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Titolo: Morrowind - casa mia casa mia, per piccina che tu sia...

Salve a tutti.
Da un poco diventato abile mercante e alchimista, in quel di
Morrowind, ho dedicato la mia solerte attività a lucrare sulle mie
abilità e a trasformare questo Bretone silenzioso e dedito allo studio
e alla magia per gran parte della sua vita in una delle persone più
stimate e conosciute dell'intera Balmora.
Mancava una dimora a tale personaggio. E piano piano cominciavo a
stancarmi del dormire con Caius, viste le sue proposte oscene, di
notte.
Nelle gilde invece c'è un pò troppa confusione, certo in quella dei
guerrieri di Balmora non si dorme poi così male. Però lo stesso nn ero
soddisfatto.
Quindi arrivato al livello 20, penso che il mio Bretone si sia
meritato quattro mura. Scarico il famoso plug-in Balmorahouse, ma
qualche cosa è diverso da quello che mi aspettavo. Avevo letto che la
casa era una mezza catapecchia infestata dai topi. Ma mi ritrovo
invece una splendida casetta, vicino a Ra'virr il mercante. Studio da
mago-alchimista, camera con letto a baldacchino e camino, sotterraneo
con fucina tutto il necessario per il vero guerriero.
All'ingresso una festosa tavola imbandita in un soggiorno pieno di
mobilia bellissima, con tanto di divani e angolo bar...
Meglio di quanto il mio Bretone abbia mai desiderato...
Arrivato al 20° liv non mi sembra tutto ciò sbilanci molto il gioco,
anzi. E' una pacchia rientrare a casa e "abbigliarsi" per quello che
si deve fare. Allora eccomi vestito elegantemente per andare in giro a
smerciare i frutti delle mie scorribande, o per andare a farmi
istruire (tra l'altro con 30kg addosso invece di 300kg si va un attimo
meglio...). E invece eccomi intento a vestire la mia armatura di vetro
(a proposito... nessuno sa dove trovo i "greaves"??? Adesso mi mancano
solo quelli e sono costretto ad andare in giro con quelli di
acciaio...), a prepararmi le pozioni di guarigione e a scegliere gli
oggetti magici adatti, le armi e gli ammenicoli a seconda del rischio
e della pericolosità o del probabile bottino che mi aspetta...
Insomma, tutto questo per dire che Morrowind è in assoluto la più
bella, coinvolgente e immersiva esperienza di gioco che ho mai
provato...
Ciao a tutti
EnricoX

 provato...
Ni.
E' un bel gioco, ma un po' limitato.
Graficamente e' spettacolare, se si vuol fare il guerriero (e deve avere
repair molto alta, altrimenti in poco tempo resta senza armi) o il mistico
(tipo shaolin o street figter) si gioca bene, anche il mago non se la passa
male (specie se e' un abile alchimista), ma il ladro...
il ladro se la passa davvero male: non si puo' arrampicare, non puo' usare
il rampino, i suoi strumenti non possono essere riparati e nel gioco ne
esiste un numero limitato...
Cmq i calzoni di glass li trovi dalle parti di Ghostgate: entra nella torre
del tramonto (guardando l'ingresso di ghostgate e' quella che sta a
sinistra), prendi il corridoio a sinistra e scendi le scale, nella sala che
trovi la bottega del fabbro dovrebbe essere quella sulla destra. Attento che
e' un taccagno e pure bastardo dentro: corre voce che venda corazze rovinate
che poi si offre di riparare a prezzi scandalosamente alti.
Pero'...
Tempio pieno di cultisti.
Il mago NON porta corazza e sorride mentre due cultisti su quattro lo
caricano con ascia e alabarda (rigorosamente in glass che fa piu' male).
PUFF! Il mago e' scomparso. I cultisti disorientati si guardano attorno e
poi ritornano dai loro compari, disorientati.
Ora che sono tutti insieme il mago ricompare in mezzo a loro e attiva
"tempesta di fulmini", "tempesta di fiamme" e poi mentre le povere vittime
tentano di colpirlo, evoca un bonewalker ed uno scheletro guerriero per
parare i loro disperati colpi.
Pochi attimi e tutto e' finito.
Osserva i cadaveri delle sue vittime e pensa a quando, appena un anno prima,
era un novizio capace si e no di creare una lingua di fiamme capace di
impensierire si e no un forager, poi si lucida le unghie sulla tunica ornata
di rune argentate e gli incantesimi racchiusi in esse liberano i loro poteri
curativi: il guerriero con l'ascia aveva del veleno sulla lama.
Ordinaria amministrazione: gli steam centurion dei nani facevano molto piu'
male ed erano immuni alle illusioni.
Oh be', piu' sali di livello nell'Arte e piu' scoprirai quanto poco servono
le armi.
(Ah, fai attenzione al mago che insegna 5th e 6th barrier: in teoria questi
incantesimi aumentano di 50 e 60 la difesa per 30 secondi, in pratica per
lanciarli avresti bisogno di almeno 150 magicka, con willpower a 100 e
alteration a 100 hai si e no il 50% di probabilita' di riuscire a lanciarlo,
utile eh?).
La cosa piu' utile che ho trovato io e' prontuario alchemico con sopra
riportati gli effetti delle sostanze piu' comuni.
In effetti il mio povero mago non porta corazza, ma si trascina dietro il
suo laboratorio alchemico...
Divertiti.
Andrea

riportati gli effetti delle sostanze piu' comuni.
Dove?
Ciao
-- 
WSIDMEIER
EnricoX

male ed erano immuni alle illusioni.
Non e' vero ^^^
Saranno solo resistenti, ma non immuni ad un buon Chameleon (80%)
Parvati V
-- 
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^ - 
http://digilander.libero.it/parvatiquinta/
"The Angel's Tree! / The Angel's Tree! / I'm going to see the Angel's Tree!
No Knight, / No Sorceress, nor Dog have I, / But Varkias! Varkias! 
Away up in the Angel's Tree! / Oh let him still be there for me!
[Thieves and Kings, vol.1]

 Dove?
Mmmm... cerca sui siti collegati a 
www.morrowind.com
 c'e' un plugin che da
al libraio di Balmora quel testo.
Buona fortuna :-)
Andrea

 Saranno solo resistenti, ma non immuni ad un buon Chameleon (80%)
Azo, 80% per quanti secondi? Oppure hai trovato un oggetto magico?
Io ho trovato "Immunita' alle armi normali" sempre attivo e con un 25% su
ogni mazzata che arriva, quello e la rigenerazione (1-5 pf /sec) costante
rendono il mio PG piuttosto coriaceo. A quel punto, quando incontro le
bestiole mi basta fare i fuochi d'artificio (tempeste di fuoco e fulmini,
toccate distruttive, vampiriche ecc...).
Ciau
Andrea

Azo, 80% per quanti secondi? Oppure hai trovato un oggetto magico?
60 secondi. Ovviamente, la seconda che hai detto, ha un costo
esagerato ^^^


esiste un numero limitato...
No buono...buono...
Con Calma....
Non dare queste notizie in modo cosi' avventato..
Ho 25 anni sono un ladro...e gli infarti in eta' giovanile non sono una
bella cosa ^_^;
Tu per oggetti a numero limitato cosa intendi?
Mica gli strumenti per aprire scassinare o cose del genere?
Io ne uso a carovane...
Cmq la mia casa a Balmora era una catapecchia..
Ora non ci vado piu' spesso perche' sto impegnato a nord e per tornare
al campo della Wise Woman impiego 16 anni...
Avevo letto di un modo per "teletrasportarsi" ma non ho capito come si
usa...
Vabbe'...ultimamente ci sto giocando poco perche' mi sono comprato FF X
e mi sta prendendo un casino... :-)
Per i pantaloni Glass...io ho rubato tutta l'armatura Glass nella mega
"cassaforte" dei Redorant o dei Hhalu (i nomi dopo 6 mesi ancora non li
ho imparati ^_^;..) a Vivec...
Ciao 
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Mor...@libero.it
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 ho imparati ^_^;..) a Vivec...
Il mio Yor se l'e' comprata tirando parecchio sul prezzo.
Il mercanteggio, questa disciplina.
Andrea

Il mercanteggio, questa disciplina.
Il mio Alamir all'epoca non aveva soldi e non voleva perder tempo a
mercanteggiare...e che cavolo...sono un ladro...e qualche volta dovro'
usare le mie tecniche da Arsenio Lupin no! ^__-..
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Mor...@libero.it
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Insomma..alcuni giochi sono dei veri capolavori e per il resto o il pc..
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No non e' che Ho il tasto dell'h bloccato..e' proprio che non so
scrivere ^_^;
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Mor...@libero.it
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