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Titolo: [FF9] Finito, conclusioni (no-spoiler)

Con questo FF si chiude il thread che va da FF1 fino all'odierno FF9, visto
che FF10 sara' strutturalmente diverso (mah, non ci scommetterei cmq...),
comunque... oh un Final Fantasy finalmente FANTASY, dai tempi dell'orribile
FF5, insomma da FF6 in poi il full-fantasy era stato abbandonato per setting
piu' interessanti dal medioeval-tecno di FF6 al "fanta-cyberpunk"  di FF7
(gestito molto male pero', fuori midgard sembrava di essere 5 secoli
indietro !!! E lo strappo dentro il gioco era tutto meno che piacevole) fino
al "non so come si dice ma faceva davvero pena" di FF8.
Comunque questa ambientazione com'e' ? Da favola, non ci sono altre parole,
non solo non e' minimamente realistica, ma piu' e piu' volte scende
profondamente verso l'infantile, non mancano locazioni come "la citta' dalla
pioggia eterna", "la citta' volante" "la foresta malvagia" che sembrano
usciti dalla penna dei Grimm piuttosto che dal team che ha fatto FF7 !
All'inizio la cosa e' terribilmente spiacevole, sembra che il gioco sia
rivolto ai bambini di 10 anni, e la trama, specie ai primi passi, non giova
molto alle cosa visto che mantiene gli stessi toni infantili, in compenso a
lungo andare (ma davvero lungo, e questo non e' piacevole per chi e'
abbituato a un colpo di scena ogni 5 minuti ala FF6-7) la cosa evolve e
raggiunge ampiamente lo standard FF, a mio giudizio supera alla fine FF6
portandosi a livelli FF7-iani, e dire questo e' piu' che un complimento per
un jrpg, tra l'altro la vicenda sempra molto meno artificiosa di FF7 dove
l'amnesia di Cloud e la follia di Sephiroth sono paurosamente innaturali, e
la spiegazione che ne da il gioco e', IMHO, ridicola.
Comunque come si puo' giocare un gioco cosi' "infantile" ? Semplice, basta
vedere il tutto in un ottica diversa dalla prima impressione, le locazioni
sono tutte basate sul jrpg classico (e le citazioni non sono affatto poche,
qui e li si trovano palesi riferimenti a molti FF passati nonche' ad alcuni
jrpg che avevo giocato !!!) quello sempliciotto e lineare di Lufia o FF5,
pur evolvendosi fino al finale dedicato alla Memoria in stile FF7, le
locazioni in quest'ottica appaiono piu' artistiche che non infantili, sembra
che in ogni punto si cerchi di trovare l'effetto piu' "bello" esteticamente,
e anche "bello" in senso favolistico, inutile dire che non ci sono mai slums
o ghetti alla FF7, ma solo puri e semplici ritratti fiabeschi. Anche nelle
sessioni "drammatiche" come la distruzione di Cleyra e Burmecia, non ci sono
mai particolari tristi e notevoli, ma semplici ritratti distaccati, gli
stessi NPC non si comportano mai in maniera umana, ma sono come i personaggi
delle favole (o dei vecchi jrpg), schematici e superficiali (insomma ecco,
lo stolto guerriero, la dolce principessa, la triste innamorata, la bambina
sola e cosi' via), anche il disegno dei NPC e' vario e favolistico, non
manca di vedere animali antropomorfi e cosi' via.
Il punto e' che il tutto sa di bello a chi ha voglia di apprezzarlo e
soprattutto a chi sono piaciuti quei vecchi giochini da snes che vanno sugli
emulatori prima che FF6 e ChronoTrigger prima e poi FF7 cambiassero le cose.
Sulla grafica e il sonoro non mi pronuncio perche' il tutto e' viziato dal
fatto che il gioco l'ho provato in emulazione, il protagonista merita
qualche parola in piu', finalmente PARLA ! Basta con gli SQUALLidi
protagonisti ultra-asociali ^_^
Quanto al gioco in se, e' tipico jRPG, qualche quest-opzionale in piu' c'e'
(per lo piu' in forma di mini-gioco, anche se ogni tanto esce fuori qualche
missioncina abbastanza divertente) ma sono terribilmente nascoste, comunque
la mancanza, da dopo BG2 non l'ho sentita affatto, vuoi perche' mi ero
stancato di combattere un mare di mostri senza alcun motivo, vuoi perche' in
FF9 le quest sono giochini che nulla hanno a che fare con i combattimenti,
insomma sono giochetti che divertono giusto come intermezzo e non rovinano
il fluire della trama (il vero jRPG DEVE essere lineare secondo me :)
Una parola in piu' meritano le locazioni, non mi e' capitato di rado di
ri-esplorare un area e trovarci cosa che non avevo fatto, mooooolto meglio
che non FF8, concettualmente poi il dungeon finale merita una citazione a
parte, fantastico, geniale, evocativo, la migliore area che abbia mai visto
su un qualunque Final Fantasy.
Insomma FF9 e' davvero un ottimo gioco, non pretende di rivoluzionare (e ci
credo con un sistema di gioco vecchio di almeno 6 anni !!!!) pero' e'
davvero un valido divertimento per gli appassionati del genere, beh adesso
dopo aver almeno rigiocato un'altra volta il titoletto aspettero Torment2
(la speranza non mi manca mai eheh) ed FF10 con ansia ;)
Night

FF5, insomma da FF6 in poi il full-fantasy era stato abbandonato per setting
[snip]
Dei FF in generale non me ne frega granché, è un periodo che non ho
tanto tempo per leggere i mex, ma questo è uno di quei mex scritti
bene, interessanti, piacevoli a leggere e che può essere un buon punto
di partenza per un bel thread. Uno dei migliori post di
it.comp.giochi.rpg degli ultimi periodi assieme anche a quello OT di
Thief 2 di Tass ^_^
--
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Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
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 Thief 2 di Tass ^_^
Anche se, visto il notevole thread nato avrei dovuto intitolarlo "[BG2] Mi
manca un pezzo per l'equalizer !!! AIUTO !!!".
Night

manca un pezzo per l'equalizer !!! AIUTO !!!".
Purtroppo per te FF9 non l'hanno ancora fatto per PC...e si sa quale
pubblico abbia questo gruppo...da qui la scarsa audience...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
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_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

 manca un pezzo per l'equalizer !!! AIUTO !!!".
Io ti avrei risposto molto volentieri, ma cosa avrei potuto dire?
Mi ha fatto molto piacere leggere il tuo post, e sto aspettando l'uscita di
FF9 (FF8 non l'ho giocato, ma il 7 si e mi è piaciuto), ma oltre a questo
proprio non so......
Potrei farti delle domande sul gioco, ma a che pro?
Quando starà per uscire allora magari le farò, ora come ora sinceramente non
saprei di cosa parlare.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
IHGGerD - Pibaro

 saprei di cosa parlare.
Ok scusate, ormai sono circondato da emu-fantatici e vedo ormai pc
equipaggiati di emulatori ovunque ;P
Night

 FF9 le quest sono giochini che nulla hanno a che fare con i combattimenti,
Scusa, ma non ci sono combattimenti casuali (abbastanza odiosi, secondo me)
come in FFVII?
Cmq, complimenti x la rece, prova a mandarla a qualche rivista online,
magari ti prendono! ;^)
--
Ave!
Caesar.
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                   Caivs Ivlivs Caesar, Imperator Mvndi
                                                  Cae...@Aruba.it
                                               C.I.C...@Virgilio.it
                                                ICQ UIN: 67763904

 Caesar.
Purtroppo ci sono (ci sono in tutti i jrpg che io sappia, tranne pochi casi
"solari" come Chrono Trigger).
Bisogna dire che, per fortuna, hanno tolto gli asfissianti combattimenti che
stavano nelle aree piu' affiatate (quelle che vuoi superare a tutti i costi
per vedere come finisce ;)
Inoltre e' giusto precisare che il boss finale del gioco pesta di brutto, e
quindi un po di xprun e' quasi d'obbligo specie se si gestiscono male le
abilita' dei personaggi.
Night