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Titolo: [IWD] - perchè sono abbastanza delusa....

.....già, delusa perchè questa puntata della saga di BG è troppo
caratterizzata dai combattimenti, perchè si passa da un dungeon all'altro
incontrando tanti nemici, fitti, fitti, numerosi e nemmeno troppo deboli
(vedi i cari troll che non riuscivo ad eliminare...) ma senza quel senso di
vera sfida che provavo in BG1; perchè mi sono stufata di imbattermi in
livelli divisi in altre stanze piene di nemici, perchè, a parte pochi casi,
la tattica migliore è di mandare il mio ladro/guerriero (57% delle uccisioni
!!!!) nascosto nelle ombre a piazzare + frecce possibile e attirare il
nemico davanti al party, farlo secco e poi ricominciare da capo con un altro
nemico. Accidenti ogni capitolo è un dungeon da affrontare nello stesso
modo, mi manca la varietà delle quest piccole, medie e grandi, lo scontro
con pochi ma forti nemici/mostri che tanto mi avevano avvinto in BG1 e che
era soddisfacente eliminare con una vera cooperazione di armi tradizionali e
magie, mi mancano le perlustrazioni con quel senso latente, ma presente che
avrei potuto imbattermi in qualunque cosa. Qui, una volta iniziato a
percorrere uno dei dungeon, nulla mi ha mai sorpreso, nulla è improvviso ed
imprevedibile. E poi, che carenza di rifornimenti, ovvero ci sono, ma
moltiplicando quanti proiettili mi servono per abbattere un troll (sempre
lui, eh, eh, eh) per il numero di troll presenti nel livello, beh....perchè
sono disponibili solo poche frecce di fuoco???
Insomma, il senso di un prodotto super affollato ma con nulla che spicchi in
evidenza dal punto di vista emozionale ed ora che ho finito di eliminare le
salamandre di ghiaccio, spero mi manchi poco perchè non ne posso più.
E' la rabbia di chi ha amato tanto ed ora si sente un pò tradita.
O forse non dovevo giocare a D2 prima di IWD???
Va beh, sono solo riflessioni di una giocatrice che ha scoperto i rpg... o
gli rpg?
ciao a tutti
Vedania

 Vedania
--
Ciao - Pibaro
Try not to get worried, try not to turn on to
Problems that upset you, oh.
Don't you know
Everything's alright, yes, everything's fine,
And we want you to sleep well tonight.
......................................................
Close your eyes, close your eyes
And relax, think of nothing tonight.
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Per rispondermi via e-mail:
pib...@libero.it

imprevedibile. 
Qui non sono d'accordo, BG1 era molto piu' noioso:
bosco-bosco-bosco-bosco-ragnone-bosco-bosco-bosco... ti ricordi?
IWD e' davvero coinvolgente *su ogni singola mappa* (nell'architettura
complessiva del gioco, ovviamente no): i nemici sono piu' furbetti e
ben assortiti.
Riccardo Polignieri

 ben assortiti.
si, il bestiario di IWD è decisamente + vario e accattivante di quello
di BG1, però devi anke considerare l'ex cap di BG1, a un pg del 7° liv
non puoi certo far trovare dei golem di ferro, non so se mi sono
spiegato...
Però devo dire che gli avversari che usano incantesimi sono molto
migliorati rispetto a BG, e a sentire quanto si dice di BG2, lì saranno
ankora + bastardi :)
Ciao!!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
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Fondatore Knights of Balance
t...@kob.it
http://www.kob.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi 
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender

 Games, ma se leggi erre pi gi, allora scrivi pure gli RPG.
ommadonna non cominciamo con i discorsi da accademia della crusca plz
:))
cmq io credo che sia meglio "i gdr" o "i crpg"


 ankora + bastardi :)
Meno bastardi, ovviamente usano incantesimi più potenti e vari, ma non c'è
più la tecnica di mirare sempre al più debole del gruppo, tecnica giusta, ma
che rende noioso il gioco, a cosa serve avere un mago se non può lanciare
incantesimi e se lo si deve usare come lepre?


 cmq io credo che sia meglio "i gdr" o "i crpg"
Infatti quello che volevo dire io era più o meno "fa come ti pare, tanto va
bene comunque".


 Vedania
Questa è stata esattamente la stessa considerazione che ho fatto io. In
effetti gli amici che ti hanno già risposto hanno ragione. I programmatori
avevano chiaramente annunciato il tipo di gioco che sarebbe stato IWD, ed in
effetti il prodotto è conforme alle attese. Per cui è sbagliato (me ne sono
reso conto dopo) puntare il dito su IWD, perché esso è esattamente quello
che doveva essere: un crpg Hack&Slash, come si dice. Ora ognuno può avere il
suo parere, IWD può anche non piacere (a molti, infatti non è piaciuto). Io
avrei preferito un gioco più "sostanzioso" che "rissoso", ma è sbagliato
pretendere questo da un prodotto che è nato con delle premesse diverse. Se
però, "accetti" la filosofia del gioco scoprirai un crpg veramente stupendo,
esteticamente MOOOLTO più bello di BG, e veramente divertente da giocare. Lo
sviluppo dei pg (1.080.000 px!!!!), è bellissimo, a partire dalla creazione
dell'INTERO party (così DEVE essere!!!). Ci sono dei passaggi un pò noiosi,
dove gli scontri si susseguono con troppa consequenzialità (uff!), ma IWD è
veramente bello. E poi considera il fattore "varietà" che IWD propone
rispetto a BG e PT (soprattutto questo); oltretutto noi tutti stiamo
aspettando uno scatolone blu contente quattro (+1) CD, che dovrebbe essere
esattamente quello che tu (e anche io) aspettiamo...quindi...
CIAO
--
Ezechiele 25,17
nei...@libero.it
ICQ: 69472141

 CIAO
VI MUOVETE A GIOCARE A BG2 CHE NON HO QUASI NESSUNO CON CUI PARLARNE!!!
Io lo so che voi fate apposta a non farvelo arrivare per farmi un dispetto,
se fosse per voi lo fareste uscire a Natale del 2001.
:-PPPPPPPPPPPPPPP
--
Ciao - Pibaro


 incantesimi e se lo si deve usare come lepre?
beh dai arrivati ad un certo liv il mago si difende been sotto ogni
punto di vista, batsa usare gli inc giusti e il gioco č fatto, alla fine
di IWD per es gran parte degli avversari li distruggevo con l'accoppiata
Mago+ladro, veramente letale :)


 :-PPPPPPPPPPPPPPP
beh, a me va quasi bene sto ritardo, sono al verde che più verde non si
può.. :)



Ma tu, in quanto collaboratore, se non ho capito male, alla traduzione, non
hai una copia omaggio?
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
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ICQ n. 57584065

Mago+ladro, veramente letale :)
Tass, sei l'unico che non mette l'intestatario del mess, vedi che
aiuta parecchio, eh!!
--
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Nick              : Matthia
E-Mail            : 
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
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 :-PPPPPPPPPPPPPPP
Appena arriverà (QUANDO?? QUANDO???) sarò lieto di parlarne con te...ho già
le 102.900 da due mesi pronte sul comodino!


 le 102.900 da due mesi pronte sul comodino!
Dai che manca poco, Lunedì o al più tardi Mercoledì esce, o almeno queste
sono le ultime voci.


 hai una copia omaggio?
seee magari...
tra l'altro non ho neanche visto una lira che fosse una fin'ora... :(
CiauU!!!


 aiuta parecchio, eh!!
beh io ranzo tutto quello che non c'entra quotando lo stretto
indispensabile l'intestatario te lo puoi vedere tu :)
Ciao!!!


 sono le ultime voci.
Invece pare di no : __ (  Preferirei che dessero una data anche lontana, ma
PRECISA (anche 10 dicembre), ma che venga rispettata, e non queste continue
promesse e rinvii che onestamente danno ai nervi...



Devo dire che la situazione è veramente paradossale.
Tra l'altro la notizia dell'ultimo ritardo è stata data il giorno in cui
doveva essere spedito dall'inghilterra. Che è successo, hanno finito le
navi?
