non perche' io conosca la posizione, semplicemente e'
una sensazione. Dovrei documentarmi un poco su questo tipo di posizioni pure
io. Comunque se intendi giocare la linea che hai indicato, sappi che dopo
Txd6
io giochero' Te2 senza indugio e quindi a naso, o riesco a cambiare un paio
di
pedoni e restare con la mia torre dietro al tuo pedone rimasto, oppure
dovrai
difendere il pedone con la torre dal davanti e la mia torre in seconda
impedira' al tuo re di intervenire. Quindi pensaci su prima di cambiare le
donne, che sei ancora in tempo.} 30. Qd6+ {Re2 l'ho considerata al momento
di
decidere di cambiare le donne, ed ho progettato di rispondere con Rd2
controllando la seconda traversa e costringendo la tua torre a ritrarsi
visto
che il cambio dovrebbe essere favorevole al bianco. Poi cerchero, come hai
certamente gia intuito, di portare il mio re dalla parte del pedone passato
per sostenerne l'avanzata. Seguendo il tuo consiglio di qualche mossa fa,
visto che non sono riuscito a vedere confutazioni particolari contro questa
variante, la gioco e... vediamo quello che succede...  Tempo impiegato:
16'41"}
30... Qxd6 {
E allora entriamo nel finale di torri... Cambio io cosi' guadagno un tempo.}
31. Rxd6 {Ho la netta sensazione che tu al mio posto non lo avresti fatto il
cambio delle donne, vero? Ormai e andata, per cui riprendo la donna e
aspetto
la tua prossima mossa.} 31... Re2 {In questo tipo di posizioni ci sono due
diverse strategie: o giochi per entrare in un finale di pedoni o usi i pezzi
pesanti per cercare di avanzare il pedone. Un cambio delle donne qui ti
avvantaggia solo se sai come giocare il finale di torri che ne deriva. Se
non
sai giocarlo e' molto piu' facile pattare un finale di torri che un finale
di
donne. Io che i finali di torre non li so giocare avrei cercato di avanzare
il
pedone h il piu' possibile prima... Comunque adesso io porto la mia torre
dietro al pedone h.} 32. Rd2 {A questo punto, per impedirti di portare a
termine il tuo piano dovrei giocare qualcosa del tipo: 32. Rd2 Re1+ 33. Rd1
Re2 con patta per ripetizione, il che non mi sembra proprio una grandiosa
idea.
Invece cerchero di portare a termine il piano che avevo pensato al momento
di
cambiare le donne, vale a dire 32. Rd2 Re1+ 33. Kc2 cercando di portare il
mio
re dalla parte del pedone passato via d3. Poi volevo farti anche una
domanda:
c'e una ragione particolare per attaccare il mio pedone da dietro piuttosto
che da davanti? La tua torre non resta in questo modo isolata?} 32... Re1+ {
Cominciamo dall'ultima domanda. Quando la torre vuole attaccare o difendere
un
pedone DEVE farlo da dietro. E' la cosa piu' efficace. La torre mantiene
tutta
la sua mobilita' e immobilizza il pedone. In ordine di efficacia, l'attacco
(o
la difesa) da dietro sono i piu' efficaci, poi c'e' l'attacco dal davanti, e
infine il meno efficace e' l'attacco laterale. Questo in tutte le posizioni.
E' un principio strategico che sta alla base dei finali di torri e pedoni.
Veniamo ora alla variante: in effetti, o ti rassegni alla ripetizione di
mosse
che hai indicato, o fai il giro col re, permettendo anche al mio re di
attraversare la colonna d non appena giocherai Rd3. Insomma, ce la sto
mettendo tutta per pareggiare questa partita.} 33. Kc2 {Ti ringrazio della
risposta, oggi ho imparato una cosa nuova. Ora pero mi sento un tapino,
pensavo di aver attuato un buon piano, ed invece mi ritrovo con la tua torre
che attacchera il mio pedone in maniera ottimale (da dietro), mentre la mia
lo
difendera nel modo peggiore (di lato), senza contare che il tuo re non
restera
tagliato fuori dal lato di re come avevo fantasticato ma attraversera il
fiume
nello stesso istante del mio. Sob. non riesco a capire per quale ragione non
ho visto 33. .Kc7 in risposta alla mia 33. Kc2. Adesso mi sembra persino
ovvia.
Io comunque, per il momento, non mi rassegno ad una ripetizione e metto in
gioco il risultato della partita giocando comunque 33. Kc2 cercando di
portare
il mio re in difesa del pedone passato liberando la torre per altri compiti.
Aspetta un secondo!!! Proprio mentre sto scrivendo questo commento mi e
venuta
in mente un'idea diversa da quelle che avevo finora considerato: perche non
trasferire i miei pedoni sulla terza traversa in modo da utilizzare la prima
e
la seconda per far passare il mio re?? Mmm. ora gioco la mia mossa e ci
penso
un po' su.  Tempo impiegato: 6'11"} 33... Kc7 {Non ho ben capito che cosa ti
e' venuto in mente di fare con i pedoni e la terza traversa. In ogni caso la
mossa che devo giocare io ora e' questa, come hai potuto renderti ben conto:
o
ora o mai piu'.} 34. Kd3 {Hai ragione, nella fretta di scrivere il commento
non sono stato molto chiaro. L'idea che mi stava balenando in mente
prevedeva
di mettere i pedoni nelle case a4,b3,c4,g3 e h4, e posizionare la torre
sulla
terza traversa per proteggere quelli piu arretrati. Fatto questo il mio re
avrebbe avuto a disposizione le prime due traverse (passando dietro la mia
torre) per portarsi verso il lato di re impedendo quindi di far passare
anche
il tuo. Dopo averci riflettuto un po', ho deciso pero di lasciar perdere,
perche mi sembra un piano tremendamente lento. Detto questo io proseguo
secondo il piano originario, vale a dire portare il mio re in difesa del
pedone h e, aggiungo, se si presenta l'occasione cambiare le torri.  Tempo
impiegato: 10'51"} 34... Kd6 {Sembra un piano molto macchinoso. Comunque non
e' la lentezza il problema. A questo punto della partita, tu non hai fretta,
non devi averne, gioca con calma, perdi pure i tempi. I tempi sono
fondamentali solo nelle situazioni critiche. Qui siamo in un finale
tranquillo
in cui io posso solo aspettare.} 35. Rf2 {Eccomi di nuovo. Scusa se ti ho
fatto aspettare, ma ho avuto dei problemi che mi hanno impedito di fare un
minimo di analisi, per cui ho aspettato di avere un po' di tempo da dedicare
alla partita prima di rispondere. All'inizio, quando ho giocato Kd3, l'idea
era quella di giocare a questo punto Re2, sempre con l'intenzione di portare
il re verso il pedone h, ma ora credo che questa mossa (Rf2) sia migliore,
perche ottengo lo stesso obiettivo ma in maniera piu efficace, infatti ora
il
tuo pedone f e sotto attacco per cui ora la tua torre credo dovra finire in
h1
per non perdere il pedone.  Tempo impiegato: 12' circa} 35... Rh1
{Tranquillo
he non c'e' fretta. Dunque, se qui avanzo di re, mi becco uno scacco in d2,
che mi costringe a cambiare le torri e perdere il finale. In alternativa a
Th1
potrei giocare Td1+: se Re3 allora Re5. Ma se Re2? Se Re2 allora Th1 cosi'
potro' catturare in h2 con scacco! Se invece il re rimane nell'ala di donna,
meglio: il gioco e' dall'altra parte. Si, mi piace. No, non mi piace piu':
Txf5, Txh2+, T para e poi Tg2 Niente, gioco Th1 come previsto anche da te.}
36.
a4 {Analizzando un po' la posizione sono giunto alla conclusione che il
piano
che avevo in mente, trasferimento del re per proteggere il pedone h, sia un
piano illusorio, visto che il nero grazie alla sua torre in ottava e in
grado
di tenere legato il bianco costringendolo alla patta. Una variante
esemplificativa puo essere la seguente: 36. Ke3 Ke5 37. Kf3 Kf6 38. Kg2 Rb1
39.
h4 b5 40. Kh3 Rh1+ 41. Rh2 Rd1 42. Kg2 Rd2+ e patta, infatti non c'e modo di
far uscire il re dal buco nel quale si e messo; non funziona neanche 42. g4
per 42. .Rd3+ 43. Kg2 fxg4 e il pedone h viene fermato con facilita dal re
nero, cosa che sarebbe impossibile se si fosse trovato, ad esempio, in e5
piuttosto che in f6. Il finale che poi ne seguirebbe, dopo il cambio
eventuale
dei pedoni h e g credo sarebbe patto, anche se non e cosi chiaro visto che
il
nero avrebbe i pedoni sul lato di donna piu avanzati, e comunque il bianco
avrebbe perso il suo pedone in piu senza compenso di sorta. Se voglio
provare
a vincere questa partita devo allora inventarmi qualcos'altro. Vediamo che
succede a trasferire il gioco sul lato di donna. In definitiva la tua torre
deve tenere sotto controllo il pedone h, per cui difficilmente potra
prestare
molta attenzione a cio che succede dall'altra parta della scacchiera,
altrimenti consentirebbe alla mia di posizionarsi sulla colonna h. Ho deciso
allora di giocare 36. a4. Ora non va Ra1 per via di Rxf5 e il bianco si
ritrova con due pedoni passati e uniti. Se invece 36. .a5 allora potrebbe
seguire 37. Rxf5 Rxh2 38. Rxa5 Rxb2 39. g4 Rg2 40. g5 e il pedone passato
lontano dovrebbe garantire buon gioco al bianco. Su b6 credo si possa
giocare
37. Rxf5 Rxh2 38. b3. Inoltre tenderei ad escludere 36. ...Ke5 per via di
37.
Kc4 con la minaccia di giocare Rd2 isolando il tuo re dall'ala di donna. Di
piu per il momento non riesco proprio a vedere, gli occhi cominciano a
vedere
pupazzetti da tutte le parti, per cui non mi resta che giocare la mia mossa
fiducioso. :) Quando ho deciso di entrare in questo finale di torri pensavo
che sarebbe stato semplice da giocare invece, nonostante un pedone in piu, e
molto difficile ottenere qualcosa di piu di una patta. Faccio ancora un
ultimo
tentativo poi credo che offriro la patta, sempre che nel frattempo non sia
riuscito a buttare tutto alle ortiche con qualche super mossa. :)  Tempo
impiegato: 57' 20"} 36... c5 {Hai compiuto una buona analisi. Non so dirti
quanto sia corretta perche' le mie conoscenze dei finali di torri, per
quanto
possano essere superiori alle tue, sono sempre insufficienti. Tuttavia,
siccome questa tua mossa mi ha infastidito, presumo che qualcosa di buono
sotto ci sia. Il mio comportamento e' di attesa, inoltre devo tenere il re a
marcatura del tuo. Non posso avventurarmi con il re sul lato di re perche'
si
cambierebbe tutto sull'ala di re, torri e pedoni, e tu vinceresti il finale
di
pedoni avendo il re piu' vicino al lato di donna. Pertanto temporeggio.
Tieni
conto comunque che la torre e' un pezzo molto veloce, e il fatto che sia in
h1
non le impedisce di giungere rapidamente ovunque.} 37. Kc4 {L'idea che sta
dietro questa mossa e abbastanza semplice: portare il re verso i tuoi pedoni
del lato di donna nel tentativo di far assumere al tuo re una posizione piu
passiva. Dopodiche, con il tuo re lontano, potrei cambiare il mio pedone h
con
il tuo f, subito o magari aspettando il momento piu opportuno. Comunque va
detto che qui il bianco minaccia: 38. Rxf5 Rxh2 39. Rxc5 Rxb2 40. Rb5 Rg2
41.
Rxb7 Rxg3 42. Rxa7 restando con due pedoni in piu. Naturalmente ora non va
37.
.Kc6 per 38. Rxf5 Rxh2 39. Rxc5+. Ti dico inoltre che la mossa che mi
aspetto
a questo punto e 37. .b6 sulla quale sto pensando di rispondere con 38. Kb5.
 Tempo impiegato: 14' circa} 37... a6 {Lo so, mi e' venuto in mente dopo.
Ormai la frittata e' fatta. Ho buttato via il finale con quella spinta in
c5.
Provo a giocare cosi': a6 per impedire Rb5. Se Txf5, Txh2; Txc5, Txb2; Se
invece a5 allora Ta1. Pero' stavo meglio prima. I finali non si possono
giocare alla velocita' con cui sto giocando io.} 38. a5 {Eccola la!!
Un'altra
mossa non prevista. Ero convinto che saresti stato costretto a giocare b6,
invece devo dire che a6 e senz'altro migliore. Da parte mia gioco ugualmente
38. a5 nonostante la minaccia di 38. .Ra1 per due ragioni: la prima e che
dopo
39. Rxf5 il bianco si ritroverebbe con due pedoni passati e uniti, la
seconda
e che questa spinta serve per impedire sia 38. .b6, per proteggere il pedone
c5, sia 38. .b5 che mi costringerebbe ad arretrare il mio re.  Tempo
impiegato:
3'17"} 38... Ra1 {
Vada per i due pedoni uniti. Non credo di avere di meglio da fare...} 39.
Rxf5
{Come previsto catturo il pedone f confidando sui due pedoni "g" e "h".}
39...
Rxa5 {Vediamo come va... dovrei riuscire a spingere in b5 e poi a tornare
con
la torre di la'...} 40. Rf6+ {Allora, la mia torre dovra senz'altro finire
sulla prima traversa per sostenere i miei due pedoni liberi da dietro
(faccio
mio il tuo insegnamento), pero prima di giocare Rf1, voglio costringere il
tuo
re ad arretrare di una traversa per impedirti di spingere in b5 ed
allontanarlo un po' dal centro delle operazioni. In questa mia mossa c'e
anche
una piccola minaccia, vale a dire che il tuo re dovra rimanere vicino al
pedone b7 con Kc7 oppure Kd7, altrimenti potrebbe seguire Rb6 con la
conseguente caduta del pedone b7.  Tempo impiegato: 6'21"} 40... Kd7 {
Molto bella questa mossa. Questo e' il concetto di mossa intermedia: mi
costringi a perdere un tempo con il re che potrebbe diventare importante in
futuro. Il devo arretrare: non posso andare in e7 a causa di Tb6: scendo in
d7
cosi' sono sufficientemente vicino al pedone b per poter intervenire in caso
di Tb6 e non troppo lontano dall'ala di re nel caso in cui dovessi
trasferirmi
di la'. Tra l'altro non sei obbligato a manovrare per portare la torre
dietro
ai tuoi pedoni: la tua torre li dove sta tiene lontano il mio re. Potresti
anche considerare di spingere subito uno dei pedoni e valutare se la mia
eventuale manovra di torre per andarlo a fermare da dietro la ritieni
efficace
oppure preferisci giocare in sicurezza. Tieni presente che se tu andrai con
la
torre dietro i pedoni mi costringi a reagire sul lato di donna, spingendo in
b5  o qualcosa del genere: di sicuro non sto fermo a guardare i pedoni che
vanno.} 41. h4 {Su questa mossa non ho fatto una grande analisi,
semplicemente
mi sono chiesto: qual e la mossa che mi darebbe piu fastidio? Ho concluso
che
vedere avanzare i pedoni bianchi lontani mi avrebbe dato non poche
preoccupazioni, per cui ho deciso di avanzare con il pedone h (tra l'altro
toglie questo pedone dalla stessa traversa del pedone b evitando strane
infilate). Ora e impossibile Ra1 per via di Kxc5, mentre dopo Ra5+ credo
vada
bene b5 impedendo l'apertura della quinta traversa che permetterebbe Rg4
costringendomi a giocare Rf3. Anche su Ra2 va bene Kxc5 e il nero perde
un'altro pedone dopo Rxb2; Rb6 Rg2; Rxb7+ Kdove vuole; Rg7. Ho anche
vaneggiato su Kd5 minacciando di giocare Rf7+ relegando il tuo re
sull'ottava
traversa, ma l'idea di esporre il mio re ad un'eventuale scacco di scoperta
(per quanto non immediata) mi dava noia, meglio andare su vie piu sicure.
Infine ti posso dire perche ho deciso di rinunciare a giocare Rf1 come
programmato: perche e una mossa che "cede" l'iniziativa al nero, cioe ti
permette di organizzare un qualche tipo di controgioco sul lato di donna
(come
mi facevi notare tu) cedendoti il tempo che ho appena guadagnato giocando
Rf6+.
E poi se possibile, vorrei poter avere i miei pedoni il piu avanti possibile
nel momento in cui riuscirai organizzare un contrattacco sul lato di donna.
 Tempo impiegato: 8'08"} 41... Ra2 {Ottime considerazioni: soprattutto
l'ultima. I pedoni passati vanno avanzati il piu' possibile: in questo modo
creano problemi di difficile all'avversario. Tuttavia anche in posizioni
come
queste si nascondono insidie: c'era una mia possibile spinta in b5: b5;
Rxc5,
bxc4+; Rb6, Tb5+; Ra6, cxb3; Rxb5, b2 che purtroppo non funziona perche' hai
il tempo per fermare il pedone con Tf1, ma se solo la tua torre fosse stata
su
una colonna ostruita... Io qui sono in grossa difficolta'. Se gioco Ta1 tu
catturi in c5, tanto vale giocare Ta2 che cosi' in cambio di c5 cade b2. Se
riuscissi poi in seguito a far cadere almeno uno dei due pedoni del lato di
re,
finiremmo in una posizione in cui tu hai due pedoni distanti tra loro e mi
pare di ricordare che vi sia una remota possibilita' di pattare. In ogni
caso
e' il massimo a cui posso pensare di ambire. Ricorda che una torre puo'
fermare agevolemnte dei pedoni separati mentre ha piu' difficolta' se i
pedoni
sono uniti. Mentre l'alfiere ferma tranquillamente pedoni uniti ma ha
difficolta' a fermare pedoni separati.} 42. Kxc5 {Qui non ho grosse
alternative, per cui proseguo secondo la variante che ti avevo gia accennato
alla mossa precedente: 42. Kxc5 Rxb2 43. Rb6 Rg2 44. Rxb7+ K dove vuole e
poi
Rg7; oppure 43. .Rc2 44. Rxc7+ K dove vuole 45. Rb3 e su 45. .Rg2 puo
seguire
46. b4. Tempo impiegato: 3' (giusto per ricontrollare che non ci siano
buchi).}
42... Ra5+ {La situazione comincia a complicarsi. Non potendomi io mettere
ad
analizzare ogni possibilita', dovrei seguire i dettami della strategia
generale di queste posizioni, che prevedono di cambiare quanti piu' pedoni
si
riesce. Tuttavia mi sembra che farti catturare il pedone b7 ti faciliti
ulteriormente le cose, pertanto provo a complicare un po'. Nella mia
situazione, preferisco porti ogni volta nelle condizioni di fare delle
scelte
piuttosto che farti seguire una variante precisa. Scegliendo si ha la
possibilita' di sbagliare, sempre che una delle due scelte sia sbagliata,
perche' qui mi pare che faccia poca differenza.} 43. Kd4 {Vediamo.. il
bianco
ha 4 case dove ritrarsi: b6; b4; c4; d4. Kb6 la escludo subito perche dopo
Rb5+ il nero recupera uno dei due pedoni, mentre Kb4 costringerebbe il re a
retrocedere troppo, per es. : 43. Kb4 Rb5+ 44. Ka3 Ra5+ 45. Kb3 Rb5+ 46. Kc2
e
questo non mi piace molto a priori, quindi la escludo senza starci a pensare
troppo. Kc4 e Kd4 mi sembrano piu o meno equivalenti anche se la prima si
esporrebbe ad uno scacco dopo 43. .b4+ che consentirebbe al nero di avanzare
"a gratis" un pedone. Con Kd4 invece potrei usare quel tempo per
qualcos'altro.
Vada per quest'ultima allora.  Tempo impiegato: 4'31"} 43... Ra1 {
Ok, niente di fatto. Devo tornare con la torre in g1 o h1.} 44. h5 {Penso
sia a
rrivato il momento di spingere i pedoni del lato di re, per cui 44. h5 credo
sia una mossa naturale. Ora anche se la torre dovesse attaccare uno dei due
pedoni potrei proteggere tutto creando una struttura con i pedoni sulle case
g4 e h5 e la torre nella casa g6. A questo punto se il tuo re resta sul lato
di donna i pedoni "h" e "g" diventerebbero inarrestabili, mentre se si porta
sul lato di re allora il lato di donna diventerebbe un bersaglio per il mio
re.
44. g4 e meno buona, infatti dopo 44.g4 puo seguire 44. .Ra4+ 45. c4 b5 46.
c3
Ra3 e il bianco e costretto a perdere diversi tempi per difendersi. Non che
questo sia grave pero penso sia meglio ridurre al minimo le possibilita di
intorpidire le acque quando si puo.  Tempo impiegato: 7'55"} 44... Ke7 {
Comincia a farsi grigia la situazione. Devo portare il re verso quei pedoni:
approfitto della presenza della torre per guadagnare un tempo.  } 45. Rb6 {
Qui Rb6 mi sembra decisamente buona. Ora se il nero non vuole perdere il
pedone b7 deve giocare Rd1+ seguita da Rd7, ma cosi facendo i pedoni "g" e
"h"
diventano liberi di avanzare. Se invece il nero dovesse permettere la
cattura
in b7 allora il bianco si ritroverebbe con un altro pedone passato questa
volta sull'ala di donna. Si mi sembra che non ci siano controindicazioni: la
gioco.  Tempo impiegato: 13'10"  } 45... Rg1 {E' ovvio che trasferire la
torre
in d7 non risolve la situazione. Vado invece a catturare il pedone g.} 46.
Rxb7+ {Seguendo la linea scelta catturo in b7 con scacco, poi a seconda di
dove va il tuo re potrei avanzare il pedone h fino in h7 per poi dare inizio
alle operazioni sul lato di donna (attacco al pedone "a" ed avanzata dei
pedoni "b" e "c").  Tempo impiegato: 1'  } 46... Kf6 {Il re va in f6 per
catturare quei pedoni li'... Purtroppo temo di non fare in tempo a rientrare
col re che verra' tagliato fuori dalla tua torre.} 47. h6 {Il pedone g e
andato, per cui non mi resta che proseguire nel piano che ti dicevo: portare
il pedone h in settima vincolando cosi la tua torre a rimanere sulla colonna
h
per evitare la promozione.  Tempo impiegato: 2'  } 47... Rxg3 {Gia',
purtroppo
questa partita finira' molto piu' in fretta di quanto sperassi. Inoltre non
devo neppure aver giocato le mosse migliori, visto che non sono affatto
contento di aver perso il pedone c5 cosi'... I finali di torri sono molto
difficili, nel senso che se si conoscono bene manovre e strategie si
riescono
a creare molte difficolta' a chi sta in vantaggio. Tu stai giocando molto
bene,
ma non sono comunque riuscito a metterti in condizione di fare scelte
sbagliate. Il tuo vantaggio e' tale che giocando in modo tranquillo e in
tutta
sicurezza ti porterai a casa il punto.} 48. Rb6+ {Ti ringrazio. Per quanto
riguarda la mia prossima mossa penso di poter catturare il pedone a6 senza
rischiare nulla, per cui gioco 48. Rb6+ che cattura appunto in a6 e protegge
h6, dopodiche dovrei poter riuscire ad avanzare almeno uno dei miei pedoni a
promozione.  Tempo impiegato: 2'41"} 48... Kf7 {Ecco. Ogni mossa che passa,
l'ineluttabile diventa sempre piu' evidente. Ora non posso andare con il re
in
e7 visto che porteresti il pedone h a promozione facilmente, essendo la casa
h7 controllata indirettamente dall'infilata di torre (Re7, h7, Th3, Tb8 con
promozione. Tieni presenti questi temi tattici) Non ha neppure senso salire
con il re visto che uscirei dal quadrato del pedone h e mi allontanerei dai
pedoni b,c. Quindi per esclusione cerchero' di arrestare il pedone h con il
re.
Perfettamente inutile visto che la torre da sola non e' in grado di far
niente
contro i tuoi pedoni, ma o gioco qualcosa o abbandono.} 49. Rxa6 {Bella la
comb
inazione che hai indicato. Anche se tu avessi giocato Ke7, avrei senz'altro
risposto con la stessa mossa che ho giocato ora, perche proprio non l'avevo
vista questa combinazione (sob). Ora catturo in a6 poi vedro di avanzare i
pedoni "b" e "c".  Tempo impiegato: 2'02"} 49... Kg8 {Ci sono dei tatticismi
anche mei finali di torri: da una parte e dall'altra. Non abbassare la
guardia
mai. E' chiaro che nella tua posizione puoi giocare sul sicuro, io tuttavia
devo tener conto delle cose che potresti giocare tu. A questo punto completo
l'idea della mossa precedente: porto il re a marcare il pedone h e spero di
riuscire a crearti fastidio con la torre.} 50. c4 {Qui l'obiettivo del
bianco
e chiaro: avanzare i pedoni del lato di donna. Inizio avanzando il pedone c.
 Tempo impiegato: 2'} 50... Rb3 {Io posso solo approfittare di quello che
capita. E qui mi pare di riuscire a intorbidire un poco le acque: magari ti
incasini.} 51. Rg6+ {Quando ho visto la tua mossa mi e preso un coccolone,
volevo abbandonare, volevo lasciar perdere gli scacchi, meglio dedicarsi a
qualcos'altro, che so... il "monopoli" magari. :) A parte gli scherzi questo
e
stato un vero e proprio abbaglio, ero convinto che il pedone b fosse
protetto
dalla torre in b6. L'unico problema e che nel frattempo quella sciagurata se
ne era andata a catturare in a6. Sono caduto, come e mio solito quando sono
in
posizione di vantaggio, nell'errore di deconcentrarmi e non controllare piu
la
posizione. La cosa mi fa ancora piu rabbia perche mi avevi pure avvertito.
Ormai, visto che conservare tutti i pedoni e impossibile, devo decidere
quali
tenere. Io preferisco conservare i due uniti perche credo siano piu forti di
due isolati, se non altro perche possono sostenersi tra loro. Per
raggiungere
lo scopo ho due mosse a disposizione: 51. Ra2 e 51. Rg6+ e Rg2 a seguire. La
prima, devo dire mi fa decisamente un brutto effetto, mettere la torre nel
buco non credo sia una grande idea. La seconda mi sembra decisamente
migliore,
perche oltre a difendere il pedone, taglia fuori dall'ala di donna il re
nero
dopo 51. Rg6+ Kh7 52. Rg2; se invece 51. ...Kf7 52. h7 Rh3 (se 52. ...Rb8
allora segue 53. Rg8) 53. Rb6 e il pedone h e tabu (naturalmente su 51. ...
Kxg6 il bianco promuove ottenendo un finale di donna e pedone contro torre).
Si questa mossa mi piace, per fortuna ancora non sono riuscito a combinare
un
guaio.  Tempo impiegato: 42'15"} 51... Kh7 {Ecco, vedi. Succede... basta un
attimo di distrazione per sciupare un lavoro di ore... Comunque il tuo
vantaggio e' tale che e' ben difficile rovinare tutto con una mossa sola...
Pero' e' importante mantenere il controllo. E dalla tua lucida
considerazione
sulle varie possibilita' di riprendere in mano il bandolo della matassa,
devo
dire che hai trovato quella piu' efficace. Io sono costretto a marcare il
pedone h con il re e quindi verro' inesorabilmente tagliato fuori dalla tua
torre. C'e' ancora un appiglio a cui voglio cercare di aggrapparmi, ma era
piu' facile un paio di mosse fa. Adesso si e' creata una posizione che mi
impedisce di fare alcunche'.} 52. Rg2 {Ciao Roberto. Innanzitutto ben
tornato.
La mia prossima mossa e la diretta conseguenza della precedete. Come
anticipato gioco Rg2, isolo il re nero, e mi preparo ad avanzare i pedoni
del
lato di donna sostenuti dal mio re.  Tempo impiegato: 3'30"} 52... Rb4 {
Chiaro. Io provo con qualche azione di disturbo, che in una partita come
questa con tempo lungo lascia il tempo che trova, ma se fossimo in una
partita
a tavolino con l'orologio ormai agli sgoccioli, puo' succedere che la parte
in
vantaggio se non ha i nervi saldi e la lucidita' necessaria,
rischiaseriamente
di impantanarsi, innervosirsi, demoralizzarsi, con conseguenze spesso
tragiche.
Tu devi sempre tenere presente qual e' il tuo obiettivo in questa posizione
e
giocare solo e unicamente le mosse che concorrono a realizzare l'obiettivo,
trascurando le altre, anche se sono buone: ormai il vantaggio ce l'hai ed e'
sufficiente per vincere.} 53. Kd5 {La tua mossa ha l'obiettivo
evidentemente,
di impedirmi di avanzare il pedone, per cui tolgo il re da dietro per
eliminare l'inchiodatura. Tra le varie mosse possibili (Kc3;Kc5:Kd3;Kd5) ho
scelto quest'ultima perche mi permette di avvicinare il re verso l'ottava
traversa, senza ostruire la strada al mio pedone, dove servira per
sostenerne
la promozione.  Tempo impiegato: 5'52"} 53... Rb8 {Ottima scelta. Ti sarai
reso conto di come, se per la fretta avessi giocato una delle altre, il nero
avrebbe avuto buone possibilita' per creare ulteriori turbative e di
conseguenza aumentare il nervosismo in caso di rush finale frenetico.
Siccome
e' ovvio che alla prossima mossa avanzerai il pedone, a questo punto mi
allontano di torre per poter lanciare qualche scacco dalla distanza. Sarebbe
stato meglio per me giocare la torre dietro al pedone per creare maggiori
fastidi, ma purtroppo non e' possibile e mi devo accontentare. Non che io mi
aspetti piu' di tanto da questa posizione: tra un paio di mosse dovrei
capitolare e in situazioni normali avrei gia' abbandonato, tranne in caso di
zeitnot dell'avversario, in cui continuerei a giocare le mosse che sto
facendo
qua, ma senza troppa convinzione.} 54. c5 {Esatto. Questa avanzata di pedone
era fin troppo ovvia. Ora ad una eventuale sequenza di scacchi conto di
proseguire nel seguente modo: 54. ...Rd8+ 55. Ke6 Re8+ 56. Kd7; se invece
55. .
..Rc8 56. Kd6 Rd8+ 57. Kc7.  Tempo impiegato: 4'00} 54... Rd8+ {Semplice e
orabile. Non c'e' piu' nulla da fare. Nemmeno una remota possibilita' di
stallo che e' quello che ho cercato di costruire invano. Per esempio quando
avevi la torre dalle parti dell'ala di donna avevo la speranza di
raggiungere
una posizione del tipo: mio re in h8, tuo pedone in h7 e tua torre in a7. In
tal caso io avrei potuto pattare scaccheggiandoti in continuazione con torre
a
contatto col re, che se catturi e' stallo. E anche adesso, se la casa h6
fosse
inibita al mio re in qualche modo, tu promuovendo a pezzo pesante mi avresti
messo il re in stallo. Ma stando cosi la posizione tu puoi avanzare in tutta
sicurezza senza porti troppi problemi. Io qui potrei ancora tentare di
andare
con la torre a darti scacchi da dietro, ma c'e' il pedone b che da'
fastidio.
Faccio un ultimo estremo tentativo: Td8+, Re6; Td4, giusto per vedere se
emerge ancora qualche fatto degno di essere approfondito.} 55. Ke6
{Simpatica q
uesta idea dello stallo. Da parte mia non mi sarebbe proprio venuta in
mente,
e credo che, tutto sommato, sia stato solo un caso se non si e verificata
realmente. E' piu che probabile che ci sarei cascato alla grande.  Per
quanto
riguarda il pedone h6 ormai l'ho lasciato al suo destino. Difenderlo
significherebbe solo perdere tempo, oltre che inutile, credo. Io ora gioco
Ke6
come annunciato.  Tempo impiegato: 1'} 55... Rd4 {Quando uno ha perso si
attacca a tutto. Quando uno invece ha vinto si rilassa, abbassa la guardia e
rischia di veder sfumata la vittoria. Da tener presente sempre: se quello
che
ha perso non abbandona, allora ha in mente qualcosa, o comunque ritiene che
tu
possa avere un tracollo psicologico: a volte lo percepisce da come muovi i
pezzi, o se ti tremano le mani, o se cominci a dondolare le gambe
velocemente:
tutti segnali di mancanza di tranquillita'... tu perdi il controllo della
posizione, ti salgono le pulsazioni, cominci a guardare l'orologio, muovi
velocemente, senza pensarci su, e fai la frittata. E' un classico delle
conclusioni concitate. Basta saper mantenere un saldo autocontrollo in un
finale come questo per essere un giocatore piu' forte di uno che si
innervosisce, a prescindere da tutto quello che uno ha studiato sui finali
in
precedenza, che, in caso di panico da vittoria imminente, non serve
assolutamente a nulla.} 56. c6 {Vero, anzi verissimo. Ne ho avuto una
piccola
prova proprio in questa partita alla mossa 50, quando per l'eccessiva
sicurezza non ho visto Rb3. Vediamo... credo di poter avanzare ancora di un
passo il mio pedone c. Probabilmente si arrivera ad una posizione con il mio
re in c8 davanti al mio pedone, e la tua torre in c4. Questo mi costringe a
trovare il modo per togliere il re da davanti il pedone per promuovere.
Un'idea al riguardo gia ce l'ho: la torre si portera sulla terza traversa, o
comunque su una libera, minacciando di portarsi sulla colonna b oppure d a
seconda dei casi. Questo dovrebbe permettere al mio re di uscire da sotto il
pedone lasciando libera la casa c8.  Tempo impiegato: 6'20"} 56... Rc4 {
Hai perfettamente inquadrato il nocciolo della questione. Ti basti sapere
che
nella posizione finale che tu ipotizzi, col re in c8, il pedone c7 e la mia
torre dietro, il bianco vince anche senza i pedoni b e h, con una elegante
manovra di torre che tutti i libri sui finali riportano e che e'
beneconoscere.
In questa posizione invece, la presenza del pedone b (quello h e'
ininfluente)
consente al bianco di seguire piu' agevolmente altre strade sicuramente piu'
semplici. Ora io con la torre vado dietro al pedone semplicemente per
evitare
che ci vada tu con la tua e tu hai da scegliere se andare col re verso la
casa
di promozione o tornare indietro a infastidire la torre.} 57. Kd7 {Senza
dubbio
preferisco avvicinare il re all'ottava traversa proprio in virtu della
posizione che ho immaginato. Per quanto riguarda la manovra della torre che
dici, magari potresti metterla in calce alla fine della partita. Fa sempre
bene conoscere qualche manovra elementare in piu per arricchire il proprio
(il
mio) bagaglio.  Tempo impiegato: 1'} 57... Rd4+ {Qui comincia allora la
serie
di scacchi e mosse di torre che forza la posizione conclusiva: Td4+, Rc8,
Tc4,
c7 e a quel punto dovrai cominciare a manovrare, visto che se il re esce da
c8
si becca uno scacco in verticale. Sulla manovra di torre nei finali di torre
contro torre e pedone postero' qualcosa sul NG, che magari si inserisce
anche
qualcun altro nel discorso oltre al fatto che potrebbe essere utile anche ad
altri.  } 58. Kc8 {Certo, la posizione finale sembra essere inevitabile,
quindi non mi rimane che giocare quello che hai indicato: Kc8.} 58... Rc4 {
Vabbe', continuiamo, anche se adesso che mi sono messo a considerare la
posizione dal tuo punto di vista, devo rassegnarmi proprio: il mio re e'
troppo lontano...} 59. c7 {E cosi siamo giunti alla posizione prevista. Ora
il
bianco sta minacciando 60. Rd2, che mi permetterebbe di portare il re sulla
colonna d senza subire scacchi, e quindi promuovere il pedone c. Ora dopo
59. .
..Rd4 (per impedire 60. Rd2) seguirebbe 60. Rg3, che minaccia 61. Rb3
riproponendo il tema, ma stavolta sulla colonna b.  Tempo impiegato: 1'
Non
fa una grinza: come dicevo, il mio re e' troppo lontano. Qui riesci a
coordinare re e torre senza preoccupazioni di sorta e portare il pedone a
promozione. Potrei ancora continuare con qualche mossa e qualche scacco
anche
laterale, ma otterrei solo di ritardare la promozione di qualche mossa.
Direi
che possiamo fermarci qui. Adesso metto insieme tutti i nostri commenti e
poi
pubblico la partita sul NG, cosi' potrai rileggerti il tutto.  Grazie per la
partita.} 1-0