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Titolo: Gothic 2: gilde...

Ditemi se ho capito:
in Gothic 2, nel primo capitolo, posso scegliere di far parte di una delle
grandi classi di famiglie: Gilda dei Ladri, Mercenari del capo terriero,
Maghi, Guardia cittadina ecc. ecc.
senza poter poi cambiare scelta... solo che....
SPOILER....
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solo che ho notato che entrando a far parte della Guardia Cittadina, e
andando dal capo dei Paladini, subito passo al secondo capitolo! mi perdo
una fetta di gioco avendo fatto così? Perdo molte missioni secondarie? Se
invece volessi unirmi al propietario terriero, potrei poi tornare in città e
dalle guardie dopo aver fatto eventuali missioni per i mercenari,e quindi
continuare con il secondo capitolo?
Ho un pò di confusione in testa... e prima di procedere vorrei sentire le
vostre risposte, questo gioco spiazza un pò!
Ancora una cosa!
Ho letto che si potrà diventare "cacciatori di draghi".... potrò farlo
indipendentemente da ciò che scelgo all'inizio del gioco o devo seguire un
iter ben preciso???

 Maghi, Guardia cittadina ecc. ecc.
Ciao, io sono arrivato solo al terzo capitolo, ma penso di poterti
rispondere adeguatamente... allora, ci sono tre fazioni principali: i
mercenari di Lee al servizio di Onar, il latifondista ribelle, poi ci sono
le guardie della milizia di Khorinis ed infine ci sono i novizi del
monastero di Innos.
Queste tre fazioni hanno una "classe di prestigio", per dirla alla NWN, gli
ammazzadraghi per i mercenari, i paladini per la milizia ed infine i maghi
del fuoco per i novizi del monastero di Innos.
Io sono dovuto arrivare al terzo capitolo per passare da mercenario ad
ammazzadraghi, ma non so se per le altre fazioni vale lo stesso, ad ogni
modo se si vuole accumulare piu` esperienza bisogna scegliere le guardie
oppure i novizi, perche` l'unica fazione che ti permette di accedere alle
prove d'ammissione prima di entrare effettivamente al suo servizio e` quella
dei mercenari, quindi l'iter ideale sarebbe quello di diventare cittadino di
Khorinis, fare tutte le prove d'ammissione per i mercenari, e poi scegliere
le guardie oppure i novizi... per quanto riguarda la gilda dei ladri, e` una
societa` segreta e per potervi accedere non sai che casino ho dovuto fare,
comunque fortunatamente per loro non ha importanza il tuo ruolo nella
siocieta` "civile", l'importante per accedervi e` conquistarsi la loro
fiducia risolvendo in un certo modo alcune quest secondarie.
Spero di essere stato esauriente, ciao! ^____^
-- 
"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."
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"Now, at last, the masks had fallen away.
The strings of the puppets had become visible, and the hands of the prime
mover exposed. Most ironic of all was the last gift that Raziel had given
me, more powerful than the sword that now held his soul, more acute even
than the vision had accorded me, the first bitter taste of that terrible
illusion: Hope."

 oppure i novizi,
in che senso più esperienza? non si arriva a livelli alti con i mercenari?

 ha scritto nel messaggio
news:zvxOd.24965$lB4.6...@twister1.libero.it...

No, intendevo che scegliendo le altre due fazioni ti puoi beccare anche
l'esperienza data delle prove dei mercenari, basta farle prima di scegliere
la fazione definitiva, mentre per i novizi e le guardie le loro subquest si
sbloccano solo dopo essere entrati nelle loro fila, non e` un divario di
esperienza tanto grande, infatti io nonostante ne fossi cosciente me ne sono
fregato altamente ed ho scelto i mercenari, pero` rimane il fatto che
qualche livello in piu` all'inizio del gioco puo` far comodo, cosi` te l'ho
fatto presente tutto qui, tanto il grosso dell'esperienza la farai
ammazzando ogni creatura vivente del mondo come nel primo Gothic del
resto... ^____^


senti, ancora un consiglio, ma conviene passare al capitolo 2 solo dopo aver
esplorato tutta l'isola o anche prima??

 esplorato tutta l'isola o anche prima??
Esplorare tutta l'isola al primo capitolo e` una follia, voglio dire, il
massimo della protezione che si puo avere e` un'armatura leggera da
mercenario o da guardia oppure una tunica da novizio e sommando questo alla
pochezza di punti ferita si ottiene una morte certa non appena si incontrano
animali come le lucertole, le salamandre, per non parlare dei branchi di
worf o dei mostri d'ombra che ti ammazzano con lo sguardo... ma non c'e`
bisogno di scomodare certe creature, basta un branco di quattro lupi adulti
che, giustamente, attaccano insieme per creare seri problemi se non la morte
certa... dammi retta resta sulle strade principali ed ammazza solo le
creature che intravedi da li`, perche` darsi all'esplorazione, se non si e`
preparati, spesso porta ad un'ingloriosa fuga o se non fai in tempo ad una
brutta fine... ^^;;
