Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: Posso dire la mia su Baldur's Gate ?

Spero che questo messaggio non inneschi polemiche a raffica, perchè
questo non è il mio scopo. Vorrei solo cercare di dare una valutazione
il più obiettiva possibile di questo gioco che da una (grande) parte dei
giocatori viene definito come uno dei migliori giochi di tutti i tempi e
da una (piccola) parte viene distrutto come la più grande ciofeca mai
realizzata.
Come succede con molte cose nella vita, la verità spesso sta nel mezzo e
vorrei spiegarvi, secondo il mio modesto modo di vedere, il perchè. Per
far questo vorrei dividere la mia riflessione in alcuni punti, che
rappresentano quelle che dovrebbero essere le caratteristiche salienti
di un gioco (di ruolo).
Faccio una considerazione prima di cominciare, e cioè che il gioco,
nonostante i difetti che elencherò in seguito è molto bello e vale la
pena di essere giocato. Vorrei solo che non fosse esaltato molto più di
quello che è il suo reale valore.
- Ambientazione - trama - immedesimazione con i personaggi ecc.
Allora, premetto che non sono un conoscitore di AD&D quindi sicuramente
per me il gioco è leggermente meno appetibile che per un appassionato
della serie. Detto questo, lo sviluppo della storia è sicuramente
piuttosto interessante ma, sinceramente, non è certo un capolavoro di
innovazione !
Non che io cerchi l'innovazione a tutti i costi, però al giorno d'oggi
mi aspetterei qualcosa di più evoluto, in termini di trama. Anche la
stuttura a quest principale e sottoquest è MOLTO EVIDENTE ! Le vicende
non si intrecciano tra loro neanche lontanamente e il giocatore ha
quella spiacevole senzazione di 'se vado di qua vado avanti nel gioco,
se vado di là guadagno un po' d'esperienza'.
Altra grave pecca è la caratterizzazione dei personaggi che si uniscono
al party; sinceramente ancora non ho imparato nè i nomi nè tantomeno la
razza di alcuni dei miei compagni. Questo perchè i personaggi si
uniscono al gruppo senza un grosso impegno da parte nostra. Mi spiego
meglio. Già in Ultima V prima di convincere un personaggio ad unirsi a
noi dovevamo 'cucinarcelo' per benino, farci raccontare la sua storia o
magari aiutarlo, avere determinati comportamenti ecc. In Baldur's Gate
la maggior parte dei nostri amici sembra servire solo ad aumentare la
nostra 'potenza di fuoco' e non hanno, secondo me, una personalità ben
delineata (nonstante alcuni siano molto ben caratterizzati dal punto di
vista sonoro !).
- Combattimenti
Il sistema utilizzato per i combattimenti è stato dipinto da molti come
'innovativo'. Secondo me è invece solo un tentativo non del tutto
riuscito di unire un combattimento a turni con un combattimento real
time (alla Diablo). Non è completamente riuscito perchè:
1) E' impossibile combattere senza usare la funzione di pausa
(l'intelligenza artificiale dei personaggi è troppo scarsa per lasciar
fare tutto a loro, ma di questo parlerò dopo). Non vedo quindi il senso
di non realizzarlo completamente a turni.....
2) L'azione è spesso un po' troppo caotica. E' vero che dopo un po' ci
si abitua però, quando ci si trova a combattere contro 6 o più nemici,
con tutta quell'accozzaglia di sprite che si incastrano tra loro,
sinceramente si perde un po' la voglia di affrontare la cosa in modo
strategico e si è tentati di buttarsi nella mischia a casaccio (peraltro
con pessimi risultati).
3) Questo sicuramente dipenderà dalle regole di AD&D ma mi è successo
più volte di affrontare un nemico, vedermi uccidere mezzo party in un
secondo, ricaricare il gioco, riaffrontare il nemico ed ucciderlo con
una sassata senza che nessuno dei miei si sia fatto un graffio. Capisco
che in mezzo ci siano svariati tiri di dado, ma questo mi sembra un po'
esagerato (comunque sia chiaro, non lo ritengo un grave difetto).
4) Anche questo forse è ereditato da AD&D ma la difficoltà di alcuni
nemici mi lascia alquanto perplesso. Incontro 10 HobGoblin armati di
tutto punto, massicci e cattivi e li elimino senza problemi. Cammino
ancora un po' e vengo trucidato senza pietà (dopo aver utilizzato magie,
frecce, pergamene ecc.) da 2 lupi !! Beh, insomma, non mi sembra molto
realistico. Capisco che il lupi siano veloci e feroci ma non credo che
con dieci frecce piantate nella schiena dovrebbero essere ancora in
grado di nuocere...........
- Intelligenza artificiale (anche dei NPG)
Qui siamo alle note veramente dolenti !! Sinceramente erano anni che non
vedevo un algoritmo di pathfinding così arretrato e sommario !
L'ambiente è sicuramente più complesso di molti giochi 'a caselle' ma
questo non giustifica la completa imbecillità dei nostri compagni
guidati dal computer. Anche durante i combattimenti le cose non
migliorano molto. Spesso ho riscontrato che alcuni personaggi, dopo aver
ucciso un avversario, se ne stanno tranquilli al loro posto anche se a
due metri di distanza ci sono 600 orchi che allegramente si divertono a
sminuzzare i nostri restanti poveri eroi. In altri casi invece prendo
iniziative mirabolanti e trafiggono 12mila scheletri con una sola
freccia ! Mah !
Anche per quello che riguarda i NPG le cose non sono molto migliori. E'
vero, come qualcuno ha scritto, che i personaggi si muovono e vanno a
fare le loro cose, ma solo i commoner ! Infatti i personaggi importanti
o con cui DOBBIAMO parlare sono piantati sempre nello stesso posto 24
ore su 24 !! Giorno e notte, pioggia o vento ! Già dieci anni fa c'erano
giochi più evoluti in questo senso....
- Grafica
La grafica è meravigliosa, su questo non ci sono dubbi. Ma.......anche
qui ho qualcosa da ridire. Ho sentito spesso decantare su questo
newsgroup ed anche su riviste specializzate la spettacolarità degli
incantesimi e degli effetti grafici in generale. Beh, sentite, non credo
che nessuno di voi sia nato ieri ma mi viene il dubbio che ultimamente
siate rimasti un po' troppo tempo senza accendere il computer ! Cosa c'è
di sorprendente in due sprite luminosi che viaggiano sullo schermo a mo'
di fireball ? O degli spriteini minuscoli che dovrebbero rappresentare
enormi fiamme crepitanti ? O in delle righine bianche scrollanti che
ricreano un incredibilmente umido effetto pioggia ? Ma non avete mai
visto Final Fantasy VII (o ancor meglio VIII) ? Non avete visto Zelda 64
? Ma non avete visto neanche Unreal o Halflife o....... Sia ben chiaro,
non sto dicendo che questi giochi siano tra loro simili ma solo che, in
quanto ad effetti visivi, ci sono giochi ANNI LUCE d'avanti a Baldur's
Gate !!!! Capisco che forse alcuni di voi lo paragono SOLO ad altri
giochi di ruolo 'classici' (come Ultima VII, Lands of Lore, ecc.) ed in
questo caso sicuramente Baldur's ne esce vincitore, ma non
dimentichiamoci che 'la fuori' ci sono fior fior di capolavori che degli
spriteini del Balduro se ne fanno un baffo ! Per cui se un gioco ci
piace diciamo 'Questo gioco mi piace un casino' ma non 'Ha la grafica
più spettacolare del mondo, effetti superlativi mai visti prima' (beh,
sia chiaro, ognuno fa come gli pare..).
Ultimo appunto sulla grafica. Possibile che NESSUNO abbia detto: "I
filmati di Baldur's Gate sono tra i filmati 3D più brutti che si siano
visti negli ultimi 2 anni" ? 
- Musica
Questo punto da molti viene considerato come 'opzionale' ma dal mio
punto di vista
è molto importante per creare la giusta atmosfera mentre si gioca. Anche
qui devo dire che non siamo assolutamente coerenti con gli standard
attuali. Le musiche sono MOLTO BELLE, ma
1) sono poche
2) sono corte
3) sono sempre le stesse
Non so se qualcuno di voi ha mai giocato ai vari Wargame della SSI,
oppure a Heroes of Might & Magic II o a moltissimi altri giochi con una
colonna sonora degna di tal nome. Sinceramente da Baldur's Gate mi sarei
aspettato qualcosina di più........
- Tiro le somme
C'è ancora qualcuno che sta leggendo ? Concludo in pochissime righe. Ho
elencato per brevità solo i difetti, perchè i pregi del gioco sono
sicuramente tantissimi ed indubbiamente superano i lati negativi. Quello
che ho voluto dire è che, secondo me, Baldur's Gate NON E' NE' il gioco
di ruolo definitivo NE' il gioco di ruolo del decennio. E' un ottimo
gioco, con tanti pregi ma anche con tanti difetti (e tanti bug, di vario
genere ma non ho più energia per andare oltre) che vale sicuramente i
soldi per l'acquisto, ma non è un miracolo di programmazione (e neanche
di trama).
Scusate se in alcuni casi sono stato un po' troppo critico, non è mia
intenzione innescare alcuna polemica, ho voluto solo esprimere la mia
opinione su questo indiscutibilmente grande gioco che è Baldur's Gate.

opinione su questo indiscutibilmente grande gioco che è Baldur's Gate.
Nessun problema, qui ognuno e' libero di esprimere la propria
opinione, poi ci pensera' la santa inquisizione a punirlo :PPPPPPP
Io ci tengo solo a sottolineare che quelli che per te sono grossi
difetti magari per noi sono trascurabili o non sono affatto difetti.
Altra puntualizzazione; qui nessuno dice che e' perfetto, ma bensi'
che fin'ora e' il migliore, o uno dei piu' belli, con la speranza che
ne vengano dei migliori. D'altronde gli errori possono sempre essere
corretti.
E comunque e' tutta una mera questione di gusti.
Ciao
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          icq uin: 4074692
          IHGGER #78

 visti negli ultimi 2 anni" ?
A parte quello iniziale, che forse ha dalla sua il fatto di avere la
colonna sonora  + bella del gioco, in effetti gli altri sono bruttini e
fatti male anche a livello di animazione... ma sono talmente pochi....
CIAOCIAO
-Bako