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Titolo: [PT2] Una francese, variante 3.e5

Ecco una partita giocata con la variante di spinta della francese.
Ne abbiamo parlato anche recentemente.
In questa partita il bianco commette una imprecisione in apertura e perde
il pedone d4.
In seguito, anziche' preoccuparsi di completare lo sviluppo comincia ad
intraprendere manovre con i pezzi gia' sviluppati.
Il nero continua il suo gioco avendo cura di impegnare il bianco in modo
da impedirgli di copletare lo sviluppo dei suoi pezzi.
Alla fine il bianco, con due pezzi ancora nella casa di partenza, si
espone ad un attacco, che si conclude con un guadagno di qualita' e il re
pericolosamente esposto.
Il nero approfitta della posizione esposta del re per attaccarlo
direttamente.
Ciao, già ci conosciamo, comunque ti dico due parole.
Io gioco un po' più seriamente da luglio scorso, in cui ho trovato la
possibilità di giocare su internet. Avevo già letto qualcosa qua là, ma
mai con criterio. Dopo aver chiesto un po di consigli gioco sempre e4, per
concentrarmi più sui criteri generici dell'apertura piuttosto che sulle
varianti complicate...
1.e4
Benissimo. Allora giochiamo una partita in cui possiamo mettere in luce
questi aspetti.
Io gioco e6, la difesa francese. Ti concedo di occupare il centro con i
pedoni e poi cerchero' di smontarlo.
Vediamo come va.
1...e6
Rispondo d4, e ammetto subito che ho sempre paura di chiudere la
posizione. Infatti nel caso tu giocassi d5, io non so mai se rimanere lì,
col centro in tensione, oppure se spingere in e5. La Spinta in e5, fatta
subito, sarebbe contraria ai principi generali secondo cui è consigliabile
sviluppare prima i pezzi che fare mosse di pedone. C'è anche da dire che
per smontarla, o attacchi d4, o e5 col pedone f, ma con Cf3 io riprendo
col cavallo, ed ho un buon avamposto; per scacciarlo dovresti cambiare o
l'alfiere o l'altro cavallo. In ogni caso ho preferito occupare subito
anche d4, piuttosto che fare una mossa di cavallo o alfiere.
2.d4
Quale migliore occasione allora, per parlare di queste posizioni chiuse e
di vincere queste paure ingiustificate?
Cominciamo con la tua mossa. E' indubbiamente la migliore: tu di bianco
hai il diritto-dovere di occupare il centro con i pedoni ogni qualvolta
cio' sia possibile, quindi cavalli o non cavalli, la sipnta in d4 la devi
fare ora che e' possibile: in seguito non puoi sapere che cosa succede.
Per quanto riguarda la chiusura del centro, non e' una cosa obbligatoria:
puoi benissimo non farla subito o rimandarla in seguito.
Sappi comunque che non e' una cosa negativa: un pedone incuneato in e5 da'
fastidio al nero, toglie la casa f6 al cavallo, apre la diagonale all'Ad3
che va a picchiare contro h7...
Certo il nero non sta a guardare... io adesso spingo in d5 e attacco il
pedone e4.
La tua prossima mossa prevede di risolvere la minaccia contro e4 e ci sono
diverse possibilita', tutte altrettanto giocabili: togli il pedone da li'
(lo spingi), lo difendi con il cavallo di donna (in c3 o in d2), oppure
cambi in d5.
Altre possibilita' sono minori o inferiori, quindi non ti consiglio di
prenderle in considerazione.
2...d5
Proviamo a chiudere la posizione...
almeno faccio un po' di allenamento strategico :))
Inoltre sto collezzionando posizioni chiuse per quel tematico che ti
dicevo...
Ciao
3.e5
Questa posizione e' statisticamente molto giocata da giocatori di basso
livello, sia perche' la difesa francese riscuote numerose simpatie da
parte del nero, sia perche' questa variante della francese e' forse la
piu' facile dal punto di vista della comprensione.
Ora che il centro e' chiuso, si e' formata una catena di pedoni d4+e5. Il
piano del nero consiste nel giocare mosse di sviluppo che puntano a fare
pressione contro la base della catena: il punto d4. Se il pedone d4 viene
cambiato o scompare in qualche modo, automaticamente il pedone e5 resta
senza difesa e sara' piu' facilmente attaccabile o comunque eliminabile.
Il nero pertanto si sviluppera' giocando c5, Cc6, Db6 e in seguito, se
riuscira' nell'intento di togliere il pedone d4, cerchera' di eliminare e5
con la spinta in f6.
Nel frattempo pero' gioca anche il bianco...
3...c5
A questo punto c3 mi sembra obbligata, non credo infatti che difendere d4
con un alfiere sia un gran chè, disastroso invece con un cavallo. Credo
che a Cc6 e Db6 dovrebbero seguire Cf3 Ae2 e Ae3 (oppure Af4 per
sostituirsi a e5 in caso di f6, o è meglio metterci il cavallo?), il
problema immediato sta nel pedone b2, la cui difesa mi farà perdere una
mossa. Ma se non ho fatto male i conti io sto con una mossa di anticipo
sulla difesa della casa d4. A parte per scrivere il commento Tempo di
Riflessione = 30 secondi. Ciao
4.c3
c3 non e' proprio obbligata, comunque e' la mossa piu' giocata. Il
problema del pedone b2 effettivamente sarebbe un problema se tu giocassi
Ae3 come hai pensato.
Io ti posso dire che generalmente il bianco non gioca Ae3. Il pedone d4
viene difeso da pedone, cavallo e donna.
Il nocciolo della questione e' che se da una parte il bianco non riesce a
muovere i pezzi dell'ala di donna per non intralciare la difesa di d4,
dall'altra anche il nero si trova a non avere piu' mosse utili da fare e
sara' costretto a giocare cxd4 per poter sviluppare l'Af8 e il Cg8. A quel
punto il bianco potra' giocare Cc3.
Cio' premesso, puoi provare comunque a giocare Ae3... Pensa che qualcuno
e' arrivato anche a giocare Ca3 per poi metterlo in c2.
Ripeto: e' una posizione chiusa e quindi bisogna prenderla con calma...
Cerca di metterci un po' piu' di 30 secondi: questa non e' una partita
lampo... hai tutto il tempo per pensare. Uno degli obiettivi di questo
esperimento e' anche quello di farti imparare a pensare.
Ok, qui la mossa era quasi scontata, tuttavia l'apertura presenta una
certa difficolta' complessiva, soprattutto se non hai alcuna esperienza su
questa posizione.
4...Cc6
L'altra alternativa sarebbe stata aprire il fianchetto di Re e magari
mettere il cavallo in e2, e in caso di f6, difendere con f4. Ma che ci
avrei fatto col fianchetto? La posizione è chiusa...
Così ho preferito Cf3, perchè ho paura di perdere troppi tempi per muovere
i pedoni... (in ogni caso anche da qui posso aprire il fianchetto).
E poi non mi sembra malaccio avere un cavallo in e5 se decidi di
cambiare...
Ma forse mi sbaglio.
Ripensandoci potevo giocare Ce2 anche senza fianchetto. Ma poi mi
intralciavo da solo, credo.
5.Cf3
Lo sviluppo del cavallo in f3 e' sicuramente il migliore: si contrappone a
quello nero in c6 e riporta in equilibrio il controllo sulle case d4 ed
e5. In e2 il cavallo non avrebbe controllato e5 e sarebbe stato di
ostacolo al tuo alfiere.
Quell'alfiere si puo' giocare in e2, si puo' giocare anche in d3, e puo'
anche essere messo in fianchetto... Sono piani diversi, tutti piu' o meno
validi... La differenza la scoprirai solo giocando piu' spesso questa
posizione...
Io ora gioco la donna qui, che inrementa la pressione su d4 e ostacola lo
sviluppo del tuo Ac1.
5...Db6
Questo è un problema...
non conosco molto la posizione, quindi non ho preferenze...
Vediamo un po' cosa si può dire:
1) Fianchetto:
Pro: il mio re è meglio difeso, la diagonale si potrebbe aprire
Contro: ci metto una mossa in più ad arroccare, se la diagonale non si
apre il mio alfiere è poco dinamico
2) Ae2:
Pro: posso arrocare subito dopo, è una posizione stabile, per ora senza
pericoli.
Contro: è forse troppo tranquilla?
3) Ad3:
Pro: mi sembra più aggressiva, e no so se ti conviene cacciarmi giocando
c4, perderesti la pressione e chiuderesti ancora di più la posizione,
lasciandomi il lato di Re con Ac1 Ae2 De1 ben piazzati, con la tua donna
fuori gioco. Inoltre dovrei addirittura migliorare la mia posizione
giocando b3, dopo aver tolto l’alfiere, o sbaglio?
4) c4!
Il punto esclamativo lo metto non per la bella mossa, ma perché mi è
venuta in mente dopo un bel po’ che guardavo la scacchiera. Prima neanche
la consideravo. Ma mi sembra che vado a cercarmi rogne… soprattutto perché
non ho ancora arrocato. Forse potrebbe essere una buona mossa dopo il
termine dello sviluppo. E poi tu disponi dello scacco con Db4, che mi
spaventa un po…
Alla fine, mi sembra più aggressiva Ad3, e scelgo quella. Ciao
Comunque questo per me è difficile, perché non conosco bene i piani,
quindi a parte queste elementari analisi è come se avessi mosso a caso :(
6.Ad3
I piani si imparano giocando. Non puoi pensare di giocare le mosse
migliori in una posizione che per te e' nuova mentre io l'avro' giocata
centinaia di volte.
Diciamo che per il fianchetto, il tempo in piu' che ci metti non e' un
problema in questa posizione. I tempi sono importanti in posizioni aperte,
in posizioni chiuse lo sono di meno: spesso si vedono partite in posizioni
chiuse in cui i giocatori riportano i pezzi nelle case di partenza per
rigiocarli da un'altra parte: generalemnte e' il cavallo che ritorna nella
casa di partenza per poter uscire da un'altra parte e raggiungere cosi'
una destinazione migliore.
Quindi i tempi sono si importanti, ma questa e' una posizione chiusa.
Veniamo alla spinta in c4, invece. Attualmente quel pedone sta in c3 per
un motivo ben preciso. Hai giocato c3 due mosse fa. Che cosa e' cambiato
ora, dal farti venire in mente di toglierlo da li'?
Questa mossa si' che sarebbe una perdita di tempo. Se intendevi spingere
in c4 (al di la' che sia una buona idea o meno) avresti dovuto farlo
subito, non dopo averlo spinto prima in c3.
Inolte, non sarebbe neppure una buona idea la mossa c4: perderesti il
pedone d4.
Hai giocato Ad3. E' una mossa molto attiva, che si gioca spesso.
Cominciamo con il capire un concetto: in questa posizione il miglior piano
del nero (e quindi tutti i problemi del bianco) consiste nella pressione
contro il punto d4.
Se il nero spingesse in c4, adesso, magari il bianco deve perdere un tempo
per spostare quell'alfiere, ma come per incanto tutti i problemi del
bianco legati alla difesa di d4 scompaiono, e ora che il nero si
riorganizza per concentrare la pressione contro il pedone c3, il bianco ha
tutto il tempo per arroccare e cominciare l'attacco contro l'ala di re.
Alla luce di questo, il giorno che in questa posizione ti spingeranno in
c4, sarai senz'altro molto felice.
Cio' premesso, con questa tua mossa, hai interrotto la difesa della donna
su d4. Ora quel pedone e' attaccato 3 volte e difeso solo due...
Ti torna? Oppure c'e' sotto qualcosa?
6...cxd4
Riprendo il pedone... be' è vero che è attaccato da tre pezzi, ma poi
avrei uno scacco d'alfiere che scoprirebbe la tua donna.
Comunque mi sfugge un po' che tipo di continuazioni potresti affrontare...
tipo scacchi intermedi
Comunque per ora prendo il pedone, e mi sembra una mossa giocabile.
Ovviamente non prendo col cavallo, che se poi tu non cambi mi ritrovo in
pedone e5 ridicolo :))
7.cxd4.
Essenzialmente non prendi di cavallo perche' il cavallo stava difendendo
il pedone e5.
In ogni caso ti sei accorto del trucco: lo scacco di alfiere in b5
impedisce la cattura del pedone da parte del nero.
Quindi io adesso gioco Ad7, prevenendo lo scacco e attaccando
effettivamente il pedone.
Ora tu puoi, volendo, arroccare, sacrificando quel pedone, ed ottenendo un
certo compenso in termini di sviluppo e attaccando la mia donna costretta
a vagare per la scacchiera per un po'; oppure torni con l'alfiere in e2,
dove lo avresti giocato due mosse fa in alternativa ad Ad3, ma con
l'importante differenza che adesso il nero ha cambiato due pedoni
liberando la casa c3 per il tuo cavallo. In sostanza avresti perso un
tempo con l'alfiere ottenendo in cambio una casa di sviluppo che te ne fa
risparmiare uno dopo.
Non e' altrettanto buona Ac2 perche' in c2 l'alfiere sarebbe facile preda
del mio cavallo c6, oltre a concedere la casa d3 al mio alfiere che si
installerebbe in b5.
7...Ad7
Sarò stato fesso, ma siccome davo per scontato che si dovesse attaccare il
pedone in d4, proprio non avevo visto che anche immediatamente avresti
potuto mangiare in e5...
Comunque preferisco non arroccare subito, tanto non mi sembra che la
posizione mi riservi particolari pericoli tanto da permettere il
sacrificio del pedone in d4
Comunque mi farebbe piacere se mi dicessi come avrei potuto sfruttare quel
vantaggio di sviluppo. A me non vengono molte idee. Ci provo: se mangi il
pedone e ci scambiamo i cavalli...
1) Ae3, pessima perdo il pedone in b2
2) Se muovo l'Ad3 e mi cambi le donne sono io ad essere in brutta posizione
3) Te1, difendo il pedone e5, ma mi sembra passiva... anzi con la risposta
Ab4 mi scompagina tutta la posizione
4) a3, per possedere proprio b4, ma continuo a non vedere molto...
5) altre mosse di pedoni o di Donna non le riesco a far fruttare...
I tuoi due alfieri sarebbero troppo forti ---> non dovrei cambiare i
cavalli, ma lasciare il tuo in d4, ma allora in vantaggio di sviluppo ci
saresti tu... non capisco :((
8.Ae2
Devi stare attento ai ruoli che ricoprono i pezzi, per non commettere
errori banali. Il pedone e5 e' difeso sia da d4 che da Cf3. Il nero
attacca d4 proprio per indebolire e5.
Al di la' di questa posizione, sono tipiche e frequenti le situazioni in
cui dei pezzi si difendono vicendevolmente: A difende B che difende C. Se
C e' attaccato e anche B e' attaccato, C richiede una difesa supplementare.
Considerazione tattica: un pezzo attaccato e' un cattivo difensore,
perche' potrebbe scomparire lasciando indifeso il punto che stava
difendendo.
Questo e' un concetto molto molto importante.
Cio' premesso, veniamo alla variante di gambetto: se non vedi il compenso
del bianco probabilmente non hai ancora troppa dimistichezza con la
dinamicita' dei pezzi. In quella posizione, il compenso del bianco si
misura in una lunga iniziativa che consente di portare minacce e una
enorme pressione lungo linee e diagonali. Non c'e' un immediato compenso,
e in ogni caso non e' tangibile, a meno che il nero non giochi in modo
veramente impreciso e restituisca immediatamente il pedone.
Praticamente il bianco invece di ritornare in e2 con l'alfiere giocherebbe
0-0, a cui segue Cxd4; Cxd4, Dxd4; Cc3! Il bianco ha cosi' praticamente
terminato lo sviluppo mentre il nero ha fuori solo la donna che sara'
facile bersaglio dei pezzi del bianco che avanzeranno attaccandola,
impedendo cosi' al nero di giocare mosse di sviluppo.
A questo punto il nero potrebbe catturare anche e5, volendo, consentendo
al bianco di giocare Te1, la donna deve allontanarsi e il pedone d5 a
questo punto e' indifeso visto che e6 e' inchiodato.
Altrimenti il nero e' quasi costretto a giocare il pedone in a6 per
evitare al Cc3 di incunearsi nell'ala di donna.
Ne esce una partita difficile e complessa per entrambi: il bianco che deve
cercare di ottenere qualcosa in cambio del pedone, il nero che deve
resistere, cercando di farlo senza restituire il pedone.
Prova a richiedere sul NG qualche partita giocata con questa variante:
c'e' sempre qualcuno dotato di database che invia informazioni su
richiesta.
Il modo migliore per capire come si gioca e' di vedere come la giocano i
forti giocatori.
8...Ce7
Cc3 l'avevo vista, ma la pressione su d5 per l'inchiodatura mi era
sfuggita...
Tu hai giocato il cavallo bloccando l'alfiere camposcuro, quindi siccome
non credo che ti convenga arroccare lungo, avendo la colonna c aperta,
probabilmente aprirai il fianchetto di re per sviluppare l'alfiere.
E' pur vero che in quella parte della scacchiera io ho più spazio per
manovrare, mentre se riuscissi a mettere il re in b8 secondo me staresti
meglio. Forse perchè dopo il fianchetto il pedone f mi sembra molto
debole, anche se sostenuto da torre. Anzi, mi spiegheresti meglio quali
siano i pro ed i contro?
Non mi sembra il caso di lasciare il re in mezzo, quindi...
Per la mia mossa sono molto indeciso se sviluppare il cavallo di Donna in
c3 on in d2 (per poi andare in b3, ed in caso più avanti in c5), per ora
arrocco, così ho un po' di tempo per pensare a dove mettere il cavallo.
In ogni caso, sbaglio ad arroccare pur non avendo minacce immediate, e
quindi potendo aspettare per un'altra mossa?
9.0-0
Ti ricordo che e' una posizione chiusa: i pezzi devono manovrare un po'
prima di trovare la giusta collocazione. Il cavallo in e7 non l'ho giocato
li' per lasciarcelo, ho solo usato e7 come casa di transito per
svilupparlo dove volevo svilupparlo, vale a dire qui in f5, dove continua
a fare pressione contro d4, e a questo punto ritengo che tu sia in leggera
difficolta', per non aver preso in considerazione la mia mossa e non aver
giocato l'opportuna contromisura, vale a dire b3, per poter giocare ora
Ab2 oppure Ca3 per poter giocare Cc2
A parte questo, alla tua domanda sull'arrocco ti rispondo che fai
benissimo ad arroccare non appena possibile, soprattutto nelle posizioni
in cui e' ovvio da che parte arroccare.
Generalmente e' l'esperienza che suggerisce quando e dove arroccare, ma in
linea di principio l'arrocco non e' mai un tempo perso, anzi, e' una buona
mossa di sviluppo che permette ad una torre di entrare in gioco.
In questo caso, non avendo tu visto minacce, hai fatto bene ad arroccare.
Sul perche' non hai visto la minaccia, che a mio parere era abbastanza
ovvia, e' una cosa su cui dovremo lavorare.
Poi magari puoi vedere la minaccia ma non riuscire a trovare un rimedio,
e' un altro discorso ma intanto e' un passo in piu'.
Quello che invece non mi e' piaciuto, e' stata la tua considerazione circa
la mossa Cd2: non si puo' giocare! Il pedone d4 continua ad essere
attaccato due volte e difeso due volte, una delle quali e' la donna. Se tu
interferisci tra la donna e il pedone, il pedone cade. Hai perso un po' di
vista la posizione: non e' che cambiati quei due pedoni il pedone d4 e'
felice e contento. E' sempre il mio obiettivo di attacco.
9...Cf5
Ora sì che è un problema.
Probabilmente è meglio lasciarti il pedone b2 che quello d4, vediamo se si
può fare
Si potrebbe giocare Ae3 Cfxe3 fxe3 Dxb2 Cd2. Ho un pedone in meno, un
pedone e3 molto debole (da spingere in caso in e4?), ma ho salvato il
centro.
Sul perché non abbia visto Cf5 proprio non so cosa dire. Probabilmente uno
dei miei limiti attuali è il comprendere il piano dell’avversario, e
quindi ho pensato che tu avessi voluto semplicemente sviluppare il
cavallo. Se io fossi stato il nero, l’avrei quasi sicuramente giocata, ma
mettermi nei panni dell’altro ancora mi riesce difficile.
Se invece ti lascio d4:
10. a3 (così preparo b4) Cfxd4 11. Ae3 Dxb2 (Ac5? 12. b4 preparata con a3)
12. Axd4 Cxd4 ed ho pure perso il centro
Potrei provare con
10. a3 Cfxd4 11. Cxd4 Cxd4 Ae3 ed ora starei meglio
ma tu a 11. Cxd4 risponderesti 11. Dxd4 e cambieresti le Donne (non mi
sembra più ora che io possa avere dei vantaggi di sviluppo). Ed alla fine,
senza donne, con un centro debole ed un pedone in meno dubito che troverei
la patta in finale
A questo punto vedo: dovrei farti rischiare di perdere il cavallo con Ae3
(quindi per te sarebbe meglio mangiare subito con il cavallo in c), e allo
stesso tempo minacciare b4 e non farti prendere b2.
Allora potrei provare b3 e poi b4, ma non serve a niente, visto che tu
puoi mangiare a scelta con i due cavalli o la Donna, e grosso modo
nell’ordine che preferisci (visto che io non avrei tempo di giocare Ae3)
Una possibile continuazione, non posso neanche giocare 10. a3 Ccxd4 11.Ae3
Cxe3 12. Dxd4 perché comunque dopo il cambio tu prenderesti la torre.
Mi sembra che come mi muovo mi muovo, la mia pressione su d4 contro il tuo
cavallo sia troppo debole. A questo punto mi accontento di mantenere il
centro e gioco Ae3, ma vorrei sapere cosa ne pensi dell’altra alternativa.
AHHHHHHHHHHHHHHH ora che ho studiato meglio queste varianti VEDO! Anche se
gioco Ae3 e difendo d4 tu puoi prendere subito b2, a te non te ne frega
niente di togliermi l’alfiere e indebolirmi i pedoni di re. Ed io, per non
perdere né la torre né il cavallo sarei costretto a giocare Cd2,
diminuendo ancora una volta i difensori di d4!!! Insomma d4 lo perdo per
forza.
:((( Gioco b3, e cerchiamo di salvare il salvabile
P.S. Ho pensato anche a muovere la Donna, ma non ho trovato niente
10.b3
Punto primo: non hai visto Cf5. E questo e' un limite su cui bisogna
cominciare a lavorare. Non ha molto senso concentrarsi su analisi
approfondite se ancora ti sfuggono mosse che dovrebbero essere semplici.
Cosa devi fare: tutte le volte che l'avversario muove un pezzo, devi porti
la domanda "perche'?" e cercare una risposta.
Dopo le prime 5 o 6 mosse che in genere ricalcano partite gia' viste, ogni
successiva mossa viene fatta sempre con un motivo o una idea.
Generalemnte il motivo e' ovvio, spesso gia' previsto. Altre volte puo'
essere meno chiaro, se la mossa era inattesa. Ti fermi e cerchi di capire
cosa c'e' dietro.
Potra' succedere che a volte non riesci a capire che cosa c'e' dietro,
pazienza. Ma intanto e' necessario che tu ci provi, sempre.
A volte e' sufficiente capire quel pezzo da li' dove e' stato messo dove
puo' andare dopo, altre volte puo' essere piu' oscuro.
Ma intanto questo e' gia' un punto di miglioramento su cui puoi lavorare.
E' ovvio che devi farlo nelle partite con tempo lungo. Se giochi le
partite di 5 minuti, non hai il tempo, ma quel gioco non e' scacchi e
quindi non ce ne occupiamo.
L'altro punto e' che ci sono mosse che proprio non vuoi o non riesci a
vedere: in tutta l'analisi che hai fatto per cercare di risolvere la tua
situazione non hai preso in considerazione Cc3, eppure avevamo gia'
parlato di questa possibilita', sia sulla variante con Ad3, sia sul fatto
che il cambio di pedoni in d4 ha liberato la casa c3 per il cavallo.
Il punto e': stai per perdere un pedone. Devi cercare di ridurre il danno
o vendere quel pedone il piu' caro possibile.
Ebbene: tu hai un vantaggio di sviluppo, hai gia' arroccato, puoi
permetterti di manovrare.
Cc3, se Dxb2, Ad2 che difende il cavallo e minaccia Tb1 con rivalsa contro
b7. Il Cc3 puo' inoltre saltare in b5 o difendere un alfiere che va in b5.
Insomma ci sarebbe stato un certo gioco, che forse non avrebbe compensato
il pedone, ma che tuttavia non hai considerato nella tua analisi.
Hai fatto comunque buone considerazioni, ma non hai considerato tutte le
possibilita'.
Io questo pedone per adesso lo catturo.
10...Cfxd4
Scusami ma non ho capito bene, toccava a me, poco prima avevamo analizzato
la stessa variante con Ad3, ma prima non c'era il cavallo in f5. Ora dopo
Cc3 (l'avevo scritto in una piccola parentesi che ora non mi sembrava più
di avere quelle possibilità sul vantaggio di sviluppo, proprio in forza
della presenza del Cf5), diciamo che tu giochi Dxb2, ma io ho l'afiere in
c1!? Non ho capito bene quando posso giocare Cc3, subito? Però dopo Cc3
Ccxd4 che faccio? Non so, mi potresti spiegare un po' meglio? :))
Ora reimposterò la partita cercando di arrivare ad un finale patto, o
sbaglio?
Ciao!
Ruggero (molto grato :)) per i consigli)
11.Ae3
Allora facciamo due passi indietro: al momento di Ad3 stavamo discutendo
su una posizione ancora equilibrata, in cui il bianco aveva la
possibilita', sacrificando quel pedone, di ottenere in cambio una certa
iniziativa, ma essendo la posizione equilibrata, il bianco ha la
possibilita' di scegliere una continuazione piu' tranquilla.
Dopo Cf5 la posizione non e' piu' equilibrata, ma c'e' un evidente
svantaggio del bianco in virtu' del pedone che sta per cadere.
In questo caso il bianco, dovendo necessariamente perdere il pedone, deve
cercare di ottenere qualcosa in cambio. Tu hai fatto ottime
considerazioni, analizzando diverse possibilita' su come ridurre i danni
al minimo, ma hai trascurato la mossa Cc3 che perde comunque il pedone, ma
in cambio di tempi di sviluppo.
Non ho detto che Cc3 avrebbe risolto il tuo problema. Ho detto che, nella
situazione attuale, poteva essere una alternativa alle mosse b3, e Ae3 che
hai preso in considerazione.
Poi magari scavando un poco, magari si rivela una pessima idea che non fa
che peggiorare la situazione, pero' avresti dovuto prenderla in
considerazione.
Forse mi saro' spiegato male: sono i limiti del dialogare in questo modo...
La mossa che hai giocato adesso e' una ottima idea, e se non fosse perche'
ho questa via di fuga con scacco, probabilmente non avrei catturato in d4
cosi' allegramente la mossa prima.
Sai che forse se invece di b3 avessi giocato Rh1 ne saresti uscito meglio?
Senza questo scacco avrei dovuto giocare Ac5, tu potevi fare b4 e la
posizione si sarebbe complicata assai...
11...Cxe2+
Ora la mia mossa è obbligata, ma studierò più attentamente cosa sarebbe
venuto fuori giocando Rh1, di primo acchitto però sarebbero sbucati dei
problemi con il pedone b2...Stasera ti mando un commento più lungo...
Ciao
Certo che ora quella Donna sospesa in diagonale con la torre proprio non
mi convince...
12.Dxe2
Puo' darsi, ma io devo preoccuparmi di arroccare prima di cercare
complicazioni. Adesso tolgo la donna da qui che e' in presa e la sposto in
c7, dove attacca il pedone e5.
Cosi' avro' il tempo per giocare l'Af8 la prossima mossa e poi finalmente
arroccare.
Dopodiche' faro' le opportune valutazioni sul da farsi...
12...Dc7
Questa è una delle posizioni peggiori per me. Devo scegliere dove mettere
quell'alfiere. Ma non riesco a "vedere" dove è meglio metterlo.
Dovrei fare un piano, ma è meglio che prima mi preoccupi delle minaccie,
visto che poco fa ci sono cascato come un fesso.
Allora, per farmi cadere il pedone tu hai ipoteticamente 3 pezzi. Due già
lo attaccano, mentre l’alfiere scuro in teoria lo può attaccare solo
facendo lunghe manovre, se lo sviluppi di donna, due mosse se lo metti in
fianchetto.
Fianchetto:
Se lo metti in finachetto ti indebolisci l’arrocco, una volta che lo cambi
per guadagnare il pedone (anche se in una posizione come questa ti
converrebbe sicuramente sfianchettarti da solo per un altro pedone). E’
anche vero che se io difendo bene il pedone tu ti trovi con un alfiere
fuori giocoed un pedone f6 pessimo, che forse andrebbe spinto per
sbloccare la diagonale. A quel punto il tuo punto debole sarebbe e6, ma
con il centro libero quei due pedoni sarebbero difficilmente arrestabili
Da altre posizioni mi sembra difficile attaccare il mio pedone, tipo da
c3. Ancora più difficile mi sembra mettere la Donna in b8 e alfiere in c7.
Ora vediamo come difendere. In ogni caso mi conviene mettere l’alfiere in
una posizione in cui possa essere il terzo difensore del pedone, e sarei
tentato tra poco anche di spingere f4 per resistere a f6.
Le possibile case sono f4  g5  d4  d2  c1
Scarto Ad2 perché mi sembra insufficiente.
Ac1 mi sembra buona per andare in b2. Ma lì sarebbe posizionato bene?
Ag5 mi permetterebbe di scoprirti un po’ l’arrocco con h6, mentre se lo
lasci lì per ora ti blocco f6. Con h6 mi ritirerei in h4 e poi in caso in
g3. Così proteggo meglio il pedone.
Af4 mi permette di proteggere subito, ed in caso di f6 mi potrei
permettere di accettare il cambio e finire in una posizione tipo: Cavalli
cambiati pedoni cambiati e il mio alfiere in e5 protetto da donna e pedone
f4, almeno bloccherei un po’ il centro… insomma direi che il punto f4 per
ora è importante…
Ad4 questa è strana; potresti subito cabiare il tuo cavallo con il mio
l’alfiere rendendomi la difesa futura di e5 più complicata. Inoltre
rimarremmo AA contro CC, ma la posizione ormai è sufficientemente aperta
per dare vantaggio ai due AA. Ad4 la scarterei.
A questo punto non so proprio come scegliere. Tra Ac1 Ag5 ed Af4. Direi
che per come comprendo io la posizione (poco!!!) sono quasi eqivalenti, in
c1 è più attivo mentre sul lato di re è più solido.
Però poi tu l’alfiere nero dove lo metti? In e7 e non ti sbilanci. In b4,
per poi arretrare o in a3? Io direi che la migliore posizione è in e7 se
vuoi chiuderti e basarti solo sul centro per fare pressione.
Mentre b4-a5-b6 se vuoi cominciare un attacco, magari prevedendo un
ingresso dei pezzi pesanti sulla colonna c. Illuminazione!!! Se non avessi
avuto il cavalloti avrei potuto giocare Tac1, inchiodandoti. Ma c’è il
cavallo. Potrei in ogni caso giocare Tfc1 pensando poi di raddoppiarla, e
muovendo l’alfiere tra qualche mossa. E così mi tolgo anche dalla digonale
D+T. In barba al fatto che nonostante la statistica tra le due torri si
sceglie sempre quella sbagliata io ci provo e gioco Tc1.
13.Tc1
Be, non c'e' male... hai giocato una mossa buona, ma soprattutto hai
compreso molto bene la posizione, con i suoi equilibri delicati, il ruolo
dei pezzi, e tanti particolari che ti consentono di gicare con maggior
sicurezza le mosse successive.
Hai fatto anche molto bene ad ipotizzare tutte le mie possibilita', anche
le piu' strampalate, pure concludendo che alla fine avrei giocato proprio
questa mossa.
Del resto, l'unica alternativa plausibile sarebbe stata Tc8 con idea Db8,
ma c'e' il particolare del pedone a7 che resta indifeso. Forse questo ti
e' sfuggito, ma poco importa.
L'alfiere non lo gioco in fianchetto, perche' questo alfiere gioca sulla
sua diagonale naturale, che e' stata pure indebolita dalla spinta in b3.
Il pedone e5 non e' obiettivo di attacco diretto, o per lo meno non
subito. Ora per me e' prioritario arroccare.
13...Ae7
Ti ho appena inchiodato un pezzo, quindi cercherò di usare subito questa
posizione per farti ritardare l’arrocco.
Ac5 mi sembra buona, ti impedisce l’arrocco, perché dopo 15.0-0 16. Axe7
il nero non può ripendere di cavallo per l’inchiodatura. Se l’alfiere nero
si toglie mi cede il controllo della sua diagonale, che tu stesso avevi
definito naturale ed indebolita (dal bianco); ed inoltre io vado in d6 e
non arrochi più finchè non cambi (se volessi cambiare di cavallo ci
metteresti comunque un sacco di mosse). Se cambi prendo di torre, tu
arrocchi, io gioco il cavallo, e poi doppio sulla c; e hai perso un
alfiere buono
Ora però non dimentichiamoci di controllare tutto il resto. Innanzitutto
la mia torre sarebbe sospesa, ma non mi sembra oggetto di attacchi
immediati. Se anche togli la donna da lì non mi sembra che tu possa
lanciare minacce immediate
Non so, io direi che Ac5 mi convince, se è giusta la prendo come premio
per le possibilità offerte dall’occupazione di una colonna aperta e da un
pezzo inchiodato, perché non l’avevo assolutamente prevista (anche perché
le valutazioni precedenti mi avevano tolto molto tempo, quindi non ho
potuto analizzare tutte le contromosse); diciamo che ne posso dedurre che
questi elementi strategici alla fine pagano, anche se non vedi
immediatamente come, alla faccia di D’Alfonso che mi avrebbe detto che
coprendo l’intero albero delle varianti avrei certamente visto tutto prima
:))))
Controlliamo comunque che io non abbia altre mosse migliori.
Non le elenco bene, ma mi sembra che il Cf3 sia vincolato alla presa di
donna ad e5, la donna sta bene lì dove sta, per ora sospesa: avresti
potuto sfruttare la posizione espsta della donna giocando Cd4 minacciando
contemporaneamente la donna l’alfiere e la torre, ma la mia possibile
presa di cavallo e alfiere mi sembra sufficiente a fermarti. Per esempio
Ac5 Cd4 Cxd4 Axc5 b4 e mi sembra che perdi un pezzo. Di muovere la torre
ora non ne vedo l’utilità, tranne che casomai in c2 per difendersi
reciprocamente con la donna, ma c’è sempre Cd4 come minaccia non mi sembra
mi dia vantaggi immediati. Il Cb1 sarebbe da sviluppare ma non so ancora
bene dove, forse in d2, ma poi se mi cambierai in e5 mi resta sospeso (ma
per ora come fai a cambiare in e5?).
Diciamo che a me Ac5 sembra la migliore, la meno passiva, e quella che fa
perdere più tempo a te.
Quindi la gioco, e credo che a te convenga cambiare subito.
Se mi sono sbagliato lo vedro presto :)))
14.Ac5
Tu hai fatto ottime considerazioni, a sostegno della tua mossa.
Io ho il compito piu' semplice: quell'alfiere in c5 e' fastidioso,
impedisce l'arrocco e va eliminato.
Probabilmente riuscirai ad impossessarti della colonna c con le torri. Io
cerchero' di contrastarti togliendo la donna da li', giocandola magari in
b6 e poi portando una torre in c8.
Effettivamente la strategia, gli elementi strategici, aiutano a
comprendere la struttura di una certa posizione e come muoversi...
Questo non esclude che bisogna comunque mettersi ad analizzare tutto per
vedere se effettivamente uan cosa funziona, pero' almeno la direzione in
cui muoversi e' chiara e se ci sono determinati elementi posizionali, se i
pezzi sono ben difesi, se c'e' un vantaggio di sviluppo, le cose in genere
funzionano...
14...Axc5
Credo che qui ci sia poco da valutare
intanto penso a cosa risponderò a Db6, che mi sembra una buona resistenza
all’occupazione della colonna c.
15.Txc5
A Db6 potresti banalmente rispondere con Tb5, e questo tanto mi basta per
evitare di perdere altro tempo.
Diciamo che per adesso arrocco, poi porto la Ta8 in c8 e la donna la
infilero' in b8.
Non riesco a vedere niente di piu' attivo per il momento.
15...0-0
Faccio questa mossa perchè la donna e la torre sospese non mi
tranquillizavano. C'era quella possibilità di Cd4 che lasciava la mia
torre indifesa e minacciava la donna. Se cambiavamo le donne, per via del
tuo scacco, perdevo un tempo e mi incastravi la torre in 7^. Almeno così
dopo Tc8 ho un'altra mossa per rimettere in gioco il Cb1 e dopo Db8 sono
libero di scegliere se difendere e5 con la torre. Spero di non essermi
perso niente. Ma a parte Dc2 non mi è venuto in mente altro...
16.Dc2
Effettivamente Cd4 sarebbe stata una discreta possibilita' per sciogliere
tatticamente la posizione. Hai fatto bene a risolvere il problema
radicalmente ricollocando la donna in posizione piu' attiva e mettendo la
torre sotto difesa.
Nella tua situazione di vantaggio non vale la pena rischiare di entrare in
posizioni complicate i cui esiti possono essere poco chiari e perfini
sfavorevoli.
Io procedo nella mia manovra.
16...Tac8
Guardando un po’ la posizione ho trovato tre mosse candidate: Dc3 (a
difesa del pedone), Cbd2 (per sviluppare cavallo e poi la Ta1) e a3 (per
evitare Cb4)
a) Dc3: Questa mossa difende subito e5, che dopo Db8 sarà di nuovo sotto
attacco, inoltre non mi sembra di lasciare la donna esposta a particolari
pericoli, l’unica minaccia mi sembra a6-b5-b4, che comunque è molto lenta.
C’è da dire che la posizione diventa ricca di complicazioni, ad esempio
togliendo il cavallo (dopo Db8) o si cambia la torre (ma poi la colonna è
tua) oppure aumento la pressione non mi è comuque molto chiaro se Dc3 si
rivela realmente utile.
b) Cbe2: questa sembra migliore dal punto di vista dello sviluppo, ma
subisce Cb4. A cui segue un cambio di donna e torre forzato (almeno
credo). Rimaniamo CCT contro CAT e credo sia favorevole al nero, non
dimentichiamoci infatti che ha un pedone passato.
c) a3: evito con la forza bruta Cb4 ma non ho sviluppato niente. Devo
stare però attento a non giocare b4 credendo di limitare del tutto il Cc6
perché renderei buono il tuo alfiere per ora inattivo. Però dopo Db8
potrei giocare Cbd2, e poi mettere in gioco la Ta1. Ho visto ora che se
non ci fosse stato il Cc1 anche con a3 avresti potuto comunque giocare il
cavallo in b4, infatti 18. b6 19. Tc3 Cb4, forzandomi a cambiare lo stesso
la donna perché non posso prendere col pedone. Per fortuna non lo puoi
fare perché il cavallo si trova ancora in c1 e difende la torre.
Probabilemente si poteva pensare a qualcosa di meglio, ma per ora b3 è
quella che mi comunica più solidità, anche se mi sembra un po’ passiva. In
ogni caso è sempre pericoloso avere un cavallo ad un passo dalla donna,
quindi credo che poi mi preoccuperò di collocarla più al sicuro.
17.a3
Ti diro': di fronte ad una mossa come a3, che non sviluppa, non
contribuisce, non fa quasi nulla, mi sento sempre tranquillo.
Tu hai ritenuto pericoloso e fastidioso un mio ingresso di cavallo in b4.
Io sinceramente non ci ho neanche pensato.
Una mossa come Cb4, o effettivamente guadagna qualcosa, o deve essere
considerata una casa di transito per andare da un'altra parte.
Il mio cavallo ha un ruolo ben preciso: tiene sotto controllo il centro.
Se lo sposto da li' ti concedo la casa d4, tanto per dirne una.
Inoltre non credo di voler andare in cerca di rogne quando ho un piano
piu' semplice da seguire.
Tuttavia tu hai fatto bene a considerare quella mossa, se la ritieni
fastidiosa, pero' dovendo scegliere se spingere un pedone in a3 o
completare lo sviluppo che permette anche all'altra torre di entrare in
gioco, non dovresti giocare a3, a meno che la minaccia da parare sia
davvero tanto pericolosa.
17...Db8
Beh' però non sei d'accordo che se facevi Cb4 mi costringevi a cambiare le
donne ed una torre? E questo non era favorevole a te? Comunqe avevo già
pensato alla risposta, quindi la faccio. Ciao
18.Cbd2
Si, certamente. Probabilmente ti avrei costretto al cambio dei pezzi
pesanti in quel modo, tuttavia nel modo in cui hai giocato tu non sei
riuscito a risolvere tutti i tuoi problemi, o quanto meno hai perso di
vista il pedone e5 che adesso e' in presa e catturabile.
Cosa faccio? Lo catturo, cosi' la partita e' finita?
Adesso io gioco Rh8, tu rimetti il cavallo in b1, io riporto il re in g8 e
cosi' riportiamo la posizione ad una mossa fa, dove potrai giocare una
alternativa a Cbd2, per difendere il pedone.
18...Rh8
Cavolo, mi sono distratto, e dire che l'avevo pure detto che il pedone e5
dopo che la donna tornava in b8 era sotto attacco. Avevo anche detto che
con Dc3 l'avrei protetto... nella mia mente ho unito le due varianti, e
così ho giocato Cd2 senza riflettere, immagino che sia un errore comune
confondere due varianti nella testa. Meno comune però dovrebbe essere non
ricontrollare ogni cosa :(
19.Cb1
Consolati, l'errore e' tipico: analizzi due mosse alternative, poi scendi
in profonita', e nella tua testa risultano giocate entrambe.
Capita spesso, solo che a volte non ci sono conseguenze, altre volte
purtroppo si'.
Diciamo che se hai molto tempo a disposizione per pensare, l'errore ha
meno scusanti.
E' una cosa che alla lunga passa, specie dopo aver buttato qualche partita
alle ortiche.
Comunque era anche questo il motivo per cui la mossa a3 mi lasciava
perplesso: da una parte preveniva l'ingresso del cavallo, dall'altra non
faceva nulla per controllare il centro. Alla luce di questo avresti dovuto
giocare subito Dc3 o qualcosa di simile...
19...Rg8
Ho provato una reazione tipo Cg5 con minaccia di matto, ma dopo g6 f4 f6
il mio pedone cade ugualmente. Non va bene Dc3 per b6, che minaccia di
prendere la torre. L'unica che mi rimane è la passiva Db2, ma temo che
dopo la spinta f6 io abbia poco da fare per tenere al centro.
Effettivamente a3 mi ha penalizzato non poco, forse era meglio cambiare le
donne lasciandoti Cb4.
20.Db2
Hai ragione pure tu: Dc3 non va bene per via di b6. Sei proprio messo
male: sei costretto a giocare spontaneamente mosse cattive per tenere in
piedi la posizione.
Db2 ha lo svantaggio che cede la colonna c, pertanto io ora dovrei giocare
per ottenere il controllo della colonna c.
Una possibilita' e' togliere il cavallo in modo da costringerti al cambio
della torre.
Del resto devi ancora completare lo sviluppo e quindi io avro' comunque un
paio di tempi per sistemare le cose.
Tolgo il cavallo, attaccando la torre. Se la cambi, otterro' una torre
sulla colonna c, poi ne consolidero' il possesso con la donna; se non
cambi cambio io e poi porto l'altra torre in c8. Nel frattempo, col
cavallo via posso anche giocare Ab5 per trasferire l'alfiere in posizione
piu' attiva.
Non prendo invece in considerazione l'ipotesi di spingere in f6, a parte
che non c'e' bisogno, ma perche' il tuo pedone e5 in questo momento e'
obiettivo di attacco, e fartelo cambiare ti permette di sganciare i pezzi
vincolati alla sua difesa.
20...Ce7
Preferisco far cambiare te, così ho una mossa in più, visto che il tuo
cavallo è indifeso... spero di non fare stupidaggini.
21.Dc2
O che non le faccia io... qui c'e' il Ce7 indifeso. Se Txc5 Dxc5 Tc8 il
cavallo salta, tuttavia prima di collocare l'altra torre in c8 trasferisco
il cavallo in f5, da dove controlla le case d4 ed e3. La successiva Tc8
lascera' la tua donna con poche case dove rifugiarti e io avro' il totale
controllo della colonna c, comunque.
Tutto questo perche' ancora devi terminare lo sviluppo.
21...Txc5
In effetti avevo pensato a Cf5, soprattutto perche era la mossa che mi
aveva sorpreso all’inizio della partita, però non ho visto altro. Dopo 23.
Cf5 24. Cbd2 (oppure 24. Cc3 Tc8 25. Tc1 Dc7 26. Ce2 ed ho compensato?)
Tc8 25. Db4 e poi la colonna è tua, ma almeno ho terminato lo sviluppo.
Sviluppi con Db5 non mi sembrano da prendere in considerazione perché ho
paura di lasciare la donna in posizione troppo precaria.
22.Dxc4
Effetivamente ne esco con il possesso della colonna, che mi e' sufficiente
per giocare delle manovre di ingresso nella tua seconda traversa.
Procediamo.
22...Cf5
Allora, ora ho un tempo per manovrare. Al 90% la prossima mossa dovrò
togliere la Donna dalla colonna c. Ho due possibili idee. Tutte e due
basate sulla spinta g4. Così come la mia donna può raggiungere poche case,
anche per il tuo cavallo vale lo stesso. Le possibilità sono due. Spingere
subito, oppure prima fare Cbd2. Ho visto che con Cc3 la posizione si
complica troppo. Perché mi incastro la donna, e con i tuoi pedoni mi
costringeresti a scoprire il Cc3. Così al limite lo posso muovere in d2.
1. g4
a) 1. Ch6 2. h3 (oppure Dd4) e il tuo cavallo ha poca mobilità
b) 1. Tc8 2. Db4 Ch6 (l’unica, mi sembra) 3. Cbd2 (o 3. h3) e mi sembra di
aver riattivato i pezzi.
1. Cbd2 Tc8 2. Db4 Dc7 3. g4 Ch6 ed anche così mi sembra di stare
decentemente.
Certo puoi fare delle mosse intermedie un po’ diverse, ed alla fine avrai
il controllo della colonna, però almeno così mi riattivo un po’
Tra le due scelgo di fare subito g4, così almeno mi sembra di lasciarti
una mossa intermedia in meno da scegliere, e meno libertà hai, meglio è
per me. Invece tu avresti preso in considerazione Cc3? Per poi Ce2?
Ed in generale cosa avresti pensato, avresti fatto valutazioni diverse?
23.g4
Si, g4 non mi piace dal punto di vista strategico: perdi un altro tempo
che invece avresti potuto utilizzare per terminare lo sviluppo, inoltre
indebolisci l'arrocco e le due case h3 ed f3, quest'ultima ospita un
cavallo che al momento e' indifeso.
Io avevo messo in conto una possibile g4 prima quando ho giocato il
cavallo e l'avevo etichettata negativamente senza tuttavia approfondire.
Ora mi tocca approfondire.
Intanto gioco la torre, poi valutero' cosa fare. Tieni conto che non sono
affatto obbligato a spostare il cavallo o curarmene, perche' potrei anche
pensare di impiegare quel tempo che tu userai per catturare il cavallo per
penereare nelle tue retrovie e fare dei danni. Solo che questo adesso e'
un problema mio.
Tu devi solo spostare la donna, sempre che non voglia cederla per torre e
pezzo, ma ti posso assicurare che in questa posizione non e' affatto un
cambio consigliabile per te.
23...Tc8
C’è poco da dire, questa mossa era prevista, e praticamente inevitabile
L’unica cosa a cui non avevo pensato è che avresti potuto lasciare il
cavallo in presa, ed in effetti mi incuriosisce non poco. Non vedendo
minacce immediate nella tua discesa sulla c se io perdo quel tempo, non me
ne ero curato proprio. Ora mi metterò a pensare a cosa potresti minacciare
lasciandomi il cavallo. E’ anche vero che così come puoi lasciarlo tu in
presa, anch’io posso non prenderlo, e così il tempo in più non ce l’hai mi
metto ad analizzare
24.Db4
Allora io ho visto la seguente possibilita' di attacco: Tc1+ che intanto
paralizza il tuo sviluppo. Segue Rg2 e a questo punto Ch4+. Se Cxh4 c'e'
Dxe5 che attacca la torre a1 e reca minacce contro il tuo re.
Potresti difendere con Dxb7 che minaccia matto e l'alfiere, ma forse
riesco a dare matto prima io con Df4+. Mi servono 5 minuti per calcolare.
Intanto ti becchi lo scacco che male non fa, e questo e' possibile perche'
non hai ancora terminato lo sviluppo dei pezzi!
24...Tc1+
Beh’, visto che non mi pare il caso di giocare Ce1 sono costretto, però il
brutto è che non avevo pensato alla presa del pedone e5 dopo che Ch4+ e
Cxh4 :(
25.Rg2
A differenza del solito minuto massimo due che dedico all'analisi delle
posizioni nel Personal Training, questa volta ho riflettuto piuttosto a
lungo, in momenti diversi, durante il fine settimana, per almeno una
mezzoretta complessiva...
Il punto e' se la mossa Ch4 sia o no giocabile.
Il nero e' gia' in vantaggio di materiale, inoltre ha un forte vantaggio
posizionale che consiste nell'impossibilita' del bianco di portare i pezzi
dell'ala di donna in gioco.
Quindi una semplice manovra di cavallo Cf5-e7-g6 e' sicuramente
sufficiente per concretizzare il vantaggio.
Tuttavia i presupposti tattici che giustificano il sacrificio di pezzo ci
sono tutti.
Ho deciso pertanto di sacrificare il pezzo. Ch4+; Cxh4, Dxe5
A questo punto vedo per il bianco due possibili risposte: Ta2 e Dxb7. La
seconda sembra la piu' pericolosa, tuttavia con la spinta in g5 dovrei
riuscire ad evitare il matto e a portare un attacco decisivo. Quindi gioco
Ch4+
25...Ch4+
Nel caso la partita finisse qui sono molto contento di finirla perdendo
con onore, quindi non seguirò la linea timida, ma cercherò di organizzare
un controgioco. Mi dispiace molto per ieri, mi avrebbe fatto molto piacere
se fossi stato eletto.
Ciao, Ruggero
26.Cxh4
No, non devi cercare un controgioco a tutti i costi, ne' considerare la
tua partita gia' persa. Siamo entrati in una linea difficile, in cui hai
ora un notevole vantaggio di materiale contro un forte controgioco. Devi
considerare tutte le possibilita' e vedere se esiste una o piu' vie di
uscita e qualora ce ne fosse piu' di una, giocare la piu' efficace o
quella che mininizza eventuali danni.
Quando sei in vantaggio di materiale perche' l'avversario ha sacrificato
qualcosa, puoi anche prendere in consiederazione tra le mosse difensive
anche l arestituzione di parte o di tutto il materiale in piu'. Spesso la
restituzione di materiale e' la chiave per uscire indenni da situazioni
difficili.
26...Dxe5
Diciamo che oltre alle tue proposte, non mi sembra male né De7 né Cf3. Tra
Dxb7 e De7 mi sembra migliore De7, per il possibile raggiungimento della
casa f5, e per il possibile matto immediato, che non c’è in b7 per via
della torre-alfiere
A De7 puoi rispondere in due modi, dando scacco, o evitando il matto.
Scacco: De4+, a cui sono obbligato a giocare Rh3 (visto che con Rg3 prendo
scacco di torre con matto entro breve), ma poi in ogni caso devi
difenderti dal matto, visto che non trovo una sequenza di scacchi su di me
con matto alla fine. In ogni caso puoi pattare continuando a darmi scacco.
Difesa dal matto: pedone f, g, h.. f mi sembra stupido, visto che potrei
prendere l’alfiere con scacco. g ed h possono essere giocati. Il punto è
se tu mi lasci l’alfiere in presa, io lo devo prendere? Se non lo prendo
che ci sono andato a fare in e7? Però è anche vero che avrei una seconda
opportunità per giocare Ta2, lasciandoti il cavallo (anche se poi potrei
tiprendermi l’alfiere). Certo che posizionando Ac6 mi metteresti davanti
ad un pericoloso scacco di scoperta (forse per questo mi hai consigliato
Dxb7 invece che De7?)
Ta2: se giochi De4+ posso cambiare le donne e si finisce in un finale T A
e due pedoni in più contro T e CC, che sarebbe duro, ma forse patto.
Invece se non giochi De4 puoi prendere il cavallo, se io gioco De7 mi dai
matto con De5+, poi Txb3 etc quindi devo giocare Dxb7, coprendo la casa
b3. Poi non posso prendere l’alfiere perché scoprirei b3, ma forse riesco
a rientrare in difesa. Ma è dura, non è una linea che riesco a fare mia.
Su Cf3 non puoi dare scacco, ma puoi prendere la torre, a quel punto io
posso minacciare matto con De7 e avere un tempo in più, visto che con la
donna in a1 e la torre in c1 non puoi attaccare, e forse potrei riuscire a
fare patta
Per la apparente maggiore versatilità sceglo Cf3, ma devo ammettere che
sono stato un’ora sulla scacchiera, che le varianti sono moltissime, e che
ho scelto prima De7 e Cf3, poi tra le due quella che apparentemente mi
lascia qualche opportunità in più, anche se perdo la torre. Credo che
questa sia una delle posizioni a cui in torneo si deve dedicare molto
tempo, visto che le continuazioni sono molte, ma poi, una volta entrati in
una variante, le risposte sono più veloci
27.Cf3
Effettivamente la posizione e' complessa. Molto complessa e puo'
tranquillamente sfuggire qualcosa.
Io avevo preso da parte tua solo in considerazione quelle risposte che mi
sembravano piu' ovvie. Effettivamente De7 non l'avevo considerata. E'
simile a Dxb7 come intenti ma ha il pro ch eminaccia subito matto e il
contro che non guadagna il pedone. Invece Cf3 non l'avevo approfondita in
quanto su quella risposta devo catturare la torre senza alternative,
inoltre ti resterebbe il Cb1 in presa etc...
Puo' darsi che tu riesca a trovare qualcosa che io non ho considerato.
Queste posizioni sono difficili per molti. Richiedono anche analisi di
un'ora sulla scacchiera e magari non basta.
Comunque una volta imboccata una linea, le risposte successive sono
generalmente quasi forzate e quindi richiedono meno tempo.
27...Dxa1
Ora infatti io sono obbligato a giocare questa
28.De7
Allora, tu minacci matto. Do' una casa di fuga al re in modo che non
potrai disporre di altri scacchi ne' di donna ne' di cavallo.
Se catturi l'alfiere io catturo il cavallo b1.
28...h6
Anche per questa mossa ho dovuto pensare per circa un'ora...
sembrerà strana, ma ho trovato sia Cbd2 che Dxd7 inferiori, un po' di
respiro in più forse me la dava Cfd2, ma niente di che...
Invece questa spinta forse mi permette di reagire un po'
.. sono troppo lunghe da scrivere le varianti che ho valutato. Quando
poster2emo la partita sul NG le scriverò con calma...
29.g5
Questa tua spinta non l'ho presa affatto in considerazione: comunque non
vedo nulla di immediato. Siccome avevo gia' considerato buono cambiare il
cavallo b1 per l'alfiere in d7, io catturo il cavallo. In questo modo la
mia donna ha una buona diagonale per rientrare, sia che tu giochi gxh6 che
g6.
Secondo me se non catturerai quell'alfiere, lo potro' mettere in c6 e a
quel punto non ci sara' piu' storia.
Se poi hai visto qualcosa che mi sfugge sei davvero bravo (o fortunato).
29...Dxb1
Devo prendere...non trovo una buona alternativa.
Qualsiasi idea mi viene, prima o poi, ha una falla :))
30.Dxd7
In effetti la tua posizione, al di la' dello svantaggio di materiale
(cavallo contro torre) e' anche molto difficile a causa della posizione
esposta del tuo re.
Io direi che ci sono i presupposti per un attacco da matto.
La donna qui minaccia Dg4#, inoltre minaccia Tc3 alla successiva. Il
cavallo comunque e' inchiodato e non puo' muoversi.
Non vedo piu' difese soddisfacenti per te.
30...De4
Provo un po' ad allungare la partita, ma credo che non ci sia più niente
da fare... ormai sono accerchiato...
31.Dd8+
Risposa forzata. Comunque nel complesso non hai giocato male: hai giocato
l'apertura in modo impreciso ritardando lo sviluppo dei pezzi dell'ala di
donna, poi una serie di mie minacce non ti ha consentito di portare in
gioco quei pezzi e la posizione in cui siamo giunti e' la conseguenza.
Questa partita sara' un ottimo esempio di cosa puo' succedere quando si
ritarda a portare i pezzi in gioco, e di come si dovrebbe giocare contro
l'avversario che ritarda a portare i pezzi in gioco. Il valore didattico
di questa partita e' molto interessante,
31...Rh7
Ho a disposizione l'unico metodo per rallentare la tua vittoria.
Invece per quanto riguarda la partita: è tutto vero! A parte l'errore in
apertura, quando ho perso il pedone, il fatto di non aver dato la priorità
al mio sviluppo, facendo mosse col senno di poi inutili, mi è stato
fatale. Mai avevo riflettuto su come una mancata mossa mi avrebbe potuto
punire anche senza una minaccia immediata ...
32.g6+
Vuol dire che stai considerando il gioco degli scacchi secondo un punto di
vista superiore: se prima pensavi che gli errori potevano essere solo
quelle mosse dalle conseguenze immediate, sviste con pezzi persi o cose
del genere, ora stai comprendendo che esistono anche errori meno visibili,
le cui conseguenze sono a piu' lungo termine.
Un tuo errore strategico consente all'avversario di procedere in un certo
modo, tale che gli effetti si manifestano dopo molte mosse, magari meno
drastici di questa partita, pero' e' cosi' che funziona.
Da una parte devi evitare di commettere errori di tipo posizionale e
strategico, dall'altra devi imparare a giocare quando e' il tuo avversario
a commetterli.
Naturalmente questo tipo di errori appare tale solo in corrispondenza di
un gioco opportuno dell'avversario.
Se tu hai giocato fino ad oggi senza sviluppare i pezzi, ma sempre contro
avversari di basso profilo che non erano in grado di sfruttare questo
particolare, probabilmente non hai mai potuto renderti conto di quanto
questa condotta di gioco sia controproducente.
Tornando alla partita, qui mi sembra che siamo agli sgoccioli. Catturo di
donna con scacco.
Dovrai spostare il re in h3 se non intendi parare col cavallo. Quindi
segue Df5+, Rg3, Tc3 e il cavallo cade...
32...Dxg6+
Si, posso tornare con la donna in h4, ma comunque perdo il cavallo...
33.Rh3
Una volta perso il cavallo, dovrai cambiare le donne per parare il matto e
mi restera' una torre in piu', con la quale cerco di darti matto con
l'aiuto del re, o andro' a promuovere il pedone d.
33...Df5+
Io in una partita a tavolino forse abbandonerei, se pensi che andando
avanti ci sia ancora qualcosa di interessante mi impegno, altrimenti
appena perdo il cavallo...
34.Rg3
Direi che non c'e' proprio nulla di interessante da qui in poi: o riesco a
darti matto alla prossima catturando il cavallo, oppure trovi il modo di
rientrare con la donna per parare il matto, e alla peggio cambio le donne
restando con la torre. Non sto neanche analizzando, visto che non ce n'e'
bisogno.
Ritengo tu sappia come manovrare col nero per vincere qui, altrimenti
possiamo andare avanti. Io non ho problemi.
34...Tc3
Il bianco abbandona.
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it


Per non intasare non quoto tutto il tuo messaggio, scrivo solo i miei
commenti.
[Event "Ruggero Altair - Personal Trainer Fase 2"]
[Site "
http://gameknot.com/chess.pl?bd=796606
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[Date "2003.05.28"]
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[Termination "normal"]
1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 c5 4. c3 Nc6 5. Nf3 Qb6 6. Bd3 cxd4 7. cxd4 Bd7 8.
Be2 Nge7 9. O-O Nf5 10. b3 Nfxd4 11. Be3 Nxe2+ 12. Qxe2 Qc7 13. Rc1 Be7 14.
Bc5 Bxc5 15. Rxc5 O-O 16. Qc2 Rac8 17. a3 Qb8
{Qui in effetti mi sarebbe servito molto di piů cambiare donna e torre,
almeno terminavo lo sviluppo, ed al limite andavo in finale con un pedone in
meno, che comunque per te era da vincere, mentre per me da pattare, ma
giocabile.}
18. Nbd2 Kh8 19. Nb1 Kg8 20. Qb2 Ne7 21. Qc2 Rxc5 22. Qxc5 Nf5 23. g4 Rc8
24. Qb4 Rc1+ 25. Kg2 Nh4+ 26. Nxh4 Qxe5
{Qui avevo in mente anche 27. De7 De4+ 28. Rh3 Dd3 29. Rg2 Df1+ e prima o
poi o pattavamo, o dovevi muovere uno dei pedoni.
Facciamo finta che lasci la donna in e5 e fai 27. ... g5
Seguiva
28. Dd8+ Rg7 29. Cf5+ Rg6 30. Dg8+ Rf6 31. Dg7#
28. Dd8+ Rg7 29. Cf5+ Rg6 30. Dg8+ Dg7 31.Cxg7 + -
28. Dd8+ Rg7 29. Cf5+ exf5 30. Dxg5+ e guadagno la torre
28. Dd8+ Ae8 29. Dxe8+ Rg7 30. Cf5+ Rg6 32. Dg8+ + -
28. Dd8+ Ae8 29. Dxe8+ Rg7 30. Cf5+ Rf6 31. Dd8+ Rg6 32. Dg8+ + -
Se facevi 27. ... g6 28. Cf5 non avevi scacchi da fare, e diventavo
minaccioso.
Con 27. ... h6 (o h5) potevo 28. De8+ Rh7 29. Dxd7 e battevo su f7 con la
casa g6 coperta per provare una ripetizione.
Purtroppo perň tu avevi molti scacchi a disposizione, e avevo paura che
avresti potuto trovare una buona posizione per la donna. Oppure che mi era
sfuggito qualcosa, e che allora avrei perso.
Cosě ho pensato che se ti lasciavo prendere la torre non avresti avuto
scacchi immediati. E che quindi avrei potuto avere una mossa in piů.
Ma avendo tolto il cavallo da h4 ho perso lo scacco intermedio di cavallo,
cosě ho provato a raggiungere gli stessi risultati spingendo in g5. Ma come
leggerai tra poco, non era sufficiente.}
27. Nf3 Qxa1 28. Qe7 h6
{Allora qui pensavo: tu potevi dare una via di fuga con g6, g5, a cui
seguiva Cf5, che non mi sembrava malaccio.
Ma tu hai giocato h6.
Io volevo giocare Cg5 sacrificando il cavallo.
seguiva
1. ... hxg5 2. Dxg5 Dxb1 (altrimenti perdi la torre) 3. Dd8+ (cercando la
patta per ripetizione con Dh4+) ma tu disponevi di Ae7! 4. Dxe7+ Rh7 e
l'attacco del bianco č finito.
Potevi anche sacrificare la torre (finivamo D+R contro D+R) ma avevi troppi
pedoni...
Quindi la presenza di quell'alfiere aveva vanificato la mia idea di patta,
cosě ho cercato una strada simile spingendo in g5.
Ecco quello che vedevo:
1. g6 hxg6 2. Cxf5 e mi sembra di stare bene: puoi sempre sacrificare la tua
torre e finire un po' meglio, comunque in partita hai trovato una soluzione
migliore.
C'erano molte altre piccole varianti favorevoli a me, ma solo se
sbagliavi...}
29. g5 Qxb1 30. Qxd7 Qe4 31. Qd8+ Kh7 32. g6+ Qxg6+ 33. Kh3 Qf5+ 34. Kg3 Rc3
0-1
In ogni caso grazie mille per la disponibilitŕ, e spero di poter giocare
ancora al piů presto...
Ciao
Ruggero