Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Risen

I primi screenshot:
http://www.worldofrisen.de/gallery_28.htm
Accompagnati dalla notizia che uscira' anche per XBOX
Potenza del framework .NET che permette facili conversioni tra PC ed 
XBOX o mossa commerciale che punta al mercato consolaro con 
bimbominkiazione del prodotto?
Non so se devo cominciare a preoccuparmi...

Andrea Guglielmi ha pensato forte :

Uffa non mi va di innescare la flame infinita anche qui che poi amigaos 
inizia a rispondermi e le dorsali internet entrano in crisi.
Brevemente: il mercato ormai E' consolaro.
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             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/

PdG ha spiegato il 10/12/2008 :

Faccio un discorso che non riguarda l'eta' media dei consolari o del 
loro essere casual gamer che secondo me mal si associa col buon gdr(che 
ha un mercato di nicchia): argomenti che sono buon pretesto per flame e 
non lo voglio innescare.
A me quello che non piace assolutamente della console e' il joypad:
scomodo e poco versatile, piu' il secondo che il primo difetto, specie 
se paragonato alla combinazione tastiera + mouse. Senza contare che i 
comandi su PC sono personalizzabili ed ognuno puo' associare i comandi 
ai tasti che vuole in modo molto semplice.
Avendo i controlli meno efficenti anche la difficolta' del gioco deve 
essere calibrata a questo "handicap" e quando si parla di un gioco con 
componente action io non voglio annoiarmi di fronte a combattimenti 
noiosi e ripetitivi stile arcade.
Naturalmente il sistema di combattimento poterbbe essere ben 
congeniato, ma molti dei giochi ideati per console convertiti per pc li 
ho trovati fin troppo facili o con interfaccie mal pensate (tranne i 
picchiaduro 2D :) ).
PS: i screenshot, comunque, sono bellissimi :)

Brevemente: il mercato ormai E' consolaro.
Come già risposto da altre parti, oggi un gioco costa "abbastanza"
ergo, a meno che non ci siano motivi particolari, mi dovresti trovare
dei validi motivi per cui chi produce e distribuisce un gioco dovrebbe
limitare i possibili guadagni su una singola piattaforma (e nemmeno la
più redditizia).... direi poco logico.
Ovviamente vorrei ricordare che titoli come Star Wars Knights old
Republic 1 & 2 e Mass Effects, tanto per citarne qualche titolo, sono
RPG anche consolari e a questo punto sarei curiosi di sapere se
vengono considerati dai "puristi" come prodotti di serie  B o
abbastanza Bimbominkiatizzati....

 più redditizia).... direi poco logico.
Appunto.
Il mercato pc credo ormai viaggi attorno al 10% del mercato console.
I costi di sviluppo su pc non sono certo il 10% di quelli console.
Ergo siccome i giochi li fanno per guadagnare e non per farci un 
piacere, e' ovvio che ormai prima di tutto viene il mercato console, 
poi, se avanza, se il porting e' fattibile con qualche automazione 
senza troppi sbattimenti lo fanno, altrimenti ciao.


senza troppi sbattimenti lo fanno, altrimenti ciao.
Detto così sembra che il 90% degi giochi esca prima su console e
successivamente (forse) portato su PC, mentre la realtà,
fortunatamente è ben diversa, visto che continuano ad uscire ancora
moltissimi titoli specifici per PC, monti titoli in CONTEMPORANEA sia
su PC che Console: cito gli ultimissimi come Fallout 3, l'ultimo Tomb
raider, l'ultmo Prince of Persia e l'ultimo need for speed e per
ultimo, titoli che escono successivamente su PC che CASUALMENTE spesso
si tratta di titoli fatti uscire in ESCLUSIVA solo su XBOX360, ergo
non per motivi di costi del singolo gioco ma per motivi di marketing.