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Titolo: [PT2] Vantaggio di sviluppo e iniziativa

Una bella partita, macchiata da un erroraccio finale.
Il nero in apertura cerca di intorbidire le acque e riesce a creare delle
minacce.
Il bianco decide di concedere al nero un pedone in cambio di un maggior
sviluppo che si trasforma in iniziativa.
L'iniziativa si trasforma in attacco e il bianco effettua una serie di
mosse che costringono il nero a delle risposte difensive praticamente
forzate.
Nonostante la posizione decisamente promettente il bianco non riesce a
concludere e il nero e' molto bravo a trovare le giuste risposte.
Alla fine l'ultima risorsa difensiva del nero consiste nel cedere la donna
per la coppia di torri avversarie, entrando in un finale probabilmente
inferiore ma riuscendo a spegnere l'attacco.
Ed e' proprio nel finale che il bianco, andando a caccia di pedoni, riesce
a farsi intrappolare la donna.
Mi pare che sia passata una settimana
da quando e' finita la nostra ultima
partita. Hai tempo per un'altra?
Certamente. Visto che c'e' un posto libero puoi accomodarti.
Questa volta cerchero' di non infilarmi piu' in situazioni tattiche che
non ho il tempo di approfondire e cosi' vediamo di raggiungere un finale.
Io apro di donna, in questo modo riesco ad impedire al nero di giocare
aperture troppo violente.
Mosse semplici di sviluppo e controllo del centro con i pezzi e i pedoni
permettono al bianco di costruire quasi sempre buone posizioni.
Il piano generale e' sempre quello di realizzare la spinta anche del
pedone di re.
1.d4
Rispondo in modo simmetrico. Ultimamente, con un mio amico, mi sono
impelagato in risposte tipo
1. ... Nf6 2.c4 d3
ma obiettivamente non mi trovo proprio a mio agio. Sono solo
riuscito a farmi imbottigliare.
Quindi, con questa mossa metto un pedone al centro e
contrasto la spinta in e4. L'unica cosa che ricordo delle partite di donna
e' che per il nero diventa importante la conquista della colonna c tramite
la spinta in c5, per poter imbastire un possibile controgioco nell'ala di
donna.
1...d5
No, non e' detto che il nero spinga in c5, o meglio, non subito.
Ci sono piani di sviluppo che prevedono la spinta in c5 fin dalle prime
mosse e generalmente conducono a posizioni con il pedone d isolato; ci
sono altri piani di sviluppo in cui il nero spinge in c6 per consolidare
d5 e solo in seguito cerca di realizzare la spinta in c5.
La colonna c nelle partite di donna e' importante in tutte le varianti in
cui il bianco spinge il pedone c.
Se il bianco non spingesse il pedone c ma giocasse il cavallo in c3 per
cercare di realizzare la spinta in e4, la colonna c assumerebbe una
importanza minima.
Comunque vediamo come evolve la posizione. Io sviluppo il cavallo in f3
per rinforzare il controllo sulla casa e5.
2.Cf3
Grazie della delucidazione sulla colonna c. Effettivamente
le partite di donna che avevo letto erano dei gambetti.
Sviluppo anche io un cavallo e con una strategia simmetrica
alla tua aumento il controllo sulla casa e4. In piu' comincio
a creare lo spazio per un eventuale arrocco corto.
2...Cf6
Il gambetto di donna e' comunque uno degli impianti piu' giocati. Ed anche
in questa partita ne intendo fare uso.
Ho solo anticipato il tratto Cf3 per aggirare una variante di gambetto che
potrebbe giocare il nero basata sulla spinta in e5.
Il pedone in c4 attacca il punto d5, minaccia di eliminare il pedone d5
liberando la casa e4.
3.c4
Difendo il pedone con un pedone, in modo tale da rimpiazzarlo
nel caso di presa e non perdere il controllo sulla casa e4.
In piu' libero l'alfiere, che, spostato molto probabilmente in
e7 mi permettera' di arroccare corto.
3...e6
Molto bene. Mi sembra che i concetti di queste semplici mosse ti siano
chiari. Molti giocano lo stesso queste mosse ma in modo meccanico, senza
aver ben chiaro il preciso significato per cui vengono fatte e poi ne
pagano le conseguenze. Avendo invece chiaro il motivo per cui si gioca un
pezzo o un pedone, sara' invece piu' semplice valutare come giocare i
pezzi in seguito.
Io procedo con lo sviluppo. Gioco il cavallo in c3, incrementando il
controllo sulla casa d5, anche se al momento le tue difese del punto d5
sono sufficienti.
4.Cc3
Io procedo con lo sviluppo comme prima annunciato.
L'alfiere e' in una posizione difensiva. Ero stato tentato anche
da Bb4 inchiodando il tuo cavallo, ma anche tu hai a disposizione una
identica mossa, Bg5, e preferisco coprire
la regina con l'alfiere e tenere libero il cavallo per il controllo
di e4. Prossima mossa sara' l'arrocco e poi dovro' preoccuparmi dello
sviluppo del cavallo, probabilmente in d7 per poter poi spingere il pedone
c. Questa volta cerchero' di
prestare un po' piu' di attenzione all'afiere che difende b7, visto che la
tua regina puo' andare tranquillamente in b3.
4...Ae7
Si puo' giocare Ab4, cosi' come si puo' giocare Ae7. Avresti potuto anche
spingere in c5 in questa posizione, come avevi ipotizzato ad inizio
apertura.
Sono varianti diverse che danno origine a posizioni diverse di mediogioco.
Alcune volte si rientra in posizioni comuni ad entrambe le varianti, altre
volte si raggiungono posizioni autonome.
La mossa Ae7 sviluppa l'alfiere e previene l'inchiodatura in g5.
Generalmente viene giocata dopo che il bianco gioca Ag5.
Se ora io non giocassi Ag5, tu avresti un alfiere sviluppato solo per
portarlo in gioco, senza una precisa funzione. Non che sia un male, a
volte succede.
Comunque, io gioco Ag5 ugualmente, pertanto abbiamo giocato quella che si
chiama inversione di mosse.
5.Ag5
Ed io termino questa prima parte di sviluppo portando in
zone piu' sicure il mio re. Aspetto le tue mosse successive
per decidere sul come sviluppare anche l'ala di donna.
Puoi darmi maggiore delucidazione sull'inversione di mosse?
Ovvero, e' l'ultimo tratto che si chiama cosi', e' la posizione
degli alfieri o cosa?
5...0-0
Niente di strano: si dice "inversione di mosse" quando si raggiunge una
posizione giocando le mosse in un ordine diverso da quello canonico.
Qui abbiamo raggiunto quella che si chiama posizione base della variante
Ortodossa del gambetto di donna, con una inversione di mosse.
Il seguito normale sarebbe questo:
1.d4, d5; 2.c4, e6; 3.Cc3, Cf6; 4.Ag5, Ae7; 5.Cf3, 0-0; 6.e3. La posizione
e' la stessa, le mosse sono le stesse ma giocate in un ordine diverso.
Succede spesso. Si comincia con una sequenza di mosse e si finisce in una
posizione raggiungibile giocando le stesse mosse in ordine diverso.
A volte si sente dire: "Si rientra in...". Il verbo "rientrare" in gergo
scacchistico allude ad una inversione di mosse che consente di raggiungere
una posizione tipica di un'altra apertura.
In questo caso siamo rientrati nell'Ortodossa.
6.e3
Ieri sera rileggevo il mio librettino dove ci sono commentate
delle partite di donna ed ho ritrovato proprio questa
posizione
in una partita di Pillsbury contro Marco giocata a parigi nel
1900 dove si dice che e' stata proprio questa partita a far vedere la
forza della partita di donna ai maestri del tempo.
In quella partita il nero continuava preparando il fianchetto
per portare in gioco l'alfiere c8. Il bianco ha continuato pero'
con lo sviluppo ed e' riuscito a portare uno splendido attacco
al re senza che il nero potesse imbastire un controgioco.
La mossa che ho fatto cerca di prevenire il futuro attacco
del bianco, o almeno di renderlo meno travolgente , in modo
tale da permettermi di imbastire una controffensiva.
L'idea e' di proteggere preventivamente il punto h7 senza
perdere tempo e prima che il bianco prenda l'iniziativa.
Questo punto diventera' infatti vulnerabile dopo che il tuo
alfiere finira in d3 e la tua regina in h4. A quel punto sarei
comunque costretto ad indebolire la mia formazione di pedoni
pero' non per scelta ma per necessita'.
In seguito sviluppero' il cavallo in d7, con il triplo scopo di
metterlo in contatto con l'altro cavallo, di controllare il buco
che si e' formato in e5 e che, ad esempio, nella succitata partita viene
ampiamente sfruttato da pillsbury e poi per
supportare l'avanzata del pendone c, spinta che serve
per cercare di distruggere il tuo centro.
6...h6
Si gioca h6, si gioca, ma non cosi' presto.
L'attacco del bianco contro l'arrocco nero non e' cosi' immediato. Le
regole dell'apertura sono sempre valide: dare priorita' allo sviluppo.
Tu hai spinto in h6 prima di aver giocato l'altro cavallo in d7.
Io ora cambio per non perdere tempo e anche perche' tu sarai costretto a
riprendere di alfiere.
L'alfiere in f6 e' molto meno funzionale del cavallo come difesa
dell'arrocco e soprattutto come controllo del centro e della casa e4 in
particolare.
Eppure mi avevi spiegato tanto bene il motivo per cui avevi giocato il
cavallo in f6...
Adesso ti renderai conto da solo.
Per carita', niente di compromesso: la partita e' ancora lunga, pero'
diciamo che questo cambio non ti favorisce...
7.Axf6
Mossa forzata.
Si, forse e' stato un po' prematuro, la prossima volta pensero'
magari al cavallo in d7 prima, ma la partita che ho letto ieri
sera mi ha veramente spaventato! dopo il fianchetto il nero
non ha avuto piu' gioco.
7...Axf6
Era una partita del 1900. Molte cose ancora non si sapevano all'epoca. Tu
stesso mi hai detto che il nero ottiene controgioco spingendo in c5 in
queste posizioni.
Se guardi quella partita, vedrai che la spinta in c5 probabilmente non
c'e'.
Sviluppo dei pezzi e controllo del centro. Solo questo conta, sempre e
comunqe.
Sviluppo l'alfiere, poi arrocco e poi cerchero' di realizzare la spinta in
e4.
8.Ad3
Effettuo la spinta c5 per attaccare il centro.
Per il cavallo b8 in d7 posso aspettare ora che non ho
piu' il cavallo in c6 e che, almeno per ora, il tuo cavallo
non puo' andare in e5.
Nella partita di cui ti parlavo, il nero riesce a spingere in
c5 ma quando oramai il gioco del bianco e poco contrastabile.
Non solo, ma sperando in un controgioco, dopo che il
bianco ha catturato cxd5, spinge in c4, allentando la pressione
al centro.
8...c5
Vedi che allora c'e' un motivo se in quella partita il nero ha perso male.
Adesso io arrocco, e aspetto gli eventi.
9.0-0
Cerco di rendere meno forte il tuo centro togliendoti un
pedone centrale. Poi giochero' in cavallo in c6, dopo la
spinta c5 non ho piu' problemi, per controllare la casa
d4 e e5. Quest'ultima mi preoccupa un po' per la sua
possibile occupazione da parte del tuo cavallo.
9...cxd4
E' tipico di queste posizioni finire in strutture con il pedone isolato.
Comunque adesso riprendo di cavallo. Potrei anche riprendere di pedone:
questione di gusti...
10.Cxd4
Io ricomincio con lo sviluppo. Come gia' preventivato,
porto il cavallo in c6, che minaccia di guadagnare un pedone.
10...Cc6
Attento... che minacci di guadagnare il pedone solo perche' hai spinto in
h6, altrimenti c'era Axh7+, e per lo stesso motivo anche il tuo pedone d5
e' attaccato una volta di piu' di quello che sembra. Presta molta
attenzione agli attacchi a raggi x (quelli in cui c'e' qualcosa in mezzo
che puo' andar via improvvisamente).
Comunque la tua mossa era tra quelle prese in considerazione e io gioco il
cambio per non perdere tempo...
11.Cxc6
Mossa forzata, devo riprendermi il cavallo. In piu ho liberato
la colonna b, anche se un po' decentrata, e sostengo
ulteriolmente il pedone d5.
11...bxc6
Molto giusto. Io di conseguenza mi accingo a rendere la colonna b meno
agibile, mediante la spinta b3 se necessario, pertanto, visto che hai un
alfiere in f6 gioco questa mossa che gia' era nei miei piani di sviluppo
che mi consente di spingere in b3 in seguito se necessario.
La situazione al centro e' piuttosto stabile: il tuo pedone in c6 e'
piuttosto debole: finche' io non cambio in d5 consentendoti di cambiare a
tua volta, quel pedone restera' li', oopure potrai spingerlo in c5
togliendo pero' una protezione a d5.
E' una struttura tipica delle partite di donna, che il Nimzowitsch
definisce "Pedoni Sospesi" e che spiega le strategie per utilizzarli
dinamicamente e le strategie per giocarci contro.
12.Tc1
Prendo possesso della colonna b. In seguito dovro' finire
lo sviluppo, cercando ad esempio di mettere in comunicazione
le due torri. In realta' in posizioni come queste mi sento molto
a disagio. Mentre e' chiaro che tu hai la possibilita' di attaccare
nell'ala di re, io ho difficolta' a portare i miei pezzi da quella
parte per coordinarli in una possibile difesa. Quindi, dovrei
cercare un controgioco nell'ala di donna o al centro, ma al mio
livello e' difficile trovare un obiettivo strategico che non sia
la cattura di un pezzo o l'attacco al re.
12...Tb8
Se ti convinci che una partita di scacchi non si vince solo dando matto in
mediogioco ma anche e soprattutto costruendo tanti piccoli vantaggi che
diventano un pedone che viene portato con fatica a promozione, ecco che
troverai idee anche in posizioni come questa.
Invece di trovare obiettivi strategici nei pezzi avversari, devi trovarli
in case, debolezze...
E' questa la via del miglioramento. Non mosse di attacco fini a se stesse
che si giustificano solo se l'avversario non gioca la miglior difesa, ma
mosse di consolidamento, che consentono di risicchiare spazio a poco a
poco, anche se l'avversario si difende al meglio.
Mosse preventive, mosse difensive.
Ora io gioco De2, che difende il punto b2, ma intanto porta in gioco la
donna, sostiene il punto c4, prevenendo una tua possibile Aa6, libera la
casa d1 per la torre...
La posizione deve migliorare a poco a poco, con piccoli aggiustamenti, in
modo che i pezzi trovino la migliore collocazione, restando comunque
sempre difesi e coordinati, mossa dopo mossa.
Occorre leggere anche la posizione dell'avversario, valutare possibili
manovre e prevenire quelle che si possono prevenire.
E comunque, sempre, mai spingere pedoni se non e' necessario.
Qui era troppo facile spingere in b3. Una spinta in b3 indebolisce a3,
indebolisce il Cc3 e impedisce una futura spinta in a3 per recuperare la
casa b4. Questi pedoni laterali non vanno mai spinti per mosse difensive
se non e' necessario.
E' possibile avanzarli per manovre offensive, quello si', ma perche' c'e'
tutto un discorso alle spalle fatto di pezzi ed espansione.
Sono concetti non facili, ma io ci provo lo stesso a spiegarli...
13.De2
Con questa spinta cerco di portare l'alfiere campo scuro
in una posizione piu' offensiva, ovvero in d4 per poi magari
sostenerlo anche con in pedone c, liberando al contempo
la diagonale a8-h1 per dare un senso maggiore all'afiere in
c8.
13...d4
Sono perplesso... Dice il proverbio: "Ogni spinta di pedone crea delle
debolezze".
Tu hai spinto un pedone e creato una debolezza, nella casa e4.
Inoltre hai dato inizio ad una manovra senza aver prima terminato lo
sviluppo, ed anche questo e' negativo.
Ti aspettavi forse che io catturassi il pedone. Io invece ne approfitto
per cominciare a manovrare.
Colloco immediatamente il cavallo nella casa e4 che si e' appena liberata.
Il cavallo da e4 attacca f6, minaccia un ingresso in d6 sostenuto dal
pedone che da c4 potra' avanzare in c5...
Tu ritieni di avere del controgioco contro il punto b2, ma secondo me non
sara' un compenso sufficiente.
Mi riservo di valutare se sacrificare il pedone b2 in cambio dell'attacco
oppure se difenderlo.
Per adesso gioco questa.
14.Ce4
Si, mi aspettavo un cambio. A questo punto preferisco
attaccare io, dal momento che, dopo il cambio dell'alfiere
con il tuo cavallo e la ripresa di regina, quel pedone rimarrebbe
comunque isolato e senza alcun sostegno.
14...dxe3.
Benissimo. Allora io prima di riprendere il pedone cambio questo alfiere
qua che mi sembra molto attivo.
Alla tua ripresa di donna, riprendero' in e3, aprendo la colonna f alla
torre. A questo punto se vorrai catturare in b2 mi darai il tempo di
giocare Tc2 e poi trasferire la torre in f2 dopo aver tolto la donna per
esempio in h5: mi sembra una buona prospettiva di attacco.
15.Cxf6+
Ripresa quasi forzata. Non oso certo riprendere con il pedone
g. A questo punto non mi resta che aspettare la tua mossa.
15...Dxf6
Un pedone devo cederlo comunque. Tutto sommato, se spingo in b3 dovrei
guadagnare un tempo: ti costringo a catturare in f2 se vuoi guadagnare il
pedone e quindi segue il raddoppio delle torri sulla colonna f, oltre alla
possibilita' di attaccare h7 con alfiere e donna.
16.b3
e si', mi aspetta un assedio... intanto pero' tolgo uno dei tuoi
difensori e cerchero' di difendermi con mosse che ti tengano
quanto piu' sotto pressione. Il mio punto d'attacco sara'
g2, contro cui potro' coordinare la mia regina ed il mio alfiere.
16...exf2+
La posizione e' interessantissima. Vediamo come evolve...
17.Txf2
Intanto tolgo da sotto tiro la regina, attacco la tua torre ed
il pedone b2.
17...Dg5
Credo ti riferissi al pedone g2, non al b2. Comunque la torre era gia'
previsto che andasse in f1, mentre il pedone g2 per ora e' difeso a
sufficienza.
18.Tcf1
Si' mi riferivo proprio a quel pedone... Adesso cerco di
coordinare i miei pezzi. L'alfiere lo metto su questa diagonale
in modo da attaccare, una volta tolto di mezzo il pedone c,
il pedone g2. In piu' metto in comunicazione le due torri.
Devo poi decidere che cosa farne delle torri, se metterle nella
colonna libera d, oppure coordinarle in un attacco all'arrocco
sulla tua stessa colonna g.
18...Ab7
In questa posizione ci sono alcuni temi tattici che sfruttano la colonna
f, per esempio la cattura di e6...
In alternativa la mossa De4 ti costringe praticamente a giocare g6,
indebolendo la casa f6 dove puo' trovare posto una torre...
D'altro canto il tuo alfiere potrebbe anche diventare fastidioso nel caso
tu riuscissi a spingere in c5, mentre qualora ci riuscissi io, la tua
posizione diventerebbe immediatamente pessima.
Se non fosse che la tua donna in c5 inchioderebbe la mia Tf2, una spinta
in c5 ora potrebbe anche essere un sacrificio interessante di deviazione
per allontanare la tua donna da li'.
Comunque non sono riuscito a trovare niente di incisivo, ancora, pertanto
gioco l'unica cosa che ho visto: De4 per provocare l'indebolimento
dell'arrocco seguita da h4 per allontanare la tua donna da li'. Poi vedro'
di trovare qualcosa per continuare l'attacco.
19.De4
Come avevi anticipato e' una mossa quasi obbligata.
Dopo la tua h4 difendero' la mia regina inchiodando la torre
con Qc5. Per ora la mia posizione e' molto passiva, lo devo
ammettere.
19...g6
Farti giocare la donna in c5 e' gia' un buon successo: finche' il tuo
pedone restera' in c6 l'alfiere non e' pericoloso.
E finche' riesco a costringerti in posizione passiva devo approfittarne:
non dimenticare che hai un pedone in piu': e' il prezzo che ho pagato per
avere l'iniziativa. Se riesco ad usarla bene ne ricavero' un compenso piu'
stabile, altrimenti, se riesci a semplificare la posizione, il mio attacco
sfumera' e restero' col pedone in meno.
20.h4
Come avevo anticipato metto in salvo la mia regina. Appena
mi dai un attimo di riposo provero' a semplificare la
situazione.
20...Dc5
E' proprio quello che non devo assolutamente darti.
Sposto il re nell'angolo restituendo alla torre piena funzionlita'.
Ora la minaccia e' di giocare la torre in f6 minacciando Txg6. Inoltre il
pedone h6 e' indifeso e quindi potro' anche approfittarne per qualche
piccola manovra di donna con guadagno di tempo.
21.Rh1
Porto la mia regina in difesa dell'arrocco e libero la casa c5
per spingere il mio pedone e liberare l'alfiere.
21...De7
Buon giro di donna. Passando per la casa c5 mi hai costretto a perdere un
tempo. Comunque adesso gioco la torre in f6: il punto di attacco sara' il
pedone g6.
Sulla tua spinta in c5 spostero' la donna in f4 minacciando Axg6 e il
pedone h6. Credo di riuscire a recuperare il pedone che ho in meno e di
mantenere l'attacco contro il re.
Tutti i miei pezzi, con l'aggiunta del pedone h, stanno partecipando
all'attacco mentre tu stai difendendo solo con donna, una torre e il re.
Oltre alla spinta in c5, prova a prendere in considerazione anche uan
mossa come Rh7, con l'idea di far posto alle torri...
22.Tf6
Spingo in c5 liberando l'alfiere con attacco alla tua donna.
Non e' che a questo punto mi viene in mente una grande
strategia se non cercare di parare le tue minacce.
22...c5
La spinta in c5 era ampiamente prevista. Gioco la donna in f4 da dove
attacca h6, non solo ma pure la Tb8, costringendo la Tf8 alla sua difesa e
quindi rendendola meno utile alla difesa del re ed incrementando la
pressione contro il punto f7.
La minaccia di sacrificio in g6 continua ad essere presente.
23.Df4
Porto in posizione piu' attiva il mio re, attaccando la
torre, anche se per ora non e' un gran che come attacco,
e difendendo il pedone h6.
23...Rg7
Non credo che quella mossa risolva i tuoi problemi.
Ora spingo il pedone h, minacciando di aprire il tuo arrocco. L'unica
mossa che vedo che possa impedire lo sfondamento e' la spinta in g5, alla
quale seguirebbe De5.
A meno che tu non abbia risorse difensive che mi sono sfuggite.
24.h5
La tua regina in e5 sarebbe proprio scomoda...
prima della spinta difensiva g5, allora, preferisco metterci il
mio pedone in e5.
24...e5
Ottima risorsa difensiva che non avevo preso in considerazione. Tra
l'altro quel pedone potrebbe anche avanzare fino in e4 in seguito.
Va be', qualcosa mi verra' in mente.
Ora devo togliere la donna visto che non vedo nessun sacrificio giocabile.
La metto in g4 in modo da costringerti alla spinta in g5, poi mi occupero'
dell'alfiere.
25.Dg4
A questo punto spingo g5 come avevo deciso di fare e poi
cerchero' di ricompattarmi. Soprattutto la torre b8 in questo
momento non e' che faccia un gran lavoro.
25...g5
Ti confesso che ci ho messo un po' a trovare questa! Non potevo credere
che in una posizione del genere il nero riuscisse a sopravvivere.
T1f5 con minaccia di Txg5+, hxg5; Dxg5+ e poi Th6#.
Pero', visto che credevo di aver vinto anche due mosse fa e invece hai
parato il primo attacco, muovo e aspetto la tua risposta.
26.T1f5
Posso decidere di mangiarti l'altra torre dopo Txg5+. L'unico
problema rimane la casa f5, dove la tua regina si puo' installare
tranquilla tranquilla perche' difesa dall'alfiere e darmi
matto rimandandomi all'angolo. Con questa mossa la regina fa spazio al re
per fuggire fuori dall'angolo e attacca l'afiere in d3 che non e' difeso.
Avevo anche pensato alla possibilita' di cambiare la mia regina per le tue
due torri, ma oltre alla mia regina perderei anche i miei pedoni...
26...Dd8
Mai dar per morto l'avversario!
La possibilita' di cambiare la donna per le due torri l'avevo vista e
tutto sommato l'avevo ritenuta vantaggiosa per me: cadevano un paio di
pedoni, forse tre e mi sarebbe rimasto l'alfiere per continuare con
minacce di attacco.
La cattura dell'altra torre in caso di Txg5+ non funziona e lo hai visto
pure tu...
Questa mossa che hai giocato, invece, pare che risolva tutto: da' una casa
di fuga al re e continua a mantenere la casa g5 difesa.
Non funziona Txh6, non funziona Txg5.
Devo sfruttare altre cose. La tua mossa ha lasciato il punto e5 indifeso e
la Tf8 e' vincolata alla difesa di f7, pertanto gioco Dg3, non tanto per
difendere l'alfiere quanto per minacciare Dxe5, non solo ma continuare a
mantenere la minaccia di Txh6 in caso tu decidessi di muovere la tua donna
da li'...
27.Dg3
La combinazione di matto 1.Txg5 hxg5 2.Qxg5 ritorna....
infatti e' vero che con la mia mossa di regina ho perso il controllo su e5
e quindi la fuga di verso il centro della scacchiera non e' piu'
fattibile...
Non mi resta che cambiare la mia regina per le torri, allentare
la pressione e capire come riorganizzare le mie forze...
27...Dxf6
Ci avviamo verso un finale non facile.
Le due torri, se ben collocate sono superiori alla donna, tuttavia in
questa posizione ci sono tre pedoni deboli, forse quattro.
Dopo il cambio giochero Df2+ con l aduplice minaccia di catturare in c5 o
di entrare in f5...
28.Txf6
Mossa forzata... e come oramai da tantissime mosse, in
balia degli eventi!
28...Rxf6
Questo scacco e' decisamente opportuno. penso che sarai obbligato ad
andare in g7 visto che in e6 mi permetti di entrare con scacco e in e7
posso catturare in c5...
Tutto sommato mi sembra di poter conservare un certo vantaggio. Il
problema sara' di finalizzarlo, visto che due torri sono in grado di dare
scacchi perpetui se arrivano dalle parti del mio re.
29.Df2+
Sono daccordo con la tua analisi, sia per il vantaggio che per
dove mettere il mio re. Adesso perdero' il mio pedoncino
in c5, ma purtroppo era messo in programma.
Anche quello in a7 non lo vedo messo molto bene....
29...Rg7
Di tutti i tuoi pedoni il piu' pericoloso e' il pedone e5, quindi
preferisco far saltare prima quello, anche se mi costera' il cambio degli
alfieri.
Tutto sommato la posizione esposta del tuo re ti ostacolera' nel portare
le torri in posizione attiva e se riuscuro' ad avanzare anche di uno solo
passo i pedoni dell'ala di donna, sarai costretto a mantenere le torri
sulla difensiva.
30.Df5
 Il cambio degli alfieri pero' dovrebbe un po' agevolarmi, diminuendo
ancora di piu' la pressione sul mio re.
30...e4
Be, non avevo certo pensato di far saltar fuori uno scacco matto in questa
posizione, e in ogni caso anche il tuo alfiere gode di una certa
attivita'...
Comunque vediamo che cosa succede. Per adesso cattura il pedone cosi'
almeno torniamo a pedoni pari, poi si vedra'... Tu hai ancora qualche
pedone debole e quindi dovrai scegliere se abbandonare i pedoni al loro
destino o vincolare le torri alla loro difesa.
31.Axe4
Andiamo avanti come preventivato. Probabilmente mi converra' lasciare i
pedoni al loro destino e cercare di
mettere un po' in attivita' le mie torri...
31...Axe4
Scacco intermedio! Se arretrerai di re il pedone h6 restera' indifeso, se
spingerai in f6 indebolirai la settima traversa. In entrambi i casi
guadagnero' una minaccia di donna per le mosse a venire.
32.De5+
Preferisco arretrare e tenere chiusa la settima traversa.
32...Rg8
Catturo l'alfiere.
A questo punto ho gia' pronte tante risposte a ciascuna delle tue mosse di
torre: ho a disposizione diversi ingressi in c6, b7, e7.
33.Dxe4
La prima mossa dopo tanto tempo in cui non devo solo difendermi... e'
chiaro che a questo punto devo far di tutto per
poter arrivare a pattare la partita, quindi non mi preoccupero'
piu' di tanto della salvaguardia dei miei pedoni, quanto piuttosto della
mobilita' delle torri.
33...Tfe8
Certo: una coppia di torri molto mobile, se riesce a infilarsi nelle
retrovie, puo' trovare scacchi perpetui o cose del genere...
Io mi aspettavo questa cosa e penso di potermi difendere: il re in h2 e la
donna che mantiene la difesa su g2 dovrebbero essere sufficienti per
parare ogni minaccia e magari cambiare la donna per le due torri,
rimanendo con un finale di pedoni migliore.
34.Dc6
Comincio a coordinare le mie torri lungo la colonna e nel frattempo
difendo anche i pedoni nella 5 traversa.
34...Te5
In questo caso faccio saltare il pedone h6. poi eventualmente posso
provare ad avanzare il pedone h e creare minacce di matto con quello...
35.Dxh6
Avevo preso in considerazione questa presa e credo sia un errore tattico.
Ora la tua regina e' in trappola, o sbaglio?
35...Tb6
Aime'... hai proprio ragione. Non avevo assolutamente preso in
considerazione questa ipotesi.
Ho proprio commesso un errore grossolano, ero convinto di poter catturare
uno dei due pedoni tra c5 e h6 e invece c'era questa trappola qui e ci
sono cascato come un pivello.
Hai fatto bene a tirare il trabocchetto.
Io mi sono fidato della mia analisi fatta quando ho giocato lo scacco
intermedio in e5 per poter giocare adesso questa mossa e invece era tutto
sbagliato.
Pazienza.
[Event "Personal Training"]
[Site "
http://gameknot.com/chess.pl?bd=871682
"]
[Date "2003.07.08"]
[White "rmontaruli"]
[Black "gatto"]
[Result "0-1"]
[WhiteElo "1641"]
[BlackElo "1287"]
[TimeControl "1/345600"]
[Mode "ICS"]
[Termination "normal"]
1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. c4 e6 4. Nc3 Be7 5. Bg5 O-O 
6. e3 h6 7. Bxf6 Bxf6 8. Bd3 c5 9. O-O cxd4 10. Nxd4 Nc6 
11. Nxc6 bxc6 12. Rc1 Rb8 13. Qe2 d4 14. Ne4 dxe3 15. Nxf6+ Qxf6 
16. b3 exf2+ 17. Rxf2 Qg5 18. Rcf1 Bb7 19. Qe4 g6 20. h4 Qc5 
21. Kh1 Qe7 22. Rf2f6 c5 23. Qf4 Kg7 24. h5 e5 25. Qg4 g5 
26. Rf1f5 Qd8 27. Qg3 Qxf6 28. Rxf6 Kxf6 29. Qf2+ Kg7 30. Qf5 e4 
31. Bxe4 Bxe4 32. Qe5+ Kg8 33. Qxe4 Rfe8 34. Qc6 Re5 35. Qxh6 Rb6 
 0-1
-- 
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 Hai fatto bene a tirare il trabocchetto.
Non so se si può dire così: lui ha difeso il suo pedone c5 con la mossa
migliore che ci fosse. Il traboccheto te lo sei teso da solo :)
Alex

 migliore che ci fosse. Il traboccheto te lo sei teso da solo :)
Si, me lo sono proprio andato a cercare...
Purtroppo per me si e' venuta a creare una posizione che meritava molto
piu' tempo di riflessione di quella manciata di secondi che ho potuto
dedicarci, e il risultato si e' visto: attacco mal condotto; non sono
state giocate le mosse migliori e pure la conclusione e' stata degna di
tutto il resto.
Ritengo che comunque il valore didattico della partita sia significativo:
per una volta vince la difesa ed e' l'attaccante quello che ha commesso
gli errori.
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