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Titolo: Bethesda, non c'è limite alla merda

"la trama del gioco sarà meno importante rispetto a Oblivion"
ma vaffanculo va
http://www.tomshw.it/cont/news/elder-scrolls-5-su-pc-come-su-console-altri-dettagli/29183/1.html
-- 
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ab...@newsland.it

> "la trama del gioco sarà meno importante rispetto a Oblivion"
ma alla B. sono deficenti o cosa? Cosa è questa merda:
"- La difficoltà dei dungeon è dinamica ma si congela quando il
personaggio vi accede per la prima volta"
http://multiplayer.it/notizie/84398-the-elder-scrolls-v-skyrim-skyrim-si-entra-nel-dettaglio.html


 i-entra-nel-dettaglio.html 
Tanto bethesda vendera' migliaia di copie comunque. Tanto poi ci saranno i 
mod.
:D

 
http://multiplayer.it/notizie/84398-the-elder-scrolls-v-skyrim-skyrim-si-entra-nel-dettaglio.html
LOL!
Tutti a entrare e a uscire dai dungeon per farseli dopo cosi' sono piu' 
facili =D Ma che lamerata è?

 facili =D Ma che lamerata �?
mi sa tamto di stronzata infatti
-- 
Toji
Tag Live: Riccardo7
Tag PSN: Suzuhara
Tag Wii: 5345 7388 4318 5034


su multiplayer è stata tradotta in modo diverso:
- La main quest è meno totalizzante rispetto ai portali di Oblivion e 
affrontare le quest secondarie non da più la sensazione di fare qualcosa 
di inutile.
cosa vuol dire poi non lo so.



http://www.tomshw.it/cont/news/elder-scrolls-5-su-pc-come-su-console-altri-dettagli/29183/1.html
traggo alcune perle dall'articolo (se poi sono verita' o balle
sesquipedali io non lo so.
-   l moltiplicatore del danno "stealth" è ancora in fase di test, e
non è detto che un colpo effettuato di nascosto diventi fino a 10
volte più potente anche nel gioco finale.
Un moltiplicatore del danno stealth? E adesso copiano anche da D&D? :/
(che se fosse anche 7x sarebbe assurdo. Ah, e con lo spadone... in
stealth con lo spadone, non sanno cosa e' una classe stealth...
ridicoli)
-  Anche l'inventario sarà aggiornato e più "pulito", con una preview
in Flash
La preview in Flash? Ridicolo.
-  Ritornerà il viaggio rapido,
Si e' mai mosso da Oblivion?
-  130 dungeon, ricchi di trappole ed enigmi.
(fatti con il copia&incolla anche questi?)
130? Non sono un pelo troppi?
--  (riassunto) durata di  120 ore
piu' di Oblivion? Oppure hanno fatto il calcolo su un consolaro privo
di un arto?
-  draghi
wow, come se non si fossero mai visti in un crpg.
-  Confraternita Oscura, farà il suo gradito ritorno
Una, UNA SOLA notizia positiva.
Si andra' di mulo, soldi a B mai piu'.
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/

 
Forse si sono resi conto di aver fatto un gioco con tutte sottoquest 
slegate dalla main, credo.
Nel gioco dove non c'erano 2 aspetti che si influenzavano a vicenda. Un 
giopco a moduli indiopendenti insomma.

personaggio vi accede per la prima volta"
Ha senso, invece... una delle cose che odiavo era entrare in una
torre, trovarla abitata da... chessò, Goblin. Tornarci dieci livelli
dopo e i Goblin si erano trasformati tutti quanti in Daedra
(echekaiser! ma non ci vivevano i goblin qua?).

 La preview in Flash? Ridicolo.
cosa vuol dire preview in flash?


cosa vuol dire preview in flash?
Che usano Adobe Flash per creare una preview. Presumo dell'oggetto.
Usare Flash, in un videogioco, non e' il massimo.


 Usare Flash, in un videogioco, non e' il massimo.
Infatti non è così :-)
Si tratta di una traduzione pessima, approssimativa e fatta da qualcuno  
non proprio al top sia in inglese che nei crpg:
Hanno copiato da qui:
- No level cap
- Choose all perks with one character
- Technically speaking, Skyrim is an evolution within The Elder Scrolls,  
not a revolution
- Different properties for all weapons, take advantage of them by choosing  
the right perks
- Maces ignore a percentage of armor
- Axes have bleed damage over time
- Quickly revisit locations you have previously visited
- Game is as big as Oblivion
- 5 big cities
- Over 130 dungeons
- "Low-Fantasy" (game does not look as vibrant, vivid as Morrowind, more  
like Oblivion)
- The overarching narrative of the Dragons is less prominent than the  
Oblivion Gates were in Oblivion, which does not give you the feeling that  
you are doing 'useless' quests when you lay aside the Main Quest.
- Dragons aren't rare
- Dungeons will be locked at their level once you have been there
- In a dungeon, it will remain lvl 5 when you entered it on lvl 5
- Dungeons don't change difficulties throughout a game save after you've  
entered one
- Read in-game books in 3D
- 3D-preview in the Flash-based inventory for all items
- Twist, turn, rotate the items
- Will sometimes need to figure out puzzles by analyzing 3D previews
- Armor, weapons, small rings and herbs can be explored in great deal and  
viewed in 3D
- All items can be previewed in the inventory screen
- The Dark Brotherhood is back
- More traps and puzzles
- Around 20 hours for the main story
- Hundreds of additional hours for more quests
- Get stronger as you kill dragons
- A piece of a dragon's soul will be transferred to yours
- Special animations for sneak kills with daggers
- Team is looking at how they can improve facial expressions and animations
- No Kinect support
La 3d preview altro non è che una rappresentazione in 3d in stile mmorpg  
dell'oggetto in questione. Un'interfaccia pop-up nella quale si può  
ruotare zoomare ed ammirare l'oggetto che si trova.
Niente di più, niente di meno. Flash non c'entra una cippa.
Ciau!
-- 
Graziano Girelli 
http://www.webalice.it/graziano.girelli/

 Niente di più, niente di meno. Flash non c'entra una cippa.
La riga citata si permette di dissentire.

non proprio al top sia in inglese che nei crpg:
Ma lol, danno le notizie e non le controllano, manco fosse il
sitariello di un appassionato *_*


 ha scritto:

La parte sottolineata non c'entra con flash di adobe!
E' il nome delle routine dell'interfaccia grafica. Flash (come lo  
intendono i comuni mortali) non c'azzecca per nulla.
Se poi servono ulteriori approfondimenti si può tranquillamente cercare  
sui forum di game informer o su quelli bethesda :-)


 sitariello di un appassionato *_*
Forse nella foga di dare la notizia non si sono accorti che era necessario  
fare qualcosa di più di una traduzione letterale :-)


 Usare Flash, in un videogioco, non e' il massimo.
AHAHAHAHAH
ma secondo te usano FLASH PLAYER per skyrim??
muoro.
ormai gli haters non sanno più a cosa appigliarsi. che tenerezza.


fare qualcosa di più di una traduzione letterale :-)
Si, decisamente.
BTW vedremo quale e' la verita' quando uscira' ;)
(o quando la gente avra' finito di scaricarselo :p)


 ormai gli haters non sanno più a cosa appigliarsi. che tenerezza.
Per curiosita, io ho cercato cosa vuol dire Flash-based e non ho trovato 
risposte. Qualcuno me lo spiega?

 sitariello di un appassionato *_*
La potenza che ha Bethesda di far si' che i detrattori facciano da soli 
colossali figure da fessi pare inalterata :^D 

>> Infatti non è così :-)

Non credo si fossero intenzioni cattive o altro. Semplicemente haonno  
preso il testo da un sito in inglese e lo hanno tradotto pari pari, senza  
informarsi almeno un po'.


 senza informarsi almeno un po'.
chiedo scusa per i numerosi errori di battitura, ma la tastiera mi sta  
abbandonando e diversi tsti vanno quando gli pare :-(


 pari pari, senza informarsi almeno un po'.
Appunto: se una cosa non ha senso ma riguarda Bethesda allora e' "la solita 
Bethesda manica di incompetenti!!!!!!111" - infilandosi dritti con la faccia 
nella torta. 

 risposte. Qualcuno me lo spiega?
Semplice, quando apri l'inventario parte questa:
http://www.youtube.com/watch?v=MS4_Z84-rRE

 wrote in
news:iii80l$2ur$
1...@news.eternal-september.org
: 

Visto che sei sicuramente piu' informato di me:
flash based che significa?

 
LOL.

 ha scritto:

E' il nome di una tecnica usata nelle interfacce grafiche: quando clicchi  
su un oggetto ti appare una finestra pop-up nella quale puoi guardare  
l'oggetto in questione, tuorarlo, zoomare ecc. Tutto qui.


 in questione, tuorarlo, zoomare ecc. Tutto qui.
Thanks.
E' la prima volta che ne sento parlare. Certo che potevano chiamarlo in 
un altro modo. Flash based tutto fa intuire tranne che questo. ^_^;


http://www.tomshw.it/cont/news/elder-scrolls-5-su-pc-come-su-console-altri-dettagli/29183/1.html
Stupendo, che dire? č l'Open World per eccellenza, e comunque ci
saranno ben 20 ore solo per risolvere la trama principale.
Non capisco cosa c'č che non va...
--
Listen to my Music Demos --> 
http://manuelmarino.com

 Non capisco cosa c'� che non va...
Di principio niente, ma significa che il mondo non evolvera' in funzione 
della trama principale che rischiera' pure di confondersi tra le quest 
secondarie. Quest generate piu' o meno causalmente che tutti sappiamo che 
dopo un po' verranno a noia perche' ripetitive.
E se i Beth hanno perso tempo ad affinare un sistema che comunque portera' 
a scarsi risultati significa che hanno dovuto tralasciare altri aspetti 
piu' importanti. Ad esempio le quest scritte a mano che sicuaramente 
possono essere piu' interesanti, meglio legate all'ambientazione e 
interferire con la trama principale.

 saranno ben 20 ore solo per risolvere la trama principale.
Sono l'unico a ritenere che una ventina di ore per la quest principale  
sono pochine?
Almeno in un gdr l'evoluzione della trama dovrebbe essere curata, e 20 ore  
non mi sembrano davvero tanta roba.
In ogni caso skyrim finirà sul pc il giorno stesso della vendita :-)
Graziano "firwood" Girelli    
http://www.webalice.it/graziano.girelli/

In ogni caso skyrim finirà sul pc il giorno stesso della vendita :-)
eh, ovvio :)
io comprerò la versione per Xbox, dato che adoro questa console, ma ho
anche la PS3...
I giochi multipiattaforma li compro per Xbox, quelli esclusivi Sony
sulla PS3, ovviamente (Killzone 3... non vedo l'ora).
comunque, rimane il fatto che Skyrim sarà l'ennesima pietra miliare
nel GDR open world, usciranno le solite campagne aggiuntive...
preparatevi alle notti insonni.
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preparatevi alle notti insonni.
Un gioco come Skyrim andrebbe comprato su PC, anche perché sarebbe
difficile utilizzare i vari "mod" sulle console....

 preparatevi alle notti insonni.
Su questa affermazione preferisco astenermi ed aspettare. Da una versione  
all'altra la saga di the elder scrolls è migliorata tecnicamente, ma ha  
perso via via qualcosa.
In morrowind la trama principale è esile e diluita, in oblivion è mancata  
un po' quella libertà che c'era in morrowind (e personalmente detesto le  
creature che ai autolivellano sulla tua esperienza).
Spero che skyrim sia un giusto mix tra arena, daggerfall, morrowind e  
oblivion, non solo un oblivion all'ennesima potenza.


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
Lo so... ma ormai sono abituato all'uso del controller, mi ci trovo
meglio, anche per i gdr... ho giocato ad Arcania, Two Worlds II,
Divinity II, Dragon Age, Fable III... tutti col controller.
