Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: ULTIMA X: MMORPG

http://www.uxo.ea.com/
un solo commento, ma vaff..... !!!

 un solo commento, ma vaff..... !!!
;p
io i miei commenti 'ufficiali' li ho scritti sulla pagina di mmorpgitalia ma
c'era da aspettarselo.
EA non vuole creare competizione tra i due prodotti e ultimamente il ritorno
al genere 'arcade' e' molto in voga e di successo.
La gente non ha voglia di passare ore e ore a guadagnare il prossimo livello
o a viaggiare per le locazioni o quant'altro, unire un sistema di missioni
con locazioni simili alle mappe di Unreal Turnament da modo di entrare e
giocare subito dopo 5 minuti con un bel gruppo di amici.
L' ideale di dar vita ad un mondo realistico come tutta la serie di Ultima
e' ormai definitivamente sepolto.
e.

 al genere 'arcade' e' molto in voga e di successo.
Ma  per quale cacchio di motivo  lo hanno chiamato Ultima ????
A chi non conosce la saga quel nome non dice nulla, a chi invece la ha amata
il pensiero di come sia stata ridotta non puň che far venire il
voltastomaco.
Sono sempre piů convinto che i cosidetti esperti di marketing siano solo un
branco di deficenti.

 branco di deficenti.
Eh no, sanno il fatto loro.
A loro non frega niente di offendere ricordi e sentimenti di chi ha
apprezzato la saga di Ultima, nč di abusare del nome di un gioco per
publicizzarne un altro che col primo non c'entra niente.
A loro frega del guadagno, e probabilmente se hanno fatto scempio del nome
Ultima č perchč da indagini svolte č risultato che avrebbe avuto il suo
bel'impatto sul "pubblico".
Sono squali purtroppo, ma non sono deficenti...
Ciao.
-- 
Hellraiser

 Sono squali purtroppo, ma non sono deficenti...
Beh, dopo aver giocato ad Ultima IX la tua è senz'altro una tesi
coraggiosa...
Saluti

 un solo commento, ma vaff..... !!!
Magari fosse un mmoprg......sara' diablo-style.....
Tristezza....
-- 
"Tra poco vedrete una tromba d'aria nel Nebraska, la pioggia di 
meteoriti nel Nebraska,un tifone contro il Nebraska, un abitante del 
Nebraska che si tocca scaramanticamente i coglioni senza per questo 
riuscire ad evitare l'epidemia di piorrea nel Nebraska, la valanga di 
calcinacci del Nebraska e lo sgancio accidentale di missili su tutto il 
Nebraska e dintorni." Supervero TV.

 Tristezza....
Dalle immagini che ho visto a me sembra più un "Dark Age Of Ultima".
Non avendo gradito Ultima IX, però, a me non sembra un peggioramento così
grave. Da premettere che, purtroppo, non ho mai giocato i precedenti
capitoli.

 capitoli.
Il paragone non devi farlo con u9, ma con uol....


 branco di deficenti.
Ci sono delle attenuanti.
Primo, l' idea e' una copia spudorata del progetto di Garriott stesso.
Secondo, avra' un successo enorme data la richiesta del pubblico.
e.


Appunto, faranno una cosa Diablo style. UOL resta un gioco "sociale", fatto
di gente che vuole *anche* giocare ad un RPG, U10 è per quelli che vogliono
entrare subito nell'azione e fare pvp o pvm senza tanti problemi. Ovviamente
il tutto IMHO.

 il tutto IMHO.
Mica tanto iyho, l'han detto all'ea stessa che e' cosi'...



Considerate però le potenzialità notevoli dell'ultimo motore di Unreal..
la grafica fa un po' pena..
continuo a dare maggior fiducia a WoW..

 e' ormai definitivamente sepolto.
Io invece nutro buone speranze. Sbagliate a dire che non ha niente di
Ultima, ci sono un po' di vecchi elementi della squadra Origin nel team
(seppure nessuno pre-ea), e il gioco sara' pesantemente basato su tutto il
lore creato dai vari episodi di Ultima offline. Al contrario di UO non si
pretende qui di stare tutti in una realta' alternativa, in cui gli eventi
della saga vengono ripercorsi ma in maniera differente (se ci pensate, e
siete veramente dei follower della saga, con le varie espansioni di UO si e'
tentato di ripercorrere la strada dei primi ultima, da Mondain, a Minax,
quindi Exodus,  la quest dell'Avatar, probabilmente a un certo punto han
fatto pure qualcosa con gli shadowlords...), qui si tratta di una vera e
propria continuazione della saga originale, nella stessa dimensione
temporale (seppure in un altro mondo, chiamato Alucinor, non a caso) di
Ultima 0-9. L'Avatar e' asceso nell'etere, fondendosi con il suo alter ego,
il Guardiano, e richiama tanti eroi come lui (ricordo che la particolarita'
di Ultima , che l'ha reso sempre cosi' affascinante, e' stato sempre il
fatto che il giocatore si sentisse davvero uno con il personaggio, con
l'Eroe) in questa dimensione di sogno/incubo, in cui ripercorrendo la stessa
strada che il grande Eroe, ora semi-dio, ha percorso in Ultima 4, si
aiutera' l'Avatar a mantenere l'equilibrio fra bene e male. I personaggi non
dovranno semplicemente livellare (anche perche' il sistema sara' solo
parzialmente leve-based), ma dovranno stare attenti alle proprie scelte, e
diventando campioni in una delle 8 Virtues, sara' possibile creare un
personaggio "discepolo" che eredita' gli stessi poteri del maestro (ma non
le discipline, solo le cose legate alle virtues), in questa maniera non si
e' legati a una classe cookie-cutter (ce ne sono 4, che poi si dividono
ognuna in 3 discipline, 8 di queste sono le STESSE delle classiche "vie"
legate alle virtu' dell'avatar, che a loro volta sono legate ognuna a una
citta'-simbolo di Britannia, ma questo e' un altro discorso), ma sara'
possibile intraprendere tutta la carriera dell'Avatar provando tutto il
gameplay possibile.
Per chi ha detto che il combattimento sara' stile diablo, niente di piu'
falso, e' vero che non sara' il solito auto-attack dei mmorpg (apparte
Neocron, e non ditemi che e' un mmofps), ma piuttosto bisognera' cliccare il
mouse, al contrario di diablo, non in continuazione, ma seguendo delle pause
precise per avere il miglior risultato (il paragone migliore che mi viene in
mente e' la gun-blade di Squall in FF8), il che permettera' al giocatore di
aiutare direttamente il personaggio con le proprie skill, man mano che si va
avanti (come accadeva con Squall, appunto). E' vero sara' parzialmente level
based, ma in perfetta coerenza con i migliori titoli della saga Ultima, e
anche le stats di base saranno le stesse (str, dex, int, charisma, ognuna
legata a uno dei principi dell'Avatar), ci saranno sicuramente i palazzi
dedicati ai princìpi (si e' parlato di Serpent's Hold, ma e' abbastanza
logico che ci saranno anche Empath Abbey, o quello che ne rimane, e il
Lycaeum, seppure non si capisce come facciano ad essere presenti su questo
nuovo mondo, ma lo vedremo quando sara' svelato meglio il plot/background),
e si presume anche gli shrines of virtues, e i seer.
Io darei una possibilita' a Calandryll, Cynthe (ora si fa chiamare Morgaine)
e il resto della ciurma, prima di sparare a zero ^_^ La grafica dell'engine
di Unreal e' bella e sicuramente tira l'engine al massimo, e sono sicuro che
aggiungeranno molti effetti legati alle schede grafiche dx9 compliant (in
parte si possono gia' vedere nel video), e cmq questo deve essere l'ultimo
aspetto da guardare in un mmorpg... e si parla insistentemente della
possibilita' di un'offerta combo ux:o e uo a prezzo basso, similmente a
quello che fa Sony con EQ e Planetside. Resta da capire che fine fara'
l'implementazione delle virtues, lasciata  a meta', in UO... Ma pazienza...
Sicuramente trovo piu' interessante questo progetto, che il vaporware e le
chiacchiere di Richard Garriot (che pure tanto stimo). Quando "Tabula Rasa"
(working title) sara' ultimato, Ultima X sara' probabilmente alla quarta
espansione ^_^
Per quelli di voi che non hanno mai giocato un Ultima, vi consiglio
vivamente di visitare questo sito 
http://reconstruction.voyd.net/index.php
 ,
fra le varie pagine interessantissime, trovate pure Ultima 4 da scaricare
freeware e giocare (perfettametne legale, RG stesso ha dato il permesso a
tutti i Dragons, facenti parte del fan club Ultima Dragons: Internet Chapter
(
www.udic.net
) di distribuire il gioco liberamente tramite web, e dato che
si tratta del primo Ultima veramente maturo e ben fatto, oltre che uno dei
miei 3 preferiti, direi che ne vale la pena (sul sito ci sono anche delle
fan patch che aggiungono la musica che era presente nella versione c64 e la
grafica a 256 colori, ma io vi consiglio di giocarlo in EGA cosi' come e'
stato concepito, hehe). Inoltre per i nostalgici, visitatevi anche questo
sitarello 
http://originmuseum.solsector.net/
 . Sempre per i nostalgici , vi
fara' piacere sapere che in UX:O non solo sara' presente il classico
alfabeto runico di Sosaria, ma anche la lingua e l'alfabeto dei Gargoyle,
con la loro religione speculare all'Avatar (come ben sapranno quelli che han
portato a termine ultima 6 e ultima 9). Chissa' che succedera' quando
raggiungeremo lo status di Avatar, vedremo il Codex of Ultimate Wisdom?
Dovremo lottare con il nostro personale Guardian? Il personaggio diventera'
uno spirito immortale, come l'Avatar o il "blue glowy" di Star Wars?
Dire che questo capitolo non sia un Ultimo francamente e' da ciechi.. dire
che invece non c'entra nulla con UO, e' abbastanza corretto. Io credo che
saranno due giochi complementari, e spero che EA riesca a offrire entrambi i
giochi a un prezzo di uno o due dollari superiore a quell'assurdita' (per il
prezzo, non per il gioco che mi sta divertendo parecchio) di SWG,  quello si
che sarebbe valore per i soldi ^_^ Parola di Ultima fan dal 1989. E se si
pensa che dar vita ad un mondo realistico sia "l'ideale di tutta la serie
Ultima" mi sa che quelli di mmorpgitalia dovrebbero giocarsi (o rigiocarsi)
i capitoli della serie offline (specialmente da 4 a 6) :) Inoltre, se vi e'
sfuggito, tradeskills (spero piu' in linea con Ultima 7 che con uo) e
housing saranno introdotti con una patch dopo il lancio, semplicemente
(anche per la questione di non fare concorrenza ad uo, che fa discorso a
se') non e' prevista l'implementazione per il lancio. Che le Virtu'
dell'Avatar siano con voi! Vado a reinstallarmi tutta la collection, che mi
e' venuta nostalgia...

 vivamente di visitare questo sito 
http://reconstruction.voyd.net/index.php
,
Parlando di siti dedicati ad Ultima, segnalo che RPGDot ha aperto una
sezione dedicata al mondo di Ultima.
Raccoglie news, stato di avanzamento, screenshot,etc. dei fan remake (fate
clic su Remakes nel menu a sinistra....), nonche' notizie su Ultima X.
Url: 
http://ultima.rpgdot.com/index.php
Un remake citato e particolarmente interessante e' quello di U7 con il
motore di NWN (
http://nwn.morrato.com/
). Engine poco adatto (party di 4
persone max mi pare con gli opportuni Hak, soprattutto mancanza di continous
world..), ma considerando che il tizio che lo realizza e' un entusiasta
della serie e la qualita' del lavoro che sta svolgendo, anche se valutabile
solo dalle news che pubblica, credo valga la pena di tenerlo sott'occhio...
--
Ciao
Fabrizio

 ha scritto nel messaggio
news:bil8h4$ai1k1$1...@ID-140557.news.uni-berlin.de...


 Accidenti a me a quanod ho dato via la scatola a un mio amico dopo aver
Errore gravissimo... :-)
Io ho ancora le confezioni originali di UIII, UIV ed UV per C64 (!) con
tutti i gadget. I primi due rigorosamente portati a termine su C64.
Conservo ancora l'intera mappa di UIV che feci allora su carta millimetrata:
ogni tile la riportavo su un quadretto.
Non ti dico quanto ci ho messo a finirla. Ma ero studente ed avevo poco da
fare (?) allora...
Senza contare la prima e seconda trilogia per PC, UI, UVI, UVII ed
espansione, UVII SI ed espansione, U8 (copia con 'finto' autografo di Lord
British!) e Speech Pack e UIX Dragon Edition tutte nelle confezioni prima
edizione. Non ho mai visto UII ed Akalabeth originali.
Nonche' UWI, UWII e sopratutto Martian Dreams e Savage Empire nelle
confezioni originali, comprese le fascette per tenere insieme i dischetti -
questi sono pezzi da collezione!
Nostalgia..
--
Ciao
Fabrizio

 ha scritto nel messaggio
news:bin7vf$bdjpf$1...@ID-140557.news.uni-berlin.de...
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