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Titolo: Re: [PT] Conseguenze nefaste di un gambetto accettato

 Terribili conseguenze di un gambetto di donna accettato.
Mi sono sempre chiesto perchè nella letteratura scacchistica non venga
quasi mai utilizzato, nei commenti alle partite, un approccio simile al
tuo, ovvero fare una specie di "trama" iniziale dello scontro, che ne
metta in evidenza i punti di interesse strategico e ne illustri in maniera
esclusivamente verbale lo svolgimento, che possa in qualche modo
invogliare il lettore a seguire poi il commento dettagliato delle singole
mosse.
Credo che ciò possa rendere i testi scacchistici meno "mattoni", e in
definitiva facilitare la diffusione del gioco.
Quasi sempre invece si trova solo qualche breve nota introduttiva, seguita
dalle crude mosse (e ogni tanto qualche commento, che di solito da troppe
cose per scontate ed è infarcito di sottovarianti)
 
-- 
"After this farce of a trial, execution will almost come as a relief" (
G.R.R. Martin - A Storm of Swords)
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 
O forse tu ti stavi riferendo solo a quelle poche righe di sintesi prima 
della partita?
Quelle, non so... sono una specie di riassunto ad uso del NG: uno legge 
le prime righe e poi decide se vale la pena perdere tempo a leggere il 
resto...

 cose per scontate ed è infarcito di sottovarianti)
In realta' e' stato usato, una volta.
Un torneo di GM giocato per la televisione svizzera molti anni fa.
I GM si sono impegnati a raccontare in modo discorsivo i loro pensieri 
durante le partite che hanno giocato, e il risultato furono dei 
bellissimi incontri, commentati dai giocatori stessi.
Quello che faccio io, pero', ha una finalita' diversa: gioco partite con 
tempo per corrispondenza, esplicitando il mio pensiero durante il gioco, 
per illustrare all'avversario quello che mi passa per la testa, e per 
valutare quello che passa per la testa al mio avversario, generalmente 
un dilettante, per aiutarlo a pensare in modo piu' produttivo, e dargli 
imbeccate per qualche idea.
La cosa funziona.
Inoltre e' interessante anche per gli altri, come te, che possono 
rileggersi tutta la partita e ottenere gli stessi benefici.
Le partite sono di livello piuttosto basso, pero' il livello che si 
incontra ai nostri tornei e' questo: partite con talvolta buone mosse, e 
spesso con errori, dai piu' sottili ai piu' grossolani.
E anche la valorizzazione e lo sfruttamento di taluni errori e' una cosa 
che interessa molto al principiante, e nelle partite tra i GM questo 
aspetto non c'e' mai, perche' i loro errori sono diversi dai nostri, e 
quell'unica volta che commettono l'errore grossolano, abbandonano subito 
senza dar modo al principiante di capire come si fa a vincere quella 
posizione vinta.

 bellissimi incontri, commentati dai giocatori stessi.
Mi ricordo che lo vidi casualmente anch'io, c'erano Karpov, Miles e non
ricordo chi altro.
Mi sembrò fantascientifico tanto era didattico, peccato che non sia stato
ripetuto (immagino per l'audience bassissima)...
Luigi Caselli

Terribili conseguenze di un gambetto di donna accettato.
Il bianco, dopo che il nero ha catturato il pc4, invece di intraprendere
immediatamente l'iniziativa al centro o di reagire sull'ala di donna,
opta per una strategia di sviluppo tranquillo, meno praticata in
aperture come questa.
Il nero commette quindi l'errore di sopravvalutare la propria posizione
e non trova il piano di sviluppo piu' ottimale, ritenendo, a torto, che
il peggio fosse passato, e gia' pensava a come valorizzare il pedone in
piu'.
Dopo poche mosse, il bianco riesce ad introdurre un cavallo in d6, e al
nero resta la scelta di subire la molesta presenza del cavallo oppure di
tirargli una torre addosso.
Il nero opta per questa seconda ipotesi, avendo gia' un pedone in piu'.
Purtroppo per il nero, il bianco trova il piano giusto, riesce a
valorizzare la qualita' in piu' con un buon gioco di torri e penetra
nelle retrovie nemiche attraverso la colonna a.
Il nero prova ad intorbidire il gioco entrando in complicazioni dalle
conseguenze poco chiare, col risultato che le complicazioni si sciolgono
a favore del bianco, e al nero resta una posizione indifendibile.
La partita prosegue, e il bianco dovrebbe a questo punto cercare di
concretizzare il vantaggio.
Ed e' a questo punto che il bianco perde di lucidita', non trova il
piano piu' semplice e finisce col concedere al nero la possibilita' di
inventare qualche tatticismo difensivo.
Purtroppo per il nero, nonostante i pasticci del bianco la posizione non
si raddrizza e la sconfitta e' inevitabile.
=============================================================================================================================
Dopo la batosta ricevuta col nero, provo a giocare col bianco. Apro di
pd4, in questo modo il pd4 è già difeso dalla regina e non necessita di
ulteriore immediato supporto.
1.d4
Eccomi qua. Non ti stavo trascurando, o meglio, non tu in particolare:
ho avuto una intensa settimana lavorativa e ho dovuto rimandare un po'
tutto cio che e' extra.
La partita precedente non l'hai giocata male nel complesso: e' stata
solo segnata da quel sacrificio, psicologicamente comprensibile, visto
che stavi per finire in una posizione poco invidiabile, ma che comunque
si poteva giocare.
La via di intorbidire le acque per poter avere l'iniziativa e'
allettante, ma non sempre produttiva, e sicuramente quasi mai corretta.
Cio' nonostante capisco la situazione, perche' ci sono passato pure io
da quella fase.
Un giocatore migliora quando impara a difendersi, quindi a volte e'
necessario giocare in difesa e affrontare posizioni passive, e chiuse,
senza prospettive immediate.
Comunque questa e' un'altra partita.
1...d5
Alla manovra simmetrica, tento un gambetto di donna con pc4. Se pxc4,
posso con (un errore a detta della teoria) riprendere il pedone con Da4+
oppure spingere in e4.
2.c4
Tranquillo, che a me di catturare in c4 non passa neanche per la testa.
Difendo il pedone.
2...c6
Comincio a muovere i pezzettini leggeri.
Cc3 per preparare la spinta pe4.
3.Cc3
Naturalmente io la casa e4 non te la lascio cosi' facilmente...
3...Cf6
Allora continuo lo sviluppo. 
Cf3 per continuare il controllo del centro.
Eventualmente seguito da pe3 che libera l'alfiere campo chiaro e difende
pc4.
4.Cf3
A questo punto si presenta una situazione critica: tu hai voluto giocare
il gambetto di donna; io inizialmente l'ho rifiutato, ma ora mi sono
messo in condizione di catturare quel pedone. L'idea della mia
precedente spinta in c6 sta anche nel fatto che dopo dxc4, se tu
spingessi in e4, io potrei rispondere con b5, difeso da c6, e conservare
il pedone.
4...dxc4
Mannaggia al gambetto!!
Continuo lo sviluppo. pe4 che libera l'Af1 che punta diretto il pc4 del
nero.
5.e4
L'hai giocato tu il gambetto.
Comunque hai scelto la continuazione che sacrifica il pedone in via
quasi definita.
Il bianco a questo punto invece di e4 puo' giocare a4, per impedire b5,
e poi andare a catturare in c4 con comodo, nel qual caso il nero con Af5
riesce a sviluppare l'alfiere prima di spingere in e6.
Adesso invece entriamo in una bella variante complicata, dove il bianco
deve dimostrare che il vantaggio di spazio, di sviluppo e il controllo
del centro compensano il pedone.
5...b5
Intanto mi predispongo per l'arrocco.
6.Ae2.
Non sono sicuro che quella sia la mossa piu' incisiva per il bianco.
La cosa piu' rognosa che il bianco gioca, e che a me da' particolarmente
fastidio, e' l'immediata presa di posizione nell'ala di donna con la
spinta in a4, e il nero non puo' giocare a6 perche' segue axb5, cxb5;
Cxb5 che il pa6 e' inchiodato sulla Ta8 indifesa.
Io ora riesco a giocare Ab7 che sviluppa il pezzo e minaccio di
conservare il pedone.
Se mi fai giocare e6, Cbd7 e poi mi fai arroccare corto, io non solo mi
tengo il pedone, ma ho gia' pronta la spinta in c5 per romperti il
centro non appena ultimato lo sviluppo.
6...Ab7
Infatti ora gioco pa4 con possibile seguito bxc4
Cxc4 e Ae2 che punta a pc4.
7.a4
Ora ho paura che sia tardi per giocare questo piano: il mio alfiere sta
in b7 e la torre e' difesa.
Spingo in a6, puntellando il pb5. Su axb5 seguira' cxb5.
7...a6
Arrocco, che non si sbaglia mai.
8.0-0
Io ti ricordo che hai sacrificato un pedone.
Adesso spingo in e6, prima che ti venga in mente di spingere in e5 e poi
in e6 tu, che ci si infilerebbe in un casino dal quale preferisco star
fuori.
Inoltre con e6 apro all'altro alfiere per svilupparlo.
Dopodiche' giochero' Cbd7, e se riesco ad arroccare senza che nulla sia
successo, mi porto il pedone in piu' fino al finale...
8...e6
Intanto pongo l'Alfiere in una bella diagonale.
9.Ag5
Benissimo. La minaccia e' la spinta in e5.
Comunque io ho la risposta pronta, semplice e naturale: Ae7, toglie
l'inchiodatura e prepara l'arrocco corto.
9...Ae7
Faccio lo stesso pe5 per ritardare il tuo arrocco e per liberare il Cc3
che non ha molte mosse possibili.
10.e5
Dal mio punto di vista questa spinta mi regala la casa d5. Ci metto il
cavallo, dopodiche' seguiranno un po' di cambi visto che ora hai
l'alfiere attaccato...
10...Cd5
Visto che ho liberato il Cc3, creo una doppia difesa all'Ag5 e con Ce4
che mi crea un po' di risorse al centro.
11.Ce4
Dunque, quel cavallo allenta un po' la pressione su b5, e questo mi
permettera' di spingere in c5 in seguito, solo che minaccia di entrare
in d6 con scacco, e questo non lo posso evitare.
Allora e' opportuno arroccare prima che l'irrimediabile accada.
Poi se tu vorrai cambiare gli alfieri per giocare Cd6, pazienza. Dovro'
faticare per sviluppare il Cb8.
11...0-0
Faccio il cambio degli alfieri per mantenere un po' di iniziativa dalle
parti del re nero.
12.Axe7
Buona idea. Cosi' potrai entrare in d6 col cavallo e io avro'
difficolta' a sviluppare il Cb8.
Tutto sommato sei riuscito ad ottenere un compenso per quel pedone. Poi
dovrai trasformarlo in qualcosa di concreto.
Riprendo di donna perche' cosi' difendo anche l'Ab7.
12...Dxe7
Infatti, entro in d6 per ritardare l'entrata in gioco del Cb8 e cercare
di mantenere l'iniziativa per non perdere il piccolo, credo,
vantaggio posizionale (si puo' chiamare così?)
come compenso della perdita del pedone.
13.Cd6
Direi che a questo punto la cosa piu' semplice e' di cedere una
qualita', altrimenti non riesco piu' ad uscire.
13...Td8
Devo cercare di sfruttare questa situazione nella quale il nero è
abbastanza incastrato.
Metto la regina in d2 che controlla due belle diagonali e blocca il
cavallo nero dalle case f4 e b4, metto in comunicazione le torri.
Cercherò poi di attivare l'alfiere campo chiaro che non è molto attivo.
14.Dd2
E io mi rassegno a restituire qualcosa.
Dopo questo cambio, il computo del materiale e' di difficile
valutazione: torre per cavallo e due pedoni.
Ognuno cerchera' di valorizzare quello che ha in piu': tu hai le torri e
dovrai fare di tutto per farle pesare, io invece ho i pedoni e devo fare
di tutto per farli pesare a mia volta.
14...Txd6
Accetto lo scambio che mi sembra equo.
Se la regina mangia (come credo il pd6) riesco a mantenere l'iniziativa.
15.exd6
La donna cattura: non c'e' molto altro da fare. Poi il cavallo si
sviluppera' in d7 e a quel punto ci sara' da imbastire un piano di
gioco.
15...Dxd6
A questo punto il nero ha l'Ab7 bloccato il Cb8 che al massimo può
spostarsi in d7 e il Cd5 che a mio avviso non ha molte varianti di
gioco.
A questo punto provo a giocare Ce5 che accentra il cavallo e libera la
diaginale all'Ae2 preparando un attacco sull'ala di re che per ora è
completamente libera da difensori.
16.Ce5
Be, da parte mia la mossa e' praticamente obbligata: devo assolutamente
terminare lo sviluppo, e poi gia' che ci sono cerchero' di scacciare
quel cavallo molesto.
16...Cd7
A questo punto ho una situazione di pedini sull'ala di Donna che è
abbastanza critica.
Se ti faccio entrare in gioco non credo di avere molte speranze. Salvare
il Ce5 equivale a farti entrare in gioco per cui mancando l'Alfiere
campo nero, scopro l'arrocco, difendo il cavallo con il pf2 che in caso
di cambio dei cavalli andrebbe a molestare la Donna che dovrebbe
spostarsi permettendomi di mantenere l'iniziativa sul lato di Re.
17.f4
Mossa molto incisiva, da parte tua. Tra l'altro minaccia la spinta in
f5, che non posso impedire a meno di giocare Ce7, che non mi piace:
seguirebbe Af3 da parte tua e poi potresti cercare di rompere al centro
con d5.
Il mio Cd5 deve restare li'.
D'altra parte non ho interesse a cambiare i cavalli: ti regalerei
soltanto una colonna f aperta e in pedone in e5 con conseguente
passivita' della mia posizione.
Pertanto ricolloco il cavallo in posizione piu' attiva, e se vorrai
spingere in f5, pazienza. Dovro' gestire le conseguenze. Al limite
l'alfiere potrebbe tornare in c8...
17...C7f6
A questo punto sono un po' indeciso. Se sviluppare la Tf1 ponendola
nella colonna e che potrebbe liberarsi dopo un ipotetico pf5 o dare
manforte al centro visto il doppio attacco che si prospetta sul pd4.
Oppure fare un bel pg4 per tentare uno sfondamento all'arrocco nero.
Opto per Te1 che mette in moto la torre e lascia aperte le altre vie di
sviluppo.
18.Tfe1
Dunque, dopo una rapida analisi di una tua eventuale Cxf7, giusto per
capire se quella torre in e1 debba essere considerata una minaccia,
proseguo le mie manovre.
Gioco Cb4, che con la tua torre in e1 mi migliora la minaccia su c2,
oltre ad attaccare d4 di scoperta.
Purtroppo l'Ab7 indifeso mi impedisce di giocare energicamente c5 in
seguito, in ogni caso non riesco proprio a trovare niente di meglio di
Cb4.
18...Cb4
Credo sia giunto il momento di tentare qualche sortita, altrimenti se ti
lascio il gioco con la struttura aperta che mi ritrovo rischio qualche
passo falso. Tra le tante trovo che pxb5 apra una rosa di possibilità
notevole tra le quali l'apertura della colonna a che è quella che mi
interessa. Avremo di che sbizzarrirci con le prossime mosse a meno di
non aver svisto un matto.
19.axb5
Mannaggia all'Ab7 indifeso! Avevo valutato di non poter spingere in c5 e
non avevo valutato di non poter riprendere in b5 col pedone c.
Pazienza. Devo difendere. E subire le torri che entreranno...
19...axb5
E allora largo alle torri. Attacco l'Ab7 indifeso cercando di buttare un
po' di scompiglio dalle parti del re.
20.Tb7
Naturalmente, purtroppo.
Devo rassegnarmi a difendere con Tb8, oppure provare a complicare il
gioco puntando a far saltare un paio di tuoi pedoni, in modo da renderti
ostico giocare il finale anche se resterai con materiale in piu'?
Sono quei dilemmi che si presentano in posizioni come questa.
Tb8 difende l'alfiere, rinunciando ad ogni controgioco al centro, con
l'idea che tu potresti avere difficolta' a gestire il vantaggio
posizionale.
Cd3 invece crea complicazioni basate sulla posizione esposta del tuo re,
ma lascia l'alfiere in omaggio.
L'alfiere si puo' anche cedere se cadesse d4 e poi riuscissi a cambiare
b2: ti resterebbero solo i pedoni del lato di re, molto difficili da
portare a promozione in finale.
Qui uno molto bravo, analizzerebbe a fondo; uno meno bravo seguirebbe
l'istinto, perche' la decisione e' difficile.
Io seguo l'istinto, e decido di mantenere l'iniziativa, a discapito
dell'alfiere.
20...Cd3
Non posso permetterti di mantenere l'iniziativa. Quel cavallo non deve
essere una minaccia.
Rimando la presa dell'Ab7 e prendo il Cd3.
In seguito se ..pcxd3 Txb7
21.Cxd3
Accidenti al giorno di festa: ho fatto finire il tempo :-(
Vabbe'. Io qui pensavo di giocare questo scacco e catturare la torre: mi
sono accorto solo dopo che tu avresti parato di donna, difendendo la
torre nel contempo.
Tuttavia non sono riuscito a trovare nulla di meglio e quindi proseguo
con l'idea di far saltare tutti i tuoi pedoni, sperando di riuscire in
questo modo a pattare il finale.
21...Dxd4+
Muovo la regina per difendere la torre e parare lo scacco.
22.De3
Naturalmente, e tutto il mio castello di carte si sfascia.
Allora, qui l'obiettivo e' far saltare il pedone b2. Come faccio?
Allora, tra le opzioni a mia disposizione c'e' il cambio delle donne,
oppure la cattura del cavallo di donna o di pedone, perfino la ritirata
dell'alfiere e' una mossa plausibile visto che si tratta di decidere se
catturare il cavallo o conservare l'alfiere.
Tuttavia nessuna di queste varianti mi consente di catturare b2 in
qualche modo.
Pero', vediamo... Hai giocato De3 invece che Df2. La differenza sembra
minima, ma con De3 devi riprendere di torre... quindi Dxe3; Dxe3, cxd3 e
adesso non puoi catturare l'alfiere tanto allegramente altrimenti spingo
in e2, quindi potresti giocare Te1 e io salvare l'alfiere in qualche
modo...
Proviamo. Tanto ormai...
22...Dxe3
In effetti è stata una mossa che non ho preso in considerazione. Mi pare
obbligata Txe3.
23.Txe3
Allora, questo cavallo in ogni caso va preso.
Credevo che a questo punto fosse obbligatorio da parte tua continuare
con Te1, ma invece puoi tranquillamente catturare l'alfiere che tanto su
d2 puoi rispondere Ad1.
Naturalmente farai le tue valutazioni e sceglierai la variante che
preferisci, solo che io speravo di salvare l'alfiere e invece non e'
cosi'.
23...cxd3
Infatti, catturo l'Alfiere, tanto il pedone è controllabile dalla Te3.
24.Txb7
Gia'... come se non bastasse ci sono pure minacce di matto. Se ora io
giocassi d2, seguirebbe Td3! e buonanotte.
Devo necessariamente togliere le minacce di matto dal mio re se voglio
sperare ancora in qualcosa.
24...Rf8
A questo punto devo proteggermi dall'avanzata del pd3. Quindi Te1.
25.Te1
In effetti era sufficiente l'alfiere per impedire l'avanzata del pedone.
Usando la torre come bloccatore potrai usare l'alfiere per altre cose.
Ora se io spingessi, seguirebbe Td1 e potrei anche abbandonare.
Quindi gioco il cavallo, che intanto difende indirettamente c6, ed
inoltre minaccia la spinta e poi Ce3, ridando un senso a questa partita.
Probabilmente eliminerai il cavallo, ma forse mi sara' piu' semplice
cercare di catturare b2, unica speranza per cercare di pattare una
partita ormai persa.
25...Cd5
Minaccio una salita di torre per fare pulito di pedoni davanti al re
nero. Tanto l'Af3 controlla l'ingresso del pd3 a promozione.
26.Ta1
Secondo me non devi avere tutta questa fretta: la posizione e' sotto il
tuo ferreo controllo e io ormai ho ben poche possibilita' di
sopravvivere.
Potevi risparmiarti di perdere questo pedone.
Probabilmente finira' che mi darai matto comunque, ma se per un
qualunque motivo tu finissi con l'affidare la tua vittoria alla
promozione di un pedone e io riuscissi a far sparire tutti i tuoi
pedoni, finiresti col complicarti la vita quando non ce n'e' affatto
bisogno.
Catturo f4, dopodiche' rivolgero' lo sguardo al pb2, oppure alla
possibilita' di crearti qualche fastidio con quel pd3...
26...Cxf4
In effetti mi sono fatto prendere dall'entusiasmo e facendo due conti
non ho molti pedoni al mio arco. Ormai devo continuare a fare il mio
gioco. Salgo di torre per ottenere il controllo della settima traversa e
cercare di concludere la partita senza darti respiro altrimenti rischio
di perdere una partita nella quale sono vantaggio.
27.Taa7
Mah, perdere non credo tu possa, a meno che non ti metta a fare regali.
Mi si aprirebbero pero' prospettive di patta, quelle si, poche, quasi
nulle, ma intanto ho un obiettivo da realizzare.
Comunque tu adesso minacci Txf7+ e cattura del cavallo.
Se io giocassi banalmente d2; seguirebbe Txf7+, Rg8; Txf4, d1=D+; Axd1,
Txd1 e io ho una torre in meno: troppo per sperare di reggere.
Devo conservare il cavallo...
Mi sa che la partita e' gia' finita. Mi sono illuso per un attimo di
poter creare qualche complicazione ma non c'e' proprio nulla.
Mi cadranno i tre pedoni del lato di re come pere mature, mi obbligherai
a cambiare la torre e poi abbandonero'.
27...f5
Intanto, per la prima volta ;-)), dò scacco al re. Se Re8: Tae7#, se
Rg8: Txg8+. Così ti costringo a muovere solo il re ed evito di fare
qualche sciocchezza.
28.Tf7+
Non che sia cosi' importante dare uno scacco.
Qui comunque la risposta e' forzata, se non voglio prendere matto.
Quando avrai finito di catturare tutti i pedoni catturabili, la cosa
piu' semplice per te sara' di cercare di cambiare una torre.
Tieni sempre presente il fatto che per vincere dovrai promuovere un
pedone: non ti illudere di poter dare matto prima, magari ci riesci, ma
non e' detto; mentre se segui un percorso piu' semplice e lineare, anche
se piu' lungo, ti sara' piu' chiaro come giocare il resto della partita.
28...Rg8
Ok. Proseguo con la cattura dei pedoni continuando a insidiare il Re e
quindi costringendoti a non poter fare altre mosse.
Sei ancora pericoloso :-)
29.Txg7+
Dunque, se io spostassi in f8 con l'illusione di non farti catturare in
h7 con scacco, in realta' tu catturi ugualmente in h7, minacciando Th8
matto e mi costringi a tornare in g8. Tanto vale andare in h8...
29...Rh8
Per ora mangio l'ultimo pedino a disposizione costringendo il Re a
muovere nuovamente.
Poi si vedrà il da farsi.
30.Txh7+
A questo punto e' opportuno che tu abbia le idee molto chiare sul da
farsi.
Ti ricapitolo qualche concetto:
1) Per vincere si deve dare matto.
2) Se non si puo' dare matto, si deve portare un pedone a promozione.
3) Meglio un minimo vantaggio sufficiente per vincere, con avversario
impossibilitato a complicare che un vantaggio enorme ma con avversario
che possa ancora dimenare la coda.
Questi punti possono aiutarti a indirizzare il tuo pensiero verso
qualcosa di concreto, che tante volte, in posizioni di enorme vantaggio,
c'e' qualcuno che si perde, muove senza inseguire un obiettivo preciso
ma andando a mangiare pedoni, e talvolta capitano le brutte sorprese...
30...Rg8
Hai perfettamente ragione. Qui il matto non si dà facilmente e se non
sto attento lo prendo io. Quindi, o faccio il cambio torre x torre, o
cerco di portare il ph2 a promozione.
Anche se mi fanno paura tutti quei pedoni neri all'orizzonte. Prendo
tempo, ph4.
31.h4
Io al tuo posto avrei giocato diversamente...
Comunque la tua mossa non fa certo migliorare la mia posizione che e'
persa.
E siccome ho perso, gioco con la sicurezza e la tranquillita' di chi non
ha piu' nulla da perdere e spingo il pedone, con l'evidente idea di
farlo arrivare fino in e4.
Non che una volta giunto in e4 le cose cambino per me, ma intanto...
31...e5
Che mossa avresti fatto? Mi piacerebbe saper giocare meglio questo
finale in cui non ho effettivamente molte idee sul da farsi.
Intanto scaccio il re dalla colonna h.
32.Tag7+
Te lo dico dopo che cosa avrei fatto... prima voglio vedere che cosa fai
tu.
32...Rf8
Intanto vado a dare fastidio al pf5.
33.Tg5
Brutta mossa, molto brutta. Sintomo inequivocabile di idee estremamente
confuse.
Poi, il tuo vantaggio e' tale per cui non dovresti avere alcun problema
a concludere la partita nonostante questo diversivo, ma se appena appena
il tuo vantaggio fosse stato meno consistente, una mossa del genere e'
sufficiente a farti sciupare la posizione.
Quando sei in posizione di vantaggio, il tuo obiettivo primario deve
essere quello di liquidare quanti piu' pezzi possibile, e non quello di
andare a rincorrere pedoni.
Il tuo vantaggio non aumenta con un pedone in piu' in questa posizione:
hai gia' un vantaggio sufficiente per vincere e devi pensare a giocare
per trasformare il tuo vantaggio in qualcosa di concreto.
Un passaggio significativamente concreto e' quello di mettere
l'avversario in condizioni di non nuocere e quindi cambiare tutti i suoi
pezzi.
Io avrei giocato senza indugio Th8+ con l'idea di cambiare una coppia di
torri.
Dopo Th8+, Rxg7; Txe8, il mio pedone avanzato automaticamente si ferma,
con la torre dietro, mentre il tuo pedone h comincia a diventare
pericoloso.
A quel punto, una volta che io sono senza la torre, tu con tutta calma
porti il re al centro, a controllare i miei pedoni...
Invece cosi' io ho la possibilita' di provare a complicare il gioco.
33...e4
Hai ragione, ho meritato il vergato. Mi accorgo di essere molto scarso
nei finali. Con poche idee e molta paura di sbagliare. Tento di sventare
la minaccia.
34.Txf5
I concetti da seguire nei finali sono molto semplici, soprattutto quando
si e' in vantaggio.
Prima di tutto semplificare la posizione cercando di cambiare i pezzi,
soprattutto quelli piu' attivi dell'avversario.
Per cambiare i pezzi, non occorre inseguirli, ma e' sufficiente
centralizzare i propri e a quel punto il pezzo avversario o si cambia, o
si allontana, diventando meno attivo e quindi meno pericoloso.
L'altro concetto fondamentale sono i pedoni passati. Per vincere un
finale bisogna promuovere, e per promuovere, il pedone deve essere
passato.
Se il pedone non e' passato bisogna giocare in funzione di renderlo
passato, quindi lavorare nell'ala dove si possiede una maggioranza di
pedoni, perche' e' piu' facile ottenere un pedone passato nel lato con 4
pedoni contro 3 che nel lato di 2 pedoni contro 3.
Infine, altra cosa da tenere presente, non e' mai il primo pedone che si
avanza a diventare donna. Il pedone che si cerca di promuovere viene
quasi sempre sacrificato o cambiato per avere altri vantaggi, del tipo
riuscire a semplificare del tutto la posizione oppure far allontanare i
pezzi avversari per riuscire a catturare altro materiale.
Comunque, ora sposto il re qua che attacco la tua altra torre, cosi' non
hai il tempo per catturare il mio cavallo o il pedone, e la tua
posizione si complica.
Tu ritiri la torre e io poi valutero' se catturare l'alfiere (liberando
cosi' la casa di promozione) o se avanzare ulteriormente il pedone, o se
allontanare il cavallo con scacco, o tante altre cose che non avrei mai
potuto fare se tu avessi giocato per cambiarmi la torre qualche mossa
fa.
34...Rg8
Grazie per le dritte. Tento di seguirle se sono ancora in tempo. La
sequenza potrebbe essere qualcosa del tipo: Axe4 Rxh7 Td5+ con
successiva presa della Td8. Sicuramente avrai in mente qualcos'altro che
mi sfugge.
35.Axe4
Come andare a complicarsi la vita, e vivere felici...
Io spingo.
Purtroppo per me hai ancora un modo per tirarti fuori da questo guaio
dove ti sei andato a cacciare, ma se questa fosse stata una partita a
tavolino, con l'orologio, un bell'attacco di panico non te lo avrebbe
levato nessuno a questo punto, e rischieresti perfino di perdere.
35...d2
36.Tg5+
Ok, e' finita.
Sei riuscito a sciogliere la posizione con questo scacco.
Se sposto il re, con Th8+ cambierai le torri e poi riuscirai a fermare
il pedone.
Se invece io parassi con  Cg6, dopo una probabile perplessita' iniziale,
ti accorgeresti che puoi benissimo catturare il cavallo e il pedone si
ferma comunque.
La partita e' ormai finita.
Gioco ancora un paio di mosse, ma potrei gia' abbandonare qua.
36...Rf8
37.Th8+
...Re7
38.Tg7+
...Rf6
39.Txd8
Se ora io catturassi la torre, tu cattureresti il pedone e al nero non
resta che abbandonare.
Quindi gioco un'altra mossa inattesa, che non serve a niente ai fini
della partita, ma che ti illustra ancora una volta quanto possano essere
ostici dei pezzi attivi e che non puoi mai stare tranquillo finche' non
li hai eliminati tutti.
Qui ti va bene perche' disponi ancora di una difesa, ma pensa se non ci
fosse stata...
39...Cd5
40.Tg6+
Avrei giocato Rf7 se non fosse che avresti catturato il cavallo di
alfiere con scacco.
Possibile che non ti riesca di trovare un modo semplice per uscire da
questo casino...
Anche questo scacco di torre che hai tirato mi ha dato la sensazione di
una mossa giocata per guadagnare un tempo.
40...Re7
41.Txd5
Finalmente una mossa liquidatrice.
Ora e' proprio finita. Alla prossima dovro' abbandonare.
41...cxd5
42.Af3
Finalmente il pedone e' stato arrestato.
Ora posso abbandonare: il bianco promuovera' il pedone h e poi andra' a
dare matto con donna e torre in tutta comodita'.
[Event "[R] Challenge from morellik"]
[Site "
http://gameknot.com/chess.pl?bd=3103011
"]
[Date "2005.07.06"]
[White "morellik"]
[Black "rmontaruli"]
[Result "1-0"]
[WhiteElo "1280"]
[BlackElo "1606"]
[TimeControl "1/345600"]
[Mode "ICS"]
[Termination "normal"]
1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nc3 Nf6 4. Nf3 dxc4 5. e4 b5 
6. Be2 Bb7 7. a4 a6 8. O-O e6 9. Bg5 Be7 10. e5 Nd5 
11. Ne4 O-O 12. Bxe7 Qxe7 13. Nd6 Rd8 14. Qd2 Rxd6 15. exd6 Qxd6 
16. Ne5 Nd7 17. f4 Nd7f6 18. Bf3 Rd8 19. Rfe1 Nb4 20. axb5 axb5 
21. Ra7 Nd3 22. Nxd3 Qxd4+ 23. Qe3 Qxe3+ 24. Rxe3 cxd3 25. Rxb7 Kf8 
26. Re1 Nd5 27. Ra1 Nxf4 28. Raa7 f5 29. Rbf7+ Kg8 30. Rfxg7+ Kh8 
31. Rgxh7+ Kg8 32. h4 e5 33. Rag7+ Kf8 34. Rg5 e4 35. Rxf5+ Kg8 
36. Bxe4 d2 37. Rg5+ Kf8 38. Rh8+ Ke7 39. Rg7+ Kf6 40. Rxd8 Nd5 
41. Rg6+ Ke7 42. Rxd5 cxd5 43. Bf3  1-0
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 stato ripetuto (immagino per l'audience bassissima)...
Quella roba e` in vendita?
(no, non *quella roba* lo so che quella e` finita in questi giorni a
giudicare dagli effetti, mi riferisco al video)
ciao, Janis


Che non è mai stato usato non è vero...ad esempio in "Capire gli scacchi
mossa dopo mossa" viene usato lo stesso metodo...ed infatti tra i libri a
cui ognitanto do' un'occhiata è quello che preferisco.
Ciao
Vinsanto

 
Dubito assai (anche se avendo a che fare con gli svizzeri potrebbe
essere possibile).
Il tutto risale ad un'epoca in cui la videoregistrazione era ancora
fantascienza, e di conseguenza l'archiviazione era una cosa molto
costosa e voluminosa, tanto che parecchie produzioni televisive di
quell'epoca sono andate perdute semplicemente perche' le televisioni
riciclavano le bobine.
Tuttavia se qualcosa dovesse essere rimasto, bisogna chiedere alla
televisione del Canton Ticino (erano in lingua italiana quelle partite).
In ogni caso, mi chiedo se l'esperimento oggigiorno fosse ripetibile.
Non necessariamente in forma televisiva, che tanto a noi scacchisti di
vedere il GM parlare importa poco, quanto magari in una meglio gestibile
forma scritta.
Faccio un esempio.
Prendiamo un paio di MF bolognesi (il fatto che siano bolognesi e'
casuale ma neanche tanto).
Gli facciamo giocare un match a tempo perso su 12 partite, a tempo
lungo, con una importante deroga al regolamento (tale per cui il match
non potra' essere omologato).
La deroga e' che i due sono *obbligati* a prendere appunti durante la
partita.
A fine partita si impegnano a rendere tali appunti comprensibili ai
piu'.
Alla fine del match viene fatto un libretto con tali appunti, fatto
bene, e messo a disposizione di chi fosse interessato.
E qui si possono praticare diverse strade:
1) divulgazione gratuita, e i due MF avranno giocato per la gloria
2) libera offerta
3) pagamento
I proventi dei 2 e 3, al netto delle spese organizzative, andranno a
costituire la borsa del match.
Domanda: quanti sono disposti ad anticipare 10 euro per prenotare una
copia del libretto in questione?


 televisione del Canton Ticino (erano in lingua italiana quelle partite).
Su quei tornei esistono dei libri *molto belli* che la BBS
pubblico' nel lontano 1981. Io ho il secondo, relativo alle
edizioni del 1979 e 1980. Sono strutturati esattamente
come le trasmissioni, con i commenti dei due giocatori che
si alternano dopo ogni mossa. Temo che siano praticamente
introvabili, ma forse su Amazon...
Il titolo e': "The Master Game" di Jeremy James e William
Hartston (editi dalla BBS).
ciao, edo 

 copia del libretto in questione?
Io si.
ciao
Peppe


Io anche in questo momento, te li spedirei.
Ciao
Vinsanto

 copia del libretto in questione?
Sarebbe un bel libretto, e lo comprerei di sicuro
Alessandro
-- 


 ha scritto nel messaggio 
news:zOpBe.18273$b93....@tornado.fastwebnet.it...

Io pure
Ciao
Stefano 

copia del libretto in questione?
Io, ben volentieri.
Saluti
Andrea
-- 
Piů mi spiego e meno mi capisco (Eugčne Ionesco)

 copia del libretto in questione?
Faccio il bastian contrario e nego i miei 10 euro per il match del secolo 
Malfagia-Vancini (in stretto ordine alfabetico), nonostante apprezzi le 
capacità didattiche / di spiegazione semplice che sia Vancini che Malfagia 
hanno ampiamente dimostrato qui nel NG.
Metto a disposizione gli euro necessari perché Vancini possa pubblicare le 
sue pagine introduttive a Colle e Olandese. E Malfagia le sue note sulla 
catalana, che conservo impaginate con cura e con aggiunta di diagrammi che 
nel NG non avevano trovato posto. Attendo inoltre con cupidigia il libro di 
Marin curato da Malfagia per Caissa Italia.
Non sono d'accordo con la proposta di Montaruli perché l'editoria 
scacchistica mette a disposizione numerosi libri con partite commentate 
estesamente, con dovizia di spiegazioni e di notizie "extra" sulle 
ristrettezze di tempo e sui motivi - reali o ipotizzati - delle mosse 
critiche.
E se anche il mio livello di gioco è MOLTO lontano da quello dei due MF, 
penso sia meglio imparare dai GM. Ad esempio:
1) dalle partite di Lasker e di Petrosjan (How to defend in chess, di C. 
Crouch, Everyman, circa 20 dollari con la spedizione da Amazon.com, 26 euro 
più eventuali costi di spedizione dalle Due Torri) commentate "in lungo e in 
largo" da Colin Crouch, con discussione sui sistemi di apertura, rimandi a 
partite supplementari, notizie storiche e molto testo oltre alle molte 
varianti;
2) dalle partite e dai finali commentati da Jan Timman in Power Chess with 
Pieces, New in Chess, 25 euro più spedizioni alle Due Torri. Capita che 
Timman sbagli (...probabilmente! vedi 
http://tinyurl.com/9qt6m
), ma la 
qualità dei commenti e delle partite scelte è altissima, almeno per me.
In italiano abbiamo i libri di Nunn, Capire gli scacchi..., di Caissa 
Italia, e, anche se più analitici e meno "verbosi" nel commento alle 
partite, quelli di Kasparov.
Penso che anche per chi si avvicina agli scacchi, sia meglio un libro già 
disponibile che si può leggere a molti livelli, come quello di Nunn sopra 
citato, piuttosto che quello, ad oggi inesistente, proposto da Montaruli.
E il PT di Montaruli, secondo me, serve molto a chi gioca con lui, serve 
meno agli altri (anche se stimola interesse per il gioco e l'analisi).
Stefano
(che finirà per comprare comunque il carteggio Malfagia-Vancini per brama di 
possedere tutto lo scibile scacchistico) 

 ciao, edo
Qua sembra esserci un catalogo con dei prezzi (pero' e' in una lingua
che somiglia un po' al tedesco ma non mi sembra tedesco e non la
capisco)
http://www.schack-kompaniet.com/engelska_ant_.htm
Ciao,
Marco.
