Newsgroup: it.arti.fantasy
Titolo: Così vi va bene?

Io mi sono a lungo scervellato su questo problema della locanda.
Una soluzione forse l'ho trovata, ma non ci giurerei.
Non sono stato a controllare l'andamento delle votazioni, sto buttando
un'idea come un sasso in uno stagno, se a qualcuno piace la raccolga,
altrimenti è uguale. Credevo giusto che poteste valutare ogni possibilità
che mi veniva in mente:
Allora...
prendete un foglio e disegnateci 4 punti messi in circolo con un cerchietto
in mezzo.
I punti sono 4 per necessità pratica, ma rappresentano tutti i mondio
fantasy di cui abbiate conoscenza.
Il cerchietto è la locanda.
Ci sono dei posti, in tutti i mondi, dove si hanno due cose nello stesso
punto:
La presenza originale ( taverna di Omorzo cactaceo) e la locanda
(arti.fantastiche)
Di conseguenza, chi è nella locanda, al momento di uscire dalla porta,
penserà intensamente al mondo in cui vuole andare, e uscirà dalla porta di
Omorzo, apparentemente avventore del puledro impennato.
Chi invece vuole entrare nella nostra locanda da un mondo dovrà pensare
intensamente quando entr da Omorzo... e invece dei tavoli di Brea si troverà
davanti quelli di Rufus.
Gli orchi stanno invadendol'ovest della TdM, e non sanno ancora delle
proprietà magiche della locanda.
Per cui abbiamo davanti una sola avanguardia.
Se vogliamo che la nostra storia finisca bene cosa succederà: noi romperemo
questo piccolo assedio, che gli orchi contavano di risolvere in
quattroequattrotto, e poi raduneremo un esercito per sgominare il grosso che
starà avenzando dai presidi a est.
Per giustificare la presenza di bestie estranee alla TdM, non so se vi
ricordate che 6 mesi fa qui non c'era un'anima, e gli osti erano appena
morti (inventato). Prima che Rufus e Ataru li rilevassero, quelche bestia
può facilmente essere passata da mondo a mondo, per rimanere poi bloccata
dalla paura degli eroici avventori, che ora invece sono prontem ad
affrontare perchè hanno la'iuto involontario degli orchi.
Il fatto che i portali sono chiusi diverrebbe che certi incantesimi, o
comunquye certe risoluzioni prese negli altri mondi impediscono a chi esce
di pensare a quel mondo preciso, e di conseguenza gli impediscono di
raggiungerlo.
Mi sembra che questo, anche se a fatica, farebbe tornare tutto, a parte la
caduta in mezzo al bosco di Daen che non saprei come spiegare se non con una
correzione (Daen era nel bosco e basta).
Che ne dite?
Earendil

correzione (Daen era nel bosco e basta).
Cioe' Daen NON esce dal portale. Cammina, di notte, in un bosco da un po' di
tempo. Ad un certo punto, avendo nei suoi viaggi imparato il linguaggio
degli alberi, avverte un allarme che fino ad allora (pur essendo stato nel
bosco) non aveva sentito. Poi incontra ZANNA. Si parlano con un linguaggio
delle mani conosciuto su altri mondi. Liberano Maxbert e vengono a sapere
che NON e' vero che e' stato catturato mentre usciva dal portale.
Dici ci vorrebbe una correzione.
Se fosse per me non ci sarebbero problemi a rivedere PER INTERO una parte
che io ho scritto. Ma Daen e' d'accordo?
Kralizec il Faltyn
P. S. Ragazzi, 'sta storia dei portali si fa complicata. Ma mi piace. Stiamo
discutendo seriamente di qualcosa molto fantasy. Adoro i vari OT che leggo
ogni tanto. Ma sapeste quanto mi intriga parlare di fantasy sapendo di non
dover sempre dire "E' meglio Tolkien di Brooks"....

 Che ne dite?
Che cosi' implichi che la Locanda non ha un portico per le sere 
d'estate e che si puo' uscire dalla porta per bere la propria birra 
mentre si guarda il sole tramontare oltre le montagne. :)
Pero' e' una soluzione che gia' mi va bene rispetto al fatto di 
mettere la Locanda nella TdM o in un altro mondo come appartenente a 
*quel* mondo.
La faccenda di Daen nel bosco si puo' cambiare tranquillamente... Daen 
e' un "vagabondo" che continua a viaggiare da un mondo all'altro e 
quindi potrebbe anche conoscere altre "vie" per arrivare alla locanda.
Aspettiamo di vedere come la pensano gli altri, poi al limite diamo 
una limata al pezzo gia' scritto.
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da...@rete039.it
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"Odin I await thee
 your true son am I
 I hail you now as I die
 I pledge you my sword, and to no man i kneel
 ours is the kingdom of steel"

discutendo seriamente di qualcosa molto fantasy.
E ' divertentissimo, hai ragione !
ciao
Fritz Tegularius
"Nulla vi e' di piu' inconseguente 
 della suprema conseguenza..."
  (Goethe)


La locanda di iaf è nel limbo... le altre locande (cactaceo, la locanda a
Hlurle , la locanda a Shannara...) sono nel loro mondo.
Entrando in queste locande si può finire :
nella locanda vera e propria
nella locanda di iaf
Se non ti piace la versione del desidero... possiamo metterci un
incantesimo, da sussurrare al momento dell'ingresso.
O dell'uscita... perchè uscendo dalla locanda possiamo andare in tutti i
mondi...
ci sono tanti mondi e la locanda... che è in tutte le dimensioni, perchè si
affaccia su tutti i mondi, e in nessuno, perchè non è propria di un mondo
particolare.
La versione di Fritz non mi piace perchè:
Fa perdere senso all'attacco degli orchi (non perderebbero tempo con una
locanda)
Limitra troppo la nostra libertà di azione (io per esempio non potrei andare
a Hed... non è giusto)
Ti torna adesso quello che dicevo?

mentre si guarda il sole tramontare oltre le montagne. :)
Ecco un altro valido motivo per non mettere la Locanda nel limbo.
Ma ve lo immaginate un forestiero che entra alla Locanda con un amico e
improvvisamente comincia a dire:
"Quivi sospiri pianti ed alti guai risanavan per l'aere senza stelle...."
(Divina Commedia: Inf. Cap III.  Dante entra nel Limbo con Virgilio)
Kralizec il Faltyn

E ' divertentissimo, hai ragione !
Io mi sto divertendo un casino. Si faccia sotto qualcun altro!
Kralizec il Faltyn

a Hed... non è giusto)
Anche a me non convince. Dovrebbe esserci in giro il motivo per cui la trovo
poco credibile.
Kralizec il Faltyn

li fa arrosto!)
Il punto e' che io non pensavo ad una semplice (^_____^) invasione di
altre dimensioni da parte delle forze di Sauron. La conquista della
locanda e del limbo in cui essa si trova dovrebbe avere una importanza
diversa. Se ammettiamo che qualcuno controlli i portali e ne abbia
chiuso uno per ostacolare Sauron, significa, penso, che e' in corso
una sorta di guerra interdimensionale tra due schieramenti molto
potenti. In tal caso la posta in gioco potrebbe anche essere
elevatissima: e la conquista di un luogo unico come il limbo potrebbe
rappresentare una minaccia per l'intero multiverso (per l'insieme di
tutti i mondi): forse compiere una particolare magia (e sto parlando
di cose assolutamente eccezionali) in questo luogo potrebbe causare
addirittura la distruzione di tutti i mondi - e non e' escluso che
l'avversario ragioni in termini di distruzione (e non di potere, come
Sauron).
 Non  quindi penetrare nella locanda per accedere ad altre dimensioni,
ma farlo per colpire contemporaneamente tutte le dimensioni (quasi
come colpire una pianta alla radice).
E' certo comunque che dovremo attendere il brano di Roberto (che se
non sbaglio ci ha promesso qualcosa al riguardo) prima di prendere una
qualsiasi decisione.
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