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Titolo: [UN PO' OT UN PO' NO] La mia campagna a AD&D, la sceneggiatura condensata

Il thread sulle ultime parole famose mi ha ricordato questo raccontino che
avevo scritto in occasione di una delle mie campagne a AD&D. Visto che e'
fantasy e che e' un raccontino, ve lo posto. Ciao! ^__^
Vince
LA CAMPAGNA DI AD&D - LA SCENEGGIATURA CONDENSATA
FADE IN
INT. SOGGIORNO DI FEDERICO
Il gruppo dei GIOCATORI e' radunato intorno al MASTER. L'ambientazione
e' araba/mediorientale. TERESA interpreta ALYIA, una genia del fuoco e
dei cristalli, AMBRA e' ORIEL, una seducente piratessa, NICK e' KIANG,
un monaco confuciano stile film "storico" di JACKIE CHAN e infine
FEDERICO e' RANI L'AVVENTURIERO, comandante (a meta' con ORIEL) della
bella nave SEANDIN.
MASTER
Il trailer di questa campagna vi vede seguire un personaggio di cui vi
fidate ma che invece vi condurra' alla morte. Come sovrappiu' verra'
pure un nostro comune amico ad interpretarlo, fingendo di essere un
giocatore normale, cosi' che l'inganno alla fine sia ancora piu'
stronzo...
GIOCATORI
AH! AH! Che Master faceto che abbiamo! E' davvero una sagoma!
MASTER
...Inoltre vi annuncio che ho deciso di interpretare anch'io un
personaggio del gruppo...
GIOCATORI
(scambiandosi sguardi di intesa)
...Che sicuramente sara' un'ELFA ispirata a VALERIA MAZZA...
MASTER
...Che per l'occasione sara' una PALADINA del nord ispirata a MILLA
JOVOVICH in GIOVANNA D'ARCO.
GIOCATORI
(scambiandosi altri sguardi di intesa)
...Visto? E' proprio come dicevamo noi!
La scena si sposta nel gioco.
INT. UNA TAVERNA NELLA CITTA' DI GANA, DOVE LA COMPAGNIA E' RADUNATA
MILLA
Milla ha avuto una visione. La mia Dea in persona mi e' apparsa e mi ha
ammonito di lasciare subito la citta' per raggiungere mio fratello
Ripley su un'isola lontana. Inoltre alcune delle guardie del Sultano
hanno visto carri armati Tigre della SS Panzerdivision  "Totenkopf" fare
benzina a un Mottagrill appena fuori citta', mentre secondo gli
astronomi di corte l'asteroide di "Armageddon" si sta dirigendo proprio
qui.
MASTER (tentando di trasmettere suggerimenti subliminali)
Milla vi appare sinceramente preoccupata, e come Master posso aggiungere
la descrizione di un cielo plumbeo e ribollente che si sta abbassando
proprio sulla citta', mentre ovunque nella regione intorno alla stessa
tutto e' sereno. La vostra nave ha gia' il motore acceso, e delle boe
nel porto innalzano dei cartelli con delle frecce e la scritta "Per
Ripley". Cosa fate?
RANI
Io e Alyia facciamo un lungo giro per il bazaar.
KIANG
Io apro una scuola di arti marziali.
ORIEL (guardando un cartone animato di "Cowboy BeBop" dal quale sta
tirando giu' sul suo block notes le pose che le piacciono di piu')
Io vado a trovare il mio innamorato, LEONARD ABDUL DICAPR, con cui
trascorrero' ore di amore e passione.
MILLA
Milla ritiene che la compagnia dovrebbe essere piu' unita e focalizzata
verso i propri obiettivi, condividere i propri problemi e trattenere
tutti quei comportamenti e quelle battute caustiche che potrebbero
provocare divisioni e fratture, ovvero esattamente il contrario di
quello che fa Rani.
RANI (spintonando MILLA)
Oh! Cazzo vuoi? Seminare zizzania? Guarda che con me non attacca! Oh!
MILLA fa una faccia tormentata mentre lacrime le solcano le guance.
MILLA
Hai ragione Rani, e io non dovrei comportarmi cosi'. Solo che e' da
qualche tempo che...
RANI, KIANG, ALYIA e ORIEL se ne vanno dunque al bazaar a comprare
vestiti per il ballo di corte, modellini di Star Trek in scatola di
montaggio, asciugacapelli e altri oggetti molto utili per l'avventura
fantasy che stanno per affrontare. Durante la loro assenza MILLA fa un
lungo monologo, mentre la citta' viene rasa al suolo da un terrificante
bombardamento di meteore. Alla fine i GIOCATORI (un po' bruciacchiati)
ritornano.
MILLA (terminando)
...E ora che vi ha confessato queste sue preoccupazioni, Milla si sente
molto meglio, poiche' temeva che da esse potesse derivare un grave
pericolo per noi tutti.
RANI
ORA Salpiamo!
(rivolgendosi quindi a MILLA)
Ma non credere che non sappiamo che ci nascondi qualcosa!
Salpano, seguiti da una flotta di barche di FABBRICANTI DI
STUZZICADENTI. I tre gravi NAUFRAGI che i giocatori fanno nel percorso
tra l'ormeggio e l'imboccatura del porto permettono ai FABBRICANTI DI
STUZZICADENTI di raccogliere abbastanza legno da mantenere la loro
attivita' e le loro famiglie per molto tempo. La citta' viene
ricostruita e per i suoi abitanti inizia una nuova era di prosperita'.
RANI (ostile)
Non e' che ho punteggi bassissimi nel governo della nave, e' che il
Master e' stronzo!
ORIEL (sfogliando le opere complete di Shirow e ricopiando sul block
notes tutte le vignette che le interessano)
Come capitano di questa nave mi sento in dovere di dare ordini, percio'
consideratevi ordinati.
ALYIA
Milla mi pare triste.
RANI
Amen. Meglio lei che noi.
Le parole di RANI fanno bruscamente attivare il POTERE MAGICO DI
INDIVIDUAZIONE DI CAUSE PERSE di ALYIA; la genasi salta su una botte e
subito comincia una vigorosa concione in difesa del concetto che AD&D
NON E' UN GDR.
KIANG
Mi agito nel sonno o siamo finiti sui coralli di nuovo?
Dio volendo la compagnia giunge sull'isola di CHAUNTEA, una Guardiana
dei cavalli dall'animo molto gentile che li mette in contatto con
STALBERG, lo Spirito della Verita'. STALBERG e' vestito di NERO, vive in
una caverna NERA ed ha l'aspetto di BRAD PITT in quel film in cui BRAD
interpreta la MORTE. E' un personaggio di SPESSORE e con una sua VALENZA
SIMBOLICA.
GIOCATORI
Siamo pronti per la verita'!
STALBERG
Voi non siete pronti per la verita', percio' non posso rivelarvela.
GIOCATORI (offesi)
Ma senti questo! Mettici alla prova! Vinceremo!
Ecc...
STALBERG rivela allora tutta una serie di fatti verissimi, tra le quali
che il papa' di ALYIA e' un tipo losco, che e' stato RANI a mettere la
colla nel fodero della spada di MILLA, e che e' stata MILLA a mettere la
sabbia nella vaselina di ALYIA e RANI.
GIOCATORI
Ecco, ma cazzo, il solito personaggio sarcastico del Master! Non se ne
puo' piu'!
STALBERG
La vostra e' un'espressione di esasperazione molto sincera, percio' vi
perdonero' e vi faro' dono di una visione.
Inizia una VISIONE complessa e dettagliata nella quale il MASTER ha
messo molto impegno e creativita'. Nella visione appaiono immagini
oniriche, scorci di altri mondi, possibili passati o futuri dei
personaggi e un mucchio di indizi che saranno molto utili ai giocatori
per salvare la pelle piu' avanti nella campagna.
MILLA
Quale visione?
I personaggi tornano da CHAUNTEA.
CHAUNTEA
La visioni di Stalberg sono sempre ricche di immagini oniriche, scorci
di altri mondi, possibili passati o futuri dei personaggi e un mucchio
di indizi che saranno molto utili ai giocatori per salvare la pelle piu'
avanti nella campagna. Voi cosa avete dedotto ragionando tutti insieme
sulla vostra?
RANI
Che noi l'abbiamo avuta e Milla no, PRRRRRRLT!!!
I giocatori salutano CHAUNTEA, ma prima che possano andarsene arriva
trafelato Stalberg.
STALBERG
Aspettate! Mi ero dimenticato di dirvi che prima della luna nuova sarete
tutti morti!
GIOCATORI (consultandosi)
Stalberg e' uno spettro immorto, tutto vestito di nero, che vive in un
luogo buio, con un passato che si dice tragico e discutibile e che si e'
divertito per un'ora a tormentarci con le parole. Possiamo solo dedurne
che e' l'unico di cui possiamo fidarci, e quindi sara' meglio prenderlo
sul serio.
STALBERG (rivolgendosi a CHAUNTEA)
Forse avevi ragione tu. La "luna nuova" e' un po' troppo ottimistica
come profezia...
La compagnia finalmente riparte. Durante la navigazione MILLA entra in
crisi.
MILLA
Sento...
MILLA fa una faccia PARTICOLARMENTE tormentata
MILLA (continua)
...Che forse e' meglio che vi confessi una cosa che vi ho tenuto
nascosto fin'ora...
Inaspettatamente NICK tira fuori un saxofono, e inizia a suonare
un'allegra ballata! Cio' sorprende davvero tutti i GIOCATORI, che non
conoscevano questo talento di NICK. FEDERICO e TERESA improvvisano una
vivace danza celtica, AMBRA tiene il tempo battendo le mani e tutti si
divertono molto, perche' e' sempre bello quando uno tira fuori un
saxofono a sorpresa. La musica, i balli e le risa coprono le parole di
MILLA.
MILLA (finisce)
...E questo e' tutto quello che Milla aveva da dire riguardo cio'.
Nick di colpo smette di suonare.
NICK
Va bene, ragazzi, basta cosi'. Siamo qui per giocare non per fare
musica.
RANI (rientrando nel personaggio)
Comunque non credere di ingannarmi Milla! Tu ci tieni nascosto qualcosa
e io lo so!
La nave entra in porto e ormeggia senza danni. Sul molo in molti fanno
la faccia lunga e del denaro viene passato di mano. All'improvviso suona
il CAMPANELLO. Tutti si guardano sbigottiti. Entra SERGIO.
GIOCATORI
Che ci fa Sergio qui!?
SERGIO
Salve, sono Ripley!
MASTER
Ripley... "Il Talento di Mr. Ripley"... Quel film dove un tipo malvagio
"diventa" letteralmente qualcun altro ingannando tutti... Interpretato
da Matt DAMON, che in italiano si pronuncia DEMON... Got it?
RIPLEY
Seguitemi! La situazione e' cosi' grave che e' necessario che veniate
con me senza fare domande e abbandonando ogni regola di prudenza!
GIOCATORI
Mettendo insieme gli indizi astutamente sparsi dal Master  durante la
campagna abbiamo capito tutto! Ripley e' qui per darci una mano contro
il misterioso nemico che ci vuole fare il culo! Ma allora il Master non
e' * cosi' * cattivo! Che bello!
KIANG
Non mi fido. Seguiro' Ripley solo se Milla mi dara' la sua parola che
non e' uno stronzo.
MILLA
Milla ti da' la sua parola che Ripley non e' uno stronzo.
ALTRI GIOCATORI (lanciando a KIANG sguardi commiserevoli)
Milla e' palesemente il personaggio favorito dal MASTER, nonche' quello
attraverso cui egli "sottilmente" ci spiega cosa dobbiamo fare per fare
andare avanti la partita, percio' facciamo come dice lei.
I GIOCATORI, fidandosi di MILLA, seguono le indicazioni di RIPLEY, e
vengono mangiati.
GIOCATORI
What the fuck...?
SERGIO/RIPLEY
Bene, e' stato bello ma domani devo lavorare, percio' ora vado. Buon
proseguimento!
SERGIO esce.
AMBRA (sfogliando un libro sui POKEMON e dipingendosi i piu' carini sulle
unghie dei piedi)
Sono devastata. Oriel era un personaggio a cui mi ero affezionata
interpretandolo con coinvolgimento e passione, e ora ella non e' piu'.
MASTER
Anche della fine di Milla non e' che si possa dire molto di bello...
AMBRA
Che cosa orrenda! Un demone che si trasforma in paladina ed evoca pure
un fratello innocente per sostenere la finzione! Non oso pensarci!
MASTER
Er... Come dici tu...
FEDERICO
Un momento! Ho un'intuizione! Quando Sergio e' uscito ha detto "buon
proseguimento"! Quindi c'e' il trucco!
MASTER
In effetti c'e'.
FEDERICO
Ha! Non sono uno da lasciarmi sfuggire gli indizi, IO!
Suonano alla porta e appare il PONY DELLE PIZZE.
PONY DELLE PIZZE
Ho portato le pizze che il vostro Master ha ordinato per farvi una
sorpresa e festeggiare la fine della campagna. Sono 35.000 lire.
GIOCATORI
Non ci fregate piu'! Questo e' senza dubbio un agente del nemico! ORA
abbiamo capito!
FADE OUT MENTRE IN LONTANANZA SI SENTONO LE SIRENE DELLA POLIZIA
TITOLI DI CODA

 LA CAMPAGNA DI AD&D - LA SCENEGGIATURA CONDENSATA
Mega ROTFL :PPPPP
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Fea Palantir --- Lo IAFo invisibile n°102
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http://digilander.iol.it/itartifantasy/

fantasy e che e' un raccontino, ve lo posto. Ciao! ^__^
ROTFL!
Vista
l'aria che tira da quelle parti, credo che potresti postarlo anche su IHGGD
*VEG*
-- 
Salkaner il bastardo
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it
 

 *VEG*
Skerzi? A parte che l'ho gia' fatto, a far tirare quell'aria a suo tempo
avevo contribuito anch'io ^_________^

TITOLI DI CODA
ExtraROTFL.... ^____^
                                Rage Your Dreams
-- 
Sometimes it's better to light a flamethrower than curse the darkness.
        -- (Terry Pratchett, Men at Arms)
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http://www.geocities.com/TimesSquare/4748

 sabbia nella vaselina di ALYIA e RANI.
Me so sbragato leggendolo!!
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"....dei morti in battaglia tu porti la voce
chi diede la vita ebbe in cambio una croce..."
Ciao
DS

Vince
Ma che fine avevi fatto ,sono eoni che non ti fai sentire su icgs: a
cosa stai giocando? Ti sei dato ai giochi di ruolo e hai abbandonato i
wargames? 
Alessandro.
IAFo #140
Loro non invecchieranno, come invece a noi succedera'.
Ne' l'eta' li segnera' ne' gli anni condanneranno,
e all'alba e al tramonto il loro ricordo ci sovverra'.

 LA CAMPAGNA DI AD&D - LA SCENEGGIATURA CONDENSATA
Grandissimo ^_____^
Ciao Ciao
    Zy che ROTFL!!

 wargames?
Ci sono, ho solo lurkato per un po'. Sto giocando a Europa Universalis a
tutta manetta, e sbavo in attesa del due.
Ciao!
V.

tutta manetta, e sbavo in attesa del due.
Non sei il solo, io sto contando i giorni che mancano all'uscita
prevista . Ho gia fatto la IGC con Inghilterra, Spagna, Portogallo e
adesso la sto facendo con la Russia: e' abbastanza frustrante, in
quanto hai pochi soldi e passi i primi cento anni a sedare rivolte,
per non parlare della scarsita' di coloni, diplomatici ed esploratori.
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