Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Per quelli che comprano CD Pirata

Su The Games Machine di Luglio, nella nuova rubrica "Backstage", si
dice di come l'Italia faccia veramente schifo (livello di pirateria
dal 70 al 90%), al pari di paesi come Russia, Cina ed Argentina. E poi
venite a dire che volete i giochi tradotti.
Breve citazione:
"Ciò significa due cose: la prima è che il prossimo anno si troveranno
sugli scaffali meno giochi localizzati in italiano....... la seconda è
che le software house, non ricavando più i soldi necessari a coprire
le spese, pur di far tornare liquidità nelle loro casse dissanguate
sono costrette a tagliare i tempi di produzione, e soprattutto, a
limare quella fase accessoria ma di vitale importanza quale il
beta-testing.
(---------------------)
(----    SPITZ   ----)
(---------------------)
(-- fra...@ngi.it--)
(---------------------)


A questo aggiungi che le software house a volte sono costrette a creare dei
sistemi anticopia che rovinano letteralmente il gioco. Revenant ad esempio
aveva un sistema di lettura codificata che impediva la riproduzione del
gioco, ma lo rallentava talmente tanto che alla fine il gioco diventava
snervante.
In passato ho comprato dei giochi pirati, ma ho deciso di non farlo più per
svariati motivi!
Ben diverso è il discorso per i giochi che non sono più reperibili in
commercio.
Sonic.




Sono tutte cazzate, perchč TGM deve farsi da portavoce delle softhouse che
le danno i soldi per pubblicare il giornale. Se pubblicarssero i giochi
SENZA LADRARE tutti compreremmo i giochi originali. In America i giochi
costano di meno che da noi, in rapporto al reddito pro capite!

Si...OK, queste sono belle parole e abbastanza veritiere... ma non penserete
mica che il 70-90 % della popolazione videoludica italiana sia disposta a
cambiar mezzo d'acquisto vero?! Dopotutto noi italiani saremo sempre un
popolo di 'furbi' (per non dire altro!) e non credo che bastino queste belle
paroline a cambiarci!

 wrote in message
kFq85.23926$2s6.3...@news.infostrada.it...

Facciamoci un esame di coscienza, guardiamo la colonnina dei CD a fianco del
Computer, contiamo i giochi singoli copiati pari-pari (escludendo TW e
Compilation varie) e quelli originali con un po' di utenti capiremo qual'e'
la realta'....
Giochi 78
di cui originali 19
75% pirata...
Credo che TGM abbia ragione

 di cui originali 19
Giochi 53 di cui originali 50 (3 sono troppo vecchi e gli originali non si
trovano più).
Se hai i soldi per comprarli, compri gli originali. Al massimo io mi limito
ad aspettare che vengano venduti come budget, o li compro usati (va bene lo
stesso, chi me li vende si comprerà un altro originale).
Siccome ho quasi tutti originali, e per giunta mi guadagno da vivere facendo
software, posso con cognizioni di causa affermare che se non hai i soldi per
comprarti il gioco originale e te lo copi da un amico non generi nessun
danno alle software house. Il danno c'è solo se avresti i soldi per
comprarti l'originale e non lo fai.
Lo sanno bene ad esempio quelli della Microsoft, che preferiscono dare agli
studenti il loro sofware a 2 lire, in modo da fidelizzarli. Se gli
quasi-regali il software, quelli prendono il tuo, se invece li costringi a
copiarlo, potrebbero copiare la concorrenza (e poi quando nel futuro avranno
i soldi compreranno da lei).
Insomma, il mito del bambino pieno di giochi copiati che manda sul lastrico
le software house fa acqua da tutte le parti. Anche l'abbandono dello
sviluppo per Amiga, per esempio, riguarda più il fatto che ce l'avevano
sempre in meno, e quei pochi non ci avevano una lira, piuttosto che il fatto
che gli utenti si copiavano i giochi.
Abbassare il prezzo, aumenta il numero di persone che si possono permettere
di comprare il gioco, ma la pirateria è fisiologica almeno quanto lo è la
disoccupazione. Non si riuscirà mai a debellarla del tutto, perchè ci sarà
sempre qualcuno a cui mancano i soldi.
Just my 2 cents.
Ciao
*Roby*



Noi siamo furbi, ma tra qualche anno mi sa che ce lo mettono nel
didietro. E' inutile fare i bambini viziati che vogliono avere tutti i
giochi; videogiocare č un divertimento non un diritto, se non hai
abbastanza soldi non giochi. Ma dico chi č che al giorno d'oggi non ha
100 carte al mese da spendere, siamo in Italia mica in Siberia.... e
poi quanto vi durano i giochi.... un giorno ?? che li volete tutti
subito ??? Facendo degli acquisti piů mirati si riesce abbastanza bene
a gestire i soldi a mio avviso, e non tirate fuori la storia che
costano troppo, che ai tempi del master system costavano uguali
(quelli del megadrive anche di piů mi sembra).  


 In America i giochi costano di meno che da noi, in rapporto al reddito pro capite!
   non li devono tradurre e poi c'è il mercato della  pirateria più
piccolo


 wrote in message
d2l4msonj4b0dcqe0...@4ax.com...

Qui il viziato sei tu, perchč non credo che tutti abbiano 100 mila al mese
da buttare su un gioco. Se costassero 30 o 50 mila sarebbe  meglio per
tutti, solo che non hanno voglia di rischiare.

 beta-testing.
susu, è il solito circolo vizioso: io non compro i giochi distribuiti in
italia ma preferisco la versione originale importata perchè la lingua
originale è preferibile, spesso le localizzazioni non sono all'altezza e
le scatole dei distributori italiani sono pessime sempre.
Ora, questo danneggia i distributori perlomeno, come se comprassi giochi
pirata.
Però non ho intenzione di comprare giochi in italia fino a che il
livello qualitativo non sarà lo stesso, e il livello qualitativo non
sarà lo stesso fino a che io non compro per allargare il mercato ecc...
Cosa devo fare, cedere io ? Assolutamente no.
Inoltre mi pare che piangano un po' troppo e che questa sia una delle
solite cose dette tanto per dire... il mercato italiano è comunque
cresciuto negli ultimi anni, ed è da quando io ho preso la prima rivista
di VG nel 92 che si parla della pirateria che sta per distruggere tutto,
e ora siamo qui nel 2000, dopo 8 anni e vediamo cosa è diventato il
mercato dei VG "nonostante" la pirateria crescente e galoppante.
Che poi la pirateria in italia danneggi le software house in maniera
pesante lo vedo veramente difficile dato che i profitti grossi li fanno
in USA o in Inghilterra, non di certo qua da noi.

 snervante.
anche qui... io non ho ancora trovato un gioco che sia uno per cui non
si possa trovare un modo per crackarlo senza problemi e in modo che
funzioni senza problemi.
e questo lo sanno tutti.
Quindi spesso mi chiedo perchè fare fatica a creare sistemi di
protezione che verranno comunque aggirati... perchè è SEMPRE così
nell'informatica.
Forse, e dico forse, senza protezioni più gente comprerebbe pirata... ma
ne siamo davvero sicuri ? Non è di certo la protezione che non mi fa
comprare un gioco pirata o copiato, dato che la posso eludere: è il
gusto di averlo originale e l'onestà.
Probabilmente questo non vale per tutti... ma continuo a crederci poco
dato quanto è facile crackare un gioco.
Guardate la Microsoft... i suoi prodotti consumer vanno in giro senza
protezioni, solo un ridicolo codice che non protegge proprio niente.
Prima o poi forse tutti faranno così e se perderanno qualche utente...
bè si rifaranno facendo pagare per servizi online e cose simili con ogni
probabilità.
L'unica cosa che può essere veramente utile è un controllo online, tipo
quello di Quake 3: ogni volta che giochi in multi verifica il tuo codice
sul server e se ce ne è un altro uguale non ti fa giocare, quello è in
effetti un metodo per cui non conosco alcuna "soluzione". Ovviamente
vale solo per giochi da fare online...

Comunque secondo me sarebbe d'uopo distinguere tra chi compra costantemente
cd piratati (alle classiche 10mila a cd), da chi magari si fa fare una copia
da un amico oppure da chi compra "in società" un gioco per poi distribuirlo
ai vari soci...
del resto, se un amico vi chiedesse: "mi fai una copia di quelo gioco?", voi
cosa rispondereste??
Gli dareste del pirata?? Non credo...
Gandalf The Grey

tutti, solo che non hanno voglia di rischiare.
Bhé, ma guarda che i Bugdet COSTANO 30 o 50 mila.
E cmq concordo al 100% con Splitz e Roberto Piazzolla.
-- 
Deus Ex è BELLO.
FIDATEVI.
ulis...@iol.it
ICARUS: 
http://users.iol.it/ulisse31

da buttare su un gioco.
Se pensi a quanto costa una discoteca e a quanti ci vanno tutte le
settimane, la tua affermazione lascia perplessi.
Filippo



Se lo fa una volta no, ma se lo fa SEMPRE gli faccio pagare le copie a
50 carte, così almenose li compra originali usati.
... E se mi chiede una copia di Deus Ex io gli rispondo "È troppo bello,
se vuoi te lo presto per UN giorno o te lo compri da te"! IIIHIHIHI!


 tutti, solo che non hanno voglia di rischiare.
Vorrei far notare che, anche senza buttarsi nel mercato dei budget (dove con
prezzi che vanno dalle 20.000 alle 50.000 porti a casa titoli abbastanza nuovi
e di qualità... l'altro ieri ho preso Alien VS Predator a 25.900 lire...), gli
stessi titoli "nuovi" scendono di prezzo a una velocità impressionante. Lo
stesso Baldur's Gate costava 69.000 un mese dopo la sua uscita.
Non vedo problemi insormontabili, almeno sul mercato dei giochi per PC.
--
                                  STEF
--------------------
Certezza della settimana: "E' un chip grafico rivoluzionario"
Gioco della settimana: Ecco: Defender of the Future (DC)


Guarda che per farsene una copia basterebbe proprio quel giorno singolo....
 ;-)

 (quelli del megadrive anche di piů mi sembra).
A parte che bisogna vedere il peso che hanno i giochi della playstation
duplicati in questa notizia, vista la maggior diffusione rispetto ai PC.
Secondo me alza notevolmente la statistica. Poi mi piacerebbe sapere come
viene fatta questa statistica. Vanno di casa in casa (in tutto il mondo) a
chiedere "ma lei ha il gioco piratato o originale?".
Il problema italiano e' solo che il mercato e' molto piu' limitato, perche'
la pirateria esiste ovunque. E certe statistiche mi fanno sorridere...
perche' fino al giorno in cui non mi verra' spiegato come calcolano certe
percentuali io non credero' assolutamente a queste statistiche.
Non condivido la pirateria (da programmatore) ma sono convintissimo che i
prezzi del software siano esageratamente alti in confronto ad altri prodotti
multimediali (vedi DVD e CD audio). E le software house non aiutano di certo
a spezzare il fenomeno. Aveva poco senso duplicare BG quando per prenderlo
piratato credo si sarebbe speso su per giu' 50k (non sono al corrente dei
prezzi ma 10k a disco mi sembra un prezzo minimo).
Inoltre la SIAE difende i diritti di autore su tutto. A me non piace la
guerra ipocrita che si scatena a proposito del software quando TUTTI NOI
abbiamo:
- pagine fotocopiate di un libro (magari per l'universita');
- nastri con musica registrata da un CD;
- videocassette con programmi registrati dal satellite;
- ROM per emulatori;
- fotocopie di spartiti;
- shareware non registrato da oltre un mese;
- immagini sul computer scaricate da un sito non nostro e
  che non ci appartengono.
Tutto questo (e tanto altro) viola la legge sui diritti d'autore. Se nessuno
ha cose del genere e' un santo, ma non credo ve ne siano poi molte di
persone cosi'.
Il fatto poi di premiare determinate case con l'acquisto del software
originale mi sembra quanto meno d'obbligo! Certo dopo la versione di Torment
in inglese spacciata per italiano mi sono in parte ricreduto, ma sono
dell'opinione che i grandi capolavori debbano essere originali nella
ludoteca di un giocatore. Questo perche' il successo di un prodotto e'
decretato dalle vendite. Diablo II, Diablo, U VII, U VI, BG tanto per
citarne alcuni, non potevo non averli originali, come molti altri di
strategia, da Master Of Orion a Master of Orion II a HoM&M I, II e III, ad
Alpha Centauri. Certo tendo a premiare la software house o PER UN GRANDE
CAPOLAVORO (vedi U VII) o per un ottimo prodotto tradotto in italiano (vedi
BG). Se ho il dubbio navigo un poco sulla rete, scarico qualche demo e poi
sorridendo lasciando perdere...
Un'ultima postilla sulla Siberia. Io ho 35 anni, e fortunatamente guadagno
in modo da poter soddisfare i miei hobbies. Ma se avessi 16 anni e mio padre
mi desse solo 80k al mese per le mie spese non potrei che pensare al gioco
piratato. A meno che non fossi particolarmente onesto da aspettare una
versione budget che uscirebbe dopo 2 anni (e non credere accada solo in
Italia, sarebbe quantomeno ingenuo). Non so quanto riuscirei ad essere
corretto avendo giocato a Diablo I. Non so se sarei disposto ad aspettare. E
di giochi MUST all'anno non ne escono due. Ne escono almeno mezza dozzina (e
mi tengo stretto). Ora tu dici che non e' un diritto, ma un privilegio
(perche' questo e' il senso) quindi se non hai i soldi puoi anche stare a
secco. Sara' anche vero... ma e' poco fine. Scusa se mi permetto, ma anche
tu ne esci abbastanza viziato.
Da condannare (e qui parlo da programmatore non da utente) e' CHI VENDE E
GUADAGNA ALLE MIE SPALLE con il software creato da me, non una ragazzino di
16 anni che cerca di farselo duplicare dall'amico.
<-- Drow -<<




comprarli secondo me 
Conosco gente che compra pirata a 40 (10k a cd) quando il gioco costo
60 o 50:(
IO prendo pochi giochi ma originali 
Ognuno poi faccia quello che crede :)
Ciao
--------------------------------------------------
Brayan Fix Kirys Solfory
E-Mail: 
Ki...@technologist.com
 
For Free Software go to: 
http://Kiryssoft.cjb.net

Gli dareste del pirata?? Non credo...
No ma lo caccio di casa a pedate, ho lavorato alla produzione di
videogames, e i miei amici sanno che non devono neanche azzardarsi a
chiedere una cosa del genere :D
I prezzi dei giochi spesso sono alti, Troppo ma basta non comprarli
appena usciti per pagarli 50 60 carte che non mi sembra un prezzo
esagerato.
Il problema vero e' che non puoi sapere in anticipo se un gioco ti
piacera'(vedi BG pagato 90 carte e detestato pure il finale fa pena),
allora io faccio da un po' cosi:
Fitto il gioco e se mi piace lo compro originale altrimenti lo
restituisco (senza copiarlo!).
Cosi ho scelto ad esempio fallout II che ho comprato x 35 carte usato
:D + 5 per il fitto =40 carte mi pare accettabile visto che mi sta
veramente facendo divertire da settimane!
40 carte per 1 mese di divertimento mi pare un prezzo accettabile,
quante volte ci esci con gli amici con 40 carte?
Se un gioco ti piace io credo che si dovrebbe ricambiare chi ha
impiegato tanta fatica per crearlo!
Ciao
Kirys


 costano di meno che da noi, in rapporto al reddito pro capite!
Vero ma fai un attimo il conto di quanti abitanti ha l'America e del livello
di informatizzazione loro rispetto al nostro.....
Cla.

 impiegato tanta fatica per crearlo!
Questo e' giusto. Meglio un gioco buono (leggete, installate demo, navigate
per rendervi conto!) che 5 piratati. Anche perche' molte volte, IMHO, e'
semplice ingordigia. E la soddisfazione di aprire una scatola di un gioco
con la trepidazione dell'installazione, sapendo che ti puoi anche registrare
on line... e telefonare se hai dei problemi... beh e' un'altra cosa!
<-- Drow -<<

impiegato tanta fatica per crearlo!


 tutti, solo che non hanno voglia di rischiare.
Come già dissi nonsopiùachi e nonsopiùdove un paio di mesi fa "se non hai i
soldi non compri".
Anch'io vorrei la Ferrari ma non me la posso permettere.
Che faccio, la rubo o la compro di contrabbando/rubata?
No, viaggio in Uno....
Cla.




 e non sono certo + poveri di noi
Qui siamo in Italia.
Non puoi paragona due sistemi economici basandoti solo sul prezzo dei giochi.
Da noi un taxi costa MOOOOLTO piů che da loro, per citare uno dei 1000 esempi
possibili.
Siamo realisti, dai.


 16 anni che cerca di farselo duplicare dall'amico.
Guarda io ho sempre pensato (e penso) che il pirata "vero" è quello che
smazza centinaia di copie al mercatino sotto casa, piuttosto che il
sedicenne che ogni tanto compra un gioco a 10 sacchi o se lo fa duplicare
dall'amico. Certo è che questo comunque aiuta la diffusione del fenomeno.
E per cortesia BASTA con i paragoni con l'America (non lo dico a te, quanto
in generale) che ha un bacino di utenza ed un livello di informatizzazione
assolutamente non paragonabili al nostro.
Provate un po' a comprare una mozzarella a New York (ammesso che la
troviate) e fate caso al prezzo che vi sparano...
La realtà è che con un parco utenti immane ci si può permettere di tenere i
prezzi bassi (relativamente) e guadagnarci parecchio lo stesso tollerando un
minimo di pirateria.
In un mercato come il nostro, se 10 utenti su 100 hanno un pc, di questi 10
solo 6 giocano e di questi sei 4 comprano pirata non è che si può pretendere
che i giochi nuovi costino 50 mila lire e siano localizzati come i film. I
distributori non fanno beneficenza.
Cla.

 Un vecchio gioco, ora introvabile, reperito magari in un sito abandonware?
Hai mai trovato soldi in terra, e non li hai riportati alla polizia?


spendo per un gioco e non esco?
Smetti di fumare, cosi' ti migliora anche la salute :-)
--
Sto leggendo:
K. Kerr - Il tempo della giustizia - Editrice Nord
-----------------------------------------------------------------------------
Daniele Foa'	                        Kadath Dragon
df...@NOSPAMmwizard.net        -==UDIC==-
ICQ#: 9716157                               IAFo #13
...and moving lips to breathe her name
I opened up my eyes
and found myself alone alone
alone above a raging sea
that stole the only girl I loved
and drowned her deep inside of me...
-----------------------------------------------------------------------------

 100 carte al mese da spendere, siamo in Italia mica in Siberia.... e
[CUT]
Non credo che tutti i 15enni abbiano 1,2 milioni (per lo meno, io non li
avevo) da spendere annualmente in videogiochi. E sono loro i potenziali
principali acquirenti...

 Hai mai trovato soldi in terra, e non li hai riportati alla polizia?
Mai trovato nulla nemmeno cento lire. Io sono quello che perde le cose non
quello che le trova. La testa fra le nuvole non aiuta mai in questo genere
di cose...
;)
<-- Drow --<<

Drow wrote:

Il mio era un intervento critico... ^_^


 principali acquirenti...
Ah si?
Cla.

:)
purtroppo non ce la faccio ...  :)
ciaociao
azog


 se vuoi te lo presto per UN giorno o te lo compri da te"! IIIHIHIHI!
:-))
Faresti meglio a prestarglielo per 10 minuti...un quarto d'ora sarebb già
troppo per farsi un immagine su HD :-)

 distributori non fanno beneficenza.
Sono contento che tu abbia fatto una statistica. Fammi sapere dove reperisci
i dati... che magari posso utilizzarli come programmatore nel mio lavoro.
<-- Drow -<<




principali acquirenti...
Ho letto non ricordo dove, che l'età media era 22 (mi sembra), e se
anche costassero meno, tipo 60000 non credo che cambierebbe molto con
700 e passa carte l'anno. Ripeto, secondo me il mercato lo fanno i
giovani che lavorano. 



Concordo pienamente.


>tutti, solo che non hanno voglia di rischiare.
Ci sono tanti miei amici (e non credo solo loro), che spendono al mese
solo di sigarette 200 carte o poco meno, aggiungici chi va in
discoteca, oppure quelli che si fanno le canne, e mi vieni a dire che
uno non ha 100 carte per un videogioco ? E' solo che uno ai suoi vizi
non vuole rinunciare e quindi scarica tutto sui videogiochi che almeno
si possono copiare. Se si potessero fare o rubare con la stessa
facilità le sigarette, ci sarebbe una pirateria che sarebbe dieci
volte più grossa di quella videoludica. 


 scusate, ma 45 dollari non valgono all'incirca 90000????
In teoria sě.
Ma per loro 45 dollari sono molto meno delle nostre 90 mila lire.
Non so se sono riuscito a spiegarmi.
Cla.


Io ho Quake3 Arena originale. La sola idea che possa esserci un qualche
pirata in giro che ha il mio stesso codice (ottenuto in qualche maniera) e
che possa impedirmi di giocare mi fa letteralmente imbufalire!
Se esiste questo tipo di protezione non mi sembra una grande idea.
Sicuramente i pirati inseriscono dei codici "originali" presi da qualche
banca dati chi sa dove, e chi ci rimette più di tutti? i poveracci che hanno
comprato Quake3 originale e che restano "trombati" perché qualche pirata col
suo codice è entrato sul server prima di lui :-(
Sonic.

Hai mai trovato soldi in terra, e non li hai riportati alla polizia?
soldi in terra no, ma se mi danno il resto sbagliato glielo dico :D
Stiamo parlando di software non di altro, e io sono programmatore, e
per questo la mia coscenza mi vieta di copiare software perche' so che
lavoro c'e' dietro :D
Ciao


on line... e telefonare se hai dei problemi... beh e' un'altra cosa!
Vero 
:D
Ciao
Kirys



PS
per ogni programma shareware, ne esiste uno freeware che fa quasi
tutte le stesse cose.
Esempio chi possiede il getright scaduto
potrebbe usare il download accelerator che e' free (ti fa vederee
pubblicita' ma non da fastidio)
per non parlare dei cloni del winzip che sono infiniti
invece dell'office del microzoz c'e lo star office della stardoc
(acquisita dalla sun)
e potrei andare avanti per ore :D


 mattina alla sera per un gioco.
Ma no significa niente sto discorso!!!!!!
Non importa che lavorino duro! Giocare non č un diritto!
Se vuoi giocare spendi i tuoi soldi, altrimenti non lo fai, e non crepi di
certo!

 impiegato tanta fatica per crearlo!
eh....ma dove riesci ad affittare i giochi? mannagg'
se trovo un posto lě le 100 carte le spendo solo per il nolleggio :-)






 venite a dire che volete i giochi tradotti.
innanzitutto vorrei dire che sta questione della pirateria è ormai una
fissa, ogni volta che qualcuno tira in ballo sto argomento ne escono
sempre le stesse affermazioni trite e ritrite, per cui mi accingo a dire
la mia con un po' di "tristezza" senza però entrare troppo nel merito...
Sul fatto che quelli di TGM si lancino a dire ste cose, non credo che ci
sia da meravigliarsi, del resto TGM è da sempre una delle riviste
italiane + politically correct, e + o - volontariamente in combutta con
la grande distribuzione del videoludo, del resto loro i problemi sulla
pirateria li vedono solo da fuori perchè bene o male i giochi loro se li
pigliano gratis (la stragrande maggioranza delle volte, le versioni gold
sono sempre abbastanza rare) quindi di problemi loro non se ne fanno
molti.
Volevo inoltre sottolineare un aspetto che mi è sembrato molto
importante, presente nel post di azog, spesso si sparla a destra e a
manca sulla questione dei soldi, sul fatto che 100 karte al mese non
sono poi un'infinità, ora, io non vorrei dare giudizi a persone che non
conosco, però, quelli che affermano ste cose, conoscono il valore dei
soldi? hanno mai provato a sudarseli? hanno mai provato a passare una
giornata di duro lavoro, magari sentendosi tirare addosso di tutto e di
+? si? non credo proprio, perchè allora non parlerebbero così, non è che
magari i vari giochi se li vedono regalati da zii e zie e vengono a fare
della semplice retorica da famiglia cristiana, solo per sentirsi i
portatori del giusto e del corretto? ragazzi, sveglia! la realtà è
un'altra! e non bastano le parole di TGM per cambiarla...
La smetto qui, giuro, altrimenti vado o a finire straOT, vorrei inoltre
chiedere skusa se qualcuno si è sentito offeso dalle mie parole, non era
mia intenzione, vorrei solo che costoro si fermassero un po' a pensare.
Ciao.
-- 
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi 
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender

 poi considera che in usa quasi tutti hanno il pc
Come media abitanti-PC stiamo lě.
Dove porta il discorso?


Scusa. Dimenticavo anche il fatto che la maggior parte die prodotti (il 99%
circa...) negli USA possono andare sul mercato cosě come sono, senza bisogno di
adattamenti ai materiali tirati fuori dalle software house. Qui da noi invece
aggiungi come minimo la traduzione del manuale, e buttaci in mezzo traduzione del
gioco e addirittura a volte l'intero dobbiaggio. E' tutto lavoro extra, che si
paga.
hado wrote:
Alcune cose...


 ha scritto nel messaggio
news:k7q3ms41dloe1str1...@4ax.com...
<snip>
Ho letto l'articolo in questione del Silvestri.
Non fa una grinza, ma la frase tagliata dal tizio di cui sopra va inserita
in un contesto + ampio.
Il discorso di fondo non cambia cmq.
Cla.

circa...) negli USA possono andare sul mercato così come sono, senza bisogno di




AAAGH! CAZZ! Avete ragione, mi ero distratto. OK, glielo presto, ma con
l'obbligo di giocare solo quando sono presente io... anzi: NON glielo
presto, va`! Gli faccio solo vedere come sono bravo a Deus Ex e gli
faccio vedere tutte le cose fighe di quel gioco, così lo invoglio!
-- 
Deus Ex è BELLO.
FIDATEVI.
ulis...@iol.it
ICARUS: 
http://users.iol.it/ulisse31

Sě.. e cosě ti manda anche a cagare!! ;-)

suo codice č entrato sul server prima di lui :-(
L'unico gioco che č impossibile da piratare č everquest e simili.
Anche lě volendo si puň usare un codice pirata simile all'originale,
peccato che poi devi dare tutti i tuoi dati per poter pagare la quota
mensile per giocare.
Ed anche se qualche pazzo in giro c'č, falsificare i dati di una carta
di credito č un reato ben piů grave di comprare un gioco pirata, per
cui nessuno vuol correre un simile rischio ;-)
Per quello che molte case software si stanno buttando sui giochi
online e in particolare su quelli basati su un canone
mensile/trimensile/semestrale come Everquest.
"What can change the nature of a man?"
Torment
-------------------------------------------
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
-------------------------------------------
NEW Contact: 
reidi...@libero.it
OLD Contact: 
reidi...@tin.it
ICQ: 58923452
RECENSIONI (REVIEWS) [
http://www.multiplayer.it
]
HOMEPAGE [
http://come.to/nanto
]
GAMES (Coming Soon) [
http://nanto.cjb.net
]

Anche lì volendo si può usare un codice pirata simile all'originale,
si puo', si puo'... non e' raro sentire sulle varie board le bestemmie
di tapini che si sono trovati la macchina hackata e visti fregare
id\password...
btw, qui siamo ad un livello un tantino piu' infimo di un volgare
pirata...
---
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
    I bimbi buoni vanno in paradiso.
    I bimbi cattivi vanno dove gli pare!

Sě.. e cosě ti manda anche a cagare!! ;-)
Ma intanto io gioco a Deus Ex e lui no... della serie lui sbava e io
godo!
-- 
Deus Ex č BELLO.


Vorrei tanto sapere, quanti anni hanno quelli che dicono "giocare non č un
diritto, se non hai i soldi non compri". Probabilmente sono tutti adulti,
con famiglia, con lavoro stabile. Peccato che abbiamo detto la piů grande
cazzata del mondo. Come si č detto in un post, i mercato pirata piů grande č
quello tra ragazzini di 16 anni che si scambiano questo o quel gioco (mentre
quello piů odioso č quello delle persone che fanno smerciamento
all'ingrosso). Voglio vedere quale santo, quale figlio di prete (evangelico
in questo caso), quale dio in terra di ragazzo che, a meno che non sia
figlio di Berlusconi o Agnelli, ha piů o meno tra le 100 e le 200 al mese di
paghette (almeno credo sia la media), di fronte al gioco dell'anno, vendute
300 milioni di copie, tutti gli amici ce l'hanno, non potendo spendere le
100 carte (che sono troppe, e non continuamo a dire che č un prezzo giusto)
si ferma e dice la fatidica frase: "Giocare non č un mio diritto, non esiste
nessuna legge, la mia buona coscienza mi dice di fermarmi, buttare via tutti
i cd pirati, incendiare le fotocopie dei libri, sputare sulle cassette e le
videocassette pirate solo cosě sarň salvo e non rischierň che l'inflessibile
e onnipresente legge italiana non mi punisca"
Ciao,
Alvise

e onnipresente legge italiana non mi punisca"
Qui si sta parlando esclusivamente di videogiochi, non credo che tutti
me compreso abbiano una tale competenza in tutti questi campi; e poi
quando io avevo 16 anni ero nelle stesse condizioni, ma mi
accontentavo e vedo che sono ancora vivo.
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300 milioni di copie, tutti gli amici ce l'hanno, non potendo spendere le
Il complesso del "Io ce l'ho e tu no".
Mamma mia che tristezza.
100 carte per un gioco sono TANTE, non troppe.
I miei amici vanno una settimana a Praga questa estate e spendono 1
milione. Per me è troppo e non ci posso andare, e allora? 
Sempre la solita cosa, ragazzi, i giochi, i viaggi, la televisione, quel
che cazz* volete, non sono che cose superflue.
Si vive anche senza. Male, ma si vive.
Tutto sta nel sapersi accontentare & adattare.
-- 
Deus Ex è BELLO.


 Tutto sta nel sapersi accontentare & adattare.
Tante belle parole, parole da "famiglia cristiana", peccato che il
comportamento che ho descritto vige nel 90% dei ragazzi (che sono
appassionati di videogiochi, naturalmente)
Ciao,
Alvise

appassionati di videogiochi, naturalmente)
Bha, classico ragionamento di chi è nel torto marcio e creperebbe prima
di ammetterlo, tanto è convinto di avere la coscienza a posto.
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 quello tra ragazzini di 16 anni
Non mi risulta (e due).
Cla.