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Titolo: Fainal Fantasy 7: Un parere

Salve a tutti !
Avevo una mezza idea di prendere il suddetto titolo, (che adesso si trova mi
pare nella collana della CTO COllection). Volevo preventivamente sapere se è
un titolo che vale la pena di giocare (lo so che non c'entra una mazza con i
CRPG classici), e soprattutto se presenta qualche problema di compatibilità;
tipo, supporta l'accelerazione D3D e Open-GL oppure solo le 3dfx ? Cose del
genere.....
Grazie
Khars
"There is no spoon"

Problemi di compatibilita', che io ricordo, non ne ha mai dati tranne che
con la TNT (ma usci' anche una patch in seguito che riparo' il tutto) per
quanto riguarda il gioco... beh a me e' piaciuto davvero, la risposta che
cerchi cioe' "Se vale la pena giocarlo" e' molto soggettiva, fin troppo
direi...
--
Lorenzo d'Amato
bal...@libero.it
ICQ 28889190

ODDIO !
Mi fustigo  pubblicamente e chiedo vania per aver scrittto FAINAL Fantasy al
posto di FINAL...
Sono dislessico i giorni dispari :P
Cmq forse si il parere che chiedevo è un tantino generico hai ragione
Lorenzo....
Specificando meglio volevi sapere se, come ho letto, la difficoltà del gioco
è eccessivamente bassa e la libetrà d'azione risulta ridotta...poi qualcosa
sul sistema di combattimento mi farebbe comodo :P
Mi metti una pulce all'orecchio: ho una scheda che monta il TNT2...spero che
non mi crei problemi ....
Grazie per aver risposto


 wrote in message
80u1j8$1oh$2...@fe2.cs.interbusiness.it...



OK raga anche nel post in cui correggo l'errata pronuncia del titolo, ho
trovato altri errori di battitura......scusate la imponderabile figura di
m***a...........

"Mi fustigo  pubblicamente e chiedo vania per aver scrittto FAINAL Fantasy
al
posto di FINAL..."
Vabbene sei scusato per il Fainal... ma non per la vania ;-PP
"Specificando meglio volevi sapere se, come ho letto, la difficoltà del
gioco è eccessivamente bassa"
Mmm non saprei... comunque facilissimo proprio non e' ma non e' nemmeno
questa cosa impossibile si alternano parti facili a parti difficili, ma,
secondo me, il bello di un gioco sta anche nel non essere troppo ostico ti
pare? Un'altra cosa caruccia di FFVII sta nel finire gli "extra" cioe'
quelle, chiamiamole "quest" per comodita', che si discostano totalmente
dalla trama e che sono state fatte solo per ottenere dei bonus; se il gioco
e' svolto in maniera completa con tutti gli annessi e connessi e' davvero
bello (parere personale mi pare chiaro)
"e la libetrà d'azione risulta ridotta..."
Questo e' il difetto peggiore di FFVII, davvero poca liberta' d'azione ti
devi "limitare" (in quanto la trama e' davvero MOLTO articolata) a seguire
la trama (comunque se vuoi ci sono sempre gli extra di cui ti ho accennato
sopra)
"poi qualcosa sul sistema di combattimento mi farebbe comodo :P"
Decisamente la parte piu', come diciamo qui a napoli, "ingrippante", ovvero
la parte che ti prende di piu'. Il sistema di combattimento e' basato tutto
(o quasi) su alcune pietruzze con proprieta' magiche (evocare mostri, fare
magie particolari) chiamate materia. Queste pietre si sviluppano diventando
sempre piu' potenti ed infliggendo sempre maggior danno man mano che
crescono. Se ti ci metti, come feci io a suo tempo ;-), a far "salire" la
materia a livelli alti ti diverti davvero diventando praticamente un semidio
(ma comunque ci sono nemici, in particolare due, davvero tosti fatti apposta
per i "deliri di onnipotenza" che potrebbero venirti ;-P)
"Mi metti una pulce all'orecchio: ho una scheda che monta il TNT2...spero
che non mi crei problemi ...."
La patch mi pare risolse tutti i problemi... se vuoi essere sicuro al 100%
procurati un demo (forse su qualche vecchio cd di qualche rivista lo trovi)
Riassumendo il tutto... per me vale tranquillamente le 40.000 (costano 40
sacchi i giochi in catena economica o sbaglio?) e anche qualcosina in piu'
(io lo vidi su PSX, appena usci' su PC lo comprai subito in versione eng
allora costava 100 carte e non mi sono mai pentito dell'acquisto)


Grazie mille, Lorenzo,  per la esauriente risposta......ti farņ sapere come
mi sono trovato appena riesco a reperirlo in giro (sembra essere stato
spolverato dai negozi :(.....)
Khars

 sul sistema di combattimento mi farebbe comodo :P
Non sono un esperto di GdR, comunque FF7 si discosta parecchio dai canoni
occidentali: alla trama seria si affiancano vari elementi e sottotrame
abbastanza demenziali.
Non e` un gioco che si finisce in una settimana: io ho impiegato circa sei
mesi. Inizialmente la liberta` d'azione e` un po' limitata, ma in seguito
si puo` spaziare su un territorio decisamente ampio.
Un aspetto che non mi e` piaciuto e` una certa incostanza nel ritmo: a
momenti di azione frenetica (talvolta addirittura con limiti di tempo) si
alternano momenti di stanchezza, in cui si finisce per vagare senza meta
tra le varie locazioni, combattendo mostri al solo scopo di aumentare il
livello dei personaggi. Ho sostenuto quasi duemila combattimenti per
arrivare al novantesimo livello e ancora non e` abbastanza per sconfiggere
le Weapon piu` potenti.
Il sistema di combattimento e` in 3D, ma sostanzialmente funziona a turni:
ogni personaggio deve attendere un certo tempo prima di poter scegliere
quale azione compiere tra quelle disponibili (attaccare, lanciare spell,
usare oggetti) e il resto dell'azione viene gestito dal computer. Anche se
puo` sembrare semplicistico, occorre una certa tattica, soprattutto quando
le opzioni di combattimento aumentano e i nemici diventano piu` forti.
Dei vari personaggi, solo tre alla volta possono entrare nel party che
combatte e se vengono sconfitti... game over. Questo rende un po'
macchinosa la gestione dell'inventario, perche` quando si sostituisce un
personaggio bisogna spesso redistribuire gli oggetti e in particolare la
famigerata Materia.
So che c'e` in giro almeno una demo, in cui il protagonista combatte da
solo contro alcuni mostri nella Battle Square del Gold Saucer, ma tieni
presente che quello non e` un combattimento tipico e il sistema degli
handicap compare solo nella Battle Square.
Buon divertimento,
						GameBoy

"Ho sostenuto quasi duemila combattimenti per arrivare al novantesimo
livello e ancora non e` abbastanza per sconfiggere
le Weapon piu` potenti."
Ma scherzi? QUELLE weapon (presumo tu intenda la ruby e la emerald giusto?
Sono le uniche degne di nota) si possono fare anche al 70° livello...
l'importante e' avere le materia sviluppate (vai nel northern crater in
cerca delle pots e dei movers, piazza le materia su un'arma a sviluppo
triplo e le fai crescere in pochissimo tempo) ma sopratutto materia giuste
tipo la KOR :-) (la prendi solo con il chocobo d'oro) Se poi vuoi vincerlo
in corpo a corpo (come faccio io ;-)) allora il 99° livello e'
indispensabile (se poi hai anche quattro 4x Cuts materia sono tutti piu'
felici)


 sul sistema di combattimento mi farebbe comodo :P
Sistema combatimento a turni in ATB.. (active time battle)..  per la
prima volta (e purtroppo anche l'ultima) vengono introdotti i Materia..
magic spells... la cui gestione e distribuzione nelle slot di armor o
wepon dei vari personaggi influiscono decisamente sell'esito degli
scontri.. cmq i tutorial presenti all'inizio del gioco ti aiuteranno..
Non ha neppure un costo eccessivo.. 
Su.. che aspetti.. vallo a comprare :))
Ciaoo
Tifa Lockheart


colpi di scena che lo rendono cmq un capolavoro.. (IMHO).. :) 
Toh, guarda guarda chi si vede su codesti lidi....
Ma FF7 su quale pc lo hai giocato?

 Ma FF7 su quale pc lo hai giocato?
Uhmm.. be'.. cioe'.. veramente..
L'ho emulato sul mio Mac.. 
Tie' :p
Ciaoo
Tifa Lockheart

 felici)
Ciaoo
Tifa Lockheart

 Sono le uniche degne di nota) si possono fare anche al 70° livello...
Sono arrivato alla conclusione quasi per caso: pensavo che la Northen Cave
fosse una faccenda lunga, invece e` abbastanza corta e con i personaggi al
novantesimo livello procedevo a tritacarne. Improvvisamente mi sono trovato
davanti Jenova e Sephiroth, senza aver neppure usato il save crystal, cosi`
ho... tritato anche loro. E nota bene, usando la KoR, recuperata dopo aver
amorvolmente allevato innumerevoli nidiate di Chocobo. :-)
Resta in sospeso la questione di Emerald e Ruby. Devo trovare la tattica
giusta, ma quei due mostriciattoli sembrano essere piuttosto uno scherzo
dei programmatori.
Combattendo la Ultima weapon, ho notato un fatto curioso: nello scontro
finale sopra il Cosmo Canyon, ho vinto facendo pochi danni. Questo vuol
dire che la weapon risentiva ancora dei danni ricevuti in precedenza.
Mi chiedo se questo valga per tutte le weapon (posto che si possa fuggire
dagli scontri con le altre Weapon).
BTW, gli scontri con la Ultima sono gli unici in cui talvolta si combatte
sul ponte dell'airship. Mi sarebbe piaciuto farlo in altre occasioni.
Byez,
					GameBoy

"Resta in sospeso la questione di Emerald e Ruby. Devo trovare la tattica
giusta, ma quei due mostriciattoli sembrano essere piuttosto uno scherzo
dei programmatori."
Beh sono potentucci e' vero... ma dopotutto hanno "solo" 1.000.000 di punti
ferita (si' si' gli zeri sono sei... un milione ;-)) io li ho uccisi
entrambi ed, in particolare, la ruby weapon (deserto) l'ho uccisa solo con
uno solo dei miei tre personaggi (quale non ha importanza... tanto sono
forti tutti e tre) entrambi le weapon danno 50.000 di tutto a testa...
(50.000 px sono pochi... 50.000 gp, pure... ma 50.000 AP.... CAZZ!!!)
inoltre la emerald weapon (sott'acqua) da anche la earth harp che ti
permette di ottenere tre master materia, e scusa se e' poco. La ruby invece
ti da' la desert rose che ti permette di ottenere un bel chocobo d'oro (che
non e' che mi servi' a molto... lo avevo gia' da secoli e secoli...)
"E nota bene, usando la KoR, recuperata dopo aver amorvolmente allevato
innumerevoli nidiate di Chocobo. :-)"
good + great + carob nut = azzurro (prima volta)
good + great + carob nut = verde (seconda volta)
verde + azzurro + carob nut = nero
nero + wonderful + zeio nut = dorato
that's all folks, tutte le info sono state gentilmente offerte dal chocobo
sauge :-)
"BTW, gli scontri con la Ultima sono gli unici in cui talvolta si combatte
sul ponte dell'airship. Mi sarebbe piaciuto farlo in altre occasioni."
Pienamente d'accordo... appro'... l'hai fatta fuori "completamente" mi
auguro (ti da' l'ultima arma di Cloud)


"Per eliminare Emmy e Ruby servono i segenti materia alivello master:
KOR
Mime (ne servono 4)
Final attack (3 sarebbe il top) che dovrai legara ad un revive master o
phenix
W-summon
Altrimenti si usa la tecnica di caith Sith ma e' un po' da vili :))"
La KOR non e' assolutamente necessaria... la emerald la faccio fuori solo
grazie alla enemy skill materia (con la big guard caricata) e grazie alla 4x
cut materia; in parole povere botte a piu' non posso... la final attack
basta anche su un solo pp e la collego alla phoenix (tanto l'unico caso in
cui si muore contro l'emerald e' quando ti fa l'attacco ad "ali d'aquila"
che scaturisce un bel danno di 9999 a tutti i membri del party)
Per la ruby invece c'e' bisogno di combattere con un solo pp (li altri li
faccio morire prima del combattimento) ed in quel caso le materia migliori
sono hades (che blocca tutto) w summon (in modo che si fa un hades verso la
weapon ed un hades verso i tentacoli... se i tentacoli non ci sono e la
weapon e' gia bloccata gli fate due KOR) e la KOR (collegata ad un MP Absorb
materia cosi' avrete piu' MP di quanti ne spendete per "castare" la KOR)
Conviene equipaggiare su questo pp in modo tale da farlo essere immune agli
abnormal status.
Per "tecnica di Caith Sith" intendi azzeccare il "Game over" sulla slot
machine?


 felici)
ovvio...dopo ore e ore di gioco il minimo è che il mio cloud debba
diventare un toro da 99° livello...8-)....e infatti le weapon che dici tu
le ho massacrate di schiaffi.....anche se al 1° incontro mi hanno provato
ugualmente....la ruby in particolare....
roba che Sephy invece non si è nemmeno mosso...^_^

 machine?
Si.. ma io non l'ho mai usato.. 
Ciao
Tifa Lockheart


le Weapon piu` potenti.
Allora stai commettendo qualche errore, probabilmente non hai le
combinazioni di materia migliori.
Io le ho battute tutte e 2 verso il 55esimo.
--
[Martuzzi Pierluigi]

...EH?
55°?
La Emerald?
1.000.000 PF?
che hai 20 minuti di tempo per eliminarla e al massimo riesci a fare 9999 pf
di danno per colpo?
Come hai fatto?
Nettuno

 wrote in message
83nh3t$b2j$1...@lacerta.tiscalinet.it...


c'ho preso?? :-)
Esatto, ma non solo, occorre anche la Underwater, e qualche
combinazione di materia buona, piu' qualche trucchetto.
Per esempio visto che tirarla giu' ad attacchi e' quasi impossibile,
perche' non mettere tutti i personaggi in seconda fila, cosi' il
revenge stomp fa la meta' dei dani.
Inoltre senza la final attack e' quasi inutile.
Comunque adesso non ho tempo, se vuoi ti invio le combinazioni di
materia che ho usato io.
--
[Martuzzi Pierluigi]

Guarda che io FFVII lo conosco bene :-)) La Emerald la tiro giu a cazzotti
senza usare la KOR. I personaggi tutti in seconda fila li ho SEMPRE (cloud
con la long range materia, Barret e Yuffie hanno arma a lungo raggio),
consiglietto pratico... metti su un'arma la HADES materia connessa all'ADDED
EFFECT materia e poi fammi sapere ;-))
Non c'entra un cavolo col gioco, ma....
Buon Natale :-))


 EFFECT materia e poi fammi sapere ;-))
basta entrare con un personaggio a 7777 hp, così che ti faccia 77 colpi da
9999 ed è già mezza morta, poi giu a colpi e final attack+phoenix
    Zax

"basta entrare con un personaggio a 7777 hp, così che ti faccia 77 colpi da
9999"
Uh? Io sapevo che la "febbre dei sette" infliggeva sempre 7777 qualunque
arma usavi... e poi non e' che li fa tutti in una botta (magari!) e' come se
entrasse in berserk appena ha la possiblita' spara UN SOLO colpo e a me non
conviene dal momento che tutti hanno la 4x-cut ;-)) (e, fatta eccezione per
Cloud quando e' ferito, levano sempre 9999)


"poi giu a colpi e final attack+phoenix"
Dimenticavo... se proprio non vuoi usare questa combinazione di materia
(effettivamente indispensabile per sopravvivere all' "Air Taim Storm")
equipaggi uno del gruppo con la Escort Guard e risolvi il problema ;-)
(subira' comunque danno ma rimane tranquillamente vivo)


 Cloud quando e' ferito, levano sempre 9999)
come non detto si toglie 7777 hp ma per 77 volte quindi... calcolatrice...
598829 hp, + della metà di quel coso !!!
    Zax