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Titolo: I Soliti Ignoti - parte Decima (3 e fine)

Giunsero di fronte ad una porta dall'aria antica e minacciosa.
"Accidenti" osservò Kadija, l'esploratrice, "questi disegni non mi dicono
niente di buono".
In effetti la porta era piena di iscrizioni raffiguranti ossa incrociate,
teschi, scheletri e roba ugualmente macabra. Legno e ferro brunito si
fondevano in un intreccio veramente inquietante. Se tutto quello non
significava "guai in vista"...
"C'è una scritta sulla porta!" notò Guybrush, il pirata.
"Beh? Che aspetti, leggila" lo invitò il mezz'elfo.
"Ehm..." il pirata arrossì violentemente. Non aveva mai imparato a leggere
la lingua comune, ed ultimamente si ostinava a volersi cimentare con le
pergamente di incantesimi... il che era tutto dire sulla sconsideratezza di
quel giovane.
"Devo aver dimenticato gli occhiali buoni nell'altra giacca" disse infine,
in tono di scusa.
Scuotendo la testa, Orocastus si avvicinò all'iscrizione, stringendo gli
occhi a fessura.
"C'è scritto" iniziò a dire con cautela, "non vi arrischiate, voi miseri
mortali, a turbare il riposo di chi dorme senza sogni, condannato ad
attendere la morte fino alla fine dell'eternità".
"Gulp" commentò Anigel, la chierica.
"Gulp" le fece eco Guybrush.
Kadija l'elfa non riuscì nemmeno a fare altrettanto. Si girò in tutta
fretta, e si chinò su sè stessa. Pochi istanti dopo, si ritrovò a fissare
gli ultimi tre pasti che aveva avuto, che adesso erano sparsi sul pavimento.
Ora, le sembravano molto meno interessanti dell'ultima volta che li aveva
visti, come dovette ammettere.
"Molto suggestivo, non trovate?" osservò il topo-famiglio da una tasca dello
stregone, senza curarsi delle reazioni degli avventurieri. Eppure, non trovò
molti compagni disposti a dargli ragione.
Sentir parlare quell'orrida creatura fece ricordare a Nathaniel del suo
famiglio. Quel pappagallo pestifero e sboccato... dove si era cacciato?
Provò a dare un'occhiata in giro, ma non ne vide traccia. Il mezz'elfo si
ritrovò a sperare che non capitasse nulla di male a quella odiosa
bestiola... o ne avrebbe pagato lui stesso il caro prezzo. Era pur sempre il
suo famiglio, e doveva tenerselo stretto.
"Beh, che facciamo?" chiese Pacon quando tutti ebbero più o meno recuperato
il controllo delle loro facoltà.
"Andiamocene" rispose decisa l'elfa esploratrice. "Non voglio avere niente a
che fare con qualcosa di così macabro".
"Sono d'accordo" aggiunse la sacerdotessa, scambiando con l'amica
un'occhiata carica di solidarietà femminile.
Gli altri erano piuttosto indecisi sul da farsi. Il pirata ruppe gli indugi.
"Oh, ma ci pensate che tesori possono essere custoditi lì dentro?" chiese
rivolto a tutti i suoi compagni. "L'eternità... ma ci pensate quanto è
lunga? Si tratta di un periodo maledettamente lungo per accumulare
ricchezze..."
Il giovane aveva un luccichio assolutamente folle in fondo allo sguardo. Non
sembrava padrone di sè. "Frenesia da tesoro", come avrebbe diagnosticato un
medico esperto in malattie professionali dei ladri avventurieri. Era una
patologia che molto spesso si rivelava mortale, peggio del fumo e del
consumo di superalcolici messi assieme.
Nathaniel era pensieroso. Ci mise appena un attimo per risolvere la famosa
"equazione dell'avventuriero": tesoro + mostri = esperienza = avanzamento di
livello. E lui, che aveva ben tre classi da mantenere (lo diceva spesso,
come se fossero figli da sfamare) sapeva apprezzare fin troppo bene il
valore dei cari, vecchi punti esperienza.
"Entriamo, ho deciso" disse alla fine delle sue meditazioni. "Secondo me
questa iscrizione è solo un bluff, e questa è in realtà la camera del tesoro
del nostro amico Arcimago Signore e Padrone eccetera eccetera".
Quell'ultima argomentazione si rivelò particolarmente forte. In molti si
trovarono ad inarcare le sopracciglia, o a lisciarsi il mento, mentre
valutavano quella prospettiva. La sola Kadija rimaneva fermamente contraria.
"No, no e poi ancora no!" strepitava. "Ho detto che non voglio avere niente
a che fare con questa storia di maledizione, morte eterna e via dicendo!"
Il mezz'elfo la guardò, come per studiarla. Quindi disse, in tono misurato e
scandendo lentamente le parole: "Ci pensi a quanti oggetti MAGICI potrebbero
essere nascosti lì dentro?"
Un campanello d'allarme dovette suonare in testa all'elfa, perchè questa
smise immediatamente di protestare e sembrò immersa in considerazioni del
tutto nuove.
"Uhm" disse.
"Uhm, uhm" aggiunse. "Uhmmmm..."
Tutti la guardavano, in attesa.
"Aprite quella dannata porta, che aspettate?" ordinò infine la ragazza, che
evidentemente conosceva bene il valore di un sano ripensamento al momento
giusto.
L'onere toccò, questa volta, al Pirata, che ormai era diventato l'esperto di
trappole del gruppo. Aveva imparato suo malgrado che in un dungeon,
sottovalutare quei micidiali marchingegni poteva rivelarsi molto spesso un
errore fatale.
La porta era chiusa e bloccata: sembrava, in effetti, che nei cardini fosse
finita la polvere di interi millenni di abbandono e desolazione. Ma il
pirata, armato di buona volontà e di tutti i suoi talenti da ladro, riuscì
ad avere la meglio.
Il cigolio dei cardini fece accapponare la pelle di tutti i compagni. La
porta, aprendosi, fece uno "Skrieeeeeeek!" veramente raccapricciante.
Guybrush era immerso nei suoi pensieri. Quasi sicuramente, quella stanza era
solo uno specchio per le allodole, e conteneva in realtà grossi tesori
praticamente incustoditi. Al limite, avrebbero trovato qualche
mostriciattolo di serie B a guardia: le solite cose a base di mummie,
spettri o creature dell'oltretomba. Insomma, il frutto della scarsa fantasia
di qualche dungeon keeper svogliato e senza talento.
Mentre rifletteva su ciò, era completamente entrato nella stanza, e si dava
un'occhiata in giro assistito dalla debole luce di una torcia. In effetti,
quel posto era piccolo e in esso l'aria puzzava incredibilmente di chiuso e
polvere. Le pareti erano strette e tutto contribuiva a creare uno sgradevole
senso di claustrofobia. Ma naturalmente, il peggio doveva ancora venire.
Lungo le pareti erano allineate delle nicchie incavate nella roccia, coperte
da strane iscrizioni. A pensarci bene, più che nicchie sembravano vere e
proprie... tombe. Guybrush si avvicinò ad una di esse, attese che la vista
gli si abituasse gradualmente all'oscurità, e sbiancò incredibilmente in
fretta.
Ogni tomba conteneva uno scheletro. Ogni scheletro indossava un'armatura ed
era armato di tutto punto. Cosa ancora più strana, tutti gli scheletri - una
decina, più o meno - stavano lentamente iniziando ad animarsi. E stavano
fissando, anche se questo concetto può sembrare strano parlando di cranii
con le orbite vuote e nere come la notte, in ogni caso tutti stavano
fissando il giovane pirata. Senza lasciar presagire nulla di buono.
"Ehm... scusate" balbettò Guybrush, "devo aver sbagliato stanza". Quindi
rivolse un'occhiata carica di speranza alle creature non morte, che intanto
iniziavano ad avanzare verso di lui.
"Non... non è qui il bagno, vero?" ritentò il giovane, senza lasciarsi
prendere dal panico. "Strano, devono avermi dato un'indicazione sbagliata.
Scusate per il disturbo, tornate pure a dormire... buonanotte".
Ma gli scheletri - che risultarono essere definitivamente scheletri
guerrieri, la peggior specie di non morti che si poteva incontrare in un
sotterraneo - non sembrarono accettare di buon grado le scuse del pirata, e
gli si avventarono contro.
A questo punto Guybrush decise che era giunto il momento di lasciarsi
prendere dal panico, e si fiondò fuori dalla cripta con la velocità di un
fulmine magico. Dai suoi strilli disperati e pieni di orrore i compagni
intuirono che lì dentro non doveva esserci niente di troppo piacevole,
dopotutto.
Ma non fecero in tempo a rifletterci su, perchè gli spietati guerrieri
non-morti piombarono fuori dalla loro tomba secolare, decisi a sterminare
quei profanatori. Dopo chissà quanti secoli di riposo indisturbato, avevano
voglia di sgranchirsi un po' le... ossa, ed era pure comprensibile.
La battaglia crollò sugli avventurieri come un nero sipario. E questa volta,
i compagni se la videro proprio brutta...
Pacon ed Haramis, combattendo spalla a spalla come ai vecchi tempi,
riuscivano a tenere a bada un paio di quelle orrende creature. Le altre
piombarono in mezzo al gruppo come volpi in un pollaio. Nathan si ritrovò
faccia a faccia con uno di quegli scheletri guerrieri, e credette di avere
di fronte la propria morte. Non trovò niente di meglio da fare che crollare
al suolo in preda al panico, mentre in guerriero non morto lo tempestava di
colpi tremendi.
Anigel, dal canto suo, aveva fatto appello a tutta la sua fede per
combattere quei mostri venuti direttamente dall'inferno. E tutti rimasero
sorpresi, vedendo quella timida fanciulla tirare delle mazzate tremende a
destra e a manca, mentre frammenti di ossa spezzate volavano da tutte le
parti.
I maghi scoprirono con orrore che anche gli incantesimi più potenti
servivano a ben poco contro quelle creature infernali. Tutte le magie
d'attacco si spegnevano contro quegli esseri come fiammiferi immersi
nell'acqua. Ad Orocastus non rimase che rannicchiarsi contro una parete, e
pregare che tutto andasse per il meglio, mentre il suo topo incitava i
guerrieri a combattere da veri eroi. Kadija l'elfa, invece, estrasse le sue
spade ed affrontò la battaglia da vera guerriera.
Guybrush (che aveva scoperto suo malgrado che nascondersi nelle ombre
serviva a ben poco, contro i non morti) era stato costretto a fuggire in un
posto veramente lontano e veramente sicuro. Sarebbe tornato più tardi a
controllare se i suoi compagni se la cavavano bene... era un comportamento
un po' vigliacco, forse, ma sicuramente gli garantiva maggiori probabilità
di sopravvivenza rispetto ad un duello ad armi pari con uno scheletro
guerriero.
Il mezz'elfo con la forza della disperazione tentò di dare un calcio ai
testicoli del suo avversario, ma si ricordò troppo tardi che uno scheletro
probabilmente non aveva neanche il più vago ricordo di quelle deboli sacche
dalla grande, grandissima importanza strategica. Il suo avversario lo fissò
con un ghigno - in effetti, essendo uno scheletro, non poteva fare altro che
soggighnare - e calò nuovamente il suo spadone, senza alcuna pietà.
Nel frattempo, il dinamico duo formato dal cavaliere e dalla selvaggia
guerriera era riuscito ad avere la meglio sui propri avversari. Orocastus
aveva lanciato un incantesimo su Haramis, ed ora la guerriera era diventata
alta il doppio del normale. In effetti, era costretta a stare con la testa
curva per non picchiare contro il soffitto del corridoio... ma il vantaggio
indiscutibile era che adesso menava fendenti ancora più devastanti del
normale. E così più di uno scheletro si trovò ad avere bisogno di un buon
ortopedico: ma fortunatamente per i compagni, di disponibili in zona non ce
n'erano.
Uno ad uno caddero i temibili guerrieri non morti, mentre tutti combattevano
incitati dalle urla selvagge della sacerdotessa, infuriata come non mai e
veramente determinata a portare a casa la sua pelle candida come un giglio
anche dopo quel difficile scontro. Tanto fece, che la ragazza riuscì anche a
salvare la vita al povero Nathan, che intanto era sempre più in completa
balia del suo ossuto avversario.
Anche Ethiel l'elfa, resa molto più veloce grazie ad un'altro incantesimo
dello spaventatissimo stregone, attaccava con forza e precisione
sconvolgenti. Gli scheletri che le si paravano avanti, ben presto imparavano
che una spada bel affilata può tagliare anche le ossa più dure senza
scomporsi più di tanto.
Quando Guybrush decise che i rumori dello scontro erano scemati abbastanza,
si decise a ritornare nel luogo della battaglia. E giunse - con una scelta
di tempo veramente impeccabile - proprio nel momento in cui l'ultimo
scheletro veniva spezzato a metà da un tremendo fendente di Haramis.
Fischiettando, il giovane si portò in mezzo ai suoi compagni, dandosi
un'occhiata in giro per verificare la gravità della situazione.
"E tu adesso sbuchi fuori?" gli chiese Haramis, ancora ingigantita, che in
quello stato faceva ancora più impressione.
"Uops" rispose il pirata, sgattaiolando via e rifugiandosi dietro a Pacon
Ross, che intanto era stordito per una botta presa in testa. "Sono stato
impegnato! Stavo coprendo le spalle al gruppo!"
Nessuno gli credette, come era ovvio. Eppure le cose funzionavano in quel
modo: per quante malefatte riuscisse a combinare, nessuno riusciva ad
arrabbiarsi con Guybrush il pirata.
I feriti furono rimessi più o meno in sesto. C'era Nathaniel che, almeno a
giudicare dai suoi lamenti, doveva avere già un piede e mezzo nella fossa...
ma dopo che Anigel ebbe usato con grande maestria i suoi migliori talenti su
di lui, il mezz'elfo smise di lagnarsi ed assunse un'espressione decisamente
beata. Naturalmente, stiamo parlando di incantesimi di guarigione... ma cosa
avevate capito?
"Beh, diamo un'occhiata al tesoro di queste creature" disse Pacon in tono
discorsivo. "Vediamo almeno se ne è valsa la pena di sbatterci in questo
modo".
Tornarono nella cripta... per scoprire, incredibilmente, che era totalmente
vuota. Deserta. Più vuota di una chiesa durante il Carnevale delle Orgie
nelle dissolute province orientali (famose per la loro libertà di costumi).
"CHI aveva detto che avremmo trovato grandi tesori, per giunta incustoditi?"
chiesero quasi in coro i guerrieri del gruppo, e lo stregone. Tutti si
voltarono nello stesso tempo verso Nathan mezz'elfo.
"Ehi... siamo alle solite" rispose questi sulle difensive, "che volete da
me? Io non ho detto proprio niente, mi ero limitato ad esporre il mio punto
di vista e voi..."
Ma i compagni non erano troppo in vena di discussioni complicate. Haramis
raccolse un pezzo di scheletro che giaceva ai suoi piedi (precisamente, un
omere con ancora attaccata la clavicola), e lo lanciò contro il povero
ladro, che ancora cercava di trovare una scusa plausibile per la sua
innocenza.
Nathaniel fu colpito giusto in mezzo alla fronte, e cadde al suolo
apparentemente più morto degli scheletri che ricoprivano il pavimento.
Haramis potè tirare un sospiro di sollievo. Era da tanto che aspettava quel
momento. "Ed ora che facciamo?" chiese agli altri.
"Beh, vediamo di approfittare della situazione" rispose pragmatico lo
stregone. "Da quant'è che non ci facciamo una sana dormita?" domandò.
Tutti si sentirono improvvisamente morti di stanchezza. Tutti, naturalmente
tranne il mezz'elfo, che già dormiva saporitamente grazie al potente...
"sonnifero" che aveva da poco ricevuto giusto in mezzo agli occhi.
"Qui fuori in pratica c'è scritto NON DISTURBARE, vero?" fece notare
Orocastus. "Beh, io direi di accamparci qui dentro. Se da settecento anni e
passa nessuno apriva questa maledetta porta, non vedo perchè qualcuno
dovrebbe venirci a disturbare entro le prossime... otto... dieci"
"Fai pure dodici" propose il pirata.
"Va bene, diciamo dodici ore" concluse il mago. "Va bene?"
Tutti furono entusiasticamente d'accordo. La pesante porta di legno e ferro,
coperta di macabre iscrizioni ed ancor più macarbre scritte, venne richiusa
alle spalle degli avventurieri, che presero posto nei sarcofagi e si
prepararono ad una corroborante dormita. Era davvero una vitaccia, quella...
ma qualcuno doveva pur farla.
--
il bardo.
"tutto il mondo è un palcoscenico,
e gli uomini sono attori che si muovono su esso"

ma qualcuno doveva pur farla.
ROTFL! ^__^
Divertente come al solito
Non sono in grado di fare commenti *seri* sullo stile di scrittura o simili,
ma ti posso dire che ho letto le due parti tutte d'un fiato, leggere da
leggere (gli accenti sistemateveli voi ^__-) e  contemporaneamente ti
stuzzicano a continuare la lettura, soprattutto lo scontro con gli scheletri
--
nihao
Lester il Kender
IAF0 #76               
pomolo...@tiscalinet.it
A.C.I.d.B.O. #6
ICQ#45068681
Appesantisce il guerriero
7 lettere
...
...
...
brasato!

 stuzzicano a continuare la lettura, soprattutto lo scontro con gli
scheletri
e che vuoi di più dalla vita??
Un lucano?
Io no, io preferisco di gran lunga unA lucanA...
Mi scuseranno, ma per quanto mi riguarda, i maschietti della Basilicata
possono anche restarsene a casina loro...
:)))
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