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Titolo: _Le cronache di Dragonlance___finito di leggere (rileggere)

Ciao,
    ho recentemente finito di rileggere le Cronache  di Dragonlance, riletto
dopo 10 anni dalla prima volta.
    Questa volta non ho avuto una gran impressione.
    In genere c'è quella sensazione di... non so che... diciamo che manca il
risultato del tiro dei dadi...
    Vabbè che la saga è tratta dai resoconti di un gruppo di giocatori, però
dovrebbero aver fatto un romanzo!
    A proposito, qualcuno sa le origini della saga, ossia se sono realmente
tratte da partite giocate....
    Poi alla fine sa di tirato via, erano state aperte innumerevoli
parentesi per chiuderle tutte nelle ultime pagine!
    Questa rilettura mi ha lasciato l'amaro in bocca!
--
Freerider
Divoratore di Luisone
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tratte da partite giocate....
No, non sono state tratte da partite giocate, sono state progettate a tavolino
parallelamente allo sviluppo dei moduli di avventura, come strumento promozionale.
http://www.dragonlance.com/features/faqs/afdl.asp?section=6
Traduzione della  parte rilevante della domanda 6.1 (What is Dragonlance, 
and how  did start?) e della domanda 6.2 (You mean Weis and Hickman didn't 
invent Dragonlance?) dalle FAQ di alt.fan.dragonlance reperibili 
a 
www.dragonlance.com
.
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La storia di come sia iniziata Dragonlance e' stata raccontata molte
volte ed e' apparsa in molti prodotti, inclusi "The Art of the Dragonlance
Saga" e "The Annotated Chronicles". Agli inizi degli anni ottanta
la TSR voleva creare una serie di avventure di gioco di ruolo i cui eventi
fossero strettamente legati ad una serie di novelle. Un gruppo di scrittori
della TSR progettarono il mondo, prendendo massicci elementi in prestito 
da una campagna personale di Jeff Grubb.
Una volta  che il mondo era stato progettato, Tracy Hickman e Margaret
Weiss iniziarono a scrivere i romanzi. Inizialmente queste seguirono le
avventure che il team di sviluppo stava progettando (Queste avventure
sono conosciute come DL1, DL2, DL3 con un totale di 14 novelle
con titoli come "Dragons of Despair", "Dragons of Light", e "Dragons of 
Dreams". Ad un certo punto pero' Weis ed Hickman si misero in pari con
il team di sviluppo e quindi non seguirono piu' gli eventi descritti
nelle avventure (sebbene le storie delle novelle fossero comunque 
strettamente legate agli eventi nell'avventura).
La prima trilogia, conosciuta come "Chronicles trilogy"[1], e' una delle
trilogie piu' amate dai fans. Weis e Hikcman quindi proseguirono scrivendo
la trilogia "Legends" che si focalizzava su solo alcuni dei personaggi
delle "Chronicles". Dopodiche' altri autori iniziarono a scrivere romanzi
che si svolgevano nel mondo di Dragonlance ed ulteriori avventure di
gioco di ruolo furono sviluppate per Dragonlance.
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Volete dire che Weis ed Hickman non inventarono Dragonlance ?
Un errore compiuto spesso dai nuovi fans di Dragonlance e' di credere
che Weis ed Hickman abbiano inventato Dragonlance. Pur avendo scritto le prime
due trilogie di libri di Dragonlance essi non hanno "inventato" Dragonlance.
Tracy Hickman ha fornito l'idea e visione originale e supervisionato il primo
team di svilppo. Ma il mondo di Krynn č stato progettato da molte persone,
non solo da Weis e Hickman. E benché le novelle di W&H siano state le piu'
popolari ci sono molti altri libri di Dragonlance scritti da altri
autori che sono di alta qualita'[2]
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Versione originale:
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1.1  What is Dragonlance, and how did it start?
Dragonlance is a fantasy setting on the world of Krynn with a cult-like
following of fans. Dragonlance features the Knights of Solamnia, the Wizards of
High Sorcery, and its individual pantheon of gods. Krynn is a planet that, like
Earth, that is mostly covered in oceans. The two major landmasses of Krynn are
Taladas and Ansalon. Taladas lies in the northern hemisphere, and Ansalon in the
southern, to the south and west of Taladas. Other landmasses do exist, but most
of the action in the Dragonlance setting takes place on Ansalon.
Novels, role-playing games, board games, comics, graphic novels, and magazines
all feature the Dragonlance world. It is published by Wizards of the Coast, and
it has the most loyal novel following of all of the campaign settings published
by Wizards (including Ravenloft, Forgotten Realms, Planescape, Spelljammer,
etc.).
The story of how Dragonlance started has been told many times, and has appeared
in many products, including "The Art of the Dragonlance Saga" and "The Annotated
Chronicles". (See products section for more information.) In the early eighties,
TSR wanted to create a series of role-playing adventures whose events were tied
closely to a series of novels. A bunch of TSR designers designed the world,
borrowing heavily from a home grown campaign of Jeff Grubb.
Once the world was designed, Tracy Hickman and Margaret Weis started writing the
novels. At first, the novels were following the role-playing adventures that the
role-playing team was designing (These adventures are known as DL1, DL2, DL3,
with 14 novels in all, with titles like "Dragons of Despair", "Dragons of
Light", and "Dragons of Dreams". (For more information, see the products
section.) Eventually, though, Weis and Hickman caught up with the design team
and then weren't simply following the events in the adventures (although the
events in the novels were still tied closely to the events in the adventures).
The first trilogy, known as the Chronicles trilogy, is one of the most loved
trilogies of fans. Weis and Hickman then went on to write the Legends trilogy,
which focused on a few of the original characters from the Chronicles. After
that, other authors started writing novels that took place in the Dragonlance
world, and more role-playing adventures were designed for Dragonlance.
6.2 - You mean Weis and Hickman didn't invent Dragonlance?
A common misconception among new Dragonlance fans is that Weis and Hickman 
invented Dragonlance. While Weis and Hickman have written the first 
two trilogies of books for Dragonlance, they did not "invent" Dragonlance. 
Certainly, Tracy Hickman did provide the original idea and vision, 
led the first design group, and he and Weis helped design 
the world and wrote the first novels. But the world of Krynn 
was designed by many people, not only Weis and Hickman. And 
while W&H's novels are the most popular, there are 
many other Dragonlance books written by other authors that 
are of high quality.
                                     Rage Your Dreams
-- 
Just like the moon that appear and disappears
I have a lot of desire.
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Ataru Moroboshi (Rocco Pier Luigi) - Brigate Takahashi 
http://www.moroboshi.it