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Titolo: Provare a immaginare

Nota: questo messaggio è assolutamente in topic, però non sembra,
sulle prime, per cui leggete fino in fondo.
È ormai da un po' di tempo che le mie campagne di gioco di ruolo sono
precedute da lunghe ed elaborate operazioni di "mitopoiei", cioè dic
reazione del mondo di gioco condivisa fa tutti i giocatotir, con una
operazione di immaignazione condivisa che ci piace molto.
In trealtà non volevo parlare di questo, ma solo dire che adesso in un
certo senso, quando rifletto su idee che mi vengono per le mie storie
o avventure, mi viene spontaneo immagiare di raffinare il "prequel" in
collaborazione con altri.
Fine della parte OT "gioco di ruolo".
Orbene, l'altra sera leggevo una puntata di Dago su Lanciostory in cui
lui ha aiutato i superstiti dell'ordine dei Templari a recuparare un
favoloso tesoto in Palestina, e quando guarda il mare su cui si
allontana la flotta templare e pensa che "tornano alla loro vita fatta
di segreti e congiure" un flash mi ha illuminato.
Fine parte OT "fumetti"
Una campagna in cui i Templari continuano ad esistere. Lo so che non è
originale, ma la questione base non è questa: potrebbe essere poco
originale ma divertente fascinosa etc. Rimuginando su questo, mi sono
detto che l'ambientazione ideale è il XIX secolo. Prima si è ancora
troppo vicini all'epoca medievale (tranne il '700, che però è già
pieno per conto suo di Conti Cagliostri e Giacomi Casanova) e dopo gli
avventurieri non sono più quielli di una volta (Corto Maltese, per
dire, non potrebbe mai incontrare un templare).
Fine parte OT "delirio"
Insomma, rimuginavo su tutto ciò e mi sono detto: "Ok, potrebbe
funzionare. Però il problema è come riempire il pnte fra lo
scioglimento dell'ordine e l'epoca della campagna", cioè rispondere
alla domanda: cosa hanno fatto i Templari in quei secoli intermedi?
Ed è qui che mi è sovvenuto dell'esistenza della Locanda. Insomma, vi
andrebbe di aiutarmi/ci a costruire questa sorta di ucronia condivisa?
Non immagino una roba narrativa (cioè in cui si partecipa scrivendo
racconti, come la vecchia "De Locandae Rebus") né una roba in cui uno
da solo deve inventare tutto quello che è successo dal 1312 in poi.
Piuttosto immagino una discussione in cui anno dopo anno, decennio
dopo decennio, si discute insieme di cosa potrebbe essere successo,
Ovviamente rispettando gli avvenimenti ipotizzati in precedenza (se
decidiamo che i templari hanno fatto la cosa X nel 1412, se si discute
del 1413 occorrerà supporre che la cosa X sia veramente successa).
Detto in questo modo, l'ucronia è sicuramente IT sulla Locanda. L
euniche regole che stabilirei sono:
1) È una ucronia limitata: gli eventi della "storia segreta dei
Templari" non possono modificare gli eventi della storia maggiore come
lìnoi la conosciamo (possono però modificare il loro significato,
ovviamente).
2) Gli eventi che decidiamo devono essere credibili logicamente  e
storicamente: cioè se li leggessimo in un libro dovrebbero passare la
recensione di Claudia ^__^
3) La narrazione è condivisa, cioè fatta in gruppo: cioè non basta
proporre una sequenza di avvenimenti, gli altir la devono approvare.
A qualcuno interessa?
R.
-- 
Quando il gioco si fa duro
i sardi iniziano a giocare

 Corto Maltese, per dire, non potrebbe mai incontrare un templare.
E perché no?
-- 
Soronel l'Araldo - 
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 - 
http://forum.soronel.it/
Mamma a Natale faceva il tacchino: un'imitazione di merda!

 A qualcuno interessa?
La vedo di diffcile messa in pratica
il Conte di Montecristo
IAFo #39
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