Newsgroup: it.hobby.scacchi
Titolo: A Robecchetto torna il festival di natale!

Dopo quasi tre anni d'anni d'assenza dal calendario federale si torna a
giocare a Robecchetto in provincia di Milano.
Il circolo scacchistico Cavalli&Segugi indice e organizza la quattordicesima
edizione del classico festival natalizio da giovedi' 26 a domenica 29
dicembre.
La manifestazione si svolgera' nella Scuola Elementare di via Pascoli, la
sede dove si sono disputate tutte le passate edizioni.
Il bando completo si trova sul sito 
http://digilander.libero.it/g8lini/cs
***********************************
Graziano Ottolini
Robecchetto con Induno - Milano
I T A L I A
http://digilander.libero.it/g8lini/
***********************************

 Col tempo vostro sembra piů un semilampone.
Tutte le opinioni sono rispettabili: dal 1986 organizzo festival e semilampo
di discreto successo, ma non ho mai fatto un bando perfetto.
Non ho mai tentato un semilampone con tempi di rilessioni superiori alle
quattro ore a partita ;-)
La stessa cadenza di Robecchetto e' stata usata al festival di Vanzaghello
lo scorso settembre. Fra gli altri erano presenti anche De Santis e Cacco:
nessuno si e' lamentato per la cadenza anzi...


100 m x 40 coi 30 s a mossa  e 15 m per finire  sempre coi 30 s
Oh bene ... vedo che il tempo utilizzato da Pagnoncelli a 
Gorgonzola ha ottenuto il placet del "Maestro" ... :-)
Ciao!
Maurizio Mascheroni
===================================================
Maurizio Mascheroni           
mask...@maskeret.com
---------------------------------------------------
 
http://www.maskeret.com/mecca
 
http://www.maskeret.com/micio
 
http://www.scaccobratto.com
 
http://www.italiascacchistica.com
 
http://www.romagnolionline.com
===================================================


Si ma solo per i weekend,i festival sono un'altra cosa
ciao
Corrado

Gorgonzola ha ottenuto il placet del "Maestro" ... :-)
All'atto pratico una partita dura circa 5 ore, ma non e' assolutamente
paragonabile con 2hx40 + 30' per finire, che vuol dire primo tempo a
un gioco e secondo ad un altro.
A quel punto, 5 ore per 5 ore, meglio 1h30'x30 + 1h qpf, ma molto
meglio ancora un tempo come quello introdotto quest'anno.
Lo stesso fine si puo' raggiungere con mezzi diversi, alcuni meglio di
altri.
Molto, molto meglio i tempi dell'ultimo Corsico, ma quelle sono 6h,
non 5.

Giorgio Bertazzo wrote:



 Concordo con quanto detto da Giorgio, in particolare con questa sua 
 ultima frase. 
 Mi č davvero dispiaciuto di non aver potuto partecipare al torneo 
 di Corsico appena finito, quello vinto da Giordani.
 
 Non so chi possa aver avuto l'idea di un tempo di riflessione di 
 "un'ora piů due minuti a mossa d'incremento" (se non ricordo male); 
 chiunque sia, secondo me, ha avuto un'idea davvero geniale!
 Saluti a tutti!
 Valerio Di Fonzo 
 
 
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

  chiunque sia, secondo me, ha avuto un'idea davvero geniale!
E' un'idea del Rava(gnati).
ciao, edo



Effettivamente si tratta di una cadenza "comoda", 
la media delle lunghezza delle partite dovrebbe essere sotto le 6 ore.
Pero' mi domando se su una scacchiera si arriva a 240 mosse (tot 10
ore)
gli altri aspettano pe 4 5 ore? il turno successivo slitta?
oppure e' comunque una cadenza che si puo' fare giocando non 
piu' di una partita al giorno?
fagot

 fagot
L'idea e' buona ma ...
- nei festival internazionali e' interessante ma ci sono altre cadenze
altrettanto comode;
- nei tornei week-end, invece, MAGARI avere una cadenza cosi'. Ma vediamola
dal lato degli organizzatori (e di chi non sta giocando). Basta che una
partita arrivi all'80a mossa (fatto non cosi' infrequente) e un singolo
turno durerebbe 7 ore e 20
minuti. Anche iniziando il turno mattutino alle 8.30, una partita di 80
mosse si concluderebbe alle 15.50. Hanno davvero giocato un week-end con
questa cadenza??? Mi pare strano.
Al limite si puo' utilizzare un incremento di un minuto e mezzo invece che
due, ma anche cosi' l'80a mossa arriverebbe dopo sei ore. Iniziando alle
8.30 (con relative lamentele dei meno mattinieri) la partita arriverebbe
all'80a mossa alle 14.30. A quel punto o la partita in qualunque modo
finisce immediatamente o non si potra' fare in tempo a iniziare il turno
successivo alle 15. E neanche alle 16, se quelli superano la 100a mossa.
Ciao
Edoardo

 successivo alle 15. E neanche alle 16, se quelli superano la 100a mossa.
Sentiamo cosa dice l'Arbitro.
Domanda: il regolamento tecnico attuale consente sempre di aggiornare
una partita in corso?
E alla luce dei nuovi tempi fischer, e' possibile imporre
l'aggiornamento dopo tot tempo anziche dopo tot mosse?
Nel caso in questione, se una partita si dirige verso il solito finale
di torri da 80 e passa mosse, dopo tot ore di partita, l'arbitro
aggiorna, si imbusta e si gioca il nuovo turno.
Poi alla fine del turno, o quando decidono gli organizzatori, si tira
fuori la busta e si continua la partita sospesa...
Mascheroni, illuminaci!
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 wrote in message
5eb44ceb9b9f9f17399...@mygate.mailgate.org...

A parte il fatto che l'aggiornamento di una partita a incremento sarebbe un
obbrobrio (meglio giocare con cadenze classiche, allora, a che serve se no
l'incremento?), c'e' il piccolo problema pratico che il "nuovo" turno
finisce alle 9 della domenica sera. E potrebbe essere l'ultimo del torneo.
Facciamo giocare i due al lunedi' mattina costringendoli a prendere mezza
giornata di ferie e poi il lunedi' pomeriggio richiamiamo tutti per la
premiazione? Ipotesi impraticabile.
Ciao
Edoardo


tutto cio' mi sembra giusto ..
pero' mi e' rimasto il dubbio di come sia stato gestito il torneo di
cui si parlava (corsico) dove e' stato fatto  come e' stata gestita la
cosa nella realta'

 premiazione? Ipotesi impraticabile.
Impraticabile, senz'altro, ma evento possibile, soprattutto se quel
mezzo punto in questione e' signficativo ad entrambi i giocatori per
andare a premi.
Meglio prevedere in anticipo le ipotesi e aver pronta la soluzione,
magari anche dolorosa ma necessaria, piuttosto che dover prendere una
decisione senz'altro sbagliata che scontentera' tutti, sui due piedi, se
si dovesse verificare l'ipotesi.
Al limite interrompere l'incremento dopo tot ore di sessione di gioco e
concludere con un bel 15' QPF per finire. Non so, e' una ipotesi.
Pero' dico che e' meglio stabilire il tutto prima e poi sperare che non
accada, piuttosto che sperare che non accada e se accade inventarsi
qualcosa...
