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Titolo: x Montaruli con alcune partite (era Apertura Bird -- Aiuto!)

 L'indomani nuovo giro, nuova posizione.
Ciao,
Marco
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 39... Kg7 40. Qc3 Qg5 41. Nc7
Mi sembra che qui si potesse giocare N:f4 seguito da Cd3
Il nero non può evitare le semplificazioni con un finale vinto facilmente da
parte del bianco, per esempio:
41. Nxf4 Bd7 (se il nero prende di torre in f4 perde anche la qualità, per
esempio 41.. Rxf4 42. Rxf4 Bc4 43. R1f2 Be6 44. R4f3 )
 42. Nd3 Rde8 43. Rxf8 Rxf8 44. Rxf8 Kxf8
45. Qxe5 (il nero non ha case per evitare anche il cambio delle donne) Qd2
46. Qf4+ Qxf4 47. Nxf4
Ciao
Fabio

 giocare questa cosa per evitarne un'altra sia un limite.
Sai sciare? Sai che ci sono piste facili e piste difficili? Quelle
contrassegnate con il verde sono facili, quelle col rosso difficili,
quelle col nero molto difficili.
Se tu non sai scendere per quella nera, scenderai per la verde.
Lo consideri un limite?
Buttati dalla nera. Ti verranno a recuperare con la barella e il San
Bernardo.
Altrimenti metti su un bell'orologio Sector No Limits e ti butti
dall'aereo con lo snowboard, se non ti piacciono i limiti.
Al momento mi pare che tu riesca a scendere a malapena a spazzaneve,
qui.
Pertanto se vuoi divertirti, fai piste alla tua portata.
Ogni tanto magari prova qualche curva a sci uniti e vedi come va...


 Pero' non so che giocare, se non vuoi giocare il Marshall di Nero.
Ma neanche pagato! Se apri di re ti prendi la francese o la caro-kann di
turno.
-- 
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 con l'orologio.
L'orologio serve a misurare i tempi.
Inizialmente puoi anche perderci un'ora su una posizione, poi misuri il
tuo progresso in base al tempo che diminuisce...


 catturare quella torre...
Probabilmente si (tanto che poi ho deciso di dare la qualita'),
pero' il solo fatto di aver giocato Dd3 senza considerare Ab5
(che tra l'altro avevo considerato in precedenza) mi ha
decisamente innervosito.
 
[SNIP]
Ciao,
Marco


 turno.
Qui io in genere faccio quello che dici tu (provo ad appiattire)=> ecco
perche se si gioca la francese io in genere cambio se la Caro Kann
gioco 2.Cc3 (che pero' non appiattisce molto).
Ora vedo... se sei sfidabile su gameknot ci provo.


 Sconclusionata non so da dove tu lo tragga.
Dal fatto che si e' conclusa per causa di quel pezzo suicidato.


 Praticamente non hai capito niente di quella posizione.
Il punto iniziale pero' non era quello che io capisco o meno della
posizione. Non ho difficolta' ad ammettere di non aver capito
niente (tra l'altro un po'
tutte le partite erano scelte tra quelle dove ho capito
poco). Il punto e' che quasi sempre in posizioni come quelle
non vince chi prepara un attacco piano piano ma vince chi
ha una migliore comprensione tattica. Io tra l'altro
come dicevo anche nei commenti alla partita qusta cosa dal
punto di vista generale posso anche intuirla (per me
se il B arrocca lungo con pedoni Neri gia' avanzati e' probabile
che l'attacco del N arrivi prima di quello del B => questo
puo' essere un principio generale, strategico) 
=> pero' il problema e' che
se poi non lo si sa sfruttare tatticamente si passa da una
partita vinta ad una in cui nel migliore dei casi si va in parita'.
E non e' che si milgiora giocando sulla strategia.
Ciao,
Marco.
[SNIP]


 E non e' che si milgiora giocando sulla strategia.
E' una posizione ad arrocchi contrapposti, con tutto quello che ne
consegue.
In quelle posizioni, in linea generale, si gioca in due modi:
1) Uno attacca di qua, l'altro attacca di la'
2) Uno attacca da una parte, l'altro reagisce al centro.
Questi sono i dettami strategici.
Poi si analizza. O almeno ci si prova.
Chi e' bravo ad analizzare prova tutte le mosse e trova gli appigli
tattici che ci sono, li sfrutta a proprio vantaggio e ne ricava
qualcosa.
Chi e' un po' meno bravo ad analizzare e sa di non poter aver chiara la
situazione una volta girato l'angolo, magari gioca diversamente.
Prepara l'attacco un po' di piu' in modo da garatirsi un paio di minacce
senza necessariamente confidare su appigli di circostanza.
Io quel tipo di posizione non lo conosco, non l'ho mai visto, e la mia
sensazione era che il nero avrebbe fatto meglio a giocare l'alfiere in
d7 e l'altra torre in b8 prima di avanzare i pedoni.
Questo senza aver analizzato le conseguenze della spinta di rottura,
solo a scopo preparatorio.
Mi sono detto: "Con l'alfiere qua e le torri messe cosi', la spinta
diventa devastante".
Questo non vuol dire che possa funzionare lo stesso.
Bisogna analizzare la spinta anticipata per capire se funziona lo
stesso.
Ora tu mi dici che la posizione invece la conoscevi, che i pezzi del
nero andavano bene dove stavano, etc.
Ok, non discuto, sara' sicuramente vero.
Ma allora torniamo al punto:
entri in una posizione che pensi di conoscere, che sai che i pezzi del
nero stanno bene dove stanno, che la tua sensazione e' pure quella di
star meglio...
allora la spinta devi prenderla in considerazione!
Se sai che puo' essere buona, analizza, verifica che e' buona, e poi
spingi.
Se la posizione fosse equilibrata, e tu avessi un'occasione da
sfruttare, ma non te ne avvedi, pazienza, la posizione resta
equilibrata.
Ma se in una posizione sbilanciata come questa, in cui devi giocare per
costruirti l'occasione e poi sfruttarla, non lo fai, la palla passa in
mano all'avversario.
E' una posizione difficile.
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