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Titolo: Piccola recensione "Vampires the Masquerade: Bloodlines"

Mi ci e' voluto una marea di tempo, ma finalmente ho finito VTMB.
Personalmente e' stata quasi una sfida personale, non ho mai
sopportato i finti vamp e darkettoni che fanno gli emo. Fortunatamente
anche il gioco spesso li prendeva in giro. Sfortunatamente "bello e
dannato" era anche una delle parole chiavi del gioco. In diverse quest
ho rischiato svariati punti umanita' perche' avrei dovuto aiutare
gente che meritava di morire all'inferno piagnucolando.
Ad ogni modo...
Come gioco e' decisamente ben fatto:
1) Ha una grafica molto decente persino per gli standard odierni, a 3
o 4 anni di distanza dalla sua uscita. Mediamente e' superiore ma meno
"sporca" di Neverwinter Nights 2 e rivaleggia tranquillamente con
Oblivion senza mod. Ad entrambi da svariate lunghezze in termini di
fluidita' anche consvariati effetti di shader in azione. Un
combattimento era contro 8 nemici in un labirinto di pareti di
plastica che deformavano tutto l'ambiente visibile era fluidissimo e
non sono mai sceso sotto la soglia dei 50 fps in nessun minimo. Non
adatta a schermi 16:10, le immagini vengono parzialmente stirate in
orizzontale e vi sono errori di grafica quando si tentano risoluzioni
di quel genere.
2) Riesce a rendere abbastanza divertenti pure gli scontri (gravissima
pecca di molti RPG famosi). Se anche i combattimenti contro i gregari
sono mediamente molto semplici (male che vada basta nascondersi per
qualche minuto ed aspettare che le ferite si rimarginino) e basta
cliccare contro il nemico, i combattimenti contro i boss risultano
invece impegnativi e richiedono un minimo di cervello. In entrambi i
casi il tutto risulta divertente e permette di pianificare una
strategia o anche una tattica. Combattere non e' importante per salire
di livello o sbloccare qualcosa e gli unici che danno punti esperienza
sono i boss, quindi se si vuole si puo' andare tranquillamente in
stealth e saltare i combattimenti che non si ha voglia di fare. Alcune
quest obbligano comunque a combattere per finire la quest stessa, ma a
meno che non si tratti di abbattere dei Boss si puo' andare
tranquillamente in giro furtivi ammazzando la gente con attacchi alle
spalle. Alcune armi da mischia, come il falcetto del tipo per potare
gli alberi, sono particolarmente creative da questo punto di vista.
3) Ha >vari< finali, alcuni dei quali decisamente carini. La scelta
del finale si basa sull'atteggiamento che si e' avuto durante il
gioco. Piu' si e' stati lecchini piu' scelte si avranno riguardo il
finale. Piu' si e' stati rigidi e meno scelte si avranno. Jack e'
comunque uno stronzo. :P Gli anarchici sono filo-comunisti, ma
definiscono quelli della camarilla come "cammie", quindi loro odiano i
"cammie". XD
4) Permette approcci diversi agli stessi problemi. Alcuni risultano
piu' semplici di altri, ma non ci vedo nulla di male. Mediamente
bisogna puntare su percezione, capacita' di hacking e scassinare,
capacita' di persuasione (se si e' femmine si puo' optare anche per la
seduzione, che comunque non puo' essere lasciata da sola, se si e'
maschi serve solo la persuasione a meno che non si sia Ventrue) ed una
o due capacita' di attacco (le armi da fuoco vanno su percezione utile
perche' quindi si possono risparmiare punti, ma andare sul picchiaggio
da mischia aumenta i propri punti ferita quindi non e' una scelta che
fa schifo).
Purtroppo questi punti da soli lo innalzano ben sopra la media dei
giochi che si vedono in giro.
A volerli cercare i suoi punti a sfavore sarebbero:
1) Permette di creare svariate "razze" di vampiri ma di fatto se ne
giocano solo 3: Nosferatu, Malkavian, tutti gli altri. Infatti i primi
due hanno un certo impatto a livello di gioco: coi nosferatu non si
puo' andare tranquillamente in giro, quindi cambiano svariate quest,
vi sono svariati passaggi segreti e/o; Coi malkavian cambia l'aspetto
(ma purtroppo non gli effetti) di tutti i dialoghi di gioco e ve ne
sono diversi in piu'. Far parte di un altro clan cambia al massimo gli
effetti di 1 o 2 sidequest molto brevi. Purtroppo siamo abituatissimi
a giochi dove la scelta del personaggio e' >assolutamente<
ininfluente, quindi avere "addirittura" la possibilita' di 3 scelte di
esperienze di gioco decisamente diverse non e' niente male.
2) Ho gia' detto: "Bello e dannato"? No, perche' di gente con
l'aspetto di fotomodelli di cui si vuole mettere in risalto i dentoni
o le "belle" (*vomit'*) tracce di sangue che ne sporcano il viso o
roba simile ne ho piene le scatole. Le armature sono abiti fighi e/o
alla moda. Basta pensare che l'armatura piu' pesante dei ventrue e' un
impermeabilino di pelle pesante niente male e l'armatura
antiproiettili (la 5nta e piu' potente) viene portata sotto i vestiti
pesanti. A quanto pare "armatura in pelle" vuol dire "Giacca alla moda
fatta di pelle" ed "armatura in pelle borchiata" vuol dire "giacca
alla moda fatta di pelle e con borchie fighe in giro". No, ok, non e'
D&D quindi non vengono fatti questi raffronti all'interno del gioco,
ma il pensiero ci casca. Gli unici vecchi e/o grassi in tutto il gioco
sono i barboni, jack oppure personaggi che devono essere comici. I
Nosferatu sono brutti (ma anche li' hanno tentato di ridurre la
bruttezza al meno possibile) e quindi si danno al sadomaso. Ma
effettivamente questo appunto e' solo una questione mia personale e
quindi di poca importanza.
3) Bug. Anche con la patch 4.2 non ufficiale il gioco presenta una
tonnellata di bug. Purtroppo piu' si va avanti piu' i giochi sono
ingiocabili per via dei bug; internet ha reso troppo facile
distribuire patch e quindi quasi piu' nessuno si preoccupa di fare
giochi decenti, quindi direi che anche questo punto a favore e'
facilmente dismissibile.
4) Lo stealth e' un "pelino" troppo facile. Con 4 di destrezza e 1 di
stealth potevo muovermi tranquillamente in armatura ultrapesante ed a
meno che non mi mettessi proprio sotto i lampioni la gente mi sbatteva
contro e non mi vedeva, in un caso ho sfasciato una vetrata ed il
tizio dentro non se ne e' accorto, sono saltato sulla vetrata
facendone cadere i frantumi (qui c'e' da dire comunque che l'effetto
dei vetri rotti e' veramente carino e ben fatto, peccato che nella
vita vera vetri rotti a quel modo tendono a fungere da ghigliottine
improvvisare e non a sfrantumarsi in innocui pezzettini,
macchissenefrega) e quello ha "sospettato" qualcosa ma poi ha guardato
la vetrata, ha visto che era tutta rotta e c'era un buco col mio
profilo ancora riempito da me, ha detto: "chi e'?!... chi e'?!...
uhm... dev'essersene andato" ed ha continuato a farsi i cavoletti
suoi. Purtroppo nella stragrande maggioranza dei giochi di ruolo si
vede molto di peggio (gente che si nasconde in piena vista o in piena
luce :((( ) quindi anche qui si puo' saltare a pie pari questo "punto
sfavorevole".
Come gia' detto i punti a sfavore rispetto alla media che ci viene
costantemente presentata non sono, purtroppo, nulla di eccezionale.
Decisamente e' un gioco che consiglio caldamente a chiunque. Buona
sceneggiatura, un minimo di scelta (dettata dalle proprie azioni)
riguardo il finale e possibilita' di approcci multipli agli stessi
problemi o situazioni. Da non mancare l'ascoltarsi la radio. Se si
conosce un minimo l'inglese ci sono svariate scene che fanno piegare
dal ridere.
La patch non ufficiale 4.2 cambia svariati dialoghi (identificabili
perche' non sono doppiati) e cambia anche l'assegnazione di alcuni
bonus o oggetti dando nuovamente senso a molte scene e rimediando ad
diverse scelte imposte alla Troika dall'alto che avevano preferito
dialoghi che in alcuni casi creavano buchi di sceneggiatura a favore
di un prodotto piu' "di massa". Impedisce inoltre di riutilizzare piu'
volte i manualetti per far salire i propri punteggi in maniera
innaturale e sparge in giro gli stessi in maniera piu' casuale (prima
li si trovava in sequenza). Ne consiglio quindi l'uso.

 roba simile ne ho piene le scatole. 
Cutto tutto il resto perchè mi trova abbastanza d'accordo ma su questo 
punto, scusa, tu cosa ti aspettavi da un gioco di vampiri del World of 
Darkness (basato quindi liberamente sui libri della Rice)? =)
Ah, solo per una nota "di colore", il gioco è ben poco "emo" e molto "goth".

Butterfly Dragon ha scritto:

Beh, per ovviare a ciò basta scaricare un po' di mod... 
in "planet vampire" è pieno, e molti hanno a che fare con le 
quest... io ho ricominciato ora con una bella lasombra (e chi ha 
orecchie per intendere.... intenda!)
-- 
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader 
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!

 Come gioco e' decisamente ben fatto:
Concordo, č un gran bel gioco.
Solo una cosa, io lo giocai appena uscě (con le poche patch ufficiali 
che rilasciarono quasi subito mi pare), ma proprio non trovai nessun bug 
  particolare. Per esempio Oblivion l'ho trovato molto piů buggato, 
quest che non si completano, crash vari ecc ecc. VtMB invece non mi pare 
che aversse avuto problemi.

 Ah, solo per una nota "di colore", il gioco è ben poco "emo" e molto "goth".
Infatti ci sono diversi punti in cui gli emo li prende anche in
giro... ma a me non piace ne lo stile "emo" ne quello "goth". Stavo
solo esprimendo la mia difficolta' a completarlo dovuto appunto a
certe cose. :)
Tra l'altro ho anche detto che nella mia considerazione finale era uno
dei punti minori, anche se, per me, mentre lo giocavo, era uno dei
maggiori; posso sopportare solo fino ad un certo punto di vedere la
gente che mi guarda dall'alto in basso altrimenti non riescono a farmi
notare bene i dentoni; o che mi fa smorfie, che da quello che capivo
nei dialoghi dovrebbero essere dei sorrisi ammiccanti, ma che parevano
delle semiparesi. Roba del genere l'ho vista fare da persone vere,
quindi se in un primo momento mi sembrava un errore di modello poi mi
e' tornata in mente l'orrida realta' di gente che pensa sul serio che
fare cose simili sia figo... Scusa ma cio' mi da fastidio.

 che aversse avuto problemi.
Mah, io ho dovuto usare il noclip per entrare nell'ascensore che mi
porta dalle sorelle malkavian che gestiscono il locale perche' avevo
fatto uno strano giro di dialogo ed il barista non mi apriva piu'. La
regina dei Kuei-jin da me e' morta subito la prima volta, solo nelle
volte successive ho potuto apprezzare quanto era difficile. Una volta
ho aperto io stesso il sarcofago ed il contenuto non c'era. Un'altra
volta il chirottero marauder era diventato stranamente immortale ed ho
dovuto abbatterlo coi cheat. Un'altra volta stranamente allo sceriffo
gli e' venuto in mente di evocarmi addosso i lupi che ammazzano invece
di attaccarmi con la spada. La terza volta che ho giocato diverse
sidequest sono diventue impossibili da completare per mancanza dei
dialoghi che la volta prima c'erano, forse perche' ho tagliato a
corto. Un mio amico ha dovuto usare il noclip perche' un tipo si era
piantato su delle scale che gli servivano per raggiungere l'attore
prima di farlo fuggire in quanto il tipo si era messo li' ed aveva
spento la propria IA (non si muoveva e non si poteva scansare).

 orecchie per intendere.... intenda!)
Non compro un gioco per giocare ai mod. I mod possono essere degli
extra, non la base di giudizio. La patch 4.2 non ufficiale mi sembra
una concessione anche troppo grande.

Forse però alcuni di quei bug sono stati introdotti dalla patch 4.2
non ufficiale... io ho giocato con la 1.2 ufficiale, e non ho mai
avuto rogne (finito con toreador, tremere, malkavian e nosferatu).

facilmente dismissibile.
Immagino tu stia parlando della patch-paccoto da 200 e oltre mega, che
usciva con aggiornamenti mensili. Ma qui se non erro, si tratta di una
mega patch che modifica e varia il gioco, con anche... l'introduzione
di bug, che normalmente vengono corrette con le versioni successive.
Se si vuole usare una PATCH che corregga i BUG e non che 

Se si vuole usare una PATCH che corregga i BUG e non che 
Agent..... ha deciso di spedire i miei post mentre li sto ancora
scrivendo.... vabbè.... dicevo....
Se si vuole usare una PATCH che corregga i BUG e non che vari il gioco
o eventualmente ne introduca di nuovi, credo che non ci siano
alternative al TRUE VAMPIRE MASQUERADE BLOODLINES
http://www.tessmage.com/forum/index.php/topic,1112.0.html
Final Patch arrivata alla versione 5.04AT

 alternative al TRUE VAMPIRE MASQUERADE BLOODLINEShttp://
www.tessmage.com/forum/index.php/topic,1112.0.html
Scusa se rido, ma con quella mi andava in schermo blu il computer
clickando sull'eseguibile, era la prima volta che lo vedevo da qualche
anno.

anno.
... prima di ridere però mi informerei oltre a te, a quanti altri da
lo stesso problema :-)

 lo stesso problema :-)
Scusa, ma a me interessa che una patch permetta di usare qualcosa sul
MIO computer, mica vado a giocare sui computer degli altri... O_o

MIO computer, mica vado a giocare sui computer degli altri... O_o
anche tu hai ragione, pensavo che fossi curioso di sapere se il
problema fosse della patch o del... TUO computer :-)

 problema fosse della patch o del... TUO computer :-)
Il mio computer, se permetti, gira benissimo e l'unico format che ho
dovuto mai fare e' stato per cambiare hard disk. E' indubbio che ci
sia stata una incompatibilita', ma questo e' dovuto al fatto che si
tratta pur sempre di patch amatoriali che hanno accesso ad una minor
quantita' di combinazioni hardware.
All'idea di compilare un bug report per una patch amatoriale di un
gioco che e' basato su vampires the masquerade (che personalmente odio
in maniera viscerale, anche se poi il gioco e' venuto piu' che
decente) ho preferito usare l'altra patch che ha funzionato
perfettamente.
Alcuni dei problemi che ho avuto erano successi prima
dell'applicazione della patch non ufficiale perche' volevo vedere
quale sarebbe stata la differenza.
Da quello che ho visto la stabilita' aumenta tantissimo (crash al
desktop ne ho avuti solo due), i bug all'interno del gioco invece
rimangono piu' o meno gli stessi.
L'altra patch invece mi dava lo schermo blu e quindi e' finita
direttamente nel cestino senza passare dal via.
Non mi pare di aver avuto un comportamento scorretto.

 perfettamente.
Dici così solo perchè tu sei un fan di dungeons & dragons... che è
stato reso "obsoleto" da Vampiri, che ha inaugurato in Italia la
stagione degli rpg basati sulla narrazione!
Scherzo eh :P
E' verissimo che i giocatori di vampiri a volte riescono a essere
schifosamente snob, e che le atmosfere gotiche dopo un po' possono
venire a noia.
Ma questo non toglie che Vampiri sia un gioco di ruolo che merita
parecchio, nonostante tutti i (numerosi) difetti che ha.
Ciao :)
Cristiano

ma c'è una patch decente per mantenere/avere il gioco in italiano e con il 
minor numero possibile di bug ?
GRAZIE 

 minor numero possibile di bug ?
la 1.2 di base. Altre non ne conosco.



la patch ufficiale più questa
http://www.tessmage.com/forum/index.php/topic,1112.0.html

 la patch ufficiale più questahttp://
www.tessmage.com/forum/index.php/topic,1112.0.html
Quella li' mantiene il gioco in italiano? Puo' essere pure,
sinceramente non ci ho provato nemmeno ad installarlo in italiano
perche' conosco la qualita' media delle traduzioni. Comunque puoi
confermarlo?

confermarlo?
La patch oltre a correggere bachi corregge anche alcuni dialoghi (e se
non ricordo male, ne sblocca anche alcuni) ergo, se si vuolte
continuare ad avere il gioco completamente in italiano, è necessario
installare prima la patch e poi la traduzione