Newsgroup: it.arti.fantasy
Titolo: ALLE ARMI!!!! Mess all'ass Borromeo

Cari co-locandieri, sono Caramon, un "niubbio" come dire voi. Questa è una
chiamata alle armi!!!! Una richiesta di supporto in una lotta impari. La
deprecabile "Associazione Borromeo", unione di genitori, medici, avvocati e
chissà ci altro, osa criticare oltre ad alte cose i giochi di ruolo, secondi
solo ai videogames. Ma ce n'è per tutti! Probabilmente anche il Metal e
tutto ciò che amiamo è tacciato di istigazione alla violenza, hanno
addirittura detto che i videogames della nostra infanzia (Super Mario) è un
vettore di promozione di droga, che la gente si ammazza per colpa dei giochi
di ruolo, ecc...
Il mio caro amico Oscuro Signore mi ha intelligentemente fatto notare un
certo sito :
http://members.tripod.com/~aereo/
Vi prego, vi prego, vi prego! Dateci un'occhiata anche velocissima, bastano
2 minuti reali per rendersi conto.
So che vi intaso il cervello, ma allego la mail che ho mandato loro,
implorandovi di aiutarmi a combatterli.
Il mio UIN se volete è 3417747
SEGUE E-MAIL >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
Gentili Signori,
    Dopo aver notato senza stupore i vostri post nei newsgroup relativi a
videogames ed altri esempi del supremo male fatto realtà mi sono reso conto
di aver sbagliato per molti anni. Infatti io, da stolto, ho spesso giocato
col il mio PC a tutti i giochi che, voi mi insegnate, sono una suprema
perdita di tempo, una istigazione reale alla violenza, un estraniazione
dalla realtà, un vero e proprio demone tentatore che inevitabilmente porta a
omicidio, droga, satanismo, desiderio di conquista del mondo, desiderio di
distruzione totale dello stesso, odio verso il prossimo (in particolar modo
avversione per ogni forma di associazione con il prossimo, specie quelle a
carattere "censuratorio"), predilezione per esperimenti nucleari, di
ingegneria genetica (solo se producenti mostruosità immaginabili unicamente
dopo aver videogiocato a "Male residente" o "La maledizione dell'isola della
scimmia"), ecc...
    In effetti l'incontro con la verità è avvenuto quando, dopo aver letto
le vostre perle di saggezza, per le quali vi ringrazio con tutto il cuore
(ben misero oramai, dopo aver giocato a vari giochi di ruolo di cuore me ne
resta assai poco, consumato com'è dal Maligno), assaporando nuove e
struggenti verità che mi hanno portato alle lacrime.... Qualcuno poteva
pensare che ridessi, ma vi assicuro che la mia era vera commozione.
    Ho inoltre capito che altri e più potenti influenze mi hanno portato ad
essere quello che ora sono. Ad esempio la musica. Anch'essa a parer mio è
tacciabile di malvagità, piena com'è di strumenti del Demonio e
probabilmente eseguita da persone che non adempiono i doveri religiosi in
modo adeguato.
    Per concludere io, un ragazzo 22enne felicemente impiegato ed inserito
nella corrotta società lavorando per un azienda di vendita al dettaglio di
videogames, mk sento un anima perduta, un fallito e vichiedo aiuto. Vorrei
essere come voi, vorrei avere il coraggio di scrivere pubblicamente tali e
tante inutilità con la convinzione che interessino a qualcuno, vorrei poter
restare serio leggendo :
"Molti giovani dichiarano di essere alla ricerca del crack per questo
o quel gioco, allo scopo di masterizzarlo.La nostra assidua
frequentazione del mondo giovanile - esplorato in ogni sua debolezzae
bruttura -
ci ha svelato che il crack è una pericolosa droga sintetica;
supponiamo che masterizzare (strano neologismo!), venga dall'inglese
master, che significa campione. Quindi il senso di
questi messaggiappare in tutta la sua orrenda evidenza:Cerchiamo una
droga che cipermetta di diventare campioni in questo videogioco!"
    Sarebbe secondo me opportuno che non scriveste cose delle quali non
sapete nulla, rischiate inevitabilmente di postare complete e innegabili
fandonie... Il crack di un videogioco sarebbe la "Droga che permette di
divenire campioni?". Un mio coetaneo non pentito probabilmente risponderebbe
in modo volgare, minidotato cerebralmente com'è ogni giovane, a tale
palesare ignoranza e arroganza.
    Perchè arroganza? Voi presumete di capire un mondo che non vi
appartiene, miei cari genitori, avvocati, medici, esperti, ricercatori,
semidei, poeti, magistrati e magari gestori di negozi di giocattoli vecchia
maniera (o no?). Siete estranei all'universo dei giovani che
coll'intelligenza, secondo voi, menomata dalle malvagie trame dei
videogames, distinguono benissimo il Bene dal Male (assai meglio di voi che
vedete il male dove non c'è e lo trascurate alla sua vera origine), fanno
del gioco di ruolo e del videogame un motivo di socializzazione e ignorano
passatempi assai più pericolosi come riunirsi per minare l'altrui libertà
con un un esilarante atteggiamento Donchisciottesco, segnale di una
tranquillamente ignorabile insoddisfazione repressa. Portate a testimonianza
"inconfutabili dati" come :
"Sono comunqueindicativi i nomi che gli spacciatori colombiani danno ai vari
tipi
disostanze artificiali, tutti ispirati ai videogiochi Nintendo. L'eroina è
definita "Perla"o "Principessa" la cocaina
"Mario" (per la frenesia tipicadi questo personaggio, che  come un
invasato è capace  di compiere saltisovrumani), l'hashish "Yoshi"
forse per una semplice assonanza tra le dueparole.&quot;Dati, come al
solito,
inconfutabili. Che voi presto vi affretterete aridicolizzare pur di
rimuovere la
consapevolezza della vostra schiavitù.L'Associazione Borromeo sta inoltre
indagando su quei messaggi che  chiedonoin che  modo "caricare" o
"scaricare" le Rom. Si  tratta, indubbiamente, diun gergo legato al
mondo della prostituzione, in  quanto è impossibile nonriconoscere nelle Rom
le
donne slave che fanno mercimonio del proprio corpoall'angolo dei
marciapiedi. Il
"caricare" e lo "scaricare" quindi, allude senz'altro al
mercato della prostituzione"
    Non credevo di spacciare droga vendendo videogames, mi sento un vero
criminale, chissà quanti bambini di 8 anni si rovinano la vita per colpa
mia, tutta la città direi, viste le migliaia di clienti di tutte le età che
frequentano il negozio che gestisco. In effetti ho notato un progressivo
deperimento nei miseri corpi dei ragazzi che progressivamente portavo alla
demolizione anche morale. Ma fortunatamente io non sono il supremo ideatore
di tale devastazione. Il mio Demone Ispiratore è ovviamente Mr. Gates che
con il suo malvagio genio permette ad un così vasto pubblico di pecorelle
smarrite un semplice utilizzo del moderno "Libro del Male" ovvero il
PC,strumento ultimo di perdizione.
    Chiedo scusa per la lunghezza della presente missiva, ma la mia
ignotanza di base, causata da ciò che ben sapete, mi porta ad essere assai
prolisso, deficente della capacità di sintetizzare. E gli spunti che
definirei Oscar alla stoltezza sono talmente prestigiosi e logici che mi
chiedo come poter desistere dal tentare di capire:
"La battaglia  contro i videogiochi è legata anche a un nostro
personaledolore.
Uno dei fondatori della Borromeo, stimato professionista, ha persosuo figlio
proprio a  causa dei  giochi elettronici. Eppure, perdistoglierlo dai suoi
insani propositi, il nostro fondatore aveva fatto l'impossibile. Non solo
non
aveva acquistato la Playstation al ragazzo, ma gliaveva persino proibito di
frequentare i compagni di classe che erano inpossesso di questo diabolico
congegno. Aveva smesso di dargli dei soldi, inquanto temeva giustamente che
il
ragazzo potesse andarli a spendere  nellesale giochi. Gli aveva impedito di
uscire, per evitare che potesseimbattersi in qualche luogo di perdizione.
Ogni
mattina lo facevaaccompagnare a scuola da una zia suora, per evitare che il
ragazzo potessesottrarsi ai suoi doveri. E quale fu la ricompensa che
ottenne un
cosìamorevole padre? Dolore e sofferenza. Un giorno, aprendo la porta  della
camera del figlio, il sant'uomo vide il giovane riverso sul letto, esanime,
stroncato da una letale razione di sonniferi. C'è da notare che il ragazzo
custodiva in camera infami riviste come "Zeta"e "La macchina dei
giochi", celate dietro alle copertine di "Famiglia Cristiana"
    In questo particolare frangente del quale sinceramente parlo col massimo
rispetto per la persona alla quale questa disgrazia è accaduta ed esprivo
vere (non ironiche) condoglianze porrei una domanda relativa alla
motivazione che ha partorito tale tragedia : videogames o assoluta assenza
di libertà individuale?
    Magari fosse finita qui:
"In uno studio condotto dallopsichiatra americano Fred Wertham jr, si evince
che "il 27 % dei ragazzi inpossesso di un Playstation abbandona gli studi
prematuramente: un datoesemplare, se confrontato con l'8 % di coloro che
non la
possiedono" Si nota inoltre che il 33 % dei giocatori abituali finisce per
entrare in unagang giovanile.
    Provate ad impegnare i vostri ammassi neuronali nel seguente pensiero:
esistono i giovani (vi secca, lo so, ma è un dato di fatto...) , moltissimi
hanno la playstation, quancuno no.... tra moltissimi che la possiedono il
27% di essi abbandona gli studi. Trascurando la percentuale quanti (intendo
dire in unità uomo, noi le chiamiamo persone, voi non so...) possessori di
Playstation superano gli studi? E quanti non possessori? Credo di poter
prevedere che le vostre statistiche pilotate lascino il tempo che trovano.
Combattete piuttosto i veri simboli di perdizione, televisione, telefono,
rasoi elettrici, fornelli, caldaie a metano, pupazzi, bambole, post inutili
sui newsgroup, biberon (quale simbolo erotico!), immobili e possedimenti
lussuosi di corrotti uomini laici e non.
    Chiudendo questa missiva che sicuramente vi avrà creato disturbo (e di
questo vi chiedo perdono) concluderei con una definitiva riflessione:
fortunatamente le vostre fantasticherie non le ascolta nessuna persona
intelligente, perciò, sebbene vi siate accordati un diritto di immatura
critica che non vi spetta nè produce conseguenze positive, vi consiglio di
continuare con rinnovato impegno, essendo le mie giornate così povere di
tali perle di comicità quali i vostri post. Mi auguro che quando
conteggerete il tempo perduto a partorire moralismi fasulli come le vostre
motivazioni aprirete anche solo un occhio ogni dieci adepti della vostra
setta di persone dal cervello in pausa e premerete PLAY (come sono alienato
dalle metodologie e dalle espressioni videoludiche!!!!!!!!!!!!) dando una
sbirciatina al mondo dei vivi che intanto prosegue e prospera senza degnarvi
nemmeno di un'annusatina.
    Cordialmente Vostro e sempre disponibile ad educata critica
Federico Tamanini - 
fta...@tin.it
Gentili Signori,
    Dopo aver notato senza stupore i vostri post nei newsgroup relativi a
videogames ed altri esempi del supremo male fatto realtà mi sono reso conto
di aver sbagliato per molti anni. Infatti io, da stolto, ho spesso giocato
col il mio PC a tutti i giochi che, voi mi insegnate, sono una suprema
perdita di tempo, una istigazione reale alla violenza, un estraniazione
dalla realtà, un vero e proprio demone tentatore che inevitabilmente porta a
omicidio, droga, satanismo, desiderio di conquista del mondo, desiderio di
distruzione totale dello stesso, odio verso il prossimo (in particolar modo
avversione per ogni forma di associazione con il prossimo, specie quelle a
carattere "censuratorio"), predilezione per esperimenti nucleari, di
ingegneria genetica (solo se producenti mostruosità immaginabili unicamente
dopo aver videogiocato a "Male residente" o "La maledizione dell'isola della
scimmia"), ecc...
    In effetti l'incontro con la verità è avvenuto quando, dopo aver letto
le vostre perle di saggezza, per le quali vi ringrazio con tutto il cuore
(ben misero oramai, dopo aver giocato a vari giochi di ruolo di cuore me ne
resta assai poco, consumato com'è dal Maligno), assaporando nuove e
struggenti verità che mi hanno portato alle lacrime.... Qualcuno poteva
pensare che ridessi, ma vi assicuro che la mia era vera commozione.
    Ho inoltre capito che altri e più potenti influenze mi hanno portato ad
essere quello che ora sono. Ad esempio la musica. Anch'essa a parer mio è
tacciabile di malvagità, piena com'è di strumenti del Demonio e
probabilmente eseguita da persone che non adempiono i doveri religiosi in
modo adeguato.
    Per concludere io, un ragazzo 22enne felicemente impiegato ed inserito
nella corrotta società lavorando per un azienda di vendita al dettaglio di
videogames, mk sento un anima perduta, un fallito e vichiedo aiuto. Vorrei
essere come voi, vorrei avere il coraggio di scrivere pubblicamente tali e
tante inutilità con la convinzione che interessino a qualcuno, vorrei poter
restare serio leggendo :
"Molti giovani dichiarano di essere alla ricerca del crack per questo
o quel gioco, allo scopo di masterizzarlo.La nostra assidua
frequentazione del mondo giovanile - esplorato in ogni sua debolezzae
bruttura -
ci ha svelato che il crack è una pericolosa droga sintetica;
supponiamo che masterizzare (strano neologismo!), venga dall'inglese
master, che significa campione. Quindi il senso di
questi messaggiappare in tutta la sua orrenda evidenza:Cerchiamo una
droga che cipermetta di diventare campioni in questo videogioco!"
    Sarebbe secondo me opportuno che non scriveste cose delle quali non
sapete nulla, rischiate inevitabilmente di postare complete e innegabili
fandonie... Il crack di un videogioco sarebbe la "Droga che permette di
divenire campioni?". Un mio coetaneo non pentito probabilmente risponderebbe
in modo volgare, minidotato cerebralmente com'è ogni giovane, a tale
palesare ignoranza e arroganza.
    Perchè arroganza? Voi presumete di capire un mondo che non vi
appartiene, miei cari genitori, avvocati, medici, esperti, ricercatori,
semidei, poeti, magistrati e magari gestori di negozi di giocattoli vecchia
maniera (o no?). Siete estranei all'universo dei giovani che
coll'intelligenza, secondo voi, menomata dalle malvagie trame dei
videogames, distinguono benissimo il Bene dal Male (assai meglio di voi che
vedete il male dove non c'è e lo trascurate alla sua vera origine), fanno
del gioco di ruolo e del videogame un motivo di socializzazione e ignorano
passatempi assai più pericolosi come riunirsi per minare l'altrui libertà
con un un esilarante atteggiamento Donchisciottesco, segnale di una
tranquillamente ignorabile insoddisfazione repressa. Portate a testimonianza
"inconfutabili dati" come :
"Sono comunqueindicativi i nomi che gli spacciatori colombiani danno ai vari
tipi
disostanze artificiali, tutti ispirati ai videogiochi Nintendo. L'eroina è
definita "Perla"o "Principessa" la cocaina
"Mario" (per la frenesia tipicadi questo personaggio, che  come un
invasato è capace  di compiere saltisovrumani), l'hashish "Yoshi"
forse per una semplice assonanza tra le dueparole.&quot;Dati, come al
solito,
inconfutabili. Che voi presto vi affretterete aridicolizzare pur di
rimuovere la
consapevolezza della vostra schiavitù.L'Associazione Borromeo sta inoltre
indagando su quei messaggi che  chiedonoin che  modo "caricare" o
"scaricare" le Rom. Si  tratta, indubbiamente, diun gergo legato al
mondo della prostituzione, in  quanto è impossibile nonriconoscere nelle Rom
le
donne slave che fanno mercimonio del proprio corpoall'angolo dei
marciapiedi. Il
"caricare" e lo "scaricare" quindi, allude senz'altro al
mercato della prostituzione"
    Non credevo di spacciare droga vendendo videogames, mi sento un vero
criminale, chissà quanti bambini di 8 anni si rovinano la vita per colpa
mia, tutta la città direi, viste le migliaia di clienti di tutte le età che
frequentano il negozio che gestisco. In effetti ho notato un progressivo
deperimento nei miseri corpi dei ragazzi che progressivamente portavo alla
demolizione anche morale. Ma fortunatamente io non sono il supremo ideatore
di tale devastazione. Il mio Demone Ispiratore è ovviamente Mr. Gates che
con il suo malvagio genio permette ad un così vasto pubblico di pecorelle
smarrite un semplice utilizzo del moderno "Libro del Male" ovvero il
PC,strumento ultimo di perdizione.
    Chiedo scusa per la lunghezza della presente missiva, ma la mia
ignotanza di base, causata da ciò che ben sapete, mi porta ad essere assai
prolisso, deficente della capacità di sintetizzare. E gli spunti che
definirei Oscar alla stoltezza sono talmente prestigiosi e logici che mi
chiedo come poter desistere dal tentare di capire:
"La battaglia  contro i videogiochi è legata anche a un nostro
personaledolore.
Uno dei fondatori della Borromeo, stimato professionista, ha persosuo figlio
proprio a  causa dei  giochi elettronici. Eppure, perdistoglierlo dai suoi
insani propositi, il nostro fondatore aveva fatto l'impossibile. Non solo
non
aveva acquistato la Playstation al ragazzo, ma gliaveva persino proibito di
frequentare i compagni di classe che erano inpossesso di questo diabolico
congegno. Aveva smesso di dargli dei soldi, inquanto temeva giustamente che
il
ragazzo potesse andarli a spendere  nellesale giochi. Gli aveva impedito di
uscire, per evitare che potesseimbattersi in qualche luogo di perdizione.
Ogni
mattina lo facevaaccompagnare a scuola da una zia suora, per evitare che il
ragazzo potessesottrarsi ai suoi doveri. E quale fu la ricompensa che
ottenne un
cosìamorevole padre? Dolore e sofferenza. Un giorno, aprendo la porta  della
camera del figlio, il sant'uomo vide il giovane riverso sul letto, esanime,
stroncato da una letale razione di sonniferi. C'è da notare che il ragazzo
custodiva in camera infami riviste come "Zeta"e "La macchina dei
giochi", celate dietro alle copertine di "Famiglia Cristiana"
    In questo particolare frangente del quale sinceramente parlo col massimo
rispetto per la persona alla quale questa disgrazia è accaduta ed esprivo
vere (non ironiche) condoglianze porrei una domanda relativa alla
motivazione che ha partorito tale tragedia : videogames o assoluta assenza
di libertà individuale?
    Magari fosse finita qui:
"In uno studio condotto dallopsichiatra americano Fred Wertham jr, si evince
che "il 27 % dei ragazzi inpossesso di un Playstation abbandona gli studi
prematuramente: un datoesemplare, se confrontato con l'8 % di coloro che
non la
possiedono" Si nota inoltre che il 33 % dei giocatori abituali finisce per
entrare in unagang giovanile.
    Provate ad impegnare i vostri ammassi neuronali nel seguente pensiero:
esistono i giovani (vi secca, lo so, ma è un dato di fatto...) , moltissimi
hanno la playstation, quancuno no.... tra moltissimi che la possiedono il
27% di essi abbandona gli studi. Trascurando la percentuale quanti (intendo
dire in unità uomo, noi le chiamiamo persone, voi non so...) possessori di
Playstation superano gli studi? E quanti non possessori? Credo di poter
prevedere che le vostre statistiche pilotate lascino il tempo che trovano.
Combattete piuttosto i veri simboli di perdizione, televisione, telefono,
rasoi elettrici, fornelli, caldaie a metano, pupazzi, bambole, post inutili
sui newsgroup, biberon (quale simbolo erotico!), immobili e possedimenti
lussuosi di corrotti uomini laici e non.
    Chiudendo questa missiva che sicuramente vi avrà creato disturbo (e di
questo vi chiedo perdono) concluderei con una definitiva riflessione:
fortunatamente le vostre fantasticherie non le ascolta nessuna persona
intelligente, perciò, sebbene vi siate accordati un diritto di immatura
critica che non vi spetta nè produce conseguenze positive, vi consiglio di
continuare con rinnovato impegno, essendo le mie giornate così povere di
tali perle di comicità quali i vostri post. Mi auguro che quando
conteggerete il tempo perduto a partorire moralismi fasulli come le vostre
motivazioni aprirete anche solo un occhio ogni dieci adepti della vostra
setta di persone dal cervello in pausa e premerete PLAY (come sono alienato
dalle metodologie e dalle espressioni videoludiche!!!!!!!!!!!!) dando una
sbirciatina al mondo dei vivi che intanto prosegue e prospera senza degnarvi
nemmeno di un'annusatina.
    Cordialmente Vostro e sempre disponibile ad educata critica
     Federico Tamanini - 
fta...@tin.it
--
    Se il bene non vi benedice
sperate che almeno non sia il male
              a maledirvi
          Caramon majere

chiamata alle armi!!!! Una richiesta di supporto in una lotta impari. La
Guarda che l'"Associazione Borromeo" e' uno scherzone organizzato
per prendere per il culo i polli che abboccano.
                           Ave Kallisti Eris Discordia
-- 
Dreams bring the future! 
It's a shout from the soul / Let'go, passion!
Someday we'll bring peace back in our hands.
Let's go Gekiganger 3!
------------------------------------------------------------------
Ataru Moroboshi (Rocco Pier Luigi) - Brigate Takahashi 
Home 
http://www.geocities.com/TimesSquare/4748
Conan 
http://hinomaru.simplenet.com/Cartoni/Conan/index.html
GURPS: 
http://members.xoom.com/Tesoruccio

Eh, vabbč, ma se č vero non lo dire in giro! Altrimenti non abbocca piů
nessuno! Comunque se č uno scherzo devo fargli i complimenti, xchč ci si sono
messi d'impegno!

    Magari fosse finita qui:
no, basta per favore...
Skree
--
******************
Prima Postulante al Sacro Ordine delle Lame 
come Lama d'Oro Bianco, e guai a chi cerca di fregarmelo ^_____-
"Andro' dove la mia natura mi guidera', mi irrita scegliermi un'altra guida"
Emily Brontė 
******************                   
 

Caramon Majere wrote:
[CUT]
guarda Caramon che e' una bufala colossale...un fake della
madonna...cioe'..non e' Lei che e'...mm..vabbe'...cmq su
it.comp.giochi.rpg.ultimaonline c'e' gia' qualcuno che ha tracciato
questa presunta ass., c'e' chi abiota vicino alla presunta sede CHE NON
ESISTE, c'e' chi si e' mosso per far cancellare l'account a questo
FAKE....morale...su svariati gruppi di usenet c'e' uno spreco di banda
per le risposte e i dibattiti su questa bufala.
anche questo mio msg e' inutile...non esiste...
ue'...392 linee di post e' quasi una FanFic! ;)
-- 
Daniel Mezzelfo
Oromekar son per la mia gente, Il Cacciatore o l'amico del Drago per gli
umani,
semplicemente L'Amico per i nani e per la gente piccola.
IAFo #9 - Zio di Bruenor Jr.
Grande cinghiale  -  WBL  #1 - U-YEAH #1 - A.C.I.d.B.O. #1
Lama di Smeraldo, del Sacro Ordine delle Lame 
Direttore del Personale della Locanda delle Arti.Fantastiche...Il Capo
...il Tears Frodon muove i primi passettini...