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Titolo: [DEMO] Septerra Core... my two cents

Ho provato il demo (e in giornata dovreste trovare la preview
abbastanza completa nel sito all'url.. sempre se tutto va bene) e la
mia impressione e' stata : MAH!
Nel senso... Septerra Core mi sa una versione "Highly Polished" di
Final Fantasy 7... e' un VERO e proprio CLONE (per dire.. non vedevo
una somiglianza estrema con un altro gioco (tranne i cloni di Quake)
dai tempi dell'Amiga)...
Nel senso che gia' a cominciare dalle varie statistiche , il tutto e'
un gigantesco lavoro di "copiatura" (IMHO) di Final Fantasy 7.
Per esempio.. il combattimento.. vabbe' e' praticamente identico a FF7
, cmq. intendo e' anche lo "stile" che e' lo stesso. Ricordate in FF7
, che per avanzare la storia bisognava farsi il solito mega-dungeon ,
sconfiggere il mostro del livello e sorbirsi qualche dialogo? Ecco e'
piu' o meno cosi' in Septerra Core.. qui ci sono due aree "dungeon" ,
dove tramite un percorso alquanto obbligato dovrete fare fuori
chiunque per arrivare al luogo dove incontrerete chi state cercadno..
Non parliamo dei combattimenti.. che sono (sicuramente meno noiosi..
nel senso.. non capitano ogni 10 passi.. ma probabilmente meno
"spettacolari" (eh beh e' in 2d..) , rispetto a quelli di FF7) noiosi
allo stesso modo di JCRPG.. Nel senso.. nei JCRPG c'e' il solito punto
in cui il divario tra i personaggi e i nemici.. e' troppo alto , e
percui il combattimento diventa soltanto una questione di tempo.. il
tempo che impiegherete per premere "Fight".. ecco in Septerra Core
tutti i combattimenti sono di questo tipo : questione di tempo.. e
dato che il risultato e' quasi matematico.. e' stato alquanto "noioso"
(per me) , "aspettare" che finisse (ci vorrebbe un'opzione auto
resolve...)..
.. e se ci fosse l'opzione "auto-resolve" di cui sopra , il gioco
durerebbe un 2-3 minuti , visto che per finire il demo (che dovrebbe
essere il first chapter) ci ho messo un oretta , piu' o meno..
Inoltre lo stesso sistema della magia , e' "copiato" dalla materia di
FF7 (anche se come utilizzo ricorda quello degli Espers)..
In sostanza.. se dovessi comprarlo dopo averlo visto dal demo.. non lo
farei mai.. perche' Septerra Core , come ho scritto nella preview..
quello che fa lo fa abbastanza bene.. ma ... non ha nulla di originale
, nulla di "suo".. come ho detto e' tutto un lavoro di copiatura , in
quanto non hanno fatto altro che riarrangiare i vari elementi tipici
degli JCRPG.. senza metterci qualcosa di innovativo.. senza contare
che per quando uscira'.. un certo "Tormento" dovrebbe essere uscito
(aargh.. come si traduce Planescape? Landscape e' paesaggio.. Plane e'
Piano.. quindi.. "Pianosaggio : Tormento"??? ;-))) )..
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
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  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven
 
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Direi che dopo Tiberian Sun, Septerra è un altro gioco uscito in
ritardo di un paio d'anni... all'epoca poteva essere anche "decente" o
adirittura "bello", ma adesso...!!!
Complimenti per il sito, molto bello e ricco di notizie, preview e
review interessantissime!!!
Continuate così, che mi risparmio le 9.000 lire mensili di zeta!!!
:-)))
"Chissà, forse un giorno internet sarà gratis anche qui in Italia" - Utopia of the Third Millennium
Celso Riva alias "Rei di Nanto"
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