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Titolo: Una idea per i circoli - Lampo? No, grazie! (lungo)

Torneo Senza Regole (o quasi) 
Ciao a tutti.
Confortato dall'opinione di due autorevoli IHSisti, posto a beneficio
di tutti il bando di una manifestazione che il mio circolo
(
http://www.fragmenta.it/tal.html
) ha organizzato. Il torneo di cui
parlo ha ottenuto un ottimo riscontro nel 2001, tanto da essere
riproposto per il 2002.
L'idea che c'e' dietro è quella di dare un alternativa al gioco lampo
delle serate normali di circolo, e magari commentare le partite a
cadanza lunga con beneficio per tutti. 
Per la cronaca, da quando giochiamo questo torneo il gioco lampo
si è ridotto parecchio, e molti giocatori, soprattutto nella fascia
ELO 0-1600 sono cresciuti notevolmente.
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TORNEO SENZA REGOLE
 Perché questo nome? Perché chi si iscriverà non sarà legato ai soliti
vincoli dei tornei tradizionali, orario di inizio, numero di turni,
tempo di riflessione, eccetera. Qui si decide quanti turni giocare, a
che ora arrivare, con chi giocare e con quale tempo di riflessione.
Siamo scemi? Forse! Quello che ci interessa è creare un occasione per
giocare partite a cadenza medio-lunga che abbiano un minimo di
agonismo, quindi sotto forma di torneo con classifica finale e premi.
 
  Siccome il torneo non sarà proprio del tutto senza regole, andiamo
ad illustrare le poche che abbiamo stabilito:
- Possono partecipare tutti i soci e non soci del circolo M. Tal,
giocatori umani o computers
- Si giocherà in tutte le serate di giovedì a partire dal 1 gennaio
2002. L'ultima serata di gioco sarà il 12 dicembre 2002. 
- La quota di iscrizione è di ...... Ci si può iscrivere in una
qualsiasi delle serate di torneo, anche all'ultima
- Gli abbinamenti si faranno sera per sera a seconda di quanti e quali
iscritti si presenteranno, per sorteggio o per reciproco accordo tra i
giocatori. Non esistono vincoli su quante volte si avranno i pezzi
bianchi o neri. Unica limitazione: ad ogni iscritto non sarà
consentito giocare per più di sei volte contro lo stesso avversario.
- Il limite orario massimo per arrivare e pretendere di giocare la
partita di torneo sono le ore 21 e 30. Dopo tale orario l'accettazione
del giocatore sarà a discrezione dell'arbitro di serata. 
- Per ogni partita si assegneranno i seguenti punteggi: Vittoria 4
punti Patta 2 punti Sconfitta 1 punto Nel caso in cui in una serata di
gioco gli iscritti che desiderano giocare siano dispari verranno
assegnati due punti al giocatore rimasto senza avversario. Al termine
del torneo verrà stilata una classifica finale che terrà conto della
somma dei punteggi ottenuti in ognuna delle serate. Non vi saranno
sanzioni di alcun tipo per i giocatori che decidessero di non
presentarsi ad una o più serate.
- Il tempo di riflessione è a discrezione dei giocatori: una volta che
è stato stabilito l'abbinamento, i due avversari potranno accordarsi
tra loro per un tempo di riflessione a partire da un minimo di un'ora
a testa ad un massimo di due ore a testa per l'intera partita. La
scelta del tempo di riflessione non deve necessariamente tenere conto
di ciò che scelgono i giocatori delle altre scacchiere!
- La trascrizione delle mosse non è obbligatoria, ma caldamente
raccomandata
 
  Premi: 
1° Classificato ..............
2° Classificato ..............
3° Classificato ..............
Premi ai migliori di ogni categoria
  Gli arbitri saranno .............. Turno per turno si deciderà quale
di questi sarà l'arbitro di serata. 

Non e' una idea nuova.
In Belgio usano parecchio una formula di torneo con partite
di 2 ore per 40 mosse + aggiornamento in busta che funziona
nel modo seguente:
- alto numero di turni (13 o 14), generalmente uno a settimana
- ciascun giocatore puo' giocare i turni che preferisce (ad esempio
  entrando a torneo gia' avviato). Per entrare nella classifica
  finale bisogna aver giocato un numero minimo di turni (in genere
  60%-70%)
- la classifica non si basa direttamente sul numero di vittorie e
  pareggi ma su una specie di "elo di torneo". Ciascun giocatore,
  quando entra nel torneo riceve un certo numero di punti, diciamo
  1000. Ad ogni partita quel punteggio varia secondo regole simili
  a quelle dell'elo (basato sul risultato e sulla differenza di
  punteggio tra i giocatori).
  Credo ci sia anche un premio presenza: un certo numero incremento
  di punti per ogni partita giocata (per aumentare le presenze)
Lo chiamano "torneo all'Americana".
Funziona molto bene, ho visto tornei che su 13 o 14 turni coinvolgevano
facilmente piu' di un centinaio di giocatori.
Molto comodo per dare flessibilita' senza perdere giocatori che non
possono impegnarsi per i prossimi 8 sabati o per i prossimi due weekend...
Cerchero di farmi dare le regole del calcolo del punteggio.
Ah, dimenticavo, in Belgio quei tornei sono persino validi per l'elo
nazionale (l'elo e' per tutti, parte da 1100), una buona maniera per
garantire partite un minimo "serie"
--Paolo
"Claudio Ruzza" <cruze...@SPAMtiscali.it> wrote in message
news:3c4fddcc...@news.compaq.com...


Confermo che il sistema funziona.
In US alcuni circoli adotta proprio questa formula, permettendo a chiunque
di "entrare in corsa" nel torneo, che alla fine si riduce ad un insieme di
partite secche anziche torneo vero e proprio.
Il circolo ha facolta' di omologare le partite per l'elo nazionale.
Un'altra cosa da considerare e' la possibilita' da parte di giocatori di
richiedere fino a due "bye" (= patta per "forfeit") per torneo (dipende dal
n. di turni), prima dell'inizio dei tornei, se sanno che non potranno
giocare un certo giorno: e' vero che la cosa puo' falsare leggermente
l'andamento di un torneo, ma permette a chi ha impegni di lavoro o familiari
(90% dei partecipanti) di partecipare a tornei in cui altrimenti avrebbero
dovuto giocare "ad handicap" per via di un zero a forfeit oppure nnonnvi
avrebbero partecipato proprio.
M.