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Titolo: Quando si e' duri a morire...

...va a finire che tanto si muore lo stesso, ma in piu' ci si stanca 
maledettamente!
Secondo turno del Memorial Cappello.
Al primo turno Bisignano ha pattato, scompaginando un po' tutti gli 
accoppiamenti.
Cosi' mi e' toccato Marco Simone, in quarta scacchiera.
Montaruli - Simone
1.d4, Cf6; 2.Cf3, c5; 3.c4, cxd4; 4.Cxd4, Cc6; 5.Cc3, e6;
proprio la mossa che avrei preferito non giocasse tra tutte le opzioni 
che il nero ha in questa posizione: a6, d6, g6, perfino e5!
Perche' e6 e' l'unica mossa che mi scoraggia a spingere in e4, entrando 
in un riccio, a causa di Ab4, che mi piace poco.
E cosi' ho giocato
6.g3
con l'idea che se il nero giocasse comunque Ab4, allora Ag2 recupera il 
controllo sulle due case bianche centrali, e se cambia in c3, mi 
impedona e pazienza: faro' affidamento sulla coppia degli alfieri.
E invece...
6...Ac5
la mossa che non ti aspetti.
Sara' perche' a me di nero non verrebbe mai in mente di giocare Ac5, che 
  quando ho il bianco in posizioni di questo tipo, non ne tengo conto, 
salvo poi rimanere perplesso quando me la trovo davanti.
E qui ho giocato la prima imprecisione della partita.
7.Cxc6?!
Mossa dubbia: la mossa da giocare era Cb3. Il cambio in c6 non e' dubbio 
per la ripresa di pedone con maggioranza centrale del nero, bensi' a 
causa dell'intermedia Db6 che non avevo considerato.
7...bxc6;
e nemmeno il mio avversario.
8.Ag2, d5; 9.0-0, 0-0; 10.Ag5, Ae7;
Ritenevo di stare leggermente meglio, qua, sia perche' lo sviluppo e' 
ultimato, sia perche' sto esercitando una certa pressione al centro ed 
in particolare sulla casa d5, quindi ho ritenuto di poter giocare Da4, 
per mettere le torri in comunicazione, e liberare la casa d1 per una 
torre, attaccando nel frattempo c6.
11.Da4; Db6;
Avevo analizzato a fondo la risposta Ad7, che difende c6 e minaccia di 
spingere in c5 in seguito. Non avevo ritenuto giocabile Db6 perche' 
avrebbe lasciato il cavallo inchiodato sull'alfiere e quindi tolto un 
controllo a d5. Tuttavia Db3 minaccia b2, e non mi sembrava davvero il 
caso di perdere tempo a difenderlo.
Cosi' ho analizzato profondamente la possibilita' di spingere in e4, con 
  l'idea di aprire il centro e far giocare l'Ag2, che tanto in caso di 
Dxb2 avrei proseguito con Tfc1 per difendere il cavallo per poi giocare 
l'altra torre in b1 e mi era sembrata una linea molto promettente: il 
pedone si recupera al centro e mi era perfino parso di guadagnare la 
qualita' in a8...
12.e4, Dxb2; 13.Tfc1, h6; 14.Tab1, Da3; 15.Axf6, Dxa4; 16.Cxa4, Axf6;
17.cxd5, cxd5; 18.exd5, exd5; 19.Axd5,
esattamente come avevo analizzato prima di entrare in questa linea.
Avevo visto fin qui che avrei recuperato il pedone e mi era parso che 
sarebbe caduta la qualita' in a8.
Invece, una volta giunti qui, la risposta del nero era evidente:
19...Af5;
difende la sua torre e attacca la mia.
Ed a questo punto, invece di cambiare le torri, e un paio di alfieri 
giungendo in una posizione alquanto piatta, dopo Axa8, Axb1; Txb1, Txa8;
Tb7, Ad4; Cb2, ho preferito sfruttare l'apparente maggiore attivita' 
delle mie torri, illudendomi che ci fosse qualcosa...
20.Tb7, Tad8; 21.Ab3, Td2;
e invece ho ottenuto che anche il nero ha una torre attiva, con la 
differenza che il nero ha attivi anche gli alfieri, mentre il mio 
cavallo in questo momento e' come se non ci fosse.
E cosi', per evitare il peggio, ho dovuto cambiare una torre.
22.Td1
Le minacce contro f2 sarebbero state altrimenti imparabili.
22...Txd1; 23.Axd1, Ad4;
Il nero preferisce difendere il pedone e nel contempo dominare il 
cavallo invece di attivare la torre.
Solo che adesso il bianco non trova per se mosse buone.
La minaccia di giocare Ah3 e' molto fastidiosa, e il cavallo 
completamente fuori dal gioco non contribuisce a difendere.
Cosi' il bianco decide di cedere un pedone in cambio di una manovra per 
far rientrare in gioco il cavallo.
Evidentemente non e' la mossa piu' corretta e il bianco avrebbe fatto 
meglio a trovare una difesa anche passiva ma a parita' di materiale, 
purtroppo, in partita, il bianco non e' stato capace di trovare niente 
di buono e vedeva solo un sacco di minacce per il nero dopo Ah3 e la 
torre che entrava in gioco con minacce di matto, e cosi'...
24.g4, Ae6; 25.Ab3, Axg4; 26.Tb4,
questa l'idea di g4: arrivare qui ad infilare gli alfieri e cercare di 
far rientrare il cavallo in gioco sfruttando l'inchiodatura.
26...Td8; 27.Cc3, Ah3; 28.Ce2, Ab6; 29.Cf4, Ac8;
Il nero, probabilmente perplesso di fronte al sacrificio di pedone del 
bianco, e alla successiva manovra di cavallo che sta seminando 
scompiglio nella scacchiera, gioca molto conservativo e si lascia qui 
sfuggire l'occasione di giocare attivamente Af3.
30.Cd5, Ac5; 31.Tf4,
il bianco riesce ad ottenere un po' di iniziativa e tornare a portare 
qualche minaccia. Tutto sommato c'e' solo un pedone in meno, e se i 
pezzi sono attivi...
31...Ae6;
Il nero approfitta per ritornare in gioco, e dopo questa mossa, pare che 
  riesca a cambiare vantaggiosamente dei pezzi e perfino guadagnare il 
pedone, ma...
32.Cc3, Axb3; 33.axb3, Td3; 34.Ce4,
Duro a morire il bianco.
34...Af8; 35.b4,
Niente di meglio: se Axb4 segue Cf6+ entrando in un finale di torri 
difficile, ma in cui sussiste una debole speranza di difesa.
Il nero subodora la cosa e preferisce giocare in sicurezza.
35...Tb3; 36.Cc5,
Duro a morire, il bianco.
36...Tb1+; 37.Rg2, a5; 38.Td4,
mossa velenosissima che minaccia Td8 seguita da Cd7,
in situazioni del genere, se il nero non ha i nervi ben saldi e la 
lucidita' di mantenere il controllo, anche concedendo qualcosa, rischia 
di perdere la concentrazione e con essa la partita.
38...f6;
Non e' la migliore ma e' sufficiente a parare la minaccia per un po'.
Non e' la migliore per un motivo molto semplice: tutti i pedoni del nero 
sono su casa nera, quella dell'alfiere.
Tra un paio di mosse il concetto sara' piu' chiaro.
39.Td8, Rf7; 40.Td7+, Re8; 41.Ta7, axb4; 42.Ce6,
Duro a morire il bianco!
Il nero si rassegna a cedere l'alfiere...
42...b3; 43.Ta8+, Rf7; 44.Cxf8, b2; 45.Tb8,
necessaria: il nero minaccia Tg8+ seguita dalla promozione altrimenti
45...Ta1; 46.Txb2, Rxf8;
E il bianco e' riuscito incredibilmente a trasformare un finale 
straperso in un finale di torri, con un pedone in meno, ma tutti dalla 
stessa parte, che presenta qualche possibilita' di patta, se non e' 
proprio gia' patto, sapendo come si gioca.
Comunque l'ora e' tarda e io per adesso interrompo qua.
Chi volesse postare qualche considerazione sul finale,
Posizione dopo 46...Rxf8
5k2/6p1/5p1p/8/8/8/1R3PKP/r7 w - - 0 0
o magari recuperare qualche finale simile giocato a livello un po' piu' 
alto del mio, sara' ringraziato.
Per la cronaca sono seguite altre 20 e passa mosse, e alla fine il 
bianco ha perso.
Buonanotte.

 alto del mio, sara' ringraziato.
boh, per quanto ci capisco io e' stata una buona partita. Sempre per quanto
ci capisco il finale dovrebbe essere patto, il fatto e' che non c'e' la
ricetta, e se c'e' io non ho capito quale sia. Un finale del genere e'
citato nel mio libricino sui finali nella seguente partita:
Lerner,K (2595) - Djuric,S (2515) [D73]
Metz op 14th Metz, 1996
1.d4 g6 2.c4 Ag7 3.Cf3 Cf6 4.g3 d5 5.Ag2 dxc4 6.Da4+ Cc6 7.Dxc4 Dd5 8.Da4
0-0 9.Cc3 Dd7 10.0-0 Cd5 11.Td1 Cxc3 12.bxc3 Ce5 13.Dxd7 Cxd7 14.a4 a5
15.Af4 Cb6 16.Cd2 Ad7 17.Ta3 Cxa4 18.Axb7 Ta7 19.Ae4 Cb6 20.Ad3 Cd5 21.Ce4
Cxf4 22.gxf4 Ac6 23.Cc5 Tfa8 24.Ae4 Axe4 25.Cxe4 a4 26.c4 Tb8 27.e3 f5
28.Cc3 c5 29.Cb5 Ta5 30.Tdd3 cxd4 31.exd4 Tc8 32.Tac3 Ah6 33.Ca3 Axf4 34.c5
e5 35.Cc4 exd4 36.Txd4 Taxc5 37.Txf4 a3 38.Txa3 Txc4 39.Txc4 Txc4 40.Ta7
Tg4+ 41.Rf1 Tg5 42.h3 Th5 43.Rg2 Th4 44.Tb7 Te4 45.Ta7 Te8 46.Rg3 Tf8 47.Tb7
Tf7 48.Tb6 Rg7 49.Ta6 Td7 50.Rg2 Rf7 51.Tb6 Rg7 52.Ta6 Rh6 53.Tb6 Rg5 54.Tb5
Td3 55.Tb7 h6 56.Tb6 Td5 57.Ta6 Rh5 58.Ta4 Td6 59.Ta5 Te6 60.Tb5 Rg5 61.Tb4
Tf6 62.Tb5 Rh4 63.Tb4+ f4 64.Ta4 g5 65.Tb4 Td6 66.Tb3 h5 67.Ta3 Td2 68.Tb3
g4 69.hxg4 hxg4 70.Rg1 f3 71.Tb8 Td1+ 72.Rh2 Tf1 73.Th8+ Rg5 74.Tg8+ Rf5
75.Txg4 Txf2+ 76.Rg1 ½-½
Su 70...Td1+ il libro fa notare che si pareggia *solo* (Rg2 perde) col
trucco tattico (che uno deve vedere):
71.Rh2 f3
72. Txf3!
e stallo.
L'unica ricetta che mi pare il B. segua e' di impedire al N. la spinta in g3
(a meno di non entrare in un finale teoricamente patto col solo pedone g)
con conseguente finale vinto col pedone libero F., ovvero puntare a un
finale di T+P contro T dove  il pedone in piu' stia colonna g e non su
quella f.  71. Tb8 serve proprio a questo.
Detta cosi' sembra in effetti elementare, dopo ore di lotta e' tutto un
altro piaio di maniche, ovviamente.
Stammi bene,
b.
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Me la guardo: mi piacerebbe davvero capire se quel finale si poteva pattare.
Pero' se si patta solo se lo si conosce, allora non c'era scampo per me, 
comunque.
Il mio finale e' andato cosi': ripartiamo da questa posizione
5k2/6p1/5p1p/8/8/8/1R3PKP/r7 w - - 0 0
47.Tb8, Te1;
con l'evidente idea di giocare Te7, fare da scudo e risalire col re.
48.Rf3, Tg1;
Il bianco cerca di centralizzare il re, e il nero per tutta risposta 
cambia piano e usa la torre per tagliar fuori il re dalla difesa di h2.
Sembra una buona idea, ma per adesso il ph2 e' inattaccabile, che in 
caso di Th1, il bianco torna col re in g2 e il nero non fa alcun progresso.
Il nero per progredire deve cercare di avanzare i pedoni, mentre al 
bianco non conviene affatto avanzare i propri: la miglior difesa e' 
attendere che i pedoni neri arrivino in quarta traversa e poi trovare il 
modo per cambiarli, lasciando al nero un solo pedone, che si riesce a 
pattare, oppure cercare di finire col re in posizione di stallo e a quel 
punto suicidare la torre, senza compromettere la posizione di stallo.
Questo, seguendo i principi dei finali di torre.
Purtroppo esistono una infinita' di eccezioni di carattere tattico che, 
o si conoscono, o vanno ricercate sulla scacchiera di volta in volta.
49.Ta7, Rg8; 50.Tb7, Rh7; 51.Ta7, Rg6; 52.Tb7, Rh5;
Il nero e' riuscito a far salire il re.
Inoltre la Tg1 difende g7, quindi la torre bianca non ha piu' alcun 
motivo per restare in settima traversa.
53.Tb4, f5;
Il bianco non ha modo di impedire la lenta ma inesorabile avanzata dei 
pedoni. Puo' solo rallentarla, ma non impedirla.
L'alternativa a tenere la torre laterale era cercare di portare la torre 
dietro ai pedoni.
Non mi e' chiaro quale strategia fosse meglio: ero parecchio stanco 
(erano gia' trascorse quasi 4 ore di gioco) e non riuscivo a figurarmi 
la posizione finale dei pedoni con la necessaria lucidita'.
54.Tb5, g6; 55.Tb4, Tg4;
Ecco, qui mi sono reso conto che se mi fosse venuta in mente questa 
manovra da parte del nero, avrei potuto in precedenza spingere in h3, in 
uno dei tanti tempi persi con la torre.
Chiaramente le torri non si possono cambiare: seguirebbe Txg4, fxg4; 
Rg3, Rg5; e ora se h3, segue gxh3 e il nero resta con un pedone passato;
mentre se f3, gxf3; Rxf3, Rh4 e il nero riesce a collocare il re in modo 
tale che quando spingera' in h4, g4, g3 potra' cambiare i pedoni in modo 
favorevole.
56.Tb1,
per andare a difendere h2 con la torre.
56...Rh3, h3!
Duro a morire il bianco. Non e' che qui confidassi sull'erroraccio 
Rxh3??; Th1#. Mi sarei accontentato se il nero avesse ritirato la torre 
in g5. Invece il nero, dopo essersi reso conto una volta di piu' di 
quanto faticoso fosse concludere questa partita, ha trovato la lucidita' 
per giocare la torre in una casa piu' attiva.
57.Rg2,
e' il momento del bianco di smarrire la lucidita'.
Questa mossa di re, per difendere h3 e' stata giocata in modo troppo 
automatico. Avrebbe creato maggiori problemi al nero Tb6.
57...g5; 58.Tb5, f4; 59.Tb3,
mancando cosi' la possibilita' di raggiungere una posizione di patta.
Bisognava giocare Tb2, e poi f3, e quindi basculare con la torre sulla 
seconda traversa. Il nero non ha modo di progredire, se non spingendo in 
g4, il bianco cambia e riesce a pareggiare.
59...h5; 60.Tc3, Ta2;
E cosi' alla fine e' il nero che colloca la torre in seconda.
61.Tb3,
Si poteva complicare ancora la vita al nero con Tf3 che ostacola g4, ma 
ormai la stanchezza' era tanta, il sonno cominciava a farsi sentire e 
soprattutto restavano sull'orologio solo pochi minuti con l'incremento.
61...g4; 62.hxg4, hxg4;
E questa dovrebbe essere una posizione nota.
Avendo tempo e lucidita' dovrebbe essere sicuramente analizzabile, visto 
che adesso mi appare sotto una luce completamente diversa rispetto 
all'altra sera.
Se qui il bianco avesse giocato Rg1, che progressi puo' fare il nero?
Il re non puo' scendere. Se il re tornasse indietro seguirebbe Tb8 e poi 
scacchi da dietro.
Se la torre da' scacco, allora Rh2!, f3; Txf3!!
Se invece il nero spinge in g3, si cambia e poi si patta.
Se invece il nero spinge in f3, la torre va in b8 e poi scacchi da dietro.
Certo, Txf3 l'altra sera non mi sarebbe venuta in mente assolutamente, 
ne' mi pare di ricordare questo tema nei finali studiati (male) secoli fa...
In ogni caso in partita ho giocato
63.Tb4,
che ritengo sia stato l'errore decisivo.
63...f3+; 64.Rg1, Rh3; 65.Tb1, g3; 66.fxg3, Rxg3; 67.Rf1, Th2.
E il bianco abbandona.
Partita persa, per la stanchezza, e per la disabitudine a questi 
maledetti finali di torre.
Spiace perche' dopo i numerosi conigli estratti dal cappello in 
mediogioco, che hanno trasformato una posizione persa, in una posizione 
un po' piu' difendibile, sono andato a sciupare tutto quando la patta 
era a portata di mano.
Ma gli scacchi sono questi: vince chi fa il penultimo errore.
Martedi sera il quarto turno.
Nota di cronaca: in seconda scacchiera Papale ha perso, per essere 
entrato in complicazioni tremende da cui e' uscito male.
Dal prossimo turno cerchero' di postare anche la classifica parziale.