Newsgroup: it.comp.giochi.rpg
Titolo: DAO II DEMO fuoriiiiiii!!!

Agganciamentoooooooo!

 Agganciamentoooooooo!
Parecchia gente ne e' rimasta delusa, soprattutto per la grafica troppo 
datata.


Parlo di Xbox, ma il salto in avanti dal punto di vista grafico è l'unica
cosa su cui non si ha dubbi

 wrote in
news:ik3nlm$h3i$
1...@news.eternal-september.org
: 

A quanto pare c'e' chi ha un altro modo di vedere le cose:
http://social.bioware.com/%25253Cbr%25253E%25253C/a%
25253Ehttp:/
social.bioware.com/forum/1/topic/141/index/4935045/1
Se c'e' stato un salto in avanti della grafica si parla da DAO a DA2, non 
rispetto ad altri giochi "simili".
DAO aveva una grafica degli ambienti generalemente poco dettagliata, mentre 
i personaggi lo erano. Lo stesso difetto si vede in DAO2, solo che il 
confronto con altri titoli che sono appena o usciti o lo stanno per fare 
e' impietoso.

 
l'hai letto tutto il thread?

 l'hai letto tutto il thread?
Abbastanza per capire che le textures dell'ambiente (non i personaggi)sono 
schifosamente poco dettagliate. Lo dice qualcuno alle prime pagine come 
alle ultime. Se poi piace o no non me ne frega, resta il fatto che in giro 
per la rete piu' parecchi, dopo aver scaricato la demo, lo dicono.
E gli screenshot mi sembrano confermarlo.

Andrea Guglielmi ha spiegato il 24/02/2011 :

ma al di la' di questo, sembra una demo di un hack'n'slash qualsiasi. E 
la componente ruolistica?

"Andrea Guglielmi" <gug...@NONSPAMMAREgmail.com> ha scritto nel messaggio 
news:Xns9E96A477BE7C...@62.211.73.198...

allora avevo capito giusto.
comunque che la grafica fosse cosi' me lo aspettavo, anche perche' gia dao 
pareva di una generazione indietro. c'e' da dire che la demo mi pare la 
stessa dei primi filmati usciti l'anno scorso, quindi magari una build un 
po' vecchia.

 ha scritto nel messaggio 
news:4d66b7c9$0$1369$4faf...@reader1.news.tin.it...

DAO era ruolistico?

Spike Spiegel ha usato la sua tastiera per scrivere :

beh dipende cosa si intende per ruolistico. Ma direi che nei crpg ci 
potesse anche stare.
Dalla demo invece di questo seguito mi sembra un normalissimo gioco 
action, con l'aggiunta di poter usare la "pausa" per impartire gli 
ordini.

Il 24 Feb 2011 09:11:27 GMT, Andrea Guglielmi
<gug...@NONSPAMMAREgmail.com> ha inopinatamente scritto:
Ma gli RPG li giudicate solo dalla grafica? Tanto per cominciare
quella di DAO era ampiamente sopra la media, questa nuova e' migliore,
che poi ci siano titoli graficamente superiori beh... chi se ne frega.
Se DA2 riuscira' a tenermi incollato allo schermo come DAO con la sua
storia la grafica scende in secondo piano senza problemi.
--
TheJack
On Air: nothing
Nissan 300ZX 3.0L TwinTurbo 300+cv Driver
www.rwdclub.it

Agganciamentoooooooo!
si, purtroppo deludente... ma la demo non vuol dire niente, magari il
gioco poi è stupendo.
comunque devo finire prima I precedenti, quindi per adesso non lo
comprerò
Skyrim lo avete visto?... mostruoso, al confronto... non vedo l'ora.
--
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http://manuelmarino.com
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 Skyrim lo avete visto?... mostruoso, al confronto... non vedo l'ora.
E the witcher 2 non ce lo mettiamo?
:)

 Agganciamentoooooooo!

-
Bah, la grafica ci puo' anche stare, oltre ad un certo punto, onestamente 
chi se ne frega ?
a me non piace l'impostazione troppo action che e' stata data, pare un hack 
and slash, ci mancano solo i combo
e gli avvisi a schermo con il punteggio fatto con il kill :-)
con certi attacchi poi c'e' il personaggio che zompa a velocita' flash da 
una parte all'altra dello schermo contro i nemici
azz ma stavi qui e mo sei gia' arrivato laggiu' ?!....
nel demo molte opzioni sono disabilitate pure l'inventario, pure la 
possibilita' di passare da arma a 2 mani a scudo e spada... (si puo' far 
scegliere la cosa nel gioco cliccando su un cadavere, ma non e' la stessa 
cosa)
il nano con la balestra poi ha degli attacchi devastanti, ma un nano senza 
barba non e' un nano serio -_-
il non poter scegliere razza (mipiacciono i nani) non mi piace
la gestione delle classi non mi e' ancora ben chiara, spero non ci siano 
solo quelle 3 (guerriero/ladro/mago) ma che ci siano specializzazioni come 
in DAO
la visuale non mi entusiasma moltissimo avrei preferito poter impostare una 
visuale piu' dall'alto
crash vari disabilitando il vertical vsinc o con antialiasing vari abilitati 
specialmente dopo il primo combattimento e dopo il racconto del nano. 
smanettando un po tra le combinazioni del vsinc e antialiasing son riuscito 
a finirlo ma da un gioco che costa quello che dovrebbe costare sto robo i 
crash non dovrebbero proprio esistere (va beh e' una demo e il gioco forse 
crasha di meno)
prezzo, troppo alto.
magari me lo prendero' tra 2-3 anni in versione budget con tutti i dlc e ad 
1/3 del prezzo :-)

 storia la grafica scende in secondo piano senza problemi.
Io della grafica al 99% delle volte me ne sbatto. Sto parlando di un 
confronto tra giochi contemporanei.
Una SH grande e famosa come Bioware credo abbia i mezzi anche economici per 
creare motori grafici che stiano al passo coi tempi. Se li confrontiamo con 
i CDProjekt che erano sconosciuti fino a The Witcher fanno una figuraccia.
Fanno una figuraccia pure con un Risen fatto da 30 persone, IMHO, ma su 
questo non so se altri la pensano uguale.
A questo punto mi chiedo come mai la Bioware e' incapace di ottenere 
risultati che altri raggiungono?
E' un segno che la Bioware se la passa male o semplicemente si sono 
adagiati sugli allori e sfornano giochi tanto perche' hanno un mercato 
pronto a ingoiare qualunque cagata?
La seconda ipotesi la ritengo abbastanza plausibile perche' sembra che 
anche il gameplay di DA 2 sia stato semplificato e si e' spostato 
ulteriolmente verso l'action.

 onestamente chi se ne frega ?
Vedi l'altra risposta :)

ulteriolmente verso l'action.
Ma semplicemente hanno creato il loro marchio (Dragon Age) e cercano
di sfruttarlo il più possibile.
Considerando l'enorme uso di tool come la community per avere consigli
su come sfornare nuovi episodi, trame, personaggi e avventure...
secondo me proprio la community li ha spinti verso l'action.
Mi sorge appunto questo dubbio, che la maggioranza degli appassionati
di rpg non sia più disposta a perdere ore in dialoghi, trame,
strategie e punti personaggio.
Un peccato, perchè io gioco GdR cartaceo da circa 22 anni e ovviamente
adoro la complessità in questi giochi. 


 adoro la complessità in questi giochi. 
Io li gioco perche' sono appunto i giochi che richiedono piu' cervello 
dopo le avventure grafiche e gli strategici. Oltre ad avere il piacere i 
poter afforntare gli ostacoli in molti modi diversi dipendenti dallo 
sviluppo dei miei personaggi.

 sia brutto il gioco... magari ha una trama stupenda, non lo sappiamo.
Concordo!
Ricordo i tempi di BGII le differenze rispetto a primo Baldur's gate non 
erano propriamente sulla grafica e ricordo che ci giocai per un anno 
intero..e lo ritenni nettamente migliore del primo capitolo ...bei tempi 
sigh.
DAO mi č piaciuto molto anche se non possiedo il top dei PC e delle schede 
video, se anche DAOII avesse una grafica migliore non la visualizzerei 
probabilmente :-P
Elam

 intero..e lo ritenni nettamente migliore del primo capitolo ...bei tempi sigh.
Altri tempi!