Newsgroup: it.arti.fantasy
Titolo: Dragonlance: Le Cronache

Ciao a tutti,
dopo aver letto parecchi racconti fantasy (Terry Brooks, Tolkien, George 
Martin,
etc.) ho deciso di provare a leggere la saga di dragonlance, nello specifico 
il libro
(o i libri) di Margaret Weis e Tracy Hickman "Le Cronache. trilogia 
completa:
i draghi del crepuscolo d'autunno, i draghi della notte d'inverno, i draghi 
dell'alba
di primavera." versione commentata. Ebbene non riesco a leggerlo con 
convinzione,
 non mi prende molto, forse molto č dovuto anche alla versione commentata 
piena
di note, a mio avviso, inutili e che distolgono dalla lettura.
PS - Per chi volesse cimentarsi in una piacevolissima lettura composta da un 
solo
libro (niente esasperanti attese per sapere come andrą a finire) vi 
consiglio
"Il dominio della Regola" di Milena Debenedetti.
Saluti,
Stefano "Shannara"

 piena di note, a mio avviso, inutili e che distolgono dalla lettura.
Mi sono sempre domandato che cosa ci sia nelle note... I risultati dei 
lanci dei dadi? ;-)
a parte gli scherzi, io li lessi attorno agli undici anni e mi 
esaltarono tantissimo. Ripresi in mano anni dopo, tutti i limiti 
dell'essere partite a D&D trasformate in romanzo si sono fatti sentire 
alla grande.
Sicuramente è meglio la seconda trilogia, quella dei gemelli (pur 
rimanendo tutti i limiti dei due autori). Almeno, lì non si sente il 
rotolare dei dadi ogni volta che giri pagina.
a.
-- 
dio c'è. Ma ci odia.
http://buonipresagi.splinder.com

alla grande.
Non sono partite di D&D trasformate in romanzo. Sono state progettate
a tavolino come romanzi per una nuova linea editoriale (Dragonlance) e
preparati (almeno inizialmente) in contatto con gli sviluppatori dei
moduli.
Quella della partita giocata è una leggenda metropolitana.
                                  Rage Your Dreams
-- 
I am the sword in the darkness. I am the watcher on the walls. 
I am the fire that burns against the cold, the light that brings the dawn, 
------------------------------------------------------------------
Ataru Moroboshi (Rocco Pier Luigi) - Brigate Takahashi 
http://www.moroboshi.it

 Quella della partita giocata č una leggenda metropolitana.
Concordo, tanto piů che nelle partite di D&D si incontrano sempre i mostri 
piů assurdi e in Dragonlance no ^_^
Tralasciando perdere questa nota, la trovo una trilogia molto bella ed 
avvincente soprattutto nella descrizione e nelle vicende di Raistlin e 
Tasslehoff...
Tutto il resto, non tutto, l'ho letto con meno passione e minor interesse...
P.s.
Senza nulla togliere alle altre saghe, ma da uno che si firma Shannara, non 
accetto commenti cattivi sulle Dragonlance :P
Su Shannara ho letto tutto quello sia stato stampato nell'edizione economica 
della mondadori e, strano ma vero, l'unica trilogia che mi ha colpito 
davvero, che spicca sulle altre, č l'ultima, con protagonista Grianne, anche 
se, mancando l'ultimo volume, il giudizio non č del tutto completo. 

 completo.
Di Shannara lessi anni fa i primi 3 libri. Ho acquistato i successivi 4 ma 
sono anni ke aspettano sugli scaffali di esser letti...Purtroppo Terry 
Brooks mi sembra molto commerciale come autore, persino più di Martin!!!
Fatto sta che al momento più tutto quanto scritto da Howard, Tolkien e 
Lovecraft non riesco a leggere...
Sono arrivato al 4° di Martin e mi trovo costretto ad andare oltre e 
leggermeli tutti, maledetta curiosità...^__^
In futuro mi dedicherò al fantasy tardo ottocentesco, quello delle origini 
insomma...ma Terry Brooks proprio no...Lo stesso dicasi per i libri di 
D&D... :-(((
Bye bye,
   Frasier
p.s. Qualcuno potrebbe recensirmi i libri di Turtledove dedicati alla 
Legione?
-- 
www.agbo.it
www.federgiochi.it
"Il mio compito è vincere. Sono destinato a farlo. Sembrerà strano ma è 
così." (A.Monaco) 

 Non sono partite di D&D trasformate in romanzo.
Ma guarda uh po' chi si rivede, dopo un saaaaaaacco di tempo! E per
quale motivo? Per smentire, per l'ennesima volta, la leggenda delle
partite di D&D trasformate nei romanzi di Dragonlance.
Uhm, mi viene il dubbio che non sia il vero Ataru, ma un suo programma
di risposta automatica :PPPPP
^___-
Ciao Oste! Come te la cavi?
--
          Claudia la Cameriera della Locanda delle Arti.Fantastiche
"IAFa" #12, Scansafatiche per talento naturale, Maestrina per vocazione
                Mamma di Elisa-Madouc (la IAFa #12.1)

 Legione?
Molto accurati, storicamente quasi credibili, piuttosto ben scritti, e
decisamente apprezzati dalla maggior parte dei lettori. Dovendo parlare
da un punto di vista non troppo soggettivo, quindi, sarebbero
decisamente consigliati (e i piu', infatti, li consigliano).
Io pero' li trovo, come dire... poco avvincenti. Non saprei come
dire... non sono riuscita ad essere veramente curiosa di sapere come
sarebbe andata a finire. Ho mollato la saga dopo i primi due libri
perche' Turtledove non era riuscito a rispondere alla prima domanda di
ogni lettore: "perche' dovrei prendermi la briga di andare avanti con
la lettura?".
Bada che non e' che io sia una di quei lettori che se un libro non e'
superadrenalinico non lo apprezza... ho adorato i libri della Le Guin,
della Matute, ed altri in cui non succede neppure un decimo delle cose
che succedono nei libri di Turledove. E' che proprio non e' riuscito a
farmi affezionare ai personaggi, e a farmi trepidare per la loro sorte.
Non me ne importava un fico secco se campavano o morivano o se
tornavano a casa o restavano nel mondo di Videssos. E cosi' ho
mollato...


 Quella della partita giocata è una leggenda metropolitana.
Ma no, era tanto bella! :-(
A parte tutto, partita giocata o meno, l'impostazione "modulistica" 
nella prima trilogia si sente tanto, almeno per me. (tradotto: se ho 
creduto per tanto tempo alla leggenda, era perché era piuttosto 
credibile...)
^_^
ale


Ciao Oste! Come te la cavi?
Bene, ognitanto leggiucchio qua e la' ancora il gruppo, ma il fatto è
che da un anno a questa parte perdo la maggior parte del mio tempo
sulla wikipedia, e così non me ne rimane per scrivere anche qua.
Ultimamente poi non riesco a trovare niente di fantasy interessante
(a parte Terry Pratchett ovviamente) e così non sono poi tanto ferrato
sulle ultime uscite.


 Quella della partita giocata č una leggenda metropolitana.
Concordo, tanto piů che nelle partite di D&D si incontrano sempre i mostri
piů assurdi e in Dragonlance no ^_^
giocarle io partite a D&D cosě....(il nostro Master sa a mala pena leggere e 
scrivere...)
"antimodes" <w_la_...@pomodoro.splash> ha scritto nel messaggio 
news:44ece888$0$30241$4faf...@reader1.news.tin.it...


(o i libri) di Margaret Weis e Tracy Hickman "Le Cronache".
Gia' quando li lessi all'eta' di 14 anni mi convinsero molto meno
della trilogia dedicata ai gemelli (che avevo letto per prima): sono
decisamente troppo schematici e dispersivi.
In generale di questi due autori comunque consiglierei piuttosto il
ciclo di Death Gate (edito da Armenia), che e' tutta un'altra musica.
Parvati V
-- 
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino)
http://parvatiquinta.altervista.org
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^

 e scrivere...)
Molto delle Dragonlance, secondo me, sta nella caratterizzazione di alcuni 
personaggi, quindi, anche se fosse, il merito andrebbe soprattutto ai 
giocatori, visto che la storia in se, quella che dovrebbe spettare al 
master, seguirebbe un "plot" abbastanza classico ^_^ 

"antimodes" <w_la_...@pomodoro.splash> ha scritto nel messaggio 
news:44f1a533$0$47958$4faf...@reader3.news.tin.it...

questo č vero ma quando il quoziente intellettivo del amster č minore di 2 č 
difficil riuscire a fare una campagna decente, quando vuoi fare qualcosa che 
nn rientra nelle sue aspettattive si inventa sempre qualcosa per farti 
morire, se riesci a salvarti, ne inventa un'altra, e quando alla fine 
muori(d'altronde non si puň vincere contro un master) ci rimane male che la 
campagna č finita...ma per parlare delle mie avventure a D&D bisognerebbe 
aprire un ng apposta...piuttosto nn sarebbe male farlo..qualcuno sa come se 
fa? 

 fa?
beh, esistendo gia` it.hobby.giochi.gdr.dnd non credo valga la pena...
--
salkaner l'indicavia
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

se interessa a qualcuno...
http://www.imdb.com/title/tt0825245/
 

 Quella della partita giocata è una leggenda metropolitana.
Spero che tu abbia torto, fossero partite trasformate in romanzi potrebbero
essere salvati, ma ragionati a tavolino come romanzi... cartaccia, li ho
letti a 15 anni in pieno fanatismo da D&D...
--
Freerider
Divoratore di Luisone
thefreerider|chiocciolina|
libero.it
http://utenti.lycos.it/thefreerider/
http://s4.bitefight.it/c.php?uid=20418

 Brooks mi sembra molto commerciale come autore, persino piů di Martin!!!
Martin mi piace molto, utilizza troppo il cliffanger... ho letto i primi
quattro libri e ritengo che la saga potrebbe essere eterna... da un certo
punto di vista si tratta della storia dei regni e delle famiglie e i singoli
personaggi potrebbero essere sostituiti dai figli in eterno....


 morire,
[CUT]
uno degli obiettivi di DnD e` "divertirsi!" - a quanto pare tu non ci
stai riuscendo.
Anche ammettendo che la colpa sia del master, perche` non smetti?
A parte scherzi, perdonami il tono non molto amichevole, ma perche` non
ci
parli? Non siete mica marionette nelle sue mani e lui
non vi sta tenendo soggiogati (almeno lo spero ;-P), percio`
parlaci (magari prima in privato e se non ti ascolta allora parlane
con tutti gli altri giocatori e poi tirate fuori l'argomento
durante la sessione seguente...). Allora avrai davvero la prova se come
dici
tu ha INT 2 oppure se e` una persona ragionevole e soprattutto mira al
divertimento del gruppo intero.
Per tornare IT: a me le cronache delle Dragonlance sono
piaciute (anche leggermente piu` della trilogia dei gemelli),
e devo ammettere che la presenza di alcune note a lato mi avrebbe
giovato...
certo non so come sono le note che ci sono in quell'edizione ;-P!
bye,
   PiErre

 č difficil riuscire a fare una campagna decente, quando vuoi fare qualcosa 


giocare a D&D da quel tipo
Che e' in sostanza quanto ti veniva consigliato.
Esistendo ben due newsgroup appositi qui siamo OT, per cui saro'
concisa come un telegramma :)
Non tutti gli stili di mastering / di gioco (eh si', perche' di
giocatori che ti mandano puntualmente in rovina ogni tentativo di
trama, ce ne sono!) piacciono a tutti.
Alla fin fine pero' e' un gioco per cui se ti trovi e ti diverti con
un gruppo bene, se no pace, sarebbe meglio che ne trovassi un altro.
Arrivare ad insultare i (precedenti) compagni di gioco mi pare un
tantinello esagerato... ;)


no no tu non hai capito, rileggi gli esempi di ''mastering'' e poi ne 
riparliamo! giuro che è esattamente ciò che è succeso ( in una notte piovosa 
a tokyo)! e poi io insulto solo il master...
p.s.tutta la mia stima a chi capirà la nota tra parentesi
(scritto cossì vabbene?) 

riparliamo! 
Ho capito benissimo.
Non credo che il master che tu descrivi sia un master con il quale io
giocherei (a parte che io gioco da master di solito).
Ma penso che il rispetto della persona debba esserci sempre e comunque
soprattutto quando si parla in un luogo in cui non c'e' il
contraddittorio (alle sue spalle quindi ;)
E in ogni caso il gioco di ruolo e' un gioco... io ho visto GIOCATORI,
"esperti" peraltro, che attuano uno stile di gioco perfettamente in
linea con quello che tu descrivi e sono altrettanto "distruttivi" per
chi ha un'altra idea di gioco...
Per quanto riguarda il quoting ti riporto una parte di FAQ, magari e'
piu' chiara...
2.2 Quoting? Cos'e'?
E' la citazione di parti del messaggio a cui si risponde. Serve a
rendere piu' chiara la propria risposta mettendola nel contesto
appropriato.
Quando si risponde ad un messaggio del newsgroup bisogna seguire
poche, semplici regole di leggibilita':
Rispondere SOTTO al testo originale (altrimenti si fa "top-quoting")
R: Perche' inverte il normale ordine logico di lettura.
D: Perche' e' fastidioso?
R: Questo.
D: Cos'e' il top-quoting?
Tutte le righe riportate devono essere precedute da un segno che
indichi il quoting (i migliori programmi lo fanno in automatico): il
piu' diffuso e' ">", ma puo' capitare di vedere anche "|" o ":"
Se decidete di lasciare righe che nel precedente messaggio erano a
propria volta quoting, dovete aumentare il numero dei segni: se era
">" si passa a ">>" e cosi' via.
Non riportare tutto il messaggio a cui si risponde, ma solo alcuni
brani salienti a cui riagganciarsi immediatamente (quindi, se si
citano piu' brani, la risposta sara' dopo ciascuno di essi). Quando
operate i necessari  tagli del testo altrui in mezzo ad una frase, e'
meglio segnalarlo ad esempio con [snip].
Eliminate tutto cio' che non e' necessario, come la firma del
precedente messaggio.
I messaggi sono visibili sui server per molto tempo (o comunque vi si
puo' risalire con Google), per cui duplicarli e' inutile, farete solo
perdere tempo a chi vi legge, ed e' fastidioso.
In linea di massima, i messaggi quotati male (soprattutto in
top-quoting) verranno rifiutati dai moderatori. Se lasciate troppe
righe di quoting, in percentuale rispetto al testo aggiunto da voi, il
robomoderatore rifiutera' automaticamente il messaggio.
(beh, IAF non e' moderato, quindi quello che accade e' che verrai
cazziato dagli utenti, o ignorato... fai te...)


 contraddittorio (alle sue spalle quindi ;)
no infatti non hai capito, da quando ha comicniato a fare così gliel'ho 
sempre detto che faceva schifo come master, quindi non è che lo insulto alle 
spalle, o almeno non solo!

spalle, o almeno non solo!
Sul quoting ci siamo.
Sul fatto che se qualcuno scrive cose che non condividi, cominci con
un bell'insultante "tu non hai capito"... hmmm ;)
Mi viene la tentazione di fare lo stesso e dire "non hai capito quello
che ti ho scritto, rileggi perfavore" :P
Ma dato che la discussione sta procedendo, o meglio non sta
procedendo, su binari paralleli, mi asterro'. =)
