Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: picci di mmerda

Gioco godendo a Shen Muen ( 1 e 2 )...
Il pensare cosa e' stato sviluppato su quella specie 
di 486, che e' la fallita console Dreamcast :
-processore Hitachi a 200 Mhz
-scheda grafica POWER VR
-16 MB di RAM
-8 MB per l' audio
mi fa venire la nausea...
 
sviluppatori di  rpg ( sempre fantasy ovviamente )
per pc fate schifo...

 per pc fate schifo...
cos'è Ronie si è moltiplicato o è solo l'ennesimo cambio di nick?
Ciao
-- 
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------------
public PGP key block at 
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------------
GamesOne staff & webmaster
http://www.gamesone.it
------------------------------
Fondatore Knights of Balance
http://www.kob.it
------------------------------
Margareth Weis & Tracy Hickman
 "I DRAGHI DEL SOLE MORENTE"
     un libro, un mito


al contrario di Ronie non ho intenzione di inondare il ng...
ma la sostanza non cambia, non e' possibile che su una
console abbiano fatto quello che hanno fatto...

console abbiano fatto quello che hanno fatto...
Se non è possibile vuol dire che non l'hanno fatto.
--
Ciao
Pibaro


magari sono dei maghi biclasse e transessuali 
che rendono possibile l' impossibile...
vai a conoscere gli insondabili paradossi
del mondo dei videogiochi, oltre quelli della
dialettica...

, pic...@NOSPAMlibero.it 
says...

Pensa che a me ha fatto venire la nausea proprio Shen Mue ;-)
Ciao
-- 
          Alessandro Amadori
          Real Life and IRC nick: Sgama
          Mu* and PBIRC nick: Luxor
          IHGGER #78

Pensa che a me ha fatto venire la nausea proprio Shen Mue ;-)
concordo
--
Lello "Wolverine" Sarti - SNIKT! - Signature Version N. 3.6
<<<<< 
lello...@libero.it
 >>>>>
"Tesoro, cosa vuoi che ti porti babbo natale?"
"Voglio che mi porti un sito tutto italiano sugli RPG"
 
vuvuvu rpgplayerpuntoit....COMING SOON!

 dialettica...
...per sondare le contraddizioni che scaturiscono tra il genere degli crpg e
la programmazione per console non occorre scomodare la dialettica, e neppure
l'intero mondo dei videogiochi.
Questo lo sanno anche i muri.
Momo®        ICQ# 76126232
______________________________
Il sonno della ragione genera mostruosità.
  (Socrate)

 per pc fate schifo...
Guarda, a me fanno schifo tante cose e tante persone, però ho il buonsenso
di capire che agli altri probabilmente non gliene frega proprio una cippa.
Ciao eh
--
Elminster
Che tipo di pace cerchiamo?
Sto parlando di una pace vera.
Il tipo di pace che rende la vita sulla terra degna di essere vissuta.
Non solamente la pace nel nostro tempo, ma in tutti i tempi.
I nostri problemi sono creati dall'uomo, perciò possono essere risolti
dall'uomo.
Perchè il legame fondamentale che unisce tutti noi, è che abitiamo tutti su
questo piccolo pianeta, respiriamo tutti la stessa aria, abbiamo tutti a
cuore il futuro dei nostri figli, e siamo tutti solo di passaggio.
J.F. Kennedy, 1962, dopo la crisi dei missili cubani.


amen


allora magari ti risparmiavi di rispondere se e' vero
ciao eh

 ciao eh
Volevo farti capire ironicamente qualcosa... tentativo fallito. Addio cocco
                                                    Elminster

 concordo
io invece devo ancora capire di che razza di gioco si tratti...
Ciao!!!



anche io volevo farti ironicamente capire qualcosa...addio cocco

io invece devo ancora capire di che razza di gioco si tratti...
anche io, ma con sgama sono sempre d'accordo, di default:-)



in che senso? non lo conosci? e non lo sai catalogare?
E' fondamentalmente un ' avventura (sviluppo della storia lineare,
presenza di alcuni enigmi) ambientata nel giappone
del '86 e a Hong Kong, il protagonista, esperto di arti marziali,
cerca di vendicare la morte del padre...sono presenti degli
elementi rpg: side quests, sviluppo del personaggio nell' ambito
del karate, una certa' liberta' d'azione all'interno della singola
zona sbloccata dallo svilupparsi della storia....
C'e' il tentativo portare l' interazione del pg a livello quasi di
realta' virtuale: aprire i cassetti, giocare ai videogame in sala
giochi, comprarsi le lattine ai distibutori automatici...
Infine la liberta' d'azione, in particolare nel 2 e' abbastanza
accentuata ,  devi riuscire a sopravvivere nella metropoli cinese,
decidendo quale lavoro svolgere,  chi aiutare, o semplicemente
andandosene in giro a cazzeggiare.
Graficamente e' curato a livello maniacale, la visuale e' in 3°
persona ma passi tranquillamente in 1°.
Puo' piacere o non piacere ma e' un capolavoro, che poggia
sul nulla, i requisiti di una DC sono ridicoli confrontati con i vari
pc ninja, alche' mi viene da pensare che c'e' qualcosa di marcio
nel mondo dei pc e dei rpg...  

nel mondo dei pc e dei rpg...  
Quando magari capirete che i giochi per PC sono programmati per funzionare
su un parco macchine VASTISSIMO e DIVERSIFICATISSIMO (e non sono tutte
"ninja"...ebbene si, c'e' ancora il P2 da tenere in considerazione, anche al
giorno d'oggi in cui sembra si parli solo di P4/Athlon a 2 Giga)...quindi
addio ottimizzazione...
E invece per le console e' l'esatto opposto...
Sara' sempre troppo tardi...
BTW...prova a chiedere a uno di quei "maghi" che programmano per console di
produrre un gioco UNICO che giri contemporaneamente su PS1/PS2/N64/Dreamcast
e vediamo che "bellezza che ne esce...SE esce...ecco, mettersi a programmare
un gioco per PC e' piu' o meno la stessa cosa...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

 un gioco per PC e' piu' o meno la stessa cosa...
Assolutamente d'accordo.
E io aggiungeri che, alla fine, tante volte ( e anche in questo caso) i
giochi per pc sono meglio di quelli per consolle nonostante tutto... e che
magari, chi preferisce una cosa ad un'altra non deve per forza sputare con
disprezzo la sua sentenza. Siamo su un ng, e se ci siamo vuol dire che
vogliamo discutere. L'argomento del post era attinente, non c'era bisogno di
scriverlo in quel modo.
Ciao
                                                Elminster


quel piu' o meno significa tutto e niente.
In pratica la tua tesi e' : i pc sono tanto diversificati quindi
non possono essere sfruttati a sfondo.
bene ma da qui a fare una bestia di gioco su una specie di 486
che rivaleggia con i migliori prodotti per pc, a me non lascia
indifferente. Anche perche' nonostante la tua tirata sul pc si puo'
esigere qualcosa di piu' di quello che ci e' stato offerto nel campo
delle avventure-rpg...

 delle avventure-rpg...
infatti ottengono risultati "migliori"(secondo me non + di tanto, diciamo 3
giochi su 10, forse meno), proprio perchè possono sfruttare al massimo la
"macchina".
Io sposo la teoria di Dimer, chiedi a un programmatore di fare un gioco per
psx/ps2/Dc/n64.....
uscirebbe una ciofeca...(IMHO si intende...)
ALOA
Mik
-----------------
"ok, ok sono io!"
"provalo!"
"6 un coglione!"
"ok è lui..."

 uscirebbe una ciofeca...(IMHO si intende...)
più che uscire una ciofeca io direi che non uscirebbe assolutamente
nulla :)


 indifferente. 
ma che vuol dire?!??!?!
ma allora come la mettiamo con giochi come UW o Champions of Krynn?????
Per quanto mi riguarda sono giochi che sanno offrire un divertimento, un
coinvolgimento un gameplay irraggiungibile nemmeno coi moderni pc
ultrapompati, e il bello è che sono stati sviluppati quando la potenza
di calcolo disponibile equivale a metà di quella presente in un
euroconvertitore, come la metti?



io non li ho giocati ma per me e' lo stesso con i fallout e jagged
alliance2...
Comunque Gothic se non sbaglio e' stato sviluppato da un' oscura casa
tedesca un anno fa, e poi cosa abbiamo?
outcast ?
Non so, un domani uscira' morrowind,  ma qui la situazione e' penosa
IMHO
Poi vedo una cosa del genere su un 486 e uno si inalbera, affan***o
le diverse configurazioni, io esigo belle avventure treddi ( magari
con qualche elemento ruoloso), possibilmente non fantasy, ma  si vede
che i sviluppatori per pc conoscono i loro polli, leggi Baldur e
compagnia.
Almeno svilupassero rpg in 2d vasti e profondi NEANCHE QUELLO
FANNO CAXXIO

 compagnia.
esatto, hai detto giusto, conoscono i loro polli e li conoscono bene,
gli sviluppatori non fanno altro che sfornare ciò che il mercato
richiede, se il genere fantasy vende, loro continuano a far anche
quello. Poi è ovvio che ogni tanto qualcuno se ne esca con titoli nuovi,
del resto le serie dovranno nascere da qualche parte...
Ciao!!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
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Fondatore "Gilda dei non leggitori di subject"

capolavoro da ogni gioco che esce mi pare ovvio che si resti delusi...
ultima 9 docet 
comunque io il sense of wonder lo ho ritrovato ( lo avevo perso da
parecchio ) in Shen Mue, nei suoi  pregi e difetti, e ti assicuro che
fino a qualche tempo fa ero abbastanza aggiornato in materia di
giochi.
ciao

 supriorità di fatto su diversi aspetti, come lo spieghi?
Beh, capolavori assoluti proprio non lo sono, visto che non a tutti sono 
piaciuti.
Ad esempio a me hanno fatto schifo.
Pero UW mi e' stato utile per imparare a smanettare con autoexec. bat e 
config.sys per aumentare la memoria base ;-)


 config.sys per aumentare la memoria base ;-)
più che UW io direi U7, quello ricordo che era veramente bastardo,
tant'è che si era guadagnato una voce apposita nel mio storico multiboot
:)


 giochi.
massì ma sto benedetto sense of wonder ogni persona lo può vedere dove
gli pare, c'è chi lo vede anche in diablo 2, non è questo il punto, è
una questione troppo soggettiva per essere preso come parametro di
giudizio...


 :)
Beh, UW e' stato uno dei miei primi giochi su PC, quindi e' stato con lui 
che ho iniziato a smanettare con la memoria.
Poi con l'arrivo del mitico QEMM non ho piu' avuto problemi di sorta (631 
k di memoria base, driver del cdrom compreso!!!).


 k di memoria base, driver del cdrom compreso!!!).
grrr non mi parlare di QEMM386, sul mio pc non ne ha mai voluto sapere
di andare bene, partiva, mi dava quantitą mostruose di memoria e poi si
freezava il sistema :\\\
che rabbia!!!



Ascolta, shen e' un gran titolo per le console, ed ha talmente tante
qualita', che a mio avviso getta un ombra sul picci, e i suoi ultima
9, gothic, outcast etc., leggi le recensioni e vedrai come tutti
dicano, che piu' che un gioco e' un esperienza, nonostante
i suoi limiti e difetti... ti da' l' illusione di vivere un
esperienza, uno degli obiettivi principali di un gioco ( oltre a
divertire) se non sbaglio...
e i signori programmatori per pc, sono
perfettamente in grado di fare qualcosa di simile, e' che non
vogliono... 
spero che morrowind venda un fottio di copie, almeno un domani
si clonera' un stile di gioco diverso ;)