Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Patch sacred .. non ci credo!

Ma avete letto il PDF
(
http://www.fxplanet.com/it/p056/images/Caratteristiche%201.7.pdf
) con le
modifiche apportate?
Leggete subito il 1 paragrafo:
"In Sacred 1.7 puoi scegliere se continuare a giocare con gli eroi creati
nella versione originale di Sacred 1.6 o se creare nuovi personaggi per
iniziare a giocare, a tutti gli effetti, nella versione 1.7.
Questo ti permette di avere un totale di 12 personaggi (6 della versione
originale 1.6 e 6 della versione 1.7).
Se vuoi giocare con i personaggi che hai già creato, clicca sul pulsante
“Start” e scegli Programmi>Sacred>2. Configurazione.
Nel menu di opzioni di configurazione è disponibile un’alternativa che ti
permette, ttivandola, di entrare nella versione originale del gioco
(“Entrare 1.66”).
Se invece preferisci dilettarti con le modifiche della nuova versione devi
assicurarti che la casella “Entrare 1.66” si trovi inattiva. Ricorda che
per giocare in questa versione dovrai creare nuovi eroi."
Accipicchia che bel lavoro he hanno fatto!
Non so chi sia il colpevole, ma è la prima volte che mi capita una cosa
del genere!
E vogliono farmi anche capire che mi è andata di lusso 
"Questo ti permette di avere un totale di 12 personaggi (6 della versione
originale 1.6 e 6 della versione 1.7)."
Bello no?
Ore e ore di gioco a sacred buttate nel cesso.
bah...
Se questi sono gli svantaggi di un gioco a 19.90 preferisco pagarlo 49.90
ma avere un gioco adeguatamente supportato.
-- 
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492) VI.817
2° in VII.281 Stag. 23
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
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 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 ma avere un gioco adeguatamente supportato.
Io che già mi ero immaginato qualcosa di simile avevo deciso di comprare il 
gioco a dicembre quando sarebbe stata disponibile la 1.7.
Ora, però, comincio a pensare di dover rimandare ancora l'acquisto temendo 
per Sacred Plus e un'eventuale 1.8...
E comunque non puoi incolpare la FX ma la Ascaron... Magari invece della FX 
l'avrebbe importato e tradotto l'Atari. Avresti pagato 50 Euro e la patch 
sarebbe stata sempre questa. :-)

 sarebbe stata sempre questa. :-)
Difatti ho detto che non so di chi sia la colpa.. proprio perche non lo
so, non  per fare polemica!
Spero sia una falla dei Produttori del gioco(ascaron) e non di chi l'ha
localizzato.
Fatto sta che noi ce la prendiamo in quel posto!


 ma avere un gioco adeguatamente supportato.
Ma perché, vorresti farmi credere che i giochi da 49.9 sono immuni da bug?
mmm manco la sacra blizzard fa le ciambelle con il buco :)
ciao
Elam

 Elam
No, forse non sono esenti da bug, ma, da quando esistono le patch i save
SONO e DEVONO essere compatibili in avanti!
Quanto gli ci voleva  a creare un Tool per la conversione del save? Anche
magari segando qualche caratteristica o oggetto del PG!
Una cosa del genere NON ha giustificazione!


 ma avere un gioco adeguatamente supportato.
Uhm... lascia stare meglio pagarli sempre 19,95 che tanto i bug li trovi
anche in quelli da 99,90 euro :-\

 del genere!
Personalmente l'ho visto succedere piuttosto spesso negli anni scorsi
(soprattutto negli FPS, mi pare). E in quei casi una volta messa la patch
perdevi i savegame vecchi e basta, non c'era nemmeno la possibilità di
continuare con la vecchia versione.
See you,
	Silver Drake
-- 
http://www.silverdrakenet.it
Australian Largest Bed, coverband extraordinaire
http://www.silverdrakenet.it/carpe/platy.html

> Torakiki

Ore e ore di gioco a sacred buttate nel cesso.
Ehm... se ti informavi un attimo si sapeva da inizio agosto che con la
patch 1.7 i personaggi vecchi andavano nel dimenticatoio. 
Comunque vengono cassati non xchè non sono in grado di convertire i
save, ma semplicemente xchè con le modifiche nella nuova patch i
personaggi dovrebbero crescere in modo differente, nel senso che i
punti messi come prima non hanno più lo stesso valore, le skill uguale
e magari il vecchio pg era allenato usando un qualche exploit che
nella nuova versione non è presente. 
Inoltre se non ricordo male pure in diablo2 hanno accantonato tutti i
vecchi pg quando è uscita una delle ultime patch, e sis sta parlando
di un gioco da 50E fatta da una software house che si certo non è
l'ultima arrivata :) 

 Accipicchia che bel lavoro he hanno fatto!
Ho lasciato in sospeso il gioco diversi mesi fa per via della tanto attesa 
patch... mesi di attesa per poi sapere che tutte quelle ore di gioco 
sarebbero da buttare???
Ho appena preso la scatola (originale ovviamente) che era in bella vista e 
l'ho buttata in un cassetto.
Riesco a pensare solo a una cosa: MAVAFFANCULO alla Ascaron e alla FX!!
(scusate il linguaggio ma non ne potevo più dopo mesi di attesa, e pensare 
che ho fatto comprare diverse copie originali ad altrettanti amici)

Torakiki ha scritto:

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
Personalmente è la PRIMA volta che mi capita, e la trovo un gran mancanza
di professionalità.
Con molti altri gioci capita un BUG bloccante (Tipo NWN alla torre ) ma
non mi sembra che ti obblighino a ricominciare la partita.
Pessima figura della Ascaron e pessima fugura della FX che ha impiegato
mesi e mesi a tradurre.


 impiegato mesi e mesi a tradurre.
Giusto per curiosità sono andare nel sito in inglese di Sacred.
Ho cercato il "change log" della patch 1.7 ed ecco il risultato che riporto 
sotto.
Sbaglio o non leggo da nessuna parte che bisogna ricominciare da capo? E' 
solo una "mazzata" della patch italiana o sono io rincitrullito e ho 
tradotto male il testo della patch in inglese?
Per completezza metto anche il link: 
http://eng.sacred-game.com/changelog.php?s=&showversion=218
---
Changes in Sacred 1.7 Fixlist
Single and Multiplayer:
  a.. Main or side quest NPCs could sometimes be attacked, especially after 
the world has changed (Invasion of the Undead). This problem has been fixed.
  b.. Overflow when learning from runes (an increase in level above 255 led 
to level 0) has been fixed.
  c.. Picking up specific items with ALT + left click when there is a large 
number of items on the ground is now possible without difficulties.
  d.. Various errors with the main or side quests have been fixed.
  e.. Texts of law will no longer be inscribed into the Enemies category 
when they are read from a scroll or book.
  f.. All opponents will now have correct names (some bears were without a 
name, for example).
  g.. The display of the resistance icons has been fixed. On occasion, when 
an item with a resistance was equipped the corresponding icon would 
disappear.
  h.. Colors of item names have been adjusted.
  i.. On occasion, the horses of the Shaddar'Rim would appear to be without 
a rider.
  j.. The horse will now be correctly saved and it will pass on to the next 
difficulty level with your character.
  k.. A rarely occurring crash when an opponent came into line of sight has 
been fixed.
  l.. The effects of all special moves have now been fixed (Critical 
blow, -3 % life when hit etc.)
  m.. All auras (i.e. after drinking a Potion of the Mentors) will now be 
gone after loading a character or a saved game.
  n.. Sometimes items would indefinitely flicker above the character's head 
when the inventory was full. This has been fixed.
  o.. A random crash that would occur when a spell was cast on the team 
portrait has now been fixed.
  p.. Item names and damage values will now be displayed on the proper level 
(i.e. first floor, second floor, bridge).
  q.. The damage bonus given by statues will now count towards spells.
  r.. All opponents (for example Mountain Giants) should now have portraits 
in the logbook and the character statistics.
  s.. The properties of the fourth hireling will now be displayed correctly.
  t.. Wood Elf and Dark Elf can now wear their sunglasses (special item).
  u.. The bonus calculation of Quick as a Flash was not working as intended 
and it has now been fixed: So far, the speed was invariably set to 220 when 
casting this spell.
  v.. The character will no longer move while holding CTRL. This could 
happen when shooting at an opponent outside the line of sight (behind a tree 
for example).
  w.. The novice should no longer appear outside the barrier.
  x.. The list of sets in the inventory should no longer stretch to the 
outside of the screen when too many items of different sets have been 
equipped.
  y.. Opponents who have had Transformation cast on them will no longer hit 
normally.
  z.. Resistances of high-level opponents now work as intended.
Single player:
  a.. Bugs (i.e. missing quest items, dynamic quest NPCs could be attacked) 
in dynamic quests have been fixed.
  b.. The inventory will no longer alter (some player had people in their 
inventories).
  c.. The horse, which has to be saved in a dynamic quest has an icon now.
  d.. The tutorial window will no longer appear in the main menu when the 
game had been exited while the tutorial window was still open.
  e.. Bug of the tutorial window in conjunction with the logbook has been 
fixed.
Multiplayer:
  a.. All known exploits have been fixed.
  b.. The fog-of-war will now be saved with the character data. This means 
that the character will keep the already explored areas of the map in single 
player mode and in multiplayer mode (internet and LAN), even if he has not 
moved in the current game yet.
  c.. A bug, which caused character names to either disappear or swap in LAN 
or in ClosedNet ("Ascaron Net"), has been fixed.
  d.. The physical memory for characters has been increased. This will 
ensure that characters with lots of small objects in their inventory and 
their blue chest will now be saved correctly.
  e.. All known problems concerning routers and firewalls have been fixed.
Please note: If you want to play online you have to configure your 
router/firewall and open TCP ports 2005-2010 (default ports) as well as port 
7064 (new lobby of Version 1.7) and port 12300 (old lobby of Version 1.6.6).
  a.. Default color will appear after colored character names: A red 
character name for example would cause everything that was written in the 
chat line after the character name to be in red. This will no longer happen; 
after the character's name, the chat line will switch back to the original 
color.
  b.. The colors indicating another character's distance from your own 
position will now work with colored character names.
  c.. When you left ClosedNet and went straight into OpenNet you were not 
able to create a game. This has been fixed.
  d.. Cabinets facing the wrong way will no longer appear in multiplayer 
mode.
  e.. Resurrection can no longer be cast on other players.
  f.. The rising of dead opponents has been fixed.
  g.. Sometimes a game would remain active despite of the message Connection 
lost. This has been fixed.
  h.. All known problems concerning horses in multiplayer mode have been 
fixed.
  i.. The rescued Seraphim in the starting region can no longer be hailed 
repeatedly in order to gain more runes.
  j.. The "Sort Items" feature has now been given a delay of two seconds. 
This has been done in order to prevent pressing the button repeatedly, which 
would cause lag.
  k.. Occasionally items disappeared from inventories or changed. This has 
been fixed.
  l.. Dragon fire will now be visible to all players on the server (so far 
it was only visible for the player who jumped to the dragon first.)
  m.. Opponents would not carry weapons in case a client entered a region or 
a sector first. This has been fixed..
  n.. On rare occasions some pieces of armor would not be displayed when a 
character logged in (for example, the mage's hood was invisible and he had 
to re-equip it.) This has been fixed.
  o.. Sporadically grey opponents would be created in regions (specific 
spawns accidentally received a team minimum level rather than the maximum 
level). This has been fixed.

tradotto male il testo della patch in inglese?
Lo avevo letto a inizio agosto sul forum ufficiale che con la patch
1.7 i personaggi vecchi andavano persi. 

Cazzo pretendete!
Il gioco lo avete pagato una cazzata e il server è gratis!
Sicuramente avrei preferito pagarlo 49 euro insieme al server per
pretendere un SERVIZIO. E' gratis e fanno bene a prendersela comoda
evitando di perdere tempo sullo sviluppo per convertire tutti i PG.
Molto probabilemente andava fatto un software solo per aggiornare tutti
i save dentro i loro server e si vede che non ne hanno avuto voglia.
Cmq fin dall'inizio avevo già sentito puzza di giochetto da quattro soldi...
lodate la FX perchè avere un distributore così onesto in italia c'è da farci
un monumento
storico. L'italia è un paese di merda

 l'ultima arrivata :)
Io gioco da diablo 2 da quando è uscito e non mi risualta di aver mai
dovuto ricominciare il PG. Se mai c'è stato il problema di LOD
cioè una volta convertito il PG sulla nuova exp non si poteva più
partecipare
alle sessione di gioco diablo 2 normale.
Poi ci fu anche il problema delle ampolle che immagino nn sapra neppure di
cosa
stò parlando. Il barba poteva avere due armi e mettendo due ampolle sia
nella
mano dx che sx una volta usciti dal game con questa combinazioni di armi
non entrava più nei game! Hanno risolto il problema dopo 3 mesi ma il pg non
ha subito danni.

 ha
scritto:

... mentre invece se pago 50 Euro ottengo un sevizio superbo ??
per IL TEMPIO DEL MALE ELEMENTARE, mi pare di capire che, nonostate il
proliferare di BUG, ad oggi, non esista NESSUNA patch per l'edizione
italiana !
P.S.
Per quanto riguarda le considerazioni sul nostro paese, esiste sempre
la possibilità di cambiare nazionalità.

 che ho fatto comprare diverse copie originali ad altrettanti amici)
Grazie ci hai illuminato! forse il game online era più allettante e siete
stati
costretti a comprarlo originale per partecipare alle sessioni di gioco. Non
penso proprio che sia stato tu a convincerli.

 gioco. Non penso proprio che sia stato tu a convincerli.
E invece sbagli di brutto.
Solo una persona lo sta usando in multiplayer, tutti gli altri ci stanno 
giocando o l'hanno finito in single player.
L'hanno preso originale per il prezzo contenuto e la qualità che non 
sembrava affatto male (notare che non ho usato un verbo presente). Ma 
ovviamente ci penseremo due o anche tre volte prima di comprare un altro 
prodotto Ascaron o FX.

prodotto Ascaron o FX.
Bhe.... allora penso che faresti prima a venderti il PC, xchè se
ragioni così non devi nemmeno comprare giochi prodotti da ATARI (es:
Tempio elementare del male) e chissà di quante altre Software House.

 prodotto Ascaron o FX.
Parla al singolare, che fai meglio. 
il tuo ragionamento, tra l'altro, non vale proprio nulla. E non ti cito
titoli ai quali le patch hanno reso vani i savegame.
prima di sparare certe cazzate, sarebbe meglio accertarsi di ciò che si
dice.

 il tuo ragionamento, tra l'altro, non vale proprio nulla.
Grazie, molto educato.



di niente figurati.
hi solo risposto usando lo stesso tono che hai usato tu, nulla di più,
nulla di meno.
Il discorso patch = save da buttare è vecchio, ed ha precedenti illustri,
tanto per citarti un titolone, championship manager. e qui non basta rifare
le cose che hai fatto, ripartendo da zero ti tocca rifare proprio tutto. 
quello dei bachi è un problema che esiste da sempre, e che sarà sempre più
esasperato dalla fretta di mettere sugli scaffali un titolo.

esasperato dalla fretta di mettere sugli scaffali un titolo.
... e se non erro, anche il bellissimo Vampire con la patch 1.1 non
risultavano più compatibili i save game.
Sempre della serie che i bachi sono sempre in agguato, anche su giochi
in sviluppo da 5 anni, sembra di oggi (ovvero a poche ore dalla
commercializzazione) che sia stato già trovato un baco su Half Life 2
e prossimamente ci sarà una patch.
Non credo comunque che questo possa essere un buon motivo per
giudicare negativamente questo gioco o.... decidere di non
comprarlo !!

 comprarlo !!
Sicuramente i bachi sono estremamente fastidiosi, ed influenzano
negativamente il giudizio su un gioco, ma da qui a dire certo cose lette in
altri post ce ne passa. spesso escono prima le patch dei titoli, e questo
mi pare abbastanza significativo di come lavorino le software house (del
resto oggi come oggi è indispensabile pubblicare un titolo in una certa
data, pena perdite economiche rilevanti).
quello che trovo ridicolo, o meglio fanciullesco, è l'accanimento, del tipo
"ecco, è brutto e cattivo e non lo compro più".
una valutazione serne è obiettiva è sempre più difficile da ottenere...
pazienza.
saluti!

 sugli scaffali un titolo.
"Ma si, tanto l'hanno già fatto altri, facciamolo pure noi, chissenefrega se 
i giocatori dovranno rifare tutto".



Che fai? inanelli ragionamenti assurdi ad altri in una catena senza fine?
non ho mai detto che sia giusto cosi, ma che sono assurde le sentenze
(sarebbe meglio chiamarle stronzate ma magari qualcuno si offende) dette
senza un minimo di riflessione, generalizzando al solito nel più becero dei
modi.